1 :
既にその名前は使われています:
射撃B+くださいw
短剣?詩人にあげるww
2 :
既にその名前は使われています:2005/06/20(月) 10:53:11 ID:sQFCLxlt
このスレは流行らない
4 :
既にその名前は使われています:2005/06/20(月) 10:55:54 ID:1reJ3/Dr
あとシーフ専用で間隔糞短いハンドガン追加ね
5 :
既にその名前は使われています:2005/06/20(月) 10:56:35 ID:dTweXt2g
シーフは遠隔武器二刀流できるとかどうよ?w
6 :
既にその名前は使われています:2005/06/20(月) 11:00:56 ID:G87AvHhU
ワルサーP38とかきたら脳汁だな
7 :
既にその名前は使われています:2005/06/20(月) 11:41:36 ID:lkOkmeaZ
射撃でシーフ専用の拳銃系統は来るかもしれんなぁ。
追加効果に期待したいとこだね。
シーフいらねな情勢だけど、やってて楽しいジョブだから頑張って欲しいage
8 :
既にその名前は使われています:2005/06/20(月) 11:42:52 ID:3eXXc7Cc
近代風になったヴァナも楽しそうだな。
敵が森羅みたいなやつらでさ。
射撃はメリポ上げてたら、レベル30以降は狩人よりスキル上になるわけだが^^;
10 :
既にその名前は使われています:2005/06/20(月) 11:44:40 ID:dTweXt2g
希望するもの
戦闘系
・不意だまのステータスボーナスをWS倍率内に入れる
・両手武器不意だまは不可能に
・射撃、片手剣のどっちかをB+程度に上昇
・モクシャつける
非戦闘系
・新コッファー
・LV65でギルステII
・LV75でトレハンIII
・シーフ必須ダンジョン
11 :
既にその名前は使われています:2005/06/20(月) 12:02:42 ID:rr+yF4dr
ぬすむ2でレアアイテムGET!
不意、ダマは両手武器不可
アサシンは全段必中
トレハン3解放
モクシャ追加
トンズラ2で普段の移動速度が1.5倍に
D値の高いユニクロ短剣ジュノで店売り開始
挑発の効果大幅ダウン(戦士救済処置)
ダマシのヘイトUP(うほW)
まぁこんくらいか
12 :
既にその名前は使われています:2005/06/20(月) 12:10:02 ID:HThLKIEl
二丁銃は確定だな
13 :
既にその名前は使われています:2005/06/20(月) 12:11:27 ID:dTweXt2g
○片手剣(盾役)と短剣(矛役)の性能差○
連邦軍師制式帯剣 D38 隔257 攻+12 Lv50〜 戦ナ暗
D/間隔 0.1478
ペルセウスハルパー Rare Ex D31 隔210 レジストペトリ効果アップ Lv73〜 戦シ
D/間隔 0.1476
(´・ω・`)
14 :
既にその名前は使われています:2005/06/20(月) 12:11:41 ID:Y0XOfHjr
味方のヘイトリセットするアビ欲しい
シーフがいると本気出せるぜ!とか
シーフがいると女神使っても安心とか
ならんかね
16 :
既にその名前は使われています:2005/06/20(月) 17:04:09 ID:k1Yx6mOj
正直かばう系のアビは回避能力の高いシフが持つべきだったよな。
ぶっちゃけPTにおけるシーフの回避能力は何なのかマジでわからん。
あと狩人だな、弓か射撃どちらかシーフに渡すべきだろ。
それだけで大きく住み分け出来るっつーのに。まぁスッキリする棲み分けだと
狩が弓でシーフが射撃だな。攻撃の狩人、弱体のシーフみたいな感じで。
そのどちらも狩人が実権握ってる事自体がおかし過ぎる。
17 :
既にその名前は使われています:2005/06/20(月) 17:05:43 ID:ToybjdaD
シーフは金策特化だからPTにはいりません
18 :
既にその名前は使われています:2005/06/20(月) 17:12:22 ID:97ho69QJ
戦闘主体のMMOで金策能力に価値はありません
よって金策特化など作れるはずがない
>>18 すでにチャット主体の変なもんになってるわけだが
シーフの射撃は狩を超えるので問題無し。
問題があるとすれば、ボルトに金を掛けない糞シーフ。
サポ狩で寿司+飛命装備+潜在装備で、一流の射手ですよ。
不意ダマあるし、狩よか使い勝手が良い。
ようは中の人次第。
20 :
あ:2005/06/20(月) 17:43:38 ID:EhWIqXSr
戦闘面はあまり強化しなくていい。
あえていうなら、短剣は敵のステータス下げ用武器として強化してほしい。回避や攻撃、防御ダウンが追加効果のやつ。
今、間隔を取るかスタンを取るかヒメイを上げるかとかで武器を選ぶ幅がひろくて楽しい
本体はPT貢献形の金作マシーンにしてほしい。PTメンバー人数に応じてギルステがパワーアップするとか、トレハン2は効果が重複するとか。
21 :
既にその名前は使われています:2005/06/20(月) 17:46:24 ID:k1Yx6mOj
シーフが金策特化ジョブと言うなら
シーフのいない状態ではクリスタルや
その他アイテムが一切ドロップしない様にして欲しい。
もしくは世界各地の宝箱の中身をもっと豪華にしてもらいたい。
ギルだと今の10倍くらいは欲しいな。
アイテムだと地図以外の箱からの獲得アイテムはシーフ特有のアイテムを新たに大幅追加。
中には極々稀に「大事な物:盗賊の極意」(※箱の場所問わず)がゲットできトレハン+1効果
また「大事な物:探検の極意」で洞窟(ダンジョン)内での戦闘力が大幅に増加する(フィールドでは無効化)。
さらに「大事な物:世渡りの極意」で店売り価格うp、店買い価格ダウン。
これなら世界観に見事に調和してるだろうよw
22 :
既にその名前は使われています:2005/06/20(月) 17:54:03 ID:I9qygy3o
>>21 何か普通に良くね?
だが、こういう発想を認めないのが■eクオリティw
とりあえずメルしてこい
23 :
既にその名前は使われています:2005/06/20(月) 18:04:34 ID:xTypv+3/
・トレハンをBC/ENMにも有効に
・トレハン2が無いとドロップしないアイテムを追加(EX/RARE)
・トレハン3追加
・BCNMはぬすむやかすめとるで弱体できるように(FF-Xで機械から盗むと壊せたみたいに)
・短剣の与TPが3程度になるモクシャ追加
これで。
ぶっちゃけ、アイテム劣化が無く、行き着くところがレアアイテム収集なこのゲームで、金策特化
なんてありえないんだがな。
忍狩黒赤が増えた方がレアアイテムが増えるペースは速いw
>>10片手剣使えても意味がない気がする。
ジョブイメージ的にも単独スキル2位というのは問題と思われ。
かといって射撃B以上にしてしまえばデトネが使えてしまうからこれもありえない。
遠隔に関しては意図的にスキルを抑えられてるんだろうな。
シーフは比較的非力なジョブだから両手系は使えない。
となると俺が予想するのは片手斧なんだが。
ランページならお手軽で強いしEXじゃないから誰でも使える。
アウトドアっぽいからシーフ向けだしな。
25 :
既にその名前は使われています:2005/06/20(月) 18:07:47 ID:Tmw5h/sz
ネフェルティナイフ
D30 間隔186 追加効果:呪い Lv73〜 シ
鍛冶98 彫金59 錬金59
新素材+ゴールドインゴット+新素材
鍛冶屋に希望をください おながいします
追加効果は錬金の専売特許?知るか!
26 :
既にその名前は使われています:2005/06/20(月) 18:17:48 ID:97ho69QJ
鍛冶にやらせたらボッタくられるから錬金で
ディシーバー
D24 隔176 AGI+4 INT+4 騙まし討ち効果UP Lv74〜 シ
むしろこんなのくれ
27 :
既にその名前は使われています:2005/06/20(月) 18:47:26 ID:lNJwQ+oU
トレハン1と2をエンシャント化してください、おねがいします
古代スキルか…。
Lv60あたりでクエやらんと取得できないようになるんだな。
29 :
既にその名前は使われています:2005/06/21(火) 01:43:49 ID:RYRV7tKu
みんなとんずらマクロにいれてるだろ。
「加速装置ッ!!!!」
とんずらにヘイスト効果つけてクレクレ。
アサシンみたいに高レベルで既存アビを強化するようなのがいいなー。
30 :
既にその名前は使われています:2005/06/21(火) 07:43:04 ID:E3TK8TfG
>>24 メインで使える。
だからどの武器かがAかすくなくともBクラスになる
新種の武器作るかもしれんがね。
31 :
既にその名前は使われています:2005/06/21(火) 07:52:09 ID:fl5KS86f
シーフも侍も召喚も竜騎士も詩人も皆超絶強化すりゃあいいじゃねぇか。
32 :
既にその名前は使われています:2005/06/21(火) 07:52:09 ID:xJ9RQcxN
そいやふいだま効果アップってないよな。
こういう装備出してほしい。
33 :
既にその名前は使われています:2005/06/21(火) 08:41:28 ID:HIFVDu2E
みんな超絶強化しろっていうか全体的にアビの数少ないから戦闘が単調なんだよね。
そのくせレベル上げに取る時間はアホみたいにながいし・・・。
lv40以降で全ジョブアビを10個は追加してほしい。
34 :
既にその名前は使われています:2005/06/21(火) 10:26:31 ID:sKVAxIFM
トレハンの効果が死んでるってのが問題なんだよな。
効果死んでる上にMMOにあるまじきドロップアイテム・盗めるアイテムのしょぼさも問題。
これで金策特化かと!馬鹿か糞かかと!レベル75になってまでも絹糸ウマー!じゃねっつんだよな?
戦闘面では忍者にだって空蝉1・2あるのだから不意打ち2・だまし2がついてるほうが自然。
射撃は狩人からスキルを貰いうけるべき。現在の遠隔の一極化が進んでるのは狩に遠隔スキルをすべてあげてる事が発端。
弓は狩人だとしても銃や射撃はシーフだろ。
なんにせよバージョンアップ毎の目玉にしてるBCくらいまともに参加させろ!!大活躍させろとはあえて言わん・・・
35 :
既にその名前は使われています:2005/06/21(火) 10:27:52 ID:lX9JvsiB
いま一番意味がないジョブ。それがシーフ
36 :
既にその名前は使われています:2005/06/21(火) 10:32:45 ID:aYJ7k7st
射撃はメリポ上げてたら狩人よりスキル上になるんだよ^^;
その上回避はAだし回避特性あるし
サポ狩なら命中特性までつくし^^;
不意ダマあるし
37 :
既にその名前は使われています:2005/06/21(火) 10:34:47 ID:3YT0Hq7A
・トレハン効果発動した場合ログに出るようにしる!
・トレハン・ぬすむでしか入手出来ない有用なアイテムを実装しる!
・チェストコッファーを地図に表示させる特性くれ!
元メインジョブとしてはこの辺か・・・
フイダマのリキャストを段階的に短くしてほしい。
Lv45で45秒、Lv60で30秒。
これなら、シーフイラネな現状を回避できそうな気がする。
シーフを攻撃特化にするって暗黒を攻撃特化するのと同じなんだがw
シーフはトレハンジョブ 暗黒は弱体魔法ジョブ
これでバランス取れてるのにな
40 :
既にその名前は使われています:2005/06/21(火) 12:11:41 ID:sKVAxIFM
トレハンで縛られてるのならトレハンなんぞ要らん。
ゲームの中心であるミッション・BC・ENMその全てに存在意義を持たないジョブ、それがシーフ。
戦闘面での強化をまだやらないのなら速やかにBCやその他、トレハンの効果を強化しろ!!
41 :
既にその名前は使われています:2005/06/21(火) 12:13:12 ID:l04LyxMc
トレハンジョブなら
シーフいないとアイテム落とさないくらいやってくれよ。
42 :
既にその名前は使われています:2005/06/21(火) 12:14:27 ID:3YT0Hq7A
ぶっちゃけそのくらいやってもいいよな
43 :
既にその名前は使われています:2005/06/21(火) 12:14:41 ID:CDJMndZP
トレハンいらないカスは狩人でもやってろ
jaおんぶ 瞬間/1分
味方の前に立ち、敵の攻撃を一度だけ回避する。
心眼のかばう版。どうよこれw
45 :
既にその名前は使われています:2005/06/21(火) 12:43:53 ID:aYJ7k7st
トレハンを詩人あたりに渡したほうが自然だよね^^
46 :
既にその名前は使われています:2005/06/21(火) 12:44:00 ID:3V5AJMaT
日本ボクシング界の若手のホープ亀田興毅
先日も元世界王者を1RKOし破竹の7連勝
しかしその実態は・・・・・・・・
亀田が今まで対戦したタイ人(カッコ内は現在の戦績)
一戦目 Dennarong Sithsoba 0勝2敗(0勝3敗)
二戦目 Prakan Twingym 0勝3敗(0勝5敗)
三戦目 Saming Twingym 0勝4敗(0勝6敗)
四戦目 Daochai Sor Gogym 0勝5敗(0勝6敗)
五戦目 Nopadetchlek Chuwatana 0勝0敗(0勝2敗)
六戦目 Yodkeng Singwangcha 0勝4敗(0勝5敗)
七戦目 Saman Sorjaturong 46勝7敗1引(46勝8敗1引)
※Saman Sorjaturongは35歳、3年のブランクを経て復帰後3連敗
事実を指摘された亀田信者が発狂中↓
http://sports7.2ch.net/test/read.cgi/boxing/1119285610/
47 :
既にその名前は使われています:2005/06/21(火) 12:44:45 ID:l04LyxMc
んで、シーフとボクシングがなんか関係あんのか?w
48 :
既にその名前は使われています:2005/06/21(火) 12:46:25 ID:2YgjIGLR
49 :
既にその名前は使われています:2005/06/21(火) 13:17:35 ID:HIFVDu2E
確かにトレハンがあるからって言う理由で
ここまで弱体されてるのならトレハンなんていらない。
唯一トレハンを有効活用できるHNMも暗黒と比べて
圧倒的に火力も劣るし、弱体能力も生かせない微妙なポジション。
でも、火力あげたら言いかっていうとそれじゃあ他のアタッカーとかぶってしまうしつまんね。
やっぱシーフらしくトレハンやぬすむを活かした方向に進めていってほしい。
・トレハンで得られたアイテムの表示
・レベル上げ中に敵が経験値とごくまれにレアアイテムの入った箱を落とすようにする
・箱開けのペナルティの見なおし
・各所の長期間の箱乱獲を正式に禁止して□eサイドで管理する。
・BCのボスなどに盗むでレアアイテムゲット
・かすめとるの仕様を変更し獣人貨幣を服数枚盗めるようにする
・盗んだアイテムをロットできるようにする
・とんずらのフィールド版の追加(効果5分くらい)
50 :
既にその名前は使われています:2005/06/21(火) 13:20:58 ID:HIFVDu2E
D0でいいから命中+50とかついたシーフ専用の弱体ボルトも実装してほしい
51 :
既にその名前は使われています:2005/06/21(火) 13:22:41 ID:HIFVDu2E
あと、D0でいいから命中+50とかついたシーフ専用の弱体ボルトも実装してほしい
52 :
既にその名前は使われています:2005/06/21(火) 13:23:34 ID:3YT0Hq7A
切実な思いは伝わった
>>49 > ・とんずらのフィールド版の追加(効果5分くらい)
忍者にあげたいアビだな。
ただ、移動速度アップの装備はPCへの飴の最終兵器になりそうなので、まずあり得なさそう。
既存のレアアイテムの価値を崩さないバランス取りに終始しているので、ストライダーとかヘラルド
とかがゴミになるアビは実装されないでしょう。
あと、マラソン用アビとなってしまうのも問題かも。しかし、このゲーム移動速度遅いよね。
54 :
既にその名前は使われています:2005/06/21(火) 13:57:27 ID:oEPzP3FK
■<移動速度を下げることでプレイ時間を延長させた
■<課金ウマママー
55 :
既にその名前は使われています:2005/06/21(火) 13:57:30 ID:nC0DE2Or
・「ぶんどる」 小ダメを与えつつ盗む。盗んだアイテムは戦利品扱い。
・「移動速度UP」 盗賊たるもの少し走って息切れか。忍者とシーフには特性でつけるべき
56 :
既にその名前は使われています:2005/06/21(火) 13:59:34 ID:oEPzP3FK
忍者にはいらん 優遇しすぎ
57 :
既にその名前は使われています:2005/06/21(火) 14:00:32 ID:KCaIxYdF
>>10-11 >>26 いまだにシーフは瞬間ダメマンセーにこだわってるわけ?
アサシン追加された時点で■もシーフをヌーカー扱いやめたってのにw
お前らの大嫌いな暗黒でさえサポシやめてサポ戦派が増えてんのにな。
ボルト撃って劣化狩やってろよ、カメムシw
58 :
:2005/06/21(火) 14:00:39 ID:7O1NOLcR
シーフは強化は大賛成だが、アタッカー路線では強化して欲しくない。
前衛の中では唯一別路線に進める可能性があるジョブなんだから・・
59 :
既にその名前は使われています:2005/06/21(火) 14:01:30 ID:UHABafNI
>>56 こんな奴がいるからFFつまんなくなるんだよな
60 :
既にその名前は使われています:2005/06/21(火) 14:03:11 ID:oEPzP3FK
59
夜間移動速度うpのAF持っていながら特性も欲しいなんておかしいだろw
61 :
既にその名前は使われています:2005/06/21(火) 14:04:57 ID:2YgjIGLR
>>60 あくまでもイメージの話だけど、昼間でも忍者が常時早足でも良いと思う。今の神盾性能にプラスしては無理だと思うけど。
あと、忍び足みたいなのもあってもよさそうだけど。
62 :
既にその名前は使われています:2005/06/21(火) 14:08:18 ID:wsOJ5cGu
今の忍者の性能に移動速度アップ追加したら
マラソン必要な戦いには、すべて忍者必須になるな
シーフじゃ挑発か蝉の選択だし
63 :
既にその名前は使われています:2005/06/21(火) 14:08:54 ID:oEPzP3FK
61
つ、つまりそれはスニークの遁術ということか?
弱体関連は忍者のヘイトうpのために根こそぎ取られたから
シーフはどんなジョブになればいいのか未だワカランのよね
忍者(´・ω・)ウラヤマシス
65 :
既にその名前は使われています:2005/06/21(火) 16:21:22 ID:oJs4NgWA
むしろ曲刀スキル追加だろ
シーフに戦闘外能力強化でって言うやついるだろ?
どうやってミッション進めればいいの?
テンゼンにおにぎりを賄賂として渡せばクリアになるの?
ミスラBCで魚プレゼントすればBCクリア?
応竜に肉あげたらクリアになるようにする?
金もらって自害する嘉村さんか?
無理なんだよ、戦闘外特化を作るのは
66 :
既にその名前は使われています:2005/06/21(火) 17:21:14 ID:oEPzP3FK
追加されてもグリシミクラスの隔だと鬱
67 :
既にその名前は使われています:2005/06/21(火) 19:48:24 ID:PbjQNeqz
むしろ射撃A+でいいんじゃね?
68 :
既にその名前は使われています:2005/06/21(火) 20:25:27 ID:BPgskVYj
トレハン2.2有りでのアイテムドロップ率を
デフォルトのドロップ率に設定。
詩人の短剣スキルをA+に
詩人に不意だま盗む掠め取る隠れる物理回避アップトリプルアタックとんずら追加
シーフ削除
これでおk^^
追加効果発動率&効果アップ特性。5倍ぐらいに。1〜10倍のランダムでもいいや。
武器のDなんて無視して追加効果だけで選択できるほどに。
>>65 その方向なら、あらゆる敵になんか投げつけると弱体ってのはどうか?
プロミ弱体アイテムみたく、ふつうのアイテムがなんかの効果を。
70 :
既にその名前は使われています:2005/06/22(水) 00:54:33 ID:RhzfK5mJ
金策特化の名目で戦闘弱体されてるというが、その金策が全く特化してない。
サポレベル以上に↓を追加汁
・BC・ENMに効果のあるトレハン3
・ぶんどる
・競売手数料割引
・バザー購入時税金無し
・飛行艇時々無料
・チョコボ時々無料
・とんずら効果時間+
・移動速度+
・NPC売店割引
・天晶堂で特殊アイテム店売り
・箱開けると時々ミラテテ
更に以下も改善汁
・箱改善
・盗む改善
・究極の糞アビ、かすめとる改善
・隠れるリチャージ3分、聴覚嗅覚全てタゲ切り
71 :
既にその名前は使われています:2005/06/22(水) 01:01:15 ID:M0vEmFia
このゲームが最終的にアイテム集めゲーになるから、
金策特化ジョブは成立しない。
でなきゃ盗賊ナイフとかAF2が神効果になってるはずだろと。
こんなんはるか昔から言われてる事だが。
72 :
既にその名前は使われています:2005/06/22(水) 01:10:05 ID:4MMfnJ0U
特性に「取得経験値うp」を追加でいいじゃん。
ソロ用ジョブっぽいし。PTに居てもシーフが居ることで下がる時給をこの特性でカバー出来ればいいんじゃない?
戦闘面では役にたたず、トレハンはサポと比べて大差なく、
盗めるアイテムには華がなく、かすめとっても100ギル程度。
箱開けで得られるアイテムにも華はなく、アスリンまでも消え、
ソロ強いと言われても戦闘時間は人一倍、
おまけにそれはサポ忍依存、即釣り手段は超至近距離限定の2つのみ。
自棄になって得意の回避をフルブーストしてバリスタにでてもスシの前に霞む。
唯一役に立ってると思えるのって裏での釣りと囮ぐらいか。('A`)
ぬすむ→盗賊の篭手装備時ぶんどるに(Lv70〜)
ぶんどる:ダメージ+スタン+時々盗む
だまし討ち、不意打ちがのる
これで半年は遊べる
あと王道でバックスタブ
モンスターの背後から攻撃するとクリティカル率大幅アップ(+30%前後)
メリポでクリティカルアップ3段階にしてハートスナッチャーでヽ(´∀`)人(・∀・)ノワショーイ
76 :
既にその名前は使われています:2005/06/22(水) 01:26:28 ID:WI2NFhLd
スカリーXにぬすむしたらカシミアパンツぬすめた ('∇')
とか希望
77 :
既にその名前は使われています:2005/06/22(水) 02:03:02 ID:khrFrllK
竜さんにドラゴン装備を返してから言いなさい。
78 :
既にその名前は使われています:2005/06/22(水) 02:13:28 ID:NoHyqlX9
>>76 シシシシシシPTで盛況になりそうだなwwwww
79 :
既にその名前は使われています:2005/06/22(水) 02:13:54 ID:OtrkOPqR
80 :
既にその名前は使われています:2005/06/22(水) 02:15:57 ID:OeU0DjYu
13 名前: :2005/06/22(水) 02:09:13 ID:S+SZFQra
シフカルバリンスラッグでもバタトンボに3500オーバー出た
■e<こりゃいかん、カメムシ弱体しないと。
ドラゴン装備に関しては、
シーフ自身が
「え、何で俺等? リューサンのでしょ??」
って感じだからなぁ・・・
ほんとに解せん。
82 :
既にその名前は使われています:2005/06/22(水) 03:09:09 ID:NwP4CPlc
さんざん外出だが
サポート 「シーフからのクレクレメール攻撃がすごくて仕事になりません」
田中「開発の人間は増やせんからなー、竜用の装備をシーフに回しとけ」
83 :
既にその名前は使われています:2005/06/22(水) 03:09:15 ID:Co27f+JZ
格闘スキルB+欲しいな…
エヴィ使えるジョブいっぱいあるのに、夢想使えるジョブってモンコだけじゃん?
もう一つのジョブくらいつかえてもいいと思うんだよね…
んでカタール系格闘武器は、シーフ専用に…状態異常効果付きでねw
そしたらメリポでも日の目を見るしw
84 :
83:2005/06/22(水) 03:11:29 ID:Co27f+JZ
一番下の行
メリポ→メリポPT
85 :
既にその名前は使われています:2005/06/22(水) 03:15:09 ID:HGV6rk9l
トレハンあるんだしソロ性能暗黒並みに下げるべき
86 :
既にその名前は使われています:2005/06/22(水) 03:24:06 ID:P//dgkfy
>80
そうだな。それなら狩も弱体だな。
87 :
既にその名前は使われています:2005/06/22(水) 03:33:56 ID:o2IGM1jx
シーフはソロ強いし素材狩り金策ウマーじゃないかよ
実際はPTも他のアタッカーと比べれる普通に誘われて行くんだよね
これ言うと狩はとうか言うだろうけど侍暗竜を見ろwいつもジュノにいるぞw
HNMにしたってシーフは席があるだけマシ
シーフはこれ以上強化なんてありえないからとセカンド75シーフが言ってみる
88 :
既にその名前は使われています:2005/06/22(水) 03:36:20 ID:Co27f+JZ
89 :
既にその名前は使われています:2005/06/22(水) 03:39:23 ID:o2IGM1jx
>>88 BC行けないのはジョブのせいじゃない周りの環境のせい
うちのLSでは普通にシーフでBC行くけど
90 :
既にその名前は使われています:2005/06/22(水) 03:43:55 ID:Co27f+JZ
JA「盗賊の極意」
効果 LV×10ギル消費して防御無視DEX×10のダメージ
とかあったらFFっぽくね?
強すぎかww
92 :
既にその名前は使われています:2005/06/22(水) 04:00:00 ID:Hu7ozyqK
サポLvまではどのジョブも個性があるのだが、
Lv40を超えると、もうさほど変わりばえがしない。
93 :
既にその名前は使われています:2005/06/22(水) 04:18:33 ID:Co27f+JZ
FFTからアビもらって、仕手(だっけ?)とか使えたらいいなぁw
あれ使うジョブって敵専用ジョブでアサシンだっけ?
AF2の名前アサシン〜だし、アビでもアサシンあるし
イメージにもぴったり合うと思うけどなぁ
94 :
既にその名前は使われています:2005/06/22(水) 05:37:07 ID:58WsOd/A
>>77や
>>87の様なアホなこと言う奴まだいるんだねー
ドラゴン装備なんて素材に竜骨使ってるから、ドラゴン〜って名前なだけで
ガラパス〜とかリザード〜とかと同じ命名なだけじゃん、ましてやその名前を
シーフがクレクレした訳でもないのに、シーフが取ったとか竜騎士に返せとかって馬鹿か
ソロ強いってサポ忍限定で銭投げしての話だし、銭投げせずにシーフよりソロ強くて
PTやBC等でも活躍できるジョブもあるわけだが?それに金策とか言ってるが印章BC、ENMが
無い時代ならまだしも、印章BC、ENMの方が遥かに金策手段としては優秀なのに
そっち方面で優秀な黒等のが金策能力高いじゃん、ましてやシーフは印章BC,ENMには
イラネだの来るなだの言われてるのに、もう少しマシな事言ったらどう?。
95 :
既にその名前は使われています:2005/06/22(水) 05:46:27 ID:KoGwRyg0
FFVだっけ、シーフがいるとバックアタックとかされないのって
凄く記憶が曖昧なんだがそんな能力もってたような・・・
シーフの強化で要望するのはただ一つ。
トレハン効果をログに表示シル!
>>96 麒麟は麒麟大袖を持っていた!
麒麟は光布を持っていた!
シーフのトレハン発動!→麒麟は土クリを持っていた!
なんてことになるかもしれないが本当にいいのか?
そのパターンもあるかw
99 :
既にその名前は使われています:2005/06/22(水) 07:21:31 ID:F0BGTSQi
・印章BC/ENMの宝箱による報酬がトレハン依存になりました。
トレハン無し:ドロップ3・当たりアイテム0〜1
トレハン1有り:ドロップ4・当たりアイテム1〜2
トレハン2有り:ドロップ6・当たりアイテム1〜3
BCはこれでおk 黒6PTや召喚6PTでは現在の報酬の半分にすれば難易度と公平になる
100 :
既にその名前は使われています:2005/06/22(水) 07:25:56 ID:lsM0vMUm
金策ジョブって言われてるのに、金策での大きな割合を占めてる印章BC・ENMに
トレハンが効かないってのもおかしな話だよなー。
>>100 多分不意ダマとか射撃スキルを無くしたら発動するんじゃないか?w
103 :
既にその名前は使われています:2005/06/22(水) 07:59:28 ID:vo6SNs3G
どうせこんなとこに書き込んでるのってひがみ根性丸出しのナか、
自分が最強じゃなきゃ我慢できないニダ赤だろwww
シーフは現状で赤に負けないくらいソロ最強、金策優遇の田中お気に入りジョブ。
これはゆるがない事実だし、アビも多数所持、武器関係のスキルにしてもかなり
優遇されてる。シスレ見てくればわかるが、誰も強化なんか望んでない
104 :
 ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄:2005/06/22(水) 08:07:56 ID:vQFhCNaX
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/─-,,,_:::::::::::::ヽ
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i / \ /::::::::::::!
ノ●) (●> |:,r=、:/
l , (_,、)、_ ι/
ヽトtェェヨイ ) トr'
ヽニノ _,ノ
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/ r `ー'''" ヽ
L_,l 、_,!
| | | l
ニート(24・男性)
105 :
既にその名前は使われています:2005/06/22(水) 08:25:00 ID:KCJEuBbR
シーフ強化案
アサシン(だまし討ち)に強力なヘイトボーナスを付ける。
メリット1:ヘイトコントローラーとしての地位の確立。
メリット2:わざとだましを盾無しで使い、自分に強いヘイトを乗せ、今死にアビになってる絶対回避が使いやすくなる。
>>99 多分、サポシを入れるだけになり、シーフへのリアルヘイトが増すんじゃないw?
106 :
既にその名前は使われています:2005/06/22(水) 10:03:34 ID:NoHyqlX9
普通に不意だまで今の2倍くらいダメ出せるようにするだけでいい気がする。
107 :
既にその名前は使われています:2005/06/22(水) 10:18:59 ID:b47cYk9I
ダメ関係の修正はいらない。
シーフがいないと行けないような場所、それ用のアビor道具が欲しい。
水道は中途半端なんだよね。それは、まったり冒険出来るような場所。
不意玉、トレハン目的のなんちゃってシーフが増えないような、純粋にシーフを
やっている人が喜ぶような要素が欲しいなあ。
108 :
既にその名前は使われています:2005/06/22(水) 11:16:20 ID:OtrkOPqR
>>107 ホルトトの魔封門はすでにジョブを選ばない。
そう考えるとジョブ必須エリアは実装しないな。
レベルを上げるにもミッション進めるにも、
第一に戦闘要素が絡んでくるわけだし、その方向にも修正は必要。
今だってLv75はいる、ミッション進んでる人もいるって言われるだろうが、
純粋にシーフを楽しんでいる人が全員そんな機会に恵まれているわけじゃないからな。
もうシーフはこれで完成でもよくない?
110 :
既にその名前は使われています:2005/06/22(水) 15:04:33 ID:12HCNDOq
全然良くない
戦闘主体のゲームで十分な戦闘能力持ってない時点で不遇
そして戦闘外特化を推奨するやつの頭はもっと不遇
能力の価値を理解してないやつはただのバカ
111 :
既にその名前は使われています:2005/06/22(水) 15:06:52 ID:M1qt0C5V
全ジョブ1の一撃特化したかったのに
アンコックに取られちゃったから解約しますた
112 :
既にその名前は使われています:2005/06/22(水) 16:03:00 ID:BTVulZRI
シーフのネガネガはあんこく以上にウザいなw
物理最強にしろwとしか聞こえん
113 :
あ:2005/06/22(水) 16:09:24 ID:9+9grGAX
ソロ用としてこれほどのジョブはないとおもうけどなぁ
トレハン2があって、攻撃避けまくって、とて以下なら射撃ガンガン当たる。
メインジョブとしてはキツイがソロや少人数ではかなりの上位ジョブかと。
スリプルボルトあるから忍や赤よりソロ強いじゃん
ツーフの何が不遇なのかわからない俺が居る。
115 :
既にその名前は使われています:2005/06/22(水) 16:28:17 ID:HomgcW0P
シーフの不満ってPTにおいてのみじゃん。
俺はこのくらいでいいな。
116 :
既にその名前は使われています:2005/06/22(水) 16:31:30 ID:12HCNDOq
ミッション
117 :
既にその名前は使われています:2005/06/22(水) 16:32:59 ID:EDIKQmxC
ソロで上位の強さだから十分だろ
どんな状況でも上位になれないゴミジョブよりマシ
118 :
既にその名前は使われています:2005/06/22(水) 16:35:20 ID:12HCNDOq
シよりソロ上位のジョブがPT必須でミッションに必要とされる時点でその理屈は成り立たない
119 :
既にその名前は使われています:2005/06/22(水) 16:40:01 ID:0Ya3Xzcp
とりあえず戦闘以外の観点から
壁登りを提案。
とうぜんどこでも登れるんでは不味いが、
場所を限定して、箱開けのようにアイテム消費型。
ついでにPTメンをトラクタの様に引き寄せられれば
シーフらしい活躍が出来る気もする。
戦闘面の強化はまた別に有っても良いと思うけどね。
>>113 ソロはいいが小人数でほんとにいいかは…ビミョ。
ヘイト稼げなすぎ。削り弱すぎ。盾が居れば別だが…。
121 :
既にその名前は使われています:2005/06/22(水) 16:41:55 ID:12HCNDOq
竜や召と組め詩人いればいいぞ
122 :
既にその名前は使われています:2005/06/22(水) 16:53:28 ID:24AbSI5b
ミッションとBCの存在を忘れろ
そうしたらシーフは良いジョブだ
123 :
既にその名前は使われています:2005/06/22(水) 16:57:10 ID:Fo+vLsZR
だいたいここで文句いってる連中って だまし討ち追加して以降うらやましくなって
シーフやりだした連中ばっかだろ?いつまでも優遇なんてされねぇよwここでわめくくらいなら
以前そうしたように今度は狩人でも上げてみたらどうだ?wどうせ君らダメージ厨だし
シーフってのが好きでやってるわけちゃうでしょ?wこのミーハー軍団がww
124 :
既にその名前は使われています:2005/06/22(水) 16:57:13 ID:FE458S59
シーフが赤より強いスレはここですか?
125 :
既にその名前は使われています:2005/06/22(水) 17:27:49 ID:VGlM1VYo
2年半も最下層の住人なんだから、形はどうあれシーフ好きしかいないだろ。
126 :
既にその名前は使われています :2005/06/22(水) 17:34:21 ID:+1Ltl4fF
戦闘以外は、不満無いな
戦闘に関しては、もうダメ関係の修正はいらないってより
下げてもいいと思ってる
代わりに、ダメ求めた結果失った、幅の広い戦闘をするための何かをくれw
スタンとかフラッシュとか、あれは素晴らしい
いや、スタンやフラッシュくれってわけじゃないw
ヘイト固体だけのアビしかないダメージジョブより
あんな、戦力を補助する能力を使って遊びたかったなって思ってさ
127 :
既にその名前は使われています:2005/06/22(水) 17:35:42 ID:Af5EYZPp
おいおい、シーフがソロ用ってどういった了見だよ。
アビでも分かる様に不意打ち・騙まし討ちは完全にPT設定だろ。
そもそもソロが強いシーフってなんだよ。
シーフこそ他のジョブにはない「群れてナンボ」なジョブだろ?
早急にシーフのPT強化を要求する!!それすなわちBC・ENM・ミッションの問題をオール解決に繋がる!
128 :
既にその名前は使われています:2005/06/22(水) 17:38:08 ID:Af5EYZPp
つかシーフのトレハンまでは許すとして
攻撃の主軸である不意だまを食わせるなよって感じだよな。
ずっと前にバランススレででてた短剣クリティカル倍数4倍にしてもらうだけでOK
130 :
既にその名前は使われています:2005/06/22(水) 17:40:34 ID:WehYHczu
>>124 どう考えてもソロ
赤>>(超えられない魔法という壁)>>シ
だからwwwwこのスレのアホどもは回避うpを過信しすぎwww
不意とアサだまだけじゃリキャスト遅くてパーティ戦で回せないし
側面背後判定のアビ辺りそろそろ追加しろや
つかホント戦闘つまらん・・タゲ切りはシのかくれるだけ
heteリセットは竜のスーパークライムだけっていい加減にどうにかせいや
132 :
既にその名前は使われています:2005/06/22(水) 17:54:27 ID:ecvinitk
つか、いい加減シーフの最強アビ絶対回避を別の2時間アビと替えてくれや・・・
なにこの糞性能・・・。
133 :
既にその名前は使われています:2005/06/22(水) 17:56:52 ID:WehYHczu
:.,' . : : ; .::i'メ、,_ i.::l ';:.: l '、:.:::! l::! : :'、:i'、: : !, : : : : : :l:.'、: :
'! ,' . : i .;'l;' _,,ニ';、,iソ '; :l ,';.::! i:.! : '、!:';:. :!:. : : : :.; i : :'、:
i:.i、: :。:!.i.:',r'゙,rf"`'iミ,`'' ゙ ';.i `N,_i;i___,,_,'、-';‐l'i'':':':':‐!: i : : '、
i:.!:'、: :.:!l :'゙ i゙:;i{igil};:;l' ヾ! 'i : l',r',テr'‐ミ;‐ミ';i:'i::. : i i i : : :i
:!!゚:i.'、o:'、 ゙、::゙''".::ノ i゙:;:li,__,ノ;:'.、'、 :'i:::. i. !! : : !:
.' :,'. :゙>;::'、⊂‐ニ;;'´ '、';{|llll!: :;ノ ! : !::i. : : : : i :
: :,' /. :iヾ、 ` 、._. ミ;;--‐'´. /.:i;!o: : : :i :
: ; : ,' : : i.: <_ ` ' ' ``'‐⊃./. :,: : : O: i. :
: i ,'. . : :', 、,,_ ,.:': ,r'. : , : : !: : あやまれ!!
:,'/. : : . :;::'、 ゙|llllllllllllF':-.、 ,r';、r': . : :,i. : ;i : : リューサンと忍者さんにあやまれ!!
i,': : : :.::;.'.:::;`、 |llllH". : : : :`、 ,rシイ...: : ; : :/:i : i:!::i:
;'. : :..:::;':::::;':::::`.、 |ソ/. : : : : : : ;,! ,/'゙. /.:::: :,:': :./',:!: j:;:i;!;
i. : .:::;:'i::::;':::::::::i::`:.、;゙、';‐ 、,;__;,/ノ . :,/.:::: :/. : :/.:::i. j:;;;;;;;;
l .:::;:'::;':::;':::::::::::i::::i::`:,`'-二'‐-‐''゙_,、-.':゙/.:::: ;ィ': : :/.:::::i: j、;;;;;;;
.:::;:':::;':::;'::::::::::::::i:::i:::::..`'‐、、、-<゙.::::::::/.::: ://. : /.:::::::i :j::.'
134 :
既にその名前は使われています:2005/06/22(水) 18:01:09 ID:q2vZiy6b
シーフはソロでアクエリ狩れるからソロ弱い訳は無い
ただミッションとBCに激しくいらないだけ
あとレベル上げもかw
135 :
既にその名前は使われています:2005/06/22(水) 18:02:43 ID:mzyWC/+N
これだからミーハーの集まりはウザイよな(笑)下見ろっつーの!お前らの中に最初のキャラ設定の時点ではたして何人シーフ選んだ事か..
136 :
既にその名前は使われています:2005/06/22(水) 18:03:58 ID:GqWon+Qr
異常な回避スキルとトレハンIIを捨てれば攻撃面も強化してもらえるんじゃないかなぁ?
さもなきゃ今の性能は扱く妥当だと思うんだが。
シーフで狩れるなら赤・黒・忍なら戦闘中にポーズかけたままでも勝てそうだな。
138 :
既にその名前は使われています:2005/06/22(水) 18:13:13 ID:OR73brig
ログ読まずにカキコ
シーフの現状
低LV 全ジョブぶっちぎりの最強ジョブ(要:射撃、プレイヤースキル)
中LV 狩人次ぐ強力ジョブ
高LV 暗黒モンク戦士にも抜かれ一気にウンコ化ゴミ同然ジョブ
まずはこの格差をどうにかするべきだろ?
低LV弱体 高LV強化で
ついでにモンクの低LV強化 高LV弱体よろしく
139 :
既にその名前は使われています:2005/06/22(水) 18:15:23 ID:azVwrorf
シーフの回避スキルが異常ってどこがだよwシーフの回避スキルが異常なら
狩の命中やモンクのMA忍の二刀流、暗の攻撃力ナの防御力等も十分すぎる程異常だと思うがな。
140 :
既にその名前は使われています:2005/06/22(水) 18:21:09 ID:KoGwRyg0
>>139 最後の奴以外はアナタの言うとおりだよw
141 :
既にその名前は使われています:2005/06/22(水) 18:23:10 ID:q2vZiy6b
シーフと忍者の回避の差はスキルが7でさらに特性で回避+48
はっきり言ってナイトよりも忍者よりも防御性能は格段に上
142 :
既にその名前は使われています:2005/06/22(水) 18:24:28 ID:8YgBbktN
>>139 自分しか恩恵を受けないって点が異常だってことじゃね?
その他は全部PTで役に立つしな。
75のシーフより55のモンクの方が強い
レベル差システムあって本当によかった
144 :
既にその名前は使われています:2005/06/22(水) 18:27:25 ID:eULoNYpi
暗黒に絡むの好きだなぁお前ら^^;
あと、クエWS一つしか覚えれない;;用に
天 重力
空 重力/貫通
エヴィ 重力/貫通
あやまれ!忍者さんにあやまれ!
145 :
既にその名前は使われています:2005/06/22(水) 18:27:51 ID:GqWon+Qr
なら回避特性いらないのかと聞けばそんなこと言うシーフはまず皆無。
防御、攻撃特性なんかと違って一級品の特性だもんな。
それをオマケ扱いして更なる強化を望むのは如何なものかと思うだけ。
これで攻撃力が他ジョブ並になったらスーパージョブでしょ。
も一回言うが、いまの性能は妥当だと思う。
146 :
既にその名前は使われています:2005/06/22(水) 18:30:51 ID:AgyEbF4W
>>144 忍は連携参加しねぇじゃんw
今のソロ性能は貰いすぎぐらい
問題はPTでなんとか・・・
147 :
既にその名前は使われています:2005/06/22(水) 18:34:32 ID:GqWon+Qr
>>146 得手不得手と言うのもがあるのだよ。おわかり?
ソロが優秀ならそれが得手。
PTが苦手ならそれが不得手。
困難なレベル上げ・メリポを克服した先にソロでのお楽しみが待ってるんじゃないか。
PTでの期待度上げたければ、それを得手とするものにジョブチェンジすればいい。
148 :
既にその名前は使われています:2005/06/22(水) 18:34:49 ID:oRtLFloc
天 重力
空 重力/貫通
エヴィ 重力/貫通
俺はこれでうれしい
湾曲から闇にもってけるし
149 :
既にその名前は使われています:2005/06/22(水) 18:36:19 ID:q2vZiy6b
まあ攻撃力を与えるのはヤバいが今の性能が妥当とも思わない
まがいなりにもヘイトコントローラーなんだから味方のヘイトを下げるアビとか
あってもいいだろ
シーフがいるから本気で攻撃できるとか安心して女神ができるとか
150 :
既にその名前は使われています:2005/06/22(水) 18:41:43 ID:8YgBbktN
>>147 赤や忍者はPTもソロもシーフ以上の性能だが、不得手ってあるの?
きっとかすめとるができなくて悲しいんだお!
152 :
既にその名前は使われています:2005/06/22(水) 18:48:14 ID:q2vZiy6b
153 :
既にその名前は使われています:2005/06/22(水) 18:49:17 ID:AgyEbF4W
ID:GqWon+Qrが
>>150にどう答えるか楽しみに待っております
154 :
既にその名前は使われています:2005/06/22(水) 18:50:26 ID:h/PUPq5U
>>145 同意
忍モ赤シ が私的に強いジョブ
PTでもソロでもなー
155 :
既にその名前は使われています:2005/06/22(水) 18:55:14 ID:NoHyqlX9
シの回避能力の高さはタゲ取りが弱く盾として微妙、
それでも盾をやる場合不意とだまがほとんど使えなくなる、
っていう制約みたいなものがあるからそれほど強力な性能だとは思えないんだけどな。
そもそも多分特性削除とかはありえないと思う。
>>152 どう考えても赤にシが勝ってるとは思えないのだが。
156 :
既にその名前は使われています:2005/06/22(水) 18:57:13 ID:eRtoxSeZ
>>141 ナイトや忍者よりも高性能な防御能力ねー、その防御能力はサポ忍前提なんだが
まーそれはおいといて、その高性能な防御能力を買われてミッション・印章BCや
ENMに是非シーフで参加してくれとか、高性能な防御能力の御蔭でLV上げやメリポPTに
誘われるか?そんな事はあり得ないし実際はBC、ENM、LV上げ、メリポで
シーフイラネとか寄生すんなとか言われてるわけだが?
ソロ強いソロ強いって馬鹿の一つ憶えで言ってる奴いるが、ソロ以外ゴミで
PT必須ゲーなFFで、ミッションクリアはソロ不可能、経験値メリポ金策と
PTとソロでは効率において雲泥の差があるのに、ソロしか取り柄がない処に
どれほどの意味があるんだ?ましてやシーフより同等以上のソロ能力が有り
BCやLV上げ等でも、優遇されてるジョブがある時点でソロが強いからそれ以外の
能力がゴミでもいいって理由は破綻してるだろ。
>>155 アクエリに関して言えば、安定度も戦闘時間も大抵シーフが勝つね
他はシラネ
>>156 シを竜に置き換えても、違和感を感じない文章だな
159 :
既にその名前は使われています:2005/06/22(水) 18:59:10 ID:GqWon+Qr
>>153 楽しみにされてもそんなトータルバランスまで知らんがな。
つかそこまでいくとシーフが強い弱いっての関係なくないか?
まぁ忍者はレベル上げに大量のギル使うからそれのご褒美ってことでいいんじゃないかと。
赤は知らん。
俺が言いたいのはPT戦に弱いのは、他でそれなりのメリットもらってるからだってことだよ。
とりたて弱い部分のみを強調してクレクレすんのはイクナイと思うだけ。
160 :
既にその名前は使われています:2005/06/22(水) 19:01:32 ID:PZ75AMmB
不意玉は元々シーフの削り貧弱なのを一撃のデカさで補うためのアビだから
削り出来るジョブが一撃もだせちゃシーフ要らなくなるのも当然なんだよな。
やはりシーフの不意玉強化(高レベルのみ)か
サポシの不意玉弱体は必須事項だと思う。
161 :
既にその名前は使われています:2005/06/22(水) 19:04:20 ID:i+KGFDdB
サポシが浸透している今、弱体じゃきついな。横だま以上に反発くらうぞ。
開発もネタが無いらしく、マネキンの時同様に獣人帽子まで出す様だ。
売りが無い今、弱体して人が離れるのは不味いんじゃないかね。
やるならメインの強化だと思う。
162 :
既にその名前は使われています:2005/06/22(水) 19:05:25 ID:NoHyqlX9
ソロ強い、金策能力高いってのがシーフの専売特許なら
戦闘でボンクラでもいいと思うんだけどな。
タゲられるととわずかにある戦闘系アビ2種とも使えず
ソロは完全にサポ依存
>160
単純なダメージ強化じゃ他ジョブがその分割を食うだけだと思うよ
164 :
既にその名前は使われています:2005/06/22(水) 19:07:41 ID:eULoNYpi
>>160 カンパニーの予感…!(AAry
暗/シのこと言いたいんだろうが暗/シは削り強いというのかい?
散々TP遅すぎ両手剣糞杉など叩いておいてそれはないだろ^^
165 :
既にその名前は使われています:2005/06/22(水) 19:07:47 ID:GqWon+Qr
だましにヘイト付加させるのはいいと思う。ダメージヘイト+挑発並でもいいのではと。
そうすれば1分に1回とはいえ効果的にタゲ固定できるのではないかと。
デフォで挑発持ってないサポ忍前衛でも盾役やれる可能性が出てくるかもね。
166 :
既にその名前は使われています:2005/06/22(水) 19:08:08 ID:i+KGFDdB
まあ、今の収入って大体ENM,BCじゃない?
素材狩りは中華参入で荒れてるし。
戦闘ボンクラで進めるなら、BC用トレハン追加してもいいんじゃないか。
アタッカー多すぎだし、他の方面で売りになる部分希望。
167 :
既にその名前は使われています:2005/06/22(水) 19:08:45 ID:NoHyqlX9
>>163 つーかシーフが不意だまでサポシの役割食ったらなんか問題なの?
むしろサポシがメインシ食えてるのが問題なんじゃ。
>>156 だからPT強化の前に、ソロ弱体化を提案してから言えよって事だろ。
PT戦闘で役に立ちたかったらトレハン、回避特性削除な。
短剣強化しろって言うなら、不意ダマのボーナス削除な。
他前衛と同じぐらい削りつつ、不意ダマでノンリスク大ダメージってアホかと
169 :
既にその名前は使われています:2005/06/22(水) 19:13:53 ID:NoHyqlX9
>>168 どこをどうすると
>他前衛と同じくらい削りつつ
ってなるんだ??
ついでに
>>162にも答えてくれるとありがたい。
170 :
既にその名前は使われています:2005/06/22(水) 19:14:26 ID:HhVfW/as
▲<シーフ使えねー!ミッションやBCには参加しないでねww
○<じゃあ、参加できるように戦闘面の強化が必要なんじゃ…。
▲<はぁ?盗賊なんだから、戦闘力なくて当前だろw
▲<狩人の遠隔優遇すぎ!修正しなきゃおかしいだろ!
○<遠隔の方が強いのは、歴史上でもそうだし、当然では…。
▲<FFはゲーム。実際の歴史なんて関係ないんだよ!!
うはww脳筋おもしろすぎwwwww
171 :
既にその名前は使われています:2005/06/22(水) 19:14:49 ID:ULK+BGY1
騙さない撃ち 見方の後ろから攻撃するとその人のヘイトをダメージ分×5だけ減らす 1分チャージ lv70-
wsに載せると全必中クリティカル 補正STR だまし討ちと併用不可
これに伴いだまし討ちを変更 ダメ×5のヘイトが騙された人に行く。
172 :
既にその名前は使われています:2005/06/22(水) 19:14:49 ID:aNcIHqjl
正直、現在のバランスでシーフは良いと思うんだが
173 :
既にその名前は使われています:2005/06/22(水) 19:16:35 ID:PZ75AMmB
シーフの短剣の弱さって両手剣弱い両手刀弱いってレベルより更に1ランク下なんだけどな。
174 :
既にその名前は使われています:2005/06/22(水) 19:17:57 ID:eULoNYpi
ちょっとリューサンスレみてきた
58 名も無き軍師 sage New! 05/06/17 23:47 ID:CY0Um.TU
NMとBC追加だってよ
どうせおれらじゃ参加できないから関係ないね
59 名も無き軍師 sage New! 05/06/18 00:05 ID:1VbCSBm2
なにいってんだ
新仕様の竜にあわせた内容のBCに決まってるだろ!
謝れ!
175 :
既にその名前は使われています:2005/06/22(水) 19:20:08 ID:eULoNYpi
176 :
既にその名前は使われています:2005/06/22(水) 19:22:11 ID:aNcIHqjl
オレは思うのだが、こんなところで討論会して何がどう変わるってんだい?
こんな所で必死に言い争っても君達の大好きなヴァナディールwは変わんないよ?
lol
177 :
既にその名前は使われています:2005/06/22(水) 19:25:24 ID:NoHyqlX9
シーフが片手剣射撃Aクレクレ
カンパニーオティヘルファイアクレクレ、
とかいう方向でダメ強化クレクレしてたら全く同意できないが
不意だまのダメクレクレつーのは物凄く当然の要求じゃない?
178 :
既にその名前は使われています:2005/06/22(水) 19:29:09 ID:eULoNYpi
うむ。メイン不意玉の強化を望むのはいいが
サポシ弱体してさらにメイン強化汁!という輩が多すぎる
アクエリなんて赤や黒じゃどうにかソロしたってトレハン1つもつかねーし、
あんまりヘタレだとやられる
シーフならトレハン2ついて楽々だよ
アミキリだってソロれるしな
釣りかてねーって? 停止しないと撃てない魔法より、ぬすむ/射撃のほうが便利だよ
>>177 程度の問題だろうね
こういうスレではクレクレは無節操に強くなる傾向あるから
当然反対派もウジャウジャでるだろうしな
>>169 シーフがよくD/間隔の張って短剣強化とか言ってるだろ。
ここでD/間隔を片手剣並にすると、同じぐらい削れるようになるが。
不意ダマでやってくなら、短剣強化は諦めろ。
トレハン関係でやってくなら、PT戦闘は諦めろ。
PT戦闘で活躍するなら、ソロ関係は諦めろ。
モや暗に言ってたハズなんだが、自分のことになると甘くなるのな。
182 :
既にその名前は使われています:2005/06/22(水) 19:31:47 ID:ugMYso+t
経験地を
ぬすむ!!!
とてとてから最高100くらい
183 :
既にその名前は使われています:2005/06/22(水) 19:36:16 ID:eULoNYpi
>>PT戦闘で活躍するなら、ソロ関係は諦めろ。
そのセリフを赤と忍にも頼む。
184 :
既にその名前は使われています:2005/06/22(水) 19:37:31 ID:B6//Pw5R
カ メ ム シ 必 死 だ な
>>183 黒も追加かなぁ。
なんて言うと黒は相手を選ぶってよく言われるが、それはシーフも同じなのよね。
187 :
既にその名前は使われています:2005/06/22(水) 19:43:56 ID:eULoNYpi
>>185-186 さすがにやつらはこれ以上強化しろとは言えんなw
赤のリフレ奴隷はもう嫌;;っての聞くと反吐がでるが。
まぁなんだ、次のVerUPで何にも来なかったら終わりですね(;^ω^)
まぁ赤あたりが弱体されないとまったく説得力ないよ
××欲しけりゃ××捨てろ系は、、
189 :
既にその名前は使われています:2005/06/22(水) 20:27:01 ID:OtrkOPqR
>>188 赤は器用貧乏が転じてただの「器用」に成ってるからな。
まぁ結局はジョブコンセプトの問題だよなー。
正面から堂々と戦うよりも、敵の行動を妨げたりアイテムを盗み取ったりと、
俊敏さを生かして戦闘を支援する、戦術のエキスパート。
これが初期のコンセプトだったはずだけど、
初期から今までほとんど変わりのないシーフに匹敵するのって不意だまだけだよね。
妨害なんかはなにもないよな、支援もだまだけ、こんなのサポに大盤振る舞いだし。
不意だまのせいで戦術は固定だしね、エキスパートが聞いてあきれる。
現状での全ジョブのコンセプトを今一度見直して、それに見合ったアビや特性つけて欲しいな。
190 :
既にその名前は使われています:2005/06/22(水) 20:28:35 ID:hBUMAF/D
とりあえず尻鯖のwp
6554381305
鯖つづり
Quetzalcoatl
自分のキャラ名
magentacat(倉庫キャラ
入れたらてるよろすいく
すぐには返事返せないだろうけど
>>181 今出てるのは不意だま強化案だと思うのだが・・・w
192 :
既にその名前は使われています:2005/06/22(水) 20:47:39 ID:eULoNYpi
>>189 アイテムを盗み取ったりと
しか合ってないな。しかもサポでもそれはできるし盗めない敵もいるし('A`)
193 :
既にその名前は使われています:2005/06/22(水) 20:47:39 ID:ULK+BGY1
不意ダマの強化は当然だよな。
まぁ俺はヘカトン持ってるしさほど必要としてないけどw
アタッカー路線だとつまらないからトレハンとぬすむ強化で進んでいってほしい。
トレハンでリディル免罪符とかのexレアアイテム ぬすむでクジャクの護符やスピベル
かすめとるで白パンツ。0.0001%の確率で良いからやってほしいな。
で、ロットで公平に決めれるようにする。
194 :
既にその名前は使われています:2005/06/22(水) 20:52:51 ID:OtrkOPqR
とりあえず盗んだアイテムはプールへ、
かすめとるを強化してメンバーに分配ぐらいは欲しいな。
195 :
既にその名前は使われています:2005/06/22(水) 20:57:33 ID:f6Q74T3l
それはともかくシは恵まれすぎ
196 :
既にその名前は使われています:2005/06/22(水) 20:58:11 ID:qP++qgw4
>>179 >釣りかてねーって? 停止しないと撃てない魔法より、ぬすむ/射撃のほうが便利だよ
ありえねーーーー射撃も停止しないと撃てませんよ?おまけに発動するまでに
魔法よりかなり時間かかりますが?精霊3とか4系で釣りしてる人ですか?
ぬすむ釣りが便利って、ぬすむが使える距離知ってて言ってるの?
近接武器が当たるくらい近づかないと発動しませんよ?w近寄る間に何発ディア・ポイズン
スタン・フラッシュ等の詠唱時間短い魔法が撃てるとお思いで?それともシーフが張ってると
毎回必ず目の前にNMがPOPする脳内鯖の人ですか?
大体アクエリがシーフなら楽勝ってアクエリやった事ないだろ、アクエリは蟹のくせに
攻撃早いからシーフでもスキル青&回避ブースト思いっきりして、それでも蝉回らずに
マラソン必須、マラソンもストライダーないとよっぽど上手くやらないと無理
おまけに通常攻撃一桁しか与えられない事のが多く、与TP多いから範囲連発されると
ブラッディボルト連射してても回復追いつかないわ、上手く倒せても戦闘時間糞長いはで
どこが楽勝なのかと。
197 :
既にその名前は使われています:2005/06/22(水) 21:59:59 ID:ALwMAczd
サポモの格闘弱体してメインモの格闘強化した前例があるのに
サポシ弱体&メインシ強化はいけないとおっしゃる?w
うはww モンクさんすっげーワガママwwwwwwwwwwwwwww
198 :
既にその名前は使われています:2005/06/22(水) 22:52:08 ID:12HCNDOq
シーフ強化反対や戦闘外強化ほざくやつは
全て言い負かされてるしな・・・
ソロ強い→赤忍あたりに同じこと言え
金策特化→最高の金策=BC、ミッションは金じゃ無理
不意玉で他の前衛→武器のD/隔と総合ダメージは無視?
199 :
既にその名前は使われています:2005/06/22(水) 22:53:22 ID:1ixPGKLw
ENMウマー言ってる黒様だの
ソロでつよ倒せる獣様だのを差し置いて
シーフごときが金策得意とは笑わせてくれるよなw
(´・ω・`)
200 :
既にその名前は使われています:2005/06/22(水) 23:12:50 ID:eULoNYpi
201 :
既にその名前は使われています:2005/06/22(水) 23:27:50 ID:Nh+0XoNS
そういえば ぶ ん ど る って、ないな
>>198 言い負かされてるってか、粘着キチィ相手にするの面倒だからじゃねーのw
というか、シーフしか上げてねーのか 暇あるだろw
203 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 00:23:02 ID:OHh9FJ++
ジョブバランスどうせ放置
204 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 00:38:58 ID:otggM/hp
シーフ強化じゃないけど不具合の修正希望
黒6PTや召6PTそれに獣6PTが不具合を利用して容易にBCを突破している
これは早急に修正しなければならない。今後のメインバージョンアップたるBC
での不正は運営側にも大打撃なのは自明の理。故にトレハンが報酬に影響
するようになればその一角も崩れるであろう。
不意打ちとだまし討ちが両手武器でも発動している。あんなものを背負って
不意をつけるはずが無い。短剣・片手刀に限定するのが自然と言えるが、
それでは影響がでかすぎるであろう。故に片手武器限定とする。
205 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 00:46:57 ID:jYk3irog
「いや、その理屈はおかしい。」
,. -──- 、
/ /⌒ i'⌒iヽ、
/ ,.-'ゝ__,.・・_ノ-、ヽ
i ‐'''ナ''ー-- ● =''''''リ _,....:-‐‐‐-.、 「両手武器で不意玉は不具合だ」
l -‐i''''~ニ-‐,.... !....、ー`ナ `r'=、-、、:::::::ヽr_
!. t´ r''"´、_,::、::::} ノ` ,.i'・ ,!_`,!::::::::::::ヽ
ゝゝ、,,ニ=====ニ/r'⌒; rー`ー' ,! リ::::::::::::ノ
i`''''y--- (,iテ‐,'i~´ゝ''´  ̄ ̄ヽ` :::::::::::ノ
| '、,............, i }'´ 、ー_',,...`::::ィ'
●、_!,ヽ-r⌒i-、ノ-''‐、 ゝ`ーt---''ヽ'''''''|`ーt-'つ
( `ーイ ゙i 丿 ;'-,' ,ノー''''{`' !゙ヽノ ,ヽ,
`ー--' --'` ̄ `ー't,´`ヽ;;;、,,,,,,___,) ヽ'-゙'"
(`ー':;;;;;;;;;;;;;;;ノ
206 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 00:54:25 ID:M8lG0Kuh
通常も出来て瞬間も出せるのはおかしい
そして紙装甲ならともかく重装甲だからな
207 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 00:56:06 ID:dkAT9wOh
208 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 01:00:49 ID:jYk3irog
モンクのことか
エルに最適なジョブになるように設定してくれ、、、なんでミスラなんだよ_| ̄|○
DEXとかをSTRにしてくれるとウレシイ(´∀`)
210 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 01:08:02 ID:M8lG0Kuh
モンクやってろ
短剣を力任せに振っても弾かれるだけ
正確に素早く防御の薄いところを突かないとダメージ与えれないんだから
AGIとDEXで正解
力より技で勝負するジョブはエルじゃ向かないな
211 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 01:09:23 ID:sy/sEeO+
>>197 寿司有りで削り性能が正義の世界で
サポシモンクなんて居ないだろ。
未だにサポシにしているのは暗黒くらい。
213 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 01:12:54 ID:BiwE58gP
>>210 ぬすむ・トレハンをCHR(魅力)・MND(運)依存にしろってことか
攻撃はミスラ、ドロップはエル これで完璧だね ( ^▽^)
214 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 01:17:04 ID:M8lG0Kuh
>>213 トレハンはINT(頭を使いより効率よくアイテムを探す)
ぬすむはDEX(器用に盗め)
シーフにいらない能力VIT、MND、CHR
ぶっちゃけ0でもあまり困らない
215 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 01:34:39 ID:BiwE58gP
>>214 (゜∞゜)y−゜゜ 小樽も大変ですな
ぬすむがINT(頭を使って盗む)ならまだ解るが・・・w
ちなみにトレハン=神頼み(MND)として、とんずら=持久力(VIT) 効果時間延長
はあっても良いと思うね。
いや、どっちの解釈もありえないからw
217 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 01:41:58 ID:ElBBf+he
モーション的には盗むよりスルって感じだから
器用に(DEX)素早く(AGI)組織で(CHR)だな
218 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 01:44:58 ID:49PtwegY
まあ、戦闘能力強化確定しているのだからいいじゃないか
219 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 01:46:22 ID:4H3XkA52
TPの貯まり早くて瞬間ダメも不意とだまで出せて、
超絶回避やトレハンIIも持ってる。
これで累積ダメまでそこそこになったら他のアタッカーはまるで立つ瀬がないな。
短剣強化はハルパー系追加でおしマイケル♪
220 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 03:07:25 ID:sl71cRZl
>>219 >TPの貯まり早くて瞬間ダメも不意とだまで出せて、
与TPも物凄く貯めてますよ、しかもTP貯まり速いのに与TP少なくて削りが優秀なジョブが複数いてますが?
不意もだまし討ちもサポに食われまくりですが?
>超絶回避やトレハンIIも持ってる。
ソロの時にしか役に立たずしかもサポ忍限定の超絶回避、トレハン2はトレハンの2倍の効果
だけどドロップ率低いものには効果低いため、実際はリアルラックの方が重要
しかも最大の金策手段である印章BC・ENMには効きませんが?
>これで累積ダメまでそこそこになったら他のアタッカーはまるで立つ瀬がないな。
累積ダメ出せて瞬間ダメも高く、優秀なアビや武器があったり魔法使えたりしてるジョブが
有る事は無視ですか?
>短剣強化はハルパー系追加でおしマイケル♪
某魔導師がLV55(だったと思う)で装備可能で安く入手できるレイピアよりも
入手難易度(金額やドロップ率等)が高く、装備可能LVも遅くしかも低性能なハルパー系で
強化ですか?
>>196 をみてて思いついた
盗むの使用範囲を段階的に広げるっつうのはどうだ
75で影縫いくらいの範囲でwwww
手、めちゃ長っっwwwwww
あれだな、鞭実装だろ。近接攻撃とアビの範囲拡大。
223 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 07:49:04 ID:4H3XkA52
>>220 おはようございます('A`)
めんどくさいから一度に書くが、
おまえの書いてることをいっぺんに出来るスーパージョブなど存在しない。
他ジョブの良いとこどりで1ジョブの性能と比較するなんて馬鹿げてるよ。
224 :
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2005/06/23(木) 08:04:22 ID:LGwvJC6O
\ 、 m'''',ヾミ、、 /
\、_,r Y Y ' 、 /';,''
、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',
\、\::::::::::/, /,, ;;,
ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,,
丿 [ \|:::|/ ] >"'''''
>、.> U <,.<
ノ ! ! -=- ノ! ト-、
..''"L \\.".//_ | ゙` ]
やはり短剣のDの低さがネックだなぁ。
通常削りが低く、不意だまと合わせないとwsも激弱。
その不意だまも盾から一度タゲ外さないと使えない。面倒な割に他のジョブよりメリットがない。
横だまがあれば良かったんだが・・
隠れるじゃなくて、インビジ状態なら正面からも不意入るようにしてくれ。喜んで銭投げするから。
ファンタジー系の小説や他のゲームでは、シーフってリーダー的役割だから
CHR高くてもいいのに、このゲームでは低いことを考えると、開発陣の
認識が変なのかな。そのわりに、リーダーを強制するよな。
リーダーするのは好きだから別にいいけど、リーダーやろうとしないのに
誘われねーだけ言ってるやつは嫌いだな。
ENMもBCもレベリングも全部リーダーだな。
227 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 10:09:58 ID:BtazVEIO
じゃあ隠れるの再使用を一分に短縮、いつでも隠れ玉できるようにする
視覚感知の敵相手の時だけ上位アタッカー並になれる
228 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 10:10:57 ID:BBA5vrJX
>>226 シーフがリーダーの小説とゲームって何?
230 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 12:05:32 ID:duu7jADc
トレハンがあるだろって?問題はMMOにあるまじきドロップアイテムのしょぼさからきてるだろう。
オンゲーなのにオフゲーに劣るアイテム群の魅力の無さ、ウィザードリィみたいなアイテム収集の楽しみが全くない。
ドロップ品が恐ろしく糞。結局、絹糸集め、虎牙集めがインフレの進む現在でも唯一無二のトレハン活用法。
また短剣は刃物なのに鈍器である杖にも劣る最凶性能。
短剣最強の武器は平均D値23(Lv70〜)としよう。両手剣だといくつか?なんと
クレイモア D22 隔444 Lv10〜 戦ナ暗
クレイモア+1 D23 隔431 Lv10〜 戦ナ暗 Σ(゜Å°)
231 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 12:10:24 ID:M2+IYOYD
233 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 12:15:59 ID:sy/sEeO+
シーフのネガネガ
短剣D値低すぎ
よって怒りの矛先
暗黒の鎌
Lv72でD97だっけ?
よーするに、シーフやってる奴のほとんどが不意ダマによる瞬間ダメ厨なんだけど
不意ダマだけには飽き足らず、通常もヒャッホイしたいと考えてる訳ですね
そのうえ射撃のスキル上げろとか、新武器実装しろとか
ていうか、不意うちが両手武器じゃ重いから使えないはず とか言っててはずかしくないの?w
それなら ジャンプ だって重い武器使ってちゃ飛べないはずだよねwwww
シーフのダメ厨は狩人のダメ厨よりヤバス
234 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 12:18:56 ID:49PtwegY
両手斧
レベル8でD23だか24だか。
安合成品でwww
不意打ちはともかく、
トンズラを重装備の前衛がつかうと違和感あるな〜w
シーフに武器解放したら、トレードオフで不意だまの
ダメージボーナスも当然無くなります。
これで削り性能あがるよ?
236 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 12:26:19 ID:lnlKzrMS
シーフ削除でどうかひとつ
237 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 12:28:49 ID:zKMG/HqQ
シーフのソロ能力とトレハン暗黒並みにしてくれ
そしたら底辺のの気持ちがわかるはずだ
238 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 12:30:07 ID:4H3XkA52
無意味無意味と連呼しつつ誰一人として攻撃強化してくれたら、
回避もトレハンもイラネとか言わない件について語ってもらおうか。
>>238 攻撃強化されても
トレハン・回避UPが無くなったら
ソロが出来ないじゃないか
240 :
('A`)@大学生 ◆f1kz35xTsc :2005/06/23(木) 12:39:27 ID:Wlo29c1n
シーフ主役ゲーム
FF6、ロック
FF9、ジタン
ゴエモンシリーズ
ルパンシリーズ
241 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 12:39:47 ID:/boO9dn2
優遇されてるのに強化とか氏ねよ
242 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 12:40:42 ID:zKMG/HqQ
>>242 暗黒なぞシラン!!
シーフ以外のジョブは標準で持っては居ない
以前他のHPで書いたのだけど、こんなのどう?
新アビ「コンヒュ(名前適当)」 リキャスト2分とか
効果:敵が混乱し、自分自身へ攻撃や魔法を使ってしまう。
効果時間ランダム(10秒〜1分程)
混乱はするけどその場でクルクル回ったりはしないw
@盾への被ダメが減り
A敵自身が自分を攻撃する事でシフの与ダメの少なさも補える
よくね?これって。補助アタッカーなシフっぽいし。
245 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 13:04:13 ID:XVCL+UZc
どうでもいいことだが「コンフュ」じゃねーの?
246 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 13:07:38 ID:sy/sEeO+
というかそれ、暗黒魔法としてもうあるんだがな
エフェクトもすでにあるけど、実装してない魔法って奴
恐らく■が人惹き用の物だとは思う
247 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 13:35:14 ID:/+Irvk66
レベル上げとミッションとBC以外は恵まれてるんだから文句言うなよー
248 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 13:49:33 ID:QuM9WEpa
金策特化の強化のぞむなら、今ある死にエリアのソジャとか礼拝堂とかアルタユとかに
即わきの宝箱実装で、良いアイテムがでるようにするだけでも良くない?
■的にもプロMを活性化出来るし、アスリンの修正で死んでる箱開けの独自性も活きてくる。
BCやENMにトレハン強要して、シーフ必須にしても、お荷物になるのは否めない。
249 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 13:51:36 ID:duu7jADc
>>238 「トレハン有るだろ?じゃそれ削除な」とかいってるやつはシーフ以外にトレハンの能力を持ってて相応しい奴がいるのか?と問い詰めるぞw
ま、
>>40で要らん言うていますがw過去レスくらい読もうなw
今のトレハンの性能なら本当に不要。逆にトレハンを返上して強力なアタッカーになれるのなら喜んで返上しますよ。
こっからは個人の勝手だが
・激弱の現在の仕様のシーフ
・シーフと言う名の狩人
なら俺は後者を絶対やるよwおっと「じゃあ狩人やれよ」は無しな。
俺は名ばかりではあっても「シーフ」と言うジョブが好きなんだから。
開発がソロ不可なPT攻撃効率マンセーなゲームを作ってるんだから開発にそれに応じた能力をクレクレするってのは不自然でもなんでもない。
250 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 13:56:50 ID:duu7jADc
バタフライアクス D19 隔504 Lv5〜 戦暗
バタフライアクス+1 D20 隔489 Lv5〜 戦暗
インフェルノアクス D23 隔504 追加効果:火ダメージ Lv8〜 戦暗
ヘルファイアアクス D24 隔489 追加効果:火ダメージ Lv8〜 戦暗
筆頭魔戦隊長ナイフ Rare D20 隔176 ウィンダス国民:防+10 Lv71〜 戦シナ暗吟狩侍忍竜
マーシャルナイフ D23 隔186 TPボーナス Lv72〜 戦赤シ獣吟狩忍
ミセリコルデ D23 隔183 MP+10 DEX+2 VIT+2 MND+2 Lv71〜 戦黒赤シナ暗獣吟狩侍忍竜召
ミセリコルデ+1 D24 隔178 MP+11 DEX+3 VIT+3 MND+3 Lv71〜 戦黒赤シナ暗獣吟狩侍忍竜召
ギャーwwwwwwwwwwwwwww短剣弱過ぎwwwwwwwwwwwww
修正してwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
251 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 13:56:57 ID:FLlG2oiC
トレハンってそんな欲しいか?w
いま一番アツイ金策である
ENMでなんも効果ないですよ?wwwwwwwww
252 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 13:58:20 ID:FLlG2oiC
トレハンがあってもミッションはクリアできない
トレハンがあってもBCではいらない子
戦闘能力があればミッションクリアできるし
戦闘能力があればBCENMHNMなんでもウマー
'トレハンがあるからいいだろ'
そのキャッチコピーはいい加減あきました。
253 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 13:58:41 ID:zAf8G38d
しこしこ素材やら狩ったり、何時間も潰して
安いNM待って、はずれ7割な生活送るくらいなら、
フレとENMやBC適当にいったほうが、
遥かに稼げるよwww
254 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 14:05:20 ID:sy/sEeO+
>>250 D値しか見てないバカなのかw
さすが最強厨w
間隔見ろアホw
シーフ様のTAは飾りですかw
255 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 14:06:31 ID:FLlG2oiC
TAってアドバンテージになるんですか?
モンクなら蹴り
竜ならジャンプ
戦ならDA持ってるじゃんか。
256 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 14:08:21 ID:ia4JqiiZ
>>250 じゃあシーフは誘われないか?って言ったらそうでもない。
アイスランス+1 D90 隔478 追加効果:氷ダメージ Lv74〜 竜
こんな強い武器があるのに誘われないリューサンカワイソス
257 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 14:08:47 ID:BOcjrrJG
バグってるほど強い二刀流の間隔減少利用しても
短剣は不遇不遇だとかいわれてる両手武器に削り全く勝てないからなw
瞬間ダメでも負けるか並ばれてるし本当にトレハン以外になんもないよなwww
258 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 14:09:01 ID:FLlG2oiC
ID:sy/sEeO+
は瞬間ダメ出せるくせにオートアタックもくれくれなんてふざけるなって言ってるけど
オートアタックが 素手>>>マンダウ なくせして気孔弾に阿修羅で瞬間ダメ普通に出ちゃうジョブは
どう思うの?ふざけてると思う?w
259 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 14:09:35 ID:spf7f4RH
>>256 いや、誘われないだろ。
Lv60以下ならともかく。
260 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 14:11:23 ID:ia4JqiiZ
モ忍狩黒赤 は弱体してもいいと思うぞカンパニー
261 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 14:13:45 ID:T+uAhOKg
>>259 60以降もシーフは比較的誘われるというか普通ってのが現実
誘われないって言ってるやつは暗竜侍あたりやってみれば誘われない
ってのはどんなものかよくわかるだろうよw
262 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 14:13:55 ID:ia4JqiiZ
>>259 そうか、誘われないのか・・・
じゃあヴァナでは分解〆は暗/シ、湾曲は戦/忍が大人気なのかい?
それとも狩狩ばかりなのか?わからなんだ
263 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 14:14:57 ID:FLlG2oiC
っていうか
連携なんて サイド>サイド(振動) が一番強いじゃん。
馬鹿ばっか。
なんか頭の悪い狩がいるな
>>263 いや、不意花車→不意スピンだろ
LV上げで使う連携で一番強いのは
266 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 14:17:58 ID:FLlG2oiC
ヲイヲイ
TP速度(連携数)は無視かよ?
267 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 14:18:22 ID:YEnxqEOT
前衛特化のガルカ 後衛特化のタルタル
普通に考えたら ガル後衛=タル前衛 なんですが
ヴァナ・ディールの世界ではそれが通用しないみたいなんです
後衛>前衛 MPは回復手段・増強装備が豊富
ガル後衛にはまだ価値があるんですがタル前衛にはありません
他種族は前衛・後衛をプレイできるんですがタルタルは後衛のみしかできません
つまりタルタルはFFの楽しみを満足に味わえない種族なのです
この現状を打開すべくタルタル強化案を考え提案すべきだと思います
■e直訴窓口
https://secure.playonline.com/support/exmf.html 具体的な案としてタルタルのHP増加等が適切かと思われます
268 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 14:20:41 ID:T+uAhOKg
>>266 もともと連携の強さだけ言ってるんだから間違いじゃないだろ
誘われないってシーフは前にpt組んだやつの評価が低いんじゃねーの
とりあえず晒しスレでもみろw
頭を強化しろよ
270 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 14:30:54 ID:YFGTM6qL
間隔?じゃ不遇不遇言ってる両手武器と短剣交換してくれよw
それなら別にいいよw喜んでそこで妥協するしw
271 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 14:31:13 ID:FLlG2oiC
頭を強化すると、スピンよりシャークが強くなるんですか?
感情論じゃなくて、実際のスペックで語りましょうや。ガキじゃないんだから
272 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 14:33:26 ID:FLlG2oiC
サブドゥア Rare Ex D72 隔444 潜在能力:D85 クリティカルヒット+6% Lv72〜 戦ナ暗
潜在発動時 D/間隔 0.1914
※BCでボロボロ出ます
マンダウ Rare Ex D32 隔176 攻+20 マーシーストローク 追加効果:毒 Lv75〜 赤シ吟
D/間隔 0.1818
※人生捨てなきゃ手に入りません
273 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 14:34:15 ID:spf7f4RH
シ暗侍竜のような「誘いたいジョブスレ」立てるたびに下位独占するような連中で微細な差を
争ってどうすんの。こいつら全員「誘われない」ジョブだろ。
274 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 14:38:05 ID:T+uAhOKg
シーフのスペックってトータルでみると高すぎwww弱体必要だねw
とんずら 隠れる 不意打ち 騙し討ち 開錠 かすめとる トレハン
アサシン 絶対回避 物理回避特性4段階 回避A+ 受け流しA
275 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 14:39:20 ID:ia4JqiiZ
276 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 14:40:02 ID:FLlG2oiC
>>273 その4ジョブのメイン武器の中で短剣はぶっちぎり最下位なんすけど。
短剣の弱さがまだ理解できてないんだね。
あれは後衛の武器なんで、前衛と比べることがおかしいんだよ
277 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 14:40:35 ID:spf7f4RH
アビ特性だけ羅列してスペック語ってる気分になるのはどうか。
巨人強すぎ弱体汁って言ってるようなもん。
278 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 14:41:47 ID:FLlG2oiC
トータルで見ると高すぎだけど
ミッション→着替えて来いよw
BC/ENM→着替えて来いよw
LV上げ→短剣ゴミ杉wwwwwwww
ソロ→なんか同じような名前の人が6人くらい張り込んでる(´・ω・)ス
279 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 14:41:56 ID:T+uAhOKg
>>273 シと暗侍竜の間にはかなりの差があるんだがw
狩>モ>>>戦>>シ>>>>>>>暗≧侍>竜
誘われ度はこれが現実
280 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 14:42:06 ID:spf7f4RH
>>276 レス番つけてなかった俺が悪いわけだが、シーフは「普通に」誘われるという連中への
反論なので、短剣の強さ議論とは全く関係ないです。
281 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 14:45:10 ID:FLlG2oiC
モンクはあきらかに強い武器である'格闘'を使ってるから強いんだし
シーフはあきらかに弱い武器である'短剣'を使ってるから弱いんですよ。
ジョブスペック=武器性能
これは事実に基づいた客観的意見ですので。
282 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 14:46:43 ID:sy/sEeO+
>>279 寝言は寝て言え^^
30代ならそうかもしらんが、60以降はシーフ最下位だよね
283 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 14:47:04 ID:ia4JqiiZ
>>ID:ia4JqiiZ
お前マンダウ持ってるの?
答えてよ^^
284 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 14:48:03 ID:m5rEmWBN
まー60以降でもPT組むと比較的シーフはいること多いけど
竜侍は75まで数えるくらいしか組んだことないかも
PT構成中にリダがシーフさん誘いますねーってのはよくあるけど
侍さん竜さん誘いますねーってときは他にアタッカーいないときだけ
って気がする
>>281 70キャップ時代の狩・シコンビ最強時代が
説明出来ないだろ
シーフは一戦一回しか不意だま使わない(使えない)から不遇になった
チェーンマラソンでは兎も角
LV65位でも仕込みすらしない奴多すぎるしな
286 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 14:50:05 ID:XVCL+UZc
ペルセウスハルパー D31 隔210
ブラオドルヒ D28 隔178
サポ忍時(隔210+隔178)/2*0.8=隔156
(D31+D28)/2/156=0.1891
で、TP速度は2倍っと。あれあれ?あんこくwより攻撃力も上なんじゃ?w
加えて回避特Aにソレハンですかwww優遇されすぎだろお前らwwwww
287 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 14:50:56 ID:FLlG2oiC
288 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 14:51:40 ID:FLlG2oiC
与TP速度も2倍ですよ lol
羊羹の長い部分だけ持ってくる●んこくw
289 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 14:52:30 ID:cHh4IoB8
>>282 オイオイお前こそ寝言は寝てから言え
シーフが誘われやすさが最下位ありえないんだけど
290 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 14:52:57 ID:ia4JqiiZ
>>287 おいがっかりさせるなよww
素手>>マンダウとはお前がよく言うだろ?
おまえ自身がマンダウ使ってみて言ってるんだよな??
291 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 14:53:25 ID:4H3XkA52
>>288 長い部分だけ比べてるのはシーフのほうだと思うが。
>>288 つ モクシャ
片手剣*2とか片手斧*2だと、与TPは両手武器より増えるけどな
293 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 14:54:55 ID:FLlG2oiC
283 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2005/06/23(木) 14:47:04 【ID:ia4JqiiZ】
【>>ID:ia4JqiiZ 】
お前マンダウ持ってるの?
答えてよ^^
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
ク、クマーッ
294 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 14:55:00 ID:spf7f4RH
>>292 モクシャがどれくらいの効果があるのか知ってますか
295 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 14:55:22 ID:cHh4IoB8
ジョブスペック=武器性能ってのは違うでしょ
ジョブスペックっていうならアビも含めたトータルのことじゃない?
ソロ活動も含めてね。与ダメだけみて言うのは間違い
296 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 14:56:20 ID:ia4JqiiZ
>>293 おまwwもってないのに
素手>>マンダウ
とか言ってるのか?
クマーじゃないですよ^^;
297 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 14:57:03 ID:FLlG2oiC
>>292 お前は敏腕の釣り士だなw
>>295 んじゃシーフを射撃A+&格闘A+に強化でもジョブスペック問題ないね^^v
298 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 14:57:07 ID:4H3XkA52
売りの一つであるはずの攻撃力で比べられた日には、
暗黒ももたんわな。おまけに負けてるし。
299 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 14:57:40 ID:ia4JqiiZ
あぁ、失礼、ID間違ってたね^^ごめんお!^^
ID:FLlG2oiCさんお願いします^^
300 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 14:58:11 ID:FLlG2oiC
238 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2005/06/23(木) 12:30:07 ID:4H3XkA52
無意味無意味と連呼しつつ誰一人として攻撃強化してくれたら、
回避もトレハンもイラネとか言わない件について語ってもらおうか。
こいつループ厨かよw
攻撃力くれたら回避もトレハンもあんこくwさんに上げるってば^^;
>>294 裸状態で与TP90%だわね<シ/忍
装備で補正掛ければ、更に伸びるだろ
302 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 15:03:04 ID:FLlG2oiC
短剣のゴミダメでTPためるなと言ったり
装備でモクシャつければ問題ないと言ったり
煽りの中の人も大変ですね^^;
303 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 15:03:34 ID:cHh4IoB8
シーフはソロ金策特化なんだしアタッカーとしてはそこそこしかできなくても
なんの不思議もない。ってかそういうもんだろ
304 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 15:03:51 ID:sy/sEeO+
シーフが初期ジョブなのが問題
懐古厨がシーフ上げちゃってるから無駄に人口多い罠w
シーフやめて狩人やれよボケw
305 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 15:04:35 ID:ia4JqiiZ
306 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 15:06:02 ID:FLlG2oiC
ソロ金策特化なら
即釣りアビないとね^^;
307 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 15:07:32 ID:FuMVR/pJ
308 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 15:07:48 ID:ia4JqiiZ
;;
309 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 15:07:53 ID:cHh4IoB8
>>306 なんで即釣りアビが必要なんだ?w
素材狩りしろよw箱開けしろよwそれがシーフの特権だ
310 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 15:08:39 ID:FLlG2oiC
盗むの射程のばそうぜ。
ついでに10000貨幣盗ませてクレクレ。
金策特化ならそれくらいやらなきゃ^^
311 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 15:09:55 ID:FLlG2oiC
ヲイヲイ
金策特化というなら
金策に分類されるものはすべてにおいて シ>>>他ジョブ でなくちゃ金策特化とは言わんぞ^^;
BCでウマーできないなら金策特化とはいえない^^v
312 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 15:11:06 ID:ia4JqiiZ
カンパニーに勝ったぞぉぉぉ!
/⌒ヽ
⊂二二二( ^ω^)二⊃
| / ブーン
( ヽノ
ノ>ノ
三 レレ
313 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 15:11:31 ID:cHh4IoB8
箱開錠はシーフしかできないんですよ^^^^^
シーフしかできないことで金策アップできるんだから十分特化だろw
314 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 15:11:59 ID:FLlG2oiC
なんか勝利宣言してる馬鹿がいてワラタ
>>312 武器防具一覧のデータって間違えてるの?w
315 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 15:13:22 ID:FLlG2oiC
シーフがいたらBC/ENMマズー
→金策ダウン
→金策ボンクラ
なので、早急に戦闘能力を強化しないとねw
不意だまのDEX/AGIをWS倍率計算の内部に補正すりゃいいっぽw
316 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 15:14:54 ID:spf7f4RH
ループしまくりだな
>>301 TP下限5を割り込んでいる時、与TPも8を下回らないよ。
モクシャによる減少率<擬似ストアTPの増加率なので、片手剣・斧に比べても与TPは多いことになる。
>>315 なぜ、BCでシーフ強化案が
不意だまの威力UPなのかが理解できないんだが?
ちと、詳しく書いてくれ
何故、シーフがBCでボンクラなのか
何故、不意だまが強化されたらBCでボンクラじゃなくなるのか
この辺を
318 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 15:16:06 ID:4H3XkA52
不意打ち仕様変更に始まり・不意メイン保護・だまし・トレU・箱開け、
TA・だまし強化・弱体ボルト・かくれだま・ハルパー・アサシンと、
長く放置されつづけるジョブを尻目に、
一貫して強化され続けてきたシーフのクレクレが、今だに続くのは何故だろうね。
しかも専用スレまで立てて。いい加減黙って順番待ちの列にならんでろよ。
319 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 15:16:57 ID:cHh4IoB8
>>315 実際はシーフがいたら勝てないなんてBCはほとんどない
ただみんな楽に勝てる構成を選ぶだけ
これもLSやフレでいけば構成なんてさほど気にしないから解決
320 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 15:17:08 ID:ia4JqiiZ
じゃあ答えてもらいましょうか^^
>>314さん^^
あなたは【マンダウ】をもっていて。マーシーストロークを使って
素手>>マンダウ
という結論を出したのですか?
321 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 15:17:42 ID:FLlG2oiC
>>317 黒*6or18人でファイガー見たことあるだろ?
シ*6or18人で不意だまーをやろうw
って提案ですけど、何が御気に召しませんでしたか?^^;
322 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 15:17:43 ID:spf7f4RH
323 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 15:18:30 ID:kbz2BCv4
>>318 それだけ元が弱かったってことだよ。
ソロ能力はもう十分だが、PT能力についてはまだまだ調整不足だろ。
324 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 15:18:59 ID:FLlG2oiC
>>320 あのさぁ、話そらさないでくれるかなぁ?
「武器防具一覧のデータって間違っているんですか?w」
って質問したんですけど^^;
325 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 15:20:32 ID:ia4JqiiZ
まちがってませんよ?^^
326 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 15:23:30 ID:FLlG2oiC
>>325 >あなたは【マンダウ】をもっていて。マーシーストロークを使って
>素手>>マンダウ
>という結論を出したのですか?
↑
これってまるで主観だから、誰も納得しないよ^^;
客観(データに基づいた)という視点がないなら、君は永遠にニートであり続けるだろうね^^;
327 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 15:24:02 ID:49PtwegY
カンパニート暗黒バージョンきた?
328 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 15:24:07 ID:cHh4IoB8
>>323 ソロ能力が十分な分PT能力でバランスとってるんじゃないかw
今くらいで丁度いいだろ。
一昔前の横ダマ最強時代は今ほどソロ能力高くなかったしな
あのころのシーフは今の狩人なみの誘われ率だったなw
329 :
暗黒騎手ダークスペンサー ◆DqlYDkDrwY :2005/06/23(木) 15:24:28 ID:BwHnnK1/
はぁ?シーフはアイテムとお金の為のジョブなだけ
他より少しは弱くて当然なだけ、もう充分すぎるくらいなんだけど?
330 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 15:25:31 ID:ia4JqiiZ
つまらん奴だナァ
素直に、持ってません;;つかったこともありません;;
データ見て言ってるだけです;;と言えよ。
331 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 15:25:50 ID:FLlG2oiC
ソロ能力高くてなんかメリットあるの?w
NM奪い合いするには釣りアビがないからタハーだし
トラクラスの雑魚だと、攻撃力低すぎてトレハンIIの恩恵薄いしなァ^^;;
332 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 15:26:44 ID:ia4JqiiZ
333 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 15:26:46 ID:FLlG2oiC
ニヤニヤ
せっかく客観的データを示してやってるのに
あえて主観で語れという馬鹿がいますね^^
さすがゆとり世代!(笑)
334 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 15:27:15 ID:kbz2BCv4
んだな。
殲滅速度まで考慮すると素材狩り効率は物理アタッカーのサポシに負けるわ。
335 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 15:28:41 ID:FLlG2oiC
っていうかジュワもった赤(後衛らしい)に余裕で負けるよwwwwwwwwww
336 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 15:29:24 ID:M2+IYOYD
FLlG2oiC
カンパニートマン、今日、教育学部終わるの早すぎじゃね?
337 :
暗黒騎手ダークスペンサー ◆DqlYDkDrwY :2005/06/23(木) 15:29:34 ID:BwHnnK1/
>>331 サポ戦でもつければ?
ボルトと素の回避力だけでも充分やれるんだけど?
338 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 15:30:27 ID:FLlG2oiC
ワラス
シ/戦でソロは絶対_
339 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 15:30:42 ID:cHh4IoB8
>>331 メリットの大きさなんて関係ないだろ出来る出来ないが重要
それとお前なんでシーフはじめたの?www
削り能力高いアタッカーじゃないなんてはじめからわかってるだろw
340 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 15:31:19 ID:YFGTM6qL
ここでまとめまーす。
「シーフこそPT特化すべきだろうが!!!!」
と言う事でいいですか?
粘着シーフの話に付き合っても時間の無駄だからさ、話ループするだけ
342 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 15:32:54 ID:FLlG2oiC
メリット/デメリットの大きさなんて関係ないの?w
打:特攻大量配置のくせして、耐性は誰もやらない軟体生物
突:特攻も耐性もそれなりに配置
関係ないの?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
343 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 15:34:47 ID:4H3XkA52
NMが中華支配だから釣りアビよこせってアホだな
獣にMPKされるからリンク処理能力追加してくれって言うくらいアホ
344 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 15:34:52 ID:49PtwegY
IDで絞るとわかりやすいな。
キモスw
武器追加は確定している真実
345 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 15:35:02 ID:M2+IYOYD
346 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 15:35:09 ID:sy/sEeO+
シーフはトレハンで素材狩りして金稼ぐジョブでしょ?
NM狩るなんてシーフの分際でwwwwwwwww
347 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 15:35:57 ID:FLlG2oiC
>>343 釣り勝てないのを知ってるくせに
NMウマーできるからソロ強いだろ!
とかいうキチガイ意見よりはましだろ^^;
348 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 15:36:24 ID:M2+IYOYD
そういえば、ENMで戦士って優遇されてるよね。ENM優遇=金策優遇なら戦士弱体必須じゃね?
そうだよね?ニートマン。
349 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 15:36:56 ID:sy/sEeO+
218 既にその名前は使われています 2005/06/23(木) 01:44:58 ID:49PtwegY
まあ、戦闘能力強化確定しているのだからいいじゃないか
344 既にその名前は使われています 2005/06/23(木) 15:34:52 ID:49PtwegY
IDで絞るとわかりやすいな。
キモスw
武器追加は確定している真実
ごめ、シーフ強化なんて当分無いよw
あるとすれば新DISC追加で新グラ武器が増える程度だろうなーw
この間のアサシンでシーフは当分無いw
350 :
暗黒騎手ダークスペンサー ◆DqlYDkDrwY :2005/06/23(木) 15:37:34 ID:BwHnnK1/
金策も出来て釣りアビもデフォで付いてるジョブなんてあるわけないんだけど?
ばかじゃないの?一長一短をサポで補うのがFFの肝なんだけど?
>>316 モクシャ実装当初
獣とモンクとで調べたら、明らかに8を下回っていた結果になったんだが
格闘タイプのモンスも、こちらの殴られTPを1以下にしてたが
勘違いだったか?それならスマン
352 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 15:37:57 ID:FLlG2oiC
>>346 雑魚相手だと、乱獲能力低すぎてトレハンIIあっても稼げません;;
353 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 15:38:55 ID:spf7f4RH
ハルパー、ブラオと少しずつ強化されてるが、性能とレアリティのバランスはめちゃくちゃだな。
>>321 それだったら、別段今だって出来るだろ?
シーフがBCでボンクラな理由説明にもなって無いし
355 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 15:39:40 ID:FLlG2oiC
ハルパーいらないからデストロイヤーをB+で持たせてくれ;;
356 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 15:40:03 ID:sy/sEeO+
お前らのサイクロンは飾りかwwww
今時素材狩りなんてしてる奴いねーから、超トレインサイクロンでヒャッホイしてろ^^
357 :
暗黒騎手ダークスペンサー ◆DqlYDkDrwY :2005/06/23(木) 15:41:11 ID:BwHnnK1/
>>352 雑魚が相手だと乱獲出来る可能性はむしろ上がるんだけど??
マジ意味わからないんだけど?
358 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 15:41:23 ID:49PtwegY
残念ながら
ワーレポ参照
メインで使えるような武器種類を追加。
■も弱いのは認識済みだしな。
片手剣か射撃あたりが現在有力
359 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 15:42:14 ID:FLlG2oiC
○ずるいと叩かれるシーフの金策とは○
NM:釣りアビないからタハー
乱獲:短剣じゃ乱獲できなくてタハー
BC:シーフさんはちょっと・・・^^;
結論:PT能力ください^^v
>>355 スキルBで持っても
MA無いからかなり弱いんじゃねぇの?<デストロイヤー
361 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 15:43:12 ID:4H3XkA52
>>347 中華に知れ渡ってるようなメジャーなNMしか思い浮かばない、
お前の頭が不遇なだけだろ。ジョブ性能云々言う話じゃない。
362 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 15:44:08 ID:49PtwegY
きもいの大集合してきたな。
ヲチに戻るww
363 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 15:45:01 ID:spf7f4RH
>>351 言い方が悪かった。
8を下回らない、というのはモクシャ計算適用前ね。モクシャもあわせれば7.2とかそんなのになる。
TP下限5以下の間隔時に固定値+3される与TPは、モクシャに換算すると+10や20じゃ
「それがあれば両手剣や他片手武器と比べて問題ないレベル」には達しないってこと。
364 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 15:45:12 ID:FLlG2oiC
ゴクリ…
>>361 マイナーだけど儲かるNMっているの?w
矛盾すると思う^^;
人気がないアイテムを落とすけど、お金になる
論理的に考えようぜ^^;;
脱・ゆとり世代!(笑)
>>357 雑魚にも程度によるんじゃないか?
トラならシーフの方がいいと思うが
オンゾゾコカクラスになると、少々時間がかかる
366 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 15:45:58 ID:xgfthORV
ナイト・暗黒が勇者思考とか言うけど、
FFシリーズではロックやジダンなど、主人公が多いのはシーフw
FFでシーフw選ぶヤツが勇者思考多いのは事実w
367 :
暗黒騎手ダークスペンサー ◆DqlYDkDrwY :2005/06/23(木) 15:46:48 ID:BwHnnK1/
>>359 はぁ?短剣でもダンシングエッジがつよいから普通に枯れるし
ヒーリングする時間関係ないから総合的に他のジョブを上回るんだけど?
いまのシーフのソロ能力を認めれないならFFやめたほうがいいんだけど?
368 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 15:47:17 ID:FLlG2oiC
シーフを叩いてるやつは間違いなくゆとり世代だね^^;
人気があるアイテムだから高価
=人気があるNMだからこそ金になる
モンクさん、アップルパイでも食べてください^^;
369 :
暗黒騎手ダークスペンサー ◆DqlYDkDrwY :2005/06/23(木) 15:48:01 ID:BwHnnK1/
>>365 それは他のジョブでも同じことなんだけど?
370 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 15:48:57 ID:sy/sEeO+
ゆとり世代って言うけど、ゆとり世代じゃない奴が今の時間いるってどうなのw
371 :
Bluck nigths Aberu ◆rhszCk46OQ :2005/06/23(木) 15:49:24 ID:XWXngjwB
あーあー、シーフ強化されちゃったら俺辞めちゃうかもよ?■さん?w
辞めたくないんだけどな〜、シフ強化されちゃったら辞めるかもしれないな〜。
どうしようかな〜。
372 :
暗黒騎手ダークスペンサー ◆DqlYDkDrwY :2005/06/23(木) 15:49:40 ID:BwHnnK1/
>>366 ジダンじゃなくてジタンなんだけど??ハゲ?
>>368 さっきから意味わからないんだけど、お前マジシーフ?なんか騙りにしかみないんだけど?
373 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 15:49:49 ID:Dtvc+a3i
374 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 15:50:20 ID:XJD89C2z
>>359 BCで「シーフさんはちょっと」って野良でBC行こうとするからだよ
シーフにかぎったことじゃないけど野良だと効率求めるから特定ジョブ
優先だしね、実際はシーフさんはちょっとっていうようなBCはほとんどないよ
375 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 15:51:14 ID:FLlG2oiC
>>370 いわゆるゆとり世代って言うのは
「事物の表面上しか理解できていない人たち」
の総称だと思う^^;
どうしてこうなるんだろう?
という発想が根本から欠落している文系脳とも言うけどね^^v
376 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 15:52:58 ID:BNkPbYMF
ダークスペンサーVSカンパニート
377 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 15:53:25 ID:XJD89C2z
>>375 「事物の表面上しか理解できていない人たち」
それは貴方のことかも・・・
378 :
暗黒騎手ダークスペンサー ◆DqlYDkDrwY :2005/06/23(木) 15:54:40 ID:BwHnnK1/
>>373 どっちもメリットとデメリットがそれぞれあるけど
モンクは攻撃避けれないしチャクラでも限界あるから座るけど
シーフはボルトあるし、サポ忍にしてもトレハンに能力関係ないから
攻撃避けてノンストップで狩れるんだけど?総合的に話しないと意味ないんだけど?
379 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 15:55:24 ID:FLlG2oiC
>>377 どのレスをもってそのように判断したんですか?w
まさか'なんとなく'ではないですよね?ww
380 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 15:56:31 ID:kbz2BCv4
カムラ戦で行き詰まってるシーフがきましたよ。
前の流砂BCで忍者にだましたら、イーグルで一発昇天しました。
「空蝉忘れてた」だってwww
381 :
Bluck nigths Aberu ◆rhszCk46OQ :2005/06/23(木) 15:56:42 ID:XWXngjwB
BCで弱かったらなんなんだ?短剣が弱かったらなんなんだ?
黙れよシーフ!こっちは命かけてるんだ!
シーフが強化されたら俺は消えちゃうかもしれないw
辞めないシーフと辞める可能性が有るジョブ。
■はどっちを取るかな〜?wあー辞めちゃいそうだなー。
382 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 15:57:51 ID:FLlG2oiC
◆<短剣以外を持たせる
って言ってたからなァ・・・
短剣以外なら両手棍だろうが余裕で強化だよ (*´・ω・)(・ω・`*)ネー
383 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 15:58:38 ID:sy/sEeO+
誰かコイツかまってやれよ
Bluck nigths Aberu ◆rhszCk46OQ New! 2005/06/23(木) 15:56:42 ID:XWXngjwB
あんこくのフリしてトリップまでつけてるんだろうけど、チョット頭悪すぎじゃ・・・
こんなコテ初めて見たんだけどw
384 :
暗黒騎手ダークスペンサー ◆DqlYDkDrwY :2005/06/23(木) 15:58:48 ID:BwHnnK1/
>>379 ゆとり世代をそういう持論で認識してることが物事を表面的にみてるだけ
を体現してるんだと思うけど?
>>381 辞めたきゃ辞めれば?別にお前みたいの誰も欲してないんだけど
385 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 15:59:42 ID:kbz2BCv4
>>378 モンクはサポ白じゃないの? ジュースぐらい飲むだろ。
>>381 勝手に辞めてください。ぜんぜん困りませんから
むしろ喜んであげますから。
387 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 16:02:21 ID:I/3MmV+Q
ID:FLlG2oiC必死すぎ
388 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 16:02:32 ID:VlyLVJ/e
>>384 ゆとり世代について自分なりに掘り下げたつもりなんですけど^^;
どこら辺が表面的にしか見てないように見えたんですかね^^;
詳しくおながいします^^v
389 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 16:02:41 ID:XJD89C2z
俺は侍とシーフやってるけどソロで侍使ったことないなー
侍のソロ強化しるw
390 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 16:03:30 ID:VlyLVJ/e
377 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2005/06/23(木) 15:53:25 ID:XJD89C2z
>>375 「事物の表面上しか理解できていない人たち」
それは貴方のことかも・・・
なにをもってそのように判断なさったのか詳しく;;
391 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 16:03:55 ID:lZaPlDij
>>385 幾らモンクといえど素材狩り金策にサポシで行かないバカは居ないだろ
トレハン前提の素材狩りなら
忍/シ=シ/忍>モ/シ>>>>>>>>>他前衛サポシ
392 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 16:04:41 ID:XWXngjwB
>>384 うるさいよ?お前に辞めろとか言われる事ないから少しうるさいよ?
辞めるか辞めないかは俺の自由なんだから黙ってて!
まー辞めたら会社に損害が出るんだけど?w
■は選ぶしかないね〜、ま、もう答えは分ってるけどwあー万が一の時はやめるかも
393 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 16:05:05 ID:spf7f4RH
まるで素材狩りが非常に優れた金策であるかのようないいぶりじゃのう
394 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 16:05:22 ID:kbz2BCv4
侍の強化は応援してやりたいな。
つーか全ジョブのソロ性能底上げしろ。
赤忍シ獣だけ特化しすぎなんだよ。
395 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 16:06:40 ID:VlyLVJ/e
>>394 シーフのソロ能力のどこがどう特化していて、
それによってどんな恩恵あるんですか?
いい加減ループは御遠慮くださいましね^^;
まぁ、言っててなんだが、オンゾゾくらいならモンクはサポシでも十分だな
素材狩なんてどうでもいいや
ロランで蜂やってるから
>>363 スマンね読解力が足りんかったみたいだ
とはいえ
得TP100辺りの与TP差は、両手剣=短剣*2
一分辺りの与TP量差だと、短剣*2>両手剣(得与共に大体30ぐらいシーフが上)
だろ?
与TP倍とか、事実無根のネガネガはどうかと思うって事ね
398 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 16:07:40 ID:sy/sEeO+
ID:FLlG2oiC= ID:VlyLVJ/e
ID変えんなよバカwwwwwwwwwwwwww
399 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 16:08:39 ID:lZaPlDij
ID:VlyLVJ/e
「
>>398無関係なんですけど^^;」
400 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 16:08:47 ID:I/3MmV+Q
>>ID:VlyLVJ/e=ID:FLlG2oiC
必死って言われた途端にID変えるなよ。わかりやすい奴だな。
それと「人気があるアイテムだから高価=人気があるNMだからこそ金になる」
この発想こそ君の言う「事物の表面上しか理解できていない人たち」 そのものだと思うんだが。
401 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 16:09:40 ID:QBfi4pR8
FFってxxの能力が欲しいってなると
じゃあそれ持ってるxxにジョブチェンジすれば〜に
なるんだが。
何をしたくてシーフやってるんですか?
具体的にしたい事にどんな能力が必要なんですか?
いろんな強化要望スレあるけど、結構この点が
ピンぼけなんだよね〜。(例外はまあ有ったけどね)
お子様理論の俺のお気に入りの、
ジョブが弱いから強化してくれですか?w
402 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 16:10:09 ID:VlyLVJ/e
ニヤニヤ
'人気ないけど高価'なアイテムの実例を挙げてみてよw
矛盾するから指摘したんですよ^^;
竜の装備:ゴミ
忍の装備:ぼったくり
事実に基づいて発言したつもりなんですけどねぇ^^;;
403 :
暗黒騎手ダークスペンサー ◆DqlYDkDrwY :2005/06/23(木) 16:10:19 ID:BwHnnK1/
>>385 オンゾゾのコカ相手にジュースとか薬品使うモンクなんて見たことないんだけど?
そもそも素材狩りならサポシにしないなら意味ないと思うんだけど?
>>388 お前ID替えたの?お前にレスした覚えは無いんだけど?
>>392 中身の無い自意識過剰なバカはマジ死ねばいいと思うんだけど
404 :
Bluck nigths Aberu ◆rhszCk46OQ :2005/06/23(木) 16:12:40 ID:XWXngjwB
シーフは足速い。
足速くなる足装備持ってるしお金は2000万くらいしたかな。高杉(優遇)!
隠れれるしプリズムパウダー不要でお金がガンガンたまるらしい
あと攻撃ゴミムシだけど不意だましが普通の攻撃の中では一番最強。
絶対回避で30秒無敵だしずるい。
405 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 16:12:55 ID:Ooaw0mQH
思うんだけどw
406 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 16:14:03 ID:VlyLVJ/e
人気がある→高価
この命題が正しいかどうか理解するならば
廉価→人気がない
を調べればよい。ユニクロアイテムを必死こいて集める馬鹿はいねぇ
つまり対偶が真であるので、もとの命題は真であるといえる^^v
407 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 16:14:33 ID:spf7f4RH
>>397 与TP倍っていうのは「TP速度倍じゃんw」っていう煽りに対する買い言葉なので、
事実無根と批判するなら↑だと思われ
通常削りをちょっとだけ上げればいいんじゃないか?
気持ち上げるだけでかなり違うと思うんだが。
410 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 16:15:33 ID:xgfthORV
>>391 ナ/シ>>>>>>>>>>>>>他前衛サポシ
だと思うよw
まさか、素材狩りで銭投げする気じゃないよね??
412 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 16:16:07 ID:sy/sEeO+
シーフやってるやつはミスラが多い
ミスラ=中の人オワットル
つまり、ミスラ=FFのゴミ
413 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 16:16:28 ID:VlyLVJ/e
ID:I/3MmV+Qさんは
'論理的に考える能力'を中学校に入りなおして養って欲しいものですタルン
それよりも
なぜ、不意だまの威力が上がるとシ18で全員で不意だまが出来るのか
その辺の解説されて無いんだけど・・・・
原理的には現状可能な戦法だとおもうし
6連不意だま(ちゃんと敵PCの背後からを満たして)が出来る6人いるなら
威力に関わらず、現状でも大抵のBCで勝利するとは思う
むしろ、結構楽しいかもしれない
415 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 16:18:12 ID:VlyLVJ/e
>>411 理由を書けよ;;
感情じゃなくて理論で語ろうぜ;;;;
>>407 む、そうだったか。
スマン、少々スレの流れに付いて行けずに見落としていたようだ
417 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 16:19:07 ID:lZaPlDij
>>410 銭投げの費用対効果を考えろ
銭を投げてもそれ以上の収入が見込めるだろ
そもそも忍/シとシ/忍は鉄壁回避で蝉全然消費しないしな
モ/シもそこそこの回避とチャクラ所持
ナ/シなんて回避ウンコで素材狩り最底辺だろ
パママ食ってテーカーでも打ってろと
418 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 16:20:32 ID:I/3MmV+Q
>>402 お前の世間が非常に狭く、周りの事象に流されやすい性格だってのはよくわかった。
そのくせその狭い世界を、さも世間のスタンダードのごとく自慢げに語るかわいそうな奴だということもな。
「人気のあるNM=高額なアイテム落とす」は成り立つが、逆は必ずしも成り立たないんだよ。意味わかる?
マイナー且つ儲かるNM?自分で探せよ。晒したら混むだろうが。
419 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 16:20:37 ID:VlyLVJ/e
ワラス
ナイトの回避がウンコだってw
戦士と竜の立場ないねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
420 :
暗黒騎手ダークスペンサー ◆DqlYDkDrwY :2005/06/23(木) 16:20:39 ID:BwHnnK1/
>>406 はぁ?人気のあるなしが値段の格差で表裏的に言うのはマジすじ違うんだけど?
短絡思想のお前に偉そうに他人に説教するしかくないんだけど。
こういうバカマジむかつくんだけど!
421 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 16:21:34 ID:spf7f4RH
>>417 その猿棍テーカーがばかにならないわけで
422 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 16:22:18 ID:VlyLVJ/e
ニヤニヤ
○'人気があるNM→高額なアイテムを落とす'の真偽を判定しよう○
対偶
ゴミアイテムを落とす→人気がないNM
これは明明白白で真。よってもとの命題は真であることが
非の打ち所なく証明されますた^^v
423 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 16:23:36 ID:VlyLVJ/e
逆は必ずしも成り立たない
これは正しいです。
逆・裏・対偶とありますが、対偶は必ず正しいことを利用するのが
命題論理の基本なんですけどね^^v
424 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 16:24:06 ID:kbz2BCv4
ナイトは防御とケアルとテーカーで半永久機関じゃね?
やったことないから知らんけども。
425 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 16:24:21 ID:sy/sEeO+
お前等NMNM言ってるけどさ
NMじゃなくても金になる物ドロップする敵いますが?
しかも複数沸きでな
マジシーフ低脳
426 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 16:25:16 ID:lZaPlDij
猿棍テーカーでも賄いきれない程被弾するのがナイトの回避
戦忍着のリジェネだけで回復しきっちゃうのが忍/シ
そもそも全然被弾しないのがシ/忍
それなりに避ける上に5分に1回300程度回復するのがモ/シ
キャーリューサーンとか戦死はもう諦めろ
ジュノに居座ってトンベリコートとか分解してた方が恐らく儲かる
427 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 16:25:40 ID:xgfthORV
>>417 シや忍が全然蝉消費しない相手なら、
ナはブラッディソード装備で全然HP減らないんですがw
HP減ってアフォみたくミルク飲んでヒーリングしてろw
428 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 16:26:14 ID:spf7f4RH
>>426 一体どんな強敵に対して素材狩りしてるんですか。
429 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 16:26:54 ID:rPMfk7aD
シ75俺のソロ金策晒し
海蛇のタコ部屋前でサハギン狩り。ここは大抵誰もいないこと多い
金貨盗みつつNM沸いたら狩る感じ。
運がいいとセイレーンの髪ドロップ 最大髪2個ドロップ経験有り
うちの鯖だと金貨1D20万 髪180万 珊瑚1個2万
あとソロってると印章貯まるので貯まったらBC行ってる感じかな
これがいいのか悪いか知らんけどこれで金策してる
430 :
暗黒騎手ダークスペンサー ◆DqlYDkDrwY :2005/06/23(木) 16:27:01 ID:BwHnnK1/
>>422 はぁ?マジ暴論なんだけど?
そもそも人気があっても排出量の多少でその値段と人気は
逆ベクトルでそれぞれ進むんだけど?
言葉の計算なんて誰もここで求めてないんだけど?
431 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 16:27:25 ID:VlyLVJ/e
p q p→q 逆 裏 対偶
0 0 1 1 1 1
0 1 1 0 0 1
1 0 0 1 1 0
1 1 1 1 1 1
^^
432 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 16:28:22 ID:I/3MmV+Q
>>422 ホントに思考回路停止してるんだな。
「高額アイテム落とすマイナーなNM」ってカテゴリは君の頭の中には存在しないのかね。
いないって言い切るとこがお前の脳スペックの限界なんだろうけどな。
>>424 練習相手にならない表記の敵なら行けるかな
434 :
暗黒騎手ダークスペンサー ◆DqlYDkDrwY :2005/06/23(木) 16:29:39 ID:BwHnnK1/
学校で習いたての知識を2chでひけらかす奴ってマジ空気読めてないんだけど?
ここはお前の復習ノートじゃないんだけど?マジチラシの裏にでも書けば??
435 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 16:31:12 ID:VlyLVJ/e
ニヤニヤ
論理的に語れないから真っ赤になってきた馬鹿が2匹いますねw
>>432 >>434 命題とその対偶の真偽は必ず一致する
高卒程度の自称がなにゆえ理解できないのさ^^;
背理法とか知らないの?wwwwwwwwwwwwwwww
436 :
Bluck nigths Aberu ◆rhszCk46OQ :2005/06/23(木) 16:32:06 ID:XWXngjwB
あ〜あ、シーフが強化されたら辞めちゃうかもな〜w
437 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 16:32:14 ID:I/3MmV+Q
例えるなら混んでる狩場ばっかでレベル上げして「時給2000しかいかなかった;;」ってLSで愚痴こぼすダメリーダー。
そのくせ「取得経験値上げろ」だの「狩場増やせ」だの「乱獲氏ね」だのとネ実で文句垂れ流す。
それがID:VlyLVJ/e=ID:FLlG2oiCの脳スペックの限界。
438 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 16:33:20 ID:VlyLVJ/e
>>ID:I/3MmV+Q
逆と裏と対偶の違いって分かる?w
p→qをもとの命題とおいたときに、
それぞれ
逆:
裏:
対偶:
がどうなるか理解できているんですか?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
439 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 16:33:53 ID:sy/sEeO+
>ID:VlyLVJ/e
誰かコイツ止めろw
痛々しくて見てらんないwww
440 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 16:34:01 ID:I/3MmV+Q
>>435 言い訳はいいから。
シーフって頭悪い奴多いなやっぱ。
441 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 16:34:55 ID:VlyLVJ/e
418 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2005/06/23(木) 16:20:32 ID:I/3MmV+Q
>>402 お前の世間が非常に狭く、周りの事象に流されやすい性格だってのはよくわかった。
そのくせその狭い世界を、さも世間のスタンダードのごとく自慢げに語るかわいそうな奴だということもな。
「人気のあるNM=高額なアイテム落とす」は成り立つが、【逆は必ずしも成り立たないんだよ。】意味わかる?
マイナー且つ儲かるNM?自分で探せよ。晒したら混むだろうが。
対偶は必ず真偽が一致するんですよ。意味分かる?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
442 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 16:34:55 ID:lZaPlDij
>>439 ID:VlyLVJ/e
「論理的に説明できないからって逃げなくても^^;;;;」
何か未来が見えた
443 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 16:36:03 ID:xgfthORV
>>434 ごめwwレス呼んでて、それお前のことだと思うwwww
>>415 1.値段は需要と供給で変わるもの
人気が有っても供給過多なら値段は下がる。
2.高価、安価の判断はは個人の経済状態と価値観によって
それぞれ異なる、拠って全体的な人気が有るかどうかの
基準にはならない。
例: 同じ品物でも、そんな安くていいのって感じる人もいれば
たけーよ!!そんな価値ないよと思う人もいる。
いろいろ言ってるが、取りあえず415に書かれてる事の反論な
あと日本語は、正しく使おうね。
445 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 16:36:36 ID:I/3MmV+Q
どうやら自尊心をひどく傷つけたらしい。だっていじりたくなるんだもん。こういう必死な奴。
446 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 16:36:55 ID:VlyLVJ/e
>>434 さすがに高卒程度の数学が理解できてないのは
空気を読める・読めないの問題じゃないと思う。
君が中卒だったらスマン
447 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 16:38:16 ID:VlyLVJ/e
>人気が有っても供給過多
それって本当に人気があるんですか?w
ユニクロはみんな着ている=人気がない
というのが一般常識だと思われますが^^;;;;;;
448 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 16:38:43 ID:VlyLVJ/e
>>445 いや、自尊心なんてどうでもいいから
逆:
裏:
対偶:
を教えてくれまいか?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
450 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 16:38:56 ID:lZaPlDij
とりあえず
人気のあるNM=高額アイテムを落とす
の対偶は
人気のないNM=ドロップアイテムが安価
対偶が偽である証明
・ロメ壷NM
こいつ本当に人気ないけどかなり金になる
POP条件が出回ってないからライバル常にゼロ
鎬独占販売で1本80万ギル
POP条件まで言うと中華押し寄せるからそこまでは勘弁願いたい
連続すまん
>みんな着ている=人気がない
ってなんだ?
452 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 16:40:43 ID:VlyLVJ/e
ヲイヲイ
それ待遇じゃないぞ^^;
453 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 16:42:45 ID:7CJ0/3yu
>>447 >ユニクロはみんな着ている=人気がない
>というのが一般常識だと思われますが^^;;;;;;
これは違うと思うよ
NMドロップ品じゃないけど後衛装備のエラントとかユニクロだけど
人気あるよ
454 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 16:42:51 ID:I/3MmV+Q
物事を一元的な捉え方しか出来ない奴の典型だな。
ゆとり教育?それ以前の問題だろこいつの場合は。
アメミなんかは、即釣り沸き待ちモノだけど
アメミマントはHQでも、最近あまり気味だな
456 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 16:45:36 ID:VlyLVJ/e
>>450を修正してやろうか
人気がある→高価アイテム
対偶
安価アイテム→人気がない
ロメーブの壷の場合
高額アイテム・人気がない
よって p→q は(p、q)=(0、1) なので命題は真である lol
457 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 16:46:30 ID:VlyLVJ/e
454 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2005/06/23(木) 16:42:51 ID:I/3MmV+Q
物事を一元的な捉え方しか出来ない奴の典型だな。
先生!一元的な捉え方とはどのようなものでしょうか?w
詳しく^^v
458 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 16:46:58 ID:I/3MmV+Q
まだ続けるところが真性の真性たる所以。ID:VlyLVJ/eかわいいよID:VlyLVJ/e
459 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 16:47:57 ID:VlyLVJ/e
なんていうか
対偶と逆と裏が理解できてない人が大量にPOPしてますねぇ。
似て非なるものであることがなぜ分からん;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
つか全ジョブ廃止にしてスキル選択制にしたら・・・
FFじゃないゲームの出来上がり。
って俺は何言ってるんだ!バカ!俺のバカ!
462 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 16:49:22 ID:VlyLVJ/e
>>ID:I/3MmV+Q
論破されたからって中の人叩きに逃げなくても^^;
命題 p→q の逆・裏・対偶について詳しく;;
どうやら貴方は逆・裏・対偶の違いが理解出来ておられないようなんですけど^^;;
463 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 16:49:39 ID:7CJ0/3yu
>ユニクロはみんな着ている=人気がない
>というのが一般常識だと思われますが^^;;;;;;
ID:VlyLVJ/e
まずは自分のレス修正した方がいいじゃない?^^^^^^^^
464 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 16:50:06 ID:rii3zsFY
なんでシ/忍と忍/シとモ/シで回避を語り合ってるんだ?wwww
モもサポ忍にしろよwwwwwww回避とガード、チャクラによるHP・状態回復
カウンター、攻撃力を兼ね揃えた手数で殲滅速度も超怒級wwwwww洒落なんねwwwwww
465 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 16:50:28 ID:I/3MmV+Q
>>457 「高額アイテム落とすNM=人気のあるNM」これ
466 :
暗黒騎手ダークスペンサー ◆DqlYDkDrwY :2005/06/23(木) 16:51:35 ID:BwHnnK1/
>>446 はぁ?そんなの習ってないんだけど?別にまだ高校卒業してないし
そもそも人間の感情と行動を数学論だけで当てはめる時点で固まり過ぎなんだけど?
数学ばかってこの世の全てを数式で表そうとするから時代に遅れるんだけど
467 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 16:51:35 ID:VlyLVJ/e
>>465 それのどこらへんが「一元的」なんですか?w
468 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 16:52:06 ID:QBfi4pR8
>>456 それが全ての物品に当てはまらないから既にだめ。
ライフベルトとか人気だけど、ユニクロで安いのも
有る以上、おまえの命題はすでにおかしい。
何度も言ってるが言葉は端折らずに正しく使おうな。
おまえの言いたいことが正しくても、書いてることが
間違ってると意味無いぞ。よく読みなおして修正
するなら修正した方が良いぞ。
サルのオナニーみたいに対偶連呼してるやつワロス
ようするに、シーフの金策が有利かどうかだろ、まー有利なわけだが
こういう粘着はなに言っても駄々から、文句のあるやつはシーフ弱体メールだしとけや
VlyLVJ/e
お〜〜い、無視すんな〜〜w
つまり80万は安いと言う事なんですね??
つーか、ヴァナリポのインタビューでも、シーフ強化必要だって認識
してるって話だっただろう。
PT向けに強化くるのは間違いないね。
472 :
暗黒騎手ダークスペンサー ◆DqlYDkDrwY :2005/06/23(木) 16:53:52 ID:BwHnnK1/
>>447 人気がある=みんな着る
みんな着ない=人気が無い
これが対偶だと思うんだけど?
473 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 16:54:18 ID:VlyLVJ/e
'人気がある'という条件が不明瞭である
といえばいいのに^^;
474 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 16:54:26 ID:M8lG0Kuh
シーフの金策不利だろ
ENM&BC優遇>>>>>素材狩り+高額NM張り込み
金策特化は戦闘主体MMOじゃ無理だから即急に戦闘面の改善を求めます
475 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 16:54:38 ID:lZaPlDij
対偶の作り方も間違ってるしな
ユニクロの定義もそりゃ間違うわな
「皆が着ている=人気がない」
こんなユニクロ聞いたことないぞ
大量生産で安価にしつつも機能とデザインを兼ね備えた品を総じて「ユニクロ」と言う訳で
人気とか全く関係ないわけだが
コストとデザイン、機能の問題に
どうやって人気を絡めるのか
無理やり絡めるとしたら
デザインを一定水準以上に保ってるわけだから人気もそこそこあるはず
とこうなるのでは
476 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 16:55:06 ID:ElBBf+he
元々金策から始まった話で
高額アイテムを落とすNMを狙いたいがどれもすべて人気があるからシーフじゃ釣れない
って話でしょ?
ロメ壷の話は(俺は知らんが)高額アイテムを落とすが人気無いんだから
もろ反例じゃん
477 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 16:55:54 ID:VlyLVJ/e
なんで ならばを=で表記するんだろ;;
FFでロックとジタン以外のツーフ主人公って誰?
479 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 16:57:56 ID:VlyLVJ/e
>>476 'POP条件が分からないこと'はp、qじゃなくてrだろ。
持ってくる反例がダメすぎ^^;頭悪いよ?w
480 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 16:58:47 ID:I/3MmV+Q
>>467 いちげん-てき 0 【一元的】
(形動)
一つの中心によって全体が統一されているさま。
ここで言う「一つの中心」とは「高額アイテム落とすNM=人気のあるNM」
お前の主張はこれで一貫して統一されてる。
だが高額アイテム落とすがあまり知られていないNMも存在する。お前が知らないだけでな。
それを思考から切り離してるからお前の考え方は「一元的」
これでいいか?
481 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 16:59:30 ID:VlyLVJ/e
'ならば'で変換すれば'⇒'が出てくるはずなんだけどなァ^^;
∧←かつ ∨←または ¬←ひてい
∀←すべて ∃←そんざい
^^;
482 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 17:00:04 ID:VlyLVJ/e
ニヤニヤ
アイテムの価値と、NMの人気
変数が2個あるので二元的といいます^^v
483 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 17:00:13 ID:lZaPlDij
>>477 ユニクロの定義はお分かり頂けましたか?
ユニクロ化の最たる例がダマスクインゴット、織物だな
POP短縮、BC産出での供給大幅増加による値段低下
ジョン、バーク、呪われた鎖帷子、バーミリ
これら素材として機能やデザイン(これは好みによるが)を保持
確かに供給増により皆着ているが
人気がないわけではない
むしろインゴ合成はプレートクラスの前衛に最も人気の高い装備
バーミリは後衛ほぼ全てに人気のある装備となっているわけだが
「皆着ている=人気がない」ユニクロはどこに存在するのですか?
484 :
暗黒騎手ダークスペンサー ◆DqlYDkDrwY :2005/06/23(木) 17:01:05 ID:BwHnnK1/
>>481 引き出しが少ないのに無理するから尻すぼみになる典型なんだけど、マジウケル
485 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 17:01:41 ID:DK5D241w
金策優遇されて、さらに低LVは不意だまで最強クラスのアタッカーなんだから
強化なんて必要ないねwwwwwwwwwwwwwwwwww
高LVで強化必要なら不意だまの習得LV60からだねwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
486 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 17:02:28 ID:I/3MmV+Q
だめだ宇宙人だわこいつ。お前の言ってる一元的と意味がちがうっつの。
>>479 対偶証明法とか背理法とか、俺は知らんし
p→qはP⊂Qに対応してようと何だろうと、知ったこっちゃ無いけど
人気があるから高価 であり
人気が無いけど高価 ってのはありえないと言うんだろ?
おまいさん、とりあえず対偶とかそういうオマイの分野じゃなく
解り易い例えで離せ、知識ひけらかして恍惚したいなら別に構わんけどな
釣りアビがねーとか粘着してるやついたが、サポ戦でいきゃートレハン2つくだろ
シーフがサポ忍でないと勝てないようなのは、他ジョブもソロで勝てるのすくねーし
勝ててもトレハンつかねーよ
獣人相手のレベルあげPTですら金策できるジョブだろが、サポシ?はぁああ?
とにかく、シーフはウガレピで盗む釣りしてろよ
489 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 17:03:55 ID:VlyLVJ/e
違うよ
人気がある→高価 が正しいなら
安価→人気がない が正しいといってる^^;
頼むから曲解しないで^^;
やっぱり頭悪い人に理解してもらうのは難しいな^^;
490 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 17:04:10 ID:rii3zsFY
>>466 オイ、カス、手前の事なんざ知ったこっちゃねーしトリップとかお前マジ意味不なんだけど
これだけは言っておかねば気が済まないから言うわ、モノの事象はすべて数式で当て嵌められる。
それが理解できない己の無能を数式やそれに携わってる奴に当たるなよ。ボンクラ
491 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 17:04:27 ID:kv1usIhD
面白い奴がいるなww
=で意味が通じるならいいじゃんwお前にも通じてんじゃんww
お前にそういう知識があるってのは分かった。
で、それをあえて披露する目的は?w
頭いい、とか思われたいのか?www
と、低脳な俺の意見でした
492 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 17:04:36 ID:7CJ0/3yu
レス読みかえして分かったこと
ID:VlyLVJ/eは
リアルでも絶対に商売しても成功しないタイプということだけが分かったw
493 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 17:05:31 ID:VlyLVJ/e
>>486 お前'元'という数学用語知ってるの?w
494 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 17:05:32 ID:lZaPlDij
変数が何個あっても
考え方が1方向なら一元的なのですが
値段と人気の他にライバルの選好やログイン時間、サーバー全体の人数、インフレ率などなど
全て変数に加えても
たった1つの考えが中心である以上一元的
そもそも一元的とか二元的って
変数の数じゃないわけだが
495 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 17:06:05 ID:ElBBf+he
>>479 だから金になるNMは全て釣り勝負になってるからシーフじゃ狩れないって主張じゃなかったんか
金になるけど釣り勝負になってないNMもいるよって言われてるじゃん
NMっていうくくりの前提に「俺がPOP条件を知っている」ってのがあるなら始めにそう言えw
496 :
暗黒騎手ダークスペンサー ◆DqlYDkDrwY :2005/06/23(木) 17:07:31 ID:BwHnnK1/
>>490 はぁ?俺は特に人間の感情を指して言ってるんだけど??
全部読まない内にレスするお前はこれから半年ROMしてほしいんだけど?マヌケ
497 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 17:08:17 ID:VlyLVJ/e
エー
未知数が1個だと1元 2個だと2元 じゃないの?w
498 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 17:08:49 ID:I/3MmV+Q
>>493 どんどん脳味噌の程度が知れてくなお前。はぐらかすだけかよ。
もう一回貼ってやるけど
いちげん-てき 0 【一元的】
(形動)
一つの中心によって全体が統一されているさま。
⇔多元的
「―な組織」「―に解釈しうる現象」
数学とか関係ないから。
>>489 んじゃ
50万の皇帝羽虫・30万のシグナ・20万のリーピングには
張り込んでいる人がいる
200万のミスリルハートには
張り込んでいる人が居ない
180万の村雨は
NMPOPしてても放置される
これは、どういう説明をするんだ??
500 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 17:10:55 ID:VlyLVJ/e
倒すための労力が考えられない御・馬・鹿 lol
501 :
暗黒騎手ダークスペンサー ◆DqlYDkDrwY :2005/06/23(木) 17:11:18 ID:BwHnnK1/
何でわからないかマジ不思議なんだけど?
安いから人気があるとかないとか、そもそもの命題が正しくないんだけど?
マジ見苦しいんだけど
未知数とかワロス
ID:VlyLVJ/eはぜったい高校生以下だろ 友達いなそうだし大検かwww
503 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 17:11:58 ID:ltBBkKeH
えーっと、ここは何のスレだっけ・・・(-_-)?
504 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 17:12:16 ID:rii3zsFY
馬鹿が、しゃしゃり出てくんな。
手前なんでトリップ付けてるの?人気者とか勘違い君?
人との違いでアピっときたいの?ゲラwwwwお前なんざ誰も意識してネーヨw
基地発言に周りが敢えて釣られてることくらい気付けw才能ねーなw
どうでもいいが森羅万象、すべての事象には理由がある。
理由と言う概念は数式に繋がり、それを証明される。分ったか?無能。
505 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 17:12:17 ID:VlyLVJ/e
LV75のソロで倒せるという条件で調べればいいじゃん^^
クジャク 皇帝 ファンガスハット
人気と値段と張り込み人数をチェック^^v
506 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 17:13:10 ID:I/3MmV+Q
>>501 なんとなくわかってるけど理解することを脳が拒否しているんだと思われ。
そろそろ後釣り宣言くるころだな。
507 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 17:13:32 ID:Vlvo3iBD
つかさ〜、宝箱は強化されるどころかアスリン奪われて放置状態なのに、
BCはどんどん追加されていくからな〜。そりゃシーフの不満も貯まるだろ。
508 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 17:13:49 ID:lZaPlDij
>>500 ユニクロの定義
一元的の意味
これらが大間違いだったわけですがスルーせずコメントをどうぞ
509 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 17:13:54 ID:VlyLVJ/e
ダークスペンサーさんは
きっとさんすうのテストで0点取っちゃったんだね;;
カワイソウに;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
森羅万象はすべて数学^^
たとえばFF これ0と1の集合体ですよ?w
510 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 17:14:08 ID:spf7f4RH
趣旨のすり替えに付き合ってスレがグダグダになる典型
○○さん、早く▽▽の証明をしてくださいよ^^;
系粘着レスはあぼーんお勧め
おいおいおい
散々、オナニー知識ひけらかしたんだから
その分野で説明しろよ
対偶とか背理とか命題とか真であるとか、偽であるとか
その辺ので説明してみそ
512 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 17:14:28 ID:xgfthORV
このスレは女の「・・・嫌」って言葉を理解できない童貞ばかりだと言う事はわかった。
513 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 17:14:34 ID:ltBBkKeH
倒すための苦労とライバル沢山の中で釣り勝つ苦労
好きな方やればいいさ
514 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 17:14:52 ID:VlyLVJ/e
ワラタ
pとqで調べていたのにrがからむロメーブの壷を持ち出してきた
中卒がなんかコメントくださいだってwwwwwwwwwwwww
>>508 来年高校入学したら?w
515 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 17:16:23 ID:VlyLVJ/e
因果律とかしらねーんだろな・・・w
だって中学生だもんねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
516 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 17:16:38 ID:M8lG0Kuh
隔離スレ立ててくれ、俺立てれない
>>489 >406 で下記のように
>つまり対偶が真であるので、もとの命題は真であるといえる^^v
おまえが対偶が真だって言ってるんだが、
修正の発言マダー?
518 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 17:18:46 ID:kv1usIhD
VlyLVJ/eよ
お前らより自分のが頭いいぞ!とこんな匿名掲示板でひけらかして楽しいか?
細かいところ見て、突っ込めるところがあったら嬉しそうに突っ込むお前
カワイイナw
519 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 17:18:49 ID:VlyLVJ/e
エラントをユニクロの例にだしてたけど
エラントとAF2 もらえるならどっちがいい?
そうやって決めていったのが'人気'なんじゃなかろうか^^;
なんか人気の決定様式があきらかにゆがんでる中学生がいるキガス^^;
知らんけどね^^;
520 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 17:19:31 ID:I/3MmV+Q
レベルの低い煽りはいいからさ、
「高額アイテム落とすがあまり知られていないNM」の存在は否定するわけ?どうなのよ。
先に言うけど論点のすり替えとか言うなよ?元ネタはこれなんだからな。
521 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 17:20:10 ID:VlyLVJ/e
>>517 お前理解できてないだろ?
対偶が真だともとの命題は ぜ っ た い に 真なんですよ?
522 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 17:20:44 ID:lZaPlDij
1つ間違いを指摘されれば違う話題へ
またそこで間違いを指摘されたら次へ・・・
キリがないな
人気と値段の命題の根底を支えていた「ユニクロの定義」が
全くの間違いであったわけで
さらに人気と値段の考え方に
手間とか条件とかを考慮していない時点で「一元的」であって
それを無理やり二元的とか言っちゃってるわけで
次はどんな話題へとタゲを逸らすのか
一番コンプレックス感じてる言葉で相手を貶そうとする、と考えると
今一番コンプレックスを感じてるのは「中卒」か
きっと最終的には「ニート」に落ち着くんじゃないかな
523 :
暗黒騎手ダークスペンサー ◆DqlYDkDrwY :2005/06/23(木) 17:20:47 ID:BwHnnK1/
>>504 それは古い人間の哲学なだけ。
世の中が全て数式で計れたら人類はもっと躍進してるし、
それが起きてないことが数学の限界を証明してるだけ。
狭い世界だけを見て森羅万象って言うのは愚の骨頂なんだけど?
524 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 17:20:56 ID:VlyLVJ/e
>>520 あ ま り 知 ら れ て い な い NM
これはpでもqでもなく r だといっているだろう^^;
なぜ分からんのだよ。
525 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 17:21:42 ID:DonMmJ1e
VlyLVJ/eテラワロス
シーフってこんなヤシばっかなのか?
そりゃ修正されないねw
526 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 17:21:54 ID:kv1usIhD
>>524 してやったり!って感じだな
すっげー嬉しそうwwマジカワイイww
527 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 17:21:58 ID:VlyLVJ/e
>>522 ねぇねぇ、
>>450 で得意げに壷の例だしてたけどさぁ・・・
あれって命題3個目が絡んでるって分かってるよね?wwwwwwwwwwwwwwww
528 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 17:22:17 ID:VlyLVJ/e
>>523 数学で説明できない事象上げて見ればぁ?w
■のツーフへの入れ込み具合は、なんか理解不能…。
530 :
暗黒騎手ダークスペンサー ◆DqlYDkDrwY :2005/06/23(木) 17:22:40 ID:BwHnnK1/
>>521 はぁ?命題が真の時にその対偶が真になるんだけど??
対偶自体が真になるってことじゃないんだけど???バカ?
531 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 17:22:59 ID:VlyLVJ/e
>>ID:kv1usIhD
すまん、内容ない煽りウザイのでアボンしておく;;
532 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 17:23:47 ID:ltBBkKeH
>>519 装備Lv次第じゃない?
AF2ってLv72じゃ一箇所しか装備できないしね
AF2装備できるLvでエラントより性能よければAF2
装備できないLvまたは性能がエラントのがよければエラント
533 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 17:23:55 ID:sy/sEeO+
ID:VlyLVJ/eはひるんでいる
534 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 17:23:59 ID:ElBBf+he
後出し要素が多いけどVlyLVJ/eの主張は一貫はしてるよ
「俺が知ってる75シーフソロで狩れる金になるNMは全て釣り勝負だから俺が取れない」
535 :
暗黒騎手ダークスペンサー ◆DqlYDkDrwY :2005/06/23(木) 17:24:20 ID:BwHnnK1/
>>528 俺が次に何をレスするか数式で求めて。必要な素材は出すけど?
536 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 17:24:46 ID:VlyLVJ/e
ワラタ
言ってるだろ
命題と対偶の真理値は一致すると。
もとが偽なら対偶は偽
もとが真なら対偶は真
>>530 はなにを真っ赤になってガイシュツな意見を穿り返してるんだ;;
ちなみに数学は当てにならないんじゃないの?w
537 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 17:24:59 ID:I/3MmV+Q
>>524 おまえまともに答える気ないだろ。つか後戻り出来なくなってるんだろ。
もっかいID変えておいで。どうせすぐばれるだろうが。
538 :
暗黒騎手ダークスペンサー ◆DqlYDkDrwY :2005/06/23(木) 17:26:06 ID:BwHnnK1/
>>536 あてなにならない一つの哲学だって認識してるだけだけど?
539 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 17:26:21 ID:VlyLVJ/e
466 名前: 暗黒騎手ダークスペンサー ◆DqlYDkDrwY 投稿日: 2005/06/23(木) 16:51:35 ID:BwHnnK1/
>>446 はぁ?そんなの習ってないんだけど?別にまだ高校卒業してないし
そもそも人間の感情と行動を数学論だけで当てはめる時点で固まり過ぎなんだけど?
数学ばかってこの世の全てを数式で表そうとするから時代に遅れるんだけど
お前が言ったんだろ?w
>この世の全てを数式で表そうとするから時代に遅れるんだけど
数学じゃないやりかたを教えてよ;;
こいつのせいでみんな離散数学嫌いにならないでほしいな・・・
スルーですか?
つまり基礎知識しか、まだ持って無いんですか?
僕は、対偶とかさっぱり解らないんですが
貴方が言っている事って、「対偶」でぐぐって出てきたサイトで
始めに説明されている部分だけっぽいんですが??
542 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 17:27:05 ID:VlyLVJ/e
数学が哲学ですって、奥さんw
数理科学は
人文科学ですか?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
543 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 17:27:48 ID:VlyLVJ/e
>>537 勝手にこたえる気がないことにしないでください^^;
なんで r を持ち出すんですか?w
教えてくださいねw
544 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 17:28:39 ID:kv1usIhD
VlyLVJ/e
マジで「自分頭いいんですよーー」主張うぜーんだけど
細かいところにウジウジ噛み付いてさー
かなり頭悪い俺が一つ教えてやる。
お前のような奴を世間では 「嫌な奴」 っていうんだぞ
545 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 17:29:06 ID:VlyLVJ/e
>>541 あのさぁ、
ソロで倒せるかどうか
6人で倒せるかどうか
18人で倒せるかどうか
変数多すぎてマンドクサイといってるんだが?
p→q→r→( をやれと?
>>540 離散数学っていうのか
何に使うものなの??
547 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 17:29:45 ID:I/3MmV+Q
>>543 勝手に持ち出してるんじゃなくてこっちが元ネタだろ。
数学のお勉強するスレか?ここ
549 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 17:30:42 ID:sy/sEeO+
ID:FLlG2oiC=ID:VlyLVJ/e
こいつ昼の2時からやってるよ・・・キモ
550 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 17:33:02 ID:VlyLVJ/e
有限離散理解できないやつはプログラミング言語扱えないからなァ…
文系はいいよね、よく分からん論文で卒業できるもの(哀)
551 :
暗黒騎手ダークスペンサー ◆DqlYDkDrwY :2005/06/23(木) 17:33:15 ID:BwHnnK1/
>>539 人の気持ちを理解することが始まりなんだけど?できる?
>>542 数学は広義で哲学なんだけど知らないの?
552 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 17:34:50 ID:CDa9GYqQ
.┌━┐ ┌━┐
┃┌╋──╋┐┃
└╋┘ └╋┘
┃ ・ ・ ┃ ┌━━┐
●━╋┐ ┌╂━━━━╂┐ ┃
└━┷┴━━╂┘ └╋━┘
同じスレにはコピペ ┌╋┐ ┌╋┐
できるけど、違う ┃└╋╋━━╋╋┘┃
スレにはコピペでき ┃ ┃┃ ┃┃ ┃
ない不思議コピペ ┃ ┃┃ ┃┃ ┃
└━┘┘ └└━┘
553 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 17:35:29 ID:VlyLVJ/e
ゴクリ…
数学は理科学=理系
哲学は文科学=文系
ですよ?w まだ中学生だからいいけど、大学入るときに困らないようにネ♪
554 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 17:36:24 ID:BPppD3Pv
カンパニートマンから最近コミックマンへ昇格した人。
ハッキングされて個人情報でてるのに気づいてないかわいそうな人。
555 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 17:36:36 ID:kv1usIhD
新スレ立ててそこでやってくれ
556 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 17:36:56 ID:ia4JqiiZ
233 既にその名前は使われています 2005/06/23(木) 12:15:59 ID:sy/sEeO+
(;^ω^)
557 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 17:37:28 ID:VlyLVJ/e
>>ID:sy/sEeO+
( ^ω^)・・・
558 :
暗黒騎手ダークスペンサー ◆DqlYDkDrwY :2005/06/23(木) 17:38:12 ID:BwHnnK1/
>>553 数学の発祥を辿ると古代エジプトでの数学っていうのは
全ての基盤になった哲学として生活に用いられた学問なんだけど
そもそも数学が理系だて言われるのはルネッサンス以降なんだけど。
それに数学が真理を求めればその時点で哲学になるってことだと思わないの?
559 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 17:39:27 ID:rii3zsFY
>>551 こりゃ真性か?ってか本当に三流中卒の5流高在って感じだがw
頭悪いのは得だよな〜、ある事を鵜呑みにしておけば良いんだもんな。
起こる事象は全て必然なんだよ。分かるか?馬鹿。
物事を考えるの止めたらお終いなんだぞ。お前はもう終わってるっぽいが。
560 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 17:39:43 ID:I/3MmV+Q
やばい、俺相手されなくなってきた・・・。ひでぇよ・・・。
561 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 17:41:06 ID:BPppD3Pv
509 名前:既にその名前は使われています 本日のレス 投稿日:2005/06/23(木) 17:13:54 VlyLVJ/e
ダークスペンサーさんは
きっとさんすうのテストで0点取っちゃったんだね;;
カワイソウに;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
森羅万象はすべて数学^^
たとえばFF これ0と1の集合体ですよ?w
カンパニートマンって;;
562 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 17:41:30 ID:ia4JqiiZ
>>560 今必死で言い返す言葉探してるから、
もう少しだけ待ってあげよう な?
563 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 17:41:39 ID:rii3zsFY
>>558 プギャーーーーーwwwwwwwwwwww
564 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 17:42:05 ID:VlyLVJ/e
学問そのものが未熟であった古代を持ち出すとは・・・
詭弁のガイドライン持ってこいと?(哀)
565 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 17:42:46 ID:kv1usIhD
まってろ、新スレ立ててくる
566 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 17:42:50 ID:lZaPlDij
数学屋である経済学がモロ文系な日本で
数学=理系ってのは浅はか過ぎる
っつーか数12ABの範囲は
高校数学だから文系理系関わらず基礎学問として必須
大学受験で12ABは文理関わらず必要になるから注意しような
ついでに就職時の採用テストでも12ABの範囲は普通に出題されてるから
企業に就職しようと考えてる奴は大学入っても忘れないように注意しとくといい
しかし数12AB出来ただけで理系名乗れるとは羨ましい話だ
567 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 17:43:23 ID:ltBBkKeH
「僕って頭いいだろー」
⊂二二二( ^ω^)二⊃
| / ブーン
( ヽノ
ノ>ノ
三 レレ
568 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 17:43:36 ID:VlyLVJ/e
>>562 ねぇねぇ、なんで主観でしゃべれっていうの?
(
>>330)
IDかえればよかったのに^^;
569 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 17:43:59 ID:ia4JqiiZ
570 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 17:44:44 ID:BPppD3Pv
482 名前:既にその名前は使われています 本日のレス 投稿日:2005/06/23(木) 17:00:04 VlyLVJ/e
ニヤニヤ
アイテムの価値と、NMの人気
変数が2個あるので二元的といいます^^v
571 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 17:45:14 ID:ia4JqiiZ
あなたみたいにコロコロ変えるのめんどいんで^^;
お前は勝手に変わるのか自分で変えてるのかどっちだよw
572 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 17:45:26 ID:VlyLVJ/e
>>566 どこを縦読みしたらいいのかしらんけど
I・II・A・Bできれば合格できる'文系'なんて三流ですよ?
めんどくさいとか言って逃げられた
散々、対偶だ命題だって延々言ってたのに
今更面倒だって;;
574 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 17:47:40 ID:VlyLVJ/e
>>573 お前は 二の二乗のn乗をしらべろと言うのかい?
575 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 17:48:37 ID:lZaPlDij
うわ
「基礎学問であり必須」と書いてあるのに
「12ABで合格出来る大学は三流」だなんて
どこをどう読めばこの飛躍が可能になるんだろうか
576 :
暗黒騎手ダークスペンサー ◆DqlYDkDrwY :2005/06/23(木) 17:48:45 ID:BwHnnK1/
>>559 物事の全てを必然とするのはそれがおまえが事後の世界の存在だからなだけ
次元が違えば事前の世界に生きる存在もいることからすれば
結果論でしか物事を捉えない人間にはそこまで思慮が廻らないだけ。
物事の全てを必然と言い切るのはマジ短絡すぎるんだけど?
577 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 17:49:37 ID:rii3zsFY
>>558 馬鹿がwww誰が数学の起源を辿れっつったんだよwwwwww
こちらの言い分は「全て数学で説明できる」ということなんだよww
例いうと原始時代に弓の名人が居たとして(あくまで例なw揚足とんなよw)
名人と言われる所以は?この時代では感覚的な物だが現在では数式で証明される。
ようするに漠然とではあっても人はそれを感覚で行い後にそれは数式で証明されると言う繰り返し。
必然こそ真なり、分かりやすく説明したんだから理解しろ馬鹿。
578 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 17:50:31 ID:ia4JqiiZ
とりあえず
. ._ /
\ __,! ( . .:.::;;;._,,'/
〕-`ー;、 ).:.:;;.;;;.:). ばふぅ〜
」`;{ヾ ̄.} lノ. ..:;;.;..ノ
_/~| \l( ,..‐''~
<ヽ/ `i/)ノ\_
_) `"
579 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 17:51:00 ID:VlyLVJ/e
450 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2005/06/23(木) 16:38:56 ID:lZaPlDij
とりあえず
人気のあるNM=高額アイテムを落とす
の対偶は
人気のないNM=ドロップアイテムが安価
対偶が偽である証明
・ロメ壷NM
こいつ本当に人気ないけどかなり金になる
POP条件が出回ってないからライバル常にゼロ
鎬独占販売で1本80万ギル
POP条件まで言うと中華押し寄せるからそこまでは勘弁願いたい
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
命題 r がからんでいることを発言しているのに・・・中卒は勘弁願いたい lol
580 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 17:51:30 ID:VlyLVJ/e
次元が違うって
おまいは2次元に生きているのかい?
581 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 17:51:53 ID:BPppD3Pv
447 名前:既にその名前は使われています 本日のレス 投稿日:2005/06/23(木) 16:38:16 VlyLVJ/e
>人気が有っても供給過多
それって本当に人気があるんですか?w
ユニクロはみんな着ている=人気がない
というのが一般常識だと思われますが^^;;;;;;
コミックマンってマジでアホだよな。
582 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 17:52:00 ID:sy/sEeO+
ナニコノスレ
583 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 17:52:52 ID:ia4JqiiZ
コミックマンと談笑するスレ
584 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 17:53:15 ID:VlyLVJ/e
一番笑えるのは
ID:sy/sEeO+が6時間ほど粘着してシーフ叩きを繰り返していることかな^^;
585 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 17:53:35 ID:ltBBkKeH
586 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 17:54:07 ID:BPppD3Pv
コミックまんはどこかの本で読んできたちょっとした知識を惜しげもなく間違って見せてくれるのでとても笑えます。
587 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 17:54:09 ID:rii3zsFY
まぁいいじゃん。やっぱ暗黒は馬鹿だったでw
その点シーフはやっぱ頭良いなwこりゃ強化必至でしょうw
588 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 17:54:28 ID:VlyLVJ/e
得意げにマンダウ持ってるの?と煽ってみたが
結局 '主観だろw' で返されてドッカーン
それがID:ia4JqiiZ。あまりにもキムチ;;
589 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 17:55:32 ID:VlyLVJ/e
554 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2005/06/23(木) 17:36:24 ID:BPppD3Pv
カンパニートマンから最近コミックマンへ昇格した人。
ハッキングされて個人情報でてるのに気づいてないかわいそうな人。
スーパーハッカー?
590 :
暗黒騎手ダークスペンサー ◆DqlYDkDrwY :2005/06/23(木) 17:56:01 ID:BwHnnK1/
591 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 17:56:10 ID:I/3MmV+Q
中華支配でNM釣り勝てないからソロ能力意味なし。釣りアビくれ。
↓
人気のあるNMばかり狙ってるから。他探せ低脳。
これが発端なわけで。その他のNMを探す能力がないID:VlyLVJ/eが
>1.事実に対して仮定を持ち出す
>6.一見、関係がありそうで関係のない話を始める
>8.知能障害を起こす
>9.自分の見解を述べずに人格批判をする
>11.レッテル貼りをする
>14.細かい部分のミスを指摘し相手を無知と認識させる
>18.自分で話をずらしておいて、「話をずらすな」と相手を批難する。
この辺を主とした詭弁を展開。
これでいいのかな?今の状況。
592 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 17:56:16 ID:sy/sEeO+
いやいや
5時間も自分に対するレスにいちいちレスしてる ID:VlyLVJ/eさんには負けますよ^^;
593 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 17:57:13 ID:kv1usIhD
FLlG2oiC=VlyLVJ/e
お前もかれこれ4時間になるなw
がんばれ
VlyLVJ/e X コミックマン ○ コミケマン(カンパニートマン)
やはりコミケとコミックは区別しとかないとねwww
コミック:普通に本屋で買える
コミケ:カンパニートマン(別名コミケマン)が常連なところ
595 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 17:58:00 ID:lZaPlDij
命題の設定に関して
ユニクロの定義が全くの見当違いであったという事と
一元的の意味を履き違えて「自分は二元的である」と錯覚していた件に関してどうお考えでしょうか?
また対偶の証明に「条件が不明である事」を用いるのはなんら間違っておりませんが
その辺はどうお考えでしょうか?
また数学に関する飛躍を埋めて頂けませんか?
596 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 17:58:12 ID:ElBBf+he
>>576の話は世の中の事象はそれを支配する方程式が存在して
各要素の現在値がわかれば未来すら予測できるはずだっていう
それこそ哲学的な分野に行きそうな面白い話だと思う
気象シミュレートとかそんな感じじゃね?
597 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 17:58:42 ID:VlyLVJ/e
ワラタ
人気ないけど、高額で売れるアイテムは あ り え な い か ら ^ ^ ;
反例あるなら上げてみな?w
598 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 18:00:07 ID:sy/sEeO+
ドッヂイヤリングでも狙ってれば?
599 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 18:00:42 ID:lZaPlDij
>人気ないけど、高額で売れるアイテム
あらあら
「人気のないNMだけど高額アイテムを落とす」
じゃないんですか?
NMの人気をアイテムそのものの人気にすり替えるつもりですか?
600 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 18:00:54 ID:VlyLVJ/e
ニヤニヤ
>>595 ロメーブの壷をなんで持ってきたんですか?
あれはrが絡んじゃってるから反例にならないですよ^^;
601 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 18:01:15 ID:BPppD3Pv
588 名前:既にその名前は使われています 本日のレス 投稿日:2005/06/23(木) 17:54:28 VlyLVJ/e
得意げにマンダウ持ってるの?と煽ってみたが
結局 '主観だろw' で返されてドッカーン
それがID:ia4JqiiZ。あまりにもキムチ;;
ついに贈呈までし始めたコミケマン。
602 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 18:01:34 ID:sy/sEeO+
カンパニートマンって本当にニートだったんだ
603 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 18:02:30 ID:rii3zsFY
>>590 馬鹿!
数学は結果論ですよ?
物事が起こるべくして起こることを証明する事は出来るが
次元を超えてまで何をどう証明すればいいのやらw
>次元が違えば事前の世界に生きる存在もいることからすれば
意味が分からんから帰るなwがんばれよw
>>ALL
馬鹿の相手ヨロw
604 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 18:02:59 ID:VlyLVJ/e
コミックとコミケって何が違うんだい?
コミケって本の即売会なんだから、有燐堂に行けば同じモン買えるんじゃないの?
605 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 18:03:16 ID:ZY4dhSdr
NMじゃないけどベドーの黒亀とか?
張り込みして狩ってるやつはないけど水4 40万くらい
606 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 18:03:31 ID:BPppD3Pv
597 名前:既にその名前は使われています 本日のレス 投稿日:2005/06/23(木) 17:58:42 VlyLVJ/e
ワラタ
人気ないけど、高額で売れるアイテムは あ り え な い か ら ^ ^ ;
反例あるなら上げてみな?w
Lv上げで使うけどすぐにいらなくなる武器って値段が高いのがいくつもあるよな。
そもそも人気って定義はなんだ?
カンパニートアホすぎ。
607 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 18:03:55 ID:lZaPlDij
対偶の証明に使う事と
命題に条件を加える事の違いすら解らないのか
受け売り数学じゃこの辺が限界か
人気はないが高額アイテムを落とす事が証明されてる以上
命題を変更させてはおらず、また反例として機能しない事はありえない
お分かり頂けましたか?
VlyLVJ/e
ニヤニヤ
repの見方覚えたの?w ね〜ね〜教えて〜〜www
もう捏造rep貼らないの?w ね〜ね〜教えて〜〜www
やっぱり今年もコミケ行くの?w ね〜ね〜教えて〜〜www
ニヤニヤ
609 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 18:04:54 ID:VlyLVJ/e
>>599 誰もからねーけどすげーアイテム落とすNMがいるのかよ(´Д`)
610 :
暗黒騎手ダークスペンサー ◆DqlYDkDrwY :2005/06/23(木) 18:04:58 ID:BwHnnK1/
>>603 そう、だから結果論で世界を計ることが間違ってるって言ってるのだけ。
次元が違う事前の世界っていうのは時間の流れが逆行する世界のことなだけ。
そこは結果から原因、起因が発生する世界があるんだけど
611 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 18:05:48 ID:VlyLVJ/e
>人気はないが高額アイテムを落とす事が証明されてる以上
まさかPOP条件が分からないアレが反例だと思ってるの?w
まさか・・・ねぇ。
>>609 ブリドラ
ヨルムンガルド
アッシュ
ま、それぞれ狩られない理由は違うけどな
613 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 18:08:40 ID:sy/sEeO+
なんか
人気の無い高額アイテム落とすNM
から
誰も狩らない高額アイテム落とすNM
に、摩り替わってるんですがwwwwwwwwwwww
都合の良いように言い換えてんじゃないぞwww
614 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 18:08:41 ID:BPppD3Pv
609 名前:既にその名前は使われています 本日のレス 投稿日:2005/06/23(木) 18:04:54 VlyLVJ/e
>>599 誰もからねーけどすげーアイテム落とすNMがいるのかよ(´Д`)
今度は高額アイテムからすげーアイテムを落とすNMへと話をすり替えた。
こういう脳みそが座礁おこしてる奴ってカンパニートマンなんだよな。
すげーアイテム、すげーアイテム、すげーアイテム。
615 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 18:08:48 ID:VlyLVJ/e
・倒せない
・POPの条件が分からない
とかの前提条件が違うのを反例として持ってくるのはダメでしょ^^;
それこそ詭弁以外の何者でもない^^;;;
616 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 18:09:45 ID:VlyLVJ/e
【えっ】
人気がないことって誰もからないことじゃないの?w
中国人がはりついて狩まくってるのは大人気じゃないの?w
617 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 18:12:26 ID:VlyLVJ/e
なんかおかしい奴がいるよねw
誰も狩らないのに人気あるNMなんているの?wwww
618 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 18:14:26 ID:lZaPlDij
人気はないが高額アイテムを落とすNMの例として不足である点が何かあるのだろうか
もしかして
「皆が知ってなきゃダメ」だなんて後から条件を付けたしはしないだろうな?
ID:VlyLVJ/eに準えると
人気と値段の相関に関して
条件が未知である事は反例の要素であって
命題には全く関与しないため
この場合のp→qを証明する過程において
条件が未知であるor既知である事はrにはなりえない
619 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 18:14:38 ID:I/3MmV+Q
>>597 ×人気ないけど、高額で売れるアイテムは あ り え な い か ら ^ ^ ;
○人気(知られてい)ない【NMだ】けど、高額で売れるアイテム【落とすこと】は あ る 。
お前が知らないだけの話。俺は終始これを主張。何回目だ俺。がんばれ俺。
武器とは限らない。素材なんかもある。しょうがないから一個晒す。
〜ウルガラン山脈〜
【Bonnacon】 ビースト系バッファロー族 Lv69
周囲のBuffaloとの抽選
ドロップ品
両手鎌 : トレデキムサイズ D95 隔528 Lv74〜 暗
両足 : ケアルクロッグ 防14 ケアル詠唱時間-15% Lv59〜 白
【抽選のBuffalo】 ビースト系バッファロー族 Lv61〜64
ドロップ品
野牛の肉 野牛の皮
各アイテムの値段は自鯖で調べろ。少なくともうちの鯖では中華はまだいない。
これで一つ稼ぎ減ったのは間違いないけどな。何やってんだ俺。
620 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 18:14:53 ID:BPppD3Pv
615 名前:既にその名前は使われています 本日のレス 投稿日:2005/06/23(木) 18:08:48 VlyLVJ/e
・倒せない
・POPの条件が分からない
とかの前提条件が違うのを反例として持ってくるのはダメでしょ^^;
それこそ詭弁以外の何者でもない^^;;;
また話を摩り変えました。
倒せる条件が悪いから人気がないんだろ。
おまえは本当に頭がわるいよな。
621 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 18:15:06 ID:kbz2BCv4
人気がなくて競争が激しくないNMでも、
即釣りアビがない時点で一人でも競争相手が居れば釣り負ける。
つーかシーフ云々以前にNMのpop間隔自体に問題があるだろ。
2時間popとかやってられねよー。
交戦以前の問題で勝ち負けがあるなんてバカバカしくてやってられるかw
622 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 18:15:37 ID:VlyLVJ/e
あのさぁ
pとqで話してるのに r が違う例題をなんでもってくるんですか?
ってことよね。馬鹿にはどうにも分からんみたいなので、いい加減アボン設定したほうがいいのかねぇ
VlyLVJ/eの主張は
>>534で
「俺にも狩れるウマイNMがあるなら教えてくれ」って言ってるだけなんだからずれたとこで突っ込んでも喜ばせるだけだよ
624 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 18:16:53 ID:VlyLVJ/e
>>619 それはPOP条件みんな知ってるだろ^^;
おまい馬鹿だろ?
625 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 18:17:01 ID:M2+IYOYD
おいおい、仮にも大学いってるらしいので、論理学の初歩の話なんて失礼だろ。
ベイズ推論とかニューラルネットの話とか聞いてみたいな。
626 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 18:17:21 ID:I/3MmV+Q
しまった・・・やめときゃよかったかな・・・。
まいいや。どうせソロじゃ狩れないし。
おまえら穴場のNMを晒させるVlyLVJ/eの壮大な釣りに木がつけよ
VlyLVJ/eはバカよそおってるだけで、ほんとは頭いいんだおー
628 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 18:17:36 ID:ZY4dhSdr
うちの鯖の高額落とすのに放置気味のNM
イフ釜 Tyrannic Tunnok
海蛇 Zuug the Shoreleaper
監獄 Manes
アットワ Citipati
ボヤーダ Leshonki
アルテパ Cactuar Cantautor
グスタフ Baobhan Sith
Amikiri
629 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 18:18:02 ID:VlyLVJ/e
>>620 あのさぁ、倒せないと一言でいっても
理由は千差万別であることが理解できているのかい?
630 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 18:18:03 ID:lZaPlDij
NMの人気とそのドロップ品の価格に関する話から
今度はライバルと人気の話にすり替えようとしていますね
ユニクロの定義
一元的の意味
数学と大学入試に関する飛躍
反例の要素と命題変更の違い
さあどんどん積み重なっております
次はライバルと人気に関してどのような間違いを犯すのでしょうか
そろそろID変えて逃げる気がしますが楽しみです
631 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 18:18:50 ID:BNkPbYMF
カンパニートさんはどうしてID変えるんですか?^^
そんなにニートってばれるのがいやなんですか?^^
632 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 18:18:56 ID:sy/sEeO+
今度は POP条件知られてない高額アイテム落とすNM になりましたよwwwwwwww
わざとやってんだろww
>>622 あのさ、こっちは
離散数学でを用いて
人気あるアイテムより高価だけど人気無い
って要素を説明しろと言っているのに、なんでしないの?
出来ないの?
出来ないなら仕方ないけど、それだったら
説明できません
って言ってくれないかな?
634 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 18:20:21 ID:VlyLVJ/e
やれやれだなぁ
>>630 ライバルいないのに人気ってなに?
ってことよ。理解できるのかなァ^^;
635 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 18:21:09 ID:Kxjfd5pz
マジメに相手してくれるここの住人は優しいなぁ。
カンパニートはここから出てくるなよwwwwwww
636 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 18:21:23 ID:QuM9WEpa
シーフさんに完全にスルーされた><
>>248 金策特化の強化のぞむなら、今ある死にエリアのソジャとか礼拝堂とかアルタユとかに
即わきの宝箱実装で、良いアイテムがでるようにするだけでも良くない?
■的にもプロMを活性化出来るし、アスリンの修正で死んでる箱開けの独自性も活きてくる
中華も集まってきそうだけど、プロMもこなして、シーフも上げなきゃいけないからしばらくはもつでしょう。
金策特化>ENM、BCで優遇>単体強化 は、かなり飛躍しすぎと思われるし。
この案だと、他ジョブからの文句はないでしょう?
637 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 18:21:34 ID:BPppD3Pv
629 名前:既にその名前は使われています 本日のレス 投稿日:2005/06/23(木) 18:18:02 VlyLVJ/e
>>620 あのさぁ、倒せないと一言でいっても
理由は千差万別であることが理解できているのかい?
また馬鹿発言が出ました。
NM倒せない理由が千差万別だってさwwww
友達がいない、NMがつよい、時間がない。
ほんとに理由なんて少ししかないだろwwww
638 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 18:22:32 ID:I/3MmV+Q
いじってるつもりがいつのまにか金策晒すハメに。
ID:VlyLVJ/eなかなかやるな。
639 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 18:23:23 ID:lZaPlDij
>>634 話をすり替えないで頂けませんか?
ユニクロの定義
一元的の意味
基礎学問から大学入試への飛躍
そして
命題の変更と反例の要素は無関係である点
人気とライバルの話なんてこれっぽっちもしてません
話変えて逃げようとせずしっかりと答えて下さいよ
640 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 18:23:57 ID:VlyLVJ/e
'シーフだから'
という理由じゃないことが理解できたんだろうか。
あたかもシーフが優れているかのように書いてるけど、
結局中の人の問題だろ?って話してるんだけどなんでこうなるんだか^^;
641 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 18:24:32 ID:VlyLVJ/e
>>639 いや、さっきから聞いてるんだけどさ、
ロメーブの壷(
>>450)で何を言いたかったんですか?w
642 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 18:24:58 ID:IQ7ZdLzr
643 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 18:25:10 ID:BPppD3Pv
634 名前:既にその名前は使われています 本日のレス 投稿日:2005/06/23(木) 18:20:21 VlyLVJ/e
やれやれだなぁ
>>630 ライバルいないのに人気ってなに?
ってことよ。理解できるのかなァ^^;
こいつ話をすり替えまくり。
人気がないけど高額なんだろwww
おまえ人気って意味わかってないからライバルと人気を混合してるんだよwww
小学校からやり直せよwww
644 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 18:25:15 ID:M2+IYOYD
645 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 18:25:23 ID:VlyLVJ/e
>人気とライバルの話なんてこれっぽっちもしてません
ロメ壷って思いっきりライバルがいない例だと思うんだけど^^;;;;;;
なにこの二転三転する理屈は^^;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
>>644 ごめw
全部張ってたら追いつかないww
647 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 18:27:13 ID:VlyLVJ/e
ID:BPppD3Pvって人の書いたのコピペしてるだけじゃん^^;
意見言わないからアボンするよ?^^;
ま、話を大分戻すけど
ソロでのNM狩りって点で言えば、シーフは上位
ライバル多い→サポ戦で挑発で対抗
空蝉必要な敵は
その敵は即釣りアビがあるジョブはトレハンありではソロで倒せ無い
次点が赤だろうか?ドロップ率ではシーフに負けるだろうけど
649 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 18:27:48 ID:I/3MmV+Q
650 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 18:27:58 ID:BPppD3Pv
641 名前:既にその名前は使われています 本日のレス 投稿日:2005/06/23(木) 18:24:32 VlyLVJ/e
>>639 いや、さっきから聞いてるんだけどさ、
ロメーブの壷(
>>450)で何を言いたかったんですか?w
それはカンパニートが考えることだろwwwあほすぎ。
カンパニートに例題を出してくれたのにカンパニートが理解してないのかww
日本語そのものを理解してますか?
在日さんは大変ですねwww
後はがんばれオマイラ
俺は、リタイヤだ
652 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 18:29:07 ID:M2+IYOYD
カンパニートさん、ベイジアンネットについて語ってくれない?命題とかの初歩の話あきたっしょ。
653 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 18:29:32 ID:VlyLVJ/e
ID:BPppD3Pvはコピペばっかりなんでアボンしといた^^
654 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 18:29:44 ID:BPppD3Pv
645 名前:既にその名前は使われています 本日のレス 投稿日:2005/06/23(木) 18:25:23 VlyLVJ/e
>人気とライバルの話なんてこれっぽっちもしてません
ロメ壷って思いっきりライバルがいない例だと思うんだけど^^;;;;;;
なにこの二転三転する理屈は^^;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
何このカンパニートマンwww
ついに自分の発言を自分で否定してるよwww
655 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 18:30:27 ID:lZaPlDij
「高額アイテムを落とすから人気がある」事に頑なに固執してらっしゃるので
「人気がないNMだが高額アイテムを落とす」
という例を挙げたのですが
ライバルと人気の話はしてませんし
人気のないNMで高額アイテムを落とす例を挙げているのです
話を摩り替えないでいただけませんか?
656 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 18:30:38 ID:sy/sEeO+
653 既にその名前は使われています New! 2005/06/23(木) 18:29:32 ID:VlyLVJ/e
ID:BPppD3Pvはコピペばっかりなんでアボンしといた
アボンしてないやつに限って こういう一々報告するんだよねw
まさに低脳
657 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 18:33:21 ID:lZaPlDij
反論出来なくなると
「アボンした」と言ってスルーの大義名分を作ろうとするわけか
そろそろ俺もアボンされちゃうのかな
ユニクロの定義
一元化の意味
数学と大学入試の飛躍
命題の変更と反例の要素
話のすり替えを繰り返して逃げてらっしゃるようですが
そろそろ限界かな?
>>640あたりに限界っぽさが滲み出てるのだが
>結局中の人の問題だろ?って話してるんだけどなんでこうなるんだか^^;
丸投げしようとするとは流石ですね
658 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 18:33:24 ID:JxDMNeRl
>>655 あのさぁ、
p→q の証明で
q¬→p をもってきちゃだめだって何で分からんの?
もってくる例が間違えているんだってば。ループウザイよ
659 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 18:33:42 ID:BPppD3Pv
653 名前:既にその名前は使われています 本日のレス 投稿日:2005/06/23(木) 18:29:32 VlyLVJ/e
ID:BPppD3Pvはコピペばっかりなんでアボンしといた^^
やっべwwwおれカンパニートに完勝しちゃったwww
自分の発言を完全論破完全批判されたらそりゃアボーンしたくなるよなwww
カンパニートマンほど論破しやすいニートいないwww
660 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 18:34:21 ID:JxDMNeRl
ID:lZaPlDij
は本当にダメだな・・・
反例が反例になっていないことが何で分からんのだろうか
661 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 18:34:39 ID:BPppD3Pv
ついでに言うとカンパニートマンは冒険王ニィトみてるから書き込み少なくなるwww
662 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 18:35:50 ID:ia4JqiiZ
またID変わったのか
663 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 18:36:53 ID:I/3MmV+Q
>>ID:VlyLVJ/e
そろそろ本題に戻ってもらえないだろうか。
例えば
>>619 これサポ忍じゃなくても狩れると思わないか?サポさえ自由になれば釣り負けとかしないでしょ。
こういう旨味は探せばもっとある。回避も生きるトレハンIIも死んでいない。ちゃんと生きてる能力である。
こういう事実を無視して、さも全てのNMが中華支配と言い切るのは詭弁ではないのかね?
その詭弁を元に釣りアビくれだの死にスキルだの言っちゃうのはどうかと思うが。
664 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 18:37:18 ID:sy/sEeO+
ID変わりましたよ
ID:JxDMNeRl
665 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 18:37:58 ID:I/3MmV+Q
ってID変わってるジャネーカyp
666 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 18:39:15 ID:BEaXfQIc
>>663 さすがにLV70近い相手はサポ忍じゃないと無理だろ^^;
667 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 18:40:19 ID:I/3MmV+Q
>>666ダーミアーン
しらん。狩れるかなと思っただけ。これだけに限ったことではないと付け足したつもり。
668 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 18:41:17 ID:I/3MmV+Q
ちょっとジョブ板行って聞いて来るyp
669 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 18:41:42 ID:ElBBf+he
>>658 違う
「p→q」の命題に対して「pかつqでない」反例になっている
p→qが真であるためにはpならば全てqでなくてはいけない
>>655は「人気が無いNMがすべて高額アイテムを落とす」などとは言っていない
670 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 18:42:19 ID:TKqqCr9C
本当に糞だな。
LV70近い相手をシ/戦でやれると思ってんのか?w
赤/シなら知らんけどww
赤様は高速ディアウマーできていいなぁ^^;
そういう実態をしってて煽る馬鹿が果てしなくウザイ (*´・ω・)(・ω・`*)ネー
671 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 18:43:04 ID:sy/sEeO+
また変わった・・・
672 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 18:44:47 ID:TKqqCr9C
>>669 人気のない
って理由がPOP条件が不明
ってのを持ってくるからダメなんじゃないかね?
人気のある・ないの定義が不明瞭じゃん。
ディア?
674 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 18:44:59 ID:BPppD3Pv
スーパーハッカーすげー
ElBBf+he
なんか
おまいさんカッコよく見えるぞ
676 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 18:45:55 ID:TKqqCr9C
アボンうざいな・・・透明アボンに修正しようw
677 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 18:47:50 ID:I/3MmV+Q
書き込めなかった。久しぶりに行ったけどなんかパスとかいるん?
678 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 18:49:31 ID:M2+IYOYD
679 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 18:50:16 ID:TKqqCr9C
得意げにもってくる反例がおかしいんだよねぇ。
壷にしても牛にしても。
ソロだと危ないから誰もやらないから高額 なのか
24時間に1回しかPOPしないから高額 なのかとかね。
人気のあるないの理由が多岐だからよろしくないと思うんだよね^^;
680 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 18:50:23 ID:I/3MmV+Q
ちょっとまて。やっぱ狩れるだろ?どーよ他の盗人ども。自信ないか?
IPで弾かれているんじゃない?
かちゅとかでやっているなら、エラー出てもカキコ出来てる事あるよ
>>672 >>658の論理式が完全に間違っていたので指摘しただけ
ソロシ/忍で狩れてライバルいないうまいNM教えてよーって話はどうでもいいw
683 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 18:52:49 ID:TKqqCr9C
シ/忍で楽に狩れるようなモンスターはライバルだらけ=挑発必須
シ/忍で命がけのようなモンスターはライバルいないけど経験値が犠牲になるかも
結局金策ウマーなんて嘘ってことよ^^;
684 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 18:54:02 ID:kbz2BCv4
>>680 ブラッディ連射でギリギリってとこだろ。
シーフってよく避けるけど、紙防御だから被弾するとダメでかいんだよ。
牛だと麻痺があるみたいなんで射撃潰されて死ぬ可能性が非常に高い。
685 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 18:54:56 ID:sy/sEeO+
ID変えてまでそんなに必死になる訳がわからん
カンパニート今シーフ上げてるみたいだし、強化してほしいのはわかるが
お前のそのくだらないレスを■に送ったほうが良いと思うよw
ネ実でウダウダ言ってるよりはな
BCウマーのジョブの方々も
経験値犠牲にしているのに(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
687 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 18:55:51 ID:BPppD3Pv
冒険王ニィト終わってもポケモンがあるからなぁ。
>>683 つまり挑発と空蝉が両立できる、忍者と戦士はウマ〜〜ってことかwww
690 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 18:56:44 ID:M2+IYOYD
あー、、、そうそう。
カンパニートは、プロマシア以降の情報はWebで探せる以上の情報持ってないので、
ここでプロマシアエリアの情報を例に挙げても理解不能だと思われ。
FF11やってなくて、武器・防具データサイトとかでデータを見つけて粘着してるだけだしね。
まさに白姫を奪ったものへの怨念が・・・
691 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 18:56:56 ID:KA/nYEJI
>>686 PT:レイズもらえる
ソロ:リレイズマンドクセ
おまいは釣り士だよな?
692 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 18:57:32 ID:I/3MmV+Q
>>684 サポ白は?パラナあるし釣りもディアで釣れるぞ。
いつまで経っても机上の空論だが。
693 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 18:58:01 ID:BPppD3Pv
カンパニートマンにENMドロップアイテムの事はかけないって事かw
694 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 18:58:13 ID:KA/nYEJI
MPはなぁ・・・
アレで減っちゃうし・・・
>>684 牛相手だと、ぶっちゃけどのジョブでも被ダメデカイよ
被ダメに耐えるタイプのソロスタイルではかな〜りしんどい
と竜騎士の人が言ってました
>>691 リレイズ装備
お手軽な値段で一杯あるのに(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
アレとか、答えを引き出す言い回しを使ってきました
698 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 19:01:41 ID:KA/nYEJI
ふむふむ。
金策するのに銭投げをしろと?w
うほwww
700 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 19:03:35 ID:lZaPlDij
シャワー浴びてる間にID変えて逃げちゃったのか
つまらん
701 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 19:03:56 ID:M2+IYOYD
>>693 だから他人の発言を引き出して知恵を付けます。
最近覚えたこと。
1.Googleキャッシュの見方
2.RepのWS命中率の見方
など。
めんどくさい=知らない
って使い方しか出来ないのに(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
703 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 19:05:01 ID:KA/nYEJI
696 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2005/06/23(木) 19:00:11 ID:giqnO6zL
>>691 リレイズ装備
お手軽な値段で一杯あるのに(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
具体的にはなんでしょうか
シーフが装備できる ものでおながいしますね^^;
704 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 19:05:05 ID:kbz2BCv4
>>692 牛は悪疫もあるらしい。プロマエリアの悪疫ってMP/TPスリップだよな。
ジュースがぶ飲みでもやべーだろ。
今調べたら追加効果:スタンも持ってるみたいだし。
サポ白でもやっぱりブラッディ射撃で運良く勝てるかどうかってとこだろ。
つーか俺も机上の空論だがなw
705 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 19:05:57 ID:I/3MmV+Q
>>698 そんな些細な銭投げくらい屁でもないほどの獲物狩ればいいんでない?
流石にギデアスでハチ狩るのに銭投げろとは言わんよ。
706 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 19:07:28 ID:KA/nYEJI
そういう獲物の場合
乱獲能力がないからダメだといっとる。
完全にダメだね。ループ荒らしが生き甲斐みたいね^^;
>>703 リレイズゴルケットのことじゃないん(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
708 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 19:09:10 ID:I/3MmV+Q
>>704 悪疫はカーズナで直せるでしょ。スタンはどうだろうね。
やっぱ無理か?
いやいや回避ブーストしてけば楽相手なら8割は避けるって聞いた事あるし、
その間にブラッディ、スリボルでハメれば・・・。
やっべ。なんか楽しい。
709 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 19:09:20 ID:KA/nYEJI
○ループ防止のためにソロ能力を再考してみよう○
NM:即釣りできないぽ^^
雑魚:乱獲できないぽ^^
結論:ゴミ
という結論が分かっていながらループさせたがる馬鹿ども
710 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 19:09:59 ID:KA/nYEJI
707 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2005/06/23(木) 19:08:08 ID:giqnO6zL
>>703 リレイズゴルケットのことじゃないん(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
【えっ】
>>710 リレイズピアスっていいたかったんじゃねえの?
>>710 うむ、俺も同意見だw
リレイズ効果がある装備は三つ、内二つは装備できる
713 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 19:11:53 ID:M2+IYOYD
つ【ハイリレイザー】
714 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 19:12:53 ID:KA/nYEJI
絶対回避の効果をリレイズIIにしてくれたらソロ最強でいいぽw
715 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 19:14:30 ID:KA/nYEJI
なんか空白が投稿されてるなぁ^^;
>>713 真っ赤にならんでも^^;
ちなみに、雑魚は普通に乱獲出来るんだわなこれが
雑魚の程度にも寄るけどな
サポシで乱獲する他のジョブと比較して
WSで不意打ちが開幕ぐらいしか使えないというのが難点だな
717 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 19:16:05 ID:KA/nYEJI
モンクがワンツーで倒せる相手を
シーフは6発とか殴らないと倒せないです^^v
>>711 いや、リレゴルのデータを見て
「シーフ装備できませんがwwww」
って意味かと思って
リレイズゴルケットの事じゃないもん(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
って言うつもりが、ミスっただけ
>>717 君のモンクはワンパンチで150とか出すのか〜
凄いね
720 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 19:18:40 ID:KA/nYEJI
雑魚は普通に乱獲できるって言ってもねぇ・・・
シーフが1匹倒す間に
MNKとかみかんついてるジョブとかは3,4匹逝ってますよ?
721 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 19:19:09 ID:M2+IYOYD
>>717 また論点ずらしてきた。
本当にキチガイだ。気狂い。ゴミ。屑。サヨナラ。え?生きてるの?
KA/nYEJI
↑1日に何回ID変えれば気が済むんだ?wwwwwwwwwwwww
やった事無い人に何を言っても、暖簾に腕押しさね
で、ミスを指摘されるとファビョって人叩きに移行しするから
こうなるとFF関係無しだから、スルーするが吉
724 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 19:20:24 ID:KA/nYEJI
透明アボンしても、アボンされているという事実がウザイので
>>721 いっそリアルでアボンしてくれないかい?w
誰も困んないからさ^^
725 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 19:20:55 ID:I/3MmV+Q
>>709 なんつーかなぁ。微妙なラインのものってあるじゃん。
一概に決め付けるのは良くないと思うんだ。
即釣り出来る(サポに忍以外つけられる)ギリギリ程度の強さの敵ならトレハンII分シーフのほうがやっぱ有利だし、
乱獲どころか他ジョブではソロで狩れないor苦戦する(サポシじゃ無理)敵で高額の素材落とすものとか。
殲滅速度ってのは狩れてなんぼなわけで、それこそサポ忍やらサポ赤でトレハンもつけずに狩ること考えれば、
それなりにやっぱ有利なわけでしょ。そういう微妙なライン探せるか否かがまさしく俺の言いたかったことね。
探せないor探すのメンドイから攻撃力強化してくれ、釣りアビくれってのはわがままなんじゃないかね。
と、いい加減おれも疲れたので言いたいこと行って退散する。結構面白かったよ。
726 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 19:22:17 ID:KA/nYEJI
赤様は
ソロウマーPTウマーBCウマーミッションウマー
なんでシーフはソロのために他全部を捨てる必要があるんだろ?
っていつも思ってるんだけど^^;
ソロあるからいいだろ
っていってる奴は、赤をどう思ってるんだろ^^;
727 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 19:22:44 ID:lZaPlDij
シーフの乱獲能力って雑魚の程度に物凄く依存するよな
バタ虎、ロラン蜂、ソロムグコカ程度の最弱クラスだと
サポシ(モ侍戦暗竜ナ)>>>シーフ
(理由)火力が違いすぎるから
ギリギリ絡まれる楽程度で印章狩りする時は
サポシ=シーフ
(理由)このあたりになるとサポシ前衛の被弾が増えてくるため
回復に充てる時間を考えると総合的に大体五分
金貨クラス以上
シーフ>サポシ
(理由)サポシの被弾が明らかに多すぎて話にならない
問題はスキル上げでもなけりゃ
金貨クラス以上で稼ぐメリットが全くないって事だよな
728 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 19:22:50 ID:M2+IYOYD
>>724 ID変えられると”ウザイ”ので、私を透明アボーンしては如何?
729 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 19:23:31 ID:SzFu/D61
>>719 717じゃないが、一回でコカ相手にクリティカルを160X2出したことある。
普通の攻撃でも足蹴りも入れて150いくときある。
通常は100くらい。
>>726 こんどは赤様ですかw
シフさんが居なくなってきたら赤を呼び込もうと必死
731 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 19:24:17 ID:KA/nYEJI
リスクに見合ってません^^;
金貨クラスはモンクさんやあんこくwさんが得意でいいので
BCやENMでウマーさせてネ♪
732 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 19:25:54 ID:lZaPlDij
>>719 煽るつもりとか全くなしに
廃モンクならワンパンチ120〜150平気で出しちゃうから笑えないってのは確かにある
がそんな廃モンクは素材狩りなんてやらんからどうでもいいっちゃどうでもいい
あとID変えて逃げた人さ
もうちょっと落ち着いてられないのか?
折角ID変えたのにいきなり見抜かれちゃ意味ないだろ
>>727 オマエは侍でソロやってみなw考え変わるからwww
モンクサポシで、素材ザコ乱獲してみろwwwwwwwwwwwwwww
殲滅速度で逆転するわwwwwwwwwwwwww
トレハン2なんて飾りなんですypwwwwwwwwwwwwww
シーフが金策特化だってwwwwwマジワロスwwwwwwうぇっwwwwww
735 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 19:27:00 ID:KA/nYEJI
D50ちょっとで殴ってるんだから
普通に150くらいでるぞ?
短剣なめんな
736 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 19:28:20 ID:KA/nYEJI
ID:lZaPlDij
は赤臭いなァ…
737 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 19:28:46 ID:M2+IYOYD
殴る対象物も定義しないで普通とか馬鹿理論炸裂
738 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 19:29:09 ID:kbz2BCv4
自分ウマーよりみんなでウマーのほうがいいなよ。
トレハンがBCでも効果出ればいいのにな。
>>727 バタ虎相手だと
暗侍は攻撃速度が遅く、あまり差は無いよ 片手武器でもね
竜モには雑魚相手では絶対勝てないだろうな
特に竜騎士は、飛竜の方が間隔・威力上になることもある
740 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 19:30:02 ID:KA/nYEJI
いい加減透明アボンされてる香具師は吊れって。
誰も困らないっていうか、2ch荒らしいなくなって負担減でウマー^^v
>>737 お前のことだ^^
741 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 19:30:06 ID:lZaPlDij
>>731 そこで他ジョブの居場所を奪う発想をしなければ叩かれないとは思わないのか
強めの雑魚からもうちょっといい物出すようにしてくれ、とか
コッファーの種類増やしてくれ、とか
>>733 侍はもう何だ
コカとか虎ならそれなりに行けるってぐらいでそっとしておいて上げて下さい
>>734 モ/シとシ/忍じゃ回避が段違いだから
やっぱり強めの相手になると回復に充てる時間差し引いてシーフが上かと
743 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 19:31:47 ID:KA/nYEJI
他ジョブの居場所を奪ったのはシーフじゃないよ?w
ダンスずるいのでウリナラのWSを強化するニダ!
↑
どっちかっていうとシーフは被害者なんだけど。
盗人(格闘家と黒騎士)は猛々しいね^^;
744 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 19:32:25 ID:M2+IYOYD
>>740 透明アボーンに返答するなよキチガイ。
大学と一緒で脳内アボーンですかwwwwwwwwwwwwwwwwww
745 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 19:32:50 ID:KA/nYEJI
D50の殴りでモンクさんは一発いくつだと思ってるんだろ^^;
D30の短剣だと70~でたまーに100いくかなってところだけどね^^;
>ダンスずるいのでウリナラのWSを強化するニダ!
これのソース何処?
無ければマジで半島人並なんだがwwww
>>746 ばかだなぁ、ソースなんてあるわけ無いだろwww
748 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 19:36:40 ID:lZaPlDij
>>743 横玉マンセー突マンセーでPT引っ張りだこ
そして他の前衛くいっぱぐれ
それを不服に思った他の前衛がシーフをPTから放逐
やり返してもループするだけだろうし他の方向を模索しろ
>>744 突っ込んだらまたID変えて面倒になっちゃうだろ
>>745 超絶廃モンクで1発120〜150
でもそんな廃人はそもそも雑魚狩ったりして金策しないため
現実的に素材狩りでライバルになり得るモンクは1発100程度
そしてシーフは70〜100どころかもっと弱い
40前後〜クリティカルでやっと100
749 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 19:36:44 ID:KA/nYEJI
んじゃ連携は 空鳴かボーパル>ダンス でいい?w
モンクさんのチャクラはいくつ回復だとおもってるんだろ^^;
ヒールだとたまーに3分いくかなってところだけどね^^;
カンパニの真似した。
打ち込んでて気分悪くなった。
751 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 19:37:28 ID:KA/nYEJI
ワラス
D30で40って・・・相手おなつよでちゅか?w
752 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 19:38:20 ID:ZEjzZhKX
753 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 19:38:46 ID:lZaPlDij
737 :既にその名前は使われています :2005/06/23(木) 19:28:46 ID:M2+IYOYD
殴る対象物も定義しないで普通とか馬鹿理論炸裂
740 :既にその名前は使われています :2005/06/23(木) 19:30:02 ID:KA/nYEJI
>>737 お前のことだ^^
745 :既にその名前は使われています :2005/06/23(木) 19:32:50 ID:KA/nYEJI
D50の殴りでモンクさんは一発いくつだと思ってるんだろ^^;
D30の短剣だと70~でたまーに100いくかなってところだけどね^^;
751 :既にその名前は使われています :2005/06/23(木) 19:37:28 ID:KA/nYEJI
ワラス
D30で40って・・・相手おなつよでちゅか?w
笑い死にさせる気か
754 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 19:40:33 ID:KA/nYEJI
【えっ】
ID:lZaPlDijさんは
おなつよ相手に素材狩りを挑むんですか?w
それともブンモーだったのに他人を叩いちゃってるイタイ子ですか?wwwwwwwwwwwwwww
755 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 19:41:26 ID:KA/nYEJI
>笑い死にさせる気か
死んでいいよ^^;
おなつよ相手に素材狩りしちゃう赤様乙^^;
カンパニよ
人叩きじゃつまらんから、
ジョブ叩き続行でよろしく
757 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 19:45:12 ID:lZaPlDij
相手を特定せずにシーフは70〜100と豪語しておいて
シーフが70〜100をコンスタントに出すという話は現実味がない
と言ったら
途端に話がおなつよに飛躍
それでいて
「殴る対象物も定義しないで普通とか馬鹿理論炸裂 」に対して
「お前のことだ^^ 」
こりゃ笑うしかないだろ
シーフの短剣でも一発80は出る<バタ虎相手だと
ただ、LV上げ装備でDEXAGIのみブーストって奴だと伸び難いわな
759 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 19:46:18 ID:KA/nYEJI
ワラス
素材狩りの話してたんですけど?w
乱獲能力がサポに劣るねって話だったじゃん。
ID:lZaPlDij
は自分の非を認めることができずに、他人を一方的に叩くチョン。
怖い怖い^^
760 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 19:47:10 ID:SzFu/D61
シーフは、うまい下手がはっきりするよなー。
俺猫なんだけど、シーフは駄目駄目。
シーフの不意玉うまい奴そんけいするにゃ〜
761 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 19:47:25 ID:KA/nYEJI
あ、そうそう
>>757 ブンモウっぽいけど、
お前のことだの意味している部分が勘違いしてる^^;
ソロでアクエリを余裕で狩れる能力があるんだから戦闘能力の強化の必要は無いだろ。
サポ忍の蝉弐に依存している部分があるにしてもだ。
763 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 19:48:58 ID:KA/nYEJI
んで、中国人相手にどうやってアクエリを取れと?w
764 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 19:49:46 ID:lZaPlDij
1、モンクがワンツーの相手にシーフは6発
2、シーフが70〜100でモンクが100〜廃で150
1が正しければ2が間違いになり
2が正しければ1が間違いになる
そして
モンクワンツーに対しシーフ6発という
ID:KA/nYEJIの発言に基づいて
「シーフが70〜100は現実味がない」と言った途端
>は自分の非を認めることができずに、他人を一方的に叩くチョン。
さあどうなるのだろうか
シーフの能力について話してるんじゃないのか?
釣り勝てないとか、そんな話じゃない。阿呆が。
766 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 19:50:45 ID:KA/nYEJI
ブンモウがクセーwwwwwwwwwwwww
737 :既にその名前は使われています :2005/06/23(木) 19:28:46 ID:M2+IYOYD
殴る対象物も定義しないで普通とか馬鹿理論炸裂
740 :既にその名前は使われています :2005/06/23(木) 19:30:02 ID:KA/nYEJI
>>737 お前のことだ^^
お前のことだの意味してる部分を勘違いしちゃってるぽwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
767 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 19:51:28 ID:KA/nYEJI
釣り勝てなきゃ倒せないぞ^^;
シーフは即釣りアビないからMPKでもして横取りしろと?w
768 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 19:53:38 ID:KA/nYEJI
ID:lZaPlDijはブンモウのみならず
自分の非を他人のせいにする真性キチだなw
こりゃやべーwwwwwwアボン設定しとこうwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>762が戦闘能力の話をしている所に
>>763は釣りの話に摩り替えている。
そこで反論するのなら、シーフ以外にもソロでアクエリを狩れるジョブが居る。
と、言わなくてはならない。
770 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 19:55:06 ID:KA/nYEJI
狩るためには釣らなきゃいけないでしょ^^;
赤ネームじゃないモンスターに攻撃できる人はすごいね^^
チーター?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
771 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 19:55:31 ID:lZaPlDij
>>766 また話逸らしちゃうんですか
735「モンクは普通に150出る」
737「対象物も指定せず普通とか馬鹿」
740「お前の事だ」
そして
737はアボンIDのはず
自分の発言すら忘れちゃうし
アボンしてる奴の発言が見えちゃうし
脳内オンリーだとこうなっちゃうのかね
772 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 19:56:08 ID:0FCefDWz
論理的会話の苦手な奴がいるな
釣り勝ってもアクエリに勝てないジョブがいくらでも有るだろうが。
てめえのヘタレっぷりを棚に上げてよく言う。
シも同様に弱体だな。どうせ釣り勝てないんだから弱体されてもかまわないよな?
774 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 19:57:22 ID:KA/nYEJI
うほほー
アボンは吊れという言葉に対して お前のことだ という倒置法表現したのに
勘違いしてDQN発言しまくってる子がいるぞwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
775 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 19:57:37 ID:4H3XkA52
人海戦術やチートに負けるからジョブ性能追加しろって基地外かおまえら
矛先間違ってることにいい加減気付よ
776 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 19:58:13 ID:KA/nYEJI
740 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2005/06/23(木) 19:30:02 ID:KA/nYEJI
いい加減透明アボンされてる香具師は吊れって。
誰も困らないっていうか、2ch荒らしいなくなって負担減でウマー^^v
>>737 お前のことだ^^
上の二行が読めてない朝鮮人がいるぞwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>770 金策としてアクエリをソロで倒せると言う話ならその反論は成り立つが、
能力としてアクエリをソロで倒せると言う話なら釣りの話は関係無いんだよ。
でもまぁ
確かに団体をライバルに単独で挑んで勝てないから不遇ってのは
ちと違うよな
もうアクエリも中華支配なん?
780 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 20:00:24 ID:KA/nYEJI
団体じゃなくても
赤とシがいたらどっちが釣り勝つと思うよ (´Д`)
気孔弾できるアイツでも
スタンできるソイツでもかまわんが (´Д`)
781 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 20:01:54 ID:KA/nYEJI
779 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2005/06/23(木) 19:59:56 ID:pMjbSeaj
もうアクエリも中華支配なん?
こういう発言する他ジョブがたまらなくウザイ。
おまいらはBCやENMで中華のいない金策ライフしてるんだろうけどなァ
シーフができる金策なんて中華につぶされて終了 これが現実ですよ^^;
782 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 20:05:21 ID:4H3XkA52
>>780 気功弾、ディア、遠隔
さて一番射程の長いものはどれでしょうか?
馬鹿かお前。
783 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 20:06:21 ID:lZaPlDij
流石脳内
アンカーを順に追った内容じゃ不服とは
普通は
>>737の発言に対して「お前の事だ」と反論してると受け取るんだがな
アンカーまで丁寧に付けちゃってるし
>>744も同見解だしな
もうちょっと日本語勉強してみたらどうだろうか
784 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 20:07:10 ID:KA/nYEJI
構えたときには赤ネーム
それが遠隔 lol
なんか自分がブンモウだったくせに、必死に叩いてくる馬鹿がいるぞwwwwwwwwwwwwwwwww
うほほ
785 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 20:08:03 ID:KA/nYEJI
プゲラー
ID:lZaPlDijさんは
自分の非は絶対に認めないんですねw
>もうちょっと日本語勉強してみたらどうだろうか
悔し紛れがコレですかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
786 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 20:10:29 ID:KA/nYEJI
倒置法を知らない日本人がいるのだろうか(反語的表現)
それなのに
>もうちょっと日本語勉強してみたらどうだろうか
と煽ってくるとは。
チャイ━━m9(`ω´)9m━━ナ乙
>>781 の発言より、シーフは金策能力有るが、中華が居るので発揮できないと言う事らしいので、
シーフ強化はいらずに、中華排斥が必要だと言う事になりました。
中華排斥なら賛同者も沢山居るので、その方向で話を進める事にしましょうか。
ま、内の鯖だとアクエリやる中華なんて居ないけどなwww
>>780 単独でアクエリに挑む場合
モ暗はサポ忍廃装備でも、勝つのは難しい
釣り勝つだけで良いなら、オマイもサポ戦で行くと良い
赤とシで言えば
近距離で同時に発見すれば、赤が釣り勝つだろう
何時もそういう状態とも限らんので必ず負けるわけではないがな
789 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 20:12:42 ID:lZaPlDij
そしてまた話逸らして逃げるのですね
最終的に追い詰められたらID変更と
せめてキッチリ答えて欲しいもんだよ
モンクワンツーに対してシーフ6発
シーフは普通に70〜100
これに対してモンクが100程度であるので
シーフが6発必要にするには70〜100は明らかに不適当
なのに頑なに70〜100に固執
最終的に
「モンクワンツーに対してシーフが6発」
「シーフは70〜100」
一体どっちが正しいのよ?
言葉遊びで逃げないでしっかり答えてくれ
790 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 20:13:17 ID:KA/nYEJI
能有る鷹は隠してるだけで使うときは使うだろ。
使おうと思ったら中国人がいたのでマズー
↑
能無いって^^; 使えてないす^^;;;
791 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 20:14:03 ID:KA/nYEJI
ゴクリ
70程度でたまに100といったんだが?
モンクは普通に150といったんだが??
なんか他人の発言すら捻じ曲げてる馬鹿チンがいるねwwwwwwwwwwwwwww
792 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 20:15:01 ID:lZaPlDij
あれ?
モンク150でワンツー=300
シーフが6発という事は
300/6=50
70程度?
割り算も出来なかったのか
よくそれで命題だの対偶だのとのたまえたもんだなと
793 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 20:16:17 ID:KA/nYEJI
ちなみにデストロイヤー持ってると
(300+48)/2=174で、ぺルパーよりぜんぜん間隔早い^^
794 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 20:17:06 ID:KA/nYEJI
>>792 はきっとデストロイヤーを知らないんだネ^^;
ジラートで解約したからなんだろうな^^
795 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 20:18:00 ID:KA/nYEJI
さすが赤様。デストロイヤーなんてなんともないぜ
792 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2005/06/23(木) 20:15:01 ID:lZaPlDij
あれ?
モンク150でワンツー=300
シーフが6発という事は
300/6=50
70程度?
割り算も出来なかったのか
よくそれで命題だの対偶だのとのたまえたもんだなと
796 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 20:18:32 ID:49PtwegY
煽りが固定IDで必死な件について語り合いたいと思う。
インタビュー等での■からの放置宣告おめ→戦暗
>>790 だから中国人が居なくなれば存分に爪が使えるのでしょう?
さらに能力を求めるよりも、不正な利用者をバンする方が、
シーフのみならず皆が喜ぶ修正ですよ。
798 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 20:19:26 ID:KA/nYEJI
ID:lZaPlDij
みたいなのがいるから
日本はダメなんだよな^^;
自分の非は絶対に認めることができない池沼 ^^v
799 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 20:20:21 ID:KA/nYEJI
>>797 中国人がいなくなったら今度は気孔弾撃つ高名な格闘家たちが邪魔になるけど
どうすればいいかな^^;
800 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 20:21:20 ID:49PtwegY
ちなみに笑えたけど
シーフの通常攻撃で80ダメ?
基本的な短剣のDは24
攻防比3.3倍っすか?w
801 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 20:23:16 ID:lZaPlDij
割り算も出来ないのに否とか何とか言われてもな
そもそも自分の発言が間違ってて
それについて突っ込まれて
自分の手で自分の間違いを証明したというのに
どこからその自信が湧いてくるのだろうか
それにモンクソロじゃアクエリに殴り倒されるんだから
中華が居なくなってモンクが来た所で別に困らないだろと
モンクがPT組んでいるというのなら
シーフソロと比較する時点で間違っている
802 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 20:24:21 ID:KA/nYEJI
'短剣'
いかにも小回りが利き、攻撃回数が多いように見える。
が格闘のほうが 重 さ ・ 回 数 と も に 圧 勝 l o l
結局前衛やったことない馬鹿には分からんのだね。
>>799 気孔弾を撃つ高名な格闘家よりも強いNMを、シーフは倒せますよ。
少なくても一般的なモンクがアクエリを倒すのはよほど運が良くない限り無理です。
>>802 いきなり短剣と格闘のオートアタックでの比較をする事に何か意味が有るのでしょうか?
805 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 20:28:21 ID:KA/nYEJI
いえ、どっかの人が
一発の重さと総ダメがおかしくね?って言ってたから
奥さん、格闘は間隔早いですよ
って言ってあげただけです^^;
意味はないので以後
デストロイヤーは普通にハルパーよりも間隔短い現実
の話題は禁止で^^;
806 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 20:29:53 ID:lZaPlDij
>>800 D30の短剣で練習相手の雑魚になら、という前提で出せるらしいよ
だが80ダメージが正しいとするなら
モンクワンツーに対してシーフは6発が成立しなくなり
モンクが普通に150出すというのなら
シーフが平均的に出すダメージは50となり普通に70ダメージというのが成立しなくなる
矛盾を指摘したらモンク叩きに逃げてしまわれました
807 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 20:32:06 ID:KA/nYEJI
>>806 短剣最速のホーネットニードルって
素手にD20近く劣るけど間隔互角なんだよ^^
ヴィシュヌとか装備されたらたまらんね(>_<)
808 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 20:33:02 ID:lZaPlDij
>>807 300÷6が70になる世界に住んでる方は話の逸らし方が下手ですね
809 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 20:33:26 ID:kv1usIhD
こいつもしかして今日3ID目?w
810 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 20:34:20 ID:KA/nYEJI
デストロイヤーいいなぁ^^;
マンダウとD/間隔交換してくれないかなぁ^^;
811 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 20:36:08 ID:lZaPlDij
デストとマンダウの話なんかに逃げないで
モンクワンツーに対してシーフ6発
シーフは普通に70、モンクは普通に150
この矛盾をどうにかして解りやすく説明して頂けませんか?
お得意の命題と対偶を使ってみてはどうでしょうか
812 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 20:37:25 ID:KA/nYEJI
ニヤニヤ
そうだね、間隔がぜんぜん違うけど、そこはスルーだもんね^^
>>805 つまり自分の出した数字が矛盾していたのを、
短剣よりも格闘の方がオートアタックで強いと言う話に摩り替えたかったと言う事で良いのかな?
確かにオートアタックで格闘の方が強いのは事実ですが、
モンクが平均150で2発で倒せる敵の場合そのモンスのHPは151~300の範囲で
シーフが平均70で6発ならそのモンスのHPは351~420の範囲になり、
別のモンスで比較をしていたか、数値が憶測かのどっちにしてもいい加減な数字ですね。
出した数字を訂正してから格闘と短剣について比較をしないと、
誰もがあなたの言う事はいい加減な奴が言う事と思うでしょう、訂正なり撤回なりをお薦めします。
814 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 20:38:18 ID:M2+IYOYD
737 :既にその名前は使われています :2005/06/23(木) 19:28:46 ID:M2+IYOYD
殴る対象物も定義しないで普通とか馬鹿理論炸裂
740 :既にその名前は使われています :2005/06/23(木) 19:30:02 ID:KA/nYEJI
>>737 お前のことだ^^
745 :既にその名前は使われています :2005/06/23(木) 19:32:50 ID:KA/nYEJI
D50の殴りでモンクさんは一発いくつだと思ってるんだろ^^;
D30の短剣だと70~でたまーに100いくかなってところだけどね^^;
751 :既にその名前は使われています :2005/06/23(木) 19:37:28 ID:KA/nYEJI
ワラス
D30で40って・・・相手おなつよでちゅか?w
笑い死にさせる気か
815 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 20:38:36 ID:QbF1M9Qq
シーフ強化なんか来るわけねーだろ夢みんな
それより広島カープの野村謙二郎兄貴が2000本安打したんだ!
カッコイイと思うだろお前ら(*゚∀゚)=3ハァハァ
816 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 20:40:42 ID:kv1usIhD
おいおい…
KA/nYEJI
2スレに渡って激しいな
817 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 20:42:11 ID:M2+IYOYD
786 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2005/06/23(木) 20:10:29 ID:KA/nYEJI
倒置法を知らない日本人がいるのだろうか(反語的表現)
それなのに
>もうちょっと日本語勉強してみたらどうだろうか
と煽ってくるとは。
チャイ━━m9(`ω´)9m━━ナ乙
お前以外理解できてないよ。
透明アボーンに対してレスしてる基地外にしかみえない。
高い回避能力・トレハン2・ボルトによる弱体、回復、そこそこ豊富な各種アビ。
サポ忍にすることによりソロ能力もトップクラス。
にもかかわらず即釣り能力が無いのでシーフは不遇、
火力も低いのでシーフは不遇って阿呆も程々にしとけよな。
シ/獣にしとけ。あやつるによる即釣り能力
ペットと戦闘させて後ろから余裕で不意打ちで火力アップ。
これで問題解決。
819 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 20:51:54 ID:rT7NjroH
こそ泥と純粋にアタッカーなモンクを引き合いに出す方が間違ってるんだよ
オマイラの理屈なら詩人でもモンクと同じくらいダメでなきゃおかしいじゃねーか。
こそ泥がアタッカー枠になんざ入れないんだよヴォケ!
ダメージ厨の痛風マジウザス
820 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 20:53:46 ID:KA/nYEJI
純粋なアタッカーが
HP多いしVIT高いし回避あがるしカウンターするしダメージカット防具をつけている問題について
821 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 20:56:41 ID:OEmh/ZbW
いきなりだがよー
D/間隔ベストバランス短剣組み合わせってなんだろー?
通常削り(速度も)と不意/だま/WSを考慮の上な。
822 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 20:59:34 ID:KA/nYEJI
マーシャル+ミセリ1かなァ・・・
射撃派はシラン
ベストと言えば、シャーク時マーシャルマンダウ、ダンス時マンダウブラオ
なんじゃなかろうか。マーシャル効果がちょっと考えるところではあるが。
824 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 21:14:53 ID:ctaacHVl
マーシャル+ブラオじゃないの?
825 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 21:21:45 ID:xPtQTbsN
>>823 マンダウ有りならメインに装備しようyp!
15〜60くらいで上位アタッカーなんだからそれでいいじゃん
欲張りさんは嫌われますよ^^;
827 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 21:24:30 ID:OEmh/ZbW
マーシャル・・・かぁ〜
何の飾り気もない・・・鉄色の見た目ただのナイフ・・・
気に入らん!気に入らんのだよ!グラが・・・
さぽ狩で他部位徹底ブーストするなら・・・
短剣ぐらいは・・・トレーラー排除でける?
メリポでな。
828 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 21:28:30 ID:d7MSgH+U
つグラ差し替え
829 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 21:48:34 ID:YhoYjQne
純粋なアタッカーだから装備良くないと名にもできないじゃんw
830 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 21:48:55 ID:m4ci6StD
>49 かすめとるの仕様を変更し服を数枚盗めるようにする
ウホ〜ッ !!! 野球拳??!! 大賛成 !!
831 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 21:56:57 ID:m4ci6StD
たとえば、ゴブからならゴブマスク、ゴブアーマーを順にかすめとっていく。
その都度、防御力ダウン
最後はハダカのゴブと対決 ! っていうか、対ケツ ?! ウホッ〜 !!
832 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 22:06:26 ID:m4ci6StD
野球拳ってことは、負けることもあるわけで・・・!!!
ミスラシーフが負け続けると、その都度装備がはがれていく〜!!!
ウホ〜ッ!!! モウガマンデキナイ !!
いまからシーフやってくる〜 !!
833 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 22:09:03 ID:rT7NjroH
>>820 おまいが書いた事がアタッカーの使用だろヴォケ!
HPとVIT低い脳内筋肉アタッカーなんか誘わないし変だろ?
回避はアビなんだからよ、常時回避してねーし
カウンターこそアタッカー(モンク)の仕事だろうが
装備は前衛ジョブなんだからある程度良くなくてどうするんだ?
オマイのアタッカーってのは攻撃バカつよのHP低くて紙装甲の打たれ弱い前衛なのか?
ちっと頭おかしいんじゃないの?
そもそもオマイみたいなダメージ厨がムカツクんだよ
ヘイトコントロールって仕事があるのにダメを求めるなヴォケ!
敵に対する弱体等の強化は是非賛成だがこういうダメージ厨のシフはマジで腹が立つ
ダメ出したいなら暗、竜、モ、狩みたいな純粋アタッカーやってろや!
834 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 22:10:02 ID:ILeMyCp1
>834
ソレモソウダナ・・・Orz
ボクノコト、ワスレテクダサイ・・・
836 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 22:22:16 ID:1XrWgzbw
,へ,__
_| i `ヽ∧ ∧
.//| 〇__<丶`Д´> このスレッドは、御覧のスポンサーが提供するニダ!!シーフはウリと共に
(/./⌒)___,>、_ ) (´⌒(´⌒;;
.|/ //、 ヽ、_ノ (´⌒(´≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡⌒;;
/ //^ヽ、i |≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
(___./ ̄`⌒ヽ、 丿(´⌒(´⌒;;
/ / ノ
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_/  ̄ ̄ ̄_| _/
837 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 22:34:48 ID:qstQ94D6
シーフ強化反対って言うやつは、こそ泥のイメージしか無いからだろうな
838 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 22:38:06 ID:OHh9FJ++
こそ泥でもいいw
戦闘能力0でもいいから
それでもレベル上げに誘われてENMにも参加できてHNMにも需要があって
ptにシーフがいることでいないときには遊べないことがあったり
そういうジョブにしてほしかった
839 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 22:39:29 ID:OHh9FJ++
現状こそ泥のイメージの弱さを強要してるのに
こそ泥出来ないとこが問題
スレ異様に伸びてるなと思ってみてみたらなんだこの流れ
とにかくID:VlyLVJ/eがヤバスなやつなのはわかった。
頭いいのひけらかしたいなら工業高出の俺にもわかりやすく説明してみな?
他人にわかりやすく説明できるようになってからデキル人間を演出しような
散々言われてる事だが、結局は性能じゃなくて、環境の問題なのよね┐(´ー`)┌
842 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 22:43:15 ID:DdO9hfTm
背後からぬすんでるのに気づかれるのは俺の腕が悪いんでしょうか。
まとめると
盗むかすめとるの使用範囲拡大でソロ金策有利にするか
通常攻撃強化or与TPダウン特性つけてPTで活躍できるようにしてくれってことだよな?
シーフよえーよえー騒いでさ、強化望んだり強化されると
優遇され杉!弱体汁!かよwwwwwwハライテwwwww
豊富なアビもサポやらアイテムやらで喰われまくりwwwwww
どーすりゃいいのよwwwもういっそシーフ削除してくれwwww
845 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 23:28:21 ID:3hxtsZYF
>工業高出の俺
ワロスw
846 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 23:29:08 ID:4H3XkA52
ジョブ性能云々というより使える使えないが激しく中の人に依存してるだけだろ
黒い鎧着た人たちと一緒
847 :
既にその名前は使われています:2005/06/23(木) 23:42:12 ID:DdO9hfTm
でもいくら巧い人がいたとしても殴ってるだけのモンクに勝てんよ。
他の部分で巧い下手とか言わないから戦闘面だろうと言うことで。
トレハンU:時々アイテムドロップ枠+1 で、いいんじゃね?
1個しか落とさないはずなのに、稀に2個落としちゃったりする。
BCやENMでも最大n個なのに、n+1個落とすかもしれない…で。
宝クジ10枚買うと1枚サービスされるような特性で。アタリハズレには影響なしw
849 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 00:43:55 ID:HyMt/Fdt
一番現実的なのは射撃スキルアップ
850 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 00:45:29 ID:8JvsEoEA
シーフのくせに強化なんて勘違いも甚だしいw
お前らは初期のゴミジョブのままでよかったんだよw
851 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 00:45:38 ID:Hgx4xBrK
じゃあ格闘スキルE→Dで手を打とう
852 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 00:49:54 ID:Q1EESY/M
>>878 トレハンはあくまで「ドロップ率アップ」だから別枠かな。
ハントアウト(探し出す)って名前がしっくりくるわー。
強いって言うならシーフ誘ってクレよ〜〜
PT誘われないから強化して欲しいんだよ! アビくれよ!
854 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 00:53:17 ID:Q1EESY/M
>>853 アビは多いんだから我慢すれw
忍詩や後衛の面々から物言いがくるぞ。
855 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 01:06:00 ID:Fs5y37ng
メインとして使える
↓
EXSP技あり
↓
AかB
856 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 01:19:02 ID:WTh/dgyI
>>854 魔法やら忍術があるじゃん。要は引き出しが少ないとか取れるアクションが少ないとかそういう意味だろ。
>>856 シーフは引き出し多いほうだけどね。
絶対回避+とんずらで敵の群れを操作
できるのは凄い。回避高いから寝ない敵を
空蝉回避し続けてマラソンの代わりにできるし。
かなりのスーパージョブ。
858 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 01:37:03 ID:Fs5y37ng
どんぐりガム専用の引き出しばっかだけどな
総合のタンスとして見た場合、シーフのタンスは小さい
859 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 01:37:53 ID:Q1EESY/M
>>856 それならシーフの射撃もあるでー。
とりあえずアビくれくれは後回しでってことで・・・。
>>857 なんて言うかデュナミス専用ジョブかwww
釣りと囮だけならシーフ1人でやれるからね。
ドロップ率アップ図るならシーフ多めよりサポシ多めのがいいしなぁ。
860 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 01:42:53 ID:c+lD7/Y/
クエWS独占してるのはモンクと狩人か
夢想とデトネ開放でもいいんじゃまいか
夢想とデトネが等価値な不思議なFFやってるんですな〜
862 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 02:00:10 ID:c+lD7/Y/
863 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 02:01:02 ID:3Ssu2ype
夢想開放されたところで他ジョブではまともに使えんから無意味でしょ
864 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 02:09:09 ID:Q1EESY/M
夢想はスキル250だな、最低スキルB必要。
スキルBあれば他ジョブでもそれなりだろう、格闘強いし。
あり得ないがなwwwww
865 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 07:30:23 ID:zzpzsapd
射撃か片手剣か・・・
はたまた新武器か・・・
866 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 07:37:54 ID:iYlYgiOJ
ツーフの俺にもサベッジヒャッホイさせてください……
シーフはアタッカーじゃない ただの盗人なのにむしろ強すぎるくらいだ
アタッカーなのにシーフより弱い暗黒や竜騎士の立場はどうなるのかと
868 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 08:00:16 ID:zzpzsapd
暗→ハイブリット
竜→ミカンと足して1人前
869 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 08:06:53 ID:Fs5y37ng
暗は魔法方向強化、竜は人気ジョブにならない強化がくるな。
870 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 08:11:55 ID:DH04jDRn
ここにも竜が弱いとほざく痴呆が一人。
871 :
既にその名前は使われています :2005/06/24(金) 08:13:07 ID:GOQUc9F9
今思ったけど金策有利ジョブでソロを想定してるのに
使えないアビがあるってどういうことだよwwwwwwwwwwwwww
他に使えないアビ持ってるジョブイマスカー
2h抜きで
>>871 シーフのアビは使えるのばっかじゃん。
最低限効果は見える。他ジョブのは微妙なの
多くて効いているのかどうかもわからん
873 :
既にその名前は使われています :2005/06/24(金) 08:30:19 ID:GOQUc9F9
>>872 かすめとるはぜんぜんもらえないし
不意打ちは最初だけしかも聴覚だと使えない
だましうちはソロだから問題外
かくれるはほとんどの敵に見破られる
使えないアビばっかり^^;;;
不意打ちはスリプルボルト使えば一応使えるけどね
874 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 08:36:45 ID:5v/4REhQ
・不意うちにダメージヘイトとは別に、揮発性の定量ヘイト(挑発程度)を追加する効果
・だましうちにダメージヘイトとは別に、自分の全ヘイトをなすりつける効果(本人ヘイトリセット)
こういうのクレってんならわかるが、
単純に総ダメ上げてくれってのはシーフじゃなくてもいいんじゃ?って感じかな。
875 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 09:04:36 ID:D+of5hjv
削りのダメくれとかならシじゃなくてもいいと思うんだが、
不意だまのダメ上げてくれってのなら別に問題ない、
というかシーフを強化する場合の最優先事項になるんじゃね?
877 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 09:10:42 ID:c/zXTtDr
>>871 そもそもアビすらないジョブもあるのに、ナニイッテンノ?
お前頭おかしくね?
878 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 09:10:49 ID:IupQ83S7
シーフを今後どういう方向にするつもりなのかおしえてほしいな
もしかしたら新しい遊びで箱開けゲームみたいなのを開発中かもしれないしな。
879 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 09:12:22 ID:Op0fH9Oz
シーフが泥棒云々言うんならまず泥棒らしく
PCや街のNPCからも盗めるようにしなきゃだめだろ。
シーフが金策ジョブだから云々と言うなら
シーフ以外のジョブは金策出来ないようにしなきゃだめだろ。
880 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 09:15:20 ID:WtbEuDUE
シーフってwほんとうにwバカwばっかりwなんですねw
881 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 09:21:26 ID:D+of5hjv
>>878-879 ■eがそんなゲームバランス大幅に変えるような新しい要素追加するとはとても思えないなあw
75キャップ後にレベルキャップ止めて横の広がりを追求する、
とか言ってたのから随分経つのにこの体たらく。
バトル関連を小出しにいじるくらいしか期待出来ないと思う。
よってシーフもこの先生きのこるには戦闘面でのテコ入れ無いとダメなんじゃないかな。
で一番手っ取り早くすみそうな強化が不意だま強化だと思う。
高レベルでアサシンみたな不意、だま威力アップの特性追加とか。
大穴かつある意味本命で不意だま威力アップの
HNMドロップのアイテム追加なんてことになるかもしれんがwww
882 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 09:35:09 ID:lSILNu40
>>873 明らかに欲張りすぎ
>かすめとるはぜんぜんもらえないし :他ジョブに食われてない。少しはもらえる。損は絶対しない。
>不意打ちは最初だけしかも聴覚だと使えない :最初はつかえる。つうか、最後でスリプルボルトで使えるとか自分で書いてるし。
>だましうちはソロだから問題外
>かくれるはほとんどの敵に見破られる :見破られない敵はいる。
>使えないアビばっかり^^;;;
>不意打ちはスリプルボルト使えば一応使えるけどね
上げた、4つのうち3つはソロで使え、残り一つはPTでは必須。
要は、使えないアビは一つもない。
ホントに使えないとは、ドラゴンキラーあるけど、効く敵を倒すPTでは何も役に立たず、誘われない。使う機会がない。とか、そういうこと。
ちみのいってるのは、アンデッドにドレイン効かないとか、そういうレベル。
アビにしても何にしても使える敵を選んで使うのは当たり前なんですよw。
883 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 09:40:35 ID:D+of5hjv
さすがにかすめとるとかくれるのウンコっぷりはガチだと思うが。
884 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 09:45:15 ID:DKUj/2xO
>>876 釣られすぎ
竜も暗もどう考えてもシーフよりは強いw
885 :
既にその名前は使われています :2005/06/24(金) 09:48:56 ID:GOQUc9F9
>>877 魔法あるじゃねえかアビないジョブはw
釣られたか
>>882 かくれるがきく敵なんか相手にした金策なんかある?
かすめとるが他ジョブに食われてない?もともとかすめとる量が少しなんだから
サポシのかすめとるでもあんまり変わらない
NMはサポシ700ギルでメインシ2000ぐらいか?
大体金策なんかNM狙いのことも多いのにスリプルボルト使えねー
読みにくくてもしらん
886 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 09:51:20 ID:IupQ83S7
てか隠れるとか敵のタゲきるアビはシーフだけじゃなくて全ジョブにそれなりにあったほうがいいわw
で、とんずらをpt全員にかかって隠れるの強化バージョン(インスニ付き)にするとかさ。
これだけじゃ足らない。
レベル上げでチェーンの具合で時々敵が箱を落として中に獣人金貨や経験値200程度が入ってるとかさ
BCだとボスから時々強力なアイテムが盗めてそれをプールしてみんなに貢献できたり。
それを装備して戦えたり(BC時のみ)
箱から出るアイテムが少しいいいものに変わったり(トレハンの効果でエボニー材木が神木に変わった)
とかさw
887 :
既にその名前は使われています :2005/06/24(金) 09:51:30 ID:GOQUc9F9
>>867 いまさらだけどFFでのシーフはトレジャーハンターらしいぞ
888 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 09:53:08 ID:Pb0j1RBU
>>866 シャークでも撃っとけ
リディルはサブ武器だ
889 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 09:54:19 ID:IupQ83S7
最初はこそ泥でいいから最後はトレジャーハンターにしてほしいw
ソロでいろんな洞窟探検できて、他のpcでは見つけられない箱みつけたりして
(シーフのクエ受けないとダメとか)
890 :
既にその名前は使われています :2005/06/24(金) 09:54:53 ID:GOQUc9F9
>>886 いい案だけど
要望だしても□がやるわけないけどなwwwwwwwww
891 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 09:55:51 ID:D+of5hjv
>>886 つーか寝かせたあとインスニデオードあたりかけてたらタゲ切れるようになる
とか出来てもいいはずなんだけどな。
デオード死にすぎ。
892 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 10:06:33 ID:lSILNu40
>>885 かくれるがムチャクチャ有効な金策:ムバポロス、イフの採掘
かすめとるが少しって、他ジョブで金策アビに相当するのスカベンジくらいだけど、それよりはずいぶん儲かるでしょ?無いより有った方が良いのは、まだ使えるアビってこと。
サポシではソロ能力落ちるから、他ジョブでは元々狩れる敵のレベルが落ちるのも大きい。
要は、使えないアビって言うのは、削除されても文句でないアビ。かまえるとかw
ただし、シーフの金策の機会に強化が必要なのは認める。攻めどころは箱開けでしょう?
ソジャ、礼拝堂、水道、アルタユとか死んでるエリアいっぱいあるんだから、この辺に良いアイテムとか、開けると平均5万ギルとかは有っても良いと思う。
893 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 10:10:57 ID:HFaKsv1c
トレジャーハント(箱開け)してると、糞シーフ乱獲すんな・シーフだけ箱開けで
稼げてズルイと言われ、挙句トレジャー(アスリン)をゴミに変えられ
敵の懐のトレジャーを狙うと、トレジャー持ってない敵やゴミしか持ってない敵が多く
数少ないマシなものを敵の懐から奪うと、シーフウザイ、シーフだけズルイと言われ
おまけにサポでも盗める確率は殆ど変わらず、敵を倒してトレジャーを漁ろうとすると
獲物によってはサポシの方が殲滅早く有利になり、それでは強い敵から漁ろうとすると
シーフソロ強すぎと言われ、一番効率が良いトレジャーが狙えるBC・ENMに行こうとすると
シーフいたら勝てない、シーフ邪魔、寄生すんなと言われ、おまけにBC・ENMには
トレジャーハント能力は意味無い始末、まったく凄いトレジャーハンターがあったものだlol。
894 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 10:14:57 ID:lIfJxWgA
>>892 スカベンジはいつでもどこでも使えるけど、
かすめとるは特定NMに釣り勝った状態でないと稼げませんよ。
昨日スカベンジで発火薬出たw
895 :
既にその名前は使われています :2005/06/24(金) 10:17:20 ID:GOQUc9F9
>>892 採掘って、ソロ戦闘の話じゃなかったっけ?
スカベンジいいところで掘れば結構いくと思うよ よくしらないけど
ただの雑魚しかねらわないならかすめとるは1時間400くらいか?www
しかも獣人じゃなかったら意味がない
NMなんて1時間ででるかどうかもわからんしスカベンジのほうがいいとおもうぞw
かまえるはバリスタでタイマンしたり使い道はあるぞw
タゲとるために使ってすぐ切ったりとか
896 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 10:17:48 ID:5v/4REhQ
金稼ぎはBC主体で、戦闘能力低くて役に立てないから攻撃力くれとか、
NMが中華支配やライバル多数で、釣り勝てないから釣りアビくれとか、
そもそもジョブ性能とは別の因子引っ張ってきてバランスとるのはおかしい。
戦闘が連携主体でTP貯まるの遅い暗黒は不遇だから、
TP貯めるアビや魔法クレってのと一緒じゃね?
環境変われば必要な能力も変わる。
都度それに適応した能力持つものが有利になるのは当たり前のことでしょ。
897 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 10:18:22 ID:Pb0j1RBU
箱空けウザがられたのは
AFとカブってたり
一部の糞が、かくれるでMPKを仕掛けたり
ってのが原因だと思うが?
898 :
既にその名前は使われています :2005/06/24(金) 10:18:42 ID:GOQUc9F9
>>894 バリスタでメリファト山地によくいくんだが
結構ほれてうまいぞw
ブレッド代がかせげるw
899 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 10:22:07 ID:lIfJxWgA
>>898 マジでw
シ/狩でぬすむと合わせて銀弾作ってくるわww
900 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 10:23:36 ID:oSl2w/KP
何をしたくてシーフやってるんですか?
具体的にしたい事にどんな能力が必要なんですか?
下手な事言うなら他ジョブやれと、
事前に煽っておくw
901 :
既にその名前は使われています :2005/06/24(金) 10:24:34 ID:GOQUc9F9
902 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 10:25:06 ID:D+of5hjv
>>900 不意だま、とかは?
今の不意だま必要だけどシいらないみたいなのはおかしいと思うし。
903 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 10:28:08 ID:HFaKsv1c
>>892 >かすめとるが少しって、他ジョブで金策アビに相当するのスカベンジくらいだけど、それよりはずいぶん儲かるでしょ?
かすめとるのリキャスト15分、スカベンジのリキャスト5分
かすめとれる事ができるのはお金持ってる敵のみ、おまけにとれる金額は雑魚数十〜100G
NMで1k〜2K、最高にかすめとれたとして一時間に8K、スカベンジで取れる最高の物って
Dボルト鏃か?一時間でスカベンジ12回出来てその内2回D鏃出て10回ミスで8K
(uchino鯖D鏃、1D5万)それでNMが15分毎にやれて毎回最高額かすめとれる確率と
2/12、D鏃出る確率を比べての発言ですか?。
てか15分毎のNMやれるとこってあるのか?
904 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 10:30:18 ID:Pb0j1RBU
かすめとるより
盗むが神だろ
905 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 10:31:25 ID:Op0fH9Oz
不意だまのダメージ強化してくれ、って意見が出ると
いつの間にか総ダメとか削りダメだとかに
置き換えられて叩かれてるのはなんでなんだ? 何回もこんなループしてるんだが。
906 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 10:33:37 ID:D+of5hjv
>>905 それは俺も気になった。
不意だまのみダメ強化っていう案自体に反対してる奴はいるのか?
>>905 シーフの中で要望が統一されてない為かと・・・
短刀のカスダメ何とかしろって人もいますし。
908 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 10:37:14 ID:5v/4REhQ
>>905 言ってること矛盾してないか?
不意だまのダメージ強化は総ダメ・削り能力アップに直結してると思うんだが。
ヘイトアップの間違い?
909 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 10:38:10 ID:lSILNu40
>>897 禿同
>>902 今は、不意ダマ自体不要で、空蝉でタゲとっとも生きろていう状態。
忍にしろ、ナにしろ、ダマなくても十分タゲ取り戻せるところも問題。
不意ダマで大ダメージ最強になりたいからシーフ:×
不意ダマでヘイトコントロールのエキスパート、シーフいるとPTが安全:○
ってとこじゃないだろうか?
910 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 10:39:45 ID:Op0fH9Oz
不意だまのみのダメージ強化なら受け入れやすいってことかな?
それこそ短剣強化して削り強くしたとこで
他前衛と似たり寄ったりなジョブになるだけだし。
911 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 10:41:20 ID:HFaKsv1c
>>896 >金稼ぎはBC主体で、戦闘能力低くて役に立てないから攻撃力くれとか、
>NMが中華支配やライバル多数で、釣り勝てないから釣りアビくれとか、
>そもそもジョブ性能とは別の因子引っ張ってきてバランスとるのはおかしい。
トレハンでやる金策の方がBC・ENMより稼げるのなら、金策ジョブだとか金策能力高いとか
って言われるのなら納得いくが、金策においてトレハン<<<<BC・ENMなってて
金策というジョブ性能をその別の因子とやらが、価値を激減させてるからBC・ENMって
話がでてるんでしょうが、大体BC・ENMで役に立つ(参加できるように)戦闘能力上げろ
ってのだけでなく、戦闘能力は現状でいいからBC・ENMでトレハン効くようにしろってのも
あったただろ↑の方のレスで、何故そっちはスルーするかね。
912 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 10:44:03 ID:lSILNu40
>>903 1時間に2コもD鏃でるんなら、あなたの言うとおり。
913 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 10:44:16 ID:lIfJxWgA
不意だま強化って言うと他ジョブのダメ厨が敏感に反応するっぽ。
不意だまのPT貢献度が上昇しました言えばokpk。
914 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 10:45:43 ID:D+of5hjv
>>908 不意だまは削りに分類されるのか?
俺はどっちかというと削りというかメレー能力よりヌーカーだと思うんだが。
まあ総ダメ上がるのはそうだが通常攻撃じゃなく
不意だまでダメ上がるんなら別に問題は無いような。
>>909 不意だまって元からヘイトコントロールアビじゃないんだよ。
横だま見つかってヘイトコントロールになったけど、
出来なくなったら大ダメ+タゲ持ってない仲間にヘイトなすり付ける
っていうアビになってヘイトなすり付けはメリットにもデメリットにもなる
いわゆる足かせみたいな物に近いかと。
915 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 10:47:43 ID:c/zXTtDr
不意だま強化じゃなくて
不意だまのヘイト管理能力を上げればいい話なのに
なんでダメ上げろとか言ってるヤツがいるの?
不意だま(だまだけでもいいけど)必中でダメなし、ただし
ヘイトだけは別計算で敵対心+30分とかなら十分だろ。
シーフのダメをこれ以上上げる必要はまったくない
916 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 10:50:49 ID:D+of5hjv
>>915 ヘイト管理能力だけのジョブが食っていけるか?
ただでさえタンクでヒーラーとかメレーでヌーカーみたいなジョブがゴロゴロしてるんだぞ?
だましのダメアップで結果的にヘイト管理能力アップさせて
ヌーカー+ヘイトコントローラーくらいじゃないとお話にならないと思うんだが。
917 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 10:51:24 ID:lIfJxWgA
>>915 でも忍者様もナイト様も、
シーフのだま無しでも普通に十分固定できるって言うんですよ。
ヘイトコントローラーなんて必要ないんじゃね?
シーフのヘイト操作能力って何の為?
918 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 10:52:40 ID:Pb0j1RBU
横玉を復活で良いやん
919 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 10:53:17 ID:c/zXTtDr
だからダメアップしてほしいの?
920 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 10:53:54 ID:Op0fH9Oz
ヘイトコントロールのみのジョブ生かすには盾が全くタゲ取れないようにしないとだめじゃ?
921 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 10:54:40 ID:HFaKsv1c
>>915 ナイトは言うに及ばず、忍すら十分なヘイト稼ぎができてる現状でダメそのままで
ヘイト擦り付けが強化されてどれ程の意味があると思ってんだ?。
922 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 10:55:14 ID:8BM+E8rL
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同じスレにはコピペ ┌╋┐ ┌╋┐
できるけど、違う ┃└╋╋━━╋╋┘┃
スレにはコピペでき ┃ ┃┃ ┃┃ ┃
ない不思議コピペ ┃ ┃┃ ┃┃ ┃
└━┘┘ └└━┘
923 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 10:55:57 ID:D+of5hjv
そもそもだましというか不意だま自体が純粋なヘイトコントロールアビじゃないからな。
924 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 10:57:26 ID:oSl2w/KP
>>908 取りあえず、クレクレの要望一覧つくらないか?
とうぜん全て実現しろってことじゃないがなw
戦闘系
・不意だまのダメ−ジアップ(メインのみ)
・不意だまのヘイト管理能力アップ
・通常攻撃力UP(片手剣のスキルアップ、短剣攻撃力UP等)
・射撃スキルアップ
非戦闘系
・トレハンをBCドロップにも効果があるように変更
・トレハンで得られたアイテムの表示
・BCのボスなどに盗むでレアアイテムゲット
・盗んだアイテムをロットできるようにする
・とんずらのフィールド版の追加(効果5分くらい)
・壁登り?
一部機能として有って当然、みたいな要望もあるけど・・・
追加よろしく〜
925 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 10:58:14 ID:lSILNu40
>>911 >戦闘能力は現状でいいからBC・ENMでトレハン効くようにしろってのも
あったただろ↑の方のレスで、何故そっちはスルーするかね。
BC・ENMでトレハン効くように修正されたら、いま、固定ででてるBCが悲惨なことになる。
トレハンは確率なので、シーフいても効かないときも出てくるわけで。シーフのために全体が悲惨なことになると勘ぐりたくなる。
ENMにしても、トレハン効くようになって、役に立たないシーフ必須になったとリアルヘイトが増す。
BC入ってまで、【シーフさんトレハン要員なので、座っててください】ていうのが望みなの?
それなら、BC・ENM以外で金策の活路を見いだした方が得策と思われる。
たとえば、AFとかかぶらなければ、だれも箱開けをねたむ他ジョブはいないとおもわれ。
ごめんなさい >908 のアンカーは無しで・・・
927 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 10:59:43 ID:Op0fH9Oz
不意だまは味方にヘイト擦り付けるっていうコストのかわりに大ダメージ、
っていう見方も出来るな。
928 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 11:00:13 ID:Frd8GI/l
>>917 じゃあいっそのこと騙まし討ちからヘイトなすりつけ効果を無くそう。
これでヘイト操作能力が意味ない!っていうのは解決だね!(・∀・)
929 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 11:02:52 ID:D+of5hjv
>>928 ただダメージのヘイトを擦り付けるだけのサポシのだましはどうするんだよw
逆にシが不意だまでタゲ取れるようになったらサポ忍で盾やって忍者食いかねないぞw
930 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 11:03:23 ID:lSILNu40
>>916-
>>917 考え方が甘いな。だまし大幅ヘイト強化でシーフが強力に盾にタゲ固定させられれば、狩人はサポ戦でサイド撃ち放題、
黒も最初っから強力精霊撃ち放題で、PTはものすごい恩恵をえる事になる。
931 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 11:05:14 ID:lIfJxWgA
>>928 そんなことしたらサブ盾からタゲ取り返すの面倒じゃないかー。
だがしかし、現状シーフのヘイトコントロール能力は、
PTの為では無く、シーフ自身の為にあると言うことに気付いたぞw
932 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 11:06:55 ID:Pb0j1RBU
933 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 11:08:18 ID:Op0fH9Oz
ただヘイト擦り付けるだけのサポだまに対してメインのだまは
ヘイト擦り付けないと大ダメージ自体出せないっていう制約があるんだよね。
だからサポシはダメージ優先して不意のみって事が出来るが
シは不意のみだとダメージがかなり減る。
このあたりは結構面白い所とも言えるので
メインシが不意だま使った時はサポシよりも明らかに優位になるようにはしてほしい。
934 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 11:08:28 ID:Frd8GI/l
935 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 11:09:36 ID:D+of5hjv
>>930 シ入れないでもう一人アタッカー入れて分散して攻撃した方が遥にダメ出せるじゃんそれ。
936 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 11:11:36 ID:5v/4REhQ
>>911 今後環境が変わらないってんならあなたの意見も間違ってないが、
変わる可能性のある環境に合わせて、都度ジョブ性能いじってたらキリがないでしょ。
これはシーフだけの話じゃないよ。
あとBC戦にトレハン効果の件。
シーフ入れても戦力的に不足ないBCは、人気出るだろうし、
かつドロップ率上がって、そのアイテムの絶対数が増えるので価値自体下がる。
戦力ダウンのリスク増すわりに収入は減。
シーフ入れるとクリア困難なBCの場合は論外だし。
結果何も変わらないと思うよ。シーフの自己満足度が上がるだけ。
暗黒がサポシでスピンひゃっほいする程度の自己満足がね。
937 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 11:14:19 ID:D+of5hjv
なんかサポシが不意だまで大ダメ出すのはいいけど
シーフが不意だまでサポシ上回るのはダメ、
みたいな主張する奴がいて話がまともに進まん。
938 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 11:17:39 ID:MggW4swR
漏れは正直トレハン・盗む等の金策能力は削除でも構わない、他ジョブにやってもいい
ただしその時はトレハン等もらったジョブは、魔法歌忍術とか削除して今のシーフ位の
PT・BC・ミッションにイラネそのジョブで参加すんなって、言われる位の弱体とセットでね
こんな事書くと「ならなんでシーフやってんだよ」って言われるだろうから、言っておく
漏れはPS2版発売日組の初期シーフなんだよ、あの時の説明書見てシーフ面白そうって
思ってシーフやり始めたんだーーーーー、あの説明書通りのシーフになるのなら
トレハン等削除で全然構わない、まーあの通りのシーフは今となっては絶望的だがな(´・ω・`)
漏れみたいなのは少数だろうからスルーしておくれ。
939 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 11:17:45 ID:Pb0j1RBU
不意玉を片手武器に限定して
ダメージボーナス復活させりゃ良いやん
940 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 11:20:00 ID:Frd8GI/l
不意玉のダメ以外のとこで追加してもいいかもしれんね。
不意玉で勝負し続けても
アタッカー能力オンリーなジョブにはどうしても勝てませんよ。
暗黒のスタンみたいに何気に使えるみたいなものを食われないレベルに追加してもらえばいいんジャマイカ。
強化強化といってる人もそこまで飛びぬけた強化!とか言ってるわけじゃないんでしょ?
シーフだから出来る能力で無くてもいいけどあった方が役立つみたいのをなんらかしらね。
>>905 「通常が弱いから不意だまの威力を高く」って要望の
「高く」の部分が高すぎる人が出るからでは?
一撃のダメージが暗黒の1/4だから不意WSの威力は4倍
に見たいな事をさらっと言っていた人も居たし<別スレだったけど
942 :
既にその名前は使われています:
不意玉のボーナスをLvで強化すればいんじゃ?
現状の低レベル最強もなくなるし
サポシには影響ないし