━╋狩人改善案2━━> (おっぱい禁止)

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1既にその名前は使われています
FFシリーズや他のMMORPGでもわかるように、
狩人が後衛のジョブである事は明白である。
しかし現状、ぽんつくヴァナディールでは殆どの狩人が前衛化している。
狩人がまともに狩人らしいプレイをするためには、何が必要でどう解決すべきなのか。
具体的な対策案を■の代わりに考えてあげるスレッドです。

その他、既知の狩人の問題点及び、その改善案を皆で議論していきましょう。

前スレ
━╋狩人改善案━━>
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1118743212/

↓以降、かしこい人解答ヨロスク
2既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 01:18:09 ID:fy1iEvqg
四?
3既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 01:18:24 ID:Iqi8CISk
うーん、遠隔攻撃は近くからできなくするぐらいかな
4既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 01:18:25 ID:daZKfIKN
  _  ∩
( ゚∀゚)彡 
 ⊂彡
5既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 01:18:29 ID:ETf80Skt
3げとずざー
6黒っち ◆B.otvswHuQ :2005/06/15(水) 01:18:35 ID:tEvVaWL5
7黒っち ◆B.otvswHuQ :2005/06/15(水) 01:18:44 ID:tEvVaWL5
おkkwwwwwwwwwwwwwwww
8既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 01:18:59 ID:Ekjtyt67
8ならまんこうpw
9既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 01:19:53 ID:i1DjbHWR
ガンガレw
10既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 01:19:57 ID:WzjrQMMb
マンコウPWってなんだ!?
11既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 01:20:25 ID:ETf80Skt
よし、狩人74の漏れが回答してやろう。

狩人AF1をオティにする。

いいかげんNMくらい見たいよorz
12既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 01:20:52 ID:PDsu5czd
優れた追跡能力で遠方の敵を察知し、得意の飛び道具で察知される前に仕留めることを極意とする、
ハンティングのエキスパート

これが狩人
13既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 01:20:54 ID:ETf80Skt
14既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 01:21:35 ID:ETf80Skt
>10

文を切るところが違うぞ、多分
15既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 01:21:49 ID:PdkKiJQc
STRが遠隔に適用されなくすればいいんだよ。
16既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 01:21:56 ID:PDsu5czd
Lv30以上で発生するクエスト「牙をもつもの」をクリアすることで修得可能。

クエストクリア方法
ウィンダス森の区北西K7にいるミスラの族長Perih Vashaiと会話し、クエストを発生させる(Lv30以上でないと発生しません)。
ソロムグ原野の南東L10の位置に行き、虎の穴の中へ。
奥に行き、Old Sabertoothを発見したらそのまましばらく待ち、自然に倒れるのを待つ(勝手に虎のHPが減っていき死ぬ)。
Old Sabertooth倒れたあと、奥の骨の辺りのTiger Bonesの位置を調べるとだいじなもの「死した虎の牙」入手。
たまにOld Sabertoothが既に死んでいて何もせず「死した虎の牙」が手に入る場合もあります。
「死した虎の牙」を持ってウィンダスに戻り、Perih Vashaiと会話する。
狩人のジョブにジョブチェンジ可能に。狩人の首飾り([首]Lv14〜,飛命+5,飛攻+5,狩人専用)も入手。

※虎の穴にはSabertooth Tigerが2〜3体いる上、倒しても比較的短時間で再び出現するので注意が必要です。
   白魔法の「インビジ」があると、虎に見つからないので楽にクリアすることができます。
ウィンダスにHPを設定し、チョコボで虎の穴へ行き「死した虎の牙」を入手したらそのまま死んで帰るのも楽な方法です。
17既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 01:22:09 ID:1TvOpNec
>>8
またその流れにするのかw
18既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 01:22:40 ID:PDsu5czd
なるべく客観的に書きましたが、少々独断と偏見が入ってるかもです。

狩人は攻撃力は凄まじいですが、費用の面などから他ジョブに比べ育てるのは辛いでしょう
メインとして育てる人は費用その他もろもろがかかるので覚悟して下さい。
攻撃力だけは暗黒にも黒魔道士も負けません(一応、現状で物理アタッカーで狩人が最強なようです)が…
その代償にギルが飛んでいきます。
合成や素材集めなどの金策を常に念頭にプレイしましょう。(費用対策なども考えてプレイするのも狩人の楽しみの一つです)
19既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 01:23:05 ID:PDsu5czd
料理の勧め 現在では、ほとんどの矢・ボルトが99本まで束ねられるようになって持ち物に空きができていると思います。
狩場には必ず料理持参でいきましょう。
低レベルでも野兎のグリル食べたところ、直接攻撃、弓での攻撃ともにかなり威力が上がりました。
特に遠隔攻撃は、近接攻撃と比べ料理の効果がハッキリと出ます。


20既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 01:23:31 ID:Lthv1gQQ
近接時に遠隔できなくするだけでいろいろ解決しそうなもんだがだめなの?
21既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 01:23:42 ID:PDsu5czd
サポートジョブ考察
戦士
 狩人定番のサポートジョブの1つです。
 物理攻撃力、物理防御力アップの効果が望めます。
 特に、Lv15の「バーサク」、Lv25の「ディフェンダー」が優秀です。
 Lv35の「ウォークライ」はタゲ取り能力もあるので使い方には注意しましょう。
 また、いざというときの挑発も可能です。
 近接攻撃ではダブルアタックもあります。
 もっともアーチャーナイフだと威力は期待できませんが…。
 サポ戦士にすることによって、レッドロータスが使用できるので、
 低レベル時の連係に無難に片手剣レタスで繋ぎ役も可能です。
 攻撃重視のPT構成で特に力を発揮しますが、タゲの取り過ぎには要注意です。
 命中&防御重視の場合はサポ忍者がお薦めです。
 PTでは、サポ戦士とサポ忍者どちらがいいか話し合って決めると良いでしょう。
 なお、Lv45で覚える「アグレッサー」の飛命への効果はなくなりました。
 そのため、Lv90/45でアグレッサーを活用して飛命を+することはできなくなりました。
22既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 01:23:48 ID:0sBC2ja/
遠隔はダメージ計算がダメなだけ
近接計算にしたら狩人ゴミ
23既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 01:24:09 ID:PDsu5czd
モンク
 HPが大幅に増えます。
 ただ、残念ながら「ためる」や「集中」は遠隔攻撃に効果がありません。
 格闘装備はありますが、もともと狩人に格闘スキルはなくサポモンクLvの格闘スキルでは役立たないと言えます。
 「回避」は狩人のデフォルトの回避スキルが低いのであまり役立たないかもしれません。
 低レベルでどうしてもHPが欲しい時には良いかもしれません。
 2003/4/15「気孔弾」が追加されました。
 気孔弾は防御無視な上、ためるで威力アップのため、敵によっては非常に有効なようです。
 ただ、現キャップではサポートジョブで使用することはできません
24既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 01:24:10 ID:Ekjtyt67
>>17
その方が>>1が報われないキャラとして確立するだろw
25既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 01:24:10 ID:i1DjbHWR
正直もうあきたwww
26既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 01:24:16 ID:G7VmcwNT
>>18
忍に比べれば狩人の費用なんてプギャーですよw
27既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 01:24:36 ID:Q0CM/HNA
2時までに500いったら全裸うpします
28既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 01:24:51 ID:daZKfIKN
  _  ∩
( ゚∀゚)彡 濡れまん!濡れまん!
 ⊂彡
29既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 01:25:08 ID:ETf80Skt
>>26

釣りか?
30既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 01:25:39 ID:Ekjtyt67
         <:: :.  ゙    ヽ              
         斤_/:: ヽ::   ゝ
              `:::.   ; \
     V I P       >゙::.    .,)     おっぱい!!!
  .γ  (,゚) ':::: `(,。).  ;;::ヽ    〆       おっぱい!!!!
  |    トェェイ  | `ー=i;;::. .r  
  ゝ   :|::⌒::|:: ノ    -´
      ヾ--'   ...::   Y-.、           うへへへへへ!!!!
            、     ! :ヽ
              `ー=i;;::..   .:ト、
                 ゝ;;::ヽ  :`i
                   >゙::.   .,)
                 /:::.  /;ノ
           ゞヽ、ゝヽ、_/::   /
           `ヾミ :: :.  ゙  _/  
31既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 01:25:45 ID:Iqi8CISk
狩人って中衛ぐらいじゃね?
32既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 01:25:49 ID:PDsu5czd
シーフ
 素材狩りなどに有効なサポートジョブです。
 「不意打ち」と「だまし撃ち」は近接攻撃のみ有効です。
 不意打ちの必中効果は遠隔攻撃には一切適用されません。
 だましうちの、だまし効果も同様に遠隔攻撃には一切適用されません。
 トレジャーハンターや「ぬすむ」等、ソロでアイテム集めをするとき向けと言えるでしょう。
 ジョブ特性の物理回避アップは、狩人のデフォルトの回避スキルの低さであまり生かせません。
 ちなみに、メイン狩人ではスキル200でダンシングエッジは覚えられません。
 もっとも、シーフ以外が不意だまダンシングエッジをしてもそれが強いとは思えませんが…。
 2003/4/15に不意だま双方ともサポシーフではDEXorAGIボーナスがなくなりました。
 そのため、ふいだまにあまり威力は期待できないでしょう。
33既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 01:26:12 ID:PDsu5czd
白魔道士
 回復や状態異常回復、スニークなどの魔法が使用できます。
 さらにブリンクやストンスキン、レイズなども使えます。
 サポでMPが少なくても、女神の印でそこそこ活躍できるでしょう。
 ガルカやエルヴァーンには向いてませんが、タルタルはMPが多いので、
 MPブースト装備と飛命装備を使い分ければ効果的かと思います。
 ブリンク&ストンスキンでそこそこ防御を固める事も可能です。
 Lv上げにはあまり向いていませんが、それ以外で回復手段に乏しい場合などにはサポ白も良いでしょう。
34既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 01:26:26 ID:i1DjbHWR
もうやめてやれってwwどうせ釣りだしw
35既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 01:26:34 ID:Ekjtyt67
またオナニー改善コピペか!
36既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 01:26:39 ID:PDsu5czd
黒魔道士
 58/29でエスケプで緊急脱出が可能となります。
 ただし、それ以外ではほとんど役立ちません。
 ソロで帰りに楽をしたい時やTreasure Coffer探索時の緊急脱出などに役立ちます。
 Lv80/40でデジョンIIが使えるようになります。
 攻撃魔法はINTが全てなので、精霊魔法はほとんど意味ありません。
 PTで狩人でサポ黒魔道士は絶対止めておきましょう。

37既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 01:27:00 ID:Ekjtyt67
>>27
マジで!?
38既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 01:27:01 ID:Iqi8CISk
かすかな期待を込めて夜はふけていくんだよな
39既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 01:27:04 ID:PDsu5czd
赤魔道士
 白魔道士にやや近いサポートジョブと言えます。
 回復魔法や強化魔法、弱体魔法が使えますが、状態異常は治せません。
 また、レイズはLv38、つまりLv76/38にならないと使用できません。
 リジェネは使えますが、リフレシュはLv82/41必要です。
 なお、エン系の魔法は遠隔攻撃には効果がありません。
 常時「ファストキャスト」状態と新アビリティ「コンバート」、さらに「クリアマインド」が追加され、
 大幅に強化されましたがコンバートはLv40で覚えるので、現状意味ありません。
 ブリンクやストンスキン、ファランクスで防御を固めつつ、回復もできるので、
 条件次第では有効なサポートジョブになれるでしょう。
40既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 01:27:34 ID:Iqi8CISk
マイヤヒー
41既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 01:27:42 ID:PDsu5czd
ナイト
 回復魔法や強化魔法が使え、多少堅くなります。
 しかし、狩人は元が紙装甲なので、物理防御力アップやセンチネルはあまり意味がないかもしれません。
 なお、狩人はシールドを装備できないのでシールドバッシュは死にアビとなります。
 狩人でも装備できる盾ができましたので、シールドバッシュも一応可能です。
 PT防御アップのアビリティ「ランバート」が追加されましたが、
 Lv62習得と、現状ではサポで使用できる目処はありません。
 Lv75/37でフラッシュが使用できますが、挑発並みの敵対心を稼ぐので、
 狩人にとっては自殺行為なのでおすすめはできません。。
42既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 01:27:51 ID:Ekjtyt67
マイヤフー
43既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 01:28:11 ID:PDsu5czd
暗黒騎士
 物理攻撃力アップやラストリゾートによる攻撃力が期待できます。
 しかし、戦士のバーサクの方がラストリゾートより能力増減の幅が大きいです。
 暗黒は遠隔攻撃には適用されません。黒魔法はバイオ程度しか役立たないでしょう。
 サポ暗黒を選ぶなら、サポ戦士を選んだ方が現状では良いと思われます。
 Lv64/32でトラクタが使えますが、あくまでも変なところ死亡前提な上、
 通常のPTなら他の後衛がサポ黒がいると思います。
 Lv75/37で「スタン」が使用可能です。
 魔法から2hアビまで止められる、かなり重要な魔法ですが、敵対心もかなり上がるので要注意です。
 わざわざサポ暗黒までしてスタンをするのはよほど特殊な条件でもないかぎりないと思います。
 スタンはリキャストもそこそこ長いので、連続魔でもないかぎり連発はできません。
 暗黒騎士専用魔法で、AGIとSTRを吸って遠隔の命中率と威力アップ!?…という戦法もあるかもしれません。
 ただ、レジられる可能性もある上、そこまで劇的な効果があるわけではありません。
44既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 01:28:36 ID:PDsu5czd
詩人
 サポートジョブとしての詩人は楽器が装備できず、歌が1つしか掛けられません。
 また、歌唱スキルも低くなるので高い効果は期待できません。
 Lv31、つまりLv62/31で狩人のプレリュードが使えます。
 しかし、歌はスキルに左右されるので、サポLv31のプレリュードは高い効果は期待できません。
 Lv66/33になれば、フィナーレも使えるようになります。
 後衛魔道士陣にバラードを、前衛にメヌエットやマドリガルをかけて、サポートすることも一応は可能です。
 なお、バラードは(たしか)修正されてスキルの値に関係なく回復するようになっているのでサポでも一応役に立ちます。
 Lv上げではお薦めできませんが、それ以外では、PTメンバーに余裕があるときに
 予め断わった上での条件次第ではサポ詩人も可能でしょう。
45既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 01:29:00 ID:PDsu5czd
獣使い
 敵を操れます。
 完全なソロ向けです。
 操った敵を特攻させて、おなつよあたりでスキル上げも可能です。
 PT組まないでソロでちょこっと稼ぎたいと言う場合に有効でしょう。
 なお、召還アイテムは獣専用装備なので、ペットを召喚することはできないので注意が必要です。
46既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 01:29:19 ID:ETf80Skt
おっぱいは禁止だが、全裸は禁止じゃないよな??
47既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 01:29:25 ID:PDsu5czd
召喚士
 魔術師にとってはオートリフレシュやMPMAXボーナスは非常に優秀かとは思いますが…
 カーくんでは、はっきり言ってPTでは足手まといです。
 フェンリルも新たに加わりましたが、召喚獣のLvは召喚士のLvに依存します。
 つまり、Lv75/37の場合、召喚獣のLvは37です。
 そのため、攻撃系履行は必中の物以外当たりにくい上、効果も期待できません。
 防御系履行では、ガルーダLv25の真空の鎧くらいしか役立つ物はありません。
 自分だけにブリンクをかけたいのなら、サポ白かサポ忍者が遥かにお薦めです。
 HNMクラスの敵相手に、盾ナイトを支援する時くらいにしか役に立たないと思います。
48既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 01:29:30 ID:Ekjtyt67
>>46
それだ!
49既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 01:29:49 ID:PDsu5czd
忍者
 二刀流のアビリティがLv10であります。
 アーチャーナイフ(ホーカーナイフ)二刀流が可能となります。
 アーチャーナイフの変わりにフランシスカなどでもよいでしょう。
 二刀流で飛命ブーストが可能となるため、その他の装備部分で飛攻やSTRブーストなどの余裕が生まれます。
 限りなく必中を求める人にお薦めです。
 また、Lv12で覚える空蝉の術:壱は確実に敵の攻撃を3回、回避できます(ブレス等一部アビ、全体魔法除く)。
 サイドワインダーや乱れ撃ちなどでタゲが張り付いても簡単には死に難くなります。
 また、NMやミッションのボスなど、大ダメージを食らう敵との戦闘にも非常に有効です。
 Lv74/37では空蝉の術:弐が使用可能となり、さらに防御性能が上がります。
 他には遁甲の術(インビジ)なども役立ちますが、攻撃系の忍術はスキルの関係からレジられる可能性が高いです。
 欠点は、攻撃力はサポ戦士には全く及ばない上、緊急時のタゲ取り手段も特にありません(与ダメでしか)。
 PTでは、サポ戦士とサポ忍者どちらがいいか話し合って決めると良いでしょう。
50既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 01:30:08 ID:Iqi8CISk
マイヤホー
51既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 01:30:11 ID:Ekjtyt67
  _  ∩
( ゚∀゚)彡 全裸!全裸!
 ⊂彡
52既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 01:30:16 ID:PDsu5czd

 物理攻撃力アップ系のジョブ特性はないですがTPのたまりが早くなる「ストアTP」や、
 敵の攻撃を一回避ける「心眼」、TPを溜める「黙想」があります。
 ストアTPで、銃一発で19%くらいTPがたまるそうです。
 サポでの瞑想は、60%溜まるそうです。
 WSの手数で押したい場合には、非常に便利なサポとなります。
 ただ、狩人は普通に遠隔しているだけでも他のジョブの1.5〜2倍のスピードでTPが溜まります。
 無理にTPを溜めなくても余る場合が多いでしょう。
53既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 01:30:25 ID:YUWTp0fB
2時までに1000いったら全裸うpします
54既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 01:30:41 ID:PDsu5czd
竜騎士
 ジョブ特性に「物理攻撃力アップ」「物理命中率アップ」があります。
 「物理命中率アップ」は…白黒赤召の「クリアマインド」のように、
 重複しても2つ分の効果がない可能性が高いです(上位優先)。
 ジャンプ遠隔攻撃はさすがに無理なようです。
 飛竜は2時間アビです。つまり、サポでは使用不可能です。
 スーパージャンプはて敵対心減少(敵から身を隠してタゲられない)アビですが、
 Lv100/50にならないと使用できません。
 「ハイジャンプ」にも多少の敵対心カット効果がある(8割とかなんとか?)ようなので、
 場合によっては役立つ可能性も…?
55既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 01:30:45 ID:Ekjtyt67
マイヤハッハー
56既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 01:31:25 ID:L/NL4USh
忍狩は銭投げを盾にして強化され過ぎなんだから
召喚の70履行や 戦士のJAの様に弱体されまくればいいと思います!
お前らサポでアグレッサーして乱撃フルヒットハアハア   サイドが狩人より当たる弓戦士時代とか 
70履行でとて2に3000 【安定して】与えてた時代知ってんのか?w
57既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 01:31:39 ID:WzjrQMMb
ID:PDsu5czdガンバレ
58既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 01:31:54 ID:Iqi8CISk
で、狩人だけどさ
59既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 01:31:55 ID:ppDVfoYv
コピペ情報古すぎw
ちとは直せyp
60既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 01:32:08 ID:PDsu5czd
■テンプレまとめサイト(随時更新)
 http://www.geocities.co.jp/Playtown-Knight/1232/rng.txt
■FF11狩人専門サイト (一部情報古いです)
61既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 01:32:32 ID:Ekjtyt67
全裸マダー?
62既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 01:32:42 ID:ETf80Skt
宣伝で2げと乙!
63既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 01:32:44 ID:PDsu5czd

飛命の計算式は
スキル200以下:武器スキル+(AGI÷2)
スキル201以上:200+{(武器スキル-200)×0.9}+(AGI÷2)
64既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 01:33:08 ID:PDsu5czd
(´∀`)つ 狩人のための飛攻食事テンプレ(仮)改II

サポ忍
Lv01〜 A
Lv20〜 B
Lv55〜 C
Lv60〜 D

サポ戦 or メヌ
Lv01〜 A
Lv20〜 B
Lv40〜 C
Lv53〜 D
Lv70(飛攻402)〜 E

65既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 01:33:15 ID:Ekjtyt67
苺100%どこでやってんだよおおおお
66既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 01:33:33 ID:PDsu5czd
食事A(+27%/cp30)
 ナヴァラン(3h), マトントルティ(30min), ソーセージ(30min)

食事B(+25%/cp45)
 ダルメルシチュー(3h),ダルメルパイ(30min)
 粽(30min/+20%/cp45)

食事C(+22%/cp60)
 コカトリスの煮込み(3h)

食事D(+20%/cp75)
 クeソテー(3h),イエローカレー(3h)

食事E(+18%/cp90)
 バイソンステーキ(3h)
67既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 01:33:44 ID:Iqi8CISk
すごく倉庫が面倒なんだよな
68既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 01:34:04 ID:PDsu5czd
麒麟戦 AGI+42 STR+15 飛命+77

プレプレでスキッドとクアールの比較を100発発射あたりに清算しました
銃はどっちもマーシャルガン

与ダメ・遠隔-------累計 --平均[最大/最小]--命中
寿司--------------11421 -121.5[-152/---0]-94.0%[--94/-100]
猫肉---------------9184 -133.1[-168/--93]-69.0%[--69/-100]

WSの比較も出したいけど、クアールスラッグが外れまくりでほとんどヘヴィ撃ったため参考にならず
状況としては寿司の100%マーシャルスラッグはミス2回だけ
69既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 01:34:38 ID:PDsu5czd
マシンボウの間隔は、厳密にはwait3.8で撃てる。ただ、ラグの関係か、
連射マクロで以下のようにしても、4回に1回ぐらいしか成功しない。
(勿論、ラビット発動はなしでだ)

/ra <t>
wait 4
/ra <t>

てことで、単発で撃てば、ほぼ理想のwait4で撃てる。
それなんで、もっぱら裏では、「マシン乱れでヘルファ+1」が(・∀・)イイ!!
70既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 01:34:52 ID:ETf80Skt
そうか、これからはクァールソテー食うようにするよ
71既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 01:34:52 ID:P45iC8B5
  _  ∩
( ゚∀゚)彡 全裸!全裸!
 ⊂彡
72既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 01:35:09 ID:Ekjtyt67
PDsu5czd一人で1000いくんじゃないのかw
73既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 01:35:14 ID:PDsu5czd
遠隔系上昇食事一覧(HQは除く)
【飛攻系】(肉・卵料理に比べ魚介料理はcapが低め)
ソーセージ/ソーセージロール/ダルメルシチュー/ダルメルパイ/ララブミートボール
コカトリスの煮込み/クァールソテー/クァールサンド/バイソンステーキ
バイソンステーキ/ドラゴンステーキ/マトントルティーヤ/粽/王国風オムレツ
ナヴァラン/イエローカレー/レッドカレー/フカヒレスープ/ドラゴンスープ
フナの塩焼き/マスの塩焼き/ニシンの塩漬け/カエルの黒焼き/フィッシュ&チップ

74既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 01:35:41 ID:PDsu5czd
【飛命系】
ピピラの塩焼き/キュスの香草焼き/バスのムニエル/サーモンのクルート
スズキのクルート/ジャックのランタン/ウィンダス風サラダ/ウィンダス風タコス
ボスティン菜のソテー/バタリアキッシュ/グリーンキッシュ/草粥/寿司全般
豆のスープ/野菜のスープ/トマトスープ/パンプキンスープ/目玉のスープ
グリーンカレー/白身魚のシチュー/真白身魚のシチュー/ブラックカレー

75既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 01:35:47 ID:Iqi8CISk
何よりも大事なのはあきらめないことだよな
76既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 01:36:10 ID:UuaVfJvp
>>16
修正されてますよ

>奥に行き、Old Sabertoothを発見したらそのまましばらく待ち、
>自然に倒れるのを待つ(勝手に虎のHPが減っていき死ぬ)。
>Old Sabertooth倒れたあと、奥の骨の辺りのTiger Bonesの位置を調べると
>だいじなもの「死した虎の牙」入手。
Tiger Bonesを調べるとOld Sarbertoothが赤ネームでPOPします
待ってるだけじゃどれだけ経っても沸きませんyp
77既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 01:36:15 ID:PDsu5czd
【飛攻+飛命系】
ヒラメのムニエル
78既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 01:36:37 ID:O9GcifRr
500いかなかったら変わりに撮ってあげるから安心汁w
79既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 01:36:38 ID:Iqi8CISk
普通に2時までにいくんじゃない?
80既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 01:36:55 ID:Iqi8CISk
>>78
よっしゃぁあああああああああああああ
81既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 01:37:08 ID:PDsu5czd
             飛中
武器:トレーラーx2   14*2
頭:オプチ        10
首:孔雀         10
耳:凱旋
胴:麒麟
手:青龍         10
指:べヒリン+1x2   12*2
腰:アメマン+1   
背中:王国+2
脚:AF2          7
足:ストブ
遠隔:ヘル+1
メリポ射撃 MAX  

これで寿司食ってやってるが、大体TP100で撃ってるが、
8−9割当たってます。
外すのは極まれですよ。

82既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 01:37:25 ID:Ekjtyt67
まんこうp!
83既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 01:37:38 ID:ETf80Skt
前スレ(と言っていいのか?w)の廃れっぷりに感動した。
84既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 01:38:04 ID:Ekjtyt67
>>83
↓うp?
85既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 01:38:25 ID:PDsu5czd
狩人の歴史‐茨の道から日の当たる道への歩み
『地形を利用した攻撃は禁止クポー』*1で泣き、銭投げで泣き、スカベンジで泣き、
AFで泣き*2、絶望のあまりカチャ・ターンしたらスカって泣く。
サービス開始当初から、矢が異常に高価・矢が12本しかスタックできない
・2Hアビリティのイーグルアイが(ナイフ10)という謎のバグで発動しない・
発動しても乱れ撃ちよりダメージが低い・弓術&射撃WSがようやく実装されたら自分がダメージを受ける・
0本になって矢弾を補充したらTP0になる等のいい加減な未調整状態が延々と続き地獄をみてきたジョブ。


86既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 01:38:52 ID:PDsu5czd
今では度重なるパッチによって、矢弾のコスト、命中率*3、
盾ジョブの能力向上などの影響からパーティにおける立場は向上。
連携の主流が「核熱時代」から「湾曲時代」に移った事もあり、貫通のトス役としての地位を固める。


87既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 01:38:53 ID:P45iC8B5
  _  ∩
( ゚∀゚)彡 全裸!全裸!
 ⊂彡
88既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 01:39:11 ID:Ekjtyt67
おまんこうp!
89既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 01:39:18 ID:PDsu5czd
さらに遠隔攻撃が有利なプロマシアミッションや、
BCやHNM戦等では遠距離からコンスタントに遊撃できることで黒魔道士と並ぶアタッカーとして
重宝されるようになり、それらの影響で不遇時代とはうってかわって大人気のジョブとなっている。
反面、近年最強厨の流入がかなり激しい。
昔の『狩人AFを着ている者はサーバーに数人』という時代が霞むほどである
90既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 01:39:29 ID:P45iC8B5
2時まではきつそうだな…
14時までじゃダメ?
91既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 01:39:41 ID:Iqi8CISk
92既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 01:39:41 ID:PDsu5czd
攻撃力と懐事情
狩人の攻撃方法は、遠隔攻撃による物理攻撃が主体である。
連携属性の問題や、サイスラ修得後はWSの威力が高過ぎる等の理由により、
基本的に連携ではトス役を務めることが多い。
93既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 01:39:54 ID:eGYaRZVb
いけるいける
94既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 01:39:57 ID:Ekjtyt67
  _  ∩
( ゚∀゚)彡 全裸!全裸!
 ⊂彡
95既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 01:40:31 ID:Ekjtyt67
>>91
同じ画像持ってるwwwww
96既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 01:40:43 ID:PDsu5czd
遠くからの攻撃で敵を仕留め、自らの装甲が非常に薄い点等は黒魔道士に通ずるものがある。
豊富なMPが切れた時、木偶人形と化すのも似ている。
もっとも、狩人の場合のMPというのはMoney Powerである。
97既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 01:40:49 ID:ETf80Skt
キターーー
98既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 01:40:51 ID:Ekjtyt67
  _  ∩
( ゚∀゚)彡 全裸!全裸!
 ⊂彡

99既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 01:40:59 ID:PDsu5czd
「銭投げ」と自嘲すらするほど多くのギルを消費するものの、
そのギルの回収効率はシーフに劣るという悲しいジョブ。

100既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 01:41:16 ID:ETf80Skt
って、釣られたかorz
101既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 01:41:16 ID:PDsu5czd
しかし、通常攻撃による与ダメはトップクラスに君臨し、
多少クセの強い連携属性が多いものの、連携時には(Lv55以降は*4)絶大なる破壊力を魅せてくれる。
しかし、攻撃が強力なだけにタゲが向き易い。可能な範囲で最大限のダメージを出し、
そのダメージの微調整で被ダメもなるべく抑える、というのが上手な狩人。

102既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 01:41:35 ID:HPgQZ9jd
もういいだろ、ツマンネーよ君たち。
103既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 01:41:39 ID:PDsu5czd
防御力
狩人が紙装甲と呼ばれる由縁は2つある。装備防具とステータス。

装備防具に関しては、現在はやや改善されたものの、
基本的にレザー系・スケイル系・ローブ系という、明らかに他ジョブに比べて防御値が低い防具ばかりである*5。

さらに受け流しスキルがデフォルトで存在せず、基本的に盾を装備できない*6。

104既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 01:42:03 ID:Ekjtyt67
>>100
m9(^Д^)
105既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 01:42:10 ID:PDsu5czd
また、あまり知られていない事だが、狩人はもともと後衛*7として設計されており、
HPとSTRは同じレベルのジョブの中では特に低くE(A〜Gまでの七段階評価)であり、
なんと黒魔道士・召喚士に次いでワースト3*8。


最も前衛職よりのステータスが上がる「サポ戦士」でも、
サポ白の「赤・詩人より低い」という現実がある(ただし、赤・詩人は近接も可能なように
設計された中衛的ジョブである)。また、回避スキルもEと最低ランク*9、
黒・召と同様盾や受け流しスキルも存在しないと、すこぶる薄い。
そのため、バーサクしてサイドワインダーやスラッグショットを放った狩人が、
敵のWSで一撃死する事故も、かつてはよく見られる光景であった。
106既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 01:42:44 ID:ETf80Skt
>>102

おやすみ〜^^
107既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 01:42:44 ID:PDsu5czd
サポートジョブのチョイス
一般のPTで用いられるサポートジョブは、主に戦士、忍者、侍等。
108既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 01:42:44 ID:Ekjtyt67
もう100行ったぞwwwww
109既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 01:43:11 ID:PDsu5czd
【イーグルアイ】(いーぐるあい/Eagle eye's shot)
狩人の2Hアビ。命中率アップ、ダメージアップで遠隔攻撃。
アビ発動の瞬間に通常攻撃の5倍ダメージを高い命中率で与える。
その威力はすさまじく、Lv10程度でも、
練習相手なら1000を超えるダメージを与えることが出来ることもある*1。

110既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 01:43:31 ID:PDsu5czd
Lv50以降になると、とてとてクラスでも(発射台と矢弾の組み合わせによっては)瞬時に
1000以上のダメージ*2を出すことが可能なため、ピンチの回避やチェーンの〆、BCNMなどで非常に有効。
しかし、そういうときに限って「イーグルアイ → ミス!」は、狩人のお約束である。

111既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 01:43:33 ID:ETf80Skt
>104

しかも保存しようとしたらもう消えてたorz
112既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 01:43:35 ID:pTMLRBpC
300までおっぱいレスなかったら特大うp
113既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 01:43:44 ID:Iqi8CISk
狩/シで素材狩り
114既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 01:43:53 ID:PDsu5czd
かつては乱れ撃ちよりダメージが低く、命中率も低かった。
また、長らく「ナイフ(10)」という謎のログを残し、
発動しない(ただしアビリティは使用した状態になる)バグがあり、
狩人人口が少ない事もあって修正が放置されていた。

自嘲と敬愛を込めて「イーグル愛」と呼ばれる事もある
115既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 01:44:16 ID:PDsu5czd
【狙い撃ち】(ねらいうち/Sharpshot)
狩人が初期状態から使用できるアビリティ。再使用5分。
効果時間(1分)の間、遠隔攻撃の命中率を上昇させる。Lv1からLv75までずっと使える優秀なアビリティである。
一般にはWSや乱れ撃ちの直前に使用することが多い。


116既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 01:44:54 ID:Ekjtyt67
>>111
再うpしようか?
117黒っち ◆B.otvswHuQ :2005/06/15(水) 01:45:03 ID:tEvVaWL5
おっぱい待望のレスととコピペが入り乱れてるなw
118既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 01:45:10 ID:PDsu5czd
【警戒】(けいかい)
狩人のジョブ特性のひとつ。Lv5で習得する。
「敵に見つかりにくくなる。」という特性がつく。

119既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 01:45:16 ID:1TvOpNec
ID:PDsu5czd
がんばれー。俺は寝る。
120黒っち ◆B.otvswHuQ :2005/06/15(水) 01:45:20 ID:tEvVaWL5
>>116
頼んだ
121既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 01:45:31 ID:Iqi8CISk
俺の神業級のUP&DOWN
122既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 01:45:34 ID:PDsu5czd
【スカベンジ】(すかべんじ/Scavenge)
狩人Lv10で覚えられるアビリティ。
効果:周辺を探索し、有効なアイテムを見つけ出す。


エフェクトから地面を掘っているように見えるが、正しくは「ゴミ拾い」という意味である。


123既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 01:45:38 ID:Ekjtyt67
>>117
お前も早く500にいかせるため埋めるんだ!
124既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 01:46:03 ID:PDsu5czd
元々デルフラントペアやチョコボの羽根など見つかるアイテムで
有用なものは殆どなく、アローウッド原木が出れば当たり、
ワイルドオニオンが出れば利益になってラッキーぐらいであり、
狩人のAFクエストをクリアする際に必要となる他はただの宴会芸であった。
125既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 01:46:22 ID:PDsu5czd
ジラート導入によって鳥の羽根や虫の翅の拾得率が上がり、腐った矢筒(使用する事で古びた矢)・
錆びたボルト箱(使用する事で錆びたボルト)
などの古びた矢弾*1も取れるようになった*2。
126黒っち ◆B.otvswHuQ :2005/06/15(水) 01:46:24 ID:tEvVaWL5
>>123
sir, yes sir!
127既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 01:46:47 ID:PDsu5czd
さらに、04/12/9のバージョンアップによりこの古びた矢弾の種類が豊富に*3
なったのに加えて、矢弾の合成素材*4が掘り出せるようになった。
特に、敵のレベルが高い場所ほど良い素材が出るため今後はレベル上げなどの
合間を縫って堀り掘りする狩人が増えると予想される。
128既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 01:47:00 ID:Iqi8CISk
21分で約100レスだ。
冷静に考えて300ぐらいでアウトさ・・・
129既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 01:47:08 ID:ETf80Skt
狩/シでエヴィよりも、白/シでヘキサ打っていたほうが
効率が良い・・・
ランペ撃てないだけなんだがな
130既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 01:47:13 ID:PDsu5czd
また、以前はオズトロヤ城を除くダンジョンでは
スカベンジをしてもアイテムを得ることができなかったが*5 、
ダンジョン内部でも素材等を得ることができるようになった。

131既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 01:47:30 ID:Iqi8CISk
レベルage、何ボルトつかってる?
132既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 01:47:46 ID:O9GcifRr
後ろで撃ってたら後衛になるんじゃない?w
133既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 01:47:52 ID:Iqi8CISk
>>130
あ、そうなの??
134既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 01:48:06 ID:PDsu5czd
>>131
大抵はスコーピオンじゃないの?


属性常時使う富豪もいるけど
135既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 01:48:12 ID:L/NL4USh
>>101 >>103
が昔の正常な狩人。(忍者追加前)
今はサポ忍で防御を余り考えないでガンガンタゲ取ってもいい様になっちゃたもんだから
異常なんだよ。防御薄いとか HP少ないとか 避けないとか リスクがほぼ消えて 
最強の攻撃力と TPの速さだけが顕著に。 TPジョブの侍以上の速さで ここでも異常過ぎ。
これを優遇と言わずになんと言うのか
136既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 01:48:18 ID:Iqi8CISk
むしろ離れて打ってるほうが良いような気がする。
137既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 01:48:20 ID:ETf80Skt
>116

いや、気持ちだけもらっておくよw
138既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 01:49:27 ID:PDsu5czd
何故か飛命+目的の武器で殴ってる狩人いるよね



もともとTPたまり早いほうなんだから、敵TPをためてしまうほうが痛い
139既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 01:49:52 ID:Ekjtyt67
http://www.imgup.org/file/iup41751.jpg.html
エロ画像フォルダがいっぱいでどこにあるのか(´・ω・)ワカラナス
これで我慢してくれ
パスはnullpo
140既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 01:50:27 ID:ETf80Skt
>>131

オティ持ってないので弓狩なんだが、常時鏑でナ盾とかだと開幕デモン
入れてる。
発射台は筆頭で。
141既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 01:51:11 ID:PDsu5czd
【物理命中率アップ】(ぶつりめいちゅうりつあっぷ/Accuracy Bonus)
狩人と竜騎士の持つジョブ特性。
その名の通り、近接攻撃・遠隔攻撃双方の命中率に無条件でボーナスが付く。


特に狩人は、レベル10/30/50/70で性能が向上。
もともと飛命を狂ったようにブーストしていることが多いジョブだけに、その遠隔攻撃は素晴らしい精度を誇る*1。


一方の竜騎士は、レベル30で一段階覚えるのみであるため、イマイチその恩恵を感じられないという意見もある
142既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 01:51:19 ID:Ekjtyt67
エロ画像フォルダ整理しないとヤバスw
143既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 01:51:57 ID:ETf80Skt
>139

ありがd。遠慮なくもらっていきますヨ!
144既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 01:52:00 ID:O9GcifRr
てか遅くなってるってやばいってw
145既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 01:52:35 ID:PDsu5czd
オティは鯖によってまちまちらしいね


レベル上げで放置されてるの見かける鯖もあれば常時誰かが張り付いてる鯖もあるし、
ひどいとこではロット権販売してるとか
146既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 01:53:03 ID:Ekjtyt67
苺100%始まるまでにエロ画像フォルダ整理するぞー!
147既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 01:53:34 ID:Iqi8CISk
ちょっときもかったんだけど
148既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 01:54:43 ID:PDsu5czd
149既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 01:55:10 ID:Iqi8CISk
俺今度女の子と付き合ったら絶対写真撮る
150既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 01:55:27 ID:Ekjtyt67
78 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2005/06/15(水) 01:36:37 ID:O9GcifRr
500いかなかったら変わりに撮ってあげるから安心汁w

信じてるぞ!
151既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 01:56:47 ID:PDsu5czd
【ラピッドショット】(らぴっどしょっと/Rapid Shot)
狩人のジョブ特性。Lv15で習得。遠隔攻撃が稀に短時間で行われることがある。

152既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 01:57:12 ID:PDsu5czd
モンクのマーシャルアーツや忍者の二刀流のように、
攻撃間隔が一定の割合で短くなるわけではなく、
たまに*1武器を構えてからすぐ矢弾を発射することがある、
という不確実性を持ったアビリティ。プレイヤーが狙って発動させることができないため、
計画的に使うことができず、正直なところあまりありがたみが感じられない。
たまに「あ、速く撃ててラッキー」と思う程度のもの。

153既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 01:57:24 ID:ETf80Skt
>145

Uchino鯖は21時になると必ず日本人が現れる。
同じ名前が毎日張り付いてるってのはないし、支那もいないな。
154既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 01:57:36 ID:PDsu5czd
どういうわけか、このジョブ特性を「ラビットショット」と間違える人間が一部存在する。
狩人のレベルを上げるとウサギが狩りやすくなるとでも思っているのだろうか。

155既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 01:58:28 ID:Ekjtyt67
うちの鯖は廃人ばっかだからもはや金になるアイテムしか張ってる奴あんま居ないな
この時間帯だったらLv上げPT程度しかイナス
156既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 01:58:31 ID:O9GcifRr
>>150
今バイト中なんで、ちょっと落ち着くまで待って。
157既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 01:58:37 ID:PDsu5czd
この特性にボーナスを得る装備に「ハンターベレー*2」
「スカウトジャーキン*3」がある。飛攻も上がるハンターベレーはともかく、
スカウトジャーキンについては、おそらく発動確率が+5%だと思われるが入手が非常に困難な上、
「ハンタージャーキン*4」の性能が決して悪くないために狩人の間では話題にのぼることはな少ない(はず)。

158既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 01:58:50 ID:Ekjtyt67
>>154
ねーよwwww
159既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 01:59:08 ID:PDsu5czd
>>156
ここじゃなくて他の場所でやってくれ。
君が構ってチャンなのはわかったから
160既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 01:59:22 ID:Ekjtyt67
>>156
拾い物でいいからうp!うp!
161既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 01:59:39 ID:PDsu5czd
【乱れ撃ち】(みだれうち/Barrage)
狩人がLv30で習得するアビリティ。再使用5分。
英語のアビ名“Barrage”は弾幕の意。

次回に行う遠隔攻撃をミス判定が出るまで最大4発*1同時に発射する。

162既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 02:00:01 ID:PDsu5czd
発射自体は同時だが命中判定は1発ずつ行われ*2、
ミスするか全弾ヒットでダメージ計算終了。たとえば、
1発目ヒット→2発目ヒット→3発目ミスなら、矢弾を3つ消費してダメージは2倍となる。
全てヒットすれば通常の遠隔攻撃の4〜6倍のダメージとTPが貯まるが、初弾がミス判定であれば0ダメージである。

163既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 02:00:43 ID:Ekjtyt67
>>159
お前のオナニースレよりエロ画像の方が上だと分かって言ってるのか!
164既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 02:00:52 ID:PDsu5czd
特に狙い撃ちと併用して撃つと全弾ヒットすることもままあり、
一気にTPを貯めることが可能*3。もっとも、当然ながら相当量のヘイトを稼ぐことにもなるため、
5分経ったら即再使用して大ダメージ、というアビリティではない。
乱れ撃ちをどこで使うかで中の人のプレイヤースキルが分かる、かも。

余談:ひらがなを抜くと乱撃になる。
165既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 02:01:38 ID:PDsu5czd
>>163
はいはい。お子様は寝る時間ですよ〜
166既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 02:02:12 ID:Iqi8CISk
167既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 02:02:21 ID:Ekjtyt67
体はお子様、アソコは真性包茎!
それが俺だ!
168既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 02:03:23 ID:PDsu5czd
>>167
なんだブリジットか。【帰れ】
169既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 02:03:40 ID:ETf80Skt
PDsu5czdの文章って、コピペなの?

170既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 02:03:51 ID:PDsu5czd
【影縫い】(かげぬい/Shadowbind)
狩人がLv40で習得するアビリティ。再使用5分。
効果は黒魔法のバインドと全く同じだが、一部の敵を除きミスすることがない。
効果の持続時間は30秒(両手AFを装備していれば45秒)。
ちなみに、狩人が持つ唯一の釣りアビリティ。NMなどの取り合いでは重宝することも。

171既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 02:03:55 ID:Ekjtyt67
>>168
あんな糞コテと一緒にするな!
馬鹿!馬鹿!まんこ!
172既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 02:04:31 ID:PDsu5czd
大抵の場合、「影縫い」と名詞形で用いるのではなく「縫う」と動詞形で用いる。
「影縫いを使って」と表現するよりも「縫って」のほうが文字数が少なく、また意図も問題なく伝わるためであろう。




>>171
今現在で言えば、お前はあいつと同等かそれ以下
173既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 02:04:41 ID:ETf80Skt
>>168

不覚にm(ry
174既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 02:04:56 ID:PDsu5czd
【エンドレスショット】(えんどれすしょっと/Unlimited Shot)
狩人がLv51で習得するアビリティ。再使用3分。
次に撃つ矢・ボルト・弾は消費されずに矢弾スロットに残る。但し乱れ撃ちとの併用は不可。

175既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 02:05:27 ID:PDsu5czd
このアビリティが真価を発揮するのはLv60以降である。
三国それぞれに、ランク7で交換できるLv60装備の矢・ボルト(通称戦績矢・コンクエ矢)が存在する。
これらは店売りや合成で入手できる矢に比べて優れた性能を持つが、
個人戦績32000ポイントと引き換えにもらえるのはたった1本。
従って、通常の矢でTPを溜める→戦績矢を装備して
エンドレスショット→WS発射→通常の矢に戻す、が一般的な使用方法となる。*1

176既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 02:05:42 ID:Ekjtyt67
>>172
なんだと(@u@ .:;)ノシ
177既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 02:06:49 ID:WzjrQMMb
三国それぞれに、ランク7で交換できるLv60装備の矢・ボルト(通称戦績矢・コンクエ矢)が存在する。
これらは店売りや合成で入手できる矢に比べて優れた性能を持つが、
このアビリティが真価を発揮するのはLv60以降である。
三国それぞれに、ランク7で交換できるLv60装備の矢・ボルト(通称戦績矢・コンクエ矢)が存在する。
これらは店売りや合成で入手できる矢に比べて優れた性能を持つが、
個人戦績32000ポイントと引き換えにもらえるのはたった1本。
従って、通常の矢でTPを溜める→戦績矢を装備して
三国それぞれに、ランク7で交換できるLv60装備の矢・ボルト(通称戦績矢・コンクエ矢)が存在する。
従って、通常の矢でTPを溜める→戦績矢を装備して
エンドレスショット→WS発射→通常の矢に戻す、が一般的な使用方法となる。*1
178既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 02:06:54 ID:PDsu5czd
しかし、エンドレスショットの発動を忘れたり、マクロが動作しなかったり、
あるいはWSを発射した後に普通の矢に戻すのを忘れたり、
といった種々の原因により、大量の戦績ポイントと引き換えにした
貴重な矢・ボルトを失う事故が往々にして発生。狩人の間ではこの事故にまつわる哀話は数知れず…。

179既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 02:07:05 ID:Iqi8CISk
エンドレスショットって、矢弾を後で拾いにいってるのかな
理屈としておかしくね?
打ってるのに打ってない?
打ってないのに打ってる??
180既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 02:07:25 ID:Ekjtyt67
結局はこのオナニーコピペを凄いだろって自慢したかっただけちゃうかと
181既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 02:07:29 ID:PDsu5czd
最近では、四神戦において相手を弱体させるための特殊投てき武器を使用する際に
このエンドレスショットが使われる場面もある(【投てき】参照)。
182既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 02:08:01 ID:eGYaRZVb
>>179
打った後こっそり戻ってくる
183既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 02:08:03 ID:PDsu5czd
>>180
空気読めないからブリジットと同レベルなんですよ
184既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 02:08:26 ID:Iqi8CISk
>>182
何がこっそり戻って来るんだよ!!www
185既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 02:08:31 ID:ETf80Skt
戦績矢6本飛ばした漏れが来ましたよ
186既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 02:09:09 ID:Ekjtyt67
>>179
んな事言ったら魔法自体突っ込まないといけないじゃないかw
187既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 02:09:23 ID:PDsu5czd
>>185
一つのマクロにまとめておくと不発率高し
188既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 02:09:32 ID:WzjrQMMb
>>185いまの遠隔強かったですね^^
矢はなんでしたか?^^
189既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 02:09:40 ID:Ekjtyt67
>>185
お前は俺か














俺は黄金ボルト4本だが
190既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 02:10:36 ID:Iqi8CISk
だいたいブラッディボルトってどういう理屈なの?
ふざけてるの!?
191既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 02:11:23 ID:Ekjtyt67
>>190
矢に血がつくはずなのにな
高速で拾いに行って舐めてるんだろうか
192既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 02:13:35 ID:cBhBU3gc
管が付いてて刺さったところから血を吸う
193既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 02:13:51 ID:PDsu5czd
血まみれになるくらいすごいって意味があるんじゃないか?
194既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 02:14:18 ID:Ekjtyt67
195既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 02:14:42 ID:Ekjtyt67
>>192
お前頭いいな
INT2兆くらいあるだろ?
196既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 02:14:50 ID:ETf80Skt
分けてあるんだよ、エンドレスとWSマクロ。
とりあえず今は4秒以内にWS撃たないと他の矢に戻すように仕込んである。
当然WSの後にも他の矢にするよう仕込んである。
それでもあるんだよな〜。特にエンドレスとかWSが不発したときかな。
「ごめん、遅れた〜」
で済ませればいいのに、焦っていろいろするから、飛ばすんだよなw

>>189
(´・ω・)カワイソス
197既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 02:15:42 ID:PDsu5czd
遠距離輸血矢?
198既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 02:16:06 ID:Ekjtyt67
>>197
cao ni ma
199狩75:2005/06/15(水) 02:17:33 ID:rvEtgtf6
今時狩人が銭掛かるってのは笑えるなwww
よっぽど忍や戦の方が掛かってるつーのに^^;
現在の狩大増殖みればわかるだろ?

同じ狩として、常時属性矢以上か銀玉を使うなら銭投げと認めてやる。
ホリボル+アシッドは銭投げとは言わないぞ・・・

何が言いたいかって?
漏れが狩上げてる時は、ホリボル+アシッドなんて誰も認めてくれなかったんだよ!!
いくらギル投げたかなんて・・・想像を絶するわ・・・
オティなんて持ってるだけで使う事なかったしなーー
200既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 02:18:11 ID:N2mdbwm8
オッパイ禁止なんてヤダヤダー(AAry
201既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 02:18:42 ID:ETf80Skt
>>199
(´・ω・)
202既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 02:18:44 ID:PDsu5czd
【弓術】(きゅうじゅつ/Archery)
武器種別、または武器スキルの1つ。

威力は低いが小型で扱いやすい短弓と、大型で威力は高いものの、
それなりの筋力と力量を必要とする長弓の2種類が存在する。
前者は多くのジョブが装備できるが、後者は戦士・ナイト・暗黒騎士・狩人・侍しか装備できない。
サービス開始直後からしばらくはWSが実装されておらず、
矢弾も12本しか持てない上に異様なまでに高いと不遇の道を歩まされてきたスキル。


203既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 02:18:47 ID:Ekjtyt67
>>200
じゃあ250行ったら乳をうpするわ!
204既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 02:19:13 ID:PDsu5czd
戦士、シーフ、赤魔道士、狩人、侍、忍者と多岐にわたるジョブがスキルを有する。
が、EX・SP属性のWSともに狩人しか扱えず、
加えて全てのWSがEXもしくはSPなため、実質狩人専用のスキルにあたると言える。


205既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 02:20:08 ID:PDsu5czd
ご覧の通りWSの種類も少なく、26レベルでダリングアローを覚えてから
55レベルでサイドワインダーを覚えるまで、一切WSが無い。
それ以降は他の武器と同じようにある事からも、
いかに昔の遠隔武器が酷い扱いを受けていたかがこれからも分かる。

206既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 02:20:21 ID:Ekjtyt67
【おっぱい】(おっぱい/oppai)

女性器のひとつ。
電子掲示板ではおっぱいをうpする女性の事を女神と呼んでいる。
207既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 02:20:28 ID:PDsu5czd
そのイメージに反して全部武器の中で1、2を争う威力をもっており、
強力を地で行くスキルだが、必中WSがないことや矢弾の問題などデメリットも多い。
『当たらなければどうということはない』と言う格言が示す通り、
いかにして敵に矢を当てるかがこのスキルの最大の課題である。

遠隔攻撃の一般論、弓術と射撃の比較については、射撃の項に詳しい解説がある。

208既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 02:21:00 ID:PDsu5czd
【フレイミングアロー】(ふれいみんぐあろー/Flaming Arrow)
弓術WS。
スキル10で修得するEXWS。
TP:ダメージ修正。
連携属性は溶解/貫通。


209既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 02:21:25 ID:PDsu5czd
サービス開始から不遇の道を歩まされてきた弓術にようやく実装された記念すべき初のWS。
が、こともあろうにこのWSは使用すると自分にダメージがくるという
致命的な欠陥が存在し、他にWSがないこともあって、
修正されるまで狩人の頭を大いに悩ませ続けたといういわくつきのWSである。


210既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 02:21:41 ID:cBhBU3gc
おっぱいは女性器とは言わんだろw
211既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 02:21:58 ID:PDsu5czd
威力的には問題ないものの、命中率にやや難がある為、
次に習得するピアシングアローを覚えた時点で御役御免となる。


・前述のように命中率に劣る=核熱連携の時は片手剣握ってレタスor
バーニンが確実・ピアシングアロー修得後は湾曲トスor分解〆役等ができるピアシングアローを使用

考えてみると実に不遇なWSである。

効果音⇒「きぃーんくぁーん」

212既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 02:22:01 ID:Ekjtyt67
つうかいちいち2レスにわけてやるなよw
お前のテンプレだけで埋まっちまうw
213既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 02:22:24 ID:O9GcifRr
すいません・・・
速攻消します。
http://gareki.dip.jp/Fb/1_2354.jpg
214既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 02:22:30 ID:Id07EJfu
つーかPDsu5czdよ・・・
どっかサイト開いて天婦羅全部はつけとけや

すんげぇウザス


狩りなんていいじゃん
通常攻撃中は遠隔できないようにすればいいっしょ
遠隔すんなら戦闘解除でドゾ〜
215既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 02:22:40 ID:Ekjtyt67
>>810
よく考えたら男にもあったな…
なんて言えばいいんだ…
216既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 02:22:52 ID:PDsu5czd
【ピアシングアロー】(ぴあしんぐあろー/Piercing Arrow)
弓術WS。
スキル40で修得するEXWS。
TP:防御率カット。
連携属性は振動/貫通。


217既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 02:22:56 ID:ETf80Skt
「狩人さん、エヴィサレション撃ってもらえませんか?」
って不意だまが出来る鎌持ったヒトに言われたことならある。
218既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 02:23:22 ID:PDsu5czd
>>213
構ってチャンは帰っていいよ
219既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 02:23:24 ID:Ekjtyt67
>>217
あんこくw
220既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 02:23:41 ID:/F3zGIld
常時銀弾ですが何か?
フレにお金たまらないといったらそれのせいだと言われますた。
万年貧乏・・・
221既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 02:24:01 ID:Ekjtyt67
>>221
かまってちゃんは帰っていいよ
222既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 02:24:09 ID:PDsu5czd
早い段階から習得でき、以降の最終兵器サイドワインダーを習得するまでの主力WS。
命中率、威力ともに実用レベルであり、分解、湾曲のどちらも担当できる優秀なWS。
223既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 02:24:43 ID:ETf80Skt
224既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 02:24:48 ID:PDsu5czd
TP補正が防御率カットで、カニなどの固い敵ならともかく、
通常の敵に対してはいくらTPをためても威力が変わらないため、
TPがたまりやすいという狩人の特性とのジレンマがある。
とは言えこれがマイナスになるということはないので、やはり頼りになるWSである。



>>221
別に俺のことはスルーでいいよ。スルー出来たらだけどw
225既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 02:25:04 ID:/F3zGIld
>>221
自覚してるならはよ帰れ
226既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 02:25:18 ID:PDsu5czd
227既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 02:25:18 ID:Ekjtyt67
>>221
おめーがかえれよボケ
228既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 02:26:04 ID:PDsu5czd
221 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2005/06/15(水) 02:24:01 ID:Ekjtyt67
>>221
かまってちゃんは帰っていいよ

227 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2005/06/15(水) 02:25:18 ID:Ekjtyt67
>>221
おめーがかえれよボケ


( ´,_ゝ`)プッ
229既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 02:26:35 ID:N2mdbwm8
かまってとか狩人はどうでもいい
おっぱいがすべてを救う
230既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 02:26:41 ID:Ekjtyt67
>>228
m9(^Д^)
231既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 02:26:50 ID:PDsu5czd
232既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 02:26:55 ID:Ekjtyt67
>>229が見えない
233既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 02:26:59 ID:Id07EJfu
で、おっぱいはどこよ?
234既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 02:27:22 ID:PDsu5czd
【ダリングアロー】(だりんぐあろー/Dulling Arrow)
弓術WS。
スキル80で修得するEXWS。
追加効果:INTダウン。
TP:クリティカルヒット確率。
連携属性は溶解/貫通。


235既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 02:27:48 ID:Ekjtyt67
>>233
ヒント:上半身
236既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 02:27:49 ID:PDsu5czd
ピアシングアローの優秀さと、追加効果の微妙さからフレイミングアローの
劣化版と認識され、ほとんど出番のないWS。
しかしながらフレイミングアローよりも威力的には劣るものの、命中率が高く、T
P補正がクリティカルヒット確率修正という所を鑑みるとフレイミングアローよりも優秀であると思われる。
とはいえ出番が少ないことに変わりはない。
237既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 02:28:00 ID:ETf80Skt
もう消えた
238既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 02:28:18 ID:PDsu5czd
【サイドワインダー】(さいどわいんだー/Sidewinder)
4倍撃、命中率低い。TP:命中率修正。
連携属性は振動/貫通/炸裂。
弓術スキル175で修得する、ヴァナ・ディール屈指のWS。
信じられないような大ダメージをたたき出すが、命中率の低さも最強である。
狩人の持つ最強の武器でもあり、最高の頭痛の種でもある。
同じ性能を持つ、射撃WSのスラッグショットもある。
効果音⇒「がんっががががんっ」
239既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 02:28:23 ID:Ekjtyt67
なんだったら再うpするがな
240既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 02:28:45 ID:PDsu5czd
「サガ」シリーズに登場する弓術技。
毎回、中堅〜それ以下のクラスの技で、「カエル特効」という微妙な特性があったりする。
これを考えればFF11のサイドワインダーは大出世といえよう。
(ロマンシングサガ2では初めから使用のできる小剣技。性能は同じで蛙即死効果)
カエル特効なのは「サイドワインダー=ガラガラヘビ」蛇に睨まれたカエル…


241既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 02:29:14 ID:Ekjtyt67
テレーズたんにサイドワインダーされたいお!
242既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 02:29:16 ID:PDsu5czd
視界内、空対空戦闘において最も多用される、
赤外線ホーミング 空対空 短距離ミサイル。
50年間に渡る実戦で証明された信頼性と命中率の高さは折り紙つきであり、
現在でもグレードアップが続いている。制式名称はAIM-9サイドワインダー。
この名称は、ミサイルを発射すると、砂漠に生息する「サイドワインダー(ヨコバイガラガラヘビ)」の、
うねるような軌跡を描くこと、またこの蛇は視力が弱く
赤外線を感知することにより獲物を識別することから名付けられた。
243既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 02:30:40 ID:WzjrQMMb
ID:PDsu5czdも相当に頭弱いコだな・・・
頑張って1000まで埋めてくれ!
244既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 02:31:08 ID:PDsu5czd
【ブラストアロー】(ぶらすとあろー/Blast Arrow)
2倍撃、射程短い。TP: 命中率修正。
連携属性は硬化/貫通。
狩人SPのウェポンスキル。

245既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 02:31:39 ID:Ekjtyt67
>>243
お前みたいなのに言われたく無いねw
246既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 02:31:39 ID:PDsu5czd
ダメージではサイドワインダーの足元にも及ばないため、まず使われることのないしょんぼりな技。
何故か硬化属性を持つため、
狩3人でブラストアロー→サイドワインダー→アーチングアローなどという大道芸的光連携ができる、
というぐらいのものか。
247既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 02:31:41 ID:VeCT9VJL
狩人なんかより、
青魔道士、発見しますた!!


http://gals.sextronix.com/ea/anime_cuties/14.jpg

ヒュムF2金髪ですかねコレw
248既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 02:31:54 ID:Id07EJfu
マテ、上半身にはオレのおっぱいしかついてないぞ?

これをうpすればいいのか?
249既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 02:32:12 ID:Ekjtyt67
>>247
それなんてエロゲ?
250既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 02:32:29 ID:PDsu5czd
【アーチングアロー】(あーちんぐあろー/Arching Arrow)
TP: クリティカルヒット率修正。
連携属性は核熱。
狩人SPのLv2ウェポンスキル。狩Lv66で習得。

251既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 02:32:38 ID:cBhBU3gc
>>247
なにその一昔前のエロゲっぽい絵
252既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 02:32:53 ID:Ekjtyt67
80年代のエロゲだな
253既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 02:32:58 ID:PDsu5czd
矢を撃ち上げる角度に弓を構え、弧(アーチ)を描くように撃ち出す。
ダメージこそサイドワインダーに若干劣るものの、
命中率はサイドワインダーよりは遙かに高く(それでも時々外れるが…)、光連携を発生することができる。
弓術WSのうちで唯一貫通属性を持たない。
254既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 02:34:01 ID:Ekjtyt67
で、いつになったらテンプレ終わるの?
255既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 02:34:27 ID:N2mdbwm8
>>247
それなんt

今回はエロゲのオッパイ祭りかwww
256既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 02:34:39 ID:OBENkb9P
おっぱいスレってここでいいんですか?
257既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 02:34:42 ID:ETf80Skt
80年代のエロゲって何があったっけな・・・
258既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 02:34:58 ID:Id07EJfu
なんてエロゲだったっけかな?

なんかやったような記憶もあるんだが・・・霧が深くてよく見えないwww
259既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 02:35:07 ID:Ekjtyt67
まったく
オナニーばっかしてると病気になるぞ!
260既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 02:35:14 ID:PDsu5czd
【エンピリアルアロー】(えんぴりあるあろー/Empyreal Arrow)
弓術WS。
スキル250、レベル71以上で受けられるクエストを終了させることで習得できる奥義WS。
TP:ダメージ修正。
連携属性は核熱/貫通。
261既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 02:35:47 ID:PDsu5czd
左脚を大きく踏み出した構えから、
前方にエネルギー流のようなものを撃ち出す。通称波動砲。
見た目は大層格好いいのだが、
ダメージは大きくない。TPによってダメージ修正が加わるものの、
TP300%で撃ってもアーチングアローのダメージには及ばない。
262既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 02:36:02 ID:Ekjtyt67
>>257
言われて見れば思い出せないwwww
263既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 02:36:05 ID:Oy1CLZLo
乳房。乳房。
264既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 02:36:08 ID:N2mdbwm8
>>257
カオスエンジェルス
265既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 02:36:21 ID:PDsu5czd
Lv75までに弓術スキルが250に達するジョブは
狩人以外に存在しないため、事実上狩人専用である。
しかしながら上記の理由により狩人は普通はアーチングアローを使うため、
エンピリアルアローは実際のところ宴会芸としてしか使えない。
せめて九之太刀・花車のように、
連携属性がSPWSと異なっていればまだ用途を見出せたはずであり、不遇のWSであるといえよう。
266既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 02:36:25 ID:cBhBU3gc
>>257
オランダ妻は電気ウナギの夢を見るか?
267既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 02:36:49 ID:ETf80Skt
ああ、あれだ、117
268既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 02:37:07 ID:PDsu5czd
【射撃】(しゃげき/Marksmanship)
武器種別、または武器スキルの1つ。

弓矢に機械式の仕掛けを組み合わせ、
引き金を引くことで装填された矢を放つ弩(いしゆみ)(ボウガン)系、 鍛冶技術と錬金術の粋を結し、
引き金を引くことで小規模な爆発を銃身内に起こし、
その推進力で金属の礫を高速で撃ち出す銃系の2系統に大別される。
269既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 02:37:34 ID:PDsu5czd
ボウガン系は戦士・シーフ・暗黒騎士・狩人が、
銃系はシーフ・狩人・忍者が一部ないし全部を装備することが可能。

戦士、シーフ、暗黒騎士、狩人、忍者がスキルを有する。
WSは全てがEXもしくはSP設定されているため、扱うにはメインまたはサポに狩人を選択することが必要。

270既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 02:37:38 ID:Ekjtyt67
>>267
何が?
271既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 02:38:38 ID:N2mdbwm8
ピンクソックスは90年代だっけ?
272既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 02:39:04 ID:PDsu5czd
遠隔攻撃の一般論
遠隔攻撃は端的に言って銃身・銃弾の二刀流(隔短縮はないが)で、
表示されるダメージは2つを合計したものと思ってもらえれば大きな間違いはない。
273既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 02:39:15 ID:Id07EJfu
117 ってエロゲだべさ
274既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 02:39:24 ID:Oy1CLZLo
80年代といやファミコン出た頃だろ
FDのエロゲだな
275既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 02:39:29 ID:VeCT9VJL
今度はミスラ、発見しますた!!

http://gals.sextronix.com/1082193572/anime_games_01/13.jpg

にゃんてことするにゃー;;
許してにゃー;;

って言ってるのかなこれw
276既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 02:39:41 ID:Ekjtyt67
知らナスw
277既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 02:39:47 ID:PDsu5czd
WSは弓術と習得スキル、WS特性、連携属性とも完全互換がなされており、
狩人がどちらの種類を使っていたとしても連携属性で悩む必要はない。

278既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 02:40:13 ID:Ekjtyt67
>>275
796894693606回保存した
279既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 02:40:43 ID:WzjrQMMb
>>271
すげぇ、オレも気になって丁度調べてた
一作目が90年みたいだ
280既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 02:40:51 ID:P45iC8B5
80年代てランスとかの初代がやっと出たくらいじゃなかったか?
この塗りなら90年代には達してるだろう。
とエロゲの達人たる暗黒の俺が言ってみる。
281既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 02:41:10 ID:ETf80Skt
>>271

MSXユーザー発見
282既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 02:41:27 ID:Ekjtyt67
いちご100%が始まりましたよ、オマイラ
283既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 02:42:12 ID:WzjrQMMb
ポッキー・・・も90年代だろうな
きゃんバニの初代あたりは80年代では?
284既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 02:42:15 ID:ETf80Skt
弓と射撃のWSエフェクト変えてくれないかな〜と思うわな
285既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 02:42:16 ID:Id07EJfu
90年代どころか最近のエロゲのような気もするんだよなぁ・・・
286既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 02:43:09 ID:Ekjtyt67
つうかPDsu5czdの貼ってるコピペの置いてあるトコどこだっけか
忘れちまった
287既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 02:43:09 ID:VeCT9VJL
ちなみに今

あんこくw

そ探してみたんだが、難しいなこんどは・・・
288既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 02:43:33 ID:N2mdbwm8
>>279
うはwwwあたってるしwww

>>281
いやいや、お代官様も…
289既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 02:44:03 ID:WzjrQMMb
>>285
そりゃそうだろう
90年代はもっと荒いw
290既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 02:44:05 ID:Ekjtyt67
自己解決したw
http://pomum.org/?
291既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 02:44:37 ID:WzjrQMMb
>>281
MSXユーザー3人目発見wwwwwwwwwww
292既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 02:46:11 ID:Ekjtyt67
エロゲモードにPDsu5czdも呆れて帰ったかw
293既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 02:47:02 ID:cBhBU3gc
ところで>>213はどうなったん
294既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 02:47:20 ID:Ekjtyt67
>>293
まさか…
295既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 02:47:30 ID:PDsu5czd
>>293
ただの構ってチャン
296既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 02:47:45 ID:Ekjtyt67
>>295
居た!
297既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 02:49:36 ID:ETf80Skt
うちのA1-GTは貸し出し中だ。
スペマンクリア出来ねーって騒いでるw
298既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 02:50:52 ID:Ekjtyt67
>>668それを言ったら終わりだよ
299既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 02:51:31 ID:Ekjtyt67
誤爆ッタw
300既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 02:51:43 ID:N2mdbwm8
ttp://www.uminin.yi.org/misako/gr/mizugi_2.jpg

新しいPCだからブクマないお!
今こういうのしかねぇwwwwwwwwwwww
301既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 02:52:12 ID:ETf80Skt
>>668
それはちょっと・・・
302既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 02:53:12 ID:Ekjtyt67
チンコキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
303既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 02:53:36 ID:WzjrQMMb
スペースマンボウとはまた硬派な
実家から適当にROMのソフト持ってきたら意図せず全部コナミモノだった
当時以下に神だったか痛感し
ちょっと切なくなったwwwwwwwwwwwwwwwwww
304既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 02:59:34 ID:ETf80Skt
当時のコナミはマジ神でしたな〜。
どこでどう間違ったんだか。。。

ハイドライド3やりたいって言って貸したのだが、
セーブできなくて泣いてたよw
305既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 03:02:16 ID:VeCT9VJL
あんこくw

http://gals.sextronix.com/1082193572/anime_games_14/01.jpg


ちなみに竜騎士w

http://gals.sextronix.com/1082193572/anime_games_04/04.jpg





ごめん、もう寝るわw
306既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 03:07:34 ID:ETf80Skt
漏れも寝るヨ
おやすみちゃ〜ん
307既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 03:08:25 ID:Ekjtyt67
実況終わったんで戻って参りました
308既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 03:09:03 ID:N2mdbwm8
やべ俺も仕事www
あとは若いのでがんばってくれwww
309既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 03:09:17 ID:Id07EJfu
んじゃ俺は永眠してくる〜

マタ明日〜ノシ
310既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 03:10:02 ID:Ekjtyt67
俺も脳内彼女とヤってくる
311既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 03:12:19 ID:8h2VWGx/
>>1
んなもんきまってんだろーがよ
オープンバトルだからだ
んで盾が固定しきれてないからだ 
312既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 03:12:19 ID:WTLjahdO
>>305
あんこくw ハァハァ

じゃおやすみ ノシ
313既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 03:13:40 ID:Ekjtyt67
じゃあ後の事はPDsu5czdにまかせた
314既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 03:19:09 ID:PDsu5czd
オーケーボス。
315既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 03:20:16 ID:PDsu5czd
【ホットショット】(ほっとしょっと/Hot Shot)
射撃スキル10で修得できるEXWS。
TP:ダメージ修正 連携属性:溶解/貫通
弓術WSのフレイミングアローとまったく同じ性能を有し、エフェクトまで一緒。

全武器で最も早く覚えることが出来る溶解属性つきWS。
なのだが、フレイミングアローと同じく命中率が素晴らしく低く、
ここぞという場面において見事に外すことも多い。そのため、
片手剣でファストブレードか片手斧でレイジングアクスを使っていた方が効率的だったりする。

316既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 03:20:41 ID:PDsu5czd
スプリットショットを覚えるとお役ご免となるのもフレイミングアローと同じ。
だが、低レベルの射撃武器にロクなものが無いことから考えると、
フレイミングアローよりも更に不遇なWSかもしれない。

317既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 03:21:09 ID:PDsu5czd
【スプリットショット】(すぷりっとしょっと/Split Shot)
射撃WS。
スキル40で習得。
TP:防御力カット率修正。
連携属性は振動 / 貫通。

EX属性有り。メインジョブかサポートジョブが狩人の場合に使用可能。

318既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 03:21:36 ID:PDsu5czd
【スナイパーショット】(すないぱーしょっと/Sniper Shot)
射撃WS。
スキル80で習得。
追加効果:INTダウン。TP:クリティカルヒット確率修正。
連携属性は溶解 / 貫通。

EX属性有り。メインジョブかサポートジョブが狩人の場合に使用可能。
319既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 03:27:44 ID:PDsu5czd
【ブラストショット】(ぶらすとしょっと/Blast Shot)
2倍撃、射程短い。TP: 命中率修正。
連携属性は硬化/貫通。
狩人SPのウェポンスキル。ブラストアローの射撃版。ということでブラストアローと同じくがっかり技。

320既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 03:29:33 ID:PDsu5czd
【ヘヴィショット】(へヴぃしょっと/Heavy Shot)
TP: クリティカルヒット率修正。
連携属性は核熱。
狩人SPのLv2ウェポンスキル。狩Lv66で習得。
アーチングアローの射撃版。スラッグショットよりダメージが少ない代わりに、高い命中率と光連携という利点がある。
ちなみにモーションはアーチングアローと同じだが、クロスボウボルトや銃弾を撃ち上げるのはどうかと思う。

321既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 03:30:04 ID:PDsu5czd
【デトネーター】(でとねーたー/Detonator)
射撃WS。
スキル250、レベル71以上で受けられるクエストを終了させることで習得できる奥義WS。
TP:ダメージ修正。
連携属性は核熱/貫通。

エンピリアルアローの射撃版。
というよりはモーションの都合こちらのほうが本家のようにも見える。
所謂ホットロード*1のようなものを用い、高威力の「なにか」を打ち出す。
ブローバックが激しく、タルタルなら吹っ飛ばされてもおかしくなさそうだ。

322既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 03:30:33 ID:PDsu5czd
一応ヘヴィショットにはない貫通属性を有するため連携の幅は広いが
スラッグショットとヘヴィショットを組み合わせれば対応できるためアイデンティティとまでは至っていない。


ジラートの幻影の発売前プロモーションムービーでこのWSの映像が流れ、
「レーザーキター!」と狩人諸兄を期待させたが、
いざ発売してみれば未実装だったという罪作りな過去をもつ技でもある。

323既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 03:30:43 ID:kJok3vt5
で、おっぱいリロードは禁止なのか?
324既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 03:32:15 ID:PDsu5czd
狩人改善案


・矢弾ストックの効率化
・打属性の矢弾追加
・遠離攻撃のオートアタック化

325既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 03:32:42 ID:PDsu5czd
>>323
スレ違い
326既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 03:33:16 ID:PDsu5czd
遠隔攻撃の一般論
遠隔攻撃は端的に言って銃身・銃弾の二刀流(隔短縮はないが)で、
表示されるダメージは2つを合計したものと思ってもらえれば大きな間違いはない。

WSは弓術と習得スキル、WS特性、連携属性とも完全互換がなされており、
狩人がどちらの種類を使っていたとしても連携属性で悩む必要はない。
327既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 03:33:49 ID:PDsu5czd
弓術の項でも触れたが、遠隔攻撃武器はダメージキャップが高く、
1発あたりの威力が近接攻撃武器を大きく凌ぐものであるため、
1発あたりの重みが大きく違う。
狩人には比類なき性能のジョブ特性「物理命中率アップ」があるのだが、
それでも通常アタッカーの近接攻撃命中率が70%を超えて「良く当たるね」と評価を受けるところ、
遠隔攻撃の命中率が80%を割ると「スッカスカじゃねえかこの狩入が!」
と馬鹿にされてしまうこともままある。
連携時など目立つシチュエーションで外してしまう事が多いからなのであろう。

328既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 03:34:26 ID:PDsu5czd
弓術と射撃
弓術と射撃を簡単に比較すると、次の様になる。
 弓術:一撃のダメージは大きいが、間隔が長い。補助的な効果はあまり期待できない。
 射撃(ボウガン):弓術に比べると一撃のダメージは低いが、間隔は短い。さまざまな補助的な効果を期待できる。
 射撃(銃):シルバーブレット(D81)が使用できる狩Lv50〜においては、
 遠隔攻撃武器の中で最大のダメージを叩き出す。間隔は弓以上に長い。
 補助的な効果を持つのは、スタン効果が発生しうるスパルタンブレットのみ。
329既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 03:38:01 ID:PDsu5czd
単純に銃身のDとボルト・銃弾のDを加算して遠隔攻撃のDとするため、
銃系は最強近接攻撃武器の1.5倍を超える性能を叩き出すまさに犯罪的な武器となる。
もっとも、その場合攻撃間隔も2倍近くなる。

武器の種類・性能共に(特に低レベルに置いて)弓術に劣っているため、
Lv30まで射撃武器を使う狩人は殆ど見かけない。
Lv16で考えれば弓術の最高武器はパワーボウ+1(D31 隔524 飛命+2 飛攻+9)であるのに対し、
射撃はクロスボウ+1(D13 隔280 飛攻+6)という冗談のような性能差である。
 ※Lv16時点での弓術と射撃の比較
  パワーボウ+1&ファングアロー(D45 隔614 飛命+7 飛攻+9)
  クロスボウ+1&アシッドボルト(D34 隔472 飛攻+6 追加効果:防御力ダウン
330既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 03:38:49 ID:PDsu5czd
しかし、Lv30でホーリーボルト(D32 隔192 追加効果:光ダメージ)が使えるようになってくると、
話は違ってくる。一撃の大きさは弓術に劣るが、それまでの性能の格差はかなり縮まっている上、
ホーリーボルトの追加ダメージがかなり大きく、純粋な与ダメだけでは大きく劣ることはないだろう。
 ※Lv30時点での弓術と射撃の比較
  グレートボウ+1&ホーンアロー(D61 隔614 飛命+7 飛攻+12)
  ザンバーハ+1&ホーリーボルト(D52 隔472 飛攻+9 追加効果:光ダメージ)

331既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 03:39:28 ID:PDsu5czd
また、長弓に迫るD値を持つオティヌスボウ(D54 隔432 飛攻+18 Rare Ex Lv67) *2の登場により、
高レベルの狩人にとっては弓術をも超えうる存在にもなっている。
 ※Lv75時点での弓術と射撃の比較
  筆頭魔戦隊長弓&鏑矢(D115 隔631 飛命+3[ウィンダス国民は飛命+10]
  レジストブライン効果アップ 追加効果:静寂)
  オティヌスボウ&ダークボルト(D104 隔624 飛攻+18)
  ヘルファイア+1&シルバーブレット(D123 隔880 飛命+7 飛攻+17)
  番外*3:カルバリン+1&カノンシェル(D141 隔1037 飛命-12 飛攻+20)

332既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 03:40:12 ID:PDsu5czd
アシッドボルト
射撃において特筆すべきことは、アシッドボルトの存在である。
アシッドボルトは高確率で防御ダウン(-12.5%)の追加効果を与えるため、
アシッドボルトで防御を下げ、ホーリーボルトのダメージ増加(+光ダメージ)という
攻撃方法を取ることができる。さらに、他の物理アタッカーのダメージを増大させるという
補助的な意味合いも大きい。*4このため、ホーリーボルトとアシッドボルトのコンビネーションは
高レベルまで実戦レベルで使用できる。

333既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 03:40:53 ID:PDsu5czd
なお、アシッドボルトを始めとした弱体ボルトはその弱体効果により、
戦闘を補助するための武器としてシーフ・戦士・暗黒騎士の中で重要視される傾向がある。
狩人のスキルA-に対してシーフがC+、
戦士がD、暗黒騎士がEとやや低いため命中率に難があるものの、
釣りや戦闘開始の際に一度命中すれば以降の戦闘が格段に楽になることから、
中Lv帯ではスキルを上げておいて損になる事はない。

334既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 03:42:16 ID:PDsu5czd
*1 レベル71以上、スキル250以上で発生するクエストを完了させる必要がある
*2 クロスボウは単体でのD値は弓より低いが、ボルトのD値は矢より高め
*3 D/隔比は著しく落ちるものの、一発当たりの威力(WSにも適用される)が最も高くなる組み合わせとして参考表記。
*4 ディアII(防御ダウン-10.0%)とも併用できるため、大幅な防御ダウン(-22.5%)が期待できる。

335既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 03:45:10 ID:JCBqlIPK
PCsu5czu がんばれ 俺ももぅだめだ
336既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 07:53:19 ID:iW6R3Hmt
おっぱいと狩人議論が並行していてワロス
337既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 08:40:34 ID:iMdAkvtL
PDsu5czd キモス
338既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 08:46:30 ID:Z4l5iy+j
遠隔ダメ・間隔計算式変更がくるかもな
339既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 08:49:10 ID:fG8pwHH9
まあ、遠隔ダメ・間隔計算式変更がきてもouryuその他BCの修正は無いだろうな
340戦士:2005/06/15(水) 09:15:42 ID:p5VhBaLG
寿司アシッド撃ってるのになぜかボルト撃ってる狩人はキックしますね^^
341既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 09:30:57 ID:uP+bxomh
ディア2は約5%ダウンじゃなかったか?
342既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 10:55:32 ID:ArcBeXRD
>>341
ディアバイオの効果は
5%→10%→20%
とっとと3系も解禁しろ
って思う
343既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 10:57:59 ID:ww+mJU5W
狩人は正しい間隔に治して遠隔のみのオートアタックにすればいい
344既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 11:00:10 ID:WK7IcajL
解禁!
345既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 11:08:05 ID:UKoowFPS
オパーイ解禁!?
346既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 11:09:57 ID:OFaw2uB8
弓狩人は矢が高いからってサソリ矢撃ってたりするから信用出来ない
射撃狩人はDボルじゃなくてホリボル撃ったとしてもそこそこ強いからまし
347既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 11:13:20 ID:ArcBeXRD
ていうか敵はディア3バイオ3つかえるのに
PCには使わかせないって
348既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 11:14:35 ID:gkPqgFhu
(;゜д゜)
349既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 11:14:54 ID:1GFJFDbK
サソリも発射台次第でそ?
エウだと属性すら連射ままならんよ
350既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 12:15:05 ID:PDsu5czd
飛命+は確かに重要だけど、矢は威力と間隔優先のほうがいいんじゃないか?
351既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 12:49:17 ID:Vvo1FM+s
>>350
当たってなんぼ
352既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 12:55:06 ID:Mkqm0DvL
>>351
数撃てば当たる
353既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 12:57:56 ID:ArcBeXRD
>>351-352
当たるも八卦、当たらぬも八卦
354既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 13:04:07 ID:rYakKAHe
<前衛忍シ狩狩の場合>

狩A釣りに行く→シはタイミング見て仕込み不意玉→忍迎え挑発→狩Aとの開幕連携開始

→シはサイスラの命中の有無を確認してからここで抜刀WS→仕込み不意玉によりおよそこの時点では
                         不意玉リキャストが@20〜30秒くらい
→狩人Aの開幕連携後、狩人Bの単発サイスラ→狩人AとBの乱れうち→忍のタゲ取り必死
 (狩Aのサイスラが外れた場合、ここで狩Bがサイスラ担当)
→狩AとBのtpが溜まると同時くらいにシの不意玉リキャスト◎→狩AとBそれぞれ単発サイスラ

→タゲが狩ABにいくのでシの不意玉でタゲを忍に戻す→ここらへんでだいたいの敵が死ぬ

→狩Aが釣りに行く→tp溜まってないので仕込み不意玉はしない→忍迎え挑発

→tpがたまるまで殴ったら戦闘解除&仕込み不意玉→狩Aのtp待ちとその連携
                (およそ連携後で不意玉リキャスト@20秒くらい)
→狩Bの単発サイスラ撃ったくらいで不意玉リキャストおkになるのでだましと不意のみを有効利用する
            ↓
          以降繰り返し
355既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 13:14:51 ID:rYakKAHe
<前衛忍狩狩狩の場合>

狩A釣りに行く→忍の迎え挑発→狩ABCの射撃と殴りで敵のHPを2/3以下にする

ここで狩人ABCのサイスラ3発一斉射撃&乱れうち→忍はタゲとられ棒立ち

狩人ABCでタゲ回し&蝉張りを怠らないようにしつつ射撃→ここらへんで敵死ぬ
                    もしくはトドメのサイスラを1発くらい
          ↓
        以降繰り返し
356既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 13:16:23 ID:kWjbEZxG
どうでもいいけどスレタイのおっぱい禁止は何?
357既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 13:26:26 ID:4RgkhPC+
>>356
前スレ見て来いw
358既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 13:26:32 ID:2ZmMQZbp
>>1
敵に近づかないとWS撃てないって言っていいかな?
359既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 13:27:19 ID:2ZmMQZbp
と1しか見ないでレスしたら>>3に書いてた
360既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 13:28:18 ID:PDsu5czd
<前衛忍シ狩狩の場合>

狩A釣りに行く→シはタイミング見て仕込み不意玉→忍迎え挑発→狩Aとの開幕連携開始

→シはサイスラの命中の有無を確認してからここで抜刀WS→仕込み不意玉によりおよそこの時点では
                         不意玉リキャストが@20〜30秒くらい
→狩人Aの開幕連携後、狩人Bの単発サイスラ→狩人AとBの乱れうち→忍のタゲ取り必死
 (狩Aのサイスラが外れた場合、ここで狩Bがサイスラ担当)
→狩AとBのtpが溜まると同時くらいにシの不意玉リキャスト◎→狩AとBそれぞれ単発サイスラ

→タゲが狩ABにいくのでシの不意玉でタゲを忍に戻す→ここらへんでだいたいの敵が死ぬ

→狩Aが釣りに行く→tp溜まってないので仕込み不意玉はしない→忍迎え挑発

→tpがたまるまで殴ったら戦闘解除&仕込み不意玉→狩Aのtp待ちとその連携
                (およそ連携後で不意玉リキャスト@20秒くらい)
→狩Bの単発サイスラ撃ったくらいで不意玉リキャストおkになるのでだましと不意のみを有効利用する
            
大事なことわすれてないか?
361既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 17:44:52 ID:i6B+Gb9Z
PDsu5czd何時寝てるの…
凄い粘着っぷりだな
362既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 18:21:15 ID:po5w3jZI
ID:PDsu5czd

>334 03:42:16 ここらで寝て

>350 12:15:05 ここらで起きたのか?w


363既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 18:46:11 ID:icOAEnAX
ID:PDsu5czd

日が変わる前からいるからな・・・
364既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 18:46:41 ID:SXSIYgD+

90年代垂れ流し
http://ex11.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1118817728/

懐かしい曲かかってるよ
リクエストもできるみたい
365既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 18:47:24 ID:Ekjtyt67
最早なんのスレだかわかんねーなwwwww
366既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 18:48:56 ID:YCIZpeuR
おいすー ノシ


で、おっぱいはどこ?
367既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 18:50:56 ID:i6B+Gb9Z
>>365
おっぱいに決まってるだろうが
368既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 18:56:14 ID:PDsu5czd
遠距離の相乗効果を近接と同じ感じにすればいいんじゃない?
369既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 20:19:27 ID:50uRjCEd
気違い収容スレ
370既にその名前は使われています:2005/06/16(木) 01:19:57 ID:1Dr59q2v
さあおっぱいタイムだ、おっぱいはまだか
371既にその名前は使われています:2005/06/16(木) 01:30:17 ID:8nAx1xX6
<前衛忍シ狩狩の場合>

狩A釣りに行く→シはタイミング見て仕込み不意玉→忍迎え挑発→狩Aとの開幕連携開始

→シはサイスラの命中の有無を確認してからここで抜刀WS→仕込み不意玉によりおよそこの時点では
                         不意玉リキャストが@20〜30秒くらい
→狩人Aの開幕連携後、狩人Bの単発サイスラ→狩人AとBの乱れうち→忍のタゲ取り必死
 (狩Aのサイスラが外れた場合、ここで狩Bがサイスラ担当)
→狩AとBのtpが溜まると同時くらいにシの不意玉リキャスト◎→狩AとBそれぞれ単発サイスラ

→タゲが狩ABにいくのでシの不意玉でタゲを忍に戻す→ここらへんでだいたいの敵が死ぬ

→狩Aが釣りに行く→tp溜まってないので仕込み不意玉はしない→忍迎え挑発

→tpがたまるまで殴ったら戦闘解除&仕込み不意玉→狩Aのtp待ちとその連携
                (およそ連携後で不意玉リキャスト@20秒くらい)
→狩Bの単発サイスラ撃ったくらいで不意玉リキャストおkになるのでだましと不意のみを有効利用する
            ↓
          以降繰り返し
372既にその名前は使われています:2005/06/16(木) 01:30:47 ID:8nAx1xX6
<前衛忍狩狩狩の場合>

狩A釣りに行く→忍の迎え挑発→狩ABCの射撃と殴りで敵のHPを2/3以下にする

ここで狩人ABCのサイスラ3発一斉射撃&乱れうち→忍はタゲとられ棒立ち

狩人ABCでタゲ回し&蝉張りを怠らないようにしつつ射撃→ここらへんで敵死ぬ
                    もしくはトドメのサイスラを1発くらい
          ↓
        以降繰り返し
373既にその名前は使われています:2005/06/16(木) 01:31:23 ID:8nAx1xX6
Lv75までに弓術スキルが250に達するジョブは
狩人以外に存在しないため、事実上狩人専用である。
しかしながら上記の理由により狩人は普通はアーチングアローを使うため、
エンピリアルアローは実際のところ宴会芸としてしか使えない。
せめて九之太刀・花車のように、
連携属性がSPWSと異なっていればまだ用途を見出せたはずであり、不遇のWSであるといえよう。
374既にその名前は使われています:2005/06/16(木) 01:36:18 ID:ujWxhNEu
お、PDsu5czdtが帰ってきたかw
375既にその名前は使われています:2005/06/16(木) 01:38:23 ID:5oHXN3L3
帰ってきたねw
376既にその名前は使われています:2005/06/16(木) 02:34:20 ID:JGliwJSw
<前衛が忍・侍sjシ・狩・狩の場合>

侍黙想→狩A釣りに行く→忍の迎え挑発→矢弾2発発射後、狩AB狙い撃ち・乱れうち発動

タゲが狩人に行く→蝉張りつつ狩ABのサイスラ→侍の不意玉WSで忍にだます&タゲが忍に戻る

侍黙想→不意玉リキャスト1分以内に狩人TPたまる→狩人ABサイスラ→侍不意玉WS

→このへんで大概の敵しぼん→侍黙想→狩人A釣りに行く
             ↓
         以降繰り返し


注)連携とMBを重要視しない編成の考察
  狩人が火力が出せる&ひゃっほーいできる編成を考えたもの
  なんか好評なようでうれしいです
377既にその名前は使われています:2005/06/16(木) 02:34:30 ID:0AFrJMZN
ほぼ一人だけで1000いくきかよ
378既にその名前は使われています:2005/06/16(木) 02:34:31 ID:uFXy6wJY
今日はおっぱいなし?
379既にその名前は使われています:2005/06/16(木) 02:36:53 ID:JGliwJSw
狩人やってるみなさん、火力がだせなくていらいらしてませんか?私はしてました
普通PTでTP100溜まったからサイスラ即撃ち&リキャスト毎に乱れ撃ちしていたのでは
タゲが張り付いて死んでしまいます。

かといって
tp150くらいに溜まっても連携相方のtp待ちで無駄にTP溜める、もしくは
単発や不意玉連携でない場合などはtpあってもモンスHP半分以下まで削るまでtpの無駄溜め。
乱れ撃ちのトドメのみでの使用でオーバーキル。

こんなつまらない普通PTでの無難な狩人の動きが嫌いです。
いかに狩人の火力とアビを無駄なくいかせる構成とは何か?を考えてみました。
そうなると不意玉できる相方がいると便利だと思う
60以上のサポ侍シーフか、侍サポシがいいように思う。
380 :2005/06/16(木) 02:59:19 ID:TJxzzegj
狩は侍か狩と組むべし。
381既にその名前は使われています:2005/06/16(木) 03:19:57 ID:8eQapJPa
サポシと組んだらそれこそ削り遅くて時間の無駄イライラするよ
ストレス無く全力出せる構成は、盾、狩3、ヒーラー、MPヒーラー
狩のタゲを外せるのは狩
382既にその名前は使われています:2005/06/16(木) 03:23:38 ID:ujWxhNEu
プロマシア終了で廃人マジ死亡w
ってスレが立つに67ペリカ
383既にその名前は使われています:2005/06/16(木) 03:23:53 ID:ujWxhNEu
ミスった
384既にその名前は使われています:2005/06/16(木) 04:29:35 ID:LKySIst4
狩人で一番面白かったのは、メヌメヌ狩プレ+レッドカレーのビビキーキリンのバーサク状態
に対してスラッグ→乱れ→スラッグをかましたときだな。
2300→1800→1600くらいで沈んで脳汁がでた。

あとはそんな強いとは思わなかった。
385既にその名前は使われています:2005/06/16(木) 11:42:54 ID:+qafmWtu
とりあえず乱れは削除だろ
矢を束ねて打つとか有り得んし
銃とかボウガンだともっと有り得んし
それから遠隔使ったら、近接はキャンセルになるのが当然
いつまで放置する気だよ、無能プログラマーめ
そして遠隔の間隔を正常にすること。インチキイクナイ。
サイドが5倍撃になってるのもさっさと修正しろよクズが
実害ない小竜お座りバグは速攻修正しやがったクセに糞ヴォケガ
386既にその名前は使われています:2005/06/16(木) 11:48:23 ID:NVs9tqp3
>>385
外れるまで撃つんだから
束ねじゃなく高速連射だろ
387既にその名前は使われています:2005/06/16(木) 11:48:25 ID:ujWxhNEu
ネタスレにマジレスイクナイ
388既にその名前は使われています:2005/06/16(木) 15:40:29 ID:/jB+oWsl
aa
389既にその名前は使われています:2005/06/16(木) 15:50:53 ID:Z8566rFb
>>385
あやまれ!ライディーンにあやまれ!
390既にその名前は使われています:2005/06/16(木) 17:39:51 ID:8nAx1xX6
弓と射撃の明確な境界線がないからいけないんじゃ?
WSなんて一緒じゃん
391既にその名前は使われています:2005/06/17(金) 11:46:17 ID:X2DC4R2p
サイスラは5倍じゃなく4倍+クリティカルかとおもた 結果は同じだが
392既にその名前は使われています:2005/06/17(金) 12:48:12 ID:e8dqqewH
>それから遠隔使ったら、近接はキャンセルになるのが当然
これどういう意味なんだろ?
393既にその名前は使われています:2005/06/17(金) 14:39:37 ID:csN5PifR
レンジ武器はメイン武器欄に装備するべきって事かな?
394既にその名前は使われています:2005/06/18(土) 11:48:57 ID:PSW50b+n
>>393
その案もいいですのぅ
似たような問題で、遠隔武器装備時にグラフィック上、表示されないのも嫌だ。
せっかく弓使いなんだし、レゴラスみたいな感じで
非戦闘時も背中に背負っていて欲しい。

その際、矢の箱みたいな筒も背負いたい。
グラフィックは■のオハコなんだから、そこらへんはちゃんとすべき!
395既にその名前は使われています:2005/06/19(日) 00:19:06 ID:JrBadOSj
漏れの案としては

「距離とヘイト」に相関させる概念をもたすべき


と考えている。

もちろん、離れた方がヘイトを気にせず矢を放つことが出来、
現在のような近接距離で矢を放つとターゲットがいきやすくなる
396既にその名前は使われています:2005/06/19(日) 00:27:28 ID:oSpX19qW
近い程命中率が高くなり、遠いほどヘイトが上がり難いでいいだろ
397既にその名前は使われています:2005/06/19(日) 05:24:20 ID:XWcPcaim
おっぱい禁止ってどういう意味ですか
398既にその名前は使われています:2005/06/19(日) 15:10:50 ID:2JB22dsN
1000行ったらうpするお
399既にその名前は使われています:2005/06/19(日) 16:33:48 ID:y/hhdEmt
構ってチャンは帰れ
400既にその名前は使われています:2005/06/19(日) 16:36:24 ID:JrBadOSj
>>397
前スレの>>1の惨事

しかも最終的には、1スレを消費しての壮大な釣りだった
401既にその名前は使われています:2005/06/19(日) 22:17:55 ID:JrBadOSj
>>396
遠いほど命中率がさがり、近いほどヘイトが上がりやすい

ってことか。なかなかの妙案じゃのぅ
■は>>396を参考に7月パッチを組むべき!!!
402既にその名前は使われています
狩人62、3くらいの前衛3人で後後衛の構成で
ビビキー(手前ではなく奥)のゴブを乱獲しまくっていた…。
忍者もナイトも戦死もいない、所謂盾がいない状況。
高い命中率特性と寿司の恩恵でなのか速攻ゴブが沈んでいた。
空蝉壱ですらこの状態だからな…ブリンク化したところで関係ないね、こりゃ。