1 :
既にその名前は使われています :
2005/06/14(火) 15:17:16 ID:ZfhMgqlY 引き続き、くそまずナイト盾PTについて語るスレ
2 :
既にその名前は使われています :2005/06/14(火) 15:17:55 ID:x8jCg85H
ナイトだりぃ^^;
3 :
既にその名前は使われています :2005/06/14(火) 15:19:55 ID:wNaUk3/U
/ | ハ \ //// ヽ ! l |l、、\ ` 丶 、'´_ 、 、 ! l ‖\、 \_ _ /, -`ヽ } 、 l ‖_ >:=‐  ̄ ̄「 l| l } 、 ヽ んっ んんっ… ヽ 、i`─ '´ ___ | ll ⌒; j 、 ヽ \ヽ r,ニ、‐‐'‐' u .l ll '_ノ 、 ヽ ` \"\):、 | l| `、 ヽ 、 ヽ ヽ ゞ'^ ! ll `、 ヽ 、 ヽ 丿 .:::. | l| \ ヽ、 、 ヽ 丶、_ | l|/lヽ `>=‐- ミヽ `、 `⌒ヽ_ | l| | ハ /´ `ヽ 、 チュパ / /. `´| l| | l / 〃 `、 、 チュパ / / | l| | l' 〃 【ゴールデンレス】 このレスを見た人はコピペでもいいので 10分以内に3つのスレへ貼り付けてください。 そうすれば14日後好きな人から告白されるわ宝くじは当たるわ 出世しまくるわ体の悪い所全部治るわでえらい事です
4 :
既にその名前は使われています :2005/06/14(火) 15:24:50 ID:wYgxdaEW
まあゴミだな。ゴミに失礼かもしれんが
5 :
既にその名前は使われています :2005/06/14(火) 15:24:51 ID:sbWbaJ0H
最近忍者PTにナイトがいる事が多い。 何しに参加してるんだ?
7 :
既にその名前は使われています :2005/06/14(火) 15:43:17 ID:14l1zstd
8 :
既にその名前は使われています :2005/06/14(火) 15:43:52 ID:+F/G15nA
9 :
既にその名前は使われています :2005/06/14(火) 15:44:18 ID:jwnddKNJ
ナイトはとんでもないものを盗んでいきました・・・
10 :
既にその名前は使われています :2005/06/14(火) 15:44:40 ID:ZfhMgqlY
前スレまとめ ・毎回ダメージ食らってウザイ ・赤吟必須な上にピンバラめんどい ・プライドだけは高い ・シにアサだま貰うのはプライドが許さないのでサポ戦一択 ・忍盾メインのクエミッションに寄生しなぜかタゲ取ろうと必死 他にもあったら教えて
12 :
既にその名前は使われています :2005/06/14(火) 15:48:04 ID:wYgxdaEW
・アタッカーにタゲいってもケアルはmeなので掛けません ・敵対心装備は大して効果がないけどAF2を必死で集めます ・防御力も意味がないけどケーニヒを必死で集めます
13 :
既にその名前は使われています :2005/06/14(火) 15:51:04 ID:k7hMogob
14 :
既にその名前は使われています :2005/06/14(火) 15:51:42 ID:0x9ZEmUz
ナさんには裏とかHNMとかではお世話になっています。 でも、メリポで誘ってくるのはやめてください^^ 保険はぜひENMで!
15 :
既にその名前は使われています :2005/06/14(火) 15:51:45 ID:c35ZYVv1
16 :
既にその名前は使われています :2005/06/14(火) 15:52:50 ID:kpLEZKjp
17 :
既にその名前は使われています :2005/06/14(火) 15:59:54 ID:EiNR85ZN
>>9 >>11 カンパニートの白姫が奪われました(´・ω・) カワイソス
↓
Q:カンパニートマンのジョブは何なの?
A:白姫をとられたショックでもう解約しています。情報は2chで仕入れています。
ただしプロMの事等は情報が乏しいらしく知りません。
プロMの話題を振ってもスルーされます。絶対に答えません。つーか答えられません。
18 :
既にその名前は使われています :2005/06/14(火) 16:02:27 ID:c35ZYVv1
323 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2005/06/14(火) 11:39:19 ID:EiNR85ZN ↓ 17 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2005/06/14(火) 15:59:54 ID:EiNR85ZN なにこのNEET?ふざけてるのっ!?
19 :
既にその名前は使われています :2005/06/14(火) 16:11:48 ID:EHBCE3FD
ナイトにフラッシュU追加で銭投げ空蝉盾 これでFA 忍者にはナイトと同じ防御力やっときゃおk
20 :
既にその名前は使われています :2005/06/14(火) 16:17:43 ID:EHBCE3FD
c35ZYVv1 repの見方も知らずに粘着rep貼りまくって大恥かいたカンパニートマンw repの見方勉強してから出直してきてねwww
21 :
既にその名前は使われています :2005/06/14(火) 16:18:15 ID:wYgxdaEW
白:回復マンドクセ ナ:自己回復潰すな臼 ナ←───────────→白 ↑ ↑ | | | | | | | | |ナ:リフレを^^; |忍:状態異常が多い日も安心 |赤:座れ |白:戦闘中も座れるし | |回転上がってウマー | | ↓ ↓ 赤←───────────→忍 赤:MPを攻撃に回せてウマー 忍:パラ(スロブラ)だけはオネガイ ナ⇔忍 ナ:粘着ウザス 忍:最近寄生ばっかでウザス
ゲームに「勉強」とか「精進」という言葉は似合わない気がする。
23 :
既にその名前は使われています :2005/06/14(火) 16:22:49 ID:EHBCE3FD
>>22 ゲームじゃなくて2chな。
>repの見方も知らずに粘着rep貼りまくって
24 :
既にその名前は使われています :2005/06/14(火) 16:23:11 ID:c35ZYVv1
>>22 人生がFFな人たちにそんなこといったら(´・ω・)カワイソス
25 :
既にその名前は使われています :2005/06/14(火) 16:28:19 ID:EHBCE3FD
2ch荒らし累計時間 8000時間オーバーの 「2ch荒らしが人生」なカンパニートマンさんが何か仰ってますwwww
26 :
既にその名前は使われています :2005/06/14(火) 16:47:11 ID:HeEx7EB8
>>25 やめとけ、ここで相手にされなくなったら練炭の道しか残されてないんだから。
昨日なんかどこかで聞きかじった理論値を持ち出してニートナイト相手に
高卒自慢を展開してたからなぁ。
ニートナイト組の対応の方が大人っぽくてイトワロスだった
27 :
既にその名前は使われています :2005/06/14(火) 19:24:55 ID:GvCeeELv
戦/忍の方がいい
28 :
既にその名前は使われています :2005/06/14(火) 19:30:37 ID:IkPxJfvk
戦/忍なんてマジで最終手段だろwwwwww
29 :
既にその名前は使われています :2005/06/15(水) 03:38:30 ID:De4rCutE
げろまず
30 :
:2005/06/15(水) 03:51:21 ID:KuFvtZWR
74からは戦忍が二人いれば、むしろ忍よりいいんだが(笑)
31 :
既にその名前は使われています :2005/06/15(水) 04:58:24 ID:s2Da8jLO
リディルが別格すぎて普通にタゲ取られるときナイトのタゲ取り能力うらやまし。 忍者にD30で二回攻撃とかの装備だして
32 :
既にその名前は使われています :2005/06/15(水) 05:03:21 ID:Ekjtyt67
そんな事よりお前、俺のリディルを見てくれ ↓お前こいつをどう思う?
33 :
既にその名前は使われています :2005/06/15(水) 05:06:22 ID:COa7Zsfq
マジレスすると、ナイトってサポ白で削り役兼ヒーラーやるジョブであって盾じゃないと思うのだよ
35 :
既にその名前は使われています :2005/06/15(水) 13:32:55 ID:NDxQC/g1
ケアル4使えるのはでかいぞ。 黒召よりはヒーラー向きだろ。
36 :
既にその名前は使われています :2005/06/15(水) 13:38:32 ID:wlqeYqna
解約する時、富士の樹海みたいな皆がそこに行ってしまうと言われる伝説の地を実装キボン! そこでナイト達が最後のログアウトをやってるみたいなw
37 :
既にその名前は使われています :2005/06/15(水) 13:38:49 ID:I9Fp2lc1
>>33 サポ白で削り役権ヒーラーはいいけど
ケアルするだけならどう考えてもサポ召のが上。
盾やるにしても削りやるにしても、それだけじゃナイトはゴミ。
回復しなければ全ジョブで一番要らない子になるんだが
現状のナイトって回復放棄が多いよなw
誘われない原因はナイトの中の人だろうと言いたいw
自分らで作り上げた「ナイトはヒーラーじゃない」
のイメージが一番誘われない原因かと思われw
38 :
既にその名前は使われています :2005/06/15(水) 13:40:23 ID:7zVzigIJ
確かに。未だにケアルマクロ<me>だしな・・・w
39 :
既にその名前は使われています :2005/06/15(水) 14:35:24 ID:wlqeYqna
>>38 いくらなんでもそんなヤツいねえだろが
いたとしてもお前ぐらいじゃね?
しっかり覚えとけオラ
/ma ケアルIV <stpc>
/p <lastst>さんにケアルIV
タダの煽りだろ。それ。てか /p <lastst>さんにケアルIV これいらナス
41 :
既にその名前は使われています :2005/06/15(水) 15:18:13 ID:ArcBeXRD
〜さんにケアルってのはカブり防止って意味もある 黒のケアル3→180回復 ナのケアル4→90回復 とかやったらMPの無駄だろ
>>41 無駄なダメージログ切って
詠唱ログぐらい見れって希ガス。
43 :
既にその名前は使われています :2005/06/15(水) 15:24:29 ID:gz1HMfPO
>>42 昔は、ケアルの詠唱ログに対象名がなかった。
その名残。
うまい忍盾や、下手な忍盾でもサブ盾が上手だと、 白がMP100%でひまそうに突っ立っててカワイソス
バニシュ連打するから大丈夫
46 :
既にその名前は使われています :2005/06/15(水) 23:06:11 ID:Lthv1gQQ
>>41 それはそうと、そういうときにワンボタンで詠唱中断できるようなボタン割り当てがほしい
歩けば中断できるといえばそうなんだが、じゃあなんで歩かないと中断できないのか
言葉にするのは難しいんだが、実はむちゃくちゃ理不尽なんだよこれw
硬直はあっても構わない、歩いたりヒーリングしたりする以外に中断する方法を作れ!
47 :
既にその名前は使われています :2005/06/16(木) 00:44:20 ID:U/qucMFa
前スレまとめ ナモモ白赤詩でキャンプ狩になって稼げないのは、白のせいと言い切れる回復&攻撃能力をもち ナモモモ赤詩で回復は全てまかなえてMBホーリー撃てる余裕がある回復力をもち ナ/忍ではリディルを持たない戦士を上回るダメとサブ盾性能を誇り 攻撃特化すれば、LV上げPTでは竜暗侍シを超える累積ダメ性能を誇る そんなスーパージョブがナイトらしいです。 LV上げではどうぞ攻撃に回復にナイトを誘ってやってください。
お断りだ
>>47 実際には
ナモモ白赤詩だったらいらないのはナだからなぁ
ナモモモ赤詩よりモモモ白赤詩のが稼げる。
50 :
既にその名前は使われています :2005/06/16(木) 01:55:01 ID:htOyzrzF
>>49 目が回る上、やみwのお守りはヤだから断る。
51 :
既にその名前は使われています :2005/06/16(木) 01:59:42 ID:iewJ0uEA
52 :
既にその名前は使われています :2005/06/16(木) 02:01:34 ID:ZW2Qs+j0
∧,,∧ (;`・ω・) 。・゚・⌒) PT作るよ!! / o━ヽニニフ)) しー-J アッ! 。・゚・ ∧,,∧ て 。・゚・。・゚・ (; ´゚ω゚)て // / o━ヽニニフ しー-J 。・゚・ ∧,,∧ 。・゚・。・゚・ (;`・ω・) <○√ / o━ヽニニフ ‖ しー-J くく しまった!これはナイトだ! オレが止めているうちに急いで組め! 早く!早く!オレに構わず組め!
53 :
既にその名前は使われています :2005/06/16(木) 05:56:05 ID:G0eptiJT
おまえらのナイトって空蝉で攻撃力増えるの? ようするに、カンパニートソードをスパ耳、二刀流効果アップ予ダメアップって事でしょ? おまえら戦闘中に空蝉何回唱える気でいるんだよ。 4秒と2秒の発動時間がかかる空蝉を使うんだろ? 60秒の一割は6秒だよな。 お前らは空蝉使うだけで一割攻撃してない時間があるってことだろ。 ケアルも使うんだろうからさらに減るんだよな。 ぶっちゃけナイトなんてLV上げでゴミ中のゴミ。 ナイトが盾やるだけで自給が2000〜3000落ちるって何事よ? 考えてみろ。自分の活躍の場を求めるだけで自給が2000〜3000落ちるんですよ? PTのお荷物の召がそんなに自給下げるか? ナイトで自給4000いったとかさ、忍なら狩場変えてやれば自給6000行くぞ。
54 :
既にその名前は使われています :2005/06/16(木) 07:09:16 ID:9KaKS+c8
両手棍使ってくれるナイトは結構イイ。
>>53 時給←なんでナイトってこれが変換できないの?w
56 :
既にその名前は使われています :2005/06/16(木) 12:27:43 ID:1h/oQSVu
ナイトは片手剣にこだわるよなぁ。 以前「ナイトの攻撃力なんて前衛中最弱!」 とかのたまう人いたけど、じゃあ杖持てとw 都合よく言い回してたツケが回ってきたよなw
57 :
既にその名前は使われています :2005/06/16(木) 12:49:40 ID:bQ4zsYPv
自分で自分の首絞める結果になったよなァ。 防御意味ない →んじゃバーニー装備しろや 攻撃弱い →んじゃ両手棍もてや 空蝉ずるすぎ →んじゃサポ忍しろや ナイトおもすれー( ^ω^)
まぁ、よくわからんが
サポ忍の時点でメイン盾はやらんのだろ?
蝉回避でケアルヘイトも稼げないし、アビとフラッシュヘイトでどうこうなる訳もなく。
サブ盾(騙され役)+サブヒーラー+アタッカーじゃねぇの
>>53 は、サポ忍でメイン盾想定してるっぽいけど、土台タゲ取れませんから安心しろ
59 :
既にその名前は使われています :2005/06/16(木) 14:24:44 ID:ZQXw3IZa
37越えて忍者が空蝉II覚えたらそっからはサブ盾路線、これがナイトの生きる道だ。 ナイトがアタッカー、サブ盾、サブヒーラーをやれば モンクを誘いやすいし、黒、赤、召もある程度はひゃっほいできる。 前衛4にしやすいから連携も狙いやすいしなかなか楽しいぞ。 ただ、そういうスタイルで楽しんでいるプレイヤーを、死ぬのが嫌な臆病者だと思い込んでいる奴が大半なのも事実。 一般に浸透するにはまだまだ時間がかかると思う。
60 :
既にその名前は使われています :2005/06/17(金) 00:10:21 ID:1NdYdu5C
37くらいならサブ盾で戦士以上はいない 74以上は空蝉2を使える戦士、狩人がタゲとっても全然平気 全LVでアタッカーは球出し放置で余ってる サブヒーラーしつつMBやひゃっほいするのは黒召赤は普通にやる アタッカーにもサブ盾、サブヒーラーにもなれない中途半端なジョブが今のナイト。 唯一の盾ジョブとして傲慢だった報いだ。一度底辺の気分を味わって来い。
>>60 そのとおりなんだけど、
傲慢だった時代のナイトはすでにLV上げ終了していて、今は別ジョブひゃっほい、
今ナイトあげているやつがその非難を一方的にを受けてるだけってのもなんだかって
感じはするね
ナイトなんて人がいるわけでもなく、次の瞬間 忍かもしれない、黒かもしれない、はたまた竜 かもしれないヴァナの世界のジョブ叩いて何が したいのかわからん。ナイトいらね、んじゃ忍で いくってのがヴァナのスタイルだろ。 今更、生涯1ジョブしかやらんとかいってるまと もな奴はもうヴァナにはおらん。というか1ジョブ しかやらないまったりがここ覗いてるわけないし。
63 :
既にその名前は使われています :2005/06/17(金) 02:57:38 ID:zgjNnMus
>>62 そりゃナイトなんてAFオンリーだしサポも一つだし、銭投げもしない唯一のジョブだもんな。
ジョブチェンしても失うものなんてないし、痛くないだろうよw
ただ他のジョブは違うから。
複数揃えたサポジョブなり投げてきた銭があるから。
盾の癖に薄っぺらいねぇw
>>63 え〜と・・・何この頭悪そうな人は?w
ジョブチェンジして失うもののあるジョブなんて存在しないんだが?w
ジョブチェンジしてもLv下がりませんよ?
ジョブチェンジしても装備品は無くなりませんよ?
サポなんて他のジョブで使えるのもあるし、
今時色々なジョブをサポLvまであげてる奴なんていっぱい居るんだが?
ちょっと脳が薄っぺらいねぇw
65 :
既にその名前は使われています :2005/06/17(金) 03:12:29 ID:zgjNnMus
レス先読めよw メインジョブ変更の話なんだがw ウン百万の装備や投げた銭、そして一番重要な時間だな。 それを考えると簡単にはメインジョブ変更などできんだろ。 ナイトにゃそれがないって話だw 武器も片手剣オンリーだしな。スキル上げの時間も費やす必要ないし。
66 :
既にその名前は使われています :2005/06/17(金) 03:13:01 ID:xBo7wx3V
ナイトをサブ盾に加えて前衛4にするのはケアル枠が3つできる。
67 :
既にその名前は使われています :2005/06/17(金) 03:49:42 ID:kjgw2auc
いいからサブ盾しろって。 忍者が既に盾になってます。けどアタッカー足りません。 こんな時アタッカー能力そこそこ、回復、サブ盾やるってナイトは即誘われる。 それにサブ盾をしていきますってナイトサチコもでてきた。 自分らはこういう能力がありますよってことをアピールする意味でも必要でしょ。 正直ガチガチのメイン盾されるとまずい。後衛はめんどくせーんだよ!
俺としては ガチガチ盾より 両手剣で攻撃寄りに動いてくれたほうがいいと思う どうせ前衛って サポ忍ばっかなんだしな モ暗侍竜あたりは仕方ないが
だな、普通にとてとてクラス相手にするなら スシナイトは実用レベルだ 忍ナシなんてPTに詩人で入ったが、 忍はカスダメ(メヌあればなんとか) シフはゴミダメ ナイトは両手剣でかなり削ってたな 底辺レベルのPTのお話w
70 :
既にその名前は使われています :2005/06/17(金) 10:01:02 ID:djztKu9l
71 :
既にその名前は使われています :2005/06/17(金) 10:12:12 ID:kHz2dVDD
>>67 現実は、ナイトが忍者誘うと
「えーと…、ナイトですよね?」「はいそうです。ナイトがサブ盾やるとうまくいくこと多いんですよ」
「えーと…、、やめときますね」
外人にも
「if you are tank,ok」お前が盾でオレが紙兵使わないアタッカーとしてなら
入ってやってもいいぞって言われたしなw
こんなんばっか。ここでの理想論などヴァナの野良で通用せんよ。
72 :
既にその名前は使われています :2005/06/17(金) 10:19:57 ID:WAoGzlrz
つーかさ、ナ忍そろうとなんて ナイトが盾するんだろうな ナイトはアホだから、盾したがるのはいいとして、忍者もなぜか合意すんだよな 不味いつーのw 忍盾ナ矛なら普通に稼げるだろ
73 :
既にその名前は使われています :2005/06/17(金) 10:37:25 ID:gzNQIIuR
サブ盾でめなんでもいいから誘ってくれYO! レレル60ちょいで平日殆どログインできないけど、出来るかぎりのアタッカー装備とスキル上げしたんだよ なのに暗以下の誘われ率なんだよ つか、オレより先に竜さんが誘われてコントローラ投げた 誘われもしねぇポジションなんてイラネんだよ なのになんで1000万近く金策して、時間がかかるスキル上げさせて、さも必要なポジションのように言うんだよ オレの時間を返せ・(ノ∀`)・゚・。
74 :
既にその名前は使われています :2005/06/17(金) 10:39:08 ID:wY0fTuu8
>>73 わかった。オマエはよく頑張った。
とりあえずナイトは60で止めてプロマシアM用ジョブと割り切って、
他のジョブ上げることをオススメしておく。
マジで。
75 :
既にその名前は使われています :2005/06/17(金) 10:51:57 ID:OybB+Qaj
>>73 本当だったらかなり可愛そう、そしてバカ。
本職があるのにそんな中途半端な謎ジョブ入れるわけ無いと気づけよ・・。
つか
>>1 は一体いつまでこんな不毛なことやる気だ・・。
76 :
既にその名前は使われています :2005/06/17(金) 11:04:46 ID:2BEJrck4
77 :
73 :2005/06/17(金) 11:14:24 ID:hQQ16iaA
おう、俺もサポ用に忍上げてる時にウスウス気が付いたけど 引き返せなかったんだYO! プロMは戦の射撃上げるためにかじった狩で行ってる ナが誘われなくて狩やったら、あっというまに45になったし・・・ ジョブチェンジって残酷だな orz
78 :
既にその名前は使われています :2005/06/17(金) 11:17:48 ID:ZYWTcDtB
>>72 忍者だって、無駄に銭投げなくて良いならそうするさ。
ナイトと忍者が攻撃装備(サポ戦)で同じ敵を殴ったとして どちらが多くダメージを与えることが出来るのか。 それが知りたい。
80 :
ミスラナイト :2005/06/17(金) 11:26:40 ID:01duvKQE
7月中旬が楽しみだにゃ
忍者に決まってるだろ・・・ マジで聞いてんのか? ただナに盾やらせる場合の攻撃力ダウンに対して 忍は盾のままでも十分に攻撃力を保てるので、 忍が盾になる
>>81 じゃあナイトいる意味ないじゃん
忍盾いるPTにナイトを誘う意味はもっと無いじゃん
83 :
既にその名前は使われています :2005/06/17(金) 11:46:42 ID:0JtyrxOA
今のナイトを煽ってる奴って、一昔前の他ジョブ煽ってたナイトに似てるよな 先人が後続を叩くナイト同士の醜い争いにしか見えないんだがw
84 :
既にその名前は使われています :2005/06/17(金) 11:47:31 ID:ZYWTcDtB
>>82 えーっと、サポシで不意テーカーやりながら、ヒーラー
サポ忍は、やるだけ無駄。超劣化戦士。
そうなると、樽ナしか生き残れないな…ww
85 :
既にその名前は使われています :2005/06/17(金) 11:50:22 ID:wY0fTuu8
いやね、オマイラさ。 「ナイトはサブ盾でいいじゃないか」とは言うけども。 実際にナイトをサブ盾に立てるぐらいなら、忍者×2にした方がいい。 忍者の方がナイトよりも通常攻撃の削り強いし、空蝉2+挑発でタゲ回したほうが、 忍者一人で盾するよりも絶対安定するのよ。 最近は結構忍者も増えてきたことだし、忍者×2にする余地は十分にある。 66以上なら火力不足ってことはないだろうし、66以降は忍×2を念頭にいれつつ、 忍2、狩2、白詩なんてPTを組むのもいいかもしれないね。
86 :
既にその名前は使われています :2005/06/17(金) 12:29:59 ID:UYVyFFpK
>>85 正論過ぎて反論できない俺がいるorz 当方ナイト57。
でもあれよ、サブ盾ナイトにもそれなりにメリットはあるのよ。
ケアル使える、プロシェルできる、バラード歌える、誰かが事故った時にインビンで時間稼げる、
どれも忍者や戦士には真似できないだろ。
…ごめん、自分でも必死過ぎて涙出てきた。
ねーちゃんに抱かれてくる。
87 :
既にその名前は使われています :2005/06/17(金) 12:30:28 ID:eBuTZAea
最強盾はナイトだろ。 挑発→インビンでタゲ固定。 残り全員アタッカーで2あび使いまくりでインビン中に沈む。 忍盾だとこうはいかん。 2時間に1回1戦闘しかレベル上げできないけど、まあそこはご愛嬌で。 時給100ってとこかな^^
88 :
既にその名前は使われています :2005/06/17(金) 12:32:02 ID:jIhnVFSX
そりゃまぁ。○○より○○誘ったほうがいいなんて ナイトに限ったお話じゃ無いだろうに。 まぁ、ナイト中心の時代が長すぎたってのもあるんだろうが そういうのに慣れていない人もいる事はいるな・・・
89 :
既にその名前は使われています :2005/06/17(金) 12:32:57 ID:XG97r+eA
>>85 散々既出なのだが
盾時の火力は忍>ナだが
アタッカーにシフトした時の火力はナ>忍
タゲとって無い状態でディフェンダーですか?
90 :
既にその名前は使われています :2005/06/17(金) 12:34:19 ID:jIhnVFSX
>>89 そりゃ忍者をなめ過ぎじゃないかい?
忍者つえーぞ・・・
ナイトも矛時にはそこそこいくけどなー
会社2刀のナイトとユニクロ忍者どっちが強いんだろな
92 :
既にその名前は使われています :2005/06/17(金) 12:35:49 ID:M+ZqzlW/
忍者のどこが強いの?w WS? スキル? 武器性能? どれもナイトのが強いんですけどwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
93 :
既にその名前は使われています :2005/06/17(金) 12:37:29 ID:M+ZqzlW/
ナ<D/間隔はカタログスペックだから意味がない ○<んじゃD/間隔が高いだけの忍者は弱いねw ナ<・・・(・・・言い返せないニダ) ナ<カンパニーマンuzeeeeeeeeeeeeeeeeeeee と予想
94 :
既にその名前は使われています :2005/06/17(金) 12:38:11 ID:jIhnVFSX
>>92 二刀流最終段階
コレが恐ろしい事になってる。
95 :
既にその名前は使われています :2005/06/17(金) 12:38:27 ID:e8o3TvYK
96 :
既にその名前は使われています :2005/06/17(金) 12:39:01 ID:M+ZqzlW/
二刀流の何が恐ろしいの?w 最終段階になるとWSの倍率でも上がるんですか?wwwwwwwwwww
97 :
既にその名前は使われています :2005/06/17(金) 12:39:37 ID:kHz2dVDD
ナイトのカンパニーはつよいけど WSは忍者でメリポいくとたまに迅が1000超えてるの見かけるな。 ダブアタ乗ってるんだろうけどスウィフトとかボーパルで1000超えてるのは 中々見かけないな
98 :
既にその名前は使われています :2005/06/17(金) 12:40:25 ID:jIhnVFSX
>>96 通常削りの速度が・・・
って。
アンタ、判ってやってるだろw
99 :
既にその名前は使われています :2005/06/17(金) 12:40:33 ID:UYVyFFpK
レベルにもよるが、忍者とナイトの矛性能は互角。 エクスカリバーが実装されればナイトに間違いなく軍配が上がるが、 一般人にはまず手の届かない品なので議論する意味無し。 ところで矛ナイト=サポ忍がデフォみたいだが、サポ赤でジュワ装備というのはダメなのか? 食える魔法を見てもそこそこ優秀な気がするんだが。 エンハンスソード、ナイトにも解放してくれりゃ、75まで上げる気になれるんだけどな…。
100 :
既にその名前は使われています :2005/06/17(金) 12:41:45 ID:2BEJrck4
どお考えても忍者のが強いけど・・・
101 :
既にその名前は使われています :2005/06/17(金) 12:43:42 ID:M+ZqzlW/
>>98 えー
ナイトさんが言うには、D/間隔(削り)が強くてもダメ
ってことですけど、違うんですか?w
通常削りの速度は ナ>>>>>>>>侍 ですけど、侍のほうが強いそうですが?w
そもそも矛寄りにナイトを使うにしても なんでサポ/忍?サポ/戦のがマシだろ
103 :
既にその名前は使われています :2005/06/17(金) 12:46:43 ID:jIhnVFSX
>>101 ナイトが言うには
ナイトにデフォで攻撃性のアビが無い・・・そうだが
戦士の俺に聞くな。
ナイトの事情はよーわからん。
アンタ、判ってやってるだろw
104 :
既にその名前は使われています :2005/06/17(金) 12:47:10 ID:M+ZqzlW/
ニヤニヤ 忍者って攻撃アビあるの?w
105 :
既にその名前は使われています :2005/06/17(金) 12:47:59 ID:XG97r+eA
武器性能は片手剣>片手刀 武器ランクも1段上なのでダメージの上乗せ分の乱数も片手剣>片手刀 STRもナイトが上 二刀流補正で攻撃回数は忍者が上だが 武器スキル差から攻撃力も命中率もナ>忍 せめて同じ武器スキルならわかるがな
106 :
既にその名前は使われています :2005/06/17(金) 12:48:58 ID:2BEJrck4
ってことでナイト弱体でいいよな。
107 :
既にその名前は使われています :2005/06/17(金) 12:50:27 ID:jIhnVFSX
>>104 二刀流というオートアビリティがあるね。
まぁ、ナイトの攻撃性能も
「ナイトが言うほど低くは無い」ってのは俺も思う。
STR高い、武器性能高い・・・で
基本的には悪くはないんだが
なんか一押し足りない・・・
でも、その一押しが足りてしまったら
ナイトじゃなくって、そいつは勇者なんじゃなかろうかと。
108 :
既にその名前は使われています :2005/06/17(金) 12:51:01 ID:M+ZqzlW/
おk。 ナイトが言うには 忍者=削る=アタッカーとして優秀 ということで、 削り強いのがアタッカーなら 侍よりもあきらかにナイトのほうがアタッカーですから。 Cソード>>>>>>牛切丸 これが現実。
だから現に”そこそこの削り”だけでアタッカーの席はないだろ 侍が弱いって・・・ WSのSTR補正が75もあるのに STRブーストもろくにしてない糞侍だろ
110 :
既にその名前は使われています :2005/06/17(金) 12:54:33 ID:kjgw2auc
>>99 カンパ、サブにジュワならいいがナイトでメインにジュワは微妙だぞ。
エンの追加効果ダメ期待って意味で
ジュワって考えてるんだとは思うけど
普通にカンパのがナイトはいいよ。
ソロならまた話は違ってくるけどね。
サポ忍ならカンパジュワ、それ以外はカンパのがオススメ。
111 :
既にその名前は使われています :2005/06/17(金) 12:56:58 ID:UYVyFFpK
>>107 だね。まあ現状でもナイトは十分勇者っぽいが。
某お師匠様風に言うと
「何でもできて、何もできない」のが勇者ですから。
あと、やたら侍やら忍者やらを引き合いに出して煽ろうとしてる奴がいるが、
そもそもナイトとその2ジョブ、方向性が違うだろ。
侍は連携役、忍者は盾と矛と敵弱体性能を兼ね備えた万能戦士。比べるだけ無駄です。
112 :
既にその名前は使われています :2005/06/17(金) 12:57:23 ID:M+ZqzlW/
STRは75補正でも 倍率低いし1hitですよw 羊羹の長い部分(STR補正)だけ比べてるナイトはどこ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
113 :
既にその名前は使われています :2005/06/17(金) 12:59:55 ID:eBuTZAea
ナイトとニンジャどっち上げたほうがいいんかな ナイト金かからんし ニンジャはなんか空蝉があほみたいに値上がりしてるし 他の装備も高いし でも盾役はテレビ見たりネットしながらやるのむずそうだからヤだし アタッカーも連携でテレビ見たりネットしながらやるのむずそうだからヤだし 釣り役もテレビ見たりネットしながらやるのむずそうだからヤだし ヒーラーもテレビ見たりネットしながらやるのむずそうだからヤだし 詩人もテレビ見たりネットしながらやるのむずそうだからヤだし FF11、テレビ見たりネットしながらやるのむずそうだからヤだし
114 :
既にその名前は使われています :2005/06/17(金) 13:02:15 ID:jIhnVFSX
>>113 FF12でもすればいいんじゃないかな。
115 :
既にその名前は使われています :2005/06/17(金) 13:03:12 ID:AkE2wa3T
ナイト強すぎ弱体汁
116 :
既にその名前は使われています :2005/06/17(金) 13:07:04 ID:wtYa2kKE
>>115 ちょっと違うな
ナイトイラネーけど強すぎ、弱体汁
これで (・∀・)
117 :
既にその名前は使われています :2005/06/17(金) 13:09:14 ID:M+ZqzlW/
ナイトがあきらかに他ジョブに迷惑をかけている事実 タゲ取れすぎるから だまし・ジャンプ イラネ ヘイトあがっちゃうから ケアル マンドクセ サポ戦丸食いで 戦士 イラネ 片手剣強すぎで 侍? ゴミだろ いい加減修正汁。他ジョブはおまいらが優越感に浸るために存在してるんじゃないの
ナイトが矛やるなら、両手剣で不意スピンじゃないの? 通常削りだけじゃ限界あるでしょ。
うちのメルクリ不意玉スピンが最強にゃー
120 :
既にその名前は使われています :2005/06/17(金) 13:16:29 ID:M+ZqzlW/
サブドゥア潜在発動中ならスピンで強いんじゃね?w バラン持つならCソードで削ったほうが強いっしょ。 そのくらい A+とBの差は絶望的^^;
121 :
既にその名前は使われています :2005/06/17(金) 13:17:44 ID:ThxvUoFz
盾やりたいなら忍者にジョブチェンジ これでみんな幸せ
122 :
既にその名前は使われています :2005/06/17(金) 13:20:42 ID:eBuTZAea
「っゅヵ…ぃゃぁ ぁっぃゎ-」 「ヵッォ- ぉゃっょ-」 「ぅゎ ぉゃっ dヵッ ゃ…」 「ぇ?dヵッぃゃ?」 「ィャゃゎ!」
123 :
既にその名前は使われています :2005/06/17(金) 13:22:32 ID:eBuTZAea
ごばくww
124 :
既にその名前は使われています :2005/06/17(金) 13:52:28 ID:nywbHc0i
羊羹の長さ比べを引用するカンパニーマンって4〜50代くらいなのか? え?もっと上? ゆとり世代もバカにしてるから間違いなく30代以上だよなぁ いい、おっさんがニートやってるのかよ。世も末だな。
自称大学生みたいです このスレでは意見に肯定的な人が多く 面白くなさそうにしています
忍者のアタッカー性能なめるなよ 不動忍/戦 D39間隔317.8の2回攻撃 0.245 +バーサク/攻撃力+10/ダブルアタック カンパナ/忍 D54間隔448.8の2回攻撃 0.240 ジュワ持つと変わるのかもしれないけど、ナイトに負ける気はしない
別に忍者も通常攻撃にこだわる必要もないしね。 忍術連打でも強いわけだし。 ケアルは不死系相手には効くけど。
128 :
既にその名前は使われています :2005/06/17(金) 16:43:31 ID:djztKu9l
>>117 忍盾主流になってる今でも他ジョブいらねな状態が継続してる
不具合はどうするんだ?
129 :
既にその名前は使われています :2005/06/17(金) 16:50:46 ID:4yJ1kaU0
忍者盾が強いのは認めるけど忍者は相手を選ぶから狩場の偏在が起こるね。下手な忍者で空蝉壱とか中断されまくったりとか張替えできないとものすごくまずくなるし。 ヘイト管理能力はナイトのほうが上だし安定度ではナイトのほうが圧倒的に上でしょう。
>>129 忍者が苦手な相手って何だ?
正直マンドラ以外は各上すぎるの狙わん限り、
相性なんて誤差程度な範囲だな。
131 :
既にその名前は使われています :2005/06/17(金) 16:59:50 ID:jIhnVFSX
>>130 クモとかもきつそうな感じだけどな・・・
イレースあればそうでもないかも。
モンクタイプは総じてダメっぽい。
132 :
既にその名前は使われています :2005/06/17(金) 17:16:22 ID:djztKu9l
>>129 へたな○○って話ならどのジョブもってきても同じだろ。
ナ盾の場合、ナイト自身がまともでも赤が馬鹿だと
それでもう終了だからな。PTを組むということも含めて
狩場にいく効率考えたら圧倒的に忍のが安定してる。
133 :
既にその名前は使われています :2005/06/17(金) 17:29:53 ID:jIhnVFSX
>>132 圧倒的という表現はちぃとでかすぎる気もするけど・・・
殆どの状況下で忍者優勢ではあるなぁ・・・
134 :
既にその名前は使われています :2005/06/17(金) 17:32:31 ID:wY0fTuu8
そもそも、忍者が不利な敵=ナイトでもマズイ or ナイトだと忍者以上にまずい っていうパターンが多すぎる。 ナイト有利なパターンとして「モンクタイプ」「マンドラ」を上げる奴結構いるけどさ。 オマイラ黒マンドラが明らかに強いってことわかってるんかと。 突弱点じゃないとやってられないだろ。
135 :
既にその名前は使われています :2005/06/17(金) 17:36:11 ID:jIhnVFSX
>>134 あー。それはあるね。
一部のHNMくらいか?ナイト優勢なのって。
ナイトの攻撃力をもうちょっと下げて
被ダメカット性能でも貰うくらいが妥当な所か?
136 :
既にその名前は使われています :2005/06/17(金) 17:37:12 ID:e8o3TvYK
>>124 >>ゆとり世代もバカにしてるから間違いなく30代以上だよなぁ
ゆとり世代は,2000年か2002年頃の中高生からだから,
20代前半も対象内だよ〜
「馬鹿にしてる」じゃなくて,実際に馬鹿なんだけどね。
さんざん学力低下について新聞に載ってるよ。
文部科学省が,教育の見直しを行ってるから,
この世代は上と下との学力差があって,ハンデがあるから
気をつけてね。
137 :
136 :2005/06/17(金) 17:43:14 ID:e8o3TvYK
× 学力差があって ○ 学力差のため
138 :
既にその名前は使われています :2005/06/17(金) 17:59:15 ID:McKLy+UC
政府の発表を鵜呑みにしてる馬鹿POP
139 :
既にその名前は使われています :2005/06/17(金) 18:00:31 ID:0P48cPLv
何かこのスレ見ると今の忍者って凄く偉そうだよね。 60氏がナイトに対して >唯一の盾ジョブとして傲慢だった報いだ。 と言ってるけど今忍者が傲慢になってる気がする。 ナイトは完全に忍者より下位の盾ジョブになってるし現状。 つーか、最近忍者増えすぎですよ・・・ 競売所で周り見渡せば忍者だらけ。 飛空挺で乗り待ちしてたら3人ゾロゾロって来て全部忍者でしたよ。
140 :
既にその名前は使われています :2005/06/17(金) 18:03:42 ID:uSTizdrc
そもそもモンクタイプやマンドラをLV40以上のいつ狩るんだ?
141 :
既にその名前は使われています :2005/06/17(金) 18:06:39 ID:e7+cjWbM
空蝉の弱体が怖くて手だしづらかったけど、どうやら大丈夫そうだしな 俺ナイツだが、そろそろ忍に鞍変えしようかと思ってる
142 :
既にその名前は使われています :2005/06/17(金) 18:09:55 ID:E+rnjWj0
アリを狩ってる時 ナイトからサイレナよろって言われるとムカッとくるね やまびこくらいもってこいと
カンパニートマンとは? 「カンパニーソードの性能高すぎ!修正汁!!」をネタにナイト弱体、削除を必死に叫んでいたキチガイ。 その後も色々なネタでナイト粘着するがことごとく論破され泣きながら逃げ帰る。 この特定の人物がカンパニートマンな。 元はカンパニーマンだったが、カンパニー+ニート(NEET)でカンパニートマンになった。 詳細は豆知識を参照のこと。 ちなみに彼の2ch荒らし累計時間は驚きの 8000時間オーバー(2005.6月時点) 今年の目標は荒らし累計時間 10000時間突破!!!(←順調w) これがカンパニートマン(1号) あとやたらHNMや回避スキルに拘る2号もいる。こいつは変な自作のランク図をコピペする。 以前新スレがたって数時間後に、「スレタイが気に入らない」という自己中な理由で 重複スレたてたドキチガイ。(最近は侍に敵対心+100位燃やしてる)
カンパニートマン豆知識 Q:何でカンパニートマンはこんなにナイトに粘着してるの? A:以前ナイトに狙っていた白姫をとられたからです。戦士スレでその事実を指摘されると ありえない量のレスで 必 死 に 否 定。みんなの(核爆)を誘いました。 Q:カンパニートマンは戦士や侍の事を考えて書き込みしてるの? A:いいえw彼の目的は 「ナイト弱体削除」 これが全てです。 戦士や侍がどうなろうが知ったこっちゃありません。 Q:カンパニートマンのジョブは何なの? A:白姫をとられたショックでジラで解約しています。情報は2chで仕入れています。 ただしプロMの事等は情報が乏しいらしく知りません。 プロMの話題を振ってもスルーされます。絶対に答えません。つーか答えられません。 Q:カンパニートマンは凄まじい時間2chに張り付いてるけど、すごい体力だよね。 A:まず彼の精神的なパワーの源は「白姫とった ナイト 憎いニダ!!!」というナイトへの憎悪怨念です。 肉体的なパワーの源は覚醒剤です。2chで疲れる、眠くなるとプチュっと打ちます。 これでしばらくは不眠不休でナイト粘着できます。 ただ365日打ち続けるわけにもいかないので数日おきに死んだように眠ります。 どのスレにも全く登場しない日があるのは、薬切れで死んだように眠っているからです。
カンパニートマン豆知識2 (NEW!!!) Q:カンパニートマンがコミケ(コミックマーケット)の常連だったって本当? A:はい、本当です。コミケの日の「日中だけ」ネ実、ジョブ板から姿を消していました。 本人は「コミケって何?」等と誤魔化そうとしていますがもうバレバレです。 538 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:04/12/30 19:00:01 ID:3A9vHnOG しかし、ここまで露骨にコミケの日の日中にだけカンパニーマンが居なくなるのは 如何なものかと思うよな。 574 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2005/06/13(月) 00:52:37 ID:aNA3xiXX このスレの常連の俺は知っている。 カンパニートマンが去年のコミケの期間中だけなぜかネ実から消えていたことをw 何故か凄い印象に残ってるんだよなw Q:みんなが言ってる「repの見方覚えたのか?w」って元ネタ何? A:ナイト叩きのrepを自慢げに貼りまくっていたのですが、実は見方を知らなかったのです。 具体的に言うと「WSミスの時はrepに0ダメージと出ると思っていた」のです。 これを背景に珍論でナイト叩きを始めた為に突っ込まれ大恥をかきました。 更に捏造クラクラrepを得意気に貼りまくっていたという事実も発覚。 所詮ネットで情報集めてるだけの彼ではその程度ということです。
146 :
既にその名前は使われています :2005/06/17(金) 18:13:30 ID:hhoe58hn
>ナイトからサイレナよろって言われるとムカッとくるね >やまびこくらいもってこいと これ見るとほんとこのゲームだめだなって思うわ・・・。 お互いにない能力を使いあって補うってのが通常のゲームの パーティプレイじゃないんだろうか・・・。
さんざん既出だが最初から構成選べるなら狩(or忍)狩狩狩赤詩が最強だろ ところがそう毎日毎日うまい構成選べるわけじゃない、忍が取られてナしかいないことだってざらだ そんなとき忍が沸くまで待ちぼうけするよりは、多少マズくてもナ盾で狩りに行ったほうがいいだろ? まあ要するにだ、お前等誘いますんで入ってくださいマジお願いしますorz
149 :
既にその名前は使われています :2005/06/17(金) 18:34:45 ID:UYVyFFpK
>>146 俺は白やってる時、やまびこ使うナイトや忍者を見ると逆にヘコむ。
アルテパでキリンやってたが、Lvの関係からサイレナ使えるのは俺ひとり。
後にも先にも大活躍の機会到来だったのに、
ナさんも狩さんも詩人さんもやまびこ飲みまくるのよ。
存在意義を否定されて落ち込みながら、余ったMPでバニシュ撃ってたよ。
パーティプレイという観点から見ると、ナイトの方が楽しいよな。
忍者は自分ひとりの力で盾やるから自己完結してるけど、ナイトはPTメンの力があって初めて盾できる。
時給はまずくてもやっぱりナイトの方が好きだ。
…好きなんだけど組みたくないんだよなorz
150 :
既にその名前は使われています :2005/06/17(金) 18:37:00 ID:aT//TnK5
忍者がやまびこ持ってるのは自衛の為でしょw 空蝉張ってないと紙クズだからねぇ。 ケアルかサイレナか優先順位で後衛も迷う場面もあるだろにw
151 :
既にその名前は使われています :2005/06/17(金) 18:37:56 ID:79Lx5/eo
稼げるのは忍者盾 楽しいのは赤盾 ナイト盾 これでいいじゃん どっちも適度に必要
152 :
既にその名前は使われています :2005/06/17(金) 18:46:19 ID:0dNHmfmX
お前らがいじめるからもうナイトやめた 今日からモンクやって脳汁出しまくる
なぜ、モンクなどとナイトと同じくイラネと いぢめられやすい茨の道を・・・・
154 :
:2005/06/17(金) 18:51:16 ID:zmDz6l2D
ナイト盾楽しいのは黒だけだろう
155 :
既にその名前は使われています :2005/06/17(金) 18:53:18 ID:0dNHmfmX
156 :
既にその名前は使われています :2005/06/17(金) 18:55:50 ID:ie0jb0Kb
157 :
既にその名前は使われています :2005/06/17(金) 18:56:20 ID:UObbTApV
なんかさ、忍とかナとか狩黒みたいに立ち回りやら装備やらいろいろ考えながらゲームしてると、 そのうち考えるのマンドクセ('A`)くなってモンクやりたくなってくる、食事も面倒だから適当なスシか串
158 :
既にその名前は使われています :2005/06/17(金) 18:57:57 ID:XG97r+eA
どんなに上手い奴でもモンクなんて75まで上げたら 初期の害人並に下手糞になるぞ
159 :
既にその名前は使われています :2005/06/17(金) 19:00:21 ID:UObbTApV
>>158 マジカヨ((((;゚Д゚))))まさに人知を超えたジョブなんだな、モンクって
160 :
既にその名前は使われています :2005/06/17(金) 19:11:11 ID:v14JsKzU
だから2周目で無口になってランク10は氏ねって言われるんだよw
161 :
既にその名前は使われています :2005/06/18(土) 09:27:55 ID:E53ci+mc
別に、モンクやってようがうまいやつはうまいぞ。 黒帯持ちのモンクのフレがいるが、そいつは忍者も狩人も75で普通にウマイ。 結局何するにしろ中の人次第ってことですよ。
162 :
既にその名前は使われています :2005/06/18(土) 09:33:05 ID:ysdwVDRq
>>161 忍者や狩人もって、「ウマイ」という話の中で、
なぜジョブが出て来るのかが謎w 経験値が「ウマイ」のか?
きっとモンクやってなかったらもとうまかったw
えーっと忍者のがナイトより稼げるってのは事実だとおもうけど 狩のいるパーティといないパーティに比べれば誤差じゃんか
165 :
既にその名前は使われています :2005/06/18(土) 09:49:19 ID:Q2g7Q/wm
時給5000 ナ盾でPT組みぬれば 夢まぼろしの如くなり
166 :
既にその名前は使われています :2005/06/18(土) 10:07:31 ID:BLBFol3s
ナシ竜白赤詩と 忍シ竜白赤詩なら時給変わらない気がしないでもない
火力落とすとナはつらいから逆か…まぁいいや
なぜダークハーネス一式と土杖装備にしないのか。 敵対心?5くらいあればいいんだよカス。 ケアルガピアスぐらい用意すらしないゴミオオス
169 :
既にその名前は使われています :2005/06/18(土) 10:24:20 ID:Es5SVXcV
%ダメカットは防の差を越えるのか?
170 :
既にその名前は使われています :2005/06/18(土) 10:44:57 ID:t4XtR2Ua
>>169 越える
ナイトの硬さは食事とディフェで成り立っていると言っても過言ではない
ぶっちゃけ白がサポ戦でタコス食ってディフェ張れば擬似ナイトになれる
ナが盾として優秀なのはタゲ取りアビが豊富な一点のみ
>>130 忍者として苦手なのはモンクタイプのほかに狩人、忍者がいる。
こいつらは遠隔で必ず蝉を1枚はがしていく。
(遠隔を受けると必ず蝉をはがされるバグ?がある)
あとはTAもちのシーフとかもいやだわな。当然骨は駄目。
逆に得意なのはDA、TAを持ってないやつ。カブトや蟹な。
あとは攻撃間隔が長いやつ。マンティやドーモ君あたりか。
忍者は固くて脆く、ナイトはゴムのように伸ばしても切れない。
そんなイメージがある、忍者67歳。
172 :
既にその名前は使われています :2005/06/18(土) 11:29:03 ID:Ustnn/Wu
>>138 >>政府の発表を鵜呑みにしてる馬鹿POP
認めたくない気持ちはわかるけど、民間企業も調査してる。
173 :
既にその名前は使われています :2005/06/18(土) 11:49:45 ID:izozltn6
今年の大学受験現役生だっけ? あまりに馬鹿過ぎて入試問題が作れないっていうアレ あれは教えてないので問題に盛り込んではいけません これも教えてないので それも教えてないので・・・ んで問題作れず四苦八苦 これが馬鹿じゃなくて何なのかと
174 :
既にその名前は使われています :2005/06/18(土) 11:52:55 ID:C451lPSY
>>170 だよなぁ。散々防御が意味ない叫んでるのに
ダメカット装備揃えない事に疑問だった。
その癖、羅刹・羅漢は布なのにあの高防御力はおかしい!とか粘着してるしなw
ナイトAFも布じゃねーかw
175 :
既にその名前は使われています :2005/06/18(土) 11:53:51 ID:Q9ECVgcm
>>166 たしかにMPの枯渇はなさそうだから時給に直結しそうではないね。
でもナ盾だとピンバラとかリフレとかケアル補助とかPTメンの仕事が増えることは確実。
176 :
既にその名前は使われています :2005/06/18(土) 11:54:31 ID:c9F9kaCj
教えていないことに対して どうやって取り組むか これが本当に頭のよい香具師と悪い香具師を見分ける一番スマートな方法だろ? 教えたことを模倣するだけじゃ韓国人と一緒。 予備校にかよって攻略法ばかりを教え込まれた受験生って ある意味でFF11ユーザーに近いものを感じる。 いわゆる効率厨な
177 :
暗黒騎手ダークスペンサー ◆DqlYDkDrwY :2005/06/18(土) 12:01:12 ID:p5ihujHw
忍者に比べると効率落ちるからいらないと思うけど だからそんなことみんな知ってるけど、今時語りっても意味ないと思うけど?
178 :
既にその名前は使われています :2005/06/18(土) 12:05:39 ID:FJ1oB17U
>>170 ナイトは防御食事だけで他ジョブの防御食事+ディフェ状態だと思うぞ
ただ、ナイトの場合ディフェを上乗せしても与ダメが大幅に下がって被ダメがあまり変わらないという哀しさがあるがw
ディフェが有用なのって50〜60前半くらいだと思う
179 :
既にその名前は使われています :2005/06/18(土) 12:07:01 ID:c9F9kaCj
被ダメ変わらないなら ダスク装備してカレー食えばいいじゃない。 あまり変わらないものを必死こいてブーストしてる馬鹿は なにを考えているんですかね?
180 :
既にその名前は使われています :2005/06/18(土) 12:07:04 ID:r8ecbka9
よう先輩ナイトさんよー デュランダルとカンパニーどっちでLv上げ行けばいいのん? 防具はVIT重視なんだけど
181 :
暗黒騎手ダークスペンサー ◆DqlYDkDrwY :2005/06/18(土) 12:09:16 ID:p5ihujHw
>>178 >ただ、ナイトの場合ディフェを上乗せしても与ダメが大幅に下がって被ダメがあまり変わらないという哀しさがあるが
だったら他ジョブの防御食事事情と比べても意味ないんだけど?
AF揃う頃から75まで、ディフェしてもあんまり変わらないからな。 ロメのゴーレムでタコスディフェしても毎回3ケタ食らってるのはけっこう悲惨。
183 :
既にその名前は使われています :2005/06/18(土) 12:10:21 ID:FJ1oB17U
>>179 装備は敵対心ブーストとか命中ブーストとかのほうが固定力アップでいいかもね
ただ、食事は防御食事とその他だとさすがに被ダメの違い体感できるよ
184 :
暗黒騎手ダークスペンサー ◆DqlYDkDrwY :2005/06/18(土) 12:17:15 ID:p5ihujHw
はぁ?ナイトに命中装備なんて意味ないんだけど? ダメージかすだから当ててもTP貯めるだけだし ナイトの固定力は予ダメじゃないんだけど?わかってないかも?
185 :
既にその名前は使われています :2005/06/18(土) 12:25:53 ID:FJ1oB17U
>>184 ナイトやってみたらわかるよ
土杖とカンパニーとを比較すれば固定力が思った以上に変わってくる
だからこそ、ディフェをしないで盾できる(ディフェしても被ダメそれほど変わらないってことねw)ことが固定力アップに繋がる利点なんだよ
ちなみに土杖だと被ダメ減るけど、その分は後衛のケアルを減らしてナイトのケアル使用量は同じようにした上での比較ね
ナイトしなかったらあまり判らないと思うけど、無知で煽ってたら恥ずかしいと思うよw
186 :
暗黒騎手ダークスペンサー ◆DqlYDkDrwY :2005/06/18(土) 12:29:41 ID:p5ihujHw
>>185 だから命中装備はいらないんだろ?
何?詭弁のつもり?よく意図がわからないんだけど?
俺が言ってるけどつまりそれを含めてナイトは忍者に劣るし
議論することが無意味だって言ってるんだけど上で
187 :
既にその名前は使われています :2005/06/18(土) 12:30:17 ID:C451lPSY
>>185 散々カンパニーマンには「ナイトの与ダメはカス」
とか言っといて、今更片手剣の攻撃ヘイトが大きいとか都合よすぎねーか?
お、スペンサータソインしたお。
189 :
暗黒騎手ダークスペンサー ◆DqlYDkDrwY :2005/06/18(土) 12:32:27 ID:p5ihujHw
190 :
既にその名前は使われています :2005/06/18(土) 12:34:26 ID:FJ1oB17U
>>186 命中ブースト→与ダメアップ→固定力アップ
敵対心ブースト→固定力アップ
防御やVITブースト→一撃痛い敵でかすかに体感→ナイトカワイソス
これで理解できないならもうヽ('ー`)/オテアゲー
忍者に劣ってるから議論が無意味というならこんなスレ来てるキミの行動が無意味w
意味のあるスレにいってらっしゃい^^
それはカンパニーと土杖の与ダメを比較した、固定能力であって 片手剣は弱いと思う
192 :
既にその名前は使われています :2005/06/18(土) 12:38:00 ID:FJ1oB17U
>>187 アタッカーに比べたら盾時のナイトの与ダメなんて取るに足らないものだと思うけどね
ただ、ナイトの固定力ってのはケアルだけでも、アビだけでも、与ダメだけでもなくて、すべてが関係してる
攻撃としての意味ではカスでも、ナイトの固定力としてはカスと言って捨てるほどのものでもないよ
レベリングで土杖が常識になってないのがその証拠
193 :
暗黒騎手ダークスペンサー ◆DqlYDkDrwY :2005/06/18(土) 12:42:16 ID:p5ihujHw
>>190 俺がここで相手してやるのは、ナイトの鼻をグシャグシャにしたいからだし
ナイトの予ダメはカスだから固定力には貢献してないって言ってるだろ!!
ナイトの固定力の8割はアビと自己ケアルのヘイトと敵対装備なんだけど
それは素人の俺でもわかるし、それは提議したらいけない内容だけど
ナイト語りってるならアビと敵対心で語るのが普通だけど?
194 :
既にその名前は使われています :2005/06/18(土) 12:44:28 ID:C451lPSY
>>192 ん〜、何か矛盾してね?
被ダメ減らすなら土杖装備で防御装備だろ?
片手剣の与ダメでヘイト稼ぎたいなら攻撃装備じゃねーの?
それともどっちも中途半端装備のが効果あるのか?
195 :
既にその名前は使われています :2005/06/18(土) 12:47:25 ID:FJ1oB17U
>>193 だから土杖とカンパニーの与ダメ比較からくる固定力の差ってのが他ジョブが思ってるよりも大きいよって説明したでしょ^^;
そもそもキミの理論で残りの固定力の2割が与ダメヘイトだとすれば、命中ブーストする意味もあると思うけどねぇw
もちろん土杖で命中ブーストって意味じゃくて、あくまで片手剣で盾するときの話だよw
196 :
既にその名前は使われています :2005/06/18(土) 12:51:48 ID:P3vpCn9P
ナイト盾がまずいんじゃねえよ。ナ狩狩狩赤白とかうまいしな。 問題はナが餡子とか餡子とか餡子なんかとくむこと。 激しく餡子いらねwwwwwwwwwwwwwwwwww 忍盾やってても餡子うぜえwwwwwwwwwwwww と思った忍狩75歳
実際そのどっちも中途半端くらいの装備のが固定しやすかったり・・・ 墓メリポとかだと寿司食べるんだけれど ヘラクレスリングをフレイムリングに換えた方が 墓でモンクからのタゲ取りやすかったり・・・ なんでアタッカーさんみたく偏重的な回避-防御-で攻+命+みたいなノリで 防御上げてもダメっぽいです
198 :
既にその名前は使われています :2005/06/18(土) 12:52:42 ID:FJ1oB17U
>>194 食事が防御食事だと、攻撃装備と命中装備どっちにしても半端になっちゃう
あと、敵対心を捨ててまで攻撃や命中をブーストしたら逆効果なのもネック
だから、とことんブーストするなら敵対心が1番やりやすいのよ
土杖に関しては、レベリングの場合だと被ダメ減少よりも固定力下がるデメリットのほうが大きいと思う
199 :
暗黒騎手ダークスペンサー ◆DqlYDkDrwY :2005/06/18(土) 12:52:44 ID:p5ihujHw
>>195 大きくないんだけど、スナイパーリング付けてるナイトはすぐタゲくるんだけど
それに8割って書いたのは便宜上のことだから鵜呑みにされても?なんだけど
俺が書いてるのはそれだけナイトの予ダメは100害あって一つの得も無いってこと
200 :
暗黒騎手ダークスペンサー ◆DqlYDkDrwY :2005/06/18(土) 12:54:36 ID:p5ihujHw
>>196 お前がプレイスキラーじゃないだけなんだけど
201 :
既にその名前は使われています :2005/06/18(土) 12:55:49 ID:YYXxMF1A
>>194 タゲとれなきゃ防御特化しても意味ないしょ
土杖の攻撃力ってのはそれくらいショボい。
更に言うなら土杖イッタクとさせないという、珍しく神がかりなバランスとりを■がしたということ
202 :
既にその名前は使われています :2005/06/18(土) 12:55:59 ID:FJ1oB17U
>>199 じゃあこれから組むナイトみんなに土杖装備を強要すればいいんじゃない?
与TPが気になるなら常時ディフェもしてもらえば0ダメ出てキミの言う「美味しい」ナ盾の完成さ♪
実際は固定力下がってマズーだと思うけどねw
攻撃されない土杖ナイトほど悲しい存在無いよww
203 :
既にその名前は使われています :2005/06/18(土) 12:56:08 ID:RFnPjS/L
>>196 ナ狩狩狩赤白 時給4500
忍狩狩狩赤白 時給6000
ちなみに
忍暗シ侍赤白 時給5000
狩からすりゃ、今じゃ忍盾のほうがウマイというのは周知の事実
あと忍盾がいりゃクソアタッカーの寄せ集めでも余裕で時給5000を超える
204 :
既にその名前は使われています :2005/06/18(土) 12:58:34 ID:9spVz0ML
ナ盾としての地位向上なら、今のMP総消費量を1〜2割程度低く抑えられるような調整があれば、随分違ってくるんじゃねーかな。 盾発動率アップのアビ とか 受け流しスキルをA+に とか なんでもいいから、何とかならんのかな。
205 :
既にその名前は使われています :2005/06/18(土) 12:59:32 ID:P3vpCn9P
結局のところ、うまいまずいは盾の性能よりもアタッカーの性能。 これにつきる。餡子とかいれたら最悪。侍はまだ狩人と組んでサポシでTPおくれねえ&不意WS強いけど、うんことかうんことかは最悪。 ガリもTPはうんこより早いけど、狩人と連携属性&突性能かぶってるからな。所詮代用扱い。 てかおまえらまだFFやってんのかwwwwwwwwwww EQ窓化して、スレ探してんだけど、ネ実にはねえのな。
206 :
暗黒騎手ダークスペンサー ◆DqlYDkDrwY :2005/06/18(土) 13:01:42 ID:p5ihujHw
>>202 だからナイトとは組んでないんだけど
結局MP浪費されるからタゲ維持できても放出面を凌ぐだけの利益がないだけだし
土杖ナイトはナイトの苦肉の策だって思ってるし
207 :
既にその名前は使われています :2005/06/18(土) 13:02:58 ID:P3vpCn9P
>>203 おまえ馬鹿じゃねえの?w
狩人やったことあんのかとw
盾なんかまるで関係ねえっての。忍者だろうがナイトだろうが、狩人3人いれば所詮一時のタゲとリしてもらうだけ。
忍盾はケアルつかえないけど、ケアルの量が少ない、ナ盾はケアルいるけど自己ケアル可能。
ほんとそれぐらいの違いでしかねえ。盾の違いで時給が違うってんならおめえが相当へたなんだろうよw
ぶっちゃけた話、74こえりゃあ、盾いるのなんてHNMぐらいで、経験値稼ぐ分には狩狩狩狩白詩のほうがはるかに稼げるしなw
208 :
既にその名前は使われています :2005/06/18(土) 13:03:31 ID:FJ1oB17U
>>204 受け流しスキルはA+になっても、あまりブーストできないからとてとて相手だとそれほど大差無いと思う
忍者ともう少し住み分けできればいいなとは思うけどw
ナイトに手を加えるより、プロマシアミッションとか印章BCとかでジョブ縛りに直結するような敵の攻撃力を何とかしてほしいw
209 :
暗黒騎手ダークスペンサー ◆DqlYDkDrwY :2005/06/18(土) 13:04:28 ID:p5ihujHw
>>205 はぁ?スシがある今は侍の存在価値が消えてるの知らないならレスしなくていいと思うけど?
稼ぎの一番重要なファクターはバランスの良いアタッカーであって火力バカじゃ意味ないんだけど?
ジョブの性能を使いきれてない狩人ほど不味いPTはないし
210 :
既にその名前は使われています :2005/06/18(土) 13:05:05 ID:P3vpCn9P
ちなみに墓はモモモ赤白詩でいける。 戦士も、アタッカーしながら盾になることが可能だしな 盾 が い る よ う な ウ ン コ みたいなアタッカーいれるからまずくなるんだってえの。
211 :
既にその名前は使われています :2005/06/18(土) 13:05:47 ID:GfM7uT2p
ナ盾でMPとか言ってる奴はアフォだな。全然わかってない 問題は火力よ 寿司+バーサクで殴る忍者、防御食スカスカナイト 1人分の火力が違うわけですよ ナ盾じゃ実質2名しか前衛が機能してないのに、あんこくwやカメムシまでいた日にゃ どうなるかわかるだろうw
そら74超えたらサポ空蝉2使えるからそうだろ
213 :
既にその名前は使われています :2005/06/18(土) 13:06:55 ID:t5fAH2PW
214 :
既にその名前は使われています :2005/06/18(土) 13:06:57 ID:FJ1oB17U
>>206 ナイトと組まずに想像でナイトの性能を語って面白い?^^;
1回ナイトと組んで、最初の1時間土杖、次の1時間をカンパニーで比較してみれば?
ナイトの与ダメの得ってのを少しは発見できると思うよ
215 :
既にその名前は使われています :2005/06/18(土) 13:07:12 ID:Q2g7Q/wm
詩赤白・・・・ナシ暗 かなりの潜在能力を秘めたPTが前衛で台無し ってのよくあるな。まあ俺がシなんだけどなw
216 :
既にその名前は使われています :2005/06/18(土) 13:07:35 ID:P3vpCn9P
>>209 あたなのFFにはみだれ撃ちがないんですねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
乱れ&表示間隔よりはるかに実際の間隔のほうが早くてTPのたまりが表示そのままっていう、ある意味壊れた性能もってる狩人に、ウンコがスシくったところでTPおいつけるわけねえだろwwwwwwwwww
217 :
既にその名前は使われています :2005/06/18(土) 13:08:22 ID:qiLrZTVk
そんなにナイト盾が嫌だったらリーダーして誘わなきゃいいじゃん。 誘われておいてパーティ編成に文句言うんじゃないよ。
218 :
暗黒騎手ダークスペンサー ◆DqlYDkDrwY :2005/06/18(土) 13:09:55 ID:p5ihujHw
>>210 墓でしか機能しないモンクなんていらないんだけどゲームの中でも篭ってれば
>>211 はぁ???ナイトの一番の足かせはMPだし、MPの制約が無くなれば最強の盾だけど???
>>214 組んだ上で無駄だといってるし、お前忍者PT知らないだろうし、比較にならないんだけど
219 :
既にその名前は使われています :2005/06/18(土) 13:10:27 ID:P3vpCn9P
>>215 そうそう。
上手いまずいは所詮アタッカー次第。
ナ盾がまずくて忍盾が上手いなんていってるのは、所詮アタッカーの攻撃力なくて、盾性能に頼らざるを得ないから。
忍者の攻撃力&回避性能でのMP消費低減に頼らざるを得ないわけよ、ウンコとかだと。戦闘長引くとどうしてもMP減るからな。
問題は盾性能よりもアタッカーの性能。
220 :
暗黒騎手ダークスペンサー ◆DqlYDkDrwY :2005/06/18(土) 13:11:36 ID:p5ihujHw
>>216 はぁ?5分に一度の性能で何言ってるの?初撃外れればTP0だけど???
221 :
既にその名前は使われています :2005/06/18(土) 13:11:39 ID:P3vpCn9P
>>218 じゃあさ
どこでも機能しねえウンコはまるでいらねえジョブだなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
222 :
既にその名前は使われています :2005/06/18(土) 13:12:05 ID:7IEvc5bE
>>218 HPの制約がなくなれば、無敵になって死なない!
と同じぐらい馬鹿論理炸裂。
223 :
暗黒騎手ダークスペンサー ◆DqlYDkDrwY :2005/06/18(土) 13:12:23 ID:p5ihujHw
>>215 ナシ暗で後衛に黒入れない時点でダメなんだけど?
224 :
暗黒騎手ダークスペンサー ◆DqlYDkDrwY :2005/06/18(土) 13:13:40 ID:p5ihujHw
>>221 常にオールマイティの能力発揮できるから狩人より強いし、
トラブルな事態にも対応できるからキャパシティーからして比較にならないんだけど
225 :
既にその名前は使われています :2005/06/18(土) 13:13:58 ID:FJ1oB17U
>>218 ごめん、まさかナイトの与ダメを他ジョブの与ダメと比較してる文盲だとは今まで気が付かなかった^^;
そりゃ他ジョブの与ダメと比較したらカスだよ
キミと組む危険が無くて本当によかった☆
226 :
既にその名前は使われています :2005/06/18(土) 13:14:09 ID:utgmEcBL
ていうか前衛なんて 忍狩狩以外どんな組み合わせでも劣化だろ?w
227 :
暗黒騎手ダークスペンサー ◆DqlYDkDrwY :2005/06/18(土) 13:14:19 ID:p5ihujHw
>>222 今はMPの話をしてるんだけど???なんでHPが出るの?バカ?
228 :
既にその名前は使われています :2005/06/18(土) 13:15:12 ID:RFnPjS/L
>詩赤白・・・・ナシ暗 > >かなりの潜在能力を秘めたPTが前衛で台無し >ってのよくあるな。まあ俺がシなんだけどなw ナ盾の陥る罠はまさにコレだよなw 俺がリーダなら、白けってもう一人クソアタッカーいれて、 (シ暗の時点でアタッカーいないんだろw) ナに毎回闇杖で座らせてメインヒーラさせるんだけど 闇杖持ってないナイトとかだともう最悪 赤がメインヒーラになって時給激減 闇杖ヒエラキーもってりゃ、赤詩いりゃナってメインヒーラ張れるのにな
229 :
暗黒騎手ダークスペンサー ◆DqlYDkDrwY :2005/06/18(土) 13:15:45 ID:p5ihujHw
>>225 忍者とナイトを比べた発言は総合的な意味なんだけど??
他ジョブの特にアタッカーとナイトの予ダメなんか比べてないし
230 :
暗黒騎手ダークスペンサー ◆DqlYDkDrwY :2005/06/18(土) 13:17:29 ID:p5ihujHw
>>228 阿呆じゃないの?シーフいる時点で黒入れないのはバカすぎだし論外なんだけど。
盾役としての空蝉除いたナと忍の違いって中盤あたりまでの固定力だろ。 (中盤あたりになれば忍もガッチリヘイト稼いでるから十分な固定力あるしな) 土杖:被ダメは減る。が、大ケアル使うまでに時間がかかってしまう。 更に固定目的としての与ダメが減る為「1匹を短時間で倒す戦闘」には向かない。 主にHNM用。(ま〜今は極一部除いてHNMも忍盾が普通だが) 片手剣:被ダメはそのままだが固定目的の与ダメは土杖以上。 「1匹を短時間で倒す戦闘」向き。つまりLvあげとか。 渋々かつ嫌々でもナを盾にする場合、中盤までの固定力が貧弱じゃ超意味無いでしょ。 アタッカーがかなり手加減しなきゃならなくなって更に時給落ちるからな。 これが土杖がLvあげで一般的じゃない理由。
232 :
既にその名前は使われています :2005/06/18(土) 13:18:07 ID:FJ1oB17U
>>229 なら究極の文盲なのかしら?
ナイトの与ダメに一つの得も無いと思うなら土杖持って戦闘態勢にさせないのが1番だと言うことだよね?
キミの完璧な理論にもうお手上げですよw
233 :
暗黒騎手ダークスペンサー ◆DqlYDkDrwY :2005/06/18(土) 13:19:43 ID:p5ihujHw
>>232 はぁ?ほぼ皆無なだけでやらないよりかはマシって話なんだけど?
やったところでカスなのは同じだけど
234 :
既にその名前は使われています :2005/06/18(土) 13:20:25 ID:P3vpCn9P
>>229 狩人からすれば、忍盾だろうがナ盾だろうが大してかわんねえよ。
問題は狩人が複数いるかどうか。
忍者の利点は、盾やりながらでも火力があること。ナ盾だったら、ヒーラー一人増えるわけだから、その分後衛削って狩人もう一人増やせばいいだけだしな。
火力のねえアタッカーいれるから忍者がいなけりゃまずいなんて話になってくるんだよ。
ウンコみてえな。
235 :
既にその名前は使われています :2005/06/18(土) 13:20:41 ID:utgmEcBL
ナと忍比較 PTへの負担の軽さ 忍>>>>ナ ヘイト ナ>>忍>>フラッシュ内藤 削り能力 忍>>>>ナ 時給 忍>>>ナ
236 :
既にその名前は使われています :2005/06/18(土) 13:23:06 ID:7IEvc5bE
>>227 MPの制約がなくなることなどありえないのに、制約なくなるという前提を持ち出してるお前が馬鹿
237 :
暗黒騎手ダークスペンサー ◆DqlYDkDrwY :2005/06/18(土) 13:23:14 ID:p5ihujHw
>>234 お前は狩人じゃないんだけど、狩人複数PT前提で話してるじてんで論外。
その理論なら狩の枠が全部暗黒でも同じだけの稼ぎが出来るし。
238 :
既にその名前は使われています :2005/06/18(土) 13:23:32 ID:P3vpCn9P
忍盾だから時給上がる、ナ盾だから時給下がるなんてのはPT組む時点で構成まちがってんだよ。 時給を下げる要因は糞アタッカーの存在。 ナ暗前衛あと1とかだと、そりゃ時給さがるわwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
239 :
既にその名前は使われています :2005/06/18(土) 13:23:34 ID:FJ1oB17U
>>233 199 :暗黒騎手ダークスペンサー ◆DqlYDkDrwY :2005/06/18(土) 12:52:44 ID:p5ihujHw
>>195 大きくないんだけど、スナイパーリング付けてるナイトはすぐタゲくるんだけど
それに8割って書いたのは便宜上のことだから鵜呑みにされても?なんだけど
俺が書いてるのはそれだけナイトの予ダメは100害あって一つの得も無いってこと
あれ?ウンコさん大丈夫?w
皆無ならやらなくても同じなんですよね?ww
やったほうがマシってのは、やったほうが「得」があるってことですよw
そんなに必死に脳筋を証明しなくても^^;
240 :
暗黒騎手ダークスペンサー ◆DqlYDkDrwY :2005/06/18(土) 13:23:52 ID:p5ihujHw
>>236 はぁ…話わからないなら無理にレスしてもらわないでいいんだけど。不愉快だし。
241 :
既にその名前は使われています :2005/06/18(土) 13:24:45 ID:7IEvc5bE
>>240 お前の話分かるやつなんて、お前一人しかいねーよw
242 :
既にその名前は使われています :2005/06/18(土) 13:25:12 ID:FJ1oB17U
243 :
既にその名前は使われています :2005/06/18(土) 13:25:34 ID:6WpyLP8W
>>238 間違いなく激下がりですが。
神構成を前提に話すなww
244 :
暗黒騎手ダークスペンサー ◆DqlYDkDrwY :2005/06/18(土) 13:26:06 ID:p5ihujHw
>>239 比喩表現くらいわからないの?
物事の形容に100%は存在しないんだけど?つまり誤差はあるってことなんだけど
そういうつまらない揚げ足取りしか出来ないの?論破されたら素直に黙った方が得だけど?
245 :
既にその名前は使われています :2005/06/18(土) 13:26:23 ID:7IEvc5bE
暗黒騎手ダークスペンサー ◆DqlYDkDrwY 急に今日になって沸いたコテハン。何コレ?
246 :
既にその名前は使われています :2005/06/18(土) 13:26:24 ID:tfuCjKOa
壮大な釣りご苦労様
247 :
既にその名前は使われています :2005/06/18(土) 13:27:09 ID:RFnPjS/L
>>230 このクソ暗黒、行間すら読めないクソか?ww
白入ってる時点で黒いなかったんだろが
それぐらい察しろ朝鮮人野郎
248 :
既にその名前は使われています :2005/06/18(土) 13:27:52 ID:P3vpCn9P
>>238 餡子でできるわけねえだろwwwwwwwwwwww
火力もなくてTPもたまらねえ糞ジョブが何いってやがんの?ほんとwwwwwwwwww
ウンコは所詮、忍者の火力とMP消費減に寄生しなけりゃ稼げねえジョブだろうがwwwwwwwwwwwwwwww
逆に、火力あるアタッカーが複数のPTだと、盾なんざナイトだろうが時給は出るし。
ナ黒黒黒黒詩PTとか、聞いたことねえですか?w
ウンコさん、居場所もとめるのに必死ですねwwwwwwwwww
時給は盾の性能じゃないんですよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
249 :
暗黒騎手ダークスペンサー ◆DqlYDkDrwY :2005/06/18(土) 13:28:23 ID:p5ihujHw
>>245 はぁ。。。俺のことググれば一杯でると思うんだけど、、、
新参の癖にレスするなんて2ちゃんのおきてしらないのか
250 :
暗黒騎手ダークスペンサー ◆DqlYDkDrwY :2005/06/18(土) 13:29:18 ID:p5ihujHw
>>247 はぁ?だったら後衛のその3人を潜在能力を秘めたとか言うなよ
251 :
既にその名前は使われています :2005/06/18(土) 13:29:59 ID:FJ1oB17U
>>244 論破されたら逃げてくれていいよ^^;
「土杖ナイトの固定力>カンパニーナイトの固定力」を証明してくれたら逃げてあげるよw
無理だろうけど;;
252 :
既にその名前は使われています :2005/06/18(土) 13:30:15 ID:7IEvc5bE
>>249 ネットゲーム系専用 荒らし報告スレ
231 :名無しの報告 :04/08/30 17:55 ID:YBcr2OmQ: 名前欄:暗黒騎手ダーク
スペンサー ◆DqlYDkDrwY 数:90 スレを売名行為に利用と宣言 ... 名前欄:暗黒騎手ダーク
スペンサー ◆DqlYDkDrwY 数 : 87 速度 : 1res/min 1スレに90程書き込み、自らの売名行為と宣言 ...
qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1076276950/ - 561k - キャッシュ - 関連ページ
久しぶりにテラワラタwwwwwwwwwwwwwww
253 :
暗黒騎手ダークスペンサー ◆DqlYDkDrwY :2005/06/18(土) 13:31:11 ID:p5ihujHw
>>248 スシ知らないの?FF辞めた人はレスしなくていいんだけど?
>>251 だったら土杖ナイトの固定力>カンパニーナイトの固定力じゃないことを
証明出来たらここから立ち去ってもいいけど?
254 :
既にその名前は使われています :2005/06/18(土) 13:32:26 ID:P3vpCn9P
レス番間違えた。
>>237 だったw
あと
>>237 間違いなく狩人75歳だってのw 五神装備もフルでもっとるわw
狩人やってて時給下がるのなんて、レベル上げでの経験上、盾よりも他のアタッカーの性能が一番でかい。
ナ狩ウンコとかだともう最悪。ナをヒーラー枠に考えずに、前衛枠にした上に、ウンコみたいな糞ジョブいれられてるともうねw
255 :
既にその名前は使われています :2005/06/18(土) 13:33:54 ID:icLO1gqC
レベルあげで土杖使う時は赤がいない時だな 詩人の場合は土杖、あるいは猿棍 煽るだけの能力しかない雑魚にはわからない話しであろうwwwwww
256 :
既にその名前は使われています :2005/06/18(土) 13:34:26 ID:8AkByam5
>>暗黒騎手ダークスペンサー ◆DqlYDkDrwY
こいつの文章、だけどだけどだkry Uzeeeeeeeeeewwww
馬鹿っぽすぎwwww修正されないねwwwww
>>244 227 :暗黒騎手ダークスペンサー ◆DqlYDkDrwY :2005/06/18(土) 13:14:19 ID:p5ihujHw
>>222 今はMPの話をしてるんだけど???なんでHPが出るの?バカ?
自分が一番比喩表現理解してないしwwwwwwwwww
257 :
既にその名前は使われています :2005/06/18(土) 13:35:03 ID:P3vpCn9P
>>253 キチガイ発見w 高々スシ食うぐらいでウンコが狩人にTP追いつけるとでも?wwwwwwww
スシ侍でも、通常はもちろん狩人が待ち、乱れヒット用に黙想待機してくれてないと追いつきませんがwwwwwwwww
なんど言わせるんですか?wwwwwwww
遠隔の間隔とTP貯まりの計算しってますか?wwwwwwwww
258 :
暗黒騎手ダークスペンサー ◆DqlYDkDrwY :2005/06/18(土) 13:35:27 ID:p5ihujHw
>>254 ヘイト調節できずにタゲとってケアルの量増やすエセ狩人がいるから不味いし
そもそもその構成なら狩人はサポ戦にすると最強になるけど、
最近の狩人はへたくそばっかだから使えないんだけど?
サポ戦でレベリングしてからマジ発言しろよ
259 :
暗黒騎手ダークスペンサー ◆DqlYDkDrwY :2005/06/18(土) 13:36:11 ID:p5ihujHw
260 :
既にその名前は使われています :2005/06/18(土) 13:36:17 ID:FJ1oB17U
>>253 それは自分で実践してるからレベリングで土杖よりカンパニーのほうが固定力アップするのは当然ですよ
ナイトと組まないキミが証明すべきでしょ^^;
土杖の被ダメ軽減20% 盾の被ダメ軽減平均21%ぐらい ダメ軽減が 土杖=盾 ならが与ダメ分剣が有利 前、検証でてな事読んだけど。 今はどうなの?
262 :
既にその名前は使われています :2005/06/18(土) 13:39:11 ID:P3vpCn9P
さてと、馬鹿ウンコを相手にするのも飽きたわ。 ナ盾・忍盾よりも時給はアタッカーの性能。 盾に問題があるってよりも、時給を左右するのはとにかく「ウンコ」みてえな糞ジョブをPTに入れるかいれねえか。 HNMでもBCでもミッションでもレベル上げでも、とにかく邪魔者でしかないジョブなんて、早々に削除しちゃえばいいのによw 窓化してるEQがうるせえからそろそろ戻るわ。クエ調べてえし。
263 :
暗黒騎手ダークスペンサー ◆DqlYDkDrwY :2005/06/18(土) 13:39:16 ID:p5ihujHw
>>257 追いつける、ダブルアッタクもあるから狩人より速いことが多い。
そもそもオートアタックとマニュアル入力の遠隔とでは決定的に後者にラグが出るんだけど
>>260 それは自分自身に対する証明であって第三者への証明にはならないんだけど?
証明云々言いだすなら先にそっちが提示するのが筋だと思うんだけど?大人でしょ?
264 :
204 :2005/06/18(土) 13:41:05 ID:9spVz0ML
受け流しはアップは駄目か〜 書いてから考えたけど、ナ盾らしさだと盾発動率アップを段階強化するジョブ特性の方が、らしいかな。 どのくらいアップするとベストなのかまでは面倒なのでパス。 フレ達としばらく固定PT組んでた時に思ったのが、こんなにいろんなジョブがあるのに、いつも同じジョブの組み合わせでしかレベル上げいかねーのはもったいないな、と思うんだよ。 だから、盾ジョブでもアタッカーでもいくつかの選択肢が合った方が楽しいよね。って。 閑話 そうすると、後衛もあと一つくらい増えてほしいところ。 閑話休題 攻撃力アップを行うことでの現状回避はいいんだけどさ、過去の経緯から考えてそれをやると 「盾のくせにナイト強すぎ!!」 って言い始める馬鹿がPOPして、収集つかなくなるでしょ? そんな事言い始めるのは大抵「火力が」とか言ってた奴だしな。
>>263 >>231 土杖:被ダメは減る。が、大ケアル使うまでに時間がかかってしまう。
更に固定目的としての与ダメが減る為「1匹を短時間で倒す戦闘」には向かない。
主にHNM用。(ま〜今は極一部除いてHNMも忍盾が普通だが)
片手剣:被ダメはそのままだが固定目的の与ダメは土杖以上。
「1匹を短時間で倒す戦闘」向き。つまりLvあげとか。
渋々かつ嫌々でもナを盾にする場合、中盤までの固定力が貧弱じゃ超意味無いでしょ。
アタッカーがかなり手加減しなきゃならなくなって更に時給落ちるからな。
これが土杖がLvあげで一般的じゃない理由。
266 :
既にその名前は使われています :2005/06/18(土) 13:42:58 ID:P3vpCn9P
行く前に、馬鹿発見したから一言いっとくわ ウ ン コ 必 死 だ な wwwwwwwwwwwwwwwwww ナ盾云々じゃねえよ、ウンコがいるから経験値さがるんだってのw ウンコがナ盾と組むなとwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ナ狩ウンコで、狩人がヘイトコントロールしねえとまずいだ?wwwwwwww ウ ン コ が い る か ら ま ず い ん だ っ て の ウンコの糞戦闘力のせいで、戦闘時間長引いてタゲはこっちむかないように調整しないといけねえわ、MPはへるわwwwwwwwwwwwww
267 :
暗黒騎手ダークスペンサー ◆DqlYDkDrwY :2005/06/18(土) 13:44:00 ID:p5ihujHw
>>262 PTプレイは共同作業だから矛と盾と救護があって初めて成立するものだから
矛だけで全てが決まるって発想は幼稚だし、愚か者でしかないからもうFFに戻ってこなくていいし。
お前のLSメンバーもせいせいしてるよきっと
268 :
既にその名前は使われています :2005/06/18(土) 13:44:29 ID:FJ1oB17U
>>263 あらあら、見苦しいねぇ^^;
ウンコさんがナイトと組まないと名言してる以上、どう証明しても自分がPTで見てないから捏造と言って永遠に逃げる作戦ですねw
大人な私もガキには勝てません;;
ちなみに、レベリングでカンパニーナイトの数>>>>>>>>土杖ナイトの数
つまり、実践してる人達がすでに証明してるわけですが、それはすべてウンコさんの中では幻なんでしょうね(哀)
269 :
既にその名前は使われています :2005/06/18(土) 13:44:50 ID:OgM5zC7E
久々にネ実に来たが、おまいら楽しそうだなwwwww
270 :
既にその名前は使われています :2005/06/18(土) 13:46:32 ID:FJ1oB17U
>>269 たまには童心に帰ってウンコ遊びも楽しいよwwwwww
そろそろ手を洗いたい気分になってきたけどwwwwwwwww
271 :
既にその名前は使われています :2005/06/18(土) 13:46:32 ID:+z3f9CLN
「強すぎ修正汁!」と言われたり、「ナ盾イラネw」と言われたり。 変な奴らだw。
272 :
暗黒騎手ダークスペンサー ◆DqlYDkDrwY :2005/06/18(土) 13:49:31 ID:p5ihujHw
>>265 例えば暗黒と黒とシーフか狩人がいれば杖の方が効率いいし、
何故なら予ダメが限りなく0になったりするし、命中率も下がるし
何より無駄に敵に特殊攻撃を使わせないことが結果的にタゲの固定化に拍車をかけれるし。
長剣で十分なダメージだせるならそれは長剣の方がいいけどそれは各下相手限定だし。
273 :
既にその名前は使われています :2005/06/18(土) 13:51:32 ID:Q2g7Q/wm
このスレのMVP→暗黒騎手ダークスペンサー ◆DqlYDkDrwY
274 :
暗黒騎手ダークスペンサー ◆DqlYDkDrwY :2005/06/18(土) 13:51:43 ID:p5ihujHw
>>268 そういう負け惜しみを言うならなんで始めから「証明」とかって言葉使うんだよ意味分からない。
この流れを生んだのお前の証明発言が発端なのに・・・責任転嫁って嫌らしいんだけど。。。
ナイト批判してる奴のグチャグチャ理論。 サポ(他ジョブ)は戦士(しかも37まで)しか上げてない。 常にレベルは75であり、防具はAFでアクセサリー関係はゴミ以外持ってない。 武器はカンパニーソード、土杖しか持ってないらしい、がTUEEEって批判したいときはジュワ&クラクラに変形するらしい。 センチネルが挑発並みに敵対心上がって、しかもで大幅に防御が上がるらしい。 フラッシュは無尽蔵に撃てて効果中は全て回避するらしい。 ジュースが300本以上持てるらしい、回復力も上位クリマン魔導師に匹敵するらしい。 攻撃食事攻撃装備揃えると攻撃職攻撃装備の侍の与ダメを越えるらしい。 ディフェンダーがナイトにデフォルトで付いていて、効果中はとてとて相手でもダメージが100以下になるらしい。 全ジョブ中最高の防御性能が機能しているらしい。 3(デブ・首)〜5(樽)発程度しか使えないはずのケアルIVが無限に使えるらしい。 スゲェ、最強ジョブだw
276 :
暗黒騎手ダークスペンサー ◆DqlYDkDrwY :2005/06/18(土) 13:53:21 ID:p5ihujHw
ちょっと用事しばらくレスしないから
まぁ〜なんつ〜か、こんなんでも 韓派ニートと比べるとスペンサー君のが遥かに好感もてるんだよな・・・
278 :
既にその名前は使われています :2005/06/18(土) 13:56:08 ID:1dEhjtiZ
そろそろ ■e<防御力が正しく発動するように修正しました。 って来ねーかなー
>>267 193 :暗黒騎手ダークスペンサー ◆DqlYDkDrwY :2005/06/18(土) 12:42:16 ID:p5ihujHw
>>190 俺がここで相手してやるのは、ナイトの鼻をグシャグシャにしたいからだし
きさま、なにか嫌な事でもあったのか?
俺でよければ話を聞いてやるぞ?w
>>272 意味不明
通常Lvあげで固定力が 土杖>カンパニ になることなどまずない。
シーフとかサポシ入れてる時点で火力不足。殉滅速度遅すぎで話にならない。
281 :
既にその名前は使われています :2005/06/18(土) 13:58:57 ID:hs5HumEa
ナ盾:俺が主人公だぜ 赤 :ダメージくらい杉MPスポンジうぜーーーー 白 :ダメージくらい杉MPスポンジうぜーーーー 詩 :バラード歌い位置・タイミングめんどくせーーー 他 :経験値かせげねえええええええええ しねよ 忍盾:俺の銭投げで稼がせてやってえるんだぜww 赤 :MP精霊にまわせてひゃっほい 白 :ほぼノーダメだし楽杉寄生ウマーw 詩 :単バラとかいれなくていいし補助ケアルいらないしTV見れてウマーw 他 :経験値かせぎウマーw 実際こんなかんじ
282 :
275 :2005/06/18(土) 13:59:47 ID:olox7x0O
>>275 おれ何かスゲェIDだなおい・・
>>278 発動じゃなくて反映かね。
まぁそうなるとアホクズエニのことだから敵の防御まで上げそうだがw
>>281 まーそんな感じ。
ただ「他」に入るジョブで文句言っていいのは狩、墓モくらいだけどな。
カスジョブに文句言う資格はない。
284 :
既にその名前は使われています :2005/06/18(土) 14:03:06 ID:icLO1gqC
>>281 なんつーか後衛は寄生ジョブだなと実感したw
285 :
275 :2005/06/18(土) 14:04:28 ID:olox7x0O
>>283 寿司+ボルト撃ちで光弱点の敵狩るときのシーフも仲間に入れてやれw
普通にWS含めた与ダメが侍越えるぜ?w
>>285 狩の90%くらいのダメ出せないとちょっと・・・w
287 :
既にその名前は使われています :2005/06/18(土) 14:13:44 ID:FJ1oB17U
>>272 他ジョブに固定力を依存してる時点で論点ずれてる
馬鹿ですねw
一般人<ナイトの攻撃は固定力に貢献している
ウンコ<ナイトの攻撃はカス。得なんて一つも無い
一般人<土杖より片手剣のほうが与ダメアップで固定力もアップします
ウンコ<カスなんだから何しても無駄
一般人<与TPもあるから攻撃しないほうがいいんですね^^;
ウンコ<攻撃したほうがマシ
一般人<ならば土杖より片手剣のほうがいいのでは?固定力も上がります
ウンコ<土杖で不意だま貰ったほうがいい ←突然他ジョブ登場w
ウンコ臭すぎww
288 :
既にその名前は使われています :2005/06/18(土) 14:17:09 ID:TFw6/8s0
サポ(他ジョブ)は戦士(しかも37まで)しか上げてない。 常にレベルは75であり、防具はAFでアクセサリー関係はゴミ以外持ってない。 武器はカンパニーソード、土杖しか持ってないらしい、がTUEEEって批判したいときはジュワ&クラクラに変形するらしい。 センチネルが挑発並みに敵対心上がって、しかもで大幅に防御が上がるらしい。 フラッシュは無尽蔵に撃てて効果中は全て回避するらしい。 ジュースが300本以上持てるらしい、回復力も上位クリマン魔導師に匹敵するらしい。 攻撃食事攻撃装備揃えると攻撃職攻撃装備の侍の与ダメを越えるらしい。 ディフェンダーがナイトにデフォルトで付いていて、効果中はとてとて相手でもダメージが100以下になるらしい。 全ジョブ中最高の防御性能が機能しているらしい。 3(デブ・首)〜5(樽)発程度しか使えないはずのケアルIVが無限に使えるらしい
289 :
既にその名前は使われています :2005/06/18(土) 14:35:22 ID:0MauAvnb
片手剣はナイトにとってヘイト稼ぎの手段の一環になってるのかぁ。 他にもヘイト稼ぎ手段たくさんあるし、弱体の必要あるね。
ナイトってこんなに強いのにまだネガってんの? あんこく以上に糞だな 戦侍竜に謝れ
291 :
既にその名前は使われています :2005/06/18(土) 14:44:13 ID:utgmEcBL
>>281 赤:MP余った分 座る時間減らして殴りにいきますね
白:バニシュります
だろw
その性能をもってしても忍者の足元にも及ばない内藤w 忍者神すぎwwwwww
293 :
既にその名前は使われています :2005/06/18(土) 14:45:41 ID:RFnPjS/L
>>289 ヘイト稼ぎだけしか出来ないクソジョブがナイト
ディフェ防御食センチ入れても、被ダメ100オーバ連発
そのくせタゲ取りだけは「俺にまかせろ!ww」
弱体したかったらすりゃいいじゃん
294 :
既にその名前は使われています :2005/06/18(土) 14:45:54 ID:lpX/Sxz0
戦士が入る余地などない
295 :
既にその名前は使われています :2005/06/18(土) 14:46:47 ID:icLO1gqC
296 :
既にその名前は使われています :2005/06/18(土) 14:50:21 ID:CsuBlEX6
>>292 どんなに下手くそな内藤でもタゲ取りだけは忍者に負けないだろ
297 :
既にその名前は使われています :2005/06/18(土) 14:50:39 ID:pvfH0Bo7
墓モは忍盾より盾なしモモモのがいいだろ
298 :
既にその名前は使われています :2005/06/18(土) 15:01:24 ID:CM9I5Yy3
ノ::::゙、 ヽヽヽヽ ゙、 ヘ:::::::::;;: -‐''''""( )1 ゙、::::::::-‐''""" ̄"'i :V;;||:::: '~ニ=ッ, r='| i!f !::::: ゙、i i!ゝ!:::: ‐/リ i::/:、 :::、 /''ii'V  ̄ハ:::::\ "''il|バ'' ブロント Buront 曰く 馬鹿だなお前少しは身分をわきまえるべき ナイトはいつでも引っ張りだこなのがナイトの重要が証明される 他のジョブは一般ジョブ 後衛は雑魚のくせにケアル役として使ってやってる 後衛は結構便利だからナイト以外のやつは後衛するべき
263 名前: 暗黒騎手ダークスペンサー ◆DqlYDkDrwY 投稿日: 2005/06/18(土) 13:39:16 ID:p5ihujHw
>>257 追いつける、ダブルアッタクもあるから狩人より速いことが多い。
そもそもオートアタックとマニュアル入力の遠隔とでは決定的に後者にラグが出るんだけど
俺はアンコでも狩でもないけどさすがにこれは無いだろw
アンコにTP速度が負ける狩なんぞありえない。よほど手抜きしているなら別だがな。
しかもラグで遠隔が遅くなるってどんな環境でFFやってるのさ。
それから>267もおかしい。
決してウマウマなPT編成じゃないが黒x5、詩でたいがいの相手は蒸発するよ。
暗黒騎手ダークスペンサー氏に絡むわけじゃないけどさすがにこの辺はどうかと思うよ。
300 :
既にその名前は使われています :2005/06/18(土) 15:48:17 ID:z53Zg7tJ
全く流れを読まずに書き込むが、ナイトというジョブのスタイルが今のヴァナにあってないんだよな。 今のヴァナは一点集中型のメンバーを6人集めてPTを編成するのが主流。万能と無能が同義語になってる。 ナイト見てると、昔の赤を思い出すよ。 しかし開発陣含めて、どうしてこう皆ナイト=メイン盾に持っていこうとするんだ? 魔法剣とか要らないの?かばうを強化してサブ盾路線はどうよ? 昔のFFみたく「ピンチの時だけかばってくれる」が本来ナイトのあるべき姿だと思うんだがなぁ…。 そこんとこどうよ?
301 :
既にその名前は使われています :2005/06/18(土) 15:51:41 ID:F61OrD0i
昔のFFのかばうは別に無くてもよかったけど
>>300 ほんっとに初期は固定盾なんて概念は無かった。
被ダメでTPが10貯まって、挑発でタゲ回して、連携でゴリ押し。
前衛は挑発するだけでタゲが回せた時代。
その後ヘイトが揮発性のものと蓄積性のものとに分かれるパッチが当たった。
それまで挑発だけで回ってたタゲが、突如としてケアル使いに向かう様になる。
更に通常攻撃の被ダメによるTP増加量も2〜3になって、タゲを回す意義が薄れた。
そこで白羽の矢が立ったのがナイト。堅くてケアル使えるからな。
それまで緊急用だったナイトのMPを固定に回す、固定盾戦術が確立されたわけだ。
細かいツッコミあるかもしれんが、ジラート前くらいまで大体こんな経緯があった。
>>300 魔法剣は既に赤にあるし、ナイトサブ盾案もいいが
メイン盾が忍者一択になるのはどうかとも思うな。
それなら盾専業ジョブを用意する必要がある。勿論忍者とは別のベクトルで。
以下、チラシの裏。
個人的にはデフォルトの物理防御性能削って、魔法による防御手段クレクレ。
他人掛けも出来ればサブ盾としてメイン盾の補助も可、
メイン盾がいなきゃ自分が盾になる、と。
MPとかの制約がちゃんと機能すれば、強すぎることも無い…筈。
304 :
既にその名前は使われています :2005/06/18(土) 17:14:54 ID:NHteMXzF
戦士が受けるメインタンクやればいいじゃん。 忍者が避けるメインタンク ナイトはサブで。 能力はそうだろ? ケアルは他人に使用できるが、空蝉は他人に使用することはできない 忍者は自発的にターゲットを取るのに適していない ならば上記修正がもっとも理にかなっていると言える
305 :
既にその名前は使われています :2005/06/18(土) 17:22:21 ID:GsqRleq+
>>304 それを言ったらストンスキンは他人がけできない
ブリンクも他人がけできない
ファランクスもたn(ry
つまり赤は盾ジョブですねw
306 :
既にその名前は使われています :2005/06/18(土) 17:23:42 ID:NHteMXzF
ナイトが言うには ケアルが盾能力らしいから 赤も白も盾役に決まってるじゃん。 いまさらガイシュツな話題をループさせるの?
307 :
既にその名前は使われています :2005/06/18(土) 17:25:03 ID:GsqRleq+
>>290 ざっとスレ見渡したらナイトのネガはほとんど無かったよ
それよりも暗黒が狩人以上のアタッカーだと主張する池沼うんこくwがPOPしてた模様
308 :
既にその名前は使われています :2005/06/18(土) 17:27:39 ID:GsqRleq+
>>306 なら、能力がそのまま役割の証明にならないこともガイシュツなわけだが?
いまさらなループする煽りをしておいて、ガイシュツネタの突っ込みはダメってアフォかとw
309 :
既にその名前は使われています :2005/06/18(土) 17:36:08 ID:DlNaa/8C
このスレ自体がループじゃん おじちゃん飽きちゃった〜よ。
310 :
既にその名前は使われています :2005/06/18(土) 18:27:06 ID:vQveWwsa
理想の盾ジョブ 戦士:攻めも守りも有能。挑発がデフォであり、サポジョブの自由度も強み。 ナイト:戦士並の硬さに白魔法を備えた鉄壁。盾スキルは群を抜く。 モンク:戦士、ナイト程の装甲はないが、高い回避、体力とカウンターで敵を寄せ付けない。 侍:両手刀で敵の攻撃を受け流す達人。装甲も硬く、TPのたまる早さで連携に貢献。
311 :
既にその名前は使われています :2005/06/18(土) 18:40:39 ID:utgmEcBL
赤はブライン、バインド等の低コスト弱体のヘイトを上げて貰えれば盾可能になるな ...それかスタン、フラッシュ追加とか
312 :
既にその名前は使われています :2005/06/18(土) 18:41:52 ID:fE7Hx2un
一言言いたい。 お 前 ら 必 死 だ な w w w
313 :
既にその名前は使われています :2005/06/18(土) 18:49:15 ID:icLO1gqC
>>310 理想というか今までのFFはこうであったよな
11は忍者が一番の盾なんていうのはむかつくよw
そもそも本来の忍者は11でいうシーフみたいな役目をもつものだろw
シーフはトレハンと盗むととんずらだけでいいんだよw
314 :
既にその名前は使われています :2005/06/18(土) 18:49:59 ID:gikTQiA5
>>300 昔のFFみたくしちゃうと単純に戦士の上位ジョブだしw
単純にフラッシュII、ファランクス、エン系追加とMP問題解決して
今の半分くらいの被ダメにすれば居場所出来るんじゃないか?w
あれ、これじゃ強化しすぎかwでもこれでも忍者の圧勝!!wどして?w
結局 ナイトにフラッシュU追加でナ/忍で銭投げ盾 これしかないわけだ 無能開発が 今更敵の攻撃力落とすとかやるわけないし 新たな神仕様銭投げ要素を開発できるわけもないし 非空蝉なバランスをとれるわけもない
317 :
既にその名前は使われています :2005/06/18(土) 20:27:02 ID:15so4/pP
カンパニーマンよりも 同じコピペを連投するニートナイトがうざいキガス。
318 :
既にその名前は使われています :2005/06/18(土) 20:32:26 ID:oghrwxCZ
ナ詩赤白狩狩でいつもPTやってるけど、とてもうまいよ。 盾はナイトでなきゃ!ってわけでもないけど、 忍者でなきゃ!ってわけでもない気がしたな。 まあ後衛としては楽だけどね、忍盾。でもちょっと暇。
319 :
test :2005/06/18(土) 20:39:54 ID:3kD7yaX9
忍者弱体忍者弱体忍者弱体忍者弱体忍者弱体忍者弱体忍者弱体忍者弱体忍者弱体忍者弱体 忍者弱体忍者弱体忍者弱体忍者弱体忍者弱体忍者弱体忍者弱体忍者弱体忍者弱体忍者弱体 忍者弱体忍者弱体忍者弱体忍者弱体忍者弱体忍者弱体忍者弱体忍者弱体忍者弱体忍者弱体 忍者弱体忍者弱体忍者弱体忍者弱体忍者弱体忍者弱体忍者弱体忍者弱体忍者弱体忍者弱体 忍者弱体忍者弱体忍者弱体忍者弱体忍者弱体忍者弱体忍者弱体忍者弱体忍者弱体忍者弱体 忍者弱体忍者弱体忍者弱体忍者弱体忍者弱体忍者弱体忍者弱体忍者弱体忍者弱体忍者弱体 忍者弱体忍者弱体忍者弱体忍者弱体忍者弱体忍者弱体忍者弱体忍者弱体忍者弱体忍者弱体 忍者弱体忍者弱体忍者弱体忍者弱体忍者弱体忍者弱体忍者弱体忍者弱体忍者弱体忍者弱体 忍者弱体忍者弱体忍者弱体忍者弱体忍者弱体忍者弱体忍者弱体忍者弱体忍者弱体忍者弱体 忍者弱体忍者弱体忍者弱体忍者弱体忍者弱体忍者弱体忍者弱体忍者弱体忍者弱体忍者弱体 忍者弱体忍者弱体忍者弱体忍者弱体忍者弱体忍者弱体忍者弱体忍者弱体忍者弱体忍者弱体 忍者弱体忍者弱体忍者弱体忍者弱体忍者弱体忍者弱体忍者弱体忍者弱体忍者弱体忍者弱体 忍者弱体忍者弱体忍者弱体忍者弱体忍者弱体忍者弱体忍者弱体忍者弱体忍者弱体忍者弱体 忍者弱体忍者弱体忍者弱体忍者弱体忍者弱体忍者弱体忍者弱体忍者弱体忍者弱体忍者弱体 忍者弱体忍者弱体忍者弱体忍者弱体忍者弱体忍者弱体忍者弱体忍者弱体忍者弱体忍者弱体 忍者弱体忍者弱体忍者弱体忍者弱体忍者弱体忍者弱体忍者弱体忍者弱体忍者弱体忍者弱体 忍者弱体忍者弱体忍者弱体忍者弱体忍者弱体忍者弱体忍者弱体忍者弱体忍者弱体忍者弱体 忍者弱体忍者弱体忍者弱体忍者弱体忍者弱体忍者弱体忍者弱体忍者弱体忍者弱体忍者弱体 忍者弱体忍者弱体忍者弱体忍者弱体忍者弱体忍者弱体忍者弱体忍者弱体忍者弱体忍者弱体 忍者弱体忍者弱体忍者弱体忍者弱体忍者弱体忍者弱体忍者弱体忍者弱体忍者弱体忍者弱体
320 :
既にその名前は使われています :2005/06/18(土) 20:39:56 ID:d/4Z14fK
狩人:デフォのタゲ取りアビはないが、その強烈な攻撃力により他の追随を許さない。 紙の装甲だが、空蝉と瞬殺能力でそれを可能にした。
321 :
既にその名前は使われています :2005/06/18(土) 20:43:14 ID:z3Kk85eR
白やってる時は
>>318 の編成が好きだったな
リフレバラバラでナ盾へのケアルのMP問題ないし
忍盾では無理な回復魔法スキルが上がるし、ちゃんとスクワットすれば神聖も撃てる
5チェの追込みはキツイけど狩2で全体的な火力は十分だし
白の俺が黒で、盾が忍なら旨さはアップなんだろうとも考えたけど
あの頃は忙しくて旨いよりスキル上げたり会話する余裕あったりってのがいいと思えた
そのあと忍、狩と上げて金かかるぶん効率いい編成にこだわるようになったかも
322 :
既にその名前は使われています :2005/06/18(土) 21:02:02 ID:oghrwxCZ
>321 白より黒の方が時給上がる、って意見もあるけどさ 白がいることで狩り場を選ばないし(状態異常治してくれるから) 安心感があるから、自分は白のいるPTが好き。(・∀・)
323 :
('A`)@大学生 ◆f1kz35xTsc :2005/06/18(土) 21:10:52 ID:JRjBE4Yv
うちの鯖の詩人様のサチコは ナイト盾パーティ×
324 :
既にその名前は使われています :2005/06/18(土) 21:51:25 ID:DlNaa/8C
ナイト批判してる奴はメインジョブを記入してくれ。 きっと寄生ジョブだろうな。
325 :
既にその名前は使われています :2005/06/18(土) 22:03:37 ID:GfM7uT2p
寄生ジョブでも、時給を下げるのはカメムシ位 ナイトは(ry
326 :
既にその名前は使われています :2005/06/18(土) 22:05:33 ID:wqhkAygT
豚ツイン以外ならいいよw
327 :
既にその名前は使われています :2005/06/18(土) 22:05:33 ID:DlNaa/8C
328 :
既にその名前は使われています :2005/06/18(土) 22:08:09 ID:icLO1gqC
>>326 おい泣くなよそこのボクw
相手してほしかったらもっとマシなレス付けて来いよ
ビビリ粘着無能豚童貞犯罪者がw
このスレはリアルでチンボ生えている奴らしか書き込みしてないよなw
つまり必死でポニテ萌えとかいっている奴らが多い事から
ポニテの中身はちんぼ付きという事がわかる
またこいつら童貞だから童貞を嫌うリアル女に対して嫌っているんだよw
またツインの中身はほとんどリアル女
もうわかるよな
ポニテは豚童貞、ツインは萌えリアル女しかいないってことがwww
329 :
既にその名前は使われています :2005/06/18(土) 22:11:32 ID:YYXxMF1A
召喚すWWW
カンパニートマンとは? 「カンパニーソードの性能高すぎ!修正汁!!」をネタにナイト弱体、削除を必死に叫んでいたキチガイ。 その後も色々なネタでナイト粘着するがことごとく論破され泣きながら逃げ帰る。 この特定の人物がカンパニートマンな。 元はカンパニーマンだったが、カンパニー+ニート(NEET)でカンパニートマンになった。 詳細は豆知識を参照のこと。 ちなみに彼の2ch荒らし累計時間は驚きの 8000時間オーバー(2005.6月時点) 今年の目標は荒らし累計時間 10000時間突破!!!(←順調w) これがカンパニートマン(1号) あとやたらHNMや回避スキルに拘る2号もいる。こいつは変な自作のランク図をコピペする。 以前新スレがたって数時間後に、「スレタイが気に入らない」という自己中な理由で 重複スレたてたドキチガイ。(最近は侍に敵対心+100位燃やしてる)
カンパニートマン豆知識 Q:何でカンパニートマンはこんなにナイトに粘着してるの? A:以前ナイトに狙っていた白姫をとられたからです。戦士スレでその事実を指摘されると ありえない量のレスで 必 死 に 否 定。みんなの(核爆)を誘いました。 Q:カンパニートマンは戦士や侍の事を考えて書き込みしてるの? A:いいえw彼の目的は 「ナイト弱体削除」 これが全てです。 戦士や侍がどうなろうが知ったこっちゃありません。 Q:カンパニートマンのジョブは何なの? A:白姫をとられたショックでジラで解約しています。情報は2chで仕入れています。 ただしプロMの事等は情報が乏しいらしく知りません。 プロMの話題を振ってもスルーされます。絶対に答えません。つーか答えられません。 Q:カンパニートマンは凄まじい時間2chに張り付いてるけど、すごい体力だよね。 A:まず彼の精神的なパワーの源は「白姫とった ナイト 憎いニダ!!!」というナイトへの憎悪怨念です。 肉体的なパワーの源は覚醒剤です。2chで疲れる、眠くなるとプチュっと打ちます。 これでしばらくは不眠不休でナイト粘着できます。 ただ365日打ち続けるわけにもいかないので数日おきに死んだように眠ります。 どのスレにも全く登場しない日があるのは、薬切れで死んだように眠っているからです。
カンパニートマン豆知識2 (NEW!!!) Q:カンパニートマンがコミケ(コミックマーケット)の常連だったって本当? A:はい、本当です。コミケの日の「日中だけ」ネ実、ジョブ板から姿を消していました。 本人は「コミケって何?」等と誤魔化そうとしていますがもうバレバレです。 538 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:04/12/30 19:00:01 ID:3A9vHnOG しかし、ここまで露骨にコミケの日の日中にだけカンパニーマンが居なくなるのは 如何なものかと思うよな。 574 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2005/06/13(月) 00:52:37 ID:aNA3xiXX このスレの常連の俺は知っている。 カンパニートマンが去年のコミケの期間中だけなぜかネ実から消えていたことをw 何故か凄い印象に残ってるんだよなw Q:みんなが言ってる「repの見方覚えたのか?w」って元ネタ何? A:ナイト叩きのrepを自慢げに貼りまくっていたのですが、実は見方を知らなかったのです。 具体的に言うと「WSミスの時はrepに0ダメージと出ると思っていた」のです。 これを背景に珍論でナイト叩きを始めた為に突っ込まれ大恥をかきました。 更に捏造クラクラrepを得意気に貼りまくっていたという事実も発覚。 所詮ネットで情報集めてるだけの彼ではその程度ということです。
333 :
既にその名前は使われています :2005/06/19(日) 01:14:43 ID:w2h5lG6J
流れを無視してカキコ。 前衛ジョブにオートリジェネがついたら、そのジョブは神盾になれるだろうか? いやさ、■eには「ベルセルク」好きなスタッフがいて暗黒騎士のロールモデルがあの百人斬りの斬込隊長なわけだろ? だったら、「無限の住人」好きなスタッフがいたら侍のロールモデルはあの百人斬りの用心棒になって、そうなるとアビリティは・・・と妄想したので。 スレ違いだね、スマン。
334 :
既にその名前は使われています :2005/06/19(日) 03:53:37 ID:Btz0YCsc
ナイトさん、頼むから同レベルの赤さんと一緒です^^とかヤメテクレ 嫌がらせですか? なんかやけに多い気がする・・・俺の鯖だけか、気のせいか
335 :
既にその名前は使われています :2005/06/19(日) 03:56:33 ID:d/r/1Snd
赤なんて余りまくってるからどうでもいいやん。 誰がやってもそんなに差が出るジョブじゃないし。
336 :
既にその名前は使われています :2005/06/19(日) 03:59:11 ID:CqA2G67g
>>334 むしろ赤無しのナイトなんて救いようもないだろww
まあお前が 赤だけ 誘いたいのは解るがw
あー、ナ盾じゃないけど、うちの鯖にも忍37と黒37のセットいるなー 忍だけ欲しいんだよなー
忍白のセットなら喉から手が出るほど欲しい俺は詩人 黒魔はどっちでもいいが 白魔確保出来てれば居てもいいな ダンジョン狩りだと(〜57Lvまでなら)居て欲しいが 赤はサポ白で回復メインなら 白の代わりになら誘いたい ナ盾? イラネwwww
339 :
既にその名前は使われています :2005/06/19(日) 04:30:12 ID:lh+/JR3T
ナ赤のセットなんか放置で全く問題無い 別の赤誘うか、ヘイストイレースだけなら白いれときゃいいしな それよりも忍+別ジョブのセットがマジむかつく 忍にくっついときゃ絶対誘われるってのが丸出し こういう寄生虫に限って立ち回りもクソだしな
どうせ空蝉弱体するなら、 空蝉1 3人の幻影を作り本体が攻撃をはずしても、あと3回攻撃のチャンスがあるため 相対的命中アップの効果 空蝉2 4人の幻影を作り攻撃力を4人分増幅させる事が可能になる 空蝉3 今の空蝉 これでいいだろw
341 :
既にその名前は使われています :2005/06/19(日) 04:32:33 ID:CqA2G67g
俺のキャラの居る鯖には ナイトと暗黒のセットが居るぞいつも。 しかもサポレベルを超えている・・・・俺は無論放置してるが。
342 :
既にその名前は使われています :2005/06/19(日) 04:40:17 ID:Btz0YCsc
セットって、一括で便利な気もするんだが マイナス面のが多いようなきがする セットの奴誘うと裏tellばっかで全然PT会話に参加しねぇ・・・ たまに誤爆したりw
344 :
既にその名前は使われています :2005/06/19(日) 04:44:01 ID:CqA2G67g
どっちかだけ欲しい事が圧倒的に多いな。 5人揃ってて@盾だけとか、最後に狩人欲しいとかのとき 忍○のセットですとか 狩○セットで〜 とかが沸くし・・・
>>343 つまり蝉弐があるレベル帯で 余計ナイトイラネって事ですよ
そこに更に暗黒のトッピング。
忍黒セット秋田
37忍と黒だし
>>337 のと同人物かも
空蝉II持ちだけ欲しいんだよ!!
忍居るなら、狩増やした方が連戦利くしいいんだよな
まだバラしかねーし
348 :
既にその名前は使われています :2005/06/19(日) 04:49:21 ID:5+5I3Nns
セットで誘い待ちする奴らってさ もうすでに2人いるんだから素直にPT組む努力しろと言いたいね リーダーすることもせずに、誘う側へ制限をつける態度が気に入らない リーダーする身から言わせてもらうと構成選んでる誘い待ちと同じくらい虫唾が走る
稼げる稼げないでいうなら 忍盾>>>ナ盾 狩>>>>>>>>>>>>>>>>>>>その他シ侍暗竜とか 後衛がめんどくさいかどうかだけ 重要なのは狩がいるかいないかじゃん
350 :
既にその名前は使われています :2005/06/19(日) 05:25:27 ID:Z8Q21If6
>348 忍狩のセットとかだと、ものすごいお得な気分になって すぐtellしてしまう。セット販売、嫌いじゃないな。 人数少ないレベル帯だと特に得した気分。
351 :
既にその名前は使われています :2005/06/19(日) 05:57:16 ID:oslDbvFC
一律に、盾装備時に盾スキル×0.1%の ダメージカットで良いんじゃないか?
選り好みなんぞしてたら中Lv帯じゃPT組めねぇっつの。 妖精鯖住民より
353 :
既にその名前は使われています :2005/06/19(日) 13:08:37 ID:DxJSi2zH
ケアルするような赤じゃなくてちゃんと精霊ブーストして精霊唱えたり 弱体リフレしてくれるような本物の赤なら大歓迎 白赤詩の後衛がいいね 黒?テレビに必死なジョブいらねw
空蝉 >>>>>> インビン スタン魔法 >>> シールドバッシュ バニッシュ >>> ホーリー ディフェンダー >>>>>> センチネル 赤のエン系付いた攻撃 > ナの攻撃 白赤黒のケアル量 >>> ナのケアル量 戦の被ダメージ = ナの被ダメージ ナイトイラネ
355 :
暗黒騎手ダークスペンサー ◆DqlYDkDrwY :2005/06/19(日) 13:52:21 ID:N3T6sVJ9
>>353 赤と詩人がいるなら白なんていらないんだけど?
白入れたら回復やることなくなるの知らないの?
356 :
既にその名前は使われています :2005/06/19(日) 13:58:08 ID:CxUWTRiJ
>>353 白赤って時点でちょっと・・・
後衛を白赤ナ、前衛は全部アタッカーとかの方がまだ分かる。
>>354 比較するなら、右も左も同じジョブにしないと。
スーパージョブがご希望ですか?
357 :
暗黒騎手ダークスペンサー ◆DqlYDkDrwY :2005/06/19(日) 13:58:14 ID:N3T6sVJ9
>>279 俺の真似するな意味もわからない癖に、マジ迷惑なんだけど
>>280 あるし実際に俺が体験したから間違いないんだけど
>>287 だからやらないよりかやったほうがいいというだけで、やった所で無駄に等しいってだけなんだけど?
比喩表現って書いたのみてないの?
>>299 俺のはADSLだけど他のやつらは知らないけど手動で入力する狩人とは比べ物にならないんだけど。
358 :
暗黒騎手ダークスペンサー ◆DqlYDkDrwY :2005/06/19(日) 14:00:07 ID:N3T6sVJ9
>>299 それは矛の役割を睡眠で代用してるだけの話だし
言ってるのは一つの役割で全てが決まることは無いってだけなんだけど?
359 :
既にその名前は使われています :2005/06/19(日) 14:03:47 ID:HpUUVmGj
ジュース持ってないからないとwってダメだよな。 赤いれなきゃいけなくなる。 メロンジュースくらい飲めよ^^; フルAF1でジュースも飲まない馬鹿がネ実でネガってると思うと・・・サブイボでちゃうw
360 :
暗黒騎手ダークスペンサー ◆DqlYDkDrwY :2005/06/19(日) 14:08:51 ID:N3T6sVJ9
>>333 回復量次第だけど3秒に1とか2とかだと使えないし、
かといって数値を上げすぎるとソロで無敵になるから下手にいじれないから
実践向きのアビじゃないのは既知のことなんだけど
>>339 はぁ?お前が忍探そうとしてること自体が寄生なんだけど?
361 :
既にその名前は使われています :2005/06/19(日) 15:14:40 ID:NhImr6o8
糞コテ晒しageときますね^^
362 :
既にその名前は使われています :2005/06/19(日) 17:11:47 ID:HpUUVmGj
コミックナイトとは カンパニーマンとかいう仮想敵をでっちあげ 24時間365日ネ実にはりついているキチ。 総ログイン日数を尋ねられるとなぜか返答できない。 コミケというイベントに入り浸っているらしく、海鮮というらしい。 忍者がなによりも大嫌いで、フラッシュIIが欲しくてしょうがない。 自分が書いたログをコピペするのが大好き。 最近うつ病が悪化しているらしい 6/18 ID:fa64bOT8 ID:72isIkHV 6/19 ID:BWYkdUyU ID:OrgM5Fmo
363 :
既にその名前は使われています :2005/06/19(日) 17:18:20 ID:b1eku9Zp
364 :
既にその名前は使われています :2005/06/19(日) 17:21:55 ID:si+d4Pqx
暗黒騎手ダークスペンサー キモいww
365 :
既にその名前は使われています :2005/06/19(日) 17:29:52 ID:jkp3AGjm
ナイトが土杖使うのって 被ダメマイナスする上にテーカーでMP増えて回転上げれる方が重要なのでは、 ヒーラーの負担が減る上にケアルもMPの心配無く打てて固定ウマー回転ウマー だと思ってたが、実際ナイトとしてはどうなん?
366 :
既にその名前は使われています :2005/06/19(日) 17:30:30 ID:UJ5L2/Vm
しかしナ盾PTがこんだけ糞まずいとナイト強化必須だなwwwwwwwwwwwwwwwwwww
367 :
既にその名前は使われています :2005/06/19(日) 17:34:26 ID:+Aq5YhcP
>>365 杖持ってもヒーリングで闇杖に変えてTPリセットされるから微妙。
ラドンとかゴーレムの時は持つけどなー。
命中装備してスシ食わんとテーカー打てないんじゃないだろうか。
368 :
既にその名前は使われています :2005/06/19(日) 17:35:39 ID:nMe6Hs8d
どうしてナイトってこんな弱体しろとか言われんだろ 他もっともっと強いジョブあんのに… しかも弱体したら自給もっ(ry orz
369 :
既にその名前は使われています :2005/06/19(日) 17:38:56 ID:tLJgvfza
>>368 お前さんみたいにすぐ他ジョブ弱体叫ぶからじゃね?
>>368 戦士とコミケマンに粘着されてるのと先人達の遺産
カンパニートマンとは? 「カンパニーソードの性能高すぎ!修正汁!!」をネタにナイト弱体、削除を必死に叫んでいたキチガイ。 その後も色々なネタでナイト粘着するがことごとく論破され泣きながら逃げ帰る。 この特定の人物がカンパニートマンな。 元はカンパニーマンだったが、カンパニー+ニート(NEET)でカンパニートマンになった。 詳細は豆知識を参照のこと。 ちなみに彼の2ch荒らし累計時間は驚きの 8000時間オーバー(2005.6月時点) 今年の目標は荒らし累計時間 10000時間突破!!!(←順調w) これがカンパニートマン(1号) あとやたらHNMや回避スキルに拘る2号もいる。こいつは変な自作のランク図をコピペする。 以前新スレがたって数時間後に、「スレタイが気に入らない」という自己中な理由で 重複スレたてたドキチガイ。(最近は侍に敵対心+100位燃やしてる)
カンパニートマン豆知識 Q:何でカンパニートマンはこんなにナイトに粘着してるの? A:以前ナイトに狙っていた白姫をとられたからです。戦士スレでその事実を指摘されると ありえない量のレスで 必 死 に 否 定。みんなの(核爆)を誘いました。 Q:カンパニートマンは戦士や侍の事を考えて書き込みしてるの? A:いいえw彼の目的は 「ナイト弱体削除」 これが全てです。 戦士や侍がどうなろうが知ったこっちゃありません。 Q:カンパニートマンのジョブは何なの? A:白姫をとられたショックでジラで解約しています。情報は2chで仕入れています。 ただしプロMの事等は情報が乏しいらしく知りません。 プロMの話題を振ってもスルーされます。絶対に答えません。つーか答えられません。 Q:カンパニートマンは凄まじい時間2chに張り付いてるけど、すごい体力だよね。 A:まず彼の精神的なパワーの源は「白姫とった ナイト 憎いニダ!!!」というナイトへの憎悪怨念です。 肉体的なパワーの源は覚醒剤です。2chで疲れる、眠くなるとプチュっと打ちます。 これでしばらくは不眠不休でナイト粘着できます。 ただ365日打ち続けるわけにもいかないので数日おきに死んだように眠ります。 どのスレにも全く登場しない日があるのは、薬切れで死んだように眠っているからです。
カンパニートマン豆知識2 (NEW!!!) Q:カンパニートマンがコミケ(コミックマーケット)の常連だったって本当? A:はい、本当です。コミケの日の「日中だけ」ネ実、ジョブ板から姿を消していました。 本人は「コミケって何?」等と誤魔化そうとしていますがもうバレバレです。 538 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:04/12/30 19:00:01 ID:3A9vHnOG しかし、ここまで露骨にコミケの日の日中にだけカンパニーマンが居なくなるのは 如何なものかと思うよな。 574 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2005/06/13(月) 00:52:37 ID:aNA3xiXX このスレの常連の俺は知っている。 カンパニートマンが去年のコミケの期間中だけなぜかネ実から消えていたことをw 何故か凄い印象に残ってるんだよなw Q:みんなが言ってる「repの見方覚えたのか?w」って元ネタ何? A:ナイト叩きのrepを自慢げに貼りまくっていたのですが、実は見方を知らなかったのです。 具体的に言うと「WSミスの時はrepに0ダメージと出ると思っていた」のです。 これを背景に珍論でナイト叩きを始めた為に突っ込まれ大恥をかきました。 更に捏造クラクラrepを得意気に貼りまくっていたという事実も発覚。 所詮ネットで情報集めてるだけの彼ではその程度ということです。
374 :
既にその名前は使われています :2005/06/19(日) 17:52:23 ID:6FvNL1UZ
うはw コミックナイトw
>>375 どうでも良いがお前もカンパニート並のスクリプトだなw
377 :
既にその名前は使われています :2005/06/19(日) 17:56:43 ID:HpUUVmGj
コミックナイトとは カンパニーマンとかいう仮想敵をでっちあげ 24時間365日ネ実にはりついているキチ。 総ログイン日数は3000時間を越えている。 コミケというイベントに入り浸っているらしく、海鮮というらしい。 忍者がなによりも大嫌いで、フラッシュIIが欲しくてしょうがない。 自分が書いたログをコピペするのが大好き。 最近うつ病が悪化しているらしい 6/18 ID:fa64bOT8 ID:72isIkHV 6/19 ID:BWYkdUyU ID:OrgM5Fmo
378 :
既にその名前は使われています :2005/06/19(日) 17:59:46 ID:6FvNL1UZ
>>375 お前コピペはっつけてる本人じゃねーかw
ナイト関連のスレ全部に貼り付けんなよw
コミックナイト乙w
379 :
既にその名前は使われています :2005/06/19(日) 18:00:25 ID:HpUUVmGj
wwwwwwwwwwwwwwwwwwww w>>ID:OrgM5Fmo w wコ ミ ッ ク ナ イ ト 乙 w wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
380 :
既にその名前は使われています :2005/06/19(日) 18:02:16 ID:+Aq5YhcP
安心して、どっちもキモイよ^^
381 :
既にその名前は使われています :2005/06/19(日) 18:04:07 ID:HpUUVmGj
よこだまが潰されて、フラッシュが追加されたら ナ<シーフイラネw ナ<本当は嫌いだったw ナ<金貨盗んでる香具師マジウザイw これで叩くなって言うほうが無理ってもんですよ;;
>>378 ↑ご主人様であるカンパニートマンを必死に援護する飼い犬www
さすが犬は従順だなwww
ね〜ね〜 HpUUVmGj さん repの見方覚えたの?w ね〜ね〜教えて〜〜www もう捏造rep貼らないの?w ね〜ね〜教えて〜〜www やっぱり今年もコミケ行くの?w ね〜ね〜教えて〜〜www
384 :
既にその名前は使われています :2005/06/19(日) 18:18:55 ID:4XMf1xWB
どっちも顔真っ赤にして張り付いてるんじゃねーの? しかしよく飽きないな、お前ラ
>>384 だってカンパニートイジリ楽しいしwww
多分今ID変えてるだろうからそろそろI登場する予感www
386 :
既にその名前は使われています :2005/06/19(日) 19:35:49 ID:Hc7XPy10
コミックナイトすげーな・・・ カンパニーマンを超える20000時間粘着してるんだって?w
387 :
既にその名前は使われています :2005/06/19(日) 19:54:42 ID:s+fxrDYi
ニヤニヤ
79 名前:既にその名前は使われています 投稿日:2005/06/19(日) 19:33:10 ID:Hc7XPy10
コミックナイトってすごいな・・・
いつ寝てるんだろ?w
20000時間はりついてるんだろ・・・?
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
↑カンパニートマンID変えて必死だなw てか
>>385 の言ってる通りでワロタw
ナ盾って時給4000とか難しいのでしょうか? 最近、自分で忍やってて時給4000とかだとPTメンに申し訳ない気がするが、 実際のナ盾ってどんなもんなの?
389 :
既にその名前は使われています :2005/06/19(日) 20:00:17 ID:PelSFkow
コミックシーフ(古本屋で漫画万引きする中学生)
390 :
既にその名前は使われています :2005/06/19(日) 20:00:46 ID:Hc7XPy10
コミックナイトまじおもすれw 20000時間も2ch荒らしですかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>388 平均3000ちょっとだな。
良PTでも4000には中々届かない。
ジョブ性能的にどうしようもないね。
因みに悪いときは2000くらいもある。
392 :
既にその名前は使われています :2005/06/19(日) 20:55:20 ID:KOZ+vRSz
>>388 ナ/忍だと赤白いれば自給4000安定する、固定に自信あるなら一回やってみるよろしい
レベル帯と構成によるだろ。 高レベルならナ盾でも時給5〜6000は余裕。(自分が狩人やってたときの話) まぁでも今ナイト47だが平均3000くらいだな。 ちなみに殲滅力低いPTだととことん時給が落ちる。 ナ盾だと戦闘時間長い=吸い取るMPが多い だから待ち時間も長くなる。 忍盾なら戦闘時間長い=紙兵多く消費 だから問題なくすぐ次にいける。
あのジョブイラネ、このジョブサイコー なんてほざいてるヤツは 調整が入ってイラネジョブがうまくなった時に平気で手のひらを返す 恥知らず野郎だな MMO向いてないよ ってかやる意味ないじゃんw 金持ちに追従する蝙蝠野郎だって自覚しろよ〜 まあそんな調整は来ないわけだがw
395 :
既にその名前は使われています :2005/06/19(日) 21:09:05 ID:DxJSi2zH
396 :
既にその名前は使われています :2005/06/19(日) 21:10:06 ID:CxUWTRiJ
>>394 そんな連中ばかりなのが、FF11。
そんな調整ばかりなのが、FF11。
397 :
既にその名前は使われています :2005/06/19(日) 21:52:37 ID:O8QbB3pg
経験値の稼ぎが 忍暗シ赤黒召>>>>ナ狩狩白赤黒 な時点でナ盾おhるな というかナイトって盾じゃないよなw
398 :
既にその名前は使われています :2005/06/19(日) 22:08:42 ID:PelSFkow
ナイトは盾ですよ^^;
んじゃあ弱体とかゆうなって話ですよ。
>>397 さすがにそれはどっちも時給4kコースだなw
>>400 俺黒、それと全く同じ編成で73〜の時ロメポン行ったが
後者は3000も行かなかった、誰も別に下手でもなく早め早めに釣ってたんだがなぁ
やっぱ蝉は偉大だよ。
402 :
既にその名前は使われています :2005/06/20(月) 01:16:43 ID:Fao+RSDy
地震!
403 :
既にその名前は使われています :2005/06/20(月) 01:34:34 ID:nGlmOgYY
∧,,∧ (;`・ω・) 。・゚・⌒) PT作るよ!! / o━ヽニニフ)) しー-J アッ! 。・゚・ ∧,,∧ て 。・゚・。・゚・ (; ´゚ω゚)て // / o━ヽニニフ しー-J 。・゚・ ∧,,∧ 。・゚・。・゚・ (;`・ω・) <○√ / o━ヽニニフ ‖ しー-J くく しまった!これはナイトだ! オレが止めているうちに急いで組め! 早く!早く!オレに構わず組め!
404 :
既にその名前は使われています :2005/06/20(月) 01:44:36 ID:aHYESv8Q
>>401 ロメポンで前衛ナ狩狩の黒って微妙過ぎなかった?
つーか、狩2ならナイトがタゲ取り過ぎないようにすれば無駄なケアルしなく
て済んでかなり稼げると思うんだけど。
405 :
既にその名前は使われています :2005/06/20(月) 01:58:02 ID:G87AvHhU
しかしナイトも忍並みにすると■は言う。 どうなりますやら。
406 :
既にその名前は使われています :2005/06/20(月) 02:01:50 ID:aHYESv8Q
>>405 多分俺のに対して「しかし」って言ってると思うからレスするけど、
上のこれはナイト邪魔だからどいてろって事ね。73ならナ変えて
狩の方がもっと稼げる。
407 :
既にその名前は使われています :2005/06/20(月) 02:07:28 ID:y6D6W+Bb
>>406 73ならばまだ忍かナをいれとけ
74になって蝉2が使えるまで狩3PT組むなんて馬鹿なことしてどうするつもり?w
73PTで狩3+白赤黒なんてアフォだろ
例えば10ダメージ与えたときと20ダメージ与えたときの与ヘイトの差がちょうど2倍で、
かつ空振りや0ダメージ時にはヘイト上昇が一切ない、というなら片手剣なんて振らないほうがいいし
そもそも抜刀するだけ与TP増えてマズーなわけだが…実際そんなことも無いわけで
例えミスや0ダメでも、敵の眼前で片手剣をちらつかせることには少なからず意味がある、と認識してる
>>407 お言葉だがLv50くらいでも普通に盾なし狩4PTとか出来るぞ、一人減るだけで難しくなるのか?
それとも高レベルだと敵のHPが多くなってきてきつくなるってことか
409 :
既にその名前は使われています :2005/06/20(月) 07:34:21 ID:YvRv3Zg0
フラッシュナイト:与ダメ固定大事だよ。土杖で固定できない。 逆ナイト:片手剣より土杖。ツーフがいると時給がさがるwww 内藤:アタッカーが良狩ならば時給あがるよ。 さぁ、お前らはクソジョブないとw
410 :
既にその名前は使われています :2005/06/20(月) 07:39:41 ID:iJV6a5aT
空振りでもヘイト上がるでしょ
411 :
既にその名前は使われています :2005/06/20(月) 07:40:53 ID:Z/DwMEnS
なに言われても現状レベリングでは忍盾以外あまりやる気でない
412 :
既にその名前は使われています :2005/06/20(月) 07:57:43 ID:DtoNMIOs
ナ盾でも忍盾でも、+前衛アタッカー3+後衛2 で美味くなる。 寿司食って、1戦闘ごとに連携×2+MBですぐ沈む。 後衛3人っていう固定概念で揃えるからマズーになるのよ。 特にナイトはケアルあるんだし。
413 :
既にその名前は使われています :2005/06/20(月) 08:08:42 ID:90KiXuJZ
ていうかナイトはいらないし 後衛の代わりなら後衛入れた方がいいし アタッカーの代わりならアタッカー入れた方がいいし 盾だったら忍者使った方がいい
414 :
既にその名前は使われています :2005/06/20(月) 08:14:19 ID:hFze9O6z
最近アタッカーがタゲ取ってガスガス殴られてるのにかばわないナイトが多い。 しかも、そんなナイトに限って 「こっちタゲ取ってなくてHP減らないから自己ケアルできない;;」 えーと・・・自己ケアルだけがヘイト稼ぐ方法じゃないですよ? 見てられないから 「タゲ取ったアタッカーをかばって」「自己ケアルだけじゃなくアタッカーにもケアルして」 こんな基本的なことを言わないといけなくなる、レベル60台で・・・。 なんというか、ジョブ性能うんぬんより中の人の性能が低くなってきてるな、 と思う今日この頃。
415 :
既にその名前は使われています :2005/06/20(月) 08:21:59 ID:wYBO4PBw
侍や竜騎士やシーフをアタッカーに誘うよりは ナイトをアタッカーに誘ったほうがいいなw
416 :
既にその名前は使われています :2005/06/20(月) 08:22:00 ID:nzhijiGD
昨晩入った外人PTでの出来事 俺以外外人のPTに入ったんだよ で、狩り場には1PTいました 外人1:1PTいるけど、満足に狩れないんじゃないか? 外人2:大丈夫、あっちのPTナ盾だからlol 笑ってしまった・・・www
417 :
既にその名前は使われています :2005/06/20(月) 08:25:32 ID:hFze9O6z
418 :
既にその名前は使われています :2005/06/20(月) 08:27:47 ID:EFcBPl72
>>415 侍も竜騎士も高レベルじゃ(´・ω・`) だけど中盤までは結構いいアタッカーですよ。
419 :
既にその名前は使われています :2005/06/20(月) 08:28:39 ID:wYBO4PBw
ナイトはハンティング系が圧倒的に高性能だから 中盤でも容赦なく強いんだが。
420 :
既にその名前は使われています :2005/06/20(月) 08:31:28 ID:EFcBPl72
421 :
既にその名前は使われています :2005/06/20(月) 08:32:44 ID:wYBO4PBw
>>420 は片手剣の性能と 両手刀の性能を見比べたら涙を流すに3ギル
422 :
既にその名前は使われています :2005/06/20(月) 08:35:42 ID:wYBO4PBw
連邦軍師制式帯剣 D38 隔257 攻+12 Lv50〜 戦ナ暗 D/間隔 0.1478 ミスリルランス D69 隔492 Lv48〜 竜 D/間隔 0.1402 竜騎士負けてる(´・ω・)ス
423 :
既にその名前は使われています :2005/06/20(月) 08:37:57 ID:EFcBPl72
>>420 お前さんのFF11にはアビリティとかジョブ特性とか
そういう文字はないみたいなので∩(・∀・)∩ モウ オテアゲダネ
424 :
既にその名前は使われています :2005/06/20(月) 12:17:15 ID:dTweXt2g
竜騎士ざこいなーw
カンパニートマンさんへ repの見方覚えたの?w ね〜ね〜教えて〜〜www もう捏造rep貼らないの?w ね〜ね〜教えて〜〜www やっぱり今年もコミケ行くの?w ね〜ね〜教えて〜〜www
426 :
既にその名前は使われています :2005/06/20(月) 14:39:40 ID:Dthe+8jT
とりあえずさ、ナイトはまず防御食取らないで戦えるような編成を心がける必要があると思う。 いくら堅くなったところで空蝉の前には太刀打ちできん。 まずはスシ食って忍者の攻撃力に一歩でも近づくことから始めた方がいいと思う。 忍盾に寄生するというのは無しとして、こんな編成を考えてみた。どうだろうか? 戦/忍 ナ/忍 モ/忍 狩/忍 黒/白 赤/詩 開幕ナがフラッシュを使用して盾に。蝉とフラッシュの効果が切れたら戦が挑発。 戦士の蝉が外れかかるころに狩、モのどちらかはタゲ取れてるはずだから蝉でかわしつつそのまま連携で押し切る。 ヒーラーはナイトな。 …ごめん、いつの間にか蝉盾になってたorz
427 :
既にその名前は使われています :2005/06/20(月) 14:46:31 ID:Wq/csV1j
いや、だが悪くはない編成ではあると思う。 ナイトがサポ戦がっちりってスタイルを 変えていってくれればまたよくなるんだが。
428 :
既にその名前は使われています :2005/06/20(月) 14:48:41 ID:iMeB9Z17
>>426 まぁ、なんつうかな。
結局、問題はここに行きつくわけ。
「空蝉ナシだとやってられない状況って異常じゃない?」と。
実際のところ、比べやすい「ナイトと忍者」で”のみ”比べてるから話が見えてないのよ。
例えば「狩狩狩狩赤詩(狩人はサポ忍)」と「モモモモ赤詩(モンクはサポ戦)」で比べるとか、
「戦戦戦戦赤詩(戦士はサポ忍)」と「暗竜侍シ赤詩(サポ忍なし)」で比べるとか、
そういう話をしてないのね。
空蝉が強いのはわかるし、既に空蝉前提バランスあるから弱体できないのもわかるけど、
プレイヤーの時給感覚、PT感覚まで空蝉前提になってるのは、どうかと思うね、マジで。
429 :
既にその名前は使われています :2005/06/20(月) 15:01:13 ID:Dthe+8jT
>>427-428 ああ、書いてて思ったよ。俺も蝉にいつの間にか毒されているな、と。
ただ、分かってはいてもLv70を越えないと蝉抜きPTはやっぱりまずい。
忍盾はともかく、せめて前衛2人はサポ忍を揃えたいといつも思う。
でだ、強化加えるとしたらナイト自身ではなく、ブリンクの仕様を元に戻して欲しいな。
ナ盾は忍盾と違ってタゲまわしが前提、故にサポ忍や盾装備を整えた白、赤、そして召喚士必須とか、そういう流れで設計して欲しい。
やっぱガチ固定は負担でかすぎるよ。
殴られまくり、攻撃外しまくりでしかもまずいとか言われるの、もう疲れましたorz
430 :
既にその名前は使われています :2005/06/20(月) 15:02:42 ID:Y9oach1D
ナ/シで行くしかなし!
431 :
既にその名前は使われています :2005/06/20(月) 15:03:52 ID:9TQlRZg0
空蝉やればいいじゃん。 なにが不満なんですか?w 空蝉弱体したらナイトしか盾ができなくなる分、余計タチが悪いと思いますが。
432 :
既にその名前は使われています :2005/06/20(月) 15:08:04 ID:iMeB9Z17
>>429 そうだなー。
例えば、高レベルの墓のモモモPTってあるでしょ。
モンクは全員サポ戦としての話ね。
モンクは羅刹装備すると、防御力ではアダマン鎧と変わらないうえに、
+HPバカ高い+カウンターもあるわけ。
ナイト以外で攻撃を「食らう」盾としては、最高級に近い性能だってすぐわかるよね。
だからこそ墓のモモモPTが成立するわけですが。
それにも関わらず、「ケアル疲れる」「忍狩+戦/忍構成のがいい」とか、
そういう意見が出るのがマジヤバイね。
「攻撃を受けたら食らう」ってことが「=マズイ、疲れる」とか、その意識がヤバイ。
まぁ
>>429 もわかってるよな、うん。
433 :
既にその名前は使われています :2005/06/20(月) 15:21:35 ID:Q4jGvKQr
まぁ〜たナイトの「羅刹・羅漢は布なのに高防御力はおかしい理論」が始まったぞw
434 :
既にその名前は使われています :2005/06/20(月) 15:22:31 ID:9TQlRZg0
モンクはケアルできないんだから
硬くて当たり前。この厨房(
>>432 )は馬鹿ですか?w
435 :
既にその名前は使われています :2005/06/20(月) 15:24:49 ID:Wq/csV1j
でもナイトは経験値稼ぎではあれだが、HNMは絶対的な安心がある。 忍者は逆。 一戦が短いのを連続的にやるのは忍が上だが、 格上を長期に渡って戦う場合はナイトはいいよね。 KBみたいな広い場所でマラソン+邪魔な敵いないの場合はどっちもやれるが。
436 :
既にその名前は使われています :2005/06/20(月) 15:25:48 ID:iMeB9Z17
>>433 >>434 よ。
そんな脊椎反射レスをして、空しくならないわけ?
レスあるからそれで十分だって?
>>432 では
「モンクは羅刹装備その他もろもろの条件で、十分防御が高い」
なのに
「骨モモモPTが、ケアルめんどい、忍狩戦で空蝉のがいい、などと叩かれる」
のがおかしい、と言ってるわけでしょ。
ここまでくると、もうね、アホかと、バカかと。
437 :
既にその名前は使われています :2005/06/20(月) 15:27:02 ID:0ccdriLc
いや、それ以前になんでサポ戦なんだ
438 :
既にその名前は使われています :2005/06/20(月) 15:30:42 ID:9TQlRZg0
ナイトってサポ忍つけることができない隠し特性でもついてるんだっけ?
439 :
既にその名前は使われています :2005/06/20(月) 15:33:30 ID:cLwarjOM
■<ナイトがうるさいからブリンクバンドを実装してやったのに使わないのは想定外
440 :
既にその名前は使われています :2005/06/20(月) 15:33:35 ID:gQ4algyh
メリポのモモモってのは喰らう事が前提でなく 「やられる前にやる」なんだよ。 防御力なんざ関係ない。そりゃサポ忍やればダメは喰らわない。 けれど皆サポ戦で狩りしてるじゃん。
441 :
既にその名前は使われています :2005/06/20(月) 15:35:18 ID:9TQlRZg0
いつもパッチ前になると内藤がネ実で暴れるよなw
442 :
既にその名前は使われています :2005/06/20(月) 15:36:57 ID:iMeB9Z17
(´д`)・・・・・・ 結局「ナイト」を煽りたいだけか。 「空蝉は確かに異常だが、その異常な空蝉を前提にしてるプレイヤーの精神が異常」 と言ってるのだが。そしてそれはナイトに限らず、 サポ忍以外を選ぶ限りどんなジョブでも同じデメリットになるわけだが。 現在忍狩黒上げてるから、空蝉強くても全然問題ないし弱体されたら困るけどさ。 どうにもならんね。
443 :
既にその名前は使われています :2005/06/20(月) 15:39:20 ID:9TQlRZg0
空蝉がなぜ異常なのかを書かないからいけないんじゃないかな。
ただの私怨に見えるんだよねぇ。
>>442 なんて典型。「空蝉」煽りたいだけでしょ?w
>>443 今日の主戦場はここか?カンパニよ
無理やりナイト煽りに持っていったり、
理論攻めにあうと人叩きしたり、
全く飽きねぇヤツだなw
今日も楽しませてもらうぜwww
445 :
既にその名前は使われています :2005/06/20(月) 15:44:06 ID:KY+Jxad2
ダークハーネス一式とジェリリンとパルメリンのユニクロ装備でダメカット20%ジャン。 ウホッ、常時土杖装備とカワラネw まあ敵対心はウォーウルフとヘラクレスでも付けとけばモンダイナイダロ。 防御なんかタコスでも食えばキャップだろどうせ。
ナイトってやけに固定に拘るよね。
ムダに色々言っても煽られるだけで、バカらしくなるな。
>>443 仕方ない。キミの大好きなエサでも放り込んでおくから、好きなだけ味わいなさい。
忍狩狩狩狩赤で空の鳥のrepだ。捏造ではないぞ。
結構休憩とりつつまったりとやってたからその分時給はかなり落ちている。
「時給が落ちている」という前提でrep見るべし。
rep張る前に解説でもしとく。
ガルカは銃、タル2名はボルト、ミスラはボルト+銃を使ってる。
で、忍者は良く戦闘終了前に釣りに行ってたが、
やたら釣りの戻りで殴られたりしてその分食らってた。
倒した数:97 平均獲得経験値:164.3 (+36.6) 総獲得経験値:19491 平均戦闘時間/間隔:62.4 / 21.0 時給:8675.5 狩り時間:2.2 総獲得ギル:0 与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______ ガル狩/忍62-63__ 109825 __3661[_234/_542] _48927[_311/_330] _57237[__92/__97] ______[____] タル狩/忍61-62__ _88377 __2109[_309/_636] _42019[_489/_523] _44249[_495/_503] ______[____] タル赤/白62-63__ ___502 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ___502[__91] ミスラ狩/忍63-64 133698 __3451[_192/_380] _58100[_659/_697] _72147[_562/_572] ______[____] タル狩/忍63-64__ _85135 __2255[_164/_488] _36690[_405/_426] _46190[_390/_399] ______[____] エル忍/戦62-63__ _18475 _13525[_504/1105] ___123[___4/__27] __3932[__58/__58] ___895[__36] 技連携__________ __5487 ______[____/____] ______[____/____] __5487[__50/__50] ______[____] 被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______ ガル狩/忍62-63__ _14011 __4281[__27/_238] ______[____/____] __9730[__47/__47] ______[____] タル狩/忍61-62__ __4394 __1247[___7/__78] ______[____/____] __3147[__15/__15] ______[____] タル赤/白62-63__ ___925 ___925[___6/___7] ______[____/____] ______[____/____] ______[____] ミスラ狩/忍63-64 __7352 __2943[__18/_170] ______[____/____] __4409[__28/__28] ______[____] タル狩/忍63-64__ __3752 __2499[__15/_142] ______[____/____] __1253[___9/__10] ______[____] エル忍/戦62-63__ _16292 _10018[__68/_488] ______[____/____] __6274[__31/__31] ______[____]
449 :
既にその名前は使われています :2005/06/20(月) 16:07:06 ID:iMeB9Z17
で、上記のrep見てわかること。 前衛5人への全通常攻撃1116回中、被弾が135回。つまり12%になる。 で、「かなりの休憩を入れながら」で時給8675なのだから、 休憩少なければ時給10000超えてただろうな。 忍が釣り中あまり殴られずに釣ってくれば、被弾10%以下、時給12000行ったかもしれないな。 こういったrepが実際に出るわけだが、どうなのかと。 ナイト盾がナンセンスって言われるのも、忍狩マンセーって言われるのも仕方ないよな。 まぁ、空の鳥が楽な敵ってのは事実なんだけどさ。
450 :
既にその名前は使われています :2005/06/20(月) 16:10:51 ID:gQ4algyh
鳥って空蝉貫通WSあるからなぁ。 被ダメは参考になり辛いな。 むしろよくタゲ取ってるなと感心すべきとこかも。
451 :
既にその名前は使われています :2005/06/20(月) 16:12:04 ID:sgMDiIrc
最近のデータ(両方とも同レベル65・同狩場ビビキー) ナ戦暗赤白召で時給4000 ナ戦モ赤白黒で時給1500 ほとんど構成は変わらないが、(むしろ後者の方がよさげ) なぜこんなに時給が違うのかと言うと、 前者はJP。後者は外人部隊。 結局、中の人次第かと。
452 :
既にその名前は使われています :2005/06/20(月) 16:18:20 ID:iMeB9Z17
おや?
>>443 の
>空蝉がなぜ異常なのかを書かないからいけないんじゃないかな。
>ただの私怨に見えるんだよねぇ。
に対して、
>>448 というrepと
>>447 という詳しい注釈文で答えたわけだが・・・
rep大好きでナイト叩きの材料にいつも使う”コミケマン”が、
忍狩の強さを示すrep張ると逃げ出しましたか?
ちなみに、自分はトップアタッカーの猫狩ね。
レベルがPT内でも高かった+チキンな攻め方してるのがでかいかもしれんが、
これだけ狩/忍でバリバリ言わしつつも「空蝉は異常すぎる」って思ってるよ。
453 :
半熟ヒロイン :2005/06/20(月) 16:25:11 ID:3nm8ZdtF
うはー 酔っ払ってわけわかんねwww
454 :
半熟ヒロイン :2005/06/20(月) 16:25:26 ID:3nm8ZdtF
ごばくwww
455 :
既にその名前は使われています :2005/06/20(月) 16:32:16 ID:Vd9QQ5Tx
狩人四人の時点で空蝉も糞もないと思うが・・w 狩人のサポを戦士にして忍者のトコにナイト入れても似たような結果になると思われ。
カンパニートはrepの見方がわからないので貼っても無駄なわなwww
457 :
既にその名前は使われています :2005/06/20(月) 17:21:03 ID:YvRv3Zg0
おまえらのナイトって空蝉で攻撃力増えるの? ようするに、カンパニートソードをスパ耳、二刀流効果アップ与ダメアップって事でしょ? おまえら戦闘中に空蝉何回唱える気でいるんだよ。 4秒と2秒の発動時間がかかる空蝉を使うんだろ? 60秒の一割は6秒だよな。 お前らは空蝉使うだけで一割攻撃してない時間があるってことだろ。 ケアルも使うんだろうからさらに減るんだよな。 ぶっちゃけナイトなんてLV上げでゴミ中のゴミ。 ナイトが盾やるだけで時給が2000〜3000落ちるって何事よ? 考えてみろ。自分の活躍の場を求めるだけで自給が2000〜3000落ちるんですよ? PTのお荷物の召がそんなに自給下げるか?
458 :
既にその名前は使われています :2005/06/20(月) 17:25:47 ID:4YWm1xGZ
もう忍狩白黒赤詩以外のジョブは削除したらいいじゃん。 戦士のアビは忍者に、シーフのアビは狩人に、召喚魔法は詩人にやれば問題ないでしょ。
コピペは美しく無いので、書き直しを要求する
>>458 竜侍召だけにして
戦モナ白のアビ魔法特性を竜騎士
シ狩忍暗 同上 を侍
赤詩獣黒 同上 を召喚士
461 :
既にその名前は使われています :2005/06/20(月) 17:32:05 ID:YvRv3Zg0
ぶっちゃけナイトなんてLV上げでゴミ中のゴミ。 ナイトが盾やるだけで時給が2000〜3000落ちるって何事よ? 考えてみろ。自分の活躍の場を求めるだけで自給が2000〜3000落ちるんですよ? PTのお荷物の召がそんなに自給下げるか? おまえらのナイトって空蝉で攻撃力増えるの? ようするに、カンパニートソードをスパ耳、二刀流効果アップ与ダメアップって事でしょ? おまえら戦闘中に空蝉何回唱える気でいるんだよ。 4秒と2秒の発動時間がかかる空蝉を使うんだろ? 60秒の一割は6秒だよな。 お前らは空蝉使うだけで一割攻撃してない時間があるってことだろ。 ケアルも使うんだろうからさらに減るんだよな。
462 :
既にその名前は使われています :2005/06/20(月) 17:34:02 ID:4YWm1xGZ
>>460 白を召にして獣をリューサンにしてクレ
ナを侍にしてシをリューサンにしてクレ
463 :
既にその名前は使われています :2005/06/20(月) 17:36:37 ID:hFze9O6z
紙兵3D>>>(越えられない壁)>>>ナイト ただの紙に負けるナイトさんカワイソス(´・ω・`)
誰か低能な漏れに
>>461 の内容を噛み砕いて説明してくらさい。
467 :
既にその名前は使われています :2005/06/20(月) 18:52:57 ID:nzhijiGD
サポ忍ナイトPTに入れるくらいなら普通にアタッカー誘う
468 :
既にその名前は使われています :2005/06/21(火) 01:08:51 ID:QEVlvye5
だから何で「空蝉強すぎ」ってなったときに「空蝉弱体しても誰も喜ばない」って短絡的な思考になるんだ 空蝉に並ぶほど凶悪な防御特性をナイトにつけるとか、蝉抜きでも軽く戦えるような戦術を実装するとか 確かに蝉でゲームは大味になったと思うが、今の蝉蝉ファンタジーは蝉が強すぎるせいじゃなくて 蝉以外がまるで使い物にならないから、しかたなく猫も杓子もサポ忍で狩るようになってんだろ もちろん忍狩には銭投げ分のアドバンテージを何かしらつけることは前提な、じゃなきゃ忍狩絶滅する ただそれがPT時給に絡んでくるから問題なんだ、ソロ性能やミッション貢献度なんかで差をつけるべき
空蝉弱体しても狩人は死なないんじゃ
470 :
既にその名前は使われています :2005/06/21(火) 01:24:57 ID:SskxPbMq
遅レスだが
>>422 連邦軍師制式帯剣 D38 隔257 攻+12 Lv50〜 戦ナ暗
D/間隔 0.1478
ミスリルランス D69 隔492 Lv48〜 竜
D/間隔 0.1402
だが
ホーリーランス D74 隔492 Lv53〜 竜
D/間隔 0.1504
都合のいい武器しか出さんのは関心できんねぇ。
>>469 ごめんなんかめっちゃdだ、狩人の話はまた別の話だなw
472 :
既にその名前は使われています :2005/06/21(火) 02:36:44 ID:x0DZxFpz
レベル上げ行ってきたのでrepでも張るかー^^ 構成:忍狩侍白赤詩 トップ64→65 盾63 連携:狩人スラッグ→侍不意玉雪風→たまに忍者が迅〆、硬化→衝撃 狩場:テリガンコカ&ラプ 特記事項:ミスラ狩人(自分)はボルトと銃併用、メリポクリティカル+3 感想:忍者が63しかいなかったのだが、やはりキツメ。64いたら良かったんだけどね。 64、65なら与ダメ、回避率がかなり上がったはず。 詩人が62だからエレジーもレジりやすいかも。
473 :
既にその名前は使われています :2005/06/21(火) 02:37:28 ID:x0DZxFpz
倒した数:63 平均獲得経験値:131.6 (+35.7) 総獲得経験値:10539 平均戦闘時間/間隔:71.4 / 16.0 時給:6889.5 狩り時間:1.5 総獲得ギル:0 与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______ エル忍/戦63_____ _36025 _26991[_911/1328] ______[____/____] __8326[__45/__45] ___708[__20] タル赤/黒64-65__ _18494 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _18494[__99] ヒュム白64-65___ __1125 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] __1125[__68] ネコ狩/忍64-65__ 121097 __5935[_213/_339] _48976[_536/_569] _66186[_463/_466] ______[____] エル侍/シ64-65__ _83247 _46445[_464/_576] ____91[___1/___5] _36711[__66/__69] ______[____] 技連携__________ __2960 ______[____/____] ______[____/____] __2960[__33/__33] ______[____] 被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______ エル忍/戦63_____ __7528 __7304[__55/_525] ______[____/____] ___224[___2/___2] ______[____] タル赤/黒64-65__ ___922 ___922[___8/__12] ______[____/____] ______[____/____] ______[____] ヒュム白64-65___ ___792 ___792[___7/___9] ______[____/____] ______[____/____] ______[____] ネコ狩/忍64-65__ __6908 __6534[__50/_276] ______[____/____] ___374[___2/___3] ______[____] エル侍/シ64-65__ __2821 __2535[__21/__22] ______[____/____] ___286[___3/___3] ______[____] ヒュム詩/白62___ __1388 __1388[__11/__12] ______[____/____] ______[____/____] ______[____]
474 :
既にその名前は使われています :2005/06/21(火) 02:47:42 ID:x0DZxFpz
>>473 解説
忍者と狩人がセミもち前衛。敵がよくわく場所でやってるのでその分後衛の殴られる回数がUP。
っていうか、詩人が62だからララバイはレジるとして、赤がスリプル遅い人だったかもしれん。
後衛へタゲ行くことは少なかった。
忍者、狩人、侍のみで考えると、通常攻撃合計823回。
その内忍者が64%、狩人が34%タゲを取って、被弾率は13%。
しかしこれ、リンクした敵に狩人が殴られてる回数がかなりあるんだよね、10回程かな。
それ抜くと被弾率は10%以下程度と考えていい。
で、殲滅速度が十分に速くて時給は7000弱出ているわけだ。
明らかに「空蝉」がもたらしてる高時給じゃね?
475 :
既にその名前は使われています :2005/06/21(火) 02:57:01 ID:qzVhM0HO
コカにはシェルクラ入るからなぁ。 両手棍スキル上げてるナイトならもっと伸びそう。
476 :
既にその名前は使われています :2005/06/21(火) 03:00:58 ID:x0DZxFpz
>>475 ミスラはボルトだと明記しただろ。
常に防御ダウンするように定期的にアシッドボルト入れまくってるよ。
コカは風弱点だからこそアマブレやシェルクラ入るが、
同様に風属性判定のアシッドでもほぼ1発で入るのよ。
ちなみに、「/equip ammo アシッドボルト → /ra <t>」
「/equip ammo ホーリーボルト → /ra <t>」のマクロで射出してるので、瞬間的に撃ち分け可能。
よって、シェルクラ撃とうが意味はない。
477 :
既にその名前は使われています :2005/06/21(火) 03:11:20 ID:qzVhM0HO
防御ダウン効果がアシッド -12.5% シェルクラ -25.0%って知ってて言ってるのか?w
478 :
:2005/06/21(火) 03:15:42 ID:7O1NOLcR
ナイトでも忍者でも構成しっかりしてればほとんど自給変わらんよ。 忍狩侍白赤詩、ナ狩侍赤黒詩共に自給6000だった。 PTのアタッカーが狩モ(骨)侍以外だったときに 削りが遅くてナイトの被ダメが激増して自給ガタ落ちするってだけ 戦暗シ竜あたりの何の特化もないジョブ入れるなら忍盾にしとけ。 それでもその構成でナを誘うなら自給-1000は覚悟しないとな。
479 :
既にその名前は使われています :2005/06/21(火) 03:19:09 ID:ojWYmeQn
480 :
既にその名前は使われています :2005/06/21(火) 04:19:36 ID:Vcxj96th
>>477 ナイト様は両手棍あげてないから知らんのでしょう。
所詮その程度のガキなんだよ。
481 :
既にその名前は使われています :2005/06/21(火) 08:26:12 ID:Ld3yG185
コカ相手に土杖持ってシェルクラうつってのは実際いける?
482 :
既にその名前は使われています :2005/06/21(火) 11:22:39 ID:yjcq2mbm
いけるも何も鉄板でしょ。
効果時間は三分継続だしアマブレと同性能だ。
しかし口調からみるに
>>472 はナイトだろうが・・やり方が汚い。
>>明らかに「空蝉」がもたらしてる高時給じゃね?
粘着もここまでくると笑えるな。
483 :
既にその名前は使われています :2005/06/21(火) 11:25:02 ID:dkIjqVbv
シェルクラ打つってwwwwwww ナイトが開幕TPあるわけねぇだろwww 片手剣+闇杖のが有効。終わり。 ま、赤吟いるPTならできっかもねw
484 :
既にその名前は使われています :2005/06/21(火) 11:38:38 ID:7XKlMq82
>>483 テリコカ付近なら、テイカー混ぜてきゃいけるんじゃね?
2戦に一回は、開幕シェルクラ行けるべ
485 :
既にその名前は使われています :2005/06/21(火) 11:41:51 ID:dkIjqVbv
防御食くった上でテイカーwwwwwww ミスwww
486 :
既にその名前は使われています :2005/06/21(火) 11:44:46 ID:CPgtRjVI
>>481 以前、シェルクラやったら、アタッカーさんに「助かります」と言われたことあったよ。
WS前とかに撃ってあげると良いかも。。
スピカ覚えてからは、ちとためらい持って来ちゃうが・・・
でも、土杖って後衛さんによって偏りがない?
「え?両手棍ですか?」
とか言われたこともあるが・・・
487 :
既にその名前は使われています :2005/06/21(火) 11:50:19 ID:NzzInbFn
ナ盾でクソアタッカーと組む事自体が糞時給を生むことに気づけよ納金ども お前らが狩ならナ盾でも時給6000とかいけるんだよ ナイト誘う前にジョブチェンジしてこいや それが出来ないなら、ナイト誘う時に「時給3000以下でも構わないんで盾お願いします」 の一言ぐらい付け添えろボケが
488 :
既にその名前は使われています :2005/06/21(火) 11:55:38 ID:3YT0Hq7A
全くだwwwwwwボケがwwwwwwwwwwwwっうぇwwwwwwwwwwwww
489 :
既にその名前は使われています :2005/06/21(火) 11:55:58 ID:iPufy9xl
遠隔攻撃の付加のアシッドと TPを使ったシェルクラが同列ですかw アシッド+サイスラとシェルクラで比べるべきでは? よってスポンジナイトは必要ありません。
490 :
既にその名前は使われています :2005/06/21(火) 11:56:07 ID:AemP4CHG
しがない後衛の俺から言わせてもらえば、レベリングで土杖ってナのオナニーにしか見えん 短期決戦のレベリングでは、少しの被ダメ減少のために与ダメと固定力低下させて何やってんだと言いたいね 被ダメ減少の究極の形である空蝉があるんだから、ナイトにはそんなこと望んじゃいねーよ
491 :
既にその名前は使われています :2005/06/21(火) 11:57:47 ID:rM0EWzZi
はぁ?w 侍にタゲとられてんじゃねーよカスどもw
492 :
既にその名前は使われています :2005/06/21(火) 12:11:04 ID:KuBNrMJ2
つーかテリコカなら戦士盾が最強 アマブレ→サイドで敵沈むからな 狩人はサポ戦で行くといい メリポ墓モンクみたいな特化型にして火力上げたほうが被ダメも少なかったりする
493 :
既にその名前は使われています :2005/06/21(火) 12:14:48 ID:l04LyxMc
>>489 両手棍って攻撃するたびにギルが減るんですねw
494 :
既にその名前は使われています :2005/06/21(火) 12:19:48 ID:Ld3yG185
ナって別に通常攻撃で固定してる訳じゃないよね。あくまでおまけみたいな。 被ダメが減る=ヘイト減少を抑えられるなら結構いいと思うけども どうせディフェンダー張っててあれなんだし あと、忍者が最強なのはわかったが、忍者が常にいるわけじゃないだろ
495 :
既にその名前は使われています :2005/06/21(火) 12:20:11 ID:7XKlMq82
>>489 この場合比べるべきは、
アシッド+スラッグ(ボルト)とシェルクラ+長弓or銃でのサイスラじゃねえの?
496 :
既にその名前は使われています :2005/06/21(火) 12:30:48 ID:dkIjqVbv
>>494 アフォか、普通はディフェ貼らない。
脳筋の3割程度の与ダメはだす。そう mikanといい勝負( ´_ゝ`)
赤魔のMBも同じくらいw
と、めっさ攻撃装備なのに、墓で白のバニシュガに総与ダメで負けた俺が来ましたよ
497 :
既にその名前は使われています :2005/06/21(火) 12:34:17 ID:l04LyxMc
>>496 ID:dkIjqVbv
ナイトが脳筋の3割はありえないから。
武器性能、スキル、装備、STR、WS
どれをとっても一流ですよ。これで不満あるなら、狩くらいしか満足できないでしょうネ
498 :
既にその名前は使われています :2005/06/21(火) 12:36:35 ID:dkIjqVbv
命中率が寿司前衛の半分。65超えたら40%だw マドももらえなくなったしな 更にケアル詠唱。 普通に考えて3割じゃんw
499 :
既にその名前は使われています :2005/06/21(火) 12:38:11 ID:3YT0Hq7A
ケアルできて高防御でタゲ取り優秀で更に命中9割になりたいのか参ったな
500 :
既にその名前は使われています :2005/06/21(火) 12:38:58 ID:l04LyxMc
ワラス A+ですから、命中率半減ってのはありえません。 スキルは命中率を決める重要な要素であり、ナイトはそれがA+(最高位) 残念っ!
501 :
既にその名前は使われています :2005/06/21(火) 12:39:37 ID:mQ5o/YI0
>>497 何もしらねぇくせによく口が動くなW
黙っとけW
502 :
既にその名前は使われています :2005/06/21(火) 12:40:00 ID:Ld3yG185
ナイトがどのくらいダメだせる云々よりも まず周囲がナイトにそんなこと望んじゃいない
503 :
既にその名前は使われています :2005/06/21(火) 12:40:55 ID:dkIjqVbv
なんだ、カンパニート支配かw スルーするわ
504 :
既にその名前は使われています :2005/06/21(火) 12:40:57 ID:tu8N9aYA
505 :
既にその名前は使われています :2005/06/21(火) 12:41:20 ID:l04LyxMc
望まれても糞ダメしかだせない侍竜シにたいする侮辱だと受け取っておきますね、ブロントさんw
>>499 そんだけあっても忍盾の足元にたどり着けるかどうかすら微妙なのでもうちょっとなんかほしいですね
507 :
既にその名前は使われています :2005/06/21(火) 12:43:14 ID:Ld3yG185
結局の所何が言いたいの?
508 :
既にその名前は使われています :2005/06/21(火) 12:43:57 ID:l04LyxMc
アタッカーと同じ武器スキルに アタッカーより高いSTRに アタッカーが装備できない命中防具つけるのは 御遠慮願いたいということですw
509 :
既にその名前は使われています :2005/06/21(火) 12:44:48 ID:l1cb2JE2
510 :
既にその名前は使われています :2005/06/21(火) 12:44:55 ID:Ld3yG185
つまり?w
511 :
既にその名前は使われています :2005/06/21(火) 12:45:22 ID:2YgjIGLR
512 :
既にその名前は使われています :2005/06/21(火) 12:46:12 ID:l04LyxMc
マルチポストはいい加減やめれ>ブロント
513 :
既にその名前は使われています :2005/06/21(火) 12:49:01 ID:Ld3yG185
だからつまり? 言っちゃえよほら!w ナイト ?w
514 :
既にその名前は使われています :2005/06/21(火) 12:49:19 ID:cc65ym7W
515 :
既にその名前は使われています :2005/06/21(火) 12:51:55 ID:2YgjIGLR
516 :
既にその名前は使われています :2005/06/21(火) 12:54:10 ID:tu8N9aYA
毎日よく飽きないな、お前ら ある意味すごいわ
517 :
既にその名前は使われています :2005/06/21(火) 12:54:51 ID:l04LyxMc
518 :
既にその名前は使われています :2005/06/21(火) 12:54:56 ID:q5PRXKw+
忍者なんてレベル上げでは重宝がられてるけど、 75にしたらソロで遊ぶくらいしかやることねえだろ。 ナイトはHNMでひっぱりだこだぜ。
519 :
既にその名前は使われています :2005/06/21(火) 12:55:41 ID:l04LyxMc
ナイトは'コミケ'にひっぱりだこ! ってブロントさんが言ってたw
520 :
既にその名前は使われています :2005/06/21(火) 12:56:15 ID:xJ9RQcxN
ナイトは確かに時給は落とす。 けどアタッカーに狩人が来てくれると時給もう高いのは確定。 こちらとしても嬉しいかぎり。 だけど実際はアタッカーなぜかシ暗とかなっちゃったりするのよ。 ナ暗シ白赤黒とかなるとここにシか暗消えてせめて狩人きてくれればって思うよ。 シ暗削り遅い上に連携もクソだからなー。 リーダーしてもやっぱ狩人はすぐ取られちゃうし、 入れるならアタッカーいいのもう一人揃えてあげたいって考えてる間に誘われてる。 ツライとこだよ。 一度ナ狩3白詩やったけどMP消費しちゃう前に相手死ぬし、 タゲ取られたら無理せず空蝉詠唱のときフラッシュ程度でよかった。 時給も高くて狩人サイキョー!その盾をやる俺様スゲー! って勘違いはあったw
521 :
既にその名前は使われています :2005/06/21(火) 12:56:21 ID:3YT0Hq7A
分割騎士といいコミックナイトといいFFの騎士様は色物ばっかだなw おっと、リューサn
522 :
既にその名前は使われています :2005/06/21(火) 12:57:24 ID:l04LyxMc
・アニメの時間になるとブロントさんは落ちるらしい。 ・不登校の引きこもり中学生らしい。 ・なんかコミケの英雄らしい
523 :
既にその名前は使われています :2005/06/21(火) 13:00:19 ID:9JBqneTf
自作自え(ry
524 :
既にその名前は使われています :2005/06/21(火) 13:01:37 ID:Ld3yG185
カンパニートマンとブロントの違いを教えてください・・・ それとも一緒? それともカンパニートとブロントは対立してるの?
525 :
既にその名前は使われています :2005/06/21(火) 13:01:51 ID:cc65ym7W
>>515 ブロントの特徴
ナイトが最高の盾だと信じている
忍者と侍が嫌い
句読点をあまり使わない
興奮すると誤字が増える
勝利宣言が得意
自分の気に入らないスレはsageないと気がすまない
昼頃ネ実に現れてアニメの時間(18:00)になると消える
リアルではいじめられっ子で登校拒否中
キーワード:「一級廃人」「一般人」「雑魚」「カス」「馬鹿」「うざい」「〜でしょう」「〜すぎる」「〜するべき」
526 :
既にその名前は使われています :2005/06/21(火) 13:07:49 ID:2YgjIGLR
>>525 全然別人ですが、、、
ナイト自体は糞性能だしどうでもいい。忍者最近すぐ見つかるし、ナイトいなくても困らないし。
強化されればまた誘うし、そうでなければあまり誘わない。それだけ。
単にカンパニートの話題は隔離スレでやりたいだけだな。
教育学部プレイがどこまで続くのかも見ものだし。自称理系というのも面白いw
527 :
既にその名前は使われています :2005/06/21(火) 13:07:56 ID:cc65ym7W
528 :
:2005/06/21(火) 13:34:22 ID:7O1NOLcR
ナ盾はアタッカーがしょぼいと自給ガタ落ちするだけさから。 忍者はアタッカーがしょぼくても影響を受けにくい。 ナ盾の場合、アタッカーの組み合わせは 狩狩、狩侍(スラ雪)、モモ、モ侍(連携色々) *戦士はリディルかジュワ持ちなら可 この4種類なら忍盾と自給変わらない。 アタッカーから見れば、タゲ来にくくて忍たてより楽
529 :
既にその名前は使われています :2005/06/21(火) 13:44:36 ID:AemP4CHG
>>528 が前衛3後衛3にどうしてこだわってるのか甚だ疑問なんですがw
530 :
既にその名前は使われています :2005/06/21(火) 13:52:06 ID:2YgjIGLR
>>529 忍盾なら普通に後衛2で行きますね。
ナ盾は詩人、赤の両方が見つかったとき以外はスルーです。
65、6でビビキーのキリンとかを忍盾なら普通に狩れますがナ盾だと死ねるし、、、
まあ、ナイトは盾以外の方向性で生きていく道を模索したほうがいいかもね。
531 :
既にその名前は使われています :2005/06/21(火) 17:09:31 ID:7SazYyE5
>>528 いつまで他ジョブにおんぶにだっこなんだ・・。
廃装備の条件までつけてさぁ、自分でどうにかしようとは思わんの?
532 :
既にその名前は使われています :2005/06/21(火) 17:10:09 ID:RkK+1sBW
2YgjIGLRがブロントなわけがない。 ブロントは笑いの天才だ。こんなつまらない奴と一緒にされては困る。
533 :
既にその名前は使われています :2005/06/21(火) 17:11:21 ID:t3RPuQiw
ID:2YgjIGLRはただのニートだもんな。
534 :
既にその名前は使われています :2005/06/21(火) 17:13:21 ID:2YgjIGLR
>>533 あれ?もしかして授業終わったんですか?
カンパニート関係のスレ立てただけでニート認定ですか^^
535 :
既にその名前は使われています :2005/06/21(火) 17:16:08 ID:t3RPuQiw
ID:2YgjIGLRは仕事も学業もせずに毎日10時間も2ch粘着して・・・ 親が泣いてるぞ?
536 :
既にその名前は使われています :2005/06/21(火) 17:25:17 ID:2YgjIGLR
>>535 ねぇねぇ、1回の授業って何分なの?グーグルで調べる時間待っててあげるから答えて。
538 :
既にその名前は使われています :2005/06/21(火) 17:26:12 ID:m512+CQz
>534 お前みたいな小物がブロント、カンパニートマンなどど軽々しく話題に出すな。 彼らは超スペシャリストであり、匿名掲示板において唯一無二の個人特定できる奴らだ。 マジでお前みたいな小物は消えてくれ。面白くもないしうざい。
539 :
既にその名前は使われています :2005/06/21(火) 17:27:55 ID:t3RPuQiw
>>ID:2YgjIGLR いっそ吊ったら?w
>>538 大物さん乙。
ナイト盾なんていまさらどうでもいいような話題に、大物の視点があるわけですね?
541 :
既にその名前は使われています :2005/06/21(火) 17:29:23 ID:2YgjIGLR
>>539 どうしたの?授業時間答えられないの?^^;
いつまで教育学部プレイが続くのか楽しみです^^v
542 :
既にその名前は使われています :2005/06/21(火) 17:31:19 ID:t3RPuQiw
1マス90分ですよ^^; さっさと吊ればいいのにね。 つまらない文章をコピペするしか能がないニートなんて この世界に存在する意味がないw
543 :
既にその名前は使われています :2005/06/21(火) 17:32:16 ID:dktfmAPM
>>530 タルナならわからんが、
ガルナエルナなら、バラバラ詩人なら後衛2だな
ヒュムナあたりならジュースしぼる香具師なら余裕でMPは足りる。
544 :
既にその名前は使われています :2005/06/21(火) 17:36:47 ID:2YgjIGLR
>>542 そうだよねぇ。当然。
今日何時間授業あったのか逆算してみ?1年とかなら3時間授業ぐらいあると思うんですが>理系
545 :
既にその名前は使われています :2005/06/21(火) 17:39:56 ID:Ld3yG185
何のスレかと思ったww
クラクラでもない限り 削りは 忍>ナイト でFA ジュワでも無理だろ
547 :
既にその名前は使われています :2005/06/21(火) 17:51:03 ID:3YT0Hq7A
そこでリディル二刀流ですよ
つ、釣られないぞ・・・
549 :
既にその名前は使われています :2005/06/21(火) 17:58:50 ID:3YT0Hq7A
よく頑張りましたね^^
550 :
既にその名前は使われています :2005/06/21(火) 18:00:08 ID:Ld3yG185
クマは?そろそろクマ出てこないのか!?
∩___∩ | ノ ヽ-'''''';、 その、なんだ、クマも餌に食いついてる程暇じゃない訳よ ,,.....-| ● ● | ) ”” ; | ( _●_) ミ § ;; 彡、 |∪| 、`\__===・ ; / __ ヽノ /´ ――┴;; ; (___) | ―――'"  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄) ,,..-'''⌒;, /  ̄ ̄ ̄ ̄ / ,,..-.';;-' | ( ,,...-''";;., ";,..-'" |"”” _,.-|; ;| |_,,...--''" "'-''"
552 :
既にその名前は使われています :2005/06/21(火) 18:21:37 ID:fOBS4gn8
ニートがいるよぉー
553 :
既にその名前は使われています :2005/06/21(火) 18:29:59 ID:2YgjIGLR
>>552 今日は朝も遅かったみたいだし、休講が多かったですか?^^;
私のかわりにFlexrayの調査しといてくれると助かります。貴方がいうニートも大変なんですよw
555 :
既にその名前は使われています :2005/06/21(火) 22:10:04 ID:OpOi6+VF
昨日初めてサポ赤のナイトと組んだ。 構成は 忍/戦 暗/シ シ/忍 ナ/赤 詩/白 黒/白 忍の俺としては、詩人が確保できただけマシだと思っていたが… クラクラファスキャスブリファラスキンサポ赤内藤つええぇ! WSこそしょぼいが削り、サブ盾、回復、全てにおいて輝いていたよ。 ま、あれだ。ナイト諸君はまずクラクラを手に入れることから始めたまえw クラクラあれば忍以上の盾ジョブも夢じゃないぞ。
556 :
既にその名前は使われています :2005/06/21(火) 22:31:30 ID:Kz+L1Dse
>>555 暗黒とシーフ相手なら確かに輝けそうwwwwwwww
クラクラ手に入れたのなら狩人に転職してください^^;
忍者がクラクラ持ったらどうなるんだっけ
558 :
既にその名前は使われています :2005/06/21(火) 22:44:36 ID:Kz+L1Dse
クラクラ入手したら普通に狩人やるわなw クラクラ使ってまで内藤に拘る必要ないしwwwwww ってかそれ以前にクラクラ入手する努力するくらいなら忍者あげるわなw クラクラ入手にかかる時間、金策、運>>>>>>>>>忍者75にする時間、費用
>>558 忍者が死ぬ敵=ナイトならその10倍は死ねるな。
>>559 クラクラなんて挑発ツール使って貼ってる奴居るから一般人は一生取れないしな。
561 :
既にその名前は使われています :2005/06/21(火) 23:56:01 ID:Aa/J2pKd
>>560 ツール無しで必死に張り込んでクラクラとった漏れは勝ち組wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwっうぇwwwwwwww
562 :
既にその名前は使われています :2005/06/22(水) 00:12:04 ID:c9za6g5T
ナイトがここまで糞まずとは!強化必至だなwwwww
>>561 負け組だろwwwwwうぇうぇwwwww
564 :
既にその名前は使われています :2005/06/22(水) 05:55:51 ID:1d9kpXPl
ぶっちゃけナイトなんてLV上げでゴミ中のゴミ おまえらのナイトって空蝉で攻撃力増えるの? ナイトが盾やるだけで時給が2000〜3000落ちるって何事よ? ようするに、カンパニートソードをスパ耳、二刀流効果アップ与ダメアップって事でしょ? 考えてみろ。自分の活躍の場を求めるだけで自給が2000〜3000落ちるんですよ? おまえら戦闘中に空蝉何回唱える気でいるんだよ。 PTのお荷物の召がそんなに自給下げるか? 4秒と2秒の発動時間がかかる空蝉を使うんだろ? 60秒の一割は6秒だよな。 お前らは空蝉使うだけで一割攻撃してない時間があるってことだろ。 ケアルも使うんだろうからさらに減るんだよな。
565 :
既にその名前は使われています :2005/06/22(水) 05:59:12 ID:7lQ0fapB
ナイトって空LSや裏LSの出席率悪すぎない? 新しいやつ入れてもすぐ来なくなるし。
566 :
既にその名前は使われています :2005/06/22(水) 06:02:26 ID:egQgyt33
>>565 お前が痛い奴だから来なくなるんじゃねーのwwwwwwwwww
>>566 (爆)超禿同wwwwwwwwwwwwww
樽ナイトは勘弁してください
569 :
既にその名前は使われています :2005/06/23(木) 10:38:23 ID:wa3TRKBc
空蝉壱の枚数を5にすればいいと思う。
570 :
既にその名前は使われています :2005/06/23(木) 11:31:08 ID:LhekYyXc
>>565 よく死ぬ、旨み少ない、誘われない
の三重苦でやる気なくすらしいですよ。
571 :
既にその名前は使われています :2005/06/23(木) 11:32:46 ID:f0HagoPi
そうなんだよねぇ メリポPTにまじって、経験値補充のがキツイし、やってらんね
572 :
既にその名前は使われています :2005/06/23(木) 11:33:25 ID:f0HagoPi
さらに、スキル上げしてる奴とかいて、馬鹿馬鹿しい
573 :
暗黒騎手ダークスペンサー ◆DqlYDkDrwY :2005/06/23(木) 15:43:57 ID:BwHnnK1/
>>571 だったら自分でPT提案すればいいだけなんだけど?
その愚痴はナイトだけのことなだけじゃないんだけど?
574 :
既にその名前は使われています :2005/06/23(木) 16:06:43 ID:xgfthORV
>>573 >>571 は
>>565 のレスを受けた
>>570 に対する
「空、裏にナイトの出席率」に対するレスですよ?
「死んでも自分でPT提案して経験値補充してでもナイトは裏空に来い」ってこと?w
そんなの個人の自由だろwww
575 :
暗黒騎手ダークスペンサー ◆DqlYDkDrwY :2005/06/23(木) 16:32:35 ID:BwHnnK1/
>>574 個人の自由だからこそそれは愚痴になってるってことなんだけど?
レス元に関係なく
>>571 の言ってることは愚痴といて不変なだけ
576 :
既にその名前は使われています :2005/06/23(木) 16:46:09 ID:YTZXBwIg
577 :
既にその名前は使われています :2005/06/23(木) 16:48:42 ID:BPppD3Pv
ぶっちゃけナイトなんてLV上げでゴミ中のゴミ。 ナイトが盾やるだけで時給が2000〜3000落ちるって何事よ? 考えてみろ。自分の活躍の場を求めるだけで自給が2000〜3000落ちるんですよ? PTのお荷物の召がそんなに自給下げるか? おまえらのナイトって空蝉で攻撃力増えるの? ようするに、カンパニートソードをスパ耳、二刀流効果アップ与ダメアップって事でしょ? おまえら戦闘中に空蝉何回唱える気でいるんだよ。 4秒と2秒の発動時間がかかる空蝉を使うんだろ? 60秒の一割は6秒だよな。 お前らは空蝉使うだけで一割攻撃してない時間があるってことだろ。 ケアルも使うんだろうからさらに減るんだよな。
578 :
既にその名前は使われています :2005/06/23(木) 16:50:52 ID:xgfthORV
>>575 【答えたいけどあなたの表現がわかりません】w
579 :
既にその名前は使われています :2005/06/23(木) 16:55:10 ID:kv1usIhD
ナイトについて話すスレなんだろ? ナイト以外の事なんてとりあえず関係ないだろ ナイトに限った事ではない、とかイラネ 限った事ではないってことは、少なくともナイトはそうだってことだろ
580 :
暗黒騎手ダークスペンサー ◆DqlYDkDrwY :2005/06/23(木) 16:58:04 ID:BwHnnK1/
>>579 ナイトの盾PTについて話すスレなだけでナイトについて話すスレじゃないのだけ
581 :
既にその名前は使われています :2005/06/23(木) 16:58:35 ID:rii3zsFY
582 :
既にその名前は使われています :2005/06/23(木) 17:00:20 ID:4RJ4WZne
>>580 おまえ本当に日本語不自由だな…
言葉の意味が全然わからん。コテハンはまだ早いんじゃないか?
583 :
暗黒騎手ダークスペンサー ◆DqlYDkDrwY :2005/06/23(木) 17:12:34 ID:BwHnnK1/
>>582 意味がわからないのはおまえに柔軟性と応用力が足りてないだけだし
584 :
既にその名前は使われています :2005/06/23(木) 17:13:03 ID:WGBNJEJn
585 :
既にその名前は使われています :2005/06/23(木) 17:14:09 ID:kv1usIhD
だけど?だけど?だけど?て… 何?自分はお前らと違ってこういう凄い意見いえるんだぞ!っていう 優越感に浸っているのか?w
586 :
既にその名前は使われています :2005/06/23(木) 17:14:47 ID:YTZXBwIg
>>583 自分の誤字にも少なからず原因があることに気が付いてないから他人にあれこれ言える立場じゃないなw
カワイソス…
588 :
既にその名前は使われています :2005/06/23(木) 17:19:40 ID:xgfthORV
>>583 うはwwwすげー屁理屈ですね^^;
つか、言葉おかしいのはお前なんだから、素直に訂正したら?w
589 :
既にその名前は使われています :2005/06/23(木) 17:23:17 ID:PWDuAWyy
おわ、ダークスペンサーがいる、本物か? >>ダークスペンサー 親御さんと買いに行った熱帯魚はまだ生きてるかね?
590 :
既にその名前は使われています :2005/06/23(木) 17:25:59 ID:G0pAtXBs
最近よく誘われるPT。 ナシ○黒白召… これで、時給3000越える方法はあるのか? 誘われるだけマシかなと思ってる小寒ですた。
591 :
暗黒騎手ダークスペンサー ◆DqlYDkDrwY :2005/06/23(木) 17:27:25 ID:BwHnnK1/
592 :
既にその名前は使われています :2005/06/23(木) 17:28:07 ID:WGBNJEJn
593 :
既にその名前は使われています :2005/06/23(木) 17:29:45 ID:xgfthORV
>>591 飼ってる熱帯魚も暗黒使えるんですか?w
しびれる、あっこがれるぅ〜!
594 :
暗黒騎手ダークスペンサー ◆DqlYDkDrwY :2005/06/23(木) 17:30:00 ID:BwHnnK1/
>>581-588 はぁ?誤字について語るんじゃなくて内容にレスするべきなんだけど??
言葉がおかしいことがわかるってことは逆に言葉の正しいことがわかってるから
つまりは俺の言ってる間違ってるっていう部分の正しいこともわかってることになるから
俺の言ってることを理解してることになるんだけど、何でそこに内容に反論しないか理解できないんだけど
595 :
暗黒騎手ダークスペンサー ◆DqlYDkDrwY :2005/06/23(木) 17:30:47 ID:BwHnnK1/
>>593 おまえは不謹慎なやつだな。生き物の尊徳をわきまえてないんだけど
魚だって生きてるんだぞ!
>>590 ○が自分なのか?なら自分が狩人やればイイジャマイカ
てか最近よく誘われるって固定でもない限り
同じような構成が続くってあんまない気がするが・・・
597 :
既にその名前は使われています :2005/06/23(木) 17:31:14 ID:xgfthORV
599 :
既にその名前は使われています :2005/06/23(木) 17:32:07 ID:YTZXBwIg
違うだろ!チョソの文章をそのまま読んだらダメだ!!w
>>591 は
熱帯魚を俺が半殺しにしてやったぜ!!!
って意味です
600 :
既にその名前は使われています :2005/06/23(木) 17:34:00 ID:CDa9GYqQ
.┌━┐ ┌━┐ ┃┌╋──╋┐┃ └╋┘ └╋┘ ┃ ・ ・ ┃ ┌━━┐ ●━╋┐ ┌╂━━━━╂┐ ┃ └━┷┴━━╂┘ └╋━┘ 同じスレにはコピペ ┌╋┐ ┌╋┐ できるけど、違う ┃└╋╋━━╋╋┘┃ スレにはコピペでき ┃ ┃┃ ┃┃ ┃ ない不思議コピペ ┃ ┃┃ ┃┃ ┃ └━┘┘ └└━┘
601 :
既にその名前は使われています :2005/06/23(木) 17:34:33 ID:kv1usIhD
>>594 おいおい
巻き込まないでくれw誤字とかどうでもいいw
602 :
暗黒騎手ダークスペンサー ◆DqlYDkDrwY :2005/06/23(木) 17:34:55 ID:BwHnnK1/
603 :
暗黒騎手ダークスペンサー ◆DqlYDkDrwY :2005/06/23(木) 17:35:34 ID:BwHnnK1/
>>601 細かいことは気にしないで欲しいんだけど?ごめん
604 :
既にその名前は使われています :2005/06/23(木) 17:37:54 ID:YTZXBwIg
>>603 今からでもいいので誤字を修正してほしいんだけど?w
605 :
既にその名前は使われています :2005/06/23(木) 17:39:02 ID:VlyLVJ/e
ダークスペンサーさんは中学生なんで、あんまいじめないで上げてね?
606 :
既にその名前は使われています :2005/06/23(木) 17:39:52 ID:xgfthORV
>>594 その文章自体もおかしいのだがw
じゃ、俺の文章↓に返事してみろw
「お前は、昨日は雨が降臨したんだけども、魚を食べ短じゃないだろうか?」
つまりお前は、
・脳内で考えてることの一部しか文章に入れないので、意味がわからない。
・日本語の文法が間違っているので、意味がわからない。
・単語の使い方が間違っているので、意味がわからない。
・タイプミスも入れるので、意味がわからない。
>>606 要約すると
全 く 意 味 が わ か ら な い
ってことだなwwwwwwwwww
608 :
暗黒騎手ダークスペンサー ◆DqlYDkDrwY :2005/06/23(木) 17:54:16 ID:BwHnnK1/
フィーリングだよ、会話っていうのは。
言葉はその媒体でしかないんだし。
ようは気合入れて感じろってことを言ってるだけ!
>>606 雨が降っても魚を食べることは関係ないんだけどもそれは問題じゃないだけ。
問題はなぜ魚を食べたことが疑問なのかききたいだけ。
609 :
既にその名前は使われています :2005/06/23(木) 18:47:18 ID:xV9Ml378
>>608 会話はフィーリングだけど、文章はフィーリングじゃないからw
610 :
既にその名前は使われています :2005/06/23(木) 18:48:11 ID:TKqqCr9C
フィーリングってアホがやることだよ
TKqqCr9C コミケマン(カンパニートマン)が以下の質問に答えてくれないんだが。なぜだろう・・・ repの見方覚えたの?w ね〜ね〜教えて〜〜www もう捏造rep貼らないの?w ね〜ね〜教えて〜〜www やっぱり今年もコミケ行くの?w ね〜ね〜教えて〜〜www 考えられる理由として。 カ>まだ見方覚えてないなんて恥ずかしくて言えないニダ・・・ カ>捏造なの知らなくて自慢げに貼りまくっちゃったから何も言い返せないニダ・・・ カ>当然今年もコミケ行くから秘密にしておきたいニダ・・・ こんなところかw
612 :
あ :2005/06/23(木) 18:56:27 ID:3h9jXSwj
ナイト盾はアタッカーが弱いとまずくなる。アタッカーが良ければ忍と変わらない。むしろ余計なタゲ来なくて楽だったりする。 ナイトは赤いないと仕事出来ないのが痛いよね フィーリングで文章書くのは天才か阿保のどちらかだろう(笑)
613 :
既にその名前は使われています :2005/06/23(木) 19:00:32 ID:4WCVal6+
>>612 アタッカーがよければ忍と変わらない
メリポの話ですか?
メリポでは盾イラネwwww
カンパニートマン(別名コミケマン)とは? 「カンパニーソードの性能高すぎ!修正汁!!」をネタにナイト弱体、削除を必死に叫んでいたキチガイ。 その後も色々なネタでナイト粘着するがことごとく論破され泣きながら逃げ帰る。 この特定の人物がカンパニートマンな。 元はカンパニーマンだったが、カンパニー+ニート(NEET)でカンパニートマンになった。 その後「コミケの常連」だったのがバレた為、別名としてコミケマンとも呼ばれている。 詳細は豆知識を参照のこと。 ちなみに彼の2ch荒らし累計時間は驚きの 8500時間オーバー(2005.6月時点) 【約2年半に渡りナイト粘着(1日10時間 x 約900日 = 9000時間)シャブ切れの日を除いても余裕で8500時間越え】 今年の目標は荒らし累計時間 10000時間突破!!!(←順調w) これがカンパニートマン(別名コミケマン)
カンパニートマン豆知識 Q:何でカンパニートマンはこんなにナイトに粘着してるの? A:以前ナイトに狙っていた白姫をとられたからです。戦士スレでその事実を指摘されると ありえない量のレスで 必 死 に 否 定。みんなの(核爆)を誘いました。 Q:カンパニートマンは戦士や侍の事を考えて書き込みしてるの? A:いいえw彼の目的は 「ナイト弱体削除」 これが全てです。 戦士や侍がどうなろうが知ったこっちゃありません。 Q:カンパニートマンのジョブは何なの? A:白姫をとられたショックでジラで解約しています。情報は2chで仕入れています。 ただしプロMの事等は情報が乏しいらしく知りません。 プロMの話題を振ってもスルーされます。絶対に答えません。つーか答えられません。 Q:カンパニートマンは凄まじい時間2chに張り付いてるけど、すごい体力だよね。 A:まず彼の精神的なパワーの源は「白姫とった ナイト 憎いニダ!!!」というナイトへの憎悪怨念です。 肉体的なパワーの源は覚醒剤です。2chで疲れる、眠くなるとプチュっと打ちます。 これでしばらくは不眠不休でナイト粘着できます。 ただ365日打ち続けるわけにもいかないので数日おきに死んだように眠ります。 どのスレにも全く登場しない日があるのは、薬切れで死んだように眠っているからです。
カンパニートマン豆知識2 (NEW!!!) Q:カンパニートマンがコミケ(コミックマーケット)の常連だったって本当? A:はい、本当です。コミケの日の「日中だけ」ネ実、ジョブ板から姿を消していました。 本人は「コミケって何?」「コミックナイト云々」等と誤魔化そうとしていますがもうバレバレです。 538 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:04/12/30 19:00:01 ID:3A9vHnOG しかし、ここまで露骨にコミケの日の日中にだけカンパニーマンが居なくなるのは 如何なものかと思うよな。 574 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2005/06/13(月) 00:52:37 ID:aNA3xiXX このスレの常連の俺は知っている。 カンパニートマンが去年のコミケの期間中だけなぜかネ実から消えていたことをw 何故か凄い印象に残ってるんだよなw Q:みんなが言ってる「repの見方覚えたのか?w」って元ネタ何? A:ナイト叩きのrepを自慢げに貼りまくっていたのですが、実は見方を知らなかったのです。 具体的に言うと「WSミスの時はrepに0ダメージと出ると思っていた」のです。 これを背景に珍論でナイト叩きを始めた為に突っ込まれ大恥をかきました。 更に捏造クラクラrepを得意気に貼りまくっていたという事実も発覚。 所詮ネットで情報集めてるだけの彼ではその程度ということです。
617 :
既にその名前は使われています :2005/06/23(木) 20:09:45 ID:g932LuCG
↑何か引用元の書き込みにも修正加えてない? 初期とは違う気がする。
>>617 レスコピペは原文のまま。スペースの都合で空白1行とかは詰めたりしてる。
あとは全部俺が書いたから初期から修正したのもある。
619 :
既にその名前は使われています :2005/06/23(木) 20:24:56 ID:g932LuCG
え・・あ・・ああ・・そう・・そうなんだ・・全部・・君が・・ あ・・いや・・うん・・ごめん、ごめんね・・ごめんなさい。
620 :
既にその名前は使われています :2005/06/23(木) 20:25:37 ID:KA/nYEJI
ワラタ
>>619 ネ実見てればカンパニートなんてすぐわかるし、奴の痛い言動見てりゃ誰でも書けるっての。
まーカンパニート擁護したいなら御自由にどうぞw
正直なところ、みんなナイト盾についてどう思ってる? 今、赤あげてるけど、誘われてナ盾だとがっかりする。 あー今日はあんまり稼げないなーとか思う。
623 :
既にその名前は使われています :2005/06/23(木) 21:14:13 ID:KA/nYEJI
624 :
既にその名前は使われています :2005/06/23(木) 21:17:59 ID:OmWfnwms
625 :
既にその名前は使われています :2005/06/23(木) 21:18:16 ID:YtiKizwd
ナシ暗の前衛だと正直ガッカリする せめて狩1人いれてほしい・・
626 :
既にその名前は使われています :2005/06/23(木) 21:23:35 ID:YhoYjQne
コミックナイトのいるパーティーは略してコミパ
627 :
既にその名前は使われています :2005/06/23(木) 21:26:29 ID:OmWfnwms
>>626 チェーンが切れそうな時
修羅場モード発動→強制ヒーリング
628 :
既にその名前は使われています :2005/06/23(木) 21:27:49 ID:4rSFO0G6
ナというだけでもクソなのに タルナなんかにPT誘われた日にゃ 正気ですか?^^; と混じれ酢したくなる狩人70の夏
629 :
既にその名前は使われています :2005/06/23(木) 21:35:07 ID:YtiKizwd
ところで、ナイトってプロMとかで輝けるBCとかってあるん?
プロミの50と60制限で輝けるのがあったはず。 確かスカリーとかと戦うBC。
631 :
既にその名前は使われています :2005/06/23(木) 21:44:52 ID:CGfrXKFx
>>629 向かい風、迎え火。
次点で応竜(白/戦が1番いいので2番手)
向かい風ではペンタスラスト、ダンシングエッジ、ギロティンと多段WSがとぶために
忍者だとつらい部分が多い。
迎え火は敵中心範囲属性ダメージ(空蝉はがし効果つき)があるので、
空蝉盾や狩人ピンポンが通用しない。
迎え火に関してはナイト開幕インビン→その間におしきるのがベスト。
632 :
既にその名前は使われています :2005/06/23(木) 21:48:52 ID:j9q1O2R2
もう半年もしてねぇけど、ナと忍の数今どれくらい? やってたころは、まだナ240人くらいで忍80人くらいだったと思うけど
633 :
既にその名前は使われています :2005/06/23(木) 21:54:53 ID:xBeytniV
うちの鯖は、今現在、全レベル帯でナイト150、忍220って感じ。
634 :
既にその名前は使われています :2005/06/23(木) 21:55:13 ID:gPB5/qHE
>>632 初期鯖のUCHINO鯖は
ナイト1〜75 118人
60〜74 52人
75 27人
忍者 1〜75 223人
60〜74 74人
75 78人
改めてサーチしてみると、大分ナイト減ったな・・。
635 :
既にその名前は使われています :2005/06/23(木) 21:57:12 ID:d7MSgH+U
忍者って今そんないるのか スコハネとか足りるのかね
636 :
既にその名前は使われています :2005/06/23(木) 22:00:53 ID:nvk4yUaf
平均時給で1500〜2000違うからナイトに誘われると正直ガッカリだろ ナ盾PTに誘われた場合は断るのも悪いかなって気持ちでPT組んでるだけ
>>633 >>634 まじっすか?
ここでナイト叩いてるのネタかとおもってたけど、ホントに脂肪みたいね・・
さそりBCで出るようになったからそれなりに回ってそうだけどね。
639 :
既にその名前は使われています :2005/06/23(木) 22:06:48 ID:gPB5/qHE
>>632 これだけじゃ分からんと思うから追加
比較シテクレクレ
戦士 178 モンク143 シーフ201
白魔 308 黒魔 289 赤魔 269
ナイト115 暗黒 92 獣使い116
詩人 92 狩人 102
侍 61 忍者 227
竜騎士51 召喚 72
こんな所
640 :
既にその名前は使われています :2005/06/23(木) 22:10:39 ID:d7MSgH+U
狩人意外と少ないねえ シーフのが少ないと思った
641 :
既にその名前は使われています :2005/06/23(木) 22:12:36 ID:gPB5/qHE
初期ジョブだしなー、 戦モシは多少少なく見積もっても良さそう。 白黒赤も初期ジョブだが・・これは別でいいんだろうか。 取り合えず侍竜召(´・ω・)カワイソス
642 :
既にその名前は使われています :2005/06/23(木) 22:13:13 ID:xBeytniV
>>637 死亡かもねえ。
ナイト71くらいまであげたけど、正直もうやるきしないね。
なんかPTメンのがっかり感が伝わってくるようでねえ。
いまは気楽に赤やってる。
643 :
既にその名前は使われています :2005/06/23(木) 22:13:36 ID:Nm551BrQ
召はあげきったあと楽しいからなぁ 侍と竜は楽しみあるのか?
644 :
既にその名前は使われています :2005/06/23(木) 22:14:11 ID:d7MSgH+U
詩人も多くて意外だな 暗黒と同じとは
>>639 トンクス
なんか完璧にお株奪われちゃったんだね。
しかし、ここまでとは・・ (`・ω・)カワイソス
竜さんもガンガレ
646 :
既にその名前は使われています :2005/06/23(木) 22:15:29 ID:OmWfnwms
>>643 侍:サポシ、サポ狩
竜:ミカンと一蓮托生
647 :
既にその名前は使われています :2005/06/23(木) 22:17:05 ID:Nm551BrQ
詩人はリアル女がやりたがった すげーちやほやされるから
ナイト強化されないかなぁ…オートリーダーとしてはナイト誘いにくい。 つーか現状だと時給下げてるのがはっきりと判るんだが
649 :
既にその名前は使われています :2005/06/23(木) 22:19:23 ID:YtiKizwd
結構、忍盾のPTに入るとナイトの悪口言う香具師多いよな〜 おいおい召喚さん、このPTの忍さんと赤さんはメインナイトですよ^^;
650 :
既にその名前は使われています :2005/06/23(木) 22:24:00 ID:gPB5/qHE
>>649 召喚さんは誘われる事自体珍しいから、そう言う事は無い(´・ω・)ハズッス
Lv上げじゃ白黒赤詩>>>>召だしなー
ナイトさんデフォでもっと堅くてもいい気がする(´・ω・)ス
危険な時、召喚のケアルIIIじゃ間に合わない(´・ω・)ス
最近の召喚士はだめなのおおいきがする。 状態回復せずに、神獣だしっぱにする人ばっかり。
652 :
既にその名前は使われています :2005/06/23(木) 22:55:38 ID:gPB5/qHE
つか最近 新規のPCの質が落ちて来てるよな。 何でも空蝉空蝉 状態異常多々使って来る敵もそんなにやらず。 ヘイト加減とかも、サポ蝉、だましWSで余り気にしなくていい風になってきてるし。 バタリアの虎でパラナ合戦。 巨人のパワーアタック、ウェポンの怒りの一撃避け、ゴブ爆弾から逃げて被害減らしたり等 色々と大事なテクが使われなくなった希ガス
653 :
既にその名前は使われています :2005/06/23(木) 22:57:52 ID:0EWnMKdb
654 :
既にその名前は使われています :2005/06/23(木) 22:59:49 ID:Nm551BrQ
新規のPC=外人? 日本人で新規の人なんて見かけたことない
655 :
既にその名前は使われています :2005/06/23(木) 23:17:50 ID:gPB5/qHE
スマソ、古参だからどうも新規って表現を使ってしまうのよ。 まあ新規だけじゃなく古参も含めて、 Lv上げで楽な敵しか狩って無いから腕は落ちて来てるよ。 メインジョブなら大丈夫かもだが。
とりあえず今組んでる内藤が ホーリーばっかで自己ケアルしない件について。
>>656 そんなの見たこと無いから有る意味見てみたい、今すぐSS上げたら信じる。
>>657 12時endだから後でRep張ってやろうか・・・
マジでこんなのがLv74になってるなんてへこむぞ
>>658 ぶっちゃけそれじゃタゲとれないだろと思うが。
フラッシュで普通に神聖は青くなるしあんなカスダメのホーリー打つ意味がワカラン。
てことで貼れ。
660 :
既にその名前は使われています :2005/06/23(木) 23:54:14 ID:gPB5/qHE
>>658 ∀・)是非
フラッシュのみの内藤は見た事あるけど、ホーリーは{興味があります}
>>659 タゲは途中で74になった戦74が(ry
解散したからメインPCで加工しるわ、ログフィルターバリバリにかかってるがなー
662 :
656 :2005/06/24(金) 00:28:25 ID:8GOpVU98
>>659 ご希望通り持ってきた。与ダメ魔法はナイトのとこだけ張っておく
その1
倒した数:42 平均獲得経験値:109.2 (+23.2) 総獲得経験値:5564 平均戦闘時間/間隔:133.1 / 61.3
時給:2452.6 狩り時間:2.3 総獲得ギル:535
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
白/黒 _________ __1123 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] __1123[___4]
赤/黒__________ __2556 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] __2556[__94]
暗/シ__________ _74805 _45186[_482/_522] ______[____/____] _29202[__54/__56] ___417[___4]
戦/忍__________ _55501 _42701[_832/_943] ______[____/____] _12800[__39/__40] ______[____]
黒/白__________ _51789 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _51789[_120]
ナ/戦__________ _13486 __9643[_345/_719] ______[____/____] __3347[__28/__28] ___496[__10]
技連携__________ __5391 ______[____/____] ______[____/____] __5391[__30/__30] ______[____]
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
暗/シ__________ _45186 __93.7[_272/___0] _92.3%[_482/_522]
戦/忍__________ _42701 __51.3[_122/___0] _88.2%[_832/_943]
ナ/戦__________ __9643 __28.0[__96/___0] _48.0%[_345/_719]
663 :
656 :2005/06/24(金) 00:29:23 ID:8GOpVU98
続き その2 倒した数:42 平均獲得経験値:109.2 (+23.2) 総獲得経験値:5564 平均戦闘時間/間隔:133.1 / 61.3 時給:2452.6 狩り時間:2.3 総獲得ギル:535 与ダメ・魔法____ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] ____数_ ナ/戦__________ ALL_________________ ___496 __49.6[_105/__10] [__10] ________________ ホーリー____________ ___496 __49.6[_105/__10] [__10] HP回復系________ __累計 __平均 ___数_ 白/黒 _________ _40674 _243.6 [_167] 赤/黒__________ __4137 __66.7 [__62] 暗/シ__________ ___417 _104.3 [___4] 黒/白__________ _13823 _134.2 [_103] ナ/戦__________ _11885 _182.8 [__65] リジェネ系______ __累計 __平均 ___数_ 白/黒 _________ _16160 _384.8 [__42] 赤/黒__________ ___600 _120.0 [___5]
664 :
既にその名前は使われています :2005/06/24(金) 01:11:17 ID:5YZg8Sc2
1時間に大体4〜5発か、もっと撃ってるのかとオモタw それでも充分凄いがw
>>663 別に大したことないじゃん・・しかもテキレプかよ・・糞。
ホーリー平均49.6 ワロスwww そんな内藤さっさとキックしろよwwwww つーか内藤の人種キボン。JPだったら天然記念物認定www いや、NAでも認定だなw
667 :
既にその名前は使われています :2005/06/24(金) 09:14:14 ID:plWERY/f
見るべきところは 時給:2452.6 じゃねえの?
稼ぎすぎ(´д`)
669 :
既にその名前は使われています :
2005/06/24(金) 09:26:51 ID:bea0Vuuw ナイトが活躍できるのは 混んでるボヤで余ってるマンドラウマー出来るレベルと 怨念洞のクロマンくらいなの?やっぱ。