ナイト盾PTであった話など語るスレ
2 :
既にその名前は使われています:2005/06/06(月) 10:20:20 ID:iIl2hk+y
ナイトとあんこくwから誘いきても無視してるから^^
3 :
既にその名前は使われています:2005/06/06(月) 10:20:50 ID:YFFEnwKS
別にないかな
4 :
既にその名前は使われています:2005/06/06(月) 10:22:43 ID:bCMwonc1
ナイト盾だろうが忍盾だろうが
モンス枯れればマズーなわけで
狩場選びのほうが重要。
ナイト盾、と言うか非空蝉盾でENMに行けるようにして欲しい
こんな要望が出る時点で糞なんだが
今時ナイト盾なんてイラネー
盾のダメージ軽減なんて結局土杖と同じぐらいだし
盾はモンク様 + 土杖
ナイトよりHPが多いからヘイトが減りにくいし、VITは同じでAGIは上
よく避けるし、土杖で被ダメージ同じ
さらにナイトに無いガードスキルとかあるから全然違う
なによりナイトは赤がいないとゴミだからPT組みにくい
7 :
既にその名前は使われています:2005/06/06(月) 11:41:57 ID:5XIz8Df9
ナイトいらねー
ゴミジョブが生意気に緑玉だしてんじゃね〜よ
オレンジの玉出しとけ
8 :
既にその名前は使われています:2005/06/06(月) 11:42:36 ID:hSW0J/P0
9 :
既にその名前は使われています:2005/06/06(月) 11:47:53 ID:DRwGRagu
10 :
既にその名前は使われています:2005/06/06(月) 11:52:38 ID:yEmlKG/k
赤いないと激しくゴミなのは同意
バラバラも他前衛の立ち位置が悪かったりしたら、毎回歌えねーし
クソ前衛のオートリーダが前衛3+詩白ナで誘ってきた時は現地で3戦して
用事を思い出したよ
盾役いないからって、ナを誘う時は必ず赤を誘えやクソ前衛どもw
11 :
既にその名前は使われています:2005/06/06(月) 11:54:56 ID:kTsZZ+p5
ナ盾でも土杖持ってTPあったらテーカー、
MP大きく減ってヒーリング時に闇杖持つとかなら分かるが、
勘違いして片手剣で座らないナイトが多すぎ。
12 :
既にその名前は使われています:2005/06/06(月) 11:56:51 ID:HTQOsVjB
>>6 格闘武器じゃないとガードできませんから!
残念!!
13 :
既にその名前は使われています:2005/06/06(月) 11:58:32 ID:TPkyPLYn
ナ忍でリフレください^^;と言われた瞬間、急用を思い出したりディスペルとデジョンを意図的に間違えたくなる。
サポ忍はジョブを選べよと。
>>8 え〜検証で平均それぐらいじゃ?
>>9 チャクラで回復、しかも毒や闇を直すことができるよ
15 :
既にその名前は使われています:2005/06/06(月) 12:04:42 ID:wnJs0uU0
神アビだったインビンもヘイト激減したみたいですね;;
■eはいったいナイトをどこまで追い詰める気なんでしょうか
16 :
既にその名前は使われています:2005/06/06(月) 12:05:30 ID:HTQOsVjB
モンク盾に関してはさすがにモンクを過信し過ぎ
確かに盾できない事はないがせいぜいつよくらいまでじゃねえかな
回避は確かに高いからつよくらいまでなら結構避けるしね
だがとてとて相手になると物凄い勢いでMP吸うよ
HPが多い分まじで凄いから
しかし確かにナ盾は死んでるな
忍盾が高性能過ぎるんだが・・・
ナイト応援したいとは思うがナ盾PTに誘われると知らず溜息を漏らす漏れガイル
17 :
既にその名前は使われています:2005/06/06(月) 12:09:44 ID:FOwU0XtY
なんでナイトって毎回ダメージくらうの?
18 :
既にその名前は使われています:2005/06/06(月) 12:10:04 ID:HTQOsVjB
>>14 5分に1回のチャクラなんて2戦、
殲滅スピードの速いPTじゃ3戦に1回くらいっきゃ使えないよ
それも58以下じゃ120くらい
それ以上でも200ちょっと
レベル上げで役に立つのはちょっとタゲ取ってダメくらった時くらい
ナイトのケアルと比較するのはちょっと・・・
19 :
既にその名前は使われています:2005/06/06(月) 12:26:06 ID:vU3JVEhR
ヒント:ミスラ
20 :
既にその名前は使われています:2005/06/06(月) 12:39:29 ID:roAG08Y9
この前、60過ぎて55鎧(青い奴、名前忘れた)、手とかもマフラーっぽいやつ装備した、
葱者にぶち当たった。
空でミンゴ狩ってた訳だが、蝉張替え失敗しまくり。Repを後で見たら、被弾率84%という糞っぷりにびっくりした。
葱以外は狩人2という良編成だった(それだけ狩人がタゲ引き受けてたのに被弾80%って、、、)ので、
時給が5000ぐらい出てた。
で、ここから分かったのは、
葱者>>>>>>>>>>>>神ナ
ということ。
どんなに神ナイトでも後衛2人で時給5000とかかなりきつい。赤は必須になるし。
21 :
既にその名前は使われています:2005/06/06(月) 12:48:51 ID:8mQzI/fJ
だけどナイトは最強
22 :
既にその名前は使われています:2005/06/06(月) 12:50:22 ID:Q5HDHV8k
忍盾よりナ盾の方が良いENMか印章BCってある?
ナ盾でもできる
じゃなくて
ナ盾の方が良いっての
23 :
既にその名前は使われています:2005/06/06(月) 12:52:15 ID:roAG08Y9
>>22 忍盾>>>>戦/忍2枚盾>>>>>>>>>>>>ナ盾
OK?
24 :
既にその名前は使われています:2005/06/06(月) 12:53:43 ID:VURQKx2k
1年ほど休んでるけど
最近はナ忍が流行なの?
25 :
既にその名前は使われています:2005/06/06(月) 12:53:50 ID:ouG10Gg/
26 :
既にその名前は使われています:2005/06/06(月) 12:53:52 ID:QucrcLl3
>>20 それは間違い。
狩×2>>>>>>>>>>他前衛×2
こーゆーこと。
ナ狩狩でミンゴ狩ったら、もっと時給行ったかも知らん。
27 :
既にその名前は使われています:2005/06/06(月) 12:59:04 ID:+FYpS8qR
スポンジナイトはもう削除でいいよ
MP吸うわ柔らかさもスポンジ並み
モンクが土杖持った時点でタゲ取れないから盾ムリポ
土杖背負いながら格闘できるならそりゃ強いと思うが
30 :
既にその名前は使われています:2005/06/06(月) 13:34:20 ID:roAG08Y9
>>26 61、2でナイトにミンゴ盾やらせるとMPかつかつだよ。連れて行って死ぬのを眺めるというなら話は別だがw
31 :
既にその名前は使われています:2005/06/06(月) 13:50:15 ID:JIN1KknV
61,2で、忍者でも忍者のみにタゲ取らせると多少きついんだけどね。
ダブルアタックとヘルダイブが連続で来た時はヤバイ。
蝉2張ったあとでウィングカッター来た時は、かなり時間稼げるから楽になるけども。
61では捕縄、暗闇入りにくいしね。63まで上がれば余裕で入るようになるだろうけど。
だから、狩/忍か戦/忍が多少タゲ取るようにした方がいい。
けど戦/忍だと、挑発しても剥がれない場合があるんだよな。
戦/忍が弱いんじゃなく、忍者強すぎw
32 :
既にその名前は使われています:2005/06/06(月) 13:54:57 ID:PoEohhtY
ぶっちゃけ、MPリフレッシュやバラード貰えれば、
どうだっていい。むしろ、赤詩いない方が深刻。
33 :
既にその名前は使われています:2005/06/06(月) 14:02:04 ID:JIN1KknV
詩人に上げる楽しみつけろよな。
1:短剣B+に修正、ダンシングエッジ使用可能に
2:片手剣Bに修正、ボーパルブレード等EXも使用可能に
3:メイン能力の「歌」関係に、大量に上方修正を
4:サポ詩が有効活用できるように詩人以外の装備できる楽器を
とりあえずこれだけやらないことには、詩人が増えるなんてまずありえないな。
詩人少なすぎてレベル上げPT組めなさ杉。組めてもマズすぎ。
ナイト盾だと赤詩両方揃ってないと問題外だし、忍者盾でも詩人いた方がよほど稼げる。
忍者自体がアタッカーだから、スシ+メヌメヌで大分変わるのよね。
34 :
既にその名前は使われています:2005/06/06(月) 14:08:07 ID:roAG08Y9
>>32 赤詩いると、MP問題は解決。
ここまでで、ナ赤詩となる。火力不足なので、狩が欲しい。最低モンクあたり。
で、ナ狩赤詩。
忍盾に比べて、ナイト自体の削りが殆ど期待できないので、MBないと戦闘時間長すぎ。
で、ナ狩赤黒詩。
ここでやってはいけないのが、シーフを入れること。それでなくても火力不足なんだから、
ここはもう一人削れるアタッカーを入れること。狩、モ、〆の戦あたりが有力。
それぞれ振動、衝撃、湾曲を出せば十分。
で、ナ狩(戦、モ、狩)赤黒詩。
うはwwwナ盾の最良編成じゃね?w
35 :
既にその名前は使われています:2005/06/06(月) 14:13:39 ID:JIN1KknV
>>34 うん。
逆に言えばその構成組めない時点でナ盾は終了する。
あと、狩人はそのままモンクにおきかえてもいい。ナ盾で赤詩つきならタゲ固定力あるはず。
ナモモ黒赤詩あたりでも、押し切ればなんとかなるだろ。
ナ盾は赤詩揃ってないと問題外なぐらいしょぼいし、
忍者盾も詩人いた方が忍者の削り強くなる。
「詩人神話ウゼーw」って言うかもしれんが、メリポで狩×4とかでない限り、詩人いた方がいい。
だからマジで、詩人の人数増加のために、詩人の強化してください、お願いします。
36 :
既にその名前は使われています:2005/06/06(月) 14:15:17 ID:z1I7RpU8
>>34 ナはずして忍いれれば完璧ですね。
リフレとジュースを別枠化・スタック化で
詩or赤いればMP廻るようにして、
もう一人アタッカー入れるようにしたらよくない?
37 :
既にその名前は使われています:2005/06/06(月) 14:17:49 ID:RiXXQDuI
ナ狩狩狩赤詩がベストかなぁ。狩はもちろんサポ忍。開幕〜連携までとにかく固定。あとは勝手に沈む。
38 :
既にその名前は使われています:2005/06/06(月) 14:18:17 ID:roAG08Y9
>>36 おkwwwwwwwwwwwwwwww
そうそう、ナイトならではといえば、
ナ?黒黒赤詩とかで、MBで一気に倒すというPTが結構美味しかった記憶がある。
?には、光か闇トスするやつを入れる。
ぶっちゃけ黒PTでもいいんだけど、この編成は安定感あるので面白いよ。
39 :
既にその名前は使われています:2005/06/06(月) 14:21:55 ID:dkBnW0sl
ナイトは錬金術上げてなきゃレベル上げに参加してはいけない。
エーテルの回復量は20だが1秒で飲める。
うつせみをはるように飲め。
戦闘が終わったら上位エーテルを飲め。
■は既にエーテルタンクを用意しているぞ?
プロエーテルは15分に一回250回復できる。
コンバートのように使え。
そうそう、ヤグドリは当然絞れるよな?
これだけやれば、回復できるやつ一人拾って全員アタッカーでいけるだろ。
40 :
既にその名前は使われています:2005/06/06(月) 14:26:08 ID:JIN1KknV
>>39 で、ギルはどれだけかかるんですか?^^;
詩人が少ない時点で、ナイトを上げる価値はないな。むしろ上げられない。
今のナイトは、詩人のフレと半固定組まないとムリ。マジムリ。上げるのあきらめろ。
ナイト上げるよりも、忍者上げた方がよっぽどマシだね。
ジュースだのエーテルだのアクアムスルムだの使うと、忍者よりもよっぽどひどい銭投げになる。
そもそも最近だと忍者多すぎなレベル帯もあるから、いざとなれば忍者×2で組め。
空蝉2+挑発でタゲ回すようにすれば、かなり安定&紙兵節約できるだろ。
41 :
既にその名前は使われています:2005/06/06(月) 14:37:56 ID:KrpVcj2W
いくらフレでもナイトと固定なんてやりたくねえな。
詩人上げ切ったけどナ盾PTからお誘い来たら丁重にお断りさせてもらってた・・・
42 :
既にその名前は使われています:2005/06/06(月) 14:43:15 ID:MlHiGAFl
まぁ、なんだかんだ言っても希望出していれば誘われるわけで・・・
43 :
既にその名前は使われています:2005/06/06(月) 14:48:08 ID:MtgD+Qum
横玉復活させれば、中Lvあたりの戦竜シ白のお茶引きジョブ救えるんだがなw
忍ぽp待ち疲れるよね〜
ガイジンさんはナイトマンセーだよなw
45 :
既にその名前は使われています:2005/06/06(月) 14:49:08 ID:roAG08Y9
>>42 忍者でも結構余る(結局後衛が居なければ忍盾ですらPT作れない)訳で、ナイトにお呼びがかかる
ことはレアケースですな。
多分24時間放置とかザラじゃないか?
聖騎士・竜騎士・暗黒騎士・白・赤・詩人が最高のナ入り良PT
従者どもはつべこべ言わず騎士さまにケアルとリフレとマドメヌよろ。
ナイトでもなんでもいいからPT作れっつの
なんで狩40台で球出し4時間放置されますか
48 :
既にその名前は使われています:2005/06/06(月) 15:08:51 ID:h6ON0xE1
ちゅうかソロでも出来るのが売りだったはずなのに
いつの間にか艦隊必須になってる仕様がFFチックで嫌だな・・
シェランでねぇなぁ・・せっかく休みだってのにもう4時間ブーメランか、
これもかなり馬鹿馬鹿しいなぁ。
軍人マゾ杉、修正汁!
50 :
既にその名前は使われています:2005/06/06(月) 15:23:01 ID:NxxtSe1f
Lv71以降はナイトよりモ/戦のかまえる盾のほうが上。
71で装備できるAF2足のかまえる効果アップがマジで神。
1匹倒すまでタゲとり続けて全段カウンターすることも珍しくない。
51 :
既にその名前は使われています:2005/06/06(月) 15:26:21 ID:S7Q9loRj
モソクは実に馬鹿だな。
52 :
既にその名前は使われています:2005/06/06(月) 15:45:21 ID:i2buuuwp
前衛ハイポ後衛エーテル必須でしょ
ハイポ、エーテル作れない奴は玉出すな
53 :
既にその名前は使われています:2005/06/06(月) 15:46:23 ID:vukronKv
ゴミジョブには神ジョブである忍者(赤も可)になる事をお勧めします。
>47
プレイヤーとしての名声が高いと予想
55 :
既にその名前は使われています:2005/06/06(月) 15:54:23 ID:wPtbElo1
貧乏忍者が一番勘弁してほしいけどなw
56 :
既にその名前は使われています:2005/06/06(月) 16:34:43 ID:rIitbpDd
ナイトってかばうがあるから別にタゲ固定できなくてもいいんじゃね?
リキャスト問題を解決するためにかばうは特性にしよう
57 :
既にその名前は使われています:2005/06/06(月) 16:50:19 ID:roAG08Y9
▼ ←敵
△ ← ナイト
◎ ← 他PTメンバーが重なる
こんな感じになるってことか?ブレス使ってくる敵の場合は立ち回りが難しそうだがな。
58 :
既にその名前は使われています:2005/06/06(月) 17:03:33 ID:7geQi09O
かばうが特性になったらナイトもサポ忍になるのかw
そして手のひらをかえしたように空蝉弱体を反対しはじめるのですねw
59 :
既にその名前は使われています:2005/06/06(月) 17:06:43 ID:roAG08Y9
なるわけないけどな。
60 :
既にその名前は使われています:2005/06/06(月) 17:15:41 ID:1GrSvOFF
紙兵をかばう相手の前に設置したら貫通してかばわれたやつが食らう
>>58 サポ忍ならソロでおなつよ倒せるから、反対するわけない。
【私は日本語が話せません。】orz
現状でも反対する、って言いたかったのさ・・・
63 :
既にその名前は使われています:2005/06/06(月) 17:37:25 ID:roAG08Y9
>>62 現状でも反対するとは思うけど理由は違う。
ぶっちゃけ忍者に転職したから。
これじゃない?
ナイトがサポ忍にしたところで、焼け石に水。テイカーしてた方がマシというケースの方が多いんじゃない?
おなつよだと、壱唱えてる間に2枚ぐらいはがされる勢いだろ。
64 :
既にその名前は使われています:2005/06/06(月) 18:19:21 ID:oW6w9I/v
まあ 極端な話、忍者75でサポ白とかなら蝉なしでシーホラーに勝てるよ
忍者の強さは蝉だけでないと言うことは分かってもらいたい
65 :
既にその名前は使われています:2005/06/06(月) 18:30:20 ID:i2f9R5+2
回避マンセーだからね。普通は回避より盾持った方が上の気がするが■だから
仕方ないと言うべきか。
結局盾の仕様変更ってスキルが上がりやすくなっただっけでしょ?w
てかさそわれねーならリーダーすりゃいいんでないの。
多少編成難儀でも3000/hくらいはいくんだし。
といいつつようやくかばうを覚えたばっかりの30代が言ってみる。
サーチすると忍者だらけだよホント・・・
67 :
既にその名前は使われています:2005/06/06(月) 19:05:52 ID:MlHiGAFl
俺は時給3000いけば満足できるんだがな・・・
そういうプレイヤーはもう皆無といって良いだろうな。
いまや忍盾のおかげで時給4000オーバーは当たり前。
それ以下は、マズーとか盾がクソとか言われ放題。
時給が不味くてイライラする気持ちは俺にもわかるけど、
今の時給を少しでも多くするために自分は何が出来るかとか
PTメンに提案するとかしてるのかね・・・
69 :
既にその名前は使われています:2005/06/06(月) 19:25:10 ID:7geQi09O
>>65 >普通は回避より盾持った方が上の気がするが■だから
いや、普通に考えれば回避出来る方が上だろw
>>66 文句言ったり機嫌が悪くなるようなヤツ程自分ではろくに
リーダーできなくて他人におんぶだっこだったりする。
まぁ忍盾だとヘタレな後衛が育ちやすい気がする。
まだLv30代だけどリジェネを一切使わないでMPカツカツの白とか居たりする。
戦闘終了後なんてリジェネかけて放置でいいのになぁ。
72 :
既にその名前は使われています:2005/06/06(月) 19:34:31 ID:AwBsiKq/
白でPT参加。
ナ盾PTでナが落ちることになって、忍盾補充したら
いっきに暇になった。
自給も上がった。
そりゃナより忍のが稼げるのは周知の事実だし、
それを言ったら白外して赤詩黒のどれかを入れれば時給上がるやん。
74 :
既にその名前は使われています:2005/06/06(月) 19:54:21 ID:KrpVcj2W
白以外に裏テル回して解散装って赤詩黒のどれかも補充すべきだった
75 :
既にその名前は使われています :2005/06/06(月) 19:57:52 ID:Fw6SO/7f
ジョブ属性みたいなの作って忍者がPTにいると赤と詩人の能力減
最悪組むことすら不可能とかなれば面白い。
ナイトと赤か詩人が組むとジョブボーナスがつくとか。
これで結構狩りのバランス取れそうww
ナイトがダメポなんてナイトやってりゃ誰でも嫌でも分かる
強化してクレクレと思いつつレベル上げしてたら75になった。もう現状で維持でいいや
77 :
既にその名前は使われています:2005/06/06(月) 20:26:49 ID:ahDTDClo
なんでナイトって毎回ダメージくらうの?
忍者見習って攻撃全部避けろよ
78 :
既にその名前は使われています:2005/06/06(月) 20:28:45 ID:LhuFgyzc
ガルナイトと組んだ時はマジきつかった。。。
ダーク+1一式
土杖
ジェリリン
守り
これで50%くらい?
流石に攻撃を全部避けられる忍者を見たことはないな。
81 :
既にその名前は使われています:2005/06/06(月) 20:44:06 ID:8mQzI/fJ
>>79 防御下げて被ダメ50%カットしてもしょうがないだろ。
それなら戦士でも盾できますよ。
余計にナイト糞スギwwwwww
守りの指輪なんてリディルよりはるかに入手難易度高いだろw
ナイトサポ忍者で、エンチャント挑発で最強
84 :
既にその名前は使われています:2005/06/06(月) 21:32:11 ID:oW6w9I/v
ナイトの回避スキルをA−かA+にするだけでPTでもソロでも脅威の性能になる
■eがナイトを忍者並に強くすると言ってるのも回避スキル関係をいじると
俺は見てる
85 :
既にその名前は使われています:2005/06/06(月) 21:44:29 ID:YoKUWMJf
86 :
既にその名前は使われています:2005/06/06(月) 22:03:36 ID:r6n2UyIQ
ナ盾批判する奴って大抵寄生虫。
忍者やってる奴は意外に言わない。
ナイト経験者多いからな。
まぁ白魔なら言ってもいいかな。
自分の役割を無視してもいいならだけどな。
おれ?
ナイトと忍者ともに71。
どっちも面白いから批判する気なしお。
87 :
既にその名前は使われています:2005/06/06(月) 22:07:15 ID:MlHiGAFl
>>86 みたいなのが真の盾役経験者。
時給が悪いのを盾役(この場合はナイトか)のみのせいにして自分では何もしないやつらが
ぐちぐち言うんだよなw
「いや、俺忍者75ですが?」とか言う奴は大抵忍者すら取っていない奴。
88 :
既にその名前は使われています:2005/06/06(月) 22:19:01 ID:ahDTDClo
>>87 盾役以外でも時給は変わるが盾役をナイトにするだけで平均時給でみて1500程下がるぞ
仮に狩1匹を他のどのアタッカーに代えたところでここまで変わらん
89 :
既にその名前は使われています:2005/06/06(月) 22:29:42 ID:3Wqein7J
>>88 そりゃ忍者自身が削るからな。
忍者与ダメ-ナ与ダメ>狩人与ダメ-他アタッカー与ダメ
忍盾だと本気云々〜ってのがよくあるが、そこのあえて落としてる部分をしょっぴいて
忍-ナ間の与ダメ差を考慮に入れてもやっぱり↑の不等式。
90 :
既にその名前は使われています:2005/06/06(月) 22:34:02 ID:ApFL/EaX
>>88 でも、狩を2人他の前衛に変えると2k近く変わることあるよ
そりゃそうだろ、LV30で 神狩>ボルト使わない暗黒 にかわったらやめt
ついでにうちのLS忍0ナ4:理由は金がないからwwww氏ねwww
92 :
既にその名前は使われています:2005/06/06(月) 22:45:19 ID:r6n2UyIQ
え〜と、一言
狩×3のPTに誘われるのは実体験としてはナイト。
忍者の時は無かった。
まぁ偶然かもしれんがね。
>>91 お前が忍者しろよクズ!
って言えば良い?
94 :
既にその名前は使われています:2005/06/06(月) 23:11:25 ID:jLPueiz4
忍盾の場合、休みなしでやり続けることが多いから疲れるんだよね。
ナ盾だとMP回復のためにちょこちょこ休憩入るから助かるw
その間雑談でもしてたらPTの雰囲気もよくなるし。
95 :
既にその名前は使われています:2005/06/06(月) 23:14:40 ID:7geQi09O
釣り・空蝉盾をしながら雑談する俺が来ましたよ。
96 :
既にその名前は使われています:2005/06/06(月) 23:17:18 ID:YoKUWMJf
まあここで何か言ったからって事態が変わるわけでもないんで
ナイトが好きなやつは解約した方がいい。
99 :
既にその名前は使われています:2005/06/06(月) 23:32:20 ID:z+y+3CBO
ナイトが忍者並にもしくは主流になるに当たって、空蝉弱体を反対してるやつは忍者に転職したからだと!?
…かなり泣ける
自分が愛着をもって育てたジョブがゴミ屑と化して行く。もう誰にも体験させたくない。それだけだよ
100 :
既にその名前は使われています:2005/06/06(月) 23:36:06 ID:ahDTDClo
忍盾の場合、休みなしでやり続けることができるから稼げるんだよね
ナ盾だとMP回復のためにちょこちょこ休憩入るから時間が無駄
その間頑張って雑談するナイトが憐れだし時給低いからPTの雰囲気も悪い
101 :
既にその名前は使われています:2005/06/06(月) 23:49:05 ID:z+y+3CBO
なんてな。ちとネガすぎ(^_^)
102 :
既にその名前は使われています:2005/06/06(月) 23:52:45 ID:YWQlfa0D
ミハルのような犠牲者をださないために
ナイトを叩く!
徹底的にな。
103 :
既にその名前は使われています:2005/06/06(月) 23:59:09 ID:3OSqWMF8
ナイト最高だー―――――――
104 :
既にその名前は使われています:2005/06/07(火) 00:06:03 ID:hvhz2ktH
去年の夏にあった話です。
俺は通学のため朝の八時頃電車に揺られていました。朝のラッシュ時で、電車はギュウギュウ
に混む日と、そこそこ混む日と混み具合にむらがあったのですが、その日はそれほど空いてなく
俺はつり革を掴みながら窓の外の流れる風景を眺めてました。
ふと横を見ると、窓の外に車両の連結部分から手が出ているのに気が付きました。びっくりしましたが
周りの目を気にする性格の俺は声も出さず成り行きを見守ることにしました。
大都会のことですから、可笑しなことをする人はよくいるもんだと達観したつもりでいたのですがやがてその手は
ゆっくり移動し始めやがて体全体が、そして顔まで見えるようになりました。多分二十代前くらいの女性です。まるでレンジャー部隊のように車両の側面を
移動しているのです。その女性は俺の立っている方向に移動してきます。そして嬉しそうな顔で乗客の顔を眺めているのです。そのうちに俺と
目が合いました。こんな可笑しな状況になっているのに他の乗客は平然としているのです。
少しおかしなことに気が付きました。その女性、両手が窓に張り付いていたのです。てっきり今まで、ロッククライミングのように車両の出っ張りに手をかけて
移動しているものだと思っていたのに、違うようです。そしてその女性は俺の前まできました。窓ごしに俺のことをずっと見ているのです。
まずいことに気が付きました。俺は彼女と目が合ってたのです。少し立つとまた移動を始めました。今度はドアのところに張り付いてずっとこっちを見ています。
もうその時点で、彼女が何者なのか想像はついてました。そしてドアが開くのを待っているのです。
次の駅に到着のアナウンスが流れ、おれは慌てて隣の車両に移り、駅に着くとダッシュで駅を降り逃げました。後ろは振り返れませんでした。
ナイト=シェルバスター
忍者=クラクラ
106 :
既にその名前は使われています:2005/06/07(火) 00:17:19 ID:Ig5Tr+Y2
納金リーダが昨日ウマかった狩場に連れて行くっていうから付いていったら
1戦目でMP枯渇して全滅しましたw
いやマジ話、忍盾なら狩れるらしいわw
レイズナーくるまでの間、納金リーダが俺を諭すように説明してたよ
忍盾でもナイト盾でも関係なく自分がいるから時給が下がるのを自覚して
緑玉を出せない白61の俺が来ましたよ。
最近、狩を始めました。
ソロでチマチマ稼いでます。
108 :
既にその名前は使われています:2005/06/07(火) 00:20:05 ID:vfRqipgD
>>106 つまり君はその脳筋リーダーを修正汁!と言いたいわけですね。
109 :
既にその名前は使われています:2005/06/07(火) 00:20:56 ID:vfRqipgD
>>107 たぶん、君はどんなジョブになっても時給を下げる要因
110 :
既にその名前は使われています:2005/06/07(火) 00:21:55 ID:wWzJQGJH
クモ戦にナイトいたけど、シックルで直ぐMPなくして狩りにならなかった。
ナイトはモンク連れて骨でもやってろ。
>>107 同業として恥ずかしいヤツだな。
胸を張れ。
「安全」というステータスを持つ、白の誇りを持て。
最悪自分がタゲ取って、死んでヘイトクリアして蘇生、更にそこから回復作業。
こういう方法が使えるのも白だけだ。
112 :
既にその名前は使われています:2005/06/07(火) 00:29:13 ID:hokdScTa
>>100 実際「忍盾だから休みなしノンストップの狩りでウマー」と思ってるのは
ヒャッホイしか頭にない脳筋前衛だけ。
もし忍盾が1回もダメージを食らわないとしても、弱体・攻撃・ヘイト考えずに
ヒャッホイした前衛の回復などでMPは普通に減っていく。
どうやりくりしても数戦に1回位はMP回復が必要なのに「忍盾=連戦可能」
という単純思考の脳筋が後衛のMPを見ずに「戦闘終了→即釣り」を延々と
繰り返す。これが最近のレベリングの主流。
113 :
既にその名前は使われています:2005/06/07(火) 00:31:12 ID:vfRqipgD
>>112 でも、それで休み無しで狩れるならその脳筋の判断は特に間違いではないんジャマイカ?w
114 :
既にその名前は使われています:2005/06/07(火) 00:35:16 ID:ZkjdwEGD
>>112 稼げるパーティは意味もなく前衛はひゃっほいしないし、だからといって狩人とかが手を抜きすぎない。
適度に忍者からタゲを取ることで、蝉回しも安定してヒーリングなしのノンストップ。
これですよ。
雰囲気読めない黒とかが毎回弱体オールセット入れようと必死になってたりするとMPがひとり
凹んでマズー
5000稼ぐPTはそこそこ休憩しててもOKだけど、7000になるとノンストップでないと難しい。
もちろん釣りに行くやつが巧くないとダメだが。
>>113 必死にMPやりくりして、かなりキツキツなんだが?
脳筋ジョブ居ると、特にそうなる。
むしろ火力重視の尖った編成で、後衛詩白のみとかの方が、よっぽどMP楽。
つか忍者的には白は居て欲しい後衛なんだがな
ヘイスト、イレース、レイズ2 白の場合は状態異常になると
こっちが言う前にしっかりサポートしてくるし安心感が違いすぎる
赤も場合ははずれが多すぎてどうにもならん
この前、後衛に赤赤黒のPTに入ったが赤の二人ともサポ黒に詩
あの時は赤に殺意をおぼえたよ
117 :
既にその名前は使われています:2005/06/07(火) 00:37:27 ID:vfRqipgD
>>115 キツキツでも狩りが成立してるならそれはそれでいいと思うが
キツキツだとなんか問題でもあるん?
>>117 これだからMP見てねージョブは・・・
なんか非常事態入ってみろ。あっという間に崩れるぞ。
そんぐらい、MPに余裕がないってのは危険が多い。
あと、MPキツキツだから、かなり省かれるものが出る。
脳筋的にはどーでもいいんだろうが、盾は辛いと思うぞ。
マジで必要最低限しか、出来ないからな。
119 :
既にその名前は使われています:2005/06/07(火) 00:42:13 ID:vfRqipgD
>>118 というかまず非常事態になる方をどうにかした方がいいんジャマイカ?w
>>119 非常事態起こすのも、脳筋ジョブなんだが。
調子乗ってガンガン釣ってきて、どっかでコケて非常事態。
後衛と盾死んで、脳筋ジョブだけ生き残ってたりな・・・。
121 :
既にその名前は使われています:2005/06/07(火) 00:45:02 ID:vfRqipgD
>>118 更に言えば俺は忍者で休み無しで釣って狩りまくるが
MPがそこまでキツキツになるような事無いんだが
そこまでMPがきつくなるような場所はそもそも適正な場所じゃなくて
その狩場自体が忍者にはきついところだと思うけどな。
122 :
既にその名前は使われています:2005/06/07(火) 00:45:34 ID:hokdScTa
>>113 休み無しで狩る為の負担をカバーするのが、きっかけを作った奴らなら
それで問題ないんだろうけどね。
休み無しで狩れるか狩れないか、が問題じゃないのよ。
なんていうかな。
社員Aが頑張っているお陰で利益を上げている会社があるとして。
Aがヒーコラ言いながら仕事してるところへ、他の一般社員が
「もっと儲ける為に沢山仕事持って来たぞw」と言ってドーンと
Aのデスクに書類の山を築いて「ウマーw」って言ってるようなもん。
123 :
既にその名前は使われています:2005/06/07(火) 00:45:56 ID:wWzJQGJH
エーテルくらいもってるだろ。それ使え
>>121 たぶん、おまいさんの言うキツキツと、後衛が感じるキツキツに差がある。
MP800から始まって、何戦かした後、ずーっと400〜500台で推移。
これだとおまいさんは、キツキツじゃないって言うだろう。
でも実際には、Maxから300〜400減った状態で、リカバー不能と言える。
使った分を合間縫って、ギリギリ確保してる状態。
ここで万一被弾して、大ケアルぶち込んだらどうなる?
その分のMPを、回復する時間が取れない。
2回くらい続いたら、あっという間に200台に落ちる。
後衛的には、これはけっこう怖い状況なんだがな〜。
確かに現状でMP間に合ってても、イザって時の保障はムリ、って感じ。
仕事ないのがウマーなのは公務員だけだろ
126 :
既にその名前は使われています:2005/06/07(火) 00:51:03 ID:ZkjdwEGD
非常事態ですら、狩人のスラッグ>乱れ>スラッグ、足りなかったらイーグルで
どうにかしちゃうだろ。
MP減ったらコンバートすればいいじゃまいか?
128 :
既にその名前は使われています:2005/06/07(火) 00:55:21 ID:vfRqipgD
>>124 適正な場所なら白がまず200までなることがないと思うが
忍者が糞かまたはその狩場を選択している人が糞か。
しかも、非常事態に陥ってきつい場所が狩場ってどう考えたって適正なわけないしw
>>128 400台で推移してる時にケアル5を1回入れたら、それだけで下手すると200台に落ちるんだが。
これにヘイストとか加わったら、もう確実。
そーゆーことが絶対ない神忍だってなら、話が噛み合うわけもないんだろうが。
130 :
既にその名前は使われています:2005/06/07(火) 01:00:43 ID:vfRqipgD
>>129 ケアル5をもらう場面が普通レベル上げじゃないわけだが・・・。
>>130 なら、もうムリだなぁ。
平行線だ。
俺は野良でやってて、けっこうケアル5必要な事態に遭遇するぞ。
1回のLv上げで、ん〜、30分に1回は撃ってる気がする。
一番すごかったのは、ほぼMaxから即死された。
そんなもんだ。
132 :
既にその名前は使われています:2005/06/07(火) 01:05:07 ID:6+nvWBxi
>>130 高レベル狩場でポンとかの一撃を
後ろに下がってよけりゃいいのに仁王立ちで食らった忍者とかに良く使います。
で、事故死して
「○○(後衛の名前)さん・・^^;」 じゃねーんだよ屑が! 一撃くらい簡単に避けれるだろ・・・・
蝉詠唱中断しても下がって避けろボケww
133 :
既にその名前は使われています:2005/06/07(火) 01:05:28 ID:vfRqipgD
>>131 >一番すごかったのは、ほぼMaxから即死された。
その狩場がおかしい狩場の変更をしたほうがいいと思いますw
134 :
恐怖郵便:2005/06/07(火) 01:05:32 ID:hvhz2ktH
兄が実家にいた頃、兄がゲームをしているのを側で見ていたんだけど、目の端に何かが動
いているのに気づいたんだよね。で、そっち見ると窓の外を男の子が歩いてるの。だいた
い目から上くらいがひょこひょこ上下に動きながら窓の端から端まで動いていたから歩い
てるってわかったんだけどね。
でもね、兄の部屋って2階。窓の外に歩けるようなスペースもないし……って思って、恐
くなった。窓は東側と南側にあって、東側の窓からその子の姿が消えた時に、兄に「お兄
ちゃんお兄ちゃん」って小声で言ったら、ゲーム画面から視線全く動かさないで、凄く真
剣な表情で、私の方すら見ようともしないで一言。
「見るな」
南側の窓にその子が見えてる間中、兄はそんな感じのままゲーム画面見てて、でもゲーム
する手は止まってて。その子が見えなくなったらゲームの電源切って「下行こう」ってそ
のまま階段降りて行ったの。子供に関する話題一切しないままその日を過ごしたんだけど。
今でもたまにその話を兄にするんだけど、なんか曖昧な笑いと曖昧な言葉でかわされてし
まう……。
何だったんだろう、あれ……。
135 :
既にその名前は使われています:2005/06/07(火) 01:09:08 ID:6+nvWBxi
>>133 忍者とか適正狩場でも普通に即死しかねんのだが・・・・・
ガルならともかく。
>>133 あん時はドーモ狩ってただけだ。
確かに忍は死と隣り合わせだが、ウマウマだからな。
忍が自分で言い出して行ったんだし。
137 :
既にその名前は使われています:2005/06/07(火) 01:10:23 ID:0WKEV9pH
ナイト=ニート
忍者=国家公務員
という認識でおk?
138 :
既にその名前は使われています:2005/06/07(火) 01:11:08 ID:vfRqipgD
>>135 だから盾が即死するような場所は適正とはいわねってw
139 :
既にその名前は使われています:2005/06/07(火) 01:14:08 ID:BDLDv31E
つーかさっきから
>>136は何をわけのわからないこと言ってんだ?
140 :
既にその名前は使われています:2005/06/07(火) 01:14:48 ID:vfRqipgD
即死するようなところは確かに高経験値を得られるが
それは空蝉におんぶだっこ頼り切っている場所であって適正とは言えない。
忍者がそこを勧めて死んだとかならまだしも
即死するような場所を選択するリーダーの方も
脳筋が後衛のことを考えていないとかそういうのと同様に
忍者のことをまったく考えていないとしか言えない。
>>140 今のヴァナは、それが主流だと思うがなぁ。
マジで後ろでケアルしてて、ヒヤっとさせられること多いぞ。
空蝉剥がれたら即真っ赤、みたいなのな。
危なげない敵を延々狩ってるなら、そりゃMP400台で十分。
けど野良の忍盾PTでそのMPだと、怖いものがある。
その勢いで釣るなそこの脳筋、と。盾のこと万一のこと考えろと。
死ぬの俺じゃねーけどさ・・・。
142 :
既にその名前は使われています:2005/06/07(火) 01:25:49 ID:vfRqipgD
>>141 お前さんも脳筋がどうとかいう前にもっと狩場を指定したらどうだ?
主流ならそれに従うのか?
自分が死なないからその狩場でいいやってのはお前さんも脳筋と似たようなもんだぞ。
143 :
既にその名前は使われています:2005/06/07(火) 01:27:12 ID:/RtjY8ZM
ナイトって誘われないの?
つうかMP300切ったらやばいってなら
300切った時点で休憩すればいいんじゃね?
145 :
既にその名前は使われています:2005/06/07(火) 01:31:44 ID:vfRqipgD
>>144 そうだよなw脳筋にゴチャゴチャ言う前に
一言「次釣らないで休憩しましょ」と言えば済む事だしな。
色々文句言うくせに自分は何もしようとしないのはどうかと思う。
146 :
既にその名前は使われています:2005/06/07(火) 01:33:05 ID:o2IAhFHH
馬鹿だなぁ
盾死のうが全滅しようが自給がよければ美味いんだよw
そして美味ければなんでも適正。
オレ様は忍狩3詩白の固定でLV上げてるけど
60〜は自給6000以下は不味くてやってられないよw
ただ忍が狩になったほうが美味いんじゃね?って疑惑はある。。。
ナイトはHNMとかで忍者より優遇されてる事もあるからいいじゃん
(忍で狩れない事は無いとかじゃなくてナイトのほうがやりやすいとか
ナじゃないときついとかね)
ナイトは盾としては2番に優遇されてるんだしw放置して竜あたり強化でいいんじゃね
147 :
既にその名前は使われています:2005/06/07(火) 01:34:56 ID:PLZ/KSKU
>>ナイトはHNMとかで忍者より優遇されてる事もあるからいいじゃん
とりあえずHNMの名前挙げてみようか。
148 :
既にその名前は使われています:2005/06/07(火) 01:36:19 ID:DWakMK9m
ハクタク
149 :
既にその名前は使われています:2005/06/07(火) 01:36:50 ID:hvhz2ktH
ゴブリンアンブシャー
>>142 いや、ちょっと釣りペース落としてくれるだけでいいわけで。
それだけで、後衛は一気に手数が増える。
クモとかドーモみたいのはさすがに、最初にやばくないか訊くぞ?
けど忍自身がおk出して行くんだから、どーにもならん。
更に言うと、「MPないから座ります」って言っても、見つけると釣ってくる・・・
最悪、散った連中が2匹連れてきて、キャンプにも湧きましたwとか
そろそろ湧く、って言ったろーが!
俺が不運なだけなのか?
白魔ってポジションからすると、回復してなんぼだとおもうし
ナ+白の場合、ナ自身がやるとソロ強化にしかならんから
白でソロが流行ってない現状、白に単体強化魔法でも欲しいところだな
ナ+赤がベター、忍+赤もベターだしな現状だと
仲間1人の回避減少、被物理ダメージ−30%(土杖よりは性能よくと思ったが、これはやりすぎかw)
とか、
白ソロでも地味に使えそうな
被物理ダメージの10%をMPに変換とかでも多少は違うと思うんだよねー
白魔法っぽくすると、被物理ダメージを10%カットしそのカット分MPを回復
こういうんでダメージ食らう価値をどこかにつけてほしいな
152 :
既にその名前は使われています:2005/06/07(火) 01:43:54 ID:vfRqipgD
>>150 不運というか「座ります」じゃなくて
「MPが減ってきたので休憩しましょう」といえば済む事だろw
>>152 おまいさんみたいに、話の分かる香具師と組みてぇよ・・・。
休憩のはずがふらふら出てって、絡まれてくるのは仕様ですか?と。
というよりも忍盾なら普通に戦闘中にヒーリングできるんだが・・・
MP400ぐらいでうんぬんとかありえない
MPMAXになってもぼ〜っとできるぐらい余る。
156 :
既にその名前は使われています:2005/06/07(火) 01:57:38 ID:Ig5Tr+Y2
ま、なんだ
ナ盾はケアルスポンジってのに対して誰も反論してないのにはワロタw
>>152 休憩しましょうと言っても釣っちゃった^^;と言われるのがオチ
>>146 お前は、大学生100人に1ケタ同士の足し算の問題を出して、
トップが100点で1人、次点で10点で1人、残り98人が0点でも
2番のやつに「お前2番だって?頭いいなw」とか言うんだろうな。
「後衛一人が座ります」=「全員で休憩」ではないだろ
160 :
既にその名前は使われています:2005/06/07(火) 02:11:16 ID:vfRqipgD
>>157 そこまで言ったら逆にお前さんはどうなることが満足なんだとw
161 :
既にその名前は使われています:2005/06/07(火) 02:17:30 ID:pU5TCl+z
狩だけどレベル上げじゃナ盾は必要ないね。
短い戦闘時間じゃヘイト稼ぎもできないから
MP効率のよい忍盾でOK。
狩狩いれば中盤まで忍にタゲとってもらい
あとは連携適当に沈むから。
でもHNMとかじゃ必要なんだしいいんじゃないかな?
162 :
既にその名前は使われています:2005/06/07(火) 02:29:24 ID:mPTZGqiB
ナイトはもう、セミフォロー役としてサブ盾に入るほーがいい
フラシュは神魔法だし、ナイトだからヘイト考えずに動けるしな。
本当に、何かしらの修正は必須だと思うけど、とにかく空蝉の術がぶっ飛びすぎてる。
後衛の立場からしても、ケアル、リフレの手間がかかる割にはナイト意味なさすぎ。
可哀相だけど、アタッカーが全力出せます!!
て言っても、1戦で全力出す戦闘は限られるしな。
レベラゲだと、それは顕著に現れてしまうワナ。
163 :
既にその名前は使われています:2005/06/07(火) 08:09:05 ID:ADpfXsu/
蝉持ちに預ければいいんだよ。これ、言うのは簡単だがね。
164 :
既にその名前は使われています:2005/06/07(火) 08:16:05 ID:gyPLkK62
上げるのに時間がかかる、でも上げきってからウマーなジョブ
上げるのが早い、でも上げきってからはイラネなジョブ
ほとんどの人は75にあげたらNM狩ったりミッションやったり
BC行ったりナイト有利な感じだな
メリポをガンガンやるような人は忍者必要かもしれんが
>>164 NMやミッションなら忍者有利だべ。
HNMでも三龍位の強さが無いと忍者有利だしそれ以前に今時HNMLSで盾なんて枠
開いてるLS無いよ。
166 :
既にその名前は使われています:2005/06/07(火) 08:21:59 ID:Rvl5Eeun
ナイトに防御特性4段階、魔法防御特性2段階
魔法も盾でカットできるように
戦士は攻撃、防御特性3段階
DAを段階制に
暗黒は攻撃4魔攻特性2段階
両手武器ダメージUP特性
これで万々歳
167 :
既にその名前は使われています:2005/06/07(火) 08:40:00 ID:ZkjdwEGD
> 俺は野良でやってて、けっこうケアル5必要な事態に遭遇するぞ。
> 1回のLv上げで、ん〜、30分に1回は撃ってる気がする。
30分に1回ケアルV
カワイソス
168 :
既にその名前は使われています:2005/06/07(火) 11:01:00 ID:1LM9Jr1C
いいじゃん、もうナイト死亡してるんだし解約者続出で。
本気で立て直させるつもりなら超絶強化しないとムリだしな。
169 :
既にその名前は使われています:2005/06/07(火) 11:03:09 ID:WkPNtF8U
解約しないで別ジョブに移ってるナイトの方が多いと思うが。
特に忍者になるナイトが多すぎる。自分も忍者今やってるけど。
170 :
既にその名前は使われています:2005/06/07(火) 11:11:07 ID:1LM9Jr1C
>>169 まぁね、知り合いもそんなの多いし、赤や狩人とかに移ったのも多いな。
でもぶっちゃけそれってどうなのよ?虚しくないか?
最初はいいけど後半になるとナイト上げるのってかなりきついぞ?メンタル的に。
まぁ他上げる余力が無い知り合いはガンガン辞めていった、多分どこでもそんな感じっしょ?
逆にこのタイミングで辞めないでいつまでもFFにしがみ付いてる方がやばいと思うがね。
まぁ人の勝手だがね、辞めたやつはある意味立派、GJ。
スシ食ってエンかけて殴る赤>海串食って常時ディフェンダーのナイト
172 :
既にその名前は使われています:2005/06/07(火) 11:58:49 ID:/LOmFxF0
ナイト専用のスリースターズくれよ
173 :
既にその名前は使われています:2005/06/07(火) 12:00:15 ID:7Do+WTG6
狩やってると傲慢になってナPTにだった時は回線抜いてるw
こんにちは。こちらミスラナイト ミスラシーフ ミスラシーフ ミスラシーフのPTですがLV上げ行きませんかにゃ?
ナイトも強すぎ弱体汁と言われたり、効率悪すぎイラネと言われたり大変だな
一体どうしたいんだかw
176 :
既にその名前は使われています:2005/06/07(火) 12:50:57 ID:tPZYq52C
>>175 ナイトを単体でみたら,他ジョブに比べあきらかに持ちすぎ。
レベル上げで効率が悪いのは,MPしばりがあるためで,改善
するとしたらそこかな。
177 :
既にその名前は使われています:2005/06/07(火) 12:58:28 ID:1LM9Jr1C
>>175 排除したいんだろ、だったらもう排除でいいじゃん。
178 :
既にその名前は使われています:2005/06/07(火) 13:00:51 ID:1LM9Jr1C
>>176 お前さまは万札1枚より1円玉100個の方が価値があるという意味不明くんですね。
179 :
既にその名前は使われています:2005/06/07(火) 13:38:38 ID:3IX04aHX
アタッカースレ落ちたね。
ここんとこ忍さんか戦/忍さんに盾まかせて自分はサポシ 白 赤 詩 忍と試してみたけど
どれもナ盾よりうまかったな。特に赤 詩 忍。
やっぱこれからのナイトはサポ盾だね、メイン盾の時代は終わった。
DEX低いのをのぞけばスペック高いんだし、無理に盾に固執しなくてもちゃんと居場所はあるよ。
180 :
既にその名前は使われています:2005/06/07(火) 15:27:30 ID:XzmLOJw4
もうナイトは増え続ける忍者の隅で肩身の狭い思いしてるから
徐々に減りつつあるしな
60近くから もう忍盾PTしか組んでないし
忍者が大量に希望出してる中、ナイトなんか誘う奴は普通に居ないだろ
両手棍と片手棍のスキルをCに片手剣をA−に下げて、
物理ダメージカットの属性を4段階(1段階で10%)とかにして
MP消費カットの属性も4段階(1段階で10%)とかに付けてくれれば文句なし。
>>181 そういう案出すから他ジョブから叩かれるんだよ。
ダメカットが欲しいとか言っといて片手剣がA-って・・・
防御特化ジョブにしたいなら片手剣C+、両手棍A-、片手棍Cとかにすべき。
183 :
既にその名前は使われています:2005/06/07(火) 17:36:50 ID:elwUEH+C
なぜ「物理」特性を魔法持ちが持つ発想がおかしいことが分からんのだろう
MP消費カットは赤についてるのになんで奪おうとするんだろね。
ナイトってほんとリアル厨房ばっかりス
184 :
既にその名前は使われています:2005/06/07(火) 17:38:40 ID:2DRqZgfM
>>181 既に特性四段階あるじゃん。
ないジョブがいる以上ナイトに追加はありえない。
それにダメカット装備はもうあるじゃねーか。
MPカット欲しいならサポ黒すればコンサーブ付くぞ。
185 :
既にその名前は使われています:2005/06/07(火) 17:45:27 ID:nucyieAh
で、両手持ち実装はいつ?
186 :
既にその名前は使われています:2005/06/07(火) 18:02:53 ID:3IX04aHX
どうしてもナ盾を強化したいなら、ナ盾でうまい敵を実装すればいいわけで。
HP低い、攻撃力も防御力も回避率も低い、でも空蝉は見破られて通用しない。
こんでいいじゃん。
狩さんあたりが嫌がるから、結局まずくなる予感大ですが。
187 :
既にその名前は使われています:2005/06/07(火) 18:07:18 ID:tnJF5II+
>>181 ちゃっかりタゲ取り性能を残すあたりがコスズルイ
188 :
既にその名前は使われています:2005/06/07(火) 18:08:05 ID:35PsrMgN
まぁ、まったく流れを無視するが
デュランダル振ってるナイトは普通のナイトよりさらに糞。これはガチ。
戦士の醜さが滲み出てますね
190 :
既にその名前は使われています:2005/06/07(火) 18:10:43 ID:XzmLOJw4
>>183 在日乙
北朝鮮ジョブ垢魔道死でがんばってくれ
191 :
既にその名前は使われています:2005/06/07(火) 18:12:20 ID:elwUEH+C
前回の日本戦では
北朝鮮代表は真っ白なガ○ントサーコート装備してた(´・ω・)ス
在日というかそのものが騎士様でつ。
192 :
既にその名前は使われています:2005/06/07(火) 18:31:24 ID:RsLj4j2G
ナイトも戦士もなんでもいいんですよ〜
ハードか固めか、固めかハードか選べば万事オッケェェェイ!フゥ〜!
193 :
既にその名前は使われています:2005/06/07(火) 19:02:20 ID:EF3vUN0x
ナモ忍狩カンストな漏れがきましたよ。
ナなんて裏ザルカで盾やる時しかやってません。
赤の連続魔スタン+インビンこれぐらいしか使い道がないのでした。
194 :
既にその名前は使われています:2005/06/08(水) 13:26:40 ID:LAYAVcf3
>>186 65キャップ開放時に敵の一撃が弱いつよ・とて連戦になった。
けれどナイト様は自ら「誰が盾やっても同じじゃんか!」ととてとて戦復活を願ってメールボム。
見事ナイト様の希望が通って改正。
そして現在のナイト様「敵の攻撃が強すぎて盾できない!」
どうしろと?
195 :
既にその名前は使われています:2005/06/08(水) 13:33:47 ID:xJChL7Ra
ユニクロ忍者>>>>>>>>>>>>>>>>>>>カンパニナイト>>グラットンナイト
デュランダルでもグラットンでも一緒
ナイトがクソ盾という事実は変わりません
196 :
既にその名前は使われています:2005/06/08(水) 13:37:52 ID:X8xbgLhI
>>194 まあ その当時の暗黒はギロチンマシーン
連携決めるときも「私単発でギロチン撃ちますね^^;」
つよ・とて連戦の65キャップ時に連携する方が少なかったわけだがwwww
198 :
既にその名前は使われています:2005/06/09(木) 00:25:53 ID:jjxApXMy
さっき71のPT、ナ盾でロメポン行ってきた
久しぶりの良ナイトにあたったカンジ
不意ダマ無しPTってこともあったが、ナイトの一撃回避ほぼ100%
フラッシュで旋風つぶすし(回避あげてない暗は喰らいまくってたがw)
リキャスト間に合わないときはフラットで潰してんの見て思わずおおっと唸ったよ
俺ガル白だったが赤のリフレ回しのおかげもあって、ほぼ4〜5チェキープ出来てた
久々に盾もアタッカーもヒーラーも完璧に動けた余韻に浸りつつ、時給を計算してみると
たった3600!
ユニクロ糞忍でも最低4000いくんだが・・・中の人どうのってレベルじゃないわww
199 :
既にその名前は使われています:2005/06/09(木) 03:22:35 ID:ZFxIBOCU
age
200 :
既にその名前は使われています:2005/06/09(木) 04:22:08 ID:3vbrXBfA
ナ盾で自給4000超えるには狩狩赤は必須
201 :
既にその名前は使われています:2005/06/09(木) 04:23:34 ID:7uevyYzC
あんこくwのせいだろwww確実にwww
シフいるとうまく立ち回れないな自分は・・・忍でもそうだったけど
ナイトでもシフは正直邪魔・・・
ふいだまこっちに打とうとするから固定緩めなきゃだけど
黒なんかはナ盾だからガンガン打ってくるし、微妙な調節が必要になっちゃうんだよね
203 :
既にその名前は使われています:2005/06/09(木) 04:26:44 ID:4HCc82mh
>>194 お前みたいなキチガイがいるうちはヴァナはまだまだ安泰だな
>>204 ごめ、50代・・・
アサだまになりゃ楽にはなるんだけど、どうもふいだまって使いにくいものになったよなー
昔は食らって何ぼだったから、サブ盾挑発してサブ盾がHP半分くらいでも、大ケアルはさけて
ふいだま完成まで待ったものだけど、(これが遅いと叩かれた)
今じゃ開幕ふいだまはほぼないけど、連携前にサブ盾挑発すると
即効後衛の大ケアル飛んできたりする事も少なくないご時世で、、、うちの鯖は
206 :
既にその名前は使われています:2005/06/09(木) 04:59:31 ID:Hamyb43O
>>198 そもそもナ盾でウェポンやるのが間違いw
忍狩いなくても、ビビキかクフ(空いて居ればなw)でフイダマアタッカー2黒1で光+MB
やりゃ時給4000は余裕でいく。
糞ジョブといわれがちだが、デキる侍or竜+シつれていってやってみ。
>>206 ロメ ウェポンに関してはナイトの方が良いような感じがするがな
ディアガ2 旋風 ヘイストといった赤、白魔タイプがいるし
忍者であそこはいきたくない
>>207 どっちでも変わらんと思うけど、
ナ盾だと被ダメ大きかった記憶があるな、結構ケアルでMP使っちゃう
一撃完全に避けるならまだいけるだろうけどー
ディアガは、サイレス入ってるだろうし無問題、旋風じゃ適正LVの忍なら1,2枚しかはげない
運がわるけりゃ3枚いくかもしれんけど、ポンがヘイスト状態でスロウなしエレジーなしなら
行きたくないが、それ以外なら普通に忍のがうまーだったな、ゴーレムも蝉はげWSあるとはいえナより楽に枯れるし
209 :
既にその名前は使われています:2005/06/09(木) 06:59:49 ID:dsu/x456
とりあえず忍74まで上げた俺様に言わせれば、
忍者は他人にやらせるジョブであって、自分でやるジョブでは無いw
そんな私も今ではナイト。なぜなら私もまた、【お金がありません。】
210 :
既にその名前は使われています:2005/06/09(木) 07:37:21 ID:Z+ouZ0b1
>>198 まさかあの前衛唯一の盾で誘われまくってたナイト様がガル白に
に同情されるようになるとはw
211 :
既にその名前は使われています:2005/06/09(木) 07:46:45 ID:n4l2nuGI
めりぽなんて、今時みんなサポ忍だろ?
212 :
既にその名前は使われています:2005/06/09(木) 07:52:44 ID:jerpeNS5
少なくても前衛唯一の盾で誘われたなんて一度もないぞw
レタス全盛期はケアルすくないアタッカー。
横だま発見前は多段WSマンセーでゴミ。
横だまがちょっとよかったがつよ連戦がうまかった。
横だま無くなって忍が上になってきた。
現在は弱体しまくり。召還の次に糞。
おまえらナイトにうらみあるの?
213 :
既にその名前は使われています:2005/06/09(木) 08:00:33 ID:nYnHCd0k
○召喚
×召還
ナイト様は義務教育をやり直すべきかと。
214 :
既にその名前は使われています:2005/06/09(木) 08:03:25 ID:6H3PdUHJ
ロメポン&ゴーレムにナ狩狩詩白黒Lv72(おれ狩)で行ったが、
立ち位置うまくしてナに常時バラかけたら5チェーン後にすぐ次の
敵釣ってきてもナのMP余裕だったなあ。
最初はナ盾だと赤いないとヤバイだろうと思ってたがびっくり。
ラッグ>スラッグ>MBで敵即死だから、狩のTP100貯める
まで少しの時間がっちり固定してくれるナを少し見直した。
215 :
既にその名前は使われています:2005/06/09(木) 08:11:40 ID:PhkUPhxe
スポンジは吸収したら、そのまま維持してるんだが。
絞ると吸収したやつを流し出す。
ナイトは流し出すか?ん?
216 :
既にその名前は使われています:2005/06/09(木) 08:21:03 ID:nUM8rrNy
>>214 ナ盾は火力ある程楽だよ。
シ暗辺りと組んで、グダグダの長時間戦闘はキッツイ
217 :
既にその名前は使われています:2005/06/09(木) 08:24:44 ID:Zm37m79w
蝉全消しのTP技ある敵とかだと、
ナイト入れて速攻気味にしたほうが楽なときもある。
けど、それも特殊な例だから
だいたいの場合においてナ盾は
激マズ
>>214 ナ盾の強みは、高火力でもタゲ維持可能なこと。
逆を言えば、火力低いPTにナ盾は要らないというか厳しいというか。
220 :
既にその名前は使われています:2005/06/09(木) 08:40:22 ID:6H3PdUHJ
ナ黒黒黒赤詩とかでもよくPT組んでたが、これは特殊な例か。
盾が忍だととても固定できないんだよねえ。
けど75になって敵が弱くなるとナいらなくなって、
ナのジュースの赤もいらなくなって、
最後は、黒黒黒黒黒詩で組むようになっちゃったなあ。
221 :
既にその名前は使われています:2005/06/09(木) 08:42:31 ID:nkjXmSwC
75になると忍者もいらない。
墓でモか空で狩の二択。
ナイトの主張する命題ってほとんど偽なんだよね。
その2つは異常な時給出すためのPTだろ? 二択とか勝手に決めて
アホすぎ。普通にウルガランとかもあるし、やっぱヴァナの人々の多くは
盾入れたがる。
223 :
既にその名前は使われています:2005/06/09(木) 09:05:19 ID:nUM8rrNy
ウルラガンとかゴーレムとか ナイトじゃどうにもならんけどなw
骨、海老ならOkw
224 :
既にその名前は使われています:2005/06/09(木) 09:12:37 ID:WiGB65T9
ナイト=Aボーイという認識でいいかな?
そもそも、銭投げしてる忍と、金のかからないナイトに差があるのは当然。
ナイトにも銭投げ要素を入れて、金さえかければ忍と同等かそれ以上でおk。
226 :
既にその名前は使われています:2005/06/09(木) 12:07:08 ID:riZxHy92
ナイト=チェリーボーイ
228 :
既にその名前は使われています:2005/06/09(木) 12:13:30 ID:Vw9ArNFH
ナ盾だと、前衛5のがいいという衝撃的事実。
ナイトはそれを知ってるからほとんど【英語】【いりません】とサチコメに書いてない。
この前忍者も狩人も見つからなくて
モンクとナイト誘って骨いったんですよ。
そしたらナイトが
「骨ですか^^;」
いやいや・・・、ナイトがLV上げで骨拒否したらなにも無いだろうと。
墓メリポは猿棍テーカーで攻命をガンガンブーストさせないと
いる意味無いよな。白はバニシュしまくりで回復は任せろみたいな
かなり変則的な条件が重なる。ぶっちゃけ他のメリポ狩場は
狩狩狩狩赤詩(詩人がいなければ代わりに白)で良い。
狩*4とかは実際に売れ残ることが無いんで忍か戦入れるけどな。
231 :
既にその名前は使われています:2005/06/09(木) 13:47:44 ID:fcCUOlaU
猿棍の場合やっぱり食事はパママ?
232 :
既にその名前は使われています:2005/06/09(木) 13:50:25 ID:KSIfGhih
ナ盾でも戦闘中は土杖持って、戦闘後は闇杖持って座ればMP長持ちするのに、
なんで片手件、座らないナイトが多いんだ?
ナイトなんてタゲ取って被ダメ減らしてナンボのジョブだろ。
勘違いしているナイトが多いから誘われないってのをナイト自身が理解しないとダメだよ。
233 :
既にその名前は使われています:2005/06/09(木) 13:56:29 ID:KSIfGhih
ナよりも忍盾が好まれ時給が高いのは、
忍盾は後衛のケアルシャワーでの無駄なMP消費が無いから連戦可能なのと、
盾のMP待ちで釣り出来ないとか固定できない、なんてアホな事も無いから。
あとウェポンで一撃避けないのな、ナイトは。
一撃で300近く減って、それを回復する為のMPがどれだけ無駄か、全く分かってないよ。
ナイトはこの事をちゃんと理解しているのかな?
理解していればケアルシャワーをさせないように自己ケアルをタゲ固定目的以外でも積極的にやるし、
被ダメ減らす為に土杖持つし、一撃を避けようとするし、戦闘後は闇杖持って座るはずだが。
そういうナイトがいなさ過ぎ。
ナイトはバカばかり。
234 :
既にその名前は使われています:2005/06/09(木) 14:00:59 ID:eORLYkE6
別にナメインやってる奴が消えようがどうでもいいよ。
本気でナに誘われると萎えるし。
235 :
既にその名前は使われています:2005/06/09(木) 14:05:23 ID:fcCUOlaU
>>232 233
は後衛しかやってない人なのかな?
半分は間違ってはいないが・・・
何故ナ・□・□・赤・黒・詩以外のPTが不味くてやってられないのか?
が理解出来てなくて「ナ盾まず〜〜;;」とか云ってるタイプか?
レヴェリングに土杖ですか?ウリ部屋のゴレやウルガランのデーモン相手でもカンパ+盾のがマシだ
複数Jobやっててメイン聞かれたときだけ「ナイトです」みたいな、
盾スキルも青時になってない偽者なら兎も角な。
闇杖に持ち替えるのも精々チェーンの節目毎程度だ、
其れ以外はヒエラーキとロード系足だけ着替えて座る
ポンの一撃は、昔は後衛でも避けたんだがなぁ
238 :
既にその名前は使われています:2005/06/09(木) 14:36:59 ID:sE47+D5R
PTでおまえれのくずモーションや魔法でどれだけナイトがうごきづらいかわかってんのかwww
このゴミどもがwwwwwwwwwwww
239 :
既にその名前は使われています:2005/06/09(木) 14:41:43 ID:riryhyiN
忍と比べてナイトが敬遠されるのって、ジョブ性能だけの話じゃないよ。
ナイト上げてる奴は、色んな意味で「回りの状況が見えてない」アフォが多い。
(だからこそ、この御時世でもナイト上げてるんだが)
後方範囲あるのに、平気で後衛に背を向けたり、
せっかく片手剣装備なのに、フラット使わなかったり……。
あと、基本的に貧乏なんでナイトやってる奴ばかりなので、
かなりの頻度で、オイルパウダー、さらには、やまびこも持参して来ない。
中の人が糞の確率が高いので、さらに誘われなさに拍車がかかっている。
こないだ見た71のナイトなんて、安物のVIT指輪×2だったよw
安物で、かつVITブーストw これが現状、ナイトやってる奴。
>>239 君のフレの話か〜。さりげなく言ってあげたら?
241 :
既にその名前は使われています:2005/06/09(木) 14:46:12 ID:fcCUOlaU
242 :
既にその名前は使われています:2005/06/09(木) 14:47:13 ID:nUM8rrNy
75で空LSやってんのに、エスパドンとかいるからなw
243 :
既にその名前は使われています:2005/06/09(木) 14:47:22 ID:riryhyiN
244 :
既にその名前は使われています:2005/06/09(木) 14:48:55 ID:riryhyiN
>>240 俺のフレにナイトなんてやってるバカはおらんよ。
LSでも、今どきナイトなんてやめとけと、挫けさせてるw
ナイトメインの奴は、やめさせたりしたしな
(忍75いるのに、自分は68で必死にタゲ取ろうとする阿呆だった)
とりあえず、空蝉ファンタジー対策にもなるし
殴られた時に得るTPくらいは、モンスターと同じにして欲しいな。
あとはストックアイテムの性能をなんとかするか、ジュースをまとめられるようにして欲しい。
246 :
既にその名前は使われています:2005/06/09(木) 14:53:12 ID:fcCUOlaU
75でも空LSでもNMじゃなければエスパドンのHQはかなりいい装備だと思うがどうかね?
247 :
既にその名前は使われています:2005/06/09(木) 14:53:25 ID:nUM8rrNy
ナイトメインの奴は、ナ盾以外をしらないからな
248 :
既にその名前は使われています:2005/06/09(木) 14:56:37 ID:5TYRHSbz
>>239 ナでVITブーストしないで何上げんの?HPブーストが
今の主流?
249 :
ブロント:2005/06/09(木) 14:57:25 ID:qD1/+G5z
グラットンソードだけはガチ
250 :
既にその名前は使われています:2005/06/09(木) 14:58:59 ID:riryhyiN
>>248 VITブーストしてるんだwwwwwww
あんまり挑発するとVIT意味ないの知らないのか?とか
しょっぱいこという解析オタがでるぞ。
そもそも装備に金かけないとって脅迫観念はどこから
くるのかねぇ・・・。まあFF必死なやつはそこしか違いだすところ
ないというのもあるし、■のせいでもある。
252 :
既にその名前は使われています:2005/06/09(木) 15:00:33 ID:Vw9ArNFH
闇土杖持ってないナなんているの?
戦闘後ヒーリングしないナなんているの?
赤いないPTでジュース飲まないナなんているの?
MP回復のためにスッカラカンになるまで魔法使うナなんているの?
VITブーストしてます!なんて力説しちゃうナなんているの?
信じられない。
まだナイトだけ上げてる俺にしてみると、他のナイトと組むことないからなぁ。
全てが、ジョブ叩きにしか感じられないwww
253 :
既にその名前は使われています:2005/06/09(木) 15:00:34 ID:nUM8rrNy
>>248 マジレスしとくと ヘラクレス+ジェリーが定番
HPブーストもいらねw
254 :
既にその名前は使われています:2005/06/09(木) 15:00:50 ID:riryhyiN
>>251 金なんてかけなくても、ジェリリンやらボムQがあるじゃんw
まあ、守りとか血玉とは言わんけどな。
というか、VIT×2ってのは、色んな示唆的な意味が含まれてる。
>>239、
>>244 君のように「俺×6人でPT組むのが一番ウマい」って思うタイプの
人はFFやってもストレスたまるだけ。
そして君と接する周りもストレス溜まりそう。
256 :
既にその名前は使われています:2005/06/09(木) 15:02:04 ID:riryhyiN
>>252 いや、多分、お前はちゃんとしたナイトだと思う。
>>254 わかってるが、こうゆうこと言う奴は嫌いなんでな。
LSにいたらキックするな、こんなきもいやつ。
258 :
既にその名前は使われています:2005/06/09(木) 15:03:55 ID:LPEqB+Sa
レベル上げでナイト誘う意味が無い
忍者いないときは仕方なく誘うけど
忍者とナイトが玉出しててナイト誘う馬鹿はいないでしょw
3龍クラスのHNMではナイトの方がいいけど
259 :
既にその名前は使われています:2005/06/09(木) 15:04:24 ID:5TYRHSbz
>>250 ナイトなんてゴミジョブ上げる訳ないじゃん
つーかオマイ大丈夫か?
260 :
既にその名前は使われています:2005/06/09(木) 15:04:46 ID:fcCUOlaU
>>252にマジレスしてやろう
闇杖は持っている
しかしTPが結構残っていたら闇杖は装備しない
バラかリフレとバーミリさえあれば問題ない
赤いないPTでジュース飲む時はやばい時のみ
VITはできればあげるのが普通
何か文句あるか?
261 :
既にその名前は使われています:2005/06/09(木) 15:07:08 ID:nUM8rrNy
赤いなければ、ジュースがぶ飲みしないと 足りんなw
それで、5チェーン回して上手くやってるつもりでも、
忍盾はノンストップですから〜
262 :
既にその名前は使われています:2005/06/09(木) 15:08:42 ID:5TYRHSbz
>>253 ジェリリンなんか62lvじゃん。それ以下のLv40〜50辺りで
ダメカットなんかあるっけ?ヘラクレスは敵対+か敵対+
は、良さそうだけど、潜在なんか発動する間ないね。
HNMでもないLv上げでもダメカットなんだ今は。
wの多いアフォと違ってちゃんとレスしてくれてありがとね
263 :
既にその名前は使われています:2005/06/09(木) 15:08:45 ID:riryhyiN
>>261 みたいなことを、暗黒やシーフに言われると泣ける。
265 :
既にその名前は使われています:2005/06/09(木) 15:10:25 ID:riryhyiN
>>262 てか、VITブーストしてるんなら、HPブーストしろとは思うぞ。
ヘイト減少の仕組みとかは、知ってるよね?
後は命中UPでも、攻撃UPでもいいわ。
266 :
既にその名前は使われています:2005/06/09(木) 15:10:30 ID:KSIfGhih
盾スキル青でもデーモン相手に片手剣+盾なんてありエンな。
毎回、100以上のダメージ食らって痛過ぎでヘイト減るし、MP減るし、
3チェーンでナイトのMP空っぽとか普通。
何もメリポレベルだけの話しジャなくて、Lv上げでも土杖持つのは普通だよ。
Ws打ちたがりのナイトが多くて、座りたくない、土杖持ちたくないからって、
いい加減な事を言い過ぎ。
後衛の物凄い疲労の上に成り立っているのに、それを「片手剣+盾のがマシ」とか勘違いも良いとこ。
ほんと、いい加減にして欲しい。
267 :
既にその名前は使われています:2005/06/09(木) 15:12:42 ID:riryhyiN
前に獲物いなくて、クモやってる時に、さすがにダメ大きくて、
「クモの時は土杖がいいかも」とナイトに言ってみたんだわ。
そうしたら無反応。
自分は赤だったんで「無ければ貸しますよー」とも言った。
それでも無反応。
本当、ナイトってこんな奴ばっかなんだよ……。
最初から、俺だってナイトが嫌いだった訳じゃない。
268 :
既にその名前は使われています:2005/06/09(木) 15:14:26 ID:KSIfGhih
ナイトは後衛がどれだけ疎ましく思ってるか理解しろよ、ほんとによ。
お前らが座りたがらない、WS打ちたがりの勇者思考だから、
どれだけ後衛が大変な思いをしていると思ってるんだよ。
それをTPあるから座らないとか、闇杖にしないとか、ふざけんな!
赤(or詩人)と回復役の2名を付けて、それでようやくナ盾できているのに、
自分だけの力と思ってんのか?
後衛の苦労を理解しろよ。
ほんとふざけんな。
KSIfGhih・・・ぷぷぷwwwマジで白か召喚確定だなw
ポンクラスなら既に防御食すら無しで寿司一択なのにw
ナイトに執着しすぎな厨が多いな・・・
ナイトなんかもういらねで終わってる話だろ
>>268 ナイトが盾のPTにヒーラーが居てる事が既に不具合
>>269 白なんて言うな、ありゃ臼だ。
白ならナにタゲがっちり固定させつつ、WS撃たせるのが喜びだ。
273 :
既にその名前は使われています:2005/06/09(木) 15:34:42 ID:riryhyiN
>>272 結局、ナイトってこんな奴ばっかなん? ( ´д`)
274 :
既にその名前は使われています:2005/06/09(木) 15:34:48 ID:KSIfGhih
>>271 ナ赤白黒で、ナがヘイト稼いで黒が精霊のみで鬼削りすれば十分美味いPTになる。
それが出来るナイトは優秀。
でも、Ws打ちたい座りたくないと、片手剣装備で被ダメ大きく、座りもしない、闇杖に持ち替えもしないナイトのせいで
グダグダになる事が多い。
全てはナイト自身の問題だが?
>>274 赤・白・黒の三色構成は
赤/詩・白/召・黒/白で、白が真空を戦闘中盤に上手くかけにくるタイプなら確かに悪くない
最近土杖かったLV62ナだが、
このスレ見て自信なくした。
バーミリ買うまで、狩でも上げる。
277 :
既にその名前は使われています:2005/06/09(木) 15:43:50 ID:Ayb+ryRe
赤過労死するwっうぇwww
それなら楽して高自給の蝉盾のがいいわなw
>>276 がんばれ。漏れもバミクロ買うまで臼休業中だ。
闇杖に持ち替えても
毎回の戦闘間隔を20秒以上開けるケースが実際無いのよ・・・マジで
大抵一戦してTPほぼ100前後(終盤でWS打つのも微妙)になってる、
んで闇杖に持ち替えてTPリセット、MPはまったく回復してないってのにもう敵は釣られてきてる
これが現実
>>276 そうでもないよ。
案外どうでもなる。
ただ忍盾育ちの白に当たると、ちと厳しいかも。
立ち回りが根本から違うから。
俺は逆に、ナ盾育ちで最近忍盾になったんで、そっちで戸惑った。
>>279 チェーン繋ぎの時に使えばいいじゃん……。
>>281 忍盾になれてるとチェーン数も残MPも見ずに釣ってくる香具師ガイルからね。
まあ、ナ盾なりの動きをちゃんと説明すればいい話ではあるが…
284 :
既にその名前は使われています:2005/06/09(木) 15:53:32 ID:KSIfGhih
闇杖のある無しでこれだけ違う。
ヒエラーキは装備レベルが高いからLv72未満では除外だが、闇杖あるだけで
ヒーリングによるMPの回復量が倍近いって事を分かってるか?
メリポならともかく、通常のレベル上げならトテトテ狙いだろ。
それなのに土杖持たずに被ダメでかすぎるナイトが多すぎ。
更に座らない、着替えないナイトだと後衛の負担はナイトの想像以上だよ。
何も無し ヒエラーキ 闇杖 闇杖+ヒエラーキ
20秒 12 14 22 24
30秒 25 29 45 49
40秒 34 45 69 75
50秒 49 62 94 102
60秒 65 80 120 130
285 :
既にその名前は使われています:2005/06/09(木) 15:59:53 ID:riryhyiN
>>284 無理無理、ナイトは、絶対に後衛の負担なんて理解してないって。
ナイト様は片手剣で座りもせずに居る中で、
赤いないPTだと、白が必死にジュース飲んでMP回復してたりする。
そんなもんだ。
286 :
276:2005/06/09(木) 16:00:35 ID:g1lltf7M
お金ないからナイトやってるんだろwって言われるのが一番辛い・・・
合成をそこそこ上げていてお金には困ってないけど、
効果的なお金の使い方が解らなくて
バーミリ着てレベル上げでどれだけMPが回復するか考えて
だったらエーテルの材料持ち込んでその場で作った方が・・・とか
なんも考えず狩やってるのもいいけど、
なんかもやもやが晴れないのよね
闇杖は確かに全然違うな。
俺もフレに言われて買ってみたが、びっくりだった。
買ってよかったと思える品ではあるな。LV52からずっと
使えるし。
>>285 まあ俺は赤いるPTでも普通にジュース飲んでるけどな・・・
なぜかって・・・
という話もできるだろ。実際あるしな、中の人を攻撃しても
意味ない。
俺はLV60代でよく赤いるのにジュース飲む羽目になること
があまりに多くて凹んでたが、よく見たら毎回同じ赤だった
という落ちがある。中の人間攻撃しても仕方ないぞ。低スキル
なのかもしれんし、わざとじゃない人間を叩く気になれん。
大体、ジュースじゃリフレの代わりにならんのよね。敵を釣ってくる
間はMP回復するのに必死でジュース絞る時間なんか全然
ないからな・・・。
289 :
既にその名前は使われています:2005/06/09(木) 16:07:41 ID:KSIfGhih
>>286 バミはあるに越した事は無いが、無ければ全く問題ない。
むしろ被ダメ大きい時に土杖に持ちかえられる事と、ヒーリーング時に闇杖に持ちかえられる事のガ重要。
片手剣のWSで2,300与えるよりも、被ダメでのヘイト現象、ヒーリングしない、着替えない事のMP無しのが痛いよ。
ナイトはスマートでカッコ良く、片手剣と盾を使うなんてイメージも良いトコ。
PTの事を第一に考えるナイトは被ダメ見て土杖、ヒーリング時に闇杖。
Tp勿体無いとか愚の骨頂。
自分勝手も良いトコで後衛から総すかんくらう。
で、既出過ぎるの話かもシランが漏れが知らないので教えてクレクレ。
片手剣+盾と土杖の使い分けってどうしたらいいん?
291 :
276:2005/06/09(木) 16:13:19 ID:g1lltf7M
>>289 なるほど
土闇はあって、ヒーラーとして誘われてもいいように
光も買おうかなと思ってた所です
TPには特にこだわりがありませんが、
持ち替えて座っても回復しだす前にモンス釣って来られる事が多いです
リロードしてから書き込むんだったorz
>>289つまり盾時は概ね剣<<<土杖がFAでいいの?
剣のほうがいい時ってナス?
フラッドでWS止めのほうが得になるとか…そんなことあんまりないかw
293 :
既にその名前は使われています:2005/06/09(木) 16:15:47 ID:KSIfGhih
>>290 被ダメの少ない方。
メリポのトテ連戦ならともかく、トテトテ相手だと土杖のが有利。
テーカー(しょぼいが)使えるかもしれないし。
まあ具体的には痛い一撃ある敵だと土杖のが安心
できるというのはあるな。
土杖もってるとシックルで即死とかなくなるしな。
295 :
既にその名前は使われています:2005/06/09(木) 16:20:59 ID:riryhyiN
でもさ、「闇杖ないんですか?」って聞いても「イラネw」とか、
「土杖あるといいですよー」っても、「どんな効果あるの?」ってナイト、
実際にヴァナには存在してるんだよ……。
土杖ダーク+1バミクロ闇杖持ちの俺様が来ましたよ。
パーティさそわれなさすw
298 :
既にその名前は使われています:2005/06/09(木) 16:27:36 ID:xcaFJVwf
忍は増えてダメだと言ってる馬鹿がいるが、
ナはPTに二人いると絶対にダメだが、忍はPTに二人居てもいいんだよ。
299 :
既にその名前は使われています:2005/06/09(木) 16:28:28 ID:odMBB3Ke
>>292 まあナイトは着替え必須だな。MPフルで戦闘できる事はそうそうないだろうが
MPブースト装備>ダメージ食らって自己ケアル>ある程度ヘイト集まったら>土杖に着替えとか。
LV70辺りで最初から土杖装備しても所詮D30だしな。
カンパニー>ヘイト稼いだら土杖に着替えるといいと思うよ
300 :
既にその名前は使われています:2005/06/09(木) 16:29:02 ID:KSIfGhih
防御を一定以上上げてもトテトテ戦で被ダメに大差無いのはナイトなら良く分かってると思う。
そこから更にダメージを減らすには、土杖か盾スキルの発動だが、
トテトテ戦でどちらが有効なのかは分かるよな?
被ダメが大きいとヘイトが減少し自分含めて後衛のMP消費も早い。
闇杖はそんな後衛の負担を減らし、自分のMPを少しでも回復させて
タゲ固定をし易くするための物。
自己満足のナイトになるか、PTから信頼されるナイトになるかは、自分次第。
301 :
既にその名前は使われています:2005/06/09(木) 16:30:04 ID:riryhyiN
>>299 楯は点滅しない方がいい。
まあ、忍楯と違ってナは「しぶとい」のが取り柄なんで、
戦闘中に一回くらいならいいが。
>>301 カンパニ>土にするだけだから点滅は1回だろ。
303 :
既にその名前は使われています:2005/06/09(木) 16:34:12 ID:nUM8rrNy
あふぉだなー そんな簡単じゃねぇよ
ナイトの片手剣だって、前衛の3割位のダメは出せる
一人あたり、総ダメ10とすれば、前衛2+黒+ナで 33だ(黒は10だし切れてないことも多いが)
土杖持つくらいならディフェもいれるし、 これが30近くに落ち込む
総与ダメにして10%ダウンだ。
土杖は20%カットだが、盾効果が今でも5%カット位はあるので
実質15%カット
無駄に土杖持つと 効率落ちます。以上。
304 :
既にその名前は使われています:2005/06/09(木) 16:34:17 ID:riryhyiN
>>302 それを戻したりして、何度も点滅すんなって事だw
305 :
既にその名前は使われています:2005/06/09(木) 16:34:44 ID:odMBB3Ke
>>301 いや白にケアルさせないためにも点滅して自己ケアルさw
306 :
既にその名前は使われています:2005/06/09(木) 16:35:22 ID:riryhyiN
>>303 もういいよ、お前は、ずっと片手剣でw
誘われないかも知れないけどな
307 :
既にその名前は使われています:2005/06/09(木) 16:36:00 ID:363HFsm0
ダメカットはヘイストと同じで複数組み合わせてこそ効果が体感できるって、
死んだおじいちゃんが言ってた。
308 :
既にその名前は使われています:2005/06/09(木) 16:37:37 ID:KSIfGhih
>>303 あふぉはお前だ。
多少与ダメ増やした所でヒーリング長ければ時給換算では不味いだけ。
ほんと、ナイトってコイツみたいに「俺の攻撃って結構ツエwPT貢献してるw」って、
自分の事しか見てないバカばかりなのか?
後衛がどれだけ負担して、どれだけヒーリングしているのかわかってんのか?
ほんと、ふざけんなって感じだよ。
>>306 メイン白をナと言い切ってレスするような、臼は黙った方がいい。
じゃなきゃ、前衛やれ。
白は補佐してナンボのジョブだ。
それを「後衛の負担」とか思うなら、ジョブチェンを勧める。
310 :
既にその名前は使われています:2005/06/09(木) 16:38:29 ID:Om9nSK6H
なに 土杖ってHNM戦とかだけじゃないのか?
311 :
既にその名前は使われています:2005/06/09(木) 16:40:03 ID:riryhyiN
KSIfGhihよ、もういい、お前は頑張った (´・ω・`)
お前も、きっと白や赤やって、俺と同じ思いをしたんだろうな。
ナイト様が片手剣キャッホイやって、座りもせずボーッと立ってる後ろで、
「ごめんな、俺のMP待たせて;;」とかなw
もし出来るのなら、騙されたと思って、俺みたいに忍やってみろw
いっぺん苦しい後衛を経験すると、マジで、後衛に優しい楯出来るようになるぞww
312 :
既にその名前は使われています:2005/06/09(木) 16:40:09 ID:odMBB3Ke
ゴーレムとか通常攻撃でクリティカル500とか出るしなw土杖あるに越した事はない
313 :
既にその名前は使われています:2005/06/09(木) 16:41:44 ID:KSIfGhih
>>309 白は回復してナンボのジョブだが、
お前のいるPTの白はナイトの自己満足に付き合わされているだけだな。
PTの為にやっているのか、自己満足したいだけなのかでナ盾は変わる。
お前は後者だがナ。
後衛に一番嫌われるタイプだな。
314 :
既にその名前は使われています:2005/06/09(木) 16:42:17 ID:riryhyiN
>>309 ちゃんとしたナイトなら、いくらでも補佐するぞ?
俺は白赤やったあと、余りに糞ナイト多かったんで、
いま忍あげてて、もう70だw すまんww
315 :
既にその名前は使われています:2005/06/09(木) 16:44:11 ID:x3w38bBm
ナイトはどうせ素でさけれないから、戦闘中もバミリ+土杖で殴ったほうがいい。
防御が下がる?wどうせダメ食らうし、バミリと青・白鎧じゃ大差ない。
>>313 で?
俺のナはLv1なわけだが。
白に臼と言われるのが、そんなに嫌なのか?w
>>316 臼に言われるのはイヤなんじゃないか?
もし、そうじゃないなら、お前は余程ナイト運に恵まれてたんだな。
その幸運を大事に生きていけ。
318 :
既にその名前は使われています:2005/06/09(木) 16:45:56 ID:T04dw/EH
>>303 >土杖持つくらいならディフェもいれるし、
戦闘開始からディフェ入れろとは言わないけど、
ナ盾って概ねディフェしっぱなしじゃないの?
間違ってたらゴメソ。
総与ダメ10%UPで短縮できる時間が
総被ダメ15%を回復する為の時間より多ければ、剣の方がいいね。
319 :
276:2005/06/09(木) 16:46:30 ID:g1lltf7M
>>315 ホントウにバミリと白鎧でダメージ大差ないんですね?
じゃあ今夜買います。
320 :
既にその名前は使われています:2005/06/09(木) 16:47:33 ID:gsA493iO
>>300 自分でやった事なさそうだが、なぜ盾が土杖よりダメカット低いと言い切るのかね
議論の根本が間違ってると思われ
321 :
既にその名前は使われています:2005/06/09(木) 16:47:34 ID:odMBB3Ke
>>315 そうかと言ってしたらばそのまま信じて開幕からずっとバミリ土杖のナイト
と組んで美味かったというとそうでもないしなwやっぱ臨機応変さがないやつはだめぽ
322 :
既にその名前は使われています:2005/06/09(木) 16:47:36 ID:riryhyiN
とりあえず、土杖、闇杖持ちたくないナイトが多いってのは判った。
もうナイトからの誘いは断りますね…… (^^;
>>322 まあそれこそ、チラシの裏だな。
別にいいんじゃね。実際いるみたいだし。
324 :
既にその名前は使われています:2005/06/09(木) 16:49:29 ID:riryhyiN
>>321 まあ、だからこそ「忍者強すぎ!」って言われる訳でな。
ただ土&闇杖とバーミリってのは、時給云々でなく、
後衛の負担を減らしてやろう、という精神的な問題も大きい。
これマジレス。
>>317 スマンな、俺の知る限り、内藤に当たったのは1〜2回だ。
もっとも俺も初期組みでMPギチギチで育ったんで、相当やり繰りするがな。
つか、染み付いて抜けねーw
釣り役がその減り具合見てヒートアップして、だんだんペース上げてくのが快感だ。
200台300台で釣り宣言出ると脳汁モン。
・・・我ながらマゾだな。
326 :
既にその名前は使われています:2005/06/09(木) 16:52:29 ID:df7EYjL0
>>306 誘われなくてもいいんじゃね?
ゲームなんだからやりたくないことする必要ない。
もちろんゲームであっても相手は人なんで自分の好きなやり方を無理矢理通すのは糞だけどな。
>>303のやり方でいいっていうやつとだけやればいいんだよ。
てか、自分の好きなやり方を相手に強要するやつ多すぎw
一緒にやらなければいいだけだろ。
327 :
既にその名前は使われています:2005/06/09(木) 16:53:16 ID:nUM8rrNy
>>318 普通はディフェは入れない。ナイトの命中率は40%前後とカスだが
それでも、他前衛の3割。たかが3割されど3割であーる
ガチガチ防御装備で馬鹿じゃね?ちったー攻命に振れや って言う奴もわかってない
ちょこっと振った位じゃ全然伸びない。3割ダメが数%増減したからどうなのかと。
常時土杖でいいならとっくにそうなってるつーの。
馬鹿内藤は判断能力ないだろうが、意識してるナイトだっているんだからなw
例えば、wsが状態異常のみや、非物理なんか 効果薄いしね
328 :
既にその名前は使われています:2005/06/09(木) 16:56:26 ID:KSIfGhih
どうやらこのスレにはカンパニーマンが潜入しているようだな。
片手剣の普及ご苦労さん。
後衛はより一層、ヴァナではナイトを嫌うよ。
329 :
既にその名前は使われています:2005/06/09(木) 16:56:42 ID:tnQ58QkS
現在lv40、レベリングpt組んでます、俺以外外人さんだったんだけど・・・
ナ盾だとまずいんで抜けます外人多すぎ
骨の矢撃って食事をしない狩人や釣りに行かないシーフ
MPが擦り切れるまで精霊を撃つ黒が抜けました
このレベルの忍者は張替え失敗したり忍具けちる
のがいるから俺は組みたくない
>>328 カンパニーの何たるかをしらないやつだな・・・
結局同じ調子でナイト語ってないか?
331 :
既にその名前は使われています:2005/06/09(木) 16:59:18 ID:df7EYjL0
>>321 臨機応変wwwwww
ネ実で昔からキモデブヲタヒキが好きな言葉だなw
332 :
既にその名前は使われています:2005/06/09(木) 17:00:30 ID:gsA493iO
>>328 そういうしょっぱい捨て台詞はやめなさい
>>331 そう言いながら他の考えは認めないしナー
333 :
既にその名前は使われています:2005/06/09(木) 17:01:05 ID:KSIfGhih
>>327 ナイトが出す3割程度のダメージなんざ、黒なら余裕で叩き出せる。
ロメや空のゴーレムに通常サンダー4で1000出せる。(この値が一人前の黒の証明でもある)
ナイトのMPが無くて釣り出来なかったり固定が甘くなるほうが不味いだろ。
ナイトがPTに貢献するのは固定して、後衛の無駄なMP消費を押さえる事だよ。
分かったかな?勘違い君。
334 :
既にその名前は使われています:2005/06/09(木) 17:03:32 ID:gsA493iO
>>333 君が勘違いだよ
通常攻撃には敵対心+の影響がすげーでかくて
攻撃が当たるかどうかは総ヘイトに非常に影響する
固定力言うなら剣+盾の方が上です
>>333 ナイトの話してるのに黒の話してどうなるんだ・・・。
狩人ならとか言って話し合わせた方がいいのか?
言いたいことが、よくわからんな・・・
336 :
既にその名前は使われています:2005/06/09(木) 17:07:03 ID:KSIfGhih
>>334 通常攻撃でのヘイト<魔法によるヘイト。
お前根本を間違ってるぞ。
与ダメで累積ヘイト稼いでも被ダメで累積へイト減って、
MP無ければ魔法も渋る事になって余計に固定できないぞ。
ちょとヘタだな、お前さん。
〜が上とか、状況を考えずに断定するのはどうでしょう
片手剣+盾には、相手をスタンさせる事ができる利点
両手棍なら固有のボーナスとテーカーがあり、
一概にこれだけで大丈夫という事がいえないんじゃないかと思います
338 :
既にその名前は使われています:2005/06/09(木) 17:07:49 ID:nUM8rrNy
おいおい、ロメのナイトの被ダメしってんのか?w
1撃65とかだぞw 65で土杖もって、カット10だぞ?w
白と折半すれは 5だwww
1戦闘で何回殴られるか、すぐここで示せないがws込みでも大した事ねーだろw
つーか、wsも避けるしな
土杖要らない場面としてわかりやすいだろw
つーか、土杖有効なのは各上だからなー とて2++とかじゃなきゃね
339 :
既にその名前は使われています:2005/06/09(木) 17:10:48 ID:odMBB3Ke
>>337 だからと言って臨機応変って言ってもデブオタヒキって相手してくれないやつばっかだしなここw
>>336 それをいうなら、通常攻撃のヘイト<ケアルのヘイトだろ。
あと、自分で攻撃ヘイトの重要性わかってて、常に土杖
理論までいくのは考えが浅すぎな気がするが。
実際やってみればわかるが、MP効率が劇的に変わる
わけでもない。実際殲滅遅くなる場合だってあるわけだし。
単に突然死を回避するために使ってる場合が多い。
一撃強い敵だとDAクリ>WSで即死するケースあるしな。
341 :
既にその名前は使われています:2005/06/09(木) 17:11:23 ID:nUM8rrNy
アフォ後衛「ナイトさん土杖貸すので使ってくださいね^^」
土杖もってもこれかよ、、、やっぱナイトまずー いらねw
勘違いしてるのはアンタですから〜wwwwwwwww
342 :
既にその名前は使われています:2005/06/09(木) 17:12:30 ID:KSIfGhih
>>338 俺はどんな時も土杖を使えと言ってない。
被ダメ見て切り替えろ、通常のLv上げならトテトテ戦だから、
盾発動よりも土杖のダメージカットのが有効と言っている。
あとヒーリングしないナイトが多いから闇杖持ってやれと言ってるだけ。
Ws打ちたがりのナイトのせいで後衛の負担が大きい。
343 :
既にその名前は使われています:2005/06/09(木) 17:12:35 ID:gsA493iO
誤解しないで欲しいんだが
まともなナイトなら後衛の負担を軽くしようとは当然考える事
ただ視点が違えばその考え方も当然変わるだけの事
>>336 公式でもヘイトの持続性は直接攻撃のダメージによる物が最も高いと言っているはずだが
被ダメでヘイトが抜けるのも、100ダメージ受けたら100ダメージ分のヘイトが抜けるわけじゃない
100受けたら50減るか…もっと低そうだが、そこで土杖が2割減らしても
片手剣による与ヘイトを超えるとはとても思えない
344 :
既にその名前は使われています:2005/06/09(木) 17:18:49 ID:KSIfGhih
>>343 それはナイトの攻撃が常に高ダメージで当たり続けなければ意味無いよ。
命中低く、カスダメの与ダメヘイトと、
常に殴られつづけて減るダメージヘイトを減らすの、
どっちが有効か分からないかな?
345 :
既にその名前は使われています:2005/06/09(木) 17:18:54 ID:zp/F6zKL
>>329 レベル50までナイトは劣化魔法戦士なんだから
メイン盾にこだわらない方が良いぞ。
レベル40で固定盾とかアフォ杉。
普段は剣+盾でダメージ受けそうな時だけ土杖持ちますか
347 :
既にその名前は使われています:2005/06/09(木) 17:20:23 ID:T04dw/EH
>>338,344
どっち側もケースバイケースと言ってるのに
なんでお互いそこを読み飛ばして熱くなってるん?w
348 :
既にその名前は使われています:2005/06/09(木) 17:21:08 ID:Vw9ArNFH
ナイトと白はホント息合わないとボロボロになよ。
沈黙はまだ山彦あるからいいけど、麻痺で挑発できないのはキツい。
闇杖ないナイトがいるなら、60台でもログ読めない白がいるからね。
「コンフィグで状態異常の色かえてます?」「え?何それ?」だもんよ。
あと、空蝉育ちの白はホントオーバーヒールしすぎ。
開幕速攻回復されたりすると、ケアルでヘイト稼ぎやりにくくなるし、
連携で、狩とかにタゲ行ったりして、挑発やフラッシュでもタゲとれなくなったら、
狩にダメ受けてもらって、ケアル4でタゲ取ろうと思ってるのに回復されたり、
一番気になるのは、戦闘終わってヒーリング入る前に、HP黄色でもないのに、回復してくれる時。
開幕ダメ食らって、ケアル4あたりで一挙にタゲ取るつもりだが、
敵の攻撃力がショボイとケアル4で回復できる量より、ダメをあたえてくれないので、
スタートは少しHP少ない状態で戦闘に入った方がやりやすいんだよ。
あと、赤のナイトにヘイストって有効じゃない気がする。
前衛のTPためや忍者の空蝉には有効かもしれんけど、ナイトは敵の攻撃の合間に魔法唱えられるからキャンセルされることないし、
TP使わないでナイトに闇杖使わせるならなおさら。
「MP大事に」はナ盾の基本なので、ナイトだけでなく、後衛も心がけるべきなんじゃないかな。
・・・って、なんか、自分で言うのも何だけど、ナイトってメンドイジョブだな。
349 :
既にその名前は使われています:2005/06/09(木) 17:21:53 ID:xDMfChWr
ナイトは片手剣にしても攻撃スッカスッカだから土杖でいいよ。
テーカーでMP回復でもしてろってこった。
350 :
既にその名前は使われています:2005/06/09(木) 17:23:09 ID:nUM8rrNy
馬鹿な後衛はしらないのだろうが、ナイトの盾には敵対心+3がついているのだよw
351 :
既にその名前は使われています:2005/06/09(木) 17:23:58 ID:KSIfGhih
>>343 あと、固定も問題無い程度に固定できれば良いわけでしょ。
黒だってタゲ来ても良いように追い込みでストスキかけているんだから、
100%タゲ固定出来るなんて思ってない。
土杖なのか、剣+盾なのかは被ダメみて判断すれば良い問題で、
Lv75でも山のゴーレムで一撃100以上食らう敵とか、消費MPが半端じゃないのよ。
メリポレベルじゃなければ、トテトテ戦で同じ様なモンでしょ。
だからナイトが座らずに後衛のMPばかり消費して連戦できずにマズーになったり、
TP勿体無いと闇杖に持ち替えなかったりと、そういうのが問題なわけなのよ。
>>348 >イトにヘイストって有効じゃない気がする。
フラッシュのリキャストを短縮してくれてるんじゃね?
必要かどうかはナじゃないので判断しかねるが。
防御食事した土杖でとてとてに対するテーカーに期待するのはちょっと違う。
354 :
既にその名前は使われています:2005/06/09(木) 17:25:45 ID:KSIfGhih
355 :
既にその名前は使われています:2005/06/09(木) 17:27:02 ID:sWD8jGIE
使った事ないと分からないだろうが、レベル上げでは
片手剣もったほうがトータルのヘイトは比べ物にならないほど高いよ
これが逆転するのはHNMクラス
>>349 片手剣がスッカスカなら、闇杖にもちかえてMPヒーリングしつつ
あの糞長い間隔で攻撃してテーカーうてるまでTPためるのは無理だろ。
357 :
既にその名前は使われています:2005/06/09(木) 17:28:11 ID:nUM8rrNy
ナイトにヘイストは間違いなく、優先順位低い。
狩人とか、ヘイスト掛ける相手いない時にしてくれればいい
けど、ヘイストもらえれば 闇杖TPリセット0状態から戦闘始まって
戦闘終盤でTP100%でwsが打てる。しょぼいけどなw
358 :
既にその名前は使われています:2005/06/09(木) 17:30:07 ID:KSIfGhih
良いナイトは↓コレができないとな。
・被ダメ見て土杖か片手剣+盾かを判断できる
※タゲ固定はどちらでも大差無く出来る
・TPがあっても「勿体無い、Ws打ちたい」なんて思わず速攻で闇杖持ってヒ−リング
・ケアルは他人の回復にも使う
※自己ケアルしかしないヤシ多過ぎだが、タゲられた他人を回復する事で、
その分ヘイトを稼いでタゲ取り戻せるのに、分かってないヤシおおい
359 :
既にその名前は使われています:2005/06/09(木) 17:30:22 ID:kCXYWADH
つまり減るヘイトを減らす(土杖)か減ったヘイトを補う(剣)かってことでしょ?
当たるしあんま食らわない敵(つよとて)は剣でむちゃ食らって当たんない敵(とてとて+++HNM)は土杖ってこった。
360 :
既にその名前は使われています:2005/06/09(木) 17:30:33 ID:gsA493iO
>>344 うーん、上の方でも書いたけど
盾の被ダメ減が土杖にそれほど劣るとは思って無いし
デーモンは他のトテトテ戦とは違うと思うぞw
あれはナ盾で行っちゃダメな狩場筆頭
361 :
既にその名前は使われています:2005/06/09(木) 17:32:17 ID:KSIfGhih
>>355 ヘイトに拘りすぎている時点でダメだよ。
問題無い程度に固定できれば良いんだから、
ヘイトに拘って座らなかったり(WS打ちたいから)、後衛の消費MPを無駄に多くさせたりする方が問題。
木を見て森を見ないって言葉はナイトの為にあるようなもの。
自分の目の前の事しか見えていない。
もっと広い視点で、PT全体を考える事をオススメする。
362 :
既にその名前は使われています:2005/06/09(木) 17:32:23 ID:XaPb/wXS
>>333 ヘイト考えずに精霊うつんならそもそも盾いらねーだろが
一生黒PTやってろ
>>361 片手剣でヘイト稼げる場面でケアルでヘイト稼ぎしたら
MPが無駄な希ガス。
まあ、どんな時にどっちをもつのがいいかは何となく解ったので
無駄な意地の張り合いはもういいよ。
>>361 なんか煽りたいだけになってきたな・・・。
もう誘わない宣言してるんだから、いいナイトとか悪いナイトとか
お前にはかんけいなくないか?
365 :
既にその名前は使われています:2005/06/09(木) 17:36:44 ID:Vw9ArNFH
とりあえず、ナイトども、
最初1戦やってみて「剣盾よりも土杖のがいいかな?」と土杖に変えろ。
2戦目やってみて、後衛が「土杖がいいかも^^」なら土杖にしろ。
「どっちでもいいよ^^」なら、好きな方持て。
これで、後衛どもは納得する。
366 :
既にその名前は使われています:2005/06/09(木) 17:37:57 ID:KSIfGhih
>>363 だから、ケアルをヘイト稼ぎの手段と思ってる時点でダメなんだよ。
タゲ固定用にケアルしたら、もうしなくていいやって思ってるなら大間違い。
367 :
既にその名前は使われています:2005/06/09(木) 17:39:09 ID:gsA493iO
>>361 黒にタゲが行くのはちょっと問題ないって程度は超えてる気がするが
ブリンクストンスキンで問題無いとも言ってるが、被ダメを減らすと言う観点で語るなら
狩人にタゲが言った時は空蝉が剥がれるまでタゲは取り返さなくて良いと、君は言ったりするかい?
実際アタッカーもやってみりゃ、たまったもんじゃないって本音です
368 :
既にその名前は使われています:2005/06/09(木) 17:42:46 ID:Vw9ArNFH
>>367 何がたまったもんじゃないの?
わかんないから、教えて?
後衛にしても、蝉有効に使うのはいいことだと思うのだが??
369 :
既にその名前は使われています:2005/06/09(木) 17:44:07 ID:kCXYWADH
ところでもうすぐ念願の土杖が装備できるようになるわけだが、
困ったことにスキル2桁前半なんだ。
どうせ攻撃に期待してナイトなんて誘わんし当然闇杖でヒーリングするし、
レベル上げでスキル上げしてもいいよな?w
まあその前に限界突破しないといけないんだが…。
370 :
既にその名前は使われています:2005/06/09(木) 17:44:43 ID:nUM8rrNy
蝉持ちいると迷うよな、、、つか蝉持ちにタゲ渡したいが
>>367みたいな奴もいるとなw
とりあえず、ナイトが最初から最後までガッツリタゲキープなんて最悪だろw
371 :
既にその名前は使われています:2005/06/09(木) 17:46:04 ID:Vw9ArNFH
>>369 レべリングではなかなかあがらないと思う。
と、マジレスしてみる。
372 :
既にその名前は使われています:2005/06/09(木) 17:47:58 ID:fHucAe+W
>>369 鯖と名前教えてくれ。
全力で限界突破阻止するから。
ナイトの品位をこれ以上さげられちゃかなわん。
373 :
既にその名前は使われています:2005/06/09(木) 17:50:06 ID:LrokcAeu
>>369 却下
以前、土杖スカスカなフラッシュ内藤に当たったが
タゲ取れてないわ、ゴミ削りだわで、マジで最悪だったし
ていうかレベル上げPTでスキル上げするなや
そんなスキルじゃレベル上げの敵にはかすりもしないから意味ないよ
374 :
既にその名前は使われています:2005/06/09(木) 17:50:23 ID:kCXYWADH
蝉持ちにタゲ行ったら三枚数えてタゲ奪うようにしてるよ。
張り替えて6回避けようとしてる狩人もいるけど次回用にとっとけって感じ。
まあ剥がれなかったらかばって張り替えサポートだな。
両手棍のスキルは青字基本なのですか?
もうすぐテーカー覚えるレベルですが、
スキルは140そこそこなんですよ
376 :
既にその名前は使われています:2005/06/09(木) 17:52:30 ID:gsA493iO
>>368 端的に言えばウザイ
空蝉の枚数数えたりするのは負担
剥がれればWSが怖い、張り直ししてても手数は減る
忍者ならヘイト的にも、蝉の枚数もきつい事があるのがわかるのでガマンはするが
個人的には故意にタゲ渡したままにしてるナイトは盾とは認めがたい
377 :
既にその名前は使われています:2005/06/09(木) 17:52:41 ID:363HFsm0
にゃーは裸で盾するにゃん☆
378 :
既にその名前は使われています:2005/06/09(木) 17:54:20 ID:xoy/aCim
>>376 別にお前に認めてもらいたくてFfやってるわけじゃねーしwwwwっうぇww
379 :
既にその名前は使われています:2005/06/09(木) 17:55:46 ID:LrokcAeu
>>375 スキル上げは
スキル上げPTでやれ
って話かと
380 :
既にその名前は使われています:2005/06/09(木) 17:57:28 ID:kCXYWADH
数えるのが負担ならサポ忍やめたほうがいいよ。
確かに故意に渡すのは糞だが、取られた後少しの間取らせたままにするのはアリだと思ってる。
ちゃんとこっちでも枚数数えとけばいいしね。
前衛は、Lvあげで使用する武器は、青字か1,2Lv下ぐらいまで
のスキルはないと、がオレの考えだが。
>>381 なるほど
でも最近スキル上げPTが滅多に無いのよね
そしてIDがRMT
383 :
既にその名前は使われています:2005/06/09(木) 17:59:33 ID:LrokcAeu
ていうかマズいナ盾PTで
ナがスキル上げに走るのは素でムカツク
ってのがぶっちゃけた感想だね
てめえらサポ赤でバイオ2ファラスキンしてソロ上げしてこいと
384 :
既にその名前は使われています:2005/06/09(木) 17:59:44 ID:nUM8rrNy
>>376 ウンコ狩人キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!!
ナイトから剥がせねぇ狩人なんて認められね
そして取り返せないナイトもなwww
385 :
既にその名前は使われています:2005/06/09(木) 17:59:56 ID:odMBB3Ke
>>380 タゲの分散は効率の観点から見れば賛成。
ただ狩人の財布の負担も考えると少し躊躇うが、ちゃんとした狩人は1枚でも蝉剥がれると
次の戦闘までに張りなおすしなあ
386 :
既にその名前は使われています:2005/06/09(木) 18:00:08 ID:kCXYWADH
少なくとも最強の楽で上がらないくらいまでは上げた方がいいね。
印象集めながらやればいいさ
387 :
既にその名前は使われています:2005/06/09(木) 18:00:31 ID:wcjAW07D
このスレ見てるとナイトとは組みたくないなぁ....
まぁそんな漏れは忍者ですがねw
この前、ナイトと同じPTになっちゃってがんばってオレの
サポートしてくれてホント助かりましたわw
これからも忍者のサポート役としてがんばってくださいね^^
388 :
既にその名前は使われています:2005/06/09(木) 18:01:54 ID:kCXYWADH
50じゃファランクス使えませんlol
389 :
既にその名前は使われています:2005/06/09(木) 18:02:19 ID:xoy/aCim
ナイトも忍盾で誘われたら面白いんだがなwww
ただ、誘われんwww
おれはアダマン買わないで矛装備そろえてSTR110こえてしまった内藤
>>387 誘われるなら何でもやるよ
できる範囲内ですが。
アタッカー装備を振るで揃えろとかわ言わんといて;;
391 :
既にその名前は使われています:2005/06/09(木) 18:02:39 ID:gsA493iO
>>380 いやぁ、そうなんだけどさ
実際ヤバめのWS持ってる奴のタゲ持たされる時とかたまらんよw
狩人限定でもうちょい言うと、アビとかで押し込む時は蝉3枚あってリキャスト済んでる状態でやりたいしねー
392 :
既にその名前は使われています:2005/06/09(木) 18:03:24 ID:fHucAe+W
>>381 武器一つ
サポ一つ
防具はAFオンリー
銭投げもなし
でレベル上げできる唯一のジョブナイトさんには、サポ上げ・金策、ましてやスキル上げなどで
レベル上げに行きたくても行けない他ジョブさんがいる事さえわからんのですよ。
393 :
既にその名前は使われています:2005/06/09(木) 18:03:52 ID:kCXYWADH
>>387 37前は結構相性いいよな。
まあ忍のサポート役は戦/忍のが上だが。
394 :
既にその名前は使われています:2005/06/09(木) 18:04:00 ID:nUM8rrNy
まぁ ナイトの面白さ(の一部)は 臨機応変さにあるからね。
それが出来るか否かがナイトのPスキル
どんなPT組んでも単純ワークなんてジョブよりは楽しいよ
編成ある程度良くないとどうにもならんがねw
395 :
既にその名前は使われています:2005/06/09(木) 18:04:00 ID:xoy/aCim
場合によるだろ
WSのあととか即取り戻すのは無理な事あるし
通常遠隔撃ってるだけでタゲ取られたら、流石に取り返すけど
396 :
既にその名前は使われています:2005/06/09(木) 18:04:16 ID:LrokcAeu
>>388 なら限界1PTにでも入ってスキル上げやってこい
>>382 スキルあげは、自分が上げる気あるなら主催しろ、と。
IDがリアルミスラとんかつ
398 :
既にその名前は使われています:2005/06/09(木) 18:14:29 ID:LrokcAeu
スキル上げPT鉄則
1:他人をあてにするな
2:寄生虫は見殺し
3:適性スキル位調べてこい
399 :
既にその名前は使われています:2005/06/09(木) 18:27:09 ID:kCXYWADH
空のエレで片手剣片手斧二桁からカンストさせた漏れがきましたよ
400 :
既にその名前は使われています:2005/06/09(木) 18:29:35 ID:LrokcAeu
401 :
既にその名前は使われています:2005/06/09(木) 18:35:01 ID:kCXYWADH
たまにあたって0.5アップあるしな。
つーか当時寿司なんてなかったし。
402 :
既にその名前は使われています:2005/06/09(木) 18:35:45 ID:LrokcAeu
403 :
既にその名前は使われています:2005/06/09(木) 18:39:10 ID:LrokcAeu
>>401 フレとの潜在消し兼スキル上げで
キャップ-70位のスキルで狩った事あったが
それでもスカスカだったな
たまに0.4とかきてたが
404 :
既にその名前は使われています:2005/06/09(木) 18:40:03 ID:kCXYWADH
>>402 正解。
斧スキル追加された当時の話ね。
潜在外し兼スキル上げが狩人は楽だった。
解った
今夜あたり、スキル上げPTでも主催するか
140〜だからオズの奥だとキツイかな
主催者が寝落ちする確率高スだけど、がんばるよ
406 :
既にその名前は使われています:2005/06/09(木) 18:42:11 ID:kCXYWADH
覚え立てのランページで2上がったときは脳汁でまくった。
つかすれ違い甚だしいな。
>>405 主催が寝落ちはマズイだろw
てかLvいくつなの?LvあげPTで〜とか
いってるぐらいだし、カンストはしてない
んだろうけど。
スキルA武器なら、獣人三拠点がメジャー
なスキルあげ場かね?スキル200ちょっと越え
ぐらいまであがるでしょ、たしか。
>>407 レベルは62です
命中アップのためにサポ狩でいこうかなとw
409 :
既にその名前は使われています:2005/06/09(木) 18:45:05 ID:LrokcAeu
>>405 ナのレベルに換算すると46位か?
オズよりクフカニ(60-62?)のが若干楽じゃないか?
410 :
既にその名前は使われています:2005/06/09(木) 18:45:18 ID:R0yEyQEu
>>367 > 黒にタゲが行くのはちょっと問題ないって程度は超えてる気がするが
黒が本気で削り出したらナイトでも固定できんよ。
通常の黒はタゲ来ない程度に削るけど、
追い込みやチェーン稼ぐ時は、タゲが来ても良い様にストスキする。
ナイトは通常の黒の削りでタゲ行かないようにすればいいだけジャン?
黒が本気出してもスウトスキあるし、ダメ貰ってればかばうか黒にケアルすればいいんだから。
どのみち、そういう時は短時間で先頭終わらせる場合だよ。
411 :
既にその名前は使われています:2005/06/09(木) 18:46:45 ID:kCXYWADH
テーカー使えるレベルって言ってなかった?
70ちょっと前じゃね?
まじでサポ赤でやったほうがよさそうだな。
ないならしらん
テーカーはナイトなら63から
413 :
既にその名前は使われています:2005/06/09(木) 18:48:12 ID:kCXYWADH
62か。スマンカッタ
なぜオズかは、ドロップアイテムが・・・
スキル上げでがんばっているみんなに
少しでも還元できると嬉しいし
あ、67か8でスキル達するのはクエの奴か
416 :
既にその名前は使われています:2005/06/09(木) 18:51:17 ID:aqokY5mU
ていうか黒が本気出したらって・・・
MP尽きるしタゲもらった瞬間にDAで死ぬくらいやわいよ黒は
ドロップ目当てならベドーもええで
418 :
既にその名前は使われています:2005/06/09(木) 18:51:55 ID:LrokcAeu
>>414 獣人拠点なら盗む禁止はやっとけよ
じゃないとサポシで寄生する奴が必ず出るから
419 :
既にその名前は使われています:2005/06/09(木) 18:51:57 ID:R0yEyQEu
ナ盾は自給落ちる。
これはMPヒーラーとHPヒーラーの2名必要で多くは赤白だから仕方ない。
ナに加えて赤白じゃ、残りを狩狩狩にでもしなきゃ自給ゲロマズだろ。
まぁそんな神構成なんて滅多に出来ないから通常編成で行くわけだが、
通常編成だと敵の殲滅に時間掛かってナは被弾するし、白のMPも無くなる。
だから前衛2に黒入れて黒に削ってもらうのが一番なんだが、
当然、ナイトも闇杖もって座らなければMP持たないし、固定弱くなるし、
白のMP町でチェーンも続かない。
常識あるナイトは戦闘中は片手剣でTPがいくら残ってようが、
後衛の負担やタゲ固定するための自身のMP考えたら闇杖持ってヒーリングするよ。
420 :
既にその名前は使われています:2005/06/09(木) 18:52:35 ID:R0yEyQEu
>>416 その為のストンスキンで、それが切れる前に沈められなければ黒も本気出さない。
421 :
既にその名前は使われています:2005/06/09(木) 18:54:47 ID:aqokY5mU
ストンスキンがいつもかかってると思ってんの?
そんなのは机上の空論にすぎない
>>421 スキンかけてでもなきゃ、黒は本気だせんだろ
423 :
既にその名前は使われています:2005/06/09(木) 18:57:28 ID:kCXYWADH
ぬすむ禁止ならオズがいいな。
一回でも盗んだ奴キックしちゃえば死ぬしかなくなるw
まあ裁きのカギソロで取れるなら別だが。
ナ盾で精霊ヒャホーイするなら、ナイトが挑発やら使ったあとに精霊打つんだろうし
仮にタゲとってもフラッシュとかばうあるから即死はないだろw
忍盾じゃどうにもならんけどね、この場合は
まあ俺も普通に闇杖に変えるな。
正直TP99でも普通に闇杖にする。
ナイトのWSなんて誰も期待してないしな。
正直MPがないほうが胃がいたい。
426 :
既にその名前は使われています:2005/06/09(木) 19:11:51 ID:OOsAKhia
>>423 デジョンカジェルも買えない可哀相な奴なんだろ?
金貨くらい大目に見てやれよ
427 :
既にその名前は使われています:2005/06/09(木) 19:13:00 ID:lktyvhW8
ナ65の自分ですが、土杖(両手棍青)+寿司、土杖+防御アップ物、片手剣+盾+寿司、片手剣+盾+防御アップ物、どれが良いでしょう?
当然、土杖+防御アップ物。
剣と盾もった勇者様いらね。
さらに効率悪くなる。
>>427 うるさいな、自分でやってこいよ!
それともエサまいたつもりかね?
430 :
既にその名前は使われています:2005/06/09(木) 19:22:20 ID:VV5opC4q
>>427 当然片手剣。食事は場合による。
というか、レベル3連携のトスやらないナイトはゴミだから。
ナ盾入りの場合はMB中心に編成しないと火力不足でやってられない。だからMBするためのトス役
をやることは重要。
たまってるときだけレベル3出します、とか言って置けばOK。
ま、ナイト誘いませんが・・・
まあつまりあれだろ。
ナイト性能低すぎwwwww
ぶっちゃけ白赤黒忍狩以外は大なり小なり全部強化が必要だな。
432 :
既にその名前は使われています:2005/06/09(木) 19:25:42 ID:dg+En1FF
すまん。テーカー使えないレベルでも場合によっては土杖ってのもありなんだよな?
>>431 ケアルガ系と、PT強化系はテコ入れして欲しいと思う、メイン白。
女神の慈悲、ジョブ特性にして;;
434 :
既にその名前は使われています:2005/06/09(木) 19:26:52 ID:zBrNQl9A
ナ盾が忍盾に負ける分けがない
ナはスキルA+で防御力最高なんだから
435 :
既にその名前は使われています:2005/06/09(木) 19:28:33 ID:T72RuwUj
盾回避が実戦でどれだけ発動するか検証してから出直してこい
436 :
既にその名前は使われています:2005/06/09(木) 19:32:17 ID:kCXYWADH
盾回避はもう発動しませんよ
437 :
既にその名前は使われています:2005/06/09(木) 19:32:20 ID:kCXYWADH
盾回避はもう発動しませんよ
ディフェ&食事して被ダメが100超えてたら土杖。
土杖ジェリリンつけても100超えてたら、狩場変更か代わりの忍者をサーチ汁
>>438 その前に守りとシャドウとケーニヒ着けりゃ良いだろ。
440 :
既にその名前は使われています:2005/06/09(木) 19:37:42 ID:jerpeNS5
忍PT寄生ナイトだと土杖もたないだろw
ぶっちゃけナイトなんてLV上げでゴミ中のゴミ。
ナイトが盾やるだけで自給が2000〜3000落ちるって何事よ?
考えてみろ。自分の活躍の場を求めるだけで自給が2000〜3000落ちるんですよ?
PTのお荷物の召がそんなに自給下げるか?
ナイトで自給4000いったとかさ、忍なら狩場変えてやれば自給6000行くぞ。
光杖もってMPブースとして赤の回復補佐として忍PTに寄生するのも悪くない。
ていうか、ないとwの後続つぶしって結構えぐいなw
441 :
既にその名前は使われています:2005/06/09(木) 19:39:51 ID:VV5opC4q
>>439 その前に2垢で外部ケアルだな。これで万事OK
>>439 シャドウなんたら 75〜
あとはわかるな?レベリングじゃ装備しないだろうよ
443 :
既にその名前は使われています:2005/06/09(木) 19:43:14 ID:rKoa04iX
>>1-
>>440 強化決まってんのに
ナイトのネガキャンキモイ。
十分過ぎる強さなのにな。
やっぱり最強目指してんだねw
>>440 そういうならどのLV帯でも忍と組めるように複数アカで忍者を揃えておいてくれ
1日PTしないと、そのLV帯にいた忍者は2日後には3,4つは離れてる罠
そして、波があり忍が存在して無いLV帯も発生中
空蝉100万に届く勢いで後続は昔のようにはいないのさ
後続というか
同レベル帯に俺しか居ない時がある訳ですが
446 :
既にその名前は使われています:2005/06/09(木) 19:48:22 ID:FLdYxS8x
>>443 一方ではLV上げの邪魔者として叩き
他方で強過ぎと煽る
進歩ねぇーな粘着っつうのは
447 :
既にその名前は使われています:2005/06/09(木) 19:52:33 ID:h6pK8s7X
268 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/21(月) 18:22 [ A.HKN0t. ]
今日 ナシモ戦赤召でノーグの入り口で蟹相手にレベル上げしてたときの話
2時間くらいしてパーティーメンバーの一人が@10分でお願いします、と
言ってきたので解散間近だったのだが10分過ぎたら、すいません急用
なくなったのでこのまま大丈夫ですと言ってきた。
リーダーがみなさんどうします?と聞いてきて、みんな大丈夫ですよ〜
みたいな感じになり狩り続行になったのだが、そこで召喚がLS会話誤爆
「おいおいこのボンクラPTまだ続ける気かよwナイトPTな時点で
かんべんって感じなのによw」
PTメンバー全員沈黙 当の召喚もやっちまったという感じで黙ったまま
で赤が「え?^^;」とか言うとナイトが「リーダーすいませんが自分は
ぬけますね」と言い抜けて結局解散、召喚は無言でPT抜け
召喚よ マジで死んでくれ
448 :
既にその名前は使われています:2005/06/09(木) 19:53:04 ID:YN3vANts
ナイトなら一撃ぐらい避けろ!忍者のオレですら避けてる。
旋風はフラッシュで防ぐぐらい基本だろ
連携を頼まれたら文句を言わずにトス撃っとけ
ヤグドリぐらいは常備汁
最近の後続ナイトは変なんばっかと知り合いからよく聞く
強化や忍者の文句言う前はやることやれ
そんなオレはナイトと忍者カンスト
449 :
既にその名前は使われています:2005/06/09(木) 19:53:27 ID:YN3vANts
ナイトなら一撃ぐらい避けろ!忍者のオレですら避けてる。
旋風はフラッシュで防ぐぐらい基本だろ
連携を頼まれたら文句を言わずにトス撃っとけ
ヤグドリぐらいは常備汁
最近の後続ナイトは変なんばっかと知り合いからよく聞く
強化や忍者の文句言う前はやることやれ
そんなオレはナイトと忍者カンスト
450 :
既にその名前は使われています:2005/06/09(木) 19:53:34 ID:UozcReJs
あるあるw
すまん、今見たらなぜか二重カキコになってる
空蝉か!
暗黒の俺でも避けれる
つーか避けないと致命的にヤヴァスwww
一撃避けってさー通常殴りをギリギリの位置に持ってけば少し下がるだけでいけるよねぇ?
とゆーか、俺はそれ以外の避け方知らないんだけどなw
454 :
既にその名前は使われています:2005/06/09(木) 19:59:07 ID:hqKLqqqr
>>447 。・゚゚・o(iДi)o・゚゚・。うぇぇん
455 :
既にその名前は使われています:2005/06/09(木) 20:03:25 ID:jerpeNS5
ぶっちゃけナイトなんてLV上げでゴミ中のゴミ。
ナイトが盾やるだけで自給が2000〜3000落ちるって何事よ?
考えてみろ。自分の活躍の場を求めるだけで自給が2000〜3000落ちるんですよ?
PTのお荷物の召がそんなに自給下げるか?
ナイトで自給4000いったとかさ、忍なら狩場変えてやれば自給6000行くぞ。
光杖もってMPブースとして赤の回復補佐として忍PTに寄生するのも悪くない。
ていうか、ないとwの後続つぶしって結構えぐいなw
いくらネガっても弱体は必須で強化はありえないし
全ジョブでナだけだよな
弱体されてないのはさ
>>456 何を弱体するの?
今よりも時給下げジョブにしてどうしたいの?
まだ40だけどナは土闇杖必須みたいですね。他に何かいる物あります?
>>458 属性杖は51〜です
50まではサポ忍でアタッカーでよかです
その後は身のふりかたを考えてください
460 :
既にその名前は使われています:2005/06/09(木) 20:27:51 ID:c7yLgatE
忍弱体案
・空蝉中は素の回避発動は無しにする
・ヘイスト又はヘイスト装備による術、魔法のリキャスト短縮を無くす
こうすれば忍も防御重視せざるを得なくなるだろ
ナ盾も忍盾も揃ってマズーになるからナがネガキャンすることもなくなる
461 :
既にその名前は使われています:2005/06/09(木) 20:28:00 ID:zBrNQl9A
ナイト強すぎ!
だけどPTには入れない!時給3000下がるから。
ハアアアアアア?
462 :
既にその名前は使われています:2005/06/09(木) 20:28:59 ID:howxmLW4
ナイトにはナイトのいい所があると思うけど
LV上げだと今なら忍者がかなり多いし、わざわざナイト誘う人ってのは少ないかな
結構な人数が強ジョブ育ててるし
連携の相性とか無視して強いジョブとかあるしさ
これから何かいい修正来なければ、ナイトや両手もちアッタカーのLV上げようとする香具師いなくなるんじゃないかな
忍者は下手にいじると盾が出来なくなりそうだし。
ナイトのケアルを自分にしかかからないようにして、自分にしかかからないリフレでも追加して
ただ粘るタゲ固定の盾って路線にでもしたらいいんじゃね?
いくらジュース持ってても絞る手間とかあるから赤がほぼ必須ってのがきつすぎるヽ(`Д´)ノ
忍者はなかば白、赤必須だけどさ・・・。
463 :
既にその名前は使われています:2005/06/09(木) 20:29:57 ID:V2f3Mz/S
>>457 盾能力を強化するなら何かを捨てる
何も捨てないで強化はあり得ない
464 :
既にその名前は使われています:2005/06/09(木) 20:31:53 ID:fHucAe+W
闇・土杖購入なんてひぃひぃ言う程の値段でもないだろに・・。
空蝉2なんて100万超えてるんだが。
要求レベルも10も下だぜ。
>>464 杖は別に高くは無いんですが、
偶にある「アタッカー装備無いんですか?^^;」が怖いです
>>463 強化をトレードオフ付きでしちゃうのが間違い。
■eは強化するときには弱体をセットにし、
弱体するときはトレードオフなし。
これでユーザーが付いてくると思ってるのがおかしい。
ってことでナイトと戦士をセットで強化してください。
467 :
既にその名前は使われています:2005/06/09(木) 20:47:53 ID:h438MWFU
フラッシュヘイト弱体
両手剣スキルをCに
スピカを使用不可に
多すぎるMPを削減
片手剣スキルをA-に
防御特性を戦士に謙譲
盾に特殊能力を付加
一回100ギル消費して全ての攻撃を4回大幅カット
>>467 100Gで1回攻撃カットでいいですよ
99個スタックならば
469 :
既にその名前は使われています:2005/06/09(木) 20:54:18 ID:zBrNQl9A
>>467 戦士が盾装備して盾したほうがよくなるだろ
ばかか
470 :
既にその名前は使われています:2005/06/09(木) 20:56:21 ID:zp/F6zKL
嘘でも
フラッシュ削除
片手剣C
ぐらい言えないのかね?
まぁ、盾強化するなら
最低限MP削除でトレードオフしろ。
盾強化がもし装備可能ジョブ全てに恩恵があるなら、
赤さんがすごい事になりそうですね。
472 :
既にその名前は使われています:2005/06/09(木) 21:00:36 ID:zp/F6zKL
盾装備するだけなら
詩人でも黒でも持てるな。
まぁ既に盾強化されてるんだから
これ以上ごちゃごちゃ言いな。
473 :
既にその名前は使われています:2005/06/09(木) 21:11:06 ID:LrokcAeu
>>471 ぶっちゃけ盾の仕様変更って赤にとっては微妙だったな
盾スキルFだし、極一部以外はカット低めなタイプが中心だし
>>472 さすがにその理論は無理があると思う
474 :
既にその名前は使われています:2005/06/09(木) 21:12:50 ID:vRLaX3Y9
結局白魔法持ったまま肉盾なんてしようとするからオーバースペックになるわけだ。
そこで魔法盾の方向に転換。
物理防御特性削って、無駄に高い棍棒辺りのスキルを引き下げる。
んで魔法による被ダメ%カットの魔法でも付ければOK。
ファラは設定上無理だろうから、%カットな。
対雑魚じゃ効果落ちるから、ソロでも強過ぎにはならない。
リフレクなんかもアリかもね。
Lv42で勇気の指輪x2のフラッシュ内藤ここに見参!!1!!!!1
てか忍も上げたけど、多分ナイトはこのレベルが一番楽しいんじゃないかって気がする
単純に、リフレの3MP/3secって回復量が相対的にでかくてかなりMP使い放題
対して忍40のころは敵の攻撃力が低く、こっちは逆に相対的に蝉の効果が薄いなと思う
このレベルだったらナも忍に迫れる…かも、まあ遁連されると足元にも及ばないがなw
なんだかんだでスペックはかなり高いなとは思う、あとコストパフォーマンス抜群w
前衛版モンクって感じか?モンクやってないからよくわからんがw
前衛版モンク…意味ワカンネ('A`)
言いたいことはわかってくれるかな…
477 :
既にその名前は使われています:2005/06/09(木) 21:15:27 ID:vRLaX3Y9
>>474 > んで魔法による被ダメ%カットの魔法でも付ければOK。
「んで被ダメ%カットの魔法でも付ければOK。」でorz
478 :
既にその名前は使われています:2005/06/09(木) 21:17:12 ID:LrokcAeu
>>474 対雑魚ならそもそも素でも避けるし多少食らったくらいならケアルで済むだろ
%カットの魔法ってどれだけカットさせるか って問題もあるし
プロテス、シェルの強化版という事でしょうかね
480 :
既にその名前は使われています:2005/06/09(木) 21:20:56 ID:FIhob7H6
忍者弱体よりも、他のジョブが100受けるダメージが
ナだと30くらいになるように変更希望したほうがいいと思うんだがなあ。
481 :
既にその名前は使われています:2005/06/09(木) 21:22:17 ID:Hdg73VJ2
ナ盾だと低時給なので抜けます外人増えてきた
482 :
既にその名前は使われています:2005/06/09(木) 21:23:10 ID:LrokcAeu
>>474 ホーリーシールド:神聖スキル依存、盾の発動率とカット量を倍化する
とかじゃダメかね?
483 :
既にその名前は使われています:2005/06/09(木) 21:24:28 ID:LrokcAeu
484 :
既にその名前は使われています:2005/06/09(木) 21:26:41 ID:vRLaX3Y9
>>478 いや、だから結局LV上げ用の魔法ってことで…(・ω・)
消費MP、効果時間、カットする割合、キャスト・リキャスト辺りの
絶妙なバランスが求められるのは確か。
>>482 そっちの方がいいねぇ。盾持つ意義も増えるし。
485 :
既にその名前は使われています:2005/06/09(木) 21:31:40 ID:AIMitJQC
ナ*6でやればいんじゃね?
486 :
既にその名前は使われています:2005/06/09(木) 21:35:33 ID:LrokcAeu
>>482改訂版
ホーリーシールド:盾の発動率を大幅に上昇、神聖スキル依存でダメカット量ボーナス
魔法属性は強化にして、ナの強化上げ魔法ってのはダメだろうか?
487 :
既にその名前は使われています:2005/06/09(木) 21:37:35 ID:LrokcAeu
>>485 ナ/戦、ナ/黒、ナ/竜、ナ白、ナ/モ、ナ/シ
だったらやってみたいなw
回避→空蝉の判定が
空蝉→回避の判定だったら、どうなってただろうか。
489 :
既にその名前は使われています:2005/06/09(木) 22:32:18 ID:howxmLW4
>>488 それだと忍者の一枚盾は成立しないかな
ヘイストと回避があるから盾として機能してるんだと思うけど
まぁ、空蝉→回避になったらサブ盾を作ればどうにかなるか
だが、サブ盾作るならナイト一枚のが楽だと思うから圧倒的にナイトの需要↑になりそ
490 :
既にその名前は使われています:2005/06/09(木) 22:43:49 ID:By56BIdw
そこでシュガーカットですよ!
491 :
既にその名前は使われています:2005/06/09(木) 23:00:23 ID:zp/F6zKL
結局ないとwが「最強」になれば満足なんだろwww
最強なんていらない
必要な人になりたい
493 :
既にその名前は使われています:2005/06/09(木) 23:11:53 ID:zp/F6zKL
忍者をゴミにして
ないとwが「最強」の盾として
君臨すれば満足なんだろ?www
494 :
既にその名前は使われています:2005/06/09(木) 23:13:30 ID:zp/F6zKL
もちろん「最強」の盾でありながら
スキルAやMPは捨てないんだろ?www
495 :
既にその名前は使われています:2005/06/09(木) 23:14:48 ID:jjxApXMy
外人竜騎士にナイト盾だから抜ける:(!って言われたww
もう俺らダメだわwwwww
/ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( 人____)< 結局ないとwが「最強」になれば満足なんだろ…と
|./ ー◎-◎-) \________________________
(6 (_ _) ) カタカタカタ
| .∴ ノ 3 ノ ______
ゝ ノ .| | ̄ ̄\ \
/ \__| | | ̄ ̄|
/ \___ | | |__|
| \ |つ |__|__/ /
/  ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄ ̄| 〔 ̄ ̄〕
>>495 マジワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ていうかさーナ盾は糞だね^^
>>488 まあサブ盾にしかならなくなるな、つーか現状の忍者がほんとに紙一重過ぎて
ヘタに蝉調整すると途端に底辺まで落ちそうで、弄りかねてるんじゃないかと思うんだがどうか
なんつーか、「リキャストを5秒伸ばしました」とかそういう細かい調整するしかないんじゃない?
格ゲーで「弱パンチの威力が強すぎるから1下げよう」みたいな感じでw
■もばかだよな。
弄ってみて底辺まで行ったらいったでいいのに。
底辺にいるときに調整が難しいんですとか言って放置すれば延命になるのにね。
まぁそんなことしたらみんな去っていくのがわかってるからかwww
500 :
既にその名前は使われています:2005/06/10(金) 00:15:46 ID:Zi3IGQLY
外人はナイトPTの場合はメンバー抜けると言うか忍者誘ってナイトキックってのが
主流だったりする
501 :
既にその名前は使われています:2005/06/10(金) 00:19:11 ID:Q73XfbbL
ナ盾だと明らかに後衛の回転率あがりますね(汗)
>>489 >>498 忍者がサブ盾ぐらいのほうが、ゲーム的には面白かったと思う。。。
ナ忍のPTとかも実現できたのにねぇ。
攻撃のあたらないLVリングなんて、危機感がなさ過ぎる;
忍者は攻撃くらわないもんだと思ってる新参者も多いんじゃないだろうか。
ナイトには赤が必須、忍者にはサブ盾が必須、ってことになるなら悪くないかもな
ガチ固定の戦術ならナ赤、軽く回しつつ強引に削り倒すなら忍戦、とかって風になるのか
>>503 まあ その赤達がナイトを拒絶してるのが今のヴァナかも
505 :
既にその名前は使われています:2005/06/10(金) 00:53:21 ID:E0dkwYgw
ナイトを嫌う赤ってさ、サポ白で白なしPTの奴ばかりだろw
そういう赤は死んだ方がいいねw
ケアルしてくれる白か召喚か馬鹿な黒さえいれば
赤は自分の仕事ができるのにな
リフレを配るのがただ一人増えただけで別に作業的には問題ない
506 :
既にその名前は使われています:2005/06/10(金) 00:53:49 ID:E0dkwYgw
劣化詩人の分際で赤は何様のつもりなんだろうなw
507 :
既にその名前は使われています:2005/06/10(金) 00:56:32 ID:uPGwDIBb
何様って、きついのは事実だし
508 :
既にその名前は使われています:2005/06/10(金) 01:01:58 ID:T/he0nhg
ホリブレ来てVITブーストして土杖持って盾普通に出来た。
ナよりMP多いし白のほうが優秀なのですが…。
509 :
既にその名前は使われています:2005/06/10(金) 01:05:35 ID:gg7DZF35
>>VITブースト
510 :
既にその名前は使われています:2005/06/10(金) 01:13:28 ID:fzAsAauo
LV50くらいだと白盾も優秀かもナー
511 :
既にその名前は使われています:2005/06/10(金) 01:33:03 ID:jssPk5OT
>>508 その勢いでLV67のPTで、ねぐらのクモやビビキーのバーサクキリンやってきてください
ナ盾が土杖防御食ディフェしても紙のようだったよ
ただ忍盾なら時給5000超えるんだな、これがw
>>511 忍盾で蜘蛛とかありえないしww
つれてかれる方の身にもなってくださいね、通風さん^^;;
513 :
既にその名前は使われています:2005/06/10(金) 03:07:40 ID:3IqhPO3k
どのあたりがありえないの?
ありえないってことがありえない。
515 :
既にその名前は使われています:2005/06/10(金) 06:34:30 ID:dfTJPd9x
ぶっちゃけナイトなんてLV上げでゴミ中のゴミ。
ナイトが盾やるだけで自給が2000〜3000落ちるって何事よ?
考えてみろ。自分の活躍の場を求めるだけで自給が2000〜3000落ちるんですよ?
PTのお荷物の召がそんなに自給下げるか?
ナイトで自給4000いったとかさ、忍なら狩場変えてやれば自給6000行くぞ。
>>510 プロマMの応竜BCでは完全に白盾>>>ナだったりする
517 :
既にその名前は使われています:2005/06/10(金) 07:07:05 ID:mUJ7P/VU
( ゚Д゚)y─┛~~ 忍者の固定能力削減(忍術ヘイト削減・片手刀威力減少)で解決
固定できないけど完璧防御の忍者と肯定できるけどスポンジのナイト
>>517 他ジョブの攻撃力上げて解決せず、
弱体で解決しようとするから■eは糞。
前者の方が多少修正の手間がかかるとしても、
後者をとって商品イメージ落とすのは愚の骨頂。
519 :
既にその名前は使われています:2005/06/10(金) 07:26:38 ID:YpGvB1yx
銭投げとはいえ空蝉が高性能過ぎたね
忍以外盾がいらなくなるほど
■としては修正しずらいのだろうな
520 :
既にその名前は使われています:2005/06/10(金) 07:32:59 ID:uPGwDIBb
蝉中に攻撃力半減でいいじゃあんw
ナイトが盾しなけりゃ解決じゃん
おれってちょー頭よくね?
522 :
既にその名前は使われています:2005/06/10(金) 08:15:25 ID:3+jkqnFp
盾よりカメムシの方が時給下げる要因になるな
523 :
既にその名前は使われています:2005/06/10(金) 08:19:56 ID:1lNA7J1W
時給最悪なのはナイトとシーフが同居してるPT。これだけは間違いない
攻撃力不足だわ、ダメージくらいまくりで後衛のMP吸いまくるわでめちゃくちゃw
524 :
既にその名前は使われています:2005/06/10(金) 08:25:43 ID:/PJX8jhC
別にナイト不要とか言わんよ。
ただでさえPT組みにくい昨今、忍いなければ普通に誘うし。
(ま、それでも忍が優先されるのは勘弁な)
けど、ミッションやら何やらで、忍と混合になった時、
ムキになってタゲ取ろうとするのだけは勘弁w
忍が楯する気ないんなら別だが、そうでないなら、忍にまかせてやれw
525 :
既にその名前は使われています:2005/06/10(金) 08:27:12 ID:A4HYU8ou
LVあげだとナでも最悪はガルナ。何もできない。タルナの方がよっぽど優秀たる^^
526 :
既にその名前は使われています:2005/06/10(金) 08:36:34 ID:UozymPy3
全LV帯でナイトを誘う時が一回だけある。
ボヤのマンドラの時はナイト誘って行くとうまい。
あそこの白マンドラはカスみたいに弱いし、範囲は睡眠だけだし弱点豊富だし、突き弱点だし、シルブレアマブレ効くし。
何よりライバルがいなくて、数も大量にいる。
フラッシュ駆使して固定より、フラッシュ無しで固定できるナイトの方が優秀?
開幕フラッシュ使っても全然避けてないんだけど
527 :
既にその名前は使われています:2005/06/10(金) 08:38:00 ID:fdp171LY
忍モ狩白赤と編成していって、
どうせだからサブ盾兼ヒーラーとしてナイトを誘ってみた。
狩場出発前にもそう説明して、ナイトもOKしてたんだが
いざ始めると開幕挑発フラッシュでタゲ持っていく。
そんでダメ食らってHP減った(ヘイト減少)から
忍者の挑発でやっと本来の形になったんだが、
なにを思ったか自己ケアル連発してまたタゲ戻してやんの。
いや、ナイトさんはサブ盾気味で、忍者が被弾したらかばうしてください^^;
って言ったんだがこのナイトが返した言葉に愕然としたね
「ナイトは盾ですから^^」
出発前の説明聞いてねええええ!
仮にも盾としての自覚があるんなら、
わざわざ時給落とすような真似するなと。
おかげで忍者以下全員不機嫌になって、
1時間で解散しましたとさ。
サブ盾すらできないナイトはほんとに【いりません】。
528 :
既にその名前は使われています:2005/06/10(金) 08:43:28 ID:k+4QY9f9
ガルナだけかな、最悪は^^;
70近くにもなってHP1600MP100ってふざけてるの?
お前は今からどこのHNM狩りにいくんだよw
ビビキーのキリンはHNMじゃありませんよガルナさぁぁあああん!!!1!
コピペいらね。
530 :
既にその名前は使われています:2005/06/10(金) 08:44:20 ID:/PJX8jhC
>>527 それが事実かどうか置いといてだw
例えば37までは、忍のサブ楯でナ入ると、結構よかったりする。
(ダメージソース減るが、ま、黒とかに頑張ってもらおう)
どのみち蝉1だけじゃ、完全固定も無理だしな。
またミッション等でもナがサブ楯で入ると、安定したりする。
けど、本当に「サブ楯すら」嫌がるんだよな……。
別にヒーラー頼んでる訳でもないのに。
逆に忍とか、「ナさんが楯します」というと、キャッホイ装備で来てくれたりする。
(実際に忍やってる奴は、完全攻撃装備も揃えてるし)
>>527 あいもかわらず中の人叩きですか。
とりあえず長文おつ。
532 :
既にその名前は使われています:2005/06/10(金) 08:50:47 ID:fdp171LY
>>530 つい昨日のお話でした。
平均65のPTだから、
たまに蝉回らなくなる以外は忍者にまかせていい状況。
ナをサブ盾として誘ったのは人が少なかったからってのもあったんだけど、
やっぱりジョブコンセプトに縛られて他の動きできない人が
多いなぁということを痛感したさ。
533 :
既にその名前は使われています:2005/06/10(金) 08:51:18 ID:/PJX8jhC
>>531 よく、この手の言い回しを見るんだけどさ、
どのキャラも、中には「人」が居るんじゃないの?
特定個人を叩くんじゃなくて、
「×××やってる奴はこういう傾向があるんじゃないか?」
という趣旨のカキコなんだと思うんだけど……。
それ言い出したら、全て「中の人の問題」だけで終わっちゃうじゃんw
534 :
既にその名前は使われています:2005/06/10(金) 08:53:19 ID:RFJHfPqU
>>527 70台なら、うまく動けるナイトいたぞ〜
71でテリガンマンティを忍暗白黒詩でやる時に前衛が全くいなくて、
リーダがナイト誘ってきた
スウィフト>不意ダマクロスの闇だったけど、しっかり不意ダマ用の
タゲ取りやってたし、暗がダマミスってタゲ取った時もすかさずナが
かばう入れてたしな
装備はバルキリー王国胴手脚足でダークバックラの超ユニクロだったが
ブリームカンパメヌ4でガシガシ削ってたよ
結局は中の人次第ってこった
535 :
既にその名前は使われています:2005/06/10(金) 08:54:32 ID:wtRccZdn
>>527が糞
忍者だから赤白の2人でヒーラーは十分。
もう一人アタッカーを誘うべきだった。それ以上でも以下でもない。
糞編成組んでるんじゃねーよ。
536 :
既にその名前は使われています:2005/06/10(金) 09:00:49 ID:C1JaBqeM
>>533 「何人中何人のナイトが糞でした。」
ってデータもださないと傾向云々はいえないだろ。
そんな糞内藤にあたった怒りをぶちまけたい気持ちはわかるが、
チラシの裏にでも書いてくれ。
537 :
既にその名前は使われています:2005/06/10(金) 09:05:26 ID:krkNzpzH
>>533 >>「×××やってる奴はこういう傾向があるんじゃないか?」
>>という趣旨のカキコなんだと思うんだけど……。
>>527の記事、どう考えても個人の私怨晒しじゃねーかww
お前みんなから極左なヤツとか呼ばれてねえ?
538 :
既にその名前は使われています:2005/06/10(金) 09:09:10 ID:fdp171LY
うは、内藤が一杯噛み付いてきた。
こういうのが多いから成長しないんだろうなぁ、ハァ。
ツッコミした香具師を全部内藤扱いですかw
素敵な思考回路ですね。
540 :
既にその名前は使われています:2005/06/10(金) 09:24:35 ID:krkNzpzH
>>538 だから中の人次第だってことで終わっとけよ
私怨晒しは誉められたもんじゃねえよ
541 :
既にその名前は使われています:2005/06/10(金) 09:33:12 ID:/PJX8jhC
>>536 それ言い出したら、ここはチラシの裏の集合体じゃんw
糞内藤っていうんじゃなくて、
>>527みたいな経験は、俺も何度もしてる。
542 :
既にその名前は使われています:2005/06/10(金) 09:39:24 ID:RFJHfPqU
>
>>527みたいな経験は、俺も何度もしてる。
だからその場で言えよボケ
どんだけ内向的なんだよw
サブ盾でナイト誘うリーダいたら
「俺はこういうクソなヤツと組んだ事が多かったからやめとけ」
この一言をいえや
おんなじ失敗繰り返してんのはお前自身のせいもあるだろw
>>541 そういう体験をしながら何度もナイトをサブ盾として誘ってるのか。ご苦労なことだ。
ご苦労ついでに次からは何人中何人がそういう行動をしたか検証よろしく。
544 :
既にその名前は使われています:2005/06/10(金) 09:41:13 ID:fdp171LY
>>542はちょっと口が悪いけど実はいいやつと見た。
545 :
既にその名前は使われています:2005/06/10(金) 09:44:47 ID:/PJX8jhC
>>542-543 お前らは、その手の糞ナイトに今まで当たったことないのか……。
今はサブ楯の話題だけだが、
人のいうことに耳貸さないナイトが7割以上だったぞ?
俺のナイト運が悪いだけ?w
>>545 おまいさんに「データ取れ」言った手前、体感の話で申し訳ないが
人の話に耳を貸さない香具師はナイトに限らず多いだろ。
比率的にはどのジョブもさほど変わらないんじゃね?
逆に構成などを無視してオレ様戦術を延々時始める香具師も結構いるが。
547 :
既にその名前は使われています:2005/06/10(金) 09:59:13 ID:VEYAxaKP
グスタフの蜘蛛はいいけどねぐらの蜘蛛は嫌い。
548 :
既にその名前は使われています:2005/06/10(金) 10:07:08 ID:fdp171LY
>>546 そうじゃなくて、、
(一般に浸透している)ジョブコンセプトに沿わない特殊な状況があって
それに対してある程度柔軟な思考を求められているにもかかわらず、
今までと同じようなやり方でその場にふさわしくない行動をすることが問題なわけだ。
サブ盾お願いしたのにメイン盾思考が抜けないナイト、
サブヒーラーお願いしたのに精霊しか打たない黒魔導士、
光トスお願いしたいのにサイスラしか打たない狩人などなど。
本人の中では正しくとも、
そのPT内で求められ期待される役割がことなっているとき、
上のようなすれ違いが生じるわけだ。
通常PTでは人の話を聞かなくても問題なく稼げるが、
特殊な状況を受け入れずに一般的なやり方をするのは適さない。
そういうお話。
549 :
既にその名前は使われています:2005/06/10(金) 10:08:11 ID:krkNzpzH
>>545 7割が人の言うことに耳を貸さないクソナイトって・・・
7割もそんなヤツいたんならレベリング出来ないじゃん
サバよんでね?
少なくともナイトでLV60までやってきてるヤツでそんなクソはいねえだろ
お前がいうクソレベルがわかんねーが、ヒドイ糞なら自然淘汰されるっつーの
それかお前が神経質すぎるだけじゃねーの?
550 :
既にその名前は使われています:2005/06/10(金) 10:16:25 ID:MRxvgR2E
いや7割とかどう考えてもガキの妄想。
一昔前のまだ空蝉出たばかりの頃なら分からないこともないが、
今はもうナイトですら現状をしっかり理解してる。
装備を用意してないナイトはそれくらいの頻度でいるだろうがアリエナサスギ。
脳内乙としかいいようがない。
お前見苦しいよ。
551 :
Gato(Gilagamesh) ◆1tt7fucfkk :2005/06/10(金) 10:18:54 ID:cV4wGiKb
, v、ヘM 'リ"ノンミ/ソMv、
ソVvミヘ/Wv彡vV/ ミ∠ミ::
ミミ _ ミ:::
ミ 二__, --、r'"___、 ヾ ト、::ヽ
ミレ'"~,-,、 ! ! ' '" ̄ .ノ \ヾ:、
K/ー'~^~_/ ヽミ:ー‐‐'" ヽ i.
!〉 ー―'"( o ⊂! ' ヽ Y_.
i ,.:::二二ニ:::.、. l i
.! :r'エ┴┴'ーダ !Kl
.i、 . ヾ=、__./ ト=
ヽ. :、 ゙ -―- ,; ,!
\. :. .: ノ
ヽ ヽ. . .イ
Wang(26)無職
>>548 で? それを出来ない香具師がナイトに多いって言う論拠は?
一般的でない動きに対応しきれない香具師がおおいのは
どのジョブもかわらんのじゃないか?
553 :
既にその名前は使われています:2005/06/10(金) 10:26:39 ID:fdp171LY
>>552 ナイトに多いとか7割ってのは言ってないから答えられないなー。
レスはID見てからしてくれたも。
いや、それを言うなら
>>546もおまえさんに対するレスじゃないしw
さらに言うなら別に多数派でもない一内藤の話を、ナイト関連のスレで
ぶちまける意味が私怨はらし以外にあるのかと。
555 :
既にその名前は使われています:2005/06/10(金) 10:32:51 ID:fdp171LY
>>554 なるほど、そいつはすまんかった orz
556 :
既にその名前は使われています:2005/06/10(金) 10:33:26 ID:V0DpkKE8
別に詩人でもテーカーうってりゃmpなくなるなんてことないし。
忍者よりまずいのはよくわかってるが。
tpないときは闇杖ですわるが。
やれてるのは俺の妄想か?
赤いてテーカーうってりゃヒーリングなぞもいらないんだが。
それでもまずいのはよくみとめるが...
土杖じゃけずりないしやっぱだめぽ。。。
とりあえず片手剣なんてわるくてつかえん。。。
557 :
既にその名前は使われています:2005/06/10(金) 10:35:42 ID:Cpx5AKZ8
話聞かない奴が”体感的に”多いのは
モンク、あんこくw、黒だな。
俺の中で3大バカジョブ。
ところでナイトのアタッカーとしての性能はどうなのかね?
特に50〜65なんてアタッカー不足、盾余り気味だからナイトがアタッカーとして
動けるなら誘っても良いかなーって思う事もある。
もちろん狩人やモンクと比べたらショボーンなんだろうが、攻撃装備にスシ食って
戦士、暗黒、侍辺りと比べたらどうなんだろ?
WS弱いのでイメージ的には凄く弱い気もするけど、片手剣の性能いいからサ・・・
まあ、パチンコで大負けしてるのに、昨日は勝ったとか
いうじじばばと同じレベルだろ・・・。
できることをやらないってのはジョブ叩きにならん。
できることをやっても、なお届かないから修正が必要
ってことだろ。
まあたまにエーテルがどうとかいう忍者に手裏剣つか
えっていってるのと同じレベルの池沼わくが。
ジュースを飲まないからとかスキルが低いからとか
全部チラシの裏だってのが分かってない。
559 :
既にその名前は使われています:2005/06/10(金) 10:51:55 ID:/EWK3ZBJ
忍モ狩白赤と編成していって、
どうせだからサブ盾兼ヒーラーとしてナイトを誘ってみた。
狩場出発前にもそう説明して、ナイトもOKしてたんだが
いざ始めると開幕挑発フラッシュでタゲ持っていく。
そんでダメ食らってHP減った(ヘイト減少)から
忍者の挑発でやっと本来の形になったんだが、
なにを思ったか自己ケアル連発してまたタゲ戻してやんの。
いや、ナイトさんはサブ盾気味で、忍者が被弾したらかばうしてください^^;
って言ったんだがこのナイトが返した言葉に愕然としたね
「ナイトは盾ですから^^」
出発前の説明聞いてねええええ!
仮にも盾としての自覚があるんなら、
わざわざ時給落とすような真似するなと。
おかげで忍者以下全員不機嫌になって、
1時間で解散しましたとさ。
サブ盾すらできないナイトはほんとに【いりません】。
560 :
既にその名前は使われています:2005/06/10(金) 11:09:27 ID:tX2OEa+C
>>559 忍盾なのに何人ヒーラー雇うつもりですか、能無しリーダーさん^^^^;;;;;
スシあるから胴にバーニーかアサルト、指輪はアサイラント、アサルト耳にアメミ着て
バイキングかストライクシールドで攻ブーストかければ、かなりダメ出るんじゃね?
詩人いりゃメヌメヌ貰えるしな
闇のトスか光のトス(これはサベッジ覚える必要あるか)出来るし充分使えるだろ
攻+の優秀な盾多いから、基本はサポ戦常時バーサクでいいだろしな
ぶっちゃけサチコメに書いといてくれりゃアタッカー役で誘うけど
マジ前衛いないのが今のヴァナw
>>559 ネタだろうけどまぁいいや。
そりゃお前、黒にケアルだけしててねってのと同じくらいの意味だろ。
そもそもその編成で無いと入れる意味がわからん。
詩か黒か、居なかったら有り余ってるアタッカーで良いだろうに。
563 :
既にその名前は使われています:2005/06/10(金) 11:37:26 ID:tX2OEa+C
>>561 アタッカー探すときに、ナイトの欄はまったくサーチしないわけだが。
というか、盾探すときもサーチしないやw
これからのナイトはアタッカー装備とヒーラー装備も必要ですか
レベル60付近で1000万貯めるのかぁ、不可能じゃないけどだるいな
アタッカー用にサポ忍、サポシ
ヒーラー用にサポ白、サポ赤、サポ召と揃えるのか・・・昔の戦士みたいやね
今や足りないのは前衛なんだよな。狩人はそこそこ
いるけど、新規で他のアタッカーやるというモチベーションの
ない奴がおおい。白は少ないが黒や赤は結構いるしな。
ネ実でいまだに、後衛足りないんだからとか言う奴は
たぶんもうFFやってない奴だと思う。現状分かってないが
なんとなくジョブ性能語れるのはFFのジョブが全然変わって
ないせいでもあるわけだがw
566 :
既にその名前は使われています:2005/06/10(金) 11:41:47 ID:tX2OEa+C
>>565 後期の外人支配サーバーの方ですか?
未だに後衛から先に売れて行きますよ。当方初期鯖。
>>564 ナはとりたてて、サポ白要らんでしょ。
自前でケアルあるんだし。
状態異常も範囲じゃなきゃ、1人で十分。
まぁ「ちょっと堅い白です^^」って、殴りつつサブヒーラーこなしてた
タルナ/戦なら見たことある。
568 :
既にその名前は使われています:2005/06/10(金) 11:42:58 ID:gWVjIakv
フジにナイト
569 :
既にその名前は使われています:2005/06/10(金) 11:44:21 ID:RFJHfPqU
マジ前衛いない
>>563の脳内ではよりどりみどりの前衛玉田氏なんだろな
今時ジョブサーチなんてしねえ
sea region 当該LV帯
これでやっても近隣のLV帯が1画面以内に収まるっての
>>563みたいな妄想厨って何が楽しくてネ実で煽ってんだろなw
570 :
既にその名前は使われています:2005/06/10(金) 11:45:42 ID:Nh6aKxTL
今、青龍に負けた。
構成>ナナ忍忍侍暗赤赤白白黒黒黒吟狩
百烈来る前にナ死亡(ファングラッシュで即死w)
もう1人のナも百烈で死亡「インビン無かったwwww」発言
忍は「沈黙;;」とか言って盾の機能果たせず死亡
やまびこくらい常時持ってろクズがw
赤はサポ狩でサイド打ってるしどうなってんのよw
もうこの空LS抜けますねwwww
あーすっきりした
今はジョブで絞ると該当なしなんてある
まずはレベル帯サーチして、
PT組める人数がいるかどうか調べて、
いないならその日は諦める。
こんなヴァナに誰がした。
572 :
既にその名前は使われています:2005/06/10(金) 11:49:13 ID:3XXYqvrQ
>>571 害人
と、マジレスしてみた(*´д`*)
573 :
既にその名前は使われています:2005/06/10(金) 11:56:14 ID:tX2OEa+C
>>569 どこの鯖だよ。もしかして統合予定のレモラ糞鯖ですか?w
当方バハ鯖。
ヒーラーが全体的に足りません。
というか、リージョン範囲内で検索してるから見つからないんじゃない?
PTメンバー集めるのへたくそでしょ?
574 :
既にその名前は使われています:2005/06/10(金) 11:58:06 ID:gWVjIakv
>>570 盾が死ぬのは9割が後衛の所為
インビン30秒百烈は45秒、影縫いやったの?
575 :
既にその名前は使われています:2005/06/10(金) 12:00:08 ID:Nh6aKxTL
576 :
既にその名前は使われています:2005/06/10(金) 12:06:02 ID:tX2OEa+C
>>575 具体的にバハ鯖だといってるのに、
どこの鯖ですか?→初期鯖だよ。
馬鹿だろ?
>>566 うちでも普通に後衛から売れていくぞ。
んで、前衛待ちしてる状況。
うちはPC鯖だから初期ではないが。
ナイトで誘われるときは大抵6人目w
まあ忍がいなかったんだろうなといつも思ってるがw
>>570 ぶっちゃけた話複数狩のピンポン盾が最強。
かなり慣れないときついが。
580 :
既にその名前は使われています:2005/06/10(金) 12:12:14 ID:3aEJjUrG
初期鯖=uchino鯖
>>574 インビンしても四聖獣の追加ダメージ食らうようになったときに
ナイトがインビン中に追加ダメージだけで死んでた・・・
インビンしたからって何もしない後衛多すぎ
ナ/忍で忍盾PTに入るのって結構いいのかな
忍に完全に盾任せて、張替えにフラッシュでフォロー(打ち合わせ前提)して、
あとリキャ間に合わなくなって食らい始めたらかばう→蝉1で6回耐える
それなりに殴れる装備も用意しておくか…
60そこそこの殴れる装備をご教授くだせぇ
584 :
既にその名前は使われています:2005/06/10(金) 13:02:17 ID:KNhPSkFO
>>582 それ,私の LSナイトがやってる。攻撃装備の2刀流は,強い
けど,HNMLSのクラクラ・ジュワナイトは神だと思った。
サブ盾のはずなのに,普通にタゲもってく。
空蝉張り直しして,タゲまわすところも,完璧だったよ
585 :
既にその名前は使われています:2005/06/10(金) 13:07:50 ID:Cpx5AKZ8
>>584 廃人自慢おつ。
クラクラorジュワ装備のナイトは確かに強いけど
その分盾や赤詩に負担かけてるのも忘れずに。
586 :
既にその名前は使われています:2005/06/10(金) 13:09:00 ID:OhpvTmJt
ジュワとクラクラって二刀流する意味あるの?間隔長くならね?
587 :
既にその名前は使われています:2005/06/10(金) 13:09:04 ID:2YgMpKQJ
Lv70
ユニクロナイトの装備教えろい
588 :
既にその名前は使われています:2005/06/10(金) 13:13:45 ID:oe3Fc2wR
>>584 uchino鯖だとそんな神ナイトにはお目にかかれません。
最高級のPaladinが、闇杖バミリジュース。
他は、サチコメに@xxxxxがんばります(^^
とか誘ってください;;とかそんなもんw
もちろん、おなつよ忍さん達がガンガン誘われて
残るのは、ナとモ稀に竜w
ナモ竜で組めばいいんだが、
後衛が断ってくるなぁ
骨もきっついか
590 :
既にその名前は使われています:2005/06/10(金) 13:21:00 ID:oe3Fc2wR
>>589 ナモモとかナモシで骨もLv次第では選択肢に
出るだろうけど、その時点で売れ残りだから断るもなにも
後衛さん達いないよ?w
591 :
既にその名前は使われています:2005/06/10(金) 13:25:15 ID:Cpx5AKZ8
>>588-590 うちの鯖だと60以降はモンクさん残ってないね。
だいたい残ってるのが、ナ、白、シ、たまに忍
PT組むにもアタッカー足りず、ナナシシ白白とかなら組める状態w
593 :
既にその名前は使われています:2005/06/10(金) 13:30:50 ID:E0dkwYgw
狩人忍者は銭投げジョブと言われているけど
ナイトが本気装備を揃えたら忍者狩人が本気装備して銭投げしても
ナイトの方がお金かかるよwww
>>586 ジュワが二刀流でDA発動率低くなること知らないバカだからほっとけ。
やつの基準で言うならジャガーorリディル&クラクラの戦士の方が鬼。
>>591 骨行ってシが交代でどっちかに不意ダマ入れて、白も交代でヒーリング
連携核熱か光にして、みんなでバニシュかケアルMB
596 :
既にその名前は使われています:2005/06/10(金) 13:33:30 ID:Cpx5AKZ8
>>593 本気装備だったら忍者の方が金かかる。
本気で銭投げしたらナイトの方が金かかる。
597 :
既にその名前は使われています:2005/06/10(金) 13:37:01 ID:Ip0qT+sQ
>>593 装備は手元に残るが、消耗品はなくなりますね
銭投げの意味が違うかと
ジュースのみまくるナイトなんて組んだ事ないしな、、、、
598 :
既にその名前は使われています:2005/06/10(金) 13:46:14 ID:fOHrluwZ
のみまくるって表現だが、まるで忍者が空蝉つかうように
ジュース飲めるって思っているのだろうか・・・。
ナイトじゃなくてもMPもちならジュースの使いかっての
悪さわかってると思うんだがな・・・。
599 :
既にその名前は使われています:2005/06/10(金) 13:50:32 ID:VnHorscF
>>598 また見事に釣られるバカがいるしw
ナイト様ってほんとINT低い連中のやるジョブだなw
ま、こういうレスすると「俺ナイトじゃないしw」の脊髄反射スレが来るわけだがw
600 :
既にその名前は使われています:2005/06/10(金) 13:55:09 ID:fOHrluwZ
>>599 いや、普通にナイトなんだが、まあ釣られたのか?(´・ω・`)
601 :
既にその名前は使われています:2005/06/10(金) 13:59:14 ID:T/he0nhg
スシと間違って串焼き食べる奴も最悪。おまえわざとだろ?
串焼きカバンに入れておくなよ。
602 :
既にその名前は使われています:2005/06/10(金) 14:00:15 ID:/PJX8jhC
いまナイト上げてる奴は、間違いなく貧乏プレイヤーなんで許してやれ
603 :
既にその名前は使われています:2005/06/10(金) 14:00:52 ID:E0dkwYgw
串焼きはちょっと強めの雑魚相手にするとき食べるから
鞄に入れておくのは普通だぞ
それに串焼きは安いしな
せめてジュースがスタックできるようにしてほしい
605 :
既にその名前は使われています:2005/06/10(金) 14:08:28 ID:E0dkwYgw
ナイトの素の防御力をアップさせて
防御力自体を正常な値に反映させればいいんだよ
そうしたらとてとて相手でも30ぐらいしかダメ喰らわないからw
606 :
既にその名前は使われています:2005/06/10(金) 14:15:17 ID:OhpvTmJt
せめてジュースがスタックできるようにして、リフレとかぶらないようにしてほしい ○
もしジュースとリフレが被らなくなるなら、
スタックなしでも我慢する
MP回復量増えて2回座って1回合成するくらいの
余裕が生まれるなら
>>599 お前も相当 Intellectual monkey( ・∀・)σ
609 :
既にその名前は使われています:2005/06/10(金) 14:24:35 ID:8tNrYjeL
現状でも後衛は普通にジュース飲んでるしなぁ。
スタック可、リフレと別枠になったからってナイトが飲むとは思えないんだが。
610 :
既にその名前は使われています:2005/06/10(金) 14:28:09 ID:tX2OEa+C
>>609 戦闘中、構えたままジュース絞れるならナイトもジュース絞るかもな。
でもケアルとか掛けられるように戻すと、またロストするのかなぁ
なんていうかネ実にいると後衛という人とナイトって人が
いるように思えるな。
実際は中身同じ人なんだが・・・。
さすがネ実クォリティか。
>>609 赤いてもジュース飲むのかな?
というか、そのログには
後衛はジンジャークッキーを使ったと出てないか?
613 :
既にその名前は使われています:2005/06/10(金) 14:35:10 ID:5WrIVonc
>>609 ナイトに銭投げされると他ジョブ叩きの免罪符が無くなるジョブの人ですか?
「ナイト叩きの免罪符」ジャネーカ、何やってるんだ俺は orz
>>613 _.._
ドマイ( ゜д゜)つ(´・ω・`)
616 :
既にその名前は使われています:2005/06/10(金) 14:56:41 ID:9NY7d0lJ
>>517 サポ戦の挑発弱体、蝉2のレベルを38に変更で良いじゃん
617 :
既にその名前は使われています:2005/06/10(金) 15:08:53 ID:oe3Fc2wR
>>593 アフォ?装備にかかる金なんか全ジョブ一緒じゃん
かけようと思えば小寒だって1000万単位でかかるし
ユニクロなら忍だって100万もかかんねぇよw
618 :
既にその名前は使われています:2005/06/10(金) 15:12:34 ID:Zi3IGQLY
まあ忍者人口増えまくってるしナイト誘うメリットがないに等しいからな
今は下手したらレベルリングでは召>>ナイトかもしれんな
619 :
既にその名前は使われています:2005/06/10(金) 15:14:56 ID:oe3Fc2wR
>>618 そうだねぇ、でも必死で空蝉張替えしてる後ろから
イフ出されると<ビキビキッ>
回復補助でナイト入れるよりはマシだけど召抜き5人の
方が良さそうだね(^^;
>>616 サポ挑発を安易に弱体すると低レベルが死ぬと思う。
忍者が多いのってあれだな
70%最強厨
25%ナイトからの流れ者
5%初期忍者
こんな感じ
>>622 劣化モンクといわれた時代を生き抜いてきた忍者
624 :
既にその名前は使われています:2005/06/10(金) 16:34:56 ID:Zi3IGQLY
ナイトから流れた奴が最強厨の殆ど
実際に忍PTで狩場いって狩りしてると よく忍者が言う台詞
「ナイトで、この敵と戦うと被ダメ大きすぎて死ぬw」
ああ こいつナイトだった奴なんだな〜って思ったり
あと同じ狩場に複数PTが居て、その中にナイトPTが居ると
「あっちのPTはナイトだから大変ですよねw」とか言う忍者が実際にかなり居るしな
まぁ、ナイトの俺でも、
別ジョブ育てる時は忍者盾で〜と思うからなぁ
誰でも楽したい、人間だもの
626 :
既にその名前は使われています:2005/06/10(金) 16:47:45 ID:WW1doJUj
>>618 高位ケアル・高位プロシェル・フラッシュはあるが、クリアマインドがなく、MP少なめのナイト
回復強化は全てサポ白依存だが黒並のクリマン・オートリフレ・最高値を誇るMAXMPの召喚士か・・
ジュース飲んで座ったり、状況次第で殴れば召喚よりいけるような希ガス
ちなみに召喚はジュース飲んでもMPの使い道がない
627 :
既にその名前は使われています:2005/06/10(金) 16:50:13 ID:rOjGtCm4
樽ナ最強だから^^
最強はいらない
必要になりたい
629 :
既にその名前は使われています:2005/06/10(金) 17:05:11 ID:39cHbuyi
最近ナイト始めて、今50の俺がずっとこのスレ見てたんだが
戦闘中にジュース飲むとヘイト上がるのって普通に知られてる...よね?
Mp回復よりもタゲ固定の為に安いジュースガブガブ飲むんだが
故に>597が言うようなナイトがいること事体信じられない
630 :
既にその名前は使われています:2005/06/10(金) 17:12:52 ID:Cpx5AKZ8
>>629 そんなガブガブ飲んだらジュースの数が足りませんからwwww
現地合成するにもチェーン中は合成する余裕が少ない。
忍盾よりナ盾が時給落ちるのは同意だし、ウザイ限りだが
暗シがいることによる時給ダウンのほうが深刻。
盾は2ジョブからの選択だけど、DDなんて余ってるんだから。
632 :
既にその名前は使われています:2005/06/10(金) 17:26:33 ID:Z5k4Bieb
おいおい、暗シより、通常削りも、wsも弱いジョブがいるじゃないな
それがカメムシ
TP速いって倍撃てるわけでもねぇし、連携MBしても終わらないからなw カメムシだと
633 :
既にその名前は使われています:2005/06/10(金) 17:28:15 ID:0w1nvz0x
無理やりカメムシネタ持ってこんでヨロシ
該当スレで心行くまでやれwww
暗/シだと思いこんでるにちがいない。
636 :
既にその名前は使われています:2005/06/10(金) 17:56:48 ID:ITyPYoKB
もうマンドクサイからナ/忍でメイン盾やってろよ
つーか実際できるもんだぞ。被弾率2割弱まで減らせる上にナイト自身の与ダメがかなりいい感じ
637 :
既にその名前は使われています:2005/06/10(金) 18:01:44 ID:Z5k4Bieb
ナ忍誘うぐらいなら戦忍いれるわ ぼけ
638 :
既にその名前は使われています:2005/06/10(金) 18:01:56 ID:KccjDJhC
レベル上げのナイトのへぼさは、明らかに事実だが。
75ENMなどでのナ/忍は、意外とイイんだよなぁ。
あくまでサブ盾としてだけどな。
連戦じゃなければ、MPあるのは光る。
連戦だとMPあっても回復遅くてどうにもならん。
639 :
既にその名前は使われています:2005/06/10(金) 18:33:50 ID:oe3Fc2wR
>>637 75メリポで戦/忍盾やったが激マズw夢見すぎだよw
全弾被弾で速攻で剥げるしそこからの被ダメなんか
一瞬でHPバー真っ赤w
いや、だからってナ盾がいい訳じゃないけど戦盾なんて
もう終わった夢みるなよw
640 :
既にその名前は使われています:2005/06/10(金) 18:41:14 ID:tX2OEa+C
641 :
既にその名前は使われています:2005/06/10(金) 18:41:25 ID:VEYAxaKP
初期忍者が空蝉盾を生み出したのは事実だけど
あの状態でそうする道しかなかったそうしなければどうすることも出来なかった・・。
しかし、それが悪夢の始まりだったのです・・。
早い段階で修正されて新たな要素が追加されるならまだしも放置放置放置。
どんどん、増える最強厨そして忍者叩き・・されども初期忍者は「忍」がやりたいんだと。
耐え忍ぶ日々・・今日もにっこり笑顔を作り空蝉盾をやっています。
642 :
既にその名前は使われています:2005/06/10(金) 18:42:53 ID:tX2OEa+C
>>639 縦読みですか?
75メリポなんて戦士が一番輝けるときなんですけど。
忍盾すら凌ぎますが、どこのフルAF戦士ですか?
643 :
既にその名前は使われています:2005/06/10(金) 18:43:55 ID:xlIWzJ4M
忍者盾を越えるは言い過ぎ、、
>>642 普通の戦士なら普通に稼げるね。
きっとメリポまで盾役を一度もやらずに上がってきたんだろ。
645 :
既にその名前は使われています:2005/06/10(金) 18:46:53 ID:t4vogDoe
スロウエレジーヘイスト入ってたらフルバーク戦士でも、lv上げならメイン盾余裕だな。
戦ナ狩のときに「私がメイン盾するんでナイトさんはスシ食って常時バーサクで」って言ったくらいだ
すまないageてしまった
647 :
既にその名前は使われています:2005/06/10(金) 18:47:49 ID:0w1nvz0x
>>645 うはwwwwwwwwwwwwwwwwナイト可哀相wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>643 いや、実際火力高い戦士の方がメリポPT向きなんだけど。
まさか、メリポでタゲ固定してMBで削るPTとか組んでないよね?
大体Dポンなんてスラッグ3発丁度で沈むぐらい戦闘早いし。
戦士もジュワ、マーシャルでランペ連発すれば狩人の8割ぐらいの総ダメージ出てますよ?
詩人いると1000ダメ超えて脳汁でるのがメリポだろうに。
649 :
既にその名前は使われています:2005/06/10(金) 18:48:38 ID:VEYAxaKP
てか、メリポ上げでは別に回避0で全部はげていっても
大して問題ないんだけど序盤だけ盾して後半どうせ連携MBで落ちていくんだし。
650 :
既にその名前は使われています:2005/06/10(金) 18:49:53 ID:aqCVCiid
メリポなんてサポ忍で空蝉まわしながらTPためてWSうちたくってガリガリ削るだけじゃん
651 :
既にその名前は使われています:2005/06/10(金) 18:50:13 ID:9NY7d0lJ
メリポでの盾って
忍/戦:避ける盾
戦/忍:避けないかわりに殴る盾
狩/忍:殺られる前に殺る盾(複数で)
だろ?
ナ?両手棍鍛えてりゃ使い道あるかな(墓)
652 :
既にその名前は使われています:2005/06/10(金) 18:52:48 ID:VEYAxaKP
>>651 正しくは
メリポでの盾って
忍/戦:ENMで稼ぐ
戦/忍:避けないかわりに殴る盾
狩/忍:殺られる前に殺る盾(複数で)
だろ?
ナ?両手棍鍛えてりゃ使い道あるかな(墓)
653 :
既にその名前は使われています:2005/06/10(金) 18:58:16 ID:Sor2YJ8z
せめてメルクリウスポールのD値がリディル並みに優遇されてればねぇ
メリポにナイトで参加は嫌がらせだろ。
654 :
既にその名前は使われています:2005/06/10(金) 19:11:49 ID:9NY7d0lJ
>>653 猿棍持ってパママ喰え
D68隔329と悪くない性能だぞ
メリポなら普通にサポ忍するかなぁ
656 :
既にその名前は使われています:2005/06/10(金) 19:40:11 ID:Zi3IGQLY
サポ何にしようがナイトがウンコなのはかわりないがな
ナイトはメリポでは最悪のジョブだね。
それというのも、メリポでナ盾に向く狩場がないから。
(75でとてとて狩場といえばウリ部屋だけだ)
俺、ナイト75でHNMLSに入っててメリポでHP増やしてっていわれてるんだが
上記のことをふまえて、現在狩人を上げてる。メリポでは狩モの天下だからな。
やっぱり人様に迷惑かけちゃいかんよ。
658 :
既にその名前は使われています:2005/06/11(土) 00:26:46 ID:N+u4i4aG
>>657 おいおい、トテトテ相手にナ盾なんて不味さの代表みたいなもんだろ。
被ダメが大きすぎて、ナイトも後衛もMPすっからかんだぞ。
ナ盾でウリ部屋ゴーレムって普通に考えてありえないだろ。
トテトテ以外の敵は、そもそも盾がいらない。
戦士でにもタゲ取らせて、火力を強めにして、やられる前にやればよいだけ。
659 :
既にその名前は使われています:2005/06/11(土) 00:56:46 ID:YMxoW4y2
ウリゴレム=土杖敵対心ブースト
墓メリポ=猿棍テーカー
とて連戦メリポ=
1.攻&命ブーストしっかりしてサポ忍カンパ+ジュワ二刀流で与ダメ貢献
2.ダブタコス&敵対ブーストで普通に盾。座れる時はすぐに座る。とにかく座る。
660 :
既にその名前は使われています:2005/06/11(土) 02:08:43 ID:1/XxRr49
今日のナイトは普通に上手かったのに
ナイトを誘う奴が下手でしかもPTメンバーもやる気がないか
下手だったか知らないけど不味かったな
そして不味いのはナイトPTだからとか言うんだろうなw
661 :
既にその名前は使われています:2005/06/11(土) 02:14:44 ID:G4ijM2ir
メリポなんて構成適当でもやれるのがいいところなのに、何カツカツしてんの?
662 :
既にその名前は使われています:2005/06/11(土) 02:16:01 ID:h679+hH/
663 :
既にその名前は使われています:2005/06/11(土) 02:18:18 ID:1/XxRr49
>>662 やっぱりそう言われたかw
俺はスーパージョブだから違うぞw
664 :
既にその名前は使われています:2005/06/11(土) 02:24:32 ID:G4ijM2ir
スーパーナイトがスーパーホーリー
666 :
既にその名前は使われています:2005/06/11(土) 03:49:50 ID:mm/Sl+Gd
スーパーホーリーグラットンナイト with Akiko Wada
667 :
既にその名前は使われています:2005/06/11(土) 05:10:56 ID:tuGW9GlN
ナイトしてる奴は騎士魂の掲示板見て来い、いいスレ立ってるぞ
669 :
既にその名前は使われています:2005/06/11(土) 09:42:13 ID:zwudiF9+
670 :
既にその名前は使われています:2005/06/11(土) 16:30:59 ID:D+krLPon
>>667 猿棍使ってメリポで活躍するにはどうしたら?みたいな現実逃避になってるがなw
671 :
既にその名前は使われています:2005/06/11(土) 17:12:37 ID:wJ8T7zw3
あの・・・最近マジで誘われなくなったんですが・・・orz
672 :
既にその名前は使われています:2005/06/11(土) 17:17:20 ID:oSMZYA+3
海串食べて固くなるより、
寿司食べて連携参加してほしいときもあるんだけど、
やっぱナイトからすると面倒なんかな、そういうの。
ナモモとかで、レタス>乱撃>双竜脚なんてのがよさげかなと。
673 :
既にその名前は使われています:2005/06/11(土) 17:19:33 ID:3lO4k9Ck
普通に猿棍は両手武器最強なんだが。
墓ならモンクに次ぐNO2アタッカー。
他でも侍や竜やシよりもナイトのほうがダメージ出ますよ。
>>672 赤と詩人いれば可能ではあるが、きびしい
忍いれてレタス打ってもらった方がまだ楽なのでは?
ナスレ的レスをするなら、ジュワナイトならなんとか可能かもね
突属性とはいえあのダブルアタック率はTPたまるのはやい
場合によっちゃスシ食って連携もいいと思うけど
676 :
既にその名前は使われています:2005/06/11(土) 17:22:30 ID:3lO4k9Ck
グスタフだったら
レタ>乱撃>双竜 しか組めないけど
ランペールになったら
阿修羅>乱撃 でTPあったらサベッジ
のほうがよいと思われる
677 :
既にその名前は使われています:2005/06/11(土) 17:23:39 ID:rpVJO6bR
>>672 そんな連携するくらいなら、忍者盾で迅>スピンアタック>双竜脚の方がいいんじゃねーの?
ナイトなんて戦闘終わったらヒーリングする必要があるんだし
678 :
既にその名前は使われています:2005/06/11(土) 17:23:41 ID:oSMZYA+3
>>674 なるほどなぁ、でも忍者に片手剣あるか聞くのも
また悪いような気がしてなかなかね。
両手婚でフルスイングでも撃ってもらおうかな・・。
>>876 まだクエWSレベルじゃないんだ orz
>>673 破軍侍や侍/狩とかのが明らかに強いだろ
680 :
既にその名前は使われています:2005/06/11(土) 17:24:57 ID:3lO4k9Ck
ゴクリ…
迅は衝撃
スピンアタックは溶解
衝撃>溶解>分解
これがどういうことか・・・分かるね?
681 :
既にその名前は使われています:2005/06/11(土) 17:26:39 ID:3lO4k9Ck
破軍に過剰な夢を抱いているのはどなた?w
破軍もってWSが+100ダメ増えても
オートアタックが劇的に劣りますよ?w
682 :
677:2005/06/11(土) 17:27:00 ID:rpVJO6bR
素で順番ミスった orz~
683 :
既にその名前は使われています:2005/06/11(土) 18:17:18 ID:gy/0Donj
ぶっちゃけナイトなんてLV上げでゴミ中のゴミ。
ナイトが盾やるだけで自給が2000〜3000落ちるって何事よ?
考えてみろ。自分の活躍の場を求めるだけで自給が2000〜3000落ちるんですよ?
PTのお荷物の召がそんなに自給下げるか?
ナイトで自給4000いったとかさ、忍なら狩場変えてやれば自給6000行くぞ。
684 :
既にその名前は使われています:2005/06/11(土) 18:24:36 ID:R4J2RGPk
ナ盾の欠点を他のメンバーで埋めてやればいいジャマイカ。
そうだなナ狩狩狩狩赤でばっちり。これでとて乱獲。
ナシ暗白白召なんてPTを作るから稼げないってことになるのさ。
685 :
既にその名前は使われています:2005/06/11(土) 18:37:40 ID:5BZktgBV
空でフラミンゴ狩った時はナイト盾で7000いったけどな
ま メリポでナイトなんてカスジョブ誘わない訳だが
猿棍もとうがゴミはゴミ
687 :
既にその名前は使われています:2005/06/11(土) 19:44:44 ID:E0L+pQkR
メイン盾なんてとっくに諦めて、ヒーラーに転向した俺がきましたよ。
結構普通に誘われてるな。後衛が赤、黒の時に需要が多い。
サポは白、赤、詩あたりで希望出しとして、戦盾の時はサポ忍でサブ盾してる。食事はスシ、時々粽。
時給も4000台をコンスタントに出してます。
マンドラ狩る時ぐらいだよな、メイン盾で忍者と張り合えるのは。
ナ/忍二枚でタゲまわしとかすればまた変わってくるかもしれんが…
ヘイトコントロールが恐ろしく難しそうなのでやる気が出ない。
688 :
臼魔58歳:2005/06/11(土) 23:02:03 ID:0r79NYDW
ナ盾はゴブとか狩る時に良いと最近思いました。
今は狩らないオークとかも、ナ盾ならアリだったのかなぁ。
689 :
既にその名前は使われています:2005/06/12(日) 00:51:45 ID:6GLKYM5n
>>687 ナ/忍でしかメイン盾しない漏れだが
ぶっちゃけ野良でナ/忍やってくれる香具師なんて期待できない
690 :
既にその名前は使われています:2005/06/12(日) 01:32:16 ID:ynZ03RpO
片手剣って戦闘スキルじゃん。
命中、与ダメがあがるんでしょ。
盾って戦闘スキルじゃん。
あれって、盾の何があがるの?
なんで盾スキルで防御力あがらんの?
発動率、カット率ともにスキル依存が大きいとか聞いたことないし。
田中がナイトは忍並に強化するって言ってたじゃん。
あれって、フラッシュをブラインと被らないようにする事で忍PTに依存できるって意味だろ?
盾スキルが防御に影響するなら、戦ナ白垢が盾役として生きてくるかも知れないじゃん。
HPが多いモンクは魔法に対してつおくすれば新しい場面での盾役になれるかもしれんしな。
今のメリポなんて昔の多段WSマンセーの延長線みたいなもんだしな。
まぁ、■eじゃ理解できないんだろうけど・・・
いつも思うが他ジョブいるなら、そっち誘えばいいじゃん
比較するなら、ナイトいれない5人と、入れた6人での時給くらべないと意味ないでしょ
ナイトいれない5人PTのが稼げるなら、ナイト削除か強化されるでしょ
とマジレス
692 :
既にその名前は使われています:2005/06/12(日) 01:57:10 ID:WmEX8FGY
>>691 そりゃ、PTボーナスがあるから6人のほうが稼げるに決まってるだろwww
忍者からタゲ強引に奪おうとするんなら時給下がるけど、それはどれも同じだしww
でも盾として忍とナでどっちか片方入って残り同じだったら明らかに忍>ナ
>>685 俺は空フラミンゴ時給8000×3時間だったよ
ナ狩狩狩白赤だけど
694 :
既にその名前は使われています:2005/06/12(日) 02:45:54 ID:ynZ03RpO
狩狩狩狩白垢ならもう一人の狩を釣り役専門にすれば時給1万いくんじゃね?
ナ盾って恥を知らない奴おおすぎだよな。
695 :
既にその名前は使われています:2005/06/12(日) 02:50:35 ID:13+ECzil
連携のことなのだが。
レタス>乱撃>双竜脚よりも、
夢想>フラット>双竜脚のがいいね。
大体は乱撃よりも夢想のがダメージ出るだろうし。
夢想で敵がWS開始してもフラット早めに出せばWS潰せることが結構ある。
まぁ、たまには外れるだろうが。
まぁ、こんなことを書いてはいるものの、
実際はモンク3人にして墓骨で夢想単発×3のがいいんだけどな。
>>694 狩4人も簡単に揃う鯖なの?
うらやましいな
インする時間かぎられてる俺にとってはPT組むまでの時間も時給に入るんだが
>>695 フラットって結構スカるよ('A`)
とて2だとスウィフト、サベッジを全段スカッた経験ありorz
スキルA+とか言うが、単にスキルの上限が高いだけで命中率は
低いんじゃないかと思うこの頃(´・ω・`)
699 :
既にその名前は使われています:2005/06/12(日) 08:41:10 ID:s6M5HlG8
>>698 スウィフトはあきらめろ。
あのクソ性能なのにTP補正が「命中率」だからな。
100即撃ちじゃ命中率悪すぎるんだろきっと。
装備部位のほとんどが防御やらVITやらで埋まるんで、命中に割く余裕が無いのはきついな
701 :
既にその名前は使われています:2005/06/12(日) 10:44:18 ID:s6M5HlG8
>>700 とりあえず腰はライフベルトで背中はアメミットマント+1でいいんじゃないかい?
背中、ギガントマントがなかなか手に入らないからな。
ENM何度も行ってるのだが、出ない。
>>701 腰はライフでいいと思うんだけど、まあ要するにスナリンがつけれないってのが結構ひびくなぁと
703 :
既にその名前は使われています:2005/06/12(日) 10:54:14 ID:s6M5HlG8
>>702 防御下げずに命中上げるとしたら、回避の下がるウッズマンリングか、
命中+7の神装備トリーダーリングぐらいだな。
トリーダーリング欲しいんだけど、何度ヴァズENM行っても出ないぞw
指って結局ジェリリンとかファラリンになっちゃうもんだと思ってたけど違うのかな?
ああ、あと海串とか食うんでスシが食えないってのも当たらない要因だな…
まあ別に当たらなくてもいいんだけど…w
705 :
既にその名前は使われています:2005/06/12(日) 11:00:52 ID:XzdH53UL
>>700 まだこんなナイト居るのか
自分から効率悪い装備してるんだから
そりゃナイトがいると稼げないって知れ渡るわな
706 :
既にその名前は使われています:2005/06/12(日) 11:07:59 ID:s6M5HlG8
まぁ、とりあえずジュワユースとライフベルト、アメミットマントぐらいはするべきか?
連携トスのTPぐらいは、間に合うようになるしね、それで。
ジュワ以外だとムリ。
ちなみにクラクラは×。
モクシャがないせいで、敵のTPためすぎる。
モンクが120たまる間に、自分のTP300ためて敵のTP400以上ためるw
707 :
既にその名前は使われています:2005/06/12(日) 12:49:42 ID:E3vrzp0Y
ジュワが必須装備だとかなりツライなw
競売にない装備って人脈必須だろうし
708 :
既にその名前は使われています:2005/06/12(日) 13:07:11 ID:epN5O70G
ミッションとかクエで忍とナが一緒になると、
メイン盾は忍でって言ってるのにムキになってタゲ取りにくるナいるよなw
ハクタクでそういうナに当たるととても迷惑
709 :
既にその名前は使われています:2005/06/12(日) 13:13:39 ID:mlz/PmKu
>>707 ジュワタコは、忍盾でいけば1PTで狩れるよw
710 :
既にその名前は使われています:2005/06/12(日) 13:17:47 ID:6z/Yz7fc
忍でジュワタコ傭兵しますサチコして海蛇フィッシング
アホなナイトから金毟り取るのおもすれー
711 :
既にその名前は使われています:2005/06/12(日) 13:33:01 ID:qpAzt091
ファランクスリングはありえないだろ。
あれはぶっちゃけゴミだし。
713 :
既にその名前は使われています:2005/06/12(日) 18:48:06 ID:DwTULkdI
まあ指の理想はジェリリンと守りのゆびわ?
ジェリリンはともかく守りのつびわはキンベヒのレアドロップだから一般人には
無理に等しいしヘラクレスで妥協ってとこかな
ちなみにフレのナイトPT組むとき常にオートリーダーしてたけど
誘った直後の後衛から誤爆テルもらって、それいらい忍者に対してスゲー愚痴言ってるよ
良く防御力には意味がないって内藤が言うけどさ
そしたらバーミリ着てろよwwwww
バーミリ+土杖+ジェリリンあたりでいいだろwwwww
バーミリパワーでオートリフレッシュ1がつくし完璧
俺頭よすぎだねwwwww
>>687 >>689 涙出てきた
ナ/忍ってレベリングでアリなんだ・・・
ぶっちゃけ俺ナ盾のが好きだなぁ 忍盾事故怖いじゃん
銭投げてるからか死ぬと機嫌悪くなる人多いしなんか気つかっちゃう
でも ごめん 俺ナイトさんからの誘い断ったことある詩人です・・・
716 :
既にその名前は使われています:2005/06/12(日) 19:50:02 ID:tjpEm/nt
ナイトは盾専門家じゃないからなぁ・・・
ケアル←これ盾能力じゃないし・・・w
717 :
既にその名前は使われています:2005/06/12(日) 19:53:44 ID:MFGzM0/Q
骨相手に片手剣って・・
棍棒くらい使おうよ。
718 :
既にその名前は使われています:2005/06/12(日) 19:58:09 ID:BGBbMuRe
ここは両手盾+かばう自動発動(場所関係無し)。
ついでに、新アビ、まもり。
これしかw
719 :
既にその名前は使われています:2005/06/12(日) 20:21:04 ID:xFzC+rgM
空蝉盾以外いらねぇよ、実際。
720 :
既にその名前は使われています:2005/06/12(日) 20:50:04 ID:E3vrzp0Y
そうだよな〜
レベリング以外でも丁度とか相手に60や80とかを4秒に一回、確実に食らうじゃん
ぶっちゃけLSイベントでも白とか嫌がるんだよな〜
スキル上げとか出来ないとかってね
かといって忍者とかにイベントで蝉つかわせんのもな〜
最近はシーフに金貨盗んでいいからって蝉盾やらせるんが多いな
要はナイトっていないほうがいいんだよな
>>720 丁度相手に60~80って・・・あんたどんなゲームやってんだよ
722 :
既にその名前は使われています:2005/06/12(日) 22:47:47 ID:s6M5HlG8
ワラタ
ナイトは 絶 対 に サポ忍しねーんだなw
723 :
既にその名前は使われています:2005/06/12(日) 22:51:50 ID:DwTULkdI
ナイトじゃ丁度の敵に勝てないからな〜
ナイトでちょうど倒せなかったら
FFやめたほうがいいと思うが・・・w
とナイトが涙目で訴えておりますwwwwwwww
>>725 もしかして強化魔法と両手棍スキル白?w
そりゃ勝てないわ・・・(´・ω・`)
727 :
既にその名前は使われています:2005/06/12(日) 23:09:00 ID:S/E2Vt6X
まあ、丁度に勝ったからといってあまり得することないけどねと忍者な俺が言ってみる。
>>726 気張るなww雑魚ジョブ
テーカー覚えたくらいで強くなった気でいんのwwwwww
おめでたいね〜〜〜〜wwwwwww
729 :
既にその名前は使われています:2005/06/12(日) 23:12:15 ID:YSlhFgPL
723 名前:既にその名前は使われています :2005/06/12(日) 22:51:50 ID:DwTULkdI
ナイトじゃ丁度の敵に勝てないからな〜
725 名前:既にその名前は使われています :2005/06/12(日) 23:02:05 ID:DwTULkdI
とナイトが涙目で訴えておりますwwwwwwww
串変えるの失敗した言い訳に見える
730 :
既にその名前は使われています:2005/06/12(日) 23:15:05 ID:LsxqEInv
まあナイトに勘違い野郎が多いのには同意
731 :
既にその名前は使われています:2005/06/12(日) 23:17:04 ID:5v+HPkwB
なんか只の悪口スレになってるな。
くわばらくわばら
732 :
既にその名前は使われています:2005/06/12(日) 23:20:37 ID:LHLnbS3g
サポ黒で相手を寝かす→丁度はおろかおなつよにも、勝てる
733 :
既にその名前は使われています:2005/06/12(日) 23:21:56 ID:4fjB5v4e
ネガティブ戦士の香りがするw
ウンチクセー>(゚∀゚ )( ゚∀゚)<ウンチクセー
734 :
既にその名前は使われています:2005/06/12(日) 23:32:53 ID:LsxqEInv
戦士は余計だw
そんなことよりも丁度相手に80も食らうことについて
説明して欲しい。
736 :
既にその名前は使われています:2005/06/12(日) 23:44:44 ID:E3vrzp0Y
80ぐらい食らうだろ普通にw
サポ赤ファラ使った前提とかで喋ってんじゃないよw
とてとて相手でも80~100ぐらいしか食らわんよ?
食事もディフェもしないってことか?
とりあえず今確認したところでは
おなつよ〜つよ相手に30~70ぐらいの被ダメだ。
もちろん防御ガチガチだが
739 :
既にその名前は使われています:2005/06/13(月) 00:22:16 ID:rhfB1WoE
勝手にナイトを馬鹿にするスレッドを立てないで欲しいね。
MPスポンジと呼ばれてるのは装備に金を使うのを惜しんで下級装備ばっかのナイトだ。
俺みたいになるとがっちりターゲットを固定して攻撃を軽減しつつ、がっちりと味方を守る最強の盾になれる。
少なくても俺みたいになるにはジェリーリングと闇杖とHNM戦用の土杖程度は無いと駄目だな。
まぁ、それでも真のナイトとはまだまだ呼べないが。
740 :
既にその名前は使われています:2005/06/13(月) 00:25:01 ID:i6qkau4x
741 :
既にその名前は使われています:2005/06/13(月) 00:26:25 ID:ZPPQ1gKQ
>>とてとて相手でも80~100ぐらいしか食らわんよ?
これならレベリング余裕で出来るじゃん
普通に180とか食らうから後衛いやがってるんじゃないのか?w
742 :
既にその名前は使われています:2005/06/13(月) 00:28:13 ID:rhfB1WoE
上級者ナイトになると被ダメージも40程度だ。
だが相当の装備が必要だがな。
743 :
既にその名前は使われています:2005/06/13(月) 00:29:42 ID:ZPPQ1gKQ
このスレでとてとて相手でも80〜100とか言ってるヤツってほんとにナイトか?
胡散臭いヤツらだな
LV68でボヤのクモ・トンボ相手に120〜180、クリティカル240とか食らってるナイトいたぞ
装備つってもフルAFに族海ディフェでな
こういうウソついてるヤツラって何が楽しいんだろねw
744 :
既にその名前は使われています:2005/06/13(月) 00:30:22 ID:1Br2uAoQ
というか、空蝉ないんだから一撃が100オーバー連発する狩場だと、後衛に赤詩が居ない限りMP
がもたねーよ。
745 :
既にその名前は使われています:2005/06/13(月) 00:32:31 ID:ZPPQ1gKQ
>>744 それだと、とてばっか狩ることになって余計に盾不要になるんじゃねーの?
要はとてとてでも、ナイトが盾すりゃ被ダメが100以下になるように修正依頼だしゃいいじゃねーか
746 :
既にその名前は使われています:2005/06/13(月) 00:34:26 ID:rhfB1WoE
>>743 最近はダメージを軽減する装備やがあるから人によって偏りがあるのだよ。
それこそ世間一般で内藤と呼ばれるナイトと上級者のナイトでは食事も入れると2倍異常被ダメージが違うなどと言う事もある。
747 :
既にその名前は使われています:2005/06/13(月) 00:34:43 ID:1Br2uAoQ
>>745 食事寿司で100オーバーぐらいなら、とてばかりかもしれないが、防御食事+ディフェして100オーバー
の狩場はつらいでしょ。
忍盾に慣れすぎてると思うよ。
748 :
既にその名前は使われています:2005/06/13(月) 00:35:32 ID:1Br2uAoQ
>>746 上級者のナイト装備を挙げてみてくれない?
749 :
既にその名前は使われています:2005/06/13(月) 00:39:39 ID:rhfB1WoE
守りの腕輪、ジェリーリング、プルートスタッフ、テラスタッフ、デュランダル(ダメージ目的の場合はジュワユース)
パッっと上げてこの当たりかな。
まぁ、よほど酷く無い限り「この装備が無い奴はLv上げするな!」とかそういうのは馬鹿馬鹿しい上級者気取りの廃人とは違うから一例だけどね。
750 :
既にその名前は使われています:2005/06/13(月) 00:41:10 ID:0//cIUjd
とて〜とてとて狩場だと
土杖+防御食事ディフェでダメージ50ぐらいしか食らわんよ。
盾しようと思わないでヒーラーのつもりでMPブーストして光杖でケアル3〜4
連打してタゲきたら土杖持ち替えるとタフなヒーラーとしてPTに居場所できるよ
751 :
既にその名前は使われています:2005/06/13(月) 00:42:36 ID:1Br2uAoQ
>>749 【なるほど】。クラーケンクラブ忘れてますよ。
つまり、リディル所持の上級戦士は狩人を上回るよ、ぐらい意味のない主張ってことか。
守りはマジ無理
【許してください。】あとプルートはいらんだろ
753 :
既にその名前は使われています:2005/06/13(月) 00:45:32 ID:1Br2uAoQ
シャドウマントも足しといてくれ。
755 :
既にその名前は使われています:2005/06/13(月) 00:46:59 ID:z9xmyiZ4
白赤上げてて回復スキル上げにはなるなと思う今日この頃
756 :
既にその名前は使われています:2005/06/13(月) 00:47:05 ID:rhfB1WoE
流石にあそこまで高級な装備は僕でも無理だよ。
いつでも下等な民族達が張ってるからな。
この前赤でPTを組んだナイトが使っていたが、あまりダメージが出てない上WSがかなり来たから
もし借りに手に入れても使わないだろう。
まぁ、これは負け惜しみだけどね。
757 :
既にその名前は使われています:2005/06/13(月) 00:47:35 ID:0//cIUjd
プルートスタッフとテラスタッフは召喚維持と闇魔法レジ削減、エレジーはいりやすくするためのものでナイトに関係ないんじゃないの
758 :
既にその名前は使われています:2005/06/13(月) 00:48:01 ID:1Br2uAoQ
大体とて〜戦の代表メリポでは、タゲ維持すら不可能だろ。殴ってるやつが普通にタゲもって行く。
ま、空蝉張ってるのでそっちの方がいいんだけどな。
759 :
既にその名前は使われています:2005/06/13(月) 00:48:38 ID:0//cIUjd
>>754 ゴーレムなんかナイトでいかんよ。周回ゴーレムにクリ500くらうじゃん
760 :
既にその名前は使われています:2005/06/13(月) 00:49:21 ID:rhfB1WoE
>>752 リンクや強力なWSで一気に崩れたりするからそういう時のMP回復用の物だな。
手馴れの詩人が居ればほとんど使う場面は無いけどね。
ダークスタッフでもほとんど代わらないけどね。
761 :
既にその名前は使われています:2005/06/13(月) 00:55:49 ID:0//cIUjd
嫌味じゃなく勘違いしてるとあれなので
ダークスタッフとプルートスタッフ両方ヒールMP+10ね+11にならない。
エラントのHQは+1なんだけどね
762 :
既にその名前は使われています:2005/06/13(月) 01:00:08 ID:rhfB1WoE
>>761 まぁ、そこのところは自己満足って感じだからな。
763 :
既にその名前は使われています:2005/06/13(月) 01:01:38 ID:3rwsOFgE
やっぱし時代はかわるんだな。
ていうか、おまえら馬鹿だから忘れたんだろけど、
ナイトはとてを狙うのがLv上げの基本だ。
とてとてなんて効率悪くてやってられん。
昔を思い出せよツヨ連戦とかやってたじゃん。
土杖もアース、テラともダメカットは20%で同じだな
まあD値が5違うからテーカーでほんのちょっと差が出るか?
ついでにVITも+1だ。
闇杖はヒーリング用だけならダークもプルートも同じだね。
765 :
既にその名前は使われています:2005/06/13(月) 01:04:44 ID:mqlKycAO
>>758 そうか?骨ならデストモンクからでもタゲは8割維持できるし
宮殿のエビにリディル戦士が挑発使ってもナイトの俺からタゲ取れないことあったけど
敵対+26くらいで骨は猿棍、エビはジュワ一刀流ね
766 :
既にその名前は使われています:2005/06/13(月) 01:06:59 ID:rhfB1WoE
>>763 詩人無しだと忍者盾でもとてを乱獲の方が効率いいな。
寿司+マドリガルだととてとてもガンガン攻撃当たるからほぼ強さ見なくても乱獲できるようになるが。
ただ忍者を恨んじゃいけんよ。
悪いのは開発側なのだから。
装備が揃ってりゃ上級とか、お前らも墜ちたもんだな。
装備に頼ってPS皆無なら、初期装備にすら負ける罠。
768 :
既にその名前は使われています:2005/06/13(月) 01:10:21 ID:0//cIUjd
>>765 両手棍のときの食事はなに?まだメリポレベルじゃないんでD高い両手棍
ないから参考におしえて
とりあえず、上級ナイト云々言ってる奴は、もう一回ナイトAF3やってこい。
770 :
既にその名前は使われています:2005/06/13(月) 01:12:42 ID:rhfB1WoE
プレイヤースキルが一番重要だがそれでも装備も重要だ。
ここで書いても説得力皆無だが
植え付けられた情報に捕らわれてちゃ、誰がやろうと変わらない。
情報に捕らわれず、自分で試行錯誤した上での行動によって、自分が生まれる。
772 :
既にその名前は使われています:2005/06/13(月) 01:18:11 ID:mqlKycAO
>>768 ソールスシだったかなSTRあがるやつ
詩人が居るから命中は心配なし、基本的に他の前衛と食事は合わせる、まー今はスシ一択だけど
レベル上げのとてとて骨なら鉄砕棒八角棍でテーカー撃てればタゲ固定は余裕
773 :
既にその名前は使われています:2005/06/13(月) 01:23:03 ID:0//cIUjd
>>771 独創的なパーティつくりたいんだが結構断られるんだよなw…まあそれでもめげずに作るわけだが。
>>772 なるほどスシな。いつもタコスとスシ持ち歩いてるんだけど被ダメあがるの怖くてなかなかスシ食えなくて。
まあD50以上の両手棍装備出来るようになったらスシ食ってみよう
774 :
既にその名前は使われています:2005/06/13(月) 01:24:15 ID:R5s50ZIa
>>766 スキルB+以上&ほぼキャップなら寿司食うだけで9割方とてなら当たるんだが。
わざわざマド歌わせる意味がわからん。
寿司食うなら、とてだろうがとて2++だろうがメヌメヌ一択。
775 :
既にその名前は使われています:2005/06/13(月) 01:38:51 ID:bEegXkxm BE:66569235-##
空蝉の術死ね
776 :
既にその名前は使われています:2005/06/13(月) 01:43:02 ID:HN6fqTid
>>773 Dが50いかないってことはレベル60以下か?
両手棍使えるのはテーカーが打てるようになってからだぞ
777 :
後衛視点:2005/06/13(月) 01:43:51 ID:3GyorgPf
あとナイトはオイルとパウダー持ってる居なさすぎ
狩り場向かう途中にスニ^^;とか勘弁してくれ
持ってる奴
>>765 この前墓に戦モモ赤白詩で行ってきたんですけど
モンクが一撃100×2、夢想で1000ダメ以上出してたんですけど
どうやったら8割もタゲ取れるんですか?
てかそんなにナイト活躍出来るなら、何故墓に戦モモとかモモモとかで行くんでしょ?
タゲ8割も取れたら、PTの総被ダメ減>PTの総予ダメの効率になりそうなのに。
うちの鯖のメリポレベル、ナイト全然誘われてないんですけど。
>>775 蝉は諸悪の根源だな 確かに。蝉の所為で全体的にPT組み辛くなったともいえる。
狩人もサポ忍の所為で増長し過ぎた。
蝉で昔よりは時給は上がったが 居場所無くなった人多すぎ。
蝉の所為でモンス強化もされまくりだしなー
781 :
既にその名前は使われています:2005/06/13(月) 01:51:02 ID:0//cIUjd
>>776 ナイトが装備出来る両手棍は60代はLV60で装備できるバトルスタッフのD49で
LV71のトライアルポールまでまともなのがないのよwHQで50だけどちと心もとない
メリポだとつよ連戦が多いから 単純に火力増やして 敵倒すの早くして 受けるダメージも減ってるんだろ
ナイトは攻撃力高すぎる相手とやる時に 被ダメ減らしてMP効率あげようってジョブだろうし
つよ程度の攻撃じゃ 大して食らわんから 火力アップでさらに効率上げたいんだろ
ナイトはつよの攻撃ならほぼダメージ食らわんだろうけど 火力じゃモンクには全く及ばないだろうし
無理に攻撃ブーストナイト誘うくらいなら もう一人モンク入れたほうがいいってもんだろう
だから対とて〜とてとて戦ジョブ ナイト・忍者は誘われにくい
あくまで メリポ の話だけどな
783 :
既にその名前は使われています:2005/06/13(月) 02:11:24 ID:Zd4i7v3q
うわー、ジュワ一択とか言ってるのがいるよ。
マジでありえない。
オタク本当にナイトでメリポしてるの?
784 :
既にその名前は使われています:2005/06/13(月) 02:24:20 ID:mqlKycAO
>>779 勘違いしてるようだけどナイトは前衛枠じゃない、モ×3ナ赤詩の後衛枠に入る
ナイトが両手棍テーカー撃てばパーティーの全被ダメの6割を自己回復できる
もちろん詩人赤が居てだけど、詩人はメヌメヌでテーカーup赤のリフレね
それにAF2胴かばうでMP回復
テーカーとリフレで座らずにMP回復できる、移動狩りになる墓メリポでこれは大きい
タゲは敵対と自己回復で十分取れる、エーギス等必要だけどね
ぶっちゃけ4神黒帯モンクとナイトの被ダメは誤差程度しか変わらない
白入れてモ盾でカウンター狙いでも良いんだけどね
785 :
:2005/06/13(月) 02:28:26 ID:8OH65qyE
今ってジュワよりマーシャルウィズのが強いんじゃね?
786 :
既にその名前は使われています:2005/06/13(月) 02:35:26 ID:YLt8MbHT
ナイトの■eへの希望てタゲ取り能力の強化と、
全ての前衛アッタカーが狩人並みの強さに成る事では?
殲滅速度が上がればMPの消費も少なくなるし。
PTメンバーも集めやすくなります。
現役ナイトの希望です。
787 :
既にその名前は使われています:2005/06/13(月) 02:38:18 ID:mqlKycAO
>>786 それじゃ前衛がサポ忍にして終わりだよw
788 :
既にその名前は使われています:2005/06/13(月) 02:39:30 ID:3rwsOFgE
おまえらのナイトって空蝉で攻撃力増えるの?
ようするに、カンパニートソードをスパ耳、二刀流効果アップ予ダメアップって事でしょ?
おまえら戦闘中に空蝉何回唱える気でいるんだよ。
4秒と2秒の発動時間がかかる空蝉を使うんだろ?
60秒の一割は6秒だよな。
お前らは空蝉使うだけで一割攻撃してない時間があるってことだろ。
ケアルも使うんだろうからさらに減るんだよな。
789 :
既にその名前は使われています:2005/06/13(月) 02:42:21 ID:YLt8MbHT
あ〜タゲ回しすればナイト要らなくなるのか。
それは困るな・・
>>785 強い弱いで言えば、ジュワはカンパニ以下
ナイトのジュワは基本はトス専用
・・・いや、ジュワ持ってないので知らんけど
791 :
既にその名前は使われています:2005/06/13(月) 03:53:43 ID:9gw18b6z
>>786 タゲ取り強化しても無駄。
赤にリフレ実装されると・・・
WS撃つ為にリフレ利用して座らなくなる→回復量&タゲ取り率減少
フラッシュが実装されると
座らないどころかフラッシュ便りで回復を限界まで避けるように→ただのタゲ取りマシーンに成り下がり
今更ナイトがタゲ固定頑張ってもなぁ・・・
戦狩忍…蝉のお陰でナイトより硬い
赤…ブリスキファラと余裕でナイト越え
白黒…連続したタゲ受けは許容しないもののブリスキでやっぱりナイトより硬い
詩竜シ…硬いだけでおkタゲ取りいりません
獣召…硬さどうこう以前にペットのお陰で盾不要
殆どの状況でナイトのタゲ取りが迷惑だってことに気付けとw
>戦狩忍…蝉のお陰でナイトより硬い
じゃあナイトもサポ忍にすればいいじゃん
防御力<蝉の有無なのは否定できないが
サポ蝉が同等なら防御力の差で戦狩より硬くなれるでしょ
793 :
既にその名前は使われています:2005/06/13(月) 04:46:27 ID:BwCK8MqM
空ポンいってる限りナでも稼げる。4000〜7000exp/hくらい。
装備は攻撃系、アダマン系なし。もちろんジュワ。フラットのTPの都合だ。
前半の旋風はフラットでフラッシュでほぼ全部つぶせる。
一撃は当然回避。
ポンの旋風を無効化出来るからアタッカーも攻撃とまらない。
1戦30〜40秒。
釣りはもちろん詩で。30秒きって次の戦いするから忍だとタゲとれない。
多い構成はナモ狩赤詩黒。前衛は全部サポ戦でもいい。
狩とかVIT低いから燃える時はかばう時間長いしね。
※土杖より盾だろ?HNMで一部やっと逆転じゃないか?
テーカーでMP稼ぐより殲滅優先。
ナイトの強みは事故死が少ない事じゃないか?
あと最高時給はとれないかもしれないけど最低時給がある程度保証される。
実際、盾ありにするならナも忍も大差ない。
ナは自己回復でMPだけ回復してあげればいい自己完結の盾とヒーラーだと思うといいかもね。
794 :
既にその名前は使われています:2005/06/13(月) 06:41:09 ID:4ccJTP9o
>>792 あえて突っ込むが、
戦忍が硬いってのは、「挑発と蝉を両方もってるから」って話だろな。
狩人はそもそもタゲとっちゃ駄目だから挑発イラン。
795 :
既にその名前は使われています:2005/06/13(月) 07:08:28 ID:lKPhxsMH
>>784 その構成だとメリポ墓だと思うが75の白が余ってる現状で
ナを後衛枠で入れる酔狂なやつなんかいねー
後衛枠だからナ/白だと思うが(サポ戦はガが使えないからお話にならん)
ダブル無しで両手根ふりまわして、ブラクラもらって役に立つとは笑わせる。
バニシュ3のある余ってる白/召でリフレ装備もってるやつのが全然いい。
796 :
既にその名前は使われています:2005/06/13(月) 07:13:26 ID:Lsa7XNW8
メリポ稼ぎで攻撃装備・食事するのは一つの選択肢として有りだと思うが、
LS等で遊びに行く時に、それで必死にタゲ取るのは勘弁して欲しいなー。
ジョン着て寿司食うんなら、挑発は控えて下さいよ、と。嫌がらせですが。
LSイベントや少人数では、サポ赤が神だとおもた。ファラ・インスニあるし。
あと、バリスタでも巨人飲んだガルナ/赤の不沈艦っぷりにびびったw
797 :
既にその名前は使われています:2005/06/13(月) 07:20:32 ID:j/jX/Zka
昔から出ては叩かれてヌルーされていた
サポサポというかバックアップジョブのネタが
実装されたらナイト最強になってしまうな〜
ナ75/忍37/戦18とかw
忍75/白37/戦18とかww
モ75/シ37/戦18とかwww
赤75/忍37/戦18ちかwwww
こんな状況になったらいどんなジョブでも面白
くなりそうだがね。
つくずく戦士ってアビ食われる運命なのねって感じで
798 :
既にその名前は使われています:2005/06/13(月) 07:25:12 ID:/2NvNK7K
もうナイト入りPTのみ経験値20%ボーナスでいいよ
799 :
あ:2005/06/13(月) 07:27:39 ID:B9WgNAQA
てか74以降だと戦二人でタゲ回し。ナより良い。
800 :
既にその名前は使われています:2005/06/13(月) 07:40:05 ID:xlmFRZ5Z
ナイトってなんで毎回ダメージ食らうの?
801 :
既にその名前は使われています:2005/06/13(月) 07:46:25 ID:9gJ7jcdf
ナ/忍でアサダマしてもらえばいいじゃん。
シーフに頭下げるの嫌なの?w
そういえばフラッシュ実装後にイラネ連呼してましたっけw
ナイト様ってほんとプライドだけは一人前なんですねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
802 :
既にその名前は使われています:2005/06/13(月) 07:48:23 ID:j/jX/Zka
まあ、騎士様って貴族階級なわけだしw
貴族が泥棒に頭下げるってありえね〜w
泥棒に頭下げるぐらいなら
フラッシュでMP減らす方がマシだそうです。
804 :
既にその名前は使われています:2005/06/13(月) 07:53:01 ID:DcePDwxJ
片手剣 A+
盾 A+
片手棍 A
両手棍 A
プライド A+++
忍者への粘着 A++++++++++
スキルA持ちすぎwwwwwwwwww
805 :
既にその名前は使われています:2005/06/13(月) 07:54:05 ID:9gJ7jcdf
ダメージ食らうのがNGだとか言ってるくせに
サポ戦一択って・・・w
ナイト様はもしかして脳に障害かかえてるぽ?
ナ/忍でアサダマもらえばいいじゃんね。
アサダマ単体で300ちょっと(=ケアルW程度)ヘイト増えればお釣り来るだろw
806 :
既にその名前は使われています:2005/06/13(月) 07:57:19 ID:JJp/itQI
ナ/忍頼もうにも、
サポ忍○と書いてあるナイトは少ない、というかいない。
サポ戦一択で売れ残ってるくらいなら、
できるサポ全部かいといてほしいな。
807 :
既にその名前は使われています:2005/06/13(月) 07:57:51 ID:1Br2uAoQ
>>793 高説なお話ありがとう。
そのナイトの替わりにジュワもった戦士にTPためさせてマーシャルでランページ打たせれば毎回
800以上のダメージたたき出して殲滅速度あがりますわ。
旋風なんて止めなくても空蝉で十分。ナイトいない分殲滅速度上がって一石二鳥。
最低時給?
冗談でしょ。
忍盾の方が明らかに最低時給すら上。たとえ忍者が事故死を1回の狩りについて1回やっていた
としても、それを上回る自給稼ぎ出しますよ。
808 :
既にその名前は使われています:2005/06/13(月) 07:59:28 ID:9gJ7jcdf
なんで銭投げないくせに投げてるジョブと同等の経験値要求してんの?w
チョンジョブおもすれー( ^ω^)
ちなみにマーシャルでランページって・・・ネタだよね?w
ランページはTP:倍率ではないw
809 :
既にその名前は使われています:2005/06/13(月) 08:01:18 ID:vd7adMBV
マーシャルジュワのランペじゃ平均500がいいとこだろ。
それでも十二分に強いけど。
810 :
既にその名前は使われています:2005/06/13(月) 08:01:44 ID:9gJ7jcdf
ID:1Br2uAoQ
はどうやら空蝉使いが憎くて憎くてしょうがない
PLD/WARらしいなw
サポ忍やればぁ〜?w
通風チンにだまし討ちしてもらえばぁ〜?wwwwwwwwwwwwwwwwww
ナ/赤で盾ってどう?
赤/戦のがマシなのかな
812 :
既にその名前は使われています:2005/06/13(月) 08:02:25 ID:j/jX/Zka
サチコメ
@
メリットポイントが欲しいです。 空、月=◎
サポ:戦士、シーフ、暗黒 命中+40
攻撃+63 食事:バイソンステーキ^^
A
メリポ希望 サポ:忍、戦
【PT】【興味があります。】
喪前らならどっち誘うw?
813 :
既にその名前は使われています:2005/06/13(月) 08:02:51 ID:1Br2uAoQ
>>808 FFやってないから、机上の数値でしか優劣付けられないから必死ですね。
教えるつもりはないので、自分で調べてくださいな^^v
コミケマンさん。
579 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2005/06/13(月) 07:49:49 ID:9gJ7jcdf
コミケって何?
ナイトに関係するアイテム??
580 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2005/06/13(月) 07:51:50 ID:vd7adMBV
コミケって何?
カンパニートが火病るアイテム??
良く分からないんだけどナイトが気に食わなければ忍者誘えばいいじゃん
815 :
既にその名前は使われています:2005/06/13(月) 08:03:39 ID:1Br2uAoQ
>>809 あ、前提抜けてた。
詩人居ればの話。
最近メリポだと詩人いるPTしか組まないので忘れてた。
816 :
既にその名前は使われています:2005/06/13(月) 08:04:09 ID:9gJ7jcdf
ニヤニヤ
マーシャルで ラ ン ペ ー ジ って何?wwwwwwwwwwwwwwwwww
817 :
既にその名前は使われています:2005/06/13(月) 08:06:02 ID:9gJ7jcdf
807 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2005/06/13(月) 07:57:51 ID:1Br2uAoQ
>>793 高説なお話ありがとう。
そのナイトの替わりにジュワもった戦士にTPためさせてマーシャルでランページ打たせれば毎回
マ ー シ ャ ル で ラ ン ペ ー ジ 打たせれば
(爆)
819 :
既にその名前は使われています:2005/06/13(月) 08:08:46 ID:JJp/itQI
>>812 バイソンステーキ^^ の「^^」がキモいからAかな。
忍者か戦士いれば@もAも誘わないと思う。
820 :
既にその名前は使われています:2005/06/13(月) 08:10:15 ID:9gJ7jcdf
つーか
攻撃特性ついてるあんこくw以外はバイソンステーキ意味ないだろ。
イエローカレーでちょうどキャップ程度だろ。
ナイト様ってほんと無知・・・いや、なんでもない(汗)
忍者誘えばいいじゃん。なんでナに文句いってんの?w
822 :
既にその名前は使われています:2005/06/13(月) 09:04:53 ID:NPnV6x5t
>>795 バカは書き込みなよ、なに?ナ/白ってアホ?
823 :
既にその名前は使われています:2005/06/13(月) 09:30:39 ID:p7zWnlHB
>>822 サポ白ナイトが使えるとも思わんが、墓でサポ戦ナイトにヒーラーさせても、
ケアルガ・状態回復・ヘイストないしな…。素直に白誘った方が遥かにいい。
モンクが2人しかいないときに、3番目の前衛として誘うくらいじゃないか?
狩人でバイソンステーキ食うのは間違ってますか?
825 :
既にその名前は使われています:2005/06/13(月) 09:43:29 ID:NPnV6x5t
>>823 移動狩りしないのなら白でもいいけど
移動狩りで座れないのにMP余裕ないのに、白いたって状況回復しないなんてしない
モンク3にナイトが攻撃するのだからヘイスト以上の与ダメ
赤1人でもほぼヘイストまわせる
白入れるなら赤をもう1人いれるっての
826 :
既にその名前は使われています:2005/06/13(月) 09:45:05 ID:NPnV6x5t
知りもしないバカは想像で書き込みなっての
恥ずかしい奴だな
827 :
既にその名前は使われています:2005/06/13(月) 09:49:27 ID:9gJ7jcdf
ヘイストに過剰な夢見てる馬鹿がいるな。
あれは空蝉にしか意味がない魔法。
スロウもらったならかけるがな。
MP消費することを理解してくれ>>ナイト様
828 :
既にその名前は使われています:2005/06/13(月) 09:52:11 ID:vyd0VQPR
>>822 モモモ赤詩でナ/戦?
それで30チェーンの回復が支えられるとでも?
ケアルガ・状態回復無しで両手根ふってブラクラで
「@@闇」ですか?
赤詩ぶちきれますね
池沼は書き込むなよ
829 :
既にその名前は使われています:2005/06/13(月) 09:56:31 ID:NPnV6x5t
>>828 ライバルいて枯れない限りチェーン続くけど、
MPはホーリーたまに遊ぶで撃つ余裕もあるけど
へー闇なんて治すの?w
だから、
>>826
830 :
既にその名前は使われています:2005/06/13(月) 09:57:40 ID:c5jl3RLt
831 :
既にその名前は使われています:2005/06/13(月) 10:06:49 ID:NPnV6x5t
>>823 一度モ2ナ赤白詩、これは殲滅速度おそいからキャンプ狩りになったんだけど
白のMP殆ど減らなかった常に9割以上キープ、黒並みにバニシュ撃てと言ったけど
ナイトの俺がほぼ全て自己回復してるの事にムカついてのかなにか知らんが
バニシュ撃たなかったな、マジ足手まといだった
白なんて殆どのレベルでいらない存在なのに
石化を治すしか能がないのに、白が居ないと稼げないとか狩れないとか
勘違いしてるバカがいて超ウケル
832 :
既にその名前は使われています:2005/06/13(月) 10:13:26 ID:2D0DSRkF
822 :既にその名前は使われています :2005/06/13(月) 09:04:53 ID:NPnV6x5t
>>795 バカは書き込みなよ、なに?ナ/白ってアホ?
826 :既にその名前は使われています :2005/06/13(月) 09:45:05 ID:NPnV6x5t
知りもしないバカは想像で書き込みなっての
恥ずかしい奴だな
書き込みなよw
833 :
既にその名前は使われています:2005/06/13(月) 10:22:38 ID:vyd0VQPR
その構成で殲滅速度が遅くてキャンプ狩りになったのは
ナイトの お 前 が い た か ら だ ぷげら
戦士かモンクがいれば10チェーンは当たり前 無限チェーンいけたのに
その時のPTメンバーご愁傷さま
ナイトなんて殆どのレベルでいらない存在なのに
無駄にタゲとってケアルスポンジなのに、ナが居ないと稼げないとか狩れないとか
勘違いしてるバカがいて超ウケル
>>825 最近、LSのモ詩赤(自分)固定で墓メリポ行ってるが、白入れても
移動狩りでMPなくて困った、なんてことは全くないけどなー。
逆に、移動狩り初めての人だと、MP節約しすぎて余るくらいだし。
別に墓でナイトが使えない、とは思わないが、ナス竜と大差ない
レベルじゃね?ヒーラーならナイトより白入れた方が安定するし。
835 :
既にその名前は使われています:2005/06/13(月) 10:33:23 ID:NPnV6x5t
タイプミスや人の文章をパクッて煽りか
お前ら存在価値無しだねw
それはそうとモ2戦じゃ無限チェーンは無理
まだナイトが猿棍もってアタッカー仕様したほうが強い
リディル持ちならなんとか行けるか
836 :
既にその名前は使われています:2005/06/13(月) 10:35:18 ID:qClIsx/D
>>834 「ナシ竜」なのか「茄子色の竜」と言う意味なのか気になって、虎も狩れない。
ブールドナスって、そんなマイナーなのか?かなりいい武器だと思うが。
838 :
既にその名前は使われています:2005/06/13(月) 10:45:49 ID:NPnV6x5t
>>834 ナイトはヒーラーだけじゃなく攻撃盾ヒーラーをするんだよ
ヒーラー部分でほぼテーカーで300前後MP回復
戦闘中の被ダメはほぼ自己回復できる、まー白の8割のヒーラー能力だとしよう
それに盾で被ダメ1〜2割減らし、モンクの3割の与ダメ
サポートや回復だけの白よりは上じゃん
839 :
既にその名前は使われています:2005/06/13(月) 10:46:49 ID:mjmiYtuV
ナス竜=ブルードナス装備の竜騎士
が万人に理解してもらえると思い込んでるらしいな。
>>839 いや、俺の周りでみんな使ってるんで、メジャーなのかと。すまんw
でも、墓・ナス・竜とくれば、それくらいは想像できるだろ、とは思うw
まぁ、竜さんの、しかも骨壺限定武器なんて知らなくて当然か…。
841 :
既にその名前は使われています:2005/06/13(月) 11:13:21 ID:4OtuU7hs
白だからナイトから誘い来てうざい・・・。
その前は赤あげててナイトからかなり誘われたし。
どこの鯖もナイトはあふれてるだろ?
ナイトあげてなにすんの?
HNMやらないなら挙げても意味ないジョブだと思うよ?ナイトとか。
んでも、HNMLSとか真っ先にナイトの枠埋まるだろ?
おねがいですから、いまさら上げないでください。
他ジョブ上げたくても、ナイトから誘いきたらげんなりする。
ダメージをほぼ受けない盾ジョブがいるのに、なんでわざわざ食らいまくりのジョブ誘わないといけないの?
ナイトで白誘う香具師いないだろ。
誘うなら赤か詩。
てゆーか今頃ナイトとか白とか上げてる香具師はダメすぎwww
>>841 心配しなくても激減してるから安心汁。
漏れは白を75にするまで一度もナイトと組まなかった。
今ナイト上げてるのは勘違いした外人くらいだろ。
844 :
既にその名前は使われています:2005/06/13(月) 11:19:34 ID:YFp8Uq43
ナイト、マジでレベリングではお荷物になっちまったな〜
LSとかで遊びに行っても、蝉2使える他ジョブいたらタゲ取ること自体が迷惑行為になってるしw
いや俺は蝉の恩恵うけてるから別にいいけどねw
ただフレのナイトがLV65から一切オートリーダしなくなったのを見るのは辛かった
オートリーダで誘った戦士に「ナ盾やっぱクソまずいわww」てな誤爆されたらしいよ
とりあえず他ジョブを賤しめる発言はPT中にしないようにしろや
845 :
既にその名前は使われています:2005/06/13(月) 11:20:26 ID:qClIsx/D
>>841 「ナイトあげて何すんの?」はもっともだが、
忍は優遇なので、自分からリーダーするやつは少ないだろ。
誘われるのが嫌なら、自分でPT作れって話。
>>844 遊びで蝉つかわされる人の身になって
自分のMPの範囲内でタゲとってヤレyp。
まあ理解されないだろうけど。
847 :
既にその名前は使われています:2005/06/13(月) 11:27:30 ID:tmIZK1CN
>>840 骨喰、ナス等の武器は通常の殴りのみで、WSやジャンプには打撃特性が
適用されないのを知ってて使っているなら何も言わん。
だが、ヴァナでは知っている奴が2割にも満たないのが事実。
ナイト=赤と組みたがる
忍者=白と組みたがる
俺ナイト75しかない超負け組みだけど、ジョブ削除でいいと思う。
スペック高すぎるから弱体しろだのPT組むと効率悪杉だのもううんざりですよ。
それかずっと潮干狩りしてるんで「潮干狩人」にクラスチェンジ希望^^
850 :
既にその名前は使われています:2005/06/13(月) 11:38:07 ID:IHkkMPVH
Lv74以降だが、ナ/忍でアクセサリーも敵対心+の物を可能な限りつけて、
フラッシュ、トン術でタゲ維持できないのかね?
装備で敵対心+を多く付けれるからフラッシュやトン術だけでも固定できそうだが。
当然、忍に比べて避けないだろうけど、そんなの戦/忍にも同じ事が言えるし、
ナの場合は自己ケアルと言う大きなアドバンテージに加えて、
タゲが他人に張りついた場合はかばうもあるし。
ナイト=赤と組みたがる
忍者=白と組みたがる
赤、白、詩、召=忍者と組みたがる
>>847 もちろん知ってるけど、竜はもともとWSよりも通常削りが強いジョブだし、
十分実用レベルだと思った。ていうか、骨だとモンク以外大差なくない?
骨以外のメリポなら、竜さんはWS即撃ちだとかなり強い部類だしなー。
>>848 赤黒詩が主流になるころにはカンストしてたから、ぬるいメリポLVでしか
経験したことないが、5,60台のナ盾赤メインヒーラーは大変そうだな。
自分なら、リーダーして白誘って回避するなw
853 :
既にその名前は使われています:2005/06/13(月) 11:44:24 ID:tmIZK1CN
>>850 ホントバカだな。もうちょっと考えろw
自己ケアル、挑発、フラッシュ、アビ全快でも、狩モ(廃)戦(廃)暗/戦にタゲ取ら
れっぱなしなのに、どうやってナ/忍でタゲ維持するんだよw
とて、とて2相手にトンまともに入ると思っているのか?
蝉1,2で避ける分被ダメ少ないのに、ナ/戦並に自己ケアルする頻度があるのか?
頭使えないなら、書き込むの自重しろw
854 :
既にその名前は使われています:2005/06/13(月) 11:46:58 ID:YFp8Uq43
>>853 人をバカ扱いするのは良くないぞ
ってかアンタの言い分だと、ナ盾じゃどんなサポ使っても非効率になっちゃうよな
アンタとしてはどうしたいわけ?
もっとナイトを強化しろって言いたいの?
いっそのこと、組まされる他ジョブに迷惑だからナイト削除しろってのか?
855 :
既にその名前は使われています:2005/06/13(月) 11:47:52 ID:IHkkMPVH
>>853 挑発は揮発ヘイトだし、むしろウツセミでの被ダメヘイト減少が防げるじゃん。
トン術はトン術自体が高ヘイトって知ってるか?
ウツセミや弱体使うだけでも30秒リキャストの挑発以上のヘイト稼げるんだが。
自己ケアル減る分、もし他人がタゲられたら、その他人にケアルで自分がヘイト稼げば良いだけ。
つか、頭使えないのはお前さんのようだが。
揚げ足取ったつもりだろうけど、ちょっと思慮がなさ過ぎだよ。
もう少し勉強しなさい。
856 :
既にその名前は使われています:2005/06/13(月) 11:51:24 ID:ggviPfFN
しかし、このスレも笑えるなw
ナイト強すぎって話題とナイトいらねって話題が
同時並行で進んでる、互いが互いのレスを無視してw
まあ、お前らがそこまで大好きなナイトが強化される
といいな、弱体されていなくなったら、話できなくなるぞw
857 :
既にその名前は使われています:2005/06/13(月) 11:54:07 ID:vyd0VQPR
サポで使えるトン術って1だけじゃん。
キャストの時間しってていってる?
それでケアルして殴って戦士以上の予ダメ?
白の8割の回復力?
トン術1使ってヘイト稼ぎますね^^とか言ったら本職の忍者に笑われるぞ。
ナイトって他のジョブを馬鹿にしたやつばかりだな
858 :
既にその名前は使われています:2005/06/13(月) 11:54:09 ID:IHkkMPVH
忍者のヘイトの稼ぎ方は、攻撃ヘイト(スシ、バーサク)と忍術(ウツセミ、弱体等)のヘイト、
被ダメでの累積ヘイト減少を抑える事。
対してナイトの場合、どうしても毎回殴られるから被ダメで累積ヘイトが減りつづける。
殴られるから防御食やディフェで攻撃ヘイトを稼げない。
これじゃあアタッカーからタゲ取り続けるのは自己のMPを大きく使って、
「ナ盾だとMP待ちで効率悪い、ナイトがMP無いから後衛が負担だし固定も甘い」ってなるじゃん?
ナ/忍ならスシ食って攻撃ヘイト稼げるし、避けないとはいってもウツセミ1,2あれば
サポ戦よりは被ダメ少ないだろうし、忍術でのヘイトもある。
悪くないと思うんだがナ。
859 :
既にその名前は使われています:2005/06/13(月) 11:55:48 ID:WBEB2nsi
>>856 ナイト弱い言ってるのは性能引き出させていないナイト自身だから。
他ジョブが普通にやってる努力すらしないから当然といえば当然。
860 :
既にその名前は使われています:2005/06/13(月) 11:58:07 ID:tmIZK1CN
>>855 >自己ケアル減る分、もし他人がタゲられたら、その他人にケアルで自分がヘイト稼げば良いだけ。
だから、やってみてから言えってのw
LV74以降が前提の話だろ?1匹に何分かけるPTなんだ?
開幕連携なら10秒かからんし、開幕連携じゃなくても4、50秒で1匹沈む。
>>853で書いたジョブ前衛に居るならサポ戦でもタゲ維持できないし(むしろ取られっぱなし)
、ナ/忍でトンや他人にケアルでヘイト稼ぐくらいなら白や赤にサポ忍させたほうが
遥かにマシ。どうせタゲ維持できんからな。
861 :
既にその名前は使われています:2005/06/13(月) 12:01:28 ID:IHkkMPVH
>>860 タゲ維持できないできないと言ってるが、
ナ/戦でタゲ維持できなければ忍者でもタゲ維持できないだろ。
ナイトよりも敵対心+の装備が乏しく、攻撃へイトだって中盤以降じゃないと貯まらない。
話しが破綻してるぞ。
ナイトなら序盤からフラッシュ、アビ、魔法でヘイト稼げるし、
スシ食って中盤以降のヘイトも攻撃ヘイト、被ダメ減での累積ヘイトを減らさないと、
問題無いと思うぞ。
防御力の意味が薄いんだから
バーミリ着てサポ忍でもしとけ
回避-10しても元々回避Cクラスだから関係無いだろwwww
863 :
既にその名前は使われています:2005/06/13(月) 12:05:28 ID:8hhDSX+v
>>856 そうなんだよな
>>853もそうなんだが「じゃナイトをどうしたいわけ?」ってのが全く見えてこない
流れだけみてるといくら銭投げしてないといっても銭投げする手段さえ与えられていないから、
レベリングやイベントではNo2の盾に甘んじているって見えるけどな
ぶっちゃけ蝉盾が苦手な敵は、ナ盾でもマズイってのがあるから意味無いしww
やっぱ、
・銭投げ出来る修正(ジューススタック化と紙兵と同様にHQによる数量ボーナス)
・盾としての住み分け(手数の多い敵を追加、攻撃力を減少or防御力を被ダメに反映)
これが出来ないんなら、実質的にナイトはジョブとして削除だろなww
あ、一部のキモ廃人用としてNHM盾は出来るんだっけww
それでいいかもねwwwww
864 :
既にその名前は使われています:2005/06/13(月) 12:06:12 ID:tWvDLuW+
>>856 ナイトはスペックは高いが、その能力がLV上げ(連戦)向きではない、
というのが現状に近いんじゃないか?実際、HNMなんかではナ盾が
主流なわけだし、決して能力が足りないわけではないと思う。
が、問題は、FFの8割はLV上げでできてるんだよな…。
865 :
既にその名前は使われています:2005/06/13(月) 12:08:23 ID:tmIZK1CN
>>861 >ナ/戦でタゲ維持できなければ忍者でもタゲ維持できないだろ。
おまえさんが、ネ実よくみているなら、「メリポで忍者イラネ」ってのは見たことあるはずだが。
>ナイトよりも敵対心+の装備が乏しく、攻撃へイトだって中盤以降じゃないと貯まらない。
忍者あげてないのバレバレ。
とりあえず、忍者上げてから言え。
妄想するのは結構だが、言っていることがあまりにも稚拙すぎ。
866 :
既にその名前は使われています:2005/06/13(月) 12:10:11 ID:wfqvpvvd
ナイトさまの脳内では
シーフにだまし討ちしてもらってサポ忍
↑
この選択肢はないの?w
回避Cの戦士ですらLV74ではそこそこ空蝉盾できるんだから
フラッシュや自己ケアル、かばうもできるナイトができないわけがあろうか(反語的表現)
プライドよりも実利でしょw
867 :
既にその名前は使われています:2005/06/13(月) 12:12:42 ID:wfqvpvvd
>>ID:tmIZK1CN
貴方が主張したいことがさっぱりわからない。
ナイトをどうしたいの?
ナ/忍でタゲも取れるようになりたいの?w
無茶苦茶いってますよ。
868 :
既にその名前は使われています:2005/06/13(月) 12:13:58 ID:IHkkMPVH
>>865 メリポじゃ盾じたいいらないよ?
でもアタッカーが「盾イラネ」と考えて盾抜きのPTつくるならまだしも、
ナイトでメリポなりレベル上げ行く以上、そういう盾イラネな前提で話しでも無駄だろ。
あと、忍はそこらのボンクラ前衛より遥かに攻撃能力高いぞ。
> とりあえず、忍者上げてから言え。
「ナイトに比べて」って言ってるのだが日本語読めないか?
サポウツセミあれば、AF、盾に加えて、現状だと「アクセサリーは十分だからVIT装備にしよう」とか、
そういう部分も敵対心+に変えて、フラッシュだけでもかなり強い敵対心を稼げるだろ。
何も考えないで言ってるのは自分だって気付けよ。
みっともないから。
869 :
既にその名前は使われています:2005/06/13(月) 12:16:11 ID:wfqvpvvd
ID:tmIZK1CN
はスルーしないか?
こいつみたいにループしたいだけの馬鹿は放置するのがよいと思われる。
建設的な意見を出せない厨の相手は情報資源の無駄使い。
870 :
既にその名前は使われています:2005/06/13(月) 12:20:50 ID:WBEB2nsi
またおもしろいのが沸いてるなw
今日のメリポマンはtmIZK1CNか。
871 :
既にその名前は使われています:2005/06/13(月) 12:25:00 ID:3rwsOFgE
実は秘密にしていたがあえて言わせてもらう。
墓メリポでないとのMP総量はこんな感じだ。
ナ>(越えることのできない壁)>赤×3>>詩=白=黒。
特にタルナのMPは一人で10チェーン以上は持つ。
ナ/白でケアルガして何が意味あんの?
ていうか、モって下手糞っていうか頭悪すぎる奴多いよな。
挑発しない。騙しの位置にいない。バーサク使えない。
まじであいつら4としか答えれないかと思ってた。
872 :
既にその名前は使われています:2005/06/13(月) 12:25:16 ID:wfqvpvvd
65キャップのつよとて乱獲時代もそうだったけど
ナイトって普通に片手剣もてば強かったじゃん。
二刀流でボーパルすりゃTP40ちょっとたまってるわけだし、
スキルは当時からA+なんだし。
でも盾という一点にしがみついて拒否&ネガ。
なんにも居場所なくてしかたなく開発された空蝉を
開発がお膳立てしてくれてそれにただ乗っかってるだけのナイトがたたくって・・・
すごい皮肉だよなw ゲーマーとしての質が知れるわ
ナイト叩くのがゲーマーとしての質が高いのですねw
874 :
既にその名前は使われています:2005/06/13(月) 12:29:10 ID:tmIZK1CN
>>868 >サポウツセミあれば、AF、盾に加えて、現状だと「アクセサリーは十分だからVIT装備にしよう」とか、
ん?盾持つの?w
てっきりジュワ、カンパニー2刀流と思ってたんだが。
ますますタゲ維持できないんじゃない?
>そういう部分も敵対心+に変えて、フラッシュだけでもかなり強い敵対心を稼げるだろ。
だからさ、敵対心に夢持ちすぎだって。
忍者でもちゃんとした奴はトン、蝉入れるときはマクロで点滅しない部分敵対心+装備に
してるんだぞ。
何度も言うようだが、忍者上げてからいえって。
ところで、あんたナイトLVいくつよ?
そこまで言うならナ/忍でまともに盾できるかやってみれば?
遊びで2,3度やっているナイト見たことあるが、とてもじゃないが盾として勤まらなかった。
こっちは検証済みで物言っているんだがな。
875 :
既にその名前は使われています:2005/06/13(月) 12:30:50 ID:Z/GxMVdi
サポ忍でメリポでタゲ取れるとかいってるやつよりはマシだと思うが。
余程の速攻PTでない限りメリポでも盾は普通に入れる。
で、その盾がナ/忍とかだったら、アタッカーからタゲ取るの無理。居ても居なくても同じって感じだ。
876 :
既にその名前は使われています:2005/06/13(月) 12:31:17 ID:wfqvpvvd
あさだまもらえば?w
300ダメージ(=ケアルWなみ)のヘイトを入れてもらえば余裕だろ。
フラッシュ追加でイラネっていっちゃったから
いまさらシーフ誘うのは騎士のプライドが許さないとか言うの?w
877 :
既にその名前は使われています:2005/06/13(月) 12:33:42 ID:tmIZK1CN
>>867 >ナ/忍でタゲも取れるようになりたいの?w
ナ/忍でタゲも取れるって言い張っているのは「IHkkMPVH」こいつだろw文盲
878 :
既にその名前は使われています:2005/06/13(月) 12:33:42 ID:IoonIeqc
AFレベルで、ナイトと後衛がジュース飲みまくり
そして時給2000…泣けた。
879 :
既にその名前は使われています:2005/06/13(月) 12:34:48 ID:Z/GxMVdi
結局ナイトは要らないんだよ。コレは意見一致してるんだよね?
ナイトの長所:自己ケアルによるタゲ固定能力
ナ/忍の長所:空蝉による被弾減少
空蝉でかわす→自己ケアルしないのでアタッカーにタゲ持って行かれる→タゲこないので自己ケアルもなし
→両手で剣振り回してゴミWS撃つだけの存在
880 :
既にその名前は使われています:2005/06/13(月) 12:35:10 ID:eWKNMauy
>>878 ナイト盾PTにしては最高の時給じゃないかw
881 :
既にその名前は使われています:2005/06/13(月) 12:35:34 ID:wfqvpvvd
ID:tmIZK1CN
はできないを連呼するだけで
建設的な意見をまったく出さないんだな・・・
まんまチョンなんであぼんしとくw
882 :
既にその名前は使われています:2005/06/13(月) 12:36:32 ID:WBEB2nsi
>>874 着替えでグラ変わらないって何装備してるんだw
マーメイドぐらいしか思いつかんのだが。
あ〜あとベルトで71のか?
てか、それってナイトも装備できるよ?
883 :
既にその名前は使われています:2005/06/13(月) 12:36:35 ID:wfqvpvvd
アタッカーにケアルしない馬鹿が
>>879にいるなw
/ma ケアル III < m e > がナイトの基本なんだなw
884 :
既にその名前は使われています:2005/06/13(月) 12:37:04 ID:/2NvNK7K
ナイトのマクロは /ma ケアルI〜IV <me> 固定なん?
885 :
既にその名前は使われています:2005/06/13(月) 12:37:55 ID:Z/GxMVdi
カ ン パ ニ ー ト マ ン が 現 れ た !
886 :
既にその名前は使われています:2005/06/13(月) 12:38:14 ID:wfqvpvvd
ナイトのまとめ
・あさだまもらうのはプライドが許しません
・アタッカーにタゲいってもケアルはmeなので掛けません
・敵対心装備は大して効果がないけどAF2を必死で集めます
・防御力も意味がないけどケーニヒを必死で集めます
まるで消防w
887 :
既にその名前は使われています:2005/06/13(月) 12:39:12 ID:wfqvpvvd
本日の(爆)
>→自己ケアルしないのでアタッカーにタゲ持って行かれる
>→タゲこないので自己ケアルもなし
ケ ア ル は 自 分 に し か 掛 け ら れ な い 魔 法 で す か ? w
空蝉は自分専用ですけどねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
888 :
既にその名前は使われています:2005/06/13(月) 12:39:33 ID:tmIZK1CN
889 :
既にその名前は使われています:2005/06/13(月) 12:40:47 ID:Z/GxMVdi
昨日の(爆)
890 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2005/06/12(日) 18:20:55 ID:5UrgXd/S
サベで0ダメでてるのみて、ありえるとは思えないのかね?ww
これは矛食事ナイトだろ?w
891 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2005/06/12(日) 18:21:40 ID:5+IUUtFP
サベッジの命中を見れば・・・
いや、なんでもない(笑)
ナイト様の発言だからきっと間違いなんてないよね(汗)
892 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2005/06/12(日) 18:22:40 ID:5+IUUtFP
ナ/戦_____ サベッジブレード____ __2216 _184.7[_249/___0] _85.7%[__12/__14] ^^^^^^^^^^^^^^^^
ここはナイト様にとって都合悪いので、以後ここに触れることを禁止で^^;
890 :
既にその名前は使われています:2005/06/13(月) 12:41:23 ID:wfqvpvvd
>>ID:Z/GxMVdi
さんが使ってる
ケアルマクロ教えてくれない?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>883 の様に質のいいゲーマー目指してみんながんばれw
ナ/忍やってみるといいよ〜 まぁ否定するやつはナイトだと思う
できるに決まってるだろ!っていうやつはナイトやった事ない奴だけだ
ケアル4の消費MP、一戦に何発打てるか考えればわかるでしょ
892 :
既にその名前は使われています:2005/06/13(月) 12:43:37 ID:wfqvpvvd
ニヤニヤ
だからそれと同等のヘイトをもってるだまし討ちをしてもらえばいいジャマイカ。
よこだまなくなったときみたいに イ ラ ネ を 連 呼 し ま す か ? w
893 :
既にその名前は使われています:2005/06/13(月) 12:43:58 ID:Z/GxMVdi
与ダメヘイト>>>>回復ヘイト
っていうのをかなり昔に学んだはずなんだが、既に忘れたっぽいな。ま、面白いからいいけど。
894 :
既にその名前は使われています:2005/06/13(月) 12:44:16 ID:WBEB2nsi
>>888 耳は?って・・まじでアクセサリ部分だけでブーストなのかよwwww
895 :
既にその名前は使われています:2005/06/13(月) 12:45:13 ID:wfqvpvvd
ワラス
ナイト理論を論破してみる
だまし討ち=与ダメージヘイト
ならナ/忍でシーフにあさだまもらえば固定完璧だね^^v
896 :
既にその名前は使われています:2005/06/13(月) 12:45:44 ID:bTgWTg9j
うちのLSの忍者の装備を調べてみた。
オプチカルハット Rare Ex 命中+10 飛命+10 回避+10 Lv70〜 All Jobs
夜叉作務衣 防43 INT+3 受け流しスキル+3 詠唱中断率10%ダウン 敵対心+4 Lv71〜 忍
夜叉手甲 防16 受け流しスキル+7 詠唱中断率3%ダウン 敵対心+2 Lv71〜 忍
夜叉筒袴 防31 HP+25 INT+2 詠唱中断率2%ダウン 敵対心+2 Lv71〜 忍
夜叉脛当 防13 HP+10 INT+3 詠唱中断率5%ダウン 敵対心+2 Lv71〜 忍
ハルモニアトルク 防7 STR+2 VIT-5 敵対心+3 Lv72〜 All Jobs
ウォーウルフベルト 防6 STR+5 DEX+5 VIT+5 敵対心+3 Lv71〜 戦モ赤シナ暗獣吟侍忍竜
素破の耳 Rare Ex AGI+2 二刀流効果アップ 片手剣スキル+5 Lv72〜 All Jobs
エリスイヤリング 敵対心+2 Lv54〜 モ白赤シ獣吟狩侍忍
スナイパーリング 耐闇-20 命中+5 飛命+5 防-10 Lv40〜 All Jobs
マーメイドリング Rare 耐水+3 敵対心+2 Lv43〜 All Jobs
アメミットマント+1 防8 STR+2 攻+15 飛攻+15 Lv61〜 戦モ赤シナ暗獣吟狩侍忍竜
計算してみると、敵対心+20あるな。
898 :
既にその名前は使われています:2005/06/13(月) 12:47:26 ID:wfqvpvvd
ナイト理論だと
与ダメージヘイト>>>>>ケアルヘイト(
>>893参照)
らしいので、あさだま>>>>>自己ケアルになるじゃん?w
なら通風チン+ナ/忍最強でFAだねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
900 :
既にその名前は使われています:2005/06/13(月) 12:48:52 ID:wfqvpvvd
ID:Z/GxMVdiさんの
ケ ア ル マ ク ロ 晒 し ま ー だ ー ! ?
いつからナイトのケアルは<me>じゃないと発動しなくなったんだろう^^;
隠しパッチ?w
901 :
既にその名前は使われています:2005/06/13(月) 12:49:49 ID:tmIZK1CN
>>897 「wfqvpvvd」は相手してくれる奴も居ないのによく一人ではしゃいでいられるな。
よっぽど寂しいんだろうな・・・
>>899 与えダメ>>>回復ヘイト
とか言ってる人の助言はちょっと^^;
903 :
既にその名前は使われています:2005/06/13(月) 12:50:31 ID:wfqvpvvd
カンパニートというレッテルを貼れば
論破された悲しい事実から逃避できると思っているの?w
自己ケアルができない
→ならアタッカーにケアルすればいいじゃんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
タゲ維持できない
→なら通風チンにだまし討ちもらえばいいじゃんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ナイト理論完敗?w
おkwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ごめんごめん。名前間違えたよ。
コミケマンに改名するんでしたっけ?
538 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:04/12/30 19:00:01 ID:3A9vHnOG
しかし、ここまで露骨にコミケの日の日中にだけカンパニーマンが居なくなるのは
如何なものかと思うよな。
905 :
既にその名前は使われています:2005/06/13(月) 12:54:39 ID:wfqvpvvd
あー面白かったw
やっぱりケアルは
/ma ケアル < P L D > だったな(爆)
ナイトさん、おながいだからケアルを使ってください;;;;;;
906 :
既にその名前は使われています:2005/06/13(月) 12:55:12 ID:3rwsOFgE
wfqvpvvd はカンパニートマンだろ。
ナ/忍にしてシーフ入れて メリポしてくるw
>>903もちろんPT入ってくれるよね
909 :
既にその名前は使われています:2005/06/13(月) 13:00:50 ID:/2NvNK7K
反論できないけど何とか叩こうとするナイトさんカワイソス
盾やっていると、他人にケアルする余裕があまり無いけどね
911 :
既にその名前は使われています:2005/06/13(月) 13:05:36 ID:npr6ZIUV
ID:wfqvpvvd うざ;
>>909 反論はないなぁ
ナ/忍が有用ならそれはそれでナイトにとっていい事だと思うよ
ただお前はナ/忍 シーフいれたメリポ行くか?!
稼げた事あるか? 稼げるに決まってる!っていうなら言うことはないな
913 :
既にその名前は使われています:2005/06/13(月) 13:06:42 ID:IHkkMPVH
ナ/忍で自己ケアルしないからアタッカーにタゲ持っていかれる、って言うけどさ、
そもそも自己ケアルを連発できるだけのMPあるのか?って話しだよ。
自分にケアルするにも、他人にケアルするにも、MPに頼った戦法は限界来ていると思う。
ナイトの問題は防御食事とディフェで攻撃ヘイトを稼げない事と、
ダメージを貰い続けて累積へイトが減る事。
ウツセミで被弾しなければ、その分ヘイトは減らないし、
防御食止めてスシ食えば攻撃へイトも稼げるから
自己(他人への)ケアルが減る分のヘイトは十分稼げると思う。
何か荒れてるな…今ナイト上げてるんだけど転職したほうがいいんかな?
915 :
既にその名前は使われています:2005/06/13(月) 13:07:00 ID:Z/GxMVdi
未だにカンパニートマンことコミケマンが、FF11をプレイしてると思ってる人居るんだ・・・
>>914 まぁ要らない子だね。
オートリーダーするなら構わないと思う。
多分必ず赤、できれば詩も探したくなるので大変かもしれないけど。
オートリーダーは慣れたし、赤友人が上げてるので多分大丈夫。
75なったら竜やるか。
918 :
既にその名前は使われています:2005/06/13(月) 13:14:32 ID:tmIZK1CN
>>913 お前のナイトLVいくつだよ?w
「思う」「思う」って言ってないで、自分で試してくりゃいいだろ。
妄想だけならチラシの裏にでも書いてろって。
ナイトは頭固すぎなんだよなぁ
つよとて連戦の時、何人のナイトが攻撃装備そろえてたか
メリポPTでは何人のナイトが攻撃装備そろえてるか
俺は盾だって頑固な奴は向いてない
攻撃装備系も結構優秀なんだからしっかり揃えろよ
AFで75まで着てたりする奴多いんだから金なら一杯余ってるだろうしな
920 :
既にその名前は使われています:2005/06/13(月) 13:19:06 ID:3rwsOFgE
>919
空気の読めてないお子様。
攻撃系装備ではナイトは前衛中最弱。
921 :
既にその名前は使われています:2005/06/13(月) 13:19:45 ID:Z/GxMVdi
狩人の代わりに竜騎士誘う以上に、ナイトをアタッカー枠で誘うことはあり得ない。
>>913 んとね、一度やってみたんだけど
LV74〜でサポ忍にすると、確かに被ダメは大きく減るんですよ当然のように
ただ、本当にタゲが取れないんですね
サポ戦よりいい部分も悪い部分もあり
周りの協力が得られる状況でなら十分機能します
とは言え、忍者に比べれば通常戦闘では見劣りします
緊急時のインビンとかは便利ですけどね
トス役が一瞬タゲとって、盾に不意だま〆連携ってスタイルでの戦闘なら選択肢にはなりますよ
ただし、それ以外ではサポナの忍者みたいな物だと思ってもらって良いと思います
923 :
既にその名前は使われています:2005/06/13(月) 13:23:22 ID:IHkkMPVH
>>919 ナイトが攻撃装備を揃えてアタッカーとして振舞うなら、
ナイト以外のアタッカーを探した方がマシ。
トテ連戦と言ってもタゲ固定しようとすれば被ダメ減らす為に防御装備をせざるをえない。
あと昔のキャップ自体のトテ連戦と今では事情が全く違う。
今はウツセミ2があるから本職アタッカー/サポ忍で問題が無い。
924 :
既にその名前は使われています:2005/06/13(月) 13:25:02 ID:3rwsOFgE
おまえらのナイトって空蝉で攻撃力増えるの?
ようするに、カンパニートソードをスパ耳、二刀流効果アップ予ダメアップって事でしょ?
おまえら戦闘中に空蝉何回唱える気でいるんだよ。
4秒と2秒の発動時間がかかる空蝉を使うんだろ?
60秒の一割は6秒だよな。
お前らは空蝉使うだけで一割攻撃してない時間があるってことだろ。
ケアルも使うんだろうからさらに減るんだよな。
ぶっちゃけナイトなんてLV上げでゴミ中のゴミ。
ナイトが盾やるだけで自給が2000〜3000落ちるって何事よ?
考えてみろ。自分の活躍の場を求めるだけで自給が2000〜3000落ちるんですよ?
PTのお荷物の召がそんなに自給下げるか?
ナイトで自給4000いったとかさ、忍なら狩場変えてやれば自給6000行くぞ。
925 :
既にその名前は使われています:2005/06/13(月) 13:25:11 ID:WBEB2nsi
>>920 ジョンもスコハもアメミもダスクも装備できますよ?
竜さんは一切シック系装備できないけどね〜。
ナイトはSTRでもお侍さんより↑なんですがw
926 :
既にその名前は使われています:2005/06/13(月) 13:27:54 ID:IHkkMPVH
>>925 フイウチ月光で1000ダメ量産できる侍とナイトを比べて、
STRでは勝ってますから!ってみっともないぞ。
Rep取れば倍の差が出るぞ。
927 :
既にその名前は使われています:2005/06/13(月) 13:28:21 ID:3rwsOFgE
>925
STRが上なら首でも伸ばしてろデブ篭り。
928 :
既にその名前は使われています:2005/06/13(月) 13:30:46 ID:92x0OyZD
話ブッタ切って悪いが
昨日66前後Ptで構成ナ狩2赤黒召
ナイト 片手剣(エスパドン?名前忘れた)盾 近衛騎士制式
TPある時座らない 座っても闇杖なし
釣ってすぐ フラッシュ→挑発→ランパート
戦闘中 ディフェンダーなし センチネルやってないかもw
自己ケアルはそれなりにしてたんだけど
狩と黒がタゲ取ってもケアルなし そんなナイト様シックルで逝って
「後衛さんケアルやってた?」っと言われまして 時給3k(´・ω・`)
愚痴は置いといて・・・
ちなみにおれはタルナ65なんだけど↑で散々話してたけど
実際土杖と片手剣 盾どっちがいいんでしょう?
おれは土杖派
929 :
既にその名前は使われています:2005/06/13(月) 13:32:33 ID:tmIZK1CN
>>925 つ【バローネ】【アサルトジャーキン】【八幡一式】【修羅一式】
>>926 刀振っているだけでも6,7ヒットでTP100溜まり、TP100打ちでもSTR鬼ブースト
してりゃ3回に1回はとて2でも確実1000越すからな。
930 :
既にその名前は使われています:2005/06/13(月) 13:32:36 ID:bTgWTg9j
>>928 ナ盾で時給3kなら満足できる範囲だな。
ただ、そのナイトが糞なのは同意だが。
66でクモ?ねぐらのクモか?
932 :
既にその名前は使われています:2005/06/13(月) 13:33:43 ID:IHkkMPVH
>>928 被ダメの大きさで、どちらが効率良いのか、何戦かして試せば良いと思う。
一概にどっちがどっちとは言えない。
片手剣でも座る時に闇杖持ったり、効率の良い組み合せでいいとおもう。
確かに土杖ならシックルでの一撃死は軽減できるかもだけど。
933 :
既にその名前は使われています:2005/06/13(月) 13:33:55 ID:nBEcJp09
ていうかナの中の人が駄目な場合が殆ど。
うちの必殺!メルクリ不意玉スピンにゃー!
がんばったけど時給2500程度だったナ63歳
項垂れてホーバージョン買いました
936 :
既にその名前は使われています:2005/06/13(月) 13:36:47 ID:3rwsOFgE
つーか、ナイトでクモやるってことはMPK狙ってるってことだ。
それくらい常識。
937 :
既にその名前は使われています:2005/06/13(月) 13:36:58 ID:7QDcX91a
少しでも稼げるように試行錯誤しろよ
ダメなら別の方法探せばいいっしょ
あれはダメこれもダメって保守的で頑ななのもいいけど時代の流れに逆らっても
進歩は望めないんじゃよ
>>925 竜騎士はジョンの攻撃命中分は標準装備なんですよね
二刀流が現状両手武器より強いので、アビ一切仕様無し状態では
二刀流ナイトの方が上かもしれませんが
サポ戦竜と二刀流ナイトでアビ使用考えると
やはり竜騎士のほうが上ですね
サポシで不意WS撃つって事であれば、一撃の大きさはナイトが勝つかな
侍は、八幡の登場でSTRが一気に増えましたし
その他の装備もナイトより恵まれていますね
破軍WSの威力が結構痛烈なので、カタログスペック以上の強さにはなってますね
通常削りは相変わらずアタッカーとしては低めですが
939 :
既にその名前は使われています:2005/06/13(月) 13:37:58 ID:tmIZK1CN
>932 既にその名前は使われています New! 2005/06/13(月) 13:33:43 ID:IHkkMPVH
>
>>928 >被ダメの大きさで、どちらが効率良いのか、何戦かして試せば良いと思う。
他人には試してみて決めろと言いつつ、当の本人はナ/忍机上の論理だけで自分で試さないんだなw
940 :
既にその名前は使われています:2005/06/13(月) 13:38:30 ID:9QXFWGbS
ナ狩狩なら 5kいくがね
ナ狩 なら4.2K
3K台なんて ナシ竜とか
941 :
既にその名前は使われています:2005/06/13(月) 13:38:36 ID:92x0OyZD
>930
狩2黒のお陰かな?<3k
>931
Yes ボヤ
>932
試してみます(つД`)
>933
ナイト ランク10だった今まで何を(ry
>>927 > >925
> STRが上なら首でも伸ばしてろデブ篭り。
↑なんかワラタ
土杖使ってたけど、タゲ取りはやっぱり片手剣よりぬるい
オンゾゾでトラマだったけど、微妙に本気出さないとタゲ外れる事が
センチしとけば、HP赤になる事はまず無いけど
MP効率的には土杖の方がいいね
>>941 クモに関しては余り強いのやらない方が良いよ。
忍盾でもナ盾でもちょいとキツイ。
上のトンボカニとかイモとかまだとてとているから
そっち乱獲気味の方がいけるはず。
945 :
既にその名前は使われています:2005/06/13(月) 13:47:43 ID:IHkkMPVH
>>941 最近は盾(前衛)66でクモ行くのか。
66でトンボも最強クラスに当たるとキツいしね。
68〜推奨だと思ったのだが。
66だとPイモ連戦のがウマスな気が。
混んでいたら仕方ないが。
>>943 俺的に土杖のがよかったってのはゴーレムとトンボかな。
攻撃が痛すぎてタゲがフラつく。
土杖でもガチ固定は出来ないけど、幾分かはマシだった。
トラマなら片手剣のが攻撃ヘイトでタゲ維持しやすいかもね。
>>944 やっぱそっちのがよかったですかね〜
ナ逝った時もあの案でたんですが・・・
ナイト様に却下されましたwww
947 :
既にその名前は使われています:2005/06/13(月) 13:49:43 ID:8hhDSX+v
ナシ暗白赤召のPTで時給2500だったら御の字だよな
暗が昨日はここで時給5000いったのに;;とか空気読めないヤツでウザかったw
948 :
既にその名前は使われています:2005/06/13(月) 13:54:21 ID:hnQKMGoP
ナシの時点でオhル
俺も似たような構成だったなぁ
ナシ暗白赤黒
ハマれば敵は早々に沈むけど、
ジリ貧になったら目も当てられなかったお
>>928 こういっちゃなんだけど、土杖とかアビ使用云々以前に
狩場の選択がそもそも酷すぎる
LV71でも時給3000以上出る狩場にLV66で行くなら忍盾は必須
忍狩普及で200・220・230とかってチェーンに慣れている人が多すぎる
そこにナイトを連れて行けば、間違いなく思いっきり稼げなくなる
200連戦したい人は最低でも狩忍揃えないとどうしようもない
ナイトでやる場合は、赤詩がセットであることかな
120〜160の敵での時給3000〜3500なら
ナ盾でも赤が居れば普通に行ける
ただ、パターン決めた戦闘スタイルがナ盾には必要
ひゃっほいには不向き
951 :
既にその名前は使われています:2005/06/13(月) 14:05:02 ID:VOq0gLOV
ナ戦狩白赤黒で時給6000。Repとったら戦が狩にほんの少し劣るくらいで頑張ってた。
まぁ、その戦士は漏れなわけだがw
ちなみに60のラプ、ゴブ。場所はクフタル
ナ盾、狩が1、詩なしで6000はなかなかやるもんだと思った。
952 :
既にその名前は使われています:2005/06/13(月) 14:07:06 ID:WBEB2nsi
>>950 つよとて連戦の狩場行くと
ナイト「タゲ取れない;;盾の意味ない;;」
というんですが・・。
その為のアタッカー装備云々の話してたのに
ナイト様は否定するんですよね。一体何したいの?
953 :
既にその名前は使われています:2005/06/13(月) 14:07:21 ID:92x0OyZD
>950
>>944 >>946 >ナ逝った時もその案も出たんですが・・・ (修正
>ナイト様に却下されましたwww
それとおれがリーダーじゃなかったのと
言おうとしたが 2,3人フレ?Lsっぽかったので
なんか言うのもって感じで・・・
>>952 質問に質問で返すのは心苦しいが、
なんで全てのナイトがそういう言動をするような
言い方をするの?
956 :
既にその名前は使われています:2005/06/13(月) 14:20:44 ID:bTgWTg9j
>>947 あんこくw 入りで5000行く狩場と構成ってなんだんだろう?
忍狩白黒詩 あんこくw とかなのかな?
957 :
既にその名前は使われています:2005/06/13(月) 14:24:07 ID:YFp8Uq43
言っておくが俺はサチコメには下記の通りだ。
ヴァルキリーアサルトジャーキン
タラスクミトン他で攻+70
サブ盾いつでもおk
ただな・・・やっぱり放置されるんだよwwww
そりゃ戦/忍いれたほうが儲かるわなww
>>956 忍狩狩暗白詩
ナ暗赤黒黒詩
いずれも暗黒本体以外で殺す感じだけどなw
>>957 俺だったら誘うよ、ちゃんと攻撃型の努力してるナは一目置く。
960 :
既にその名前は使われています:2005/06/13(月) 14:29:49 ID:zMUzpFML
961 :
既にその名前は使われています:2005/06/13(月) 14:33:43 ID:qClIsx/D
メリポの話なら、ジョブごとのステ上げたいなら別だが、
狩でも詩でもモでもとっとと75にした方がらくぽ。
962 :
既にその名前は使われています:2005/06/13(月) 14:48:39 ID:/KFlJo7C
しつも〜ん!
このスレの住人で、実際に忍者やってる人は何人居るのでつか?
やっぱカンパニートさんは平日に現れるのか
>>961 ジョブごとのメリポでも他ジョブで稼いで問題ない。
モグハで該当ジョブにチェンジして上げるだけ。
965 :
既にその名前は使われています:2005/06/13(月) 15:36:42 ID:Zd4i7v3q
俺してる。
ナイトには悪いがメリポではお荷物なのは間違いない。
墓に行くのは俺は嫌なんでそっちはナイトに任せる。
>>952 だから、タゲ維持用の戦闘パターンが必要だと言っているんですけど?
それと、200連戦は無理=とてつよ戦 ってのもなんか極端ですね
967 :
既にその名前は使われています:2005/06/13(月) 15:56:46 ID:lY9N3Fn+
お前等。ナイト盾で時給が下がるわけねーだろ!
忍者盾の時給が上がるだけだ!
>>967 そうなんだけどさ・・・
もう遅いんだよ、何もかもが
そんな底辺を基準にされてもなぁ
>>968 キチガイにマジレスしても無駄なだけよ。
壁の中の人なんだから(´・ω・)カワウソス
オマイラ
カンパ・クラ・ホーバー+1・ダスク3種・スナリン+1*2・アサルトピアス・凱旋・スピベルまで
揃えたんだからナ/忍を誘いなさい。むしろ誘うから返事しなさい。
972 :
既にその名前は使われています:2005/06/13(月) 17:21:55 ID:Z/GxMVdi
>>971 そこまで揃える奴は忍者にクラスチェンジしてるってw
973 :
既にその名前は使われています:2005/06/13(月) 17:23:06 ID:N2sIS4Ym
ID:Z/GxMVdiはニートでFA?
974 :
既にその名前は使われています:2005/06/13(月) 17:24:15 ID:Z/GxMVdi
こんにちは、コミケマン
602 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2005/06/13(月) 16:32:09 ID:N2sIS4Ym
なんかコミケとかいう耳慣れない単語を連投してるのがいるけど
なんのことなのかサッパリ分からん・・・
975 :
既にその名前は使われています:2005/06/13(月) 17:26:09 ID:N2sIS4Ym
ねぇねぇ、
ID:Z/GxMVdiさんは6時間もニチャンネル見てて
お 仕 事 平 気 な の ? wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
976 :
既にその名前は使われています:2005/06/13(月) 17:55:25 ID:tmIZK1CN
ID:Z/GxMVdiの言い訳を予想してやろう。
「今日は振替休日です^^」
977 :
既にその名前は使われています:2005/06/13(月) 18:47:15 ID:eWKNMauy
ID:Z/GxMVdiの言い訳を予想してやろう。
「今日は夜勤です^^」
>>976 俺も人のことは言えないが、あなた今日午前中からずっといるよね・・・
979 :
既にその名前は使われています:2005/06/13(月) 19:16:27 ID:VT9zBEbW
猫でナイト修行中ですが諦めた方が良い?
諦めろって言ったら諦めるの?
なら諦めろ。
981 :
既にその名前は使われています:2005/06/13(月) 19:35:04 ID:xlmFRZ5Z
ナイトってなんで毎回ダメージ食らうの?
ロード着るまでがんばれ!
あたいはいづれ実装されること願いつつタルタルナイトをがんばったお。
983 :
既にその名前は使われています:2005/06/13(月) 19:41:21 ID:/KFlJo7C
オレはナイトを楽しんでるが、ネコなら忍者の方が良い。
うむ、実に可愛いぞ。
984 :
既にその名前は使われています:2005/06/13(月) 19:46:12 ID:VT9zBEbW
猫ナ、頑張ってみます。
でもこのスレ見ちゃったんでつらいなぁ
>>984 やれる範囲で精一杯がんばれば良いかと
ネ実ほどヴァナは荒んではいないし、このスレは極論ですし
LV上げでは忍者の次って扱いの現実を理解していれば
それ程苦にはならないと思いますよ
少なくとも、忍盾じゃなければ断るって勇気ある人は殆ど居ないです