1 :
DRG :
2005/05/15(日) 20:30:25 ID:FpI/aXkq 赤や狩人は過去を忘れようとしてるがそうはいくか! ナイト、忍者!盾は俺がやるからすっこんでろ!! 黒魔!最強、最弱、最強ときたら次は最弱だ!! 戦士、詩人はボンクラーズなのか違うのかはっきりしろ!! 暗黒騎士ネタすぎ!強化が来ると思うなよ!! シーフ!土下座したってボンクラーズにはいれるものか! 侍、召喚!お前らが唯一の理解者だ・・・
2 :
既にその名前は使われています :2005/05/15(日) 20:30:38 ID:Kf8sSsTR
うい
manko
manko
5 :
既にその名前は使われています :2005/05/15(日) 20:35:15 ID:/hL+5uOt
ちんこ星人
6 :
既にその名前は使われています :2005/05/15(日) 20:35:34 ID:Yqy4nDAn
7 :
既にその名前は使われています :2005/05/15(日) 20:39:09 ID:AQCR1/k0
ガリはまだネタにされているからマシかも知れない。 侍はヤバスwwwwwwwwww
8 :
既にその名前は使われています :2005/05/15(日) 20:44:11 ID:FpI/aXkq
2005年度 5月現在ボンクラーズ 竜騎士 侍 召喚士 (補欠) 戦士・暗黒
9 :
既にその名前は使われています :2005/05/15(日) 20:50:24 ID:ljigzZby
ヴァナのトリビア 赤はサポ獣だと強いが獣のアビがナイト糞 赤/獣が強いなら白/獣も同じ つまりだな、獣がさいきょうにゃ〜
2005年度 7月ボンクラーズ 予想 狩人 忍者 赤 (補欠) 黒・詩人
11 :
既にその名前は使われています :2005/05/15(日) 20:52:23 ID:jPUzMHXM
俺たちは田中の手の上で踊らされてるにすぎない・・・
12 :
既にその名前は使われています :2005/05/15(日) 21:28:23 ID:FpI/aXkq
2005年度 6月ボンクラーズ 予想 竜騎士 侍 召喚士 (補欠) 田中・GM
竜・侍・召 全部65超えた漏れ。
14 :
既にその名前は使われています :2005/05/16(月) 19:33:49 ID:gY+YHeVK
SAM・SMN「あ、DRGちゃんごめん。ティアマット戦に呼ばれたから言ってくる^^;」
15 :
DRK :2005/05/16(月) 19:50:52 ID:rYjrVZBj
な?おまえを、理解できるのはオレだけだ。
16 :
既にその名前は使われています :2005/05/16(月) 19:52:44 ID:/1F0uIcv
こないだ猫竜のフルAF見た。 どこの悪の女幹部だと思った
17 :
既にその名前は使われています :2005/05/16(月) 19:53:32 ID:gFtW0LzJ
18 :
既にその名前は使われています :2005/05/16(月) 20:11:19 ID:Y6Ga+fyG
侍はこんなんあるし、メリポで弓侍ならかなりツヨス 重藤弓: D75 隔600 飛攻+15 侍:飛命+7 デーモンアロー :D34 隔90 飛命+5 追加効果:攻撃力ダウン 竜とオトモダチっつーとアンコとシと召かなと思うが。
19 :
既にその名前は使われています :2005/05/16(月) 20:13:44 ID:/Xg1WSZ1
ミスラ板から来ました。
20 :
既にその名前は使われています :2005/05/16(月) 20:16:11 ID:RiwlqE14
侍は特殊BCでの侍/狩 とか一部のHNMなんかの不意WS役 とかで役立つ 竜はそうおいのが全くない
21 :
既にその名前は使われています :2005/05/16(月) 20:16:33 ID:sFJ66kun
〜竜騎士にやさしいパーティのつくり方〜 ◎忍者(竜騎士にタゲを取らせて上げるため、固定力の弱い忍者盾を選択) ◎暗黒騎士(連携の相性が良い。シーフだと忍者にガチ固定してしまう恐れ有り。竜騎士の胃を考慮し、侍は除外) ◎吟遊詩人(MPヒーラー、竜騎士にタゲを向かせてあげる為のメヌエット要員。) ◎召喚士(あまったMPをスピリンに当ててあげてください。) ◎白魔道士(召喚士のMPを余らせるために) ※とて連戦推奨 竜騎士の効果を発揮するために、とてとてはやめてあげて。 ※狩場選択重要 一番大切なのは、範囲ない敵を選ぶこと。また、忍者さんも大喜び。 次点で貫通属性が弱点であること。 ※大車輪は防御力カット これを活かすために、応竜戦などに誘ってあげましょう。キラー効果も期待。
22 :
既にその名前は使われています :2005/05/16(月) 20:17:00 ID:eEeYXAJZ
ナイトもすごい叩かれようだな 忍盾ヤバスwwwww
ソロ練習・・・・・・練習相手の乱獲 ソロ楽・・・・・・・印章を落とすクラスの乱獲 ソロつよ・・・・・・じぶんとおなじ〜つよい相手をソロで倒せるかどうか BC・・・・・・・・BCでの需要 HNM・・・・・・・HNM戦などで需要があるか レベル誘・・・・・・レベルあげでの誘われ具合 レベル楽・・・・・・レベルあげが楽しめるか 銭・・・・・・・・・お金がかかるかどうか。金を消費する場合は× ☆>◎>○>△>▲>× の評価。☆は特に優れてる場合
ソロ練 ソロ楽 ソロつよ BC HNM レベ誘 レベ楽 銭 戦 ◎ △ × △ ▲ △ ○ ○ モ ☆ ○ × △ ▲ △ ○ ○ 白 ○ △ × ○ △ ○ △ ◎ 黒 △ △ △ ☆ ◎ ○ ◎ ◎ 赤 ○ ○ ☆ ○ ○ ○ ▲ ◎ シ ◎ ◎ ○ × △ △ ○ ○ ナ ○ ○ × △ ○ ○ ○ ○ 暗 ○ ○ × △ ▲ ▲ ○ ○ 詩 ▲ ▲ × ○ ○ ☆ △ ◎ 狩 ○ △ × ◎ ◎ ◎ ◎ × 侍 ○ △ × △ ○ △ ○ ○ 忍 ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ △ × 召 ○ ◎ × △ △ △ △ ◎ 竜 ◎ ○ × × × × ○ ○ 獣1 ◎ ☆ ☆ △ ◎ × △ ☆ 獣2 ○ ○ × △ × × × × 獣1・・・・野良ペットあり 獣2 野良ペットなし
26 :
既にその名前は使われています :2005/05/16(月) 21:11:56 ID:sFJ66kun
>>24 竜騎士は獣の次にソロ強いと聞くが…
その表、信頼性はあるの?
ソースはどこよ
27 :
既にその名前は使われています :2005/05/16(月) 21:16:55 ID:Y6Ga+fyG
>>26 この表作った奴の思い込みだから放置しといたほうがいい。
つよ相手にガードスキル上げするモとか×になってるし、わけわからん。
竜さんが秀でているのは弱い者いじめの速度。
つよに勝てるジョブは 赤 獣 忍 シ 黒でしょ なんだよガードスキルあげって モじゃつよには勝てない
リュウサンもつよに勝てるよね 敵は選ぶが、そんなのどのジョブでも同じだし
75の時点で竜はなににかてるんだ? ちなみに空の鳥は74までしかいないし 昔の多段WSマンセー時代ならつよ鳥に勝てたが、 今は無理だろ
>>29 ジョブ板でガードスキル上げの相手に壺がオススメなんて話も出るし、
ソロでロメ水狩りしてるモも実際見たが。
敵選んでいいって条件付ければ、スリプルできる暗黒も勝てるし狩もいける。
時間とリスクに見合わないだけで、頑張ればつよに勝てるジョブの方が多いぞ
まあ廃装備、死の可能性大だけど一応やりようによぅては 勝てるて話か じゃモは×から▲にするわ そういうには面倒だから全部×にしたけど まあどっちにしろ×か▲だな
34 :
既にその名前は使われています :2005/05/16(月) 22:01:56 ID:sFJ66kun
暴れるな ID:RiwlqE14
35 :
既にその名前は使われています :2005/05/16(月) 22:06:06 ID:sRAfum4R
参考までに…。 レベル60 竜/白(赤、黒)なら160貰えるクフのカニに勝てます。
モと侍は廃装備なんてしてたら逆に死ぬだろ。 修羅着てつよに挑んだら1分かからずノックダウン。
37 :
既にその名前は使われています :2005/05/16(月) 22:26:25 ID:BTv1zqYX
ソロ最弱は侍。侍75の俺が言うんだから間違いない。 ブラッディなどの自己回復が一切無い 強いて言えばダスクジャーキンぐらい 明鏡止水は強いが、明鏡止水で沈まなければかなり厳しい上に 2時間に1回しか使用できない。 もうね、ブラッディアローとか下さいよ■eさん。
38 :
既にその名前は使われています :2005/05/16(月) 22:32:42 ID:sFJ66kun
>>37 たすかにその説は信用できるかも
一応確認だけど、
・事前の黙想によるTPため(300)
・受け流し系スキル活かす装備
・おにぎり
ここらへんは完備だおね?
MPも無いし、回復手段もデフォで無し。
最弱候補としては有力
39 :
既にその名前は使われています :2005/05/16(月) 22:34:48 ID:In3nkmuK
>>37 ブラッディを例に出している時点で戦士を引き合いに出していると思うのだが・・・
安心しろ。ブラッディが有効に効果を発揮するほどボルトが命中する相手には
ブラッディ無しでも勝てるという矛盾が戦士には存在する。なんたってスキルDですから。
そう考えると、回避と心眼(まぁ1分に1回だけど)のある侍の方が若干有利のように思える。
実際には50歩100歩だとは思うが。
40 :
既にその名前は使われています :2005/05/16(月) 22:35:48 ID:In3nkmuK
>>39 を書いた後で気がついたけど、
侍ならスリプルアローでハメることができるじゃんw
基本的な質問スマソ 侍、戦の場合ソロサポってどうなるの? 忍?白? 侍ならサポモとかは?(回避、HPアップ、チャクラ、カウンター) 他ジョブなんで事情がわからん
42 :
既にその名前は使われています :2005/05/16(月) 22:44:29 ID:In3nkmuK
戦士の場合、最も強い相手が倒せるのはやはりサポ忍だろうねぇ。 ドロップ目的ならサポシだし、移動が絡めばサポ白。 基本的にはこの3種くらいしか使わんような気がする。
43 :
既にその名前は使われています :2005/05/16(月) 22:45:52 ID:sRAfum4R
いつもおなつよでソロチェーンしてる竜の俺はソロで重要なのは回復能力か回避能力だと思ってる。 狩並の攻撃力を持ったとしても回復能力がなくてはおなつよには勝てない。 回復を不必要とするのが完全なる回避能力。 完全な回避能力には忍者、シーフ、ペットを使った獣ソロ、召喚ソロなどが含まれる。 赤はファラブリンクストスキによる回避能力と回復能力を持つから鬼。 言うなれば白もソロ強いことになる。
>>37-39 戦士も侍もあげたが、どっちもソロはつらいな。
ブラボルとサポの差で、侍のほうがやや厳しい。
侍が有利になるのは、開幕WS>黙想WS&心眼回避受け流しで勝てる相手。
ずるずる行くまでも無く死ぬまでの速度が早めなのが戦士との違い。リンクしたら終了。
サポによっては、手札が少なく長時間ヒーリングが問題。本体ができるのは心眼黙想WS弓のみ。
戦士が有利になるのは、通常削りとボルトで押し切れる相手。
確かにボルトが入らない相手には厳しいが、そんなのは横にHP吸収できる練習モンスひっぱれば終了。
素材狩り程度なら休み無く狩れて、サポによらず釣りアビも完備、サポ忍が選択肢にはいるのもでかい。
え?今?
・・・シーフあげたからシーフでソロしてるw シーフつえー
45 :
既にその名前は使われています :2005/05/17(火) 14:03:26 ID:EzXjRpq4
そのWSも当たらないと意味ないのでござる
46 :
既にその名前は使われています :2005/05/17(火) 14:55:24 ID:zk7Zv0mb
狩は昔、それはそれは不遇なんてもんじゃなかった 誘う意味がわからん、とか言われたしなw 矢弾も糞高く、虎牙と切っても切れなかったくらいだ。 そんな訳で狩叩かないでくれ・・・orz
47 :
既にその名前は使われています :2005/05/17(火) 15:03:16 ID:ZYcAZa2m
>>46 いつだったかのパッチで遠隔の命中率が上がった時点で最強アタッカーだった
初期の狩詩獣はボンクラーズどころか存在価値すらない謎ジョブだったな… 今風に言うと、不意だま・トレハンのないシーフだ。いや、それ以下。 信じられないかもだが、本当にそんなジョブが三つもあったのだ。
49 :
既にその名前は使われています :2005/05/17(火) 15:39:25 ID:Pf1g4bpw
侍は確かにソロは弱いなー、全前衛ジョブ中最下位なのは間違いないな 楽相手だと圧倒的に戦士より侍のが弱いよ。2アビ使っての話なら別だがね
今もFFIをやっているけど、赤って本当に中途半端だったんだな・・・ XIの優遇されっぷりが信じられん。
52 :
既にその名前は使われています :2005/05/17(火) 18:42:45 ID:HwALZv+S
>>49 んなこたーない。
楽相手なら、戦士も侍も等しく弱い。
性能を数字だけで判断すれば、回避が高くて心眼を持つ侍の方が
有利のように感じるくらいだ。
2Hアビ使用前提ならなおさら侍有利だな。
53 :
既にその名前は使われています :2005/05/17(火) 19:26:11 ID:aM9Zns4F
>>24 赤のレベ楽と銭の所を変更して
レベ楽×銭★位じゃないか?、レベル上げは▲じゃまだ足りない位つまらんし赤は他ジョブと比べて明らかに金掛からんし
>>48 赤忘れてるな、初期の赤はナ、暗にMPで負けてた+スキルAが一つも無い+片手剣スキルD+エン、ブレスパTP献上システムだったな
>>51 どのバージョンのFF1をやってるかわからんが魔法が弱い
FC版=白黒魔導師存在価値無しと断言する程魔法が弱い+回数使えなかった為戦3赤とかが最強だった
WSC版=アイテムをスタック出来るようになった事以外殆ど変わってない
PS版=魔法回数が増えて魔法がやっと使えるように修正
GBA版=世界観は同じだが全く別のゲームと言える位設定が変わった
MP制に変更され魔法連発可能になった
54 :
既にその名前は使われています :2005/05/17(火) 19:38:21 ID:kw1lUD9U
初期の赤は酷かったな…回復スキルが上がらない不具合とか修正されてたし…
55 :
既にその名前は使われています :2005/05/17(火) 19:55:30 ID:t47XKPR4
初期の赤は酷かったな…中の人が勇者そのものだったし… 今でもだが。
56 :
24 :2005/05/17(火) 19:58:00 ID:v/5eOMvQ
>53 基本的に銭のとこは前衛○ 後衛◎ 忍狩× 野良ペットあり獣は戦利品独り占めで☆ 汁ペット獣は× にしておいた。 赤はリフレあるからさらにジュースまで飲むやつは確かにいないか でも☆の戦利品独り占め獣とは差があるからね。 リフレ奴隷てことで▲にした。奴隷ていみで詩人も▲にすべきかと おもったけど。詩人はつまらないけど漫画ジョブと同じくプレイは楽だからね
57 :
24 :2005/05/17(火) 20:02:54 ID:v/5eOMvQ
まあさらに細分化するなら 戦利品独り占め獣・・・・☆ ジュースいらず・・・・・・・◎赤詩 前衛(寿司)とジュース場合によっている白黒・・・・○ 前衛(海串パイン蒸し等)プラスジュース場合によっているナ・・・△ 忍狩・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・× かな
>>52 >性能を数字だけで判断すれば、回避が高くて心眼を持つ侍の方が
>有利のように感じるくらいだ。
「数字だけで判断」「感じるくらいだ」
じゃなくて実際にやってみるのがオススメ。
オレも戦士時代は戦士ダメだなーと思っていたが、侍はさらにヒドイorz
その後、侍ソロはあきらめて戦士でボルトセットもっていくようになった。
侍ソロは食事効果30分のうち、半分はヒーリングするのが泣けるw
60 :
既にその名前は使われています :2005/05/17(火) 20:08:21 ID:GjeZEOv/
>>52 戦士より侍のが強いって場面は楽相手ならありえないな。
二時間アビも楽相手なら戦士のが使える。
ボルトも外さないからスキルは関係無いし
まぁ銭投げ前提たけどね。
丁度とかおなつよ相手なら回避や弓スキルとかの関係で
話は変わってくるけど。
61 :
24 :2005/05/17(火) 20:11:42 ID:v/5eOMvQ
>59 ? ◎は金がかかならいてことだよ。詩はパナマたべてりゃいいでしょ? 忍は金がかかるから当然×ね。 なんかおかしい?
62 :
24 :2005/05/17(火) 20:14:37 ID:v/5eOMvQ
ソロ活動で金を稼げるかのはなしではなく 一回のレベルあげでどれだけ金を消費するかの話ね
63 :
24 :2005/05/17(火) 20:19:13 ID:v/5eOMvQ
おいらはまあ獣黒ナ75なんだけど そこから推測したデータね。 おいらは獣でエサも使わず、食事もしないで75まで上げた。 その上戦利品独り占めてことで文句なく☆。 獣は下手に食事すると自分がタゲとっちゃう危険があるし 鎌スキルあげをレベルあげと平行させるなら寿司いるけど 片手斧オンリーなら食事いらないしね。
64 :
修正版 :2005/05/17(火) 20:23:34 ID:v/5eOMvQ
ソロ練 ソロ楽 ソロつよ BC HNM レベ誘 レベ楽 銭 戦 ◎ △ × △ ▲ △ ○ ○ モ ☆ ○ ▲ △ ▲ △ ○ ○ 白 ○ △ × ○ △ ○ △ ○ 黒 △ △ △ ☆ ◎ ○ ◎ ○ 赤 ○ ○ ☆ ○ ○ ○ ▲ ◎ シ ◎ ◎ ○ × △ △ ○ ○ ナ ○ ○ × △ ○ ○ ○ △ 暗 ○ ○ × △ ▲ ▲ ○ ○ 詩 ▲ ▲ × ○ ○ ☆ △ ◎ 狩 ○ △ × ◎ ◎ ◎ ◎ × 侍 ○ △ × △ ○ △ ○ ○ 忍 ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ △ × 召 ○ ◎ × △ △ △ △ ○ 竜 ◎ ○ × × × × ○ ○ 獣1 ◎ ☆ ☆ △ ◎ × △ ☆ 獣2 ○ ○ × △ × × × × 獣1・・・・野良ペットあり 獣2 野良ペットなし
65 :
修正版 :2005/05/17(火) 20:24:47 ID:v/5eOMvQ
ソロ練習・・・・・・練習相手の乱獲 ソロ楽・・・・・・・印章を落とすクラスの乱獲 ソロつよ・・・・・・じぶんとおなじ〜つよい相手をソロで倒せるかどうか BC・・・・・・・・BCでの需要 HNM・・・・・・・HNM戦などで需要があるか レベル誘・・・・・・レベルあげでの誘われ具合 レベル楽・・・・・・レベルあげが楽しめるか 。楽かどうか。 銭・・・・・・・・・レベルあげでお金がかかるかどうか。金を消費する場合は× ☆>◎>○>△>▲>× の評価。☆は特に優れてる場合
>>61 俺が悪かった。
銭使 と 銭稼 の欄を分けて作ってくれ。
67 :
修正版 :2005/05/17(火) 20:31:03 ID:v/5eOMvQ
>66 金稼ぎはソロの強さとかBCでの需要などから察してくれ 一概にはいえんし
68 :
既にその名前は使われています :2005/05/17(火) 22:34:31 ID:BhckJ9m7
>>60 楽にも色々ございますが・・・
20点クラス以上になるとスキルDのボルトの命中率は実用範囲外。
やってみりゃわかるが、8〜9割は当たらんとブラッディの回復量じゃ間に合わん。
スシでも食えば(飛命up有ったっけ?)いけるかもしれんが。
ボルトを持ち出すなら、上の方でも出てたが侍ならスリプルアローがあるだろ?
あと、2Hアビについても楽相手ならばサポ狩侍の明鏡サイド5連発の方が全然強いでしょ。
マイティに夢見すぎw
あれほど、見掛け倒しのアビも無いな。
>>68 >20点クラス以上になるとスキルDのボルトの命中率は実用範囲外。
>やってみりゃわかるが、8〜9割は当たらんとブラッディの回復量じゃ間に合わん。
だから、8〜9割あたるザコを横にひっぱっておけと。
戦士も侍も両方やって言ってるんだが、サポ選べるのと持続力で戦士がやや上。
やや上だけど、どっちも終わってる。
それと、先日のボルト追加効果「魔法化」以降、従来吸い辛かった相手(エレとか)でも吸うようになったぞ?
まだ表つくってるやつが暴れてるのか。 みんなコイツにマジレスするだけ無駄ですよ
なんか昔を懐かしむレスがあるが不遇ジョブ、俺としては 赤:はるか昔、存在自体が意味不明だった シ:ふいだまがない時代、リーダーやって誘っても入ってもらえなかった 黒:β時代、最強伝説発祥ジョブ 詩:実装時、みんなが首を傾げた モ:一時期全く誘われず寄生虫扱いされた時期あり ナ:最強から一転(略 竜:実装時、実態がわからなかった時期”だけ”マシだった 暗:ギロ実装までが正に”暗黒”時代 狩:昔は矢段の値段が異常なマゾジョブだった 忍:実装時、走った奴は地獄。劣化モンクの烙印 獣:実装されたては存在価値0 白:「レイズ2ないと臼」な時期あり 召・侍、戦、あんまり俺知らん ツッコミ・補足よろ
大昔は赤魔最強伝説とかって言って赤を煽ってたなぁ
73 :
既にその名前は使われています :2005/05/17(火) 23:31:41 ID:aydvOhQE
赤:はるか昔、存在自体中途半端だった シ:主人公になることが数回あった 黒:銀河鉄道999だった 詩:アントリオンに襲われたりもした モ:コマンド技がめんどかった ナ:昔から勇者ジョブだった 竜:全滅を避ける為によく大活躍した 暗:竜騎士のおともだち 狩:後列から攻撃するジョブだった 忍:これも後列から攻撃させていた 前列もいける 獣:コルナゴの壷 妙にガラフが似合ってた 白:竜騎士に嫌々言い寄られることがあった 昔を懐かしみ過ぎてみた
ボンクラーズ2005 戦シ竜召 でよいかと。
75 :
既にその名前は使われています :2005/05/17(火) 23:50:16 ID:bi4sDpNr
>>73 お前は65キャップ時代のナイトを知らない・・・。
どうしてもPTが組めないからナイト6人でPT組んでダボイに行ったことがある。
・・・忌まわしい記憶だ。
76 :
既にその名前は使われています :2005/05/17(火) 23:52:38 ID:zdahfQ0y
そういえば片手剣でアタッカーしようなんて微塵も考えずにワガママいってたジョブがいたっけ。 サポ二刀流で騎士剣ふりゃ強かっただろうに(哀)
77 :
既にその名前は使われています :2005/05/17(火) 23:52:48 ID:r22Uitiy
今のFFはあげたいジョブは、ボンクラ扱いされて誘われないし 優遇ジョブはつまらんから誘われてもやりたくないし、どちらにして も遊べない。
78 :
既にその名前は使われています :2005/05/17(火) 23:55:21 ID:98ko51MU
優遇ジョブがつまらんつーか、空蝉でノンリスクな戦闘がつまらねーよな 盾のタゲ保持力も上がったし、安全すぎ
79 :
既にその名前は使われています :2005/05/17(火) 23:56:21 ID:kw1lUD9U
>>77 人いないからどのジョブでもそこそこ誘われるでしょ
80 :
既にその名前は使われています :2005/05/17(火) 23:57:41 ID:OcIyMSvP
忍盾なんて本気でMPあまりまくってるからな〜。 正直やっててつまらんときがある。
>>78 安全なのはレべリングだけの話は無いでゲスか?
他の強敵モンスをやってみるといいかも
空蝉でMPあまりまくってるなら 効率重視の「PT構成」に余裕が出てきてるということではないでしょうか ここはひとつ狩人の代わりに、竜騎士でもいれてあげてはどうd・・・・
83 :
既にその名前は使われています :2005/05/18(水) 00:00:27 ID:U4SiOz1Q
今にして思うが、65キャップ時代って別に敵が弱かった訳じゃないよね。 表記が強〜トテの奴しか倒せないってだけで、しかもそいつらもLv的には 従来のとてとてと同じだったし。 "強〜トテ連戦なら盾いらねwww"って言われてたけど、錯覚だった気がする。
>50 赤は劣化白出来る分マシだったと思うが… 吟=歌は1曲縛り。レクエムすらキャスト8秒。殴られると歌中断。 ララバイ・フィナーレ・スレノディ無し。スキルAはもちろん無し。 カロルとかジュノ下層で50000くらいした。 楽器の効果(メヌ+1とか)が隠されていて楽器は何が違うかもサッパリだった。 獣=あやつる5分?15分?忘れた。 ペットがクリティカル貰うと魅了切れ。スキルAも無し よびだす・いたわる無し。 狩=弓・射撃WSを使うとHPが減る。たまにナゾのログが出てTP消える(イーグルアイだったかも?) 矢買うとえらい高い上、スタックは12 まさにボンクラーズ。
85 :
既にその名前は使われています :2005/05/18(水) 00:09:56 ID:Bn5nuV9p
>>84 糞つーか、どーいう頭してたらそんな状態で製品リリースできんだ?w
まぁ今でも糞っぷりは変わってないな、竜騎士、召喚士とか、、
86 :
既にその名前は使われています :2005/05/18(水) 00:20:41 ID:UKIyIdY8
>>84 赤は発売初期の、食事が普及していないころから、サポ無しの10台でも同強いけたからなぁ。
砂丘、ブブレベルでケアル2使えるから、鯖落ち祭中のボギー戦でも有効だったし、その後のバージョンダウン後の
PT必須でも有効だった。もち、当時はサポ戦は有効なサポだった。
60ぐらいまでは、過去ログが消えて古参の消防勇者しかいないネ実やジョブ板よりも、他のサイトがやくにたつよ
87 :
既にその名前は使われています :2005/05/18(水) 00:28:17 ID:05vK73av
_,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、 ,r'" `ヽ. __,,::r'7" ::. ヽ_ ゙l | :: ゙) 7 | ヽ`l :: /ノ ) .| ヾミ,l _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡| 〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' } | 過去ログが消えて . ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ | 古参の消防勇者しかいない . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" < ネ実やジョブ板よりも、 .| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'". | 他のサイトがやくにたつよ .{ ::| 、 :: `::=====::" , il | \________ /ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、 / .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \ '" | `''-、`'ー--─'";;-'''" ,| \_
88 :
既にその名前は使われています :2005/05/18(水) 00:38:34 ID:wiRcY4vl
シはソロでベヒ勝てるぞ
89 :
既にその名前は使われています :2005/05/18(水) 00:40:45 ID:ygNnsNX9
>>84 狩人そのもうちょっと前はそもそも遠隔WS自体無しのうえに
遠隔攻撃でTP貯まらなかった。
謎のログは、イーグルアイがミスったときに出たメッセージ。ナイフ(10)
当時遠隔の命中自体がひどい低さだったため、ガンガンこのメッセージが出た。
ついでに乱れ撃ちがヒットすると、とんでもないダメージログが出るバグまであった。
実際は表示されたログの10分の1くらいしかダメージでてない。
今思うと懐かしいなw
90 :
既にその名前は使われています :2005/05/18(水) 00:57:00 ID:DMdpL46u
しかし今やヴァナ最強ジョブ・・・ 今のボンクラーズに日が射す日もあるかもしれんな
91 :
既にその名前は使われています :2005/05/18(水) 00:59:47 ID:0VMdnylS
銭ナが○で戦が×てどういうこと? 俺は数ジョブ75のプチ廃だが、少なくてもレベル上げでの戦は狩忍の 次に銭投げジョブだぞ?
92 :
既にその名前は使われています :2005/05/18(水) 01:02:21 ID:b9Y5xGUk
なぁ 戦・竜をひたすらオートリーダーしてカンストした俺って負け組み? しかも今、侍カンストしようとしてる
93 :
Mr.竜騎士 ◆cUdMr.DRGc :2005/05/18(水) 01:04:57 ID:aymb8kow
今は足の引っ張り合いの末路だからなぁ。 全然巻き込まれなかった上に久々に有効な装備の増えた狩黒、 張本人にして唯一の生き残りモンク アタッカーでは以上の3ジョブしか6人パーティでは許されないので その他のアタッカーモドキの方々は竜騎士、召喚士に頭を下げて少人数PT組む様に。
94 :
既にその名前は使われています :2005/05/18(水) 01:05:07 ID:fem6chaT
>>92 戦、竜、侍の感想を書き、書いてる途中で惨めな気分になったら負け組み。
ゲームとして楽しめたと感じたならそうでもない。
>>92 戦士って昔からずっと俺は一番好きだけどなぁ
入れると一番安定するのは戦士だし
今火力マンセーだから戦士光らないけど
大抵の武器使えて、連携どんな組み合わせでも○
サブ盾できる、サポもアビも豊富
戦士ってサポ忍になってから変になった気がしない?w
96 :
既にその名前は使われています :2005/05/18(水) 01:21:48 ID:d2tpSYHK
>>95 いや、遥か昔の骨骨ファンタジーで白鎧着て格闘してたころよりマシだと思うぞ
その頃の戦士は格闘スキルも高くバーサクもあり本職モンク食ってた記憶がある・・
97 :
既にその名前は使われています :2005/05/18(水) 01:25:35 ID:b9Y5xGUk
竜は純粋に楽しんでた。。。オートリーダーの日々には疲れたが んで、戦は色々出来るかな〜思って始めたが 65〜は竜と変わらず光トス要因、竜と違ってトス時にタゲ取りやすかったけど メンバー集めに狩場検索、PTの空気作りと大変だった・・・ でも戦も竜も楽しかったよ
98 :
既にその名前は使われています :2005/05/18(水) 01:27:44 ID:b9Y5xGUk
66〜だった
昔と言うか50キャップ時は最強の武器がミスリルクローだった 俺もジュノの高級武器屋で買ったし 多くの戦士とナイトはバンデッド系を防具屋で買ってたなぁ 俺は天晶堂で忍び装備と首輪買ったなぁ いや〜虎狩りまくったw モンクを食っていたと言うよりマーシャルアーツがあればよかった感じ ぶっちゃけ、戦45/モ1でも問題なく格闘使いと言い切れた時代だったな マーシャルアーツのテコ入れが60キャップ解放と共にだったのでそれまでは 戦士とシーフのかわりがモンクだったんだよなw
100 :
既にその名前は使われています :2005/05/18(水) 01:30:45 ID:yLLtAMTu
メインは侍75だが惨めとも思わんけどなあ。 弱い弱いとか言われると、かえってムキになって装備揃えて見返してやろう となるし、まあ昔ほど居場所が無いわけじゃないし。 無論、同じ努力を他のジョブですればもっとマシなんだろうが好きになったジョブ=侍なんで仕方ない。 その分、アイテム配分とかでは自主的に一歩引いているけど。
101 :
既にその名前は使われています :2005/05/18(水) 01:38:37 ID:SJbnLHaH
つよに対してはスリアロが100パーはいるなら侍のほうが強いだろうな。 ただダメージを食らったら完全におすわり回復なことを考えてソロでつよを狩る意味がどこにあるのかと・・・ サポシで釣る手段がないのに1戦に全てを出し切って勝つ事に何の意味があるのかと・・ ナニをするにしても連戦(ある程度)が成り立たなければ意味がない。 その点でブラボルとスリアロは同格におくのはどうかと思う。それにスリボルもあるじゃん・・ とりあえず・・・侍をやってみ・・・両方やった者からすればどっちが辛いか一目瞭然だから・・・ まぁ赤とかと比べたら「どっちも一緒だよ」的なLVの話だろうがなぁ・・・ あ、侍/忍は楽には強いよ。空蝉貫通する技もってないやつには最強クラスじゃね? 空蝉もてばどのジョブも大差ないっちゃないが・・・
昔の獣使いがPT入った時がすごかったな、 野良ペットがクリティカル貰って、魅了切れ、主人の獣使いを攻撃する、 減ったHPを白がケアルで回復するとペットが白殺しを始めるw まさに本気を出すと迷惑なジョブだった。
103 :
既にその名前は使われています :2005/05/18(水) 01:46:35 ID:91vFL47g
戦75にした後、BCとかの限定シャウト聞いてうんざりして 狩人を75にしてみた。狩はやってて楽しくなかったなぁ・・ WSで4桁出そうが、強いのが当たり前って観念があるからかもだけど 戦士でWS撃ってDA乗ってダメージが化けたりしたときの方がすごいうれしい 狩って、マクロかキーボードタイミングよく押してるだけで終わるから暇だったなー シーフとか暗黒とか、アビに癖があるジョブの方が楽しいな、俺としては とりあえず、総合評価でみたら、一番ダメなジョブは戦竜じゃないかね・・? ソロは侍とどっこいどっこいだけど、HNMとかだと侍の方が戦士より圧倒的に需要あるしね 竜は2時間アビ変更するだけでも結構化けると思うんだがなー
104 :
既にその名前は使われています :2005/05/18(水) 01:52:34 ID:DhKRUYCN
暗黒がネタジョブ?ボンクラ?くくくっおめでてぇやつらだな。 知ってるか?シラネんだろうな真の実力を・・・見せてやろうか!? おっと危ねぇ。俺としたことが・・・安心しなよ。 世の中 知 ら な いほうがいいこともあるんだぜ?覚えときな。
105 :
既にその名前は使われています :2005/05/18(水) 01:57:30 ID:DMdpL46u
↓ココでボケて
106 :
既にその名前は使われています :2005/05/18(水) 02:08:28 ID:BwtZV+lX
↑うぜーよ
>>75 おれも昔ボンクラーズだったころPT組めないから
黒6人でPT組んだよ
当時は誘われない黒がしょうがなくやってたのに
それでも叩かれたんだよな
だったらPTにイレロと何度思ったか
107 :
既にその名前は使われています :2005/05/18(水) 02:11:13 ID:TdJhwS8r
__ , ────── 、__ , - ':::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ / ;;;;;;;:::::::::::::::::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\ /,,;,,,,, ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ,,,,,,,,;::::::丶 / :::::::::;;,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,;:::::::::::::::::::ヽ i゙:::;:::::||::::::,!i:::::::::::,|i::::::::::::::::::;:::::::::::::::::::::::::::::::゙i i゙::::|;;;;| |;;;;;| |::::::::::| |:::::::::::::::::||::::::::::::::::::::::::::::::::| . i゙::::::i ''''''''''' '───' |;;;;;;;;;;;;::::::::::::::::::::| .|:::::::|,-====-´ ゙ヽ,,,,,,,,,,,,,、 |:::::::::::::::::::| |;::::::::|,-──、 ~,.--`‐、 |:::::::::::::::::::| `ヽ、i )__r'´ )__|;::::::::::::::/ なんで、あんこくwがゴミのようなん? . ヽ、__、/< ヽ、__、- /^゙-、;;;;/ { ' ' '-'~ノ λ ____ /-'^" ヽ,_ `ー─''´ ( /`''丶、 , - /^l / /( ノ `'''''''´~ _, - ' ~ ゙i、
>84 劣化白目的ならMP同じなナイトやサポ白暗黒誘うよねとかよく言われたもので・・・ PTだとケアル以外に何も無いのにケアルも二流だったからな
>>103 >ソロは侍とどっこいどっこいだけど、HNMとかだと侍の方が戦士より圧倒的に需要あるしね
ソロをする人を100人として(素材狩り、クエ、からまれ)、HNMする人が何人だろう・・・
110 :
既にその名前は使われています :2005/05/18(水) 03:44:44 ID:d2tpSYHK
元祖ボンクラーズ シ:劣化戦士。売りの不意打ちもサポでつけても不意打ちボーナスがあったため食われまくり モ:サポジョブクエをマウラで受けると地獄。必要なアイテム出すボギーにはただの木偶の坊。 百烈もたいして速くなった感じがしない謎アビだった 赤:俺の選んだジョブ。MPの少ない劣化白だったが上記2ジョブよりは生きる道があった 今と違い片手剣スキルが低く、エン系魔法は追加ダメを与えると敵のTPが貯まる謎仕様 まだナイトなどEXジョブはいなかったが後でナイト、暗黒より最大MPが低いことが判明 新ボンクラーズ 獣:魅了の再使用時間が長すぎ、操った獣がクリティカル喰らうと魅了が解ける糞仕様 獣使いとして働くのは無理なジョブだった。オートリーダーで劣化戦士している人がたまにいた 詩:歌が1曲のみでヘイトが挑発並。「戦闘中に歌わないでください」と注意されている人もいた。 PTに誘われることは皆無、今の召喚より酷かったと思う。 狩:矢の値段がとても高いうえにスタック12。遠距離WSはまだなく、矢の命中率がやたら低くかった 骨骨ファンタジーには片手剣持ってレタス、シーフ以下の劣化戦士だった気がする
赤か。 片手剣D、弱体B、MPナイト&暗黒以下、エンもスパイクもは今の半分もダメでないのに相手にTP与える謎魔法って凄い時代あったな。 獣はあやつり5分なwクリティカル魅了切れに加えスキルAなし。 まともにあやつれるようになったらサポ獣最強になってたりした。 赤50獣1でエクソレイ狩れたしな。 狩はひどいな。 念願のWS手に入れたら自殺技だもんな。 しかもしばらくそのまま放置されてたしw
112 :
既にその名前は使われています :2005/05/18(水) 08:14:33 ID:LW0BsGPK
>>101 ブラッディとスリプルアローを同格に扱うのは確かに間違っている。
スリプルアローの方が間違いなく強い。
相手を眠らせつつ削れるからな。
スリプルアロー・ボルト共にD1だが、アローは発射台のD値がデカイので
削る点からみれば遥かに有利。
上の方で、ブラッディボルトを使用する時に十分に当る雑魚を引っ張ってくる
とか書いている方がいるが、そんなことしたら2倍の速さでアボンしますよ?w
113 :
既にその名前は使われています :2005/05/18(水) 12:08:22 ID:/aTmsWRv
>>102 射撃にはブラッディだけじゃなくスリプルボルトというものもあるの知ってますか?
114 :
113 :2005/05/18(水) 12:10:34 ID:/aTmsWRv
サポ用に37まで上げた感想 「暗黒はもう勘弁してください^^;」 当たらないボルトを連射してまでTP速度を上げようとする作業は 苦行でしかありませんでした・・・・
>>113 スリプルブラッディボルトと言うのがあれば強いだろうね
117 :
既にその名前は使われています :2005/05/18(水) 12:54:16 ID:JzLYCRKz
うんこくw
118 :
既にその名前は使われています :2005/05/18(水) 12:57:44 ID:KRKjmeUV
EXジョブはナイト以外軒並みボンクラーズだったな。
つ【狩人】
120 :
既にその名前は使われています :2005/05/18(水) 13:09:47 ID:OYq1sQ+t
121 :
既にその名前は使われています :2005/05/18(水) 13:10:37 ID:d2tpSYHK
初期のJA暗黒の強さを知ってたら暗黒がボンクラーズなんて言えない まぁ、すぐに下方修正されたけどね・・・
開幕暗黒ラスリゾ不意打ちスライスサイキョー! 白「やめてください^^;」 (´・ω・`)
Ankokuのブラッデイウェポン! ○○の攻撃→Ankokuに65ダメージ ○○の攻撃→Ankokuに70ダメージ ○○の攻撃→Ankokuに49ダメージ Ankokuの攻撃→ミス! ○○の攻撃→Ankokuに90ダメージ ○○の攻撃→Ankokuに53ダメージ ○○の攻撃→Ankokuに70ダメージ Ankokuの攻撃→ミス! ブラッディウェポンの効果が切れた。 Ankoku:うは;; PTメンバー:^^;
124 :
既にその名前は使われています :2005/05/18(水) 14:10:20 ID:LW0BsGPK
>>113 >>112 で
>スリプルアロー・ボルト共にD1だが、アローは発射台のD値がデカイので
>削る点からみれば遥かに有利。
と書いてあるのが読めませんか?
125 :
既にその名前は使われています :2005/05/18(水) 15:05:01 ID:HjsWwfto
なぁ、弓と射撃の発射台の間隔の差は無視? 弓1発のとこ、射撃2発とかいけるだろ。
寝る格下相手なら射撃使えるジョブはソロ無敵だなw
127 :
既にその名前は使われています :2005/05/18(水) 16:00:15 ID:LW0BsGPK
適当な弓とクロスボウ持って撃ってきなさい。 倍も違わないから。 仮に弓1発打つ間にボルト2発撃てるとして、 D78の弓とD35の射撃のどちらが有利かねぇ・・・ 加えて言うならば、侍の弓スキルはC+、戦士の射撃スキルはD。 更に弓術は弓や弓本体に飛命+や飛攻+の付加がボルトより多く付く傾向にある。
128 :
既にその名前は使われています :2005/05/18(水) 16:05:19 ID:/lZbPCk3
>>127 一度侍Lv上げてソロやってみるといいよ。
戦士メイン上げ終わったから侍上げたけど侍でソロやる気にはなれない
くらいキツイよ
129 :
既にその名前は使われています :2005/05/18(水) 16:12:43 ID:HjsWwfto
>>127 D78って何?
まぁ重籐とヘヴィクロスだとして
重籐:D75間隔600
ヘヴィ:D34間隔288
打つスピードは実際どうかわからないけど、
命中率なんて戦侍がソロで相手にするようなLvの敵なら普通に当たるだろ
ついでに寝かせる確率とか知らんが
射撃のが断然早く打てるんだからその分寝かせる確率も高くならんか?
その分ソロでは戦士のが安定して敵倒せる気がする。
まースリプル矢オンリー前提で話すこと自体間違ってるわ。
蝉して通常殴りしながらやばくなったらスリプル矢他いろいろじゃね?普通。
ついでに
>>128 みたいに両方育ててる奴の話だと、だいたい戦士のが強いって言うよな。
そこんとこどうよ?
130 :
既にその名前は使われています :2005/05/18(水) 16:19:20 ID:zJxe7K8D
なんかさっきから暗黒をボンクラーズに入れたがってる香具師が 1匹いるのう。
131 :
既にその名前は使われています :2005/05/18(水) 16:46:35 ID:LW0BsGPK
>>129 D78ってのは筆頭弓D77+アローD1な。
まず、命中率については寝かせなければ命に関るような相手の場合、
まぁ、20以上の楽になるけど、戦士の射撃は目いっぱいブーストして何とかなる程度。
飛命ブースト量が同じなら弓術C+の侍の方が有利だと思うがね。
間隔が問題なら短弓を使うという手段もある。
ソロといっても様々だが、戦士が有利な場面といったら
サポシで素材狩りくらいだな。
これはブラッディボルトやダインスレイフが使える戦士の方が有利なのは間違いない。
まぁ、素材狩りくらいならブラッディブレード(侍も装備可)でも十分だけど横においておこう。
他に戦士の方が有利な例を出してみてくれ。
132 :
既にその名前は使われています :2005/05/18(水) 16:59:31 ID:HSEJ9mlv
戦侍両方75の話はあくまでも無視? ぎりぎり楽な強めの敵と戦うとなると、サポ忍だよな、 で、侍は片手二刀流はまともに機能しないから両手刀 戦士は片手斧x2で戦うとすると、火力に圧倒的な差が出るな。 被ダメ0で戦うなんてまず無理だろうし、倒した後の残HPや戦闘時間も考えるとどうなるやら。 回避:侍>戦 火力:戦>侍 回復:戦>侍(薬パワー) ってとこか?
133 :
既にその名前は使われています :2005/05/18(水) 17:06:30 ID:lNKLonIc
眠らせないといけない相手なんて そもそもソロじゃやらねぇよ。黒や赤なら粘れるけど、空蝉が命綱じゃやってけません
134 :
既にその名前は使われています :2005/05/18(水) 17:07:45 ID:KRKjmeUV
>>133 黒ソロで空のエレ狩りウマー はなかったことにしてませんか?
135 :
既にその名前は使われています :2005/05/18(水) 17:08:49 ID:lNKLonIc
>黒や赤なら粘れるけど しっかり全部よんでからレスしようぜ。 脊髄反射はイクナイ
136 :
既にその名前は使われています :2005/05/18(水) 17:09:43 ID:KRKjmeUV
>>135 よく読まずにカキコした。今は反省している。
137 :
既にその名前は使われています :2005/05/18(水) 17:10:28 ID:+9zl4YI1
スリプガでぐっすりお休みとはわけが違うだろw フルで入って15秒だぞ、あれw
>134 >黒や赤なら粘れるけど、空蝉が命綱じゃやってけません よく読め あれだ一部空蝉あれば平気ていうやついるけど 空蝉をまわすってことは非常に大変なことなんだよ 3枚の空蝉で30秒以上楽に耐えられるなら別だけどな 下手すると3秒ではがされて、リキャスト@30秒以上とか あるぞ
139 :
既にその名前は使われています :2005/05/18(水) 17:14:24 ID:b0JeNQRr
ディフェンダーが使える そもそも多彩なアビをもってる戦と心眼と黙想しかない侍を同じとはとてもいえん
140 :
既にその名前は使われています :2005/05/18(水) 17:18:29 ID:lNKLonIc
ソロじゃディフェもバーサクもアグも使えないのだが・・・ デメリットが足かせになるアビだって知ってんのか?コイツ
141 :
既にその名前は使われています :2005/05/18(水) 17:28:55 ID:LW0BsGPK
>>132 遠隔無しのサポ忍縛りで考えれば、確かに火力は戦士有利ですね。
だけどね・・・あなた侍と戦士の回避力の差を甘く見すぎてますよ。
素の回避スキルで侍B+、戦士C。この時点で+31差が付いてます。(LV75時点)
更に装備類でも戦士よりも回避ブーストは充実してますね。
加えて、心眼で1分間に1回戦士より多く避けられちゃうわけで、
地味にとんでもないアドバンテージなんですけど。
ソロ活動では攻撃力より防御力の方が全然大事なのはご存知だと思いますが、
この防御力において戦士は侍の足元にも及びません。
142 :
既にその名前は使われています :2005/05/18(水) 17:32:46 ID:LIqzsZk7
あくまで戦侍両方体験した人の言葉は無視なのね。
143 :
既にその名前は使われています :2005/05/18(水) 17:33:38 ID:b0JeNQRr
>>140 ?
お前のFFはソロだとアビつかえないのか?
まさかディフェは攻撃が下がるから使えないとか
バーサクは防御が下がるから使えないとかいってるんじゃないだろうな?
144 :
既にその名前は使われています :2005/05/18(水) 17:49:29 ID:LW0BsGPK
>>142 戦侍両方体験したって人は出てきても、
具体的に侍でどのようにソロ活動したかっていう報告は
ほとんど見かけないのは何故だろう。
具体的な例がないから、反論のしようもないわけだが。
とりあえず
>>141 を論破してみてくれ。
>>143 おまえさんはソロでどのようにディフェ・バーサクを使うつもりなんだ?
せいぜい、WS撃つ前にアグ・バーサクを使って即切りくらいしか使い道はないが。
145 :
既にその名前は使われています :2005/05/18(水) 17:55:44 ID:HxQZwzDi
なんちーか、弱体遠隔でDがどうとか言ってる戦士の話おかしいよ。 それなら、おれにジェシカ10万で売ってくれ。 ブラボ、スリボ、スリ矢、アシッドは全て速度命だろ? もーね侍>>戦死の構造を余程維持したいのか、無茶いいすぎ。
146 :
既にその名前は使われています :2005/05/18(水) 17:56:42 ID:b0JeNQRr
>>144 自分で言ってるじゃないか
それにサポ忍の時のバーサクはなんの問題もないと思うが
あと特性では圧倒的に戦が有利だと思うが?
ダブルアタック
物理攻撃力UP
物理防御力UP
で侍は?
147 :
既にその名前は使われています :2005/05/18(水) 17:56:53 ID:lNKLonIc
ジシュカじゃねーの?w
148 :
既にその名前は使われています :2005/05/18(水) 17:57:55 ID:lNKLonIc
>おれにジェシカ10万で売ってくれ。 まさか売春なのか・・・!? ちょっと通報してくる
149 :
既にその名前は使われています :2005/05/18(水) 17:58:27 ID:LIqzsZk7
いくら回避能力が戦士より上だって、火力が無さ過ぎてじりじり削られてく。
戦士みたいにHPやばくなったらスリプル>蝉待ち>ブラッドと回復も出来ない。
そもそもアビなんて黙想と心眼しかないから説明するほどの戦術なんて無い。
やることといったら、戦う前に蝉、黙想>蝉回しながら蝉無ければ心眼をして攻撃しつづける>
HP減ってもやることは薬パワー以外無し。
こんなとこだ
確かにジョブスペック上だと
>>141 に見えるかもしれないが、実際戦うと弱いんだよ。
そもそもなぜ足元にも及ばない戦士が楽倒せるのに、侍は同程度の楽しか倒せないわけ?
戦士が足元にも及ばないほどの性能あるなら、ちょうどやおなつよガンガン倒してるわ。
そこらじゅうにある「侍ソロ弱い」って発言が全て捏造とか言い出すのなら別だが。
150 :
既にその名前は使われています :2005/05/18(水) 18:00:55 ID:b0JeNQRr
ちなみにTP修正される前だったなら楽狩り侍最強位置にいただろう ペンタ連打できたから
151 :
既にその名前は使われています :2005/05/18(水) 18:01:47 ID:LW0BsGPK
>>146 あぁ、確かにサポ忍時はバーサクはうまく使えるな。
サポ忍時は戦士の方が火力が有利なのはオレも認めてるよ。
152 :
既にその名前は使われています :2005/05/18(水) 18:13:51 ID:lNKLonIc
うほっ >火力が無さ過ぎてじりじり削られてく。 弓もったことないの?w
こんなもんか 詩人>>越えられそうな壁>>戦≧侍
154 :
既にその名前は使われています :2005/05/18(水) 18:25:50 ID:LW0BsGPK
>>149 じゃあ、オマエさんはしっかり回避ブーストした侍/忍で
ソロ活動したことがあるんだな?
楽・丁度相手の侍/忍のスキルC+片手剣2刀流が使えないと
確認したことがあるんだな?
その上で侍のソロが弱いと主張するならば・・・
オレの非を認めよう。
できれば、その場合は具体例を提示してもらえるとありがたい。
155 :
既にその名前は使われています :2005/05/18(水) 18:30:49 ID:xpsPQYjL
__ , ────── 、__ , - ':::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ / ;;;;;;;:::::::::::::::::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\ /,,;,,,,, ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ,,,,,,,,;::::::丶 / :::::::::;;,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,;:::::::::::::::::::ヽ i゙:::;:::::||::::::,!i:::::::::::,|i::::::::::::::::::;:::::::::::::::::::::::::::::::゙i i゙::::|;;;;| |;;;;;| |::::::::::| |:::::::::::::::::||::::::::::::::::::::::::::::::::| . i゙::::::i ''''''''''' '───' |;;;;;;;;;;;;::::::::::::::::::::| .|:::::::|,-====-´ ゙ヽ,,,,,,,,,,,,,、 |:::::::::::::::::::| |;::::::::|,-──、 ~,.--`‐、 |:::::::::::::::::::| `ヽ、i )__r'´ )__|;::::::::::::::/ なんで、かめむしwがゴミのようなん? . ヽ、__、/< ヽ、__、- /^゙-、;;;;/ { ' ' '-'~ノ λ ____ /-'^" ヽ,_ `ー─''´ ( /`''丶、 , - /^l / /( ノ `'''''''´~ _, - ' ~ ゙i、
156 :
既にその名前は使われています :2005/05/18(水) 18:35:05 ID:LW0BsGPK
ちなみにオレの場合、 戦/忍LV75でエスパドン2刀流でWSフラットオンリーでも 倒せる相手の上限はそんなに変わらないという経験を元に 推察してる。
157 :
既にその名前は使われています :2005/05/18(水) 18:58:28 ID:+ImAVCJ0
侍75だが、戦士とどっちが上かとかわかんね ただ1戦あたりにかかる時間は間違いなく侍のが長いと思うよ いや、ほんとシャレならんくらい長いよ あと上で火力がないなら弓撃てとか言ってる馬鹿がいるが、実際やってみりゃいい 蝉の張替なんぞ無理だ つかこんな話題よか、どれだけの相手なら勝てるか語ってほしい ちなみにオレは薬パワーでタイタンを撃破したことがある
STR+30overの破軍侍は糞強いぞ。
159 :
既にその名前は使われています :2005/05/18(水) 19:02:44 ID:HH0IIc5N
ちなみにここはボンクラジョブのみ語る所だ つまりそういう事だ
160 :
既にその名前は使われています :2005/05/18(水) 19:04:48 ID:0QrX70S3
んー、侍しか上げてないから戦士の事情はわからないけど… ちょっと強めの練習を相手に素材狩りのときでも、 全部回避することなんてできないからダメージ溜まるし… サポ白のオートリジェネで相殺できるくらいだけどね。 サポ白以外で狩りにいくと、ヒーリング時間結構とられるのが辛いところ そのたびにブラボル使いたいな〜とか思うよ。ブラッティ矢追加してくれんかナァ オートリジェネ装備があるだけでも違うんだけどなぁ ってオートリジェネ装備で、条件なく(天候、支配)使えるのって ダスクジャーキン、戦忍着、モAF2とかか… ダスク貯金してるけど、最近スコハネより高いし。 戦忍着を侍にも解放してくれんかなぁ…もしくはAF2胴にオートリジェネ追加とか(´・ω・`)
161 :
既にその名前は使われています :2005/05/18(水) 19:24:39 ID:d2tpSYHK
ボンクラーズ・ニュージェネレーション 忍:実装当時は忍者当人はもとより周囲も空蝉の有効性に気が付いていないで 両手に刀持ってアタッカーだと思ってる勘違い野郎ばかりだった 後ほど盾ジョブとして開花、ボンクラーズ卒業 召:ジラート前まで黒に続く魔法アタッカーと期待される。 しかし、実態は一分縛り効果の微妙な召喚履行しかできない大道芸ジョブ サポの白に生かされてるだけの謎ジョブとして現在もヴァナデイールに生息中 竜:実装当時の竜騎士スレは希望に満ち溢れていた・・・・・ 今は・・・いや、多くは語るまい・・・
162 :
既にその名前は使われています :2005/05/18(水) 19:26:26 ID:Qw5LwkvC
黙想ペンタで暴れすぎたのがまずかったな>リューサンとサムライ
163 :
既にその名前は使われています :2005/05/18(水) 19:36:06 ID:SKmh97MH
竜騎士はなぁ… ジラが実装された時はそこらじゅうに少竜を従えて誇らしだった… 竜騎士クエを手伝ってくださいシャウトもよく聞いた 本当に希望に満ち溢れていたフゥー…
>>161 >>163 ナとかのEX出てからかなりの期間いれての新ジョブだったしな
みんな夢と希望に満ち溢れ・・・
思い出すだけで涙出てくるぜ
165 :
Mr.竜騎士 ◆cUdMr.DRGc :2005/05/18(水) 19:56:03 ID:aymb8kow
忍がボンクラーズ入りしてた時期は控えめに見ても竜>狩。
166 :
既にその名前は使われています :2005/05/18(水) 19:59:16 ID:Qw5LwkvC
通常攻撃よりペンタのが多かったからなァ。 ミスリルランスでペンタはびびったよ。
かなしいときー 〕) _,, ri|- .,,, (〔 ./ | /" :::|;;:::::;;;ヽ. | ヽ \ 、 m'''',ヾミ、、 / { 丶,l .:::|;;::::::::;;;;;l .ノ } \、_,r Y Y ' 、 /';,'' 丶 丶 .:::|;;::::::;;;;/´ ノ 、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'', ``Y'' :::l;;::::::::;;`Y''′ \、\::::::::::/, /,, ;;, ==} lii;;,、 :::::;;;;iill {== ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,, f l;;;1 ゙ヾ;;llllli illlll;;ソ'";|ヽ 丿 [ \|:::|/ ] >"''''' __ .i |;;;ヽ ゙ヾlllソ'":::;;;/;;l ヽ、 >、.> U <,.< <暗黒さんスピンよろしく^^ ヽ l | ヽ;;;;ヽ. lll ::::;;/;;;;l l;;ヽ ノ ! ! -=- ノ! ト-、 と言われてしまったときー! ;;;;ヽヽ ヽ;;;;;;;\ lll ;/;;;;;;;l 'l;;;; ..''"L \\.".//_ | ゙` ] k/;;;;ヽ ヽ/⌒ヽ;;;`;;´;;;;;;/⌒ヽ. |;;; rrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrry / 三} {三 ヽ /´三} __/( |i| / / ̄  ̄! \ / ニ} ∈´ δ≦ |i| . | /| (・ω・`) .|i| . 竜さん大車輪よろしく^^ \ | OO⊂) {三ヽ . と言われてしまったときー! ヽ|_________{ニ ヽ
168 :
既にその名前は使われています :2005/05/18(水) 20:01:39 ID:6CaO7VwG
ガリ>あの頃普通に誘われていたのが僕の誇りです
ID:LW0BsGPKへ
結論としては
>>128 も言ってるが、とりあえず侍上げてソロいってくるのオススメ。
「〜と思う」「推察」はもういいよ。※以下、暇なら嫁。
>>127 色々と弓の有利さを説明してるのはいいが、
な ん で 弓 使 わ な い の (´・ω・`)?
戦士はどっちもスキル同じで、スリプル矢も使えるでしょ?自分で結論だしてるじゃん。
>>154 ソロ潜入で何度かやったことあるな。回避+30程度&サブブラッディだけど。
片手剣戦士:スキル250+物攻10+DA、片手剣侍:スキル230
>>156 侍でも戦士でもシーフでも、手持ちの中で最大火力WS使うほうがいい。
これは上の3ジョブでソロした経験則。※シフはまだLv60台
170 :
既にその名前は使われています :2005/05/18(水) 20:47:44 ID:pPfSUE0m
一言ソロと言っても色々あるしな〜。 経験値を稼ぐ目的なら竜>赤だし強い敵を相手する場合なら赤>竜だし・・・。
171 :
既にその名前は使われています :2005/05/18(水) 21:03:35 ID:VmCLkfKX
>>154 侍のサポ忍片手剣二刀流に期待してるっぽいけど、
言っとくが侍はボーパル撃てないぞ?
ファストかスピが最強ws
172 :
既にその名前は使われています :2005/05/18(水) 21:32:05 ID:exoL71xI
>>171 >>156 を見る限り、その辺は承知しているっぽいな。
サポ忍両手刀で削りが弱いなら、片手剣二刀流ならどうよ?って感じ?
でも、LW0BsGPKの気持ちもわからんでもないな。
戦/忍の回避から想像すると、回避+31とか言われたら
避けまくりまくりじゃんとか思っちゃうよなw
上の方で、戦侍共に75上げたって人ならその辺よくわかってんじゃない?
>>169 そりゃあ、戦士なら普通ボルト使うっしょ。一応、PTとかでアシッドとかも撃つし。
大差無いのに弓と射撃両方揃えるヤツはそうはいないな。
まぁ、仮に弓がスキルC+になって、射撃がDのままだったら弓使うけどなw
173 :
既にその名前は使われています :2005/05/18(水) 21:39:41 ID:R3Hqj7pC
侍は受け流しが青だったらかなり強い。 スリプルアローが強いという奴が居るが、耐性ついて段々レジされるようになる。 中途半端だなぁ、やっぱ回復欲しいよな… あと受け流し上がり易くしてくれ。 まぁさっきFF辞めてきたんだけどね(´-ω-`)
174 :
既にその名前は使われています :2005/05/18(水) 21:46:09 ID:VmCLkfKX
受け流し青な侍なんて居たのかw 戦士に質問 ブラインボルトってどうなの?
175 :
既にその名前は使われています :2005/05/18(水) 21:52:35 ID:exoL71xI
ブラインボルトは地味だが結構効く。 ギリギリの相手に使用すると、効果が良くわかるw
狩人で使うと普段避ける気0の所が避けられるようになるぞ。
177 :
既にその名前は使われています :2005/05/18(水) 21:59:25 ID:MVRFs7rg
竜騎士がだめになったのはあの頃ではないか・・・ 「竜騎士さん 重くなるので子竜しまってください^^;」 「子竜ウゼー」 「ミスw」
178 :
既にその名前は使われています :2005/05/18(水) 22:07:41 ID:VmCLkfKX
なんだ、性能いいのかぁ LW0BsGPKとかが全然語ってなかったから、ゴミ性能かと思った。
179 :
既にその名前は使われています :2005/05/18(水) 22:11:38 ID:exoL71xI
性能が良いのか?と問われると疑問符がつくけどな。<ブラインボルト 撃っても損にはならん程度だとは思ってるけどw ブラインボルトと回避スキル+31どっちを取ると問われれば 回避スキルを取るがなw
いやブラインボルトは効果時間短くて微妙 確かに効果出た直後は気持ちの問題かもしれんが避ける気がス ただブラインのしょぼダメ弓硬化時間、闇効果時間考えると 殴った方がイイと思うと思うぞ
>>172 戦士シーフソロで使った感じだと、アシッドやブラインもいい感じなんだけど、
LW0BsGPKが言うには、
・D値78と33じゃ削り能力が違いすぎ
・飛命飛攻ステブースト多彩すぎ
で、弓のほうが優秀なんだと。
・・・でも使うのは射撃。その辺が矛盾してないかって話。
なお、戦士時代はちゃんと両方青キープでしたよ(´・ω・`)
昔はスキル上げ通って、戦士たちでスキル上げ苦労話で盛り上がったなあ。
>>173 おつかれさま。
またいつかどこかで(;´д⊂)
182 :
既にその名前は使われています :2005/05/19(木) 08:06:12 ID:QfD3KyWO
ん〜、単純にスリプリアロー・ボルトで削り殺す場合、
スキルC+の侍弓の方が命中率で有利だし、
また、D値の高い弓の方が少ない本数で済むって話じゃないの?
ブラッディが雑魚狩りで有利ってのはLW0BsGPKもみとめてる品。
>>180 んなこたねーぞ。
ブラインボルト入れば、空蝉リキャストが間に合わなかった相手でも
ギリギリ間に合うようになる。入れる価値は十分ある。
確かに、有効時間が短いから何度も入れなおす必要があるし、
連続して外すとブチ切れそうになるけどなw
それにしても、あらためて見ると侍の回避思ったより全然高いな〜。
183 :
既にその名前は使われています :2005/05/19(木) 08:09:27 ID:HbEJTLrk
寝かせて戦うんなら暗最強じゃね? まじ最強じゃね?
184 :
既にその名前は使われています :2005/05/19(木) 08:37:16 ID:sDsKvjFI
とりあえず俺はシなんだが感想を1つだけ 弓でスリプルアローって2発目いれるまでに起きたりしないか?www ボルトですら半レジで2発目入れるまでに起きたりするしなー
185 :
既にその名前は使われています :2005/05/19(木) 08:39:22 ID:dupi+370
侍は弓スキル B-くらいでもいいんじゃまいか?
>>184 敵による。
15秒くらい持つから1発くらいなら外れてもまぁダイジョウブ。
>>182 間隔短いクロスボウ使ってるシーフとかならいいかもな。
狩人でオティとかだと蝉回すためにやってるのに構えてて蝉使えないwとかになるしw
ちなみに効果時間は30秒くらい。
188 :
既にその名前は使われています :2005/05/19(木) 09:40:12 ID:QfD3KyWO
つーか、侍/忍ってマジでソロそこそこ強くない? 回避についてはシ忍に次ぐ能力があるし、 心眼で1回/1分避けられるし、 ソロで相手するようなモンスならC+の片手剣でも通用するし、 いざとなったら短弓+スリプルアローで時間稼ぎも出来る。 WSがファストくらいしか撃てないのが痛いところだが、 黙想、ストアTPで多目に撃てる訳で、多少の穴埋めはできる。 (それでも戦/忍の方が火力は上なのは間違いないと思うが) サポ忍で一番大事な回避が高いってのはアドバンテージだよな。 避けるっつーことは、その分空蝉の張替えが少なく、その分殴れるってことですよ。 ちなみに、この場合のソロってのは どれだけ強い相手を安定して倒せるかって意味ね。 雑魚狩りなら戦士の方が強いとオレも思うよ。
189 :
既にその名前は使われています :2005/05/19(木) 09:45:44 ID:gLGsOZMQ
>>188 やった事はあるが、そこそこだな
片手剣持つくらいなら花車(麻痺)雪風(暗闇)とかで敵のステータス下げて、
スリプルアローだな。
ヘイスト装備もそこそこあり 一見強そうに見えるが、結局そこそこだ。
いざとなったらっていうか、スリプルアロー連打でいいよ。 TPたまったらWS発射すればいいだけで、殴る必要皆無
191 :
既にその名前は使われています :2005/05/19(木) 10:07:25 ID:QfD3KyWO
うーむ、スリプルアロー連打するなら、サポ忍よりサポ狩だよなぁ。 狙うや乱れ撃ちも使えるし、サイドも撃てるしな。 そーいえば、破軍のTPボーナスって弓WSにも適用されるのかな?
192 :
既にその名前は使われています :2005/05/19(木) 10:30:59 ID:tCKmG2G8
侍/忍でしっかり回避ブーストすれば50点の丁度まではなんとかなるけどなw 倒すのに10分以上かかるからタルイって話なだけだな。
193 :
既にその名前は使われています :2005/05/19(木) 10:31:46 ID:p5JpzGto
んなわけないだろw マーシャルボウ買えや
194 :
既にその名前は使われています :2005/05/19(木) 10:47:34 ID:oTsoNWtz
ハクタクとかやるとき怨念入り口集合にすると到達できないジョブがいる。 獣「ん、とらま2匹ぶつけたら割れた」 黒「おもしろかったw」 狩「HP赤だったよ、コエー」 赤「ん、盾NMもついでに割ってきた。」 ・ ・ 侍「(;ω;)」
195 :
既にその名前は使われています :2005/05/19(木) 10:50:37 ID:WSrNmkWd
いくら回避がそこそこあってもな
忍:火力高、回避高、弱体○、回復×(戦忍着、HP吸収刀)
モ:火力高、回避中、弱体×、回復○(チャクラ)
シ:火力中、回避高、弱体△(アシッド、ブライン)、回復○(ブラッディ)
侍:火力低、回避中、弱体×、回復×(ブラッディソード?)
ソロ性能で忍モシと比べるのは酷ってもんだ。
>>188 >いざとなったら短弓+スリプルアローで時間稼ぎも出来る。
これは戦士にも言える事だし
いくらスキルが低くてもソロで戦う程度の敵には普通に当たるぞ
当たらないならスキルブーストや食事の問題だな
結局は
>>192 だよな
196 :
既にその名前は使われています :2005/05/19(木) 10:55:42 ID:mTv7ePi9
回避しっかりブーストすればってなかなかあげれないし、 戦士なんてその辺適当でもいけるやん 侍でボーパルスラストおぼえました^^
197 :
既にその名前は使われています :2005/05/19(木) 10:58:25 ID:oTsoNWtz
>>195 すこし違うな。
忍:火力高、回避高、弱体○、回復○(サポ白選択可、戦忍着、HP吸収刀)
198 :
既にその名前は使われています :2005/05/19(木) 10:59:34 ID:WSrNmkWd
あー、サポ白わすれてた 忍は素で空蝉あるなw
199 :
既にその名前は使われています :2005/05/19(木) 11:12:52 ID:4fRdkIsP
てーかもう暗黒の役割がわかんねーぞー! JA暗黒なんとかしてHNMでアタッカーさせてー! ディメンションシリーズの武器実装(D値8割 鎌ならD70−80)で 遠隔の位置から攻撃があたるとかで WSだけ近づいてHNM削らせてくれー 攻防比は遠隔といっしょで0.7保障で ウィルム飛んだら殴れないぞ! 遠隔Bとか最低ないとあたらんぞ! HNM用の武器ないと近接が死んでるぞ! BCくらいしか見劣りしないとないぞ! 遠隔Eってナに考えてるんだ! デストモンクってデスサイズを片手間隔で振っても負けるってなんだよ! 煽りじゃないぞ!これが現状の暗黒だ! たまーにWSで4桁だしてそれがなんだ! 破軍侍は倍速で4桁でる!狩なぞサイドで1500だぞ!シーフはごめんなさい・・・ 竜暗シが現行ボンクラーズだ! 廃装備してもどうにもならんぞ! アブゾで40吸わせろ!暗黒の仕様もとにもどせ!DAデフォでくれ!ラスリゾは 時間でなくて次の一発を攻防比+1クリティカルだ!これしてもまだよえーぞ! MAと二刀流は4段階までで止めろ!遠隔バグ直せ!格闘だけクリ+両手にのせるな! なんで鎌と両手剣は削り重視装備追加されなかったんだ!マーシャルソードのDは80だろ! まとめるとだな 死に要素が暗黒にはおおすぎるんだよ!!!アブゾと暗黒とラスリゾをまずいじれ!
200 :
既にその名前は使われています :2005/05/19(木) 11:14:13 ID:hhbnMUsl
(回避スキル性能差) 忍者 A−(269) モ侍 B+(256)+6(メリポ)+7(イベイジョン)=269 え?防具一個で素の忍者と並んでる〜〜^^ これに侍は心眼、モンクはja回避もつくのかぁ〜 えーーー鬼すぎw あ!?受け流しAもあったけ?
201 :
既にその名前は使われています :2005/05/19(木) 11:14:29 ID:HbEJTLrk
>>199 コピペまでしてあんこくwさん必死ですね^^;;;
202 :
既にその名前は使われています :2005/05/19(木) 11:18:36 ID:QfD3KyWO
>>196 戦/忍ソロで装備をサボると悲惨だぞ。
目いっぱい回避ブーストして、なおかつボルトを駆使して(飛命装備も忘れずに)
食事もしっかり取って20点クラスがなんとかなる程度。
調子悪いと、ここまでやっても負けますw
203 :
既にその名前は使われています :2005/05/19(木) 11:21:49 ID:ESTRNSRl
戦/忍がきついなら戦/白なり赤なりをやればいいのではと思うだが まぁ禁句なんだろうな
204 :
既にその名前は使われています :2005/05/19(木) 11:30:36 ID:QfD3KyWO
ふつーに戦/忍の方が戦/白・赤より強いんですが。 禁句でもなんでもねーよw
205 :
既にその名前は使われています :2005/05/19(木) 11:32:29 ID:hhbnMUsl
ノウキンにサポ白付けて MPがいくつになると思ってるんだ?w
206 :
忍75 :2005/05/19(木) 11:37:11 ID:WoxeNDvZ
75脳筋でサポ白が生きるのは忍ぐらいだろ。 まぁ、どちらにしても貴族階級からみたら楽20の戦いで争うなんて不毛だがな。 おっぱい揉みながら、たまに蝉2マクロ押すだけで楽勝だし
207 :
既にその名前は使われています :2005/05/19(木) 11:43:43 ID:La9RCYIb
208 :
既にその名前は使われています :2005/05/19(木) 11:45:58 ID:nQHVq9Og
209 :
既にその名前は使われています :2005/05/19(木) 11:52:02 ID:5Pb71Ejw
>>199 代わりにスタン無くしますね、あんこくwさん。
210 :
既にその名前は使われています :2005/05/19(木) 12:02:45 ID:bLU8Yjkz
弱い弱い言ってる戦士がうざい 火力では暗竜侍をはるかに上回り、サポ空蝉で防御も完璧なのにな
211 :
既にその名前は使われています :2005/05/19(木) 12:03:20 ID:ESTRNSRl
戦/忍ってあれだろ? 蝉が即効剥がされるから弱いんだろ? だったらリキャストの蝉や弱いボルト使うよりケアルで補填した方がいいんじゃないか? 死ななくて。
212 :
既にその名前は使われています :2005/05/19(木) 12:06:05 ID:5BVs+bMm
>>202 さぼりすぎ
40点台は余裕でノーダメ可能
213 :
既にその名前は使われています :2005/05/19(木) 12:14:43 ID:Gb/i5m/P
戦士の悲劇は丸々3年間初期ジョブでありながら追加されるどころか調整される事すら 数えるほどしかなかった事だな 調整の数ならジラジョブより少ないんじゃないか?
214 :
既にその名前は使われています :2005/05/19(木) 12:40:09 ID:5qZOYn3T
さすがにジョブの基礎たる戦士が何回も大幅な調整されるほど不明瞭だったらゲーム成り立たないんじゃね?
215 :
既にその名前は使われています :2005/05/19(木) 12:50:48 ID:QfD3KyWO
>>211 ヒント:モンスより受けるダメージとケアル回復量の関係
>>212 参考までに、装備を教えてくれないか?
戦/忍が40点相手に余裕な装備って思いつかん。
216 :
既にその名前は使われています :2005/05/19(木) 12:55:21 ID:nQHVq9Og
リディルあれば筆頭アタッカー、ないと糞アタッカーってのが 極端な仕様だよなぁ・・・
竜騎士を活かす、竜騎士中心思考の編成をここに提唱します。 〜竜騎士にやさしいパーティのつくり方〜 ◎忍者(竜騎士にタゲを取らせて上げるため、固定力の弱い忍者盾を選択) ◎暗黒騎士(連携の相性が良い。シーフだと忍者にガチ固定してしまう恐れ有り。竜騎士の胃を考慮し、侍は除外) ◎吟遊詩人(MPヒーラー、竜騎士にタゲを向かせてあげる為のメヌエット要員。) ◎召喚士(あまったMPをスピリンに当ててあげてください。) ◎白魔道士(召喚士のMPを余らせるために) <敵の選択> ※とて連戦推奨 竜騎士の効果を発揮するために、とてとてはやめてあげて ※範囲WSの無い敵 一番重要です。忍者の空蝉、暗黒騎士のスタンMPにも関係
218 :
既にその名前は使われています :2005/05/19(木) 13:11:27 ID:QfD3KyWO
ん〜、別に戦士はPTにおいては別段不遇だとは感じないがな。 弱体ばかりでアビ等を追加しない■eの姿勢がクソってなだけだなw 昨日から話題になっているのは、 前衛ソロ最弱は戦士 or 侍のどちらだ?って話だろ。 素材狩りなら戦士の方が強いが、 強めの相手の場合は侍の方が強い可能性がデータ面から示唆できる ってゆうのが流れだな。
219 :
既にその名前は使われています :2005/05/19(木) 13:13:05 ID:ESTRNSRl
>>215 30秒間や45秒間を連続で約200ダメージ軽減、MP48分だな
ブリンクもあるし、MPブーストしてりゃ大分楽だろ
>>202 みたいの読むともうだいぶ前の話だが赤75で装備超ユニクロでスキル上げ用のへぼい武器でソロでおなつよ〜つよでスキル上げして70〜100の経験値をもらってた赤ってやっぱり優遇ジョブだったんだなと思う。
もちろんサポは帰りのデジョン用に黒。
221 :
既にその名前は使われています :2005/05/19(木) 13:42:14 ID:QfD3KyWO
>>219 第2ヒント:20点クラスの被ダメージは、食事無しで50〜60くらい。(相手によって増減するが目安として)
第3ヒント:モンスの攻撃間隔は平均4秒程度を目安に。
第4ヒント:LV75戦/白ヒュムの素のMP量は220くらい。
第5ヒント:MPブーストすると防御値とHPが減少する。
第6ヒント:ストンスキンは強化スキル依存。
第7ヒント:カレー食ったLV75戦/忍が20点クラスを撃破するのに要する時間は5〜6分程度。
第8ヒント:防御値600オーバーしても楽相手に10〜30程度のダメージを食らう。
222 :
既にその名前は使われています :2005/05/19(木) 13:44:59 ID:ESTRNSRl
5〜6分って凄いな 白の自分でもそんなに掛からないぞ
223 :
既にその名前は使われています :2005/05/19(木) 13:50:11 ID:V40CZnmb
>>221 寿司食ったシ/忍でおなつよカニ倒すのに5〜6分くらい。
おまいは何と戦ってるんだ?
224 :
既にその名前は使われています :2005/05/19(木) 14:01:11 ID:QfD3KyWO
>>223 豚とか蟻とか・・・
開幕で使ったバーサクが戦闘終了時に使用可能になってるから
5分前後は掛かってるのは間違いない。
空蝉頻繁に張り替えるから意外と時間かかるんよ。
そりゃ、調子良くて避けまくっていればもっと早いが。
225 :
既にその名前は使われています :2005/05/19(木) 14:09:51 ID:ESTRNSRl
どんだけ空蝉唱えてるんだ まぁ豚はHP多めだけど
226 :
既にその名前は使われています :2005/05/19(木) 14:21:04 ID:QfD3KyWO
どんだけって・・・そりゃあ、ギリギリ蝉が回るくらいですから察してくださいw あと、アシッド・ブラインボルトを律儀に入れ直してるのも時間がかかってる 原因かなぁ。
227 :
既にその名前は使われています :2005/05/19(木) 14:25:57 ID:5qZOYn3T
HP多い上に蝉ふっとばしのある豚やら追加効果がうざい蟻やらをなぜわざわざ
228 :
既にその名前は使われています :2005/05/19(木) 14:44:06 ID:QfD3KyWO
豚はカギ目当て、蟻はタンギ蟻とかセイブ蟻成敗が主な目的。 また一時期、戦士ソロを追及していた時期があって、逃げ場の多い 修道や流砂は都合よかったのよ。
229 :
既にその名前は使われています :2005/05/19(木) 18:00:38 ID:CuDCk8xB
>>220 赤は優秀なジョブだが優遇じゃない
優遇だったら2年もの間何か追加されるはずだ
忍者も同じ事が言えるな
230 :
既にその名前は使われています :2005/05/19(木) 18:02:39 ID:a9kAT6+p
んじゃリフレコンバ削除されて 毎月毎に実質無意味なアビか魔法が追加されていけば満足なんだなw 装備は山と追加されてるしソロで何かできる場所も増える。 優遇じゃないなんて言ってるのは当の赤くらいだよ。
232 :
既にその名前は使われています :2005/05/19(木) 18:09:41 ID:V40CZnmb
リフレ ファランクス コンバート 十分すぎるにも程がある
233 :
既にその名前は使われています :2005/05/19(木) 18:12:47 ID:Gb/i5m/P
まぁ、このゲームの失敗は 30からとれるExジョブと初期ジョブを同列にしてしまった事だな 全部戦闘用ジョブなのに、その戦闘用ジョブが多すぎ ほかのゲームでもこれ以上にジョブ多いゲームあるけど 合成用だとか、商売用、素材狩り用だとかにわかれてて、全部戦闘用ジョブってわけじゃない 戦闘用が横一列に置きすぎて、ジョブ内容が被ってバランス無茶苦茶、作る方も被らない用にしてグダグダ
234 :
既にその名前は使われています :2005/05/19(木) 18:13:46 ID:rkrMrX7Y
詩人に謝れ
235 :
既にその名前は使われています :2005/05/19(木) 18:14:04 ID:V40CZnmb
つまり今の優遇ジョブを完成形とし、その他のジョブを個性をだしながら完成形に近付けるのが最近・これからの強化傾向になるのはワーレポからも安易に読み取れる
236 :
既にその名前は使われています :2005/05/19(木) 18:40:01 ID:MjrxGj52
つまり、ガルカ前衛のサポ白最強ということでいいですか?
237 :
既にその名前は使われています :2005/05/19(木) 18:52:49 ID:CuDCk8xB
>>231 リフレコンバ削除で何か新しい追加して貰えるなら喜んで捨てる赤多数だろうな
お前は赤が60以降モチベーションに繋がる物に乏しいって事位知ってるだろ?
>>232 こんな事言うのはバカバカしいが
ファランクス以外を古参の赤が求めた物か?と言う事だ
求めても無い物を追加されその後散々放置されたって事だ
238 :
既にその名前は使われています :2005/05/19(木) 18:55:45 ID:V40CZnmb
赤はある意味NPCでも完璧にこなせそうだからな
239 :
既にその名前は使われています :2005/05/19(木) 18:57:22 ID:V40CZnmb
パーティでもぶっちゃけ赤は誘っていない リフレを誘っている
というかあとはダメ性能とガ系くらいしか穴が無いのに 近接アタッカーにでも食い込むつもりか…
241 :
既にその名前は使われています :2005/05/19(木) 19:00:27 ID:wegGnial
ボンクラズースレかとおもったら垢叩きすれかよwwwwwwww
242 :
既にその名前は使われています :2005/05/19(木) 19:13:29 ID:F/u3hm+Q
垢なんぞは ぶっちぎりで最優遇だろw
243 :
既にその名前は使われています :2005/05/19(木) 19:17:09 ID:IDlG7hFS
垢のやつらってさ「昔はボンクラって言われてたけど、あの頃のほうがよかった」 とか心にもないことをいっててウザイったらありゃしない
244 :
既にその名前は使われています :2005/05/19(木) 19:17:23 ID:F/u3hm+Q
垢の主張 特別手当で1億貰ってそれ以降の給料が0の奴が 年収200万累積で1000万貰ってる奴に向かって 「優遇ってのは常に給料を貰ってる奴だ!」って言い放つような感じ
245 :
既にその名前は使われています :2005/05/19(木) 19:18:08 ID:5BVs+bMm
楽相手に5分て、むしろID:QfD3KyWOがどんな武器使ってるか気になるところだな。
まぁ「あの頃」にどれだけネガネガしてたかを忘れてるか 既に世代交代した人がそれをネタにアタッカー性能を 獲得したいのかどっちかだろう。
で、いまんとこボンクラーズはどれよ? ぶっちぎりで竜さん?
248 :
既にその名前は使われています :2005/05/19(木) 21:06:55 ID:CuDCk8xB
>>243 それが古参赤の主張そのものだと思うが
当時ボンクラと言われたのはソロは強めだったがそもそも当時ソロなんて出来るようなもんじゃなかった
でPTでは二流にすらなれなかった
で当時の赤が求めたのはせめて二流に動けるようにスキルの底上げだったが、実装されたのはただの便利屋魔法であるリフレ、しかも当てつけのような入手難易度だった
249 :
既にその名前は使われています :2005/05/19(木) 21:08:39 ID:EFIwhMJY
>>245 オレも宝のカギクラスの豚相手だと平均5分前後かかった気がする。
あ〜、武器はタバル×2な。
あなたの場合、どれくらいかかるのよ?
250 :
既にその名前は使われています :2005/05/19(木) 21:14:38 ID:CyviSlWu
流れを無視して俺が考える現在のボンクラーズメンバー 竜:レベル上げ、BC、HNM、全ての状況で必要とされないトップボンクラー たまに強いとフォローの書き込みする人がいるがそんなことはない 希望出して放置されてる竜騎士の数が現状の竜の能力を証明している。 召:1分に一度効果が微妙な履行使えるコンセプト不明なジョブ。 一部のBCなどで活躍できるそうだがレベル上げには必要とされることは少ない サポ白のケアルによりなんとか延命している。 ある意味、最もサポートジョブシステムの恩恵を受けてるジョブなのかもしれない シ:帰ってきた初代ボンクラーズリーダー。 低レベルでは不意打ちも強く十分戦力になるが高レベルになるにつれボンクラ化 枠は少ないがHNM、裏などアイテムドロップ率の向上に必要とされる。 上記2ジョブと違い明確な役割があるだけ救いがある。
だからシはソロでベヒ倒せるからボンクラじゃねぇっての
252 :
既にその名前は使われています :2005/05/19(木) 21:36:25 ID:sn36EAyz
BEST3(要弱体) 忍狩黒 WORST3(要強化) 竜(←重症)召侍
>>247 竜さんにはマジ同情する。ただ、風評被害 もでかいな。
ずっとRepとってるけど、Lv60くらいまでは累積ダメでいい線いってる。
本体だけで他前衛の1.5倍とかでることも(サブ盾挑発で確実にタゲ取れるのでも分かる)
如何せん、手札が少なすぎる。切り札(2h)ないしなw
竜スレで不意大車輪とか騒がれてた時期もあったが、累積型というスタンスと著しく合わなくて終了。
(30〜不意ダブスラする竜さんとは何人か組んだけど)
・他の累積型ジョブが、それ以外の能力も持つ(モ、忍)
・上位 突 ジョブがいる(狩)
・核熱持ち(アタッカーとして狩、サブ盾として戦/忍に及ばない)
・Mikan問題(60以降成長がとまる、敵を選ぶ、など)
よく竜さんの削りは強いって話が出るが、竜さんはほぼサポ戦でPT組んでるってのも 忘れちゃいけないと思うんだがな。 サポシが多い他の前衛と比べて削りが高いように見えるのは有る意味当たり前なわけで。
lv60以前ってだいたいどのジョブもさぽ戦だとおもうんだが・・・・
>>254 すぐ下で
>>255 さんがいってる通り、みんなサポ戦でもいい数字。ランス優秀だし。
バーサク独占時期の戦士と比べてもいい数字(Lv20前後だと両手斧戦士の1.5倍くらい出てた)。
LV20前後だとプラトーンランスか? 戦士がネックチョッパー装備してたらそんな事は無いはずだが。 1.5倍って飛竜分?
戦士もサポモなら同じぐらいダメージでるけど さぽ忍とかだとそうでもないのよ。
24越えてたって事か? 24越えてないのにサポ忍だったら阿呆丸出しだが・・・ んでサポモだとどうして同じくらいダメージがでるようになるの? サポ暗かサポ竜じゃないの?竜or暗だとレベル10で特性攻撃+10付いてる。 サポ忍でもサポモでも別にステータスは特に変わらないぞ? 武器性能じゃなくて特性の差分、バーサクあるのに負けてたって事か? なんか言ってること変だぞ
256のREPの人じゃないんだけど 戦士で竜と組んだ時にさぽ忍のときは結構タゲむかなくてこまったりしたけど 戦士/モ 20だったときはタゲまわせたので。 モンクだと結構ダメージでてるのかなーとおもってましたが。 そうでもないんですね。
261 :
既にその名前は使われています :2005/05/21(土) 12:52:42 ID:9wraoa8p
本当にバーサク戦士を上回るダメ出してたらもっと誘われてるよ 竜さんこんなところまで出張お疲れ様です(´・ω・`)
>>261 いや、ジャンプがあるからダメージで上回れないことも無いんだろうが
それでも1.5倍ってのは糞武器装備してたとかしか考えられんのだよね
263 :
既にその名前は使われています :2005/05/21(土) 13:53:07 ID:7w3mIS6t
侍「あ、竜たんインしたお^^」 暗「おいすー^^」 狩「ねね、みんなでどこか冒険行かない?」 白「おー^^」 侍「竜たんも行こうよ^^」 \ 、 m'''',ヾミ、、 / \、_,r Y Y ' 、 /';,'' 、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'', \、\::::::::::/, /,, ;;, ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,, 丿 [ \|:::|/ ] >"''''' <おまえら何が目的だ? >、.> U <,.< ノ ! ! -=- ノ! ト-、 ..''"L \\.".//_ | ゙` ]
264 :
既にその名前は使われています :2005/05/21(土) 14:10:04 ID:65PR2adA
わかるけど!君達の言うこともわかるけどっ! ガリは今泣いているんだ!!
265 :
既にその名前は使われています :2005/05/21(土) 18:30:41 ID:9wraoa8p
スレタイとは違いボンクラーズを叩くスレになってる件について
パッチ情報すら来ないんだから仕方が無い。
267 :
既にその名前は使われています :2005/05/21(土) 22:44:52 ID:s8eHCCDe
竜さん命中+10あるからじゃね?
268 :
既にその名前は使われています :2005/05/21(土) 23:01:41 ID:DjqDKeux
なんだかんだでマンドラウマーコウモリウマートンボウマーな低〜中LVは竜さんウマーだよ。 ユタンガ>ヨアトル>要塞コウモリ>グスタフトンボ>クロ巣トンボ>監獄コウモリ>ランペ奥のコウモリ 御飯10杯くらいいける
269 :
既にその名前は使われています :2005/05/21(土) 23:04:19 ID:DjqDKeux
ランペールの骨が全部1匹コウモリになったらキャーリューサーンになると予想 あと空の鳥もリューサンいいよね。 スキュアが3ヒットの貫通だからスキュア>ダンスがcool とりあえず狩人との差別化を急ごうか
270 :
既にその名前は使われています :2005/05/21(土) 23:41:52 ID:0ibc2JQi
FF4で当て馬にされた頃から、ガリの運命は決まっていたのかもしれない
271 :
既にその名前は使われています :2005/05/22(日) 00:01:26 ID:9/ZoaBPu
>>268 確かにそれはあるけど実際リーダーやる人でどれだけの人が
リューサンをサーチするかってとこが問題じゃあないの?
大抵は希望サーチでジョブ絞込みでPT組むだろ?
272 :
既にその名前は使われています :2005/05/22(日) 00:11:39 ID:AJBJZbrp
これだけは言える。 猫竜AFは激しくイイ 強さなんぞどうでもいい
273 :
既にその名前は使われています :2005/05/22(日) 01:39:26 ID:czocQ4TE
リューサン誘ってウマーな状況は狩人誘ったほうがもっと稼げるというのが問題なんだよな 狩人との差別化として多段WSでTP貯まってたころの ペンタ連打してるくらいが個性あってよかったのにな
274 :
既にその名前は使われています :2005/05/22(日) 02:01:15 ID:x7sqd1HI
>>273 その時に戻すと、上位が侍に代わるだけ。
今はスシ・STP装備で洒落にならんと思われ。
そうだな、権藤鎮教あたりでペンタペンタやられた日にはリュウサンにはたまらんな ストア40あれば一発あたり18くらい貯まるだろ? んで5段だから全部当たれば90貯まるなw
>>257 プラトーンだと思う、っていうかランスグラだったから。戦士は不明(フレなので後で聞いてみる)
飛竜の分は入ってない。5500の8000くらい(端数は適当)。
ソロムグカブトで〜21だったと思う。やっぱり武器の差かな?
見ててえらいタゲとってるなー、って感じだった。
>>260 サポためるのヘイトもあるかと。
>>261 タゲまわしで常時バーサクできない時代だからだと思うけど?
そのころの攻撃力が100くらいだとして、バーサクが+25、物攻+は常時10だから?
あと、DAは無いがジャンプはある。
プラトーンランスがつよいだけかもしれない・・・ 一応不意ファストとくらべてダブスラ+ブレスで同じぐらいかちょっと少ないぐらいでてました。 昨日プラトーンランスに変えた途端いきなり ダメージがかなりあがったので・・・ その天下も30までのような気もします。。 やっと竜騎士とれてはじめた者より。
278 :
既にその名前は使われています :2005/05/22(日) 16:33:18 ID:czocQ4TE
なんだかんだいってもこれだけ話題にされるリューサンは愛されてるよな 侍なんかボンクラーズに片足突っ込んでるのに話題にすらならないもの・・・
279 :
既にその名前は使われています :2005/05/22(日) 16:52:24 ID:jGgpHhK+
侍はつえーもの 竜さんはどうやっても子竜が落ちる問題が残るからな
280 :
既にその名前は使われています :2005/05/22(日) 17:17:05 ID:Y/bR2dN0
いや、竜さんの天下は65くらいまでっすよ? マンドラとコウモリやってりゃウマーできるわけで。 ボヤーダのトンボもあるから70まではそんな不自由はしないっす。 70〜の対ウェポン・対骨がぱっとしないだけです。 ネ実の情報を鵜呑みにするのはイクナイ。
281 :
既にその名前は使われています :2005/05/22(日) 17:19:54 ID:G0Qo6WfU
レベラーゲ:スシ+サポ狩 HNM :サポシで不意玉月光 裏 :スシ+サポ狩 PM等BC:明鏡止水+サポ狩で超絶アタッカー 雑魚狩り :素の回避スキルで殆どダメージを喰らいません ぶっちゃけ、侍の弱い所は強敵相手のソロ活動だけじゃね? レベル上げに関しては狩人には劣るけど黙想の分だけ他アタッカーより強いぞ
282 :
既にその名前は使われています :2005/05/22(日) 18:18:09 ID:pRFpfhwC
283 :
既にその名前は使われています :2005/05/22(日) 18:27:35 ID:LOxKzNNI
281:「新規にHNMLSを設立しました。侍さん特に募集中ですー」 281:「現在忍シ黒白赤のLv68のPTです。侍様募集中〜tell待ってます」 きいたことねーーーwwwwwww あ、侍を狩に変えたのなら何度も聞いたことあるけどね
暗黒について↓
285 :
既にその名前は使われています :2005/05/22(日) 18:49:12 ID:dYo7dZM4
装備レベルの同じ武器の中で考えると 隔400くらいの武器が一番ダメージ効率がいいと聞いたことがある つまり【両手槍】
286 :
既にその名前は使われています :2005/05/22(日) 19:00:11 ID:MiwdQ34p
>>280 マンドラは子竜が寝るから微妙だったりする。
マンドラオンリーでHP全快なら送還するのも手だが…それも5分コマンドだしな
ココまで問題が酷く明らかにあるジョブなのに
(しかも一時期散々手を加えて…投擲だとか送還だとか大車輪だとか言う
他のジョブなら当たり前に持っていたものの、な)
まともな手を半年近く再び放置状態だしな。
何?子竜MBってwwwwwww何?名称変更ってwwwwwwww
前回はピーアン5だけ、ジョブメリポも微妙系ジョブだし、
高レベルの槍はマーシャルをスピアにして、
潜在を純ランスにしろって思いたくなるようなスペック
まあ、50人に一人が100人に一人になったのも頷けるよ
287 :
既にその名前は使われています :2005/05/22(日) 19:16:24 ID:MxIOXcXp
>>283 狩人には汎用性で劣るから
でも、前衛アタッカーじゃかなり上位に来てる
288 :
既にその名前は使われています :2005/05/22(日) 19:23:14 ID:dauYKaib
>>281 最近は、サポ狩スシやるよりサポシ破軍のほうがいいんじゃまいか?
メリポでもサポ戦<サポシなのは侍だk
289 :
既にその名前は使われています :2005/05/22(日) 22:23:50 ID:Ntwo4/VJ
>>283 >281:「新規にHNMLSを設立しました。侍さん特に募集中ですー」
3竜クラスをやるところは以外にそういう場合あるよ。ただ、知り合いだけで
決まるだろうし、シャウトで聞くことはないな。
レベル上げに関しては、侍は誘われにくいと思う。サポ狩もサポシも60以上からだし
〆に使えるWSもイマイチ。月光覚えるのが65で闇パートナーがナか忍。結局70以上の光まで
連携にうまく食い込めてないんだよね。
290 :
既にその名前は使われています :2005/05/22(日) 22:27:23 ID:CsafacUi
>>280 よく見積もっても54まで。
狩が増え、シ必須でない今は…
291 :
既にその名前は使われています :2005/05/22(日) 22:42:40 ID:NTBP1TiP
モンクも入れて〜
292 :
既にその名前は使われています :2005/05/22(日) 22:47:17 ID:MiwdQ34p
>>291 バランスだとか弱体だとかで
忍狩黒赤の次に確実にくるキチガイジョブは去れwwwwwwwww
ミカンを後衛の位置に待機させて、そこからブレスだけしてるような アビがあれば強くなるかもしれない
294 :
既にその名前は使われています :2005/05/24(火) 02:15:23 ID:E1RcKACD
スーパークライムage
295 :
既にその名前は使われています :2005/05/24(火) 02:25:47 ID:2K9OL7zb
いつの時代も微妙な竜騎士だが、ペンタヒャッホイできてた頃はそれなりに遊べたんだが・・・ 今は本当に、どこに楽しみを見出せばいいのかわからないジョブだな。
296 :
既にその名前は使われています :2005/05/24(火) 14:02:07 ID:E1RcKACD
きっと放置プレイを楽しむジョブなんだろう・・・
297 :
既にその名前は使われています :2005/05/24(火) 19:16:08 ID:gR5fnrSD
侍はボンクラースじゃないお!!!!!! 元から、そんなジョブなんてないんだかたらwww
299 :
既にその名前は使われています :2005/05/24(火) 19:25:47 ID:Yeoph79O
相変わらずナイトがサムライをバカにしてるのな
300 :
既にその名前は使われています :2005/05/24(火) 19:37:11 ID:v3Ax9rrX
最近こういうの作る人いなくなってちょっと寂しい (!)---\ _/ヽξ ∋―→ ∩∩ / _∧ノ_\ ヽ(゚∀゚)人(゚∀゚)人(゚∀゚)ノ / (!)--( ゚д゚) \ ( 赤 ) ( 狩 ) ( 獣 ) / ∧ノ_(| 赤 |) (!)-\ U U U U U U / ゚д゚) _∧ノ_ \ ボンクラーズ /リフレシュ… 赤 |)(!)--- ( ゚д゚) \ / _∧ノ_ (| 赤 |) \ ∧∧∧∧/ _/ヽξ - ( ゚д゚) (!)---- < 赤 > (´・ω・`) ノ_ (| 赤 |) _∧ノ_ < 予 魔 > (∩∩) ゚) ( ゚д゚) < 道 > −三ヶ月経過− ──────────< 感 士 >─────────── < の > スパーン _∧ノ_ < www > /⌒ ・ . / __∧ノ_ ((;゚д゚)) (゚д゚)<サポ白 /∨∨∨∨\ / ・. ∴ 〆 ((( ゚д゚))) (|赤/戦|) (|リーダ|) ヨロ/ ブリザドIIww \ | ___/ 彡 .. ・ . |_ |_ _| _| /Д´) 7 \ヽ | /|) ・。 . /( ⊃⊃〜〜 *(\/) \ / / > ペチン ヽ(0X0 )/) \ / (マンドラ) \
>>300 こういうのか
\ _/ヽξ ∋―→ ∩∩ /
カチャ \ ヽ(゚∀゚)人(゚∀゚)人(゚∀゚)ノ /
;y=ー( ゚д゚)・∵ \ (赤 ) ( 狩 ) ( 獣 ) /
\/| 狩 |) ・∵. \ U U U U U U /
д゚)・∵.ターン ∵ ( ゚ \ ボンクラーズ /
狩 |); ;y=ー( ゚д゚)・∵ \ /
. カチャ \/| 狩 |)ターン. \ ∧∧∧∧/ (!) Karyuudo
;y=ー( ゚д゚)・ ( ゚д゚)・∵;:. < 狩 > (´・ω・`)
\/| 狩 |) | 狩 |);y=( ゚< 予 > (∩∩)
д゚)・∵.カチャ;y=ー( ゚д゚)∵. < 人 > −三時間経過−
──────────< 感 >───────────
< の >
< !!!! > ド―ン!!
((;゚д゚)) (゚д゚,,)<赤サン /∨∨∨∨\ ,,...-:':::"::~~
(|RNG|) (|リーダ|) ヨロ/ ウァァァン \ :::::,
|_ |_ _| _| /Д´)/ヾ miss! \ ;y=ー~"''-::..,,,. ;;;;;,,,,,
/( ⊃0 || 三(\/)∋― \ \/| 狩 |)
/ / >ヽノ ヽ(0X0 )/) \
/ ビュン (マンドラ) \
ついでに \ ∧_∧ / ∧_∧ \ (*^ヮ∩< 私にヘイスト〜 / ゙;・:;;。 (*^ヮ∩ \ ◎ : | / ゙☆゚゙;:・、 ◎ : | \ ∪ ∪ / ; ;ミ;;.☆., `"・;,.,,。☆ ∪ ∪ \ ケアル! / メ☆ `'☆`;;.・;・ < 私にヘイスト〜 \ _/ヽξ_ / /∧_∧ :ヾ;;ハ \ ∧∧∧∧/ (*^ヮ∩ < 私にヘイスト〜 ゚";☆ ∠ ̄\∩ 三三三★< 臼 > ◎ : | ケアル! |/゚U゚|丿シロサンニゲテ! < 予 魔 > ∪ ∪ ミ☆ 〜(`二⊃ 三三三★ < 道 > _▲_ / ──────────< 感 士 >─────────── 「まっさきに逃げてたね」< の > バーサク発動! 「一人でそんな所に」 < !!!! > :・∧_∧ ,・ 「どうしてケアルしないの」/∨∨∨∨\ :,( `Д´),:イクゾ! / < ケアル〜\ ,;o( )o,・セラフストライク! <ボクハワルクナイ… /∧_∧ \ : , ハ ,: ・ (`・ω・´) / (*^ヮ∩ (>д<)<ヘイト\ ┌─────────┬─ (∩∩) / ◎ : | (|ナ|) カセガセテ\ │ナイト:インビン発動! │ → MPmax/ ∪ ∪ _| _| クダサイ \│黒:エスケプします!
手持ちのAAを パァン .★゚\ エレクトラム ★ アストラルリング アヒャーーー / ☆ /゜グ \アヒャヒャヒャヽ(゚∀゚)ノ★ペイナイト /↓モンク ヾ★。☆(゚∀゚ )\ ターコイズ|宝|所持金500万G/(´・ω・`) |__| ノ ノ乙 .\ ファルカストラ☆( ´_ゝ`/ 800 ∧∧_▲アストラルRゲッツ! \ ∧∧∧ ヘ / ( ´,_ゝ`) バキ ( )( )・・・・ < ツ > (○。 三○)`Д`)ノ ─────────── < 予 | > 不意だまWS発動! ミミックの予感 < フ > ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ウワァァァァン Mimic < 感 >.|1/23 Dqn→ツーフ 50000000G ((ヽ(`Д´;)ノ ノ< の >└──────────── ( ( x ) [゚д゚ ] < !!!! >.(;´Д`)履歴高いヨー (゚∀゚)ノ ┌──────────∨∨∨∨ \ ヽ(゚∀゚)ノ ツーフ↓ ↑元白 │ツーフは引き寄せられた/ | ・・・・ \↑ツーフ ヽ(゚∀゚)ノ←元赤 │ツーフ「イヤァァァァ!ウワァー/ |(゚Д゚)(゚Д゚ \メイン内藤→ヽ(゚∀゚)ノヽ(゚∀゚)ノ │ツーフ は 絶対回 /衰弱中 . .| ★ ☆ \ ヽ(゚∀゚)ノ ヽ(゚∀゚)ノ │Mimicの攻撃./(´・ω・`). . .| ☆(´・ω・` \↑メイン獣ヽ(゚∀゚)ノヽ(゚∀゚)ノ │ログアウトま / ( ∩∩ )(・∀ | ヽ(゚∀゚)オーク)> .\ ヽ(゚∀゚)ノ ヽ(゚∀゚)ノ /( ・∀・) .(・∀・ ) | ノ ノミ サッU .\ ヽ(゚∀゚)ノ / ニヤニヤ( ) | ソ金貨ゲット!! .\
\ 、 m'''',ヾミ、、 / \、_,r Y Y ' 、 /';,'' 、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'', \、\::::::::::/, /,, ;;, ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,, 丿 [ \|:::|/ ] >"''''' 飛 ば な い か ? >、.> U <,.< ノ ! ! -=- ノ! ,.、-  ̄/ | .\."./ | |` ┬-、 / ヽ. / ト-` 、ノ- | l l ヽ. / ∨ l |! | `> | i / |`二^> l. | | <__,| | _| |.|-< \ i / ,イ____!/ \ .| {.| ` - 、 ,.---ァ^! | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l __{ ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ____________| }/ -= ヽ__ - 'ヽ -‐ ,r'゙ l | __f゙// ̄ ̄ _ -' |_____ ,. -  ̄ \____| | | -  ̄ / | _ | ̄ ̄ ̄ ̄ / \  ̄| ___`\ __ / _l - ̄ l___ / , / ヽi___.|  ̄ ̄ ̄ | _ 二 =〒  ̄ } ̄ / l | ! ̄ ̄|
305 :
既にその名前は使われています :2005/05/25(水) 02:48:30 ID:UPX9xP22
誰か召喚とリューサンの作らないかな
306 :
既にその名前は使われています :2005/05/25(水) 12:12:39 ID:L2mrDFjE
308 :
既にその名前は使われています :2005/05/25(水) 12:43:59 ID:AKWdbtdG
ぶっちゃけ狩がサイスラ覚えるまでは竜のほうが 強いしサブ盾もできて戦術的にも与ダメ的にもいいと 思うんだが・・・ なんで全レベルで敬遠されてるのか不思議だw
>ぶっちゃけ狩がサイスラ覚えるまでは竜のほうが強いし クロスボウ系で余裕でぶっちぎるだろ。
310 :
既にその名前は使われています :2005/05/25(水) 12:53:32 ID:tGu9/1Ar
まぁ暗黒がぶっ飛んで弱い
正直竜も暗もアタッカーとしては大差無い気がするが 暗黒は不意WSのダメージとかスタンで敵のWS止めたりとか 派手なアピールポイントがあるのに対し 竜はなんか地味と言うかネタ的要素が満載なんで そういう所でイメージ的に損してる気がする。
>>311 デメリット多いし、ジョブ性能に幅がないから
313 :
既にその名前は使われています :2005/05/25(水) 14:55:02 ID:37ktSHGQ
>>308 乱れうちを忘れてるバカ発見
>>306 結局超勇者状態の忍黒赤に
過去の栄光などから多いナシ白とアタッカー最強の狩が上位に来るね
侍とかは八幡破軍でかなり上昇したが
イメージ的には”まだ”そこなんだろうな。
314 :
既にその名前は使われています :2005/05/25(水) 15:04:41 ID:WsYgLTD/
>>313 狩上位って言っても7位だぞw
リュウサンがNAにすら誘われないのは、
NAの間では子竜が居ると経験値が7人で割った値しかもらえないという噂が流れているからだ
315 :
既にその名前は使われています :2005/05/25(水) 15:06:11 ID:DZdI/HLl
>>314 リューサンのネタっぷりには国境はないのか!
316 :
既にその名前は使われています :2005/05/25(水) 15:11:34 ID:WsYgLTD/
>>315 PTに居たNAミスラ竜騎士が涙ながらに愚痴ってきたwwww
317 :
既にその名前は使われています :2005/05/25(水) 16:17:23 ID:UPX9xP22
話題性では最強だなリューサンw
確かに竜騎士はつらい。つらすぎる しかし FFをやめるには良いきっかけになる。 竜騎士やってる奴って、FFが本当に好きで、 竜騎士に愛着もって遊んでくれている奴多いだろうに そいつら裏切りまくって■eってなにしてんだろうなー
>>318 多分カタログスペックだけ見て調整してるから
例えば子竜のブレスでMBできるようになった修正とか
竜騎士のプレイヤーなら実用性がほとんど無いことにすぐ気付くような事でも気付かないんだと思う
多分本人たちはあれで強くしてるつもりなんだよ。
だからなんで弱い弱い言われるのか分からずに
○○強いはずなんだけどな(笑) とか
使い方次第で色々な動きが出来るんですけど なんて発言が出たりする
>使い方次第で色々な動きが出来るんですけど なんて発言が出たりする 竜騎士に限ってはこの発言は無かったな。 竜騎士についてインタビューされてるのに、話反らして別ジョブの話をしていたことはあったが
竜騎士は攻撃力高いからPTに貢献できる、って話をよく聞くから 機会があったら誘おうと思ってるんだけど、LV20からほぼオートリーダーで 今53まで上がったけど、竜騎士がPT参加希望出してるの見たの1度もないよ。
自分は75まで竜とは3回しか組まなかった。 2回は同じ人だったから2人としか組んでない
一応PT希望サチコメは書くが、メンツが揃えられそうなら即オートリーダーを 発動する。なのでなかなか希望出してる竜騎士が見つからない。リーダーしてる 竜を見ると緑のサチコメ書いてあるだろ? それが竜騎士クォリティ。
324 :
既にその名前は使われています :2005/05/26(木) 12:56:10 ID:GtVI8q5d
昨日 久しぶりに竜と同じPTになった 裏王の攻略で。 竜で来ているの貴方だけですよp^^;;;;
325 :
既にその名前は使われています :2005/05/26(木) 13:40:35 ID:0Q4hlWTn
寝かした敵を小竜が起したり 裏だと邪魔以外の何者でもないなリューサン
竜騎士ってスペックは高いんだけど 半端っていうか扱い辛いっていうか・・・
>>326 スペック自体低いじゃん。
何が高いの?
他前衛に負けないランスの強力な一撃+バカに出来ないみかんの打撃&ブレス 特性による命中率、高いSTR ジャンプでのヘイトコントロール、及び緊急回避 スペック高いぞ
329 :
既にその名前は使われています :2005/05/26(木) 14:15:30 ID:0Q4hlWTn
小竜と合わせれば中の上の削り能力だけど敵への与TPはトップレベル 威力微妙なジャンプにWS。 ピンチの時に使えるアビもなくただ殴るだけ これがスペック高いというならスペックの低いジョブなんて存在しないと思われ。
>>328 >他前衛に負けないランスの強力な一撃
まあ、優秀。しかし、それ以外は無いといってもいいくらいに乏しい。
防具も微妙だし。
>バカに出来ないみかんの打撃&ブレス
2Hアビ。与TP高い。範囲攻撃に弱い。HPがスポンジ状態。
優秀なヒールブレスは発動条件厳しすぎ。
>特性による命中率、高いSTR
特性による命中は1段階。竜にない命中装備でひっくり返る。
>ジャンプでのヘイトコントロール、及び緊急回避
ヘイトコントロールはタゲをとらないと発動しない。緊急回避はSジャンプのみ。
攻撃力は高めだけど、他のデメリット多すぎだから、総じてスペックは低いねぇ。
考え付く限りのメリット上げたが・・・やっぱダメか
メリットに付随してくるデメリットがでかすぎるからなw メリットが1個の能力につき、1個の制限と1個のデメリットが付いてくるんじゃ無理ぽ。
>>330 一応、前向き版を・・・実のところいくらでもネガれるなあ。
>2Hアビ。与TP高い。範囲攻撃に弱い。HPがスポンジ状態。
与TPだけ見ればモクシャ5ありで13.6?の忍。
与TPに対する与ダメは 完全 に負けてるけど、ヘイト分散という面も。
命中率も考慮して20/6.5秒=9/3秒のスリップダメとして、
他2hアビ(イーグルや百烈)が600ダメ与えるとすると200秒持てば等価。
悪くない数字だと思う。表面には現れないけど。
>特性による命中は1段階。竜にない命中装備でひっくり返る。
実のところバークなんかは戦暗のみ、修羅はまだまだ「普通」でもないような。
スシ優勢なのもあるしそう命中に関して悲観するほどの事もなさそう。
・サポ戦の物攻+が活きない
・アグレの25×3/5=+15、集中の20(or25)×2/5=+8(+10)
のほうが微妙だな。
>ヘイトコントロールはタゲをとらないと発動しない。緊急回避はSジャンプのみ。
ヘイト現象手段が殴られのみだったり、緊急回避がないジョブもいるし。
で、逆襲はまだですか?w
>>333 >命中率も考慮して20/6.5秒=9/3秒のスリップダメとして、
>他2hアビ(イーグルや百烈)が600ダメ与えるとすると200秒持てば等
>価。 悪くない数字だと思う。表面には現れないけど。
意図的に外してるのか知らんが、飛竜分、竜騎士のアビが少なくなってるんだが
>実のところバークなんかは戦暗のみ、修羅はまだまだ「普通」でもないような。
モンクは格闘武器自体に命中+とか付いてるし、武器自体のベクトルが違う。
竜とくらべるなら属性が被る狩人だろうが、あれもまたベクトルが違う。
侍はジョンあるし、そうすると戦暗侍当たりじゃないか?
>>335 意図的に本体は弱くしてると思う
本体と竜で7:3て発言もあるし
小竜がいるのが普通の状態なので■eも対策を当ててきているが
スピリットリンク→微妙
小竜も一緒にジャンプ→焼け石に水
ガーゴイルブーツ→NMが沸かないwwww
なんか書いててすごくかわいそうになってきた
皆さんのおかげで竜騎士の弱さがよくわかりました^^ これからは竜騎士の方は誘わないようにしますね^^
>>335 >飛竜分、竜騎士のアビが少なくなってるんだが
「前向き版」「いくらでもネガれる」を参照。
これ言い出すと、例えば侍は「ストアと黙想の分、アビが少なくて武器が弱くて(略」となるから。
侍のジョンは攻命+10で、竜でそれに相当するアサルトが攻+18命+3なのと、
竜の攻+10を考慮してはずした。※侍はサポ頼り
レス元の「命中がひっくり返る(orそれ以外の付加要素を考慮して劣る)」には沿ってると思う。
>>336 「本体と竜で7:3」発言はあくまで本体と飛竜との比率で、本体:他ジョブ=0.7:1ではないらしい。
後日の別のインタビューでそういう発言があったはず。※ソース覚えてないけど
339 :
既にその名前は使われています :2005/05/27(金) 00:57:19 ID:lMKI1jVM
楽狩りソロで稼げる仕様だったらリューサンも救われたんだろうな ブレスで回復できるし通常攻撃も結構強いし
>>339 多段TP時代のペンタ狩りがそれだったらしいですよ
341 :
既にその名前は使われています :2005/05/27(金) 01:44:34 ID:yAWEnIiO
>>340 今ではその〜75までのソロも忍獣と比べ弱体を受け3番手
メリポソロに至っては忍獣召黒に負ける5番手
強敵NMは忍赤シ黒召獣に負ける7番手、例え状況選ぶにしても
竜だって選ぶことには変わらないしな。
素材狩りもサポシだと大して強いわけじゃなく
忍シ召獣モ辺りよりはやはり効率が悪い。
ぶっちゃけソロも既に並。もしくは中の上レベル。
>>334 今が正にボンクラーズ逆襲時代
その結果ボンクラーズに追いやられたジョブの逆襲はコレから。
でも竜騎士悪くはないよ、ソロ、少人数ぱーちーがやりやすいからUOのトラメルに感覚は近い
竜騎士が増えればもっと快適に少人数ぱーちーが組める。
コレを期に始めてみませんか? 竜騎士
>>338 竜騎士と同様に不当に弱くされている侍を持ってくるな阿呆
344 :
既にその名前は使われています :2005/05/27(金) 13:30:04 ID:lMKI1jVM
いつも楽勝だったBCも一人リューサン入ると格段に難易度上がるな ホントどこでもいらない子だぜ・・・リューサン
345 :
メイン侍 :2005/05/27(金) 15:31:40 ID:j673Oy68
>>341 ソロはできるできないという壁がまずあるからなあ。
一匹には勝てるが超絶ヒーリングとか、金策なのに銭投げしまくりとか。
>>343 >竜騎士と同様に不当に弱くされている侍を持ってくるな阿呆
とりあえず、レスの流れを読んでみるのオススメ。侍を除外した理由書いてるんだが。
アビの分は「忍術の分だけ忍者はアビ少ない」って忍者だせばいいのかな?
ところでここはなんていうスレだったっけ(´・ω・`)?
忍者はバーサク、ウォークライ、ディフェンダーとアビが揃ってるじゃないか 詩人なんてソウルボイスと女神の印だけだぜ!
>>345 忍術>>飛竜&竜騎士のアビ
忍者の特性>>>竜騎士の特性
そういや、忍術でブレス吐けないのん?
>>349 ヒルブレ吐けるよ?AF無しでHP25%以下、有りで33%以下。
リキャスト待ち&発動待ちで余裕で死ねます
351 :
既にその名前は使われています :2005/05/27(金) 17:22:55 ID:sE+4vSwi
最初のボンクラーズの定義は 希望だしても当然誘われず ソロできるだけの強さも無く リーダーしようと声かけた相手は返事すら帰さない ただボンクラのようにジュノに突っ立っていることしかできない 状態の事を差す言葉でありました いくつか注意が必要なのは、レベルキャップ50時代 メインジョブ30台、飛空挺パスは憧れ、なプレイヤーが主流 インスニ/テレポ/D2はまだ存在していない頃、の話なので ごくごく稀に誘われることを期待してジュノで粘るか 完全にパーティを諦めて三国でソロするか、の2択しかありませんでした なのでどうしても不人気ジョブのL30〜を上げたいプレイヤーは 馬鹿のように画面をみつめてひたすらボンクラしていたのです
当時実際にボンクラーズだったのは狩詩だと思います (次点でシーフあたり) 本気でどうしようもない役立たずだったので ボンクラ放置状態は普通に存在したいたはず なので、大半は諦めて他ジョブ上げに移って行きました ちなみに詩はバラバラ時代、狩はサイスラ時代までこれが続きました
狩人はWSでHP減らなくなってからは一級アタッカーだったが、火力上げてタゲ取ったらほぼ死ぬと言うそのビーキーさと矢段代がやばかった。 だがあの時代が一番狩人のバランスとしては良かった
木の矢でTP貯めて銀球スラッグとか出来たべ
>>355 木の矢じゃ累積は弱かったじゃんw
火力上げてタゲ取ったらほぼ死ぬ事には変わりない
>>348 いや、使える使えないって話じゃなくて、「OOあるせいでアビが少ない」って話なんだが。
もしかして流れ読まずに反射的にレスしてる?
逆襲まだー?
359 :
既にその名前は使われています :2005/05/28(土) 16:25:56 ID:NSWsgowU
解約すればスクエニには逆襲になるかもな
360 :
既にその名前は使われています :2005/05/28(土) 18:43:39 ID:tQ0Kgq7M
>>351 赤がボンクラって言うのはPTでは全てにおいて二流にすらなれなかったからで、ソロが出来るとかはまた話は別
しかも当時の赤はソロが出来るのでは無く、ソロ強め程度だった
エン+ブレスパがTP献上システムだったから掛けない方が良かった位
このゲームのシステム上ソロが厳しすぎるから大したメリットにはならなかった
>>353 獣を忘れてはいけない
PTじゃ何の役にも立てなかった上
操るが5分と言う長いリキャスト時間でとても実用性があるとは言えなかった
361 :
既にその名前は使われています :2005/05/29(日) 19:19:05 ID:xqoSQQFG
サルベージage
362 :
既にその名前は使われています :2005/05/29(日) 19:28:08 ID:psG4yHKU
ボンクラーズが出てきてからだろ、ボンクラって言葉がFFで使われだしたのは
363 :
既にその名前は使われています :2005/05/29(日) 19:41:12 ID:iP8UJ3yb
>>360 赤は精霊も攻撃もいまいちでひたすらケアルよろwwだった
ディスペもリフレもコンバもないから大違い。今の召喚に似てるな。
獣は操ったペットが突如、パーティの白タルを撲殺したというネタがあったな
ダメだこのゲームwという雰囲気に満ちていた。今もかw
364 :
既にその名前は使われています :2005/05/29(日) 19:53:03 ID:3qIfKA3k
過去よりも現在が重要・・・ 戦とシに対する今までの弱体を皆、解除せねばなるまい
365 :
既にその名前は使われています :2005/05/29(日) 19:56:17 ID:393tHaAk
赤は確かに昔はバランス的にかなり不遇だったけど 回復役がまったくいない状態だったから サポ白にしてれば誘われただろうなあ。 多様性が売りなのにサポ戦ばっかの赤が溢れてて 自ら誘われない状況を生み出していたのは絶対にあったw まあナイトのがMPが多かったり無茶苦茶だったけどな。 あの頃のナイトと赤を誘うのは博打だった。かなりの確率で 勇者様だったから。
366 :
既にその名前は使われています :2005/05/29(日) 21:04:59 ID:iP8UJ3yb
そういえば赤が普通に連携してたな サポ戦つければなんとなく打撃が強くなるような気がするためか、 サポ戦はかなりいたw
367 :
既にその名前は使われています :2005/05/29(日) 21:19:17 ID:3qIfKA3k
「君達は赤『魔道士』なのであって、剣士では無い」 ってので徐々にサポ戦は淘汰されていったなw
368 :
既にその名前は使われています :2005/05/29(日) 21:36:21 ID:8zgnKsv6
初期の獣もマジ意味不明だったな。 あやつるリキャスト5分で、ペットがクリティカル喰らうと魅了切れw ベヒ巣で骨相手にサポ戦レタス打ってたころがなつかすぃ。
369 :
既にその名前は使われています :2005/05/29(日) 21:56:19 ID:ZCulYLQj
>>356 そもそもRepなんてもんなかったろうが。
repによる計測が理解されだしたのは
横ダマシーフによる総ダメージデータから。
それ以前はシーフが連携〆を独占していることを叩く香具師らへの反論が
「シーフは通常攻撃弱いから、一撃くらいでかくてもいいじゃない」だったが、
repによって総ダメージが他アタッカーより高いことが知れると、一気にシーフ叩きが増加した。
狩にしてもサイドの強さより、サイドの命中の低さのほうが流布して
狩人の紙装甲と相まって犬猿されてたよ。
誘えば強いってわかるんだが、タゲとって死ぬヘタレが多すぎた。
アグレに飛命アップがあった頃は、戦/狩に完全に食われてたしな。
370 :
既にその名前は使われています :2005/05/29(日) 21:58:26 ID:Wxvj/YO5
昔は攻撃なんて殆ど当たらない為タゲ回しでTPを貯めていました 或いはつよを狩ってTP貯めてとてとてでチェーン狙いね その為、赤のサポ戦はタゲ取りの意味合いも有ったのです セラ>レタ>不意打ち乱撃 セラ>レタ>アースクラッシャー 上記の連携が主流だったからね 当時の赤は連携もやろと思えば十分にやれて サイクロンで〆も可能でした ヒーラーもやれた 当時の不遇は片手剣でレタスをやらされ 盾スキルも無いのに盾を装備してタゲ回しをしてた暗黒じゃないかな・・・ まぁ、狩人も詩人も獣も皆レタスな時代ですわ ナイトは片手剣得意でケアルも使えたので上位前衛って感じだった モンクは不意打ち乱撃orアースクラッシャーで唯一とも言えるアタッカーでした はっきり言って 「 赤 が 不 遇 な わ け な い だ ろ ! 」 と言いたい
371 :
既にその名前は使われています :2005/05/29(日) 22:01:46 ID:CDwlCmSt
>>356 タゲ取らないように累積低くしてとどめのスラッグどっかーんとかの方がヌーカーとしては適正なんだよな。
今はとにかくダメ与えまくってタゲ取っても空蝉で平気wwwタゲ取ったままスラッグでしとめますからwwwだからあふぉ過ぎ
372 :
既にその名前は使われています :2005/05/29(日) 22:04:55 ID:CDwlCmSt
不意実装前のシーフ WS実装前、実装直後の狩人 歌激烈ヘイト&1曲時代の詩人 このくらいしか不遇って言えた時代があるジョブいないと思う。
373 :
既にその名前は使われています :2005/05/29(日) 22:06:05 ID:ZCulYLQj
>>370 赤の不満は戦死の言い訳と同じで
不遇だからというより「赤としての仕事がないから」だった。
前衛がいなければサポ前衛やって、後衛がいなければサポ後衛やる補完的な立場。
「他にその役割がいれば後回し」「だったらやる意味ないやん」
今と違って、そのジョブを演じることにこだわってた時代だったな。
脳筋にはきっと「少ない誘われる後衛だからいいだろ」としか思えないだろうな。(オレもそう思う('A`)
暗黒はレタス係以前の「サポシヒャッホイ時代」を脳内封印しているのが多いな。
あのころの暗黒はハッキリ言って強かった。
374 :
Mr.竜騎士 ◆cUdMr.DRGc :2005/05/29(日) 22:09:04 ID:yJw7M2kO
当時の暗黒は騙しファストが最強だったんだから、片手剣を使うこと自体は不遇ではないと思う。 というかタゲ回しレタス限定で言うなら狩人が最不遇 補助能力を少しだけ持つ詩人とそこそこの耐久力だけが取り得の獣が後ろに続く
375 :
既にその名前は使われています :2005/05/29(日) 22:10:56 ID:CDwlCmSt
暗黒は暗黒が強かったからな。 暗黒ランペの印象がまだあるよ。
376 :
Mr.竜騎士 ◆cUdMr.DRGc :2005/05/29(日) 22:13:23 ID:yJw7M2kO
昔ありがちな出来事 リ「他に後衛さん居ないので赤誘いますねー」 Lv33 Lv40 ((;゚д゚)) (゚д゚,,)<ケアルお願いします。 (|RNG|) (|リーダ|) |_ |_ _| _|
377 :
既にその名前は使われています :2005/05/29(日) 22:14:39 ID:Wxvj/YO5
>>373 >前衛がいなければサポ前衛やって、後衛がいなければサポ後衛やる補完的な立場
これって正にタゲ回し時代の赤の状況だったんですけど・・・
それを赤はPTに誘われないとネガネガしまくってPT能力をもぎ取ったわけだ
そして現在のバランス無用のスーパージョブになったわけやね
JA暗黒は強かったけど、やっぱり当時の暗黒は不遇だったと思うよ
今で言えば、その他大勢に
「片手棍でシャインストライク打つ方が連携が強いので^^;」
とか言って得意武器を封印されるような感じやね
両手武器が糞だったから鎌を使う暗黒はDQNと言われてたからねぇ
まぁ、他ジョブにも辛い時期はあるけどさ
赤に不遇な時代が有ったとは到底思えないんだが・・・
378 :
既にその名前は使われています :2005/05/29(日) 22:43:30 ID:ZCulYLQj
>>377 だから誘われない誘う以前に
「赤としての役割」が存在してないだろう。
赤が不遇とも言ってない。
だから戦死と同じ言い訳と前置きしたんだが。
つうか
その暗黒の言い分は俺の上げた赤の事情とまったく同じだぞ。
むかしっから暗黒と赤は
「魔法剣士」の座をよく争ってたのだけ変わらんなあ……。
赤だけ出世しちゃったね〜☆
379 :
既にその名前は使われています :2005/05/29(日) 22:57:40 ID:xqoSQQFG
上でサイクロンの連携〆の話が出てるけどその頃は赤が強化された後の話ね 初期の赤は十分不遇だったんだけどなぁ ・ナイト、暗黒以下のMP ・スキル短剣B、でも装備できる短剣に碌なものがないため スキルDの片手剣装備せねばならなかった ・エン、ブレスパはモンスにTP献上する糞仕様 ・今ほど弱体魔法に効果なく、スリプルなんぞ効かないに等しかった それと暗黒は不遇じゃないだろう まだ当時はJA暗黒の威力が大きかったし、サポ不意打ちもシーフと同等の威力 連携も世間に認知されてなく単発WSがメイン。 暗黒と不意打ちを使い分けられる最強アタッカーだった希ガス
380 :
既にその名前は使われています :2005/05/29(日) 23:00:44 ID:Yn1DCN3m
ナイトっていつの時代も超優遇スペックだよなァ。 たった1ジョブだけ不遇を味わったことがないというまさに田中ジョブ
381 :
既にその名前は使われています :2005/05/29(日) 23:04:37 ID:Wxvj/YO5
不意打ちは赤でも同じ事が言えるけどねぇ まぁ、JA暗黒は強かったな〜 んでも、赤の様にケアルなかったしねぇ てか、ブレスパやエンの修正前ならサポジョブ持ってる人も少ないし ましてや暗黒やってる奴がどれだけいたか・・・ 赤がサポ戦士で前衛やってる頃の話じゃないのか? 俺は核熱連携全盛の頃だと思ったんだが・・・ 赤のMP云々なんて1ヶ月たたずに修正されたやん
382 :
既にその名前は使われています :2005/05/29(日) 23:04:54 ID:CDwlCmSt
>>380 忍盾の出現で優遇を保ったまま不遇になってさらなる強化が約束されたスーパージョブだな。
383 :
既にその名前は使われています :2005/05/29(日) 23:09:16 ID:Yn1DCN3m
忍者もある意味では不遇だな。 たまたま空蝉調整が当たったからその後放置放置放置。 アビの1つや2つ実装したればいいじゃんねぇ。 ナイト様みたいに5個とかは無理だとしても。 てか、ほんと1部ジョブばっか持たせすぎだよな。 なんで魔法持ってるジョブがアビも特性もSPWSもスキルA複数も持ってるんだろう? エタヒニンをつくって優遇ジョブやってるときの優越感を演出したかったんだろうか。
なつかしいな 当時獣とってLv1からあげだしたが、ペットにしたトカゲがクリ食らって魅了切れ→元ペットと戦ってる敵と2匹に追い掛け回され 撲殺された経験が何度もあるw あの頃はデカ羊がまだ操れたんでサポにつけて引っ張りまわしてた人がいたなぁ 邪魔だったけど
385 :
既にその名前は使われています :2005/05/29(日) 23:11:40 ID:Wxvj/YO5
それ以前にPT云々なんて夏休みに入ってジュノに人が集まるようになってからやな
つまり発売して2ヶ月以上過ぎた頃だな
それまでは6人PTでレベル上げよりもソロや少人数PTが主流だったな
フルPTでのレベル上げが主流になる頃には
>>379 の赤云々の不遇は殆ど解消されてるやん
386 :
既にその名前は使われています :2005/05/30(月) 00:07:06 ID:7mF3lhL/
>>383 赤も忍者と同じ意味で不遇だよな
リフレコンバ実装以降殆ど何も追加されてない
ナも複数持ってても忍>>>>>ナな現状
でナの武器スキルを全部Bとか片手剣SPやら無しにしたら確実に第二の詩人になる
>>385 初期の明らかな不都合は解消されてるがレベル補正によってそれまで以上に
「全てにおいて二流にすらなれなかった」訳で、特に惨かったのは60キャップ時代
リフレ実装されたがとにかく印章縛りはきついわ、出ないわで殆ど当てつけだった
387 :
既にその名前は使われています :2005/05/30(月) 00:36:56 ID:ivbHLlbG
赤が不遇? バカじゃねーのw
388 :
既にその名前は使われています :2005/05/30(月) 00:41:32 ID:K18LBymd
ナイトと赤が不遇面してるのって滑稽だよ ネー(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
389 :
既にその名前は使われています :2005/05/30(月) 00:45:04 ID:ivbHLlbG
>リフレコンバ実装以降殆ど何も追加されてない これって「宝くじで3億円当ててから収入が無いので不遇だ」 って言ってるのと同じだなw
390 :
既にその名前は使われています :2005/05/30(月) 00:45:16 ID:YGCo8s+Y
どんなにPCのジョブ内では優遇だろうが 75レベルおなつよ敵を30秒以内でソロで勝てなければ俺の基準では不遇 NMはいくらアホほど時間かかってもいいしHNMなんか倒すのにリアル1週間以上必要とか アホがどんどん勝手に戦えばいいけど通常の野良敵なんか瞬殺させろ でももうこんなのFF11じゃないな
391 :
既にその名前は使われています :2005/05/30(月) 01:15:07 ID:T0UT2rqq
>>383 >>魔法持ってるジョブがアビも特性もSPWSもスキルA複数
ナイトの事言ってるんだろうが、アビが無いだけで忍者も他の条件全て満たしてるぞ?w
武器、回避、受け流し、投擲、忍術Aで完全専用SP武器有り
特性は最強クラスのニ刀流あり。
むしろキャップ解除と神威耳とAF2脚による強化が鬼だった。
放置とか言われてるがリューサンに当てられてるパッチよりもはるかに
有効なモノが当て続けられている。
392 :
既にその名前は使われています :2005/05/30(月) 01:18:22 ID:K18LBymd
忍者って光闇できたっけ?w 片手刀WSって倍率高かったっけ?ww ちなみに二刀流は弱いですよ。 と あ る ジョブのスレッドに質問したところ 「D/間隔が高いだけではダメ」 との回答をいただきましたので、二刀流は糞だというFAでよいでしょう。
393 :
既にその名前は使われています :2005/05/30(月) 01:19:47 ID:+N5L/eVP
エヴィが分解から重力になって光出せるWSはなくなったけど、 二刀流が糞ってどこの世界のFFやってんだよw
>>389 リフレコンバ以降何も実装されてないから
不遇なんて言っちゃうような奴は
実装後に始めた新規とかだろどうせ。
60キャップでリフレ(BC)追加前の赤は激しくボンクラーズ、
要らないジョブとされてたのを体験してる奴ならそんな事思わん。
395 :
既にその名前は使われています :2005/05/30(月) 01:22:08 ID:K18LBymd
【えっ】 某ジョブが言うには カンパニーソードの異常なD/間隔を持ってもアタッカー能力は皆無 とのことですが? いくら二刀流で異常なD/間隔になってもアタッカー能力は皆無なんじゃないの?ww 某ジョブが嘘つきなんでしょうかねぇ^^;
396 :
既にその名前は使われています :2005/05/30(月) 01:23:12 ID:T0UT2rqq
>>392 wsの一つにTP100で倍率2.75とか言うwsあるぞw
しかもニ刀流のお陰でもう一発入るわけだしな。
楽相手だとペンタと同じ位のダメが出る。
ああ、勿論バーサクだとかメヌだとかあればんな事は無いが
共に山串程度でやると同じ程度出る。
で、TP速度は忍のがはるかに早い。
397 :
既にその名前は使われています :2005/05/30(月) 01:23:21 ID:DjYu4fbf
ID:K18LBymd キモス
398 :
既にその名前は使われています :2005/05/30(月) 01:24:10 ID:ivbHLlbG
装備品目でも赤は超優遇だと思うけどね 後衛が装備できるエラント等も普通に装備できる その上ダスク等の前衛装備も可能 これでも殆ど何も追加されていないらしぃ 垢の欲深さやマリアナ海溝をも凌駕するな
399 :
既にその名前は使われています :2005/05/30(月) 01:24:22 ID:utBlZVvO
俺の家から新幹線使って東京行こうと思ったら3万は軽く飛ぶしなあ んで、最悪その日に帰れず一泊するハメになたら1万は飛ぶだろ? ・・・絶対行かない罠。
400 :
既にその名前は使われています :2005/05/30(月) 01:25:06 ID:K18LBymd
>>396 【えーと】
D40の3倍撃と
D100の2倍撃ってどっちがどのくらい強いか分かりますか?w
う、バリスタロワイヤルスレに書くはずが・・ミスぽ
402 :
既にその名前は使われています :2005/05/30(月) 01:26:19 ID:K18LBymd
ナイト様ってもしかして掛け算がまだできないの?w そりゃすまんかったwwwwwwwwwwwwww
403 :
Mr.竜騎士 ◆cUdMr.DRGc :2005/05/30(月) 01:27:27 ID:EwcLpnXg
>>390 お前今すぐ訂正しろ。
お前のそんな要望聞き入れられてLv差の大きいモンスターからのダメージが大幅に上げられちゃうだろ。
404 :
既にその名前は使われています :2005/05/30(月) 01:29:21 ID:T0UT2rqq
実際はD40×3+D40×1のD160と
D90×1.75のD157程度。大差ネエヨ。
>>395 海串食って防御装備してるからレベル上げだと勝てないって話だろ?
超攻撃的な装備してカンパジュワでもニ刀流すれば余裕で強いだろ
405 :
既にその名前は使われています :2005/05/30(月) 01:31:55 ID:+N5L/eVP
ナイトは盾性能を捨てないとアタッカーになれない。(アタッカーとしては底辺くらい) 忍者は盾性能を維持したまま攻撃ナイトと同程度かそれ以上のアタッカー性能がある。 そんだけだろ。
406 :
既にその名前は使われています :2005/05/30(月) 01:32:55 ID:K18LBymd
ワラタ なんで1.75なの?ww スピンは2.50ですよ?wwwwwww クロスなら2.00+1.00ですしwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 羊羹野郎がイトキモスw
407 :
既にその名前は使われています :2005/05/30(月) 01:34:09 ID:+N5L/eVP
ていうか、カンパ云々言っておいてなんで両手剣? 片手剣と片手刀の比較じゃなかったの?w
408 :
既にその名前は使われています :2005/05/30(月) 01:35:02 ID:K18LBymd
ナイトって嘘つきばっかだよなw D90の1.75倍撃ってなに?wなんなの?wwwwwwww クロス D100*2.00+D100*1.00=300 阿修羅 D50*1.00*8=400 2倍差lol 阿修羅とかだともっと行ってますけどねlololol
409 :
既にその名前は使われています :2005/05/30(月) 01:36:24 ID:T0UT2rqq
真性キチガイに一つだけ言ってやるよ… アイスランス+1で大車輪(´д`) しかも昔は倍率1倍だっt
410 :
既にその名前は使われています :2005/05/30(月) 01:36:36 ID:+N5L/eVP
クロスって?両手鎌?w
411 :
既にその名前は使われています :2005/05/30(月) 01:37:04 ID:K18LBymd
>>405 アタッカージョブは矛能力すてたところで盾役できません^^;
なんで差別するんですか;;
412 :
既にその名前は使われています :2005/05/30(月) 01:38:06 ID:K18LBymd
なんで大車輪なんだろ^^; ペンタとかスキュアとかインパルスはタブーなの?wwwwwwwww 痛いところをつついてごめんねw
413 :
既にその名前は使われています :2005/05/30(月) 01:38:18 ID:DjYu4fbf
カンパニートPOP!!!!!!!!!!!!!!!!!!
414 :
既にその名前は使われています :2005/05/30(月) 01:39:20 ID:+N5L/eVP
ペンタは0.7倍が5回だったっけ?
415 :
既にその名前は使われています :2005/05/30(月) 01:39:55 ID:K18LBymd
詭弁のガイドラインって素晴らしいね^^ 11:レッテル貼りをする ex カンパニーマンPOP lol
416 :
既にその名前は使われています :2005/05/30(月) 01:40:53 ID:BQPwJZiL
>>K18LBymd GW以来、休むことなくネ実に張り付いてるがリアル大丈夫か? んじゃ寝る。明日はネ実じゃなくて職安いけよ。
417 :
既にその名前は使われています :2005/05/30(月) 01:41:23 ID:K18LBymd
D90*3.5=315 D40*4.0=160 余裕で2倍lololol >>ナイト様 詭弁m9(`ω´)9m乙w
418 :
既にその名前は使われています :2005/05/30(月) 01:42:04 ID:+N5L/eVP
ナイトでD90の装備ってなんだ?
419 :
既にその名前は使われています :2005/05/30(月) 01:42:40 ID:K18LBymd
>>416 詭弁のガイドライン
6:一見関係ありそうで関係ない話を始める
ex >GW以来、休むことなくネ実に張り付いてるがリアル大丈夫か?
>んじゃ寝る。明日はネ実じゃなくて職安いけよ。
lolololol
420 :
既にその名前は使われています :2005/05/30(月) 01:43:30 ID:DjYu4fbf
正直何の話してるのかわからん WSの倍率か? 通常の倍率か? 片手武器か?両手武器か?
421 :
既にその名前は使われています :2005/05/30(月) 01:45:31 ID:K18LBymd
詭弁厨がなんか言っててワロタのでアボンしておこうw
422 :
既にその名前は使われています :2005/05/30(月) 01:45:56 ID:+N5L/eVP
ちなみに二刀流は弱いですよ。 と あ る ジョブのスレッドに質問したところ 「D/間隔が高いだけではダメ」 との回答をいただきましたので、二刀流は糞だというFAでよいでしょう。 某ジョブが言うには カンパニーソードの異常なD/間隔を持ってもアタッカー能力は皆無 とのことですが? いくら二刀流で異常なD/間隔になってもアタッカー能力は皆無なんじゃないの?ww 【えーと】 D40の3倍撃と D100の2倍撃ってどっちがどのくらい強いか分かりますか?w カンパニーソードの話はどこに飛んでいったんだろうね。
423 :
既にその名前は使われています :2005/05/30(月) 01:48:46 ID:K18LBymd
やれやれ。 忍者の二刀流が強いというなら とあるジョブの カンパニー/クラクラ・ジュワ なんてもう手をつけられませんよねwwwwwwwww って言っただけなのに・・・なんで真っ赤になるのでしょう^^; 不都合が生じるジョブサマが張り付いているのでしょうね^^;
424 :
既にその名前は使われています :2005/05/30(月) 01:49:39 ID:K18LBymd
★異常攻撃力を理解するためにRep★ クラクラナイトとクラクラ狩人のRep 構成ナ74ソールスシ 狩75スキッド 忍74トゥーナスシ 白74赤75詩73 正面Dウェポン二部屋使用 狩人は遠隔攻撃しつつクラクラで殴り 倒した数:164 平均獲得経験値:101.4 (+24.4) 総獲得経験値:20635 平均戦闘時間/間隔:58.5 / 11.3 時給:6486.7 狩り時間:3.2 総獲得ギル:0 与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______ 赤______________ _34186 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _34186[_178] 狩人____________ 311293 _38883[1808/2321] _85100[_723/_764] 187310[_674/_684] ______[____] 白______________ ___570 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ___570[_123] 忍者____________ 174779 130554[2152/2713] ____37[___1/___1] _43818[_157/_157] ___370[___8] ナイト____________ 258959 152030[5601/5990] ______[____/____] 106929[_258/_258] ______[____] 技連携__________ _23287 ______[____/____] ______[____/____] _23287[_115/_115] ______[____] ※ 自 称 盾 ジ ョ ブ で す 忍者のどこが強いんだかlol
425 :
既にその名前は使われています :2005/05/30(月) 01:49:57 ID:ivbHLlbG
クラクラは狩人以外は実用的じゃないです ジュワやリディルは使えるけどね
426 :
既にその名前は使われています :2005/05/30(月) 01:50:45 ID:K18LBymd
【えっ】 忍者よりも圧倒的な与ダメージを御出していらっしゃるのに 実用じゃないとおっしゃる?w
427 :
既にその名前は使われています :2005/05/30(月) 01:51:42 ID:+N5L/eVP
>>423 だから忍者はその強さを盾能力捨てずに手に出来てるってだけだって言ってるじゃんw
両手剣や両手鎌のWSを挙げたのはなんでなの?
428 :
既にその名前は使われています :2005/05/30(月) 01:52:36 ID:ivbHLlbG
K18LBymdって誰彼かまわず噛み付くのなw
429 :
既にその名前は使われています :2005/05/30(月) 01:54:04 ID:K18LBymd
lol ナ/忍で忍者を軽く50%ほど凌駕する与ダメージだしてるのですけどw ナイト様も盾能力たいして捨てずにdでもない矛能力手にしてますョ
430 :
既にその名前は使われています :2005/05/30(月) 01:54:19 ID:ivbHLlbG
>両手剣や両手鎌のWSを挙げたのはなんでなの? そんなのは瞬間ダメージで比べたいからでしょう DAや不意打ちとかは全部無視だからね 彼が大好きな詭弁って奴じゃない?
431 :
既にその名前は使われています :2005/05/30(月) 01:54:56 ID:DjYu4fbf
話し噛み合ってないよw
432 :
既にその名前は使われています :2005/05/30(月) 01:55:11 ID:ivbHLlbG
>>429 回避スキルを全く無視してるのも詭弁ですかな?
433 :
既にその名前は使われています :2005/05/30(月) 01:55:28 ID:+N5L/eVP
>>428 しかもアンカーもつけないからレスがごっちゃになりまくりw
>424のrepは捏造じゃないのならクラクラのDでよくそこまでダメ出せたなと言いたいw
サポ忍でジュワメインでクラクラがサブなのかな?
434 :
既にその名前は使われています :2005/05/30(月) 01:55:44 ID:K18LBymd
396 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2005/05/30(月) 01:23:12 ID:T0UT2rqq
>>392 wsの一つにTP100で倍率2.75とか言うwsあるぞw
って言うから
素のDが劣るんじゃないかなァって言っただけですよ^^;
ナイトさんはいつも御発言なさってるじゃないですか^^;
片手剣WSが弱いと。
それが嘘だということを証明しただけなのに、なんで荒れるんだろ;;
435 :
既にその名前は使われています :2005/05/30(月) 01:56:24 ID:+N5L/eVP
436 :
既にその名前は使われています :2005/05/30(月) 01:56:34 ID:K18LBymd
都合悪いRepを出すと ナ<捏造ニダ!(根拠はない) lololol バカにつける薬はないので寝ますね^^
437 :
既にその名前は使われています :2005/05/30(月) 01:57:15 ID:+N5L/eVP
438 :
既にその名前は使われています :2005/05/30(月) 01:57:22 ID:DjYu4fbf
ID:K18LBymd の言うナイトは 全てのナイトがクラクラ持ってて 全てのナイトがジュワ持ってるんですね^^;
439 :
既にその名前は使われています :2005/05/30(月) 01:58:02 ID:DjYu4fbf
>バカにつける薬はないので寝ますね^^ おいおい、ここで逃げちゃうのかよw
440 :
既にその名前は使われています :2005/05/30(月) 01:58:44 ID:ivbHLlbG
後釣り宣言はまだかな?
441 :
既にその名前は使われています :2005/05/30(月) 01:58:54 ID:DjYu4fbf
376 既にその名前は使われています 2005/05/30(月) 01:51:19 ID:K18LBymd リアルギロティンにワロタ 4分割かよwwwwwwwwww なんかとんだキチガイだったな
442 :
既にその名前は使われています :2005/05/30(月) 02:02:04 ID:z7HjKwDi
性能を比べるならユニクロ装備で語らないと意味無いだろうに
443 :
既にその名前は使われています :2005/05/30(月) 02:03:34 ID:f50GFoWX
>バカにつける薬はないので寝ますね^^ 自分に効く薬がないことはわかってるんだな・・・
444 :
既にその名前は使われています :2005/05/30(月) 02:06:12 ID:ivbHLlbG
そうだな、あのrepにリディル・ジュワ装備の神戦士を加えると面白い事になるぞ 超廃装備の戦士はそうとう強いからyp
大車輪馬鹿にすんじゃねぇ 防御カット付いてるから硬い奴にも安定したダメ出せるんだぞ ただメヌメヌや敵のバーサクの恩恵がほぼ無いと言う弱点もあるが…orz あとインパは100撃ちだとダブルスラスト並みという糞さ 300貯めれば大車輪より強いけど微妙・・・or2
446 :
既にその名前は使われています :2005/05/30(月) 02:27:04 ID:t8/H+DmW
ナイトは両手棍スキル青ならおなつよ倒せるじゃん 時間かかるけど危なげなく倒せる
447 :
既にその名前は使われています :2005/05/30(月) 02:28:38 ID:+N5L/eVP
>>446 フレがサポ赤でLJソロで倒してた。
3hかかったってさ。
448 :
既にその名前は使われています :2005/05/30(月) 07:19:01 ID:BQPwJZiL
>>424 そのrep、平均ダメを見ると
通常 遠隔 その他
ナ 27.1 - 414.4
狩 21.5 117.7 277.9
忍 60.6 37.0 279.1
ナのWSってこんなに強いのかwwwwww
つーか、サイスラで平均277ってwwww
449 :
既にその名前は使われています :2005/05/30(月) 07:51:53 ID:cjYVid0E
カンパニーが出どころの怪しいrep持ち出してきて 勝ち誇る姿は実にカンコクっぽくていいなw
450 :
既にその名前は使われています :2005/05/30(月) 09:37:15 ID:EenJHEFx
まあ総合すると 「自分たちより劣ってる盾の攻撃性能」を妬むわけのわからんアタッカーがキチガイでFA みんな一律で誘われたいなら準盾性能でもplzしてろよ
とりあえず、スレタイと無関係な話になってるって事だけはわかった。
カンパニーのD/隔話してたのにジュワクラクラのrep持ってくるキチガイがいたのはわかった
454 :
既にその名前は使われています :2005/05/31(火) 02:27:41 ID:Ly4ADvqE
>>377 おいおい。
タゲ回し時代からいきなりリフレコンバひゃっほい時代になったとでもいうのかオマイワw
長い長い白最強時代が抜けてるだろwww
455 :
既にその名前は使われています :2005/05/31(火) 06:25:43 ID:jkYgc4wg
ナ<Repを出せ ○<Repを出す ナ<・・・(どうしよう・・・ばれちゃったし・・・) ナ<カンパニーuzeeeeeeee!!(よし、これで論破したっと) 全然論破できてないね(笑)
ナも忍もどこかボンクラーズなのかと小一時間・・・。
忍者は下克上達成したボンクラーズ
ドキッ!前衛だらけのWSNM(4人でカニ編)だとリューサンはマジで輝いてたよw
459 :
既にその名前は使われています :2005/05/31(火) 18:14:06 ID:6UTZlXTJ
リューサンが活躍できるなら他のジョブならもっと楽なんジャマイカ?
ヒーラーってことだろw
461 :
既にその名前は使われています :2005/05/31(火) 18:22:32 ID:o0l5gKjW
3〜4人で動く様な時は低コストで回復できるヒールブレスが強みになる場合は確かにある。 最近やった例だと ナ/戦、狩/忍、侍/シ、竜/白でアットワアントリオンENMで勝利した。 ここに竜の代りに入るのが、白詩召黒だとMPはまず足りなかっただろう。 他前衛ジョブが入っても微妙だっただろう。 赤ならMP持つかも?位だがヘイト面と削り面でやはり竜が有利だったと思う。 忍/戦を入れてナ/白にしてヒーラーって手はあったかもだけどな。 まーなんでこんな不思議編成で突入したかって白がだいじなもの化忘れてただけなんだけど 正直感謝している。竜やっててよかったって1年ぶり位に思える位の活躍ぶりだったから。
462 :
既にその名前は使われています :2005/05/31(火) 18:27:14 ID:jsf1Nh5Y
463 :
既にその名前は使われています :2005/05/31(火) 18:58:31 ID:6UTZlXTJ
464 :
458 :2005/05/31(火) 21:47:18 ID:jHPkj0VP
>>461 セミ盾でナ/白いると、ケアルヘイトでナがタゲ持っていくっす(AF脱げば良いけどね)
ぶっちゃけヒーラーとして(フルAFで来る奴に比べると)竜/白はナ/白よりはマシっす。
そして俺は自作自演と叩かれる予感がするっす(´・ω・)
465 :
既にその名前は使われています :2005/06/01(水) 00:42:50 ID:7FEfkrwh
野良で竜/白がヒーラーやるねぇ できるかできないかは別にして世間では認知されない希ガス 「竜が馬鹿なこといってるよwww」 と思われてまた評判が落ちるリューサンであった・・・
466 :
既にその名前は使われています :2005/06/01(水) 00:46:54 ID:8KUlzy8B
>>464 >ぶっちゃけヒーラーとして(フルAFで来る奴に比べると)竜/白はナ/白よりはマシっす。
縛りがきつすぎる問題。
相手が弱めだったり、少人数だったりすると優秀ではあるけど。
マターリパーティ希望です^^ と言いつつ竜/白含んだ少人数パーティに誘うと断られるからな ホントヴァナ・ディールは地獄だぜ。
マターリ(やりつつ 稼 げ る)パーティ希望です^^ これが正しい
469 :
既にその名前は使われています :2005/06/01(水) 15:11:26 ID:7FEfkrwh
まぁ、少人数パーティやりたいのは誘われないボンクラジョブであって 普通に誘われるジョブは少人数パーティは断るよ
>>467 そうなのか?
仮に誘われたら、NAだろうが少人数だろうが、どんなPTでもついていくぜぇーw
・・・どのジョブやってもオートリーダーしちゃうから、誘われ待ちは少ないがな(´・ω・`)
漏れ、少人数で赤盾体験してみたい。(´・ω・`) 漏れ赤でリーダーやって、誘うならヘイト分散できるペット系ジョブかな? つかスレ違いすまそ。orz
472 :
既にその名前は使われています :2005/06/01(水) 20:28:06 ID:x7+BqXSJ
/| | nヽ _ _ ,ゝ,ニニ \
. /, | | レ'ノ ハ ハ ハ ハ ハ /,| //// ∠三\ 〈√`ー‐ 、ニ\
//l | l ∩YムVムVムVムVムV/lレ/// ∠三r‐x三\ ・∴:. \ニ\
/ 」.L rt r | レ ノ⌒'⌒ '⌒'⌒'⌒`' `' o ∠ニ_/ |三三\ ∵.・ \ニ\
l l l U lレ'´ rii┬'三/ 」三三三ヘ____ x | ミ|
l |/l` ー' ii ii-‐┘ /´>'´ _」_>⌒ く }ー┴ ミL
| / __ ヾヽ /|/ イ/ ∠ニ=--┬<⌒ミ」
レ' , '⌒´ `ヽ //N`Y ,イrY⌒´ l==〈 ミj
//> < ヽ ヽ ............... f/l ハ i/// l,イ 人_jj V∨
. // l个' ノ{ハ ヽ ! . :::::::::::::::::::::/ ,ヘ ハ // | |/| , イヾ./ } j
//(_| |<._ ` \Ui| .::::; ' ・∵.. l 三ミxく\ }i l | | i| --=彡ミリ ,ゝ //
. /// /| l、__ノ'┌‐‐ォ! iL:::::: -‐──‐xl 三∧ 、 {{ { ヽ.ヽヘミ‐=・‐ハ /三 //},イ
// 」⊥| ヒ ニ=- `=''"´ ::::::: ‐‐{ニ| 三| ::\\ヾ\ \ \ ,イ//(´。〈}Yノ ムィ
. //r','´ ̄ 三__,,...:.:::::-‐¬._rjニ| 三|:::: ヾ\ゞ≫ \ 〉/厶ィテテ'ソ彡〃
{ハ i){ ┬=≠Z丁)/l il l :.::::..... l 三|::: { 巛ミ三三彡≦三彡彡'´
ヽハ、__ノ Yト Y 乂 ヽ\ ::::::::::::::::l 三| ヽヾミ三三三三三三ニ=‐'
〉::: l」 ! `ヽ) ) l 三| \` ー=ニ三三三≦二
rく:::::: レァ‐、 ,、_」 三ヽ \i ̄ ̄ ̄ ̄´
Yく`ー--‐'´,ィゝ / 「ァ _三ヲニ'
>>471 わかってんなら書くなや
473 :
既にその名前は使われています :2005/06/01(水) 20:43:32 ID:FueWjQM8
>>468 > マターリ(やりつつ 稼 げ る)パーティ希望です^^
> これが正しい
時給2000以上時給4000未満ぐらいか?w
>>473 時給3500以上5000未満だろw狩と忍が頑張れば後衛はマターリ
475 :
既にその名前は使われています :2005/06/02(木) 14:19:47 ID:ZiPNkwMZ
そんなにマターリしたいならモンクやりなよ 少人数だろうが6人だろうがただ殴ってるだけなんで常にマターリだぞ
476 :
既にその名前は使われています :2005/06/02(木) 14:49:00 ID:0IxTZG7z
実際マターリPTなんてどんなんだよwって感じだけどな。 稼げるPT→よく分かる 楽しいPT→実際稼げてればいいが、楽しいPTってのはネタマクロ、ネタ釣り満載な うはwwwwおkwwww的なノリのPTなんだな、って最近思った。 マターリPT→正直想像ツカネ4〜5チェやるごとに3分雑談でもするのか?w
477 :
既にその名前は使われています :2005/06/02(木) 15:03:41 ID:ZpMAXvnu
(自分だけ)マターリ(やりつつ 稼 げ る)パーティ希望です^^
逆襲はまだですか?
むかーし、「マターリとレベル上げしませんか?」と誘われたことあった。 ナイトが両手剣でスピン〆だったり、黒が釣りにいったりと適当にやってたが、楽しかった。 のんびりやってたつもりが、普通に経験値かせげたしな。 実際にまったく稼げなかったらストレスだったかもしれんが。
全ワールドの竜騎士が決起 ↓ 全員がソロでレベル上げを始める ↓ 狩場から敵が消える ↓ 後続最強厨のレベルが上がらなくなる ↓ ■e<竜騎士は完成したジョブなので強化の必要は無い。
481 :
既にその名前は使われています :2005/06/03(金) 02:36:18 ID:NCUoCnDg
リューサンやってて良い事があるとしたら AF2の競争率低い事くらい?
>>481 多分それはない。竜騎士オーケーなLSに竜騎士が集まるため、結局竜騎士しか高レベル持ってない奴は競争率高くなる
483 :
既にその名前は使われています :2005/06/03(金) 13:01:59 ID:BfGJf77c
>>482 言われてみればそうかも。
うちの裏LSは竜騎士75が4人いる。
そのうちの2人は本当に竜しかできないリューサン野郎です
運営側の人間だが、初めの2人くらいまでならリューサンは歓迎なんだよね。 参加費頂けるし、「うはwww隆起しAF出たwwwww」「うはwwwいらねwwwww」てなると、結構士気落ちるしw
追加。 1人だけだと「あと○○でAFコンプっっw」て発言で、うちの赤連中が憤ってそれをなだめるのに疲れるから2人ねw
竜AF希望で、狩とかで参加してくれると嬉しい
487 :
既にその名前は使われています :2005/06/04(土) 13:25:10 ID:6YL3KlUs
しかしリューサンどこでも嫌われ者だなw
488 :
既にその名前は使われています :2005/06/05(日) 13:04:48 ID:kHn/mtJ9
おちてもすぐに同じようなスレ立つのでage
489 :
既にその名前は使われています :2005/06/05(日) 13:07:01 ID:SI+aR7yV
リューサン自体はともかく子竜がウザス(^ω^ ) 子竜ださなきゃレベル上げとか誘うよ 翼はバッサバッサジャマ臭いし攻撃モーションは半回転みたいでジャマだし 毒々しい色だし、なんであんなの出しっぱなしにするんだ? ソロで使えよ
490 :
既にその名前は使われています :2005/06/05(日) 13:11:42 ID:CY/V3Bpz
詩人はめっさボンクラだと思うが、 これといったアビもないし ボンクラーズにいれてやってもいいんじゃないか?
491 :
既にその名前は使われています :2005/06/05(日) 13:48:36 ID:Gef3A7ai
>>490 PTに誘われるか誘われないかが基準らしい
492 :
既にその名前は使われています :2005/06/05(日) 14:04:34 ID:CY/V3Bpz
>>491 その基準なら竜以上に獣がベスト オブ ボンクラーかな
494 :
既にその名前は使われています :2005/06/05(日) 14:12:37 ID:CY/V3Bpz
>>493 獣75にするまでLV35以降一回も声かからなかったけど・・・
あきらめてそのままやってたけど、やっぱ緑玉だしとくべきだったのか
495 :
既にその名前は使われています :2005/06/05(日) 14:15:58 ID:/4IvGevO
竜騎士AF2なんぞゴミ。 あんなゴミが欲しくて裏行くのはただの馬鹿。
AFを語らせて、詩人の右に出るジョブはいまい
ネタ路線としてあの毒キノコはNo.1じゃないか
498 :
既にその名前は使われています :2005/06/05(日) 19:33:19 ID:kHn/mtJ9
オステア装備を身にまとった召喚士のほうが詩人らしく見えるんですが・・・
>>492 獣はカニを誘うとOKって言われるので優遇
500 :
既にその名前は使われています :2005/06/05(日) 23:50:58 ID:kHHh/IPa
>>491 その基準ならモの低〜中レベル帯が一番のボンクラだな
501 :
既にその名前は使われています :2005/06/06(月) 00:13:51 ID:k46VCWPn
>>500 低レベル帯はアタッカーならなんでも同じなので
モンクだけ不利って事は別に無い
連携外れてコンボ撃ってても問題無いし
中盤で湾曲主体になり出す頃からなかなか誘われなくなる
60越えれば天下だがなあ
502 :
既にその名前は使われています :2005/06/06(月) 14:07:07 ID:VnKyMdnA
低レベルなら両手武器で2回攻撃WSのあるリューサンはなにげに強いんだよな レベルが上がるにつれボンクラ化してくるけど・・・
>>502 だな。手動DAのジャンプも14振りに1発として発動率換算で7%
戦士DAがLv25で8%〜12%だから、Lv10から7%はいい感じ?
504 :
既にその名前は使われています :2005/06/07(火) 01:35:11 ID:3M2f6so+
ジャンプは通常攻撃より命中率悪い気がするんだけど気のせい?
>506 なつかしいなw 北西には闇の王がいるからだとか言われてたなw
509 :
既にその名前は使われています :2005/06/08(水) 14:33:23 ID:MpACKqtZ
さもらい10まで上がった。 槍が割とつよいなー。 両手刀は不思議とよわいなー。 ブロンズスピア D16 隔396 Lv7〜 戦ナ侍竜 太刀 D21 隔450 Lv8〜 侍 Dで5も差あるのに両手刀だと丁度相手に死にそうになるのは何故だ。 隔450がいかんのか。
510 :
既にその名前は使われています :2005/06/08(水) 14:38:45 ID:34/A+YFa
>>509 念の為に聞いておくが、槍スキルは元からあって常に青字
両手刀は真っ白からスタートとか言うなよ・・・?
511 :
既にその名前は使われています :2005/06/08(水) 14:39:25 ID:5Gad1JLL
512 :
既にその名前は使われています :2005/06/08(水) 14:52:59 ID:MpACKqtZ
竜は言われるほど性能悪くないと思うけど 竜<竜だけは誘いたくない 竜<何PTに竜なんて入れてるんだよwww と中の人が自らを貶めすぎているんでない?
>>509 相手が鳥とかマンドラだったんじゃないか?
>>513 じゃぁ君が竜騎士を誘う時の利点をいってみ。
PT戦いおいて、PTの役に立つ要素が皆無なのが終ってるんだと思うが。
不意ダマの受け皿になるお!
517 :
既にその名前は使われています :2005/06/08(水) 18:49:44 ID:MdTrJ371
子竜を含める削り能力は高いけど逆に敵への与TPも高い。 僅かな利点にそれ以上のデメリットが付随するのがリューサン
>>516 不意騙で騙したヘイト分要らないんだったらそれってシーフも要らなくない?w
519 :
既にその名前は使われています :2005/06/08(水) 20:50:31 ID:nu0aGGcB
じゃぁ暗黒も要らないな ボンクラ三同盟誕生 暗竜シ アンリューシー同盟
520 :
既にその名前は使われています :2005/06/08(水) 21:20:12 ID:9rgq1Hxd
竜は取得クエの展開がなー あんだけ忌み嫌われた設定なんだから 不人気ジョブになる運命を背負って生まれてきたとしか・・・・
521 :
既にその名前は使われています :2005/06/08(水) 21:21:05 ID:nZrRVx2b
vymyvwymyvymyvy ザッ ザッ MVvvMvyvMVvvMvyvMVvv、 Λ_ヘ^−^Λ_ヘ^−^Λ_ヘ^Λ_ヘ ザッ ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ __,/ヽ_ /ヽ__,.ヘ /ヽ__,.ヘ _,.ヘ ,.ヘ ザッ \ 、 m'''',ヾミ、、 / \ 、 m'''',ヾミ、、 / \ 、 m'''',ヾミ、、 / \、_,r Y Y ' 、 /';,'' \、_,r Y Y ' 、 /';,'' \、_,r Y Y ' 、 /';,'' 、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'', 、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'', 、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'', \、\::::::::::/, /,, ;;, \、\::::::::::/, /,, ;;, \、\::::::::::/, /,, ;;, ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,, ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,, ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,, 丿 [ \|:::|/ ] >"''''' 丿 [ \|:::|/ ] >"''''' 丿 [ \|:::|/ ] >"''''' >、.> U <,.< >、.> U <,.< >、.> U <,.< ノ ! ! -=- ノ! ト-、 ノ ! ! -=- ノ! ト-、 ノ ! ! -=- ノ! ト-、 ..''"L \\.".//_ | ゙` ] ..''"L \\.".//_ | ゙` ]..''"L \\.".//_ | ゙` ] 「誘ってください」 「誘ってください」 「誘ってください」
522 :
既にその名前は使われています :2005/06/08(水) 23:18:21 ID:iIUM5CY0
>>501 確か誘われるジョブは優遇、誘われないジョブはボンクラと言う基準で話してたはず
59までのモが誘われるか?って事だ
強さではとりあえず語ってない
ミラテテとENMでモンク54まで来たけど このまま60になっても空鳴使えないことに気が付いた
竜/白 暗/白 シ/吟 でならどんなとてでも倒せるような気はする。
ジョブ板とかでたまに貼られてる、狩のエウ帝国とかオティヌス共和国 (だっけ?)みたいな武器の歴史変遷をボンクラーズバージョンで誰か作って くんないかなー
>>522 いや、「ボンクラ」は役割があるか、自分の仕事ができるか、だと思うぞ?
例)累積ダメージアタッカーの場合:
モンク:格闘MA+襲撃+WSの削り性能、装備充実、
タゲとってもおkな、防御装備カウンター回避チャクラ。モクシャ付き。
忍者 :盾やりつつ一部の前衛をしのぐ削りの二刀流、装備充実、
タゲ取りはむしろおk、手数が増えるほど効果の出るモクシャ付き。
リューサン:武器性能は○ ジャンプも手数増加にはいい感じ。
「タゲを取らずに最大累積ダメージ」を実現できるヘイト減少手段3つ持ち。
だが、WS普通、防具制限、殴るほどに子竜落ち・PT面消耗で殴れなくなる。
累積ダメージアタッカーとしてボンクラ。
一発も無いので瞬発アタッカーにもなれず。
527 :
既にその名前は使われています :2005/06/09(木) 19:12:02 ID:tH5pkyJk
たまにはリューサン擁護してみようかと思ったが良い所思いつかんな・・・ AFの防御力が黒以下だし、最初は可愛かったが子竜も見飽きたしなぁ
> 最初は可愛かったが子竜も見飽きたしなぁ それだ!子竜の見た目を変更できるようなバージョンあpばgjhsうわなにをzghkh;
529 :
既にその名前は使われています :2005/06/09(木) 19:18:16 ID:jCGvEUNS
暗黒と竜騎士は多段TP修正がなかったら 十分誘われてたと思うよ。 糞なのは■eが多段TP貯まりを下方修正しながら それに付随すべきバランス調整がなかった事だな。 特にペンタがあるせいでWS、武器ともに弱い 竜が不遇になっている。
530 :
既にその名前は使われています :2005/06/09(木) 19:25:01 ID:PG8B6sXv
竜は性能自体は悪くないんだけど、飛竜がとにかくうざい。 竜の持ち味のジャンプも空蝉の前じゃ用なしだしな。
ナ竜暗でPT組もうよ〜 竜さんPT誘われたからってそんなにビックリしないで! 暗さんサポシでいいですから!卑屈になってサポ白とか言わないで!
532 :
既にその名前は使われています :2005/06/09(木) 20:17:35 ID:TRF9Bw9Q
ナ/戦 侍/戦 シ/忍 暗/赤 竜/白 召喚/白
533 :
既にその名前は使われています :2005/06/09(木) 20:22:47 ID:tH5pkyJk
竜抜かして赤入れれば普通の狩りになるな
534 :
既にその名前は使われています :2005/06/10(金) 00:11:51 ID:hb88f4bG
>>526 一回スレ読み直した方がいい
俺はあくまで誘われるか誘われないかでボンクラを語ってたからそれに釣られてレスつけただけであって
強さやらだったらモなんてボンクラじゃない事は知ってる
>>534 ああ、すまん。確かにレス追ってみるとそうなってるな(ノ∀`)
4日も前なんで流れ忘れてそのまま”ボンクラ定義”にレスつけちゃったよ。
なので
>>526 は自分観点の定義ではリューサンボンクラってことで。
どっちかというと、他二者が+@持ってるということだけど。
蓄積ダメに関しては、竜さんはボンクラじゃないと思う。 突特攻持ってるし、骨もナスで食える。 どちらかというと、瞬間ダメが不得意という感じでしょ。 子竜が範囲持ちでも落ちなくなるような修正来れば完成に使いのでは? 敵の範囲WSはダメ1/3に緩和とか。 ヒールブレスの発動をデフォで50%、AF頭で66%とかに修正されれば ヒーラー兼アタッカーという芽もあるよね。 でもソロが強くなりすぎるから難しいかもしれない。
飛竜が範囲で落ちなければ竜は完成というのは絶対違うぞ・・・・ マジで竜騎士にはPTに貢献できる能力をくれあといい加減スパジャンのモーションを直せ 飛竜なんだから体当たりだけで攻撃はやめてくれ、ガーゴイルブーツどうにかしろ キラー効果強化しろ、他のジョブと攻撃力変わらんぞ プロMに参加させてくれ、あと飛竜に聖なる印付いてるとなんかいいことあんのか? 次の強化はなんだ、■<竜騎士の正式名称を竜使いに変更しました。ですかwwwwww
538 :
既にその名前は使われています :2005/06/10(金) 14:33:24 ID:LspKEa4h
ナスあってもWS属性は突のままじゃなかったけ? 骨だと子竜も落ちやすいしわざわざ竜は骨狩りにはいらない子 竜騎士クエのラストドラグーンがいなくなった理由は絶望して解約したからじゃないかと思う今日この頃w
>>536 回復量上がるわけでも無いのにソロが強くなりすぎるわけが無い。
空蝉とは違うのよ。今と同じ程度の強さの敵しかやれないし、やれる敵が増えるつっても精々蜘蛛やら程度。
DA喰らって事故死が減る、クリティカルで事故死が減るってな程度だぞ。
>>536 まあ、
>>526 読んでもらえれば分かると思うが、累積ダメに関してはボンクラじゃないな。
他の累積タイプのモ忍が「他も持ってる」っていうだけ。
なので子竜デメリットもあって、累積タイプを求める場合、3番手以降になってしまう。
WSインフレしてて、累積どころじゃないって話もあるけど。
前に適当に試算したけど、子竜が数分持つと、百烈と等価なダメージソースになるっぽい。
ところで、すぐ下にレスあるけど、ナスはWSには乗らないね(´・ω・`)
>>540 >前に適当に試算したけど、子竜が数分持つと、百烈と等価なダメージソースに
>なるっぽい。
その数分の間に喰らう分のダメ計算を考えると累積型の方が性能的に不利であるのは明白。
>>541 被ダメ分で不利ってのはごもっともですね(´・ω・`)
※百烈時すごいモクシャが付いてるような話を見たことあるけど、
与TPは発生してるんじゃ? モクシャ4で(5+3)×2×0.8=与TP12.8
被ダメ以上に、柔軟性の問題がイタイと思う。
仮に与ダメが百烈と子竜で等価だと、短期決戦・追い込み・瞬殺など
用途が多い百烈のほうが柔軟で使い勝手がいい、と。
なので、与ダメ合計は、子竜>百烈でないと悲惨な事に(なってるが)。
被ダメ分も考慮するなら子竜>>百烈くらいか。15分くらい維持できればいいのかな?
>>542 あとだな、飛竜分含めて前提で1人前として能力設定されてるからどう考えても不利なんだよね。
>>543 以下、ソース提示できないので、脳内or記憶違いでいいですが、
後日の別インタビューで、
「7:3というのは本体に対する子竜の比率で、
竜本体:他ジョブ=7:10、のように本体が劣っているわけではないです」
というのがあったかと。
・もしも2h使って10:10ならば、「■は子竜を維持させたくない」という主張と反する。
子竜落ち問題がある=子竜有の状態で他ジョブ10を超えるので落としたいという事。
・子竜貢献度が問題になってくるのは、本体のステータスが伸びにくくなるLv60付近からで、
本体依存で子竜の能力が決まるため、相変わらず強くなる敵に対して相対的に弱くなる。
・「7:10」は、内容をそう捉えて騒いだ結果で、「〜というわけで本体のみは他より弱いです」
と書かれていない?&Rep上は(伸び悩みに入る時期以外)片手武器程度の与ダメ合計でる。
>>544 遠隔装備は在っても(釣り用に途中から増えただけ)スキルが無かったり、
特徴を伸ばせる装備が微妙だったり、(飛竜の強化すれば、攻撃力は上がらんわ防御力も微妙だわ、かといって本体強化も微妙で数も少ない)
空で手に入る装備でどうみても竜にとって使える装備が無かったり。
飛竜=暗黒で言うところの攻撃力アップ+魔法みたいなもんなのにコストが馬鹿に高かったり、
飛竜が2hアビで無ければ、
そうなんだろうな。
本体依存で飛竜の能力が決まるのはブレスとLVだけね。
546 :
既にその名前は使われています :2005/06/11(土) 01:44:18 ID:nk3sG2gl
その飛竜の能力成長も60で止まるんじゃなかったっけ? ほんと凄いボンクラぶりだよ、カンストまでいった人を尊敬するわ
547 :
既にその名前は使われています :2005/06/11(土) 02:04:46 ID:015CfAGc
もうちょっと飛竜が硬かったらいいのにね
548 :
既にその名前は使われています :2005/06/11(土) 02:06:54 ID:wPTU+Yf/
ボンクラ前衛でもこのゲームの90%以上を占めるレベルあげでひゃっほいできるし、別にいいんじゃね? まぁあげきっても別に何もないってのは辛いなw
549 :
既にその名前は使われています :2005/06/11(土) 02:15:41 ID:n0CKlUJG
>>545 一応HPは伸びている。確かHP+10のアストレガーをつけると
回復量が4上がり、大体60レベルと75だと20位ヒルブレが変わるから
1レベル辺りHP3〜4ずつ位か?wwww
まーなんかタル後衛並にHP伸びない
550 :
既にその名前は使われています :2005/06/11(土) 02:32:35 ID:QAjz5F6V
上げきっても何もない点に関しては詩人の右に出るものはいない
551 :
既にその名前は使われています :2005/06/11(土) 03:22:00 ID:xMj1MEve
候補に挙がってるジョブのいい所を書いてみよう ってなったとしたら 竜:ヒルブレでソロ可能・通常削りは上の下・スパジャンでタゲ戻せる・子竜の削りはホントは強い 召:70履行が強い・HNMでは欲しい存在 侍:破軍強すぎ・サポ狩でサイド4連発・破軍サポシでHNMも可能 シ:サポ忍で上位のソロ性能・トレハン・生存アビ多数・HNMに席有り・箱開けれる 暗:【えーっと…】^^; ってナラナイカ?w スタンは黒も使えるし、スピンって言ってもTP遅いし、アブゾ?ドレインアスピル?www がんばっても暗黒だけはほめる所がないんだよな・・・
スタンがデフォで使える。サポ白でサブヒーラー可能。 ja暗黒で固い敵にも高ダメージ。とて2を不意だまWSで瞬殺可能。 ↑みたいに探せば結構あるぞw特にスパジャンでタゲ戻せるとか通常削りは上の下とか竜は無理矢理すぎ
竜は子竜の与TPが無くなればなんとかマシだと思うんだが・・・ あれのせいで本来得意のハズの突特攻が苦手になってるな。 トンボとかやるとき竜出さない人もいるし。
竜なんて実質ヘイト稼がない暗黒使って削る暗黒みたいなものじゃん。 範囲持ち相手でありえない位HPというコストを払っている。 暗黒みたいにドレインによる自己補填不可だし 削り+瞬間ダメってデフォで持ってるジョブが多い中 削りのみで、しかも+で弱体だとか自己回復だとか持ってるジョブが多い中で削りのみ。 ヘイトダウンは元から生きていないし。
555 :
既にその名前は使われています :2005/06/11(土) 13:18:01 ID:nk3sG2gl
暗黒は空蝉張り替え失敗した時にスタンでフォローしたり リンクした敵にスリプルとかリューサンとは比較にならないほど役に立ってる 暗黒貶めたかったのだろうが少し欠点挙げるだけじゃリューサンからトップボンクラの座を奪うのは無理だよ
556 :
既にその名前は使われています :2005/06/11(土) 14:14:03 ID:n0CKlUJG
>>555 >>554 の事言ってるならお前は文盲
暗黒を貶めるって言うが、アビの暗黒はクソだろ?
暗黒の他の性能は兎も角、常時暗黒連打してる暗黒は間違いなくクソ。
竜の場合オート暗黒状態って言ってるんだ。この意味分かるか・・・?
>555は>551のこといってるんじゃないか? あと、ちょっと煽られたように感じたからってage返すなw
558 :
既にその名前は使われています :2005/06/11(土) 18:50:39 ID:nk3sG2gl
>>557 フォローありがとう。551にアンカーしとくべきだったね
ちょっとした勘違いで人間関係て簡単に悪化するもんなんだと再認識・・・
559 :
既にその名前は使われています :2005/06/11(土) 19:14:18 ID:nrT1MAfJ
タル竜がリーダーすると、前衛4後衛2のPTを作るのは何故なのか
560 :
既にその名前は使われています :2005/06/12(日) 00:37:30 ID:+XX3JnMe
リューサンの素晴らしい所はインビジ移動の時に子竜が目印になることだな リューサンサイコー!!!(゜Д゜)
561 :
既にその名前は使われています :2005/06/12(日) 01:03:21 ID:BzxHxUZK
召喚もカー君が目印になるね〜 ナカマナカマ
562 :
既にその名前は使われています :2005/06/12(日) 15:24:16 ID:PoThVzbg
,ヘ ,ヘ ,ヘ r '、.ノ ‐‐- 、 r '、.ノ -‐‐- 、 r '、.ノ -‐‐- 、 / ヾ. ゝ \ / ヾ. ゝ \ / ヾ. ゝ \ / /__// ヽ / //|/| ヽ / //|/| ヽ . // / 〇 //| ./l ! / /、 \ | /| ./l l / /、 \|/| ./l l / / /l ' |/ .レl / / / ー‐ '、―|/ .l |// / ー‐ ' 、―|/ .l | /,// / l へ 〇ノ / / / / \ ー ' ノハノー‐/ / / \ ー ' ノハノ / /、、l 、_ ノ // / /ゝ、 〉 -='/ / /ゝ、 〉 /_ノ l ゝ | ー,--‐'/ l ゝ.|\_/__/| l ゝ.|\_/__/| | \ト/ト// ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ヽ \ト/ト./ |/ヽ| ̄ ̄|| ̄ヽ \ト/ト /  ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ヽ / /| ̄ 、__________||― ' /| ̄ 、_________||― ' /| ̄ 、_________||― ' / ' ' | / ' ' | / ' ' | ヾi ̄````ヾ、、 | ヾi ̄````ヾ、、 | ヾi ̄````ヾ、、 | [二二二二.ヾ、、| [二二二二.ヾ、| [二二二二ヾ、| / l l l l l l \ / l l l l l l \ / l l l l l l\ . / l l l l l l \ / l l l l l l \ / l l l l l l \ / l l l l l l \ / l l l l l l \ / l l l l l l \  ̄| ̄ ̄| ̄| ̄ ̄| ̄ ̄  ̄| ̄ ̄| ̄| ̄ ̄| ̄ ̄  ̄| ̄ ̄| ̄| ̄ ̄| ̄ ̄
563 :
既にその名前は使われています :2005/06/12(日) 17:43:13 ID:nNfA5UZZ
■e:ペットがモンスターに発見されない不具合を修正しました
>>559 リューサンが一番生きるのは前衛4でとて乱獲だからじゃない?
ラプとか鳥相手で連携なし・多段WS単発だとリューサン強いよ。
566 :
既にその名前は使われています :2005/06/13(月) 18:10:06 ID:4kw9zg0b
リューサンに次ぐボンクラーてなんだろう 順当だと召喚あたり?
567 :
既にその名前は使われています :2005/06/13(月) 18:12:51 ID:HF2Aq1Ub
戦士
やっぱり暗黒じゃないだろうか。 40制限でのスタンしか役に立たない。 召喚はそれでも使いどころがある。
>>568 ja暗黒での追い込みは神なんだけどな。
使い方が下手なやつはダメなんだろうけど
570 :
既にその名前は使われています :2005/06/13(月) 18:15:33 ID:XYaQaZQq
571 :
既にその名前は使われています :2005/06/13(月) 18:19:47 ID:76FJouJQ
召喚の使いどころって言われると一発勝負BCくらいしか思いつかない 制限エリアになると一気にカスだし
>>569 つーか、本来はそういうジョブ設計なんだろう、と。リューサンと対極に位置するサブ盾ヌーカー。
アブゾでステを上げ&敵ステ弱体し(実装時死んでたが)、
ラスリゾで後衛やHPやばい仲間からタゲ奪いつつ攻撃up、
Ja暗黒と、振り遅いが高D値の鎌でリンクADDモンスを仕留める
■が想定してた「つよ」なら、ラスリゾ暗黒高倍率or多段鎌WSでザックリじゃ?
んで、ヌーカータイプの宿命で、持続しない(HPMPTPの枯渇)、一撃はデカイが総合ダメは低い、と。
「威力は比類ないが、玉数が少なく反動がでかい大型銃」
昔のバイオであったマグナムみたいな感じだな。いいところで使うと強い&らくちん。
573 :
既にその名前は使われています :2005/06/13(月) 23:26:17 ID:3+CVCsEh
召喚はHNMで大活躍 ヘイトを気にせずに済むから最近では狩人よりも重宝がられる リューサンも同じ理由でHNMは若干需要有り 暗黒はスタンとケアルに期待 他は(゚听)イラネ
574 :
既にその名前は使われています :2005/06/13(月) 23:35:52 ID:4kw9zg0b
>リューサンも同じ理由でHNMは若干需要有り HNMやるのにリューサンの需要あるなんてはじめて聞いたよ どう考えてもPT枠の無駄な希ガス
575 :
既にその名前は使われています :2005/06/14(火) 00:07:06 ID:dFSBEg1M
>>574 召喚だけで18人揃えられたら良いけど流石に無理
足らない部分はタブナジア騎士団にジャンプさせてる
ついでにドロップ権もジャンプさせる訳だが (笑)
PT編成は主力が召喚、次いで黒魔・狩人、余りにタブナジア騎士
白魔は外部ケアルで他は掃除部隊
576 :
既にその名前は使われています :2005/06/14(火) 00:11:06 ID:732OM2oF
それでよくついてくるな、そいつは。 少しの飴もなしにHNMなんてやってられんだろ。
577 :
既にその名前は使われています :2005/06/14(火) 00:36:07 ID:7Y+VrkOF
そろそろ中間結果としての候補を選抜しておこうか ボンクラーズの枠を3つとして 本命:リューサン 対抗:カメムシ 有力:あんこくw さもらい 召還 穴 :戦死 あたりで絞っていいのか?
578 :
既にその名前は使われています :2005/06/14(火) 00:47:52 ID:QpvDZjaa
リューサン以外はネタの域まで昇華されていないから ボンクラーズ結成はむりぽ
さもらい召喚は半端にHNMで活躍できちゃうしなぁ
580 :
既にその名前は使われています :2005/06/14(火) 01:09:09 ID:88vElKAd
>>577 そんなもんじゃね?
漏れが見立ての内訳は
リューサン→PTにおいてほぼ全てイラネ(光連携だすぐらい?)
カメムシ→お金稼ぐ時以外イラネ(HNMで一度殴って終了)
あんこくw さもらい 召還→2chアビがかなり強力。HNMによっては必要な敵も
戦死→上に上げたことを全部出来る&少しなら盾も。
まあ・・・あれだ。PTイラネ状態にさせてる■eが一番悪い・・と。
リューサンは圧倒的杉なんだよな… 召喚&侍はHNMとか、2アビOKなミッションBC系で実はかなり強い。 忍狩赤黒>>モ>>>>>ナ白シ戦獣暗侍召詩>>>竜って位竜が微妙すぎ
582 :
既にその名前は使われています :2005/06/14(火) 08:08:59 ID:Q9JEdFaH
リューサン・・・歴代ボンクラーズの中で最も必要とされてないのジャマイカ
583 :
既にその名前は使われています :2005/06/14(火) 08:29:26 ID:ve8IbWsK
>>581 それは「微妙」とは言わんとおもうぞ。(´・ω・`)
あきらかに・・・。(;´Д⊂)
584 :
既にその名前は使われています :2005/06/14(火) 09:05:07 ID:H6wJbFE6
>>582 ボンクラーズ在籍時間でいえば、リューサンが一番だが、
かつては遠隔WSのない狩人、あやつるが3分?アビ、被クリ
ティカルで魅了が切れる獣なんかが実在していたからな・・。
585 :
既にその名前は使われています :2005/06/14(火) 09:43:32 ID:oB87OXH4
>>584 その狩人の状態が1年以上続いたって言うなら
悲惨さを認めてやれるけどな…ぜってーアリエネエ。
竜は既に今より酷い状態で1年
(遠隔無し、ジョブチェンジ、サポ変え、チョコボ不可
アタッカーなのにws超ゴミ等など)
ある程度改善されてもボンクラ状態を1年
この長さだけは初期ジョブの不遇ささえぶっち切ってる
>>584 そのころはまだ黎明期でジョブバランスの調整とか途中だったからね
今は不遇でも将来的には調整されるだろうという希望はあった。
新ジョブ追加は現行のジョブバランスを取ってから、と発言していた田中が
新ジョブを臭わせる発言をした事からもう大幅な調整が入る可能性は低そうだし・・
587 :
既にその名前は使われています :2005/06/14(火) 10:22:45 ID:b2/ElsgX
「侍が弱い」と書き込まれると 「いや!絶対戦士のほうが弱い!」 と書き込まれるのはなんでだろ?
>>587 両方ともそれなりに強いから甲乙付けがたいため
589 :
既にその名前は使われています :2005/06/14(火) 10:39:08 ID:fgmGurL1
竜サーンもそうだが、レベル上げではナイトも相当なボンクラのような気がする。
>>589 そうは言っても、
・タゲ固定出来る能力
・武器防具の多さ
・ケアル
十分な能力だと思うが。
忍者にヘイスト装備がいっぱい在るのが問題なんだよ、あれ。
591 :
既にその名前は使われています :2005/06/14(火) 10:44:37 ID:bhZcBgg9
ナイトボンクラって言ってる人ってボンクラ前衛のような気がしてた。 んで、昨日確信に変わった。
592 :
既にその名前は使われています :2005/06/14(火) 10:46:05 ID:oB87OXH4
>>589 レベル上げだけなら召喚もボンクラ
けど召喚もナイトもレベル上げ以外のところで
活躍どころがきっちししている。
例えば幻の右やったら時々HP真っ赤になる忍より
HP1600強まで鍛えたナイトのが安心して狩れたし
プロMも応龍、ミスラとか忍盾より有効、と立場あるし。
ボンクラって言うには盾ジョブの絶対数がタリネエ
593 :
既にその名前は使われています :2005/06/14(火) 10:54:12 ID:iMzZ6mkN
暇だったので洒落で竜1年ぶりに上げてきたが、ハゲワロスw なんかPT居るだけで気まずくなるな。このジョブ。 バーサクして殴ってもサソリ矢のユニクロ狩に与ダメ負けているんですがw リュウサンネガネガする気持ちがよくわかった。こりゃ強化してやったほうが絶対いいな。 もうこんなジョブ洒落でもヤラネw
594 :
既にその名前は使われています :2005/06/14(火) 11:06:46 ID:fgmGurL1
そうなんだよな。 ナイトと忍者の比較って、狩人と子竜なし竜以上に差があるんだけど、その間に割ってはいるジョブがないからナイトのボンクラ度が目立たない。 でも狩人が居なかったらナイト盾より戦/忍を2人に不意だまアタッカー2人の前衛4構成の方が稼げる。
忍者が盾って時点で、もうコンセプトが根元から崩れたから どーしようも無い状況なんだよ。
596 :
既にその名前は使われています :2005/06/14(火) 12:47:38 ID:XTczkhb7
侍は65になれば強いと思うが 知らないやつ多杉
597 :
既にその名前は使われています :2005/06/14(火) 13:34:42 ID:ve8IbWsK
ナイトなんてボンクラジョブ上げてる奴なんていまどきいねぇだろ? 俺もさっさと見切りつけて、今じゃ竜騎士上げてるしな。
598 :
既にその名前は使われています :2005/06/14(火) 13:38:15 ID:PsVvzygr
>>596 狩人は全レベル帯を通して強いので別に知らなくてもいいです。
599 :
既にその名前は使われています :2005/06/14(火) 17:45:42 ID:Q9JEdFaH
ナイトなら他のジョブで上げ難い盾や受け流しスキル上がるなど なにかしらのメリットがあるけどリューサンは槍スキル上がるだけ あらためて考えると凄いな メインでも使えないがサポでも食えないし、まさにパーフェクトボンクラー・・・
600 :
既にその名前は使われています :2005/06/14(火) 18:16:42 ID:BQyExdVC
◆e<株主が五月蝿いからしょうがなく入れたんだよデコスケ!
601 :
既にその名前は使われています :2005/06/14(火) 18:55:19 ID:DQH05V57
イ寺なんぞ、内藤と通常ダメ変わらなくてサポ戦でタゲとれないウンコ。 盾役とトス役に助けて貰って不意だま使わないとWSも糞だしな。
602 :
既にその名前は使われています :2005/06/14(火) 18:55:37 ID:91nrNUsT
通常ダメって内藤に負けてないか?
603 :
既にその名前は使われています :2005/06/14(火) 19:08:08 ID:wl8VplyK
>>595 それが全てだな
>>596 廃装備を一式揃えたら、の話だな
ユニクロじゃ明らかに他ジョブに劣る
最大の欠点だった両手刀の命中率の低さがスシによって消えたとしても
スシは攻撃力が上がらない
604 :
既にその名前は使われています :2005/06/14(火) 19:08:17 ID:GNSPODnV
最近侍(廃限定)の強さがちらほら報告されつつあるネ実で、必死に隠してネガネガ しようとする奴が居るのにはウケルw ネガネガして強化来れば御の字だが、大幅強化なんて今まで来たことないしな。 まぁ頑張ってくれw
605 :
既にその名前は使われています :2005/06/14(火) 19:13:22 ID:GNSPODnV
侍は破軍のバグさえ修正はいらなければ、それでいいよw ■いつ気付くかねぇ?w
気付いてるけどすぐ反応するとヤヴァいとか思ってるんじゃない? なにがヤヴァいのかよく分からんが
>>604 ×最近〜ちらほら報告されつつある
○さいきんぼくがねじつで2かいよんだ
廃侍が強いのは既出で、廃他ジョブはもっと強いのも既出で、
同じ装備したら他ジョブのほうが強いのも(ry
と思うんだがどうか?
608 :
既にその名前は使われています :2005/06/14(火) 20:15:26 ID:Q9JEdFaH
それは廃装備したリューサンも含めてということかね?(´・ω・`)
609 :
既にその名前は使われています :2005/06/14(火) 20:44:53 ID:oB87OXH4
>>608 ザンネンな事に廃竜になっても余り強くならないんだな、コレが。
武器は5000ギルのアイスNQでも250万のドライでも極端に変るわけでもないし。
命中関係はスシがあるからソコまで拘る必要なくなり(スコハよりはアサルト)
まーそらフルAF1よりはバローネアサルトオプチとかで固めたほうが強いが
通常攻撃のダメージを体感できるとも思えないな。
611 :
既にその名前は使われています :2005/06/14(火) 20:53:54 ID:3UIa/XdX
廃装備だとデータ上強くなりますが ダメージ量が増えて不意にタゲを取ったり足が遅くなったりしますのでPT的には更に邪魔になります。
>>608-609 まずは
>>607 のメール欄をチェックだ(´・ω・`)ゴメンネ
竜さんに関しては同感。
ただしアイスNQがHQなりドライになって、振り加速&振り毎のダメがかわると、
累積型なのでダメ厨には(´・ω・`)だが、Rep厨には(`・ω・´)だったりする。
何?隔が14やそこら変わっても振り数は変わらない?
その隔14差で最後にもう一撃殴れるかもしれないし、一戦闘中一振りじゃないし(10振りなら隔140違う)、
目の前でトドメさそうとしてた侍さんが空振りして、次の忍さんの攻撃の手前に一撃滑り込むかもしれない。
613 :
既にその名前は使われています :2005/06/14(火) 23:37:37 ID:Gz5Hp69S
廃装備で強くならないジョブならシーフも上げてみる。 まあ、自分でやってるからなんだが・・・ たしかにトリプルは強い。しかし元の短剣のDが低すぎで大したダメージがでない。 片手剣は強い武器ももてる。しかし、wsに強いのが無い。 不意玉が協力者無しでは死にアビになり、最近はだまし討ちに特性もらっても使いどころが少ない・・・ まあ、でもリュ-サンと比べればまだ楽しめる余地が残されてるってだけでもましですけどねー。 (LV74からソロでどこへでも遊びにいけるなどなど・・・)
614 :
既にその名前は使われています :2005/06/14(火) 23:58:24 ID:6091kvni
>>603 その両手刀の命中率云々はもういい加減飽きた。
妄想で有名な侍スレですら過去の遺物だぜ?
615 :
既にその名前は使われています :2005/06/15(水) 00:25:21 ID:JcvvJkmN
ジョブの強さは樽で語ろうぜw 樽戦弱すぎ 救済汁
>>613 シーフさんの廃装備は侍さんがSTR上げるのと似てるの思い出した。
STR+40程度の半端な装備の侍さん(総額1000万とか)の不意雪月花より
AF来たユニクロシーフさんの不意玉ダンスのほうが強かったり・・・
後ろで見てて(´・ω・)カワイソス
617 :
既にその名前は使われています :2005/06/15(水) 00:45:10 ID:yTDYtfNd
618 :
召喚 :2005/06/15(水) 00:47:20 ID:FRcYvuMN
スピリンをちゃんと行って飛竜を維持。感心だね。 でもスピリンするタイミングを間違えるな。 忘れてたのか知らんが何でみんな座ってからやるんだ。 あ、黒さんシカトしてる。え、え、白さんまでシカトかよ!ナ盾だしMP減ってきてるからなぁ。 …だからって私を見るな!履行の消費MPいくらだと思ってるんだ!私立たないからね!
私だって後衛やってる時には立たないで放置する。 何を言われても気にするな、ケアルケアルうるさい様なら立ってからも放置してやれ。
620 :
既にその名前は使われています :2005/06/15(水) 01:10:19 ID:bfgLcUAB
>>612 ドライってさ、痛い欠点があって
492槍8振りTP96の所95だかになって無かった?範囲系無い敵でバロ脚
ジャンプハイジャンしてもTP100にならないんだよな
範囲2発で100になる場合でもTP99で止まってしまう。
こういうws撃て無くなる、すべり込みもあるんだよなあ…
まーそんな俺はマイナー気味のソロコロ槍派だったりするが(´・ω・`)
>>618 開幕サブ盾とかじゃない限り放っておいて構わない。
子竜維持の為にスピリンする場合は、タイミング待てないほどギリの場合もある。
(てかそう言う時は常にギリ)
>>617 んじゃ、(Repとってなかったので)Gobli電卓。当時(Lv60代)の該当するステで計算。
シ:二刀流不意玉DEXAGIブースト0、侍:サポ不意STR+40、他は同一条件
ダンシングエッジ 6hit : 377 ダメージ: 301 〜 452 不意打ち: 589 〜 788
*ダンシングエッジ 8hit : 499 ダメージ: 399 〜 598 不意打ち: 687 〜 934
七之太刀:雪風 1hit TP100: 217 ダメージ: 173 〜 260 不意打ち: 390 〜 477
って、シーフAFでブースト+10、ユニクロ首指耳で+15あったな・・・まあいいや。
>>620 数戦に一度、一振り多くなるだけでも違いますよ、って話なので(´・ω・`)。
コロ槍いいじゃん。がんばれリューサン!
622 :
既にその名前は使われています :2005/06/15(水) 03:40:42 ID:PpyKz1Bz
>>621 は社員か?
確かにLVアゲだとそんなもんだが、そもそもLVにキャップがある以上アゲが目的なわけないだろうにw
メリポだって何だって自分を強くする理由は未知との敵に備えてだろうに。
いまさら皆が出来ること目標にしても・・・ハゲワラw
総合的に見て、2chアビが有効に使えてないリューサンが一番問題なんだろうに、何しに出てきたんだ社員!
623 :
既にその名前は使われています :2005/06/15(水) 04:01:41 ID:r+Y6YgwW
2chアビなんてものは存在しないと何度言えb(r
>>618 まー、ケアルガでついでに回復してやるか、ってなもんだな
>>624 ケアルガで全快しないことを意味するんだが。範囲ダメの2倍HP減るから
628 :
既にその名前は使われています :2005/06/15(水) 11:24:21 ID:41U5Mi3l
イ寺は普通に糞だろ。 通常ダメ一発が忍者並で、WSも不意乗せないとゴミ、更にだまも併用しないと駄目で、 タゲ取ったら、殴られるだけのケアルスポンジだし。
629 :
既にその名前は使われています :2005/06/15(水) 11:36:33 ID:xXmdZ9py
>>620 HQ鎌や間隔444武器を扱うことの多い暗黒間では有名な問題だったりするが、アッティラピアスの実装でその問題は解決された
解決されたのは戦暗だけな所がミソ
631 :
既にその名前は使われています :2005/06/15(水) 13:29:08 ID:bfgLcUAB
>>629 アッティラをリューサンが着けられない事でその解決策は却下された
632 :
既にその名前は使われています :2005/06/15(水) 14:41:26 ID:S5CnywIc
振り返れば後衛より低い防御のAFを与えられた時点で ネタジョブとして運命が確定してたのかもな、リューサン
>>632 AF実装前からネタ要素満載だった気もする
とにかくバグが多かったし
634 :
既にその名前は使われています :2005/06/15(水) 20:31:16 ID:F0rGFHPB
>>628 忍者1発に負ける貴方が糞。
だまも併用しないとダメとか思ってる貴方が糞。
侍の恥さらし、サヨウナラ
635 :
既にその名前は使われています :2005/06/15(水) 20:34:29 ID:BFhZXuz8
D40の片手刀と D80の両手刀 同じダメージだったら、ちょっくら眼科へ行くべきかと。
636 :
既にその名前は使われています :2005/06/15(水) 20:41:38 ID:bfgLcUAB
1回だとそうだが D40×3とD80×1のダメージで見比べると… 結構タハーな結果が待っている
637 :
既にその名前は使われています :2005/06/15(水) 20:43:28 ID:BFhZXuz8
削りだけなら忍者は別格に強いだろうが WSまでトータルにすると途端にヘタレるだろ。 ヘキサに空が負けてたぞ?w
638 :
既にその名前は使われています :2005/06/15(水) 20:48:32 ID:bfgLcUAB
>>637 空打つのが間違いだろw
迅だと400〜500、廃だととてにDA込みで4ケタも弾き出すぞ。
>>622 確かに俺は社員認定うけた社員だけどさあw
れすがよめてないようなので、ぼくにながれおしえてあげるね^^
■<Lv上げで、STR着替えしてる侍の不意WSより、AFユニクロ不意玉ダンスのが強かった
●<ネタ乙
■<Repとってなかったから、そのときの想定装備で計算結果載せるね
622<Lv上げじゃなくて未知の敵に備えるべきだろ?
最初からLv上げの話なんだが?
>>622 (´・ω・)カワイソス
>>631 リューサンイキロ
640 :
既にその名前は使われています :2005/06/15(水) 23:31:46 ID:Ik5mXWLu
>>639 ばななでヒュムのシ/忍と侍/シをベースに
・シフはstr+10
・侍はstr+30
として出してみた↓
ダンシングエッジ 6hit : 325 ダメージ: 325 〜 325 不意打ち: 639 〜 827
七之太刀:雪風 : 204 ダメージ: 204 〜 204 不意打ち: 408 〜 612
フルAFならダンス全段入らないし、廃侍とフルAFシフの攻防比は一緒じゃないこと考えると
「毎回シーフが強い」「激しく差が出る」とは考えにくいんだが。
あとはTP速度とかもあるな。スッパとかミセリ使い出す前のシフはTPそんなに早くないぞ。
最近の侍はシフの削りにD+5してみたり、ちと捏造が激しいな
641 :
既にその名前は使われています :2005/06/16(木) 00:33:13 ID:8R7X1aKs
>>639 4桁^^;
890ぐらいなら見たことあるけどw
>>640 ふむ。一部誤解があるようなので流れも含め解説。
>・シフはstr+10
シーフAFはDEXAGIのブーストが+10って話で、不意玉のボーナスもDEXAGI、WSもDEXAGI系。何故にSTR+で計算?
>フルAFならダンス全段入らないし
不意玉で最初の2段は確定じゃなかったっけ?WS命中率が たった25% だとしても、3段はあたる計算にならない?
あと、WSのとき命中装備のままなら命中率up、ユニクロリングのままor着替えるなら威力upだったり。
>廃侍とフルAFシフの攻防比は一緒じゃない
もともとのレスの前提条件だと、「STR+40程度の半端な装備の侍さん」だったのが、
どうして「廃侍」に読み替えちゃうの?「廃侍」として、WSのときSTRブーストに着替えないの?
この解説も捏造だと思うなら、まずは上にあるレスを読み直すのをオススメする(´・ω・`)
643 :
既にその名前は使われています :2005/06/16(木) 04:53:53 ID:IopSBnRi
>>642 WcsO1R9lの条件だとdexagiブースト0になってるが。
フルAFだとdex+6、agi+4なのでこれで再計算。侍もstr+40で再計算。
雪
TP100: 231 ダメージ: 231 〜 231 不意打ち: 462 〜 693
TP200: 308 ダメージ: 308 〜 308 不意打ち: 616 〜 924
ダンシングエッジ 6hit : 375 ダメージ: 375 〜 375 不意打ち: 719 〜 927
残念ながらダンスは命中補正なので、TP100だと1〜2hitもある。
TP速度、攻防比、命中等考えると、やはり結論は変わらないのだが、まだ抜けてるパラメータでもあるのか?
ws固定の攻撃力ボーナスもあるんだが、これ入れると侍が有利になるだけなので考慮せず。
高レベルだといよいよ侍有利になるのでこれも考慮せず。
「フルAFのシーフと装備に1000万かけてstr+40した侍でも、シーフの方がダメ出る」と結論するには
信憑性無さ過ぎるが。
「たまにシフの方がダメ出る事がある。」程度なら、ああそうだねと言えるが。
644 :
既にその名前は使われています :2005/06/16(木) 19:35:44 ID:8SidUN84
シーフはWSがいかに強かろうが通常削りがカスだしレベリングにはいらない子 HNMには若干の席はあるが、BCには必要されない。 帰ってきたボンクラーズ初代リーダー。それがシーフ
645 :
既にその名前は使われています :2005/06/16(木) 20:16:09 ID:SJCMZ4GD
トレハンがBC/ENMでも適応されることからはじめようジャマイカ
647 :
既にその名前は使われています :2005/06/16(木) 20:32:55 ID:aqKMfHQ7
FF11のネガ侍って、リアル侍を意識してる奴多いっぽいけど その実、対極の存在だよなw
>>643 む、すごい待たせてしまったかも。帰ってきて飯食べた。
>dexagiブースト0になってるが
自己申告してるね。「シーフAFでブースト+10、ユニクロ首指耳で+15あったな」
首指耳の分はどこかへ消えちゃったけど。
>残念ながらダンスは命中補正なので、TP100だと1〜2hitもある。
二刀流によって+1hit(サブ)された分とメインあわせて一回の攻撃扱いで不意の必中のらなかった?
(ダンスの命中補正で)命中率25%でも、残りの4段中1段当たって3hit〜、って部分はどうなった?
>TP速度、攻防比、命中等考えると、やはり結論は変わらないのだが、まだ抜けてるパラメータでもあるのか?
TP速度:二刀流トリプル釣り射撃分で、黙想はともかくストアTP+20だと早いというほど早いですか?
攻防比:STR着替えすると攻撃ブースト減らないか?っていうのはどこへ(´・ω・`)?
>結論するには信憑性無さ過ぎるが。
「結論」ではなく、持論理論展開でもなく、同じ狩場同じLvの2ジョブを見たことを報告しただけですが?
Rep捏造やデマと言われないように、追試もできて公平と思われるGobli電卓を使った理由分かってます?
649 :
既にその名前は使われています :2005/06/17(金) 00:45:26 ID:yQ7r2M8P
BC・ENMにて稀にシーフしか開けられない宝箱ポップ 宝箱の報酬にトレハンが影響するようになりました 黒6PTだと6回やって1回当たり シーフ入りPTだと6回やって3回当たり これぐらいのバランスが丁度良い
650 :
既にその名前は使われています :2005/06/17(金) 14:56:22 ID:FWzkHR/I
ガリは高レベルの専用武器が安く手に入るのは羨ましい そう考えると育てるのに金もかからなくて手軽でいいな
専用装備ってバローネの事か?
つ デスサイズ
653 :
既にその名前は使われています :2005/06/17(金) 17:28:23 ID:FWzkHR/I
>>651 いや、神BCで手に入る槍とか
他ジョブの武器と較べて捨て値で売ってる希ガス
>>653 神 BCって合成HQより性能の低いアレ?
Lv75までの槍全部買っても100万かからんなw
>>655 コロッサル一つで100万越えるから在りえないだろ。
コロッサル20万だが
どこの鯖だそれは・・・めちゃめちゃ安いな、それ。 うちだと200万、アイス+1で40〜50万だし
アイス+1でって…コロッサルはアイス+1以下だろ? 武器ランクも一つ下だし。 コロッサルランス D88 隔492 HP+25 STR+3 VIT+5 Lv70〜 竜 アイスランス+1 D90 隔478 追加効果:氷ダメージ Lv74〜 竜
661 :
既にその名前は使われています :2005/06/18(土) 11:43:06 ID:XbDH/tYk
アイスランス+1が40〜50万かよ ノーマル品の不良在庫抱えること考えたらやってられんな BY錬金師範
70制限エリアがあるわけじゃなし つなぎの武器に200万も出さねーだろw 70ならナス3万だしな。
>>662 ソロ用にHPブーストに使うし、70から74まで経験値いくつ在ると思ってるんだよ・・・
まぁ確かに今はナスあるし、持って墓行くなら別に良いがな。
>>661 ひたすら需要が無いからなw売れても一週間に一本とかだし
>>660 うちの鯖こんなん。
バルーチャ D84 隔492 VIT+3 Lv69〜 竜 3万
ブールドナス Rare D84 隔478 Lv70〜 竜 3万
コロッサルランス D88 隔492 HP+25 STR+3 VIT+5 Lv70〜 竜 15万
マーシャルランス D84 隔492 TPボーナス Lv72〜 竜 5万
マイティランス D87 隔507 VIT+2 火曜日:D99 耐火+15 Lv73〜 竜 8万
アイスランス D89 隔492 追加効果:氷ダメージ Lv74〜 竜 8千
アイスランス+1 D90 隔478 追加効果:氷ダメージ Lv74〜 竜 40万
コロッサルが200万ならアイス+1で300万はかたいなw
バルーチャ (在庫無しで履歴もかなり前にストップしたまま) ブールドナス 3万 コロッサルランス 200万 マーシャルランス 10万〜6万(不安定) マイティランス D87 20万 アイスランス 1万〜6千 アイスランス+1 40万〜50万
レア度なら200万の価値はあるかもしれない がグラがミスリルランスなのがいまひとつ食指をそそらない。
667 :
既にその名前は使われています :2005/06/18(土) 14:07:46 ID:ByUBSjMl
アイス 1〜2万 アイス+1 70〜100万 コロッサル 150〜170万 ドライ 250〜280万 アタッカーの性能だけで言ったら アイス+1>ドライ>コロ>アイスNQ でも逆を言えばその程度な訳で、付加価値(ステータス補整とかな)は コロ>ドライ>>アイスHQ>アイスNQ 名称の具合は ドライ>コロ>>>アイスHQ>アイスNQ 見た目のレアっぽさは ドライ>>>アイス>コロ 結局ドレ使おうがカワラネ。タルでソロ多目とかならコロが一番だろうしな
668 :
既にその名前は使われています :2005/06/19(日) 12:13:31 ID:cxCVjp99
武器だけ見るととてもとても安上がりで75になれそうですね
669 :
既にその名前は使われています :2005/06/20(月) 00:33:52 ID:vXRDPk88
あげとく
670 :
既にその名前は使われています :2005/06/20(月) 01:21:24 ID:cN7rzIvN
>>667 それ以前にりゅうきし(笑)にアタッカー性能はない
671 :
既にその名前は使われています :2005/06/21(火) 00:35:35 ID:d3pHeILG
リューサン初期から考えると相当強化されたよな WS強化、投擲装備可能、スピリン、Sクライム 放置されてるジョブから見ればなんとなしに優遇とも思えるなw
672 :
既にその名前は使われています :2005/06/21(火) 00:36:28 ID:H/GVFbgh
キャー竜さーん
>>671 根本的に一度コールすると2時間ジョブチェンジ不可能
チョコボ騎乗不可能、15ジョブ中唯一のまともな釣り遠隔なしジョブ
レベル上げPTにおいては、アタッカー中最低のws
子竜はAFのリジェネ位しか期待できるものがなく、
範囲持ちならカニでも落ちる危険があるゴミジョブ。
で、本体は黒より軟いAFとかでサブ盾としてもゴミで
本体性能だけは只の劣化戦士。
本当、石つぶてと大車輪と送還とスピリンなかったら今頃
100人に5人の人口率が、500人に1人になってただろうな…
674 :
既にその名前は使われています :2005/06/21(火) 01:27:00 ID:wn3dzcYT
初期詩人、狩人、獣よりはマシだべ
675 :
既にその名前は使われています :2005/06/21(火) 04:47:05 ID:NoBUncmV
>>674 初期詩人、狩人、獣がソノ悲惨な状態を1年、
更にテコ入れ後もボンクラ状態をもう1年以上味わったって言うなら
竜騎士のがマシだろうな。
2年間ゴミジョブってのは、バランスが取られ始めたジラ以降としては
全ジョブもっともヤバイと思うぞ。
多段TP修正から2年もたったっけ? それまではミカンうぜーけどペンタ乱射できてひゃっほいなジョブだっただろ・・
>>676 それしか無かったし、それが合ったからハイジャンプとスーパージャンプにレベル上げでのみ意味が出たのにそれすら無くなった。
初期詩人、狩人、獣なんて即改善されて神ジョブだったじゃねぇか。
詩人は2曲使えるようになり、バラバラで早期に神になったな 狩人は少し遅咲きだったがサイスラと遠隔の修正で一気に化けた。 獣はジラ発売前後までは全エリア20人とかでしたがw 獣量産の切っ掛けは獣6でBCとか65キャップでブネ7人でやった話が出てきたのが大きいな 忍者は空蝉盾を初期に上げていた人たちが、気づき地道にヘイストを後衛にお願いして 空蝉盾広げていき現在の地位を築いた 竜は2年たった今でも目を引く性能も輝いた瞬間もなく、 PTで戦術の提案や可能性を模索したわけでもない。 他の不遇と呼ばれたジョブの可能性を探した先人たちと 竜の大きな違いは、竜の先人はただ不遇と叫び、強化を妄想するだけ。 ネタジョブとしての烙印を押された戦犯だ。 本当にその小竜はTP増加の飾りなのか考えてほしい
679 :
既にその名前は使われています :2005/06/21(火) 12:35:54 ID:d3pHeILG
ジョブ板の竜スレは今こそ妄想スレになってるけど以前は色々議論してたよ 忍者みたいにポテンシャルなかったから戦術の考えようがなくどうしようもなかったんじゃないかな
>>678 竜の何を使ったら未来が開ける可能性があるのかメインでやってる奴が教えて欲しいくらいだ。
どれもこれも能力微妙過ぎで。
空蝉は不遇っていってても、最初から敵の攻撃を空蝉枚数分だけ無効化できた。
狩人は命中率が悪くとも一発の攻撃は最初から強力だった。
獣は欠陥だらけとは言え野良ペット自体が強かったためクリティカルで魅了解けしなければ操って強力な戦力を得ることが可能だった。
詩人も一曲しかかからなかったからPT枠を一つ使っても微妙だったが、歌自体は性能良かった。
で、竜騎士のアドバンテージってなんだ?
ヒルブレ?ヘイト下げ?
ヒルブレ神強化はメイン白を喰うからダメと言われ
ヘイト下げ持ってるから飛び抜けた攻撃力はダメと言われ
他人のヘイトを直接下げるのは戦闘がイージーになるからダメと言われ
これでどうしろと?
681 :
既にその名前は使われています :2005/06/21(火) 18:36:12 ID:ReI2IWKb
召喚は実装から現在に至るまでメインジョブの能力でひゃっほいした時期が無い 70履行実装されたと思ったら即弱体されたしなw
682 :
既にその名前は使われています :2005/06/22(水) 20:56:41 ID:bBRclMlN
それいったら詩人もそうだよ 実装から今まで歌って奉公するだけでひゃっほいなんて夢のまた夢
また詩人か
詩人にひゃっほいを求めるってのがすでに間違っている気がするのだが・・・。 全ジョブでひゃっほいできなきゃイカンって訳でもないだろ。 ひゃっほいを求めてる人もいれば、いぶし銀のプレイを求めてる人もいるんじゃないか?
685 :
既にその名前は使われています :2005/06/24(金) 00:42:50 ID:k3h02eE+
詩人がつまらないのは確かだが、歌でPTに貢献しているから詩人というジョブに価値がある、と言ってみる
686 :
既にその名前は使われています :2005/06/24(金) 09:00:30 ID:9yMtcqfB
メリポなら竜騎士は強いぞ。 ナス槍持てば、骨でもモンクの次に削るし、骨以外でも敵が弱めのせいでスキュア、ペンタが強い。 暗黒、ユニクロ戦死、イ寺、ツー腐なんかより遥かにマシだぞ。 樽やAF着てる馬鹿は論外だがな。
687 :
既にその名前は使われています :2005/06/24(金) 09:07:18 ID:gjINLxxv
>>686 ナスでもwsは突のままだから
削りは強いが瞬発力は益々なくなってる。
子竜がHP消費しないで維持できるなら兎も角、出来ないため
その辺込みでモと大きな差が着いてしまう。
(要はモ>>>>竜>暗>侍、みたいな感じで2番手以降のドングリ)
ペンタは強いだろうが、それ言ったらギロランペも強い、破軍侍も強い
当然阿修羅、サイスラも強い。てかこの中だと取り分け強い方ではない。
まあ、シーフには勝てるだろうが
メリポレベルだと多段最強は阿修羅がず抜けてるし、威力的には竜騎士の攻撃ブーストじゃペンタは大したことが無く。 戦/狩の潜在槍発動状態でのペンタの方が強かったりするから困ったもんですよ
689 :
既にその名前は使われています :2005/06/24(金) 15:06:28 ID:PGywJIEm
>>336 ほかスレでも書いたけど、
■はコールワイバーンを2hアビと見てないよ。
サブリガ取りの時の話だけど、竜騎士の敵だけ2hアビ使ってくる。
竜騎士だけだよ2hアビ使うNM以外の敵はw
690 :
既にその名前は使われています :2005/06/24(金) 15:18:29 ID:fMIZSUyv
ガーゴイルブーツ取れた奴いるのか?
NMすら見たことない
692 :
既にその名前は使われています :2005/06/24(金) 21:03:39 ID:e98GAyxi
ボンクラーズなのに竜しか叩かれてない件について
693 :
既にその名前は使われています :2005/06/24(金) 22:55:59 ID:3Jn+8VVl
ナイトよりアタッカー能力低い糞ジョブ それが竜侍シ
694 :
侍 :2005/06/24(金) 22:57:31 ID:TESYRN4J
正直ガリと一緒にされたくない。 いろんな意味で。
695 :
既にその名前は使われています :2005/06/24(金) 23:05:46 ID:Ns/3icBS
ボンクラーズNo1なんて誰に聞いてもシーフだな シーフはトレハンなきゃマジクソ、こいつらトレハンだけ トレハンだけなら盗賊ナイフ持ったシーフ一人捕えればいい 間違ってもイベントや野良PT,BCENMにずこずこ入ってくんじゃねーぞ なんだろうな、全ジョブ最弱のカメムシが大繁殖したヴァナは・・ シーフはそろそろ駆除しないとヴァナがカメムシで汚染されるぞ もう手に追えない領域まで来てる
696 :
既にその名前は使われています :2005/06/25(土) 00:45:11 ID:HBOESxYi
>>675 その中に赤も入れた方がいいな
ジラ前までボンクラの筆頭でコンバ追加+スキル面強化で神になるもそれ以降何も追加されてない
初期ジョブ性能で悲惨な目に遭いジラ後は望んでない物を追加され放置されある意味悲惨な目にあってる
697 :
既にその名前は使われています :2005/06/25(土) 00:51:04 ID:MOnZw+Qd
最近シーフのネガキャン増えたな。 バージョンアップが近いせいか? ・・・直前になってネガしても意味ないし、そりゃ無いか。
698 :
既にその名前は使われています :2005/06/25(土) 08:17:31 ID:6+RM3U2J
またシーフ強化されるから、それを寝たんだ某両手武器ジョブが事前に叩いてるだけ
699 :
既にその名前は使われています :2005/06/25(土) 08:26:11 ID:4Wx+s8B9
逆襲マダー?
700 :
既にその名前は使われています :2005/06/25(土) 08:59:28 ID:JJ0RNDuC
バージョンアップ予知 ・空蝉弱体 ・精霊弱体 ・遠隔弱体 ・召喚強化 ・小竜強化
701 :
既にその名前は使われています :2005/06/25(土) 09:50:04 ID:4Wx+s8B9
>>700 蝉は曲がりなりにも最近一回弱体されてるから来ない。
精霊、遠隔は過去強化されてるくらいだから開発的には今更なんじゃね?
702 :
既にその名前は使われています :2005/06/25(土) 16:24:04 ID:o4fg9E8S
704 :
既にその名前は使われています :2005/06/25(土) 16:40:19 ID:4Wx+s8B9
>>703 何が必死なんかよくわからん。なんかソースあるの?これ。
弱体弱体って吼えてる奴のほうが必死に見えるんだが。
705 :
既にその名前は使われています :2005/06/25(土) 16:42:02 ID:XV33tUQQ
ナイトさんはパッチ前になると やたらとネ実で暴れる悪い癖がありますねぇ。 ジョブ板でアタッカーの話題してるから住み心地悪いのかなー♪
>>704 予知って書いてあるのに、何がソースだよwwww
本当必死だなww
>蝉は曲がりなりにも最近一回弱体されてるから来ない。
言い切ってるけど、これこそソースも無いのにww^^;
707 :
既にその名前は使われています :2005/06/25(土) 17:02:39 ID:/GsRD4ng
カメムシ自作自演wwwwww
708 :
既にその名前は使われています :2005/06/25(土) 18:11:00 ID:4Wx+s8B9
>>706 なんでもいいよ。客観的にどっちが必死に見えるかわかりきってるから。
どうでもいいのにレスを返すのですかwwww
710 :
既にその名前は使われています :2005/06/26(日) 22:17:07 ID:goLYFdPe
バージョンアップ予想 ジョブバランスは放置でアイテムとNM追加でお茶を濁す
711 :
既にその名前は使われています :2005/06/26(日) 22:17:45 ID:NyIVy2Lf
シーフに銀弾開放 だったら神パッチ
712 :
既にその名前は使われています :2005/06/26(日) 23:09:29 ID:IAxM7JFj
不意玉短剣のみにして、本当にどうしようもないジョブってなどんなもんか 体感させてやりたい。 暗侍のネガがマジうざい
713 :
既にその名前は使われています :2005/06/26(日) 23:47:47 ID:xo6uwFxC
>>711 でしかも一般人じゃ手が届かないようなNMの追加と、、
もうアホかと
714 :
既にその名前は使われています :2005/06/26(日) 23:57:10 ID:gfU4+ACP
>>712 FFがレベラゲとメリポだけの世界なら同意だ
715 :
既にその名前は使われています :2005/06/26(日) 23:58:20 ID:k29fYmdE
ミッションやENMでも短剣の'凄さ'がよーく分かると思いますよ?w
716 :
既にその名前は使われています :2005/06/27(月) 00:00:34 ID:QmkTjqJC
>>711 すでに銀弾を超えるカルバリンという超兵器があるジャマイカ!!!
717 :
既にその名前は使われています :2005/06/27(月) 01:33:12 ID:bo/GvGgZ
>>710 どーせNM追加とか言っても空とかに追加なんだろ…
北グスタの滝の近くとかツェールン鉱山とか一般人でも
気軽に行けるとこに配置してほしいなぁ…
>717 中華とか廃人が24時間張り付くんだから一緒でしょ
719 :
717 :2005/06/27(月) 11:33:05 ID:bo/GvGgZ
720 :
既にその名前は使われています :2005/06/28(火) 22:26:51 ID:fI+iREak
なにやらガッカリ砲炸裂の模様 つまらん情報を先行公開しているようではジョブバランスは放置だな
721 :
既にその名前は使われています :2005/06/29(水) 00:18:32 ID:fH/D84Ya
>>714 実際FFって80%以上がレベル上げだな
722 :
既にその名前は使われています :2005/06/29(水) 01:09:27 ID:kpf1AnGe
ほかのジョブは判らないが竜騎士は覚悟しとけ 次のバージョンアップで狩場変更になって、既存の狩場が潰されて プロマエリア中心になるようなったら、敵は範囲持ちの敵が多いから ますます阻害されることになるだろうよ
723 :
既にその名前は使われています :2005/06/29(水) 01:22:30 ID:lIjG4B+G
もー竜なんぞやめて、赤と黒育ててるわ。
724 :
既にその名前は使われています :2005/06/29(水) 02:04:21 ID:ClL1sNVq
まあ確かにいろんなジョブがボンクラ入りしたよな レス読んでたら昔を思い出しちまったぜ ボンクラジョブ多くてミミズバグとかいろんなバグがありまくりでも あ の 時 が 一 番 輝 い て い た 俺がネトゲ初めてだったからかも知れないけど、広大な大地でいろんな人とフレンドになった 出来ることならあの頃に戻りたい
725 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 03:40:43 ID:CCOciAuG
>>712 シーフのネガネガが一番ウザイよ
あれだけのソロ性能もってるくせにネガネガうざすぎwww
侍と暗やってみてから言ってほしいもんだww
726 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 04:52:02 ID:0WHwWWH7
>>725 不遇度は 侍>暗>竜>シ
侍とか暗黒はシーフに比べれば優遇ジョブなのは常識
>>726 修正頻度は
シ>竜>暗>侍なんだけどな
不遇度で暗黒が入ってること自体がオワットル 侍なんか特に弱点らしい弱点も無いけどなぁ
729 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 16:44:47 ID:Av8gx4xi
ジラートの店頭デモで召喚のイフリートがメテオストライク撃ってるけど未だ未実装 召喚にもまともな強化をくれ 今まででまともな強化ってクリアマインド追加とフェンリル実装しかねー
730 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 21:20:49 ID:1w0s21/P
高レベルで使えるようになる攻撃履行は強いしそんなに強化する必要ない希ガス
731 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 21:22:23 ID:CelbfD1v
732 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 21:23:31 ID:RITJwYoj
>>722 狩入必死杉乙w
モンスの配置はプロマエリアのみで既存のエリアはそのまま
顔が真っ赤ですよwww
733 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 21:25:14 ID:26SYlgiJ
最近の小学校は不等号を逆に教えてるのか?
734 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 21:26:01 ID:hrihy4kI
ゆとり教育恐るべし…
735 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 21:26:15 ID:xTM9ENPS
狩人wwwwwwwwwwwwwwwwwww 矢弾に金かけて銭投げしてるのに 遠隔弱体カワイソスwwwwwwwwww
736 :
モンク :2005/06/30(木) 21:27:12 ID:LBhbolSs
忍狩弱体wwwついに俺達の出番か?
737 :
竜 :2005/06/30(木) 21:27:39 ID:LBhbolSs
俺達の時代も来るかも
738 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 21:27:47 ID:RITJwYoj
・小竜強化 ・小竜強化 ・小竜強化 ・小竜強化 ・小竜強化 キタキタキタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!
739 :
ろりこくw :2005/06/30(木) 21:29:15 ID:/hY73mR2
呼んだ?
740 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 21:30:58 ID:h84smylA
時は来た! ろりこくwにタルタルキラーを追加!
741 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 21:32:39 ID:NSDaFXgx
>>733 不遇順は 侍>暗>竜>シ
か
不遇度は 侍<暗<竜<シ
だな
742 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 21:52:11 ID:6HZY9BGo
700はネ申
743 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 23:05:11 ID:M3lr1sN0
>>722 どーせコレまでもPT希望だしても誘われなくて
結局ソロしてたし、既に75だし
狩場なんてのはどーだっていいwwwww
744 :
既にその名前は使われています :2005/07/01(金) 17:50:21 ID:Hrc0k4q3
700に噛み付いてる701が今となっては痛々しいww しかも煽りレスに、丁寧にも反応してる それよか、新しいボンクラーズ決めようZeeee!!
745 :
既にその名前は使われています :2005/07/01(金) 21:52:21 ID:Hk7Zfntm
次のボンクラーズは忍者が新加入に一票
それは無いw
747 :
既にその名前は使われています :2005/07/02(土) 12:40:46 ID:Uu8qwLMO
748 :
既にその名前は使われています :2005/07/02(土) 14:07:51 ID:+6Cxn9Ov
どっちかってと狩人の方がヤバスな予感
749 :
既にその名前は使われています :2005/07/02(土) 14:11:02 ID:9A0Ix6L5
ヤバスといっても現状のリューサンより下にならない希ガス
750 :
既にその名前は使われています :2005/07/02(土) 14:19:46 ID:dS0vLpWZ
751 :
既にその名前は使われています :2005/07/02(土) 18:07:40 ID:Bjznu3fy
\ 、 m'''',ヾミ、、 / \、_,r Y Y ' 、 /';,'' 、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'', \、\::::::::::/, /,, ;;, ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,, 丿 [ \|:::|/ ] >"''''' あ?詩人込みの5人揃ってから誘うのが礼儀だろw >、.> U <,.< ノ ! ! -=- ノ! ト-、 ..''"L \\.".//_ | ゙` ]
どうみたって戦士がボンクラ筆頭だろ? 60〜使えなくなるBスキル、着ると晒されるAF 装備・スキル・WS、すべて最底辺。 ソロダメ、アビ・特性は99%丸食い、サポに付けるのは40%も喰えない 竜?mikanいるじゃん、だいたいおまえら空の鳥、ソロで殺れるじゃん 侍??不意玉月光でHNMヒャッホーイが何いってやがる。回避・弓Bだし 明鏡サイドでBCでも大活躍だろ 召還?...まぁレベル上げなんとかしてやれ
753 :
既にその名前は使われています :2005/07/02(土) 19:31:19 ID:LmwcXHXO
竜以外は不遇って程でも無いからネガってるとウザス
>60〜使えなくなるBスキル 戦士のBがだめで侍のBはうらやましいのか? 羊羹って言葉思い出したわw
>>752 装備が最底辺って最優遇ジャンw
最強厨キモスwwwwwwww
756 :
既にその名前は使われています :2005/07/03(日) 14:19:45 ID:3t0t3XPy
狩人がツカエナスwwwとなると、相対的に立場が上がり ネ実で竜騎士のネタが出来なくなる件について
Σ( ̄□ ̄; それは一大事!!!
758 :
既にその名前は使われています :2005/07/03(日) 17:24:05 ID:IkFm0bYz
>>754 はっきり言って両方ともゴミ
今はスシと言う救済が出来たがいかんせん二番手で命中率が悪い
弓使い欲しいなら素直に狩人誘う現状がそれを物語っている
スキルB武器救済(食事等アイテム+装備追加じゃなくスキル等設定で)
なんて言うジラ〜の永遠の課題を放置ってのがなぁ、、
759 :
既にその名前は使われています :2005/07/03(日) 18:00:33 ID:Q776wENY
侍の弓はCだけどな 戦士のBが死にスキルならサポ狩侍は全員鯖板行きだな
遠隔はEでも命中ブースト全く無しの近接B+程度は当たるけどな
>>758 長隔高D値よりも短隔中D値が重要とされる昨今、
Bを救済されるとA以上の存在意義がかなり消えるよな
761 :
既にその名前は使われています :2005/07/03(日) 19:07:16 ID:MaDkit8N
モ>>>越えられない壁>>>竜>>>侍(弓弱体w)>>>シーフ(射撃弱体w)>>>ばかりうどw
762 :
既にその名前は使われています :2005/07/04(月) 03:51:54 ID:+NIycbeT
メリポじゃ2番手、BC、レベル上げにも、欲を出さなきゃHNMにも入り込める戦士がボンクラって(笑)
763 :
既にその名前は使われています :2005/07/05(火) 04:08:31 ID:iCgr8fif
レベル上げでのサポ狩の価値って遠隔WSじゃなくて命中上昇じゃないかなぁ…。
764 :
既にその名前は使われています :2005/07/05(火) 07:04:33 ID:ZJJSs9n9
戦士がボンクラなのは事実じゃんw
765 :
既にその名前は使われています :2005/07/05(火) 07:08:16 ID:9XPAqQOu
まぁそんななか侍をあげとうとしてるエル♀なおれがいるわけだが 強いジョブって誰でも活躍できるから逆にさぽジョブ縛りとかが激しい 弱いジョブって意外と許容される 「どうせ侍だから、、ガリだから。。」 と
766 :
既にその名前は使われています :2005/07/05(火) 07:16:53 ID:9XPAqQOu
俺の侍プラン レベル01〜10ソロ/サポ白 レベル10〜20ソロ/サポ詩ピーアン+ドリンク常用 レベル20〜30PT/サポガリで物理攻撃アップ+ジャンプ レベル30〜60PT/サポ戦士でバーサクで殴る (57から狩人も併用) レベル60〜PT/サポ狩人
767 :
既にその名前は使われています :2005/07/05(火) 07:22:13 ID:9XPAqQOu
>>759 戦士のB武器がボンクラなのは武器の性能だよ房や
それに今はアグレッサーは常時発動は不可能
レベル60サポ狩で近接遠隔ともに命中+21 さらには安価で手にはいる飛命+9以上の指輪
さらには遠隔その物の命中精度
戦士のスキルB武器とは別物
768 :
既にその名前は使われています :2005/07/05(火) 07:25:56 ID:9XPAqQOu
もちろん本家狩人には及ばないが 侍の本分はTPを溜める事で連携の回転率を上げていく事であり ダメージではないので補助としての弓能力なら問題なし
769 :
既にその名前は使われています :2005/07/05(火) 15:26:35 ID:opUsjeTz
>>768 そういう意味では侍と一番相性悪いのは暗黒騎士だな
侍の本質が出せない
おまいさんの言う意味において、ベストパートナーは侍自身、もしくは狩人ってことになるよな
その狩人もどうなるかわからんが。
770 :
既にその名前は使われています :2005/07/06(水) 18:41:23 ID:BSVLtYiG
今月からのボンクラ 戦士 (蝉盾シボンヌ) 忍者 (シーフとセット) 侍 (高速TP相棒・狩人の死亡)
771 :
既にその名前は使われています :2005/07/06(水) 20:34:12 ID:EQupThJg
>>767 飛命中ブーストはリングは確かに優秀だがそれ以外が少ないことを知らんのか
お手軽に近接命中10増やせるホバみたいな胴装備もライフみたいな腰装備もないわけだが
加えて近接遠隔ともに+21が羨ましいならお前もサポ狩にすりゃいいだろがw
オレは射撃通風だが人の努力も知らずに遠隔が優遇だの何だのアホかと
遠隔のスキルEが近接のBより素で当たるとか聞いたこともねぇよw
自スレに引き込もってシコってりゃいいものを、わざわざ他スレまで出向いて捏造ネガだからな
死ねよ戦死
微妙に何言ってるかわからんが侍の飛命の話か? 青龍篭手とダスクトラウザがあるが。
773 :
既にその名前は使われています :2005/07/06(水) 22:11:33 ID:EQupThJg
スナリンじゃ近接+10しかできないのにマーマンで+20もできる! 優遇杉!! ってそのヨウカン思考をなんとかしろと言ってるんだよ糞戦死がw お前らもBより当たる弓なり射撃なりがあるんだろ? サポ狩にしてそれやればいいじゃねーか 他スレまでわざわざ出張してネガネガご苦労様w
774 :
既にその名前は使われています :2005/07/06(水) 22:16:05 ID:r5JBzzFv
キタコレ 戦士の射撃スキルはDですよ、ナイトさん
775 :
既にその名前は使われています :2005/07/06(水) 22:22:26 ID:EQupThJg
自分で遠隔のEは近接のBより当たるとか言っといて何なんだ糞戦死はw
776 :
既にその名前は使われています :2005/07/06(水) 22:23:53 ID:r5JBzzFv
誰がそんなこと言ったんですかァ? クォリティは 侍の弓術>>>>>>>>>>戦士の射撃 ですので、さっさとクロウラーの巣にお帰りくださいね。
777 :
既にその名前は使われています :2005/07/06(水) 22:48:38 ID:Ak5HQUwS
戦死弱体でいいじゃんw
EQupThJgはマジで何言ってんだかわからん
>>774 ,776,778
たぶん
>>759-760 のあたりだと思うので抜粋してみた。
戦<戦士はスキルB武器が活かせなくて不遇! 侍は回避Bとか弓Bあって優遇すぎ!
他<おいおい、戦士のスキルBは使えないのに侍のスキルBは使えるのかよ。
あと、侍は弓Cだぞ(アグレはどこいった)
戦<遠隔はEでも、命中ブーストなしのB+よりあたる!
戦<侍の弓スキルBでサポ狩で命中+21で強すぎ!戦士のスキルBとは違う!
シ<戦士もサポ狩や飛命装備できますよ。
戦<侍には青竜篭手とダスクがあるじゃん!(戦士も装備可能)
他<近接スキルBより当たるって話はどこにったんだw < 今ココ
780 :
既にその名前は使われています :2005/07/07(木) 08:42:52 ID:3MM5IZ7Q
確かに遠隔があることがそんなに有利なら戦死もサポ狩にでもすりゃあいいのにな あと遠隔のスキルEが近接のスキルBより当たるってのはマジなの?w
781 :
既にその名前は使われています :2005/07/07(木) 09:18:33 ID:v9eLHOKq
マジなわけNEEEEEE!!!!!! 釣りに決まってんじゃん。羊羹だよ、羊羹w
つーか遠隔のほうがあたりにくいだろw
783 :
既にその名前は使われています :2005/07/07(木) 10:10:19 ID:A6V6B/jI
・優遇 モ黒赤狩忍 ・平ボン 白ナ詩獣 ・ボンクラ シ侍召 ・プロミボン 戦暗竜
>>775 それ言ったの漏れ(暗)だ
少なくとも射撃は片手剣よりも命中率がいい
785 :
既にその名前は使われています :2005/07/07(木) 12:05:44 ID:3MM5IZ7Q
それだけ当たれば苦労しないと思うよw 当の戦死に聞いてみれば?w
>>784 プロMやENMとかのRep見てると、(低中レベルの)射撃D〜Eが
片手剣Bより当たるってことはないわ。※装備の違う複数の人&ジョブにて
まあ、ダメージは抜けるが。
もしそんなに当たるもんなら、スタイル変えたほうがいいかもしれん。
参考にしたいから、片手剣と射撃のRepデータだしてくれないか?
装備や食事、敵などの情報付きだとなお助かる(再現検証できるし)
787 :
既にその名前は使われています :2005/07/08(金) 12:49:50 ID:cjR2awUM
スキルB以下は死にスキルだから意味ないと言ってみたり 侍は弓Cだから優遇だと言ってみたり 戦死も忙しいな
788 :
既にその名前は使われています :2005/07/08(金) 12:50:56 ID:dhPc/kpx
つか侍が弱いっていつの時代の人?w
当たりやすいって、飛命リングとかで手軽に+20くらいブーストした状態で話してないか?w
ボンクラの歴史 ・レジ無し精霊とバインドで「黒にあらざる者ジョブにあらず」とまで言わしめた黒魔 モンクに文句つけられ滅び、永い漂白時代に入る。 ・不意乱撃全段必中ヒャッホイモンク、シーフの猛抗議で滅ぶ。 ・ナ白のホーリー、黒にタゲられ弱体。 最強魔法から無用の長物に。 ・アグサイド、狩人の大量自殺デモにより滅ぶ。 ・アグ乱撃、格闘シーフにモンクが反発。 以降モンクは強化の一路を辿る。 ・詩人様誘われ過ぎサミット。 ボンクラーズのネガティブキャンペーンにより、詩人様は真綿で首を絞めるように弱体され始める。 *現在詩人はジュネーブ条約の保護ジョブ対象 ・永きに渡る赤vs白黒詩裁判、ついに決着。 赤の勝訴、リフレシュを得て天下人へ。
・不意玉ダンス、ボンクラアタッカーズに睨まれる。 以降シーフにダンス以上のwsは追加される事は無かった。 ・サポ侍ブレイク産業株式会社、侍に切腹祭により倒産。 何故か雪月花強化される。 現在はナイトに噛み付かれた忍者、前衛ボンクラに噛み付かれた狩人が 小便を済ませて部屋のスミでガタガタ震えながら命乞いをする準備中。
ま、でも今のボンクラーズ……ナ竜シ?は恵まれてるよ。 あやつりが30分アビだった獣。 ナ暗よりMP少なかった赤。 骨ファン全盛期で高速のレタストス以外に生きる道が無かった狩人。 あいつら初代ボンクラーズに比べたら、今のボンクラーズなんか神にも等しい戦力だよ。
>>789 うん、なんとなくそんな気がするw
話題にでてるサポ以下の暗黒騎士の飛命+装備って、リング他で+10がせいぜいだけど、
片手剣命中-10、射撃飛命+10、で語ってるなら「片手剣Bより遠隔Eのが当たる」も納得。
794 :
既にその名前は使われています :2005/07/08(金) 18:02:45 ID:0O+rVthU
>>787 ひとつの考え方だが、同時併用の問題じゃないか?
A,B、B、B+、Cのどれか一つ+Dってのと
A+、C使えるってのじゃ、前者は汎用性はあるのだけど、
大抵の場面では後者のが強くなるだろうし。
>>792 で、そいつらのボンクラ期間は?って話。
竜は既にボンクラ2年突破してる訳だが。
795 :
既にその名前は使われています :2005/07/08(金) 18:10:50 ID:kRbzhkRq
昔のボンクラって、ほんとに何をやってもボンクラだったからなーw いまは、ボンクラというか住み分けが出来てるし。 ナイト、召喚、侍はHNM系に強いとか。 ・・・リューサンだけかな、最悪は。
796 :
既にその名前は使われています :2005/07/08(金) 18:28:39 ID:H20j1QPF
>792 でも、今の赤って前衛能力もそこそこある割にMP多くない?(昔は知らないが) ナイト、暗黒と同等ぐらいでもいいような気がする… コンバートもあるんだし
>792 期間はそれほど長くなかったがギル捨て時代のシーフも相当なもんだったぞ。 不意打ちは単なるクリティカルだったし。
798 :
既にその名前は使われています :2005/07/08(金) 18:57:47 ID:TnZBO+bf
>>796 赤やってみれば分かるが前衛能力はあるようで実際は皆無と言ってもいい、アビも無いしSPWSも無い
あったらレベル上げ等で殴ってる
>>797 確かその時期はサポジョブが10で受ける事が出来た時代でみんなマウラでサポ取りしてた時代だな
確かにシも惨かったがモの方がもっと惨かったぞ
サポ取りPTに入れてもらえず、PTでは完全なお荷物とされ、挙句の果てにモお断りなんて言われてた
799 :
既にその名前は使われています :2005/07/08(金) 19:01:25 ID:pHGTqLMY
ちなみスキル低いと命中だけじゃなくwsも下方修正受けるから。
>>794 「一つの面」というのが単純なスキル値だったら、確かにそうかもしれない。
では同時併用として、バーサク(アグレ)物理攻撃力upを持っているか?
or スキルDだが弓射撃 両方 使える、Cだが弓のみという点は?
弓C射撃C+のシーフ名前があがらないのも不思議。
801 :
既にその名前は使われています :2005/07/08(金) 19:03:47 ID:SydYtgjq
>>798 エンかけて殴れば通風とかイ寺より削れると思うが?
801様、ジョークですよね? リフレやケアルに弱体魔法で時間を削ぎ取られ、更にスキルが低くて当たらないですよ? しかもサポ黒や白が多くてEXすら使えないこの微妙っぷり。 漏れはサポ暗戦専門だが、repを見てもシーフを抜けたことは無いな…結構善戦は出来るけどね
>>801 ホネニ(隔150)、両手刀(隔450)なら、侍が殴ってる間に3回はエンで殴れるぜlol
TPも赤:5×3=15、侍:14.1(ジョブ特性ストアTP含)だぜlololol
侍(;´д⊂)
804 :
既にその名前は使われています :2005/07/08(金) 19:13:10 ID:SydYtgjq
>>802 なんでアタッカー能力を調べるのに
リフレやケアルや弱体魔法をしている赤で比較するんですか?
さらにサポ戦ついてるアタッカーとなぜサポ黒白の赤で比べるの?
>>803 なぜホネニ?
ジュワくらい持とうぜ。
805 :
既にその名前は使われています :2005/07/08(金) 19:19:36 ID:ddNrhm7B
>>803 なんで赤は装備選べて
侍は装備選ばないで比較なんだかワケワカメ
806 :
既にその名前は使われています :2005/07/08(金) 19:35:48 ID:R7MT1CYE
破軍&STR+45以上やってる鬼武者にはメリポでもHNMでも勝てる気がしない。 つかあいつらサポ狩人やばすぎ。BCでも麒麟でも。
そんな苦しい前提条件が有るならまずそれを書こうぜ。 そうで無ければ一般的なパーティーでの話をするのが普通だろう。 完全前衛志向で動けるのは後衛3(赤含)+前衛2+赤の時位ジャマイカ?そんな状況超稀な訳で。 あと、漏れはサポ戦暗な。lvlingでの個人的な感想を述べると、 赤でもかなりの廃装備をすれば、その辺のシーフ位なら抜けるかもしれない。 ただ、廃と純廃や普通に糞装備とそれぞれ比べて、勝った負けたなんて言ってたらキリが無いと思うがな・・
808 :
既にその名前は使われています :2005/07/08(金) 19:43:55 ID:pHGTqLMY
花以降なら刀振ってる方が強いぞ
809 :
既にその名前は使われています :2005/07/08(金) 19:45:24 ID:SydYtgjq
アポか LV73の短剣がLV55の片手剣に負けてるのであって。 廃装備しなきゃいけないのはむしろシーフだろw
>>804 ちょうど隔が3倍だから。
昔の侍スレで「TP速度まけるなw」って話題になったネタだよ。
>>805 侍専用両手刀の大半が隔450なのしらんのか?
>>810 なんだ結局侍の意味のない糞比較か
これだからイ寺はネタにもされないんだよ
812 :
既にその名前は使われています :2005/07/08(金) 20:38:03 ID:TnZBO+bf
>>801 削れるのは知ってる
ただ削れる「だけ」では前衛能力があるとは言えんだろ
シに毛が生えた程度の削り能力でそれ以上に敵に対しての与TPによる被害の方が明らかに大きいんだよ、赤の殴りは
残念でしたぁ〜 侍は研究が進んで「ストアtpが+50以上あれば」450刀で六発殴るだけでtp100越えるんですぅ〜 赤様、侍を少しナメ過ぎでゴザルよ薫殿www 不意スピン頼りの武安国とかとは違うんですよぉ^^;;;;;;;;;;
魔法をかけなくていい(自己リフレすらも)という条件なら、 赤もそれなりのダメージを出すことも可能だと思う(もちろん装備は揃える)。 ただこの前提は不可能に近いよ、野良はもとよりLSで遊びに行ったとしても。 俺も赤だけど以前LSで「200くらいのスキル上げしよう」って行ったけど 殴ってる時間より魔法かけてる時間の方が長かった、もちろん回復役は赤/白の俺だけw
昔の赤みたいなものか?
816 :
既にその名前は使われています :2005/07/08(金) 21:47:30 ID:/OSFAL/d
>>812 赤は攻撃魔法できるの知ってるよな?
>>813 そうだね。TP100たまるの早いよね。
で、雪月花の性能がどうなってるかしってるよな?
赤の精霊がMB以外で常に通るって前提がありえない。 とて相手なら解るけどさ・・・。MBですらレジってくれる事も良くある話。 結局スキルAなら◎、Bで○ではなく、Aですら厳しい設定にした□eが糞ってこった。全ては□eが糞の結論に辿り着く
今は破軍があるので、そこらの赤のサイド程度はバリバリだせるんですぅ〜 tp100でも係数2.0なんですぅ〜 甘く見ないで下さぁい〜
819 :
既にその名前は使われています :2005/07/08(金) 23:03:03 ID:GNV/TraL
>>816 知ってるが
あれただ使える「だけ」なのだが
>>817 が言ってる通りスキルAですらきつい(特に1,2系は)
でスキルCの赤の精霊なんてあって無いようなもん、はっきり言ってMPの無駄
今精霊削除されても大した問題にもならんとは思うw
820 :
既にその名前は使われています :2005/07/08(金) 23:05:26 ID:cC4aSi+U
(問題) HNMやBC・ENM等を楽しむ48人のLSを作るとして おまえらならどういうジョブ選ぶ? (但し、複数カンストジョブ持ちはいないが、常時いるという仮定) 様々なシチューエーションを考慮してください。 (俺の答え) 忍4ナ4侍2狩5 シ1獣2 詩4赤6白4召6黒10 48人のLSじゃ「竜暗戦モ」の使い道ないんですが・・・^^;
侍つえぇね マジつえぇw もし狩弱体だったら最強厨が侍に流れるに5ガルカ
823 :
既にその名前は使われています :2005/07/09(土) 03:03:20 ID:hR1rQq5N
<<某所より転載>> Kirin rep 与ダメ 全部 __遠隔___________ その他___________ __魔法______ 黒1 __7603 ______[____/____] ______[____/____] __7603[__36] 黒2 __7446 ______[____/____] ______[____/____] __7446[__35] 黒3 __6427 ______[____/____] ______[____/____] __6427[__24] 黒4 __3506 ______[____/____] ______[____/____] __3506[__27] 狩1 _13506 __7126[__76/__84] __6276[__13/__16] ______[____] 侍狩 _11209 __1990[__25/__58] __9219[__20/__33] ______[____] 狩2 _13980 __6452[__83/_101] __7491[__15/__17] ______[____] 狩3 _10894 __4921[__67/__82] __5973[__60/__61] ______[____] 黒5 __4056 ______[____/____] ______[____/____] __4056[__31] 黒6 __6038 ______[____/____] ______[____/____] __6038[__34] 黒7 __4372 ______[____/____] ______[____/____] __4372[__44] 黒8 __4730 ______[____/____] ______[____/____] __4730[__16] 黒9 __3885 ______[____/____] ______[____/____] __3885[__36] 近接は省かれてたが、まぁ普通に考えて殆ど0かな。 装備や歌、食事について何も書かれてなかったから あんまり参考にならんがこんなもんなのかね。
>>822 ・バーサク(アグレ)を超えるダメ上昇が見込める
・アシッドを超えるPT貢献ができる
・ブラインブラッディを超えるソロ能力向上
を満たす、侍だけが装備できる遠隔関連って何だろう(´・ω・`)?
825 :
既にその名前は使われています :2005/07/09(土) 06:49:07 ID:rC/WWAIY
>824 無駄に高い投擲スキルがあるからな そんな効果を持った銭でも実装されるんじゃね
826 :
既にその名前は使われています :2005/07/09(土) 06:55:25 ID:UQxxXjGT
>>826 いや侍竜は普通に強いから
侍は遠隔弱体でかなり弱くなるだろうけど
>>825 いや、黙想一発でTP200相当のサイドが撃てるマーシャルボウの話だろ。
>俺も赤だけど以前LSで「200くらいのスキル上げしよう」って行ったけど >殴ってる時間より魔法かけてる時間の方が長かった、もちろん回復役は赤/白の俺だけw お前LSだからってそれは許してちゃだめだろうw
>>829 そう言う経験を経て後衛はLSでのスキル上げにも参加しなくなるw
>>823 もうその狩人の欄は必要なくなりますお^^! ピオププププ
影縫いやスキャン・ボルト・蝉がなくならない以上、狩人の席は安泰だと思うよ。
>>824 シーフが話題にあがらない方の理由だろ、察しろヴァカ
>>826 侍が強いんじゃなくて遠隔武器が強いってだけ
835 :
既にその名前は使われています :2005/07/09(土) 13:01:16 ID:pvTJ+o3W
今更だがマーシャルがンはシ狩にすべきだったな スラッグなんぞ今時の本職狩が外すかよ んで、スタンブレッドなんかをシに開放すべきだった
836 :
既にその名前は使われています :2005/07/09(土) 13:13:55 ID:pkiu2+no
>>834 馬鹿沸いた。
それ言ったら狩人が強いんじゃない、遠隔武器が強いってだけ。
>>836 どこかで見たが、カレー廃仮が遠隔無しで廃あんこくwwに勝ってるrepあったな
信憑性0でワロタ
839 :
既にその名前は使われています :2005/07/09(土) 14:16:55 ID:TuV1IliJ
>>823 普段の遠隔は40%くらいの命中なのに、サイド?のときは60%超えるってすごいなw
>>825 「まだ実装されてない」銭があるから、侍は優遇だって言われてるのか。
>>828 マーシャルボウは戦士も装備できるから違うと思う。
>>833 じゃあ、訂正して、
・アシッドを超えるPT貢献ができる
・ブラインブラッディを超えるソロ能力向上
を満たす、侍だけが装備できる遠隔関連って何だろう(´・ω・`)?
こうかね?
ふと思ったんだが、
>>822 のヒント「 装 備 」って違ってたりしてw
>普段の遠隔は40%くらいの命中なのに、サイド?のときは60%超えるってすごいなw おそらくマーシャルボウだろうな。
>>840 いやいや、
戦士の弓スキルはDだから侍のC+がうらやましいって話だろ?
843 :
既にその名前は使われています :2005/07/09(土) 18:22:26 ID:ktyEBxIa
>>836 そうですが何か?
「強い遠隔武器をスキルAで使えるから狩人は強い」こう言った方がいい?
844 :
既にその名前は使われています :2005/07/09(土) 19:22:24 ID:ehSwKMLK
>>843 馬鹿は黙ってろよ。
>834 :既にその名前は使われています :2005/07/09(土) 12:58:55 ID:ktyEBxIa
>
>>826 >侍が強いんじゃなくて遠隔武器が強いってだけ
>836 :既にその名前は使われています :2005/07/09(土) 13:13:55 ID:pkiu2+no
>
>>834 >馬鹿沸いた。
>それ言ったら狩人が強いんじゃない、遠隔武器が強いってだけ。
流れ見て物言え(笑)
845 :
既にその名前は使われています :2005/07/09(土) 19:23:07 ID:ehSwKMLK
ってID:ktyEBxIa本人か(笑)
戦士はバーサク・DAでその分通常攻撃が侍より上だし
848 :
既にその名前は使われています :2005/07/10(日) 20:06:13 ID:YsXYlHQZ
遠隔武器の話しなら ときどきでもいいです、シーフ(射撃C+)のことも思い出してあげて下さい
849 :
既にその名前は使われています :2005/07/10(日) 20:07:48 ID:pwVk+HG1
相手がLV88〜の対HNMでホリボルつかってる奴は馬鹿。
シーフの射撃系スキルも相当に訳がわからんからな。 装備制限無駄に多過ぎ。もうね、アホかと。
>>851 スキル高い変わりに装備が微妙
スキル低い変わりに装備は優秀
こうすることでバランス取りってのも悪い話ではない。
まあスキルも高くて装備も優秀なジョブがアレだが…
狩は弱体ボルト全部削除でいいだろ
853 :
既にその名前は使われています :2005/07/12(火) 17:23:20 ID:Do2oKIkA
現在のボンクラ 侍竜召 17日以降のボンクラ予想 竜暗召
854 :
既にその名前は使われています :2005/07/12(火) 19:27:51 ID:1pi9bWLm
遠隔と空蝉の修正が予想以上で ボンクラ 狩侍忍戦 になったら面白いな
855 :
既にその名前は使われています :2005/07/12(火) 19:43:09 ID:0n7ONqYL
>>854 予想以上にはならないが
予想の斜め上を行く可能性はある。
856 :
既にその名前は使われています :2005/07/12(火) 21:34:06 ID:cckcZy4p
>>855 つまり空蝉と遠隔修正でボンクラジョブが
暗竜侍獣白赤ナになるわけだな!
いや、どーしたらそうなるかはわからんw
857 :
既にその名前は使われています :2005/07/12(火) 22:39:37 ID:aSlsHooV
パッチが待ち遠しい 狩人がどうなるのか楽しみだ。 プロMもBCも今以上に忍狩狩でタゲ回しと予想。 忍は挑発する際今以上に敵対心装備が必要になるはず このパッチ以降狩人にもヘイストかけて最強タゲ回しの完成
858 :
既にその名前は使われています :2005/07/12(火) 22:47:27 ID:9zn5Ytd8
昔のボンクラーズは少しの強化で満足したのに 自ジョブ強化だけでは飽きたらず 今や他ジョブの弱体まで訴えているのか! こいつらより詩人強化した方がよっぽどマシw
859 :
既にその名前は使われています :2005/07/12(火) 22:52:07 ID:j2GRLyHP
多分狩人盾の時代が来る
860 :
既にその名前は使われています :2005/07/12(火) 23:37:54 ID:xwoNT0PT
>>856 いや、やはり新ボンクラーズは
戦モシ赤白黒ナ暗狩吟獣召侍忍竜
で決まりだろう。
861 :
既にその名前は使われています :2005/07/12(火) 23:40:59 ID:ua8+0Vbt
_、 _ ( ム`;) しらんがな ⌒
862 :
既にその名前は使われています :2005/07/13(水) 23:45:23 ID:Vu/7S/Dq
>>858 大体のボンクラーズは55〜60キャップ位で救済入ったが一番救済が遅れたのが赤だったな
ジラ前までの赤は確かに強化ばかりの歴史なのだが元々のスキル+基本設計が惨すぎた事に対しての修正だった
それでもいらない子だった
追加された+修正された物が個人的な物ばかりだったのと黒/白に完全に食われたり
弱体魔法スキル完全死にスキルだったりTP献上システムになるだけだったりと全ての面において二流にすらなれなかった本当の意味でのボンクラジョブだったからな
863 :
既にその名前は使われています :2005/07/14(木) 00:12:25 ID:medJNZbL
PTで面と向かって赤イラネと言われた時に速攻でその白をBLに入れたな
「アムロ、いきまーす!」 「ちょっと待て、何でお前ボール乗ってるの? ボールいらね、ガンダムでこいや」 別にふつうだろ。 いらねって言われたのは、アムロじゃなくてボール。 こんな簡単なことがわからなくなってるのがネトゲ中毒者なのか?
866 :
既にその名前は使われています :2005/07/14(木) 10:22:40 ID:oXvi6PvR
862 が言ってる事がそっくりそのまま当てはまるのが今の暗黒
ジョブ板の1スレ目半ばでケアルタンクでFA出た召喚はどうなりますか? あげく現状あんまし変わってない 初期召喚マジすごい、何しろクリアマインド付いてない 魔法系履行よくミスってた、レジじゃなくてミス。当たってもレジられてた 物理系全般今の3分の1の威力、やっぱよくミスってた あと両手棍スキルC 名言「召喚獣召喚する召喚士がいた!」
868 :
既にその名前は使われています :2005/07/15(金) 00:12:30 ID:+dpohwMw
侍もモテる?
869 :
既にその名前は使われています :2005/07/15(金) 01:13:12 ID:uCpOk+vB
新ジョブ:踊り子が追加されたらどうなるかわからんね
870 :
既にその名前は使われています :2005/07/15(金) 07:48:20 ID:wxt8uQyk
ボックラーズは侍暗召の3ジョブ
871 :
既にその名前は使われています :2005/07/15(金) 07:59:55 ID:58UWnbaf
暗黒ってかなり金かけまくれば強くない? 強化されないのは十分強いからだって しかしお金かけて強くなるジョブってむなしいなw
872 :
既にその名前は使われています :2005/07/15(金) 11:18:27 ID:6msqboDC
>>871 暗はウィングコルゲットを30個くらいもって、1分に1回使えば5時間はつよい。
金無くてサポ白サブヒーラーだと吐いて捨てるほど居る黒のほうが数倍つよい。
100までしか読んでないけど、詩人て昔5曲以上効果なかったっけ? 6人詩人とかめちゃ強かった記憶が。。。
874 :
既にその名前は使われています :2005/07/17(日) 01:11:54 ID:9k0XZ5Wd
age
875 :
既にその名前は使われています :2005/07/17(日) 09:21:06 ID:gMsiGubM
876 :
既にその名前は使われています :2005/07/17(日) 09:35:29 ID:YSug1/Oz
>>873 昔も今も2曲の筈だが、極初期に2曲以上とかあったん?
ただ、詩人一人で2曲で、同じ歌や一部の同系列歌が被らない仕様なので
詩人6人で マド/マド/メヌ/メヌ/マンボ/マンボ/メヌエット/メヌエット/
マーチ/マーチ とかは今でも可能 どっかをピーアン/ピーアンにしても良さそう
ageちまったし、ピーアンまでいれて6人か orz
878 :
既にその名前は使われています :2005/07/18(月) 10:52:12 ID:kkwc6w1j
まぁ泣いてもも笑っても、今晩で全て決定ですな
てかさ、なんで侍がボンクラなのよ? 新装束なかで一番手軽に入手可能な八幡+破軍で NQ装備でもSTR+20に潜在に飛攻+7にDA+2%で発動条件がTP100以上 オマエラ黙想でいつでもどこでもTP100あるじゃねーか 超ゆるい潜在だな 不意玉月光でHNMでも不意玉アタッカーNo1ですよ? 鯖で違うが一式そろえても300〜500万程度だろ? 扇風機?残心ではずすことの方が少ないだろうが。ソロ弱いのはオマエラだけ じゃない。 竜・召はわかるが侍がボンクラではないな
>>879 キャーリューサーンは累積ダメは二刀流アタッカーと比肩するぞ
んじゃ竜・召・暗で 暗黒の嫌われっぷりはなかなかのものだろう
暗黒ぅ〜? うーんあいつらボンクラかぁ?まぁ嫌われやすいけどさ。 サポナで回復補助しつつフラッシュ・スタンで盾補助とか いろいろ立ち回りがあるんだけどなあ。MP増やす装備はいるよモチロン ただ素でMPあるから暗/ナでもMP363あるよ人で。 鎌もって殴れば少しはダメ与えるし。 素でMP持ったジョブがソロある程度強いってのあるし、PTでの立ち回りも 不意アタッカーだけじゃないし。 中身がアレなのが多いけどな
883 :
既にその名前は使われています :2005/07/18(月) 11:35:45 ID:uj4W8ZsM
例えサポ白でもあんこくwさんはいらないので/blist add <r>しておきますね^^;
そこまで嫌わなくてもイイジャンw
つまり
>>879 侍は八幡+破軍でボンクラではない
>>880 竜は累積ダメは二刀流アタッカーと比肩するのでボンクラではない
>>882 暗はサポナでフラッシュ。ボンクラではない
てことで、FFXIのジョブバランスには何の問題もないということでよろしいか?
>>885 アタッカー編
狩ヤヴァイ(対策中)
二刀流ヤヴァイ(対策する気無し)
蝉ヤヴァイ(対策中)
後衛編
赤ヤヴァイ(更に拡大中)
黒ヤヴァイ(同上)
詩ヤヴァイ(放置)
召ヤヴァイ(多分見てすらいない)
他多数
問題ないどころじゃないな
887 :
既にその名前は使われています :2005/07/18(月) 11:50:38 ID:98xZFOGN
>>886 アタッカー編にこれ追加よろw
・両手武器ヤヴァイ(■が問題を認識していないと思われ)
後衛ジョブは全部サポレベル止まりなので後衛編はよくわからん^^;
889 :
既にその名前は使われています :2005/07/18(月) 11:58:04 ID:kkwc6w1j
>>882 暗黒騎士はジョブ設計としては結構融通きくよな。
PTメンの了承さえあれば、結構プレイの幅が広いし。
しかし、最重要課題は中の人だな・・・
侍はPTメン構成次第でボンクラに
竜騎士は既に設計段階で何かが間違っている気がする。
戦士も想定外っぽくね?
■のコンセプト「様々な武器の扱いに精通する」からずれてる気がする
斧以外振れねぇよ馬鹿
スキルBが スキル差からくる命中 SPWSの有無 武器のD値で三重苦だしなぁ シルブレ必須んときは敵の回避が異常なだけでスキルと命中の関係は適切だたっと 思うんだけどね。あの時代はスキルCでも命中換算では実用レベルだったし
891 :
既にその名前は使われています :2005/07/18(月) 15:34:07 ID:UN94kmbv
暗黒は中の人の問題中の人の問題と良く言われるが、 そもそもそう言った本人含めて誰も問題なく使うことができない件について
892 :
既にその名前は使われています :2005/07/18(月) 16:32:07 ID:at44QE3L
>>889 今は高レベルじゃ両手斧さえイラネだからな
二刀流が強いのか両手武器が弱いのかは知らんが
893 :
既にその名前は使われています :2005/07/18(月) 16:37:36 ID:aKV0usQ6
二刀流が強い 片手斧とか糞だし
総ダメに関しては、暗黒と侍がボンクラ ソロに関しては、侍がボンクラ BCに関しては、竜がボンクラ REPみりゃ、こんな感じ。 竜は蓄積ダメはこれ以上必要無いので、BCに特化した瞬間ダメを一つ。 侍と暗黒は、総合ダメが伸びるようなものを追加。 バランス考えるとこんな感じでしょう。 その中でも、難しいのが、ペットを持っている竜の調整だと思う。 強くしすぎると、獣様のようなソロ特化型になってしまう恐れあり。
>>894 概ね同意。
竜さんに必要なのは瞬間ダメじゃなくて、なにかオンリーワンの能力じゃない?
(スパジャンはイマイチいきないし)
よく見るあたりで、ジャンプで特殊戦闘形態(飛行・殻・物理魔法遠隔無効)を解除とか、
そうだなあ、思いつくところでサポで変わるジャンプ/竜剣(サポ暗スタン、サポ赤ディスペ)とか。
896 :
既にその名前は使われています :2005/07/19(火) 02:08:26 ID:VaAWwDFG
>>894 >総ダメに関しては、暗黒と侍がボンクラ
侍が麒麟で狩人並みのrep出してたが?
メリポPTでも廃戦/忍が14万あたりで破軍侍が17万出してたっつの。
3竜じゃあ飛びぬけてるし。 暗がボンクラなのは同意。とは言えレベル帯によっては強い。
>ソロに関しては、侍がボンクラ
侍の回避は256でキャップ。和系回避装備も充実していてサポ忍が普通に強い。
両手武器装備してたらサポ忍に目が行かなくなるのか知らんが。
更に花車で麻痺、月光で静寂、雪風で暗闇とWSで弱体も可能。
その程度の相手まで通用するかというと「とて」までは普通にこれらの弱体が入る。
実際にソロで余裕持って倒せるのは「丁度」までだが
戦暗ほどのソロ能力の低さをスルーして侍が上がるのはおかしい。
戦などはクフカニにすらヒィヒィ言いながらだが 、侍は漫画読みながらでもできる。
>BCに関しては、竜がボンクラ
一概に言えない。 竜でボンクラなら暗シも相当ボンクラ。連戦するならモもボンクラ。
戦暗シ狩はブラッディボルト 暗は更にドレイン 竜はヒールブレス モはチャクラ ナはケアル 侍はHP回復能力が無いんだよな。忍も無いけど。
竜はサポ魔道士でないとヒールブレスしないお・・・・・ 侍もサポ白にすれば自己解決できるお サポ暗モでチャクラ・ドレインも食えるお
まてまてw
サポ白だと蝉使えないから
>>896 が成り立たないジャマイカ
900 :
既にその名前は使われています :2005/07/19(火) 03:10:31 ID:VpnhGE4Y
射撃持ちがブラボル撃って金使うんなら、オ・レでも飲めば?w
飲んでるよw
902 :
既にその名前は使われています :2005/07/19(火) 03:58:22 ID:MuM0XOU9
>>900 おまw射撃持ちはブラボルで回復しつつオ・レも飲めるだろw
侍専用の超強力なオ・レ寄越せw
>侍専用の超強力なオ・レ寄越せw 緑茶とか?w
904 :
既にその名前は使われています :2005/07/19(火) 05:00:36 ID:XNwTD4nj
>>904 つ【ウィンダスティー】
・・・あれだ。
ウィンダスティーの真の味がわかるジョブ特性でも追加・・・されないか。
>>896 は別のFFをやってるらしいな。
ソロで余裕を持って倒せるのが丁度までだぁ?明鏡前提で語るなボケ
そもそもMP魔法がある暗黒が侍よりソロ能力低いわけねーだろ。
弱体射撃が使える戦士と侍はソロ能力大差ねーよ。
>一概に言えない。 竜でボンクラなら暗シも相当ボンクラ。連戦するならモもボンクラ
シはともかくモがボンクラだって?
ボンクラなのはお前の頭だろw
906 :
既にその名前は使われています :2005/07/19(火) 10:11:13 ID:Zquq2MCa
>>905 896はどう考えたってネ実の嫌われ者の戦死様だろw
907 :
既にその名前は使われています :2005/07/19(火) 10:45:27 ID:CuWXo6RU
>>905 >MP魔法がある暗黒が侍よりソロ能力低いわけねーだろ。
こういう低脳がいるせいでスタン以降暗放置されてんだろうな(笑)
暗黒がどんだけ楽相手にも必死か分かってない。
>弱体射撃が使える戦士と侍はソロ能力大差ねーよ。
やってみてからモノ言えよ?俺戦侍黒と75だが、黒は置いといて
ソロ能力において戦≒侍と言える実際の両ジョブ持ちなんかいねぇよ
雑魚の乱獲能力は戦士のが上だが、話の流れは丁度相手とかだよな
つか丁度相手が余裕もって倒せないって、回避装備着込んだこともねーのか?
>シはともかくモがボンクラだって? ボンクラなのはお前の頭だろw
バカもバカなりに反論したらどうだ(笑)連戦前提でモがボンクラじゃないBCは何ですかぁ?
お前はボンクラジョブすら語れないボンクラ以下のド低脳。
908 :
既にその名前は使われています :2005/07/19(火) 11:03:09 ID:j1szxXLl
忍者ね戦忍着と大統領髪飾りとサポ白でリジェネ3いくよw
>>896 >サポ忍が普通に強い。
>両手武器装備してたらサポ忍に目が行かなくなるのか知らんが。
>侍は漫画読みながらでもできる。
このへんで脳内ってのが分かるな(´・ω・`)
よく戦死(戦士ではない)が引き合いに出す侍の長所が、弓と心眼使ったサポ空蝉なんだが、
両手武器振ってて弓撃つ<>空蝉をまわす
これが両立しにくいのがポイント。戦士さんは隔短いボルト連射や硬直がキツイ瞬間知ってるのに。
>>907 両方できるなら話が早い。早速同じサポに着替えて、あちこちで狩ってこい。
同じ時間でどのくらい狩れたか比べてみな。
オレ飲んでいいぞ、いつも素材もっていってる。
弱体ボルトもおkだ。いつも(ry
なお、戦侍のあと、シフ育ててソロしてる。
910 :
既にその名前は使われています :2005/07/19(火) 15:03:53 ID:q6PtJlFP
なんでわざわざ弓撃つんだよ(笑)
911 :
既にその名前は使われています :2005/07/19(火) 15:04:37 ID:FU4t+Car
今日の解析に召喚の70装備あったら 田中にファンレター送る
912 :
既にその名前は使われています :2005/07/19(火) 15:07:52 ID:4M/nE2pa
あんこくはサポ忍でソロ余裕 ドレインでHP吸える MP持ってる敵なら永久狩り可能
>>910 侍の手札って、弓WS心眼だからなあ。
合間にデーモン鏑スリプル属性矢撃つくらいしかできることがない。
あと、戦死発言「侍は弓Cでソロ強すぎ。戦死の弓射撃D使えなさ杉」もからめといた。
>>907 戦死イ寺墨か。
モがボンクラじゃないBCなんて壷や骨等色々ありますが?
やっぱお前の頭がボンクラなんだろw
高HP、高防御、高火力ってだけでモンクは価値がある
連戦前提なら明鏡使えない侍はモ以下のボンクラじゃねーかw
あんこは射撃がある上、サポ赤でマラソンまで出来るジョブなのに侍とソロ能力比べてること自体がそもそも馬鹿
915 :
既にその名前は使われています :2005/07/19(火) 17:26:21 ID:W8/VytMs
>>914 壷や骨など色々←色々の部分あげろよw
それと竜がボンクラって言ってる元レスへの反論なのに何で侍が入って来るんだよw
ソロの話からマラソンの話が出てくるのが意味不明w
>サポ赤でマラソンまで出来るジョブなのに侍とソロ能力比べてること自体がそもそも馬鹿
話繋がってねぇww
ボンクラどころかド低脳の田吾作が何言ってんだw
>>896 に対してレスをしてるだけだが?よくスレを読めよ馬鹿w
>>915 だから言ってるだろ?
高HP、高防御、高火力ってだけでモンクは価値がある
と。それが有利になるBCなんて色々あるだろ。馬鹿じゃなけりゃいくらでも思いつくw
っていうかマラソンはソロ能力の1つに入らないのか。知らなかったよw
馬鹿相手じゃまともに話出来ないな、やっぱ
917 :
既にその名前は使われています :2005/07/19(火) 17:40:16 ID:W8/VytMs
>>916 だから色々って出せないのか?w
いくらでも思いつくならモが壷骨以外でボンクラじゃないBC挙げろよw
マラソンがソロ能力って・・・マラソンしてその後は?
他のメンバーなりが攻撃して削るんだろうがww
もしかしてバイオだけで1時間走ってアクエリ殺せたよ^^ とか言う気かw
ほんっとバカが相手じゃ話にならんなw
918 :
既にその名前は使われています :2005/07/19(火) 17:40:28 ID:FU4t+Car
エボカーピアス:耳 RareEX MP+30 リフレシュ3 召喚獣維持費-3 HP50をMPに変換
919 :
既にその名前は使われています :2005/07/19(火) 17:43:48 ID:nNwm1S4+
>もしかしてバイオだけで1時間走ってアクエリ殺せたよ^^ とか言う気かw わかってるじゃんwwwwwwwwwwwww それが出来るのと出来ないのじゃエライ違いだろ だから何度言わせたらわかるんだ? 「馬鹿」じゃなけりゃ思いつくって。お前は馬鹿だから俺に教えてもらいたいんだろw 神ジョブ、並ジョブ、ボンクラジョブで考えたらモがボンクラじゃないBCなんていくらでもあるだろ。 ボンクラの意味を勘違いしてる馬鹿はいるかもしれねーけどなw
例えば、物理無効や吸収があるような敵でなければ どのBCでも安定して火力が出せるモンクは有利だな。 大鳥やお化けなんかは格闘苦手だが、斬でもかわらんし。 連戦っていうなら、絞って瞬間で〜っていう局面がそもそも限られる。 ここ最近何回かAF・鍵取り・ENMにフレモンクと侍(サポシと狩)でいって、 Rep見て凹んだイ寺(´・ω・`)
921 :
既にその名前は使われています :2005/07/19(火) 17:54:04 ID:W8/VytMs
>>919 結局出せないのかよww
モなんか連戦BCじゃ、一番使えねぇボンクラ。
こんなの常識だろw
侍は無制限ならBC外でTP貯めれるし
制限ありでも他の強化が終わるころには
黙想リキャ@1分くれーにはなってるよ。
ボンクラの意味を勘違いしてる奴?おめーだろうがw
>>もしかしてバイオだけで1時間走ってアクエリ殺せたよ^^ とか言う気かw
>わかってるじゃんwwwwwwwwwwwww
>それが出来るのと出来ないのじゃエライ違いだろ
さいですか・・・
Grationソロれても、普通の楽相手にもスリ矢ハメでヒィヒィ言ってる狩人も
ソロ能力じゃ高い位置にくるわけね・・・。
やれやれだなw
922 :
既にその名前は使われています :2005/07/19(火) 18:03:53 ID:nNwm1S4+
>>921 黙想でTPためてカスWS撃つくらいで侍がモより上になるのはありえねーよw
通常削りは、前衛最強の削りを持つモンクと前衛最弱の削りを持つ侍
これだけでも大きな差だなw
侍なんか連戦BCじゃ、一番使えねぇボンクラ。
まぁ、モンク弱体スレは立っても侍弱体スレは立たないことが全てを物語っている
・・・・
スリ矢ハメでヒィヒィ言うのか?財布がヒィヒィ言うだけだろ馬鹿w
馬鹿には何も言ってもわからないみたいだな。それが「出来ると出来ないことのが差」がどんなに大きいのか。
おっと、最弱の削りはシーフだったな。侍は2番目だw
>>921 >普通の楽相手にもスリ矢ハメでヒィヒィ言ってる狩人も
>ソロ能力じゃ高い位置にくるわけね・・・。
たまにくる戦死様基準では、侍はスリプル矢でハメ勝てるから戦死よりソロ強いらしいぞ?
侍にオレ飲め!と言ってオレ+ブラボルはないことになるが、黙想+オポ昏睡はずるいんだ。
925 :
既にその名前は使われています :2005/07/19(火) 18:11:42 ID:W8/VytMs
>>922 はいはいw削りっすかw
今日び、侍が開幕不意月光で1000だして、
(侍でコレだけでない相手ならモでも削りカス)
また黙想→騙しWS→不意リキャ貯まり→不意月光やって
それをモが覆せるようなBCが存在するんだよw
もう相当のバカじゃねぇ?お前w
>スリ矢ハメでヒィヒィ言うのか?財布がヒィヒィ言うだけだろ馬鹿w
いいから狩人のソロ見てこいよバカw
926 :
既にその名前は使われています :2005/07/19(火) 18:17:20 ID:nNwm1S4+
>>925 おめでたいやつだなw
デスト装備のモンクなんかそんなもん軽く凌駕するんだが。
>>920 も同じこと言ってるだろw
>>925 >黙想でTPためてカスWS撃つくらいで侍がモより上になるのはありえねーよw
>>922 >それをモが覆せるようなBCが存在するんだよw
>>925 意見があってるな。 同じ見解になってるぞw
ところで一人連携って知ってる(´・ω・`)?
928 :
既にその名前は使われています :2005/07/19(火) 18:23:42 ID:J5tpoSy8
またアホな戦死が暴れてるのか? 戦死はそんなに侍が強いと思ってるなら侍やれよ
929 :
既にその名前は使われています :2005/07/19(火) 18:25:26 ID:nNwm1S4+
930 :
既にその名前は使われています :2005/07/19(火) 18:25:37 ID:DJ+hCTkF
とりあえず、アクエリもうダマスク落とさないけどね
931 :
既にその名前は使われています :2005/07/19(火) 19:39:31 ID:JAfJKbph
さて、空蝉は弱体されてないわけだが
選定委員の皆様、今回のボンクラーズ3人はどこになりましょうか? ご意見をよろしくお願いします。
933 :
既にその名前は使われています :2005/07/19(火) 19:47:05 ID:p1s3aeYF
竜忍狩かな
934 :
既にその名前は使われています :2005/07/19(火) 19:48:29 ID:JAfJKbph
279 : 名も無き軍師 :05/07/19 19:43 ID:Injj/m/. 忍75/召37で古墳tomb骨やってきた。 AGIと回避ダウン装備で検証。 HP半分くらいまで削り、ヘイト稼いだあと、 フェンリルよんで殴らせ、そのあと空蝉2詠唱。 3枚消えたところで、タゲがフェンリルへ・・・ 委員長、空蝉は死亡のようです。
935 :
既にその名前は使われています :2005/07/19(火) 19:52:22 ID:wGSHpaqC
ど〜でもいいけど 竜忍狩に一票 頑張れにゅーぼんくらーず
936 :
既にその名前は使われています :2005/07/19(火) 20:06:34 ID:p2rfJJY0
>>934 それは忍盾が死んだだけwww
すげぇぇぇぇぇぇサポ忍最強じゃん
937 :
既にその名前は使われています :2005/07/19(火) 20:17:14 ID:gC9tajZg
忍者は十分優秀なアタッカーだからそれほどボンクラとも思わないけどなぁ。
938 :
既にその名前は使われています :2005/07/19(火) 20:35:00 ID:iYUAZOZd
他のアタッカーと比較して削りも秀でてるとはいえないし WSの威力も微妙。アタッカーとして考えるならリューサン以下だろう
>>938 リューサンは両手武器アタッカーの中では与ダメではトップだぞ。
付加価値がカスなんでイラネになってるが。
忍者はその付加価値はボンクラアタッカーよりは上だからまだましでしょ。
941 :
既にその名前は使われています :2005/07/20(水) 10:49:52 ID:AJSX6hLH
>940 なんて言うか必死ですね忍さん 忍をアタッカーでは誘わね プゲラッチ
>>917 当方暗ですが、ぶっちゃけアクエリならガチで勝てる
つか逆襲成功?
>>942 いや、攻撃めちゃ速いから無理だろwシーフでも回避しきれなくて死ぬぞ。
>944 暗黒には弱体スキルがあるから普通にグラビデが通るのよね。 あとはスリップとドレイン&アスピル
948 :
既にその名前は使われています :2005/07/22(金) 19:29:58 ID:QHvKx8H8
1000getあげ
949 :
既にその名前は使われています :
2005/07/24(日) 22:31:45 ID:8JdRB2/q ダメだよ。今やっておかないと、後で絶対後悔するよ。