ナイト盾PTについて

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1既にその名前は使われています
くそまず
2既にその名前は使われています:2005/05/14(土) 17:32:31 ID:9BwsbxFX
2get
3既にその名前は使われています:2005/05/14(土) 17:32:53 ID:9BwsbxFX
2?
4既にその名前は使われています:2005/05/14(土) 17:33:06 ID:vi01N4tJ
5既にその名前は使われています:2005/05/14(土) 17:33:55 ID:SWy3qN2b
でも今回の追加プロMでは忍盾糞。
よかったね、内藤さん^^
6既にその名前は使われています:2005/05/14(土) 17:34:11 ID:ifIPvk0N
まずい
7既にその名前は使われています:2005/05/14(土) 17:34:27 ID:rwMvZBq8
あーハイハイ。もうちょっとひねったスレたてような。
飽きた
8既にその名前は使われています:2005/05/14(土) 17:35:15 ID:r20xWukl
マジレスすると不味いわけでも美味い訳でもない
自給なんて駆り場の込み具合で不味くも美味くも
なるんですよっと
9既にその名前は使われています:2005/05/14(土) 17:36:09 ID:byIKE0jR
そんなこといったら
忍狩黒赤以外が入ったPTゲキマズwwww
って言い出すバカがまたPOPするぞ
10既にその名前は使われています:2005/05/14(土) 17:36:32 ID:4x7XIK6F
ナイトってなんで自分にしかケアルせんのん?
11既にその名前は使われています:2005/05/14(土) 17:38:26 ID:Mp3g3NmK
盾とか剣、ジュース忘れても怒らないが、闇杖ないの勘弁してくれ
12既にその名前は使われています:2005/05/14(土) 17:38:29 ID:ifIPvk0N
吟さんいるからジュース飲まなくていいですね^^
とかナイトは言うけど、飲めばさらに時給が上がるのだと突っ込みたい。

しかし、PTのふいんき(←なぜか変換できない)を考えると
余計なことを言わないほうがいいのではないかとも思う。
こんなことを考えさせられるナイトは色々な意味でまずい。
13既にその名前は使われています:2005/05/14(土) 17:40:37 ID:4aW9CQwQ
ttp://www.geocities.jp/ff_knight18/

でも、実際ナイトじゃこんなもの…。(面白さはあるけどね)
開始当初からナイト好きだったけど、忍者が広まってからは
やっててもなんかアレだしね…。


14既にその名前は使われています:2005/05/14(土) 17:40:56 ID:XwBgib7E
雰囲気 ふんいき
15既にその名前は使われています:2005/05/14(土) 17:41:32 ID:byIKE0jR
>14
元ネタ知らないのかwwww
16既にその名前は使われています:2005/05/14(土) 17:41:54 ID:4x7XIK6F
>開始当初からナイト好きだったけど、
そりゃ開始当初は
・戦士よりHP多い
・赤よりMP多い
・黒よりMB強い
まさに完全無欠を絵に描いたジョブだったからなwwwwwwwwwwwwwww
17既にその名前は使われています:2005/05/14(土) 17:42:59 ID:4x7XIK6F
>>11-12
そのくせなぜか忍者をものすごい勢いで叩くのなw
中韓なみに無茶苦茶wwwwwwwwwwwwwwwww
18既にその名前は使われています:2005/05/14(土) 17:44:17 ID:FGOna0yI
>>13
Val鯖でやってたやつか。

それにして適当になるにしても
もうちょっと戦術練ったほうがいいだろこれ
19既にその名前は使われています:2005/05/14(土) 17:45:08 ID:4aW9CQwQ
>16
そこまで初期の事は、残念ながら知らないんだ。
ジラート発売ギリギリで60になった位だし。
でも、そのくらいの時に少しで良いからやってみたかった。
20既にその名前は使われています:2005/05/14(土) 17:50:13 ID:ETUWK1vM
>>16
開始当初にMBねーよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ホーリーがレジ無しだったんだっけかな
そのHPMP多いのは直ぐに修正された
その頃EXジョブのナイトをレベルあげして
強さを実体験した奴なんて数えるくらいしか居ない
21既にその名前は使われています:2005/05/14(土) 17:50:50 ID:iL+nRx4B
暗黒PTについて
1 名前:既にその名前は使われています 投稿日:2005/05/14(土) 17:31:15 ID:UBgxtcaY
くそまず

侍PTについて
1 名前:既にその名前は使われています 投稿日:2005/05/14(土) 17:31:15 ID:UBgxtcaY
くそまず

ガリPTについて
1 名前:既にその名前は使われています 投稿日:2005/05/14(土) 17:31:15 ID:UBgxtcaY
くそまず

白PTについて
1 名前:既にその名前は使われています 投稿日:2005/05/14(土) 17:31:15 ID:UBgxtcaY
くそまず

召喚PTについて
1 名前:既にその名前は使われています 投稿日:2005/05/14(土) 17:31:15 ID:UBgxtcaY
くそまず
22既にその名前は使われています:2005/05/14(土) 17:51:23 ID:Mp3g3NmK
ホーリー最強www
黒さんケアルよろ〜
これで性格曲がった黒は存在する
23既にその名前は使われています:2005/05/14(土) 17:55:19 ID:SWy3qN2b
>>16
>・黒よりMB強い
これなないな。
戦士より〜赤より〜のころはMBなんて概念なかったから。
24既にその名前は使われています:2005/05/14(土) 17:57:50 ID:vGLM1u6o
ナイトか・・PTの疫病神みたいな奴らだな。自給減らしの大天才。
ナイトやってる人はナイトが入って他のメンバーが、どれだけガッカリするか気づいてないんだろうな。
得意技は自給が落ちる原因を、他のメンバーのスキルとか狩場が込んでたとか、自分以外にそらす事。
自分達が本当に忍盾と同等とでも思っているのだろうか。
25既にその名前は使われています:2005/05/14(土) 18:01:07 ID:ETUWK1vM
>>22
白に言えwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ナイトが実践でホーリー撃つかバカwwwwww
ナイトでホーリーといえば取り合いでホーリー使ったくらいだ
暗黒がサポシできてポイズン撃つ後ろからホーリーで取る
暗黒の悔しがる姿を今思い出してもワラエル
HNM戦でレジが無しホーリーが主戦力だったからな
ナナ白白白白白(r
白で埋まらなかったら黒入れて黒がケアルwww
26既にその名前は使われています:2005/05/14(土) 18:40:08 ID:VU9D/doq
そもそも座らない、MPほとんどつかわない、mp回復は戦闘後のバラバラのみ。
武器はトライアルサパラ。
タゲとった奴がナイトの後ろへ回ってもかばうなんか使わない。
ただし、敵HPが残り1ミリときは、強引にアタッカーの前に回り込んで無駄にかばう。
蝉残ってただろうし、もちろん意味無し。

かんべんしてorz
27既にその名前は使われています:2005/05/14(土) 18:41:11 ID:UhfQTxGp
忍以外がプレイヤースキル0のボンクラでも稼げるのが忍盾
PT全体のスキルが高くないと稼げないのがナ盾
28既にその名前は使われています:2005/05/14(土) 18:42:28 ID:lGYgnKq2
盾より狩人居ないほうがガッカリするなぁ
次点で詩人、忍者だろうか。火力次第では忍とナそれほど変わらん希ガス

シーフと暗黒はほんと組みたくないw狩人に無駄にTP貯めさせて
糞弱いアーチ撃たせるのもこの2ジョブだしほんと時給下げジョブ
29既にその名前は使われています:2005/05/14(土) 19:07:53 ID:r20xWukl
下手糞ナイトが居てもその場で言及せずに
LS会話で愚痴るしかない屁たれ揃いだった
のがヘボPTスキルの香具師を生み出した原因

愚痴るならその場で言及してやれ
所詮他人に依存しなきゃ何にも出来ないFFじゃ
自分のイメージか汚れて周囲から浮くほうが
デメリットだと思ったんだろ?
30既にその名前は使われています:2005/05/14(土) 19:09:18 ID:ODQ821L4
>>18
まぁ参加者なんだが ヒャッホイしにいったって感じだなぁwwwww
ガッチリ必死に勝ちに行くって言うのも良いのかも知れないがな。

31既にその名前は使われています:2005/05/14(土) 19:10:37 ID:au59sa4A
もう二度と組むかどうかも分からん奴に教え込むほど人格者ではない
32既にその名前は使われています:2005/05/14(土) 19:17:36 ID:sl1xLkQ7
一番大事なのは忍狩詩だな。
よくここに黒入れたがるやつが多いがはっきり言って黒イラネ。
忍盾なら黒の補助回復力なんていらんし、総ダメも瞬間ダメも狩人に遠く及ばない。
33既にその名前は使われています:2005/05/14(土) 19:18:27 ID:4VUnUicJ
>>28
サイドダンス
ギロサイドじゃ駄目なの?
34既にその名前は使われています:2005/05/14(土) 19:19:57 ID:z7wb8s6y
>>13
あれだけの人数集めてガルカが1人もいないことが意外だった
35既にその名前は使われています:2005/05/14(土) 19:21:34 ID:5T/sL5a0
神忍>神ナ>忍>>糞忍>ナ>>>>>>>>>>>>>>>糞ナ
36既にその名前は使われています:2005/05/14(土) 19:23:16 ID:i+q4Zbvv
>>33
修正前のギロサイドはそりゃあ強かった
37既にその名前は使われています:2005/05/14(土) 19:29:26 ID:Sbve2DYT
>>25
黒の方がMP多いので黒が回復した方がよかった。
白はテレポとレイズ。あとプロテアが便利なくらい。

HNMもないくらい昔。
38既にその名前は使われています:2005/05/14(土) 19:33:26 ID:r20xWukl
闇杖、闇杖とよく言うが…

闇杖の効果が複数回も実感出来る様なPTが
時給良い訳がないだろうよっと

休み無しに狩続けてこそ高時給なんだから
39既にその名前は使われています:2005/05/14(土) 19:34:11 ID:kSimVqEY
ハゲワラタ
んじゃ白も黒も赤もクリマン意味ないから不遇だね;;
40既にその名前は使われています:2005/05/15(日) 03:06:07 ID:DhHRQN2G
まじでげろまず
41既にその名前は使われています:2005/05/15(日) 03:07:45 ID:c9LmI7p2
ま、昔優遇だったから修正はないそうだwww
42既にその名前は使われています:2005/05/15(日) 03:09:03 ID:UKnIUrCI
そろそろアレだ、空蝉を見破るモンスターが出てくるんじゃなかろうか
43既にその名前は使われています:2005/05/15(日) 03:47:56 ID:s9T1tEmv
昔のホーリーは今の挑発よりも射程が長く、非常に短い詠唱時間、レジ無しで威力は実装された魔法の中で最強、消費MPは同レベル帯の黒魔が使う魔法の2分の1程度の神魔法だった
44既にその名前は使われています:2005/05/15(日) 04:13:30 ID:43RuntuI
詩人やってるとナイトいるとマジめんどいな。。

歌いわけしてもいいが、サポシアタッカいると立ち位置的にむりだしなぁ。
45既にその名前は使われています:2005/05/15(日) 04:30:11 ID:dwxGtQgD
>>35
神忍>>>神ナ>忍>>ナ>>>>>糞ナ>>>>>糞忍
だと思うけどな。
46既にその名前は使われています:2005/05/15(日) 04:35:43 ID:/gF8F85x
レベルあげでは
忍>>>ナイトなのは自明なのに
どうしてプレイヤー数は
ナイト>>>忍者なんでしょうね。
イメージ?紙兵代の問題?
ナイトで効率的なレベリングしようとおもうとナ狩狩赤詩黒とか
じゃないと厳しいとおもうんですが。
47既にその名前は使われています:2005/05/15(日) 04:37:51 ID:69Mym1eN
>>46
昔の名残です。
それとナイトにしがみつてるのは、貧乏人が多い。
また、妙なプライドで忍を上げたくない。
そんな事情もあるようです。煽りじゃなくて事実。
48既にその名前は使われています:2005/05/15(日) 04:38:38 ID:wq4nAzJK
後続の数は圧倒的に忍者が多いよ。
ナイトは上げきった香具師らが多いだけ。
49既にその名前は使われています:2005/05/15(日) 04:38:44 ID:43RuntuI
>>46

やっぱ超安値でレベリングできるしね。
ジョブイメージもそうなんだろう。

だけど、UchinoのLSはHNMの盾はナイトw
けきょっく、狩が蝉回して死にながら沈めてる。
50既にその名前は使われています:2005/05/15(日) 04:42:15 ID:+jvOExZx
>>28
うほ、狩人強すぎww弱体決定ww
あんこくwとシーフ弱すぎw強化決定ww

なんか文句ある?
51既にその名前は使われています:2005/05/15(日) 04:45:07 ID:69Mym1eN
ある意味で、忍楯が一般化する前にナ上げた奴は、勝ち組だろうな。
俺、忍75にしたあと、楯ジョブ上げたくてナやってみたんだが、
誘われないし、オートリーダーしても、
自分がPTの時給の足引っ張ってるのが判って、精神的にツライw
52既にその名前は使われています:2005/05/15(日) 04:47:17 ID:Zs5bD+Ml
裏行ったらナイトAF2が流れてきたからナイト上げていたんだが、レベル67で挫折した。
そのくらいナイトのレベル上げは精神的にキツイものがある。
53既にその名前は使われています:2005/05/15(日) 04:51:56 ID:3RR/P9GF
>>51
禿同。サポ忍狩人が乱れやサイドでタゲ取った時とかに
「かばわない方が効率いいよな・・でもかばわないと白い目で見られそうだし」
とか思っちゃうんだよな。
54既にその名前は使われています:2005/05/15(日) 04:53:23 ID:QtSDtdIH
>>52
そんなんじゃ詩侍竜は60までも上げられないなw
55既にその名前は使われています:2005/05/15(日) 04:57:31 ID:3RR/P9GF
特定されそうだがフレの狩人と組んだときのことで、乱れでフレがタゲ取ったときの事、庇うしたら。
「庇うしなくていいよ、空蝉で避けた方がイイからw」と言われた時は最高に傷付いた。
56既にその名前は使われています:2005/05/15(日) 06:32:21 ID:QyHJmuMz
そりゃそーだ
セミ切れてからかばえばいいだけのことじゃん
57既にその名前は使われています:2005/05/15(日) 07:00:19 ID:XBUTrtSu
赤がリフレ覚える41までナイトはソロとミラテテで上げようと思うんだが、どうか?
58既にその名前は使われています:2005/05/15(日) 07:15:09 ID:J5SpxbZB
ジュース飲めばいいじゃん
59既にその名前は使われています:2005/05/15(日) 07:28:38 ID:3dJ34ItD
>>57
41以降も誘われないからw忍者が居なかったら誘われるかもだが、
まず無理wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
JA オートリーダーを習得した方がはやいwwwwwwwwwwwwww
装備はしっかり揃えろよ、「これだけ揃えても被ダメが多い」
って思わせないといけないからなwwwwwwwwwwwwwwww
・・・・・・・書いてて悲しくなってきたwwwwww
60既にその名前は使われています:2005/05/15(日) 07:33:42 ID:c9LmI7p2
>>46
初期からある人気ジョブだし。当然といえば当然
61既にその名前は使われています:2005/05/15(日) 07:37:27 ID:dVxP4G2x
リフレより高性能なジュースないしな
何よりスタックが出来ないのがな…
材料持ち歩いても5スロット使ってヤグ12本分しか作れない
62既にその名前は使われています:2005/05/15(日) 07:37:36 ID:G5g/qKpT
>>55
フレならいいじゃんw
俺は野良で言われたぜlol
まあ、…最近はナイトやってねえなぁ
63既にその名前は使われています:2005/05/15(日) 08:08:51 ID:UeVgUNiW
そもそもシーフなんてのは戦闘ジョブじゃねーんだよ。
それなのに不意打ち&だまし討ち&アサシン&トリプルなんて
アビをつけちゃうから中途半端な強さになる。だから暗/シなんて最強な糞ジョブが出ちゃうんだよ。

このアビが適してるかどうかはともかく、上記のアビはは忍者の方があってるだろ。
狩りしててタルシの0〜4とかの通常ダメみてると、本当寄生虫だなと思うわ。
とりあず1桁しかダメだせないシーフは殴るな。連携時は毎回イカロス使え。
あと、2アカ以上にしてサブキャラの方にイカロス用意して、狩りに同行させとけ。
64既にその名前は使われています:2005/05/15(日) 08:10:51 ID:J5SpxbZB
いつからイカロスが2時間たたなくても使えるようになったんだ
65既にその名前は使われています:2005/05/15(日) 08:11:04 ID:brGExUqm
   ∧∧
  (  ・ω・) 今日も庭でひとりか…
  _| ⊃/(___
/ └-(____/
――――――――
66既にその名前は使われています:2005/05/15(日) 08:12:19 ID:h6wtZ+9i
>>63
>暗/シなんて最強な糞ジョブ

??????
暗/シなんて最弱な糞ゴキブリ。の間違いでしょ?(プゲラノドン
67既にその名前は使われています:2005/05/15(日) 08:12:20 ID:JxnItst0
>>55
フレだから直接言えるんだ。むしろ喜べ
68既にその名前は使われています:2005/05/15(日) 08:18:43 ID:TpbR3Y50
そろそろ暗黒が最強なのか、糞役立たずなのかハッキリしろよw

最強なら誘えばいいし、糞役立たずなら強化要望。
まぁお前等の事だから都合良い時だけ魔法があーだのこうだの言って、
最強に仕立て上げるんだろうが。
ほとぼり冷めればまた糞役立たずのあんこくw
そんなにあwが嫌いだったらジュノシャウトであんこくw罵倒してこいよw
69既にその名前は使われています:2005/05/15(日) 08:18:45 ID:AGWi4XO3
ナイトってジョブが消滅して忍盾一択になっても
だれも困らないってことでいいですか?w
70既にその名前は使われています:2005/05/15(日) 08:29:14 ID:FSy4B/6f
>>38
こういうのがいるからナイトは叩かれるんだなぁと実感したナ忍75
71既にその名前は使われています:2005/05/15(日) 08:35:23 ID:jq0gpy0h
最近ナイト上げ始めたんだが
HP/MPと防御VITのみの装備でいいのか?
防御食事で命中ブーストなしだとサパーリ当たらないんだが

戦士カンストしているからスキルは青い
72既にその名前は使われています:2005/05/15(日) 08:37:12 ID:3dJ34ItD
>>70
ほんとにナ75ですか?w
盾がヒーリング=狩り中断 だから思いっきり時給ダウンする要因ですよ?
忍者みたいに時間当たり2万弱程度で(ほぼ)無敵盾出来る手段が
あればな・・・・ってのが本音ですがw
73既にその名前は使われています:2005/05/15(日) 08:38:12 ID:FSy4B/6f
>>71
忍者誘って攻撃命中ブーストマジオススメ
74既にその名前は使われています:2005/05/15(日) 08:39:49 ID:Upl+Uw0B
>>71
ナイトはレベラーゲではMPブースト汁。
アストラルリングはナイトにとっては神装備に等しい。

VITはもっとも意味がないブースト。
あと、ナイトはディフェンダーするため与ダメはシーフ以下なんで
与ダメっていう概念は、ナイトやってる間は消去して「壁」と思い込むべし。
75既にその名前は使われています:2005/05/15(日) 08:40:25 ID:Upl+Uw0B
>>72
お前、フラッシュ内藤だろwwwwwwwwww
76既にその名前は使われています:2005/05/15(日) 08:41:04 ID:FSy4B/6f
>>72
超文盲の上に馬鹿丸出し。
ナイトはこんなんばっかりか。
77既にその名前は使われています:2005/05/15(日) 08:42:41 ID:2ZBfjQ8X
>>72
漏前は>>70が読めてないと思う。
78既にその名前は使われています:2005/05/15(日) 08:45:47 ID:dIA/W4f1
60でとまってるナイト上げようと思ったけどPTメンがみんなナが忍っだったらなぁ… とか
思ってそうでコワス  

外人PTにだけ入るか…
79既にその名前は使われています:2005/05/15(日) 08:48:58 ID:Upl+Uw0B
>>78
安心汁。実は狩と黒の間では、ナ盾のほうがヒャホーイできて楽しいwと評判らしい。

遠隔マクロ連打wwwwwうはwwwwwこっち向いたwwwwwかばうよろwwww
精霊ヒャホーイwwwwMBギャハーwwwwちょっとwwwタゲちゃんと取ってwww
80既にその名前は使われています:2005/05/15(日) 08:51:37 ID:3dJ34ItD
>>72
ん?>>38の言ってる事でナイトが叩かれるって書いてるのがおかしい
って思うんだが。
闇杖背負ってヒーリング、これが時給落とす要因だろが。
81既にその名前は使われています:2005/05/15(日) 08:51:49 ID:Upl+Uw0B
PTの最後の一戦で、俺は必ずインビンシブルして脳筋どもにヒャホーイしてやってる。
狩人、黒はもちろんのこと赤も「うはwwwww夢が広がりんぐwwwww」
ってかんじで連続魔>精霊連打しまくる。

赤はリフレマシーンに徹してる反動からなのだろうか、脳筋になったときの赤は
ちょっとコワスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
82既にその名前は使われています:2005/05/15(日) 08:53:00 ID:dIA/W4f1
>>79 そんなノリのPT入りたいお !

メイン忍で狩今60ちょいのフレもおいついてくれとかなんとか言ってたねぇ

83既にその名前は使われています:2005/05/15(日) 08:58:38 ID:YgQjfu8U
このスレを読んでも分かる通り、ナイトはくそまずwなだけでなく
中の人が精神的に未発達な場合があります
ハラスメントジョブは勘弁して下さい^^;
84既にその名前は使われています:2005/05/15(日) 09:00:42 ID:xSPQ/s58
ラスト一戦でインビンは俺もよくやるなー。
みんなここぞとばかりにヒャッホイするし見てて楽しいね。
侍なんかはここぞとばかりにシャカリキになるから見てておもろいw
85既にその名前は使われています:2005/05/15(日) 09:14:32 ID:n1LVfc3Z
>>84
戦闘終了後・・
「@200;;」
86既にその名前は使われています:2005/05/15(日) 09:16:31 ID:Upl+Uw0B
>>85
「よかったですね^^次であがりますね^^では黒さん、D2よろ^^」
87既にその名前は使われています:2005/05/15(日) 09:22:32 ID:g0PJphru
>>85
それくらい別にいいだろw
@1000ならスルーして「じゃあ戻りますか〜」って言っとけ
88既にその名前は使われています:2005/05/15(日) 10:06:43 ID:2WbeibY7
ナイトは中の人が卑屈なのが多い、LS会話でも平気で忍者に絡んでる
「忍者って○○をソロで倒せるらしいねwすごいねww強すぎだねwww」などなど
忍者とナイトと一緒に遊びに行くと異常な張り切りを見せるのもナイト
大丈夫だって、そんな全力で固定しなくたって
LS内で比べたりする訳ないでしょ・・・
やっぱりナイトやってる人は全てにおいて一番じゃないと満足しないのかなと思ってしまう
89既にその名前は使われています:2005/05/15(日) 10:21:02 ID:J5SpxbZB
LSで遊びに行ってナイトに盾やられると迷惑なんだよな
赤が盾やればノンストップでヒーリングもする必要もなく
えんえんと75くらいの敵なら狩り続けられるのに
ナイトがいるともうMPスポンジで邪魔くさ
90既にその名前は使われています:2005/05/15(日) 10:24:44 ID:RB7+6e/I
>>89
ソロじゃない場合、おなつよ程度であればテーカーで狩り続けられますよ
忍者さん捏造おつwwwww
91既にその名前は使われています:2005/05/15(日) 10:29:05 ID:J5SpxbZB
>>90
ナイトがLSで遊びに行っててーカー撃つはずねーだろwwwww
両手剣か槍でヒャッホイしてるよ
92既にその名前は使われています:2005/05/15(日) 10:38:03 ID:YgQjfu8U
流石ナイト様はクオリティーが違うwwwwww
93既にその名前は使われています:2005/05/15(日) 10:44:03 ID:6nd2D6YY
LSで遊びに行くときまで効率重視なID:J5SpxbZBとは遊びに行きたくないな
94既にその名前は使われています:2005/05/15(日) 11:06:16 ID:69Mym1eN
>>88
あー、判る判るw
LSで遊び行くと、本気モードの時以外、大抵は後衛も一緒に殴るんだけど、
ナが必死になってタゲ取ると、途中でヒーリングしなきゃいけなくなって、
(赤が居ない場合ね)
白やってる子が可哀想だったりするんだよな。
ただLS内だけに、ナさんはタゲ取らなくていいよ、とも言えないし。
95既にその名前は使われています:2005/05/15(日) 11:07:04 ID:ZoHIZe0l
真面目なのかプライドが高いのか・・・
遊びに行く時くらいサポシで金貨盗んでる内藤の方が
付き合いやすいってのが本音、その辺の事分かってないでしょ
NMの盾頼んでも忍者が一緒に行ったらスネて帰っちゃうのもナイト
いやはやどうしたものか
もはや心の病気ではないだろうか
96既にその名前は使われています:2005/05/15(日) 11:11:19 ID:69Mym1eN
うちのLSのナイトもそうなんだけど、
高レベルジョブがナイトだけ、っていうパターンなんだよな。
忍をやるには金が無い。他ジョブ薦めても言葉を濁す。
ソロ楽しいし、ナイト並みに金かからんので、赤とか薦めるんだけどね。
97既にその名前は使われています:2005/05/15(日) 11:21:04 ID:erfg2e8C
まぁ、盾としか価値がないからな。
暗黒さん サポ白でケアルしてて〜 見たいなもんだなw

俺もナイト75だが、メインナイトの奴らキモ過ぎる
98既にその名前は使われています:2005/05/15(日) 11:23:40 ID:cakH9I/J
白75からナ60ぐらいならタゲ取らなくて大丈夫だから
必死にならないでw
99既にその名前は使われています:2005/05/15(日) 11:28:04 ID:Dv7gWZOP
ナ盾がまずいのは後衛が下手だからだろ
後衛が上手ければナ盾でも忍盾と変わらん
100既にその名前は使われています:2005/05/15(日) 11:29:09 ID:q/rL5pAN
トカゲを連れ回す騎士、カメムシといがみあう
騎士よりは白銀のAFを着た騎士様の方が好感持てる
101既にその名前は使われています:2005/05/15(日) 11:30:32 ID:69Mym1eN
>>99
いかにも、メインナイトな奴が言いそうな台詞だなw うまいうまいw
102既にその名前は使われています:2005/05/15(日) 11:31:00 ID:SuzINq8v
>>79
フレになって欲しいお^^
103既にその名前は使われています:2005/05/15(日) 11:34:36 ID:YgQjfu8U
>99
騎士様クオリティーワロスwwwwwwwwWWWWWWWWwwW
104既にその名前は使われています:2005/05/15(日) 11:35:00 ID:62xPhr1z
まあ、やってると解るけどヴァナで一番の時給下げジョブだな。
アタッカーが一人狩人から暗黒に変わっても時給500とか1000とかしか下がらないけど
忍者がナイトに変わると2000変わるw
忍者上げたらナイトになんて成る事無いぜwwwwwww
105既にその名前は使われています:2005/05/15(日) 11:58:45 ID:FSy4B/6f
ナイトで出撃する時はバーニーダスクサポ忍でジュワカンパひゃっほいが楽しい。
まじでしょぼいアタッカーより強い。
106既にその名前は使われています:2005/05/15(日) 12:00:33 ID:vGAQdK8N
まぁ、なんつうか。

現在のナイトを上げて得することなんて、
受け流しスキルがそれなりに上がる+白、赤、戦士、獣などにおいて盾が青になる、
これぐらいでしょ。

盾スキル上げないとナイトやる価値薄いからな。
土杖装備させられるのは多少つらいかもしれないな。
両手棍スキルも欲しいけどねー。
まぁ、他ジョブで盾青にするだけなら、今だとナ/赤でチャンピオンに殴られるだけでいいけどな。
107既にその名前は使われています:2005/05/15(日) 12:03:57 ID:A08iwYTc
おれ、ナイト一筋だけど時給とか不満感じたことないよw
108既にその名前は使われています:2005/05/15(日) 12:04:03 ID:w7y6nsap
つかナ盾で普通のPT組もうとするから、まずくなる
アブノーマルなPTのが稼げる。
ナ黒黒黒黒詩 とか ナ狩狩狩狩詩とかな









あ、この構成ならナいらないかwwwwwwww
109既にその名前は使われています:2005/05/15(日) 12:05:17 ID:FSy4B/6f
>>107
自分はなw
110既にその名前は使われています:2005/05/15(日) 12:17:44 ID:8c4HWZQG
ナ盾がクソなんじゃなくって忍盾がスゴイって事だな・・
一度でも空蝉のウマ-を知ると忘れられなくなるし昔はナ盾が普通だったんだからね
111既にその名前は使われています:2005/05/15(日) 12:18:15 ID:62xPhr1z
>>110
狩人と他のアタッカーの差みたいなもんなんだけどな。
112既にその名前は使われています:2005/05/15(日) 12:22:22 ID:FSy4B/6f
>>111
まあ問題は一般的なPTの場合、盾は1人アタッカーは2〜3人。
狩と竜は共存できても、盾としての忍とナは共存できない。
だからアタッカー装備も用意しときゃいいんだけどね。
113既にその名前は使われています:2005/05/15(日) 12:29:33 ID:62xPhr1z
>>112
アタッカーは唸るほど居てその中で最下層で参戦する意味も無いんだけどなw
114既にその名前は使われています:2005/05/15(日) 12:33:38 ID:DhHRQN2G
ハクタク戦に忍で行って、もう一人の忍と回し回しで盾することになったんだが、
寄生で参加してたナがタゲ取ろうといろいろやってきてウザかった。
115既にその名前は使われています:2005/05/15(日) 12:39:40 ID:YgQjfu8U
>114
そんな時はわざと負けるように立ち回り
内藤の責任にして晒す
116既にその名前は使われています:2005/05/15(日) 12:42:46 ID:FSy4B/6f
>>114
ナイトにタゲ取らせてケアルしないで殺した後にタゲ取ればばっちり。
117既にその名前は使われています:2005/05/15(日) 12:47:07 ID:8IUaCTHb
>>112
盾ジョブの種類とアタッカージョブの種類を考えると、狩以外のアタッカーよりナイトのほうが全然恵まれてるけどな
118既にその名前は使われています:2005/05/15(日) 12:48:30 ID:4xyC6GwH
しかし戦死wの評価とここの評価って丸っきり違うのが笑えるなw
どっちが正しい評価なんだ?w
119既にその名前は使われています:2005/05/15(日) 12:53:42 ID:62xPhr1z
>>117
75に成ると立場逆転するよ。
120既にその名前は使われています:2005/05/15(日) 12:55:51 ID:FSy4B/6f
>>117
60あたりからナイトはアタッカーでもそこそこ強い
121既にその名前は使われています:2005/05/15(日) 13:05:48 ID:RtRalOfO
でも60辺りから防御系食事無しで防御カンストする敵が出てくる罠
122既にその名前は使われています:2005/05/15(日) 13:06:17 ID:CH3v22tU
>>108
ないとwはずしたほうが稼げるだろw
123既にその名前は使われています:2005/05/15(日) 13:09:29 ID:oEshXBwz
ナ狩狩狩赤吟よりも狩狩狩赤吟のが稼げるの?
124既にその名前は使われています:2005/05/15(日) 13:12:46 ID:CH3v22tU
>>123
一人減った分経験値大目に入るからな。
てか、その構成でないとwいて何やるの?w
敵HP1/3削ったあたりから狩盾だろ?
高時給PTといいつつ、毎戦「かばう」つかうとかいうなよ?w
125既にその名前は使われています:2005/05/15(日) 13:13:39 ID:J5SpxbZB
>>123
狩人が空蝉はって回せばケアルする必要もないからな
126既にその名前は使われています:2005/05/15(日) 13:15:40 ID:8IUaCTHb
黒複数なんて自分でケアル使えるとか以前に、攻撃受けるまもなく瞬殺だしな
127既にその名前は使われています:2005/05/15(日) 13:16:38 ID:qgiMJZYP
>>120
そこそこ強いからってアタッカー枠には入らんだろw
お前もナイトを(攻撃装備だとしても)アタッカーとして誘わないだろ?w
128既にその名前は使われています:2005/05/15(日) 13:19:10 ID:YgQjfu8U
騎士様は敵の攻撃を正面から受け止めるって発想しかないから
蝉まわしなんて想像も出来ないんだろうね
129既にその名前は使われています:2005/05/15(日) 13:19:44 ID:2hog0clk
メリポなレベルは別にして、最近、忍者もナイトも見ません。
レベル60台で戦士盾とか、もうほんとあり得ない構成でしか組めない。
後半はナイトどころじゃないMPスポンジでタゲ乱れまくりとかばっかり。
未だに盾ジョブ選べる鯖なんてあるの?
外人忍者とか言うなよ。うじゃうじゃいるけど内藤以下だから。
130既にその名前は使われています:2005/05/15(日) 13:25:44 ID:C9F/K74w
ナ盾は後衛の協力がないとうまく立ち回れない。
忍盾は前衛が抑え目にしないとタゲが固定出来ない。

前衛としてはナがいいし、後衛としては忍がいい。
少なくともレベリングではどっちもどっち。

メリポは従来と戦闘スタイルが異なるので、盾自体が意味無くなる。
131既にその名前は使われています:2005/05/15(日) 13:28:11 ID:FSy4B/6f
>>127
ホーバー、バーニー、スパイクフィンガー、タラスク、スナリン、高いがダスクあたり持ってれば普通に誘う。
132既にその名前は使われています:2005/05/15(日) 13:47:22 ID:cGF6wlla
なぁなぁ、おまえ等の知ってるナイトってどうやって盾やんの?
それってどのくらいの固定能力なわけ?

ナイトってのは挑発発動〜15秒〜20秒〜29秒ってのが大事じゃん。
忍、シーフ以外ではこの間にヘイトを稼ぐ手段が少ないじゃん。
ナイトは、フラッシュ、ケアルでそれを解決してるんだろ?
それって、白にもできるじゃん。
与ダメとかいっても土杖でタゲ固定できるしな。

で、ブッチャケていえば、ナ盾って何が魅力なん?
133既にその名前は使われています:2005/05/15(日) 13:51:09 ID:5epfkeXZ
>>132
喰らったダメージをケアルで回復し、回復役の負担を減らす盾。
134既にその名前は使われています:2005/05/15(日) 13:57:41 ID:/XWTlcLF
AFオンリーでカンストまでいっちまうのはナイトだけだもんな。
サポ一択、銭投げなし、スキル上げの必要なしとほんとお気楽ジョブだよ。
135既にその名前は使われています:2005/05/15(日) 13:58:53 ID:FSy4B/6f
>>134
そんなこと言ったら赤も同じ。AFでカンストできる。
136既にその名前は使われています:2005/05/15(日) 14:01:33 ID:/XWTlcLF
赤はサポ一択じゃねーだろ。
後衛は普通にエラント着てるじゃん。
137既にその名前は使われています:2005/05/15(日) 14:02:46 ID:YgQjfu8U
ヒーラーの負担を軽減ですかwwwwwwwww
138既にその名前は使われています:2005/05/15(日) 14:03:47 ID:Wo4sOE2s
忍盾は被ダメがほとんどないことに加えて与ダメも他のアタッカーに比べて全く劣ってないのがすごい。
仮にナイトが今の忍盾並に被ダメ抑えることができるようになったとしても、攻撃力を上げられないんじゃ忍者よりは稼げない。
ナイトとシーフがいるPT見ればわかる。
攻撃力不足で戦闘時間長引きすぎ。
139既にその名前は使われています:2005/05/15(日) 14:03:50 ID:FSy4B/6f
>>136
ほとんどサポ黒しか希望出してませんが?
エラントって超ユニクロを出されてもねぇ。
140既にその名前は使われています:2005/05/15(日) 14:04:18 ID:oeCCBq3p
効率効率必死すぎおまえらw
マッタリシロヨw
それともあれか?
「獲物居ないとか言ってやがる、そんなの打ち込んでる暇あったら探せ糞。」
「みすたるっうぇw」
とか言ってる、必死な人ばっかりですか?w

ヴァナの癌だなw
141既にその名前は使われています:2005/05/15(日) 14:05:32 ID:mcdaeSAC
>>134
そんなこと言ったら詩も同じ。AFでカンストできる。
サポ白択一。食事いりません。歌安いです。超安上がり。
142既にその名前は使われています:2005/05/15(日) 14:09:41 ID:5epfkeXZ
>>137
たしかに忍盾は被ダメはほとんどないのでヒーラーの負担は少ない。
しかし、何らかの事故があったときにはヒーラーの負担が爆発的に大きくなる。
つまり、忍盾はスキル前提。
ナ盾ももちろんスキルはいるが、事故は起こりにくい。
143既にその名前は使われています:2005/05/15(日) 14:10:49 ID:/XWTlcLF
サポエスケ可能レベルまで、サポ黒なんてつける奴いねーよ。
そのユニクロすら着ようとしないから、ナイトはどうなってんだって話。
144既にその名前は使われています:2005/05/15(日) 14:11:33 ID:erfg2e8C
忍者はスコハーとかスピベルとか金かけてるからなー

ナイトにも2000万位でリフレベルトでも追加してやれよw
145既にその名前は使われています:2005/05/15(日) 14:11:57 ID:FSy4B/6f
>>143
ナイトのユニクロって何かな?アダマン?
エラントとアダマンの値段の違いも考えてね。
146既にその名前は使われています:2005/05/15(日) 14:13:27 ID:us8LOP89
ナイトのユニクロってAFだろwwwww
147既にその名前は使われています:2005/05/15(日) 14:13:46 ID:RtRalOfO
アダマン着てもたいして変わらない罠
根本的にナイトは盾としてゴミなんだよなw
148既にその名前は使われています:2005/05/15(日) 14:16:41 ID:/XWTlcLF
エラントとアダマンの値段の差なんて大したもんじゃねえじゃん。
カンスト付近ならそれぐらいの金の捻出も容易だろ
他ジョブはレベル60そこそこでスコハやらジョンやら必死こいて買ってるんだが。
149既にその名前は使われています:2005/05/15(日) 14:32:02 ID:C9F/K74w
>>148
元々回避Cのナがスコハ買っても意味がない。
回避-つきのジョン買ったらもっと意味がない。

まぁ、買うとしたらバーニーだろうが、ライフベルト以外命中装備を付けるのが微妙なので、これも必須じゃないな。

AFが優秀過ぎるし、代替の高級品も暫くないのが残念だな。
150既にその名前は使われています:2005/05/15(日) 14:43:05 ID:qlX/VFFu
土杖でタゲ固定とかプゲラ
151既にその名前は使われています:2005/05/15(日) 14:44:19 ID:/XWTlcLF
てか、エラントを超ユニクロと言ってしまう>>139
ナイトAFをどう形容してるんだ?

普段着?寝巻きか?
152既にその名前は使われています:2005/05/15(日) 14:50:32 ID:MwMY8SAk
ナは三馬鹿の中じゃ優秀じゃないか
罰ゲームで三馬鹿のどれかを上げるってなったら
竜と暗選ぶ奴はいないだろ
153既にその名前は使われています:2005/05/15(日) 14:50:54 ID:q/rL5pAN
今は中レベル帯は盾不足なんでナイトでも戦士でも忍者でもそくさそいますが

何か?
154既にその名前は使われています:2005/05/15(日) 15:00:40 ID:lYe3Opat
Lv上げでは忍盾が神。
HNM戦ではナ盾が主流。

でも最近HNM戦でも忍2にヘイストマーチマーチでやる事が・・・
155既にその名前は使われています:2005/05/15(日) 15:04:48 ID:us8LOP89
ナイトはもうアタッカーに転向しても良いんじゃないか?
ご自慢のSTRや装備類が色々あるわけだしな
156既にその名前は使われています:2005/05/15(日) 15:07:31 ID:FSy4B/6f
>>148
フルアダマンでバージョンと同じくらいの値段だろ。
じゃあエラントとバージョンも一緒ですね^^
俺は60でバーニー着てたけどな。
実際60でナイトAFより優れている防御装備あるかね?
ちなに言っとくとスコハネも持ってます。金はあってもろくな装備がない。

ナイトAFはユニクロなのは間違いないが、まともな防御装備がアダマンまでないのが事実。
157既にその名前は使われています:2005/05/15(日) 15:07:49 ID:FLfmZERE
>>155
一応、片手剣で分解、重力出せるし
サポ忍で蝉張りつつ庇ったり
片手剣二刀流で地味に削る
とかは割りと有効だしな
158既にその名前は使われています:2005/05/15(日) 15:11:52 ID:nZQSg56F
>>141
それじゃ ナイトも戦闘補助役になれよ
矛能力も弱体な
159既にその名前は使われています:2005/05/15(日) 15:21:38 ID:TpbR3Y50
アダマンは胴に限っては有用性って殆ど無いだろ。

メリポでは
バーニー=ホーバー(火力)>AF2胴(敵対心とかばう効果UP)>AF胴(HP)=アダマン胴(微々たる防御)>ケーニヒ胴(堅いだけ)

HNMや裏など
ケーニヒ胴(HPと堅さ)>AF2胴(HPと敵対心)>AF胴(HP)>アダマン胴(利点無し)>バーニー=ホーバー
160既にその名前は使われています:2005/05/15(日) 15:22:44 ID:IiOfdtRO
つうか、なぜFFXIの騎士は揃いも揃ってこうも弱いかね。

まぁナイトは究極を狙おうとするとエクスカリバーとイージス、
守りの指輪と銭と時間と運が必要な三種の神器があるからね。

ある意味希望。ある意味絶望。
まともにプレイしてたんじゃ3つのうちの1つでさえ手にすることはないしな。
161既にその名前は使われています:2005/05/15(日) 15:26:43 ID:FLfmZERE
>>160
エクスカリバー:片手剣レリック最終
イージスの盾:盾レリック最終
守りの指輪:キングベヒーモス
だっけ?
162既にその名前は使われています:2005/05/15(日) 15:28:30 ID:jIaNiUjf
オートリーダーやてってるけど、ナイトしか盾いないときは絶対PT作らないな
まじくそまずい。
163既にその名前は使われています:2005/05/15(日) 15:28:59 ID:nZQSg56F
それはどのジョブも同じ
ナイトは唯一最強じゃないと気が済まないんですね^^;
164既にその名前は使われています:2005/05/15(日) 15:31:08 ID:nZQSg56F
>>163>>161にです
165既にその名前は使われています:2005/05/15(日) 15:32:55 ID:nZQSg56F
160にだったorz
166既にその名前は使われています:2005/05/15(日) 15:34:33 ID:TpbR3Y50
>>162
大丈夫だ。大半のナイトは誘われるのを諦めて、オートリーダーしてるか狩・忍等の有用ジョブを育ててる。
まだ誘われると信じて緑球出してる糞は知らね。
167既にその名前は使われています:2005/05/15(日) 15:51:41 ID:cGF6wlla
ナイトが盾として使えない。
アタッカー装備してタゲ取らないと晒されるだろw

ナイトは何をして生きていくんだw
168既にその名前は使われています:2005/05/15(日) 15:53:25 ID:RtRalOfO
ナイトはゴミジョブいらない子
つーか忍狩赤黒詩以外いらない世界
それがヴァナディールwwwwwwうぇwwwwwww
169既にその名前は使われています:2005/05/15(日) 15:55:29 ID:TpbR3Y50
ちなみにナイトが装備にいくら金掛けても普通装備と大差ない。
ナイトに本当に役に立つ装備は殆どがEXレア付いてるからな。
ナイトにジュース飲めと言っている奴は同じPTに赤が居なかったか思い出してみろ、
赤居ないのにジュース飲まない奴は間違いなく糞だが。

ジュワユース・ケーニヒ・エーギルヒャールム・AF2・守りの指輪・ジェリーリング・血玉の指輪

これ以外で金掛けると言ったら
バニ・ホバ・キャシイヤ・ベヒマン+1・ダスクぐらいだしな。
ダスクは移動速度DOWNがきついし敵対心+付いてないからナイトにとっちゃ微妙。
ベヒマン+1やギガントマントもHPにそれ程凝らないのであればアメ+1とかナイトリーマントでも変わらないしな。
170既にその名前は使われています:2005/05/15(日) 16:08:00 ID:cGF6wlla
ナイトがジュース飲もうがリフレもらおうが空蝉を超えることなど無理。
171既にその名前は使われています:2005/05/15(日) 16:14:29 ID:C9F/K74w
こうして煽られれば煽られるほどナイトが強化されていくと。
でも■eだから、

■e<空蝉の効果をブリンクと同一にしました。

とかやりかねないな。
172既にその名前は使われています:2005/05/15(日) 16:25:26 ID:cGF6wlla
とりあえず、全ジョブに空蝉を超えるアビを付けなきゃいかんだろ。

心眼を回避率80%食らうまで連続回避&カウンターとか、
戦に敵の攻撃を無効にするアビとか敵を押さえつけるアビとかさ。
Lv74で空蝉2を使えてパワーアップするのはかまわんがほかの何かもほしよな。
173既にその名前は使われています:2005/05/15(日) 17:29:09 ID:DhHRQN2G
うんこまずい
174既にその名前は使われています:2005/05/15(日) 17:37:42 ID:86V1b3BK
ナ・戦/忍で昔みたいにタゲ回せばいいだけ。
前衛脳筋は空蝉避けで「経験値ヤバイぜ!ヒュゥ!」とか思っても、後衛はヒマで半分寝てるしな。
前衛は経験値・メリポ稼ぎが面倒で、後衛は回復が面倒。
すれたのが多いとつまらんヴァナ。
175既にその名前は使われています:2005/05/15(日) 18:37:28 ID:2WbeibY7
ナイトの防御性能を忍者並に強化するのはいいけど
当然タゲ取り性能も忍者並に弱体するんだろうな
それとも忍者のタゲ取り性能をナイト並に強化するのかな?
どっちも有り得ないけどな
レベル上げではナイト=忍者、でもHNMではタゲ取りの兼ね合いでナイト主流
こうなるのが一番有り得ない
176既にその名前は使われています:2005/05/15(日) 19:53:14 ID:62xPhr1z
>>175
そう言う話あるけどさ、圧倒的に今忍>>>>>>ナなのにそう言うの無視だもんなw
アタッカーでも狩>>>>>>>>その他とかだしそう言うトレードオフとか言い出す以前の問題だろw
177既にその名前は使われています:2005/05/15(日) 19:56:13 ID:uDi3r/LI
つーかさ、ナイトのタゲ取り能力なら、ナ/忍で盾してもつとまりそうな気もするんだが
リフレもらってナ/忍なら忍者以上の固定能力(70~とかのLVのぞく)あるんじゃね?
178既にその名前は使われています:2005/05/15(日) 20:44:26 ID:62xPhr1z
>>177
挑発は想像以上に神アビです。
179既にその名前は使われています:2005/05/15(日) 20:49:33 ID:NwIyqYjg
>>175
もしナイトが忍なみに防御性能ついたら、タゲとりなんかできませんよ?
ダメ食らって、ケアルで回復するから固定できるんだから。
ダメ食らわないでタゲとれるんなら、フラッシュナイトでも固定できるだろ。
あほか
180既にその名前は使われています:2005/05/15(日) 20:59:04 ID:uDi3r/LI
>>179
あほかとか言わずに、冷静に考えると
ナイトが忍並の性能(仮に被ダメ1桁wとか)になったとして
忍者以上の働きが出来るのは想像できないか?
食らった分回復しなきゃケアルヘイト稼げないのはわかるけど
ナイトはゴミ被ダメくらってたまった頃に自己ケアルするとして、
あとは、狩人なり戦士なりの場合は蝉を張り替えさせず
ダメージで稼ぎ空蝉で維持し続けてる敵対心をダメ食らってもらう事で
一定量減らし、そこにナイトがケアルやフラッシュをしてナイトの敵対心+
狩人や戦士、空蝉ない暗黒やらが稼いだ敵対心を下げる事も出来るわけだ
そうすれば、また攻撃によるヘイトを考えずに忍者以上に攻撃的に動けるはずだし
住み分けも出来ていい感じだとは思うけどね
忍者には敵対心維持することはできても仲間の敵対心下げる事は出来ないからね
181既にその名前は使われています:2005/05/15(日) 21:08:49 ID:NwIyqYjg
>>180
すまんかった
たしかにダメ一桁になるくらい防御が意味あるものになるなら、攻撃性能丸捨てしていいな
攻撃的には動けないけど、サポシアタッカーに不意だましてもらって、攻撃受けることもできるしね
忍=ナじゃなくてもいいから、せめて忍>ナくらいにしてほしいな
182樽内藤:2005/05/15(日) 21:25:23 ID:9b0tQ3Mm
 [+] < ナイトに 「ナイススパイク」を実装しました。

 ナイススパイク
  自分が攻撃を受けると「ナイス!ナイス!」と敵へ
 声援が送られ、ヘイトを上げることが出来ます。

  ナイト 70〜
183既にその名前は使われています:2005/05/15(日) 23:16:31 ID:62xPhr1z
>>182
それ、赤スレのネタ魔法じゃなかったかw
184既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 00:22:47 ID:j/LKxg/G
いろいろめんどくせーんだよ
希望出すなうんこども
185既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 00:51:48 ID:z05aH5AG
プロマから初めてやっとこさナ60近くなって
AFも揃っていよいよこれからナイト本番かな〜
なんて思ってるんだけど、やっぱり忍の方が
稼げるし、赤いると助かるから赤誘うと
赤「ち、リフレめんどい」って言われるし、
もうやめようかなぁ。。。。なんて思うよ。

金策は苦にならないし、リーマンプレイで
マタリやってきたんだけど、どうも時給の
足引っ張ってるようでねぇ。。。
186既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 00:57:17 ID:tRLb76S5
>>185
>赤「ち、リフレめんどい」って言われるし、

そんなこという奴いるのか。
赤からリフレ取ったら何が残ると言うのか。
ってか、後衛的には、しっかりタゲ保持してくれるナイトは
安心感あるから好きだけどねぇ。
忍盾は、一撃死とかあり得るし、タゲ取っちゃうしで
ちとしんどいこともある。
187既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 01:01:24 ID:VQALSNq+
>赤「ち、リフレめんどい」って言われるし、

正確に言うと、「ち、(ナイトに)リフレめんどい」だろうな。
ナイトは弱いが、銭投げしなくていいから良かったじゃん。
これからも寄生続けて頑張れよ。
188既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 01:04:06 ID:3+K8n/oF
ナイトはもっと模倣魔へ行けよw
風魔の脛当の値段がさがんねえぞ!

と忍者な俺が言ってみる。
189既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 01:06:44 ID:z05aH5AG
>>186

いあ、うちのLSの赤が他のPTに行ってる時に
LS会話で言ってたんですよ。ナ盾PTだったみたいで。

狩や黒にどうやってひゃっほいさせられるかが
自分の仕事だと思ってて、それなりにがんべってきたんですけど。

他のジョブの方に疎まれるなんて思ってもなかったんで
かなりショックだったんですよね・・・

嘆きオナニーレスすんません
190既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 01:07:59 ID:3U/JSQuV
後衛やっている時、ナイトPTか面倒だな
といつも思っていたけど
そんな自分がナイトを育て始めるとはなw
191既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 01:13:56 ID:AlhIKEk/
ナイトはAFのかっこよさのために全て捨てたんだよ。
でも全て捨てたのにプラスチック鎧の竜さん・・・
192既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 01:17:21 ID:3+K8n/oF
>>191
ナイトAFもかっこいいとは思えんがw
何あれ冒険者のくせに冒険に出る気0でしょww
193既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 01:21:56 ID:O7fNLeTc
ナイトの要望
レベル上げで忍者並に誘われたい、でもHNM戦で忍者に介入して欲しくない
たぶん先行ナイトだろうね、苦労して上げたのは75で旨い思いがしたかったからなのに
今更忍者が上位HNM参入なんて認めない!ってところか
でもレベル上げでナイト=忍者になるなら
HNM戦闘でもナイト=忍者になるのが筋だろうね
ナイトは感情論で語り過ぎだと思うよ
194既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 01:26:11 ID:3U/JSQuV
詩人と赤では詩人が勝ち組と同様、
ナイトは永遠に勝てないと思いますよ
195ひびき 洸:2005/05/16(月) 01:34:21 ID:RL/Q19wg
フェード・・・フェード・・・・
フェーーーーードォ! イーーン!!
ナーーーーイ! ナーーイットォ〜〜〜〜〜〜〜〜〜!!!
196既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 01:36:38 ID:Hb6DwbXk
>>193
縦読みどこー?
197既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 01:37:53 ID:fqjKmuOu
>>193
今はナ盾じゃないとできないHNMは少ない
198既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 01:42:17 ID:gY+YHeVK
>>193
ソロ 忍>>>ナ
レベリング 忍>>ナ
BC 忍>ナ
NM 忍>>>ナ
HNM 忍=ナ

が現実なんですけど。
199既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 01:51:05 ID:QL/cgi3K BE:98698695-##
忍でもナどっちでもいいけどツフがいらないと思った。
漏れは60手前の赤だけど。
200既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 01:51:32 ID:0W/G1nJt
ナイト強化してやって
201既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 01:54:05 ID:CsOer04a
マジレスするとダメージカット装備揃えられない奴にはナイトやって欲しくない
膿串食えばどんなジョブでもキャップまで防御力上がるから
最後に物をいうのはダメージカット装備だからな
ナイトはジェリリンと守りの指輪取るまでLVあげするな
202既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 01:54:29 ID:3+K8n/oF
ナイト青芝優勢
203既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 01:55:36 ID:/uYa++F4
Lvあげで忍とナイトがタゲ取り合ったら忍がタゲ固定になる。
HNMで忍盾がダメなのは忍が防御、回避系装備を買わないからだ。

ナイト>>>忍 忍は装備に金をかけてない。
ナイトががんばってもアダマンくらいしかないけど、
忍なら羅漢、羅刹、回避装備など色んな組み合わせができるしな。

ソロもナイトが超えることができない強さを持ってる。
マジであれはなんで放置されてるかわからん。

ていうか、ナイトなんて白より劣る盾じゃないのか?
204既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 02:02:32 ID:3+K8n/oF
>>203
>Lvあげで忍とナイトがタゲ取り合ったら忍がタゲ固定になる。
本気で取り合ったら忍者にタゲ取られるナイトがある意味凄い。

>HNMで忍盾がダメなのは忍が防御、回避系装備を買わないからだ。
HNM相手に回避装備して避けれるのであればみんな買ってるw
HNM相手には敵対心ヘイストブースト圧倒的優勢。

>ナイト>>>忍 忍は装備に金をかけてない。
忍者が金かけたら凄い額になるぞw

>ソロもナイトが超えることができない強さを持ってる。
つまり、越えることが出来ないって・・・ナイト>忍者になれば満足なのですか?w
205既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 02:04:44 ID:ealqBl4o
レベラーゲじゃ 忍からとれないよ。つーか忍にタゲいったら
ケアルする相手いないし、ヘイトなんて稼げない
1戦でアビ使い切っちゃたり、かばうで割り込むならあれだけどもw
206既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 02:07:04 ID:n5SvqszD
つーかさ
PTに忍者いる時は
手加減しないと只のスポンジだから
207既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 02:09:19 ID:gY+YHeVK
何か忍者の話がでると必ず 3+K8n/oF みたいなの来るね。
208既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 02:12:35 ID:3+K8n/oF
>>207
俺みたいのがいないとスレとして成り立たないじゃんww
スレに忍叩きだけしかいないとかだと盛り上がりません(`・ω・´)
209既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 02:22:13 ID:O7fNLeTc
忍者はスタン耐性と範囲持ってるHNMは盾不可能
ナイトが盾不可能なHNMは存在しない
この時点でナイト=忍者は有り得ないだろ
210既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 02:24:06 ID:UATj7D14
ナイト盾でもがんばってる人だとすごく好感が持てるよ。
アビを的確に使い、闇杖・金足装備ですばやくヒーリングなどなど。
ただいかんせん、これぐらいはやって欲しいということもできない&しないハズレが多すぎる。
Lv70近辺でもまるで初心者なナイトばかりで、また組みたいと思えたナイトなんてほぼ皆無。
その点忍者だと、基本スペックは高いわ、銭投げジョブやるだけあって装備いいわで、
心配することなく組める。
211既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 02:24:22 ID:gY+YHeVK
>>209
HNMなんだから具体例挙げた方が早いよw 俺はやったことないのばっかだから知らん。
少なくとも空NMはFaust、Mother以外は忍優勢なんじゃ?
キング、アスピ、ニーズは知らん。3竜は忍者でもいけるって報告は見る。
212既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 02:26:46 ID:gY+YHeVK
>>210
こういう所で情報調べて、ある意味効率厨なところはあるけど
しっかりしてる人はナイトの現状知って転職してるだろうからね。
今だナイト続けてるのは、レベル帯にもよるだろうけど
好きでやってるって人が多いだろうから、よほど熱心かいい加減な奴の
両極端だと思う。
213既にその名前は使われています :2005/05/16(月) 02:31:27 ID:+KAhIS4v
レベル上げの戦闘1回なら、ナと忍には、そこまでの差はないと思う。
しかし、チェーン・連戦をふまえると、MPヒーリングの時間が必要なため
どんなにがんばっても、ナ>忍は、ありえない。

 今ナイトあげてる人は赤いないのなら、必ずジュース飲んでくれ。
                          古きナイトより
214既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 02:38:15 ID:UsAM5EcZ
まぁなんだ
昔ナイト上げてたやつは、大体忍者も上げてるから
どっちでもいいわけだな。
俺もそうだしなー
215既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 02:52:22 ID:NdnrxV99
昔の低レベルは、忍者無しによくまわってたもんだよな。
もう記憶にないがどうやってたんだろ。

両方無し、ナイトだけ、ナイト忍者、忍者2の4PTをここ二日でやったけど、
マジで忍者が1名いるだけで、後衛の回復にかかるMPが激減する。

正直言って、ナイトは要らない…
216既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 03:46:44 ID:P6jKz4Nh
>>215
昔は忍者自体いなかったんだからナ盾PTの時給が基本だった。
狩黒多くて時給なんぼかあがったぜ〜!!ってのが関の山だったし。

今は忍盾PTの時給が基本。モンスも空蝉前提で調整。
そりゃナ盾PTなんざアホらしくてやる気もおきなくなるわな。

空蝉弱体&モンス弱体が出来ないなら、ナイトにフラッシュUくれや。
ナ/忍で銭投げするからさ。
217既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 03:56:23 ID:2zMy2KZe
ナイトは、フラッシュ2つける前に、シールドバッシュとセンチネルの再使用時間を
1分程度に大幅短縮した方がいいと思うが。
218既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 04:00:56 ID:GJ4kQmVW
ナイトはフラッシュ2つける前にセンチネルとランパートの効果を考え直した方がいいと思うが。
219既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 04:13:53 ID:cQSOI0CM
ここは肉壁のネガネガスレに変更になりますた
220既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 05:01:47 ID:8yOygySq
>>217
> ナイトは、フラッシュ2つける前に、シールドバッシュとセンチネルの再使用時間を
> 1分程度に大幅短縮した方がいいと思うが。

神ジョブ不意打ちが1分アビってのはいまだに納得できんよな。べつに長くしろというんでなく、
他ジョブのアビの使用間隔ながすぎじゃまいか。アビ間隔みなおしてほしい

の前に新アビが欲しかった元竜騎士
221(ーωー):2005/05/16(月) 05:20:02 ID:WA1kE8pR
しかし今までPTしててタゲ固定率見ると、ナ盾が一番安心できる気がするのは盾運が悪い俺だけだろうか…?
餡でLV56〜のPT、ほとんど忍盾だったが普通に殴って蝉張り替えにスタンしてたら余裕でタゲとって文句言われてたなぁ。
常時ディフェンダーで耳装備外してた時もあったかな…。
俺がヘタレなのかヘタレな忍が多いのかワケわかんなくなってきたW
222既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 05:36:16 ID:7WiRWGQi
ネガティブクレクレスレじゃなかったら
この題名(ナイト盾PTについて)から何がうまれるとでも?
「ナイトはイラネ・・・スレ」かよ
223既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 05:42:53 ID:7WiRWGQi
>>221
忍盾の場合、ヘイトがその時どれだけありそうかを見極めてから、色々しないとね。
山と谷があるから。特に挑発の谷間や弱体忍術を入れる前など。
序盤はヘイトがまだまだだから、魔法入れすぎるとタゲ来るよ。
224既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 05:43:58 ID:027PeAMV
おまいら糞ナイトとしか組んでないからだ
というかシャドウマント持ちのナイト様と組んでないからだ

シャドウマント
防15 時々被物理ダメージ無効 闇曜日:VIT+20
Lv75〜 All Jobs

■の時々の定義はクラクラ、ジュワなどで知っていると思う
何が言いたいかっていうとKujataのL氏最強wwwww
225既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 05:46:14 ID:/uYa++F4
メガティブってのはまだ良い方だ。
忍>>>ナイトで絶対に超えることができない壁がある。
あらゆる意味でナイトが完璧に忍に負けてる。
しかもHNMですら一部のみナイトだ。
竜、暗、シーフもいらないがそいつ等よりさらにナイトはいらない。

ナイト盾PTについて何を語ろうってんだよー
226既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 05:51:07 ID:O7fNLeTc
>>225
少なくともシーフイラネになったのは
ナイトのフラッシュのせい
227既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 05:55:46 ID:/uYa++F4
いまは寿司があるからサイドの命中が9割あるだろ。
シーフはTP貯まるの速いからサイド>ダンスがかなりつおい。
忍盾なら普通に狩がサイドでタゲ取れる。

シーフはそれほどでもない。
228既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 06:01:17 ID:0W/G1nJt
しかし、フラッシュがなければナイトの非ダメが上がってしまう。
まあ、フラッシュのヘイトが高すぎるんだよな。

フラッシュ内藤とはよく言ったもんだ。
229既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 06:20:34 ID:oazMNhmb
>>228
フラッシュで被ダメなんざほぼ変わらんよw
ナイトのフラッシュはタゲとり魔法。

実際ナ/忍やるには挑発なくなるからヘイト稼ぎ手段が1つ足りない感じなんだよなー。
フラッシュU追加かセンチネル、ランパートの再使用大幅短縮されれば救いもあるんだが。
230既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 06:28:24 ID:jS1puEv0
こういうスレッドが立つ度に■のネ実監視チームに
チェックされてナイト強化の材料にされていくと思われ

田中に愛されてるジョブは待遇マジで違うからな
231既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 06:29:42 ID:x7u4Mt1O
ツンデレってなんのこと?
232既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 08:44:05 ID:ItIc5/f4
474 名前:名も無き求道者 投稿日:2005/05/16(月) 08:28:15 ID:GStaLct3
>>473
そうなんだ?オティゴブってそんなもんで勝てるんだ?
Lv上げで勝てるならどうしてあの時はLv上げPTに大感謝されたんだろう?
邪魔で困ってたとかLv上げPTから言われたよw


475 名前:名も無き求道者 投稿日:2005/05/16(月) 08:31:15 ID:0G1eyCvb
>>474
ナ盾ptだったんじゃないかな?
lv上げptでかれるのは忍盾限定
233既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 10:40:47 ID:EWcnC3+T
>>203
>Lvあげで忍とナイトがタゲ取り合ったら忍がタゲ固定になる。
Lvあげで忍者とナイトがタゲ取り合った場合には

1.納金狩人かモンク、黒が存在するPT → ナにタゲ固定
2.納金狩人もモンクも黒も存在しないPT → 忍にタゲ固定

時給は2の方が良いだろうね。
234既にその名前は使われています :2005/05/16(月) 12:08:00 ID:y61an/36
>>179みたいに他人にケアルかけてヘイト高めれることを忘れた
/ma ケアル1〜4<me>なナイト多くない?

235既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 12:16:52 ID:MCc7Ud9f
SeaHorrorにナ75で負けて忍63で勝った漏れが来ましたよ
今は両方75だけど、ナは後衛あってなんぼだと思うぞ
236既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 12:24:58 ID:YZsKw6qC
>>235
それはお前が弱いんじゃねえか?
237既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 12:25:13 ID:ZBiQOYQK
>>234
ナイト様は御自分にしかケアルしないすよ。
×ナイトの被ダメージが減ったらタゲ取れなくなる
○ナイトのケアルが自分専用になったらタゲ取れなくなる
ここを履き違えてるバカが大多数なんだよね、ネ実って。
ナイトの被ダメージが0になったら
アタッカーにケアルする・アタッカーかばう すればいいだけ。

小学生が理解できるとは思えないけどね・・・
238既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 12:26:53 ID:ZBiQOYQK
シーホラーなんざナ/赤でファランクスすりゃ10-20ダメ
たまに両手棍にもちかえてテーカー撃てば100%勝てる。
>>235
みたいなのはサポ戦で「勝てない;;」とか言ってる系統だろ。
ようするにバカ。
239既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 12:34:33 ID:CzfzVSQU
今、レベル66でスピンスラッシュ撃ってるネコナが俺のPTにいるんだが…
(´・ω・`)ナンデ?
240既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 12:34:57 ID:MCc7Ud9f
そんなんナイトの性能じゃなくてサポの力じゃねーか
忍は術使えばよゆーで勝てるってこった
241既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 12:38:03 ID:VqE1x71c
>>239
サポシでスシ食って本格的にやれば結構強いんじゃね?lol
242既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 12:38:11 ID:AELUonRi
>>239
暗黒75にしてからもう一回聞いてみたら?
243既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 12:41:55 ID:eEeYXAJZ
>>237
いや食らっているやつにケアルすればいいのは分かるが、他ジョブが食らったら200ダメくらう分けだよ。
そんなダメを全て回復できるようなmpないんですが?
それでタゲ固定できるんならいいけどさ

他人にケアルなんか常識だろ
244既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 12:43:14 ID:CzfzVSQU
>>241-242
メイン何やってるのかを聞いてみたら

「戦士です(/ω\)」

(´・ω・`)ホォ…
245既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 12:50:03 ID:jqrr6A3z
まーだナイトネタに付き合う暇人いるのか、
このネタに絡むのって現役だけだと思うが、お前ら楽しそうで良いな。笑
なんつうかナイトに対するジュース飲めだのってMP持ち全員に言えるんだけどな。
それって他前衛にHPもハイポがぶ飲みすれば自給あがるとか言うのと同じことだ。笑
みんな頭悪くて大好きだ。笑
246既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 12:55:13 ID:CzfzVSQU
そろそろ真面目にれべらげするか…
(´・ω・`)wsタンパツモンクヒマスギ…
247既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 13:09:49 ID:uDl/qNpI BE:104418239-
>>246
そのうち忙しくなるから、石つぶて持ってがんがれ
248既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 13:10:18 ID:tB3tfXoT
弓スキルくれよ
暗黒に射撃があって、かつナイト装備できる弓矢いっぱいあるのにスキルねえってどうよ。
銭投げして少しでもPTに貢献するから弓スキルくれよ。
249既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 13:28:49 ID:ealqBl4o
>>245
ナイトさんは足をひっぱてるって自覚がないようですね^^
白黒が足ひっぱてるならジュース飲むんじゃない?www
250既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 13:33:46 ID:0UB+0sQu
狩やってるとナイト結構頼りになるけどな。
安心してひゃっほいできる。
まあ時給は確かに下がってるかもしれん。

でも全力出して少々無茶してもフラッシュ&
挑発1発でタゲ取り返してくれる時なんか
別の意味で脳汁でるw
251既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 13:58:16 ID:3+K8n/oF
質問!>>225が言っている「メガティブ」って初めて聞いたんだけどどういう意味(;´Д`)
252既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 14:00:00 ID:VqE1x71c
俺も今まで同意見だったけど、
ナ盾だし、かばうのリキャスト終わってるはずだし、
連携相方のtpまだまだだし、とっとと終わらすかとおもって
スラッグ乱れスラッグして、ナイトの後ろ回ったけど
死ぬまで何もしてくれなくて禿萎えた。
白が別に白のせいじゃないのに、ごめんとかいってるそばで、
ナイトはヒールもせずにつったってた。
次の戦闘でサベッジ撃って、糞みたいなダメージ出してた。
ナイト(゚听)イラネ。
253既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 14:00:38 ID:tB3tfXoT
ネガティブ 消極的な
メガティブ めっちゃ消極的な
ギガティブ うんこ消極的な
テラティブ アルティメット消極的な
254既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 14:04:01 ID:3+K8n/oF
>>253
(((( ;゜Д゜)))ガクガクブルブル
255既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 14:08:54 ID:tB3tfXoT
スタンはレジされなければ100%止まるから、
フラッシュも100%避けるようにして欲しい
敵の攻撃1回か2回回避なだけだし。

○のフラッシュ→モンスターにフラッシュの効果!
モンスターの攻撃→○に×のダメージ
モンスターの攻撃→○に×のダメージ
×はフラッシュの効果が切れた

('・c_・` )
256既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 14:10:49 ID:3+K8n/oF
>>255
フラッシュ内藤増殖パッチですね(゚∀゚)
257既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 14:11:33 ID:QuDI414Q
ジュースガブ飲みするかはPT次第だな。
こいつらとなら稼げるとおもたら銭投げなんか気にしね。
だめぽとおもたらシナモンクッキーのみ。あ、漏れ墨。
258既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 14:28:07 ID:qyZ67kg5
俺、【かばう】をほとんど使わないんだけど、他のナイトさんは頻繁に使うのかな?
ある程度ダメ食らわして、ヘイト下げて、ケアルかけてヘイト取り戻すのが好きなんだけど。
259既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 14:50:49 ID:8dVhiC8s
>>258
ケアルですぐタゲ取り返せそうならケアル使ってたな
かばうってリキャスト長いから頻繁には使えん (´・ω・`)
260既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 14:54:40 ID:8dVhiC8s
おっと、勿論挑発&フラッシュのリキャストがまだの時な^^;
261既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 15:01:01 ID:j/LKxg/G
黒やってて、失敗してタゲ取ってしまった時は
これみよがしにナイトの後ろに回り込むが、
それやって今までかばってくれなかった奴は居なかった。
262既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 15:06:47 ID:qyZ67kg5
あ、やっぱり、がばう使う人なんていないのね。よかった。
263既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 15:06:56 ID:kqxCmo8C
普通かばう使うだろ?
ログオープンしといて、サポ蝉の剥がれ枚数を数えた上ですかさず、かばう発動!
最初にかばう使えば、賢い狩ならリキャスト無理っぽな時は、セーブするか一気追い込みを
ちゃんとかけてくれてるな
かばう使わないナイトって思わせると、それ以降の狩の行動を制限しちゃうんじゃね?
他人へのケアルしかり、かばうしかり、ナイトとしての行動取れてるヤツかどうかを
最初の内にPTメンに判って貰うほうがスムーズな狩りになると思う
264既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 15:11:16 ID:GTM2YYkr
フラッシュ内藤とか本気で言ってるのか?
余りにもケアルしなくてフラッシュばかりするのはイカンけど、
適度にフラッシュするのはむしろ正解だろ、

敵の攻撃が大体被ダメ90位だとして、
2回回避できれば180ダメの軽減。つまりケアルIIIしたのと同等のMPを節約できるって事。
フラッシュの消費MPは25(だっけ?)だから別にフラッシュする事自体は悪くはない。
265既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 15:12:16 ID:u/SpfYvo
いや、最近のナイトには「/jaかばう」は実装されてない
背後にまわっても、一生懸命に挑発して勇者ソードを振る馬鹿者ばかりだ…
266既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 15:13:38 ID:6ig6dJs+
調子に乗った墨は、たまに地面舐めた方がいいんだ。
まぁ、レベリングでは地雷が多い今の黒は誘わんがね。
267既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 15:18:31 ID:8dVhiC8s
>>263
ヘイトをある程度把握出来てるなら、かばうべきかケアルだけで済むか判断できないか?
どんな時でも即かばうだと、本当に必要な時にリキャストが間に合わなくなるぞ?
268既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 15:21:30 ID:j5M4Jvuz
狩×2、赤、黒、詩が揃ってたら、忍とナの時給なんざほとんど変わらん。
てか、狩×3でもいいや
269既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 15:22:05 ID:qyZ67kg5
連携→黒MB→黒にタゲ→挑発・フラッシュでもタゲトレネ!

・・・の流れだと、後衛の位置まで走って【かばう】しても、
挑発・フラッシュ使えるようになるまでにかばうの効果切れね?

それより、黒に2〜3発殴られてもらって、大ケアルで取ったほうがスマートな気がする。
270既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 15:23:30 ID:42CMb5PE
うはあwwwww


ここは高プレイヤースキル内藤の巣窟ですねwwww
271既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 15:28:34 ID:60/9gLdV
ナ盾の時は後衛を赤黒黒にして、MB主体でやってる。
黒のサンダー4でロメゴーレムに1000、MBで1450くらい出るから、
削りのターンはナイトにガチ固定させて黒に削ってもらい、
連携のターンは黒にブリスキ掛けて黒2でヘイト分散しながら4系x2(サンダ、ブリザド)x2人分の4発で沈めてもらってる。
ハッキリ言って、ここまでやらんばいとナ盾で時給伸びない。
普通の構成だと時給2500-3000とか、そんな感じ。
272既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 15:36:59 ID:gsiDW518
メリポで黒入れてMB主体でやるより、ナ狩狩狩詩赤で乱獲がいいとおもうぞ。
黒はメリポではマジツカエナイ。
黒75な漏れが言うんだから間違いない(´・ω・`)
MB主体だと、メリポではどんなに頑張っても3500だ。
273既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 15:39:47 ID:HBhEBKBO
>>272
君が使えない事はわかった
MBに固執しないで、3系やらでコンスタントに削ってもいいわけだしな
どうせ黒以外に75あって他でやってたけど、黒つえーーとか聞いてはじめた口だろw
ナイトにしろ黒にしろ召喚にしろ連戦なら向かないタイプだからな
1戦にかけてはいけてるとは思うけどね
274既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 15:39:57 ID:jqrr6A3z
ナイトケアル詠唱中なのにタゲとって勝手に死んだ挙句、
かばう使えよwとか平気で言う猪狩くんに乾杯(*゜ー゜)Y
275既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 15:42:05 ID:60/9gLdV
>>272
”ナ狩狩狩詩赤”なんてPT、毎日組めるわけじゃないだろ。
レアケース持ち出して「どうだ!」って言ってるのはバカっぽいよ。

276既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 15:43:09 ID:HBhEBKBO
>>274
ずいぶん長いケアル詠唱でしたね
とでも言って欲しいのか?w
277既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 15:44:51 ID:6j3GOLg4
ナイパ最高だね!
278既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 15:51:06 ID:XNz8m6Ff
関連スレ
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1114655142/
ヴァナの遺産ブロント様が見れるのはネ実だけ!
279既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 15:54:54 ID:qyZ67kg5
>>275んでは・・・
俺が思うに、ナ盾の場合、
白赤詩召の支援ヒーラージョブ中から2人、
戦モシ暗狩竜侍黒のアタッカージョブ中から3人ってのがいいと思う。

@は、状態異常ある敵とか、非常の場合、エスケテレポあった方がいいとかで。
(選べるほどジョブいねぇって言われたらそれまでだけどw
280既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 15:58:52 ID:HBhEBKBO
つーか、ナ盾なら範囲痛いの以外前提だけど、
6人でタコ殴りしてWS連発させた方が被ダメ少なそうだと思うなw
範囲回避ダウンやら連発されても元々素の回避期待できないし
敵のWSの硬直のが被ダメ減らせそう
やったことはないがなw
281既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 16:02:37 ID:60/9gLdV
>>279
> 白赤詩召の支援ヒーラージョブ中から2人、

ナ盾の場合、2人もいれたら攻撃能力が減ってボンクラな自給になる。
なので俺の経験上、後衛は赤黒黒がベスト。
赤はMPヒーラーとHPヒーラーを兼ねる事が出来、さらにディスペルあるから狩り場にも困らない。
黒x2は一人辺りのヘイトとMP消費を分散しつつ、敵のHPを効率よく削れる。
黒一人だとヘイトを稼ぎすぎるのとMP消費が大きいので辛い。

赤がリフレ回しを4人にするのが大変かと思われがちだが、リフレは自分とナイトのみで良く、
黒にはMPが大幅に減っている時のみで良い。
282既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 16:16:19 ID:KmBa3d87
フラッシュってナイトに都合よい魔法になりすぎてないか?
・ヘイト上がるだけ
・命中率下げるだけ
どっちかでいいだろ・・・
あんだけの物理戦闘能力もってて
なんで都合いい魔法までくれくれしますか・・・
283既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 16:19:24 ID:qyZ67kg5
>>281
わからんでもないけど、ジョブ限定してしまうと、それもレアケースやろ。
>>275の>レアケース持ち出して「どうだ!」って言ってるのはバカっぽいよ。
に提案したんだが・・・

ちなみに俺は狩×3とかのPTはやったことないけど、
ベスト時給はナ暗狩モ(サポ忘れ)白/黒・赤/詩で慟哭ラプで8000。
揃えれない面子でもないしょ?
284既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 16:19:26 ID:2iKRbZSE
>>281
まぁ、その結果
赤:ケアル面倒くさ、忍盾のがイイ
ってなるだけなんだけどな
285既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 16:20:58 ID:9LyG0MWz
メリポとなったら、忍赤は余ってるから適当に狩かき集めて、さぁ出発。
詩人がいない時は白入れるけど、ぶっちゃけ召喚でもいい。
つうか赤詩にならんとイマイチだなぁ。
ナイト?そんなものはサーチマクロさえ用意していませんが何か?

ちなみにメインナイト。メリポでナイトは諦めたよ。
テーカーうってヒーラーならそれなりなんだけど、
それなら狩で出動したほうがマシなんだもの。
狩はユニクロに毛が生えたくらいの装備しかないけど
それでも十分なんだよね。
ナイトなんて超廃装備で残るはレリックくらいでも話にならない。
286既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 16:22:11 ID:7avlGOgO
>>282
100%3回回避の空蝉と対を成す意味もあり
ブリンクに毛が生えたくらいの回避性能5秒ほど(回避すれば2〜3回くらい?)と
敵対心の増強、これは被弾した場合の補填にもなるので
そんな高性能だとは思えないがな
使った事ないだろ?w
287既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 16:22:54 ID:KmBa3d87
めりぽだと忍いらないよ。
モモモ・狩か戦(リディル)どっちかでいい
288既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 16:23:09 ID:TykhTieX
フラッシュが無いと空蝉張替えできない後続ヘタレ忍者?

しかし、マジで今ごろようやく忍者あげはじめてる奴は、
後衛しかやってなかったから根本的にヘタレすぎるw

1年くらい前(もっとか?)の忍者と比べると明らかに頻繁に張替えミスってる奴ばっかりだしw
289既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 16:23:00 ID:60/9gLdV
>>283
1PTに狩x3と詩いれるPT作るのと、
1PTに黒x2と赤いれるPTつくるの、どっちが大変か分かるでしょ。
どこの鯖でも同じだと思うけど、メリポレベルで希望出している一番多いジョブは黒。
だから黒PTなんてのが出来るくらい。
赤も黒ほどじゃないが多い。
ナ盾で高時給出すのに黒黒赤をいれるのはレアじゃないと思うよ。
290既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 16:26:36 ID:2iKRbZSE
>>286
フラッシュの場合
コストが低過ぎるかなぁとは思うがな
2〜3回、回避+敵対心上昇
ならコストが40位だったら無難だったかもね
291タルNIN ◆FaUBUasKHQ :2005/05/16(月) 16:27:25 ID:Can6JOia
くもとかドーモ君してるときの忍盾はドキドキしちゃう☆
292既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 16:28:52 ID:60/9gLdV
まぁ俺がメリポで一番高時給出したのは戦侍モ黒白赤だけどな。
トテ相手に盾なんて概念いらん。
やられる前にやるって感じ。
全員単発の連携無しで、その中でも侍はフイ月光で1000近いダメを量産と一番凄かった。
連携に組みこまれると微妙なジョブだと思った。
293既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 16:30:04 ID:2iKRbZSE
>>291
マンティが熱い抱擁をかましてくれたりするよな
294既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 16:30:07 ID:7avlGOgO
>>289
ナイト視点で、赤を使い捨てなら大いに同意できるが
赤からしたら、絶対やりたくないな
ナイトのケアル補助、リフレ、弱体一式、リンク処理
忍盾でMPあまるって事じゃないから、ヒーリングも必要だろうし、コンバのタイミングも
忍盾ん時よりシビアに管理しなきゃだしね
それで居て普通構成忍盾以下の時給
リンクしてつってきたら、どうせ黒2は座ってるんだろうし
黒に頼むのも辛いしね
メインヒーラー別に1人くらい白なり召なりいるなら別にいっかー程度だけど、
その構成でやりたい赤なんているのか?
誘われまちして入る赤なら文句もいえないがさw
295既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 16:30:53 ID:60/9gLdV
>>291
クモはシックルよりもスロウがあるせいで忍盾向かないねェ。
イレースは消費MP大きく、リキャストも長いので後衛の負担が大きくなる。
ドーモは忍盾以外でやるきしない。
むしろナ盾でドーモやる時の方がドキドキするよ。
296既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 16:32:08 ID:7avlGOgO
>>290
ナイトのMPでコスト40ですかw
だから一度やってみろってマジでw
白専用魔法ならコスト40でもいいかもしれんけど
高レベルでも今だとだいたいMP200以上300代くらいだろ?
薄打的要素高いのに、微妙すぎ
297既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 16:33:38 ID:2iKRbZSE
>>296
乱発してなきゃ大丈夫だろ
それこそ困るのはフラッシュ内藤だけだろ
298既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 16:35:53 ID:KmBa3d87
馬鹿じゃね?
そもそもMP持ってないジョブがいるんだからさぁ
MP40がコスト高い〜なんて言い訳にならん。
盾スキルとか、金属鎧すててからコスト云々を言え
299既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 16:38:10 ID:vohBesi9
>>288
まったく素の状態から壱張るのはかなりキツイぞ?
いつのまにか弱体サボリだし、忍盾だからとぼーっとしている後衛多すぎです
300既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 16:39:40 ID:WGCU2VBa
忍盾のドーモ君戦はぶっちゃけ後衛のスキルと運次第でしょ
攻撃遅いから張り替え自体は楽な事この上ない
でもサイレナやパラナにモタモタされて蝉はがされた時
はかった様にアッパーのログ出るとイキそうになる
301既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 16:40:07 ID:/uYa++F4
おれが考えたバランスなら全ておkだな。

1、サポ戦の挑発効果を半分に下げる。
2、ナイトに自分専用魔法ケアルラ1〜4を追加。
3、ナイトに味方のヘイトを下げるアビを追加。
4、武器郡に新たにフレイル系武器を追加。
5、ナイトに味方からのケアルヘイトを0にするジョブ特性追加。
6、忍に影縛りの術を追加。(数秒間、敵の攻撃間隔が3倍。)

こんなもんかな。
ところで、AF2胴のMP回復具合ってどのくらい?
302既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 16:40:47 ID:qyZ67kg5
連携時にマクロ押すだけの納金ジョブがMPもらって何すんの?
303既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 16:42:13 ID:60/9gLdV
>>299
いつもスタンやフラッシュがある訳じゃないし、スロウが入らない事だってあるんだから、
ヘイストのみでウツセミ維持出来るようにならんとダメじゃん。
殴られ中断が多いようなら詠唱タイミングが早いか、回避装備を疎かにしているんじゃないか?
304既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 16:44:00 ID:8dVhiC8s
>>297
いや、今でさえMP管理でカツカツなんだから今以上にMPコスト増やすと
連戦前提のLv上げではまず使わなくなるぞ
305既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 16:45:29 ID:7avlGOgO
つーか、フラッシュ内藤フラッシュ内藤って
フラッシュは有効に使えばかなりいい魔法なんだが
ネ実に踊らされてるだけじゃね?w
ケアルヘイトとアビだけで固定してたら、恐ろしくMP消費するし後衛に負担掛けるぞ
それまでに沈めてくれるような高火力PT毎回組めるなら別だがな
WS予測してフラッシュ打つ派
リキャストごとに打つ派
とどちらもいいと思うし、白と協力したら
ケアルとアビだけでフラッシュ打つと内藤と言われるので^^;みたいな奴より全然稼げると思うが

高レベルやポンの旋風とか用ならWSにあわせて打つが
中LVくらいならフラッシュリキャスト毎に打って、被弾分を自己ケアルしてた方が連戦は出来るよ
306既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 16:46:58 ID:2iKRbZSE
>>304
フラッシュと挑発だけしかしないフラッシュ内藤の存在考えると
むしろ使えなくしろと
思うが
それならリキャスト延長路線でも良いか
307既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 16:48:35 ID:2iKRbZSE
>>308
有効に使えばな
ただ、ガルナとかだとフラッシュ内藤率かなり高めだしな
308既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 16:49:08 ID:0W/G1nJt
ナイトのジョブ特性にコンサーブMPを追加しようぜ。
309既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 16:51:05 ID:VIPZ8noX
>>303
オマエだろ!
素で200越えの敵相手にタゲまわし不可の編成でフラッシュスタン援護もなく
「この忍者蝉張りへたすぎwww」とか言うのは!ヽ(`Д´)ノ

でも、マンティは意外とまわるよね…あいつ弱すぎ
310既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 16:52:42 ID:pDH2jHwW
レベリングでは、ナイトが防御系、忍者がスシ食べてるから
ナイトの方が被ダメは少ないけど、HNMで同条件になると、
被ダメは、土杖&武王>土杖&羅漢改>>>その他。
一般のナイトでは、被ダメさえ忍者に劣る。

ナイトが不憫で仕方ない。
311既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 16:59:59 ID:7avlGOgO
不憫なナイト諸君に新装備を考えてやった

どうでもいい腰あたりの装備で
ナ 51〜 沈黙時:被物理ダメージ50%
沈黙薬がぶのみ土杖+ジェリリンでユニクロでもすげぇカット率!!
銭投げ嫌いな方用にも崇高なるナイト様へは、忍者と違い別手段もご用意
♂ナ専用には、サブリガ 装備時:沈黙
♀ナ専用には、黒AFズボンのようなダボダボズボン 装備時:沈黙

どっちもマニアな方しか好んで履かない様な装備ですが、ぜひw
312既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 17:08:19 ID:qyZ67kg5
>>310
「食らった時の被ダメ」の話かw
1戦での総被ダメは常に劣ってますがw
313既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 17:08:26 ID:08m+NAzp
 メリポなったら、後衛は魔法スキル上げ位しかないから。
ぶっちゃけ忍でもナでもどっちでもいいし、盾いれば構成何でもいいんだよ。
いなくても押し切れるし。
空蝉張替えミスったらナより忙しく感じるし。
逆にナだとじんわり魔法スキルが上がり、上がりきっても後衛なだけ。
余裕なら殴ってりゃいい。
それだけ。
メリポ以外だと、焦って格上LVの狙うから「まず〜」なだけだろ。
とて〜とてとて位で乱獲なら、前衛ジョブ差も大して変わらん。
敵と、盾の種族考えて色々行ってみればいい。
「前はここでかなり稼げてたんだけど〜」とかいうのは、勉強不足なだけ。
314既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 17:13:36 ID:G0pFtcM9
ネ実の各種スレでうざいナを見たせいでヴァナではナからの誘いは全て断ってる。
ナキモスギ。
315既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 17:15:14 ID:/1F0uIcv
すんげー初歩な質問、っていうか確認なんだが…

ナイトってケアルでヘイト稼ぐから、フラッシュとかなんかやってるとき以外は
HPバーがオレンジになるまで放置でいいんだよな?
316既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 17:28:44 ID:8dVhiC8s
>>315
人、PT構成等によって色々変わるだろうからどれが正解かは言えないかも
俺の場合、通常ケアル3が多いけど、MPに余裕があればケアル4で一気に回復したりするし
317既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 17:34:03 ID:08m+NAzp
>>315
最初はそれ位まで放置で、後は補助的にすればいいと思う。
リジェネ・リフレしてれば、タルナイトだとかなり楽。
昨日見たLV52のタルナイトのMP、MP補強装備無しでほぼ400あって。
敵の一撃系食らった時少し忙しいかな、って位なだけだった。
バックラー系の盾使って、小量だろうけどほぼ毎回ダメカットしてたし。
結局は、盾の中身と、周りの補助具合なんじゃないかな。
MPだけ見ると、まあガルナイトは丈夫だからいいけど・・。
エルナイトって何・・って思ったわ。
タルナイトが「自己回復も出来る盾」なら、ガル・エルナイトは「硬い壁」って感じ。
318既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 17:39:02 ID:ealqBl4o
>>317 MPなんてかんけーねーよ
樽、エルで100後半から200違うけど、、消費するMPってリフレで増える分だからな
初期値の200差なんて実は大した事がない
5チェ(6戦)で完全に使い切るとして、1戦30チョイじゃん。ケアル3一発うてね

まぁ釣りに手間取って、長時間ヒールとか出来る時があるから、
MaxMP大いに越した事はないけど、高時給の連戦とかだと関係ない
ま、エルだとリンク処理するとMP尽きてチェーン切れるってのはあるがw
319既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 17:39:59 ID:ealqBl4o
↑闇杖なかった大昔は違ったけどなー
320既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 17:40:48 ID:/1F0uIcv
>>316
>>317

やっぱそうだよな…



以前組んだナイトなんだが、魔法はケアル一切しないでホーリー、バニシュ、フラッシュで
こっちのMPが持たなかったわけよ(俺は白/詩)

ネタだろ?とかおもったんで真っ赤になるまで放置したら流石に自己ケアルするようになったんだが
PT後にそいつからTellで「貴方は白じゃなくて詩人なんですね」っていわれてちとガクブル

321既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 17:45:23 ID:DwiBI2MS
「あなたはナイトじゃなくて内籐なんですね」と返してやりたいな
322既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 17:48:10 ID:8dVhiC8s
>>320
ホーリー内藤キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!!
普通の野良Lv上げでそんなことしてる奴は生暖かく見守って放置でOKw
323既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 17:54:58 ID:08m+NAzp
MP量、結局は種族によっては、フラッシュ内藤にならざるをえないんだろうね。
後は釣り役次第なんじゃないかな。
焦って1〜2ですら全然待たないで釣ってくる人が、最近多い気もする・・。
とりあえず昨日のタルナイトだと、1戦当たりフラッシュ1〜2、ケアルV1〜2、ケアルU2〜3位だったかな。
とて〜とてとてだったけど、これでも160〜210位で5チェいってたね。
リフレあってこそ、なんだろうが。
324既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 18:00:09 ID:/1F0uIcv
>>322
んー、そうしてた。

してたんだが…
次に組んだ時、そのナイトが赤にチェンジして一緒に組んだ(組まされた?)んだが
MP尽きてもリフレもらえなかった('д')


なんか脱線してすまんこ
325タルタルさん ◆jVBUAD2.yw :2005/05/16(月) 18:04:28 ID:v2XONjx4
よし!!

ホーリーベルト 腰 ホーリーヘイト256倍 Lv55~ ナ

ホーリーで100あたえると25600ダメ分のヘイト発生!!
これで名実ともに聖なる騎士だ!!!

〜〜糸冬〜〜
  === Area: Live Networkgames@2ch http://live19.2ch.net/ogame/ ===

      //
    / .人      あ、ぽこたんインできないお!
    /  (__) パカ
   / ∩(____)       このスレッドは限界を超えたお。。。
   / .|( ・∀・)_       もう書けないので、新しいスレッドにインするお!
  // |   ヽ/
  " ̄ ̄ ̄"∪
326既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 18:10:02 ID:1c3KufaU
>>269
後衛の防御力で事故死の危険もあるのに、殴らせて大ケアルって…
こんな糞とは組みたくないな
かばうして、自己ケアル+その黒にケアル。
これで取り返せないんなら、しょうがない。
もう2〜3発殴られてもらって〜ってなるんじゃないのか?

最初っから、そんなやり方でのタゲの取り返し方がスマートなんて、Pスキルの欠片もないな。
そんなだから、忍盾と差が開く一方なんだよ。自覚しろ

ナイトの売りは、安心感だろ
327既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 18:19:58 ID:hUKbLdWA
忍盾はフラフラしすぎだわ。
今71で湾岸行ったりするけど、黒MBファイガ1200ダメージでもうダメッポ。
328既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 18:37:35 ID:VNNZxWpW
>>245
 MPの総量 ナイト<後衛
 HMPの値  ナイト<後衛
 しかも後衛は,戦闘中にも座れる。

 ナイトのMPが減ってきたら,後衛の回復負担増でMP消費横並びにみえるけど,
実質はナイトのMPが,一番早くなくなっている。


>>213 に同意だね

 ナイトは,決して弱くはないけど,MP切れでPTの時給を下げている。
 私がナイトあげてる頃は,ナイトのお手製ジュースは常識だったんだけどな。
329既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 18:54:03 ID:2iKRbZSE
>>327
お空でサンダガ3MBやりだすと
ナでもタゲが飛んでくから気にするな
330既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 18:55:45 ID:RNBOdcen
もうかばうはジョブ特性でいいだろ
ナイトの裏にいる奴を無条件でかばう
発動率は9割ぐらい。
空蝉で防御ほぼ無敵なんだからヘイトぐらいほぼ無敵でいいやん
331既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 18:59:38 ID:RNBOdcen
あとMPな。
6秒に1回復ぐらいのオートリフレ追加で。
それでも追いつかないぐらいだけどまあそんくらいでいいやろ。
332既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 19:01:45 ID:kWOLVLCJ
なんで白黒赤をさしおいて
リフレクレクレしてんだこの子豚クンは
333既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 19:11:43 ID:mp7xKYb5
シールドバッシュ30秒にすればサポ忍でも赤でも
334既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 19:19:00 ID:RNBOdcen
>>332
戦闘中に座れないから。
クリマンは後衛向き。
殴られてもヒーリング解除されなくてアビリティと盾回避できる特性でもいいけどねw
335既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 19:24:08 ID:h9QqJEW5
俺忍だけど、黒とか狩とかひゃっほいしたいんなら、ナイト誘ってくれって思う。

固定できないと俺が悪いみたいな空気になるんだけど、最初から精霊連打
(開幕挑発、挑発リキャストまで弱体と遁入れして、もう一回挑発するまでは
最低マテって)とか、それでタゲいくのはもうしょうがないから。

マジで全体のヘイト考慮できないんなら、ナイトでやって。そのほうが安全だし、
時給だってそんなにかわらないって(多分)。

忍者なんてPT全員ちゃんとしてないとダメで、1人じゃどうしようもないんだって。
お前らが思ってるほどそんなに万能じゃないんだって。

死んで文句いうならナイトにしろって。ほんとにそう思うよ。疑いなく安定とか
安心感ではナイトの方が上なんだからさ。
336既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 19:26:28 ID:RNBOdcen
死んで文句いうやつなんていんの?
337既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 19:34:23 ID:eEeYXAJZ
>>335
それナイトも一緒にだから。
二回目の挑発する前に暴れられたら、なかなかタゲ取り返せないよ
338既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 19:40:08 ID:gY+YHeVK
>>335
忍だけ上げた人の意見っぽいね。ナ忍両方上げたけどやっぱ忍の方が
遥かに優れてる。タゲ取りに関しても、結局>>337の言ってるように
簡単に取り戻せるわけではないよ。しかし、被ダメ差と盾の火力の差は
歴然。
339既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 19:43:31 ID:kWOLVLCJ
>ナ忍両方上げたけどやっぱ
ここがヒッキーのみに許された神域なんだよね。
普通1個75にするのが限界なんすけど(笑)
340既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 19:48:29 ID:RNBOdcen
たしかに廃ではあるが、ここではあくまで多角的な意見
としてわざわざ廃度を晒しながらも述べているのであって、
廃かどうかは関係ないよね。
341既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 19:50:01 ID:kWOLVLCJ
ナイトってヒッキーだから
忍者の銭投げがたいしたことないとか言える。
頭のネジの調子おかしいことを自覚すべきかと。
できることなら社会復帰をおねがいしたいですね。
342既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 19:54:21 ID:RNBOdcen
ナイトが言う忍者の銭投げがたいしたこと無いっていうのは
ジュースやエーテルなどの薬品とコスト、性能を比較した上での
発言であって、忍者の銭投げ自体がたいしたこと無いって言ってる人は
既に忍者に変わってます。
343既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 19:56:55 ID:kWOLVLCJ
ナイトは銭投げしないんだから
戦盾と同じ程度にすべきかと。不平等ジャマイカ
344既にその名前は使われています:2005/05/17(火) 00:16:19 ID:vIX6GW1N
>>329
空メリポで本気装備でMBサンダガ3すれば、2400とか行くからな。
樽以外の黒は黒じゃねぇ
345既にその名前は使われています
まあ空メリポでMBする機会はそう無いだろうしサンダガ3なんて残り数_
の所で撃たれてもね・・・・今時ゴーレムが放置の鯖も少ないだろうし。