1 :
既にその名前は使われています:
2 :
既にその名前は使われています:2005/05/11(水) 16:35:32 ID:r3QIPCOr
久々の2げっつ〜
・・・・スタっ!
3 :
既にその名前は使われています:2005/05/11(水) 16:38:06 ID:+GR0E7ff
素晴らしいジャンプじゃ
4 :
既にその名前は使われています:2005/05/11(水) 16:47:32 ID:7m+Qhfi2
5 :
既にその名前は使われています:2005/05/11(水) 20:51:42 ID:Nl3BTnrB
とりあえず、鯖を元に戻して宅配サービスなどが反応遅いのなんとかして欲しいな。
先に金庫増やしてもいいけどね
6 :
既にその名前は使われています:2005/05/11(水) 22:36:38 ID:gkivuQO3
7 :
既にその名前は使われています:2005/05/11(水) 23:06:05 ID:bJmvWTb7
つうかそれROのことだし…
9 :
既にその名前は使われています:2005/05/11(水) 23:08:15 ID:DFaeB3QC
440全部ROだといいよなぁ社員さんw
10 :
既にその名前は使われています:2005/05/11(水) 23:10:04 ID:iOscFHCm
ROが過疎だ過疎だ
と言うわりに都合悪くなったらなぜかだまし討ちをする 社員/シ (汗)
社員様曰く愛国無罪(笑)
11 :
既にその名前は使われています:2005/05/11(水) 23:10:55 ID:bJmvWTb7
>>8 なんでそういいうこと書き込めるんだwwwwwwwwww
12 :
既にその名前は使われています:2005/05/11(水) 23:11:36 ID:iOscFHCm
リアルサポシだからさwwwwwwwwwww
13 :
既にその名前は使われています:2005/05/11(水) 23:21:19 ID:qUV/Fffl
>>11 どう考えてもガンホーじゃん。
>オンラインゲームについては他の運営会社への苦情も寄せられているものの、
>この数字は通信サービス以外の分野も含め、特定の業者1社に対する苦情の件数としては突出している。
> 国民生活センターはこの業者に対して、管理・運営体制の見直しと改善を求め、〜
他の運営会社への苦情も寄せられているが、特定の1社に対する苦情が特出している。
(NHKの番組によると、ROユーザーは国センに苦情を出そう運動をしている)
そして、その業者にだけ改善を求めた。
NHKの番組で改善を求められて対応をしていたのはガンホー。
つまり、スクエニは苦情の件数が少なくて何も指導されてないってこった。
14 :
既にその名前は使われています:2005/05/11(水) 23:23:02 ID:bJmvWTb7
15 :
既にその名前は使われています:2005/05/11(水) 23:23:33 ID:DFaeB3QC
少ないと指導されないってアホですかw
社員なら指導されたの知ってるだろうから信者か。
何故そこまで必死なのか。利害関係にでもあるのかw
17 :
既にその名前は使われています:2005/05/11(水) 23:30:53 ID:qUV/Fffl
>>15 今回の記事をどう見たらスクエニが指導されたって読めるのさ?
> 国民生活センターは『この業者』に対して、管理・運営体制の見直しと改善を求め、〜
苦情が特出したこの業者にしか改善求めてないじゃん。
ちなみに俺は、国センのメールボックスには苦情を入れ済み。
苦情が少なくてスクエニが何の指導もされてなさそうなのが残念なのさ。
18 :
既にその名前は使われています:2005/05/11(水) 23:32:39 ID:bJmvWTb7
>>17 釣りに素人が多いのはモンスタードロップから竿と餌を入手しやすく
更に水辺が多くて大人気だからですねwwwwwww
19 :
既にその名前は使われています:2005/05/11(水) 23:34:23 ID:DFaeB3QC
突出した業者に指導したってだけで
どうしてその他は問題なく指導してないと読み取るのが謎
まるで多数決で処分決めてるとでも思ってるかのようだなw
20 :
既にその名前は使われています:2005/05/11(水) 23:36:07 ID:bJmvWTb7
この板ヒッキーな俺には突出した業者に◆の可能性がひとつもない
って思ってる時点でありえねえwwwwww
21 :
既にその名前は使われています:2005/05/11(水) 23:36:53 ID:DFaeB3QC
まぁさすがに突出してるのはROで間違いないだろw
22 :
既にその名前は使われています:2005/05/11(水) 23:39:18 ID:qUV/Fffl
>>19 で、その他の業者も指導したと読み取ったのはどの分から?
23 :
既にその名前は使われています:2005/05/11(水) 23:39:49 ID:qUV/Fffl
失礼。
×どの分
○どの文
24 :
既にその名前は使われています:2005/05/11(水) 23:42:00 ID:bJmvWTb7
その前にNHKの番組のソースくれwwwwww
そしてその番組と国民生活センターのつながり教えてくれwwwwwwwwwwww
何故か社員認定されてるし
祭りの熱狂余波は凄まじいな
26 :
既にその名前は使われています:2005/05/11(水) 23:43:11 ID:DFaeB3QC
>>22 国センは苦情をもとに企業に指導、改善を求める機関です
たった1つの苦情でも、少ないからと見逃すとかありえませんw
記事に突出した企業への指導の話が載っているからといって
なぜ他は問題ないと思ったのかそれが聞きたいよ
いちいち「突出した企業以外の企業には追跡調査するまではいかないが指導した」
なんて書かないだろw
そこ、あくまでニュース記事だぞ
国センの報告ではない
27 :
既にその名前は使われています:2005/05/11(水) 23:44:36 ID:DFaeB3QC
>>25 図星だったわけじゃあるましいネ実で社員言われたくらいで何その反応w
28 :
既にその名前は使われています:2005/05/11(水) 23:46:16 ID:bJmvWTb7
>>25 祭りの熱狂余波ってのがよくわかりませんが、ネ実はいつもこうですよ
29 :
既にその名前は使われています:2005/05/11(水) 23:47:28 ID:iOscFHCm
日付変更チャンス!!
31 :
既にその名前は使われています:2005/05/11(水) 23:57:34 ID:+jAdYJKD
まぁ仮に突出していなくても突出させるように働きかけていればいいんじゃないか?
継続的な苦情の報告、呼び掛け、不満点の洗い出し
これを続けていけばいい
センター曰く、傑出しているのが一つあるわけでそれ以外の企業にたいしての苦情がないわけではない
スクエニの運営に不満を感じてる人間はすくなくないのだからそれらの声ひとつひとつが
おおきなうねりとなっていくこととて不可能ではないだろうさ
32 :
既にその名前は使われています:2005/05/11(水) 23:59:12 ID:DFaeB3QC
>>31 なんか文の流れがイイね
単純にうまいな、なんか。
特に下3行
クサイといえばクサイがw
33 :
既にその名前は使われています:2005/05/12(木) 00:02:06 ID:+ohOKzRd
34 :
既にその名前は使われています:2005/05/12(木) 00:45:13 ID:jVaR1AQX
余分に課金する事となる倉庫キャラを、ほぼ必須状態になる仕様のまま放置している事こそ、スクエニの企業体質が問われる結果になっていますよ。
倉庫キャラをカネ儲けの手段にしているのは明らか。
これを是正しない限り、スクエニへの苦情は無くならないだろう。
35 :
既にその名前は使われています:2005/05/12(木) 00:53:33 ID:Zkj3NKoi
倉庫まわってきます。
なんてよくやるよ、本当に感心する。
俺なんて前にメインにしてた1キャラだけ
倉庫に使ってたけど、面倒だから
有効活用できずに辞めちまった。
LSの人達も少なくとも3キャラくらい倉庫持ってる
感じだった、もっと多かったかも・・本当に倉庫オンラインですね。
36 :
既にその名前は使われています:2005/05/12(木) 00:56:42 ID:bfX/j361
課金を増やすと同時に公表キャラ数を増やせる
よくできたシステムだのう
37 :
既にその名前は使われています:2005/05/12(木) 00:59:10 ID:21AfgFN7
強制的でもないですからまたまたいいシステム
38 :
既にその名前は使われています:2005/05/12(木) 01:05:10 ID:6MDibHOg
「これらの業者」ではなく「この業者」なんだからガンホーだけじゃなくて■eも含まれているはずだろ普通
「この業者」という表記なら業者1個じゃないの?
癌か■eかしらないけど。
40 :
既にその名前は使われています:2005/05/12(木) 01:14:02 ID:zQSJE2Iu
ループさせてどうするw
41 :
既にその名前は使われています:2005/05/12(木) 01:19:14 ID:KmWLkVLf
ん?指導されたってのはガンホーの事だろな。
写真週刊誌にまで記事にされた会社ってあそこくらいだしなw
42 :
既にその名前は使われています:2005/05/12(木) 01:38:10 ID:bX2jLGfh
倉庫キャラっていうビジネスモデル考えた社員は(◇eにとっては)神!
ユーザーには大不評だが、ネトゲの金儲けのアイデアとしては秀逸だと思う。
43 :
既にその名前は使われています:2005/05/12(木) 04:38:41 ID:i7jZpb3v
>>42UOの時代からあったが、UOでは1アカで鯖ごとに5キャラ作れた。
45 :
既にその名前は使われています:2005/05/12(木) 04:48:42 ID:RXDJOEUS
マヌカンパンプスをなんで倉庫に送ったかわかってんの??
無 能 な お 前 ら が 金 庫 を 拡 張 し な い か ら だ よ
46 :
既にその名前は使われています:2005/05/12(木) 04:55:34 ID:UIR7ueKN
収納を所属以外でも出来るようにしてくれれば少しは増やせるんだが
「1000ギルでとってくるクポー」
「出て行け」
47 :
既にその名前は使われています:2005/05/12(木) 06:21:20 ID:zDqo9E4C
馬鹿だな
℃湾後に決まってるだろ
48 :
既にその名前は使われています:2005/05/12(木) 11:56:27 ID:HZmXRbnp
今回のEXつきアイテムの宅配禁止修正も倉庫問題のひとつなんだよね
メインキャラの金庫容量が大きければ、そもそも倉庫キャラにアイテムなんか送らないわけで…
っていうか、金庫容量が大きければ、倉庫キャラすらつくる必要ないわけで…
さっさと何かしらの対策をしろよ
倉庫キャラの課金ウマーで満足してんじゃねーよ
もっとユーザーに利益のあるバージョンアップをしやがれ!
49 :
既にその名前は使われています:2005/05/12(木) 12:51:48 ID:/ZycWyZA
あかばんしますた
50 :
既にその名前は使われています:2005/05/12(木) 13:05:55 ID:NeDJ7h6b
>>48 倉庫キャラの課金ウマーだけじゃないぞ
総キャラ数という得体の知れない数字が上がってウマー
倉庫←→メインの往復でアクセス数が増えるのでウマー
種族やジョブが分散するので調査に幅ができてウマー
見た目に新規が多そうに公表できてウマー
残念だが倉庫問題は解決されることはないよ
51 :
既にその名前は使われています:2005/05/12(木) 13:37:01 ID:TpArzG6J
>>50 確かに今のヴァナから倉庫キャラがいなくなったら、キャラ数が1/3になっちゃうんだもんね
まぁ、3国のアイテム購入や栽培用として使っている人もいるだろうから、
すべてが消えるとは思えないけど半減はするだろうね
確かに、切実な問題だな
52 :
既にその名前は使われています:2005/05/12(木) 13:40:37 ID:0LgwXA8g
本来EXというのは、受け渡し不可と言う意味で付けているのです。
例外はありません、受け渡し不可の物が受け渡し可能な時点でおかしいと思いませんか?
これは明らかにバグの不正利用にあたります。
しかし我々開発は、自分達が残したバグと言うことで今回の件については一切ペナルティを与えるつもりはありません。
オンラインゲームではオフラインゲームと違いヴァージョンアップと言う物が在ります。
そのヴァージョンアップには多大な労力を要し、常に完全な状態に仕上げるのはとても難しいと言うことをご理解いただけると幸いです。
また、この様な事を見つけた場合、プレイオンラインへのメールをお願いいたします。
この世界は、開発だけで作っているではないのです。
ユーザーの皆様とよりよいヴァナ・ディールを目指し、これからこの様が起きない事を目指し日々精進します。
開発 吉田
http://www.playonline.com/ff11/polnews/news5621.shtml
53 :
既にその名前は使われています:2005/05/12(木) 13:43:05 ID:NeDJ7h6b
自分達が残したバグと言うことで今回の件については一切ペナルティを与えるつもりはないくせに
合成祭りでペナルティを与えた無能どもに嘲笑
54 :
既にその名前は使われています:2005/05/12(木) 20:44:12 ID:I9Pa0hTI
age
55 :
既にその名前は使われています:2005/05/13(金) 07:00:56 ID:ZkYgK1YC
前スレでも出てたっけな・・・
今、家具を除けば同時に所持して置ける最大アイテム数は
鞄(55)+金庫(80)=135
これって、UOの「銀行(金庫のようなもの)だけの」保存可能アイテム数とほぼ同じ
限界まで拡張して、やっとこさ他ゲームの保存庫(手持ち除く)と同じ数ですよ?
しかもUOの場合、ギルドハウスとか家とかにさらに大量に収納できるし、
最大スタック数6万(手持ちの場合重量制限はあり)ですよ?
設置してある家具が保管庫の中にあるとか、
装備してるものが鞄のアイテムにカウントされるとかもなしですよ?
比べてみれば、FFのアイテム保管がどれだけけち臭いかわかろうというもの
56 :
既にその名前は使われています:2005/05/13(金) 07:14:36 ID:npimX/C0
>>55 FFが初めてのオンゲーなおれにとって
その、事実はショッキング極まりない!
まじで、倉庫ヤヴァイな
臭い、臭すぎる
そんなに広けりゃ
イベントで手に入れた
エクレアアイテムも捨てなかっただろうに
今のイベント?
やってませんよ、倉庫圧迫してすてるだけですもの
57 :
既にその名前は使われています:2005/05/13(金) 07:22:19 ID:ZUrEfx7h
■e:もしUOがPS2ででていたら倉庫の数はFF11以下になっただろう
貧弱な内部メモリーは倉庫管理にも支障をきたす。
PCのみだといくらでも持たせられるのに残念。
58 :
既にその名前は使われています:2005/05/13(金) 07:23:31 ID:6BsIZGPE
アイテム保持数の管理に何でクライアント側のメモリー使うんだよw
59 :
既にその名前は使われています:2005/05/13(金) 08:02:34 ID:ZkYgK1YC
>>55 ちなみに、UOの初期金庫は正確には125で、金庫それ自体は拡張できない
ただし、重量制限はあるものの、鞄(持ち歩き)にも125個入る
装備品とか以外はたいがいスタック可能だし、
6万スタックあれば気楽に遊んで得たアイテムをしまっておくくらいは
感覚的には「いくらでも」しまっておけた
家(モグハウスとはかなり違う)を持つことができれば、
さらに125個収納可能な「箱」をいくつか置くことができたり、
任意のアイテムを家具よろしく「セット」することもできた
グラフィックが正直アレなんで、日本人には馴染みにくいかもしれんが、
アイテム関連はホントに懐深いと思う
>>58 保存は鯖だけど、画面に表示する以上クライアントのメモリを使うでしょ・・・
スタック数も問題だよね。
競売への出品はダース単位でもいいけど
手持ちは999とかにしてほしい
クリスタルや合成素材の保管も
結構場所を取るのです
食事、ジュース、矢弾、その他スタック可能アイテム
62 :
既にその名前は使われています:2005/05/13(金) 08:22:06 ID:ZkYgK1YC
>>61 スタック数増やすのなんか、スロット増やすよりさらに簡単そうだよな
「最大スタック数」の項目の数値書き換えするだけなんだから
ジュースとか食事、薬品類なんかは、
大量所持できると戦闘バランスに影響するから無理かもしれんが、
クリスタルや素材類は全部99スタックとかでも問題ないはず
鉱石とか原木なんかはかさばりそう(多少リアリティを考慮して)だが、
それでも12スタックくらいにしてもいいだろう
63 :
既にその名前は使われています:2005/05/13(金) 08:29:09 ID:JNS2Zu9v
重ねグイできないからバランスとか関係ない
パクリ元のEQ1じゃ、手持ちできるアイテム数は最大80個。
もちろん装備してるアイテムなんか含まない。
そして銀行には160個。
65 :
既にその名前は使われています:2005/05/13(金) 12:50:26 ID:ntPmyvoU
もうあきらめて倉庫キャラ増やせよw
66 :
既にその名前は使われています:2005/05/13(金) 12:53:24 ID:A873b3UI
いやなら、やめればー
67 :
既にその名前は使われています:2005/05/13(金) 12:55:37 ID:gDCqhGZl
PS2の処理限界なんでしょ
自キャラに金庫の中身がくっついてる仕様だから
これ以上金庫を増やすとエリア移動に10分かかったりするかもよ?
>67
それPS2の限界じゃないんじゃ?
どっちかって言うとナローサポートのほうが影響でかそうだけど。
69 :
既にその名前は使われています:2005/05/13(金) 14:25:47 ID:P8CGZYrt
>>67 同じPS2でサービス中の信オンは1キャラで
所持アイテム数最大で約49個
倉庫枠70〜100個
スタック数999
技術的に遥かに劣る光栄に出来て■eにはできないとでも?
倉庫番ONLINEだったのか!
>>68 またナロー厨か。
ほんと儲って二言目にはナローナローって
72 :
既にその名前は使われています:2005/05/13(金) 14:56:00 ID:9QA4p6eZ
倉庫キャラが増えれば
課金が100円プラス
総キャラ数が増える
装備の出し入れでアクセス数が増える
低LVばかりなので新規が多そうにみえる
コレだけの利点がついてくる以上
倉庫キャラ対策は今後一切ない
そしてこれから出るネトゲにもない
73 :
既にその名前は使われています:2005/05/13(金) 15:31:44 ID:uDzGiPgG
>>60 UOは2Dドット表示だぜ。
重くはなってもPS2で処理限界が出るほど食わんよw
74 :
68:2005/05/13(金) 15:34:58 ID:MwfYq/1p
>71
なんだまた脊髄反射が沸いてるのか
まず前提条件としてスクエアの作りがアホって当たり前な
話は別にしての話な(アホでなければ こうも拡張を渋ら
ざる得ない訳がない)
アイテム一個に割り当てられてるIDと名前をつけて
その他の情報をつけても1レコード100バイト有れば
お釣りがくる。これを80件入れても8kバイト
この程度のデータのがPS2の性能の限界な訳がないだろ
って話をしてるんだよ
疑うとしたら通信部分の下り最大56k上りは最大32k
実際には回線状態の問題で32kすら出るか怪しいナロー
バンド当たりの数値が怪しいじゃないか?って話をしてる
んだよ。
(もっとも通信するときは名称なんかの不要なデータは削る
だろうからそんなでかいデータが通信されるとは思えないが)
75 :
既にその名前は使われています:2005/05/13(金) 15:39:42 ID:s1CHGbTQ
つか、FFの1キャラのアイテム所持限界は220〜だぞ?AFやシリーズ装備は別枠だし。
MMO最大のアイテム所持数なんだが・・・単に◆叩きたいだけか?
76 :
既にその名前は使われています:2005/05/13(金) 15:42:26 ID:a+YxSgs8
「220〜」 「MMO最大の所持数」
77 :
68:2005/05/13(金) 15:42:56 ID:5i1v9zkv
ごめんIDは2バイトだわ(^^;
78 :
既にその名前は使われています:2005/05/13(金) 15:44:15 ID:3oB3uAFX
79 :
既にその名前は使われています:2005/05/13(金) 15:47:35 ID:a+YxSgs8
「(PS2のMMOで)最大」とか
「MMO最大(級)の所持数」
とかw
80 :
既にその名前は使われています:2005/05/13(金) 15:48:00 ID:9QA4p6eZ
だれか「気を抜いたら爆笑してしまう」、のAA張っておくれ
あのゼノの恐いフィギュアのやつ
DB鯖への負荷だと思うがなぁ。全ワールドのキャラデータ、競売、
ポストをDB鯖で一括管理してるんだろ?ログインしてるキャラが
アイテム授受する度にDB鯖にアクセスする。1アクセスは
微々たるものだが数十万単位のキャラが同時に稼動してるわけで
クライアントへの通信はエリア切り替え時の一括は重いかもしれないが
他のタイミングでは更新部分(と時々チェックサムも?)だけなんじゃないかね
てか、俺らも国民生活センターに◆に対して苦情送り続けたらいいんじゃないか?
>75
その220の所持アイテムの殆どは数十分掛けて自国に戻らないと
取り出せないって当たりにストレスを感じて居るのかと思うん
だが。
良く分からないんだが他所のゲームでもこんなものなの?
84 :
既にその名前は使われています:2005/05/13(金) 15:58:11 ID:3oB3uAFX
UOの例で行くと・・・
1アカウント5キャラまで作れる。(追加料金で1キャラ増やせるが)
1キャラにつき全国共通銀行に125アイテムを収納できる。
1アカウントごとに1軒だけ家を持つ事ができ、
今は土地が余っているので最小の家でも489アイテム収納が可能。
(不人気な土地なら中型の家も普通に持てる。大体1500前後の収納)
ちなみに最大アイテム保持数はサーバーに数人しかいないが
城持ちの4688+5キャラの金庫になる。
また、旧制度下の家を複数保持している場合は限界はない。
(旧制度では家を何軒も持つ事ができた。)
85 :
既にその名前は使われています:2005/05/13(金) 16:00:11 ID:3oB3uAFX
UOは重さの概念があるので個人のカバンに持てる数は
重さにより制限されるが、基本的に金庫とほぼ同数のアイテムを所持できる。
86 :
既にその名前は使われています:2005/05/13(金) 16:02:03 ID:a+YxSgs8
ROも同垢3キャラ共通の倉庫300だったしなたしかw
FF厨はなんでもFFが最高なんだなw
>81
DB鯖かー それも有るか
クライアントから送られて来た所持アイテムデータを
一々DBに格納するのか疑問があったんで考慮して
なかったんだが、そういや途中で回線切断しても
巻戻りしてないもんな。
88 :
既にその名前は使われています:2005/05/13(金) 16:03:55 ID:m/VnUiYv
UOはそれにくわえて瞬間移動魔法が便利だしね
座標マークしてたらその場所に飛べるし 家が遠くてももんだいなっしんぐ
89 :
既にその名前は使われています:2005/05/13(金) 16:04:38 ID:9QA4p6eZ
>>86 単に他のゲーム知らないだけでしょ
あいかわらず全世界最大規模の会員数だと思ってるし
90 :
既にその名前は使われています:2005/05/13(金) 16:05:25 ID:xlvUKYNW
DB鯖の負担っていう事は要するに◆がケチらずにDB鯖を増やせば、
それだけ容量増やせるって事だわな。
仮に今1台のDB鯖で全鯖共通だとしたら、
2台にして全サーバーの1/2を1鯖で負担する事になる。
そうすれば金庫容量2倍も可能なんじゃまいか。
91 :
既にその名前は使われています:2005/05/13(金) 16:05:51 ID:a+YxSgs8
>>89 知らないなら尚更、最大とか言う痛さが倍増っつーかw
ほとんどのゲームは垢共有倉庫あるよね
FFXIもジョブチェンジやLv制限エリアが無いのならば
60+80(‐α)+80あればどうにもならないほど足りないって事はない
これらがあるから全く話にならないほど足りない
94 :
既にその名前は使われています:2005/05/13(金) 16:17:10 ID:QukH9k9T
そうなんだよな
ジョブチェンジなんてあるから、他のMMOよりも金庫がでかくて当然のはずなのにこの体たらく・・・
95 :
既にその名前は使われています:2005/05/13(金) 16:29:08 ID:zY3ED2ZX
100円追加してくれてもいいから、垢共通金庫欲しいよな。
倉庫整理だけで1日のオン時間が無くなる。
配送も不便過ぎるからモグにでも置いて欲しい
96 :
既にその名前は使われています:2005/05/13(金) 16:30:23 ID:U6F1mkRi
強制的にレベル下がるエリアがあるならそれに合わせて装備の性能下がるシステムも
入っててしかるべきなんだけど無いしね。
やはりすべてが倉庫キャラを作らせて課金ウマーに繋がるな。
97 :
既にその名前は使われています:2005/05/13(金) 16:30:56 ID:pba2Virz
ここに書いてある推奨案全部実施したら
延命必死にしてるのに、無駄になっちゃうからダメーw
98 :
既にその名前は使われています:2005/05/13(金) 16:49:47 ID:jecMv0Rp
収納家具を利用するにしても収納数の多い家具を利用すると嫌がらせかのように
釣りの応援(モノ)
がついてきますwww
モグハウスをお洒落にしようとすると収納数1の家具ばかりで収納数は+-0www
ヴァナではアルモアールやマネキンで埋め尽くされてる素敵なモグハウスが盛りだくさんでございます。
>98
釣りの応援(モノ)にして 海蛇かコロロカあたりで珊瑚のかけら
ウマーしてくれば良いじゃないか。(趣旨が違う?)
100 :
既にその名前は使われています:2005/05/13(金) 17:52:33 ID:ntPmyvoU
無駄無駄。現状を我慢できない人は解約したほうがいいお
101 :
既にその名前は使われています:2005/05/13(金) 18:47:19 ID:9QA4p6eZ
>>100 今我慢できなくてどんどん解約してる現状なんですが
どうしましょう?
残ってる人から搾り取ればいいじゃない。
103 :
既にその名前は使われています:2005/05/13(金) 18:51:25 ID:K0FewYui
残っている人もいなくなる運命
104 :
既にその名前は使われています:2005/05/13(金) 18:53:18 ID:SsXMYq/B
お前らのようなクレーマーがいるから
JR西日本の事故が起きるんだよ。
105 :
既にその名前は使われています:2005/05/13(金) 18:54:17 ID:ivWP7fE8
なるほど。
JR西日本=■e
106 :
既にその名前は使われています:2005/05/13(金) 18:55:06 ID:yabT1alo
何があっても残るのが信者ってものさ
107 :
既にその名前は使われています:2005/05/13(金) 19:09:48 ID:9QA4p6eZ
>>102 残っている人の友人を引き込んだり
残ってる人の2アカ化を進めたり
残った者から搾り取る工作は着々と進んでますな
ああ、あと無駄アイテム増やして倉庫増やす工作も現在進行形
108 :
既にその名前は使われています:2005/05/13(金) 19:13:46 ID:POQ8g4Ga
●<金庫が狭い
■<倉庫を作れ
●<倉庫を作り、マヌカンパンプスを送った
■<マヌカンパンプスを宅配不可にした
●<ふざけるな!メインキャラに戻させろ!
■<仕様です
109 :
既にその名前は使われています:2005/05/13(金) 19:25:02 ID:6zMoUy+Z
レンタルハウスを借りると、自国のモーグリが飛んでくるよな?
なんで、倉庫キャラのモーグリは飛んでこないんだよ!!!!!
そこでこんな案を。倉庫キャラのモーグリも一緒に飛んでくる。
たとえば、倉庫キャラ3キャラ持ちなら、レンタルハウスにモグが4匹。
配送は使わず鯖が低負荷、出し入れ自由だがExアイテムの制限くらいは可能
(「このアイテムはきみには渡せないクポ〜」とか)、そして■eにとって
肝心のキャラの数だが、飛んでくるのがモグだけなら、倉庫キャラの収納を
使わなくなってウマ〜かも知れない。倉庫キャラ増やさないと、モグが増え
ない、って形だとキャラの数は増えるしね。
どうだろ?
ここから良さそうな案作ってみんなで要望ページから送ってみないか?
110 :
既にその名前は使われています:2005/05/13(金) 20:17:49 ID:K923ei5a
サポートジョブ上げなきゃいけない
LV制限あるから装備が違うの用意しなきゃいけない
いちいち時間かけて3国⇔ジュノを移動しなきゃいけない
〜しなきゃいけない
これが多すぎ。なんでゲームでストレスためないとあかんのじゃ
111 :
既にその名前は使われています:2005/05/13(金) 21:46:54 ID:ZkYgK1YC
>>110 ゲームてのは「〜〜したい」が先に来るものであって、
「〜〜しなければ」なんて義務が先に立つようじゃいけないはずなんだよな
プレイヤーに「やらされてる」感なんて覚えさせてる時点で、
「ゲームとしては」失敗だと判断できなきゃまずいと思うのだが
「商売としては」これ以上ないくらい成功だとしても
112 :
既にその名前は使われています:2005/05/13(金) 21:47:17 ID:9QA4p6eZ
>>110 本来は
〜したほうが有利とか
〜したほうが効果的というくらいで
じゃあ遠回りでもいいや、って言う発想も生まれるが
すべてにおいて「必須」「常識」だからねぇ
113 :
既にその名前は使われています:2005/05/13(金) 22:33:27 ID:ucNSFP7J
>>110 なぜ「引退する権利」を発動しないのじゃw
114 :
既にその名前は使われています:2005/05/13(金) 23:06:07 ID:PlGhEdLt
>>112 そうなんだよな〜。
「〜しないやつは糞」「〜持ってないやつは糞」という流れを作ったのも
きつきつのシステムに問題がある。
■は、それはプレイヤーが糞だからって言いそうだがw
115 :
既にその名前は使われています:2005/05/13(金) 23:12:53 ID:9QA4p6eZ
>>114 戦闘が単調な作業なうえに膨大な時間を要求する仕様なので
激しく無意味な時間の浪費につながるので
皆が「早く無意味な時間を終らせたい」と願うわけで
早く終らせるために皆が模索した結果。すべてにおいて「必須」という土壌ができた
戦闘がもっと幅の広いものであったら
従来のFFよろしく仕掛けが豊富だったらこんなことにはなっていなかった
116 :
既にその名前は使われています:2005/05/13(金) 23:17:54 ID:C8WjcREU
そろそろ儲がpopの悪寒
>>114 ■<とてとて狩るのは想定外。とて・つよ連戦で稼げ。
●<狩場たらねーよ!
■<レベル上げだけがゲームではない。
●<レベル上げなきゃ何も出来ねーだろうが。
何だよ、あのNext経験値は。もうダメぽ…、レベリングや〜めた。
■<Lv75になってからが冒険の始まりだ
●<・・・('A`)
今は過疎ってるみたいだし経験値もENMで結構稼げるようだから
状況はまた違うのかね・・・
>117
Lv20台しかやって無いんでLv20台でいうとuchono鯖では
19時〜20時逃すと放置が多そうな気はする。但しJPな後衛希望
者はPOP即誘いっぽいね。
人の多い20台でこの状況なんでサポLv以降はどんな状況なのか
恐ろしくてかなわん(^^;
119 :
既にその名前は使われています:2005/05/14(土) 08:03:45 ID:ssF7vQZ6
PMとかどう考えてもアイテム持ちきれなくて無理ですよ^^;
120 :
既にその名前は使われています:2005/05/14(土) 12:32:33 ID:eHwDTfxK
キャラが60個も持てるのに…ずいぶん小さい金庫なんですね(;´Д`)
◆eさん
121 :
既にその名前は使われています:2005/05/14(土) 15:30:15 ID:3ItaqfTX
>>117 PT組めないスレ、人数報告スレへどうぞ
ピークには4000人くらいいる鯖もあるけど、
そのうち1200人くらいがanonだし、さらに寝バザーも大量
レベル上げようとしてるキャラ、ましてや都合よく自分とレベルの合うPCが
一体何人いることやら
122 :
既にその名前は使われています:2005/05/14(土) 16:35:13 ID:4x7XIK6F
経験値が絶対量のMMOならLVどんだけ離れてても遊べるんだが
相対量だからな。
しかも離れれば離れるほど経験値まずくなる+LV補正のせいで戦力にもならない
とまさに強制スパイラル。
一握りの妄信的な方々しかついてけなくなって
嫌なら辞めろ を連呼と。まさに宗教だな
>>122 それでもほんとに今も抜けられないやつが何万人といるから
スクウェアもあまりやる気ないんだよな
124 :
既にその名前は使われています:2005/05/14(土) 16:56:28 ID:4x7XIK6F
宗教からの脱却はこれ難しい
盲信していた己を根っから否定しなくちゃいけないわけで。
自己否定は本能がブレーキかけるわけ。
理性で本能を押さえつけることが出来る優れた人間にしかできない偉業なのです
125 :
既にその名前は使われています:2005/05/14(土) 16:57:38 ID:nN2sMl5T
まぁ今やってるキャンペーンの類も株主へのフェイクだからね
結果が出なくてもたいしたことはない
ただ「減ってきた」自覚がないとこういう類はやらないので
実質人数は下降線だというのは疑いない
126 :
既にその名前は使われています:2005/05/14(土) 16:59:15 ID:bMrYn0OB
しかし、この前追加されたBCがまたジョブ選定な件について。
シ吟75とか プロミ進められね
127 :
既にその名前は使われています:2005/05/14(土) 16:59:29 ID:QDQP0A3x
このゲームをリアル友人に勧められる人は今いるのかね?
FFはゲームじゃないし
129 :
既にその名前は使われています:2005/05/14(土) 17:14:34 ID:Ishrh28N
仕事か
初期:バランス緩々、手抜き装備でもExp,200級を普通に狩れた
○●<とて狩りウマー・・・あれ、Lv50でカンスト?
■<こんなに早くキャップ到達されるとは想定外。締め付けパッチ、ドーーーm9(゚Д゚)ーーーン!!
中期:少しずつLvキャップ開放、異常なNext経験値にプレイヤー辟易し始めるが
○<中々Lv上がらないなぁ…。あのサポも上げないと…。装備・食事代に金策しなきゃ…。
●<装備充実・食事摂取・連携・MBでまだまだいけるZeeeEEEEE!! 空蝉マンセー!!
■<開放後、数日でキャップ到達するとは!んんん…まだまだ締め付けパッチ、ドーーーm9(゚Д゚)ーーーン!!
末期:初級者と熟練者が一緒に楽しめるストーリー重視型の追加ディスクCoP発売。
○<プロミボン難易度高すぎ!空蝉必須って何だよ!どこが初級者も楽しめるディスクだ!?
●<うはwww何処も彼処もLv制限かよwww各Lvの装備品とっておけってか?
鞄・金庫狭すぎ修正汁wwwwとりあえず河豚は腹を切れwwwwwww
■<プロマシアが好評で嬉しい。今後も数々のエクレア装備・アイテムを追加していくので乞う、ご期待。
複数アカ・倉庫キャラをご用意されると、ヴァナライフをより快適にお楽しみいただけます。
○●<氏ねwwwwww
・・・流れを纏めるとこんな感じか?
●<お、Exアイテムでも倉庫送れるものが。まあトリビューンで推奨してたし、これも緩和策かな
◆<設定ミスでしたwww 速攻修正しますたwwwww
132 :
既にその名前は使われています:2005/05/14(土) 18:52:46 ID:3ItaqfTX
133 :
既にその名前は使われています:2005/05/14(土) 18:56:59 ID:nN2sMl5T
○<氏ね! やってられっかこんなゲーム 解約!
●<氏ねwwwwww
だと思うな
利益に直結しているとはいえ、倉庫キャラのトリビューンには正直あきれた。
■eは以前にも、クリストファーリーブが亡くなった直後にブラックユーモアのつもりだったのか、
「今週の一枚」にチョコボから落ちて死んだキャラって感じのSSを載せてた事があったな。
まあ当たり前だが抗議でも着たのか、一週間掲載のはずが1日2日で違うSSに差し替えられてたけど。
■eのその辺の担当者は雪印の社長みたいに空気読めない社員が多いんじゃないのか?w
135 :
既にその名前は使われています:2005/05/14(土) 19:17:39 ID:nN2sMl5T
>>134 常時2ちゃんに張り付いてるもんだから
厨行為が目立つんだろう
ましてや会社のHP、叩くものもなし
136 :
既にその名前は使われています:2005/05/14(土) 19:18:17 ID:f4aQTXM6
マートキャップの常識を逸脱した取得方法とか
そのほかモロモロの件で刑事告訴できないかな?
137 :
既にその名前は使われています:2005/05/14(土) 21:21:23 ID:3ItaqfTX
>>136 刑事は無理だろ、どう考えても
モラル的、ゲームとしてどうかと思うかとはいくらでもやってるが、
法を犯すようなことはしてない、はず
>>43 それで稼ぐことを思いついたことがって意味では
139 :
既にその名前は使われています:2005/05/15(日) 01:12:29 ID:+b5Ua7/h
>>120 逆
キャラが60も持てるから
倉庫を小さくした。
むしろ、キャラ60もイラン。2,3だけにして初期倉庫100にしろ
140 :
既にその名前は使われています:2005/05/15(日) 01:17:19 ID:39x0vRzS
>>139 つまりスクエニは1280+6000円をアテにしてんのかね
141 :
既にその名前は使われています:2005/05/15(日) 01:35:58 ID:5cSYHd8B
あきらめろ。
オフゲー買って「クソゲーだった!払い戻ししろ!」って言ってるのとかわらん。
>>136 刑事は無理だね
その他モロモロって所が、モロモロにより
民事なら「訴える」ことは可能だと。
現実(リアル)の生活、生命を組み合わせて
こじつけるのが、民事への近道です。
んで、
>>136 は訴えたいの?w
143 :
既にその名前は使われています:2005/05/15(日) 01:47:03 ID:fSUaBIL+
たかがゲームで刑事とかありえないだろw
現実の金銭が絡んだ詐欺とかなら話は別だろうけど
144 :
既にその名前は使われています:2005/05/15(日) 02:26:44 ID:RChuhRSm
レベル制限で薬漬けな難易度ミッソンなくせに
そうこの制限あのままってありえねえええええええ
145 :
既にその名前は使われています:2005/05/15(日) 09:35:30 ID:q0etM/zJ
マヌカンパンプスとかEXになってること自体がおかしい
いや、マヌカンパンプスならまだ良い
ミンストレルダガーどないせいっちゅうねん
146 :
既にその名前は使われています:2005/05/15(日) 09:59:22 ID:nlPMVyE/
■eに直接文句たれたいのなら大株主になって総会に出席するのが一番
将軍様が人民の声など聞くわけもなく…
株主=アメリカ 中国 ロシア
プレイヤー=人民
147 :
既にその名前は使われています :2005/05/15(日) 10:46:24 ID:dyK/3JfL
レンタルハウスを借りると何故か本国のモグハに置いてある家具が
金庫を圧迫している不具合直せよ。
そもそも本国でも金庫の中に家具置くのって変だろ・・・。
・・・・そーか、金庫の中に家具を置くのは不具合だからみんなバグ利用者で赤バンかな。
家具の収納実装時に告知があったって? それも不具合だから早く直せ。
148 :
既にその名前は使われています:2005/05/15(日) 11:14:04 ID:P803PlEt
149 :
既にその名前は使われています:2005/05/15(日) 13:47:16 ID:CunOEVqM
金庫を拡張しないなら
全 て の E X を 外 せ
150 :
既にその名前は使われています:2005/05/15(日) 17:05:58 ID:XA0yQF5J
現在の倉庫容量でEXアイテム宅配不可にするのって
システム的に矛盾してると思うんだが。
なに? 必要になったらその都度取りに行けってこと?
すごいなぁそこまでユーザー足止めしたいのかw
151 :
既にその名前は使われています:2005/05/15(日) 18:00:05 ID:4UQ9M50k
人数がさほど減ってる気がしないのだが・・・
なぜだ?
152 :
既にその名前は使われています:2005/05/15(日) 18:09:09 ID:U1klZWNH
ヒント:2垢
153 :
既にその名前は使われています:2005/05/15(日) 18:13:50 ID:ChgH8c0Z
今でも残ってるのは諦めきれない廃が殆どだろうからな。
2垢3垢くらい普通に作ってるだろう。
154 :
既にその名前は使われています:2005/05/15(日) 18:37:27 ID:CunOEVqM
とりあえずEXは廃止で
他人に干渉できないアイテムなんてMMOの意味が無い
宅配のみなんてトレード・バザー可の数倍は売買抑えられると思うんだけどなぁ
宅配で高額アイテム取引なんてする気になるか?
Exですらロット優先権販売というのがあるのに。
156 :
既にその名前は使われています:2005/05/15(日) 19:10:25 ID:VW/iby01
2垢だろうがなんだろうが
倉庫問題はあるなw
157 :
既にその名前は使われています:2005/05/15(日) 19:12:39 ID:wuZPPXi3
2垢目買った。
158 :
既にその名前は使われています:2005/05/15(日) 19:36:39 ID:39x0vRzS
159 :
既にその名前は使われています:2005/05/15(日) 21:46:43 ID:xAT9A4mX
競売&バザー不可(トレードと宅配のみ可)にするだけで、
金目当ての独占とか相当減らせると思う
あからさまにいつも
/sh:【〜〜(アイテム名)】【買いませんか?】○g
とかやってる奴は、業者だと見抜けるしw
なかなか取りに行けないけどどうしても欲しいって場合は、
知り合いなり信用できる人探して取ってきてもらって、
代金引換でトレードとかできるようになるし
何度でも言う
美点がどんなに沢山あるとしても、プレーヤーにキャラ切り替えと
モグポストマラソンを強要する1点で全て台無しになりクソゲー
>>150 >なに? 必要になったらその都度取りに行けってこと?
ソロENMの使い捨て報酬とか、まさにその発想と思われ
162 :
既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 02:59:38 ID:1vdQKCTK
■のやり方は
まじで汚いな・・・
今までのFFが好きでここまでやってきたのに
もうこの会社は日本人相手に商売するなや。まじで
中華と仲良しやってくれ
163 :
既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 03:53:01 ID:7ERml3kq
>>162 経営者も開発陣も、昔のスクウェアじゃないなんだから
中身は全く違う組織だよ。
164 :
既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 06:21:31 ID:L95A0M2S
昔のスクウェアはよかったな〜
名作ばかり出してて・・・
FF11?あ〜
迷作wwwwwwww
165 :
既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 09:25:09 ID:O0VHPxUv
>>117 プロマシアミッションなんてレベル制限された挙句
そこに徘徊してるモンスターがとてとて表示なんだよな…
さらにBC内は、バランスよい6人PT編成で薬がぶ飲み仕様
ちょっとのミスも許されない状態なわりに、鯖のコストダウンによりラグラグ
これで勝てよって、■ってほんと脳にウジわいてねえか?
166 :
既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 09:55:14 ID:gY+YHeVK
>>165 バランスよい6人PTここがミソですなw
戦/忍、戦/忍、戦/忍、狩/忍、白/黒、召/白
とかだなw
前衛サポ忍必須。後衛にここだけ2Hアビ頼みの召喚w
167 :
既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 10:22:47 ID:zwZIt/+o
>>166 社内テストでは、空蝉無しの調整だったんだっけ?
ほんとうなのかね?
168 :
既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 10:27:20 ID:2iKRbZSE
戦/モ、モ/戦、シ/モ、白/黒、黒/白、赤/白
プロM全部、こんなPTで勝てるバランスに汁
テスト後再調整、その後再テストせずに実装したんじゃね。
170 :
既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 10:30:57 ID:4Efyf4+2
>>167 コマンド一つで鞄一杯のハイポーションが手に入ります
現実には、ポーション類はスタックしないから
大量に溜め込んでおくことはできないし、
鞄一杯に買おうにもやたら高かったり売切れてたりで、
とても大量購入できるものじゃない
171 :
既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 10:37:36 ID:3QCejbEC
プロMのBCは難易度高いだけにクリアすると達成感があるし楽しいよ
レベル制限と道中のとてとてがウザイだけ
172 :
既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 10:41:04 ID:zwZIt/+o
>>170 さらに、コマンドひとつで2時間アビリセットできたりな…
BC戦では、2時間アビリセットしてほしいよ…
再挑戦するにも2時間待ちになるから、気軽に挑戦できないし
173 :
既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 10:44:43 ID:zwZIt/+o
>>171 一般人や主婦プレイヤーがいることを、まるっきり考えてない難易度だよ…
おかげでうちのLSでは、プロマシアミッションは無かったことになってるw
174 :
既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 12:16:38 ID:M0fpLtau
支援age
175 :
既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 12:46:18 ID:eLZsK7rn
金庫は増えない。あきらめろ
176 :
既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 12:59:22 ID:iPEwTOzC
もうさ、装備品の首指腰背は廃止でいいよ邪魔。
その分敵よわくしてけれ。
紙兵とか矢とかも999でいいじゃん。
ハイポとかも12個束ねられるようにして1ダースしか持てないようにしちゃえ
鍵とかクエあいてむ、イベントエクレアは全部大事なものへ移動。
これなら金庫増えなくてもいい。
もう呆れてあきらめて物凄く妥協しての話だが
あと耳も
178 :
既にその名前は使われています :2005/05/16(月) 13:15:27 ID:yxN75I0Y
金庫でかくすれば解決するのに
ユーザーにこんな事言わせてみっともない会社だな・・・
倉庫キャラは4つの国に有ると便利なので必要だし
メインキャラの金庫をもう少しでかくすれば
遊びの幅が広がって、短時間でも楽しめるようになり
むしろ延命になると思うけどな
179 :
既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 13:28:17 ID:VqE1x71c
はぁ、倉庫キャラからアイテム取り出すのめんどくせ(゚听)
ゲームは楽しいけど、これがだるいから解約しよ
180 :
既にその名前は使われています :2005/05/16(月) 13:37:42 ID:yxN75I0Y
タルA:こんばんはー^^
タルB:おーす
タルA:倉庫〜
タルB:いてらー
・
・
・
タルA:ただいまー
タルB:おかー
タルB:倉庫いてきま
タルA:いてらw
181 :
既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 13:37:42 ID:Mtsdcjif
>>179 解約まではいかないが
モグハマラソンが苦痛、不便に感じてる奴らは多いだろ
182 :
既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 15:39:50 ID:cvThomqL
せめて装備枠と同じ16個アイテムを移動できるだけでも随分違うんだけどな
ENMやプロミッションでLV制限。
装備倉庫から持ってくるにも大概1回じゃすまないんだよね。
LV75の装備と共通で使えるものが少ないから。
自分、釣りが趣味で、今は合成もちょこちょこやりはじめてんだけど
そういうときに「これからENM行かない?」と誘われても、すぐにはいけない
餌や釣った魚・合成素材で鞄いっぱいだから、まずこれをどこかに移動させないと
そして装備を倉庫から取ってきて……これであっというまに一時間近く。
終わったらまた装備を返して、アイテム整理して、次にやりたいことの準備をして落ちておこう
うっかり準備を忘れたら、次ログインしたらアイテム整理から開始だ。
一つのジョブをレベル上げだけをしてる方が楽なんだよな、とすら思う今日この頃。
183 :
既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 15:48:29 ID:FI2dRSG8
何をするにも
前もって準備しておかないと
すぐには出動できない。
そう
リアル1時間くらいかかる勢い。
倉庫問題もそうだが、移動手段・・・これも最悪
移動では、1/1のエンチャント移動アイテムは便利でこれは
ほめたい。ほめたいがダメ。再使用24時間では
”リアル1日に一回使えない”
前日のログアウト間際に使うと次の日のプレー時間帯には使えず
実質2日に一回しか使えない。1日一回くらい〜と安易に24時間に
設定したんだろうけど、想像力なさ過ぎ
185 :
既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 16:00:31 ID:ojz0O04K
再使用:非ログイン時間12時間のアイテム作れw
186 :
既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 16:07:09 ID:4Efyf4+2
おれも、ゲーム内容自体はとても楽しいけど、
倉庫問題が不快極まりないから、解約するわ。
乙^^^;
187 :
既にその名前は使われています :2005/05/16(月) 16:13:37 ID:yxN75I0Y
プロミもたくさん増やしたBCもレベル制限あって
遊ぼうか?→準備に時間かかる→結局やらない→つまらないので解約
うちのLS解約スパイラル状態
倉庫キャラの課金惜しんで、結果解約者続出
ホントバカだねぇ ■eは
>>184 ログアウト間際に使って次も昨日と同じ時間のログアウト間際に使うなら問題はないと思うが
ログアウト間際って事でデジョンだとしてゲーム終わりに使って、次の日のログイン次にデジョン使うのかあんたは?
テレポ類ならでログアウト間際にテレポ使ってそこで落ちて、次の日にのログイン次にテレポとか不思議な行動するのかあんたは?
>187
それ、うちのLSか?というぐらい同じ状況。
プロM・金庫の2点が自分の「解約決意ポイント」だった。
>>188 ログアウト時に使用>ログイン時に〜、という例は話を分りやすく
するために挙げた極端な一例に過ぎないという事は理解して欲しい。
本気でプレーヤーの立場に立ってデザインすれば
”1日一回程度”のアイテムなら24時間を30分でもいいから下回る
再使用禁止が妥当。
24時間丁度という数字からは浅慮しか読み取れない。
わざわざ熟慮の末丁度24時間にしたのだとしたら陰険過ぎる
191 :
既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 17:25:28 ID:aa9p44PB
プロマシアミッションって、
・装備も用意しないといけない
・薬品を用意しないといけない
・バランスの良い6人を用意しないといけない
・拘束時間長い
これだけやっても、運が良くないと勝てない
いやらしいWS連発、妨害魔法レジスト、これをされると100%負け
負けたら2時間待ち
すべてがうまくいって、初めて勝利になる
FF命な人じゃないと、むりぽ…
LSの主婦やリーマン連中、みんなやめちゃったw
192 :
既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 17:28:28 ID:aa9p44PB
>>190 現行の再使用時間を半分にしてほしい
たとえば2時間アビを1時間に、24時間かかるものを12時間に…
これぐらいプレイヤー側を優遇して欲しい
モンスターばっかり強化されてずるいぽ
193 :
既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 17:34:02 ID:6o4N0y07
>>191 主婦は以外と廃な罠…
リーマンは自分含めて全員辞めたけどw
194 :
既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 17:42:10 ID:NicZgM/O
敵の強さに関してはさぁ、
■>俺たちが苦労して作った美麗ポリゴンキャラをそう簡単に倒されてたまるかよ!!!
■>美麗キャラ作るのって大変なんだ。量産PCキャラに簡単に倒させませんよ〜
■>時間稼ぎ、延命にも使えるしな〜
って思ってる感じがする。
あと、いつまでたっても、蟹、ウサギ、芋虫・・・もう飽きたから解約したよ
ま、スレ違いだ、スマソ。
195 :
既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 17:44:52 ID:dZx9TXX2
■<いいかげん諦めて新しい倉庫キャラ課金ヨロ
何のために1レジコで16キャラ登録できるのようになってるのか
よく考えてみるといい。
メインキャラ1につき倉庫キャラ15
散々既出だが、FFはこのバランスでデザインされてる。
倉庫キャラが3人も作ってるのにまだまだ不便だと不平が出るのは
至極当然のこと。12人も作り足りないのだから。
つまり2780円が月間サービス料金の標準って事ですね。
197 :
既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 17:50:25 ID:Mtsdcjif
まぁ倉庫キャラを大量につくってもらってモグハマラソンしてもらったほうが
■eとしてあらゆる面でオイシイのだし
解消されることは100%ないな
我慢するか、辞めるか
それだけ・・
あ、国センにチクるという手もあるか
198 :
既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 17:50:57 ID:BTRwUNXY
>>195 1レジコで16キャラを無料で作らせてくれるならいいんだがな
1キャラ増やすごとに、100円とるんじゃねーよ
けちけちすんなや■
199 :
既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 17:52:04 ID:BTRwUNXY
おれのプロマシアミッションは、ミノタウロス倒したところで終わりました
そこから先は、めんどうくさいので放置です
動物愛護のおれは
ウサギは狩らない。もちろんかわいいマンドラゴラもだ。
ゴブリンも極力狩らない。フィックが脳裏にあるからな。
>>191 それで■eの取った対応は
・事前に時間かけてアイテム集めればちょっと楽になる
結局かかる時間かわってねー
202 :
既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 18:02:33 ID:BTRwUNXY
>>201 その弱体アイテムも、超微妙な性能だけどねw
>196
2780ってリアルな数字が嫌すぎるw
>197
■には倉庫課金ウマーのはずの倉庫マラソンなんだが、
ポストは30sec縛り、「通信層が混雑して…」なんだよな。
何をさせたいのかわからん。
204 :
既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 20:39:56 ID:4Efyf4+2
age
>>203 ■e自らそういう仕様にしといて宅配重いからって理由でそれ入れたんだから
本末転倒
206 :
既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 20:53:14 ID:fVUL7QRq
>>203 30秒が積もり積もって、その人はその日のレベル上げそのものを断念するかもしれない
1日レベル上げをしなかったってことは、1日延命できたことになるから、
◆eとしては宅配や競売の縛りを解消することはないだろうね・・・
そもそも今の開発陣じゃ技術的に無理wwwなんだろうけど
207 :
既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 21:04:43 ID:Mtsdcjif
>>206 足踏みする時間がながくなればなるほど課金継続してくれるわけだし
スクエニとしては願ったり叶ったりなのが現状かと
どんなにムチうっても
どんなに飴くれるといって口に石ほうりこんでも
ニッコニコしながら金入れてくれるんだろうから
笑いが止まらないだろうさ
208 :
既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 22:13:51 ID://S8wgnH
評価:★★★
倉庫・手持ちあわせて155もあれば十分だろ。手持ちだけでも装備分引いて39で足りないわけ無い。
何度も言うが毎日やる必要は無い。休日プレイヤーが廃人になるのか?休日に3時間も取れないような仕事人はここに書き込みなどしない。
それと現在は寝釣りは出来ない仕様になっている。公式ページ見てるなら分かるだろ。合成用アカウントも意味が分からない。何で素人からやり直すんだよ。
反対派の7割は一般社会に通用する言葉遣いをしていないから正論であろうと説得力に欠ける。先に身内を正してから論じてくれ。
209 :
既にその名前は使われています:2005/05/17(火) 00:40:45 ID:U2zpjV1x
毎日やる必要はない、とか
なんでプレイスタイル限定で物語ってんだか
あらゆるスタイルに対応できての運営評価だろが
210 :
既にその名前は使われています:2005/05/17(火) 00:47:46 ID:E07JkLvz
>>208 あれあれ?
馬鹿が一人POPしましたよ〜w
>休日に3時間も取れないような仕事人はここに書き込みなどしない。
休日に3時間も取れないような人はこんなFF11なんてできませんよ〜w
初期組でも今頃Lv20代とかの人かな?w
ありえね〜wただ無駄に課金してるだけじゃんw
それなら、他のオフゲー買った方が全然ましwww
>208
どこぞのサイトのレビューコピペみたいだが、元書き込みの人って
あきらかに低Lv新規だろ…;
>合成用アカウントも意味が分からない。何で素人からやり直すんだよ。
なんで合成キャラ作るのかがわかってないんだもの。
多分釣りもやってないとみた。
212 :
既にその名前は使われています:2005/05/17(火) 01:24:14 ID:42I2igDq
>>211 低レベル新規が
>倉庫・手持ちあわせて155もあれば十分だろ。手持ちだけでも装備分引いて39で足りないわけ無い
こんな発言はありえないだろう。
装備引いて39ってカバンが55はあるってことだろ?
213 :
既にその名前は使われています:2005/05/17(火) 01:28:40 ID:EepCblqf
つまりデータだけ知ってて実際にプレイしてない・・・
まあ社員様かバイト君だろうなぁw
214 :
既にその名前は使われています:2005/05/17(火) 02:05:52 ID:yC5JyAzl
>合成用アカウントも意味が分からない
意味が分からないものの評価をつけんなよw
215 :
既にその名前は使われています:2005/05/17(火) 02:17:02 ID:g4fn6SaG
実態はよく理解してるが悪くかかれるのがゆるせないので
嘘言いくるめて、プレイスタイルおしつけでもして自分の意見を通さないと
我慢できない信者、、というか妄者さまだろう
216 :
既にその名前は使われています:2005/05/17(火) 06:09:27 ID:/H1HRG3X
age
217 :
既にその名前は使われています:2005/05/17(火) 09:04:25 ID:+vlUXWaX
合成やっていないやつは、こんな意見になるのかもな…
218 :
既にその名前は使われています:2005/05/17(火) 11:58:34 ID:JlMsok6w
100歩譲って、倉庫キャラがリアルマネー100円の拡張金庫だとしよう。
これは一月2780円のゲームなんだ。そう思えばいいし、払えない金額でもない。
しかしモグで倉庫キャラの荷物取り出せるようにしてくれよ。
船がリアル15分かかるのは実際に船旅気分を味わう為。そりゃいいよ。
リアリティの追求もある程度は必要だし。
でもさ、倉庫問題はリアリティの追及で時間かかるわけじゃないんだよ。
システムの都合で時間かけさせられてるだけじゃない。
潮干狩り作ってる暇あったらキャラデータの相互利用をしやすくしろよ。
219 :
既にその名前は使われています:2005/05/17(火) 12:56:57 ID:+vlUXWaX
バリスタも開発凍結して、既存のテコ入れを進めて欲しい
220 :
既にその名前は使われています:2005/05/17(火) 13:01:05 ID:pU8Jj8Ag
>>217 合成やってなくても制限レベル用に装備を置いてたらこんな意見にはならないだろう。
収納に放り込んだりまとめたとしてもアクセサリ、武器がすぐ出せないというのは果てしない
ストレス
221 :
既にその名前は使われています:2005/05/17(火) 14:51:58 ID:yDzbge99
倉庫キャラにアイテム送ったり、レベル制限に合わせた装備引っ張り出してきたり、
あるいはレベル上げ行くために装備取り替えて食事用意して・・・
これを「遊び」と感じるのはちょっと無理があるだろう
で、それ以外の「遊び」の部分も、
見た目以外に大した変化のないモンスを集団リンチするだけ
裏とかHNMなら少しは違うのか知らんが、
レベル75が前提って時点で「一般的」な遊びではない
「遊び」(に当たるはず)の部分も半年もやってると単調になるし、
それ以外の要素が占める割合があまりにも大きすぎる
発売から3年、いくらでもいい方に作り変えられたはずなのに、
よくもまあこれだけ期待の真逆をやってくれたもんだ
222 :
既にその名前は使われています:2005/05/17(火) 14:54:38 ID:UNR78qrq
2780円はらって「この程度」ならオフゲのほうがまだましだとおもう
同種装備セットなら「だいじなもの」に出来るようになったよな。
このことから、文字情報としてデータベースに入れておくのは難しくないってことだ。
だから、拡張倉庫ぐらいやろうと思えば出来るはず。何が金庫に入ってるかは、
文字データのみなら1kバイトもないだろう。
224 :
既にその名前は使われています:2005/05/17(火) 15:49:49 ID:+vlUXWaX
225 :
既にその名前は使われています :2005/05/17(火) 16:13:18 ID:RaUiX8nv
例えば、
メイン忍者75で木工合成が高弟、釣り太公望もちの高弟で
触媒合成と釣りで金策しています。
ただし、【倉庫キャラなし】
さてLSでプロミメア手伝ってと言われました。
手伝えますか? 手伝えませんよね?
カバン・金庫・競売・宅配パンパン
倉庫キャラが無いと遊べないのがFF11
226 :
既にその名前は使われています:2005/05/17(火) 16:17:54 ID:KoG10Z3F
白魔でもないかぎり手伝えませんな
227 :
既にその名前は使われています:2005/05/17(火) 16:22:51 ID:r8+pV8WO
>>223 出来るんだけど、出し惜しみしてるだけだよ。
>>225 クエもミッションもエクレアばかりだから、他人に合わせる事も出来ないよね。
絆崩壊。
228 :
既にその名前は使われています:2005/05/17(火) 16:37:26 ID:gW/e1wMf
>>225 今なら装備預かってくれるNPCがいるからシェード預けておけば
プロミいけない事もないだろ
まぁそれでも鞄・金庫はキツイだろうけどポストに放り込むという手も有る。
それでもダメなら最悪、素材類・他を店売りして「フレの為に」鞄を空けて
プロミを手伝いにいけないことも無いだろうけど、他人の為にそこまで損
して面倒な事をやるプレイヤーはヴァナには居ないからな。
229 :
既にその名前は使われています:2005/05/17(火) 16:41:55 ID:+vlUXWaX
>>228 HQもまざってますけど、どうやって預けたらよかですか?
230 :
既にその名前は使われています:2005/05/17(火) 16:50:04 ID:gW/e1wMf
>>229 LSメンかフレに預かってもらうw
まぁ預けられた方は迷惑この上ないだろうから
やっぱり絆崩壊コースだな
231 :
既にその名前は使われています:2005/05/17(火) 16:56:17 ID:mO8pQe2l
倉庫が狭いのは、言い逃れのできない事実だよね。
別にカバンは多少狭くていいと思うのよね。
薬品銭投げで乗り切るのを開発側は嫌うみたいだし。
カバンは現状の60でいいから、不要品は全て金庫につめこめられるようにしろと。
現状カバン60、金庫80、収納80→カバン60、金庫200、収納300で、
更に収納家具が自国以外からでも取り出せるのならOKかな。
別に収納家具増やさなくてもいいが、金庫容量だけは増やせと。
232 :
既にその名前は使われています:2005/05/17(火) 18:10:20 ID:DvKTHe1o
後衛の頭装備は100%髪飾りなわけですが
どうやってシアー装備預ければいいですか?
あ、ちなみに脚と足は種族です^^^
あ〜あと、マントと指輪と耳と首と杖と盾もどこに預ければいいですか?
ねえ■さん??^^^^
233 :
既にその名前は使われています:2005/05/17(火) 18:24:46 ID:kptgW6Lc
レア品じゃ無い奴は、雑貨預かり所みたいなものを作って、
そこに預けれるようにすりゃいいじゃんか。
ドロップ品のチェックが要らないなら、300個でも500個でも収容できそうなもんだ。ちがう?
234 :
既にその名前は使われています:2005/05/17(火) 18:29:02 ID:+yS4+Y4e
>>233 そんなまどろっこしいことしないで、金庫ふやせ
出来ないんだったら、なぜ鯖のコストダウンをしたんだ!
■しねしねしねしね
235 :
既にその名前は使われています:2005/05/17(火) 18:30:25 ID:+/rKCwC1
温和な私も少々怒りますよ
236 :
既にその名前は使われています:2005/05/17(火) 18:36:31 ID:/Uv/U+g7
金庫番号1 2 3 4みたいな感じにして垢共通にすればいい
キャラ一人のときは金庫1のみ、もう一人作ると金庫2が追加
モグメニューの金庫切り替えで、アクティブな金庫が入れ替わる
これだけでもだいぶ便利になると思うが…まあそれでも姑息な運営だがな
ってか何度でも書くが、一人のキャラが使う装備をその一人のキャラで持ちきれないのは異常
■ジョブチェンジしろ>●アイテム所持数が足りない>■キャラ作れ、なんて何考えてんだよ
ジョブチェンジシステムを殺したくないなら、最低でも金庫収納だけで300は必要だと思う
セット装備の収納は結構いい案だったと思うが、正直これだけじゃ焼け石に水
237 :
既にその名前は使われています:2005/05/17(火) 18:37:44 ID:kptgW6Lc
みんなも一度ぐらい要望メールは出しておこう。
出したことがある人も、もう一回ぐらい出しておこう。
「私の言うことがまだ判らないんですかっ」ぐらいな電波入っててもいいから。
238 :
既にその名前は使われています:2005/05/17(火) 19:41:43 ID:E8QvOlzT
>>237 サポセン「苦情メールが大量に送られてます!」
田中「サービスが好評で嬉しい」
239 :
既にその名前は使われています:2005/05/17(火) 20:09:22 ID:kptgW6Lc
>>238 「ゲーム屋ってのはな、苦情がバンバン飛んでくるってぐらいが丁度良いんだよ。」
とか、
「プレイヤーは満足させちゃ実はダメなんだな。不満を抱かせて尚かつ食らいつかせる。
これがヤクの様に効いてくるんだ。いいか?
鞭打って鞭打って鞭打って、飴なげると思わせて鞭打つんだ。判るか?おめーら。」
とかなんとか、偉いさんが飲み屋で偉そうに語ってそうだな。部下引き連れて。
■e<倉庫キャラは僅か100円でご利用頂けます。より深くゲームを楽しみたい方にお薦めです。
241 :
既にその名前は使われています:2005/05/17(火) 23:34:55 ID:DvKTHe1o
低レベル装備を下手に競売に出してしまうと
次買うときには50倍になってるよ
例 トラベラーマント
1年前 3000ギル
↓
現在 50000ギルw
マント落とす幽霊は中華が24時間常駐
242 :
既にその名前は使われています:2005/05/18(水) 00:44:06 ID:q84XZwf0
243 :
既にその名前は使われています:2005/05/18(水) 09:13:29 ID:LseOUeSt
>>242 24時間常駐だよ
POP時間外は、中華のせいでアノ周辺のミミズやゴブが全滅してます
244 :
既にその名前は使われています:2005/05/18(水) 10:53:37 ID:uWXCIYV2
サンドのミッションでDingBatだったか、コウモリ倒さないといかん時にみつめられまくるわ、わけのわからん電波テルくるわで怖い目にあったなぁw
245 :
既にその名前は使われています:2005/05/18(水) 10:54:28 ID:caxgKBEG
もうゲーム破壊以外の何物でもないね
246 :
既にその名前は使われています:2005/05/18(水) 12:36:12 ID:FdzPvLgP
中華なんか無視しろよ。おまえらチキンだな
247 :
既にその名前は使われています:2005/05/18(水) 12:37:57 ID:ivVFX+AR
>>243 亀鯖は、夜だけPOPするw
あれか、親切心ってやつなのか
・・・そんなわけねえぇえええええ
248 :
既にその名前は使われています:2005/05/18(水) 12:50:16 ID:0bWF2ZUY
>>247 たぶん、別キャラで違うNMを狙っているんだろうと思う
この手のバッシングスレで課金と納金の違いが判らずに書き込んでる奴の意見って
なんだか読んでて苦笑する様なのが多いなぁ 只の感情論だったりしてさ
俺とて金庫問題には頭を痛めてる口だけど、
こういう奴ってしこたまゴミ溜め込んだ上で文句言ってそう
252 :
既にその名前は使われています:2005/05/18(水) 19:40:46 ID:weQfPrfk
一緒だろ結局w
253 :
既にその名前は使われています:2005/05/18(水) 20:35:38 ID:Qw5LwkvC
254 :
既にその名前は使われています:2005/05/18(水) 21:14:02 ID:FdzPvLgP
■e<金庫は増えません。倉庫増やしてくださいね
255 :
既にその名前は使われています:2005/05/18(水) 21:57:16 ID:Qo15vb2v
フレがどんどんやめておるし、そろそろわしの番かのう・・・
256 :
既にその名前は使われています :2005/05/18(水) 22:36:47 ID:MTrL+IrO
やめちゃってもいいんだけど
金庫が狭くてやめましたってすごい理由だな
258 :
既にその名前は使われています:2005/05/19(木) 01:07:25 ID:CugSneQ5
>だからまとめる程度じゃ倉庫なんて足りない
>収納もわざわざ自国に戻らないと使用できないから不便すぎ
別に頻繁に使うアイテムが全部じゃないだろ?収納家具使えば手持ちと合わせて200は超える。
あまり使わないもの(レベル制限用装備等)を収納家具に入れれば困らないと思うが
259 :
↑:2005/05/19(木) 01:52:56 ID:/eYHo1Gg
と、倉庫を三つ飼っている方が仰っています
260 :
既にその名前は使われています:2005/05/19(木) 01:59:54 ID:gsC46r9G
>>258 頻繁に使用はしないけど、
突発的に必要とされるのはジュノだからだろう。
三国でPM、BC募集のシャウトなんて聞かん、
ミッションドラゴン退治の募集さえジュノの方がよく聞く。
261 :
既にその名前は使われています:2005/05/19(木) 02:20:45 ID:0bUCHicD
>>258 収納から装備取ってきます^^
とか言って本国戻って、
他人の時間を20分近くも消費させるわけだなw
262 :
既にその名前は使われています:2005/05/19(木) 02:22:17 ID:CugSneQ5
まぁこれはニフの口コミに書き込んでる基地外のコピペなんだがw
FFやってないんだろw
263 :
既にその名前は使われています:2005/05/19(木) 02:25:19 ID:2GPdiDSF
みんなしてサンドかウィンあたりに引っ越せばいいんだよ
264 :
既にその名前は使われています:2005/05/19(木) 09:04:57 ID:t9yvIrCw
収納のために所属国をバスにした俺様がやってきましたよ
ルテ→エスケプは神
265 :
既にその名前は使われています:2005/05/19(木) 10:37:12 ID:3QZtvqmX
前に倉庫数200はMMO最大!とか嘘ついてたキチガイだろ
266 :
既にその名前は使われています:2005/05/19(木) 11:48:51 ID:myQhh1T9
>>265 UOの話してるそばから沸いてきたが
あれほど無様だった奴も珍しい
267 :
既にその名前は使われています:2005/05/19(木) 12:22:51 ID:YRUx4J7d
倉庫増やせば収納家具なんていらないおww
268 :
既にその名前は使われています:2005/05/19(木) 12:23:28 ID:kj2eC5ok
>>266 >>75だな
収納200にするのに、どれだけ家具を置けばいいんだろう?
でもって、家具置いたら「どこでも使える枠」が減っていくわけで
実は「収納家具」トピックでは
「まあ、家具を金庫に置きっぱなしにするなら、レンタで出し入れできるのは変かな」
とか思ってたクチだったんだが・・・
収納が多くても10も行かないとは思ってなかったorz
絵とかはともかく、机とかタンスは余裕で5とか10越えるだろ、おい
269 :
既にその名前は使われています:2005/05/19(木) 12:42:54 ID:UsMdIYio
>>268 俺はレンタルモグハウスからアクセス可能にしろ派だったけど
こうなる事を予想できず、頑なに自国のみを主張してたマゾ連中が信じられん。
自国帰るより倉庫キャラの方が早いじゃん。
テスト鯖トビを完全消滅に追いやったFF儲には頭が下がるよ。
あれでもうFFの命運は決まった。
せっかくプレイヤーの生声を反映させるチャンスだったのに。>テスト鯖。
271 :
既にその名前は使われています:2005/05/19(木) 12:53:12 ID:zgmPXYQe
合成全くやらない俺が、装備専用倉庫が2こ、まとめて大事なもには役に立たないし・・・
合成やる奴はたぶん各合成ように最低1コ位かな
鞄は今のままでも、モグの中は500位はないとあれもこれも1キャラではできんよな。
ポストの数が8ってのもふざけてるとしか思えないし・・
これが16になるだけでホントに、だいぶ違うよな。
272 :
既にその名前は使われています:2005/05/19(木) 13:16:51 ID:jebXQH0z
さて、ここで問題です。
Q.私はメイン忍69で、他に戦ナシ狩白黒赤詩召を40前後まで育てました。
各ジョブごとPMやミッソン、BCのお手伝いのためにLV20、30、40と、
装備を常備しております。
メイン忍については、50、60、レべリング用もあります。
合成のためのストックもありますが、今回これは除外します。
ジュノのシリーズ装備預かり屋さんをフル活用したとして、
私はいくつ倉庫を作っているでしょう?
さあ、答えて下さい■eさん!!!
273 :
既にその名前は使われています:2005/05/19(木) 14:14:43 ID:FgYNP3HY
>>268 収納は80が上限、それ以上は増えないよ。
274 :
既にその名前は使われています:2005/05/19(木) 14:21:11 ID:EOZYLbX5
40ジョブの装備は売りに出しなさい。競買の活性につながります。
ミッション用の装備も同様です。
レベル制限エリアに赴く際に買い戻せばよいのです
え?ほしい装備が競買にない可能性がある?
そんな筈はありません。このゲームの装備品はNPCに売却するか、捨てるか以外では無くならないのです。
それでも出品が無いというのであれば、それはあなた以外のプレイヤーが装備を持ち続けているからでしょう。
プレイヤーの皆様の賢明な遣り繰りを期待します。
とか思ってたら予想外に倉庫課金ウマーだったんで放置してんだろwww
275 :
既にその名前は使われています:2005/05/19(木) 14:24:06 ID:RVXeM09a
競売に7個しか出せない時点で預けるとか無理なんですがw
276 :
既にその名前は使われています:2005/05/19(木) 14:56:46 ID:nuVoCZlI
バカな会社に何を期待しても無駄
根本的にサービスを提供してやってるって姿勢だからな。殿様商売もいいとこだよ
277 :
既にその名前は使われています:2005/05/19(木) 17:33:35 ID:ueUCHz6L
>>271 倉庫キャラ推奨にしたくせに、8個制限はなくさないんだよな。
つーか、いくつ装備可能か見てみろってんだよな。
■よ、16個装備できるんだよ。着替えや消費アイテム使うジョブはそれ以上になる。
まぁ、宅配サービス拡張するより、金庫大きくしたほうが何かと問題起きにくいと思うけどねw
278 :
既にその名前は使われています:2005/05/19(木) 18:10:50 ID:xLiK7WL1
凄いことに気付いちゃったよ・・・
ジュノを所属国にすればジュノで収納アイテムが取り出せるじゃん!
まぁ、レンタルハウスから取り出せれば問題ないんだがね・・・
>>278 領事館の配置を見ると、ジュノを3国並に所属できる国にするプランは
あったと思われる。3国にあるジュノ領事館て現状あまり存在する
意味が無い。
280 :
既にその名前は使われています:2005/05/19(木) 21:01:27 ID:kj2eC5ok
ttp://blog.livedoor.jp/roaming_sheeps/archives/22290907.html の真ん中あたりで紹介されてる一文
Q:自分の店を持てるようにならないですか?
A:(田中)ゲームバランスと経済的な視点から言うと、
1キャラが持てるアイテムの数は制限する必要があります。
我々は増加するクエアイテム等に対応して、所持アイテム数を増加しました。
バザースタンド(バザーの集合体?)というのは非常に面白いですね。
将来このアイデアを何らかの形でイベントで使えると思います
>制限する必要があります
>制限する必要があります
元が英文だったから正確なところはわからんが、
質問に対する答としても何か変だし、
ゲームやってない奴が「経済的な視点」とかほざくな
「金庫足りねーyp!」の大合唱が聞こえてないのか?
いや、聞こえてない振りしてるだけか
メインをナイトに選んだ→ジュース絞れるといいね→調理上げる
→安いレシピはダンゴ→売るのももったいないし自分で使って釣りでも上げるか
→エビダンゴ作りまくり→ネビム釣りまくり→黒インクHQ出せるとウマーだな
→錬金57まで上げるか→鍛冶上げると鏃作れるね→鏃作ったらボルトHQ出したいな
→木工上げはその他もろもろの矢尻と矢羽根作れると便利だね→裁縫と骨も上げるか
→ボルト持ちきれないからアットワで戦士37にしちゃおう→やっと炎の矢で木工47になった
→鍛冶30くらいまで上げて雷の矢尻かな→その前にホーンアローかな→虫の矢羽根も作れるようにしないとな
→黒インク作るんだから紙兵もHQ出せるようにしたいな
→→→→いつまでたっても釣りまくったネビムナイトが減りません(素材倉庫が2匹)
282 :
既にその名前は使われています:2005/05/19(木) 23:06:33 ID:mCzqcos5
1キャラで際限なく生産スキルうpできる仕様がまずおかしいんだがな。
あ、もしかして倉庫枠の制限でバランス取りしてるつもり?
うはwwwww
283 :
□e社員:2005/05/19(木) 23:18:59 ID:tFqauQj0
哀れだな。
お前ら倉庫キャラ分の課金すら出来ないのかよ。
FFなんてやってないで働けクズ野郎。
所詮ネ実の奴らがFF辞めた所で人数的には何の支障も無いんだよ。
どうしてそんなことが言い切れるかって?
ウェルカムバックキャンペーンが控えてますから(笑)
284 :
既にその名前は使われています:2005/05/20(金) 00:39:01 ID:doUM0fOT
>283
くさっ
285 :
既にその名前は使われています:2005/05/20(金) 01:05:24 ID:l0HHGPe2
評価:★★★★
月100円が高いか安いかは自明の理で
倉庫問題は議論に値しないよねえ。
トリビューンみたいなボス&社員をやりたくて垢増やしてしまった(´∀`)
ついでに冒険者紹介システムでやったから40日後にマンドラ帽子が!ヽ(´ー`)ノ
結構、ボス&社員ごっこは面白いぞ。
この垢のキャラも忍狩黒赤だけ75にしてみようかな〜 PLでガシガシLv上がるだろうし。
みんなも2垢すればいいのに(´・ω・`) かな〜り便利だよ。
287 :
既にその名前は使われています:2005/05/20(金) 01:20:34 ID:Ig6QJyN1
垢が同じでも1キャラ増やすごとに金を請求されるゲームと
1垢で複数キャラを作れるゲーム。
さて、どちらが高いのか……。
288 :
既にその名前は使われています:2005/05/20(金) 01:28:08 ID:khGDXAfr
>>285 高い安いが問題ならば語るに値しないのは当然だが…
残念ながら移動に時間がかかることと、
送れない&まとめられない物
コレが問題なんだが
こういう書き込みする奴って現状理解してないのか、してるのにワザとズレてるのか…
その元カキコにどんな反応があったか見たいな
289 :
既にその名前は使われています:2005/05/20(金) 01:32:13 ID:IHiuFWJS
>>285 月額上げてもいいから倉庫増やせっていう書き込みが見えないのかね?
290 :
既にその名前は使われています:2005/05/20(金) 01:36:21 ID:IO7NcE00
>>289 「倉庫」は月額100円で一垢あたり15個増やせるが?もっと倉庫増やさせろって事か?
おれは「倉庫」よりも「モグ金庫」の容量を増やして欲しい
291 :
既にその名前は使われています:2005/05/20(金) 01:37:11 ID:dQDb5wd3
>>288 ってか真の問題はそういう表面的なデメリットじゃなくて、
何度でも言うが「一人のキャラが使う装備をそのキャラで保管することが出来ない」って部分だな
将棋セット買ったら中には将棋盤と王、玉、歩が18個、飛車と角がそれぞれ1個ずつ、
金銀桂香がそれぞれ2個ずつしか入ってなくて、「対戦するなら残りをバラで買ってください」みたいな
292 :
既にその名前は使われています:2005/05/20(金) 01:41:26 ID:l0HHGPe2
>>291 1セットでも工夫して遊べるだろ?必要を満たすだけの駒は入れたぞ。
安い追加駒セットも売ってやるから、たくさん欲しいならそれ買って遊んでくれ。
ってのが■eのスタンスだな。
>>282 別におかしくない。パクリ元のEQ1でも生産系はそういう仕様だし。
>>294 いや、普通にEQ1がおかしかっただけ。
それほどEQ1の生産はどうでもいいものだった。
で、それを何の考えも無く■eがぱくった。
これだけ生産に重要性持たせたのにそのまんまパクリ・・・
アイテム管理に2アカが便利なのはよくわかってるが、
2アカでなければ不便ってのは仕様が腐ってるとしか言いようがない。
2アカの便利さは、1アカの仕様の腐り具合を浮彫りにする。
100円払ってキャラ作ったら1アカで2キャラ同時に
ログインできるんならまだ許せる。が、そんな可能性はモグが
拡張されるより低いし、単純にモグが拡張された方がいい。
297 :
既にその名前は使われています:2005/05/20(金) 08:03:49 ID:4YUjtOG3
>>295 合成のレシピとか苦労に対する合成品の性能とか
中途半端な制限とかもぐっちゃぐちゃだよな。
FFXIのシステムって何かしら問題かかえてるなあ…
298 :
既にその名前は使われています:2005/05/20(金) 08:08:07 ID:eC2iO+QC
>>295 EQの生産がどうだったか知らんが、
UOでもキャラ一人で全生産スキルカバーできたと思うよ
まあ、UOの場合はマルチスキル制で、
生産全部取ったら戦闘系能力鍛えられないがw
別に1キャラで全生産できてもいいと思うけどねえ
全スキル100にするのとか、完全に趣味でなきゃできないだろうし、
達成できたところで、素材入手にかかる手間が軽くなるわけでもない
「全部のアイテムを作ってみたい」という職人RPを許容できないのが今のFF
299 :
既にその名前は使われています:2005/05/20(金) 08:13:36 ID:4YUjtOG3
>>298 FFXIの場合は、全生産極めることができたとしたら
全Lv75、全生産スキル100が全員の目標になってしまわないか?
全員が同じ目標っていうのは少し問題あると思うんだが…(オフゲ感覚になってしまいそう)
それに一人で全生産スキル100になったら、人との関わり合いがさらに減ると思う。
まぁ、競売のせいで生産に関するプレイヤー同士の関わりは今でも最悪なんだけどw
300 :
既にその名前は使われています:2005/05/20(金) 08:59:23 ID:FOhjCNwo
>>279 初期の頃、3国にある領事館を見て、3国ミッションがすべておわったらジュノに移籍できて、
ジュノミッションが出来るものとばかり思っていたよ…
301 :
既にその名前は使われています:2005/05/20(金) 09:01:01 ID:55GGPa4Y
文句たれても続けるキチガイどもが!
302 :
既にその名前は使われています:2005/05/20(金) 09:24:28 ID:FOhjCNwo
>>301 続けてるから文句が出るんじゃんw
ばっかじゃねーのおまえw
303 :
既にその名前は使われています:2005/05/20(金) 09:45:40 ID:9R4omFC9
預かり所の設計をサボリーマンSEの俺様が考えてやるよ。
ユーザID 4バイトくらいかな
アイテムフラグ 124バイト(992種)
1人辺り最大992種のアイテムを各1つだけ預けることが出来る。
フロッピーにバックアップ取れちゃうぜ。
この程度の修正その気になればすぐ出来るだろ。何でやらないんだ?
304 :
既にその名前は使われています:2005/05/20(金) 09:50:30 ID:9R4omFC9
一行抜けた。
>鯖辺り1万人としても1.3Mバイト。
これもいれといて。
作業段階での人件費に予算が下りないから
306 :
既にその名前は使われています:2005/05/20(金) 10:00:25 ID:7FgnPi8A
>>305 予算が少ないから、冒険者ありがとうキャンペーンや練武祭みたいなしょっぱいイベントしかできないんだろうね
307 :
既にその名前は使われています:2005/05/20(金) 10:05:00 ID:CzSIODx/
PS2のメモリの限界と、ナローの限界っぽい
308 :
既にその名前は使われています :2005/05/20(金) 10:08:23 ID:A4zgn6Q6
このゲーム正直面白いんだけど、
金庫が狭すぎたり、移動に時間かかり過ぎたりで
友人に紹介できないんだよね。
倉庫キャラの課金惜しんで、現ユーザーの口コミによって増えるはずの
新規プレイヤーを相当数損してると思うよ。
309 :
既にその名前は使われています:2005/05/20(金) 10:32:52 ID:yebaBqjN
>>307 それ、全く関係ないからw
百歩譲ったとして、本国の家具から、ジュノでアイテム引き出せないはずは無い
何度でも確認
ジョブチェンジやLv制限という、多数のアイテムを(一時的にせよ)
所持しなければゲームが進められない仕様を推進しておきながら、
それに見合うアイテム所持数を実装しようとしない■。そして苦痛で
しかないキャラ切り替えとモグポストマラソンを強要し続ける。
このようなやり口からはプレーヤーにゲームを楽しんでもらおうという
姿勢が微塵も感じられない。既出のように、倉庫キャラと同等程度の
課金ならいくらでも払う。だから倉庫巡りやマラソンが必須の
状況を放置せず改善すべし
311 :
既にその名前は使われています:2005/05/20(金) 11:34:50 ID:K/j0oVGt
>>307 アイテム1個6バイト?のコードが送られてきて、クライアントで文字&グラと関連
付けされる。十分ナローで足りるわけだが、足りないと言い訳するなら、モグ
内では文字だけにすればいいだけ。倉庫容量ならPS2でもやろうと思えば
出来る。
PS2のメモリ限界は、装備グラ増えた分、表示キャラ数が減っていく所が顕著。
PCでは見えていても、PS2では見えない事が多々ある。
それに、表示処理をPS2基準にしているので、PC版に不要なウェイトまで
入れてある。
312 :
既にその名前は使われています:2005/05/20(金) 12:29:35 ID:BTdxCmMr
313 :
既にその名前は使われています:2005/05/20(金) 12:36:11 ID:DvX6HtpC
前にも書いたけど、同じアイテムの「だいじなもの」は
所持数の上限がない。
通常アイテムだって鞄に256もてても不思議ではない。
314 :
既にその名前は使われています:2005/05/20(金) 13:14:39 ID:uKR/KEiT
・ジュノで収納を使用可能にする。
・ポスト枠を8から16にする
・モグハ内からポストに送れるようにする
・装備以外のスタックを99で統一する(競売は引き続き12でも取引可能)
もしくは
・同一垢の倉庫を共有とさせる
これくらいやってくれないと、後○年サービスを続けますw
なんて無理だぞと
315 :
既にその名前は使われています:2005/05/20(金) 13:16:11 ID:/OTtNwDM
田中<絶対やらね
316 :
既にその名前は使われています:2005/05/20(金) 13:21:17 ID:uKR/KEiT
俺はFF11儲だ。儲をして倉庫問題は癌だと言っているんだから
イパーン人からしたらもっと煩わしく思ってることだろう
317 :
既にその名前は使われています:2005/05/20(金) 13:22:48 ID:xN1cXQg4
本当の信者は
>285 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2005/05/20(金) 01:05:24 ID:l0HHGPe2
>評価:★★★★
>月100円が高いか安いかは自明の理で
>倉庫問題は議論に値しないよねえ。
こう考えている
318 :
既にその名前は使われています:2005/05/20(金) 13:23:07 ID:xFqrTJXR
319 :
既にその名前は使われています:2005/05/20(金) 14:12:46 ID:xO/NzIls
ゲームを遊びとして楽しむための障害は
「リアル時間の消費」だと思う。
その大切な時間を倉庫往復や、例え2垢だろうと
多少なりとも無駄な時間を消費するというのは変わりない。
倉庫キャラを増やすのに100円取るのはいいとしても、
時間の消費をどうにかしなければ結局同じ事だろうね。
320 :
既にその名前は使われています:2005/05/20(金) 14:18:59 ID:FWGrhvyU
>>319 はげどう。
準備に倉庫の往復で20〜30分もかかるったり、異常だよな。
321 :
既にその名前は使われています:2005/05/20(金) 14:19:46 ID:tokOu/wH
まぁPT組むのに数時間のゲームですから・・・
322 :
既にその名前は使われています:2005/05/20(金) 16:35:22 ID:YcAQ+CWf
>>321 そのあたりは、最近のミラテテクエ週3回+ENMクエストによってかなり改善されてる。
つっても、ENMは多少ジョブ限られてるが。
勝てる要素+どうでもいい人で構成する必要性アリ。
問題は、ENMを楽しむ際にもアイテム移動で苦しむってことだな。
金庫容量さえ十分ならば、レベル制限装備、ENM、各種BC用装備を常に待機できるわけで、
金庫容量さえ十分ならば、野良でプロMや野良でENMがめちゃくちゃ流行してたかもしれない。
323 :
既にその名前は使われています:2005/05/20(金) 16:47:44 ID:YtAn13n6
100円だからいいってのもな〜
近所のスーパーいったら買い物カゴ使用料に100円取られたらどうよ?
実質全員使わざるを得ない要素に課金なんてな
324 :
既にその名前は使われています:2005/05/20(金) 16:51:18 ID:dQDb5wd3
>>323 うまい例えだ。ついでに言えば■eスーパーではマイバッグ持込禁止だな。
325 :
既にその名前は使われています:2005/05/20(金) 16:51:45 ID:mUACT6l4
てか、裏一回100万とか見苦しいことするくらいなら
月1000Gで100の倉庫借りられるとかにした方がギル回収できるはずなんだが・・・
326 :
既にその名前は使われています:2005/05/20(金) 17:12:51 ID:Pfo6+Or+
■<倉庫拡張したら負けかな、と思ってる
御大はアイテムを多数持てたら流通が滞ると本気で
思ってるのかもしれない。じゃあ流通に全く影響の出ない案を示そう。
メイン以外にキャラ作ったら、追加したキャラのモグ50カバン30を減らし、
減らした分だけメインキャラのモグ・カバンを増やす選択ができるように
こうすれば1アカが持てるアイテム数は変わらないから経済への
影響はあり得ない。それでいてプレーヤーはキャラ切り替え・モグ
ポストマラソンからかなり解放される。
なんの憂いも呼び起こさない案は示された。さあどうする?
>>322 ENMの人数縛りが速攻で緩和されたのはほめたい。
329 :
既にその名前は使われています:2005/05/20(金) 17:33:27 ID:4YUjtOG3
>>313 だいじなもの大量に追加したせいで、だいじなものがめっちゃ見にくくなったよな
マップとか人括りにしろっつーの
330 :
既にその名前は使われています:2005/05/20(金) 17:35:38 ID:Pfo6+Or+
>>327 なかなかいいアイデア。
倉庫キャラは完全に捨てキャラになるが、
今でもモグハウスから出てないから大して変わらんな。
>>327 補足、現状ほとんどのプレーヤーは倉庫キャラのスペース込みで
装備品を持ちつづけるか手放すか判断している。
倉庫キャラ込みの所持可能数が増加しない限り、その判断基準が
手放さない方向へ傾く事はない
332 :
既にその名前は使われています:2005/05/20(金) 17:53:07 ID:uKR/KEiT
>>327 単純に100円で倉庫+80サービス実装したほうが早いような
333 :
既にその名前は使われています:2005/05/20(金) 18:01:52 ID:c/u9Nt1Q
いやならヤメレバー
やめるぅ
倉庫キャラ倉庫キャラって
MoEと比べりゃ遥かにマシなのに贅沢な…orz
336 :
既にその名前は使われています:2005/05/20(金) 18:26:48 ID:Pfo6+Or+
MoEは未プレイなんだが、具体的にどんな案配なんだね?
338 :
既にその名前は使われています:2005/05/20(金) 19:52:55 ID:zeNuOGWU
>>335 >>337 下と比較する意味がわからん
日本車乗ってる奴がフェラーリの性能クレいってるのに
韓国車よりましって言われてる様なもんだ
339 :
既にその名前は使われています:2005/05/20(金) 19:59:12 ID:n/ErXfUw
ENMはジョブ絞って人数減らして分配増やす方向にいってるような…
例えが悪かったな。
4畳一間に住んでる人間が
2DKあたりに移りたい言ってるのに
ダンボールハウスよりましだから贅沢いうな
って感じか。そもそもダンボールハウスは論外。
MoE、最大まで所持と銀行増やしても本気で生産しようとするときつそうだな
戦いだけしたい、という人なら余らせまくりそうだけど
342 :
既にその名前は使われています:2005/05/20(金) 20:37:54 ID:xN1cXQg4
どっちにしたって下を引き合いに出されるほど「FFは異常」
しかもその理由が会社の利益のためのみというわかりやすすぎる理由で
ユーザーに不便を強制する
まぁ怒ってるがそれでもお金ははらいます・・とかいう連中ぞろいだから
100%改善はしないわけなんだが
>>341 しかも生産の種類ごとに生産用道具(1つの生産で複数個)と
レシピブック(1つの生産でレシピLV毎に1冊)がある。
複数の合成に手を出したらもうパンク。
合成自体はFFより楽しいが、やってられんよ。
アイテム数だけじゃなく売れない事でも(相場が安い上に物余りで売れない)。
344 :
既にその名前は使われています:2005/05/21(土) 08:35:18 ID:z/PjnN7M
しかしなぁ・・・
はっきり言って今のヴァナで使わない高額装備を競売に流すなんてありえない
Uchino鯖数ヶ月で20倍まで値上がった装備とかあるぞ^^;
まぁ元々高い物は2〜3倍だが(それでも元が高いから異常な値上がり)
生産したアイテムは売りっぱなしだからインフレでも問題ないが
買い戻すところまで考えたら売れんわ
345 :
既にその名前は使われています:2005/05/21(土) 10:07:50 ID:GuSrOeUW
346 :
既にその名前は使われています:2005/05/21(土) 10:50:18 ID:sPGDKbum
倉庫はやはりタルタルにしたほうが売れるのでしょうか?
ガルカやヒュム♂やエル♂が食事売っていても買う気にはなれないが
タル・エル♀・ヒュム♀ならつい買っちゃうだろ?
348 :
既にその名前は使われています:2005/05/21(土) 11:34:27 ID:9kb5QgSy
効果あるか分からんが、倉庫1個つぶす覚悟で、
自分に宅配、ポストで返却の繰り返しで抗議してみるか。
349 :
既にその名前は使われています:2005/05/21(土) 11:47:21 ID:RRlBr6M0
フェインで何とか王国ゴールドってEXアイテム見つけて
倉庫圧迫して邪魔だったので何のクエアイテムか調べてみた
このアイテムを使う為には一つ前のクエも終わらせる必要があるらしく
サンド→ユグホト→更にEXクエアイテム入手→サンド→セルビナ→オルデール
→EX箱のカギ入手→箱探し→セルビナ→サンド
→ギルド桟橋→アットワ地溝→EXクエアイテム入手→ギルド桟橋→フェノエ運河
→フェイン→EXクエアイテム入手→ダボイ→サンド
・・・・・・・・・・・・ 誰 が や る か バ 〜 〜 カ ^ ^ ^ ; ; ;
なんと4つもEXアイテムが必要で金庫を圧迫してくるというキチガイ仕様
しかも報酬が5000のゴミ装備
>>349 それの報酬、実装当時は40万で売れたんだよ
352 :
既にその名前は使われています:2005/05/21(土) 21:02:35 ID:Rnlrvopv
age
>>327 この案に対して、「無理w なぜなら、同一アカウントに属していても
各キャラは別アカウントに属しているのと変わらないくらい独立性が高く、
キャラ間金庫スペースのトレードはPOLのコンテンツ課金システムに
まで及ぶ大改修が必要になるから」
とかの短絡的な反応を返されそうなのでさらに提案。
NPCに話しかける事で金庫50(+クエ増分)から5スペース1セットで
”貸し借り”できるようにする。貸す事はいつでもでき、借りる方は
同アカに属するキャラから貸し出されている分だけが借りられる。
何セット貸し借りしているかはだいじなもので管理すればいい。
もしスペースを貸し出している側のキャラが解約されたら
借りている方の増分に入っているアイテムは、今の他国モグから
見る収納のように出し入れできないように。
この程度なら話にならないほど巨大な開発規模が必要に
なるわけではないのではないか。
354 :
既にその名前は使われています:2005/05/21(土) 21:08:59 ID:E4HvKpDY
アイテムボックスだけ1つの垢で共有させたらどうよ。
町にNPC置いてそいつに話しかけると倉庫キャラにアクセスできる。
アイテム受け渡しとかそれで簡単にすませられる。
このくらいやってもらわねーと。
■<倉庫キャラとのアイテムやり取りをスムースにするためのNPCを設置しました
アイテムのやりとりには以下の手数料が必要です
1個…100
2個…180
3個…250
4個…300
5個…330
6個…360
7個…390
8個…400
356 :
既にその名前は使われています:2005/05/22(日) 21:02:37 ID:FcVJyShc
age
357 :
既にその名前は使われています:2005/05/22(日) 23:22:01 ID:yT2snS6y
イメージして下さい・・・
狭い部屋に木刀とかツリーとかカボチャのかぶりものとか門松とかに囲まれてる自分を・・・
そして浴衣に見えない浴衣を着てサンタ帽をかぶってる自分を・・・
358 :
既にその名前は使われています:2005/05/23(月) 00:16:45 ID:41osIkS5
いや、もうマジでひとまず家具を金庫からワケロ。
それだけで収納1の家具は純粋に置かなくても負担にならず
置けば置いたで最低でも+1になるわけだし。
つーかマジで定額制のアカウント共通金庫とか用意すればいいだけ。
(注:エクorレアアイテムはしまえない、家具は入れられても設置は不可能)
倉庫キャラと同じ収納80で月額200円でも
俺だったら倉庫二つ消して、2つ共通金庫買う。
359 :
既にその名前は使われています:2005/05/23(月) 00:20:54 ID:C9rt4NV0
怒ったぞーヽ( `Д´)ノ
今日ENMヴァズ Lv50行ってきた。倉庫移動めんどくさすぎ!
やっぱ改善するなら、本国収納をジュノでも可能にすることだ
システム的には問題なし
あと倉庫にカテゴリ分け追加してくれ
360 :
既にその名前は使われています:2005/05/23(月) 00:27:17 ID:DHCz3wqs
いやならやめてもいいんじゃよ
いいかげんわめいてもスクエニが何もしない事を学ばないか?
361 :
既にその名前は使われています:2005/05/23(月) 00:52:07 ID:mjaqUBkP
最近いやだからやめた奴が急増しているわけだが
そこでくだらないキャンペーンを展開してさらにユーザーをあきれさせるのが■流
362 :
既にその名前は使われています:2005/05/23(月) 01:08:04 ID:MHuZSDaA
>>360 ハァ?アンチはこれだから
ちゃんと要望したら最初は無かった家具への収納機能も追加されたし、マネキンや
装備を預かってくれるNPCまで追加してくれてるのに、「スクエニが何もしない」って
釣りですか?^^;
363 :
既にその名前は使われています:2005/05/23(月) 01:11:21 ID:pHLdVYbk
社員はちょっとした修正でも声高に自己評価だなあ
さすがさすが
364 :
既にその名前は使われています:2005/05/23(月) 01:18:37 ID:XI04gWJf
■eが何もしてないわけないじゃないか。
何もしなかったらここまで酷くなってなかった!
365 :
既にその名前は使われています:2005/05/23(月) 02:48:58 ID:C9rt4NV0
上げ
倉庫問題は1番の問題
何もしなかった訳ではなく、何かして問題を解決した訳ではない。
対策を施したつもりで問題はさらに酷くなっているのだ。
いや…改善はされてるだろう。
確かにまだ悪い部分は多々あるが、それでも確実に少しずつ良くなってる。
装備預かりNPCとか使ってるか?
どうせ「性能悪い一式なんざつかわねーよw」とか言って無駄に倉庫圧迫してるんじゃないのか?
悪いのは□だけではないと思うぞ。
368 :
既にその名前は使われています:2005/05/23(月) 06:49:51 ID:ggvPBtI4
確かに徐々に改善されてる、っていうか倉庫保管NPCはかなり便利。
常にそのレベルのベスト装備をしようとするやつにはクソ仕様だろうが、
そんな最強整えようとせずに、無理のない範囲で妥協すればかなり有用。
ノクト一式とかだってそんなにボンクラ性能じゃないんだから活用しよう。
ただ何度も言うが、この程度じゃ焼け石に水。どんなに整理しても足りねえよ。
「アイテムが持ちきれない」って要望が出たときにどうして「キャラ作れ」
って発想になるのか理解できない。こっちはアイテムが持ちきれないんだよ。
別に新しく1からキャラ育てたいわけじゃないんだっつーのw
というわけでage
369 :
既にその名前は使われています:2005/05/23(月) 07:56:28 ID:xzzkMMaP
最近は自分のポストに送りまくってるな
取り出し面倒だけどこれ以上倉庫作りたくないし仕方ない・・・
自分の倉庫に貯められるのっていくつまでだっけ?
ちゃんと図ってないがすでに100近く貯まってる気がする。
(通信層が混んでいるようです)
連続で使用できません。
もうしばらく時間を置いてください。
あー−−−イライラする!!!
370 :
369:2005/05/23(月) 08:00:08 ID:xzzkMMaP
×自分の倉庫
〇自分のポスト
でした
371 :
既にその名前は使われています:2005/05/23(月) 09:45:40 ID:nBhSyTVR
372 :
既にその名前は使われています:2005/05/23(月) 12:31:39 ID:1no4uemM
>>368 あれは、すべてのセットが揃ってないと預かってくれないという部分がダメだろう。
取り出したときに、いらないものまでカバンに入ってしまう。
つーか、預けるためにいらない装備を買わなければならないことに疑問持たないと…
装備品は高額だとか高難度だとかで理想装備から妥協を
せざるを得ない。これはしかたがない。しかし、その上さらに
余裕を持って入手できる使いたい品をやめて、アイテム所持数の
縛りを回避しやすいセットで預けられるもので妥協しろ、
って言われるのはちょっとなぁ
実用的にはセット物で問題ない? 実用ってなんだよ!
これは仕事じゃなく、ファンタジーなのに
374 :
既にその名前は使われています:2005/05/23(月) 12:54:26 ID:O/y7RCAc
ファンタジーなのに金庫はリアルテイスト
375 :
既にその名前は使われています:2005/05/23(月) 13:56:12 ID:84FJVpBu
鞄と同程度しか置けないモグハウス。
あそこ1畳くらいだろ?w
■e<次期拡張ディスクを入れれば金庫容量2倍になります!
って、■eはそういう拡張方式を否定してるからなあ。
EQ1とかでは実際にそういうのやってるんだけど。
377 :
既にその名前は使われています:2005/05/23(月) 14:10:52 ID:JffiuRp9
ロイヤルベッドを60個持ち運べるかばん
ロイヤルベッドが80個入る金庫
ロイヤルベッドが2個もしまえる水壷
水壷なら40個以上並べる事が出来る部屋なのに
ロイヤルベッドは10数個しか置けない部屋
378 :
既にその名前は使われています:2005/05/23(月) 14:13:01 ID:84FJVpBu
>ロイヤルベッドが2個もしまえる水壷
収納に家具は入らないような
379 :
既にその名前は使われています:2005/05/23(月) 16:42:18 ID:kN5NoMMR
>>376 倉庫キャラが増えれば
課金100円プラス
総キャラ数増加
倉庫マラソンでアクセス数増加
見た目新規が多そうなのでまだまだ活気があるように見える
上2つはクリアできる問題だけど
下つは低LVキャラでログインして街中を駆け回らせたい
という運営の腹黒い考えなので解決ができようもない
380 :
既にその名前は使われています:2005/05/23(月) 23:51:52 ID:39TK0ldw
国勢調査で、1日ののべログイン回数なんてのも持ち出してきたからなぁ・・・
数字をでっちあげるのに必死すぎ・・・
381 :
既にその名前は使われています:2005/05/23(月) 23:59:11 ID:DHCz3wqs
ユーザーならその数字の真実が見えるだけに痛々しい必死ぶりだよね
382 :
既にその名前は使われています:2005/05/24(火) 00:33:44 ID:Xg1cweXF
まさかとは思うんだけど
ノーマル5セット限定預かりNPCの設置で
倉庫問題を解決したきになってるんじゃないだろうな??
まさかね?^^;
383 :
既にその名前は使われています:2005/05/24(火) 00:34:22 ID:QnwdmntG
チャットルームのフリートークにブリジット降臨中
384 :
既にその名前は使われています:2005/05/24(火) 00:49:03 ID:l1Dl6WMl
RPGでは装備も一つの個性というか、人によってはこだわりをもつポイントだろう。
そういうものを限定してもかまわないという発想をもつ開発が、まともなモノを
作れるはずがない。
本当にデータでしか人を見れない連中だな、◆e。
385 :
既にその名前は使われています:2005/05/24(火) 00:49:44 ID:JR7iMop8
386 :
既にその名前は使われています:2005/05/24(火) 01:20:27 ID:wq8Kb5TM
たとえNQ品のセットでも
〜Lv23とLv61〜の装備品セットは
預かってくれない不具合について
387 :
既にその名前は使われています:2005/05/24(火) 01:29:27 ID:pciHgmPU
>>386 ■<だってあんまり便利にすると、倉庫キャラ消しちゃうじゃないですかwww
●<いやなら倉庫キャラの金庫からアイテム出し入れできるようにしろwwwww
◆e<装備預かりNPCを実装したことにより金庫問題を回避した。
390 :
既にその名前は使われています:2005/05/24(火) 08:11:30 ID:S63LazbJ
以前どっかのスレで見たなあ
「回避するな 解決しろ」
問題先送りにしたり「回避」するばっかで、
正面から向き合ったことないじゃないの■さん?
◆e<解決しちゃうとガッカリしてくれないじゃないですか
装備セットをNPCに預けられるから対応してるって・・・。
皇帝やリーピン使うジョブも多いし、
使わない装備をわざわざ買って引き出すなんて
何それ?って感じ
金庫もカバンも余裕がないから預けてるのに
要らない物も持たなきゃいけないなんて本末転倒
393 :
既にその名前は使われています:2005/05/24(火) 10:03:47 ID:ljQShmmi
>>392 さらに、HQつかってるとだいじなものにすらまとめてくれない
NQだけっていう手抜き仕様
作るなら、きちんと作りこんでから実装してほしいよ
なにこの■クォリティ
394 :
既にその名前は使われています:2005/05/24(火) 10:20:06 ID:4h92cJ9Y
全てのアイテムをNPCに預けられるようにしろよ!
何で無理なのよ!
面倒臭いだけだろ!
プロMだの拡張ディスクなんか、後でいいから、先にこっちやれよ!
395 :
既にその名前は使われています:2005/05/24(火) 10:23:10 ID:ljQShmmi
ポストと競売履歴の30秒制限を早く修正しろ
一時的な対応だったのに、だらだら放置しておくんじゃねえ
それとだいじなものにまとめるみたいに小手先の対応じゃなく、
きちんと金庫を拡張して倉庫キャラを不要な状態にしろ
レベル制限用の装備だけでも手一杯なのに、さらに合成をやろうとしたら、
素材とクリスタルでどうにもならなくなる
ふざけるなっつーの
396 :
既にその名前は使われています:2005/05/24(火) 10:25:56 ID:P96+fIDD
これ以上金庫の容量を増やすのが出来ないのなら、レベル制限をなくせ
レベル制限なんてダレも必要としてないし、これのせいでなんのためにレベルを上げているのかわからなくなる
クエストにまでレベル制限するんじゃねえよ、バカ■!!!!
397 :
既にその名前は使われています:2005/05/24(火) 10:27:33 ID:zk+nGUCi
レベル制限するなら60制限だけにしろ
398 :
既にその名前は使われています :2005/05/24(火) 10:43:37 ID:jb+/G+r3
レベル制限が20,30,40,50,60、無制限
装備品の欄が16で金庫80、かばん60
触媒に矢弾、大量のエクレア
倉庫キャラないと遊べないクソ仕様
■eさん、足し算、掛け算から勉強してくださいね^^;
399 :
既にその名前は使われています:2005/05/24(火) 10:46:01 ID:Xg1cweXF
装備品預かりNPCに渡すと銘が消えるって事は
苦労して取った思い出の品や、プレゼントされた装備であっても
あのNPCに渡した時点でデータが初期化されて
新品、もしくはどこぞの廃人が身に着けていた物とごっちゃになるという事
さすが■クオリティ
400 :
既にその名前は使われています:2005/05/24(火) 10:56:15 ID:4h92cJ9Y
>>399 >苦労して取った思い出の品や、プレゼントされた装備であっても
そんなもん預けるなよ!
新品になっても、銘入り消滅してもいいから、全アイテムを預けられるようにしろ!
もちろんエクレアもな!
エクレアがいつでもそのエクレアくれたNPCの所に行けば再修得できるようにすりゃいいだけじゃん
402 :
既にその名前は使われています:2005/05/24(火) 10:58:29 ID:4h92cJ9Y
はぁ?何がいいたいの
403 :
既にその名前は使われています:2005/05/24(火) 10:59:13 ID:y1DxKBnF
そもそも預けるとかそういう新機能を追加しないで、金庫を増量すればいいわけで…
■はいつもいつも新機能追加=バグ追加だからな
赤のAFを消された時は、正直へこんだよ…
>>403 例の移籍すると消えちゃったというバグ?
あれ本当だったの。
補償無しなの?ひどいな。
405 :
既にその名前は使われています:2005/05/24(火) 11:01:17 ID:y1DxKBnF
406 :
既にその名前は使われています :2005/05/24(火) 11:10:14 ID:jb+/G+r3
良い案考えてやったから耳かっぽじって良く聞け!
キャラのジョブレベルが10になったら金庫+1
20になったら+2。30で+3・・・70で+7
1ジョブ70にして、金庫容量28増える
サポ用の37だと1+2+3で計+6だな
ちなみに自キャラで調べたら+107なので金庫187になる
長く遊んでるユーザーにまともなサービスしろ
低レベル帯の活性化にもなるし名案だろ
407 :
既にその名前は使われています:2005/05/24(火) 11:11:24 ID:MuLtD5J4
>>399 ごっちゃになると言うより、消去されるが正しい。
408 :
既にその名前は使われています:2005/05/24(火) 11:36:19 ID:JK5Nf2Bv
今更言っても無駄無駄だが、
結局は装備にLv縛りがあるのが金庫圧迫の悪の根源なんだよな
はじめから装備のLv縛りが無い仕様で、装備は壊れるか、もしくは
全体的に高価なものであればバランスも取れたと思うんだが。。。
409 :
既にその名前は使われています:2005/05/24(火) 12:32:00 ID:O3MGLQY3
>>408 装備レベルが原因じゃなくて、レベル制限が原因だと思うぞ
410 :
既にその名前は使われています:2005/05/24(火) 12:46:34 ID:Xg1cweXF
あのNPCに預けられる装備って
ぶっちゃけ、ドレスと種族とAFだけだろ
>>395 鯖のコストダウンして「従来と遜色ない」で満足してるみたいだし諦めろ。
例の記事を見たとき浮いた予算を鯖増設等に回してくれるのではと
ちょっと期待したんだが、今のところそういう動きは見えないしな。
412 :
既にその名前は使われています:2005/05/24(火) 12:50:23 ID:y1DxKBnF
>>411 そこで浮いた予算を、言語別鯖の設置やら金庫容量アップによる負荷のためのインフラ整備とかにまわさないんだもんな
絶対にFMOや他のチームに金が流れてる予感
コストダウンを声高に喧伝しても
それによるユーザーへの利益はなんら語らないからな。
月額が安くなりますとか、こんなサービスが出来ますとかなんも無し。
ありえない。
414 :
既にその名前は使われています:2005/05/24(火) 13:07:41 ID:pciHgmPU
■<はぁ?なんで俺等が努力して浮かした金で豚のご機嫌とらなきゃいけないんだよ?マジ意味不明^^;
415 :
既にその名前は使われています:2005/05/24(火) 13:25:51 ID:y1DxKBnF
チーム増員とかバージョンアップ内容を濃密にとかにならないしな
っていうか黒字なのに、鯖は不安定になるし、メンテ内容はカスだし、
最近なんてバージョンアップの告知すらされなくなったしな
箱版の開発にいそがしいんだろうけど、普通そういうのは新しいチームでやるもんなんじゃないの?
いいかげんにしろっつーの
416 :
既にその名前は使われています:2005/05/24(火) 13:46:25 ID:bmnTx9c0
バイオハザードの収納BOXこそが最強
417 :
既にその名前は使われています:2005/05/24(火) 13:57:28 ID:jEXcrtXO
ちなみにSWGは、標準で80枠
バックパックとか肩バッグとか弾薬帯のどれかを装備して+50枠
銀行に100枠
家1軒200〜400枠(Lot2〜5)
家は1キャラ5軒まで建てれる(最大Lot10)
つまり、持ち歩けるアイテム129枠の置いとけるアイテム1100枠
SOE+EA(SWG)>>>>>>>クズエニ(FF)
もうさ、腰装備(エンチャント:Lv20装備)、腰装備(エンチャント:Lv30装備)、
腰装備(エンチャント:Lv40装備)、腰装備(エンチャント:Lv50装備)の追加でいいよ。
見た目は裸だけどユニクロ装備をしたのを同じ効果を腰の装備解除するまで得られる。
しかも店売りで安めだけど、安すぎない値段でやればギル回収もOK。
合成職人は煽りを受けるけど裸がいやな人は装備買うでしょ。
419 :
既にその名前は使われています:2005/05/24(火) 14:07:52 ID:bmnTx9c0
さんざん外出だろうけど、自国に置いてある家具がジュノモグを圧迫するのはやめれ。
これは設定として間違ってるって。
420 :
既にその名前は使われています:2005/05/24(火) 14:11:02 ID:vfPmPIam
ユーザーに不利な要素:リアルな設定にしました
ユーザーに有利な要素:不具合なので修正します
>>419 というか設置した家具が金庫の中にあるという事自体おかしいと思う。
ガイシュツだろうけど。
422 :
既にその名前は使われています:2005/05/24(火) 14:16:23 ID:T+pBi4tg
>>409 でも金庫問題のわずらわしさが無かったら
レベル制限BCとかは結構楽しめて神だったなぁとは思う
難易度の問題は置いといて
423 :
既にその名前は使われています:2005/05/24(火) 14:21:09 ID:T+pBi4tg
胴 防5+レベルx75%(数値適当)
とか追加で良いんじゃない?
424 :
既にその名前は使われています:2005/05/24(火) 15:15:11 ID:bmnTx9c0
>>421 そっちのがわかりやすいなw
漏れ釣り100なんだが、収納欲しくてコモードやら置きまくり釣り応援(モノ)最強ですよ。
で、釣りエプロンはモノが釣れにくくなる効果だ。モグは何がしたいんだよorz。。
応援いらねーって・・・エプロンつけててもゴミだらけ。
かといって他の属性の家具は収納少ないしなぁ
ブックシェルフ買いまくれ。
俺は7個くらい買って、ブックシェルフの持つ炎の応援が消えない程度に
アルモアール等を置く作戦を行ってる。
60万くらい飛んだけどな・・・
426 :
既にその名前は使われています:2005/05/24(火) 15:31:59 ID:JK5Nf2Bv
>>409 レベル制限が問題だと思うのはお前さんが複数ジョブ上げてないからでは?
複数ジョブ上げるとレベル制限とか関係なしに装備圧迫がヤヴァいことになるんだが
427 :
既にその名前は使われています:2005/05/24(火) 15:46:39 ID:nbxGAJsB
428 :
既にその名前は使われています:2005/05/24(火) 17:34:03 ID:O3MGLQY3
>>425 最初、ほとんどの家具には属性がついてなくて
特定の家具だけに属性がついていると思っていたんだが
蓋を開けたら、全部に属性ついててめっちゃ俺萎えたよ。
属性がいらなくて家具置きたい人はどうしろっつーんだよな。
>>426 誰も複数ジョブのことなんて言ってないんだが…
というか、複数ジョブと装備レベルには関連性がないんじゃないか?
俺が言いたいのは、装備レベルのせいで金庫圧迫しているんじゃなくて
レベル制限のせいでそうなったって言いたいだけよ。
429 :
既にその名前は使われています:2005/05/24(火) 18:15:55 ID:Z4eeAQIg
>>425 金かける意思があるならマネキン取れば?
>>428 > 誰も複数ジョブのことなんて言ってないんだが…
そもそも複数のジョブやっただけで収納が足りなくなるんだから,
BCのレベル制限みたいに種類が多いなら,足りなくなって当然って話だろ。
単純化して考えると,装備のスロットが16,着替えで2倍,3ジョブで3倍,
16x2x3ですでに96になっちゃうだろ?
さらにフィールド装備,チョコボ装備,釣り装備で4x3の12個もある。
こうなると収納足りないのはレベル制限以前の問題じゃないのか?ってのが,
>>426の言いたいことだろ。
431 :
既にその名前は使われています:2005/05/24(火) 20:50:54 ID:S63LazbJ
>>426 >>428 簡潔にまとめると
レベル制限も複数ジョブも、普通なら大容量補完コ前提のシステムだろヴォケ
ってことですね?
432 :
既にその名前は使われています:2005/05/24(火) 21:13:17 ID:Uwx1cJA6
>>431 ■e<大容量前提なところをあえて少容量にすることで倉庫キャラという新たな儲け口を
生み出した。これ考えたデザイナーはマジ天才。
●<宅配・ポストの枠を50ぐらいまで増やせたら、その言い分を認めてやろうじゃないかwwwww
434 :
既にその名前は使われています:2005/05/24(火) 22:29:40 ID:Djlygory
もう家具とか無駄なもん用意するまえに金庫+100ぐらい汁
宅配ポストも↑の50ぐらい増やせ
435 :
既にその名前は使われています:2005/05/25(水) 02:03:52 ID:rIAINond
倉庫がこのままだと、ジョブチェンジもレベル制限も失敗してるも同然だよな
レベル制限って概念はむちゃくちゃ神だと思ったんだけど…
昔出てたが、例えばAFを着て40制限エリアに入ると、40制限用に調整された劣化AFに
自動的に装備が換装される(要するにAFもレベル制限の影響を受ける)とかなればいいのに
まあ例えそれやっても、倉庫パンクさせるにはアクセやマントだけで十分だけどなw
根本的に容量が足り無すぎるんだよw
436 :
既にその名前は使われています:2005/05/25(水) 06:48:36 ID:37ktSHGQ
装備だけじゃねーしな。
薬品関連や食事だって出来れば普段から金庫に入れて起きたいし。
俺とかは飯オイルパウダー山彦予備約10枠
ジュースセット5枠、ランタン、デルクフカギ
家具31枠、人神印章2枠…この辺だけで金庫80中50枠位埋まってる。
(収納はなんだかんだどうでもいいもので68枠中殆ど埋まってる)
いや、マジでせめて家具を金庫と別枠にしてくれ。
そーすりゃ収納1の家具だってより価値が出るダロ
437 :
既にその名前は使われています:2005/05/25(水) 08:19:20 ID:6WPsEtyg
デルクフの鍵とかはEXRAREなのはわかるが
装備に意図がさっぱりわからないEXRARE付けるのまずやめれ
マヌカンパンプスみたいなこともやめれ
つーか、他人からやめろって言われないとわからないような開発やめれ
438 :
既にその名前は使われています:2005/05/25(水) 09:27:01 ID:L1kni6kR
合成何種類か手出してるんだが、素材とクリスタルの保管がおっつかん
ちまちま一回ずつ合成とかやってるとだるいんで(スキル上げね)、
素材貯めてから曜日合わせたり上級サポつけたりして、一気にやりたいんだが、
加工しなければ価値の無い素材ですら、最大12スタックしかしない
素材が少なくて済むレシピ選んでいても、
スキル帯によっては何種類も素材が必要なレシピを使わざるを得ないこともある
複数ジョブの装備に、これから使うクリスタルに、大量の素材
金庫容量倍になったって足りないんだが・・・
金庫容量が増やせないとしても、消耗品以外は全部99スタックにしろよな
439 :
既にその名前は使われています:2005/05/25(水) 09:30:46 ID:DGYKTLp/
>>437 ■の開発ポリシーはいつもコロコロ変わっていきあたりばったりで一貫性がないが、
ひとつだけ一貫しているところがあるな
それはユーザーに楽をさせず、苦しめること
これだけは、初期の頃から変わっていないね
440 :
既にその名前は使われています:2005/05/25(水) 09:32:19 ID:DGYKTLp/
>>438 さらに作ったものを店売りしないでさばこうとすると、
競売枠は7つだしバザーを出すには倉庫キャラを使わないと、自分の方がにっちもさっちもいかなくなる
合成すらまともにできないよ
441 :
既にその名前は使われています:2005/05/25(水) 09:37:52 ID:5cKl1M4H
>>437 マヌカンパンプスの件もいきなりそれを禁止して
「それがあたりまえだろうが!」的な事を言うのでなくて
1週間くらい前に告知してその間に移動を呼びかけておけばよかったんだ
だいいち自分らの「設定ミス」という落ち度を棚に上げて
説教かましてくるとかいう態度自体、横柄の極みであり
「俺たちはお前らに『遊ばせてやってる』のだ」という感情がむきだしで痛々しい
・・それでも媚びた笑いを浮かべて金を放り込む馬鹿が多いから(マヌカンの被害を蒙った者さえ!)
いつまでも態度を改めてくれないのだ
マヌカンパンプスに関しては、被害者が増加しない問題だからこのままスルーだろうね
全く反吐が出る対応だけど。
自分たちの設定ミスを事前情報なしでいきなり仕様変更して、
クレームは自動返信と2chでバイトに煽らせて封殺
トリートのときと何にも変わってないのが笑える^^;
443 :
既にその名前は使われています:2005/05/25(水) 10:20:14 ID:ieXrS8sA
>>441 俺は取り合えず■eの出す新作は買わないようにしてるがな
面白いと言われれば中古で見てみるかも知らんけど新品ではかわね
同じような人結構いるんじゃないかと
このゲームのせいで信用は確実になくなっていると思う
444 :
既にその名前は使われています:2005/05/25(水) 10:24:45 ID:TmzAxtvR
新品で買いたくなるほど魅力的なソフトも出ないしな
FC/SFC時代に先人が作った良ゲーを焼きなおすばっかり
昔ハマッタ奴は買いたくなるだろうけど、今の◆eに面白いゲームを作る能力はないですよっと
445 :
既にその名前は使われています:2005/05/25(水) 11:28:20 ID:BeMqvQ2O
>>441 マヌカンパンプスだったから大きな騒ぎになってないが、
もしこれが皇帝とかの高級アイテムだったら確実に国民生活センター行きだな
大きな会社はいいねぇ。ごまかし、怠慢、情報操作でも成り立つんだから。
中小企業なら顧客無くしてとうに潰れてるんじゃないか?
447 :
既にその名前は使われています:2005/05/25(水) 11:44:14 ID:zT5osWfS
>>398 >>406 主な制限Lvである20、30、40、50、60を超える時にそれぞれ+16の
所持スペース増加、この程度の事はやらないと、Lv制限システムは
失敗システムである、と評価せざるをえないね
448 :
既にその名前は使われています:2005/05/25(水) 11:51:14 ID:TmzAxtvR
>>446 それがねー、仕事もロクに出来ない団塊世代のおっさんが大量にいて、そのくせ給料は沢山もらってるから
若い下っ端に無理させて顧客に嘘ついて、ようやくプラマイゼロだったりするんよこれが
449 :
既にその名前は使われています:2005/05/25(水) 11:52:37 ID:8LCI07SZ
>>448 団塊世代は、ほんとに口だけ達者なやつが多いな
自分が一番偉いと思っているから、扱いがめんどうくさい
450 :
社員:2005/05/25(水) 12:23:37 ID:uAHx8Qk1
文句言ってまでやらなくてもいいんですよ?客は黙ってお金だけ払ってくださいね
451 :
既にその名前は使われています:2005/05/25(水) 12:40:02 ID:6WPsEtyg
和田<経営のイロハも知らないクリエイター風情がほざくなwww
髭<まあ次の映画でアカデミー賞確実だけどネ^^
454 :
既にその名前は使われています:2005/05/25(水) 15:59:13 ID:muH6MrLD
>>386 Lv49装備なのにミスリル一式を預かってくれない不具合について。
……最近は試してないけど、あれって修正された?
455 :
既にその名前は使われています:2005/05/25(水) 16:53:49 ID:CmdTlBQo
プレイヤーを「ヨバクリ」と称して馬鹿にしているが、
■自信が一番のヨバクリだと思うんだが
456 :
既にその名前は使われています:2005/05/25(水) 17:21:29 ID:BL5m2/K0
鞄はぶっちゃけ50でよかったんだ。
プロマシアで追加してほしかったのは金庫クエだった。
100になるクエ 120になるクエ 150になるクエ 200になるクエ
20 30 40 50 60の制限があるわけだからそれぞれ16としても200あれば余裕だろう。
今からでも遅くないから新ベッドのレシピ追加して金庫クエ追加しる。
と思っている漏れはモッコリ職人(・ω・)
457 :
既にその名前は使われています:2005/05/25(水) 19:19:48 ID:fEU47MdS
458 :
既にその名前は使われています :2005/05/26(木) 07:59:29 ID:6L4Jc7dB
ヨバクリage
459 :
既にその名前は使われています:2005/05/26(木) 10:19:55 ID:UTpkUnUZ
age
460 :
既にその名前は使われています:2005/05/26(木) 10:26:13 ID:UFP2dtmU
>>456 んで、仮に200まで上がるようになっても
まずダマ織使ったベッド設置必須で200万
その後クエで最終的にタブナジアの店販売サブリガ2種とか請求してくるんだろlol
461 :
既にその名前は使われています :2005/05/26(木) 10:31:21 ID:6L4Jc7dB
>>456 忍者や狩人はカバン50だとちょっときついかも
金庫がまったく足りないのは同意
462 :
既にその名前は使われています:2005/05/26(木) 10:34:42 ID:tIqf52CJ
>>456 ジョブチェンジ、着替え、趣味装備、クエアイテム、エクレア、素材なんかも必要だ
200くらいが最低ライン、それでも足りないやつは足りない、整理がヘタとか言う以前の問題でな
■eは自分たちの作ったジョブチェンジシステムってのがどういう意味を持つかまるで理解してない
この会社潰れて欲しい
464 :
既にその名前は使われています :2005/05/26(木) 12:30:19 ID:6L4Jc7dB
ムービー重視のゲームとか嫌いだし、血迷って映画作っちゃったりして
折角潰れかかったのにソニーが助けちゃったからね
465 :
既にその名前は使われています:2005/05/26(木) 12:34:10 ID:GEERumPV
■クエスト「ヨバクリ鞄2」が追加されました。
■新たなモグ金庫拡張クエストが追加されました。
■「だいじなもの」として保管できる装備品の対象を拡大しました。
また、ハイクオリティの装備品も5パーツ1セットで保管できるようになりました。
というのは、ガセ。
466 :
既にその名前は使われています:2005/05/26(木) 12:43:31 ID:KsOJQWKF
カバンを5つ増やすより
金庫を10こ増やしてね。
というか、理想は最低200なんだけど。
467 :
既にその名前は使われています:2005/05/26(木) 12:46:55 ID:vfJo8VcO
>>460 だから新ベッドのレシピ追加って書いてあるだろw
>>461 プロマシア前は50でなんとかやれてたぞ。
メリポでクリが序盤から流れてくるようになったぐらいだ。
468 :
既にその名前は使われています :2005/05/26(木) 12:50:07 ID:6L4Jc7dB
本当なら金庫は普通に300くらいあって
もっと別の問題をなおしてて欲しいんだけど・・・
なんかキャッチボールできない奴に野球教えてるような気分だよw
469 :
既にその名前は使われています:2005/05/26(木) 13:25:58 ID:rJh/PRCa
>>468 こっちはちゃんと投げてるのにグローブさえはめてないし
向こうから投げてくる球はビーンボールだからな
470 :
既にその名前は使われています:2005/05/26(木) 15:11:01 ID:UTpkUnUZ
>>456 ■:ホーン&ファングベッドを追加しました。
モグ:ベッドで寝てたら、つぼを刺激されてひらめいたクポ。
こんなわたしは骨職人
472 :
既にその名前は使われています:2005/05/26(木) 18:23:44 ID:3cxHCBRf
>>467 合成してたら足りない罠
狩人は合成してはいけないですかそうですか
473 :
既にその名前は使われています:2005/05/26(木) 18:36:14 ID:vDsfTVvf
>>462 エンチャントも入れてやれよ
使えないもの多いけど
私は移動系が好き
475 :
既にその名前は使われています:2005/05/26(木) 21:05:50 ID:UTpkUnUZ
>>474 「打ち返す」なんてまともなもんじゃないだろ
キャッチボールのつもりでボール放ってたら、
それを直接受け止めずに、落ちたボール拾って、
ピッチングマシーンに突っ込んで返してくるようなもんだ
476 :
既にその名前は使われています:2005/05/26(木) 21:15:33 ID:tIqf52CJ
落ちたボールを拾うどころか、こっちが投げたボールをそのままスルーし、
その上でどこからか取り出した砲弾をガッカリ砲に装填して打ち出してくるからなw
いいかげん金庫200、鞄100にして外人と鯖分けしろやクズエニ
これだけでも随分解約者減るだろ
478 :
既にその名前は使われています:2005/05/27(金) 09:01:15 ID:kEDlaxEV
倉庫が狭い現状
●<アイテム移動が面倒だから、BC募集シャウトかけても人が集まりにくい
●<アイテム移動が面倒だから、プロM募集シャウトかけても人が集まらない
●<アイテム移動が面倒だから、ENMに野良で行くのが非常に厳しい
●<アイテム移動が面倒だから、複数ジョブを平行してレベル上げする人がいない。
仮にシャウトでレベル上げPT募集かけてもほとんどムリ
↓もしも倉庫容量が十分に確保(最低でも200以上)されたら?
●<BCウマー。主催すればすぐに人集まるから嬉しい
●<プロM楽しいねー。募集30分で攻略にも2時間かからないしね。
●<ENMヤバイ。ロット勝負で熱い戦いになるけれど野良でもすぐ行けるわりには経験値十分。
●<複数ジョブレベル上げしてる人も結構いるから、シャウトでレベル上げ募集も有効。
まぁこんな感じか。あとは言語別サバ導入して日本人の比率を増やせばかなり解決かな。
479 :
既にその名前は使われています:2005/05/27(金) 09:56:17 ID:09h+m1AP
次の鞄や金庫クエ、絶対にENMドロップ素材の合成品だろうね
480 :
既にその名前は使われています:2005/05/27(金) 10:09:18 ID:JpFeocPv
カシミヤベッドで寝てたら故郷を思い出したクポ。
お土産に太公望の釣り竿と黒帯を持っていきたいクポ。
_, ,_ パーン
( ‘д‘) ρ
⊂彡☆))ω´)
482 :
既にその名前は使われています:2005/05/27(金) 12:38:09 ID:3TPsPZSE
>>417 +
倉庫モジュール搭載ドルイドで10枠x5台で50枠
倉庫宇宙船100枠x6機で600枠
つまり持ち歩けるアイテム179枠の置いとけるアイテム1700枠
まあレアだけで数万とあるから全部は置ききれない訳だが。
その前にクエやミッションが数万とあるからやりきれね。
484 :
既にその名前は使われています:2005/05/27(金) 17:03:06 ID:Fquw3ZCa
age
485 :
既にその名前は使われています:2005/05/27(金) 21:11:29 ID:Fquw3ZCa
age」
486 :
既にその名前は使われています:2005/05/28(土) 04:07:06 ID:QNcKkVg8
家具収納が全国で使えて
尚且つマネキンが1万程度で手に入るものなら
今回の低レベル装備預けるNPCだけでも結構いけたんだがなぁ
487 :
既にその名前は使われています :2005/05/28(土) 09:36:22 ID:jFipugFX
マネキンの入手難易度高杉なんだよね
自分で自分の首を締める■e アホだなぁ
◆e<楽はさせません。何度も言わせるな
489 :
既にその名前は使われています :2005/05/28(土) 11:06:58 ID:jFipugFX
e ((((((((((◆ コロコロ
490 :
既にその名前は使われています:2005/05/28(土) 14:13:26 ID:3zQ7MVxL
金庫を拡張しないといけないのは■も当然わかってる
が・・・キャラデータに金庫情報もくっついてるので
ナローを切り捨てない限りは金庫80個がどうしても限界ぽい
あとPS2のメモリが・・・
491 :
既にその名前は使われています:2005/05/28(土) 14:19:47 ID:dwmqTyrq
FFは他のオンゲーと違ってPC発祥じゃねーからな
PS2は切り離せんよ
モンスターハンターもPSOも同じ
492 :
既にその名前は使われています:2005/05/28(土) 14:20:59 ID:aBF7A5l/
------------- 、____
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│ ミ ◆ ◆ 〃ザボザボ
│ ;:◆ ◆; ’〃、、..
ザボザボ゙ ミ ミ\◆ ◆/ミ
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493 :
既にその名前は使われています :2005/05/28(土) 14:55:21 ID:jFipugFX
>>490 エクレアアイテムの照合の影響で金庫80が限界なら、
モグハの金庫はエク&レア用専用にして
別にモグハ内に倉庫を設置してモグハ内でのみアクセスにすれば
いいんじゃないのかな?
だいじなものは普通のアイテム比べて、データは軽いの?
それなら、全部だいじなものに変換させてくれ
最近だいじなもの乱立してるよな。
普通のアイテム欄が増やせないのを、
だいじなものにして逃げてるって感じがする
アイテムだと使用、破棄、ロット、装備変更などで逐一参照してるだろうけど
大事なものならイベント発生時のみで済むから軽いのかもね。
でもナローだからとかPS2のメモリ不足で無理ってのは、ちと信じられないな…。
497 :
既にその名前は使われています:2005/05/28(土) 15:15:59 ID:xkqRga+K
PS2が限界、ナローが限界って言われてもわかんね
そんなの実際にゲーム作ってるやつしか分からないだろ
言うなら◆の技術が限界
●<アイテムの識別子2byte、数量・バザー・ExRareのフラグ等に2byteで1つ当り4byteとしても金庫256で1KB。
PS2のメモリ32MBだよな?本当にカツカツなのかyp!!!!
◆e<PS2メモリの空きに1KBも余裕ねーよ!バーヤ!! バーヤ!!
●<エリアチェンジの際に金庫情報持ってきて、あとは鞄の中身のみ遣り取りしてりゃいいだろ。
実は社内DBへの頻繁なアクセスが問題で、鯖増設やらインフラ整備に金かけたくねーだけじゃねーの?
◆e<金庫の拡張によりナローバンドをお使いの御客様が快適にp( ∩゚д゚)アーアー キコエナーイ
>497
収納家具が自国のみってのはジュノの混雑対策か何かでしょ
確か開発情報でユーザーからの提案が有ったようなw
開発情報発で意味不明な制限が付いた例の一つだと思うんだが。
まあ釣りの時にもPET持ちジョブが釣りしながらモンスと戦闘
出来るのはズルイとかいう脳筋が沸いてたし(スニ釣りや前衛が
後衛より早くモンスを狩れるのは狡くないのかと)ユーザーの
意見だからというだけで嬉々として妙な締め付けを付けるのは
止めて欲しいな(所詮採用するかどうかの決定もバランス取り
も開発がするんだし)
500 :
既にその名前は使われています:2005/05/28(土) 16:09:13 ID:MvrRM3iu
大事なものなんてフラグ立ってるだけだから1種類1ビットだろ。
自国専用でいいから300程度収納できる金庫と
ランク6くらいでジュノから本国へのNPCテレポ設置してくれ。
開発情報にあろうがなかろうが採用した◆eがアホなだけ
反対意見がないわけじゃないしね。
502 :
既にその名前は使われています:2005/05/28(土) 16:52:30 ID:cLmgDASh
飛空挺のランクを3に下げればシステムが小銭稼げる。
足で3国まわってるんだしドラゴン討伐のお礼でいい。
ただし、この時点ではジュノ港を利用できない。
503 :
既にその名前は使われています:2005/05/28(土) 21:13:21 ID:bnTheCVE
age
>502
ジュノ港使わないでどうやって飛空挺から降りるの?
ジュノ発が使えないって事?
パラシュート追加してもらって飛び降りればOK
パラシュートは三国の飛空挺乗り場で10万ギルで販売
506 :
既にその名前は使われています:2005/05/29(日) 03:21:45 ID:p4EZMsbP
10%の確率で開かなくて墜落死イベント発生
3割の確立で海に降りて溺死
508 :
既にその名前は使われています:2005/05/29(日) 11:37:21 ID:YxYM92q+
age
だいじなものが多すぎて非常に見にくくなっている不具合はいつ直るのか…
倉庫問題のシワ寄せで新たな問題が出てるのはどうすんだ?■
510 :
既にその名前は使われています:2005/05/29(日) 21:45:32 ID:YxYM92q+
>>509 ■<どうもしませんよ? 問題なんて認識してませんから
511 :
既にその名前は使われています:2005/05/29(日) 23:44:50 ID:s3vPVAeD
>509
■<大事なものの上位で「かなり大事なもの」実装
512 :
既にその名前は使われています:2005/05/29(日) 23:46:24 ID:CDwlCmSt
>>511 だいじなものをカテゴリ分けすればいいだけと思うんだがwwww
513 :
既にその名前は使われています:2005/05/30(月) 02:21:20 ID:/p2ksT6Q
>>512 それが思いつかなかった俺は■e程度の頭しか持ってないってことか…orz
514 :
既にその名前は使われています:2005/05/30(月) 02:27:20 ID:lKfGgEtP
いや、「かなり大事なもの」なんていいセンスしてるぜ
■っぽくていい
515 :
既にその名前は使われています:2005/05/30(月) 03:05:07 ID:/p2ksT6Q
>>511は神。
だいじかもしれないもの、
たぶんだいじなもの、
導入しよう。
つうかアイテム枠にナローもメモリ枠も関係ないってw
競売で何万枠も表示してるだろ?1ページ数百件のデータ処理してるし
大体、ファミコン(メモリ16kb)のFF2〜4とかでも999アイテム入ってた。
鯖側での処理に負荷かかると勘違いしてるんだろな。
宅配で倉庫移動しまくりの今の方が遥かに負荷がかかるんだけどな。実際はw
518 :
既にその名前は使われています:2005/05/30(月) 07:40:53 ID:AKibvenQ
519 :
既にその名前は使われています:2005/05/30(月) 08:10:11 ID:+N5L/eVP
負荷だけ考えるとどう考えても金庫要領増やした方が負荷減るんだけどな。
520 :
既にその名前は使われています:2005/05/30(月) 08:17:25 ID:mix0pbkk
知識ないバカどもが
ファミコンオフゲはアイテム取得、手放すで1ビット反転するだけだし
扱うプレーヤーが一人から多くて数人だから軽いのは当然だろう。
FFも装備変更のように1キャラ内で完結している事は軽い。
問題は取得、手放すなどキャラ内で完結しない処理で、これは
ワールド内処理で完結しておらず、多数のワールドを共通で
受け持つキャラデータベースへ負荷がかかるから、ではないのかな
522 :
既にその名前は使われています:2005/05/30(月) 09:18:01 ID:F61yGk8u
「とてもだいじなもの」メニューを実装しました
とてもとても大事なもの
計り知れない大事なもの
524 :
既にその名前は使われています:2005/05/30(月) 10:43:21 ID:RbNogZkQ
だいじなものが好評でうれしい
だいじなものを実装したので金庫容量がすくないのは回避した
本気で、こう思ってそう
525 :
既にその名前は使われています :2005/05/30(月) 10:47:38 ID:Gl63PZFq
金庫も広くして欲しいが、その前にモグハ内からポストに放りこめるようにしろ
いちいち競売まで走るとエリチェンあるわ距離あるわで時間の無駄
街中ログアウトも5秒あれば充分
526 :
既にその名前は使われています:2005/05/30(月) 10:58:45 ID:EqU5Lp4z
倉庫番オンラインのスレと聞いて
すっとんできました。
527 :
既にその名前は使われています:2005/05/30(月) 11:24:15 ID:RbNogZkQ
ポストや競売履歴の30秒しばりを元にもどさないくせに、
鯖をコストダウンしてる運営ってどういうことよ?
コストダウンするなら、現状の問題点を解決してからやれっつーの!
詐欺に近いだろこれ
528 :
既にその名前は使われています:2005/05/30(月) 13:11:13 ID:9LFdt5v/
>>526 >倉庫番オンライン
そのままオンラインにしても何も面白く無さそうだが…
対戦だと同時にスタートで、どっちが早くクリアしたかを競うのかな?
テトリスとかの対戦みたいに相手の画面も見られるんなら、相手の
動きを真似てればよさそうだけど、相手が間違うと自分も間違うw
対戦するプレイヤーが二人ともアホだといつまでたってもゲーム
クリアにならず延々と考えてたり…果てしなくつまらなそうだ
まFFの倉庫番はゲーム性もへったくれもないからつまるつまんない
どころの話じゃないんだけど
さっさと最低でも金庫容量300くらいにしてくれよ
>>528 一つの倉庫に2色の荷物と2色のゴール床があり、
それぞれ自分の色の荷物を押して先に整理を完成させる
両者が押し合って頓着状態になった場合は荷物が横に飛ぶなどの処置を
…だめかなw
531 :
既にその名前は使われています:2005/05/30(月) 16:01:25 ID:yI+kvoAU
age
>>528 チャット機能が充実。
もしくは
荷物が爆発してその火柱に当たると死亡。
533 :
既にその名前は使われています:2005/05/30(月) 20:04:07 ID:yI+kvoAU
age
535 :
既にその名前は使われています:2005/05/31(火) 03:42:36 ID:+L5yZXZ+
いまさらだけどあげ。
>>521 それこそおかしいんでは?大抵は鯖毎にキャラDBは持ってるはず。
キャラデータを全鯖共通の時点で根本からおかしい。
UOやSWGみたく鯖間を自由に行き来できるのだってキャラデータを鯖間で行き来させてる。ましてFFは鯖固有で移動もできない。
あと、アイテムとかプライベートデータは装備とかと一緒に持ってるだろ普通は。テーブルは違うだろうけど同一のツリーに入る筈。
それから負荷に関しては
>>517に同意。
insert→delete→commitな今よりも、倉庫枠増やしてselect1発のが300倍は軽いだろうな。
>>417 >>482 激しく亀レスだがSWGは家にベンダーを置けば1キャラ最大で5000個置ける。
バックパックに荷物を詰めれば1個扱いなので5000x50で25万枠
と、競売を倉庫として使えば更に25x50で1250枠だな。
持ち歩けるアイテム179枠の置いとけるアイテム25万2950枠だ。
つうか武器防具以外なら同じアイテムなら大体は10万個までスタックできるからなぁSWGは、、
538 :
既にその名前は使われています:2005/05/31(火) 09:23:07 ID:437rGRlE
EXやRARE判定による負荷が大きいなら、初めからこんな属性いらなかったんだよ
足かせにしかなってないし…
コストダウンでアホみたいな構成にしているくせに、
倉庫、宅配推奨w
貧弱なネットワーク構成に余計に負荷かけてどうするのやら。
540 :
既にその名前は使われています:2005/05/31(火) 09:54:54 ID:437rGRlE
>>539 そのまえに、負荷のためにポストや競売の履歴表示を30秒縛りにしたのをわすれてるぞw
コストダウンするなら、ポストや競売を軽くしてからやれっていうんだよな>■
541 :
既にその名前は使われています:2005/05/31(火) 10:30:13 ID:4qjmP/Xp
>>倉庫、宅配推奨w
>>貧弱なネットワーク構成に余計に負荷かけてどうするのやら。
■>倉庫たくさん作ってくれたら売り上げ上がってウマーwwww
宅配たくさん使ってくれたらログイン数上がってウマーwwwww
貧弱なネットワーク?いえいえコストダウンの努力をした結果ですよwww
FF11チームは利益率を上げる為に努力は惜しみませんよwwww
会社の稼ぎ頭を狙ってますからね。もちろん株主様には利益還元を。
ええ、株主様こそ会社を担う大事なお方。
え?ユーザー?
イヤならやめてもいいんじゃよwwwwwww
1日の延べログイン数とか統計に出して、「活気があります」とか言っちゃってるからなぁ
この数字が減るようなことは、開発陣の保身の為にできないでしょ。
今の社長のままじゃね・・・
別アカウント買えってマジで。レベルいくときにログアウトせず装備を宅配できるなんて便利すぎるだろ?
たかが1344円なんだからさ。この金額も払えないニート、無職はログアウトして時間を潰してください。
>>536 過去に公開されたことのあるFFの鯖構成図を見てから言え
おかしいと文句をつけるなら■に言え
>>544 またでたよ低脳w
過去HPとクズエニが公開してたシステム構成図と今回のテーブル構造の話は全然別w
テーブル構造を公開するとは思えんしな。
546 :
既にその名前は使われています:2005/05/31(火) 18:24:13 ID:yvgWJaSR
age
>>544 具体的にどこがどうなるのか説明もせず、指摘するなら■に言えって・・・w
答えられないんだったら書き込むなよ。
548 :
既にその名前は使われています:2005/05/31(火) 22:52:49 ID:u/J+8SLr
ゲーム内容は、とても楽しかったですけど、
倉庫問題がつらすぎて、解約しました。
もうちょっとやりたかったなぁ。
でも倉庫がつらいから解約しました。
ゲーム内容はいいんですけどね。
でも、倉庫がつらすぎたので解約しました。
倉庫問題だけが理由で解約しました。
解約しました。
解約しました。
解約しました。
解約しました。
549 :
既にその名前は使われています:2005/05/31(火) 23:38:43 ID:pxkWfBOk
とりあえず、鯖安定神話が崩壊したのだけは真実だな
>>543 とりあえずパッケージ代とプレイできる環境をもう1つ必要っていう手間も加えような。
テレビとモニタ並んでると激しくウザスだから切り替え機も使いたいし。
551 :
既にその名前は使われています:2005/06/01(水) 05:13:11 ID:0i0jd9c8
忍赤狩をカンストし、別ジョブ上げたくても、
いい加減、倉庫がキツくて解約してきたくなったので、age
ちなみに別アカで、PS2も立ち上げてアイテムやり取りしてたが、
(通常のプレイはPCな)
最近、さすがにアホらしくなってきた。
552 :
既にその名前は使われています:2005/06/01(水) 05:58:05 ID:AsnDF34X
■<アホー
553 :
既にその名前は使われています:2005/06/01(水) 11:13:56 ID:LfrjH6sE
554 :
既にその名前は使われています:2005/06/01(水) 11:50:54 ID:qhLx3lwS
倉庫問題もポスト問題も解決できないくせに、鯖をコストダウンしている■死ね
555 :
既にその名前は使われています:2005/06/01(水) 12:23:15 ID:5GA0Pcxg
■宅配サービスが鯖に想定外の負荷かけてるので30秒制限
↓
●30秒制限うざー
↓
■コストダウン^^
↓
●おいおい、30秒制限直ってないのにコストダウンってふざk
うまくまとめられんorz
556 :
既にその名前は使われています:2005/06/01(水) 14:36:41 ID:lFZ8gdbV
>>548 未練タラタラだな
でも、倉庫問題がこのゲームの不満要素の40%以上は占めると
勝手に推測する。
557 :
既にその名前は使われています:2005/06/01(水) 20:11:53 ID:LfrjH6sE
>>556 倉庫と戦闘バランス(ソロ・ジョブ含む)だけで90%超えるだろう
残りの60%は外人問題。
559 :
既にその名前は使われています:2005/06/01(水) 20:29:02 ID:Jm720DFO
561 :
既にその名前は使われています:2005/06/01(水) 23:05:58 ID:jS2bD/51
この時間に下層モグハウスでアイテム出し入れすると
1個アイテムを金庫に入れるのに10秒間ぐらいかかる
選択してピッって音がしてるのにいつまでたってもアイテムが移らない
イライラして連打すると下の物まで金庫に入ってしまってまた10秒待ち
糞 鯖 い い 加 減 に し ろ
つーか、PS2に合わせてPC版に妙な回線制限かけてるっぽいな
562 :
既にその名前は使われています:2005/06/01(水) 23:35:23 ID:muOuu4Cv
>561
PCの性能をPS2の性能まで引き下げる
それが■eクォリティー
563 :
既にその名前は使われています:2005/06/01(水) 23:39:09 ID:ASfvgFBc
回線じゃなくて単に鯖が重いんだろ
いやしかし、金庫が底なしで、
いくらでも装備おいて置けるなら、
2-3も5-1もプロミも楽勝で、
BCやENMもいけるところ全て行き尽くすぐらい遊べるよな。
合成もさくさくスキル上げられちゃうし。
565 :
既にその名前は使われています:2005/06/02(木) 05:55:49 ID:+IU0vWEb
>>564 ■<それを嫌ってるのですよ、サクサクって所が^^;
遠足と同じで準備をする行為が楽しいじゃないですか(笑)
とか言いそう。とくに田中
566 :
既にその名前は使われています:2005/06/02(木) 08:33:50 ID:4824q22u
>>565 ◆<準備で一週間かかれば、一個のクエで一週間延命できるじゃないですか(笑
567 :
既にその名前は使われています:2005/06/02(木) 08:37:21 ID:y9K/ERGt
まぁ 愛想つかして辞めていく奴もいるわけだがねw
俺とか。
信者だからゲームは糞なのは我慢できた(つか、そこまで酷いと思わないし)
しかし、4ジョブ目あたりから、金庫往復に費やす時間には飽きれた
何をするにも、出し入れうぜぇぇぇぇ だもんな
遊びつくした奴に愚痴いう資格ないきがするんだが。
タダ単に飽きただけじゃないの。
569 :
既にその名前は使われています:2005/06/02(木) 09:09:03 ID:y9K/ERGt
技術、センス、金がなくて糞ゲーだつーのは まぁ、いいんだけど
■のサービスは悪意たっぷりじゃない。これがたまらないわけよ。
金庫問題が一番わかりやすいと思うんだよね。
3ジョブ位までは、やりくりできたんだけど、それ以上は無理>萎えつー事
競売手数料が上がったみたいに、宅配手数料ができたりしてな
インフレ対策とか言って・・・
571 :
既にその名前は使われています:2005/06/02(木) 10:02:52 ID:ROmzMZ7r
>>570 そのうちレンタルハウス設定でお金取られたりして
でも、それは反発しそうだな 辺境のモグが昔金取ったのを
無かったことにしてるから
■に学習能力があればだが
>>542 1日ののべログイン数なんて実情知ってる人が見れば笑止千万だよな。
倉庫キャラへの切り替えを差し引いたら一桁減るんじゃないか
573 :
既にその名前は使われています:2005/06/02(木) 10:10:40 ID:yxyfhqAm
装備品の流通が減る事を危惧して金庫狭くするというのは無意味と
言わざるを得ない。現状、ほとんどの人は倉庫キャラに保持できる
装備で行けるとこしか行かないよ。参加する度に装備の売買が必要に
なるような要素はスルーされる。
百歩譲って倉庫が大きすぎると悪い影響があるとしても、
既出のように、1アカウント全体の金庫総量を増やさないような
共通金庫や、金庫の同アカキャラ間の振り替えは何ら流通に
影響する事は無い。とにかくキャラ替えと
モグポストマラソンだけは願い下げだ。
575 :
既にその名前は使われています:2005/06/02(木) 12:46:42 ID:IZSi3T2M
あげ
576 :
既にその名前は使われています:2005/06/02(木) 12:48:41 ID:bdA4mVIZ
>>569 禿同。
ポストマラソンせずにやりくり出来るのって、3ジョブが限界だわ。
>>574 >装備品の流通が減る事を危惧して金庫狭くするというのは無意味と
これは建前で、本音は
■<プレイヤーに倉庫の往復で無駄な時間を取らせて延命ンマーィwww
我慢できない奴は2垢目作ってくれるから課金マジでンマーィwwwwww
だからなー
578 :
既にその名前は使われています:2005/06/02(木) 14:55:46 ID:0IxTZG7z
・倉庫問題
・ジョブバランス問題
・移動不便問題
・NA問題
・インフレ問題
インフレとNAは仕方が無いにしても
移動面、倉庫面と言った手間と、
明らかに優遇不遇に差が付きすぎなジョブバランスはどうにか汁
ありとあらゆるMMOの問題点が顕著に出現し、
かつ、倉庫問題、NA問題などといったありえない独自問題まで発生させる始末。
どうしようもないよマジで。
人間でいったら全身転移の末期癌状態。
580 :
既にその名前は使われています:2005/06/02(木) 15:19:15 ID:AalSqpK8
>>578 ・ジョブバランス問題
・移動不便問題
・NA問題
この辺は我慢できる。だが倉庫とインフレ問題は真っ先に改革すべき。
次点でNA問題。これは■が問題と認識していないのでやりはしないだろうが。
移動とジョブに関しては、倉庫/インフレに比べると些細なものだ
581 :
既にその名前は使われています:2005/06/02(木) 15:36:30 ID:5QW5TfFw
全鯖でストしない?
「問題を改善しないと解約するぞー!2005」みたいなW
いやマジで、これしかないんじゃない?1000万単位の損失なら■もビビるでしょ
582 :
既にその名前は使われています:2005/06/02(木) 15:51:36 ID:PzPA321N
収納家具をジュノで使わせないのはジュノから人を引き離したいんだろうけど
な ら 移 動 手 段 を 便 利 に し ろ よ
飛空挺待ち時間 10分
飛空挺内部 5分
エリア切り替え 3分
発進到着ムービー 2分
計20分もかかるから誰も三国になんて行かねーよ
2chがコミュニティ中心であるかぎり、それは無いね。
愚痴は2chで吐けばいいんだし、ある意味■eの狙い通りにガス抜き機構になっちゃってる。
プレイヤー各々が非匿名な場でコミュニケーションを取る文化なら
デモだのストは実際起きるけどね。
全ては■eの思うつぼ。
584 :
既にその名前は使われています:2005/06/02(木) 15:58:23 ID:rAA8TxUx
585 :
既にその名前は使われています:2005/06/02(木) 17:35:10 ID:KMZe2ieE
初期倉庫50なんですけど^^;
586 :
既にその名前は使われています:2005/06/02(木) 17:39:30 ID:5QW5TfFw
>>583 ずいぶん良い子ちゃんだね。2ちゃんの影響力って結構凄いと思うよ
587 :
既にその名前は使われています:2005/06/02(木) 20:06:05 ID:j4htWHY9
せいぜい頑張ってやっと金庫80なんですけど^^;
589 :
既にその名前は使われています:2005/06/02(木) 20:26:19 ID:IZSi3T2M
あきらめて倉庫キャラ20匹くらい作っとけ
590 :
既にその名前は使われています:2005/06/02(木) 20:38:28 ID:j4htWHY9
591 :
既にその名前は使われています:2005/06/02(木) 20:49:28 ID:5QW5TfFw
一瞬自分と、フレのホムペで呼びかけようって血がタギった…
風呂入ったら所詮はゲームで落ち着いたよW
592 :
既にその名前は使われています:2005/06/02(木) 20:53:12 ID:IZSi3T2M
>>591いいからとっとと倉庫キャラ20匹作れよwwwww
593 :
既にその名前は使われています:2005/06/03(金) 02:41:13 ID:ELIJW9l2
age
594 :
既にその名前は使われています:2005/06/03(金) 03:07:55 ID:KbfB0DcK
いいからとっとと倉庫枠を倉庫キャラ20匹分にしろよwwwww
595 :
既にその名前は使われています:2005/06/03(金) 04:05:38 ID:zvYaf/vz
>>591いいからとっとと倉庫キャラ20匹作れよwwwww
596 :
既にその名前は使われています:2005/06/03(金) 06:32:12 ID:ELIJW9l2
このスレの流行語
「倉庫キャラ20匹」
597 :
既にその名前は使われています :2005/06/03(金) 08:36:32 ID:K3RG/Ar0
>>579 倉庫とNA問題はホント致命的だね
倉庫問題はプロマシアで爆発し、NAのせいで昼組みのフレ解約、昼間はPT組めず
もうこのゲームは時間の無駄でしかなくなった。
>>581 スト賛成。
金庫が300収容なるまで解約。今月いっぱいでとりあえず解約するわ。
まー、もう戻ってこないかもしれないけどね。
598 :
既にその名前は使われています:2005/06/03(金) 09:07:27 ID:PZGvJoYe
ストったって、1人2人やっても焼け石に水だろ
こういう大イベントをするにはオピニオンリーダーが必要だ
支那の反日暴動を指揮したような扇動家が
599 :
既にその名前は使われています:2005/06/03(金) 09:12:07 ID:Vl365bJM
装備品の流通が減るから金庫を小さくするってまちがっていると思う
金庫が大きくてみんなが装備をためこめば、競売への装備のリサイクルが減るから、
合成屋がつくって出品することができるんだよね
この辺、■はどう考えているんだろ
600 :
既にその名前は使われています:2005/06/03(金) 09:14:53 ID:OGR759/T
倉庫キャラ22人なんて公式に載せるなよ。アフォか。
601 :
既にその名前は使われています:2005/06/03(金) 09:19:18 ID:Vl365bJM
602 :
既にその名前は使われています:2005/06/03(金) 09:26:23 ID:2dI6YL8J
倉庫往復は時間の無駄。
せめてボイコットと言ってくれ。
604 :
既にその名前は使われています:2005/06/03(金) 09:33:59 ID:Vl365bJM
【時間の無駄】の更に無駄・・・・ひっくり返って有意義に!
ナルワケネーダロ!(つд⊂)
606 :
既にその名前は使われています:2005/06/03(金) 12:52:38 ID:Kufbx71y
あげ
607 :
既にその名前は使われています:2005/06/03(金) 15:59:20 ID:bhQ62WDS
禿ガルカでいいじゃn
608 :
既にその名前は使われています :2005/06/03(金) 16:08:18 ID:K3RG/Ar0
うぇぇぇぇん、金庫が狭いので解約しますぅぅぅ ・゚・(ノД`)・゚・。
609 :
既にその名前は使われています:2005/06/03(金) 19:06:24 ID:ELIJW9l2
age
610 :
既にその名前は使われています:2005/06/03(金) 19:21:24 ID:qQy63rK6
そうだ、金庫が十分あればぼくのマヌカンp(ry
>>610 倉庫キャラがいなければあの問題はもっと被害が少なかったはずなのは確かだ。
612 :
既にその名前は使われています:2005/06/04(土) 04:18:55 ID:1llz6s/y
■<ボイコット!?
課金は続けてるんでしょ?w
どーぞ、どーぞw
613 :
既にその名前は使われています:2005/06/04(土) 09:03:36 ID:YjWCUSFC
>>611 そうだよな・・・てっきり倉庫キャラの為の緩和措置かと思って送った奴も多かったはず。
この件からEXで宅配可能なアイテムってのは今後増えないことが確定したので、
ますます増加するEXアイテムに押しつぶされそうだな・・・
614 :
既にその名前は使われています:2005/06/04(土) 15:26:09 ID:YY6nCJgK
>>612 2ヶ月間課金を止めればそれなりに打撃はあるはずだが?
鯖維持費とか諸々でプレイ(課金)しなくても■eは金は掛かるから
>>613 それにインフレ対策しなきゃ高額アイテムを馬鹿高い出品量で競売で一度売って
使う時に値上がった物を買い戻す様なプレイスタイルはありえんからな
そう言う事を推奨するなら価格が一定に落ち着いている状態を保つ様にしないと
一部の金持ってる奴が「これ以上値上がる前に」と高額アイテム買い占めて更にインフレを招く
615 :
既にその名前は使われています:2005/06/04(土) 15:29:54 ID:5jV6hVlw
そもそも、2ヶ月も課金止めたら中の人が戻ってこない罠wwwww
616 :
既にその名前は使われています:2005/06/04(土) 16:32:49 ID:g0GiHSa6
>>614 インフレ解決したいならもっとまともな値段で
アイテムを販売してればよかったんだよ。
白サブリガ800万→100万
バロ脚400万→20万
バロ足2500万→40万
タブの例だとこんな感じ。恐らくかなりの量の人間が買うだろう。
白サブだったら…現状の20〜30倍の人間が買うんじゃないか?w
これらに限らずもっと装備品を現実的な価格で店で販売してればよかったんだよ
高Lv装備に限らず、ただのユニクロ品の店における販売価格がもう舐めてるんだよな〜
618 :
既にその名前は使われています:2005/06/04(土) 17:03:40 ID:0nGYx4uY
>>618 ■は株主様の目に映らない限り何もしなそうだ・・・
>>618 これはちょっと違うと思う。
確か、プレイヤーがドロップ率アップを訴えるためにデモを計画したんだよ。
そしてデモ計画を立て、まとまった参加者見込めるという段階でGMに直談判に出た。
ドロップ率上げないとデモやるぞ、と。
そしたらGMは「いいよ。やりなさい」ということで大規模デモが実現。
GMもデモを周りで観るということになった。
要するにGMが回答を回避して、デモを単なるプレイヤーイベントへ変えちゃったわけだ。
デモの後どうなるかは知らんけど、このGMのやり方はかなり毒あると思うぞ。
621 :
既にその名前は使われています:2005/06/04(土) 18:09:23 ID:HIczWsJQ
>>620 それでも、デモが認められるだけいいんじゃないか?
FFだと
■<迷惑になるから集まるな
で監獄送り(しかも巻き添えあり)だし
デモイベントの後で
「デモを受けて、ドロップ率上昇を決定しました」
とか発表すれば、
ドロップ率上げなきゃデモするぞ>デモが怖いのでドロップ率上げる
って流れよりも盛り上がるだろうし
622 :
既にその名前は使われています:2005/06/05(日) 07:10:20 ID:/AJUpMlf
age
623 :
既にその名前は使われています :2005/06/05(日) 19:21:05 ID:zeYS2Kqw
kinko
624 :
既にその名前は使われています:2005/06/05(日) 19:25:21 ID:jPWMMTdN
金策出来ないアフォなんかどうせなにやっても文句しか出てこない
から無視していい。
実際、ギル余っているからもっと物価高い方がゲームとしては面白い。
625 :
既にその名前は使われています:2005/06/05(日) 19:49:25 ID:i3E9Yoaz
とりあえず装備品まとめのバリエーションをもっと増やせ。
HQ品や戦績打ち直し、そして任意のお気に入り組み合わせセット×10くらい。
これだけ実装するだけで、全然違ってくるぞ。
技術的な問題とか何とか言って金庫拡張したくないのは、もうわかったから、
今ある要素を拡張するだけでいいんだから、さっさとやれ。
>>624 余ってるなら捨てれば楽しくなるんじゃない? もっと工夫しなきゃ
627 :
既にその名前は使われています:2005/06/06(月) 06:59:33 ID:TiS+9Hzz
>>626 ん千万単位で持ってるキャラをランダムにBANして
ウェルカムバックキャンペーンで裸一貫からやり直させれば良いねw
・インフレ抑えられる
・BANされた奴はまた金をためる楽しみが味わえる
・ウェルカムバックキャンペーンが好評でうれしい
良いこと尽くめだw
>>625 HQや打ち直し預けは単純な拡張だが
任意の組み合わせを預けるのは
”今ある要素の拡張”の範囲は超えてるだろ
任意セット預けみたいな面倒な仕様実装に手間かけるくらいなら
アカ共通金庫や同アカキャラ間金庫振替を実装して欲しい
629 :
既にその名前は使われています:2005/06/06(月) 08:02:09 ID:h5jnbCgj
セットで預けるのは、いらない部位が入ってくるのが問題だな。
イギラだっけかな?足が極端にレアだったりするやつ。
詩人の例の胴装備も同様。
なんで装備一式の一部が激レアなんだよ。
630 :
既にその名前は使われています:2005/06/06(月) 09:35:26 ID:A7sUNGW9
カネ カネ キンコ
レベル上げの希望出しながら、合成スキル上げできるぐらい鞄の容量でかくしてくれよ
631 :
既にその名前は使われています:2005/06/06(月) 09:36:58 ID:JIN1KknV
とりあえず、「最低」ラインが200なのは間違いないな。
カバンの3倍ぐらいは入らないと、「金庫って何よ?」みたいな。
632 :
既にその名前は使われています:2005/06/06(月) 09:42:51 ID:pMuIUl+p
βの時上限なくて、アイテム消える不具合あったよな
633 :
既にその名前は使われています:2005/06/06(月) 09:51:42 ID:no6DfPJU
こんな倉庫ファンタジーなんか解約しろよ。
続けるだけ時間と金の無駄。
634 :
既にその名前は使われています:2005/06/06(月) 10:24:22 ID:A7sUNGW9
レベル上げとミッションを無視すると、結構まったり遊べるいいゲームなんだよな…
フレとのんびり素材狩りして合成したり、普段戦わない敵と戦ってみたり、
中級NMを少人数で倒してみたり…
6人PTを強制されなければ、ほんといいゲームだよ…
635 :
既にその名前は使われています:2005/06/06(月) 12:24:37 ID:h5jnbCgj
>>633 文句言うやつは辞めてもらったほうが都合がいい。
ってことですか?
636 :
既にその名前は使われています:2005/06/06(月) 12:39:37 ID:kHZ9VgaB
あきらめて倉庫キャラ20匹作れって
637 :
既にその名前は使われています:2005/06/06(月) 20:40:43 ID:xaH5sDs9
age
638 :
既にその名前は使われています:2005/06/07(火) 02:47:11 ID:9XJ3KbgS
AFを制限エリア限定で30 40 50毎にランクダウンして
装備できるままになるだけでいいような気がするのになぁ
639 :
既にその名前は使われています:2005/06/07(火) 06:46:41 ID:IzLvc+q4
>>631 個人的には家具を別枠にして
エクストラアイテムは金庫の中にある限り無制限で入るようにすれば
装備まとめるNPCだけでそれなりにやっていけるとは思うんだがなぁ
素材なりを溜めときたいのはあるけど、そのくらいは倉庫作っても良いし(まとまらない素材を何とかして欲しいが)
ただでかくしても見にくいのもあるからなぁ
640 :
既にその名前は使われています:2005/06/07(火) 07:44:12 ID:B1ZMSVnI
アイテムのストック数が少な杉
641 :
既にその名前は使われています:2005/06/07(火) 08:06:51 ID:WJyy4ulf
>>638 それじゃ、大して倉庫問題解決しないと思うぞ。
その案は、対制限エリアのみの解決策だからな。
というか、狩人や忍者はそれをやったとしても倉庫へ行かなきゃならん。
642 :
既にその名前は使われています:2005/06/07(火) 08:07:39 ID:fpQd2CXD
>>638 散々言われてるんだからいい加減適用しろよ、と思うよな
643 :
既にその名前は使われています:2005/06/07(火) 10:03:33 ID:v0Y+dz+c
類似スレ立ってるぞ
age
644 :
既にその名前は使われています:2005/06/07(火) 10:06:57 ID:087QQz+z
忍具箱とかあればなぁ…
忍なんだから身軽じゃなきゃ駄目だろw
645 :
既にその名前は使われています:2005/06/07(火) 10:17:49 ID:v0Y+dz+c
>>644 ■:忍具は一つ当たり0.1グラムくらいという設定なんです
これだと、1セット(99個)持ってもおよそ10グラム、
10セットくらい持ち歩いていても、全く問題ないでしょう?(笑)
646 :
既にその名前は使われています:2005/06/07(火) 10:37:09 ID:4WcaMUWk
ゴールドインゴットを1グロス持ってても大丈夫な冒険者に何を言うw
647 :
既にその名前は使われています:2005/06/07(火) 10:42:19 ID:087QQz+z
むかつくwwwww
648 :
既にその名前は使われています:2005/06/07(火) 10:49:28 ID:P1vai/b1
荷物の所持量により、移動速度がかわると地獄だな
かばんいっぱいにアイテムをもっていたら、常時グラビデ並
かばんが軽いとマズルカ並に走れたり…
でも、ほとんどの人が走るのが遅くなりそうだな
そんなハイドライド3みたいな世界はイヤだな…
649 :
既にその名前は使われています:2005/06/07(火) 12:30:46 ID:WJyy4ulf
>>648 最も遅いのが今の移動速度になれば問題ない。
忍者には、移動速度補正緩和特性を導入。
また、プレート系などは現在の防御力より大幅に高くして
移動速度が下がる特性なんかをつけると魔道士の装備と
差別化できていいと思うんだがどうだろうか
650 :
既にその名前は使われています:2005/06/07(火) 12:44:13 ID:h0iKUBrt
いらね。走るの速くしろ
651 :
既にその名前は使われています:2005/06/07(火) 15:51:58 ID:HTM1iysp
age
652 :
既にその名前は使われています:2005/06/07(火) 22:53:38 ID:v0Y+dz+c
age
654 :
既にその名前は使われています:2005/06/08(水) 05:30:04 ID:GfT/qWZh
倉庫番 in ファイナルファンタジー
倉庫足りなくなってきたから1匹増やしたんだけど、
増やすついでに1匹だけ名前が統一されてなかったのを統一してきた。
倉庫作る→統一されて無いやつのアイテムを作った倉庫に全部移す
→統一されて無い倉庫消して新しく作る→新しい倉庫に水瓶40個送る
→新しく作ったほうにあったほうがいいと思うアイテムだけ戻す
たったこれだけの操作で3時間かかった。
さっさと倉庫の金庫統一汁
宅配受け取りの時の表示の仕方を変えてほしいな。
現状は8個ずつしか表示されないけど、金庫や収納みたいに
一覧で表示してくれたらどんなけ楽になることか・・。
657 :
既にその名前は使われています:2005/06/08(水) 08:57:27 ID:YXqQxEGZ
宅配の30秒制限うざい!
街にいるのにログアウトに30秒うざい!
ポストの30秒制限うざい!
なにこの足かせファンタジー!
田中氏ね!
658 :
既にその名前は使われています:2005/06/08(水) 10:09:48 ID:M0R0Uiwo
age
659 :
既にその名前は使われています:2005/06/08(水) 14:55:46 ID:jaxzjhL2
倉庫問題を完全解決して倉庫キャラ無しで快適プレイできるようになった場合
■の損失ってどれくらいになるわけ?
660 :
既にその名前は使われています:2005/06/08(水) 15:20:01 ID:V+qIafp3
>>659 ・月当たり100円×105万キャラ
・総キャラ数が多いという意味ない数字の誤魔化しができなくなる
・低レベル人口が多いと嘘をつけなくなる
・メイン〜倉庫キャラの移動がなくなると、延べログイン数が多いという誤魔化しができなくなる
・メイン〜倉庫キャラの無駄な時間がなくなり、より早くやる事がなくなってしまう
661 :
既にその名前は使われています:2005/06/08(水) 15:33:25 ID:V+qIafp3
もう一つ
・「キャラクター人口が大幅に増加しています」という誤魔化した理由で鯖移動を募集できなくなる
「今後もキャラクター人口の増加が想定されます」と書いてる事から、今後もより多くの倉庫キャラが必要になるって事だな。
アクティブアカウント一つで”一回のプレイ”で少なくとも
数回はログインするだろう。しかもそれは、複数の異なるキャラで
楽しむためではなく、1キャラで遊ぶ準備のためだ。
そんな状況なのに、のべログイン数の多さを誇らしげに語る。
倣岸無恥もここに極まれり
厚顔無恥だね 批判的レスで間違えると恥ずかしいな・・・
664 :
既にその名前は使われています:2005/06/08(水) 19:21:41 ID:A8uuz1Fi
>>663うん、恥ずかしいね。倉庫キャラ20匹作っとけ
665 :
既にその名前は使われています:2005/06/08(水) 21:26:35 ID:vD1h225x
80個ってどう考えても足りないだろ
毎回クリスタルや素材は競売で買えってか?
ああ、競売を機能させる為にわざと金庫小さくしてるの???????
■<競売手数料ウマー
667 :
既にその名前は使われています:2005/06/09(木) 10:27:16 ID:p8y2jOcs
まぁ素材なんかは倉庫作っても仕方ないかとは思うよ
それまで全部もてるようにしたら確かに競売死ぬだろうし
問題はEXアイテムや家具のせいで2,3ジョブ分の装備も満足に入らないと言う事だ
668 :
既にその名前は使われています:2005/06/09(木) 12:14:09 ID:lianSGG0
普通物を売る理由は
・それが自分にとっては必要ではないから
・金が欲しいから
などであって、
・持ちきれないから渋々売る
ではないだろう
まさに「北風と太陽」の北風のやり方
669 :
既にその名前は使われています:2005/06/09(木) 12:20:01 ID:e1BPufm2
>>667 なんで全部もてるようになったら競売死ぬのか述べよ。
670 :
既にその名前は使われています:2005/06/09(木) 13:07:35 ID:cKVqY1Zy
全部持てるようになったほうが、合成品は売れるって訳だしな。
NM品は供給が減るだろうが、逆にそれが正しい姿なんじゃないか?
671 :
既にその名前は使われています:2005/06/09(木) 13:14:07 ID:GbKF4GyG
抗議運動やるならあれだ、
・全鯖合同1ヶ月倉庫キャラ1人解約運動
参加人数×100円収益が減るので1万人集まるだけでも100万の損失になる
・全鯖合同ポスト競売満タン運動
各自全倉庫キャラでポストや競売に虫の羽根などを突っ込む
その上でGMを呼びポストや競売が重いと苦情を出す
これやろうぜw
どっちも規約違反ではない。
672 :
既にその名前は使われています:2005/06/09(木) 15:28:58 ID:Vdf5v7qK
倉庫キャラ1匹までへらせた
クリスタルや合成用の素材、今後やりそうにもない半端に揃ったクエストアイテム
全部、売り払ってやっとこここまで減らせた
けれど、20、30、40、50レベル制限用のアイテムは処分できないので、
倉庫キャラ1匹は残ってしまった
メインキャラだけじゃまともにプレイできないのは■もわかっているんだろうから、
とっとと金庫と鞄の容量を倍増し、なおかつ倉庫キャラは100円なんてとらずに、
無料で20匹までは無料で作れるようにしろ!
このケチ会社!>■
673 :
■:2005/06/09(木) 19:59:33 ID:rTm0LGgj
金庫容量を10にしたので倉庫キャラ50匹作ってくださいね^^
674 :
既にその名前は使われています:2005/06/09(木) 20:03:47 ID:aqokY5mU
いちいちキャラ変更すんのがわずらわしいんだよな
あれだったら100円で金庫の枠増えたほうがマシ
675 :
既にその名前は使われています:2005/06/09(木) 20:09:11 ID:rTm0LGgj
倉庫キャラによる課金ウマー
キャラ移動によるログイン数捏造ウマー
だから変わるわけないってw
676 :
既にその名前は使われています:2005/06/09(木) 20:28:51 ID:dsu/x456
倉庫キャラは今までずっと1人でやってる、参考までにLv70↑2ジョブ空ルフェーゼ○
「アイテムのためにキャラを作る」って概念がどうにも無粋で納得できなかったんで絞った
コツは保管NPCをとことん有効活用して、多少の性能劣化には目をつぶって妥協することだなw
例えば鋼鉄みたいに一部だけ早く装備できたりするようなものは、あえて着ないで他セットで代用w
それともう遅いと思うが装備が使いまわせないジョブはやばいな…片手刀とか激しく邪魔
別に俺は「お前等もっと頭使え」と言いたいわけじゃない、ただ■eにダメージ与えることを考えたら、
ちょっと妥協するだけで1人くらいは倉庫キャラ減らせるもんだ、ってことを言いたいだけだ
677 :
■:2005/06/09(木) 20:48:15 ID:rTm0LGgj
>>676プレイ時間を考える時間に使ってくれてありがとうございます^^
678 :
既にその名前は使われています:2005/06/09(木) 20:57:35 ID:dsu/x456
>>677 だまれwwwwwwっこの野郎wwwっうぇwwwww
どうせやることもうないんだから一斉解約祭りして遊ぼうぜ!
また来月アカウント復活させればいいんだからさ〜
スクエニがオロオロするところみてみたいんだよー
なーちょっとだけ解約して遊ぼうぜ〜
漏れは各国の競売をどの国で合成してるときでも見たいから4国に倉庫がいるぜ。
681 :
既にその名前は使われています:2005/06/10(金) 04:15:07 ID:Gy1gn8dz
>>669 クリスタルや素材などを持っているのは
大概大した使い道も考えずに持ってるからな(俺がそうだし)
スキル上げに使う物だけならそんなに場所もとらないし
何か作ろうと思えばその時に揃えれば良いし
一つ二つの合成品の素材を集める程度ならそれほど場所をとらない
んでそれらを溜め込めると「何かを作ろう」と思ったときにストックから出せるから
中間素材など低レベルの上げで出るアイテムが売れにくくなる
そうなると急いで売る必要もないからそいつも自分で溜め込む
結果素材関連の出品が薄れていくだろう
それより面倒なのは
ジョブを変えるたびに倉庫とメインを往復して装備を出す事だろ?
EX属性のアイテムやレベル毎の装備などを簡単に出し入れできれば
競売を見るなりで使う3国か4国の倉庫で十分間に合うだろ
ただでかくすれば良いってもんじゃない
682 :
既にその名前は使われています:2005/06/10(金) 04:16:25 ID:q19zZubx
ジュノから収納家具引き出せるようにしてくれ
684 :
既にその名前は使われています:2005/06/10(金) 08:04:56 ID:2UBpkhF0
685 :
既にその名前は使われています:2005/06/10(金) 08:16:35 ID:4IRvppsD
>>681 >EX属性のアイテムやレベル毎の装備などを簡単に出し入れできれば
>競売を見るなりで使う3国か4国の倉庫で十分間に合うだろ
>ただでかくすれば良いってもんじゃない
言いたいことがよくわからん。
現在の仕様でも倉庫キャラ4人で間に合うってことが言いたいのか?
現在のEXRAREや制限エリア、ジョブ数を考えると今の金庫の大きさは
異常な小ささだとこのスレでは言ってるんだが…
つーか、なんで追加料金払ってアイテムを普通に持てるようになることに疑問を持たないんだか。
単にEX多すぎ、制限レベル用装備出すのメンドクサと言ってるわけじゃないんだよ。
最後に「俺がそうだから」なんてのは説明にならん。
686 :
既にその名前は使われています:2005/06/10(金) 09:09:59 ID:x3qd6dkr
>>681 おまえ、合成あんまりやってないだろ
高弟以上でなおかつメイン以外を印可まであげてたりしてるといろんな合成するから、
クリスタルや素材がとんでもないことに…
687 :
既にその名前は使われています:2005/06/10(金) 09:19:48 ID:s+RWBB82
>>676 保管NPCをとことん有効活用して・・・って、活用しながらレベル70まで上げたのかw
このNPCっていつから配置されたんだっけ?
688 :
既にその名前は使われています :2005/06/10(金) 10:02:01 ID:7WGcxedi
689 :
既にその名前は使われています:2005/06/10(金) 11:16:20 ID:qM0xMrE7
ぐだぐだいってないで、とっとと倉庫と鞄の容量をふやせ!
そして田中は死ね
690 :
既にその名前は使われています:2005/06/10(金) 13:02:39 ID:2TWXLVEE
>>687 いやいや、1stジョブはそのジョブの装備だけだったから預けないで上げたよwいなかったしNPC
2ndや制限装備で段々倉庫がヤヴァスになってきたが、保管使ったら全然いけるって話、特に制限
>>688 ■<金庫狭いから倉庫作ってくださいね^^え、狭すぎ?保管NPC使ってください^^倉庫課金ウマス^^
こんなこと言われてんだぞ?だったらその保管NPC使いまくって倉庫減らしてやろうじゃねーか、とw
現状で死ぬほど足りないって意見を否定する奴なんてこの状況じゃ誰もいないってw
691 :
既にその名前は使われています:2005/06/10(金) 13:43:12 ID:JPvd6F1p
今更ちと無粋だが、用語の明確な使い分けを推奨。
たまに、どちらを意図して「倉庫」と言っているのか判別しづらいレスがあったように感じた。
で、俺の欲しいライン
1.モグ金庫は150〜200程度の容量が欲しい。増やすのは条件つきでいい。
容量が増える or 複数の金庫を置けるようになるクエストとか希望。(難度は控えめにして欲しいが)
50個増えるからコンテンツID追加して105円払えというならそれでも可。
2.アカウント内金庫の共有化はむしろ反対。
容量が足りないからやむを得ず倉庫キャラ作る→宅配が不便ということで出てきた意見だろうけど、
本来の問題を解決すればこれはやらなくていいとことだ。
「技術的にこっちのが楽だろ」って議論は、妥協点を履き違えていると思う。
3.収納家具に入れた品をレンタルハウスでも取り出し可能に、ってのは正直どっちでもいい。
それよりはレイアウトした家具が金庫に入ってることの方が個人的には重大だ。出せ。
4.カバン容量は、現状だと戦利品を容れる余地がほとんどないから増えるのは歓迎だけど、
金庫容量さえ拡充されるなら、70〜80も入れば十分。
だいたいパッチの度に物が増えてるけどさ、PCの受け皿は全然変わってないのよ。
インフラ整備もしないでアイテムだけバカみたいに大量追加って、どこの素人の仕事ですか。
おっと失礼、>2ndや制限装備で段々「倉庫」がヤヴァスになってきたが、
これ段々「金庫」に脳内修正しといてくれ
693 :
既にその名前は使われています:2005/06/10(金) 14:04:37 ID:JPvd6F1p
ああ、ごめん訂正。
◆eはインフラ整備してる「つもり」なんだよな。保管NPCや収納家具で。
素直な素人の方がまだ誠実な仕事しそうだ。
694 :
既にその名前は使われています:2005/06/10(金) 14:23:55 ID:EyC6qQI6
>>692 社員乙
2ndで狩忍どちらかやれば倉庫一人じゃ無理。
預けNPC言ってるがHQ使わない狩忍は糞だと先に言っておこう。
695 :
既にその名前は使われています:2005/06/10(金) 16:17:14 ID:2VVoSMlm
age
696 :
既にその名前は使われています:2005/06/10(金) 16:24:33 ID:2TWXLVEE
>>694 とりあえず2nd忍者、忍具は邪魔だがそれでも俺はなんとか収まってる
つか忍具より獣の着替えのほうがでかい、きついのは狩忍だけじゃないぞ
○○は糞論者にレスするのも馬鹿馬鹿しいが、噛まれたので反論しとく
倉庫一人も作らずにやってる人とかもいるんかね
こういうゲームじゃ本来それが出来て当たり前なんだがな…
697 :
既にその名前は使われています :2005/06/10(金) 16:33:29 ID:7WGcxedi
>>692 今時の2ndなんて前衛は忍者とか狩人だぞ
皇帝&リーピンとか使うのに、わざわざいらない装備
しかもNQを買って保管NPC?w
触媒とか矢弾は? 釣りとか合成は?
随分制限多いMMOですね
698 :
既にその名前は使われています:2005/06/10(金) 16:39:23 ID:2TWXLVEE
追記、本来は「倉庫キャラ」なんか一人も作らずとも、メイン1人でまともに遊べて然るべきなんだよw
俺が「1人でもやれる」なんて書いたのは、上のほうでなんかデモがどうのっつー話になってたんで、
とりあえず工夫すれば結構倉庫キャラ減らせるもんだぞ、ってのを強調したかっただけなんだがな
金庫が足りないために性能面で妥協してまとめられるものを…とかも普通に考えたら理不尽だし、
つまるところ「金庫容量増やせ」と言うしかないだろ、ただそれだけで1000目指すわけにも行かんのよw
699 :
既にその名前は使われています :2005/06/10(金) 17:13:20 ID:7WGcxedi
>>697 ごめんな。俺は今月で引退するんだよ。もちろん愛想尽かしてな。
文句言うならやめろ。やめるなら文句言うな。やめない奴しか文句言うな。
どれが正しいんだか俺は知らんが。
そのうちトリビューンとかで1キャラで3ジョブキャップの
やりくり上手とかでてきそうだ。
むしろデモは賛成だ。要求突きつけて解約。
要求通るまで運動は続ける。向こうは金のことしか考えてないから
解約するしか訴える手段が無い。
700 :
既にその名前は使われています:2005/06/10(金) 17:48:16 ID:4IRvppsD
>>698 メインジョブが忍者、狩人や合成やってる人間のことは考えないのか?
あと、装備預かりNPCでどういった装備を預けているのか教えてくれ。
俺はAF以外は預けてない。そして、合成やってるが倉庫キャラ4いても金庫パンパン
「栽培見てくるクポー!」
ついでにタンスの中の装備も取ってきてよ・・・
702 :
既にその名前は使われています:2005/06/10(金) 18:09:06 ID:q19zZubx
ミッションやBCNMするたびにいちいち引っ張り出す薬関係もウザー
703 :
既にその名前は使われています:2005/06/10(金) 18:10:56 ID:YLwTlryv
ミッションやBCNMが追加されるたびに、憂鬱になるようになった
やめどきかな…
704 :
既にその名前は使われています:2005/06/10(金) 18:20:22 ID:n9Uo3UGa
現行の鞄・金庫容量・倉庫キャラ問題が、自社の利益損失に繋がると
■e側が判断しない限りは、ずーっとこのままだろうな
まぁ要するに不満もってる奴に出来る事は解約だけ
自動返信しか返事がこないメール送ったり、国民生活センターへ
駆け込むのもいいが、解約してしまうのが一番だろう
>>704 それらの問題を「解決することが」利益損失になると大真面目に考えてますよ、きっと
少なくとも表面的な数字は下がるので、
数字が全ての証券マン崩れの社長サンに怒られるのが怖くて出来ないんでしょうな
706 :
既にその名前は使われています:2005/06/10(金) 18:35:05 ID:JPvd6F1p
FFの倉庫キャラ問題は、1キャラだけではゲームが成立しないほど
アイテムの圧倒的な数に対して所持可能数が極めて少ないことと、
それ故ほとんどすべての人が2キャラ目を持つにもかかわらず、
1キャラごとに小額とはいえ別料金がかかるということが焦点であろう。
半数程度の人にとっては不要で、それで有料というならまだ分かる。
必要不可欠なのに有料だから心証が悪い。
同じワールドなら3キャラまで無料とかでもいいくらいだ。
で、金払ってキャラ作っても、宅配のパイプが細過ぎて、決して便利なわけじゃない。
しかもその不便さを逆手にとって、ヴァナ国勢調査で上辺の数字に利用するもんだから
ますますユーザーの神経を逆撫でてる。
次期パッチ情報1ヶ月滞ってるけど、例えば「金庫+10のクエスト1個解放します」と言うだけで、
クエストの難度はともかく、◆eを見直すユーザーはいるんじゃないかと思うんだがね。
足りないよ、全然ね。けど、先に希望が持てるじゃんw
それを、全部位NQで揃ってなきゃ預からないNPCとか、所属国だけで、金庫のスペース取ったままの収納家具とか
ユーザーの希望と期待を遥かに下回った回避実装しかしてないからこれだけ叩かれるんだよな。
…やっぱ、真っ当なパッチ企画だと、「陳腐だ。クリエイターはこれじゃダメ」とか言って通さないバカチーフがいそうだな。
ユーザーの8割が満足するサービス品質提供してから抜かせよコラ。
707 :
既にその名前は使われています :2005/06/10(金) 19:26:41 ID:7WGcxedi
クリスマスプレゼントに金庫+10とかでも良かった。
まともなクリエイターならプロマと同時に金庫倍にするよ・・・。
2アカ期待のマンドラ帽タルみて正直吐き気さえした。
バレンタインだっけ?知らない奴から「EXのクリが宅配」で届く
数ヵ月後には「EXのマヌカンパンプスをいきなり宅配不可」に
ユーザーおちょくってるね。この会社は
708 :
既にその名前は使われています:2005/06/10(金) 19:42:54 ID:SSn0zAeD
他のMMOなんか普通に2キャラ目扱いで倍額取られるだろ
月に数百円ぐらい別によいだろ?
月に数百円に血眼になってるのは◆eの方だけどな
ROは1垢で3キャラだっけ?
710 :
既にその名前は使われています :2005/06/10(金) 19:51:00 ID:7WGcxedi
>>708 1キャラ100円を1円にしたから解決するとかそういう問題じゃないんだ
このスレをざっと読めばわかるよ
>>708 普通のMMOなら1アカで6キャラ前後は作れるわけですが。
1キャラごとに100円取るのはFFだけの凶行
712 :
既にその名前は使われています:2005/06/10(金) 20:18:40 ID:CZLoJ7YU
これだからFFデビューの奴はw
713 :
既にその名前は使われています:2005/06/10(金) 20:35:24 ID:eyClexLj
>>671 ユーザーって1万も居たんですね。
もっと少ないと思ってました。
だって、こんなクソゲー1万人もやると思えない
714 :
既にその名前は使われています:2005/06/10(金) 20:40:25 ID:Yy6Dt8FI
こういう抗議運動的なものって行おうという気概は感じるものなんだが
その大半は「お前らだけでやれ、おれは恩恵だけがほしい」的な考えの連中ぞろいなんで
確実に実行に結びつかないのが悲しいな
しかもそれがわかってるからこそスクエニは笑っているだけなんだが
715 :
夢を語ろう:2005/06/10(金) 20:45:22 ID:q6pPoKXS
金庫数を増やすと、品物が市場に回らなくなるって理由で金庫拡張渋ってきたけど、
アーティファクト布団圧縮サービス追加でも回らなくなるのは同じなのに。
競売から消えうせて、だいじなもの に封印されちゃって。
もしキャラ所持200個、金庫500個になれば、どんなに快適だろう。時間の節約になるだろう。
レベル制限の多いバリスタとか、プロマシアミッションとか、気軽に参加とか手伝いできるだろう。
緊急用の薬品箱持てて、突然の重要ミッションやBCにも対応できる。
きっと、各レベル毎のレア装備もそろえようとする人も出て、競売もより盛んになる。
バリスタでLv50で最強装備の奴が活躍できるかもしれない。
セカンドジョブ上げるのがどんなに気楽だろう。ジョブチェンジしただけで、装着まですんでしまう。
合成がどんなに楽になるだろう。持ち物がパンパンで合成諦めてた人も、気楽にできるようになり、裾野も広がる。
素材狩りでお金稼ぎも、いつでも気が向いた時にいける。
おしゃべり好きで、リンクパールを沢山持つ人の負担も軽くなる。
花火なんかの小道具もほぼ全員が常備するような気がする
当然、どんなに増えても整理整頓は必ず必要になる。その際従来どおり競売は利用するし、
バザーだって、沢山出品できる。合成人なんかは、ずっとバザー状態全開のままで、レベル上げとかいろいろできる。
つまり、交易に支障はなくなるどころか、より活発になるはず。
持ち物に空きがないために発生してるあらゆる面での重苦しさをとりのぞくだけで、
一味違ったFFになるのが何故判らないのだろう。何が邪魔してるのだろう。
716 :
既にその名前は使われています:2005/06/10(金) 20:47:33 ID:2VVoSMlm
>>708 UOは1アカウントで5キャラ(今6だっけ?)を、
サーバー一つごとに作ることができますが何か?
むしろ2キャラ目で倍額取られるMMOとかの方が聞いたことないわ
いや、俺が知らんだけで、皆無ってことはないんだろうけど
717 :
既にその名前は使われています:2005/06/10(金) 20:48:45 ID:3lTtDDeJ
RMTでギル買って倉庫の金庫と鞄拡張して、アルモアール16個置いたら倉庫減らせた上に随分快適になったよ
サンドだったら名声上げ楽だし
>>716 あえていくならSWGとかかなぁ。
1鯖に1キャラだから同じ鯖に2キャラ目欲しいときは2アカにするか
ジェダイになるしかない。(ジェダイになると追加1キャラ作れる)
それでも他全鯖に1キャラづず作れるし、
FFとはサービス精神が桁違いだよね。
719 :
既にその名前は使われています:2005/06/10(金) 21:07:38 ID:70IhndwW
>717
別にRMTしなくてもそれくらいのギルは皆もってるよ
倉庫キャラが巨大な倉庫になったとしても、一度に送れるアイテムは8個
これが揺るがないかぎり1倉庫の強化は無意味
装備庫・武器庫・薬品庫くらいもたないと時間がかかってたまらん!
という事なんだよ。
720 :
既にその名前は使われています :2005/06/10(金) 21:11:30 ID:7WGcxedi
>>719 モグハ内から送れないのも痛いよな。
■eの技術じゃできないのかな?w
>>720 モグハからはアイテムの返却ができる。
あとはわかるな?
>>721 ホントに無意味な時間を使わされるゲームだな。
おまえらも解約しちゃえ。スッキリするぞ!
いーから騙されたと思って解約しとけ〜(´・ω・`)
724 :
既にその名前は使われています:2005/06/11(土) 03:26:56 ID:JwzGlqsM
ここで愚痴ってても■様は何もしてくれないんだからSWGでもやって楽しもうやマヅで
3国をHPにして収納使えばいいじゃんw
あ、ごめんここ妄想スレか
>>725 野良完全無視でフレやLSだけで活動するなら
3国HPで全く困らない。むしろジュノHPの方が不便
野良活動にとってジュノシャウトは必須。ジュノシャウトと同等以上の
便利な連絡手段が無い限り3国HPは問題外
倉庫でクエしまくって金庫クエ全部と鞄クエをいくつか終わらせて
1キャラ削ることに成功
倉庫兼買い物キャラだから他の国の名声上げないように気をつけてたんだけど
ほんとは他の国のクエやってても取り戻せてたかなぁ、とか思ったり
いまいち、相対値ってのがどのくらいまで影響するのかわかんないんだよなぁ…
729 :
既にその名前は使われています:2005/06/11(土) 13:44:24 ID:IAUO+3mp
age
730 :
既にその名前は使われています:2005/06/12(日) 00:59:41 ID:Bk7SanQi
age
解約することで倉庫キャラが必要な問題を回避した
怠慢とかじゃないですからやめてください。
キャラ追加で少しでも利益を出すように設計してるだけです。
それが嫌なら最初からアイテムをため込まなければいいんです。
データ管理にもそれ相応の工数が発生するんです。
利益を考慮するのは企業として当然のことです。
733 :
既にその名前は使われています:2005/06/12(日) 01:20:48 ID:FtrtUX7t
>>700 遅レスだが俺が預けてる装備は例えばプレート一式、アイゼン百人シアーあたり
まあ要するにバリスタやプロミヴォン用だ、行くときはほとんどそれ一式、たまに皇帝が混じる程度
もちろんそれ以外にもいい装備ってのはあるわけだが、妥協できる程度の性能差だからな
本来のレベルで使うような装備は強引に金庫&収納家具に詰め込む、当然マネキン置きまくり
メインとセカンドの差はいまいちよくわからんが…セカンドでも忍具は倉庫に入れてあるぞ?
まあもちろん、例えば紙兵じゃなくて靭皮紙黒インクが入ってたりすることもあるだろうがな
ただ何度も言うが、俺は「こうすりゃ今のままでも十分だ」なんて口が裂けても言うつもりは無いぞ
そもそも容量削減のために鋼鉄頭装備しないでサリットとか馬鹿げてるし、あくまで回避策
自国HPにすりゃ家具は自由に使えるが、このゲーム移動時間が長すぎて結局ジュノHPだし
最終的には、「金庫容量を増やせ」って言うしかないってことだ
734 :
既にその名前は使われています:2005/06/12(日) 11:19:21 ID:Bk7SanQi
age
>>732 サービス業では消費者に気を使うのは当然なんだが
736 :
既にその名前は使われています:2005/06/12(日) 12:37:30 ID:3Zvcsv4f
2ちゃんなんかだと、教えて君うぜー
クレクレ厨氏ね!とか、思うことが多々あるだろ?
その精神状態で、消費者対応するのが◆
737 :
(・ω・):2005/06/12(日) 14:20:42 ID:aPZ22KyD
> 嫌なら最初からアイテムをため込まなければいい
RPG最大の醍醐味のひとつであるアイテム収集を否定しちゃいかんだろ。
膨大な種類のアイテムのほとんどが貴重品と呼べるほどドロップ率が低いことを思えば、
軽軽しく手放せなくなるのは当然ではないか。
合成など特にしない人でも倉庫キャラを必要としているのが現状だ。
それも「別キャラの視点で遊んでみたい」などというポジティブな発想じゃなく、
「ホントは嫌だけど、一人じゃ賄えないから仕方なく」作ってる。
しかもたださえ多くの時間を要するゲームなのに、システム的要因からさらに
遊ぶこと、楽しむこととは関わりのない時間消費を強いている。
これに対しモグ金庫の拡張が、最少工数で最大効果を上げられる対策であることは、素人が考えたって明らか。
これまで同様、クエストで徐々に増えていくって手法でいい。現状で頭打ちってのが不足なんだ。
逆に言えば、金庫容量がこのまま増えなければ、今後どんなに魅力的なパッチが当たろうと、
アイテムに関しては増加の一方なのだから、倉庫問題がネックでユーザーが動かなくなるということに、
むしろプロマシアミッション等ですでにそうなっているということに、いい加減危機感を持って欲しい。
アクロバティックな発想だけがクリエイターじゃないぜよ。
利益優先なのはいい。商売なんだし。
けど、ユーザーのあしらい方、需要の吸い上げ方がヘタ過ぎるのは、
サービス提供者としていいコトひとつもない。
738 :
既にその名前は使われています:2005/06/12(日) 14:56:06 ID:PZkl2of5
金庫拡張が最も望ましいが、とりあえず装備品預かりのバリエーションを
とっとと増やせ。せめてHQ品だけでも預けられるようにしてくれ。
こんなのすぐできるだろ。
739 :
既にその名前は使われています:2005/06/12(日) 15:34:10 ID:Bk7SanQi
>>738 金庫拡張したり、アイテムのスタック上限を12→99とか999とかにするのと、
アイテムを「だいじなもの」に変換し、
それをまたアイテムに戻すプログラム組みまくるのと、
一体どっちが楽なんだろう?
プログラムに関しては素人同然だが、
数字増やすだけの前者の方が楽そうに思えるのだが・・・
740 :
既にその名前は使われています:2005/06/12(日) 15:53:04 ID:PZkl2of5
なんかExRareアイテムの所持情報がどうたらで、金庫のデータは常にキャラに
引っ付いてるから、大幅な拡張は難しいとか、PS2がネックとか、グダグダ言ってる
奴がいるから、だいじなもの化のバリエーション増やす方が楽なんじゃねーの?
つーか、HQ品がまとめられないとか、わ ざ と や っ て る だろw
プレイヤーが大事に溜め込みやすいのはHQ品なんだから、金庫圧迫緩和のシステムを
まがりなりにも実装しつつも、結局は利用する奴が少なくなるように仕向けてるよう
にしか思えん。なにかしら実装すれば、おとなしくなると思ってやがるからな。
で、システムを利用しないのはユーザーの質が悪いことにする性根の腐った連中だ。
741 :
既にその名前は使われています:2005/06/12(日) 16:23:32 ID:Vl+BRQ4k
Bluffnix:ゴブリンたち、昔からこう言う。
しばらく使わない物は要らない物、売れ。
しばらく見てない物は要らない物、売れ。
売れない物、他人に押しつけ恩を売れ。
◇eの推奨は上記の通り
みんながみんな、しばらく使わないもの・しばらく見ないものを売れば
ヴァナ経済もうまいことまわって、良い感じになる。
と、真剣に思ってるんだろうね。
売れないものを他人に押し付けても、恩は売れない気がするが…
まぁ、ここらへんからも世間の常識から逸脱してる片鱗が見てとれるわけで
結論を言えば、期待するだけ 無駄 って事。
不満があるなら、さっさと辞めてしまった方が精神衛生上良いと思われ
742 :
既にその名前は使われています:2005/06/12(日) 17:21:29 ID:aPZ22KyD
まったく、娯楽のはずなのに精神衛生に悪いって、凄いことだよなーw
それも、MMO特有の、他人との諍いとかじゃなく、システムの不備でってのがまた情けない。
しばらく使わない物は要らない物、売れ。
しばらく見てない物は要らない物、売れ。
いざ必要になった時再入手に要する諸々の手間が常識的なら、
他人に渡せないとか、売買不能なアイテムが存在しないなら、
その言葉も素直に聞かんでもないがね。
売らずに埋めてるヨバクリもいるよねー
要らない物は他のプレイヤーも要らない。
必要な物は他のプレイヤーも必要とする。
全プレイヤーが同じことしたら経済グチャグチャになるっつーのに
744 :
既にその名前は使われています:2005/06/12(日) 19:23:07 ID:WnSkN6JA
だって■の頭の中は
粗大ごみ拾ってくるリサイクルセンターの店長並みだしな
745 :
既にその名前は使われています:2005/06/12(日) 22:25:57 ID:519k23cz
>売れない物、他人に押しつけ恩を売れ。
これはプロマディスク仕入れないと、ドラクエ売りません作戦のことか。
746 :
既にその名前は使われています:2005/06/12(日) 23:22:34 ID:LQl7TBRg
正直、年に1本出るかどうかのFF、DQのために毎月駄作を引き取るのはもう無理wwww
>>696 倉庫キャラいません。あまり詳しく書くとキャラ特定されるかも・・・
ポスト6順くらいしないと1周しないけど、まあなんとかなるもんよ。
ちなみにレベル75ジョブは2つ、合成もやる。問題はモグハが
図書館みたいになってることか・・・。まあ読書好きってことで回避。
748 :
既にその名前は使われています:2005/06/13(月) 01:32:40 ID:gGQpXbi8
>>744 ゴミとして捨てられようとしてるものを活用するのは悪いことじゃないよ
ただ、最初からゴミにすることを前提にするのは間違ってるがなw
「いらないもの」なんて言葉がシステム側から出る時点でおかしい
しばらく使わないので売る
次必要になったときには売ったときの4倍以上の値段
750 :
既にその名前は使われています:2005/06/13(月) 05:04:33 ID:9DR39WYu
>>749 んで、売るのすらめんどくさいといって売ってない奴は
いつの間にか資産タップリと…
これぞバブルというか…
752 :
既にその名前は使われています :2005/06/13(月) 07:44:59 ID:feZx3USS
753 :
既にその名前は使われています:2005/06/13(月) 09:27:01 ID:yoqxubum
装備を「だいじなもの」にまとめるのは金庫容量対策の苦肉の策のはずなのに、
そんなのにも手数料を取る■eのケチさ加減には呆れて物が言えません
こういう風に民衆からしぼれるだけしぼりとるやりかたって、現在の日本と同じだよな
というわけで、■と国会議員は死ね
754 :
既にその名前は使われています:2005/06/13(月) 09:32:27 ID:1i4/yLtP
って言うかさ金払いたくないんならヤメリャあいいじゃん。
755 :
既にその名前は使われています:2005/06/13(月) 09:33:18 ID:1i4/yLtP
↑■eっていれるの忘れた、
756 :
既にその名前は使われています:2005/06/13(月) 10:13:25 ID:iigtRUeM
一回開くのに1000ギルかかる倉庫でも実装してくれよ。
各町の競売ないエリアに倉庫実装。
ジュノは港地下を競売ではなく倉庫にする。
ここには最大1000のアイテムをカテゴリ別に保管しておけるように。
インターフェイスは競売とにたような感じで。
ただし競売とは違ってEXは保管可RAREは保管不可。
装備預かりNPCがAF専用に戻ってしまうかもしれないがバリスタは現地で出し入れできるしバリスタ用と割り切り。
便利すぎるというなら改築に1000000ギルとかプロマシアのミッション進めなきゃダメとかでもいいよ。
釣られてやってやるから。
757 :
既にその名前は使われています:2005/06/13(月) 18:33:20 ID:tHSPc8kh
758 :
既にその名前は使われています:2005/06/14(火) 01:39:07 ID:Lq3ix30p
>>756 最初にアイテムを入れるだけで最低1万以上掛かるわけか
保管の可不可も意味不明だし
ネタでも何でももう少しまともなのかいてくださいね^^;
759 :
既にその名前は使われています:2005/06/14(火) 02:58:48 ID:l2nzSISm
なんで倉庫の拡張できないんだろ。
金払えば倉庫キャラは1人で何個も作れるのにね・・
760 :
既にその名前は使われています:2005/06/14(火) 03:01:42 ID:I2MVD+/s
>>759 金払えば倉庫キャラは1人で何個も作れるのにね・・
すでに答えは、お前自身が出してるじゃないか。
761 :
銀:2005/06/14(火) 03:07:56 ID:LhkWn81/
モグハ金庫を項目別に50個にして欲しい…
武器50個、防具50個、素材50個、雑貨50個とか
金庫拡張で全項目が5個づつ増えていく〜みたいな
762 :
既にその名前は使われています:2005/06/14(火) 03:11:18 ID:dLbWG057
PS2のメモリとナローがもう限界だから
これ以上金庫を増やすと、エリア移動の読み込みに10分ぐらいかかるようになるよ?
社員乙
■eよ、
言い訳するならPS2捨てろ。
PS2にしがみつくなら言い訳するな。
765 :
既にその名前は使われています:2005/06/14(火) 04:34:39 ID:/N+vUWQr
■<X箱の発売に伴いPS2は切り捨てます^^
766 :
既にその名前は使われています:2005/06/14(火) 04:41:35 ID:l2nzSISm
>>760 課金増やして倉庫キャラを増やせばアイテムを沢山持てるようになるんだよな?
なんでメモリーの限界がどうこういって倉庫に収納できる数ふやさないんだよ
ホントはふやせるんだろ?
ってこと。
767 :
既にその名前は使われています:2005/06/14(火) 04:50:07 ID:pg6dVhOL
つーか倉庫キャラうぜぇ
基本料金+100円 金庫+80
基本料金+200円 金庫+160
これでよろwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
768 :
既にその名前は使われています:2005/06/14(火) 05:03:39 ID:V35Ivf5a
>>767 キャラ数増やしてもらいたい、
何度もキャラ変えてログインしてアクセス数を増やしてもらいたい
低LVのキャラで街中何度もチョロチョロ走り回ってもらって
新規も多く活気があるように見せてもらいたい
というわけでミリ
769 :
既にその名前は使われています:2005/06/14(火) 05:16:04 ID:9VFBr3gr
同じアカウントのログインログアウトをそのまま計上する事は無いと思うが。
それはいいとして、
>>762 今数秒なのが10分になる理由を詳しく。
>PS2のメモリとナローがもう限界だから
特に、金庫容量増加で上記限界を突破してしまうロジックの詳細を希望。
770 :
既にその名前は使われています:2005/06/14(火) 10:01:18 ID:C5t3NpDe
> 同じアカウントのログインログアウトをそのまま計上する事は無いと思うが。
そこも計上して水増しするから、株主様にも得意満面で報告できる数字になるんだろww
比較資料として、POLのログイン/アウト数も出すべきだよな。
FMOとか他ゲームに流れてる数を差っ引いても、有りえないほど減りそうな気がするんだが。
771 :
既にその名前は使われています :2005/06/14(火) 10:07:16 ID:gkxPuP/y
金庫のアイテム(かばん除く)なんて
普段はエクレアだけキャラデータに乗っかってればいいじゃん。
なんで普通の金庫のアイテムまでキャラデータに必要なんだ?
あと無駄なエクレアやめれ(クエで取れる奴とか)
◆eってグラフィックは綺麗だけど
システムに関してはファミコン並みの知識しかないのか?
772 :
既にその名前は使われています:2005/06/14(火) 10:17:35 ID:MVmJhIQM
出来るプログラマーはもういないか、他ゲーム開発に回されてる罠。
FF11なんて新人研修を兼ねて、テキトーに管理維持してるだけだろ。
去年の4月以降の武器ランク入力ミスなんて酷かったしな。
つーか、装備品まとめのバリエーション増やせ。
あれはいちいち倉庫キャラに切り替える必要がないし、モグハに
取りにいく必要もないから、個人的には神システムなんだが。
ギル取られるのは大目に見てやるから、せめてHQ品を預けられる
ように汁。アイテムの指定番号変えて拡張するだけなんだから、
残りカス開発陣でも簡単だろ?
それともやはり金庫問題は倉庫キャラの契約数に直接響くから、
上から言われてて、開発陣は手を入れられないとかなのか?
773 :
既にその名前は使われています:2005/06/14(火) 10:23:15 ID:Lixz5ajN
スクウェアの目的は多くの人に課金を続けさせること。
つまり、文句いいまくっても課金続けてるヤツの声なんぞ聞くわけないだろ。
だって目的は達成されてるんだから。
よって我々が要望を通す唯一の方法は一つ。
「持てるアイテムが少なすぎるため」解約することだけ。
課金続けたまま文句いってるヤツこそ、一番のカモ。
774 :
既にその名前は使われています:2005/06/14(火) 10:37:59 ID:C5t3NpDe
>>766 君は、同時走査ということを考慮した方がいい。
一キャラで160個分走査するのと、別キャラを80個分2回走査するのは違う。
PS2のメモリ容量が少ないのは承知の上だが、たかが金庫容量増加でメモリが溢れるというのなら、
データ格納の仕様を変更してでも分割掛けるとか、やり様はいくらでもあるはずだ。
結果としてパフォーマンスが落ちるとしても、10分単位とかバカな話はない。
PS2の性能限界云々言うのに、直接関係の無いナローバンドとかのサーバアクセスの
問題を持ち出すのは論外。ナローならPCでも条件一緒だ。
PS2で本当に差し迫ってる限界問題は、メモリではなく、HDD容量だろう。
金庫問題とは直接関わり無いが、装備預かりとかの常駐NPCが増えることで、
ヴァナ全体のパフォーマンスが落ちてないか?
しかも新しいヤツに限って装備も新グラ・・・
775 :
既にその名前は使われています:2005/06/14(火) 10:40:20 ID:MVmJhIQM
実際人減ってきるんじゃねーの?
そのためのカムバックキャンペーンだし、XBOX360版。
所詮減り続けてるのを新規をとっかえひっかえ入れて、騙し騙しの
焼畑運営で増えてるように見せてるだけ。
まあ、そんなセコイ運営で利益が十分出てるんだから、
ちょっとやそっと解約者が増えた程度ではビクともしないだろうな。
オンライン部門はすごい利益出てるんだから、本腰入れて開発に
力を入れれば、世界一のネトゲーにも成り得たかもしれないのにな。
所詮、FF11は壮大な実験だったということか。
776 :
既にその名前は使われています:2005/06/14(火) 10:55:40 ID:YpvwaF8a
顧客が何度でも騙される子供な任天堂とは違うw
そこんとこよろしく■さんw
777 :
既にその名前は使われています:2005/06/14(火) 10:59:36 ID:oB87OXH4
例え金庫容量200にする事で重くなっても
現状のモグハ→ログアウト→別キャラログイン
→金庫取り出し→エリチェン→宅配→モグハ→ログアウト
→本キャラログイン→ポスト取り出し
なんてのにかかる面動さと手間と時間に比べたら
そんな重さカス。
778 :
既にその名前は使われています:2005/06/14(火) 11:00:55 ID:oy8ntKtu
モグハ内で配送できるようにならんかな
779 :
既にその名前は使われています :2005/06/14(火) 11:02:33 ID:gkxPuP/y
>>772 実情はそんな感じだろうね。わかってるけど文句いいたくなるね。
>>773 俺は今月で解約なんで、やめちゃったらもうここには来ないと思うけど、
俺も去年3ヶ月まるまるログインしないけど課金してたり
フレも去年の半年はログインしなかった時期があったりとか言ってたな。
正直、さっさとやめるべきだった。
さて、俺は良オフゲー探しの旅にでも出るかな。
780 :
既にその名前は使われています:2005/06/14(火) 11:08:56 ID:MVmJhIQM
実験のし過ぎで、自社のネトゲーのブランド力を地の底まで
叩き落してるからなw
もうFF正統シリーズ以外のネトゲーは例外なくぶっ潰れるだろうな。
FF正統シリーズなら11同様、何だかんだ言って糞味噌運営でも
儲かるから続けるだろうが。
ヒゲやノビヨが逃げたわけがわかった気がするよw
娯楽を生み出すべき開発陣が、利益ばっかりを優先するように
運営側から圧力かけられたら、やってらんないもんな。
まあ、田中はその辺割り切ってやってそうだがww
>>780 ■eは、FFブランドやDQブランドが安泰と考えて焼畑をやっているのだろうが、
逆ブランドになったら、ゼロじゃなくてマイナスからのスタートになる事に
気が付いているのだろうか。
ここまで知名度の上がったFFやDQが
マイナスブランドなんかになるわけないだろ。
783 :
既にその名前は使われています:2005/06/14(火) 12:20:54 ID:lgLVk/oq
せめてモグハのすぐ近くに宅配設置しろと
784 :
既にその名前は使われています:2005/06/14(火) 12:24:10 ID:Zd5lxcnM
>>783 街の出口、モグハ前、競売前には設置して欲しいところだな。
■<通信層が混むから無理wwwww
とか鯖をへぼくしたのに言いそうだが…
785 :
既にその名前は使われています:2005/06/14(火) 12:28:29 ID:MVmJhIQM
つーか、モグ宅配でモグハから宅配可にするか
アカウント共有金庫を実装汁。
モグハの外にエリア移動するのすらめんどい。
キャラを変えるためにインアウトするのすらめんどい。
786 :
既にその名前は使われています:2005/06/14(火) 12:31:15 ID:lgLVk/oq
>>785ログインアウトによる延命、倉庫キャラによる課金があるから絶対やらない。だからせめてモグハ近くに宅配設置しろっての
787 :
既にその名前は使われています:2005/06/14(火) 12:39:28 ID:pg6dVhOL
せめて宅配スロット8つから
16くらいまで拡張して
何度もキャラ往復させる事させるな
>>739 後者の方がはるかに楽
修正した時の影響範囲がまるで違うから。
あんまり関係ないけど、今■eの株、値下がりしてるのな。
・・・・貯金はたいて株買って、株主総会出られないかな(゚∀゚)
790 :
既にその名前は使われています:2005/06/14(火) 13:07:07 ID:C5t3NpDe
> アカウント共有金庫
だからこれはダメだって。
同アカウント別キャラでRare属性の同じアイテムをそれぞれが持ってるケースがあるだろ?
「金庫容量増やせないならせめて」という仮定で話すのは◆eの対応がアレだから
仕方ないが、判定処理をより煩雑にするのは好ましいとは言えない。
宅配スロットの8枠システムは、トレードや合成でも使い回してるだろうから、
簡単に増やせるかは微妙だな。
増えたら嬉しいけど、何故か連動して素材16種合成とか出てきたり・・・それは辛くても楽しいのか。
工数ほとんど掛けずに解決でなく回避改善というなら、宅配NPCの移動に落ち着いちゃうかね。
791 :
既にその名前は使われています:2005/06/14(火) 13:11:22 ID:ML0afUGK
倉庫キャラを宅配NPCの前までつれていって、送りたいアイテムを送ったあとにまたモグハウスへつれていくのがめんどうくさい
これだけの時間のロス、■はうはうはなんだろうね
ほんと腹が立つ
モグハウス内で、アイテムの宅配させろっつの
っつーか宅配NPCは競売の近くにあるから、処理が重くて本気でいらつく
792 :
既にその名前は使われています:2005/06/14(火) 13:16:05 ID:BWYfZn2J
■<宅配NPCをモグハウス前に移動させしました
●<モグハ前重杉wwwwww修正汁wwwwwwwwwww
793 :
既にその名前は使われています:2005/06/14(火) 13:22:54 ID:1CJsGnNw
モグに宅配できるようにさせれば解決
794 :
既にその名前は使われています:2005/06/14(火) 13:23:42 ID:1prCqlmh
なるほど。
795 :
既にその名前は使われています:2005/06/14(火) 13:24:32 ID:ML0afUGK
>>793 モグが宅配できるなら、収納アイテムもってこいみたいな苦情がでまくりそう
796 :
既にその名前は使われています:2005/06/14(火) 13:27:11 ID:pg6dVhOL
収納アイテムを他国でひきだせるようになるだけでも
大分違ってくるんだけどな。
他国で引き出せないから倉庫キャラに宅配って手段してるんだし。
しかしexアイテム増えてきてるし
強制的に収納家具使わせようとしてる気がする。
797 :
既にその名前は使われています:2005/06/14(火) 13:28:52 ID:ML0afUGK
>>796 収納を有効利用するため、バスに移籍したし…
ほんとなんとかしてほしいよ
798 :
既にその名前は使われています:2005/06/14(火) 13:29:18 ID:ghVSZf+F
モグハ内から送れれば良いんじゃない?
そしたら落ちるための30秒制限もないし
移動も必要ないし重くもならない
俺天才杉wwww
799 :
既にその名前は使われています:2005/06/14(火) 13:30:38 ID:C5t3NpDe
>>793 確かに、モーグリに宅配機能付けば、各街の競売エリアから2人ずつNPC削れるね。
サンド港とか、クエストに関わってるのが消えるとまずいかもしれんけど。
NPC置いて宅配して欲しいのって、実際はマウラ・セルビナ、各OPだったり。
>>790 お前、アカウント共有金庫があるMMOやったことないだろ?
どのMMOもExRareの処理なんか当たり前にクリアしてるぞ。
801 :
既にその名前は使われています:2005/06/14(火) 13:32:59 ID:ML0afUGK
802 :
既にその名前は使われています:2005/06/14(火) 13:37:14 ID:Bw+LnT1D
モグが宅配できるようになるのは一見いいアイディアだが、
その分利用量も増えて鯖負荷も上がる気がする
かと言って同一アカの鞄/倉庫/収納を共有とかすると、DBから引っ張ってくる
データ量が増えるから鯖負荷に繋がる。
宅配数を8→16にしても鯖負荷に繋がる。
結局、■の基本設計が終わってたってことか
803 :
既にその名前は使われています:2005/06/14(火) 13:38:06 ID:ZyHqLal6
もういいから、金庫数200にしてくれ……
それだけでいいんだ……
804 :
既にその名前は使われています:2005/06/14(火) 13:40:07 ID:ML0afUGK
>>802 安物鯖に置き換えておいて、鯖重くなってるしな
技術でカバーとか言っていたけど、早くその技術で宅配の30秒制限をとっぱらってくださいよ
あれって、負荷軽減のための暫定対策だったよな?
805 :
既にその名前は使われています:2005/06/14(火) 13:44:21 ID:MVmJhIQM
当たり前のことすらプライドが邪魔して改悪せずにはいられない。
それが■eクオリティww
共有金庫が実装されても確実に何かしらの足かせをつけてくるだろうな。
つーか、宅配酷使するから宅配&競売鯖に負担をかけて、
インアウトを繰り返すからログイン鯖に負担をかけてる。
どういうシステム設計してるんだよ。
ただでさえ最近、ログイン障害や競売死亡が増えてるのに。
806 :
既にその名前は使われています:2005/06/14(火) 13:46:43 ID:ZyHqLal6
最近、金庫から鞄に移し替えるだけでも、昔より重くなってる気がする……。
ジュノのモグではなく、三国モグでも。
この板にはどうでもいいスレが多数有る。そういうスレとこのスレのように
緊急性も深刻度もとても高いスレと、■には見分けがつくだろうか
もし見分ける事すら出来ないほどの人間しかFF担当に
残ってないとしたら悲しい事だ
808 :
既にその名前は使われています:2005/06/14(火) 13:49:10 ID:Bw+LnT1D
鯖を安くしたのなら、その浮いた金で宅配・競売鯖の強化とか出来ないもんかね?
さすがに既に対策してコレってことはないだろ?
809 :
既にその名前は使われています:2005/06/14(火) 13:54:34 ID:ZyHqLal6
金庫問題が、ここにきて急浮上してきたのは、
・レベル制限ミッション、BCが増えた
・ゲームも3年目に入り、複数ジョブカンストしてる人間が増えた
・人気の忍狩は、多くのアイテムをストックしておく必要がある
・インフレが急激に進むため、アイテム売り惜しみ
・エクレアのクエアイテム増加
こんなもんか?
810 :
既にその名前は使われています:2005/06/14(火) 13:54:42 ID:ML0afUGK
30近い鯖の宅配や競売を、ひとつの鯖で運営してるんでしょ?
グダグダになるのは、当然でしょ
>>810 初期の報道だと二重化によりバックアップされた1システムだったと
記憶してる。今でも1システムかどうか?まぁもし強化したら自慢げに
広報に流すだろうから特に強化はされてないんだろう
>>807 緊急度も深刻度も高い話題は開発情報(笑)でやってください
見分けるもなにも、ここは◆eが運営してる掲示板じゃないんですから
813 :
既にその名前は使われています:2005/06/14(火) 14:00:39 ID:ML0afUGK
>>811 ■の中では、社員よりも宅配鯖が一番働いてそうw
>>812 スレ立てられない、スレ違いレスを書いたら脅迫される
場所で一体何が語れるというのか
815 :
既にその名前は使われています:2005/06/14(火) 14:06:16 ID:Jb1d3xNO
ユーザーの声を集計して要望のトップ10を発表とかしない時点で
817 :
既にその名前は使われています:2005/06/14(火) 14:41:45 ID:C5t3NpDe
>>800 確かに俺はアカ共有金庫のあるMMOをやったことはない。
そのスタンスで共有金庫という概念そのものがダメなように取られ得る
ニュアンスを書いてしまったのは悪かった。
ただ、他のMMOが当たり前にクリアできてて、
◆eができてないことが多々ある現状、
共有金庫だけユーザーの希望に沿った物がマトモに作れると思う?
Exの処理が一意じゃなかったせいで宅配できるEx実装しちゃって、
慌てて修正したのは記憶に新しいことだと思うが。
>>801 サンドリアの初期のクエストで、スリを捕まえるってのがあったでしょ。
発生後はクリアするまで一部NPCの台詞がヒントに差し替えられてて、
宅配担当の片方がそのせいで利用できなくなってたはず。
クエ関連のNPCも実装時期によって処理バラバラだな。
後の方に追加されたものは、同じNPCが複数のクエミッションに
関わる場合、繰り返し話せば両方のセリフ聞けるNPCもいるが
初期のクエはそうなってなかったりするし
倉庫にクエやらせたが花と修羅を受けたら買出し部隊のセリフが
聞けなくなって何渡したらいいかわからなくなったよ。
そうなると情報サイトに頼る事に
819 :
既にその名前は使われています:2005/06/14(火) 14:56:17 ID:l2nzSISm
開発情報になんのトピックも無いのは
単にもう開発されて無いだけかもな。
820 :
既にその名前は使われています:2005/06/14(火) 15:00:55 ID:6Ot9FUXQ
>>817 あぁ、あれか!
その辺のセリフの整合性を取るのが面倒くさいのからか、
ジラート以降に実装されたクエストはノーヒントだらけだよな
オニオンズのスターズネックレスのクエストは、ひどすぎだよ
あそこのサボテンのレアドロップアイテムなんて、普通はわかりません
821 :
既にその名前は使われています:2005/06/14(火) 15:31:45 ID:oB87OXH4
>>820 正直ノーヒント、ノーヒント同然のクエは萎える。
純粋にゲーム内の情報だけでクリアしようとすると無理同然で
ネットで調べたらもう楽しみもクソも無くなる。アホスギ
倉庫問題といっても、解約せずに遊んでられる程度なんでしょ?
ちょっとぐらい我慢したら楽しいこといっぱいあるんじゃないの?w
823 :
既にその名前は使われています:2005/06/14(火) 15:45:56 ID:MVmJhIQM
>>822 倉庫問題は、そのいっぱいあるはずの楽しいことをやるための
足枷にしかなってないわけで。
そのせいで多くのコンテンツが死に要素になってるわけで。
根本的な倉庫問題を解決せずにいくら新要素を無理やり盛り上げ
ようとしたって、全くもって無駄無駄無駄無駄
つーか、喪前さんは何者だw FFやったことあるのか?w
>>823 いや、倉庫が増えても問題は山積みだろうと言いたかった。
倉庫問題がなければ楽しくなるのか?というのは正直いって疑問だ。
マイナス要素がゼロに近づいたところでプラスにはならない。
825 :
既にその名前は使われています:2005/06/14(火) 16:39:49 ID:NgSqIDwW
マジレス
最近のオフゲのFFは、ほぼ制限無にアイテム所持可能だか初期のFFはごみ箱アイコン付きの制限有だった。
あとはわかるな?
つまり、金庫もしくは鞄制限無はテスト中って事だ。
バザー出来る数は限りがあるだろう。
826 :
既にその名前は使われています:2005/06/14(火) 16:49:18 ID:e/JHqxtM
FF3ってデブチョコボがいないと、アイテムほとんどもてないよな
827 :
既にその名前は使われています:2005/06/14(火) 16:52:44 ID:+Zbav0+g
828 :
既にその名前は使われています:2005/06/14(火) 16:55:01 ID:e/JHqxtM
>>827 竜騎士が使い物にならないのも、一緒だな
829 :
既にその名前は使われています:2005/06/14(火) 17:25:49 ID:sXL6m8Ku
とりあえず
競売の手数料 NPCの販売品の売上金
これは田中の使ってるキャラのポストに送られる
これで合ってるか?
>>824 俺も倉庫問題の他にもいろいろと課題があるだろうとは思うが
倉庫問題が解決すれば続けられるというやつもいるだろう。
自分の価値観で決めちゃいかんよ。
831 :
既にその名前は使われています:2005/06/14(火) 21:14:28 ID:lgLVk/oq
あきらめろ。金庫は増えない。おとなしく倉庫キャラ50匹作っとけ
832 :
既にその名前は使われています:2005/06/14(火) 21:33:10 ID:wTi00Q1N
あきらめろ。倉庫キャラは増やさない。おとなしく金庫増やしとけ
834 :
既にその名前は使われています:2005/06/14(火) 21:51:34 ID:lgLVk/oq
835 :
既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 01:30:19 ID:VN1adW1e
837 :
既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 01:36:48 ID:bfgLcUAB
>>824 問題が山積みで、最も問題視されているであろう事の解決に乗り出さないってダメじゃね?
それとも+の事だけやってれば−の事が気にならなくなるとでも言うのか?
それだけの魅力が+の内容にあればいいが、ソレの足枷に
100%−の要素が引っかかって邪魔するってわかっていても−の部分無視するのか?
追加金払う形式でもいいから、倉庫問題解決はガチ
838 :
既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 05:32:14 ID:rqwS7Hlw
839 :
既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 05:57:22 ID:R40oeRVw
>>835 装備品一式まとめて配送できるし
ハイポ大量配送するのにも便利
マジそれくらいしてほしい(´・ω・`)
>>568 ( ´,_ゝ`) これからが俺達ニートの本領発揮だっつの
841 :
既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 09:51:00 ID:9K4ir6Oq
プログラムを改善して、さっさと競売枠と宅配枠を増やせ
金庫と鞄は、いまの10倍にしろ
こっちは、金を払ってやっているんだぞ>■
842 :
既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 10:55:05 ID:02mNs7ZX
■<プレイさせてもらってる分際で何言ってんの?w
843 :
既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 11:12:56 ID:gYZhBP1w
金払ってる奴隷のくせに文句言ってるヤツって社会経験ないんだろうな。
普通の認識ならば「不満があれば買わない」ぞw
改善を望むなら改善してから課金しろよ。
お金を払うということは、現時点でサービスに満足しているという証拠。
844 :
既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 11:19:32 ID:xLWceEta
不満があったら、クレームいれちゃいかんのかよw
ばっかじゃねーの?
845 :
既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 11:25:25 ID:gYZhBP1w
クレーム言わせとけば課金を続けるんだろ?
■の目的は課金を続けさせること。
客を満足させることじゃないんだ。
お前たちが文句いいつつも課金を続ければ、■は目的を達成している。
何もしなくても課金続けてるヤツが大勢いるのに、どうして鯖負担を増やしたり、
いらぬ苦労をせねばならないのか。
846 :
既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 11:27:10 ID:mpVwjLL7
料理を出されたら、店員にメンチ切られようが料理に髪の毛が入ってようが料理が不味かろうが
文句も言わず喜んで食べる社会経験豊富な
>>843がいるスレはここですか?
847 :
既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 11:29:55 ID:gYZhBP1w
文句をいいつつ2度と行くなと言っている。
どうして髪の毛の入った料理を毎日食いに行きながら文句いってるの?
理 解 不 能
848 :
既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 11:30:53 ID:t1a4o6N/
その場で文句言わないのか?
ちょっと理解できないんだが・・・
850 :
既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 11:33:28 ID:gYZhBP1w
文句いえよ、クレームだせよ。
でもな、課金続けたまま文句いったって効果ないじゃないかw
■は何のために改善するの?
改善してもしなくても、ユーザーが課金続けてくれるなら
改善する必要がないだろ?だから何も改善されてないわけで。
851 :
既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 11:34:43 ID:02mNs7ZX
まあ少なくともリピーターにはならんよな。
なぜかFMOとかEQJPとか喜んで食いに行くゲテモノマニアもいるけど。
852 :
既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 11:55:51 ID:Udmjvl9p
カバンは増やさなくていい。
金庫をとにかく最低200、できれば300以上にしろ。
その際、エクレア金庫と通常金庫にわけろ。
で、「モグ金庫確認」はエクレアのみチェックにしろ。
通常アイテムのデータをどこまでも持ち歩くな。
853 :
既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 12:13:02 ID:02mNs7ZX
■<鞄の容量を増やしたので倉庫問題は回避した
854 :
既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 12:20:43 ID:Iv6JZki8
855 :
既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 12:22:57 ID:3V+6rmmx
あきらめろ。金庫は増えない。おとなしく解約しとけ
>>843 これよく煽りに使われるよね。煽りとして出来がいい。
”嫌なら課金するな”はまだやめたくないやつにとって
最高に神経逆撫でされる言われ方だってことだな。
この板で煽るようなやつはわかってて使ってくるが、
ネトゲやってない人は煽らーと違って特に悪意無しに、
嫌な点があるならやめればいいんじゃない?と言う。
やった事がないからやめない心理が理解出来ない。
飲食天ならいくらでも代替がある。ネトゲもいくらでも他に
ネトゲはあるといえばある。だが飲食点では初来店でも
常連でも同じ料理が出てくるのに対して、ネトゲは開始直後に
カンストキャラと同じ事はできない。
他のサービスとネトゲの本質的に違う点は
857に書いた通いつづけなければ選べる”メニュー”が増えない事、
店のサービスだけが目的ではなく店に来る客も目的だという事
FFで金庫が狭いみたいな不満は飲食天にたとえるなら
料理の不備ではなく料理は美味く衛生も問題ないが
空調が悪いとか調度が悪いとかそういう不満。
859 :
既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 23:09:36 ID:Lthv1gQQ
>>858 うまいね。ただ、料理店にしてみれば空調やら店内装飾なんかがおんぼろでも、
それが客足減らす理由にならないなら放置するところもあるだろうな…■eみたく
860 :
既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 23:22:20 ID:qcMwRphA
スクエニに飼い馴らされた奴隷が必死に辞めない言い訳してるのワロタ
まだ辞めてない奴は、本心では面白くなってほしいから文句を言うわけで。
本当に絶望した奴は黙って辞めるし、わざわざネ実でまだ辞めてない奴を煽ったりしない。
862 :
既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 23:45:47 ID:pq/WQNud
もうやめりゃいいじゃん
オフゲの方がいろいろ出来て楽しいよ?
863 :
既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 23:57:21 ID:qcMwRphA
>>861 >まだ辞めてない奴は、本心では面白くなってほしいから文句を言うわけで。
学習能力がないのかよ。
今までの対応見てきて面白くしてくれると思えるなんて。
解約せずに口だけあけてピーチクパーチク言ってたら誰かが飴を入れてくれると思えるなんておめでたすぎ。
辞めるやつは不満すら言わないわけで
865 :
既にその名前は使われています:2005/06/16(木) 00:28:55 ID:T4E7+cG/
学習能力があるんなら、こんなとこで文句垂れてないで
さっさと解約してるのが普通だと思う。
FFやってると、いつのまにか思考力も低下して知らず知らず
のうちに本当の意味での廃人になっていってる。
依存症にもかかっているから、タチが悪い。
自覚がないというなら、一週間でいいからFF断ちしてみてくれ
たぶん、2日ともたず我慢できずにヴァナインしてしまうと思う。
それが依存症ってやつだ。
一週間我慢出来たのなら、まだ望みはある。
手遅れになる前に解約だ。
人生どうなっても構わないというなら、もう止めはしない。
文句いいながらサービス終了まで続けてくれ。
866 :
既にその名前は使われています:2005/06/16(木) 00:30:38 ID:s3eRoNtq
普通の企業なら文句言いながらも続けてる人間がいる間に何らかの対策を取るもんだが。
目先の利益しか目に見えてない企業の末路はみんな新聞やらニュースやらでよく見るから知ってるだろ?
867 :
既にその名前は使われています:2005/06/16(木) 01:14:44 ID:9x3jhj3d
残念ながら■eの目的は「金をむしりとる事」であって
良いサービスを提供する事じゃないからなあ
不満を持つ人がいくらいても結局「解約しない」を選択するのだから始末が悪い
上にあった倉庫キャラ解約キャンペーンとかいうのもやる、やろう、やってやろうと思っても
その大半は「お前らだけでやってくれ、改善されたときの甘い汁は吸わせてもらう」的態度なもので
行動力が伴わない
もっと楽しみたいからこそ不満があるのはわかるが
それを改善する見込みが全く無いのなら次の「行動」に進むべきだろう
868 :
既にその名前は使われています:2005/06/16(木) 01:46:12 ID:AEEe2zO/
団結してストライキ、つまり一度に大勢が解約しない限り圧力にはならんだろ、◆eには。
でも正直、娯楽環境の改善を御題目に団体ストなんて馬鹿馬鹿しい。
要求が通ったところで自分の生活水準が向上する訳でもないし、流石にひく罠。
「たかが娯楽に何故そんなに必死なの?」ってな。
もう見込みがないと思ったらダラダラ続けずに
辞める前にやっておきたいことを決めて、達成でき次第さっさと解約した方がいい。
解約者が増えれば◆eも何かしら動きを見せるだろ。
でも妥当な改善パッチが当たるとは限らん。◆eだからな。
その時の見事な斜め下っぷりを楽しみにしようぜ、おまいら。
869 :
既にその名前は使われています:2005/06/16(木) 02:17:42 ID:SfNcflTG
ゲームを改善させる為に解約しようなんて、勘違いも甚だしい。
つまらないから遊ばないというシンプルな答えは持ってないのか?
文句言いながらも遊び続けてるなら、それは許容範囲って事じゃないのか。
870 :
既にその名前は使われています:2005/06/16(木) 02:30:43 ID:AZMjybzm
>>868 お願いだから「ストライキ」なんて言うなよ恥ずかしい。
FFが仕事か?それやって賃金出てるのか?
そんな単語が出てくること自体、◆eに利用される奴隷根性が染み付いてると気づけ。
敢えて言うなら「ボイコット」な、さっさと解約しろ。
未練があるなら、どうしても消したくないキャラだけ2ヶ月に経ったら1月分だけ金払え。
現状プレイに多大な支障があると言ってるんだから、
改善されるまでプレイする必要ないだろう。
俺は抗議メールも出した。解約もした。
改善がないなら戻らないし、今後◆eの商品を買うこともないだろう。
相手が数字しか見ないなら、その数字減らしてやるしかないじゃないか。
871 :
既にその名前は使われています:2005/06/16(木) 02:31:20 ID:XhUNOK80
>>869 そのとおり、実は金庫・鞄容量の問題なんて大多数のユーザーは気にもしてない。
大きくなるといいなぁくらいにしか思ってないから、金庫容量少ないから辞めるって
プレイヤーはほとんど居ない。
ほとんどの奴は成功者のスクエニが妬ましくて、何かにつけて言いがかりを付け
て溜飲を下げたいだけ。
872 :
既にその名前は使われています:2005/06/16(木) 03:16:50 ID:YlEU8C5q
まあ、本人は辞めなくても私みたいに
FF11始めようとした2人に内情話してやるのとどまらせてたりする。
影響あるのはやってる本人だけじゃないよ。
ところで社員支配だなwメンテ作業ちゃんとやれよwwwwww
874 :
868:2005/06/16(木) 06:53:36 ID:AEEe2zO/
>>870 ストライキ 3 [strike]
(1)労働者が労働条件改善などの目的貫徹のため、団結して業務を停止する行為。同盟罷業(どうめいひぎよう)。同盟罷工。スト。
(2)学生・生徒が、団結して授業や試験を受けないこと。同盟休校。スト。
ボイコット 3 [boycott]
(名)スル
〔1880年、アイルランドで小作人から排斥された農場の差配人ボイコット大尉の名に由来〕
(1)組織的もしくは集団的にある商品を買わなかったり、原料供給を断ったりして、取引を拒絶すること。不買同盟。
(2)一定の目的により、特定の人物を共同で排斥したり、集まりなどへの参加を共同で拒否すること。
「授業を―する」
うはwwwwおkwwwwwwwwやっちまったwwwwww
ボイコットかwwww覚えとくぜwwwwwwwww
>>873 集団ボイコットやるのか?
まぁ、頑張ってくれ。
875 :
既にその名前は使われています:2005/06/16(木) 08:17:30 ID:jKshFvu5
永久スト&ボイコット(解約)でいいよ
何言葉いじって遊んでんだか
増えないのが判ってるんで皮肉で言ってるんだろ
877 :
既にその名前は使われています:2005/06/16(木) 09:07:08 ID:tL0Esszb
■側からすると、金庫を大きくする必要がないな。
どんなに金庫が小さくても、ユーザーが解約することはないんだから。
家畜ユーザーの言うこといちいち聞くのもプライドが邪魔するんだろうし。
金庫を大きくさせるには、取れる方法はひとつ。
「金庫を大きくしないと誰も課金してくれない状況」を作ることだけ。
どうせお前らは文句いうだけで解約なんかしないから、一生金庫問題が解決することはない罠ww
878 :
既にその名前は使われています:2005/06/16(木) 09:08:19 ID:a94DMFeu
FF11に匹敵するほどのゲームが出ないのがだめだよなぁ
ライバルがいないと、殿様商売になるのは当然
>>871 そうだといいね^^
会員数でROとかWoWに勝てるよう祈ってるよ
880 :
既にその名前は使われています :2005/06/16(木) 12:45:18 ID:Cs0q4y3+
>>871 >ほとんどの奴は成功者のスクエニが妬ましくて、
>何かにつけて言いがかりを付けて溜飲を下げたいだけ。
糞つまらない映画で大赤字出して、
ttp://www.psmk2.net/ とかで100点満点で46点もらってるメーカーが成功者?
情報操作ごくろうさまです^^
881 :
既にその名前は使われています:2005/06/16(木) 22:23:01 ID:t+7AqcJi
やめちまえよ(笑)
882 :
既にその名前は使われています:2005/06/16(木) 23:24:27 ID:JtnoDImt
倉庫160個が無理なら
パパモグ、ママモグ、妹モグ実装すればいいのだ
それぞれ50個収納とかにすればいいだろうに
883 :
既にその名前は使われています:2005/06/17(金) 04:12:57 ID:XcULioMk
■eVU情報
ついにパパモグ・ママモグ・妹モグ(←これいるんだよね?w)が実装されます
もちろんそれぞれに50ずつ金庫があるので、更なる冒険の幅が広がります!
パパモグ〜(ry)取得はクエストをクリアする必要があります
ガリスン→バリスタ→一人ENM→裏ザルカバード→アル・タユ
で 稀 に ドロップするエクレアアイテムを集めてモグにトレードすると
モグ一人が追加されます
尚パパモグ・ママモグ実装で金庫拡張クエは廃止いたします
拡張された金庫は初期値に戻りますので、溢れたアイテムについては保障できません
予め別のキャラに持たせるなど、対処を各自で行っておいてください
こんな感じかのぉ・・
そして廃人が廃パワーで速攻追加しちゃうと「想定外」
■e>一部のアイテムのドロップ率を修正しました
884 :
既にその名前は使われています:2005/06/17(金) 04:48:48 ID:u76GgCon
嫌なら辞めろ
一見正しいようでサービス提供者サイドの態度としては最低ですな
んでそれを推奨するなぞの集団書き込み
さて中の人の職業はなんだろうねぇ?www
885 :
既にその名前は使われています:2005/06/17(金) 08:17:25 ID:GCy7Ftm1
解約者が出ていないとほざくやつまで現れたかw
886 :
既にその名前は使われています :2005/06/17(金) 08:36:50 ID:tMbyYa7Z
メインキャラの金庫容量増やせって言ったくらいで凄い抵抗だな
金庫が1000くらいになっらたなんか困るの?
モグハ内でデータ保存でいいじゃん
無意味にエクレア増やしてるくせにエクレア照合ってアホですか?
エクレア減らせばいいだろ…バーカ
887 :
既にその名前は使われています:2005/06/17(金) 10:20:27 ID:PqoqUo5N
ユーザーの大多数が倉庫キャラを複数もっているのは紛れも無い事実。
金庫収納数に不満をもっているユーザーが全員「嫌なら辞めてもいい
んじゃよ」で、本当に解約したら、誰も残らなさそうだなw
提灯記事のインプレスの記者でさえ、装備収納には愚痴を漏らしてる位
なんだから、いい加減目先の100円より長期の1280円を重視汁。
そのための冒険者紹介システム?既存プレイヤーの2垢ウマー?
そんなのじゃ不満を言う奴をさらに増やすだけじゃねーか。
倉庫問題がFF11最大の癌のひとつになってることを自覚汁。
これをクリアできないようでは、永遠に倉庫番オンラインだ。
888 :
既にその名前は使われています:2005/06/17(金) 11:05:09 ID:bO5s96g6
いや、まぁ煽りでなくて本気で何か動かしたいのなら
ここで愚痴をこぼしつつ「やるべき」「やれ」とかいうよりも
もう「行動」に出るべき時期なんじゃないかと思うんだ
自分達がこのゲームが好きでもっと楽しみたいのなら
もっと積極的に動かないと何の効果も生み出さない
向こうは金を取っているのだからこちらが不満をいえば動くのは当たり前というのもわかるが
こちらはその値段に見合った娯楽を提供してもらってないことをわからせないといかんだろう
889 :
既にその名前は使われています:2005/06/17(金) 11:26:48 ID:PqoqUo5N
その行動も結局「解約」以外全て封じられてるのが、このゲーム、
というか運営の腐ったところ。
開発情報はすでに全く機能してないし、メールも読まれてるのか
どうか全くわからない(メールに対して何の公式回答がないのが異常。
これでは、メールに意味があるのかすら懐疑的になってしまうのは
無理ない)。
結果的にユーザーは事実上の公式掲示板と化してしまったネ実で
不満を漏らすことしかできないのが現状で、開発陣にとってはユーザー
ウマーみたいな情報を潰すためのデバッグ報告板であり、自社にとって
都合の悪いカキコは全てスルーすることができるユーザーにとっては、
最悪の公式掲示板になってる。
890 :
既にその名前は使われています:2005/06/17(金) 11:54:23 ID:ldtxRRS2
ならばその解約というカードを恒久的ではないにせよ行使してみるのもいいかもしれない
永久解約せよ、と言ってるのでないたとえば期間を設けて倉庫キャラの課金を止める、メインを止める
等してスクエニの財布に少しでも穴を開けてみることをやってみても無価値ではないだろう
もちろん一人ではまったく効果は得られないが各鯖で呼びかけあって、告知して一人でも多くの賛同者と
一丸となって行動しないといかんだろう。
そのためにはもちろん多くの努力と覚悟が必要になるとおもうが
そこまでしてFFを楽しみたいのなら是非行動を起すべきだ
必死だな〜wまさにFF脳
普通に楽しんでる他のプレイヤーを、自分のわがままで巻き込むなよ^^;
迷惑だから、一人で勝手に解約して下さいね
できないだろうけどなwwww
892 :
既にその名前は使われています:2005/06/17(金) 12:19:42 ID:c/ZVYi5g
だからさぁ。解約しなさいって。
今解約したって6月末までは遊べるんだし、
解約してたって要望メールは送れるだろ。
キャラが消えるのは9月末なんだから、それまでに戻れば問題ないだろうよ。
二度と出来なくなるわけでもないんだから、
示威行動として2ヶ月金止めてやるってのはそれなりに有効だと思うがね。
不満垂れながらも続けてるから舐められるんだって、誰かも言ってただろう。
倉庫問題というシステムの不備が脅威的なユーザー離れを引き起こしているという
危機感を抱かせない限り、セット品預かりなんてお茶濁しで放置され続けるのは目に見えてる。
そもそも、金庫拡張が技術的に不可能なことであるなら、それは致し方ないことだと思う。
ただ、その説明すら一切ないから、誰も納得しないし、こんな愚にもつかない議論が紛糾してしまう。
見限れよいい加減。
他の何がどんなに優れてようが、サービス提供者としては非常に質が低いんだ。
何か、辞めないのはそれほど依存してるのか、まだ我慢できるレベルってことかい?
893 :
既にその名前は使われています:2005/06/17(金) 12:20:35 ID:any2AgrQ
894 :
既にその名前は使われています:2005/06/17(金) 13:08:14 ID:c/ZVYi5g
まあでも、891のいう「楽しんでるユーザーを巻き込むな」ってのは正しいな。
このスレ読んでる者がそれぞれ勝手に解約すればいいこと。
倉庫問題に不満を感じてると分かってる人に呼びかけるのはいいと思うが。
・全キャラのコンテンツIDを解約(完全に辞めるならその前にキャラ削除)
↓
・POL Viewerのサービス&サポート→お問合せ→メールでの問合せ→意見・要望フォームで
倉庫問題を理由に解約する旨意見として提出(WEB上にも同様のフォームがあるので、そちらで書いても可)
↓
・FFに費やしてた余暇を有効に活用できてウマー
895 :
既にその名前は使われています :2005/06/17(金) 13:08:54 ID:tMbyYa7Z
俺は今月解約した。スッキリした。
マジおすすめ。
896 :
既にその名前は使われています:2005/06/17(金) 13:20:29 ID:h+5kbJoB
ぶっちゃけ保管数増えても倉庫解約しないよ。
各国の競売見たいし素材保管しとける量増えるしな。
だから安心して金庫200鞄100にしていいよ^^
897 :
既にその名前は使われています:2005/06/17(金) 13:49:47 ID:D4tt7aA0
解約する勇気すらない雑魚どもが
898 :
既にその名前は使われています:2005/06/17(金) 14:49:31 ID:UObbTApV
結局ネトゲから抜け出せないボンクラども(俺含む)にとって一番いいのは、
とりあえず課金停止して、気分転換に他のMMOとかに手を出してみる
で、面白そうなのがあったらそれをフレとかLSでFFに不満ありそうなやつに勧めるw
899 :
既にその名前は使われています:2005/06/17(金) 23:35:35 ID:RImGIuSZ
バラバラに解約するから■は何もしないんだよ
同じ日に集団解約運動でもすればちょっとは堪えるだろうに
900 :
既にその名前は使われています:2005/06/18(土) 10:08:52 ID:Q8qV7dHS
PS2のメモリが倍あれば倍の金庫容量にできるんだけどね・・・
902 :
既にその名前は使われています:2005/06/18(土) 10:36:07 ID:/+5K/8Cx
>>900 メモリ倍だけじゃ駄目だろ、これだから素人は…
通信速度もナローじゃ駄目だから、切り捨ててFTTHくらいじゃないと
倍には出来ないよ!
903 :
既にその名前は使われています :2005/06/18(土) 10:53:17 ID:zA0PxUpW
金庫増やせないなら無意味なエクレア増やすなよ
とことん頭悪いな・・・
904 :
既にその名前は使われています:2005/06/18(土) 10:58:46 ID:/+5K/8Cx
>>903 無意味じゃないよ!
倉庫キャラ作らせる為にメイン金庫を圧迫するエクレアアイテムが必要なんだよ!
つまり(金儲けの為の)頭はすごくいい
むしろ、ここまでされて文句いいながら、解約してない奴の頭の悪さのほうが驚異
>>904 人によって許容範囲は違うのだよ。
今■はそこに探りを入れているわけだ・・・
■<何回叩けばプレやー倒れるかな?^^
ってプレイヤーの耐久度をな!
906 :
既にその名前は使われています:2005/06/18(土) 12:07:45 ID:cRVAh3ww
やめれるもんならやめてみな(笑)
907 :
既にその名前は使われています:2005/06/18(土) 12:27:41 ID:msHjz4te
もう辞めてるよwwww
>>905 ■<どれくらい移動を遅くしたら根を上げるかな?
■<どれくらい敵を強くしたらとてとて狩るのあきらめるかな?
■<不遇ジョブを意地でも育てる人はどれくらいいるかな?
■<プロマシアを買わされても残るのは何人ぐらいかな?
■<この試練を乗り越えて行くことこそがゲームなのです
909 :
既にその名前は使われています:2005/06/18(土) 13:21:55 ID:Yw5KbFXE
こいつら絶対やめね〜(笑)
910 :
既にその名前は使われています:2005/06/18(土) 14:02:51 ID:E53ci+mc
「ナローどうこう」というのなら、データを常に参照するのを撤廃するしかない。
ので、モグ金庫を現在の80に対して、追加金庫+60+60ぐらいに変更。
追加された金庫はエクレアを詰め込み不可能な金庫にして、
「モグ金庫確認」のコマンドでは参照できないようにする。
モグと話しかけた時にしかデータ参照しないんだから、これでもムリということはあり得ない。
911 :
既にその名前は使われています:2005/06/18(土) 14:04:31 ID:i6Ei+tdM
ユーザーの耐久度テストだったのか。
■<100回締め付けても大丈夫wwwwwwうはおkwwwwwwww
912 :
既にその名前は使われています :2005/06/18(土) 14:08:00 ID:zA0PxUpW
装備の合成もHQになると
何故か属性マイナスが付いたりするキチ○イ仕様だしな
その時点で気づくべきだったかな
913 :
既にその名前は使われています:2005/06/18(土) 14:18:12 ID:2xL7qIZQ
耐久テストというより調教だろうな
解約という選択肢は有るが選ぶことはまずないので
「痛みに慣れる」ことしか選択肢がない
/storage やってみれば納得がいくはず
こういう仕様だから、PS2のメモリの限界なの
これ以上増やすとエリア移動の読み込みに10分以上かかるよ
915 :
既にその名前は使われています:2005/06/18(土) 14:25:56 ID:at3mxbki
いま
有料β版なんでしょ?
本サービス始まればきっといいシステムになるよ^^
916 :
既にその名前は使われています:2005/06/18(土) 14:33:50 ID:mx8/bfbP
914みたいな書き込みを見ると虫ずが走る
917 :
既にその名前は使われています:2005/06/18(土) 14:44:10 ID:E53ci+mc
>>914は
>>910を見ての発言なのだろうか。
だとするとひどい文盲、つうか社員だろ。
「モグ金庫確認」や「/storage」(収納家具内の確認)があるのなんて既にわかってる。
そして、それによりアイテムデータを持ち歩き、エクレアの取得チェックに使ってるってことも。
だから、エクレアを入れられない「ノーマルアイテム専用」倉庫を2つほど作り、
そのうえでコマンドなどによる確認も不可能にしておけばいい。
モグハウスのみでの利用でいいな。
Nomadモーグリでも利用可能とすると、多少ムリが出るかもしれないし。
918 :
既にその名前は使われています:2005/06/18(土) 14:46:26 ID:cccQNJw6
エクレアなんて変てこな仕様がなくなったとしたらどうだろう。
919 :
既にその名前は使われています:2005/06/18(土) 15:02:28 ID:mx8/bfbP
とてもとても素晴らしいことに
モグ銀行:
4国モグハウス内から参照可能
エクレアの預託は不可(つーことでエリア変えても読む必要はない)
通常エリアからの参照は可(別に参照に10分かかっても構わん。面倒なら参照しないだけ)
収納数は30〜50 * 10ページ(ページをフォルダーのようにユーザーで使い分ける。素材・クリ・前衛装備・後衛装備etc)
同一アカウント共有
これぐらいやれ
◆e<マンドクセ('A`)
922 :
既にその名前は使われています:2005/06/18(土) 16:38:13 ID:IECrdJkW
エクレアって売ったりトレードしたりできないのになんでアイテム枠使っちゃうの?
「だいじなもの」なんじゃないの?(´・ω・`)
たとえば、オニオンズ団クエのスタースピネルを、「だいじなもの」にしちゃった場合…
???をタゲって沸いたサボテンを撃破
→再度???を調べて「スタースピネル」をゲッツ。
こんなん、すぐ終わっちゃうジャン。
有志が揃えば1時間もかからないよね。
しかしエクレアだった場合は…
壮大な延命にはエクレアが有効なのですよ。
924 :
既にその名前は使われています :2005/06/18(土) 18:17:18 ID:zA0PxUpW
エクレアドロップ後、それを???にトレードでいいだろ・・・
エクレアエクレアってレアは関係ないだろwwww
>>924 現状のNPCに渡すのと何が違うんですか?w
持っていくまでのカバンの空きが一つお得ですか?そうですね。
927 :
既にその名前は使われています:2005/06/18(土) 20:09:14 ID:Q8qV7dHS
お前ら、南サンドリアのクエやってみろってw
国教会認定聖布
オルデールの箱のカギ
アットワジンセン
王国認定ゴールド
4つもエクレア必要なクエがあるぞw
928 :
既にその名前は使われています :2005/06/18(土) 20:22:20 ID:zA0PxUpW
>>926 エクレアドロップ>???にトレードでだいじなものに>NPCに話して終了
これでクエがまだ受けられないエクレアで金庫圧迫を防げる
クエがすぐ終わるとかは関係ない
929 :
既にその名前は使われています:2005/06/19(日) 01:29:58 ID:VKBIFe7E
まあ、結局のところわざと遊びにくくしてるってことで。
倉庫問題も問題じゃなく『わざと』
930 :
既にその名前は使われています:2005/06/19(日) 01:44:47 ID:+FjM9Wvu
>>929 もちろんわざとだよ
倉庫がいっぱいあった方がスクエニにとってうまい事だらけ
ユーザーに苦労はさせるけど不満はあっても辞める事もないしね
■はプレイヤー叩きすぎたなw
耐久度を越えて叩いちゃったもんだから思いっきり人口減少傾向。
■は隠蔽工作に乗り出してるが、はたから見ても分かるくらい減っちゃってるなw
932 :
既にその名前は使われています:2005/06/19(日) 02:18:30 ID:BhV76SIJ
トリビューンで2垢推奨するほど人減ってるわけだしな
そういえば、俺亀鯖で倉庫キャラ22人の記事書いたやつ見かけたんだがノーブル胴とかいろいろ着てたよ。
あんな廃に一般人みたいなこと書かせんなよ!と思った今日この頃
22人でOKサイン出した■が一番の糞なんだけどね。
934 :
既にその名前は使われています:2005/06/19(日) 09:14:20 ID:BF7BQCPq
■の人もそろそろユーザー苛めやめてくれないかな・・・
いい加減ブチ切れますまよ?
935 :
既にその名前は使われています:2005/06/19(日) 09:28:42 ID:fT5sSeGU
金庫もカバンも多すぎる。
乱獲できないように最大で40にして欲しい。
品物が流通しやすいように最大で50にして欲しい。
流れとログを無視して■とユーザー両方にやさしい(かもしれない)大容量の収納システムを妄想してみる。
大まかな仕様
仮に「でぶチョコボハウス(略してでぶハウス)」とする。
FFシリーズの大容量収納スペースといえばでぶチョコボ(3と4しか出てこないけど
これは有料サービスである。月2〜300円くらいでアカウントをひとつ買う。
でぶハウスは「同一アカウント内の、同一ワールド内に存在するキャラクター」間で共有することが出来る。
でぶハウスへの出入りは、モグハウス及びレンタルハウスから。
でぶハウスはモグハウス、レンタルハウスとは違うエリアにあり、
でぶハウスに格納されたアイテムの情報は、でぶハウス内のみで参照する。
でぶハウスにはEx属性アイテムは格納できない(AFやクエアイテムなどのキャラクター間移動を避けるため
Rare属性アイテムの格納は可能。
でぶハウスにRare属性のアイテムを格納した状態で、同一アイテムの取得も出来る。
しかしでぶハウスとPCのカバンに同一のRare属性アイテムが存在する場合は、格納、取り出し共に不可。
こんなとこかな
>>935 金庫80、かばん60って異常だよな。
どんな小さい金庫だよwwww
つーか、かばん60ってでか過ぎ。
ロイヤルベッド60個持ち歩けるんだぞ
FFって変なところ(アクセス系)リアリティに
拘るくせにこういうところ全然駄目なのな。
938 :
既にその名前は使われています:2005/06/19(日) 12:55:26 ID:j55WxmxG
そんなこと言ったら
鞄の中に
体 に 装 備 し た は ず の
装備があるよw
絆求めるのに
L S の 分 ま で 鞄 の 中 に 入 っ て
沢山持ち歩けないよw
ジョブチェンジ仕様なのに
金 庫 が 異 常 な
狭さだよw
ジョブチェンジできて、サポジョブまで育てなきゃ行けなくて、ミッションもジョブ縛りあるのにねwww
940 :
既にその名前は使われています:2005/06/19(日) 13:07:26 ID:2beEIpwG
LS共有の倉庫作ってくれ。
>>938 ・金 庫 に 家 具 が 入 っ て る
・家 具 を 部 屋 に 設 置 し た の に 、 ま だ 金 庫 の 中 に 入 っ て る
これも追加で
■<モグハウス自体が金庫なんです^^
とか公式で言ったら・・・、ちょっと褒めちまうかもw
■<今までの冒険はモーグリの夢でした
943 :
既にその名前は使われています:2005/06/19(日) 14:04:41 ID:+FjM9Wvu
>>936 ●キャラ数が増えない
●そのキャラがログインしない
●そのキャラが街中をうろつかない
という件が食えてないよ
944 :
既にその名前は使われています:2005/06/19(日) 20:19:56 ID:bfx2xC3X
スクエニさんもいい加減ユーザーいじめやめておかないと手榴弾がどーんになっちゃいますよ。
945 :
既にその名前は使われています:2005/06/19(日) 22:46:36 ID:NSMOV5IS
◆e<冒険者紹介システムの100日目、365日目の特典は「拡張モグ金庫」です。
これは既存のモグハウス拡張クエとは別に、それぞれ100個、365個拡張されます。
どんどんお友達を紹介(&2垢目を契約)しましょう!!
*なお、キャンペーンの特典は予告なく変更されることがあるのでご了承ください。
946 :
既にその名前は使われています:2005/06/20(月) 00:40:40 ID:OPBTpQr3
947 :
既にその名前は使われています:2005/06/20(月) 01:08:44 ID:DLCaVo+Y
>>946 実際マルチじゃないかあのキャンペーンは
948 :
既にその名前は使われています:2005/06/20(月) 01:10:01 ID:HdhfC2Xw
マルチだろw
949 :
既にその名前は使われています:2005/06/20(月) 01:43:11 ID:Um7KqksE
マルチだなw
950 :
既にその名前は使われています:2005/06/20(月) 15:48:28 ID:7AIYuWuE
そういや 金庫が小さいのは物を流通させたいからっての
マジな田中発言なの?
俺の記憶では装備制作系の合成が死んでるのは中古装備が
大量に出回ってるせいだと思ったんだが
951 :
既にその名前は使われています:2005/06/20(月) 16:00:11 ID:uohBenPl
ファミ通でのってたやつだっけ?
まぁ田中はネタだと思われても仕方ないことをマジでいってるからなw
金庫は増えません。かばんも増えません。
これは定説です。
あきらめて倉庫を作るか、あきらめて解約するか。
ユーザーの選択肢は2つしかない。
953 :
既にその名前は使われています:2005/06/20(月) 16:53:38 ID:qyTE4bSJ
>>950 装備が壊れるとなにか冷たい感じがするじゃないですか
っていう珍発言もあったな
ヴァナ暦で10年経っても腐らない山串とか、まったく刃こぼれ
しない剣など、クオリティタカスwwwww
954 :
既にその名前は使われています:2005/06/20(月) 16:55:32 ID:Fes89bo6
そしてバキバキに折れる釣竿
そして、ボロボロになる絆
956 :
既にその名前は使われています:2005/06/20(月) 23:44:16 ID:6ENV8Rfv
人集めの難易度高すぎたり時間かかりすぎたりするほうがよっぽど冷たい感じがするyo
イパーン人は門前払いかよ!ヽ(`Д´)ノ
どー考えても信者のみ楽しめるゲームだろw
958 :
既にその名前は使われています:2005/06/21(火) 00:14:05 ID:W4A65fG4
>>956 いや、それ以上に冷たい感じがするのが
L e v e l D o w n ...
田中くんにはまったり感が足りない
●<タナカP、ゲームは好きですか?
961 :
既にその名前は使われています:2005/06/21(火) 02:10:38 ID:6M1zOc7e
お金とキャバクラが大好きです
962 :
既にその名前は使われています:2005/06/21(火) 08:19:36 ID:ze5jo8WX
酒池肉林ですかwタナPはwww
たまには、初心に戻ってゲーム作りやってくださいね^^;
963 :
既にその名前は使われています:2005/06/21(火) 14:09:44 ID:nC0DE2Or
タナPの酒池肉林スレですか?w
倉庫は最低200でよろw
イベントで手に入るエクレアが圧迫しますwww
それゆえに、イベントも参加しづらい状況ですのでw
964 :
既にその名前は使われています:2005/06/21(火) 14:42:25 ID:OuwodwJg
■<倉庫キャラシステムが好評でうれしい。
965 :
既にその名前は使われています:2005/06/21(火) 14:57:04 ID:geuPaEY0
倉庫キャラ作ってもエクレア送れませんからwてか同一アカのキャラなら送れるようにしろ。金庫増やす気ないならそれくらいしてくれたっていいじゃまいか
966 :
既にその名前は使われています:2005/06/21(火) 16:43:08 ID:vQeGBn3+
//
/ .人
/ (__) パカ
/ ∩(____) このスレの1001はボクがいただくお!
/ .|( ・∀・)_
// | ヽ/
" ̄ ̄ ̄"∪
967 :
既にその名前は使われています:2005/06/21(火) 17:20:40 ID:tXx/GGHz
倉庫キャラが200キャラいれば月に1度キャバクラにいけるくらいにはなる
うは、田中は毎日風俗通い
968 :
既にその名前は使われています:2005/06/21(火) 20:04:37 ID:geuPaEY0
つまんね。このスレ削除するか?
●<倉庫キャラは我々が止むを得ず作ったものだ。システムだなどと…痴がましいwwwwwww
970 :
既にその名前は使われています:2005/06/21(火) 21:08:15 ID:qpnToWP0
>>969 台詞は怒ってるっぽいのに語尾がwwwwな件について
971 :
既にその名前は使われています:2005/06/21(火) 21:27:28 ID:LraKO+aH
◆e<FMO連動キャンペーンを実施します!
FFとFMOを両方プレイしている方に素敵なプレゼントが!
第一弾は「拡張モグ金庫」!!なんとモグ金庫の収納数が200にアップ!!!
*なお、このキャンペーンはFFとFMOを共に1年以上契約し続けた方に限ります。
また、無料キャンペーン期間はこの期間には含まれません。
972 :
既にその名前は使われています:2005/06/21(火) 21:38:46 ID:geuPaEY0
973 :
既にその名前は使われています:2005/06/21(火) 21:44:36 ID:LraKO+aH
◆e<、、、、、正直2キャラ目以降100円は安すぎた。
当初ここまで倉庫キャラが定着するとは想定していなかったから。
2キャラ目以降は300えn、、、いや500円とかにしとけばもっと大儲けだった、、、
それがFF11最大の失敗です、、、、
_, ,_ パーン
( ‘д‘)< 阿漕な真似せずに商品力で勝負せぇや!
⊂彡☆)) ≡≡◆
【ゴールデンレス】
∩ ・∀・)∩∩ ´∀`)∩ このレスを見た人はコピペでもいいので
〉 _ノ 〉 _ノ10分以内に3つのスレへ貼り付けてください。
ノ ノ ノ ノ ノ ノそうすれば14日後好きな人から告白されるわ宝くじは当たるわ
し´(_) し´(_) 出世しまくるわ体の悪い所全部治るわでえらい事です