◆ガンナーズスキル
【段差ハメ】
飛龍が歩いて段差を登れない習性を利用して、ハメる戦術。
龍に殴られず一方的に攻撃できるのはガンナーの醍醐味。
【歩き納銃】
ヘビガン必須スキル。左スティックを倒しながら銃を納めると歩きながら銃をしまえる。
回避率が飛躍的に上昇するのでマスターしておくこと。
【転がり回避】
単なる回避技として用いる以外に、移動技として用いると飛躍的に機動力が上昇する。
銃をしまわず高速移動できるので活用できる機会は非常に多い。スコープモード中にも
出来るが前転のみなので注意。
【スコープ固定】
スコープで照準を付けた後、通常画面に戻しても銃の角度がニュートラルに戻らない現象。
広い視界を確保したまま攻撃できるので重宝する。
【食らいキャンセル】
リロードや納銃モーション中に弱い攻撃を受けると怯みモーションになり、通常より早く
リロードや納銃できる現象。オフラインではさほど役に立たないが、味方の攻撃を受ける
オンラインでは仲間に蹴りを入れてもらうことによりノーダメージで行える。要練習。
【歩き調合】
その名の通り交戦中にカメラ移動を駆使して歩きで敵の攻撃をかわしながら弾調合。
強力だが、持ち込み制限のある弾を大量に使いたい場合等に使用。敵の隙を突いて行うこと。
緊急時には、スタートボタンでオールキャンセルできる。
【ガンナーステップ】
剣士とは逆の方向に攻撃を避けることで、剣士とガンナーで敵を挟む位置関係にする立ち回り。
MHGでは飛竜の尻尾攻撃の回転方向がランダムになったため、不可能という意見が挙がっている。
やるとなると、かなりの高プレイヤースキルが必要か?要討論。
【高速調合】
調合する際に○ボタンと別のボタンを交互に連打すること。
なぜか調合スピードが飛躍的に上昇するため、大量の弾の調合には非常に効果が高い。
ロングバレル
弾速アップ・弾道が曲がりづらくなる→有効射程距離の拡大
サイレンサー
消音→射撃時のヘイト値上昇が半分になり飛龍に狙われにくくなる。
※両方気休め程度なのでどっちにするかはお好みでどうぞ
◆ガンナーの戒め
【ムロフシ殺し】
散弾を乱射し、味方のハンマーを完全無効化する技。
追加効果として回避行動をキャンセルさせる効果あり。
【ザ・ワールド】
散弾水平撃ちによって、味方の「時を止める」最終奥義。
突進を回避中に散弾撃ちなどはプロの仕業だろう・・・
ガンナーズシティ作成告知テンプレ
時刻 :今から
場所 :ボールド、ミナガルデ待合所C、3ページ目1番上「仲間と遊んでいます」
クエスト名:ランク問わず何でも
備考 :ガンナーズシティを作ります
ガンナーだけでクエをしたり、飛竜を蜂の巣にしたい方を募集します。
3落ちして弾薬・素材が無駄になっても怒らない、挫けないガンナーを街が一杯になるまで募集します。
ガンナーであれば、にわか・メイン・ヘヴィ・ライト何でもオッケーオッケー!
低HRでも気にせず、気軽にどうぞー
コピペで申し訳ないが、今日もガンでハッスルしませんか
僕は、これで変身。 「変身音笛パンスト名人」 フォォォォォー
わかったかな?
リロード数値−ボウガン補正−スキル補正=リロード速度
実リロード速度 速〜4 普5〜7 遅8〜
ボウガン補正 遅い0 やや遅い1 普通2 やや速い3 速い4
装填速度スキル補正はスキル数と等しい
各弾リロード数値
A【5】 通常1 散弾1
B【6】 通常2 貫通1 散弾2 火水雷
C【7】 通常3 貫通2 散弾3 榴弾1 回復1 補助1 ペイント 鬼人 硬化
D【8】 貫通3 榴弾2 拡散1 捕獲
E【9】 榴弾3 拡散2 回復2 補助2 滅龍
F【10】 拡散3
ボウガン補正+スキル補正から求める実際のリロード速度
=6 速 ABCDEF
=5 速 ABCDE 普 F
=4 速 ABCD 普 EF
=3 速 ABC 普 DEF
=2 速 AB 普 CDE 遅 F
=1 速 A 普 BCD 遅 EF
=0 普 ABC 遅 DEF
=-1 普 AB 遅 CDEF
=-2 普 A 遅 BCDEF
=-3 遅 ABCDEF
ってか黒四本ソロって可能なの?
黒ディア1でも40分かかるからチャレンジ精神さえ生まれないのだが
1001 名前: 1001 投稿日: Over 1000 Thread
=== Area: Live Networkgames@2ch
http://live19.2ch.net/ogame/ ===
//
/ .人 あ、ぽこたんインできないお!
/ (__) パカ
/ ∩(____) このスレッドは1000を超えたお。。。
/ .|( ・∀・)_ もう書けないので、新しいスレッドにインするお!
// | ヽ/
" ̄ ̄ ̄"∪
ネトゲ実況初めて見たんだがこれにワロタw
ぽこたん、ロングセラーだなぁ・・
パンスト名人でクエに行ったら
『麻痺』『麻痺』『麻痺』と言われたので
麻痺弾L1 12弾そいつに撃ちこんでやりました。
味方も麻痺させられたらよかったのにな(w
思ったけどガンの威力がもうちょっと強かったら最高だったと思うんだよね。
ランスにはかなわないとしても神ガンナーはランスに迫るぐらいの威力、
黒4も神ならいけるぐらいとか。
腕が必要な武器だからにわかはいつまでたっても役立たずだろうし
ガンナーを見る目がみんな変わるはずだろうし。
へヴィで麻痺打ってたら「貫通撃ってもらえますか?^^;w」とかよくね?
最近連射麻痺-閃光ハメにはまっている
皆からは神ガンナー扱いされるし背は伸びたし彼女もできるしいい事ばっかりだよ
貫通多めに撃ってたまに麻痺やってると、
「麻痺さいこ〜」とか
「麻痺gj」とか
言う奴ウザすぎ。
回復弾撃てばいつでも回復してくれると思う馬鹿も大杉。
撃てばまた
「回復さいこ〜」とか
「回復gj」 って…
誉めればなんでもやると思ってんのかカス!!
俺だって貫通やら通常撃ってヒャッホイしたいのに間接的に強要するなと。
麻痺なんか尻尾切りやすくする程度に撃ち込めば問題ねぇだろうが。
あ、スレ違いですか。
そうですか。
個人的に尻尾斬りに麻痺はイラネ
麻痺ったら弱点攻撃するなぁ
尻尾なんかは降下とか適当なとこでいんだよね
ところで黒ディアって麻痺耐性高いのな
こないだパンストで行ったんだがなっかなか麻痺しやがらなかった
パンストで行くときは麻痺Lv1x12発だけか、精々+Lv2x8がデフォなんだけど、
にわかの漏れの腕では黒ディアだと1回か2回がギリくらいだったと思う
レイアとか余裕で3回は麻痺るからちょっと焦った
しかしあれだ、パンストは毒麻痺で補助、回復、攻撃全部できるからすげー楽しい
野良で私(へビィ)と槍の方3人とクエに行った時、私が
「麻痺撃てなくてすいません」と言うと、
Aさん「だいじょぶ」
Bさん「へいきw」
Cさん「別にいらんよw」
ちょっと感動しましたね。
そしてGの4本でさえ楽勝でクリア(私はノーダメージ)。
やはり理解のある方とPT組むと楽ですね。
自分連射麻痺ガンで他3人へっぽこ近接
麻痺ー閃光コンボハメで使った麻痺2が108発と麻痺1が12
発
それでも倒せネェし閃光中の回転で一死する
黙ってリタして町でてきてやったよ
別に強要しないなら下手でも(ry
野良で4本行った時、「拡散撃たないと火力不足なのよ」
って言われた、2分切ったところで討伐成功。
こっちはディスティとプライド背負ってんだよ
悪いけど火力不足は全然攻撃してない槍のお前だー。
>>20 朝からワラタので愚痴スレより。
795 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2005/05/10(火) 07:02:20 ID:z+cefcoj
当方ガンナーだが金策の為剣士で野良さん方とクエに行くことに
大剣・槍・大剣・ガンナーの面々で
んで、ガンナーさんが麻痺らせる度に槍の方が
「GJ!やっぱり麻痺って最高の状態異常ですよね!」
この言葉が例文登録してるっぽく毎回出てくる
本気でuzeeeeeeeeeeeeeeee!!!!!!!!
んなもん例文登録すんなと(;´Д`)
他にも野良でやる時に麻痺させる度にGJとか言う奴心底イラネと思う俺バイソン
逃げるレウスを止めるやら綺麗な穴ハメやら
上手い麻痺にはついついGJと出る俺ラオガンナー
麻痺の制御なんて味方の近くでやるぐらいしかできねぇ
麻痺2なんて使うと2回目以後の耐性覚えてないからそれすら危うい
ふうん
普段PTにガンナーいること少なくて、麻痺くるとふつーに感動するから
「麻痺最高w」
とか言ってたけど、ガンナーにとってはうざかったんだな。知らなかった
その後の麻痺撃ちを暗に強要してるととられちゃうのかな?もう言わないことにする
あまり神経質にならないほうがいいかと・・・
感じ方は人それぞれだし。
いまだに「麻痺ヨロ」とは言われたことないけど
連戦募集等に乗ってラオ、クク、ロアを担ぐ勇気が無い・・・
それらの火力なら、早く勝負がついて逆に良い気がするけど・・・
火力は自分でも十分承知してるんだけど
狐騒動のような心無い人々に「麻痺撃って」
なんていわれることを思うと・・・
ガンナー=麻痺=常識が厨の間で広まってるの確定ですよ?
一度『麻痺ガンなし』という募集にのった俺ガイル
そんな募集にのってくる近接は麻痺欲しければ自分で属性武器を持つし、閃光や穴とかアイテムの使い方が上手い
討伐時間もたいして変わらないし、なにより面白い
マジオススメ
じゃあ、今日の夜、エリチャで
まったり夫婦連戦ヘビィ歓迎@3
という募集をかけてみようか。
ガンナーのいかつい腕装備が嫌で、
スリムでカッコイイ腕装備発見!!
と、ミラバルカンフィストの素材を見たら
雌火竜の紅玉3 と言われてしまったよ・・・
>>28 俺も強要してるように取られるのには驚いた
麻痺さいこー、は流石に厨っぽいが、gjって言うのも駄目なのか…
クエ後にお礼も言えねぇや
お礼についてまた考えなきゃならないな…orz
俺は他のPTがみんな近接で、
夫婦、ディア、グラ と 尻尾切ったり、装甲破壊したいヤツ相手には
喜んでパンスト名人担いでいくけどな。
穴や閃光のタイミング見計らって
麻痺使ってハメが決まったとき等に
麻痺GJ とか素直に喜んでもらえると、
こっちも 狙い通りですYO と言う気になる。
麻痺撃つかどうかはこっちの裁量でいいんじゃね?
勿論そうです
問題は強要する方ですから
あれか、例文で麻痺の度に むやみにGJを連発する近接に対して
強要されているようでイヤダ って流れだったな。
というわけで
つ【耳栓】
これで騒音をシャットダウン汁。
高級耳栓
自己紹介「耳栓つけてるので麻痺撃ってとか聞こえません」
ぶーす
最近MHGをはじめてオフ☆3までクリアしました。
で、昨日初めてヘビーボウガン アルバレスト改を作って
クックに挑みました!
もち金全部を強化に使ってしまった為、弾が買えず
無限の通常弾1と配給の通常弾2を10発で挑戦!
片手の時にクックの動きを覚えてので負ける事はありませんでしたが
倒すのに時間がかかるのと狙って攻撃出来ない腕の未熟さに呆れてしまうほどでした・・・
お金を貯めて弾を買って改めてチャレンジしに行こうと思うのですが
どの弾を買って良いか迷ってしまいます。
買った方が良い弾と買わなくて良い弾やヘビーガンの戦い方など
色々ご指導して頂けると嬉しいです。
どうぞ、よろしくお願いします。
通常2を99発
後雑魚処理用に散弾1を何十発かかな
クックの顔面か、羽を狙って撃ちまくり、後はひたすら避けていればいけると思うよ
頑張ってね
>42
クックなら通常2だけでいいんじゃないか?
それと クリティカル距離(森丘支給箱と納品箱との間が目安)
から顔を狙うんだ。
どうしてもダメなら、強敵、ドスランポス現る のクエの支給品で閃光集めて
5個持ち込んで ピヨらせつつガンガレ。
まず、飛竜ごとの弱点(弾の利きやすい箇所)を解析サイト等で研究する。
次にあって便利な弾は、まず通常弾2、次に貫通1、次に貫通2や通常3。
後、散弾なんかもあると便利だな。
ただし、オンラインにおいて散弾は味方に当たるので、あんまり使えない。
逆に無くても困らないもの、属性弾(一部の敵には、予備弾として持っていくのも有)。
貫通3・鉄甲榴弾系。
ただし鉄甲榴弾は音爆弾効果があるので、場合によっては持っていくのも吉。
あとは戦い方だが、これは人ごとにだから何ともいえない。
基本的な事しか言えないが、敵のパターンを読んで隙を見つけ打ち込む。
クリティカル距離というものを理解し、それを考えて距離を取る。
弱点を的確に狙える位置取りを。
通常弾LV1はLV2の半分の威力しかない。
しかもクリティカル有効射程距離も若干短い。
通常1は他の弾が切れた時の非常用弾薬ですよ。
それか、弾薬を節約したい時に雑魚掃除に使うことがあるくらい。
>>43-45 アドバイスありがとうございます!
基本通常弾2で散弾、貫通1、2 通常3ですね!
お金貯めて買いたいと思います。
まだ通常2は村では売ってなかったので調合ですね・・・
3は売ってるんだけどなぁ〜
回復薬もまだ売ってくれないのでアオキノコ集めが大変です。
クリティカル距離は考えてなかったですね・・・
44さんが教えてくれたので感覚で覚えるよう頑張ります!
動くたびに照準をあわせるのが大変ですね・・・
L1と十字キーであわせてR3で発射!
あれ?ずれてるよ!?
って感じです・・・
いまいちR1のスコープの使いどころもわからないですし
飛んでる飛竜に弾を当てるのも激ムズです!
ガンナーってホント難しいですね!
>>46 ありがとうございます!
今後は通常弾2メインで頑張ります!
待ちたまえ
通常3が売ってる状況なら必ず通常2も売ってるはずだぞ。
行商だかお店のねーちゃんだか忘れたが。
>>49 あ!
今確認したら売ってました!
弾は行商の人が売ってるものだと勘違いしてました!
ありがとうございました!
>>50 どうでもいいかもだけど念のため。
オフ
あら〜。おねーちゃんのお店
・通常2 ・毒弾1 ・麻痺弾1 ・睡眠弾1 ・徹甲榴弾1 ・散弾1
ヨッ 行商人
・通常3 ・貫通1 ・貫通2 ・散弾2 ・拡散弾1 ・火炎弾 ・水冷弾 ・電撃弾
あんな暢気そうなおねーちゃんが弾薬を扱ってるのを見るたびに、この世界の住人は大変だなと思う俺
俺も初めてガンを持ったときクックに挑戦したが40分もかかったよ。
しかもラオ皇で・・・。
10分くらいは弾発射の仕方が分からなかったよ。
みんな、こんな俺を笑ってくれ。
54 :
既にその名前は使われています:2005/05/10(火) 14:30:32 ID:/68E05BT
確かに…忍者の隠れ里みたいな…。
>>53 最初は誰でも初心者だから、気にしない
でもって、クックを練習相手にしたのは正解
自分も無印の頃、ラオ砲でさんざんオフクックを狩って練習したよ
うまく弱点に当たると通常2を30発未満で倒せるから
狙撃の練習にもなるし、リロードのタイミングも自然と身についてよかった
ラオ砲でのリロードがデフォになってると
他の装填速度の速いボウガンがとても楽に感じられる
>>53 大丈夫だ。
おれはつい3日前に双剣の鬼神化乱舞を知った。
なんでみんなはじかれないしクルクル回らないんだろうとずっと思ってたよ。
↓なのね…。
カンタロス狩る気満々でロアで虫ゲリョに通常2&カラハリで行ったら30分近くかかった。
しかも肝心のカンタロス狩りでの斬刃取得数0。
ぬるぽ
がっ
最近オン初めて、通常23貫通12撃ち切ってもレイア氏が倒せん。ライトの限界が早くも…ヽ(`Д´)ノ
>>57 カンタはトトで剥ぎ死にしたほうが気が楽だと思ふ。
頭悪い質問かもしれないけど我慢して答えて欲しい!
当方オン入ってからずっとガンナーやってるんだが、通常3と徹甲が通常2に比べ『あまり使えない』分類に入るのは何故?
榴弾はともかく通常3はかなり使えると思うが。
徹甲弾も 『投げられる小樽爆弾』 と割り切って使えばかなり便利
>>61 通常2と比較して・・・
通常3は、コストが高い、一発の威力が低い、装弾数が多くリロードの隙が少ない、兆弾で威力が上がる場合がある
通常2が有利と言われるのは、調合を含めたコスト面で、だろうね
徹甲は、装弾数が少ない、発射の隙が大きい、威力が小さめ、音爆効果、距離、肉質無視、火属性あり
連射力の関係で、純粋な破壊力としての性能はどうしても劣るね
特殊効果を活かせるかどうかかな
ですよね!?通常3は跳弾当てないと通常2に攻撃力が劣るとか勝手に思ってしまった・・・
徹甲はなんだか微妙ですね〜
いや、跳弾当てないと攻撃力劣るよ。
え?マジ?
今までゲリョの頭とかピンポイントで狙ってた^^;
俺は馬鹿かと。
漏れは通常3は跳弾をいかして、脚狙います
奥の脚に当てて跳弾で腹か手前の脚に…
どうすかね…?
70 :
既にその名前は使われています:2005/05/10(火) 17:45:29 ID:/68E05BT
ん、脚いんジャマイカン?
しかしこう…囲いになってるとこに入れても跳弾当たらず、
顔面に当てたら跳弾がどこだか知らないトコに当たったり、なかなか難しい。
まぁ漏れはなんか貫通とまた違ったズズーンって感じの音とバイブが好きだから使ってるんだが。
ageちまった(;゚A゚)
しかしオンで通常3足狙いだと接近に当たる悪寒・・・・・
リューグナーがウザイ件について
ネ実は常時ageでもいいくらいなんだが
やべぇレン可愛い(´Д`*)
・・・・・あー、その、何だ。
ボウガン殴りだけで夫婦行ってきますorz
77 :
既にその名前は使われています:2005/05/10(火) 18:24:03 ID:TShfZSrz
レンてだれ?
通常3の話題になったので、ついでに。
解析サイトによると通常3の最大ヒット数は3となっており
大戦術論のダメージ算出プログラムでも通常3総ヒットは
ヒット数3として計算してるようだが
実際には着弾1ヒット+跳弾最大3ヒットしてるよな?
あ、ホントだ。3ヒットになってる。
あと>63はリオだ。
通常3って上手な人は平均何ヒットくらいなんだろうね
平均1.2ヒットなら
クリティカル距離も考慮して、通常2より強いことになるのだけれど
自分は下手くそだから、希に跳弾してるだけのような希ガス
俺もあんまり上手くないけど装填数が2より3の方が多い場合が多いからな。
リロ時間を考慮したら同程度以上の力は出せるとおもう。
通常2,3では、総合的な火力は3でしょうね
通常2は、調合素材が安く生産しやすいのが最大の魅力でしょう
モノキャストだと
漏れがカレーうどんすすって噴き出してる間にマジメな議論が行われていたか
漏れは通常3あんまり使わないなぁ
なんか跳弾の制御が難しくね?
リアルな角度で当てれば狙い通り跳ねるのかね?
徹甲はトトスとかディアに持ってくと楽しい
ディアとな?
>>87 潜る直前とかに榴弾撃つ>地中で爆発>音爆と同じ効果。
確か散弾でも同じようなことができた気が。
通常3はラオの首から腹にかけてなぞるように打つと
跳弾がほとんど3hitになるね
こないだラオやってて最後のエリアで一人で
通常3連射して跳弾全部当ててヒャッホイしてたら
他の人がそばに来る前にとどめさしてしまった
多分1000程度しかHP残ってなかったんだろうけどスゲー気まずい雰囲気に・・・orz
おまいらちょっと相談に乗ってくれ
ちょっとした事で今度クックの速度狙い討伐をする事になったんだが
スキル無しとの条件を追加されてしまった
まだ準備中の段階だからやってから来いよ!って言われるかもしれないが
作戦としては鉄鋼でピヨらせつつ、貫通乱射+通常で行こうと思ってる
ここの住人がクックを速度重視で狩るとしたらどんなボウガンでどんな弾を使う?
PTならディスティ
榴弾から麻痺
麻痺怒り中は通常2
ソロでもディスティ
ラオだとリロードタイミングがかなり限られるため厳しい
榴弾後の怒りによる防御うpが気になるから
榴弾は使わないか、上手く怒り直前に使う事
ソロなら
ラオ皇を持っていって
閃光玉でピヨらせて
通常2か通常3(どっちが早いかはやってみないとなんとも)
HITが稼げないから、貫通弾はイマイチかも知れん
>>88 それ音爆っていうか、地中で怯みが発生してるってことじゃないのん?
>>91-93 おまいら有り難う
まだ準備をしている所だが
イベ素材のアイテムは一つも持ってない
ヴォル改かラオ覇で行ってみる
釣りが面倒でもうガンナーやめようかと本気で考えてる俺がきますたよ
>>96 釣り???
そういえば無印時代はよく行ってたな…
榴弾なんていらないと分かってから
倉庫に魚は1匹もいなくなりますた
>>97 ごめんなさい。まだ始めて2週間なので金も無くてオフ専なので貫通2や睡眠2(眠らせた後樽を使う)とかの関係で
どうしても釣りしないと赤字必至なわけですよ。
金ないなら貫通2は無くてもいいと思うが…ましてやオフなら尚更。
睡眠も2じゃなくて1でよくないか?
オフなら睡眠1とネムリ草持込である程度ならない?
貫通2より貫通1でも十分事足りると思うんだけどなぁ
あと余計な素材倉庫に入れてない?
「いつか使うだろうから」で持っていてもアレだし
目的の武具のみの素材に最初は絞って売るのがいいよ。
察してみよう
つまりお魚を釣って弾代を稼いでいるんだね
で、使えるお魚は取っておくから中々貯まらないと
>>99 そうなんですか?とりあえず睡眠1も使ってみます。
2は無くてもいいと言う事で1メインでやってみます。
貫通1は物凄く集まりやすいので使い勝手がいい感じですよね。
まだアルバレスト改が精一杯なのでとりあえず資材集めがんがりまつ。
ゲリョスがきつい春の夜
>>100-101 どうも色々ありがとうございます。
魚はメインの収入源です。もうそうでもしなきゃお金が貯まらぬもので…
それと余計な資材のせいで倉庫が既に物凄い事になったことがあるので1度整理しますた。
俺も無印始めた頃延々とサシミウオ釣ったり、
怪鳥の鱗や特産キノコをひたすらあさってたなあ。
なつかし
俺なんかランポスが怖くて、こんがり肉を延々と焼いては売ってを繰り返してたな…w
オフはアルバレスト改があればクリアできるからそれで頑張るのもいいど(`・ω・´)
材料集めも兼ねつつ黄金魚はよくやったな。
最初っからガンナは大変だよなぁ。
>>107 ふと思い出した
もえないごみが出来て一番
ショックだったのはガンナーはじめて
間もない頃だったな。
すげえショックでさ〜それ以来調合書携行必須な性格に。
2ndは他の装備はさておきとりあえず
ブルージャージは買ったなこれからの基礎になるし
次がランポスフォールド・・・そのあとはクロオビ頭腕取得ツアーへ。
でも訓練所は結構ガンナーにはお助けな気がしてきたよ
1000zは確定なわけだしコインも集まるわけだし
負けてもデメリットが費やした時間だけだし。
最悪コインは売ればお金にもなるし。
俺なんか、30になっても麻痺牙はドスゲネだの討伐作戦で剥ぎに行ってるぞい。
セコいのもあるが、なんかこう、準備とかするの好きなんですわ。
ハヤテに激運で、他にもついでに採取してな。もっとも大剣使っちゃうけどなw
オニー オニー
111 :
110:2005/05/11(水) 01:17:11 ID:1xrXmSa8
誤爆ごめ('A`)
>>110 まあキャンプして巨大生物狩ってる訳だし、笛吹いたり弾撃ったりもするんだから
まるっきり誤爆ってわけでもないんじゃないw
>>108 ショックだったのは無印初めてすぐ高い金出してピッケル1本買って
1発でこわれてしかも石ころだったことだ。
>>113 おまいは俺か
最初の頃はピッケルは高くて貴重だったな…
俺は
釣りクエ行って、1でウンコあさる&肉焼く
↓
サシミウオ釣る
↓
キャンプで何でもいいから餌切れるまで魚釣る
↓
帰宅&肉と魚売却
のループしてた
>>114 そうそう、そうやって必死になって貯めたお金で買ったアルバ改…
それでオフクリアしてオンにいってもずーっと使ってたよなあ…。
いい銃だった…。ラスニー手に入れたら売っちゃったけど。
>>109 口調もあわせて30歳なのかー、って思ったのは俺だけで十分。
お前ら!!!
俺が風邪ひいてダルいってのにモンハンか!1
ごめんね(´・ω・`)
何言ってんだ風邪だろうが下痢だろうが瀕死だろうが針の穴を通す射撃が出来なくて何がハンターだ
中の人は健康第一でお願いします
素材の種類はまあまあ揃っているので、新しい防具作ろうとしたら、
ほぼ全部灰色表示で作れなかった。
あれ?っと気が付いたらゼニーが2マン切ってたよwww
そんな店売り弾しか撃たない貧乏ガンナー
そろそろガテンするかな
サイレンサー、ロングバレル、どっちを付けても気休め程度ってあるけど。
結構ちがうくないない?
ずっとロングバレルをつけていて、ある時サイレンサーに変えてみた。
かなり体感できるほどタゲが減ったように思える。
攻撃が足りないのかなぁって思ったけど、そうでもないし・・・。
みんなはどう?
>>121 ロングバレル+スキル無し と サイレンサー+隠密スキル だと、違いが体感できるね。
ディスティ作ってみたけど、
これでようやく一般的な腕前のバベル使いと同等の攻撃力って感じかな。
撃墜できるのは強みだけど、やっぱりランス、大剣にはかなわんわ。
>>121 感じ方は個人差があるから、まろやかに気休め程度、と表現しているんだよね
一応それ関係で無意味に揉めた時があったから
私もロングバレルの弾速アップは断然有利に感じるし、
サイレンサーのタゲ減少も非常に有難く感じるね
でも基本的にはロングバレルの弾速アップに頼っているかな
攻撃力だけ見ればね。
弾種・クリティカル・部位によっては、それ以上もありえるから何とも言えないが。
おくめつx4より、ディスティx4の方が討伐早い場合もあるよん。
>>122、
>>124 なるほど。
人それぞれ感じ方があるのかもしれませんね。
私はタゲが減った分、攻撃回数が増えたような気がしますが
(回避が減った分、攻撃できるチャンスが増えた)
これもまた感じ方の違いかもしれないです。
もう少し、いろいろと挑戦してみます。
>>123 モノ5分未満でやすやすと討伐できる武器なんですが・・・
一般的な腕前のバベル使いにそれが出来るのかと釣られる一方で、
槍ほんとにぶっ壊れてるからなあ。
ガンに限らず他の全ての武器を槍と比べること自体違う希ガス。
突進モーションから走り始めるモノの正面に陣取って
貫通打って怯ませて、突進止めたとき うはwww と思ったw
ソロにしかディスティ使わないのに、サイレンサー付けてる(´・ω・`)
ロングバレル・・あのグラは無いだろ(;´д⊂)
なんか昔メテバスにロングバレルつけて野良にいったら他のメンツに「ネタ武器ですかいいですね〜」とか言われてバキュームとかマグロを持ち出してきてネタPTになったのを思い出した。
楽しかったからいいんだけどさ
性能良いのは分かってるんだけど
ディスティハーダは自分の中でイメージ悪くて
なんとなく好きになれないんだが
諸兄らはそういうガンあるかい?
>>131 俺もディスティは好きにはなれない…強いんだが…(・ω・`)
ついにねんがんのディスティハーダを手に入れた
訳だが・・・。
これ、あれだな、切れ味+と一緒で
1回使ったらやめられない、麻薬ですな・・・。それもかなりハードな。
他のガンの出番ねえぇぇぇええ!
ディスティの次点で、貫通追加したラオ皇かグラビモスロア位しか使ってないなあ。
なんつーか、防御+10もされるし、6連射だしでディスティ手放せない。
デュエルキャスト改を手に入れたら ディスティを倉庫にしまおうとココロに決めている俺。
バストン、メテバス、デュエルキャスト改のラインナップでMHを楽しもうと思う。
と装填「遅い」の銃はスキル縛りっぽくて、ちと敬遠。
俺は繚乱があまり好きではないな。
メイル系がキライ。
好きで使ってる人には申し訳ないけど、
何もわかってないにわかの代名詞って感じがする。
繚乱で貫通撃ってるのってダメージ大きいんかなぁ
と、ガン使うときは必ず繚乱のフレを横目にいつも思っています
嫌いなボウガンなんて一杯あるぞ。
繚乱/ラオ皇/鬼ヶ島/神ヶ島/レイジ/アンガー/(特に♂キャラの)傘
>>138 貫通6連射のインジェクションって考えれば相当なものだと思う。
その他もろもろの補助弾が全て使える上での火力なわけで。
嫌い嫌いばっかもナニだし。
漏れはパンスト、メテバス、デュエル、グラビ系、クック系使ってる人が好きです(゚∀゚)。
普通に狩りする上で性能は十分だしな。
良くない流れを切るべきか、いっそ膿を出し切るべきか
悩みつつも好きなボウガンを書いてみる
ディスティハーダ(発射音)
クックアンガー・レイジ(鳴き声)
グラビモスハウル・ロア(鳴き声)
性能で好きなボウガンは、まだまだにわかなのでなんとも
敢えて言うなら
クロノスグレネード・サンドフォール・バストンメイジ
>>130 改行入れようぜ
ウィンドウサイズの加減で縦読み「ないた」に
繚乱、ディスティ、ラオ皇、メイル改、この辺は使ってはいるんだが
野良とかで知らない奴が使ってるとついつい身構える
ガンをまるで理解してない奴が持ってくることがかなり多いからな
それの飛び火でたびたび文句言われるからたまった物じゃない
メイルとかバストンが使ってみてイマイチだったなぁ
半端ってゆーかなんてゆーか。個人の趣向なんだけども
とりあえずage
にわかの俺も手持ちのガンを書いてみる
ヘビー:メテバス、超クック、デュエル改、ディスティ(観賞用)
ライト :サンドフォール、カンタロス、シルバースパ
146 :
既にその名前は使われています:2005/05/11(水) 16:41:19 ID:u0Whj9kr
>>144 何度も繰り返されている話だけど、バストンは装填+1をつけることで生まれ変わる。
俺も、装填スキル付けずに つかってたバストンはもっさりしすぎてて微妙だった。
装填+1つけてバストン使っていての感想だったらスルーしてくれ、ゴメソ。
もし、まだつけてなかったら、試してみてくれ。
パンスト名人へ
かなり長い間主力になってたよ・・・だけど、
サイレンサが俺の感性に合わないんだ・・・。
まぁ、頑張って使っていくかなと思ってたんだが、
S・アルバレストが俺好みのスペックだということに気がついた。
もし、S・アルバのサイレンサがグッドだったら、
オマエにはロングバレルをつけてやるからな、待っててくれ。
あおおくりゅう用にハニーコーマ-作ってみたが
うーん、虫系最強といいつつも攻撃力がすでにものたりないレベルかぁ・・・
バストン、装填+1は、リロードが早く補助弾を使えるクック砲
通常3、貫通2が使えないけど、主力は通常2、貫通1の調合撃ちなので余り問題ない。
ロングバレルの渋い外観と、まさに好みの銃でした。
ボウガンつかっていて楽しいのは回復弾なので、火力と回復弾を両立しているバストンは最高かな、と思った次第。
割とお手軽に作れるしね。
滅龍弾がアレだからなあ・・・
なんかよい活用法があれば大活躍の予感
ガンナー一筋だけど
ヘビー:デュエルキャスト改
ライト:タツジンボウガン・サンドフォール・カンタロスガン
しかもってない俺(´A`)
最近は通常弾攻撃力UPと攻撃力【中】をつけてデュエルが面白い
ここで好評なバストンも作ってみた。
ヘビィ苦手なのでサイレンサー隠密仕様なわけだが・・・
なにこの乾いたたらこくちびるみたいなサイレンサー(w
ライト使うぐらいならバストンでいいと思うのだが、
パンストのサイレンサー付き、俺の連れにそっくりだった
>>151 いいからロングバレルにしろw
二度とサイレンサー付ける気無くなるくらいカッコヨスwww
>>152 重ガン好きな漏れでもその意見はどうかと思う。
156 :
既にその名前は使われています:2005/05/11(水) 17:30:06 ID:y6gngBjI
麻痺撃たないガンナー死ね
バンストに装填+1ってのは通常2と貫通1のためよね?
にわかなのでその辺良く分からんのだが、テンプレ見てそう理解してる
間違ってたら正しく教えておくれ
リロ表は俺が個人的に使ってたのをコピペしただけで
天麩羅じゃないんだが、役に立ってるなら嬉しい限りだ
バストンにリロ+1を付けると
攻撃関係や補助1の速度が速くなる
当然総合攻撃力もかなり高まるしとっさの回復もし易い
全体的にかなりの強化になるからお勧めされてるわけだな
くそー、俺のコーマー評判悪いな…
意地でも使い続けてやる!!w
コーマーはあの抱えにくそうなストック形状がラヴリーなんだとおもうぞ
>>158 あれ?装填+1で早くなるのは補助1じゃなくて補助2じゃない?
んで装填+2にすると補助1が最速リロードになる、と思ってた
所持銃
昔:メテバス、パンスト、インジェクション、メイル改、超クック、クックアンガー、ハウル
今:メテオキャノン、ラピキャス
好きな銃はメテバス(仕様)とパンスト(発射音)だったとです…。
('A`)
>161
正解
ちなみに+1で早くなる攻撃弾は、
通常2,貫通1,散弾2,属性弾3種が最速に
拡散2が普通に
バストン、良い銃です
>>161 そうだった・・・
連休ボケが治ってねぇorz
書いてる事がまるで合ってないな・・・
気になってもヌルーして_| ̄|○
好きな銃の系統:砂、グレネード、クロオビ
現仕様銃→ノーマル蒼桜
そう、オレはライトちゃん!
レイアに通常23貫通12(ラン牙50持込)でも撃ち切れ時間切れしたライトちゃん!(´∀`)
>>165 睡眠弾とタル爆ももっていけ。たぶん間に合うから
>>165 悲しいけどライトでソロ行くなら繚乱+貫通強化みたいな武器でもない限りタル爆持っていった方がいいね。
睡眠+タル爆Gの威力は想像以上、拡散は調合やリロ・反動のタイムラグやこぼさず撃つ自信が無いとあんまりメリットない希ガス。
ライトだと地味に榴弾の固定ダメージが素敵な気がするのは俺だけ?
誰が何と言おうとも
俺の背中にはモノキャスト
大タルG使うならボマーじゃないと大した効果じゃないよ
体力表示してる俺が言ってるんだから間違いない…といってみる
ゲリョス砲人気あるね。まあ、あの形状もゲリョス好きならむしろ望むところだがw
ライトでソロなら、ゴールドヴァルキリーなんかどうだろう。睡眠と拡散が撃てて
良さげなんだが。リロードがやや速いで攻撃力もそこそこ高い
繚乱がベストなんだろうが、素材がなかなかね。その点、金の逆鱗ならまだ入手しやすいしさ
>>170 俺はライトでソロの時はゴールドだぜ、
睡眠+大タルは使うけど
>>167の理由で拡散は使わないな。
実際拡散撃つより貫通連射してる方が早かったし。
>>149 今こそ紅装備で
滅龍使い切るんだ!
麻痺なんて撃ってる場合じゃない
倉庫整理兼ねてバリバリ龍に見舞うんだ。
と言いながら俺カンタロ堅殻集めやめちゃって
ハニーないんだよね、カンタロスガンかデッドフリルしかないや。
オンソロでもない限り
貫通1と牙カラでいいと思うな。
そうなってくると装填+でオールマイティになれる
メイジ好きだぜ素材も集めやすいし。
耳栓+装填すると世界が変わる。
ライトの中でトップクラスの攻撃力を持ち、貫通弾に秀でたシルバー
決して低くは無い攻撃力に装填が速めで拡散Lv1&2を2発装填できるゴールド
いいバランスじゃないか
そしてそれらの完全上位版の繚乱…
ほんと繚乱とか作った開発は馬鹿かと
ハニーは、折り畳んだ時のコンパクトさが好きだ。前から見えなくなる
パンスト名人のサイレンサは、トランペットのそれにそっくりで好きだ。ショーウインドウに張り付いてしまう
繚乱とディスティがあれだよな…無ければボウガン内でのバランスは上々だったと思うと無念。
金玉と銀玉あるけど作る気になれないよ繚乱
>>175 シルバーソルにまわしてみてはどうか・・・?
シルバースパルタカスとゴールドヴァルキリーは
本当どっち取ろうかなぁといい感じに悩める良い対銃だね。
それを複合してしまった繚乱がやばいだけであって・・
蒼桜の段階だとソコソコよいバランスなんだけどなぁ。
繚乱の攻撃力初期値が170ちょっと。ディスティが240、ならいいバランスだったかも。
撃てる弾種と装填数、装填速度を考えたらそれぐらいで充分だろうし。
愛銃クイック改の名前が出てない・・・
すごく使いやすいし、なんと言ってもスタイル抜群だと思ってるんだけどな・・・
現在神ヶ島使ってて、ゆくゆくは神ヶ島→デッドフリル→繚乱にするつもりのライトガンナーな俺が来ましたよ
こんなに嫌われてたんか繚乱・・・
ただでさえ野良やってると、
『拡散撃ってくれるならボウガンでも大丈夫』とか、
『麻痺撃ってくれれば問題ないよ』
みたいなガンナー差別されるから、大剣勇者様から見ても強い繚乱にしようとしてるんだが、やめるべきか?
>>179 いや止めるべきではないと思う、繚乱つかってても良い人や上手い人は沢山居る。
ただ俺は初めてあった人が繚乱・神ヶ島・デッドだと「あーあ」って思う、ただそれだけ。
いやまあ、いいと思うよ。強いし。
でもね、でもね・・・麻薬みたいなもんだから・・・
んー本人が満足して使うならいいんじゃねーの?
183 :
既にその名前は使われています:2005/05/11(水) 19:41:19 ID:Mhm79vVD
おい、おまいら!
紅碧持ってるヤシ挙手しる。(漏れは見た事ない)
>>178 先の紅素材大バーゲンで、パンストとラオ砲以外のヘビーは話題になりにくいよ・・
でもクイックはいいね。使いやすいし、なんといっても惚れ惚れするほど美しい!
・・・でもさ、時々でいいから、モノd(ry
185 :
165:2005/05/11(水) 19:53:36 ID:H4RVh68O
>>166 >>167 たった今、助言通り睡眠タル爆G持ち込んで、レイア氏に勝った…
有難うございました、初めてレウス氏を倒した、そんな気分になりました。
榴弾好きよ。ピンポイントで爆破がなんとも素敵。
さてアバレ改でも担いでこよう。
紅碧を作る意味が分からん
もってるやつ見たら「チートか?」とすら思ってしまいそうだ
紅碧作るくらいなら、防具つくった方がはるかに有用っぽいしなー。
前作の滅一門のような廃人の自慢武器でFA
繚乱強すぎとか言ってる人が多いようだな
じゃあちょっとソロリストスレのライトボウガンの項を埋めてきてくれよ。
オレか?
まぁ・・・金玉銀玉とらせてくれたら挑戦しますけどね・・・
繚乱で黒4本とか挑戦するやついんの?
伝説に挑戦するほどの人間だったらライトでもヘヴィでも攻撃の機会が一緒だからなぁ
そうなると単純にダメージ不足のライトボウガンに部があるとは思えないわけで、まぁ試したわけじゃないけどね。
dRqFa4Hoが挑戦してくれるまで気長に待つよ。
初めてボウガン使う人に対して
「まずはライトから試して…」みたいな意見が飛びあう昨今
ライトボウガンのイメージはやはり拭えまい。
俺の額にはムゲンバンダナ
俺の胴にはステルス迷彩
俺の両手にはパンスト
俺の腰にアイテムポーチ
支給ボックスには超田代砲
勇者さまは絶対に作らない
麻痺撃てない!
黒グラの翼を二個も使う!
その割りに攻撃力微妙!
なクロノスグレネードを作ってみた。よ。
質問なんだが
解析サイトにある
ボウガンの反動修正値
最大:0 大:1 中:2 やや小:3 小:4 極小:5 最小:6
ってのがあるけどボウガンには中とやや小しかないから
中:2 やや小:3
だけって考えて計算しても問題ないのかな?
>>194 反動軽減スキルがあるからだけってことはないかな。
>>195 てことは暇つぶしに作ってみたこの表は間違ってる?(´・ω・`)
ボウガン反動【中】の場合(-2)
0 +1 +2 反動軽減スキル(0・-2・-4)
小 小 小【8】 通常1
小 小 小【9】 通常2
小 小 小【10】 通常3 貫通1 貫通2 散弾1 散弾2 火水電
中 小 小【11】 貫通3 散弾3 榴弾1 回復1 補助1 ペイント 鬼人 硬化 捕獲
中 小 小【12】 榴弾2
大 中 小【13】 榴弾3 拡散1 滅龍 回復2 補助2
大 大 小【14】 拡散2 拡散3
大 大 小【14】 拡散2 拡散3
↓
大 大 中【14】 拡散2 拡散3
ジャマイカ?
>>197 あーごめん、反動軽減って−2・−4なのねorz
あ、うんその表であってるかな?
自分的には反動軽減つけると中(2)が小(4)になるって感覚だったからさ。
つーか反動軽減+2はあれだけど反動+1がねぇ。
ディスティの貫通3の為だけにあるって気ガス。
クイックキャスト改が貫通3撃てればなぁ・・・
200 :
196:2005/05/11(水) 23:17:10 ID:JTmIXGG0
ごめんそれ途中のだった
ボウガン反動
【連射】 【中】(-2) 【やや小】(-3)
0 +1 +2 0 +1 +2 反動軽減スキル(0・-2・-4)
小 小 小 小 小 小 小【8】通常1
中 小 小 小 小 小 小【9】通常2
中 小 小 小 小 小 小【10】通常3 貫通1 貫通2 散弾1 散弾2 火水電
大 中 小 小 小 小 小【11】貫通3 散弾3 榴弾1 回復1 補助1 ペイ 鬼人 硬化 捕獲
大 中 小 小 中 小 小【12】榴弾2
大 大 中 小 中 小 小【13】榴弾3 拡散1 滅龍 回復2 補助2
大 大 大 小 大 中 小【14】拡散2 拡散3
マジレスするがデュエル改には何のスキルが一番いいですかねぇ?
>>201 デュエル改ほどわかりやすいスキルの選択はないかと
装填速くて、状態異常がつかえなくて、
通常弾メイン、というか通常弾以外ほぼつかえないとなれば
「通常弾強化」が最大の効果を発揮するだろうさ
まだ他にスキルがほしければ、アイテム広域、隠密、マーキング等
ぱっと思いつくのはこのあたりかな?
なるほどやっぱり強化系ですか。
耳栓とか色々考えてたらごっちゃになってきたもんで‥‥‥‥。
単純に考えた方が良いですな
強談ピアスと耳栓装備でいいじゃなーい
デュエルキャストにはスキル無視して防御力一辺倒で
剣士頭 以下グラU胴 とガチンコ仕様にしてみようと思うのだがどうだろw
>>205 防御130以上確実か。
爪護符&種で170突破!!うはwwwおkwww
それはそれでおもしろいかもしれないな
>9のテンプレの表、状態異常弾はどこに入るのかな?
ぎゃははばれてらwwww
スマン、言ってみたかっただけだ
( ゚д゚)ウッウー
愛銃のラオで通常貫通撃ってたら
よく剣士様に、麻痺専ガンやれと言われるんだが
1、麻痺撃たずにヘヴィで攻撃弾丸
2、攻撃弾丸撃たずにライトで麻痺専ガン(麻痺時のみ攻撃
他3人剣士だった場合
麻痺時間の攻撃機会うpによる与ダメージ>攻撃弾丸の与ダメージ
になるの?それとも他の理由あり?
>>158 非常にお世話になっております
ガンナーは色々覚えること多くてスキルは投げ出してたんだけど、
あの表見てちょっと覚える気になりますた
>>208 わざわざスマソ
レスした後「あぁ解析に載ってるかな」と思い自分で確認して放置したのは内緒
今日はとりあえず装填を勉強したので明日は反動だー!
未だにデスティハーダの改造を悩む漏れエドモン
サイレンサーかロングバレルか・・・
クロノスグレネードで貫通・通常乱射しちゃ悪いか・・・?
・・・だめかな
ラオ皇には貫通1、2追加がいいと思うのですが
バトルUがいいですか?
変な偏見は持って欲しくないけどラオ砲系は基本的には通常弾がメインになる銃。
というかそれのほうが生きる。
通常オンリーならデュエル、クイックキャスト
通常主力ならラオ砲、クック砲
貫通主力ならディスティ、グラロア、メテバス
もちろんラオ砲に貫通追加してみたり
デュエルキャストで貫通メインで使ったりしても問題ないけどね。
それと質問にストレートに答えるならシルバーソルがいいと思うよ。
>>211 他3人の剣士様が槍・双剣などの張り付くタイプの武器で下手糞だった場合
もしくはガンナーがなんも考えてない立ち位置で飛龍走らせまくりの場合は
麻痺時間の攻撃機会うpによる与ダメージ>攻撃弾丸の与ダメージ
は成り立つ。
でも往々にして麻痺を要求してくる奴は
麻痺時間の攻撃機会うpによる剣士の爽快感>ガンナーの爽快感
が原因で要求してくる場合が多い
どうしても2匹クエを見越して、弾数が多く持てるものを選んでしまうな。
そんな訳でラオ砲の素材が手に入っても、いまひとつ作る気に…
チキンかな?俺
ラオ砲は錬金カラハリがデフォルトなんじゃないのか。
持ってないから知らんが。
そんな時にこれ
つ 「通常弾Lv1」
>>219 ちょっと待って…
ラオ砲は通常Lv1撃てないけど、通常Lv1追加で使うのがデフォなの?
老山龍の紅玉また出た
もうラオ砲分も火焔分もあるっちゅーねん
>>220 いやすまん普通に冗談だから適当に言っただけだ
>>217 カラハリ調合と店売り弾あれば大抵の二匹系をソロでクリアできる
そういや、バストンからラオ皇に替えてからPTでの討伐速度が上がった気がする
バストンにサイレンサーで隠密だった漏れ。
ふと思い立ちロングバレルに交換してみた
・・・・・( ゜∀゜)=3 ムッハー
いや〜最適を追い求めるのも良いけど、格好は大事だね。
クエでテンション上がりまくりんぐ。
パンストのサイレンサーは・・・
ところでラオ砲の話題で思い出したんだが、調合所Gって皆ゲットしてんの?
カラハリ連金がデフォとなると必須だよなぁ
ナイフ系とかまだ埋まってないんだが、どうやるのが早いかなー
まぁここ数日ラオやりまくってるのに紅玉が出ませんが・・・(チラッ
>>211 『麻痺要求するなら、カラ骨・ゲネボスの麻痺牙くださいね^^』と言うのさ
ソロリスト結構多いですね。
おいらはソロだとディスティ担いで黒グラ単品行くぐらい。
精進せねば(´・ω・`)
>>225 ナイフ調合は訓練所の沼がいいぞ
マップ3の東側にナイフ採取出来るところがあるし、マヒダケもネムリ草もマップ9とかで取れるから
調合してリタイアすればすぐだ
>>211 個人的な意見なんだが、麻痺は基本的に尻尾斬る補助くらいにしか考えてない。
持ち込みで1〜2回麻痺だけ、麻痺専門なんてイベ以外じゃつまらなくてやってられん。
調合撃ち3回目以降狙うとかなり撃ち込まないかんし、剣士がまとわりつくようなところで麻痺するように考えて撃つよりは、
ラオでガンガン撃ったほうがいいんじゃないか?と思う。麻痺に慣れすぎて剣士もぬるく育ちそうでイヤだな。
>>麻痺時間の攻撃機会うpによる与ダメージ>攻撃弾丸の与ダメージ
憶測ですまないがアレ槍やらアレ双剣やらの慣れた剣士がいれば短時間で爆発的に稼ぐのでは?
だが先に述べたようにかなりの麻痺Lv2撃ち込むくらいなら貫通の理想射線へ移動しブッぱなすなり、
クリティカル距離以上に近づいてスリルにハァハァしながら通常もいいんじゃなかろうか?
シルバースパルタカスやバストンメイズィで麻痺をたしなみつつ撃ち込むのが最良?
何より自分もやってて楽しくないと何事もやってられんよな。
ヘヴィで近距離から通常2や3撃つとランスじゃないか?という錯覚に
陥りませんかソウデスカ
通常と貫通のみの所持数(通常1は99)で最大Hit(通常3は3でw)による被ダメ能力出してみた。
そんで、デフォと通常追加と貫通追加でリスト作っていたら、
通常Lv2追加スキルってさ… そもそも全ボーガンが通2撃てるのなwww
リスト見比べるまで、気が付かなかったよ...orz
与ダメの間違いかな?
通常弾追加は本当におまけ程度の存在ですね
>>217 ラオ砲は単発の火力が高いので、弾薬の消費は抑えられますし、
主力の貫通1か、コスト優先で通常2を調合撃ちすればかなり余裕が出ます
撃てる弾種が多くても、対飛竜で効果的な弾丸は、通常2,貫通1,
閃光時の貫通系くらいなので、余り問題は無いと思います
>>231 あ。そうだね。>与^^;スマソ
貫通の与ダメも面白い事になっているのに、はじめて気が付いた。
調合持ち込みも見てみるかな。
ディスティにて。
剥ぎ取りしたのはすべて倉庫に(後でまとめて売る)
1日目 手持ちのお金、80万が65万に・・・。
2日目 65万が47万に・・・。
剥ぎ取りしたのを売ったら元より増えたけど金かかるな・・・。
ラオ砲もいいけど、弾丸コスト重視すると、通常1∞を最大に生かそうと思うようになってきた。
貧乏いやだしw
やばい!!超クック超欲しいよ。通常弾うぷスキル付けてリロード上げて…
いいんじゃね?
むしろ連射
超くっく 通常1の装填6発
Gクック最大HP4000 最低与ダメ5(部位:尾足) 平均与ダメ10 推定必要弾数400発 リロード67回
Gソウル最大HP9000 最低与ダメ4(部位:尾翼) 平均与ダメ8 推定必要弾数1125発 リロード188回
リロードから開放、連射マンセー
とりあえず通常1はやめとけ。色違いのクエに出る雑魚やるのにもリロードいるなんて、、
>>229 うちの相方はもう麻痺無しでは
尻尾も切れなくなってますよ。
正直野良修行させるには温室育てすぎました。
HR30で未だにクロム(無印)と龍刀(紅蓮)です。
他の武器は使えない模様。
腰はギルドGで頭は何も装備しないかピアスです。
ラオでもオサレ装備です黒龍でもオサレです。死にます。
閃光・粉塵・笛一切使いません、注意してもダメでした。
栄養剤も秘薬もいにしえも強壮薬すら使おうとしません。
原因は私で、回復も粉塵、回復弾
麻痺に睡眠に落とし穴に閃光と
甘やかせてしまったためです。
固定フレが居る人は特に注意しましょう。
それ、甘やかしたから云々ってより
元々の人間性なんじゃね?
他人への気配り持ってる人なら放っておいても
補助アイテムは使うでしょ
人間性によるところは大きいね
補助とか準備とか苦手なフレいるけど、色々細かく説明しても、面倒くさい、でやってくれないし
それが悪いという意味ではなくて、そういう人もいるよね、って事
その分フォローはしてあげるけどね
>>23 ガンナースレに書こうと思ったけど、
漏れが温室で育ててしまった固定フレの話を聞いてくれ。
ほぼ大剣デンプシー一択、双剣はラオと黒龍だけ。
ハンマーとランスには触ったこともない。
大剣(そいつ)・軽銃(漏れ)・槍の3人でレイア狩っても
レイアがあひょんあひょん言い出すまで頭が壊れてない。
味方がいようがいまいがなぎ払い。抜刀でさえ味方に当てる。
2人でリタマラしようってことになって、そいつが麻痺ガンやるって
言うからやらせてみれば、漏れが尻尾切るまで麻痺できないこともしばしば。
全てのマップで迷子になる。その地図常備は飾りかと。
電話とか動画チャットで女なのは分かってるんだが、
女だろうが男だろうが学習しない香具師は勘弁してほしい。
そのくせ付きまとってくるしマジウザス。
ってここガンナースレだったorz
誤爆すみませんクロスボウガンで蒼ラオ逝ってきます
244 :
239:2005/05/12(木) 15:12:42 ID:Iny5yLAG
少し趣旨とずれてしまったかな
>>240 >>241 すいませんね。
ただ、そゆフレと組んでますって事と
私だって色んなボウガン使いたいけど
ラオ砲クック砲で「麻痺してくれないの?」
と言われてまた引っ込めた臆病もんですから。
私も野良するまで気付かなかった支援と攻撃のバランス
(近接もボウガンも)を保つコツを
フレにも気づいて欲しいなと野良修行や
調合アイテム使用を促したのですが・・ダメでした。
フレンドとやり続けてると、その呼吸が当たり前になってしまいますね。
クーラー忘れても「またキャンセルすればいいいじゃん」で終っちゃう。
序盤〜中盤のガンナーにクエスト無条件キャンセルはソコソコ痛かった想い出もよぎります。
よく接待まがいのプレイでここまで我慢できてたな、、
ガチの麻痺ガンナーいたら秘薬すらいらないのか。勉強になったぜ。
>>229 お前は俺か。
俺も部位破壊するときだけだな、麻痺連打するのは。
よくここで名前の出るヘヴィなら弱点狙ってりゃ下手なデンプシーよりは十分強いと思う。
下手なデンプシーと比べてどうする。
せめて普通のデンプシーと比べようぜ。
繚乱作ってからサポートメインで行く時も繚乱だったが
フルUセットを作ることでサンドフォールに活路を見い出したぜ!(・∀・)
ピンクナースか?!
いや、俺は男キャラだ
うまく組み合わせれば回復薬広域化だけ発動できるじゃんってツッコミは無しな
私はサンドフォールに装填+1が欲しくなっちゃうな・・・
サンドフォールなにげに属性弾が6発OKなので
火炎60発を虫落としに使ってます。
貫通や通常よりかなり有効。
ガノとかに便利ですね。
あと、ガノは雷か火の弾を連発してると標的にしてくれるので
水鉄砲を誘って補助したりするのもいい感じです。
特に翠ガノは高値で売れるヒレが一杯出るから
値段考えずにガンガン撃てるのがいいな
254 :
既にその名前は使われています:2005/05/12(木) 20:41:52 ID:Z3ZwiIoX
おおっとage
ところで
ヒレよりもエビが多い俺が来ましたよ。
ムロフシティとガンナーズシティでは、尻尾を切れない飛竜を相手にしないと損した気分になる。
ガノならおいしいかもな。
ネタ投下
つ【ハートヴァルキリー】
ねんがんのクイックキャスト改をてにいれた
が、難しい銃だな。いや、バランスいいんだけどねバランスは。
メテバス、デュエル改、ラオ皇と使ってきたから、バランス型の銃の運用方法がわからなく
なってる俺。
麒麟銃愛用者の皆さんはどんな感じで使ってますかの。
俺もクイックキャスト改持ってるんだけど使い方難しいよね・・・
装填早いの恩恵を感じるのはヘヴィだと貫通3ぐらいなもんで
その貫通3は反動があるわそもそも撃てないわっていう・・・
やや速いあれば十分て仕様がなんともねぇ。
倉庫の肥やしにするならいっそモノブロ作れば良かったか・・・
クイックキャスト改は好きで「装填-1・通常弾強化・貫通強化」のスキルつけて、使ってる。
まぁディスティ使えばもっと強いんだろうけど、なんか見た目があんまし好きになれないんだよね。
とりあえず装備3ヶ所で貫通強化付けてるけど
あと2ヶ所になにつけよっかな〜ってことがよくある
まぁクイック改に限ったことでもないけどさ
>>257 ハートもってる
ゴールドまではこれで我慢
普通のヴァルキリーよりも散弾装弾数が減ってるのね・・・
貫通強化のおすすめはイーオスS?
エロオビ一択。♂ダガナー。
ヒゲ面と相まって、ホモオビとなっちまってるが。
頭をリオハートGキャップにすれば残り2ヶ所を
胴 イーオスS or エロオビ
腕 イーS
腰 レザーU
足 ハイメタS or クロオビ
>>259 反動軽減+1・防御-10にできる組み合わせがあるので、
それならクイック改の性能を余すところなく引き出せる。
ディスティと同じ運用法じゃんってツッコミはなしで。
覇と羅混ぜれば防御ー付かないのなかった?
どっちがどうだったか忘れたけど頭ともう一箇所とその他で
>>262 どうしてこう蒼桜素材は
微妙なものが多いのだろう
防具しかり(ノーマルソウルは除く)
ボウガンしかり・・・
リオソウルGやS見かけたことないよ・・・
ハートはたまに♀腰を見ることはあったが。
貫通強化は、予算もあるしクロオビにたよってるなぁ
防御そのものはまぁアレでなんだけど
スキル調節のしやすさと耐性に文句ないから。
S系は防御マイナスか装填マイナスが抱き合わせだし・・・
>>267 防御−10を消すと装填−1が付いちゃわないかな?
>>266 なんで反動軽減+1をつけると性能を余すところなく引き出せるの?
反動でかい弾の反動が減ることで実質装弾も早くなるんじゃないか?
>>270 貫通3が気楽に撃てるようになるってのは悪くないよ
余すところ無くってのは良くわからないけど、、、
あと、店売りの毒弾や麻痺弾もポンポン発射出来て楽しかったりします
やっと超クックを作ったんだが、クック愛用者のスキル選択を教えてくれないか?
サイレンサ仕様で
装填+2 探知 隠密 防御ー10 な俺
にわかなおいらはボウガン関係なくサイレンサで
はらへり半減 通常弾強化 隠密 雷−3だな…
にわかなワタクシめは笛吹き名人です
エビ頭・腕、残りは忍(地)でエビ忍者!
レスサンコス
必ずしも装填+2 にしてるわけじゃないんだな
勉強になったよ
・・・訓練所頑張らなきゃw
>>273 金がないとき
通常弾強化
装填+2
防御−15
金があるとき
通常弾強化
貫通弾Lv1&Lv2追加
体力−20
隠密
自動マーキング&装填+2
>>277 貫通追加2は要らないんだが、勝手に付いてしまうものなのかね?
>>273 俺の場合もそんなに変らないんだけど、
貫通1追加
隠密
自動マーキング
だったはず。
シルバー2箇所作れたら
貫通1追加と装填+2にしたいと思ってるがFMOのせいで引退の予感
今度ファミ通クエ行くことになったんだけどガンナーって何すればいい?
鬼が島ぐらいしかないんだけど・・・
>>281 鬼ヶ島しかなくて、よくガンナーなどと恥ずかしげも無く。
謝れ! 先輩たちに謝れ
スマソ・・・
>>281 ガンナー道は己で切り開く
鬼が島から入る人も多いわけだし
それは今後次第かな。
近接とはまた違った楽しさを発見されることを切に願う。
282は言い過ぎだとは思うが
流石に鬼じゃ役に立てないぞ
とりあえず他に何か生産できないのか?
役に立たないってことはないさ
クックの着地前に閃光投げて
音爆・小タル爆の代わりに鉄鋼榴弾でも撃て。
でも、いっそのこと拡散撃ちまくって
如何に拡散ガンナーが役に立たないかを広めてきてもらってもいいかも。
イベ双角で、神ヶ島拡散麻痺ガンナーやってる奴を発見したんだが…
ガンナースレ住人の意見を聞きたい
これはガンナーとしてありなのか?
調合撃ちで散財、乙。といったところか。
気になる点
拡散誤爆
>>269 基本を羅にして頭ともう一箇所を覇にすれば、防御90、装填+2、回復速度+1、(マイナス無し)にならない?
スキルシュミレターで試してみたんだが、もしかしたら漏れのが古いのかもしれない
昨日変なガンナー二人に当たったなぁ
クック行ったんだが、漏れがデドタパで、一人がラオ覇(?)で拡散連射
もう一人がデスティハーダで貫通してたんだが遠い遠い・・・
どっから撃ってんだよみたいなやつ
貫通で射抜かれながら拡散でふっとばされながらで15分近くかかったよ・・・
クックに15分て!!
たまにどっちかが麻痺弾撃ってるんだけど、麻痺する前に別の弾に切り替えてて意味不明
別に麻痺しなくてもいいから考えて撃って下さいと or2
292 :
281:2005/05/14(土) 00:50:29 ID:KlKzAOek
下位3人で行ってきたけどなんとか3匹討伐できたよ。ありがとう
まぁ一杯飲め
>>291 たぶん同じシミュ使ってるな。そしてそれは間違ってる。
覇・羅の組み合わせは必ず体力−か防御−が付く。
愛用してる俺が言うんだ。間違いない。
で、ここの住人的に曙一式装備をどう見てる?
にわかに見られたくない・暁も好きって理由だけどさ。
スキルとか考えると妥当な装備なんじゃないかな
もっとも俺はマイナス効果に対して納得していないが
今日はガンナーオンリーで募集かけてやったんだけど
いや〜ガンナーオンリー楽しいね〜
ガノなんか下手な槍と組むより楽だったし、飛竜に飛び交う弾丸の雨がまた(・∀・)イイ!!
クイック改はスキルなし装備の俺のためにある
クイック改はスキルうんぬん考えるのやめました。
オサレを追求したいと思います。
2ndをガンナーでやってたら
最初の上位虫クエで尻尾GET
こりゃーG級で俺にコーマー使えとのお達しだな
そいつは、ランゴSの腕にしろ!
種広域化せよとの、神からの掲示。
301 :
既にその名前は使われています:2005/05/14(土) 13:33:58 ID:zFSJAPef
一回の上位虫クエで尻尾3本手に入った俺は何になれば?
俺も一回で2本でたなあ・・・
未だに倉庫に眠ってる
蟲繋がりで聞きたいのだけど、
タロス羽20枚サクっと集めるにはどのクエがいいだろうか?
タロスガン作りたいんだけどね。
>>294 装填+2 回復速度+1のみの装備つかってるよ俺
防御は御符だけもって99
ごめ 御符とディスティもった状態で99だった
天地連戦 槍かガンって募集にラオ砲・皇で参加したのだが
クエ出発前に無言の時間があった。まさか指定チャットで
「え?このボウガン麻痺撃てなくねえ?」とか言われてたのかな
先輩、俺まちがってないっすよね? (´・ω・`)
おまいらちょっといいですか?
ソロでG級緑レイアを超クック砲で何分くらいで討伐できる?
ちなみに俺は時計の針が30分くらいのところなんだが遅いよな?
もうちょっと時間縮めらたいよ!
>>307 質問に答えてなくてすまんが質問させとくれ。
オレはメテオバスターしか使ったことなくていっつも貫通3>通常3>貫通1>貫通2と
買ったのを順番に撃っていくんだけど
超クック砲とか、まあ他のも全部そうなんだけど撃てる弾少ない通常3をひたすら調合撃ちするの?
撃てる弾少ない → 撃てる弾の種類が少ない銃って
通常3の調合は無印のときはよくやったけど
Gになってからは全くしなくなったな、高杉だもんね
>>308 メテバスだったら
・メインの弾>貫通1 サブの弾>貫通2
・ザコや撃ち落とし、弱点ピンポイントなど全般に使える万能弾に通常2
・相手や状況に応じて、サポート用に麻痺1をどうするか
・落とし穴や樽とのコンボ、怒り解除などに睡眠1をどうするか
・フルフルやトト、ディア、ドスガレなんかに鉄鋼をどうするか
あたりで持ち込み弾決めてはどうでしょう。
貫通3は反動や有効ヒットなどの関係で使いにくいし (((´・ω・`)
小さい飛竜の場合は貫通2もあんま役に立たないかも・・・
撃てる弾を持てるだけ持つんじゃなくて、撃ちたい思う弾を必要なだけ持ち込む、
と考えた方が、わかりやすいかも。
で、必要と思う弾数が、調合しなけりゃ足りないなら素材を持ち込む、っていう順番かなぁ。
スペックや店売り弾など、パッと見の「できる」範囲が、
ちょっとの工夫でどんどん広がっていくのもボウガンの楽しみですぜ( ・∀・)ガンガレ!
回復弾について考えようぜ。
一回使うと調子こく馬鹿がいるから使うタイミングを限定しているわけだが、一応
・飛龍が転倒、麻痺している時に味方の体力が減っている時
・コンボを喰らいそうな時
にしか使わないんだがこれでいいよな?
つーか頼りにするのはいいが自分で回復しなくなる馬鹿をどうにかしてくれ
何か言えよ
久しぶりにガンナースレ閲覧したんですが、
最近シティを開かないのには何か理由があるんですか?
>>313 今までのプレイを見ていて判別
起き上がりすぐさまガードで固め居る人→回復弾セット
起き上がりとりあえず逃げ出そうとする人→粉塵(回復は当たってもラグで回復しないこと多々)
起き上がりにまた尻尾で跳ねられて気絶した人→粉塵
基本は回復弾だけど粉塵は壁際でゴロゴロ転がってしまった場合とか
こちらから見て起き上がりにさらに追い討ちしそうな場合などは使ってる。
ただ毎回使うわけにもいかないのでパーティによってかなぁ
通常は回復薬10個を場合に応じてからの実調合で弾にしてるよ。
>>316 少し嫌な話かもわからんがちょいと書いてみる
晒しスレに出るようなPCの参加やら
以前シティを頻繁に開催してた人の消失やら
晒しスレ関係はここでは関係ないがやはり原因が有るから晒される訳だ。
晒されているPCである事を知らずとも不快感を抱き、そういうPCを恐れ来たくなくなる人も居るっぽい
他にも空気が読めなかったり妙な思考回路を持ってるPCも来る場合もあり、
そういったPCの心無い行動によってでも参加者の減少を招いている希ガス
近頃でも立てれば満員になることもそう珍しくは無いので人数の減少はそこまで問題は無く、
開催回数の減少の直接の原因はそれに伴った開催者の減少じゃないかと
立てた場合に遭遇した嫌なPCが来たりするとどうしようもないしな
全然ちょっとじゃないな
とりあえず立てたら参加するナイスガイは結構いるんじゃないかね
>>316 立ててもらうんじゃなくて、自分で立てるくらいの気概で。
ただ時間と時期があわなければ1時間は待ちっぱなしに
なることもざらなので、覚悟してするのがよろしいかと。
>>313 回復弾は一匹倒し終わった後の剥ぎ取り中にしか撃たないのがおれのジャスティス。
単体討伐の時は本当に死にそうなヤツが居た時くらいしか撃たない。
下手に撃ちまくってると当てにされて自分で回復しないヤツとかいるからなー。
回復弾は回復薬飲んでる奴に撃ってる。回復し切れなかった部分を補う感じ。
足止まってるから狙いやすいし、相手も硬直長いから回復弾撃ってくれるかどうか判断つくだろうし。
「基本は自己回復だけど回復薬2個使う所を1個で済んだ」みたいに頼りきらないようオマケ感覚で。厨はシラネ。
もちろん瀕死なら敵ごと回復な回復1のみのディスティ使い。
回復なんて使わないおれクック砲
回復アイテム強化、回復薬広域化をつけてガンナーをしている。
回復薬ガンガン飲んでいる。安いしね。
その為、回復弾はうたん。
>>323 そのスキルは別々に?
両立できるなら是非とも構成を教えて欲しいものなのだが…
>>323 ガンナーに回復アイテム強化って、あんまり意味なくない?
食らえば大ダメージ確実だからな。
回復薬グレートしかもってってねーや
この間4本で突進→ほうこう→突進でクエ唯一の1落ちしたにも関わらず黒巻きゲットしたはいいがおこがましくて誰にも言えなかったオレがやってきましたよ。
とまぁ質問なんだがSかU防具で頭抜いて高級耳栓スキルが付く装備ってありませんか?
ガンナーの場合殆ど食らいませんしね
回復薬10個持っていって、回復弾2を調合も出来るから、回復Gより好んでいる人も多いようです。
329 :
316:2005/05/15(日) 01:44:29 ID:CymGXDF5
>>327 ない、高級耳栓は五ヶ所全部付けてやっと付く
>>327 無いなあ
頭以外の各部位の最高値が3だから、
+15まで持っていくには頭を最低+3以上の物にしなきゃいけない
んで防御とかの兼ね合いでガレオスUヘルムが一番有力って感じ
高級耳栓つけちゃうと他のガンナーにとって有益なスキルはつかないぽ。
誰かなんかいい組み合わせ知らない?
スキルの効果は千差万別、自分で考えよう。
というだけじゃ納得しないと思うので適当にあげてみる。
「通常弾強化」「貫通弾強化」「貫通弾追加」
「自動マーキング」「状態異常強化」「装填+」
「反動−」「隠密」「耳栓or高級耳栓」「薬草or回復薬広域化」
「調合成功率UP」「地図常備」「弾調合最大数」
ガンナーズシティにおいて見られるスキルはこんなもの。
ここからチョイスするのがベターだ。もちろん他のスキルがよければ考えろ。
装備を教えるなんてめんどくさいことはやってられないので
ttp://www.geocities.jp/ud_flip8/skill.html ここからスキルシミュレーターをダウンロードして考えよう。
俺が教えられるのはここまでだ。健闘を祈る。
高級な耳栓なんてディアとフルチンぐらいしかいらんので内科医?
フルは状態異常スキルいらんし、動きも遅いから、リロード悩むこともないし
ただ、ディアは自動マーキング手放せなくて、咆哮食らったら目が合わないよう
ガクブルしてるなー
無理ぽ
高級耳栓は、それノミの1択じゃないかねぇ
今ちょっとシミュレータでやって見たけどどうにもならなかった
・・・多分
質問なんですが、貫通弾で1ヒット目以降の威力って
どういう計算になってるのでしょうか?
格闘ゲームのコンボみたいにヒット数増加と共に威力減少かと思ってたら
解析情報HP見てもそれらしき事は載ってなかったんで、
ヒット数補正は無しなのでしょうか?
皆さん色々有難うございます。
やっぱ剛弾捨てないといけないか‥‥‥。
キツイですねぇ。
>>334 漏れもディアは耳栓よりも自動マーク派だな〜。
まぁ、なるべく咆哮モーションで納銃するように心がけても
死ぬときゃ死ぬのですが(´・ω・`)
調べたわけじゃないけど大戦術見た感じだと
ヒット数補正はないと思う
最近反動+1ディスティ装備してる。
なんだ・・・この快感は・・・
ノンストレス フォーーーーーーーーーーーーーー
>>338 俺も最初は咆哮ガードにしてたけど
吼えてる時間と下潜って突撃攻撃する回数比べたら
下潜ってるほうが多いので自動マークで大幅に
危険が下がったよ。
上位までは咆哮は装填してたけど
Gは咆哮で何とか納銃できるようしてる。
>>340 ・・・銭投げ乙
厳しくなっていく懐に挫けんなよー
反動+2の拡散連射とか、麻痺連射にマジビビりの俺が着ましたよっと。
全員反動+2でいったら、黒龍が2戦目で絶命しちゃたよ……。
>>334 ディアに自動マーキングしないで
ペイント弾と高級で凌いでる俺サタンマリア
自動マーキング付けとくと
ディアがもぐった時の方向転換の様子が見える。
それにより進行方向がわかるのでペイント弾とはまた別の話。
ソロだとディアが潜行したときのターゲットが自分ってのが
わかり切ってるので(当たり前)、自動マーク無しでも
対処できるんだけど、PTになると途端にパニックになる
ヘタレなんですよ(;´д⊂)
探知だと潜ったり天井貼りつかれたりすると見えなくなるから、あんまし意味ないとおもう。
探知では潜った時の様子は見えなかった気がするのですが?
私の覚え違いでしょうか?
アンカーミスだ
>>347 探知は潜りは見えないYO
くそスキル orz
352 :
既にその名前は使われています:2005/05/15(日) 13:12:53 ID:TRVsA0uS
超クックツクッテフルまでLvあげたら弾買う金がなくなったことに気がつくおいらが
出現
>>342 確かに弾代結構使うかな・・・
一回のクエで使う弾を簡単に計算してみたら
6000〜8000z使うYO!
でも飽きるまでこのスタイルを貫こうとするおれ勇者様。
354 :
既にその名前は使われています:2005/05/15(日) 13:51:55 ID:0WyevpY1
どうにもピンクは人気が無いようで、デッドまで傘は大事にしまっときますです。
ところで、「バストン名人」ならわかるけど、「パンスト名人」ってこれ誤爆?
誤爆じゃ意味ちがうし
入力ミスとか言いたいなら
いわゆる2ch用語にいちいち文句言ってどうするって言いたい
あこがれの紅碧の対弩を作ってみた。
改めて見るとあまりにも微妙すぎる性能…
まあ、せっかく作ったんだからサポ用で使って行こう重い、
とりあえず蒼桜クエに持っていってみた。
報酬で出た紅玉で蒼桜の対弩・覇が作れるようになった。
('A`) サヨナラ、コウヘキ…
コ、コウヘキー
そして繚乱を作ってまたサヨナラ
一長一短という設定にできないスタッフが馬鹿過ぎたね
繚乱の性能は対弩の最終型ってことで拡散無しでよかったのになぁ
何でもかんでも拡散付けりゃ良いってもんじゃないのに何考えてんだか
まぁ最強ってのが好きな香具師もいるからしょうがないよ
嫌なら使わなければいいわけだし
漏れはパニパニ作りはしたが使ってないしなー
だって・・・99槌とゲロ槌の出番がなくなるジャマイカ!!
何を血迷ったかハンマー例えに出してた
しかも漏れムロフシじゃないし
人間睡眠取らないとほんとダメだな
さて、ぽまいら
とうとうオンに繋ぐガンナー命の俺が来ましたよ。
色々板見てるけど、やっぱクロオビ系や凛系は装備しない方が良さげでつか?
チト扱いされて挫けたく無いんですよ…
でも装備しteeeeeee
クロオビで何か言われた事は無いな
とりあえず繋いだらシティでもやらないか
なんとなく開催しづらい雰囲気もあるけど、久しぶりに立ててみようと思う。
時刻 :21時ころから
場所 :ボールド、ミナガルデ待合所C、3ページ目1番上「仲間と遊んでいます」
HRが低くても気にしない。下手でも気にしない。ガンナーだけでクエをしたり、飛竜を蜂の巣にしたい方を募集。
人くるかな。
連失礼
テンプレ見て思ったんだがちょい追加修正案
ガンナーズスキル
【怯み調合】
咆哮で怯むと調合を選択する事が出来なくなるが
調合窓を開いている場合怯んでいようと調合が出来るという技
咆哮モーションに入ったら急いで調合を選択すれば良い
もっとも数々の回避手段を捨てて調合を選ぶメリットほとんど無いが・・・
【ガンナーステップ】
剣士とは逆の方向に攻撃を避けることで、剣士とガンナーで敵を挟む位置関係にする立ち回り。
夫婦の尻尾回転方向ランダムが気になるところだが、
よほど接近してない限りガンナーをターゲットとして尻尾攻撃をする事は無いので問題無し。
それよりもガンナーに突進をすることで剣士と飛竜の距離が離れるのが問題か?要討論。
リロ関係
>>9-10 反動関係
>>200 個人的に反動のラオ砲部分は外しても良いかと。ラオで軽減なんてまず無いし
↑のやつ
3ページ目1番上「仲間と遊んでいます」
を
4ページ目1番上「仲間と遊んでいます」 に訂正。
やっぱし人こないっぽいので、なかったことにしてください。
>>323 だが気になったことが。
もしかして回復アイテム強化スキルって自分にしか有効にならないの?
仲間の増える量も増えたりしないのかな?
なんか、すごい意味のないことをしているような・・・・。
俺ってばか?
確かに回復アイテム強化は自分にしか効かない
でも、手持ちの回復アイテムを有効には使える
別に馬鹿ではないだろう、うん
>>370 回復薬広域化と回復アイテム強化を一緒に付けても?
所で初心者ガンナーからの質問なんでつが
麻痺弾(に限らず状態異常全般)ってLv2より1の方がいいのだろうか?
俺はまだHR9だからデザートストームで麻痺2を撃ってるんだけど…リロード早いから1より麻痺させる可能性が高いんだけど…
麻痺1は素材のマヒダケ入手が面倒&そんなに数持てないっていうのがネックなんだと思う。
麻痺2は麻痺牙が店売りであるし、最大107発持てるからね。
逆に、味方が広域回復で、自分が回復強化だった場合。
味方の回復で自分の回復量は上がるのだろうか。
味方に回復弾撃ってもらったら精霊の加護発動しやがってプギャーな俺の疑問。
となると悪霊が発動したらウハウハなのか…?
回復弾のためにそんなリスク背負えんガナー
【ガンナーステップ】
剣士とは逆の方向に攻撃を避けることで、剣士とガンナーで敵を挟む位置関係にする立ち回り。
夫婦の尻尾回転方向ランダムが気になるところだが、
よほど接近してない限りガンナーをターゲットとして尻尾攻撃をする事は無いので問題無し。
それよりもガンナーに突進をすることで剣士と飛竜の距離が離れるのが問題か?要討論。
いつ答えがでるんですか?
答えは『臨機応変に対応する』でいいんじゃないか?
タンクメイジ作ったんですけど使える弾がありすぎて
何をしたらいいかわからなくなってしまいました・・・
麻痺と毒とその素材は持って行くとして
他にどんな弾やアイテムを持って行って
どんな戦い方をしたらみんなの役に立てますか?
まだまだド素人なボクに誰か教えて下さい!
ブヨブヨした皮は連れて行ってもらったクエで
偶然手に入りました!
まだHR2の素人です!
よろしくお願いします。
つけるべきスキルって何があるかな
タンクメイジならパンストと基本的に同じと考えていいですね
自分の場合、毒はめったに使いません
(特に調合撃ちは4冊も要るのでパス)
まず雑魚処理用に通常2
飛竜戦に入って近接が部位破壊を完了するまで麻痺&回復
その後は貫通1&回復でやってます
自分はガンナーというより相手によって武器の種類を替えるタイプなので
本職のガンナーさんならもっといい使い方を知ってると思いますけど
>>371 遅レスだがならなかった。
明らかに回復量が違うんだよなー・・・
>>379 麻痺毒の素材は持ち込まない。
麻痺1,2と毒1,2の実弾のみ。相手によって、毒は使ったり使わんかったり。
麻痺は大抵は最初に尻尾切ってもらうために使う。ディアの時だけ、角刺し高台の無いエリアに
移ってから。
広いエリアで壁背負って貫通1&毒撃ち込み。あとは通常2。
雑魚処理用に散弾1。
弾が足りない時のために、一応カラの実ハリの実調合1セットで通常2調合撃ち。
ヘヴィの毒弾だと通常2より攻撃効率が悪い事が多いのでLV1のみで十分だと思う
俺が調合撃ちするのは通常2と貫通1のみ
ところで昨日のシティどうだった?
参加者がいないので、すぐに終了されたようですが・・・
平日の飯時の終わりからが意外と集まりやすいっぽい。
それとやはりテンプレを使用したほうがいいのではないかと思う。
パッとシティの告知としてわからないから
読み流してしまうということもあるかと。
>>386 すぐにというか1時間ほど待ったんだけど、だれもくる気配なかったんでさすがに虚しくなって中止しました。
ムロフシの方は結構頻繁にやってるみたいで、そのまま装備換えて遊びにいっちゃいました。。
じゃあ、今日仕事終わったら、シティ参加(なければ開催)するかな。
ココロの準備よろしく 兄弟たち
最近作った 超99かついでヒャッホイするZE
晒しスレじゃないんで詳しくは避けるけど
今日ブレイブの「ガンのみで討伐@3」てのに乗ったら
主がクイックキャスト改で幸運、風圧無効装備でした。
遠距離から弾かれまくりの散弾を主に使ってました。
良い人だったんだけどなんか悲しくなりました。
所でスコープ拡大の使い辛さは何とかならんかなあ
バイオ4みたいに拡大したら上下左右に動かす幅が少なくなればいいんだけど
後弾速は通常弾とかの攻撃弾系は撃った瞬間当るくらいにして欲しかったなあ
拡散や麻痺毒とかはグレネードっぽい感じだからこれくらいの弾速でいいけど
散弾には距離衰退はなく、時間変化はあくまで飛距離だけの意味合いですね
>>391 とにかく弾速の早い銃があっても良かったかも知れませんね
もんは〜の世界観では無理があるかも知れませんが(矢を飛ばしていますしね)
Gでの最速はラオ砲とクック砲かな
両者が同じか、差があるかはちょっと分からないですが、どちらも早いですね
ガンナーズシティ作成告知テンプレ
時刻 :今から
場所 :ボールド、ミナガルデ待合所C、3ページ目1番上「仲間と遊んでいます」
クエスト名:ランク問わず何でも
備考 :ガンナーズシティを作ります
ガンナーだけでクエをしたり、飛竜を蜂の巣にしたい方を募集します。
3落ちして弾薬・素材が無駄になっても怒らない、挫けないガンナーを街が一杯になるまで募集します。
ガンナーであれば、にわか・メイン・ヘヴィ・ライト何でもオッケーオッケー!
低HRでも気にせず、気軽にどうぞー
コピペで申し訳ないが、今日もガンでハッスルしませんか
昼の超99の者です。開催しまー。
自分でカキコし終わって変だと思った。ごめんなさいorz-=3
>>390 × 遠距離から弾かれまくりの散弾を主に使ってました。
〇 遠距離から弾かれまくりで散弾を主に使ってました
最近やっとハードクラスに突入し、インジェクションガンを
早速作ったんですが、この銃でアタッカーとして戦力になるかな?
一応自分では、タンクメイジみたくちょこっとサポートして
残りは貫通、通常2でってかんじなんですが。
あまりハードクラスの話題がでてこないので
いまいち自分の獲物に自信が持てません・・・orz
基本的にライトはサポート、ヘビィは攻撃という位置づけ。
大体武器の攻撃力を2倍して、それが他の武器より高いか低いか考えると良いかも。
繚乱とかになれば240x2で480相当の近接武器並に使える・・・みたいなね。
現在シティ7人 参加者募集中ー
シティに参加した者ですが楽しかったよ。
回線の調子がよくないようでレウス、グラと途中で落ちてしまったので
今日は抜けました。迷惑をお掛けしてすいませんでした。
次回のシティに参加する際にはこのような事がないよう気をつけるので
またよろしくお願いします。
シティ最高に楽しかったよぉ。
ガンナー4人での狩りが楽しいのはもちろんだが
ふいんきがとっても良かった!
また参加します。みんな最高〜
シティお疲れ様でしたー。
最初街立てる場所間違えてすいませんでした。
またよろしくお願いします。
>>396 まずは自分のガンを信じなさい。
上手ければ十分戦力になるさ。
もし攻撃中心にこなしたいならクック砲がオススメ。
>>396 インジェは上位最強の銃の一つだと思う
2.3回麻痺させて回復混ぜながら攻撃してれば充分だろう
既出だが攻撃オンリーにするならクックお勧め
ハードなんてアルバ改でも充分通用する範囲だから
インジェだったらハイスペックすぎるぐらいだ
胸を張って突き進め