REPを張るスレ その4

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1既にその名前は使われています
いろいろ張っていきましょう。ジョブの役割うんぬんはスレ違い

簡単な質問まとめ
○<REPって何よ?どこでとればいいのよ?
□<ttp://www.tt.rim.or.jp/~migigawa/ffrep/ PS2ユーザーは気合で

○<メリポだと自給が表示されないんだけど?
□<HTMLをメモ帳から開く→編集から置き換え(リミットポイント→ポイントの経験値) HTMLエディタを使うのも○

○<Mikanタンのダメがでてないんだけど?なんとか汁!
□<REP読み込んでからPC欄をクリック→読み込ませたいPCにチェック

○<回線落ちしてREPが途中で切れた
□<1つ目を開く→2つ目を開く これで繋がるのでTEXT形式で保存なりなんなりと。

前スレ
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1112246120/
2既にその名前は使われています:2005/05/04(水) 15:21:32 ID:I9PoKYwC
に?
3既にその名前は使われています:2005/05/04(水) 15:22:36 ID:J4WEds1Z
よん?
4既にその名前は使われています:2005/05/04(水) 18:44:23 ID:efxXgB3Z
>>3
残念だったなw初の4ゲット!
5既にその名前は使われています:2005/05/04(水) 20:16:07 ID:0p2PjkyE
ちょっとだけ高度かもしれないと思わないこともないけどやっぱり違うだろう質問まとめ
○<<pc>のとこに表示されない人がいます!
□<仕様です。遠隔のみ、クリティカルのみ、0ダメのみで被ダメもない場合集計対象から外れるみたいです。

○<時給の計算が変です!
□<仕様です。日付またぐ長時間のログや、ミラテテ使ってたりすると変になりやすいのでログは短い範囲で取って下さい。

○<どうすればいいですか!?
□<自分でエディタ使ってログ加工でなんとかしましょう。
6既にその名前は使われています:2005/05/05(木) 03:19:22 ID:quM0NzNs
Roc
7既にその名前は使われています:2005/05/05(木) 03:22:43 ID:favUcLZT
垢矛は攻めとリフレと回復「補助」ができるスーパージョブ!!
8既にその名前は使われています:2005/05/05(木) 03:28:45 ID:BEv7rYXQ
repとか取りまくって必死に研究してる香具師ってキモスwwww
9既にその名前は使われています:2005/05/05(木) 03:44:27 ID:/krEhtyy
【狩場】:クフタル 【獲物】:ラプ ゴブ
【前衛構成】:忍/戦 狩/忍 シ/狩
【後衛構成】:白/黒 詩/白 黒/白

倒した数:131 平均獲得経験値:130.4 (+34.7) 総獲得経験値:21629 平均戦闘時間/間隔:72.7 / 28.4
時給:5879.2 狩り時間:3.7 総獲得ギル:6956(ヨーウィ2匹含む)

与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
忍______________ _92720 _68056[1933/2387] ______[____/____] _19526[__68/__68] __5138[_111]
シ______________ 104458 _29422[1006/1271] _38730[_523/_751] _36306[_107/_110] ______[____]
黒______________ _98913 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _98913[_262]
詩______________ __1958 __1836[_157/_598] ______[____/____] ___122[___7/___7] ______[____]
狩______________ 181357 _12452[_890/1145] _72617[_804/_860] _96288[_753/_766] ______[____]
白______________ __1844 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] __1844[_111]
技連携__________ __3016 ______[____/____] ______[____/____] __3016[__17/__17] ______[____]
10既にその名前は使われています:2005/05/05(木) 03:45:58 ID:G8sS43p2
レベルも書いてよ
11既にその名前は使われています:2005/05/05(木) 04:11:58 ID:/krEhtyy
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
忍______________ _68056 __35.2[__87/___0] _81.0%[1933/2387]
シ______________ _29422 __29.2[_524/___0] _79.2%[1006/1271]
狩______________ _12452 __14.0[__37/___0] _77.7%[_890/1145]
与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
シ______________ _38730 __74.1[_131/___0]_69.6%[_523/_751]
狩______________ _72617 __90.3[_153/___0]_93.5%[_804/_860]
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
忍______________ 迅__________________ _14690 _367.3[_647/_143] 100.0%[__40/__40]
________________ 烈__________________ __4836 _172.7[_286/__51] 100.0%[__28/__28]
シ______________ スラッグショット____ __1564 _521.3[_616/_458] _50.0%[___3/___6]
________________ バイパーバイト______ _33901 _458.1[_606/__33] 100.0%[__74/__74]
狩______________ スラッグショット____ _71651 _770.4[1024/_540] _88.6%[__93/_105]
________________ ブラストショット____ ___258 _258.0[_258/_258] 100.0%[___1/___1]
________________ イーグルアイ________ ___991 _495.5[_507/_484] 100.0%[___2/___2]
技連携__________ 衝撃________________ ____36 __18.0[__18/__18] 100.0%[___2/___2]
________________ 振動________________ __1954 _279.1[_449/_179] 100.0%[___7/___7]
________________ 切断________________ _____9 ___4.5[___8/___1] 100.0%[___2/___2]
________________ 湾曲________________ ___989 _197.8[_363/__62] 100.0%[___5/___5]
________________ 炸裂________________ ____28 __28.0[__28/__28] 100.0%[___1/___1]
129:2005/05/05(木) 04:15:51 ID:/krEhtyy
LVは忍59〜60 シ58〜60 狩58〜60だったかな?
歌は基本メヌメヌでシゴブはマドメヌ、NMのときは覚えてない
食事は全員スシ
13既にその名前は使われています:2005/05/05(木) 04:19:23 ID:/krEhtyy
特に変わり映えしないかもしれないけど、中LV帯のrepってあんまり無いから貼って見た
14既にその名前は使われています:2005/05/05(木) 04:21:28 ID:ZNPYf2wT
>>12
シ/狩のスラッグ、そんなに弱くないね。
スラッグのときだけプレもらう形にして、連携 凍→狩人スラッグにして
自分はひたすらスラッグ単発と不意&だま単発すればシーフ自体の総ダメは稼げたのかも。
つってもシーフでスラッグなんかメインでうってたらPTメンからは白い目で見られるか
15既にその名前は使われています:2005/05/05(木) 04:39:44 ID:+n+XQFyS
必中の不意玉バイパーがあるのにわざわざ命中率が低くダメージも同じ程度のスラッグを撃つ必要がない。
つーかラプ狩りなら素直にサポ忍で釣るべきだと思うがな。
16既にその名前は使われています:2005/05/05(木) 04:53:28 ID:btywteBQ
75墓メリポ。ナモモ白赤詩。食事はナ・モ・白スシ。

倒した数:258 平均獲得経験値:93.7 (+21.1) 総獲得経験値:29612 平均戦闘時間/間隔:65.2 / 15.4
時給:5126.1 狩り時間:5.8 総獲得ギル:0

与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
ナ/戦_____ 180632 125474[2176/2428] ______[____/____] _55018[_222/_224] ___140[___2]
首モ _____ 574898 381984[5420/5874] ______[____/____] 192914[_502/_502] ______[____]
白/忍_____ 105712 _69340[1456/1882] ______[____/____] _36030[__88/__88] ___342[__10]
樽モ _____ 376188 266480[4114/4668] ______[____/____] 109708[_264/_264] ______[____]
技連携__________ _31870 ______[____/____] ______[____/____] _31870[_158/_158] ______[____]

与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
ナ/戦_____ 125474 __57.7[_169/___0] _89.6%[2176/2428]
首モ _____ 381984 __70.5[_222/___0] _92.3%[5420/5874]
白/忍_____ _69340 __47.6[_142/___9] _77.4%[1456/1882]
樽モ _____ 266480 __64.8[_169/__17] _88.1%[4114/4668]
1716:2005/05/05(木) 04:57:11 ID:btywteBQ
あれ?狩り時間オカシイな。実際は2.8時間程。
メリポ>経験値の書き換えしたからか?

与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
ナ/戦_____ サベッジブレード____ __2216 _184.7[_249/___0] _85.7%[__12/__14]
__________ シールドバッシュ____ ___732 __19.3[__27/__10] 100.0%[__38/__38]
__________ スウィフトブレード__ __3458 _288.2[_387/_200] 100.0%[__12/__12]
__________ ボーパルブレード____ _48612 _303.8[_553/__66] 100.0%[_160/_160]
首モ _____ カウンター__________ _17398 __85.3[_172/__29] 100.0%[_204/_204]
__________ コンボ______________ ___608 _304.0[_304/_304] 100.0%[___2/___2]
__________ タックル____________ ___268 __67.0[__74/__60] 100.0%[___4/___4]
__________ 気孔弾______________ ___852 __42.6[__57/__32] 100.0%[__20/__20]
__________ 追加ダメージ________ ____46 __23.0[__23/__23] 100.0%[___2/___2]
__________ 夢想阿修羅拳________ 151960 _655.0[1081/_144] 100.0%[_232/_232]
__________ 乱撃________________ _21782 _573.2[_893/_277] 100.0%[__38/__38]
1816:2005/05/05(木) 04:57:45 ID:btywteBQ
白/忍_____ ブラックヘイロー____ __4368 _312.0[_535/_137] 100.0%[__14/__14]
__________ ヘキサストライク____ _31594 _451.3[_745/__83] 100.0%[__70/__70]
__________ 追加ダメージ________ ____68 __17.0[__23/__11] 100.0%[___4/___4]
樽モ _____ カウンター__________ ___912 __65.1[__78/__57] 100.0%[__14/__14]
__________ 気孔弾______________ ___404 _101.0[_152/__50] 100.0%[___4/___4]
__________ 双竜脚______________ __1044 _522.0[_522/_522] 100.0%[___2/___2]
__________ 反撃効果____________ ___440 __11.0[__16/___2] 100.0%[__40/__40]
__________ 夢想阿修羅拳________ _84892 _558.5[_999/_175] 100.0%[_152/_152]
__________ 乱撃________________ _22016 _423.4[_805/_215] 100.0%[__52/__52]
19既にその名前は使われています:2005/05/05(木) 06:51:35 ID:ZyRfCCdx
ナイトがバッシュ38回撃ってるから狩スタート直後からリキャ毎にきっちり撃ってても
190分 3時間10分ですな
実際にはそんなきっちりバッシュ使わないから狩り時間:5.8は妥当なのでは?
20既にその名前は使われています:2005/05/05(木) 07:14:55 ID:hLdhgLas
あのさぁ  見てもらいたいポイント書いてくれよ
墓でのこんなしょっぼい時給のメリポみてもなんの参考にならんよ
21既にその名前は使われています:2005/05/05(木) 07:18:38 ID:ro7ylMDW
捏造が飛び交っているヌレはここですか?
22既にその名前は使われています:2005/05/05(木) 07:29:10 ID:VBUHtxLl
>>20
■<じゃぁ見るな
23既にその名前は使われています:2005/05/05(木) 07:47:26 ID:nehMQdbK
>>16 ナイト的には被ダメの一覧もたのむ
2416:2005/05/05(木) 10:49:32 ID:btywteBQ
>>23
被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
詩/白_____ __3948 _123.4[_186/__85] 100.0%[__32/__32]
ナ/戦_____ 131448 __77.8[_202/___0] _79.4%[1690/2128]
首モ _____ _46232 _138.4[_256/__50] _53.5%[_334/_624]
白/忍_____ __1568 _112.0[_125/__96] _30.4%[__14/__46]
赤/白_____ __1054 _131.8[_175/___0] _36.4%[___8/__22]
樽モ _____ _17332 _131.3[_247/__61] _75.9%[_132/_174]

ちなみに首モはタゲ取ったら【かまえる】してた
2516:2005/05/05(木) 10:53:45 ID:btywteBQ
そうか(;´Д`)何回か同じファイルを開くと最初に開いていたファイルに次に開いた
ファイルの内容がプラスされて計算されるのか・・
どおりで与ダメもなんか違うと思ったよ・・
まぁ倍率は同じなんで許してくれorz
26既にその名前は使われています:2005/05/05(木) 11:05:20 ID:nmWjtoWy
一部だけHTMLから切り抜いたりすると攻撃回数とか狩り時間とか増えてることあるね。
メリポ変換以外何もしなかった?
27既にその名前は使われています:2005/05/05(木) 11:06:51 ID:nmWjtoWy
ってレス来てたよおじいちゃんorz
28既にその名前は使われています:2005/05/05(木) 12:23:28 ID:wOMwdDkQ
狩場:ウルガランでデーモン(ライバル1PT)
レベル:忍シ赤詩74 狩白74→75
食事:忍ソール シ狩スキッド

倒した数:110 平均獲得経験値:105.3 (+27.2) 総獲得経験値:14580 平均戦闘時間/間隔:82.5 / 22.8
時給:4531.5 狩り時間:3.2 総獲得ギル:1925

与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
人狩/忍_________ 174425 _26375[1033/1298] _64141[_370/_400] _83909[_230/_233] ______[____]
首赤/白_________ _15986 ____65[___3/__18] ______[____/____] ______[____/____] _15921[__51]
猫シ/忍_________ 161641 _92625[2488/2840] __6101[_120/_223] _62915[__68/__68] ______[____]
人白/黒_________ __1964 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] __1964[_154]
岩詩/白_________ ___185 ___185[___5/__13] ______[____/____] ______[____/____] ______[____]
首忍/戦_________ 190214 150416[2514/2929] ______[____/____] _39595[_109/_109] ___203[___4]
技連携__________ __9011 ______[____/____] ______[____/____] __9011[__41/__41] ______[____]
29既にその名前は使われています:2005/05/05(木) 12:24:01 ID:wOMwdDkQ
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
人狩/忍_________ _26375 __25.5[_103/___5] _79.6%[1033/1298]
首赤/白_________ ____65 __21.7[__29/___9] _16.7%[___3/__18]
猫シ/忍_________ _92625 __37.2[_450/___0] _87.6%[2488/2840]
岩詩/白_________ ___185 __37.0[__40/__34] _38.5%[___5/__13]
首忍/戦_________ 150416 __59.8[_138/___0] _85.8%[2514/2929]

与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
人狩/忍_________ _64141 _173.4[_302/_100]_92.5%[_370/_400]
猫シ/忍_________ __6101 __50.8[__73/__27]_53.8%[_120/_223]
30既にその名前は使われています:2005/05/05(木) 12:24:30 ID:wOMwdDkQ
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
人狩/忍_________ イーグルアイ________ ___595 _595.0[_595/_595] 100.0%[___1/___1]
________________ サイドワインダー____ _34384 1041.9[1399/_698] _97.1%[__33/__34]
________________ スラッグショット____ _34193 1103.0[1470/_710] _93.9%[__31/__33]
________________ 追加ダメージ________ ___619 ___4.2[__11/___0] 100.0%[_146/_146]
________________ 乱れ撃ち____________ _14118 _743.1[1189/_151] 100.0%[__19/__19]
猫シ/忍_________ シャークバイト______ __8760 _876.0[1323/_534] 100.0%[__10/__10]
________________ ダンシングエッジ____ _54155 _933.7[1475/_252] 100.0%[__58/__58]
首忍/戦_________ 迅__________________ _38138 _423.8[_801/_100] 100.0%[__90/__90]
________________ 追加ダメージ________ ____47 ___3.1[___8/___0] 100.0%[__15/__15]
________________ 天__________________ __1410 _352.5[_526/_246] 100.0%[___4/___4]
技連携__________ 闇__________________ ___996 _332.0[_430/_197] 100.0%[___3/___3]
________________ 湾曲________________ __7929 _214.3[_534/__16] 100.0%[__37/__37]
________________ 炸裂________________ ____86 __86.0[__86/__86] 100.0%[___1/___1]
31既にその名前は使われています:2005/05/05(木) 12:24:47 ID:wOMwdDkQ
与ダメ・魔法____ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] ____数_
首赤/白_________ ALL_________________ _15921 _312.2[_642/___2] [__51]
________________ サンダーII__________ ____21 __21.0[__21/__21] [___1]
________________ ディアII____________ ____23 ___4.6[___6/___2] [___5]
________________ ファイアIII_________ ___845 _169.0[_419/__33] [___5]
________________ ブリザドII__________ ___828 _207.0[_270/_156] [___4]
________________ ブリザドII・MB______ ___128 _128.0[_128/_128] [___1]
________________ ブリザドIII_________ __3779 _290.7[_536/__44] [__13]
________________ ブリザドIII・MB_____ _10297 _468.0[_642/__51] [__22]
人白/黒_________ ALL_________________ __1964 __12.8[_286/___0] [_154]
________________ ディアII____________ ___141 ___1.5[___7/___0] [__94]
________________ バニシュ____________ __1537 __26.1[__49/___1] [__59]
________________ バニシュIII_________ ___286 _286.0[_286/_286] [___1]
首忍/戦_________ ALL_________________ ___203 __50.8[__69/___7] [___4]
________________ 氷遁の術:弐・MB_____ ___203 __50.8[__69/___7] [___4]
32既にその名前は使われています:2005/05/05(木) 12:33:04 ID:wOMwdDkQ
敵のHPが少なく狩シともにTPたまった時には半分以上削ってる感じでした。
TPのたまり具合は狩シでほぼ同じくらいか若干狩が速かった感じです。
なんか狩人が弱かったんですが最近はこんなもん?
ちなみに外見から判断できた装備は
忍:オプチ、スコハネ、ダスク手、風魔、AF1脚 武器:蝮刀?
狩:AF1+オプチ、足のみウォー 武器:フランシスカ、トレーラーククリ?
シ:ラッパリー、ブラボー、オプチ、リーピン 武器:ガルド、ミセリ?
33既にその名前は使われています:2005/05/05(木) 12:33:40 ID:ZNPYf2wT
>>28
狩人のサボリ方がひどすぎる。明らかにスキルageしてるな。
盾してる忍に負けてるのに真面目にやってましたなんてハズはない
34既にその名前は使われています:2005/05/05(木) 13:05:38 ID:nehMQdbK
>>24 ナイトの被ダメ少なすぎるな。なんだろw
俺、防御食食ってもそんなもんだよw
モが130台で 防御食ナイトが70以下。

ナイトが寿司くったら100位だと思うんだけどねー?
35既にその名前は使われています:2005/05/05(木) 13:56:00 ID:t5rTCLp1
PS2でREPとれないんですが
ちょっと興味があってログから手計算してみました。
狩場は空Dポン 構成は忍/戦、竜/戦 暗/シ 黒、赤、白
ログに残ってるある1戦、前衛だけ手計算してみましたw

忍/戦の総ダメージ 1405 空蝉弐2回 空蝉壱2回(1回張替えミス)
竜/戦 子竜含め  1523
暗/シ       935 光連携のダメ含めて1496
装備は、忍が大袖+白虎 竜はスコハとか状況によって装備をかえてました
暗が見た目バーク 全員オプチもち

参加した各ジョブの総ダメージの比率ってこんなもんでしょうか?
36既にその名前は使われています:2005/05/05(木) 13:59:21 ID:PkliBc5Z
パソコン買おうぜ
37既にその名前は使われています:2005/05/05(木) 14:05:25 ID:t5rTCLp1
暗/シだけLV74です
38既にその名前は使われています:2005/05/05(木) 14:05:52 ID:nmWjtoWy
>>32
TPのたまり概要に早いといわれる狩人なのにWSの回数が一番少ない。
なんでかサイドとスラッグ半々。(>>33氏の言うとおりスキラゲ?
装備によっては手を抜かなくても通常攻撃回数>遠隔攻撃回数になってしまう事があるけど
これはそんなものではなく通常攻撃回数>>>>>遠隔攻撃回数になってる。

鯖板でさらしてもいいぐらいの糞狩入と思われます。
39既にその名前は使われています:2005/05/05(木) 15:58:03 ID:ZNPYf2wT
>>35
PS2ユーザーは気合でとこれまで書いてきたがホントに気合で書いてきたのははじめてみた。乙彼

ついでにいうと、竜は狩人と全く性質同じの劣化になってるってだけで
他ジョブ比較する分には相当強い
40既にその名前は使われています:2005/05/05(木) 16:03:34 ID:WGGAyCKp
それで晒しはさすがにヒク
4116:2005/05/05(木) 18:34:45 ID:hScT7/2x
>>34
被ダメの分布見たところ3分の1は盾発動しているようだったから恐らくそれが大きかったんだと思う。
ちなみにディフェは1度もしてなかった。
装備はケーニヒ頭、ホーバー、ダスクトラウザ、タラスクミトン、クリムゾン靴。
42既にその名前は使われています:2005/05/06(金) 00:31:15 ID:1fPNQtcs
>>39完璧に劣化でもない。サポ白でヒルブレしてても本体だけで下手な戦/忍より総ダメ上。
43既にその名前は使われています:2005/05/06(金) 01:02:44 ID:5s2vCFu1
>>42
まぁそういう方向性があるのは確かだけどね。
>>35はダメうんぬんでいってたから>>39といってみた
44既にその名前は使われています:2005/05/06(金) 03:26:20 ID:Tur0K4IY
たまに変ったものを張ってみる。
過去採集したrepを漁って、ある程度同じ条件のWSのダメージ平均を集めてみた。
ちなみに、レベル75、旧山串、マドメヌ、敵は空のDポンといった辺り。
もちろん装備、種族、中の人によって変って来るからあくまでも多少の参考程度に、ということで。
____________________ __平均[最大/最小] __命中___________
双竜脚______________ _620.2[_914/_213] 100.0%[__53/__53]
夢想阿修羅拳________ _842.0[1179/_440] 100.0%[__33/__33]
ペンタスラスト______ _712.0[1229/_331] 100.0%[__45/__45]
スキュアー__________ _522.5[1022/_196] 100.0%[__39/__39]
大車輪______________ _447.6[_756/_326] _95.3%[__41/__43]
インパルスドライヴ__ _438.5[_861/_208] _98.1%[__52/__53]
クロスリーパー______ _861.6[1054/_298] 100.0%[__43/__43]←サポシ
スピンスラッシュ____ _984.0[1219/_588] 100.0%[__40/__40]←サポシ
スピンスラッシュ____ _695.5[1011/_485] 100.0%[__44/__44]
ランページ__________ _582.7[_863/_256] 100.0%[__39/__39]
八之太刀・月光______ _573.4[_855/_377] _98.3%[__59/__60]
スラッグショット____ 1215.4[1535/_717] _97.4%[__38/__39]
ヘヴィショット______ _564.8[_866/_434] 100.0%[__24/__24]
シャークバイト______ _740.2[1070/_521] 100.0%[__23/__23]
45既にその名前は使われています:2005/05/06(金) 03:51:06 ID:8n4S28DB
>>41 あーかなりいい装備してるね。本気ナイトだったかw

敵対心なんもないけど、タゲ取れてたのかな
(与ダメヘイト稼いでるし、メリポ敵対心もあげてそう)
46既にその名前は使われています:2005/05/06(金) 03:52:42 ID:lkN50zbN
>>45
ケーニヒ頭敵対+10だっつの
47既にその名前は使われています:2005/05/06(金) 03:58:31 ID:5uWvMfOG
>>46
敵対+10じゃないぞ、CHR+10だ。
ちなみにCHRは敵対心とは関係無いことが証明されている。
48既にその名前は使われています:2005/05/06(金) 03:59:55 ID:lkN50zbN
あ、エギュなんとかってのと勘違いしてたお^^忘れてね♪
49既にその名前は使われています:2005/05/06(金) 04:21:32 ID:LZOIYkzo
>>44
スラッグだけが飛び抜けてるなw
この狩人の狂い具合どうにかしてくれ

スラッグの命中率は装備補正等関係無しに2分の1。とかで良いんジャマイカ?w
50既にその名前は使われています:2005/05/06(金) 04:24:12 ID:lkN50zbN
エーギスヒャールムってやつね。しかも敵対心+7だって。
まあ、あれだ。ヒューマンエラーってやつだ。JRがよくやるあれだ。忘れて忘れて。
ささ、>>46-49はなかったことにして、
ささ、45の続きといこうか↓
51既にその名前は使われています:2005/05/06(金) 04:26:52 ID:THIl4enR
雑魚狩りのリプ混ざってないか
被ダメの命中率が低すぎる
52既にその名前は使われています:2005/05/06(金) 04:47:14 ID:jNHEXk4W
>>50
待て待て、>>49は関係ないぞw

>>51
普通ナイトのrepでの被ダメ命中率は大体こんなもん。
フラッシュでの回避とかも含まれてるからね。
53既にその名前は使われています:2005/05/06(金) 14:59:40 ID:Cu4p5ynu
前スレの942のナイトのWS数他に比べてありえないくらい多いけど
クラクラもつとあんなにも差が出るんだねえ
54既にその名前は使われています:2005/05/06(金) 17:22:37 ID:/zNlm+tc
あのPTに詩人がいたらクラクラもってない
狩人をも超えそうなくらいの勢いだなw
55既にその名前は使われています:2005/05/06(金) 17:51:28 ID:Dc7JhPmk
>>53
ナイトは片手棍スキルA-で全ジョブ1番だからねー
LV75でスキルEの狩人とスキル差69、ジョブ特性入れても命中率と削り能力が段違いなわけですな。
56既にその名前は使われています:2005/05/06(金) 19:20:18 ID:5s2vCFu1
ナイトの片棍A-はクラクラのためだけにあるようなもんだしな・・・・
モルゲンやマーシャルなんて骨でもつかわネ
57既にその名前は使われています:2005/05/06(金) 22:28:58 ID:lkN50zbN
いい結果いい結果ばっか貼ってるが
上を目指せばキリがない。そこでだ。
ウンコPTのREPで笑わせておくれよ。
58既にその名前は使われています:2005/05/07(土) 01:11:17 ID:MNZBoyCK
>>57自分は赤だからぬかせないが…時給減らすといわれるナ召竜白シ(シの代わりに獣も可)を集めればいいわけ?
でもはみ出しものが集まると逆に底力発揮するからな…。
ナだってサポ忍、サポ赤すれば無敵戦艦兼アタッカになるし(シフいなくても別の盾とタゲ回しは可能だろ)、
召喚だって竜/白がいれば回復をある程度サボって攻撃履行叩き込めるし、
竜だって狩にはTP以外勝てる要素はないが、サポ白、赤でも本体だけで下手な戦/忍より削る(&TP貯まる)し、
シフの援護能力だって馬鹿にならんし(この構成ならサポ詩でもイイ罠)…。
てか、サポ赤の竜はマジヤヴァいだろ…。
59既にその名前は使われています:2005/05/07(土) 01:39:51 ID:AppHgMg1
75稼ぎ初rep(戦だけ74)
途中狩場移動もあり 自分以外の攻撃失敗にフィルター
ラスト10分食事なし 歌メヌメヌ

忍:スコハ落人白虎脚・不動 戦:アダマンシックバークAF2混合・タバル&カンパニー
侍:大袖その他STR装備と命中装備着替え・破軍

倒した数:71 平均獲得経験値:101.2 (+26.6) 総獲得経験値:9072 平均戦闘時間/間隔:82.2 / 17.4
時給:4620.7 狩り時間:2.0 総獲得ギル:0

6059:2005/05/07(土) 01:41:55 ID:AppHgMg1
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
忍/戦____________ _92340 _68996[1490/1490] ____48[___1/___1] _23296[__66/__66] ______[____]
白/黒_________ __1481 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] __1481[__72]
赤/黒__________ _15298 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _15298[__42]
戦/忍___________ 100712 _71065[_980/_980] __2860[__38/__38] _26787[__61/__61] ______[____]
侍/シ___________ 132476 _52719[_484/_544] ___839[___6/___6] _78918[__87/__90] ______[____]
技連携__________ _21638 ______[____/____] ______[____/____] _21638[__80/__80] ______[____]

与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
忍/戦____________ _68996 __46.3[_126/__14] 100.0%[1490/1490]
戦/忍___________ _71065 __72.5[_166/__22] 100.0%[_980/_980]
侍/シ___________ _52719 _108.9[_236/__50] _89.0%[_484/_544]

与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
忍/戦____________ ____48 __48.0[__48/__48]100.0%[___1/___1]
戦/忍___________ __2860 __75.3[_101/__52]100.0%[__38/__38]
侍/シ___________ ___839 _139.8[_161/_126]100.0%[___6/___6]
6159:2005/05/07(土) 01:44:32 ID:AppHgMg1
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
忍/戦____________ 空__________________ _21615 _354.3[_494/_192] 100.0%[__61/__61]
________________ 迅__________________ __1681 _336.2[_476/_106] 100.0%[___5/___5]
戦/忍___________ デシメーション______ _26654 _444.2[_797/_184] 100.0%[__60/__60]
________________ ランページ__________ ___133 _133.0[_133/_133] 100.0%[___1/___1]
侍/シ___________ カウンター__________ ___107 _107.0[_107/_107] 100.0%[___1/___1]
________________ 八之太刀・月光______ _78811 _916.4[1290/_484] _96.6%[__86/__89]
技連携__________ 闇__________________ _18222 _444.4[1693/__30] 100.0%[__41/__41]
________________ 核熱________________ __1391 _139.1[_289/__48] 100.0%[__10/__10]
________________ 重力________________ __1753 __67.4[_190/__14] 100.0%[__26/__26]
________________ 振動________________ ___230 _115.0[_201/__29] 100.0%[___2/___2]
________________ 炸裂________________ ____42 __42.0[__42/__42] 100.0%[___1/___1]
62既にその名前は使われています:2005/05/07(土) 01:48:18 ID:cOsl0nYa
5人で戦ったの?
6359:2005/05/07(土) 01:50:33 ID:AppHgMg1
補足:最初単発だった所、いつの間にか連携になり、中盤にはデシメ→空→月光の闇3連に
   TPは基本的に戦/忍待ちでうまく3人そろいそうな時のみ連携する感じ
   忍/戦、侍/シは(不意のみ玉のみ)単発あり

なかなかRepって面白いね
64既にその名前は使われています:2005/05/07(土) 01:50:50 ID:LOOZbBu5
>>57
>>59とかは?
6559:2005/05/07(土) 01:53:43 ID:AppHgMg1
あ、あと詩人さんがいて詩人釣りでした
アビタウ水前Dポン〜残り15分くらいで正面Dポン

最初侍釣りの時のみ遠隔で戦は毎戦開幕アシッドでした
66既にその名前は使われています:2005/05/07(土) 02:00:34 ID:cOsl0nYa
オレも侍でついさっき似たようなrep取ったんだけど、
破軍使ってるのにオレより妙に通常攻撃ダメージ多いなーと思ったら
開幕アシッドか。それで納得いった
67既にその名前は使われています:2005/05/07(土) 02:14:37 ID:DsTrE5Xq
>>59
忍者の装備悪くないように見えるが弱いな。
バーサク使ってないのか。
68既にその名前は使われています:2005/05/07(土) 02:37:05 ID:lOhVS1Qb
wsが弱めだし、回避重視だったんでないかな?
69既にその名前は使われています:2005/05/07(土) 02:39:37 ID:xeS5vYv3
回避重視忍者=ハズレ
70既にその名前は使われています:2005/05/07(土) 03:03:13 ID:MNZBoyCK
>>69うーん。確かにダメは出ないが、後衛は楽だよね…。
71既にその名前は使われています:2005/05/07(土) 03:05:52 ID:xeS5vYv3
後衛楽=余裕がある=自給マズ
ってことじゃないの?
メリポなんてとにかく暇無し狩りが普通だろ
タラタラやりたいならLS内で勝手にやってくれ
72既にその名前は使われています:2005/05/07(土) 03:11:25 ID:MNZBoyCK
>>71モンクだけで狩してくれ。
73既にその名前は使われています:2005/05/07(土) 03:54:36 ID:tZt6IiFr
ウルガランで王牛。忍暗狩狩白詩。忍・狩はカレー、暗は寿司。

倒した数:79 平均獲得経験値:100.9 (+26.0) 総獲得経験値:10025 平均戦闘時間/間隔:92.7 / 26.8
時給:3823.5 狩り時間:2.6 総獲得ギル:0

与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
暗/戦________ 117191 _76870[_579/_625] ______[____/____] _36968[__61/__61] __3353[__37]
人狩/忍_____ 110082 _14949[_305/_444] _49314[_437/_494] _45819[_289/_299] ______[____]
樽狩/忍_____ 117231 _13248[_286/_402] _51476[_455/_483] _52507[__74/__76] ______[____]
忍/戦________ _67830 _54877[1236/1850] ______[____/____] _12845[__64/__64] ___108[___6]
技連携__________ __7989 ______[____/____] ______[____/____] __7989[__43/__43] ______[____]

与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
暗/戦________ _76870 _132.8[_382/__18] _92.6%[_579/_625]
人狩/忍_____ _14949 __49.0[_141/___4] _68.7%[_305/_444]
樽狩/忍_____ _13248 __46.3[_137/___6] _71.1%[_286/_402]
忍/戦________ _54877 __44.4[_122/___3] _66.8%[1236/1850]
7473:2005/05/07(土) 03:56:19 ID:tZt6IiFr
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
暗/戦_____ ウェポンバッシュ____ ____10 ___5.0[___5/___5] 100.0%[___2/___2]
________________ ギロティン__________ _36709 _644.0[1273/_104] 100.0%[__57/__57]
________________ クロスリーパー______ ____96 __96.0[__96/__96] 100.0%[___1/___1]
________________ スパイラルヘル______ ___153 _153.0[_153/_153] 100.0%[___1/___1]
人狩/忍_____ イーグルアイ________ ___126 _126.0[_126/_126] 100.0%[___1/___1]
________________ スラッグショット____ _35307 _882.7[1411/_202] _80.0%[__40/__50]
________________ デトネーター________ ____91 __91.0[__91/__91] 100.0%[___1/___1]
________________ ブラストショット____ ____84 __84.0[__84/__84] 100.0%[___1/___1]
________________ ホットショット______ ____54 __54.0[__54/__54] 100.0%[___1/___1]
________________ 追加ダメージ________ __7502 __31.8[__57/___2] 100.0%[_236/_236]
________________ 反撃効果____________ ____28 ___9.3[__18/___2] 100.0%[___3/___3]
________________ 乱れ撃ち____________ __2627 _437.8[_804/_167] 100.0%[___6/___6]
樽狩/忍_____ イーグルアイ________ ___950 _475.0[_765/_185] 100.0%[___2/___2]
________________ スナイパーショット__ ____42 __42.0[__42/__42] _50.0%[___1/___2]
________________ スラッグショット____ _45141 _885.1[1486/_212] 100.0%[__51/__51]
________________ 追加ダメージ________ ___438 __39.8[__56/__22] 100.0%[__11/__11]
________________ 乱れ撃ち____________ __5936 _659.6[1431/_153] _90.0%[___9/__10]
7573:2005/05/07(土) 03:56:58 ID:tZt6IiFr
忍/戦_____ 影__________________ ____13 __13.0[__13/__13] 100.0%[___1/___1]
________________ 空__________________ __3346 _278.8[_402/_208] 100.0%[__12/__12]
________________ 迅__________________ __8486 _326.4[_621/_138] 100.0%[__26/__26]
________________ 地__________________ ___112 __56.0[__61/__51] 100.0%[___2/___2]
________________ 追加ダメージ________ ___663 __31.6[__51/___5] 100.0%[__21/__21]
________________ 烈__________________ ___225 _112.5[_208/__17] 100.0%[___2/___2]
技連携__________ 硬化________________ ___334 __83.5[_237/___3] 100.0%[___4/___4]


与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
人狩/忍_____ _49314 _112.8[_223/__27]_88.5%[_437/_494]
樽狩/忍_____ _51476 _113.1[_310/__19]_94.2%[_455/_483]
7673:2005/05/07(土) 04:01:04 ID:tZt6IiFr
装備は覚えている範囲で
忍者:スコハネ、白虎脚、オプチ
樽狩:オプチ、AF胴、ダスク脚、種族?(よく見えなかった)
人狩:麒麟胴、ウッドヴィルアクス、フランシスカっぽい斧、白虎脚、ストライダーブーツ
暗黒:ホーバージョン、アダマン頭、タラスクミトン?、ダスク脚
7773:2005/05/07(土) 04:11:49 ID:tZt6IiFr
結果としては沸きは早いが数が少なく、エレが近くに沸くため釣りに時間が掛る場所でしかキャンプできなく、
なかなか高回転の狩が出来なかった。
TP・MPともに自動的に減る悪疫がかなり厄介で、狩・暗ともに全力を出し切れなかった感じが否めない。
忍者も牛の攻撃間隔の早さに少し手間取っているようでした。
78既にその名前は使われています:2005/05/07(土) 04:14:48 ID:3jXWDeXL
アビタウ正面右でキャンプありメリポ。前衛全員寿司Dポン 
忍狩シナ白詩 忍以外サポ忍 シーフは釣りで8割くらいしか殴ってないと思う。

倒した数:90 平均獲得経験値:96.2 (+22.7) 総獲得経験値:10698 平均戦闘時間/間隔:61.4 / 26.7
時給:4858.4 狩り時間:2.2 総獲得ギル:0

与ダメ ___________全部 ___通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
シ/忍_____________70894 _42267[_848/_947] __1728[__25/__43] _26899[__44/__44] ______[____]
ナ/忍___________ 107589 _78407[1263/1390] ______[____/____] _29182[__66/__66] ______[____]
忍/戦___________ 113856 _86016[1441/1742] ______[____/____] _27840[_113/_113] ______[____]
狩/忍___________ 130277 _17616[_349/_439] _47975[_360/_378] _64686[_275/_281] ______[____]
技連携__________ __7401 ______[____/____] ______[____/____] __7401[__49/__49] ______[____]

与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
シ/忍__________ _42267 __49.8[_558/___7] _89.5%[_848/_947]
ナ/忍___________ 78407 __62.1[_174/__18] _90.9%[1263/1390]
忍/戦__________ _86016 __59.7[_122/__22] _82.7%[1441/1742]
狩/忍_________ __17616 __50.5[_106/__14] _79.5%[_349/_439]

7978:2005/05/07(土) 04:17:00 ID:3jXWDeXL
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
シ/忍___________ シャークバイト______ __3013 _602.6[_907/_277] 100.0%[___5/___5]
________________ ダンシングエッジ____ _23674 _816.3[1125/_631] 100.0%[__29/__29]
________________ 追加ダメージ________ ___212 __21.2[__26/__18] 100.0%[__10/__10]
ナ/忍___________ サベッジブレード____ ___263 _263.0[_263/_263] 100.0%[___1/___1]
________________ スウィフトブレード__ __9955 _432.8[_675/_272] 100.0%[__23/__23]
________________ ボーパルブレード____ _18951 _462.2[_731/_161] 100.0%[__41/__41]
________________ 追加ダメージ________ ____13 __13.0[__13/__13] 100.0%[___1/___1]
忍/戦___________ 迅__________________ _27058 _416.3[_740/__78] 100.0%[__65/__65]
________________ 追加ダメージ________ ___633 __18.6[__26/___7] 100.0%[__34/__34]
________________ 反撃効果____________ ___149 __10.6[__20/___9] 100.0%[__14/__14]
狩/忍___________ スラッグショット____ _53492 1028.7[1234/_665] _89.7%[__52/__58]
________________ ヘヴィショット______ __2938 _734.5[_813/_602] 100.0%[___4/___4]
________________ 追加ダメージ________ __4042 __19.1[__27/___7] 100.0%[_212/_212]
________________ 乱れ撃ち____________ __4214 _602.0[1001/_337] 100.0%[___7/___7]
技連携__________ 衝撃________________ ___502 __71.7[_193/__14] 100.0%[___7/___7]
________________ 振動________________ __1908 _212.0[_514/__49] 100.0%[___9/___9]
________________ 切断________________ __1504 _125.3[_284/__14] 100.0%[__12/__12]
________________ 炸裂________________ __3487 _166.0[_505/__18] 100.0%[__21/__21]
80既にその名前は使われています:2005/05/07(土) 04:17:23 ID:itg0OLG0
暗黒が健闘してるな。サポ戦だからかもしれんが。

8178:2005/05/07(土) 04:18:17 ID:3jXWDeXL
与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
シ/忍__________ __1728 __69.1[__90/__60]_58.1%[__25/__43]
狩/忍__________ _47975 _133.3[_215/__76]_95.2%[_360/_378]

HP回復系________ __累計 __平均 ___数_
ナ/忍___________ _10570 _155.4 [__68]
白/召_______ _____14703 __87.5 [_168]
詩/白___________ ___457 __91.4 [___5]

リジェネ系______ __累計 __平均 ___数_
白/召_______ ______9080 _206.4 [__44]
82既にその名前は使われています:2005/05/07(土) 04:38:02 ID:kCDtV6ko
忍者の命中率低いね。
歌はメヌメヌだったのかな?
通常ダメが狩>忍なんだけど、こんなもん?
8378:2005/05/07(土) 04:42:09 ID:3jXWDeXL
>>82
歌はメヌメヌでした。通常ダメは忍者が勝ってますよ。
8473:2005/05/07(土) 04:42:23 ID:tZt6IiFr
>>82
歌はメヌメヌでした。
忍の命中が低いのはカレー食ってたからかな?
8573:2005/05/07(土) 04:42:55 ID:tZt6IiFr
(*´Д`*)
86既にその名前は使われています:2005/05/07(土) 04:44:43 ID:y/6XOlcJ
カメムシよえー
8778:2005/05/07(土) 04:45:26 ID:3jXWDeXL
勘違い(/ω\)
88既にその名前は使われています:2005/05/07(土) 04:45:46 ID:kCDtV6ko
ああとすまん、通常ダメの平均値ね。
89既にその名前は使われています:2005/05/07(土) 06:06:21 ID:UIbb3RBG
>>73
俺が黒ソロで王牛狩った時の時給より低いwwうぇwww

あそこは暗は当然忍も狩もいらない子になる場所だからなー。
73氏は白か詩?殴ってみりゃ分かるけど牛系はナイトタイプなため堅い、例えエレがいなくてもあまり稼げないと思われ。
エレすらも狩り対象になる黒PT意外はオススメ出来んね。
90既にその名前は使われています:2005/05/07(土) 08:38:08 ID:lOhVS1Qb
誰かモサポ白*5サポ詩*1でリプよろwwwwww
メイン回復www茶蔵でwwwwwっうぇうぇうぇwww

なんでもいいからおもしろRepキボン
91既にその名前は使われています:2005/05/07(土) 13:29:57 ID:LOOZbBu5
久々に問題。
敵はウルガランのデーモン、目玉、タウルス
レベル75の6人Repに出てないのは詩人

倒した数:122 平均獲得経験値:103.3 (+28.2) 総獲得経験値:16045 平均戦闘時間/間隔:66.0 / 14.3
時給:5889.3 狩り時間:2.7 総獲得ギル:2078

与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
人A_____________ 170739 _67119[3162/4279] __3253[__67/__98] 100367[__99/__99] ______[____]
猫______________ 228198 169268[1793/2469] ______[____/____] _58930[__88/__88] ______[____]
樽______________ __1673 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] __1673[_106]
人B_____________ _58816 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _58816[_143]
人C_____________ 147510 _96292[2714/4018] ______[____/____] _51218[_100/_100] ______[____]
92既にその名前は使われています:2005/05/07(土) 13:30:39 ID:LOOZbBu5
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
人A_____________ _67119 __21.2[_671/___0] _73.9%[3162/4279]
猫______________ 169268 __94.4[_186/___5] _72.6%[1793/2469]
人C_____________ _96292 __35.5[_153/___0] _67.5%[2714/4018]

与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
人A_____________ __3253 __48.6[__67/__26]_68.4%[__67/__98]
93既にその名前は使われています:2005/05/07(土) 13:31:02 ID:LOOZbBu5
被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
人A_____________ __5979 __1146[___6/_150] ______[____/____] __2848[_149/_150] __1985[___4]
猫______________ __9323 __4489[__38/_243] ______[____/____] __4225[__87/__88] ___609[___3]
樽______________ ___930 ___513[___4/___7] ______[____/____] ______[____/____] ___417[___1]
人B_____________ ___566 ___412[___2/__14] ______[____/____] ______[____/____] ___154[___1]
人C_____________ _33545 _18284[_110/_679] ______[____/____] _15051[_146/_149] ___210[___2]

被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
人A_____________ __1146 _191.0[_331/__90] __4.0%[___6/_150]
猫______________ __4489 _118.1[_262/__19] _15.6%[__38/_243]
樽______________ ___513 _128.3[_222/___0] _57.1%[___4/___7]
人B_____________ ___412 _206.0[_214/___0] _14.3%[___2/__14]
人C_____________ _18284 _166.2[_390/__53] _16.2%[_110/_679]
94既にその名前は使われています:2005/05/07(土) 14:08:55 ID:xbdaXsAQ
>>91
俺はウルガランでメリポしたことがないから、勝手な推測。

手数の多さと平均与ダメの低さから人A=シ/忍かな?
平均与ダメの高さと手数がちょっと少ないからで猫は両手武器かな。
人Cがメイン盾っぽい割には被ダメも与ダメもおおきいなぁ。

ってことで
人A=シ/忍
猫 =竜/戦
人C=忍/戦
人B=赤
樽 =白


似たような>>28-30のRepと比べるとやたら手数がおおいね。
95既にその名前は使われています:2005/05/07(土) 14:15:55 ID:izFkLQzB
人A=シーフ 猫=竜 樽=白 人B=赤 人C=忍かな?
理由 人Aは攻撃回数が多く、通常平均が21と低い。その他の累積が高い。
    遠隔も撃ってることからシーフであると予想。

    猫は攻撃回数から両手武器使用。魔法ダメなし。通常削りのがWSより
    強いことから暗黒、侍はなし。両手武器戦士もあやしいが遠隔してないので。
    樽は魔法のみでダメージあててる事とそのダメージから。
    人Bは魔法のみとダメージからみて赤と思われ。黒ならもっと上のダメージ
    いく。人Cは被ダメの多さからメイン盾。攻撃回数と平均ダメージから忍。
96既にその名前は使われています:2005/05/07(土) 14:47:48 ID:LOOZbBu5
大事なこと書き忘れてた・・・クラクラ装備者2名
人Aと人Cは御推察の通りシ/忍、忍/戦です。
盾の被ダメが多いのはアタッカー装備のため。
97既にその名前は使われています:2005/05/07(土) 14:51:35 ID:dodwBWM6
>>91
人Aはシ/忍。
猫は戦/忍。
樽は白。
人Bは黒。
人Cは忍/戦。

猫の武器が両手斧か片手斧か微妙かな・・・
98既にその名前は使われています:2005/05/07(土) 14:54:36 ID:dodwBWM6
>>97
猫が戦/忍の理由は243回も殴られて、被弾38ってのは蝉ないとむりぽなので。
99既にその名前は使われています:2005/05/07(土) 14:59:47 ID:dodwBWM6
>>96
クラクラかぁ・・・。人Aと人Cが装備してたのかな?
ってことは猫は忍の可能性もあるのか。
10094:2005/05/07(土) 15:02:00 ID:xbdaXsAQ
>>96
そうか。
たぶん、シ・忍の2人がクラクラなのかな。
相対的に見ると猫の手数が少なく見えたけれど、猫=戦/忍かな?

101既にその名前は使われています:2005/05/07(土) 15:05:55 ID:xbdaXsAQ
すまない、ageてしまった。

人A=シ/忍 クラクラ
猫 =戦/忍 片手斧
人C=忍/戦 クラクラ
人B=赤
樽 =白

かなぁ。
102既にその名前は使われています:2005/05/07(土) 15:35:39 ID:0YjRUP2J
やっぱり普通に考えて猫は戦/忍かな。

忍の最大ダメージ153はD39のクリティカルダメージキャップだから
武器は少なくとも片方は不動。
猫の最大ダメージ186はD49のクリティカルダメージキャップだから
普通にタバル+何かか。

LV上げでもキャップに届くくらいSTR-VIT差が出る事あるんだね。
黒デーモンや召喚デーモンのVITが低いからかな?
103既にその名前は使われています:2005/05/07(土) 17:17:35 ID:LOOZbBu5
答え。

与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
人Aシ/忍________ エヴィサレーション__ ___701 _701.0[_701/_701] 100.0%[___1/___1]
________________ シャークバイト______ _32762 1056.8[1669/_131] 100.0%[__31/__31]
________________ ダンシングエッジ____ _66904 _998.6[1647/_430] 100.0%[__67/__67]
猫モ/忍_________ カウンター__________ ___195 __97.5[_105/__90] 100.0%[___2/___2]
________________ 気孔弾______________ ___325 __65.0[_130/__34] 100.0%[___5/___5]
________________ 夢想阿修羅拳________ _58410 _721.1[1136/_125] 100.0%[__81/__81]
人C忍/戦________ ボーパルブレード____ __2125 _303.6[_434/_206] 100.0%[___7/___7]
________________ 空__________________ _10629 _462.1[_696/__93] 100.0%[__23/__23]
________________ 迅__________________ _37771 _547.4[_907/_133] 100.0%[__69/__69]
________________ 微塵がくれ__________ ___693 _693.0[_693/_693] 100.0%[___1/___1]
104既にその名前は使われています:2005/05/07(土) 17:18:00 ID:LOOZbBu5
与ダメ・魔法____ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] ____数_
樽赤/白_________ ALL_________________ __1673 __15.8[_653/___1] [_106]
________________ サンダーIII_________ ___653 _653.0[_653/_653] [___1]
________________ ディアII____________ ___504 ___4.8[___7/___1] [_104]
________________ ファイアIII・MB_____ ___516 _516.0[_516/_516] [___1]
人B黒/白________ ALL_________________ _58816 _411.3[1160/___0] [_143]
________________ サンダー____________ ___510 _127.5[_184/__84] [___4]
________________ サンダーII__________ __4493 _299.5[_408/_243] [__15]
________________ サンダーIII_________ __9441 _555.4[_756/_441] [__17]
________________ サンダーIV__________ _35369 _803.8[1160/_189] [__44]
________________ サンダガIII_________ ___913 _913.0[_913/_913] [___1]
________________ ドレイン____________ ___348 ___7.0[_106/___0] [__50]
________________ ブリザド____________ ___113 _113.0[_113/_113] [___1]
________________ ブリザドII__________ ___855 _285.0[_353/_176] [___3]
________________ ブリザドIII_________ ___686 _686.0[_686/_686] [___1]
________________ ブリザドIV__________ __6088 _869.7[1069/_721] [___7]
105既にその名前は使われています:2005/05/07(土) 17:29:43 ID:LOOZbBu5
山脈でモってのは想定外だったのでしょうか(´・ω・`)?
忍のボーパルは開始2〜3戦で発動済みダイセクターを装備していたからです。
食事は忍:ソール シ:スキッド モ:クァールサンド
歌はメヌメヌ
黒の与ダメが少ないのは精霊撃つ前に敵が沈んでたからです。
装備は
忍:オプチ、ホーバージョン、ダスク手、白虎、風魔、不動、クラクラ
シ:オプチ、スコハネ、AF2小手、AF2脚、ストライダー WS時フルヘカトン、バターディア、クラクラ
モ:AF2頭、麒麟⇔修羅胴、AF2小手、白虎、風魔、黒帯、潜在発動デスト
106既にその名前は使われています:2005/05/07(土) 17:30:29 ID:aMf01IPP
フシアナにREP見せても意味ないことがわかった
107既にその名前は使われています:2005/05/07(土) 17:40:55 ID:DsTrE5Xq
モンクサポ忍でも圧倒的じゃん・・・
これがサポ戦だったらどうなってたんだ。
108既にその名前は使われています:2005/05/07(土) 18:17:17 ID:LuXqz/n0
狩場:ル・オンのフラミンゴ
戦:シャルパイン、シ・モ:スキッド、暗:ブリーム
感想:フラミンゴ強かった

倒した数:37 平均獲得経験値:151.0 (+26.1) 総獲得経験値:6554 平均戦闘時間/間隔:164.9 / 66.3
時給:2758.3 狩り時間:2.4 総獲得ギル:0

与ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
白/召64--------- ---393 ----95[---5/--40] ------[----/----] ------[----/----] ---298[--20]
赤/黒63--------- -12672 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] -12672[--60]
シ/侍63--------- -35050 -14616[-930/1636] ----11[---1/--29] -20423[--45/--45] ------[----]
戦/忍62--------- --7855 --6614[-184/-633] ------[----/----] --1241[--64/--70] ------[----]
暗/戦64--------- -60064 -40316[-533/-657] ---140[---2/--43] -17445[--56/--56] --2163[--30]
モ/戦63--------- -43825 -32251[1077/1573] ------[----/----] -11574[--55/--57] ------[----]
技連携---------- --6378 ------[----/----] ------[----/----] --6378[--52/--52] ------[----]
109既にその名前は使われています:2005/05/07(土) 18:17:54 ID:LuXqz/n0

与ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
白/召----------- ----95 --19.0[--35/---0] -12.5%[---5/--40]
シ/侍----------- -14616 --15.7[-370/---0] -56.8%[-930/1636]
戦/忍----------- --6614 --35.9[-119/---0] -29.1%[-184/-633]
暗/戦----------- -40316 --75.6[-188/---4] -81.1%[-533/-657]
モ/戦----------- -32251 --29.9[--95/---0] -68.5%[1077/1573]

与ダメ・遠隔---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
シ/侍----------- ----11 --11.0[--11/--11]--3.4%[---1/--29]
暗/戦----------- ---140 --70.0[--70/--70]--4.7%[---2/--43]
110既にその名前は使われています:2005/05/07(土) 18:50:00 ID:qTT07HTP
盾なし、前衛のlvが62-64、詩・黒もなし

苦戦するにきまってるだろう。フラミンゴはトップ74だぞ?
せめてやるならシーフか暗黒抜いて戦士2人にしてタゲまわしやらないとやれるわけナス
詩人なしの戦士からしたら地獄に近かっただろうな・・・・にしても総ダメ暗黒の1/10は中の人にも問題ありそうだが。
111既にその名前は使われています:2005/05/07(土) 18:52:50 ID:orq8cnMI
112既にその名前は使われています:2005/05/07(土) 18:59:13 ID:mORFKhzW
>>107
はぁ?圧倒的に被ダメが増えてマズクなるだけだろw
113既にその名前は使われています:2005/05/07(土) 20:17:44 ID:dodwBWM6
>>105
山脈でモというか、モ/忍が想定外だった。しかしモは回避スキル高いし、戦/忍の立場がないな・・・
しかし、よくよく考えればデストモンクはD51の間隔348+帯、
タバタバ戦士だと素破いれてD49の間隔460、バーサクアグレッサーダブアタあるとはいえ、D差と手数の面でかなり不利かなぁ。

赤/白はほぼ完全漂白だったのね・・・
114既にその名前は使われています:2005/05/07(土) 20:21:43 ID:dodwBWM6
>>110
回避装備だか防御装備で固定にやっきになってたっぽいが、白/召いて真空もらえるし
サポ戦多いんだから、アグレッサーしてタゲ回しとシルブレしてればもう少し状況変わったかもしれないね。
115既にその名前は使われています:2005/05/07(土) 20:26:39 ID:dodwBWM6
>>110
食事がシャル貝パイン蒸しだし、なんてかー戦士みごとに空回りというか、こういう編成だと戦術でかなり差が出そうで面白いね。
116既にその名前は使われています:2005/05/07(土) 20:28:39 ID:GQMD4XVe
通常最大ダメ186の時点でモンク&デストの確率が高い。
117既にその名前は使われています:2005/05/08(日) 02:24:53 ID:YvqEpiDT
>>116
答えが出てから何を言ってるんだ?
だいたい忍者が不動のキャップダメの153ダメージ出してるデータで、
モンクがD49の片手斧のキャップダメと同じ最大ダメージまでしか出してないんだぞ?
確かにモンク&デストの可能性は高いが、そこだけ見たら戦士&タバルの可能性のが高い。
118既にその名前は使われています:2005/05/08(日) 03:25:59 ID:wpd/oXCp
その構成でも、鳥で稼ぐことは可能、
つまり中の人がヘタレだったと思われる
119既にその名前は使われています:2005/05/08(日) 03:43:58 ID:02Q/PLpP
>>118
無理だろ。
どうがんばっても無理なものは無理。
全員サポ忍でタゲ回しすれば運がよければノーダメで倒せるかもしれないがそんなのが続くわけない。
120既にその名前は使われています:2005/05/08(日) 03:49:56 ID:wpd/oXCp
>>119
わかってないな、戦/忍は62とはいえ蝉持ちで、
暗黒は64、モシは63、火力的な問題はないし、
MPヒーラーの赤までいる、
うまくまわれば簡単に稼げるよ
121既にその名前は使われています:2005/05/08(日) 03:54:54 ID:HsnpCfpd
>>117
186はデストモンクのキャップダメなんですが・・・
モはD52だけど武器ランク2なんで。
122既にその名前は使われています:2005/05/08(日) 11:17:05 ID:YvqEpiDT
>>121
確かに格闘の武器ランクは特殊かもなぁ・・・。
でも276×0.11+3+18=51.36だけどこういうのって端数切捨てでなかったっけ?
123既にその名前は使われています:2005/05/08(日) 11:36:30 ID:fvFtxO9z
メリポ3段階でスキル282でD値+1です。
124既にその名前は使われています:2005/05/08(日) 13:14:55 ID:Mup0VGcs
やっと誘われたのでクラクラナイトのリップとってきたw
ボヤ芋通路でP芋狩り ライバル途中から1>2と・・来るなよ(;´д⊂)
前衛全員スシ ナシ忍赤黒詩

倒した数:63 平均獲得経験値:121.2 (+29.8) 総獲得経験値:9515 平均戦闘時間/間隔:86.4 / 28.1
時給:4748.9 狩り時間:2.0 総獲得ギル:0

与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
詩______________ __2183 __1714[_107/_323] ______[____/____] ___469[___2/___2] ______[____]
黒______________ _47614 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _47614[_102]
忍______________ _35953 _23781[_989/1323] ______[____/____] __6651[__30/__31] __5521[__88]
シ______________ _74538 _33576[1411/1668] ___242[___4/__10] _40720[__56/__56] ______[____]
ナ______________ 103962 _56801[2313/2522] ______[____/____] _47161[_125/_125] ______[____]
技連携__________ _14348 ______[____/____] ______[____/____] _14348[__63/__63] ______[____]
125既にその名前は使われています:2005/05/08(日) 13:15:30 ID:Mup0VGcs
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
詩______________ __1714 __16.0[__45/___0] _33.1%[_107/_323]
忍______________ _23781 __24.0[__66/___0] _74.8%[_989/1323]
シ______________ _33576 __23.8[_468/___0] _84.6%[1411/1668]
ナ______________ _56801 __24.6[_122/___0] _91.7%[2313/2522]

与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
シ______________ ___242 __60.5[__64/__54]_40.0%[___4/__10]

与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
詩______________ ガストスラッシュ____ ___237 _237.0[_237/_237] 100.0%[___1/___1]
________________ サイクロン__________ ___232 _232.0[_232/_232] 100.0%[___1/___1]
忍______________ 影__________________ ____58 __58.0[__58/__58] 100.0%[___1/___1]
________________ 迅__________________ __3988 _221.6[_417/__66] 100.0%[__18/__18]
________________ 天__________________ __2605 _236.8[_380/__59] _91.7%[__11/__12]
126既にその名前は使われています:2005/05/08(日) 13:15:52 ID:Mup0VGcs
シ______________ シャークバイト______ _40720 _727.1[1035/_322] 100.0%[__56/__56]
ナ______________ サベッジブレード____ ___894 _298.0[_440/_224] 100.0%[___3/___3]
________________ スウィフトブレード__ _22379 _379.3[_640/_118] 100.0%[__59/__59]
________________ ボーパルブレード____ _23888 _379.2[_572/_139] 100.0%[__63/__63]
技連携__________ 分解________________ _13687 _279.3[_679/__49] 100.0%[__49/__49]
________________ 炸裂________________ ___661 __47.2[_177/___8] 100.0%[__14/__14]

与ダメ・魔法____ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] ____数_
黒______________ ALL_________________ _47614 _466.8[_848/__32] [_102]
________________ サンダーIII_________ __6820 _524.6[_647/_465] [__13]
________________ サンダーIII・MB_____ _22670 _687.0[_848/_663] [__33]
________________ バイオII____________ __1568 __60.3[__64/__32] [__26]
________________ ファイアIII_________ ___908 _454.0[_454/_454] [___2]
________________ ブリザドIII_________ _15648 _558.9[_564/_550] [__28]
127既にその名前は使われています:2005/05/08(日) 13:16:22 ID:Mup0VGcs
忍______________ ALL_________________ __5521 __62.7[_130/__11] [__88]
________________ 氷遁の術:弐_________ __1706 __56.9[__84/__38] [__30]
________________ 雷遁の術:壱・MB_____ ____22 __11.0[__11/__11] [___2]
________________ 雷遁の術:弐_________ __1819 __53.5[__84/__38] [__34]
________________ 雷遁の術:弐・MB_____ __1974 __89.7[_130/__49] [__22]

被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
詩______________ __2316 __1958[__12/__12] ______[____/____] ___358[___2/___2] ______[____]
黒______________ __2379 __1675[__11/__12] ______[____/____] ___704[___2/___2] ______[____]
赤______________ __2556 __2196[__12/__12] ______[____/____] ___360[___3/___3] ______[____]
忍______________ __7888 __4459[__32/_314] ______[____/____] __3429[__23/__23] ______[____]
シ______________ ___732 ______[____/____] ______[____/____] ___732[___7/___7] ______[____]
ナ______________ _16067 __7354[__57/_359] ______[____/____] __8713[__35/__35] ______[____]
128既にその名前は使われています:2005/05/08(日) 13:17:26 ID:Mup0VGcs
被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
詩______________ __1958 _163.2[_240/_113] 100.0%[__12/__12]
黒______________ __1675 _152.3[_197/_136] _91.7%[__11/__12]
赤______________ __2196 _183.0[_214/_147] 100.0%[__12/__12]
忍______________ __4459 _139.3[_223/_102] _10.2%[__32/_314]
ナ______________ __7354 _129.0[_227/__76] _15.9%[__57/_359]

HP回復系________ __累計 __平均 ___数_
詩______________ __2509 _156.8 [__16]
黒______________ ___637 _159.3 [___4]
赤______________ _18260 _186.3 [__98]
ナ______________ _15302 _278.2 [__55]

もうちょい良い自給でるかと思ったけど微妙だった
何がいけなかったんだろうか(-ω-;)
129既にその名前は使われています:2005/05/08(日) 13:42:10 ID:owiaSj1M
>>124
前スレにも同じ事書いたけどクラクラ持ってると一番になってあたり前って思えるし
庶民には手の届かないものだからあまり参考にならないので片手剣二刀流のRepが見たかったり。

時給が低いのは忍が回避装備してるのかちょっとダメージが出てなさすぎるね。
攻撃回数、命中率も低いしアタッカー装備してればもう少しましだったと思う。
130既にその名前は使われています:2005/05/08(日) 13:47:39 ID:haX2jEML
コクーン連発になってそうな気がするがどうなんだ?
repだけ見ると+しかないように見えるがそういうデメリットもあると思うんだが
131既にその名前は使われています:2005/05/08(日) 13:52:43 ID:owiaSj1M
赤と詩二人消せるのがいるんだし多少忙しくなっても平気じゃない?
実際やってないからどんなものかわからないけど
132既にその名前は使われています:2005/05/08(日) 13:54:52 ID:YvqEpiDT
>>124
出きるだけLVとサポも書いて頂きたく。
>>108のようにすると分かりやすいかと。

稼ぎに関しては狩場と獲物の状態である程度上限決まっちゃうからねー
とりあえずナイトがケアルしすぎってのと、赤が漂白されすぎ殴れ、黒バイオII入れんなディアII使えって感じかなぁ?
133既にその名前は使われています:2005/05/08(日) 14:04:58 ID:02Q/PLpP
イモなんてクラクラでWS連発になるなら回避装備いらんだろ。
忍者がへぼすぎる。
134既にその名前は使われています:2005/05/08(日) 14:20:38 ID:Mup0VGcs
ナ67 シ67 忍67 赤65>66 詩66 黒66 だったかな
コクーンはたまに連発くるけど大体は赤のディスペルでなんとかなった感じ
芋は普通のPTでも連携〆にコクーンがちょっときついので連携が微妙に
一番うざかったのがコクーンよりもボイズンブレス
HPフル近くでくると大体400ほどくらう・・・
まあそこらへんのダメージはリフレバラバラで問題ない感じだったかな
忍者は回避+敵対心装備スコハあり
あとナイトがケアル多いのが黒が外人で全然ケアルしなかったので・・・
大体こんなとこですかね
ちなみに片手剣二刀流はユニクロ戦士もとい劣化戦士なので
前衛4後衛2とかでケアルフラッシュサポートで誘われるときくらいしか
使わないかも。Lv70でカンパ+ジュワ装備できれば多少変わるかも?
135既にその名前は使われています:2005/05/08(日) 14:25:23 ID:Mup0VGcs
サポ書き忘れ
人ナ/忍 猫忍/戦 人シ/忍 猫黒/白 人赤/白 人詩/白
136既にその名前は使われています:2005/05/08(日) 14:40:36 ID:YvqEpiDT
>>134
シーフはアシッド入れてたのかな?
あとポイズンブレス対策に気休めバポイズンとバウォタラしてた?

なんかサポ忍やたらと勧めるやつ多いけど、基本的にバーサクダブアタある忍/戦と戦/忍だから
二刀流は強いんであって他のジョブでスシ食ってサポ忍は、格上相手には激しく微妙なのにね。
確かにナイトがサブクラクラで片手剣WSとかはサポ忍が適正だろうけど。
ジュワなんてサポ戦1刀で振ったほうがいいような武器だし。
137既にその名前は使われています:2005/05/08(日) 14:44:11 ID:YvqEpiDT
あと間隔180以下の武器を持てるシーフ以外は、サポ戦のがダブアタ分TP溜まりははやい。
(サブに複数回攻撃武器を持った場合は例外だけど)
138既にその名前は使われています:2005/05/08(日) 14:50:15 ID:Mup0VGcs
遠隔のとこ見ればわかるとおりほとんど撃ってない
釣りのとき撃つくらいだったとおもう。
バウォタラ、バポイズンは一回もしてない。

二刀流の良いとこは攻撃間隔がちょっと短くなるだけだけど
WSが一刀流より100−200ダメあがるから良いかなと。
ジュワでWS撃つよりカンパで撃った方が強そうがどうか?
あとタゲ着たとき被弾しないのがMP効率も良いし
まあどっちが良いかは言い切れないなー
139既にその名前は使われています:2005/05/08(日) 15:03:53 ID:YvqEpiDT
>>138
2刀流で100-200もダメ上がるなんて、私はトゥルーストライクくらいしか確認してないなー
他にもあったとしてバーサクやダブアタ載ったりでその辺の差はほぼないかもしれず。
まぁ、状況に応じて変わるから、どっちが優れてると言うわけではいけどね。

>もうちょい良い自給でるかと思ったけど微妙だった
>何がいけなかったんだろうか(-ω-;)
まぁ、今まで上がってたような要素の積み重ねでないかな>時給
140既にその名前は使われています:2005/05/08(日) 16:28:15 ID:wTp/GPCl
>>138
wsダメ+100なんてのはメリポのうえにパラメータD補正が強いwsくらいかと。(サベッジ)とか
トゥルーは骨相手なら200以上アップする、ってかシーフ以外は二刀流前提のようなws

あと、カンパボパのほうが強いのは確かだが、ストアTP効果が高いジュワ一刀流のほうが
回数が実質1.5倍ってことでジュワボパのほうが累計すると上にはなるだろうね
141既にその名前は使われています:2005/05/08(日) 16:56:32 ID:zkoH8UZb
>>124
忍下手だなぁ。
エレジーありでタゲ半分以上取らているのに被弾率10%とかありえない。
スコハネとか宝の持ち腐れだな…。漏れによこせw
142既にその名前は使われています:2005/05/08(日) 17:16:52 ID:Cb0cRFUD
バウォタラ気休めじゃないよ高確率でポイズンブレスレジる
uchino鯖じゃもう常識 これしない白は晒される
143既にその名前は使われています:2005/05/08(日) 17:49:21 ID:02Q/PLpP
メヌメヌありなら戦士と忍者以外のサポ忍も効果あるんじゃないか。

144既にその名前は使われています:2005/05/08(日) 23:04:52 ID:haX2jEML
>>142
墓メリポでバブリザラするとHatiのハウリング50%以上レジるようになるよな
バブリザラしないと99.9%くらい麻痺る
詩人のバブリザラじゃダメポだが
145矛忍Rep:2005/05/09(月) 02:01:26 ID:5Z12CXr4
忍1盾 忍2矛 モ/シ 狩/忍 白/召 黒/白 70-72
クフ地下で虎コカ 前衛全員スシ
ヘヴィ>ふいだま双竜 迅>迅

倒した数:137 平均獲得経験値:133.5 (+35.6) 総獲得経験値:23166 平均戦闘時間/間隔:84.6 / 25.7
時給:5518.6 狩り時間:4.2 総獲得ギル:0

与ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
黒-------------- -80770 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] -80770[-234]
白-------------- ---144 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] ---144[-121]
忍1------------- 103725 -80026[2046/2793] ----57[---1/--19] -23371[--80/--80] ---271[---6]
狩-------------- 135533 -13223[-461/1049] -72335[-643/-741] -49975[-464/-468] ------[----]
忍2------------- 182716 143995[2983/3581] ------[----/----] -35793[-128/-128] --2928[--60]
モ-------------- 130335 -90681[1894/2455] ------[----/----] -39654[-103/-103] ------[----]
技連携---------- -25876 ------[----/----] ------[----/----] -25876[-127/-127] ------[----]

与ダメ・遠隔---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
忍1------------- ----57 --57.0[--57/--57]--5.3%[---1/--19]
狩-------------- -72335 -112.5[-183/--63]-86.8%[-643/-741]
146矛忍Rep 続き:2005/05/09(月) 02:05:45 ID:5Z12CXr4
与ダメ-通常----- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
忍1------------- -80026 --39.1[-105/---4] -73.3%[2046/2793]
狩-------------- -13223 --28.7[--99/---5] -43.9%[-461/1049]
忍2------------- 143995 --48.3[-129/---4] -83.3%[2983/3581]
モ-------------- -90681 --47.9[-128/--10] -77.1%[1894/2455]

与ダメ・その他-- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
忍1------------- 迅------------------ -22937 -301.8[-765/--48] 100.0%[--76/--76]
---------------- 天------------------ ---204 -204.0[-204/-204] 100.0%[---1/---1]
---------------- 反撃効果------------ ----32 --16.0[--22/--10] 100.0%[---2/---2]
---------------- 烈------------------ ---198 -198.0[-198/-198] 100.0%[---1/---1]
狩-------------- ヘヴィショット------ -42226 -594.7[-747/-471] -94.7%[--71/--75]
---------------- 追加ダメージ-------- --6676 --17.1[--32/---2] 100.0%[-390/-390]
---------------- 乱れ撃ち------------ --1073 -357.7[-478/-251] 100.0%[---3/---3]
忍2------------- 迅------------------ -35106 -403.5[-749/--78] 100.0%[--87/--87]
---------------- 追加ダメージ-------- ---687 --16.8[--31/---3] 100.0%[--41/--41]
モ-------------- 双竜脚-------------- -39145 -536.2[-939/-205] 100.0%[--73/--73]
---------------- 追加ダメージ-------- ---509 --17.0[--31/---3] 100.0%[--30/--30]
技連携---------- 光------------------ -21158 -306.6[-703/-102] 100.0%[--69/--69]
---------------- 炸裂---------------- --4718 --81.3[-263/--10] 100.0%[--58/--58]
147矛忍Rep づつき:2005/05/09(月) 02:15:16 ID:5Z12CXr4
被ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
忍1------------- -15589 --9246[--55/1645] ------[----/----] --6343[--20/--33] ------[----]
狩-------------- --1533 ---902[---6/--77] ------[----/----] ---631[---3/---7] ------[----]
忍2------------- --3315 --1035[---6/-358] ------[----/----] --2280[---7/--19] ------[----]
モ-------------- ---241 ------[----/----] ------[----/----] ---241[---1/---2] ------[----]

与ダメ・魔法---- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] ----数-
黒-------------- ALL--------------- -80770 -345.2[-871/---0] [-234]
---------------- エアロII------------ --4319 -187.8[-232/-102] [--23]
---------------- エアロII・MB-------- --1692 -282.0[-302/-268] [---6]
---------------- エアロIII------------ --6942 -433.9[-490/-224] [--16]
---------------- エアロIII・MB-------- -17929 -578.4[-641/-291] [--31]
---------------- サンダーII---------- --4279 -329.2[-335/-291] [--13]
---------------- サンダーII・MB------ ---853 -426.5[-434/-419] [---2]
---------------- サンダーIII--------- --5603 -466.9[-619/--75] [--12]
---------------- サンダーIII・MB------ -39153 -767.7[-871/-391] [--51]

魔法は長いので黒のみ
追加ダメージは狩人だけなはずなので、他の人の分も狩人に加算したとしても
忍者の方が圧倒的に上ですね。モンクがサポ戦だともう少しいい勝負できるのかな
148既にその名前は使われています:2005/05/09(月) 03:53:43 ID:HJPkiRoO
>>145
比較するにはジョブごとの正確なレベル及び装備に書いて欲しいところだな
149既にその名前は使われています:2005/05/09(月) 05:23:30 ID:674oTPK1
狩り時間4.2時間で、乱れ撃ち3回・・・
150既にその名前は使われています:2005/05/09(月) 05:49:21 ID:RFVNvUpa
狩人にサイド撃たせず忍者が強いとかもうアボガド

151既にその名前は使われています:2005/05/09(月) 06:56:12 ID:aW0saFBK
狩は70で忍2は72だな。モンクも70か71とみた
152既にその名前は使われています:2005/05/09(月) 07:58:31 ID:kV4yn2rK
矛忍凄すぎ!言いたいだけちゃうんかと
153既にその名前は使われています:2005/05/09(月) 08:09:52 ID:/N9wrkwF
狩人にもモンクにも本気出させてないのに忍者だけガチガチ本気のRep出されてもな・・・
154既にその名前は使われています:2005/05/09(月) 09:51:12 ID:9xBsEU1u
貼ろう思いつつ連休入ってしまって忘れてしまっていたので、正確なレベルは忘れちゃったけど
途中で忍1が72、白黒が71にあがって、モと忍2は71、狩は70か71かわかりません

装備も外見だけし、ちょっと前なので詳しくはおぼえてないです
狩はオプチ クロスボウ 他は確かAF
モはAFにフェラルファング?か指揮棒の1本の棒みたいの
忍1はスコハネ羅漢、武器はレベルから不動
忍2はオプチホーバージョン落人、武器は同じ理由で不動

倒した数と連携数みてもらえればわかると思いますが
通常での削りが予想より強く、連携する事なくそのまま倒してしまう事が多かったです
開幕で連携しても平気という利点はありますし、黒含むPTで前衛3なら毎戦連携できて悪くないと思いますけど
今回はモンクのサポシは結果的に失敗だったと思います
155既にその名前は使われています:2005/05/09(月) 09:55:16 ID:42fvwZl5
>>124
忍が叩かれてるが、漏れは黒が叩かれるべきだと思う。それくらい、この黒は機能してない。
かばえるナイトがいて、騙しのシフもいる。
ケアルもしてないのに、この黒は一体何をやっていたんだ?

・バイオ入れんな、ディアだろ
・ドレインは?回数からみて、ドレインは0回っぽい
・連携数とMBの数がややアンバランス(前衛がアドリブ連携だったのなら仕方ないが)

素サンダー3のダメが素ブリザド3より低いから、雷杖ないっぽいな。
最大ダメが上回っているのは、天候の影響かな。ボヤは雷あるので。
最近の黒って、こんな感じの里系ばっかだよ('A`)
156既にその名前は使われています:2005/05/09(月) 12:32:49 ID:5xsozVvY
>>154
>通常での削りが予想より強く、連携する事なくそのまま倒してしまう事が多かったです
ならなおさら狩人は単発スラッグにさせるべきでは?
狩人の通常回数みたら、おそらくモのTPための遅さに手を抜いていると思われ。
このrepは盾忍と矛忍の違いを示す程度で、矛忍と狩人の比較にはならない。
157既にその名前は使われています:2005/05/09(月) 14:02:29 ID:HZiwVeg1
>>124さんはさっきくんだナイトさん?(汗
158既にその名前は使われています:2005/05/09(月) 14:47:40 ID:BMCCBBSI
>>155
雷杖を全部の黒に求めるのはどうかと。
他は全面的に同意。
159既にその名前は使われています:2005/05/09(月) 16:27:57 ID:Z4sIbOyk
>>158
Uchino鯖、雷杖3万だぞ・・・・他鯖は知らんがナー
160既にその名前は使われています:2005/05/09(月) 16:41:37 ID:p+4RPDoP
まぁ、雷杖持ってないってのは憶測に過ぎないしな・・・
氷杖がHQで雷はNQでしたってこともあるカポネ
161既にその名前は使われています:2005/05/09(月) 16:49:40 ID:QiAk7fXd
69忍/戦 68クラクラナイト/忍 68侍/シ 68黒/白 68赤/白 68召/白
で組んだら黒がめちゃくちゃ強かったwww
連携しまくりMBしまくりで総合ダメダントツで負けたよ((((゜Д゜;))))
ってことで面白いリップ取れたので一応張ってみる

狩場:ヒビキー 獲物:キリンとゴブ
中盤から忍者70 黒69

倒した数:67 平均獲得経験値:159.0 (+37.5) 総獲得経験値:13161 平均戦闘時間/間隔:109.9 / 35.5
時給:4863.4 狩り時間:2.7 総獲得ギル:334
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
黒______________ 115205 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] 115205[_241]
赤______________ __7201 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] __7201[__74]
侍______________ _83953 _36023[_607/_818] ___668[___6/__20] _47262[__89/__89] ______[____]
忍______________ _48859 _35566[1248/1948] ____54[___2/__13] __9186[__44/__45] __4053[__75]
ナ______________ _85953 _50935[3165/3854] ______[____/____] _35018[_154/_154] ______[____]
技連携__________ _11494 ______[____/____] ______[____/____] _11494[_117/_117] ______[____]
162既にその名前は使われています:2005/05/09(月) 16:50:55 ID:QiAk7fXd
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
侍______________ _36023 __59.3[_215/___5] _74.2%[_607/_818]
忍______________ _35566 __28.5[_106/___0] _64.1%[1248/1948]
ナ______________ _50935 __16.1[_132/___0] _82.1%[3165/3854]

与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
侍______________ ___668 _111.3[_123/_101]_30.0%[___6/__20]
忍______________ ____54 __27.0[__27/__27]_15.4%[___2/__13]

与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
侍______________ 弐之太刀・鋒縛______ ____88 __88.0[__88/__88] 100.0%[___1/___1]
________________ 八之太刀・月光______ _47174 _536.1[_909/_265] 100.0%[__88/__88]
忍______________ 天__________________ __9186 _208.8[_525/__45] _97.8%[__44/__45]
163既にその名前は使われています:2005/05/09(月) 16:51:20 ID:QiAk7fXd
ナ______________ サベッジブレード____ __6940 _210.3[_512/__33] 100.0%[__33/__33]
________________ スウィフトブレード__ _19830 _225.3[_550/__57] 100.0%[__88/__88]
________________ スピリッツウィズイン ___717 _358.5[_458/_259] 100.0%[___2/___2]
________________ ボーパルブレード____ __7531 _242.9[_606/_111] 100.0%[__31/__31]
技連携__________ 闇__________________ __9587 _108.9[_708/__33] 100.0%[__88/__88]
________________ 分解________________ __1907 __65.8[_190/___9] 100.0%[__29/__29]

与ダメ・魔法____ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] ____数_
黒______________ ALL_________________ 115205 _478.0[1049/___0] [_241]
________________ ウォタガIII_________ __2175 _725.0[_807/_626] [___3]
________________ ウォタガIII・MB_____ _17666 _981.4[1049/_509] [__18]
________________ エアロ______________ ___524 __87.3[__95/__61] [___6]
________________ エアロII____________ __5268 _210.7[_236/_110] [__25]
________________ エアロIII___________ _14850 _464.1[_493/_246] [__32]
________________ エアロIII・MB_______ ___635 _635.0[_635/_635] [___1]
________________ サンダーII__________ __1289 _322.3[_329/_315] [___4]
________________ サンダーII・MB______ ___389 _389.0[_389/_389] [___1]
________________ サンダーIII_________ __3194 _456.3[_606/_287] [___7]
________________ サンダーIII・MB_____ _17033 _740.6[_799/_377] [__23]
164既にその名前は使われています:2005/05/09(月) 16:51:46 ID:QiAk7fXd
________________ ストーンII・MB______ ___211 _211.0[_211/_211] [___1]
________________ ストーンIII_________ ___486 _243.0[_389/__97] [___2]
________________ ストーンIII・MB_____ __1407 _469.0[_484/_445] [___3]
________________ ストーンIV__________ __2185 _546.3[_638/_335] [___4]
________________ ストーンIV・MB______ _39754 _864.2[_941/_436] [__46]
________________ ドレイン____________ ___684 __14.0[_199/___0] [__49]
________________ ファイアII__________ ___268 _268.0[_268/_268] [___1]
________________ ファイアIII_________ ___231 _231.0[_231/_231] [___1]
________________ ブリザド____________ ____63 __63.0[__63/__63] [___1]
________________ ブリザドII__________ ___797 _265.7[_272/_256] [___3]
________________ ブリザドIII_________ __3140 _523.3[_578/_482] [___6]
________________ ブリザドIII・MB_____ __2956 _739.0[_751/_727] [___4]
赤______________ ALL_________________ __7201 __97.3[_465/___0] [__74]
________________ ウォータIII・MB_____ __3789 _421.0[_465/_218] [___9]
________________ サンダーII__________ ___109 _109.0[_109/_109] [___1]
________________ サンダーII・MB______ ___773 _257.7[_314/_157] [___3]
________________ ストーンIII_________ ____37 __37.0[__37/__37] [___1]
________________ ストーンIII・MB_____ ___305 _101.7[_209/__48] [___3]
________________ ディアII____________ ___202 ___4.3[___7/___0] [__47]
________________ ブリザドII・MB______ __1986 _198.6[_293/__65] [__10]
165既にその名前は使われています:2005/05/09(月) 16:52:44 ID:QiAk7fXd
忍______________ ALL_________________ __4053 __54.0[_100/___9] [__75]
________________ 氷遁の術:弐_________ ___199 __39.8[__85/___9] [___5]
________________ 氷遁の術:弐・MB_____ __2492 __53.0[_100/___9] [__47]
________________ 雷遁の術:弐_________ ___540 __54.0[__77/__34] [__10]
________________ 雷遁の術:弐・MB_____ ___822 __63.2[_100/__49] [__13]

被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
黒______________ __7043 __6469[__35/__43] ______[____/____] ___482[___3/___3] ____92[___1]
召______________ ___955 ___448[___3/___3] ______[____/____] ___507[___3/___7] ______[____]
赤______________ ___899 ___848[___5/___7] ______[____/____] ____51[___1/___1] ______[____]
侍______________ __2638 __2158[__15/__25] ______[____/____] ___480[___4/__11] ______[____]
忍______________ __6253 __5120[__34/_920] ______[____/____] __1133[___8/__13] ______[____]
ナ______________ __2858 __2147[__14/_192] ______[____/____] ___711[___6/__13] ______[____]
166既にその名前は使われています:2005/05/09(月) 17:34:40 ID:BMCCBBSI
>>159
すまん、正直そんなに安くなってるとは思わなかった。
吊ってくる。
167既にその名前は使われています:2005/05/09(月) 17:49:19 ID:oGHAaeLL
>>161
マジレスすると黒が凄いんじゃなくて、他が手抜きすぎ
168既にその名前は使われています:2005/05/09(月) 18:22:21 ID:NTehf+fR
>>167
めちゃくちゃ強いってほどじゃないが、他が手を抜きすぎでもないと思う。
黒が結構がんばって他があんまりがんばってない位と見た。
169既にその名前は使われています:2005/05/09(月) 18:23:11 ID:QiAk7fXd
めっちゃがんばってたんだぞ!
170既にその名前は使われています:2005/05/09(月) 18:29:38 ID:y3ceai2m
ナは侍と連携するために、TP待ちさせられてるよなそれ
ナが単発連射すれば総ダメもっと行っただろうね
171既にその名前は使われています:2005/05/09(月) 19:05:23 ID:Oqwcw39D
>>161
俺も同じくらいの黒だからわかるんだが、この黒タゲもらいすぎ。
こんなにもタゲがふらついてたら安定感が感じられないんじゃないか?

個人的には他アタッカーの+10%くらいに抑えるのがいいと思う。
狩が居てだまなしだとまた話は違ってくるんだけどね。
172既にその名前は使われています:2005/05/09(月) 19:21:38 ID:Oqwcw39D
あ!171の+10%はドレインを計算に入れてなかった…。
ドレイン分を含めたらもっと行けるなー。
173既にその名前は使われています:2005/05/09(月) 23:50:10 ID:Adkfpoqi
黒はオーバーキルで必要以上にダメ与えるから
余ダメは実際よりかなり高めになる
174既にその名前は使われています:2005/05/10(火) 01:18:01 ID:c9UDINrP
ちょっと前にやった、アビタウの赤ポンでのメリポ稼ぎ。
構成は忍狩モシ赤詩、メリポモードのため時給等分からず。

倒した数:46 平均獲得経験値:0.0 (+0.0) 総獲得経験値:0 平均戦闘時間/間隔:72.3 / 27.8
時給:0.0 狩り時間:1.3 総獲得ギル:0

与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
赤/黒___________ _15521 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _15521[__97]
狩/忍__________ _65349 __4433[_117/_260] _36289[_221/_263] _24627[_121/_123] ______[____]
シ/忍_____________ _42740 _18651[_699/_800] __1114[__18/__36] _22975[__42/__42] ______[____]
忍/戦__________ _40313 _30354[_598/_772] ______[____/____] __9959[__37/__37] ______[____]
モ/忍__________ _73354 _54141[_711/_915] ______[____/____] _19213[__47/__47] ______[____]
技連携__________ _10837 ______[____/____] ______[____/____] _10837[__26/__26] ______[____]

与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
狩/忍__________ __4433 __37.9[_110/___0] _45.0%[_117/_260]
シ/忍_____________ _18651 __26.7[__71/___0] _87.4%[_699/_800]
忍/戦__________ _30354 __50.8[_117/___0] _77.5%[_598/_772]
モ/忍__________ _54141 __76.1[_180/___0] _77.7%[_711/_915]
175既にその名前は使われています:2005/05/10(火) 01:18:48 ID:c9UDINrP
与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
狩/忍__________ _36289 _164.2[_246/___0]_84.0%[_221/_263]
シ/忍_____________ __1114 __61.9[__76/___0]_50.0%[__18/__36]

与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
狩/忍__________ ヘヴィショット______ _20657 _826.3[1065/_603] 100.0%[__25/__25]
________________ 追加ダメージ________ __1775 __19.1[__29/___0] 100.0%[__93/__93]
________________ 乱れ撃ち____________ __2195 _731.7[1130/_391] _60.0%[___3/___5]
シ/忍_____________ シャークバイト______ _22683 _907.3[1229/_597] 100.0%[__25/__25]
________________ 追加ダメージ________ ___292 __17.2[__27/___2] 100.0%[__17/__17]
忍/戦__________ 空__________________ __1564 _391.0[_442/_318] 100.0%[___4/___4]
________________ 迅__________________ __7943 _378.2[_548/_243] 100.0%[__21/__21]
________________ 追加ダメージ________ ___115 __16.4[__28/___7] 100.0%[___7/___7]
________________ 天__________________ ___301 _301.0[_301/_301] 100.0%[___1/___1]
________________ 反撃効果____________ ____36 ___9.0[__13/___1] 100.0%[___4/___4]
モ/忍__________ カウンター__________ ___110 __55.0[__63/__47] 100.0%[___2/___2]
________________ 追加ダメージ________ ___201 __10.1[__28/___0] 100.0%[__20/__20]
________________ 夢想阿修羅拳________ _18902 _756.1[1071/_318] 100.0%[__25/__25]
技連携__________ 核熱________________ ___127 _127.0[_127/_127] 100.0%[___1/___1]
________________ 光__________________ _10710 _428.4[1039/_195] 100.0%[__25/__25]
176既にその名前は使われています:2005/05/10(火) 02:22:49 ID:i4Fw1dxp
やっぱりメリポになると完全にモンク>>狩人だな。
177既にその名前は使われています:2005/05/10(火) 04:07:34 ID:TuonfsZ+
ウルガランでモ/戦2人連れてメリポやってきたので報告
構成:忍/戦 モ/戦@ モ/戦A 赤白詩 75

ウルガラン:デーモン・目玉・タウルス
倒した数:110 平均獲得経験値:123.1 (+16.5) 総獲得経験値:15355 平均戦闘時間/間隔:47.7 / 14.4
時給:8098.2 狩り時間:1.9 総獲得ギル:1076

与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
モ@____________ 183125 129566[1462/1795] ______[____/____] _53559[__81/__81] ______[____]
赤_______________ _20018 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _20018[_150]
忍_______________ 167552 114006[1639/1761] __1891[__31/__43] _51655[__83/__83] ______[____]
モA____________ 191447 136535[1742/1863] ______[____/____] _54912[_122/_125] ______[____]
技連携__________ __4681 ______[____/____] ______[____/____] __4681[__45/__45] ______[____]

与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
モ@____________ 129566 __88.6[_186/__13] _81.4%[1462/1795]
忍______________ 114006 __69.6[_150/___2] _93.1%[1639/1761]
モA____________ 136535 __78.4[_168/___6] _93.5%[1742/1863]
178既にその名前は使われています:2005/05/10(火) 04:07:47 ID:O0bZ+oNY
ヘヴィ>シャークなんて連携やらされてるからじゃないか?
スラッグ即撃ちなら狩のダメがもっと伸びると思うが
179既にその名前は使われています:2005/05/10(火) 04:09:13 ID:TuonfsZ+
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
モ@____________ カウンター__________ ___910 _101.1[_186/__58] 100.0%[___9/___9]
________________ 気孔弾______________ ____80 __80.0[__80/__80] 100.0%[___1/___1]
________________ 双竜脚______________ ___662 _662.0[_662/_662] 100.0%[___1/___1]
________________ 夢想阿修羅拳________ _51527 _746.8[1143/_230] 100.0%[__69/__69]
________________ 乱撃________________ ___380 _380.0[_380/_380] 100.0%[___1/___1]
忍______________ カウンター__________ ____70 __70.0[__70/__70] 100.0%[___1/___1]
________________ 空__________________ ___429 _429.0[_429/_429] 100.0%[___1/___1]
________________ 迅__________________ _51156 _631.6[1049/_212] 100.0%[__81/__81]
モA____________ カウンター__________ __2842 __74.8[_142/__39] 100.0%[__38/__38]
________________ 気孔弾______________ ____34 __34.0[__34/__34] 100.0%[___1/___1]
________________ 空鳴拳______________ __1703 _567.7[_625/_482] 100.0%[___3/___3]
________________ 双竜脚______________ __1382 _460.7[_625/_227] 100.0%[___3/___3]
________________ 反撃効果____________ ____49 ___7.0[__14/___0] _70.0%[___7/__10]
________________ 夢想阿修羅拳________ _46586 _705.8[1005/_378] 100.0%[__66/__66]
________________ 乱撃________________ __2316 _579.0[_716/_516] 100.0%[___4/___4]
技連携__________ 核熱________________ __2557 _127.9[_496/__26] 100.0%[__20/__20]
________________ 光__________________ ___265 _132.5[_234/__31] 100.0%[___2/___2]
________________ 溶解________________ __1859 __80.8[_441/__25] 100.0%[__23/__23]
180既にその名前は使われています:2005/05/10(火) 04:12:46 ID:TuonfsZ+
被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
モ@____________ _19142 _12865[__77/_104] ______[____/____] __6277[__61/__64] ______[____]
詩______________ ___782 ___357[___4/__10] ______[____/____] ______[____/____] ___425[___2]
白______________ __2500 __2027[__14/__16] ______[____/____] ___405[___3/___3] ____68[___1]
赤______________ ___211 ___164[___2/___8] ______[____/____] ______[____/____] ____47[___1]
忍______________ _14245 __9178[__52/_584] ______[____/____] __3991[__94/__96] __1076[___3]
モA____________ _22861 _15184[__70/_132] ______[____/____] __5694[__78/__82] __1983[___6]

被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
モ@____________ _12865 _167.1[_372/__36] _74.0%[__77/_104]
詩______________ ___357 __89.3[_194/___0] _40.0%[___4/__10]
白______________ __2027 _144.8[_226/___0] _87.5%[__14/__16]
赤______________ ___164 __82.0[_135/___0] _25.0%[___2/___8]
忍______________ __9178 _176.5[_396/__41] __8.9%[__52/_584]
モA____________ _15184 _216.9[_431/__72] _53.0%[__70/_132]
181既にその名前は使われています:2005/05/10(火) 04:13:40 ID:TuonfsZ+
歌:メヌメヌ 忍:不動+千手 モ:2人ともデストロイヤー

忍のダメがそれなりに出てるので、
モの被弾も思ったより少なくて済んだかも?
なにより、後衛陣のサポートが優秀だった。
最大で13チェーン。
182既にその名前は使われています:2005/05/10(火) 06:24:30 ID:JAmX2kZJ
忍者がカウンター出してるな
RasetuHQ demo tuketetan darouka
183既にその名前は使われています:2005/05/10(火) 10:46:12 ID:x6BWNduw
>>178
モンクもサポ戦夢想即うちならもっと与ダメ伸びますよ^^;

スラッグ即撃ちならもっと与ダメ伸びるってってよくレスついてるけど
そんな狩単発PTなんて組んだことない
こういう人たちって、ヴァナでも狩はスラッグ単発即撃ちでってやってるのか?
184既にその名前は使われています:2005/05/10(火) 11:19:29 ID:UbHnR2Jo
>>183
それ以前にメリポで連携って・・ってレスをよく見かけるがどうなんだ?
オレはメリポレベルじゃないからわかんね
185既にその名前は使われています:2005/05/10(火) 11:19:36 ID:8U3wxzsp
レベル61(中盤で前衛62)忍狩狩黒白召で空の鳥やってきた
赤詩無しでこのレベルだときついかと思ったが意外といけたので貼ってみる

倒した数:48 平均獲得経験値:193.1 (+48.8) 総獲得経験値:11610 平均戦闘時間/間隔:106.8 / 29.8
時給:6374.3 狩り時間:1.8 総獲得ギル:0

与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
黒_________ _18002 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _18002[__91]
狩A___________ _79402 __2375[_328/_615] _35755[_266/_291] _41272[__62/__68] ______[____]
忍____________ _27539 _21706[_942/1396] ______[____/____] __4111[__49/__52] __1722[__46]
狩B____________ _70590 __5318[_405/_688] _30201[_361/_392] _35071[_209/_212] ______[____]
技連携__________ __5752 ______[____/____] ______[____/____] __5752[__72/__72] ______[____]

与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
狩A___________ __2375 ___7.2[__27/___0] _53.3%[_328/_615]
忍____________ _21706 __23.0[__67/___0] _67.5%[_942/1396]
狩B____________ __5318 __13.1[__46/___0] _58.9%[_405/_688]
186既にその名前は使われています:2005/05/10(火) 11:20:26 ID:8U3wxzsp
与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
狩A___________ _35755 _134.4[_207/__43]_91.4%[_266/_291]
狩B____________ _30201 __83.7[_128/__72]_92.1%[_361/_392]

与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
狩A___________ イーグルアイ________ ___725 _725.0[_725/_725] 100.0%[___1/___1]
________________ スプリットショット__ ___270 _270.0[_270/_270] 100.0%[___1/___1]
________________ スラッグショット____ _35786 _894.7[1112/_843] _87.0%[__40/__46]
________________ 追加ダメージ________ ___221 __20.1[__32/___8] 100.0%[__11/__11]
________________ 乱れ撃ち____________ __4270 _474.4[_794/_145] 100.0%[___9/___9]
忍____________ 追加ダメージ________ ___101 __11.2[__34/___3] 100.0%[___9/___9]
________________ 凍__________________ __4010 _100.3[_205/__18] _93.0%[__40/__43]
狩B____________ スラッグショット____ _31802 _722.8[_880/_662] _93.6%[__44/__47]
________________ 追加ダメージ________ __2189 __13.5[__36/___2] 100.0%[_162/_162]
________________ 乱れ撃ち____________ __1080 _360.0[_432/_216] 100.0%[___3/___3]
187既にその名前は使われています:2005/05/10(火) 11:21:17 ID:8U3wxzsp
被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
狩A___________ __4487 __2571[__17/_170] ______[____/____] __1916[__19/__24] ______[____]
忍____________ __8830 __4919[__38/_534] ______[____/____] __3911[__27/__30] ______[____]
狩B____________ __7399 __4829[__32/_264] ______[____/____] __2570[__16/__19] ______[____]

被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
狩A___________ __2571 _151.2[_208/___0] _10.0%[__17/_170]
忍____________ __4919 _129.4[_260/___0] __7.1%[__38/_534]
狩B____________ __4829 _150.9[_235/___0] _12.1%[__32/_264]

これをみると忍と狩でうまくタゲがまわったんだなーって感じ
188既にその名前は使われています:2005/05/10(火) 12:58:22 ID:MkE9gdak
>>183
というかメリポLvなのに単発じゃないPTって組んだことないんだが
前スレに自分張った奴侍居たから連携ちょっとやってみたけど数回のち狩人TP100で即撃ちになった
189既にその名前は使われています:2005/05/10(火) 13:20:49 ID:oKHArOe8
忍侍シ赤白召のときで連携やったメリポPT組んだんで、そんときのrep
装備はみてないから不明、召喚獣はひとつにまとめてみた

連携ログ飛びまくりで、連携回数よりMB回数のが多い謎repになってるw

神殿デコポン、シ白73以外は75
忍・シ:スキッド、侍:クァールサンド/イエローカレー

倒した数:137 平均獲得経験値:97.8 (+26.9) 総獲得経験値:17084 平均戦闘時間/間隔:76.9 / 19.6
時給:4655.0 狩り時間:3.7 総獲得ギル:0

与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
シ/忍__________ 138420 _53462[2451/2800] __5459[__91/_256] _79499[_114/_115] ______[____]
侍/シ__________ 210231 100073[_901/1171] ___131[___2/___2] 110027[_132/_133] ______[____]
召/白__________ ____54 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ____54[___1]
赤/白__________ _55191 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _55191[_242]
忍/戦__________ 118737 _98878[2198/2997] ______[____/____] _19859[__68/__68] ______[____]
白/黒__________ _14901 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _14901[_116]
召喚獣__________ 104307 __9140[_199/_272] ______[____/____] _95167[_127/_130] ______[____]
技連携__________ _11219 ______[____/____] ______[____/____] _11219[__30/__30] ______[____]
190189:2005/05/10(火) 13:22:11 ID:oKHArOe8
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
シ/忍__________ _53462 __21.8[_405/___4] _87.5%[2451/2800]
侍/シ__________ 100073 _111.1[_227/__61] _76.9%[_901/1171]
忍/戦__________ _98878 __45.0[_115/__18] _73.3%[2198/2997]
召喚獣__________ __9140 __45.9[_102/__32] _73.2%[_199/_272]

与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
シ/忍__________ __5459 __60.0[__76/__38]_35.5%[__91/_256]
侍/シ__________ ___131 __65.5[__67/__64]100.0%[___2/___2]

与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
シ/忍__________ シャークバイト______ _79499 _697.4[1013/_457] 100.0%[_114/_114]
侍/シ__________ 九之太刀・花車______ 103987 _845.4[1070/_524] 100.0%[_123/_123]
________________ 八之太刀・月光______ __6040 _671.1[_913/_470] _90.0%[___9/__10]
忍/戦__________ 空__________________ __5343 _296.8[_577/_156] 100.0%[__18/__18]
________________ 迅__________________ _14066 _299.3[_585/__75] 100.0%[__47/__47]
________________ 天__________________ ___450 _150.0[_238/__66] 100.0%[___3/___3]
191189:2005/05/10(火) 13:23:16 ID:oKHArOe8
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
召喚獣__________ エアロIV・MB________ ___536 _536.0[_536/_536] 100.0%[___1/___1]
________________ エクリプスバイト____ __4775 _596.9[_835/_501] 100.0%[___8/___8]
________________ カオスストライク____ _23816 _744.3[1464/__64] _94.1%[__32/__34]
________________ サンダーIV・MB______ ___536 _536.0[_536/_536] 100.0%[___1/___1]
________________ スピニングダイブ____ _10119 _722.8[_905/_604] 100.0%[__14/__14]
________________ フレイムクラッシュ__ __7194 _654.0[_953/_101] _91.7%[__11/__12]
________________ プレデタークロー____ _41559 _831.2[1280/_104] 100.0%[__50/__50]
________________ マウンテンバスター__ __1290 _645.0[_648/_642] 100.0%[___2/___2]
________________ ラッシュ____________ __5342 _667.8[_836/_528] 100.0%[___8/___8]
技連携__________ 光__________________ __9901 _396.0[_886/_265] 100.0%[__25/__25]
________________ 収縮________________ ___367 _183.5[_318/__49] 100.0%[___2/___2]
________________ 重力________________ ___951 _317.0[_487/_102] 100.0%[___3/___3]
192189:2005/05/10(火) 13:24:51 ID:oKHArOe8
与ダメ・魔法____ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] ____数_
召/白__________ ALL_________________ ____54 __54.0[__54/__54] [___1]
________________ バニシュII・MB______ ____54 __54.0[__54/__54] [___1]
赤/白__________ ALL_________________ _55191 _228.1[_727/___1] [_242]
________________ エアロIII___________ ___391 _195.5[_199/_192] [___2]
________________ サンダーII__________ ___853 _284.3[_296/_266] [___3]
________________ サンダーIII_________ __9869 _394.8[_509/_121] [__25]
________________ サンダーIII・MB_____ _27130 _630.9[_727/_324] [__43]
________________ ディアII____________ ___542 ___4.2[___6/___1] [_130]
________________ ブリザドIII_________ _16406 _420.7[_553/__60] [__39]
白/黒__________ ALL_________________ _14901 _128.5[_383/__14] [_116]
________________ バニシュ____________ __1634 __25.9[__47/__14] [__63]
________________ バニシュII__________ __1639 _102.4[_133/__56] [__16]
________________ バニシュIII_________ __1376 _229.3[_283/_139] [___6]
________________ バニシュIII・MB_____ __9907 _341.6[_383/_181] [__29]
________________ ホーリー・MB________ ___345 _172.5[_241/_104] [___2]
HP回復系________ __累計 __平均 ___数_
召/白__________ __7519 _123.3 [__61]
赤/白__________ _22789 _250.4 [__91]
白/黒__________ _42623 _140.2 [_304]
193既にその名前は使われています:2005/05/10(火) 14:41:29 ID:83W+BoUv
〆やったヤツがWS直後に着替えるとエフェクトも消えるし、連携ダメージの表記もログに出ない
時がアル希ガス。
194既にその名前は使われています:2005/05/10(火) 14:54:29 ID:zIiP+ou2
>>193
赤ソロやってるとよ〜く分かるけど
エンの追加効果やブレスパ反撃効果も着替えした前後はログに表示されない
195既にその名前は使われています:2005/05/10(火) 18:22:56 ID:UbHnR2Jo
>>189
シーフが可愛そうになってくるrepですな
196既にその名前は使われています:2005/05/10(火) 23:51:40 ID:w3rzIhrh
侍の可能性を探求している者だけど
>>177のrepと狩場・倒した数・メイン削りの人数がほぼ一致したので
比較対照になりうるのではないかと思ってrep張ってみる

倒した数:111 平均獲得経験値:106.6 (+25.4) 総獲得経験値:14658 平均戦闘時間/間隔:63.4 / 17.5
時給:5880.2 狩り時間:2.5 総獲得ギル:1602

与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
狩/忍___________ 175151 __9667[_719/_719] _61688[_361/_361] 103796[_107/_107] ______[____]
黒/白___________ _45158 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _45158[__91]
白/黒___________ ___478 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ___478[__98]
忍/戦___________ 149290 108330[1998/2005] ___987[__20/__20] _39973[__99/__99] ______[____]
詩/白___________ ____11 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ____11[___2]
侍/シ___________ 195288 _79293[_690/_762] ___678[___4/___7] 115317[_158/_164] ______[____]
技連携__________ _11116 ______[____/____] ______[____/____] _11116[__71/__71] ______[____]
197既にその名前は使われています:2005/05/10(火) 23:56:36 ID:w3rzIhrh
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
狩/忍___________ __9667 __13.4[__37/___2] 100.0%[_719/_719]
忍/戦____________ 108330 __54.2[_135/___0] _99.7%[1998/2005]
侍/シ___________ _79293 _114.9[_247/___0] _90.6%[_690/_762]

与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
狩/忍___________ _61688 _170.9[_260/_111]100.0%[_361/_361]
忍/戦____________ ___987 __49.4[__87/__32]100.0%[__20/__20]
侍/シ___________ ___678 _169.5[_196/_142]_57.1%[___4/___7]
198196:2005/05/10(火) 23:57:25 ID:w3rzIhrh
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
狩/忍___________ アーチングアロー____ __2088 _696.0[_771/_656] 100.0%[___3/___3]
________________ イーグルアイ________ __1880 _940.0[_990/_890] 100.0%[___2/___2]
________________ サイドワインダー____ __7031 1004.4[1172/_943] 100.0%[___7/___7]
________________ スラッグショット____ _70464 1084.1[1418/_710] 100.0%[__65/__65]
________________ ヘヴィショット______ __8695 _790.5[_858/_685] 100.0%[__11/__11]
________________ 追加ダメージ________ _____4 ___4.0[___4/___4] 100.0%[___1/___1]
________________ 乱れ撃ち____________ _13634 _757.4[1221/_198] 100.0%[__18/__18]
忍/戦____________ 空__________________ _39715 _405.3[_704/_185] 100.0%[__98/__98]
________________ 烈__________________ ___258 _258.0[_258/_258] 100.0%[___1/___1]
侍/シ___________ カウンター__________ ___538 _107.6[_150/__79] 100.0%[___5/___5]
________________ 七之太刀・雪風______ __2271 _757.0[_807/_716] 100.0%[___3/___3]
________________ 八之太刀・月光______ 112489 _760.1[1290/_145] _96.1%[_148/_154]
________________ 反撃効果____________ ____19 ___9.5[__13/___6] 100.0%[___2/___2]
技連携__________ 闇__________________ __8557 _164.6[1357/__18] 100.0%[__52/__52]
________________ 核熱________________ __1777 _177.7[_499/__30] 100.0%[__10/__10]
________________ 振動________________ ___731 _104.4[_251/__21] 100.0%[___7/___7]
________________ 分解________________ ____36 __36.0[__36/__36] 100.0%[___1/___1]
________________ 湾曲________________ ____15 __15.0[__15/__15] 100.0%[___1/___1]
199196:2005/05/11(水) 00:04:59 ID:w3rzIhrh
本来は狩との比較のつもりで取ったrepなんだけど
抑え目の狩さんだったので張らなかった

殲滅速度は遅いので単純比較にはならないのは分かってるけど
>>177は二時間に対しこっちは二時間15分ほど・途中からまれで一匹相手にしたため)
単なる削り総量では同じところまでいけるんだなと思った
200196:2005/05/11(水) 00:10:08 ID:xeIb1Hqy
ってその敵だけ抜いて表示すればいいだけか・・
抜いたら総与ダメ2000づつほど減ってた
201既にその名前は使われています:2005/05/11(水) 01:27:12 ID:2iNpESYi
狩人とPT組めたので狩人VSクラナのリップ取ってきたヨ
狩場:クフタル 岩奥地下コカトラ広場
構成:首70>71忍/戦ソルスシ 人70ナ/忍 猫68>69狩/忍黄カレー
    首69>70白/黒 樽70>71黒/白 樽70>71赤/白
備考:狩が当たらないとの事で3時間後にスシにかえてた

倒した数:158 平均獲得経験値:140.3 (+38.4) 総獲得経験値:28231 平均戦闘時間/間隔:86.7 / 19.9
時給:6033.3 狩り時間:4.7 総獲得ギル:0

与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
忍______________ 153161 113768[2816/4037] ______[____/____] _38997[_172/_172] ___396[__14]
黒______________ 170515 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] 170515[_466]
白______________ ___484 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ___484[_155]
狩______________ 177947 _11103[_528/1304] _85369[_875/1171] _81475[_650/_667] ______[____]
赤______________ __5736 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] __5736[__31]
ナ______________ 225746 130209[6435/7471] ______[____/____] _95534[_351/_351] _____3[___1]
技連携__________ _24229 ______[____/____] ______[____/____] _24229[_141/_141] ______[____]
202既にその名前は使われています:2005/05/11(水) 01:27:44 ID:2iNpESYi
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
忍______________ 113768 __40.4[_110/___6] _69.8%[2816/4037]
狩______________ _11103 __21.0[__91/___0] _40.5%[_528/1304]
ナ______________ 130209 __20.2[_130/___1] _86.1%[6435/7471]

与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
狩______________ _85369 __97.6[_176/__71]_74.7%[_875/1171]

与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
忍______________ 迅__________________ _37330 _282.8[_607/__66] 100.0%[_132/_132]
________________ 追加ダメージ________ ___351 __10.3[__30/___2] 100.0%[__34/__34]
________________ 天__________________ __1316 _219.3[_352/__74] 100.0%[___6/___6]
狩______________ イーグルアイ________ ___458 _458.0[_458/_458] 100.0%[___1/___1]
________________ スラッグショット____ _25270 _743.2[_934/_615] _82.9%[__34/__41]
________________ ヘヴィショット______ _40848 _530.5[_721/_430] _93.9%[__77/__82]
________________ 追加ダメージ________ __6944 __13.6[__36/___2] 100.0%[_510/_510]
________________ 乱れ撃ち____________ __7955 _284.1[_775/__84] _84.8%[__28/__33]
203既にその名前は使われています:2005/05/11(水) 01:28:10 ID:2iNpESYi
ナ______________ サベッジブレード____ _18196 _209.1[_474/__70] 100.0%[__87/__87]
________________ スウィフトブレード__ __3574 _255.3[_370/__41] 100.0%[__14/__14]
________________ ボーパルブレード____ _73764 _295.1[_504/__38] 100.0%[_250/_250]
技連携__________ 光__________________ _21677 _285.2[_655/__36] 100.0%[__76/__76]
________________ 衝撃________________ ____93 __93.0[__93/__93] 100.0%[___1/___1]
________________ 振動________________ ____92 __46.0[__51/__41] 100.0%[___2/___2]
________________ 切断________________ ___911 __24.0[_185/___6] 100.0%[__38/__38]
________________ 分解________________ ____39 __39.0[__39/__39] 100.0%[___1/___1]
________________ 湾曲________________ ___337 __42.1[_115/___7] 100.0%[___8/___8]
________________ 炸裂________________ __1080 __72.0[_155/__17] 100.0%[__15/__15]

与ダメ・魔法____ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] ____数_
忍______________ ALL_________________ ___396 __28.3[__77/___8] [__14]
________________ 氷遁の術:弐_________ ___119 __23.8[__77/___8] [___5]
________________ 氷遁の術:弐・MB_____ ____10 __10.0[__10/__10] [___1]
________________ 雷遁の術:弐_________ ___101 __25.3[__75/___8] [___4]
________________ 雷遁の術:弐・MB_____ ___166 __41.5[__53/__11] [___4]
204既にその名前は使われています:2005/05/11(水) 01:28:34 ID:2iNpESYi
黒______________ ALL_________________ 170515 _365.9[1431/___0] [_466]
________________ ウォータIV__________ _17862 _714.5[_783/_363] [__25]
________________ ウォータIV・MB______ __1001 1001.0[1001/1001] [___1]
________________ エアロ______________ ___847 __84.7[_105/__47] [__10]
________________ エアロII____________ _13655 _227.6[_252/_104] [__60]
________________ エアロIII___________ _21045 _489.4[_564/_243] [__43]
________________ サンダー____________ ___566 _141.5[_167/__84] [___4]
________________ サンダーII__________ _18125 _258.9[_368/__34] [__70]
________________ サンダーII・MB______ __1317 _439.0[_449/_434] [___3]
________________ サンダーIII_________ _31766 _557.3[_645/__73] [__57]
________________ サンダーIII・MB_____ _34675 _788.1[_885/_395] [__44]
________________ ストーンII__________ ___119 __59.5[__95/__24] [___2]
________________ ストーンII・MB______ ___250 _250.0[_250/_250] [___1]
________________ ストーンIV__________ ____86 __86.0[__86/__86] [___1]
________________ バイオ______________ ____15 __15.0[__15/__15] [___1]
________________ バイオII____________ ____75 __75.0[__75/__75] [___1]
________________ ファイガIII_________ __2269 _756.3[1001/_493] [___3]
________________ ファイガIII・MB_____ _21649 1273.5[1431/_904] [__17]
________________ ブリザドII__________ __1084 _271.0[_321/_160] [___4]
________________ ブリザドIII_________ __4109 _587.0[_613/_531] [___7]
205既にその名前は使われています:2005/05/11(水) 01:28:49 ID:2iNpESYi
白______________ ALL_________________ ___484 ___3.1[___7/___0] [_155]
________________ ディアII____________ ___484 ___3.1[___7/___0] [_155]
赤______________ ALL_________________ __5736 _185.0[_548/___2] [__31]
________________ エアロII____________ __1081 _135.1[_206/__95] [___8]
________________ エアロII・MB________ __2469 _246.9[_294/_134] [__10]
________________ エアロIII・MB_______ ___820 _410.0[_548/_272] [___2]
________________ サンダーII・MB______ ____86 __86.0[__86/__86] [___1]
________________ ストーンII・MB______ ___226 _113.0[_203/__23] [___2]
________________ ディアII____________ ____10 ___3.3[___6/___2] [___3]
________________ ファイアII__________ ___336 _168.0[_224/_112] [___2]
________________ ファイアII・MB______ ___585 _292.5[_294/_291] [___2]
________________ ブリザドII__________ ___123 _123.0[_123/_123] [___1]
ナ______________ ALL_________________ _____3 ___3.0[___3/___3] [___1]
________________ バニシュ____________ _____3 ___3.0[___3/___3] [___1]
206既にその名前は使われています:2005/05/11(水) 01:29:45 ID:2iNpESYi
被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
忍______________ _33802 _24170[_136/1639] ______[____/____] __9632[__25/__41] ______[____]
黒______________ __2019 __1365[___8/__10] ______[____/____] ___654[___2/___2] ______[____]
白______________ ___139 ___139[___1/___1] ______[____/____] ______[____/____] ______[____]
狩______________ __3275 __2651[__16/_192] ______[____/____] ___624[___2/__24] ______[____]
ナ______________ _14702 __8522[__59/_466] ______[____/____] __6180[__20/__43] ______[____]

まあ狩人は70まではスシ食ったほうが良いかと思った。
Lv70〜の狩じゃないと参考にならないか・・・
207既にその名前は使われています:2005/05/11(水) 02:07:51 ID:RswGPpO9
>>206
狩は獲物によって命中食事か攻撃食事か選ぶ。
だいたいは攻撃食事でいいんだけど、命中食事でないときつい狩場もあるんで
いきなしカレー食うのはちょっとアレ。
208既にその名前は使われています:2005/05/11(水) 06:12:01 ID:iRVagoLh
みんな時給高いなぁ
209既にその名前は使われています:2005/05/11(水) 08:38:00 ID:vgV7SMgB
70はさんで2レベル差はきついな
装備や特性でかなり化けるレベルだし
210既にその名前は使われています:2005/05/11(水) 08:58:00 ID:ONs5dtWK
そんな事よりイイ黒。
211既にその名前は使われています:2005/05/11(水) 11:10:47 ID:tgP4h4wY
レベル差あるとはいえ総ダメで狩にせまり、忍をぶち抜く黒様(・∀・)イイ!
今、忍70だけど大抵は忍の通常のみより下が多いんだよね
連携重視の構成にしてもそんな感じ多くて、メイン黒75としては悲しい限り(ノД`)
212既にその名前は使われています:2005/05/12(木) 09:39:53 ID:wFaRg/IM
>>201
まぁ、さすがに狩との比較repというには、狩にハンデありすぎだなー

同レベルと組めたら、またよろ
213既にその名前は使われています:2005/05/12(木) 20:36:13 ID:btHnpeuV
上へまいりまーす
214既にその名前は使われています:2005/05/12(木) 23:14:44 ID:qhdMLz1V
>>91>>177が同じ狩場でサポ忍とサポ戦のモの通常攻撃比較すると
サポ忍のほうが強いな。
装備と食事次第でモ/忍はモ/戦を超えるのか?
>>177のモの装備と食事が気になる・・・
215既にその名前は使われています:2005/05/13(金) 00:01:40 ID:pxwk2nls
>>177
これってモンクにヘイストあんまりかかってない気がするんだが
ついでにAはデスト開放してないように見える
216既にその名前は使われています:2005/05/13(金) 00:06:20 ID:pxwk2nls
>>214
食事はスシだろう、でなきゃメヌメヌで命中90とかいかない
217既にその名前は使われています:2005/05/13(金) 00:39:18 ID:OKdUSFq5
>>216
デストは発動してる。
未発動デストはキャップが150前後
218既にその名前は使われています:2005/05/13(金) 10:41:14 ID:q3x/Krhb
>>214
このrepを比較するだけならサポ戦が圧勝じゃないか
サポ忍のほうがクァールサンド食べてるから一撃が強いだけで
同じPTにいたら177repの忍者とどっこいどっこいな単位時間あたりの与ダメ
219既にその名前は使われています:2005/05/13(金) 14:58:15 ID:+Da5BNAz
他のメンバーの削りがすごければ必然的に自分の削り少なくなるし
他PT同士のRepで比べるのは無理があると思う
220既にその名前は使われています:2005/05/13(金) 21:06:51 ID:aUrFzzLG
ビビキー68のナ戦シ白黒赤
キリンゴブ余り状態
今だ1チェーンもせず 時給2000きると思われ
シ下手すぎ、光連携一度もできてないよ
こりゃ回線抜きかな
221既にその名前は使われています:2005/05/13(金) 21:12:53 ID:aUrFzzLG
赤が毎回戦闘終了後にコンバしてるぞ・・・w
[助けて]
222既にその名前は使われています:2005/05/13(金) 22:49:19 ID:pqbsF3+a
回線抜き>>>越えられない壁>>>下手

抜けたいならきちんと言って抜けろ
223既にその名前は使われています:2005/05/13(金) 23:13:02 ID:6mWRbUP9
毎度おなじみのクラナです。
Lvが高い狩人さんと組めたのでリップ取ってきますた。
狩場:ルアビタ 正面右ワープのDポン
構成:樽73忍/戦ソル 人73狩/忍クァルサンドx2→スキドx2 岩73狩/忍ソル
    人71→72ナ/忍ソル 首70白/黒 人70赤/黒
備考:25分程でナLvUp ジュワ+クラ→マシャル+クラへ
装備:忍者:命中攻撃重視 狩人:人岩AFユニクロ&オティ ナ:命中攻撃重視

倒した数:88 平均獲得経験値:122.3 (+33.5) 総獲得経験値:13712 平均戦闘時間/間隔:71.7 / 14.2
時給:6531.3 狩り時間:2.1 総獲得ギル:0

与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
白______________ ___253 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ___253[__81]
赤______________ ___245 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ___245[__17]
狩人____________ 113476 __3419[_197/_478] _42092[_370/_419] _67965[_321/_333] ______[____]
忍______________ _85471 _62939[1305/1724] ______[____/____] _22532[_117/_117] ______[____]
狩岩____________ 124578 __7467[_282/_422] _43929[_404/_427] _73182[_455/_462] ______[____]
ナ______________ _92817 _59866[3062/3480] ______[____/____] _32951[__94/__96] ______[____]
技連携__________ __4189 ______[____/____] ______[____/____] __4189[__42/__42] ______[____]
224既にその名前は使われています:2005/05/13(金) 23:13:05 ID:OkZRmkiL
シーフが連携できないって、ふいだまのマクロがうまく組めてないとかか?
それとも、まさか連携のやり方知らないとかか?
225既にその名前は使われています:2005/05/13(金) 23:14:14 ID:6mWRbUP9
与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
狩人____________ _42092 _113.8[_183/__75]_88.3%[_370/_419]
狩岩____________ _43929 _108.7[_163/__89]_94.6%[_404/_427]

与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
狩人____________ スラッグショット____ _49479 _933.6[1197/_557] _84.1%[__53/__63]
________________ ヘヴィショット______ __3976 _662.7[_732/_529] 100.0%[___6/___6]
________________ 追加ダメージ________ __4562 __18.7[__28/___8] 100.0%[_244/_244]
________________ 乱れ撃ち____________ __9948 _552.7[_865/_118] _90.0%[__18/__20]
忍______________ 空__________________ __2743 _274.3[_405/_191] 100.0%[__10/__10]
________________ 迅__________________ _18849 _336.6[_590/_127] 100.0%[__56/__56]
________________ 追加ダメージ________ ___940 __18.4[__28/___8] 100.0%[__51/__51]
狩岩____________ イーグルアイ________ ___586 _586.0[_586/_586] 100.0%[___1/___1]
________________ スラッグショット____ _55736 _763.5[_925/_625] _92.4%[__73/__79]
________________ 追加ダメージ________ __6036 __16.6[__28/___8] 100.0%[_363/_363]
________________ 乱れ撃ち____________ _10824 _601.3[_728/_243] _94.7%[__18/__19]
226既にその名前は使われています:2005/05/13(金) 23:14:42 ID:6mWRbUP9
ナ______________ サベッジブレード____ __1764 _352.8[_489/_175] 100.0%[___5/___5]
________________ スウィフトブレード__ ___386 _193.0[_203/_183] 100.0%[___2/___2]
________________ スピリッツウィズイン _25734 _547.5[_599/_421] 100.0%[__47/__47]
________________ フラットブレード____ __2271 __73.3[_122/__32] _93.9%[__31/__33]
________________ ボーパルブレード____ __2796 _310.7[_460/_207] 100.0%[___9/___9]
技連携__________ 衝撃________________ ___308 __28.0[_114/___1] 100.0%[__11/__11]
________________ 振動________________ __2903 _181.4[_458/__35] 100.0%[__16/__16]
________________ 切断________________ ____11 __11.0[__11/__11] 100.0%[___1/___1]
________________ 湾曲________________ ____28 __28.0[__28/__28] 100.0%[___1/___1]
________________ 炸裂________________ ___939 __72.2[_229/__21] 100.0%[__13/__13]

与ダメ・魔法____ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] ____数_
白______________ ALL_________________ ___253 ___3.1[___6/___1] [__81]
________________ ディアII____________ ___253 ___3.1[___6/___1] [__81]
赤______________ ALL_________________ ___245 __14.4[_145/___1] [__17]
________________ エアロIII___________ ___180 __90.0[_145/__35] [___2]
________________ ディアII____________ ____28 ___2.3[___5/___1] [__12]
________________ ドレイン____________ ____31 __15.5[__17/__14] [___2]
________________ バイオII____________ _____6 ___6.0[___6/___6] [___1]
227既にその名前は使われています:2005/05/13(金) 23:15:08 ID:6mWRbUP9
被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
白______________ ___148 ______[____/____] ______[____/____] ___148[___1/___1] ______[____]
狩人____________ __5694 __3516[__24/_180] ______[____/____] __2178[__10/__15] ______[____]
忍______________ __3847 __2204[__14/_776] ______[____/____] __1643[___9/__15] ______[____]
狩岩____________ __4329 __1816[__13/_146] ______[____/____] __2513[___9/__15] ______[____]
ナ______________ __2678 __1111[__10/_103] ______[____/____] __1567[___9/___9] ______[____]

被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
狩人____________ __3516 _146.5[_185/_106] _13.3%[__24/_180]
忍______________ __2204 _157.4[_269/__93] __1.8%[__14/_776]
狩岩____________ __1816 _139.7[_183/_104] __8.9%[__13/_146]
ナ______________ __1111 _111.1[_156/__84] __9.7%[__10/_103]

HP回復系________ __累計 __平均 ___数_
白______________ _11281 _120.0 [__94]
赤______________ __6248 _156.2 [__40]
ナ______________ __5370 _145.1 [__37]
228既にその名前は使われています:2005/05/13(金) 23:23:59 ID:6mWRbUP9
2時間ほどのLv上げで1時間半くらい、ほとんど旋風にフラット撃ってました
で、ジュワ+クラのときはTP250以上たまったら旋風、見過ごしてスピリッツ
マーシャル+クラのときは、TP150以上で、以下略
最後の30分ほど、旋風はもうフラッシュで吐き出させて
ずっとTP170-200のスピリッツ撃ってたんですが
最初からこっちか、ボパ連発のが良かった事に気づいた・・・
後衛のMPあまってる感じだったので。
あと正面右ワープだったため、獲物が枯れてしまったので
正面の広場だったらもうちょい自給あがったかも?
もしかしたら普通の狩人になら追いつけそうなキガス・・・
229既にその名前は使われています:2005/05/14(土) 00:45:32 ID:9j+Wmfdz
>>228がんばれ!猫鯖のうろちゃん!
230既にその名前は使われています:2005/05/14(土) 01:20:34 ID:kqTQAdL7
黒と竜以外外人。獲物はクフタルのカニ。
侍さんは落人・柔術衣・スナイパー完備のとてもすばらしいイ寺さんでした^^^^^^
侍の食事は不明。途中でスキッド渡してみたが食べたのかどうか命中の改善は見られず。
あきれて弓撃つなと言ってみるも華麗にスルー。
黒さんがしっかり削ってくれる人だったおかげでなんとか時給2000クリア(´Д⊂
倒した数:13 平均獲得経験値:167.1 (+20.1) 総獲得経験値:2433 平均戦闘時間/間隔:209.2 / 80.0
時給:2330.1 狩り時間:1.0 総獲得ギル:0

与ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
Lv52ナ/戦------- --2088 --1170[-123/-443] ------[----/----] ---918[--24/--24] ------[----]
Lv51竜/戦------- -10492 --7244[-197/-289] ------[----/----] --3248[--47/--56] ------[----]
Lv53赤/黒------- --2070 -----6[---2/--15] ------[----/----] ----17[---3/---3] --2047[--33]
Lv53白/黒------- ----43 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] ----43[---2]
Lv53黒---------- -13724 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] -13724[--81]
みかん---------- --3566 --2802[-241/-387] ------[----/----] ---764[--19/--19] ------[----]
Lv52侍/シ------- --6994 --3132[--95/-207] --1052[--19/-115] --2810[--19/--19] ------[----]
技連携---------- ---914 ------[----/----] ------[----/----] ---914[--19/--19] ------[----]
231既にその名前は使われています:2005/05/14(土) 01:20:53 ID:kqTQAdL7
与ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
Lv52ナ/戦------- --1170 ---9.5[--29/---0] -27.8%[-123/-443]
Lv51竜/戦------- --7244 --36.8[-108/---0] -68.2%[-197/-289]
Lv53赤/黒------- -----6 ---3.0[---5/---0] -13.3%[---2/--15]
みかん---------- --2802 --11.6[--33/---0] -62.3%[-241/-387]
Lv52侍/シ------- --3132 --33.0[--99/---0] -45.9%[--95/-207]

与ダメ・遠隔---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
Lv52侍/シ------- --1052 --55.4[--61/--36]-16.5%[--19/-115]
232既にその名前は使われています:2005/05/14(土) 01:22:05 ID:kqTQAdL7
与ダメ・魔法---- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] ----数-
Lv53赤/黒------- ALL----------------- --2047 --62.0[-193/---0] [--33]
---------------- ウォータII---------- ----81 --40.5[--76/---5] [---2]
---------------- ウォータII・MB------ --1551 --91.2[-193/--11] [--17]
---------------- エアロII------------ ---174 -174.0[-174/-174] [---1]
---------------- ディアII------------ ----20 ---2.0[---7/---0] [--10]
---------------- ファイアII---------- ---221 --73.7[-101/--23] [---3]
Lv53黒---------- ALL----------------- -13724 -169.4[-864/---0] [--81]
---------------- エアロII------------ ---391 -195.5[-208/-183] [---2]
---------------- サンダー------------ ---194 --97.0[-136/--58] [---2]
---------------- サンダーII---------- --3793 -210.7[-305/--67] [--18]
---------------- ストーンIII--------- ---878 -292.7[-353/-172] [---3]
---------------- ドレイン------------ ---595 --28.3[--90/---0] [--21]
---------------- バイオII------------ ---389 --38.9[--64/---7] [--10]
---------------- フリーズ------------ ---864 -864.0[-864/-864] [---1]
---------------- ブリザド------------ ---183 --91.5[-122/--61] [---2]
---------------- ブリザド・MB-------- ----79 --79.0[--79/--79] [---1]
---------------- ブリザドII---------- ---832 -208.0[-279/-136] [---4]
---------------- ブリザドII・MB------ --5526 -325.1[-362/-177] [--17]
233既にその名前は使われています:2005/05/14(土) 01:22:33 ID:kqTQAdL7
久しぶりに大はずれの害人ですた!!!!
234既にその名前は使われています:2005/05/14(土) 01:22:53 ID:sl1xLkQ7
クラクラナイト毎日のようにrep張ってるがすごい勢いでレベル上がってるなw
235既にその名前は使われています:2005/05/14(土) 01:48:02 ID:9j+Wmfdz
>>234いや・・・うろちゃんは毎日赤玉放置されてる。
むしろ、アレだけ放置されてるのにあがってるほうが驚き。
外人さんにすら誘わないらしい…組むと面白いのになあ。
15秒間隔でWS出します。ブラックヘイローやスフィストをバシバシバシバシ…。
236既にその名前は使われています:2005/05/14(土) 02:56:27 ID:sl1xLkQ7
>>230
ナ盾でクフカニやるなら前衛53〜54はほしい。
流砂洞あたりで連戦したほうがよかったな。
237既にその名前は使われています:2005/05/14(土) 03:02:36 ID:IC5bRF3M
>>220
シーフの不意だまに遠慮してナがタゲ薄めで、黒が精霊撃てず、ってな状況になってるなら
シーフに、不意とだま、別々に使わせて、wsはトスに使う
ナは全力で固定、黒はひゃっほい
そうすればそこまでまずくならんだろうw
238既にその名前は使われています:2005/05/14(土) 04:47:12 ID:kqTQAdL7
>>236
最初は流砂洞でやってて、Lv53が出たのでもう限界だってことで移動しますた。
流砂洞のrepもはっときます。
見直してみるとこっちでは黒さんあまり削れてないな…。ヘイトリセットWSのせいなのか?

倒した数:18 平均獲得経験値:109.1 (+21.4) 総獲得経験値:2350 平均戦闘時間/間隔:150.6 / 44.3
時給:2410.9 狩り時間:1.0 総獲得ギル:249

与ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
Lv52ナ/戦------- --5064 --3905[-223/-432] ------[----/----] --1159[--18/--19] ------[----]
Lv51竜/戦------- -17931 -12688[-180/-259] ------[----/----] --5243[--41/--60] ------[----]
Lv52黒---------- --9202 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] --9202[--54]
みかん---------- --4938 --3673[-217/-325] ------[----/----] --1265[--19/--19] ------[----]
Lv51-52侍/シ---- -11732 --4868[-102/-179] --2680[--37/-108] --4184[--19/--19] ------[----]
技連携---------- ---858 ------[----/----] ------[----/----] ---858[--16/--16] ------[----]
239既にその名前は使われています:2005/05/14(土) 04:47:31 ID:kqTQAdL7

与ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
Lv52ナ/戦------- --3905 --17.5[--57/---0] -51.6%[-223/-432]
Lv51竜/戦------- -12688 --70.5[-188/---7] -69.5%[-180/-259]
みかん---------- --3673 --16.9[--54/---5] -66.8%[-217/-325]
Lv51-52侍/シ---- --4868 --47.7[-113/---0] -57.0%[-102/-179]

与ダメ・遠隔---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
Lv51-52侍/シ---- --2680 --72.4[-102/--43]-34.3%[--37/-108]
240既にその名前は使われています:2005/05/14(土) 09:41:30 ID:UAoPmdpw
>>238
蟹と蟻じゃInt差があるので同じ魔法でも与ダメがかわる
ついでにプロシェルかかってたりするのでシェルはがし忘れなんてあるとorz
弱点が蟹:雷氷と蟻:風っていうのも影響するかな
蟹戦のrepみるかぎりこの黒はレジスト対策で弱点を忠実についてるから
蟻もエアロ系中心だったんでしょう、メインの削りがエアロIIになると非力ですな

そして何よりもとて程度だと精霊しなくても敵が沈むから
あんまうってないんじゃない?1hで81と54で精霊回数が全然ちがいますな
241既にその名前は使われています:2005/05/14(土) 11:18:59 ID:yR5m+28q
>>238
結果論だけど流砂洞の敵にすらその平均戦闘時間なのに格上のクフ蟹はきついと予想出来たかもね。
平均獲得経験値が80+21くらいでも時給3000はこせるからもう少し粘るべきだったと思う。
242既にその名前は使われています:2005/05/15(日) 17:35:59 ID:4MeALPUF
む、落ちそう。
243既にその名前は使われています:2005/05/15(日) 19:12:20 ID:Wo4sOE2s
51〜53は辛いレベル帯ではあるな。
とて連戦か強めのとてとてかの2択なのがきつい。
良編成なら52でクフカニも普通に美味しいんだが。
244既にその名前は使われています:2005/05/15(日) 19:43:02 ID:hA0NiEUm
黙ってモンクかコウモリ使いを連れて要塞地下へ行くんだ
245既にその名前は使われています:2005/05/15(日) 19:50:30 ID:ZyY902yc
>>223
Repスレにこんな馬鹿が常駐してるとは思わなかったwww
246既にその名前は使われています:2005/05/15(日) 23:18:35 ID:+bmGrCWk
>>245
どこが馬鹿なのか馬鹿な俺に教えてください
クラクラリップは狩人が使ってるくらいのしか張ってくれる人少ないし
普通に良いんだが?
247タルタルさん ◆TNFsBWccNU :2005/05/15(日) 23:42:13 ID:2j0zVb3F
>>246
それよりクラナなんて中途半端な名前は辞めていっそクラナドと呼ばないか?
248既にその名前は使われています:2005/05/15(日) 23:59:45 ID:EcTmE43P
>>247
このスレで誰がお前の意見求めてるんだ?
249既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 00:05:05 ID:OF9xE0fp
クラナドでぐぐってワロタwww
さすがコテは違うなwwwww
250既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 01:33:03 ID:Lwzrim6a
ていうかrepってリップって言う読みで正しいの?
251既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 01:57:02 ID:1ecmcoHK
>>250 ReportのRepじゃないのか?レポ

Repに感激したw
アルテパのカブトを永遠と狩ってた。レベル40中盤

与ダメ________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
戦/忍_________ _40094 _29141[_685/_907] __3915[__64/_143] __7038[_144/_144] ______[____]
獣/戦_________ _21116 _18576[_446/_622] ______[____/____] __2540[__45/__48] ______[____]
白/黒_________ __2759 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] __2759[_111]
詩/白_________ ____52 ____47[___6/__10] ______[____/____] ______[____/____] _____5[___1]
忍/戦_________ _28430 _20631[1301/1511] ______[____/____] __3229[__48/__48] __4570[__51]
赤/黒_________ __8906 __3043[_275/_555] ______[____/____] ___767[__25/__25] __5096[__59]
技連携________ __1228 ______[____/____] ______[____/____] __1228[__45/__45] ______[____]
ペット与ダメ21000くらい
252既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 01:59:37 ID:WSz0nmrC
まあ某クラクラナイトのRepが参考になるかならないか、で言えば参考にほとんどならんだろ
クラクラ自体、今手に入れるのもほとんどの人間にとっては不可能に近い訳だし
すごいなー、とは思うものの世界が違うね、で終わってしまう

1回、せいぜい2回Rep上げてくれれば凄さは十分に分かるので、
これ以上Rep上げてもらってもなあ、という感じ。
253既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 01:59:53 ID:WSz0nmrC
まあ某クラクラナイトのRepが参考になるかならないか、で言えば参考にほとんどならんだろう
クラクラ自体、今手に入れるのもほとんどの人間にとっては不可能に近い訳だし
すごいなー、とは思うものの世界が違うね、で終わってしまう

1回、せいぜい2回Rep上げてくれれば凄さは十分に分かるので、
これ以上Rep上げてもらってもなあ、という感じ。
254既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 02:00:11 ID:WSz0nmrC
うお、二重スマソ
255既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 02:15:45 ID:6j3GOLg4
クラクラぶっとびすぎ
256既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 02:18:39 ID:Lwzrim6a
>>251
だよね?漏れはレプと読んでたからリップに違和感感じてた。

で、>>246はリップと読んでいる。
クラクラナイトもリップと読んでいる。
257既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 03:02:55 ID:rBAAFd4g
レポートとリポートは同じだな
Repだからレプ・リプ・レポ・リポくらいだろう
258既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 03:15:38 ID:mLtQN9y6
クラクラ持てばナイトでも狩人に匹敵する程の強さが
発揮できるのは分かったから、もう張らなくて良いよw
259既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 08:29:52 ID:LhfcnGcG
逆に言えば、狩人は異常ということをハッキリ確認できるわけだが。
260既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 14:49:46 ID:yYB8N74q
その異常な狩人に銭投げなしで匹敵するモンクはさらに異常
261既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 22:36:00 ID:H3aA9B/C
モはメリポじゃ無くても強いよ。

全員57-58から58-59にレベルアップ。テリガンの蟹、魚、ラプ。
スラッグ撃った後にタゲが来るので、遠隔控えてたのと、
後衛のMPがあまり気味だったので、戦闘終盤に釣りに行っていたとは言え、
狩(私)とモの与ダメはほぼ一緒。

倒した数:53 平均獲得経験値:157.8 (+37.3) 総獲得経験値:10344 平均戦闘時間/間隔:113.3 / 16.2
時給:5422.8 狩り時間:1.9 総獲得ギル:0

与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
詩/白_____________ __1115 __1115[_125/_400] ______[____/____] ______[____/____] ______[____]
モ/戦_____________ _65081 _46522[1330/1611] ______[____/____] _18559[__90/__90] ______[____]
白/黒_____________ ___629 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ___629[__65]
黒/白_____________ _32671 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _32671[_178]
狩/忍_____________ _65592 __2818[_443/_620] _29126[_513/_546] _33648[_419/_421] ______[____]
忍/戦_____________ _26094 _18429[_837/1395] ______[____/____] __3640[__41/__41] __4025[__83]
技連携__________ __4717 ______[____/____] ______[____/____] __4717[__54/__54] ______[____]
262261:2005/05/16(月) 22:38:02 ID:H3aA9B/C
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
詩/白_____________ __1115 ___8.9[__26/___0] _31.3%[_125/_400]
モ/戦_____________ _46522 __35.0[__98/___0] _82.6%[1330/1611]
狩/忍_____________ __2818 ___6.4[__20/___0] _71.5%[_443/_620]
忍/戦_____________ _18429 __22.0[__62/___0] _60.0%[_837/1395]

与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
狩/忍_____________ _29126 __56.8[__86/__21]_94.0%[_513/_546]

263261:2005/05/16(月) 22:39:14 ID:H3aA9B/C
与ダメ・魔法____ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] ____数_
白/黒_____________ ALL_________________ ___629 ___9.7[_145/___0] [__65]
________________ ディアII____________ ___104 ___2.0[___7/___0] [__53]
________________ バニシュ____________ ___113 __16.1[__24/___4] [___7]
________________ バニシュII__________ ___315 __78.8[_145/__30] [___4]
________________ ホーリー____________ ____97 __97.0[__97/__97] [___1]
黒/白_____________ ALL_________________ _32671 _183.5[_423/___0] [_178]
________________ ウォータIII_________ ___242 __60.5[_179/__21] [___4]
________________ サンダーII__________ __3141 _209.4[_296/_131] [__15]
________________ サンダーII・MB______ _15060 _327.4[_423/__85] [__46]
________________ ストーンIII_________ __2876 _319.6[_343/_162] [___9]
________________ ドレイン____________ ___296 ___8.2[_118/___0] [__36]
________________ バイオII____________ __1057 __39.1[__64/___7] [__27]
________________ ブリザドII__________ __9999 _243.9[_295/_116] [__41]
忍/戦_____________ ALL_________________ __4025 __48.5[_126/___4] [__83]
________________ 火遁の術:弐_________ ___444 __23.4[__78/___4] [__19]
________________ 土遁の術:弐_________ ____18 ___9.0[___9/___9] [___2]
________________ 氷遁の術:弐_________ __1412 __47.1[__89/___9] [__30]
________________ 雷遁の術:弐_________ ___311 __38.9[__43/__36] [___8]
________________ 雷遁の術:弐・MB_____ __1840 __76.7[_126/__29] [__24]
264261:2005/05/16(月) 22:39:43 ID:H3aA9B/C
被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
詩/白_____________ __1995 ___363[___2/___2] ______[____/____] __1632[__21/__21] ______[____]
モ/戦_____________ _17877 _12394[__96/_132] ______[____/____] __5483[__41/__42] ______[____]
白/黒_____________ __1206 ___755[___4/___6] ______[____/____] ___451[___6/___6] ______[____]
黒/白_____________ __1217 __1023[___7/___7] ______[____/____] ___194[___3/___3] ______[____]
狩/忍_____________ __6056 __2748[__21/_155] ______[____/____] __3308[__34/__35] ______[____]
忍/戦_____________ __9467 __4554[__31/_460] ______[____/____] __4913[__36/__36] ______[____]

被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
詩/白_____________ ___363 _181.5[_184/_179] 100.0%[___2/___2]
モ/戦_____________ _12394 _129.1[_227/__51] _72.7%[__96/_132]
白/黒_____________ ___755 _188.8[_226/_153] _66.7%[___4/___6]
黒/白_____________ __1023 _146.1[_185/_105] 100.0%[___7/___7]
狩/忍_____________ __2748 _130.9[_159/__95] _13.5%[__21/_155]
忍/戦_____________ __4554 _146.9[_263/__89] __6.7%[__31/_460]
265261:2005/05/16(月) 22:41:42 ID:H3aA9B/C
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
モ/戦_____________ カウンター__________ ___286 __35.8[__41/__28] 100.0%[___8/___8]
________________ 気孔弾______________ __2879 _106.6[_227/__39] 100.0%[__27/__27]
________________ 乱撃________________ _15394 _279.9[_498/__20] 100.0%[__55/__55]
狩/忍_____________ スラッグショット____ _26061 _491.7[_700/_238] _96.4%[__53/__55]
________________ 追加ダメージ________ __5100 __14.3[__34/___2] 100.0%[_356/_356]
________________ 乱れ撃ち____________ __2487 _248.7[_305/_205] 100.0%[__10/__10]
忍/戦_____________ 地__________________ __3324 __97.8[_223/___7] 100.0%[__34/__34]
________________ 凍__________________ ___289 __96.3[_144/__44] 100.0%[___3/___3]
________________ 反撃効果____________ ____27 ___6.8[__19/___2] 100.0%[___4/___4]
技連携__________ 衝撃________________ __4457 __91.0[_297/___5] 100.0%[__49/__49]
________________ 振動________________ ___235 __58.8[_146/__15] 100.0%[___4/___4]
________________ 炸裂________________ ____25 __25.0[__25/__25] 100.0%[___1/___1]
266261:2005/05/16(月) 22:51:16 ID:H3aA9B/C
食べ物は、狩・モがスキッドスシ、忍が山串。
連携は、スラッグ→乱撃の衝撃。

後衛のMPがあまり気味だったので、殴られても遠隔撃ってた方が良かったのかも。
でもそうすると、釣りに行けなくなるか…
267既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 22:55:27 ID:BabH0dcy
>>230
誰か竜と飛竜の凄さについて言及してくれwwww
メイン竜からのお願いだよ?
268既にその名前は使われています:2005/05/17(火) 00:48:24 ID:dICFKa5+
連携でスラッグ当たって狩にタゲ行ったの確認したら、残りの削りは任せて
忍者が釣に行く、って選択肢もある
忍者が弱体や挑発で釣れば、忍者にファーストヘイトが高めでついて
他の人が序盤から本気で削りに行けるしね

ただ、まあ、戦闘中に盾が居なくなるのは不安があるだろうから
他の人が効率重視に理解のある人達というのが条件だけど
269既にその名前は使われています:2005/05/17(火) 04:33:34 ID:YFwp9MQo
黒はヘイトをバリバリ稼ぐ盾じゃないと精霊が撃てない。
実感として忍盾だとナ盾の7割くらいにセーブしてる。

狩/忍のひゃっほいぶりはいつ見ても羨ましい。
270既にその名前は使われています:2005/05/17(火) 04:36:29 ID:HYM7SbWm
>>261
モンクっていくら総ダメ出してもMPスポンジになることが
多いような・・

MP余ってたり、モ/忍で総ダメ優れているなら問題ないけどね
271既にその名前は使われています:2005/05/17(火) 08:57:09 ID:pcBPXvAW
50台モンクは普通に強いからな。
良装備すれば狩を越えられるが、その分被ダメも酷いことになる。
狩/忍はその点、ある程度空蝉で凌げるのが大きいよなぁ…
272既にその名前は使われています:2005/05/17(火) 11:05:33 ID:glJyLS65
つか狩人叩かれるの怖くてモに擦り付けてるのか?
狩はユニクロでも十分最強だがモでユニクロだと骨ぐらいしか生きる道ない。

50代つよいのだってクロカン等数百万金かけてだろ
273既にその名前は使われています:2005/05/17(火) 11:43:53 ID:klz8VvHf
なんでこんなにモは必死なんだ。
お金かけて強くなれるなら幸せなんだしクロカンなんてレンタル感覚で
後で売ればいいだけだしそれ以外の装備は他の前衛と変わらないでしょ。

あと、どうでもいいけど白と詩人いるのに>>261の忍者ずいぶん弱くない?
兜割り前で武器が無いレベルとはいえモ狩の半分以下はいくらなんでも
ひどいと思うんだけど。
274既にその名前は使われています:2005/05/17(火) 12:26:45 ID:W8dd0D7A
山串を食べればこんなもんなのだろう
スシならもう少し通常ダメが伸びたと思う
275既にその名前は使われています:2005/05/17(火) 12:34:03 ID:7q6y0/FA
今でこそ狩戦があまりいないがモ戦と耐久度は違えど狩人がサポ戦にしたら
手のつけようがない。
276既にその名前は使われています:2005/05/17(火) 13:19:25 ID:zqpAMba2
>>266
てか詩人がいて狩プレもらえるのに、スシ食う必要あるの?
277既にその名前は使われています:2005/05/17(火) 13:44:04 ID:25ZAdUFW
狩プレの時代は終わったのさ。プレは特殊戦闘の時くらいだと思う
レベルあげはスシ+メヌメヌ
278既にその名前は使われています:2005/05/17(火) 14:40:53 ID:zqpAMba2
いや遠隔命中率がキャップしてるみたいだから。
上のRepだと結構LV幅のある獲物を狩ってるみたいだし、強いのとやる時だけプレ貰って
他はメヌメヌ攻撃食事の方がいいんではないかと。

もともとスシ導入以前から狩人の遠隔命中率は高かったし。
279既にその名前は使われています:2005/05/17(火) 15:15:36 ID:tuY9DE+E
>>278
それじゃ、WS(特にサイスラ)の命中率がヤバスになるんでない?
280261:2005/05/17(火) 15:37:01 ID:OVxMlfYX
Rep取ったときのPTで一番ひゃほーいしていたのは、モだったような…
このときは、忍盾で私もサポ忍だったこともあってか、モがひゃほーいして
多少タゲをとってもMPスポンジになるってほど後衛のMPが減ることは無かったです。

食事についてですが、やっぱりスシが一番いいですね。
狩プレを貰っても、飛攻+の食事を取ると遠隔命中率が大体80-90%位まで落ちるのと
サイスラが良く外れるのが痛い。プレプレなら違うかもしれませんが、プレのみなら
スシの方が遠隔命中率は上がります。

メリポ帯なら、装備と特性だけでキャップになるのでカレー等がいいのでしょうが、
このレベル帯だと、チェーンボーナス込みで300以上の敵もやったりしますので、結構外します。

スラッグ→乱撃→MBで敵のHPがずんと減るので楽しかった。
281既にその名前は使われています:2005/05/17(火) 15:47:03 ID:9B2567sD
まあ寿司の恩恵で近接アタッカーと狩人の差はかなり縮まったけど、
その現状でさえもTP100即撃ちサイスラは必中だからね。
寿司だとウッド・クリークス・フランでの削りが馬鹿にならない。
そしてBCなら範囲に巻き込まれない限り、戦闘不能すら意に介さない。
サポ忍でさえ、モ/戦以外の前衛を凌駕する攻撃力だからなぁ。

裏・HNM戦では抜群だけど、サポ戦でレベル上げしてたころが
一番楽しかったけどな。正直、裏もHNMも単調で退屈すぎ。
282既にその名前は使われています:2005/05/17(火) 16:45:47 ID:Vvq9EJCI
全員スシ食ってメヌメヌにすれば詩人がフリーになる時間が多くなって釣りもやりやすくなる。
つーか詩人いてみんなスシ食ってるのに一人だけ山串食うやつとかほんとうざい。
283既にその名前は使われています:2005/05/17(火) 17:30:11 ID:zqpAMba2
>>279
>>280
今回のRepに限って言えばモと連携合わせてるからスラッグのTPは200近くいってたりしません?

チェーンボーナス込みで300以上の敵もやるなら確かにスシがいいですねー
しっかし狩狩とかだとそういう敵結構余裕で狙えるからなぁ・・・
284既にその名前は使われています:2005/05/17(火) 23:10:42 ID:xatyfXJj
クラクラナイトはお腹いっぱいの向きが多いようだけど、
右手マーシャルワンドでヘイローを撃ち骨相手でモンクと比較したrepを見てみたい。

クラクラ1本でセラスト即撃ちの方が強いかもしれないけどw
285既にその名前は使われています:2005/05/18(水) 00:28:16 ID:z8ltgUCm
山串のが安いじゃん


これが山串派の意見
2回目からは誘われないことに気づかない山串軍団
286既にその名前は使われています:2005/05/18(水) 01:03:47 ID:axhwh50l
朱雀戦です ナ1忍1狩1黒2でしたので時間は12分かかりました。
倒した数:1 平均獲得経験値:0.0 (+0.0) 総獲得経験値:0 平均戦闘時間/間隔:733.0 / 0.0
時給:0.0 狩り時間:0.2 総獲得ギル:1814

与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
モンク__________ __1599 ______[____/____] ______[____/____] __1599[___3/___3] ______[____]
CourierCarrie___ __1250 __1250[__32/_107] ______[____/____] ______[____/____] ______[____]
ナイト__________ ___754 ____97[__10/_123] ______[____/____] ___657[___3/___3] ______[____]
忍者 ________ ___657 ____45[___3/_105] ______[____/____] ___612[___5/___5] ______[____]
侍 ___________ __2175 ___253[__13/_119] ______[____/____] __1922[___3/___3] ______[____]
暗黒____________ __4792 __2126[__44/__74] ______[____/____] __2647[___5/___5] ____19[___1]
シーフ__________ __1830 __1664[__30/_208] ______[____/____] ___166[___5/___5] ______[____]
黒 ______ ___606 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ___606[___4]
狩 __________ __7423 ____10[___1/__12] __3268[__44/__46] __4145[__45/__45] ______[____]
黒 __________ __2369 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] __2369[__16]

287既にその名前は使われています:2005/05/18(水) 01:04:35 ID:axhwh50l
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
CourierCarrie___ __1250 __39.1[__56/__19] _29.9%[__32/_107]
暗黒____________ __2126 __48.3[_164/___0] _59.5%[__44/__74]
シーフ__________ __1664 __55.5[_140/___0] _14.4%[__30/_208]

288既にその名前は使われています:2005/05/18(水) 01:05:23 ID:axhwh50l

与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
狩 __________ __3268 __74.3[__97/__60]_95.7%[__44/__46]

与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
モンク__________ 気孔弾______________ __1599 _533.0[_860/__99] 100.0%[___3/___3]
侍 ___________ スピリッツウィズイン __1922 _640.7[_717/_573] 100.0%[___3/___3]
暗黒____________ スパイラルヘル______ __2206 _551.5[_616/_490] 100.0%[___4/___4]
________________ スピリッツウィズイン ___441 _441.0[_441/_441] 100.0%[___1/___1]
シーフ__________ エヴィサレーション__ ___163 _163.0[_163/_163] 100.0%[___1/___1]
________________ 追加ダメージ________ _____3 ___0.8[___1/___0] 100.0%[___4/___4]
狩 __________ スラッグショット____ __1095 _547.5[_555/_540] 100.0%[___2/___2]
________________ デトネーター________ ___294 _294.0[_294/_294] 100.0%[___1/___1]
________________ ヘヴィショット______ __1944 _388.8[_405/_364] 100.0%[___5/___5]
________________ 追加ダメージ________ ____68 ___1.9[__14/___1] 100.0%[__35/__35]
________________ 乱れ撃ち____________ ___744 _372.0[_375/_369] 100.0%[___2/___2]

289既にその名前は使われています:2005/05/18(水) 01:05:40 ID:axhwh50l
被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
ナイト__________ ___433 _216.5[_229/_204] 100.0%[___2/___2]
忍者 __________ __2012 _402.4[_540/_301] __6.2%[___5/__81]
暗黒____________ ___344 _344.0[_344/_344] 100.0%[___1/___1]
狩 __________ ___352 _352.0[_352/_352] _12.5%[___1/___8]

290既にその名前は使われています:2005/05/18(水) 03:24:33 ID:8sEmBRet
>>286
HNMは黒必須みたい言われてるけど、侍やシーフと大差ないな。
というか暗黒にぶっちぎりで負けてるし。
これは抑え目で精霊撃ってたの?
291既にその名前は使われています:2005/05/18(水) 03:43:17 ID:JBjdT04R
ちょっと待て。
これ何人で戦ったんだ?
キャリータソとか暗黒とか侍とかシーフとか、最初に書いた編成には載ってないぞ。
292既にその名前は使われています:2005/05/18(水) 05:16:02 ID:iFmE0d19
亀以外は精霊レジレジだしなー
むしろスタン、サブヒーラー役で黒入れてるようなものだからな
293既にその名前は使われています:2005/05/18(水) 06:33:15 ID:R1mBGktz
>>286
12分って朱雀の連続魔かなにかで一度壊滅してない?
四神クラスなら、普通に黒の精霊で押せると思うのだが。
戦略が間違っている気がするのは私だけだろうか…
294既にその名前は使われています:2005/05/18(水) 06:53:19 ID:wEVRVt/9
シーフのやる気のなさが目立つなこれは
睡眠飲むか、サポ侍でウィズうってたほうが、よほどダメージ出るっての。
エヴィーなんか撃ってる時点で頭沸いてるとしか。
一応光連携のために、狩人にデトネーター撃って貰ってるみたいだが、
こういうことしてるからBCでイラネーとか言われる訳でw
295既にその名前は使われています:2005/05/18(水) 07:24:18 ID:wEVRVt/9
>>293
12分で黒が精霊を4発しか撃ってないってことは、
黒が遅れてきたとしか思えんわけで。
296既にその名前は使われています:2005/05/18(水) 07:27:18 ID:wEVRVt/9
っと、すまん4神始まったらそのエリアに入れなくなるんだったな。
ということは、開始早々の連続魔で、黒死亡
レイズなかなか貰えず参戦できなかったってところか。
297既にその名前は使われています:2005/05/18(水) 09:11:10 ID:lngwkga8
>>292
亀以外レジレジって、何そのゴミ黒wwww

四神でビャッコだけはスタンケアルになるが、他3種は普通に削れるはず
特化ブーストしなくても、HQ杖持つだけでかなり違う
空活動やってて、そんなゴミ黒っぷりでは、どうかと思うけどな…
ウリ部屋のゴーレムにもレジレジとかだったりして
298既にその名前は使われています:2005/05/18(水) 11:55:43 ID:NuneLZ83
モンクがしょぼいな。
299既にその名前は使われています:2005/05/18(水) 12:53:14 ID:22madi27
モとシがマジでしょぼすぎゴミ以下。
朱雀やるほどの奴が気孔弾4桁出てないって何よ
シは上でも言われてるがエヴィ撃つ時点で頭湧いてる。
ってか、このRep昔のなの?今のエヴィって重力じゃないっけ?

オマケ
麒麟戦の気孔弾のRep
与ダメ・その他__ ______ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
猫モMND147______ 気孔弾 _13388 1029.8[1430/_740] 100.0%[__13/__13]
300既にその名前は使われています:2005/05/18(水) 12:58:44 ID:IteTGyNQ
猫モはバカじゃなかったのか・・・
301既にその名前は使われています:2005/05/18(水) 13:49:48 ID:5p0WY8tp
獣視点で言うとその獣いる意味ないぞw
白虎以外の四神はフラミンゴもって来れたはずだけどそれすらしないゴミ。
本体はただ静観してたのかログにないけど殴れよ、「本体は弱いから^^;」とか言いそうだけどお前の装備がしょぼいからだヴォケガIV

これでアイテムロットしてるなら単なる寄生虫。こういう奴が獣の評判落とすんだろうな。
302既にその名前は使われています:2005/05/18(水) 14:43:04 ID:o/5t9YM2
>>300

バカ → INT 低い
思いこみ・気合 → MND 高い

気功弾は気合で打つから、バカかどうかは全く関係がないw
むしろ「バカの一念岩をも通す」というのが適当?w (←本当はちょっと違うハズ)
…そんなおいらもメインはモンクだがw

>>288のrepだと、99は「ためる」抜けだね。
それ以外でその数字だと、「ためる」時にAF1手を使ってない感じだな?
303既にその名前は使われています:2005/05/18(水) 14:47:46 ID:Vr4Li1xP
これが入れ食いってヤツなのか
304既にその名前は使われています:2005/05/18(水) 14:55:37 ID:p7IJ6S4m
黒は中の人次第
ヘタレは2、3系回しでレジレジ
ガ3と4だけうってりゃ狩人以外に負ける要素なし
サンダー4直撃くらいじゃタゲなんかこねえよ

白虎戦でも黒の削りはナンバー2だ
305既にその名前は使われています:2005/05/19(木) 05:06:18 ID:FwrFj5Af
狩がいたらそもそも黒イラネ〜からな4神クラスは
亀で削りすごいといっても、そもそも亀自体雑魚過ぎるから精霊なくても倒せるし
306既にその名前は使われています:2005/05/19(木) 11:57:04 ID:T8uZ3H1U
>>305
四神なら忍詩狩赤/暗の4ジョブだけで勝てるよな
人数はそれなりに必要だけど
307既にその名前は使われています:2005/05/20(金) 14:06:29 ID:8hT+7mnL
あげ…
308既にその名前は使われています:2005/05/20(金) 17:04:44 ID:1rmUS7Ji
朱雀のrepがでてたので俺も張ってみる
特に語るところもないかもしれないがw
何故か倒した数等、一番上にでてくる情報は0ばかりだったので割愛

与ダメ_________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
狩 _____________8676 ___151[__10/__70] __4292[__48/__57] __4233[___8/__10] ______[____]
黒1__________ __2528 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] __2528[__21]
モ____________ __3517 __1377[__79/_104] ______[____/____] __2140[___7/___7] ______[____]
赤1__________ ___767 ______[____/____] ______[____/____] ___525[___1/___1] ___242[___9]
赤2 ________ ____50 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ____50[___3]
暗 _____________1128 ___745[___8/__17] ______[____/____] ___355[___1/___1] ____28[___4]
詩   __________556 ______[____/____] ______[____/____] ___556[___1/___1] ______[____]
戦 _____________3711 __1772[__99/_219] ______[____/____] __1939[___4/___4] ______[____]
忍  ___________1061 ___351[__34/_260] ______[____/____] ___710[___2/___2] ______[____]
黒2__________ __2477 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] __2477[__16]
309既にその名前は使われています:2005/05/20(金) 17:07:51 ID:1rmUS7Ji
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
狩___________ ___151 __15.1[__43/___0] _14.3%[__10/__70]
モ____________ __1377 __17.4[__64/___0] _76.0%[__79/_104]
暗___________ ___745 __93.1[_139/___0] _47.1%[___8/__17]
戦___________ __1772 __17.9[__67/___0] _45.2%[__99/_219]
忍__________ ___351 __10.3[__34/___0] _13.1%[__34/_260]

与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
狩___________ __4292 __89.4[_109/__79]_84.2%[__48/__57]
310既にその名前は使われています:2005/05/20(金) 17:08:53 ID:1rmUS7Ji
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
狩___________ サイドワインダー____ __4142 _591.7[_630/_551] _87.5%[___7/___8]
________________ 乱れ撃ち____________ ____91 __91.0[__91/__91] _50.0%[___1/___2]
モ____________ カウンター__________ ____47 __47.0[__47/__47] 100.0%[___1/___1]
________________ 気孔弾______________ __1002 _501.0[_552/_450] 100.0%[___2/___2]
________________ 双竜脚______________ __1091 _272.8[_448/__27] 100.0%[___4/___4]
赤1___________ スピリッツウィズイン ___525 _525.0[_525/_525] 100.0%[___1/___1]
暗___________ スピンスラッシュ____ ___355 _355.0[_355/_355] 100.0%[___1/___1]
詩   _______ スピリッツウィズイン ___556 _556.0[_556/_556] 100.0%[___1/___1]
戦___________ スピリッツウィズイン __1939 _484.8[_746/_203] 100.0%[___4/___4]
忍__________ スピリッツウィズイン ___710 _355.0[_558/_152] 100.0%[___2/___2]

311既にその名前は使われています:2005/05/20(金) 17:10:15 ID:1rmUS7Ji
与ダメ・魔法____ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] ____数_
黒1__________ ALL_________________ __2528 _120.4[_523/___0] [__21]
________________ ウォータIII_________ __1052 _210.4[_339/__35] [___5]
________________ ウォータIV__________ __1113 _159.0[_523/__63] [___7]
________________ ウォタガII__________ ___299 _299.0[_299/_299] [___1]
________________ ドレイン____________ ____42 ___7.0[__17/___0] [___6]
________________ バイオII____________ ____22 __11.0[__19/___3] [___2]
赤1___________ ALL_________________ ___242 __26.9[_210/___0] [___9]
________________ ウォータIII_________ ___235 _117.5[_210/__25] [___2]
________________ ドレイン____________ _____7 ___1.0[___7/___0] [___7]
赤2________ ALL_________________ ____50 __16.7[__25/___0] [___3]
________________ ウォータIII_________ ____50 __25.0[__25/__25] [___2]
暗___________ ALL_________________ ____28 ___7.0[__15/___0] [___4]
________________ ドレイン____________ ____28 ___7.0[__15/___0] [___4]
黒2____________ ALL_________________ __2477 _154.8[_543/___0] [__16]
________________ ウォータIII_________ __1134 _226.8[_311/__72] [___5]
________________ ウォータIV__________ __1326 _221.0[_543/__63] [___6]
________________ ドレイン____________ ____17 ___4.3[__14/___0] [___
312既にその名前は使われています:2005/05/20(金) 17:15:56 ID:1rmUS7Ji
連続魔の時、ミスして盾の忍と戦が一回づつ死亡してちょっと時間かかった

上のrepと照らし合わせてみると1000以上削ってるのは互いに7人なので
大まかな比較はできるかもしれない
313既にその名前は使われています:2005/05/20(金) 19:11:34 ID:wfOPaqVj
>>308
HNM戦ってマジで中の人しだいだな。
イラネと言われる戦士が黒やモンクよりダメ出してるし。
314既にその名前は使われています:2005/05/20(金) 21:24:08 ID:mUlAL3zQ
人じゃなくて廃装備だよ
315既にその名前は使われています:2005/05/21(土) 01:29:14 ID:wfAboUco
>>314
このRepの戦士はウィズイン中心だから、例えばサポモでマーシャルアネラス持って
スシ食って常時アグレッサーor集中してTP100溜まったらウィズインとかやってるんじゃないの?
廃装備もってたってへたれはへたれだよ。
316既にその名前は使われています:2005/05/21(土) 07:39:56 ID:DPhakVjc
忍者が260回殴ってる間に、暗黒が17回しか殴ってない件
またレイズしてもらえなかったか(´・ω・`)
317308:2005/05/21(土) 12:31:52 ID:/rAs597i
>>315
実はこの時の戦(自分)の装備は単なる食事スシサポ忍ジュワ一刀流だったり
ただしマーチマーチヘイスト状態で百烈のようになってたけどw
特に廃装備はしてなかったよ(大袖くらい)

戦士イラネって言う時はいつでも狩黒には歌ありで戦には無しな場合で比較されてると思う
「盾役の付加価値としての削り」としてみればそこそこかな・・?

>>316
連続魔でちょっともたついたので暗はスタン役に徹してたんだと思う
あまり慣れてる人でもないってのもあるかも
318既にその名前は使われています:2005/05/21(土) 15:08:38 ID:RS4MX1in
取立ての玄武Rep 忍シ狩狩詩白黒
与ダメ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
シ首__ __2022 __1329[__38/_157] ______[____/____] ___693[___3/___3] ______[____]
狩人__ __4622 ____44[___4/__72] __2422[__49/__52] __2156[__55/__57] ______[____]
狩樽__ __8450 _____3[___2/__37] __2769[__39/__42] __5678[__14/__14] ______[____]
黒人__ __3088 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] __3088[___7]
忍人__ ___776 ____11[___1/_102] ______[____/____] ___765[___4/___4] ______[____]

通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
シ首____ __1329 __35.0[_114/___0] _24.2%[__38/_157]
狩人____ ____44 __11.0[__24/___0] __5.6%[___4/__72]
狩樽____ _____3 ___1.5[___2/___0] __5.4%[___2/__37]
忍人____ ____11 __11.0[__11/___0] __1.0%[___1/_102]
遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
狩人____ __2422 __49.4[__77/___0]_94.2%[__49/__52]
狩樽____ __2769 __71.0[_121/___0]_92.9%[__39/__42]
319既にその名前は使われています:2005/05/21(土) 15:11:11 ID:RS4MX1in
その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
シ首____ シャークバイト______ ___553 _276.5[_341/_212] 100.0%[___2/___2]
________ ダンシングエッジ____ ___140 _140.0[_140/_140] 100.0%[___1/___1]
狩人____ アーチングアロー____ ___827 _275.7[_325/_203] 100.0%[___3/___3]
________ サイドワインダー____ ___854 _427.0[_430/___0] _50.0%[___2/___4]
________ 追加ダメージ________ _____6 ___0.1[___4/___0] 100.0%[__48/__48]
________ 乱れ撃ち____________ ___469 _234.5[_238/_231] 100.0%[___2/___2]
狩樽____ イーグルアイ________ ___382 _382.0[_382/_382] 100.0%[___1/___1]
________ スラッグショット____ __4169 _463.2[_537/_334] 100.0%[___9/___9]
________ 追加ダメージ________ ___170 __85.0[_170/___0] 100.0%[___2/___2]
________ 乱れ撃ち____________ ___957 _478.5[_483/_474] 100.0%[___2/___2]
忍人____ スピリッツウィズイン ___763 _763.0[_763/_763] 100.0%[___1/___1]
________ 追加ダメージ________ _____2 ___0.7[___2/___0] 100.0%[___3/___3]
技連携__ 光__________________ ____42 __42.0[__42/__42] 100.0%[___1/___1]
魔法__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] ____数_
黒人__ ALL_________________ __3088 _441.1[_932/__25] [___7]
______ サンダーIII_________ ___670 _335.0[_447/_223] [___2]
______ サンダーIV__________ __1461 _487.0[_688/__85] [___3]
______ サンダガIII_________ ___932 _932.0[_932/_932] [___1]
______ ブリザドIII_________ ____25 __25.0[__25/__25] [___1]
320もえっちょ君 ◆AIo1qlmVDI :2005/05/21(土) 20:44:39 ID:hjyQGREK
>>318
結構、シーフってダメ出るんだな
321既にその名前は使われています:2005/05/22(日) 02:36:20 ID:uK31FvDF
70-71PTでクフのコカと虎
倒した数:43 平均獲得経験値:133.1 (+33.6) 総獲得経験値:7166 平均戦闘時間/間隔:95.3 / 29.9
時給:4791.5 狩り時間:1.5 総獲得ギル:0

与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
人 暗/戦___________ _54615 _34499[_352/_379] ______[____/____] _17891[__51/__51] __2225[__20]
人 赤/白___________ __8901 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] __8901[__50]
猫 忍/戦___________ _42947 _30665[_850/1169] ______[____/____] _11818[__40/__41] ___464[__11]
首 シ/忍___________ _37618 _16892[_904/1035] __2911[__60/_160] _17815[__42/__42] ______[____]
猫 白/召___________ ____99 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ____99[__24]
樽 黒/白___________ _47110 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _47110[_102]
技連携__________ __5960 ______[____/____] ______[____/____] __5960[__42/__42] ______[____]

与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
人 暗/戦___________ _34499 __98.0[_210/__40] _92.9%[_352/_379]
猫 忍/戦___________ _30665 __36.1[_100/___0] _72.7%[_850/1169]
首 シ/忍___________ _16892 __18.7[_315/___3] _87.3%[_904/1035]
322既にその名前は使われています:2005/05/22(日) 02:43:39 ID:d/jGupVF
ぶっちゃけ暗でもサポ戦なら強い
強いんだけど、タゲしょっちゅう来る。
シーフが盾に騙せば固定力上がるし、ナ盾なら生かせるんだけどねぇ
323既にその名前は使われています:2005/05/22(日) 03:33:20 ID:q7viSE2O
>>321
このRep見て、暗黒が強いとはとても思えないな、
命中装備はしっかりしてると思うけどね

それよりも際立ってるのは命中72.7%で暗黒に近い駄目を出してる忍者、
おそらく回避装備だったんだろけど、
いかに忍者の攻撃性能のが優れているかがわかる
324既にその名前は使われています:2005/05/22(日) 04:44:03 ID:1L/NIHmJ
ぶっちゃけ忍暗シより忍忍忍のほうが強いだろ。
70なら不動もあるし。
325既にその名前は使われています:2005/05/22(日) 04:59:46 ID:3sMDq69b
忍者が必死な件
326既にその名前は使われています:2005/05/22(日) 05:05:19 ID:Nwv9/Ddb
>>324
当たり前すぎて言うことでもない

この間赤忍狩x3詩でテリマンいったら、全員71だったが
樽忍:78000
狩1:75000
狩2:88000
狩3:91000
までだしてた。狩1はスキル上げしてる糞狩だったが盾しながらここまでいけるってこった
327既にその名前は使われています:2005/05/22(日) 05:16:57 ID:fEvfGWwR
盾忍者は常時ヘイストもらってるのも忘れちゃいかんよ。
328既にその名前は使われています:2005/05/22(日) 06:14:10 ID:jGgpHhK+
暗黒サポ戦なら強いとか言ってる奴いるが大差ねーぞw
DAで1割。バーサクで1割もダメ伸びねーし。総合で1.5割位?
wsしょぼくなるんで、チャラ
329既にその名前は使われています:2005/05/22(日) 07:28:13 ID:q7viSE2O
>>328
暗黒もモンクもサポ戦の方がダメ多いはず、
たまりが早くなればWS回数増えるし、
WS自体にもDAのるからじゃないか、
サポシでダメ変わらないのは通常とWSのダメが
同じくらいになる侍
330既にその名前は使われています:2005/05/22(日) 07:52:55 ID:Sjfgf0fb
どのアタッカーもサポ戦で強いのアタリマエ
331既にその名前は使われています:2005/05/22(日) 09:35:14 ID:d/jGupVF
でもなぜかモンクだけはサポ戦許される
高威力=それだけタゲ取るってことなのにな

>>326
狩人3人が手抜きなんだろ
ホリボルでも撃ってたんじゃねーの?w
332既にその名前は使われています:2005/05/22(日) 11:59:58 ID:XJ9gicsZ
それ相応の装備の忍忍狩狩などで本気PTすると
よほどクソ狩でもない限り忍:狩は2:3ぐらいにはなる。

ただ忍75まででテリマンは一番忍のダメがのびやすかった
HP多くてやわいので通常削りダメがものを言って総ダメが出る。
そのrepはテリマン71なら普通かも、俺も狩との差そんなもんだった。
敵がHPのせいでサイスラで一気に倒せないので殴ってる時間長かったと思われ。
これがロメポンなどで瞬殺できる相手なら差が開く。
333既にその名前は使われています:2005/05/22(日) 17:40:04 ID:iMUYvDhA
>>332
マンティは攻撃間隔も長いために空蝉張り替えも少なくすむから
忍者がダメ稼ぎやすい相手だね。戦闘時間も長くなりがちだし
334既にその名前は使われています:2005/05/22(日) 18:21:20 ID:1L/NIHmJ
マンティだと忍者が強いんじゃなくて、それが本来のアタッカーとしての姿に近くなるってことだな。
つまり最初から盾をやらせずに空蝉張り替える時間も殴ることができれば、普通に狩人を超えることも可能。
これが高レベルの忍者。
今なんて暗黒より忍者のほうが多いぐらいだし前衛忍忍忍でいいよマジで。
335既にその名前は使われています:2005/05/22(日) 18:48:18 ID:vYhcvYct
忍忍忍忍忍忍

これでいこうぜ
336既にその名前は使われています:2005/05/22(日) 18:54:03 ID:1L/NIHmJ
>>335
カニならマジでいけると思う。
武器はみんな溶刀で。
337既にその名前は使われています:2005/05/22(日) 18:56:56 ID:ufbm2Bkq
>>333
サポシであまりWSが化けないからサポ戦なんだろ
個人的にはサポ竜も好きだが
338既にその名前は使われています:2005/05/22(日) 19:01:25 ID:ufbm2Bkq
タゲミス>>337>>331宛orz
339既にその名前は使われています:2005/05/22(日) 20:19:47 ID:vYhcvYct
いやむしろ

モ/忍モ/忍モ/忍モ/忍モ/忍モ/忍かなぁ

デオード必須だけど
340既にその名前は使われています:2005/05/24(火) 14:31:20 ID:9xw+C6pW
タル戦/白13、ネコ戦/白12、エル黒/白12、人白/黒12、タル侍/戦12、ネコ狩/白12で、
砂丘のかになどをつついた。何となくログとってたのでrepを張ってみる。
黒が13になったので、核熱連携をするようになったりと、戦士二人の武器の持ち替えがちょこちょこ有り。
最終的に3レベルずつ上がって解散でした。


倒した数:88 平均獲得経験値:106.8 (+16.9) 総獲得経験値:10884 平均戦闘時間/間隔:61.5 / 48.8
時給:4034.4 狩り時間:2.7 総獲得ギル:188

与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
タル戦/白___________ __6573 __5810[_249/_406] ___202[__17/__46] ___545[__16/__16] ____16[___1]
ネコ戦/白___________ __3960 __3611[_326/_606] ____69[___2/__13] ___276[__15/__15] _____4[___2]
エル黒/白___________ __7108 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] __7108[_236]
人白/黒____________ ____85 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ____85[__57]
タル侍/戦___________ __4243 __2707[_160/_309] ___760[__31/__85] ___776[__24/__26] ______[____]
ネコ狩/白___________ __9470 ___997[_103/_220] __7517[_221/_427] ___944[__18/__24] ____12[___1]
技連携__________ ___216 ______[____/____] ______[____/____] ___216[__16/__16] ______[____]
341既にその名前は使われています:2005/05/24(火) 14:32:32 ID:9xw+C6pW
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
タル戦/白___________ __5810 __23.3[__65/___0] _61.3%[_249/_406]
ネコ戦/白___________ __3611 __11.1[__38/___0] _53.8%[_326/_606]
タル侍/戦___________ __2707 __16.9[__50/___0] _51.8%[_160/_309]
ネコ狩/白___________ ___997 ___9.7[__29/___0] _46.8%[_103/_220]

与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
タル戦/白___________ ___202 __11.9[__16/___6]_37.0%[__17/__46]
ネコ戦/白___________ ____69 __34.5[__35/__34]_15.4%[___2/__13]
タル侍/戦___________ ___760 __24.5[__35/___9]_36.5%[__31/__85]
ネコ狩/白___________ __7517 __34.0[__63/___2]_51.8%[_221/_427]

与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
タル戦/白___________ アイアンテンペスト__ ___115 __38.3[__40/__37] 100.0%[___3/___3]
________________ シールドブレイク____ ___246 __30.8[__38/___8] 100.0%[___8/___8]
________________ スマッシュ__________ ____26 __26.0[__26/__26] 100.0%[___1/___1]
________________ レイジングアクス____ ___158 __39.5[__57/__25] 100.0%[___4/___4]
ネコ戦/白___________ バーニングブレード__ ___232 __21.1[__36/___6] 100.0%[__11/__11]
________________ ファストブレード____ _____3 ___3.0[___3/___3] 100.0%[___1/___1]
________________ レイジングアクス____ ____41 __13.7[__24/___2] 100.0%[___3/___3]
342既にその名前は使われています:2005/05/24(火) 14:33:54 ID:9xw+C6pW
ネコ狩/白___________ イーグルアイ________ ___142 _142.0[_142/_142] 100.0%[___1/___1]
________________ スプリットショット__ ___645 __53.8[__88/__25] _80.0%[__12/__15]
________________ ホットショット______ ___132 __44.0[__68/__29] _50.0%[___3/___6]
________________ レイジングアクス____ ____25 __12.5[__22/___3] 100.0%[___2/___2]
技連携__________ 核熱________________ ___155 __17.2[__27/___2] 100.0%[___9/___9]
________________ 溶解________________ ____36 ___9.0[__34/___0] 100.0%[___4/___4]
________________ 湾曲________________ ____25 ___8.3[__24/___0] 100.0%[___3/___3]

与ダメ・魔法____ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] ____数_
タル戦/白___________ ALL_________________ ____16 __16.0[__16/__16] [___1]
________________ バニシュ____________ ____16 __16.0[__16/__16] [___1]
ネコ戦/白___________ ALL_________________ _____4 ___2.0[___3/___1] [___2]
________________ ケアル______________ _____3 ___3.0[___3/___3] [___1]
________________ バニシュ・MB________ _____1 ___1.0[___1/___1] [___1]
343既にその名前は使われています:2005/05/24(火) 14:34:43 ID:9xw+C6pW
エル黒/白___________ ALL_________________ __7108 __30.1[__75/___1] [_236]
________________ ウォータ____________ ___365 __22.8[__33/___3] [__16]
________________ ウォータ・MB________ _____2 ___2.0[___2/___2] [___1]
________________ エアロ______________ __2830 __26.0[__46/___2] [_109]
________________ ストーン____________ ___178 __12.7[__26/___1] [__14]
________________ ディア______________ _____2 ___2.0[___2/___2] [___1]
________________ ファイア____________ __3200 __36.8[__61/___6] [__87]
________________ ファイア・MB________ ___531 __66.4[__75/__34] [___8]
人白/黒____________ ALL_________________ ____85 ___1.5[___2/___0] [__57]
________________ ディア______________ ____85 ___1.5[___2/___0] [__57]
ネコ狩/白___________ ALL_________________ ____12 __12.0[__12/__12] [___1]
________________ バニシュ____________ ____12 __12.0[__12/__12] [___1]

被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
タル戦/白___________ __5986 __4585[_159/_195] ___225[__10/__14] __1144[__33/__37] ____32[___1]
ネコ戦/白___________ __9142 __7475[_268/_329] ___618[__30/__37] __1035[__34/__36] ____14[___2]
エル黒/白___________ ___346 ___117[___3/___3] _____6[___1/___1] ___223[___6/___6] ______[____]
人白/黒____________ ___310 ___111[___3/___4] ______[____/____] ___199[___7/___7] ______[____]
タル侍/戦___________ __1611 ___860[__25/__33] ____44[___2/___2] ___707[__18/__18] ______[____]
ネコ狩/白___________ __1569 ___633[__18/__21] ___340[__17/__21] ___576[__14/__14] ____20[___1]
344既にその名前は使われています:2005/05/24(火) 21:27:05 ID:FRWEreR5
首忍/戦 人侍/忍 人狩/忍 人狩/忍 樽赤/黒 樽黒/白
ロメポン ライバルなし
狩人スキッドスシ 忍者スキッドスシ 侍ソールスシ

倒した数:118 平均獲得経験値:95.6 (+25.9) 総獲得経験値:14333 平均戦闘時間/間隔:73.2 / 18.3
時給:4780.8 狩り時間:3.0 総獲得ギル:0

与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
忍者74__________ _94652 _68961[1684/2024] ______[____/____] _25691[_159/_159] ______[____]
狩人74__________ 125284 ___836[__72/_137] _52722[_603/_648] _71726[_534/_536] ______[____]
赤魔74__________ ___314 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ___314[___8]
狩人75__________ 137362 __2579[_156/_214] _63784[_612/_664] _70999[_620/_629] ______[____]
サム74__________ 130702 _55359[_696/_769] __2598[__34/__60] _72745[_144/_150] ______[____]
黒魔74__________ _73470 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _73470[_259]
技連携__________ _10193 ______[____/____] ______[____/____] _10193[__78/__78] ______[____]

狩人はもう73,4からはクァールサンドでも食え!
侍/<忍>にダメ追いつかれるって・・しかも負けてる人も・・・・
345既にその名前は使われています:2005/05/25(水) 00:47:30 ID:2703t1ts
Overlord Bakgodek戦、LV75忍シ赤黒白詩+狩


倒した数:1 平均獲得経験値:124.0 (+0.0) 総獲得経験値:124 平均戦闘時間/間隔:1431.0 / 300.0
時給:257.9 狩り時間:0.5 総獲得ギル:26

与ダメ------------全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
シ/忍------------6975 --4405[-155/-299] ---213[--10/--34] --2357[--19/--19] ------[----]
赤/黒------------8488 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] --8488[--41]
黒/赤------------12428 -----[----/----] ------[----/----] ------[----/----] -12428[--36]
狩/忍------------2676 -----2[---1/---2] --1250[--19/--21] --1424[--18/--18] ------[----]
白/黒------------1070 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] --1070[---7]
忍/戦------------6624 --4920[-291/-528] ------[----/----] --1704[--13/--13] ------[----]
技連携-----------13 --------[----/----] ------[----/----] ----13[---2/---2] ------[----]

与ダメ・通常-----累計---平均[最大/最小] --命中-----------
シ/忍----------4405---28.4[-191/---0] -51.8%[-155/-299]
狩/忍-------------2----2.0[---2/---2] -50.0%[---1/---2]
忍/戦----------4920---16.9[--56/---0] -55.1%[-291/-528]
346既にその名前は使われています:2005/05/25(水) 00:47:58 ID:2703t1ts
与ダメ・遠隔-------累計--平均[最大/最小]---命中---------
シ/忍-------------213--21.3[--32/--14]-29.4%[--10/--34]
狩/忍------------1250--65.8[--83/--50]-90.5%[--19/--21]

与ダメ・その他----------------------累計---平均[最大/最小] --命中-----------
シ/忍------------ダンシングエッジ---2167--270.9[-395/-126] 100.0%[---8/---8]
----------------追加ダメージ--------190---17.3[--28/---3] 100.0%[--11/--11]
狩/忍------------スラッグショット-----1021--510.5[-580/-441] 100.0%[---2/---2]
----------------追加ダメージ--------120----8.0[--26/---2] 100.0%[--15/--15]
----------------乱れ撃ち-----------283--283.0[-283/-283] 100.0%[---1/---1]
忍/戦------------空-----------------98---98.0[--98/--98] 100.0%[---1/---1]
-----------------迅---------------1606--133.8[-341/--58] 100.0%[--12/--12]
技連携-----------炸裂---------------13----6.5[--10/---3] 100.0%[---2/---2]

精霊は割愛
347既にその名前は使われています:2005/05/25(水) 00:48:12 ID:2703t1ts
被ダメ-------------全部 --通常----------- --遠隔--------- その他----------魔法------
詩/白--------------804 ---371[---1/---1]---[----/----]--433[---2/---2] ---[----]
黒/赤-------------1461 ---534[---2/---2]---[----/----]--927[---2/---2] ---[----]
白/黒--------------211 ------[----/----]---[----/----]--211[---1/---1] ---[----]
忍/戦-------------2589 --2143[---6/-229]---[----/----]--356[---2/---2] -90[---1]

被ダメ・通常--------累計---平均[最大/最小] --命中-----------
詩/白-------------371---371.0[-371/-371] 100.0%[---1/---1]
黒/赤-------------534---267.0[-429/-105] 100.0%[---2/---2]
忍/戦------------2143---357.2[-425/-292] --2.6%[---6/-229]
348既にその名前は使われています:2005/05/25(水) 00:56:24 ID:2703t1ts
で、普通のrep出力にでない忍者の回避詳細
全体回避223/229(97.4%)、素回避96/229(41.9%)、受け流し4/229(1.7%)、123/229(53.7%)
もちろん、マンボマンボ。

狩人はHP残り2割から参戦。シフがアサシンでタゲ固定し、黒と赤がひたすら魔法で削った。
349既にその名前は使われています:2005/05/25(水) 02:10:32 ID:3e4/mXvG
>>348
そのシーフは命中50%台の格上になんでダンスなんだ・・・
他はともかくそれだけは理解できん。
350既にその名前は使われています:2005/05/25(水) 02:21:13 ID:I5hM8DvL
ダンスのほうが派手だしなぁ・・・
351既にその名前は使われています:2005/05/25(水) 13:30:45 ID:HKizexnj
カンパニー戦士(A)とタバルジュワ戦士(B)の比較repです

狩場:アビタウのAウェポン
編成:忍戦戦狩赤詩
食事:忍がスシ、戦Aと狩がカレー、戦Bがスシのち肉

倒した数:164 平均獲得経験値:124.5 (+20.2) 総獲得経験値:23731 平均戦闘時間/間隔:45.4 / 17.7
時給:8262.2 狩り時間:2.9 総獲得ギル:0

与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
NIN/WAR_________ 159106 109107[2190/2388] ______[____/____] _49999[_131/_131] ______[____]
RDM/WHM_________ ___529 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ___529[_122]
RNG/NIN_________ 225963 _18705[_301/_562] _82777[_520/_591] 124481[_368/_373] ______[____]
WAR/NIN_A_______ 235708 164079[1658/1864] ______[____/____] _71629[__85/__85] ______[____]
WAR/NIN_B_______ 192361 128111[1759/2052] ______[____/____] _64250[__96/__96] ______[____]
技連携__________ __3302 ______[____/____] ______[____/____] __3302[__34/__34] ______[____]
352既にその名前は使われています:2005/05/25(水) 13:31:44 ID:HKizexnj
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
NIN/WAR_________ 109107 __49.8[_135/___0] _91.7%[2190/2388]
RNG/NIN_________ _18705 __62.1[_140/___0] _53.6%[_301/_562]
WAR/NIN_A_______ 164079 __99.0[_198/___0] _88.9%[1658/1864]
WAR/NIN_B_______ 128111 __72.8[_180/___0] _85.7%[1759/2052]

与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
RNG/NIN_________ _82777 _159.2[_258/___0]_88.0%[_520/_591]
353既にその名前は使われています:2005/05/25(水) 13:32:27 ID:HKizexnj
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
NIN/WAR_________ 迅__________________ _49029 _480.7[_921/_220] 100.0%[_102/_102]
________________ 追加ダメージ________ ___970 __33.4[__46/__15] 100.0%[__29/__29]
RNG/NIN_________ イーグルアイ________ ___886 _886.0[_886/_886] 100.0%[___1/___1]
________________ スラッグショット____ _98115 1211.3[1541/_878] _94.2%[__81/__86]
________________ 追加ダメージ________ __7969 __30.5[__46/___5] 100.0%[_261/_261]
________________ 反撃効果____________ ____43 ___8.6[__12/___4] 100.0%[___5/___5]
________________ 乱れ撃ち____________ _17468 _873.4[1214/_212] 100.0%[__20/__20]
WAR/NIN_A_______ サベッジブレード____ __3610 1805.0[1893/1717] 100.0%[___2/___2]
________________ ボーパルブレード____ _68019 _819.5[1316/_341] 100.0%[__83/__83]
WAR/NIN_B_______ デシメーション______ ___609 _609.0[_609/_609] 100.0%[___1/___1]
________________ ランページ__________ _63272 _762.3[1415/_254] 100.0%[__83/__83]
________________ 追加ダメージ________ ___369 __30.8[__39/__16] 100.0%[__12/__12]
技連携__________ 衝撃________________ ___241 __60.3[_132/__14] 100.0%[___4/___4]
________________ 振動________________ ____69 __69.0[__69/__69] 100.0%[___1/___1]
________________ 切断________________ ___748 _149.6[_360/__18] 100.0%[___5/___5]
________________ 湾曲________________ ___257 _128.5[_228/__29] 100.0%[___2/___2]
________________ 炸裂________________ __1987 __90.3[_224/__15] 100.0%[__22/__22]
354既にその名前は使われています:2005/05/25(水) 13:33:20 ID:HKizexnj
被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
BRD/WHM_________ __4056 __1971[__12/__13] ______[____/____] __1852[__16/__16] ___233[___5]
NIN/WAR_________ _14477 _10486[__65/_656] ______[____/____] __3868[__36/__36] ___123[___5]
RDM/WHM_________ __7809 __6257[__41/__48] ______[____/____] ___837[__22/__22] ___715[___7]
RNG/NIN_________ _11225 __7012[__53/_173] ______[____/____] __4197[__30/__33] ____16[___6]
WAR/NIN_A_______ _16420 __9850[__62/_399] ______[____/____] __6556[__40/__41] ____14[___5]
WAR/NIN_B_______ __4118 __1462[___9/_143] ______[____/____] __2645[__15/__17] ____11[___5]

被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
BRD/WHM_________ __1971 _164.3[_196/_127] _92.3%[__12/__13]
NIN/WAR_________ _10486 _161.3[_298/__90] __9.9%[__65/_656]
RDM/WHM_________ __6257 _152.6[_252/___0] _85.4%[__41/__48]
RNG/NIN_________ __7012 _132.3[_225/__83] _30.6%[__53/_173]
WAR/NIN_A_______ __9850 _158.9[_268/__91] _15.5%[__62/_399]
WAR/NIN_B_______ __1462 _162.4[_224/_116] __6.3%[___9/_143]
355既にその名前は使われています:2005/05/25(水) 13:33:55 ID:HKizexnj
HP回復系________ __累計 __平均 ___数_
BRD/WHM_________ _29426 _153.3 [_192]
NIN/WAR_________ ___234 __46.8 [___5]
RDM/WHM_________ _42919 _121.9 [_352]
WAR/NIN_A_______ ___228 __45.6 [___5]

リジェネ系______ __累計 __平均 ___数_
RDM/WHM_________ __2880 _120.0 [__24]

MP回復系________ __累計 __平均 ___数_

リフレシュ系____ __累計 __平均 ___数_
BRD/WHM_________ _16960 __62.4 [_272]
RDM/WHM_________ _12150 _150.0 [__81]
356既にその名前は使われています:2005/05/25(水) 13:54:44 ID:HKizexnj
訂正

タバジュワ戦士→ウッドジュワ戦士
357既にその名前は使われています:2005/05/25(水) 15:34:03 ID:l5TIzDmU
>>351
両手もしくは片手だけにカンパニーもってるカレー戦士が、途中までとはいえ
スシ食って片手に得意の片手斧もってる戦士に命中率勝ってる時点で、武器以外
の要素(メリポや防具)が大きい気がするんだけど・・・それともサブジュワって
ほんとにそんなによわいのかなぁ
358既にその名前は使われています:2005/05/25(水) 15:41:41 ID:tHgczL76
>>357
戦士スレでこれだけの要素で単純に武器比較とか言ってる池沼だから放っておけ。
359既にその名前は使われています:2005/05/25(水) 15:41:44 ID:d47+2Mm5
ジュワのダメは相手にもよるけど、だいたいジュワの2発ダメが片手斧1発のダメと同等もしくはちょっと上くらいかな。
ジュワはWS回数増やすための武器にしかならないと思う。けどこのrepだとWS回数でも同等だね。
戦スレのほうに出てるけど戦Aはヘイスト14%、戦Bはおそらくヘイスト5%だそうだ。
サベッジはマイティ乗せてるらしい。
どっちにしろ武器以外の要素が違いすぎるんじゃないだろうか。メリポ0振りとメリポ鬼ブーストとか。
360既にその名前は使われています:2005/05/25(水) 16:45:56 ID:Bb8wnHIp
>>358
なんか注意されても分かって無いようだしなw
こういう勘違いなのがいると、間違ったデータの取り方して
さらにそれが広まったりして、大変になるんだよな。
361既にその名前は使われています:2005/05/25(水) 21:47:40 ID:pb4o5M+P
こいつは武器比較とか言うからおかしくなる

カレー食っておそらく片手剣+12 クリ+3% 素破で+5
他の命中がいくらか知らんが、14%ってことは脚白虎・ダスク・スピベルか?
命中装備いくらか付け足して、Aポン相手にあの命中と平均ダメっての見ればええのに
平均99.0 88.9% ボパ平均819.5 Aポンでrep取った事何度もある身としてはちとびびるな
ただこいつが片手斧+12ウッドジャガその他の装備ならもっと上いきそうだが。

過去組んだ最強戦士はウッドジャガアダホバ白虎は確認。
鯖でも有名な廃だったがリディル持ってるけど使わないと言ってた。
そいつが平均99 命中93% ランペ平均920 これメリポキャップあがる前だからスキル+8かな
かなりこれに近づいてる、ボパで平均800超えるとは思わなかったな。

片手剣と片手斧比較がどうのとか言わなきゃおもろいデータになるのに
362既にその名前は使われています:2005/05/25(水) 22:31:14 ID:5ZMBkIMW
>平均99 命中93% ランペ平均920

化け物だね〜今はこれ以上強い可能性もあると・・・・・
363既にその名前は使われています:2005/05/25(水) 23:54:22 ID:rcfQLSSI
カンパニーの潜在WSに乗らないっぽいのに
WSダメージの平均こんなにいくものなの?
364既にその名前は使われています:2005/05/26(木) 01:18:03 ID:tytBjfYE
ルアビタ 正面右ワープの所
獲物:Dポン 独占だけど、枯れまくり ポップ待ち少々
構成:樽74忍/戦ドラド 人狩74/忍黄カレー 人75侍/戦 ソール
人73召/白 人75詩/白 人75赤/黒
装備:忍者バーニーとかスコハとか装備
狩人AFと武器はオティ
侍ホバとか命中攻撃重視 WS時STR装備に変更。武器は破軍

倒した数:160 平均獲得経験値:99.7 (+25.5) 総獲得経験値:20029 平均戦闘時間/間隔:58.4 / 18.4
時給:5863.6 狩り時間:3.4 総獲得ギル:0

与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
赤魔____________ _27279 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _27279[_199]
忍者____________ 185503 137076[2317/2920] ______[____/____] _48427[_165/_165] ______[____]
狩人____________ 251480 _15622[_390/_752] 108249[_761/_821] 127609[_608/_629] ______[____]
ふんどし________ _55702 __4348[_108/_182] ______[____/____] _51354[__71/__77] ______[____]
侍______________ 248787 137775[1122/1167] __1134[___9/__26] 109878[_213/_223] ______[____]
技連携__________ _14549 ______[____/____] ______[____/____] _14549[__78/__78] ______[____]
365既にその名前は使われています:2005/05/26(木) 01:18:26 ID:tytBjfYE
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
忍者____________ 137076 __59.2[_129/__15] _79.3%[2317/2920]
狩人____________ _15622 __40.1[_125/___8] _51.9%[_390/_752]
ふんどし________ __4348 __40.3[__85/__27] _59.3%[_108/_182]
侍______________ 137775 _122.8[_246/__47] _96.1%[1122/1167]

与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
狩人____________ 108249 _142.2[_235/__78]_92.7%[_761/_821]
侍______________ __1134 _126.0[_151/__95]_34.6%[___9/__26]

与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
忍者____________ 空__________________ _21275 _379.9[_730/_193] 100.0%[__56/__56]
________________ 迅__________________ _25723 _414.9[_755/_121] 100.0%[__62/__62]
________________ 追加ダメージ________ ___934 __20.3[__28/__10] 100.0%[__46/__46]
________________ 微塵がくれ__________ ___495 _495.0[_495/_495] 100.0%[___1/___1]
366既にその名前は使われています:2005/05/26(木) 01:18:44 ID:tytBjfYE
狩人____________ スラッグショット____ 106234 1002.2[1359/_681] _84.1%[_106/_126]
________________ 追加ダメージ________ __9483 __19.8[__31/___7] 100.0%[_480/_480]
________________ 乱れ撃ち____________ _11892 _540.5[_905/_110] _95.7%[__22/__23]
ふんどし________ マウンテンバスター__ _51354 _723.3[1043/_546] _92.2%[__71/__77]
侍______________ カウンター__________ __3587 _119.6[_212/__68] 100.0%[__30/__30]
________________ 九之太刀・花車______ _45763 _579.3[_996/_386] _94.0%[__79/__84]
________________ 七之太刀・雪風______ __1178 _589.0[_627/_551] 100.0%[___2/___2]
________________ 八之太刀・月光______ _59350 _581.9[_954/_211] _95.3%[_102/_107]
技連携__________ 闇__________________ __5886 _235.4[_696/__29] 100.0%[__25/__25]
________________ 貫通________________ __1874 _267.7[_429/_209] 100.0%[___7/___7]
________________ 光__________________ ___379 _379.0[_379/_379] 100.0%[___1/___1]
________________ 硬化________________ ____29 __29.0[__29/__29] 100.0%[___1/___1]
________________ 収縮________________ ___752 _125.3[_276/__24] 100.0%[___6/___6]
________________ 重力________________ __3407 _200.4[_368/__31] 100.0%[__17/__17]
________________ 衝撃________________ ___565 __62.8[_215/__11] 100.0%[___9/___9]
________________ 振動________________ ___576 _115.2[_226/__41] 100.0%[___5/___5]
________________ 分解________________ ___344 _344.0[_344/_344] 100.0%[___1/___1]
________________ 炸裂________________ ___737 _122.8[_329/__51] 100.0%[___6/___6]
367既にその名前は使われています:2005/05/26(木) 01:19:03 ID:tytBjfYE
与ダメ・魔法____ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] ____数_
赤魔___________ ALL_________________ _27279 _137.1[_506/___0] [_199]
________________ サンダーIII_________ _24743 _458.2[_506/_111] [__54]
________________ ディアII____________ ___160 ___5.7[___6/___2] [__28]
________________ ドレイン____________ ___694 __33.0[_134/___0] [__21]
________________ バイオII____________ __1461 __15.7[__56/___5] [__93]
________________ バイオII・MB________ ___107 __53.5[__72/__35] [___2]
________________ ブリザドIII_________ ___114 _114.0[_114/_114] [___1]
368既にその名前は使われています:2005/05/26(木) 01:24:31 ID:jFy/sEq2
WAR/NIN_A_______ サベッジブレード____ __3610 1805.0[1893/1717] 100.0%[___2/___2]
平均ダメ1800のサベッジ・・・
369既にその名前は使われています:2005/05/26(木) 01:32:42 ID:EwxLnJZk
>>363
そうなんだよな。
STRかなりブーストして固定ダメあげてるんだろうが、
クリティカル修正だしDEXもあげてるんだろう
どんな装備で命中確保してるんだ、ヘカトン系使ってるみたいだから
WS時のステータスブーストかなりいってそうだが
370既にその名前は使われています:2005/05/26(木) 01:41:45 ID:EwxLnJZk
>>368
それはマイティtp300サヴェッジらしいぞ。
マイティならそんぐらいいきそうだ。
なんかフォローしてるかのようだが、俺はこいつあんま好きじゃないからなw
371既にその名前は使われています:2005/05/26(木) 02:07:41 ID:5w/cJ+kX
あのさ、侍とか暗黒とかがサポ戦の場合
被ダメRepも出せよ
常時バーサクで与ダメしか見てないんじゃあるまいな?
372既にその名前は使われています:2005/05/26(木) 02:46:00 ID:tytBjfYE
被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
赤魔____________ ___461 ___153[___1/___1] ______[____/____] ___308[___2/___3] ______[____]
召喚____________ ____39 ______[____/____] ______[____/____] ____39[___2/___5] ______[____]
忍者____________ __4857 __4048[__35/1267] ______[____/____] ___809[___7/__19] ______[____]
狩人____________ __3607 __2895[__25/_227] ______[____/____] ___712[___5/__18] ______[____]
ふんどし________ __2112 ___876[__11/__11] ______[____/____] __1236[__15/__15] ______[____]
侍______________ _19715 _12294[__97/_189] ______[____/____] __7421[__47/__60] ______[____]
詩人____________ __4041 __3048[__33/__47] ______[____/____] ___993[___6/___9] ______[____]

被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
赤魔_____________ ___153 _153.0[_153/_153] 100.0%[___1/___1]
忍者_____________ __4048 _115.7[_230/___0] __2.8%[__35/1267]
狩人_____________ __2895 _115.8[_216/___0] _11.0%[__25/_227]
ふんどし_________ ___876 __79.6[_127/__62] 100.0%[__11/__11]
侍_______________ _12294 _126.7[_241/___0] _51.3%[__97/_189]
詩人_____________ __3048 __92.4[_157/___0] _70.2%[__33/__47]
373既にその名前は使われています:2005/05/26(木) 02:57:50 ID:Dvbnqvfr
心眼が昔の性能ならこんだけ食らわないんだろうけどねー
しかし被ダメに目を瞑れば侍強いな
サポ戦でタゲくる心配ないのはリューサンだけかね
弱くは無いがMikanが生きない狩場ばっかだから微妙だけど
逆にモ/戦はよくタゲ取ってるね、強さの裏返しな訳だが
暗/戦もスタンやラスリゾのヘイト高いからタゲ取り易いかもね
まーそんな訳で両手御三家の強化をおながいします
374既にその名前は使われています:2005/05/26(木) 03:53:42 ID:EwxLnJZk
モ/忍なら問題ないからな。んでモ/忍で十分強いし。
忍と戦は空蝉とバーサク併用できるのが最大の強みだな。
連戦は消費MP抑えるのがコツだしサポ忍で強い戦狩なんかは火力も上がるからな
ランペサイスラ連射してもなんら問題無いのが最大の強み。
狩人にはタゲ取るのびびってる人も最近は多いけど蝉使いのうまい狩/忍はまじ強い
375既にその名前は使われています:2005/05/26(木) 08:35:23 ID:k9w+XnsX
つまりは空蝉マンセーってのが改めて分かった・・・と
376既にその名前は使われています:2005/05/26(木) 09:45:34 ID:Bc7w8WIt
>>371 >>374
別に被ダメが多少増えたってそれをカバーできてればいいんじゃね
>>177みたいに与ダメも被ダメもすばらしい感じでも
ケアルで吸収してそのまま回転させれば高時給になるわけで
前衛3人の火力でこの高時給はサポ戦の火力アップの賜物

まあ何がいいたいかっていうとMPに余裕あるなら火力>>被ダメージだろと
なにがなんでもサポ忍推奨じゃないだろ?
そりゃ前衛4+赤詩みたいなPTだったら、サポ忍じゃないときついが
377既にその名前は使われています:2005/05/26(木) 10:54:59 ID:5w/cJ+kX
>>376
>>372
これ見て多少とか言うのか?
全体の4倍も食らってるのに、自給に影響しない訳無いじゃん
つーかサポ戦侍って明らかにヒャッホイ厨じゃねぇか・・
まだ撲滅力や防御アビ持ってるモンクサポ戦のが良い
378既にその名前は使われています:2005/05/26(木) 11:37:26 ID:EKvwrNUH
暗黒サポ戦で被ダメ多いのは
バーグ&シック系の回避-きつ過ぎだからだろ
回避+ってあまり体感できなくても
回避-は練習相手でも結構貰うようになるからな
バーグ&シックで-20位いくんじゃね?
379既にその名前は使われています:2005/05/26(木) 12:09:27 ID:kZD5rMys
>>377
倒した数160でタゲられた数189、んで実際に殴られた数97回。
ケアルIII1回、もしくはリジェネでも回復追いつきそうな被ダメだが・・・
380既にその名前は使われています:2005/05/26(木) 12:11:32 ID:kZD5rMys
>>379
おっと殴られた数と実際に食らった数か。
381既にその名前は使われています:2005/05/26(木) 12:46:41 ID:2rdqLmCM
モ/戦のほうがいいとか見当違いのこといってるあたり、絶対に侍を認めようとはしないだろこいつ
382既にその名前は使われています:2005/05/26(木) 14:57:51 ID:m018HOUn
椅子取りゲームでライバルの暗黒と予想
383既にその名前は使われています:2005/05/26(木) 16:09:42 ID:yK77pp4o
侍がモンクより上なんて思ってる奴は誰もいないから仕方ない。暗黒もしかり。
384既にその名前は使われています:2005/05/26(木) 16:17:12 ID:nPA3XncO
与ダメに関してはモ/戦が圧倒的だな。
385既にその名前は使われています:2005/05/26(木) 16:20:18 ID:CHdlVuPm
あふぉ?レベラーゲの回避ーなんて死んでるつーの
ナイトでジョン着ても回避率自体は大差ない

Lv65以降、AF着ても回避率ボトムと思われる5%+フラッシュ5%程度しか避けていない

386既にその名前は使われています:2005/05/26(木) 16:52:32 ID:jkz9/oJX
漏れがナイトやってたときは毎回回避25パー前後だったが。
フラッシュで2回は避けるだろうに、なんで5パーなんだよ。
フラッシュとケアル織り交ぜて使え。
MP効率は最高だ。
387既にその名前は使われています:2005/05/26(木) 16:54:16 ID:Uh5ocMty
>>378
まあ言葉は悪いが>>385の言う通り回避スキルC程度ではつよ程度ですら
すでに回避率ボトムになっちまってる。高レベルの話ね
だからバークやジョンで回避ーしようがしまいが回避率は変わらないのよ

これがソロで練習とか楽みたいな弱い相手なら回避ーってのはモロに効いてくるけど。
388既にその名前は使われています:2005/05/26(木) 17:09:58 ID:CHdlVuPm
65以下位なら
素の回避10%+フラッシュ5%+受け流し5%+盾5%で25%回避だな
今は盾回避違うけど
高レベルになると、素の回避がボトムちゃって5%位になってしまう

フラッシュは回避0回の事もあるし、
普通1回回避だから、平均すると1回切ってたかもしれん
389既にその名前は使われています:2005/05/26(木) 18:04:00 ID:Bc7w8WIt
>>377
総被ダメは確かにぶっちぎりの19715だな
だが>>379の言うとおり160戦してるので160で割ると
一戦あたりの被ダメは123程度だ、多少といえる範囲のダメとは言えないか?
赤召詩が後衛なら回復フォローは余裕じゃないか

このPTの場合、侍が全力投球してもフォローできる体制が整ってたんだから
これで正解だろ、時給を下げたとは思えない、むしろ精一杯与ダメだして時給アップに貢献したと思うよ
390既にその名前は使われています:2005/05/26(木) 19:23:04 ID:nPA3XncO
回復が足りてる構成なら別にサポ戦で被ダメ増えたっていいじゃん。
それで後衛が文句言うならお前抜けて変わりにサポ忍前衛もう1人増やすよっつー話だ。
391既にその名前は使われています:2005/05/26(木) 19:41:07 ID:5w/cJ+kX
うはwwwwwwww脳筋ばっかwwwwwwwwwww
召喚いなかったらMPまわんねーぞコレ
392既にその名前は使われています:2005/05/26(木) 19:57:41 ID:5mJbhzUF
>>391
m9(^Д^)
393既にその名前は使われています:2005/05/26(木) 20:14:19 ID:2rdqLmCM
どうやら1戦あたりHP123回復するMPのせいで時給が落ちるらしい。
394既にその名前は使われています:2005/05/26(木) 20:36:09 ID:EwxLnJZk
骨モの場合は骨のやわさに対してモ/戦が圧倒的に強いからなりたっているが
他の場合だと一概には言えないよ。

1戦あたりHP回復するMPがHP120分ほど余分に増えるってのが正解。
全員サポ忍でも範囲で削られていくわけで、それの回復分+サポ戦被ダメ分MPか。
でも20チェーン程度の狩ならそれほど影響無いとは思う。
40超えるレベルからはきついかもね。
墓モモモ以外はサポ忍のほうがチェーンは続く。
395既にその名前は使われています:2005/05/26(木) 21:27:18 ID:5HM+HspJ
要注意人物 Zaxx

某タル氏は強力な黒魔法で大きなモンスを狩ることで自己顕示していたようです。

某タイタニックの台詞にもあるように、大きなもので誇示する行為をするのは男だけ。
大きなものを大きな魔法で処理することによる自己満足とPTメンへの自慢のために、
自分の楽しい時間が遠のいたのかと思うと我慢できず/tellしてしまいました。

その後の/tellでも、とても紳士的とは言えない対応をされ、たまたま朝みていた鯖スレの
ヨバクリリストという言葉を思い出し、冗談交じりに晒しますよと言ったところ、はぁ?と返され
ぶちぎれて本当に晒してしまいました。

だってよwww
詳細
ttp://tune.ache-bang.com/~vg/modules/gsbbs_three/sread_view.php?view_id=2773&page=1&mode=fromlist
スレ TRを糞樽にとられました
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1117010247/l50
3961/4:2005/05/27(金) 17:39:48 ID:9kJrta/K
ジョブ板に張れないのでコッチに張る。
片手斧3種(ウッド、ジャガー、マンイーター)のRepをとってきた。
相手は宿星前のゴーレム、詩人なし。
ソールスシの効果時間30分ごとに計測。
盾やってるので、あまりいい比較とはいえないかも。(´・ω・`)

与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
ウッド+ジャガ__ _26437 _15809[_207/_224] ______[____/____] _10628[__14/__14] ______[____]
イータ+ジャガ__ _28908 _18604[_236/_254] ______[____/____] _10304[__15/__15] ______[____]
ウッド+イータ__ _29799 _18876[_253/_266] ______[____/____] _10923[__16/__16] ______[____]
3972/4:2005/05/27(金) 17:40:31 ID:9kJrta/K
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
ウッド+ジャガ__ _15809 __76.4[_157/__49] _92.4%[_207/_224]
イータ+ジャガ__ _18604 __78.8[_152/__48] _92.9%[_236/_254]
ウッド+イータ__ _18876 __74.6[_167/__43] _95.1%[_253/_266]

与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
ウッド+ジャガ__ ランページ__________ _10628 _759.1[_991/_422] 100.0%[__14/__14]
イータ+ジャガ__ ランページ__________ _10304 _686.9[1022/_335] 100.0%[__15/__15]
ウッド+イータ__ デシメーション______ __1692 _564.0[_625/_470] 100.0%[___3/___3]
________________ ランページ__________ __9231 _710.1[1221/_437] 100.0%[__13/__13]
3983/4:2005/05/27(金) 17:41:15 ID:9kJrta/K
盾をやっているため、殴る回数がバラついてるのを揃えてみる。
ウッド(隔288)、イータ(隔276)、ジャガ(隔288)
つまり、ウッド+ジャガは、他の組み合わせで 266 回殴る間に
266 x (276 + 288) / (288 + 288) = 260 回しか殴れない。
イータの命中+5を考慮して、命中率を 92%、95% としてみると

ウッド+ジャガ 76.4 x 260 x 0.92 = 18275
イータ+ジャガ 78.8 x 266 x 0.95 = 19913
ウッド+イータ 74.6 x 266 x 0.95 = 18851
3994/4:2005/05/27(金) 17:41:43 ID:9kJrta/K
ランページを16 回打てるとする。

ウッド+ジャガ 759.1 x 16 = 12146
イータ+ジャガ 686.9 x 16 = 10990
ウッド+イータ 710.1 x 16 = 11361

総ダメは

ウッド+ジャガ 18275 + 12146 = 30421
イータ+ジャガ 19913 + 10990 = 30903
ウッド+イータ 18851 + 11361 = 30212

どれ使っても大差ないね。(´・ω・`)
400既にその名前は使われています:2005/05/27(金) 18:36:02 ID:122NJpwr
>>396
ウッド買おうかイーター買おうか悩んでたぼくちんにはすごい参考になったよ!
401既にその名前は使われています:2005/05/27(金) 19:29:40 ID:4tiIIAiA
>>396
通常削りの平均はイータ+ジャガが一番高いですね。微妙な差ですが。

ランペの平均ダメージですが、試行回数が15回くらいだと、ダブアタが出るか出ないかで
かなり平均値変わっちゃう気がします。
イータ+ジャガのランペ最小ダメージが335になってますが、これはWSで止めさしたせいで、
1hit少なめになってるという事はありませんか?

ウッド+ジャガとイータ+ジャガの命中率がほぼ同じで
ウッド+イータで命中率が3%上がるのは何でだろうか・・・
402既にその名前は使われています:2005/05/27(金) 20:07:08 ID:cHoGfKRn
戦士スレに貼ると、変なのがすぐ沸くので自分もこっちに貼るかな。

>>396
スシ切れたらRep一旦切り離してってやったのかな?
自分は一応念のため、食事切れる直前で敵を倒し終わった後にRep切り離してるので。
あと1戦平均で出した方がよさげだとは思う。
比較となると余ったTPとか色々な要素含むから中々難しいよね。

>>401
多分、スシが切れた時の命中率ダウンと誤差だと思う。
403既にその名前は使われています:2005/05/27(金) 20:08:15 ID:hpIBu+Tp
クフ地下。忍71戦73シ73黒72−73
涸れ涸れだったが、後半空いてきてペースが上がった。

倒した数:77 平均獲得経験値:128.1 (+26.7) 総獲得経験値:11918 平均戦闘時間/間隔:93.9 / 50.3
時給:3863.2 狩り時間:3.1 総獲得ギル:0

与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
戦/忍 __________ _82287 _58207[1341/1544] ___896[__16/__51] _23184[__71/__71] ______[____]
白  _________ ___566 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ___566[___7]
赤 ___________ _15697 ___122[___5/__20] ______[____/____] ____20[___2/___2] _15555[__94]
シ/忍 _________ _99160 _22196[_989/1336] _25043[_424/_536] _51921[__76/__78] ______[____]
忍 __________ _41279 _30695[_865/1466] __1603[__45/_118] __7629[__35/__35] __1352[__43]
黒 ________ 111322 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] 111322[_171]
技連携__________ _13348 ______[____/____] ______[____/____] _13348[__49/__49] ______[____]

与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
戦 __________ デシメーション______ _23184 _326.5[_677/_139] 100.0%[__71/__71]
シ _________ シャークバイト______ _51889 _701.2[1088/_412] 100.0%[__74/__74]
忍 __________ 迅__________________ __7229 _225.9[_589/__52] 100.0%[__32/__32]
________________ 天__________________ ___400 _133.3[_171/_103] 100.0%[___3/___3]
404既にその名前は使われています:2005/05/27(金) 20:21:26 ID:cHoGfKRn
てことで、ジャガージュワとイータージュワの参考Repでも。
スシはソールで約30分毎にRep変えました。
下のは1戦平均です。

与ダメ_____________________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他________ __魔法______
ジャガージュワ__________ __1516 ___969[__13/__14] _____[____/____] __547[___1/___1] ______[____]
イータージュワ__________ __1480 ___969[__13/__14] ______[____/____] __511[___1/___1] ______[____]

与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
ジャガージュワ__ ___969 __75.3[_156/__26] _92.3%[__13/__14]
イータージュワ__ ___969 __74.0[_159/__39] _93.4%[__13/__14]

与ダメ・その他__ _____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
ジャガージュワ ランページ__________ ___547 _713.9[_932/_456] 100.0%[___1/___1]
イータージュワ ランページ__________ ___511 _694.1[_982/_494] 100.0%[___1/___1]
405既にその名前は使われています:2005/05/28(土) 00:00:16 ID:QQlo+dpD
フレに貰ったRep、忍者ってマジでこんなに強いのか?
それとも攻撃食を食ってない狩人共がアホなのか・・・ちなみに全員フルAF、オプチとはいわんがウォーベレーはどうした。
忍狩狩狩白詩ALL71: 前衛ALLスシ テリガンマンティ

倒した数:78 平均獲得経験値:130.6 (+33.7) 総獲得経験値:12816 平均戦闘時間/間隔:81.9 / 14.9
時給:6108.5 狩り時間:2.1 総獲得ギル:0

与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
狩/忍1_____________ 111644 __9753[_465/_918] _50311[_518/_604] _51580[_443/_458] ______[____]
白/黒_________ ____27 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ____27[__57]
狩/忍2___________ 156757 __8428[_335/_536] _64727[_597/_630] _83602[_620/_625] ______[____]
忍/戦________ 130834 _94719[1877/2074] ______[____/____] _36115[__94/__94] ______[____]
狩/忍3____________ 133747 __5768[_258/_533] _60381[_570/_604] _67598[_382/_388] ______[____]
技連携__________ _12360 ______[____/____] ______[____/____] _12360[__79/__79] ______[____]
406既にその名前は使われています:2005/05/28(土) 00:09:11 ID:CHJacKU9
最近の狩人がクソなのか、フレの忍者がたまたま調子よかったのか
フレの捏造かもしれんと気になるw
407既にその名前は使われています:2005/05/28(土) 00:10:03 ID:CHJacKU9
うほ、ID変わった、405です。
408既にその名前は使われています:2005/05/28(土) 01:06:28 ID:b5AuuCE+
>>405
不動二刀流はD/隔だけ見れば最強だよ。
しかも忍者はバーサク使いっぱなしにできるからな。

つーか狩人って過大評価されすぎだと思うね。
俺は忍者75だが、レベル60代中盤ぐらいから狩人より戦/忍やモ/戦のほうがタゲ取りに苦労した。
騙しなしの構成で忍者から単発サイスラでタゲ取れないような狩人がほんとに多かった。
バーサク使いまくりの戦士やモンクのほうがタゲ取り合いが燃えるね。
409既にその名前は使われています:2005/05/28(土) 01:39:45 ID:GNWOZyW3
70過ぎて肉食わない狩がアホ、とは言わないがスシ食っても効果薄いだろ。
サイスラの命中率はスシで上がるけどな。

詩人入りのマンティコアは忍者の火力を最大限に発揮できる環境だし(回避捨てて攻命ブーストできる)
忍者だけヘイストの恩恵を受けているであろう点、
狩はユニクロ装備で食事間違ってるであろう点、おそらく安上がりなオティ+ホリボルであろう点、
考えれば別に捏造疑うような数字じゃないと思うよ。

ま、いまどきサポ戦で銀弾ぶっ放す狩人なんていないし。
量産型ならこんなもんだろ。
410既にその名前は使われています:2005/05/28(土) 01:39:46 ID:6Jwdv8pY
>>405
狩人の食事についてなんだが、狩人の与ダメってwsに依存する部分が他ジョブより大きいので
71レベル付近(個人的には72まで)ではスシの方がいいと思う。
ws当たらんと与ダメが相当落ち込むからっす。

ちなみにマンティは71で食うならば、命中に余裕があるはずなので攻撃食がいいと思う。
411既にその名前は使われています:2005/05/28(土) 02:48:21 ID:PJYrN5cs
つーか素前衛の命中マンチなら90%超えるからな
狩以外の前衛も肉もアリかもしれん
412既にその名前は使われています:2005/05/28(土) 03:03:29 ID:kmcyYAzQ
36115[__94/__94]
これって何がこんなに当たるの?
413既にその名前は使われています:2005/05/28(土) 07:25:12 ID:CHJacKU9
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
狩/忍1____________ イーグルアイ________ ___575 _575.0[_575/_575] 100.0%[___1/___1]
________________ スラッグショット____ _42620 _722.4[1032/_210] _80.8%[__59/__73]
________________ 追加ダメージ________ __6011 __16.0[__45/___2] 100.0%[_376/_376]
________________ 乱れ撃ち____________ __2374 _339.1[_521/_172] _87.5%[___7/___8]
狩/忍2___________ イーグルアイ________ ___593 _593.0[_593/_593] 100.0%[___1/___1]
________________ スラッグショット____ _63936 _819.7[1106/_233] _94.0%[__78/__83]
________________ 追加ダメージ________ __7249 __13.9[__31/___1] 100.0%[_522/_522]
________________ 乱れ撃ち____________ _11824 _622.3[_837/_194] 100.0%[__19/__19]
忍/戦________ 迅__________________ _34735 _390.3[_644/_219] 100.0%[__89/__89]
________________ 天__________________ __1308 _327.0[_430/_244] 100.0%[___4/___4]
________________ 凍__________________ ____72 __72.0[__72/__72] 100.0%[___1/___1]
狩/忍3____________ イーグルアイ________ ___757 _757.0[_757/_757] 100.0%[___1/___1]
________________ スラッグショット____ _54439 _725.9[_961/_232] _92.6%[__75/__81]
________________ ヘヴィショット______ ___668 _334.0[_508/_160] 100.0%[___2/___2]
________________ ホットショット______ ____62 __62.0[__62/__62] 100.0%[___1/___1]
________________ 追加ダメージ________ __4586 __16.0[__38/___1] 100.0%[_287/_287]
________________ 乱れ撃ち____________ __7086 _442.9[_769/__35] 100.0%[__16/__16]
今起きた、おはよう、ちょっと入りきらないんで連携ダメは端折りました。
414その1:2005/05/28(土) 12:32:42 ID:kH8RfJUs
構成:忍/戦 侍/戦 侍/シ 黒/白 白/黒 詩/白
場所:クフ
獲物:トラ コカ ラドン
状況:最初の2時間は獲物潤沢、後半はPT増えて枯れ枯れ、途中でペリカン狩った
感想:侍と黒はやっぱ相性がいい感じ、あと侍×2は結構いい
どかどか連携出来るからMBが増えるし、不意だまWSのダメも十分あるので開幕連携でもタゲ安定してた
狩序盤は空いてて時給は大体6000〜6500位、混んできて枯れ枯れになった後は4000〜4500位
忍侍×2黒×2赤とかやってみたいかも

倒した数:123 平均獲得経験値:152.7 (+37.2) 総獲得経験値:23355 平均戦闘時間/間隔:87.9 / 39.0
時給:5387.2 狩り時間:4.3 総獲得ギル:2332

与ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
黒/白----------- 187621 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] 187621[-388]
侍/シ----------- 148965 -70213[-954/1244] ---413[---6/--45] -78339[-154/-156] ------[----]
侍/戦----------- 133239 -87276[-922/1333] ---510[---9/--29] -45453[-150/-157] ------[----]
白/黒----------- ---333 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] ---333[-116]
忍/戦----------- 106771 -78876[1981/2740] ----23[---1/---6] -25207[--85/--86] --2665[--57]
技連携---------- -10958 ------[----/----] ------[----/----] -10958[--68/--68] ------[----]
415その2:2005/05/28(土) 12:35:04 ID:kH8RfJUs
与ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
侍/シ----------- -70213 --73.6[-180/--10] -76.7%[-954/1244]
侍/戦----------- -87276 --94.7[-224/--18] -69.2%[-922/1333]
忍/戦----------- -78876 --39.8[-108/---1] -72.3%[1981/2740]

与ダメ・遠隔---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
侍/シ----------- ---413 --68.8[--78/--59]-13.3%[---6/--45]
侍/戦----------- ---510 --56.7[--72/--46]-31.0%[---9/--29]
忍/戦----------- ----23 --23.0[--23/--23]-16.7%[---1/---6]
416その3:2005/05/28(土) 12:35:59 ID:kH8RfJUs
与ダメ・その他-- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
侍/シ----------- 七之太刀・雪風------ --3984 -442.7[-849/-230] 100.0%[---9/---9]
---------------- 八之太刀・月光------ -74355 -512.8[-871/-222] -98.6%[-145/-147]
侍/戦----------- 四之太刀・陽炎------ ---669 -167.3[-191/-151] 100.0%[---4/---4]
---------------- 七之太刀・雪風------ -40431 -306.3[-610/-195] -95.0%[-132/-139]
---------------- 弐之太刀・鋒縛------ ----66 --66.0[--66/--66] 100.0%[---1/---1]
---------------- 八之太刀・月光------ --4287 -329.8[-390/-226] 100.0%[--13/--13]
忍/戦----------- 影------------------ ----15 --15.0[--15/--15] 100.0%[---1/---1]
---------------- 迅------------------ -24819 -302.7[-594/--73] -98.8%[--82/--83]
---------------- 天------------------ ---159 -159.0[-159/-159] 100.0%[---1/---1]
---------------- 凍------------------ ---214 -214.0[-214/-214] 100.0%[---1/---1]
技連携---------- 核熱---------------- ---144 -144.0[-144/-144] 100.0%[---1/---1]
---------------- 硬化---------------- ----63 --21.0[--35/--13] 100.0%[---3/---3]
---------------- 衝撃---------------- ---118 -118.0[-118/-118] 100.0%[---1/---1]
---------------- 分解---------------- -10463 -177.3[-438/--35] 100.0%[--59/--59]
---------------- 湾曲---------------- ----55 --55.0[--55/--55] 100.0%[---1/---1]
---------------- 炸裂---------------- ---115 --38.3[--90/--12] 100.0%[---3/---3]
417その4:2005/05/28(土) 12:36:56 ID:kH8RfJUs
与ダメ・魔法---- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] ----数-
黒/白----------- ALL----------------- 187621 -483.6[1238/---0] [-388]
---------------- ウォータIV---------- -61993 -681.2[-785/--89] [--91]
---------------- エアロIII----------- -13540 -436.8[-498/-232] [--31]
---------------- エアロガIII--------- --3454 -690.8[-871/-102] [---5]
---------------- エアロガIII・MB----- -20191 1121.7[1238/1011] [--18]
---------------- サンダーIII--------- -13413 -496.8[-624/-147] [--27]
---------------- サンダーIII・MB----- -52561 -740.3[-861/-200] [--71]
---------------- ドレイン------------ ---760 ---7.2[-145/---0] [-106]
---------------- ブリザドIII--------- -21709 -556.6[-658/-142] [--39]
白/黒----------- ALL----------------- ---333 ---2.9[---7/---0] [-116]
---------------- ディアII------------ ---333 ---2.9[---7/---0] [-116]
忍/戦----------- ALL----------------- --2665 --46.8[-101/---8] [--57]
---------------- 火遁の術:弐--------- ---249 --49.8[--79/---9] [---5]
---------------- 水遁の術:弐--------- ---476 --36.6[--79/---9] [--13]
---------------- 土遁の術:弐--------- ----90 --22.5[--39/---8] [---4]
---------------- 風遁の術:弐--------- ----38 --38.0[--38/--38] [---1]
---------------- 雷遁の術:弐--------- ----80 --40.0[--71/---9] [---2]
---------------- 雷遁の術:弐・MB----- --1732 --54.1[-101/--11] [--32]
418その5:2005/05/28(土) 12:38:16 ID:kH8RfJUs
被ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
黒/白----------- --4221 --4221[--22/--27] ------[----/----] ------[----/----] ------[----]
侍/シ----------- --2028 --1969[--11/--28] ------[----/----] ----59[---1/---4] ------[----]
侍/戦----------- --9474 --8478[--45/-123] ------[----/----] ---996[---2/---5] ------[----]
白/黒----------- ----59 ------[----/----] ------[----/----] ----59[---1/---2] ------[----]
忍/戦----------- -21278 -14018[--76/1550] ------[----/----] --7260[--18/--25] ------[----]
詩/白----------- ---727 ---727[---6/--10] ------[----/----] ------[----/----] ------[----]
419その6:2005/05/28(土) 12:39:34 ID:kH8RfJUs
肝心のレベルが抜けてた、レベルは68−70です
420既にその名前は使われています:2005/05/28(土) 16:33:46 ID:rATQ1ZgT
侍侍って息が合うヤツじゃないと微妙なんだよね。
藻前さんのは良かったみたいだが。
421既にその名前は使われています:2005/05/28(土) 16:58:41 ID:b5AuuCE+
68-70でペリカンやれるのか。
422既にその名前は使われています:2005/05/28(土) 17:37:25 ID:x/zow2+w
黒が楽しそうだな
423既にその名前は使われています:2005/05/28(土) 18:33:10 ID:SRJoaskb
あそこ忍68とかでいくときついと思うが被弾が少ない方だね
コカはスロウやエレジーのレジ高いし虎もWSで複数剥げるし。
後衛のサポート優秀だったんかな。
侍の被ダメも心眼使ってるんだろうけど少ないように感じる
424既にその名前は使われています:2005/05/28(土) 19:00:56 ID:kH8RfJUs
>>421
ペリカン狩りは近くのPTと合同した
425既にその名前は使われています:2005/05/29(日) 01:27:15 ID:BH1M2KzR
狩場:縄張りコウモリ
状況:自分達含み2PT
構成:戦x2 ナ 侍 白 詩
食事:全員スシ
備考:侍が20分も離籍したために今回のREPからは除外

倒した数:32 平均獲得経験値:160.2 (+30.5) 総獲得経験値:6102 平均戦闘時間/間隔:122.3 / 55.6
時給:3860.7 狩り時間:1.6 総獲得ギル:0

与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
戦/忍35猫__________ _13233 _11481[_466/_673] ______[____/____] __1752[__22/__22] ______[____]
戦/忍35首________ _14028 _11176[_218/_308] __1019[__15/__43] __1833[__37/__40] ______[____]
白/黒33_________ _____2 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _____2[___2]
ナ/忍34人___________ _16168 _13550[_554/_773] ______[____/____] __2606[__27/__27] ____12[___1]
426既にその名前は使われています:2005/05/29(日) 01:27:54 ID:BH1M2KzR
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
戦/忍35猫__________ _11481 __24.6[__90/___1] _69.2%[_466/_673]
戦/忍35首________ _11176 __51.3[_134/___5] _70.8%[_218/_308]
ナ/忍34人___________ _13550 __24.5[__73/___0] _71.7%[_554/_773]

与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
戦/忍35猫__________ ファストブレード____ ___301 __75.3[_103/__47] 100.0%[___4/___4]
________________ フラットブレード____ ___184 __46.0[__67/__36] 100.0%[___4/___4]
________________ レッドロータス______ __1267 __90.5[_160/__65] 100.0%[__14/__14]
戦/忍35首________ アーマーブレイク____ __1372 __68.6[_143/__19] _87.0%[__20/__23]
________________ シールドブレイク____ ___130 __43.3[__72/__26] 100.0%[___3/___3]
________________ シュトルムヴィント__ ____73 __73.0[__73/__73] 100.0%[___1/___1]
________________ 追加ダメージ________ ___258 __19.8[__28/__11] 100.0%[__13/__13]
ナ/忍34人___________ ファストブレード____ __2606 __96.5[_183/__43] 100.0%[__27/__27]
427既にその名前は使われています:2005/05/29(日) 01:31:09 ID:BH1M2KzR
装備は
漏れ:片剣メリポx3回 ウォーソードx2 アーチャー&ベネラー バトルグローブ スパイク 共和国サブリガ
猫戦:フルアイゼン・ハンティングx2 スタミナリングx2
首戦:覗いてないけど百人に王国手足 指はわからね

まぁ、戦士2人に蝉回しさせてる間に漏れだけ殴り放題のオナニーREP
総ダメうんぬんよりも、なぜスキルAに上記の命中プラスなのに
スキルBである戦の片剣と命中率がタメなのかがわからない・・・・
428既にその名前は使われています:2005/05/29(日) 01:43:34 ID:CdsV+Fjr
単純にLVが一個ちがうってことじゃないのか?
Dex差も微妙にあるかもな、重箱のスミつつくならばだが...
429既にその名前は使われています:2005/05/29(日) 01:45:55 ID:BH1M2KzR
>>428
ああそうか、パラメータばっかに気をとられてlv差補正のことすっかり忘れてた・・・
430既にその名前は使われています:2005/05/30(月) 11:38:39 ID:CKRrtZIA
構成:忍/戦 侍/戦 狩/忍 黒/白 白/黒 赤/白
場所:ウルガランでメリポ
獲物:タウロス、目玉、デーモン
状況:ヨルムン前の坂でキャンプ。 忍者がソールスシ、狩人がイエローカレー、侍が山串orスキッドスシ
感想: 久々のメリポだったのでヒャッホイしてみますた。攻撃ブーストで回避装備一切無し。
この葱ダメくらい過ぎマジ最悪 と思われてただろうなw
白さん赤さんすいませんでしたorz

倒した数:100 平均獲得経験値:102.2 (+26.0) 総獲得経験値:12822 平均戦闘時間/間隔:81.1 / 30.9
時給:4122.8 狩り時間:3.1 総獲得ギル:981

与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
黒______________ _68305 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _68305[_142]
忍_______________ 160870 114996[1994/2178] ______[____/____] _45874[__92/__92] ______[____]
赤_____________ _11029 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _11029[_104]
狩______________ 130078 _14715[_492/_492] _52569[_434/_434] _62794[_308/_308] ______[____]
侍_______________ 119998 _77083[_663/_666] __1791[__29/__29] _41124[_102/_102] ______[____]
技連携__________ __9052 ______[____/____] ______[____/____] __9052[__77/__77] ______[____]
431既にその名前は使われています:2005/05/30(月) 11:41:15 ID:CKRrtZIA
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
忍________ 114996 __57.7[_150/___0] _91.6%[1994/2178]
狩___________ _14715 __29.9[_112/___4] 100.0%[_492/_492]
侍________ _77083 _116.3[_255/__10] _99.5%[_663/_666]

与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
狩___________ _52569 _121.1[_195/__60]100.0%[_434/_434]
侍________ __1791 __61.8[_120/__35]100.0%[__29/__29]
432既にその名前は使われています:2005/05/30(月) 11:41:55 ID:CKRrtZIA
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
忍______________ 空__________________ ___364 _364.0[_364/_364] 100.0%[___1/___1]
________________ 迅__________________ _45383 _504.3[1015/_106] 100.0%[__90/__90]
狩______________ イーグルアイ________ ___632 _632.0[_632/_632] 100.0%[___1/___1]
________________ スラッグショット____ _52042 _913.0[1222/_617] 100.0%[__57/__57]
________________ 追加ダメージ________ __6252 __25.7[__50/___2] 100.0%[_243/_243]
________________ 乱れ撃ち____________ __3868 _552.6[_797/_227] 100.0%[___7/___7]
侍______________ ペンタスラスト______ __1003 _250.8[_320/_173] 100.0%[___4/___4]
________________ 九之太刀・花車______ _12550 _418.3[_736/_237] 100.0%[__30/__30]
________________ 五之太刀・陣風______ ___364 _364.0[_364/_364] 100.0%[___1/___1]
________________ 七之太刀・雪風______ _25797 _469.0[_684/_169] 100.0%[__55/__55]
________________ 追加ダメージ________ ___193 __21.4[__34/___6] 100.0%[___9/___9]
________________ 八之太刀・月光______ __1217 _405.7[_487/_312] 100.0%[___3/___3]
技連携__________ 貫通________________ ____28 __28.0[__28/__28] 100.0%[___1/___1]
________________ 光__________________ ___662 _220.7[_531/__63] 100.0%[___3/___3]
________________ 重力________________ __1710 __81.4[_375/__15] 100.0%[__21/__21]
________________ 分解________________ __6158 _150.2[_495/__17] 100.0%[__41/__41]
________________ 炸裂________________ ___305 __50.8[_132/__16] 100.0%[___6/___6]
433既にその名前は使われています:2005/05/30(月) 11:42:16 ID:CKRrtZIA
被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
黒_________ __3089 __2597[__13/__13] ______[____/____] ___492[___2/___2] ______[____]
忍________ _37357 _20251[_132/_966] ______[____/____] _15714[_356/_360] __1392[___4]
赤______ __3857 __3201[__23/__24] ______[____/____] ___476[___2/___2] ___180[___2]
狩___________ __8670 __4669[__28/__28] ______[____/____] __1840[__68/__68] __2161[___4]
白___________ __2776 __2474[__19/__20] ______[____/____] ___302[___2/___2] ______[____]
侍________ _12228 __6644[__38/__38] ______[____/____] __2995[__95/__95] __2589[___7]

被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
黒_________ __2597 _199.8[_440/__66] 100.0%[__13/__13]
忍________ _20251 _153.4[_389/__38] _13.7%[_132/_966]
赤______ __3201 _139.2[_309/___0] _95.8%[__23/__24]
狩___________ __4669 _166.8[_298/__69] 100.0%[__28/__28]
白___________ __2474 _130.2[_224/___0] _95.0%[__19/__20]
侍________ __6644 _174.8[_291/__55] 100.0%[__38/__38]
434既にその名前は使われています:2005/05/30(月) 11:46:27 ID:GCrkNrGs
狩人にセーブ掛かってる希ガス

まぁ侍は素だよなコレw
435既にその名前は使われています:2005/05/30(月) 12:56:57 ID:FXw/TVGG
フィルターかけまくりだな・・・
黒の与ダメが少ないけど回復に回ってたの?
出来れば回復のデータも希望。
436既にその名前は使われています:2005/05/30(月) 15:00:06 ID:zXavzgAF
忍盾で白と赤いて、黒がケアルはよっぽどの漂白野朗以外はありえない。
連携数多いから、たぶんMBを重視したPTだったと予想。
437既にその名前は使われています:2005/05/30(月) 16:46:49 ID:vP6FiVYG
>>430
別にダメ食らったっていいんじゃねーの。
白と赤がいてノーダメ完封したら白がMP持て余すだけだろ。

忍盾でMP余ってるのにそれを全く使わない白多すぎ。
他の前衛にもヘイストするなりバニシュするなりしてくれよ。
回復だけに専念してるのかと思ったら、たまにダメージ食らったときの回復も遅いし。
なんかこういうハズレ白とばかり最近組んでるっつー愚痴。
438既にその名前は使われています:2005/05/30(月) 23:53:37 ID:9/7FL2mI
構成:忍/戦(自) 侍/シ 狩/忍 黒/白 詩/白 赤/白
場所:空神殿 宿星前
獲物:Aura Statue
状況:移動狩り 忍スキッド、侍ブリーム、狩ソール
   片手刀のダメ調査で、以下はメイン千手院力王(潜在済)、サブ雲生
   ちなみに侍牛切、狩オティ、ホリボル


倒した数:168 平均獲得経験値:100.4 (+19.5) 総獲得経験値:20136 平均戦闘時間/間隔:55.1 / 9.9
時給:6638.2 狩り時間:3.0 総獲得ギル:0

与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
人狩___________ 252869 _11181[_650/_820] _92862[_750/_794] 148826[_611/_619] ______[____]
人侍___________ 227694 _98842[_896/1010] ___252[___2/___7] 128600[_219/_225] ______[____]
首忍___________ 301407 204020[3171/3428] ___163[___3/___3] _97224[_159/_159] ______[____]
首黒___________ _40312 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _40312[_317]
人赤___________ ___769 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ___769[___2]
技連携_________ __9867 ______[____/____] ______[____/____] __9867[__80/__80] ______[____]

439既にその名前は使われています:2005/05/30(月) 23:58:35 ID:9/7FL2mI
与ダメ・通常___ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
人侍___________ _11181 __17.2[__52/___4] _79.3%[_650/_820]
人侍___________ _98842 _110.3[_232/__55] _88.7%[_896/1010]
首忍___________ 204020 __64.3[_132/__20] _92.5%[3171/3428]

与ダメ・遠隔___ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
人狩___________ _92862 _123.8[_196/__76]_94.5%[_750/_794]
人侍___________ ___252 _126.0[_138/_114]_28.6%[___2/___7]
首忍___________ ___163 __54.3[__71/__42]100.0%[___3/___3]
440既にその名前は使われています:2005/05/30(月) 23:59:07 ID:9/7FL2mI
与ダメ・その他_ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
人狩___________ イーグルアイ________ ___750 _750.0[_750/_750] 100.0%[___1/___1]
_______________ スラッグショット____ 124227 _948.3[1133/_645] _94.2%[_131/_139]
_______________ ヘヴィショット______ __1041 _520.5[_543/_498] 100.0%[___2/___2]
_______________ 追加ダメージ________ __8722 __19.3[__38/___3] 100.0%[_453/_453]
_______________ 乱れ撃ち____________ _14086 _586.9[_922/_152] 100.0%[__24/__24]
人侍___________ 壱之太刀・燕飛______ ___464 _464.0[_464/_464] 100.0%[___1/___1]
_______________ 九之太刀・花車______ _93506 _742.1[1110/_389] _98.4%[_126/_128]
_______________ 五之太刀・陣風______ ___481 _481.0[_481/_481] 100.0%[___1/___1]
_______________ 七之太刀・雪風______ __4289 _714.8[_894/_480] _85.7%[___6/___7]
_______________ 追加ダメージ________ ___740 __20.6[__36/___0] 100.0%[__36/__36]
_______________ 八之太刀・月光______ _29096 _619.1[_977/_410] _94.0%[__47/__50]
首忍___________ 迅__________________ _95942 _611.1[1016/_198] 100.0%[_157/_157]
_______________ 天__________________ __1282 _641.0[_734/_548] 100.0%[___2/___2]
441既にその名前は使われています:2005/05/31(火) 00:03:49 ID:8HuDMzcQ
状況:片手刀をメイン雲次、サブ雲生に変更

倒した数:88 平均獲得経験値:95.3 (+22.3) 総獲得経験値:10348 平均戦闘時間/間隔:54.3 / 9.1
時給:6671.3 狩り時間:1.6 総獲得ギル:0

与ダメ_________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
人狩___________ 130357 __6422[_358/_436] _48007[_384/_405] _75928[_308/_314] ______[____]
人侍___________ 124282 _51960[_475/_524] ___273[___2/___6] _72049[_109/_112] ______[____]
首忍___________ 162174 109823[1871/2002] ____68[___1/___1] _52283[__90/__90] ______[____]
首黒___________ _15877 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _15877[_133]
技連携_________ __3405 ______[____/____] ______[____/____] __3405[__35/__35] ______[____]
442既にその名前は使われています:2005/05/31(火) 00:04:24 ID:8HuDMzcQ
与ダメ・通常___ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
人狩___________ __6422 __17.9[__53/___6] _82.1%[_358/_436]
人侍___________ _51960 _109.4[_232/__59] _90.6%[_475/_524]
首忍___________ 109823 __58.7[_121/__18] _93.5%[1871/2002]

与ダメ・遠隔___ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
人狩___________ _48007 _125.0[_190/__76]_94.8%[_384/_405]
人侍___________ ___273 _136.5[_141/_132]_33.3%[___2/___6]
首忍___________ ____68 __68.0[__68/__68]100.0%[___1/___1]
443既にその名前は使われています:2005/05/31(火) 00:05:00 ID:8HuDMzcQ
与ダメ・その他_ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
人狩___________ スラッグショット____ _63987 _969.5[1141/_624] _94.3%[__66/__70]
_______________ ヘヴィショット______ ___633 _633.0[_633/_633] 100.0%[___1/___1]
_______________ 追加ダメージ________ __4134 __18.0[__36/___3] 100.0%[_230/_230]
_______________ 乱れ撃ち____________ __7174 _652.2[_759/_470] _84.6%[__11/__13]
人侍___________ 九之太刀・花車______ _50507 _777.0[1110/_380] _97.0%[__65/__67]
_______________ 七之太刀・雪風______ ___852 _852.0[_852/_852] 100.0%[___1/___1]
_______________ 追加ダメージ________ ___210 __17.5[__32/___1] 100.0%[__12/__12]
_______________ 八之太刀・月光______ _20480 _660.6[_969/_398] _96.9%[__31/__32]
首忍___________ 空__________________ ___422 _422.0[_422/_422] 100.0%[___1/___1]
_______________ 迅__________________ _49252 _593.4[1019/_252] 100.0%[__83/__83]
_______________ 天__________________ __2609 _434.8[_567/_253] 100.0%[___6/___6]
技連携_________ 闇__________________ ___272 __54.4[__70/__31] 100.0%[___5/___5]
_______________ 貫通________________ ___859 _171.8[_414/__56] 100.0%[___5/___5]
_______________ 重力________________ ___874 __79.5[_151/__37] 100.0%[__11/__11]
_______________ 衝撃________________ ____42 __42.0[__42/__42] 100.0%[___1/___1]
_______________ 振動________________ ___419 _104.8[_277/__41] 100.0%[___4/___4]
_______________ 炸裂________________ ___939 _104.3[_474/__26] 100.0%[___9/___9]
444既にその名前は使われています:2005/05/31(火) 00:08:58 ID:8HuDMzcQ
通常の1撃のダメはDの高い力王が上だけど、速さで総ダメあんまかわんないかな。
WSの迅もステータス補正があるためか、あんまかわんない。
自分的には雲雲二刀流のがはやくて好き。
445既にその名前は使われています:2005/05/31(火) 00:12:01 ID:8HuDMzcQ
あと、クリ発生率は、力王使ってたときが14.0%で雲二刀流のときが9.9%でした。
ちなみにメリポでクリ発生に3つふってます。
446既にその名前は使われています:2005/05/31(火) 00:56:53 ID:GkLKrNwm
値段考えると雲雲微妙だな・・・まぁむしろ表記の性能から想像するよりはだいぶ健闘してるけど。
できれば一般的な千手+不動とか不動二刀との比較だったら良かったのに。

しかし黒がこれだけサボってても宿星前枯れるんだなー。
牛侍をぶっちぎりな忍者ってどんな装備なんだか・・・

僕もほしい;;
447既にその名前は使われています:2005/05/31(火) 01:17:55 ID:Si4U1Kf4
>>138
メリポみたいに単発WS撃ちまくりのPTだと全然精霊撃たない黒多いよな。
なんだよこの黒は。
75忍者の固定力なめすぎ。
開幕で迅ぶち込んだら4系撃とうがガ3撃とうがそっちにタゲ行かないっての。

忍者やってるときに組んだ黒で一番上手かったやつはNAの黒だったな。
俺の与ダメ足し算してたんだろうけど、俺が開幕の迅で800出したら即4系撃ってくれたし、
その後ちょっと待ってから3系4系とかで速攻で敵を沈めていた。
黒はああじゃなきゃだめだな。

黒がメリポで微妙ってのは動きが下手なだけで、ただケアルだけしてるんじゃ時給吸い取ってるだけだ。
448既にその名前は使われています:2005/05/31(火) 01:18:24 ID:Si4U1Kf4
ミスった。
>>138じゃなくて>>438な。
449既にその名前は使われています:2005/05/31(火) 01:48:45 ID:NaV7hFRN
NA黒は、ハズレだとひどいが、当たりだとすごい上手い人いるよね。
「この盾なら大丈夫」と判断すると、ホントにギリギリまで削ってくれる。
前に組んだNA黒が、「リスクがあるから楽しいんじゃないか。hehe」
みたいなこと言って、ガシガシ削ってた。まぁ、かなりピーキーだから
常にそれが機能するとは思えないけどねー。
450既にその名前は使われています:2005/05/31(火) 02:25:22 ID:jNINP/6R
つまりはヘイトが見えているかどうか
どのジョブにも共通していえることだが中の人の差がでやすい部分だな。
ちなみに宿星前ゴーレム不動千手メヌメヌディア2アシッドだと平均ダメ72-75
アシッド無しで70調度ぐらいかな。スキルmax クリ+3%の状態だけど。
迅平均650ぐらいかな、最大1200程度。クリが増えると平均ダメかなりあがる。
451既にその名前は使われています:2005/05/31(火) 06:32:52 ID:/sVPSp81
てか忍者が狩人以上にダメ与えてるのって普通なの?
サポシの侍も狩人と大差ないし・・・。
あと千手と雲次ってかなりD値に差があるのにwsのダメは大差ないのね。
452既にその名前は使われています:2005/05/31(火) 07:41:26 ID:40MI3eyv
この狩人がゴミ以下なだけだろう。
よく見てみろよ。
453既にその名前は使われています:2005/05/31(火) 07:44:48 ID:0BLxWWIO
>>452
うむ。忍者に負けすぎだこりゃ。
454既にその名前は使われています:2005/05/31(火) 08:34:08 ID:HWkrquoS
狩人が寿司食ってる時点でダメだろ
455既にその名前は使われています:2005/05/31(火) 09:11:28 ID:jsf1Nh5Y
と、メイン狩人がおっしゃっております
現実と戦わなきゃw
456既にその名前は使われています:2005/05/31(火) 09:16:53 ID:Uw1ps6Lv
戦闘時間55秒で間隔10秒以下では、ある程度ダメ出すように精霊撃ってたら
リフレバラバラでも次の戦闘の半分はヒール時間になる。
毎戦3系4系撃ってたら、気が付くと後方でヒールしてたりするぞ。
ここまで回転力ある移動狩りで黒がダメ出すと、ヒールと精霊だけになってしまい、
回復補助すらほぼ無理にもなる。
ゴーレム相手だとアスピルの期待もできないしな…
ヘイトうんぬんでなく、単純にMPの問題と思われ
457へたれ狩人:2005/05/31(火) 10:54:03 ID:Ik4rt3DG
狩場:ボヤーダ樹(Skimmer/Steelshell/Korrigan/Elder Goobbue・LV64-66)
構成:樽 ナ/戦(シーフードシチュー・ミスラ風海の幸串焼)、ガルカ 狩/忍(ソールスシ+1)、ガルカ シ/忍(スキッドスシ)、猫 黒/白(メロンパイ)、首 赤/白(メロンパイ)、人 白/黒(キノコの塩焼き)
感想:3時間の狩だと計算上乱れ撃ち36回できるはずなんだけど17回。もっと上手に乱れないといけないな。自分のへたれっぷりを感じる狩/忍LV65

倒した数:81 平均獲得経験値:143.1 (+35.0) 総獲得経験値:14421 平均戦闘時間/間隔:117.6 / 20.4
時給:4644.4 狩り時間:3.1

与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
BLM/WHM_________ _67910 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _67910[_205]
RNG/NIN_________ 165769 __9585[_531/_738] _85800[_702/_746] _70384[__96/_104] ______[____]
WHM/BLM_________ ____77 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ____77[__13]
RDM/WHM_________ _22715 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _22715[_158]
THF/NIN_________ _75894 _27217[1509/2429] __6171[_122/_307] _42506[__74/__74] ______[____]
PLD/WAR_________ _12988 __9571[_453/1316] ______[____/____] __3417[__49/__50] ______[____]
技連携__________ _13699 ______[____/____] ______[____/____] _13699[__72/__72] ______[____]
458へたれ狩人:2005/05/31(火) 10:54:50 ID:Ik4rt3DG
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
RNG/NIN_________ __9585 __18.1[__85/___0] _72.0%[_531/_738]
THF/NIN_________ _27217 __18.0[_525/___0] _62.1%[1509/2429]
PLD/WAR_________ __9571 __21.1[__84/___0] _34.4%[_453/1316]

与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
RNG/NIN_________ _85800 _122.2[_207/__42]_94.1%[_702/_746]
THF/NIN_________ __6171 __50.6[__81/__16]_39.7%[_122/_307]

与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
RNG/NIN_________ イーグルアイ________ ___490 _490.0[_490/_490] 100.0%[___1/___1]
________________ サイドワインダー____ _49564 _786.7[1155/_562] _90.0%[__63/__70]
________________ スラッグショット____ _12291 _819.4[1003/_570] _93.8%[__15/__16]
________________ 乱れ撃ち____________ __8039 _472.9[_742/_135] 100.0%[__17/__17]
THF/NIN_________ ダンシングエッジ____ _42506 _574.4[_987/__63] 100.0%[__74/__74]
PLD/WAR_________ シールドバッシュ____ ___342 __19.0[__19/__19] 100.0%[__18/__18]
________________ スウィフトブレード__ ___669 __74.3[_181/___0] _90.0%[___9/__10]
________________ スピリッツウィズイン __2384 _125.5[_170/__76] 100.0%[__19/__19]
________________ 追加ダメージ________ ____22 ___7.3[__14/___1] 100.0%[___3/___3]
技連携__________ 湾曲________________ _13699 _190.3[_571/__18] 100.0%[__72/__72]
459既にその名前は使われています:2005/05/31(火) 10:59:12 ID:jsf1Nh5Y
またゴミシーフか
命中62%てふざけてるの・・?
460へたれ狩人:2005/05/31(火) 11:05:24 ID:Ik4rt3DG
反省点
自分が釣り役だったので獲物の強弱は調整可能。
開幕ws可能なときに敵を選んで、開幕ws後に乱れ→単独wsでちょうど終わるくらい
の敵を選べばよかった。
461へたれ狩人:2005/05/31(火) 11:14:18 ID:Ik4rt3DG
>>459
確かにTPたまるのが遅くてかなり待たされましたが、自分or他人がどう立ち回れば少しでも時給うpできるか考えたいんです。
狩場で「もっと早くTPためて下さい」というわけにいきませんが、「xxxさん○○○のように動いてください」とならいえますからね。
462既にその名前は使われています:2005/05/31(火) 11:28:04 ID:ZOgsT9bL
>>459
repでは、0ダメはミス扱いだから、そこを考慮にいれてやれ
463へたれ狩人:2005/05/31(火) 11:44:00 ID:Ik4rt3DG
>>462
Steelshellはストンスキン効果の技つかってくるからけっこう0ダメありましたね。
ログを「THFの攻撃→Steelshellに、0ダメージ」でgrepしたら107個見つかりました。

[1509/2429](62.1%)→[1616/2429](66.5%)なので4%ほど実際とは異なりますね。
464既にその名前は使われています:2005/05/31(火) 11:45:39 ID:0BLxWWIO
>>463
はプログラマー
465既にその名前は使われています:2005/05/31(火) 19:50:00 ID:h8KrQT3R
ゴーレム相手にホリボル狩人は微妙だ
466既にその名前は使われています:2005/05/31(火) 20:03:41 ID:P1o7FAkL
ゴーレム相手にホリボルつかってるがメリポならREPで銃弓オティDボルトに負けたこと無い
麒麟朱雀もってでホリボル時約束バッジアクアリングに着替えればほぼ50でるぞな

むしろやばいのはAポン、シェルかかってるときつい
467既にその名前は使われています:2005/05/31(火) 20:52:42 ID:jNINP/6R
普通の狩はそこまでやってないからだめなんだろw
装備とヘイストなんかが同じ程度なら忍で戦狩上回るのは難しいよ
負けるのは単純に装備差
468438:2005/05/31(火) 22:22:36 ID:8HuDMzcQ
438です。はじめ不動使おうと思ってたけど、金庫に忘れてた。。
次回はそれでやってみます。
最近REPとること多いんだけど、ユニクロの狩にはたいてい総ダメかってます
回避すてて、攻撃ブーストしまくりってわけでもなく、
大袖、白虎以外は普通です。
そこそこ装備ちゃんとしたモ、戦あたりはさすがに総ダメ勝てません
469既にその名前は使われています:2005/06/01(水) 00:32:57 ID:Q2xuDCdK
不動千手でクリ16%超えてくるから恐らくクリup分だけ有利な気がする
クリ1発で通常の2発分のダメ出るからtp増えないDA感覚。
クリ確率が高くなるとSTRの補正の影響も大きくなる。
次はステータス+分も晒してください。
470既にその名前は使われています:2005/06/01(水) 01:26:50 ID:FpVp4YTd
>不動千手でクリ16%超えてくるから
ちがうFFをやってるようです
クリアッポーは右手にしか乗りません   完
471既にその名前は使われています:2005/06/01(水) 02:04:07 ID:rNp8emxz
>>470
文盲乙
472既にその名前は使われています:2005/06/01(水) 02:28:39 ID:8Ho0cPlB
>あと、クリ発生率は、力王使ってたときが14.0%で雲二刀流のときが9.9%でした。
雲のステータス分考慮しなければ
千手+雲で14%なら、不動千手で15.5%くらい?
473既にその名前は使われています:2005/06/01(水) 03:14:17 ID:g1bW8xlo
狩場:グスタフの骨
構成:LV67-66 戦/忍(スシ)・モ/シ(スシ)・モ/戦(スシ)・黒/白(パイ)・赤/白(きのこ)・詩/白(パママ)
連携は、スピニン>乱撃>双竜の光3連

LV74前の戦盾で、しかも蝉キラーの骨で、でもモモPTっていう構成
当初の予想を裏切って、5チェーン200オーバー連発で、ウマーだった。
途中、長めの休憩はさんだので実際の自給は、もすこし良いハズ

倒した数:68 平均獲得経験値:141.0 (+36.3) 総獲得経験値:12053 平均戦闘時間/間隔:99.6 / 51.5
時給:4225.0 狩り時間:2.9 総獲得ギル:0

与ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
戦/忍67--------- -43525 -35653[1015/1413] ----13[---1/---6] --7859[--54/--54] ------[----]
モ/シ66--------- -95373 -63929[1204/1636] ------[----/----] -31444[--59/--59] ------[----]
モ/戦67--------- 100958 -76129[1384/1737] ------[----/----] -24829[--76/--76] ------[----]
黒/白66--------- -39775 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] -39775[-177]
赤/白66--------- ---773 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] ---773[---9]
技連携---------- -31565 ------[----/----] ------[----/----] -31565[--96/--96] ------[----]
474既にその名前は使われています:2005/06/01(水) 03:15:04 ID:g1bW8xlo
与ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
戦/忍67--------- -35653 --35.1[-100/---0] -71.8%[1015/1413]
モ/シ66--------- -63929 --53.1[-158/---0] -73.6%[1204/1636]
モ/戦67--------- -76129 --55.0[-151/---0] -79.7%[1384/1737]

与ダメ・その他-- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
戦/忍67--------- スピニングアクス---- --7753 -149.1[-276/--63] 100.0%[--52/--52]
---------------- スマッシュ---------- ---106 --53.0[--84/--22] 100.0%[---2/---2]
モ/シ66--------- カウンター---------- ----80 --40.0[--59/--21] 100.0%[---2/---2]
---------------- 気孔弾-------------- ---430 --71.7[-196/--32] 100.0%[---6/---6]
---------------- 双竜脚-------------- -30934 -606.5[-915/-128] 100.0%[--51/--51]
モ/戦67--------- カウンター---------- ---433 --54.1[--88/---0] 100.0%[---8/---8]
---------------- 気孔弾-------------- ---629 --52.4[-107/--26] 100.0%[--12/--12]
---------------- 双竜脚-------------- --1222 -305.5[-377/-252] 100.0%[---4/---4]
---------------- 乱撃---------------- -22545 -433.6[-791/-240] 100.0%[--52/--52]
技連携---------- 核熱---------------- --7023 -135.1[-292/--23] 100.0%[--52/--52]
---------------- 光------------------ -24542 -557.8[1266/--96] 100.0%[--44/--44]
475既にその名前は使われています:2005/06/01(水) 03:15:30 ID:g1bW8xlo
与ダメ・魔法---- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] ----数-
黒/白66--------- ALL----------------- -39775 -224.7[-835/---3] [-177]
---------------- エアロIII----------- --4579 -286.2[-434/--45] [--16]
---------------- ケアルII------------ ----29 --29.0[--29/--29] [---1]
---------------- サンダーII---------- ---764 -191.0[-293/--33] [---4]
---------------- サンダーIII--------- ---873 -436.5[-617/-256] [---2]
---------------- サンダーIII・MB----- ---835 -835.0[-835/-835] [---1]
---------------- ドレイン------------ ---103 -103.0[-103/-103] [---1]
---------------- バイオII------------ ---661 --13.5[--73/---3] [--49]
---------------- ファイアII---------- --7029 -149.6[-227/--91] [--47]
---------------- ファイアII・MB------ ---559 -279.5[-305/-254] [---2]
---------------- ファイアIII--------- --4232 -325.5[-440/-184] [--13]
---------------- ファイアIII・MB----- -16679 -556.0[-595/-277] [--30]
---------------- ブリザドII---------- --1485 -247.5[-292/-133] [---6]
---------------- ブリザドIII--------- --1947 -389.4[-578/--57] [---5]
赤/白66--------- ALL----------------- ---773 --85.9[--99/--73] [---9]
---------------- バニシュII---------- ---773 --85.9[--99/--73] [---9]
476既にその名前は使われています:2005/06/01(水) 03:16:21 ID:g1bW8xlo
被ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
戦/忍67--------- -41626 -25368[-222/-766] ------[----/----] -14064[-125/-126] --2194[---5]
モ/シ66--------- -12025 --2410[--17/--19] ------[----/----] --9065[-104/-104] ---550[---1]
モ/戦67--------- -26607 -14869[--95/-109] ------[----/----] -10613[-125/-126] --1125[---2]
黒/白66--------- --1206 ---546[---3/---3] ------[----/----] ---660[---4/---4] ------[----]
赤/白66--------- ---246 ------[----/----] ------[----/----] ---246[---2/---2] ------[----]
詩/白67--------- --4141 ---283[---2/---2] ------[----/----] --3858[--25/--25] ------[----]

被ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
戦/忍67--------- -25368 -114.3[-212/--74] -29.0%[-222/-766]
モ/シ66--------- --2410 -141.8[-182/--90] -89.5%[--17/--19]
モ/戦67--------- -14869 -156.5[-286/--80] -87.2%[--95/-109]
黒/白66--------- ---546 -182.0[-191/-167] 100.0%[---3/---3]
赤/白66--------- ---283 -141.5[-169/-114] 100.0%[---2/---2]

この程度の余ダメでも、タゲをとり続けれた戦AFの敵対心がすごいのか。
蝉キラーの骨相手に、命中30%以下に抑えた戦が神だったのか。
モモで骨なら、このくらい当然なのか。やっぱり詩人様の威力が絶大なのか

477既にその名前は使われています:2005/06/01(水) 03:17:41 ID:upsfy+nr
>>473
骨はDAがないため、赤詩でスロウパライズエレジーをきっちり入れれば蝉1だけでもそれなりにやれる。
忍者が骨に向いてないってのも実は間違いなんだよな。
DAがない骨はむしろ忍者のカモ。
忍者ならモクシャ持ちでWSも抑えるし。
ヘルスラッシュで即死が怖いから単品200なときには行きたくないが。
478既にその名前は使われています:2005/06/01(水) 03:54:30 ID:SAkbQyHr
メリポで侍や忍に狩人が負けてるはずないだろ
廃戦士には負けるが忍者や侍に負けるのはありえないな。
479既にその名前は使われています:2005/06/01(水) 04:38:56 ID:4XvQPSBB
>>473

この構成、戦盾以外で組もうとすると

・高威力の光3連を捨てるか
・TP間に合わせる為に、MP温存フラッシュ寿司ナイトか
・スキルCだけど、レタス担当メイン片手剣忍者か

になって、どれもイマイチ

よく考えると戦盾が一番いい特殊な条件だ
戦士を盾に誘った、リーダーGJって思うよ
480既にその名前は使われています:2005/06/01(水) 04:52:28 ID:upsfy+nr
戦士盾って条件が揃えば十分やれるんだけど、野良で空蝉を惜しまずに使う戦士を探すのが難しい。
481既にその名前は使われています:2005/06/01(水) 04:58:08 ID:LaspTw4F
狩場:ギルド桟橋 かぶと&キノコ
構成:ALL24(解散時26) 戦/忍 竜/戦 詩/白 の3人PT

倒した数:74 平均獲得経験値:117.3 (+26.1) 総獲得経験値:10611 平均戦闘時間/間隔:75.2 / 34.0
時給:4725.3 狩り時間:2.2 総獲得ギル:0

与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
詩/白__________ __1450 __1163[_124/_207] ______[____/____] ___286[___5/___5] _____1[___1]
竜/戦__________ _30341 _22776[_437/_641] ____60[___5/__26] __7505[__87/_104] ______[____]
戦/忍__________ _16408 __9856[_209/_296] __3459[_117/_230] __3093[__35/__36] ______[____]
ペット竜________ __7619 __6158[_517/_736] ______[____/____] __1461[__45/__45] ______[____]
技連携__________ ___249 ______[____/____] ______[____/____] ___249[__12/__12] ______[____]
482481:2005/06/01(水) 04:59:22 ID:LaspTw4F
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
詩/白__________ __1163 ___9.4[__24/___2] _59.9%[_124/_207]
竜/戦__________ _22776 __52.1[_109/__18] _68.2%[_437/_641]
戦/忍__________ __9856 __47.2[_102/___6] _70.6%[_209/_296]
ペット竜__________ __6158 __11.9[__30/___6] _70.2%[_517/_736]

与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
竜/戦__________ ____60 __12.0[__14/___7]_19.2%[___5/__26]
戦/忍__________ __3459 __29.6[__70/__12]_50.9%[_117/_230]
483481:2005/06/01(水) 05:00:02 ID:LaspTw4F
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
詩/白__________ アースクラッシャー__ ___239 __59.8[__64/__50] 100.0%[___4/___4]
________________ ロッククラッシャー__ ____47 __47.0[__47/__47] 100.0%[___1/___1]
竜/戦__________ ジャンプ____________ __2294 __56.0[_107/__27] _73.2%[__41/__56]
________________ ダブルスラスト______ __5211 _113.3[_201/__41] _95.8%[__46/__48]
戦/忍__________ シールドブレイク____ ___218 __72.7[__77/__67] 100.0%[___3/___3]
________________ シュトルムヴィント__ __2857 __98.5[_277/__15] _96.7%[__29/__30]
________________ 追加ダメージ________ ____18 ___6.0[___9/___4] 100.0%[___3/___3]
ペット竜____________ ガストブレス________ ___125 __31.3[__62/___8] 100.0%[___4/___4]
________________ サンドブレス________ ___127 __25.4[__64/___7] 100.0%[___5/___5]
________________ ハイドロブレス______ ___238 __18.3[__33/___3] 100.0%[__13/__13]
________________ フレイムブレス______ ___267 __38.1[__66/___7] 100.0%[___7/___7]
________________ フロストブレス______ ___500 __55.6[__64/__26] 100.0%[___9/___9]
________________ ライトニングブレス__ ___204 __29.1[__62/___7] 100.0%[___7/___7]
技連携__________ 振動________________ ___246 __22.4[__71/___2] 100.0%[__11/__11]
________________ 切断________________ _____3 ___3.0[___3/___3] 100.0%[___1/___1]

与ダメ・魔法____ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] ____数_
詩/白__________ ALL_________________ _____1 ___1.0[___1/___1] [___1]
________________ ディア______________ _____1 ___1.0[___1/___1] [___1]
484481:2005/06/01(水) 05:01:00 ID:LaspTw4F
被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
詩/白__________ __1160 __1160[__22/__25] ______[____/____] ______[____/____] ______[____]
竜/戦__________ _14562 _12971[_335/_466] ______[____/____] __1591[__29/__31] ______[____]
戦/忍__________ __5968 __5036[_114/_585] ______[____/____] ___932[__15/__15] ______[____]
ペット竜__________ ___326 ____73[___1/___1] ______[____/____] ___253[___6/___6] ______[____]

被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
詩/白__________ __1160 __52.7[__76/__32] _88.0%[__22/__25]
竜/戦__________ _12971 __38.7[__89/__22] _71.9%[_335/_466]
戦/忍__________ __5036 __44.2[__89/__29] _19.5%[_114/_585]
ペット竜__________ ____73 __73.0[__73/__73] 100.0%[___1/___1]
485481:2005/06/01(水) 05:01:42 ID:LaspTw4F
HP回復系________ __累計 __平均 ___数_
詩/白__________ _13165 __66.2 [_199]

リジェネ系______ __累計 __平均 ___数_
詩/白__________ __2520 _120.0 [__21]

MP回復系________ __累計 __平均 ___数_

リフレシュ系____ __累計 __平均 ___数_
詩/白__________ ___920 __40.0 [__23]
486既にその名前は使われています:2005/06/01(水) 05:03:44 ID:vV/pvZLl
狩からタゲ取り戻すより戦から戻すほうが難しいってのは、
戦がヘイト+の装備とかもしてるからじゃね?
AFとか。
487481:2005/06/01(水) 05:08:57 ID:LaspTw4F
この後、同じ三人で 休憩をはさみ狩場移動→コロロカ カニ LV28と保険まで上げ
竜はサポ忍に変更
戦はアシッド 詩はマドメヌ カニのWSでメヌメヌの時も

倒した数:79 平均獲得経験値:112.2 (+25.8) 総獲得経験値:10897 平均戦闘時間/間隔:69.3 / 24.3
時給:5305.5 狩り時間:2.1 総獲得ギル:0
488既にその名前は使われています:2005/06/01(水) 05:38:11 ID:seTzkNOj
何気に戦/忍って盾いけるんだな
蝉をケチらない戦士は覚えておこう

ヘイストもらったらナ盾よりも遥かにうまく機能するのかもしれん
489既にその名前は使われています:2005/06/01(水) 06:22:51 ID:2643ZvA5
>>488
一応言っとくが勘違いしていつでもどこでも戦士盾で行きましょうとか言うなよ
一定以上の条件がそろったとき初めて成り立つんだからな
490既にその名前は使われています:2005/06/01(水) 07:49:05 ID:gIJ/EWXt
>>478
廃忍に負ける狩は珍しくも無い、まぁそんなヤツは装備も攻撃も手抜きなんだが
侍に負けるのは自分では見たこと無いな
491既にその名前は使われています:2005/06/01(水) 09:53:48 ID:rX9EFhYn
空蝉ケチるって紙兵代がもったいないってこと?そんな戦士がいるとは思いたくないな
492既にその名前は使われています:2005/06/01(水) 10:18:19 ID:4XvQPSBB
スロウもエレジーも入ってない敵で
蝉1が完璧に唱えれる人から見たら
ケチってるように見えるんだろうな
493既にその名前は使われています:2005/06/01(水) 10:37:05 ID:ZDNtQMBs
>>491
すべての戦士にそれを求めるのは傲慢だな。
忍、狩のような銭投げをする気が無いから戦士って人がかなり多いはずだしな。
蝉で盾してくれる戦士がいたら、むしろ幸運って思った方が良いと思う、
494既にその名前は使われています:2005/06/01(水) 10:46:43 ID:FcmNQh4d
狩人が負けてるREPがでると納得できない人がいるようなのでちょっと指摘

メリポLVで劣勢の狩人がでる要因は今までのとてとて戦でのメリットが弱まるから
1.近接アタッカーより保護された攻防比
2.高命中率による削り、TP速度の優位性

弱い敵とやれば近接アタッカーに対してこの両面でのメリットが薄れる(詩人いればなおさら)
加えてヘイストをもらっても遠隔重視の狩人は意味が薄い(クラクラ狩なら別)
のに対して近接ジョブはヘイスト分の削りアップを期待できる

ホリボル撃ってる様な狩だったら総ダメ負けることがあるのは不思議じゃないとおもうが
メリポは狩人優遇の舞台じゃないぞ?(それでも強いけどね)
以上スレちがいsage
495既にその名前は使われています:2005/06/01(水) 12:26:37 ID:rX9EFhYn
>>493
ごめ、俺戦士やってるんだけど、弐ないと本職に比べたら全然使う枚数すくないからさ。
あと、戦士もボルト+紙兵でそれなりの銭投げするし、むしろ戦士の装備のために
数千万かけられるくらい好きな人がやってると思いたい
496既にその名前は使われています:2005/06/01(水) 12:52:01 ID:GPE6Genq
装備には数千万かけるくせに消耗品だと100Gでもケチるヤツが多い件について
497既にその名前は使われています:2005/06/01(水) 12:54:07 ID:6KHTC+1w
むしろ、カメムシが全く蝉張らない件について
498既にその名前は使われています:2005/06/01(水) 14:04:44 ID:FpVp4YTd
かめむし<紙兵高すぎ;;
499既にその名前は使われています:2005/06/01(水) 14:33:04 ID:+Q25H3CQ
弐以外使わないってやつは予想以上に多いな
500既にその名前は使われています:2005/06/01(水) 15:01:56 ID:HEmailMy
サポ忍なのにプリズムパウダー使う馬鹿多数
501既にその名前は使われています:2005/06/01(水) 17:49:25 ID:fZifGKVh
>>500
それ、結構多いよなwwwww
502既にその名前は使われています:2005/06/01(水) 21:54:27 ID:gIJ/EWXt
>>494
ホリボル撃ってるがクラクラ持ち狩人以外に負けたこと無い
装備揃えりゃDより強いって(´・ω・`)
503既にその名前は使われています:2005/06/01(水) 22:48:17 ID:A8wloWjM
ホリボルは追加ダメある程度出る敵には
別に手抜きではなく普通に優秀な矢弾だよな
504既にその名前は使われています:2005/06/01(水) 22:54:01 ID:Q2xuDCdK
使い方が悪いからホリボルが死んでるだけ。
つまり中の人の問題
505既にその名前は使われています:2005/06/01(水) 22:56:17 ID:qmnXjiBM
つまり俺が転売出品してるキノコ鍋を食ってMNDあげてくださいってこった
506既にその名前は使われています:2005/06/02(木) 01:49:45 ID:o9Rh0g4R
アルタユでフワボ器官取り。
ナ戦狩白赤の5人、メイン盾は戦士。
獲物足りないのでアーンやゾミトもつまみつつ。

フワボがあと3匹近くに沸けばかなり美味しい狩場になったと思うけど、そこが非常に残念。
ちなみに器官は2時間で18個。

倒した数:74 平均獲得経験値:101.7 (+27.1) 総獲得経験値:9528 平均戦闘時間/間隔:78.1 / 18.8
時給:4781.3 狩り時間:2.0 総獲得ギル:0

与ダメ-------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
戦/忍--------- 109359 -76324[1024/1094] ----63[---1/---1] -32972[--65/--65] ------[----]
赤/白--------- -18308 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] -18308[--37]
ナ/忍--------- -99183 -71346[1223/1318] ---129[---3/--13] -27645[--57/--57] ----63[---2]
狩/忍--------- 112372 -10546[-431/-495] -44578[-509/-538] -57248[-366/-373] ------[----]
白/シ--------- ---125 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] ---125[--51]
技連携-------- --5224 ------[----/----] ------[----/----] --5224[--30/--30] ------[----]
507既にその名前は使われています:2005/06/02(木) 01:50:33 ID:o9Rh0g4R
与ダメ・通常-- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
戦/忍--------- -76324 --74.5[-183/--28] -93.6%[1024/1094]
ナ/忍--------- -71346 --58.3[-181/--18] -92.8%[1223/1318]
狩/忍--------- -10546 --24.5[--71/---4] -87.1%[-431/-495]

与ダメ・遠隔-- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
戦/忍--------- ----63 --63.0[--63/--63]100.0%[---1/---1]
ナ/忍--------- ---129 --43.0[--48/--36]-23.1%[---3/--13]
狩/忍--------- -44578 --87.6[-195/--55]-94.6%[-509/-538]

与ダメ・その他 -------------------- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
戦/忍--------- ランページ---------- -32783 -655.7[-922/-335] 100.0%[--50/--50]
-------------- 追加ダメージ-------- ---189 --12.6[--29/---0] 100.0%[--15/--15]
ナ/忍--------- スウィフトブレード-- --2515 -419.2[-480/-338] 100.0%[---6/---6]
-------------- ボーパルブレード---- -25130 -492.7[-981/-244] 100.0%[--51/--51]
狩/忍--------- イーグルアイ-------- ---578 -578.0[-578/-578] 100.0%[---1/---1]
-------------- スラッグショット---- -47804 -713.5[1033/-489] -90.5%[--67/--74]
-------------- 追加ダメージ-------- --3218 --11.3[--31/---0] 100.0%[-284/-284]
-------------- 乱れ撃ち------------ --5648 -403.4[-678/--88] 100.0%[--14/--14]
508既にその名前は使われています:2005/06/02(木) 01:52:00 ID:o9Rh0g4R
技連携-------- 闇------------------ --1940 -485.0[-670/--90] 100.0%[---4/---4]
-------------- 衝撃---------------- ---318 -106.0[-241/--28] 100.0%[---3/---3]
-------------- 振動---------------- ---580 --52.7[-211/--16] 100.0%[--11/--11]
-------------- 湾曲---------------- --2386 -198.8[-423/--39] 100.0%[--12/--12]

与ダメ・魔法-- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] ----数-
赤/白--------- ALL----------------- -18308 -494.8[-792/--91] [--37]
-------------- ウォータIII--------- ----91 --91.0[--91/--91] [---1]
-------------- ブリザド------------ ---222 -111.0[-113/-109] [---2]
-------------- ブリザドII---------- --1216 -243.2[-287/-136] [---5]
-------------- ブリザドII・MB------ ---376 -376.0[-376/-376] [---1]
-------------- ブリザドIII--------- -10912 -545.6[-594/-460] [--20]
-------------- ブリザドIII・MB----- --5491 -686.4[-792/-359] [---8]
ナ/忍--------- ALL----------------- ----63 --31.5[--63/---0] [---2]
-------------- ホーリー------------ ----63 --63.0[--63/--63] [---1]
509既にその名前は使われています:2005/06/02(木) 01:52:31 ID:o9Rh0g4R
白/シ--------- ALL----------------- ---125 ---2.5[--57/---0] [--51]
-------------- ディアII------------ ----44 ---0.9[---7/---0] [--47]
-------------- バニシュ------------ -----6 ---3.0[---3/---3] [---2]
-------------- バニシュII---------- ----57 --57.0[--57/--57] [---1]
-------------- ホーリー------------ ----18 --18.0[--18/--18] [---1]

被ダメ-------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
戦/忍--------- -24426 -12318[--99/-440] ------[----/----] -11783[-120/-121] ---325[---1]
赤/白--------- ---549 ---191[---2/---2] ------[----/----] ---358[---3/---3] ------[----]
ナ/忍--------- -13292 --4983[--42/-276] ------[----/----] --8112[-107/-107] ---197[---2]
狩/忍--------- --7149 --2391[--16/--91] ------[----/----] --4758[--54/--54] ------[----]
白/シ--------- ---728 ---213[---2/---2] ------[----/----] ---515[---4/---4] ------[----]

被ダメ・通常-- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
戦/忍--------- -12318 -124.4[-280/--55] -22.5%[--99/-440]
赤/白--------- ---191 --95.5[--98/--93] 100.0%[---2/---2]
ナ/忍--------- --4983 -118.6[-205/--71] -15.2%[--42/-276]
狩/忍--------- --2391 -149.4[-298/--88] -17.6%[--16/--91]
白/シ--------- ---213 -106.5[-123/--90] 100.0%[---2/---2]
510既にその名前は使われています:2005/06/02(木) 01:53:32 ID:o9Rh0g4R
HP回復系------ --累計 --平均 ---数-
赤/白--------- --6555 -168.1 [--39]
ナ/忍--------- --1434 -204.9 [---7]
白/シ--------- -30214 -215.8 [-140]

リジェネ系---- --累計 --平均 ---数-
白/シ--------- -13600 -323.8 [--42]

リフレシュ系-- --累計 --平均 ---数-
赤/白--------- -12300 -150.0 [--82]
511既にその名前は使われています:2005/06/02(木) 01:54:30 ID:7HD6LHdm
事前に攻装備でといい
戦侍狩でメリポいったが、俺(狩)より上?ハァって感じだったぞ
廃忍に負けるとかいってるが迅500〜800、スラッグ1300〜1500
前レスの忍者に負けた狩人ってどんだけ手抜いてたんだよw
絶対ありえねーってw
侍は論外なww
512既にその名前は使われています:2005/06/02(木) 02:12:13 ID:8UW6a2hl
最強厨狩人はお下がりください

最強の狩人はHNM常連の神装備した者だけ
513既にその名前は使われています:2005/06/02(木) 02:40:47 ID:YvcRmmQW
>>511
WSはそれぐらい差が出るかもしれないが、TP速度と通常削りは忍者のほうが強い。
狩人はヘイストもらっても与ダメがほとんど変わらないのが痛い。
514既にその名前は使われています:2005/06/02(木) 03:10:57 ID:jnsmEcMl
>狩人はヘイストもらっても

【むむむ】
515既にその名前は使われています:2005/06/02(木) 03:15:06 ID:YvcRmmQW
>>514
何が言いたいの?
ヘイストかかっても遠隔攻撃は早くならんよ。
516既にその名前は使われています:2005/06/02(木) 03:32:28 ID:wxIN+4G7
装備は同等レベルで考えるのが普通だろ・・。
廃とユニクロで差が出るの当然じゃないか。
それでも忍で狩の上いくのは相当の装備差と中の人の差がないと無理だよ
ピンとキリで差がつくのは当然じゃないか
517既にその名前は使われています:2005/06/02(木) 04:09:05 ID:YvcRmmQW
>>516
狩人は廃とユニクロの差が出にくいジョブだぞ。
はっきり言ってクラクラ持ってない狩人はどれもほぼ同じ。
狩人本人が手抜きしないで撃ちまくってるかどうか、乱れうちをリキャごとに使いまくってるかどうか、無駄にTPをためてないか、
こんなのは装備差じゃなくて操作してる人の問題だ。
518既にその名前は使われています:2005/06/02(木) 05:50:00 ID:ty+zD8QO
まぁしかし相手も考えずMND装備もないのにホリボル撃ってるような狩とか
忍モ狩とかで銃や弓使う香具師にろくなのは居ないだろ
攻撃手動なせいで中の人で激しく変わるのが狩だ

中の人がまともならそれなりに装備にも気を使うもんだ
519既にその名前は使われています:2005/06/02(木) 06:05:54 ID:7mQY0ULi
狩人最強厨が良く沸くけど、そんなに強くないと感じたRep

狩場:オンゾゾトラマ
構成:忍63 侍63 狩64 黒63 詩63 白62
前衛全員スシ、連携はサイド>雪の硬化
侍さんはたまに単発
前半2時間はライバルなしで自給6000ペースだったけど
とつぜんライバル4PTの混み込みになったので撤退

倒した数:80 平均獲得経験値:136.1 (+35.1) 総獲得経験値:13690 平均戦闘時間/間隔:93.4 / 32.2
時給:4904.9 狩り時間:2.8 総獲得ギル:70

与ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
狩/忍----------- 131171 -14300[-464/-841] -43701[-491/-522] -73170[-460/-465] ------[----]
侍/シ----------- 125773 -68875[-663/-817] ---782[---8/--23] -56116[-105/-106] ------[----]
忍/戦----------- -59682 -45986[1324/1769] ------[----/----] -11228[--71/--71] --2468[--58]
黒/白----------- -25879 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] -25879[-192]
白/黒----------- --1700 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] --1700[--76]
技連携---------- -13026 ------[----/----] ------[----/----] -13026[--89/--89] ------[----]
520既にその名前は使われています:2005/06/02(木) 06:07:25 ID:7mQY0ULi
与ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
狩/忍----------- -14300 --30.8[-114/---4] -55.2%[-464/-841]
侍/シ----------- -68875 -103.8[-222/---0] -81.2%[-663/-817]
忍/戦----------- -45986 --34.7[--92/---0] -74.8%[1324/1769]

与ダメ・遠隔---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
狩/忍----------- -43701 --89.0[-186/---0]-94.1%[-491/-522]
侍/シ----------- ---782 --97.8[-108/--82]-34.8%[---8/--23]

与ダメ・その他-- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
狩/忍----------- イーグルアイ-------- ---648 -648.0[-648/-648] 100.0%[---1/---1]
---------------- スラッグショット---- -56846 -738.2[1024/-515] -97.5%[--77/--79]
---------------- ランページ---------- ---608 -121.6[-176/--79] 100.0%[---5/---5]
---------------- 追加ダメージ-------- --8699 --24.2[--52/---2] 100.0%[-359/-359]
---------------- 乱れ撃ち------------ --6369 -353.8[-596/--97] -85.7%[--18/--21]
侍/シ----------- 壱之太刀・燕飛------ ---362 -362.0[-362/-362] 100.0%[---1/---1]
---------------- 七之太刀・雪風------ -55754 -536.0[-916/-223] -99.0%[-104/-105]
521既にその名前は使われています:2005/06/02(木) 06:08:33 ID:7mQY0ULi
忍/戦----------- 影------------------ ---300 --75.0[-131/--13] 100.0%[---4/---4]
---------------- 迅------------------ --9548 -265.2[-461/--90] 100.0%[--36/--36]
---------------- 地------------------ ---120 -120.0[-120/-120] 100.0%[---1/---1]
---------------- 追加ダメージ-------- ---562 --22.5[--45/---3] 100.0%[--25/--25]
---------------- 滴------------------ ---698 -139.6[-205/-104] 100.0%[---5/---5]
技連携---------- 硬化---------------- -11652 -182.1[-458/--14] 100.0%[--64/--64]
---------------- 収縮---------------- ----99 --24.8[--78/---3] 100.0%[---4/---4]
---------------- 衝撃---------------- ---634 --57.6[-144/---5] 100.0%[--11/--11]
---------------- 切断---------------- ----90 --90.0[--90/--90] 100.0%[---1/---1]
---------------- 分解---------------- ---278 --55.6[-153/--10] 100.0%[---5/---5]
---------------- 炸裂---------------- ---273 --68.3[-148/--22] 100.0%[---4/---4]
522既にその名前は使われています:2005/06/02(木) 06:09:42 ID:7mQY0ULi
与ダメ・魔法---- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] ----数-
黒/白----------- ALL----------------- -25879 -134.8[-341/---0] [-192]
---------------- ウォータII---------- ----64 --64.0[--64/--64] [---1]
---------------- エアロII------------ ---562 -187.3[-208/-177] [---3]
---------------- サンダーII---------- ---368 -122.7[-246/--60] [---3]
---------------- サンダーII・MB------ ---938 -234.5[-313/-156] [---4]
---------------- ストーンII---------- --2111 -105.6[-130/--57] [--20]
---------------- ディアII------------ ---178 ---2.5[---7/---0] [--72]
---------------- ブリザドII---------- --6000 -193.5[-246/--28] [--31]
---------------- ブリザドII・MB------ -15658 -274.7[-341/--34] [--57]
白/黒----------- ALL----------------- --1700 --22.4[-138/---0] [--76]
---------------- ディアII------------ ----20 ---4.0[---7/---1] [---5]
---------------- バニシュ------------ --1431 --22.4[--43/---1] [--64]
---------------- バニシュII---------- ---180 --60.0[-138/--14] [---3]
---------------- ブリザド・MB-------- ----69 --23.0[--51/---9] [---3]

改行多すぎるってでたので、忍者の遁は削除した
523既にその名前は使われています:2005/06/02(木) 06:10:14 ID:7mQY0ULi
被ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
狩/忍----------- --5101 --4493[--37/-166] ------[----/----] ---608[---4/---4] ------[----]
侍/シ----------- --4986 --4406[--29/--44] ------[----/----] ---580[---3/---3] ------[----]
詩/白----------- ---260 ---242[---2/---2] ------[----/----] ----18[---1/---1] ------[----]
忍/戦----------- -12821 --7752[--51/-722] ------[----/----] --5069[--23/--23] ------[----]
黒/白----------- ---172 ---172[---1/---4] ------[----/----] ------[----/----] ------[----]
白/黒----------- ---157 ---157[---2/---4] ------[----/----] ------[----/----] ------[----]

被ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
狩/忍----------- --4493 -121.4[-170/--20] -22.3%[--37/-166]
侍/シ----------- --4406 -151.9[-265/--68] -65.9%[--29/--44]
詩/白----------- ---242 -121.0[-159/--83] 100.0%[---2/---2]
忍/戦----------- --7752 -152.0[-228/--90] --7.1%[--51/-722]
黒/白----------- ---172 -172.0[-172/---0] -25.0%[---1/---4]
白/黒----------- ---157 --78.5[-149/---0] -50.0%[---2/---4]

一応、被ダメも・・・
524既にその名前は使われています:2005/06/02(木) 06:46:48 ID:0XEJi71z
一見ヘタレっぽいが実は巧みなヘイトコントロールの持ち主と見た

狩一人だけLV1つ上だし暴れたら張り付くしな
525既にその名前は使われています:2005/06/02(木) 09:17:40 ID:5IVdKGQ1
そりゃ、オティないレベルでクロスボウ使ってるにも関わらず、
この遠隔回数は少なすぎるしなー

それだけ手を抜いてるにも関わらず2割近くタゲ来てるようじゃ、
削ろうにも削れないだろ
526既にその名前は使われています:2005/06/02(木) 11:14:34 ID:lrzgcZyI
何でだろうね
それほど忍の被ダメが多くもないから
葱盾だったというわけでもなさそうだが
527既にその名前は使われています:2005/06/02(木) 12:08:32 ID:15PGQ2PL
>>522
最近の黒/白63はディアII撃てるんですね
フーン
528既にその名前は使われています:2005/06/02(木) 12:19:39 ID:/hMGRx0l
途中であがったんだろ
529既にその名前は使われています:2005/06/02(木) 12:24:39 ID:15PGQ2PL
72でオンゾゾトラマはちょっと・・・^^;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
530既にその名前は使われています:2005/06/02(木) 13:19:38 ID:lrzgcZyI
すっかりネタに踊らされてたのか・・・
531既にその名前は使われています:2005/06/02(木) 13:34:06 ID:c8OVvJiR
>>528
赤/白のまちがいにきまってるだろ
3系魔法まったくつかわない黒かもしれないけどさw
532既にその名前は使われています:2005/06/02(木) 13:35:18 ID:8UW6a2hl
忍盾でディアの回数少なすぎだろ
533531:2005/06/02(木) 13:39:15 ID:c8OVvJiR
その場合サポ赤で...なんてフォローはいらねえか...

>>532
80匹中77匹にディアいれてるのにご不満か?
534既にその名前は使われています:2005/06/02(木) 13:42:48 ID:lrzgcZyI
ディアIIはIと違って効果時間長いぞ
535既にその名前は使われています:2005/06/03(金) 12:04:25 ID:o5yFJxjG
ここ見るとほとんどのPTに詩人がいるんだが、

自分の与ダメや時給を自慢したいのかもしれないが、

実際に1番それに貢献してるのは詩人だろうなw
536既にその名前は使われています:2005/06/03(金) 18:36:01 ID:Dzhkfr4Q
ご要望(?)にお答えして詩人なしPTはり

狩場:ロメポン
構成:忍73 戦73 狩72 赤72 黒73 召73
食事:戦狩スシ 黒ジンジャークッキー 赤召パイ

倒した数:54 平均獲得経験値:118.3 (+33.4) 総獲得経験値:8195 平均戦闘時間/間隔:96.5 / 29.0
時給:4353.3 狩り時間:1.9 総獲得ギル:0

与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
RDM/WHM72___________ __8010 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] __8010[__30]
BLM/WHM73-74_________ _60445 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _60445[_142]
NIN/WAR73____________ _40812 _31731[1040/1364] ______[____/____] __8977[__65/__66] ___104[___4]
WAR/NIN73____________ _72810 _53482[_945/1145] ___169[___3/__16] _19159[__45/__45] ______[____]
RNG/NIN72____________ _71466 __2251[_319/_502] _36777[_358/_388] _32438[_310/_314] ______[____]
技連携__________ __3077 ______[____/____] ______[____/____] __3077[__41/__41] ______[____]
537既にその名前は使われています:2005/06/03(金) 18:37:20 ID:Dzhkfr4Q
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
NIN____________ _31731 __30.5[__90/___0] _76.2%[1040/1364]
WAR____________ _53482 __56.6[_153/___0] _82.5%[_945/1145]
RNG____________ __2251 ___7.1[__23/___0] _63.5%[_319/_502]

与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
WAR____________ ___169 __56.3[__60/___0]_18.8%[___3/__16]
RNG__________ _36777 _102.7[_135/___0]_92.3%[_358/_388]

与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
NIN______ 迅__________________ __8657 _240.5[_413/___0] _97.3%[__36/__37]
________________ 追加ダメージ________ ___115 ___4.1[__31/___0] 100.0%[__28/__28]
________________ 天__________________ ___205 _205.0[_205/_205] 100.0%[___1/___1]
WAR____________ ランページ__________ _19159 _425.8[_804/_156] 100.0%[__45/__45]
RNG__________ サイドワインダー____ _28271 _689.5[_722/_638] _93.2%[__41/__44]
________________ スラッグショット____ ___615 _615.0[_615/_615] 100.0%[___1/___1]
________________ 追加ダメージ________ ___933 ___3.6[__24/___0] 100.0%[_262/_262]
________________ 乱れ撃ち____________ __2619 _436.5[_555/_111] _85.7%[___6/___7]
技連携__________ 湾曲________________ __3077 __75.0[_291/___7] 100.0%[__41/__41]
538既にその名前は使われています:2005/06/03(金) 18:40:01 ID:Dzhkfr4Q
与ダメ・魔法____ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] ____数_
RDM___________ ALL_________________ __8010 _267.0[_552/___0] [__30]
________________ ディアII____________ ____26 ___3.3[___6/___0] [___8]
________________ ブリザドII__________ ____49 __49.0[__49/__49] [___1]
________________ ブリザドIII_________ __2085 _260.6[_421/__38] [___8]
________________ ブリザドIII・MB_____ __5850 _450.0[_552/_158] [__13]
BLM_________ ALL_________________ _60445 _425.7[1386/___0] [_142]
________________ ウォータII__________ ___159 _159.0[_159/_159] [___1]
________________ エアロII____________ ___144 _144.0[_144/_144] [___1]
________________ エアロIII___________ ___309 _309.0[_309/_309] [___1]
________________ エアロIV____________ ___668 _668.0[_668/_668] [___1]
________________ サンダーII__________ __1321 _220.2[_279/_207] [___6]
________________ サンダーIII_________ ___907 _453.5[_520/_387] [___2]
________________ サンダガIII_________ __2467 _822.3[_989/_736] [___3]
________________ ストーンII__________ ___136 _136.0[_136/_136] [___1]
539既にその名前は使われています:2005/06/03(金) 18:41:00 ID:Dzhkfr4Q
________________ ドレイン____________ ____92 ___8.4[__71/___0] [__11]
________________ ファイアII__________ ___546 _182.0[_218/_164] [___3]
________________ ファイアIII_________ __3342 _371.3[_455/_168] [___9]
________________ ファイアIV__________ __5493 _610.3[_711/_528] [___9]
________________ ブリザガII__________ ___382 _382.0[_382/_382] [___1]
________________ ブリザガII・MB______ __1986 _662.0[_662/_662] [___3]
________________ ブリザガIII_________ __2764 _921.3[_924/_920] [___3]
________________ ブリザガIII・MB_____ _15034 1252.8[1386/_893] [__12]
________________ ブリザドII__________ __7986 _199.7[_301/__22] [__40]
________________ ブリザドIII_________ _10562 _422.5[_496/_185] [__25]
________________ ブリザドIII・MB_____ __5145 _571.7[_650/_479] [___9]
________________ ブリザドIV・MB______ __1002 1002.0[1002/1002] [___1]
NIN______ ALL_________________ ___104 __26.0[__76/___9] [___4]
________________ 雷遁の術:弐_________ ___104 __26.0[__76/___9] [___4]
540既にその名前は使われています:2005/06/03(金) 18:41:52 ID:Dzhkfr4Q
被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
BLM_________ ___627 _209.0[_323/___0] _50.0%[___3/___6]
NIN______ __7400 _134.5[_263/___0] __7.2%[__55/_764]
WAR____________ __1843 _131.6[_242/___0] _14.9%[__14/__94]
RNG__________ __2050 _157.7[_260/___0] _11.5%[__13/_113]

HP回復系________ __累計 __平均 ___数_
SMN____________ _15190 _136.8 [_111]
RDM___________ __9820 _306.9 [__32]
BLM_________ __3065 __82.8 [__37]

リジェネ系______ __累計 __平均 ___数_

MP回復系________ __累計 __平均 ___数_
BLM_________ ___883 __46.5 [__19]

リフレシュ系____ __累計 __平均 ___数_
RDM___________ _19500 _150.0 [_130]
541既にその名前は使われています:2005/06/03(金) 18:44:34 ID:Dzhkfr4Q
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
Fenrir__________ __1994 __1416[__31/__40] ______[____/____] ___578[___1/___1] ______[____]
Garuda__________ ___678 ___170[___5/___7] ______[____/____] ___508[___1/___1] ______[____]
Ifrit___________ __1009 ___298[___9/__14] ______[____/____] ___711[___2/___2] ______[____]
Leviathan_______ ___830 ___210[___6/___7] ______[____/____] ___620[___1/___1] ______[____]
Ramuh___________ __1067 ___309[___9/__15] ______[____/____] ___758[___2/___2] ______[____]
Shiva___________ ___879 ___340[___9/__13] ______[____/____] ___539[___2/___2] ______[____]
Titan___________ __5272 __1539[__43/__52] ______[____/____] __3733[___6/___7] ______[____]

長かった・・なにかのご参考になれば
542既にその名前は使われています:2005/06/03(金) 19:00:36 ID:0YWPCL9r
>>536
その構成でロメポン行くなら黒はサポ赤にするべきだな。
それと赤はもっと攻撃寄りで行けたはず。
543既にその名前は使われています:2005/06/03(金) 19:46:52 ID:C6LKLUDI
>>506のアルタユにレスつかないところみると、行けるヤツまだ少ないのか?
ルメトとか独占うまーなんだけどね。
544既にその名前は使われています:2005/06/03(金) 19:49:51 ID:EkSzCvEf
召還が履行してるし恐らくディスペル連打と弱体ヘイストにほぼ時間とられてたと思われ
普通の赤ならバサンダラヘイストしてディスペル連打弱体モードになった頃には
サイド>ランペが飛んできてすでに履行で削ってるとこにMBブリザガ3とかになる
90秒台の狩だし普通じゃねーかな、リジェネつかってないな・・。
それよりも忍のほうがきになる、平均ダメ30.5は弱い。
545既にその名前は使われています:2005/06/04(土) 09:39:08 ID:lJr3Y4Sy
宿星前ゴレムメリポ戦狩狩狩狩詩なんていう狂った構成。
NA人戦/忍72w NA首狩/忍A NA人狩/忍B74→75 JP首狩/忍C(俺) JP樽狩/忍D NA人詩/白(リダ)

リダの詩人はピーアンメヌを前にかけつつ、バラヤグドリでケアル。戦はリダのお供(´д`)

倒した数:95 平均獲得経験値:101.5 (+18.8) 総獲得経験値:11423 平均戦闘時間/間隔:50.4 / 13.9
時給:6737.0 狩り時間:1.7 総獲得ギル:0

与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
戦/忍___________ _39537 _32383[_312/_364] ______[____/____] __7154[__50/__51] ______[____]
狩/忍A__________ 120608 _11908[_280/_384] _40560[_191/_202] _68140[__72/__79] ______[____]
狩/忍B__________ _72017 __2946[_161/_384] _32890[_262/_268] _36181[_275/_280] ______[____]
狩/忍C__________ 136624 __4421[_114/_218] _55810[_285/_307] _76393[__72/__79] ______[____]
狩/忍D__________ 117482 _11441[_304/_439] _43035[_309/_319] _63006[_230/_233] ______[____]
技連携__________ __4244 ______[____/____] ______[____/____] __4244[__35/__35] ______[____]
546既にその名前は使われています:2005/06/04(土) 09:40:01 ID:lJr3Y4Sy
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
戦/忍___________ _32383 _103.8[_260/__52] _85.7%[_312/_364]
狩/忍A__________ _11908 __42.5[_120/__13] _72.9%[_280/_384]
狩/忍B__________ __2946 __18.3[__84/___6] _41.9%[_161/_384]
狩/忍C__________ __4421 __38.8[_118/__10] _52.3%[_114/_218]
狩/忍D__________ _11441 __37.6[_112/___9] _69.2%[_304/_439]

与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
狩/忍A__________ _40560 _212.4[_297/_133]_94.6%[_191/_202]
狩/忍B__________ _32890 _125.5[_173/__86]_97.8%[_262/_268]
狩/忍C__________ _55810 _195.8[_277/_139]_92.8%[_285/_307]
狩/忍D__________ _43035 _139.3[_207/__94]_96.9%[_309/_319]
547既にその名前は使われています:2005/06/04(土) 09:40:27 ID:lJr3Y4Sy
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
戦/忍___________ フルブレイク________ __6618 _194.6[_413/__88] _97.1%[__34/__35]
________________ レイジングラッシュ__ ___317 _317.0[_317/_317] 100.0%[___1/___1]
狩/忍A__________ イーグルアイ________ __1126 1126.0[1126/1126] 100.0%[___1/___1]
________________ スラッグショット____ _46638 1260.5[1411/_930] _84.1%[__37/__44]
________________ ヘヴィショット______ __8938 _893.8[_987/_802] 100.0%[__10/__10]
________________ 追加ダメージ________ ___184 __23.0[__55/___6] 100.0%[___8/___8]
________________ 反撃効果____________ ____11 ___5.5[___9/___2] 100.0%[___2/___2]
________________ 乱れ撃ち____________ _11243 _803.1[1269/_433] 100.0%[__14/__14]
狩/忍B__________ イーグルアイ________ ___541 _541.0[_541/_541] 100.0%[___1/___1]
________________ スラッグショット____ _28590 _772.7[_883/_614] _88.1%[__37/__42]
________________ ヘヴィショット______ ___573 _573.0[_573/_573] 100.0%[___1/___1]
________________ 追加ダメージ________ __3183 __13.8[__55/___1] 100.0%[_230/_230]
________________ 乱れ撃ち____________ __3294 _549.0[_694/_132] 100.0%[___6/___6]
________________ 追加ダメージ________ ___219 __14.6[__52/___2] 100.0%[__15/__15]
548既にその名前は使われています:2005/06/04(土) 09:40:44 ID:lJr3Y4Sy
狩/忍C__________ イーグルアイ________ ___747 _747.0[_747/_747] 100.0%[___1/___1]
________________ スラッグショット____ _59039 1113.9[1344/_826] _89.8%[__53/__59]
________________ ヘヴィショット______ __4889 _814.8[_850/_742] 100.0%[___6/___6]
________________ 乱れ撃ち____________ _11718 _976.5[1292/_641] _92.3%[__12/__13]
狩/忍D__________ スラッグショット____ _52005 1155.7[1358/_881] _93.8%[__45/__48]
________________ デシメーション______ ___173 _173.0[_173/_173] 100.0%[___1/___1]
________________ ヘヴィショット______ ___634 _634.0[_634/_634] 100.0%[___1/___1]
________________ 追加ダメージ________ __6265 __35.8[__62/___3] 100.0%[_175/_175]
________________ 反撃効果____________ ____12 ___6.0[__10/___2] 100.0%[___2/___2]
________________ 乱れ撃ち____________ __3917 _652.8[_866/_458] 100.0%[___6/___6]
技連携__________ 核熱________________ __1639 _234.1[_592/__60] 100.0%[___7/___7]
________________ 振動________________ __2605 __93.0[_318/__42] 100.0%[__28/__28]
549既にその名前は使われています:2005/06/04(土) 09:42:03 ID:lJr3Y4Sy
被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
戦/忍___________ _18461 _10219[__40/_193] ______[____/____] __8242[__52/__52] ______[____]
狩/忍A__________ _12626 __3691[__22/__65] ______[____/____] __8935[__53/__53] ______[____]
狩/忍B__________ __8041 __1722[___7/__23] ______[____/____] __6319[__44/__44] ______[____]
狩/忍C__________ _12002 __2107[___9/_113] ______[____/____] __9895[__61/__61] ______[____]
狩/忍D__________ _11922 __1796[__10/__86] ______[____/____] _10126[__59/__59] ______[____]
詩/白___________ _13655 _10541[__54/__56] ______[____/____] __3114[__23/__23] ______[____]

被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
戦/忍___________ _10219 _255.5[_403/_195] _20.7%[__40/_193]
狩/忍A__________ __3691 _167.8[_221/_127] _33.8%[__22/__65]
狩/忍B__________ __1722 _246.0[_295/_198] _30.4%[___7/__23]
狩/忍C__________ __2107 _234.1[_357/_166] __8.0%[___9/_113]
狩/忍D__________ __1796 _179.6[_230/_128] _11.6%[__10/__86]
詩/白___________ _10541 _195.2[_289/_128] _96.4%[__54/__56]

戦1回、俺1回アボンしました。
初めてのrep取り故、見づらいのはお許しを。
550既にその名前は使われています:2005/06/04(土) 12:06:00 ID:807TmKpV
メリポで雲次がどうなのか試してきたので張りつけ
まずは不動+雲次

倒した数:40 平均獲得経験値:0.0 (+0.0) 総獲得経験値:0 平均戦闘時間/間隔:74.2 / 31.0
時給:0.0 狩り時間:1.2 総獲得ギル:0

与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
白______________ __4148 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] __4148[__65]
戦/忍___________ _51824 _38788[_503/_558] ______[____/____] _13036[__24/__24] ______[____]
赤______________ __3087 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] __3087[__12]
シ/忍___________ _33695 _21224[_678/_750] ____72[___2/__14] _12399[__24/__24] ______[____]
黒______________ _43448 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _43448[__58]
忍/戦___________ _55771 _39732[_839/_967] ______[____/____] _16039[__38/__38] ______[____]
技連携__________ __5087 ______[____/____] ______[____/____] __5087[__20/__20] ______[____]

与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
戦/忍___________ _38788 __77.1[_159/___0] _90.1%[_503/_558]
シ/忍___________ _21224 __31.3[_404/___0] _90.4%[_678/_750]
忍/戦___________ _39732 __47.4[_125/___0] _86.8%[_839/_967]
551既にその名前は使われています:2005/06/04(土) 12:07:01 ID:807TmKpV
次に不動+蝮改

倒した数:18 平均獲得経験値:0.0 (+0.0) 総獲得経験値:0 平均戦闘時間/間隔:84.3 / 30.4
時給:0.0 狩り時間:0.6 総獲得ギル:0

与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
白______________ __1805 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] __1805[__31]
戦/忍___________ _26027 _18922[_246/_278] ______[____/____] __7105[__13/__13] ______[____]
赤______________ ___694 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ___694[___6]
シ/忍___________ _15941 __7742[_367/_409] ____94[___3/___9] __8105[__14/__14] ______[____]
黒______________ _17953 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _17953[__28]
忍/戦___________ _26974 _19661[_393/_461] ______[____/____] __7313[__17/__17] ______[____]
技連携__________ __4125 ______[____/____] ______[____/____] __4125[__11/__11] ______[____]

与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
戦/忍___________ _18922 __76.9[_170/___0] _88.5%[_246/_278]
シ/忍___________ __7742 __21.1[_268/___0] _89.7%[_367/_409]
忍/戦___________ _19661 __50.0[_114/___0] _85.2%[_393/_461]
552既にその名前は使われています:2005/06/04(土) 12:21:15 ID:807TmKpV
・不動+雲次
通常攻撃の平均が蝮と比べ2〜3低くなった
命中が若干良いのはDEX+4の差かもしれない
TPの貯まりが早い
総合で見ると不動・蝮には引けをとらない感じ

・不動+蝮改
やはりD値の差で通常平均は上
スタンが発動すれば神
553既にその名前は使われています:2005/06/04(土) 12:29:39 ID:807TmKpV
狩場はロメでマッタリキャンプ狩り
戦士は連携要求されたのでデシメ
ランペ即撃ちならダメもっと出してたと思う
タゲはほぼ忍者固定

装備はヘイスト重視で最大10%
命中は+27程度
食事は全員スシだった
黒が全戦闘でスタン1回しかしてくれなかったのが固定してて辛かったとこ
旋風orサンダーブレイク>スタン>ボコボコ>蝉弐みたいなのが何回かあった
白赤に負担かけてしまったのが悔やまれる

以上サブ雲次は十分実用価値はあると思ったrepでした
554既にその名前は使われています:2005/06/04(土) 12:41:31 ID:807TmKpV
あー、良く見たら戦士とシーフも551で命中落ちてるね
雲次のDEXが効いてると思ったのだが誤差の範囲か・・・
555既にその名前は使われています:2005/06/04(土) 12:42:51 ID:aI8h6O0Z
ナ/忍サブ盾REP。狩場はグスタフ入り口のゴブこうもりトンボ
食事:全員ソール
構成:下参照
追記:ナ39@3700→40 忍37@700→39 狩37@700→39
ナイトの装備はウォー/グラージにあと適当に命中+12と片剣メリポカンスト
忍は回避装備にクジャク 狩はlv上がって少しだけ弓、あとはボウガン  

倒した数:38 平均獲得経験値:172.4 (+38.0) 総獲得経験値:7997 平均戦闘時間/間隔:109.0 / 47.8
時給:4832.0 狩り時間:1.7 総獲得ギル:152

与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
狩/忍________ _27146 __2944[_315/_548] _17465[_259/_302] __6737[_197/_198] ______[____]
忍/戦_________ __7679 __6117[_466/_743] ______[____/____] __1562[__29/__29] ______[____]
赤/黒__________ __5279 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] __5279[__50]
黒/白___________ _11055 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _11055[_117]
ナ/忍___________ _17504 _14881[_579/_802] ______[____/____] __2623[__25/__25] ______[____]
白/黒_______ ___346 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ___346[__32]
技連携__________ ___717 ______[____/____] ______[____/____] ___717[__23/__23] ______[____]
556既にその名前は使われています:2005/06/04(土) 12:43:42 ID:aI8h6O0Z
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
狩/忍________ __2944 ___9.3[__33/___0] _57.5%[_315/_548]
忍/戦_________ __6117 __13.1[__42/___0] _62.7%[_466/_743]
ナ/忍___________ _14881 __25.7[__69/___5] _72.2%[_579/_802]

与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
狩/忍________ _17465 __67.4[__97/__43]_85.8%[_259/_302]

与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
狩/忍________ スプリットショット__ __2533 _126.7[_192/__72] _95.2%[__20/__21]
________________ ピアシングアロー____ ___588 _147.0[_216/__94] 100.0%[___4/___4]
________________ 追加ダメージ________ __3285 __19.2[__35/___2] 100.0%[_171/_171]
________________ 乱れ撃ち____________ ___331 _165.5[_171/_160] 100.0%[___2/___2]
忍/戦_________ 追加ダメージ________ ___150 __18.8[__31/___3] 100.0%[___8/___8]
________________ 微塵がくれ__________ ___290 _290.0[_290/_290] 100.0%[___1/___1]
________________ 烈__________________ __1122 __56.1[_101/___5] 100.0%[__20/__20]
ナ/忍___________ セラフブレード______ ___164 __54.7[__68/__36] 100.0%[___3/___3]
________________ ファストブレード____ __2459 _111.8[_163/__23] 100.0%[__22/__22]
技連携__________ 湾曲________________ ___717 __31.2[__87/___6] 100.0%[__23/__23]
557既にその名前は使われています:2005/06/04(土) 12:44:42 ID:aI8h6O0Z
被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
狩/忍________ __6149 ___335[___4/__80] ____54[___1/___1] __5760[__49/__49] ______[____]
忍/戦_________ __9114 __2124[__23/_436] ___255[___5/___6] __6558[__59/__59] ___177[___2]
赤/黒__________ ___333 ____98[___1/___1] ______[____/____] ___235[___2/___2] ______[____]
黒/白___________ ___408 ___237[___2/___5] ______[____/____] ___171[___2/___2] ______[____]
ナ/忍___________ __6566 __1428[__21/_174] ____45[___1/___1] __5093[__47/__47] ______[____]
白/黒_______ ___264 ______[____/____] ______[____/____] ___264[___3/___3] ______[____]

被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
狩/忍________ ___335 __83.8[__97/__72] __5.0%[___4/__80]
忍/戦_________ __2124 __92.3[_143/__66] __5.3%[__23/_436]
赤/黒__________ ____98 __98.0[__98/__98] 100.0%[___1/___1]
黒/白___________ ___237 _118.5[_126/_111] _40.0%[___2/___5]
ナ/忍___________ __1428 __68.0[__89/__50] _12.1%[__21/_174]
558既にその名前は使われています:2005/06/04(土) 12:45:22 ID:aI8h6O0Z
ついでに、白のlvは37@2700→38よりヘイストは無し
559既にその名前は使われています:2005/06/04(土) 16:50:57 ID:EXb/dbrC
忍者の通常与ダメ強いっての疑ってたが、Repとって見て納得した。

テリガンマンティ、風回廊前、NMも狩ってる

倒した数:96 平均獲得経験値:158.4 (+37.4) 総獲得経験値:18793 平均戦闘時間/間隔:134.1 / 32.2
時給:4237.2 狩り時間:4.4 総獲得ギル:0

与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
樽黒____________ 134614 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] 134614[_406]
エル狩__________ 196800 _11601[_727/1054] 110183[1033/1087] _75016[_243/_249] ______[____]
人赤____________ _22248 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _22248[_120]
人忍____________ 132212 _93140[3018/3438] ______[____/____] _35915[_186/_186] __3157[_116]
ガル狩__________ 155759 _10381[_571/1027] _80251[_916/_967] _65127[_833/_837] ______[____]
技連携__________ _13187 ______[____/____] ______[____/____] _13187[__85/__85] ______[____]
560既にその名前は使われています:2005/06/04(土) 16:51:23 ID:EXb/dbrC
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
エル狩__________ _11601 __16.0[__73/___0] _69.0%[_727/1054]
人忍____________ _93140 __30.9[__89/___0] _87.8%[3018/3438]
ガル狩__________ _10381 __18.2[__75/___0] _55.6%[_571/1027]

与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
エル狩__________ 110183 _106.7[_160/__73]_95.0%[1033/1087]
ガル狩__________ _80251 __87.6[_173/__68]_94.7%[_916/_967]
561既にその名前は使われています:2005/06/04(土) 16:51:38 ID:EXb/dbrC
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
エル狩__________ イーグルアイ________ __1099 _549.5[_579/_520] 100.0%[___2/___2]
________________ サイドワインダー____ _25484 _688.8[_875/_640] _94.9%[__37/__39]
________________ スラッグショット____ _32555 _626.1[_694/_595] _94.5%[__52/__55]
________________ 追加ダメージ________ __1544 __12.6[__36/___2] 100.0%[_123/_123]
________________ 乱れ撃ち____________ _14334 _494.3[_575/_109] _96.7%[__29/__30]
人忍____________ 迅__________________ _35203 _249.7[_470/__26] 100.0%[_141/_141]
________________ 追加ダメージ________ ___331 ___7.7[__29/___0] 100.0%[__43/__43]
________________ 天__________________ ___381 _190.5[_258/_123] 100.0%[___2/___2]
ガル狩__________ イーグルアイ________ ___476 _476.0[_476/_476] 100.0%[___1/___1]
________________ サイドワインダー____ _26109 _593.4[_641/_575] _97.8%[__44/__45]
________________ スラッグショット____ _24594 _523.3[_589/_505] _94.0%[__47/__50]
________________ 追加ダメージ________ __5337 ___7.5[__36/___0] 100.0%[_716/_716]
________________ 乱れ撃ち____________ __8611 _344.4[_484/__82] 100.0%[__25/__25]
技連携__________ 衝撃________________ ___182 _182.0[_182/_182] 100.0%[___1/___1]
________________ 振動________________ _12901 _163.3[_320/__31] 100.0%[__79/__79]
________________ 炸裂________________ ___104 __20.8[__23/__18] 100.0%[___5/___5]
562既にその名前は使われています:2005/06/04(土) 16:52:25 ID:EXb/dbrC
被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
樽黒____________ __1310 ___434[___3/___3] ______[____/____] ___876[___4/___4] ______[____]
エル狩__________ __3458 ______[____/____] ______[____/____] __3458[__16/__16] ______[____]
人赤____________ ___365 ______[____/____] ______[____/____] ___365[___4/___4] ______[____]
人忍____________ _42733 __4105[__24/1075] ______[____/____] _38628[_133/_143] ______[____]
ガル狩__________ __8650 __7202[__45/_156] ______[____/____] __1448[___9/__10] ______[____]

被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
樽黒____________ ___434 _144.7[_169/_119] 100.0%[___3/___3]
人忍____________ __4105 _171.0[_278/_113] __2.2%[__24/1075]
ガル狩__________ __7202 _160.0[_293/_106] _28.8%[__45/_156]
563既にその名前は使われています:2005/06/04(土) 16:53:47 ID:EXb/dbrC
忘れてた、LVは68〜69、途中で忍が70になったな
564既にその名前は使われています:2005/06/04(土) 17:48:44 ID:IODfP1Us
>>550
まあ、どうでもいいが黒のスタンよりも白のフラッシュに期待すべきじゃない?
565既にその名前は使われています:2005/06/04(土) 17:49:21 ID:XI3A+lwk
>>559
マンティだとHP多いし顕著だよね。
どんどん乱獲気味になってくる71〜くらいからは肉食った狩人がすごいから
忍者の通常削りは75になって装備充実するまで霞む印象。
まぁその装備もそう簡単に手に入らないのが痛い・・・
566既にその名前は使われています:2005/06/04(土) 18:30:48 ID:807TmKpV
>>564
フラッシュじゃたまに殴られて中断されるのよ
ちなみにフラッシュは使ってた
サンダーブレイクとか蝉追いついてない時に旋風きたらやっぱスタンも欲しい
旋風止めろとは言わんが旋風後の補助はあるにこしたことはない
で、やっぱ黒はオーバーキルが多くなりがち
詠唱時間があるから判断は難しいとこと思うけどさ
567既にその名前は使われています:2005/06/04(土) 19:30:25 ID:lIHCKgTU
いや、黒はHQ杖使ってもハーフレジあるからオーバーキル目に撃ってるだけ
こいつタゲ維持つえーって盾にはジャストかちょっと足りないくらいで締める
まぁ忍盾とかぐらついてほぼ無理w
568既にその名前は使われています:2005/06/04(土) 21:06:16 ID:oK9Ale3e
とてテリマンだと
回避重視なら空蝉弐だけで回っちゃうこともあるし
忍者半分手抜きでも楽勝だが
黒がタゲとっちゃったら死ぬるしな

569既にその名前は使われています:2005/06/04(土) 22:08:08 ID:CmZSaThG
忍者75になるまでかなりの数の黒と組んだが、まともにスタン使ってくれる黒のほうが珍しかったよ。
PTの最初から最後まで1回もスタン使わない黒も何人かいた。
全くフラッシュ使わない白も非常に多かった。
570既にその名前は使われています:2005/06/04(土) 22:13:12 ID:oK9Ale3e
スタンの使い方うまい香具師もいるんだが
そうすると「忍者さん空蝉張替え完璧だね^^v」と大抵勘違いされたりする
571既にその名前は使われています:2005/06/04(土) 22:17:11 ID:RJNObguk
フラッシュはタゲ取り用と思っている人が多いみたい。
フラッシュ内籐のマイナスイメージもあって、なおさらフラッシュを使う白は少ないな

スタンしない黒は…わかんね。
漏れは黒75まで育てたが、詠唱中でない限りは何とかできそうなんだが…
572既にその名前は使われています:2005/06/04(土) 23:05:52 ID:xubDyPQV
スタン使わない黒はドレインも使わない
そしてなぜかバイオで暗黒スキル上げをしてディアを潰す
こんなの6割ぐらいいるぞ
普通の黒はドレインスタンアスピルで普通にスキル青くなるものだがな
サンダーブレイクになぜスタンが必要かわからせるには黒も一緒に食らわせる
そしたらスタンが必要な理由に何割かは気づく。
573既にその名前は使われています:2005/06/04(土) 23:51:08 ID:XRGwzmp6
サンダーブレイク後、「なんで棒立ちでダメ喰らってるの?」って
本気で思っている人がいるからな…
574既にその名前は使われています:2005/06/04(土) 23:57:51 ID:dhYyah3X
教えてあげればいいのに。
575既にその名前は使われています:2005/06/05(日) 00:11:32 ID:DOUyG9i1
まぁ教えれば済むんだが、たまに知らないこと指摘されると不機嫌になる香具師いるからな
ついでになんでメリポにもなってそんなこと教えなあかんのだという思いもこっちにあったり
576既にその名前は使われています:2005/06/05(日) 01:07:25 ID:aP6oOF21
スタンには結構ヘイトあるからな
忍盾だと無理に使ってあげないほうが優しい黒だろうね

ナ盾にはフラッシュ毎撃てるけどさ
577既にその名前は使われています:2005/06/05(日) 01:47:03 ID:SDLHzy/E
ナ/忍メインタンクREPを性懲りもなくまた張ってみる。
構成:戦/シ(39) 暗/戦(40) ナ/忍(41) 赤/白 白/黒 詩/白
食事:ナイトスシ・暗黒山串・戦死・・・・食ってるところ見てない・・無しかもしれない
狩場:グスタフ入り口で弱めのとて2乱獲・ライバル無し
特記:後衛関連は割愛させていただく

倒した数:32 平均獲得経験値:142.6 (+30.7) 総獲得経験値:5547 平均戦闘時間/間隔:112.2 / 46.9
時給:3924.0 狩り時間:1.4 総獲得ギル:153

与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
暗/戦_________ _22042 _18983[_281/_405] ______[____/____] __3023[__33/__34] ____36[___4]
ナ/忍___________ _24232 _19605[_651/_744] ______[____/____] __4603[__56/__56] ____24[___2]
戦/シ_____ _11180 __8604[_231/_386] ______[____/____] __2576[__32/__32] ______[____]
技連携__________ ___934 ______[____/____] ______[____/____] ___934[__20/__20] ______[____]
578既にその名前は使われています:2005/06/05(日) 01:48:27 ID:SDLHzy/E
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
暗/戦_________ _18983 __67.6[_158/__26] _69.4%[_281/_405]
ナ/忍___________ _19605 __30.1[__76/__11] _87.5%[_651/_744]
戦/シ_____ __8604 __37.2[__90/___5] _59.8%[_231/_386]


与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
暗/戦_________ パワースラッシュ____ __2952 _134.2[_231/__64] _95.7%[__22/__23]
________________ 追加ダメージ________ ____71 ___6.5[__11/___2] 100.0%[__11/__11]
ナ/忍___________ ファストブレード____ __4544 _122.8[_190/__47] 100.0%[__37/__37]
________________ 追加ダメージ________ ____59 ___3.1[___5/___0] 100.0%[__19/__19]
戦/シ_____ ハードスラッシュ____ __2548 _121.3[_213/__34] 100.0%[__21/__21]
________________ 追加ダメージ________ ____28 ___2.5[___4/___1] 100.0%[__11/__11]
技連携__________ 湾曲________________ ___934 __46.7[_127/___2] 100.0%[__20/__20]
579既にその名前は使われています:2005/06/05(日) 01:51:36 ID:SDLHzy/E
被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
暗/戦_________ __4715 ___767[__10/__16] ___252[___5/___6] __3696[__32/__32] ______[____]
ナ/忍___________ _15800 __9707[_154/_571] ___494[__12/__15] __5599[__63/__63] ______[____]
戦/シ_____ __3846 ___432[___5/___7] ______[____/____] __3356[__29/__29] ____58[___1]

被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
暗/戦_________ ___767 __76.7[_140/__48] _62.5%[__10/__16]
ナ/忍___________ __9707 __63.0[_126/__36] _27.0%[_154/_571]
戦/シ_____ ___432 __86.4[__99/__71] _71.4%[___5/___7]


ナイトがメイン盾しながら与ダメトップってかなりうそっぽいけど
全くデータには手を加えていない。LV差補正と詩人のエレジーのおかげで
蝉にほとんど時間とられなかった&戦士のtp遅くて暗黒のws回転が悪くなってるってところか。

装備は
ナイト:フレイムデーゲン+1/グラージ スナリンx2
暗黒:アイスブランド・ベネラー/アーチャー
戦士:フルエル種族・インフェルノソード
580既にその名前は使われています:2005/06/05(日) 01:54:33 ID:SDLHzy/E
あーまちがえた、暗黒はベネラー/スナイパ。
あとナイトは蝉きれてる間はベネラー/天秤に装備変えてる。7割以上はスナイパつけてたか
581既にその名前は使われています:2005/06/05(日) 02:13:26 ID:qhFzVdQP
ナ/忍ってナ/戦や忍/戦より良いの?
582既にその名前は使われています:2005/06/05(日) 02:32:14 ID:Iz/RcCjE
ウルガランメリポ 忍狩狩赤黒詩で休憩挟みつつ移動狩り
忍者で攻撃ブーストしたらどの程度いけるのかやってみた

人忍 バーニーオプチ落人ボムの魂アメマン+1等攻撃装備でスシ
人狩 オティ他はAFとオプチでカレー
首狩 大袖青龍エウボウ等多分廃装備でカレー、途中で銃にチェンジ

倒した数:192 平均獲得経験値:0.0 (+0.0) 総獲得経験値:0 平均戦闘時間/間隔:57.4 / 12.3
時給:0.0 狩り時間:3.7

与ダメ___________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
人黒_____________ _51130 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _51130[__78]
樽赤_____________ ___673 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ___673[_109]
人狩_____________ 345058 _16081[_367/_726] 131388[_760/_812] 197589[_582/_587] ______[____]
人忍_____________ 239722 176297[2738/3089] ______[____/____] _63425[_138/_138] ______[____]
首狩_____________ 366369 _27540[_804/1195] 142170[_606/_641] 196659[_152/_169] ______[____]
技連携___________ _12170 ______[____/____] ______[____/____] _12170[__52/__52] ______[____]
583既にその名前は使われています:2005/06/05(日) 02:33:04 ID:Iz/RcCjE
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
人狩_____________ _16081 __43.8[_132/__10] _50.6%[_367/_726]
人忍_____________ 176297 __64.4[_129/___0] _88.6%[2738/3089]
首狩_____________ _27540 __34.3[__87/___7] _67.3%[_804/1195]

与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
人狩__________ 131388 _172.9[_307/__99]_93.6%[_760/_812]
首狩__________ 142170 _234.6[_375/_101]_94.5%[_606/_641]
584既にその名前は使われています:2005/06/05(日) 02:34:05 ID:Iz/RcCjE
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
人狩____________ イーグルアイ________ __1088 1088.0[1088/1088] 100.0%[___1/___1]
________________ スラッグショット____ 154531 1417.7[1949/_984] _95.6%[_109/_114]
________________ 追加ダメージ________ _11118 __25.3[__40/___1] 100.0%[_440/_440]
________________ 乱れ撃ち____________ _30852 _964.1[1503/_367] 100.0%[__32/__32]
人忍____________ 迅__________________ _63425 _459.6[_813/_121] 100.0%[_138/_138]
首狩____________ イーグルアイ________ __1198 1198.0[1198/1198] 100.0%[___1/___1]
________________ エヴィサレーション__ ___370 _370.0[_370/_370] 100.0%[___1/___1]
________________ サイドワインダー____ 120263 1647.4[2310/1024] _84.9%[__73/__86]
________________ スラッグショット____ _42819 1476.5[1886/1039] _87.9%[__29/__33]
________________ 追加ダメージ________ ___360 __25.7[__36/___2] 100.0%[__14/__14]
________________ 反撃効果____________ ____64 ___9.1[__18/___3] 100.0%[___7/___7]
________________ 乱れ撃ち____________ _31585 1169.8[1841/_665] 100.0%[__27/__27]
技連携__________ 衝撃________________ __1433 __89.6[_279/__19] 100.0%[__16/__16]
________________ 振動________________ __4409 _440.9[1014/__80] 100.0%[__10/__10]
________________ 炸裂________________ __6328 _243.4[1055/__36] 100.0%[__26/__26]
585既にその名前は使われています:2005/06/05(日) 02:36:22 ID:Fll8ru7M
>>574
スタンやフラッシュを全く使わないような奴らは頭のどこかがおかしいのか、
使ってくれと頼んだりスタンフラッシュの有効性を説明しても無言なままで結局使ってくれないことがほとんどだったよ。
まぁ忍者でこういうPT入ったときはすぐ抜けるけどな。
スタンもフラッシュも使うタイミングがわからんならリキャストごとに即使ってくれりゃいいんだよ。
使わないやつは最高にバカすぎ、こんなバカ多すぎ。

稼げてる稼げないよりも、余計なストレスを感じるPTはやりたくない。
ヘイストのない構成でPTするのは構わないが、ヘイスト使えるのに何度言っても使ってくれないPTはやりたくない。
586既にその名前は使われています:2005/06/05(日) 02:36:34 ID:Iz/RcCjE
与ダメ・魔法____ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] ____数_
人黒____________ アスピル____________ __2311 __72.2[_138/___8] [__32]
________________ サンダーIV__________ __2418 _806.0[1028/_666] [___3]
________________ ファイアIII_________ __2114 _352.3[_546/__80] [___6]
________________ ファイアIV__________ _18702 _623.4[_938/_143] [__30]
________________ ブリザドIV__________ _27896 _715.3[1231/_298] [__39]
樽赤____________ エアロIII___________ ___149 _149.0[_149/_149] [___1]
________________ ディアII____________ ___511 ___4.8[___7/___0] [_107]
________________ バニシュII__________ ____13 __13.0[__13/__13] [___1]

やっぱり狩人は強かった・・
狩人の3分の2程度しかダメ出せなかった。
でも通常ダメが狩人の通常+遠隔より勝ってるもん(つД`)
587既にその名前は使われています:2005/06/05(日) 02:38:22 ID:qXWCR/px
まあこれが現実だわな
忍者や侍が狩を超える事はないんだよw
588既にその名前は使われています:2005/06/05(日) 02:53:09 ID:PfIcp7SK
現状言われてるのは
まともな狩>>>攻撃忍>>>普通忍≧狩人
なのは当然なのだけど狩人が異様に増えてるため狩全体が弱く見えてるだけだしな
589既にその名前は使われています:2005/06/05(日) 02:53:41 ID:xJQ5S3rl
ぶっちゃけ、狩でもメリポはクラクラぐらいの装備をそろえないと
モ戦侍暗

あたりと大した差つけれませんよっと

いらっしゃいませー。

http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1116320111/
590既にその名前は使われています:2005/06/05(日) 03:38:47 ID:j3Q/N3SU
侍には装備間違えなきゃ普通負けないけどね
命中低すぎ、売る伽藍は95%いって当たり前、胴はジョンにしろ
狩には負けても当然w WSの差がありすぎる。
侍/狩は与ダメは高いけど被ダメも多すぎてメリポじゃ足引っ張る
MPスポンジはチェーンの邪魔になる。

ナ/忍は正直なところナ/戦より時給ずっといいぞ。
戦/忍いる場合ナ戦狩とかなら全員サポ忍で蝉消費したほうが時給いい
問題はPTの理解と蝉使いこなせるかどうか、それと盾スキルがあがらんw
ナ/戦の固定盾の与ダメはクソだがナ/忍ならそこそこいく、殲滅力が違う。
被ダメも段違い。戦/忍2でタゲまわしうまーなのと同じこと
591既にその名前は使われています:2005/06/05(日) 04:23:00 ID:DOUyG9i1
>>587
普通ならそうだってことであって、
実際狩を超える攻撃忍は最近は少なくもないぞ

忍者の攻撃力が注目を集めだしてるのに対して
狩の方はヘボ狩が増えてるだけなんだが
592既にその名前は使われています:2005/06/05(日) 04:51:54 ID:fA9G+Fuo
戦士70↑あたりで両手斧使用のrep持ってる方いませんか?

いいかげん片手斧にも飽きてきて、最近3回ほどマサカリ担いでLVage行ってきたんですけど
体感では片手斧に比べても遜色無く、かなりイイ線いってるよなぁって思うくらいでした・・・・が、
当方PS2のみでPCでプレイできる環境がなく、「体感」でなく具体的な数字が見られないのでちと不安なのです。

593既にその名前は使われています:2005/06/05(日) 07:02:03 ID:lcBuoiQq
>>576
俺とは逆の発想だな。
スタン入れてもらうほど、蝉のリキャスト時間も稼げて被弾の確率が減る。
蓄積ヘイトが減少しなければ、スタンごときじゃタゲは取られん。

忍を経験した後衛は、忍のサポートさせても動きがいいよな。
594既にその名前は使われています:2005/06/05(日) 10:46:56 ID:psPYegiI
>>590
クラ狩と組んだときは是非 侍/狩で行ったほうがいいよ
WSのタイミング見計ってれば、タゲ来ることは無いからね
595既にその名前は使われています:2005/06/05(日) 12:35:27 ID:GNxc3Ehn
>>593
メリポレベルの話ならまだしも、通常のレベリングでヒーリング中断してまで、
スタン撃つこたあほとんどない。そんなにスタン欲しいなら暗黒誘うべきですよ。
596既にその名前は使われています:2005/06/05(日) 17:33:24 ID:H4w4k6DQ
デコポン、前衛はオールスシ。
マジでもう狩人は70越えたらスシ食うべきじゃないな、狩人誘う意味がまるで無い。
レベル差あるけど、70代からは敵大体一緒だしなぁ。

倒した数:153 平均獲得経験値:114.8 (+30.2) 総獲得経験値:22182 平均戦闘時間/間隔:78.5 / 23.8
時給:5098.7 狩り時間:4.4 総獲得ギル:0

与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
詩/白73→74_________ ___365 ___273[__10/__57] ______[____/____] ____92[___4/___4] ______[____]
黒/白71____________ _86815 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _86815[_268]
赤/白73→74___________ __4948 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] __4948[_131]
狩LV71____________ 191055 _18905[_745/1112] _82659[_715/_751] _89491[_148/_155] ______[____]
狩LV73___________ 222833 __8646[_444/1022] 112702[_858/_907] 101485[_689/_695] ______[____]
忍/戦73→74________ 220686 159962[3378/3735] ______[____/____] _60724[_171/_171] ______[____]
技連携__________ __6261 ______[____/____] ______[____/____] __6261[__86/__86] ______[____]
597既にその名前は使われています:2005/06/05(日) 17:53:27 ID:f1/+GEUy
もうカリカリPTはいいから・・・

あ、でもゴミ狩人じゃ5000しか出ないのかw
598既にその名前は使われています:2005/06/05(日) 18:01:41 ID:H4w4k6DQ
カリカリPTのRepじゃなくて、最近の狩人の酷さを伝えたいんだが・・・
599既にその名前は使われています:2005/06/05(日) 18:29:56 ID:Fll8ru7M
>>596
黒ってマジでゴミだな。
黒の代わりに狩人入れたら時給7000言ってたんじゃねーの。
600既にその名前は使われています:2005/06/05(日) 18:34:39 ID:0l330BTE
黒と狩は畑が違うから比較対象にならないっしょ
601既にその名前は使われています:2005/06/05(日) 19:24:23 ID:L6vkrB3H
むしろ70代なのに前衛(黒含む)のレベルすら揃えて行かないリーダーが
一番酷いと思うけど?
602既にその名前は使われています:2005/06/05(日) 20:29:18 ID:H4w4k6DQ
リーダーは狩人大好きでな、狩人ならなんでもいいって考えなんだよ。
で、見事にミスったわけだ、多分狩71と黒71はセット。
603既にその名前は使われています:2005/06/05(日) 20:39:44 ID:WX1BJgqS
ジェリーリングのスライムを忍者が属性杖背負ってトン術まわしのみで倒したrep
倒した数:1 平均獲得経験値:28.0 (+0.0) 総獲得経験値:28 平均戦闘時間/間隔:679.0 / 300.0
時給:103.0 狩り時間:0.3 総獲得ギル:12000

与ダメ---- --全部 ----通常------ --遠隔-------- その他--- -魔法------
忍/白---- -11480 --[----/----] -[----/----]---[----/----] -11480[--74]

与ダメ・魔法---- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] ----数-
忍/白-------------- ALL------------- -11480 -155.1[-175/--40] [--74]
---------------- 火遁の術:壱--------- ----43 --43.0[--43/--43] [---1]
---------------- 火遁の術:弐--------- --1920 -160.0[-160/-160] [--12]
---------------- 水遁の術:弐--------- --1839 -153.3[-160/--79] [--12]
---------------- 土遁の術:弐--------- --1839 -153.3[-160/--79] [--12]
---------------- 氷遁の術:壱--------- ----49 --49.0[--49/--49] [---1]
---------------- 氷遁の術:弐--------- --2100 -175.0[-175/-175] [--12]
---------------- 風遁の術:弐--------- --1992 -166.0[-166/-166] [--12]
---------------- 雷遁の術:弐--------- --1698 -141.5[-166/--40] [--12]
604既にその名前は使われています:2005/06/05(日) 20:40:00 ID:WX1BJgqS
被ダメ--- --全部 --通常-------- ----遠隔------ その他-------- --魔法----
忍/白--- ---578 -57[---1/-137] --[----/----] --521[---1/---1] -[----]

被ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
忍/白-------- ----57 --57.0[--57/--57] --0.7%[---1/-137]

まぁ楽勝でした(´・ω・`)
605既にその名前は使われています:2005/06/05(日) 20:42:42 ID:WX1BJgqS
レベル74尻忍/白、HQ杖は風氷雷で他はNQ。
モルダバあり。INT装備はスノースノーとモリオンNQ、70種族腰。
606既にその名前は使われています:2005/06/05(日) 21:34:37 ID:j3Q/N3SU
俺は普通に殴り殺しましたよ
まあ忍なら負けるほうが恥なぐらい余裕
607既にその名前は使われています:2005/06/05(日) 22:56:38 ID:SDLHzy/E
状態異常こないなら魔法攻撃アップあるサポ赤のほうがいいんじゃまいか?

まぁとにかく乙
608既にその名前は使われています:2005/06/06(月) 02:19:06 ID:kuv9mA6D
FFrep更新記念age
609既にその名前は使われています:2005/06/06(月) 08:00:19 ID:X+ymQtsD
リミポに対応したね、これからメリポやっていくから丁度よかった。
610既にその名前は使われています:2005/06/06(月) 11:05:28 ID:E4DpqcM0
いま、手持ちのログ3つほどで、新しいバージョン試したけど・・・

なんか、不具合ありそうだ。まともに集計してくれねー
611既にその名前は使われています:2005/06/06(月) 12:45:55 ID:V4kqgnDK
俺も新バージョンはダメだ。
リミポ対応とかいって他に別のところ弄ったか?
まぁ1個前のバージョンで、ログのリミポを経験値に書き換えればいいんで、
暫くは1個前のバージョンを使うことにする俺。

気が向いたら何がどう悪いのかデバッグしてみっか?
612既にその名前は使われています:2005/06/06(月) 14:36:36 ID:JIN1KknV
この前空行った時のrep。
忍者62、戦士61、狩人63、シーフ60、白63、召喚61の6名。
空、行ける奴少なすぎで・・・もうどうにもならんね。

倒した数:60 平均獲得経験値:163.9 (+39.8) 総獲得経験値:12220 平均戦闘時間/間隔:134.1 / 29.4
時給:4484.9 狩り時間:2.7 総獲得ギル:87

与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
狩/忍63___________ 120051 __6791[_387/_693] _71230[_595/_640] _42030[_423/_429] ______[____]
白63__________ ____89 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ____89[__48]
シ/忍60___________ _37405 _17981[1134/2756] ___177[___3/__38] _19247[__58/__58] ______[____]
忍/戦62________ _45865 _32901[1546/2163] ______[____/____] _12964[__78/__78] ______[____]
戦/忍61___________ _54026 _43492[_670/1131] ___377[___3/__25] _10157[__76/__77] ______[____]
技連携__________ __6536 ______[____/____] ______[____/____] __6536[__57/__57] ______[____]

・・・・・・まぁ、なんだ。
戦士とシーフのダメージ足しても、狩人一人分に足りてないわけだが・・・
レベル差あるし、詩人いないと、こうなるわけだな・・・
ちなみに狩人は弓撃ってたぞ。
613既にその名前は使われています:2005/06/06(月) 14:42:30 ID:JIN1KknV
ちなみに、被ダメのログの方も見てみようか。

被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
狩/忍___________ ___422 ___112[___1/_145] ______[____/____] ___310[___6/__17] ______[____]
シ/忍___________ ___211 ______[____/____] ______[____/____] ___211[___7/__12] ______[____]
忍/戦________ _22606 _11279[__78/1443] ______[____/____] _11327[__82/_106] ______[____]
戦/忍___________ ____64 ______[____/____] ______[____/____] ____64[___2/___3] ______[____]

戦/忍も多少挑発でタゲ取って空蝉で回避してたんだけれども、
空蝉なしで通常ダメージ食らったログが0だから回数が計算できなかったらしい。
召/白がひたすら大地の守り張ってたから、そのせいでウィングカッターの被ダメは減ってる。
614既にその名前は使われています:2005/06/06(月) 16:36:02 ID:bsTdZtIX
シ60じゃ当たらんよな。
この時給だと他のとこで乱獲したほうがよかったな・・
615既にその名前は使われています:2005/06/06(月) 17:06:47 ID:LhEHKQM7
突特攻。レベルは戦と2差、シと3差。
鳥のレベルは72-74でシ視点だと12-14差。

これで戦+シが狩1人より弱いって、いくらなんでも頭悪すぎるぞ
616既にその名前は使われています:2005/06/06(月) 19:28:53 ID:IcgpXvHx
短剣って突じゃなかった?
つーか戦シ誘ってる時点で・・・w
617既にその名前は使われています:2005/06/06(月) 20:10:59 ID:yjlFjkZj
良編成で稼げるなんて当たり前だと思うが・・・


竜竜竜召召竜ちゃん のPTのREPくれよぅ
618既にその名前は使われています:2005/06/06(月) 20:50:36 ID:lupuAvdB
>>616
短剣は突。
619既にその名前は使われています:2005/06/06(月) 21:51:57 ID:ExMUWfgq
さっそく0.99s落として試してみたんだけど、
リミポの計算できないのは漏れだけ?

EXP選択の欄はあいかわらず0しかでないし、
倒した数は1、時給はNaN(非数値)の表示。

リミットポイントを→ポイントの経験値を
の全置換掛ければちゃんと数字出るのは前と同じなんだけどね。
620既にその名前は使われています:2005/06/06(月) 23:30:25 ID:ugauaHa4
621<`了:2005/06/07(火) 01:52:53 ID:d3iQq+Bx
>>617
竜竜竜竜竜でよければ前スレにぃ
622既にその名前は使われています:2005/06/07(火) 04:33:16 ID:InHkeTuT
ちょっと前にあった戦盾モモで骨狩り、誘われたからついてってみた
正直、うそくせーって思ってたけど、自分で参加してみると「なるほど!」と思う
モンクやってて、こんな高自給でたのは初めて
こうやって墓メリポにのめりこんでいくんだな・・・

狩場:グスタフの骨
構成:戦/忍69 モ/シ69 モ/戦68 黒/白69 赤/白69 詩/白68 寿司メヌメヌ

倒した数:81 平均獲得経験値:121.3 (+31.4) 総獲得経験値:12366 平均戦闘時間/間隔:69.6 / 31.9
時給:5416.4 狩り時間:2.3 総獲得ギル:0

与ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
戦/忍----------- -56504 -47448[-886/1027] ------[----/----] --9056[--42/--42] ------[----]
モ/シ----------- -96953 -68948[1119/1266] ------[----/----] -28005[--42/--42] ------[----]
黒/白----------- -73389 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] -73389[-164]
モ/戦----------- 108715 -78797[1131/1344] ------[----/----] -29918[-100/-100] ------[----]
赤/白----------- --2978 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] --2978[--30]
技連携---------- -37079 ------[----/----] ------[----/----] -37079[--79/--79] ------[----]
623既にその名前は使われています:2005/06/07(火) 04:33:53 ID:InHkeTuT
与ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
戦/忍----------- -47448 --53.6[-128/--14] -86.3%[-886/1027]
モ/シ----------- -68948 --61.6[-146/--16] -88.4%[1119/1266]
モ/戦----------- -78797 --69.7[-172/--20] -84.2%[1131/1344]

与ダメ・その他-- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
戦/忍----------- スピニングアクス---- --9056 -215.6[-341/--56] 100.0%[--42/--42]
モ/シ----------- スピンアタック------ ---156 -156.0[-156/-156] 100.0%[---1/---1]
---------------- 気孔弾-------------- ----47 --47.0[--47/--47] 100.0%[---1/---1]
---------------- 双竜脚-------------- -27802 -695.1[-900/-250] 100.0%[--40/--40]
モ/戦----------- カウンター---------- --1776 --74.0[-149/--48] 100.0%[--24/--24]
---------------- 気孔弾-------------- --3764 -107.5[-231/--27] 100.0%[--35/--35]
---------------- 乱撃---------------- -24378 -594.6[1132/-253] 100.0%[--41/--41]
技連携---------- 核熱---------------- --8397 -215.3[-679/--75] 100.0%[--39/--39]
---------------- 光------------------ -28643 -734.4[1350/-270] 100.0%[--39/--39]
---------------- 溶解---------------- ----39 --39.0[--39/--39] 100.0%[---1/---1]

魔法ダメは割愛
624既にその名前は使われています:2005/06/07(火) 04:38:04 ID:InHkeTuT
被ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
戦/忍----------- -23892 -14584[-111/-546] ------[----/----] --9308[--69/--72] ------[----]
モ/シ----------- --8092 ---628[---5/---5] ------[----/----] --7464[--65/--65] ------[----]
黒/白----------- --1035 ---573[---4/---4] ------[----/----] ---462[---3/---3] ------[----]
モ/戦----------- -13083 --4015[--22/--47] ------[----/----] --8845[--66/--66] ---223[---1]
詩/白----------- --5347 ------[----/----] ------[----/----] --5347[--36/--36] ------[----]
赤/白----------- ---143 ------[----/----] ------[----/----] ---143[---1/---1] ------[----]

被ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
戦/忍----------- -14584 -131.4[-237/--76] -20.3%[-111/-546]
モ/シ----------- ---628 -125.6[-172/--97] 100.0%[---5/---5]
黒/白----------- ---573 -143.3[-184/--96] 100.0%[---4/---4]
モ/戦----------- --4015 -182.5[-261/-117] -46.8%[--22/--47]

一番おどろくのは、被ダメの部分
タゲが9割戦士向きなのはもちろんのこと、80%回避してるから、めちゃめちゃ少ない
ブラクラ、ブラッドで蝉全消しなのを考えると、なかり高性能と思う
625既にその名前は使われています:2005/06/07(火) 14:47:48 ID:Y+MFXjCf
>>612
狩人が63で適正LVなんだから当然でしょ
60シーフが可哀想
63の竜ならミカンと合わせて狩に迫る強さだぞとアピール
前に狩竜ナ白召黒で行ったけどWS単発で狩13万竜12万ちょっとだった
竜は開幕からペンタで削ってタゲ切りしつつガリガリと
その点狩人はナ盾と言え開幕からサイスラは撃てないからね
MPヒーラーいなかったけどナイトがジュースがぶ飲みでいい稼ぎだった
626既にその名前は使われています:2005/06/07(火) 21:48:09 ID:WNJ7IcEU
>>617
>竜竜竜召召竜ちゃん のPTのREPくれよぅ


上島竜平は想定外
627既にその名前は使われています:2005/06/08(水) 02:55:31 ID:0CevmXvh
>上島竜平
【ジョブ】【何ですか?】
628既にその名前は使われています:2005/06/08(水) 12:07:03 ID:3mdO1GtP
>>619
ちょっとデータを弄って試してみたが
「〜の経験値を獲得した」の集計は問題ない臭い。
が、「リミットポイントを獲得した」場合と「経験値が入らない敵を倒した」場合の
集計がどうも上手くいってない、というように見える。勘違いだったらスマソ。
629既にその名前は使われています:2005/06/08(水) 18:13:16 ID:/L2xDqkr
ジョブスレに貼れないので、こちらお借りします。

倒した数:1 平均獲得経験値:2000.0 (+0.0) 総獲得経験値:2000 平均戦闘時間/間隔:282.0 / 0.0
時給:25531.9 狩り時間:0.1

与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
戦死____________ __3531 __1461[__22/__23] ___335[__10/__21] __1735[___3/___3] ______[____]

被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
戦死____________ __1344 __1070[__21/__33] ______[____/____] ___274[___2/___2] ______[____]
630既にその名前は使われています:2005/06/08(水) 20:10:56 ID:VxAubGWo
>>629
ENMおつかれ
631既にその名前は使われています:2005/06/08(水) 20:11:59 ID:Ek9bTcin
ENMだけで見ると時給25000超えるのかwww
632既にその名前は使われています:2005/06/08(水) 20:30:08 ID:8wdTqrk+
やな発見だな
633既にその名前は使われています:2005/06/09(木) 12:12:29 ID:L23PVM5K
獲物はビビキーキリン。 モを盾として、竜/白×3でのヒールブレスヒーラーPTを想定し、編成したPT。
おおよそ2時間の狩りでしたが、残り30分の時点までは、混んでいたこともあり時給3000でした。
ラスト30分はPOP待ちが減り、若干持ち直した印象です。
なお、モはバーサク>DA>ストンピングのコンボで一度沈んでしまいました。ゴメンナサイ

倒した数:34 平均獲得経験値:148.3 (+29.2) 総獲得経験値:6034 平均戦闘時間/間隔:129.8 / 61.1
時給:3347.1 狩り時間:1.8 総獲得ギル:8

与ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
モ/戦70-------- -39600 -25721[-613/1058] ------[----/----] -13879[--98/--98] ------[----]
竜/白A70------- -36048 -22631[-261/-350] ------[----/----] -13407[--85/-101] ----10[-131]
子竜A----------- -11052 -11052[-331/-512] ------[----/----] ------[----/----] ------[----]
竜/白B70------- -29917 -20852[-260/-343] ------[----/----] --9051[--78/--84] ----14[-117]
子竜B----------- -11291 -11291[-347/-502] ------[----/----] ------[----/----] ------[----]
竜/白C69------- -22290 -13377[-198/-322] ------[----/----] --8913[--58/--78] ------[----]
子竜C----------- -10976 -10976[-333/-532] ------[----/----] ------[----/----] ------[----]
赤/暗70-------- -26613 -15537[-517/-751] ------[----/----] --9736[-467/-467] --1340[---6]
赤/詩70-------- --3927 --1742[-118/-581] ------[----/----] ---331[--24/--24] --1854[---5]
技連携---------- --1434 ------[----/----] ------[----/----] --1434[--11/--11] ------[----]
634633その2:2005/06/09(木) 12:14:23 ID:L23PVM5K
与ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
モ/戦70-------- -25721 --42.0[-122/---0] -57.9%[-613/1058]
竜/白A70------- -22631 --86.7[-228/--25] -74.6%[-261/-350]
子竜A----------- -11052 --33.4[--93/--17] -64.6%[-331/-512]
竜/白B70------- -20852 --80.2[-244/--23] -75.8%[-260/-343]
子竜B----------- -11291 --32.5[--93/--16] -69.1%[-347/-502]
竜/白C69------- -13377 --67.6[-168/--12] -61.5%[-198/-322]
子竜C----------- -10976 --33.0[--89/--17] -62.6%[-333/-532]
赤/暗70-------- -15537 --30.1[-110/---0] -68.8%[-517/-751]
赤/詩70-------- --1742 --14.8[--56/---0] -20.3%[-118/-581]
635633その3:2005/06/09(木) 12:16:07 ID:L23PVM5K
Ws、魔法ダメージは割愛

被ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
モ/戦70-------- -73181 -63084[-397/-450] ------[----/----] -10097[--29/--30] ------[----]
竜/白A70------- --2629 --2629[--14/--15] ------[----/----] ------[----/----] ------[----]
竜/白B70------- --1935 --1935[--12/--12] ------[----/----] ------[----/----] ------[----]
竜/白C69------- --2469 --2469[--14/--16] ------[----/----] ------[----/----] ------[----]
子竜C----------- ---163 ---163[---1/---1] ------[----/----] ------[----/----] ------[----]
赤/暗70-------- --5918 --5153[--33/--43] ------[----/----] ---765[---2/---2] ------[----]
赤/詩70-------- ---390 ---390[---2/---2] ------[----/----] ------[----/----] ------[----]

被ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
子竜C----------- ---163 -163.0[-163/-163] 100.0%[---1/---1]
赤/暗70-------- --5153 -156.2[-312/---0] -76.7%[--33/--43]
竜/白A70------- --2629 -187.8[-277/--53] -93.3%[--14/--15]
モ/戦70-------- -63084 -158.9[-324/--35] -88.2%[-397/-450]
赤/詩70-------- ---390 -195.0[-197/-193] 100.0%[---2/---2]
竜/白B70------- --1935 -161.3[-210/-115] 100.0%[--12/--12]
竜/白C69------- --2469 -176.4[-233/-135] -87.5%[--14/--16]
636633その4:2005/06/09(木) 12:16:44 ID:L23PVM5K
これで終わり

HP回復系-------- --累計 --平均 ---数-
赤/暗70-------- --4394 -274.6 [--16]
竜/白A70------- ----65 --32.5 [---2]
モ/戦70-------- --3024 -232.6 [--13]
赤/詩70-------- -15901 -305.8 [--52]
竜/白B70------- --1301 -216.8 [---6]
竜/白C69------- ---330 --66.0 [---5]

リジェネ系------ --累計 --平均 ---数-
赤/暗70-------- --1800 -120.0 [--15]
赤/詩70-------- --2040 -136.0 [--15]

MP回復系-------- --累計 --平均 ---数-

リフレシュ系---- --累計 --平均 ---数-
赤/暗70-------- --5700 -150.0 [--38]
赤/詩70-------- --9620 --60.9 [-158]
637既にその名前は使われています:2005/06/09(木) 12:32:28 ID:Wk4cjNlz
>>633-636
おもしれー!ところで、REP使ったことないからわからないんだが、
ヒルブレはREPに出ないの?どれくらい回復してるのか、ちょっと
興味あるですよ。一発がでかいWSや範囲が弱い敵なら、普通に
役に立ちそうだなー。って、カニくらいか…。

まぁ、同LV帯の竜/白を揃えるなんて、野良だとほぼ不可能だがw
638既にその名前は使われています:2005/06/09(木) 12:34:31 ID:qyYgFZBz
>>616
普通に戦士は誘うでしょ。
スラッグ>ランペでいいじゃん。
てか、全てのレベル帯においてそつなくこなせるのが戦士のよさかな。
あれ?ここ戦士スレじゃなかったねwうぇうぇwww
639633その4:2005/06/09(木) 12:52:43 ID:L23PVM5K
>>637
ヒールブレスは集計にでないようです。
大まかにかくと、一匹あたり、HP200回復を3人同時に行うことが狙いです。
モンクさんのHPが1500程度ありましたので、HP750の時に3人でヒルブレを発動させ、
約600の回復を行います。
魔法による回復は、ほぼ戦後の回復なので、合計の被ダメから差し引くことで
ヒールブレスの回復量は推定できると思われます。
640既にその名前は使われています:2005/06/09(木) 13:43:06 ID:2PZNmT+4
ヒールブレスをケアルに置換すれば集計される希ガス
641既にその名前は使われています:2005/06/09(木) 13:43:56 ID:0BnvvzIc
>>639
結構面倒くさいけど

mpcost.txtに
ヒールブレス,0
ヒールブレスII,0
ヒールブレスIII,0
等を追加

<子竜>は、ヒールブレスの構え。

<子竜>は、<子竜>にヒールブレスを唱えた。


<子竜>は、ヒールブレスを実行。

<子竜>のヒールブレスが発動。


ブレスの種類分置換すれば集計されるかも。
642633:2005/06/09(木) 18:02:43 ID:DjdpTIaB
<子竜>は、ヒールブレスを実行 から、<子竜>のヒールブレスが発動。 へ
置換するだけで集計してくれました。
子竜は手加減してくれませんので、下記はすべてヒールブレスIIIです。

HP回復系________ __累計 __平均 ___数_
子竜A___________ _22736 _203.0 [_112]
子竜B___________ _22956 _201.4 [_114]
子竜C___________ _22877 _195.5 [_117]
643既にその名前は使われています:2005/06/09(木) 18:17:14 ID:lYTJjG3J
>>633
面白いなコレ!
是非空いてる狩場でのこの編成のREPが見たいもんだ。
しかも赤/暗の意図がいまいちつかめなかったが、よく見たら殴ってるんだな。
644既にその名前は使われています:2005/06/09(木) 18:18:58 ID:fc//EaoN
すげぇ回復量・・・w
モンクの被ダメほとんど回復してるのか・・・
竜竜竜竜竜竜竜PTも結構アリかもな・・・マジで
645既にその名前は使われています:2005/06/09(木) 18:44:46 ID:D0rTbqwe
リューさんに一筋の光明が!!

子竜落ちちゃう狩場を避けて頑張ってよ。
646既にその名前は使われています:2005/06/09(木) 19:20:12 ID:0ORlw92p
盾一回しずんでるしヒールブレス発生条件になったら
安全にするためにもう一枚挑発もちいれといて
一旦HP黄色になったらタゲを移したらどうだろう?
思い切って赤or詩のみに後衛をしぼったほうがいいきがする

まあでも興味深いREPでした
647既にその名前は使われています:2005/06/09(木) 19:24:04 ID:0ORlw92p
グダグダの日本語になった
1行目の <<ヒールブレス発生条件になったら>> or
3行目の <<HP黄色になったら>>
は蛇足だからどちらかを無視して読んでくれ...
648既にその名前は使われています:2005/06/09(木) 19:26:17 ID:fFLfU5PK
竜騎士、サポ白なのに強いじゃないか
649既にその名前は使われています:2005/06/09(木) 20:12:47 ID:L0PS3nLn
元々ソロ仕様な感じのジョブなのでこういう使い方がいいのかもね。
竜複数いたほうがよさそうだが・・・。
範囲攻撃回復にヒールブレスは非常に有効そうだが
範囲あると子竜が落ちるというジレンマ
竜は連携外れて、単発WS&回復役にまわると一番性能生かせるのかもしれん
650633:2005/06/09(木) 22:06:24 ID:mey9CR6E
好評で嬉しいです。
補足説明をば。
サーチ直後はモモ竜/白×3赤/(暗or詩)を予定していましたが、モさんの
返事が一方しかもらえなかったため赤/詩さんを誘いました。
赤/暗はラスリゾ暗黒でボーパル撃って真っ赤になってもヒールブレスの低コストでカバーできる
のではないかと目論んでチャレンジしてもらいました。ですが、HP50%以下のメンバーが2人以上
居る場合は、名前の上のメンバーが優先されるため、盾が危険にさらされることがありました。
メンバーリストの順番も考慮する必要がありそうです。

次回は似たような構成か、ブールドナスもってモンクさんとホネ行ってみたいなと思ってます。
651既にその名前は使われています:2005/06/10(金) 00:13:15 ID:pPPnB8Bn
>>650
赤/暗でラスリゾ暗黒ボーパルするときはストンスキン張ってからやるけどなー
ストンスキンと暗黒の相性は抜群です。WS載せないで、時間一杯ストンスキン暗黒でもいいくらい。

ちなみにヒールブレスって対象単体ですか?
652<`了:2005/06/10(金) 00:33:40 ID:qko452cK
続けての竜rep

倒した数:34 平均獲得経験値:114.8 (+22.9) 総獲得経験値:4684 平均戦闘時間/間隔:134.5 / 44.9
時給:2763.9 狩り時間:1.7 総獲得ギル:0 Lv65-66 ご飯:お寿司

与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
モ/シ__________ _38445 _24078[_694/_710] ______[____/____] _14367[__39/__39] ______[____]
ナ/戦__________ __9473 __6912[_248/_271] ______[____/____] __2561[__20/__20] ______[____]
黒/白__________ _39776 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _39776[_100]
竜/戦__________ _49064 _29056[_351/_383] _____2[___1/__12] _20006[__93/__99] ______[____]
赤/黒__________ __4721 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] __4721[__15]
光連携_________ __4743 ______[____/____] ______[____/____] __4743[__35/__35] ______[____]

与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
モ/シ___________ _24078 __34.7[__98/___0] _97.7%[_694/_710]
ナ/戦__________ __6912 __27.9[__94/___0] _91.5%[_248/_271]
竜/戦__________ _29056 __82.8[_227/___0] _91.6%[_351/_383]
653<`了:2005/06/10(金) 00:34:04 ID:qko452cK
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
モ/シ___________ 気孔弾______________ ___190 __47.5[__57/__38] 100.0%[___4/___4]
________________ 双竜脚______________ _14177 _405.1[_650/__67] 100.0%[__35/__35]
モ/戦___________ スウィフトブレード__ __2415 _185.8[_235/__83] 100.0%[__13/__13]
________________ スターバースト______ ____82 __41.0[__73/___9] 100.0%[___2/___2]
________________ 追加ダメージ________ ____64 __12.8[__16/___3] 100.0%[___5/___5]
竜/戦_________ ジャンプ____________ __4381 _125.2[_288/__10] _87.5%[__35/__40]
________________ ハイジャンプ________ __1751 __87.6[_171/__43] _95.2%[__20/__21]
________________ ペンタスラスト______ ___510 _510.0[_510/_510] 100.0%[___1/___1]
________________ 大車輪______________ _13364 _361.2[_668/_195] 100.0%[__37/__37]
技連携__________ 光__________________ __4743 _135.5[_563/__25] 100.0%[__35/__35]

'ω')ボヤ滝前のトンボ
Mikanはずっとお留守番
Repには乗ってない召/白さんの犬のおかげでWS命中100%

・ω・)Lv60〜の竜騎士さんサポ後衛系あればサチコメにお願いしますです
    竜PT【一緒にやりませんか?】
654既にその名前は使われています:2005/06/10(金) 01:00:08 ID:pPPnB8Bn
>>652
LVはいくつでしょうか?

トンボで召喚もいるならモ/シでなくてシ/戦あたり誘うのもよさげ。
655<`了:2005/06/10(金) 01:27:13 ID:qko452cK
Lv65〜66だったかな
(´;ω;`)それぞれのレベルは【わすれました】
656既にその名前は使われています:2005/06/10(金) 02:46:17 ID:+V/opSg7
>>651
ヒールブレスの対象は単体のみですよ
657既にその名前は使われています:2005/06/10(金) 03:09:19 ID:90uzwQVZ
>>655
モがサポシなのと、スシ食べる理由教えて欲しい
いや自由っちゃ自由なんだけどさw
人増えてきて急遽獲物変更なり、他が混々だったとかもあるしね
あとこれって、とて(たまにつよ〜とてて混じる)乱獲であってる?

こちらの読み違いだったら勘弁ね


658既にその名前は使われています:2005/06/10(金) 12:10:10 ID:LZQ5x9Jk
倒した数:52 平均獲得経験値:115.8 (+25.9) 総獲得経験値:7368 平均戦闘時間/間隔:280.2 / 46.8
時給:1559.9 狩り時間:4.7 総獲得ギル:986

与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
シ/忍____________ _44933 _19407[1075/1374] __3712[__79/_134] _21814[__44/__44] ______[____]
白/召__________ _18822 _14401[_463/_798] ______[____/____] __4421[__34/__34] ______[____]
竜/戦___________ _36105 _23308[_394/_546] ______[____/____] _11561[_102/_123] ______[____]
黒/白_______ _35457 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _35457[_214]
赤/白____________ __9674 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] __9674[__62]
技連携__________ __6710 ______[____/____] ______[____/____] __6710[__36/__36] ______[____]

与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
シ/忍____________ _19407 __18.1[_474/___0] _78.2%[1075/1374]
白/召__________ _14401 __31.1[_109/___0] _58.0%[_463/_798]
竜/戦___________ _23308 __59.2[_179/___0] _72.2%[_394/_546]

与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
シ/忍____________ __3712 __47.0[__61/__36]_59.0%[__79/_134]
659既にその名前は使われています:2005/06/10(金) 12:12:24 ID:LZQ5x9Jk
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
シ/忍____________ バイパーバイト______ _21814 _495.8[_767/__26] 100.0%[__44/__44]
ナ/戦__________ スピリッツウィズイン __4421 _130.0[_184/__81] 100.0%[__34/__34]
竜/戦___________ ジャンプ____________ __4461 _120.6[_342/___0] _75.5%[__37/__49]
________________ ハイジャンプ________ __2256 __94.0[_326/___0] _75.0%[__24/__32]
________________ ボーパルスラスト____ __4844 _118.1[_250/___8] _97.6%[__41/__42]
技連携__________ 湾曲________________ __6710 _186.4[_460/__15] 100.0%[__36/__36]
660既にその名前は使われています:2005/06/10(金) 12:18:01 ID:LZQ5x9Jk
ちなみに俺は竜騎士・・・
シーフに与ダメ負けたのはショック・・・

食事はホッグヘッジパイ
Lvは58〜59で獲物はクフタルのラプトルとゴブリン
661既にその名前は使われています:2005/06/10(金) 12:22:34 ID:s38vYLFX
適正LVの普通編成っぽいのに、時給1500って…

あと、白/召ってナ/戦の間違いだよね?
662<`了:2005/06/10(金) 12:30:25 ID:qko452cK
>>657
モがサポシなのは大車輪>双竜脚ということで〆をはずさないためでしょか
狩場が混みこみだったため、沸いたものをとりあえず狩るでした、
食事がスシなのも、とててでもつよでもいけるからかな
663既にその名前は使われています:2005/06/10(金) 12:46:40 ID:BEMGudOj
>>661
一戦に280秒とかどんなヘタレPTでもありえない。4.7時間も続けてるし。
予想するに食事で長時間の中断とかあったんじゃないの。
664既にその名前は使われています:2005/06/10(金) 13:22:27 ID:Fo/yZVqL
HTMLから一部だけ切り取ってRepに読み込ませたら総獲得経験値やら時間やら倒した数やらおもくそ増えた事あったけど
それ系のバグじゃないの?
665既にその名前は使われています:2005/06/10(金) 14:05:55 ID:yxNdYIf0
シーフに命中負けてる時点で装備がだめぽ
このレベルのシ/忍で与ダメが高いのはよほどの良シーフ意外見たこと無い
ラプゴブならやわいからそこそこダメ出るんだろうけど。
遠隔撃ってるし良シーフだったんだろうね。
666既にその名前は使われています:2005/06/10(金) 14:26:27 ID:93NIwN6r
シーフに与ダメ負けてショックって、そのレベルてシーフ普通に強くね?
667既にその名前は使われています:2005/06/10(金) 14:30:50 ID:93NIwN6r
だいたい食ってるものがおかしいし!!
"ヘッジホッグパイ"な。
わざわざ高いもの食べてるんだから名前ちゃんと覚えようъ(`ー゜)

そのレベルなら山串のほうがマシな気もするけどなー。
668既にその名前は使われています:2005/06/10(金) 14:59:15 ID:c19q85Up
ダブスラ使え、ダブスラ
ボーパルスラストなんて使うな!
669既にその名前は使われています:2005/06/10(金) 15:26:31 ID:pPPnB8Bn
>>665
遠隔の命中数と倒した数と比較するに、アシッド入れてるだけかな。
基本的に通常よりその他が高いシーフはあまり評価しない。
不意だま使ってて平均18.1ダメって何だよ・・・

折角白/召いて、真空鎧もらえるのにサポ忍にする意味がわからない
ラプとゴブなんて、釣り以外でもらった真空鎧はげる要因もないしね・・・

例えばサポ戦で、なるたけバーサク、攻ブースト中心で、不意だまが平均350ダメージだとする。
(いちをLV58エルシで全くステータスブーストしなくても不意だまの最大ダメージは400を超える)
このRepの戦闘時間だと1戦あたり4回不意だま入れられるけど、これも少なく見て2回とする。
んで1戦あたり700ダメージ、倒した数が52だから、700×52=36400
このRepのシーフの総与ダメが44933、内アシッド用の遠隔のダメージが3712。
上の不意だまだけの計算のダメージが36400これに遠隔分だけ足して、40112。

不意だま回数2回にして、通常攻撃とWSも省いてるのに5000ダメージくらいしか差がないってのは・・・

>>660
なにやらショックらしいけど、このLVのシーフは上記の計算の通りだよ。
670既にその名前は使われています:2005/06/10(金) 15:47:38 ID:c19q85Up
足の速いラプ相手ならサポ忍でいいだろ。
メイン召喚ならいざ知らず、白/召の真空を毎回もらうのは無理だろ。
671既にその名前は使われています:2005/06/10(金) 15:48:29 ID:wnJaFIOJ
ボーパルスラストなんて最強クラスのクズWS使ってて負けるの当たり前なんじゃ・・・。
トスとしても2ヒットで安定、威力も上なダブスラをなぜ使ってないのかと。
672既にその名前は使われています:2005/06/10(金) 15:50:02 ID:E1MNrCDK
覚えてないんだろw
673既にその名前は使われています:2005/06/10(金) 15:57:32 ID:pPPnB8Bn
>>670
毎回もらう必要がある理由がわからん・・・
シーフは戦闘中真空消費しないし、とんずらだってあるし、殴られなきゃ前回のが残ってるだろうし
1回くらい殴られてもリジェネで回復できない程のダメージを食らうのか?
674既にその名前は使われています:2005/06/10(金) 16:11:32 ID:9LMs0zlR
ラプや虎相手に釣りしたことないのか、pPPnB8Bnは?
675既にその名前は使われています:2005/06/10(金) 16:25:34 ID:yxNdYIf0
腕のいい人ならサポ戦で普通に釣ってくる。
俺もシ/忍は正直あまり信用してない
50台は特にカニとかはサポ戦シーフの方が色んな意味でよかった
なのでシ/忍に負けてるこの数字は装備とか中の人の問題のように思うが・・。
なぜダブスラ使わない。
でもラプとかならサポ忍でいいとは思うけどね
問題はいついかなるときでもサポ忍サブホネニのシーフ
このシーフはいいほうだよアシッド撃ってくれてるだけでも俺の中では少数派。
シ/忍だと平均ダメ18.1とかこんなもんだよ。もっと悪いの多々いるし。
アシッド無いともっと悪いよ平均15ぐらいのザラにいる
676既にその名前は使われています:2005/06/10(金) 16:27:15 ID:pPPnB8Bn
>>674
LV62くらいまではサポ忍のない世界でやってた気がする。
まぁ、釣りでサポ忍楽なのは否定しないが。

このRepのLVの場合開幕不意だました方がいいLVで、構成的に竜が迎え挑発でしょ?
不意だま全くもたつかないならいいけど、1〜3回くらいは殴られるリスクはあるわけで
それ考えたら開幕時に竜に真空鎧がかかってる状態にするのがベターだと思う。
そうなるとシーフにも同時に真空鎧がかかるから、空蝉なくても釣りにいける。

開幕多少殴られたとしても、ナ盾ならナが回復して固定力UPできるし、忍盾なら
シーフにリジェネかけとくくらいのMPを白がもってないなんてことないと思う。

迎え挑発後にシーフに大ケアルするような香具師がいた場合は知らんが。
677既にその名前は使われています:2005/06/10(金) 18:01:11 ID:31SILaP8
開幕不意だまいれたら、連携でこのリューサンタゲ取れない予感。
678既にその名前は使われています:2005/06/10(金) 18:06:31 ID:jTWzpqEu
ボーパルスラストだもんなぁ…
679658の竜:2005/06/10(金) 18:09:56 ID:LZQ5x9Jk
ふむ、装備がわるいのですか・・

武器 ホーリーランス
頭  スチールヘルム
首  リレイズゴルゲット
耳  スパイクイヤリング
耳  スパイクイヤリング
胴  AF
手  AF
指  ファランクスリング
指  ファランクスリング
背  バスの戦績マント
腰  ライフベルト
脚  AF
足  AF

なんですが、どこをどう変えればいいでしょうか?
やはりスコーピオンハーネスを買ったほうがいいでしょうか?
680既にその名前は使われています:2005/06/10(金) 18:11:48 ID:jWA7Fc0Y
竜じゃ役不足って話しじゃ
681  :2005/06/10(金) 18:13:50 ID:ibLWqAY+
シのサポ忍は74以降のお楽しみ用サポだ!!
レベル上げではうんこ。
74になればレベル上げもほぼ終了なんだから、それまでは我慢しなさいw
竜はWS次第だな。ボパじゃ誰だってとれんだろw
682既にその名前は使われています:2005/06/10(金) 18:14:26 ID:LZQ5x9Jk
>>680
なるほどね、ならこの装備でいいですね。
今日も意気揚々とオートリーダー発動してLvあげしてきます。
683既にその名前は使われています:2005/06/10(金) 18:21:21 ID:K/oOXa6f
首→マーマンゴルゲット
手→バトルグローブ(スパイクフィンガー)
指→スナイパーリング(ベネラーリング)
耳→アサルトピアス(片方)

とりあえず、指のファラリンだけは何とかしる。おまいはナイトか?
684既にその名前は使われています:2005/06/10(金) 18:22:50 ID:sqrBi4uA
墓の隠し通路 73忍 モ/戦 72侍/シ 黒/白 赤/黒 71詩 途中で侍73忍者74
連携 双竜>花車 時々初段に天や空 歌はマドメヌ 全員スシ

倒した数:92 平均獲得経験値:130.7 (+34.6) 総獲得経験値:15211 平均戦闘時間/間隔:67.8 / 39.2
時給:5565.0 狩り時間:2.7 総獲得ギル:0

与ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
忍者------------ -94004 -70136[1668/1815] ------[----/----] -22878[--68/--68] ---990[--28]
詩人------------ ----21 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] ----21[---1]
侍-------------- -86302 -56451[-611/-733] ----57[---2/--45] -29794[--70/--70] ------[----]
黒魔------------ -92170 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] -92170[-215]
赤魔------------ -10045 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] -10045[--26]
モンク----------- 133622 105081[1613/1773] ------[----/----] -28541[--65/--67] ------[----]
技連携---------- -19787 ------[----/----] ------[----/----] -19787[--81/--81] ------[----]

与ダメ・通常----- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
忍者----------- -70136 --42.0[-107/---9] -91.9%[1668/1815]
侍------------- -56451 --92.4[-240/--23] -83.4%[-611/-733]
モンク---------- 105081 --65.1[-201/--14] -91.0%[1613/1773]
685既にその名前は使われています:2005/06/10(金) 18:23:42 ID:sqrBi4uA
与ダメ・その他--- --------------------- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
忍者------------ 空------------------ -11194 -319.8[-530/-200] 100.0%[--35/--35]
---------------- 迅------------------ -11132 -359.1[-513/-192] 100.0%[--31/--31]
---------------- 天------------------ ---552 -276.0[-311/-241] 100.0%[---2/---2]
侍-------------- 九之太刀・花車------- -27182 -468.7[-749/-183] 100.0%[--58/--58]
---------------- 五之太刀・陣風------- --1506 -188.3[-323/--83] 100.0%[---8/---8]
---------------- 弐之太刀・鋒縛------- ----33 --33.0[--33/--33] 100.0%[---1/---1]
---------------- 八之太刀・月光------- --1073 -357.7[-480/-285] 100.0%[---3/---3]
モンク----------- 双竜脚-------------- -28477 -508.5[1044/-110] -98.2%[--56/--57]
---------------- 反撃効果------------ ----64 ---7.1[--13/---0] -90.0%[---9/--10]
技連携---------- 闇------------------ ---278 -139.0[-240/--38] 100.0%[---2/---2]
---------------- 光------------------ -17011 -321.0[-783/--62] 100.0%[--53/--53]
---------------- 切断---------------- ---271 --38.7[--93/---5] 100.0%[---7/---7]
---------------- 分解---------------- --2221 -123.4[-459/---8] 100.0%[--18/--18]
---------------- 湾曲---------------- -----6 ---6.0[---6/---6] 100.0%[---1/---1]
686既にその名前は使われています:2005/06/10(金) 18:24:52 ID:LZQ5x9Jk
>>683
なるほどね、指をファランクスリングにしているのには訳がありまして、
最初タゲ取るので防御も上げないといけないと思いまして・・・

スナイパーは防御ー10がちょっとやばくないですか?
687既にその名前は使われています:2005/06/10(金) 18:26:10 ID:wNdky6vI
>>680
役不足の意味を調べてみな
自分の愚かさを知るだろう
688既にその名前は使われています:2005/06/10(金) 18:26:21 ID:sqrBi4uA
与ダメ・魔法------ ------------------- --累計 --平均[最大/最小] ----数-
黒魔------------ ALL---------------- -92170 -428.7[1509/---1] [-215]
---------------- サンダーII----------- --1022 -255.5[-308/-141] [---4]
---------------- サンダガIII----------- --1119 1119.0[1119/1119] [---1]
---------------- サンダガIII・MB------- -43003 1387.2[1509/1226] [--31]
---------------- ディアII------------- ---210 ---2.3[---6/---1] [--90]
---------------- バニシュ------------ ----28 --28.0[--28/--28] [---1]
---------------- バニシュII----------- ---327 -109.0[-163/--73] [---3]
---------------- ファイア------------- ---371 --74.2[-106/--34] [---5]
---------------- ファイア・MB--------- ---106 -106.0[-106/-106] [---1]
---------------- ファイアII------------ --3157 -197.3[-231/--91] [--16]
---------------- ファイアIII----------- -11487 -425.4[-478/-217] [--27]
---------------- ファイアIII・MB------- --1203 -601.5[-634/-569] [---2]
---------------- ファイアIV----------- -11010 -688.1[-819/-345] [--16]
---------------- ファイアIV・MB------- --2743 -914.3[-942/-897] [---3]
---------------- ファイガIII----------- --1680 -840.0[-841/-839] [---2]
---------------- ファイガIII・MB------- -14704 1131.1[1246/1064] [--13]
689既にその名前は使われています:2005/06/10(金) 18:26:56 ID:LZQ5x9Jk
>>684
詩人の21と湾曲の6ダメにワロタ

忍者とモンクの命中の高さにも驚かされる。
690既にその名前は使われています:2005/06/10(金) 18:27:23 ID:sqrBi4uA
赤魔------------ ALL--------------- -10045 -386.3[-575/---2] [--26]
---------------- ディアII------------ -----2 ---2.0[---2/---2] [---1]
---------------- ファイアIII---------- --2346 -335.1[-468/-186] [---7]
---------------- ファイアIII・MB------ --7697 -427.6[-575/-245] [--18]

被ダメ----------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
忍者------------ -18191 --5964[--40/-836] ------[----/----] -11737[--73/--73] ---490[---1]
詩人------------ --4742 ---358[---5/---5] ------[----/----] --3941[--37/--38] ---443[---1]
侍-------------- -11712 ---664[---5/---5] ------[----/----] --9817[--84/--84] --1231[---5]
黒魔------------ ---648 ---452[---3/---5] ------[----/----] ---196[---3/---3] ------[----]
赤魔------------ ---302 ---154[---1/---1] ------[----/----] ---148[---2/---2] ------[----]
モンク----------- -15459 --2861[--21/--23] ------[----/----] -12098[-105/-105] ---500[---1]

被ダメ・通常------ --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
忍者------------ --5964 -149.1[-259/--80] --4.8%[--40/-836]
詩人------------ ---358 --71.6[-144/---6] 100.0%[---5/---5]
侍-------------- ---664 -132.8[-188/--81] 100.0%[---5/---5]
黒魔------------ ---452 -150.7[-166/---0] -60.0%[---3/---5]
赤魔------------ ---154 -154.0[-154/-154] 100.0%[---1/---1]
モンク----------- --2861 -136.2[-213/--73] -91.3%[--21/--23]
691既にその名前は使われています:2005/06/10(金) 18:29:43 ID:K/oOXa6f
>>686
序盤の一連の作業が終わったら着替えればいいじゃないか

防御マイナスはタゲ取ってない状態なら問題ない。
タゲ取ったらジャンプするか、リング変えてディフェ張るかすればよし。

当方ラストオブドラグーンだが、ちょっと悲しいぞ(;´Д⊂
692既にその名前は使われています:2005/06/10(金) 18:34:20 ID:K/oOXa6f
>>684
>>685
>>688
>>690

連結(`・ω・´)
693既にその名前は使われています:2005/06/10(金) 18:34:30 ID:LZQ5x9Jk
>>691
なるほど。。。
べネラーリングって言うのが安かったので売る気になれず取っておいたのですが、
命中2は結構違います?

Lv60になれば命中+7の槍装備できるようになれば当たるようになるかもしれないね。
694既にその名前は使われています:2005/06/10(金) 18:35:39 ID:yxNdYIf0
いや着替えろよw
スコハ高いしとりあえずスナイパだ。
竜は少なくとも命中でシーフに劣るようなジョブじゃない
胴もブリガンとかrep取ってるならもうちょっと工夫汁
695既にその名前は使われています:2005/06/10(金) 18:36:09 ID:LZQ5x9Jk
連続投稿すみません。

正直スナイパーリングよりスコーピオンハーネスに目が行っていましたが、
スコーピオンハーネスはどうです?
696既にその名前は使われています:2005/06/10(金) 18:37:22 ID:LZQ5x9Jk
>>694
ああ、なるほど、、
ブリガンダイン着ている人みたら笑ってましたが・・・命中1増えますね・・・
697既にその名前は使われています:2005/06/10(金) 18:42:52 ID:LZQ5x9Jk
毎日張るのは鬱陶しいとおもいますので、また近日中に来ます。

成長した竜騎士にご期待してくださいね!!
698既にその名前は使われています:2005/06/10(金) 18:43:04 ID:K/oOXa6f
そりゃスコハネは竜にとっては最高装備の1つだけど、まずは別の部分から揃える事だ。
699既にその名前は使われています:2005/06/10(金) 18:43:05 ID:93NIwN6r
>>696
プゲラ
竜を装った竜叩きですか?
700既にその名前は使われています:2005/06/10(金) 18:47:00 ID:J220Iiwh
スコハネ以外だと、タイガージャーキンまでまともな胴装備がないのも事実
AFよりも、ミンストレルコートの方が防御高い(しかも装備可能)
701既にその名前は使われています:2005/06/10(金) 20:09:51 ID:5Kj8WqEO
竜AFって布以下の強度しかないのか・・・w
702既にその名前は使われています:2005/06/10(金) 22:46:34 ID:0WJ9+kW9
むしろ竜の価値が布以下
703既にその名前は使われています:2005/06/10(金) 22:55:13 ID:pPPnB8Bn
>>679
誰も突っ込んでないが、スチールヘルムでなくてスチールバイザー
スコーピオンハーネスでなくてスコピオハーネスだと思われ。

武器はジャンプやWS考えるとダークランス
頭はワルキューレマスクかバルキリーマスク
首はマーマンゴルゲット
耳は片方アサルトピアスに
胴はスコピオハーネスが理想だけど、飛竜落ちる確率減らすならAF、そうでないならブリガンでも可
手は少しでも当てたいならバトルグローブだけど、AFでもよさげ。 入手難度考えなければスパイクフィンガーが良装備
指はスナイパーリング×2、タゲ取ったらファランクスリングに着替えるべし
背はそのままでもいいけど、ジャガーマントもおすすめ
腰はそのままでよさげ、ただ不意のっける時はソードベルト+1もいい
脚は共和軍団兵腰衣+2
足はそのままでよさげ、少しでも命中稼ぎたいならジャンプ以外はリーピンって手もあるけど点滅するから微妙

しかし1週目っぽい知識量に感じるけど、スコピオハーネス買えるほどお金溜まってるのか・・・
704既にその名前は使われています:2005/06/11(土) 03:21:06 ID:aKlJnlKH
しkしこうして並べられるとつくづくろくな装備品無いな
なんつうか・・
705既にその名前は使われています:2005/06/11(土) 03:51:58 ID:8Hf7zas4
壮大な釣りとしか思えん
706既にその名前は使われています:2005/06/11(土) 06:01:55 ID:Q92qC92F
>>703
お前ハゲてるだろ?
707既にその名前は使われています:2005/06/11(土) 06:12:09 ID:TzYA9+t3
>>702
オイコラ
708既にその名前は使われています:2005/06/11(土) 11:01:27 ID:FYzxICEI
Lv64忍
ボヤーダ Pクロウラー

被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
忍/戦____________ _17927 _148.2[_245/__81] _21.3%[_121/_567]
709既にその名前は使われています:2005/06/11(土) 12:03:48 ID:vDnvutIr
こういうスレはマジで良いと思う age
710既にその名前は使われています:2005/06/11(土) 14:57:10 ID:05oRtuPQ
>>707
竜騎士さん光臨乙wwww
711既にその名前は使われています:2005/06/11(土) 17:26:14 ID:dO4yoRvr
倒した数:80 平均獲得経験値:15.1 (+0.0) 総獲得経験値:1210 平均戦闘時間/間隔:112.8 / 49.0
時給:336.6 狩り時間:3.6 総獲得ギル:457

与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
竜/黒___________ _65698 _37807[_524/_552] ______[____/____] _27623[_139/_142] ___268[___4]
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
竜/黒___________ _37807 __72.2[_252/___0] _94.9%[_524/_552]
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
竜/黒___________ ジャンプ____________ __4493 _115.2[_248/__39] _95.1%[__39/__41]
________________ ダンシングエッジ____ __3637 _606.2[_766/_350] 100.0%[___6/___6]
________________ ハイジャンプ________ __2707 _100.3[_246/__32] _96.4%[__27/__28]
________________ ペンタスラスト______ _16560 _318.5[_877/__98] 100.0%[__52/__52]
________________ 追加ダメージ________ ___182 __20.2[__24/__18] 100.0%[___9/___9]
________________ 反撃効果____________ ____44 ___7.3[___9/___4] 100.0%[___6/___6]
与ダメ・魔法____ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] ____数_
竜/黒___________ ALL_________________ ___268 __67.0[__97/__18] [___4]
________________ ストーン____________ ____18 __18.0[__18/__18] [___1]
________________ ドレイン____________ ___250 __83.3[__97/__63] [___3]
被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
竜/黒___________ __7016 __5356[_205/_685] ______[____/____] ___823[_207/_270] ___837[__31]
712既にその名前は使われています:2005/06/11(土) 17:57:45 ID:aKlJnlKH
>>708
その忍がマジへたれだったのか、
それともヘイスト無しで常時芋スロウだったのかどっちだ
芋のスロウきついぞ50%ですからw
壱リキャストが30→45 弐リキャストが45→67.5秒
ヘイスト(15%)あると30→26 45→38だからな全然違う 
713既にその名前は使われています:2005/06/11(土) 20:36:08 ID:dO4yoRvr
倒した数:1 平均獲得経験値:0.0 (+0.0) 総獲得経験値:0 平均戦闘時間/間隔:3365.0 / 0.0
時給:0.0 狩り時間:0.9 総獲得ギル:0

与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
獣/忍__________ ___143 ___143[___6/___8] ______[____/____] ______[____/____] ______[____]
竜/戦___________ __2826 __1709[__29/__42] ______[____/____] __1117[__10/__14] ______[____]
竜/白__________ ____92 ____42[___1/___1] ______[____/____] ____50[___1/___2] ______[____]
狩/忍___________ ___398 ____10[___1/___1] ___262[___5/___7] ___126[___4/___4] ______[____]
不明__________ ____31 ______[____/____] ____31[___1/___1] ______[____/____] ______[____]
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
竜/戦___________ ジャンプ____________ ___439 __73.2[_122/__44] _60.0%[___6/__10]
________________ ダブルスラスト______ ___564 _188.0[_219/_155] 100.0%[___3/___3]
________________ ハイジャンプ________ ___114 _114.0[_114/_114] 100.0%[___1/___1]
竜/白__________ ジャンプ____________ ____50 __50.0[__50/__50] _50.0%[___1/___2]
不明___________ 追加ダメージ________ ___126 __31.5[__36/__27] 100.0%[___4/___4
714既にその名前は使われています:2005/06/12(日) 04:04:35 ID:ip8cy1BY
倒した数:37 平均獲得経験値:131.4 (+35.0) 総獲得経験値:6158 平均戦闘時間/間隔:110.1 / 39.5
時給:4005.2 狩り時間:1.5 総獲得ギル:0

与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
BLM________ _44333 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _44333[_126]
Mikan___ __4007 __3290[_108/_169] ______[____/____] ___717[__12/__12] ______[____]
RNG_________ _53675 __3846[_257/_359] _23469[_330/_365] _26360[_251/_252] ______[____]
RDM___________ __3127 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] __3127[__20]
PLD_________ _14264 _11927[_264/_540] ______[____/____] __2337[__29/__29] ______[____]
DRG___________ _49906 _29889[_315/_380] ______[____/____] _20017[__80/__92] ______[____]
技連携__________ __3894 ______[____/____] ______[____/____] __3894[__35/__35] ______[____]

与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
Mikan___ __3290 __30.5[__70/___0] _63.9%[_108/_169]
RNG_________ __3846 __15.0[__42/___0] _71.6%[_257/_359]
PLD_________ _11927 __45.2[_124/___0] _48.9%[_264/_540]
DRG___________ _29889 __94.9[_222/___0] _82.9%[_315/_380]

与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
RNG_________ _23469 __71.1[_125/___0]_90.4%[_330/_365]
715既にその名前は使われています:2005/06/12(日) 04:05:36 ID:ip8cy1BY
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
Mikan___ フレイムブレス______ ___704 __64.0[_125/__10] 100.0%[__11/__11]
________________ ライトニングブレス__ ____13 __13.0[__13/__13] 100.0%[___1/___1]
RNG_________ スラッグショット____ _20869 _549.2[_603/_395] 100.0%[__38/__38]
________________ 追加ダメージ________ __3355 __16.1[__30/___0] 100.0%[_208/_208]
________________ 乱れ撃ち____________ __2136 _427.2[_469/_340] _83.3%[___5/___6]
PLD_________ シールドバッシュ____ ____62 __20.7[__21/__20] 100.0%[___3/___3]
________________ スウィフトブレード__ __1726 _172.6[_340/__88] 100.0%[__10/__10]
________________ スピリッツウィズイン ___170 _170.0[_170/_170] 100.0%[___1/___1]
________________ フラットブレード____ ___225 __56.3[__68/__44] 100.0%[___4/___4]
________________ 追加ダメージ________ ___154 __14.0[__25/___3] 100.0%[__11/__11]
DRG___________ インパルスドライヴ__ _14909 _414.1[_797/_136] _97.3%[__36/__37]
________________ ジャンプ____________ __3608 _120.3[_289/__63] _85.7%[__30/__35]
________________ ハイジャンプ________ __1500 _107.1[_195/__50] _70.0%[__14/__20]
技連携__________ 分解________________ __3894 _111.3[_315/__35] 100.0%[__35/__35]
716既にその名前は使われています:2005/06/12(日) 04:18:05 ID:vEdj2ryq
倒した数:27 平均獲得経験値:183.3 (+20.9) 総獲得経験値:5512 平均戦闘時間/間隔:205.0 / 91.7
時給:2477.3 狩り時間:2.2 総獲得ギル:22

与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
暗黒______________ _10527 __7835[_260/_515] ______[____/____] __2149[__52/__53] ___543[__28]
ナイト_____________ _10488 __7619[_543/_863] ______[____/____] __2869[__59/__59] ______[____]
黒1______________ _14702 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _14702[_141]
黒2______________ _15487 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _15487[_135]

与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
暗黒______________ __7835 __30.1[_169/___0] _50.5%[_260/_515]
ナイト_____________ __7619 __14.0[__51/___0] _62.9%[_543/_863]

与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
暗黒______________ ウェポンバッシュ____ ____67 __13.4[__14/__13] 100.0%[___5/___5]
________________ パワースラッシュ____ __1927 __71.4[_159/___9] _96.4%[__27/__28]
________________ 追加ダメージ________ ___155 ___7.8[__12/___4] 100.0%[__20/__20]
ナイト_____________ シールドバッシュ____ ___190 __13.6[__14/__13] 100.0%[__14/__14]
________________ セラフブレード______ __2586 __99.5[_228/__23] 100.0%[__26/__26]
________________ 反撃効果____________ ____93 ___4.9[___7/___3] 100.0%[__19/__19]
717既にその名前は使われています:2005/06/12(日) 04:21:18 ID:ip8cy1BY
ナ竜狩白黒赤70-72LV ロメでポン&ゴーレム
ナ:タブナタコス 竜狩:スシ
Mikanはスピリンが間に合わず序盤で墜落
ちょっと遠慮してしまったのが命取りに

rep見る限り狩の乱れ撃ち回数が少ない
アシッドあるからか竜の予ダメも上がってる
スラッグの威力の低さがちょっと気になる
何度かホリボルのまま撃ってたのかもしれんがミス無しだった
Dボルト取り出してたので普段はそれ使ってたと思われる
竜はヘイスト貰ってマーシャル使用
TPは乱れの後は狩が早いがそれ以外は若干狩のが早かった

別に何が言いたいって訳では無いが
普通にナ盾で竜いてもそこそこ稼げるんだぞと言うことで
718既にその名前は使われています:2005/06/12(日) 04:21:53 ID:vEdj2ryq
ナ暗詩黒黒召 東から入った流砂のカブト。ナ黒黒が日本人。
暗黒食事なしナイトブリームスシ2個海串1個。
719既にその名前は使われています:2005/06/12(日) 04:22:42 ID:vEdj2ryq
>>ID:ip8cy1BY
スマンカッタ
720既にその名前は使われています:2005/06/12(日) 04:36:48 ID:qvbgfV56
>>717
総ダメを見ればレベル問わず竜/戦は普通に上位だよ。
竜がここまで敬遠されるのは、スキル225で核熱を撃てる核熱トスアタッカーが、
狩/忍、戦/忍、竜/戦、この3ジョブしかないのが原因。
狩人と戦士という空蝉食いまくりの高時給ジョブが誘われ待ちのライバルだからな。
だが戦士と比べて削りが劣っているわけではないので、PTに入ってさえしまえば決して弱くない。

どうしようもないのはむしろ侍だな。
とにかく削りが弱すぎるし、WSも不意乗せないと弱いしミス多すぎ。
黙想のTP持ち越しを使いこなしても不意の1分縛りが痛すぎ。
721既にその名前は使われています:2005/06/12(日) 04:58:24 ID:Zon3YuQp
月光が重力ならまだ面白かったのにな
722既にその名前は使われています:2005/06/12(日) 05:13:31 ID:NzaucMBM
両手武器ジョブはマジキツイ。大ダメージ出せるわけでもなく空蝉も無いし。

破軍侍は結構強いけどな。まあ、通常削りがカスになってしまうが。
竜は狩人と相性最悪なのが何より辛いよな・・・・ペンタの属性戻してもいい気がする。
暗黒は何だかんだで連携相性悪いジョブがシーフくらいだから恵まれてるよ。それでも闇は出せるし。
723既にその名前は使われています:2005/06/12(日) 11:48:53 ID:3JUHvzj4
侍は60以降はWS強くなるし、正直サポシの方がいい。
元々の通常削りが弱いせいでサポ戦でもサポシでも総ダメあんまかわらん。
黒入れて連携にあける形にしたほうがmだマシ・・。
60まではサポ戦いいと思うが、特に70以降の侍/戦はもうなんというか絶望的。

竜は核熱役が戦狩とかぶるのも痛いけど、
大車輪がミストアーチヘヴィと比較してやはり弱い
タゲを外すほうが得意なジョブだからトス役やっても盾から剥がせない事も少なくない
WSの強さや属性変えるとか何か必要だと覆う。
724既にその名前は使われています:2005/06/12(日) 12:01:18 ID:VRxQyrUf
倒した数:130 平均獲得経験値:70.6 (+18.0) 総獲得経験値:11516 平均戦闘時間/間隔:59.2 / 35.7
時給:3361.2 狩り時間:3.4 総獲得ギル:0

与ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
侍/狩75-------- 155160 -73305[-637/-737] ----243[---3/---5] --81612[-190/-206] ------[----]
獣/忍74-------- -99236 -67626[1073/1192] -------[----/----] --31610[--64/--64] ------[----]
CourierCarrie---- --8659 --8307[-108/-172] -------[----/----] ----352[---3/---3] ------[----]
モ/戦75_-------- 219974 155792[1823/2019] -------[----/----] --64182[-173/-173] ------[----]
戦/忍75-------- 112385 -74637[-969/1140] -------[----/----] --37748[--61/--61] ------[----]
白/黒75-------- --1781 ------[----/----] -------[----/----] -------[----/----] --1781[-122]
PanzerGalahad--- -33326 -33053[-485/-833] -------[----/----] ----273[---6/--12] ------[----]
技連携--------- -10427 ------[----/----] -------[----/----] --10427[--51/--51] ------[----]

与ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
侍/狩75-------- -73305 -115.1[-256/---0] -86.4%[-637/-737]
獣/忍74-------- -67626 --63.0[-156/--27] -90.0%[1073/1192]
CourierCarrie_--- --8307 --76.9[-186/--30] -62.8%[-108/-172]
モ/戦75-------- 155792 --85.5[-240/--17] -90.3%[1823/2019]
戦/忍75-------- -74637 --77.0[-176/--30] -85.0%[-969/1140]
PanzerGalahad--- -33053 --68.2[-175/--19] -58.2%[-485/-833]
725既にその名前は使われています:2005/06/12(日) 12:03:47 ID:VRxQyrUf
与ダメ・その他-- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
侍/狩75---------- カウンター---------- --2672 --99.0[-167/--38] 100.0%[--27/--27]
----------------- サイドワインダー----- -26848 -839.0[1313/-324] -82.1%[--32/--39]
----------------- 九之太刀・花車------ -27073 -416.5[-630/-281] -91.5%[--65/--71]
----------------- 五之太刀・陣風------ ---615 -307.5[-318/-297] 100.0%[---2/---2]
----------------- 八之太刀・月光------ -17807 -404.7[-567/-281] 100.0%[--44/--44]
----------------- 反撃効果----------- -----9 ---9.0[---9/---9] 100.0%[---1/---1]
----------------- 乱れ撃ち----------- --6588 -346.7[-654/-134] -90.5%[--19/--21]
獣/忍74---------- スマッシュ_---------- ---196 -196.0[-196/-196] 100.0%[---1/---1]
----------------- ランページ---------- -31414 -498.6[-828/-138] 100.0%[--63/--63]
モ/戦75---------- カウンター----------- --1617 --80.9[-112/--29] 100.0%[--20/--20]
----------------- 気孔弾------------- ---268 -134.0[-210/--58] 100.0%[---2/---2]
----------------- 双竜脚------------- --3539 -353.9[-684/-168] 100.0%[--10/--10]
----------------- 反撃効果----------- ---523 ---7.7[--12/---1] 100.0%[--68/--68]
----------------- 夢想阿修羅拳_------- -58235 -797.7[1248/-335] 100.0%[--73/--73]
戦/忍75---------- デシメーション-------- --5515 -459.6[-765/-303] 100.0%[--12/--12]
----------------- ランページ_---------- -32233 -657.8[-994/-315] 100.0%[--49/--49]
726既にその名前は使われています:2005/06/12(日) 12:04:51 ID:VRxQyrUf
技連携---------- 闇------------------ --1545 -309.0[-889/--57] 100.0%[---5/---5]
---------------- 核熱---------------- ---685 -228.3[-308/-149] 100.0%[---3/---3]
---------------- 光------------------ --1663 -237.6[-436/--87] 100.0%[---7/---7]
---------------- 重力---------------- --3179 -353.2[-727/--69] 100.0%[---9/---9]
---------------- 振動---------------- ---558 -139.5[-409/--22] 100.0%[---4/---4]
---------------- 切断---------------- ---444 --55.5[-181/--19] 100.0%[---8/---8]
---------------- 溶解---------------- --1383 -230.5[-327/-166] 100.0%[---6/---6]
---------------- 湾曲---------------- ---970 -107.8[-473/--20] 100.0%[---9/---9]

与ダメ・遠隔---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
侍/狩75-------- ---243 --81.0[--84/--78]-60.0%[---3/---5]

与ダメ・魔法---- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] ----数-
白/黒75-------- ALL_---------------- --1781 --14.6[-238/---0] [-122]
--------------- ディア--------------- ----71 ---0.9[---2/---0] [--80]
--------------- ディアII-------------- ----84 ---4.0[---7/---1] [--21]
--------------- バニシュ------------- ---827 --55.1[--94/--36] [--15]
--------------- バニシュII------------ ---799 -133.2[-238/-102] [---6]
727既にその名前は使われています:2005/06/12(日) 12:06:12 ID:VRxQyrUf
被ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
詩/白75---------- -11292 ---735[---7/---8] ------[----/----] --9400[--71/--71] --1157[---3]
侍/狩75---------- -25616 --7391[--67/-140] ------[----/----] -16275[-158/-159] --1950[---5]
獣/忍74---------- -16513 --1186[---9/--18] ------[----/----] -13339[-166/-166] --1988[---4]
CourierCarrie------ --4424 --1006[---8/--10] ------[----/----] --2695[--22/--22] ---723[---1]
モ/戦75---------- -46531 -24012[-190/-247] ------[----/----] -18658[-162/-169] --3861[---9]
戦/忍75---------- -26097 --9869[--73/-527] ------[----/----] -13167[-166/-166] --3061[---7]
白/黒75---------- --1856 ---208[---2/---2] ------[----/----] ---802[---7/---7] ---846[---2]
PanzerGalahad----- -21483 --4635[--34/--41] ------[----/----] -13146[-116/-116] --3702[---9]

被ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
詩/白75--------- ---735 -105.0[-182/---0] -87.5%[---7/---8]
侍/狩75--------- --7391 -110.3[-209/--78] -47.9%[--67/-140]
獣/忍74--------- --1186 -131.8[-166/-110] -50.0%[---9/--18]
CourierCarrie----- --1006 -125.8[-221/--85] -80.0%[---8/--10]
モ/戦75--------- -24012 -126.4[-253/--27] -76.9%[-190/-247]
戦/忍75--------- --9869 -135.2[-264/--79] -13.9%[--73/-527]
白/黒75--------- ---208 -104.0[-105/-103] 100.0%[---2/---2]
PanzerGalahad---- --4635 -136.3[-246/--78] -82.9%[--34/--41]
728既にその名前は使われています:2005/06/12(日) 12:07:00 ID:VRxQyrUf
モ戦侍獣詩白で墓メリポ。ペットはいつものごとく出しっぱなし。
途中半分あたりでモモモPTが他あいてるにもかかわらず移動狩りし始めて両者マズーに。
フレ侍が凄く強く感じたんだけどRepとって見るとやっぱり骨にはモがダントツだった。
試しにガラハド使ってみたけどキャリーとかわらず。(差がでてるのは74でガラハド、75で切れてキャリーにかわったため)
729既にその名前は使われています:2005/06/12(日) 12:16:07 ID:iI2v+Q+s
>>723
>大車輪がミストアーチヘヴィと比較してやはり弱い
アーチヘヴィは確かに強いけどミストとは変わらんよ
双竜とも威力変わらんしね
ただつよとて相手になってくると防御カットの恩恵薄れるから微妙だけど
730既にその名前は使われています:2005/06/12(日) 14:46:21 ID:qvbgfV56
墓で侍/狩なのがわけわからん。
常時バニシュで耐性カットしてたのか?
731既にその名前は使われています:2005/06/12(日) 14:55:36 ID:5Z6gfZeO
肉ですかね
732既にその名前は使われています:2005/06/12(日) 15:11:22 ID:LE91Ylfe
>>729
両手武器WSが片手武器WSと同じという時点でおかしさを知るがよい
733既にその名前は使われています:2005/06/12(日) 15:39:40 ID:LIVy+9TF
昔の多段マンセーな頃だとTP差が出て両手武器も生きてたんだけどね
モンクは通常削りが強い上に夢想が強烈だったけど
通常削りが片手マンセーなんだから両手武器はWSでカバーできりゃいいんだけどね
WS性能が大差無いから微妙すぎ
それにTP元に戻せば多段ほぼ無い侍が置いてけぼりだし難しいね
やはり得意武器のMA特性が欲しいところだね
あと盾装備できないんだし受け流し率も高めに設定すべき

戦士:両手斧4段階 他両手武器2段階(1段階あたり5%)
暗:鎌 竜:槍 侍:両手刀 それぞれ4段階
734既にその名前は使われています:2005/06/12(日) 15:41:46 ID:+W5xqs4i
MAと同じ仕様にすると侍のストアTPがさらに糞になるわけだがお前らその辺分かってるのか?w
735既にその名前は使われています:2005/06/12(日) 15:45:58 ID:LE91Ylfe
>>733
MAなんて実装したら、ますます武器選択が狭まるだけ。
片手武器と特徴に差がないのもつまらんしな。

WSのヒット回数でTPたまる量変動なんて仕様にせず
両手武器の場合WSヒットでTPボーナスにすりゃいいんだよ。
通常攻撃のヒット時のTPたまりと一緒だからおかしくなる。
736既にその名前は使われています:2005/06/12(日) 18:02:32 ID:N8Anon3u
両手武器にストアTP+30%でもつければいいんじゃね?これなら侍もより輝いてくるっしょ。

ついでに、アタッカー装備のナイトのREPはっとくか。あくまでメイン盾ね

倒した数:63 平均獲得経験値:135.2 (+31.2) 総獲得経験値:10480 平均戦闘時間/間隔:101.5 / 39.5
時給:4245.8 狩り時間:2.5 総獲得ギル:717

与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
黒/白_____________ _18919 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _18919[_166]
侍/戦____________ _32938 _24892[_357/_571] ______[____/____] __8046[__63/__64] ______[____]
赤/黒__________ __3625 ____20[___1/___1] ______[____/____] ______[____/____] __3605[_101]
狩/忍____________ _54090 __4549[_492/_614] _28276[_520/_572] _21265[_494/_496] ______[____]
ナ/戦___________ _19429 _16060[_517/_783] ______[____/____] __3369[__41/__41] ______[____]
技連携__________ __2078 ______[____/____] ______[____/____] __2078[__50/__50] ______[____]

与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
侍/戦____________ _24892 __69.7[_148/__20] _62.5%[_357/_571]
赤/黒__________ ____20 __20.0[__20/__20] 100.0%[___1/___1]
狩/忍____________ __4549 ___9.2[__29/___0] _80.1%[_492/_614]
ナ/戦___________ _16060 __31.1[__80/___9] _66.0%[_517/_783]
737既にその名前は使われています:2005/06/12(日) 18:02:50 ID:N8Anon3u
与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
狩/忍____________ _28276 __54.4[__77/__38]_90.9%[_520/_572]

与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
侍/戦____________ 壱之太刀・燕飛______ __7546 _154.0[_321/__59] _98.0%[__49/__50]
________________ 四之太刀・陽炎______ ___184 _184.0[_184/_184] 100.0%[___1/___1]
________________ 追加ダメージ________ ___316 __24.3[__40/__12] 100.0%[__13/__13]
狩/忍____________ イーグルアイ________ ___270 _270.0[_270/_270] 100.0%[___1/___1]
________________ スプリットショット__ __6669 _115.0[_163/__73] _96.7%[__58/__60]
________________ 追加ダメージ________ __9561 __23.1[__42/__11] 100.0%[_414/_414]
________________ 乱れ撃ち____________ __4765 _226.9[_325/_117] 100.0%[__21/__21]
ナ/戦___________ サークルブレード____ ___118 __59.0[__64/__54] 100.0%[___2/___2]
________________ シールドバッシュ____ ____28 __14.0[__14/__14] 100.0%[___2/___2]
________________ セラフブレード______ __2120 __81.5[_145/__42] 100.0%[__26/__26]
________________ ファストブレード____ __1103 _100.3[_135/__43] 100.0%[__11/__11]
738既にその名前は使われています:2005/06/12(日) 18:03:23 ID:N8Anon3u
被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
黒/白_____________ __1338 ___398[___3/___4] ___507[__10/__13] ___433[___5/___5] ______[____]
侍/戦____________ __7170 ___834[__11/__23] ___425[___8/__11] __5911[__33/__44] ______[____]
赤/黒__________ ___495 ___303[___4/___4] ____69[___1/___2] ___123[___1/___2] ______[____]
狩/忍____________ __5874 ___430[___6/__79] ___399[___5/___5] __5045[__37/__40] ______[____]
ナ/戦___________ _49571 _30994[_520/_698] __7947[_200/_255] _10630[_107/_122] ______[____]

被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
黒/白_____________ ___398 _132.7[_142/_125] _75.0%[___3/___4]
侍/戦____________ ___834 __75.8[_122/___0] _47.8%[__11/__23]
赤/黒__________ ___303 __75.8[__92/__39] 100.0%[___4/___4]
狩/忍____________ ___430 __71.7[_119/___0] __7.6%[___6/__79]
ナ/戦___________ _30994 __59.6[_157/___0] _74.5%[_520/_698]
739既にその名前は使われています:2005/06/12(日) 18:06:59 ID:N8Anon3u
狩場:イフ釜前ゴブ・独占
構成:ナ/戦45@3500→47 侍/戦46@3200→48 狩/忍44→46 召 黒 赤
食事:侍ピピラ 狩ソール ナ海串(ラスト30分ブリーム)
装備
狩人:除いていないが恐らくノクト一式・射撃
侍:ブリガン・傭兵小手+1とあと普通の防御アップ
漏れ:http://tune.ache-bang.com/~vg/modules/up/img/1093.jpg マンドイから画像
740既にその名前は使われています:2005/06/12(日) 18:30:47 ID:z2HzT/uM
ぽかーん
おまいそれ胴装備自慢したかっただけジャマイカ
741既にその名前は使われています:2005/06/12(日) 18:37:55 ID:Xu/gUdKu
>>739
ハゲワロスwww
742既にその名前は使われています:2005/06/12(日) 18:44:08 ID:10WSSO5g
>>739
首のスパイクネックレスがかなり微妙じゃないか?
あと耳の片方がビートルピアスかな それも微妙

食事も海串くうなら、せめてパイン蒸しくっとけ

あと・・・ その装備でフラッシュしたとき、よけれるのか?
743既にその名前は使われています:2005/06/12(日) 18:54:28 ID:eHHCDrU0
竜騎士は装備整えりゃけっこう強いんだが大車輪がいまいち。
忍盾で前4にして全員単発とかにするとミカン込みでトータルダメトップになる事もある。
連携にからませるとしょんぼりなジョブな気がする
744既にその名前は使われています:2005/06/12(日) 20:06:39 ID:Q3MBGuw1
以前、片手刀雲・雲と千力・雲でREPとりましたが、
今度は再度、雲・雲と不動・千力でやってみました
前半と後半では詩人さんが交代して、別人なんで、時給は参考程度に
まず雲雲

倒した数:90 平均獲得経験値:112.5 (+25.4) 総獲得経験値:12408 平均戦闘時間/間隔:50.1 / 8.4
時給:8488.9 狩り時間:1.5 総獲得ギル:883

与ダメ_____ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
首忍________ 120471 _81357[1428/1577] __1257[__19/__24] _37857[__70/__70] ______[____]
人狩________ 149423 __6739[_286/_541] _53133[_325/_339] _89551[_244/_247] ______[____]
樽黒________ __5967 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] __5967[__13]
首狩________ 181124 _12141[_225/_401] _73210[_313/_328] _95773[_302/_308] ______[____]
技連携______ __3112 ______[____/____] ______[____/____] __3112[__25/__25] ______[____]

745既にその名前は使われています:2005/06/12(日) 20:08:00 ID:Q3MBGuw1
与ダメ・通常 __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
首忍________ _81357 __57.0[_129/__13] _90.6%[1428/1577]
人狩________ __6739 __23.6[__54/___9] _52.9%[_286/_541]
首狩________ _12141 __54.0[_138/__17] _56.1%[_225/_401]

与ダメ・遠隔 __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
首忍________ __1257 __66.2[__93/__50]_79.2%[__19/__24]
人狩________ _53133 _163.5[_249/__90]_95.9%[_325/_339]
首狩________ _73210 _233.9[_408/_141]_95.4%[_313/_328]
746既にその名前は使われています:2005/06/12(日) 20:08:42 ID:Q3MBGuw1
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
首忍_____________ 迅__________________ _37857 _540.8[_955/_141] 100.0%[__70/__70]
人狩_____________ スラッグショット____ _72429 1508.9[2085/1027] _94.1%[__48/__51]
_________________ 追加ダメージ________ __2977 __16.3[__33/___0] 100.0%[_183/_183]
_________________ 乱れ撃ち____________ _14145 1088.1[1741/_212] 100.0%[__13/__13]
首狩_____________ イーグルアイ________ __1183 1183.0[1183/1183] 100.0%[___1/___1]
_________________ サイドワインダー____ _78276 1597.5[2191/1102] _94.2%[__49/__52]
_________________ 追加ダメージ________ __1050 ___4.4[__27/___0] 100.0%[_240/_240]
_________________ 乱れ撃ち____________ _15264 1272.0[1603/_941] _85.7%[__12/__14]
技連携___________ 衝撃________________ ____80 __26.7[__49/__11] 100.0%[___3/___3]
_________________ 振動________________ ___299 __99.7[_123/__54] 100.0%[___3/___3]
_________________ 炸裂________________ __2733 _143.8[_534/__47] 100.0%[__19/__19]
747既にその名前は使われています:2005/06/12(日) 20:09:58 ID:Q3MBGuw1
次、不動・千力
倒した数:80 平均獲得経験値:110.0 (+24.7) 総獲得経験値:10777 平均戦闘時間/間隔:53.7 / 11.2
時給:7478.3 狩り時間:1.4 総獲得ギル:808

与ダメ_____ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
首忍________ 115332 _80186[1290/1462] ___517[___9/__12] _34629[__64/__64] ______[____]
人狩________ 116423 __6678[_288/_498] _40210[_261/_275] _69535[_191/_193] ______[____]
樽黒________ __7259 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] __7259[__18]
首狩________ 160677 _10605[_223/_395] _63277[_299/_313] _86795[_326/_328] ______[____]
技連携______ __2507 ______[____/____] ______[____/____] __2507[__22/__22] ______[____]
748既にその名前は使われています:2005/06/12(日) 20:10:33 ID:Q3MBGuw1
与ダメ・通常___累計 __平均[最大/最小] __命中___________
首忍________ _80186 __62.2[_139/___0] _88.2%[1290/1462]
人狩________ __6678 __23.2[__59/___9] _57.8%[_288/_498]
首狩________ _10605 __47.6[_142/__15] _56.5%[_223/_395]

与ダメ・遠隔 __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
首忍________ ___517 __57.4[__75/__47]_75.0%[___9/__12]
人狩________ _40210 _154.1[_258/__75]_94.9%[_261/_275]
首狩________ _63277 _211.6[_328/_116]_95.5%[_299/_313]

749既にその名前は使われています:2005/06/12(日) 20:15:19 ID:Q3MBGuw1
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
首忍_____________ 迅__________________ _34629 _541.1[_936/_129] 100.0%[__64/__64]
人狩_____________ スラッグショット____ _57883 1315.5[1713/_841] _97.8%[__44/__45]
_________________ 追加ダメージ________ __2275 __16.5[__32/___0] 100.0%[_138/_138]
_________________ 乱れ撃ち____________ __9377 1041.9[1497/_744] _90.0%[___9/__10]
首狩_____________ アーチングアロー____ __1143 1143.0[1143/1143] 100.0%[___1/___1]
_________________ イーグルアイ________ ___657 _657.0[_657/_657] 100.0%[___1/___1]
_________________ サイドワインダー____ _70922 1447.4[1911/_884] _96.1%[__49/__51]
_________________ 追加ダメージ________ __1233 ___4.7[__30/___0] 100.0%[_263/_263]
_________________ 乱れ撃ち____________ _12840 1070.0[1438/_373] 100.0%[__12/__12]
技連携___________ 衝撃________________ ___301 __50.2[_162/__21] 100.0%[___6/___6]
_________________ 振動________________ ___418 __69.7[_165/__42] 100.0%[___6/___6]
_________________ 炸裂________________ __1788 _178.8[_549/__51] 100.0%[__10/__10]
750既にその名前は使われています:2005/06/12(日) 20:19:58 ID:Q3MBGuw1
食事は忍(自分)がスキッドスシ、首狩がドラゴンスープ、人狩が前半レッドカレー、後半ドラゴンスープでした。
武器は首狩がエウボウ、人狩がオティ、矢は首狩は不明。。人狩はダークボルト、ホーリー、アシッドなどでした
廃の狩人はさすがにすごいと思ったとです。敵対心+18なんですが、タゲもっていかれまくりでした。
751既にその名前は使われています:2005/06/12(日) 20:23:19 ID:Q3MBGuw1
目的が違ったw
片手刀だった、ま、雲雲でも不動千力でもあんまかわんない気がします
752既にその名前は使われています:2005/06/12(日) 20:28:30 ID:Q3MBGuw1
あ、ちなみに狩場はウルガランでデーモンとか目とかタウルスとかです
構成は、忍狩狩白黒詩
753既にその名前は使われています:2005/06/13(月) 00:22:00 ID:RSEnQpXO
あまり変わらんのはTP速度があるからかステータス補正が効いてるからなのか
一発あたりのダメージ差は5前後だね
STRで補正があるとして通常攻撃はD値通りって感じなのかな
隔150以下TP5保障があるから生きる武器なんでしょうな
とりあえずオチュカレ
754既にその名前は使われています:2005/06/13(月) 01:16:02 ID:vFHZ1O1Z
出来ればLVとか狩場とかは最初に書いて欲しいなぁ・・・
いきなしデータ部分みたってさっぱしわからない。

いちをこのスレの最初の方にどういう風に書くかとかの話題出てるのでチェックして頂きたく。
755既にその名前は使われています:2005/06/13(月) 01:23:56 ID:ndQrmuX0
>>740
ルイサンのアイコン見ても、競売に出てない鯖もあるみたいだしわからない人も多いだろうってことでカーソルあわせた
まぁ自慢じゃないのかといわれると、自慢じゃないといえないのも確かだ。

>>742
首・耳ともにこれ上回るアタッカー装備ってのはないんじゃない?まぁ21装備ではあるけど・・・タートル耳+1なんて見たこと無い
あと回避率に関してはREPの被ダメのところみれば納得できるかとおもう。
ほかのREPと見比べると5%ほど回避下がってるような気がしないでもないね

あと誰も突っ込んでないが、wsにサークルが乗ってるのはメリポカンストのため。
756:2005/06/13(月) 01:34:25 ID:B9WgNAQA
最近てさ、寿司慢性だけど、肉系のが強い事多くない?食事関連のrep誰か持ってないですかね?
マド有りだと明らかに肉やカレーのがタゲくるし。敵のつよさにもよるのかな?
757既にその名前は使われています:2005/06/13(月) 01:51:01 ID:RSEnQpXO
寿司ありゃマドいらね
寿司食ってメヌメヌで万事OK
命中キャップしてるようなら肉食っとけ
肉食ってマドメヌなんて過去のお話
758既にその名前は使われています:2005/06/13(月) 01:53:21 ID:U3npi2w/
マドマドで肉食うより
スシでメヌメヌがよくね?
あと、肉食えるのは命中装備+命中率に強いジョブだけなきガス
759既にその名前は使われています:2005/06/13(月) 01:56:27 ID:vFHZ1O1Z
>>755
首はタイガーストールがある。
MND依存の呪文使うときに着替える手もあるけど、
MND-6が痛くて着替えもしないときは使ってる。

耳はアベンジャーピアスとかあるけど微妙か・・・
760 :2005/06/13(月) 02:09:11 ID:8OH65qyE
>>756 自分も同じこと思ってた。
まだレベル60だからかどうかは知らんが、詩人はみんなマドメヌを歌うぞ。
マドあると200クラスの敵じゃなきゃ攻撃にミスはほとんどない。
寿司食うと無駄な感じがしてた。今度詩人と組んだらメヌメヌお願いしてみるかなぁ
761既にその名前は使われています:2005/06/13(月) 02:10:38 ID:xySHvkLM
キリン戦の狩人ログ。狩(銃)、狩(ボルト)は武器以外はほぼ同じ装備。
狩(銃)がオレで飛命+72、飛攻+58、STR69(スシ混み)でヘルNQ+銀玉。狩(ボルト)は武器がオティに変わっただけ。
狩(弓)はSTRブーストで80以上。(装備は見てない。)  種族は全員ヒュムの狩75。

与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
狩(弓)____________ _40740 ____92[___2/__44] _18262[_200/_266] _22386[_240/_244] ______[____]
狩(ボルト)__________ _35348 ____84[___4/__68] _18412[_282/_396] _16852[_270/_280] ______[____]
狩(銃)__________ _40664 _____2[___2/__84] _23468[_234/_350] _17194[__34/__46] ______[____]

与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
狩(弓)____________ ____92 __46.0[__46/___0] __4.5%[___2/__44]
狩(ボルト)__________ ____84 __21.0[__41/___0] __5.9%[___4/__68]
狩(銃)__________ _____2 ___1.0[___1/___0] __2.4%[___2/__84]

与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
狩(弓)____________ _18262 __91.3[_120/__81]_75.2%[_200/_266]
狩(ボルト)__________ _18412 __65.3[_119/__51]_71.2%[_282/_396]
狩(銃)__________ _23468 _100.3[_173/__85]_66.9%[_234/_350]
762既にその名前は使われています:2005/06/13(月) 02:11:57 ID:xySHvkLM
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
狩(弓)____________ アーチングアロー____ ___824 _412.0[_412/_412] 100.0%[___2/___2]
________________ イーグルアイ________ ___818 _409.0[_409/_409] 100.0%[___2/___2]
________________ サイドワインダー____ _15932 _612.8[_665/_558] _86.7%[__26/__30]
________________ 追加ダメージ________ ____54 ___0.3[___5/___0] 100.0%[_194/_194]
________________ 乱れ撃ち____________ __4758 _297.4[_443/__94] 100.0%[__16/__16]
狩(ボルト)__________ スラッグショット____ _12242 _510.1[_572/_463] _80.0%[__24/__30]
________________ 追加ダメージ________ __1284 ___5.4[_209/___1] 100.0%[_236/_236]
________________ 乱れ撃ち____________ __3326 _332.6[_484/_155] _71.4%[__10/__14]
狩(銃)__________ スラッグショット____ _13784 _574.3[_616/_541] _75.0%[__24/__32]
________________ 乱れ撃ち____________ __3410 _341.0[_483/_106] _71.4%[__10/__14]


被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
忍____________ _15454 ______[____/____] ______[____/____] _10356[__36/__36] __5098[___4]
忍___________ _18500 ______[____/____] ______[____/____] _16150[__36/__36] __2350[___2]
狩(弓)____________ __8296 ______[____/____] ______[____/____] __5754[__22/__22] __2542[___2]
狩(ボルト)__________ _12144 ______[____/____] ______[____/____] __6500[__18/__18] __5644[___4]
狩(銃)__________ _14406 ______[____/____] ______[____/____] _11154[__18/__18] __3252[___2]。
763761:2005/06/13(月) 02:13:39 ID:xySHvkLM
ログに残ってるこちらの与ダメの合計が213650だったんだけど、どれくらい集計モレがあるか分かんね。
あと4神だと狩(ボルト)が与ダメトップ。HP少ない敵は間隔短い方が有利っぽい。
銃構えてるあいだに距離が遠すぎて遠隔失敗が何回もあったから、上手い人なら通常遠隔もうちょっと命中率上がるかな。
オレもSTRブーストしてみたいけど、今の所持金じゃ飛命落とさずにSTR上げるのムリポ...。
764既にその名前は使われています:2005/06/13(月) 02:52:08 ID:3xm0tmzu
単品200以上の敵ならスシ食ってマドメヌがおそらく理想。
200未満の敵ならスシメヌメヌが理想。

スシメヌメヌの最大の利点は狩人に個別にプレする必要がなくなること。
メヌ2回歌うだけで前衛はOKになる。
765既にその名前は使われています:2005/06/13(月) 03:27:04 ID:e12LLGoE
竜スレからちょっとお邪魔します (゚ー゚)

倒した数:115 平均獲得経験値:103.5 (+25.1) 総獲得経験値:14787 平均戦闘時間/間隔:50.0 / 15.9
時給:7027.5 狩り時間:2.1 総獲得ギル:1090
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
首竜____________ 162762 _82253[_543/_576] ____25[___1/___3] _80484[_204/_209] ______[____]
樽忍____________ 178637 121055[1850/1979] ___249[___5/__11] _57333[__89/__89] ______[____]
人戦____________ 225713 149928[1749/1875] ______[____/____] _75785[__90/__90] ______[____]
樽白____________ __3493 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] __3493[_107]
樽赤____________ __6380 __3441[__88/_171] ______[____/____] ___660[___4/___4] __2279[__12]
技連携__________ __1982 ______[____/____] ______[____/____] __1982[___7/___7] ______[____]

与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
首竜____________ _82253 _151.5[_294/__52] _94.3%[_543/_576]
樽忍____________ 121055 __65.4[_146/___0] _93.5%[1850/1979]
人戦____________ 149928 __85.7[_177/__16] _93.3%[1749/1875]
樽赤____________ __3441 __39.1[__88/__15] _51.5%[__88/_171]
766既にその名前は使われています:2005/06/13(月) 03:27:49 ID:e12LLGoE
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
首竜____________ ジャンプ____________ _13510 _214.4[_507/__98] _95.5%[__63/__66]
________________ スキュアー__________ __4144 _690.7[1006/_411] 100.0%[___6/___6]
________________ ハイジャンプ________ __5822 _171.2[_382/__97] _94.4%[__34/__36]
________________ ペンタスラスト______ _56727 _766.6[1335/_256] 100.0%[__74/__74]
________________ 追加ダメージ________ ___265 __10.6[__20/___1] 100.0%[__25/__25]
________________ 反撃効果____________ ____16 ___8.0[__13/___3] 100.0%[___2/___2]
樽忍____________ 空__________________ ___750 _375.0[_490/_260] 100.0%[___2/___2]
________________ 迅__________________ _56117 _660.2[1126/_284] 100.0%[__85/__85]
________________ 追加ダメージ________ _____3 ___3.0[___3/___3] 100.0%[___1/___1]
________________ 天__________________ ___463 _463.0[_463/_463] 100.0%[___1/___1]
人戦____________ デシメーション______ ___327 _327.0[_327/_327] 100.0%[___1/___1]
________________ ランページ__________ _75458 _847.8[1308/_123] 100.0%[__89/__89]
樽赤____________ サベッジブレード____ ___660 _165.0[_266/__59] 100.0%[___4/___4]
技連携__________ 光__________________ ___776 _776.0[_776/_776] 100.0%[___1/___1]
________________ 重力________________ __1030 _343.3[_660/__61] 100.0%[___3/___3]
________________ 分解________________ _____6 ___6.0[___6/___6] 100.0%[___1/___1]
________________ 炸裂________________ ___170 __85.0[_115/__55] 100.0%[___2/___2]
767既にその名前は使われています:2005/06/13(月) 03:28:33 ID:e12LLGoE
被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
樽詩____________ __3066 __2812[__16/__24] ______[____/____] ___254[___2/___2] ______[____]
首竜____________ _11967 __7199[__44/__56] ______[____/____] __3825[__53/__53] ___943[___2]
樽忍____________ _17362 __9133[__66/_536] ______[____/____] __7022[_181/_182] __1207[___4]
人戦____________ _18134 __9193[__67/_313] ______[____/____] __7830[_187/_189] __1111[___3]
樽白____________ __1274 ___840[___6/___6] ______[____/____] ___434[___3/___5] ______[____]
樽赤____________ ___983 ___822[___5/__10] ______[____/____] ___161[___5/___6] ______[____]

被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
樽詩____________ __2812 _175.8[_333/___0] _66.7%[__16/__24]
首竜____________ __7199 _163.6[_319/__51] _78.6%[__44/__56]
樽忍____________ __9133 _138.4[_322/__60] _12.3%[__66/_536]
人戦____________ __9193 _137.2[_295/__61] _21.4%[__67/_313]
樽白____________ ___840 _140.0[_211/__64] 100.0%[___6/___6]
樽赤____________ ___822 _164.4[_226/___0] _50.0%[___5/__10]
768既にその名前は使われています:2005/06/13(月) 03:34:10 ID:e12LLGoE
狩場はウルガラン山脈
なんかスゲー装備のPTに寄生虫してこのRepでございます。
簡単に
戦士:フルアダマンとか白虎とかリディルとかジャガとか
忍者:四神装備とかジョン+1とか母衣とか
ミカンは一緒だったのですが、このrepには反映されなかった模様。
スピリンの度にフレの白から「ブッコロスゾ。ハイポ飲め」等々、
脅迫まがいのtellが来たとか来ないとか(ウゼーは実際に言われました。気にしません
子竜も本体の1/4or1/5くらいのダメは出してたんじゃないかナァ?と思ってます
769既にその名前は使われています:2005/06/13(月) 06:08:05 ID:9mG4vlt/
そろそろクラクラ(というか複数攻撃武器)の修正くるかな?
770既にその名前は使われています:2005/06/13(月) 07:15:32 ID:QMBrPWwT
>>768
>>1にかいてあるのを見てMikanを反映させてみよう
771既にその名前は使われています:2005/06/13(月) 09:47:31 ID:9gJ7jcdf
迅の平均が660って・・・w
D40の4回攻撃(40*4=160)が660
D90の3回攻撃(90*3=270)が690
すげーありえねーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
772既にその名前は使われています:2005/06/13(月) 10:25:10 ID:vgOBnKoF
WSにはステータス補正があるからな・・・
メヌメヌもあるだろうし
773既にその名前は使われています:2005/06/13(月) 10:42:42 ID:U3npi2w/
リディル戦士なんていたら、タゲ取られまくりで常時バーサクでアタッカーぽくやってたんだろう
それに平均の話ならWSにDA乗ったりクリ乗ったりなんだろう

廃人一杯ということ考えると千手不動メリクリ忍者かもな
774既にその名前は使われています:2005/06/13(月) 10:46:20 ID:9QXFWGbS
あふぉ?忍者は完全に盾モードでも常時バーサクいれてるぞ?
775既にその名前は使われています:2005/06/13(月) 11:43:17 ID:U3npi2w/
んなこと分かってるけど、盾をしなければ蝉張り替える必要も無いだろ?
776既にその名前は使われています:2005/06/13(月) 11:45:36 ID:Z9X2RSPI
迅は普通に強い技だしょ。
攻撃回数の分、ランペより一回りダメージ下がるかな〜程度。
メヌメヌ貰ってたらこんなもんでそ。

サイスラが1300平均、乱れが800平均だからな
連中それでも狩モには勝てないなって言ってる世界。
子竜込みにするとリューサンも同レベル行けそう?
777既にその名前は使われています:2005/06/13(月) 11:48:24 ID:QHfLnpKC
ワーグバグナウ Rare D+13 隔+60 潜在能力:D+18 Lv72〜 戦モ赤シ暗獣忍
Lv75制限3人推奨ENM:千骸谷”風と共に”
Lv75制限18人推奨ENM:千骸谷”トーテンタンツ”
潜在能力発動条件 … TP100未満 or WS時
隠し性能 … 潜在能力:攻+14 命中+5

デストロイヤー Rare Ex D+5 隔+48 潜在能力:D+18 クリティカルヒット+6% Lv73〜 戦モ赤シナ暗獣狩
各獣神印章30オーブ(詳細はBC別ドロップ一覧で確認して下さい)
潜在能力発動条件 … 楽以上を相手にWSを単発使用=1 レベル1連携=2 レベル2連携=3 レベル3連携=5 でカウントし500に達すると発動


どっちが強いのかな?
だれか骨とかでrep持ってない?
778既にその名前は使われています:2005/06/13(月) 11:51:58 ID:XPlvRV0U
ウルガランとかなら、とて連戦になるだろ、そして忍者のWSはステータス
依存がでかすぎなんだよ、しかも詩人もいるじゃん。
779既にその名前は使われています:2005/06/13(月) 12:19:32 ID:Z9X2RSPI
迅はステータスブースト分だけでD60とかになってて合計D100
通常攻撃平均見ると、Dの1.5倍強出てるから一撃150〜160くらいになって
これの4回攻撃で600〜650ってとこか。
実際にはもっとブーストしてそうだな。

同じ理屈で行くとペンタももっとダメージ高いはずなんだけど
平均すると低めに出てるな。
通常平均の150×5ってだけでも750のはず。
通常攻撃の命中率はキャップしてるから、ヒット数は安定してそうなのに・・・。
トドメばっかりでヒット数が減ってるのか、
ペンタは攻撃力の補正が弱い(マイナス)って説を裏付けてるのか、どっちなんだろな。
780既にその名前は使われています:2005/06/13(月) 12:31:37 ID:jF7nuMqh
ペンタスラスト______ _56727 _766.6[1335/_256] 100.0%[__74/__74]
ランページ__________ _75458 _847.8[1308/_123] 100.0%[__89/__89]

スキュアー__________ __4144 _690.7[1006/_411] 100.0%[___6/___6]
迅__________________ _56117 _660.2[1126/_284] 100.0%[__85/__85]

通常もWSも片手に劣る両手武器って何なんだろ・・・
スキュア・ギロはTPクリティカル修正で良いんじゃないかと思えるな
あとペンタも両手武器5回攻撃にしては弱すぎ・・・
781既にその名前は使われています:2005/06/13(月) 12:49:12 ID:Gh5Bc+FT
ペンタって、同じ両手武器多段WSのギロレイグラより弱いよな。
つか、少し条件揃えるとヘキサより弱い。
782既にその名前は使われています:2005/06/13(月) 13:18:34 ID:U3npi2w/
使えるレベルが低いし、最古の多段じゃない?その辺よくわからんけど
一番修正入る可能性が高いWSの希ガス
783既にその名前は使われています:2005/06/13(月) 13:41:40 ID:AVZSWgtF
ファストもダブスラも多段ですが・・・
784既にその名前は使われています:2005/06/13(月) 14:08:45 ID:vgOBnKoF
ペンタスラスト 0.75 1.00 2.25 ×5 STR_20 DEX_20 2Hit目以降は1.00固定、多分攻撃力低い
スキュアー 1.00 ×3 STR_35 ?

ランページ 0.50 ×5 STR_30 2Hit目以降は1.00固定のはず

迅 1.00 ×3 STR_30 DEX_30
785既にその名前は使われています:2005/06/13(月) 15:28:26 ID:iAjstGjo
j迅でこのダメ出すにはそれ相応の装備が必要なわけで
STR+DEX=200ぐらいの装備じゃないとここまではいかない。
竜の廃装備というのは見たことがないがちゃんとステータスブーストした場合
どの程度のダメになるのかしりたいものだ。
白虎等無しで蝮二刀流みたいな忍の迅はメヌメヌでせいぜい平均300-350だよ。

それが食事込みでSTR+23DEX+44攻+59までブーストして
宿星ゴーレムメヌメヌディア2アシッドとなると以下のようになる。
それなりの装備と条件が必要。
竜だとSTRブーストはバローネなんかになるのかな?

迅__________________ _53318 _658.2[1147/_272] 100.0%[__81/__81]
786既にその名前は使われています:2005/06/13(月) 16:39:46 ID:jUYAX6gs
>>764
狩人以外のアタッカーは60代で経験値140超える敵は命中+40程度で寿司食べても
キャップに達さなかった。
メヌメヌの85%よりもマドメヌで95%当てた方が強いんだしメリポ以外は
マドメヌ安定だと思う。
787既にその名前は使われています:2005/06/13(月) 17:58:09 ID:iAjstGjo
レベル差10ぐらいの敵にキャップなんてよほどの廃装備の奴だけだよ
少なくとも60台で90%超えるほど近接ジョブなんてまず無いよ。
オプチなどが揃う以前で命中をそこまで確保できるのは極一部の廃だけ。
俺も60台はマドメヌ安定だと思う。
狩狩ならスシメヌメヌが安定だろう、プレ歌う必要がなくなるからね。
狩1の場合はプレメヌでクァールサンド食ってもらうのが一番安定。
788既にその名前は使われています:2005/06/13(月) 18:06:05 ID:Z9X2RSPI
Gobliの検証メモ見ると>>784のとおりでさ
ブーストが甘いっても、ペンタはもっと上になってるはずなんだよな。
>>765の例でいったら通常攻撃平均が150なんだから
乱暴に計算すると、ブーストなしでも素のSTR+DEXが130くらいあるはずだから
それだけでD+50くらいか、んじゃDは90+50=140くらいになるべ。
150/90の比が出てりゃ140→230くらいになんだろ。
で、230×4.75で1092、たまにDA乗ったりクリが乗ると1300オーバー
4ヒット基準にしても900弱くらいになるはず。。。

が、実際は
ペンタスラスト______ _56727 _766.6[1335/_256] 100.0%[__74/__74
だもんなぁ。
オーバーキルしてヒット数減らしてるかメヌ切れてるときに限って撃ってるか
はたまたペンタが異常に弱い設定なのか・・・
789既にその名前は使われています:2005/06/13(月) 18:09:07 ID:ba7QNyIW
>>760
とてとて相手ならマドメヌの方が安定するだろうなー
ただ、寿司がいらんと言うことは無いなあ。60近辺のスキル等による命中を
元に考えると既に寿司の方が+2楽器剣豪マドよりも命中+がでかい訳で
790既にその名前は使われています:2005/06/13(月) 18:15:50 ID:ba7QNyIW
>>788
いやいや、STR65、DEX65とした場合20%を計算して、75ならさらにそれに0.83をかけないと
いけないから、この例ならD+20にしかならんぞw
まあ、それでも5ヒット900前後は出る計算になるが

侍の雪月花でも雪風の攻撃力関係のボーナスが月花に比べて低いことを考えると
そういうのはあるだろうなー。特にペンタは昔から妙に弱くなるWSとして有名だし
791既にその名前は使われています:2005/06/13(月) 18:16:53 ID:NmdMhzly
ビビキーキリンがバーサクしたときにペンタうったら900-1000安定だから
漏れが思うにペンタは攻撃-25%の状態で5回攻撃しているんじゃないだろうかと思う
792既にその名前は使われています:2005/06/13(月) 18:18:41 ID:jUYAX6gs
>>789
760は寿司食べるとマドがいらないんじゃないかなってだけで寿司は必要だと
書いてると思うよ。
ちなみに、俺自体は>>786で書いてあるとおり寿司食べてもマドメヌ派。
自分が詩人やってるから特に感じるのかもしれないけどメヌメヌは結構ミスが目に付く。

>>787
狩2でもプレメヌにしてるよ。
狩に寿司食べさせるのは本気でもったいない。
自分が釣りやる時はさすがにちょっと忙しくなるけどあとで時給見てにんまりするのが楽しい。
793既にその名前は使われています:2005/06/13(月) 18:39:35 ID:rHGTOInx
みんな寿司食ってたらマドメヌなんぞ歌わんよ。漏れは。
794既にその名前は使われています:2005/06/13(月) 18:42:13 ID:BqC4LcxK
>>791
おー、レベル補正入るのワスレテタ
計算が乱暴すぎたな、スマソw
795既にその名前は使われています:2005/06/13(月) 18:42:42 ID:BqC4LcxK
>>791じゃなくて>>790だった、サマソー
796既にその名前は使われています:2005/06/13(月) 20:48:38 ID:v5VuZTI3
どうでもいいことなんだけどさ
REPを今までレップって読んでた
797既にその名前は使われています:2005/06/13(月) 20:56:15 ID:ssAvZKF3
大丈夫だ。漏れも発音は「レップ」
でも、2chにしろヴァナにしろ文字の世界なので発音までは悟られない
「rep」と書いて送信しておけば無問題さ(´∀`)
798既にその名前は使われています:2005/06/13(月) 21:08:05 ID:VCtg9Mdn
レップじゃないの?(・ω・)
799既にその名前は使われています:2005/06/13(月) 21:15:08 ID:SmQQmhYU
リポ・レポ・レプ・レップ等の呼び方がある。
俺はレップ派だ。因みにループネタだ
800既にその名前は使われています:2005/06/13(月) 22:59:50 ID:Vz0T7zDE
rep貼った竜騎士デスー
槍はアイス+1を使用。
ペンタの度にヘカに着替えてSTR+50くらいまで上げてました。
マクロ欄二つ使わないと全個所着替えできなくて面倒だったんで
もっと上げれたけどまぁ、こんなもんかなぁ って感じで妥協。
一番弱い256って時がオーバーキルの時。TP溜まる度にタル詩人に対して
「おい、メヌ切れてんぞ!グズグズすんな」って言ってたので
そこら辺はちゃんとやってた気がします。
個人的に竜騎士の限界が見えた気が(゚ー゚

PS.
狩りが終わった後に闇の炎に行ってTP300フルスイングを
バーサクする「前」のボムに捻じ込んでみたら(バーサク待ってたら殺しそうだったので
2000でちゃってウヒョー次は猿棍もって墓行ったrepみたいw って思いました。
それでもやっぱナス槍のほうがいいんだろうなぁ、、、
801既にその名前は使われています:2005/06/13(月) 23:46:17 ID:UlMm+BmB
>>800
やはりヘカトンとか持ってたのか。明らかにWSの平均が高いとは思っていたが・・・。
同じ首竜でrepとって来た身だが、STR次第で平均が50くらい違うなあ。

それにしてもこの戦士のランペ異常に強いなあ。
普通の戦士なら平均だいたい600ちょっととかなのに・・・。
迅は身近に廃忍者いるからこんなものか、って感じだけれども。
802既にその名前は使われています:2005/06/14(火) 00:41:47 ID:lCz4yfok
600しか行かない戦士は問いつめた方が良いと思うが・・・
803既にその名前は使われています:2005/06/14(火) 01:47:52 ID:qO532JXk
普通は迅よりランペのが強いって
そしてペンタよりギロのが強いし
バーサクやメヌ無けりゃペンタはスキュアと変わらん
どっちかと言えばスキュアのが安定してるし
しかし両手武器のクリティカル修正WSは腐ってるのに片手のは優秀だなー
せめてWSで通常で劣る分を補えるようにしてもらいたいもんだよ
804既にその名前は使われています:2005/06/14(火) 01:56:02 ID:m7J3qo7g
ナイト純矛REP
ナ/忍:lv47・スキッド・装備は↑のルイサンのやつに武器がナイトソード+1が2本になったやつ・片剣メリポx4回
狩/忍・lv47・イエローカレー・装備は見てないからわからないが射撃と弓が半々だった希ガス
倒した数:25 平均獲得経験値:131.8 (+28.1) 総獲得経験値:3997 平均戦闘時間/間隔:104.9 / 28.9
時給:4301.7 狩り時間:0.9 総獲得ギル:275
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
狩/忍__________ _22331 ___437[__35/__82] _14464[_174/_197] __7430[__95/__97] ______[____]
ナ/忍___________ _19579 _16293[_465/_555] ______[____/____] __3070[__24/__24] ___216[___4]
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
狩/忍__________ ___437 __12.5[__29/___4] _42.7%[__35/__82]
ナ/忍___________ _16293 __35.0[__81/__12] _83.8%[_465/_555]
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
狩/忍__________ サイクロン__________ ___197 __65.7[__88/__46] 100.0%[___3/___3]
________________ フレイミングアロー__ __1540 _192.5[_216/_156] _88.9%[___8/___9]
________________ ホットショット______ __1095 _136.9[_176/_102] _88.9%[___8/___9]
________________ 追加ダメージ________ __1625 __23.9[__37/___3] 100.0%[__68/__68]
________________ 乱れ撃ち____________ __2973 _371.6[_451/_289] 100.0%[___8/___8]
ナ/忍___________ サークルブレード____ ___280 __93.3[__97/__88] 100.0%[___3/___3]
________________ ファストブレード____ __2662 _133.1[_209/__58] 100.0%[__20/__20]
________________ フラットブレード____ ___128 _128.0[_128/_128] 100.0%[___1/___1]
805既にその名前は使われています:2005/06/14(火) 01:57:07 ID:m7J3qo7g
無理やり20行に押し込んだら見えにくくなったが気にしないでほしい
ついでにあとナ/戦と赤、白2人がいたがこれらは割愛

ちなみに狩場はイフ釜手前のゴブ
806既にその名前は使われています:2005/06/14(火) 02:16:02 ID:TJAPbcu7
807既にその名前は使われています:2005/06/14(火) 06:04:37 ID:je78rgyS
>>804
そんな低レベルのは意味ないからもういいよ
808既にその名前は使われています:2005/06/14(火) 08:51:16 ID:KuofzqH+
途中寝落ちしてたような狩/忍にも負けるんだな、ナ/忍て。
809既にその名前は使われています:2005/06/14(火) 15:50:47 ID:D8QI0q6D
その頃の狩人全然強くないからな、戦忍で普通に累計ダメ勝てる
810既にその名前は使われています:2005/06/14(火) 18:43:55 ID:w8vMfX0B
何で1時間も経たずに帰ってるんだ。
イエローカレー食べちゃった狩がカワイソスw

でもよく見たら手抜きしまくりスキル上げしまくりだなこの狩は。
同情の余地ナサスw
811既にその名前は使われています:2005/06/14(火) 22:15:54 ID:pdy/fk8q
あー、言い忘れてた。
1時間しかやってないのは 最初の30分REPとりわすれてたってのと
残り30分は山食ってみて比較したかったからとっていない。

実際のところは8000くらいかせいでいたかな。
あとスキル上げっていうが、ナ盾でも結構タゲとっちゃってたからな。調整していたんだろう
812既にその名前は使われています:2005/06/14(火) 23:21:30 ID:dcvEyjTe
ナ/忍をやるならタゲを取るなり蝉を消費するなりしないとだめぽ
メイン盾やってた奴も見たことある。
ナ/忍のメリットはスシ食える事、貧弱なサポ戦防御食事での攻撃力を補いつつ
蝉で被ダメ減でヘイト維持し、蝉のヘイトも利用する感じ。
もちろんケアルも使う。
戦/忍とタゲ回しギミにするとナ/戦で固定盾よりずっと時給よかったりする。
前衛枠にとても入れれないほどの火力がそこそこになるからね。
空蝉マンセーって事だが時給的には有効な手段。
忍戦狩なら3人とも攻撃力期待できるがナ戦狩でナ/戦には火力は期待できない
いくらナ盾がガチ固定しても忍とナの火力差を補えるほど戦狩がダメ伸ばせるわけじゃ無いからね。

だからナ/忍でメイン盾やってこい。
813既にその名前は使われています:2005/06/14(火) 23:50:16 ID:zFA2ZnIN
>>807
意味がないREPは捏造されたREPだけだ
814既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 00:06:34 ID:Ue26xsp1
ナ/忍でルイサン装備してアタッカー(笑)
ルイサン自慢したいだけだろ(笑)
815既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 01:34:26 ID:675FOrLi
>>812
そういうならこれでも見てくれ。新鮮なものだぞ
倒した数:45 平均獲得経験値:120.5 (+31.0) 総獲得経験値:6817 平均戦闘時間/間隔:100.0 / 28.7
時給:4237.8 狩り時間:1.6 総獲得ギル:799

与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
シ/忍________ _32769 _14730[_812/_924] __4869[_113/_174] _13170[__71/__71] ______[____]
狩/忍_______ _29267 __3296[_407/_558] _17042[_234/_285] __8929[__86/__88] ______[____]
赤/忍__________ __7476 __4947[_345/_668] ______[____/____] __2363[_277/_277] ___166[___5]
白/黒___________ ____67 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ____67[___1]
赤/白__________ __5494 ___973[__51/__67] ______[____/____] ___275[__41/__41] __4246[__51]
ナ/忍___________ _29133 _23981[_706/_793] ______[____/____] __5152[__37/__37] ______[____]
技連携__________ __3493 ______[____/____] ______[____/____] __3493[__34/__34] ______[____]

与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
シ/忍________ _14730 __18.1[_317/___0] _87.9%[_812/_924]
狩/忍_______ __3296 ___8.1[__22/___0] _72.9%[_407/_558]
赤/忍__________ __4947 __14.3[__43/___0] _51.6%[_345/_668]
赤/白__________ ___973 __19.1[__32/___7] _76.1%[__51/__67]
ナ/忍___________ _23981 __34.0[__88/___0] _89.0%[_706/_793]
816既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 01:34:54 ID:675FOrLi
与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
シ/忍________ __4869 __43.1[__55/___0]_64.9%[_113/_174]
狩/忍_______ _17042 __72.8[_107/___0]_82.1%[_234/_285]

与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
シ/忍________ バイパーバイト______ _12938 _340.5[_512/__23] 100.0%[__38/__38]
________________ 追加ダメージ________ ___232 ___7.0[__11/___0] 100.0%[__33/__33]
狩/忍_______ スプリットショット__ __2595 _123.6[_203/__91] _91.3%[__21/__23]
________________ ピアシングアロー____ __2668 _148.2[_240/__90] 100.0%[__18/__18]
________________ 追加ダメージ________ ___256 ___7.8[__12/___0] 100.0%[__33/__33]
________________ 乱れ撃ち____________ __3410 _243.6[_325/__30] 100.0%[__14/__14]
赤/忍__________ フラットブレード____ ___373 __31.1[__55/__17] 100.0%[__12/__12]
________________ 追加ダメージ________ __1990 ___7.5[__11/___0] 100.0%[_265/_265]
赤/白__________ バーニングブレード__ ____22 __22.0[__22/__22] 100.0%[___1/___1]
________________ フラットブレード____ ____10 __10.0[__10/__10] 100.0%[___1/___1]
________________ 追加ダメージ________ ___243 ___6.2[__11/___0] 100.0%[__39/__39]
ナ/忍___________ サークルブレード____ ___202 _101.0[_117/__85] 100.0%[___2/___2]
________________ ファストブレード____ __4950 _141.4[_217/__51] 100.0%[__35/__35]
817既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 01:35:22 ID:675FOrLi
被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
シ/忍________ __6108 ___220[___2/__27] ______[____/____] __5883[__43/__43] _____5[___2]
狩/忍_______ _14580 __7249[__67/_159] ___738[__10/__10] __6405[__58/__60] ___188[___5]
赤/忍__________ __1518 ____80[___2/__16] ______[____/____] __1438[__17/__36] ______[____]
白/黒___________ ___821 ___340[___5/__10] ____58[___1/___1] ___366[___6/___7] ____57[___1]
赤/白__________ __2382 __1078[__11/__13] ______[____/____] __1302[__13/__14] _____2[___1]
ナ/忍___________ _23795 _13651[_185/_570] ___765[__14/__18] __8963[__93/__99] ___416[___6]

被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
シ/忍________ ___220 _110.0[_115/_105] __7.4%[___2/__27]
狩/忍_______ __7249 _108.2[_199/__66] _42.1%[__67/_159]
赤/忍__________ ____80 __40.0[__54/___0] _12.5%[___2/__16]
白/黒___________ ___340 __68.0[__94/___0] _50.0%[___5/__10]
赤/白__________ __1078 __98.0[_146/___0] _84.6%[__11/__13]
ナ/忍___________ _13651 __73.8[_169/__42] _32.5%[_185/_570]
818既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 01:41:25 ID:ITVYWO/S
狩場:西アルテパゴブ
構成:上記のとおり、ナ/忍48 シ/忍48 狩/忍46
食事:ナシ:ソール 狩:何故か山串
特記:狩人が途中で銃を使った上にブロンズブレッドをまぜていたので狩人である利点がなかった

一応言っておくがナイトがメイン盾。
狩人に釣りさせて不意だまきめるまで後衛は一切弱体せずに不意だましたらーって感じ。
ま、途中からマンドクサくなって開幕フラッシュ弱体忍術使って固定してみたが。
とりあえずシと狩はあわないな・・・・それと装備はシフはよくわからないが盛れは前回のアタッカー装備と同じ。腰だけライフ
819既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 01:48:20 ID:3czlrqMo
狩人手抜き杉
820既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 01:49:32 ID:1b2DmqlD
この狩人へたくそだな、蝉使いこなせてない
遠隔の硬直あるから蝉使えませんとかいうへたれ狩人くさいな。
シーフいるとかえってタゲ固定みたいになっちまうから
蝉タゲまわしになりにくくてまずいな。
ナ/戦海串だと与ダメ1万切りそう。
ナ/忍の方がやっぱ時給いいな、盾スキルあがらんがwww
821既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 01:53:42 ID:3czlrqMo
というか、それ以前に撃ってる回数がゴミ
通常560で遠隔290ってふざけてんの?w
822既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 02:07:22 ID:B95F3qX7

メリポでもないのにタゲが25%も向いてたりしたら、
誰が狩人やっててもやる気をなくすだろw
823既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 02:13:19 ID:6ti7F92X
>>818
赤矛rep張ってたやつじゃね?
824既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 02:28:06 ID:W2gapmWb
MNDは、10や20ブーストしても、ほとんど意味ないと思うが、
40以上ブーストすると、体感できるくらい差が出るな。
8251/2:2005/06/15(水) 02:49:45 ID:1b2DmqlD
>>822
そうでもない。
戦42→44 ナ41→43 狩41→43とあがったPT
ナ戦狩赤白詩で巣のS芋Hトンボエクソ1匹絡まれも楽々処理のPT
WSとかは割愛

倒した数:84 平均獲得経験値:154.8 (+38.8) 総獲得経験値:16263 平均戦闘時間/間隔:95.6 / 44.2
時給:4985.7 狩り時間:3.3 総獲得ギル:8

与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
ナ/戦_________ _23334 _19784[_692/1098] ______[____/____] __3495[__56/__57] ____55[___2]
白/黒____________ ___266 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ___266[__83]
戦/忍__________ _69582 _52152[_727/_850] __7905[_103/_182] __9525[_105/_105] ______[____]
詩/白/__________ __3699 __3294[_226/_392] ______[____/____] ___405[__17/__18] ______[____]
赤/黒__________ __8656 ______[____/____] ___856[__23/__66] ____92[___2/___2] __7708[_129]
狩/忍____________ _87033 __5236[_363/_578] _64570[_577/_684] _17227[_223/_229] ______[____]
技連携__________ __1632 ______[____/____] ______[____/____] __1632[__37/__37] ______[____]

8262/3:2005/06/15(水) 02:53:25 ID:1b2DmqlD
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
ナ/戦_________ _19784 __28.6[__75/___0] _63.0%[_692/1098]
戦/忍__________ _52152 __71.7[_196/___5] _85.5%[_727/_850]
詩/白/__________ __3294 __14.6[__38/___0] _57.7%[_226/_392]
狩/忍____________ __5236 __14.4[__31/___0] _62.8%[_363/_578]

与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
戦/忍__________ __7905 __76.7[_131/__35]_56.6%[_103/_182]
赤/黒__________ ___856 __37.2[__43/__30]_34.8%[__23/__66]
狩/忍____________ _64570 _111.9[_200/__28]_84.4%[_577/_684]
8273/3:2005/06/15(水) 02:54:04 ID:1b2DmqlD
被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
ナ/戦_________ _31496 _25356[_389/_527] ______[____/____] __6140[__57/__57] ______[____]
白/黒____________ __1672 ___559[___6/___6] ______[____/____] __1113[__15/__15] ______[____]
戦/忍__________ __7115 __1396[__15/_299] ______[____/____] __5719[__61/__61] ______[____]
詩/白__________ __4458 ___274[___3/___3] ______[____/____] __4184[__39/__39] ______[____]
赤/黒__________ __1232 ___132[___1/___1] ______[____/____] __1100[__15/__15] ______[____]
狩/忍____________ __7768 __1432[__14/_241] ______[____/____] __6336[__63/__63] ______[____]

被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
ナ/戦_________ _25356 __65.2[_151/__24] _73.8%[_389/_527]
白/黒____________ ___559 __93.2[_117/__74] 100.0%[___6/___6]
戦/忍__________ __1396 __93.1[_140/__53] __5.0%[__15/_299]
詩/白__________ ___274 __91.3[_103/__83] 100.0%[___3/___3]
赤/黒__________ ___132 _132.0[_132/_132] 100.0%[___1/___1]
狩/忍____________ __1432 _102.3[_140/__64] __5.8%[__14/_241]
828既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 02:59:45 ID:1b2DmqlD
ナのレベルが低い事もあり蝉消費の方向でやったPT
トンボやってたので弓使うと狩/忍にタゲ張り付くが蝉ですいすいかわす。
戦狩で蝉消費して被ダメ減でMP全然減らなかった。
戦がトンボやりはじめてからシルブレ撃ちにスイッチしたので
やや与ダメ下がったがS芋やってた時は片手斧二刀流で狩の上行く勢いだった。
戦が主にアシッド入れてたが狩も射撃弓をレベル上がるごとに切り替えてた。
タゲ分散して、タゲ取ってもできる人はこれだけ回避する。
829既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 06:00:56 ID:Ina5aRn4
ウルガラン山脈メリポ稼ぎ(忍戦モ白赤詩)
倒した数:101 平均獲得経験値:107.7 (+27.2) 総獲得経験値:13620 平均戦闘時間/間隔:65.5 / 12.6
時給:6211.3 狩り時間:2.2 総獲得ギル:982

与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
白/黒__________ ___506 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ___506[__69]
忍/戦____________ 156928 104886[1922/2198] ___854[__19/__23] _51188[__98/__98] ______[____]
赤/黒________ __1482 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] __1482[__14]
モ/戦__________ 215004 142515[2231/2542] ______[____/____] _72489[_143/_143] ______[____]
戦/忍________ 118059 _84783[1172/1645] ____29[___1/__29] _33247[__63/__63] ______[____]
技連携__________ __3711 ______[____/____] ______[____/____] __3711[__37/__37] ______[____]

与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
忍/戦____________ 104886 __54.6[_143/___2] _87.4%[1922/2198]
モ/戦__________ 142515 __63.9[_165/___4] _87.8%[2231/2542]
戦/忍________ _84783 __72.3[_162/__10] _71.2%[1172/1645]

与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
忍/戦____________ ___854 __44.9[__74/__33]_82.6%[__19/__23]
戦/忍________ ____29 __29.0[__29/__29]__3.4%[___1/__29]
830829:2005/06/15(水) 06:03:54 ID:Ina5aRn4
自分はモンクでした
前衛の食事は忍者とモンクはスシで戦士は山串でした。
食事で結構差が出たみたいですね。
831既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 07:23:43 ID:6W7y33Vh
>>823
よくわかったな。口調とかでわかるものなのか?
832既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 07:42:30 ID:3czlrqMo
なんで山串食うんだろ・・・
肉食うにしても、他の食えよ・・・
まぁユニクロ戦士なんだろうが
833既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 08:17:21 ID:rMckNtMl
>>831
傲慢さがにじみでたのかもな(´ー`)
834既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 11:25:40 ID:uaK7PJPA
>>829
それで時給6000超でウマーしてるから、まさにその戦死寄生虫だな
835既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 17:52:52 ID:4yT9SLTk
竜騎士が3倍好きになるPT第二弾。
モ/戦×2 竜/白×3 赤/詩 の71-68PTのrepです。
狩場はビビキで獲物はキリン。獲物が枯れていたことは無いので、PTの実力を測るのには良かったかも。
飛竜のHP回復がヒールブレスです。

倒した数:46 平均獲得経験値:134.2 (+29.7) 総獲得経験値:7539 平均戦闘時間/間隔:125.7 / 42.3
時給:3512.4 狩り時間:2.1 総獲得ギル:0

与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
モ/戦A71_______ _33854 _22881[_680/1419] ______[____/____] _10973[__87/__87] ______[____]
モ/戦B70_______ _65063 _50067[1211/1629] ______[____/____] _14996[_104/_106] ______[____]
竜/白A70_______ _41959 _25600[_334/_479] ______[____/____] _16340[__89/_110] ____19[_110]
飛竜A___________ _14606 _14606[_459/_711] ______[____/____] ______[____/____] ______[____]
竜/白B70_______ _35152 _22384[_316/_501] ______[____/____] _12768[__82/_108] ______[____]
飛竜B___________ _14339 _14339[_469/_728] ______[____/____] ______[____/____] ______[____]
竜/白C68_______ _27577 _16580[_299/_443] ______[____/____] _10976[__79/__88] ____21[_119]
飛竜C___________ _10821 _10821[_368/_653] ______[____/____] ______[____/____] ______[____]
赤/詩70________ _17220 __7281[_556/_902] ______[____/____] __6301[_439/_439] __3638[__11]
技連携__________ __6902 ______[____/____] ______[____/____] __6902[__43/__43] ______[____]
836835-2:2005/06/15(水) 17:53:08 ID:4yT9SLTk
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
モ/戦A71_______ _22881 __33.6[_125/___0] _47.9%[_680/1419]
モ/戦B70_______ _50067 __41.3[_144/___0] _74.3%[1211/1629]
竜/白A70_______ _25600 __76.6[_244/__25] _69.7%[_334/_479]
飛竜A___________ _14606 __31.8[__95/__16] _64.6%[_459/_711]
竜/白B70_______ _22384 __70.8[_208/__13] _63.1%[_316/_501]
飛竜B___________ _14339 __30.6[__83/__16] _64.4%[_469/_728]
竜/白C68_______ _16580 __55.5[_228/___0] _67.5%[_299/_443]
飛竜C___________ _10821 __29.4[__84/__14] _56.4%[_368/_653]
赤/詩70________ __7281 __13.1[__61/___0] _61.6%[_556/_902]

被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
モ/戦A71_______ _47834 _41947[_358/_416] ______[____/____] __5887[__23/__23] ______[____]
モ/戦B70_______ _41710 _37254[_212/_241] ______[____/____] __4456[__11/__11] ______[____]
竜/白A70_______ __2792 __2792[__15/__17] ______[____/____] ______[____/____] ______[____]
竜/白B70_______ __2181 __2181[__12/__14] ______[____/____] ______[____/____] ______[____]
竜/白C68_______ __1725 __1725[__10/__11] ______[____/____] ______[____/____] ______[____]
赤/詩70________ __1586 __1586[__12/__13] ______[____/____] ______[____/____] ______[____]
837835-3:2005/06/15(水) 17:53:33 ID:4yT9SLTk
HP回復系________ __累計 __平均 ___数_
モ/戦A71_______ __4886 _232.7 [__21]
モ/戦B70_______ __2160 _216.0 [__10]
竜/白A70_______ __1285 _160.6 [___8]
飛竜A___________ _25240 _201.9 [_125]
竜/白B70_______ __3527 _141.1 [__25]
飛竜B___________ _23561 _203.1 [_116]
竜/白C68_______ ___946 __78.8 [__12]
飛竜C___________ _19116 _197.1 [__97]
赤/詩70________ __4059 _312.2 [__13]

リジェネ系______ __累計 __平均 ___数_
竜/白B70_______ ___120 _120.0 [___1]
竜/白C68_______ ___120 _120.0 [___1]
赤/詩70________ __4440 _120.0 [__37]

リフレシュ系____ __累計 __平均 ___数_
赤/詩70________ _15890 __67.6 [_235]
838835:2005/06/15(水) 17:55:21 ID:4yT9SLTk
感想:飛竜の与TPが大きく、癒しの風による回復がイタイ。3チェ安定、5チェーンはまれに行ける程度でした。
 構成的にも、トテ〜ツヨ連戦の方が真価を発揮できるかもしれません。

うちの鯖は、盾探すよりも、サポ白できる竜探すほうが楽みたいです。

次回はブールドナス持ってモンクさんとホネ行ったrepを張りたいなぁ。
839既にその名前は使われています:2005/06/15(水) 19:09:11 ID:fKX/3K6c
骨行くとブラッドセイバーでもりもり吸われて乙ると思う

獣で墓行ってみて思ったw
840既にその名前は使われています:2005/06/16(木) 01:16:25 ID:pvmqoN1C
食事関係はどうなってんのこれ?

>構成的にも、トテ〜ツヨ連戦の方が真価を発揮できるかもしれません。
かもな、このPTは盾役が守りにはいったら面白みにかける
ノーガードの打ち合いをヒールブレスで凌いでいくのがポイントだろうしな
+5前後の敵に変えたほうがいいのかもなあ

>次回はブールドナス持ってモンクさんとホネ行ったrepを張りたいなぁ。
骨いくならグスタフだよな?詩人が欲しいとこだな...スロウ、闇は
イレースとキュアブレス、ブライナでなんとかなるんだろうか?
あと癒しの風なみと予想されるブラッドセイバーw
841既にその名前は使われています:2005/06/16(木) 01:42:31 ID:fn7EvZy6
>>835
モンクの通常が5割切ってるんですが・・
842既にその名前は使われています:2005/06/16(木) 01:49:40 ID:Lq6uzqJK
一人盾役だったんだろ

ヒールブレスって単体だよね?
なら一人が防御固めて積極的にタゲ取る方がいいわな
843835:2005/06/16(木) 02:07:28 ID:MVbftMnb
モAさんがメイン盾で海串食べてました。
他のメンバーはスシ食べてます。

ホネの話ですが、当方竜ですので、所謂通常の構成でどこまでモンクさんに
迫れるかのRep取ろうかなと思ってるだけです。
子竜に非常に厳しい狩場であることは認識しておりますので。
844835の赤:2005/06/16(木) 02:40:37 ID:/LI5qrwV
(ノ∀`)骨は流石にあwせdrftgyふじこlp;;
ナス試すってだけなら通常構成でグスタフ行くことにしましょorz

今回は短剣WSクエ直前だったので300%ウィズインではなく100%ガストを連発してみました
300%ウィズインだったらもうちょっと目立った記録になtt(ryうわなにをするやめr
子竜ヒーラーパーティですが、通常は200前後回復するヒルブレを連発してもらって、
緊急時には印⇒ケアルガII⇒スパジャンでちょっとした女神の祝福気分ってところも凄いと思いました
そして赤視点になりますが、竜のMPをバラでのみ回復できて、後は自己リフレして弱体すれば他の時間を自由に使える辺りもCool
(ケアルガIIや、戦闘後のケアルIIIなどでMP凹んでる竜さんにはリフレしましたが)
一瞬たりとも座らず(=戦闘後即釣りへ向かい獲物確保)、コンバ⇒ヒルブレ連射⇒ケアル4なんてこともしてもらえて非常に過ごし易いのもポイント!
845835の赤:2005/06/16(木) 02:40:44 ID:/LI5qrwV
(ノ∀`)骨は流石にあwせdrftgyふじこlp;;
ナス試すってだけなら通常構成でグスタフ行くことにしましょorz

今回は短剣WSクエ直前だったので300%ウィズインではなく100%ガストを連発してみました
300%ウィズインだったらもうちょっと目立った記録になtt(ryうわなにをするやめr
子竜ヒーラーパーティですが、通常は200前後回復するヒルブレを連発してもらって、
緊急時には印⇒ケアルガII⇒スパジャンでちょっとした女神の祝福気分ってところも凄いと思いました
そして赤視点になりますが、竜のMPをバラでのみ回復できて、後は自己リフレして弱体すれば他の時間を自由に使える辺りもCool
(ケアルガIIや、戦闘後のケアルIIIなどでMP凹んでる竜さんにはリフレしましたが)
一瞬たりとも座らず(=戦闘後即釣りへ向かい獲物確保)、コンバ⇒ヒルブレ連射⇒ケアル4なんてこともしてもらえて非常に過ごし易いのもポイント!
846765のガリ:2005/06/16(木) 04:54:25 ID:It6P820D
765でウルガランのRep張ったガリです。 ⊂( ^ω^)⊃<スーパクライム
構成 竜忍忍詩赤召で墓メリポ のRepもらったんでまた貼り付けw
ガリはナス槍使用です。自給は5000は超えてた筈。
樽忍さんの方が>>765の時と同じ人だけど、これはウルガランRepの3週間前の物なのでまだ白虎とかなかった筈。
それでも樽戦/忍に与ダメ勝っちゃってました
(樽戦さんはメインじゃないから廃装備とは言えず。でもバークとか一般的な装備は○
先に参考Rep(勝手に貼ってゴメンネ^-^

与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
765の樽忍_______ 193926 136072[1988/2242] ______[____/____] _57854[__96/__96] ______[____]
765の人戦_______ 272379 178363[2277/2437] ______[____/____] _94016[_129/_129] ______[____]
75樽戦__________ 184336 119271[1654/1732] ______[____/____] _64639[_100/_100] ______[____]

与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
765の樽忍_______ 迅__________________ _57854 _602.6[1043/_264] 100.0%[__96/__96]
765の人戦_______ ランページ__________ _94016 _728.8[1228/_181] 100.0%[_129/_129]
75樽戦__________ ランページ__________ _64639 _646.4[1093/_209] 100.0%[_100/_100]
847765のガリ:2005/06/16(木) 04:59:39 ID:It6P820D
子竜はサンダガ食らって即効落ちました。南無。
ペンタ1220は犬に対して。骨にはホント300くらいしか、、、
でもでも、バーク&タバル二刀流とかの一般的な戦士さんだったら、与ダメ(のみ)で勝てる、、、カナー?

倒した数:67 平均獲得経験値:0.0 (+0.0) 総獲得経験値:0 平均戦闘時間/間隔:61.4 / 11.1
時給:0.0 狩り時間:1.3 総獲得ギル:0

与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
子竜____________ __1662 __1593[__42/__55] ______[____/____] ____69[___1/___1] ______[____]
首竜75__________ 107547 _73005[_495/_527] ______[____/____] _34542[_118/_122] ______[____]
首忍74__________ _98061 _71125[1306/1515] ______[____/____] _26936[__65/__65] ______[____]
樽忍75__________ 105755 _73848[1266/1347] ___104[___3/___6] _31803[__63/__63] ______[____]
技連携__________ __5961 ______[____/____] ______[____/____] __5961[__44/__44] ______[____]

与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
子竜____________ __1593 __37.9[__64/__24] _76.4%[__42/__55]
首竜75__________ _73005 _147.5[_330/__50] _93.9%[_495/_527]
首忍74__________ _71125 __54.5[_151/__18] _86.2%[1306/1515]
樽忍75__________ _73848 __58.3[_157/__21] _94.0%[1266/1347]
848765のガリ:2005/06/16(木) 05:02:46 ID:It6P820D
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
子竜____________ ライトニングブレス__ ____69 __69.0[__69/__69] 100.0%[___1/___1]
首竜75__________ インパルスドライヴ__ ___149 _149.0[_149/_149] 100.0%[___1/___1]
________________ ジャンプ____________ __8455 _216.8[_429/_102] _90.7%[__39/__43]
________________ スキュアー__________ ___984 _328.0[_421/_274] 100.0%[___3/___3]
________________ ハイジャンプ________ __3921 _178.2[_355/_110] 100.0%[__22/__22]
________________ ペンタスラスト______ _20589 _428.9[1220/_169] 100.0%[__48/__48]
________________ 大車輪______________ ___411 _205.5[_235/_176] 100.0%[___2/___2]
________________ 反撃効果____________ ____33 __11.0[__14/___6] 100.0%[___3/___3]
首忍74__________ 空__________________ __1096 _365.3[_514/_282] 100.0%[___3/___3]
________________ 迅__________________ _25840 _416.8[_791/_140] 100.0%[__62/__62]
樽忍75__________ 空__________________ ___321 _321.0[_321/_321] 100.0%[___1/___1]
________________ 迅__________________ _31482 _507.8[_863/_195] 100.0%[__62/__62]
技連携__________ 重力________________ __2712 _180.8[_485/__19] 100.0%[__15/__15]
________________ 炸裂________________ __3249 _112.0[_431/__16] 100.0%[__29/__29]
849既にその名前は使われています:2005/06/16(木) 16:43:21 ID:OR+zexdz
ナの人にサポ忍させるなら白サポ忍でもいいんじゃね?
850既にその名前は使われています:2005/06/16(木) 18:04:53 ID:6dqR66jh
>>849
どうやって与ダメを稼ぐつもりだ?片棍はマジで弱いぞ
851既にその名前は使われています:2005/06/16(木) 18:11:45 ID:V0XxNSgc
攻撃装備も乏しいしなぁ…
スシにALLJOBの命中装備である程度当てる事はできても、肝心のダメは伸びないと思う
852既にその名前は使われています:2005/06/16(木) 18:47:58 ID:3nCygkBf
ミョルニルもってない白は希望出さないでください^^;

ミョルニルもった臼のrepみてええええええ
853既にその名前は使われています:2005/06/16(木) 20:58:01 ID:xcVViDYx
まぁ打撃特攻のある敵ならある程度の与ダメはだせるだろうけど、そうなると
蝉全消しwsがくるからやっぱり白/忍盾は微妙なんだよなー。クラクラでもあるなら話は変わるのだが。
854既にその名前は使われています:2005/06/16(木) 20:59:09 ID:mY99VFYR
http://stream.tanteifile.com/download/news/2004/0309_01.wmv
HNMLSの全廃人達の中学生時代↑↑そして引き篭もり・ニートへと歩みだす・・・
855既にその名前は使われています:2005/06/17(金) 09:49:29 ID:WijCC85y
ロメでメリポ:忍狩1白赤詩が75 狩2が74
腐れ狩人共最近手抜き過ぎですよ?

倒した数:110 平均獲得経験値:91.7 (+25.0) 総獲得経験値:12832 平均戦闘時間/間隔:61.9 / 25.6
時給:4798.5 狩り時間:2.7 総獲得ギル:0

与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
白/黒_________ ___480 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ___480[__28]
赤/白___________ _10387 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _10387[_159]
忍/戦________ 194688 137521[2099/2269] ______[____/____] _57167[_107/_107] ______[____]
狩/忍1_________ 163233 _15024[_488/_752] _72891[_428/_455] _75318[__79/__86] ______[____]
狩/忍2___________ 152943 _13683[_298/_584] _67776[_424/_461] _71484[_343/_348] ______[____]
技連携__________ __7690 ______[____/____] ______[____/____] __7690[__29/__29] ______[____]
856既にその名前は使われています:2005/06/17(金) 09:51:27 ID:WijCC85y
時給はロメの限界の5500程度だったが混みはじめて
獲物が枯れることが増えた、でもまぁこんだけいってりゃ俺は十分だが。

とりあえず狩人共はいろいろ自分を見直せ、最近チキンしかいねー。
両方とも肉食ってこれだからな。
857既にその名前は使われています:2005/06/17(金) 09:54:51 ID:exm4Afe6
ロメメリポで混んでたら思いっきり手加減するだろ
時間当たりの敵の数は上限つくからな。
金がもったいない
858既にその名前は使われています:2005/06/17(金) 11:30:50 ID:rNtWSnyL
そそ。狩2の時点で高時給確定しているんだから必死になる必要ないじゃん
てきとーにやっても強いんだからさぁ
859既にその名前は使われています:2005/06/17(金) 15:17:16 ID:edUxt2ij
高自給確定って5000ぽっち狩人居なくても出るだろw
問題なのはせっかく狩人2匹誘ってコレっぽっちしか稼げなかったリーダーかわいそす

あと混んでると手加減の意味がわからない
要するに金使いたくないから射撃しないってことだろ?最初からそう言えw
860既にその名前は使われています:2005/06/17(金) 17:13:38 ID:GVJ+QBBM
たとえばロメの例だと、4PT居たときはだいたい一部屋縛りだよな
そう言う場合はチェーン切らさないように狩るべきであって、敵発見即殺まだ湧いてネーはかえって時給落ちる
そう言う場合は追い込みだけ削って後はだらだら殴ってるよ。

まあ空気読まず真ん中陣取って両端から釣りまくりならしらねw
861既にその名前は使われています:2005/06/17(金) 18:33:47 ID:v0gOBwze
ロメのメリポはT字の通路で左右両方から釣るやつが多いけど、
それよりもどっちかの大広間のど真ん中に陣取って常時リンク狩りしたほうがいいよ。
862既にその名前は使われています:2005/06/17(金) 19:14:31 ID:WijCC85y
張った本人だが、大広場のど真ん中でリンク狩りしてた。
隣のエリアに2PTいたのか空気読めないアホが釣りにきてたから枯れてた。

リーダーは狩2、忍は言動がウザいが廃装備の忍者だった。
んでも廃装備の忍者にユニクロで勝てない狩人なんて後衛の俺らから見たらゴミ。
マジでまともな動きできる人しか希望出さないでくださいね^^;
863既にその名前は使われています:2005/06/17(金) 23:59:41 ID:/Maysx7E
>>847
ナス使って忍とそれだけしか差が出ないのか
劣化モンクくらいにはなれると思ってたんだが残念だ
やはりWSの弱さが足引張ってるのか・・・
WSも打属性か無属性になりゃー墓で頑張れるのにな
864既にその名前は使われています:2005/06/18(土) 19:05:45 ID:QmMwQfsY
忍者1分間に28.6ダメかw(194688÷61.9÷110)
まぁクラクラ狩人はユニクロでも35くらいいくし
廃装備なら70とか行くからなw
865既にその名前は使われています:2005/06/18(土) 19:09:34 ID:QmMwQfsY
廃リディル戦士で40
廃デストモンクで35
866既にその名前は使われています:2005/06/18(土) 19:10:12 ID:QmMwQfsY
普通の狩人20-25
867既にその名前は使われています:2005/06/18(土) 19:14:53 ID:QmMwQfsY
864の1分間にというのミスw
総ダメ÷戦闘時間÷倒した数
で純粋な火力が出ると見て私は研究しているクラクラーです
1秒に何ダメでるかで計算
被ダメに関してはしらないけど、ptで1秒に与えるダメがでかいほど時給いいからなw
釣りの間隔にもよるけど
868既にその名前は使われています:2005/06/18(土) 19:17:32 ID:QmMwQfsY
855のやつのptの総火力が1秒で77.53w
廃クラクラ狩人1人でまかなえそうだな
869既にその名前は使われています:2005/06/18(土) 19:54:14 ID:NMETpMoi
スレ違いなわけだが
時々多段攻撃する武器でで溜まるtpは多段WSに準じるべきだよな
ずっと思ってたが今始めて公開したw
870既にその名前は使われています:2005/06/18(土) 20:31:25 ID:EV11G4Al
>>865
廃デストモンクに比べたらリディル戦士なんてただのザコ。
つーかデスト使わんでも勝てるし。
871既にその名前は使われています:2005/06/18(土) 21:27:38 ID:clB+O7d/
>>870
リディルは別格。
というかそれならそれでRepを出してくれ。
872既にその名前は使われています:2005/06/18(土) 21:40:18 ID:QmMwQfsY
ここにあるrepみていってるのさw
廃モンクも35くらいだった
873既にその名前は使われています:2005/06/18(土) 22:50:55 ID:OMzNo0uv
リディルは確かに強いけど肺モにはさすがに追いつけない
とはいえ、モ/戦での話し
連続チェーンには被ダメも重要な要素だしモ/戦と戦/忍じゃその部分が大きく違う
30〜40チェーンぐらいまではサポ戦でも差し支えないけど
40超えるあたりから被ダメによるMP消費がひびいいてくるよ。
チェーン持続にはあまりに早すぎても切れてしまったりするし
単なる火力だけなら廃モ/戦は確かに最強クラスだ。
チェーン持続考えるとPT構成でバランス取らないとうまくいかないよ。
874既にその名前は使われています:2005/06/18(土) 22:54:10 ID:OMzNo0uv
あー骨に関しては例外ね。
モモモ赤白詩なら全員サポ戦で力押しがいい。
この構成はMP切れないし墓メリポではベストだと思う。
戦忍モ狩白詩とかで空やウルガランメリポならモ/忍の方がうまくいく。
875既にその名前は使われています:2005/06/18(土) 23:09:14 ID:bHOI5nOj
とにかく廃人がキモイことだけ良く分かった
876既にその名前は使われています:2005/06/19(日) 01:18:54 ID:KEou5uiz
廃モに勝てるのクラ狩だけでしょ…
リディル戦士って比較にもならないほど総ダメ下のほうだったよ
877既にその名前は使われています:2005/06/19(日) 02:09:49 ID:z7mHlc6j
戦士が片手剣スキルA+だったらモンクといい勝負になったかもな。
デストモンクがヤバいのは、スキルA+でさらにクリティカル+6%が両手に乗り、
片手の隔180を割っているため擬似ストアTP効果があり、
D64の蹴撃が12〜22%で発動し、なおかつ黒帯のようなダントツの性能を持つヘイスト装備に恵まれているから。
本物の廃モはマジでヤバい。
忍者やナイトが挑発した5秒後にモンクにタゲ固定完了される。
878既にその名前は使われています:2005/06/19(日) 03:59:01 ID:eW9a1mfL
倒した数:115 平均獲得経験値:103.5 (+25.1) 平均戦闘時間/間隔:50.0 / 15.9 時給:7027.5
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
人戦____________ 225713 149928[1749/1875] ______[____/____] _75785[__90/__90] ______[____]
戦士:フルアダマンとか白虎とかリディルとかジャガとか
ダメ/秒 39.25

倒した数:122 平均獲得経験値:103.3 (+28.2)平均戦闘時間/間隔:66.0 / 14.3 時給:5889.3
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
猫______________ 228198 169268[1793/2469] ______[____/____] _58930[__88/__88] ______[____]
モ:AF2頭、麒麟⇔修羅胴、AF2小手、白虎、風魔、黒帯、潜在発動デスト
ダメ/秒 28.341

倒した数:110 平均獲得経験値:123.1 (+16.5) 平均戦闘時間/間隔:47.7 / 14.4
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
モ@____________ 183125 129566[1462/1795] ______[____/____] _53559[__81/__81] ______[____]
モA____________ 191447 136535[1742/1863] ______[____/____] _54912[_122/_125] ______[____]
両方デスト
モ@34.9
モA36.487
879既にその名前は使われています:2005/06/19(日) 04:02:01 ID:eW9a1mfL
3つとも詩人有りptでウラガンでこのスレにのってるやつ
880既にその名前は使われています:2005/06/19(日) 04:03:35 ID:ig6+XoOR
平均経験が違う敵で比べても比較にはならんよ。
ヘイストもディア2もアシッドもすべて同じ条件じゃないと。
メリポで平均120てAポンじゃない一番下のは。
こういう比べ方は意味ないんじゃないかな。
881既にその名前は使われています:2005/06/19(日) 04:27:42 ID:eW9a1mfL
3つとも狩人無しで山脈 真中シーフ有り 
一番上765
真中91
一番下177
に乗ってる。
タゲを思う存分取れるとかヘイストもらいやすいとかそういうものがあってこのダメがでるわけだw

ヘイストをモンクにまわして火力上げてもタゲとってダメうけまくってじゃあ
結果的にマズーってなるからやらなかったのかもしれないだろ?w
卓上の計算とかなんとかはこういうことだw
とりあえずダメ/秒40いくデストモンコのREPを持ってきなさい。(もちろんメリポな)
882既にその名前は使われています:2005/06/19(日) 12:58:39 ID:yJdlkUts
ナイトサブ盾矛REPその2。
ナ/忍50 忍/戦50 モ/戦49 黒/白49 赤/黒50 詩/白47
ナイトスキッド モンクパイソン 忍山串・スキッド
狩場は監獄スタートからちょっといって最初にWereBatがいる小部屋
装備は
忍:騎士小手・足 あとはlv49の着物 恐らくスナリンx2 ライフ
モ:茶帯・落人・スナリン・柔術着と49モンクができる最上の装備
ナ:軍師剣x2 ルイサン・スナリンx2 共和国サブリガ ライフ ジャガマント・バトルグローブ
883既にその名前は使われています:2005/06/19(日) 12:58:55 ID:yJdlkUts
倒した数:33 平均獲得経験値:164.8 (+43.2) 総獲得経験値:6864 平均戦闘時間/間隔:95.8 / 26.6
時給:6116.4 狩り時間:1.1 総獲得ギル:0

与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
忍/戦_________ _22000 _15106[_528/_757] ______[____/____] __4232[__27/__27] __2662[__65]
詩/白__________ _____9 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _____9[___1]
モ/戦__________ _32624 _24804[_492/_832] ______[____/____] __7820[__30/__30] ______[____]
赤/黒______ __3468 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] __3468[__25]
ナ/忍___________ _28822 _24538[_558/_636] ______[____/____] __2698[__22/__22] __1586[__21]
黒/白______ _12697 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _12697[_106]
技連携__________ __2461 ______[____/____] ______[____/____] __2461[__22/__22] ______[____]

与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
忍/戦_________ _15106 __28.6[__74/___5] _69.7%[_528/_757]
モ/戦__________ _24804 __50.4[_115/__10] _59.1%[_492/_832]
ナ/忍___________ _24538 __44.0[_106/__13] _87.7%[_558/_636]
884既にその名前は使われています:2005/06/19(日) 12:59:34 ID:yJdlkUts
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
忍/戦_________ 地__________________ __3973 _152.8[_256/__54] 100.0%[__26/__26]
________________ 微塵がくれ__________ ___259 _259.0[_259/_259] 100.0%[___1/___1]
モ/戦__________ カウンター__________ ___301 __60.2[__75/__40] 100.0%[___5/___5]
________________ 気孔弾______________ ____48 __24.0[__26/__22] 100.0%[___2/___2]
________________ 乱撃________________ __7471 _324.8[_533/_117] 100.0%[__23/__23]
ナ/忍___________ ファストブレード____ ___197 _197.0[_197/_197] 100.0%[___1/___1]
________________ レッドロータス______ __2501 _119.1[_194/__40] 100.0%[__21/__21]
技連携__________ 核熱________________ __2437 _128.3[_259/__35] 100.0%[__19/__19]
________________ 溶解________________ ____24 ___8.0[__10/___5] 100.0%[___3/___3]
885既にその名前は使われています:2005/06/19(日) 12:59:48 ID:yJdlkUts
被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
忍/戦_________ __2882 __2397[__21/_338] ______[____/____] ___485[___6/___7] ______[____]
詩/白__________ __1363 __1321[___8/__11] ______[____/____] ____42[___1/___1] ______[____]
モ/戦__________ __7557 __6496[__58/__68] ______[____/____] __1061[__13/__13] ______[____]
赤/黒______ __1991 __1908[__15/__15] ______[____/____] ____83[___2/___2] ______[____]
ナ/忍___________ __3260 __2663[__28/_152] ______[____/____] ___597[___7/___7] ______[____]
黒/白______ ___966 ___966[___6/___6] ______[____/____] ______[____/____] ______[____]

被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
忍/戦_________ __2397 _114.1[_177/__82] __6.2%[__21/_338]
詩/白__________ __1321 _165.1[_183/_141] _72.7%[___8/__11]
モ/戦__________ __6496 _112.0[_183/__62] _85.3%[__58/__68]
赤/黒______ __1908 _127.2[_157/__94] 100.0%[__15/__15]
ナ/忍___________ __2663 __95.1[_187/___0] _18.4%[__28/_152]
黒/白______ ___966 _161.0[_185/_105] 100.0%[___6/___6]
886既にその名前は使われています:2005/06/19(日) 13:04:41 ID:yJdlkUts
狩り時間がみじかいのは、漏れが49のときのログは除外しているため。
それと最初要塞の2門奥いこうとしたら外人がもののみごとにからまれまくり
最初に注意しているのに坪のまえでスニ使ってくれるわで大変
外人入りptで2門は無理とあきらめて監獄にいったらまた途中のGarmにからまれて死ぬ上に
下手に逃げて救出不可能なところで死ぬわでPTメンがジョブ変えて蘇生したというアクシデントがあったため。

はじめにロンフォ側でやろうとしたのがマズかったってのもあるのだけどな。
どっちにせよロンフォ側より途中の小部屋で乱戦したほうがうまいとわかった。なんか途中から愚痴になっててスマンカッタ
887既にその名前は使われています:2005/06/19(日) 13:06:07 ID:z7mHlc6j
モンクが50だったらもっと与ダメのびてたな。
888既にその名前は使われています:2005/06/19(日) 13:20:02 ID:HpUUVmGj
デストモンクが強いのはよく分かったが
なんで瞬間ダメまで用意されてんだろな。
8hitの多段とか気孔弾。

オートアタック強いならWSとかあきらめなきゃいかんだろ。バランス崩壊してるじゃんw
889既にその名前は使われています:2005/06/19(日) 13:23:27 ID:U1lGNXyW
や、すぐ上で戦士より弱いってわかったじゃんw
890既にその名前は使われています:2005/06/19(日) 14:34:22 ID:ig6+XoOR
いや極一部の戦士よりは多少弱いってのが正解な。
何回メリポいってるのか知らんけどほとんどのケースにおいてモ>戦
鯖にリディルアダホバな戦士が何人いると思ってるんだよ。
あくまで火力だけの話だがな、MPスポンジはいらね。
891既にその名前は使われています:2005/06/19(日) 14:48:06 ID:Wr6Sc7gT
>>887
それ以前に、このモンク寿司くってマドメヌうけてりゃ
もっと与ダメのびるのにとてとてに肉って詩人いてもまちがっとるw

>>889
3つ例あげただけでわかったといえちゃう貴方は研究者にむいてませんw
研究なんていうからには無数のサンプルを研究しても
まだ断言しない程の慎重さが必要
892既にその名前は使われています:2005/06/19(日) 15:49:45 ID:AOKKHSQN
正直、墓を除く移動狩りだと廃戦/忍の方がダメの占有率高い。
POP待ちになるような状況だと廃モだと思うよ。
開幕即ランペはありだけど、モンクは中の人がマンガ読んでるのか
二番目に夢想撃つ傾向が強いと思う。その方がベターだとも思うけどね。
893既にその名前は使われています:2005/06/19(日) 17:16:25 ID:KEou5uiz
>>892
ダメの占有率ってなんだ?
894既にその名前は使われています:2005/06/19(日) 17:22:05 ID:PelSFkow
戦士は蝉詠唱時間無しで遠隔使いまくればモンクより強いけどな。
貧戦士しかいないから期待できない。
895既にその名前は使われています:2005/06/19(日) 17:42:21 ID:b1eku9Zp
>>894
Rep期待してますね^^
896既にその名前は使われています:2005/06/19(日) 18:26:09 ID:paBENsFC
それ以前に
廃モンクの数>>>廃戦士の数だと思うんだがいかがか
アダホバとか色々揃えててメイン戦士ってのがあんましいないUchino鯖
大袖着た害人戦士は多いけどね(´_ゝ`)
897既にその名前は使われています:2005/06/19(日) 18:29:00 ID:HpUUVmGj
リディルとデストロイヤーだと
入手難易度別格だかんなー
898 :2005/06/19(日) 18:29:37 ID:qo8ZR89b
モンクは早くデストロイヤーの500ポインツを消化しなさいw
899既にその名前は使われています:2005/06/19(日) 18:36:37 ID:paBENsFC
>>881
探したら出てきた

倒した数:59 平均獲得経験値:115.9 (+15.9) 平均戦闘時間/間隔:44.8 / 13.3
与ダメ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
モ____ 116402 _81167[1004/1077] ______[____/____] _35235[__74/__74] ______[____]
900既にその名前は使われています:2005/06/19(日) 19:59:26 ID:ig6+XoOR
リディルとアダホバと空NM装備じゃやはり入手難度が違いすぎるしな。
空にまめにかよってれば手に入る空NM装備と
ファブの取り合いに勝ってしかもレアドロップ品じゃなw
地霊胴もニーズだしな廃モ装備と廃戦装備じゃ入手難度に差がありすぎる。
901既にその名前は使われています:2005/06/19(日) 22:18:15 ID:eW9a1mfL
墓とか狩人いりじゃないよね?
902既にその名前は使われています:2005/06/19(日) 23:10:33 ID:QxGqlW6S
今から監獄で51同士のナイトと暗黒がどちらも純矛で総ダメくらべするが
おまいらはどっちが勝つとおもう?
ちなみにナ/忍と暗/戦
903既にその名前は使われています:2005/06/19(日) 23:24:03 ID:1lxT4bja
ナは一切ケアルフラッシュ無し、暗はアブゾとかスタンとか一切無し。
装備も両方同じもので、どちらもモンクばりにただひたすら殴るなら・・・
暗かなあ。
ナも暗もWSがボーパルギロまで微妙だし、いい勝負はしそうですね。
ナ/戦でバーサクリキャ毎に使った方が強いかなあ。
904既にその名前は使われています:2005/06/19(日) 23:33:38 ID:RXBBo+lc
ナ/忍が両手に連邦軍師帯剣もって寿司食えば
攻撃装備すればナでも250近くいけたはず。
ナが勝つにシヘイ3枚賭ける。
WSダメで勝負がどうなるかなー?
905既にその名前は使われています:2005/06/20(月) 00:07:19 ID:cExic4Oy
蝙蝠なら槍持った内藤かなー
906既にその名前は使われています:2005/06/20(月) 00:14:40 ID:eJFnETiF
ナに10点かな
907既にその名前は使われています:2005/06/20(月) 00:17:01 ID:5UGi2tBP
なんで内藤はアタッカーするときサポ忍にしたがるんだ?バカか?
908既にその名前は使われています:2005/06/20(月) 00:30:21 ID:l4X14H5F
あー、純矛って言い方悪かった。
ナイトは忍がくずれそうになったときやタゲとってしまって蝉きれたときにかけなおす際にフラッシュは使ってる
暗黒はほぼ常時殴ってる、が。水2でMBはしてる。
ナイトも暗黒もスシね。ちなみにサポ忍なのは十分タゲとり得るから
909既にその名前は使われています:2005/06/20(月) 00:31:45 ID:j0B/b8Ok
>>907
ヒント・片手剣
910既にその名前は使われています:2005/06/20(月) 00:34:37 ID:5UGi2tBP
やっぱ内藤はバカだ
911既にその名前は使われています:2005/06/20(月) 00:36:12 ID:Y9oach1D
DRKに一票。
PLDが勝つようなFF11はオワッgという意味で。
912既にその名前は使われています:2005/06/20(月) 00:41:19 ID:cExic4Oy
忍が一番ダメ出したりしてw
913既にその名前は使われています:2005/06/20(月) 00:53:23 ID:T01WH+JD
ナイトかな。
このレベルの暗黒元々普通に弱い。
片手剣はいいのあるしね、D/間の高さがバーサク無くてもものをいいそうだ
暗がアブゾして鎌府ってたらまず暗に勝ち目ないだろw
両手斧振ってどうなるか・・ってとこだな。
ギロまではきついな鎌は。
914既にその名前は使われています:2005/06/20(月) 00:55:16 ID:QID07VNF
DRKはja暗黒があるしな。
サポ忍バイキング二刀流ならDRKの圧勝だと思うんだが
Lv51で鎌だとバリサイorファルカスか・・・微妙だな。
両手剣は問題外。

MB水2って湾曲かよ・・・ボパサイ>ファストか。
3hitファストの方がボパサイよりダメージ出るだろうな。

仏法僧x影法師で単発地とか遁弐連射なら忍が勝つ目もありそうだが、
ナにタゲ行ってる時点でそれはないだろ。
915既にその名前は使われています:2005/06/20(月) 01:09:45 ID:T01WH+JD
てか赤矛やってたやつだろ?
たしかメリポで片手剣ふってるんじゃね、クリも+3%ぐらいしてるだろ。
装備差も多分あるぞ、喪前の方が多分装備いい。
バーサクDA無しでどの程度かってとこだがまず負けないだろ。
サポ忍バイキング二刀流ならいけそうだが、バーバリアンとかじゃきつい。
軍師帯剣D38間257攻+12 これ高性能だからな。
916既にその名前は使われています:2005/06/20(月) 01:16:16 ID:l4X14H5F
んじゃおわったから張るぞー
あと暗黒は@3000で、途中52になってる。

倒した数:50 平均獲得経験値:107.4 (+25.0) 総獲得経験値:6619 平均戦闘時間/間隔:96.0 / 30.7
時給:3760.8 狩り時間:1.8 総獲得ギル:0

与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
赤/白____________ _11247 ____37[___3/__10] ______[____/____] ____30[___3/___3] _11180[_194]
暗/戦___________ _46270 _37595[_356/_490] ___282[___5/__50] __7532[__38/__39] ___861[__24]
白/黒_____________ __3685 ____31[___3/__14] ______[____/____] ______[____/____] __3654[__55]
赤/黒__________ __9968 __1673[__97/_154] ______[____/____] ___543[__82/__82] __7752[__63]
ナ/忍___________ _51095 _40947[_923/1042] ______[____/____] __7067[__37/__37] __3081[__36]
忍/戦_________ _32418 _22755[_689/1204] ______[____/____] __3932[__34/__34] __5731[__86]
技連携__________ __2296 ______[____/____] ______[____/____] __2296[__35/__35] ______[____]
917既にその名前は使われています:2005/06/20(月) 01:17:04 ID:l4X14H5F
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
赤/白____________ ____37 __12.3[__22/___6] _30.0%[___3/__10]
暗/戦___________ _37595 _105.6[_257/__54] _72.7%[_356/_490]
白/黒_____________ ____31 __10.3[__17/___5] _21.4%[___3/__14]
赤/黒__________ __1673 __17.2[__48/___1] _63.0%[__97/_154]
ナ/忍___________ _40947 __44.4[_121/__15] _88.6%[_923/1042]
忍/戦_________ _22755 __33.0[__78/__10] _57.2%[_689/1204]

与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
赤/白____________ 追加ダメージ________ ____30 __10.0[__10/__10] 100.0%[___3/___3]
暗/戦___________ ボーパルサイス______ __7512 _214.6[_500/_102] _97.2%[__35/__36]
________________ 追加ダメージ________ ____20 ___6.7[__10/___5] 100.0%[___3/___3]
赤/黒__________ シャインブレード____ ____51 __51.0[__51/__51] 100.0%[___1/___1]
________________ フラットブレード____ ____26 __26.0[__26/__26] 100.0%[___1/___1]
________________ 追加ダメージ________ ___466 ___5.8[__10/___1] 100.0%[__80/__80]
ナ/忍___________ ファストブレード____ __7067 _191.0[_349/__40] 100.0%[__37/__37]
忍/戦_________ 地__________________ __3882 _138.6[_264/__43] 100.0%[__28/__28]
________________ 追加ダメージ________ ____50 ___8.3[__10/___5] 100.0%[___6/___6]
技連携__________ 湾曲________________ __2296 __65.6[_145/___4] 100.0%[__35/__35]
918既にその名前は使われています:2005/06/20(月) 01:17:42 ID:l4X14H5F
被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
赤/白____________ ___689 ___680[___7/___9] ______[____/____] _____9[___1/___2] ______[____]
暗/戦___________ __6182 __4988[__55/__66] ______[____/____] __1194[__10/__13] ______[____]
白/黒_____________ ___503 ___465[___6/___7] ______[____/____] ____38[___1/___2] ______[____]
赤/黒__________ ___763 ___763[___7/__20] ______[____/____] ______[____/____] ______[____]
ナ/忍___________ __6286 __5124[__59/_292] ______[____/____] __1162[__14/__15] ______[____]
忍/戦_________ __3681 __2910[__28/_564] ______[____/____] ___771[__11/__12] ______[____]

被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
赤/白____________ ___680 __97.1[_164/___0] _77.8%[___7/___9]
暗/戦___________ __4988 __90.7[_171/__58] _83.3%[__55/__66]
白/黒_____________ ___465 __77.5[_111/___0] _85.7%[___6/___7]
赤/黒__________ ___763 _109.0[_141/___0] _35.0%[___7/__20]
ナ/忍___________ __5124 __86.8[_157/__59] _20.2%[__59/_292]
忍/戦_________ __2910 _103.9[_232/__61] __5.0%[__28/_564]
919既にその名前は使われています:2005/06/20(月) 01:18:24 ID:l4X14H5F
ナ/忍___________ ALL_________________ __3081 __85.6[_142/___5] [__36]
________________ バニシュ____________ ____61 __10.2[__15/___5] [___6]
________________ バニシュII__________ __3020 _100.7[_142/__41] [__30]
暗/戦___________ ALL_________________ ___861 __35.9[_122/__11] [__24]
________________ ウォータII__________ ____11 __11.0[__11/__11] [___1]
________________ ウォータII・MB______ ___850 __37.0[_122/__14] [__23]
920既にその名前は使われています:2005/06/20(月) 01:19:41 ID:tplHqSkk
ちょっとまった、この暗黒命中ショボすぎw
命中装備してねーんじゃねーの
921既にその名前は使われています:2005/06/20(月) 01:23:09 ID:WCKnOXEe
メリポでスキル上げてるのはいまいち参考にならん。
922既にその名前は使われています:2005/06/20(月) 01:27:13 ID:T01WH+JD
いやそれより忍者がひでーだろw
サバイバルつけてるっぽいなこの忍者、というかスシ食ってねーんじゃねえのか。
平均107の敵にこの命中は酷いなw
暗黒が命中同じぐらいなら暗>ナになってるな。
まあ順当な結果じゃね。
923既にその名前は使われています:2005/06/20(月) 01:28:10 ID:l4X14H5F
後衛の精霊は多いので割愛。ちなみに赤x2 白
前衛3人の装備。アイコンで判別はつくとおもう
ttp://tune.ache-bang.com/~vg/modules/up/img/1107.jpg

変更点
ファルカス→バーサイ
ナイトのlv→51・攻撃力252

ちなみに漏れのメリポは片剣カンストだけ。クリプラスはしてない
924既にその名前は使われています:2005/06/20(月) 01:30:36 ID:l4X14H5F
あーそうそう、忍は回避ほしさからかナヴァラン食ってた。

あと暗黒が52になるまでの分のREPもあるけど、希望あったら今日の夕方にでもうpすr
925既にその名前は使われています:2005/06/20(月) 01:31:43 ID:WCKnOXEe
うおー他2名がすげーうんこ装備だな。
タル忍はスキル上げして、
DEX指輪のあんこくw
926既にその名前は使われています:2005/06/20(月) 01:32:11 ID:tplHqSkk
>メリポは片剣カンスト
十分命中効果出てるなー
それにナイトのほうが命中ブーストできてる希ガス

なにより問題なのが、暗黒の鎌
ファルカスっぽい?
バーバリアン装備しろよ、と・・・。
927既にその名前は使われています:2005/06/20(月) 01:34:06 ID:tplHqSkk
50あれば暗黒も王国騎士篭手つけれるな・・・
暗黒手抜き杉wwwwwwwww

メインジョブの暗黒じゃねーの?
928既にその名前は使われています:2005/06/20(月) 01:38:54 ID:ha09yxNx
>>926
ジュノでSSとったときはファルカスだったんだが、現地にバーサイにかえてる。
それ故に、装備での命中もそこまで足りてないのも重なって命中が悲惨になってるのだろうね
929既にその名前は使われています:2005/06/20(月) 01:43:19 ID:T01WH+JD
タル忍この装備ならスナイパ買う程度の銭持ってるだろたぶん。
忍者の武器ロクなの無くなってくるからサブ片手剣なのかもしれんけど
この時期ならまだ溶刀改二刀流で十分通じる。
回避欲しけりゃ手を王国、背中ノマドにして
スシ食うとかしたほうがまだいいと思うが。
どうも命中を疎かにする忍者が多いな。

暗黒はファーストジョブのように見える。
しょうがないんじゃないかな、今のインフレは新規に優しくない。
930既にその名前は使われています:2005/06/20(月) 01:45:02 ID:Y9oach1D
DRKはもう駄目かもわからんね
931既にその名前は使われています:2005/06/20(月) 01:45:39 ID:tplHqSkk
命中装備しないメイン暗黒じゃこんなもんか
というか、ナイトの装備が容赦無さ杉w
アルミナHQって相当高いんじゃ
932既にその名前は使われています:2005/06/20(月) 01:50:21 ID:T01WH+JD
>>930
DRKっつうかこの暗黒の装備に問題あるだろ
今回のケースはむしろナ/忍が巻けたら恥なぐらいのパターンだぞ。
装備とメリポ分が同等なら上いってそうだがな。
933既にその名前は使われています:2005/06/20(月) 01:52:00 ID:cExic4Oy
ヴァナの現状ってこんなもんじゃね?
野良で装備完璧なんてほぼないよ

スシ食ってるあんこくはむしろ偉いと思うが
934既にその名前は使われています:2005/06/20(月) 01:54:25 ID:tplHqSkk
だんだんこのナイトが
この装備差でRep出そうとしていたのが、確信犯的に・・・
935既にその名前は使われています:2005/06/20(月) 01:58:17 ID:T01WH+JD
このスレの住人は知ってる事だしいいんじゃね。
基本的にナイト有利というか装備差などあるのは予想ついてたわけだし
ナ/忍でこの装備揃えてのrepなんて滅多に見る機会無いからな
一つの目安にはなるだろ。ここまでやってこんなもんみたいな。
936既にその名前は使われています:2005/06/20(月) 01:58:45 ID:Y9oach1D
これで暗黒が微妙に勝ってもケアルできて防御力も格段に違うナイトの方が価値あるっしょ
937既にその名前は使われています:2005/06/20(月) 02:02:32 ID:tplHqSkk
このナイトがアタッカーすればそうかもしらんが
こんな装備出来るナイトのが少ない罠
レベル上がれば装備に差出てくるし、なによりナイトは金かからんジョブだからな
趣味のレベルでこの装備持ってける奴は相当金余ってんだろう

938既にその名前は使われています:2005/06/20(月) 02:04:43 ID:WCKnOXEe
つーかなんで片手剣使ってんだ忍者は。意味が分からん。
落人つけてるのにナヴァラン。
939既にその名前は使われています:2005/06/20(月) 02:05:58 ID:cExic4Oy
まぁアタッカー枠にナイト採用!ってな風には浸透しないね

ナナシ赤白黒  忍ナシ詩赤黒

↓こんな感じならありかな
忍ナ狩シ赤黒  ナナ狩モ詩赤
940既にその名前は使われています:2005/06/20(月) 02:06:58 ID:T01WH+JD
サポ忍バイキング二刀流なら蝉あるし防御力は同等だろ。
ケアルできねーけどw
ランペ使えるレベルなら明らかに上いくし、ケースバイケースだろ。

サポ忍で片手斧振り回した方がいいってのが大問題だがな orz
941既にその名前は使われています:2005/06/20(月) 02:18:34 ID:QID07VNF
Lv50のサンド小手はいまどき7-8万するしな。
rep取って命中1の重みを知っていればともかく、1stの奴にはなかなか手が出ないかもしれん。
バリサイには命中-5付いてるからますます・・・

まぁ装備頑張った(っつーかこれはさすがにアレだがw)PLDが
ユニクロ(の域にすら達して無いかもw)DRKを上回ることがあるよ、と・・・
てかLv50でメリポ5段階=命中+10攻+10が効くからルイサンどころかジョン着てるようなもんだしな。

前衛2枚がコレじゃ時給4000出ないのも仕方ないか。
そして、ステータスから>>916がヒュムであることが判明。

59でジョン+1着られるようになったらまたrepよろしく。
942既にその名前は使われています:2005/06/20(月) 02:24:13 ID:T01WH+JD
59というか60でバスタードソード+1二刀流でボパ撃てるようになったらまたよろ
D/間はすげーいいからなアレ。
他の前衛ジョブも200WS使えて一通り装備揃う時期だから比較する価値もあるだろ。
943既にその名前は使われています:2005/06/20(月) 03:50:42 ID:ldfN8J56
>>941
>Lv50のサンド小手はいまどき7-8万するしな。
うちの鯖15万三三⊂(^ω^)⊃ブーン

さすがホモだぜorz
944既にその名前は使われています:2005/06/20(月) 04:02:37 ID:Zi5fICCK
平均経験値100の敵に回避が欲しくてナヴァラン食うとか、マジでやる気なくすんだよなぁ。
頼むから一番安いのでいいからスシ食ってくれ。
945既にその名前は使われています:2005/06/20(月) 07:03:14 ID:nNWJNylR
自給が4000でてないのは
1時間やったら別ptがきたため。何で同じ手前でキャンプするのかとこ一時間といつめてやりたかったが。
独占だった1時間で自給4572.4っぽい。監獄かなりうまいからなぁ

あと、漏れはバッソ+1より連邦+2にしようかとおもっているのだが・・・ダメ?
946既にその名前は使われています:2005/06/20(月) 10:01:01 ID:ODWJLy51
装備に方向性のない忍者ワラタ。
高いものを適当にチョイスしてるだけで、攻撃命中回避敵対と全部中途半端。
そして追い討ちをかける食事ナヴァランか…(・ω・)
947既にその名前は使われています:2005/06/20(月) 10:16:04 ID:Cp0vHOAp
ナイトメリポ。サポ忍者のアタッカー装備がどんなものかrep取ってきてみた。
狩場山脈のデーモン、目玉、タウロス。前衛皆75。
ナの食事が寿司、他二人はカレー。歌はメヌメヌを貰っていて時間は二時間ほど。
装備は戦と狩共に四神装備持ち。ただ自分は途中でWS硬直でレイくらってカーズナも通らず一度死亡。

与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
ナ/忍_________  133458 _95135[1496/1602] ______[____/____] _38323[__86/__86] ______[____]
狩/忍__________ 160855 _21174[_414/_558] _53804[_333/_357] _85877[__92/__93] ______[____]
戦/忍___________ 132916 _88401[_988/1228] ___853[___8/__25] _43662[__66/__66] ______[____]
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
ナ/忍_________ _95135 __63.6[_166/___3] _93.4%[1496/1602]
狩/忍_________ _21174 __51.1[_124/___0] _74.2%[_414/_558]
戦/忍_________ _88401 __89.5[_180/__11] _80.5%[_988/1228]
与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
狩/忍__________ _53804 _161.6[_256/_112]_93.3%[_333/_357]
戦/忍______________853 _106.6[_132/__73]_32.0%[___8/__25]
948既にその名前は使われています:2005/06/20(月) 10:16:20 ID:Cp0vHOAp
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
ナ/忍_________ スウィフトブレード__ _38323 _445.6[_777/__84] 100.0%[__86/__86]
狩/忍__________アーチングアロー____ ___734 _734.0[_734/_734] 100.0%[___1/___1]
______________ イーグルアイ________ ___708 _708.0[_708/_708] 100.0%[___1/___1]
______________ サイドワインダー____ _70555 1022.5[1527/_720] 100.0%[__69/__69]
______________ 反撃効果____________ _____4 ___4.0[___4/___4] 100.0%[___1/___1]
______________ 乱れ撃ち____________ _13876 _693.8[1326/_157] _95.2%[__20/__21]
戦/忍_________ ランページ__________ _43662 _661.5[_989/_317] 100.0%[__66/__66]

とりあえずそれなりに二流アタッカーは出来るみたいでしたが、やはり狩人に比べれば圧倒的に劣りますね。
出来れば次は竜や侍とも組んでデータ取ってみたいですわ。
949既にその名前は使われています:2005/06/20(月) 10:19:19 ID:eJFnETiF
時給とか倒した数とか倒すのにかかった時間は?
950既にその名前は使われています:2005/06/20(月) 10:24:14 ID:tplHqSkk
この戦士よわ・・・
ナにこの命中率
ランペで4桁出ないって相当だなw

4神装備に目を奪われて、他の装備に目いってないんだろうなぁ
もしくは武器がゴミか
951既にその名前は使われています:2005/06/20(月) 10:30:08 ID:Cp0vHOAp
>>950
倒した数:85 平均獲得経験値:95.1 (+23.4) 総獲得経験値:10068 平均戦闘時間/間隔:79.4 / 30.2
時給:3888.1 狩り時間:2.6 総獲得ギル:716

狩場移動途中後衛の一人が四度程絡まれてるから獲得経験値、自給、戦闘、狩時間にずれが出てます。
実際のところは狩の時間は1時間40分ちょいの自給は5000位(移動狩りではない)
釣りは詩人がやっていて、歌の関係上いけない時に他ジョブが釣ってました。
平均的に5〜7チェン程度かな。
952既にその名前は使われています:2005/06/20(月) 10:41:46 ID:V2SsZKWy
ほんとこの戦士弱いな…。
953既にその名前は使われています:2005/06/20(月) 10:44:35 ID:Cp0vHOAp
装備は覚えてる限りだと。
戦の武器がウッド+マンイーター。投擲がボム魂。
頭:免罪アダマン(後半オプチになってた)、胴:麒麟、腕:AF2、両脚:白虎、両足:ダスク
首:ハルモニアトルク。背:アメマン+1。
腰、指や耳はうろ覚え。(確かフレイム×2と素破かな

で、ナ(自分)の装備が
カンパ・ジュワ。アルコデベロシダ
頭:ボイジャー。胴:ジョン+1.両腕:パラース。両脚:AF2。両足:ヒュム種族足2
素破+メヌピアスのルビー+1×2.背:フォーレジ。腰:ウオーウルフ。首:近衛

狩人は重藤弓改、オプチ、麒麟胴、青竜両腕、他ダスクetc。
954既にその名前は使われています:2005/06/20(月) 11:02:41 ID:BMR/gWZB
メリポとはいえ狩以外のジョブが肉食ったら弱いだろ
955既にその名前は使われています:2005/06/20(月) 11:07:50 ID:tplHqSkk
ああ、肉食ってるのか 納得
肉は狩人以外が食うとマイナス効果だからなぁ
肉食うにしても命中装備(アグレとの兼ね合い)じゃないとやってられん
麒麟装備して肉とかアホかw
956既にその名前は使われています:2005/06/20(月) 11:10:10 ID:Zi5fICCK
つーかスシ食う狩人はハズレとか言うもんだから、近接前衛でメリポで肉食うアホが最近よくいるぞ。
メヌメヌがあるならスシにしとけよ。
スシ食ってメヌメヌバーサクの状態が理想。
肉食って与ダメ増やすとか考える前にバーサクフルタイムで使えよ。
957既にその名前は使われています:2005/06/20(月) 11:17:13 ID:tplHqSkk
この戦士も肉バーサクメヌメヌランペヒャッホーしたかったんだろうけど、全然ダメ出てない罠w
スシ食ってメヌメヌバーサク バークシックでも4桁出るぞ
958既にその名前は使われています:2005/06/20(月) 11:56:39 ID:yUq7Ci4q
寿司とか肉とかうんぬんより
結局はメヌメヌ頼りかよw
959既にその名前は使われています:2005/06/20(月) 12:07:35 ID:FxsZ5SSF
確かにこの戦士は装備の割に弱いね。
肉食で命中装備してないとやっぱ弱いんだね。
ウッド+イータ+バークNQ+AF2小手の俺でも、山脈のデーモン相手のメリポ稼ぎで、
寿司食べてメヌメヌバーサクでランペ4桁の記録は残せるのに。

>>951
時間と時給の計算がそれではちょっと合わないんだけど。
もう少し「実質の狩り」の部分にログを絞って集計したほうが…と思うんだけどいかが?

>>958
メヌメヌ貰わないとなんか4桁行かないのよね。
貰わなくても行く時は行くんだけどさ。
960既にその名前は使われています:2005/06/20(月) 12:11:01 ID:FxsZ5SSF
ゴメン。

× 肉食で命中装備してないとやっぱ弱いんだね。
○ 肉食では命中装備でもないと弱いかもね。

命中装備かき集めたところでメリポ稼ぎではどうだかね。
961既にその名前は使われています:2005/06/20(月) 12:50:14 ID:8BQKkH2m
命中装備してない故に命中率が低く、総ダメージが伸びないのはいいとしても
大袖まで着てるのにランペが4桁行かないのはいくらなんでもよええよなぁ。

STRバカの戦士なら最大1300くらいいってるはずなんだけど
なんでここまで弱いんだ?
アシッド無いにしてもちょっと弱すぎる。
962既にその名前は使われています:2005/06/20(月) 12:55:42 ID:I/lT24q8
つーか、狩以外の前衛が肉食ったら糞って言う風潮はやめて欲しいんだが。
メリポ6段階かつ命中装備なら、肉でも普通に90%付近まで行けるんだからな。
963既にその名前は使われています:2005/06/20(月) 12:59:13 ID:I/lT24q8
Rep出せとか言われそうだから、先に行っておくとデータ捨てちゃったから今度メリポ行った時また出すよ。
戦士スレでも書いたけど、骨やDポン、宿星の座ゴーレムあたりだとだと命中375として93%ぐらいね。
964既にその名前は使われています:2005/06/20(月) 13:11:16 ID:eJFnETiF
命中でいうとわかりやすいなw
そんなモンでDポンAポン宿星ゴレムは命中キャップライン行くと思う。
965既にその名前は使われています:2005/06/20(月) 13:20:53 ID:T01WH+JD
ちゃんと命中確保して肉くうならいいけどさ、
戦士は近接前衛で唯一肉食えるほど命中いいし
でもこいつは命中でバークに劣る麒麟使って、
多分ライフもスナイパもつけてないだろ
命中80%なんて低すぎて話しにならねーよ。
80%=5回に1回 90%=10回に1回 95%=20回に1回ミス
この差は普通の人なら体感できるよ、
キャップまでいってると1戦闘に1回ミスるかどうかだもの

戦士が肉食うなら命中+60ぐらいしないと足りないだろ。
オプチバークスナイパライフ白虎マンイーターシック近衛首ぐらい揃えればいけるんかな
ラノペみたいな多段は命中80%程度じゃこうなっちまう。
8割程度で命中足りると勘違いしてる奴多すぎ。
966既にその名前は使われています:2005/06/20(月) 13:28:42 ID:xaUuntQm
>>963
自分がちゃんと仕事してると思うなら胸をはれ
肉食って命中90%前後ならスシ食った同ジョブを明らかに上回るだろう?

どうせ普通に希望出してる前衛にそこまで考えて肉食う奴は10人に一人もいない
山串時代でさえメヌメヌで命中90%出せるほどの装備持ってる奴なんて数十人に一人だったしな
967既にその名前は使われています:2005/06/20(月) 14:39:25 ID:j9+kmTnw
防具で命中+58 メリポ片手斧6段階3段階DA2段階 マンイ(潜在命中チュ+5)+ジャガー
食事:ヘッジホッグパイ(大体バイソンステーキ+命中+5の性能)
命中92%は行ったが、ランペ最大ダメ1350ほど(詩ありメヌメヌ)
ドラゴンステーキ:命中89.5%ランペ最大ダメ1380ほど(詩ありメヌメヌ)(ウッド+ジャガー)

STR+50&攻撃+80程度の装備  メリポ片手斧6段階クリ3段階DA2段階 (ウッド+ジャガー)
ソール寿司:命中95.5%ランペ最大1280ほど(詩ありメヌメヌ)
トータルは寿司メヌメヌが安定して強かった(マイティランペは含まれてません)

感想としては、攻撃食事でメヌメヌもらっても、平均通常ダメージは5程度しか変わらないですので
下記のエクレア系装備がないなら寿司が安定すると思います。
リディルも免罪アダマンも大袖も白虎佩楯もない戦死でしたorz
968既にその名前は使われています:2005/06/20(月) 15:41:07 ID:T01WH+JD
平均ダメがあがりにくいのは装備で命中上げるとステータスブーストが足りなくなってしまうから
スシで命中確保した場合STR100DEX100程度にするのはそれほど難しくない。
DEX80と100ではクリ率に結構違いが出て平均ダメがかなりかわってしまう。
STRも80と100ではクリの最大値がかなり差が出るのでやはり平均ダメに差が出る
攻撃食事分の攻+でこの差を埋めることができればいいけど
メヌメヌの状況下では元々攻撃力がある程度以上あるから
ステータス伸ばした方がいい結果がでやすいね。

メヌ無しだと命中装備+攻撃食事でもいい結果が出るかもしれない。
969既にその名前は使われています:2005/06/20(月) 17:01:35 ID:ek9F0RXx
指摘がないが、手数の差が圧倒的じゃまいか。
単に戦盾だったというオチでは?タゲとったらスナリンなんか装備できないし
970既にその名前は使われています:2005/06/20(月) 17:22:28 ID:NEGbDikw
暗黒の攻撃力の苦悩とメリポで戦士のバーサクが似たような状況にあるな。

>>969
カンパジュワならこんなもんだろ。
ぶっちゃけ肉+メヌメヌは遠隔のぶっ壊れた計算式だからこそ
意味があるのであって、それ以外は寿司でヘイスト装備、複数回武器が優先だよな。
971既にその名前は使われています:2005/06/20(月) 18:06:58 ID:FxsZ5SSF
>>969
手持ちのデータで似たような敵の数と狩り時間から比較したけど、
手数はそんなに少ないってわけでもない気が…多分する。

というか、このナイトのrep、後衛が何だったか書いてないから
ヘイストかかってるかどうかも判断できないので困り者なんだけど。
詩人がいるってしか解らんよ。多分赤か白がいるんだろうけど。
張る以上はPT構成とか手抜きしないで書いて欲しい。
なんか戦士弱いねって言う風に釣りたいだけだったんじゃないかとさえ思う。
そんなことしなくても、このrepの戦士は確かにちょっと弱いですから、小細工いりません。
972947:2005/06/20(月) 18:53:26 ID:Zfur5fsD
>>971
あ、ごめん。rep取るの初めてだったんでダメだけ載せてみたんだけど不味かったか。

構成はナ戦狩白赤詩。(赤と詩のサポは白。
タゲの方は基本俺と戦で空蝉回し。
ヘイストは俺と戦は常に貰ってた。狩も貰ってはいたけど常時かは分からない。
(俺と戦は最初に白と赤がヘイストをかける方を決めていた為)

これで良いかな?
973既にその名前は使われています:2005/06/20(月) 21:36:18 ID:T01WH+JD
攻撃回数はジュワつかってればこんなもん
どれぐらいタゲ取れてたのか興味あるなあ。
被ダメ分もみせてもらえませぬか?
974既にその名前は使われています:2005/06/21(火) 00:50:17 ID:COmH4BIx
>>969
メリポでわざわざタゲ取ったらファランクスリングに変えるとかやってんの?
別にスナリンでタゲ取ったっていいじゃん。
975既にその名前は使われています:2005/06/21(火) 01:12:28 ID:SskxPbMq
>>947
みんな戦死の方に注目してるが狩人が微妙に弱い気がする。
詩人いる割にはサイドの威力がない。
976既にその名前は使われています:2005/06/21(火) 01:15:58 ID:JVfjTiVD
狩り70 オティ&ホリボル 77904
狩り69 へビィ+1&ホリボル 78005
977ナスレにはったやつ:2005/06/21(火) 02:23:53 ID:x0DZxFpz
敵は空のフラミンゴ。ガルが常時銀弾、タルがボルト、猫はボルト+銃併用
倒した数:97 平均獲得経験値:164.3 (+36.6) 総獲得経験値:19491 平均戦闘時間/間隔:62.4 / 21.0
時給:8675.5 狩り時間:2.2 総獲得ギル:0
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
ガル狩/忍62-63__ 109825 __3661[_234/_542] _48927[_311/_330] _57237[__92/__97] ______[____]
タル狩/忍61-62__ _88377 __2109[_309/_636] _42019[_489/_523] _44249[_495/_503] ______[____]
タル赤/白62-63__ ___502 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ___502[__91]
ミスラ狩/忍63-64 133698 __3451[_192/_380] _58100[_659/_697] _72147[_562/_572] ______[____]
タル狩/忍63-64__ _85135 __2255[_164/_488] _36690[_405/_426] _46190[_390/_399] ______[____]
エル忍/戦62-63__ _18475 _13525[_504/1105] ___123[___4/__27] __3932[__58/__58] ___895[__36]
技連携__________ __5487 ______[____/____] ______[____/____] __5487[__50/__50] ______[____]

被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
ガル狩/忍62-63__ _14011 __4281[__27/_238] ______[____/____] __9730[__47/__47] ______[____]
タル狩/忍61-62__ __4394 __1247[___7/__78] ______[____/____] __3147[__15/__15] ______[____]
タル赤/白62-63__ ___925 ___925[___6/___7] ______[____/____] ______[____/____] ______[____]
ミスラ狩/忍63-64 __7352 __2943[__18/_170] ______[____/____] __4409[__28/__28] ______[____]
タル狩/忍63-64__ __3752 __2499[__15/_142] ______[____/____] __1253[___9/__10] ______[____]
エル忍/戦62-63__ _16292 _10018[__68/_488] ______[____/____] __6274[__31/__31] ______[____]
978既にその名前は使われています:2005/06/21(火) 02:35:29 ID:4RnRwncB
赤超可哀想だな・・・

979既にその名前は使われています:2005/06/21(火) 02:44:36 ID:GLKQ2YTC
10回に1回程度しか攻撃くらってないし赤は別になんともないんじゃないか?
ディア2>ヘイスト>たまにケアルorリジェネ放置してお終いってとこでしょ

それより、タル狩63-64の通常攻撃回数と遠隔回数両方少ないのがすげー謎
何回かゲーム中に落ちてたとか???
980既にその名前は使われています:2005/06/21(火) 02:51:59 ID:x0DZxFpz
>>979
いや、そんなことはないが?
1度長い休憩があったけども、他のみんなも休憩して、その上で2,3戦分しか変わらないはず。

というか、自分の攻撃回数多すぎだな。明らかに他より多い。
rep取った当人だから釣りの分が入るとはいえ、ここまで変わるわけがない。
これが「中の人の差」ってやつか・・・!
981ナスレにはったやつ2:2005/06/21(火) 02:55:17 ID:x0DZxFpz
狩場テリガンコカラプ。レベル低い忍者や詩人入れるとタゲ取れない+被弾上がる例かも。
倒した数:63 平均獲得経験値:131.6 (+35.7) 総獲得経験値:10539 平均戦闘時間/間隔:71.4 / 16.0
時給:6889.5 狩り時間:1.5 総獲得ギル:0
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
エル忍/戦63_____ _36025 _26991[_911/1328] ______[____/____] __8326[__45/__45] ___708[__20]
タル赤/黒64-65__ _18494 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _18494[__99]
ヒュム白64-65___ __1125 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] __1125[__68]
ネコ狩/忍64-65__ 121097 __5935[_213/_339] _48976[_536/_569] _66186[_463/_466] ______[____]
エル侍/シ64-65__ _83247 _46445[_464/_576] ____91[___1/___5] _36711[__66/__69] ______[____]
技連携__________ __2960 ______[____/____] ______[____/____] __2960[__33/__33] ______[____]

被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
エル忍/戦63_____ __7528 __7304[__55/_525] ______[____/____] ___224[___2/___2] ______[____]
タル赤/黒64-65__ ___922 ___922[___8/__12] ______[____/____] ______[____/____] ______[____]
ヒュム白64-65___ ___792 ___792[___7/___9] ______[____/____] ______[____/____] ______[____]
ネコ狩/忍64-65__ __6908 __6534[__50/_276] ______[____/____] ___374[___2/___3] ______[____]
エル侍/シ64-65__ __2821 __2535[__21/__22] ______[____/____] ___286[___3/___3] ______[____]
ヒュム詩/白62___ __1388 __1388[__11/__12] ______[____/____] ______[____/____] ______[____]
982既にその名前は使われています:2005/06/21(火) 03:03:57 ID:uBAa2HCS
>>981
そんなもんじゃない?
むしろ戦闘間隔が短くて蝉回すのがつらい感じ
983既にその名前は使われています:2005/06/21(火) 03:56:30 ID:OPLswq08
そういう時は戦闘終了間際に張りかえれるようある程度調整しないとな。
とはいえ回避しない敵だと蝉回すのに必死でそれどころではなかったりもするが
狩人は遠隔が手動だから中の人の差が出やすいよ。
戦闘時間が短くなればなるほど、間隔の短い武器の方が初弾が早いから
数こなすほど差が開いていく。
984既にその名前は使われています:2005/06/21(火) 04:55:14 ID:jARpyYZ7
ちょい失敬 ほぼフレ繋がりでのメリポPT
狩場:神殿Aポン移動狩り 忍狩狩狩赤詩
首忍ソール+1 人狩2人共バイソン 首狩黄カレー

倒した数:180 平均獲得経験値:125.9 (+21.6) 総獲得経験値:26555 平均戦闘時間/間隔:48.2 / 13.1
時給:8671.8 狩り時間:3.1 総獲得ギル:0

与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
首狩____________ 202780 __9188[_267/_829] _91624[_589/_642] 101968[_509/_519] ______[____]
首忍____________ 205945 143250[2413/2759] ___303[___5/___8] _62392[_128/_129] ______[____]
人狩A___________ 271678 __4118[_205/_445] 107725[_666/_725] 159835[_620/_629] ______[____]
人狩B___________ 241086 _21821[_323/_558] 100314[_607/_754] 118951[_579/_600] ______[____]
技連携__________ __6639 ______[____/____] ______[____/____] __6639[__38/__38] ______[____]
985既にその名前は使われています:2005/06/21(火) 04:56:04 ID:jARpyYZ7
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
首狩____________ __9188 __34.4[_106/___0] _32.2%[_267/_829]
首忍____________ 143250 __59.4[_141/___0] _87.5%[2413/2759]
人狩A___________ __4118 __20.1[__47/___0] _46.1%[_205/_445]
人狩B___________ _21821 __67.6[_152/___0] _57.9%[_323/_558]

与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
首狩____________ _91624 _155.6[_233/___0]_91.7%[_589/_642]
首忍____________ ___303 __60.6[__73/___0]_62.5%[___5/___8]
人狩A___________ 107725 _161.7[_246/___0]_91.9%[_666/_725]
人狩B___________ 100314 _165.3[_257/___0]_80.5%[_607/_754]
986既にその名前は使われています:2005/06/21(火) 04:58:00 ID:jARpyYZ7
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
首狩____________ イーグルアイ________ ___549 _549.0[_549/_549] 100.0%[___1/___1]
________________ スラッグショット____ _82733 1199.0[1443/_800] _88.5%[__69/__78]
________________ ヘヴィショット______ ___682 _682.0[_682/_682] 100.0%[___1/___1]
________________ 追加ダメージ________ __9835 __23.2[__42/___0] 100.0%[_424/_424]
________________ 乱れ撃ち____________ __8169 _583.5[1177/_155] _93.3%[__14/__15]
首忍____________ 迅__________________ _62240 _541.2[_971/_125] 100.0%[_115/_115]
________________ 反撃効果____________ ___152 __11.7[__18/___0] _92.9%[__13/__14]
人狩A___________ イーグルアイ________ ___882 _882.0[_882/_882] 100.0%[___1/___1]
________________ スラッグショット____ 118022 1255.6[1556/_884] _94.9%[__94/__99]
________________ ヘヴィショット______ __7149 _893.6[1031/_762] 100.0%[___8/___8]
________________ 追加ダメージ________ _12349 __25.2[__39/___0] 100.0%[_490/_490]
________________ 反撃効果____________ _____6 ___6.0[___6/___6] 100.0%[___1/___1]
________________ 乱れ撃ち____________ _21427 _824.1[1362/___0] _86.7%[__26/__30]
人狩B___________ イーグルアイ________ __2161 1080.5[1132/1029] 100.0%[___2/___2]
________________ スラッグショット____ _87762 1271.9[1566/_776] _76.7%[__69/__90]
________________ 追加ダメージ________ _11549 __23.9[__43/___0] 100.0%[_483/_483]
________________ 乱れ撃ち____________ _17479 _699.2[1198/_190] 100.0%[__25/__25]
987既にその名前は使われています:2005/06/21(火) 05:06:35 ID:jARpyYZ7
ID変わってるかもしんない、上3つ張った者で
追記でALL75で狩3人ともオティ
装備は3人共見える部分は余り変わらず
忍は最初ヘイスト・二刀流ブースト 途中から回避ブースト
まぁ忍が漏れなんだけど途中から疲れたんですよorz
988既にその名前は使われています:2005/06/21(火) 08:28:56 ID:HIFVDu2E
忍命中87.5% 
この忍は命中370?
DEXと命中ブーストスキルをよろり
989既にその名前は使われています:2005/06/21(火) 08:57:34 ID:i/F1xFDO
>>981
コカトリス・・・土耐性ありでスロウが入りにくい。(開幕に雷遁で耐性を下げるなど工夫が必要)
コカトリス・・・防御力高め。STR値の低い忍者は攻防比を破れない敵に対し与ダメが伸びない。
        逆に、防御力の低いクロウラーやエビ等は固定がしやすい。
        まさかとは思うが、、、アシッド入れてないとかはないよな。
コカトリス・・・DA率高め。(感覚的に言ってるので、ホントかどうか知らん)

まぁ、忍者のレベルが低いのが原因ではあると思います。
990既にその名前は使われています:2005/06/21(火) 11:21:26 ID:qCcY09CF
静寂、石化で空蝉ローテーが狂いやすいのもあるな。
状態回復遅い白と一緒になると、がっかりモードに突入する(´・ω・`)
991既にその名前は使われています:2005/06/21(火) 13:23:33 ID:PtyiTh2i
狩人でやるとなんか面白みが無いので忍者でメリポしてる俺
だから忍者にばっか注目して見るが【許してください。】

>>977
その忍者はいったい何してたんだ?
64の忍狩赤詩の4人時給6000弱出せるってのに・・・

>>984
Aポンだからやっぱストスキとかブリンクの分命中ちょっと低いんかな?
にしても片手刀振りこんでない俺でもAポンに93.4%だったからちょい命中不足だったんかな。
狩人に関しては、首がチキン、人Aがいい狩人、人Bがスラッグ外しすぎって感じか。
Bはステータスアップにこだわりすぎて飛命を怠った感じだな・・・
992既にその名前は使われています:2005/06/21(火) 13:58:34 ID:nUo0wORl
>>973
はいな。
被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
ナ/忍_________ _19431 _12675[_122/_569] ______[____/____] __5888[_132/_133] ___868[___2]
狩/忍__________ __5837 __2214[__21/_134] ______[____/____] __2773[__48/__50] ___850[___2]
戦/忍___________ _23367 _14634[_110/_534] ______[____/____] __6329[__82/__82] __2404[___5]
HP回復系________ __累計 __平均 ___数_
詩/白_________ __8630 _183.6 [__47]
ナ/忍_________ _13785 _229.8 [__60]
赤/白________ __3196 _152.2 [__21]
白/黒__________ _39556 _169.0 [_234]
993984:2005/06/21(火) 14:44:19 ID:jARpyYZ7
>>988>>991
途中までは命中+14・DEX+15のみ
途中から命中+44・DEX+15だったかな
やっぱり前半スカが目立ってたんで、ちょい命中増やしてみてこの結果。
まとめてrep取ったから前半もうちょい悪くて後半は90%ぐらい行ってるかな
ちなみに片手刀メリポ無しで、人狩Aは射撃メリポ6段階振ってあります
994既にその名前は使われています:2005/06/21(火) 19:06:42 ID:JMCLP/U1
こうやって狩人のRepを見ると
よく見かける「ホリボルの追加ダメージ40〜50で安定」とか言ってるのがいかに体感で物を語ってるかわかるな。
勘違いしてる奴が多いから書いておくが、朱雀履いてようが麒麟胴着てようが
追加ダメージのレジ率はかわらない。
MNDブーストすると最大ダメージがあがる。
例えばMNDブーストしてない場合の最大追加が約40だとすると
ハーフレジで約20、クォータで約10。
で、敵とのレベル差によるレジの発動率によるけど、レベリングなどではRepで平均20〜25とかでるわけ。
そして四神などでMNDブーストして最大追加が40から50にあがったとする
するとハーフレジクォータレジはそれぞれ約25、13となり
repで平均25〜30とか出るわけ。
MNDブーストしてようが平均すれば実質5から多くて10くらいしか変わらないことを理解してない奴が多い。
「MNDブーストすると安定して高ダメージ」ではなく「平均ダメージが若干底上げされる」が正解。
995既にその名前は使われています:2005/06/21(火) 20:12:38 ID:OPLswq08
>>992
戦/忍とほぼタゲわけあえてますね。
回避率もほぼかわらずHP回復でも貢献できている。
攻撃面でも十分な数字かと。
やはりメリポはナ/忍がいいですね。
996既にその名前は使われています:2005/06/21(火) 20:16:31 ID:UEzu/GS2
>>994
いや普通にREPで平均40超えるが
麒麟朱雀に約束バッジアクアリングで
平均50はぜってぇいかねぇけどな、デーモンも39とかになることはある
997既にその名前は使われています:2005/06/21(火) 20:18:56 ID:UEzu/GS2
ホリボルのときは、あと脚のMND+5も忘れたらダメだ
ウォーブレーとか白虎とかダスクでホリボル撃ってたらそいつは何も考えてない雑魚だ
998既にその名前は使われています:2005/06/21(火) 20:21:22 ID:OQKjK5P8
さてと
999既にその名前は使われています:2005/06/21(火) 20:22:33 ID:OQKjK5P8
俺様が
1000既にその名前は使われています:2005/06/21(火) 20:22:42 ID:UEzu/GS2
ってREPはAuraポンかよ、あいつシェルかかってるから
スタチューやデーモンより低くなりえるな、後衛赤詩じゃシェルはがすのも手間だし
10011001
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