バリスタ初心者に優しいスレw

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1既にその名前は使われています
最近、バリスタは空前の大ブームを迎えている。
以前は3対3ってのも当たり前の過疎だったのだが、経験値導入後は10対10以下を
体験することが非常に珍しくなってきた。
俺的には22対22で9点差って試合もあってマジ脳汁でまくりだったwwww

バリスタは基本的に、大人数であれば大人数であるほど面白くなるシステムである。
しかしバリスタ初心者が混ざると勝率が落ち、試合の質も低下してしまうことは否めない。
そこでバリスタ初心者のために【これはこであるべき】という指針を立てるべきではないか?

Lv30、Lv40、Lv50、Lv60、無制限それぞれ【このジョブはこういう役割を果たすべき】
バリスタ常連者が指針を立ててくれると、今後のバリスタに向けて大きな財産となるだろう。

つーことでカキコよろwww
2既にその名前は使われています:2005/05/02(月) 00:24:02 ID:BfNxvzNC
.| ヾミ,l _;;-==ェ;、   ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
  〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::)  f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ヽ"::::''   ̄´.::;i,  i `'' ̄    r';' }   | 久々にワロタ
 . ゙N l ::.  ....:;イ;:'  l 、     ,l,フ ノ   | こういうスレが沢山立ってたのが
 . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ.  /i l"  < 昔のネ実なんだよな今の新参は
   .| ::゙l  ::´~===' '===''` ,il" .|'".    | 昔のネ実を知らないから困る
    .{  ::| 、 :: `::=====::" , il   |     \________
3既にその名前は使われています:2005/05/02(月) 00:24:28 ID:Vhbl+5ed
カキコ
4既にその名前は使われています:2005/05/02(月) 00:25:59 ID:d8txVNkD
こんなもん

単独で行動するな
そこのネカマオパーラインドレスで参加するな
死ぬな
5既にその名前は使われています:2005/05/02(月) 00:42:46 ID:sNL0b7MU
オレの4さまを返せ!!!!
6既にその名前は使われています:2005/05/02(月) 00:45:53 ID:KxHWxJBH
ぜんぜんもりあがってない
7既にその名前は使われています:2005/05/02(月) 01:10:01 ID:5HNLLyYi
>>1

30制限 シ狩          
40制限 獣狩忍(シ)     
50制限 赤忍(シ)        
60制限 赤忍黒(シ)      
無制限 モ忍赤(シ)

注(シ)は必死な奴の意

赤、忍、シ、モ
上記のジョブでしか参加しないのが真の最強厨
黒等は狙われるからやらない
それが最強厨クオリティ
お前らの鯖にもいるだろ?w
8既にその名前は使われています:2005/05/02(月) 01:13:59 ID:co2IORwt
つーか無制限で
赤やらモンクなんかねらわねー
しぶとさでいえばゴキブリなみ
赤はストブリファラしてスリプガやってるだけのチキン多杉w
9既にその名前は使われています:2005/05/02(月) 01:15:46 ID:kVSQwidr
ナ/忍一筋。
40ならナ/黒もオススメwwwwwwww
10既にその名前は使われています:2005/05/02(月) 01:44:58 ID:SIXAbUFC
遊び心の無い最強厨ばかりだから面白くないよww
11既にその名前は使われています:2005/05/02(月) 05:09:02 ID:dHFAUDo0
いろいろあって10対3とかになったんだけど、
3人相手に必死なヤツとかいて萎え。
10人側だったけど、勝敗とかよりも、
なんか違うだろうとオモタ。
あの人たちとはもうバリスタできねえや。
12既にその名前は使われています:2005/05/02(月) 09:03:36 ID:9SZAPLNw
age
13既にその名前は使われています:2005/05/02(月) 09:10:48 ID:gLRvEB1w
>>7
忍者が強い?wwwwwwwwwwww
ナ/赤に傷一つ付けられませんがw
武器じゃ0ダメだから、必死こいて遁術使って減らしてもケアルでHP回復ww
忍者銭投げしてるくせに超よえー超ウケル

忍者だけじゃなくその他の前衛でも、
ナ/赤に絶対勝てないけどwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwな
14既にその名前は使われています:2005/05/02(月) 09:11:08 ID:Jsvm9eQx
竜/ケモリン とか謎ジョブはいないのか!!!!!
15既にその名前は使われています:2005/05/02(月) 09:22:15 ID:TEjJbdf/
最強厨で必死な奴は本当に困る
空気読めてないんだろうな
16既にその名前は使われています:2005/05/02(月) 09:23:22 ID:9SZAPLNw
>>13
お前はさ、スルーって知らないの?
勝ち目のない相手はスルーして勝てる相手狙いに行くのが普通だろ。
誰もナ赤とか狙いにいかないって。
17既にその名前は使われています:2005/05/02(月) 09:31:11 ID:gLRvEB1w
>>16
弱いものイジメか、ダセーwwwwwwwwwwwwwww

まったく、無職童貞引き篭もりはポイントと称号を取ろうと必死だな
対人を楽しむ意識ないのかねwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
18既にその名前は使われています:2005/05/02(月) 09:39:32 ID:9SZAPLNw
>>17
スゲェ釣りだな。
勝てない勝負には乗らない、相手PTにGBを渡さないためにも逃げ延びるのが当たり前だろ。
タイマンも糞もそういう点ではジョブバランス悪いんだから。
赤とか硬いけど殺傷能力は低い方だからそれこそスルーなんだよ。
狩人とか黒は(一部除く)その逆だから狙いやすいだろ。
自PTにGBをもたらしてこそのバリスタなんだから。(勿論ルーク死守とかそういった場面も多々あるが)

俺は対人ってよりスポーツ的な意味合いでバリスタ楽しんでるんだけどな。
>>17の言うこともわかるけど。
19既にその名前は使われています:2005/05/02(月) 09:54:01 ID:Gezl0OvS
白とかはマジ奴隷
無制限でサポ侍なら少しは楽しいかもね
20既にその名前は使われています:2005/05/02(月) 09:54:45 ID:UA+1IMJX
      _,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、 
    ,r'"            `ヽ. 
    /  ::.             ヽ 
.   /  ::               ヽ 
   |   ::                .| 
  .|    _;;-==ェ;、   ,,,,,,,,,,,,,,,_  | 
  〉"  "-ー:ェェヮ;::)  f';;_-ェェ-ニ ゙レr-,   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 
  | ヽ"::::''   ̄´.::;i,  i `'' ̄    r';' }   | 完全にハゲタ 
 . ゙N l ::.  ....:;イ;:'  l 、     ,l,フ ノ   | 育毛剤がまだ効いてたのが 
 . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ.  /i l"  < 昔の俺なんだよな今の俺は 
   .| ::゙l  ::´~===' '===''` ,il" .|'".    | ワカメを食べてもどうにもならないから困る 
    .{  ::| 、 :: `::=====::" , il   |     \________ 
   /ト、 :|. ゙l;:        ,i' ,l' ノト、 
 / .| \ゝ、゙l;:      ,,/;;,ノ;r'" :| \ 
'"   |   `''-、`'ー--─'";;-'''"   ,|   \_ 
21既にその名前は使われています:2005/05/02(月) 10:00:04 ID:TEjJbdf/
スポーツ根性は結構ですがストライダーはやめてください><
22既にその名前は使われています:2005/05/02(月) 10:06:11 ID:QOze+UFa
以前よりお知らせしていますように、次回のバージョンアップに向けて、
個人レベルで予約が可能なバリスタ専用エリアの実装作業に入る予定です。
 
このエリアは「プロマシアの呪縛」エリアに設け、予約をしたユーザーが
(デュナミスに入るための砂時計のように)「予約アイテム」を配ることで
参加者を制限することができるようにする予定です。
(「予約方法」や「予約アイテム」をどのように渡すかなどの詳細は、
現段階では決まっておりません。)
23既にその名前は使われています:2005/05/02(月) 10:12:10 ID:uMS2K7W8
なんでランク2じゃ駄目なんですか><
24既にその名前は使われています:2005/05/02(月) 10:42:14 ID:Jsvm9eQx
坊やだからさ
25既にその名前は使われています:2005/05/02(月) 11:55:14 ID:CYH5Dw9L
>>1
> そこでバリスタ初心者のために【これはこであるべき】という指針を立てるべきではないか?

氏ね
初心者は好き勝手やればいいんだよ
そういう指針は自分で探るからおもしれーんじゃねーか
26既にその名前は使われています:2005/05/02(月) 11:59:49 ID:CYH5Dw9L
>>4
ワロタw

ネタ装備で来る奴って、慣れてる奴多くない?
裸にカボチャなのにいやらしい攻撃チマチマしかけてきやがって(`皿´)ウゼー
狙っても逃げ方がうまいから仕留められなかったり

NAの裸はガチだがw


最近は木刀が流行ってるな
27既にその名前は使われています:2005/05/02(月) 12:07:24 ID:DkqmPcIL
最近は人増えすぎで重くて話にならないな。
糞ラグのせいで事象が起きてから3秒後くらいに判断スタートしなきゃならない仕様。新手のスタンド使いか?
個人のスキルなんか殆ど無関係でツマラン。
昔の吉野家じゃないけど、経験値500くらいで普段きてないバリスタきてんじゃねーよヴォケが。
28既にその名前は使われています:2005/05/02(月) 12:17:46 ID:CYH5Dw9L
>>27
> 最近は人増えすぎで重くて話にならないな。

人が少なくても重いよな
ワケワカラン

> 糞ラグのせいで事象が起きてから3秒後くらいに判断スタートしなきゃならない仕様。新手のスタンド使いか?

糞ラグのせいで3秒後を予測して事前に行動しないとならない難易度HARDだと思う
魔法だと、画面では詠唱終わって無くても実際は終わってるから次の魔法の詠唱始めておくか〜みたいな

> 個人のスキルなんか殆ど無関係でツマラン。

全員同じラグラグだからスキルは関係あるよ

> 昔の吉野家じゃないけど、経験値500くらいで普段きてないバリスタきてんじゃねーよヴォケが。

同意
でも経験値は強化月間だけだし、やらず嫌いだった人が経験値に関係無く定着してくれるのならいいかな
29既にその名前は使われています:2005/05/02(月) 12:47:44 ID:Jsvm9eQx
っていうか抜刀が遅(ry
30既にその名前は使われています:2005/05/02(月) 15:26:42 ID:o1FDrnKG
人が多い時は重いって言うか操作できない
小人数時のラグとは違ってホントに画面が止まる
これのせいで人集まる時間は行かないようになったな ('A`)
31既にその名前は使われています:2005/05/02(月) 15:30:39 ID:/E+m1vQb
バリスタ専用エリアできたせいで、メリファ、ジャグナ、沼は過疎ってんだろ
ただでさえ少ない人数散らばらせてどうする■e
32既にその名前は使われています:2005/05/02(月) 15:30:51 ID:VLbrvAIN
全エフェとログフィルター入れとけば無問題
33既にその名前は使われています:2005/05/02(月) 15:32:47 ID:o1FDrnKG
>>32
2月のパッチまではそれで大丈夫だったんだが最近は全然意味ない
34既にその名前は使われています:2005/05/02(月) 15:42:26 ID:/rEM8KgT
>>20 ワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
35既にその名前は使われています:2005/05/03(火) 11:02:13 ID:Sx/MpSXo
バリスタなんかやめとけwwwwwwwwwwww
36既にその名前は使われています:2005/05/03(火) 11:09:01 ID:vquhwAOj
一度参加したけど
やられるとサチコメで愚痴ったり、シャウトで文句言ったりする奴が
いっぱいで萎えた
37既にその名前は使われています:2005/05/03(火) 11:15:12 ID:k7goPOem
詩人ってハメ技できなくね?
サポ忍にして遁甲、敵陣へこそーり忍び込んでど真ん中でララバイを歌うのさw
あとはひたすらララバイ連打、味方軍に「我、奇襲成功セリ!援軍求ム!<call>」とかの
マクロで知らせて一人ずつリンチw

当然詩人はそれには参加せず、ララバイ連打おもすれーw
空想の戦術で実際にやったことないしやられたこともないが。俺、詩人上げてないしw
38名無しさん:2005/05/03(火) 11:15:17 ID:DOz+jjsW

1.パターン1
経験値貰えるんだって?じゃあ出てみるか
       ↓
     おもすれ〜

2.パターン2
初めて箱庭やったけどおもすれ〜
       ↓
Pスキル高めな漏れが野良にも参戦だ!

この二つのパターンにより、バリスタ人口が一気に上がったと思う。
少し前まで、ゴールデンのLV60制限でさえ、3vs3とかあったのが嘘のようだ。
39既にその名前は使われています:2005/05/03(火) 11:20:35 ID:95D07Q70
【このジョブはこういう役割を果たすべき】
 ↓
(ジョブ名)で〜しない香具師は屑
 ↓
バリスタでもやる事強制させられるのかよ、氏ね

となるのが目に見えるようだ
40既にその名前は使われています:2005/05/03(火) 11:22:05 ID:k7goPOem
ナイトはよー、バリスタでは全然役に立たないんじゃね?
火力ねえし防御もそれなりだし(俺はサポ戦でやってる)
41既にその名前は使われています:2005/05/03(火) 11:29:50 ID:QTlEgSkV
>>37
それ、相手に慣れてる常連がいるだけで無理。
遁甲してても気づかれて返り討ちにあう。
42既にその名前は使われています:2005/05/03(火) 14:00:09 ID:2fPXmRij
というか、空蝉前衛ばっかりなのはなんとかならないか?
43既にその名前は使われています:2005/05/03(火) 14:01:49 ID:B1TRT3at
>>40 はげどー モンクの方がよっぽどタンクっぽいよ('A`)
ボーパル+ホーリーくらいか楽しみは、、
44既にその名前は使われています:2005/05/03(火) 16:19:41 ID:n7U0nsQI
ぶっちゃけ
バリスタやる位ならDAoCの方が一億倍システム練り込まれてますから〜
45既にその名前は使われています:2005/05/03(火) 16:31:06 ID:k7goPOem
>>44
バカヤロー
FF11でPvsPを楽しむことに意義があるんだよw
46既にその名前は使われています:2005/05/03(火) 16:41:56 ID:fLlkcelf
BAKI的作戦之心得


1.まず、一対一の状況を作る

2.武器を抜いた相手に近寄る

3.『まずは、握手を…』と言って 武器を収めさせる。

4.相手が射程距離に入ると『信じていたよ…』と歩み寄る

5.WSで斬りつける

6.相手が応戦してきたら『私と組まないか!!』と誘う

7.再び近づいてきたら斬りつける


以上、寂海王の楽しいバリスタ講座でした
47既にその名前は使われています:2005/05/03(火) 16:43:10 ID:k7goPOem
>>46
激しくワロスwwwwwwwwwwww
なんかガリ以来の新たなネタ素材の宝庫になりそうじゃね?バリスタwwww
48既にその名前は使われています:2005/05/03(火) 20:20:53 ID:PcvbY2ht
竜騎士です・・・
紫色で目立つから良く狙われるとです・・・
飛竜も狙われるとです・・・
49既にその名前は使われています:2005/05/03(火) 20:24:56 ID:ZOAM9+dO
ナイトはサポ忍だろ。物理防御サイキョー回避〇WS〇MP回復系アイテムも有効に使える
50既にその名前は使われています:2005/05/03(火) 20:29:58 ID:PcvbY2ht
思うのだけれど60のときはサポ忍よりサポ白のがよくね?
空蝉>>>ブリンク あるしバニシュガ等で敵のを剥がせるし・・・
51カリタルクン ◆ZSNzlDzB2g :2005/05/03(火) 20:40:23 ID:ew1l09Lb
>>50
やってみるとわかるけど
前衛サポ白はタルでもMPがほとんどない。
バニシュガ三発撃って終わるくらい。
それならほぼ無限に使えるセミと2刀の攻撃力アップのがいいかと。
一概には言えないけどね。味方回復出来るし。
52既にその名前は使われています:2005/05/03(火) 20:42:33 ID:z2Kd37ba
フル4神のモンクとクラ狩には


  絶  対  に  近  づ  く  な  !  !
53既にその名前は使われています:2005/05/03(火) 20:49:53 ID:zouCbz1a
フル4神がどんなグラか


      わ か ら な い ! !
54既にその名前は使われています:2005/05/03(火) 20:50:01 ID:PcvbY2ht
>>51
俺はエレクトラムリング二つつけて行ってる。
竜/白で最初後ろで控えていて死に掛けた味方が戻ってきたらリジェネ+ヒールブレス+ケアル
隙を見て敵にバニシュガ。
突っ込んできて囲まれてる奴でTP溜めて溜まったら前線に出て、バニシュガ、ジャンプ、ハイジャンプ、ペンタ、引き返す。
MP切れたらペナルティ上等で闇杖に持ち替えてヒーリング。もしくは掘りまくってジュースやエーテル掘り当てる。
飛竜が落ちたら・・・【男1匹敵討ち】

これってどうなのかな?(´・ω・`) 自分では結構役に立ってるつもりなんだけど。
55既にその名前は使われています:2005/05/03(火) 20:51:38 ID:PcvbY2ht
56既にその名前は使われています:2005/05/03(火) 20:52:48 ID:uxgTi/AB
6人ヌッコロシテ2回殺された俺が来ましたよ

点数計算がいまだによくわからん…
57既にその名前は使われています:2005/05/03(火) 20:54:30 ID:zouCbz1a
>>55
なんかもっとすごいの想像してた
58カリタルクン ◆ZSNzlDzB2g :2005/05/03(火) 20:54:38 ID:ew1l09Lb
>>54
俺も忍/白でよく行くんだが回復は結構楽しいのよね。
状態異常も出来る範囲で治すから言って下さいって言います。
ただ蝉無しで2刀できるジョブにしてみれば白よりは忍って思うのかもね。
59既にその名前は使われています:2005/05/03(火) 21:23:50 ID:B1TRT3at
カリタルクンへ次の60メリファト
いっしょにあそぼ〜

   〈>´  ` くノ 
 ∩ | i iノノ人)〉  
  ))| トゝ゚ ヮ゚イl  にぅ〜
 ((ノ ⊂)卯lつ    
  (( (く/」」〉ノ    
   ` し'し'
60カリタルクン ◆ZSNzlDzB2g :2005/05/03(火) 21:32:29 ID:ew1l09Lb
>>59
うはwwwwお誘いきたwwwwwww
ハゲエロスwwwwww
61既にその名前は使われています:2005/05/03(火) 21:33:26 ID:6FBU4HLe
初心者は黒でポイゾガ連発 これ最強
62既にその名前は使われています:2005/05/03(火) 21:43:51 ID:k7goPOem
メリファトは初心者には激しくオススメできないなw
あれほどの狩・黒に圧倒的有利な糞エリアは他に類を見ないぞ。

フェアな会場はジャグナーかな?ある程度高低があるので、後衛も
有利な場面がある程度は保障されている。
平べったい沼は後衛にとっては地獄なのだろうか?俺は前衛オンリーなので
沼についてはようわからねw
63既にその名前は使われています:2005/05/03(火) 21:49:22 ID:2fPXmRij
>>62
地形よりも、詩人のララバイ連打がフェアじゃないぞ。
初心者は、エル詩人とかやってララバイ連打してれば
誰でもうまくいくぞ。
64既にその名前は使われています:2005/05/03(火) 21:50:48 ID:uxSXRRRK
>>62
後衛のみで参加してるが
沼はアイテム使えない=攻撃UP食事も最初の一度のみだから
そこまで後衛にとって地獄ではない
65既にその名前は使われています:2005/05/03(火) 21:52:52 ID:ElSnvvkl
>>63
前衛がララバイがフェアじゃ無いと言われて何も出来なくなった詩人に
とんずらで近づいて強力なWSで倒すのもフェアじゃないぞ。
66既にその名前は使われています:2005/05/03(火) 22:00:48 ID:RWavKmnU
掘れ!
67既にその名前は使われています:2005/05/03(火) 22:25:50 ID:nNq+IMlc
結局シーフが糞ってことかw
68ブリジット ◆6acWblMBhM :2005/05/03(火) 22:34:40 ID:SqiuOEt1
いいんだよ、やりてーヤシがやれば
これがダメ、あれがダメとか気にスンナ
69既にその名前は使われています:2005/05/03(火) 22:35:01 ID:k7goPOem
詩人からララバイ取るとマジで役に立たないからなw
空蝉全剥がし寝かしって神性能だよ・・・。詩人、敵に回すのは勘弁ってかんじ。
70カリタルクン ◆ZSNzlDzB2g :2005/05/03(火) 22:36:12 ID:+nR1A31Y
>>68
何やってもいい。だが

1対1やりたいならエリアのはじっこでやれ

これだけはお兄さんと約束してくれ
71既にその名前は使われています:2005/05/03(火) 22:39:58 ID:28YPcWyt
うちの鯖の無制限、上位14人はメイン、サポのどちらかに忍が入ってて
メインが忍、シ、狩だけ。
15位に黒が迷い込んでるが、16位からしばらくは上と同じように空蝉師ばっか。
72既にその名前は使われています:2005/05/03(火) 22:45:22 ID:CiBeXI9J
今日ルーク前で1対4の状況を
仲間が集まる3〜4分ぐらいスリプルで防いで脳汁出た
73既にその名前は使われています:2005/05/03(火) 22:48:59 ID:MNCAp+Kr
俺よー、バリスタの最大の欠点って参加したい試合になかなか参加できないこと、つまり
エントリーとインターバルが長すぎるってのがあると思うんだよ。
さらに装備取り出すのが面倒ってのもあるし、もう60制限と無制限だけを交代でやるだけでいいと思う。
30制限とかもう面倒でやる気がでない。
74既にその名前は使われています:2005/05/03(火) 22:50:58 ID:k7goPOem
>>73
実際は30〜40制限に上手いヤシが群がっているがな。
75既にその名前は使われています:2005/05/03(火) 22:51:25 ID:6FBU4HLe
LV60以上なんて廃人しか参加できねーじゃねーか

76既にその名前は使われています:2005/05/03(火) 23:00:36 ID:fwSf8Bb2
>>70
1対1は箱庭でやってくれ
77既にその名前は使われています:2005/05/03(火) 23:03:43 ID:k7goPOem
廃人とバリスタ廃人は似て似なるものだぜ?
バリスタ廃人はレベラーゲとかアイテムとかに興味を持たない。
Lvは「その試合に参加できる資格」って程度に捉えているふしがある。
78既にその名前は使われています:2005/05/03(火) 23:22:15 ID:6FBU4HLe
LV60以上に出きるやつなんて全部廃だろ
79既にその名前は使われています:2005/05/03(火) 23:23:54 ID:M3gvfypc
真のバリスターはランキングで上位になることや得点王になることが目的ではない。
合戦のような戦を楽しむ。それでこそ戦人よ!
あの混乱が…狙いながら狙われているような緊張感がタマラン!
気がついたら周り敵だらけになってるかと思いきや味方が押し寄せてきてたり…
80既にその名前は使われています:2005/05/03(火) 23:25:10 ID:k7goPOem
>>79
そういう楽しみ方もアリだとおもう。
全員が戦人ならなw
81ブリジット ◆6acWblMBhM :2005/05/03(火) 23:53:13 ID:SqiuOEt1
興味あるけど、少し恐いと思ってるヤシらは何も考えず参加汁
やってみるとけっこうハマるよ
82既にその名前は使われています:2005/05/03(火) 23:56:55 ID:RWavKmnU
最近人数増えてきて突撃するのが多いんだが、

ルークが2つ以上ある場合は、極力自軍よりに引き込む感じで
戦線を引き寄せると戦いは当然有利になる。

大人数の対戦は極論に行き着くと、
バリスタ開始されて初めの1人が死んだチームが負ける確率は高い

実際には難しいが完全に統率が取れていれば
1人倒した時点で自軍側に一番近いルークに全員集合して、
30点取得した後は待ち、
こちらが殺られてもリポップ場所は近く相手は遠いので、
いずれは相手がバラけてくる

初心者はまず敵を倒すことより自分が死なないことを一番に考えた方いい
死んだら相手に30点与えていると思って行動しよう
83既にその名前は使われています:2005/05/04(水) 00:00:38 ID:qMT0gTqc
取り合えず木刀レベル1制限RvR実装しろよ
84既にその名前は使われています:2005/05/04(水) 00:01:10 ID:k7goPOem
そしたらモンクの天下だろw
85ブリジット ◆6acWblMBhM :2005/05/04(水) 00:07:04 ID:j7fng5YT
初めの頃は慣れるまで誰だってよく死ぬ
もし死んでも気にしないこと
みんな通ってきた道だ
86既にその名前は使われています:2005/05/04(水) 00:24:21 ID:s+cB2yP0
まぁ死んだら全員に迷惑かかるから結構プレッシャーだよ
87既にその名前は使われています:2005/05/04(水) 00:30:42 ID:QoAAJxW8
サンダガ弱すぎっっw誰も死んでねwっっうぇwww
何回突撃しても囲まれてボコボコだしwもうイカネwwww
88既にその名前は使われています:2005/05/04(水) 00:33:28 ID:s+cB2yP0
じゃあ突撃するな
89既にその名前は使われています:2005/05/04(水) 00:34:58 ID:A8gYplHl
スリプガ、スリプル、バインド、グラヒデ、スタンやれぼけ
90既にその名前は使われています:2005/05/04(水) 00:36:20 ID:lyKyKSeH
正直、シーフの奇襲とんずらが恐すぎる
91既にその名前は使われています:2005/05/04(水) 00:39:01 ID:t5g9R7uy
一人で突っ込んで死ぬ→ただの馬鹿
味方と一緒に突っ込んで死ぬ→一人前のバリスター
俺w様w勇w者wウヒョォォww→基地外
殺されるの恐い;;→来るな
92既にその名前は使われています:2005/05/04(水) 00:40:53 ID:eMFSXjjo
まぁ実際死なずにプレイするのは無理なので、死に場所に注意すること

当然敵地のど真ん中で昇天するのは厳禁
殺られると思ったら、極力自軍の方に引っ張って敵討ちを期待するか
自軍の位置が瞬時に解らない場合は誰もいないところまで
敵を引っ張れるだけ引っ張って逝く事(ゲットブリーチされる人数を極力減らすこと)

少人数戦の場合は、自軍のリポップポイントを目指して逝くといい
リポップポイントを50mほど過ぎたところで立ち止まり、昇天
すぐさまリポップすれば、相手が帰ってくるところに全快で叩くことができる
93既にその名前は使われています:2005/05/04(水) 01:13:37 ID:GBr2xEo8
さっきバリスタ無制限やってみたら
なんか結構面白かったわー

スリプガ地獄とか狩人マンセーとか聞いてたけど
対処できるアイテムでまくりだし
全然そんな事なかった
楽しめたのでまた逝ってきますノシ
94既にその名前は使われています:2005/05/04(水) 01:17:16 ID:IHlBr4j+
そういえば、狩とナってぺトラの出現率ちがくね?
狩なら多くて15こ掘れるくらいだけど、
ナイトなら30近くはほれる。
敵の止めさすとぺトラは出にくくなるんか?
まぁ、そんな気の利いたことはしないんだろうけどw
50点差つけて勝ってるのにナイトはぺトラ掘りやすすぎ。
95既にその名前は使われています:2005/05/04(水) 01:24:49 ID:ak6gppFc
■e「引退の前に、ユーザーは何か言いたい事はありますか?」
ユーザー 「えー、発言してもよろしいか?・・・なら話すわ。まあ、まだ引退とは決めとらんのやけども、もうすぐ飽きるし、わかっとる事やから、最初に言うとく。 どうもクソゲーにしてくれて、ありがとう■eさん。
感謝するわ!わし、辞めたい思うてたから、ほんま助かる。やっと辞めれんやなーと思うとほっとしたわ」
 
・・・どよめく室内。怒号が飛び交う・・・

■e 「静粛に!・・・ユーザーは本ゲームを誹謗しないようにしてください。これ以上、不穏当な発言を続ければPOLも退会させます。いいですね」
ユーザー 「今のは、誹謗とか批判ではのうて、純粋のワシの心から出たほんまの気持ち。わかってもらわんでもええ。言いたい事はまだある。それは、苦労して手に入れたアイテム達にや!」
 
・・・どよめく室内。まさか?復帰するのか?との期待感・・・

ユーザー 「わしが手に入れたレアアイテムは、わしの引退の為の踏み台の為に存在してたんやな!ほんま、感謝しとる。あのアイテムの入手方法が厳しいせえで、俺が辞めれるんやから 感謝せなあかん!存在してくれてありがとう!!
でも、廃人になるだけやったら3つで十分やったな。残りの5つはおまけで感謝しといたる!」
 
・・・どよめく室内。裁判長がPOL退会を命じる・・・

ユーザー(引きづられながら)「おい、くそゲームの開発者!おまえらの実装したアイテムはワシ一人を引退さして終わりの程度の価値やったんやぞ!ええステータスして偉そうにしとったから辞めるんや!
わしが辞める原因はおまえらにあるんや!せいぜい一生反省せいよ!リアルでもおまえらのゲームしばき倒したるからな!あははははは!あははは!こらおもろい!」

96既にその名前は使われています:2005/05/04(水) 01:29:08 ID:35hfZYlK
バリスタって常連ばっかで初心者お断り的なイメージが強いね。
規模の小さいビリヤードできるとこみたいな感じするよ。
97既にその名前は使われています:2005/05/04(水) 06:56:29 ID:H/rDv4mo
>>79
激しく同意。

>>86
だがそれがいい。
98既にその名前は使われています:2005/05/04(水) 08:37:39 ID:IJnI/w+o
>>96
やってる香具師が少ないんだから仕方無いだろう
鯖の人数の1%ぐらいだぞ

全鯖合同バリスタキボンヌ
ロワイヤル?【いりません】
99既にその名前は使われています:2005/05/04(水) 08:52:42 ID:vBw7PGJE
開発が脳筋だから後衛ジョブ不利すぎ
脳筋が一人で後衛ちょっと追いかけますかWSで瞬殺できるのに対して
後衛が脳筋を倒そうと思っても黒のガ系くらいしか有効な手段がない
数発当てないと無理だし、そんな隙はない

戦闘不能から復帰でHP全快は共通だがMPは半分しか回復しない
あたり更に納得できん
後衛で参加してる人って、そもそも変わり者なのもあるけど
勝ちチームの勢いに乗って、横からちょっかい出してるのを
楽しい試合だったと勘違いしてるだけと思う
100既にその名前は使われています:2005/05/04(水) 10:00:38 ID:A8gYplHl
だからスリプガ、バインド、グラヒデ、スタンを使えと何度もw
前衛にとっては非常にいやらしいぞ、あれは。
101既にその名前は使われています:2005/05/04(水) 10:30:27 ID:dVz9dWpN
スリプガで死ぬわけでもなし睡眠時間は激減してるし終盤なんかレジレジ
単体弱体なんかガで空蝉飛ばした後しかはいんねーし反応早いと蝉2が間に合う
スタンなんてリキャ45秒で1,2発で殺せるのは後衛くらい

どっちかっつーと後衛に撃ったほうが弱体は有効なわけだが
102既にその名前は使われています:2005/05/04(水) 11:08:02 ID:IJnI/w+o
たまに沸くよな黒弱いという香具師
103既にその名前は使われています:2005/05/04(水) 11:10:10 ID:nIR0CGMM
さすがに黒で参加して1戦でイーグル3発、百列2発くらって死んだときは
枕を涙で濡らしたな
104既にその名前は使われています:2005/05/04(水) 11:17:25 ID:EB5vZCf3
黒ですぐ死ぬって、最前線でいつも突っ立ってないか?
トップクラスの弱防御力なんだから狙われて当然だろ。

インビジ・ブリンク・キャスト80%で逃げは基本だぞ
105既にその名前は使われています:2005/05/04(水) 11:18:37 ID:dVz9dWpN
あ〜いるいる紙装甲でMP回復手段なんか全然用意されてないのに
黒がMP無限でリキャもキャストも0と勘違いする脳筋がw
毒飲んでカトリコンとTPそこそこありゃ普通に沈むぞ黒なんてw
106既にその名前は使われています:2005/05/04(水) 11:59:03 ID:eXrXVnUD
タル黒多いけどHP少なくてWSで即死するから使い物にならなくね?
MP極端にすくないとジュースとか結構ほれる
いつも忍/黒でいってるけどスーパーエーテルとかハイエ結構ほれる
あと 30 40制限ならサポ忍がいいな
50 60だと白で
無制限なら忍がいいな
あとHP少なくなるとMPもちのところにくる納金しねw
黒はケアル当たり前って奴多すぎ
107既にその名前は使われています:2005/05/04(水) 12:08:17 ID:nIR0CGMM
その場で復活するとMP半分って脳筋仕様は誰が考えたんだろうな

前衛はHP全快でゾンビアタックしてくるしな
108既にその名前は使われています:2005/05/04(水) 12:23:36 ID:GUHjWfa5
黒のガ系は強烈だろ〜

昨日60制限で250〜280ダメが6人ほどくらってたが、
総合で1500ダメ、もう一発ぶっ放せば3000ダメ
前衛が3000ダメ以上1生存期間に出すのは結構大変


それ以前に多人数になってくればくるほど抜刀が一番最悪というか治せ■e
全員常時抜刀状態にするか、それができないなら
魔法、遠隔攻撃するさいも抜刀しないと攻撃できないようにしろ

あまりに重過ぎてやっと抜刀したと思ったら敵が範囲外まで逃げてて
武器収納モーションが入るとかなりイライラするorz=3
109既にその名前は使われています:2005/05/04(水) 12:25:34 ID:IJnI/w+o
後衛は後ろで生き返って
前衛は前で生き返るって発想なんジャマイカ

しかし本当バリスタのルールって微妙だよな
PvPのノリで黒弱いと言う香具師いるし
他ゲーみたいに攻城戦やオブジェクトマッチにすれば良かったのにな。
110既にその名前は使われています:2005/05/04(水) 12:26:11 ID:dVz9dWpN
10:10でもラグラグで詠唱切れるは的はワープしまくりだわ
無制限なんかHP800以下は一瞬で0にされるし
むしろどこが強いんかわからん
掃討戦くらいじゃねーのか強いの?
負けモードの相手かプガでアホみたいに寝る相手じゃないと仕事にならんし

大体、寝かし放置がどうこうとか初期に散々揉めてたが放置したくてしてんじゃなくて
殺せないから放置せざるを得なかったわけなんだけど
111既にその名前は使われています:2005/05/04(水) 12:34:02 ID:nIR0CGMM
>>109
うちの鯖だけなのかも知れんが復活ポイントに狩人が張り付いてて

後衛が戻ったとこを寝矢・影縫い・乱れ撃ちでポイント稼ぐ奴がいる。

そいついつもソロなのに得点王なんだよな。
112既にその名前は使われています:2005/05/04(水) 12:35:06 ID:dVz9dWpN
抜刀で逃げられる世界だとバインド・グラビデ辺りはラグで発動しないから
前衛・後衛共に死ねる…読み合いとか先読みとか言う連中もいるけど
昔よりも状況が明らかに悪化してるのはどうなんだよ…
113既にその名前は使われています:2005/05/04(水) 12:35:10 ID:tBYSCZAE
お前ら


ファミ通主催のイベントを楽しむなよwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
114既にその名前は使われています:2005/05/04(水) 12:41:55 ID:wIeFDpLg
墨ヒャッホイしたら晒された
バリスタにシャウトで誘っておいて戦い方が合わないと晒しかよ…
身内だけでやってて下さい糞脳筋ども
115既にその名前は使われています:2005/05/04(水) 12:42:02 ID:kWuS7tM4
卑怯者は、狩人/忍だよな。
116既にその名前は使われています:2005/05/04(水) 12:46:46 ID:IJnI/w+o
初心者に優しいスレとして助言するとだな

黒は自陣で死ねるから割りと気楽
特に奥深くまで引きずったなら仇討ちも期待でき自陣でのブリーチはでかい
基本的に持久力が無い為継続的な突撃には向かない。
117既にその名前は使われています:2005/05/04(水) 12:48:38 ID:FsWaEq4N
今度初参加する忍75にアドバイスしてくれ
118既にその名前は使われています:2005/05/04(水) 12:49:21 ID:nIR0CGMM
開幕微塵してくれ
119既にその名前は使われています:2005/05/04(水) 12:50:53 ID:FsWaEq4N
オーケー把握した
120既にその名前は使われています:2005/05/04(水) 12:54:28 ID:y7INkxAS
黒でヒーヒー言ってるヤシ、詩人やってみろ
毒薬飲まれたらそこでおわりだから
121既にその名前は使われています:2005/05/04(水) 12:56:18 ID:dVz9dWpN
>>120
それは黒も一緒だっつーの…TPありの前衛ならバインガでもない限り死亡確定じゃボケ
122既にその名前は使われています:2005/05/04(水) 13:06:27 ID:hxxhH3Wj
何度かバリスタやってみたけど
DAoCやWoWのPvPと比べたら、あらゆる面で奥が浅い
(ナローバンド前提で抜刀に1秒弱掛かるMMOでPvPさせるなよ)

嘘だと思うのなら、DAoCが無料だから一度やってみればいい
バリスタが面白いと感じる人であれば、きっと満足できるはずよ

参考スレ
ttp://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1110137092/
123既にその名前は使われています:2005/05/04(水) 13:08:59 ID:kWuS7tM4
後衛はMP回復手段をなんとかしないと、前衛納金優遇しすぎだな。
黒のガは確かに強いけど、MP使うかぎりずっと動き回れないし、
死んでその場で生き返ってもMP半分はおかしい。
124既にその名前は使われています:2005/05/04(水) 13:09:23 ID:IJnI/w+o
自軍が有利になる死なら喜んで甘んじてる訳だが
ポイントの基準が糞の為評価されにくいのがムカツクな。

ポイント廃止してもいいぞ、玉入れポイントマジイラネ
125既にその名前は使われています:2005/05/04(水) 13:14:40 ID:A8gYplHl
>>121
それは前衛も一緒だっつーの…スリプガ防げなかったら死亡確定じゃボケ
126既にその名前は使われています:2005/05/04(水) 13:24:14 ID:dVz9dWpN
>>125
HPのキャパと防御力の差くらい考えろ・・・
ソロに殺される後衛と囲まれて殺される前衛一緒にすんなボケ
127既にその名前は使われています:2005/05/04(水) 13:25:11 ID:lxixicy+
黒弱いって言う奴はガで減ったHPを治す白の身にもなってみろ糞が
128既にその名前は使われています:2005/05/04(水) 13:29:36 ID:IJnI/w+o
>>126
ヘタレwwwwwww

>>122
DAoCイイワァ
129既にその名前は使われています:2005/05/04(水) 13:30:09 ID:kxOozIxD
>>127
そもそも白で行く奴なんてほとんどいねーよ。
130既にその名前は使われています:2005/05/04(水) 13:34:48 ID:dVz9dWpN
>>128はどうせ突っ込みすぎて自軍のケアルも届かんとこでボコられるヘタレ脳筋w
131既にその名前は使われています:2005/05/04(水) 13:43:28 ID:lxixicy+
スタンやバインドも有るし、黒は先手さえ打てればどうとでも対処出来る
イギラやショックスパイクが有れば逃げ切るのは容易いし

白の俺から見てもヘタレは>>130のほうだぞ。
もっと考えて動けばそう易々と倒されたりはしないよ
クラクラストライダーで突っ込んでくる空気読めない狩人相手なら別だけどw
132既にその名前は使われています:2005/05/04(水) 13:51:10 ID:3cDG3qSn
とりあえずレーテ水+1は修正すべきだと思う
犬の履行程度の奴希望
133既にその名前は使われています:2005/05/04(水) 14:11:02 ID:AlnMcR0J
>133
赤やってるといつも水浸しwwww強化かけてなくてもwwww
134既にその名前は使われています:2005/05/04(水) 14:11:20 ID:vXxG6y9F
>>99
サポートがメインの後衛に敵を倒すすべが無いのは当然

問題は、前衛が後衛を守れないことだ
135既にその名前は使われています:2005/05/04(水) 14:15:47 ID:vXxG6y9F
>>131
> スタンやバインドも有るし、黒は先手さえ打てればどうとでも対処出来る
> イギラやショックスパイクが有れば逃げ切るのは容易いし

6人以上に追われたことの無い奴の発言だな
初心者ということで見逃してやろう
136既にその名前は使われています:2005/05/04(水) 14:20:00 ID:NVuO2bXG
>>135
6人以上に追われたら前衛でもきついだろw
てか後衛で6人以上が接近して追ってくる状態になる方が滅多に無い気がする
137既にその名前は使われています:2005/05/04(水) 14:22:36 ID:y7INkxAS
正直、最初のガを撃つときに見つかってる時点で、
黒としてはヘタレ
上手い黒は自分が隠密の強力砲台だということをよく自覚してるから、
こんなとこで愚痴ったりしてない
つーかガ系うったあと強引に追いかけてくる脳筋いたら、
自軍のキャンプまで逃げてスタンバインドでゆっくり料理すりゃいいじゃん
138既にその名前は使われています:2005/05/04(水) 14:37:34 ID:dD/YYK7N
初心者でも希望すれば混ぜてくれるもんだったお。漏れ分けも判らずフレに呼び出されてそのまま参加したw

最近では、とある三人組をみるのが楽しみなの。

サンドリアの黒い3連星。そう、暗黒3人組。

こわいねん。片手斧2本とか鎌とか。ランペとかギロとか。

ヤツラみつけてスリプガするのが小さな楽しみ。
139既にその名前は使われています:2005/05/04(水) 14:53:04 ID:vXxG6y9F
>>136
実際は3人に追われたらもうダメ
足止め手段が無い
2hアビ使って味方が来てくれるまで耐えられればいいほう

しかも味方後衛が来てくれればいいけど、前衛がいくら助けに来てくれても全く役に立たないという現状・・

>>137
> 正直、最初のガを撃つときに見つかってる時点で、黒としてはヘタレ

最初のガ系を詠唱されるまでに黒を発見できないチームがヘタレ
上手い後衛は、敵の隠密黒をいち早く発見し対処できる

> つーかガ系うったあと強引に追いかけてくる脳筋いたら、

敵にうまい後衛が数人いると一瞬で足止めされて脳筋にボコられることあるよ(うまい後衛がまだ少ないから滅多に無いけど)
本当は、前衛が黒の射程範囲まで敵をおびき寄せてくれるのが一番ありがたい
前までは隠密でガ系かけ逃げが主流だったけど最近は上手い後衛が敵にいると捕まることがある
140既にその名前は使われています:2005/05/04(水) 15:03:38 ID:dVz9dWpN
>>137
ああ、いるいるスタンやバインドでなんとかなるだろとかいう脳筋w
空蝉してるやつしか追ってこね−よwww
141既にその名前は使われています:2005/05/04(水) 15:14:30 ID:UmGMAP/g
>>139
フルアラ以上の戦闘で隠密に徹してるヤツを先に叩くなんて
そもそも一部のジョブにしか出来ないと思うが

脳筋が見つけても近づいてブリンク等剥がすまでに撃たれるし
それこそララバイがいいんだろうがな
142既にその名前は使われています:2005/05/04(水) 15:24:40 ID:EB5vZCf3
人少ない時に有利>攻防備えたそこそこのジョブ
人多い時に有利>黒など

今は人があほみたいに多いから、黒も自分の仕事がしやすい。
143既にその名前は使われています:2005/05/04(水) 16:32:05 ID:dVz9dWpN
>>141
ん?発見したら挑発やプガ・ララ・影縫いetc
普通に殴っても有効だろ?
つか剥がす前に打たれるってどんな長距離から撃ってんだよw
射程ギリギリからじゃ逃げられるから隠密してんだけどw
144既にその名前は使われています:2005/05/04(水) 16:41:17 ID:F78tc612
>>140
つまりスタンガとバインガ実装しるって事だな
145既にその名前は使われています:2005/05/04(水) 17:11:42 ID:y7INkxAS
でも黒が言ってる文句って、他ジョブにも当てはまるんだよな
どのジョブも攻めたとき上手い後衛に動き止められたら、
誰だってタコ殴りにされるし、
どのジョブも三人に囲まれたら勝ち目ないっての
むしろ黒はスリプガ等あるからまだマシ
足止めすらできないジョブだってあるんだから
146既にその名前は使われています:2005/05/04(水) 17:34:11 ID:lxixicy+
>>143
モンクさんですか?
普通は分身剥がしてスキン剥がしてってやってる間に詠唱完了しますよw
普通の納金にしたら詠唱開始前に取り合えずインビジだけでも掻き消すぐらいしか手はねぇよ
147既にその名前は使われています:2005/05/04(水) 17:41:09 ID:kxOozIxD
>>145
少なくとも俺はもんく言ってるわけでない。
ガ系で強いって言うから実際はタコ殴りですぐ殺されるって言ってるだけ。
148既にその名前は使われています:2005/05/04(水) 18:03:11 ID:A8gYplHl
>>147
まーお前も前衛やってみれw
まじ黒いやらしいぞ。
149既にその名前は使われています:2005/05/04(水) 18:10:48 ID:rBKwdzLJ
モンクx3やば杉

Lv60制限、20vs21で一進一退の展開でわずか8点差で残り4分。
勝敗を決めたのがモx3のジェットストリームアタックだった。

ゴゴォ! ゴゴォ!ゴゴォ!ゴゴォ!

と貯めまくった後、インビジしてもらって、splint発動して敵陣へ一直線。
敵の黒樽に気功弾x3でストンスキンぶち破って瞬殺。スタンする間もなし。
その勢いで詩人に乱撃x3で瞬殺。

浮き足立ってる敵陣へ本陣が突入して、侍が明鏡サイドで白を撃破し、一気にGBして逆転!
脳汁でまくりのラストだった。
150既にその名前は使われています:2005/05/04(水) 18:12:06 ID:uBKXa9Cz
>>149
うはw 想像しただけで脳汁がwww
151既にその名前は使われています:2005/05/04(水) 18:16:15 ID:A8gYplHl
>>149
やられたほうは真っ青wwwwwww
でもこういう質のイイ試合、毎回してえよなw
152既にその名前は使われています:2005/05/04(水) 18:31:40 ID:dVz9dWpN
>>146
ヘタレかよw
普通は詠唱どころか消えてる段階で発見して追跡開始して対応するっつーのw
明らかに後手に回ってるようなやつじゃ、どのジョブやってもガで吹っ飛ばされるわw
カモは来ないで下さいねw
153既にその名前は使われています:2005/05/04(水) 18:34:31 ID:rBKwdzLJ
とりあえずバリスタ中は常時戦闘モードにして欲しい、
人数増えると抜刀・納刀もラグってきちゃうし、
納刀・抜刀中に魔法を連続で食らうと硬直しちゃって何もできん、
特に前線だと敵のガ系が山ほど飛んでくるし。

後、ターゲットは何とかならんかなー?
F8押しても、味方のペットタゲったりとか、
20vs20なんてなると敵をタゲルのも一苦労。

ルーク近辺での乱戦でGBなって速攻入れようとしても、
ルークタゲるのも一苦労、F8押しても味方の小竜だったりするし。

マクロとかキーバインドでなんか対応してくれないかねー?
敵が目の前にいるのにタゲれないって地味にストレスたまりまくり。
154既にその名前は使われています:2005/05/04(水) 18:37:38 ID:IJnI/w+o
まだヘタレ黒が泣き言言ってるのか
155既にその名前は使われています:2005/05/04(水) 20:00:44 ID:lxixicy+
よっぽどヘタレって言われたのが気に食わないみたいだな。

前衛同士で交戦している状態で敵後方からインビジして接近する黒を発見して
詠唱開始から7秒以内にタゲ切り替えてブリスキ剥がして一撃入れて詠唱中断させて、
且つ安全に逃げ切らないといけないんだぞ?

>>153
目の前の相手をタゲるなら視点を一旦横からに汁
156既にその名前は使われています :2005/05/04(水) 20:05:07 ID:0qIjzNNO
バリスタでどれが強いんの?
157既にその名前は使われています:2005/05/04(水) 20:11:45 ID:RIgeArv4
ペトラ入れたいならシーフ。
単独戦闘で最強を誇りたいなら赤。
敵を瞬殺したいなら狩等。
他にも女神や印ケアルガで全員を瞬時に回復する白とか。
そんな感じ。
158既にその名前は使われています:2005/05/04(水) 21:12:30 ID:vXxG6y9F
>>155
> 前衛同士で交戦している状態で敵後方からインビジして接近する黒を発見して
> 詠唱開始から7秒以内にタゲ切り替えてブリスキ剥がして一撃入れて詠唱中断させて、
> 且つ安全に逃げ切らないといけないんだぞ?

ヘタレすぎるぞ
なんで詠唱開始されてからようやくタゲ切り替えんだよwww
普通は詠唱される前に見つけて報告→全員でタコ殴り
もっとも前衛が見つける前に後衛が見つけるだろうから
前衛がそこまで周囲を気にする必要はないけど
159既にその名前は使われています:2005/05/04(水) 21:15:02 ID:mo5Gp+CI
>>149
うほ
見事な釣り
160既にその名前は使われています:2005/05/04(水) 21:19:21 ID:kxOozIxD
うちの鯖のバリスタ常連の場合

LV30 ガル狩/忍
LV40 ガル忍/戦
LV50 ガル忍/戦
LV60 ガルモ/侍
無制限 ガルモ/侍
161既にその名前は使われています:2005/05/04(水) 21:58:46 ID:Q6rKfzBB
>>158
発見無理wwwwwwwwww
人大杉wwwwwww
ってかあんま黒が一人で行動することなくね?
味方の多いとこから前線に向けてガ系打ったりしないか?
味方が多ければ向こうがくる前に挑発持ちが挑発するだろうし。

いや俺黒18だから知らないけど。
162既にその名前は使われています:2005/05/04(水) 22:39:15 ID:RVPZCllO
モンクってバリスタではどうよ?
163既にその名前は使われています:2005/05/04(水) 22:52:17 ID:exWCObC7
箱庭バリスタってライセンスいるのかね?
164既にその名前は使われています:2005/05/04(水) 23:14:20 ID:6bPTF2Ip
>162
ガルエルなら運がよければイーグル*2サイド*1くらいは耐えられる(60制限
んで乱撃も黒、セミはげた狩くらいならさっくりと倒せる。
二刀流相手だと【かまえる】カウンターがやばい

後はわかるn(ry
165既にその名前は使われています:2005/05/04(水) 23:23:43 ID:5i3UkFBP
>>117-119の流れにワロタ
166既にその名前は使われています:2005/05/04(水) 23:24:25 ID:UmGMAP/g
無制限でHP4000で遊ぶのが楽しい
まともな回復方法がエリクサーと祝福くらいしか無いが
167既にその名前は使われています:2005/05/05(木) 00:20:34 ID:drPDoy38
印ケアルガIVもなかなかだぞ。
168既にその名前は使われています:2005/05/05(木) 01:57:48 ID:+LE4hoqs
バリスタでもやっぱタル不利だお!なんとかするお!
タル多目の方が負けるお!ポッポー
169既にその名前は使われています:2005/05/05(木) 02:12:36 ID:I7phLR0Z
>>168
タルは釣りに適してる気がするが
ミスラとかヒュームの方が不利だと思う
170既にその名前は使われています:2005/05/05(木) 02:17:58 ID:NSqA4Cen
バリスタ後の経験値ってどれくらいもらえるんですか?
171既にその名前は使われています:2005/05/05(木) 02:31:44 ID:Oexg/VoG
初心者は、前衛をえらぶといい。
さらにただ生き延びる可能性が高いだけのエル・ガルなど初心者向き
種族ならさらに得。

172既にその名前は使われています:2005/05/05(木) 02:39:27 ID:i1z16p+9
後衛が襲われてても前衛はその後衛を襲っている奴を殴るな
足止めできなくなるから
バインドは殴ると切れるんだ

ただしすぐに仕留められそうなら別
173既にその名前は使われています:2005/05/05(木) 08:14:44 ID:GHWsTCp9
バインドやスリプルアローで足止めして間合いを詰めようって時に
寝かした直後でまだ遠いのに真っ先に殴って敵を逃がすのは大抵モンクかシーフ

最低でも俺が間合い詰めなきゃ逃げられるに決まってるだろ雑魚が
殴る以外に待つって選択肢持て糞尿が
174既にその名前は使われています:2005/05/05(木) 08:25:12 ID:JcXEsK3T
寝せてるのにディアガとかポイゾガ撃つ馬鹿芯でくれよ
175既にその名前は使われています:2005/05/05(木) 08:54:55 ID:7agBu1pP
ナイトやってて思うんだが、
バーサク&攻撃装備でなぐられるのと
ディフェ&防御食事で殴られるのとで2倍近い被ダメの差がある。
70ダメで良いようなところを140とか、WSで800とかいくわけだ。

黒って防御のことをなんにも考えてない奴っているの?
イギラ揃えて土杖と防御食事くらいしない奴は無制限こない方がいいよ。
176既にその名前は使われています:2005/05/05(木) 08:59:03 ID:8LMlmTQW
いや無制限はモンクでも無い限り
レア装備揃ってないと出る気しませんから。
177既にその名前は使われています:2005/05/05(木) 11:46:00 ID:xC8wOpmC
ル・ルデのNPCに話しかければ参加できんの?
178既にその名前は使われています:2005/05/05(木) 11:50:16 ID:7agBu1pP
>177 LSに聞けよボケ。
179既にその名前は使われています:2005/05/05(木) 11:51:37 ID:8Zu4MLLD
>>177
まずはライセンス取ろうなボケ。
180既にその名前は使われています:2005/05/05(木) 11:51:41 ID:lHy+3Bq7
バリスタ初心者に優しくないwスレはここですか?
181既にその名前は使われています:2005/05/05(木) 11:51:49 ID:VucOsiwU
初心者に優しくないスレですね
182既にその名前は使われています:2005/05/05(木) 11:52:53 ID:8Zu4MLLD
スマンカッタ
183既にその名前は使われています:2005/05/05(木) 12:08:04 ID:BHRcMIRp
全く何も知らない俺に、参加するまでの手順を分かり易い日本語で教えて
184既にその名前は使われています:2005/05/05(木) 12:23:24 ID:7agBu1pP
>183 LSに聞いて来い。 
185既にその名前は使われています:2005/05/05(木) 12:49:36 ID:Oexg/VoG
もうほとんどの前衛が空蝉だよな。
これ、もうなしにしてほしいよ。つまらなくなるよ。
そんななか、空蝉なしで参加してる奴こそ勇者だよ。
あと、前衛の射程が長くなってるのや、狩人だけ矢の変更可能なのは反則
だ。後衛には、強力なオートリフレとか付けるべきだよ。
前衛だけ常に動き回っていられるのは脳筋優遇しすぎ。

186既にその名前は使われています:2005/05/05(木) 13:37:32 ID:xC8wOpmC
187既にその名前は使われています:2005/05/05(木) 13:43:29 ID:8Zu4MLLD
>>185
矢を装備できるジョブならどいつも矢の変更可能ですが^^;
オートリフレあったら後衛天国じゃないですか^^;

後衛最強厨は消えてくださいね^^;
188既にその名前は使われています:2005/05/05(木) 13:44:56 ID:IxLO/gHe
メリファトの崖の上から岩石落としとかキボン
189既にその名前は使われています:2005/05/05(木) 13:46:20 ID:Oexg/VoG
>>187
まあ、狩かどうか、そんなしょぼいことにこだわるなw
いま前衛天国になってることに気づいてないのか。
後衛はMPなくなったら長いヒーリング。前衛はいつでも動き回って、
どうせ薬かケアルしてもらう。死んでもその場で全快。
空蝉だらけ。
190既にその名前は使われています:2005/05/05(木) 13:48:27 ID:IxLO/gHe
オレはいかに金使わせるかに全力あげてるがなw

ポイゾガ ディアガ ストンガ only
191既にその名前は使われています:2005/05/05(木) 13:48:41 ID:Oexg/VoG
空蝉と、スリプガ、ララバイあたりがなくなると
おもしろくなると思うけどな。
192既にその名前は使われています:2005/05/05(木) 13:50:50 ID:8Zu4MLLD
ケアルのMPは無限なのですか?^^;
すごいFF11ですね^^;
薬で回復うんぬんなら後衛もエーテル系があるでしょ^^;
そんなに空蝉絶賛するなら後衛やってみてはどうでしょうか^^;
193既にその名前は使われています:2005/05/05(木) 13:51:41 ID:G6zhgGg6
>>189
ヤグドリ8個くらい持って来たらだいぶ変わるぞ
194既にその名前は使われています:2005/05/05(木) 13:52:03 ID:8Zu4MLLD
みす^^;
後衛じゃなくて前衛でしたよ^^;
195既にその名前は使われています:2005/05/05(木) 13:59:16 ID:Oexg/VoG
>>194
エーテルなんてほとんど回復しない^^;
前衛はケアルをしてもらえるだろ^^;
MP無限じゃなくて、リフレだといってるのがわからないんですか^^;
黒なんて、精霊撃ったらリフレ付いてても待ちが発生する^^;
あなたは、頭が悪い人間なんですね^^;
196既にその名前は使われています:2005/05/05(木) 14:26:35 ID:GLu/TDQF
前衛なんてアホばっかだろ
197既にその名前は使われています:2005/05/05(木) 14:28:04 ID:rEKw0onu
常連しかいなかったときのかなり昔のバリスタスレの内容がループしてるな
前衛の空蝉vs後衛の足止め
関係無いが俺モンクしか高レベル無いんだけどリアフレの赤で60制限出てみた
やれることが多すぎて完全にテンパったぜ
その後暗黒でも出たけど軽くテンパった
脳筋な俺には使えない事がわかった
198既にその名前は使われています:2005/05/05(木) 14:34:36 ID:GLu/TDQF
まあ、昔の常連がクソ過ぎて
後衛総弱体くらった挙句に前衛は体力の薬だのレーテ水だのアホ強化ばっか
前衛弱い弱いいってるカスだらけだしなぁ

しかも未だにサポララバイや空蝉は放置しっぱなしMP持ちは冷遇されまくりだし
魔人の薬なんか拾ってMP1000増えたところで意味がねーんだよ
軟膏・水・ダイタロス・カトリコン辺りは全部廃止しろ
199既にその名前は使われています:2005/05/05(木) 14:39:31 ID:rEKw0onu
水+1とかはやりすぎだな
200既にその名前は使われています:2005/05/05(木) 15:08:36 ID:GHWsTCp9
真横で寝てる人間を起こす方法がケアルのみなのが悪い訳よ
軟膏で味方を起こせるようにして
エーテル系の回復量をポーション系の半分ぐらいにすればどうよ?
201既にその名前は使われています:2005/05/05(木) 15:58:14 ID:i1z16p+9
>>197
レベル上げでも後衛はやることめちゃ多いね
202既にその名前は使われています:2005/05/05(木) 15:59:30 ID:i1z16p+9
>>200
味方も攻撃できたらいいんだよ
ガ系で一掃ヒャッホイ
203既にその名前は使われています:2005/05/05(木) 16:04:50 ID:o2DFBBfB
カントリコンを味方に使えば、起きますよ。

それより、シ/忍うざすぎ。
204既にその名前は使われています:2005/05/05(木) 16:11:02 ID:rEKw0onu
うざいだけで不意打ち食らわなきゃ、いや食らってもまず負けない
205既にその名前は使われています:2005/05/05(木) 16:16:19 ID:GHWsTCp9
毒や麻痺じゃなくて睡眠だぞ?
寝てる人間起こすのに薬品使うなんて逆に恐ろしいだろ!
206既にその名前は使われています:2005/05/05(木) 16:29:27 ID:Cd5+Sqn2
寝ないように毒をわざわざ自分から飲んで
訓練とはいえ服毒して戦いにいく冒険者 不気味だ
207既にその名前は使われています:2005/05/05(木) 16:30:08 ID:i1z16p+9
バスリプラよりも毒薬の方が効果があるヴァナ・ディール
208既にその名前は使われています:2005/05/05(木) 16:32:46 ID:Cd5+Sqn2
気分をハイにするために麻薬とかを使うのは昔っからあるんだけどな
209既にその名前は使われています:2005/05/05(木) 16:39:22 ID:2ryg64z3
空蝉がうざいっていう後衛はなんでサポ忍者にしないんだろうねぇ
注意してれば前衛のWSで死ぬことはほとんどなくなるぞ
210既にその名前は使われています:2005/05/05(木) 16:45:46 ID:Cd5+Sqn2
赤白あたりはサポ忍結構いいよな
でもサポ忍の後衛はほとんど攻撃志向の脳筋ばかりなのは気のせいか
211既にその名前は使われています:2005/05/05(木) 16:47:55 ID:xC8wOpmC
うはww脳筋バカみてぇーwwwww
212既にその名前は使われています:2005/05/05(木) 16:52:33 ID:i1z16p+9
俺は黒だが回復サポートもしたいのでサポ白です
サポ忍の人はタイマン志向の人が多い気がする
敵味方入り乱れるときはサポ忍全く意味ないし
213既にその名前は使われています:2005/05/05(木) 16:52:49 ID:Cd5+Sqn2
防御に徹すればかなり空蝉は役立つんだけど
二刀流して空蝉すらかけずに殴りにいくやつ多い
214既にその名前は使われています:2005/05/05(木) 16:55:07 ID:GHWsTCp9
防御思考なら白/赤、白/戦にする
素の回避が低いから防御思考でサポ忍ってのはキツイだろ
まぁ両手にモール持っても大して強く無いんだがなw
赤は知らん
215既にその名前は使われています:2005/05/05(木) 16:56:24 ID:i1z16p+9
>>213
二刀流目的かwww深追いしすぎて敵にブリーチ与える脳筋の典型だww
216既にその名前は使われています:2005/05/05(木) 16:58:37 ID:NbwMAoak
バリスタ初心者の陥りやすい罠は、自分の実戦経験の少なさからくる
理不尽な負けを、ジョブ性能のせいと勘違いしやすいことだな。
とか、ロクにバリスタをやらない奴がエラソーなことを言ってみるw

赤/忍は最強の防御性能を持った嫌がらせマシーンに徹するのが常套だが、
単純に二刀流ヒャッホイするためにサポ忍でもいいジャマイカとも思うw
217既にその名前は使われています:2005/05/05(木) 17:01:08 ID:i1z16p+9
まあ、初心者のうちは勝負にこだわったらダメだ
毎試合反省点があるはずだからまずはそこを修正して上達汁
218既にその名前は使われています:2005/05/05(木) 17:03:29 ID:Jdx/MGPo
>>207
毒薬飲まないとゲームにすらならないって馬鹿仕様^^;

飲毒競技バリスタ
つーか参加ジョブが限定な地点でアウツなわけだが

毒飲まないと寝る馬鹿競技ってすごいよね
219既にその名前は使われています:2005/05/05(木) 17:03:43 ID:Cd5+Sqn2
相手のサイレスとかスタン回避できるのは結構でかいけどなぁ
もちろん密集地帯にいけばガ系とびまくりでほとんど役に立たなくなるけど
漏れは赤だからサポ忍結構使うよ
サポ戦で超硬いウッヒョーとか思って敵陣突っ込むと水かけられて瞬殺とかかなり増えたから
サポ忍で後ろでチクチク回復と弱体と精霊飛ばすのも楽しい
220タル侍:2005/05/05(木) 17:04:43 ID:F5YQeSbJ
バリスタで盾やるなら 赤/ナ 赤/戦 がおすすめですよ
221既にその名前は使われています:2005/05/05(木) 17:05:08 ID:i1z16p+9
カー君がリフレクしてくれたらいいのに
222既にその名前は使われています:2005/05/05(木) 17:07:18 ID:Cd5+Sqn2
>>216
ヒャッホイも勿論全然かまわないと思うぜw
白赤はレベル上げつまらないからバリスタで基地外のように殴りたい気分
とてもとてもわかる
223既にその名前は使われています:2005/05/05(木) 17:18:19 ID:Cd5+Sqn2
とりあえず初心者な方は、役に立とうとか考えなくていいです
自分の好きなジョブと好きなサポで来てください
戦術や戦略とかは気にしなくていい、とりあえずみんなと一緒にいるようにする
これだけ
224既にその名前は使われています:2005/05/05(木) 17:23:57 ID:Jdx/MGPo
>>221
リフレクアイテムあるだけで、戦術の幅は広がるんだけどね。

まあ今回のパッチに間に合わなかった地点で、開発が無能が公になったよ。

バトロワは大分前から企画があったんだろうけど、実質糞仕様のままゴーサイン。

身の有る企画も、無駄に終わったよ。
225既にその名前は使われています:2005/05/05(木) 17:26:16 ID:NbwMAoak
「単独行動=死」だな。
こればっかりはヒャッホイのためとはいえ、他メンバーに迷惑かかるのでやめた方がいい。
慣れないうちは、比較的仲間と一緒に行動しやすい後衛ジョブがやりやすいかもね。
前衛は殴るのに夢中になるとどうしても突っ込み過ぎになりやすい。
226既にその名前は使われています:2005/05/05(木) 17:33:18 ID:Oexg/VoG
赤/忍って、ガができないから空蝉はがせずに自分が死なないだけで
あまり役に立たないよな。ディアガは寝なくなるし。
とにかく、空蝉はがさないとはじまらない仕様はだめだね。
だってほとんどの前衛が空蝉だから。
ガルカのくせに空蝉してる情けないのもいるし。


227既にその名前は使われています:2005/05/05(木) 17:39:56 ID:8Zu4MLLD
>>226
そんなお前は空蝉してないガルカ見かけたら真っ先に殺しウマー(゜Д゜)だろwwww
228既にその名前は使われています:2005/05/05(木) 17:41:16 ID:Jdx/MGPo
空蝉とリフレクを同居出来ない仕様にする必要があるかな
229既にその名前は使われています:2005/05/05(木) 18:41:02 ID:IxLO/gHe
ガルカでサポ忍 遁甲で近づいて後衛1発殴ってスプリントで逃げ
とかやってるやつは何がしたいんだろうな。
230>やまあらし:2005/05/05(木) 19:03:29 ID:1zgdX8GR
ガルカで敵陣まで特攻してきて樽を粘着殴りで
樽を殺すことはできても、自分が他の奴にやられるを繰り返す
奴は何がしたいんだろな。
231既にその名前は使われています:2005/05/05(木) 19:20:11 ID:Oexg/VoG
ガルカでシ/忍なんて情けないな。
まあガルカじゃなくても情けないけど。
232既にその名前は使われています:2005/05/05(木) 19:23:31 ID:zZrBB2e2
単独行動は控えよう、って試合ごとに毎回誰か言ってるが、いざ戦闘始まると不思議な方向に逃げてく奴いるんだよな…
よく【集まってください】タブやら駆使してまとめあげてるが、すぐバラけちゃうあれを何とかしたいな
そういう奴に限って「敵だらけ、助けて!」とか言ってるし。
まぁそんな奴らでも来てくれるだけマシだと思うが、強化期間終わった時の過疎はどうなる事やら。
233既にその名前は使われています:2005/05/05(木) 19:31:50 ID:NbwMAoak
今だよくわからんのだが、強化期間は今は常時そうなのか?
あと何故かライセンスもピアスも持ってない倉庫キャラでインした時しか
強化期間中のメッセージがでないのは不具合ですか?
234既にその名前は使われています:2005/05/05(木) 19:51:22 ID:8LMlmTQW
後衛のサポ忍は詠唱中断率50%以下まで下げる事に意味がある
特に腹くくった黒。
235既にその名前は使われています:2005/05/05(木) 19:53:20 ID:8Zu4MLLD
腹くくった黒に+ジュースパワー加えたら
手に付けられようのない状態に。
236既にその名前は使われています:2005/05/05(木) 20:38:15 ID:rEKw0onu
>232
俺も最初は集団ついてるつもりが取り残されたり気付かない内に1人になってたりとかあった
2、3戦もすればほとんど無くなったけど
自分がターゲットにされたら相手がタゲ変更するように下がるとかできればいいんだけど
上手く囮できる人なら引き付けたままかなりの時間粘るからそのスキに攻撃とかかな
脳筋ならモンスのごとく一本釣りできるけど
237既にその名前は使われています:2005/05/05(木) 20:56:01 ID:Cd5+Sqn2
確かにヒャッホイしてると見事な釣りを決められる
238既にその名前は使われています:2005/05/05(木) 21:04:20 ID:xC8wOpmC
経験値30制限3ヶ所やって最初の1回しかもらえない(300)
そういうもんなのか
239既にその名前は使われています:2005/05/05(木) 21:06:25 ID:NK2ZncYF
>>238
30制限7回400〜500
60制限3回同上な感じだぞ?
240既にその名前は使われています:2005/05/05(木) 21:17:18 ID:i1z16p+9
>>238
シュートしないともらえないぞ
241既にその名前は使われています:2005/05/05(木) 21:19:04 ID:li5B5Thu
もうずっと強化期間でいいよ
242既にその名前は使われています:2005/05/05(木) 21:21:39 ID:li5B5Thu
HPめちゃくちゃ減ってるときや、MPめちゃくちゃ減ってるときに、使ったばかりの妙薬ばっかでるから使えない。
得点差がひらいてるときに、球ばっかり出るから、攻め込む準備ができない。

ここんとこもうちょっとやんわりな変化にしてほしい
243既にその名前は使われています:2005/05/05(木) 21:26:01 ID:i1z16p+9
カトリコンで妙薬のアイコン消せたらいいのに
244既にその名前は使われています:2005/05/05(木) 21:30:01 ID:xC8wOpmC
>>239-240
そうかw
そういや一回目だけシュートしたな。

あとスリプルいれて逃げてたw
245既にその名前は使われています:2005/05/05(木) 21:32:35 ID:wMsHXFWY
>>218
でも、フォローがないと無駄死にだよな。
黒サポ忍で敵に特攻→魔法乱発→仲間と一緒に残った奴ひきつk・・・あれ?
どうして俺だけなんだ?みんなは?あ。シュートしにいってる・・・orz
そして俺ダウン、周りの残った敵みんなシュート→逆転→orz ってパターンが何度もあった。

いや、わかってる。言わなくていい。
俺に問題があるってことは自分でも自覚してるさ。
だけどな?突っ込んでこその男だろ?男だから突っ込むんだろ?
やっぱシーフにしたほうがいいのかなぁ・・・
246既にその名前は使われています:2005/05/05(木) 21:36:59 ID:NK2ZncYF
>>245
伝説のジョブ竜騎士への道を共に歩もう・・・
サポ白にしてバニシュガ、突っ込む、ジャンプ、ハイジャンプ、ペンタ
囲まれる、スーパージャンプで敵の詠唱中断、上空でスプリントon、着地と同時に一気に逃げる。
赤字で帰ってきても飛竜だしてバ系、リジェネ>>>ヒールブレスIIIで低コストで黄色まで一気に回復。
イカしてるだろ?
247既にその名前は使われています:2005/05/05(木) 21:46:30 ID:Cd5+Sqn2
ガリさんは侮れない強さですよ
248既にその名前は使われています:2005/05/05(木) 21:55:51 ID:YglF2J0W
バリスタのラグってなんか特別だよね。
裏でバリスタとほぼ同じ状況作ってもあんなにラグでない。
と言うかいつ頃だっけ、少人数でも大人数でもあのラグがでるようになったの。

昔はあんなラグなかったよね?バグ仕込んで直してないんじゃないのかって思っちゃうよ。
249既にその名前は使われています:2005/05/05(木) 22:00:19 ID:n0p/LuEQ
ヘクトアイズ系のペット汁でねーかな
250既にその名前は使われています:2005/05/05(木) 22:44:39 ID:1zgdX8GR
>>240
シュートしなくても殺さなくてももらえた。
マジで歩数か?とか思ったよ。
251既にその名前は使われています:2005/05/05(木) 23:16:04 ID:vowQ6Olf
尻鯖には敵陣に自分のキャラを潜りこませてそいつを倒し自分が得点王になるやつがいる。マジキモス。外人がそいつのキャラたこ殴してる時に、「人形相手に遊んでなW」の一言で、すべてが判明しますた。こういう糞がいるとまじ冷める。
252既にその名前は使われています:2005/05/05(木) 23:20:22 ID:OejlCnSN
脳汁でクァールが先だろwwwwww
ブラスターでずっと麻痺させてやるんだ!自分じゃ回復できないくらいに!
Noukin:【カトリコン】【くれませんか?】
Noukin2:はいはい、ほらよ ノ【カトリコン】
Noukin2はカトリコンを使用した。
これで【絆】ができる。■eさんクァール汁さっさと実装汁!!
253既にその名前は使われています:2005/05/05(木) 23:26:04 ID:YglF2J0W
カトリコンって他人に使えたっけ。
254既にその名前は使われています:2005/05/05(木) 23:32:20 ID:xC8wOpmC
>>253
マラサイで大気圏突入時にお亡くなりに;;
255既にその名前は使われています:2005/05/05(木) 23:34:02 ID:YglF2J0W
マラサイってなんだ?と思ってググったらガンダムかよ。



ガンダムかよ。
256既にその名前は使われています:2005/05/05(木) 23:34:17 ID:QZ0gWJls
恋人の名はアメリア
257既にその名前は使われています:2005/05/06(金) 01:24:42 ID:8PhN66s/
それはカクリコン
258既にその名前は使われています:2005/05/06(金) 03:48:03 ID:LxU5Asv4
>248
2月のVerうpからだったと思う
それまで人多くて重いとかはあるけど、あんなひどいラグは無かった
259既にその名前は使われています:2005/05/06(金) 03:56:10 ID:bJ/ikIB5
ラグはバリスタランキング導入された辺りからひどくなったな。
何か関係があるのだろうか

空蝉ファンタジーなのには同意だが、前衛には空蝉しか防衛方法無いからな・・。
メリファトあたりはサポ無しとかにしても面白いかもね
260既にその名前は使われています:2005/05/06(金) 05:32:33 ID:jtudHYYO
経験値は参加したジョブの制限かかる前のレベル
261既にその名前は使われています:2005/05/06(金) 05:34:11 ID:vE/Kr6Oj
バリスタランキングじゃなくて明確に2月のパッチから。
それ以前はラグも何も無かった。
262既にその名前は使われています:2005/05/06(金) 05:36:39 ID:bWM/e7dN
せっかく盛り上がってるのにあのラグじゃ離れてく気がするよ…
糞◇が…
263既にその名前は使われています:2005/05/06(金) 05:49:07 ID:vE/Kr6Oj
ちなみにバリスタ開始直後とか
人数が多くてテスト期間時のフル人数対戦もあったが
(人が漏れるくらい)コマ飛びのような現象は
全く見られなかった。1月までは快適そのもの。
それが2月のパッチで劇的に変化して
■eも公式にゲーム内でワープなどのラグの不具合がある事を認めた。
そして全く修正が見られずに現在に至る。(公式では修正済みとなっている)
264既にその名前は使われています:2005/05/06(金) 07:41:06 ID:FDLC9dWg
バリスタは今後も経験チ500もらえるなら普通に普及しそうだな。
まあ無理だろうが。

265既にその名前は使われています:2005/05/06(金) 07:46:57 ID:0kfzeIlO
うちなんて6アカ廃人が一人で三対三してるぞ、なにがたのしんだよ!
266既にその名前は使われています:2005/05/06(金) 08:06:45 ID:F30fjDHD
正直2垢以上の操作はバリスタじゃきついだろう
レベル上げなんかの作業ならパターン決まってるからやれるけど
267既にその名前は使われています:2005/05/06(金) 09:05:21 ID:fszKN6bA
もうダメって事で
次のコンクリフトまだぁ?
268既にその名前は使われています:2005/05/06(金) 09:05:55 ID:Tow3vQnt
>>259
どういう前衛を指しているのか知らないが、
本当の前線では空蝉なぞ無意味。
269既にその名前は使われています:2005/05/06(金) 09:31:35 ID:qoj3Vupj
最近は出会い頭に必ずガ系を入れられるから、サポ忍もそんなに飛び抜けて優秀じゃなくなったって事で、
他のサポつけてる奴もちらほら見るぞ。ただ狩人は相変わらずサポ忍一択だが。
270既にその名前は使われています:2005/05/06(金) 09:37:53 ID:xthp5j3m
俺は60以降はサポ侍にしてるよ。
上に挙がってるように蝉は慣れてきた奴とってはガ系の的になるのでほぼ無意味。蝉剥がれたら大抵下がると分かってるし
相手側にバレて狙われたらやばいが、サイレスとか飛んできた時はちょっとうける。
271既にその名前は使われています:2005/05/06(金) 09:42:11 ID:C548pfPw
樽召喚にタイマンで負けてたサポシヒュム内藤がいた

正直ワロタ
272既にその名前は使われています:2005/05/06(金) 09:51:51 ID:6iv2NCFI
おそらく強化期間は永続していくと予想
273既にその名前は使われています:2005/05/06(金) 09:54:13 ID:FDLC9dWg
>>272
プレイヤーが楽しめるものを■eが方っておくハズが無い。
274既にその名前は使われています:2005/05/06(金) 09:59:21 ID:MWfn89Ox
実際60制限までならジョブ格差そこまで無くない?
詩人が鬼だけど…。毒薬でなんとかなるし。
275既にその名前は使われています:2005/05/06(金) 10:02:44 ID:Tow3vQnt
参加人数によりジョブ格差が出るな
276既にその名前は使われています:2005/05/06(金) 10:30:55 ID:eG2PbzZS
空蝉はかなり自己防衛にはなるだろ
ガ系で一発ではがれるとしてもね。
ガ系を唱えるっていう手順が一つ増えるわけだからな
俺はシでほとんど参加してて、蝉はがす方法が無いからそう思うのかもしれんが
277既にその名前は使われています:2005/05/06(金) 10:34:50 ID:MWfn89Ox
>>276
60制限にサポ白ででると面白い。
278248:2005/05/06(金) 13:33:21 ID:iXWdpiuh
そうか、2月からだったか・・・。
明らかにそこを境目にラグが起きてるんだよね。
あの頃導入されたのがバリスタランキングだったとしたら、
それと一緒にバグも仕込んだとしか考えられねぇ。
もしランキングが原因であのラグが起きるならランキングイラネ。
279既にその名前は使われています:2005/05/06(金) 13:40:14 ID:jtudHYYO
赤/白と赤/忍が対峙したときなんかだと空蝉はかなりでかいように感じるな
280既にその名前は使われています:2005/05/06(金) 13:47:08 ID:iXWdpiuh
ディアガ持ちに空蝉がどれだけ無力か知らないnk
281既にその名前は使われています:2005/05/06(金) 13:50:06 ID:jtudHYYO
開幕ディアガ詠唱しないといけないのと
直でサイレスいけるのはでかいと思うが
282既にその名前は使われています:2005/05/06(金) 13:53:59 ID:iXWdpiuh
デフォでブリンク持ってるし、タイマンするならなんにしろ開幕ディアガじゃないか?
もしブリンクに阻まれたらその時点で負けるし、分の悪い賭けするような馬鹿じゃないだろう。
283既にその名前は使われています:2005/05/06(金) 13:56:57 ID:jtudHYYO
ブリンクの存在を忘れてたわ
まぁ言わんとしてることを分かって頂ければ嬉しいが
284既にその名前は使われています:2005/05/06(金) 13:57:13 ID:yVy3huNF
装備が見えずに、前衛か後衛かもわからんタルやっかいw
逆にガルカは遠くからでもジョブすぐわかるwwwww
285既にその名前は使われています:2005/05/06(金) 13:58:36 ID:iXWdpiuh
>>283
とりあえずラグウザイってことだよな^^;
286既にその名前は使われています:2005/05/06(金) 14:00:11 ID:jtudHYYO
ラグじゃなくて赤うざい^^;
287既にその名前は使われています:2005/05/06(金) 16:02:42 ID:Tow3vQnt
バリスタ中ぐらい引け目感じてないで相手調べてやれ
288既にその名前は使われています:2005/05/06(金) 17:53:03 ID:TRGIIsV2
質問なんですが
ペトラ0でブリーチになったのですが、ブリーチ中はペトラは出にくいのでしょうか?
耐なんとかばかりで1個も出ませんでした。
289既にその名前は使われています:2005/05/06(金) 17:57:59 ID:mYBbUuUM
ポイント計算ってどんな計算なのかね?

ゴール数:0
倒した回数:6
倒された回数:2

ポイントは87だった
290既にその名前は使われています:2005/05/06(金) 18:01:53 ID:t5QLDNvw
回復とか弱体でも加算されるぽいからなぁ、
ジョブはなんだい?
291既にその名前は使われています:2005/05/06(金) 18:16:31 ID:dne/tHQm
>>288
ルーク周辺だとペトラは全くでないので離れて掘れ。

>>289
ほとんどがペトラーゴール数と得点王ボーナスに左右されるので
堀まくればヨロシ。特に点を1点でも入れたか入れないか
チームが勝ったかどうか、1度でも死んだかどうかが重要。
得点を普通に入れればまず100点を下回ることはありえない。
回復とか弱体は付け足しのようなもんだ。
292既にその名前は使われています:2005/05/06(金) 18:29:17 ID:Ede4tmJh
昔ほど得点王ボーナス無いよ
ていうか得点王ボーナス無くなってる予感
得点王と2位の奴のポイント差が入れた得点の差の分しか離れてない
293既にその名前は使われています:2005/05/06(金) 18:34:28 ID:dne/tHQm
>>292
そうだっけか。ゴール数はそれほど離れてないが
ポイントが引き離されている例を最近見たんだが
何か別の要因かな?
294既にその名前は使われています:2005/05/06(金) 18:36:48 ID:bJ/ikIB5
Uchino鯖で黒/詩なんてのが最近沸いたんだが
こいつマジうぜえええええええ

達ララ<スリガ<スリプガ2 なんてもうね・・・
俺は毒飲んでることが多いからいいけど、新規の人が次からこなくなるだろうがよ!
バリスタが盛り上がらない要因になるから、マジでサポ詩はやめてくれ。
295既にその名前は使われています:2005/05/06(金) 18:44:10 ID:dne/tHQm
ストブリの無い黒/詩なんて毒飲んでるなら目標にして瞬殺すればいいのに。

新規の人に対しては赤の方が極悪だよ。
前衛の新規の人ならグラビデバインドスリプルパライズで足止めされ
個別にタイマンで近接アタッカーのはずの自分がブリストファラをかけた
赤に順に楽に殺されていく。
後衛の新規の人なら良く分からないままやまびこを使うそばから
サイレス連打で魔法を唱えないままで試合が終了する。

まぁ慣れた人同士なら集団戦だからどーでもいいことだけど。
296既にその名前は使われています:2005/05/06(金) 18:47:24 ID:C548pfPw
60と無制限だけじゃん 

まあ達ララうぜえとか言う奴に限って空蝉ボルト持ちだったり
するわけだ。

そっちのほうがうざい
297既にその名前は使われています:2005/05/06(金) 19:00:27 ID:FNTg15OR
空蝉ボルト持ちがウザイのはLV30のみだろ。
てか空蝉はぜんぜんウザく無いわけだが・・・。

蝉とサポ詩問題はまったく別問題。

298既にその名前は使われています:2005/05/06(金) 19:28:10 ID:HOfLXdE5
ガがないと対処不能になる時点で蝉もクソ
毒が無いと寝まくりのサポ詩もクソ

つかレジストバインド・サイレスもウザイつーんじゃw
299既にその名前は使われています:2005/05/06(金) 19:36:32 ID:n0ibVRUb
>>298
サポ無しで箱庭でオナニーでもしてればいいんじゃまいか?
300既にその名前は使われています:2005/05/06(金) 19:42:21 ID:HOfLXdE5
>>299
どっちもウザイからサンダガ3で消し飛ばしてますがw何か?w
301既にその名前は使われています:2005/05/06(金) 19:43:13 ID:aClMbeWw
>295
赤に順にタイマンで楽に殺されてくって、赤一人に
何人がどんだけ長いこと足止めされてるんだよ

なんでやばそうだったら味方の方に逃げないのよ
そりゃタイマンに持ち込まれれば赤は強いけど、普通滅多にならないし、
赤火力ないから大抵逃げてれば味方に助けてもらえるだろ
302既にその名前は使われています:2005/05/06(金) 19:51:41 ID:iXWdpiuh
モ忍赤黒(無制限サポ赤)がきたらとりあえず逃げる、ナイトは放置、これ鉄則。

/s ・p >>300って黒ちょっと調子乗りすぎですね^^;狙いましょうか^^;;;
/s ミス^^;;;;;
303ブリジット ◆6acWblMBhM :2005/05/06(金) 20:29:50 ID:20nQCHaz
カトリコンとレーテをうまく活用汁
304既にその名前は使われています:2005/05/06(金) 20:32:11 ID:4w4E+USh
ああまた負けた。
305既にその名前は使われています:2005/05/06(金) 20:36:41 ID:XhMTzl4K
楽鯖のEledhwynを狩れ話はそれからだ
306既にその名前は使われています:2005/05/06(金) 21:05:06 ID:1j35dwNJ
ガルカはバリスタ時移動速度-12%
タルタルはバリスタ時移動速度+12%
くらいの修正入れてもいいとおもう。
バリスタでのタル弱すぎ。ガルカのHP異常すぎ・・
307既にその名前は使われています:2005/05/06(金) 21:13:56 ID:Ede4tmJh
タルは頭で勝負ですよ
308既にその名前は使われています:2005/05/06(金) 21:30:12 ID:pYiBZ8pq
頭突きか!
309既にその名前は使われています:2005/05/06(金) 21:57:04 ID:iXWdpiuh
そうだ、急所を狙え。
310既にその名前は使われています:2005/05/06(金) 22:00:15 ID:lkN50zbN
バリスタもりあがってんなぁ。
もう裸で単独行動で好き勝手できないんだろうなぁ。
時の流れは無情だぉ。
311既にその名前は使われています:2005/05/06(金) 22:21:38 ID:C548pfPw
バリスタでLV上がってもエフェクトなんもなしなのな

誰もきづかねー
312既にその名前は使われています:2005/05/06(金) 22:30:41 ID:XgDmc/KB
おめでとー

とか言われたくないからそのままでいいよ
313既にその名前は使われています:2005/05/06(金) 22:40:37 ID:C548pfPw
最近竜侍召の樽3人が固定で参加するようになった

500ウマーとか言ってた
314既にその名前は使われています:2005/05/06(金) 22:45:11 ID:yLkgWYJ/
ガルカなんてHPおおいから試合中しかとされてるだろ。
タルなんてすぐに狙われたりするだろ。

どっちが楽しいかって100倍タルの方が楽しい。

そう言う意味でエル、ガルカなんて負け組み。
315既にその名前は使われています:2005/05/06(金) 22:49:28 ID:lgHQdi8A
バリスタロワイヤルでガルカだけの6人できたら恐ろしいな・・・
316既にその名前は使われています:2005/05/06(金) 22:57:35 ID:MWfn89Ox
ガル戦 ガル戦 ガル戦 エル詩 ガル白 ガル戦
バリスタロワイアルではこんなチームが優勝かしら?
317既にその名前は使われています:2005/05/06(金) 23:02:17 ID:lgHQdi8A
ジョブって一種類だけじゃなかった?

ガル侍 ガルモ ガル狩 ガル白 ガル黒 ガル詩
318既にその名前は使われています:2005/05/06(金) 23:13:48 ID:lkN50zbN
短期戦だから案外ガル6人つええかもよwwうぇうぇwうぇうぇwwwwえっうぇw
319既にその名前は使われています:2005/05/07(土) 00:45:27 ID:tWOLuZQp
ジョブ一種だけなのかwwwwww
少人数だとスリ矢、ブラッディの効果が高いことを考えて
ガル白、ガル詩、ガル暗ガル狩、ガル戦、ガルシが最強じゃないかな
320既にその名前は使われています:2005/05/07(土) 00:48:19 ID:NtgbK2vJ
サポなし、アイテムあり、ジョブ重複なしで
赤を入れないで詩人を入れるなんて変人だな。
321既にその名前は使われています:2005/05/07(土) 00:53:12 ID:tWOLuZQp
達ララ、バラードの点から見て詩人のがよくね?
細かいルールは知らんが。
達ララの恐怖…。
って毒薬か。
322既にその名前は使われています:2005/05/07(土) 04:45:56 ID:LlyYaflu
まず寝ることは無いはず
323既にその名前は使われています:2005/05/07(土) 06:04:58 ID:BIqzm+AI
毒ってうっかり切れてるからなあ。
常連は絶対切らさないはず。
324既にその名前は使われています:2005/05/07(土) 07:39:02 ID:gaNzrrTf
ぶっちゃけ、勝敗や点数に興味ないんだ
どれだけ沢山の敵にとどめをさせるかが重要で
おれが気持ちよく試合を終わればいいだけな

狩人74歳wwwwwwwwww
325既にその名前は使われています:2005/05/07(土) 08:20:32 ID:85yGx9Io
毒を切らさない前衛がいるから詩人がつおいってあほか?
詩人ってのは防御食事と土杖と防御装備とサポ赤でそこらへんの前衛より固いのが普通。
そんなの超常識。ていうか、それ以外ありえん。
サポでも十分に効果のある歌をさらに強化する馬鹿などいない。
詩人の周辺ってのは後衛と前衛に囲まれてるから、
詩人を狙おうものならあっという間に囲まれる。
普通の知能の詩人なら敵の前線に達ララ&釣り役をするわけだ。
脳金モンクがこっちに走ってきてWS不発&囲まれ。
移動した後も同じ位置で歌っていれば人は必ず人は集まる。
しかもメンバー全員の拠点移動指揮も超楽勝。
こんな美味しいジョブは他にないぞ?

まぁ、詩人なんてぬるいジョブはおかしな奴が多いのは同意。
326既にその名前は使われています:2005/05/07(土) 10:22:17 ID:O6mEiQ7v
詩人やるときはララバイ+エレジー+弱体てんこもりで放置しとくのがおもしろい

あえて何もしない
327既にその名前は使われています:2005/05/07(土) 10:27:52 ID:xRhhkf+n
詩人やってみろ
実際は毒薬飲まれた奴らだのただのサンドバックだから
攻撃能力がほぼないに等しいから一人いないようなものだしな
328既にその名前は使われています:2005/05/07(土) 10:39:33 ID:Bdofs7VZ
気をつけろ。
エレジー+スロウ投げつけてエン+ジュワで襲い掛かってくる詩人もいる。
空蝉なんざ達ララバイで即消される。
一人で襲い掛かると返り討ちに合う場合アリ。
329既にその名前は使われています:2005/05/07(土) 10:44:26 ID:taPSwnRi
>>327
だからーその毒薬飲んでるやつ全員ってわけじゃねえだろ。
3〜4人ぐらいか。そいつらが自軍へ特攻してきたら
GBのカモでウマーじゃねえかw

頭大丈夫ですか?^^
330既にその名前は使われています:2005/05/07(土) 10:56:13 ID:mA7H65zY
なんで/targetoppとかバリスタ専用コマンド紹介してないのよー
このスレバリスタスレっしょー

/targetopp以外になんかある?
331既にその名前は使われています:2005/05/07(土) 11:10:34 ID:DkPyaH21
/quarry
/sprint
/shutdown
332ブリジット ◆6acWblMBhM :2005/05/07(土) 11:26:33 ID:oR/0CZyk
>>329
毒薬飲んでるヤシなんてだいたいが常連だから、無駄に突っ込むようなヤシは見かけないな
つーか、今詩人で参加してるヤシなんて漏れの鯖じゃ初心者くらいだな
毒飲まれてタコ殴りされてすぐ来なくなるがwwwwwwwwww
自分じゃヒャッホイできねーし、ひたすら歌うたうだけだからつまんねーしな
毒飲まれて一方的に攻撃くらい続けてると、ストレスすげーためるぞwwwwwww
初心者にはあれは絶対オススメできんwwwwwwwwwwwwww
素直に脳筋やっとけ
333既にその名前は使われています:2005/05/07(土) 11:35:03 ID:3etazNf1
畳盾 相手がクリ装備だとひるんでくれるんで割りと便利だな。
デーモン&ドラピアスでもいいが。
334既にその名前は使われています:2005/05/07(土) 11:36:06 ID:3etazNf1
ドラピアスだとひるまないか、スマソ
335既にその名前は使われています:2005/05/07(土) 11:37:54 ID:85yGx9Io
普通ならタコ殴り状態から助かる術は無いんだがな。
詩人は何をやらせても愚痴と批判ばかり。
336既にその名前は使われています:2005/05/07(土) 11:40:56 ID:3KcHebyG
今ふと気がついたんだけど
俺のいるチーム常に負けてるんですが・・・
って奴挙手!


いや、マジでorz
337既にその名前は使われています:2005/05/07(土) 11:41:19 ID:kdNQoG7j
>>329
自軍に引っ込んでる詩人なんかどうでもいい。
っていうか、うちの鯖だと大抵中盤以降はみんなバラバラになって
自軍とか敵軍とか固まってないが。
338既にその名前は使われています:2005/05/07(土) 11:42:35 ID:AhXNbCrl
>>329

その前に詩人がGBの最高のカモ
蝉も毒せず特攻する奴はいない
339既にその名前は使われています:2005/05/07(土) 12:32:59 ID:OTC6ssHj
ド素人が開始3秒で死ぬとか、おまえルールブックも読んできてないだろって
低脳ばっかり。あきらかに回線落ちしてるやつを殴りつづけるのとかいるし。
必死すぎ。それで糞重いんだから昔からの常連がどんどん減る。
せっかく隔離所があるんだから、一見さんは一通りルール覚えるまでは箱庭でやっててくれ
340既にその名前は使われています:2005/05/07(土) 13:31:19 ID:+uj+KB/O
と、おっしゃる方は9割方最強房
341既にその名前は使われています:2005/05/07(土) 13:34:50 ID:Yejio0BY
なんでもいいけどさ、おまえら三国無双とかそういうのと勘違いしてねえか?
勇者厨は1vs3で相手を全員蹴散らせないとダメとか真剣に思ってそうだな。

PvPはいかにしてその場で局地的な数的優位をつくるかだけが肝心で、それ
を楽しむもんだ。数で勝った状態をつくりだせば勝ち。それをつくりだす駆け引き
が重要。
342既にその名前は使われています:2005/05/07(土) 13:43:57 ID:+uj+KB/O
それを戦いながら学んでいくんじゃないか
よほど学習能力無い限り3回もやれば気付くだろうよ
343既にその名前は使われています:2005/05/07(土) 14:24:53 ID:+JrlMl7p
へんな外人多いな
344既にその名前は使われています:2005/05/07(土) 15:57:06 ID:tcV3Cnvj
最近うちの鯖ウィンダスが異様に弱い・・・
俺ウィンダス民なんだけど、いつもエントリーに行く時間がギリギリで
国気にしないでエントリーするんだけど、たいてい敵側。
勝率はいいんだけど複雑な気分・・・
345既にその名前は使われています:2005/05/07(土) 16:01:27 ID:84Gn/KPK
>>339
常連はほとんど箱庭であそぶ
初心者ほど経験値のでる通常のバリスタやってんの
だからレベルがひくいのよ
346既にその名前は使われています:2005/05/07(土) 16:10:17 ID:DkPyaH21
というかあきらかに回線落ちしてるから殴るなって言うのなら、
ピンチになったら回線落ちのフリすればいいとでも思ってんのか。
347既にその名前は使われています:2005/05/07(土) 16:14:22 ID:3etazNf1
>>345
俺ルール全開の自称上級者が遊ぶ箱庭がレベル高いとでも?(プ
348既にその名前は使われています:2005/05/07(土) 16:18:09 ID:XolsU/Pz
もう1年以上バリスタやってるけど、同じ常連たちは箱庭もノーマルも偏り無くやってる
最近出てきた廃装備自称常連たちは箱庭メイン
最近出てきたユニクロ自称常連たちはノーマルメインだね
349既にその名前は使われています:2005/05/07(土) 16:20:00 ID:2mWbXRNL
>>346
赤玉出てる奴の事だろ

今はラグが酷くてやる気にナンネ
350既にその名前は使われています:2005/05/07(土) 16:24:30 ID:DkPyaH21
>>349
バリスタだと国旗?みたいなマークに隠れて表示されなくね?
少なくともオンラインステータスはマークの下になるし、
今まで参戦してきたが一度も赤玉は見たことない。
351既にその名前は使われています:2005/05/07(土) 17:18:20 ID:kBLw5jKZ
60制限に参加してみたい赤60歳です。
以前に装備変更でなんかあった気がしたのですが今はどんなかんじでしょうか?
lv上げ用のマクロで参加しても平気ですかね?
352既にその名前は使われています:2005/05/07(土) 17:26:06 ID:+uj+KB/O
装備変更すると行動不能になる
それだけ注意
353既にその名前は使われています:2005/05/07(土) 17:26:43 ID:9nov0ffx
装備変更するとタゲ外しとなりペナルティとして10秒スタンされる
354既にその名前は使われています:2005/05/07(土) 17:30:31 ID:O6mEiQ7v
矢弾変更でもスタンしないのはおかしいよな
355既にその名前は使われています:2005/05/07(土) 17:31:08 ID:I+koOwXK
レスありがとう、バリスタ用にマクロ作って遊んできます。
356既にその名前は使われています:2005/05/07(土) 17:31:12 ID:OmGzw7Ry
バリスタやる奴は一鯖100人もいないって^^;
箱庭が珍しくてやる奴もいるがね。
357既にその名前は使われています:2005/05/07(土) 17:46:21 ID:+uj+KB/O
増えたといっても鯖の1%も参加してない
いっぱいきてもラグるだけだがな
358既にその名前は使われています:2005/05/07(土) 17:56:15 ID:1umWkRf4
事前に何も言わず敵陣に突っ込んでく墨よ
瀕死になってから「援護なし?」て…

味方全員( ゚Д゚)ポカーン
エスパー集団出身の方ですか? と。
359既にその名前は使われています:2005/05/07(土) 18:16:35 ID:gICXC9fT
おい、おまえら
30〜50のナイト/戦士が、バリスタで活躍できる方法を、俺様に教えて下さい。
サポ忍者なしの方向で。あれ卑怯くさくていや。
360既にその名前は使われています:2005/05/07(土) 19:13:38 ID:+uj+KB/O
ひたすら相手のキャスターの邪魔する
バッシュと挑発と攻撃で
361既にその名前は使われています:2005/05/07(土) 19:24:56 ID:DkPyaH21
使えるものを有効に使うことが卑怯だと思うのならバリスタ向いてないな。
362既にその名前は使われています:2005/05/07(土) 19:41:19 ID:AjPOrIlM
別に何を卑怯だと思おうが個人の自由だな。逆もまた。
363既にその名前は使われています:2005/05/07(土) 19:50:25 ID:+uj+KB/O
>362の言ってる事を他人に強制するのが厨房
364既にその名前は使われています:2005/05/07(土) 19:58:35 ID:DkPyaH21
というか>>362はなんの話をしているのだろうか。
あれが卑怯だ、これが卑怯だなんて話はしてない^^;
365既にその名前は使われています:2005/05/07(土) 20:09:16 ID:AjPOrIlM
>>364
判断基準足りえないというお話。
366既にその名前は使われています:2005/05/07(土) 20:19:47 ID:tWOLuZQp
〜ナ/戦の戦い方〜
とにかく集団から離れないようにする。
つっこんでくる奴がいて、引き返しそうになったところをバッシュで足止め。
万が一囲まれたらセンチネル、ディフェンダー。
囲まれたときはとにかく味方のところへ戻ることを考える。自己ケアルはないものと考えた方がいい。
50〜になるとサポ白もいいかも。
バニシュガで空蝉崩しとブリンクを駆使する。
367既にその名前は使われています:2005/05/07(土) 20:22:37 ID:I0S0DEhu
あああああああああ2点差でまけたごらぁああああああああああああ

368既にその名前は使われています:2005/05/07(土) 20:33:32 ID:tcV3Cnvj
>>367
よかったじゃねぇか。熱い試合ができて!!

勝敗関係無しにダブルスコアとかで勝負ついちゃったりするとなんかテンション下がる・・・
負けた方みんな無言だし・・
369既にその名前は使われています:2005/05/07(土) 20:38:25 ID:+uj+KB/O
ログアウトしていかないだけマシだ
経験値貰えるようになってから来始めた廃人
ちょっとリードされただけですぐ落ちやがる、逆転のチャンスまだまだあるのに
370既にその名前は使われています:2005/05/08(日) 00:53:39 ID:oqv8rBTH
>>369
12vs12で20点差くらいついただけで早々に落ちる奴いるな
こっちはランキング導入と一緒に現われたランク房だ
371359:2005/05/08(日) 02:01:39 ID:5yxnkmAU
>>366
ありがっちょう。サポ白の空蝉はがしとか、オマエ頭良いな。
集団からはなれないようにな。なるほど。

忍者は便利なのはわかるんだけど、みんながそれだとつまんないじゃん?
殴り合いで特殊ボルトつかうみたいで、気持ちはわかるけど萎えるじゃん?
ひとそれぞれだろうけどな〜。個人的には、そういうのはいらん〜。
372既にその名前は使われています:2005/05/08(日) 02:14:09 ID:8onjQIPZ
サポ忍じゃないと死にまくるお。
黒/忍にしてから死ににくくなっって勝率も上がったお。
373既にその名前は使われています:2005/05/08(日) 02:24:17 ID:x69teNBG
今は人が多いからちょっとしたミスで囲まれて秒殺されるな。
374既にその名前は使われています:2005/05/08(日) 02:27:55 ID:OJXh7UDH
ランク厨じゃなくても外人なら点差開くと回線落ち普通だけどな。
375既にその名前は使われています:2005/05/08(日) 03:44:55 ID:IPMmvJQi
その辺の人数問題に対処する意味も込めて
途中参加のシステムを正式に追加してもいいと思うな
奇数なら負けチームが一人多くなるようにすりゃいい
376既にその名前は使われています:2005/05/08(日) 08:01:45 ID:oqv8rBTH
ダブルスコアの大差や虐殺試合なら好きにすればいいとは思うが
逆転の望みがまだあるのに落ちられるとそれが決定打になって勝てなくなる
377既にその名前は使われています:2005/05/08(日) 08:45:15 ID:XLoUllC6
挑発の効果発動率上がってる?
378可愛いミスラですよ:2005/05/08(日) 09:14:22 ID:/t9D6OwZ
ねーダブルスコアって何の意味かにゃ?
2桁以上点が離れてるってことかにゃ?
379可愛いミスラですよ:2005/05/08(日) 09:14:22 ID:/t9D6OwZ
ねーダブルスコアって何の意味かにゃ?
2桁以上点が離れてるってことかにゃ?
380既にその名前は使われています:2005/05/08(日) 09:16:03 ID:8onjQIPZ
100対8とかですよミスラタン
381既にその名前は使われています:2005/05/08(日) 09:17:16 ID:o38Rw+EY
>>378
かけざんわりざんができないとわからないかも
382残念、実はイケメンエルw:2005/05/08(日) 09:24:26 ID:/t9D6OwZ
よん?(´・ω・`)
383既にその名前は使われています:2005/05/08(日) 10:11:12 ID:jau3U93L
ダブルスコアって言うのは勝ってる方の点数が
負けてる方の点数の倍(ダブル)以上のこと
100対50とかでもダブルスコアです。
384既にその名前は使われています:2005/05/08(日) 10:19:41 ID:/t9D6OwZ
サンクスw
ああいうのをダブルスコアっていうのね。
たしかにあの状態になったら萎え萎えだな。
385既にその名前は使われています:2005/05/08(日) 10:45:02 ID:c82LlWcX
空蝉して後衛ばっかりしつこく狙ってくる卑怯者が多いな。
386既にその名前は使われています:2005/05/08(日) 11:01:41 ID:oqv8rBTH
そんなエサには釣られないクマ
387既にその名前は使われています:2005/05/08(日) 11:04:34 ID:c82LlWcX
釣れた
388既にその名前は使われています:2005/05/08(日) 11:14:13 ID:d21p5Rjv
>>385
いや、後衛狙うのは常套手段だろw
むしろひたすら粘着特攻してブリーチ渡しまくるアフォがウザイ。落ち着けよw
389既にその名前は使われています:2005/05/08(日) 11:16:47 ID:ZMlr1ndx
>>388
言ってることはともかく
落ち着くのはお前だ
390既にその名前は使われています:2005/05/08(日) 11:17:08 ID:1qnkjaAc
ナイトサポ暗黒でバリってる勇者はいないのか

・・いや、今検討中なんだが、実際どうなんだろうなぁと思ってな・・
391既にその名前は使われています:2005/05/08(日) 11:18:46 ID:F+SH57sX
>>390
MP補給源キターって、バインドされてチューチュー吸われて捨てられるw
392既にその名前は使われています:2005/05/08(日) 11:21:34 ID:ArXGGFIm
>>390
空蝉もブリンクも無いMP持ちは試合前に真っ先にチェックしてアスピル対象リストに載せます
393既にその名前は使われています:2005/05/08(日) 12:08:16 ID:3mh5WlWY
>>390
同じく、遠隔でTP貯め&ブラッディで吸収リストに載せます。

が、2列目で回復しつつ、バインド・スタンで足止め、ポイゾガで蝉剥がし、TP溜まったら暗黒ボーパル
って感じで補助っぽくやるならいいかもね。
394既にその名前は使われています:2005/05/08(日) 12:11:18 ID:ZMlr1ndx
弱体スキルないから対抗装備とかされてたらまったく効かないやうな
395既にその名前は使われています:2005/05/08(日) 12:17:04 ID:o38Rw+EY
>>393
それ暗/侍の基本戦法だね
396既にその名前は使われています:2005/05/08(日) 12:33:24 ID:c82LlWcX
脳筋は、死んで準備状態のときに後衛の背後に行って、
復活と同時に攻撃する糞が多いな。
397既にその名前は使われています:2005/05/08(日) 12:37:43 ID:ZMlr1ndx
>>396
TPもなく強化魔法もかかってない前衛に殴り殺されるのか?
ヘタレすぎだろ。
398既にその名前は使われています:2005/05/08(日) 12:39:18 ID:oqv8rBTH
釣られすぎ
399既にその名前は使われています:2005/05/08(日) 12:40:05 ID:o38Rw+EY
>>397
殺されるとは言ってないぞ
殺せるとおもって殴りかかってくる糞前衛が多いと言ってるのだ
400既にその名前は使われています:2005/05/08(日) 12:41:30 ID:ZMlr1ndx
釣れた
401既にその名前は使われています:2005/05/08(日) 12:46:36 ID:oqv8rBTH
■<釣られてない
402390:2005/05/08(日) 13:05:12 ID:1qnkjaAc
>>391〜394
((((;゜Д゜)))なんてこった

命中あげて60制限で暗黒ペンタ撃つのが夢でさぁ・・・
でもちょっと厳しそうですな、助言サンクスです。
403既にその名前は使われています:2005/05/08(日) 13:42:22 ID:F+SH57sX
サポ詩で参加すると活躍できるよ

晒されるかもしれんがな
404既にその名前は使われています:2005/05/08(日) 14:39:57 ID:oqv8rBTH
活躍しても常連から泣きが入るまで粘着される
405既にその名前は使われています:2005/05/08(日) 16:33:23 ID:c82LlWcX
>>399
モンクとかきて魔法使うまもなく背後から殴られ続けたらどうにもなるわけないだろ。
そんなこともわからないおまえはへたれだな。
おまえがへたれだろ。
406既にその名前は使われています:2005/05/08(日) 17:16:15 ID:9MXzurjs
モ:どく;;
白:……。

モ:ポイゾナ;;;;
赤:……。

モ:どくです;;  あ、直りましたwwww

黒:……毒が裏返った。
黒:復活! 範馬刃牙復活!

ナ:範馬刃牙復活!
白:範馬刃牙復活!
赤:範馬刃牙復活!
竜:範馬刃牙復活!

407既にその名前は使われています:2005/05/08(日) 19:16:16 ID:mspwt+yz
格闘の間隔は長いので詠唱簡単だろ、
やばいのは短剣一刀流でひたすら切り刻んでくるシーフ。
408既にその名前は使われています:2005/05/08(日) 19:17:41 ID:/t9D6OwZ
二刀流じゃなくて?
409既にその名前は使われています:2005/05/08(日) 20:30:35 ID:mspwt+yz
二刀流も格闘のようなものだから詠唱簡単
410既にその名前は使われています:2005/05/08(日) 22:04:46 ID:db1EguOF
>>409
スロウかかってないと空蝉1は無理
空蝉1は長いって?すみません
411既にその名前は使われています:2005/05/08(日) 22:47:00 ID:c82LlWcX
>>407
おまいらは、そういった汚い脳筋行為を認めてるのか。
というか、おまいらそういう戦い方ばかりやってるんだな。
情けない。
412既にその名前は使われています:2005/05/08(日) 23:51:33 ID:ngO2QVMx
最近人多くて交戦状態だとどこからともなくガ系が入る。
最近は入れる。
60のサポ白はストンスキンブリンクバニシュガあってイイ!
サポのMP分くらいならエーテルもがぽがぽ掘れるシナ〜w
413既にその名前は使われています:2005/05/09(月) 00:12:05 ID:zk2F6STE
>>407
つ【アクアベール】
414既にその名前は使われています:2005/05/09(月) 00:15:08 ID:xyjD7NwQ
>>410
脳筋に殴られた場合にかける魔法すべては
空蝉1より詠唱短いわけだが……。
415既にその名前は使われています:2005/05/09(月) 06:35:50 ID:0ExWaUyQ
装備変更でペナルティの時でもペトラ堀は出来るから掘ったほうがいいよ(´・ω・`)
416既にその名前は使われています:2005/05/09(月) 06:50:47 ID:sVsm9Ieb
30制限とか40制限とかのバリスタに召喚士で来るヤツ馬鹿かと。
召喚獣が黒のいいカモになってんじゃねぇか。
417既にその名前は使われています:2005/05/09(月) 07:33:11 ID:njN4hELB
>>414
おまえ、頭悪いな。
その行為をどうも思わないのか?
後衛が常に万全の状態なのか?
とっさになぐられてすぐ死ぬかもしれないだろ。
418既にその名前は使われています:2005/05/09(月) 08:44:35 ID:OrKiMAkS
後衛擁護と見せかけた
基地外が常駐しているスレはここですか?
419既にその名前は使われています:2005/05/09(月) 10:54:56 ID:C+S7QSuz
やっぱ無制限って人気ないな。
昨日も60制限は20vs20とかでかなり盛り上がったんだが、無制限になると1チーム12人にも満たなかった
無制限は廃止して、70制限サポ無しくらいにすれば面白そうなんだが
装備も限られてくるだろうしな
420既にその名前は使われています:2005/05/09(月) 12:34:35 ID:9gH5ek9s
リディルは70 クラクラは63
それに対抗するための高性能防具はほとんど71以上
あとはわかるな?
421既にその名前は使われています:2005/05/09(月) 13:09:12 ID:jfq9QZHb
GWにバリスタデビューして、ほとんどの無制限バリスタで遊んた。
ペトラの掘り方知らないし、トンヅラの仕方もまだ覚えていない。
だが、PCを殴り倒せる。これヤミツキになるな。めちゃ楽しい。
ジョブはモ/忍。空蝉と遁甲かけて奇襲して夢想ぶち込む。最高。
クラクラ持ったナイトが俺に倒されそうになってあわててインビンする。
まじでモンクの天下だな。脳筋には堪えられない。俺様最強。

たださ、味方が俺にケアルするのな。死ねばHP全回復するから必要ないのに。
422既にその名前は使われています:2005/05/09(月) 13:12:40 ID:zGWF2tEX
>>419
えっ?
うちの鯖、だんとつで無制限が人多いよ。
423既にその名前は使われています:2005/05/09(月) 13:40:50 ID:uI/l4qAr
無制限のモなら、そりゃ楽しいだろうな。
424既にその名前は使われています:2005/05/09(月) 14:48:11 ID:9gH5ek9s
>421
試合の全体の流れをみて何故お前が回復して貰えるのか
わかれば初心者から半歩脱出だ
425既にその名前は使われています:2005/05/09(月) 14:49:30 ID:MBQFMVrZ
,.、   .,r.、
   ,! ヽ ,:'  ゙;.
.   !  ゙, |   }
    ゙;  i_i  ,/
    ,r'     `ヽ、
   ,i"  _,   _   ゙;
   !. ・     ・  ,! つまんない・・・・・
   ゝ_   x  _n;:''
    /`''''''''''G´。 ,.゚)
    (,!     ゙!っ(,)
    ゙';:r--;--:''UJ
    ゙---'゙'--゙'

426既にその名前は使われています:2005/05/09(月) 15:15:12 ID:zps4q8qC
勝ちたいだけなら赤/詩やれ

ちなみにリューさん以外と強い
427既にその名前は使われています:2005/05/09(月) 16:03:02 ID:O1yLxmBJ
>>422
かわった鯖だな。

428既にその名前は使われています:2005/05/09(月) 16:10:51 ID:EhGyR5Ft
>>424
>>421はサッカーで言うと鈴木みたいな前線の潰れ役だという自覚がないんじゃないか?
これを知ると、勇者気取りっぽいから、ばかくせ、やめたとか言い出しそうだが。
429ヌンジャ:2005/05/09(月) 16:25:31 ID:zk2F6STE
脳筋モクソかかってこいや。
430既にその名前は使われています:2005/05/09(月) 16:27:25 ID:rX/7Xnem
おまえら召30でたこと無いだろ。

開幕インビジかかってる状態で敵チームへ紛れ込む。
開始直前に詠唱開始→開幕アストラルフロウのコンボ。
これを2人でやれば敵は全滅だ。

まぁ、そう言う夢を見た。それだけだ。
431既にその名前は使われています:2005/05/09(月) 16:45:56 ID:A+Vwfn+r
呼び出し中断されてボッコボコになる夢なら俺も見たぞ
432既にその名前は使われています:2005/05/09(月) 16:59:59 ID:qZECj5ab
8鯖で昨日30制限沼やったのですが
敵に召一人なのに、
アストラルフロウ5回もきましたよ・・・。
しかもその召、ずっと前線にて、後ろで掘ってる気配なし
「なんかおかしくない?」
と話題騒然で自軍は士気さがりまくってました。
技能持込んだとして、開幕+技能で2回・・・。
あと3回も前線で技能掘り出せるもんなのか・・・。

あと、竜はつよい。抜刀ナシでジャンプはいるから。
50制限で破壊力ある攻撃打てるの竜モ狩くらいだしな。
433既にその名前は使われています:2005/05/09(月) 17:03:46 ID:0g7YcNJr
レベル10制限で箱庭募集してたけど
箱庭は制限自由なのかな
434既にその名前は使われています:2005/05/09(月) 17:09:12 ID:MpsY6h3E
>>432
テンポアイテムは偏る時は凄い偏るよ
ハイエリクサー6連続とか出ると笑いが止まらないwww
技能3つは俺も何度か経験あるから不思議じゃない
435既にその名前は使われています:2005/05/09(月) 17:10:14 ID:zk2F6STE
>>432
フロウは効果時間3分
この間なら履行回復ごとにうてる。
必要MPはLv*2だから60あればいい、Lv30だと維持費込みで70は欲しいが。

同じ8鯖として恥じますyp
436既にその名前は使われています:2005/05/09(月) 17:11:55 ID:zk2F6STE
>>433
公式嫁。
437既にその名前は使われています:2005/05/09(月) 17:20:42 ID:qZECj5ab
>>434 435

【なるほど】
掘れば出るし、
召ってそういう仕様なのね。
賢くなった。サンクス。

年末くらいからバリスタやってんだけど、
ここまで開幕から終了までフロウ連発きたの初めてで、
召つええなあ。と思ったわけです。

とりあえずタル黒やめて召あげてみるw
438既にその名前は使われています:2005/05/09(月) 17:24:54 ID:CA4iS9dU
あーあ・・・
こういうジョブアビとかジョブ性能とかルールとかの知識が欠けてるやつがいると萎え萎え
439既にその名前は使われています:2005/05/09(月) 17:26:58 ID:CA4iS9dU
そしてアスフロ中は維持費いらないということ知らないやつがいるのも萎え萎え
同じネ実民として恥じるよ

教えて君うっせーよなあ・・・こっちは必死に総合サイトなんか見まくったりして知識つけたのにさあ

ま、呼び出しに〜15MPいるが。
440既にその名前は使われています:2005/05/09(月) 17:28:22 ID:FRkHEjtl
初心者にやさしいスレなんだからいいじゃん
441既にその名前は使われています:2005/05/09(月) 17:57:28 ID:NS2uPdTh
白50/黒25で行ってもいい?
442既にその名前は使われています:2005/05/09(月) 18:10:38 ID:cYyown45
ルーク何処?;;みんなどこ?;;って奴が最近増えてる。
443既にその名前は使われています:2005/05/09(月) 18:10:49 ID:9gH5ek9s
好きにすればいい
444既にその名前は使われています:2005/05/09(月) 19:04:39 ID:zk2F6STE
>>439
えっ!?維持費もかからないのかwww
召喚士とってすらないから細部はしらねwww
445既にその名前は使われています:2005/05/09(月) 23:23:01 ID:sVsm9Ieb
【召喚士】【練習相手になりません。】
召喚獣狩りでひゃっほいするのが今ナウいぜ。
446既にその名前は使われています:2005/05/09(月) 23:25:14 ID:Hf1dRvg9
ここまで読んだ。
初心者に優しくないとわかった。
447既にその名前は使われています:2005/05/10(火) 01:18:49 ID:vpw0E5AR
戦法は自分で試行錯誤して探すのが楽しいから
そもそも相手は人間だから不利だと感じたら逃げたりするし時には予想できない動きをする
これをこうすれば必ず倒せるってのがない、そこが対人戦の醍醐味だ
レベル上げではボンクラと言われるようなジョブが中の人次第では凄い活躍をするときがある
初心者さんには常連達をあっと言わせるような戦いをしてほしい
ここで常連が解説してる戦法の潰し方は常連達が一番よく心得ているからな
448既にその名前は使われています:2005/05/10(火) 01:51:49 ID:CHVpFisL
ランク3になったのでバリスタでぼこぼこにされてきます
ぼこぼこでも経験値はいる?
449既にその名前は使われています:2005/05/10(火) 02:35:07 ID:5Q2Lshoo
>>448
あんまり死にすぎるとはいんないかも。
ボロ負けした後、経験地もらえなかったって人結構いたから。
450既にその名前は使われています:2005/05/10(火) 03:02:46 ID:JJNOPGBn
この速さなら言える


ジャックハンマーとバキは兄弟!
451既にその名前は使われています:2005/05/10(火) 07:37:48 ID:mo2gy7s+
最近やってると、わりと10数人同士の試合が多いんだけど、
ルークが一つで、ルークのPOP地点でほとんど試合が決まることが多い希ガス。

敵陣にルークがあるのに、無理に攻めようとして死んでる脳筋が多いのが気になる。
敵陣にルークがある場合は全軍突入で総力戦でもしない限り、奪うのはまず無理。
仮にゲートブリーチになれても、無事にシュートするのは、さらに困難。
下手に攻め込むより、ペトラ掘りつつブリーチを必死に取ろうとする敵を迎撃して、
ルークの位置が変わるのを待つ方が得策と感じる今日この頃。
452既にその名前は使われています:2005/05/10(火) 07:47:59 ID:igUTImXB
いろいろ戦法とか考えちゃってるみたいだけど
外人に通じないと意味ない。
勝手に突っ込んでいって敵にポイント与えて負けて途中でログアウト。
味方にバインドが必要だと思う今日この頃
453既にその名前は使われています:2005/05/10(火) 09:22:07 ID:WNHr/rBY
バリスタのルールは微妙

玉入れどうこうが微妙という事では無く、
初心者が死ぬだけでチームの勝敗が決する事もある
新規を呼び入れにくいルール

いまだ■eは公共の遊びを作るのが下手。
454既にその名前は使われています:2005/05/10(火) 10:51:19 ID:tU9d9jzM
初心者はとりあえず孤立せず、集団に混じって行動するように心がければいい。
単独で突っ込んでGB献上とかは論外。死なないことを念頭にね
最初は狙われにくく、遠隔と蝉持ってるジョブで参加して、
後ろからアシッドやブライン、ブラッディを撃ってるのがいいな。狩/忍やシ/忍や戦/忍がいいかな。
んで慣れてきたら、好きなジョブで参加すればおk
455既にその名前は使われています:2005/05/10(火) 11:40:17 ID:7RCpT/v0
ペトラ一つも入れて無いと経験値はいらなく
なってねぇ?
負けた時に限った話かもしれんが
456既にその名前は使われています:2005/05/10(火) 11:46:29 ID:sJ4taWyB
一時間やってペトラ一個もシュートしないってありえないだろ。
何しに来てんだ? ルールわかってる? つーか来るな脳筋が。
457既にその名前は使われています:2005/05/10(火) 11:48:32 ID:isfZ49Da
>>452-454
その辺で足引っ張ってるのが範囲GBなんだよね・・・
あれさえ修正すれば単騎突っ込みが居ても放置出来るんだけどさ
範囲GB対象は詩人と白だけで良い気がするよ
無制限で廃装備になると強いのかも知れないし安易にそうも出来無いのかな・・・
458既にその名前は使われています:2005/05/10(火) 11:50:52 ID:NtooqDHs
達ララ>バインド>スタン>リンチ&古代くると、組織液でるし(´ω`)
459既にその名前は使われています:2005/05/10(火) 12:32:23 ID:vpw0E5AR
>>458
その状態に追い込まれてうわぁぁぁああAA略
になってたら黒のフレア発動寸前に遁甲で隠れて接近してた味方の暗/忍が
パッと現われた瞬間暗黒ランペで黒を即死させて助けてもらった事がある
鳥肌でたぜ
460既にその名前は使われています:2005/05/10(火) 16:45:39 ID:Tt1mdora
>>453
> いまだ■eは公共の遊びを作るのが下手。

■eなんてオフゲで暗く1人で遊んでたキモヲタのなれの果てだろ。いまの30代とか
40代のゲーマーなんてもう終わってるから、オンゲーつくるの無理だ罠w
人間と遊んだ経験のないやつらだぞw

ときめもオンラインぐらいなら作れるかもしれんがなw
461既にその名前は使われています:2005/05/11(水) 00:28:01 ID:LlN6Zwd3
魔法が強すぎるから、同じぐらいの相手に対して
レジスト率がおそろしくあげられてるんだよな。
どうしても脳筋優遇仕様にするんだよな。
462既にその名前は使われています:2005/05/11(水) 01:38:10 ID:3kZr0rKE
初期は後衛超優遇だったじゃん
スリプガ一発で相手のアラほとんど行動不能にできたし
重ねがけすれば2分以上足止めできた
やられるほうは脳筋じゃなくてもやってらんねーて思うだろうよ
なにせ試合時間の半分近くが睡眠だったんだから
対モンス用の対人では効果が有りすぎる弱体をそのまま使えるようにした■がウンコ
でも最近確かに後衛弱体されまくりでウザいけどな
詩人と召喚は悲惨すぎるな
召喚の履行はログ見てからでも簡単に避けれるし、詩人は忍/詩や赤/詩が上位ジョブになってるし
463既にその名前は使われています:2005/05/11(水) 11:00:16 ID:kQWBNYpW
そもそも対NPC戦ですら寝かしっぱなしじゃないとダメって現状がウンコ。
464既にその名前は使われています:2005/05/11(水) 14:18:09 ID:5sE5lEmk
>召喚の履行はログ見てからでも簡単に避けれるし、詩人は忍/詩や赤/詩が上位ジョブになってるし
同意 サポララバイと一緒にメインまで弱体してるし
465既にその名前は使われています:2005/05/11(水) 15:16:29 ID:kQWBNYpW
今くらいで丁度いいよ。
過度に寝かすから耐性つくだけだ、寝かして動けない様見て喜んでんじゃねーよ。
466既にその名前は使われています:2005/05/11(水) 15:23:52 ID:5sE5lEmk
>>465
別に喜んでやしねーよ
お前は人の心が読めるのかよ

メイン詩がララバイ効かないとただのサンドバッグだけど
赤/詩や忍/詩がララバイレジされても他にできることがあるだろ
>462はそれが言いたかったんじゃないのか
寝かして喜ぶだけならサポ詩のほうがよっぽどタチが悪いわ
467既にその名前は使われています:2005/05/11(水) 15:40:49 ID:/WiFYuce
詩人ナメすぎだろ
詩人の仕事はララバイだけじゃないだろ。
ピーアンとかメヌとかバラードとかマンボとか味方強化系の歌がかなり有効。
後は、オーバードやガボットとかもレジ率大幅に上がるし。
最近はララバイ・スリプガ連発は排除なサーバーが多いだろうし、
詩人がララ歌うのは足止め程度か、蝉剥がし。
詩人=ララバイ連打マシーンなイメージはそろそろ捨てていこうぜ。


468既にその名前は使われています:2005/05/11(水) 15:53:05 ID:3kZr0rKE
詩人もやってるけど乱戦時でも味方全員に歌かけられるならっょぃよ
実際コール入れたマクロ使っても歌を意識して聴いてくれるのは数人だ
強化歌が強力なのは事実だが結局味方歌かけるよりララバイ連打したほうが有効な場面がほとんどだ
さらに味方歌も2曲が限界だし詠唱は糞長いし
469既にその名前は使われています:2005/05/11(水) 15:57:17 ID:cQE55RY0
詩人の弦楽器持ちララバイとサポ詩のララバイは
効果範囲がものすごく違うからなぁ。
470既にその名前は使われています:2005/05/11(水) 15:58:59 ID:WIzUbLDy
詩人がララバイ排除されたら、本当にただのサンドバックじゃん
ただでさえ最近常時毒薬みんな飲んで詩人の参加が減少してるのに
471既にその名前は使われています:2005/05/11(水) 15:59:01 ID:wVjvD0/v
>>467
バリスタ舐めすぎ。最近の無制限じゃ詩人と白は脳筋のサンドバッグ
召喚にいたっては影も形も見当たらないな。
472既にその名前は使われています:2005/05/11(水) 16:02:51 ID:cfet8n+w
そこまで言われると逆に召と詩で参加してみたい
昔のファミコン並みの理不尽な難易度(*´д`*)ハァハァ
473既にその名前は使われています:2005/05/11(水) 16:05:39 ID:5sE5lEmk
>>469
詩人がサポ詩に勝ってるのはララバイの範囲だけだろ
赤なら例えば
MP量、大ケアルの有無、保持スキルの数、強化による防御力
詩人に比べれば圧倒的な瞬発力の精霊魔法、スリプガ以外の全ての弱体足止め魔法
詩人はララバイ効かなければ終わるが、赤なら効かない奴に対しても対抗手段が山ほどある
474既にその名前は使われています:2005/05/11(水) 16:48:28 ID:WIzUbLDy
常時毒薬飲んだ脳筋に一人でも粘着されれば、
試合中は地獄が味わえまつよ
詩人は
475既にその名前は使われています:2005/05/11(水) 17:51:58 ID:U3EOilsf
詩人は頭悪いやつ多いからな。
人ごみにまぎれればいいのに
味方が誰一人もいない所へ走っていくんだろ?
476カリタルクン ◆ZSNzlDzB2g :2005/05/11(水) 18:17:36 ID:Al4COWdC
サポ詩は狙います。
自分がやられてでも徹底的に狙います。
477既にその名前は使われています:2005/05/11(水) 19:53:32 ID:4ERdi7Y7
前衛編
・一人で深追いは絶対するな
(追ってる敵を倒したところで、殺されてGB振りまくだけだから)
・味方のいる方に逃げろ
・たまにはペトラ掘れ
・体力の薬掘れたら最前線に立て
後衛編
・リキャストごとに掘れ
(戦闘状態では掘れない。常時掘れるのは後衛の特権)
・追われてる味方はなるべく助けろ
(でも、どうにもダメっぽいのは見捨てて早く逃げろ)
・味方を倒して逃げていく敵(GB)を逃がすな
478既にその名前は使われています:2005/05/11(水) 19:54:50 ID:4ERdi7Y7
ジョブ別
・あんこくwはスタン使えること忘れるな(脳筋唯一の貴重な足止め)
・戦士・内藤は後衛の護衛に回れ(挑発・ケアル)
・詩人は常時3人以上の集団の中にいろ
・赤で来るならヒャッホイは勘弁

掘り知識
・ルーク周辺ではペトラは掘れない
・大差で負けてるとき程ペトラの出る確率が高い

外人対策
・【少し下がってください】を3人以上からテル。下がった場合以外は完全に無視
479既にその名前は使われています:2005/05/11(水) 19:59:06 ID:4ERdi7Y7

あといまだに、このジョブ最強とかこのジョブ糞とか言ってる人はバリスタに来ないでください



  バ  リ  ス  タ  は  団  体  戦  で  す


480既にその名前は使われています:2005/05/11(水) 21:12:15 ID:5BX3SCeP
無制限の詩人とかサポ赤で無駄に硬くて、殺す前に仲間を呼びやがる。
Uchino鯖だけか?
481既にその名前は使われています:2005/05/11(水) 21:20:12 ID:PN2MIPrO
こちら葛飾区亀っ・・じゃなくて初バリやろと思ってるモンクですが、ヒャッホイしてもいいですか?
482既にその名前は使われています:2005/05/11(水) 21:32:46 ID:KJywBCPM
30〜60のバリスタにさ・・・LV50の戦/モで延々と来る外人がいるんだよ・・・
いつも両手剣もっててね・・・いつも敵陣に突貫して死ぬのよ

こんな奴がくるくらいなら経験値システムももうちょっと考えてくれよ…
483既にその名前は使われています:2005/05/11(水) 21:40:06 ID:e9uGWrl0
いろんな意見持ったヤツがいるのがいいんだよなー
こういう持論あるヤツが居て、適当にやったりしてるヤツがいて、
衝突したり、粘着したり、はたまたスルーされたりするのがオモシロス

>>480-482
戦術の一種です^^v
484既にその名前は使われています:2005/05/11(水) 21:40:50 ID:lvYaJy8T
>>482
つーか、負けても個人的に頑張ってれば、それなりに報酬あんだろ?
来ちゃいけない奴なんていねーよ。
勝ち負けに拘りすぎ。必死でつねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
485既にその名前は使われています:2005/05/11(水) 21:41:05 ID:Ij0FZwPe
逆転要素がないのがきつい。
開幕に飛び出たバカのせいで点取られて相手がルーク守りに入って終。
負けてるとペトラ出やすくなるってのがさらにヤバイ。
戦力で負けててゲートブリーチになれないってのにペトラ掘れてもマジ意味ない。
薬品出てくれた方がまだマシなんだけど。
このシステムマジ腐ってる。
486既にその名前は使われています:2005/05/11(水) 21:52:46 ID:bV9kkuhR
おまえらメリファト来るときくらいデザートブーツ履いてこいよ。
487既にその名前は使われています:2005/05/11(水) 21:57:03 ID:KJywBCPM
チームが決まった時点で勝ち負けつけられてもなぁ…
バカが1名いるだけで試合ブチ壊しにされるほうの身にもなれよ
488既にその名前は使われています:2005/05/11(水) 21:57:46 ID:jtw6OKW7
  |         |  |      ________________________________________________
  |         |  |_____ΦΦΦΦΦΦΦΦΦΦΦ||ΦΦΦ
  |         |  | ̄ ̄ ̄ /|  ゆびわにャんハック  ||
  |         |  |   / /|TTTTTT   TTTTTTTTT ||TTTTT
  |        /\ |  /|/|/|^^^^^^ |三三| ^^^^^^^^^^^ ||^^^^^^^
  |      /  / |// / /|
  |   /  / |_|/|/|/|/|
  |  /  /  |文|/ // /       遅れるな!
  |/  /.  _.| ̄|/|/|/         Λ_Λ
/|\/  / /  |/ /           (___)
/|    / /  /ヽ            /〔 祭 〕〕つ
  |   | ̄|  | |ヽ/l 祭りだ祭りだ! `/二二ヽ
  |   |  |/| |__|/   Λ_Λ     / /(_)
  |   |/|  |/      ( ´∀`)   (_)    Λ_Λ
  |   |  |/      // /  ^ ̄]゚        (`   )
  |   |/        ゚/ ̄ ̄_ヽ         ⊂〔〔 祭 〕
  |  /         /_ノ(_)          ┌|___|
  |/          (__)             (_ノ ヽ ヽ
/                                (_)
489既にその名前は使われています:2005/05/11(水) 22:03:26 ID:5w2Ng/ZK
先日初参加してみた、白です。ルールが理解できてませんでした。
突進して逝きました、ディア撃っちゃいました、ホーリーでとどめ刺しました、装備変更しちゃいました。
ちょっと怒られました、でもいいの、なんだかとっても楽しかったから。
また参加します。
490既にその名前は使われています:2005/05/11(水) 23:29:46 ID:jyB2BjcK
バリスタ中に粘着されたんでブラックリストに入れました。
491ブリジット ◆6acWblMBhM :2005/05/12(木) 00:06:08 ID:BV9EMhPE
初心者は詩人、召喚、(無制限の獣使い)ではいくな
492既にその名前は使われています:2005/05/12(木) 00:15:20 ID:dhHRBpbG
そういうドロドロしたのも楽しいもんだ
俺は詩人でほとんど出るんだけど
常連達ばっかりの昔はあんま言われなかったけど最近また
新規から「ララバイばっかしてんじゃねーよw」って言われるようになった
だかこういう事を言われるということは俺のララバイが効いているという事なので
ありがたい誉め言葉と思って更にララバイを食らわせる
493既にその名前は使われています:2005/05/12(木) 00:21:44 ID:vXwHEL5d
>>491 自称常連のコテハンうざい;;;;
494既にその名前は使われています:2005/05/12(木) 00:28:33 ID:wOsenzMa
>>485
頭腐ってる? てか、お前ロクにやったことねぇだろw
粘着結構だが、ボロが出ないうちに消えたほうがいいんじゃねぇの?w
495既にその名前は使われています:2005/05/12(木) 01:08:38 ID:Ba8DnDg6
魔道士が強すぎるから、同じぐらいの強さの相手に対して
レジスト率がおそろしくあげられてるんだよな。
魔法全般が弱体化されて、後衛が不利になってるんだよな。
それにくらべて、前衛は通常攻撃の射程が伸びてるから
有利になってるんだよな。矢弾は装備変更できるしな。
わざわざ強さを変更してまで脳筋優遇仕様にするんだよな。
本来の強さを変更されて、後衛は不利になってるんだよな。
496既にその名前は使われています:2005/05/12(木) 01:28:24 ID:eCfjDv8t
変更されても尚強いんだけどな。
弱い弱い言ってるのは逃げるタイミングを知らないやつだけ。
後衛なんだから殴られたら弱いってわかりきってるのに逃げないから死ぬ。

まぁ無制限じゃサポ赤ファランクスで多少殴られても平気なんだがな・・・。
おかしいよ無制限サポ赤、特に黒/赤とかもうどうしろと。
497既にその名前は使われています:2005/05/12(木) 02:03:58 ID:lLaoPLuF
たぶんアニメとかの見過ぎで、バスタードかなんかと勘違いしてる
勘違い馬鹿魔道士がいっぱいいるんじゃねえの?

しかし勇者の多いMMOだよなw、これ
498既にその名前は使われています:2005/05/12(木) 02:09:00 ID:deA4+Lqc
逃亡する奴なんとかしてくれ
気が付いたらこっち13人・・・相手2人・・
しかも2人ともやる気なし
499既にその名前は使われています:2005/05/12(木) 02:13:26 ID:deA4+Lqc
後衛弱すぎ
ソロで突っ込めないじゃないか!!
500ブリジット ◆6acWblMBhM :2005/05/12(木) 02:28:25 ID:LtTzpj8Q
ようやくあの糞重いバリスタから開放されそうだ
それにしてもおせーよ
まともに動くことすらできないほどの酷いラグ、いつまで放置されんのかと思ってたぞ
501既にその名前は使われています:2005/05/12(木) 02:30:13 ID:PAb2efyq
試合中に、虐殺試合になって、敵の1人が戦場から離れたところで/sitしてた
俺も空気を読んでそいつの隣で/sit
お互いにエモとかやりあってマターリと時間を潰してた

そしたら、何か知らんが敵がいっぱい来てボコられた
502既にその名前は使われています:2005/05/12(木) 02:32:03 ID:deA4+Lqc
>>489
何処に問題があるのか俺には理解できん・・・
バリスタ2回しかやったことねーし
教えてくだっされ
503ブリジット ◆6acWblMBhM :2005/05/12(木) 02:35:41 ID:LtTzpj8Q
>>502
突っ込んでむやみに死ぬと、相手がゲートブリーチになって得点を与えてしまうから
無駄に死んだり、敵に大勢囲まれてしまうのは(範囲ブリーチだから)なるべく避けねばならない
あとは白なんだからケアル汁1とか脳筋がいったじゃねーの?
504既にその名前は使われています:2005/05/12(木) 02:53:34 ID:deA4+Lqc
あ・・逝きましたって書いてあった・・
505既にその名前は使われています:2005/05/12(木) 02:56:58 ID:deA4+Lqc
ちなみにレベル30の垢はケアルしながら脳筋に囲まれてる敵にサンダー撃っててもOK?
たまに逃げる敵にグラビデしたりもやってみた
506既にその名前は使われています:2005/05/12(木) 03:03:52 ID:PAb2efyq
>>505
脳筋だけで倒せるようならMP温存が好ましいけど、ブリーチ欲しいならおk
507既にその名前は使われています:2005/05/12(木) 04:07:00 ID:No71ooLl
>502
あとディア撃っちゃいましたってのは多分寝かせられなくなるからかな
ディアガとかは構成によるけどセミ潰しでまくのいいから、状況見極めればいいと思う
まあ、撃てるなら精霊ガ系とか毒上書き狙いでポイゾガとかのがいいだろうけど

装備変更しちゃいましたってのは、試合中装備変更すると少しの間ペナルティで
動けなくなるんだよ
508既にその名前は使われています:2005/05/12(木) 04:08:57 ID:PAb2efyq
ディアガは上級者の魔法だな
状況を見極めて撃たないとテラヤバス
509既にその名前は使われています:2005/05/12(木) 06:11:08 ID:U2KH2fXj
>>485
点差が開くと勝ってるほうは範囲ブリーチがなくなるとかできないのかねー?
あとは倍以上点差つくと負けてるほうはシュート数制限なくなるとか・・・
510既にその名前は使われています:2005/05/12(木) 07:13:24 ID:eCfjDv8t
■バリスタ中のサーバーの負荷を軽減する対策を施しました。

※対応エリア
  アブダルスの箱庭-ゲルスバ
  ジャグナー森林
  パシュハウ沼
  メリファト山地

キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
511既にその名前は使われています:2005/05/12(木) 08:39:33 ID:cNi3GKF9
■その他いくつかの不具合を修正しました。

これにはもちろんサポララ入ってるんだよな?
ってか■をそのままコピペできるのハゲワロス
512既にその名前は使われています:2005/05/12(木) 13:00:25 ID:iSi4wg/M
サポララどうなった?
513既にその名前は使われています:2005/05/12(木) 13:08:11 ID:UGymojI7
サポララってなんかあったの?
514既にその名前は使われています:2005/05/12(木) 13:23:17 ID:iSi4wg/M
>>513
サポララ、それは空蝉、遠隔と並ぶバリスタにおける最強技。

範囲攻撃かつ30秒の足止め効果。
スキルなしでもレジられにくい、殴りで詠唱が止められない、
MPを消費しないという利点で強力かつお手軽すぎるため、
バリスタ初心者、熟練者を問わず不評が絶えない。


515既にその名前は使われています:2005/05/12(木) 16:32:46 ID:deA4+Lqc
バリスタってもしかして人気ないんですか?
516既にその名前は使われています:2005/05/12(木) 16:39:00 ID:dhHRBpbG
おいそれは禁句だろうが!
517既にその名前は使われています:2005/05/12(木) 18:00:25 ID:lahCfXKq
人気が無いって言うか、システム的に時代が好んでない。
FF11が協力をテーマにしてPKできないようにしてるわけで、
その対極がバリスタ。
まぁ、ゆとり教育ってのは競争とかをしないとか、
精神的に圧力を掛けないようにしてるわけだがその逆。

まぁ、バリスタなんてやるもんじゃないよ。
殺伐としたり、怖いもの見たり嫌がらせしたり精神的に悪い。
518既にその名前は使われています:2005/05/12(木) 18:06:06 ID:PAb2efyq
>>517
自分の思いどおりにならないとイーッてなる人はバリスタで精神修行したらどうかと常々思っている
もっともそんなのは2chで十分だけど
519既にその名前は使われています:2005/05/12(木) 18:17:47 ID:jlMLuvVu
白の参加が目に見えて激減してるな

もともと白で参加する人少なかったけど
白は常時魔人でもいいくらいだな
520既にその名前は使われています:2005/05/12(木) 18:19:47 ID:eT/CZsH9

単純なモンス相手のレベリングよりは面白いでしょ。
殺し合いというよりも、点の入れあいだから、
言われるほど、殺伐とすることも無い。

一番の問題は暴言を吐いたり不快なエモするヤツかな。
ま、その手のDQNは短気だからすぐ消えるという習性がある。

残った常連はそれなりに理性のある人が多いな、
敵として戦ってても冷静で上手だし。
初期は勇者様もいっぱいいたけど、すぐ消えちゃった。
521既にその名前は使われています:2005/05/12(木) 18:27:03 ID:oDdNKuNk
初心者は好き勝手やるってのはいいが、バリスタのルール、コマンドは覚えておいたほうがいいww

/quarry : 地面を掘る。ペトラが掘れたりアイテムが掘れたりする。ひまさえあれば連打しろ。
/scout : ルーク(ゴール)の位置を探る。ペトラ所持時のみ可能。目的地を見失ったらどうぞ。
/sprint : プチとんずら。ペトラ非所持時のみ可能。敵から逃げるときなどに。足止めには注意だ。
/targetopp : 一番近い敵PCをタゲる。インビジして近づいてくるやつを発見可能。堀りの合間に連打だ。

基本は玉入れ、ペトラ掘って敵倒してルークにシュートすりゃいい。倒せ、入れろ、そして逃げろw
これだけ知ってりゃ参加可能ですからみなさんもっとバリスタにきてくだs
522既にその名前は使われています:2005/05/12(木) 18:56:37 ID:0j0t7peb
バリスタで垢一番の醍醐味は納金の足止めと鬱蝉消し。
蝉消えてあわてて唱えなおす馬鹿にまたガをかけるのが最高なので
あえてサイレスいれないのがポイント。
HP減ったまま敵の前うろついたら馬鹿が一人は釣れるから
遠いところでスリプルいれて放置もいとをかし。

粘着されるけど。
523既にその名前は使われています:2005/05/12(木) 19:32:18 ID:sEo8Y4Sk
>>522
お前、もしかして俺のLSメンの赤か?wwwww
確かあいつもそういった戦法を非常に好んでいたw
524既にその名前は使われています:2005/05/12(木) 19:35:18 ID:r0ZpMxAm
ラグ改善されてんのかな?
やった人どう?
525既にその名前は使われています:2005/05/12(木) 20:26:58 ID:deA4+Lqc
バリスタは経験値減らないのがいいやね
今日も死にまくったよ
526既にその名前は使われています:2005/05/12(木) 21:13:55 ID:UGymojI7
てかGW終わってから明らかに人減ったうちの鯖
他はどうかな?
527既にその名前は使われています:2005/05/12(木) 21:46:02 ID:deA4+Lqc
>>526
うちの鯖はちゃんと成立に必要な人数集まるぞ
528既にその名前は使われています:2005/05/12(木) 22:26:25 ID:ANmP2EkA
>>527
それじゃ少なすぎじゃん
529既にその名前は使われています:2005/05/12(木) 23:14:18 ID:vaufcm6t
>>528
ぶっちゃけ少人数のほうが面白いぞ。
ラグもなくて快適だし。
530既にその名前は使われています:2005/05/12(木) 23:41:43 ID:ANmP2EkA
>>529
バリスタじゃなくて対戦したい奴には少人数がいいかもな
漏れは得点王取ってハァハァするタイプなんで少人数が簡勘弁
531既にその名前は使われています:2005/05/12(木) 23:42:28 ID:ANmP2EkA
が簡勘弁=勘弁
532既にその名前は使われています:2005/05/12(木) 23:47:59 ID:lahCfXKq
で、メンテ後で軽くなって快適だとか報告がないんだが。

もしかして、人が少なくなって快適になったのか?








533既にその名前は使われています:2005/05/12(木) 23:53:58 ID:ANmP2EkA
ラグ修正されたらしいが、修正後バリスタやったヤシいる?
534既にその名前は使われています:2005/05/13(金) 00:06:08 ID:TbptEdKV
不成立で快適でしたよ^^v
535既にその名前は使われています:2005/05/13(金) 00:10:09 ID:ptxRKyCH
>>534
そりゃとんだ快適だな
536既にその名前は使われています:2005/05/13(金) 00:10:49 ID:z+XoG4yH
俺もうバリスタ盛んな猫鯖に移住したい・・・
キャラ移動まーだーでーすーかー!!
537既にその名前は使われています:2005/05/13(金) 00:13:27 ID:iRovZvAO
質問してから20分以上過ぎてもバリスタやった奴がいないのかよw
538既にその名前は使われています:2005/05/13(金) 01:11:46 ID:5eJl2njE
>>533
今日40制限やったがあまり変わったように思われない。
1月→2月のパッチのような劇的な変化は無いし
やはりエリアがもっさり重くて画面飛びは起こる。
大人数で酷くならなくなったと言うだけで
基本的には何も変わってないのかも。
539既にその名前は使われています:2005/05/13(金) 02:15:45 ID:rD7THrfF
今日やってみたけど人少な過ぎてラグ確認難しかったよ・・・・
無制限来ないと確認_かも 予想じゃほとんど変わらない気がするけど

それにしても突っ込んで死にまくる外人どうにかしてくれ・・・
一人で何点与えてんだよ〜本気で範囲GB修正と
死ぬ回数多い程重くなるペナルティ与えてくれ(バリスタポイントー、復活時に衰弱とか)
540既にその名前は使われています:2005/05/13(金) 02:51:02 ID:9RGV40uw
ヒムヌスでゾンビって迷惑?
541既にその名前は使われています:2005/05/13(金) 02:53:43 ID:azqxZnnv
>>540
どうせすぐ起きれるので、メリットがあまりない気がする
542既にその名前は使われています:2005/05/13(金) 05:15:39 ID:zVdTyk+f
>>539
そういう時は遊び方を越えて、その外人をいかに守るかを念頭に置くんだ。
タクティクスオウガのハボリムを思い出せ。なかなか楽しそうじゃないか。
543既にその名前は使われています:2005/05/13(金) 07:02:19 ID:/6YX3n9m
修正後に沼の無制限やったがラグほとんど無かったぞ
人数は22人集まってた

>>540
レイズ系で起きると衰弱かかるから使えない
544既にその名前は使われています:2005/05/13(金) 10:26:20 ID:pmppLDfr
バリスタに初参加してきたけど、ちとこれは・・・
参加できるレベルまで上がっているのが白しかないんで白で行ったんだけど
味方の回復と足止めにもならない嫌がらせしか出来ないし
わかってはいたけど、経験値でも貰わなきゃやってられないかも
545既にその名前は使われています:2005/05/13(金) 11:27:26 ID:+QOoUYyP
悪い、本音を言わせてもらう。

白なんてレベル上げでもBCでも味方の回復が第一だろ?
バリスタ行っても普段と役割が同じだけじゃん・・・なんで白をやってるの?
バリスタでの白の役割を否定するならお前が白をやってること自体を否定してるのと同じだ。
546既にその名前は使われています:2005/05/13(金) 12:50:40 ID:t97cWPgp
不幸の杖で殴って、呪い効果がちゃんと出るなら
カーズナ使えないレベル制限で最強!と思って白で参加した
全然呪ってくれなかった
後悔はしてない
547既にその名前は使われています:2005/05/13(金) 13:32:53 ID:aafHzLKp
白で呪うなYO!
548既にその名前は使われています:2005/05/13(金) 13:38:23 ID:UO8OcQJr
うまい人は白で来たってポイント230とか取ってるよ。
ジョブについてぶつぶつ文句いってるやつは自分が下手なだけ。
549既にその名前は使われています:2005/05/13(金) 13:50:01 ID:mCyH2vhr
>>544
30、40はサポ忍
50はサポ戦
60ならサポ侍でアースクラッシャー
75ならサポ赤でやってみろ
75サポ赤ならデスト装備モンクにも勝てる

立ち回り上手くして攻撃的に池
550既にその名前は使われています:2005/05/13(金) 13:54:05 ID:QGbfKn+R
白でよく40に参加して200〜とか貰った事有るけど
あまり楽しめないジョブの一つだと思うよ
黒のガ系に対して対抗出きるケアルガも印使わないとMP効率悪いし
正直見方のHP減るたびに回復してたら座りっぱなしで何も出来無いしなー
(何度も死ぬ奴、回復してもすぐ単騎で突っ込み赤くなって戻ってくる奴は放置してる)
敵に弱体ばら蒔くのはスゲー楽しいね、サイレガ・パライガ・スロウガは
そろそろ実装しても良いんじゃないかなー ボス魔法に位置付けてるから
入れてくれなさそうだけどさ。
551既にその名前は使われています:2005/05/13(金) 14:06:52 ID:SOW+p73q
ぶっちゃけ白なんて召喚に比べたらやれること全然多いし。
552既にその名前は使われています:2005/05/13(金) 14:07:10 ID:aafHzLKp
黒のガ系に対抗するのはバ系じゃないのか?
553既にその名前は使われています:2005/05/13(金) 14:19:10 ID:QGbfKn+R
>>551
いや・・・それ言ってたら全ジョブ比べることになるぞw

>>552
バ系開幕くらいしか使わないなー
誰か昔言ってたけどレジ率じゃなく、1回防ぐなら使いまくりんぐになるんだけど 
試合始まるとほとんど集まってくれないしね
554既にその名前は使われています:2005/05/13(金) 14:29:17 ID:joQ4JhgD
>>539
死にペナルティー重くすると粘着厨が喜ぶだけだな。
終了時に、死んだ回数とGB与えた延べ人数トップを晒し上げくらいでいいかと。
へたれな称号も付けて。
555既にその名前は使われています:2005/05/13(金) 15:14:37 ID:T75Hbr9f
>>544
祝福使ったか?
印ケアルガとか脳汁でませんか?
スリプガで寝た見方をケアルガで一気に起こすと、快感だぞ?
麻痺してる奴をいち早く発見してパラナとか


白って超楽しいじゃん
556既にその名前は使われています:2005/05/13(金) 16:43:20 ID:L6OSaGO/
>>554
粘着厨ってどんな奴? 今まで参加してきてそんな奴見た事無いんだけど
仮に粘着されてるとしたら、される側にも何か原因が有るんじゃないかな

他メンバーや勝敗無視して特攻する人間が称号なんか気にすると思う?
なんか見当違いな意見にしか見えない
557既にその名前は使われています:2005/05/13(金) 16:49:20 ID:zVdTyk+f
>>554
デキるスーパー開発ならワースト2位だけ発表。
最下位はヒミツ。そっちのほうが絶対いい。
558既にその名前は使われています:2005/05/13(金) 17:04:13 ID:63ACV1yw
>>553
ピッピッピー おまいら集合汁!!!とマクロながすと集まる
集まらん奴は死ぬまで放置
559既にその名前は使われています:2005/05/13(金) 17:39:28 ID:+QOoUYyP
>>556
お前はやつらの怖さを知らないな?

一番なんでもない例を挙げれば、
開幕に突っ込んできたから倒しただけでその試合中粘着される。

ほんとにこんなやつらがいるからつまんねぇ。
560既にその名前は使われています:2005/05/13(金) 17:45:06 ID:T75Hbr9f
粘着厨をエリアの端まで引っ張って、バインド、スリプル、スリプル2→放置コンボするのがたまらん

で、放置と見せかけて、起きる頃にバインド、古代、スリプル、古代

復帰するまで死体の上で/sit

復帰に合わせてバインド→スリプル→スリプル2で、今度はホントに放置してさようならw
561既にその名前は使われています:2005/05/13(金) 17:45:57 ID:B57Nn7fS
粘着してるやつなんて、ただのカモじゃん
562既にその名前は使われています:2005/05/13(金) 18:56:45 ID:O/9y2r7+
バリスタで連続魔ってあんまり使わないほうがいい?
この間、バリスタ(lv50)やったときに敵国の方に偉く強いモンクが
いたんですけど見方がそいつにバタバタやられるので
連続魔ファイア2を「ドゴ〜ン、ドゴ〜ン、ドゴ〜ン」ってモンクが
沈むまで撃ち続けました。
したら、そのモンク即効で戻ってきて、私を倒していきました。

モンクには連続魔使いませう。
563既にその名前は使われています:2005/05/13(金) 19:12:56 ID:y/C7WBh8
バリスタ始まった時ぐらいから参加してる超常連のわたくし。
先日は無制限メリファト土曜日土天候でしたわ。
デザートブーツなんてタルタル♂のわたくしには似合いませんのでAF履いてますの。
でもAFが邪魔で邪魔で仕方ありませんわ。
ああ、試合の話に戻りますね。参加数は40人ほどでしたのですが
ああ、それとわたくしのジョブは黒魔導士ですわ。導士の変換が面倒臭いですの。
試合が始まって、時々前に出ていたのですが、侍のサイクロン粘着で死んでしまいましたの。
ですからわたくし、種割れしましたわ。それと、フレイさんが好きです。
1ラウンド中に、ストンガIIIを4回あててみましたの。逃げ惑う侍さんが可愛かったですわ。
ああ、止めはブリザガIIIでしたね。巻き込んで2人ぐらい死んでしまったようですけれど。
その後は、侍さんが前に出てこないので適当にやっていましたの。


何が言いたいかって言うとその試合で最初に俺を殺した奴に粘着するタイプ。
564既にその名前は使われています:2005/05/13(金) 19:13:05 ID:flqf9q3R
勝手に粘着して終わった後に電波テルやら見つめる連打してくる奴キモス
565既にその名前は使われています:2005/05/13(金) 19:13:42 ID:y/C7WBh8
道士の突っ込みはしなくて?アムロ
566既にその名前は使われています:2005/05/13(金) 19:34:23 ID:+QOoUYyP
>>563
黒タルのクセにサイクロンで死とかwwwwwテラワロスwwwwwwwwww
567既にその名前は使われています:2005/05/13(金) 19:47:33 ID:HgaEkPeW
俺はガの対象になってるのに味方と一緒にいるやつに粘着するなw
何回かやるとガの詠唱見て味方から離れるようになってるw
そういう成長がうれしいw
568既にその名前は使われています:2005/05/13(金) 19:56:15 ID:N2wRzYmS
俺はナイトしか参加できそうなジョブがないのですがナ/赤とナ/忍ってどっちが有効ですかね?
前にナ/戦で参加したらいいようにカモられてボコられたので今からどちらかサポ育てて復讐したいです。
ナイトで来る時点で負け組とかそんな冷たいこと言わずに・・・。
569既にその名前は使われています:2005/05/13(金) 20:24:37 ID:iRovZvAO
ナ/詩で敵陣に突っ込む。
これ最強。
570既にその名前は使われています:2005/05/13(金) 20:30:53 ID:c7wOmrvX
ナ/詩かな。
サポ詩人は禁止な風潮もあるけど
バリスタではやったモン勝ち。

赤/詩なんて普通に1人で参加してPTくまなくても
十二分にオナニーできる。
571既にその名前は使われています:2005/05/13(金) 20:34:53 ID:+QOoUYyP
赤/詩にシーフが2人で殴りかかったけど0しかでてなくて可哀想だった。
ファランクスおかしいだろw被物理ダメ-○%カットとかにすべきじゃね?
572既にその名前は使われています:2005/05/13(金) 20:54:11 ID:cSWOS7kf
とてとて戦の実用に耐えるハイブリッドで有効な独自アビ魔法も
持つんだからおなつよ戦同士で赤が異様に強くなるのはしょうがない。
特に重要なキーが足止め魔法とサイレスだけどそれを全て持った上に
連続魔+ファストキャスト+弱体スキルA+だからね。黒白召がネックに
なりがちなMP最大量はリフレコンバで全ジョブ中最高だし
更にネックなりがちな装甲はある程度の前衛装備+ストブリファラプロ。
まぁ■eのジョブバランス調整の明快な結実だな。

>>568のような人はバリスタ用に赤を育てなおす事をお勧めする。
ナイトに限らず単体で足止め魔法や防御魔法や決定的な手段を持たないジョブは
全体の流れを見ての敵との距離感や立ち回りや味方への報告や連携が必要とされる。
団体戦に慣れない限りサポを何にしても変わらないと思う…
573既にその名前は使われています:2005/05/13(金) 20:55:21 ID:EphFFPdy
>>571
つレーテ水+1

アイテムないとまともな勝負もさせてくれないからな、赤は。
バリスタスレでも批判すると擁護厨が大量に沸くし、始末に終えない。
バリスタで嫌われる2大ジョブ、モンクと赤
574既にその名前は使われています:2005/05/13(金) 21:08:03 ID:KUSpqOQ6
光ゲンジも言ってるしな
「やりたいことやったもん勝ち」って
サポ詩でもなんでも好きにしたらいあ
但しその結果については自己責任で、サポ詩見ただけで殺意がわく奴も少なからず存在しているから
575既にその名前は使われています:2005/05/13(金) 21:14:28 ID:+QOoUYyP
>>573
レーテー使っても寝かされて逃げられてまた強化かけて戻ってくる。
576既にその名前は使われています:2005/05/13(金) 21:19:49 ID:TbptEdKV
サポ侍のモンクはサポ詩より嫌われるな
577既にその名前は使われています:2005/05/13(金) 21:27:38 ID:RYaI6dio
実際のバリスタはプレイヤーの○○がウザイとかで
ジョブじゃあないんだけどな
特定のジョブ叩いてる香具師は
同鯖の人間なら中の人誰だかバレバレww

鯖名書き込んでくれないかなwww
578既にその名前は使われています:2005/05/13(金) 21:29:24 ID:p+3MdMer
>>562
筋肉は眠らせるかバインドかけるのが一番だよ。
579既にその名前は使われています:2005/05/13(金) 21:52:06 ID:640Aln3D
モンクに舞空術が実装されないのははげしく不具合だよな
580既にその名前は使われています:2005/05/13(金) 21:57:59 ID:y/C7WBh8
>>566
準備万端で気をつけていても突然サイド飛んできたりすることってあるだろ
っつーかまぁそれでHP減ったんだけど。
すぐ逃げようと引いたらサイクロンってこととかもあるんだよヴァカですか?
581既にその名前は使われています:2005/05/13(金) 22:00:57 ID:y/C7WBh8
>>566
ついでにいうとINTが10高いぐらいでガ系IIIとかならまだしもサイクロンなんかでダメ軽減なんて30ぐらいだよ良くても
つまりタルはHP少ない・STRVIT絶望・有効種族II装備が無制限のみのバリスタ負け組種族なんだよヴォケガIV食らわすぞ
582既にその名前は使われています:2005/05/13(金) 23:09:26 ID:ptxRKyCH
>>581
種族叩くとすぐ荒れるの知っててやってるの?
583563=580:2005/05/14(土) 00:26:05 ID:L2nRlcnC
>>582
わたくしタルでございますが何か?
もうFA出てるよ負け組種族樽
いまガルで戦士育ててるよ('A`)マイティランペ・・・
584既にその名前は使われています:2005/05/14(土) 01:14:43 ID:uuB9PW4b
タルのめりっと・・
タルがいっぱいいると見分けが付かない
585既にその名前は使われています:2005/05/14(土) 01:40:55 ID:v+LUq0Mu
侍のサイクロンなんてTP300貯めても200、300いかないだろ。
586既にその名前は使われています:2005/05/14(土) 03:38:14 ID:et4r+Qee
バリスタにおけるタルのメリット。

バインドorzスタン→必死で/welcome、/joy、/panic、/blush、/goodbye

すると敵が和み見とれる→詠唱忘れる→その隙にスプリント

(゚∀゚)えへ!
587既にその名前は使われています:2005/05/14(土) 05:14:21 ID:yekmEqxi
バリスタのタルは確かに脆いし戦力としては弱いが、
バリスタ内に限って言えば「小さくて見えない」ってのは重要なファクターだと思うぞw
マジで黒タルの魔法がどっから飛んでくるのかわからNEEEEEEEEってときあるw
588既にその名前は使われています:2005/05/14(土) 06:23:31 ID:f3wB4Q1P
ちょっと質問です。
マクロで、敵プレイヤーを指定する場合、<stpc>でいいんでしょうか。
589既にその名前は使われています:2005/05/14(土) 07:55:19 ID:FUloL93z
タルは巨人掘ったとき囮するには最適だがな。
それでもちょっと気を抜くと簡単に死ねるが・・・
590既にその名前は使われています:2005/05/14(土) 08:24:42 ID:v+LUq0Mu
まぁ後衛はガル以外HP多いってわけじゃないし、
前衛もガル以外特別多いってわけじゃないからなぁ。(モ除く)
タル黒のくせにアスリンやセルリン、ゼニス着てきて;;って言ってるのが一番腹立つわw
591588:2005/05/14(土) 08:58:14 ID:f3wB4Q1P
<npc>ですね。自己解決しました。どうも。
592既にその名前は使われています:2005/05/14(土) 09:36:50 ID:GBFNQn+g
え、バリスタ中の見つめるってログに出ないんじゃないの!?
ペトラの数見るために手当たり次第見つめまくってたよ・・・
593既にその名前は使われています:2005/05/14(土) 10:11:47 ID:qAGcvZHb
バリスタ中の見つめるなら常識だから気にするな
594580:2005/05/14(土) 10:27:16 ID:L2nRlcnC
無制限の黒樽のHPなんて所々補強しても今955ですが何か?
595既にその名前は使われています:2005/05/14(土) 11:51:41 ID:EW8CfCCC
>>591
マジ? /targetopp って一番近い敵しかタゲらんから不便なんだよな
敵国はNPC扱いってことか?俺 釣られてる?(`・ω・´)
596既にその名前は使われています:2005/05/14(土) 14:39:37 ID:PP3UdYkC
>586
相手がタル嫌いの俺のようなやつの場合問答無用で粉砕します
597既にその名前は使われています:2005/05/14(土) 14:46:32 ID:hiezjRi8
いやまぁ黒は4人以上で連携すると凶悪だけどな。
特に相手側に魔道士が少なかったりすると
圧倒的に勝てて最大限にヒャッホイできるぞ。
598既にその名前は使われています:2005/05/14(土) 14:47:52 ID:PP3UdYkC
虐殺とか圧勝は10分もやると飽きる
599既にその名前は使われています:2005/05/14(土) 15:17:00 ID:oCYyZyjg
>>586
/cryで十分
600既にその名前は使われています:2005/05/14(土) 15:17:37 ID:oCYyZyjg
>>588
バリスタでは敵PCはNPC扱い
601既にその名前は使われています:2005/05/14(土) 15:39:26 ID:iRdOfugc
ソロでチマチマやってるメイン獣使いなんだけど
獣使いってバリスタではどうなのかな?

獣使いでバリスタ常連の方などいたら教えてください。
もしくはバリスタで、こんな獣使いにあったことあるとかでも。
602既にその名前は使われています:2005/05/14(土) 15:45:34 ID:oCYyZyjg
>>601
低レベル制限のトラは全ジョブ中最強
603既にその名前は使われています:2005/05/14(土) 16:03:40 ID:lNiqW5JD
}// ,=ミ、ヽ    `ー、_;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;ヽ
/ /,.- 、 ヽヽヽ      `゙''‐、;:;:;:;:;:;:;:;:|
  _rー、ヽヽ     ー 、_    ブ;:;:;:;:;:}    
  ミヽ○ ! | |    `ー‐ 、ヽ、 /;:;:;:;:;:;/
   `ー' V  , -──一ミ、 l/:;:;:;:;:/        
 ___   /  r'´,二二`ヽ | |/;:;:;:;:;/           
,',',',' (    /  〈 ○ 〉l l/ /;:;:;∠
,','il',',',ヽ   ヽ  ヽ二    /'´ ノ
,','ヾ、',','`ー'ー^!      / _r-'´
, ' , ' `ヽ、__, ' !、    //
' , ' , ' `ー, ' , '! `ー'/ ̄
ヽ、, ' , ' , ' , ', -' ,'/   
  ` ̄ ̄フT ´
-----一'´ |
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604既にその名前は使われています:2005/05/14(土) 16:08:03 ID:oCYyZyjg
>>603
畑の目玉でスズメが寄ってこなくなる理由が実感として分かった
605既にその名前は使われています:2005/05/14(土) 16:29:31 ID:6E6W4UHv
ガルカなんて放置されてて可愛そうだろ。
タルはすぐに狙われるから断然おもろい。
囮役として超重要なファクターがある。

囮がうまいと言う事は集団戦において非常に重要だ。

まぁ、黒タルが見えないのはインビジかけてるからだ。
606既にその名前は使われています:2005/05/14(土) 16:33:47 ID:oCYyZyjg
>>605
> まぁ、黒タルが見えないのはインビジかけてるからだ。



^^;
607既にその名前は使われています:2005/05/14(土) 16:44:49 ID:BpSYqat8
モンクで参加するんだったらサポ何がおすすめ?
608既にその名前は使われています :2005/05/14(土) 16:54:12 ID:rNJwVatN
>>607
忍戦侍
ついでにサポ竜ってのも面白いぞ
609既にその名前は使われています:2005/05/14(土) 17:02:43 ID:BpSYqat8
レスサンクス戦はもうあるから侍辺りを育ててみる
610既にその名前は使われています:2005/05/14(土) 17:29:24 ID:yekmEqxi
>>605
いや確かにインビジかけてるときもあるが
あいつらインビジかかってなくてもみえねーよ?w
こうさ、インビジ状態でファイガ詠唱されて、
「やりやがったな!どこだ!……(゚∀゚)アレ?」
ってときマジで多いんよw人に埋もれてw
611既にその名前は使われています:2005/05/14(土) 18:44:36 ID:PP3UdYkC
ガルモンクがスコハーとか装備してると真っ赤な壁みたいになって凄い目立つな
612既にその名前は使われています:2005/05/14(土) 18:46:12 ID:qGhn2Uxg
ガルモがスコハー着てたら即バインド→弱体→放置
613既にその名前は使われています:2005/05/14(土) 18:55:31 ID:wV2/HW+Q
なぁ、なんでスコハーわざわざつけるやついるん?
あんなのサポ忍の呪縛でも100%入るよ?着て意味あるの回避が素でできる忍かシ
位だとおもう…いや、忍とシでもバインド100%とパライズ100%は回避+10と天秤にかけても
痛手だとマジで思うんだが。あ?命中+10?あんなの寿司の前じゃ糞過ぎる。相手はおなつよだしな
まぁ、シのAF胴はしらんが忍AF胴は神だろ。二刀流1段階upと追加効果:ブレスパだろ?
スコハー着てバリスタしてる奴理由教えてクレクレ
614既にその名前は使われています:2005/05/14(土) 19:00:54 ID:qGhn2Uxg
いいジャマイカ
漏れはスコハー持ちにバインドするのが好きなんだよwwwっうぇwっうぇw
615既にその名前は使われています:2005/05/14(土) 19:12:50 ID:PEwpJQJu
詩赤が装備すれば前衛と間違われて、被弾率が減る、、、かもしれないw
正直後衛はフルAFで来られると目立つから、サイレスのいい的だw
616既にその名前は使われています:2005/05/14(土) 19:47:30 ID:MzHqs2Rm
試合場所とか増やせよ■eコンシュとかタロとか。

30制限もっとしたいんだよ(つ∀`)
時間合わなくて出来ねーよ
617既にその名前は使われています:2005/05/14(土) 20:02:18 ID:9PseRc4r
ラスリゾやバーサク、狙いうち何かに合わせて心眼

多段も全段回避うまー
というよりも屈辱度が高くてうまー
618既にその名前は使われています:2005/05/15(日) 10:42:23 ID:H2eNYc40
戦略的な粘着なら気にならないのだが。
試合中、ずっとゾンビ粘着しながらエモやテルで嫌がらせする陰湿な奴ウザス。カモでもウザイ(´・ω・`)
619既にその名前は使われています:2005/05/15(日) 15:37:01 ID:bQN3BT67
パシュハウ、ただ平地が広いだけで面白くない。
620既にその名前は使われています:2005/05/15(日) 15:43:15 ID:e++BHFXV
>>619
バリスタ初心者な俺はそこでないとキツイ
メリファト地割れしてて移動できねーよ・・・
いつのまにか方向わからなくなってるし
621既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 05:38:05 ID:/uYa++F4
そういえば、メリファトって段差が多いから、
段差の下からタルタルが魔法攻撃すると上の奴は見えないって事はあるな。
622既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 07:57:26 ID:Wr0wrSf+
昨日初めてバリスタやったよ。
鯖で有名な廃人や、DQNな奴等がいたけれど
そんなの関係なしに、純粋に楽しめた。

昨日は忍者75で参加したんだけど、忍のサポは何がいいのかな?
623既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 10:28:59 ID:ehot7inl
基本的にサポ戦が色々出来ていい。
挑発でタゲとり、DA・バーサクで攻撃力うp、
やばいときにはディフェンダーで少しだが生き長らえる。

また場合によりけりだけどサポシで回避フルブーストとかもいいね。
自分の所属するチームに忍シが少なければ相手は攻撃力うpの食事をとるから、
フルブーストすればシーフ同等以上に避けるぞwでもスシ喰われたらうわなにをするやめr(ry

自他共に前衛多めの構成で、蝉ばっかりならサポ白赤で蝉剥がしてみたりね。
まぁサポなんてなにがいいなんて言えるものじゃない、やれることはたくさんあるし、
場合によって最善なんてものは変わってくる。
サポに拘るのなら時間ギリギリまでサーチしてみてよさそうなの選べばいいよ。
624既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 11:20:00 ID:ZlAeKdgk
烈の麻痺が強力だからサポ侍も悪くない
625既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 12:01:31 ID:qWPeHgR6
射撃スキルあるなら、サポ狩オススメ。
しょぼい銃とブレッドしか装備できないが、乱れもスラッグもソコソコのダメージでるし。
後、AFに飛命+と飛攻+があったきがするから、それも相性いい理由のひとつだろうな。
気が向いたらやってみて
626既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 12:19:47 ID:paNg09JC
40制限くらいでサポ黒の忍とやりあったけど強かった…
不毛な蝉の張り合いしてたら、敵がおもむろにストンガ
蝉剥げてそっから遁連、計り知れない痛さです
627既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 12:45:35 ID:ZlAeKdgk
サポ狩は60制限までだな
60なら蝉2独占で乱れとスラッグあるからかなり強い
サポ白赤にして狩/忍キラーも悪くない
忍者は単体の防御性能が高いからサポが比較的自由に選べるのがいいな
628既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 18:18:02 ID:IrmY8db4
私が、【バリスタ】で感じたこと。

・空蝉→状況にもよるが、もはや意味を成さないといってよい。
 思ってるほど、効果的な能力ではない。

・高レベルになるほど狩黒ヒャッホイ

・シやサポシはかなり使えます。(ペトラをかすめとっちゃってください)

・召獣は、普通につよいです。

・うまい人と一緒に行動する(できればおなじPTがベスト)
 ランキング上位の方は大体参加してますので、そういう人の立ち振る舞いをサポートするとこからでも、充分上達します。

・最低でも3人以上で行動することを心がける。

・やばくなったら、さっさと逃げる。死なないことが大事。
 死ぬと思ったら、とにかく相手のペトラをなくす方法を考える。

629既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 20:05:52 ID:kS2iNJIH
すごい初歩的な質問で申し訳ないんですが範囲ブリーチってどういう状況でおきるんですか?
なんか敵倒した後(一緒になぐってたor精霊で攻撃してた人が倒した時)ブリーチになる時とならない時が・・・点差とか関係あるんでしょうか?
きっと簡単なことなんだろうけど教えて偉い人
630既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 20:10:21 ID:/Px/tZrI
>>628
ランキング上位かどうかはうまいかどうかに全く比例しないぞ
631既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 20:11:34 ID:IrmY8db4
>>629
ブリーチは、おなじPTメンが規定の範囲内で敵を倒したら発生するんじゃない?
倒したやつが、別のPTならば発生しない。(多分・・・)
だから、直接敵を倒すことのない白とかでもシュートできるんじゃないかな?

632既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 20:11:37 ID:/Px/tZrI
>>629
とどめを刺した人の近くにいる同じPTメンバーがブリーチになる
近くにいないとダメなので範囲ブリーチと呼ぶ
633既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 20:13:32 ID:pdzZF/zl
便乗質問してみたり。アラメンバーが倒しても駄目なん?


最近は大抵両軍がぶつかったら、まず最初にガ系ブチ込んでから遠隔戦になるから、
空蝉はあまり意味をなさない状況だな。
634既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 20:15:42 ID:/Px/tZrI
空蝉はほとんど意味無いが、サポ忍は意味ある

サーチでサポ忍ならガ系から順にかけていくが、サポ忍、サポ白赤でなければ最初からバインド等をかけるため
635既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 20:15:51 ID:IrmY8db4
>>630
ん〜、常にランキング上位の方と言ったほうがよいかもね〜。
何回か参加してると大体いるじゃないですか、大抵いつもいる人で、どこでも一位の人とか。
まあ、一概には言えないでしょうけど・・・まぐれでバリスタポイント200overはとれないんでない?
636既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 20:16:04 ID:/Px/tZrI
>>633
アラではダメ
637既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 20:16:10 ID:BabH0dcy
さてさてとある紫色の鎧を着て非常に目立つ俺が来ましたよ。
638既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 20:19:41 ID:/Px/tZrI
>>635
> >>630
> ん〜、常にランキング上位の方と言ったほうがよいかもね〜。

それでも関係ない
しいていえば、ランキング上位を取るのが上手い人っていうだけ
それだけでバリスタが上手いとは到底言えない
本当に上手い人はだいたいポイント140〜170付近にいるように思うが、それでも確実ではない


> まあ、一概には言えないでしょうけど・・・まぐれでバリスタポイント200overはとれないんでない?

まぐれは無理だが、殺しまくってシュートしまくるだけだから、何度か参加したことがあれば誰でもすぐできるよ
本当に上手いのは、そういう人をサポートして、殺しまくりシュートしまくりし易い環境を作れる人です
639既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 20:20:01 ID:IrmY8db4
アラメンバーにはブリーチは及ばないみたいね。
それをアリにしたら、みんな近くにいたら全員ブリーチになっちゃうからなぁ。

大体、一回の戦闘って2PTアラ2つとか1フルアラとかでしょ?
640カリタルクン ◆ZSNzlDzB2g :2005/05/16(月) 20:20:51 ID:L+9Uskqk
サポ狩の忍者な〜。
スラッグの関係で60制限くらいになるんだが
正直あんまりよろしくない。
つーかサポ狩が生かせるのが侍くらい。
デラックスカービン+ブレットだと400ダメ程度。
しかもサポ狩には防御や味方を援護するアビが無いんだよな。
慣れて来たらサポ白マジオススメ
641既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 20:22:26 ID:ki79/IAn
ガ系ブチ込む前に寝かされたりバインドされて死にたくないので黒/忍です
642既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 20:23:22 ID:BabH0dcy
上手いとか関係ないwwww
60制限んでにっくき狩人をバニシュガ、ジャンプ、ハイジャンプ、ペンタで殺して
スーパージャンプ後スプリントで戻る時に脳汁が出るwwww

でも鎧が目立つからいつも狙われるwwww
643既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 20:26:07 ID:pExbB/lW
>>628
獣はともかく召喚はマジで糞。 
呼び出して速攻延々寝かされる、本体が獣と違って紙装甲
644カリタルクン ◆ZSNzlDzB2g :2005/05/16(月) 20:28:02 ID:L+9Uskqk
>>642
狩人殺すの楽しいよなw
攻撃力があるから大丈夫だと思ってるのか
忍/白の俺とタイマンでやろうとするwwwww

ディアガで張りたての蝉をはがす瞬間は射精しそうになるよなwwwwww
645既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 20:29:46 ID:/Px/tZrI
レベル10制限は召喚最強だけどな
646既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 20:31:47 ID:BabH0dcy
>>643
召喚はみんなでTPためようとガスガス叩いてたらいきなりアストラルしてきて壊滅状態にされたりする。
あと死に掛けでようやく味方のとこに帰ってきても後ろから殴られたりしてびびる。

>>644
うむwwwwww
はがしてもすぐ張りなおそうとするしなwwww
647既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 20:34:02 ID:pExbB/lW
>>646
脳筋ジョブは結構テイマー系相手にするのはしんどいかもね。
赤や狩人だとペットなんざ置物同然だけどな。
648既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 20:35:23 ID:IrmY8db4
>>638
サポートした数とか普通にとってるんだよ?あれ。
まあ、得点にはかなわないけど、ポイントにはなる。
150〜170くらいが本当に上手いかどうかは知りません。
価値観の話をしたら永遠平行線ですからね。

基本さえ抑えていれば、効率厨の脳みそじゃ語りきれないほどいろんな遊び方ができるのが、
バリスタなのではないでしょうか?
レベリングパーティのやり方にとらわれてる人は、よい結果を出せるとはおもえません。
局地戦でどれだけの戦果を挙げるかは、語りきれるほどのパターンじゃないと思うけどな。

まあ、面白ければよいかと・・・^^;
649既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 20:45:27 ID:BabH0dcy
>>648
まだ最後の・・・^^;を使うか!?
実際俺が思うにポイント高いのは掘りマン。
上手い奴はなんかポイント気にせず楽しむ事だけ考えて結構突っ込んで言ってる気がする。
だから一見下手だしポイントも少ないけど逆転したりするときは本気になってめちゃめちゃ上手い行動取って指揮する人がいた。

まぁ何も考えず楽しめ!
650カリタルクン ◆ZSNzlDzB2g :2005/05/16(月) 20:46:49 ID:L+9Uskqk
得点王じゃなくてもポイントトップは可能よ。
俺切り込みや補助メインで適当に点入れてるがポイントで一番は結構ある。

ただ異様なくらい働かなきゃいけないのは確か。
651既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 20:48:12 ID:twuD4E55
>>648
上手い香具師は粘着されて殺されやすい
上手くキャンプ地へ敵を釣ってチームに貢献しても何らポイントは上がらない。

逆にひたすら粘着してゾンビアタックしまくり
ブリーチプレゼンターなチームに貢献しない香具師がポイント上がる。

長く、色んなジョブ戦い方でやってるとポイント狂ってるのが解かる。
652既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 20:52:57 ID:gFtW0LzJ
トップの奴の行動みてたら、戦場から離れて堀堀君だった。
俺は堀堀君するより戦うほうが好きなんだけど、みんな敵がちょっと強い
編成だったりするとビビってにげまくりなのなwwそれでバラバラになっ
て点に大きな差がつく
653カリタルクン ◆ZSNzlDzB2g :2005/05/16(月) 20:59:28 ID:L+9Uskqk
前線で戦ってると得点王のキャラをあまり見掛けない事に気付く。
これ定説。
654既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 21:06:46 ID:9CZN3rZR
>>628
獣は60までなら強い

ただ無制限はだめだ・・
無力すぎる
75でも使えるトラとペットを毒にするペントラリでも出れば違ってくるんだけどね
655既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 21:07:54 ID:Wr0wrSf+
うんうん、そうゆう人いた。
掘ってばっかりで戦いには参加しない奴。
ランキングみたら1位の人で、なんか納得したわw

上のほうでも質問してるんだけど、もう一つ教えてください。
俺サンド人なんだけど、人数が足りなかったらウィンVSバスの戦いにも参加できます?
656既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 21:08:11 ID:/Px/tZrI
>>648
> >>638
> サポートした数とか普通にとってるんだよ?あれ。
> まあ、得点にはかなわないけど、ポイントにはなる。

ポイントにならないサポートができるかどうかが上手いかどうかの分かれ目とも言える
つーか、ペトラ掘らずに本気でサポートしてみ?80ポイント台になるよw


> 基本さえ抑えていれば、効率厨の脳みそじゃ語りきれないほどいろんな遊び方ができるのが、
> バリスタなのではないでしょうか?

よく分かってるじゃん
だからランキングは全く関係ない
657ブリジット ◆6acWblMBhM :2005/05/16(月) 21:10:45 ID:KoAmbxwO
>>651
ゾンビしまくってるヤシは上位には入れんよ
死ぬとポイント下がるし石もなくなる
さらにゾンビしてる間に石入れる機会も減るからな
ゾンビしまくってるヤシのポイント聞いてみたけど、だいたい2ケタだった
そこらへんはよくできてるとおもうよ
それとも、もまえの鯖は2ケタで上位食い込めるほどヘタレ鯖なんか?
658カリタルクン ◆ZSNzlDzB2g :2005/05/16(月) 21:14:35 ID:L+9Uskqk
真のバリスターなら点を入れに行く時は報告しる。
戦力が一人減るんだから。
入れたらスプリントで帰って来い!

以上!
659既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 21:14:39 ID:sRAfum4R
>>655
人数少なくなくても普通に参加可能
660既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 21:16:23 ID:7sAo3n/Z
普通にランキング上位はうまいだろ
基本的にランキング上位が多い方が勝つ
ランキング上位なやつはペトラ入れるのがうまいからな
どんなに敵を倒すのがうまくとも、ペトラを入れないと
バリスタでは意味がないと思うが
661既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 21:17:10 ID:/Px/tZrI
>>657
> ゾンビしまくってるヤシは上位には入れんよ
> 死ぬとポイント下がるし石もなくなる

死んでもそんなに下がらんよ
ただ、得点が減るから結果的に最終
ポイントは下がるが


>>658
同意
もっといえば、誰がブリーチかしっかり把握して
自分がブリーチじゃなくても他PTが数人ブリーチになったら、
そいつらのシュートの警護にまわるくらいの配慮が必要だ
662ブリジット ◆6acWblMBhM :2005/05/16(月) 21:18:18 ID:KoAmbxwO
まー常にどんな劣勢な試合でも得点王のヤシも、上手いっちゃ上手いんだけどな
厳密にいうと、このルール上だと得点たくさん入れたヤシほどチームに貢献してることになるし
どんなことがあって死なず、そして敵が守り固めてる中、ルークに何度も入れるテク持ってるってのも一種の才能だ
下手くそほどすぐ死ぬ
663既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 21:18:21 ID:sRAfum4R
バリスタなんて勝っても大したことはないんだから上手い下手どうでもいい。
ひゃっほいすれば良し!
664既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 21:19:17 ID:gFtW0LzJ
>>660
だが上位の奴だけで編成したら弱いだろうなwww
自分のことしか考えず逃げまくって盾がいなくなるからw
665既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 21:22:02 ID:/Px/tZrI
>>660
> 普通にランキング上位はうまいだろ
> 基本的にランキング上位が多い方が勝つ

勝ちに貢献する=うまい は成り立たない

勝ちに貢献する=【よくやった】 は成り立つ

堀堀しまくって、得点稼ぎまくる奴は貢献してるが、
そいつらが、堀堀して戦線離脱していても負けない理由をよ〜く考えるべし

> ランキング上位なやつはペトラ入れるのがうまいからな

ルークでの攻防のサポートがうまい人がいるから、ペトラをシュートできるんです
ランキング上位は、上手い人のサポートを受けて初めて上位を取れているということを肝に銘じること
666既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 21:23:02 ID:7sAo3n/Z
点入れるだけじゃ上位に入れないと思うんだが
667ブリジット ◆6acWblMBhM :2005/05/16(月) 21:23:13 ID:KoAmbxwO
漏れからすりゃ、むしろ常時ゾンビアタックで突っ込んでくるヤシなんざありがたいと思うね
むしろ味方側にそんなヤシがいたほうが困る
いいか、ゾンビアタックがチームに有利に働くケースなんて、
よっぽど戦力差があってこちらがどうにもならない場合に取る背水の陣だ
追い詰められて初めて成しえる戦法である
そんな戦法を普通の状況で使ってみろ
バリスタはだいたい双方に陣形が自然と作られる
一番後方に負傷者やMP回復の後衛
中衛に詩人や白などのサポーターやヒーラー
最前線には前衛やインビジなどをかけて突っ込む黒や狩人
そしてどちらかがルークを背にして戦う
みんな無駄な死を回避するために、むやみに特攻し続けるヤシはそこにいない
それは敵の得点源となってしまうからだ
そのためこの均衡をルーク守備側は維持しようとし続ける
(守備側は現時点で勝っていなければならない。何故なら奪取側は負けてるためおのずと不利を承知で進まなければならないからだ)
また、ルーク奪取側もルークを奪い取る機会、またはルーク移動のチャンスを待っている
この状況で単独でゾンビアタックをするようなヤシがいた場合を考えてほしい
どれだけ個人を粘着しようが、味方の陣地の中へいれば味方が袋叩きにしてくれるはずだ
バリスタはチームの団結力が最も重要な要素を占める
668既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 21:25:40 ID:7sAo3n/Z
>>665
サッカーのFW,DFみたいに役割みたいなものがあるのも分かる
上位に入って無くてもサポートが上手いやつは多い
だが、上位に入ってるやつはサッカーでいううまいFWに当たるとは思う
669既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 21:26:01 ID:/Px/tZrI
>>666
入れるよ
点入れるだけで200ポイント越せるし、
入れなければ絶対に越せない

そういうゲーム

サッカーに例えて極端に言っちゃうと、FWしかポイントもらえないシステム
GKは常に0ポイント
670既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 21:26:33 ID:sRAfum4R
サッカーでストライカーよりもアシストのが上手いチームが勝つのと一緒だな。
とはいえストライカーがいないと負ける。
どちらも必要な存在。上手い下手関係ない。
どれくらい楽しめるかが一番だ。
671既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 21:26:40 ID:twuD4E55
よく嫁糞コテ

チームに貢献していないゾンビの方がポイント高くなるって言ってるんだ

糞コテ帰って良いよ
672ブリジット ◆6acWblMBhM :2005/05/16(月) 21:26:49 ID:KoAmbxwO
>>664
それよりむしろ指揮が上手いヤシが自チームにいるか
そっちのほうが重要だな
でもまあ常連で常に上位いるヤシっているのは、
どんな時も冷静に動くし、状況によって何をするのが得策かとかだいたい頭に叩き込まれてるヤシらばかりだから、
やっぱランキング上位に常にいるようなヤシらが固まると圧勝する
673既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 21:29:30 ID:7sAo3n/Z
Uchino鯖大体はモ狩暗シが1〜3占めてるからなぁ
殺しつつシュートできる職が上位占めてるのかと思ってた
674ブリジット ◆6acWblMBhM :2005/05/16(月) 21:29:34 ID:KoAmbxwO
>>671
はぁ?
なんねーよカスwwwwwwwwww
ためしに一度ゾンビやり続けてみろやwwwwwwwwww
2ケタ得点になるはずだからwwwwwwwwww
675既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 21:29:40 ID:gFtW0LzJ
>>672
おい糞コテw、お前偉そうないいかたするけど初期からバリスタやってたか?
676既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 21:35:36 ID:twuD4E55
おい糞コテ、
ひたすら粘着されて自陣で殺されまくる香具師と
他陣で粘着して殺した後周りの奴に殺される香具師はどっちがポイント高くなると思うか?
677ブリジット ◆6acWblMBhM :2005/05/16(月) 21:35:48 ID:KoAmbxwO
>>665
だよなあ
高得点稼ぎ出すのもスキルが必要なのに、へたくそ呼ばわりしてる初心者にはまいるwwwwwwww
もまいら敵陣が埋め尽くしてるルークに誰にも気付かれず点数入れる難しさ体験しろみろってんだ
ルークに近づき入れるタイミング、進入経路、敵の全員の一挙手一投足全てに全神経を集中させて始めて可能になる
もう片方にある自軍のルークへ行くと、時間がかかりすぎて高得点をたたき出す機会も減るしな
>>675
やってたよ
初期の頃のエントリー合戦や、6vs12とかいう不毛な戦闘も味わった歴戦の猛者だ
678ブリジット ◆6acWblMBhM :2005/05/16(月) 21:42:28 ID:KoAmbxwO
>>676
初心者よ、教えてやろう
正解はどっちも下手糞なので両方ともポイントは低い
自軍にいて殺されまくることなんて、自チームがどうしようもないほど劣勢のときくらいしかない
それとも誰一人味方のフォローもしないほどもまえの鯖は下手糞の集まりか?wwwwwwww
狙われたらぼーっとつったってんな
しっかり守りは固めろ
複数脳筋に狙われたら剛体香使うことくらいしろ
今はラグもけっこう解消されてるから使うの間に合わないとかヘタレたこといわさんぞ?
679既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 21:43:43 ID:/Px/tZrI
つーか、試合中に他人の行動も見てれば、上手い奴と下手な奴はすぐわかるだろう
680既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 21:43:51 ID:twuD4E55
ハァ?

こんな馬鹿が歴戦の猛者とか言いつつ仕切ってたら
次から絶対相手国のみにエントリーするな
681既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 21:46:28 ID:sRAfum4R
モルボルに隠れて占領されたルークに近づくのが好きだったのをブリのレス見てて思った。
682ブリジット ◆6acWblMBhM :2005/05/16(月) 21:47:53 ID:KoAmbxwO
>>680
たかがゾンビ脳筋ごときで殺されまくってるヘタレ乙wwwwwwwwwwww
漏れからしたらゾンビなんぞ絶好のカモだねwwwwwwwwwww
狙われたらすぐに自軍の味方が集まってる集中ポイントに戻って守り固めて、
味方にブリーチ権差し上げてるよwwwwwwwwww
周り味方ばかりだからケアルもガンガン飛んでくるしwwwwwwwwww
683既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 21:48:37 ID:/Px/tZrI
>>681
俺も敵に隠れて近付いてガ系とかやってたが、今はできなくなったよな
684既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 21:50:10 ID:gFtW0LzJ
>ブリジット ◆6acWblMBhM
お前に、敵全員の一挙手一投足全てに全神経集中させる能力はないだろうけどなw
685既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 21:53:54 ID:sRAfum4R
>>683
あれ面白いよな。
たまに見つかって攻撃されたり。
なくなっちゃったね。
686既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 21:55:08 ID:twuD4E55
>>682
ケアルも挑発も無い構成だとタゲられる香具師は自陣で死ぬのが最良の選択
でもそれだとまったくポイント入らなくて次から来なくなる初心者がいる。

喪前みたいに自分が自分が指示があーだこーだ言ってる
自己中とは組みたくないな。
687ブリジット ◆6acWblMBhM :2005/05/16(月) 21:57:47 ID:KoAmbxwO
>>686
突っ込んで、敵軍のど真ん中で死んでるゲートブリーチ量産君乙wwwwwwww
そういうヤシに限って注意されると自己中呼ばわりして逆ギレするんだよな
688ブリジット ◆6acWblMBhM :2005/05/16(月) 22:00:47 ID:KoAmbxwO
前衛がWS使うタイミングはアビの使用でも予測がしやすくなる
暗黒ならアビの暗黒だったり、狩人なら狙い撃ち
竜ならジャンプハイジャンプペンタとか慣れてるヤシならまとめてしてくるヤシとかもいる
侍なら黙想、戦士ならバーサク、シーフなら不意打ち、モンクの場合は百烈かな(ためるは普通あまりしない)
こんな感じでアビで予測がしやすくなったりする
もちろん例外も多々あるだろうが、これを知っておけばある程度の被弾を防ぐことができるはずだ
戦闘は無駄に一人で対処しようとせず、集団で一人をボコる状況に持っていくほうが望ましい
一人より二人だ
689既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 22:02:41 ID:sRAfum4R
いやまじでバリスタだと突っ込んでいいと思うぞ?
遊びの中の遊びなんだし。
ひゃっほいするためのもんだろバリスタは。
690ブリジット ◆6acWblMBhM :2005/05/16(月) 22:04:24 ID:KoAmbxwO
すぐ死ぬヤシとなかなか死なないヤシ
おおまかに言って、下手糞と上手いヤシのボーダーラインはこれに尽きる
終了近くの、僅差でルークから敵を引き離すための囮役のためだとか例外もあるがな
691既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 22:07:06 ID:XD9mj+H2
俺が見たつまらんやつは敵のキャンプ地近くで待ち伏せして

死んで戻った魔道士を専門に狙う糞狩人。
692既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 22:08:05 ID:DogOrfqr
ランキング上位にいる奴は、前衛ジョブのくせに後衛より後ろで
堀まくってる奴だな
ブリーチ取る時は、ごっつあんブリーチか、インビジで敵の後衛に
近づいてWS撃って瞬殺して逃げてる
特に侍が黙想でこの作戦使ってるな
こういう奴は味方が前線維持で四苦八苦してるのに自分の得点のこと
しか考えてないから自分がブリーチだと掘ることしかせず味方の援護
はぜんぜんしない
前衛ジョブで防御弱くて遠隔ないジョブ以外は前線にでろ!
体張って前線維持してくれればいくらでもケアルしてやるぞ
本当にうまい奴はポイント150前後の味方にブリーチプレゼンターだな
間違いない!!
693ブリジット ◆6acWblMBhM :2005/05/16(月) 22:08:27 ID:KoAmbxwO
>>689
もちろん好きにやるのも自由だが、それは自己責任でな
チームとしてやるんだから、真面目にやりたいヤシへの配慮も必要
真面目にやってるヤシらだって、もまえのヒャッホイをうぜーと思いながらも、黙認してるヤシだっているはずだぞ
つーか、自分だけが楽しみたいだけなら箱庭行ったほうが絶対楽しめると思うぞ
もまえもヒャッホイウゼーとか言われずにすむだろうし
694既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 22:13:12 ID:gFtW0LzJ
ブリジット ◆6acWblMBhMはビビリまくって後ろでホジホジしてるヒキコモリタイプ
だろwwwwリアルの性格ってゲームでも出るんだなwwwwwwwwwwwww
695ブリジット ◆6acWblMBhM :2005/05/16(月) 22:13:30 ID:KoAmbxwO
>>692
まあそういうヤシらはサッカーのFWだと思えばいいじゃん
大量得点入れるヤシもチームには必要不可欠
多分もまえが上手いと思ってるヤシってのは、MF的な役割してるヤシのことだと思うぞ?
全員が後方で石掘りまくってたらさすがに勝てんが、FW的なヤシもチームに一人は絶対必要
むしろ戦闘には参加しないで、
あんな石をシコシコ掘り続けてるクソつまらんことを延々とし続けてくれるヤシら見てると、
尊敬すらしたくなるぞwwwwwwwwwwwwww
696ブリジット ◆6acWblMBhM :2005/05/16(月) 22:15:57 ID:KoAmbxwO
>>694
もまえは延々と石掘り続けて楽しいか?
漏れは絶対嫌だwwwwwwwwwwww
前線でてウゼーカスをボコるほうが遥かに楽しいwwwwwwwwwww
んで、もまえは石掘り楽しいと思うの?wwwwwwwwwww
697既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 22:17:12 ID:pExbB/lW
獣使いですが、瀕死の相手に虎を突っ込ませてごっつっあん
ブリーチしまくりです。
虎に攻撃させて本体はひたすら穴ほじりしてます。
698既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 22:19:02 ID:gFtW0LzJ
>>696
おまえが石をシコシコ掘り続けてるヒキコモリタイプ なんだろ?wwwwwwwww
で、リアルでもヒキコモリなんだろ???wwwwwwwwwwwwwww
キモイから死ねよwwwwwwwwwwwww
699既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 22:19:24 ID:XD9mj+H2
トラ使う獣は空気読めてない
700ブリジット ◆6acWblMBhM :2005/05/16(月) 22:19:38 ID:KoAmbxwO
とりあえず漏れに噛み付いてきたヤシ全員、初心者のヘタレwwwwwwww
ある程度バリスタやってるヤシなら漏れの発言には全て頷いてるはずだ
だって漏れ、バリスタの基礎しか言ってねーもんwwwwwwwww
まあチミタチもがんがって少しづつ慣れていきなさいwwwwwwww
いつかは漏れのようなスーパーバリスタンになれるはずだwwwwwww
701既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 22:20:14 ID:pExbB/lW
>>699
ちなみに好きな言葉は他力本願ですw
702既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 22:21:52 ID:gFtW0LzJ

703既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 22:22:44 ID:sRAfum4R
自分が上手いと思う奴は中級者。
新の上級者はこのスレ見ながらにやにや笑ってるお前だ!m9(・ω・)
704ブリジット ◆6acWblMBhM :2005/05/16(月) 22:23:19 ID:KoAmbxwO
>>698
ヒキコモリはもまえだろwwwwwwwwwwww
シコシコ糞つまらん石掘り楽しいと思ったから漏れに対してそう言ったんだろ?wwwww
漏れは石掘り楽しいとおもわねーもんwwwwwwwwww
チームに貢献するために仕方なくやるけどさwwwwwwwwwww
漏れは常にチームのために動いている
もまえは後ろでシコシコ石掘り続けて、
おもむろに狂ったように敵陣に突っ込み囲まれてボコられブリーチ上げまくってる雑魚wwwwwwwww
乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
705既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 22:24:46 ID:ajykiAml
バリスタやってると、ヒキコモリの多いゲームだよなと思うよ。>>697みたいなの。
チキンで数字にでる結果をほしがる。リアルで何も結果のでない臆病者なのが
よくわかる。
706既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 22:25:00 ID:pdzZF/zl
●60制限 赤/白の場合。
強化はプロシェル、ストスキ、リフレを常時。持ち込みアイテムなし。
毒薬は掘れたら即飲む。PTに白や黒がいたら余裕があるときにリフレを配る。
基本的には、まず最初に敵軍にバニシュガをブチ込んでスタート。
殴りにきた前衛にバインド→グラビデや、詩人や赤黒にサイレス。
暇を見つけては掘りまくり。当然スコップ持ち。万能薬等は対サイレス用に
保存しつつ、エーテルはMPが減ったらどんどん飲んでく。
戦闘でHPが減っている前衛には率先してケアル4&3(結構重要だと思う)。
「Zzz」が見えたら、そいつを中心にケアルガ。もれた奴にはケアル1。
ペトラが溜まってきて、弱ってる敵がいたらチャンス。精霊2系を連打して沈める。
その際、グラビデで遅くするといい感じ。ゲートブリーチになったら5点シュート。
総得点は大体15〜20点くらい。ブリーチ中は掘りつつサポートに徹する。
コンバは余裕があれば使ってく。WS直撃とか食らってヤバい時は逆コンバが使えるw
あとは基本的なこととして単独行動は避ける。誰もいないならインビジで移動。
戦闘待機状態と勘違いして見逃してくれることもある、、、かもしれないw

こんな感じで、ポイントは大体150〜180くらい。
個人的にはメリファトが結構接戦になりやすくて楽しいな。
707既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 22:25:13 ID:gFtW0LzJ
>>700
なにがスーパーバリスタンだwwwwwwww
スーパーヒキコモリだろwwwwwwwwwwwwwwwww
708ブリジット ◆6acWblMBhM :2005/05/16(月) 22:26:55 ID:KoAmbxwO
漏れの名はスーパーバリスタン
近づくヤシには容赦しねぇぜ
709既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 22:28:13 ID:pExbB/lW
ちなみに獣の天敵は赤魔。もっとも相手にしたくない相手。
どうやっても無理ゲー
710既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 22:29:06 ID:gFtW0LzJ
>>708
お前にはスーパーヒキコモリ◆6acWblMBhMのほうがお似合いだwwwwwww
711既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 22:30:01 ID:sRAfum4R
竜の俺は技能を掘りたい一心で掘りまくり、ウィングや突っ込んできた雑魚でブリーチを貰い、
貯まったペトラは5つ単位でシュート、そんな俺の飛竜が攻撃されるくらい押されていたら攻撃された怒りで前線へ。
こんなんだから常にサポ白でプロシェルやヒールブレス配ってる。
これが俺のひゃっほいだ!結果的にチームにも+だろ?
712ブリジット ◆6acWblMBhM :2005/05/16(月) 22:30:45 ID:KoAmbxwO
>>709
赤はどのジョブもうざいと感じるはずだぞ
妨害系の最高峰ジョブだし
いざとなりゃ連続魔で相手殺すことも場合によっちゃ可能だし
クソかてーし
713既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 22:33:50 ID:sRAfum4R
一度復活待ちで歩いてたら敵の赤がいて俺の復帰と同時にコンバしてた。
脊髄反射でジャンプして殺してしまった。
反省はしていない。でもそいつにあとで飛竜殺された。
714ブリジット ◆6acWblMBhM :2005/05/16(月) 22:34:05 ID:KoAmbxwO
脳筋は前線出ろというが、正直前線でたほうがいいジョブって限られてると思う
忍者、ナイト、赤くらいかな
あとは柔すぎてケアルの負担も大きいしあんま壁になってない
脳筋アタッカーはむしろ、自軍で捕獲した敵を逃がさず確実に殺してくれ
715既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 22:34:36 ID:pExbB/lW
忍/詩 赤/詩が 現状のバリスタ2強。
まともにやってもまず勝てないし、負けるようなことも無い。
つうかサポ詩強すぎだろ。
716ブリジット ◆6acWblMBhM :2005/05/16(月) 22:35:37 ID:KoAmbxwO
ああ、シーフも前線でたほうがいいな
ってか、ヤシらは敵軍に突っ込んでかく乱するほうか
シーフの回避能力と戦線離脱能力はマジすごい
717ブリジット ◆6acWblMBhM :2005/05/16(月) 22:37:10 ID:KoAmbxwO
>>715
サポ詩のララバイはちと入りすぎだよな
サポ詩に限り、もっとレジ入っていいと思う
718既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 22:38:14 ID:sRAfum4R
>>716
竜の撹乱能力もかなり高いよ。
スーパージャンプは敵の詠唱を中断できるし、上空でスプリントONにできるし。
719既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 22:39:04 ID:ajykiAml
ブリジット ◆6acWblMBhMに関していえば、けっきょく、指揮したくてしたくてうずうず
してるけど、でも人望ねえし、誰もついてこないから、ここで軍師RPしてるだけだろw

ほんと悲惨な奴だな。
720既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 22:39:50 ID:pExbB/lW
>>716
シーフは盗んでなんぼのジョブだしな。
戦闘能力なんてはなからあてにして無い。
かく乱とブリーチしに行く奴のペトラを盗んで足止めてくれる
だけでありがたい。
バリスタほどシーフそのものの本領が発揮されるって場所もないな。
721既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 22:44:22 ID:JJYCEA0R
戦士の戦い方。
飛命フルブースト。
矢を打ってTP貯める。スリプルやホーリーがよい。
TP貯まったら裏のほうで攻撃装備にして前に出てきた敵に
WSなどを打ち込んで殺す。

高レベルでランペ打てると殺しやすい。
調子に乗ってる狩人は蝉をはがせば雑魚同然。
矢を打つ間隔も長いので近づきやすい。
赤は補助で余裕そうな顔をしてるが
「レーテ水」が手に入ったらぶっかけてWS。

戦士の挑発はとても便利。敵は自分すらタゲれない。
つまり回復も蝉も補助もできないわけだ。
なるべく隅っこに立って範囲狙ってる黒とかに挑発入れて自分だけに向かせると
味方に喜ばれる。(実際混雑してて味方はわかってないので自己満足で。)
722ブリジット ◆6acWblMBhM :2005/05/16(月) 22:45:22 ID:KoAmbxwO
>>720
あと、ルークに石入れにいこうとしたらシーフが待ち受けていて、
かすめとられるとかされると、頭がいーってなる
723既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 22:48:16 ID:DogOrfqr
>>706
あなたは、そうとううまい人だね
あなたみたいな人と同じチームならまず負ける気がしないな

ブリジットもかなり腕があるみたいだし、批判ばっかりじゃなくて
持論とか戦法聞かせてよ
ここからは初心者にやさしいスレ&ブリジット講座スレ
    ↓   ↓    ↓
724既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 22:48:29 ID:sgktEL6w
ブリーチ献上するぐらいなら、引く事も大事。
一度引いて、掘り掘りしながら立て直すのも重要なファクター。

特に、点差開いてて逆転する時は、効果的な戦術だと思うな。それで、何回か試合をひっくり返したこと見たことあるし。

前線に張りつづける奴らが多すぎ。
ぺトラ空っぽになってても戦ってる奴は、どうかしてると思う。
しっかり、集団で行動しつつ、キッチリ下がりながらやってれば、一部の奴が点入れまくることってないんじゃないのか?

張りつづけてるアホは利用されてるだけ。
いくら敵を倒しまくってても、掘ってシュート入れる奴はちゃんといれてる。
ちゃんと動けば、ブリーチプレゼンターのみにおさまらんだろうよ。=上手い人は上位だろ。

本当に勝つ集団は、統制を取りつつ、前線でしっかり動いて、引くときはキッチリ引く。
そして、手が開いたらとにかく掘る。
それを続けてれば、大体160〜180点は普通に取れるだろ。
180点とってれば大体上位に入るし、200点以上取る奴は、ジョブとかに関わってくるんじゃないのか?
目立たないように動くのも上手さだとおもわれ。
725既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 22:52:16 ID:pExbB/lW
>>724
掘り堀りするより殺戮オンリーのほうがポイントは溜まるぞ。
ペトラはあんまり得点に影響しない。
726既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 22:52:27 ID:gFtW0LzJ
>>722
>ルークに石入れにいこうとしたらシーフが待ち受けていて、
>かすめとられるとかされる

こいつ初心者じゃん、シュートのときは警戒しないとね
727ブリジット ◆6acWblMBhM :2005/05/16(月) 22:56:32 ID:KoAmbxwO
>>725
アホかもまえ
石の得点がどれほど上位に影響してるか、素人でも知ってるぞ?
だから得点王が毎回上位はいってるんだろうが
殺戮しまくってるようなヤシはだいたい2ケタポイントのヘタレwwwwwwww
>>726
とんずらされると、一人の場合逃げ切るの無理wwwwwwwwww
728既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 22:56:49 ID:sgktEL6w
>>725
ということは、ぺトラ堀ばかりしてる奴は上位にはいかないよな?
やっぱり、総合的に動ける人が上位に来るでFA?
729ブリジット ◆6acWblMBhM :2005/05/16(月) 22:58:20 ID:KoAmbxwO
>>725
つーか、もしそうなら白や詩人で上位入ってるヤシがどうやって上位いるのか説明できないだろ
730既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 23:00:17 ID:pExbB/lW
>>727
20ポイント入れたときと、5ポイントしか入れなかった
時と点数が同じだったときがあるんだが・・・
ちなみにどっちも110ポイントほど。
731既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 23:00:49 ID:BabH0dcy
ケアルや歌でポイント加算されてたりしてな。
ポイントで見るよりも動きで見たほうが優劣の判断は付けやすい。
732既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 23:00:57 ID:pdzZF/zl
全体的な試合の流れとしては、ルークのPOP地点が非常に重要。
敵陣近くにPOPした場合、無理に攻めないで、全員で掘りまくるのも実はいい。
相手はブリーチを取って点を入れたがって、無理な攻めをしてきやすいから、
ちょうどペトラや薬品を補充しつつ迎え撃つ形になりやすい。
敵を迎撃してブリーチになっても、無理に点を入れにいく必要はない。
自軍近くにルークがPOPするまで、相手に得点を入れさせないのが得策。
前衛は深追いする必要はないし、後衛は前衛が死なないようにケアルすることも重要。

もちろん、相手側のルークを奪うべく、全軍突撃するのもありだけどなw
733既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 23:03:38 ID:gFtW0LzJ
>>727
シーフの足止めも出来ないヘタレなのかwww
自分が足止めする技もってなかったら仲間つれてけよ
まあ、お前にはだれも付いていかないけどなwwwwwwwwwww
734既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 23:08:01 ID:DogOrfqr
得点王で一度も死なずに味方が勝てば普通に200前後はくれる
あとは敵をいくら倒したかでプラスポイントと考えれば計算しやすい
逆にいえば敵を倒さなくてもごっつんブリーチだけでも200ポイント
ぐらい味方が勝って得点王なら手に入る
堀堀マシーンが得点王になるのはたやすいことを考えれば、たいしてスキル
がなくてもランキング上位には入れるな
735既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 23:11:21 ID:sgktEL6w
>>732
一般的な動き方ですな。禿げしく同意。
736既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 23:17:04 ID:sgktEL6w
ところで、初心者はどうやって上達すればよいのよ?

俺は、もうずっと一人にならないように
ランキングでよく見かける人に引っ付いて行動していたが、
一番速いのはどういう方法?
737既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 23:20:31 ID:DogOrfqr
>>732
あいかわらず的を射た意見ですな
初心者にも上級者にもやさしいスレになってきた

738既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 23:21:00 ID:0okINNT4
ジョブによるじゃん
739既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 23:23:21 ID:pExbB/lW
>>736
もっとも重要な事はいかにして効率的にブリーチを得、得点を入れチームを勝利へ導くか、だ。
それはジョブによって様々だし、個人のプレイスタイルにもよる。
自分自身でそれを考えることが上達への一番の近道だよ。

740既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 23:24:34 ID:BabH0dcy
>>736
下手でも気にすんな。
やってればそのうち分かってくる。
741既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 23:26:10 ID:zjN4waUp
経験値が手に入るようになったのか…。

だみだ、サモライな漏れには活躍できるモンなんざねー。
742既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 23:27:48 ID:BabH0dcy
>>741
馬鹿たれ!!!
サモライだろうがキモライだろうがガリだろうが参加できるのがバリスタだ!
最高に活躍出来るジョブなんかねぇ!死に易いか死に憎いか、特性を生かせるか生かせないかだけだ!
743既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 23:29:38 ID:pExbB/lW
侍は遠隔使えるから、バリスタでは結構強い。
後、黙想あるからWSが打ちたいとき撃てるのがでかい。
744既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 23:29:39 ID:IBWg9szy
召喚は!?召喚は召喚として参加できる!!?
745既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 23:30:00 ID:pdzZF/zl
>>736
上手いと感じる人の動きを見るのも当然ありだけど、
自分で最も自軍に貢献できると思う行動をどんどん試してみるのが上達の早道。
サポの選択なんかは、ジョブにもよるがいろいろ試すと面白い。
あと前衛後衛両方で参加してると、前衛と後衛が試合においてどういう役割を
求められるのかが見えてくる。

バリスタのためだけに特定ジョブ(サポ)を上げるのも一興w
いろんなジョブを経験すると戦術に幅がでてくる。
746既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 23:43:55 ID:sFJ66kun
E3のスレです('A`) 誰も来ないとです…

【みんなの】デステニを肴に雑談するスレ【アイドル】
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1116251716/

今夜3時に■の発表です。
FF11はもちろん、PS3で開発中のソフト、FF12やDQ8も…
747既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 23:44:19 ID:jKSKH8rl
召喚は・・・・・・

まあ ガンガレ
748既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 23:44:29 ID:BabH0dcy
>>744
大丈夫よ!自信を持って!!
死に掛けて帰っていく脳筋にカー君を差し向けて止めを刺すといいわ!
赤や黒など寝かせてくる敵には注意よ!?

戦闘終了間際シーソーゲームだったらアストラルフロウで一気に片を付けられるわ!
749既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 23:53:23 ID:pExbB/lW
>>748
なんで>>742のときと口調が違うんだよ・・・
750既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 23:57:00 ID:pdzZF/zl
召喚は、、、正直よくわからんw
キツそうではあるが、だからこそやりがいがあるとも言える。
サポとか駆使すれば革新的な戦術が見つかる、、、かもしれないw
バリスタ界のザンギになれ!!、、、?

個人的に気になるのは「見た目」だな。
無制限はやらない(というかできない)からよくわからんが、
60以下だと、装備で相手ジョブがわかることが多い。実戦だといちいち
相手のジョブを調べてる暇はないので、パッと見の判断は重要。
フルAFは自ジョブをご丁寧に教えてるようなもの。例えば赤のシャポーは
サイレス対象の目印になるし、ナイトの白服はケアルに注意等。
赤や詩で出る時はスコハネを装備して、前衛と勘違いさせてサイレス被弾率を下げる
なんて面白い、、、かもしれない。
パッと見でわかりずらいのは詩人だな。ララバイが強烈なので、できれば試合前に
サーチして、マークしとくといい。幸い絶対数が少ないから、それほど大変でもない。
まあ、あんまりサイレス粘着すると晒されるけどなw
751既にその名前は使われています:2005/05/16(月) 23:58:01 ID:zjN4waUp
>>749
だがそれがいいw
752既にその名前は使われています:2005/05/17(火) 00:00:27 ID:dWEVgLWZ
>>750
アストラルフロウ時には、ホァ!という掛け声とともに発動すればなお良し。 
753既にその名前は使われています:2005/05/17(火) 00:01:35 ID:hMupSYSZ
召喚は混戦時にフロウかませれば御の字て感じか
それ以外は・・・
召喚獣戻し忘れでGB与えちゃったりするともう眼も当てられない
754ブリジット ◆6acWblMBhM :2005/05/17(火) 00:12:49 ID:14R0oYb/
召喚は上手いヤシは敵の密集地帯にフロウかまして敵に壊滅的な打撃与えられる
これ決まると、マジで戦況が一変するほど凄まじい
なかなか入りにくいけどな
乱戦のときなんかにするといいかもしれん
難度の高い、一発逆転ジョブ、それが召喚
755カリタルクン ◆ZSNzlDzB2g :2005/05/17(火) 00:19:13 ID:eXgQgQ8d
今日もディアガがんばった。30回くらい。
撃ちすぎて一気に4人からストンガを詠唱されるくらいヘイト稼いだ。

これからもがんばる。
756既にその名前は使われています:2005/05/17(火) 00:22:09 ID:9cz0BomL
>>755
黒や詩がいるときはバニシュガやストンガがいいぞ。
ストンガで蝉がスットンガ。
757既にその名前は使われています:2005/05/17(火) 00:22:11 ID:frJep4/R
召喚は敵チームの後衛がヘタレなら、そこそこ活躍できるんじゃね。
並レベルの後衛or常連がいればまず召喚そのもの能力はあんまり役に立たんね。
そもそものジョブの仕様がバリスタ向きでねぇし。悲しいけどこれが現実。
758既にその名前は使われています:2005/05/17(火) 00:25:25 ID:dWEVgLWZ
>>757
まあ手馴れた奴が一人でもいれば出した瞬間、置物化するしな。

759カリタルクン ◆ZSNzlDzB2g :2005/05/17(火) 00:26:39 ID:eXgQgQ8d
>>756
百も承知なんだが消費MP多くてな。
29対29のデカい試合で楽しかった。

慣れると黒のガ2とか逃げ切れるな。
あれを逃げ切った瞬間も射精しそうになるね
760既にその名前は使われています
ガIIくらい普通に避けれないようなら前に出んな。
下手に逃げ遅れていい具合に後ろのメンバーも巻き込むやつは氏ね。