【モンスターハンター】ガンナーズシティー24番街

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1既にその名前は使われています
◆ガンナーの心得◆
・質問する前に取扱説明書、公式サイト、テンプレ、過去ログ、関連サイトを参照しましょう。
・マジレス徹底、最低限の礼儀を忘れずに
・sage進行
・リロバグの話題は荒れる原因となるので控えめに
・煽り、荒しは徹底無視。スルー推奨
【モンスターハンター】ガンナーズシティー23番街
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1112996163/
◆公式サイト
┣モンスターハンター   ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/
┗モンスターハンターG  ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/G/
◆情報・攻略サイト(質問する前に必ず見てね)
┣【総合サイト】      ttp://www.pensil.jp/mh/
┣【ダメージ関連】     ttp://mhtt.biz/
┗【Gデータサイト】    ttp://ww36.tiki.ne.jp/~n14t20/mhg
次スレは>>950
2既にその名前は使われています:2005/04/21(木) 19:59:31 ID:ePSTV38d
にげと
3既にその名前は使われています:2005/04/21(木) 19:59:36 ID:kdprJGUK
2げっとだよぉ☆
4既にその名前は使われています:2005/04/21(木) 19:59:47 ID:zdXk7Iy1
5既にその名前は使われています:2005/04/21(木) 20:00:11 ID:zdXk7Iy1
◆ガンナーズスキル
【段差ハメ】
 飛龍が歩いて段差を登れない習性を利用して、ハメる戦術。
龍に殴られず一方的に攻撃できるのはガンナーの醍醐味。
【歩き納銃】
 ヘビガン必須スキル。左スティックを倒しながら銃を納めると歩きながら銃をしまえる。
回避率が飛躍的に上昇するのでマスターしておくこと。
【転がり回避】
 単なる回避技として用いる以外に、移動技として用いると飛躍的に機動力が上昇する。
銃をしまわず高速移動できるので活用できる機会は非常に多い。スコープモード中にも
出来るが前転のみなので注意。
【スコープ固定】
 スコープで照準を付けた後、通常画面に戻しても銃の角度がニュートラルに戻らない現象。
広い視界を確保したまま攻撃できるので重宝する。
6既にその名前は使われています:2005/04/21(木) 20:00:29 ID:zdXk7Iy1
【食らいキャンセル】
 リロードや納銃モーション中に弱い攻撃を受けると怯みモーションになり、通常より早く
リロードや納銃できる現象。オフラインではさほど役に立たないが、味方の攻撃を受ける
オンラインでは仲間に蹴りを入れてもらうことによりノーダメージで行える。要練習。
【歩き調合】
その名の通り交戦中にカメラ移動を駆使して歩きで敵の攻撃をかわしながら弾調合。
強力だが、持ち込み制限のある弾を大量に使いたい場合等に使用。敵の隙を突いて行うこと。
緊急時には、スタートボタンでオールキャンセルできる。
【ガンナーステップ】
剣士とは逆の方向に攻撃を避けることで、剣士とガンナーで敵を挟む位置関係にする立ち回り。
MHGでは飛竜の尻尾攻撃の回転方向がランダムになったため、不可能という意見が挙がっている。
やるとなると、かなりの高プレイヤースキルが必要か?要討論。
【高速調合】
調合する際に○ボタンと別のボタンを交互に連打すること。
なぜか調合スピードが飛躍的に上昇するため、大量の弾の調合には非常に効果が高い。
7既にその名前は使われています:2005/04/21(木) 20:00:44 ID:zdXk7Iy1
ロングバレル 
弾速アップ・弾道が曲がりづらくなる→有効射程距離の拡大
サイレンサー
消音→射撃時のヘイト値上昇が半分になり飛龍に狙われにくくなる。
※両方気休め程度なのでどっちにするかはお好みでどうぞ

◆ガンナーの戒め
【ムロフシ殺し】
散弾を乱射し、味方のハンマーを完全無効化する技。
追加効果として回避行動をキャンセルさせる効果あり。
【ザ・ワールド】
散弾水平撃ちによって、味方の「時を止める」最終奥義。
突進を回避中に散弾撃ちなどはプロの仕業だろう・・・
8既にその名前は使われています:2005/04/21(木) 20:00:59 ID:zdXk7Iy1
ガンナーズシティ作成告知テンプレ

時刻   :今から
場所   :ボールド、ミナガルデ待合所C、3ページ目1番上「仲間と遊んでいます」
クエスト名:ランク問わず何でも
備考   :ガンナーズシティを作ります
ガンナーだけでクエをしたり、飛竜を蜂の巣にしたい方を募集します。

3落ちして弾薬・素材が無駄になっても怒らない、挫けないガンナーを街が一杯になるまで募集します。
ガンナーであれば、にわか・メイン・ヘヴィ・ライト何でもオッケーオッケー!
低HRでも気にせず、気軽にどうぞー

コピペで申し訳ないが、今日もガンでハッスルしませんか
9既にその名前は使われています:2005/04/21(木) 20:01:17 ID:zdXk7Iy1
最近また下デンプシャーが多いからレウスの腹へのダメを教えてやる
切れ味は青、弓はクリティカル距離な、ドーピングも無し。もいちどいっとくが腹だぜ

封龍剣【超絶一門】 乱舞フルヒットで118、頭なら286、どうにか救える
真・黒龍剣      1攻撃目から4攻撃目までのダメ平均19…鬱……死
黒滅龍槍       上突き1発43。さすが槍、何処でも強いね^^
龍刀【火焔】     抜刀切り52、ちょっと萎え…
ダークパニッシャー 大回転フルヒットで114…弱点の頭でも206。ムロフシ頑張れ
ラオ砲・覇      通2一撃で48。流石弱点部位なだけはある。通常強化で53
繚乱の対弩     通2一撃で35、流石にヘビィは超えられない壁があるな
10既にその名前は使われています:2005/04/22(金) 03:19:26 ID:O06IThIk
前スレ埋めるので転載

993 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2005/04/22(金) 02:56:24 ID:hqbkhO2M
あくなき向上心をもつ先輩方に聞きますが 
蒼レウス、桜レイアに対しては、 
貫通は顔→腹って打ち抜けるならいいが 
側面から羽→腹(or背中)→羽ってやるなら通常で顔や腹狙ったほうがいいのかね 

あと金レイアに対して電撃弾はアリ?結構怯んでたのだが(勿論、近接によってダメが蓄積してたってのもあると思う) 
11既にその名前は使われています:2005/04/22(金) 03:27:45 ID:mocwTz6O
>>1乙

ちゃんと前スレ埋めるまで新スレに手を出さなかったガンナースレの住民に幸あれ
12既にその名前は使われています:2005/04/22(金) 03:33:53 ID:5nkF36q3
まぁ夜中で人あんまいないしね。
そんなわけで繚乱とディスティが使用出来なくなりましたとさ。
13既にその名前は使われています:2005/04/22(金) 03:35:42 ID:mocwTz6O
>>12
前スレ1000は勢いで書いた、今は反省している
14既にその名前は使われています:2005/04/22(金) 03:38:38 ID:aFRJq8Sk
>>10
解析サイトみて自分で考えようとは思わないか?
15既にその名前は使われています:2005/04/22(金) 10:25:04 ID:Hl21iqMC
>>10
パーティの立ち回りなど総合的に考えてみては。
頭にランス二人とかいたら通常撃っても邪魔になることもあるし。
足腹足の貫通なんかもあるけど、片手や槍がいたら邪魔になるだけだからな。
素直に照準上にズラして羽背羽でもいいんじゃないかな。

狙えるならば、腹通常でFA。次点顔。
16既にその名前は使われています:2005/04/22(金) 11:16:57 ID:WNHkjfBt
流れに乗ってか乗らずか質問
ライトは攻撃力低いわけだが、どれくらいサポすりゃいいんかね
攻撃すりゃライトの威力は低いからと言われ、麻痺打てばブレイブガンナーと言われる
どーすりゃ良いんだろ
17既にその名前は使われています:2005/04/22(金) 11:22:24 ID:4/kfoDJK
好きに汁
18既にその名前は使われています:2005/04/22(金) 11:27:22 ID:J08LHOL7
>>16
シルバースパルタカス使用の俺の場合。
麻痺1,2を持てるだけ持ってく。
それで2〜3回は麻痺させる。
あとは貫通うちまくり。飛竜によっては毒もやるだよ。
スキルは状態異常攻撃強化と装填+2
2匹ものだとこの限りではございません。
19既にその名前は使われています:2005/04/22(金) 11:42:49 ID:Hl21iqMC
>>16
好きなことできるのがライトだと思うんだわ。
自分が適切だと思った結論があるなら、周りの目なんか気にすること無い。

俺のライト使用法
スキル:笛吹き名人
カンタロスガンで麻痺調合撃ち、麻痺中に頭から滅流弾ぶっこみ。
後は鬼人、硬化、回復、解毒各種笛常時吹きでパーティの基本能力の底上げ。
運悪く笛壊れたら通常2接射。
討伐後の至急品滅流x10ゲッツのためにモドリ玉常備。

滅流効かない相手には大人しくシルバースパで貫通弾に置き換え。
20既にその名前は使われています:2005/04/22(金) 11:47:32 ID:jOFhzLUA
>>16
解決法1
ケースバイケースだから自分で考えろ
仲間がやたら死ぬ。へたくそ→麻痺調合撃ち
仲間みんな死なない程度に食らいまくり→回復弾(槍はガードするので注意)
空とびすぎ。おりてこねぇ→毒弾
火力不足で時間切れ→睡眠弾&タル爆破or拡散弾調合撃ち
龍&仲間はしりまくり。殴れてねぇ→麻痺調合撃ちで足止め

解決法2
ゴチャゴチャめんどくせぇ。とにかく通常貫通撃てりゃ満足なんだyp→ヘヴィにようこそ
21既にその名前は使われています:2005/04/22(金) 11:52:11 ID:35vT2ZKi
俺流ライトの場合(夫婦戦)

タツジンor繚乱

尻尾切断用に開幕麻痺、毒弾で部位破壊しつつ毒化したら適度に麻痺を撃つ
そこで穴→麻痺→睡眠→閃光のコンボ発動。(怒り状態だとミスすることも)
これでほぼ瀕死状態になってる。合間に貫通、回復等状況に合わせて使ってますな
22既にその名前は使われています:2005/04/22(金) 11:54:32 ID:35vT2ZKi
補足
穴使えないエリアなら麻痺調合撃ちしつつ
貫通、回復、拡散など
閃光がたくさんあればいいんだけどね
23既にその名前は使われています:2005/04/22(金) 12:04:13 ID:QZWC2v5B
いいか、自由度ほどライトの魅力なんだ。
戦術なんてパーティー構成から自分で組み立ててればいいのさ

俺流ライトの場合 (対レウス
タツジンorサンドorデザスト改  反動軽減+2

麻痺(できたらLV1で)→尻尾が切れる事を予測して、吹っ飛び位置にダッシュで穴置き
→味方が尻尾切断→想定の範囲内ですよ→麻痺LV1×3発→睡眠LV1×6発
→レウス穴で寝て穴時間10秒ほどキャンセル→麻痺LV1連射
24既にその名前は使われています:2005/04/22(金) 12:22:14 ID:nir+XPY+
うん、ライトで攻撃オンリーだってアリだと思うよ。
平たく考えれば、PT全員攻撃系だったら敵の1/4体力削れれば
オッケーなのかなぁ、とも思うし。
攻撃上位のライトならそれくらいは、こなせると思われ。
例えばシルバースパに攻撃うp【大】スキルと爪護符持ってネコ飯(キング)食えば
攻撃力288でメテバスと並ぶし、さらに種食うか笛吹けば300になるですだ。
状態異常や装填、拡散追加などいろんなスキルでいろいろできる、
それもライトの魅力だよね。
ボウガン自体が近接に比べて、いろんなアレンジができる武器なんだから、
ヘヴィでもライトでも何が好きかで決めようよ( ・∀・)
25既にその名前は使われています:2005/04/22(金) 12:33:26 ID:29owKBC2
>>23
想定の範囲内ワロスwww
26既にその名前は使われています:2005/04/22(金) 12:53:32 ID:14IsK4Yz
麻痺LV1x3で麻痺するか?
27既にその名前は使われています:2005/04/22(金) 13:01:03 ID:4ivaHgjQ
蓄積させてんだろ
28既にその名前は使われています:2005/04/22(金) 13:08:49 ID:14IsK4Yz
麻痺中に穴仕掛けてるんだから蓄積させる時間ないだろ。
29既にその名前は使われています:2005/04/22(金) 13:11:11 ID:tf37+Qf7
麻痺1x3で麻痺るとは書いてない
30既にその名前は使われています:2005/04/22(金) 13:13:40 ID:14IsK4Yz
そういやそうだな。
何で撃ってんだろう?
31既にその名前は使われています:2005/04/22(金) 13:24:36 ID:jOFhzLUA
よく嫁オマイラw
穴に落としてから麻痺LV1の残弾3発ぶちこんで蓄積をためてから睡眠弾で寝かせて穴リセットかけてる
でリセット後たぶん麻痺LV2を撃つの書き間違いだろ
最初のリセット前に蓄積を貯めておかないとLV2は装填も発射も遅いのでイチから貯めてたら2度目の穴リセットが間に合わないんだろ。きっと
32既にその名前は使われています:2005/04/22(金) 13:35:24 ID:jOFhzLUA
>>24
俺の計算違いかもしれんのだがそこまで攻撃力はあがらんぞ
銀スパ攻撃力 192

攻撃UPスキル大 +12
爪+護符 +18
ソース
http://ww36.tiki.ne.jp/~n14t20/mhg/

ネコ飯(キング) +5
ソース
http://mmpotato.hp.infoseek.co.jp/codes/MHG/shokuji.html

したがって192+12+18+5=227
あとメテオバスターの攻撃力は228な。確かに並んでるけどメテバス使いも当然爪護符は持つだろうし
ネコ飯も食うだろう。攻撃力1.1倍の貫通強化スキルもつけるかもしれん
ライトで攻撃力を競うよりも多様性と機動性に飛び抜けてるんだから長所を生かす方が良いと思われ
33既にその名前は使われています:2005/04/22(金) 13:36:03 ID:FDIcurgp
>>16
尻尾切るまで麻痺。

回復弾は半分くらいまでPTの体力が減っても撃たずに、
瀕死状態に追い込まれてる香具師に撃つだけにしれ、
そうすっと「助けられた」という印象を強く刷り込むことができる(爆

攻撃力は低いかもだが、手数で補えばいいだろ、
サポの線引きをきっちりしておけば、攻撃できるチャンスは多いからな。

そんな俺はパンスト名人
34既にその名前は使われています:2005/04/22(金) 13:40:01 ID:FDIcurgp
>>32
フル改造で+60 なので
メテバス228+60で288。
銀スパ192+60+35(スキル・爪護符・猫飯)で287。
35既にその名前は使われています:2005/04/22(金) 13:42:15 ID:FDIcurgp
あ、食事効果上書きの話か・・・
36既にその名前は使われています:2005/04/22(金) 13:46:45 ID:FDIcurgp
連レスすまそ・・・

猫メシは 5*武器倍率1.2 で 数字上あがるのは6かな、
で、これが鬼人薬グレートと一緒の値ってことだから・・・

種食って+しても上書き?されて 287+30+12の294が上限か。
と、まぁ 瑣末な話だったな。
37既にその名前は使われています:2005/04/22(金) 14:53:35 ID:H3qNRr4T
単純に一発の威力で張り合おうとせずに、機動性を生かして手数で勝負したほうがいいんでは?
38既にその名前は使われています:2005/04/22(金) 15:05:46 ID:Z1KQKasD
>>24が言いたいのは
飛竜の体力の1/4が削れる様な、討伐可能な最低限の火力の有る武器なら
もっと好きな様にやろうぜって事だろ

俺は大概一人でやってるからあんま関係ないな
39既にその名前は使われています:2005/04/22(金) 16:56:03 ID:mocwTz6O
笛吹き名人地味に良いよな、地味に便利そう。
でも笛吹き名人が付いてない俺は回復笛しか持っていってませんが。
40既にその名前は使われています:2005/04/22(金) 16:59:38 ID:QZWC2v5B
連レスすまそ・・・
>>23です。

>>31さんの言ってる事は自分も間違い箇所も含めて合っておりまつ。
最後lv2でした
41既にその名前は使われています:2005/04/22(金) 18:56:30 ID:QYRHEQxj
こんなガンナーは嫌だー

・常に通常弾LV1だ
・討伐中に弾が切れたと言い出す
・敵に弾が当たらない
・仲間に弾をよく当てる
・戦闘中に倍率スコープで背景を眺めている
・回復弾が自分に使えないと愚痴を言い出す
・ガンナーはガードが出来ないから辛いと言い出す
・金が貯まらないと愚痴を言い出す
42既にその名前は使われています:2005/04/22(金) 19:06:32 ID:jOFhzLUA
こんなガンナーは嫌だー

・メイン攻撃は銃の殴りだ
・宇宙からの電波で敵の位置を探知
・仲間しか撃たない
・スコープでのぞいた森丘1の対岸アプケロス観察日記をつける
・敵の攻撃は「当たらなければどうと言うことはない」と避けるが「足なんて飾りだ」と言って脚装備をしていない
・「宵越しの金はもたない」といって毎晩レザー装備を買っては売りを繰り返し残額0にしてから寝る
43既にその名前は使われています:2005/04/22(金) 19:20:50 ID:5nkF36q3
>>41
一つ当てはまった、と。

>>42
四つ当てはまった、と。
44既にその名前は使われています:2005/04/22(金) 20:20:53 ID:7KZPWraR
ディスティに拡散追加スキル付けてるフレがいる俺様がきましたよ(´・ω・`)
そのスキルはディスティにもったいないと言っても直んねーyp
45既にその名前は使われています:2005/04/22(金) 20:27:43 ID:O62e4jBf
>>44
そこでお前さんが紙が島で連打。
「え?俺もう撃ちきっちゃったよ。あれー遅いねぇ」

と、かましてやれ。
そうすれば彼も紙のトリコ。


あれ、何か違うな。まあいいや。
46既にその名前は使われています:2005/04/22(金) 20:37:49 ID:O06IThIk
ほぼ固定でやってるから経験無いんだが、
ラオ砲とかで通常ヒャッホイしてると

なんで拡散撃たないですか^^;

とか言われちゃうのかな?野良コエーヨ(´・ω・`)
47既にその名前は使われています:2005/04/22(金) 20:45:42 ID:sOkc0XmP
無知とは時として罪だな

通常弾の恐ろしさを知らないとは・・・
48既にその名前は使われています:2005/04/22(金) 20:56:44 ID:Psu8RXsI
漏れにわかでたまにヘヴィ使うけど、
噂に聞く麻痺や拡散指定なんてされたことないなぁ
パンストやる時は毒と麻痺店売りと麻痺2持ち込める分8個だけ
あとは通常2と貫通と回復弾が基本かなぁ
あとは相手に応じて色々と
超クックだと通常23と貫通2くらいしか持ってかねー
49既にその名前は使われています:2005/04/22(金) 21:04:35 ID:cTq1sziy
俺もG初期までモノデビルキャストorデュエルキャストでやってきたんだけど
野良でも拡散・麻痺要求されたことは無いなぁ。

いやまあ、無礼部とかルーキーとか入ったことすらないんですけど(´A`)
50既にその名前は使われています:2005/04/22(金) 21:05:55 ID:O06IThIk
都市伝説ってやつか!
51既にその名前は使われています:2005/04/22(金) 21:06:47 ID:79p1BWJF
近接連中が大人なヤツラならなんも言わないだろうが・・
(麻痺撃ってくれたらもっと早く終わるのになぁ・・)って思われてることは間違いない
52既にその名前は使われています:2005/04/22(金) 21:07:55 ID:8LeyrtZH
>>48
幸せだな〜俺初オンでいきなり麻痺要求されたよ
しかも麻痺使えないヘヴィ使ってるのに、、
麻痺ないとちょっときついかな^^;じゃねーんだよおおおおお
53既にその名前は使われています:2005/04/22(金) 21:09:02 ID:6o79td99
飛竜の周りを歩きながら調合してたら、
「まじめにやって下さい」って言われた事ならあるよ。

ハンサムな調合の仕方はないものか。
54既にその名前は使われています:2005/04/22(金) 21:10:29 ID:wSiQxmUm
第32回 ガンナー度チェック表

+2・各弾のクリティカル距離を把握している
+2・トトス、バサにヘヴィ以外考えられない
+1・いつ麻痺るか計算ができる
+2・穴→麻痺→睡眠ができる
+3・穴→睡眠→麻痺→睡眠→閃光→麻痺が各飛龍に合わせてできる
+1・貫通の振動がなかったらもうMHGは辞めていたはずだ
+1・拡散はこぼさない
+2・壁を背負う事を意識できる(飛龍を走らせない
−5・散弾乱射は高ダメージだ
+2・タツジンボウガン、バストンメイジ、グラビモスロア、デュエルキャスト改
   のうち2つ以上をもっている
−3・神ヶ島、サンドフォール、デッドフリルパラソル、繚乱、ラオ皇、ディスティハーダ
   しかもっていない
55既にその名前は使われています:2005/04/22(金) 21:10:45 ID:wSiQxmUm
+2・黒グラビの腹に毒弾を当てると脳汁が出る
+1・トトスに貫通3を通すと脳汁が出る
−1・黒龍を拡散で打ち落とすと脳汁が出る
+1・麻痺したてに尻尾切る奴を内心GJとは思っていない
−4・「麻痺ガンやります」と今週だけで3回以上言った
+1・ラオ砲には貫通追加より通常強化&装填+2だ
+5・行った事あるないに拘らずシティを愛している
+3・ガンナースレが一番好きだ
+2・見た目重視でサイレンサーをつける事がある
+2・愛銃がある
56既にその名前は使われています:2005/04/22(金) 21:11:31 ID:TzEd+CiL
さて、週末なのでシティでも開催しますよ

時刻   :今から
場所   :ボールド、ミナガルデ待合所C、3ページ目1番上「仲間と遊んでいます」
クエスト名:ランク問わず何でも
備考   :ガンナーズシティを作ります
ガンナーだけでクエをしたり、飛竜を蜂の巣にしたい方を募集します。

3落ちして弾薬・素材が無駄になっても怒らない、挫けないガンナーを街が一杯になるまで募集します。
ガンナーであれば、にわか・メイン・ヘヴィ・ライト何でもオッケーオッケー!
低HRでも気にせず、気軽にどうぞー
57既にその名前は使われています:2005/04/22(金) 21:19:31 ID:wSiQxmUm
>>54-55

+33   まさに神です。貴方に合う愛銃は「モノデビルキャスト改」
+30〜32達人です。貴方に合う愛銃は「超イヤンクック砲」
+25〜29黒帯級です。貴方に合う愛銃は「ヴォルキャノン」
−9    ベストオブにわかです。貴方に合う愛銃は「百花繚乱の対弩」
58既にその名前は使われています:2005/04/22(金) 21:31:15 ID:mocwTz6O
診断結果の愛銃がヘヴィだけなので萎え
59既にその名前は使われています:2005/04/22(金) 21:54:09 ID:mcSqsbsr
サンドフォールは作ろうと思って作らないと作れないよな
他はイベントやらマラソンの副産物やらで作れるけど。
60既にその名前は使われています:2005/04/22(金) 23:11:02 ID:O06IThIk

 ( ´∀`) 麻痺撃っておきました。尻尾は大丈夫ですか? 

    (#)Д`;;) 死ねくそハンター 
 
 
 ( ´∀`) ごめんね、尻尾痛かった? 落とし穴置いておきますね 

    (#)Д`;;) うるさい死ね 落ちたと同時に睡眠撃つな 穴リセットするな 
 
 
 ( ´д`) ごめんね。 ガンナーやるの初めてだから、ごめんね。

    (#)Д゚;;) ウソつくな 閃光投げんな 
61既にその名前は使われています:2005/04/22(金) 23:24:32 ID:29owKBC2
↑テンプレ追加キボンwww
62既にその名前は使われています:2005/04/22(金) 23:39:43 ID:krq2aD95
JOJOのミスタ見てたら急に俺も弾に名前つけたくなった
んで一発撃つごとに叫びたくなった いい技名は無いものか・
63既にその名前は使われています:2005/04/22(金) 23:51:36 ID:29owKBC2
64既にその名前は使われています:2005/04/23(土) 00:19:10 ID:V78ypK7T
>>63
見て見たらボウガンだけ戦闘テクニック書いてなk(ry
65既にその名前は使われています:2005/04/23(土) 00:25:58 ID:RY8PRZZh
>63
あの・・・
眺めてみたら寒気と同時に頭に鈍痛が走った上に鳥肌がたってきたんですが

仕様ですか?
66既にその名前は使われています:2005/04/23(土) 01:57:08 ID:kA7xTRsY
>>47
よければその恐ろしさを教えてくれないか
貫通切れて通常撃つと途端に火力が下がるのよ
それと通常は1も恐ろしいですか?
67既にその名前は使われています:2005/04/23(土) 02:34:16 ID:IE+W0Vhw
通常弾にケンカうってる66を泣かせる神ラオ使いはいないのか!?
68既にその名前は使われています:2005/04/23(土) 02:37:32 ID:e4eZtjV9
あれだ。ブロスには貫通より通常の方が使い勝手が良い!のは俺だけ?
69既にその名前は使われています:2005/04/23(土) 02:46:09 ID:BZAtf59i
拡散50発撃つより通常2調合撃ちした方が強いだろ。
70既にその名前は使われています:2005/04/23(土) 03:13:18 ID:tYS1HatO
んー通常のいいとこは、一撃の重さと装弾数が多さから来る「点」の火力。
貫通のいいとこは、その名の通り貫通する事での「線」の火力
前者は弱点の部位が狭い相手に有効で、後者はそれが広い(長い)相手に有効。
あと貫通の欠点を挙げるとすれば、
通常2の装填数が6、貫通が3として考えると、貫通はうまい場所を抜けるように狙わないと
3発のダメが通常2以下になるかもしれない。くらいか。

貫通6発撃てるやつは多分2ヒット以上させられれば同じ銃の通常には負けない。
71既にその名前は使われています:2005/04/23(土) 03:41:25 ID:S9p88q2J
ガンナー用のスキルをいろいろ揃えてるけど
個人的に耳栓が一番いいんだよね…
72既にその名前は使われています:2005/04/23(土) 04:05:04 ID:W4khIvqu
咆哮を大きなピンチに陥る行動から
尻尾やら威嚇やら的状態の行動に移行させられる優秀なスキルだな
回転抜けなんて確実に出せる物じゃないし、味方を撃って救うことも出来るしな
で、その「…」の意味はなんなんだ
73既にその名前は使われています:2005/04/23(土) 04:10:42 ID:W4khIvqu
二行目おかしいな
尻尾やら威嚇やらと同じ様な的状態の行動に、と
>>62
ワンピースのウソップっぽいこと叫んでた奴がいたな
正直痛くて見てられなかった
74既にその名前は使われています:2005/04/23(土) 06:12:20 ID:jEGWvOxV
>54
 先生!

>+2・タツジンボウガン、バストンメイジ、グラビモスロア、デュエルキャスト改
   のうち2つ以上をもっている

ロングバレルパンスト名人lv5とサイレンサーパンスト名人lv5を所持している場合
この項目はチェックに該当するのでしょうか?
75既にその名前は使われています:2005/04/23(土) 06:19:36 ID:tYS1HatO
味方に散弾水平撃ちするときに「ヘルシング」に出てくるマクスウェルの
「目標『前方』!死刑執行!!」をショートカットに入れようとしたけど踏みとどまった俺ガイル
踏みとどまったっていうか味方に散弾水平撃ちする機会がないし
そもそも散弾持って行かない事に気付いてやめた。
76既にその名前は使われています:2005/04/23(土) 07:02:11 ID:Llak34Fl
最近メイドに「激運ついてるこりゃガンナーうまー」 
という邪な考えから初めた オレにかわガンナー。 銃ハマッタヨ(*´д`*)
そんなポクに超兄貴達教えておくれ
尻尾@1,2発で斬れるって時はあえて麻痺遅らしてるんだがこれでいいよな?
@回復弾で敵が回復する量はキック一発分くらいって聞いたんだがホント?
毎回モンク言われそうで超ピンポイント回復射撃してるんだが疲れる(´д`)
77既にその名前は使われています:2005/04/23(土) 07:27:25 ID:VCxEbm5h
>>76
麻痺遅らせても問題ないッス
飛竜はほとんど回復しないってのはホントらしいッス どっかで解析されてたッス
野良では回復弾は注意して撃った方が精神衛生上よろしいかと思うッス 疲れるけど楽しいのがガンナーッス
78既にその名前は使われています:2005/04/23(土) 07:56:41 ID:e4eZtjV9
回復量は回復1がキック15発分で回復2がキック25発分だけど
いずれにしても問題ない程度でふ。
79既にその名前は使われています:2005/04/23(土) 08:10:27 ID:X3tjmUap
>>76
回復はLv1で25、Lv2で50だった気がする。飛竜にしたら微々たるものなので気にするな。
回復弾は緊急時以外は近接には飛竜から離れているときや砥石使っている時に使うのが無難
80既にその名前は使われています:2005/04/23(土) 08:13:48 ID:sVs2XHnI
>>55の上から3行目までの流れでフイた。
81既にその名前は使われています:2005/04/23(土) 09:27:08 ID:rngQwu0i
76です
レスサンクス兄じゃ達。
回復微々たるもんなのね(+_+)頑張ってイケてるガンナー目指すヨ!
今日も俺の傘が火をふくぜ
82既にその名前は使われています:2005/04/23(土) 09:51:12 ID:JoqtFJeC
回復って散弾じゃん? 味方に当てても当る数で回復量に違いあるような感じするのはもれだけ?
飛龍にもフルヒットさせたら回復量変わったりしないかな?
 まぁ近接が戦線離脱して回復飲むぐらいなら殴りつづけてたほうが儲かるとは思うから
気にせずうってるけどね

ガンナー度チェック・・・ヘビーガンナーチェックじゃん
そんなもれはミラバル繚乱
83既にその名前は使われています:2005/04/23(土) 10:29:54 ID:qRuThTKN
うま¥
84既にその名前は使われています:2005/04/23(土) 10:31:30 ID:fhUebgL3
ただ単に効果範囲が散弾扱いなんじゃないのか
PCとPCじゃあ単純に考えて2倍のラグが発生するし
効果範囲が通常弾だったりしたら
当て辛くて仕様がないから散弾なのだと思っていた。
85既にその名前は使われています:2005/04/23(土) 11:54:36 ID:PfdbhN4l
ハードでつくれてGでもつうようするようなヘビィってありますかね・・?

一回作りたいんだけど金がないからつおいのを・・・orz
86既にその名前は使われています:2005/04/23(土) 12:07:02 ID:W4khIvqu
>>85
最低限の漢字と日本語からだ
出直して来い
87既にその名前は使われています:2005/04/23(土) 12:07:06 ID:DTsl0/H2
ハードゲイで痛痒?
ならイヤンクック砲で思いっきりぶち込んでみな
88既にその名前は使われています:2005/04/23(土) 12:07:42 ID:+OF1LpOH
クック砲オススメ
89既にその名前は使われています:2005/04/23(土) 12:30:46 ID:PfdbhN4l
ありあとう
インジェクションガンは使える弾の数が多いな
いろいろ弾使いたいんでインジェクションつかうか

金がたまったらクックも作りたいな・・・
90既にその名前は使われています:2005/04/23(土) 12:51:38 ID:lEI+bs3p
上の方で耳栓の話が出てたけど、おくりゅうは高級耳栓じゃなきゃダメ?
91既にその名前は使われています:2005/04/23(土) 13:52:15 ID:rngQwu0i
ポクのお勧めはバニーコーマーとグラビモスロアかな
バニーはとにかく器用。麻痺も撃てるし滅龍も撃てちゃう
ロアはとにかくカッコイイ!あの黒々とした容姿
構えた時のグラビ音付き。性能もトップクラス(と思う)
っいうかこの二つしか持ってないんだけどね(ーー;)
92既にその名前は使われています:2005/04/23(土) 13:54:39 ID:uWf/l/AG
>>91
誰に言ってるがわからんが85=89は

>ハードでつくれて

って言ってるぞ

ロアは確かに良い武器だ。性能を持ち合わせたネタ武器ってとこか
93既にその名前は使われています:2005/04/23(土) 14:06:57 ID:IE+W0Vhw
バニー・・・うさぎ?
94既にその名前は使われています:2005/04/23(土) 14:36:26 ID:DTsl0/H2
バニーコーマーか
ボウガン自身が火だるまになって、そのまま敵を殴りつけるんだろう
95既にその名前は使われています:2005/04/23(土) 16:04:32 ID:XNlQtFQC
>>85
デュエルキャsうわなにをするきさまらー
96既にその名前は使われています:2005/04/23(土) 16:09:27 ID:fb3k+hti
>>94
ついでにトトスのポーズで精神統一もやっときますか?
97既にその名前は使われています:2005/04/23(土) 16:16:55 ID:ROoFeGJ1
バニーコーマンか…エロいな
98既にその名前は使われています:2005/04/23(土) 17:31:33 ID:jvFBwqHk
ラオ砲作ろうと思ったが火竜の逆鱗2枚手に入れる時間を考えたら・・・・
99既にその名前は使われています:2005/04/23(土) 17:39:27 ID:98goPJhI
G級なら 意外とアッサリ ねこまっしぐら
100既にその名前は使われています:2005/04/23(土) 17:45:11 ID:ROoFeGJ1
G級だとラオ皇が目に入るからね〜
101既にその名前は使われています:2005/04/23(土) 17:51:34 ID:uieEO+JS
そんなときは全種作るんだyp

クック砲とかラオ砲とか使ってると通常弾の強さを再認識するなぁ
調達しやすいってのも強さの一因か
102既にその名前は使われています:2005/04/23(土) 17:57:48 ID:1ykiS/N5
>>82
散弾って、ヒット数決まってるんじゃないっけ。
散弾のLv1で最大ヒット数が3だったような。
そんな感じで、回復弾はヒット数が1と。
こんな風に思ってたんだけど、違ってるのかな・・・。
103既にその名前は使われています:2005/04/23(土) 18:42:10 ID:rWGLX3Pj
回復弾の回復量は、距離に依存ですね
ヒット数はそれぞれに一回ずつであってます
なるべく近づいて、中央で当てるほど効果的だったかな
10482:2005/04/23(土) 18:52:44 ID:JoqtFJeC
なるほど距離か・・勉強なったよ
105既にその名前は使われています:2005/04/23(土) 18:57:27 ID:5RVkpryx
近かろうと離れてようと命中すれば回復量同じなんじゃないの?
距離で回復量が変わるってのは初耳
106既にその名前は使われています:2005/04/23(土) 18:59:39 ID:e4eZtjV9
中央で当てるほど効果的、ってのも今まで聞いたことないな。俺だけ?
そこんとこどうなの?事情通の方。
107既にその名前は使われています:2005/04/23(土) 19:11:35 ID:e3wO6itO
距離で威力が変わる弾は
通常弾、貫通弾、徹甲榴弾だけですね。

ちなみに
LV1 回復弾は回復薬と同じ回復量(30回復)
LV2 回復弾は回復薬Gと同じ回復量(50回復)
距離とかそういうのは関係ないから気にせず射ちなされ。
108既にその名前は使われています:2005/04/23(土) 19:16:23 ID:e3wO6itO
追記
LV2 回復弾使ったけどラグで実際はあたってなくって
その間にその人が自分で回復薬or薬草使って回復する。

そうすると回復の緑のエフェクト出るから
弾が当たった(ように見えて)回復量少なく感じる錯覚を起こすことがたまにある・・・かも
109既にその名前は使われています:2005/04/23(土) 19:19:12 ID:CHSv//35
回復弾当てるの難しいね。
回復される方が慣れてくると動きが止まるのね。
そうすると、いかにも回復してくれって感じで回復したくなくなっちゃうのは俺だけか?
余裕あるのなら自分で回復しなさいと・・・。
その次は回復してくれるだろうと思ってるのか、赤ゲージ回復待ちなのか分からんが、
半分ほど減ってるのに飛竜に突っ込む奴。
いいんだけどね。信頼してくれてるんだろうけど。
俺としては知らず知らずの内に回復されてたっていうのを目指したい。
110既にその名前は使われています:2005/04/23(土) 19:21:00 ID:4WBzCifr
>>107
俺の大好きな円盤弾も居れておいてくれ('∀`)
111既にその名前は使われています:2005/04/23(土) 19:29:56 ID:FfqR06un
3人に一度に回復弾が当たると脳汁でるぜ!

とりあえず回復弾撃ちこむこもうとする時はその人も回復しようとするから
緑のエフェクトが重なるように見えて複数ヒットに見えるときあるな

なんかむちゃくちゃ回復したようにも見えるし
112既にその名前は使われています:2005/04/23(土) 19:34:26 ID:FfqR06un
>>110
円盤弾って距離で威力変わったっけ?
113既にその名前は使われています:2005/04/23(土) 20:10:59 ID:e4eZtjV9
埃かぶった無印のディスクを自宅で発掘して試してみたところ
近距離、中距離、射程内ギリギリで同じアプトノスに円盤弾撃ったら
全部3発であぼんした。
114既にその名前は使われています:2005/04/23(土) 20:49:48 ID:aFwrXQB2
MHの攻略本見ると

円盤弾
攻撃力20 最大ヒット4 雷3(いまでいう30くらい?)がついてるね
威力は距離にかかわらず1.33倍みたい。

数値みるとツエー
115既にその名前は使われています:2005/04/23(土) 20:51:32 ID:uWf/l/AG
時刻   :今から
場所   :ボールド、ミナガルデ待合所C、3ページ目1番上「仲間と遊んでいます」
クエスト名:ランク問わず何でも
備考   :ガンナーズシティを作ります
ガンナーだけでクエをしたり、飛竜を蜂の巣にしたい方を募集します。

3落ちして弾薬・素材が無駄になっても怒らない、挫けないガンナーを街が一杯になるまで募集します。
ガンナーであれば、にわか・メイン・ヘヴィ・ライト何でもオッケーオッケー!
低HRでも気にせず、気軽にどうぞー

週末だし、ガンでハッスルしませんか
116既にその名前は使われています:2005/04/23(土) 20:52:04 ID:JoqtFJeC
まぁあんまりアテにされても自分の仕事に差し支えるからむかつくんだが・・・
117既にその名前は使われています:2005/04/23(土) 21:20:10 ID:XNlQtFQC
おくりゅう戦で野良ガンナーサソの通常弾をギリギリの距離で当てる技術スゲーな
118既にその名前は使われています:2005/04/23(土) 21:22:24 ID:S9p88q2J
クロノスって攻撃型ボウガンなんだからもうちょっと攻撃力あってもいいのにと思った。
デッドフリルあたりと逆でよかったんじゃないかね
119110 :2005/04/23(土) 21:27:35 ID:4WBzCifr
変らないんだ....無知でス マンコ
次回作で円盤弾が復活することを願ってる
120既にその名前は使われています:2005/04/23(土) 21:33:30 ID:IE+W0Vhw
あんな調達しにくい弾はなくていいよ・・・
跳弾システム自体も通常3に吸収されたしな。
121既にその名前は使われています:2005/04/23(土) 21:35:31 ID:CHSv//35
円盤弾は当たると
mm
(・∀・)UFO!! するよ
122既にその名前は使われています:2005/04/23(土) 21:37:23 ID:07+c0Zd+
クエストに行かないと手に入らないのは辛いよね
街に鉱山とか釣堀とかあればなぁ
123既にその名前は使われています:2005/04/23(土) 21:48:55 ID:tR6wmzZq
っていうか店売りしてくれよ・・・    orz...
124既にその名前は使われています:2005/04/23(土) 21:53:36 ID:S9p88q2J
>>123
バトルUでも作りたいんですか?(・∀・)ニヤニヤ

下位のジャングルがオヌヌメ
125既にその名前は使われています:2005/04/23(土) 21:53:54 ID:cqC4y3Uj
マヒダケ店売りしてくんないかのぅ・・・まぢで・・・
126既にその名前は使われています:2005/04/23(土) 21:55:49 ID:S9p88q2J
円盤石がいるのは剣士の方かorz

まあ何を作りたいのか知らんがガンガレ
127既にその名前は使われています:2005/04/23(土) 21:57:15 ID:cqC4y3Uj
店売りしてくれってのは 円盤弾じゃね?<123
128既にその名前は使われています:2005/04/23(土) 22:17:39 ID:tR6wmzZq
>127
ソッソッソ、円盤弾。
採掘して撃ってるガンナまじ尊敬汁。
っていうか いない・・・か    o...rz
129既にその名前は使われています:2005/04/23(土) 23:07:04 ID:oj2+z0WN
爪護符持てば…
猫飯食えば…
〜強化付ければ…
ていうけど比較対象となるガンも普通にそのぐらいのことはするから
130既にその名前は使われています:2005/04/23(土) 23:57:33 ID:RY8PRZZh
飯と言えばちょっと気になってたんだけど
直接攻撃系は飯喰って肉体活性で攻撃力うpとかそんな感じだろうけどガンナーが飯喰って攻撃力うpってどんな原理なんだろうな
131既にその名前は使われています:2005/04/23(土) 23:59:06 ID:Y3sAYZfZ
>>128
円盤石、次回作の為にコツコツ貯めてるよ。
引継ぎ出来るかどうか、今回引継いだ時カラ骨がなくなってた時は、ガッカリしたからなぁ。

その前に出るかどうか分からないが。
132既にその名前は使われています:2005/04/24(日) 00:09:01 ID:jbDQISZ1
>>130
力が上がればボウガンの弦の張りとか火薬とか、もうちょっとだけ威力高めにしても
装填とかに支障がなくなったり反動とかも耐えられるようになるとか…

・・・わかんねwwwww
133既にその名前は使われています:2005/04/24(日) 00:15:18 ID:weWG3qUW
>>131
次回作ねぇんぢゃね?
某所に書いてあった事だから事実かは不明だが。

MHスタッフが異動したらすぃ。だから開発もなんもしてない余寒。
まー おれはぜってぇ出ると信じてるが (・∀・)ワッチョーィ
134既にその名前は使われています:2005/04/24(日) 00:29:51 ID:oMnNbPgE
一応は好評といえるのが2つ続いたわけだから
問屋とかからも続編を望む声が出てくるはず

利益の見込めるものはまず出すと考えて間違いなし
135既にその名前は使われています:2005/04/24(日) 00:36:42 ID:nt9RW7g6
んで、田中の代表作って何よ?
136既にその名前は使われています:2005/04/24(日) 00:36:51 ID:mqCBcpFS
現状のゲーム業界は続編物くらいしか売れないしね・・・
137既にその名前は使われています:2005/04/24(日) 00:44:18 ID:2RGJHIlC
なんつーかあれだな。


一部の鬼才連中が作る

→売れる

→権力厨が乗っ取り。次回作作製

→クソゲー誕生

→ユーザー「昔は良かった」
138既にその名前は使われています:2005/04/24(日) 00:52:01 ID:2nLoTUOK
>>135
DMC2
139既にその名前は使われています:2005/04/24(日) 03:47:18 ID:tqfs7iwB
>>138
そんな一番ヤバイのださんでも。
ていうか本当にクソゲー化スキルだな。
クソとまで言わないでも劣化スキル。
140既にその名前は使われています:2005/04/24(日) 04:02:36 ID:0H9FQeTc
田中ってDMC2作ってたのかよ、、知り合い満場一致で2は糞って言わせる程だしだめぽ
141既にその名前は使われています:2005/04/24(日) 05:56:58 ID:w10ijNY4
そんな田中でも仕事してお金貰うために必死なんです。
寄生虫と言われようと能無し上司と言われようと必死なんです。
なんで解雇しないんだろうとか言わないであげてください。
なんで首吊らないんだろうとかいわないであげてください。
あと、死ねとかゴミとか言わないであげてください。
142既にその名前は使われています:2005/04/24(日) 06:19:05 ID:2RGJHIlC
>>141
じゃあその調子に乗ったグラサンを外せと小一時間
143既にその名前は使われています:2005/04/24(日) 07:08:30 ID:rmAByWYm
いつのまにか田中スレにW

いまさらなんだか拡散弾ってひょっとしてどのボウガンで撃っても威力あんまり変わらない?
さすがにHR30にもなって野良で聞く勇気はなかったorz
144既にその名前は使われています:2005/04/24(日) 07:43:24 ID:Bm8r5/yK
ん?DMC3は面白かったけどあれ田中作品じゃないのかな・・・

田中降板→ウマー(゜Д゜)とかワロス
145既にその名前は使われています:2005/04/24(日) 08:33:36 ID:A5wmVh3A
うん、まったく同じってわけじゃないけど、ほとんど変わらない>拡散
146既にその名前は使われています:2005/04/24(日) 08:35:05 ID:CNvzf98d
>>143
拡散は着弾時に通常弾lv1と同じ攻撃力の弾が当たって
その後爆弾がまき散らされるぽい。爆弾部分の威力は変わらん。
着弾ダメージは微々たるものだし、結論としてどのボウガンでもあんま変わらない。
拡散弾を運用するなら、装填数の多いものやリロードの速いものが有利になる。
147既にその名前は使われています:2005/04/24(日) 10:00:17 ID:nt9RW7g6
よーするに田中は

続編に手ー出してヒャッホイしてる勘違い野郎なんですね
148既にその名前は使われています:2005/04/24(日) 11:38:22 ID:eOd5RdPh
うはwwwwwwクック砲強wwwwwwwww
通常2調合撃ちだけでおkwwwwwwww
経済的wwwwwwwwwww
149既にその名前は使われています:2005/04/24(日) 11:57:39 ID:rmAByWYm
レスあんがとー
拡散トトス募集に威力UPとわざわざロアで拡散撃ってたよOrz
ライトでいいんだね(ーー;)
150既にその名前は使われています:2005/04/24(日) 12:10:00 ID:A+2304qC
sageてくれ
拡散撃つだけなら火縄銃が最適
151既にその名前は使われています:2005/04/24(日) 12:13:16 ID:+b+dr4KU
>>148
さらに毒弾も撃つと気分的に最強wwwwwwwwwww
152既にその名前は使われています:2005/04/24(日) 13:40:37 ID:hv10hqn3
>>148-151
       (  _,, -''"      ',             __.__       ____
   ハ   ( l         ',____,、      (:::} l l l ,}      /      \
   ハ   ( .',         ト───‐'      l::l ̄ ̄l     l        │
   ハ   (  .',         |              l::|二二l     |  ハ こ  .|
       ( /ィ         h         , '´ ̄ ̄ ̄`ヽ   |  ハ や │
⌒⌒⌒ヽ(⌒ヽ/ ',         l.l         ,'  r──―‐tl.   |  ハ つ │
        ̄   ',       fllJ.        { r' ー-、ノ ,r‐l    |  ! め │
            ヾ     ル'ノ |ll       ,-l l ´~~ ‐ l~`ト,.  l        |
             〉vw'レハノ   l.lll       ヽl l ',   ,_ ! ,'ノ   ヽ  ____/
             l_,,, =====、_ !'lll       .ハ. l  r'"__゙,,`l|     )ノ
          _,,ノ※※※※※`ー,,,       / lヽノ ´'ー'´ハ
       -‐'"´ ヽ※※※※※_,, -''"`''ー-、 _,へ,_', ヽ,,二,,/ .l
              ̄ ̄ ̄ ̄ ̄       `''ー-、 l      ト、へ
153既にその名前は使われています:2005/04/24(日) 15:11:48 ID:aukeB3Uv
なんで拡散トトスなんぞするクソガンナーがガンナースレにいるんですか?
154既にその名前は使われています:2005/04/24(日) 15:15:53 ID:luIW+4nU
釣り上げ用に拡散使ってるんだったら漢だと思うけどな
155既にその名前は使われています:2005/04/24(日) 15:25:23 ID:FrPKnOAj
ちょうど今トトスを水の中で爆殺しちゃった俺がきましたよ
でも報酬でエビが出た…
なんか複雑('A`)

つか初めてトトスを水の中で殺しちゃったわけだけど、
金魚とかみたいに浮いてこないんだな

チョットがっくり(´・ω・`)
156既にその名前は使われています:2005/04/24(日) 15:29:13 ID:nt9RW7g6
>>155
確か無印なら浮いてたぞ
157既にその名前は使われています:2005/04/24(日) 15:35:22 ID:O3YNCJm4
ん?一回沈んで浮いて来るよ。
158既にその名前は使われています:2005/04/24(日) 15:38:13 ID:gC3IsslY
>>153
悪かったな
ポーチにカクサンの実は常備してるんだ
159既にその名前は使われています:2005/04/24(日) 15:39:22 ID:4X2iToj8
>>155
MHGのトトスを水中殺すると浮いてくるぞ〜、じっと水面眺めてみれ
そのうち、プカ〜って出てくる
160既にその名前は使われています:2005/04/24(日) 15:47:14 ID:0CzADblg
>>148
まじで?じゃあ今度から貫通と散弾置いてカラとハリでも持ってってみようかな
161既にその名前は使われています:2005/04/24(日) 16:25:57 ID:jbDQISZ1
なんかよくよく考えると
麻痺弾強要ってガンナーハラスメントだろ

一般プレイヤーに広く浸透しすぎてる現状はかなりまずいと思うんだが。。。
162既にその名前は使われています:2005/04/24(日) 16:33:27 ID:FrPKnOAj
>>156
無印の頃はボーガン触ってなかったからなぁ…
しかもリアフレに無印売っちゃったし、確認できないorz
>>157>>159
ホント?!
オフでやったんだけど、砂漠じゃあ浮いてこないってのはないよな?
討伐直後しかみてなかったから、もしかしたら浮いてきてたのかもしれん('A`)
163既にその名前は使われています:2005/04/24(日) 16:38:19 ID:geRwszfV
さっき野良でディア行ったわけだが
ガンナー3人いて楽しそうだなとおもってたら…1人は遠くても高台から通常連射のみ…(当然弱点もなにもない)

しまいには、高台から降りて戦っているもう1人のガンナーが死んだら
『ガンナーは高台から降りんなボケ』

まぁ当然の如くクエは失敗したわけだが、もうね…ぬるぽ
164前スレの穴掘り名人:2005/04/24(日) 17:54:24 ID:kIw760qm
この前の神と会ったのでいろいろ聞いてみた。チートは使ってないみたい。
とりあえず角笛使って4で捕まえるように頑張る。上手くいったら最初水冷撃って怒ったら睡眠→腹に大タル爆弾。でまた水冷
そのあと貫通2、で貫通1、そしてランボスの牙調合撃ち。大事なのはきちんと腹にヒットさせる。
そしてそろそろ怯むかな?っていう勘を働かせる。壁を背にする。でも一番大事なのは気合いらしい
モノデビル改&デュエル改ように鎧竜の剛翼をあつめてたらグラビ得意になったと言ってた
他にブロスや夫婦にも行ったがかなり強かった。ここでソロ報告した神をこえてるかもしれない
でも残念な事にもうすぐ引退するだってさ。
165既にその名前は使われています:2005/04/24(日) 18:15:34 ID:nt9RW7g6
穴掘り名人ワロス

にしても、すげーなー俺も頑張るかな(`・ω・´)
166既にその名前は使われています:2005/04/24(日) 19:31:20 ID:nt9RW7g6
ってことでまた双璧片方ソロってきたが16分30秒だった
結構いけるもんだナー
167既にその名前は使われています:2005/04/24(日) 19:39:12 ID:EirpX4VD
超遅レスだが >53 ワロタ。
ハンサム調合と言うなら、フットワークとか挑発とかのアクションをしながら調合ってどうよ?
敵の攻撃を喰らう可能性はかなり高いけどな
168既にその名前は使われています:2005/04/24(日) 19:44:32 ID:/t0QEryP
二匹モノってHP低めの固体じゃなかったっけ
169既にその名前は使われています:2005/04/24(日) 19:46:13 ID:nt9RW7g6
>>168
な、なんだってー

今度は単体でやってくるぜ
170既にその名前は使われています:2005/04/24(日) 20:09:36 ID:FyKvExjd
愛銃ヴォルキャノン改が野良でわ全く見かけない件について
171既にその名前は使われています:2005/04/24(日) 20:21:54 ID:061qVO2y
ガンナーって
>>4の参考サイトの3番目にある飛竜部位別耐久度表をみて
一番数値の高いところを狙えばいいのかな?
フルフル:  3 4 2 2  2 2 1 顔は弾属性に弱い
って書いてあるが首と顔どこねらえばよいんじゃろか?
172既にその名前は使われています:2005/04/24(日) 20:27:16 ID:EwJN2nJQ
使い易くて綺麗なクイック改に流れてるんだろ、ヴォルカノ改でも十分使いやすいがな。
ところでバキュームと称されるヴォル系のバレルは一体どんな形なんだ?
インジョクション系と同じだと思ってたけど認識会ってる?
173既にその名前は使われています:2005/04/24(日) 20:29:58 ID:FyKvExjd
>>172
確かメテオバスターと一緒
174既にその名前は使われています :2005/04/24(日) 20:32:57 ID:EwJN2nJQ
>>173
見たこと無い、マジだ。
175既にその名前は使われています:2005/04/24(日) 20:36:21 ID:FyKvExjd
メテオ・ヴォル・ディスティは形がほとんど同じ
そしてロングバレル装着時はもっさりバキュームボウガンの出来上がり

漏れは見た目意識してサイレンサーつけてるけどね
176既にその名前は使われています:2005/04/24(日) 20:36:52 ID:7gSY3EjL
>>172
認識まちがってる
177既にその名前は使われています:2005/04/24(日) 23:05:23 ID:kBBEFsps
>>170
野良ならディスティハーダ行きだろう。
178既にその名前は使われています:2005/04/25(月) 00:34:57 ID:xWDhZIGP
完全上位互換ッ
179既にその名前は使われています:2005/04/25(月) 00:46:23 ID:G5i7ileW
今回のは作ったことが結局無駄になる、という武器が多いね

G級内で完全上位互換なんてアホかいな
近接でも同系統の武器があるのにそこから強化させないとか
今回武器の設定をした香具師はセンスがないから
今後はMHに関わって欲しくないね
180既にその名前は使われています:2005/04/25(月) 01:05:11 ID:yWhfzLEh
上位では1%レアだけど、Gだと結構な確率で取れる、って言う仕様でも良かった気はするね
上位でも無理すれば最終可能というようなのでも
お手軽系のMHの割には、ちょっと廃人的要素が濃くなったようには思う

上位互換武器があるのは良いと思うけど、かなり万能に近い武器は勘弁
ライトのアレとか、ヘヴィの連射砲以外は問題ないと思うけどね
181既にその名前は使われています:2005/04/25(月) 01:08:22 ID:FP9EmAoo
>>179
イフマロとかザンバのことかな?
多分オンとオフの関係でそうしたんでなかな
182既にその名前は使われています:2005/04/25(月) 01:28:44 ID:LTBgf1m6
MH大戦術論のダメージ算出マシンって着弾ダメージなのか?
拡散弾のダメージが部分によって違うんだが
183既にその名前は使われています:2005/04/25(月) 01:43:44 ID:jd5h8HFe
一つどうしても気になって仕方ないことがあるんだ。
まったく同じ条件で同じクエにいっても同じ場所の同じ雑魚を倒すのに
必要な弾数がクエごとに変わるんだ。
トノスを倒すのに4発もかかったりランゴが一撃で死ななかったり。
ガンの威力がクエ毎にランダムで変動してるんじゃないかと疑問でしかたないんだが、
どうだろう?
184既にその名前は使われています:2005/04/25(月) 01:44:38 ID:swVWuoPD
>>181
ここはガンナースレですよ?釣りか?
185既にその名前は使われています:2005/04/25(月) 01:45:29 ID:I/WrnYQE
きっと雑魚モンスターのHPなり防御率なりがクエ毎にランダムなんだろう
186既にその名前は使われています:2005/04/25(月) 01:46:15 ID:fGHvzmi4
>>183
個体によって変わる全体防御率が、雑魚にも適用されてるんじゃない?
全体防御率についてはココ参照。

ttp://mmpotato.hp.infoseek.co.jp/codes/MHG/EmHP.html
187既にその名前は使われています:2005/04/25(月) 01:47:36 ID:swVWuoPD
とりあえず金銀のランポスはイーオス並みに硬い。
188既にその名前は使われています:2005/04/25(月) 01:48:42 ID:fGHvzmi4
>>186
って雑魚の出現パターンも乗ってるなw 解析神SUGEEE。
189既にその名前は使われています:2005/04/25(月) 01:48:54 ID:swVWuoPD
ごめんageちゃったよ(´・ω・`)
190既にその名前は使われています:2005/04/25(月) 01:53:14 ID:jd5h8HFe
うわ、なるほど雑魚にも体力差があったのか。
レスサンコス。
てことは雑魚のHPはクエごとに全固体固定か。

・・・ふと思ったが雑魚のステ番号と飛竜のステ番号が同じだったり
しないのだろうか?
もしそうなら飛竜の体力がある程度はかれておもしろそうなんだがな。
191既にその名前は使われています:2005/04/25(月) 01:53:57 ID:jd5h8HFe
ごめん、ageちまったorz
192既にその名前は使われています:2005/04/25(月) 02:29:29 ID:4zuP871O
たぶん雑魚のHPが飛龍のHPに依存してるのは間違いないと思うよ。
色違い飛龍で雑魚のHP確実に変わっているのが体感できる。
ゲリョ沼のファンゴ色違いだと強すぎだよ・・・
193既にその名前は使われています:2005/04/25(月) 03:49:35 ID:iZQ4uGVp
タツジンボウガンでレイアソロ失敗(´・ω・`)
猫飯で攻撃力+5にして
閃光5発成功させて貫通弾200発余り打ち込んでから徹甲9発に拡散13発
麻痺二回に小タル爆弾10個当てて毒一回食らわせても時間切れってorz

こうなったらもうシルバースパを出すしかないのか
194既にその名前は使われています:2005/04/25(月) 04:00:51 ID:azkGZfjb
その前に通常弾2、3を使ってみるんだ
195既にその名前は使われています:2005/04/25(月) 04:45:58 ID:aS5+PQqq
>>193
通常2、3 貫通1とカララン牙99 睡眠弾とタルG
閃光5 調合書1、2

光蟲10と素材玉持って行くのもよし
調合書2冊増えるけど
196既にその名前は使われています:2005/04/25(月) 05:13:49 ID:Ex6JTL/Y
>>141
田中、ゴミ、稲。
197既にその名前は使われています:2005/04/25(月) 05:35:37 ID:makshwP/
さてリタマラしてたら金玉銀玉が一度に出た俺がきましたよ。
繚乱作れとのネ申の仰せかすら
198既にその名前は使われています:2005/04/25(月) 06:28:39 ID:5kuFRRGV
待て、普通の玉を池に落とせば2倍に出来るジャマイカ
シルバー防具で貫通追加と強化しようZE
199既にその名前は使われています:2005/04/25(月) 08:03:52 ID:UsWsZTYx
銀玉3個あるのに逆鱗が1個もない漏れはどうしたら
ついでに金玉もありません。。。
200既にその名前は使われています:2005/04/25(月) 08:06:14 ID:yWhfzLEh
>>190
そのクエ全体で採用されるパターンが決まるので正解みたい
ソロでアタックするとき雑魚を倒せた回数で本体の強さを計っている人が、
以前ガンナースレにもいたから、それで納得したので
201既にその名前は使われています:2005/04/25(月) 11:33:24 ID:Uhgq3u9Q
金冠がつかなかったり、紅玉がでなかったりするのは
「もっとMHGで遊ぼうZE」っていうメッセージなんでしょうかね。

堅牢でねぇえええええええw 
デュエルキャスト改作りたいのにw
202既にその名前は使われています:2005/04/25(月) 12:24:42 ID:kbq7f4pp
>>201
つ剛翼交換
203既にその名前は使われています:2005/04/25(月) 12:31:30 ID:1/mrKSJ7
剛翼も出ねぇよ!
204既にその名前は使われています:2005/04/25(月) 12:51:05 ID:k2MZV8VG
>>193
理論上はヘヴィに勝てないまでも迫れる火力があるのにおかしいと思って、さっき森丘レイアソロってきた。
装備はプライベートS一式、食事はワイン+チーズ、持ち物は
調合書1〜4 回復 回復G 秘薬 閃光玉 力護符 守護符 こんがり肉 Lv2通常 Lv3通常
Lv1貫通 ペイント弾 カラの実 ハリの実 カクサンの実 鉄鉱石 大地の結晶(全て最大所持数)

残り時間15分くらいで倒せた。閃光とカクサンの実は削れると思った。
レイアは隙だらけだから閃光なしでもガンガン当てていけるし、
カクサンは俺がこぼさず当てるのが下手だからなんだが・・・。

余ったアイテムから逆算すると、撃った弾はだいたい通常Lv2×500 通常Lv3×99 貫通Lv1×60
Lv1拡散×10、あとペイント弾数発。
いじょー報告終了。
205既にその名前は使われています:2005/04/25(月) 12:52:00 ID:k2MZV8VG
あ、書き忘れ、武器はタツジンフル改造+ロングバレル
206既にその名前は使われています:2005/04/25(月) 13:25:24 ID:UsWsZTYx
>>204
なにこれG級?
必死でつね
207既にその名前は使われています:2005/04/25(月) 13:33:54 ID:k2MZV8VG
>>206
勿論言うまでもなくG級ですよ。
煽りは何もしないで文句だけ垂れてればいいんだから楽でいいでつね
楽でも俺はやりたくないけど。
208既にその名前は使われています:2005/04/25(月) 13:41:27 ID:8XYGV3su
>>204
お疲れちゃん
209既にその名前は使われています:2005/04/25(月) 14:12:29 ID:W4zgwcnX
でつ  ←スヌーピー
210既にその名前は使われています:2005/04/25(月) 14:17:56 ID:k2MZV8VG
懐かしすぎでつ
211既にその名前は使われています:2005/04/25(月) 16:18:49 ID:Uhgq3u9Q
昨日 野良で飛び込んだ街の面子に誘われて 初おくりゅう
1回だけだったけど 強翼 ゲト。

デッドフリル作ろうかなぁ・・・でも 肌浅黒、ちょんまげ髭親父がゴス傘ってのもなぁ・・・


ヘビィ一択でいいや・・w
212既にその名前は使われています:2005/04/25(月) 16:22:20 ID:xMlVT1Eq
いつも思うけど、
「麻痺ヨロ」って言うやつは自分で落とし穴持ってくるとかやってくれたりはするんだろうか?
213既にその名前は使われています:2005/04/25(月) 16:26:28 ID:Uhgq3u9Q
そーいや この前 4本に野良で行った時

近接2 ライト・ヘビィ(俺)のパーティで

俺「麻痺は尻尾切るまででいいよね?」って振ったら

ライト「死ぬまで」 って言われてちょっと引いたw


214既にその名前は使われています:2005/04/25(月) 16:27:55 ID:6M1ey7fC
>>212
じゃあ穴ハメてくれたら麻痺らせるね
とかどうよ?
215既にその名前は使われています:2005/04/25(月) 16:31:58 ID:nU+5jT+H
>>211
剛翼は確定報酬なわけで。
216既にその名前は使われています:2005/04/25(月) 16:38:37 ID:xMlVT1Eq
>>214
それいいね〜。
217既にその名前は使われています:2005/04/25(月) 16:38:56 ID:Uhgq3u9Q
>>215
うひw、ちょっと浮かれてて 報酬調べるの忘れてたw 
傘拾いに逝ってきます
218既にその名前は使われています:2005/04/25(月) 17:12:59 ID:UsWsZTYx
>>207
煽りに反応する馬鹿発見
こういうのがいるから荒れるんだよねー
219既にその名前は使われています:2005/04/25(月) 17:14:31 ID:pCrXY2pH
そもそも煽らなければそれに反応する馬鹿もいないんだけどな
220既にその名前は使われています:2005/04/25(月) 17:21:39 ID:x0Xqr+qj
だね
それが分かっていない人もいるみたい
221既にその名前は使われています:2005/04/25(月) 17:38:55 ID:5PlwoJ5F
まあまあ、おまいらもちつけ
カクサンデメキン10匹やるから
222既にその名前は使われています:2005/04/25(月) 18:01:57 ID:WmXoFBOl
むしろランポス牙くれ
223既にその名前は使われています:2005/04/25(月) 18:07:28 ID:G5i7ileW
カクサンの実の所持数60個
カクサンデメキンの所持数40個

このくらいあれば選択肢も増えたのにね
224既にその名前は使われています:2005/04/25(月) 18:56:56 ID:vm6eiL+X
>204
おつ。
しかし、大地の結晶による錬金はあまりにも単価が高すぎないか?
もっと気軽にソロれる弓術を魅せてくれ
225既にその名前は使われています:2005/04/25(月) 19:01:16 ID:iZQ4uGVp
>>204
う〜む、ライトガンソロでもランポス牙調合よりカラハリ調合の方が良いのだろうか。
カラハリ調合は攻撃力の高いヘヴィボウガンの特権だと思ってた俺パイロン

大体ソロ失敗しても、ここで報告すると何故か同条件で討伐してくれるゲーム名人が居るから参考になって助かります。
226既にその名前は使われています:2005/04/25(月) 20:42:46 ID:S/1anjXF
「穴しかけるんで麻痺よろ」
と、ガンナーに言ってる俺は勝ち組
無礼部ディスティ使いが麻痺撃ってくれましたよママン
言ってみるもんだな
227既にその名前は使われています:2005/04/25(月) 20:47:17 ID:4NLKy7T5
赤フルフルの着弾時の感触がなんか変に感じるのだが気のせいかな?
228既にその名前は使われています:2005/04/25(月) 20:51:38 ID:2aNuYTlq
>>226
そのうえ麻痺属性武器もあればなお嬉しい
229既にその名前は使われています:2005/04/25(月) 22:09:22 ID:HUvNYh9e
麻痺属性武器なんぞ、にわかミラバル麻痺ガンナーの俺に言わせれば糞
230既にその名前は使われています:2005/04/25(月) 22:49:13 ID:jd5h8HFe
元にわかムロフシのおれからいわせればキューブは神。
タツジンソードも神級。
闘技場ディアで各5回ずつ麻痺させたときはよだれでましたよ
231既にその名前は使われています:2005/04/25(月) 23:23:40 ID:y6wPiat4
麻痺武器は覚醒すると神仕様なんだが、運が悪いとマジしねる。

安定目指すとやっぱり麻痺ガンナーだよ、うん。
232既にその名前は使われています:2005/04/25(月) 23:56:27 ID:HUvNYh9e
にわかな俺が指折り数えてセルフ穴まで掘ってるのに
糞麻痺武器は穴手前で麻痺発動させやがる
233既にその名前は使われています:2005/04/26(火) 00:05:41 ID:EOAD8Oun
あ き ら め ろ
234既にその名前は使われています:2005/04/26(火) 00:11:16 ID:qSpsSzT5
>>231
君が合わせるという考えはないのですか?
235既にその名前は使われています:2005/04/26(火) 00:12:11 ID:qSpsSzT5
ミス>>232
236232:2005/04/26(火) 00:40:08 ID:zHogu9TH
>>234
君は近接麻痺のハンマーだか片手剣だかの槍だかの蓄積値をすべて暗記してて
なおかつ戦闘中のエフェクトすべてを数えきれる神なのか!?
にわかな俺には無理
つか、麻痺武器なんて麻痺ガンいないときの苦肉の策じゃねえのか?
237既にその名前は使われています:2005/04/26(火) 00:57:07 ID:EOAD8Oun
ブレイヴァー乙
↓以下なにごともなかったかのようにどぞー
238既にその名前は使われています:2005/04/26(火) 01:01:18 ID:TlzLwGnW
上位キャスト系に必要な堅牢
堅牢と交換できる剛翼が3%の確率で報酬に出る非常に美味しいイベントグラ
比較的難易度が高くて苦戦してるんだが、
ガンナーとしてのナイスな攻略法を求む
239既にその名前は使われています:2005/04/26(火) 01:10:22 ID:zHogu9TH
>>238
普通にディア倒したほうが12%で美味しいと言ってみる
240既にその名前は使われています:2005/04/26(火) 01:14:05 ID:EOAD8Oun
最近多い強欲で堅牢狙いはソロ前提なんじゃなかろうか?
じゃなきゃわざわざグラに走るとはおもえん。
241既にその名前は使われています:2005/04/26(火) 01:20:46 ID:TlzLwGnW
机上の空論ではあるが
グラ二体剥ぎ取りで約15%
報酬の枠数の計算がめんどいから大幅に省略するが
最低の4枠だけでも約11%
最大の10枠なら約26%
確率計算など基本すら良く分かってないが大体こんなもんだと思う
何よりディア苦手なんでs
242既にその名前は使われています:2005/04/26(火) 01:40:13 ID:+nfrRrT5
完全確立で 足すのは微妙だなぁ・・・
抽選のチャンスが多いので
気持ち手に入りやすい・・・かも 程度の認識が無難かと
243既にその名前は使われています:2005/04/26(火) 02:43:58 ID:sowLOD5b
>>241
机上の空論じゃなくて、統計学的には、だな。
それを言ったら確率だって机上の
244既にその名前は使われています:2005/04/26(火) 03:01:12 ID:2WTl4ZqL
期待値で計算すると楽だぞ。

グラビ2体から剥ぎ取れる剛翼の数の期待値は0.16個
(200体倒せば平均して16個取れる計算)

で、幸運・不運系のスキルが無い場合、
1回のクエストでもらえる報酬の数の期待値は約6.0個(部位破壊報酬等のぞく)
なので報酬で貰える剛翼の数の期待値は0.18個

1回のイベントグラビクリアで0.34個、平均して3回クリアにつき堅牢1個ゲットか・・・
245既にその名前は使われています:2005/04/26(火) 03:22:01 ID:pncrmWqt
ボールドで鍛え上げた腕で、無礼部に乗り込んできた俺が帰ってきましたよっと。
イベグラで他3人槍、俺ディスティ。

開幕落とし穴>樽G>貫通ヒャッホイで腹大惨事
その後突進やビームをかわしつつ、粉塵で味方も回復、
グラなどただの的と言わんばかりに射撃射撃、また射撃。

イベント終わる頃には、出発前に「コイツ、ボウガンだよ使えねー」って雰囲気が
ボウガンってスゲーという雰囲気に。
ボウガンの凄さを、ちょこっとだけ広める事に成功しますた。
246244:2005/04/26(火) 03:31:25 ID:2WTl4ZqL
っと思ったけど報酬のうち1枠は確定アイテムが出るから
1回のクリアあたり平均して0.31個かな。スレ汚しスマネー


>>245
GJ!!
247既にその名前は使われています:2005/04/26(火) 03:55:37 ID:B3LfJ7AC
>>245
その武器の組み合わせなら落とし穴>麻痺>睡眠コンボで腹破壊はランス3人任せでもよかったんじゃね。
あとは撃ちまくりで問題ないが。なにはともあれGJですた。
248既にその名前は使われています:2005/04/26(火) 04:04:31 ID:EOAD8Oun
>>245
とてもとてもGJですよ!
できれば使用スキルを教えて欲しい。
249既にその名前は使われています:2005/04/26(火) 04:15:33 ID:pncrmWqt
>>247
それでも良かったけど、攻撃弾重視だったからね
後、本来はもう1体の囮程度の役回りだったし。

>>248
爪護符+猫飯+貫通弾強化です。
ディスティの攻撃力と相まって、常時腹を突付いてるようなもの。
ガス、ビーム中もコンスタントに弱点を攻撃出来るボウガンの特性あってこそ。
250既にその名前は使われています:2005/04/26(火) 05:53:21 ID:UTVKy517
腹はめくれるまで貫通より水冷弾のが通るだろ
ボウガンでスゲーってのも脳内理論の域はでないな
槍3人なら穴→麻痺→睡眠のがはやいな
オナニープレイもいいがガンナーは一番TPOが求められるから
そのへんも考えるこった。
まぁGJ
251既にその名前は使われています:2005/04/26(火) 06:19:02 ID:M+xvG3dh
水冷って強いの?
属性弾いらねって意見しか見ないような気がするんだが。
あの属性エフェクトはキモチよさそうだケドナー
252既にその名前は使われています:2005/04/26(火) 06:26:46 ID:VQdy8ZvR
属性弾はほとんど使ったことないな〜
効果微妙なくせに弾高くね?
253既にその名前は使われています:2005/04/26(火) 06:57:13 ID:EOAD8Oun
ていうか弾の属性自体水<<雷なのが摩訶不思議。
耐性がまったく同じでも雷撃弾のほうがダメ高いって意味不明@戦術論
これも田中クオリティ?
254既にその名前は使われています:2005/04/26(火) 07:33:28 ID:3nyK8heG
ん〜水のが極端に効く奴が多いからかもね。
属性弾は水冷のグラの他に、金銀に電撃がそこそこ効く感じか。
頭と翼をコンスタントに通せれば貫通1に匹敵する。
天地みたいな2匹モノでもってってます(゚∀゚)。
255既にその名前は使われています:2005/04/26(火) 07:40:29 ID:3nyK8heG
あと火炎弾ですが、散弾が使えないメテバスを背負ってた頃に
メラルーやランゴの掃除に使っていました。G級でも1発でお陀仏です。
盛岡9の掃除、トトス戦でエリア7スタートの時とか、結構イイですよ。
256既にその名前は使われています:2005/04/26(火) 08:44:07 ID:PTds8oHL
クイックキャストのサービス終了
ttp://news18.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1114432073/l50
257既にその名前は使われています:2005/04/26(火) 11:53:02 ID:0KiZVQyF
今までランサーだったんですが、ヘビガンナに転向して頑張っているんですが、黒グラだけ確実に死にます。熱線はよけれるんですが、突進がよけれません
リオ系やディアは直前で回避したらよけれるんですが、黒グラはでかい割に修正が大きいので…
どのタイミングで回避するばいいんですか?さすがに銃しまってる余裕はないですし
ご指導おねがいします
258既にその名前は使われています:2005/04/26(火) 12:12:33 ID:8Dy8Emj/
グラビの突進は大きな予備動作があるので、銃をしまっている余裕は十分あると思いますよ
基本的には銃をしまってグラビに接近、そこで射撃
突進モーションに入ったら横に軸をずらすだけで簡単に回避可能です

突進の強力な補正に捕まるのは、距離が離れすぎているせいなので、
有効打は与えられませんし、どちらにしろ銃をしまった方が良いでしょう
259既にその名前は使われています:2005/04/26(火) 12:32:35 ID:oiu1n3yk
突進ホーミングされるほどの遠距離から毒麻痺拡散?
260既にその名前は使われています:2005/04/26(火) 12:37:28 ID:hn1BsTBp
>>257
離れすぎ。以上。
261257:2005/04/26(火) 12:52:07 ID:0KiZVQyF
基本的に尻尾回転+胴体の半分を目安の位置から射撃してます
今回は仲間の所に突進→リロ→タゲ移る
って時です

銃しまえばいいんですね、やってみます

あとガンの広い場所での立ち回りは回転して近付くか、しまって近付くかどちらのほうがいいんでしょうか?
262既にその名前は使われています:2005/04/26(火) 12:56:22 ID:hn1BsTBp
>>261
自分の好みに合わせて回転するもよし、走るもよし。
むしろ壁を背負う意識の方が、まずは大事。
263既にその名前は使われています:2005/04/26(火) 13:39:09 ID:0umP9KJS
黒グラは怒りの咆哮からのタックルくらいしか食らわないんだけど
金が自分の天敵です金の避け方を、、、(ry

所詮レイアだから同じように避けるしかないんでしょうね
何故避けられないほど撃ち続けるんだよ!俺!!
はぁ、なさけねぇ
264既にその名前は使われています:2005/04/26(火) 14:52:36 ID:6MKFyUMN
確かにヘビィにとっての天敵はレイアだね
怒り状態なんか見てからじゃ絶対よけれねぇ…

それ以外は基本的に銃だしっぱなしでも避けれる
グラならノーダメが基本だね
265既にその名前は使われています:2005/04/26(火) 15:10:27 ID:+rCDx6pU
散弾持ってない(撃てない)時の火山おっことぬし様が最凶。
近付かなければいいだけなんだけど、つい手出しちゃうんだよね…
266既にその名前は使われています:2005/04/26(火) 15:49:55 ID:EOAD8Oun
レイアに耳栓なしでいくとどうしても運に左右される。
フルも咆哮→ブレスではまるが・・・
兎に角レイア叫びすぎ。
267既にその名前は使われています:2005/04/26(火) 15:50:08 ID:6MKFyUMN
つ【雷撃弾】
268265:2005/04/26(火) 15:51:59 ID:6MKFyUMN
269既にその名前は使われています:2005/04/26(火) 16:11:51 ID:PTds8oHL
肉質表確認したら、雑魚に属性弾は相性よさそうですね。

ランゴ、カンタ:火(100)
アプケロス:水(100)
ファンゴ:雷(100)
ゲネポス:水(60)
イーオス:雷(50)

特に効果ありそうなのはこの辺かな?
270既にその名前は使われています:2005/04/26(火) 16:22:02 ID:npF6Vj3p
属性弾の価格が安ければ雑魚掃除用として良かったのだけれどね
271既にその名前は使われています:2005/04/26(火) 16:33:16 ID:EOAD8Oun
標準で6連装にしてほしかった
272既にその名前は使われています:2005/04/26(火) 16:33:43 ID:PTds8oHL
>>269
と、思ったけど属性弾の威力は1だから、
着弾のダメージはカスみたいなもんか(´・ω・`)

100%属性が通る相手で、HPが少ない or 複数ヒット狙える大きさの
相手じゃないと一撃粉砕は無理臭い。
273既にその名前は使われています:2005/04/26(火) 16:50:39 ID:wu+gt3AK
>>257
転がるときに少し斜めに転がるといい
できればグラビの右側にむかってごろごろと
これで俺はいつも回避している
274既にその名前は使われています:2005/04/26(火) 17:12:38 ID:EOAD8Oun
間違っても斜め後方に転がるなよ
275既にその名前は使われています:2005/04/26(火) 19:18:49 ID:W505xDUu
全然流れと関係ないけど

1クエで金銀両方の玉ゲッツして
ウホッ繚乱つくってみるかとゲリョ行ったら
きちんと必要数のピュア2つ出た

これはほぼライト一筋でやってきた俺への
数少ないご褒美なんだろうか

・・マジ嬉しいよママン(;´д⊂)
276既にその名前は使われています:2005/04/26(火) 19:26:30 ID:kx753RCv
>>275
おめでとう。
さあ、これで禁断の百花繚乱を

つ【PAR】
277既にその名前は使われています:2005/04/26(火) 19:33:09 ID:1yxfDLk3
平日ですがシティ開催しますー

時刻   :今から
場所   :ボールド、ミナガルデ待合所C、3ページ目1番上「仲間と遊んでいます」
クエスト名:ランク問わず何でも
備考   :ガンナーズシティを作ります
ガンナーだけでクエをしたり、飛竜を蜂の巣にしたい方を募集します。

3落ちして弾薬・素材が無駄になっても怒らない、挫けないガンナーを街が一杯になるまで募集します。
ガンナーであれば、にわか・メイン・ヘヴィ・ライト何でもオッケーオッケー!
低HRでも気にせず、気軽にどうぞー

コピペで申し訳ないが、今日もガンでハッスルしませんか
278既にその名前は使われています:2005/04/26(火) 19:55:41 ID:1sR0ZgbA
今単体黒グラビソロってきたが双壁片方とあんまりタイム変わらなかった

ところでイベグラの報酬で強欲が出ないのだが(´・ω・`)
279既にその名前は使われています:2005/04/26(火) 20:25:50 ID:emHz1ke4
ガンナーな自分が散弾の嵐を食らうとは思わなんだ。
280既にその名前は使われています:2005/04/26(火) 21:07:13 ID:S/WC9Z3g
今、ガンナーズシティにいた者です。
回線落ちしました。今日は諦めてまた次回に参加しようと思います。
すいませんでした。
281既にその名前は使われています:2005/04/26(火) 21:34:21 ID:Itaz1OQh
おまいらPAR系は使うんじゃねぇぞ。

飽きるのが凄く速くなる上、レアでても嬉しくない('A`)
282既にその名前は使われています:2005/04/26(火) 22:50:12 ID:szObAtNS
>>281
禿同。最悪
283既にその名前は使われています:2005/04/26(火) 22:53:45 ID:sYgw5aAS
さきほどシティにお邪魔してたものです。とてもたのしかったっす!
突然友達が乱入してきてすまなかったっす・・・
どうもありがとでしたー
284既にその名前は使われています:2005/04/26(火) 23:56:13 ID:1yxfDLk3
シティ解散しますたー
今日も楽しかったですー皆ありがとう

また鮭と火薬の街でお会いしましょう!
285既にその名前は使われています:2005/04/27(水) 01:21:51 ID:EODNRe4W
もう人いねーかな
今度ラオやることになったんだがPTにガンナーが俺しかいないんだわ
んで聞いときたいんだけど、何処撃てばいいんだ?
そふとうぇあ見たけど背中に装甲に弱点にいろいろあってわかんねぇよ
そもそも弱点ってのがどこかわからん
先輩方、どうか教えてください…
286既にその名前は使われています:2005/04/27(水) 01:36:29 ID:2Ob6ulwZ
大戦術論のラオのとこ見てみ。図付きでわかりやすいから
287既にその名前は使われています:2005/04/27(水) 02:05:02 ID:zdLDht34
>>285
背中の前の方に上手く拡散2乗せてると、そのうち一本の棘が折れるのさ。
そこが弱点。というか折れるまで弱点扱いにならないのかな。
288既にその名前は使われています:2005/04/27(水) 02:13:18 ID:qYqc2DxV
>>285
弱点を常に正確にクリティカル距離で撃ち抜くのは無理かと思われ
遠距離位置では拡散を背中にこぼさず当てて
クリティカル距離を維持できる位置では腹を通常貫通で撃つべし
自分は背中の部位破壊に旨味は感じないので特に意識して狙ったりはしない
あと拡散はほぼ固定ダメだから弱点狙っても意味ないからね
289既にその名前は使われています
俺はバストンメイジで
1:拡散
2−4@地上:拡散
2−4@坂道、台の上(で、弱点が近い場合):貫通1
5:腹に貫通1