REPを張るスレ その3

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1既にその名前は使われています
2既にその名前は使われています:2005/03/31(木) 14:16:24 ID:s3ljm8Se
精子
3既にその名前は使われています:2005/03/31(木) 14:16:25 ID:5DqLxwYm
2なら面白ラップを披露
4既にその名前は使われています:2005/03/31(木) 14:16:43 ID:OZpFYkM0
またたったか・・・
前スレでは華麗にスルーされたが、
今度こそ・・・・・・

rep取るソフトどこで落すのかおせーてくれ!!
5既にその名前は使われています:2005/03/31(木) 14:19:10 ID:xerM1kcJ
FFrep
ttp://www.tt.rim.or.jp/~migigawa/ffrep/

PS2ユーザーは気合で
6既にその名前は使われています:2005/03/31(木) 14:20:20 ID:qOcgcf74
ffrepでググリぇ
7既にその名前は使われています:2005/03/31(木) 14:20:27 ID:OZpFYkM0
>>5
ありがd
8既にその名前は使われています:2005/03/31(木) 16:20:20 ID:KKRZ+zzG
※FFrepのまれにある質問

 ○<<pc>のとこに表示されない人がいます!
 □<仕様です。遠隔のみ、クリティカルのみ、0ダメのみで被ダメもない場合集計対象から外れるみたいです。

 ○<時給の計算が変です!
 □<仕様です。日付またぐ長時間のログや、ミラテテ使ってたりすると変になりやすいのでログは短い範囲で取って下さい。

 ○<メリポPTだと集計できません!
 □<仕様です。

 ○<どうすればいいですか!?
 □<自分でエディタ使ってログ加工でなんとかしましょう。
9既にその名前は使われています:2005/03/31(木) 21:18:30 ID:kV11F0bU
メリポだと集計できないのか、表示がどう違うかわからないけどメモ帳等の置換使えば割と楽かな?
10既にその名前は使われています:2005/03/31(木) 23:36:23 ID:xerM1kcJ
HTMLエディタ使って

メリットポイント→ポイントの経験値

と置き換えれば自給表示される。やってみれ
11既にその名前は使われています:皇紀2665/04/01(金) 01:00:43 ID:AT4JDE2F
とりあえず漏れ1だし、ルフェ大羊でREPとってくるわ

やってほしいことあったら参考にする。ついでに漏れ戦/忍な(ナ/忍ptにいれろとか無茶なのは聞かないが)
12既にその名前は使われています:皇紀2665/04/01(金) 01:54:32 ID:MtE7DgLO
>>11
PC名変えるとき、戦/忍70とか白/召69とか後ろにLV付けるの希望。
LV上がったときは戦/忍70→71でいいかな。
13既にその名前は使われています:皇紀2665/04/01(金) 02:16:36 ID:vsl2OPRd
提案なんだが、Rep張る時の注意点まとめたの作らないか?

例えば・・・
狩場・獲物・構成・レベル・わかる範囲で装備・何が言いたいRepなのかコメント一言
以上を明記すること!
って感じで。

何の情報も無しでRep張られても価値無いしなぁ。
とはいえ、やっぱガンガンRep張られたほうが見るほうも面白いし下手な規則はいらんかな・・・。
14既にその名前は使われています:天晶暦968/04/01(金) 10:25:11 ID:t7ufKpPZ
最低でも狩場・獲物・構成・レベル・食事は書いて欲しいな。
詩人がいた場合何の歌を歌ってたのかも書いてくれるといいかも。
15既にその名前は使われています:天晶暦968/04/02(土) 00:00:22 ID:RkVPdb3u
テンプレ例)
【狩場】:クフタルの洞門地下(I-7) 【獲物】:コカ、トラたまにラドン
【狩場状況】:他1PT72-70
【前衛構成】:人忍/戦71スキッド 猫戦/忍71ソール 首暗/シ70ソール
【後衛構成】:樽白/召71魔女 岩赤/白70ロランベリー 樽黒/白71メロン+1
【その他特記】:
16既にその名前は使われています:天晶暦968/04/02(土) 01:03:07 ID:bS+vkSHk
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法_____
1????_________ _59117 __5394[_785/1139] _34083[_625/_673] _19640[_570/_573] ______[____]
2????___________ __1053 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] __1053[__50]
3????____________ _57225 _12170[_596/_762] _25287[_672/_901] _19768[__71/__71] ______[____]
4????___________ _33800 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _33800[_154]
5????___________ _40255 _22211[1065/1429] ____36[___2/___3] __4303[__66/__66] _13705[_230]
6????__________ _57469 __8114[1008/1265] _27274[_530/_618] _22081[_604/_611] ______[____]
技連携__________ __7580 ______[____/____] ______[____/____] __7580[__90/__90] ______[____]

17既にその名前は使われています:天晶暦968/04/02(土) 11:09:45 ID:BEFM2CUU
遅くなったがREPとってきた。
狩場:ロメポン・ゴーレム
狩場状況:通路でやれるほどの独占
前衛構成:人戦/忍75スキッド 人狩/忍75イエローカレー 首忍/戦74スキッド 
後衛構成:樽詩/白73 樽黒/白73
その他特記:戦士がカンパニ2本、狩人が頭ワイバン以外四獣装備・オティ


倒した数:67 平均獲得経験値:95.3 (+19.0) 総獲得経験値:7652 平均戦闘時間/間隔:80.9 / 17.9
時給:4163.1 狩り時間:1.8 総獲得ギル:0

与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
忍/戦74__________ _80540 _58334[1102/1266] ______[____/____] _22206[__64/__64] ______[____]
狩/忍75________ 125538 _12586[_312/_562] _42370[_268/_286] _70582[_234/_234] ______[____]
黒/白73_____ _34858 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _34858[_136]
戦/忍75___________ 104960 _75884[1018/1102] ______[____/____] _29076[__56/__56] ______[____]
技連携__________ __3802 ______[____/____] ______[____/____] __3802[__22/__22] ______[____]
18既にその名前は使われています:天晶暦968/04/02(土) 11:10:41 ID:BEFM2CUU
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
忍/戦74__________ _58334 __52.9[_118/___0] _87.0%[1102/1266]
狩/忍75________ _12586 __40.3[_131/___0] _55.5%[_312/_562]
戦/忍___________ _75884 __74.5[_161/___0] _92.4%[1018/1102]

与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
狩/忍75________ _42370 _158.1[_255/___0]_93.7%[_268/_286]

与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
忍/戦74__________ 空__________________ _11258 _375.3[_553/_218] 100.0%[__30/__30]
________________ 迅__________________ _10544 _439.3[_656/_238] 100.0%[__24/__24]
________________ 追加ダメージ________ ___404 __40.4[__53/___6] 100.0%[__10/__10]
狩/忍75________ イーグルアイ________ __1858 _929.0[_929/_929] 100.0%[___2/___2]
________________ スラッグショット____ _59264 1288.3[1642/_875] 100.0%[__46/__46]
________________ 追加ダメージ________ __7734 __43.0[__54/___0] 100.0%[_180/_180]
________________ 反撃効果____________ ____20 __10.0[__10/__10] 100.0%[___2/___2]
________________ 乱れ撃ち____________ __1706 _426.5[_660/_193] 100.0%[___4/___4]
戦/忍75___________ ボーパルブレード____ _29076 _519.2[_809/_181] 100.0%[__56/__56]
19既にその名前は使われています:天晶暦968/04/02(土) 11:13:38 ID:BEFM2CUU
あと詩人の歌はメヌメヌ固定、最高チェーンは9チェで基本6チェかな。
詩人釣りをお願いしてみたがやはり不慣れでつらかったようだ。ついでに戦/忍である漏れを除くと全員外人。

最後に黒が召喚のほうがつよいし;;漏れ意味ないから帰りたい;;などとネガってたのが印象的。
とかいていたら召喚がいるのを今思い出した 

召/白75 メイン履行はプレデタークローかメガリススローだけ
20既にその名前は使われています:天晶暦968/04/02(土) 11:24:29 ID:/F0CGpeq
【狩場】:ランペールの墓 【獲物】:骨、犬、オバケ
【狩場状況】:他にモンクPT有り
【前衛構成】:エルモ/戦、ガルモ/戦、ヒュムモ/戦、ヒュムナ/戦 全員スシ
【後衛構成】:タル詩/白、ヒュム赤/白
【その他特記】:他にモンクPTいたのでブリトラ前からドーナツを言ったり来たり
        半分移動狩り半分釣り狩り、repは2体目の途中から
2120:天晶暦968/04/02(土) 11:25:56 ID:/F0CGpeq
倒した数:132 平均獲得経験値:101.4 (+22.6) 総獲得経験値:16380 平均戦闘時間/間隔:47.2 / 17.8
時給:6871.9 狩り時間:2.4 総獲得ギル:0

与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
モ/戦 __________ 221539 151809[1752/1880] ______[____/____] _69730[_161/_161] ______[____]
ナ/戦 __________ _53020 _43275[_459/_583] ______[____/____] __9745[__43/__45] ______[____]
モ/戦___________ 175568 122608[1625/1875] ____70[___6/__29] _52890[_109/_109] ______[____]
詩/白 __________ __1482 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] __1482[__32]
モ/戦 _________ 182974 139501[1767/1955] ______[____/____] _43473[__84/__84] ______[____]
赤/白___________ __2267 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] __2267[__21]
技連携__________ __8777 ______[____/____] ______[____/____] __8777[__36/__36] ______[____]
2220:天晶暦968/04/02(土) 11:27:56 ID:/F0CGpeq
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
モ/戦 __________ 151809 __86.6[_205/___4] _93.2%[1752/1880]
ナ/戦 __________ _43275 __94.3[_261/___0] _78.7%[_459/_583]
モ/戦___________ 122608 __75.5[_187/__17] _86.7%[1625/1875]
ナ/戦 _________ 139501 __78.9[_195/__16] _90.4%[1767/1955]

与ダメ・魔法____ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] ____数_
詩/白 __________ ALL_________________ __1482 __46.3[__94/___3] [__32]
________________ ディアII____________ ____45 ___3.2[___6/___3] [__14]
________________ バニシュII__________ __1437 __79.8[__94/__72] [__18]
赤/白___________ ALL_________________ __2267 _108.0[_544/__42] [__21]
________________ サンダーIII_________ ___544 _544.0[_544/_544] [___1]
________________ バニシュ____________ ___783 __60.2[__94/__42] [__13]
________________ バニシュ・MB________ ____58 __58.0[__58/__58] [___1]
________________ バニシュII__________ ___882 _147.0[_252/_124] [___6]
2320:天晶暦968/04/02(土) 11:29:10 ID:/F0CGpeq
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
モ/戦 __________ カウンター__________ __1769 __88.5[_137/__31] 100.0%[__20/__20]
________________ 気孔弾______________ __1016 __48.4[__75/__28] 100.0%[__21/__21]
________________ 空鳴拳______________ __6219 _478.4[_618/_230] 100.0%[__13/__13]
________________ 追加ダメージ________ ___233 ___7.1[__11/___0] 100.0%[__33/__33]
________________ 夢想阿修羅拳________ _60493 _817.5[1342/_135] 100.0%[__74/__74]
ナ/戦 __________ サベッジブレード____ ___124 _124.0[_124/_124] 100.0%[___1/___1]
________________ シールドバッシュ____ ____10 __10.0[__10/__10] 100.0%[___1/___1]
________________ スウィフトブレード__ ___220 _110.0[_130/__90] 100.0%[___2/___2]
________________ スピリットテーカー__ __7459 _207.2[_481/__63] _94.7%[__36/__38]
________________ フルスイング________ ___835 _835.0[_835/_835] 100.0%[___1/___1]
________________ レトリビューション__ __1097 _548.5[_561/_536] 100.0%[___2/___2]
2420:天晶暦968/04/02(土) 11:29:42 ID:/F0CGpeq
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
モ/戦___________ カウンター__________ ___834 __83.4[_131/__32] 100.0%[__10/__10]
________________ 気孔弾______________ ___603 __35.5[__48/__27] 100.0%[__17/__17]
________________ 追加ダメージ________ ____25 ___6.3[___9/___3] 100.0%[___4/___4]
________________ 夢想阿修羅拳________ _43477 _679.3[1157/_268] 100.0%[__64/__64]
________________ 乱撃________________ __7951 _567.9[_736/_400] 100.0%[__14/__14]
モ/戦 _________ カウンター__________ ___474 __79.0[_105/__61] 100.0%[___6/___6]
________________ 気孔弾______________ ___295 __42.1[__58/__32] 100.0%[___7/___7]
________________ 双竜脚______________ __3929 _436.6[_790/_230] 100.0%[___9/___9]
________________ 追加ダメージ________ _____5 ___5.0[___5/___5] 100.0%[___1/___1]
________________ 夢想阿修羅拳________ _37323 _666.5[1133/_195] 100.0%[__56/__56]
________________ 乱撃________________ __1447 _289.4[_413/_161] 100.0%[___5/___5]
技連携__________ 核熱________________ __5899 _203.4[_441/__48] 100.0%[__29/__29]
________________ 光__________________ __2878 _411.1[_888/_207] 100.0%[___7/___7]
2520:天晶暦968/04/02(土) 11:32:00 ID:/F0CGpeq
被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
モ/戦 __________ _37249 _20090[_182/_238] ______[____/____] _16338[_140/_143] ___821[___3]
ナ/戦 __________ _46699 _32561[_312/_369] ______[____/____] _12945[__94/_101] __1193[___3]
モ/戦___________ _26627 _12513[__96/_128] ______[____/____] _12689[_122/_122] __1425[___4]
詩/白 __________ __7513 __1070[___7/___7] ______[____/____] __5883[__44/__45] ___560[___1]
モ/戦 _________ _14355 __3732[__35/__49] ______[____/____] _10092[_116/_119] ___531[___1]
赤/白___________ __1457 ___583[___5/__13] ______[____/____] ___874[__20/__27] ______[____]

被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
モ/戦 __________ _20090 _110.4[_222/__31] _76.5%[_182/_238]
ナ/戦 __________ _32561 _104.4[_231/__38] _84.6%[_312/_369]
モ/戦___________ _12513 _130.3[_279/__53] _75.0%[__96/_128]
詩/白 __________ __1070 _152.9[_267/__97] 100.0%[___7/___7]
モ/戦 _________ __3732 _106.6[_220/__35] _71.4%[__35/__49]
赤/白___________ ___583 _116.6[_188/___0] _38.5%[___5/__13]
26既にその名前は使われています:天晶暦968/04/02(土) 11:32:03 ID:qfrgnQQd
>>19
狩には狩プレかな?
何にしても遠隔はスシとカレーとの境界の見極めが必要みたいやね。
ロメポンなら73あればレジレジって事はないと思うけど黒はどんな魔法使ってたの?
27既にその名前は使われています:天晶暦968/04/02(土) 11:36:15 ID:qfrgnQQd
>>21
LVくらい書こう。
しかし、こんなPTの赤/白はやりたくないな・・・
2820:天晶暦968/04/02(土) 11:36:29 ID:/F0CGpeq
HP回復系________ __累計 __平均 ___数_
モ/戦 __________ __2890 _321.1 [___9]
ナ/戦 __________ _48505 _287.0 [_169]
モ/戦___________ __4307 _287.1 [__15]
詩/白 __________ _28360 _149.3 [_190]
モ/戦 _________ __4950 _275.0 [__18]
赤/白___________ _56832 _212.9 [_267]

リジェネ系______ __累計 __平均 ___数_
詩/白 __________ __2040 _120.0 [__17]

MP回復系________ __累計 __平均 ___数_
ナ/戦 __________ _22377 _207.2 [_108]

リフレシュ系____ __累計 __平均 ___数_
詩/白 __________ _22000 __60.8 [_362]
赤/白___________ _20850 _148.9 [_140]
2920:天晶暦968/04/02(土) 11:39:50 ID:/F0CGpeq
長くなってすまん、一応全部載せようか思って
レベルは詩人さんが途中で75にレベルup他はlv75
途中で休憩挟みつつ狩り
30既にその名前は使われています:天晶暦968/04/02(土) 11:50:44 ID:aSpynMH4
>>26
メリポPTでロメポンなら、狩プレはなしのメヌメヌ固定

黒はレジが問題でなく、精霊削りそのものが不要→いてもいなくてもイイ存在になる
前衛の削り(しかもメヌメヌあり)だけで楽に倒せるので、精霊アタッカーの立場はないんだよね
昔の地獄の65キャップと同じ状態なんだよ(´・ω・`)
31既にその名前は使われています:天晶暦968/04/02(土) 11:56:55 ID:qfrgnQQd
>>28
テーカーナイト、盾兼ヒーラーで結構高性能だなー
リフレやバラ以上の回復力があるのか・・・
ただナ/戦の平均被ダメがモンクとあんま変わらないですね。
土杖じゃないのかな?テーカーの威力優先?
32既にその名前は使われています:天晶暦968/04/02(土) 12:06:27 ID:/F0CGpeq
>>31
スシ食べて猿棍テーカー優先でバーサク使ったらそのまま切らなかったw
それとモンクさんはガードで被ダメ軽減だっけ?
ナイトは盾を装備しないと被ダメは大分上がっちゃうね

タゲ固定はやろうと思えばもう少し出来たけど
データ取りたかったのと、かばうでMP回復しようかとしたけど
モンクさん敵に張り付き多くて間に入れなかった
33既にその名前は使われています:天晶暦968/04/02(土) 12:12:36 ID:qfrgnQQd
試しに1つのっけてみます。

【狩場】:要塞1門前 【獲物】:コウモリ・カブト
【狩場状況】:独占
【前衛構成】:エル忍/戦、ヒュムシ/忍、ヒュム戦/シ、ミスラ狩/忍 戦/シがマトンのロースト 他スシ
【後衛構成】:ヒュム黒/白、ヒュム白/黒
【その他特記】:戦士が両手槍使えなかったので、不意シュト単発。シーフが短剣しか使えず、
忍者がレベル足りなくて凍が使えない為、連携は臨>不意だまワスプ。狩人は単発。
3433:天晶暦968/04/02(土) 12:14:12 ID:qfrgnQQd
倒した数:31 平均獲得経験値:193.9 (+30.4) 総獲得経験値:6955 平均戦闘時間/間隔:125.0 / 74.0
時給:4058.0 狩り時間:1.7 総獲得ギル:0

与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
狩/忍33→34________ _28025 __1553[_243/_402] _15740[_278/_326] _10732[_260/_265] ______[____]
黒/白31→32________ __4448 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] __4448[_131]
忍/戦32→33________ __3813 __3540[_399/_846] ______[____/____] ___255[__14/__15] ____18[___5]
シ/忍31→32________ _12181 __7460[_299/_685] __2038[__55/_167] __2683[__16/__16] ______[____]
白/黒33→34________ ____48 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ____48[___2]
戦/シ32→33________ __7169 __5490[_236/_589] ______[____/____] __1679[__19/__19] ______[____]
技連携__________ ___605 ______[____/____] ______[____/____] ___605[__17/__17] ______[____]

与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
狩/忍33→34________ __1553 ___6.4[__22/___0] _60.4%[_243/_402]
忍/戦32→33________ __3540 ___8.9[__34/___0] _47.2%[_399/_846]
シ/忍31→32________ __7460 __24.9[_276/___0] _43.6%[_299/_685]
戦/シ32→33________ __5490 __23.3[__97/___0] _40.1%[_236/_589]
与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
狩/忍33→34________ _15740 __56.6[__82/__13]_85.3%[_278/_326]
シ/忍31→32________ __2038 __37.1[__48/__21]_32.9%[__55/_167]
3533:天晶暦968/04/02(土) 12:15:02 ID:qfrgnQQd
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
狩/忍33→34________ ホットショット______ __3529 __98.0[_150/__58] _90.0%[__36/__40]
________________ 追加ダメージ________ __4313 __20.5[__36/__10] 100.0%[_210/_210]
________________ 乱れ撃ち____________ __2890 _206.4[_264/__82] 100.0%[__14/__14]
忍/戦32→33________ 臨__________________ ___255 __18.2[__32/___3] 100.0%[__14/__14]
シ/忍31→32________ ワスプスティング____ __2683 _167.7[_253/___2] 100.0%[__16/__16]
戦/シ32→33________ アイアンテンペスト__ ___105 _105.0[_105/_105] 100.0%[___1/___1]
________________ シュトルムヴィント__ ___928 _103.1[_158/__14] 100.0%[___9/___9]
________________ ファストブレード____ ___646 __71.8[_111/__16] 100.0%[___9/___9]
技連携__________ 切断________________ ____16 ___5.3[__13/___0] 100.0%[___3/___3]
________________ 溶解________________ ____50 __50.0[__50/__50] 100.0%[___1/___1]
________________ 湾曲________________ ___539 __41.5[_130/___1] 100.0%[__13/__13
]
3633:天晶暦968/04/02(土) 12:15:33 ID:qfrgnQQd
与ダメ・魔法____ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] ____数_
黒/白31→32________ ALL_________________ __4448 __34.0[_266/___0] [_131]
________________ エアロ______________ ___482 __30.1[__52/__21] [__16]
________________ エアロガ____________ ___204 _102.0[_136/__68] [___2]
________________ サンダー____________ ___118 __29.5[__81/__12] [___4]
________________ ドレイン____________ ___109 ___3.9[__46/___0] [__28]
________________ バイオ______________ ____12 ___0.5[___6/___0] [__24]
________________ ファイア____________ ___821 __35.7[__64/___6] [__23]
________________ ブリザガ____________ ___966 _138.0[_205/__23] [___7]
________________ ブリザガ・MB________ ___852 _170.4[_266/__64] [___5]
________________ ブリザド____________ ___638 __37.5[__83/___8] [__17]
________________ ブリザド・MB________ ___246 __49.2[_100/__11] [___5]
忍/戦32→33________ ALL_________________ ____18 ___3.6[___9/___0] [___5]
________________ 氷遁の術:壱・MB_____ ____18 ___9.0[___9/___9] [___2]
白/黒33→34________ ALL_________________ ____48 __24.0[__24/__24] [___2]
________________ バニシュ____________ ____48 __24.0[__24/__24] [___2]
3733:天晶暦968/04/02(土) 12:16:44 ID:qfrgnQQd
被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
狩/忍33→34________ __4436 __3659[__41/_184] ______[____/____] ___777[__12/__12] ______[____]
黒/白31→32________ __1098 __1098[__12/__12] ______[____/____] ______[____/____] ______[____]
忍/戦32→33________ __5985 __4480[__60/_262] ______[____/____] __1505[__21/__21] ______[____]
シ/忍31→32________ ___474 ___474[___5/__16] ______[____/____] ______[____/____] ______[____]
白/黒33→34________ ___690 ___690[___8/___8] ______[____/____] ______[____/____] ______[____]
戦/シ32→33________ _15222 _14088[_191/_210] ______[____/____] __1134[__12/__13] ______[____]
被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
狩/忍33→34________ __3659 __89.2[_150/__63] _22.3%[__41/_184]
黒/白31→32________ __1098 __91.5[_116/__68] 100.0%[__12/__12]
忍/戦32→33________ __4480 __74.7[_126/__48] _22.9%[__60/_262]
シ/忍31→32________ ___474 __94.8[_116/__69] _31.3%[___5/__16]
白/黒33→34________ ___690 __86.3[_103/__74] 100.0%[___8/___8]
戦/シ32→33________ _14088 __73.8[_139/__36] _91.0%[_191/_210]

HP回復系________ __累計 __平均 ___数_
黒/白31→32________ __6192 __61.3 [_101]
白/黒33→34________ _16330 __69.8 [_234]
リジェネ系______ __累計 __平均 ___数_
白/黒33→34________ __6840 _120.0 [__57]
3833:天晶暦968/04/02(土) 12:27:00 ID:qfrgnQQd
私狩で回避+32装備、とりあえずLV下の忍者よりは素で避けました。
シーフいるからサポ戦がいいかと思いつつ、戦士もいるからいいやとサポ忍でいって
狩場で連携提案しながら、リーダーすればよかったかと微妙に思いつつ
まぁ、たまにはこんなPTもいいかな・・・
39既にその名前は使われています:天晶暦968,2005/04/02(土) 15:08:06 ID:0j9RCx4M
>>17
狩人めっちゃサボってるね。
装備がかわいそうだ。
40既にその名前は使われています:天晶暦968年,2005/04/02(土) 15:08:55 ID:0j9RCx4M
と、思ったら5人PTか
だったらおさえて正解なのかな
41既にその名前は使われています:天晶暦968年,2005/04/02(土) 15:13:40 ID:slDRytVW
>>23
夢想で1342はすげーな。
一番与ダメ出してるモンク相当の廃だろ。

42既にその名前は使われています:天晶暦968年,2005/04/02(土) 15:24:03 ID:BEFM2CUU
>>39
わかりにくいが一番最後に召がいるので追記してる。
ちゃんとした6人PTだな。

ってか自分であらためてみると遠隔280回か・・・
それに対し通常550回・・・・スキルageでもしてたのかねぇ
4343:天晶暦968年,2005/04/02(土) 16:11:16 ID:tGzZvfm/
【狩場】:空 【獲物】:フラミンゴ
【構成】:シ/忍74 ソロ 食事はスキッドスシ
【その他特記】: ソロで時給2000目指して頑張ってみました。
結果的に時給2000どころか1700にも届かず。紙兵・矢代が割りに合わない・・・

倒した数:30 平均獲得経験値:92.1 (+1.3) 総獲得経験値:2802 平均戦闘時間/間隔:179.4 / 18.9
時給:1695.9 狩り時間:1.7 総獲得ギル:0

与ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
シ/忍74--------- 125606 -38338[-996/1057] -20742[-406/-454] -66526[--84/--84] ------[----]

与ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
シ/忍74--------- -38338 --38.5[-332/--21] -94.2%[-996/1057]

4443:天晶暦968年,2005/04/02(土) 16:13:26 ID:tGzZvfm/
与ダメ・遠隔---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
シ/忍74--------- -20742 --51.1[--91/--37]-89.4%[-406/-454]

与ダメ・その他-- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
シ/忍74--------- シャークバイト------ --1342 -447.3[-658/-306] 100.0%[---3/---3]
---------------- ダンシングエッジ---- -65184 -804.7[1148/-448] 100.0%[--81/--81]

与ダメ・魔法---- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] ----数-


被ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
シ/忍74--------- -10526 --3223[--26/1196] ------[----/----] --7303[--38/--40] ------[----]

被ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
シ/忍74--------- --3223 -124.0[-219/--80] --2.2%[--26/1196]

思ったのは、ブラインボルト入れれば回避装備適当でもかなり避けるので
飛命さえ確保出来れば、攻up系の食事がよかったかなと・・・。
また時給2k目指して頑張ります。
45既にその名前は使われています:天晶暦968年,2005/04/02(土) 16:55:02 ID:qfrgnQQd
>>42
でもオティは間隔432だから。
>>33の間隔280のザンバーハ+1使った狩/忍と忍/戦の攻撃回数と、
>>17の狩/忍と忍/戦の攻撃回数を比較しても2刀流の係数UPもあるし
そんなもんかなって気がする。
46既にその名前は使われています:天晶暦968年,2005/04/02(土) 22:46:55 ID:YODgh4/K
>>43
30代なら鳥相手でも、自給2千程度出るだろうと思ったんだが行かなかったことがある。
かなり銭投げないと2千は厳しいだろうけど、ガンガレ。超ガンガレ。
47既にその名前は使われています:2005/04/03(日) 01:23:09 ID:F71vfItO
>>33
蝉2覚えてない忍に期待しすぎても可哀想な物があるかな。
そのぐらいのLVだとスキル差もまだ余りないし回避装備揃えられない
と例え忍者でも回避できないね。
後、こうもり相手だとブライン入りづらいのもあるからますます
避けれなくなるのがきついところだね。
48既にその名前は使われています:2005/04/03(日) 10:23:55 ID:5vZfTuSn
【狩場】:ロメ 【獲物】:ウェポン・ゴーレム
【狩場状況】:西側3PTやや枯れ気味
【前衛構成】:74 忍/戦、シ/忍、暗/シ、モ/戦
【後衛構成】:74 召/白、赤/白
【その他特記】:暗/シがシ/忍に不意ダマWSいれて戦闘中盤からシ盾になりました。
49既にその名前は使われています:2005/04/03(日) 10:24:33 ID:5vZfTuSn
倒した数:87 平均獲得経験値:107.6 (+27.2) 総獲得経験値:11723 平均戦闘時間/間隔:98.0 / 27.2
時給:3873.6 狩り時間:3.0 総獲得ギル:0

与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
暗/シ___________ 117009 _58140[_620/_703] ______[____/____] _58010[__88/__88] ___859[___9]
赤/白___________ 9555 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] __9555[__45]
忍/戦___________ 82020 _63718[1960/2656] ______[____/____] _18183[_101/_101] ___119[___5]
モ/戦___________ 104906 _71587[1458/1935] ______[____/____] _33319[_104/_113] ______[____]
シ/忍___________ 62887 _27732[1992/2396] ___155[___3/__25] _35000[__84/__85] ______[____]
技連携__________ __2130 ______[____/____] ______[____/____] __2130[__19/__19] ______[____]

与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
暗/シ___________ _58140 __93.8[_315/___0] _88.2%[_620/_703]
忍/戦___________ _63718 __32.5[__95/___0] _73.8%[1960/2656]
モ/戦___________ _71587 __49.1[_141/___0] _75.3%[1458/1935]
シ/忍___________ _27732 __13.9[_233/___0] _83.1%[1992/2396]
50既にその名前は使われています:2005/04/03(日) 10:25:20 ID:5vZfTuSn
被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
暗/シ___________ _15965 __8429[__52/__57] ______[____/____] __6491[__44/__47] __1045[___4]
赤/白___________ __3883 __2721[__17/__29] ______[____/____] ___884[___7/___9] ___278[___1]
召/白___________ __3053 __2008[__11/__12] ______[____/____] __1038[___8/___8] _____7[___1]
忍/戦___________ _15567 __7120[__54/_765] ______[____/____] __8000[__54/__56] ___447[___4]
モ/戦___________ _24588 _10971[__70/__83] ______[____/____] _13608[__69/__71] _____9[___2]
シ/忍___________ __7215 ___869[___4/_369] ______[____/____] __6342[__40/__43] _____4[___1]

被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
暗/シ___________ __8429 _162.1[_348/__97] _91.2%[__52/__57]
赤/白___________ __2721 _160.1[_280/___0] _58.6%[__17/__29]
召/白___________ __2008 _182.5[_311/_125] _91.7%[__11/__12]
忍/戦___________ __7120 _131.9[_273/___0] __7.1%[__54/_765]
モ/戦___________ _10971 _156.7[_421/___0] _84.3%[__70/__83]
シ/忍___________ ___869 _217.3[_324/___0] __1.1%[___4/_369]
51既にその名前は使われています:2005/04/03(日) 10:31:51 ID:5vZfTuSn
自分がシ/忍です。
レベリングでシフがタゲ取ることはめったにないので載せてみました。
披ダメ率が忍/戦7%に対してシ/忍は1%とサブ盾としては仕事できたのかな?
とはいえ与ダメはソロ用回避装備でいることも多くいまいちでした。
レベリングでのシ盾は微妙ですな。
52既にその名前は使われています:2005/04/03(日) 13:21:53 ID:kp/Tkrak
>>51
タゲの維持考えなかったら、ナイトと同じくらいの与ダメになるんじゃないかな

狩場:ランペ墓ヴリトラ前通路
前衛構成:モ/戦75x3(詳細は↓)、戦/忍75
後衛構成:赤/白、白/黒
食事:インドラ山串 残りソール
その他:戦士オバケのときのみ気合いれてタゲ取り、骨は開幕だけ挑発あとはシラネ。


倒した数:71 平均獲得経験値:86.7 (+20.2) 総獲得経験値:7590 平均戦闘時間/間隔:55.9 / 12.1
時給:5663.0 狩り時間:1.3 総獲得ギル:0

与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
モ/戦75ヴィジュヌ____________ _83765 _59405[1155/1300] ______[____/____] _24360[__75/__75] ______[____]
モ/戦75インドラ_____ 120770 _80100[_955/1245] ______[____/____] _40670[_115/_115] ______[____]
白/黒75__________ _13005 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _13005[__25]
モ/戦75デスト____________ 112765 _74240[1230/1325] ______[____/____] _38525[__90/__90] ______[____]
戦/忍75カンパニ___________ _47425 _36380[_675/_750] ______[____/____] _11045[__35/__35] ______[____]
技連携__________ _14610 ______[____/____] ______[____/____] _14610[__70/__70] ______[____]
53既にその名前は使われています:2005/04/03(日) 13:23:17 ID:kp/Tkrak
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
モ/戦75ヴィジュヌ____________ _59405 __51.4[_148/___6] _88.8%[1155/1300]
モ/戦75インドラ_____ _80100 __83.9[_199/__24] _76.7%[_955/1245]
モ/戦75デスト____________ _74240 __60.4[_166/__18] _92.8%[1230/1325]
戦/忍75カンパニ___________ _36380 __53.9[_130/__24] _90.0%[_675/_750]

与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
モ/戦75ヴィジュヌ____________ カウンター__________ ___370 __37.0[__53/__21] 100.0%[__10/__10]
________________ 気孔弾______________ ___590 _118.0[_118/_118] 100.0%[___5/___5]
________________ 追加ダメージ________ ____50 __10.0[__10/__10] 100.0%[___5/___5]
________________ 乱撃________________ _23350 _424.5[_594/__99] 100.0%[__55/__55]
モ/戦75インドラ_____ カウンター__________ __3205 __91.6[_130/__39] 100.0%[__35/__35]
________________ 気孔弾______________ ___505 __50.5[__53/__48] 100.0%[__10/__10]
________________ 双竜脚______________ __4090 _409.0[_542/_276] 100.0%[__10/__10]
________________ 追加ダメージ________ ____50 ___5.0[___8/___2] 100.0%[__10/__10]
________________ 夢想阿修羅拳________ _32820 _656.4[1060/_358] 100.0%[__50/__50]
モ/戦75デスト____________ カウンター__________ __1660 __66.4[_136/__22] 100.0%[__25/__25]
________________ 夢想阿修羅拳________ _36865 _567.2[_743/_266] 100.0%[__65/__65]
戦/忍75カンパニ___________ サベッジブレード____ ___950 _190.0[_190/_190] 100.0%[___5/___5]
________________ ボーパルブレード____ _10095 _336.5[_405/_283] 100.0%[__30/__30]
54既にその名前は使われています:2005/04/03(日) 13:23:43 ID:kp/Tkrak

被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
モ/戦75ヴィジュヌ____________ _20195 _12225[_110/_120] ______[____/____] __7970[_120/_120] ______[____]
モ/戦75インドラ_____ _32390 _21105[_170/_225] ______[____/____] _11285[_195/_195] ______[____]
白/黒75__________ __4815 __1550[__15/__15] ______[____/____] __3265[__25/__25] ______[____]
赤/白74__________ __1345 ___720[___5/___5] ______[____/____] ___625[___5/___5] ______[____]
モ/戦75デスト____________ _28485 _16230[_125/_165] ______[____/____] _12255[_195/_195] ______[____]
戦/忍75カンパニ___________ _13665 __5920[__45/_215] ______[____/____] __7745[_130/_130] ______[____]

被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
モ/戦75ヴィジュヌ____________ _12225 _111.1[_154/__54] _91.7%[_110/_120]
モ/戦75インドラ_____ _21105 _124.1[_235/__53] _75.6%[_170/_225]
白/黒75__________ __1550 _103.3[_132/__89] 100.0%[__15/__15]
赤/白74__________ ___720 _144.0[_144/_144] 100.0%[___5/___5]
モ/戦75デスト____________ _16230 _129.8[_219/__58] _75.8%[_125/_165]
戦/忍75カンパニ___________ __5920 _131.6[_161/__92] _20.9%[__45/_215]
55既にその名前は使われています:2005/04/03(日) 15:06:20 ID:/lRU0NlH
こうして見るとやっぱ詩人の歌は偉大だね。
・・・ってかこのデスト潜在発動してるのか?
いくら寿司でも弱すぎるぞ?
56既にその名前は使われています:2005/04/03(日) 15:26:23 ID:kp/Tkrak
>>55
同じスシのヴィジュヌと大差つけている以上潜在は発動しているんだろう。
書き忘れたが
インドラ:フル修羅
デスト:AF2+スコハネ
ヴィジュヌ:AF2・坂東武者?の篭手

なので、インドラモソクより弱くてもあんまり不自然ではない。ハズだと思う
57既にその名前は使われています:2005/04/03(日) 15:54:55 ID:Prty8W3n
モンクの攻撃装備ってかなり少ないんだよね。
落人系(AF2腕)と修羅が性能良いけど、ユニクロ装備だとマーマンとかアメミマントぐらい。
寿司食って詩人居なきゃ、多分このぐらいのダメになると思うよ。
てか、ビシュヌモンクが乱撃しか撃ってない方が謎かも……
ビシュヌなんてTP速度だけが取り柄なんだからTP100夢想即撃ちで良いと思う。
58既にその名前は使われています:2005/04/03(日) 17:39:47 ID:kp/Tkrak
>>57
ヴィジュヌの人は夢想に乱撃をあわせて核熱ってのがかなり頻度としては多め。
まぁしかしながらこのREP、だれかが死んだりしたら切り捨てたりして間の1時間ちょっとの分だけを
張ったから実際は夢想もぼちぼちしてたりする
59既にその名前は使われています:2005/04/03(日) 17:40:53 ID:kp/Tkrak
あと戦士が異常に弱い、つっても漏れなんだが
コレに関しては何か感想あるかな?
60既にその名前は使われています:2005/04/03(日) 17:45:46 ID:S/Jl5tGR
>>59
やっぱ斧の方が良いんじゃないか?
61既にその名前は使われています:2005/04/03(日) 18:30:34 ID:tmmVvmUy
リディル持ってなければ戦士は墓行くべきじゃ無いね
骨に斬の剣や斧鎌は0.85倍になる
斧を持ったからどうとなる問題じゃない
62既にその名前は使われています:2005/04/03(日) 18:36:24 ID:kp/Tkrak
>>61
0.875倍だとおもうぞ

しかしそれをもってしてでも戦士とモンクの差がありすぎる。
これが空ポンになってもやっぱ戦士とモンクじゃ差が大きく出るんだろうか
631/2:2005/04/03(日) 18:52:36 ID:lNbXho7D
【狩場】:クフ 【獲物】:カニ
【狩場状況】:広場→半分くらいでテリ側へ
【その他特記】:狩がへぼいのか黒がやりすぎなのか

倒した数:68 平均獲得経験値:172.4 (+36.8) 総獲得経験値:14221 平均戦闘時間/間隔:125.6 / 46.9
時給:4364.9 狩り時間:3.3 総獲得ギル:0

与ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
狩52→54-------- -57890 --2749[-557/1169] -36261[-641/-714] -18880[-546/-560] ------[----]
赤51→53-------- -13008 -----3[---2/--33] ------[----/----] ----26[---1/---1] -12979[-108]
黒53→54-------- -57549 --1355[-117/-511] ------[----/----] ---282[--26/--26] -55912[-279]
モ53→54-------- -59068 -45044[1751/2475] ------[----/----] -14024[-109/-109] ------[----]
忍52→53-------- -20178 -14635[-936/2080] ------[----/----] --2061[--54/--56] --3482[--75]
白52→53-------- --7219 ---115[--12/--47] ------[----/----] ----86[---3/---3] --7018[-144]
技連携---------- --3477 ------[----/----] ------[----/----] --3477[--67/--67] ------[----]
642/2:2005/04/03(日) 18:53:24 ID:lNbXho7D
与ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
狩52→54-------- --2749 ---4.9[--17/---0] -47.6%[-557/1169]
赤51→53-------- -----3 ---1.5[---2/---0] --6.1%[---2/--33]
黒53→54-------- --1355 --11.6[--34/---0] -22.9%[-117/-511]
モ53→54-------- -45044 --25.7[--86/---0] -70.7%[1751/2475]
Nona------------ -14635 --15.6[--58/---0] -45.0%[-936/2080]
Yat------------- ---115 ---9.6[--21/---0] -25.5%[--12/--47]

与ダメ・遠隔---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
狩52→54-------- -36261 --56.6[-102/--22]-89.8%[-641/-714]

被ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
狩52→54-------- --2722 ---885[---7/--47] ------[----/----] --1837[--46/--49] ------[----]
赤51→53-------- --1914 ---144[---1/---1] ------[----/----] --1770[--39/--43] ------[----]
黒53→54-------- --7376 --5163[--37/--55] ------[----/----] --2213[--47/--52] ------[----]
モ53→54-------- -11157 --8374[--72/--87] ------[----/----] --2783[--51/--54] ------[----]
忍52→53-------- -11840 --8123[--65/1175] ------[----/----] --3717[--55/--58] ------[----]
白52→53-------- --1887 ---738[---7/--12] ------[----/----] --1149[--24/--48] ------[----]
65既にその名前は使われています:2005/04/03(日) 18:53:43 ID:tmmVvmUy
>>62
0.875だったか

ナイトとしてモンクと戦士組んだ感じだけど
墓でデスト廃モンクだとタゲ固定は全力を出さないときつい
墓でリディル+斧アダマンバーク戦相手でも余裕でタゲ取れる
ただ犬は戦士にタゲ取られるけどね

空のエビでリディル戦士でもタゲ固定は楽
モンクは空メリポじゃ組んだ事無い
66煤i;゚∀゚) ◆/CcycTtmB2 :2005/04/03(日) 19:01:22 ID:wUZ3EEim
名前出ちゃってねえか??
67既にその名前は使われています:2005/04/03(日) 19:23:54 ID:ccY+BQkt
気をつけろと何度
68既にその名前は使われています:2005/04/03(日) 19:41:05 ID:cIjehSi/
実は狙い撃ちと予想
69既にその名前は使われています:2005/04/03(日) 19:55:41 ID:kp/Tkrak
>>65
犬は逆に斬特攻1.125がつくからな。

しかしこう格闘と斬撃系武器に差がつくと
戦士でデストの潜在外して使ってやろうかと思ってしまう

戦士格闘で墓いった神のREPもってたら是非みてみたいところではある。
当たってるが一発が弱すぎってオチな気がしないでもないが。
70既にその名前は使われています:2005/04/03(日) 19:56:14 ID:snIWZF9R
Nona Yat  


晒しあげ
71既にその名前は使われています:2005/04/03(日) 21:38:03 ID:F71vfItO
>>63
狩がちょっと手を抜いてる気がしないでもないがモンクが強いね。
黒はタゲが安定してたなら別にやりすぎでもないんじゃないかな?
時給も4000オーバーしてるからチェーンもうまくつながってたんだと
思うし。問題あるとしたら名前出しちゃってることかな。
72既にその名前は使われています:2005/04/03(日) 21:42:52 ID:wROhmCzg
>>56
フル修羅って珍しいな
手と足はクズ装備だぞw
手はバトルグローブといい勝負だw
ちゃんとみてないだけなきもするがな
73既にその名前は使われています:2005/04/03(日) 22:07:33 ID:G96GiZ14
そのクラスのモンクなら教経、AF2、落人系、アルキ系のどれかぐらいは持ってるんじゃない?
74既にその名前は使われています:2005/04/03(日) 22:42:28 ID:kp/Tkrak
>>72
あーすまん、おまいさんの言うとおりだ。
手は確かにAF2だった。だが足は修羅だったぞ。レジストグラビティとあとなんかあがるやつだろう?

あとリングのほうは
ヴィジュヌ:ジェリー&サンド
デスト:ルビー&スナイパー
インドラ:確かルビー2個

STRブースト派も少なくないみたいだな、モンクに関しては。敢えてサンドリングには触れない
75既にその名前は使われています:2005/04/04(月) 01:21:36 ID:NeRZOs39
【狩場】:東アルテパ 
【獲物】:キリン、たまにカブト
【狩場状況】:他数PT(30代半ば)
【前衛構成】【後衛構成】:rep中に記述

与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
白/黒__________ ____17 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ____17[__19]
シ/忍__________ _15200 __5760[_281/_425] __5673[_124/_277] __3767[__22/__22] ______[____]
黒/白__________ __3864 __1590[_129/_254] ______[____/____] ___246[__20/__20] __2028[__30]
暗/戦__________ _14604 __9903[_158/_281] __1732[__30/_106] __2142[__42/__42] ___827[__18]
忍/戦__________ _11909 _10153[_455/_758] ____79[___1/__22] __1677[__22/__24] ______[____]
獣/戦__________ _10182 __8906[_309/_540] ____10[___1/__14] __1266[__20/__21] ______[____]
Pカブト________ __6989 __6773[_177/_237] ______[____/____] ___216[___3/___3] ______[____]
Pクモ__________ __7275 __7166[_227/_347] ______[____/____] ___109[___2/___5] ______[____]
技連携__________ ____92 ______[____/____] ______[____/____] ____92[___2/___2] ______[____]
76既にその名前は使われています:2005/04/04(月) 15:24:58 ID:zDuzCKdU
ageとくか
77既にその名前は使われています:2005/04/04(月) 16:48:21 ID:tJYk7KrD
>>75
分析に必要なデータ抜けまくってるんだが・・・
78既にその名前は使われています:2005/04/04(月) 16:50:19 ID:s1jg0Nms
>>75
どう答えろと。
これじゃしょぼいPTかうまいPTかすらわかんないよ。
79既にその名前は使われています:2005/04/04(月) 16:59:10 ID:WVhEtjLL
通常攻撃の命中率や黒の与ダメ見ると何となく判る
でもここは狩場時給当てクイズスレじゃneeeeeeeeeeeeeee
80既にその名前は使われています:2005/04/04(月) 20:01:43 ID:QncT5Rj3
デュナミスのrep(途中参加の為、2時間分ぐらい)

与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
ナ/戦A___________ __7000 __5952[_345/_870] ______[____/____] __1048[__24/__27] ______[____]
戦/忍____________ _22055 _18332[_517/_689] ___175[___4/__23] __3548[__39/__39] ______[____]
詩/白___________ ___119 ___107[___4/___7] ______[____/____] ____12[___2/___2] ______[____]
狩/忍A_________ _33197 ___849[_116/_256] _12798[_178/_191] _19550[__44/__52] ______[____]
ナ/戦B__________ __7618 __5750[_186/_460] ______[____/____] __1868[__18/__19] ______[____]
侍/シ___________ _63008 _23188[_362/_426] ___964[___9/__16] _38856[__45/__45] ______[____]
狩/忍B_________ _46738 __6037[_171/_360] _20959[_231/_239] _19742[__35/__43] ______[____]
技連携__________ __7095 ______[____/____] ______[____/____] __7095[__40/__40] ______[____]

戦法はナ2人で敵を挟みつつ侍がふいだまWS
侍は廃装備、戦は戦闘中に他の敵を釣るのでダメージ少な目

想像以上に侍がダメージを出してたのが驚きでした。
81既にその名前は使われています:2005/04/04(月) 21:06:36 ID:46E5itlY
侍は適正外な格上にはかなり強い。
82既にその名前は使われています:2005/04/05(火) 01:19:34 ID:xHXbGb6N
【狩場】:クフタル
【獲物】:カニ
【狩場状況】: とりあいだったので、自給はいまいちかも
【構成】: LV52-51のPT 途中で 全員LV53になって解散 前衛食事は寿司

倒した数:69 平均獲得経験値:192.3 (+34.7) 総獲得経験値:15662 平均戦闘時間/間隔:154.6 / 51.9
時給:3957.8 狩り時間:4.0 総獲得ギル:0

与ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
A-------------- -45525 -33026[1789/2517] ------[----/----] --5139[--71/--73] --7360[-114]
B-------------- -62219 -47321[-959/1296] ---637[---9/--27] -14261[-139/-145] ------[----]
C-------------- -56956 -39870[1866/2932] ------[----/----] -17086[-122/-122] ------[----]
D-------------- --3726 --2934[-349/1021] ------[----/----] ---792[---5/---5] ------[----]
E-------------- ---338 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] ---338[--80]
F-------------- -40930 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] -40930[-220]
技連携--------- --6928 ------[----/----] ------[----/----] --6928[-133/-133] ------[----]

83既にその名前は使われています:2005/04/05(火) 01:20:10 ID:xHXbGb6N
与ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
A------------- -33026 --18.5[--64/---0] -71.1%[1789/2517]
B------------- -47321 --49.3[-148/---0] -74.0%[-959/1296]
C------------- -39870 --21.4[--67/---0] -63.6%[1866/2932]
D------------- --2934 ---8.4[--26/---0] -34.2%[-349/1021]

与ダメ・遠隔---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
B------------- ---637 --70.8[--81/--57]-33.3%[---9/--27]

84既にその名前は使われています:2005/04/05(火) 01:21:06 ID:xHXbGb6N
与ダメ・その他-- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
A------------- アビ---------------- ----64 --64.0[--64/--64] 100.0%[---1/---1]
-------------- WS----------------- --5075 --72.5[-240/---0] -97.2%[--70/--72]
B------------- WS1---------------- -10324 -139.5[-305/---0] -98.7%[--74/--75]
-------------- WS2---------------- --3937 --60.6[-143/---2] -92.9%[--65/--70]
C------------- アビ---------------- ----46 --23.0[--23/--23] 100.0%[---2/---2]
-------------- アビ---------------- --4331 --88.4[-209/--21] 100.0%[--49/--49]
-------------- WS----------------- -12709 -179.0[-358/--41] 100.0%[--71/--71]
D------------- WS----------------- ----89 --44.5[--79/--10] 100.0%[---2/---2]
-------------- WS----------------- ---703 -234.3[-237/-229] 100.0%[---3/---3]
技連携-------- 連携1--------------- --3553 --56.4[-163/--10] 100.0%[--63/--63]
-------------- 連携2--------------- --3375 --48.2[-152/---0] 100.0%[--70/--70]

魔法と回復のデータも上げたほうがいいのかな?
85既にその名前は使われています:2005/04/05(火) 02:40:25 ID:kfdioxgl
>>75
獣と狩モあたりが比較できるの見てみたいなぁw
86既にその名前は使われています:2005/04/05(火) 03:25:30 ID:X6ykKAOo
>>82

A 忍/戦
B 侍/戦
C モ/戦
D 詩
E 白
F 黒

Aは手数の多さ、魔法ダメから忍。
Bは圧倒的なWS回数から侍。
Cは手数の多さと、アビ2つがカウンターと気孔弾かなと予想してモ。

全然違うかったらどうしようwwww
87既にその名前は使われています:2005/04/05(火) 12:20:10 ID:hAqAXyQS
いまはクイズ形式がはやってんのか?
88既にその名前は使われています:2005/04/05(火) 12:47:20 ID:ESxsd0md
>>87
脳筋は黙ってればいいと思います
89既にその名前は使われています:2005/04/05(火) 15:46:46 ID:tdynpAKg
倒した数:96 平均獲得経験値:65.5 (+17.5) 総獲得経験値:7967 平均戦闘時間/間隔:85.8 / 31.5
時給:2548.1 狩り時間:3.1 総獲得ギル:0

与ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
詩/白74--------- ----48 ----48[---3/---4] ------[----/----] ------[----/----] ------[----]
白/召74--------- ---153 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] ---153[--86]
獣/忍74--------- 109533 -86911[-982/1437] ------[----/----] -22622[--44/--45] ------[----]
CourierCarrie----- -39609 -39090[-554/1065] ------[----/----] ---519[---5/---9] ------[----]
ナ/戦75--------- -32867 -29749[-901/1718] ------[----/----] --3118[--43/--44] ------[----]
侍/戦75--------- -89866 -72107[-520/-775] ------[----/----] -17759[--50/--51] ------[----]
狩/忍75--------- 205420 -29502[-428/-676] -83489[-515/-583] -92429[-410/-420] ------[----]
技連携---------- --3702 ------[----/----] ------[----/----] --3702[--21/--21] ------[----]
90既にその名前は使われています:2005/04/05(火) 15:47:39 ID:tdynpAKg
与ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
詩/白74--------- ----48 --16.0[--27/---4] -75.0%[---3/---4]
獣/忍74--------- -86911 --88.5[-174/---0] -68.3%[-982/1437]
CourierCarrie----- -39090 --70.6[-169/---0] -52.0%[-554/1065]
ナ/戦75--------- -29749 --33.0[--90/---0] -52.4%[-901/1718]
侍/戦75--------- -72107 -138.7[-249/---0] -67.1%[-520/-775]
狩/忍75--------- -29502 --68.9[-160/---0] -63.3%[-428/-676]

与ダメ・遠隔---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
狩/忍75--------- -83489 -162.1[-280/---0]-88.3%[-515/-583]

被ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
詩/白74---------- --5929 ---244[---2/---2] ------[----/----] --5507[--46/--47] ---178[---5]
白/召74---------- --1040 ---127[---1/---1] ------[----/----] ---911[---7/---7] -----2[---2]
獣/忍74---------- --2911 ---320[---2/-101] ------[----/----] --2569[--22/--24] ----22[---8]
CourierCarrie------ -11030 --4145[--30/--33] ------[----/----] --6865[--59/--63] ----20[---8]
ナ/戦75---------- -66584 -49562[-582/-795] ------[----/----] -12934[-161/-199] --4088[--26]
侍/戦75---------- --7314 --2541[--18/--41] ------[----/----] --4261[--34/--43] ---512[---9]
狩/忍75---------- --6363 --2645[--21/-204] ------[----/----] --3699[--27/--30] ----19[---8]
91既にその名前は使われています:2005/04/05(火) 15:49:06 ID:tdynpAKg
与ダメ・その他-- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
獣/忍74--------- カラミティ------------ ---696 -696.0[-696/-696] 100.0%[---1/---1]
---------------- デシメーション-------- --3929 -491.1[-670/-309] 100.0%[---8/---8]
---------------- ミストラルアクス------- -15858 -528.6[-733/-147] -96.8%[--30/--31]
---------------- ランページ----------- --2139 -427.8[-567/-213] 100.0%[---5/---5]
CourierCarrie----- バブルシャワー------- ----11 --11.0[--11/---0] -25.0%[---1/---4]
---------------- ビッグシザー--------- ---508 -127.0[-151/-106] -80.0%[---4/---5]
ナ/戦75--------- シールドバッシュ_------ ---168 --21.0[--21/--21] 100.0%[---8/---8]
---------------- スウィフトブレード_----- ---773 -154.6[-231/-106] 100.0%[---5/---5]
---------------- スピリッツウィズイン_--- --1202 -601.0[-605/-597] 100.0%[---2/---2]
---------------- フラットブレード_------- ---436 --48.4[--66/--24] -90.0%[---9/--10]
---------------- ボーパルブレード_----- ----73 --73.0[--73/--73] 100.0%[---1/---1]
---------------- 追加ダメージ--------- ---466 --25.9[--34/--12] 100.0%[--18/--18]
侍/戦75--------- カウンター_----------- ---997 -142.4[-174/-119] 100.0%[---7/---7]
---------------- 九之太刀・花車------- --3389 -484.1[-596/-344] 100.0%[---7/---7]
---------------- 七之太刀・雪風------- --6176 -441.1[-671/-305] 100.0%[--14/--14]
---------------- 追加ダメージ--------- ---184 --23.0[--33/--13] 100.0%[---8/---8]
---------------- 八之太刀・月光------- --7013 -500.9[-687/-351] -93.3%[--14/--15]
92既にその名前は使われています:2005/04/05(火) 15:50:32 ID:tdynpAKg
狩/忍75--------- スラッグショット-------- -63058 1261.2[1942/-777] -86.2%[--50/--58]
---------------- ヘヴィショット--------- -12143 -867.4[1330/-600] 100.0%[--14/--14]
---------------- 追加ダメージ--------- --8182 --24.6[--37/---0] 100.0%[-332/-332]
---------------- 反撃効果------------ -----9 ---9.0[---9/---9] 100.0%[---1/---1]
---------------- 乱れ撃ち------------ --9037 -695.2[1115/-180] -92.9%[--13/--14]
技連携---------- 闇------------------ ----97 --48.5[--53/--44] 100.0%[---2/---2]
---------------- 核熱_--------------- ---397 -132.3[-178/-105] 100.0%[---3/---3]
---------------- 光_----------------- --2669 -381.3[-784/-120] 100.0%[---7/---7]
---------------- 分解_--------------- ---524 --65.5[-161/--21] 100.0%[---8/---8]
---------------- 湾曲_--------------- ----15 --15.0[--15/--15] 100.0%[---1/---1]

>>85 随分前のrepだけど。
食事は寿司実装ちょっとあとで狩のみソール寿司、獣、侍がカレー、ナは海串。
最初の方は連携してたけど途中から即撃ちになった。歌はメヌメヌだったと思う。
例によってペット出しっぱなし。スレ1で狩人並みとほめてくれた人いたけど現実はこんなもんですw
侍がかなり動き悪くて裏tellで本読みながらじゃないかとか話してた。
93既にその名前は使われています:2005/04/05(火) 16:25:23 ID:tdynpAKg
狩場いい忘れてた。ロメでポンとゴーレム。
構成がちょっと偏ってるけど人いない時間帯だったので。
94既にその名前は使われています:2005/04/05(火) 17:34:19 ID:L3XVw5ZD
>>89
なんつーか連携も食事もサポもちぐはぐなPTだな。
メヌメヌなのにスシ食ってない獣と侍、旋風でダメ食らいまくりの侍とナイト、
詩人ありで時給3000にも満たないってちょっと問題ありすぎ。
まずナイトをサポ忍にする。
侍をサポ忍かサポシにする。
全員スシを食べる。
これで時給4000は出たと思うぞ。
95既にその名前は使われています:2005/04/05(火) 17:42:04 ID:geB3DMUH
噛みあわないPTなんてこんなもんだよな(´・ω・`)
96既にその名前は使われています:2005/04/05(火) 17:49:16 ID:MrnsQSyk
>>94
時給3000は越えてる。

rep主が獣で常時、呼び出しペットを使用しているのをお忘れなく
ずっと、ペット出してたとして、他の人は時給3600くらいかな・・・
97既にその名前は使われています:2005/04/05(火) 17:50:29 ID:yqJVVkmB
獣はペット居ると経験値減る事を忘れてるのか?
ってか知らないって事もあるか
98既にその名前は使われています:2005/04/05(火) 18:11:12 ID:L3XVw5ZD
rep取ったのが獣なんてどこにも書いてねーじゃん。
9989:2005/04/05(火) 18:12:48 ID:tdynpAKg
>>94
言い訳させてもらうとまだこの頃寿司あまり出回らず高い、
全員が効果知ってたわけじゃない(自分知ってたけど攻撃up系と大差ないと思ってた)

ナのその他の被ダメが多いのはエンとかも入ってるからだと思う。
侍は明らかに動きおかしかったので(WSが自分より少ないって・・・)サポシだったとしても
中の人が変わらない限り大差ないかと。
時給については上の方々が補足してくれてる通りです(それでも微妙だけど)
100既にその名前は使われています:2005/04/05(火) 18:35:59 ID:t///TbjZ
>>99
獣/忍の攻撃回数が、ナ/戦より少ないのが気になる。
ナイト、ジュワユースでも装備してたんかな?
狩人は離れて遠隔してたのが多い感じに見える。

LV的にナイトが海串食うような相手かどうかは疑問が残る。
まぁWS回数の少なさからみて、ナはなるたけ座ってヒーリングしてたのかな。
それでも戦闘間隔的には1回回復するぐらいか・・・
両手棍もってテーカー撃ってたらどうなったか気になるところ。

命中率的には、メヌメヌは選択ミスっぽいね。マドメヌがよさげ(狩を除く)。
101既にその名前は使われています:2005/04/05(火) 19:26:42 ID:eieenNHq
>>100
斧の間隔は片手剣より2割近く長いよ

それにしても差があるので
もしかしたらサポ忍なのに二刀流してなかったんじゃないの
という気もするが
10289:2005/04/05(火) 22:02:12 ID:tdynpAKg
>>100
覚えてないんでログ見直したらジュワっぽい会話してる。
一応上が75のPTだったからメヌメヌでも当たると思ってやったんだと思う。
自分ももう少しはあたると思ってただけにちょっと残念。
ナは確か釣りの間座ってたと思う。そんなに長い間じゃないけど。

>>101
サポ忍のメリットは蝉と二刀流がほとんどなのにその片方を捨てるなんてことはしないよ。
103既にその名前は使われています:2005/04/05(火) 22:02:48 ID:44PBu8Pm
マメットオメガアツテマ戦 忍盾rep

与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
BLM__________ __4553 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] __4553[__27]
RED_________ __1717 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] __1717[__15]
RNG__________ _22289 __1011[__41/__46] __9479[__89/__97] _11799[__12/__12] ______[____]
RNG________ _15067 ___486[__39/__43] __8284[__80/__83] __6297[___9/___9] ______[____]
NIN____________ __4978 __2904[_153/_204] ___496[___9/__18] __1324[__15/__15] ___254[___6]

被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
BLM__________ ___993 ___200[___2/___2] ______[____/____] ___457[___2/___2] ___336[___3]
RED_________ ___500 ___299[__11/__29] ______[____/____] ___172[___1/___1] ____29[___4]
RNG__________ __3371 __1253[__13/__49] ______[____/____] __1735[___7/___7] ___383[___2]
WHM____________ __2161 __1325[___9/__14] ______[____/____] ___292[___2/___2] ___544[___4]
RNG________ __4853 __2509[__15/__49] ______[____/____] __1988[___5/___6] ___356[___2]
NIN____________ _12739 __6053[__40/_225] ______[____/____] __5972[__14/__14] ___714[___4]
104既にその名前は使われています:2005/04/05(火) 22:03:05 ID:44PBu8Pm

被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
NIN____________ __6053 _151.3[_365/__27] _17.8%[__40/_225]

HP回復系________ __累計 __平均 ___数_
BLM__________ __2206 _122.6 [__18]
RED_________ __9563 _191.3 [__50]
WHM____________ __9355 _301.8 [__31]
105既にその名前は使われています:2005/04/05(火) 22:03:22 ID:44PBu8Pm
マメットオメガアツテマ戦 ナ盾rep

与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
BLM___________ _10185 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _10185[__50]
WHM_________ ___179 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ___179[___2]
RNG__________ _20659 ___537[__24/__26] __9836[_115/_121] _10286[__63/__63] ______[____]
RED_________ ___958 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ___958[__13]
RNG__________ _17465 ___216[__14/__18] _11162[_101/_103] __6087[__11/__13] ______[____]
PLD__________ __1261 ___937[__28/__52] ______[____/____] ___324[___3/___3] ______[____]
技連携__________ ___785 ______[____/____] ______[____/____] ___785[___2/___2] ______[____]

被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
BLM___________ ___361 ___207[___1/___3] ______[____/____] ___154[___1/___2] ______[____]
WHM_________ ___169 ______[____/____] ______[____/____] ___169[___1/___2] ______[____]
RNG__________ __1549 __1391[__14/__48] ______[____/____] ___158[___2/___2] ______[____]
RED_________ __1067 ___255[___2/___3] ______[____/____] ___812[___2/___3] ______[____]
RNG__________ __1279 ___296[___4/__17] ______[____/____] ___983[___3/___3] ______[____]
PLD__________ _21275 _15485[_167/_243] ______[____/____] __5586[__20/__22] ___204[___1]
106既にその名前は使われています:2005/04/05(火) 22:03:45 ID:44PBu8Pm
被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
PLD__________ _15485 __92.7[_307/___0] _68.7%[_167/_243]

HP回復系________ __累計 __平均 ___数_
BLM___________ ___534 _133.5 [___4]
WHM_________ __9602 _192.0 [__50]
RED_________ __6302 _157.6 [__40]
PLD__________ __5415 _216.6 [__25]
107既にその名前は使われています:2005/04/05(火) 22:10:21 ID:44PBu8Pm
アツテマとか書いちまった(´・ω・`)

108既にその名前は使われています:2005/04/05(火) 22:25:11 ID:3pYmlB1V
忍盾がイイように見えるがナ盾も悪くはないな。てか、編成良すぎ!
109既にその名前は使われています:2005/04/06(水) 00:37:53 ID:4NQiLts6
>>94
黒も暗黒もいないのにどうやって旋風回避しろと?
まさかララバイですか?((((゜д゜;))))
110既にその名前は使われています:2005/04/06(水) 00:50:27 ID:O47IxWa0
>>89-92
呼び出しペットじゃ話にならんだろ
呼び出しペットのLvは本体−1〜−3って事を理解したほうがいい
しかもそのキャリーのLvが−1なのか−3なのかを知ることもできない
おなつよペット居る場所なら全然違うはずだがな
111既にその名前は使われています:2005/04/06(水) 03:14:16 ID:P0We7xxm
>>109
フラッシュ
112既にその名前は使われています:2005/04/06(水) 09:46:11 ID:UExXi/Dq
【狩場】:ウルガラン
【獲物】:虎兎犬
【状況】:完全独占
【構成】:忍/戦54 狩/忍53 モ/戦55 黒/白53 白/黒54→55 詩/白53→54
忍スシ、狩粽、モ山串、黒クッキー、白魔女串、詩?

倒した数:85 平均獲得経験値:112.9 (+32.4) 総獲得経験値:12349
平均戦闘時間/間隔:79.5 / 25.4 時給:4987.3 狩り時間:2.5 総獲得ギル:0

与ダメ_________ 全部 _________ 通常 ____________________ 遠隔 __________ その他 _______________ 魔法______
モ/戦_________ 122382 _90221[1416/1643] __________[____/____] ______32161[_153/_153] _________[____]
狩/忍_________ 74230 ____4481[_406/_606] ___46974[_545/_603] __22775[_429/_435] _________[____]
忍/戦_________ 50310 __40955[1181/1414] __________[____/____] _______8827[__55/__55] ______528[___7]
黒/白_________ 26849 __________[____/____] _______________[____/____] ______________[____/____] ____26849[_373]
白/黒_________ 268 _____________[____/____] _______________[____/____] ______________[____/____] ________268[__15]
技連携_______ 8734 ____________[____/____] _______________[____/____] ________8734[__46/__46] __________[____]
113既にその名前は使われています:2005/04/06(水) 09:47:41 ID:UExXi/Dq
与ダメ・通常____ __累計 ___平均[最大/最小] _____命中________
モ/戦_____________ _90221 ___63.7[_135/__15] ____86.2%[1416/1643]
狩/忍_____________ __4481 ___11.0[__25/___2] _____67.0%[_406/_606]
忍/戦____________ _40955 ___34.7[__86/__10] _____83.5%[1181/1414]

与ダメ・遠隔____ __累計 ___平均[最大/最小] ______命中_________
狩/忍____________ _46974 ___86.2[_166/__50]______90.4%[_545/_603]

与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
モ/戦_________ カウンター___________ __2332 __63.0[_134/__41] 100.0%[__37/__37]
________________ 気孔弾________________ __1644 __78.3[_150/__45] 100.0%[__21/__21]
________________ 追加ダメージ________ ___542 __13.6[__30/___2] 100.0%[__40/__40]
________________ 乱撃__________________ _27643 _502.6[_782/_295] 100.0%[__55/__55]
114既にその名前は使われています:2005/04/06(水) 09:48:04 ID:UExXi/Dq
狩/忍________ イーグルアイ_________ ___437 _437.0[_437/_437] 100.0%[___1/___1]
________________ スプリットショット____ __8407 _205.0[_312/_135] _87.2%[__41/__47]
________________ ピアシングアロー___ __1946 _243.3[_296/_158] 100.0%[___8/___8]
________________ 追加ダメージ________ __5313 __14.7[__31/___0] 100.0%[_361/_361]
________________ 乱れ撃ち_____________ __6672 _370.7[_662/_112] 100.0%[__18/__18]
忍/戦________ 凍______________________ __5144 _183.7[_376/__49] 100.0%[__28/__28]
________________ 烈______________________ __3683 _136.4[_262/__50] 100.0%[__27/__27]
技連携__________ 衝撃________________ __8616 _205.1[_469/__73] 100.0%[__42/__42]
________________ 振動____________________ ___118 __29.5[__45/__14] 100.0%[___4/___4]
115既にその名前は使われています:2005/04/06(水) 09:48:31 ID:UExXi/Dq
与ダメ・魔法____ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] ____数_
忍/戦________ ALL____________________ ___528 __75.4[_100/__37] [___7]
________________ 火遁の術:弐_________ ____37 __37.0[__37/__37] [___1]
________________ 雷遁の術:弐・MB___ ___491 __81.8[_100/__48] [___6]
黒/白____________ ALL_______________ _26849 __72.0[_398/___0] [_373]
________________ ウォータ______________ __1579 __40.5[__56/__24] [__39]
________________ サンダー_____________ __7071 _101.0[_131/__53] [__70]
________________ サンダー・MB________ ___442 _147.3[_151/_144] [___3]
________________ サンダーII____________ __1980 _220.0[_271/_131] [___9]
________________ サンダーII・MB______ __9448 _337.4[_398/_174] [__28]
________________ ディア___________________ ____10 ___0.3[___2/___0] [__31]
________________ ドレイン________________ ___163 ___2.9[__82/___0] [__56]
________________ バイオ_________________ ___550 __11.5[__14/___1] [__48]
________________ バイオII_______________ __2612 __58.0[__70/___7] [__45]
________________ バニシュ_______________ ____79 __19.8[__25/__16] [___4]
________________ ファイア_______________ __1989 __60.3[__88/__38] [__33]
________________ ファイアII______________ ___926 _132.3[_209/_103] [___7]
白/黒_________ ALL____________________ ___268 __17.9[__56/___0] [__15]
________________ ディアII__________________ _____5 ___1.0[___3/___0] [___5]
________________ バニシュ_______________ ___263 __26.3[__56/___6] [__10]
116既にその名前は使われています:2005/04/06(水) 09:49:09 ID:UExXi/Dq
被ダメ__________ __全部 ___________通常_____________ __遠隔____________ その他___________ __魔法___
モ/戦___________ _26887 __15072[_176/_236] _____[____/____] ___11815[__57/__60] ______[____]
狩/忍___________ __2292 ____1406[__11/_110] _____[____/____] _______886[___4/___6] _______[____]
忍/戦__________ _15822 _____9793[__81/_811] ____[____/____] ______6029[__27/__31] _____[____]
黒/白___________ ___389 ____________[____/____] ________[____/____] _______389[___1/___1] _______[____]
白/黒___________ ___648 _______294[___2/___2] ______[____/____] _______354[___2/___2] _______[____]
詩/白___________ __2340 ______275[___3/___4] ______[____/____] _____2065[__11/__13] ______[____]

被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
モ/戦_____________ _15072 __85.6[_177/__14] _74.6%[_176/_236]
狩/忍_____________ __1406 _127.8[_170/__83] _10.0%[__11/_110]
忍/戦_____________ __9793 _120.9[_206/__68] _10.0%[__81/_811]
白/黒_____________ ___294 _147.0[_174/_120] 100.0%[___2/___2]
詩/白_____________ ___275 __91.7[_117/__73] _75.0%[___3/___4]
117既にその名前は使われています:2005/04/06(水) 10:08:48 ID:UExXi/Dq
凄いガルモンクと組んだrep。
競売横で玉出して立ってたのがみえたので、誘ってみたらとんでもないバケモノでした。
当方ぬんじゃ。全くもってタゲ取れませんでした…orz

モンクの装備見せてもらったらクロカン、クジャク、クンフー、茶帯と合計2500万以上もする
装備してました。
呪縛で釣り、開幕挑発して暗闇補縄入れた頃には、既にタゲがガルモに…orz

いっぱい稼げました。モンクさんありがとう(ノ∀`)
118既にその名前は使われています:2005/04/06(水) 11:22:46 ID:ZgZFXRxr
>>117
とてなのかな55から見たら?
歌何もらってるかわからないけど、一応マドメヌ(プレ)かな?
詩人いること考えて、命中に自信あるから山串にしたんだろうね、いいモンクだ。

狩人51の時、同レベルの単発乱撃モンクと組んだけど強かった。
当時寿司無かったけど とて狩りにするとモンクはほんと強いね。
119既にその名前は使われています:2005/04/06(水) 11:24:40 ID:vFihNpSq
で、タゲ取られてもd回しもしない葱が何言ってんだよ
50台d回しは基本だろ?
モに行くタゲ少しでも減らせれば、自給もう少し上がったろうな
自分の落ち度を廃人のせいにするなよww
120既にその名前は使われています:2005/04/06(水) 11:35:28 ID:KD/14Tuf
50台では遁まわしは基本ではないと思う
12189:2005/04/06(水) 14:18:58 ID:ijlxgO7q
>>110
このLvでおなつよとなるとビビキーぐらい、その唯一の場所も既にrep張りました。
呼び出しペットのLvは本体-1〜-3というけどキャリー自体キャップが70ぐらいの気がする。
72と74で墓rep取ったけど命中率平均与ダメともにほとんど変わってなかったし。

>>113
その頃のモンクはほんと強いね、逆に狩人は50代から一気に強くなっていく印象あるけど。
被ダメの割合見たらそんなに落ち込むほどでもないと思う。それなりにタゲ取れてるし。
122既にその名前は使われています:2005/04/06(水) 14:23:26 ID:uwIKoM+F
50代前半のクロカンは鬼。
123既にその名前は使われています:2005/04/06(水) 16:53:46 ID:o4CZY7nQ
50台は普通にモンク鬼。
狩人がサイスラ覚えても、与ダメだけだとモンクと狩人は変わらない。
特に、モンクをWS単発連射にしてもらうとすごい。

与ダメはモンクも狩人も変わらないのだが、モンクは被ダメがすごい。
とりあえず、「うはwww」ってなる。でも後衛が白赤詩だと超余裕。
124既にその名前は使われています:2005/04/06(水) 17:22:50 ID:OOV0ePrH
モンクの50台は装備の差がモロ出るような気がする。
125既にその名前は使われています:2005/04/06(水) 17:25:55 ID:lzISvM3b
そのおかげで 文句は 普通に回避スキルが青になる
 
ガードは。。。。 聞かないでくれ・・
126既にその名前は使われています:2005/04/07(木) 03:09:18 ID:hmlQobCe
メリポ 75-74 空 星宿ゴーレム

倒した数:62 平均獲得経験値:0.0 (+0.0) 総獲得経験値:0 平均戦闘時間/間隔:76.5 / 18.0
時給:0.0 狩り時間:1.6 総獲得ギル:0

与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
狩/忍___________ 138707 __7926[_235/_329] _48811[_329/_350] _81970[__80/__83] ______[____]
赤/白__________ _13613 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _13613[__70]
戦/忍____________ _45493 _34361[_682/_915] ______[____/____] _11132[__35/__35] ______[____]
侍/戦_________ _72241 _34292[_383/_410] __4839[__40/__75] _33110[__65/__70] ______[____]

与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
狩/忍___________ __7926 __33.7[_109/__12] _71.4%[_235/_329]
戦/忍____________ _34361 __50.4[_133/___6] _74.5%[_682/_915]
侍/戦_________ _34292 __89.5[_222/__25] _93.4%[_383/_410]

与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
狩/忍___________ _48811 _148.4[_237/__54]_94.0%[_329/_350]
侍/戦_________ __4839 _121.0[_144/_115]_53.3%[__40/__75]
127既にその名前は使われています:2005/04/07(木) 05:24:13 ID:Uze9HowP
【獲物】:空デコポン
【状況】:たまにPT来たけどほぼ独占
【構成】:忍/戦72 ヒュム狩/忍73 タル狩/忍72 エル狩/忍73 白/黒72 詩/白73
忍スシ、ヒュム狩カレー+オティ  タル狩クアールソテー+オティ エル狩バイソン+オティ?

倒した数:144 平均獲得経験値:132.6 (+29.1) 総獲得経験値:23281 平均戦闘時間/間隔:62.4 / 14.0
時給:7623.4 狩り時間:3.1 総獲得ギル:0

与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
ヒュム狩________ 199097 __8728[_276/_728] _80672[_547/_606] 109697[_414/_431] ______[____]
忍者  _________ 155315 112186[1986/2448] ______[____/____] _43129[_157/_157] ______[____]
白/黒___________ ___159 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ___159[__71]
タル狩 _________ 181003 _13887[_383/_804] _81210[_551/_646] _85906[_575/_586] ______[____]
吟遊  _________ ___192 ___192[___8/__36] ______[____/____] ______[____/____] ______[____]
エル狩 _________ 166148 _15382[_453/_903] _64921[_550/_614] _85845[_472/_485] ______[____]
技連携__________ __4967 ______[____/____] ______[____/____] __4967[__35/__35] ______[____]
128既にその名前は使われています:2005/04/07(木) 05:25:10 ID:Uze9HowP

与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
ヒュム狩________ __8728 __31.6[_105/___7] _37.9%[_276/_728]
忍者  _________ 112186 __56.5[_128/__13] _81.1%[1986/2448]
タル狩 _________ _13887 __36.3[_109/___6] _47.6%[_383/_804]
詩人  _________ ___192 __24.0[__35/__10] _22.2%[___8/__36]
エル狩 _________ _15382 __34.0[_129/___4] _50.2%[_453/_903]

与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
ヒュム__________ _80672 _147.5[_225/__80]_90.3%[_547/_606]
タル  _________ _81210 _147.4[_222/__69]_85.3%[_551/_646]
エル  _________ _64921 _118.0[_230/___0]_89.6%[_550/_614]
129既にその名前は使われています:2005/04/07(木) 05:27:21 ID:Uze9HowP
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
ヒュム狩________ イーグルアイ________ __1729 _864.5[1003/_726] 100.0%[___2/___2]
________________ スラッグショット____ _73664 1151.0[1391/_855] _81.0%[__64/__79]
________________ ヘヴィショット______ __6079 _759.9[_933/_654] _80.0%[___8/__10]
________________ 追加ダメージ________ __6864 __22.1[__37/__10] 100.0%[_310/_310]
________________ 反撃効果____________ _____6 ___6.0[___6/___6] 100.0%[___1/___1]
________________ 乱れ撃ち____________ _21355 _736.4[_989/_195] 100.0%[__29/__29]
忍者  ________ 迅__________________ _41505 _423.5[_775/__85] 100.0%[__98/__98]
________________ 追加ダメージ________ __1237 __21.3[__37/__11] 100.0%[__58/__58]
タル狩 _________ イーグルアイ________ ___824 _824.0[_824/_824] 100.0%[___1/___1]
________________ スラッグショット____ _63139 1148.0[1482/_796] _84.6%[__55/__65]
________________ ヘヴィショット______ __3518 _703.6[_871/_563] 100.0%[___5/___5]
________________ 追加ダメージ________ __9620 __19.6[__35/__11] 100.0%[_491/_491]
________________ 反撃効果____________ _____6 ___6.0[___6/___6] 100.0%[___1/___1]
________________ 乱れ撃ち____________ __8799 _400.0[_858/_142] _95.7%[__22/__23]
エル狩 _________ イーグルアイ________ ___782 _782.0[_782/_782] 100.0%[___1/___1]
________________ スラッグショット____ _66495 _949.9[1344/_550] _84.3%[__70/__83]
________________ 追加ダメージ________ __8168 __21.4[__33/___0] 100.0%[_381/_381]
________________ 反撃効果____________ ____38 ___9.5[__13/___6] 100.0%[___4/___4]
________________ 乱れ撃ち____________ _10362 _647.6[_910/_361] 100.0%[__16/__16]
130127のタル狩:2005/04/07(木) 05:38:40 ID:Uze9HowP
異種族の狩が3人いたんでrepとってみました、サポは全員忍です
タル狩がみだれ使ってないように見えますが、ミスやら1発しか当たらないのが多かったす(´;ω;`)
3時間食事が終わって、詩人が@1500というので10分少々3人とも寿司食ってやりました
狩複数なら寿司でサイスラ即撃ちのが良いかなぁという印象
131既にその名前は使われています:2005/04/07(木) 06:16:20 ID:gn+esVBR
やはりエル狩は糞タル以下の生物なんですね。
132既にその名前は使われています:2005/04/07(木) 06:36:19 ID:Sj33Fpn2
装備腐ってたんだろうなエル狩
133既にその名前は使われています:2005/04/07(木) 07:01:48 ID:a/+aeMzr
つか与ダメ通常の異常な程低い命中率がキニナルけど
相当腐ってるなエル狩
134既にその名前は使われています:2005/04/07(木) 07:48:20 ID:MgCmkX0b
ウルガランメリポ行ってきた。
意外と稼げたのとモが超廃だったのが印象的

倒した数:97 平均獲得経験値:102.0 (+27.2) 総獲得経験値:12530 平均戦闘時間/間隔:62.6 / 24.8
時給:5316.8 狩り時間:2.4 総獲得ギル:924

与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
赤・黒__________ __8770 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] __8770[_128]
狩・忍__________ 159111 _11670[_276/_516] _69615[_447/_470] _77826[_372/_379] ______[____]
白・黒__________ __1934 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] __1934[__10]
モ・戦__________ 248010 188806[1837/1955] ______[____/____] _59204[__74/__74] ______[____]
ナ・戦__________ _62258 _45780[_948/1333] ______[____/____] _16478[__89/__89] ______[____]
技連携__________ __2762 ______[____/____] ______[____/____] __2762[__18/__18] ______[____]
135既にその名前は使われています:2005/04/07(木) 07:48:49 ID:MgCmkX0b
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
狩・忍__________ _11670 __42.3[_122/___8] _53.5%[_276/_516]
モ・戦__________ 188806 _102.8[_198/__19] _94.0%[1837/1955]
ナ・戦__________ _45780 __48.3[_112/___0] _71.1%[_948/1333]

与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
狩・忍__________ _69615 _155.7[_260/__37]_95.1%[_447/_470]
136既にその名前は使われています:2005/04/07(木) 07:49:17 ID:MgCmkX0b
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
狩・忍__________ スラッグショット____ _67801 1210.7[1524/_694] _88.9%[__56/__63]
________________ ヘヴィショット______ __3024 _756.0[_924/_512] 100.0%[___4/___4]
________________ 追加ダメージ________ __7001 __22.4[__48/___1] 100.0%[_312/_312]
モ・戦__________ カウンター__________ ___176 __88.0[__89/__87] 100.0%[___2/___2]
________________ 気孔弾______________ ____89 __44.5[__51/__38] 100.0%[___2/___2]
________________ 双竜脚______________ _20484 _787.8[1178/_257] 100.0%[__26/__26]
________________ 夢想阿修羅拳________ _37702 _876.8[1124/_156] 100.0%[__43/__43]
________________ 乱撃________________ ___753 _753.0[_753/_753] 100.0%[___1/___1]
ナ・戦__________ シールドバッシュ____ ___273 __21.0[__21/__21] 100.0%[__13/__13]
________________ スウィフトブレード__ __3208 _291.6[_424/_108] 100.0%[__11/__11]
________________ スピリッツウィズイン __3282 _193.1[_211/_173] 100.0%[__17/__17]
________________ ボーパルブレード____ __9341 _291.9[_528/_105] 100.0%[__32/__32]
137134:2005/04/07(木) 07:51:37 ID:MgCmkX0b
ちなみにナ狩モ白赤詩ですた
138既にその名前は使われています:2005/04/07(木) 07:54:43 ID:Sj33Fpn2
骨以外で不意なしでも夢想で1000ダメ越えるのね
139既にその名前は使われています:2005/04/07(木) 07:57:59 ID:5j8MxOuq
何その通常平均ダメ
140既にその名前は使われています:2005/04/07(木) 08:02:52 ID:bh8Az8XN
モ すg−なw
141既にその名前は使われています:2005/04/07(木) 08:16:28 ID:UGrhuYyF
>>134
敵は多分デーモンなのかな?
あそこのデーモンとてとての割りにはやわいんだよねえ
詩人いれば普通に夢想で4桁出る
142既にその名前は使われています:2005/04/07(木) 13:55:16 ID:3jN0Fn6L
>>134
狩人たいしたことないな。
143既にその名前は使われています:2005/04/07(木) 14:15:05 ID:P3ss3Js8
なぜか、一回も乱れ撃ちしてないのが印象的だなw
144既にその名前は使われています:2005/04/07(木) 15:02:41 ID:3jN0Fn6L
モンクに骨以外でも圧倒的な差を見せ付けられたからやる気なくしたんじゃねw
145既にその名前は使われています:2005/04/07(木) 15:40:10 ID:kKnasA51
狩人の通常へぼすぎない?
スラッグ1500いくってことは
ヘルファイ+銀のはずだとおもうが

通常の最大120っておかしい気がする。

ヘルファイで銀玉で詩人いたら
通常200〜230で乱れ1200のTP100Overで

WS>乱れ>WSで満タンから瀕死まで一人でもいけるはずなんだけど。。

狩があやしすぎる、乱れなどの形跡がないし
通常にブレットあたりを使用してる可能性が高い。。

典型的なへぼユニ狩りぽいですね。出し惜しみするなら狩りやるなと。
146既にその名前は使われています:2005/04/07(木) 15:46:46 ID:P3ss3Js8
>>145
追加ダメージあるから、オティじゃないか?

序盤にアシッド撃って、通常はホリボル
WSのときだけ、ダークボルトか戦績ボルトあたりに変えてるのかね
147既にその名前は使われています:2005/04/07(木) 15:48:41 ID:YFaAMaio
通常最大198ってことは
デストロイヤーじゃないみたいだな
148既にその名前は使われています:2005/04/07(木) 15:49:30 ID:kKnasA51
その他見落としてた。。オティぽいですね。
まぁ、AF1胴、足のホリボルなんてしれてるからなぁ。。

廃モとユニ狩を比べてる時点でかなり無理あるが
廃狩でやれば、それ以上のダメージは叩き出せそう。
149既にその名前は使われています:2005/04/07(木) 15:49:32 ID:8v+x/6KH
意表をついてWSは銀弾、通常はブレットとか(・∀・)
この前いたんだよ、そういうバカリウドがwww
150既にその名前は使われています:2005/04/07(木) 15:49:43 ID:YFaAMaio
いや・・・襲撃だったか(笑)
151既にその名前は使われています:2005/04/07(木) 15:50:42 ID:8v+x/6KH
ああ、追加ダメあるからボルト使用か…orz
152既にその名前は使われています:2005/04/07(木) 16:01:13 ID:0OOJOvPt
アビタウ正面から入った所のDポンで経験値、メリポ稼ぎ
当方、黒でした。
構成は、ナ/戦、シ/忍、侍/戦、赤/白、黒/白、詩/白。黒だけ74でした。
前衛の食事はナが海、シ、侍が寿司。
獲物が足りなくて、空き時間がちまちま有ったので、獲物がいれば時給が
変わってきたと思います。

倒した数:82 平均獲得経験値:94.9 (+24.1) 総獲得経験値:9763 平均戦闘時間/間隔:75.7 / 30.5
時給:4036.2 狩り時間:2.4 総獲得ギル:0

与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
黒/白___________ 102520 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] 102520[_211]
赤/白___________ __8001 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] __8001[__82]
詩/白___________ __1129 ___840[__26/__69] ______[____/____] ___287[___3/___3] _____2[___1]
シ/忍___________ 109424 _53352[1324/1432] __4521[__87/_118] _51551[__48/__48] ______[____]
侍/戦___________ 111980 _84045[_605/_650] ______[____/____] _27935[__62/__72] ______[____]
ナ/戦___________ _28690 _24801[_432/_874] ______[____/____] __3889[__17/__17] ______[____]
技連携__________ _27878 ______[____/____] ______[____/____] _27878[__43/__43] ______[____]
153既にその名前は使われています:2005/04/07(木) 16:02:00 ID:0OOJOvPt
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
詩/白___________ ___840 __32.3[__73/__15] _37.7%[__26/__69]
シ/忍___________ _53352 __40.3[_490/___9] _92.5%[1324/1432]
侍/戦___________ _84045 _138.9[_270/__68] _93.1%[_605/_650]
ナ/戦___________ _24801 __57.4[_126/__24] _49.4%[_432/_874]

与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
シ/忍___________ __4521 __52.0[__82/__28]_73.7%[__87/_118]

与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
詩/白___________ スピリットテーカー__ ___287 __95.7[_104/__91] 100.0%[___3/___3]
シ/忍___________ シャークバイト______ _51551 1074.0[1452/_314] 100.0%[__48/__48]
侍/戦___________ 九之太刀・花車______ _23395 _544.1[_720/_305] _89.6%[__43/__48]
________________ 八之太刀・月光______ __4460 _495.6[_739/_354] _81.8%[___9/__11]
________________ 反撃効果____________ ____80 ___8.0[__13/___0] _76.9%[__10/__13]
ナ/戦___________ スピリッツウィズイン __3248 _406.0[_687/_165] 100.0%[___8/___8]
________________ フラットブレード____ ___641 __71.2[__83/__63] 100.0%[___9/___9]
技連携__________ 光__________________ _27878 _648.3[1197/_137] 100.0%[__43/__43]
154既にその名前は使われています:2005/04/07(木) 16:03:31 ID:0OOJOvPt
与ダメ・魔法____ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] ____数_
黒/白___________ ALL_________________ 102520 _485.9[1641/___0] [_211]
________________ エアロIII___________ ___490 _490.0[_490/_490] [___1]
________________ エアロIII・MB_______ ___599 _599.0[_599/_599] [___1]
________________ エアロIV____________ __1521 _760.5[_778/_743] [___2]
________________ エアロIV・MB________ __1105 1105.0[1105/1105] [___1]
________________ サンダー____________ ___654 _163.5[_168/_150] [___4]
________________ サンダーII__________ __1450 _290.0[_331/_163] [___5]
________________ サンダーIII_________ __7157 _596.4[_625/_571] [__12]
________________ サンダーIII・MB_____ __1568 _784.0[_784/_784] [___2]
________________ サンダガIII・MB_____ __6381 1595.3[1641/1531] [___4]
________________ ストーンIII_________ __1209 _403.0[_414/_389] [___3]
________________ ストーンIV__________ ___739 _739.0[_739/_739] [___1]
________________ ディアII____________ ____22 ___2.2[___5/___1] [__10]
________________ ドレイン____________ ___159 ___2.6[_107/___0] [__62]
________________ ファイア____________ ____62 __62.0[__62/__62] [___1]
________________ ファイアII__________ __1334 _266.8[_271/_259] [___5]
________________ ファイアIII_________ __6850 _489.3[_574/_256] [__14]
________________ ファイアIV__________ _12374 _824.9[_884/_787] [__15]
________________ ファイアIV・MB______ _27436 1055.2[1145/_945] [__26]
155既にその名前は使われています:2005/04/07(木) 16:04:13 ID:0OOJOvPt
________________ ブリザド____________ ___140 _140.0[_140/_140] [___1]
________________ ブリザドII__________ ___609 _304.5[_306/_303] [___2]
________________ ブリザドIII_________ __6285 _571.4[_581/_553] [__11]
________________ ブリザドIV__________ _24376 _870.6[_950/_770] [__28]
赤/白___________ ALL_________________ __8001 __97.6[_498/___1] [__82]
________________ ディアII____________ ___272 ___4.7[___6/___1] [__58]
________________ ファイアII__________ ____98 __98.0[__98/__98] [___1]
________________ ファイアIII_________ __6121 _322.2[_401/_191] [__19]
________________ ファイアIII・MB_____ __1510 _377.5[_498/_257] [___4]
詩/白___________ ALL_________________ _____2 ___2.0[___2/___2] [___1]
________________ ディアII____________ _____2 ___2.0[___2/___2] [___1]


被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
黒/白___________ ___922 ___922[___7/___9] ______[____/____] ______[____/____] ______[____]
赤/白___________ __1239 __1093[___7/__12] ______[____/____] ___146[___1/___1] ______[____]
詩/白___________ __3924 __1736[__14/__15] ______[____/____] __2188[__18/__19] ______[____]
シ/忍___________ __2266 ___764[___5/__70] ______[____/____] __1502[__10/__13] ______[____]
侍/戦___________ _16707 __9240[__67/__80] ______[____/____] __7467[__39/__43] ______[____]
ナ/戦___________ _50313 _37430[_504/_680] ______[____/____] _12883[__92/_125] ______[____]
156既にその名前は使われています:2005/04/07(木) 16:04:59 ID:0OOJOvPt
被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
黒/白___________ ___922 _131.7[_178/___0] _77.8%[___7/___9]
赤/白___________ __1093 _156.1[_252/___0] _58.3%[___7/__12]
詩/白___________ __1736 _124.0[_220/__80] _93.3%[__14/__15]
シ/忍___________ ___764 _152.8[_170/_130] __7.1%[___5/__70]
侍/戦___________ __9240 _137.9[_257/__83] _83.8%[__67/__80]
ナ/戦___________ _37430 __74.3[_177/__47] _74.1%[_504/_680]

HP回復系________ __累計 __平均 ___数_
黒/白___________ __2983 __34.3 [__87]
赤/白___________ _41324 _211.9 [_195]
詩/白___________ _19497 _125.0 [_156]
ナ/戦___________ _20725 _165.8 [_125]
157既にその名前は使われています:2005/04/07(木) 16:05:50 ID:0OOJOvPt

リジェネ系______ __累計 __平均 ___数_
赤/白___________ ___120 _120.0 [___1]
詩/白___________ __2280 _175.4 [__13]

MP回復系________ __累計 __平均 ___数_
黒/白___________ __5686 __87.5 [__65]
詩/白___________ ___861 __95.7 [___9]

リフレシュ系____ __累計 __平均 ___数_
赤/白___________ _24900 _148.2 [_168]
詩/白___________ _31040 __61.0 [_509]

長くなってすいませんでした。どこを除けばいいかよく分からなくて(´・ω・`)
158既にその名前は使われています:2005/04/07(木) 16:07:05 ID:kKnasA51
強化がないDポンで
構成は、ナ/戦、シ/忍、侍/戦、赤/白、黒/白、詩/白。黒


MPヒーラ2人つきで、連携が頼りな近接アタッカ。
これで黒がダメージソース出せなければやばすぎだろ。
159既にその名前は使われています:2005/04/07(木) 16:15:44 ID:0OOJOvPt
感想ですが、黒から見て精霊ひゃっほい出来て楽しかったです。
雰囲気のいいパーティで、これ打ってみてーって催促あったりと思う存分撃てました。
ちなみに、種族はナイトがエル、シーフがネコ、侍がヒュム、赤がエル、黒がタル、詩人がガルカでした。
ガル詩、時々素っ裸でウェポンを殴ってました(´・ω・`)
160既にその名前は使われています:2005/04/07(木) 16:49:13 ID:8v+x/6KH
侍のWS命中率悲惨だね…90%割り込みですか(´・ω・`)
連携主体のPTなのに、連携失敗するのは素直に痛い
シーフにはアサシンあるし、侍/シでもよかった希ガス
どうせMBでウェポンふっとぶんだし、シャークの与ダメをチョット上げたところで意味ないと思う
161既にその名前は使われています:2005/04/07(木) 17:41:35 ID:53EfuRbY
侍のWSは恐ろしいほど命中率ひくいよ
■の馬鹿さ加減が良くわかるジョブ。
ほかジョブの接近WS100発うって95発あたったとしたら
侍のWSは80発しかあたらない。
黙想あるし、ほかジョブより多く撃てるだろ?って言うけれど
TP100うちじゃ威力も糞ですからーーーーーーーーーー残心!!
TP200とか300にしても不意がないとダメだし、サポシだとTPたまり悪いし。
侍やってるやつはリアルM
162既にその名前は使われています:2005/04/07(木) 18:14:55 ID:gXr7nxxu
おまえのやってるFFとおれがやってるFFは別物のようだなw
163134:2005/04/07(木) 21:37:03 ID:b1QNUItG
狩人はオティでしたね
>145
通常遠隔最大は260でてますね
確かに狩人は廃装備では無かったと思います
モンクはデストロイヤ使ってました
乱れうちは使う暇が無かったとか言ってた気がします
釣ってきたあとナイトさんが挑発してすぐモンクさんにタゲいってましたw
でももうその頃には結構削ってたのでWSでおしまいって感じでした
164既にその名前は使われています:2005/04/07(木) 22:29:42 ID:Sn+Xm6K0
高レベルになってもナイトって平気で海串使うよな
最低でもシャルパイン使えって思うわ
165既にその名前は使われています:2005/04/07(木) 22:44:10 ID:OBcVtwdU
竜のrepはってなかと思って竜でページ検索したら双竜脚しかひっかからんかったorz
166既にその名前は使われています:2005/04/07(木) 22:59:53 ID:YFaAMaio
ナイトもスシ食っていいんだぞ…
167既にその名前は使われています:2005/04/07(木) 23:11:16 ID:xq9nckUN
倒した数:27 平均獲得経験値:174.5 (+13.8) 総獲得経験値:5084 平均戦闘時間/間隔:169.0 / 71.1
時給:2823.6 狩り時間:1.8 食事前衛は寿司 狩場は東アルテパのカブト

与ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
白/黒29---------- ---273 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] ---273[--46]
狩/忍29------------ -13327 ---705[-153/-415] -10649[-267/-346] --1973[--32/--37] ------[----]
黒/白29---------- --9779 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] --9779[-220]
召/白28-------- ----51 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] ----51[--43]
忍/戦30---------- --4714 --4098[-448/-853] ----55[---3/---5] ---507[--18/--18] ----54[--12]
侍/戦29--------- --5414 --3324[-160/-275] --1381[--41/-190] ---709[--18/--20] ------[----]
技連携---------- ---324 ------[----/----] ------[----/----] ---324[--28/--28] ------[----]

与ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
狩/忍29------------ ---705 ---4.6[--21/---0] -36.9%[-153/-415]
忍/戦30---------- --4098 ---9.1[--36/---0] -52.5%[-448/-853]
侍/戦29--------- --3324 --20.8[--94/---0] -58.2%[-160/-275]
168既にその名前は使われています:2005/04/07(木) 23:13:09 ID:xq9nckUN
与ダメ・遠隔---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
狩/忍29------------ -10649 --39.9[--52/--32]-77.2%[-267/-346]
侍/戦29--------- --1381 --33.7[--44/--27]-21.6%[--41/-190]

与ダメ・その他-- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
狩/忍29------------ イーグルアイ-------- ---180 -180.0[-180/-180] 100.0%[---1/---1]
---------------- ピアシングアロー---- --1793 --57.8[--96/--45] -86.1%[--31/--36]
忍/戦30---------- 烈------------------ ---507 --28.2[--60/--12] 100.0%[--18/--18]
侍/戦29--------- 壱之太刀・燕飛------ ---681 --40.1[-110/---0] -89.5%[--17/--19]
---------------- 参之太刀・轟天------ ----28 --28.0[--28/--28] 100.0%[---1/---1]
技連携---------- 湾曲---------------- ---324 --11.6[--63/---0] 100.0%[--28/--28]

169既にその名前は使われています:2005/04/07(木) 23:14:07 ID:xq9nckUN
与ダメ・魔法---- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] ----数-
黒/白29---------- ALL----------------- --9779 --44.5[-144/---0] [-220]
---------------- ウォタガ・MB-------- ---861 -107.6[-144/--16] [---8]
---------------- サンダー------------ --1192 --62.7[--94/--10] [--19]
---------------- ストーン------------ ---582 --17.1[--32/---3] [--34]
---------------- ストーンII---------- ---374 --74.8[-116/--14] [---5]
---------------- ドレイン------------ ---313 ---7.6[--90/---0] [--41]
---------------- ファイア------------ ---105 --35.0[--66/---7] [---3]
---------------- ブリザド------------ --4814 --52.3[--78/--28] [--92]
---------------- ブリザド・MB-------- --1538 --85.4[-100/--49] [--18]
被ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
白/黒29---------- --1701 --1428[--17/--22] ------[----/----] ---273[---2/---2] ------[----]
狩/忍29------------ ---829 ---700[---7/--58] ------[----/----] ---129[---1/---1] ------[----]
黒/白29---------- --1847 --1847[--22/--36] ------[----/----] ------[----/----] ------[----]
召/白28-------- ---206 ---206[---2/---5] ------[----/----] ------[----/----] ------[----]
忍/戦30---------- --6878 --5576[--84/-534] ------[----/----] --1302[--14/--16] ------[----]
侍/戦29--------- --4052 --3834[--58/-113] ------[----/----] ---218[---3/---4] ------[----]
170既にその名前は使われています:2005/04/07(木) 23:15:25 ID:xq9nckUN
あんまり自給良くありませんでした・・orz
レベルがまだ低かったからでしょうか?
171既にその名前は使われています:2005/04/07(木) 23:47:35 ID:3jN0Fn6L
>>170
白と召喚が同じPTにいる、敵が強い、攻撃スカスカ、
そんなもんだろ。
30前後はとりあえずヨアトルマンドラ行っときゃ間違いない。
172既にその名前は使われています:2005/04/08(金) 00:00:02 ID:uZXKbEuZ
侍が当たらない弓を撃ちすぎてる気が。
飛命装備全くしてなさそうだなぁ
173既にその名前は使われています:2005/04/08(金) 00:02:30 ID:uZXKbEuZ
あと上の人も言ってる通り敵が強いね、寿司の効力が低いうちとはいえ60%すらいってないのはきつい。
174既にその名前は使われています:2005/04/08(金) 00:28:59 ID:zSU0t6f+
侍がイ寺
あと敵が強い(東アルテパは前衛31〜が美味い
戦士にキコリさせて海蛇前魚やりゃかなり稼げたんじゃねーの
175既にその名前は使われています:2005/04/08(金) 00:30:04 ID:zSU0t6f+
戦士じゃなくて忍/戦だったか、なら尚更カブトはきついっぽ
176既にその名前は使われています:2005/04/08(金) 01:27:15 ID:Gimj3NRa
アビタウ正面から入った所のDポンでメリポ
構成は、忍/戦、狩/忍A(エウ)、狩/忍B(オティ)、赤/黒、白/暗、詩/白。
全員75メリポでした。
前衛の食事は忍狩Aが寿司、狩Bがクアールソテー。
昼間だったため、ガラガラで両広場を往復して、走り狩りしてました。

倒した数:320 平均獲得経験値:119.3 (+15.2) 総獲得経験値:43044 平均戦闘時間/間隔:45.1 / 9.0
時給:8953.5 狩り時間:4.8 総獲得ギル:0

与ダメ____________全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
白/暗 _______ __1153 ______[____/____] ______[____/____] ____36[___3/___3] __1117[_317]
狩/忍B________ 667761 _45836[_560/_870] 250313[1231/1302] 371612[_853/_862] ______[____]
狩/忍A _______ 387980 _53087[_940/1193] 132048[_745/_787] 202845[_326/_335] ______[____]
詩/白_________ ____19 ____19[___1/___5] ______[____/____] ______[____/____] ______[____]
忍/戦__________439141 317186[4711/5251] ___209[___5/__15] 121746[_366/_366] ______[____]
赤/黒 ________ _69696 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _69696[_180]
技連携__________16739 ______[____/____] ______[____/____] _16739[__79/__79] ______[____]
177既にその名前は使われています:2005/04/08(金) 01:30:20 ID:Gimj3NRa
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
狩/忍B_________ _45836 __81.9[_168/__35] _64.4%[_560/_870]
狩/忍A________ _53087 __56.5[_128/__24] _78.8%[_940/1193]
詩/白__________ ____19 __19.0[__19/__19] _20.0%[___1/___5]
忍/戦__________ 317186 __67.3[_135/__26] _89.7%[4711/5251]

与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
狩/忍B_________ 250313 _203.3[_338/___0]_94.5%[1231/1302]
狩/忍A________ 132048 _177.2[_290/_103]_94.7%[_745/_787]
忍/戦__________ ___209 __41.8[__53/__37]_33.3%[___5/__15]
178既にその名前は使われています:2005/04/08(金) 01:32:00 ID:Gimj3NRa
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
白/暗_______ ウェポンバッシュ____ ____36 __12.0[__12/__12] 100.0%[___3/___3]
狩/忍B_________ イーグルアイ________ __3919 1306.3[1366/1255] 100.0%[___3/___3]
________________ スラッグショット____ 272272 1640.2[1937/1276] _95.4%[_166/_174]
________________ ヘヴィショット______ _15147 1081.9[1192/_880] 100.0%[__14/__14]
________________ 追加ダメージ________ _28836 __46.1[__59/__11] 100.0%[_625/_625]
________________ 反撃効果____________ ____43 ___8.6[__15/___7] 100.0%[___5/___5]
________________ 乱れ撃ち____________ _51395 1284.9[1683/_236] _97.6%[__40/__41]
狩/忍A ________ イーグルアイ________ __2315 _771.7[_848/_655] 100.0%[___3/___3]
________________ エンピリアルアロー__ ___641 _641.0[_641/_641] 100.0%[___1/___1]
________________ サイドワインダー____ 145824 1166.6[1408/_817] _94.7%[_125/_132]
________________ スピリッツウィズイン ___143 _143.0[_143/_143] 100.0%[___1/___1]
________________ スラッグショット____ _18832 1046.2[1126/_842] _94.7%[__18/__19]
________________ ヘヴィショット______ ___593 _593.0[_593/_593] 100.0%[___1/___1]
________________ 追加ダメージ________ __3724 __26.6[__57/__10] 100.0%[_140/_140]
________________ 乱れ撃ち____________ _30773 _831.7[1192/_169] _97.4%[__37/__38]
179既にその名前は使われています:2005/04/08(金) 01:33:37 ID:Gimj3NRa
忍/戦__________ 迅__________________ 115257 _536.1[_888/_135] 100.0%[_215/_215]
________________ 追加ダメージ________ __6489 __43.0[__55/__11] 100.0%[_151/_151]
技連携__________ 衝撃________________ __4147 _122.0[_352/___7] 100.0%[__34/__34]
________________ 振動________________ __4673 _359.5[_826/__51] 100.0%[__13/__13]
________________ 炸裂________________ __7919 _247.5[_768/__54] 100.0%[__32/__32]

与ダメ・魔法____ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] ____数_
白/暗_______ ALL_________________ __1117 ___3.5[___5/___1] [_317]
________________ ディアII____________ __1117 ___3.5[___5/___1] [_317]
赤/黒________ ALL_________________ _69696 _387.2[_667/___2] [_180]
________________ エアロIII___________ ___204 _204.0[_204/_204] [___1]
________________ サンダーIII_________ _19453 _486.3[_561/__63] [__40]
________________ サンダーIII・MB_____ __1330 _665.0[_667/_663] [___2]
________________ ディアII____________ _____2 ___2.0[___2/___2] [___1]
________________ ドレイン____________ ___824 __43.4[_140/__14] [__19]
________________ ファイアIII_________ _43778 _409.1[_497/_220] [_107]
________________ ブリザドIII_________ __4105 _410.5[_534/_120] [__10]
180既にその名前は使われています:2005/04/08(金) 01:34:41 ID:Gimj3NRa
狩人の装備と食事でここまで変わるとは思いませんでした
詩人はメヌメヌです。
181既にその名前は使われています:2005/04/08(金) 01:41:40 ID:8lycha7m
>>180
食事と装備というより、狩人Aが全然遠隔してないだけじゃないか?
オティとエウじゃ間隔はほとんど差がないのに、狩Bの遠隔1300回に対して狩Aが780回って少なすぎる。
182既にその名前は使われています:2005/04/08(金) 02:00:42 ID:PzNE7rar
1つか2スレ前でで手抜いてるか手加減している時の目安として通常攻撃回数≧遠隔攻撃回数といっていた。
手加減する必要ないだろうしサボってたのかね
183既にその名前は使われています:2005/04/08(金) 02:03:59 ID:LPqmK19q
>>170
てかライノガード消せないLVで格上のカブトを獲物に選択するのは
知ってればありえないんだが・・・
ソロムグでエビ狩ったほうが全然マシ
184既にその名前は使われています:2005/04/08(金) 05:25:54 ID:t8FVSm/e
ボヤーダのカニとイモ
忍/戦、侍/戦、狩/忍、赤/白、黒/白、詩/白
食事は忍者がイエローカレー、侍と狩がスシ。
侍の装備はこのレベルではほぼ完璧な装備。
狩人はアルバレスト+1でホリボル、WSと追い込みの乱れはダークボルト。
バイキングアクスとアーチャーナイフ装備。
黒は属性杖完備。
倒した数:94 平均獲得経験値:149.0 (+39.4) 総獲得経験値:17705 平均戦闘時間/間隔:86.4 / 28.3
時給:5912.6 狩り時間:3.0 総獲得ギル:0

与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
Lv56-57侍/戦____ _74814 _63027[_905/1047] __1459[__25/__71] _10328[_106/_111] ______[____]
Lv56-57狩/忍____ 114992 _10169[_684/_769] _45705[_808/_864] _59118[_693/_697] ______[____]
Lv56-57忍/戦____ _52508 _32121[1271/1829] ______[____/____] __7199[__51/__51] _13188[_199]
Lv54-55赤/白____ __1538 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] __1538[__91]
Lv56黒__________ _86641 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _86641[_153]
技連携__________ _20107 ______[____/____] ______[____/____] _20107[_100/_100] ______[____]
185既にその名前は使われています:2005/04/08(金) 05:26:12 ID:t8FVSm/e
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
Lv56-57侍/戦____ _63027 __69.6[_183/___0] _86.4%[_905/1047]
Lv56-57狩/忍____ _10169 __14.9[__74/___0] _88.9%[_684/_769]
Lv56-57忍/戦____ _32121 __25.3[__67/___0] _69.5%[1271/1829]

与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
Lv56-57侍/戦____ __1459 __58.4[__86/__51]_35.2%[__25/__71]
Lv56-57狩/忍____ _45705 __56.6[_117/__20]_93.5%[_808/_864]
186既にその名前は使われています:2005/04/08(金) 05:26:29 ID:t8FVSm/e
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
Lv56-57侍/戦____ 五之太刀・陣風______ ____25 __25.0[__25/__25] 100.0%[___1/___1]
________________ 弐之太刀・鋒縛______ __8718 __94.8[_232/___7] _94.8%[__92/__97]
________________ 六之太刀・光輝______ __1585 _121.9[_186/___3] 100.0%[__13/__13]
Lv56-57狩/忍____ イーグルアイ________ ___385 _385.0[_385/_385] 100.0%[___1/___1]
________________ スラッグショット____ _47414 _521.0[_798/_278] _96.8%[__91/__94]
________________ 追加ダメージ________ __7828 __13.3[__30/___2] 100.0%[_587/_587]
________________ 乱れ撃ち____________ __3491 _249.4[_565/__73] _93.3%[__14/__15]
Lv56-57忍/戦____ 凍__________________ __7199 _141.2[_331/___8] 100.0%[__51/__51]
技連携__________ 切断________________ _____1 ___1.0[___1/___1] 100.0%[___1/___1]
________________ 分解________________ _20106 _203.1[_448/___1] 100.0%[__99/__99]
187既にその名前は使われています:2005/04/08(金) 05:26:48 ID:t8FVSm/e
Lv56黒__________ ALL_________________ _86641 _566.3[1377/___0] [_153]
________________ ウォータII__________ ___207 _207.0[_207/_207] [___1]
________________ エアロII____________ ___244 _244.0[_244/_244] [___1]
________________ エアロII・MB________ ___918 _306.0[_314/_300] [___3]
________________ サンダー____________ ___850 _141.7[_161/__80] [___6]
________________ サンダーII__________ __5122 _284.6[_342/_165] [__18]
________________ サンダーII・MB______ _16577 _376.8[_444/_109] [__44]
________________ トルネド____________ ___982 _982.0[_982/_982] [___1]
________________ トルネド・MB________ __2552 1276.0[1276/1276] [___2]
________________ バースト____________ __7344 1049.1[1059/1036] [___7]
________________ バースト・MB________ _43575 1245.0[1377/_342] [__35]
________________ ブリザド____________ ___892 _127.4[_146/__73] [___7]
________________ ブリザドII__________ __7378 _283.8[_311/__75] [__26]

188既にその名前は使われています:2005/04/08(金) 05:27:04 ID:t8FVSm/e
被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
Lv56-57侍/戦____ __3078 __1554[__13/__35] ______[____/____] __1524[__30/__30] ______[____]
Lv56-57狩/忍____ __3350 __1387[__10/_151] ______[____/____] __1963[__30/__30] ______[____]
Lv56-57忍/戦____ _11969 __8526[__66/_971] ______[____/____] __3443[__37/__37] ______[____]
Lv54-55赤/白____ __1889 ______[____/____] ______[____/____] __1889[__28/__28] ______[____]
Lv54-55詩/白____ __1696 ______[____/____] ______[____/____] __1696[__28/__28] ______[____]
Lv56黒__________ __1123 ___140[___2/__16] ______[____/____] ___983[__14/__28] ______[____]
189既にその名前は使われています:2005/04/08(金) 09:19:09 ID:xi3q1r9Q
さもらい弱いなぁ
狩人相方だと黙想つかっていっぱいいっぱいだから2×2連もできないし仕方ないか
190既にその名前は使われています:2005/04/08(金) 10:26:28 ID:LPqmK19q
>>189
鋒縛使ってるせいもあるかと。

多段修正前スシ前だったら、スラッグの命中率稼ぐ為に狩TP多めにためるし、
燕飛〆で湾曲やってただろうからなぁ・・・
191既にその名前は使われています:2005/04/08(金) 14:42:42 ID:WgTGXw2D
黒がダメ稼いでるね
侍の弱さをカバーするにはMB古代でもいいと思う
リフレバラバラの支援もあるのだし
つか、この編成で黒の運用を工夫しないと6000/h級まで至らない
192既にその名前は使われています:2005/04/08(金) 15:40:06 ID:4avWrjbJ
________________ スラッグショット____ 272272 1640.2[1937/1276] _95.4%[_166/_174]

オティでこれはおかしいな。。ですぎじゃね。

HQヘル+銀(袖+青などで+30前後して)、メヌメヌ+他アシッド+ディアIIあっても1600前後なんだが。。
俺だけ別のFFやってるんかな。
193既にその名前は使われています:2005/04/08(金) 17:47:47 ID:LPqmK19q
>>192
ttp://f4.aaa.livedoor.jp/~rmkta/ws/
攻防関数3.0で計算してみるといいよ。
狩Bは攻撃UP食事だし、装備も飛攻重視だったんでない?
194既にその名前は使われています:2005/04/08(金) 21:13:27 ID:/tD+5OjY
>>190
燕飛は陣風より弱いよ
上のrepの陣風はタマタマカスな当たりだったんだろうけど
不意乗せない限り侍のWSは竜さんより100ダメ多い程度
詩人いた場合だと多段で槍D値が高い竜のが強くなることもある
195既にその名前は使われています:2005/04/09(土) 00:39:06 ID:TgL5gK66
ダメrepも張ってみる
ナ侍シ赤詩黒(←自分)で獲物はボヤのP芋
ライバルは平均すると1PT、食事はスシ
シーフが不意だま時着替えしておらず、皇帝も持っていなかった
ナイトと黒が2回死んでる
倒した数:58 平均獲得経験値:153.8 (+26.5) 総獲得経験値:10456 平均戦闘時間/間隔:160.3 / 74.4
時給:2764.7 狩り時間:3.8 総獲得ギル:0
与ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
黒64----------- 105500 ----30[---2/---4] ------[----/----] ------[----/----] 105470[-304]
赤63----------- -13047 ----10[---1/---3] ------[----/----] ------[----/----] -13037[--96]
侍64----------- -55182 -41359[-657/-938] ------[----/----] -13823[--86/--89] ------[----]
シ63----------- -50234 -32087[1702/2294] ------[----/----] -18147[--54/--54] ------[----]
ナ64----------- -14134 -10910[-406/-959] ------[----/----] --3224[--25/--27] ------[----]
技連携--------- --7135 ------[----/----] ------[----/----] --7135[--75/--75] ------[----]
196既にその名前は使われています:2005/04/09(土) 00:39:54 ID:TgL5gK66
与ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
黒64---------- ----30 --15.0[--25/---5] -50.0%[---2/---4]
赤63---------- ----10 --10.0[--10/---0] -33.3%[---1/---3]
侍64---------- -41359 --63.0[-168/---0] -70.0%[-657/-938]
シ63---------- -32087 --18.9[-205/---0] -74.2%[1702/2294]
ナ64---------- -10910 --26.9[--79/---0] -42.3%[-406/-959]

与ダメ・その他---- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
侍64------------ 壱之太刀・燕飛------ -12468 -157.8[-340/---0] -96.3%[--79/--82]
---------------- 五之太刀・陣風------ ---180 -180.0[-180/-180] 100.0%[---1/---1]
---------------- 四之太刀・陽炎------ ----92 --92.0[--92/--92] 100.0%[---1/---1]
---------------- 七之太刀・雪風------ ---920 -230.0[-369/--85] 100.0%[---4/---4]
---------------- 六之太刀・光輝------ ---163 -163.0[-163/-163] 100.0%[---1/---1]
シ63------------ ダンシングエッジ---- -18147 -336.1[-508/--95] 100.0%[--54/--54]
ナ64------------ ボーパルブレード---- --3224 -129.0[-334/--15] -92.6%[--25/--27]
技連携---------- 湾曲---------------- --7135 --95.1[-294/---4] 100.0%[--75/--75]
197既にその名前は使われています:2005/04/09(土) 00:40:19 ID:TgL5gK66
与ダメ・魔法---- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] ----数-
黒64------------ ALL----------------- 105470 -346.9[-734/---0] [-304]
---------------- ウォータIII--------- ---432 -432.0[-432/-432] [---1]
---------------- サンダー------------ ---485 --97.0[-140/--62] [---5]
---------------- サンダーII---------- -15965 -280.1[-392/-156] [--57]
---------------- ドレイン------------ --1357 --35.7[-165/---0] [--38]
---------------- バイオII------------ ---181 --60.3[--73/--35] [---3]
---------------- ブリザド------------ --1886 -104.8[-131/--54] [--18]
---------------- ブリザドII---------- -23501 -276.5[-296/-142] [--85]
---------------- ブリザドII・MB------ --1869 -373.8[-380/-371] [---5]
---------------- ブリザドIII--------- -17561 -548.8[-573/-281] [--32]
---------------- ブリザドIII・MB----- -42233 -703.9[-734/-323] [--60]
赤63------------ ALL----------------- -13037 -135.8[-314/---7] [--96]
---------------- ディアII------------ -----7 ---7.0[---7/---7] [---1]
---------------- バイオII------------ --1288 --31.4[--64/--24] [--41]
---------------- ファイアII---------- ---104 -104.0[-104/-104] [---1]
---------------- ブリザド------------ ---115 --57.5[--79/--36] [---2]
---------------- ブリザドII---------- --4173 -181.4[-242/-104] [--23]
---------------- ブリザドII・MB------ --7350 -262.5[-314/-136] [--28]
198既にその名前は使われています:2005/04/09(土) 00:40:45 ID:TgL5gK66
被ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
黒64----------- --5861 --5714[--35/--44] ------[----/----] ---147[---4/---4] ------[----]
赤63----------- --3483 --3480[--20/--22] ------[----/----] -----3[---1/---1] ------[----]
侍64----------- --3836 --3683[--23/--27] ------[----/----] ---153[---1/---1] ------[----]
シ63----------- --6316 --3718[--23/--28] ------[----/----] --2598[--13/--13] ------[----]
詩64----------- --1793 --1517[--14/--30] ------[----/----] ---276[---2/---2] ------[----]
ナ64----------- -97692 -88717[-955/1218] ------[----/----] --8975[--56/--56] ------[----]

被ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
黒64---------- --5714 -163.3[-273/---0] -79.5%[--35/--44]
赤63---------- --3480 -174.0[-212/---0] -90.9%[--20/--22]
侍64---------- --3683 -160.1[-230/-116] -85.2%[--23/--27]
シ63---------- --3718 -161.7[-244/-117] -82.1%[--23/--28]
詩64---------- --1517 -108.4[-149/---0] -46.7%[--14/--30]
ナ64---------- -88717 --92.9[-216/--34] -78.4%[-955/1218]
199既にその名前は使われています:2005/04/09(土) 00:43:58 ID:TgL5gK66
長くなってスマヌ
連携時に侍にタゲが移らなくて、シがだまWSしかしていないためかダンスが弱い。
通常削りが弱いので精霊で削ろうとしたが、タゲ固定が十分でなく殴られること多々

問題点、改善点あったら教えてくださいorz
200既にその名前は使われています:2005/04/09(土) 01:02:25 ID:VHOq83Xo
バラバラリフレで、だまし有り、
タゲ固定できないナイトに問題があると思うけど。
まぁトスWSでなんとか向くように半固定を考えたんだろうけど無駄だね。
ナイトは全力で固定、シは不意・だま分けて使うべき状況だと思う。そのためのアサシン追加だろ?

まぁ痛風さんのマクロは不意・だま・ダンスで1セットだけどねw

誰がリダだったのかはだいたい想像つくけど、シか侍かどちらかを(できれば両方w)
外して黒入れた方が3倍マシ。まぁPT構成に注文付けても仕方ないけどさ。

あとバイオIIは不要。ディアIIで。
201既にその名前は使われています:2005/04/09(土) 02:26:57 ID:Pd/rIIGi
>>200の言うとおりナイトが全力固定するか、
ナイトが半固定にして侍がバーサクとかうまく使ってWSでひっぺがすしか無いと思うんだけど
なかなか難しいわなぁ。

何か詩人いてスシ食ってるわりには命中が低くないか?
ボヤのP芋のレベル帯ってこれくらいだっけ?
202既にその名前は使われています:2005/04/09(土) 02:27:34 ID:ppXg+UZd
詩人ありPイモで時給2700っていくらなんでもへぼすぎね?
つーかこれ前衛もバラバラかかってるだろ。
メヌメヌにしてはWSが弱すぎる。
あまりにひどいPTだから詩人が立ち位置とか説明する気にもならなくてブチ切れながらバラードだけ歌ってたって感じのPTだな。
203既にその名前は使われています:2005/04/09(土) 02:33:12 ID:Pd/rIIGi
ナ侍シ赤黒詩 っていう構成はなかなか良いと思うよ。
狩場か中の人に何か問題があったとしか思えない。
204既にその名前は使われています:2005/04/09(土) 02:42:29 ID:ppXg+UZd
ナ侍シという通常削りの弱さに加えて、スシだけ食って命中装備手抜きだからミスが多く連携もなかなかいけない。
結果、戦闘が長引いて被ダメも増えてこの時給ってとこだな。
中の人もハズレだらけのPTだったろうな。
こういう編成なら侍はリキャストごとにバーサクフルタイムでいいのに、明らかにバーサク使ってなさそうだし。
ナイトもテーカー使えばだいぶ違っただろうな。
黒赤詩なら片手剣でカスダメ出してないでテーカーで回復しつつヒーラーになっとけよ。
205既にその名前は使われています:2005/04/09(土) 02:42:30 ID:lzzDkVVI
前衛3人の通常攻撃はカスだからお世辞にもいいPTとはいえない
狩人がいるか、最低でもその侍がサポ狩で弓撃ちまくってたらうまかったかもね
206既にその名前は使われています:2005/04/09(土) 02:45:05 ID:Pd/rIIGi
>>205
そうか?
詩人がいて侍+黒でなかなか良いと思ったんだが。
207既にその名前は使われています:2005/04/09(土) 02:50:55 ID:lzzDkVVI
前衛ナシじゃ黙想余りまくり
竜さんでもいれて通常削りを補強したほうが遥かにマシ
208既にその名前は使われています:2005/04/09(土) 02:52:11 ID:Pd/rIIGi
>>207
たしかにRepのナイトの命中率見ると黙想余るなこりゃ・・・
209既にその名前は使われています:2005/04/09(土) 02:52:44 ID:MHdvD4il
黒の総ダメージ多いPTはヒールが長かったり
敵が強すぎで連携と精霊に頼ってるとかで糞PT
黒の総ダメージ多いPTは時給も悪いのが通常
210既にその名前は使われています:2005/04/09(土) 02:55:44 ID:ppXg+UZd
まずシーフがサポ侍にするべきだな。
211195:2005/04/09(土) 03:15:32 ID:TgL5gK66
意見dクス。
狩場で1戦して、あきらかに構成に問題あるなと思ったが言えなかったわけでorz
連携1回あたりのダメージがMB抜きで500程度とかなりヘボでした。
タゲ取らない程度の精霊だと時間かかりすぎるので、半ばタゲ取り覚悟で精霊連射。
自分は黒なのにパイ食わずクッキーでしたよ・・・
212既にその名前は使われています:2005/04/09(土) 04:10:03 ID:vPiu1MVg
>>211
P芋なんて、LV67で狩っても時給4000近く出せる獲物だしなぁ・・・
あと出来たらサポもチェックして書いて頂けるとありがたい。

格上相手にスシ食ったなら攻撃力不足するので、シ/戦、侍/戦、サポ召喚で真空鎧とかが
戦いやすいかも。

シーフが1戦あたり866点与えてる計算になるけど、戦闘時間と間隔がアホみたいに長いから
攻撃食事攻+装備なら不意だまだけで400〜500出るんで、2回入れりゃおいつくね・・・
まぁ、格上だからスシとして、攻+装備サポ戦バーサクすればバーサク効いてる間は同じくらいいくかな。
それで開幕仕込み不意だまナに入れて、ナに完全固定してもらって、侍に不意だまWSでいい気もする。
場合によっては不意とだまバラでもいいけど、格上には不意だまが基本だと思う。

あとダンス平均336って、だましのみでないのならバイパーのがマシな世界・・・
213既にその名前は使われています:2005/04/09(土) 04:10:28 ID:QNf6ZYqx
これ、侍もサポシじゃまいか?
WS殆ど外してないし…だったら侍が一番の原因かも。
でもって、赤がバイオ2撃ってるけど、削り弱いからちょっとでも増やす為に
ディア中心に撃った方が良かったかも。
214既にその名前は使われています:2005/04/09(土) 04:35:16 ID:8N1p6vjR
>>206
詩黒赤しかまともなジョブがいない
侍と黒は相性悪いよ、64だと最強精霊はブリザド3、ナ盾なら不意玉なんかなくてもタゲ取り過ぎる事はない
シと侍、正直黒から見たら最悪のアタッカー構成・・・少なくとも俺が黒やってる時はそう思ってた
そのくせ敵のHP残り3割になって精霊で削ろうとした「精霊はMBで^^;」とか言われたらもう
215既にその名前は使われています:2005/04/09(土) 05:30:27 ID:PDb2uYno
シーフもひどいが、侍がイ寺すぎ。
216既にその名前は使われています:2005/04/09(土) 05:42:31 ID:Pd/rIIGi
>>214
・・・・まともなジョブがいないってのはどうかとw
>>215の言うとおり侍の中の人に問題があったんじゃないかな
侍と黒の相性はともかく、侍とシはアタッカー能力足りないかもしれんね
相性が悪いと言われている暗とシよりもよくないかもね、この構成だと
217既にその名前は使われています:2005/04/09(土) 05:46:11 ID:Pd/rIIGi
ってこのレベルじゃクロスリーパー>エヴィも無理か
微妙だ。。
218墓モx3(all寿司デスト)詩白赤:2005/04/09(土) 06:01:28 ID:xDMY7HBD
倒した数:181 平均獲得経験値:115.7 (+14.1) 総獲得経験値:23493 平均戦闘時間/間隔:39.1 / 13.7
時給:8854.1 狩り時間:2.7 総獲得ギル:0

与ダメ--------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
MnkA----------- 350133 234764[2324/2458] ------[----/----] 115369[-249/-249] ------[----]
Rdm------------ --4863 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] --4863[-166]
Whm------------ --6891 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] --6891[--22]
MnkB----------- 276569 178473[1914/2064] ------[----/----] -98096[-236/-236] ------[----]
MnkC----------- 232655 172356[1981/2166] ------[----/----] -60299[-112/-112] ------[----]
技連携---------- -11616 ------[----/----] ------[----/----] -11616[--46/--46] ------[----]

与ダメ・通常------ --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
MnkA------------ 234764 -101.0[-236/---0] -94.5%[2324/2458]
MnkB------------ 178473 --93.2[-202/---9] -92.7%[1914/2064]
MnkC------------ 172356 --87.0[-227/--16] -91.5%[1981/2166]
219既にその名前は使われています:2005/04/09(土) 06:03:21 ID:xDMY7HBD
与ダメ・その他-- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
MnkA------------ カウンター---------- -11848 -107.7[-192/--36] 100.0%[-110/-110]
---------------- 気孔弾-------------- ---871 --45.8[--65/--29] 100.0%[--19/--19]
---------------- 反撃効果------------ ----15 --15.0[--15/--15] 100.0%[---1/---1]
---------------- 夢想阿修羅拳-------- -84568 -929.3[1267/-339] 100.0%[--91/--91]
---------------- 乱撃---------------- -18067 -645.3[-972/-276] 100.0%[--28/--28]
MnkB------------ カウンター---------- -12379 --99.0[-195/--28] 100.0%[-125/-125]
---------------- 気孔弾-------------- ---421 --42.1[--58/--31] 100.0%[--10/--10]
---------------- 双竜脚-------------- ---719 -359.5[-367/-352] 100.0%[---2/---2]
---------------- 夢想阿修羅拳-------- -73945 -880.3[1161/-385] 100.0%[--84/--84]
---------------- 乱撃---------------- -10632 -708.8[1143/-200] 100.0%[--15/--15]
MnkC------------ カウンター---------- ---494 --82.3[-103/--59] 100.0%[---6/---6]
---------------- 気孔弾-------------- ---757 --42.1[--53/--28] 100.0%[--18/--18]
---------------- 空鳴拳-------------- ---474 -474.0[-474/-474] 100.0%[---1/---1]
---------------- 双竜脚-------------- --2041 -340.2[-530/-161] 100.0%[---6/---6]
---------------- 夢想阿修羅拳-------- -55261 -699.5[1127/-104] 100.0%[--79/--79]
---------------- 乱撃---------------- --1272 -636.0[-734/-538] 100.0%[---2/---2]
技連携---------- 核熱---------------- --9551 -244.9[-685/--89] 100.0%[--39/--39]
---------------- 光------------------ --1049 -349.7[-397/-264] 100.0%[---3/---3]
---------------- 重力---------------- --1016 -254.0[-486/--65] 100.0%[---4/---4]
220もう一発ジョブ構成同じ:2005/04/09(土) 06:23:00 ID:xDMY7HBD
倒した数:121 平均獲得経験値:118.0 (+11.9) 総獲得経験値:15724 平均戦闘時間/間隔:38.1 / 11.1
時給:9516.9 狩り時間:1.7 総獲得ギル:0

与ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
MnkA---------- 228284 161541[1670/1897] ------[----/----] -66743[-130/-130] ------[----]
Whm----------- --4973 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] --4973[--16]
MnkD---------- 138828 -90461[1347/1475] ------[----/----] -48367[--81/--81] ------[----]
Rdm----------- --1545 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] --1545[--16]
MnkE---------- 211104 150380[1333/1731] ------[----/----] -60724[--89/--89] ------[----]
技連携--------- -11585 ------[----/----] ------[----/----] -11585[--44/--44] ------[----]

与ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
MnkA---------- 161541 --96.7[-243/---0] -88.0%[1670/1897]
MnkD---------- -90461 --67.2[-177/--18] -91.3%[1347/1475]
MnkE---------- 150380 -112.8[-209/--21] -77.0%[1333/1731]
221既にその名前は使われています:2005/04/09(土) 06:25:45 ID:xDMY7HBD
与ダメ・その他-- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
MnkA------------ カウンター---------- --3542 -107.3[-192/--44] 100.0%[--33/--33]
----------------- タックル------------ ---528 -264.0[-295/-233] 100.0%[---2/---2]
---------------- 気孔弾-------------- ---574 --47.8[--60/--29] 100.0%[--12/--12]
---------------- 空鳴拳-------------- ---235 -235.0[-235/-235] 100.0%[---1/---1]
---------------- 双竜脚-------------- --1292 -430.7[-751/-185] 100.0%[---3/---3]
---------------- 反撃効果------------ ----15 --15.0[--15/--15] 100.0%[---1/---1]
---------------- 夢想阿修羅拳-------- -40118 -771.5[1159/-190] 100.0%[--52/--52]
---------------- 乱撃---------------- -20439 -786.1[1120/-452] 100.0%[--26/--26]
MnkD------------ カウンター---------- ---361 --90.3[-119/--53] 100.0%[---4/---4]
---------------- 気孔弾-------------- ---117 --39.0[--52/--28] 100.0%[---3/---3]
---------------- 空鳴拳-------------- ---333 -333.0[-333/-333] 100.0%[---1/---1]
---------------- 双竜脚-------------- --1928 -482.0[-562/-387] 100.0%[---4/---4]
---------------- 夢想阿修羅拳-------- -43691 -672.2[1017/-262] 100.0%[--65/--65]
---------------- 乱撃---------------- --1937 -484.3[-603/-341] 100.0%[---4/---4]
MnkE------------- カウンター---------- --1641 -126.2[-172/-104] 100.0%[--13/--13]
---------------- 気孔弾-------------- ---134 --44.7[--51/--38] 100.0%[---3/---3]
---------------- 空鳴拳-------------- ---645 -322.5[-412/-233] 100.0%[---2/---2]
---------------- 夢想阿修羅拳-------- -55197 -849.2[1300/-259] 100.0%[--65/--65]
---------------- 乱撃---------------- --3107 -517.8[-697/-308] 100.0%[---6/---6]
222既にその名前は使われています:2005/04/09(土) 06:34:39 ID:xDMY7HBD
技連携---------- 核熱---------------- --8979 -249.4[-604/--70] 100.0%[--36/--36]
---------------- 光------------------ --2552 -364.6[-563/-267] 100.0%[---7/---7]
---------------- 重力---------------- ----54 --54.0[--54/--54] 100.0%[---1/---1]

Aオプチ、修羅胴、AF2小手、白虎、デューン、黒、デスト
Bパンサー、スコハ、AF2小手、AF2脚、風魔、茶、デスト
Cパンサー、スコハ、AF2小手、AF2脚、デューン、茶、デスト
Dオプチ、AF胴、AF手、AF脚、(足分からん)、黒、(武器不明)
Eオプチ、修羅胴、AF2小手、修羅脚、デューン、茶、デスト
223既にその名前は使われています:2005/04/09(土) 06:45:52 ID:xDMY7HBD
一人イエローカレー
224既にその名前は使われています:2005/04/09(土) 07:48:21 ID:4PChQMkc
>>199
そもそも、そろそろ不意だまWS〆は忘れてもいい時期。
少なくともタゲ移らないほど後半に連携をしない。
どうせアタッカーサポシマンセーだし、取れるわけがない。

やるなら、迎えフラッシュ→開幕連携仕込みふいだまWS〆+弱めのMB+単発だま
→ガチ固定+赤黒で精霊削り。
まさか開幕ふいだまなんてやってないよな。

まぁ60過ぎて平均150はふつうにちょっと格上かもな。
これまでも出てたrepでも、そのレベル帯でXP平均150なrepは、
時給出なかったけど…みたいなのばっかだった気がする。

>>210
本職対サポだと微妙だけどな。2*2できるほどではないし。
開幕連携にもってくには便利だしうまく回りゃ脳汁出るんだけどなぁ。
225既にその名前は使われています:2005/04/09(土) 08:13:50 ID:zwuV6+Ka
>>216
関係ないけど暗&シ・侍&シのほかに暗&侍もイマイチ。64まではボパサイ⇒陣風、65〜70でギロ⇒月光くらいか…。
花車ができるようになると光もできるんだけど、それまでがね。
226既にその名前は使われています:2005/04/09(土) 08:19:19 ID:XaYFFfi4
にしても>>195のPTは詩人いて寿司食って命中が70%程度って
メヌメヌにしては与ダメ低いし相当腐ってるな
227既にその名前は使われています:2005/04/09(土) 08:30:19 ID:koAZWBGu
>>225
多段修正前ならギロ>月光で十分だったけどね
そのlv帯の狩場大体分解でも十分だし
そりゃ光とか出せればその限りでは無いがね

多段修正で暗のたまりがなー
tpのたまり具合の点で微妙
228既にその名前は使われています:2005/04/09(土) 08:40:59 ID:XaYFFfi4
侍は連携のプロという触れこみのクセにWSの使い勝手悪いしな
229既にその名前は使われています:2005/04/09(土) 09:36:32 ID:vPiu1MVg
>>224
あんだけ戦闘時間と間隔あるのに全く不意だましてないようなデータなのが問題だと思うが・・・
黒が精霊撃ちまくってるのに、ナに開幕不意だま入れない方がいい理由がわからん。
230既にその名前は使われています:2005/04/09(土) 09:38:56 ID:vPiu1MVg
>>229
まぁ、攻撃力なさすぎで200〜300くらいしか出ないような不意だまだとやる価値もあんまないか・・・
ちゃんとしてれば500台は出るんだけどなぁ・・・
231既にその名前は使われています:2005/04/09(土) 10:44:32 ID:kYfdt43b
前スレのP芋Lv64シ/戦 スシマドメヌが
シ__________ _46334 __21.9[_420/___0] _84.6%[2117/2501]

>>196
シ63---------- -32087 --18.9[-205/---0] -74.2%[1702/2294]

命中がやっぱ気になるねぇ。スシくったの最初の30分だけとか?w
232既にその名前は使われています:2005/04/09(土) 11:58:55 ID:PDb2uYno
>>229
開幕ふいだまをナにいれると、連携〆がナのうしろから
やりにくくなるってことじゃないか?
だから開幕ふいだまWS〆をナにまずいれてガチ固定にもっていこうって腹では
233既にその名前は使われています:2005/04/09(土) 12:13:23 ID:ybhmDEf4
狩場:神殿2階のDポン・ライバル無し
構成:↓のとおり
食事:戦ナ忍:スキッド 暗:マーブル
その他:ナイトにアタッカーだと伝えなかったためほとんど装備をもってきていない(命+12 攻+20)
暗黒:フルアビス&ワイバンヘルム・フレイムリング(STRメイン)
戦士:カンパ2本・フルシック。命中+42攻撃+60
忍者:不動2本・スコハあるのになぜかAF1胴 メインブーストはSTRか?

倒した数:96 平均獲得経験値:94.6 (+26.3) 総獲得経験値:11600 平均戦闘時間/間隔:81.3 / 12.6
時給:4631.8 狩り時間:2.5 総獲得ギル:0

与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
赤/白73___________ __7580 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] __7580[__28]
暗/戦75バリン_________ 112256 _77604[_492/_736] ______[____/____] _32076[__68/__68] __2576[__24]
忍/戦不動__________ 117028 _82936[1836/2200] ______[____/____] _32340[_112/_112] __1752[__36]
白/召________ ___280 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ___280[__80]
戦/忍カンパ___________ 141156 103392[1668/1756] ____72[___4/__32] _37692[__92/__92] ______[____]
ナ/忍カンパ__________ _82844 _62800[1256/1524] ______[____/____] _20044[__76/__76] ______[____]
技連携__________ __8624 ______[____/____] ______[____/____] __8624[__48/__48] ______[____]
234既にその名前は使われています:2005/04/09(土) 12:14:33 ID:ybhmDEf4
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
暗/戦75バリン_________ _77604 _157.7[_315/__91] _66.8%[_492/_736]
忍/戦不動__________ _82936 __45.2[_111/__16] _83.5%[1836/2200]
戦/忍カンパ___________ 103392 __62.0[_150/__26] _95.0%[1668/1756]
ナ/忍カンパ__________ _62800 __50.0[_129/__21] _82.4%[1256/1524]

与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
暗/戦75バリン_________ ウェポンバッシュ____ ___336 __21.0[__21/__21] 100.0%[__16/__16]
________________ シックルムーン______ __5164 _430.3[_609/_330] 100.0%[__12/__12]
________________ スピンスラッシュ____ _26540 _737.2[_965/_543] 100.0%[__36/__36]
________________ 反撃効果____________ ____36 ___9.0[___9/___9] 100.0%[___4/___4]
忍/戦不動__________ 空__________________ _32052 _333.9[_608/_211] 100.0%[__96/__96]
________________ 反撃効果____________ ___288 __18.0[__21/___9] 100.0%[__16/__16]
戦/忍カンパ___________ ファストブレード____ ___568 _142.0[_142/_142] 100.0%[___4/___4]
________________ ボーパルブレード____ _37124 _421.9[_601/_128] 100.0%[__88/__88]
ナ/忍カンパ__________ スウィフトブレード__ _20044 _263.7[_361/_175] 100.0%[__76/__76]
技連携__________ 闇__________________ __1544 _386.0[_386/_386] 100.0%[___4/___4]
________________ 分解________________ __5392 _192.6[_415/__40] 100.0%[__28/__28]
________________ 湾曲________________ __1688 _105.5[_173/__31] 100.0%[__16/__16]
235既にその名前は使われています:2005/04/09(土) 12:19:56 ID:ybhmDEf4
個人的な意見をチョット付け加え。
暗黒がSTRブーストな上にステーキと超攻撃メインのブーストなのでとにかく命中が低い。
ぶっちゃけ66%ってとて2狩りじゃねーんだぞ・・・って勢い。しかし通常が強いのは注目するところ。
でもそのせいでws回数が極端にすくないし総合でみると肉劣勢というのが伺える。

漏れがナイトに事情を中途半端にしか伝えなかったせいでスナイパスコハもってるのに使えなかったのは残念なところ。
通常平均が戦士よりひくいのはバーサクの有無の差といえる。
命中装備をきちんと整えていたら命中95%だっただろうしそうなれば暗黒には迫っていたといえる。

※元々このREPはあんこくwスレ用のものだったりする
236既にその名前は使われています:2005/04/09(土) 12:21:51 ID:7NTpS2XA
命中率が恐ろしいまでのあんこくwっぷりだな
スピンはSTRとINT依存だからSTRブーストだけしても侍ほど効果でないし、元より基本倍率高いから上げる意味薄いのに
237既にその名前は使われています:2005/04/09(土) 12:32:00 ID:lEC9dxP9
STR10だけブーストとSTR5INT5でブーストする場合では
STR10ブーストした方がダメが上がる分INTは2次的なものだからな
238既にその名前は使われています:2005/04/09(土) 12:59:12 ID:L3ddWKoC
暗/戦75バリン_________ _77604 _157.7[_315/__91] _66.8%[_492/_736]

かわいそうに

狩なら 同じ攻撃力で命中96%ぐらいでるんだけどなw
239既にその名前は使われています:2005/04/09(土) 13:05:25 ID:ybhmDEf4
つーかよくみたら
暗黒がws回数48回に対し
戦士忍者がws回数96回か。これじゃ総ダメのびないわなぁ
240既にその名前は使われています:2005/04/09(土) 13:42:03 ID:EE/aNAYf
ウルグランでメリポ、ライバルなし、全員75忍戦モ侍詩白。全員スシ。
移動狩り、連携は全てアドリブ。途中氷エレに2回絡まれたり、忍事故死があった。
メイン盾忍者、サブ盾戦士で騙ししつつタゲ回し。歌はマーチメヌIV。全員常時ヘイスト

モ:サポシ、デストロイ、白虎
戦:サポ忍、白虎、ウッドジャガー
侍:サポシ、AF2ベースで着替えまくり
241240:2005/04/09(土) 13:42:20 ID:EE/aNAYf
倒した数:183 平均獲得経験値:116.0 (+21.0) 総獲得経験値:25083 平均戦闘時間/間隔:49.9 / 10.6
時給:8166.7 狩り時間:3.1 総獲得ギル:2411
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
モ/シ___________ 258993 191688[3017/3206] ______[____/____] _67305[_145/_145] ______[____]
忍/戦___________ 191750 138428[3145/3619] __2377[__51/__66] _50863[_162/_162] ____82[___3]
戦/忍___________ 241917 167147[2116/2254] ___533[__12/__46] _74237[_118/_118] ______[____]
侍/シ___________ 215070 _88278[_927/1006] ___398[___4/___7] 126394[_169/_173] ______[____]
技連携__________ _17124 ______[____/____] ______[____/____] _17124[_139/_139] ______[____]
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
モ/シ___________ 191688 __63.5[_149/___0] _94.1%[3017/3206]
忍/戦___________ 138428 __44.0[_121/___0] _86.9%[3145/3619]
戦/忍___________ 167147 __79.0[_189/___4] _93.9%[2116/2254]
侍/シ___________ _88278 __95.2[_224/___9] _92.1%[_927/1006]
242240:2005/04/09(土) 13:42:44 ID:EE/aNAYf
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
モ/シ___________ カウンター__________ ___905 __75.4[_138/__43] 100.0%[__12/__12]
________________ タックル____________ ___908 _151.3[_220/__38] 100.0%[___6/___6]
________________ 気孔弾______________ ___605 __46.5[__82/__29] 100.0%[__13/__13]
________________ 空鳴拳______________ ___338 _338.0[_338/_338] 100.0%[___1/___1]
________________ 双竜脚______________ _38726 _595.8[_930/__75] 100.0%[__65/__65]
________________ 短勁________________ ____64 __64.0[__64/__64] 100.0%[___1/___1]
________________ 夢想阿修羅拳________ _25759 _548.1[_799/_116] 100.0%[__47/__47]
忍/戦___________ 影__________________ ____14 __14.0[__14/__14] 100.0%[___1/___1]
________________ 迅__________________ _47862 _323.4[_642/__39] 100.0%[_148/_148]
________________ 天__________________ __2915 _291.5[_405/_202] 100.0%[__10/__10]
________________ 反撃効果____________ ____72 __24.0[__24/__24] 100.0%[___3/___3]
戦/忍___________ スマッシュ__________ ___778 _194.5[_286/__46] 100.0%[___4/___4]
________________ デシメーション______ _30910 _562.0[1211/_262] 100.0%[__55/__55]
________________ ミストラルアクス____ ___929 _464.5[_494/_435] 100.0%[___2/___2]
________________ ランページ__________ _41620 _730.2[1299/_168] 100.0%[__57/__57]
243240:2005/04/09(土) 13:42:59 ID:EE/aNAYf

侍/シ___________ 九之太刀・花車______ _62807 _775.4[1199/__99] _98.8%[__81/__82]
________________ 四之太刀・陽炎______ ____48 __48.0[__48/__48] 100.0%[___1/___1]
________________ 七之太刀・雪風______ __9920 _661.3[_966/_421] 100.0%[__15/__15]
________________ 弐之太刀・鋒縛______ ____28 __28.0[__28/__28] 100.0%[___1/___1]
________________ 八之太刀・月光______ _53591 _754.8[1206/_386] _95.9%[__71/__74]
技連携__________ 闇__________________ __1809 _180.9[1064/__27] 100.0%[__10/__10]
________________ 核熱________________ ___444 __37.0[_128/__13] 100.0%[__12/__12]
________________ 光__________________ __9841 _252.3[_803/__35] 100.0%[__39/__39]
________________ 硬化________________ ___243 __60.8[_103/__22] 100.0%[___4/___4]
________________ 重力________________ __1633 _102.1[_430/___3] 100.0%[__16/__16]
________________ 衝撃________________ ___467 __46.7[_146/___4] 100.0%[__10/__10]
________________ 振動________________ ___794 _198.5[_511/__21] 100.0%[___4/___4]
________________ 切断________________ ___927 __61.8[_162/__26] 100.0%[__15/__15]
________________ 分解________________ ____60 __20.0[__36/___9] 100.0%[___3/___3]
________________ 溶解________________ ___267 __44.5[__75/__28] 100.0%[___6/___6]
________________ 炸裂________________ ___639 __32.0[_129/___1] 100.0%[__20/__20]
244240:2005/04/09(土) 13:43:39 ID:EE/aNAYf
被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
モ/シ___________ _16547 __7814[__52/__74] ______[____/____] __5700[_258/_258] __3033[___8]
忍/戦___________ _22624 __9286[__58/_878] ______[____/____] _11375[_366/_367] __1963[___5]
戦/忍___________ _21470 _10731[__89/_471] ______[____/____] __8815[_279/_279] __1924[___6]
侍/シ___________ _10144 __4931[__38/__52] ______[____/____] __3208[_111/_111] __2005[___4]

被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
モ/シ___________ __7814 _150.3[_379/__61] _70.3%[__52/__74]
忍/戦___________ __9286 _160.1[_380/__63] __6.6%[__58/_878]
戦/忍___________ _10731 _120.6[_381/__42] _18.9%[__89/_471]
侍/シ___________ __4931 _129.8[_269/__59] _73.1%[__38/__52]
245240:2005/04/09(土) 13:53:11 ID:EE/aNAYf
リンク時以外はMP余りまくりで最大20チェーン。
編成が変わってて、手数多い3ジョブがいて侍が楽しそうでした('-'*)
こういう編成でも時給8000余裕いったのは意外でした。
246既にその名前は使われています:2005/04/09(土) 15:19:27 ID:ybhmDEf4
>>245
連携無しでモンクがサポシってのがなんかもったいない感じだけど
それでも戦士より上なのか。
デストでも装備してたのかねー
247既にその名前は使われています:2005/04/09(土) 18:29:54 ID:haYYYrMH
>>232
んや、最近の野良シみてると、
あいかわらず仕込まず開幕不意だま→一分後TP待って連携なんてことをふつうにやってるから。

開幕不意だまWS〆連携(仕込みならなおよし)なら、
盾がヘイト調整する必要がなく、相方もサポ戦挑発しなくてもWSだけでタゲ取れる。
ただし大MBかませるほどのヘイトは稼げないのでいきなりはまずい。
ちょっと黒のヒーリングがやりにくくなるのも確かだな。

アサシン覚えると総ダメとしては(わずかだが)別撃ちするほうが上。
よって不意だまWSにする意味は、ヘイト載せにしかない。
戦闘終盤に不意だまWS〆連携をしたいがためにヘイトを抑えるのは本末転倒だし。
248既にその名前は使われています:2005/04/10(日) 18:00:05 ID:rbhhh+1o
>>240
デスト白虎モンク強いね〜
それにしても着替えまくりの侍が悪くないレベルになってるのが良いね。
ジョブ云々よりやっぱり中の人の努力次第って感じだね。

>>246
デスト白虎ってかいてあるがなw
249既にその名前は使われています:2005/04/10(日) 18:01:19 ID:7Y+RFRKv
>>246
ぜんぜん見てなかった。とりあえずAAの糞樽に戦士ソロで突っ込んでくる
250既にその名前は使われています:2005/04/10(日) 18:10:00 ID:buP/i0t+
75メリポ 狩場:神殿正面Dポン ナ戦シ赤黒白

移動狩りするつもりマンマンだったので
自分はナ/忍で出陣

見てわかる範囲の前衛装備
ナ:カンパ×2 バニ等 STR+25ぐらい ソールスシ
戦:ジャガー バニ ダスク脚足とか ソールスシ
シ:ホプリ カーディナルベスト? とか  スキッドスシ


実際にはリダがキャンプ地決めちゃって誰も移動狩提案しなかったので
敵枯れ枯れ、後衛のMP余りまくりでした。

空蝉使わなくてもよかったけど、フラッシュ&一撃避け駆使して空蝉2だけで回るか
など実験してました(戦士さん挑発全然使わなかったのでタゲはほとんど自分が保持)

ところでリミポモードだとrepって時給計算してくれなかったっけ・・・?実際には2時間半で
1万ぐらいでした。
251既にその名前は使われています:2005/04/10(日) 18:11:14 ID:buP/i0t+
倒した数:83 平均獲得経験値:0.0 (+0.0) 総獲得経験値:0 平均戦闘時間/間隔:78.3 / 35.1
時給:0.0 狩り時間:2.6 総獲得ギル:0

与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
ナ/忍___________ _94585 _71644[1063/1298] ______[____/____] _22941[__64/__64] ______[____]
黒/赤___________ _64258 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _64258[_179]
シ/忍___________ _94796 _54116[1616/1752] __3258[__64/_160] _37422[__49/__49] ______[____]
戦/忍___________ 120113 _92254[1162/1406] __1636[__23/__67] _26223[__49/__49] ______[____]
赤/白___________ ___413 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ___413[__73]
技連携__________ _20382 ______[____/____] ______[____/____] _20382[__48/__48] ______[____]

与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
ナ/忍___________ _71644 __67.4[_170/___0] _81.9%[1063/1298]
シ/忍___________ _54116 __33.5[_461/___8] _92.2%[1616/1752]
戦/忍___________ _92254 __79.4[_177/___0] _82.6%[1162/1406]
252既にその名前は使われています:2005/04/10(日) 18:11:29 ID:buP/i0t+
与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
シ/忍___________ __3258 __50.9[__67/___0]_40.0%[__64/_160]
戦/忍___________ __1636 __71.1[__86/__67]_34.3%[__23/__67]

与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
ナ/忍___________ サベッジブレード____ ___190 _190.0[_190/_190] 100.0%[___1/___1]
________________ スウィフトブレード__ _22494 _362.8[_529/_198] 100.0%[__62/__62]
________________ ボーパルブレード____ ___257 _257.0[_257/_257] 100.0%[___1/___1]
シ/忍___________ シャークバイト______ _37422 _763.7[1085/_130] 100.0%[__49/__49]
戦/忍___________ デシメーション______ _26223 _535.2[_999/_212] 100.0%[__49/__49]
技連携__________ 光__________________ _20300 _441.3[_898/__50] 100.0%[__46/__46]
________________ 硬化________________ ____56 __56.0[__56/__56] 100.0%[___1/___1]
________________ 振動________________ ____26 __26.0[__26/__26] 100.0%[___1/___1]
253既にその名前は使われています:2005/04/10(日) 18:12:31 ID:buP/i0t+
与ダメ・魔法____ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] ____数_
黒/赤___________ ALL_________________ _64258 _359.0[1471/___0] [_179]
________________ サンダー____________ ___690 _138.0[_152/_108] [___5]
________________ サンダー・MB________ ___349 _174.5[_204/_145] [___2]
________________ サンダーII__________ _10532 _300.9[_332/_163] [__35]
________________ サンダーII・MB______ __2073 _414.6[_427/_371] [___5]
________________ サンダーIII_________ _17275 _575.8[_619/_521] [__30]
________________ サンダーIII・MB_____ _17444 _758.4[_805/_399] [__23]
________________ サンダーIV__________ __6566 _938.0[_947/_933] [___7]
________________ サンダーIV・MB______ __6082 1216.4[1231/1204] [___5]
________________ サンダガIII・MB_____ __1471 1471.0[1471/1471] [___1]
________________ ドレイン____________ ___157 ___2.5[__94/___0] [__63]
________________ ファイアII__________ ___234 _234.0[_234/_234] [___1]
________________ ファイアIII_________ ___540 _540.0[_540/_540] [___1]
________________ ファイアIV__________ ___845 _845.0[_845/_845] [___1]
赤/白___________ ALL_________________ ___413 ___5.7[__54/___2] [__73]
________________ ディアII____________ ___292 ___4.7[___6/___2] [__62]
________________ ディアII・MB________ ____37 ___6.2[___7/___2] [___6]
________________ バイオII____________ ____84 __16.8[__54/___6] [___5]
254既にその名前は使われています:2005/04/10(日) 18:32:44 ID:7Y+RFRKv
>>251
スシで命中82%ってことは命中装備が無いに等しいな。
スシ食ったら攻撃にまわせというのはよく言われるが、ある程度命中あげて90%維持できるの
前提になってから攻撃ブーストにまわしたほうがいいんじゃないだろうか。
つっても狩る前だと命中いくらまで期待できるとかそんなのわかるわけないし難しいっちゃ難しいのだけど。

というか戦士は命中ブーストなしでもアグあるからナイトより多少上になるとおもうんだけどなぁ・・・
アグつかってなかったんだろうか?
255既にその名前は使われています:2005/04/10(日) 18:34:08 ID:7Y+RFRKv
ついでにメリポで自給見たかったらHTMLエディタ使って
メリットポイントをポイントの経験値に全置換えしてやると自給がわかるようになるぞ
256既にその名前は使われています:2005/04/10(日) 20:27:18 ID:w2kbiqBS
>>255
>>10
誰も見てないんだろうな、まさかやり方わからないわけじゃないだろうし。
257255:2005/04/11(月) 00:27:54 ID:3YtlYIHA
>>256
>>10書いたのは漏れだ。まぁ最初にかかれてなかったら最新50じゃでないし仕方あるまい

狩場:ロメポン通路(右に1PTあり)
構成:下のとおり
食事:マーシャル戦士ステーキ、あとスシ
備考:サポメヌ2の攻撃増加は14 忍とタバ戦はlv74

倒した数:63 平均獲得経験値:95.0 (+24.1) 総獲得経験値:7504 平均戦闘時間/間隔:78.7 / 27.1
時給:4053.8 狩り時間:1.9 総獲得ギル:0

与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
戦/忍マー/傭兵____________ _83216 _58075[_869/1111] ____14[___1/__10] _25127[__41/__41] ______[____]
白/黒_____________ ____28 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ____28[__15]
忍/戦スタンx2___________ _59723 _43958[1035/1258] ______[____/____] _15765[__47/__47] ______[____]
赤/吟_____________ _____6 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _____6[___3]
戦/忍カンパx2___________ _83918 _59859[_981/1073] ____14[___1/__21] _24045[__57/__57] ______[____]
戦/忍タバルx2___________ _73999 _48422[_875/_972] ______[____/____] _25577[__55/__55] ______[____]
技連携__________ __2832 ______[____/____] ______[____/____] __2832[__25/__25] ______[____]
258既にその名前は使われています:2005/04/11(月) 00:28:58 ID:3YtlYIHA
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
戦/忍マー/傭兵____________ _58075 __66.8[_148/___0] _78.2%[_869/1111]
忍/戦スタンx2___________ _43958 __42.5[_103/___0] _82.3%[1035/1258]
戦/忍カンパx2___________ _59859 __61.0[_152/___0] _91.4%[_981/1073]
戦/忍タバルx2___________ _48422 __55.3[_133/___0] _90.0%[_875/_972]

与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
戦/忍マー/傭兵____________ ランページ__________ _25127 _612.9[1048/_311] 100.0%[__41/__41]
忍/戦スタンx2___________ カウンター__________ ____39 __39.0[__39/__39] 100.0%[___1/___1]
________________ 空__________________ ___892 _297.3[_375/_164] 100.0%[___3/___3]
________________ 迅__________________ _14834 _345.0[_595/_160] 100.0%[__43/__43]
戦/忍カンパx2___________ ボーパルブレード____ _24045 _421.8[_703/_164] 100.0%[__57/__57]
戦/忍タバルx2___________ ランページ__________ _25577 _465.0[_895/_224] 100.0%[__55/__55]
技連携__________ 切断________________ __2342 _146.4[_458/__12] 100.0%[__16/__16]
________________ 湾曲________________ ___219 _219.0[_219/_219] 100.0%[___1/___1]
________________ 炸裂________________ ___271 __33.9[_112/__12] 100.0%[___8/___8]
259既にその名前は使われています:2005/04/11(月) 00:33:46 ID:3YtlYIHA
詳しい装備は↓。耳は戦士全員コーラルアサルトで首はこのえ
カンパ:フルシック・連邦ブーメラン・ベネラー&スナイパ・アメミNQ
タバル:フルシック&AF1足・タイガー&ルビー・アメミNQ
マーシャ:バーク・オプチ&AF1足手・ダスク脚・スナイパ2・アメミHQ・ロンブー
忍者:カーディナ・エルシヴx2・スナイパx2・アメマンNQ・AF1一式 オプチかぶってた気がする

こんなかんじかな。カンパとタバルを正確に比べたかったがlv差があったのが少し残念
260既にその名前は使われています:2005/04/11(月) 00:34:57 ID:3YtlYIHA
更に追記:マーシャル戦士はメリポにDA+2、カンパ戦は片剣にスキル+6
261既にその名前は使われています:2005/04/11(月) 01:49:56 ID:EwpYYc6B
カンパはWSだと潜在発動しなくてD46じゃなかったか?
カンパは通常攻撃は強いが、片手剣はWS弱いしDも下がるから
戦士はサブにだけカンパ使った方がいいじゃねーの?
262既にその名前は使われています:2005/04/11(月) 01:53:24 ID:KDovfSR/
ってかサブに装備したカンパンって潜在発動したっけ?
263kanji:2005/04/11(月) 02:08:09 ID:rofYv7/n
てか、カンパンしけてね?
264既にその名前は使われています:2005/04/11(月) 03:20:05 ID:TiFvytnU
>>257
同じ戦士として面白いrepありがとう。
カンパニー2刀流に6段階上げれば命中91%になるのか。
空ウェポンでやるとしたらもう少し命中上げればキープできそうだね。

他にも色々揃えてやると面白いね
肉食命中装備と寿司攻撃装備とか・・・・・と思うんだがつい普通のメリポやっちゃうんだよねw
265既にその名前は使われています:2005/04/11(月) 04:04:33 ID:bKWC/17+
ここは脳筋の集まりですねw
266既にその名前は使われています:2005/04/11(月) 05:25:17 ID:MAhK2qFu
固定観念に縛り付けられて毎回同じことしかできない奴の方が脳筋じゃね?
FFで使われてる脳筋とは意味違うけどリアルマジで脳が筋肉でできてそうwww
267既にその名前は使われています:2005/04/11(月) 07:23:39 ID:3YtlYIHA
>>264
なぜか同じ装備でもデコポン相手だと命中95%になる。
おそらくロメだと赤ポンがいるせいでブリンクできえたりスキンで0ダメってのが多いせいで
ミス回数がどうしても多く計算されるのではないかと思う

>>261
あくまで通常だよりというのがカンパなのでタバ/カンパにしても中途半端になるだけだと思うんだがな
ランペにしても平均60かわるくらいだぞ?まぁこれがおおいっちゃおおいのかもしれんが。
268既にその名前は使われています:2005/04/11(月) 07:29:55 ID:7xTlwL65
スキンの0ダメは命中したことになってる
269既にその名前は使われています:2005/04/11(月) 11:04:38 ID:BnoAD8lo
>>268
0ダメはミス扱いだよ、テキスト出力されるところの命中率に関しては
命中の詳細の場所を見れば0ダメは別枠になってるけど
270既にその名前は使われています:2005/04/11(月) 13:54:32 ID:gr+JW5rK
うちのLSはレポのログを垂れ流すアホがでてきてから糞になったな
まぁ個人の資質なんだろうが。
271既にその名前は使われています:2005/04/11(月) 14:17:08 ID:E9MMuu8m
>>218
モモモメリポのrepは貼るだけ無駄と前に言われなかったか?
やる事が単調&構成が一択すぎるので、何の議論にもならんのだが
コース取りと詩人釣りの議論でもするのか?

つか、最後の装備貼りたいだけか…
272既にその名前は使われています:2005/04/11(月) 20:50:23 ID:v/YA1UeZ
スキルA-未満の武器使ったrepは貴重だよな、うん
273既にその名前は使われています:2005/04/11(月) 21:11:52 ID:3YtlYIHA
>>272
スシのおかげでBまでなら命中率安定するようになったしいろいろやってもらいたいね
274既にその名前は使われています:2005/04/11(月) 21:16:18 ID:Q71iRNS8
暗黒で片手斧とか、か。
275既にその名前は使われています:2005/04/11(月) 21:54:45 ID:3YtlYIHA
>>274
B-以下になると命中ブーストを意識しないと90%にはとても届かない。
命中+50は装備で確保しないと結構辛くなる。漏れの知り合いはウッド/リディルの
命中+30で命中率が81.4%だった。ついでにそのときの暗黒のREP

総合________ 135257 _88277[1392/1710] ______[____/____] _43945[__70/__70] __3035[__40]
通常________ _88277 __63.4[_255/___0] _81.4%[1392/1710]
276既にその名前は使われています:2005/04/11(月) 22:24:29 ID:Q71iRNS8
>>275
なるほどなぁ。
しかし、ライフ+オプチ+バークの3つで命中+30には簡単に届くから、スナリン2つ+シックと近衛カラーあれば+50届くね。
そのウッド/リディルを持っているくらいの暗黒なら軽くできると思うんだけど、攻撃重視だったとか?
277既にその名前は使われています:2005/04/11(月) 22:27:14 ID:3YtlYIHA
>>276
その暗黒が装備していた命中装備はアダマンバークとオプチ・近衛だけ。
あとはすべてSTRプラス装備。
そのかわりSTRは軽く40を超えていたような気がする
278既にその名前は使われています:2005/04/11(月) 22:35:05 ID:Q71iRNS8
>>277
そうかぁ。
81.4%なら少々「あたらねーな」と体感思うだろうな。+50なら90%前後かな?
その暗黒なら命中+65くらいブーストできるだろうし、普通の暗黒でも+50くらいならできるな。
ただこれが、メリポ帯じゃなくてレベル60代のとてとて狙いだとどうなるんだろうな。
さすがに当たらないかね。
279既にその名前は使われています:2005/04/11(月) 23:02:56 ID:5sviUX8O
それにしても、何で暗黒は片手斧を装備したがるのだろうか。
性能もスキルも上なカンパニー装備しときゃいいのに。
280既にその名前は使われています:2005/04/11(月) 23:47:53 ID:3YtlYIHA
>>279
スキルはタメだ。スッパもちだすとそのとおりになるが。
そりゃランペでヒャッホイしたいからだろう

あと、これまでのデータからあることがわかった。

戦士格闘は命中+70にすると実用範囲になる。

命中にとことんまわしてしまうので攻撃が多少落ち、当然間隔の差もあるのでモソクには勝てないが
少なくとも墓での貢献度はジャガタバ<格闘戦士 になり得る。
恐らくフルAFスパセスモソクとタメハれる可能性はある。当然格闘戦士はデスト前提だが。

とりあえず競売でかえるものだけだと、命中+65 攻撃+60までは可能だとわかった。
一応コレでもなんとかはなるかもしれない。
だが本気でいくならアダマンホーバー・アダマンマフラ・オプチが必要不可欠になる。
戦モ75で↑の装備もってる人がいたらぜひやってみてもらいたい
281既にその名前は使われています:2005/04/12(火) 00:07:47 ID:10iQazLd
戦士で骨なら片手棍って選択肢もある
プラチナメイスorブッディガン/ジャガーで
メヌメヌかかってればブラックヘイロー700〜1300だ
マーシャルワンド装備したかったマジで



オバケと犬にはイマイチ
282既にその名前は使われています:2005/04/12(火) 00:17:12 ID:it5G53g5
ウルガランで山頂デーモン移動狩り ライバルはなし
構成は、戦/忍、狩/忍A(オティ)、狩/忍B(オティ&エウ)、赤/黒、白/召、詩/白。
全員75メリポでした。
前衛の食事は戦寿司 狩Aが肉⇒寿司、狩Bが肉⇒寿司。
戦・リディル&ウッド アダマン 白虎
狩A・それなりに廃
狩B・麒麟 それなりに廃
狩Bが2回死んだり、矢がなくなったりとかがありました

倒した数:236 平均獲得経験値:115.9 (+21.6) 総獲得経験値:32458 平均戦闘時間/間隔:47.9 / 10.2
時給:8518.5 狩り時間:3.8 総獲得ギル:2357

与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
戦/忍___________ 388478 264278[3025/3231] ______[____/____] 124200[_256/_256] ______[____]
狩A ___________ 411375 _21778[_528/_832] 144223[_873/_929] 245374[_726/_735] ______[____]
狩B __________ 396808 _37708[_559/_859] 159693[_848/_898] 199407[_586/_603] ______[____]
技連携__________ _15404 ______[____/____] ______[____/____] _15404[__79/__79] ______[____]
283既にその名前は使われています:2005/04/12(火) 00:19:10 ID:it5G53g5
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
戦/忍___________ 264278 __87.4[_189/___4] _93.6%[3025/3231]
狩A ___________ _21778 __41.2[_144/___0] _63.5%[_528/_832]
狩B __________ _37708 __67.5[_145/___6] _65.1%[_559/_859]

与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
狩A ___________ 144223 _165.2[_277/__30]_94.0%[_873/_929]
狩B __________ 159693 _188.3[_295/__37]_94.4%[_848/_898]
284既にその名前は使われています:2005/04/12(火) 00:20:00 ID:fDFODTr+
>>281
片手棍かー。グスタフの骨ではプラチナ/Dアクスでトゥルーやったの最後に使ってないねー
攻撃補正がアフォみたいに高いからバーサクの有無関係無しに500安定の技だったなー。
安定はするけどそれ以上伸びもしないからつまらんwsだったかも。DAでたら800になったりしたけどなー

でも片手棍の性能の悪さみるとやる気でないよママン
285既にその名前は使われています:2005/04/12(火) 00:20:22 ID:it5G53g5
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
戦/忍___________ ランページ__________ 120055 _816.7[1360/__87] 100.0%[_147/_147]
________________ 追加ダメージ________ __4145 __38.0[__57/___4] 100.0%[_109/_109]
狩A ___________ イーグルアイ________ ___814 _814.0[_814/_814] 100.0%[___1/___1]
________________ スラッグショット____ 194478 1323.0[1865/_619] _95.5%[_147/_154]
________________ ヘヴィショット______ __1675 _837.5[_934/_741] 100.0%[___2/___2]
________________ 追加ダメージ________ _21252 __39.4[__58/___2] 100.0%[_539/_539]
________________ 反撃効果____________ _____2 ___2.0[___2/___2] 100.0%[___1/___1]
________________ 乱れ撃ち____________ _27153 _754.3[1208/_115] _94.7%[__36/__38]
狩B __________ イーグルアイ________ __1009 1009.0[1009/1009] 100.0%[___1/___1]
________________ サイドワインダー____ _15929 1327.4[1504/_974] _85.7%[__12/__14]
________________ スラッグショット____ 140442 1363.5[1919/_798] _89.6%[_103/_115]
________________ ヘヴィショット______ ___969 _969.0[_969/_969] 100.0%[___1/___1]
________________ 追加ダメージ________ _17129 __39.1[__60/___3] 100.0%[_438/_438]
________________ 反撃効果____________ ____38 __12.7[__18/___2] 100.0%[___3/___3]
________________ 乱れ撃ち____________ _23891 _853.3[1445/_121] _90.3%[__28/__31]
技連携__________ 振動________________ __7578 _252.6[_915/__41] 100.0%[__30/__30]
________________ 湾曲________________ __7826 _159.7[_652/__19] 100.0%[__49/__49]
286既にその名前は使われています:2005/04/12(火) 00:22:39 ID:fDFODTr+
>>282
更新してなくて途中にかいちゃってスマンカッタ
287282:2005/04/12(火) 00:25:15 ID:it5G53g5
>>286
いえいえ、お気になさらずに。
288既にその名前は使われています:2005/04/12(火) 00:49:09 ID:lyXW7T9q
狩狩PT モモPT おなかいっぱい
289既にその名前は使われています:2005/04/12(火) 00:51:33 ID:fDFODTr+
次のお題は
忍 戦 暗/忍カンパニ 暗/戦デスサイズ
で、いこうとおもう。

多分今週の土曜にはうpできるとおもうからまっててくれ
290既にその名前は使われています:2005/04/12(火) 00:56:33 ID:DPcryDSz
つーか暗黒でリディルはどうなの?
291既にその名前は使われています:2005/04/12(火) 01:02:16 ID:fDFODTr+
>>290
>>275

ちなみにこのときの戦士(いくつかでてるカンパニーx2と同じ人、ってか漏れ)
が、命中91.2%の総ダメ105000
292既にその名前は使われています:2005/04/12(火) 01:05:22 ID:vQKnG3YA
>>280
D43で間隔408ってとこか、サポモデスト戦士は
タバタバだとD49の間隔素破ありで432くらいかな。
骨に対しての特効、耐性を簡潔にDにかけるとデストがD48相当。タバが42、3相当ってとこか
ちなみに75のスパセスモンクがD54間隔413。特効かけてD60ってとこ

確かにD/隔そのものは大分デストの方がよくなる計算だけど、命中+70してもモンクに命中+10
くらいした程度の命中率か。んで、命中にまわすから攻撃が微妙になるからねえ。
攻撃に関してだけ言えばもしかしたら斧よりデストもちの方がいいかもしれないけど
サポ忍空蝉が結構でかいからね。WSで蝉消えるとは言えやはりMP効率はかなりいいかと

トータルで見るとやっぱりサポ忍斧が無難に強いと思われ。ただフルAFとはいえ墓モンクには
デストサポモフル装備戦士じゃあかなわないんじゃないかねえ
命中+65、攻撃+60でようやく裸のモンク並だからなあ・・・
293既にその名前は使われています:2005/04/12(火) 01:06:28 ID:vQKnG3YA
>>292
ああ、トータルでっていうのは防御〈空蝉〉も含めた評価ね
294既にその名前は使われています:2005/04/12(火) 01:24:07 ID:DPcryDSz
>>292
モンクがいたらどうせタゲ来ないからサポモでいいんじゃね?
295既にその名前は使われています:2005/04/12(火) 01:28:39 ID:SCV78hG/
>>281
片手棍じゃ削り糞すぎ。
特攻修正かけてもレイピア以下の性能だぞ。

>>294
既にサポモだろ。
ちなみにもしサポ忍とかだったら間隔が600近くになってるな。
296既にその名前は使われています:2005/04/12(火) 01:50:35 ID:10iQazLd
>>295
片手棍とか明らかに弱点突いてバランスとってる感じ。
骨なら
打(34+α)*1.250→42.500+1.250α
斬(46+α)*0.875→40.250+0.875α
斬(49+α)*0.875→42.875+0.875α

壷なら
打(34+α)*1.5→51+1.5α
斬(46+α)*1.0→46+α
斬(49+α)*1.0→49+α

D値的には問題ないがスキル的には難アリ
命中はなんとかなるとしても攻撃力がね
297既にその名前は使われています:2005/04/12(火) 03:01:57 ID:mdzOs4+o
>>295
プラチナメイスは修正入れて骨にはタバルと同じくらいのD/隔だよ。
レイピア以下ってのはありえない。

プラチナメイス+タバルの場合、素破込みで間隔470くらいかな
タバタバだと素破込みで、間隔460くらい。

戦の格闘スキルが75で210、片手斧スキルが269、片手棍スキルが240、片手剣スキルが250。
格闘はD/隔で多少勝っても、攻撃力と命中を埋めるのがつらすぎる。
298既にその名前は使われています:2005/04/12(火) 03:30:39 ID:bVlegP0S
狩場:ビビキー
獲物:鳥、キリン
狩場状況:独占
前衛構成:首忍/戦29ソール 首竜/戦30 猫侍/戦30 人獣/忍30
後衛構成:猫白/黒29 樽詩/白30
その他:樽詩がすぐ31になりました
299既にその名前は使われています:2005/04/12(火) 03:30:56 ID:bVlegP0S
倒した数:79 平均獲得経験値:120.8 (+27.9) 総獲得経験値:11746 平均戦闘時間/間隔:70.2 / 26.0
時給:5563.9 狩り時間:2.1 総獲得ギル:0

与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
詩人____________ ___915 ___815[__60/_117] ______[____/____] ___100[___2/___2] ______[____]
侍______________ _31720 __9611[_246/_343] _15754[_189/_295] __6355[__66/__67] ______[____]
白______________ ___115 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ___115[__65]
忍者____________ _12798 _10385[_625/_947] ___274[___7/__27] __2139[__25/__25] ______[____]
小竜____________ _10303 __8308[_538/_753] ______[____/____] __1995[__42/__42] ______[____]
竜騎士__________ _31596 _25106[_471/_677] ______[____/____] __6490[__61/__74] ______[____]
獣______________ _20571 _17842[_875/1221] ______[____/____] __2729[__50/__50] ______[____]
技連携__________ __2284 ______[____/____] ______[____/____] __2284[__53/__53] ______[____]
300既にその名前は使われています:2005/04/12(火) 03:31:12 ID:bVlegP0S
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
詩人____________ ___815 __13.6[__33/___4] _51.3%[__60/_117]
侍______________ __9611 __39.1[__96/___5] _71.7%[_246/_343]
忍者____________ _10385 __16.6[__57/___0] _66.0%[_625/_947]
小竜____________ __8308 __15.4[__45/___8] _71.4%[_538/_753]
竜騎士__________ _25106 __53.3[_118/__16] _69.6%[_471/_677]
獣______________ _17842 __20.4[__66/___2] _71.7%[_875/1221]
301既にその名前は使われています:2005/04/12(火) 03:31:39 ID:bVlegP0S
与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
侍______________ _15754 __83.4[_255/__62]_64.1%[_189/_295]
忍者____________ ___274 __39.1[__48/__35]_25.9%[___7/__27]
302既にその名前は使われています:2005/04/12(火) 03:32:20 ID:bVlegP0S
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
詩人____________ ファストブレード____ ___100 __50.0[__57/__43] 100.0%[___2/___2]
侍______________ 壱之太刀・燕飛______ __6217 __98.7[_203/__24] _98.4%[__63/__64]
________________ 参之太刀・轟天______ ____71 __71.0[__71/__71] 100.0%[___1/___1]
________________ 弐之太刀・鋒縛______ ____67 __33.5[__46/__21] 100.0%[___2/___2]
忍者____________ 烈__________________ __2139 __85.6[_223/__18] 100.0%[__25/__25]
小竜____________ ガストブレス________ ___490 __54.4[__74/___9] 100.0%[___9/___9]
________________ サンドブレス________ ___165 __33.0[__74/__18] 100.0%[___5/___5]
________________ ハイドロブレス______ ___185 __61.7[__74/__37] 100.0%[___3/___3]
________________ フレイムブレス______ ___379 __54.1[__74/___9] 100.0%[___7/___7]
________________ フロストブレス______ ___647 __46.2[__74/___9] 100.0%[__14/__14]
________________ ライトニングブレス__ ___129 __32.3[__74/___9] 100.0%[___4/___4]
竜騎士__________ ジャンプ____________ __1088 __60.4[_120/__35] _58.1%[__18/__31]
________________ ダブルスラスト______ __5402 _125.6[_253/__51] 100.0%[__43/__43]
獣______________ スマッシュ__________ ___795 __46.8[_109/__22] 100.0%[__17/__17]
________________ ラファールアクス____ ___457 __50.8[__91/__16] 100.0%[___9/___9]
________________ レイジングアクス____ __1477 __61.5[_157/__16] 100.0%[__24/__24]
技連携__________ 衝撃________________ ____35 __35.0[__35/__35] 100.0%[___1/___1]
________________ 湾曲________________ __2232 __43.8[_114/___7] 100.0%[__51/__51]
________________ 炸裂________________ ____17 __17.0[__17/__17] 100.0%[___1/___1]
303既にその名前は使われています:2005/04/12(火) 03:34:23 ID:bVlegP0S
世の中のイラネって言われるアタッカーを集めた構成
それでも自給5500はなかなかのもんかと!
自分ですか? 一番役に立ってない人ですwwwwwwwww
304既にその名前は使われています:2005/04/12(火) 03:35:43 ID:bVlegP0S
ちなみに竜騎士のみ山串でした
あとの3人はスシ
歌はマーチ、メヌって感じです
305既にその名前は使われています:2005/04/12(火) 03:37:51 ID:bVlegP0S
あ、それと詩人すぐ31になってしまったので(他の30の人は上がりたて)
自給6000行けたかもです
306既にその名前は使われています:2005/04/12(火) 04:22:09 ID:w86M6KR9
30程度でイラネも糞もねぇよ。
307既にその名前は使われています:2005/04/12(火) 09:09:27 ID:LhVuuPFX
30なんて、侍はかなり輝いている頃じゃないか。
このrepだとそれ以上に竜がすごいけど・・・
308既にその名前は使われています:2005/04/12(火) 09:31:17 ID:sajhvuqj
レベル30代の竜は狩人に次ぐ与ダメ能力
34でランス装備35でハイジャンで手数増えるあたりは鬼強い。獲物も要塞コウモリ、縄張りコウモリ行けるし
309既にその名前は使われています:2005/04/12(火) 09:47:31 ID:mPN8bRBN
その構成で5500なら、忍狩狩狩詩白なら10000いくね^^
とお約束を書いてみる

LV30だとスシ微妙だな…侍の弓以外は、山串竜と差が出てない
310既にその名前は使われています:2005/04/12(火) 10:02:45 ID:mdzOs4+o
>>309
竜はLV30で命中特性1段階付くしね。
LV30じゃスキルAでも93とかだし、命中装備ほとんど無いし、スシ食っても命中+20いくかいかないかってとこかな?
まぁ、山串食べても攻+30いくかいかないかかもしれないけど・・・
311既にその名前は使われています:2005/04/12(火) 12:17:02 ID:bIFqkdKJ
30代の狩人は皆が思うほど強くないぞ・・・
312既にその名前は使われています:2005/04/12(火) 12:55:32 ID:QWxEYl4W
それはお前が組んだ狩人が貧乏なカス狩人だっただけです
313既にその名前は使われています:2005/04/12(火) 13:06:28 ID:LhVuuPFX
実際、ベノム連射のシーフなんかのほうが強いね。
314既にその名前は使われています:2005/04/12(火) 13:16:16 ID:mdzOs4+o
30代の狩人強いと思うぞ。

【狩場】:要塞1門前 【獲物】:コウモリ・カブト
【狩場状況】:独占
【前衛構成】:戦/戦、暗/戦、狩/忍 たしか暗黒がスシ、狩は攻撃食事、戦は不明
【後衛構成】:黒/白、白/黒、赤/黒
【その他特記】:連携は暗黒単発、TPあるときだけ狩と戦で核熱
315314:2005/04/12(火) 13:17:05 ID:mdzOs4+o
倒した数:63 平均獲得経験値:121.6 (+29.6) 総獲得経験値:9523 平均戦闘時間/間隔:89.7 / 27.6
時給:4639.7 狩り時間:2.1 総獲得ギル:0

与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
狩/忍37→38________ _54343 __7129[_358/_480] _26947[_368/_436] _20267[_338/_345] ______[____]
黒/白36→37________ __9421 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] __9421[__98]
白/黒36→38________ __1886 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] __1886[__23]
暗/戦37→38________ _18990 _15794[_321/_472] ______[____/____] __2768[__44/__44] ___428[__20]
赤/黒36→37________ _12347 __6610[_494/_870] ______[____/____] __2994[_455/_455] __2743[__58]
戦/忍37→38________ _19111 _16070[_493/_849] ______[____/____] __3041[__37/__38] ______[____]
技連携__________ __1479 ______[____/____] ______[____/____] __1479[__23/__23] ______[____]

与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
狩/忍37→38________ __7129 __19.9[__65/___3] _74.6%[_358/_480]
暗/戦37→38________ _15794 __49.2[_159/___4] _68.0%[_321/_472]
赤/黒36→37________ __6610 __13.4[__48/___1] _56.8%[_494/_870]
戦/忍37→38________ _16070 __32.6[__81/___7] _58.1%[_493/_849]

与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
狩/忍37→38________ _26947 __73.2[_137/__17]_84.4%[_368/_436]
316314:2005/04/12(火) 13:19:08 ID:mdzOs4+o
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
狩/忍37→38________ イーグルアイ________ ___240 _240.0[_240/_240] 100.0%[___1/___1]
________________ ホットショット______ __8477 _148.7[_231/__72] _90.5%[__57/__63]
________________ 追加ダメージ________ __7031 __26.8[__38/__10] 100.0%[_262/_262]
________________ 乱れ撃ち____________ __4519 _251.1[_370/__91] _94.7%[__18/__19]
暗/戦37→38________ シャドーオブデス____ ____59 __59.0[__59/__59] 100.0%[___1/___1]
________________ シュトルムヴィント__ ____62 __62.0[__62/__62] 100.0%[___1/___1]
________________ ナイトメアサイス____ ___980 __89.1[_153/__43] 100.0%[__11/__11]
________________ ハードスラッシュ____ ___291 _145.5[_222/__69] 100.0%[___2/___2]
________________ パワースラッシュ____ ___106 _106.0[_106/_106] 100.0%[___1/___1]
________________ フリーズバイト______ __1132 __80.9[_110/__73] 100.0%[__14/__14]
________________ フロストバイト______ ___100 __50.0[__62/__38] 100.0%[___2/___2]
________________ 追加ダメージ________ ____38 ___3.2[___7/___0] 100.0%[__12/__12]
赤/黒36→37________ 行数足りないんで省略orz
戦/忍37→38________ ラファールアクス____ ____45 __45.0[__45/__45] 100.0%[___1/___1]
________________ レイジングアクス____ __2949 _118.0[_205/__34] _96.2%[__25/__26]
________________ 追加ダメージ________ ____47 ___4.3[___7/___2] 100.0%[__11/__11]
技連携__________ 核熱________________ __1246 __65.6[_123/__22] 100.0%[__19/__19]
________________ 貫通________________ ___195 __65.0[_115/__18] 100.0%[___3/___3]
________________ 炸裂________________ ____38 __38.0[__38/__38] 100.0%[___1/___1]
317314:2005/04/12(火) 13:21:12 ID:mdzOs4+o
与ダメ・魔法____ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] ____数_ 暗/戦37→38行数不足で省略orz
黒/白36→37________ ALL_________________ __9421 __96.1[_183/___1] [__98]
________________ エアロII____________ __5892 _147.3[_183/__22] [__40]
________________ サンダー____________ ___695 __69.5[_115/__13] [__10]
________________ ストーンII__________ ____68 __68.0[__68/__68] [___1]
________________ ディア______________ _____1 ___1.0[___1/___1] [___1]
________________ バイオII____________ ____68 ___9.7[__31/___3] [___7]
________________ ファイア____________ __1243 __62.2[__86/___9] [__20]
________________ ファイア・MB________ ___775 __96.9[_109/__52] [___8]
________________ ブリザド____________ ___679 __61.7[_100/__48] [__11]
白/黒36→38________ ALL_________________ __1886 __82.0[_177/___1] [__23]
________________ ディア______________ _____3 ___1.5[___2/___1] [___2]
________________ バニシュ____________ ___194 __32.3[__48/__18] [___6]
________________ バニシュ・MB________ ___169 __56.3[__63/__46] [___3]
________________ バニシュII__________ ___765 _109.3[_135/__62] [___7]
________________ バニシュII・MB______ ___755 _151.0[_177/__88] [___5]
赤/黒36→37________ ALL_________________ __2743 __47.3[__92/___9] [__58]
________________ エアロ______________ __1159 __38.6[__58/__21] [__30]
________________ ファイア・MB________ ___655 __65.5[__86/__42] [__10]
________________ ブリザド____________ ___929 __51.6[__92/___9] [__18]
318314:2005/04/12(火) 13:23:44 ID:mdzOs4+o
被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
狩/忍37→38________ __6423 __4670[__63/_325] ______[____/____] __1753[__24/__24] ______[____]
黒/白36→37________ ___294 ___294[___4/___4] ______[____/____] ______[____/____] ______[____]
白/黒36→38________ ____87 ____87[___1/___1] ______[____/____] ______[____/____] ______[____]
暗/戦37→38________ __3315 __3141[__53/__58] ______[____/____] ___174[___3/___3] ______[____]
赤/黒36→37________ ___205 ___205[___3/___3] ______[____/____] ______[____/____] ______[____]
戦/忍37→38________ __9913 __8353[_123/_449] ______[____/____] __1560[__22/__25] ______[____]
被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
狩/忍37→38________ __4670 __74.1[_131/__46] _19.4%[__63/_325]
黒/白36→37________ ___294 __73.5[__83/__66] 100.0%[___4/___4]
白/黒36→38________ ____87 __87.0[__87/__87] 100.0%[___1/___1]
暗/戦37→38________ __3141 __59.3[_115/__41] _91.4%[__53/__58]
赤/黒36→37________ ___205 __68.3[__73/__60] 100.0%[___3/___3]
戦/忍37→38________ __8353 __67.9[_148/__46] _27.4%[_123/_449]
HP回復系________ __累計 __平均 ___数_暗/戦37→38 累計36 行数不足・・・orz
黒/白36→37________ __6831 __73.5 [__93]
白/黒36→38________ __5088 __74.8 [__68]
赤/黒36→37________ __5294 __82.7 [__64]
リジェネ系______ __累計 __平均 ___数_
白/黒36→38________ __4680 _120.0 [__39]
319既にその名前は使われています:2005/04/12(火) 13:26:02 ID:mdzOs4+o
>>33もそうだが、PTの総ダメの5割近く叩き出せる。
まぁ、コウモリは突弱点、カブトも含めて光弱点のせいもあるけど・・・
320既にその名前は使われています:2005/04/12(火) 13:30:26 ID:QWxEYl4W
コウモリ以外にもホリボル一発で追加ダメージ合わせて100ダメでるもん、そりゃ強いよ
30代でホリボル狩人いないPTだと敵のHPの減りが明かに遅い
321既にその名前は使われています:2005/04/12(火) 13:50:06 ID:bIFqkdKJ
命中装備の少ないそのLvで寿司も食べずに命中、飛命率ともにトップっておかしくないか?
322既にその名前は使われています:2005/04/12(火) 13:54:00 ID:QWxEYl4W
>>321
命中特性で24?ビートルリングHQで+6 首で5 ノクトで5くらい アチャで20 ザンバ+1で2
こんなに命中装備充実してるんだから28超えて命中がトップにならないほうがむずい
323既にその名前は使われています:2005/04/12(火) 14:01:01 ID:bIFqkdKJ
>>322
飛命だけならわかるんだが命中もトップなのは何故だ、他がヘタレすぎるとかじゃないか?
324既にその名前は使われています:2005/04/12(火) 14:04:47 ID:QWxEYl4W
>>323
このレベル帯だと上がるのが早過ぎて両手武器だと青くならないこともざらだから
確かに戦士と暗黒がヘタレの可能性もあるね
325既にその名前は使われています:2005/04/12(火) 14:28:42 ID:bIFqkdKJ
>>324
そっか、こっちも40の時のrep見たけど狩の飛命率>戦の命中率>狩の命中率になってたんで気になったんだ。
>>311の自分の言い方も悪かったな
強いには強いんだがここまで他のアタッカーと差が開くほどじゃないと思うし
やっぱサイスラ覚えてからの強さに比べると劣ると思ったのさ
326既にその名前は使われています:2005/04/12(火) 15:02:03 ID:DPcryDSz
おいおい、30の狩人が弱いってさすがに釣りだよな?
ホーリーボルトは装備可能レベルだと明らかにぶっ壊れた性能だぞ。
これはサイスラ覚えたてのときより他の前衛に比べてダントツ。
まだスキル差が少ないため戦士とかでもホリボル連射は可能というだけで。
つまりホリボル>>>>>>>>>>>>>他の武器、レベル30はこの状態になってる。
327既にその名前は使われています:2005/04/12(火) 15:09:16 ID:dJXqu+2Q
この暗黒、両手斧・両手剣・両手鎌と武器変えまくりだしなー
328既にその名前は使われています:2005/04/12(火) 15:17:36 ID:HShPayGP
つまりスキルあげ
329既にその名前は使われています:2005/04/12(火) 16:25:24 ID:L61k70Sq
スキル上げだったら、戦士より命中凹んでもいいと思うんだけどどうよ
330既にその名前は使われています:2005/04/12(火) 16:28:51 ID:WWbPyayF
戦士も片手斧スキル上げだろ
両手斧持って、シルアマブレイクやれっての
331既にその名前は使われています:2005/04/12(火) 16:52:18 ID:KwsPwtVP
>>315
黒寝てたんじゃないか?w
332既にその名前は使われています:2005/04/12(火) 16:54:33 ID:dJXqu+2Q
>>329
暗黒はスシ、戦士は不明

ってことだから、戦士は山串でも食ってたんじゃね?
333既にその名前は使われています:2005/04/13(水) 01:18:46 ID:QsiaVcPF
狩場:神殿Dポン・1pt有りで移動狩り不可
構成:>>257で一緒になったマーシャル戦士・漏れ・暗黒・ナイト
食事:暗黒トゥーナ 戦士2人ソール ナイト海
その他:特になし


倒した数:50 平均獲得経験値:96.3 (+23.6) 総獲得経験値:5991 平均戦闘時間/間隔:89.0 / 17.7
時給:4044.9 狩り時間:1.5 総獲得ギル:0

与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
戦/忍75・マー____________ _80753 _54080[_944/1002] ______[____/____] _26673[__46/__46] ______[____]
ナ/戦74________ __9460 __8708[_266/_486] ______[____/____] ___752[__26/__26] ______[____]
白/黒___________ ____23 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ____23[___7]
暗/戦75____________ _68985 _40888[_314/_337] ______[____/____] _26371[__42/__42] __1726[__18]
戦/忍カンパ___________ _80284 _59497[_980/1026] ____23[___1/___1] _20764[__54/__54] ______[____]
技連携__________ ___197 ______[____/____] ______[____/____] ___197[___3/___3] ______[____]
334既にその名前は使われています:2005/04/13(水) 01:19:29 ID:QsiaVcPF
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
戦/忍75・マー____________ _54080 __57.3[_136/__27] _94.2%[_944/1002]
ナ/戦74________ __8708 __32.7[__91/___5] _54.7%[_266/_486]
暗/戦75____________ _40888 _130.2[_273/__59] _93.2%[_314/_337]
戦/忍カンパ___________ _59497 __60.7[_147/__27] _95.5%[_980/1026]
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
戦/忍75・マー____________ デシメーション______ ___494 _494.0[_494/_494] 100.0%[___1/___1]
________________ ランページ__________ _26179 _581.8[_880/_355] 100.0%[__45/__45]
ナ/戦74________ シールドバッシュ____ ___294 __21.0[__21/__21] 100.0%[__14/__14]
________________ フラットブレード____ ___458 __38.2[__63/___8] 100.0%[__12/__12]
暗/戦75____________ ウェポンバッシュ____ ____42 __21.0[__21/__21] 100.0%[___2/___2]
________________ ギロティン__________ _25229 _663.9[1055/_277] 100.0%[__38/__38]
________________ クロスリーパー______ __1100 _550.0[_574/_526] 100.0%[___2/___2]
戦/忍カンパ___________ サベッジブレード____ ___793 _264.3[_336/_186] 100.0%[___3/___3]
________________ ボーパルブレード____ _19971 _391.6[_677/__69] 100.0%[__51/__51]
技連携__________ 核熱________________ ___129 _129.0[_129/_129] 100.0%[___1/___1]
________________ 衝撃________________ ____68 __34.0[__48/__20] 100.0%[___2/___2]
335既にその名前は使われています:2005/04/13(水) 01:25:06 ID:wZddJutn
>>333
lv74のナイトが海串ってなんのギャグ?
336既にその名前は使われています:2005/04/13(水) 01:26:02 ID:QsiaVcPF
斧と片剣の性能を詳しく比較できるREPができたとおもう。
装備からすると
マーシャル戦士:命中+50 攻撃+60
カンパニー戦士:命中+40 攻撃+55(スキル差考慮すると命中+28 攻撃+42)

これを考慮しても数値は誤差範囲(DA+2の差といっても差し支えない)。
これよりカンパニーの性能の高さが伺えるのではなかろうか。
しかし命中がカンパニ>マーシャルになっているがこれはキャップ95%による誤差でしかないので実質タメだといえる。

※STR・DEXによる攻撃命中も含んでいる
337既にその名前は使われています:2005/04/13(水) 01:28:33 ID:QsiaVcPF
>>335
最初スシ渡してたんだけどそっち食ってた。つーか漏れにいわれてもなぁ・・・


後一応、漏れ=カンパニ戦士ね
338既にその名前は使われています:2005/04/13(水) 01:38:17 ID:OQUyQT1B
サポ戦でも暗黒うんこだな
339既にその名前は使われています:2005/04/13(水) 01:47:51 ID:wZddJutn
>>336
戦士の片手剣スキルBで斧との差19あっても斧戦士とほぼ同じで
カンパ二刀流ナイトで戦/忍以下のrepあったしな
スキル差26あっても戦士には勝てないと

やはり考えて設定はしてる訳だな、ナイトは攻撃アビは無く
サポ攻撃upと二刀流の二つは両立できない
その分を武器で補うためにカンパニーを作ったんだろうな
戦士がいくら文句を言っても高性能武器の追加は難しいだろうな
戦士はサポを含めると単体としての性能が優れすぎてる、ソロ弱いけどw
まぁナイトから視点だけどな
340既にその名前は使われています:2005/04/13(水) 02:03:43 ID:f8gjuA+M
>>333
ナイトってほんとに頭堅いやつ多いな。
どうせ海串食って挑発してたんだろ。
戦/忍が盾でいいのに。
341既にその名前は使われています:2005/04/13(水) 02:07:47 ID:8xdHWQ18
むしろサポ忍でカンパジュワバージョンダスクで突撃したい。
でも忍者75あるから嫌がられる^^
342既にその名前は使われています:2005/04/13(水) 05:54:13 ID:GxNWm0J9
>>315
黒ショボっ!!
逆に赤がなかなか頑張ってるなぁ
343既にその名前は使われています:2005/04/13(水) 07:15:40 ID:x35EDqLO
30代の墨だとあんなもんだろ
344既にその名前は使われています:2005/04/13(水) 09:58:13 ID:Gc8wt8ds
>>315の黒って、白よりケアルしてるしなー・・・
345既にその名前は使われています:2005/04/13(水) 10:25:38 ID:ivGDt61U
>>324
食事粽だったんで、ワーリポ見ると命中+5あるらしいのでその影響もあるかもしれず。
命中特性がスシより効果上なLVだしね。
346既にその名前は使われています:2005/04/13(水) 10:26:45 ID:ivGDt61U
>>344
リジェネ潰しまくりのケアル過剰気味PTだったかもしれず・・・
347既にその名前は使われています:2005/04/13(水) 11:27:37 ID:rFQ/aG7Y
>>345
36〜38なので間とって37のスキルAキャップは114
スシは命中+15%なので114*0.15=17.1
装備とかアビとか入れてないけど明らかにスシのほうが効果高いと思うがいかに
348347:2005/04/13(水) 13:47:31 ID:rFQ/aG7Y
すまん、粽のことかと思ったら特性の方の事だったのか。
349既にその名前は使われています:2005/04/13(水) 14:36:13 ID:ivGDt61U
>>348
ごめんちょっと書き方紛らわしかったかもしれん。

実際は114+DEX/2(ガルだったので38/2)=133×0.15=19.95かな。

でも狩人の命中特性も段階的に上がるからLV75になってもスシとあまり差が開かないのがすごいな・・・

例えばヒュム暗黒75両手鎌だと
スキル(200+76*0.9)+DEX(64/2)+装備(40)=340×0.15=51

確か狩70で命中特性+48だっけ?
350既にその名前は使われています:2005/04/14(木) 23:14:55 ID:h0JCWZcV
【狩場】:ヨアトル大森林 【獲物】:主にW芋、クアール・弓ゴブ・シゴブ少々
【狩場状況】:独占
【前衛構成】:忍/戦、忍/戦、狩/忍 忍者が山串 狩人が粽→スシ×3→粽
【後衛構成】:黒/赤?、白/黒、赤/黒
【その他特記】:狩人で回避ブースト装備してみました。回避+31 AGI+17、
データには出てませんが素の回避率は忍者より1%前後上でした。
351350:2005/04/14(木) 23:15:30 ID:h0JCWZcV
倒した数:65 平均獲得経験値:141.0 (+33.2) 総獲得経験値:11323 平均戦闘時間/間隔:102.3 / 32.5
時給:4654.4 狩り時間:2.4 総獲得ギル:42

与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
狩/忍38→40________ _52484 __7955[_461/_634] _27700[_507/_583] _16829[_420/_424] ______[____]
黒/赤?38→40_______ _16688 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _16688[_197]
忍/戦T39→40_______ _25933 _22045[_822/1297] ______[____/____] __3888[__34/__34] ______[____]
忍/戦M38→39_______ _22426 _18683[_807/1291] ______[____/____] __3743[__34/__34] ______[____]
白/黒37→38________ ___695 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ___695[__41]
赤/黒38→40________ __4159 ____70[___4/__14] ______[____/____] ______[____/____] __4089[_102]
技連携__________ __1986 ______[____/____] ______[____/____] __1986[__58/__58] ______[____]

与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
狩/忍38→40________ __7955 __17.3[__72/___0] _72.7%[_461/_634]
忍/戦T39→40_______ _22045 __26.8[__67/___4] _63.4%[_822/1297]
忍/戦M38→39_______ _18683 __23.2[__62/___0] _62.5%[_807/1291]
赤/黒38→40________ ____70 __17.5[__22/___6] _28.6%[___4/__14]

与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
狩/忍38→40________ _27700 __54.6[_118/__15]_87.0%[_507/_583]
352350:2005/04/14(木) 23:16:30 ID:h0JCWZcV
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
狩/忍38→40________ イーグルアイ________ ___260 _260.0[_260/_260] 100.0%[___1/___1]
________________ スプリットショット__ __5973 __97.9[_186/__56] _93.8%[__61/__65]
________________ ホットショット______ ___145 _145.0[_145/_145] 100.0%[___1/___1]
________________ レイジングアクス____ ___288 __96.0[_107/__75] 100.0%[___3/___3]
________________ 追加ダメージ________ __6114 __18.4[__31/___2] 100.0%[_332/_332]
________________ 乱れ撃ち____________ __4049 _184.0[_261/__50] 100.0%[__22/__22]
忍/戦T39→40_______ 凍__________________ __3858 _116.9[_266/__29] 100.0%[__33/__33]
________________ 烈__________________ ____30 __30.0[__30/__30] 100.0%[___1/___1]
忍/戦M38→39_______ 凍__________________ __3743 _110.1[_268/__30] 100.0%[__34/__34]
技連携__________ 衝撃________________ ___106 __53.0[__53/__53] 100.0%[___2/___2]
________________ 分解________________ __1880 __33.6[__82/___5] 100.0%[__56/__56]
353350:2005/04/14(木) 23:17:22 ID:h0JCWZcV
与ダメ・魔法____ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] ____数_
黒/赤?38→40_______ ALL_________________ _16688 __84.7[_226/___0] [_197]
________________ エアロ______________ ____97 __48.5[__55/__42] [___2]
________________ エアロ・MB__________ ____62 __62.0[__62/__62] [___1]
________________ エアロII____________ ___735 _147.0[_171/__68] [___5]
________________ エアロII・MB________ __8457 _192.2[_226/__23] [__44]
________________ サンダー____________ __2302 __79.4[_105/__11] [__29]
________________ サンダー・MB________ ___762 _127.0[_145/_110] [___6]
________________ サンダガ・MB________ ____35 __35.0[__35/__35] [___1]
________________ ストーン____________ ___158 __22.6[__32/__13] [___7]
________________ ストーンII__________ __1363 __90.9[_116/__55] [__15]
________________ ストンガ____________ ___170 __85.0[__86/__84] [___2]
________________ ドレイン____________ ___119 ___2.1[__86/___0] [__56]
________________ ファイア____________ ___132 __44.0[__54/__28] [___3]
________________ ファイアII__________ ___738 _184.5[_193/_176] [___4]
________________ ブリザド____________ __1558 __70.8[__90/___8] [__22]
354350:2005/04/14(木) 23:17:56 ID:h0JCWZcV
白/黒37→38________ ALL_________________ ___695 __17.0[__78/___0] [__41]
________________ エアロ______________ ____10 __10.0[__10/__10] [___1]
________________ エアロ・MB__________ ___500 __41.7[__78/___6] [__12]
________________ ディアII____________ ____69 ___3.1[___7/___0] [__22]
________________ ドレイン____________ ____46 ___9.2[__20/___0] [___5]
________________ ブリザド____________ ____70 __70.0[__70/__70] [___1]
赤/黒38→40________ ALL_________________ __4089 __40.1[_123/___0] [_102]
________________ サンダー____________ ___586 __45.1[__87/___8] [__13]
________________ サンダー・MB________ __1935 __84.1[_123/__21] [__23]
________________ ストーンII__________ ____47 __47.0[__47/__47] [___1]
________________ ディアII____________ _____8 ___4.0[___7/___1] [___2]
________________ ドレイン____________ ____44 ___1.8[__33/___0] [__25]
________________ バイオII____________ __1469 __38.7[__60/___7] [__38]
被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
狩/忍38→40________ __3627 __2481[__27/_198] ______[____/____] __1146[__16/__16] ______[____]
黒/赤?38→40_______ ___479 ___302[___4/___4] ______[____/____] ___177[___3/___3] ______[____]
忍/戦T39→40_______ __2961 __2115[__27/_675] ____57[___1/___1] ___789[__14/__14] ______[____]
忍/戦M38→39_______ __2014 __1417[__15/_243] ____56[___1/___1] ___541[___7/___7] ______[____]
白/黒37→38________ ___765 ___472[___6/___6] ______[____/____] ___293[___7/___7] ______[____]
赤/黒38→40________ ___460 ___192[___2/___2] ______[____/____] ___268[___4/___4] ______[____]
355350:2005/04/14(木) 23:18:25 ID:h0JCWZcV
被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
狩/忍38→40________ __2481 __91.9[_141/__46] _13.6%[__27/_198]
黒/赤?38→40_______ ___302 __75.5[__87/__61] 100.0%[___4/___4]
忍/戦T39→40_______ __2115 __78.3[_126/__47] __4.0%[__27/_675]
忍/戦M38→39_______ __1417 __94.5[_133/__52] __6.2%[__15/_243]
白/黒37→38________ ___472 __78.7[_114/__59] 100.0%[___6/___6]
赤/黒38→40________ ___192 __96.0[_109/__83] 100.0%[___2/___2]

HP回復系________ __累計 __平均 ___数_
黒/赤?38→40_______ ___209 ___3.7 [__57]
白/黒37→38________ __5589 __84.7 [__66]
赤/黒38→40________ __1206 __24.1 [__50]

リジェネ系______ __累計 __平均 ___数_
白/黒37→38________ __4200 _120.0 [__35]
赤/黒38→40________ ___840 _120.0 [___7]
356既にその名前は使われています:2005/04/15(金) 09:45:51 ID:xkkaOAQ/
age
357既にその名前は使われています:2005/04/15(金) 12:02:13 ID:WSO6JKzT
クラ狩とデスト廃モクソやべーな、Repみてるとよくわかる
特にモンクってやっぱりつえーんだな・・・
358既にその名前は使われています:2005/04/15(金) 12:09:36 ID:4pvdGr5h
廃モンクは墓限定だから、ボーナスみたいなものかね。
クラ狩は一人だとちょっと扱いにくいんだが、
複数の場合、凶悪つうか下手すると修正の対象になりかねないな。
VU毎にちょっと不安になる。
359既にその名前は使われています:2005/04/15(金) 12:11:57 ID:dbG0GmOH
1.25倍だっけ?
それ差し引いてもヤバイ強い希ガス
360既にその名前は使われています:2005/04/15(金) 12:15:09 ID:WSO6JKzT
いやぁ 墓出ても廃モンクは強いってRepでわかったろう
おれは侍なんだけどここまで差を見せ付けられるとかなりへこむわ・・・w
361既にその名前は使われています:2005/04/15(金) 12:18:08 ID:Y+IlEMfi
墓出ても廃モは強い。銭投げて無くてだしなwそれに廃って言っても、黒帯以外
は比較的入手しやすいし。
362既にその名前は使われています:2005/04/15(金) 12:19:51 ID:Y+IlEMfi
>>360
基本的に連携しない、やわらかい敵相手にするメリポじゃ侍もなかなか辛いね・・
363:2005/04/15(金) 12:21:48 ID:7QI/GJPB
廃装備で常時鏑矢撃っても廃モやオティホリボルのユニクロ狩人はおろか、廃戦士や廃忍者にも勝てない不具合
364さもらい:2005/04/15(金) 13:46:29 ID:Ge1ojJ6F
破軍取得記念にDポン狩(枯れ気味)自分は食事込みST130程度 狩@はヘル銀弾ユニクロ
狩Aはクリークス(たまにクラクラ)麒麟諸々 廃装備+オティ
倒した数:130 平均獲得経験値:0.0 (+0.0) 総獲得経験値:0 平均戦闘時間/間隔:71.2 / 25.7
時給:0.0 狩り時間:3.5 総獲得ギル:0

与ダメ  __________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
75侍/シ ___________ _79295 _23809[_248/_289] ___678[___5/__13] _54808[__57/__58] ______[____]
75召/白  _________ _____2 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _____2[___1]
75狩/忍@___________ _76873 __5282[_151/_241] _30752[_168/_178] _40839[__59/__65] ______[____]
74シ/忍  _________ _45901 _28074[_487/_516] ___284[___6/__14] _17543[__46/__46] ______[____]
75白/黒  _________ ___322 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ___322[__39]
75狩/忍A___________ 107166 _11267[_197/_260] _31378[_193/_201] _64521[_175/_177] ______[____]
技連携  __________ __7786 ______[____/____] ______[____/____] __7786[__48/__48] ______[____]

与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
侍/シ____________ _23809 __96.0[_235/__52] _85.8%[_248/_289]
狩/忍____________ __5282 __35.0[__69/___9] _62.7%[_151/_241]
シ/忍___________ _28074 __57.6[_341/___7] _94.4%[_487/_516]
狩/忍___________ _11267 __57.2[_136/__28] _75.8%[_197/_260]
365既にその名前は使われています:2005/04/15(金) 13:48:47 ID:Ge1ojJ6F
与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
侍/シ____________ ___678 _135.6[_161/_127]_38.5%[___5/__13]
狩/忍____________ _30752 _183.0[_271/_104]_94.4%[_168/_178]
シ/忍___________ ___284 __47.3[__53/__42]_42.9%[___6/__14]
狩/忍___________ _31378 _162.6[_255/_114]_96.0%[_193/_201]
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
侍/シ____________ 九之太刀・花車______ _26908 _961.0[1266/_429] _96.6%[__28/__29]
________________ 七之太刀・雪風______ _10326 _860.5[1115/_407] 100.0%[__12/__12]
________________ 八之太刀・月光______ _17574 1033.8[1266/_584] 100.0%[__17/__17]
狩/忍___________ スラッグショット____ _33733 1124.4[1308/_803] _83.3%[__30/__36]
________________ 追加ダメージ________ ___524 __34.9[__41/__30] 100.0%[__15/__15]
________________ 反撃効果____________ ____50 ___8.3[__13/___6] 100.0%[___6/___6]
________________ 乱れ撃ち____________ __6532 _816.5[1061/_167] 100.0%[___8/___8]
シ/忍___________ シャークバイト______ __7701 _481.3[_734/_212] 100.0%[__16/__16]
________________ ダンシングエッジ____ __9506 _475.3[_770/_179] 100.0%[__20/__20]
________________ 追加ダメージ________ ___336 __33.6[__43/__19] 100.0%[__10/__10]
狩/忍___________ スラッグショット____ _50749 1153.4[1420/_876] _95.7%[__44/__46]
________________ 追加ダメージ________ __4149 __37.4[__47/__18] 100.0%[_111/_111]
________________ 反撃効果____________ ____63 ___9.0[__14/___7] 100.0%[___7/___7]
________________ 乱れ撃ち____________ __9560 _735.4[1096/_371] 100.0%[__13/__13]
366さもらい:2005/04/15(金) 13:49:41 ID:Ge1ojJ6F
破軍+ST装備で結構良い位置まで来たと思う(セミの有無は大きいが)
後は40以降にアクティブアビ一個ぐらい欲しい今日この頃
367既にその名前は使われています:2005/04/15(金) 14:23:15 ID:Y+IlEMfi
銀パン消費して紙兵消費してダメ抜かれた狩1の方がたまったもんじゃないと思うがw

それと>>10読むといいぽ
368既にその名前は使われています:2005/04/15(金) 14:44:38 ID:PpaZ3u9s
狩1は相方に圧倒されて撃てなくなったんだろw
廃装備の同ジョブがいると萎縮しちゃうからな
頑張っても勝てないの分ってるから
369既にその名前は使われています:2005/04/15(金) 14:48:55 ID:A9OwbRtX
どういう理屈だ
370既にその名前は使われています:2005/04/15(金) 16:18:53 ID:LcRWhdcM
盾ジョブがいないけど、タゲは誰がとってたのかな。
被ダメの項目も見たいところ。
371既にその名前は使われています:2005/04/15(金) 16:21:18 ID:WSO6JKzT
>370
狩2もいるとメリポレベルの敵は蝉適当に回して2,3発食らった時点
でもう敵は死んでいる。だからナイトや忍者が必要とされない
372既にその名前は使われています:2005/04/15(金) 16:30:27 ID:LcRWhdcM
>>371
そういう点を論じているのではない。
戦闘時間1分超えてるから、狩人が力を出し切れてないような気がするんだよ。
ふいだまくらって、蝉の詠唱に時間をとられているんではないかと想像したわけ。
373既にその名前は使われています:2005/04/15(金) 16:43:45 ID:DRZLCT2x
被ダメ張ってないからわかんないけど、
遠隔回数が少ないし
狩/忍2枚で敵挟んで、シと侍で不意ダマって感じかな?

作戦としては、全然アリだけど
「破軍持ちの侍の削りは狩人に匹敵する!」かどーかは定かじゃない
374さもらい:2005/04/15(金) 17:05:28 ID:PPnJrJsF
被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
侍/シ____________ __1920 _120.0[_197/___0] _25.8%[__16/__62]
狩/忍____________ __8062 _124.0[_233/___0] _68.4%[__65/__95]
シ/忍_________ ___337 _112.3[_143/___0] _23.1%[___3/__13]
狩/忍___________ __8243 __98.1[_215/___0] _54.5%[__84/_154]
当初は挟む予定だったが最終的には狩人二人を片側にまとめて不意を入れやすくした。
正直シフさんにはすまんかったm( _ _ )m
別の忍狩狩侍のrepもあったと思うので持ってくる
375さもらい:2005/04/15(金) 17:19:08 ID:PPnJrJsF
倒した数:174 平均獲得経験値:0.0 (+0.0) 総獲得経験値:0 平均戦闘時間/間隔:74.7 / 17.4
時給:0.0 狩り時間:4.5 総獲得ギル:0
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
侍/シ75__________ 253150 _84634[_910/1080] ___534[___4/__12] 167982[_166/_168] ______[____]
戦/忍75__________ 147996 102918[1744/2002] ___258[___4/__68] _44820[_136/_136] ______[____]
狩/忍75__________ 199394 _17882[_868/1392] _62142[_592/_622] 119370[_500/_504] ______[____]
狩/忍74__________ 197436 _17042[_548/1016] _84280[_574/_648] _96114[_402/_426] ______[____]
技連携__________ _14208 ______[____/____] ______[____/____] _14208[__78/__78] ______[____]
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
侍/シ____________ _84634 __93.0[_221/__44] _84.3%[_910/1080]
戦/忍 __________ 102918 __59.0[_146/__26] _87.1%[1744/2002]
狩/忍 _________ _17882 __20.6[__49/___9] _62.4%[_868/1392]
狩/忍___________ _17042 __31.1[_110/___7] _53.9%[_548/1016]
与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
侍/シ____________ ___534 _133.5[_134/_133]_33.3%[___4/__12]
戦/忍__________ ___258 __64.5[__65/__64]__5.9%[___4/__68]
狩/忍 _________ _62142 _105.0[_161/__68]_95.2%[_592/_622]
狩/忍___________ _84280 _146.8[_258/__87]_88.6%[_574/_648]
376さもらい:2005/04/15(金) 17:19:58 ID:PPnJrJsF
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
侍/シ____________ 九之太刀・花車______ _18592 1032.9[1246/_872] 100.0%[__18/__18]
________________ 七之太刀・雪風______ _51838 _960.0[1281/_471] _96.4%[__54/__56]
________________ 八之太刀・月光______ _97552 1037.8[1281/_446] 100.0%[__94/__94]
戦/忍___________ デシメーション______ __8876 _341.4[_452/__83] 100.0%[__26/__26]
________________ ミストラルアクス____ ___592 _296.0[_296/_296] 100.0%[___2/___2]
________________ ランページ__________ _34684 _444.7[_695/__91] 100.0%[__78/__78]
________________ 追加ダメージ________ ___668 __22.3[__29/__12] 100.0%[__30/__30]
狩/忍___________ イーグルアイ________ __1234 _617.0[_617/_617] 100.0%[___2/___2]
________________ スラッグショット____ _90244 _851.4[_984/_714] _98.1%[_106/_108]
________________ ヘヴィショット______ __2310 _577.5[_615/_540] 100.0%[___4/___4]
________________ 追加ダメージ________ __7762 __21.9[__31/__10] 100.0%[_354/_354]
________________ 乱れ撃ち____________ _17820 _524.1[_716/_120] 100.0%[__34/__34]
狩/忍___________ イーグルアイ________ __1852 _926.0[_926/_926] 100.0%[___2/___2]
________________ サイドワインダー____ __6126 1021.0[1049/_985] _50.0%[___6/__12]
________________ スラッグショット____ _65160 _930.9[1249/_572] _85.4%[__70/__82]
________________ ヘヴィショット______ ___868 _434.0[_434/_434] 100.0%[___2/___2]
________________ 追加ダメージ________ __6218 __21.4[__31/__11] 100.0%[_290/_290]
________________ 乱れ撃ち____________ _15890 _496.6[_963/_169] _84.2%[__32/__38]
377既にその名前は使われています:2005/04/15(金) 17:20:54 ID:1W68zfKt
お前すげーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww侍強すぎじゃね?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww





これで満足か?
378さもらい:2005/04/15(金) 17:24:45 ID:PPnJrJsF
上の狩さんはオティ下の狩さんは色々混合だったように思う。
装備は至ってユニクロだがメリポレベルでも被弾を恐れる狩だったので
このような結果になったんじゃないかと思う。
WS100即撃ちじゃなかったようには感じた。
379既にその名前は使われています:2005/04/15(金) 17:27:48 ID:L62yWu3y
侍/狩 クラクラ マーシャルボウってメリポでだめなんかね?
やって見ようにもタゲきそうでさ
心眼しかないし、旋風とか食らいまくりそうで逆にマズーになりそうなんだよなw
380さもらい:2005/04/15(金) 17:34:35 ID:PPnJrJsF
書き忘れてたが二個目も空のデコポン狩
侍のサイドでスシ食うと出て600~700ぐらいじゃないかな。
下手すると400~ぐらいに食い込むと思う。(当方侍と狩が75)
固い敵には最低ダメの関係で通常遠隔は有効かも知れないが
メリポで狩を越えれる代物じゃないね
クラクラで侍/狩やるぐらいなら狩/侍のがずっと強い気がする。
381既にその名前は使われています:2005/04/15(金) 17:36:30 ID:Gj5jaFDy
>>364
130匹狩ったにしては予ダメ合計少ないような
ログがうまくとれてない?
382さもらい:2005/04/15(金) 17:41:34 ID:PPnJrJsF
>>381
元データ見たら65匹でした。どうも名前マスク処理した時に130になったみたいです。
何故かは分かりませんが。。。

自分は雑魚狩りと〜60前後以外の侍/狩には何の魅力も感じませんね。
WSのダメ 命中率 連携属性 不意だまのヘイトコントロール 等等
いい所が良く分かりません。
383既にその名前は使われています:2005/04/15(金) 17:44:36 ID:8kcE3jKA
狩人やった事ないからわからないけどこの二人がヘタレなんじゃないの?
他のRep見るとメリポ狩人はスラッグの平均全部4桁越えてるのにこの二人は4桁届かず・・・

ついでに倒した数と与えたダメの割合なんか少ない気がするし狩の通常攻撃>遠隔攻撃だし
>>10見ろって言われてるのに時給出さないしあまり参考にならないような
384既にその名前は使われています:2005/04/15(金) 17:47:51 ID:8kcE3jKA
書いてる間にレス入ってたorz
385既にその名前は使われています:2005/04/15(金) 17:59:10 ID:PY1C2nz3
いやオティ使って遠隔攻撃するとめいっぱい射撃うっても
近接攻撃が大体同じくらいから1.5倍くらいは発生するからそこはおかしくないな。
WS時のボルトがホリボルって線が濃いなw
デコポン相手だとメヌメヌアシッドディア2入ると1300から1600だと思われ。
相当なユニクロでもダーク+オティなら1000はいくはず。
386さもらい:2005/04/15(金) 18:00:16 ID:PPnJrJsF
エディタは今無いのでスルーさせて頂きました。
狩はホントに通常遠隔のマメさ等で与ダメが大きく変わるのは同意かな
比較じゃ無くても侍はある程度マシなスペックになりつつあるのは分かって貰えるかと
こんな一例で侍最強www狩人弱すぎwwwwwwwとか言いたい訳じゃないんで
狩人はサポ戦にすればもっと攻撃力は上がるしね・・・
3871:2005/04/15(金) 18:02:42 ID:56QUK0Wc
立てたときに天麩羅書かなかった漏れも悪いが
ちょっとは>>2-10も参考にしてくれ、マジで
3881:2005/04/15(金) 18:05:04 ID:56QUK0Wc
>>386
ググってダウソして使えるようになるのにに3分かからないぞ
389既にその名前は使われています:2005/04/15(金) 18:30:59 ID:4IdRViKi
こりゃ侍は弱体決定だな
おい!さもらいとやら
てめーのせいだぞ
マジで恨むからな?
390既にその名前は使われています:2005/04/15(金) 18:36:09 ID:CN6q5VCQ
つうかさもらい君のあげてるのは、どちらも赤詩なしPTじゃね?
サポ忍まわしで弱体がまともに入ってないから蝉張りばかりで
戦闘時間も延び延び。
そりゃ不意WSをうつ回数も増えるわな。
391既にその名前は使われています:2005/04/15(金) 18:53:48 ID:8kcE3jKA
全員が全員エディタの使い方やらすぐにわかるわけじゃないよな、すまんかった。
少々重いけどメモ帳でも
編集→置換で検索する文字列に"メリットポイント"、置換後の文字列に"ポイントの経験値"
と入力して全て置換を押して変換されたあとファイル→上書き保存で保存してrepで開けば時給が出るはず。

HTMLエディタを使うなら
ttp://www1.ttcn.ne.jp/%7Ekaneto/からHTML Project2をDLしてインストールする(適当にググってでてきたのこれだった)
HTML Project2を起動して変換したいHTMLファイルを開いたら
検索→置換で検索する文字列に"メリットポイント"、置換する文字列に"ポイントの経験値"と入力して全置換を押す
その後ファイル→上書き保存で保存したあとrepに読み取らせれば時給が出る。

一応よくわからない人もいるかもしれないので細かい説明してみた
これでもわからないことあったらスレの流れ止めない程度に質問してくれ
392既にその名前は使われています:2005/04/15(金) 18:55:43 ID:8kcE3jKA
ちなみに当方>>9でメリポレベルではなく表記がわからないので>>10を参考にさせていただいた。
間違ってたら誰か直してくれ。
393既にその名前は使われています:2005/04/15(金) 19:34:47 ID:D1IVzytZ
どう考えても遠隔回数少なすぎ、通常攻撃多すぎ
狩人2人とも手抜きしてる
394既にその名前は使われています:2005/04/15(金) 19:35:54 ID:Xr9A7yQz
つーかメリポでサポシいらねーって。
サポ戦かサポ忍で来いよ。
395既にその名前は使われています:2005/04/15(金) 19:58:38 ID:n3fwqw9k
侍に関してはサポシのほうが総ダメでるんじゃない
396既にその名前は使われています:2005/04/15(金) 20:55:43 ID:bL+zMXls
場所:谷 ライバル0 敵:ラプ&大鳥 食事スシ 投稿者白
忍60>61 シ60>61 狩59>60 白60>61 黒59>60 赤60>61

倒した数:102 平均獲得経験値:139.8 (+39.3) 総獲得経験値:18267 平均戦闘時間/間隔:75.8 / 14.5
時給:7140.2 狩り時間:2.6 総獲得ギル:0

与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
シ/忍________ _99785 _36646[2122/2570] ____23[___2/__39] _63116[_101/_101] ______[____]
黒/白_________ _62553 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _62553[_122]
白/黒_____________ ___476 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ___476[__78]
赤/黒___________ _13422 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _13422[_127]
狩/忍__________ 158371 __4014[_517/_740] _72649[_574/_608] _81708[_118/_120] ______[____]
忍/戦_________ _54016 _36903[1479/2005] ______[____/____] _12383[__78/__78] __4730[__99]
技連携__________ _22129 ______[____/____] ______[____/____] _22129[_101/_101] ______[____]
397既にその名前は使われています:2005/04/15(金) 20:56:40 ID:bL+zMXls
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
シ/忍 ________ _36646 __17.3[_271/___0] _82.6%[2122/2570]
狩/忍__________ __4014 ___7.8[__27/___0] _69.9%[_517/_740]
忍/戦__ _______ _36903 __25.0[__81/___0] _73.8%[1479/2005]

与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
シ/忍  ________ ____23 __11.5[__13/__10]__5.1%[___2/__39]
狩/忍 __________ _72649 _126.6[_206/_116]_94.4%[_574/_608]
398既にその名前は使われています:2005/04/15(金) 21:02:15 ID:bL+zMXls
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
シ/忍  ________ ダンシングエッジ____ _63116 _624.9[1050/_286] 100.0%[_101/_101]
狩/忍 __________ スラッグショット____ _73803 _738.0[_946/_686] _98.0%[_100/_102]
________________ 乱れ撃ち____________ __7905 _439.2[_725/_131] 100.0%[__18/__18]
忍/戦 _________ 迅__________________ _12282 _183.3[_474/__14] 100.0%[__67/__67]
________________ 反撃効果____________ ___101 ___9.2[__20/___2] 100.0%[__11/__11]
技連携__________ 切断________________ ___331 __82.8[_191/__37] 100.0%[___4/___4]
________________ 湾曲________________ _21177 _227.7[_486/__46] 100.0%[__93/__93]
________________ 炸裂________________ ___621 _155.3[_379/__26] 100.0%[___4/___4]
399既にその名前は使われています:2005/04/15(金) 21:14:45 ID:bL+zMXls
リキャストごとに積極的にフラッシュ。シフに常時ヘイスト
狩が「シフさんTP貯まるの早いね」と言っていました
着替えをしていなかったみたいだけれども当たりシフだったのかな?
400既にその名前は使われています:2005/04/15(金) 21:26:11 ID:b3vtJ0WP
>>399
初戦の除いて開幕連携かな。
点滅しない範囲で着替えてた可能性はあるね。

スシ食って命中82%、チキンナイフなら、シーフはサポ戦でも侍でも忍でも1分でTP100以上いきます。

しかし、戦闘時間と間隔がすごいねー。大鳥とかそんな簡単に沈むのか・・・
401既にその名前は使われています:2005/04/15(金) 22:28:59 ID:zqpjqBf2
レベル上げでちょっと殴らせてもらってきました@ビビキー湾崖下ゴブリン
ジュワ・バランスバックラー・ワーロックシャポー・マーマン首・コーラル耳×2
ダスクグローブ・アサルトジャーキン・スナイパーリング×2
アメミットマント・ライフベルト・ワーロックタイツ・ダスクレデルセン
食事:スキッドスシ
備考:オーガマスクとソールスシを忘れてしまった(´Д`;)
10分くらいマドメヌかけてくれてたみたいだけど途中からバラバラに。

倒した数:17 平均獲得経験値:105.6 (+28.3) 総獲得経験値:2277 平均戦闘時間/間隔:78.5 / 26.8
時給:4576.9 狩り時間:0.5 総獲得ギル:251

与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
Lv73赤/黒_______ _14377 __7217[_195/_269] ______[____/____] __2109[_166/_166] __5051[__25]
Lv73狩/忍_______ _24256 __1218[__60/__74] _11776[__91/__97] _11262[__68/__70] ______[____]
Lv72詩/白_______ ____39 ____23[___2/__18] ______[____/____] ____16[___1/___1] ______[____]
Lv72ナ/戦_______ __5984 __4093[_110/_210] ______[____/____] __1891[___7/___7] ______[____]
Lv73白/黒_______ ___137 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ___137[___1]
Lv72狩/忍_______ _26184 __2502[_105/_210] __8570[__62/__68] _15112[__50/__50] ______[____]
技連携__________ ___634 ______[____/____] ______[____/____] ___634[___7/___7] ______[____]
402既にその名前は使われています:2005/04/15(金) 22:29:45 ID:zqpjqBf2
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
Lv73赤/黒_______ __7217 __37.0[__86/___3] _72.5%[_195/_269]
Lv73狩/忍_______ __1218 __20.3[__47/__11] _81.1%[__60/__74]
Lv72詩/白_______ ____23 __11.5[__17/___0] _11.1%[___2/__18]
Lv72ナ/戦_______ __4093 __37.2[__84/___0] _52.4%[_110/_210]
Lv72狩/忍_______ __2502 __23.8[__55/___0] _50.0%[_105/_210]

与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
Lv73狩/忍_______ _11776 _129.4[_187/___0]_93.8%[__91/__97]
Lv72狩/忍_______ __8570 _138.2[_197/__34]_91.2%[__62/__68]
403既にその名前は使われています:2005/04/15(金) 22:30:02 ID:zqpjqBf2
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
Lv73赤/黒_______ スピリッツウィズイン ___246 _123.0[_146/_100] 100.0%[___2/___2]
________________ ファストブレード____ ___139 _139.0[_139/_139] 100.0%[___1/___1]
________________ フラットブレード____ ____50 __50.0[__50/__50] 100.0%[___1/___1]
________________ 追加ダメージ________ __1674 __10.3[__19/___2] 100.0%[_162/_162]
Lv73狩/忍_______ スラッグショット____ __9018 _901.8[1035/_763] _83.3%[__10/__12]
________________ 追加ダメージ________ __1079 __19.6[__31/___0] 100.0%[__55/__55]
________________ 反撃効果____________ _____2 ___2.0[___2/___2] 100.0%[___1/___1]
________________ 乱れ撃ち____________ __1163 _581.5[_639/_524] 100.0%[___2/___2]
Lv72詩/白_______ 追加ダメージ________ ____16 __16.0[__16/__16] 100.0%[___1/___1]
Lv72ナ/戦_______ シールドバッシュ____ ____40 __20.0[__20/__20] 100.0%[___2/___2]
________________ スピリッツウィズイン __1827 _609.0[_653/_560] 100.0%[___3/___3]
________________ 追加ダメージ________ ____24 __12.0[__12/__12] 100.0%[___2/___2]
Lv72狩/忍_______ スラッグショット____ _13281 1106.8[1422/_952] 100.0%[__12/__12]
________________ 追加ダメージ________ ___690 __19.2[__29/___3] 100.0%[__36/__36]
________________ 乱れ撃ち____________ __1141 _570.5[_695/_446] 100.0%[___2/___2]
技連携__________ 振動________________ ___634 __90.6[_207/__47] 100.0%[___7/___7]
404既にその名前は使われています:2005/04/15(金) 22:30:23 ID:zqpjqBf2
与ダメ・魔法____ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] ____数_
Lv73赤/黒_______ ALL_________________ __5051 _202.0[_515/___2] [__25]
________________ ウォータIII_________ ___375 _375.0[_375/_375] [___1]
________________ ウォータIII・MB_____ __2902 _483.7[_515/_463] [___6]
________________ ディアII____________ ____52 ___3.7[___7/___2] [__14]
________________ ファイアIII_________ ___228 _228.0[_228/_228] [___1]
________________ ブリザドIII_________ __1494 _498.0[_498/_498] [___3]
Lv73白/黒_______ ALL_________________ ___137 _137.0[_137/_137] [___1]
________________ バニシュIII_________ ___137 _137.0[_137/_137] [___1]


被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
Lv73赤/黒_______ __2185 ______[____/____] ______[____/____] __2185[__17/__18] ______[____]
Lv73狩/忍_______ __3393 __1286[___8/__31] ______[____/____] __2103[__16/__16] _____4[___1]
Lv72詩/白_______ __1895 ______[____/____] ______[____/____] __1895[__12/__12] ______[____]
Lv72ナ/戦_______ _16342 _12070[_130/_141] ______[____/____] __4094[__30/__31] ___178[___1]
Lv73白/黒_______ ___128 ___128[___1/___1] ______[____/____] ______[____/____] ______[____]
Lv72狩/忍_______ __3174 ______[____/____] ______[____/____] __3174[__18/__18] ______[____]
405既にその名前は使われています:2005/04/15(金) 22:30:40 ID:zqpjqBf2
被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
Lv73狩/忍_______ __1286 _160.8[_218/_126] _25.8%[___8/__31]
Lv72ナ/戦_______ _12070 __92.8[_206/__36] _92.2%[_130/_141]
Lv73白/黒_______ ___128 _128.0[_128/_128] 100.0%[___1/___1]

HP回復系________ __累計 __平均 ___数_
Lv73赤/黒_______ ___954 _238.5 [___4]
Lv72詩/白_______ ___383 _127.7 [___3]
Lv72ナ/戦_______ __6822 _174.9 [__39]
Lv73白/黒_______ _16364 _152.9 [_107]

リジェネ系______ __累計 __平均 ___数_
Lv73白/黒_______ __4400 _400.0 [__11]

MP回復系________ __累計 __平均 ___数_

リフレシュ系____ __累計 __平均 ___数_
Lv73赤/黒_______ __4500 _150.0 [__30]
Lv72詩/白_______ __6520 __59.8 [_109]
406既にその名前は使われています:2005/04/15(金) 22:50:22 ID:8kcE3jKA
>>393
自分も同じ事言ったけど>>385が言ったとおりオティだと自然とそうなるみたいだ。
自分の時のrep見たら遠隔<通常になってた、手抜きとかありえないオティ持ち狩フレだし。
407既にその名前は使われています:2005/04/16(土) 02:28:39 ID:J62G55Bw
盾いない場合、狩2の蝉回しなら蝉1も唱えないといけないわけで
普通に遠隔回数が少なくなるよな 当たり前

被弾していいなら(盾がいるような勢いで遠隔)普通にユニクロ狩でも
総ダメ勝てなかっただろうね
408両足のヒールが溝に:2005/04/16(土) 07:16:00 ID:bRKzbvI/
倒した数:81 場所:ウルガラン
モVS狩
結論:誤差。戦い方次第で、どっちにでも転びそう。

与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
狩/忍___________ 137290 __8516[_801/_810] _30848[_273/_273] _97926[_243/_243] ______[____]
モ/忍 ________ 158527 108460[1336/1450] ______[____/____] _50067[__73/__73] ______[____]
忍/戦___________ 112534 _77190[1237/1237] ______[____/____] _35344[__78/__78] ______[____]
技連携__________ __3546 ______[____/____] ______[____/____] __3546[__22/__22] ______[____]

与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小]
狩___________ __8516 __10.6[__32/___0]
モ ________ 108460 __81.2[_193/___0]
忍___________ _77190 __62.4[_145/__11]

与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
狩___________ _30848 _113.0[_200/__65]100.0%[_273/_273]
409既にその名前は使われています:2005/04/16(土) 08:59:11 ID:dVSbMAHf
こうは考えられないか?


オティ持ちは全員手抜k
410既にその名前は使われています:2005/04/16(土) 10:41:19 ID:ySHxD/+x
確かにそうだな、オティだぞボルトの減りすげー遅いし
マシンボウでダークボルト連射を義務づけよう
411既にその名前は使われています:2005/04/16(土) 11:35:08 ID:FVt6w2+f
そりゃぁオティ取るのはお財布を【いたわる】ためだしなぁ
412既にその名前は使われています:2005/04/16(土) 13:35:21 ID:mvcPss7x
D/隔順に並べると。

1.マシンボウ 13.85 飛攻+18
2.レオクロスボウ+1 13.24
3.ジシュカクロスボウ 12.96 飛命+8
4.ベロシティボウ+1 12.86 AGI+2 飛攻+16

5.オティヌスボウ 12.50 飛攻+18
5.ヘヴィクロスボウ+1 12.50 飛攻+15
5.グロウナーボウ 12.50 AGI+4 飛命+12 飛攻+3 

だしなぁ。WSはオティが強いけど、連射したほうがホリボルも追加ダメージ多いこと
考えると全体的には微妙か?
413既にその名前は使われています:2005/04/16(土) 14:45:46 ID:GlXFJu+S
ホリボルで撃っただけでも明らかにスラッグダメ落ちるぐらいだから
マシンのD値の低さは結構致命的な気もする
414既にその名前は使われています:2005/04/16(土) 15:24:09 ID:ANQXpPhI
>>408
つーか75の狩人はクラクラ持ちとかの超廃じゃない限りデストモンクには勝てんよ。
415既にその名前は使われています:2005/04/16(土) 15:32:52 ID:FpdI+JKq
>>408
2万差なうえにモソクがサポ忍な時点でそれは誤差とはいわない
416既にその名前は使われています:2005/04/16(土) 15:40:46 ID:/j9mlAm9
被ダメージとかも考慮に入れたいところだな。
417既にその名前は使われています:2005/04/16(土) 16:49:54 ID:Y7xYXOFt
モ忍はモクシャがいっぱいついてますね
418もえっちょ君 ◆AIo1qlmVDI :2005/04/16(土) 17:22:57 ID:9mUp1KVm
>>408
何気に、忍者も頑張ってない?
419408 ◆yOCvCYbH8o :2005/04/16(土) 18:00:41 ID:2ebAZxfH
スマン。睡魔にやられて詳細とか放棄したまま眠りについてしまった。
倒した数:81 場所:ウルガラン山頂 敵:目玉.デーモン.タウルス
モVS狩
当方モ(ブリームスシ.黒帯.デスト)
相方狩(ソールスシ.クラクラ.遠隔武器失念.開幕ブラッティボルト後ホリボル)
詩:メヌメヌ 前衛可能な限り常時ヘイスト
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______

狩/忍___________ 137290 __8516[_801/_810] _30848[_273/_273] _97926[_243/_243] ______[____]
モ/忍___________ 158527 108460[1336/1450] ______[____/____] _50067[__73/__73] ______[____]
忍/戦___________ 112534 _77190[1237/1237] ______[____/____] _35344[__78/__78] ______[____]
技連携__________ __3546 ______[____/____] ______[____/____] __3546[__22/__22] ______[____]
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小]
狩/忍___________ __8516 __10.6[__32/___0]
モ/忍___________ 108460 __81.2[_193/___0]
忍/戦___________ _77190 __62.4[_145/__11]
与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小]
狩/忍___________ _30848 _113.0[_200/__65]
420408 ◆yOCvCYbH8o :2005/04/16(土) 18:03:05 ID:2ebAZxfH
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小]
狩/忍___________ イーグルアイ________ ___589 _589.0[_589/_589]
________________ スラッグショット____ _82875 _920.8[1303/_585]
________________ 追加ダメージ________ __4698 __34.0[__56/___2]
________________ 反撃効果____________ ____21 __10.5[__17/___4]
________________ 乱れ撃ち____________ __9743 _811.9[1130/_350]
モ/忍___________ カウンター__________ ___384 __76.8[_115/__47]
________________ 気孔弾______________ ___302 __75.5[_198/__30]
________________ 夢想阿修羅拳________ _48861 _775.6[1047/_395]
________________ 乱撃________________ ___520 _520.0[_520/_520]
忍/戦___________ 迅__________________ _34781 _589.5[1145/_154]
________________ 追加ダメージ________ ___563 __29.6[__47/__10]
技連携__________ 核熱________________ ___446 _148.7[_387/__24]
________________ 衝撃________________ __1325 _189.3[_437/__25]
________________ 溶解________________ ___178 __44.5[__69/__35]
________________ 炸裂________________ __1597 _199.6[_616/__29]
被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
モ/忍___________ _11126 __5272[__49/_213] ______[____/____] __5854[_124/_126] ______[____]
被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
モ/忍___________ __5272 _107.6[_266/__42] _23.0%[__49/_213]
421既にその名前は使われています:2005/04/16(土) 18:03:21 ID:oebqdl0j
狩はびびり杉だろw
通常攻撃(2回)>遠隔>遠隔>遠隔>通常って言う感じになるはず
通常攻撃の半分以下の遠隔回数ってアリエナイ
422既にその名前は使われています:2005/04/16(土) 18:08:22 ID:3RPIm2II
クラクラもっててそのダメージって狩うんこすぎwwwwwwwwww
423408 ◆yOCvCYbH8o :2005/04/16(土) 18:10:01 ID:2ebAZxfH
ズレまくりやなw 忍はrep取ってくれ!と言い出したから頑張ってた!
誤差と言ったのは、とにかく数をこなすのに専念していたため(一度落ちて
このあと55戦ほどしている。結果は似たようなもの)オーバーキルなどが
相方狩のほうがあきらかに多かったから。あと俺は百烈も使ってるし、一度
も死んでない(狩は一度死んで衰弱時本気出せてない)と言うのもあったから。
まぁ、勝負なんて気にしないーって雰囲気出しながらも少しムキになってる
俺が笑えた。
424既にその名前は使われています:2005/04/16(土) 18:11:45 ID:FpdI+JKq
>>421
ちゃんと読んでないだろ。クラクラだぞ狩人
425既にその名前は使われています:2005/04/16(土) 18:13:08 ID:FpdI+JKq
>>423
それはつまり狩人がいない状態で55戦こなしているってことか?
426もえっちょ君 ◆AIo1qlmVDI :2005/04/16(土) 18:17:17 ID:9mUp1KVm
忍者も頑張ってるよな、うん。
427408 ◆yOCvCYbH8o :2005/04/16(土) 18:23:19 ID:2ebAZxfH
>>425
判りづらかったなぁ、ごめん。一度何人か衰弱時にリンク激しくなりすぎて
PTごとログアウトしたんよ。その時で81戦。そのあと再びインして55戦したってこと。
後半戦の55戦分のrepを足した結果にしなかったことを今は激しく後悔してる。
428既にその名前は使われています:2005/04/16(土) 18:28:26 ID:FpdI+JKq
>>427
PTごとログアウトってよくそんなうまくいったなー lsぐるみでやってたのか?
野良だとそういう指示しても脳筋がつっぱしったりしてまず60(90)秒で対処できない。
429もえっちょ君 ◆AIo1qlmVDI :2005/04/16(土) 18:51:28 ID:9mUp1KVm
この忍者の迅の最大ダメ1145じゃん!
430既にその名前は使われています:2005/04/16(土) 21:44:47 ID:GlXFJu+S
何でわざわざ命中部分だけ消してるんだ?
431408 ◆yOCvCYbH8o :2005/04/16(土) 23:51:40 ID:2ebAZxfH
間違ってた。狩、開幕アシッドで・・。
>>428
正確には赤が最後まで残って犠牲になってくれた。最後スリプルレジられてな。
PTはフレの集まりやった。
>>429
迅、STRとDEXブーストするとダーメジ一気に伸びるよなぁ。修正本当に30%か?って思うくらいw
きちんと計算すれば30%くらいなんだろうけど。体感的に気持ちよく伸びるっていいよな。
>>430
PTのミスログ取ってなかったしな。省いたら少しでも見やすくなるかなぁと思って。
たいして見やすくなってないのは想定内の想定外。

ほいじゃFFしてくる。
432既にその名前は使われています:2005/04/17(日) 00:55:08 ID:LPHyMO7Z
忍者の迅もステータスブーストしてメヌメヌしたら4桁行くよ。極希にw
麒麟とか白虎無いと無理だろうけど。
433既にその名前は使われています:2005/04/17(日) 01:14:35 ID:DZFMn44n
空はパラメータ補正糞だからSTRDEXダメな種族向けって事か。



樽とか樽とか樽とか樽とか
434既にその名前は使われています:2005/04/17(日) 02:07:23 ID:Gx/t++O2
夢想で800弱でるようなゴミ雑魚を相手に
メヌメヌ貰って平均920のスラッグ撃つ狩人か。
最小582って何だよ。
裏ザルカのNMデーモンでもなけりゃそんなダメ拝めないぞ?

目玉にスシくってクラクラなんかで殴ったら速攻でエアリー来て糸冬だろ?
ハッキリ言って、レッドカレー喰って遠隔メインのユニクロ狩人以下になるのは目に見えてる。
435もえっちょ君 ◆AIo1qlmVDI :2005/04/17(日) 03:09:27 ID:eJoJJ8q8
>>434
メヌメヌ無いときに、戦士デーモンにスラッグとかだったら、
そんくらいのダメ出ることもあんじゃね?
詩人釣りだと常時メヌメヌ入ってるわけでもないし。
436既にその名前は使われています:2005/04/17(日) 07:22:02 ID:P7uBPZQX
盾にむかついたときクラクラ装備する
437既にその名前は使われています:2005/04/17(日) 09:37:59 ID:DZFMn44n
さっきルフェいってみたけどなんだここ、まずすぎじゃないか
3回戦闘しただけで狩場空にかえちまったよ。羊もアフォみたいに少ないしな
438既にその名前は使われています:2005/04/17(日) 09:47:54 ID:hQuSignv
既出
439既にその名前は使われています:2005/04/17(日) 10:00:54 ID:ZqsGCl7p
てかよ、近接と遠隔のTPは分けるべきだろ。なんで片手武器で貯めたTPを遠隔にまわせるんだよ?まわせるいうなら、サポ狩じゃなくても遠隔WS撃てるようにしろ!
440既にその名前は使われています:2005/04/17(日) 10:32:44 ID:2Vf/61eW
>>10
>>255
>>391

メリットポイント→ポイントの経験値じゃなくて
リミットポイント→ポイントの経験値だおね?w
441既にその名前は使われています:2005/04/17(日) 12:17:59 ID:DZFMn44n
>>440
む、そのとおりだ・・・正直スマンカッタ。お詫びにREPはるから【許してください。】

狩場:神殿デコポン・一応独占
構成:クラクラ忍・コロアクス戦/忍・カンパ戦/忍(漏れ)・黒・赤・詩
食事:コロ串 忍ソール 漏れトゥーナ

倒した数:54 平均獲得経験値:102.0 (+23.9) 総獲得経験値:6796 平均戦闘時間/間隔:78.9 / 23.3
時給:4434.6 狩り時間:1.5 総獲得ギル:0

与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
黒/白________ _47830 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _47830[__81]
戦/忍______ _52860 _39187[_350/_421] ______[____/____] _13673[__35/__37] ______[____]
忍/戦_________ _81187 _52557[1834/2539] ______[____/____] _28630[__86/__86] ______[____]
戦/忍___________ _81007 _60499[_897/_949] ______[____/____] _20508[__50/__50] ______[____]
技連携__________ __3285 ______[____/____] ______[____/____] __3285[__29/__29] ______[____]
442既にその名前は使われています:2005/04/17(日) 12:18:39 ID:DZFMn44n
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
戦/忍______ _39187 _112.0[_247/__18] _83.1%[_350/_421]
忍/戦_________ _52557 __28.7[_130/___3] _72.2%[1834/2539]与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
戦/忍______ スチールサイクロン__ _12293 _409.8[_669/_297] _93.8%[__30/__32]
________________ ミストラルアクス____ ___364 _364.0[_364/_364] 100.0%[___1/___1]
________________ ランページ__________ ___343 _343.0[_343/_343] 100.0%[___1/___1]
________________ レイジングラッシュ__ ___673 _224.3[_330/_107] 100.0%[___3/___3]
忍/戦_________ 空__________________ _28630 _332.9[_545/__56] 100.0%[__86/__86]
戦/忍___________ サベッジブレード____ ___267 _267.0[_267/_267] 100.0%[___1/___1]
________________ ボーパルブレード____ _20241 _413.1[_664/__94] 100.0%[__49/__49]
技連携__________ 闇__________________ __1152 _144.0[_350/__34] 100.0%[___8/___8]
________________ 光__________________ ___294 _294.0[_294/_294] 100.0%[___1/___1]
________________ 衝撃________________ ____24 __24.0[__24/__24] 100.0%[___1/___1]
________________ 切断________________ ___290 _290.0[_290/_290] 100.0%[___1/___1]
________________ 分解________________ ____36 __36.0[__36/__36] 100.0%[___1/___1]
________________ 湾曲________________ ___593 __84.7[_153/__26] 100.0%[___7/___7]
________________ 炸裂________________ ___896 __89.6[_184/__16] 100.0%[__10/__10]
戦/忍___________ _60499 __67.4[_154/__17] _94.5%[_897/_949]
443既にその名前は使われています:2005/04/17(日) 12:21:44 ID:DZFMn44n
なんかずれてるな・・・・まぁ気にしないでくれ

付け忘れたが、総ダメが低いのがコロ戦74、高いのがカンパ戦75な。
歌は5チェ2回分だけマドメヌだったけどメヌメヌにかわった。
それと最初ウリ部屋いってたけどptいたから移動。その分で15分ロストしてる
444<`了:2005/04/17(日) 12:40:41 ID:RSOoxE6a
■竜騎士PT:5名 60-61(→62)
■倒した数:64 平均獲得経験値:80.9 (+19.5) 総獲得経験値:6425 平均戦闘時間/間隔:102.8 / 25.4
 時給:2819.7 狩り時間:2.3 総獲得ギル:0
■ボヤの強〜とて強の芋・カニ ライバル0 開始60分くらいで竜/白1さん抜けられたので後半は4人
■連携はペンタ⇔スキュアーの交互連携

与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
竜/白1__________ _27484 _14380[_204/_238] _____1[___1/__12] _13096[__82/__85] _____7[__57]
Mikan1__________ _11203 _11203[_590/_718] ______[____/____] ______[____/____] ______[____]
竜/白2__________ _42113 _25453[_353/_473] ______[____/____] _16636[_103/_115] ____24[_174]
竜/白3__________ _42812 _24379[_362/_451] ______[____/____] _18404[_131/_141] ____29[_173]
竜/赤4__________ _33528 _21375[_363/_478] ______[____/____] _12153[_110/_126] ______[____]
竜/詩5__________ _32198 _20240[_351/_443] ______[____/____] _11958[_114/_128] ______[____]
Mikan2__________ _10454 _10454[_549/_659] ______[____/____] ______[____/____] ______[____]
Mikan3__________ _10038 __8379[_458/_598] ______[____/____] __1659[__30/__30] ______[____]
Mikan4__________ _16328 _16328[_866/1055] ______[____/____] ______[____/____] ______[____]
技連携__________ __4127 _______[_____/____] ______[____/____] __4127[__76/__76] ______[____]
445<`了:2005/04/17(日) 12:47:58 ID:RSOoxE6a
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
竜/白1__________ _14380 __70.5[_207/___0] _85.7%[_204/_238]
Mikan1__________ _11203 __19.0[__57/___0] _82.2%[_590/_718]
竜/白2__________ _25453 __72.1[_219/___0] _74.6%[_353/_473]
竜/白3__________ _24379 __67.3[_179/___0] _80.3%[_362/_451]
竜/赤4__________ _21375 __58.9[_176/___0] _75.9%[_363/_478]
竜/詩5__________ _20240 __57.7[_166/___0] _79.2%[_351/_443]
Mikan2__________ _10454 __19.0[__62/___0] _83.3%[_549/_659]
Mikan3__________ __8379 __18.3[__65/___0] _76.6%[_458/_598]
Mikan4__________ _16328 __18.9[__61/___0] _82.1%[_866/1055]

歌は戦闘中:メヌII。敵が瀕死になったらバラでノンストップ狩り。
食事は山串×4。常に誰かが黄色〜オレンジを行き来してますた。
FFって愉しいんだと久しぶりに思えたのが何よりでした。
446既にその名前は使われています:2005/04/17(日) 12:52:27 ID:DZFMn44n
>>444
ワロスwwwwwwwwwwwwwwwww
447煤i;゚∀゚) ◆/CcycTtmB2 :2005/04/17(日) 12:58:01 ID:YfKvZ5K3
よくそんだけ隆起しが揃ったな
448竜60:2005/04/17(日) 13:13:36 ID:gJi8yVEg
やべwwww俺も仲間にいれてほしいwwwwwwww
時給3000近くあれば満足wwwwwwwwwwwww
449既にその名前は使われています:2005/04/17(日) 13:52:56 ID:YsQrBOUt
4人でも2k以上行けるのかすげーな
450既にその名前は使われています:2005/04/17(日) 16:34:19 ID:GbRoj8hv
>>444
スゲェな。
6人いれば時給3500くらいいきそうだな。
451既にその名前は使われています:2005/04/17(日) 16:38:47 ID:F0H83AOq
竜さんもとうとう、
獣召喚の仲間入りか
452<`了:2005/04/17(日) 17:51:21 ID:RSOoxE6a
↓のようなナイトを入れてみても面白いかなぁとふと思いますた。

  ナ/戦・竜/白・竜/白・竜/赤・竜/詩(白)・竜/詩

ナはひたすらタゲとりして回復は竜のヒルブレのみ。
HP50%でブレス発動。
     ↓
約200回復×4なら自己回復なしで色々できそう。
(ディアのMP消費ならバラですぐ回復できるからねぇ)

コレに付き合ってくれるようなナイトはいないだろうなw
453既にその名前は使われています:2005/04/17(日) 18:40:59 ID:DZFMn44n
>>452
ナイトよりHPブーストしたモソクのほうがいいぞ
454既にその名前は使われています:2005/04/17(日) 22:49:03 ID:ccVmrPbH
竜騎士本体のHPがある程度減ってないとヒールブレス吐かなかったと思ったけど
PTメンバーのHPが減っててもヒールブレス吐くの?
455<`了:2005/04/18(月) 00:19:46 ID:cahZSo4K
>>454
メンバーのうち誰かが50%以下でブレスうってくれますよ〜
 →AF頭・サポ白・赤など限定
 →優先順位は 本人>PTメン だったと思います

>>452
 なるほど〜。次また機会があればモンクさん誘ってみます〜
456既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 06:17:50 ID:ofm4epOa
竜騎士最強伝説
457454:2005/04/18(月) 06:58:14 ID:+vuthlcY
>455
それは勉強になった、ありがとう!
458既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 17:00:32 ID:IgAgBWvP
ボヤならエスケプ用に一人サポ黒でもいいかもな
12鯖なら混ぜてほしいぞw
459既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 18:33:32 ID:gcY4ufji
ちなみに、そのサポ黒の竜もポイズンで優良ヒーラーできますよー。と宣伝してみる( ´∀`)
460既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 21:31:25 ID:BkeouHEc
ポイズンの詠唱スピードと消費MPは最強だという宣伝もしとく
461カンパニート:2005/04/19(火) 00:59:39 ID:cpxBIsY4
狩場:ロメ水のところのデコポン
構成:ジャガ/ウッド戦(1)・マーシャル/タバル戦(2)・カンパx2戦(3)・忍・黒・赤
食事:カンパマーシャル忍トゥーナ、ジャガスキッド
特記:混んでたので最初の1時間半は壷やってるから時間が短い&赤73以外75
倒した数:35 平均獲得経験値:102.9 (+23.0) 総獲得経験値:4407 平均戦闘時間/間隔:65.7 / 11.0
時給:5911.0 狩り時間:0.7 総獲得ギル:0

与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
忍/戦__________ _28309 _21467[_512/_578] ______[____/____] __6842[__23/__23] ______[____]
赤/黒_________ __1306 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] __1306[___7]
戦/忍1_________ _40428 _26262[_364/_391] ______[____/____] _14166[__23/__23] ______[____]
戦/忍2_________ _35100 _22594[_426/_437] ______[____/____] _12506[__22/__22] ______[____]
黒/白__________ _24366 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _24366[__51]
戦/忍3___________ _37572 _27850[_456/_488] ______[____/____] __9722[__26/__26] ______[____]
技連携__________ ___801 ______[____/____] ______[____/____] ___801[___9/___9] ______[____]
462カンパニート:2005/04/19(火) 01:00:13 ID:cpxBIsY4
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
忍/戦__________ _21467 __41.9[_103/__18] _88.6%[_512/_578]
戦/忍_________ _26262 __72.1[_165/__37] _93.1%[_364/_391]
戦/忍_________ _22594 __53.0[_128/__25] _97.5%[_426/_437]
戦/忍___________ _27850 __61.1[_141/__28] _93.4%[_456/_488]


与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
忍/戦__________ 空__________________ __2686 _298.4[_471/_156] 100.0%[___9/___9]
________________ 迅__________________ __1878 _268.3[_409/_150] 100.0%[___7/___7]
________________ 天__________________ __2278 _325.4[_477/__79] 100.0%[___7/___7]
戦/忍_________ デシメーション______ __1041 _520.5[_662/_379] 100.0%[___2/___2]
________________ ランページ__________ _13125 _625.0[_865/_466] 100.0%[__21/__21]
戦/忍_________ ランページ__________ _12506 _568.5[_809/_368] 100.0%[__22/__22]
戦/忍___________ サベッジブレード____ ___681 _227.0[_280/_144] 100.0%[___3/___3]
________________ ボーパルブレード____ __9041 _393.1[_607/_192] 100.0%[__23/__23]
技連携__________ 光__________________ ____63 __63.0[__63/__63] 100.0%[___1/___1]
________________ 切断________________ ___489 _122.3[_279/__10] 100.0%[___4/___4]
________________ 湾曲________________ ____29 __29.0[__29/__29] 100.0%[___1/___1]
________________ 炸裂________________ ___220 __73.3[_178/__14] 100.0%[___3/___3]
463カンパニート:2005/04/19(火) 01:05:40 ID:cpxBIsY4
悪いミスった。2番目は 上から順番に1・2・3な。
攻撃防御値も書いとく。
1:攻撃+107 命中+25 メリポ:DA+3
2:攻撃+59 命中+59 メリポ:聞いてないけどたぶん無し
3:攻撃+55 命中+40 メリポ:片剣5回

最後に、3番目が漏れ。ってか漏れ毎回毎回カンパREPばっかりだし杉
464既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 01:12:07 ID:uE9b1DOB
75になっても経験値稼ぎか・・・

もはや工員みたいなものだな
465既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 01:14:07 ID:rBZ7fZe5
ライン工
466既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 01:35:00 ID:cpxBIsY4
攻撃防御ってかいてるけど攻撃命中ナー
467既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 01:37:33 ID:2/sSKN6O
カンパニーよりジュワのが俺調べでは1割ほど強いからさ 戦士なら片手斧+ジュワすれば
468既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 01:40:19 ID:wZuPLshH
ジュワユーを持つに相応しいジョブ
ナイト>>>>>越えられない壁>>>>赤>>>>>>>>>>詩>>戦>竜
469既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 01:44:00 ID:cpxBIsY4
>>467
所持層が限定されるジュワより、だれでも買えるカンパニーで、タバルなんかと比較することに意味がある

とはおもわないかね?



そりゃジュワ持ってたらつかうけどね・・・・・
470既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 02:25:11 ID:l37haE0U
てか名前の変更くらいRepの機能使ってやってほしいな・・・
471既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 03:16:28 ID:9dbRG/bi
誰か一人くらいアシッド撃とうぜ・・・
全員ウンコ戦死だな
472既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 04:12:27 ID:/s8nuTi2
戦士はメリポでアシッドなんか釣るとき以外撃たんでいいよ。
そんなのいいから殴れ。
473既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 04:17:57 ID:x7mKeTOo
● 空メリポ、獲物はDポン。詩人、アシッド有り。
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
エル 戦/侍__________ 114449 _170.3[_297/__75] _76.4%[_672/_880]
-----------------------------------------------------------
与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
タル 狩/忍________ 101465 _184.8[_295/__96]_95.1%[_549/_577]

見たところ戦の胴装備はカーディナルかナラシンハ。斧は白虎。



● 空メリポ。獲物はウリ部屋でゴーレム。詩人・アシッド有り(アシッド入れてる狩は上記と同じ人)
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
猫 暗/白____________ _54126 _134.6[_301/__65] _93.9%[_402/_428]
-----------------------------------------------------------
与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
タル 狩/忍________ _55469 _143.7[_241/__82]_94.8%[_386/_407]

見たところ暗黒の胴装備はホーバーク。他はシック、頭はアダマン、武器はデスサイズ。
474既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 04:24:38 ID:2/sSKN6O
この前組んだ タル狩、、ジュワナイトと通常攻撃(+遠隔)が同じで笑ったwwww
どんだけ手抜きしてんだよwwwwww
475473:2005/04/19(火) 04:32:54 ID:x7mKeTOo
追記。戦・狩が食べてたのはイエローカレー。
暗黒はソールスシ。
476既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 18:19:32 ID:Z9aR7mPe
>>473
首扇風機過ぎwwwwうぇwwwっうぇww
477既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 18:28:12 ID:SdqfHfy4
誰か攻撃特化忍者のRep張らないかな〜
どれだけヤバスwなのか分かる
478既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 19:31:10 ID:kFZX52jX
ジョンとか着てる本気アタッカーナイトのrepも見てみたい。
479既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 19:51:28 ID:cpxBIsY4
>>477-478
ぶっちゃけ該当ジョブ本人はそういうの頼まれるとすごく嫌がる。野良で探すのはほとんど_

ナイトをアタッカーでさそったりするんだけどねー。フルアダマンとかの香具師ばっかり。
カーディナ・ライフ・アメマン・バトルグローブ・ヒロイック・王国脚・王国頭
これくらいはどれも安価なんだからもっとけよ・・・・・
あと、メリポのデコポンごときでケーニヒきてくる香具師、あれはホントわけわかんない
480既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 20:23:01 ID:O2qZLmks
前スレで忍x2の時片方がアタッカー装備でのrep出なかったっけ?
テリガンマンティのだったかな
481既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 20:38:13 ID:nIW8ImZz
>>477
データ古いし、攻撃特化とはいえないがこんな奴なら。

空のDポン狩り。構成は忍モ竜白赤詩。
山串時代の奴なので食事は皆山串。
追記として忍者の装備が、不動×2、オプチ、バーニー+1、孔雀、スピベル、巣破等々。
ちょっとうろ覚えだがヤバイのがいくつか・・・。

倒した数:101 平均獲得経験値:0.0 (+0.0) 総獲得経験値:0 平均戦闘時間/間隔:69.3 / 25.8
時給:0.0 狩り時間:2.7

与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
忍/戦___________ 154863 121478[1597/1878] ______[____/____] _33385[__66/__66] ______[____]
モ/戦___________ 153555 113573[1339/1587] ____14[___1/___5] _39968[_121/_124] ______[____]
竜/戦___________ 126934 _80874[_504/_624] ___138[___5/__71] _45922[_195/_214] ______[____]
Mikan___________ _22461 _18422[_492/_694] ______[____/____] __4039[__50/__50] ______[____]
赤/黒___________ _25307 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _25307[_169]
技連携__________ _17830 ______[____/____] ______[____/____] _17830[__50/__50] ______[____]
482既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 20:40:14 ID:nIW8ImZz
481続き

与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
忍/戦___________ 121478 __76.1[_135/__42] _85.0%[1597/1878]
モ/戦___________ 113573 __84.8[_171/__32] _84.4%[1339/1587]
竜/戦___________ _80874 _160.5[_296/__83] _80.8%[_504/_624]
Mikan___________ _18422 __37.4[__86/__22] _70.9%[_492/_694]

与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
忍/戦___________ 空__________________ _33385 _505.8[_776/_102] 100.0%[__66/__66]
モ/戦___________ カウンター__________ ___998 __99.8[_158/__59] 100.0%[__10/__10]
________________ 気孔弾______________ __5249 _134.6[_302/__40] 100.0%[__39/__39]
________________ 双竜脚______________ _32871 _620.2[_914/_213] 100.0%[__53/__53]
________________ 反撃効果____________ ___129 ___7.2[__11/___0] _85.7%[__18/__21]
________________ 夢想阿修羅拳________ ___721 _721.0[_721/_721] 100.0%[___1/___1]
竜/戦___________ ジャンプ____________ _16064 _229.5[_567/_145] _81.4%[__70/__86]
________________ ハイジャンプ________ __7149 _178.7[_374/__98] _95.2%[__40/__42]
________________ 大車輪______________ _22308 _429.0[_812/_311] _98.1%[__52/__53]
________________ 追加ダメージ________ ___401 __12.2[__20/___2] 100.0%[__33/__33]
技連携__________ 光__________________ _17830 _356.6[_700/_101] 100.0%[__50/__50]
483既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 22:10:53 ID:Xl55RG5T
流れぶった切るが、張っていいと許可が出たんでマシンボウ狩人のRep張り。
レベルは全員72、狩り場はクフ地下、ラドンもつまんでたらしい、3PTいたため微妙に途切れ途切れだそうだ。
狩1がオティ、他ユニクロ 食事:カレー
狩2がマシンボウ、他ユニクロ、アメマンNQ 食事:カレー
狩3がヘヴィ+1、他ユニクロ 食事:粽
狩2の話では乱れと、乱れ後のWSだけヘヴィ+1を使ったらしい、
銀弾準備できなかったから手抜いてしまったと嘆いてた。
ちなみにPTメンと自分の攻撃ミス判定はフィルタしてたから正確な数字はとれてない。

倒した数:111 平均獲得経験値:100.8 (+27.2) 総獲得経験値:14206 平均戦闘時間/間隔:80.2 / 18.6
時給:4663.7 狩り時間:3.0

与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
狩/忍1________ 172760 __9376[_329/_329] _69696[_541/_541] _93688[_574/_574] ______[____]
ナ/戦_________ _39719 _29690[_673/_673] ______[____/____] _10029[__98/__98] ______[____]
狩/忍2________ 186832 _12127[_407/_407] _78482[1062/1062] _96223[_923/_923] ______[____]
狩/忍3________ 142369 __5663[_287/_287] _69507[_624/_624] _67199[_620/_620] ______[____]
白/黒____________ ___977 ___148[___4/___4] ______[____/____] ______[____/____] ___829[__80]
赤/白_________ __7802 __3301[_124/_124] ______[____/____] __1317[_107/_107] __3184[__20]
技連携__________ __4717 ______[____/____] ______[____/____] __4717[__30/__30] ______[____]
484既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 22:12:04 ID:Xl55RG5T
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
狩/忍1________ イーグルアイ________ ___918 _918.0[_918/_918] 100.0%[___1/___1]
________________ スラッグショット____ _59008 1035.2[1533/_726] 100.0%[__57/__57]
________________ ヘヴィショット______ _10869 _679.3[_766/_509] 100.0%[__16/__16]
________________ 追加ダメージ________ _14888 __30.6[__41/___3] 100.0%[_486/_486]
________________ 乱れ撃ち____________ __8005 _571.8[_841/_149] 100.0%[__14/__14]
ナ/戦_________ シールドバッシュ____ ___420 __21.0[__21/__21] 100.0%[__20/__20]
________________ スピリッツウィズイン __8109 _238.5[_621/_132] 100.0%[__34/__34]
________________ ボーパルブレード____ ___315 _315.0[_315/_315] 100.0%[___1/___1]
________________ 追加ダメージ________ __1185 __27.6[__43/___4] 100.0%[__43/__43]
狩/忍2________ イーグルアイ________ ___806 _806.0[_806/_806] 100.0%[___1/___1]
________________ スラッグショット____ _58293 _747.3[1077/_555] 100.0%[__78/__78]
________________ ヘヴィショット______ __1433 _477.7[_569/_351] 100.0%[___3/___3]
________________ 追加ダメージ________ _26200 __31.9[__45/___4] 100.0%[_821/_821]
________________ 乱れ撃ち____________ __9491 _474.6[_664/_128] 100.0%[__20/__20]
狩/忍3________ イーグルアイ________ ___505 _505.0[_505/_505] 100.0%[___1/___1]
________________ スラッグショット____ _39231 _834.7[1122/_687] 100.0%[__47/__47]
________________ ヘヴィショット______ _10239 _602.3[_676/_517] 100.0%[__17/__17]
________________ 追加ダメージ________ _11345 __20.9[__40/___2] 100.0%[_542/_542]
________________ 乱れ撃ち____________ __5879 _452.2[_726/_223] 100.0%[__13/__13]
485既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 22:13:53 ID:Xl55RG5T
改行が多すぎたので赤と技連携の欄は割合:

被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
狩/忍1________ __6725 __4395[__28/__57] ______[____/____] __2330[___7/___9] ______[____]
ナ/戦_________ _86925 _71247[_712/1099] ______[____/____] _15678[__76/__96] ______[____]
狩/忍2________ __2282 __2123[__15/__39] ______[____/____] ___159[___1/___2] ______[____]
狩/忍3________ ___973 ___973[___6/__16] ______[____/____] ______[____/____] ______[____]
白/黒____________ ___319 ___319[___3/___4] ______[____/____] ______[____/____] ______[____]
赤/白_________ __1216 __1216[___8/__12] ______[____/____] ______[____/____] ______[____]

と、意外とダメージ出してる割にはタゲとってない事がわかる。
そしてなぜか被ダメと、回避だけはオフにしてたらしい、謎なヤツだ。
初の75ジョブが狩人の俺にはなかなか見れないようなRepだから結構興味深かった。
486既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 23:28:51 ID:vbr/TkX5
マシン狩がほぼスラッグ撃ってるようだけど
威力の低い、命中悪いスラッグ撃つよりTP100即うちヘヴィでいいんだよな
乱れをヘル銀TPタメてWS>持ち変えとかやればもっと差が広がっただろうね

マシンホーリー面白いんだけど、ホーリーをスタックできないので
長時間の狩に不向きなんだよな
487既にその名前は使われています:2005/04/20(水) 01:18:19 ID:puC+kL/n
>>478 とりあえず注文のアタッカー忍のREPとってきたぞ。たまたまアタッカー装備もってる人だった。

倒した数:105 平均獲得経験値:114.2 (+28.7) 総獲得経験値:14995 平均戦闘時間/間隔:63.8 / 14.1
時給:6603.3 狩り時間:2.3 総獲得ギル:0

与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
忍/戦(盾)__________ 112918 _80363[1770/2028] ______[____/____] _32555[_135/_135] ______[____]
忍/戦(矛)__________ 141237 103256[2059/2373] ______[____/____] _37316[__98/__98] ___665[__31]
赤/黒_________ __1800 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] __1800[__33]
侍/シ 破軍__________ 134277 _45199[_523/_651] ___561[___7/__14] _88517[_136/_140] ______[____]
戦/忍カンパx2___________ 123567 _91318[1417/1572] ______[____/____] _32249[__79/__79] ______[____]
技連携__________ __8498 ______[____/____] ______[____/____] __8498[_113/_113] ______[____]

与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
忍/戦(盾)__________ _80363 __45.4[_112/___0] _87.3%[1770/2028]
忍/戦(矛)__________ 103256 __50.1[_128/___0] _86.8%[2059/2373]
侍/シ 破軍__________ _45199 __86.4[_209/___0] _80.3%[_523/_651]
戦/忍カンパx2___________ _91318 __64.4[_153/___0] _90.1%[1417/1572]
488既にその名前は使われています:2005/04/20(水) 01:19:39 ID:puC+kL/n
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
忍/戦(盾)__________ 迅__________________ _31271 _367.9[_677/_165] 100.0%[__85/__85]
________________ 追加ダメージ________ ___409 ___8.7[__12/___4] 100.0%[__47/__47]
________________ 天__________________ ___875 _291.7[_414/_199] 100.0%[___3/___3]
忍/戦(矛)__________ 空__________________ __3595 _326.8[_477/_126] 100.0%[__11/__11]
________________ 迅__________________ _33710 _396.6[_769/_165] 100.0%[__85/__85]
________________ 追加ダメージ________ ____11 ___5.5[___6/___5] 100.0%[___2/___2]
侍/シ 破軍__________ 九之太刀・花車______ _45293 _676.0[1101/_323] _98.5%[__67/__68]
________________ 五之太刀・陣風______ ___459 _459.0[_459/_459] 100.0%[___1/___1]
________________ 七之太刀・雪風______ _12639 _632.0[_949/_324] 100.0%[__20/__20]
________________ 追加ダメージ________ ____14 ___7.0[___9/___5] 100.0%[___2/___2]
________________ 八之太刀・月光______ _30091 _683.9[1092/_363] 100.0%[__44/__44]
________________ 反撃効果____________ ____21 __10.5[__14/___0] _66.7%[___2/___3]
戦/忍カンパx2___________ サベッジブレード____ __3591 _276.2[_360/_185] 100.0%[__13/__13]
________________ ボーパルブレード____ _28658 _434.2[_810/_181] 100.0%[__66/__66]
489既にその名前は使われています:2005/04/20(水) 01:27:02 ID:puC+kL/n
技連携__________ 闇__________________ __1067 __82.1[_271/__24] 100.0%[__13/__13]
________________ 光__________________ ___681 _170.3[_368/__92] 100.0%[___4/___4]
________________ 硬化________________ ____40 __40.0[__40/__40] 100.0%[___1/___1]
________________ 重力________________ __1772 _126.6[_376/__21] 100.0%[__14/__14]
________________ 衝撃________________ ___856 __57.1[_185/__12] 100.0%[__15/__15]
________________ 振動________________ ____21 __21.0[__21/__21] 100.0%[___1/___1]
________________ 切断________________ __1294 __68.1[_202/___9] 100.0%[__19/__19]
________________ 分解________________ ___268 __67.0[_122/__14] 100.0%[___4/___4]
________________ 炸裂________________ __2499 __59.5[_225/___7] 100.0%[__42/__42]

狩場:神殿オーラポン&独占
構成:上記のとおり
食事:侍ソール・あとスキッド
特記:戦士で侍に負けることなどありえないなどと余裕ぶっこいてた。今では反省している&破軍神杉

矛忍:不動&不知火・ジョン・落人・白虎・オプチ
盾忍:武器一緒・スコハ・羅刹手・白虎かな?・オプチ
侍:破軍・ワイバン・バーニー&八幡胴・ルビーx2 その他STR装備
漏れ:フルシック&スナリン・カンパ2本のユニ・片剣メリポ5回
490477:2005/04/20(水) 02:08:00 ID:1lyIJVpI
正直ここまで落としてくれるとは思わなかった。
皆に感謝。

お侍とガリが結構頑張ってるのが印象的だ。それでもシノビには勝てぬのか・・・
491既にその名前は使われています:2005/04/20(水) 02:25:21 ID:EKKXwWE+
>>483-485
狩3のホーリーボルトの追加ダメージが狩1より少ないのが気になる。
ヘヴィ+1のが攻撃回数多いんだから、WS負けてても、追加ダメージは勝ってていいと思うんだが・・・
通常攻撃はD/隔同じだけあって差はないだけに。

種族差かMNDブーストの差なのかなぁ?
てか狩3、そのLVで何で粽・・・
492既にその名前は使われています:2005/04/20(水) 02:41:56 ID:xLvtmTof
>>487
武器が不動と力王だったらもっと行ってたと思う。
潜在解放済みの力王はクリティカルがヤバい。
493既にその名前は使われています:2005/04/20(水) 02:46:43 ID:zWJ0x7wb
矛忍だけでrepとってもしょうがないだろ。
なぜそのptに最強矛ジョブ狩を入れてないんだ?
最強矛ジョブ狩と比べてなんぼだろ。
もっかいrepとり直して来い。
494既にその名前は使われています:2005/04/20(水) 02:50:05 ID:+L2q+wYo
お前がやれや
495既にその名前は使われています:2005/04/20(水) 02:53:22 ID:1lyIJVpI
狩人と比べてもしょうがないだろw
狩人のが上なのは自明だし、矛忍はどちらかというと納金にカテゴライズされる
だったらモンク等の他前衛と比較するのが妥当ってものだと思うが
496既にその名前は使われています:2005/04/20(水) 06:09:19 ID:bwiVElZu
>>493
カンパ戦が居ることで侍の破軍と矛忍の能力がわかるっしょ。
文句言うなら自分でやってみな。

今更だけど、
忍者て戦士以上の攻防チェンジできるんだな・・・。 凹○
497既にその名前は使われています:2005/04/20(水) 06:29:54 ID:+L2q+wYo
忍者>>>>>>>>越えられない山脈>>>>>戦士
498既にその名前は使われています:2005/04/20(水) 09:09:32 ID:EKKXwWE+
戦/忍だと、忍/戦と比べて、アビ的にはアグレッサーくらいしか優れたとこがないからなぁ・・・
499既にその名前は使われています:2005/04/20(水) 09:18:53 ID:gwnDxRoy
忍者は特性と装備合わせると最大で間隔50%減だっけ?
胴ホーバーきたら45%だけど、二刀流とMAの性能は狂ってることを再認識させられる
500既にその名前は使われています:2005/04/20(水) 09:44:18 ID:JVmQs/ba
最大46%じゃね?
素のアビで-30%、AF胴で-5%、AF2脚で-5%(でも白虎のがいい)、素破で-5%、さらしで-1%
ほかに二刀流間隔の装備あったっけ?
501既にその名前は使われています:2005/04/20(水) 09:50:03 ID:nOR4DG8i
さらしを忍者が着てもしょうがあんめい
502既にその名前は使われています:2005/04/20(水) 09:55:25 ID:JVmQs/ba
ああ、そか。サポ忍だけだったね。ってことは45%最大か?
503既にその名前は使われています:2005/04/20(水) 13:25:42 ID:M4DEe3gt
間隔227を二刀流しても250殴れるのか、忍者SUGEEEEEEEEEE
504既にその名前は使われています:2005/04/20(水) 18:22:08 ID:eJcKMrCj
キャップかかんじゃねーの?
505既にその名前は使われています:2005/04/20(水) 18:33:10 ID:puC+kL/n
>>504
漏れが見る限りとてもキャップなどかかっているように見えない。

ああ、言い忘れたけど素破持ちですた
506:2005/04/20(水) 19:34:44 ID:gRTKS1Fw
昨日repとったら攻撃志向忍者にマケマスタ。(当然盾やりながら)

507既にその名前は使われています:2005/04/20(水) 19:52:05 ID:xwlZ9k1S
素の間隔短縮は75%だよな

サポ忍で85%
508既にその名前は使われています:2005/04/20(水) 20:16:18 ID:oikjifwS
なんでカンパ戦なんだ……?
カンパニーは二本もつより一本のがつよくなかったっけ(ってそれはナイトか)
WSに潜在のDのらんし、斧二刀流のが【戦士】としての比較になったと思うが……意図がわからん。

>>505
ヘイストが50パーセントだっけ?でキャップかかるから
間隔減少も50パーセント説が濃厚
ヘイスト装備+間隔減少装備だけで50に迫れるから、
魔法のヘイスト分が意味なくなることウケアイ。
もっとも盾するならニンジュツリキャストあるからヘイストもらわんとやってられんが。

509既にその名前は使われています:2005/04/20(水) 20:20:07 ID:bwiVElZu
>>508
斧戦士とカンパ戦士のrepは散々出てるから比較できると思う。
510既にその名前は使われています:2005/04/20(水) 22:15:38 ID:a4b/SGxH
>>507
違うぞ。レベル10で10%、25で15%、45で25%、65で30%だ
25と45でいきなり10%縮むんだよ
511既にその名前は使われています:2005/04/21(木) 00:10:24 ID:IiKzTBXX
>>508
何度も斧戦士とカンパ戦士を比較して、カンパのほうが有利という結果を得ているからな。
漏れはカンパ2本を常に使っている。wsが〜っていうが、それ以上に通常がすごいってわけだ

あとナイトも蝉・スウィフト+1を考慮するとやっぱサポ忍のほうがいいと思われる
ジュワ持ちとかだったらサポ戦のほうが与ダメは上回るだろうがナー
512既にその名前は使われています:2005/04/21(木) 00:50:57 ID:D790z3a7
>>511
WSが〜みたいなこと言われるの考慮するなら
カンパx2よりメイン斧サブカンパでもいいんじゃないか?

あとナイトでジュワ持ちなら
なおさらサポ忍のがいいと思われ
カンパニー一刀流は普通につおい
513既にその名前は使われています:2005/04/21(木) 00:58:23 ID:IiKzTBXX
>>512
そういわれるとナイト同士でどれが強いのか比べたくなっちゃうじゃまいか。
ナ/戦カンパ ナ/戦ジュワ ナ/忍カンパ/ジュワ 戦/忍 赤 詩

うわ、想像したらこのptテラキモスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
514既にその名前は使われています:2005/04/21(木) 01:00:35 ID:yW4oyQMV
ウッドジャガーの方がカンパ二刀流より強いと思うけどなぁ
515既にその名前は使われています:2005/04/21(木) 01:02:47 ID:IiKzTBXX
>>512
まぁ漏れは、REP開いたときにジャガ/ウッドの香具師にすら通常のみ の欄で勝ててるのを見るのが好きなんだ。

それにメリポ5回片剣にふったうえに@3000で片剣カンスト目前まできてるのに今更片斧に軌道修正するのもね・・・・
516既にその名前は使われています:2005/04/21(木) 01:13:26 ID:5tVBdpwJ
>>514
上のほうを見ればわかるけど、
ウッドジャガー>カンパ*2だよ。
それでも忍(矛)と並ぶくらいの数値。
517既にその名前は使われています:2005/04/21(木) 01:16:37 ID:mVXxKKff
>>514
攻撃力+50でD/隔差確か0.04を埋める事への挑戦だな
518既にその名前は使われています:2005/04/21(木) 01:16:50 ID:5tVBdpwJ
>>515
漏れ的にはそのスタンスは嫌いじゃないな。
片手剣二刀流のバカが一人くらいいたっていいじゃないw
519既にその名前は使われています:2005/04/21(木) 01:28:33 ID:n73asjDE
□<戦士が好評なようで非常に嬉しい
戦士は完成されたジョブなので修正の予定はありません
520既にその名前は使われています:2005/04/21(木) 02:05:13 ID:O97I0eaF
片手剣メリポは良いと思うぞ
もし何かの拍子にジュワかリディル取れたときに効果は期待できるしな。
ジュワかリディルをもし取れたら。ジャガー+ジュワリディルにすると良い
521既にその名前は使われています:2005/04/21(木) 02:53:50 ID:m+KHPEZV
なんでジャガー?
たかがd46のお子様武器ジャン?
攻撃+?そんなのdが高い斧にゃ勝てんでしょ。
d52くらいの片手斧あったでしょ?あれが最強ね。
522既にその名前は使われています:2005/04/21(木) 03:42:54 ID:2gKjlAHK
>>478-479
その程度の装備でよければ持ってるし、
ゴレムとラドン以外ならジョン着て殴るよ。

まぁオプチ・ジュワ・素破すら持ってないし、期待に沿えるような数字は出せないと思うけどね。

っていうか、ボパブレは迅より弱いしD/隔も不動x2の方が上なもんで、
アタッカーとして呼ばれるならナより忍で行きたいところ。
オプチも素破もないけどw
523既にその名前は使われています:2005/04/21(木) 05:30:56 ID:JOc6HXFi
>>487
カンパ2本<<ウッドジャガだからな??
俺のFFはメリポだと詩人いなくてもランペで600〜1000は安定して出るんだが
まぁ、ショボ装備だから弱いとは思うんだが 
少なくともマトモな装備した戦士なら片手剣2本なんて持たないと思うがなぁ・・
せめてサブだけにしとけや あまりにも嘆かわしすぎるなこのヘタレ戦士w
524既にその名前は使われています:2005/04/21(木) 13:23:33 ID:hRp+JmtX
>>522
オレは忍者だが片手剣のD高いの装備できりゃ
普通に迅<ボーパルだよ。(二刀流前提でね)
忍者は片手剣スキル低いし、D低い片手剣しか装備できんから
ボーパルはもう撃たないが……。

>>523
見てて恥ずかしいから
過去ログは見たほうがいいと思うよ
525既にその名前は使われています:2005/04/21(木) 16:17:11 ID:l7JyDPGB
>497が悲しい現実を指摘しているからどっちでもいいよ
ほんまに優遇ジョブあげようかな・・・・
526既にその名前は使われています:2005/04/21(木) 16:19:29 ID:RA8T5x6m
MA二刀流ずるすぎwwww修正されるねwwwwwwwwwww
527既にその名前は使われています:2005/04/21(木) 16:30:04 ID:l7JyDPGB
   ∩___∩         |
   |  ⌒   ⌒ ヽ        |
  /  ●   ● |        |
  |    ( _●_) ミ       j
 彡、   |∪|   |        J
/     ∩ノ ⊃  ヽ
(  \ / _ノ |  |  ニヤニヤ
.\ “  /__|  |
  \ /___ /
528既にその名前は使われています:2005/04/22(金) 07:20:05 ID:IUDmH0mz
>>487
何時も興味深いrep感謝。
カンパニー二刀流であとはユニクロということは更に装備成長させる可能性を持ってるところもいい。
頭をオプチ、遠隔を連邦+2にして指輪をフレイム×2とか。
脚を白虎脚orダスク脚にとか、素破もあるしね。
カンパニーのサブでジュワユースもつとか色々出来るね

ちなみに命中+はどのくらいにしてます?
私はジャガージュワ(片手斧5段階、片手剣2段階)素破 命中+42で
85.7%だったので90%代には上げたいなと思ってるので良ければ命中教えて欲しい。
529既にその名前は使われています:2005/04/22(金) 10:28:58 ID:e552Vaqx
>>528
たぶん、>>461-463と同一人物だろうから、
>>463のがそうじゃないか?
530既にその名前は使われています:2005/04/22(金) 12:38:02 ID:IOW1ZhhL
クラクラ狩人にもユニクロと廃神で火力が2倍近くかわるからな
そこのところを忘れるな
531463・487:2005/04/22(金) 18:22:01 ID:dO9gdb9+
>>528
とりあえずスシ有りで、スキル+命中=290もあればメリポ程度なら命中は95%安定になる。
貴方の命中が86%ってのはオーラポンをやったからではないかとおもう。
スキンブリンクでのダメ無効はTEXT表示での命中では差し引かれているからその分下がる。
詳細のほうみたらダメ無効分差し引かれた分も表示されるけどね。

ついでにいうと、今日をもって片剣メリポカンストしたので暫くは戦士カンパREPはらないとおもわれまs

[+]<赤70でサベ使える準備が整い次第(69@16000)赤/戦アタッカーREP貼り付けますので暫くお待ちください
532既にその名前は使われています:2005/04/22(金) 18:47:17 ID:1ZxmLQ0S

メリポにサポ戦で希望だすナイト様へ

・サポ忍者でお願いします

・敵対心+の値をサチコに書いてください

・ジュワの有無をサチコに書いてください
533既にその名前は使われています:2005/04/22(金) 18:51:11 ID:e7Aj0h9r
サポ忍okぐらいなら書けるけど装備関係は自慢ととられることもあるらしいからなぁ
534既にその名前は使われています:2005/04/22(金) 19:45:25 ID:OuEANfga
つーか墓でジュワなんか振ってたらマジで晒すよ。
535既にその名前は使われています:2005/04/22(金) 19:52:35 ID:Od9Bt2ek
戦士以外がレベリングでジュワ振っても意味ねーよな
カスダメでTPためるなヴォケ
536既にその名前は使われています:2005/04/22(金) 20:22:59 ID:1ZxmLQ0S
>>535
ヘイトも溜まるんだよw 敵対+11あれば、1回あたるだけで11回あたったことになるし
537既にその名前は使われています:2005/04/22(金) 20:25:59 ID:e7Aj0h9r
敵対心+1=1%じゃないのか?
538既にその名前は使われています:2005/04/22(金) 21:04:34 ID:1ZxmLQ0S
>>537
1割じゃなかったっけ?実際+11あれば挑発なくてもタゲとりっぱなしなんだけどな
539既にその名前は使われています:2005/04/22(金) 22:20:07 ID:Od9Bt2ek
メリポでナイトがタゲ取れる敵ってとてとてゴーレムとか?
つーかサポ忍でノーダメで凌げるから余計なことして足引っ張るなよwwww
540既にその名前は使われています:2005/04/22(金) 22:24:16 ID:pdbjpf6Q
このスレは効率厨と脳筋の巣窟ですねwwwwwwwwwwwwwwww
541既にその名前は使われています:2005/04/23(土) 06:12:20 ID:aVoocC43
>>539
空のナイトに保険かせがせにゃならんのでw
ナイトさぽ忍者なら幾分楽だよってとこだなw
542既にその名前は使われています:2005/04/23(土) 07:05:08 ID:N1jddjvl
ALL74 獲物はデコポン。詩人有り。攻撃ミスフィルタはオンですorz。忍は胴AFなのは確認。
倒した数:78 平均獲得経験値:99.8 (+26.9) 総獲得経験値:9882 平均戦闘時間/間隔:63.9 / 24.0
時給:5184.4 狩り時間:1.9 総獲得ギル:0

与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
狩/忍_________ 129859 __6061[_217/_217] _45676[_366/_366] _78122[_341/_341] ______[____]
シ/忍_________ _67598 _36524[1086/1086] ______[____/____] _31074[__56/__56] ______[____]
忍/戦_________ 116525 _86828[1518/1735] ______[____/____] _29697[__78/__78] ______[____]
技連携__________ __8249 ______[____/____] ______[____/____] __8249[__33/__33] ______[____]

与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________

狩/忍_________ __6061 __27.9[__81/__11] 100.0%[_217/_217]
シ/忍_________ _36524 __33.6[_335/__12] 100.0%[1086/1086]
忍/戦_________ _86828 __57.2[_126/__18] _87.5%[1518/1735]

与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
狩/忍_________ _45676 _124.8[_190/__76]100.0%[_366/_366]

543既にその名前は使われています:2005/04/23(土) 07:05:32 ID:N1jddjvl
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________

狩/忍_________ イーグルアイ________ ___831 _831.0[_831/_831] 100.0%[___1/___1]
________________ スラッグショット____ _62903 _925.0[1051/_744] 100.0%[__68/__68]
________________ 追加ダメージ________ __6906 __26.5[__41/__10] 100.0%[_261/_261]
________________ 乱れ撃ち____________ __7482 _680.2[_880/_289] 100.0%[__11/__11]
シ/忍_________ ダンシングエッジ____ _30508 _871.7[1205/_355] 100.0%[__35/__35]
________________ 追加ダメージ________ ___566 __27.0[__42/__12] 100.0%[__21/__21]
忍/戦_________ 空__________________ __2819 _352.4[_456/_296] 100.0%[___8/___8]
________________ 迅__________________ _26763 _431.7[_771/__69] 100.0%[__62/__62]
________________ 反撃効果____________ ___115 __14.4[__20/___9] 100.0%[___8/___8]
544既にその名前は使われています:2005/04/23(土) 08:36:58 ID:aVoocC43
通風ショボイな、つりは当然通風がやってるんだよな?w
545既にその名前は使われています:2005/04/23(土) 10:33:27 ID:4j/FFUdz
流れぶった切り。はじめてのRep導入。
狩31で片手斧スキル上げに寿司食ってカザム前のおなつよ-つよまんどらたんにちょっかいを出す。あっという間にレベルあがって丁度しかいなくなり終了。
いつもはサポ忍二刀流だが、どうせ空蝉なんて張らない(カザム前では蝉より遁甲のほうが役に立つ)のでサポ戦バーサク。
27で対戦したとき、とて相手にもチェーンするのは知っていたが丁度入れても普通に理論上時給4000(オレが普段やるのは深夜だからいいが回りのPTに激しくうざがられる)行くことがわかって焦った。
タル狩。装備。ノクトベレー。種族手袋、ズボン、靴、狩首、21の回避UPマント、カンニング*2とINT+2リング*2(ブラッディの威力上がるらしいので)。
戦法はアシッドうち込んでホリボル連射。HPが最大から100以上減ったらブラディを叩き込んで15-90吸収を狙う。
倒した数:5 平均獲得経験値:102.0 (+13.6) 総獲得経験値:578 平均戦闘時間/間隔:76.0 / 24.0
時給:4161.6 狩り時間:0.1 総獲得ギル:0

倒した数:5 平均獲得経験値:102.0 (+13.6) 総獲得経験値:578 平均戦闘時間/間隔:76.0 / 24.0
時給:4161.6 狩り時間:0.1 総獲得ギル:0
546既にその名前は使われています:2005/04/23(土) 10:35:22 ID:4j/FFUdz
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
狩 ____________ __2935 ___456[__18/__23] __1403[__34/__36] __1076[__10/__11] ______[____]
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
狩 ____________ ___456 __25.3[__44/___0] _78.3%[__18/__23]
与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
狩 ____________ __1403 __41.3[__97/__27]_94.4%[__34/__36]
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
狩 ____________ スプリットショット__ ___535 _107.0[_125/__90] _83.3%[___5/___6]
________________ 追加ダメージ________ ____80 __26.7[__31/__22] 100.0%[___3/___3]
________________ 乱れ撃ち____________ ___461 _230.5[_264/_197] 100.0%[___2/___2]
与ダメ・魔法____ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] ____数_
被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
狩 ____________ __1410 __1272[__71/__88] ______[____/____] ___138[___5/___6] ______[____]
被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
狩 ____________ __1272 __17.9[__44/__13] _80.7%[__71/__88]
回復、リジェネなどはまったく無いので省略。次はとて-とてとてマンドラたんに挑みますです。(と、いうか挑んできたが張りそびれた&ゴブに絡まれて糸冬)
547542:2005/04/23(土) 10:36:32 ID:ceSEdRfT
釣りは狩人です。WS時着替えも、不意とだまの使い分けもなし。
548既にその名前は使われています:2005/04/23(土) 12:08:56 ID:ilTpZdZ2
カンスト間近ならシーフの攻撃なんてクソ以外の何物でもない
ジシュカ持ってももう手遅れ
549既にその名前は使われています:2005/04/23(土) 13:52:29 ID:avFVru+i
前衛LV62の人忍 ガル狩 首侍 白黒赤PTで獲物はテリコカ
人忍が兜割にバニ、狩がエウ+氷の矢、侍がホバ+落人は確認
倒した数:71 平均獲得経験値:154.4 (+39.4) 総獲得経験値:13760 平均戦闘時間/間隔:141.8 / 29.4
時給:4076.4 狩り時間:3.4

与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
忍_______________ _28630 _22701[_906/1640] ______[____/____] __4776[__44/__44] __1153[__42]
狩_________________95816 __2595[_235/_504] _41388[_413/_429] _51833[_449/_455] ______[____]
侍_________________86428 _49061[_638/_767] __2395[__23/__64] _34972[__99/__99] ______[____]
技連携__________ __15043 ______[____/____] ______[____/____] _15043[__63/__63] ______[____]

与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
忍________________22701 __25.1[__72/___3] _55.2%[_906/1640]
狩_________________2595 __11.0[__65/___0] _46.6%[_235/_504]
侍________________49061 __76.9[_189/__19] _83.2%[_638/_767]

与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
狩________________41388 _100.2[_140/__93]_96.3%[_413/_429]
侍_________________2395 _104.1[_125/__98]_35.9%[__23/__64]
550既にその名前は使われています:2005/04/23(土) 13:54:32 ID:avFVru+i
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
忍______________ 迅__________________ __4697 _162.0[_366/__48] 100.0%[__29/__29]
________________ 追加ダメージ________ ____79 ___5.3[__11/___0] 100.0%[__15/__15]
狩______________ イーグルアイ________ ___501 _501.0[_501/_501] 100.0%[___1/___1]
________________ サイドワインダー____ _40472 _686.0[_788/_625] _90.8%[__59/__65]
________________ 追加ダメージ________ __1562 ___4.3[__10/___0] 100.0%[_367/_367]
________________ 乱れ撃ち____________ __9298 _422.6[_557/_106] 100.0%[__22/__22]
侍______________ 七之太刀・雪風______ _34972 _353.3[_696/_131] 100.0%[__99/__99]
技連携__________ 衝撃________________ ____21 ___7.0[__10/___5] 100.0%[___3/___3]
________________ 分解________________ _14763 _254.5[_472/_187] 100.0%[__58/__58]
________________ 炸裂________________ ___259 _129.5[_179/__80] 100.0%[___2/___2]


高レベルで忍者の攻撃力がトップクラスとはいえ、
まだまだコロリ改までは悲惨だってことらしい
551既にその名前は使われています:2005/04/23(土) 13:54:43 ID:FueVEAGi
サムライゴイス
しかも首
552既にその名前は使われています:2005/04/23(土) 14:00:18 ID:avFVru+i
あ、忘れてたが狩侍はソールで忍はスキッドだった
553既にその名前は使われています:2005/04/23(土) 14:20:52 ID:MbafspVy
Lv60だと侍強いんか
エウ持ち狩人に拮抗してるぞ
554既にその名前は使われています:2005/04/23(土) 15:37:22 ID:H0HfsSYI
忍者の通常命中率なんでこんなに低いんだ?
555既にその名前は使われています:2005/04/23(土) 15:54:05 ID:MbafspVy
狩人の近接命中も低いから
侍が廃で超命中ブーストしてただけなんじゃない?
忍者は敵対心と回避ブースト優先だから命中なんてスコハネ分の10しか上げれないし
556既にその名前は使われています:2005/04/23(土) 17:01:37 ID:clA+Q7HM
へ?スコハライフスナリン近衛カラーで命中+34くらいでとててでも
命中80%はいくでしょ。俺はまだ忍65前後だけど、廃アタッカー以外
なら予ダメもぶっちぎれるが・・・
てか、侍なら廃でも勝てるような気がする。
557既にその名前は使われています:2005/04/23(土) 18:28:05 ID:IVOD+LC+
しかしこのスレホント脳金しか興味示さないんだなぁ
>>549なんて意図的に黒外されてるし

なんか尾崎豊の歌を思い出した
558既にその名前は使われています:2005/04/23(土) 19:02:33 ID:2taMGEzs
狩人がサポ忍者のくせにスシ食ってるのがアホ
559既にその名前は使われています:2005/04/23(土) 19:14:58 ID:qxOIUik0
>>555
その時点で間違い
命中上げて当てた方がタゲ取れるよ。
敵対心も悪くないけど優先するなら命中。
もちおん回避装備は必要だが、レベル差11以上のとてて++とかじゃ
元より回避しないからタゲ取り優先にしたほうがいい。
スシ食ってこの命中はライフベルトさえ装備してないなこの忍者
560既にその名前は使われています:2005/04/23(土) 19:18:30 ID:MbafspVy
>>559
経験値みるにとて〜弱めのとてとてだろ
回避ブーストしまくってたんじゃねーの
561既にその名前は使われています:2005/04/23(土) 20:01:22 ID:qxOIUik0
あそこのコカは71-74 62だと9-12差か
ラプもやってたんだと思うがコカオンリーだとallとててのはず。
平均ダメも兜割のD超えて無いしコカなら狩人もアシッドうたないと。
チョークディア2アシッド入れればかなり変わる筈。
サイドの平均ダメも低い、戦績ボルトスラッグ打ってる方が強いと思う。
STRブーストすりゃ遠隔のダメなんてすぐ伸びる。
ジョン着てる侍の方がエウ狩より遠隔平均ダメ上だしなあ、狩人もだめぽ
迅平均ダメも命中低すぎて当たってないから低いね。
562既にその名前は使われています:2005/04/23(土) 20:12:35 ID:nqZKno8P
戦士だけどちょっとジャガクラクラとウッドクラクラのrep取ってくる。
563既にその名前は使われています:2005/04/23(土) 20:15:29 ID:FueVEAGi
いいなぁ
俺もくらくら取ったら動画とかとりまくりなんだが
564既にその名前は使われています:2005/04/23(土) 23:07:26 ID:iz1uxl/n
アシッド入りやすいコカで弓か、俺ならハズレ狩人ひいたって思う。
565既にその名前は使われています:2005/04/23(土) 23:16:43 ID:95ZgW766
ぶっちゃけエウボウ持った狩人はクソが多い
っつーか「エウボウ ○」って書いてるやつで射撃使うやつ見たことねー
566既にその名前は使われています:2005/04/24(日) 02:58:04 ID:MHcCC1ZE
62でテリコカ相手に8割当ててるってことは、相当廃だなこの侍
ただ、それでも

ハズレ狩>>>廃侍

ってのがよくわかって切ないなw
567既にその名前は使われています:2005/04/24(日) 03:11:36 ID:VTb8mFLG
70超えモンク以外じゃ廃でも狩人に勝てねーしな
568既にその名前は使われています:2005/04/24(日) 03:18:15 ID:CukT/ssj
サポ忍の無かった頃の狩人は高スキルの人多かったんだけどなー
今と違って謙虚だったし(スレ違い
569既にその名前は使われています:2005/04/24(日) 07:16:32 ID:wN871yV1
\     、 m'''',ヾミ、、 /   
  \、_,r Y  Y ' 、 /';,''    
  、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',  
   \、\::::::::::/, /,, ;;,    
   ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,,    
   丿 [ \|:::|/ ]  >"'''''   <>>567 廃竜騎士なら狩人に圧勝だけどな
   >、.>  U   <,.<        
  ノ  ! ! -=- ノ!  ト-、       
..''"L  \\.".//_ |   ゙` ]

竜/戦________ _81325 _47263[_439/_537] ______[____/____] _34062[_124/_139] ______[____]
Firewing_____ _14821 _12323[_377/_628] ______[____/____] __2498[__48/__48] ______[____]
狩/戦________ _91077 __4389[_167/_398] _39886[_316/_361] _46802[_249/_260] ______[____]
570既にその名前は使われています:2005/04/24(日) 07:17:50 ID:wN871yV1
\     、 m'''',ヾミ、、 /   
  \、_,r Y  Y ' 、 /';,''    
  、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',  
   \、\::::::::::/, /,, ;;,    
   ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,,    
   丿 [ \|:::|/ ]  >"'''''   <狩人のサポは忍だった。まぁどっちでも圧勝だろうけど
   >、.>  U   <,.<        
  ノ  ! ! -=- ノ!  ト-、       
..''"L  \\.".//_ |   ゙` ]
571既にその名前は使われています:2005/04/24(日) 07:43:04 ID:UM+wVMeI
暗上げてる時に、暗/シの通常攻撃以下の狩人がいてびっくりしたが
昨日組んだ狩人 ナイトと通常ダメが同じだったw

>>569 つまりそういう事だ
572既にその名前は使われています:2005/04/24(日) 07:45:16 ID:cjarolTH
狩人は手を抜こうと思えばいくらでも抜けるからな。
優遇にかっこつけてうんこな狩人増えすぎ。
狩人の底辺は当然戦士暗黒竜騎士以下
573既にその名前は使われています:2005/04/24(日) 07:52:36 ID:Zlkbdvx2
俺がはじめて組んだ狩人は50台で鉄の矢、もちろんスラッグなんか当たりゃしない。
2度目はホリボルアシッドの狩人、狩人なんか弱いだろと思ってたら衝撃を覚えた。

まぁそういうことだ。
574既にその名前は使われています:2005/04/24(日) 11:19:07 ID:NqhDXNYR
まぁ鉄の矢でスラッグは撃てないから当たり前だわな
575既にその名前は使われています:2005/04/24(日) 11:28:58 ID:hrwcICqD
漏れジラ組狩人。
サポ戦白侍忍あるけど、よっぽど範囲きついとか固定不安だってとき以外サポ戦で行くよ。
ていうか、サポ忍クロスボウ常時打ち捲りでも、上手いナ忍ならスラッグ撃ってもタゲ取れないし。
いつも無条件でサポ忍にして、だましあり編成で「タゲ取れない・・・」て、ちょっとは疑問に思わないんかね。
忍が片手50〜60でDAあり、狩が120〜140とかなの見ると涙出てくる
576既にその名前は使われています:2005/04/24(日) 11:55:52 ID:zcDAjVrR
忍者やモンクが片手で50前後だして狩人が150近いダメージだしてるなか
両手武器アタッカーがサルンガ狩人より長い間隔で、50〜100程度のダメージしか出てないときは涙がでる
577既にその名前は使われています:2005/04/24(日) 11:57:55 ID:nki3YJ4N
キックすればいいじゃん
何のためのキック機能だよ
578既にその名前は使われています:2005/04/24(日) 13:33:03 ID:wN871yV1
あーところでおまいら。準備がほぼととのったので
赤/戦でアタッカーやってこようとおもうんだが、相方アタッカー何がいいよ?
現状サポシのリューサンかなーとおもってるんだが。
579既にその名前は使われています:2005/04/24(日) 13:37:41 ID:nki3YJ4N
オトコなら超絶廃狩人と対決してこいよ
580既にその名前は使われています:2005/04/24(日) 13:38:31 ID:zcDAjVrR
サポ戦よりサポ忍ジュワサブホネニでエンかけて殴ったほうがいいんじゃねーの?
581既にその名前は使われています:2005/04/24(日) 14:03:45 ID:GAK2z+Ip
メインミョルニルサブクラクラの超絶廃人白で。
582既にその名前は使われています:2005/04/24(日) 16:27:50 ID:QnlyM98o
ホネニはさすがにゴミじゃね。
メインエンハかマーシャルアネラスでサブジュワでいいだろ。
つうか赤が他の仕事放棄して精霊と殴りにシフトしたら
下手なアタッカー並に十分なれると思うぞww

>>575
サポ忍のいいとこはやっぱ盾のヘイト超えられるってとこだからなあ。
STRブーストとかの装備バランスが悪いんだろうなサポ忍で弱いってのは。
二刀流できる分命中は有利なんだから他の場所でSTRやら上げろと・・・。
サポ忍はタゲ取って蝉消費してナンボ、サポ戦はヘイトギリギリまで削ってナンボ。
583578:2005/04/24(日) 17:30:31 ID:wN871yV1
とりあえずさっきlv上げいってきてlv70なってサベ覚えることができた。
つーわけで前衛70でやるからマーシャルアネラスとかいう要望にはこたえられないな。
まぁジュワももってないからコレも無理だが。

つーわけで漢なら金剣って事で逝って来るわ。
あとサポ忍というのも×だ。間隔が360以下にならない以上tp速度サポ戦>サポ忍だからな。

んじゃまいってきたら報告する。多分3日以内
584既にその名前は使われています:2005/04/24(日) 17:52:34 ID:5hV2Hm7j
>>583
ジュワ無しはキツイ気がする
585既にその名前は使われています:2005/04/24(日) 18:12:44 ID:zcDAjVrR
つーかサポ忍で手数増やせない装備で連携狙いだと
竜さんどころかシーフにすら負けるンじゃね?
586赤/戦:2005/04/24(日) 18:54:12 ID:wN871yV1
ttp://tune.ache-bang.com/~vg/modules/up/img/844.jpg

現状の装備。手オーガ・脚フェラルにしてもいいけどとりあえずこんな感じ。
借りたものってのはスコハネとスナイパ・スナイパ+1ってことだっ
587既にその名前は使われています:2005/04/24(日) 19:03:40 ID:kpxwegtN
借りパクしたらトイチって
借りパクされた時点で先は無いだろ
と関係ないことを思った
588既にその名前は使われています:2005/04/24(日) 19:14:09 ID:73upqKuH
挨拶くらいしか会話の無いUchinoLSに比べたら(r
589既にその名前は使われています:2005/04/24(日) 19:22:51 ID:kXCWVOP7
攻撃力338かぁ
まぁ廃装備してなくてどこまでいけるのかって感じかな

鯖が一緒なら装備貸してもいいんだけどね・・・
590既にその名前は使われています:2005/04/24(日) 19:23:18 ID:QnlyM98o
70じゃファイヤ3使えんな。
ファイヤ3とジュワあると結構つえーと思うけど金剣殴りだけじゃ厳しそうだ。
オプチも無い見たいだし当たらんのじゃねーかな。
WS撃ったら風杖持ち替えエアロ3とかしてどこまでいけるか・・
591赤/戦:2005/04/24(日) 21:12:28 ID:wN871yV1
ただいまおまいら。
今から出撃しますんで生暖かく待っててください
592既にその名前は使われています:2005/04/24(日) 21:16:06 ID:5hV2Hm7j
>>591
逝ってこい!
593赤/戦:2005/04/24(日) 21:33:22 ID:wN871yV1
とりあえず
赤赤白忍狩 赤/戦 で組めた。

ビビキーで試合開始ですよ
594既にその名前は使われています:2005/04/24(日) 21:39:39 ID:1954mIG+
むしろ廃装備じゃない競売で安く揃えれる装備でどこまで行くのかの方が
興味はある
595既にその名前は使われています:2005/04/24(日) 21:43:50 ID:+9+SWkwv
>>586
落札価格ワロスwwwwwwWw
596既にその名前は使われています:2005/04/24(日) 21:48:01 ID:kXCWVOP7
結果でるまで今日は起きてるかな、がんばれー
597赤/戦:2005/04/24(日) 22:13:12 ID:wN871yV1
キリンキープするptいてウザス おまえらなんとかいってやってください
598既にその名前は使われています:2005/04/24(日) 22:35:21 ID:+9+SWkwv
>>597
自分で言えwwww
599既にその名前は使われています:2005/04/24(日) 22:54:33 ID:kXCWVOP7
俺キープされて獲物不足になった時は荒れる覚悟で文句言ったが正直お勧めできないw
そういえば黒PTの隣になった時は毎回キープしてたな
600既にその名前は使われています:2005/04/24(日) 23:16:25 ID:MpjgpGI1
HP減ってなくて寝かせてキープされてるなら殴って奪え
601赤/戦:2005/04/24(日) 23:35:25 ID:wN871yV1
しかたないからエフトにかえた。1時間ほどウレイ。

途中経過みながらやってるけどなかなかニヤリとできる結果ができそうだ
602赤/戦:2005/04/24(日) 23:36:36 ID:wN871yV1
つーかボーパルうってみたい・・・
603既にその名前は使われています:2005/04/24(日) 23:42:39 ID:Xp+3Abxj
空闇エレの居るフラミンゴで、PTは忍戦狩暗黒召。常に4チェ
狩場の無駄使いと忍狩黒が気の毒な感じでした。

倒した数:76 平均獲得経験値:169.3 (+37.8) 総獲得経験値:15741 平均戦闘時間/間隔:135.9 / 37.5
時給:4299.8 狩り時間:3.7 総獲得ギル:0

与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
xxxxxxxx________ _85550 _60402[_765/1031] ______[____/____] _24896[__75/__75] ___252[___6]
xxxxxxxx________ 134285 __6837[_554/1032] _75552[_897/1020] _51896[_953/_965] ______[____]
xxxxxxxx________ _____4 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _____4[__77]
xxxxxxxx________ _52733 _38588[1670/2381] ______[____/____] _14145[__74/__74] ______[____]
xxxxxxxx________ __1837 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] __1837[__36]
xxxxxxxx________ _56429 _41887[1342/2160] ______[____/____] _14542[__63/__63] ______[____]
技連携__________ __4479 ______[____/____] ______[____/____] __4479[__71/__71] ______[____]
604既にその名前は使われています:2005/04/24(日) 23:43:40 ID:Xp+3Abxj
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
xxxxxxxx________ _60402 __79.0[_208/___3] _74.2%[_765/1031]
xxxxxxxx________ __6837 __12.3[__73/___0] _53.7%[_554/1032]
xxxxxxxx________ _38588 __23.1[__69/___0] _70.1%[1670/2381]
xxxxxxxx________ _41887 __31.2[__95/___0] _62.1%[1342/2160]

与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
xxxxxxxx________ _75552 __84.2[_107/__81]_87.9%[_897/1020]

Lvは62〜63でした
605既にその名前は使われています:2005/04/25(月) 00:17:14 ID:0oUafv7r
さて、おわったんで張りますよ。
狩場:ビビキーエフト
狩場状況:とりあえず人なし
構成:白/黒 赤/白x2 赤/戦70 狩/忍69 忍/戦69
食事:全員スキッド
特記:漏れの装備については前記のとおり
倒した数:37 平均獲得経験値:109.4 (+26.4) 総獲得経験値:5024 平均戦闘時間/間隔:102.0 / 25.7
時給:3826.2 狩り時間:1.3 総獲得ギル:63

与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
赤/黒___________ _13517 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _13517[__67]
忍/戦___________ _22049 _17054[_717/1012] ______[____/____] __4676[__29/__29] ___319[__11]
狩/忍_________ _61517 __3622[_163/_424] _32644[_241/_294] _25251[__38/__38] ______[____]
白/黒__________ ___393 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ___393[___1]
赤/戦___________ _44791 _25027[_655/_816] ___214[___3/___4] _10425[_602/_602] __9125[__44]
赤/白_________ __8114 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] __8114[__34]
技連携__________ __7196 ______[____/____] ______[____/____] __7196[__29/__29] ______[____]
606既にその名前は使われています:2005/04/25(月) 00:17:57 ID:0oUafv7r
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
忍/戦___________ _17054 __23.8[__71/___0] _70.8%[_717/1012]
狩/忍_________ __3622 __22.2[__62/___5] _38.4%[_163/_424]
赤/戦___________ _25027 __38.2[__94/__13] _80.3%[_655/_816]

与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
狩/忍_________ _32644 _135.5[_192/_106]_82.0%[_241/_294]
赤/戦___________ ___214 __71.3[__73/__68]_75.0%[___3/___4]

与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
忍/戦___________ 影__________________ ___104 _104.0[_104/_104] 100.0%[___1/___1]
________________ 迅__________________ __3639 _173.3[_385/__37] 100.0%[__21/__21]
________________ 天__________________ ___933 _133.3[_168/__90] 100.0%[___7/___7]
狩/忍_________ アーチングアロー____ _19081 _658.0[_767/_560] 100.0%[__29/__29]
________________ サイドワインダー____ __2782 _927.3[_929/_925] 100.0%[___3/___3]
________________ 乱れ撃ち____________ __3388 _564.7[_727/_427] 100.0%[___6/___6]
赤/戦___________ サベッジブレード____ __5755 _191.8[_380/__77] 100.0%[__30/__30]
________________ ボーパルブレード____ ___218 _218.0[_218/_218] 100.0%[___1/___1]
________________ 追加ダメージ________ __4452 ___7.8[__17/___2] 100.0%[_571/_571]
607既にその名前は使われています:2005/04/25(月) 00:18:28 ID:0oUafv7r
赤/黒___________ ALL_________________ _13517 _201.7[_566/___1] [__67]
________________ エアロII・MB________ ____24 __24.0[__24/__24] [___1]
________________ エアロIII___________ __1784 _356.8[_436/__54] [___5]
________________ エアロIII・MB_______ __9854 _469.2[_566/_140] [__21]
________________ サンダーII__________ ___838 _167.6[_272/__67] [___5]
________________ ディアII____________ ___158 ___5.1[___7/___1] [__31]
________________ ドレイン____________ ____25 __25.0[__25/__25] [___1]
________________ ブリザドII__________ ___834 _278.0[_278/_278] [___3]
忍/戦___________ ALL_________________ ___319 __29.0[__77/___9] [__11]
________________ 火遁の術:弐_________ ____47 __15.7[__19/___9] [___3]
________________ 水遁の術:弐_________ ____38 __38.0[__38/__38] [___1]
________________ 土遁の術:弐_________ ____83 __41.5[__74/___9] [___2]
________________ 氷遁の術:弐_________ _____9 ___9.0[___9/___9] [___1]
________________ 雷遁の術:弐_________ ___142 __35.5[__77/___9] [___4]
白/黒__________ ALL_________________ ___393 _393.0[_393/_393] [___1]
________________ バニシュIII・MB_____ ___393 _393.0[_393/_393] [___1]
608既にその名前は使われています:2005/04/25(月) 00:18:46 ID:0oUafv7r
白/黒__________ ALL_________________ ___393 _393.0[_393/_393] [___1]
________________ バニシュIII・MB_____ ___393 _393.0[_393/_393] [___1]
赤/戦___________ ALL_________________ __9125 _207.4[_436/___3] [__44]
________________ ウォータIII_________ ____34 __34.0[__34/__34] [___1]
________________ エアロIII___________ __2817 _165.7[_336/__40] [__17]
________________ エアロIII・MB_______ __6135 _292.1[_436/__52] [__21]
________________ サンダーII__________ ____26 __26.0[__26/__26] [___1]
________________ ディアII____________ _____9 ___3.0[___3/___3] [___3]
________________ ファイアII・MB______ ___104 _104.0[_104/_104] [___1]
赤/白_________ ALL_________________ __8114 _238.6[_466/__16] [__34]
________________ エアロIII___________ ___217 _108.5[_174/__43] [___2]
________________ エアロIII・MB_______ __6115 _321.8[_466/__56] [__19]
________________ サンダーII__________ __1619 _231.3[_267/__32] [___7]
________________ ドレイン____________ ___163 __27.2[__46/__16] [___6]
609既にその名前は使われています:2005/04/25(月) 00:23:33 ID:0oUafv7r
とりあえず忍は回避装備で
スコハは確認。恐らく命中+20程度だとおもわれる

連携はサベ>アーチ。
連携のせいで狩人がちょっと弱くなってるだろうがそこは考えないでほしい。

まぁーとりあえずだ。赤が狩人にここまで迫ってるってのはやっぱり
注目したいところだとおもう。
コンバがあるからリキャ考えれば精霊自由に撃てるってのが結構いいね。
つってもとて2相手だからレジが多かったが。

あと杖はつかってない。使うとTP狩人に更に遅れると思ったからだ。
それに連携以外で精霊うつときには何かと面倒。
つっても普通に撃ってたらMBでですらハーフ以下がおおいのがひっかかるな。

結論からいうと
矛赤は十分前衛として機能する。が、脳筋からすれば後衛は後衛なので
組むときには自己責任で ってことだな
610既にその名前は使われています:2005/04/25(月) 00:28:14 ID:gGCe00AO
同レベルの前衛と組めよ
つーか経験値みるにとて乱獲だと思うが狩人の命中低すぎるな
普通攻撃食事食っても90%軽く超える

つーか遠隔回数より殴りのが倍近く多いから手抜き狩人か
611既にその名前は使われています:2005/04/25(月) 00:32:49 ID:w69X+rBo
裏Tel
赤の与ダメを狩人さんに近づけたいから、手抜いてね^^
赤はアタッカーでも通用するということを教えてやるんですよ^^v
612既にその名前は使われています:2005/04/25(月) 00:33:34 ID:V0lIjgx6
狩入
613既にその名前は使われています:2005/04/25(月) 00:35:45 ID:uJOTRFPn
>>610は狩人やったことないに1タコス
614既にその名前は使われています:2005/04/25(月) 00:37:32 ID:gGCe00AO
>>613はクソ装備のカス狩人に1ペソ
615既にその名前は使われています:2005/04/25(月) 00:39:56 ID:0ruvKYNh
忍の攻撃数が少ないのか赤の攻撃数が多いのか、ちと差が少なすぎやしないかな?
とりあえずお疲れ様
616既にその名前は使われています:2005/04/25(月) 00:41:00 ID:kTtXpFKq
同じ狩場に、ソロ黒が2人もいて獲物刈れ気味でした。

倒した数:104 平均獲得経験値:105.6 (+22.3) 総獲得経験値:13292 平均戦闘時間/間隔:41.4 / 35.3
時給:5996.4 狩り時間:2.2 総獲得ギル:0

与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
BRD_____________ ___962 ___597[__44/__66] ______[____/____] ___365[___5/___5] ______[____]
BLM1____________ 118442 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] 118442[_146]
BLM2____________ 116932 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] 116932[_140]
BLM3____________ 107574 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] 107574[_141]
BLM4____________ 104927 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] 104927[_127]
BLM5____________ 103927 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] 103927[_123]
617赤/戦:2005/04/25(月) 00:42:11 ID:0oUafv7r
>>611
漏れのメインは戦士だからやるなら戦士のときに裏tellする

>>615
相手エフトで、忍のヘイスト消えてた事がおおかった&エフトだから蝉が大変。
あと、漏れ自身のヘイストだけは自己ヘイストだから切れてることは全くない
というわけでこの攻撃回数差だとおもわれる
618既にその名前は使われています:2005/04/25(月) 00:45:08 ID:3tTsclp9
敵がエフトって事もあって何とも言えないなー。
お疲れ様〜
>>616
黒PTのrep何か張られても何が言いたいのかわからない。


619既にその名前は使われています:2005/04/25(月) 00:45:46 ID:0ruvKYNh
そか、条件がちょっとずれてるとはいえユニクロでここまでできたなら上出来じゃないかな
620既にその名前は使われています:2005/04/25(月) 00:52:18 ID:V0lIjgx6
>>616
ワロスwwwwwww
621既にその名前は使われています:2005/04/25(月) 00:56:01 ID:OBZYdDFq
与えたダメージだけではなく、全員が食らったダメージも知りたいのですが…。
某隔離盾スレに脳みそ膿んでる赤と、反論するナイトが沸いてて困ってます…。
622既にその名前は使われています:2005/04/25(月) 00:58:27 ID:3tTsclp9
面倒でもMBだけ属性杖andINT装備に着替えしたらもっとダメ
伸びるかもしれないから今度やるときはできたらそこら変も考慮
してほしいかも。
同じ赤として応援してます。頑張ってくださいー
623既にその名前は使われています:2005/04/25(月) 00:59:16 ID:ZZAPcogK
まずはジュワ取りをおすすめしたいな。
624既にその名前は使われています:2005/04/25(月) 01:00:06 ID:kTtXpFKq
>>622
フィロマスストールが廃赤に120万で売れた (゚д゚)
625既にその名前は使われています:2005/04/25(月) 03:31:15 ID:tXyiaubK
倒した数:59 平均獲得経験値:102.4 (+26.3) 総獲得経験値:7597 平均戦闘時間/間隔:87.0 / 26.4
時給:4085.0 狩り時間:1.9 総獲得ギル:0

与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
モ/戦73_________ _86283 _63806[1679/1861] ______[____/____] _22477[_250/_273] ______[____]
白______________ _11592 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _11592[__23]
暗/戦75_________ _83205 _56396[_465/_605] ______[____/____] _20620[__41/__41] __6189[____
侍/シ72_________ _60187 _26697[_429/_514] ______[____/____] _33490[__72/__75] ______[____]
赤______________ _29476 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _29476[_142]
技連携__________ _17226 ______[____/____] ______[____/____] _17226[__65/__65] ______[____]

暗/戦___________ ALL_________________ __6189 __76.4[_171/__11] [__81]
________________ エアロII・MB________ ____70 __70.0[__70/__70] [___1]
________________ ファイア____________ ___666 __20.2[__35/__11] [__33]
________________ ファイア・MB________ ___131 __32.8[__42/__16] [___4]
________________ ファイアII__________ __1008 __91.6[_129/__60] [__11]
________________ ファイアII・MB______ __4314 _134.8[_171/__78] [__32]

この構成で敵は墓の骨、俺はモンクなんだけど何か足りてないかな?
暗黒と与ダメがほぼ一緒になってるんだけど
626既にその名前は使われています:2005/04/25(月) 03:36:04 ID:XX4PFVy9
>>625
恐らく武器
627既にその名前は使われています:2005/04/25(月) 03:43:58 ID:tXyiaubK
ごめん、武器書き忘れてた。
俺:ヴィシュヌ 暗黒:ウネウネの黒い両手剣でした。名前は分からなかった。
628既にその名前は使われています:2005/04/25(月) 03:50:24 ID:V5B4srOp
レベル差じゃね。73なら とて2 だか 75なら とて だ
629既にその名前は使われています:2005/04/25(月) 03:52:07 ID:tXyiaubK
73だと棍棒骨がほぼとて、鎌骨がとて2でした。
レベル差と武器を考慮したらこれぐらいになるのかな・・・
意見ありがとうございました
630既にその名前は使われています:2005/04/25(月) 04:53:06 ID:ciIhDkg0
>>625
構成全部書け。
侍/シがいるってことは、おそらく夢想>月光と花車>スピンとかやってたんだと思うが、
ヴィシュヌが最も活きるのはTP100で即撃ちしたときだ。
無駄にTP150とかまでためて夢想撃ってたら弱い。

あとはバーサクを使いまくったかどうか。
基本的にバーサクはタゲ取ってても切らんでいいよ。
631625:2005/04/25(月) 05:11:15 ID:lWeTVMeX
移動中なので携帯から。
確かに300%貯まっちゃうことも数回ありました。
つまり、100%で即打ちの方がダメ、効率共に上がるって事ですね
632既にその名前は使われています:2005/04/25(月) 10:49:20 ID:XrbkEA1q
>>631
そもそもTP300のほうが時間あたり与ダメ効率高いWSなんて、ほとんどないだろう。
連携待ちでいつもTP150とかになる場合も、+50ってほとんど無駄だし。
墓モの真価は連携なんぞ無視でひたすら殴りまくりでそ。
633既にその名前は使われています:2005/04/25(月) 11:34:55 ID:un8EaHYr
>>586
赤矛おつかれさまです。

個人的には武器は近衛騎士制式帯剣のが好みだなぁ。
命中+6と間隔短めでエンと相性がいいのがいいですね。ゴールドソードは間隔的にエンとは相性悪いかな。
近衛騎士制式帯剣は突剣なので、これでトンボとかやるとかなり強いです。
まぁ、LV70だとギリギリねぐらでトンボくらいしかできなそうですが・・・
何にしてもジュワがあればそれが一番いいんでしょうけどね。

私の意見としては、ユニクロではゴールドソードよりか近衛騎士制式帯剣か連邦賢者制式帯剣がいいと思います。
あと胴体はアサルトジャーキンかな、スコハネとどっちが入手難度高いか微妙ですが。
634既にその名前は使われています:2005/04/25(月) 12:37:09 ID:OBZYdDFq
(装備レベルでは神装備だが)攻撃力ではクズでも、INTとMPあがるクリムゾンブレード使ってる俺はまずいのかね・・?
PTで殴りに行くことはまぁ絶対ないから之で良いとおもっとるのだが…。
635既にその名前は使われています:2005/04/25(月) 13:40:41 ID:Vfgdmrks
>>634
こんなところで確認してどうする?

藻前の勝手にしる
636既にその名前は使われています:2005/04/25(月) 13:41:41 ID:QqXwVmzn
>>近衛騎士制式帯剣は突剣なので、これでトンボとかやるとかなり強いです。
これマジなん?
前にウェポンBCで突剣使った時突属性扱いされてなかったから
片手剣は全部斬属性かと思ってたけど。
637既にその名前は使われています:2005/04/25(月) 13:53:14 ID:azKlNlX0
まあモPT、狩PTの異常さは即撃ちWSをもってWSの張り付きから剥がすってのが
前提にあるからね。不意・だまに合わせてダラダラやっていたんじゃ意味がない。
638既にその名前は使われています:2005/04/25(月) 13:56:16 ID:un8EaHYr
>>636
ビルボ類は突剣ではないですが何を使いました?
レイピア、エペ類が突剣です。
639既にその名前は使われています:2005/04/25(月) 15:10:25 ID:LwcaeAmH
WSピンポンになるからこそ意味がある
640既にその名前は使われています:2005/04/25(月) 15:57:58 ID:ciIhDkg0
モモモの場合タゲ固定しても別に死なんからピンポンっつーか一番廃なやつが自然とタゲ固定になるがな。
641既にその名前は使われています:2005/04/25(月) 16:04:46 ID:QCdUlmTX
ケアルして眺めてるだけで3人のモンクが20秒足らずでとて2解体してくれるからな・・・w
642既にその名前は使われています:2005/04/25(月) 16:05:26 ID:5jmwqpRM
大体、ヴィシュヌて75lvの素手D値とMA6で初めて「強い」武器になるんじゃなかったっけ。
74までは、狩と組んだ時とか、どうしてもTPが追いつかない時に使う武器でしょ。
643既にその名前は使われています:2005/04/25(月) 16:39:03 ID:0oUafv7r
>>633
こんなこというのもなんだけど、やっぱ前衛ポジションらしく長剣の【音】にしたかった。
このえのレイピアもあったんだけどね。
ws踏まえるとドッコイドッコイだろうし別にいいやとおもってた。
けどREPみると命中足りてないから、やっぱこのえのほうがよかったってことなんだけど。

あと、これは微妙だが lv72までならルフェの大鳥も一応突対応。
だけど前衛がジュワナ、竜・シ・狩くらいしかまともに機能しなくなるから微妙ではある
槍や突剣・弓使えば戦・侍もいけるのかもしれんけどねー
644既にその名前は使われています:2005/04/25(月) 17:00:27 ID:5jZj2JGJ
もまえ、ルフェの大鳥やった事ないだろ…
あれは罠狩場。強さと取得経験値が合ってない。
645既にその名前は使われています:2005/04/25(月) 17:26:53 ID:0oUafv7r
>>645
一応あるよ。戦戦忍74-75でいったから 物理耐性でガシガシ引かれてマズーだったが
全部突属性ならいけ・・・ないのか・・・

慟哭の大鳥はそこそこ食えるのになんでだろうなー
646既にその名前は使われています:2005/04/25(月) 17:49:02 ID:c9iE3OeK
やった感じ3レベル以上鯖読まれてる気がするな
「この強さでつよかよ!」って感想が多かったから、体感で感じる強さと調べた時の強さに
ギャップがあるのは間違いない
647既にその名前は使われています:2005/04/25(月) 17:49:38 ID:QCdUlmTX
大鳥自体、フェザーうっとうしいからなぁ
命中回避が高いのとギガスクリームが怖い
648既にその名前は使われています:2005/04/26(火) 02:38:51 ID:fNAo/9PI
大鳥ってスリプル耐性もあるのがきつい。
しかも5分POPでガンガンわくし。
649既にその名前は使われています:2005/04/26(火) 11:37:52 ID:nwxFY24D
そういえばタブナジアにもモンスターいたんだな・・・w
レベル上げしたことなんか一度も無いがな!!
650既にその名前は使われています:2005/04/26(火) 11:40:19 ID:nwxFY24D
アルタユの新エリアのほうでレベル上げできそうな場所があったけど・・・・
あんななんのメリットも無い場所
いけれる人数少なすぎてPTなんて組めないが!!
651既にその名前は使われています:2005/04/26(火) 12:21:10 ID:uSW+rX1v
>>605
その時間で確保出来るMPは約8000。
エンとヘイストを時間一杯使ってたとしても6600。
4000前後のMP使用確認はrepから解るけど、残りのMP2400は何処だ?
恐らく弱体or回復orリフレの一部を担ってたんだけど
アタッカー赤を目指すならこの辺は切り捨てた方がいいと思われ。

あともしやれるならサポ暗を試してみ。
2-3戦に1回のja暗黒絡めた削りはマジで強い。
片手剣1発の殴りが100程度+エンになる。
赤ならこの削りがスキンとドレインとリジェネのお陰で少量のMPで出来る。
んで残りのja暗黒を使えない戦闘を弱点属性の最上位精霊のみを撃ちつつ削る。
赤アタッカーを目指すならサポ戦よりサポ暗をお勧めするよ。
652既にその名前は使われています:2005/04/26(火) 12:27:37 ID:RCJLGure
赤盾くんは巣に戻れ
653既にその名前は使われています:2005/04/26(火) 13:08:23 ID:bRqlTAQn
赤でアタッカーやりたければエンハとジュワもってきてください^^;;;;
654既にその名前は使われています:2005/04/26(火) 13:16:58 ID:XCFEBPxd
アルタユの利点は移動が早い、人が居ないぐらいだな。
655赤/戦:2005/04/26(火) 17:34:03 ID:Cz7lfAwb
>>651
おまいさんはREPをちゃんと見たのかね?
MPは、コンバリキャを考慮しつつ9割エアロIIIになっている。
強化系はヘイストとエン、コンバ後のケアル これだけだ。

それとサポ暗だが、変換率は消費分の半分って知ってるか?
まぁそれでもダメ+50ではあるし瞬間の数字だけみれば強そうに見えるが、3回なぐるたびにスキンかけなおしもしなければならない。
それ以上にDAバサないデメリットを考慮していただけたらと思う。連携するんだから
TP遅れてちゃぬるぽ杉るだろう。

個人的にはサポ暗はナ戦シ赤白召or詩とかの火力弱めptのとき用だと思ってる
これだったら別にTP拘らなくていいし6チェ促すというのにも向いてるだろうと。

ま、というのは漏れの考えに過ぎないけどね。
でもサポ暗でアタッカー参加しろといわれてもやることはないだろうな、悪いが。
656既にその名前は使われています:2005/04/26(火) 17:36:27 ID:N8OFNY31
狩場:空のデコポン
狩場状況:とりあえず人なし
構成:ナ/戦 73 狩/忍x2 75 赤/忍 74 黒/白 75 詩/白 75
食事:赤:スキッド 狩1:スキッド 狩2:カレー
赤/忍 メリポ片手剣+6(狩人75なのでそっちで上げた)
 右手:エンハンスソード        左手:ジュワユース
 頭  :オーガマスク          首  :タイガーストール
 耳  :素破の耳・フェンリルピアス 胴  :アサルトジャーキン
 両手:タラスクミトン          指  :ルビーリングx2
 背  :アメミットマント+1        腰  :ソードベルト+1
 両脚:ワイズブラコーニ        両足:オーガレデルセン
フェンリルピアスで攻+10されれば攻撃力401だったかな

与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
黒/白__________ _50198 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _50198[_145]
赤/忍_____________ _69439 _47602[1003/1460] ______[____/____] _21827[_848/_849] ____10[___3]
狩/忍1____________ 137733 _14688[_415/_595] _43489[_266/_294] _79556[_249/_256] ______[____]
ナ/戦_____________ _29533 _22386[_590/_965] ______[____/____] __7147[__87/__88] ______[____]
狩/忍2____________ 153704 _10090[_281/_484] _54315[_306/_318] _89299[_199/_203] ______[____]
技連携____________ __7811 ______[____/____] ______[____/____] __7811[__37/__37] ______[____]
657既にその名前は使われています:2005/04/26(火) 17:36:44 ID:N8OFNY31
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
赤/忍_____________ _47602 __47.5[_113/__22] _68.7%[1003/1460]
狩/忍1____________ _14688 __35.4[_128/__12] _69.7%[_415/_595]
ナ/戦_____________ _22386 __37.9[__96/__11] _61.1%[_590/_965]
狩/忍2____________ _10090 __35.9[_124/___6] _58.1%[_281/_484]

与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
狩/忍1____________ _43489 _163.5[_300/_104]_90.5%[_266/_294]
狩/忍2____________ _54315 _177.5[_295/__83]_96.2%[_306/_318]
658既にその名前は使われています:2005/04/26(火) 17:38:23 ID:N8OFNY31
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
赤/忍___________ サベッジブレード____ _10807 _284.4[_451/_116] _97.4%[__38/__39]
________________ 追加ダメージ________ _11020 __13.6[__43/___7] 100.0%[_810/_810]
狩/忍1__________ スラッグショット____ _57884 1181.3[1680/_806] _89.1%[__49/__55]
________________ ヘヴィショット______ __2825 _706.3[_775/_630] 100.0%[___4/___4]
________________ 追加ダメージ________ __5434 __30.9[__45/___7] 100.0%[_176/_176]
________________ 反撃効果____________ ____23 __11.5[__16/___7] 100.0%[___2/___2]
________________ 乱れ撃ち____________ _13390 _743.9[1383/_167] _94.7%[__18/__19]
ナ/戦___________ サベッジブレード____ __4827 _155.7[_270/__81] _96.9%[__31/__32]
________________ シールドバッシュ____ ____86 __21.5[__22/__21] 100.0%[___4/___4]
________________ スピリッツウィズイン __1330 _332.5[_405/_267] 100.0%[___4/___4]
________________ 追加ダメージ________ ___904 __18.8[__40/___7] 100.0%[__48/__48]
狩/忍2__________ スラッグショット____ _64549 1195.4[1445/_850] _94.7%[__54/__57]
________________ ヘヴィショット______ __6684 _835.5[_989/_673] 100.0%[___8/___8]
________________ 追加ダメージ________ __3177 __26.7[__41/___7] 100.0%[_119/_119]
________________ 反撃効果____________ ____14 __14.0[__14/__14] 100.0%[___1/___1]
________________ 乱れ撃ち____________ _14875 _875.0[1397/_393] _94.4%[__17/__18]
技連携__________ 光__________________ __3459 _494.1[_693/_306] 100.0%[___7/___7]
________________ 振動________________ __3811 _238.2[_556/__63] 100.0%[__16/__16]
________________ 湾曲________________ ___541 __38.6[_206/___5] 100.0%[__14/__14]
659既にその名前は使われています:2005/04/26(火) 17:42:11 ID:N8OFNY31
赤/忍で、攻撃力ブーストしたときのrepでした。
命中率悪いね。

次は赤/戦で、ある程度命中ブーストしていってみます。
660既にその名前は使われています:2005/04/26(火) 17:46:04 ID:bRqlTAQn
エンハジュワ素破でも流石にスキルBでは寿司食っても命中がヘッポコだね
スナリン2個ライフオプチがあればもうちょっとダメージ伸びてたかもね。といっても狩人の半分がいいとこか
661既にその名前は使われています:2005/04/26(火) 17:49:05 ID:N8OFNY31
>>660
そうなんだよね。
とりあえず、
スナリン  オプチ  ライフ  スコハネなど
ある程度、命中ブーストできる装備揃ってるんだけど
攻撃力と命中のうまい調節がなかなか・・・難しいね
662既にその名前は使われています:2005/04/26(火) 18:21:36 ID:Cz7lfAwb
>>659
いくらなんでも命中装備が少なすぎるね。
75戦の片剣メリポカンスト状態で命中+40にしてやっと95%安定になるから
だいたいそれくらい目安にブーストするといい感じになるとおもう。

lv差補正の関係で74だと+50ないと90越え安定はきびしいか?って感じかな
663既にその名前は使われています:2005/04/26(火) 18:21:47 ID:CMWPqXWT
>>661
なかなか面白い。
赤関係の話で実際にREPが出てくるのって珍しいから、
今後のデータ提供を楽しみに待ってます。
664既にその名前は使われています:2005/04/26(火) 18:30:28 ID:kXmQhS+2
>>638
近衛騎士制式帯剣と連邦賢者制式帯剣でコウモリ殴ってみた感じだと
突属性はないと思うけどな、都市伝説乙としか
665既にその名前は使われています:2005/04/26(火) 18:38:35 ID:18+Ru0CT
貼られたダメージと勝った敵の数を使って
敵のHPを計算してみました

>>17
ロメポン・ゴーレム(78〜82) 5219

>>20
ランペールの骨、犬、お化け(77〜82) 4891

>>33
要塞1門前 コウモリ、カブト(40〜44) 1816

>>43
空 フラミンゴ(72〜74) 4187

>>48
ロメ ウェポン、ゴーレム(78〜82) 4350
666既にその名前は使われています:2005/04/26(火) 18:39:53 ID:18+Ru0CT
つづき
>>52
ランペヴリトラ前 お化け他(80前後) 5526

>>63
クフ カニ(60〜63) 3212

>>82
クフ カニ(60〜63) 3139

>>89
ロメポン、ゴーレム(78〜82) 5012

>>112
ウルガラン 虎兎犬(58〜64) 3327

ハァハァ、モウイイカ('A`;)マンドクセ
667既にその名前は使われています:2005/04/26(火) 19:31:39 ID:fKJW160z
>>659
多分アタッカーやってないからわからないんだろうけど
スキルとDEXだけの素の命中でスシ食べても+50前後(多分50いかない)
これはスシ前の前衛が装備で命中補ってた頃の数値と同じぐらい。
命中20〜30は最低装備した方がいいと思う。

あと攻+も大事だがSTRも上げとかないとダメでないぞ。
668既にその名前は使われています:2005/04/26(火) 19:37:19 ID:Cz7lfAwb
>>664
だとしたらそれはおまいさんの気のせいだ。
信用できないなら骨なぐってみ?しっかり半減されて('A`)ってなるから。
669既にその名前は使われています:2005/04/26(火) 20:08:11 ID:xiIZzzij
>>664
ウエポンBCいけば突属性なの確認できるよ
670既にその名前は使われています:2005/04/26(火) 20:19:18 ID:nLCbJ+/X
ウェポンBCは属性じゃなくて武器そのものに変更されてたような気がシンス
671既にその名前は使われています:2005/04/26(火) 20:23:21 ID:0Py7Punz
>>656
投擲は何装備してるんだ?ライトニング辺り装備してるならいいが
ごてごてとステータス防具装備できる前衛と違って
赤なら首はスパイクがいいと思うがどうだろう?マーマン辺りもいいかもしれないが
指輪はスナリンでもいいかもしれないが
それなら食事けちらずソールにしとくほうが無難

関係ないがやはり狩はカレーマンセーなんだな(´ー`)
672既にその名前は使われています:2005/04/26(火) 20:51:55 ID:xiIZzzij
>>670
そうでしたか・・・申し訳ない。
673既にその名前は使われています:2005/04/26(火) 21:05:06 ID:hX71cj4w
>>656
黒が思いっきりとばっちりくってないか(´Д`;)ヾ?
回復量のれpもきぼん
674既にその名前は使われています:2005/04/26(火) 21:57:57 ID:7JCnQeiP
詩人つきで狩2人いるしウエポンだからMBするまもなく沈むだろ
キャップ付近ではあれくらいで正常
675既にその名前は使われています:2005/04/27(水) 00:30:39 ID:Iq6lXlaO
>>673
ナ赤詩でメリポデコポンだとナと詩人でも回復間に合うよ。
盾の修正前だとちょっと間に合わなかったけどね。
676既にその名前は使われています:2005/04/27(水) 00:58:44 ID:LztfvHYz
>>675
ナイトがタゲ取れるの?
677既にその名前は使われています
赤が殴り重視なせいで間に合ってないから
黒が赤に負けてるんじゃないの?と言ってみる