プロマシアM攻略について -5-

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1既にその名前は使われています
2既にその名前は使われています:2005/03/23(水) 22:21:24 ID:5zv8/IJ5
未だにアルタユ行けないやつは負け組。
3既にその名前は使われています:2005/03/23(水) 22:21:55 ID:dHN++egv
yonn?
4既にその名前は使われています:2005/03/23(水) 22:22:16 ID:wKgg+/gH
>>2
な ん だ と ?

最終ミッション解放に間に合えば大丈夫さー。
5既にその名前は使われています:2005/03/23(水) 22:22:32 ID:dHN++egv
アルタユいけるやつのほうが負け組み
6既にその名前は使われています:2005/03/23(水) 22:24:27 ID:5zv8/IJ5
必死で頑張れ

後 続 ど も
7既にその名前は使われています:2005/03/23(水) 22:25:14 ID:0OIkEsSC
デムのボスがやばい。存在同化ひどすぎ。

ホラよりひどい。
8既にその名前は使われています:2005/03/23(水) 22:39:09 ID:/2G2Ee0d
さっさと続きを実装して欲しい
9既にその名前は使われています:2005/03/23(水) 22:41:47 ID:KHU899O3
デムのはハイポたくさんもっていけば余裕。
10既にその名前は使われています:2005/03/24(木) 01:01:12 ID:DdGzjEbn
3連休にアルタユ行けて記念カキコ
12月のヴァズから固定で、ほぼ毎週。オメガ、テンゼンは負けまくった
はーゆっくりできる
11既にその名前は使われています:2005/03/24(木) 07:15:41 ID:zdqa3ykc
今俺はLSでプロマシアMを進めているのだけど
ボムBCがクリア出来ない。。。

原因はたぶん、あんこくw

こいつはアポでなぜかサポシでくるしさ( つД`)
さすがに2回目はサポ戦にさせたけどサポ侍にしろって言っても
「侍レベル8;;」って言うし
レベル60以上はあんこくwしかないから仕方が無いんだが
そいつ塩も取ってこないしどうすればいいんだ。
LSの絆がブレイクしそうです。。。
12既にその名前は使われています:2005/03/24(木) 07:22:04 ID:NA/PuU/g
LS脱退マジオススメ
13既にその名前は使われています:2005/03/24(木) 08:17:21 ID:bpDsiTzX
やっと闇王倒した
14既にその名前は使われています:2005/03/24(木) 08:37:04 ID:UrPtOtww
LSの狩人に手伝いを頼むときは

矢代と薬代、さらに報酬を払え

常識である
15既にその名前は使われています:2005/03/24(木) 08:42:43 ID:GMmHqjy1
狩人って最近貧乏人が増えてるね。
矢弾代なんて望むなよ^^;
16既にその名前は使われています:2005/03/24(木) 08:45:33 ID:QoH3XcMP
ミッションでの狩人なんて、自分への保険だろ?
他の人に矢弾もらってもしょうがないだろ、それで絶対勝つならいくらでもやるが
負けるときは負けるし、普段ケチなやつが貰った強い矢弾連打して
崩壊なんてのもあったら怖いしなw
自分が狩人やることにより勝率を上げるって保険だと思うが
17既にその名前は使われています:2005/03/24(木) 09:30:22 ID:YQqD0tv5
でも狩人で手伝い行って矢代とか出されると困る。
ただ単純にミッション追い付かせて一緒にやりたいから
手伝ってるのに金出されてもな。
それにそもそも傭兵なら分かるけど手伝いじゃん。
拒否ってるけど毎回毎回せめて薬代は出すって言われるのはめんどい。
俺も色々手伝ってもらってるんだから金なんて気にしないでほしい…
18既にその名前は使われています:2005/03/24(木) 09:40:31 ID:DcQn7W0S
ありがとうっつってもらっとけ
おまいが手伝ってもらうときに同じことして返す
これでいいだろ。

好意を断るって、相手に恥かかす事にもなるんだから
19既にその名前は使われています:2005/03/24(木) 10:04:15 ID:CwCwSq0i
ふと思ったのだが空飛んでる応竜にジャンプって当たるの?
20既にその名前は使われています:2005/03/24(木) 10:06:07 ID:qzlRENLt
竜(及びサポ竜)なんて応竜に連れて行ってもらえないから、そんなの誰もわからないよ
21既にその名前は使われています:2005/03/24(木) 12:24:01 ID:jpMO3sTA
4月下旬のVer.upで追加されるプロマシアミッション BCバハムート戦攻略

バハムートは開幕メガフレアをつかってくる
そのあと5分に1回、カウントダウン開始⇒メガフレアの繰り返し。
バハムートの通常攻撃そんなに痛くないがダブルアタックあり。
HPがものすごく多い。持久戦になるのでヤグドリ必須

避けられるジョブは竜騎士しかいないため、6人全員 竜/白 また竜/赤が必須
まず開幕スーパージャンプを成功させよう。
子竜はオートアタック状態でないと一緒にジャンプしてくれないため
開幕のメガフレアをやりすごしてから呼び出そう。
メガフレアをやりすごしたらあとは槍で殴れ!
回復はヒールブレスで。バハムートは一撃はそんなに痛くないが
ダブルアタックからの事故死には気をつけよう。
ヒールブレスは体力半分になったら6人でうまく発動させよう。
BCの持ち時間は30分。
バハムートは25分くらいかかるががんばろう!
竜/白要員、竜/戦、竜/シなどと分けてもいいかもしれない。
メガフレアは確実に避けよう!
22既にその名前は使われています:2005/03/24(木) 12:44:38 ID:NFa9uFwI
>>21
竜騎士tueeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!!!!!!!!!



これで満足か?
23ニダー :2005/03/24(木) 12:46:37 ID:S5y89NZM
ニダー
24既にその名前は使われています:2005/03/24(木) 14:04:48 ID:q5pbb4/i
みなさんお久しぶりです。こないだデムを攻略した1スレの1です。

昨日、晴れて残りのプロミヴォンーメア・ホラをクリアーしました!
ルフェーゼ野です。美しいです。涙が溢れて止まりません。長かった。
リアル都合で参加できなかったLSメンは今後、プロミ手伝する予定。

さーてマメット戦のために今度は狩人上げるか〜。まだ1だけど(´Д⊂
25既にその名前は使われています:2005/03/24(木) 14:21:15 ID:5wlwvm5g
ジョブなにがあるか知らんけどマメ戦のために狩上げる必要なんて微塵もないよ。
26既にその名前は使われています:2005/03/24(木) 14:22:17 ID:zOGCQOc6
>>24
おめでとう。
それよりも来るべき応竜戦に向けて黒あげとけ。
27既にその名前は使われています:2005/03/24(木) 14:28:56 ID:zvK+aTlh
>>24
マメット戦での最強ジョブは忍/戦。
忍/戦×3、白×3が一番余裕。

応竜戦での一番楽勝な構成は白赤黒黒黒黒。
白/戦50が最強の盾なので間違えないように。

つまり、マメットと応竜抜けるだけなら、他メンバのジョブを自由に指定できるならば
白だけ上げてあればOK。でも他メンバが忍者や黒赤できるわけじゃないだろうし・・・
そのあたりは、どうにもならんからフレ、LS間で調整するべし。
28既にその名前は使われています:2005/03/24(木) 14:30:15 ID:ybLXnNi0
サントラでアルタユの音楽聴いてるがいいね
29既にその名前は使われています:2005/03/24(木) 14:45:06 ID:5wlwvm5g
近未来的な不思議都市って感じがするな。
30既にその名前は使われています:2005/03/24(木) 14:55:29 ID:Mv9GMKG3
アルタユのボス戦で専用曲はあるんだろうか・・・
31既にその名前は使われています:2005/03/24(木) 15:04:11 ID:NFa9uFwI
アル・タユのボス?ってNMクラゲしかいないでしょ。
てか、アル・タユってルモリア地方のフィールドの一部でしかないし。
32既にその名前は使われています:2005/03/24(木) 15:17:25 ID:vEYiSbZK
今まで、拡張ディスク以外でBGMが追加されたことはなかったような気がする。
とおもったけど、クリスマスジュノとバリスタってどうだったっけ。
33既にその名前は使われています:2005/03/24(木) 15:41:16 ID:NFa9uFwI
>>32
つ【夏祭り】
34既にその名前は使われています:2005/03/24(木) 17:24:20 ID:36Qdl/0N
今日、ディアボロスBFいってきた。
7割にしたところでナイトメアきて全員睡眠>後衛全滅
脳筋だけ蝉パワーで奇跡的に無傷

こっから薬パワー&d術パワー(フラット&スマッシュ)で脳筋だけで削りきって勝利、15分
忍忍戦 白赤召  lv40のd術はマジで神
35既にその名前は使われています:2005/03/24(木) 18:39:16 ID:CMAHNhNT
>>11
あんこくwはサポ忍で開幕ブラポン ブラポン切れたら
暗黒ランペ イカロスランペでおkwwwwww

ちょいと効きたいんですが、オウリュウってアーマーブレイク効きません?
試した人いたら教えてクレクレ
36既にその名前は使われています:2005/03/24(木) 18:54:12 ID:9iPrISPF
ん〜ディアボロスはナの方が安定するキガス
37既にその名前は使われています:2005/03/24(木) 18:55:38 ID:zvK+aTlh
違うよ、ディアボロスは忍忍暗暗白赤でいいよ。
暗黒はサポ白でスタンな。武器は両手斧でスシ食ってシュト。
38既にその名前は使われています:2005/03/24(木) 19:01:59 ID:nH5K9Qc2
AF→大事なものにコンバート作戦
次なるは低レベル装備品だそうだ・・・
はじめからそうしろよ・・・■e
http://www.playonline.com/ff11/index.shtml
39既にその名前は使われています:2005/03/24(木) 19:05:15 ID:zvK+aTlh
はっきりいって、AF以外じゃ失敗に終わるだけだね。

もうあきらめて倉庫拡張しろってんだ。
80→200にするべき。それでみんな文句言わなくなる。
40既にその名前は使われています:2005/03/24(木) 19:08:42 ID:9iPrISPF
違うよって、恐いですね春休み^^;
41既にその名前は使われています:2005/03/24(木) 19:18:32 ID:mQqAPsfK
ディアボロス
モモモ+ケアルタンク×3で2分

スタンとか空蝉とか何も考える必要なし
42既にその名前は使われています:2005/03/24(木) 19:26:21 ID:9iPrISPF
納金とギャンブルとプロM
43既にその名前は使われています:2005/03/24(木) 19:49:50 ID:BPN2gYVu
色んなHQセット持ちまくってる俺にとっては超絶神パッチ。

■<HQ品については未実装です

だったらマジ気合入れて開発人をこそばす。
44既にその名前は使われています:2005/03/24(木) 20:54:38 ID:DN45IjqY
NQになって戻ってきそうだな。
HQ品を合成材料に出来なかった不具合はこれで回避したw
45既にその名前は使われています:2005/03/24(木) 23:57:01 ID:36Qdl/0N
とりあえず戦績系のセットってのがまずきそうだが
戦績系で頻度の高い鋼鉄系は40-50という不都合さ。

どうやって回避するのかねぇ
46既にその名前は使われています:2005/03/25(金) 05:37:06 ID:W3uq+uHE
オメガ以外全部召召召召召召で1〜2分でいけるよ。
マジオススメ。
47既にその名前は使われています:2005/03/25(金) 06:42:27 ID:AvBxwj3A
海獅子だとマメットだけで終わりだろうなぁ
48既にその名前は使われています:2005/03/25(金) 06:52:47 ID:kIRNh4Rw
ディアボロスは盾どうでも良い、ナ忍戦なんでもOK。
あえて一番決めるならナイト。ケアルとインビンが使える。
盾なんざどーでも良いが、ガチで大事なのは暗黒でスタン。
それか侍でスタンWSを黙想イカロスで常に待機させておく事。
あと赤か詩人を1名。どっちか1人で良い。ノクトシールドをディスペルフィナーレで消す。
ナイトメアさえ確実に止めれれば、よっぽどヘタレぞろいでない限り負けない。
49既にその名前は使われています:2005/03/25(金) 08:41:55 ID:i0hVgU4t
フレにヘルプたのまれてオウリュウいったら、樽シとかいてもうorz
尾羽取り(石6個分)から手伝ってBCまで行ったけど、予想通り負けました。
構成は忍ナシ赤黒(フレ)白(漏れ)。
飛び上がる度に石で落とすも、全然削りきれねぇw
ハッキリ言ってこのBCじゃシーフって何の役にも立たんね。
石使い切って負けた後、BC前で衰弱中にシーフが「衰弱直ったら再挑戦しますか^^」
この時は殺意を覚えたよ、マジで。
50既にその名前は使われています:2005/03/25(金) 08:51:55 ID:ECwU5+YS
多分樽シがいなくてもおまえさんなら負けた気がする
51既にその名前は使われています:2005/03/25(金) 08:56:02 ID:AvBxwj3A
でも樽シ(つーかシーフ)一人につき負ける確率20%くらい上がるだろ
52既にその名前は使われています:2005/03/25(金) 08:57:32 ID:rEdcdZOL
応竜戦でのシーフは離れてベノムボルト連射







で、毒入ってるから寝かせても起きるので敗北して叩かれるという一発ネタで大活躍
53既にその名前は使われています:2005/03/25(金) 09:19:48 ID:7JTInJwn
他ジョブを上げろという正論(?)は置いておいて、
シを前提に、応竜でできる限りの貢献を真面目に考えたら
サポ狩で銀玉、スラッグかな?もっといい選択はあるだろうか
54既にその名前は使われています:2005/03/25(金) 09:22:06 ID:7JTInJwn
シ、銀撃てないや。 銃ブレットか石弓アシッドか
55既にその名前は使われています:2005/03/25(金) 09:22:16 ID:2IleU1yF
銀玉使えたっけ?
56既にその名前は使われています:2005/03/25(金) 09:32:28 ID:lx8IZO/1
応竜BCなんて特別に面白いわけでもないさっさと通過するBCの一つだろ
このあと長いミッションが続くのになんで応竜だけこだわってシ入り戦略で盛り上がってるの?
57既にその名前は使われています:2005/03/25(金) 09:39:02 ID:qyCbH/Ui
応竜でシなら絶対回避で突入して挑発で固定→召喚&魔法組の攻撃
→落として寝かし…がうまくいかないときのシャドーステッチでの固定

かな。どの道肉前衛は削れんはTPためるはで大差ないと思う。

シーフの絶対回避盾はプロマシアではけっこう使える場面はある。
他で火力があることが前提だけど。
58既にその名前は使われています:2005/03/25(金) 09:43:56 ID:2IleU1yF
あれだ、シーフにレジ率減少の弱体ボルト追加してくれ
59既にその名前は使われています:2005/03/25(金) 09:45:35 ID:q5Xbb/0f
>>57
使える場面とか言いながら
それって結局他の5人に負担かけてるじゃねえかよ・・・・
60既にその名前は使われています:2005/03/25(金) 09:48:29 ID:UOOqiGKH
おまい、こないだアサシンもらったばっかじゃねーか!

てか、プロMで絶対回避使えるってドコだ?
正直、思い付かないんだが
61既にその名前は使われています:2005/03/25(金) 09:50:59 ID:2zy5h2gT
>>49
俺のときは樽モがいたぜ、フハハー。
でもちゃんとクリアしたよ。

応竜戦に限って言えば、シーフはサポ白&飛命ブーストで
ボルト&ケアル補助してれば問題ない。
62既にその名前は使われています:2005/03/25(金) 09:53:31 ID:qyCbH/Ui
>>59
ん?まぁ…なんだシーフなわけだしそれなりに素で避けるだろうし、
忍ナでも運悪いとタゲがボロボロはがれていくことを考えたら
数十秒でも安全に事を運べることを考えたら悪くないと思うが。
応竜に殴られりゃ後衛は2発+αで沈むわけだし。

いちばんいいのは基本遠隔で、メイン盾がやばいときに不意打ち
シャドーステッチで止めることなのかな?

まー知らん。精霊も遠隔もないジョブで通り抜けたので…
63既にその名前は使われています:2005/03/25(金) 09:54:20 ID:dFlG2P9K
>>60
マメットのマラソンじゃね?()笑



とりあえず今度Ouryuいくんだが
メイン盾になる白の知り合いが樽なわけだ。これでも白盾を続行していいのか?
あともう一人の知り合いが脳筋しかあげてなくて後衛として動けそうな暗/赤になる。
なので実質
白赤暗黒黒黒 って感じになりそうなんだが これでもいいとおもうか?おまいらどうよ?
64既にその名前は使われています:2005/03/25(金) 09:55:48 ID:AvBxwj3A
>>63
赤黒黒黒の4人で勝てる
65既にその名前は使われています:2005/03/25(金) 10:09:32 ID:qyCbH/Ui
シーフの絶対回避使える場所?

物理通らないやつと数多いやつ全般。応竜、猫三連星、氷ボム?も。
役割は、

1. 開幕の絶対回避突入で瞬間固定
2. 召喚&精霊&遠隔→シャドーステッチで固定補助

あとは終わりまで遠隔補助と2. の繰り返し。
単純に撃ってるとアビやMP使い切る前に倒される火力部隊が出る場面かな。

必須な場面はないけど貢献できる場面はある、くらいの微妙さ加減だけど。
66既にその名前は使われています:2005/03/25(金) 10:15:02 ID:8Qr+JlFq
>>63
赤黒黒の3人でk(ry
67既にその名前は使われています:2005/03/25(金) 10:27:17 ID:t8t+fb9J
>>63
応竜はスタンが効かない時点で暗はウンコ。
しかも範囲痛いのに印もケアルガも使えないサポ赤。

>>64も言ってるが赤寝かし兼ストスキ剥がし役、黒黒黒の3門大砲だけで
勝てるので暗には/sitでもしててもらえ。

寄生にもほどがあるが、まぁ残り5人がそれで納得してるならいいんじゃね?
68既にその名前は使われています:2005/03/25(金) 10:46:08 ID:dFlG2P9K
>>67
そうか、スタンがきかないのか。
サポ赤ってのは精霊メインの戦闘なら魔攻プラスのほうが大事かとおもって逝っただけでサポ白はもってるようだ。

いずれにせよ寄生と変わらなくなるのは変わらないみたいだな。
4人でも構成によって楽といっているようなのでとりあえず後日いくことにすr
69既にその名前は使われています:2005/03/25(金) 10:49:51 ID:Don6r5MT
>>63
その暗黒さんほかの前衛ジョブあげてるんでしょ?
ならそっちで来て貰えばいいじゃないの。
もちろん、ハイポはたくさん持ってね。
70既にその名前は使われています:2005/03/25(金) 10:53:08 ID:XcMOBEJB
>>63
マジで赤黒黒黒に任せた方がいいと思う。
開幕スリプル・フリーズ・ディスペル → 飛ぶ・エアロガ2 → 落ちる・スリプル → 泉フリーズ
で終わり。黒2だともうちょっとかかる。
運が悪いと飛んでいきなりオーカー来て全滅するが、気にしないで再チャレンジ。

失敗の例で、タゲとった人が逃げまわって精霊の射程範囲から外れた、というのがあるので、
全員固まってじっと耐えとけ。ヘタにピンポンなんて考える必要なし。
白はケアルガ連射。暗黒もケアル連射。
71既にその名前は使われています:2005/03/25(金) 10:53:59 ID:UOOqiGKH
一生懸命考えてもらったとこすまないが、
絶対回避は遠隔や魔法はかわせない
インビンみたくヘイトもないからすぐタゲうつる
開幕の数秒だけなら蝉の方が優秀だし、2hでない分、再挑戦が容易
ステッチは効果発動する前に効果が切れることも多いステキWS
なによりこれらと引き替えで火力等を得られるワケでもない
邪魔にならない努力は認めても、他のジョブで貢献して欲しいのが本音
72既にその名前は使われています:2005/03/25(金) 10:55:07 ID:shMYc8xH
シーフはしたらばへ帰れ
73既にその名前は使われています:2005/03/25(金) 10:57:25 ID:dFlG2P9K
なるほど。まぁ大体のところはわかってきた。


だが問題は、固定メンツ3人が赤(漏れ)白暗だから黒を3人集めないといけない。
集めるのがしんどそうだ。
74既にその名前は使われています:2005/03/25(金) 10:59:16 ID:i0hVgU4t
>>73
暗黒に傭兵代を出して貰えばいいのでは?
黒一人あたり10万Gでいけるでしょ。
75既にその名前は使われています:2005/03/25(金) 11:08:25 ID:qyCbH/Ui
>>71
まーどこもまでいっても赤黒召バンザイなバランスと
得られるのがたいして面白くないムービー
って考えるといちいち戦略とか考えるのばからしいけどな。

なんつーかレベル上げに四苦八苦する外人共の群れに
無理矢理日本人を突っ込ませるために優遇ジョブを
設定してバランスを取っている気がする。
76既にその名前は使われています:2005/03/25(金) 11:09:03 ID:/KLfGdWl
応龍やるときの常識。応龍の属性は土。故に雷属性のスタンは効かない。弱点は風。エアロ系の精霊やグラビデが通り安い。
77既にその名前は使われています:2005/03/25(金) 11:18:44 ID:q5Xbb/0f
ずいぶん暗黒に厳しいスレだなw
78既にその名前は使われています:2005/03/25(金) 11:26:38 ID:dFlG2P9K
>>77
暗黒は風2がぎりぎり使えないからな
79既にその名前は使われています:2005/03/25(金) 11:30:16 ID:mUeEVmTu
まぁそれでも何も出来ない他アタッカージョブよりかはいいんじゃないか。
80既にその名前は使われています:2005/03/25(金) 11:33:56 ID:XcMOBEJB
スタンは神魔法だけどな。
40制限で使えるのは暗黒だけ。
でも、応竜は(ry
81既にその名前は使われています:2005/03/25(金) 11:38:34 ID:1w+jR3Kn
応竜戦に近接アタッカーで参加するくらいなら
Lv20後衛で参加する方が貢献できるかな。
82既にその名前は使われています:2005/03/25(金) 11:46:04 ID:UOOqiGKH
暗黒はボルトならシーフより発射可能なモン多いし、
そんなに地位低くないと思うけどな
83既にその名前は使われています:2005/03/25(金) 11:49:21 ID:mndTBA49
射撃Eなのがなぁ・・・
84既にその名前は使われています:2005/03/25(金) 12:25:37 ID:UOOqiGKH
ベストには程遠いがワーストでもないってところだな
ボウガンはHQでも飛命UP(攻だったかも)つかないのが辛いよな
グラビデ・ディスペル・スリプルがデフォであって
リフレとコンバもついてくる赤は間違い無く神
火力落ちるから二人目以降は邪魔になるが…

地上・空中問わず大ダメ出せる黒も神だし、こっちは何人いてもいい
暗は飛命ガチに上げて寿司食えばボルトも当たるんじゃね?
必中とはいかんだろうが、
グラビデは入ってる事だし、槍や拳をふりかざして
降りてきて勝負しろ。と叫ぶジョブよりゃマシかと
まぁソレが限界でもあるが
85既にその名前は使われています:2005/03/25(金) 12:37:34 ID:ckJNbj62
おいおい、応竜戦でのモンクはナイト以上にヘイト稼げる盾になれんぞ
被ダメもナイトと変わらんからナイトとモンクでマラソンすればかなり楽になるぞ
86既にその名前は使われています:2005/03/25(金) 13:26:08 ID:okmPPqcS
応竜戦、パッチ前はシーフもスリプルボルト連射とチャージ毎の不意打ちで何とかなったが、今はダメだろうなぁ。
素直に他のジョブで行った方がいいだろうな。
プロマシアミッションはシーフで行っても何とかなるが、シーフじゃない方がはるかに楽だ。
87既にその名前は使われています:2005/03/25(金) 13:31:17 ID:UOOqiGKH
ごく初期のスレに俺のおかげで突破できたってモンクが居たな
懐かしい

つーか被ダメ同じくらいなら、モは自己回復が薬しかない分ナイトのがいいだろ
ナイトは薬持てないワケでもないしな
88既にその名前は使われています:2005/03/25(金) 13:40:50 ID:UOOqiGKH
俺自信は喰らったこと無いがスパイクフレイルあるとか言われてるし
不意打ちは危なくないか?
ソレともこれデマ?
89既にその名前は使われています:2005/03/25(金) 13:54:05 ID:ELmrtkmd
>>85
暗黒サポ白のほうが遥かにヘイト稼ぎやすい。
地上に落として暗黒で削りもばっちり。

応竜での暗黒の真価はja暗黒での削り
90既にその名前は使われています:2005/03/25(金) 14:05:44 ID:1w+jR3Kn
>>87
つ【チャクラ】
91既にその名前は使われています:2005/03/25(金) 14:13:46 ID:okmPPqcS
>>88
通常攻撃をずっと続けるのはヤバいが、通常は遠隔で1分に1度だけ不意打ち入れるのはダメージソースとしてバカにならないから、強いてシーフでやるなら入れた方がいいと思う。
抜刀せずにリチャージ毎に不意打ち発動、遠隔攻撃でのTPの溜まりを考えて次の不意打ちリチャージ前にWSが撃てるなら近寄って抜刀不意打ちWSで。そうでないなら無駄にせずに単発不意打ち。
まあ、パッチ前の話だが。
92既にその名前は使われています:2005/03/25(金) 14:17:00 ID:UOOqiGKH
頭ン中までモンクですか?
たとえスーパーナイト並に回復してもリキャストってもんがあr
それで自己回復って言えるなら暗黒はドレインd
93既にその名前は使われています:2005/03/25(金) 14:24:26 ID:mndTBA49
>>92
モンク知らない人が書いてるんでしょ。
94既にその名前は使われています:2005/03/25(金) 14:48:00 ID:WKGSAA5G
50制限で、結構ジョブ限定される人が多いのが難点
もう少し、情け容赦あるバランスにしてくれてもよかった気もする

LV50制限の時の闇王みたいな感覚で作っているんじゃ無いのかと
本気で思うこの頃
石使いまくりで、寝かせれば済むじゃないですか
って事かね
95既にその名前は使われています:2005/03/25(金) 15:17:34 ID:/+iHYYN6
>>88
攻略本とか見ると、Ouryuの技にスパイクフレイル書いているね。
ただ、俺もフレイル喰らったという話は聞かないな。
もちろん自分が喰らったことも無い。
ファブやニドヘグやったこと無い人だと、竜の後ろからタゲ取ると
危険ということ知らなさそうだし、立ち位置とかも適当だろう。
フレイル喰らって全滅とかいう話もありそうなもんだけどなあ。
96既にその名前は使われています:2005/03/25(金) 15:37:25 ID:WKGSAA5G
>>88
タゲ取らなければ平気だし
タッチダウンはTP技だから、着地後直ぐを狙うとかでは?
あるいは
起きて直ぐにはTP技使わないって穴を付いて
不意→側面移動をスピーディーにやるとかかもしれないね
もちろん、ネタの可能性も否定出来ないけど

加えてオウリュウのスパイクは
俺もみたこと無いし、使わないんじゃないか?
6人PTでの勝負で、地上に降ろすアイテム実装している上に
背後からの攻撃を禁止ってしたら
マジ普通のシーフは、何もできんだろうし
97既にその名前は使われています:2005/03/25(金) 15:38:57 ID:okmPPqcS
>>96
狩人か黒が居たら、シーフでタゲを取るチャンスは無いから、その点は大丈夫。
不意打ちWSだけじゃないかな、注意する点は。
98既にその名前は使われています :2005/03/25(金) 15:50:02 ID:lXEZv9Uh
>>95 >>96
オウリュウはフレイル使うよ。
使われて壊滅状態になったことあり。
99既にその名前は使われています:2005/03/25(金) 15:51:46 ID:WKGSAA5G
>>97
失礼、言葉足らずだった
不意だまWS(だましは無しとしても)って意味ね
指摘の通り

サポ狩で射撃や弓青でボルトで戦え
なんてのは、正直メインジョブ60未満の人には強要できんしね
(シ75で射撃・弓ALL二桁スキル、狩人LV1ってのも少なくは無い)
100既にその名前は使われています:2005/03/25(金) 15:52:59 ID:WKGSAA5G
>>98
使うのか
酷い話だなますますw
101既にその名前は使われています:2005/03/25(金) 15:58:08 ID:ckJNbj62
ためるを15秒間隔で使うだけで後半になるとナイトじゃ剥がれなくなるが…
102既にその名前は使われています:2005/03/25(金) 16:13:00 ID:kIRNh4Rw
>>101
それはそのナイトがヘボイだけ。
応龍戦なんざ一気集中戦なのに、ハイポ連打フラッシュ挑発インビンがあるナイトが
ヘイト足りないなんてアリエナイ。

まさか応龍に持久戦仕掛けてるの?
103既にその名前は使われています:2005/03/25(金) 17:56:28 ID:dFlG2P9K
んじゃとりあえず明日あたりOuryuいくかねぇ。
今のうちに黒3人集めとくか・・・・


ホントにいくかわからないけど行ったら報告しにくるyp
ってかPC版だし動画とってみたいんだけどなぁ・・・
104既にその名前は使われています:2005/03/25(金) 18:32:13 ID:shMYc8xH
なんで、シーフでプロMを進めるスレっぽくなってんだよw

モも火力として十分
暗黒もディアボロスで輝きます
遠隔なら狩人におまかせ

シーフ?何処のボンクラジョブだよw
105既にその名前は使われています:2005/03/25(金) 18:34:38 ID:okmPPqcS
>>104
シーフ入りというペナルティ付きの上級者モードの攻略法なんだよww
106既にその名前は使われています:2005/03/25(金) 18:40:06 ID:mndTBA49
たしかにオールシーフでクリアするってのは素人にお勧めできないな・・・
107既にその名前は使われています:2005/03/25(金) 18:45:56 ID:8YlfDSQ8
ファミ痛の攻略記事のチェブキー使用魔法が微妙に間違ってる件について。
108既にその名前は使われています:2005/03/25(金) 19:06:36 ID:suebZcM+
竜騎士入れてるよりは楽だろ。
109既にその名前は使われています:2005/03/25(金) 19:33:01 ID:shMYc8xH
>>108
はい、プロM進まない人一名ご案内w
シも竜もポジションねぇよカス
ウガレピから出てくんなボケ
110既にその名前は使われています:2005/03/25(金) 21:27:08 ID:UOOqiGKH
ルートサボってレベルいくつからだっけ?
アレでバインドになったらヴァズの引き寄せとノックバック
なんとかならんかな?
111既にその名前は使われています:2005/03/25(金) 22:01:10 ID:ckJNbj62
シーフは水道で必要
ただし解錠失敗するようなら必要ないけどな
112既にその名前は使われています:2005/03/25(金) 22:07:54 ID:r27XP9Qr
オウリュウってアーマーブレイク入らないの?
試した人いない?
113既にその名前は使われています:2005/03/25(金) 22:10:55 ID:dFlG2P9K
>>112
一つ言える事は、NMにはたとえ弱点だろうが高確率でブレイクはレジられるということだ。

キャンサー、戦士のソロでいけるだろ。とおもってブラボルかついでブレイクしたら
全く効かなくて20秒後には骸になってt
114既にその名前は使われています:2005/03/25(金) 22:42:51 ID:okmPPqcS
>>111
それ、アラ内にいる必要も無いから、ちょっと微妙。
115既にその名前は使われています:2005/03/25(金) 23:19:41 ID:W3uq+uHE
とりあえず召喚3人いれればあとはクズいれても勝てる。
召喚盾はそれなりに優秀だから盾いれる必要ないしな
116既にその名前は使われています:2005/03/25(金) 23:43:06 ID:lx8IZO/1
まだ応竜の話してたのかよw
117既にその名前は使われています:2005/03/25(金) 23:44:18 ID:tbp2K6WW
まだFFの話してたのかよw
118既にその名前は使われています:2005/03/25(金) 23:48:32 ID:AvBxwj3A
まだ・・・の話してたのかよw
119既にその名前は使われています:2005/03/26(土) 21:01:22 ID:fGclHS4Z
>>111
つ、鍵取ればいいだろw
あるいは何かのきっかけで誰かがもってりゃいい事

なんで入りたがるの?キモスw
120既にその名前は使われています:2005/03/27(日) 00:37:03 ID:GTH66uNr
フォミュナ水道辺りならフォモールも怨霊取り付いてる人はいないだろう。
それならわざわざアクティブにしなくてもたった1人シーフを入れた方が楽。

1PTでも行けるしフルアラでも問題ない。
それなら1人ぐらいシーフになってもらうけどな俺なら。
40制限なら射撃と不意ファストでそこらの脳筋よりは働けるし。
121既にその名前は使われています:2005/03/27(日) 01:03:31 ID:4Pw4LPp+
>>119
鍵は現地で取ればいいよねー
と楽観して行った時に限って鍵取りに3時間かかる罠。

シーフ40くらい皆持ってるだろうから誰か一人開け役で行った方がいい。
あれマジで時間の無駄。
122既にその名前は使われています:2005/03/27(日) 01:18:23 ID:jpSPlmWE
>>121
あれ、アラに入ってなくても良いから、シーフのLvは40も要らないぞ。
1PT+シーフで行ってタウルスと戦う時はそこら辺で死んでてもらって倒してからレイズすれば良い。
123既にその名前は使われています:2005/03/27(日) 03:36:45 ID:t8UvTqKD
はいはいクマ〜
射撃?
狩人やってら〜lol
124Mr.竜騎士 ◆cUdMr.DRGc :2005/03/27(日) 04:22:05 ID:+0eE5t0p
射撃の出来ないシーフが一人登場
125既にその名前は使われています:2005/03/27(日) 04:24:56 ID:CyQ/5hHv
>>124
だったらお前は何ができるんだ!!
ま、狩人じゃ鍵開けれないから問題が違うな。
鍵取りだるいしあれ。
126Mr.竜騎士 ◆cUdMr.DRGc :2005/03/27(日) 04:30:28 ID:+0eE5t0p
失礼な、ジュース絞れるし、矢も作れるぞ。

127既にその名前は使われています:2005/03/27(日) 04:31:23 ID:CyQ/5hHv
>>126
すまんかったPTいれてやるから10万ください。
128Mr.竜騎士 ◆cUdMr.DRGc :2005/03/27(日) 04:33:37 ID:+0eE5t0p
>>127
何だ?
誘う誘う詐欺だな、その手には乗らんぞ。
129既にその名前は使われています:2005/03/27(日) 04:34:56 ID:CyQ/5hHv
じゃあ、かえれよ。
130Mr.竜騎士 ◆cUdMr.DRGc :2005/03/27(日) 04:42:16 ID:+0eE5t0p
       )\__   
      ≧δ `∋  さらばだ
   __( ・з・) ψ___
  /|  ノ/ 竜/ヽ/    /
/  |  ノ ̄ ゝ ./   /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
131既にその名前は使われています:2005/03/27(日) 10:25:01 ID:Kx6x52DQ
なーなー。
オメガのネームって常に床に表示されるんだけどこれはなんなの?
132既にその名前は使われています:2005/03/27(日) 10:27:32 ID:J1cV9QOq
>>124-130
ワロタ
133既にその名前は使われています:2005/03/27(日) 11:37:56 ID:RSXUJ2jf
>>131
デカ過ぎてタゲリにくいし見難いから配慮
134既にその名前は使われています:2005/03/27(日) 12:42:00 ID:abI3dRag
昼前からUchino鯖で「プロM猛き者たちよ、現在シ竜2名です^^
黒3名、赤1名募集中^^」と寄生まるだしなシャウトでうるさい
樽シーフをなんとかしてください。
135既にその名前は使われています:2005/03/27(日) 12:49:04 ID:Y6oOYsz5
>>134
生暖かい目で見守ってやれ。

プロMではないけど、自分以外召喚士を募集して
フェンリル戦の募集してた奴なら見たことある。
136既にその名前は使われています:2005/03/27(日) 12:49:44 ID:Y6oOYsz5
>>135
なんか日本語変だなw
137既にその名前は使われています:2005/03/27(日) 13:09:48 ID:s+D0rN+8
>>123
40制限の水道探索で、の話だろ?
野良シーフ一匹雇う/誘う方が楽だぞ、アレはww

ミッションLSの身内へは誘うなよw 以降、何の役にも立たんから。

本格的に哀れに思うぐらい、何の役にも立たんからな。
オウリュウ・猫・スノール辺りなんて5人で戦ってるのと何も変わらん。

正直言って、プロマBCの編成縛りはやりすぎだと思うからなぁ。
Lv上げて、再チャレンジ!って逃げ道すらねーし。
138既にその名前は使われています:2005/03/27(日) 14:01:28 ID:Y6oOYsz5
プロM進めたい人は黒とか育てているといいかもね。
邪魔になるミッションはほとんどないし(応竜では様扱い)、
薬品代も狩人の10分の1くらいで済むんじゃない?w
139既にその名前は使われています:2005/03/27(日) 14:09:50 ID:abI3dRag
>>138
正直、プロミヴォン-ホラ、デム、メアでは黒は微妙。
ヘルプも含めて10回以上白黒召で参加したが、
貢献度は召喚=白>>>>黒だった。
140既にその名前は使われています:2005/03/27(日) 14:12:39 ID:Y6oOYsz5
>>138
そ。俺も「ほとんど」という言葉を使ったのは、
唯一、盆での貢献が微妙だったからw
141既にその名前は使われています:2005/03/27(日) 14:16:42 ID:abI3dRag
プロミヴォン3国のベストな組み合わせは、
戦狩狩召召白(前衛のサポは忍)だとおもう。
142既にその名前は使われています:2005/03/27(日) 14:33:35 ID:Mpam367v
プロミヴォンで黒よくない?
泉つかって本当にラスト数ミリを
任意に削れるのはいいと思うけれど。
143既にその名前は使われています:2005/03/27(日) 14:34:10 ID:DMh9t/QB
>>139
30制限のみ黒がボンクラだけど30だとサポ用白くらいあるだろう。
プロMに関しては召喚が唯一初めから現在実装まで必須ジョブだな。
144既にその名前は使われています:2005/03/27(日) 14:36:20 ID:abI3dRag
>>142
しっぺ返しがうざい終盤〜ラストに、数ミリを任意で削る意味がある?
だったら赤の連続魔でとっとと終わらせ貰った方がいい。
145既にその名前は使われています:2005/03/27(日) 14:37:55 ID:Y6oOYsz5
>>142
2hアビ使ってラスト数ミリを任意で削れるのは
戦モ狩赤召侍忍でも出来るしなあ。
146既にその名前は使われています:2005/03/27(日) 14:39:41 ID:DMh9t/QB
ラスト数ミリのボスのWSだと一回当たり200くらいHP吸収するんだが
精霊で追いつくのか?
147既にその名前は使われています:2005/03/27(日) 14:44:55 ID:MFAa13V5
コンバ無いレベルで終盤連続魔削りはきつくないか?
プロエーテルでも使えばなんとかなりそうだけど
それなら泉の方がいいw
148142:2005/03/27(日) 14:46:23 ID:Mpam367v
ホラでHP回復されつつ、決定的なアビを全て
使い切ってしまったあとで思った。
削るのが通常攻撃のみ、薬品使い忘れてその攻撃もスカリ気味。
泉中ならMP補充もないし、継続的に
ガ系や2系(いずれも100以上でる、レジ無しで)打ち込める。
149既にその名前は使われています:2005/03/27(日) 14:49:43 ID:Y6oOYsz5
>>148
いや、みんなが決定的なアビを使ってるときに黒も泉しろよw
黒だけ余力残してる前提で語ってもしょうがないし。

それにレジは普通にあるよ?
150既にその名前は使われています:2005/03/27(日) 14:50:39 ID:GTH66uNr
狩30まで上げて遠隔削り、
ラストに狙い撃ちWS乱れ撃ち、いざとなればイーグルアイ。

狩なら30までならソロで出来るし。
151既にその名前は使われています:2005/03/27(日) 14:55:56 ID:A5n1LM3n
30制限の3国盆だと、黒の削りは正直まだ微妙だな。
赤の連続魔にしても2系使えないわけだし、「とっとと終わらせる」ほどの火力は無い。
3国盆行くなら>>141の構成若しくは戦士が両手斧イカロス持ちという条件で、
戦戦狩白召召がベストか。
152既にその名前は使われています:2005/03/27(日) 14:57:15 ID:5xmF8xUg
ヘタレじゃない狩狩でピンポンもかなりええでよ
153142:2005/03/27(日) 14:57:45 ID:Mpam367v
余力というか、泉はしばらく効果時間てのが設けられてるし...
その数分の間、フルレジだという前提ならたしかに使えないけれど。
154既にその名前は使われています:2005/03/27(日) 15:00:03 ID:abI3dRag
>>148
まあその時に黒の替わりに狩か召がいれば、そんな事態になるまでに
終わっていたと言うことで。よーするに盆3国では黒は微妙でFA。
155既にその名前は使われています:2005/03/27(日) 15:02:31 ID:DMh9t/QB
黒のその後の難関BCでは活躍が期待できるからLV30くらい
召喚でも上げとけばでいいでないかな
156既にその名前は使われています:2005/03/27(日) 15:24:21 ID:K6Aezsl7
黒はジョブ人口が多いからね。
人数集まっても狩召出来る奴がいないことなんて良くあるけど
黒は大抵いるので困らない。
赤も似たようなもの。
157既にその名前は使われています:2005/03/27(日) 15:39:50 ID:CPQ07yBm
30制限の黒の瞬間火力って、使える精霊の最高が水2止まりだから
白がバニシュ撃っても同じぐらいのダメージが出るよ。
各属性持ってるわけじゃないから連発で継続的にダメージは出せないけど
はっきりいって追い込み時期の火力集中だったら 白黒黒の後衛3なら
白白白でもほとんど似た火力が出る。
実際、三国ヴォンBCのボスは精霊けっこうレジ多かったしなぁ。
Rep見たら黒の精霊連発みたら
削りは戦/忍1人のWS除いた通常削りのみとどっこいだったし。
158既にその名前は使われています:2005/03/27(日) 15:59:21 ID:XJrkS/Aw
墨75から一言

三国ヴォンBCで黒は寄生でした【ごめんなさい。】
159既にその名前は使われています:2005/03/27(日) 16:12:18 ID:VlQ67pUJ
狩人は金かかるから金ない奴はできないけど、
召喚はとくに金もかからないからソロで30ぐらい上げてみてはどうかね
砂丘にいくぐらいまではソロでなんとかおなつよ狩れるしミミズソロいけるしな
アスフロは最大MPあんま関係ないから裸でいってもいいわけだしな
160既にその名前は使われています:2005/03/27(日) 16:13:26 ID:VZ2f7+RO
たしかに漏れも黒なのたが確かに寄生だった
でも、ヴォン程度で黒入っったぐらいで勝てないなんて
よほどのヘタレ、これからのミッション
クリアーなんて到底できないと思われw
161既にその名前は使われています:2005/03/27(日) 16:20:30 ID:5xmF8xUg
脅のアニマ持ってたフレ黒は、追い込みで敵が逃げ回るから固定砲台と化して役に立ってたけどな
162既にその名前は使われています:2005/03/27(日) 16:24:17 ID:2/iMDo2B
30の頃の黒はケアルだろ。
回復要員としては白に伍すぞ。
ピンチになったら泉を使ってケアル2. これだな。
163既にその名前は使われています:2005/03/27(日) 16:26:41 ID:EjM7ZzwP
三国クリアしたいならアニマ使えw 特に迷・驚のアニマは神だ。
俺は戦士*3 白*2 黒の固定構成でクリアしたぞ。
それまではアニマなしで挑んで全敗。
アニマ使用に変更した途端連戦連勝。

アニマ集めるのめんどいwってヤシはシラネ(´_ゝ`)
164既にその名前は使われています:2005/03/27(日) 18:19:10 ID:t8UvTqKD
すごいね、ヴォン程度で熱くなれるのって^^
165既にその名前は使われています:2005/03/27(日) 18:46:58 ID:Qvl6h+a7
>>163
手伝い含めて、アニマ使ったこと無いが、
全部楽勝なんですが。
ヴァズも含めて。
166既にその名前は使われています:2005/03/27(日) 18:55:08 ID:abI3dRag
>>165
それはリアルラックがいいのだろう、きっと。
167既にその名前は使われています:2005/03/27(日) 18:58:05 ID:9+4e+bMz
まあ、確かに確実に勝ちたいならアニマをもっていけばいいだけなんだが、
アニマが無いと勝てない〜って言ってるようじゃ、この先やっていけん罠。
168既にその名前は使われています:2005/03/27(日) 19:01:32 ID:EZ7TvCFf
最近はアニマの元めちゃくちゃ落とすしね。
一ヶ所プロミボン行くと、絡まれたり進行に邪魔なのを倒すだけで2、3個位手にはいる
169既にその名前は使われています:2005/03/27(日) 19:35:22 ID:2/iMDo2B
次は礼拝堂の改善だな。
なんですかあれ。
170既にその名前は使われています:2005/03/27(日) 20:30:11 ID:VvLRaYXt
[+]<サブリガクエ、鞄クエを追加し、参加人口を増やすことで回避した!
171既にその名前は使われています:2005/03/27(日) 20:53:42 ID:t8UvTqKD
>>169
いやぁ時間かかるパターンのほうで順序よくやればなんともないだが

とにかくアレ、内容知らない奴大杉
行きたい行きたい、参加したいですってだけの奴はマジ勘弁
172既にその名前は使われています:2005/03/27(日) 21:25:59 ID:Qa997nni
礼拝堂ってなんか問題あったか?
時間もあまりかからなかったような気が...
173既にその名前は使われています:2005/03/27(日) 21:30:23 ID:RSXUJ2jf
>>172
カギ集めなんかの下準備は主催者任せにして自分は本番についていっただけなんでしょ
174既にその名前は使われています:2005/03/27(日) 21:31:28 ID:gqv6uYvA
>>172
たぶんFomor関係じゃないのか?
175既にその名前は使われています:2005/03/27(日) 21:32:06 ID:t8UvTqKD
ま、納金やパラサイトがアラで行って片付けちまえばすぐ終わるけどね
死人出てもウダウダ言う奴がいなければいけなくもない
176既にその名前は使われています:2005/03/27(日) 21:33:12 ID:CyQ/5hHv
礼拝堂なんか集めてちょっと獣人殺しまくれば簡単じゃん。
177既にその名前は使われています:2005/03/27(日) 21:37:15 ID:1pLOQdbb
>>176
そんなこといったらどれも簡単といえる
178既にその名前は使われています:2005/03/27(日) 22:22:01 ID:Qa997nni
>>172
いや俺主催したけどそんなに時間かからなかったよ。
179既にその名前は使われています:2005/03/27(日) 22:38:02 ID:t8UvTqKD
時間かからなかったらいいんじゃねw
今礼拝堂難有って話をしてるわけで

テメエが主催しようが短時間で攻略しようがチラシの裏だ
180既にその名前は使われています:2005/03/27(日) 23:29:53 ID:ExRH611N
明日Ouryuいくんだが、予定していた構成が 白赤暗黒黒黒



白赤暗忍黒黒 になってしまった。

とりあえず黒2人いるし、スリプルを軸に古代>スリプル>エアロガ2>飛ぶ
>白が強力固定&ケアル連打>赤暗忍黒黒で精霊&d術連打>落とす>寝かす
>古代>スリプル>エアロガ2

で、やろうとおもうんだが これでいけるか?なんかアドバイスおながいします
181既にその名前は使われています:2005/03/27(日) 23:46:21 ID:jKKpz1KH
今日プロミヴォンヴァズ行って来たので報告ー。

忍忍狩狩狩白白赤赤赤黒の11人で行ってきた。
BCは、忍狩狩白黒赤→倒す前に狩人が抜けて戻る
→忍狩狩白赤赤、と2回こなしてクリア。
メアボス→デムボス→ホラボスの順で戦って、普通に倒せた。

難易度は、昔苦戦してたと思われる頃よりも遥かに楽、ありえない程に楽。
玉のエンプティーシードの威力&玉がわかすStrayの攻撃力とHPが、
以前と比べて有り得ないほど下がっている。
具体的に、Strayが狩人の遠隔2、3発で沈む。3匹のNMも、11人いれば余裕だった。
道中に関しては、ワープ場所、玉の位置、扉の位置など、詳細が載ってるHPがあるので
まったく迷わず進行できた。

所要時間は2時間半弱。マジです。それぐらいで今のプロミヴァズは終わります。
182既にその名前は使われています:2005/03/27(日) 23:55:09 ID:jKKpz1KH
んで、あと「礼拝の意味」で迷ってる人がいるのでアドバイス。

まったく何も知らない野良メンバでも、4〜5時間あれば攻略可能だと思うよ。
必要人数は6〜12人程度。忍者2、および白黒赤一人ずついるといい感じ。
特にエスケプ用に黒を各PT一人いるといいと思われる。

召集してタブナジアまで移動で30分。その後メインジョブで全員でPT組んで
ミザレオの獣人虐殺で怨み晴らすのに20分。その後着替えて礼拝堂に移動で10分。
先にKarametを倒して海獅子のカギを手に入れる、ここまで30分。
その後別の部屋でFomorを倒してサンゴのカギを2つ手に入れる、これに20分。
エスケプしてタブナジアに戻り、再びメインで多少獣人ぼこって怨み0にするのに20分。
礼拝堂に戻り、扉あける→幽霊倒す→扉あける でミッションクリア。これに1時間。

これで合計3時間10分。多少ヘタレが紛れ込んでいても4〜5時間でいけるはず。
183既にその名前は使われています:2005/03/28(月) 00:00:54 ID:SavwXJ1/
>>180
正直ビモイかもね、忍盾は
184既にその名前は使われています:2005/03/28(月) 00:03:43 ID:5jDWKDgy
>>183
レスしてくれてるところ悪いが、盾は白。
忍は羽根もいっぱい用意してるからいれてくれー っていわれたから迷った挙句
d使わせるって事でいれた
185既にその名前は使われています:2005/03/28(月) 00:08:22 ID:L5+79/9q
>>183
オウリュウは白盾最強だぜ
186既にその名前は使われています:2005/03/28(月) 00:13:27 ID:2OxQ8/a8
>>182
適正人数そのくらいかもね。自分の時は6人。
2アラで先行していた知り合いのところへ入れてくれるよう頼んだが、やんわり断られ
6人で行くハメになったわけだが、こちらの方が先に終わった。
多すぎるとかえって統率とりにくいし、怨み消してないアホが紛れ込む確立も高くなる。
ただし、1PTで行く場合は黒×2いないとキツイ。
187既にその名前は使われています:2005/03/28(月) 00:13:32 ID:04M3xuQJ
>>182
20分で珊瑚紋鍵2つも出るわけ無いだろ
188既にその名前は使われています:2005/03/28(月) 00:14:57 ID:pTyQVZ8A
50制限における白/戦

1:ブリンクストンスキン
2:ディバインブレスト
3:挑発+フラッシュ

空蝉の効かない応竜においては白/戦が最強盾。

まぁ、その後の礼拝堂とプロミヴァズでは空蝉が有効なので、空蝉でOK。
ただし空蝉対策のイヤらしいWSがあるので、忍者を二人用意したいところ。
狩/忍でぴんぽんも有効だからヴァズのBCは前衛は忍狩狩でいいと思われる。
・・・それ以外の前衛ジョブしかない?そんなのシラネ。
189既にその名前は使われています:2005/03/28(月) 00:19:32 ID:pTyQVZ8A
>>187
普通に20分程度で集まる。マジ。8匹程度倒せば2こ落とすはず。自分の場合はそう。

>>188
とりあえずKarametが魅了攻撃あるのがねー。
忍盾推奨なんだけど、忍が操られた時の対策が、スリプガしかない。
だから戦闘場所には要注意ってところか。
忍者が操られてる時に古代が来ると、それを止められるのもスタンしかないしね。
黒が大事というのは激しく同意。でも、赤も最低一人は欲しい。
赤いないと、Karametのアイススパイクを消せる奴がいなくなる。アイスパうざすぎ。

幽霊もなんだかんだで強かったかもしれない。幽霊相手も黒2いると楽になるかな。
190既にその名前は使われています:2005/03/28(月) 00:38:34 ID:SavwXJ1/
↑なんか言ってる事強引すぎるから勝手にレスさせとこ
191既にその名前は使われています:2005/03/28(月) 00:53:27 ID:ezUDuFTD
手伝い含めて4回礼拝堂のミッション行ったけど
鍵取りは1個とるのに10〜20分くらいですね(運なのでなんとも・・・)
視線消すのにフルアラで10分くらい、1PTでも20分もあれば消えるとおもいます
NMが出す鍵を私が所持しているのと扉の中で待っていられるので
初回以外2時間ほどですべて終わっています。(初回は3時間ちょっとでした)
(NMが出す鍵を取るのは+20分くらいですかね)
すべてのPTに黒がいる状態で行くことをお勧めします。
192既にその名前は使われています:2005/03/28(月) 00:55:37 ID:EqyzEQJb
侍とか暗黒
超いらねー
ダメージ低いのは許すとしても
無駄な範囲ダメうけてんじゃねー
193既にその名前は使われています:2005/03/28(月) 00:59:57 ID:pTyQVZ8A
>>192
ディアボロス戦でのみ光るんだけどねー、暗/白。
40制限でスタンが使えるのが暗黒のみだからなんだけども。

50制限からは黒がスタン使えるので完全にお払い箱。もうだめぽ。
194既にその名前は使われています:2005/03/28(月) 01:06:13 ID:MM0sDxzN
50制限は最強ダメージを与えられるフリーズ、緊急用のエスケ、帰りのD2、弱体のスリプルバインドをデフォで使える黒が最強
というかフリーズが強すぎ
195Mr.竜騎士 ◆cUdMr.DRGc :2005/03/28(月) 01:07:14 ID:fdXAaIyM
たまには他が弱すぎる、と考えようぜ。
196既にその名前は使われています:2005/03/28(月) 01:07:20 ID:3oYZHrNx
>>182
4時間というのが世間からずれていることにまず気づけ。

fomorだけでも内輪でやっておこうとしても、一匹だけと戦える安全地帯無いし。
197既にその名前は使われています:2005/03/28(月) 01:09:43 ID:TE2cHgB/
だからブラポンあるからBCじゃ強いんだって、あんこくw
198既にその名前は使われています:2005/03/28(月) 01:11:08 ID:zv0XM9n8
>4〜5時間でいけるはず。 

( ^ω^)・・・

(;^ω^)・・・

東京から神戸くらいか?
199既にその名前は使われています:2005/03/28(月) 01:15:34 ID:pTyQVZ8A
>>196
そうはいわれましても。
通常のレベル上げですら、

誘われまち30分→PT作成&狩場移動30分→レベル上げ3時間

って感じで4時間プレイが基準になってしまってるようなゲームなわけですから・・・
世間からずれてるとか言われても全然説得力ないんですけど。
昔のプロミヴァズが8〜9時間かかるとか言われてたのだから、
それが2時間半で終わるとか、礼拝の意味全体で3〜5時間で終わるのならば、
まだマシとも言えるかもしれないんじゃ?■eに毒されすぎなんだろうけどさ。
200既にその名前は使われています:2005/03/28(月) 01:16:23 ID:5jDWKDgy
>>198
姫路から東京で4時間あればいける。


姫路しらない?兵庫ナンバー2の町ですよ?
201既にその名前は使われています:2005/03/28(月) 01:17:15 ID:zv0XM9n8
5時間で終わればマシって・・・
頭おかしいんじゃねーの?このneetは。
202既にその名前は使われています:2005/03/28(月) 01:17:42 ID:pTyQVZ8A
>>200
あれでしょ、姫路城が立っていて、んでキンピカハリボテの城のオミヤゲ売ってるでしょそれ。
203180:2005/03/28(月) 01:18:14 ID:5jDWKDgy
とりあえず明日Ouryuの動画とってくるわ。

経験者いるし勝てるとおもう・・・ってか信じたい
204既にその名前は使われています:2005/03/28(月) 01:19:05 ID:9IIqKbZ3
黒2居て負けたらただのヘタレだ
205既にその名前は使われています:2005/03/28(月) 01:19:51 ID:5jDWKDgy
>>202
まぁそういうことだっ
206既にその名前は使われています:2005/03/28(月) 01:20:19 ID:pTyQVZ8A
>>203
っていうか、白赤黒黒の白盾な時点で、十分勝利可能だと思うんですけど。
黒2の火力で速攻叩きおとせるかどうかが勝負かも。

精霊で落とす→寝かせる→起きたらすぐ飛ぶ→精霊で落とす→寝かせる

この繰り返しだけだから、まずいけると思うよ。
207既にその名前は使われています:2005/03/28(月) 01:23:07 ID:9IIqKbZ3
>>203
勝っても勝利報告ならともかく、戦略報告はしなくていいよ。さんざん既出だから。
黒が居ない戦い方なら興味あるが。
208既にその名前は使われています:2005/03/28(月) 01:26:35 ID:pTyQVZ8A
というか。

タメになる応竜の戦い方っていったら、外人のムービーあったじゃん。
タル詩人だし、ナイト盾だし、暗黒までいたような。
応竜飛んだらすぐに石で落として、土カロルだのも頑張って、薬品もちゃんと使って、
頑張って倒してるムービーがあったはず。
209既にその名前は使われています:2005/03/28(月) 01:29:10 ID:zv0XM9n8
さすがに5時間も拘束するのが常識だとは思いたくないなァ…
(´Д`)ハァ・・・ 廃人様のすごさを改めて実感しつつ寝るか
210既にその名前は使われています:2005/03/28(月) 01:30:45 ID:EqyzEQJb
俺も見たけど
オーカーもバイウィングもきてないやつじゃなかったか?
石使ってたけど一発クリアじゃねー予感
ま、あの構成でも普通に行けると証明したから励みにはなるかなw
211既にその名前は使われています:2005/03/28(月) 01:34:34 ID:QNM3gsoK
Ouryu戦で
精霊で落とす→寝かせる→起きたらすぐ飛ぶ→精霊で落とす→寝かせる
の戦法やる時は、寝かせ(ヒーリング)の時間を十分取ることが大切だな。
タイムアタックやっているわけじゃない、30分と時間は十分すぎるほどある。
特に回復役のMPが中途半端にしか回復していない時に起きたら、黒はすぐに
寝かしつけろ。
慌てて攻撃して空に飛ばれると非常にマズイ。
212既にその名前は使われています:2005/03/28(月) 01:41:04 ID:5jDWKDgy
なるほどね。大体わかってきた。
ただ、今日ナ盾でいってたLSメンにきいたら 廃装備のエルナですら一発150-180
くらってたときいてちょっとびびってしまったが(白がタルだから)
特に問題はないよな?

あと、一人が6個石もってるみたいなんだが使う必要ってある?


っと、明日に備えて寝る
213既にその名前は使われています:2005/03/28(月) 01:41:48 ID:pTyQVZ8A
というかー。

平日ならともかく、土日祝日にのみミッションを攻略するというのならば、
3〜5時間かかっても仕方ないんじゃなかろうか。

そりゃあ、平日に4時間以上拘束ってなると厳しいとは思うんだけどね。
休日限定の話ならどうなのよ?と。
214既にその名前は使われています:2005/03/28(月) 01:43:00 ID:pTyQVZ8A
>>212
おやすみ。ってか寝る前にこれだけは読んで。

確かに被ダメはでかいけれど、ブリストあればその分ナイトよりはマシかも。
あと、白タルにはタブナジア風タコス食わせるべし。
215既にその名前は使われています:2005/03/28(月) 01:51:37 ID:/Zlyz4CD
>>214
何でタブナジア風タコス(;´Д`)
明らかにキャップ超えすぎでしょ、それは。
海串でもほとんど変わらんと思うけどな。
216既にその名前は使われています:2005/03/28(月) 01:52:01 ID:vxf7KtLI
つうかプロミで1番手に負えないのは
人の話を聞かない奴なんだよな。

応竜戦で黒に寝かし>精霊の手順を一通り説明して
さあ始めるか...で白がいきなり「ディアII〜」
無言で出口に走りましたよ。
217既にその名前は使われています:2005/03/28(月) 01:55:20 ID:3oYZHrNx
>>212
白で盾やったけど、落ち着いてやれば難しくない。
アクアベール&ストンスキン&バストンラ切らさずに。
杖と首に詠唱中断減少のやつで。間違えて起こさないように武器は構えない。
金に余裕あるんなら、マジックズボンやケアルガピアスあるといいかもね。
#持ってったけど、焦ってて使うの忘れてたw

あとMPがきついんで、ハイエーテル持っていくといい。
普通BCでは使い物にならんけれど、応竜は寝てる間に飲めるから。
安いしな。
218既にその名前は使われています:2005/03/28(月) 02:01:40 ID:XhDC7wvh
カギ取りと、ミッション別々にやりゃいいじゃん
いっぺんにやろうとするから時間がかかる
ジラートのウガレピ寺院をランタン取りから始めるようなもんだ
219既にその名前は使われています:2005/03/28(月) 02:06:44 ID:3oYZHrNx
>>213
休日がずれてる人と一緒にやるのは諦めろ、と?
220既にその名前は使われています:2005/03/28(月) 02:11:06 ID:pTyQVZ8A
>>219
諦めろとまでは言わなくとも、激しく厳しいのは事実。
というか実際にそれで悩まされてます。
221既にその名前は使われています:2005/03/28(月) 02:17:04 ID:bPH9rKoK
>>219
■に状況改善を求めるより他のゲームやったほうがいいよ
222既にその名前は使われています:2005/03/28(月) 02:33:06 ID:5jDWKDgy
>>217
なるほど、詠唱中断装備か。気がつかなかった。ハーミットワンドだっけ。
タブナジアでおちたから競売が・・・っておもったけどタブナ競売はジュノになるんだったな。

んじゃ7時間後に逝って来る(目覚めて起きてしまったのは内緒だ)
223既にその名前は使われています:2005/03/28(月) 03:07:10 ID:OCGgT02g
>222 がんばれ(´A`)ノシ


誓いの雄叫び で全滅し、絶望してるヘタレな俺。
クリア談など聞きたいです。

一戦やってみた感じだと、対策としては

赤、忍、獣のうちいずれか2名で敵2名をマラソン
 ただ忍の場合は自己回復できなくてヘイトの問題あるからハイポ必須?
残り敵一名を狩2名でピンポン戦法でヌッコロス

と、ここまで考えた。

・・・っていっても俺、ジョブは白一択なんですがね・・・(´A`)
白って今後プロマシアで需要あるのかな・・・スレ見た感じだとありそうだけど
224既にその名前は使われています:2005/03/28(月) 03:12:01 ID:oA69KSAn
Fomorの恨みはトドメ刺した人だけがプラスされるらしいが、
恨み消しもこれと同じでトドメ刺さないと恨みがマイナスされないの?
225既にその名前は使われています:2005/03/28(月) 03:15:26 ID:5jDWKDgy
漏れがやったときをちょっといってみる。
構成は忍狩狩赤赤白。
最初狩人2が影縫いするまめっときめて影縫い
赤2人が担当のマメに弱体かけてマラソンでこっちにくるようにする
バインド切れたらマラソン開始
走ってるうちに追いつかれて殴られだしたら少し落ち着いて印バインド。
少し距離あけたらブリスキかけなおしで再マラソン。
その後殴られるようであればエルメス使ってダッシュ。
いくらなんでもここまでやれば前衛が倒してくれるから決めてたほうが
通路に運んで戦闘。
もう一人の赤はもうちょっとがんがれ。
んで、イカとか使って倒したら一気に残りを倒す。
イーグルとか使うのは最初の敵がいいかもしれないが漏れらはラストで全力でも勝てた。
あとリキッドは使ってない。
ガ系連発されても80-130程度しかくらわないから余裕で耐えれる。余裕があれば白がバをあわせるといい。
とりあえずひとついえるのはランナーは印バインド持ちがいいんじゃないか?ってことかな。
ついでにいうと前衛は狩人、悪くても飛命ブーストした戦士あたりにしないと倒すの遅くて辛くなるはず

>>223、漏れもがんがるからぽまえもガンガレ
226既にその名前は使われています:2005/03/28(月) 03:16:20 ID:A5ygqUQO
白でサブリガとりに参加してFomor狩ったんだけど、
一度もトドメさしてないのに恨みたまりまくったよ。
227既にその名前は使われています:2005/03/28(月) 03:25:54 ID:5WsSttOV
>>223
マラソンしないなら(装備揃えれば白でもマラソンはできる)白に必要なのは
MP回復薬(アクアム・プロエ等)ともしもの時の呪符リレイズ。
あとはとにかく前衛、マラソン役への回復と、印バインドやサイレス。

マラソン役は
赤>忍>暗>ナ>白って感じかな。
てか上のどれでもハイポやペルシコスオレ等しっかり持ってれば可能。
獣ならおとり使えばもっと楽にできるんじゃないか?いたことないからわからんけど。

からまれマラソンならヘイトきにしなくていいからちょっとやばいなと思ったらマラソン役にケアル3とか気にせずやってあげるといい。
バインドマラソンならヘイトも考えて回復すること。
残りの前衛は忍・狩・ナ・モあたりかな。
後衛はぶっちゃけ白でも黒でも赤でもいい。
前衛はハイポ(10個以上はもってけ)を、後衛はエーテル系をけちらないこと。
これが一番大事。
228既にその名前は使われています:2005/03/28(月) 03:27:32 ID:oA69KSAn
>>223
誓いの雄叫びをクリアしたかったら、リレイザー・ハイリレイザー・呪符リレイズの3種を参加者全員に持ってこさせること。
全員がちゃんとこれを持ってくれば勝ったも同然。
あとはアビなり薬品なり使いまくって1匹なにがなんでも倒し、通路で全滅>リレイズ復活で回復したら残りの2匹を倒せばいい。
ゾンビすりゃ絶対勝てるBCなんだからリレイザーごときの金惜しむようなやつは出発前に蹴れ。
229既にその名前は使われています:2005/03/28(月) 03:29:35 ID:6OGChI0s
忍者なら、タイマンでいける。
獣は、神。

召喚マラソンは、コツがいるっぽい。
4回行ったが、2回は楽勝でマラソンしてたが、もう2回は召喚士死んでた。
230既にその名前は使われています:2005/03/28(月) 03:33:30 ID:vJXWRU4W
豆は上手くいくときはノーダメで2匹目終了までマラソン出来るんだけど
上手くいかないとあっさり死んだりするのがこえーw
231既にその名前は使われています:2005/03/28(月) 03:36:43 ID:5WsSttOV
ちなみに>>228のゾンビ作戦は構成の火力や物理吸収とかの回数しだいで時間切れもありえるので
やるならむしろ杖にリキッドで固定して物理吸収させないほうがいい。
ガ系も一度死ぬつもりならさして怖くない。
復活後も2対6ならガ系は同じく怖くない。
サイレスは入れれるなら入れたほうが当然いいけどね。
232既にその名前は使われています:2005/03/28(月) 03:38:54 ID:BIQDPfab
>>215
タブタコスはHPとMPが20増える。
BCで食うならどのレベルでもこっち。
肉みたいに上昇係数下がらないし。
233既にその名前は使われています:2005/03/28(月) 03:56:56 ID:OCGgT02g
うお!こんなにレスが付くとはw
自分が考えてた戦法と大きく違いがなくてちょっと安心したwww

ただ、ゾンビ戦法には目から鱗が落ちた。確かにあそこのエリア広いし、
全滅したら敵は初期位置に戻るもんなぁ。衰弱回復可能だ
うーん。考える人は考えるもんだ。俺の視野が狭いだけかもしんない(´A`)

すごく参考になりました!みんなありがとー

ちなみに、
>225、俺なんかにかまわず明日に備えてもう少し寝た方がwwwwww
そんな>225にも感謝。あと勝利を祈ってるよ。
234既にその名前は使われています:2005/03/28(月) 06:53:22 ID:Xo+wEJBA
Webあさってみたところ、獣/戦か戦/獣で挑発・あやつるスタンを
使えばマラソン安定するらしいことが分かった。魔法使ってマラソン
すると詠唱止められたり耐性付いちゃうし、呼び出し獣もすぐ倒されて
しまう場合もあるらしい。召還は安定してそう。
235既にその名前は使われています:2005/03/28(月) 08:40:24 ID:dhz0vhZJ
>>196
>一匹だけと戦える安全地帯

ミッション目的の人にとっては無さそうだな。ある事はあるんだが、
2種の鍵を使う扉を通過しないと行けない場所、
つまり金庫の中の鍵状態
236既にその名前は使われています:2005/03/28(月) 10:11:05 ID:ezUDuFTD
>>224
全員プラスされて全員マイナスされる
237既にその名前は使われています:2005/03/28(月) 10:55:39 ID:5WsSttOV
そういや神を名乗りてのチップ取りってBCとは別にシャウトしたほうがいいの?
6人分全部必要なんだよね。
238既にその名前は使われています:2005/03/28(月) 11:18:49 ID:3IFi0LtB
礼拝堂なんか、しっかり調べとけば野良でも鍵取りからやってでも2時間で終るわけだが

アラ組んで獣人乱獲フォモルの呪い解く18人でやれば速効>礼拝堂行く>鍵2本取る>一回出る、再びアラで獣人乱獲>あとは骨エリアのみスニでぬけたらフォモルが絡まないから楽勝

主催のボンクラを人の所為にされてもね。
239既にその名前は使われています:2005/03/28(月) 11:19:17 ID:U0/Iza+v
>>237
無制限エリアの高レベルなら練習相手にならないDiremiteでも普通に落とすので、
ソロで取ってくるのが吉。
240既にその名前は使われています:2005/03/28(月) 11:26:13 ID:5WsSttOV
>>238
まず18人集めるのに下手したら2時間かかる罠。
カギ取りはリアルラックしだい。

>>239
なる、ソロで取ってくるよさんくす。
241既にその名前は使われています:2005/03/28(月) 11:28:16 ID:U0/Iza+v
>>239
ごめ、なんか日本語おかしかったので訂正。

無制限エリアのDiremiteなら高レベルだと練習相手以下だし、
チップも普通に落とすので、ソロで取ってくるのが吉。
242既にその名前は使われています:2005/03/28(月) 11:35:40 ID:T7onkgTP
今はチップのドロップもかなりあがってる。
無制限エリアでやるのがポイント。
75居るなら数人で行ける。

サポシでも良いからトレハンあるとかなりあっさり揃う。
まあ、なくても1時間もあればそろう。

Ωの手前以降まで進んでる面子がいるなら、
CCBポリマー目当てで誘うのもいいな。
ミミックのチップが面倒だが。
243既にその名前は使われています:2005/03/28(月) 11:37:01 ID:04M3xuQJ
俺がENM企画するときは裸でいいからとヴァズ可能な白、デジョン2可能な黒
持ってる参加者にチェンジしてもらい、残りのメンバーでヌエ塔でダニ狩り、フロリドストン取って
デジョン2でジュノ戻り交換、本命(40制限装備)ジョブにチェンジして
BF出発してる。
事前に全員取ってるならいらん手間だが、毎回取得済みの椰子が集まることは限らないからな
チップもコレと同じように行けるハズ
石に比べれば出にくいがトカゲやコウモリも狩ればすぐ出る
244既にその名前は使われています:2005/03/28(月) 11:38:18 ID:T7onkgTP
練習相手でも落とすが、強い方がドロップは良いな。
245既にその名前は使われています:2005/03/28(月) 11:48:36 ID:6ISJhKj+
>>187
この間 礼拝堂いってきた
タウルス回避のために闇曜日を選んで突入
fomor最初の1匹が珊瑚カギ2個落として カギ取り終了w

カギ取りよりも、あらかじめ恨み解除してなかった奴のための
獣人狩りの方が時間かかったw
246既にその名前は使われています:2005/03/28(月) 12:09:19 ID:QaOBKdYw
礼拝カギは保険で少し余分に取るほうがお勧め。
出難いアイテムじゃねーし。

開けるの失敗したとか行って、最初からループのがウゼェ。
247222:2005/03/28(月) 13:19:03 ID:5jDWKDgy
逝って来た・・・・・


5階負けたあとに時間がないからラストっていってやったら何とか勝てた。
忍さんと漏れの戦略が全然違っていてごたごたしていたのが原因ではなかろうかとおもう

なんにせよ勝てたのでageとく。動画はリアフレのPCでやったら重過ぎて話にならなかったので撮れてない
248既にその名前は使われています:2005/03/28(月) 13:46:53 ID:+9/19G9x
>>247
5回負けたのか…
勝てた時に、
Ouryu:「しつこい奴らめ。今日はこのへんでカンベンしといてやる」
とか言ってなかったか?
249既にその名前は使われています:2005/03/28(月) 13:47:58 ID:VI6BIeIY
Uchino鯖CCBポリマー1個12万

まあ週末だけの価格だったとは思うが・・

無制限エリアのモンスってチップは全種類落とすの?
250既にその名前は使われています:2005/03/28(月) 13:52:01 ID:ZjZLGri2
>>249
チップは全部落とすだろうけども。

でも、無制限エリアのミミックって、75でとてとてな上に、
周辺に75でとてとての氷エレが沸く場所にいるんですけど。
75が6人いても厳しいかもしれないね。氷エレは寝るかもしれないけれど、
サイレスが絶対に入らないだろうからさ。
251既にその名前は使われています:2005/03/28(月) 13:52:41 ID:ZjZLGri2
あ、自分が言ってるのはヌエ塔の一番下(たぶん)の話ね。
252既にその名前は使われています:2005/03/28(月) 13:52:53 ID:i+qGaA0P
>>249
チップを落とすのはダニ、トカゲ、ミミック。ヌエ塔で全部揃う。
が、ヌエ塔ミミックは凶悪な強さなので、ミミックチップだけは峠近くの塔で取る。
人数がいるなら、ヌエ塔ミミックはチップほぼ100%ドロップだからヌエ塔でいい。
253既にその名前は使われています:2005/03/28(月) 13:53:34 ID:jrj4sps3
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■


■         ◆

■            ◆        λ〜
■                       △〜 ◇〜

■      ◆         ■■■■■■■
■                ■     ■
■                ■△△△ ■       すすめーすすめー
■                ■ △△ ■             ものどーもー
■                ■     □◆ 
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
254既にその名前は使われています:2005/03/28(月) 13:54:09 ID:i+qGaA0P
>>250
エレはマラソン余裕だから一人がマラソンするといいよ。
ミミックに手を出さなければ引き寄せ食らわないし。
255既にその名前は使われています:2005/03/28(月) 13:56:05 ID:+9/19G9x
>>249
出す種類は決まっていたように思うが…
トカゲ、ダニ、ミミックを狩れば全部揃う。
75なら2,3人で楽敵狩りまくればいい。
ただ、たまーにレベル上げPTいるからもめないようにな。
256既にその名前は使われています:2005/03/28(月) 13:59:50 ID:5WsSttOV
ん、ソ・ジヤ識別札は3つのチップのうちの1つあればゲットできるみたいだけど
ミミック狩ってまで3種類そろえる必要あるの?
257既にその名前は使われています:2005/03/28(月) 14:01:32 ID:ZjZLGri2
ダニはグレーチップ。トカゲはカーマインチップ。ミミックはシアンチップ。
eLeMeNで調べてきた。以上!
258既にその名前は使われています:2005/03/28(月) 14:02:07 ID:U0/Iza+v
>>256
ポリマー剤用だろ
259既にその名前は使われています:2005/03/28(月) 14:03:05 ID:ZjZLGri2
>>256
ソジヤ識別札は、どのチップでもいいから1枚渡せばよい。

だけど、後でBC用の「CCBポリマー剤」を手に入れるためには、
3種類のチップを全て集める必要がある。
BCの難易度がシャレにならないため、頑張った取ってくるしかない。
260既にその名前は使われています:2005/03/28(月) 14:03:49 ID:5WsSttOV
>>258-259
なるる、dくす。
261既にその名前は使われています:2005/03/28(月) 14:06:00 ID:5jDWKDgy
>>248
Ouryu:・てll Bahamut 香具師ら6回もきてうざ杉、とっとと帰ればよかったのにw
Ouryu:ミスw

って聞こえたような気がした
262既にその名前は使われています:2005/03/28(月) 15:07:48 ID:oA69KSAn
プロミヴァズ行くところまで来たんだけど、この先全部狩人75があれば参加ジョブで困ることはないですか?
263既にその名前は使われています:2005/03/28(月) 15:15:22 ID:XoeRuaFI
>>262
うん。
264既にその名前は使われています:2005/03/28(月) 15:25:23 ID:5WsSttOV
狩・忍・召のどれかあればプロミで困ることはないな。
獣もか。
265既にその名前は使われています:2005/03/28(月) 15:32:19 ID:zhp+jbqg
スノールボム戦なのですが
私は侍/狩でサイド連発する予定なのですが
色々調べると敵からのダメを500位喰らうらしいのですが
開幕サイド−明鏡−サイド・・・とやっていくと
何発目かのサイドの途中で死にそうな気がします
盾がすこしヘイト稼いでからサイド連発した方がいいのでしょうか?

ただ敵TP貯まると前方攻撃WSで1300位喰らうとも聞いているので
ちょっとでも早めにサイド連発した方が良いような気もするのですが・・

何かアドバイス願えますでしょうか?
266既にその名前は使われています:2005/03/28(月) 15:34:34 ID:qaJCwwiJ
ナイトがインビンしてヘイト稼ぎハッスル中にお前も最初からハッスルしろ
召喚がいればいいんだが、贅沢かもな
267既にその名前は使われています:2005/03/28(月) 15:37:39 ID:oKfsiGSR
ナイトでインビンしてても範囲攻撃連発されて死ぬこともある。
瞬殺するから回復イラネwとか甘く見てると死ねるよ。
だけど、はなっから、アタッカーオンリーなPTは一人二人死んだところで、
結局ボム倒せちゃうからそんなの気にしないw
268既にその名前は使われています:2005/03/28(月) 15:47:21 ID:3IFi0LtB
>>240
文盲?

"鍵 取 り か ら"
269既にその名前は使われています:2005/03/28(月) 15:51:41 ID:04M3xuQJ
事前にブリンクバンドとストンスキントルク使ってヒャッホイだ
分身無くなったら心眼

最初からタゲ取っても5発は撃てるだろ
抜刀しとけば受け流しが発動する可能性もホンの少しあるし
ただ運悪く、いきなりブレスきたり、ブリンクで本体直撃連発すると無理
でもこれは侍で参加とか関係無い
270既にその名前は使われています:2005/03/28(月) 15:57:21 ID:5WsSttOV
>>268
18人前提で話してるから、そんな前提なら(集める時間抜きゃ)そりゃすぐ終わるわなって突っ込みしただけだが。
271既にその名前は使われています:2005/03/28(月) 16:06:50 ID:YGzWDsq3
開幕ナが塩&召のフロウ→タゲ動いたらナインビン
残り4人(戦狩モ侍赤黒ならなんでもいい)は全力で削り

これでほとんどノーダメ
272既にその名前は使われています:2005/03/28(月) 16:50:21 ID:+9/19G9x
>>265
ボムのなんとかストームは前方範囲技だから、アタッカーが一所に固まると
まとめて喰らって(´・ω・`) というケースもあるから、ある程度バラけながら
ボムを取り囲むような配置がいいかも。

<悪い陣形>    <良い陣形>(ボ:敵、ナ:ナイト、ア:物理アタッカー、後:黒赤等)        
     ア        ア ア
  ボ→ナア 後    ナ←ボ 
     ア        ア 後

良い陣形 の方だと仮にタゲ動いてそいつにストーム直撃しても被害は一人で済む。
273272:2005/03/28(月) 16:51:59 ID:+9/19G9x
げ、ズレ杉orz
     ア          ア ア
  ボ→ナア 後    ナ←ボ 
     ア          ア 後
このくらいでいけるかな
274既にその名前は使われています:2005/03/28(月) 16:53:26 ID:3nPHflfL
あ。なあぼあぼ。あぼあぼあぼ・・・・・( ^ิu^ิ)いけるいける
275既にその名前は使われています:2005/03/28(月) 16:54:27 ID:5jDWKDgy
>>272
それだと3人あぼんで全然だめじゃまいかlol

って突っ込もうと思っていた、今で反省している
276既にその名前は使われています:2005/03/28(月) 17:14:27 ID:2SvzjmBd
>>274
なによその発言と顔文字。ふざけてるの?
277既にその名前は使われています:2005/03/28(月) 17:55:31 ID:nCk1dHvz
迎え火は、ハイマルが何時来るかで勝負は決まるね
三回連続でハイマル来た時は、狩侍モ黒赤詩 でも負けたし
ハイマル無しだと ナシモ詩白黒 でも勝てた
278既にその名前は使われています:2005/03/28(月) 18:26:00 ID:SavwXJ1/
ブリンクバンド上げ
ズンダダズンダダ
279既にその名前は使われています:2005/03/28(月) 19:34:12 ID:Enjg7ujt
>>277
ナシモ詩白黒でどうやってダメ稼ぐんだ?
280既にその名前は使われています:2005/03/28(月) 19:48:37 ID:04M3xuQJ
塩3、4個使うのでは?
281既にその名前は使われています:2005/03/28(月) 19:48:51 ID:QhrDLFjn
黒ががんばってモンクがノルマ達成するまで他の3人が塩を使うのかな
282既にその名前は使われています:2005/03/28(月) 19:53:40 ID:oKfsiGSR
塩って発動まで超時間かかるよ?w
エスケプくらい。
283既にその名前は使われています:2005/03/28(月) 19:58:05 ID:Kd0wpv6p
塩って発動云々じゃなくて
使ってる間は行動できない んじゃないの?
284既にその名前は使われています:2005/03/28(月) 20:30:35 ID:YGzWDsq3
塩は発動までに7秒くらいかかる
1人が使うと効果が切れるまで他の人が使っても意味なし

だから塩は戦闘中割と暇のあるナ召あたりしか使う暇がない
285既にその名前は使われています:2005/03/28(月) 21:44:04 ID:4FaNibrU
ボムBCで召喚って微妙だと思うんだけど、フロウでどれくらい削れる?

286既にその名前は使われています:2005/03/28(月) 22:05:05 ID:ya5PQ5aM
召喚のフロウは複数の敵を同時に削る役目が主なので一匹相手の時はあまり利点がないな
287既にその名前は使われています:2005/03/28(月) 22:12:54 ID:YGzWDsq3
フロウ1発で1000程度
塩役+ケアルタンクも兼ねればそれなり
2人以上はいらぬ
288既にその名前は使われています:2005/03/28(月) 23:05:54 ID:pH7qavgh
フロウが効果範囲せますぎだから一匹対象のがいいだろ
289既にその名前は使われています:2005/03/29(火) 00:20:55 ID:zzA4AaDY
フロよりも、戦闘前にサポ戦等のアタッカーにストンスキン&ブリンクが出来る
削りも出来て、防御もできる、これはでかい
アタッカーの寿命を延ばすことによって全体の底上げも見込めるしな
290既にその名前は使われています:2005/03/29(火) 00:23:07 ID:9WF2feDn
フロウは攻撃と共に召喚盾による防御機能もあるのです
291既にその名前は使われています:2005/03/29(火) 00:38:02 ID:IvOvbeHr
PMボムBCで召喚は、
大地真空でPTの防御アップ。
開幕イフのフロウで1000ダメ。
そのまま召喚盾をさせる事で序盤を安定させる事が出来る。
召喚本体はフリーな為、他のアタッカーが塩使うより効率的に15秒延長。

>>287
ケアルタンクって…
フロウ後MP無いwwwwww
292既にその名前は使われています:2005/03/29(火) 00:50:26 ID:3N4fI26D
>>291
召喚はやめておけ
中の人の問題もあるが、俺の時はとんでもない屑が入って来て
インフェルノをレジられて総ダメ500以下と言う糞かげんだった
レジもしっかりあるからな。安全度と言う面では下がる
そして、そいつがその後レベル75の白でジュノを歩いてるのを見て殺意を覚えたくらいだ
ぶっちゃけ、白75あるなら白でこいや
そっちの方が遥かに役に立つ
293既にその名前は使われています:2005/03/29(火) 01:06:04 ID:dmCsv/Oo
>>292
いいことを教えてやるよ
どんなに装備がいい加減だろうと廃装備だろうと
召喚獣の強さは変わらない

10回近く見たけどボムBCでフロウがレジられてるの見たこと無いな
294既にその名前は使われています:2005/03/29(火) 01:19:42 ID:tMhXC8PI
今度のキャンペーンで復帰しようと思うのですが、
今からプロマシア買ってミッション進めるのは厳しいでしょうか。
もう完全に乗り遅れたかな・・・。
295既にその名前は使われています:2005/03/29(火) 01:44:31 ID:cwDSUH6X
>>293
インフェルノがレジられたの見たことあるぞ。
296既にその名前は使われています:2005/03/29(火) 01:45:16 ID:iyEbIs5Y
ジョブ的には無理じゃないと思う
初期ジョブの戦白赤黒でずっとやっても問題ないし。
ただしミッションやりたいなら・・・・「金がかかる」
1本3000のハイポをがぶ飲みしたり
1本1700のヤグドリをがぶ飲み
さらに食事でスシでも喰うと1こ2000とかwwwwwwww
オニオンマラソンやガルカンソーセージで稼げる金額じゃない
素材狩りまくって売ればなんとかなるけど
297既にその名前は使われています:2005/03/29(火) 01:57:56 ID:nMoG3GTB
良構成・薬やらアニマやらいっぱいでも、運が悪けりゃ、負ける。

・・・そして、激しい脱力感。
298既にその名前は使われています:2005/03/29(火) 02:01:01 ID:Fw0zETZD
一発でクリアしようとは思わないけどね。出来たらメチャクチャうれしいけどw

ただそれが嫌になってFF辞めた人だっているのに
「FFに戻ってこいよ」キャンペーン…
299既にその名前は使われています:2005/03/29(火) 02:11:06 ID:yZKwnlc7
>>294
持ってるジョブと財産次第
狩75ならアル・タユまでいけるはず
たまにあるシャウトは狩募集が圧倒的に多い。
300既にその名前は使われています:2005/03/29(火) 02:53:00 ID:hatPQZAQ
そんな中ナ盾でプロミヴォンから進めようとしてる漏れはネ申。
むしろ邪魔者。
301既にその名前は使われています:2005/03/29(火) 02:55:23 ID:hatPQZAQ
ちなみに一番レベル高いジョブは戦ナ30、
忍狩なんて上げる気どころか取る気すらさらさらありません。
くじけないで主催していくつもりだけどこんな漏れでも応援してくれますか?
302既にその名前は使われています:2005/03/29(火) 02:57:06 ID:QLV5OgXM
応援はしてやろう。
303既にその名前は使われています:2005/03/29(火) 03:10:48 ID:NgXekFb+
>>301
最高30って三国ボンで終わりやん。
レベル上げでもしてたほうが楽しいだろ。
304既にその名前は使われています:2005/03/29(火) 03:11:06 ID:Sccpfb0c
      ■■■祭り開催中!!■■■
【芸能】浜崎あゆみ問題発言「朝鮮のお客さんは帰ってね〜w」
http://news18.2ch.net/test/read.cgi/news7/1110843208
305既にその名前は使われています:2005/03/29(火) 03:14:37 ID:hatPQZAQ
>>302
ありがとう。がんばる(`・ω・´)
306既にその名前は使われています:2005/03/29(火) 03:15:55 ID:hatPQZAQ
>>303
キャップに達するごとにミッション進める予定なのよ。そういう楽しみ方。
307既にその名前は使われています:2005/03/29(火) 03:26:01 ID:tVTd7bk6
>>301
盆ENMはよく行ってるが、ナ盾のが安定してる感じなのはなんでだろう…。
確かに性能的にみるとどうだろなぁと思わないこともないのに。
ついでにミッションBCでどうかもよくわからんが。
308既にその名前は使われています:2005/03/29(火) 03:46:08 ID:hatPQZAQ
>>307
ふむ。まぁとりあえずお前さんが何が言いたいのかもよくわからん。

ナ盾で厳しいのはやっぱりホラかな。
HP吸収されまくらないようにどれだけ上手いタイミングでインビン発動できるかがカギだと睨んでる。

というかもう寝る。
309既にその名前は使われています:2005/03/29(火) 03:58:15 ID:pnZcNv7h
>>292
フロウがレジられるのは中の人が屑とか関係ないし・・・
310既にその名前は使われています:2005/03/29(火) 11:38:28 ID:8E9iI9Z0
>>308
インビン中って吸われなかったっけ?
311既にその名前は使われています:2005/03/29(火) 11:42:05 ID:Z+kYRQMP
>>310
マジ?あれってダメージ変換じゃないのか。
空蝉で回避可能だから物理だと思ってたよ。
312既にその名前は使われています:2005/03/29(火) 11:45:10 ID:8E9iI9Z0
>>311
まぁ、魔法もガじゃなければ空蝉で回避できるしねw
313既にその名前は使われています:2005/03/29(火) 11:45:25 ID:yZKwnlc7
>>311
今は空蝉貫通

>>301
アニマ集めてハイポがぶ飲みならナ盾でも問題無いらしいが、
野良じゃ人集まらないだろうね。
314既にその名前は使われています:2005/03/29(火) 11:51:16 ID:Z+kYRQMP
>>312
そういわれればそうだなw

>>313
蝉も貫通するようになったのか。
じゃあ戦/忍でもきつくなったのね。

とりあえずアニマは3種集めたよ。
ハイポは今日明日あたりが平日半ばで安いだろうし買いだめしておくつもり。
ペルシコス2個、ハイポ10本、ヤグドリ4本、スルム2D、(ホラはさらに毒1D聖水1D)くらいで足りるかな。
315既にその名前は使われています:2005/03/29(火) 12:18:22 ID:L3CmVmob
ホラだかデムだか忘れたけど、暗闇も強烈でスカスカになるから
前衛は全員目薬ももっていかんとヤバイよ 特に狩人
316既にその名前は使われています:2005/03/29(火) 12:20:09 ID:Z+kYRQMP
睡眠暗闇呪いをいっぺんにやってくるのはホラだね。
マジきつ過ぎ。
317既にその名前は使われています:2005/03/29(火) 12:24:47 ID:6gdD7QxF
ていうかいまだに三国プロミ突破してないやつがいるのか。プゲラ
318277:2005/03/29(火) 12:25:35 ID:r/KmVUEL
>>279
ナ/侍 シ/侍 モ/侍 詩/侍 黒/赤 白/召  
TP300までサポ侍軍団が貯めて、黙想使用可能状態で突入
直前にソウルメヌメヌ
ため*12気孔弾でモンクが最初タゲを取り
仕込み不意だまダンス(ナイト背後から)・詩のバニ・乱撃の核熱連携・MBファイガ2
更に、イカロスでもう一度同じ連携(モンク背後から)
その後
ナ: インビン・300ウィズイン・フラッシュ・センチ・バッシュ・イカロスウィズイン・黙想・100ウィズイン
白: 開幕でディア2・直後に塩使用
詩: 連携終わったら、黙想してレクイエム、貯まり次第バニ
黒: MBの後、フレア・バーン・ファイア2
モ: 黙想百烈して100で乱撃
シ: 黙想して100ダンス

これで、死者無し勝利。
勿論ハイマルストームが来なかったからだけどな
良くつるんでいるメンバーだったから、上手く動けたってのも理由だな
319既にその名前は使われています:2005/03/29(火) 12:29:19 ID:Z+kYRQMP
>>318
TPはBC内に入ると消えますよ。
320既にその名前は使われています:2005/03/29(火) 12:31:26 ID:r/KmVUEL
>>319
オマイのやっているスノールBCは
突入後黙想でTPを貯めれないのかね
321既にその名前は使われています:2005/03/29(火) 12:32:25 ID:41LgS5An
>>319
シーッw
322既にその名前は使われています:2005/03/29(火) 12:33:09 ID:yWTLrgsz
ぶっちゃけホラは対策のしようがあるから割と余裕。
デムはやたら硬い上に回避不能になったHP吸収攻撃でジリ貧になる事多し。雑魚もわきまくり。
メアは遠隔攻撃野郎が四隅にバラけてピンポンすれば大丈夫。
回転木馬も一人しか食らわなければ大したことはない。
323既にその名前は使われています:2005/03/29(火) 12:33:38 ID:r/KmVUEL
>>321
ぷ〜クスクス
324既にその名前は使われています:2005/03/29(火) 12:33:43 ID:Z+kYRQMP
>TP300までサポ侍軍団が貯めて、黙想使用可能状態で突入
って書いてるじゃん。
誰も中で貯めれないとは言ってないよ。
325既にその名前は使われています:2005/03/29(火) 12:35:08 ID:LtcWzkJt
>>318
イカロスウィズイン・黙想100ウィズインより
イカロス黙想200ウィズインの方が強いな
326既にその名前は使われています:2005/03/29(火) 12:37:50 ID:r/KmVUEL
ああ突入って、誰もBFに突入っていみじゃねぇよ
突撃って書いたほうが良かったか?
それはスマカッタ
327既にその名前は使われています:2005/03/29(火) 12:40:25 ID:r/KmVUEL
>>325
それは、理論的にはそうだろうな
もっとも、インビンしてたってTP技でダメージ受けるから
確実に削るって意味合いで、敢えて分けて撃たせた

勿論、HP減ったらボパなりレタに切り替えるようには言っていたし
単純に、その時はウィズイン*2だったって事な
328既にその名前は使われています:2005/03/29(火) 12:53:43 ID:6gdD7QxF
まだクリアしてないの?www
329ナ30:2005/03/29(火) 15:22:33 ID:Oz0rJMvj
ごめwwwwwwwww
ぶっちゃけるとフロミヴォン3キャラ目wwwwwwwww

ちなみにデムは撃破済み。
メアは2キャラ目でナ盾で突破経験あり。
だからホラだけ不安。

マゾだから困難な道のりで攻略することが楽しいのよ。
330既にその名前は使われています:2005/03/29(火) 15:33:48 ID:G91IDMQZ
プロマシアが好評で嬉しいwwww
331既にその名前は使われています:2005/03/29(火) 15:42:05 ID:Oz0rJMvj
>>330
漏れの中では大絶賛。
リアル事情で一回やめたが落ち着いた後プロマシア進めたいが為だけに戻ったぐらいだしな。
ちなみに鯖変えたから以前のフレなんていない。

そして今回のキャンペーンはぬるぽ。
332既にその名前は使われています:2005/03/29(火) 15:44:17 ID:kvYwnfct
>>331
凄いッすね(゜Д゜)
333既にその名前は使われています:2005/03/29(火) 15:45:48 ID:ylEbnxXK
武士道とは のテンゼン編は75じゃないと参加しないほうがいいですか?
自分 65黒で6章までは制限BCでこれたんですけど・・・
334既にその名前は使われています:2005/03/29(火) 15:47:33 ID:zSDIIQIh
>>333
ぶっちゃけIV使えない黒は邪魔^^;
レベル上げなおして出直してきてね^^:::::
335既にその名前は使われています:2005/03/29(火) 15:53:41 ID:BVTFEcbp
さすがに75制限なのに65参加は厳しいな。
時間かかるだろうけど、70くらいまでは上げておかないと、tellした時点で断られると思う。

フレ同士で進めてるなら、寄生もありだけどね。
確実に足手まといにはなるがw
336既にその名前は使われています:2005/03/29(火) 15:53:52 ID:Oz0rJMvj
いぱーん人も廃にまざって進めれるようにとかの名目で制限つけたくせに最後は無制限なのが納得いかない漏れガイル。
最後まで60制限にしろよなったく。
337既にその名前は使われています:2005/03/29(火) 15:54:32 ID:BMwuqScz
>>333
前衛を全部シーフにして、詩人入れてヘイトを稼がない様に地道にケアルをすれば20分程で勝てるかも。
338337:2005/03/29(火) 16:18:21 ID:BMwuqScz
>>333
あ、ごめん、これは盾役シーフがLv74以上じゃないとダメだ。
シーフは普通のPTでは全く意味をなさない最高の回避力を誇るが、それを利用してやればいい。
それをする為には攻撃力が非常に低いシーフのヘイトを越えてはならないから他はまともに攻撃出来ない。
逆に言うと、黒65でもサポ白でケアルしている分には面白くは無いが目的は叶う。
詩人に回避力を底上げしてもらうとさらに成功率は上がるぞ。
ただ、シーフの攻撃力は本当に低いから、ものすごく時間がかかる。
前例もあるから無理な戦法じゃない。ここの過去かシタラバの同様のスレを探してみるといい。
339既にその名前は使われています:2005/03/29(火) 16:26:11 ID:ylEbnxXK
ありがとうございます Lv上げてから参加してみます
340既にその名前は使われています:2005/03/29(火) 17:01:24 ID:41LgS5An
天然は75が2,3人いれば勝てるでしょうにw
341既にその名前は使われています:2005/03/29(火) 17:05:44 ID:C/6TNuLN
テンゼンってどういうルールなんだろ
いきなり終わっちゃうときもあればそうでないときもあるしわけわかんね
342既にその名前は使われています:2005/03/29(火) 17:05:57 ID:BMwuqScz
>>340
それじゃ、ただのお客さんになってしまう可能性が高いだろ。
343既にその名前は使われています:2005/03/29(火) 17:22:00 ID:8E9iI9Z0
>>341
ルールってか、
・テンゼンのHPを7〜8割削れば降参する。
・技連携・花鳥風月をだされたら強制退出で失敗扱い

これくらいだが。
344既にその名前は使われています:2005/03/29(火) 17:45:22 ID:r/KmVUEL
テンゼンからある程度離れて攻撃するとフラグが立ち、一定以上で花鳥風月発動
って見てる

赤が連続魔使ったら、一気に追い出された
試しに皆で接近して戦ったら、花鳥風月は来なかったけど
ガ系全員喰らいまくりで、死亡
345既にその名前は使われています:2005/03/29(火) 19:40:02 ID:QLV5OgXM
俺は忍盾で行ったんだが全然余裕だったぞ。
ガ系も脅威ってほど、と言うか使ってきたか?ってぐらい。
これは運だったんだろうか。立ち位置は3馬鹿を背にして左奥だったが。
346既にその名前は使われています:2005/03/29(火) 19:56:49 ID:vZ/bgJiX
『ヘタレはひっこめ〜♪』
『【卑怯者】は追い出すぞ〜♪』

こんなセリフを吐くクソどもを釘バットで再教育したいと思うのは俺だけか?
347既にその名前は使われています:2005/03/30(水) 00:34:49 ID:85SJdAMo
4月の追加ミッションでは、3匹の糞樽を徹底的にこらしめるBC実装汁。
こちらのHPMPおよびTPは無制限で、制限時間内にどれだけのダメージを
叩き込むかでクリアの可否が決まるボーナスステージBCをキボンヌ。
348既にその名前は使われています:2005/03/30(水) 01:05:36 ID:8ogCyzND
Uchino鯖にはLv62でゴザルBCシャウトした戦士様がおられた。
349既にその名前は使われています:2005/03/30(水) 01:44:27 ID:2qcyzLEO
>>348
何時間もshout続いてたかな?
350Mr.竜騎士 ◆cUdMr.DRGc :2005/03/30(水) 02:08:06 ID:naCjokkI
長くて20分ぐらいのBCだし一人10万ギルで傭兵頼めば来てくれそうな気もする。
タブナジアリング持ってるかどうかで金貰う上に手伝って貰おうとしてる小汚いanonを識別
351既にその名前は使われています:2005/03/30(水) 13:55:31 ID:3ibeSpUw
ouryu行く時、忍ナモ赤黒黒だった。
モが急用でいなくなったって聞いてうれしかった。
忍ナ赤黒黒黒でいってまったく作戦通りに動けなかったけど勝った。
ぬるぽ
352既にその名前は使われています:2005/03/30(水) 20:56:05 ID:CV6kzEKY
>>346
お前らネ実で似たようなことを毎日言ってるじゃねえかw
353既にその名前は使われています:2005/03/31(木) 01:36:52 ID:aMc6Lp8K
罪狩りミスラBFで黒焼き使ったときの反応
一覧なんか無いッスかね?
誰か知ってたら教えて下さい
用意して楽しみにしてたのに
使う前にいきなり連携で殺されて使えず
脱出しろと言うも、そのままフロウやらイーグルやらで力押しの勝利(死体4つになってた)

見れないならせめてセリフだけでも知りたくなりまして…
354Mr.竜騎士 ◆cUdMr.DRGc :2005/03/31(木) 01:39:00 ID:AMSm0xER
>>353
http://tamtamtam.hp.infoseek.co.jp/
ここの向い風のところに載ってる。
355既にその名前は使われています:2005/03/31(木) 01:43:02 ID:aMc6Lp8K
3タルは近接はもちろん遠隔も魔法も効かない状態で魔法・遠隔をしてくるみたいだし
卑怯なのはどっちだよ!? て事じゃないの?
356既にその名前は使われています:2005/03/31(木) 02:09:28 ID:lcAuG2a6
>>351
ガッ
357既にその名前は使われています:2005/03/31(木) 13:27:13 ID:eQzPGb+k
再生の羽のための登山前のアントリオンNM、モ/白66ソロで倒せました。
削って巣に戻ろうとするときある程度近づくと巣に戻るのをやめてくれる
らしかったんですがあってますか?

一応手順
わかせる→さがる、すると一端巣に戻るんで落ち着いてパラディア入れる
(サポレベルでも簡単にパラはいる)
ちょっと近づくとこっちに来る
後ろに振り向いて右手壁沿いにちょっとひっぱる
普通に戦闘、WSの後とかに巣に戻ろうとするが、地形の関係か遠回りを
して石をまわりこもうとするので普通に先回りで追いつける
(バインドかけておいて巣に戻りやがるのがホント憎らしかったw)
バインドWSがあるんでイレースはすぐ自分にかけられるようにしておく

こんだけで倒せました。こうなるまでに何度も逃げ切られたけど。

今更このへんでお手伝いを頼みにくいとかいう方はご参考に。
現地に同目的の人いたらPTでも組んでやっちゃうのがてっとり早いっすけどね。
358既にその名前は使われています:2005/03/31(木) 13:30:18 ID:RVXkofdx
近づくだけじゃだめだったはず。
NMに対してなにか行動をとればよかったんじゃないっけ?
359既にその名前は使われています:2005/03/31(木) 13:45:23 ID:rNMpRcdK
畏れよ、我をの60制限と、武士道とはの無制限(実質75)のレベル差大杉。
ここで足止め喰らっちゃうよ。
360既にその名前は使われています:2005/03/31(木) 14:15:21 ID:RNypygNd
無印ミッションだってジラートミッションだって
その時々の最先端に追いつくためにはレベル上げが必要だったんだよ。
361既にその名前は使われています:2005/03/31(木) 14:17:03 ID:RNypygNd
ちなみに推定だがバランス的には

畏れよ=60制限
決別 =65アラ基準
武士道、古代の園=70基準

くらいになってるかと思われる。
362既にその名前は使われています:2005/03/31(木) 14:50:22 ID:RVXkofdx
無制限だからって75ないと勝てないBCはないんだよな。
現にジラミッションだって印章BCだって70で行ける。
363既にその名前は使われています:2005/03/31(木) 17:37:30 ID:5vC/l7O/
畏れよ、我をは60制限だけどその前のミザレオNMがLv60PTだけで倒せるのか疑問だ
364既にその名前は使われています:2005/03/31(木) 17:38:27 ID:AMS8XzgG
応龍シャウトが全然ないんだけどどうしよう?
365既にその名前は使われています:2005/03/31(木) 17:43:01 ID:d6t3lD1i
>>363
こう言うの本当にわけわからんよな。
お手伝いorアラ強制って事かなのか?
366既にその名前は使われています:2005/03/31(木) 17:45:27 ID:pwcJL2/P
>>363
3つのみちは50〜60制限だが、
その途中のデルフクロボットが、50〜60LVの6人で倒せるのかどうか疑問だ。
367既にその名前は使われています:2005/03/31(木) 17:49:42 ID:5vC/l7O/
デルクフロボも油断して超適当な75の1PTで行ったら死ぬかと思ったし

調べた人のPTの平均レベルでNMの強さが変化・・・なんて気の効いたシステムなんて■が作るはずもないし
368既にその名前は使われています:2005/03/31(木) 18:52:23 ID:dZ8U9DS2
>>366
曜日で使ってくる魔法が違うってのがわかってれば勝てるよ
369既にその名前は使われています:2005/03/31(木) 19:13:12 ID:Bu6nt0Mm
無制限なワケですから、CAPいってなかったら寄生です
370既にその名前は使われています:2005/03/31(木) 21:55:48 ID:vh6oBwKw
>>363
あの玉寝るし門前の狭い通路なら飛ばされないから楽勝。
手伝い頼まれて行くと何故か広場まで持ってく人が多いけど。
371既にその名前は使われています:皇紀2665/04/01(金) 02:19:06 ID:6BwOU8Eo
桟橋のモルボルとか40だとフルアラでも負けそうな気がしないか
372既にその名前は使われています:天晶暦968/04/01(金) 09:45:24 ID:zcmu3YeK
プロミッション、プロミヴォンでインスニで素通り可能になったと聞いたんですが
本当でしょうか?
373黒猫 ◆MithravOvU :天晶暦968/04/01(金) 09:52:48 ID:Bbn3yyv/
>>372
エイプリルフールに相応しい話にゃね。
374既にその名前は使われています:天晶暦968/04/01(金) 09:55:29 ID:zcmu3YeK
>>373
ttp://ffo.jp/

ここのサイトではインスニで素通り可能って書いてあるんですよね・・・・
375既にその名前は使われています:天晶暦968/04/01(金) 10:09:58 ID:On3D68ft
やつらは、インビジ・スニーク両方必要です。
376既にその名前は使われています:天晶暦968/04/01(金) 10:15:43 ID:mwTMSfMD
感知範囲はインスニ両方だとして、
インビジ、スニークどちらも見破ると思うがw

前方への視界範囲は広く、後方は狭い。
これだけは覚えておいた方がいい。アーリマンがこのタイプです。
377既にその名前は使われています:天晶暦968/04/01(金) 10:49:01 ID:5lgRWGmx
>>376
視覚関知に後方などないw
アーリマンは聴覚関知もあるから後ろにいたら関知されるだけ。

視覚のみのゴブやヤグードの真後ろでインビジやパウダーのかけ直しが
可能なのはなぜだかよく考えましょう。
378既にその名前は使われています:天晶暦968/04/01(金) 10:50:33 ID:5lgRWGmx
>>377
スマン、インビジ、パウダーのかけ直しは目の前でもいけるなw
まあ真後ろでインビジ、パウダーを切ってコッファーなども開けても
関知されない、そういう事です。
379既にその名前は使われています:天晶暦968/04/01(金) 11:05:38 ID:mwTMSfMD
む。言葉を適当に書くと揚げ足取りにくる奴が来る典型的パターンだな。

>>376の3行?目を「感知範囲」って書けば良かったか。
プロミヴォンのエンプティの感知範囲は、
インスニ両方、前方長距離と全方向短距離なのだ。
両方見破るけれど、前方への感知範囲は広くて後方は狭いということを理解しておけ、と。

これと同じ感知パターンがアーリマン。
アーリマンはインスニ両方感知するので両方かける必要がある。
が、それぞれの感知は別判定。
アーリマンの真後ろでインビジのみきってスニ状態だとそれは反応されない。
逆に、スニなしで前方を通っても、スニでの感知範囲に入っていなければ反応されない。

言ってること、わかる奴はわかるしわからん奴はいつまでたってもわからないんだよね。
視覚での探知範囲はインビジで対処、聴覚での探知範囲はスニークで対処しろってことだ。
んで、両方持ってる奴はそれぞれ別判定だと思っておけ、と。
380既にその名前は使われています:天晶暦968/04/01(金) 11:07:56 ID:8dF+aW5L
>>377
376は「前方への視界範囲は広く、後方は(聴覚感知だから)狭い。」
ってことジャマイカ?

>感知範囲はインスニ両方だとして
って書いてるし

あと、関知じゃなくて感知な。
381既にその名前は使われています:天晶暦968/04/01(金) 11:09:11 ID:8dF+aW5L
リロードしろ。自分orz
382既にその名前は使われています:天晶暦968/04/01(金) 11:18:17 ID:5lgRWGmx
>>379
>>376の3行?目を「感知範囲」って書けば良かったか。
そう書いて欲しかった。
で、プロミヴォンのエンプティの感知範囲は調べてないので判らないが、
アーリマンに関しては「インスニ両方、前方長距離と全方向短距離なのだ 」
というのは間違いだと思う。
視覚は前方長距離(範囲80度程度)と聴覚全方向中距離。
383既にその名前は使われています:天晶暦968/04/01(金) 11:31:47 ID:zcmu3YeK
結局プロミヴォンの奴等はインスニ療法見破るって事ですね
384既にその名前は使われています:天晶暦968/04/01(金) 11:36:01 ID:TbziHg0a
YES
385既にその名前は使われています:天晶暦968/04/01(金) 12:42:48 ID:On3D68ft
そもそもプロミヴォンの敵がインスニみやぶるというのが嘘。
実装当時、大勢でいくときにインスニかけなおし下手なヤツが、からまれて
「あれ?もしかしてここの敵インスニ見破るんじゃないの?」
「そうかじゃあインスニ無しでいこうかw」
と言ったのが始まり。
インスニ両方必要なので、からまれたときに見破られたように勘違いするだけ。
386既にその名前は使われています:天晶暦968/04/01(金) 12:50:31 ID:dnaTF9z3
入り口の楽で検証すれば一発か?
387既にその名前は使われています:天晶暦968/04/01(金) 16:06:38 ID:u+NmeZ7/
>>386
一発です。

ためしに、シーフでいって不意打ち入れようとしてみればいいよ。
前方のみ感知ならば不意打ちキメられるはず。
聴覚感知あるなら不意打ちは成功しない。

あとはもちろん、オイルパウダーでも使って近づいてみればいいさね。
388既にその名前は使われています:天晶暦968/04/01(金) 16:15:50 ID:V1DJwyZ9
でエープリルフールだからってオチはいつ言うんだ?
389既にその名前は使われています:天晶暦968/04/02(土) 11:25:16 ID:YI56R85R
誓いの雄たけびで、戦/忍でマラソンやる事になりました。

やり方が分からない〜教えてください
390既にその名前は使われています:天晶暦968/04/02(土) 11:38:27 ID:hZokn63S
>>389
1から全部読め
391既にその名前は使われています:天晶暦968/04/02(土) 12:29:57 ID:ZNIPyozV
ふたつの道をソロで終えて、神を名乗りてまで到達したので
チップを取ろうとヌエ塔へソロで行ってみた。
Diremiteは2匹しか居なかったのでのんびり8匹程狩ったところ
フロリドストーン、血糸、霊獣の血それぞれ一個ずつ orz
右側降りて楽のを一体狩ってみたらサポシではキツイ、2hで撃破しても霊獣の血。
チップ収集募集とかした方が早いのだろうか(´・ω・`)
392既にその名前は使われています:天晶暦968/04/02(土) 12:55:59 ID:2p+wbnBL
>>391
俺は四匹目で出た多分運。
でもそのチップだけが目当てなら別にわざわざ募集するまでもないと思う。
393既にその名前は使われています:天晶暦968/04/02(土) 13:02:57 ID:1IZHbzMH
>>391
漏れも4匹目ででたなぁ、確か。
まあ運だけど、マターリソロでやればよろし。
394既にその名前は使われています:天晶暦968/04/02(土) 13:03:03 ID:a2995Tsx
たまにチップ取り募集してる赤サチコのひともいるからさがしてみては
395既にその名前は使われています:天晶暦968/04/02(土) 13:04:25 ID:X2C63QTt
レベル60だとソロで取るのはきつい?
396既にその名前は使われています:天晶暦968/04/02(土) 13:06:07 ID:2p+wbnBL
ヌエ塔の入り口の一番カスのダニなら余裕。
397既にその名前は使われています:天晶暦968/04/02(土) 13:12:21 ID:X2C63QTt
おお、まじか
ちょっとダニアース買って来る
398既にその名前は使われています:天晶暦968年,2005/04/02(土) 15:13:50 ID:1GiFwO+v
練習相手じゃ出ないんじゃないっけ?
自分から見て楽以上ならチップ落とすとかじゃなかったか?

ヌエ塔だと、75じゃ右側1回落ちたあたりのダニとトカゲになると思うけど。
確かにあれはソロじゃきつい。赤75で、2,3リンクまで耐えるのが限度かもしれんし。
寝にくいコウモリがうろついてるのがジャマなんだよねあそこ。
399既にその名前は使われています:天晶暦968年,2005/04/02(土) 16:30:23 ID:a2995Tsx
「神を名乗りて」ディアボロス戦では
後衛は離れたブロックに居ればナイトメアで眠りませんか?
それとも何度も引き寄せられてしまうのでしょうか?
400既にその名前は使われています:天晶暦968年,2005/04/02(土) 16:57:31 ID:1GiFwO+v
>>399
シラネ。

ただ、開幕での引き寄せはある。これは確かだ。
戦闘開始と同時に全員が一気に引き寄せをされる。水路のミノタウルスでも、
同じように引き寄せを受けたはず。それと同じことが起きる。

あと、ディアボロスが下に落下した場合に、こちらから攻撃届かないところから
一方的に攻撃を加えてくる現象が発生するって聞いたことがあるかな。
だから、自分がディアボロス挑んだ時は、落ちないと言われていたブロック1この上に
6人全員集合!で戦ったよ。離れた場合はどうなるかはわからない。
今だと、スシにレジストスリプル効果があるのだから、なんとかなるんじゃない?
忍忍暗暗赤白あたりの構成で挑めば、まず負けることはないと思うけど。
401既にその名前は使われています:天晶暦968年,2005/04/02(土) 17:06:00 ID:1IZHbzMH
>>398
練習相手でも間違いなく出す。

>>399
ナイトメアは全範囲
402既にその名前は使われています:天晶暦968年,2005/04/02(土) 17:37:40 ID:rRtER7jw
>>399
開幕で引き寄せられたら、どこに居ようが寝る。
後衛だけ離れたところに立っても無意味なばかりか、次第にパネルが
落ちていくから下に落ちてダニにやられる可能性が大きい。

最初ディアボロスが居るパネル(PTが最初向かう方向から見て、一番奥側の中央の位置)に、
全員が端を背に立って戦うのが良い。
この位置は分かりやすい上にどの落下パターンになっても落ちることはない安全地帯だ。
端を背にして立てば、敵のノックバックWSもらっても大丈夫だ。
睡眠耐性のある飯を食い、スタン打てる暗黒を入れておけば勝てる。ガンガレ(`・ω・´)
403既にその名前は使われています:天晶暦968年,2005/04/02(土) 17:38:55 ID:WloEdGJ8
キモメンまじめ:がり勉                     イケメンまじめ:知的
キモメンマッチョ:デブきもい                  イケメンマッチョ:スポーツマン
キモメン暗い:根暗キモイ                    イケメン暗い:クール
キモメン面白い:笑われ者                    イケメン面白い:人気者
キモメン高学歴高収入:金の亡者               イケメン高学歴高収入:エリート
キモメンリーダー:調子に乗るな                イケメンリーダー:頼りがいがある
キモメンおしゃれ:勘違いもいいとこ              イケメンおしゃれ:イケテル
キモメンやさしい:ピエロ                     イケメンやさしい:いい人
キモメン低身長・高身長:キモイ・怖い             イケメン低身長・高身長:カワイイ・カコイイ
キモメンフリーター:さっさと就職しろボケ           イケメンフリーター:夢に向かってがんばってね
キモメンマニア:おたくキモイ、敬遠される          イケメンマニア:流行の発信源、関心持たれる
キモメン子供好き:ロリコン、犯罪者予備軍         イケメン子供好き:心優しい人
キモメンが告白 : きもっ、ストーカー!!           イケメンが告白 : 嫁にしてクダサイ
キモメン新入社員 : 歓迎会無し                イケメン新入社員 : 歓迎会あり、なぜか他部署からも女子社員が参加
キモメンが美容院 : 営業妨害                 イケメン美容院へ : ようこそいらっしゃいました
キモメン一人旅 : 自殺だけはするなよ            イケメン一人旅 : ロマンスたっぷり
キモメン、ブスと付き合う : 底辺同士でお似合いね(藁  イケメン、ブスと付き合う : 女性を顔で判断しない、とても純粋な心の持ち主
キモメン、美人と付き合う : ついに援交か・・・落ちたな  イケメン、美人と付き合う : あ〜ん、理想のカップル
キモメン独り暮らし : 孤独死確定ね             イケメン独り暮らし : 御飯作りにいってあげる!
404既にその名前は使われています:天晶暦968年,2005/04/02(土) 17:43:50 ID:1IZHbzMH
>>403
どこの誤爆だww
405既にその名前は使われています:天晶暦968年,2005/04/02(土) 18:14:10 ID:rK9mmWhU
必死でプロマシアMやってるのは
間違いなく左の分類だな(笑)
クリアまで5時間とか正気の沙汰じゃねー
406既にその名前は使われています:天晶暦968年,2005/04/02(土) 18:21:53 ID:oTKjPSdp
>>405
ま、そう言わずに少し進めてみてはどうか
なかなか面白いよ
ちなみに時間かかるのは段取り悪いだけ
407既にその名前は使われています:天晶暦968年,2005/04/02(土) 19:08:41 ID:VuoBB712
野良だとどんなに準備しておいてって言ってもしてないやついるし。
408既にその名前は使われています:天晶暦968年,2005/04/02(土) 19:24:26 ID:cPCjTWm9
ディアボロス戦で落ちたことある人に質問。
落ちたら戻れる道はあるの?
生きて戻ってこられた人いるのかな。

もしかして、落ちたら即襲われる程
ダニがウジャウジャ居るの?
409既にその名前は使われています:天晶暦968年,2005/04/02(土) 19:36:31 ID:oTKjPSdp
即死
410既にその名前は使われています:天晶暦968年,2005/04/02(土) 19:47:01 ID:GpvvJjEQ
>>408
道はあるけれど、戻れない。
落ちた場所がちょうどENMソ・ジヤにあたる場所。
411既にその名前は使われています:天晶暦968年,2005/04/02(土) 19:50:20 ID:kbQfnjqv
あの落とし穴はネ実等で情報が収集できない純(?)プレイヤーがはじめていったら絶対納得いかないだろうなw
412既にその名前は使われています:天晶暦968年,2005/04/02(土) 20:03:48 ID:1IZHbzMH
>>408
落ちた瞬間に引き寄せがきて戻れることもある。
これはマジ
413既にその名前は使われています:天晶暦968年,2005/04/02(土) 20:28:46 ID:1IZHbzMH
とにかく、下の■の位置で戦えば落ちないのでガンガレ。

□□■□□
■□□■■
□□□□□
□■□□□
□□■■□
414既にその名前は使われています:天晶暦968年,2005/04/02(土) 21:01:23 ID:q6Dx+8yj
>>413の図で、自分の時は一番左の列、上から2番目のマスに集合して戦った。
カミサドーでノックバックしても、端の壁で踏みとどまれる。

必勝構成は忍忍暗暗赤白。この構成ならまずディアボロスに勝てるはず。
ナイトメアを止める役が二人いる上に、忍二人ならば盾が崩れることはない。
赤がいればディアボロスの自己強化消せるしね。

忍忍暗暗赤白がムリならば、
忍暗赤白だけはとりあえず確保して、前衛1と後衛1いれるといいかと思われ。
自分が挑んだ時は忍狩暗赤白詩だったかな。
鶏のオーバードを試してみたかったためこういう構成にしたのだけども。
鶏のオーバード歌うぐらいなら、暗/白一人増やした方がいいと思った。
415既にその名前は使われています:天晶暦968年,2005/04/02(土) 21:07:12 ID:kbQfnjqv
空蝉 スタン ディスペル さえありゃなんとかなるってことか。
416既にその名前は使われています:天晶暦968年,2005/04/02(土) 21:08:57 ID:5h5PPfLe
>>415
スタン、空蝉無しのナ2+狩な前衛陣でもクリア出来たよ。
フラットブレードみたいなスタンWSでどうにかなると思う。
417既にその名前は使われています:天晶暦968年,2005/04/02(土) 21:13:57 ID:oTKjPSdp
ナのがよかったな
418既にその名前は使われています:天晶暦968年,2005/04/02(土) 21:20:40 ID:VuoBB712
俺は忍ナ両方行ったけどナ盾のほうがよかった
419300:2005/04/03(日) 01:30:40 ID:y9aFb+Sg
とりあえずメア難なくクリアしてきた。
構成はナ戦狩黒白召。
インペールメント避けれなかった漏れがDQN。
迷のアニマがかなりイイね。終盤の木馬ほとんど実行してこなかったよ。
つーか道中ナイト役に立たなすぎ。どうにかしてくれ。
来週悪夢のホラに挑んできます。
420既にその名前は使われています:2005/04/03(日) 03:41:12 ID:TWFszk6q
>>419
ナ盾について他のメンバーはなんか言ってないか?
421既にその名前は使われています:2005/04/03(日) 03:44:35 ID:UxyW8Wmw
インペールメント避けれるか?
それとも避けれるようになったのか?
422既にその名前は使われています:2005/04/03(日) 04:15:01 ID:adEEEbCo
ログ見落とさない&密着状態で殴らなければ
発動まで結構間があるから 避ける難度はトンベリの急所突きと
ほとんど一緒って感じに思ったが。 (インペールメント
423既にその名前は使われています:2005/04/03(日) 09:57:03 ID:0n8xg51F
>>412
落ちたディアボロスに引き寄せられて落ちたことがある。
これはマジ最悪ww
424既にその名前は使われています:2005/04/03(日) 17:27:40 ID:YVy1xE/C
>>420
それでいけるんなら、何の問題もなかろう。
何か他の事を期待しているのか?
425既にその名前は使われています:2005/04/03(日) 17:43:55 ID:2IwFM8GN
ENMホラ行ったときNMに絡まれて仕方なく倒したら
結晶と、考えるものの残滓つーex,rareでた
結晶は地図って分かるが、かの残滓はなんですの?
426既にその名前は使われています:2005/04/03(日) 18:15:25 ID:lPJo8UWG
>>425
考えるものの残滓をヴァズの???にトレードすると
DeviatorというNMが出るので倒すと
稀に苦苦しき記憶の一塊をドロップ。
それをHarith(アニマクエの人)に渡すと

破魔弓 Rare Ex D43 隔524 対エンプティ:飛命+10 飛攻+10% Lv30〜 戦赤シナ暗獣狩侍忍

をゲット。
427既にその名前は使われています:2005/04/03(日) 18:16:10 ID:lzDDGXLf
428426:2005/04/03(日) 18:17:03 ID:lPJo8UWG
補足。
ヴァズってのはプロミヴァスの事。
429既にその名前は使われています:2005/04/03(日) 18:34:40 ID:bvzotfCA
そういやプロミヴォンにいるNMってあれ何時間POP?
結晶取りやる時こいつ狙ったほうがゲットしやすいから人数分回るまで狙ってるんだがいないときあるから困る。
430既にその名前は使われています:2005/04/03(日) 19:06:44 ID:vwHCszgy
ところでピロミヴォンにいるNMってどのくらいの強さ?
いつも1PTでENM行ってるから怖くて手を出したことないんだよね
431既にその名前は使われています:2005/04/03(日) 19:12:45 ID:xDTOfEmz
P21スペシャル級
432既にその名前は使われています:2005/04/03(日) 19:21:02 ID:2IwFM8GN
なるほど、赤とかならマイティまで使えそうだな
まだヴァズどころか礼拝も行けないメンツがロット勝ちしたが


で、NMは俺の場合1PTだったが一人死亡のアニマ一つ消費で勝った
後衛もジュースやHエーテル飲みまくりでかなりヤバかった
連発モードのないミッションボスという感じ
ENMよりは確実に強い
433既にその名前は使われています:2005/04/03(日) 19:22:11 ID:LZLsgFzC
>>430
1PTで倒せる。プロMボスやENMボスが倒せる構成なら薬品使わずに普通に倒せる。
まあ、周辺のとて2雑魚よりは格段に強いんでナメてたら死ぬけど。
434既にその名前は使われています:2005/04/03(日) 19:26:37 ID:vwHCszgy
>>433
さんくす
435既にその名前は使われています:2005/04/03(日) 22:38:27 ID:FXqcnZJc
プロミヴァズって、9人で行って3人が2回BC突入って可能?
436既にその名前は使われています:2005/04/03(日) 23:11:06 ID:ynAjYVqw
>>435
BC終わると1回外に出ちゃうけどヴァズは一番奥のエリアにワープできるから
そこからBCまで行けばいいんじゃないかな
437既にその名前は使われています:2005/04/04(月) 09:55:40 ID:0hewOCqi
age
438既にその名前は使われています:2005/04/04(月) 11:28:21 ID:8FXCfthb
うちは>>436の言う通りにやった。
BCクリアしただけでミッションクリア進めなくても、すぐにBCのお手伝いできるよ。
439既にその名前は使われています:2005/04/04(月) 12:43:45 ID:og+oJBfF
あげ
440既にその名前は使われています:2005/04/04(月) 18:35:59 ID:v++4Ssqf
441既にその名前は使われています:2005/04/04(月) 22:21:30 ID:fE6nGEur
そろそろ7章の話題を・・・
442391:2005/04/05(火) 00:54:56 ID:b5KbeJ0y
391の中の人です。
4匹で出たと言うご意見を励みに適当にクエ消化しつつ再度チャレンジしたところ、3匹目でグレーチップげっとー(`・ω・´)
前に出てたフロリドストーンの用途わからなかったんですが、グレーチップを受付譲に渡したら解りました。
最弱ダニをソロれる方は頑張ってみてください σ'Д')σ
443319:2005/04/05(火) 03:55:16 ID:kOlH7UIJ
>>320
もともと条件にナ盾の辛さを痛感してみたい人って入れてたから無問題。
というか1回目のプロミヴォンに比べると格段にというか超究極に楽になってるな。
あの頃必死に頑張ったのが夢のようだ。
444419:2005/04/05(火) 03:56:21 ID:kOlH7UIJ
名前もアンカーも間違えた。
>>443>>420
445既にその名前は使われています:2005/04/05(火) 08:30:11 ID:cZoBuTw7
ディアボロスの弱体クエと噂されたやつあったけど、
その後、報告ありましたっけ。噂は噂のまま?
446既にその名前は使われています:2005/04/05(火) 08:37:28 ID:BfQFJ+wA
>>445
ナイトメア連発モードがランダムすぎて、検証しようにも
出来ないってのが現状・・・
447既にその名前は使われています:2005/04/05(火) 09:00:49 ID:gOxBXMvs
>>445
あれPT全員でクエやって行きましたけどナイトメア結構使ってきましたw
あれやるくらいならスタン・スタン系WSで止めるの徹底した方がよっぽど良いと思いました。
448既にその名前は使われています:2005/04/05(火) 09:16:41 ID:sqNV9uKj
近いうちにプロミヴォン-ヴァズ行く予定なんですが教えてください。
参加者は全員初ヴァズです。
構成は
ナ忍狩狩白白赤赤赤赤黒黒の12人でクリアしようと思っています。
連戦可能ということは少し前のスレで拝見したのですが、
この編成でBC2回で終わらせられるものでしょうか?
もしダメなようならどういった編成ならいいでしょうか?
449既にその名前は使われています:2005/04/05(火) 09:21:03 ID:9cCqS30J
余計な敵にからまれなきゃ1PTでもいけるけど
なんで赤多いの?w
450既にその名前は使われています:2005/04/05(火) 09:30:02 ID:Vou8djPh
>>448
普通に前衛たらない。12人で2回なら前3後3構成が無難でしょ。
戦忍狩白赤黒が無難。黒はアストラル目当てで召でもいいかも。
白はレイズ。赤はコンバリフレシュで欲しい。
ナ盾でもいけるのかもしれないけどケアルMPが足りなくなると思われ。
451既にその名前は使われています:2005/04/05(火) 09:35:31 ID:Vou8djPh
>>449
LSで突撃、ミッション向きのジョブで出せるのが↑しかないんじゃないの?

>>448
本当にその構成でいくなら前衛そのままで後衛分を3連戦ぐらいするしか。
あとアニマ一杯もっていくこと。最低一人一個。苦労無くしたいなら一人3個。
452既にその名前は使われています:2005/04/05(火) 09:42:29 ID:gOxBXMvs
>>449
人数多いから移動で絡みそうだなと思う敵いたら、安全な所に釣って殲滅していくつもりで行った方が良いと思う。
あと修正あったのか玉が遠隔でダメあんまダメ出なくて、近接通常のがダメ出るからナ忍赤で玉殴って、Strayを
狩に処理させれば良いとかと。道中NMもそれだけ人数いれば事故きおつければ行けるかと

でBCだけどナor忍 狩白赤赤黒だといける構成だと思うけど中の人しだいw
最終層に行くまでに塊出まくると思うから、ショートカットできる用にNM倒したらアニマ作るのに一回戻るのもアリかな
今は渡せば、すぐ作ってくれるし
453既にその名前は使われています:2005/04/05(火) 09:44:34 ID:3bjOgngm
>>449
赤メインで始めるやつが多い
めちゃ下手なのになぜか態度でかいの特徴
454448:2005/04/05(火) 09:52:07 ID:sqNV9uKj
やっぱ赤多すぎって言われちゃった(´д⊂
>>452
まさにその編成で行こうと思って赤が多くなりました。
黒が戦できたり、赤が黒できたりするんですが2PTバランスよく編成すると
こうなってしまった訳で・・・
前衛3と後衛3でやると、移動とBC回数含めたらいったい何時間かかるんだ・・・
455既にその名前は使われています:2005/04/05(火) 09:53:15 ID:gOxBXMvs
>>454
最終層のショートカットできればBCエリアまでは直ぐいけるお
456既にその名前は使われています:2005/04/05(火) 09:53:58 ID:y+m+SZhB
>>454
ショートカットできるからそんな苦労しないよ
457既にその名前は使われています:2005/04/05(火) 10:03:34 ID:CcIcyo8s
ディアボロスの弱体クエって?
458既にその名前は使われています:2005/04/05(火) 10:05:56 ID:efLSiz1g
>>457
ディアボロスにどうしても勝てないへたれがすがる希望という名の妄想。
ディアボロスには弱体アイテムがないのも妄想を生む一因となっているのだろうが。
459既にその名前は使われています:2005/04/05(火) 10:22:44 ID:jqwC92xT
>>457
ジュノ上層の教会で受けれる「謎の遺跡ソ・ジヤ 」だな。
弱体したかどうかワカンネ。
460既にその名前は使われています:2005/04/05(火) 10:23:31 ID:vhe20qt6
>>454
俺はナ盾でも忍盾でも1回ずつ行ったが、それぞれ1PTでヴァズ突入からBCクリアまで3時間程度だった。
いまのヴァズは2PTいらない。1PTでいける。
人数多いと絡まれる危険が増す。逆に人数が多いので絡まれても安全だが、時間は1PTよりかかる。

下手糞混じってるなら、時間かかっても2PTが安全。
461既にその名前は使われています:2005/04/05(火) 11:00:47 ID:QsUw+Tlo
まあ実装されているBCはどこも1〜2回でクリアしたけど、
ディアボロスだけは4〜5回は死んだ。
462既にその名前は使われています:2005/04/05(火) 11:28:47 ID:BfQFJ+wA
>>461
ディアボロスもマメットも野良PTで1発クリア出来たのだが、
オウリュウだけが入るPTになぜがシーフがいて今だクリア出来ない。
もうプロマシアミッション自体、どうでもよくなってきた・・・
463既にその名前は使われています:2005/04/05(火) 12:21:33 ID:Jzh9vrxY
自分も最初に躓いたのは応竜だな、それまでは一発クリア。
応竜強化前だったから、攻略法気がついたら簡単だったが
464既にその名前は使われています:2005/04/05(火) 12:33:28 ID:+OfsYFAI
俺は今三つの道にはいったけど一回も負けてないなぁ。
ただダイブ危うい場面は何回かあったが。
465既にその名前は使われています:2005/04/05(火) 12:41:48 ID:mhPo5Ufj
アルタユたどり着いたが、
みっつの道の ボムBCで一回負けただけだなぁ。
他、難しい所あったか??
466既にその名前は使われています:2005/04/05(火) 12:45:27 ID:6VCKGvEQ
>>465
人集めとか。
467既にその名前は使われています:2005/04/05(火) 12:48:09 ID:+OfsYFAI
人集めが下手すると一番むずかしいなwwww
と、全部主催せずにいってみる。
468既にその名前は使われています:2005/04/05(火) 13:04:50 ID:1jtrDzHS
テンゼンで複数回負けたというか追い出された。他は負けても一回。
勝っても戦闘不能は結構出してる。
既出の情報利用してるから自慢にはならんな。
469既にその名前は使われています:2005/04/05(火) 13:16:32 ID:YxQSJ4J6
プロミホラのボスの子供ってガじゃ削れない?
470既にその名前は使われています:2005/04/05(火) 13:17:40 ID:6VCKGvEQ
>>469
デムの子供じゃなくて?
別に子供は放置しておいても問題ないような(´・ω・`)
471既にその名前は使われています:2005/04/05(火) 13:31:46 ID:+AoDbh2z
4章の礼拝堂、鍵取り・獣人乱獲・コンプ
これ全部やったら平均どれくらい時間かかる?
472既にその名前は使われています:2005/04/05(火) 13:34:09 ID:KSXLTAqE
>>471
早くて2時間、遅くて5時間か
骨に絡まれて全滅したりかぎとりと乱獲の効率で時間変わるな
473既にその名前は使われています:2005/04/05(火) 14:19:39 ID:o5ey0FYA
>>453
それ、去年FF始めたリアフレと特徴めっちゃあてはまってるんですがw
474既にその名前は使われています:2005/04/05(火) 14:57:55 ID:pR54IQ+D
携帯から書いてみる。

ミスラ50BCでつまずいてるよ。
ヘイト共有で寝かしも入らないだろ?あれは。
サイトちゃんと読んでなかったのがまずかった。

構成はナ狩狩白赤黒だ。この構成で必ず勝てるはず。

ちょっと一度文章切る。
475既にその名前は使われています:2005/04/05(火) 15:04:02 ID:mxl2E92U


ミスラ50BCのヘイトは良く解らん。
ガルーダが履行入れただけなのに暗黒猫死んだら本体の俺殴られてたし。
476既にその名前は使われています:2005/04/05(火) 15:05:03 ID:pR54IQ+D
続き。
ナ狩狩白赤黒で、開幕Xにバニシュ、後ろ走りつつZにフラッシュ。
Yに挑発でタゲ集めて黒が印スリプガ。
Y削ってスリプガ切れたらインビン。完全に全部タゲ集中した。

勝てると思ったんだが、ダンス→ペンタで一気に500持ってかれてな。
赤がケアル4しなくて自分あぼ〜ん。一気に崩れて終了。

どうしろとwwwwwww
477既にその名前は使われています:2005/04/05(火) 15:05:59 ID:CcIcyo8s
その赤をキックしろよw
478既にその名前は使われています:2005/04/05(火) 15:09:25 ID:e/X7bnXq
白がケアル4はだめなのか?
479既にその名前は使われています:2005/04/05(火) 15:10:47 ID:hp/9deDd
>>474
はいらんのか?
σ(゚∀゚ オレ!! の時は黒開幕印スリプガでサイレドン
起きたら他の赤、黒が印で再度寝かせやってた
変わったんかな・・・
戦闘始まったら最初の位置から引き離せ!蘇生しやすい位置取りを
何度いっても最初の位置でやろうとする脳筋がいるから注意汁
480既にその名前は使われています:2005/04/05(火) 15:14:34 ID:GYoTHYHV
アレは姉のヘイトに連動してるだけかと。
一番年上の猫のタゲに、ほか2匹も従う。
1匹倒すと残った2匹のうち、やはり年上のほうの猫のタゲに従う。

最初に長女倒したとき、残り2匹のヘイトがどうなっているのかはよくわからん
次女、三女ともヘイトクリアになるのか、それまで持っていたヘイトに従うのかだが
481既にその名前は使われています:2005/04/05(火) 15:16:26 ID:R3P93A3H
マジレス
倒す順番は好きにしろ
最初の一匹を秒殺出来るかどうかが全て、イカロスやイーグル乱れ全部使って倒せ
加えて、狩*2も居るなら、影縫い上手く使え
一匹目倒せば、二匹め以降は、黒焼きくれてやってれば
にうにう言って連携してこない、狩人・黒はナイトから離れ走らせろ
ゾンビ戦法も通用するから、やれ
Yはサポよん? だから無意味にHPあるから最後までバインドさせておけ
482既にその名前は使われています:2005/04/05(火) 15:21:38 ID:pR54IQ+D
白は必死にケアルしてた。それでも回復追いつかないわけよ。
ナイトの自分死んだ時、赤のMPが400以上あったwwwww
マジで勘弁wwwまぁ、サイレドンとバイル+1をマクロにしてなかった自分も悪かったな。
次挑む時は絶対勝ってみせる。

どうでもいいけど自分がミスラナイトだから区別つかなかった罠なのか?
483既にその名前は使われています:2005/04/05(火) 15:26:41 ID:ttQ6kmA8
俺がやったときは、ナイトが突っ込んで即インビン、
黒の印フリーズ*2と狩のアビとWSで一匹瞬殺w
で、黒がスリプガで雑魚寝かし、そのまま猫ちゃんたちイジメテ終了w

まあ、黒2狩とかの編成だったら負けないかとwwwwwwwwww
参考にならんね。
484既にその名前は使われています:2005/04/05(火) 16:07:48 ID:MiYAhVZG
傭兵で召喚雇え。
485既にその名前は使われています:2005/04/05(火) 16:23:11 ID:q25M7+PV
召喚2人居れば残りは雀鳳桜してても勝てるな。
486既にその名前は使われています:2005/04/05(火) 16:36:23 ID:6VCKGvEQ
>>485
ログインできないじゃん(´・ω・`)
487既にその名前は使われています:2005/04/05(火) 17:09:40 ID:YiDVSHc4
>>481の言うとおり、猫BCは最初の一匹をいかに早く殺すかにかかっている。
あと、BC広いから最初の坂上がる手前(BC入り口付近)で戦えば、全滅後蘇生
しても敵は寄ってこない。
従って召喚×6とかの特殊な構成でなくても、ゾンビ戦法で確実に勝てる。

最初にやるのは子竜のヒールブレスがうざいZはやめたほうがいいと思う。
(ヒールブレス連射されて倒すのに時間かかる)
開幕印スリプガで寝かせたら、XorYを坂の手前まで引っ張って、アビ全開でも
何でもいいからとにかく倒す。
その後全員坂の手前で倒れ、敵が戻ったら全員リレイザーで生き返り回復する。
回復するころには黒の印が復活しているから、再度印スリプガした後残る敵を
順次ボコっていくだけ。
2回目のスリプガの時は黒が集中攻撃されるのを防ぐため、叩いていない敵に
バインド入れるとか、ナイトがいるならインビンでタゲ引き付けると良い。
リレイザー飲まない馬鹿がいると立て直しに時間かかるから注意汁。
488既にその名前は使われています:2005/04/05(火) 17:15:41 ID:Jzh9vrxY
>>487
飛竜はヘイトが残ってるかぎりZが死んでも残るし、以外にもヒールブレスを吐く。つまり最初にZ、次にXを倒せばゾンビしたときにY一体しか残らん
489487:2005/04/05(火) 17:25:00 ID:YiDVSHc4
>>488
>以外にもヒールブレスを吐く。
お、そうなのか。ここは知らなかったよ。
漏れがクリアしたときは、Yを最初に狙ったんだが、ペット竜はヒールブレス
出さなかったんで、主人以外回復しないものだと思っていた。
ゾンビした時にも寝かし続けた(ミスラより寝やすい)んで気にもならなかったが、
主人以外にもヒールブレス吐くなら、最初にZやった方がいいかもな。
490既にその名前は使われています:2005/04/06(水) 02:12:32 ID:powvv97D
テンゼンBCのペット作戦ってどうよ?ソースがファミ痛だからどうにもこうにも信じれん
491既にその名前は使われています:2005/04/06(水) 04:52:11 ID:iPNbHsHZ
>>490
だな。
三馬鹿を攻撃したらテンゼンが花鳥風月使ってくるって噂もあったぐらいだし。
492既にその名前は使われています:2005/04/06(水) 09:49:31 ID:q4YY7Kt6
ペット作戦はハミ痛に載る前、つーか実装二日目には出てたと思う
「また」自分達が思い付いたかのように記事書いただけだと思う
493既にその名前は使われています:2005/04/06(水) 10:05:13 ID:YNGEnmsu
プロミヴォン-ヴァスは狩人必須ですか?
今度LSで行くのですが狩できるのが自分しかいなくて
自分が狩するとナ盾になってしまいます。
忍盾でクリアってのが多いから・・ナ盾でも可能でしょうか?
野良で後衛2名募集して1PTで行きたいと考えてるんですが
494既にその名前は使われています:2005/04/06(水) 10:31:38 ID:hKVD6YI2
>>490
ハミ痛は見てないが、攻略スレの情報を見て実際にやってきた。

カニを3タルにぶつけてからテンゼンと戦闘開始。
完封はできない。何故かたまに遠隔がPCに飛んでくる。
他のガ系等はカニに行くので、ウザさは激減。
ということで、ペット作戦は完璧ではないが有効と言える。
495既にその名前は使われています:2005/04/06(水) 10:50:38 ID:cX21HJ5T
>>493
フルアラでプロミヴァズ行って3PT全てがナ盾だったけど
全PTクリアできたよ
自己ケアルあるから、ってことでハイポ持ってこない
ナイトだと辛いのかもしれないけれど
ナモ狩白黒赤の構成で、メアを最後にもっていく順番で
デムに百烈、ホラにイーグル、メアにインビン作戦でしたが
インペールメントのダメージはインビンで0だったけれども
ヘイトリセット効果は有効だったらしく後衛に一直線
木馬で後衛2人死亡、とかになってしまいました
496既にその名前は使われています:2005/04/06(水) 10:56:26 ID:Axkhdh9G
ファースト、セカンドで2回実装分クリアしたんだけど
難易度的には畏れよが一番苦労した
正直これだけは寄生ジョブ入れていきたくないな

497既にその名前は使われています:2005/04/06(水) 11:45:28 ID:q4YY7Kt6
各自アニマ持って行けばガリ×6とかでない限り可能だ
498既にその名前は使われています:2005/04/06(水) 14:07:28 ID:Bq7xFf/u
>>493
狩人は居れば楽だけど、必須ではないと思う。
薬品やアニマをしっかりしていれば大丈夫かと。
LSなら、皆でアニマ取りも出来るしね。
499既にその名前は使われています:2005/04/07(木) 04:11:25 ID:BLD9Eska
今4章なんだけど、この先でアラ必要な場面てある?
できれば6人固定で行きたいんだがヴァズや礼拝堂も
6人でいけるかな?

まあ人集めがダルイのもあるけど、3国盆以外も難易度が
下がってるのかわからんので試したいってのもある。
あとはPTメンの了解が得られるかどうか・・・

500既にその名前は使われています:2005/04/07(木) 04:33:21 ID:3WqSc2Pz
固定なら良編成6人で全部いける
PMは固定さえ組んでしまえばクリアしたようなもんだしなさきおめ
501既にその名前は使われています:2005/04/07(木) 07:19:53 ID:a/+aeMzr
ヴァズは6人でも行けるには行けるがアラで行った方が絶対安全
それ以外は珍行動するやつ居なきゃ問題無い
502既にその名前は使われています:2005/04/07(木) 08:19:29 ID:VksdAn+8
>>501
野良で募集すると必ず珍行動する奴がいる件について
503既にその名前は使われています:2005/04/07(木) 08:54:07 ID:RLBZnvFM
最近オウリュウ強すぎの苦情が無い件について

504既にその名前は使われています:2005/04/07(木) 08:56:13 ID:6Sw6fpTZ
>>503
誰もミッションやってないのに苦情が出るはずないじゃん
505既にその名前は使われています:2005/04/07(木) 11:20:40 ID:VVRuLa8b
ミッションとは直接関係ないんだが…、
プロミヴォン・ヴァズのトリガーNMの???って地図の???とは別だよね?
506既にその名前は使われています:2005/04/07(木) 11:25:57 ID:UkIZuxHy

結構簡単に見つかる場所に???が出てる
507既にその名前は使われています:2005/04/07(木) 11:43:00 ID:VVRuLa8b
ありがとう!
NMの強さもわからんのでとりあえず逝ってみる!
508既にその名前は使われています:2005/04/07(木) 12:33:31 ID:TaECF6Qh
ヴァズを野良12人で行ったときの珍行動集。
1.ヴァズ入るところで、あれ?入れない。>シドと話をしていない
2.ヴァズの塔の前で、あれ?入れない。>各層のボス倒した跡に
 扉をたげったかたげってないかすら覚えていない>ミスラ
3.ヴァズの塔に全員入った途端、飯なのでおちます。
 「今日はありがとうございました」>ワープ利用してなんとか全員クリアした。
509既にその名前は使われています:2005/04/07(木) 20:47:35 ID:Uze9HowP
>飯なのでおちます。
小学生かよw
510既にその名前は使われています:2005/04/07(木) 20:55:08 ID:Jv4NTDM2
珍行動番外
野良リーダー「そろったのでヴァズに出発しますね。確認ですがミッションのオファーは5章になってますよね」
バカ「ごめんなさい。デムとかホラと間違えてました;;」
511既にその名前は使われています:2005/04/07(木) 21:02:32 ID:oy4jON+m
>>509
そうなんだろなw
512既にその名前は使われています:2005/04/09(土) 11:30:02 ID:zrAF0M6Y
あがります
513既にその名前は使われています:2005/04/09(土) 11:48:20 ID:7LYuL52M
>>503
最近修正されたのかは知らんが
地上にいるときのララスリはほぼ100%入るようになってるから
危なくなったら寝かせてじっくり回復できるしな
514既にその名前は使われています:2005/04/09(土) 12:11:30 ID:9KHTwwTs
俺のLSメン、ナ盾糞w忍盾最強wな素敵思考のヤシがいてさー
オウリュウも忍盾で挑んだそうだ。
彼(忍で参加でした)いわく
「だって空蝉は最強だしwオウリュウ、普通攻撃痛いしwナ盾じゃ絶対にクリア無理w」

その彼は、オウリュウの範囲攻撃でぼこぼこ沈みまくって全然盾にならず
(なんとそのときオウリュウHP、まだ8割も残ってたらしい)
「忍盾じゃ無理だねえ、オウリュウだけは」とちょっと考えを改めた模様w
515既にその名前は使われています:2005/04/09(土) 12:13:41 ID:Y6szeW7d
>>514
ナも忍でも、応竜は関係ないけどな
516既にその名前は使われています:2005/04/09(土) 12:19:55 ID:Yi0cdpr/
>>514
そいつが短絡的にしか考えれない馬鹿だったでFA
517既にその名前は使われています:2005/04/09(土) 12:23:50 ID:9Kh6D5pS
応龍限定で言うなら白/戦、これ。
まぁ構成次第じゃ盾自体必要なかったりするしな。

プロミは40までは忍が圧倒的優勢。それ以降アル・タユまで一長一短。
俺はどっちも出来るし、どっちでも全部クリア経験はある。
忍盾でのオメガは戦/狩、シ/狩程度の火力が実にしっくりくるぞ。
本職だと意図的に抑える必要が出てくるんで存在が微妙になる。
別に相性が悪いとかそういう意味ではなくてね。
518既にその名前は使われています:2005/04/09(土) 13:33:00 ID:iu3bR9VL
応龍限定で言うなら盾いらない。
519既にその名前は使われています:2005/04/09(土) 14:54:28 ID:RCm+OCQ1
白/戦は中の人が盾なれしてなさそう。
520既にその名前は使われています:2005/04/09(土) 16:25:09 ID:g6mzmOG2
主催者が今shoutで武士道募集してるんだけど
現在白黒赤暗で募集ジョブナ忍と黒募集してるんだけどこれってナ忍はともかく黒ってもう一人必要なのか?
さっきから何時間も叫びっぱなしなんだが。
他のアタッカーじゃ駄目なんだろうか?
521既にその名前は使われています:2005/04/09(土) 16:30:02 ID:l+xXCBml
>>520
武士道ってテンゼン戦だっけ?
シャウト主あほだな

別に普通の編成でもいけるよあんなの
522既にその名前は使われています:2005/04/09(土) 16:31:14 ID:l+xXCBml
ただまあ野良だと不安があるし最良編成でって気持ちはわかるが
数時間もシャウトしっぱなしだったらある程度妥協して行ったほうがいいのにな。
シャウトしてる時間で3回はいけるよw
523既にその名前は使われています:2005/04/09(土) 16:55:42 ID:tyNrVLpb
どこにでもいるっしょ そういうのは
代表的なのは6属性召喚獣戦 叫んでるオマエ75だろ、もう4人で行けよ
524既にその名前は使われています:2005/04/09(土) 17:50:58 ID:0kl1fJLn
良編成で行きたい気持ちはわかるが
>>520のシャウトが良編成とは思えない
525既にその名前は使われています:2005/04/09(土) 18:10:05 ID:f8qhkSsU
>>520
テンゼンはアタッカーしかいらない
シャウトの構成で一番いらないのは白だな

まあそんなことより
畏れよがBCの難易度高く人集めも面倒なんで、
クリアできた場合同じメンバーで決別、テンゼン
までやっちゃう場合が多いんだろうな


526既にその名前は使われています:2005/04/09(土) 18:28:22 ID:Ngs9NrmL
テンゼンって75近くないと参加すらさせて貰えないからな・・・
畏れよは60だったので楽だったが。
60から75は遠いよ・・・
527既にその名前は使われています:2005/04/09(土) 18:29:53 ID:ybhmDEf4
>>526
正直漏れも60制限でいいとおもう
528既にその名前は使われています:2005/04/09(土) 18:39:24 ID:a/55fY3H
オウリュウ黒でいくつもりなんだけど、メシは何がいいのかな・・・
529既にその名前は使われています:2005/04/09(土) 18:46:33 ID:pPOqpfF0
>>528
タブナジアタコス、シャル貝パイン蒸し、メロンパイ、クリムゾンゼリー

このうちどれかを選べ。
タブナジアタコスとシャル貝パイン蒸しは防御アップだ。
タコスはHPとMP上限が20上がる。シャルパインはMP上限が+20でINT+1だ。

メロンパイはご存知の通りINTとMPが上がる。
クリムゾンゼリーは、MPアップ量とINTアップ量が最強の食事。

でもシャル貝パインとクリムゾンゼリーは3時間食事なのよね。
特にクリムゾンゼリーは魔法系の最強食事だと思って間違いない上に高いはず。
なので、タコスかメロンパイをオススメします。
530既にその名前は使われています:2005/04/09(土) 18:51:25 ID:+i7Q9D5G
BCでメロンパイなんか喰ってる黒は死んでいいよ
防御かヒーリングMP付けとけ
531既にその名前は使われています:2005/04/09(土) 18:53:15 ID:a/55fY3H
なるほど。エーテル系アイテムはわんさか持ってくつもりなので
タコスにするか・・・ロランベリー+1もいいね
ありがとう
532既にその名前は使われています:2005/04/09(土) 19:22:33 ID:+5xmswFh
3猫BCで狩なんていらない。

猫にはあれがあるんだがおまえらしってた?
533Mr.竜騎士 ◆cUdMr.DRGc :2005/04/09(土) 19:24:11 ID:g00XNOSw
くろやき?
534既にその名前は使われています:2005/04/09(土) 19:26:15 ID:pPOqpfF0
そういえばさ。

いいかげん、サイレドンの黒焼き & マッディサイレドンについて、
Exを外して欲しいんですけども・・・
盾役が持ってた方が有効でしょ?あれは。
クラスターの方は、トレード前のはExないよねえ?
なんとかならないものかね、Ex・・・
535既にその名前は使われています:2005/04/09(土) 19:48:14 ID:9Kh6D5pS
盾が使ったらオートアタック以外実行できない硬直タイムで死ぬわああああ。
536既にその名前は使われています:2005/04/09(土) 20:25:05 ID:ALla7hlF
3猫は物理は通りにくく魔法にもろい
狩より黒だろう
537Mr.竜騎士 ◆cUdMr.DRGc :2005/04/09(土) 20:42:04 ID:g00XNOSw
召喚士2人いれば後の4人は高いところで花火してても勝てるよ。
538既にその名前は使われています:2005/04/09(土) 22:55:07 ID:XXQIYny5
あれは猫に餌を与える為だけにあるBCだ

X 「冒険者さん、ありがとニャー」

どういたしまして (*´д`*)
539300:2005/04/10(日) 05:18:23 ID:596ix5eL
ヴォンホラクリアしてきた。
構成はナモ戦白黒召

道中の玉は4本立ってる柱を背にしてれば吹き飛ばされずにモンクでも普通に削れる。
雑魚はいっぺんに湧かない&前衛ソロで楽勝なので最初に全滅させたあと一人が雑魚担当。
こんな感じで1PTで進んだ。

ボスは3割削ったところで戦がしぼんぬ。
マジ焦ったが生き返らせて戦は離れて射撃。
そして薬パワーでなんとか勝利。
やっぱナイトは薬パワー。これだね。

次は水道。ナイトまだ32だからしばらくレベル上げだよ。
540528:2005/04/10(日) 12:47:08 ID:8BJ+EQIN
オウリュウ行ってきました。
フリーズ連発しつつ、エーテルがぶ飲みで10分かからずに終了しました。
なんかストンガ麻痺ったりしてて、ものすごい弱かったです。
運がよかっただけだけどね。色々ありがとうー。
541既にその名前は使われています:2005/04/10(日) 13:09:00 ID:GTrSiezk
テンゼン倒して、アルタユに行くときのイベントで
ジラートMの最後の”奴”が登場してたんだけど、ストーリー的におかしく無いかい?
542既にその名前は使われています:2005/04/10(日) 13:12:05 ID:YhQvjuf/
>>541
おれ、三国ランク10。移籍するたびに・・・ゴニョゴニョ
543既にその名前は使われています:2005/04/10(日) 13:14:05 ID:VWSOQdON
>>541
詳細は忘れちゃったけど、回想シーンで出てきたんじゃなかったっけ?
544既にその名前は使われています:2005/04/10(日) 13:26:49 ID:Kk8r0nwS
>>541
奴はジラートミッションを最後まで進めていても生死不明だから問題ないんじゃないか?
545既にその名前は使われています:2005/04/10(日) 13:27:54 ID:RBj6FvuH
うん、あれは回想だぞ。
546既にその名前は使われています:2005/04/10(日) 15:34:40 ID:WEYTpes9
むしろあれを回想じゃないと思えないやつがいるのが不思議。
547既にその名前は使われています:2005/04/10(日) 17:01:51 ID:Sv3nTeGf
ストーリーをまったく見てないんだろ
548既にその名前は使われています:2005/04/10(日) 18:21:35 ID:i1BbclVT
あれって輝きの力が見せた一種の石の記憶だと思ってたんだが違うのか?
549既にその名前は使われています:2005/04/10(日) 23:32:04 ID:uReTOglt
今日、3つの道ウルミア編50BCミスラ3匹「向かい風」いってきた。
構成はナ狩狩赤赤召

とりあえずジョブの関係でこうするしかなかった。
召喚は明らかに強かった。召喚二人いれば勝てるってのも納得した。

姉のヘイトに連動するということで、たぶんZが姉なんだろうけども不安なので
Xにフラッシュ、Zに挑発で開始。
Zに挑発したらすぐにインビン。で、タゲとってる間に確実にアストラルフロウを決めてた。
基本中の基本ですが、アストラルフロウは少しでも召喚獣が敵から離れると、不発になります。
インビンして3匹集めてる間に、確実に発動させましょう、マジで。

ナイトのインビンが切れたら、後はタゲをとりつつひたすらハイポ連打。
最高でミスラ3匹+ペット2匹の合計5匹に狙われるわけで、自己ケアルなんてムリ。
ハイポ10個以上連射してれば、回復ヘイトでタゲが完全にナイトに張り付くので安全。
間違っても、自己ケアルで済ませようなんて考えちゃダメだと感じた。

召喚が3回目のアストラルフロウ決めた瞬間に終了。やはり召喚一人はいた方がいい。
二人居れば楽勝。報告以上!
550既にその名前は使われています:2005/04/10(日) 23:40:36 ID:fQTdxIin
>>549
いやそういう構成だいぶ前から散々既出だし勝って当たり前だからわざわざ報告しなくていいよ
551既にその名前は使われています:2005/04/11(月) 00:08:24 ID:ykHzpS05
>>549
黒がいるPTの応竜戦報告とか召がいるPTの向かい風報告とか聞きたくないから。
誰がやっても勝ってアタリマエだ。
552既にその名前は使われています:2005/04/11(月) 00:40:13 ID:v1gyKl61
>>549
なんでこいつ得意気になって報告してるんだろ?
553既にその名前は使われています:2005/04/11(月) 00:41:27 ID:bwkDoyXL
ナシ暗赤白詩で迎え火クリアとかの報告なら許可
554既にその名前は使われています:2005/04/11(月) 00:49:42 ID:c9lBZNK+
このスレで向かい風の勝利報告いくつあった?

どんな報告でも、無いよりマシだと思われるが。
555既にその名前は使われています:2005/04/11(月) 01:03:46 ID:ykHzpS05
>>554
>>474からしばらく語られてるし、報告の数云々の問題じゃない。
勝ってあたりまえだから載せる価値がないってこと。

召がいない戦いなら、
勝敗関係なしにどういう戦い方したのか聞いてみたいがな。
556既にその名前は使われています:2005/04/11(月) 01:08:28 ID:v1gyKl61
>>554
いやあのな>>549みたいな狩人多めのPTや黒多めのPTとかはいろんなところで既出だし勝ってあたりまえなんだって。
何度もそういう勝って当たり前の構成報告されてもうざいだけなんだって。
>>553みたいな構成や基本6ジョブでクリアとかそういう報告の方がほしいわけよ。
557既にその名前は使われています:2005/04/11(月) 01:12:40 ID:QlbNdqI3
黒狩1人づついて応竜負けまくりなんだけど。
つーか忍がまったくタゲ取れない。石使い続けるとして幾つ必要だろうか
558既にその名前は使われています:2005/04/11(月) 01:12:52 ID:8U+CYPg6
いやまぁ、2ちゃんのスレに「載せる価値」とか言ってる時点でどうかとは思うが。
559既にその名前は使われています:2005/04/11(月) 01:22:52 ID:ykHzpS05
>>558
それもそうだな。
じゃあ、くだらんコピペと同価値っていえば分かりやすいかなw
560既にその名前は使われています:2005/04/11(月) 01:23:04 ID:zXcnlE3h
>>536
召だな。召も上げとこうよ。
561既にその名前は使われています:2005/04/11(月) 01:25:40 ID:c9lBZNK+
>>557
忍者がタゲ取るのはまず無理かと。
開幕ちょっとだけ取るのみぐらい?

応竜のベスト盾は白/戦だと思われるので、なんとも言えず。
常に地上に落としつつ戦うってのなら忍者盾がいいのかもしれない。
石はかなり数必要なんじゃないかな?自分は黒PTで倒したので全然わからないけど。
石で落として、スリプル2で寝かせてしばらく休憩して、
起きた直後飛んだらすぐにまた石で落として仕切りなおし、ってできるのかな?

どうでもいい愚痴なんだけど、ストンスキントルクがコスト安めで使いまくれる性能だったら
BCですごい役立ってたと思うんだけどな。
応竜で白盾がいいのは、ブリンク+ストンスキン+挑発+フラッシュだから。
ブリンクバンドは36レベルなのに、ストンスキントルクは58レベル&彫金で高コストってきつい。
562既にその名前は使われています:2005/04/11(月) 01:45:52 ID:r4D2S0cU
>>557
応龍、向かい風、迎え火、この3つで忍盾はやめとけ。
俺自身体感したから言ってやる、激しく寄生虫。
応龍相手に忍がタゲ取れるようなのんびり戦法してたら
オーカー(だっけ?もう記憶あやふや)で壊滅する。
563既にその名前は使われています:2005/04/11(月) 02:03:47 ID:bpxwOmXQ
応竜で白/戦盾がいいと言われてるのは
魔防3もあるからじゃなかったかな
564既にその名前は使われています:2005/04/11(月) 02:07:42 ID:De2/+jRt
応龍はなんか飛んでるときの通常攻撃がブレス(?)で土属性付きな気がする。
から、魔防とスキンで白がいいんかねぇ?
ストンガ2も魔防とシェル、スキンにバストンラでいい感じに防げてるし
565既にその名前は使われています:2005/04/11(月) 03:37:34 ID:X3nu27ir
レア構成のPTなんて書かれても全く嬉しくないんだけど。
実際そんな構成で行かないし、へー、その構成で行ったんだ程度。
戦略の参考にもなりゃしない。
566既にその名前は使われています:2005/04/11(月) 03:41:36 ID:9S4cO9k/
ミスラBCで忍盾は正直微妙サイレドンが3個以上あればまだ可かな
相手のWSは多段が多いので蝉はすぐ剥がされる。
まず忍者が突っ込んでスリプガの予定だったけど
開幕エビィサーレーションで蝉全部剥がされてスキュアーでHPがっつり減り
あと何かのWSで即死した。その後リベンジして勝ったけどナ盾の方が安定かも

ところで先日考えるものの残滓をゲッツしたんですが
これヴァズにトレードして出てくるNMどれほどの戦力で倒せるかわかる人いますでしょうか?
また武器の一塊のドロップ率はどれほどでしょうか・・?
567既にその名前は使われています:2005/04/11(月) 03:43:45 ID:mzZLFZ+G
畏れよ、我をに野良でいって来ました。構成は忍暗暗白黒赤。ポリマー全員持ってました。

マメは忍が2匹、黒と赤が一匹づつマラソンで暗暗白で一匹づつ殺っていきました。
オメガ、アルテマは忍盾でガチ。HP四割でポリマー使用。三個づつ使用。
死者だれも出ることなく。クリア。タイムは28分弱。

>>525
ポリマーあれば大して難しくもない。ネタ構成でもない限り。どんなジョブでもいけると。

範囲酷いからMikanは瞬殺されると思うけど。
568既にその名前は使われています:2005/04/11(月) 03:46:13 ID:htu3vI0y
ミスラBCを俺がやったときは、最後のXがエヴィ→ダンスの一人湾曲連携でナイトを道連れにしてきた
油断は禁物だ
569既にその名前は使われています:2005/04/11(月) 03:50:36 ID:WLnspcdM
>>566
そこまで進んでないけど、
それで忍者アボンなら、ナイトでもアボンじゃないのか?
自己ケアルする時間あれば、蝉張替えできるしさ
構成によりけりなんだろうけど・・・
570既にその名前は使われています:2005/04/11(月) 04:21:13 ID:9S4cO9k/
TPリジェネかかってる状態だからほんとにばかすかWS打ってくる
3回攻撃のWSが来たら3枚蝉が剥がれるわけですよ。
蝉を簡単に剥がされるなら忍者は脆いからWS連続で来ると死亡の可能性大
それなら硬さを重視したナイトの方がまだ安定すると思う
サイレドンが3人分あるなら忍盾優勢かもだけど。

あと黒の印スリプガはいいね、開幕は全部寝ると思う
起きた時に他のメンバーがフォローしないと黒すぐ死んじゃうけどね
あとはなるべく頭数を早く減らすのを意識しとけば大丈夫
571既にその名前は使われています:2005/04/11(月) 04:31:46 ID:v1gyKl61
>>566
周りの敵さえ気をつければ1PTでいける。
ボスタイプのそこら辺にうろついてるのが少し強くなったって程度。
塊はドロップ率は余りよくなかな5回ほどやったことあるけど1回しか落とさなかった。
結晶の地図取り用と割り切って気長にやったほうがいいかもしれん。
572既にその名前は使われています:2005/04/11(月) 04:43:05 ID:WRYxfskT
ミスラBC>応竜>>>豆>オメガアルテマ>>>その他
プロBC難易度おれはこんなかんじ
573既にその名前は使われています:2005/04/11(月) 05:08:42 ID:r4D2S0cU
>>569
ナイトにはインビンがある。あと素でも硬いからちょっとは耐えれる。
っつか、忍だと蝉が剥がれた瞬間が致命的過ぎる。
あいつらヘイト連動でジェットストリームアタック+ペットで突っ込んでくるから。
BF入った後に多分プロシェル分のMP待ちとかしてると思うから
その間にTPリジェネでTP溜まって開幕3連してくるのよ。
防御メシ食ってディフェして…とかしたなら耐えれるかもだけど
そこまでやると後半横から殴ってるだけの「何しに来たのよ?」な状況になってしまう。

サイドレンに限らず弱体アイテム全般は
オートアタック以外が実行できない硬直タイムがあるので
近接攻撃以外やらないPCが1名以上、合計3つ以上持ってないと
サイドレンを有効活用できないので注意。
忍でもナでも盾が使ってたら死ぬ。

オメガアルテマはポリマーを6人全員が持っていって
中で1ギルバザー、使用者が /c PC名 使って買いながら使用したなぁ。
ポリマーがあればLv上げ構成でいける。白必須だけどね。
盾はどっちでもいい。どっちかでしかクリアできないのはちょっと頭が固いだけだと。
574既にその名前は使われています:2005/04/11(月) 05:19:56 ID:5llX3N9Q
>>569
ナイトつっこんでインビン
子竜はヒルブレさせないために寝かせる
ペット(虎だっけ?鳥だっけ?)も寝かせる
狩かモいれば大暴れさせてあんこくw以外を1こ瞬殺
終わったらあんこくw以外のもう1こを倒しにかかる
インビンきれたらガシガシくらうので後衛は回復おおめでないとしなせないように
あんこくwのみになったらもう余裕
回復がんばりながら少しずつ削れ
それでも不安なら弱体アイテムもってけ

オメガアルテマは忍詩いれると楽、エレジーが神。
マメットはマラソンなんかしないで全部まとめて相手してやれ。
ポリマー3個もあれば20〜25分で全部おわる。
575既にその名前は使われています:2005/04/11(月) 08:56:56 ID:YXiCLfRe
>>513
最近スリプル耐性つくくさいYp
576既にその名前は使われています:2005/04/11(月) 09:25:21 ID:hWsdpzYB
召は75あであげてる経験豊富な奴じゃないと
召喚獣寝かされて不発とか射程範囲外で不発とか
ケアルしかしない奴とかいるから危険
野良でしかも召喚のレベル低い奴は誘わんほうがいい
577既にその名前は使われています:2005/04/11(月) 09:30:44 ID:hWsdpzYB
ouryuuはとにかく黒3人とケアルガ要員1人で勝てるんだから
ごたごたいってねーで黒確保しろ
身内にいなきゃ野良で黒傭兵雇って身内は2回に分けて黒に寄生させて
もらって全員突破しろ
地上スリプル フリーズ
飛行 エアロガ2
これで瞬殺 
578既にその名前は使われています:2005/04/11(月) 10:27:45 ID:Seu2JjrR
マメット強いね、5人じゃ勝てないのかな・・・
579既にその名前は使われています:2005/04/11(月) 11:15:58 ID:YXiCLfRe
>>578
獣2とかにマラソンさせるとエライ楽なんで勝てるとは思うけど
ジョブ縛りかなりきびしくなるかな
580既にその名前は使われています:2005/04/11(月) 11:19:52 ID:RwHadewW
誓いの雄たけび、暗黒のスタンバインドマラソンと影縫いだけしかマラソン要員いないんだけどいける?
6人ガチでいく予定
581既にその名前は使われています:2005/04/11(月) 11:22:22 ID:r4D2S0cU
せめて全員の構成ぐらい書こうぜ。
582既にその名前は使われています:2005/04/11(月) 11:23:15 ID:g54OZMZr
>>581
狩人と暗黒がいるのは何となくわかった。
で、赤はいないんだろう。
583既にその名前は使われています:2005/04/11(月) 11:49:24 ID:hy4MPrYv
オウリュウ忍盾で余裕でした。6割減らすだけですし、石ころ2,3個あれば竜x4でもいけますよw
584既にその名前は使われています:2005/04/11(月) 11:51:40 ID:V2CBe1q3
>>580
絡まれマラソンしろ。超楽勝。
585既にその名前は使われています:2005/04/11(月) 11:55:29 ID:g54OZMZr
>>583
きれいな石ころりんも必要ですか?
586既にその名前は使われています:2005/04/11(月) 12:02:14 ID:PMW92tQx
絡まれマラソンはケアルしてもタゲ移らないからランナー以外が安全でいいな
587既にその名前は使われています:2005/04/11(月) 12:16:00 ID:QlbNdqI3
583
詳しく
588既にその名前は使われています:2005/04/11(月) 12:27:46 ID:RmZjbpjD
Ouryu戦勝利後ってどこにでるのでしょうか?
今度行く予定なのだが
人数が半端なので、一部メンバーが2連戦になる予定。
B01入り口まで戻るのなら、鱗も余分に必要だし…
589既にその名前は使われています:2005/04/11(月) 12:59:53 ID:OsgfoNKp
BC入り口に戻るか、B01に戻るか 選べる
590既にその名前は使われています:2005/04/11(月) 14:56:17 ID:SFFXGMma
初クリアのときはB01入り口しか戻れなくないか?
591既にその名前は使われています:2005/04/11(月) 14:59:24 ID:aGmda9wx
赤さんをファラストでいけにえにすればいいのかな?
頼んでみるね

ひたすら自己ファラストでいいの?2匹目以降も
592既にその名前は使われています:2005/04/11(月) 15:01:51 ID:YbXO5I61
>>590
そんなことないよ、どっちに行くか選べる
593既にその名前は使われています:2005/04/11(月) 15:05:15 ID:SFFXGMma
>>592
そうか。スマン
594既にその名前は使われています:2005/04/11(月) 15:06:10 ID:r4D2S0cU
A01は初回はイベント後に違うエリアに吹っ飛ばされるからダメだな。
595566:2005/04/11(月) 16:01:19 ID:9S4cO9k/
>>571
thx! 100%じゃないのね・・ちと残念。
3国のNMのトリガーも100%じゃないし 場所はヴァズだし敷居が高い・・
しかも手伝いや同士が集まらない 装備も50でめんどくさいしヴァズってだけで敬遠する人が多い
ミッション目当ての主催者はこういうトラブル嫌がるだろうしきついなぁ・・
596既にその名前は使われています:2005/04/11(月) 22:54:53 ID:WaY/q+XS
赤あたりがやるなら、からまれよりガチマラソンの方が楽。
バインドでストスキ等復活→マラソンの繰り返しで安定するし。
からまれは便利だが、マラソン役が敵対行動とれないからストスキあたりの再詠唱が難しい。
序盤から中盤はどうせマラソン役はMP余らしてるが、4対1グループの後衛はMPカツカツになるしな。
マラソン役がMP使うガチマラソンの方がいい。
逆にナイトや忍などのバインドないジョブがやるならからまれの方がいいかもね。
敵対行動取らないデメリット少ないし。
597既にその名前は使われています:2005/04/11(月) 23:08:22 ID:hMct0XOc
>>588
入り口に戻れるが、はっきりいって2H前提の戦いなので
連戦はおすすめできない。

1戦目のメンバーがあとの事考えて2H温存しようとして
グダグダになるのはよくある話。

連戦するのが竜とか忍ならどうでもいいが
598既にその名前は使われています:2005/04/12(火) 00:19:57 ID:Ya/pF9LZ
>>597
だねー。
プロマシアMのBC戦は連戦できないのがほとんどだな。
アビなしでいけるのは、ディアボロス、バグベアくらいしかないね。
2回目は2時間おいてアビ復活してからやるつもりで、最初から全力投球
していかないとダメだな。
まあ、そうなると2回戦目までの時間待ちの間に寝落ちする奴とかが
出てくるわけだが…
599Mr.竜騎士 ◆cUdMr.DRGc :2005/04/12(火) 00:58:47 ID:AJHQcFRI
ベストメンバー-2ぐらいまでならボム、ミスラ以外2hアビ無しでいけるぞぃ。
600既にその名前は使われています:2005/04/12(火) 03:41:27 ID:1EBrhPTG
>499
他の香具師らには散々ガイシュツだろうけど礼拝堂1PTで行ってきたので報告。
編成はナ忍狩白黒赤、結果は思ったより楽勝だった。
珊瑚のカギ取りなどでFomorを倒した後は必ず恨みを0にしておくのが重要。

コースNMとやる前に近くにいるAzren〜という骨12体を片付けておく(すげー弱い)
コースNMがいる部屋の中のタウラスも掃除する
コースは魅了技を使ってくるので、魅了されたヤツは寝かす
忍がメインで盾をしたが、攻撃間隔自体は非常に遅いのでセミ回しは楽。
忍が魅了されたらナが盾をする。
途中セミが残った忍が魅了されて狩に殴りかかった時以外は危なげなく、サックリ倒せた。

次のオバケNMがめんどい。前衛も後衛も毒必須、目薬もあるといいかもしれない。
子供がスリプガブライン連発、親はワープしまくりで途中タゲがおかしくなる。
他のPTメンや子供やFomorにタゲが移ったりした。バグなのか?
とにかくワープしまくりで追いかけるのが大変だった。
正直コースよりこっちのがきつかったわ。
それでも普通に1PTでやれたのでこれから行くやつはガンガレ。
ハイポとかの薬品はないよりあったほうがいい。
サブ盾できるヤツがいれば普通にクリアできると思う。
601既にその名前は使われています:2005/04/12(火) 08:45:17 ID:Nk/+TNyL
>>598
3国ヴォンとヴァズヴォンは連戦できるだろ
602既にその名前は使われています:2005/04/12(火) 08:55:06 ID:fvdbDquB
アニマが無いと残り2割のWS連打モードの内容しだいでは負けそうになるから
押し込みとして2Hアビを使う可能性も多々あるぞ。

デムボスに始まって1分後から連続して子供を4匹生まれたときの絶望。
603既にその名前は使われています:2005/04/12(火) 08:59:53 ID:fvdbDquB
って、例が違うか。
残り1割で存在同化を連発されて4人目死亡時にHPが増えていた絶望。

簡単に勝てるケースが多いんだろうけど回数重ねたら
凶悪なケースがたまにあるからねぇ。
ホラボスは空蝉で吸収が防げる分一番楽だ。
604既にその名前は使われています:2005/04/12(火) 09:04:21 ID:r1os4Nno
>>602
始まって1分なら外でてやり直せばいいじゃん。
605既にその名前は使われています:2005/04/12(火) 09:10:11 ID:fvdbDquB
>>604
逃げましたとも。いや、勝てる気がしねぇぇえ、ッて意味の絶望ね。
606既にその名前は使われています:2005/04/12(火) 09:49:54 ID:HA1WO8GR
>>603!?
607既にその名前は使われています:2005/04/12(火) 10:20:59 ID:jwR22Hm4
畏れよ、我をについてなんだけど、
マメット戦とオメガ戦との間でジョブチェンジすることは可能?
メンバーのうち、一人がナイト以外不可でナ狩x2黒赤と忍or白ができるので、
可能ならば忍or白は、マメット戦は忍で、オメガ&アルテマ戦は白でいきたいんだが。
608既にその名前は使われています:2005/04/12(火) 10:26:10 ID:5WN3mEQ6
>>607
途中でジョブ変えられたらどんなに楽なことか。
てか、ナ狩狩黒赤白なら余裕でクリアできるだろ。
おれはそっくりそのまま同じ編成で倒したぞ。
609既にその名前は使われています:2005/04/12(火) 10:33:52 ID:jwR22Hm4
>>608
やっぱ無理かw
マメット戦がちと不安だったのですわ。
ちなみにその構成でマメットの処置をどうやったのか教えてくれると
ありがたいですm(_ _)m
ナイトが絡まれで集めて、狩2と黒で1匹づつ処理する感じなんかなあ。
610608:2005/04/12(火) 12:20:02 ID:5WN3mEQ6
>>609
マメはナイトが絡まれ釣りで船の中いっぱいに使ってマラソン。
狩狩黒で一匹ずつ釣って処理、赤は全体のサポート、白はナ専属ヒーラーって感じかな。
赤が処理してるやつにリキッド使っただけで、アビも薬品もまったくなしで処理できますわ。

611既にその名前は使われています:2005/04/12(火) 12:28:35 ID:Nk/+TNyL
ナイトが、
 風杖、バットピアス×2+暗闇薬 あと適当な回避装備
でマラソンすれば楽勝じゃね?
612既にその名前は使われています:2005/04/12(火) 13:12:38 ID:jwR22Hm4
>>610 >>611
アドバイス、ありがと〜。
参考にして、作戦練って挑戦してきます。
613既にその名前は使われています:2005/04/12(火) 14:31:26 ID:1R6JtSp1
誓いの雄たけび、ジョブ編成が悪かったので増員したら連戦組がでてしまった・・・
グスタ強制ワープらしいから移動が超欝・・・回線ぶっこ抜きで勝ちを一回無駄にしろって言ったら嫌がられるだろうなぁ
欝・・・
614既にその名前は使われています:2005/04/12(火) 14:35:07 ID:Dy5Tr2wT
こんな時間にミッションできる廃人が何ほざいてんだか
615既にその名前は使われています:2005/04/12(火) 14:46:17 ID:hhZlHlOb
>>609
絡まれマラソンは間違ってナイトが死ぬと一気につぶされる
狩×2いるなら、スタートの時にタゲるやつきめて影縫い×2、後衛バインドのほうが安定する
んで足止めしてないマメットから引っ張ってきて処理
この作戦で行くとベストこそ狙えないが安定する
それでも5分は余裕で余ったよ
各自リレイズ、リレゴル(一個で何度も使えるのでオススメ)は保険的にも
もっていっておいたほうがいい
616既にその名前は使われています:2005/04/12(火) 14:54:02 ID:1R6JtSp1
影縫いした後にバインドだけでタゲ取り返せんの?
617既にその名前は使われています:2005/04/12(火) 15:01:13 ID:OE5OKOL+
>>611
ちょっとそれ聞きたいんだけど、ガリシュの各部位の
エンチャント:回避アップ装備のミスト装備の効果って重なるのかな?
できるなら、頭手足あたりはそれで、3箇所発動で( ゚Д゚)ウマーとかないかなぁ
618既にその名前は使われています:2005/04/12(火) 15:03:10 ID:hhZlHlOb
タゲは取り戻さんでもいいかな後衛のバインド組はグラビデ、バインドで粘って
最初の何もはいってないマメットに乱れ、シルブレのスラッグ×2で
一気に追い込めばいい
いざとなったらナイトがタゲとってマラソン(一匹ならナイトガチでも)、豆一匹なら狩のピンポンでまわる
注意したいのは物理吸収時に乱れやスラッグがはいると更に時間がかかる
マメット自体は問題ないだろうがオメガ、アルテマの時間が減ってしまうからね
時間制限つけられるとすごくあせるね
619既にその名前は使われています:2005/04/12(火) 15:03:29 ID:uY+do/dl
一度ヘイトリストに載っちゃうと、5匹のヘイト管理が必要になって複雑になりすぎる。
間違ってナイトが死ぬって、絡まれマラソンでナイトが死ぬ程度のPスキルで5匹のサバキが出来ると思えん。
専属ヒーラーつけとけば、ナイトはまず沈まんよ。
620既にその名前は使われています:2005/04/12(火) 15:08:41 ID:hhZlHlOb
勿論他のメンバー次第だね でも漏れの時はそっちのほうが安定した
実際にやってみるのが一番だな
ネットの情報鵜呑みにしていくと実際ギャップがあったりするし
正直マメットはどうやったってそんなに難しい敵じゃないし
621608:2005/04/12(火) 15:21:32 ID:5WN3mEQ6
最初やった時は>>615の言うようにバインド影縫いしたんだけど、ガが飛んできてメタメタになっちゃったんだよね
んで絡まれ釣りにしたんだけど、こっちのが安定したんだよ。
>>619の言う通り専属ヒーラーいればナイト沈むのはありえないから狩狩黒が一匹に集中できるしね。
たまにガに巻き込まれてもケアルガするか、余裕あればリジェネして死なせない程度にしとけばいいしね

まー、白だけでもリレして一度全滅してもいいやくらいの感じで試してみるのもいいんじゃないかな

622既にその名前は使われています:2005/04/12(火) 15:32:10 ID:hhZlHlOb
>>621
621のいうとおりですw
実際いってみたほうがいい お試しですんなり行けたなら
それはそれでめっけもんだしね・・・
狩狩黒がいればよほどヘマせんかぎりマメットで負けることって
ないしね
623既にその名前は使われています:2005/04/12(火) 17:43:22 ID:Nk/+TNyL
>>621
ガがいっぱい飛んでくるときは、何やっても死ぬからあきらめろ。
3回ぐらいやれば、ガが全く来ないパペットマペットに会えるから。

あと、街から近いBCなんだから、マラソンするジョブは、
1度死ぬ覚悟で、練習でソロで入ったほうがいいよ。
それだけでかなり落ち着いて本番マラソンできるから。
624既にその名前は使われています:2005/04/12(火) 19:05:41 ID:HA1WO8GR
>>613
雄叫びは豆が残り一体になったら様子見ながら脱出すればいいだけ
マラソン(絡まれ含め)のときは4人で1倒すんだから、
それと同じことができないワケがない

つーかクリア済みの傭兵雇うとかすりゃそこまで困らないだろうに
625既にその名前は使われています:2005/04/12(火) 19:21:34 ID:f6nwPVXF
プロミヴォン-ヴァズで、盾ナと盾忍どっちがいいですか?
626既にその名前は使われています:2005/04/12(火) 19:28:53 ID:zPmb8dD6
タテナいきまーす♪

いあ、正直すまんかった
627既にその名前は使われています:2005/04/12(火) 19:30:48 ID:Z1Rnftnq
>>625
ナ盾
628既にその名前は使われています:2005/04/12(火) 19:33:41 ID:v6gdR5EF
複数で寝ない敵のBCもしくは範囲攻撃が多い敵ならナ盾
それ以外は忍でしょ
629既にその名前は使われています:2005/04/12(火) 19:47:43 ID:HA1WO8GR
>>626
おとなしく寝てろ!
630既にその名前は使われています:2005/04/12(火) 20:28:42 ID:f6nwPVXF
プロミヴォン-ヴァズってニ匹目は一匹目のHPが四分の一になってからしか動きださないと聞いたんですけど、
あとはWSとかで一気に削る戦法でいけばいい気がするんですがそれでも忍じゃ耐えられませんかね?
デムのが子供(?)産むからですか?
631既にその名前は使われています:2005/04/12(火) 20:32:10 ID:arDfXSGB
プロヴァズ普通に忍者盾でいったぞ。
忍者のがいいんじゃね?

忍狩狩白黒赤で普通に勝てる。
632既にその名前は使われています:2005/04/12(火) 20:33:49 ID:Z1Rnftnq
>>631
はいはい。クマー!クマー!
633既にその名前は使われています:2005/04/12(火) 20:38:52 ID:gsAASbbX
>>630
一気に削れるならいいが、1匹目、2匹目と2回削らなければいけないので
2Hで一気に、とゆーのは難しい。2Hなしで一気に削れるのは乱れくらい
狩いないなら黒にフリーズ打ってもらえもしくは迷のアニマいっぱいもってけ
634既にその名前は使われています:2005/04/12(火) 20:40:24 ID:Me+IDhKR
>>632
ごめん、>>631のどのへんが釣りなのかわからない。
635既にその名前は使われています:2005/04/12(火) 20:42:28 ID:MRAWuR74
ヴァズのデムNMって、本体倒したら、子供も消えますか?
636既にその名前は使われています:2005/04/12(火) 20:44:38 ID:wODXnxga
>>632
馬鹿は死ねよ^^;
637既にその名前は使われています:2005/04/12(火) 20:47:37 ID:gsAASbbX
>>635
消えるが、子供は倒したほうが安定する。蝉盾なんかの場合は特に。
638既にその名前は使われています:2005/04/12(火) 20:49:31 ID:f6nwPVXF
まだ構成よくわかりませんが、まぁ自分ナ忍両方いけるので構成見て決めようと思います。ありがとうございました
639既にその名前は使われています:2005/04/12(火) 20:51:05 ID:yjhV8lK+
忍狩狩白黒赤でいった時は、赤にグラビデで動き始めの奴処理してもらったかな。
倒し方は、忍者が中央、狩人が部屋の左右に分かれて遠隔。
他のが動き出したらWSで一気に沈めるようにしてたよ。

忍狩狩白黒赤の構成で釣り扱いされるのは想定外。
普通に勝てるが・・・
ちなみに道中も6人でいったわけではなく、忍者二人でタゲ回してたよ、
3人助ける時、扉開ける際に沸くやつね。
640既にその名前は使われています:2005/04/12(火) 21:07:18 ID:iY4NryMI
狩狩で勝てる言われても
641既にその名前は使われています:2005/04/12(火) 21:11:28 ID:6/TT8fuh
召喚がいれば適当にぶつければそれで済む。
642既にその名前は使われています:2005/04/13(水) 02:46:27 ID:/AXJJFtx
自分がプロヴァズをクリアしたときはナ狩白黒赤詩だったな
倒す順は既出の通り
やってる敵のHPが6割くらいになったら赤が後衛位置から
移動して次が動き出したら足止め
ナ狩温存していたTPで連携、合わせて黒と赤が精霊で〆にいく
倒したら足止めしたヤツに って感じでやった
643既にその名前は使われています:2005/04/13(水) 02:50:10 ID:JNXtDhLM
ヴァズは盾どっちでもいけるっしょ。
644既にその名前は使われています:2005/04/13(水) 07:06:40 ID:au4kAr0U
今度、ナ詩赤黒黒黒でミスラBC行くんだけど、こんな作戦で勝てるかね?
開幕印スリプガ、んでXに印古代×3、HP2000位だってのでこれ沈むって予想
その後、インビンやらで時間を稼ぎつつY→Zの順に古代×3で沈める
どうだろ?勝てそうな気がするんだけど・・・
645既にその名前は使われています:2005/04/13(水) 07:31:53 ID:4MqLCN/u
召喚二人に匹敵する良PTだから十分勝てる
ただスリプガ打てるの黒だけだから
印の数がおかしいなw

開幕印スリプガだとペットが出る前なので
ペットが寝ないかもしれないが、ペットは印無くても寝るので大きな問題ではない
気をつけるべきは、
ナがヘイトのしくみ理解してないと、スリプガ打った黒があっというまに死ぬってこと
646既にその名前は使われています:2005/04/13(水) 07:37:25 ID:JNXtDhLM
うーん、安全を重視するならスリプガの前にインビン特攻かな。
いや、俺のとき盾が開幕3連で死にそうになったんで。
印準備→Zに挑発→即インビン→集まったのを確認してスリプガ発動…かな。
んでスリプガ決まったあたりでソウルミンネミンネをナにやっておいてもいいかも。
んで戻ってバラバラ掛けなおして、あとは回復役に。

ナイトは攻撃を完全に捨てていい。ディフェしてひたすら耐え切れ。
そもそも自己ケアルも危うい。てか当てにするな。
3姉妹+ペット+子竜の波状攻撃で詠唱中断喰らいまくる。
ハイポたっぷり持っていかせておけ。インビン中にオレ飲んでおくのもいいな。
詩人、赤は歌、弱体、リフレより盾が沈まないのを重視で。
数が残ってるときに盾が沈んだら確実に負けるぞ。前半が最大の山場だ。
MP全部捨てる勢いでケアルしておけ。黒も1人は「軽く」補助してもいいな。
金が有るならイカロススピリッツをナ赤詩が撃ってもいいな…。
微力だが足しにはなる。

黒は泉前提で火力出せ。

倒す順番はY(タフだから)が最後、ZかXを瞬殺、あとはお好きに。
ペットと子竜(ヒールブレス)とかも注意。
647既にその名前は使われています:2005/04/13(水) 12:24:49 ID:ih4MB6H0
まあナと忍のどちらで行くのが安定するかと言われたら
ほとんどのミッションBCで薬品山盛りのナイト。
これは間違いない。起こさずにヘイトをガンガン稼げるってのは
やっぱり有利だよ。
薬品使いまくりのナイト>忍>>>薬品ケチるナイト
あとは弱体アイテムの用意を厭わない人。これは忍ナ問わずだね。
蝉を切らさずに薬品・アイテムも使うとなるとヘイト稼ぐのが結構しんどいんだよね。
卵乱射とか残りの蝉の枚数次第だからね。
ナイトはその点ケアルの代わりにハイポ使用できるから
慣れもいらない。

でもね。忍ナの優劣なんてミッション全体を通してみるとたいしたこたない。
それよりも盾役の散財具合の方が大問題だろ。
カバンいっぱいで身動き取れねぇ。
ミッション募集!盾役&狩人って笑えないよね。
忍ナ狩とも出来るけどLSに顔出すのが嫌になった原因はプロM。
648既にその名前は使われています:2005/04/13(水) 12:41:07 ID:JNXtDhLM
>>647
忍はおおむね楽に進んで、たまの事故が怖い。
そしてこの事故が致命的なケースが多いからなぁ。
ナは全体的に尻損になるんだが、薬品がリカバリーしてくれる。
まぁ慣れや特化PTの前じゃさしたる違いじゃないが…誰でも初めてはあるからな。

手伝いは薬品代金徴収してもいいと思うぞ。
俺もナ忍両方出せるからよく行くんだが鞄はほんときついな。
649既にその名前は使われています:2005/04/13(水) 13:24:02 ID:wiwLP0pO
尻損ってなに?
650黒猫 ◆MithravOvU :2005/04/13(水) 13:43:33 ID:nCPl7cBj
ジリ貧になると言いたいのかにゃ。
651既にその名前は使われています:2005/04/13(水) 13:43:58 ID:JNXtDhLM
すまん、ジリ貧って書いてたつもりが…。
652既にその名前は使われています:2005/04/13(水) 13:44:23 ID:JNXtDhLM
ぐは、先に書かれてるし。
653既にその名前は使われています:2005/04/13(水) 14:29:18 ID:wiwLP0pO
>>650-652
サンクス。
いや、ガイシュツとかみたく造語でそういうのがあるのかと思ったモノで。
654既にその名前は使われています:2005/04/13(水) 17:33:55 ID:cxh+IxMJ
っていうか、>>549書いたの自分なんですけど。
叩かれまくった割には、>>644に何の参考にもされてなくてしょぼーん(´・ω・`)

ナイトでディフェしてつっこんでハイポ連射で耐えさせるのがベスト。
姉=Zに挑発、インビンして、後ダメージ食らうたびにハイポ連射してれば
ナイトにタゲが完全にはりつきます。ペットまでは微妙だけど。

あとはまぁ他の人の発言を参考に。
655既にその名前は使われています:2005/04/13(水) 17:49:17 ID:ShhePcT4
本体倒したら、ペットも消滅?
もしくは、クリア扱いになるの?
656黒猫 ◆MithravOvU :2005/04/13(水) 17:51:45 ID:nCPl7cBj
基本的にNPCのペットと小竜は本体倒しても消えないにゃ。
召喚獣は消えるけどにゃ。
657既にその名前は使われています:2005/04/13(水) 18:10:02 ID:AJuwxBIZ
消えない。
本体全部倒したらそこでクリアにはなる。
658既にその名前は使われています:2005/04/13(水) 23:56:39 ID:Tqp6b/Gt
全滅してヘイト切れればペットは消えるはず
659既にその名前は使われています:2005/04/14(木) 00:59:18 ID:BCzGHQyS
攻略とは関係ないが
あいつら倒すと称号がデルタを狩るものになる
3姉妹で連携してくる
後に明かされるスカリーZの本名が・・・

やっぱりあいつらメーガス三姉妹だよな
660既にその名前は使われています:2005/04/14(木) 07:41:37 ID:7LfOlhTH
ちなみに本名はマグなww
661既にその名前は使われています:2005/04/14(木) 09:44:37 ID:pTReUJN0
     _____ノj に>―くこ__
   ,'´こフ=く  ir===、ヽ<
   i ,,ノjノ'ヘ,〉 (´<_` ノノ |`
  ,ノ リ ´_ゝ`) /ー'´((⌒i'
 (´ /ヽ___,/ヽ     |三|  ,/二二、くフ、
  )/    __/ ̄ ̄ ̄ ̄/ニ|  ,ノjノハヾ,,i: |ヽj
  ( (ニつ'´,/  FF4  /|三| (・∀・ ノ・ノ
 ̄ ̄ ̄\/____/ (u ⊃ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
662既にその名前は使われています:2005/04/14(木) 11:04:04 ID:CNyRaW1b
誓いの雄たけびって赤一人にマラソンさせても大丈夫?
回復役つけないと沈む?
663既にその名前は使われています:2005/04/14(木) 11:13:48 ID:JfCnyXwA
上の方に書いてあるよアナル
664既にその名前は使われています:2005/04/14(木) 20:15:20 ID:C5tvGQVB
>>662
>>596

ちなみに一回もマラソンしたことないヤツがやるならハイポはいっぱい持ってくこと。
もちハイポマクロも作ってな。
665既にその名前は使われています:2005/04/15(金) 01:43:16 ID:w+CTRkFI
誓いのお叫び 苦難の末攻略したのですが、コツとかをカキコさせていただきます。
構成の必要条件として、知られてるとは思いますが3体のうち2体をキープするということ。
僕がクリアした時にその役割をしたのは、赤/忍と忍/戦でした。
赤/忍は非常に有効でした。バインドで足止めできること、空蝉詠唱、魔法が来た時のサイレス等。良い部分ばかりです。
ただ、バインドレジも出てきたりするので、ずっとマラソンというのは厳しいかもですね。
また、忍のキープですが、これは走り回るのではなく、止まってタイマンがいいと思います。
ただし、当然回復役が常に見てあげておかないといけないです。
残りのメンバー(つまり、赤忍白・忍忍白等以外の3人)は、火力重視にするといいかと思います。
理由は、1匹目のマメットをどれだけ早く殺せるかにかかっているからです。
よって、回復もできる黒+狩orモor戦or暗 等好きずきだと思います。
尚、この前衛はサポ忍がいいです。 つづく



666既にその名前は使われています:2005/04/15(金) 02:06:29 ID:w+CTRkFI
長くなってすいません(^_^;)
上の編成を揃えた上で、戦闘手順です。
1体を火力重視の3人が取る。同時に残りの2体をマラソン役がそれぞれ取る。
まず1体目について。開幕全員アビ全開(黒は泉使用で魔法撃ちまくり)。モンクだと百列をすれば黒にタゲが行かないので手を抜かず。
(ここで物理無効が来ても落ち着いて後ろを向こうw)
それなりにしぶといので、あまり舐めていると焦るかもですね…。
次に、マラソンの人ですが、赤ならサイレス釣りでおkかと思います。
そのまま円を描いてマラソン。ブリンクまたは蝉がはがれたらバインドをして補修。
これの繰り返しでだいたい3〜5分は耐えられます。
もう一種類のマラソン、忍の場合ですが、敵を挑発で取ってからタイマン。
護衛役の白さんは範囲を食らわない位置で忍さんを保護。もちろん
白さんは余裕があれば火力チームの護衛も兼ねます。
魔法状態になったらすぐサイレスを入れてあげるといいですね。
後は、1体目をなるべく早く倒して、赤のキープしているマメットへと移っていきます。
最後に注意点としては、範囲攻撃のダメージが大きいので、後衛は離れておかないといけません。
僕の時の編成は、「モ/忍 モ/忍 黒/白 忍/戦 赤/忍 白/黒」と「モ/忍 狩/忍 黒/白 後一緒」等でした。
長文、駄文失礼しました。次応竜なのですが、また頑張ってきます(>_<)ゞ
667既にその名前は使われています:2005/04/15(金) 02:11:57 ID:w+CTRkFI
追記

必殺技として、どうしてもマラソン赤が詠唱を止められてしまうという時、
連続魔>スキン>蝉 最強です(^_^)v 蝉も詠唱0秒です。(常識ですか?w)
重ね重ね、長文カキコ失礼しましたー。
668既にその名前は使われています:2005/04/15(金) 03:14:37 ID:YaMJvc+z
誓いの雄叫びは獣二人連れてって
ペットと一緒に逃げ回ってもらいなさい
これが一番安定したマラソン役だ
残り4人は盾白いれば残りの二人は何でもいいよ
669既にその名前は使われています:2005/04/15(金) 07:23:00 ID:5C3R5259
一番安定してるのは前衛なら何でも良いのと白のペアでのから絡まれマラソンだって・・・。
何度も指摘してる人居るのになんで絡まれマラソンが普及しないんだろ。
忍忍忍白白白とかも安定するんだろうけど、絡まれならジョブ制限も少ないのに。
670既にその名前は使われています:2005/04/15(金) 09:21:08 ID:UYA5u4LR
絡まれマラソンなら前衛なら誰でもマラソン役務まるからな
コツとか言ってるのが失笑モノ
面倒くせぇ戦法とってアドバイスだの言う奴が多いから
絡まれマラソンが普及しないんじゃないか?


それから次は応竜じゃなくてディアボロスだし
(細かく言えばモルボルとアントリオン)
671既にその名前は使われています:2005/04/15(金) 11:49:58 ID:yT7G84OH
今度プロミヴォン-ヴァズ行くんだけど、
毒薬、ハイポ、聖水、やまびこ薬の他に
持って行った方が良いアイテムありましたら教えてくれませんか?
672既にその名前は使われています:2005/04/15(金) 12:08:39 ID:UYA5u4LR
ヴァズはとりあえず突っ込んでみてダメでも
すぐテレポとショートカットで戻れるからな
とりあえず行ってみて足りないと感じるものがあれば調達に戻るでいーんじゃねーの?
673既にその名前は使われています:2005/04/15(金) 12:18:35 ID:bSbBt1Qj
>>665-667
なーんか「僕一生懸命考えたんです!スゴイでしょう?」みたいなノリでワロスw

軍師気取るなら、ジョブで考えずに役割で考えた方がいいよ。
同じ役割を与えられてもジョブによってこなし方が違う。
君の報告は既出の報告に比べても下手な部類。無駄な構成限定が多い。
674既にその名前は使われています:2005/04/15(金) 12:24:32 ID:b6Uv8M71
>>673
役に立たない書き込みをしたお前より全然マシ。
ピルクルでも飲んでろデブ
675既にその名前は使われています:2005/04/15(金) 12:27:40 ID:xXaZtVQe
まだ三国盆はジョブ縛りきついの?
ウェルカムバックしたら逝くよ
676既にその名前は使われています:2005/04/15(金) 12:28:00 ID:Upp4KscW
まだレベル75に到達してない人はどうしたらいいんだ?
せっかくがんばってプロマM進めてきたってのによ。
レベルがマックスまで到達してない人でも楽しめるってウリだったはずだ。

な ん で 無 制 限 に な っ て る ん だ よ !

はいはい。せっかくやる気出してがんばったけどもう無理。
どこまで腐ってるんだ。スクウェアは。
信者だったがやっと改心できたぜ。

今月残された期間は解約布教活動しまくってからやめることにした。
クソが!なめんな!
677既にその名前は使われています:2005/04/15(金) 12:30:35 ID:4cO9fE+5
>>674
ピルクルおいしいじゃん(・ω・)

>>676
マターリいこうや ( ・ω・)っ【ピルクル】

678既にその名前は使われています:2005/04/15(金) 12:31:11 ID:qw7jP5GZ
いいじゃーないの一生懸命考えたんだから
679既にその名前は使われています:2005/04/15(金) 12:32:14 ID:3OT4FI3v
ピルクル〇
よろしくお願いします
680既にその名前は使われています:2005/04/15(金) 12:33:17 ID:4cO9fE+5
>>679
おまいにはこっちだ ( ・ω・)っ【ピクルス】
681既にその名前は使われています:2005/04/15(金) 12:34:27 ID:Y+IlEMfi
>>676
確かにアルタユ行くまでは制限60が良かったね。
その後に無制限追加ならまだレベル上げるモチベーション代わりになっただろうに。

682既にその名前は使われています:2005/04/15(金) 12:49:20 ID:h0Tb9fNx
>>675
んー、「慣れれば」前衛にモとかの遠隔不可ジョブが居ようがなんだろうがクリアできる。
「慣れてないなら」素直にジョブ縛ったほうがいい。
道中で費やすロスト時間と薬品に費やすギルが溢れてるような人ならともかく。
683既にその名前は使われています:2005/04/15(金) 13:08:21 ID:rnOyh/lq
からまれマラソンはマラソン役に+してもう一人補助が必要だからなぁ。
マラソン役以外の4人が前衛前衛前衛後衛だったりしたら
マラソン役補助の後衛のMPが持たない。
赤や暗黒がマラソンするなら素直にガチでいいよ。
684既にその名前は使われています:2005/04/15(金) 13:23:57 ID:QjIwRR0B
>>676
え?プロマMって無制限になったの?
685既にその名前は使われています:2005/04/15(金) 13:25:39 ID:AuebZ4uc
アルタユ前、■側が想定してるLvは75じゃないと思うよ。
王宮に入るためにアルタユで倒す敵も75は想定してないと思う。
■側の想定Lvが低くても無制限だと野良募集は75になっちゃうけどな
686既にその名前は使われています:2005/04/15(金) 13:32:57 ID:mu05qz4j
だよね〜、想定レベルが例え65-70だったとしても、
無制限ってだけで75制限だとユーザーは置き換える。
なんでいきなり無制限なんだよってよく聞くけど、
実際は制限を取っ払っただけで想定レベルは低そう。
687既にその名前は使われています:2005/04/15(金) 13:37:34 ID:E89MPUJg
PMの制限エリアは上限のレベルでも逝ける事がある設定が多いから、
無制限ときたら「あぁ75でも逝けるのか」って判断する人が多いんじゃない?
688既にその名前は使われています:2005/04/15(金) 14:50:19 ID:+v8Eoy/c
自分もアルタユ前の想定レベルは75ではないとは思う。
LV75で揃えていくといままでのミッションにくらべて余りにも簡単すぎる。
ただ、LSの手伝いで回復役がいかなったからに赤61でいったときには
テンちゃんもアルタユNMも弱体レジレジだったから想定LV60ってことはないかも。
上にもあるけど、想定LVは65-70くらいじゃないかな。
多分本来はLV制限あったのを、ユーザーからの苦情を考慮して
簡単にするためにはずしたんだと思う。

個人的はPMは最大でもLV70制限までにしてほしかったところ。
689既にその名前は使われています:2005/04/15(金) 15:12:20 ID:6tjHyIF6
>>688
苦労したけど65平均で勝てたからそれくらいが想定かもねぇ
690既にその名前は使われています:2005/04/15(金) 15:24:04 ID:N0syzjEH
そんなレベル制限されても、装備が面倒なだけだぞ。
それに、微妙なジョブがたくさん出過ぎる。
691既にその名前は使われています:2005/04/15(金) 16:10:29 ID:TJglgZw9
>>683
おまいの言わんとしていることがよくわからないのだが・・・
ガチでやるならジョブ制限が必要で(安易なところで忍忍忍白白白)、
からまれマラソンはそういう制限があまりなく、防御重視した前衛なら勤まるってことだ
参加者全員のジョブを指定できる立場であるならそっちのほうが簡単だろうが
野良ではなかなかそうはいかん
たとえば戦ナ忍赤いずれかでマラソン役1名、それの回復に回る白か黒か赤が1名
あとの4人は白一人かサポ白が二人いれば余裕で出発前の準備からして格段に容易になるわけよ
マラソン補助のMPが足りなくなるってのも意味がわからん。
3回ほど手伝いに行って絡まれマラソンしてるがMP足りなくなったことなんぞなかったぞ
692既にその名前は使われています:2005/04/15(金) 17:12:36 ID:w+CTRkFI
すいません、665-667で駄文書き込んだ者です。
ここまで反感買うとは正直思いませんでした…すみませんでした<(_ _;)>
ちょっと話題になっているようだったので、自分の攻略法を書き込んでみただけだったのであまり他意はありませんので(^^;)
構成にこだわっていたのは確かにありますね。自分の友達の持ちジョブなども
関係しているので、そこら辺を踏まえた結果だと思います。
もし少しでも誰かの為になれば幸いです。

あと、次応竜と書いたのは、ディアボロスは終わっていよいよ難関と言われてる
応竜だったので気合いを入れていたのです(^^;)
気分を害した方々、すみませんでした。。こういう場に書き込むのに慣れていないので。
再びロムに戻ります(・・)ゞ
693既にその名前は使われています:2005/04/15(金) 18:11:50 ID:DoyzsVT7
まああれだ。
嬉しいのは分かるが散々既出な戦術語られても困るってこった。
694既にその名前は使われています:2005/04/15(金) 18:28:17 ID:w+CTRkFI
なるほど。以後気を付けます<(_ _)>
695既にその名前は使われています:2005/04/15(金) 19:33:58 ID:SBch0su3
>>691
そら単に運がよかったんだろう。
俺は手伝いなどで10回は行ってるが、たまにガ系連発のときがきつくなる。
ガチだとマラソンする敵にリキッドなりサイレスなりできるから、そういう運の要素がなくなる。
30制限なら赤あたり余ってるからジョブ縛りっていうほどでもないし。
たまにあるバインドレジの時のみの他後衛からのケアル程度ならどのみちタゲは動かないしな。
696既にその名前は使われています:2005/04/15(金) 19:40:38 ID:SBch0su3
30制限なら→40制限なら
697既にその名前は使われています:2005/04/15(金) 20:33:34 ID:UYA5u4LR
それだと藻前の運が悪かったんだろうとしか言えないような
698既にその名前は使われています:2005/04/15(金) 20:42:48 ID:0yzjVCA2
絡まれマラソンでガ系連発されると回復担当者のMPが足りなくなる場合もあるって認識でよろしい?

サーバーが安定したら行くことになりそうなのでエーテル系用意しとこ。

699既にその名前は使われています:2005/04/15(金) 20:47:15 ID:/nVOFjKG
おれが行ったときは忍暗狩黒白赤で忍が絡まれ釣りでソロマラソン
暗狩黒赤で一匹引っこ抜いてボコる。白は忍と処理班の回復担当って感じでやった。
ガ連発ってのはこなかったが忍はオレ飲みながらで白のサポートもあって余裕だったよん
700既にその名前は使われています:2005/04/15(金) 20:59:55 ID:UYA5u4LR
10回てのもなんか嘘くせー。多ければいいってもんでもないし、
で、その10回以上のうち何回絡まれマラソンで失敗したんだ?
何も後続妨げようとして絡まれマラソン奨めてるワケじゃない
ガチジョブ用意できないときでも絡まれマラソンなら行ける
つってるのにマラソンやるくらいならジョブ揃えてガチって噛み合ってねーし
701既にその名前は使われています:2005/04/15(金) 21:06:28 ID:UYA5u4LR
つーか魔法って連発されるもんか?
1回来たら15秒(もっとか?)は使ってこないと記憶してるが
702既にその名前は使われています:2005/04/15(金) 21:18:58 ID:fJl65gRC
絡まれマラソン役と回復係で二人とられるという考えがそもそも間違い

マラソンが広場で、一匹やる方の前衛が通路、後衛が広場入り口
という配置なら、後衛は両方にケアルできるから
実質1対5が成り立つ
703既にその名前は使われています:2005/04/15(金) 21:50:54 ID:GHE+4Mli
畏れよ我をの方でマメット3体から同時にガII来て全滅したw

絡まれマラソンやめて赤にサイレス入れさせて
防御食事ファラスキンで耐えてもらった。
704既にその名前は使われています:2005/04/15(金) 21:58:28 ID:mu05qz4j
それはよっぽど運が悪かっただけだろw
705既にその名前は使われています:2005/04/15(金) 22:04:31 ID:rnOyh/lq
>>699
忍ならそらからまれでもいいだろうな。

>>700
てか元レスをよく読んでくれ。
>>683
>赤や暗黒がマラソンするなら素直にガチでいいよ
そして
>>695
>40制限なら赤あたり余ってるからジョブ縛りっていうほどでもないし。

ちなみに2回だ、ガ連発来たのは。
706既にその名前は使われています:2005/04/15(金) 22:07:55 ID:rnOyh/lq
8割以上かなり余裕でいけるが運が悪いと壊滅する→からまれマラソン
忍・ナ・他ジョブならこっちがいいかも。

余裕でいけるとは言わないが運が悪くても壊滅はない→ガチマラソン
赤・暗あたりならこっちがいいかも。
こういう考えね。
707既にその名前は使われています:2005/04/16(土) 06:33:26 ID:PquwpZwg
絡まれマラソンでガ系のログが見えたときは一人で食らう、
もしくは範囲外に逃げること。
他のメンバーに近づくとmp足りなくなる。
一人だけ回復ならmp消費も大幅に少なくて済むからね。
ガ系連発は絡まれじゃなくてもMP足りなくなる。
全員にサイレス維持するのは難しい。
ヘイトも後衛に向かっていく。

実際は
9割以上かなり余裕でいけるが運が悪いと壊滅する→からまれマラソン
余裕でいけるとは言えないし、運が悪いともちろん壊滅する→ガチマラソン
708既にその名前は使われています:2005/04/16(土) 07:10:29 ID:Jeoq8fmY
リキッドもあるんだからガチならガ連発は確実に防げるっしょ?
もういいよ、両方長所と短所があるってことで。
709既にその名前は使われています:2005/04/16(土) 08:08:36 ID:75T/Dqb8
みっつの道ルーヴランス編の2716号採石場BCについての質問。

バスクエ「ムバルポロスを探れ」を進めてるので、アーリマンの涙で
BC前まで飛ばしてもらえるんだけど、クエの40BCはクリアしてない。

この状態でプロMの2716号採石場の、60BCに入ることは可能??
710既にその名前は使われています:2005/04/16(土) 08:32:23 ID:sxdTisv1
絡まれマラソンってのが良くわかないのですが、普通に最初に敵対行動とってマラソン
するのとどう違うのでしょうか?
711既にその名前は使われています:2005/04/16(土) 08:45:57 ID:OxES+yZj
>>708
リキッドってそんなに長持ちしないから、確実は言いすぎじゃないか?
っつかさっきから両方(絡まれ派、ガチ派)ともしつこいな。どっちかスルーしろよ。

>>710
マラソンランナーにケアルしてもタゲが移動しない。
712既にその名前は使われています:2005/04/16(土) 09:13:54 ID:aKj9aeqX
>>709
BF入るときにどっちやるか選択枝がでる
713既にその名前は使われています:2005/04/16(土) 09:23:13 ID:1+b6UKl6
>>712
レスありがとう。
頑張ってくる。
714既にその名前は使われています:2005/04/16(土) 12:22:04 ID:z++bWVl+
>>710
敵対行動をとってからマランソだとランナーにケアルするとタゲきちゃう。
けど、敵対行動をとってないとランナーにケアルしてもタゲがこないクオリティ。

715既にその名前は使われています:2005/04/16(土) 15:27:27 ID:x8ujthWa
age
716710:2005/04/16(土) 17:55:10 ID:t5GtVZwG
>>711 >>714
ありがとうございます。今まで絡まれマラソンした事なかったんで参考になります。
それでまた質問なんですが、ランナーは自己ケアルなり蝉の張替えなりしても
直接的な敵対行動とらないかぎりは、他メンバーからのケアルを貰ってもタゲは
移動しないって事で良いでしょうか?
つまりランナーは敵に直接バインド・スタンなどしてはいけないという事でしょうか?
717既にその名前は使われています:2005/04/16(土) 18:03:25 ID:YhyjXjYk
>>716
そういうこと
718既にその名前は使われています:2005/04/17(日) 07:56:38 ID:jfHsskx8
>>716
リキッドとかもダメだね。
幾らケアルしてもタゲ動かないから回復役が安心して
素早くケアルしてくれる。
絶対に後衛にタゲが動かない。
スーパー挑発みたいな物。
719既にその名前は使われています:2005/04/17(日) 18:26:52 ID:q29wflRR
赤ってジョブやったことないんだけど、セミ2使える忍者感覚でファラスト張り替えられるの?
720既にその名前は使われています:2005/04/17(日) 18:45:45 ID:Ycxmzxep
>>719
ファラスト?ブリスキじゃなくて?
いずれにせよ、ファストキャストあっても空蝉弐ほど早くない。
721既にその名前は使われています:2005/04/17(日) 19:32:58 ID:euBrTqHu
リキッド多めにもってきゃ問題なくないかい?
現場で一体倒せば必ずでるからソレ使ってもいいし
722既にその名前は使われています:2005/04/17(日) 19:46:48 ID:fpuSBl/3
あげとく
723既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 01:10:50 ID:AJy7XFR8
赤の強化は空蝉2みたいに敵の攻撃の間隙をついて殴られず行うのは厳しいけど
ダメがストンスキンの吸収内なら殴られても詠唱中断されないし
そうでなくても、BCの敵はLV的にはそんなに上ではないので
強化魔性スキル青+詠唱中断減少装備+アクアベールで
殴られてもかなりの確率で詠唱完了することができる。
アクアベールはかなりつかえる魔法。
724既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 01:23:27 ID:5Zwrv0eu
今日プロマシアM「迎え火」行ってきたので報告。
あまり参考にならないだろうけども。

最初、戦狩狩狩白赤って構成でいった。戦士はサポ侍。
なんだけど、戦士の被ダメが多すぎて即沈む。
敵中心の放射属性ダメージもあるので、それで空蝉はがれる。ダメージは320前後。
放射範囲で空蝉剥がれた瞬間狩/忍が攻撃されて連続でアボン。被ダメ400オーバー。

次に、ナ戦侍狩赤赤って構成でリベンジ。侍はもちろんサポ狩で明鏡サイド連射。
この「迎え火」BC、ナイトに開幕インビンさせて、あとは一番タゲとりそうな奴をかばうのが
ベストだと思われ。最初インビンしてる分タゲが安定して余裕ができるので、
回復役を配置せずにナイト以外全員攻撃役に回れる。もちろん勝てました。
725既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 01:38:27 ID:5Zwrv0eu
それで、プロM「迎え火」攻略と同時に3つの道が終了したので、
次のBC「畏れよ我を」も下見に行ったのですが。

あのフィールドでマメット5匹、どうやってマラソンしろというのかとwwwwww
フィールド全体を使ってマラソンしようとした場合、
マメットが杖タイプになってガ系を詠唱されたら終了すると思うんだけど。
どうやったって、他の味方がガ系に巻き込まれる。
>>703もそんな感じなのかな?

オメガ、アルテマ、と後に続くやつらの攻略よりも、まずマメットでくじけそう。
マメットのマラソン場所についてのレス求む。
ナ盾でディフェして絡まれマラソンがいいのかな?
それとも、赤がブリストファラで防御食事で絡まれマラソンの方がいい?
盾を忍者にした方が、後に続く部分が楽になりそうだしさ。

忍戦狩赤赤赤で勝利できるならば、それで行こうか迷ってる。
スタンが必要だと言うのなら、忍戦狩赤赤+暗/白でも組めると思うが、黒はいない。
726既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 01:42:04 ID:5Zwrv0eu
突入した時、確認してなかったことが

前方しか見てなかったんだけど、ステージの作りが通常のひ(略)と似ているのなら、
マメット5匹の並んでる側とは反対側に、細い通路みたいなのってあるのかな??
半円のような通路。

あるのならばその細い通路使って絡まれマラソンしようかと思うのだけど、
無いのならば・・・どこを使えというのか。
727既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 02:01:47 ID:dFrdUtd7
>>725
ガ系連発されたら正直どうしようもない。
漏れが行った時は、マラソン役は忍者で回復役が一人付き、端っこで
走りながらひたすら耐えている間に一匹づつ引っこ抜いて対角の端で瞬殺していった。
ガ系連射されて退散したこともあったが、ほとんど杖にならない回もあるから、
その時にリキッド活用して確実に勝て。
マメットでくじけてるようでは、オメガアルテマ相手だと赤子同然だぞ。

オメガアルテマは状態異常技多いから、イレース、ストナ使える白いたほうがいい。
ナ盾、忍盾両方でクリアはした(片方は手伝い)が、安定してるのはナ盾かな。
オメガ後半の大暴れモードはナイトのインビンでかわすのがいい感じ。
蝉全消し技もあるは攻撃間隔速いわで、忍盾だと崩れ始めるとあっという間だった。
忍者+詩人でマンボもらえば通常攻撃は6-7割かわしていたけどね。
728既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 02:03:10 ID:SUWclcXd
オメガアルテマは何系なの?アルカナでいいんカナ?
729既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 02:04:45 ID:dFrdUtd7
>>726
ついでにレスしとくね。
あそこの細い通路はBC戦の飛空挺では、じゃまな出っ張りがあって通れない。
待機場所になる飛空挺では通れるから、ここ使ってマラソンすりゃ楽勝じゃんwって
話してたら、ものの見事にアテが狂ったw
730既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 02:05:41 ID:qbZdcMeN
>>727
その、「端っこ」っていう具体的なマラソン場所を詳しく。

マメットの背中側にあたるあの狭い部分じゃマラソンムリじゃないか?可能?
731既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 02:07:08 ID:qbZdcMeN
>>729
うはwwwwwww

貴重な情報サンクス。かなり重要。ありがとう。
■eも、そういったところでの嫌がらせは抜け目がないなw
732既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 02:17:53 ID:dFrdUtd7
>>730
漏れがクリアした時は、盾役は絡まれた後豆の背中側の壁(になるのかな?)を走り、
その後飛空挺の半分側を使って外周に沿って走り回ってた。
はっきり言って攻撃は喰らってたよ。
被弾せずに引きずり回すなんてことは無理だと思うけどね。
ナイトの時は土杖持ってディフェ、忍者の時はマンボもらってたな。
もっとうまくマラソンできたぜ っていう人いたらアドバイスよろ。
733既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 02:20:14 ID:PmgBfNFK
>>725
今日【畏れよ我を】行ってきて、1回目で攻略できたので報告
構成は:忍忍狩白黒詩

夜を待って忍で絡まれマラソン。コースはマストをぐるりと回って入り口の片側
を経由する周回コース。詩白はマラソン忍のケアル補助。
ガ系のまきこまれは確かにあるけど、夜忍直線なら射程外に行ってしまうので
誤差レベル。いかに早く数を減らすかと物理吸収時に叩いて回復させないのが重要。

それよりもオメガ、ウルティマで石化、エレジー+スロウの効果が来るから白必須。
後衛赤3の構成では、多分無理だとおもわれる。
厳しいようだけど自分たちもそれに気づいて、赤の人にレベル59だったけど白で来てもらった。

頑張ってください。
734既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 02:22:15 ID:B0pL/GWe
忍者なら夜間突入すりゃAFあるから適当に逃げ回ってれば余裕。
ガは全員で喰らおうが一人で喰らおうが、連発されなければ問題ない。
ナ盾のときはどうするのかしらねwやったことないしね。

まぁ要するにあれは運だ、連発なければやれるんだから。
1回突っ込んでガ連発されたって泣き言言う前にもう一度突っ込め。
735既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 02:22:52 ID:PmgBfNFK
マスト後ろは勘違いでした><すいません
736既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 02:25:40 ID:tgWUTB+v
漏れの時は、忍狩狩赤黒白。
まずジャックのランタン食った忍が絡まれ釣り。
そのまま隅のほうでハイポ飲みながら耐えてる。
そこから赤が1体抜いて、ガチでタイマン。あとは狩狩白黒で1体づつ瞬殺で余裕だた
737既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 02:31:43 ID:AJy7XFR8
畏れよマメットは、はじめの一回は上手くいかないかもだけと慣れれば余裕。
絡まれマラソンランナー+サポート(赤がいいと思う)で普通にいける。
ガ系は杖に持ち替えた奴に赤がサイレス入れればOK。赤なら2体同時に敵対しても
簡単には死なない。順次赤が敵対しているマメットを引っこ抜いて倒していけばいい。
バットピアス暗闇薬はかなり有効かと、どうせ殴らないしあるなら土杖背負って
いくのもいい感じ。位置取りは撃破の4人が一方の舷側でやって
マラソンが逆側でって感じで、そこらへんを適当に走り回ってればいい。
なにも、4体を10分も20分もマラソンしてろって言ってるわけじゃないし。
どんどん数は減っていくから初めの方だけがちょっときついだけ。

問題はむしろ、撃破するほうが、変象の転変にサイド打ち込むとかそういう
ミスをするかしないか。
738既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 03:25:14 ID:g5LX8Ain
自分は畏れよ、ナ盾でいきました。開幕ナイトさんに突っ込んでもらい左3匹をひきつけてもらいます。
右から2番目をバインド、一番右をほかのメンバーでたおしてあとは順番にやっていきました。
ナイトさんは特にマラソンはしないでひたすら攻撃耐えてもらいました。
ナイトさんのサポートには自分(赤)がつきました。やってみた感じ盾の発動率が結構なものなので
赤は盾を装備して敵の正面を向きながらサポートするといいと思います。
オメガ戦で苦戦してかなりの数やりましたが、マメットはガ系連発されたらあきらめるほうがいいと思います。
サイレス入れといても名前が同じなのでどれが切れたかわかりません。
杖にもちかえたやつをよくみといて持ち替えた瞬間にサイレスがいいかと。
739既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 03:54:48 ID:0hQo01pv
プロミヴォン・ヴァズの詳細地図載ってる
サイト教えてっ!昔あったのにわからなく
なってしまったorz

740既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 04:03:51 ID:SKnlpWeU
>>739
おいおい、楽しようとするなよ。
江戸時代にな有名な地図書いた人がいてな。
その人は自分で歩いて測量したんだぞ。
741既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 07:26:39 ID:rQkVe3+O
>>739
ああ、あそこ、古いアドレスはアクセスできなくなったねぇ

えふめもの相互リンクの中から
「FF11・レベル60までガイド」
に行って
”こちらに徐々に移行中”
をクリックすればよい
742609:2005/04/18(月) 10:04:57 ID:+HB6By1O
畏れよ、我をに行ってきました。おかげ様で無事クリアできました。
ナ狩2赤黒白です。アドバイスくれた方々、ありがと〜。

マメット、最初はマラソンしようとしてたけど、実際にBCフィールドをみて、マラソンでは
不安定になる可能性ありと考え(マラソン中にガに他メンバー巻き込まれとか)作戦変更。
>>738とほぼ同じ作戦でナイトは絡まれで右奥隅でカカシ、左奥隅で白がナイトを回復、
一匹は影縫いで足止め、一匹を入った所付近で処置って感じで2回問題なくいけました。

一回目はオメガで赤コンバート中に黒がタゲを取ってしまい、範囲に巻き込まれて赤死亡、
ちと全体に動揺してそのまま負けました。2回目は安定して戦え、30分かからずクリアできました。
赤はコンバート1回、黒がプロエーテル1つ使用、白はヤグドリのみで終わったそうです。
オメガ・アルテマ、硬いですねえ・・・。範囲攻撃の外側から攻撃できる狩はやっぱ飛び抜けて安定。
743609追加:2005/04/18(月) 10:21:07 ID:+HB6By1O
ポリマーはオメガとアルテマにそれぞれ2個づつ使用しました。
敵のHP5割まではTP溜まり次第近付いてスラッグ即打ち、HP5割になったらTP温存、
オメガはHP2割でポリマー、2割で再びポリマーを使用してからラッシュ、
アルテマはHP5割でポリマー使用、3割で再び使用して、2時間アビ使用して総攻撃。
ポリマーが4個あるとめっちゃ楽でした(当り前ではありますが)。
744609訂正:2005/04/18(月) 10:24:15 ID:+HB6By1O
> オメガはHP2割でポリマー、2割で再びポリマー
ぐっ、最初のポリマー使用は「4割で」の間違いです。
745既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 15:59:14 ID:2f1n+8yK
マメットの転職の後の攻撃吸収切れは何秒くらい?
746既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 16:26:01 ID:yhCD31Fu
>>745
20-30秒くらいあったと思う。
その間は精霊ブチ込むのが吉。

誓いの雄叫びで、豆が転輪使った瞬間百烈拳繰り出した猫モ思い出したよw
747既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 16:49:09 ID:fkU9M8ay
後衛は召喚以外役割あるけど、前衛は盾と狩狩以外は、難易度上げてるだけだな・・・
畏れよ我をは・・・・・・。
748既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 17:15:30 ID:ro3k38hV
「畏れよ我を」の情報が集まって嬉しい。

白必須、ってのもよくわかった。
構成どうするかなぁ・・・
忍戦狩白赤赤で挑んでみようかな。
それともスタンないと厳しい?ポリマーは頑張って使おうという話になってるが。
もちろん、競売買いで。20万ぐらいするけど。
749既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 17:16:51 ID:B0pL/GWe
ポリマーぐらい自分で取ろうよ。
あんなもん2時間がんばらずに取れるぞ。
750748:2005/04/18(月) 17:17:31 ID:ro3k38hV
そういえば

すっかり忘れてたけど、自分、詩人も60できるんだった。
マメットのマラソンを忍者に任せて、それで乗り切ってみるかな。
構成はずばり忍戦狩白赤詩だ。

なんだかいけそうな気がしてきた(`・ω・´)
751既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 17:19:20 ID:ro3k38hV
>>749
むむ?

ポリマーなんだけど、ミミックが落とすチップってどこで取るのがいいんだっけ?
ヌエ塔無制限だと、75でとてとてで周りにエレいるから、
他のところで取れとかいう話が出てたような。

ミミックの落とすチップの入手法が確立されたら、なんとかなるかも。
752既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 17:21:48 ID:HX5uos/p
>>751
あとは峠近くにしかいないのでは?
753既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 17:22:31 ID:+VrcO856
>>751
確かヌエの塔の出口付近にミミックいたけどちょっと引き離せばエレさけれそうだったぞ途中にいるトンベリの視界通ったらちょっとまずいが。
754既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 17:23:48 ID:+VrcO856
と思ったが引き寄せがったかすまそ、まあ闇曜日さけりゃいいんじゃないの?
755既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 17:24:36 ID:b1t3xUC7
ミミックは引き寄せある
756既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 17:25:19 ID:b1t3xUC7
ごめwwwwリロードしてなかったwwww
757黒猫 ◆MithravOvU :2005/04/18(月) 17:26:32 ID:Lw5T7fu0
ドロップ率低いけど、峠側の塔のミミックやるのが一番にゃね。
ヌエ塔のはかなり強いからにゃ。
758既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 17:29:58 ID:nUeCqB7k
氷エレは魔法使いまくりだし、地形的にもグルグル回れるので余裕でマラソンできる。
エレ釣ってから他のメンバーでミミックやれ。
ただ、ヌエ塔ミミックは凶悪な強さなので、
人数が6人程度なら峠近くの塔の練習〜楽ミミックやった方がいい。
759既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 17:30:55 ID:S0bAU3Vr
峠側(上層クエのところ)の無制限のミミックでもでるよ。
毒消し持ってけば大体のジョブでソロ可能
760既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 17:30:56 ID:yhCD31Fu
>>751
峠出た所の塔にいるミミックは、ヌエ塔の所より弱いからそこがいいかと。
ただ、ジョブによっては75でもソロはやばいから、2,3人で行くのが無難だね。
ヌエ塔のミミックは異様に強いからやめとくのが吉。

>>753
ミミック引き離すってどういうことだ?説明キボンヌ。
奴は引き寄せ使うんだが。
761既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 17:31:10 ID:7v4BjE+c
新エリアいきてー
でもまだ王流wwwwwwwwwwwwwwww
762760:2005/04/18(月) 17:32:42 ID:yhCD31Fu
おろ、リロード遅れてた、スマソ。
758みたいなやり方ならいけるのかもね。
763既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 17:34:08 ID:7bdFBckn
プロミヴォン・ヴァズ、メンバーがあつまらね〜
手伝いには経験値がどっちゃり入るとか、1PTでも 2時間くらいで 攻略できるように変更されんかな
764三沢さん ◆NOAH//Vb/2 :2005/04/18(月) 17:36:10 ID:B4vsdrC+
ポリマー剤のクエクリアしないと
下層でアイテム売るたびに、店のミスラがよけいなこと喋るから
うるさいでしょ?
765既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 17:37:54 ID:ro3k38hV
>>763
2PTなら2時間で攻略できた。

1PTだと・・・道中のザコが2匹絡んだ時点でヤバス。
レベル制限エリアにとてとてがそこら中にいるのは不具合w


「畏れよ我を」についての情報がたくさん集まったので、気合入れて行ってきます。
構成も確定したし、これならいけそうな予感(`・ω・´)
忍戦狩白赤詩ね。前衛は全部空蝉持ちだし、後衛もこれならなんとかなるはず。
766既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 17:38:14 ID:lURbrexn
>>750
それでクリアしてきた。
忍者は遁術6種類持たせて盾兼魔法アタッカーさせるのがいいよ。
マンボマンボでユニクロ忍者でも回避しまくり。遁術を攻撃のメインにしちゃえばバットピアス×2+暗黒薬も可能だから。さらに夜なら範囲以外殆ど喰らわんw
オメガはガイデットミサイルを時々運悪く被弾するが戦士が挑発して一時的にタゲとれば良い。あとは範囲を喰らわないように遠隔メインで削る。
767既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 17:38:56 ID:lURbrexn
アルテマはグラビデかましてタゲ取ったやつがPTメンバーのいないところへ引っ張る。
その間遠隔で削る、で戦士と忍者で挑発しつつ連れ回す。
狩人は攻撃専念でタゲ取ったら攻撃中止して連れ回す。
BC内は狭いし長方形なので3角を描くようにマラソンするといい。
残りの一角には後衛ね。後衛がタゲ取らないようにヘイトは注意。
768既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 21:02:01 ID:ro3k38hV
ちょと下がってきたのでage



しかしこのスレはなんだな。
大体ミッションって、土日のみんなが時間取れるときにやることが多いから、
週末→月曜は盛り上がっても、火〜木あたりは利用されないな。

適度に保守で週末まで。
769既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 21:21:54 ID:yQ0MLzYE
>>742
凄いなー、ナ盾だとMPが結構きつかったけど、
ハイポハイエ等ナイトだけがぶ飲みかな?
とりあえず、他前衛が完全に遠隔のみで、たまったらWSさえ守れば
そんなに難しくは無いと思うんだけどね。
770既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 21:52:00 ID:RKcLEXs1
アルテマ戦
忍戦暗詩白赤で勝てた。
これってましな方の編成?もちろん前衛は全員空蝉持ち
771既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 22:03:50 ID:2A6Kr8eU
>>770
マシではないが普通じゃない?
緊急用にスタンと挑発あるし。
追い込みはどうやったかちょっと知りたいけど。


プロMで手伝いとかさ、行くのはいいんだけど
なんで薬品個人負担なのよ……皆そんなもん?
BCだけならまだしも、道中とかも全部付き合わされてマジだるい……
終わった後にありがとうの言葉さえねーの。
不満を言えない自分がヘタレなのは判ってるが、こんな調子で
プロミヴァズとか呼ばれたら耐えられるかどうか。
772既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 22:08:02 ID:RKcLEXs1
>>771追込みは赤の連続魔&忍の微塵。途中暗が死んじゃったけど安定はしてたな。忍がうまかったってのはあるけどね
773既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 22:13:30 ID:hO/FJX5y
アル・タユに高性能アイテムorレア合成素材落とすNMなりHNM実装されたら
のんびりとした事もいってらネゾット。

パンピーも必死になってプロM進めざるを得なくなるからなw
774既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 22:15:56 ID:2A6Kr8eU
>>772
Thx
微塵って……凄いなw
775既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 00:42:50 ID:S89n/MUq
俺忍者だが、いかなる時も微塵を追い込みに使う自身はないwwwwwww
練習相手にすら300ぐらいしか出ないこと多いぞ・・・。orz
776既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 00:45:01 ID:xuV4Bb6k
でも3竜とかだと500とか出るよ。
微塵は敵の強さも関係してるんじゃないかなぁ。
複雑怪奇。
777既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 00:53:02 ID:pUsGgXlH
>>773
高性能アイテムorレア合成素材落とすNMなりHNMに興味がないから一般人なんでしょうが。
778既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 00:56:28 ID:891zdkvh
>>777
あってもプレイ時間に制限があるのが一般人なんだよ
779既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 00:58:50 ID:pUsGgXlH
>>778
あってもプレイ時間に制限があるなら、一般人にはプロM進める時間は作れないと思うぞ。
780既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 00:59:58 ID:Whd1ePEe
ENMでギリギリって印象だよ、一般人のプレイ時間って。
781既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 01:10:11 ID:S89n/MUq
>>776
それはないから・・・。
782既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 01:12:19 ID:lvjSvqMl
オマイラ、プロマシアMのスレでプロMに関係ない発言ばかりするなよ(´・ω・`)

三国ヴォン→40フォミュナ水道→40マメットA01

ギルド桟橋モルボル+アットワ登山→40ソジヤディアボロス

50応竜B01→50礼拝堂→ソジヤヌエ塔→50プロミヴォンヴァズ

3つの道、60ムバルポロス、50ソジヤ→デルクフ→60ソジヤ
50ミスラBC→60スノールBC

リヴェーヌ玉×3→60「畏れよ我を」←自分は今ここ。

どこでもいいから、報告なり質問なり回答なり書けばいいのに。
783既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 01:21:53 ID:IwoMmf3Y
応竜強すぎっす。簡単にクリアできる手順おしえてくだされ。
やっぱ黒多目の編成を選ぶ感じ?
784既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 01:25:16 ID:ilfbrpM7
>>783
ナ忍暗黒黒召でいってきた。
ナが開幕インビンでマラソンガチ固定忍暗が遠距離忘れちゃって寄生役立たず。
黒が精霊連射してたちなみに二人ともタル。
石大量にもっていったからそれほど苦労しなかったやっぱり石多めに持って行くのがらくだと思うちなみに4個使った。
785既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 01:27:21 ID:S89n/MUq
召召召召召赤で、
ディスペル→アストラルフロウ→スリプルIIを3セットだ。
黒黒黒黒黒赤で、
ディスペル→エアロガII→スリプルIIを出来る限りだ。



ごめん適当に言った。
786既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 01:28:39 ID:ywpYVxMo
>>782
ネ実で何を言っても無駄w
というか、教えて欲しいなら素直にそう言いなさいw

ヴォンやらミノやら前半の報告でもクリアできたし報告って
ここに報告すると、変なのが沸いて、そんなのクリアできて当たり前
そんなどうでもいいこと報告すんな!と言われて人が減って今がある
787既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 02:04:25 ID:lvjSvqMl
>>786
ごめん、さっきまでニュー速見に行ってた。

自分は既に「畏れよ我を」についてたっぷりと教えてもらったので、
次の日曜を楽しみにしている。情報提供者には非常に感謝。

ただ、スレがミッションと関係ないことで潰れていくのはどうかと思うので、
軌道修正しようと思って>>782を書いた。

とりあえず時間が時間なのでいい加減寝ます。
788既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 08:06:52 ID:OW3Omd51
忍が微塵でアルテマにとどめさしたとき500ダメ出てたぞ。マジで
789既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 08:17:09 ID:mU/GJfwF
冗談抜きで黒5ナが最凶。
てか、ナいらんかも。
プル2>風ガ2>プル2>古代で沈む。
勿論最速かつ安全。
790にその名前は使われています:2005/04/19(火) 10:07:46 ID:a5qktdjg
>>769
> ハイポハイエ等ナイトだけがぶ飲みかな?
ナイトについては書き忘れてましたね。
プロエーテル1つ、ヤグドリ常時絶やさず、ハイポはがぶ飲みでした。
ハイポ、20本以上は使ってたかと思います。あと、オレも切らさない
ようにしてました。ナイト以外は範囲を含めほとんど攻撃を食らわなかったのが大きいかと。

>>784
オウリュウは石が沢山あれば、マラソンするよりガチの方が安定するんじゃないかなあ。
狩2、黒1で飛んだらすぐ落とす作戦で石4つ使用しましたね(忍者盾)。
たぶん、狩or黒の数が1減るごとに石を1つづつ増やせばいけるんじゃないかと感じました。

791既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 10:26:09 ID:f2m5oDgb
>>789
開幕のストンスキン消したいから
黒黒黒黒黒赤 がいいな。
792既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 12:15:47 ID:OW3Omd51
あげ
793既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 12:46:07 ID:BJS39Y68
Ouryu戦で黒狩たくさん居る構成で楽勝なんてことだけ書かれても、
そんな事は散々既出で分かりきっているし、レスの無駄にしかならん。
どうせ書くなら、>>790の最後みたいに何か考えたこと書けよ。
794既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 12:51:47 ID:HaBPxq4e
Ouryuは召盾最強
795既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 13:57:52 ID:QMz59yh9
744 :(・ω・):05/03/11 13:52:12 ID:4WU2uvbk
黒のみで応竜戦行ってきたので報告

開幕 スリプル×2+グラビデ×2+サイレス×2→

エアロガ2×6→スリプル2×6→印フリーズ×6→エアロ2×?

食事パイ1個 使用薬品無し BCクリアタイム 2分50秒

この結果出すまでに2度全滅

普段、黒PTとかやってる香具師なら要領解ってるから問題無いが
黒PTの経験無い香具師が混ざると、足並み乱れまくる

開幕終わったあとのエアロガ2の時点で詠唱開始を合わせない
エアロガ2撃ったあとにタゲ取ると焦って逃げまわり、
魔法射程範囲外に応竜を持っていく
印ケアルガなどで、無為にタゲ固定など等
796既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 13:58:46 ID:QMz59yh9
普段、黒PTなどで慣れている香具師が音頭取らないと
黒のみとか、黒大目PTだと勝てない希ガス
797既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 14:00:18 ID:QMz59yh9
↑のは別の掲示板から持ってきたものだが、こっちの方が現実に
近い気がする
798既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 14:32:45 ID:mU/GJfwF
風ガ2は回必要だな。
プル2>飛んだら風ガ2の2セットでプル2>古代。
問題は古代のときにMPが300切ってる可能性が高いのと
永昌中に先にぶっばなした黒さんに殴りにいっちゃって
範囲外になることか。
799既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 18:40:26 ID:TkgBNdUl
>>793
>>783の質問に対する答えなんだろうからそれは仕方がない
800既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 19:04:32 ID:NWpf9wQZ
黒3で応竜この前行って来たけど、やっぱ作戦通りいかなかった
ヴァナ時間で合わせて黒の1人が号令かけてるのに、
3人中1〜2人、詠唱開始しないヤツがいるんだよ!
あわてて遅れて詠唱開始して、寝せてから魔法着弾して叩き起こしたりとか・・・
足並み乱れまくりで大変だった。
こんなんでも石なし2回目で勝てたから、他の構成より格段に楽だとは思うけどね。
801既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 23:45:37 ID:9Q6u4IGI
シュ・メーヨ海の塩とサイレドンの塩焼きってあるとないではかなり違いますか?
802既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 23:48:35 ID:lsGq3stt
弱点属性つけるから魔法はほとんどのモンスターにたいして特攻持ってるんだよね。
それはかなりの利点だと思うわ
803既にその名前は使われています:2005/04/20(水) 00:19:33 ID:q3DKEhmb
>>801
塩は4つほどあるとしょぼい構成でも余裕になる
使うタイミングが難しいけどね
804既にその名前は使われています:2005/04/20(水) 00:24:45 ID:KfbaUctL
スノールの戦闘時間延長したって
こっちの死者が増えるだけだろうwwwwww
805既にその名前は使われています:2005/04/20(水) 00:32:04 ID:q3DKEhmb
>>804
ナ盾で誰も死なん
806既にその名前は使われています:2005/04/20(水) 00:59:28 ID:p0V04brX
塩は使用時に10秒くらい硬直(エーテル使ったときみたいな感じ)あるから、
アタッカーが使うとその分攻撃出来なくなることを忘れないように。
それから塩は連続で使っても意味無いぞ。
「Snoll Tzarは塩をふりはらった!」というログが出たら2個目使えばよい。
1個使えば自爆まで約15秒延びるから、2個も使えば十分だと思うけどね。

サイレドンの塩焼きは、はっきり言って微妙かも。
3匹のうち、とにかく1匹をなんでもいいからとにかく倒してしまえば、
最悪でもBC入り口付近で全員が倒れた後、ゾンビ戦法でクリアできる。
他の弱体アイテムみたいな期待はしないほうがいいと思うのは俺だけか?
807既にその名前は使われています:2005/04/20(水) 01:12:16 ID:c3g/+f0F
>>806
黒焼きの真価は台詞にあり
808既にその名前は使われています:2005/04/20(水) 01:16:01 ID:q3DKEhmb
「蒸発している」とか言うメッセージが2回出たとこで使い始めると
「ふりはらった」の後で発動するから多目に使うときは目安にでも
「ふりはらった」をみてからだと4つとかは厳しいので
809既にその名前は使われています:2005/04/20(水) 02:17:45 ID:ewFA6pHH
タウルスって特定の曜日はインスニ見破らないとかあるんですか?
810既にその名前は使われています:2005/04/20(水) 02:31:14 ID:Q8L0oB8G
mu
811既にその名前は使われています:2005/04/20(水) 03:03:38 ID:+myX4IyT
「恐れよ、我を」お手伝いも含めて何回かクリアしてますが
オメガ・アルテマ戦のポイントは、追い込み時までいかに安定させるかだと思います。
●盾がガッチリ固定して、追い込み時以外は範囲wsを盾以外食らわない
●上記理由で遠隔できるアタッカー推奨(狩も火力抑えるので、他の遠隔可能ジョブでも充分替りが務まる)
●アタッカーはタゲを取らない程度に抑える
●白は必須。ストナ・パラナ・サイレナ・イレースのマクロを用意
●本番前に実際に全員BCに入って立ち位置確認
●ゾンビアタックも考慮し、盾が沈んだ時に他メンバが死ぬ位置も決めておく

経験上崩れたのは、黒が精霊でタゲとって後衛に範囲が行った時と
白がいずれかのマクロを作っておらず盾役の状態回復が遅れた時でした。
強化も連発してくるのでリキャストを考えると、詩人か赤どちらかしか居ない時は赤が良いと思います。
追い込み時に安定させるのは無理ですが、それまでにHP・MPを温存できれば全滅したとしても
かなり削れると思います。
当たり前の事を偉そうに書きましたが、結構できてない人がいるのでカキコ。
812既にその名前は使われています:2005/04/20(水) 03:06:57 ID:cnp783UN
>>811
剥胴。
自分も何回か忍者で手伝い行ってるが、いかにタゲを盾に集中させられるか、
そして最後の追い込みまで、盾を生かしきるかが勝負の分かれ目と思う。
ジョブ縛りはしたくないけど、正直、近接アタッカーの存在は厳しい。
(その分の回復で、後衛が余計なMP消費するし)
また、迂闊に精霊やWSでタゲ取っちゃう奴がいると、総崩れの危険あり。
813既にその名前は使われています:2005/04/20(水) 03:15:03 ID:JprIH/PJ
「遠隔できるアタッカー推奨」が入ってる時点で参考にならん
814既にその名前は使われています:2005/04/20(水) 03:17:38 ID:cnp783UN
>>813
ん? 遠隔まったく出来ないアタッカーって居たっけ?
別にサポ狩にしたっていいんだよ?
815既にその名前は使われています:2005/04/20(水) 03:18:31 ID:lVzzwo0f
>>813
じゃあ参考になるのをよろ

プロMで狩人やらが入ってないって事の方が少なくなってきた昨今
あえて不遇といわれているジョブで行ってみて報告してくれ
816既にその名前は使われています:2005/04/20(水) 03:19:43 ID:HcjbQu8S
>>813
100人行ったら100人とも「遠隔の出来るアタッカー推奨」て言うと思うぞ
まあ、でも狩が一人いればモンクでも竜騎士でもいいな、実際俺はモンク入りPTでクリアした
ただ、サポ忍は絶対
817既にその名前は使われています:2005/04/20(水) 03:28:48 ID:K5JR62W4
オメガアルテマ戦がいよいよGW中に決行と予定が迫ってきた。
俺モンクなんだけど、投擲とかあげといたほうがいい?
最初から接近戦すると格闘でタゲとるのと範囲ダメ食らうと
いらない迷惑掛けそうで悩んでる。
ためため気孔弾があるとはいえ3分に1発だと制限時間のあるBC
だとどうなんだろ・・・モで参加してクリアした先人の方
いたら教えてください
818既にその名前は使われています:2005/04/20(水) 03:42:51 ID:16XrWlG4
俺はミッション追加された日すぐにオメガ・アルテマいったけど
忍モ暗赤白黒でモンクは常に殴ってた。
普通に殴っててokだと思うよ。気孔弾撃ってるだけのモンクに比べたらw
今はぬるくなってる上になんちゃらポリマーあることだし、
変に構成選ばない感じになってるよ。
819既にその名前は使われています:2005/04/20(水) 03:44:10 ID:16XrWlG4
範囲食らうのが気になるんならハイポ少しでも多く持っていって
HPやばくなったらきっちり範囲外に下がってハイポがぶのみとかどうだろ。
820既にその名前は使われています:2005/04/20(水) 03:44:35 ID:PyVkI+mx
タゲとらん程度に殴って、あとは薬?を使うのが仕事
821既にその名前は使われています:2005/04/20(水) 03:46:57 ID:cnp783UN
いちばん怖いのは、範囲ダメ食ったモンクに、
慌てて大ケアルしちゃって、後衛がタゲ取っちゃう事だな。
あと忍盾の場合、モは固定しづらい(通常削りにおいて)。
意図的に攻撃装備外してくれたり、調整してくれるモンクさんならいいが……。
822既にその名前は使われています:2005/04/20(水) 03:47:43 ID:ewFA6pHH
タウルスは闇曜日だと見つからずに通過できるの?^^^^^^
823820:2005/04/20(水) 03:48:49 ID:PyVkI+mx
ああ、薬ってのは、弱体アイテムのことね。
824既にその名前は使われています:2005/04/20(水) 04:31:35 ID:012bzNAv
プロMの難易度はさほどでもないと思うがな。
弱体アイテムあればジョブ問わず余裕、弱体アイテムなしでもジョブ選べば勝てる。
なかなかの調整だと思うんだが気のせい?
三国プロミにマメットなんてモンク×6でもいけるし
応竜も遠隔も空蝉もなしでいけたし。


まぁ、Lv制限だらけで装備が面倒だな。
装備不可にするんじゃなくて装備にはLv補正をかけてくれって思う。
防40 攻+6 ヘイスト+4% ストアTP+2 Lv60〜の装備をLv30制限エリアで使うとしたら
防20 攻+3 ヘイスト+2% ストアTP+1 と一時的に制限がかかるように。

装備揃えるのが面倒過ぎ。
825既にその名前は使われています:2005/04/20(水) 04:37:32 ID:xrCi56ud
装備をそろえること自体はさほど面倒ではない。
30,40,50程度での装備はコンクエ品やユニクロ品が非常に多いので、
集めること自体は楽。

問題点は・・・
「倉庫が狭すぎて置き場所ありません」
ってことかな。
レベル制限用装備置き場として、倉庫3キャラぐらい潰されてるしな、自分。

メイン倉庫が200ならば常時複数ジョブの装備+薬品+触媒、矢弾を保管できるわけで、
メイン倉庫だけでも拡張されてたら、プロマシアは成功だったはずなのだが・・・
逆にエクレアを増やして倉庫キャラ作らせるのを加速させる始末だったからね。
826既にその名前は使われています:2005/04/20(水) 04:57:27 ID:CtOMqZvx
>>817
レスあるように普通に殴ってれば良いと思うよ。
ただしただ殴ってりゃOKってんじゃないぞ。
オートで殴ってれる分、他に色々サポートが出来るって意味な。
挑発とか使う必要ないからサポは白とかが無難かな。
オメガ戦じゃショックシパイクwsで頻繁にスタンするんで
食事は今ならクアールサンドとか良いかもね。
よっぽどのヘボ装備でも無い限り当たるだろうし。
wしゃタックルで少しでも盾を補助したほうが良い。
ハイポオレは勿論、常にヤグのんでMP分は盾や自己回復で少しでもヒーラーを補助。
827既にその名前は使われています:2005/04/20(水) 05:02:33 ID:CtOMqZvx
もずき。
後半になるとパイルピッチって瀕死系ws使ってくるんで
そのwsに合わせてポリマー使うようにすれば良い。つまり後半がカギ。
狩や盾ジョブはアイテム使ったら暫く硬直して
オートアタックいがいなにも出来なくなるからな。
ある意味弱体アイテム使うのはモンクが適任。
TPも広範出来るなら貯めて置いてパイルピッチを止めることに集中した方が良い。
あれ盾が食らうと瀕死だけでなくヘイトリセットあってタゲぶれる>壊滅パターンだから。
ともあれガンガレ。百列は敢えて後半の追い込みに使うのもアリかもな。
アルテマ戦は他ジョブの2hアビに任せて。
828既にその名前は使われています:2005/04/20(水) 05:54:22 ID:7AJs2IMG
>>824
>三国プロミにマメットなんてモンク×6でもいけるし
>応竜も遠隔も空蝉もなしでいけたし。

具体的な記述かログかムービーうpしてくれ
829黒猫 ◆MithravOvU :2005/04/20(水) 09:29:18 ID:IgY2973W
>>809
もしかして、
礼拝堂が曜日によってはタウルスいないルート通って奥行ける、
っていうのと勘違いしてるんじゃにゃい?
830既にその名前は使われています:2005/04/20(水) 10:03:26 ID:X5ghuea7
>>814
竜とモンク
ただしモンクはためため気功弾でまだまし
831既にその名前は使われています:2005/04/20(水) 10:36:54 ID:sqotBPzr
今日向かい風行く予定なのですが質問です。

上の方に寝かせて黒焼きって書いて有りましたが、
開幕印スリプガしてミスラ全員寝てしまった状態で黒焼きを使っても
効果はあるってことなのでしょうか?

だとしたら、印スリプガ→全員でそれぞれに黒焼きで開始しようと思うのですが。
あとフリーズが良く通るということなので開幕湾曲連携MBフリーズにしてみようかと
思っています。
832sage:2005/04/20(水) 10:38:04 ID:sqotBPzr
ちなみに編成は忍モ狩白黒赤です。
833既にその名前は使われています:2005/04/20(水) 11:37:31 ID:hBY5/IjS
>>831
野良でないのなら、とりあえず、その方法で試してみればいいとは思うけど、
印スリプガでも半レジだったケースとかで、序盤の手順に手間取ってしまったりした場合、
フリーズ詠唱中に敵がわらわらと起き出して、寝かせ要員不足でぼろぼろになってしまい
そうな気がします。黒は残り1匹になるまで、精霊打つ余裕あまりない印象でした。
個人的には、少なくとも一匹目は敵の寝かせに集中した方が無難だと思います。
834既にその名前は使われています:2005/04/20(水) 11:47:20 ID:YRiWbjwc
>>831
先に言っておくが弱体アイテムを使うとアビと魔法が使えなくなる
硬直時間が発生するので、弱体アイテムを持たせるならモがいい。
オートアタックには影響が出ないしね。

間違っても忍や黒に持たせるなよ!?

使用タイミングは1匹目潰すまでは普通にボコっていいと思う。
上でも出てるけど、序盤が最高の山場なんでそこに不確定要素は混ぜないほうがいいかなと。
(手間取ったりする可能性があるから)
1匹倒した後の事故防止として黒焼きを使うのならありじゃないかな。
一人連携とか繰り出してきたような覚えがある。
あと、忍にはスリプガが決まるまで絶対に近寄るなと言って置いてください。
寝かせる前に近づくとものすごい勢いでWSが3人から飛んできて瞬殺される可能性がある。
(TPリジェネあるからね。)
835既にその名前は使われています:2005/04/20(水) 11:51:32 ID:LqfbVabk
>>831
BC入ってこちらが強化等の準備してる間も敵のTPたまって行ってるような気がするんだが…
以前それやっても起きた途端WS繰り出して来た覚えがあるんでね。
あまり黒焼きに大きな効果期待しない方がいいと思う。(セリフは面白いがw)

それはさておき、開幕スリプガ戦法は起きだしたときに黒が集中攻撃受けるから
盾役がヘイト理解していないとか他の後衛のサポートが無いとかだと、
黒が速攻でやられてしまう可能性が非常に高い。
寝ているヤツにバインド入れとくとかして、とにかく黒守れ。
ペットは比較的寝やすいから、赤とかがフォローしていけよ。
ヘタするとフリーズの前に他のヤツが起きて黒タコ殴りにされて壊滅の恐れもある。
ナイトならインビンでしのぐことも出来るんだけどね。
836既にその名前は使われています:2005/04/20(水) 12:14:31 ID:hBY5/IjS
>>835
多分、BCに入った瞬間からTPたまっていってますねえ。
最初、ナイト突っ込み→挑発→サークル→インビン・印スリプガ の手順でやったんだけど、
サークル打つと同時くらいに連携食らってナイトが即死して、負けましたw
837既にその名前は使われています:2005/04/20(水) 13:01:46 ID:TGHhAeRZ
>>836
サークルはTP:範囲補正なので、TP100では信頼できない。
フラッシュ・挑発・殴り→インビンで確実に3匹のタゲとった方がいいぞ。
838既にその名前は使われています:2005/04/20(水) 13:07:20 ID:sqotBPzr
うおおレスありがとうございます。
スリプガレジのことは考えていませんでしたorz
黒焼きは硬直長いのとヘイトが高いと聞きましたので、
寝ている間に前衛が投げるならいいかな?・・と思ったのですが。

黒焼きは全員持っているので、まずモさんに使ってもらう事にします。

後衛は全員サポ黒、前衛は全員サポ忍で
当方樽黒なのでみんなに守ってもらうように懇願します。
どうにかして最初瞬殺したいのだけど、結構精霊うつヒマなさそうですね・・・
もうちょっと作戦練り直したほうがいいかな。
839既にその名前は使われています:2005/04/20(水) 13:07:31 ID:I7MQJ7Ka
サークルブレードのTP範囲修正は機能していないと思う。
まぁあれだ。ホーリーサークr
840既にその名前は使われています:2005/04/20(水) 13:11:09 ID:LJsK/za8
817>モがいるとマメ戦が狩だけでいくよりも早く終る
(魔法モードでも詠唱中断になることが多い)
その分後半に時間使えるから意外にいいよ
841既にその名前は使われています:2005/04/20(水) 13:15:05 ID:ROO36KgS
遠隔は魔法中断ないからなぁ〜
842既にその名前は使われています:2005/04/20(水) 13:20:07 ID:dAOJg5mO
ヘイト連動だからZにフラッシュ→インビンでええよ
843既にその名前は使われています:2005/04/20(水) 13:20:34 ID:MeQLhh0z
>>831
俺らは印プガ>全力で1匹殺す>全滅>建て直しでやったな
後ろのほうでリレしときゃ問題ない
844既にその名前は使われています:2005/04/20(水) 13:26:11 ID:LqfbVabk
>>838
ゾンビ前提で行くなら、BC入って細い通路出たあたり(小さな坂越えない所)で
戦うと良い。
開幕スリプガで、寝ている2匹には起き出す直前くらいにバインド入れておき、
とにかく最初の1匹を倒し切る。
この時モンクが百使うつもりでいってもよい。お前さんも火力全開でヒャッホイ汁。
その後全員坂越えない所(要は戦っていた場所ね)で倒れる。
この場所なら、敵が最初の位置に戻れば生き返っても反応されない。
全員リレイザー等で生き返ったら衰弱直して、再度スリプガ打ち込んで残り2匹を
片付けていけばよい。(この時も眠らせておく1匹にはバインド入れること)
リレイザー持ってきていないアフォが居ると、体勢立て直しに時間かかって途中で
時間切れになったりするから注意汁。
845既にその名前は使われています:2005/04/20(水) 13:38:55 ID:X5ghuea7
んな事しないでもZに挑発したらミスラ全員のヘイトに乗る。
最初はXYのヘイトがZのヘイト依存
846既にその名前は使われています:2005/04/20(水) 14:03:59 ID:YRiWbjwc
ああ、サークルブレードってなんで話題に出てるのかと思ってたら
全員のヘイトリストに乗ろうとしてたのかw

向かい風ならZ挑発で足りるわな。
847既にその名前は使われています:2005/04/20(水) 14:05:25 ID:IMLUe3Fn
いまだに応竜とかミスラとか言ってる奴って何考えてるの?やる気アルの?
プロマシア発売されたの去年だよ。いままで何やってきたのよ?
のんきな気持ちでやってるとどんどん取り残されていくよ。
848既にその名前は使われています:2005/04/20(水) 14:07:36 ID:YRiWbjwc
>>847
そんなに急いでどこ行くの。
ていうかフレやLSメンを手伝ったり手伝って貰ったりとかそういう関係は
君の周りに無かったりしますか?
849既にその名前は使われています:2005/04/20(水) 14:09:19 ID:yZ5gRndo
プロミヴォン3国
今<昔
プロミヴォンヴァズ
今<<<昔
オウリュウ・ミスラBC
今>>>>>>>>>>昔
850既にその名前は使われています:2005/04/20(水) 14:11:24 ID:/QvaVhNP
>>847 は〜のくせに〜持ってないやつは、とか言う人と同じ匂いがする。
どんどん先行してFFから誰よりも早く卒業してくれ
誰も止めないから
851既にその名前は使われています:2005/04/20(水) 14:12:52 ID:DWLRMzB0
つうかさ、取り残されてるからここでこうやって話してんのに、
>>847はバカじゃねえのwwwwwwww
852既にその名前は使われています:2005/04/20(水) 14:31:20 ID:MeQLhh0z
>>847
キモオタ廃人ニート発見しました!
853既にその名前は使われています:2005/04/20(水) 14:46:29 ID:Ja6IL7/1
>>847は二文字目を縦読み
854既にその名前は使われています:2005/04/20(水) 14:50:30 ID:wzUVUgHV
>>847は斜め読みだろ。

いろきボンバイエ
855既にその名前は使われています:2005/04/20(水) 14:57:04 ID:vKQ7pH8J
>>847は6文字目を縦読み
856既にその名前は使われています:2005/04/20(水) 14:57:40 ID:bUk/TA06
オウリュウは知ってるけど
ミスラは昔と違ってなにが変わったの?
前は召喚2いればフロウだけで終わったよな
857既にその名前は使われています:2005/04/20(水) 14:58:32 ID:jI4bv8Zc
何か雑誌の攻略記事だけはやけに進んでるよね。
ジラMと違ってプロMは戦闘難度自体緩和しても、取り組む人増えるとは
限らないのに何を勘違いしてるんだ、■eは。
有る程度進んでる人でも、4,5章あたりで足止めかなり食らってるでしょう。
858既にその名前は使われています:2005/04/20(水) 15:00:10 ID:ie08OnpA
さて、明日はどんなのが追加されるか(゜▽゜)
859既にその名前は使われています:2005/04/20(水) 15:00:51 ID:LqfbVabk
847の壮烈な叩かれっぷりに乾杯!
860既にその名前は使われています:2005/04/20(水) 15:11:08 ID:jtOCOm9w
プロMは明日のVUPで追加されるやつで最後なの?
定期VUPは4月で終わりみたいだし、
最後まで実装されなかったら次はいつに…
861既にその名前は使われています:2005/04/20(水) 15:18:43 ID:Tzrlo/oo
>>763
ヴァズメンバー集まらなくて悩むなら これも追加してみるといい
3国盆のNMから取れるトリガーNM戦をやりたい人でお手伝いも募集と
付け足しておくとそこそこ人数は来ると思う。護衛程度の人数は来るだろう
理想は6人以下がミッション目当てあとはそのトリガー戦希望の人+で護衛
BC戦も付き合って付き合ってもらうようにいえばすぐ集まるかと
トリガーNMは1PT+何人かで行けるし トリガー持ってる人もNMが落とす一塊が
ドロップ100%じゃないので傭兵を雇いにくく50制限でお手伝いも呼びにくいから
結構難儀してる人も多いんじゃないかな
まぁ人数集まらないと嘆いてるならダメ元で付け足してみてw
862既にその名前は使われています:2005/04/20(水) 15:19:08 ID:ie08OnpA
>>860
定期バージョンアップは今月が最後なん・?
863既にその名前は使われています:2005/04/20(水) 15:24:57 ID:jtOCOm9w
>862

4月のVUPが終わった後
更新が不定期になるって公式に書いてあったと思う
864既にその名前は使われています:2005/04/20(水) 15:27:24 ID:1U+0o3Xk
>>863
ソースは?
865既にその名前は使われています:2005/04/20(水) 15:27:51 ID:YQMTmGJq
3国ヴォンNMから取ったヴァズのトリガー3種が使う機会なくて倉庫で
866既にその名前は使われています:2005/04/20(水) 15:28:27 ID:YQMTmGJq
途中で投稿しちまったorz
867既にその名前は使われています:2005/04/20(水) 15:32:27 ID:ROO36KgS
地図取りに行けばええやん
868既にその名前は使われています:2005/04/20(水) 15:32:33 ID:YQMTmGJq
3国ヴォンNMから取ったヴァズのトリガー3種が使う機会なくて倉庫で
ホコリかぶってるから、それ消費させてくれるならBCでの薬品等全て
自分持ちでもいいから同行お願いしたいくらい。
白色結晶2つめ以降はフリーになるし。

連カキコすまそ(´Д⊂
869既にその名前は使われています:2005/04/20(水) 15:37:08 ID:YQMTmGJq
倉庫×
金庫○

>>867
ヴォンヴァズまで進んでるフレが少ない&地図取りシャウトしてみたけど反応なかったのよ(´・ω・`)
870既にその名前は使われています:2005/04/20(水) 15:42:22 ID:VQuAnBoS
ヴォンの地図取りしたいけどドロップ率悪いから一緒にやってくれる人いないのが現状。
NMもいつPOPしてるかわからないから無理って言われるしどうしたらいいもんか。
871既にその名前は使われています:2005/04/20(水) 15:52:49 ID:jtOCOm9w
>864

http://www.playonline.com/ff11/index200501.shtml
の下のほうのアルタユ眺めてるSSのとこに載ってる文章
から俺はそう読み取ったんだが…実際どうなんだろう。
872既にその名前は使われています:2005/04/20(水) 15:58:12 ID:Tzrlo/oo
>>869
地図取りシャウトじゃ雑魚から白色を取るのとかん違いしてしまうと思う
やり方はしっかり付け加えてましたか?
3国トリガー持ちがヴァズ???にトレードしてNMを倒す。と言わなきゃわからないかも
武器の一塊はトリガー持参者ロット、白色はフリーあたりが無難かも
白色は100%か高ドロップだと思う

>>870
ヴォンのNMは1層から広域スキャン可能な場合もある スキャンが届かない場合もあるけど。
強さは雑魚以上ボス以下な感じなんで絡まれない場所としっかり準備すれば1PTで行ける
873既にその名前は使われています:2005/04/20(水) 16:02:07 ID:Ut6t8usm
>>870
一応地図アイテムの結晶は入り口直ぐのボスタイプ
(LV28-31くらいかな)も落とすよ。

自分もNM実装される前だけど、結晶は赤ソロ全部で取った。
つよもマラソンすれば寝ないタイプでも倒せる。
あとは、4層目まではミッションを行うPTに混ぜてもらって、地図の???に一人で
特攻して取得。脅のアニマないとおそらく命と引き換えになるかと。
ヴァズの地図は三国ボスタイプで弱いのがいないからソロでは厳しいかも。

でも、あのNMってかなり放置されてない?
最近ENMでよくプロミヴォン行くんだけと、だいだい道中にわいているぞ。
874既にその名前は使われています:2005/04/20(水) 16:07:22 ID:YQMTmGJq
>>870
3国ヴォン地図なら、最初からNM狙いで行くといいかと。
NMなら結晶0〜3個ドロップするし(大抵1個か2個)、1時間程で再POPするから
他の2箇所周ってくればPOPしてる。
ただ、どこも3層は2つ島があるから、どっちにNMがいるか、どっちにワープするかは運。
広域サーチは欲しいところ。
875既にその名前は使われています:2005/04/20(水) 16:09:35 ID:VQuAnBoS
>>872-873
そっか結構NMって放置されてるのね。
とりあえず3国はしばらく狩人でソロやってみようかな。
どのくらい時間かかるかわからんけど。
876既にその名前は使われています:2005/04/20(水) 16:12:46 ID:VQuAnBoS
>>874
一時間程度かじゃ3〜4週くらいやれば1PTくらいそろうかな。
ソロできつくなったらフレ誘ってなんとかやってみるか。
877既にその名前は使われています:2005/04/20(水) 16:17:04 ID:q3DKEhmb
>>856
何も変わってない
ただ昔でも召喚2でも1発ずつでは足りない
878既にその名前は使われています:2005/04/20(水) 16:21:42 ID:YQMTmGJq
>>872
サチコメ参照で
「トリガーでNM沸かせて倒します。
一塊と1つめの結晶はトリガー提供者優先
トリガー3つアリ」
って感じで書いてた。
一塊や結晶の説明もしなきゃいけないのか、2行目はワガママか?(´・ω・`)
また今度シャウトしてみる。

>>876
結晶ドロップ0のときもあるし、道中絡まれ等で予想外に時間がかかるのは覚悟してほしい。
3〜4周だと結構な時間拘束されちゃうから、休日日中とかフレとなら数回に分けるが吉。
879既にその名前は使われています:2005/04/20(水) 16:36:26 ID:0EPktDNq
NMはENMボスよりも内部レベル、ステータスが高く設定されてるように思う
wsはボスの劣化版しか使わないが、あきらかに当たらない・削れない
加えて回りに雑魚もいるのでマラソンも難しい

だからENMやミッション進行中に出会っても、
アニマや2Hアビ温存のため無視するのが多いかと

ところで、ホラは最終的に(ドロップ次第)破魔弓になるみたいだが、
デムとメアは何になるの?
880既にその名前は使われています:2005/04/20(水) 16:38:07 ID:Tzrlo/oo
>>878
地図取りツアーなら白色も100%かどうかわからんし 
一塊はさすがに持参者ロットだろうけど 白色はせめてフリーがいいんじゃないかな
どっちにしろヴァズにトレードして出てくるNMはそこそこ強いから地図ツアーだけだと
そこまで人数集まるか微妙。 
なので人数集まらない同士、ミッション組も地図組も
合同って叫んでみれば人数集まるかなとは思う

881既にその名前は使われています:2005/04/20(水) 16:38:28 ID:YQMTmGJq
デム:ストーンゴルゲット
メア:ディアワンド
882既にその名前は使われています:2005/04/20(水) 16:40:33 ID:I7MQJ7Ka
デムがストーンゴルゲットでメアがディアワンドだったかな。
破魔弓ドロップは今んトコ0/8。シーフいないとダメかもしんない。
883既にその名前は使われています:2005/04/20(水) 16:41:18 ID:YQMTmGJq
【なるほど。】確かに。
参考にさせてもらいます。
884既にその名前は使われています:2005/04/20(水) 16:43:19 ID:YQMTmGJq
アンカーつけてなかった(´・ω・`)
881は>>879
883は>>880 ね。
885既にその名前は使われています:2005/04/20(水) 16:43:34 ID:bUk/TA06
>>877
召喚1人で2回撃てるじゃん
886既にその名前は使われています:2005/04/20(水) 16:44:38 ID:Tzrlo/oo
破魔弓とストンスキントルクとディアワンド
トルクはストンスキン効果アップ、
ディアはディア効果アップ

詳しい性能はあまりわからない
887既にその名前は使われています:2005/04/20(水) 16:50:01 ID:cuDfBwWE
今日の深夜に実装される部分の攻略方法を教えてください!!
888既にその名前は使われています:2005/04/20(水) 16:51:44 ID:q3DKEhmb
>>885
その前に殺された(ノ ∀`)
広いからうまくやれば行けるか・・・
889既にその名前は使われています:2005/04/20(水) 17:12:53 ID:+xQkVJcU
>>886
ストンスキントルクは彫金合成じゃなかったか
890黒猫 ◆MithravOvU :2005/04/20(水) 17:19:15 ID:IgY2973W
ヴアズNMのドロップのやつはストーンゴルゲットにゃね。
891既にその名前は使われています:2005/04/20(水) 17:26:16 ID:I7MQJ7Ka
>>886
武器防具まとめサイトによるとゴルゲがスキン+30でワンドがスリップ+1の微妙性能らしい。
892既にその名前は使われています:2005/04/20(水) 18:20:48 ID:0EPktDNq
しかし3国はともかく、ヴァズは地図欲しい奴自体が少数だと思う
未クリアはレセプタクルをスキャンして手探りで行くし、
既クリアの奴はショートカット使えるからなぁ
取っても寝小便海図だから要らないって奴もいるかな
欲しくて参加するの地図マニアくらいじゃないか?
もしくはNM残滓もってるからもののついでに…と言う奴

シャウト募集はなかなかツラいと思われ
893既にその名前は使われています:2005/04/20(水) 18:37:06 ID:TGHhAeRZ
>>871
つーか、今までのVerupは定期的だったか?

>その後についても各種開発案件がありますが、
>導入時期の詳細については未定です

これか?
別に今まで通りだとしか思わないが。
894既にその名前は使われています:2005/04/20(水) 19:23:30 ID:Tzrlo/oo
>>892
まさにその通り
地図オンリーツアーだと人が揃わないし 一塊も低ドロップなので傭兵も雇いにくい
しかも1PT以上必要なNMだから傭兵雇うにしても金がかかる
これほど取りにくい装備も珍しい これならジュワ取る方が全然楽だよ・・

盆のNMが落とすトリガーも100%じゃないし3層は2つあるからどっちにワープするかもわからないし
運よく取れても次はヴァズでまたNM、こちらもドロップ激悪 しかも強い
ドロップしなかったらまた3国からやり直し
何が言いたいのかというとミッションの主催者さんはトリガー持参者お手伝いを募集すれば
そこそこ来ますよってことっす。叫んでくださいオナガイシマス
895既にその名前は使われています:2005/04/20(水) 20:26:22 ID:I7MQJ7Ka
トリガーが30制限で本番が50制限てのもやりにくいよな。
896既にその名前は使われています:2005/04/21(木) 00:44:45 ID:qDUSyYGZ
先週プロミ・ヴァズに12人で行ったんだが
アラリーダーのpt忍狩戦白黒召、俺のptナ狩モ獣赤黒(俺)

正直「アラリーダーめ、自分のptだけ良い面子集めやがったな」
と思ったんだけど、結果は俺のpt>初戦クリア
アラリーダーのpt>全滅後にメンバーの都合で解散。

ジョブより中の人の方が重要だと、つくづく思いました。
897既にその名前は使われています:2005/04/21(木) 01:33:40 ID:sfF/k0mi
>>896
忍狩戦白黒召で全滅っていうのもすごいな。ほとんどベスト編成ジャマイカ。
アニマ薬品全く持たず、範囲WS喰らいまくったとかくらいしか負ける原因なさそうだけど。
まさか、黒が開幕でガぶっ放したとかいうオチじゃないよな?
898既にその名前は使われています:2005/04/21(木) 02:30:38 ID:wExClSrG
ほぼ間違いなく俺それに参加してると思う。
899既にその名前は使われています:2005/04/21(木) 02:40:13 ID:EAzO2lF/
あげ
900既にその名前は使われています:2005/04/21(木) 02:40:26 ID:DLIHfcZ3
1000
901既にその名前は使われています:2005/04/21(木) 02:47:23 ID:3wrGGbjD
>>896
というか運
902既にその名前は使われています:2005/04/21(木) 05:30:53 ID:TqUm+Zos
フゾイのドア進むといきなりとてとて大量wwww
アクもいてソロじゃ_
903既にその名前は使われています:2005/04/21(木) 06:49:48 ID:+Ga8EdOx
75でとてとてがいるなら狩場として使えるかもな
904既にその名前は使われています:2005/04/21(木) 07:15:54 ID:sPHDB9pz
誰かPeerCastで流しならがPlayしてくれる神はおらへん?
だいぶ前にやめちゃってジラートとかプロマシアのフィールド見たことないんよ。
905黒猫 ◆MithravOvU :2005/04/21(木) 08:26:27 ID:hriILPlI
75からとてとてが大量なんていないにゃよ。
丁度〜とてぐらいにゃ。
906既にその名前は使われています:2005/04/21(木) 08:29:34 ID:4okuhfLY
戦利品ってどんな感じです?クリスタルとか。
美味しい奴があったらぼかしちゃってください。
907既にその名前は使われています:2005/04/21(木) 10:52:48 ID:b7aBwceO
75から丁度〜とてってことは、現状でメリポPTで締め出し食ってる
60後半〜72、3あたりの狩場になるかな?
新エリアは軒並み敵強力だから難しいか
908既にその名前は使われています:2005/04/21(木) 13:17:17 ID:GPouIK90
だれか今回実装分まとめてください(´д⊂
909既にその名前は使われています:2005/04/21(木) 17:25:57 ID:GD6hgwEM
狩場うんぬんよりもいけるやつが少ないんだが
910既にその名前は使われています:2005/04/22(金) 18:52:48 ID:OuEANfga
今度ミヴォンヴァズ行くんだけど何か気をつけることある?
911既にその名前は使われています:2005/04/22(金) 18:55:46 ID:XdZ2VqLO
>>908
期待しないほうがいい
8−2で経験者がいない場合は6時間くらいかかる上に
クリアしないとまた初めからだ。疲れたよ。
912既にその名前は使われています:2005/04/23(土) 12:22:44 ID:ZyxSMPwz
>>910
アニマ無しはお勧めしない。
熟練者でもWSパターンでは為す術もなく壊滅するパターンがあるから。

怯みとWS封印があれば実質完全に木偶の坊化するので
後半用にあるといい。
遠隔があれば逃げ回るだけのアニマも効果的。

アニマ無しで時間掛けてBFにいって全滅して帰るのが好きならどうぞ。
913既にその名前は使われています:2005/04/23(土) 14:57:51 ID:iHAy3qPY
「古代の園」は、どれくらい人を集めればクリアできるでしょうか?
914既にその名前は使われています:2005/04/23(土) 15:03:54 ID:lafwmThD
>>913
6人で寝かせ役が一人でもいればおk
4人でもクリアは出来るけど途中の雑魚にからまれると面倒なので
HPをタブナジアにしておけば3,40分短縮できるのでお勧め
デジョンできる必要がありますが
915913:2005/04/23(土) 15:06:02 ID:iHAy3qPY
>>914
ありがとうございます。
募集して特攻してきます。
916既にその名前は使われています:2005/04/23(土) 15:07:52 ID:lafwmThD
>>915
あぁ書き忘れたLv75だったらね
917既にその名前は使われています:2005/04/23(土) 17:13:19 ID:+UDVMTZL
ちと下がりすぎだな。
週末だし上げとこう。
918既にその名前は使われています:2005/04/23(土) 23:48:24 ID:iVR5xH6s
スリプルあんま効かないけどなアレ。

>>915
西はエイいないから安全だけど
東はエイが3匹いてスロープの上も感知されるので注意だ。
919既にその名前は使われています:2005/04/24(日) 03:10:15 ID:u/roicQB
>>918
そうだったのか・・・
1回もレジられなかったからかなり楽だった
920既にその名前は使われています:2005/04/24(日) 04:49:14 ID:xyGaJFbD
あー、とうとう応竜だ。
黒3人とか揃えられそうにないし尾羽もソロじゃ集めれそうにないし
LSに人いないはフレ少ないはの俺にはホント地獄だぜぇフハハハッハハ
必須なのは赤(グラビデ要因)と黒かな?
これだけ見ると縛り少なそうに見えるのになぁ。
921既にその名前は使われています:2005/04/24(日) 04:55:15 ID:mZSX34dg
アルタユの右上と左上に赤い柱があって
それ調べると正面にワープすることが出来る
それつかうと時間短縮になってお勧め
922既にその名前は使われています:2005/04/24(日) 12:58:06 ID:UXuJ5Pti
>>920
昨日、忍狩黒黒黒赤で応竜行ってきたよー。
いままでシとか竜のいる組み合わせ3回負けたのが嘘ような楽さ。
開幕フリーズ>スリプル>フリーズ>スリプル>フリーズで糸冬了。
赤はストンスキン消し(これが重要)と盾役の回復、あとはヒーリング中のリフレ配り。

しかし、ここまでジョブ格差があるのはなんだかなぁ・・・
923既にその名前は使われています:2005/04/24(日) 13:01:41 ID:NqhDXNYR
応龍狩で行ったんだけどさ、黒様の貢献度の1/5って感じだった
まぁ主催だったからいいんだけどさ・・・
924既にその名前は使われています:2005/04/24(日) 13:02:10 ID:iV8j+uaF
>>920
尾羽根はケモなら集まるぞ。
うまくすればつよHawkerTrapあやつり使い魔でソロでも鱗取れるw
925既にその名前は使われています:2005/04/24(日) 13:40:27 ID:350dt4LS
応竜は接近戦でいくのか遠距離戦で行くのかはっきり決めないとつらい。
接近戦なら全員石もって飛ぶたびに落として全員で袋叩き。
遠距離戦なら黒や狩人を集中して地上は盾だけ。
ハンパな作戦でいくといくら強いジョブがいてもつらいだけ。
926既にその名前は使われています:2005/04/24(日) 14:50:40 ID:h9BJ22p/
しかし、8章と1,2章以外は全く集まらないな・・・
こうなるのは解ってたが。
927既にその名前は使われています:2005/04/24(日) 20:49:30 ID:Y7YLCOy/
あ〜解る、礼拝の意味
鍵取ってきて視線も消してスタンバってるのにあつまらねw
928既にその名前は使われています:2005/04/24(日) 21:08:44 ID:350dt4LS
BCないやつはLSでいっちゃうからね。今は。
俺の場合、礼拝堂は入口前で張り込みしてミッションしに来たLSに混ぜてもらったな。
数が多いだけ楽になるから変なジョブじゃない限り断られない。
もちろん視線は消しておくといいだろうけど。
929既にその名前は使われています:2005/04/25(月) 00:37:38 ID:p4sj1nfw
ここのスレで集めた情報を元に、「畏れよ我を」行ってきましたよオマイラ(`・ω・´)
例によって参考にはならない報告だろうけどな!
構成は忍狩狩白赤詩。

CCBポリマー剤は5こ用意した。うちのサバの競売では6万ギルだった。
忍者は回避装備で、更にバットピアス2こつけて常時マンボマンボにした。
更に食事がカボチャ。
狩人二人はメヌメヌ。後衛の白赤は当然バラバラ。歌いわけが楽だった。

マメットは一切マラソンせず、忍者が絡まれて特攻。そのまま端っこで回避して耐えた。
マンボ受けた忍者ヤバス。回避スゴスギ。多少ケアルすれば確実にいける。

オメガとアルテマは多少忍者がタゲ取りで苦戦していたがいけた。
マンボないと正直辛いと思われ。スロウ、エレジー、麻痺、静寂、毒のオンパレードだし。
後衛は白赤詩で鉄板なんじゃないかな。正直それ以外だと辛い予感。

ポリマー剤は、忍者が味方からバザー購入しながら使用した。
オメガに2回、アルテマに3回かな。

正直、忍者がかなりうまくないとムリ。知り合いの忍者が上手な奴で良かった。
930既にその名前は使われています:2005/04/25(月) 00:46:37 ID:emUjYmZR
>>929

マンボマンボもいいけどマーチマーチでもいいかもしれんね
リキャスト減るし、蝉はげたりする技とかあった気がするし
あとは忍にポリマー使わせるより狩に使わせたほうがよかったじゃない?
アイテム使ったりバザー購入のときに危険が付きまといそうだかんね
931既にその名前は使われています:2005/04/25(月) 00:58:13 ID:p4sj1nfw
ちなみにその後、次に続くミッションを75レベルジョブで連続して処理して、
テンゼンBCにも行ってきた。

ナモ狩白赤赤、全員75で突入。モンクも狩人もサポ忍で空蝉。
開幕からインビンして完全にオセオセ状態に。
戦闘開始から1分〜1分半程度で終了。技のグラフィックを楽しむ余裕など皆無。
気がつけば終わってる感じ。

はっきり言って「畏れよ我を」をクリアすれば、後はアルタユまで一直線だな。
優秀な75ジョブもってない人はきついだろうけども。
アルタユについたものの、用事が迫ってたのですぐに撤退。
来週はアルタユ散策かな。非常に楽しみだ(`・ω・´)
932既にその名前は使われています:2005/04/25(月) 01:02:55 ID:fUtuvzu1
>例によって参考にはならない報告だろうけどな!
>構成は忍狩狩白赤詩。

本当に参考にならない構成でワラタ
イージーモードだけでなくて、たまにはノーマルモードで挑んで欲しい
933既にその名前は使われています:2005/04/25(月) 01:07:14 ID:QZiXib3G
>>929
「詩人は役に立たない」という情報を鵜呑みにして
忍者と黒を60まで上げた俺の立場はどうなる?
934既にその名前は使われています:2005/04/25(月) 01:12:47 ID:w9bOggLF
>>933
「畏れよ我を」で詩人が役に立たないなんて話あったっけ?
あのBCではすごく役に立つよ
935既にその名前は使われています:2005/04/25(月) 01:14:45 ID:ubRFlsIC
忍盾+マンボの組み合わせではかなり役に立てるが
それが必要なのは「畏れよ我を」くらいなんだよな
936既にその名前は使われています:2005/04/25(月) 11:02:59 ID:ZW65IV44
BCで詩人が役に立たないなんてことはないだろ。
オレが詩人ありでやったのは迎え火とミスラBCだったけど
火力勝負なトコだったしソウルメヌメヌですごく助かったもんだよ
937既にその名前は使われています:2005/04/25(月) 12:56:06 ID:XJo+/SMy
質問です。
時々スレで見かける「絡まり釣り」って具体的にどういう事なんでしょうか?
絡まれてる人にケアルすると、こっちにタゲが来そうな気がするんですが、
来ないんですか?
938既にその名前は使われています:2005/04/25(月) 12:57:23 ID:BWXCZTN1
来てもいいじゃん
939黒猫 ◆MithravOvU :2005/04/25(月) 13:05:33 ID:oWGR2wT+
>>937
絡まれただけ=モンスターに敵対行動を取ってない
          ↓
モンスターに敵対行動取ってない人にケアルしても、
ケアルした人がモンスターに敵対行動取ったことにはならない

簡単に説明するとこういう理屈にゃ。
940既にその名前は使われています :2005/04/25(月) 15:40:14 ID:fwk6qcPP
低レベルのフレと遊んでる時にフレが絡まれてHPがすぐ赤くなる
その時いくらケアルしてもモンスのタゲはこっちに向かないって原理と一緒
941既にその名前は使われています:2005/04/25(月) 17:47:25 ID:XJo+/SMy
なるほど。勉強になりました。ありがとうございます。
942既にその名前は使われています:2005/04/27(水) 00:06:21 ID:XT3Rs7cX
Ouryuは開幕スリプルの後弱体セット入れるといいらしいんですが
弱体ってどこまで入るんでしょ?
パライズスロウあたりは入りそうだけど、グラビデ、バインド、サイレスあたりは入るんでしょうか?
943既にその名前は使われています:2005/04/27(水) 00:36:10 ID:BgF0hU9Z
サイレスははいるが切れるのはやいまめなかけ直しを
944既にその名前は使われています
>>942
サイレスは入れ続けておいた方がいいね。
超高速ストンスキンとストンガ2が飛んでくると始末が悪い。
奴にはスタンが入らないから止めることはほぼ不可能。