◆ガンナーズスキル
【段差ハメ】
飛龍が歩いて段差を登れない習性を利用して、ハメる戦術。
龍に殴られず一方的に攻撃できるのはガンナーの醍醐味。
【歩き納銃】
ヘビガン必須スキル。左スティックを倒しながら銃を納めると歩きながら銃をしまえる。
回避率が飛躍的に上昇するのでマスターしておくこと。
【転がり回避】
単なる回避技として用いる以外に、移動技として用いると飛躍的に機動力が上昇する。
銃をしまわず高速移動できるので活用できる機会は非常に多い。スコープモード中にも
出来るが前転のみなので注意。
【スコープ固定】
スコープで照準を付けた後、通常画面に戻しても銃の角度がニュートラルに戻らない現象。
広い視界を確保したまま攻撃できるので重宝する。
【食らいキャンセル】
リロードや納銃モーション中に弱い攻撃を受けると怯みモーションになり、通常より早く
リロードや納銃できる現象。オフラインではさほど役に立たないが、味方の攻撃を受ける
オンラインでは仲間に蹴りを入れてもらうことによりノーダメージで行える。要練習。
【歩き調合】
その名の通り交戦中にカメラ移動を駆使して歩きで敵の攻撃をかわしながら弾調合。
強力だが、持ち込み制限のある弾を大量に使いたい場合等に使用。敵の隙を突いて行うこと。
緊急時には、スタートボタンでオールキャンセルできる。
【ガンナーステップ】
剣士とは逆の方向に攻撃を避けることで、剣士とガンナーで敵を挟む位置関係にする立ち回り。
MHGでは飛竜の尻尾攻撃の回転方向がランダムになったため、不可能という意見が挙がっている。
やるとなると、かなりの高プレイヤースキルが必要か?要討論。
ロングバレル
弾速アップ・弾道が曲がりづらくなる→有効射程距離の拡大
サイレンサー
消音→射撃時のヘイト値上昇が半分になり飛龍に狙われにくくなる。
※両方気休め程度なのでどっちにするかはお好みでどうぞ
◆ガンナーの戒め
【ムロフシ殺し】
散弾を乱射し、味方のハンマーを完全無効化する技。
追加効果として回避行動をキャンセルさせる効果あり。
【ザ・ワールド】
散弾水平撃ちによって、味方の「時を止める」最終奥義。
突進を回避中に散弾撃ちなどはプロの仕業だろう・・・
ガンナーズシティ作成告知テンプレ
時刻 :今から
場所 :ボールド、ミナガルデ待合所C、3ページ目1番上「仲間と遊んでいます」
クエスト名:ランク問わず何でも
備考 :ガンナーズシティを作ります
ガンナーだけでクエをしたり、飛竜を蜂の巣にしたい方を募集します。
3落ちして弾薬・素材が無駄になっても怒らない、挫けないガンナーを街が一杯になるまで募集します。
ガンナーであれば、にわか・メイン・ヘヴィ・ライト何でもオッケーオッケー!
低HRでも気にせず、気軽にどうぞー
コピペで申し訳ないが、今日もガンでハッスルしませんか
最近また下デンプシャーが多いからレウスの腹へのダメを教えてやる
切れ味は青、弓はクリティカル距離な、ドーピングも無し。もいちどいっとくが腹だぜ
封龍剣【超絶一門】 乱舞フルヒットで118、頭なら286、どうにか救える
真・黒龍剣 1攻撃目から4攻撃目までのダメ平均19…鬱……死
黒滅龍槍 上突き1発43。さすが槍、何処でも強いね^^
龍刀【火焔】 抜刀切り52、ちょっと萎え…
ダークパニッシャー 大回転フルヒットで114…弱点の頭でも206。ムロフシ頑張れ
ラオ砲・覇 通2一撃で48。流石弱点部位なだけはある。通常強化で53
繚乱の対弩 通2一撃で35、流石にヘビィは超えられない壁があるな
ID表示板に移転って話は出てたが、どうしてネ実なんだよw
見てる板間違えたかと思ってビックリしたぜ。
9 :
既にその名前は使われています:2005/03/21(月) 20:05:05 ID:AEZGcdeW
ネ実でいいんでつか?っておもったお
>8
いあ、LR見るとどこも1ゲーム1スレだからここぐらいしか無いじゃん?
IDでるところでネトゲ板ならこの際何処でもいいんジャマイカ?
まあいつまでもID非表示の自・演ドと狙撃合戦してないで
さっさとID表示にして居場所を突き止めましょうって事ですよ
13 :
既にその名前は使われています:2005/03/21(月) 20:11:29 ID:zibmgrcn
こんな糞板にたててもFF厨のクズしか寄ってこないぞ
陰陽師とか神主とかいるゲームだな
スレ建て乙です。
平和希望。
そうはいかねぇ。先にツモらせてもらうぜ!
焦りすぎでチョンボですよ
19 :
既にその名前は使われています:2005/03/21(月) 20:19:26 ID:l8q3qAKA
というか、ほんとにネ実にスレ立てしちゃって問題ないのー?
こちらは別にいいんだけれど、前スレあった場所では何か言われてないのん?
やっとID出るとこに移ったのね、ネ実ってところがミソだけども
>>1
スレ立て乙&GJ
お前が立てなければ俺が家ゲー板に立てるという暴挙に出るツモリだった。
22 :
既にその名前は使われています:2005/03/21(月) 20:32:25 ID:tOshqN+h
2chの掃き溜め ネ実へようこそ
新スレ記念シティ開催
時刻 :今から
場所 :ボールド、ミナガルデ待合所C、3ページ目1番上「仲間と遊んでいます」
クエスト名:ランク問わず何でも
備考 :ガンナーズシティを作ります
ガンナーだけでクエをしたり、飛竜を蜂の巣にしたい方を募集します。
3落ちして弾薬・素材が無駄になっても怒らない、挫けないガンナーを街が一杯になるまで募集します。
ガンナーであれば、にわか・メイン・ヘヴィ・ライト何でもオッケーオッケー!
低HRでも気にせず、気軽にどうぞー
早速質問だ
飛んでるレウスに撃ち込むのはやっぱり通常弾系列が一番だとは思うんだが、
俺の愛銃はどれもこれもリロードの遅いものばかり
貫通なんかがセットされてたりすると通常に変えてリロードしてる間に飛翔時間のほとんどが終わっちまう
飛んでるレウス相手にうまく貫通複数ヒットさせる狙い所とかはないだろうか?
後ろからだと腹首辺りを通せば良さそうだが、正面からだとよく分からん
>24
すこーし、横あたりに移動して足>腹>翼ってのは無理なんだろうか…?
みなさん属性弾ってお使いでしょうか?
よく使う、まったくツカワネ、ココ見て自分で調べろ、とか
ありましたら教えてください。
とりあえず、ネ実民の一人としてモンハンスレを歓迎するよ。
ネ実の特徴として、昔スレ数が非常に少なくて上げないとすぐ落ちるような状況だったせいで、
基本的に書き込みがageになってる部分があると思う。
だから、ageで書き込む奴が多いだろうけれど、そのあたりは我慢してもらうしかない。
あと、ネ実の特徴として、ムダにあげたり、あとループさせる傾向がある。
特にループ厨の出現に気をつけてくれ。健闘を祈る。
>26
属性弾は明らかに弾不足になりそうな2匹系クエ以外は持っていかないなぁ…
使う時は貫通の予備ぐらいにしか考えてないや
>>24 仕方が無いから顔狙ってる。
正面だと複数HITしにくいからやはり
>>25のが一番じゃないか?
ネ実でsageばかりやっていると300くらいにまで落ちたときにスレ消されるからたまにはあげようね
電撃弾うったときのチョッピリ ビームライフルな感じが好きです
>>24俺も飛んでる時は貫通使わん
通常顔面等で撃墜できるから、その後に貫通がよろし
ネサロから誘導できました。
なんでネ実なのかちょと分かりませんが
よろしくお願いします。
>>33 とりあえず、周りがクソスレとループスレがわんさかしてますけども、
ネ実はこんなものだと割り切ってスルーしてくださいね。
あと、既に書かれてますがsageすぎるといきなり消されることがあるので、
たまにはageつつ進行してくださいな。
お引っ越し記念パピコ
イベおくりゅうはガンナーソロだと無理ですかね?
やるとしたら黒グラ砲かな
よりによって・・・
シティに行きたいけど行けないにわかガンナーの俺ガイル
何時くらいまで開催されるんですかね?
#おっぱい
うちまくれ
40 :
既にその名前は使われています:2005/03/21(月) 21:52:44 ID:XenOVmWc
初心者な質問ですんません
新しい薄いPS2でモンスターハンターはプレイできますか?
>40
できるよ、標準でネットワークアダプタも装備してあるからオンも可能
>>40 できる。そもそもハードディスク対応してないからネット接続部分が有ればいいわけだ
それはさておき上位でデュエルキャスト使ってきてG級になったんだが、どうもラグで通常弾が弱点に当たってない気がしてる
G級からは獄炎石とれたらメテオバスターに乗り換えて貫通メインにしたほうが悩みが解決するかな
使ってる人使用感を教えてくれませんか
43 :
既にその名前は使われています:2005/03/21(月) 21:59:23 ID:XenOVmWc
>>41 速攻のレス感謝デス
早速、近所のゲーム屋にモンスターハンターを買いに行きます
44 :
既にその名前は使われています:2005/03/21(月) 22:37:01 ID:+PPRwHR2
>>43 分かっているとは思うが
オンやるならGだぞモンスターハンターG
飛行レウスの対処法教えてくれた香具師thx
>>42 貫通は、金銀やディア戦で弱点の尻尾を狙いつつ腹、足も射線に入れることが出来、
岩親子の頭や羽を気にせず腹を狙ったり出来る。ラグが気になるなら両足に安定して
ダメを蓄積させ、前衛の攻撃で転倒させやすくしてみてもいい
そしてメテバスはヴォル改や超クックにも引けをとらない素晴らしいボウガンだ
ただしlv1貫通調合撃ちをしないとその特性を活かすことが出来ない金食い蟲
その点とと攻撃力低めなのが気にならなければマジお勧め
ねんがんの バストンメイジ をてにいれたぞ!
のりこね集めるのに連休使いきったぜチクショー.
勉強してねえ……orz
パンスト名人(*´Д`)
>>45 ありがとう。一応足もよく狙ってたんだがやっぱりラグがきになってなぁ
メテオバスター目指すよ。あの赤さがいいよな
ガンナーやってみたくてメテオバスターかソウルスパルタカスの
どちらを作るか迷ってます。
ガンナー初心者だとヘヴィ扱うの難しいですかね…。
>>36イベ黒龍はガンナー4人でもキツいんじゃなかったっけ?
ガンナー4人でいったことないからわかんないけど。
ガン2近接2で近接の2人に爪50こずつ持ってもらって、大タル爆弾も
現地調合して、それで拡散を撃ち終ってちょっとして倒した。40分は
かかってたと思う。
剣士にゃ大砲撃ってもらうのもいいかもしれん
>>49 正直あまり変わらないと思う。ヘビィだと前転移動が基本になるからスタミナ管理がめんどいかな。
貫通弾でヒャッホイしたいならメテオ、味方を回復させて自己満足したいならソウルスパか。
>>49 わたしは初蛇はメテバスでしたょ。
スタミナ管理は立ち回り慣れるまで狂走持ち込みしてましたょー
IDありいいねぃ
54 :
既にその名前は使われています:2005/03/22(火) 00:07:29 ID:LX+GGp3v
>>36 拡散2毒2調合うち、大タル13個で後は適当で25分以内には終わる。
チーターとかいなきゃだけどね。
4人ガンナーでの話ね
>>54 4人での話か・・
昨夜フレとガンナー2人でトライしてみたが
もう30分過ぎた辺りから
遠近感と言うか、黒龍との距離があいまいに
なってきて、どぉでもいいやオーラーが出まくりました。
ブレス一発分は耐えられるけど
這いずりはアウトなので装填の緊張も相まって更に加速
結局時間切れだったけどその日はそれで解散しました
疲れた・・・
>55
乙カレ〜
今回の黒竜に関してはどうも調整不足感がアリアリですな
あれ、17ばっかりだと4人でもキツイと思うんだが…
銃4なら17でも30でも大差ない
リアフレがMH始めますた
黒イベはガンナーだけでやるの楽だった
拡散2毒2貫通撃てればランクは関係なかったんじゃないかと思う
ID表示いいね〜
記念パピコ
61 :
既にその名前は使われています:2005/03/22(火) 02:48:51 ID:U3ZGX1FE
とりあえずsage進行きぼーん
急いで!
>>26 たしか属性弾は弱いってことでFA出てたようなきがする。
いまサンドフォールが出来たので試し撃ちついでに
クックたんを狩ってきたんだけど、水冷弾より通常弾2の方が全然強かった。
ひょっとしたらGの黒いやつとかにスゲー効くとか、あるのかもしれんけど
タブンないとおもう。
64 :
既にその名前は使われています:2005/03/22(火) 03:52:26 ID:U3ZGX1FE
あるお
属性弾は金銀にけっこう使えるんじゃないかな?
大戦術論見てみたけど
銀レウス(弱点尻尾)で武器が繚乱の場合
・通常2=クリティカルで27。
・貫通1=尻尾、腹、首の最大ダメージラインで15、11、8、合計34。
クリティカルだと52になる。
・電撃弾=羽、背中、羽のラインで13,9,13、合計35。
貫通のラインは正直狙いやすいラインとは言えないと思う。
クリティカルという条件付きならなおさら。
それに比べて電撃のラインは横から簡単に狙えるから安定してダメが出る。
クリティカル距離も気にしなくていいし。
実戦では基本的に貫通でクリティカル最大ダメ狙い。
それが難しい距離、または角度であるなら電撃で手堅く。
って感じじゃないかな。
相手の部位耐性と自分の状況を見極めて撃ち分けるのが
大切だと思うのだが、それじゃダメかい?
66 :
65:2005/03/22(火) 05:11:32 ID:kZclJXPy
ちなみに自分はラオ砲に貫通1追加して使ってます。
属性弾に可能性を見出そうするのは、撃てる弾種が少ないからで・・・
雷弾の真価は、貫通の手応えに加えて発生する着弾時のエフェクトですよ。
バリバリバリー 当て上るぜ。
おまえら!解析サイトにすごい事が載ってましたよ
●発射時の反動について
(中略)
連射スキルがある場合、弾固有の反動値がそのまま反動値となり
ボウガンの反動修正値は加味されません。
つまり・・・
ラオ砲で連射つけても通常2でさえ
麻痺弾やらと同じ反動ということに・・・orz
にわかな俺だけどラオ皇ゲッツしましたYO!
そこで本職の皆さんに指南をば。
ライトの立ち回りならなんぼかやっていけそうですがヘヴィは自信なかとです。
そのへんのリアルスキルも考慮しておすすめスキルってどんな感じ?
剛弾はあるのでそれにあわせるつもりっす。
マイ候補は 貫通追加 耳栓 自動マーキング あたりかな?
よろしここ〜でつ!
それらでOK
攻撃重視で貫通追加LV1はかなりお勧め
貫通1調合うちで、長時間安定した火力出せるしね
後は耳栓があれば万々歳
高級はなくても何とかなるかな(ダイブ回避前提で)
68
前にデスティハーダとラオ皇との比較でもう出てただろ。
>>68 ボウガンの反動修正値の計算って減算だろ?
これを削っちまったらさらに反動がでかくなるんじゃないか?
訓練所の連射スキルがついてるやつやってみたらわかると思うが
貫通1や通常2ですら動作重たかったのはそうゆうことか
隙を見てリロードするのがいいのに、そんなもっさりした連射ならイラネ
>>68 それが本当なら少し救われた気がする
ブレイバーが全員ミラバルカンで老山龍砲皇もって連射してるのが最強なんて、無印のおくりゅう祭り再来でガンナーとしては絶対やめて欲しかった
正直なところ連射スキルはないほうがいい。リロード早いのが特徴の銃が死ぬし、バランス崩しすぎ
じゃあ結局連射スキルは有効な使い方はないと?
リロード無しで状態異常弾撃てるとか十分おいしいと思うが
分間の攻撃数が命な通常貫通散弾は正直逆効果だろうな
>>72 おまいさんは連射スキルに何を求めているのかと
78 :
69:2005/03/22(火) 09:43:24 ID:5P0PfQOT
>>70 どももん!シルバーソルきついんで取りあえずバトルUで
がんばってきま〜。
それとロングバレルでも通常弾は近距離なほど強いよね?
↑
ageちゃったすんません><
最近遊んでると、勝手にリロードしてたり、殴り始めたりするんで
そろそろコントローラ買い換えようと思うんだが何かオススメとか
ある? 個人的にはもっと微妙な照準の操作ができる奴希望なんだが・・・。
>>78 ここはたまに上げないとdat落ちするから問題なし
考え方は合ってる。イメージとしては通常弾は切れ味バーのようにクリティカル距離が決まっている感じで
ロングバレルをつけると匠つけたみたくそれぞれの距離がのびると思いねぇ
貫通弾は近距離に黒ゲージがあるようなものだと思われたし
反動値=弾固有の反動値−ボウガンの反動修正値
反動値が0〜8なら小、9〜10なら中、11〜14なら大
ボウガン反動修正値) 中=2 やや小=3
一般的なボウガン反動修正値(中)の場合が連射スキル有だと
LV1 通常 小 LV2=3 通常 小→中
LV1=2 貫通 小→中 LV3 貫通 中→大
LV1=2 散弾 小→中 LV3 散弾 小→大
LV1=2 徹甲 中→大 LV3 徹甲 大
LV1=2=3 拡散 大
火・水・電弾 小→中 滅龍弾 大
LV1 回復 中→大 LV2 回復 大
LV1 毒弾 中→大 LV2 毒弾 大
LV1 麻痺 中→大 LV2 麻痺 大
LV1 睡眠 中→大 LV2 睡眠 大
IDが出るようになってから、キチガイ嵐はいまのところ来てないみたいだね
素で必死な人がいるようだけれども。。オチケツ
>>5P0PfQOT
いいよな・・ラオ砲・・フレといったラオでフレばかりに逆鱗出るのはもはや
仕様と諦めている俺ガイル・・・・orz
逆に一般的なボウガン反動修正値(中)の場合で反動軽減+1有だと
()内は反動修正値=やや小 の場合
LV3 徹甲 中(小)
LV1 拡散 中(小) LV2=3 拡散 中
滅龍弾 中(小)
LV2 回復 中(小) LV2 毒弾 中(小)
LV2 麻痺 中(小) LV2 睡眠 中(小)
その他は全て 小
また反動軽減+2だと 全ての弾において反動は小となる。
こう見ると連射より反動軽減+1の方が有効に見えるな・・
必死ですんまそん(つд⊂)
>>81 烈しくdクス!ソリストなんで大物狩って帰ってきまつね!
>>87 全角sageでageんなボケ。FF厨がやってくるだろうが。
>>87 役立つかどうかわからない個人的且つ体感的情報
通常で威力の落ちない距離は、ヘヴィのロンバレで、走りで6〜7歩以内
獲物がでかければ尻尾ギリギリでやってるけどね。
あくまで体感、ねこまっしぐらなので自分で試してみて呉。
全然話は変わるんだけどさ。フレと遊んでて思ったんだが
次回作があったらボウガンにもマグロ・バキューム・ベアみたくネタ武器があるといいよなぁ
パラソルはネタで使うには強すぎるし。ネタ武器限定で持ち込むには興ざめだろう
特にヘヴィのネタ武器が欲しいよな
・・・とメテオキャノンのロングバレルをバキュームボウガンと呼ばれて怒ってる俺が書いてみる
とうとうガンナー始めたんだけど
援護もしたいし攻撃もしたい
こんな俺はどんな玉を持ってったらいいんですかね?
とりあえず竜の爪とカラ骨小は毎回持っていってます
回復弾と麻痺弾もです
>>93 メイルシュトローム改で通常12貫通123散弾123徹甲123拡散123
火炎水冷雷撃回復12毒12麻痺12睡眠12ペイント鬼人硬化マジオススメ
95 :
顔文字君:2005/03/22(火) 11:14:19 ID:yzSGzLfN
オレまだランク低いけど蒼桜で麻痺毒睡眠各Lv1と貫通1通常2タル爆2とゲネ爪とカラ骨持ってってるよー
素材玉
閃光玉
こやし玉
けむり玉
毒けむり玉
モドリ玉
雌火竜の紅玉
桜火竜の紅玉
金火竜の紅玉
火竜の紅玉
蒼火竜の紅玉
銀火竜の紅玉
老山龍の紅玉
捕獲用麻酔玉
玉 の検索結果 14件
閃光玉、モドリ玉あたりを持っとけばいいかと。
>>93 とりあえずガンナーを楽しみたいなら拡散弾のことは忘れなされ。あと麻痺調合撃ちも忘れれ
強いかもしれないが全く面白くなくなる
毒麻痺はLV1と2。うまくつかえば2〜3回は毒麻痺にできる
睡眠弾は店売りのLV1だけでいい。怒り解除に使え
攻撃はとりあえず貫通弾LV1とカラの実とランボス牙を予備で持ち込むが吉
回復薬はGでなく普通の回復薬を持っていけ。往々にして回復薬はつかわず終いになるので
必要に応じてカラの実と調合して回復弾LV2にして撃て
これでひととおりはできるから後は自分のスタイルを見つけて変更していくといい
>>92 俺も言われたよ。
ちょっとムカついたけど悪気があるのかないのか分からなかったから言い返してないが
(というかそう言ってすぐに街出やがった)
今はメテバスにサイレンサー付けてる。
グラビ戦用に色々考えたあげくバストンメイジを選択してみた
近接が尻尾を斬って胸を破壊してくれるまで麻痺弾で援護
後は貫通1を調合撃ちしつつ(場合によっては水冷弾も使用)
近接がピンチの際には回復弾で援護
最近ラオ砲皇ばかり使ってたけど、こういう工夫も楽しいね
バストンは最高だよな!状態異常、回復、攻撃全部できるし。
バストンには装填UPかなりオススメ。
イベントはG級は虫クエみたいね
虫銃を一通り作ってみるかなぁ…
カプコン最悪だ・・・
昨日やっと苦労してハニーコーマーとインセクトスライサー完成させたばかりだというのに
白ランボスイベントでもこんなこと思った人はいるんだろうなぁorz
>>102 落ち込むことでも何でもなかんべ
人の幸いを喜べないようでは心が貧しいと言われても仕方ないよ
もっとも今回のイベントがそんなに美味しいとは思えないけど
そういえばカンタロスガンの上位版って無いね。
ちょいと聞きたいんだが、
榴弾好きか?使ってる?
107 :
93:2005/03/22(火) 13:35:21 ID:C2M9sJyM
>>97 うーん、拡散弾調合撃ちも結構楽しいんだけどなぁ
麻痺弾は調合せずに買ったのだけでやってたな
調合撃ちってアイテム欄使いまくるから困るんだけど
ガンナーに護符っているのかなぁ?
水中のガノを狙撃するのにLV1は携帯します
LV2とLV3はなんていうか
強いと思って調合してた無印時代が懐かしいですよ?
攻撃だけ持ってる人は多かったり>護符
私もライトでは特殊攻撃、調合うちが楽しいね
ヘヴィではがんがん攻撃が楽しいし
自分のスタイルで楽しもう
ちなみに徹甲榴弾は大好き
ただ調合素材も大量に持ち込めないのがしょぼ〜ん・・・
110 :
既にその名前は使われています:2005/03/22(火) 13:42:46 ID:C2M9sJyM
>>109 そっか・・・
分かった自分なりに考えて持ってくよ
今気付いたら弾が玉になってたなorz
徹甲榴弾はクックたんと戯れる時はに持ってく。
112 :
既にその名前は使われています:2005/03/22(火) 14:32:00 ID:5jpTlEg/
拡散撃ってって言う輩がいたんですけど遠慮せず撃てばいいんですよね?
113 :
既にその名前は使われています:2005/03/22(火) 14:35:48 ID:GybAHhBv
え?
なるべく飛竜の足元を狙って剣士を巻き込むように撃つんだぞ〜
あれ?
爆発エフェクトが好きな俺は、徹甲榴弾は常備してるぜ!
(拡散弾の爆発も好きだが、あれはつかわねえな!)
俺が毎回使ってるのを見て、フレは徹甲榴弾は超強い弾だと思い込んでいたらしいな!
まあなんだ!好きな弾持って行けばいいんだ!コンチクショウ!
拡散撃ってというのは「私に向かって」撃ってということだ。
>>115 お前のしゃべり方をみて、スミッティを思い出した俺ガイル
スレ違いサマソ
>>107 うーん。楽しいなら失礼したのだが拡散弾や状態異常弾は距離や肉質に全く関係がないので、頼っていると腕が絶望的に落ちるのよ。
他の戦い方が一切できなくなってしまう。個人的にはオススメできないが、まぁ自由です
貫通弾や通常弾メインの戦いでも調合はついて回るので調合書はお友達です
店売り持ち込み弾だけだと2匹系は足りなくなるからね。
守りの護符爪は無くても一撃死しないだけの防御があるならいらないと思う。どうせ二発くらったら死ぬし
オススメは食事で防御を上げて栄養剤か秘薬をのむ。そこまで余裕がなければ食事で体力を150にしておく。
ヘヴィなら慣れるまで狂走薬をもちこむといいかも
なんかむかついたから調合撃ちしまくった
120 :
106:2005/03/22(火) 14:52:13 ID:qL94NdeL
好きなんだが、、、あまり使うチャンスがないよな
突進系の奴が相手の場合、突進のモーション見せたらすかさずセットしてる
突進して言った奴を追いかけるように、背中にシュート
遠くでど〜んって気持ち良いよ、マジで
122 :
既にその名前は使われています:2005/03/22(火) 14:58:39 ID:GybAHhBv
突進系の奴が相手の場合、突進のモーション見せたらすかさずセットしてる
突進寸前に顔面にシュート
突進止まってって気持ち良いよ、マジで
倉庫に滅龍弾溜まってきてるんだが
有効な使い道ってラオとグラビぐらいしか思いつかん
おまいらどんな時に滅龍撃ってる?
>>122 それ良いな
誰かが言っていたが、その亜流で突進してきた奴に打ち込み、こっちが食らう寸前に炸裂
爆風に吹き飛ばされてノーダメージって馬鹿技やってる奴がいたね
なんか雰囲気変わったなここ。
それはそうともう一人リアフレがMHやってたの発覚。
オラすっげぇワクワクしてきた
なんでネ実なんかに立ってるんだ?
別に支障無いしいんじゃない?
>>120 走ってくレイアなどの尻尾に撃ちこむと
これが「尻から火が出る」ことなんだなぁと眺めつつ。
ガレオスとかトトスでは
>>108 パンスト名人は欲を言えば貫通2がほしかったなぁ
スキルで補えばいいんだろうけど
万能故に装填アップの方がバランス取れるんだよねー
防具は必死こいてフルフルU装備集めたんでこれで大丈夫かなとおもったんだけど
とりあえず護符を外しときます、それにしても腕が落ちるのは勘弁だなぁ
いろんな弾をまめに使ってみようかな
ネコクエしたから秘薬は捨てるほどあるし食事で防御あげときます
ありがとうございやした
ライトボウガンで通常2メインてダメなんでしょうか?
今日ソウルスパルで通常2撃ってたら、ライトなら
麻痺とかでサポートしないとダメだって言われたんですが…。
>>130 PTで貢献するなら貫通Lv2とか、貫通系も撃つ位じゃないとキツイかな。
麻痺サポートは確かに一理あるんだけど、それがすべてってわけでもない。
自分は、麻痺サポートメインにする時は前衛の1人も麻痺武器使ってもらうようにしてる。
こうすると、麻痺を4・5回やっても麻痺弾の消費が半分以下になって効率的。
逆に支援しない時は、へビィでひゃっほうしてる。
>>130 店で買えるんだし、撃ってあげればいいじゃない。
あと毎回調合撃ちまでしてやる必要はない。
>>130 通常2でも頭弱点竜で剣士届いてない場合だと
近距離通常2は意味無いってわけじゃないよ。
でも、ドッチかと言うと貫通1なり2なりの方が
「貢献してるよ〜」レベルは高く見られるかな。
あと麻痺、無理に素材大量持込で毎回
てんこ盛り消費する必要は俺も無いと思う。
せいぜい店売り12発とLV2を8発持っていく程度でいい。
1〜2回麻痺させられれば十分だ。・・とは思ってるよ。
ほとんど通常しか撃たないならヘヴィでやった方が遥かに強いからなぁ
わざわざライトでやるならライトにしかできない事をやってみよう
ソウルスパならライトじゃ指折りの攻撃力(同率3位)だから、攻撃弾だけで貢献する事もできない事はないと思うけど。
>>130 「ライトは麻痺牙とカラ骨【小】持って調合撃ち以外ありえない」みたいな意味なら相手にする必要は無いが、
「尻尾切らないと辛いから麻痺もお願い」みたいな意味なら撃ってあげなよ
それにスパルタカス系は貫通4発装填できるんだし貫通弾を使わないのは勿体無い気がする。
あ、ちょっと言葉足らずでした。
麻痺弾は店売りのを12発持ち込んで撃ってたのですが、
ライト使うなら麻痺弾調合撃ちが基本って言われまして…。
しかし通常2だけじゃ弱いんですね。
ランポスSで通常弾強化つけてたんですが、装備変えようかなぁ。
でももう金がorz
■クリティカル距離イメージトレーニング法
※注意:ボウガン及び弾丸の種類によってクリティカル距離は前後します。下記はあくまで大体の距離感を掴むためのトレーニングです。
【材料】ラピッドキャストLV5、オフランポス(体力35、弾120%)、通常弾LV2少々、貫通弾LV1少々
【資料】ダメージ結果
通LV2=43(クリティカル150%)→28(100%)
貫LV1=24(100%)→36(クリティカル150%)→24(100%)…ランポスの側面から攻撃して1hitのみ
【内容】資料よりクリティカルヒットの場合のみランポスは1発で倒せます。
よって、通常弾ならばどこまで離れると倒せなくなるか?
貫通弾ならばどこまで近付けば倒せなくなるか?またはどこまで離れると倒せなくなるのか?
【目的】文章や数値では分かりにくい実際の距離感を自分で確かめてみる。
長文スマネ
数値関係はmmpotato氏のサイトと大戦術のプログラミンッ使ったから合ってるはず。
あ、ランポスの代わりにモノブロスの尻尾で計算したんだけどね。
おい、オフラオをライトで撃破できた香具師、
装備と持っていった弾を教えてください。
拡散2*50+通常3*99+貫通*200+αじゃ無理だった('A`)
>>137 それ良いな、いままで何となくでやってたから。
早速オフで練習してくるノシ
ボウガンの最強弾ってやっぱ拡散なの?
違います。
今は無き【こやし弾】です。
>>141 そんなのあったんだ
前作でボウガンやって無いからしらなんだ
でもダメージ的にはどれなのさ?
>>141 こやし弾、こやし弾言うやつはよくいるが、
毒消し弾と言うやつは極稀にしかみない、、、
飛竜に誤射しても毒消さず、99発も持てるナイスな弾だったのに、、、
>>138 その+αを書かないとにんともかんとも・・・
オフ装備だとライトはかなり苦しい。
オンなら繚乱で楽勝。
ソウルスパルタカスとか攻撃力高いのなら拡散無しでもいける。
弾は拡散2セット、貫通1セット+装填できる攻撃弾持てるだけ。
モノによっては貫通の代わりに錬金で通常2シコシコ作らないと足りない。
今さらだが、バサルボウガン訓練で連射スキルあるけど、教官が
「リロードが不要になるピアソを準備しておいた。
連続して打てるようになるぶん、反動は大きくなるぞ!」
って言ってるね
バサルじゃなくてグラビですた。すまそ
>>142 マジレスすればまぁ拡散だ。
ただこの弾の存在で他の各種攻撃弾が霞んでしまうのが悲しい。
俺は切り札みたいな感じに3発だけ持っていってる。勿論撃てない場合は持っていかないが。
調合撃ちはラオ、黒。頼まれればグラぐらい。
>>138 貫通や通常は弱点ではなくて腹を狙うようにしてみてはどうか
弱点のあたり判定は装甲の壊れた部分一点しかないしく、当てたつもりでも当たってない事が多いらしい。
そう考えると狙いも簡単でダメも安定する腹を狙った方がよい結果が出るだろう
Gディア、高台無し、ラオ皇で倒せた。
スキルは貫通弾追加、装填+1、隠密
一人前名乗っていいですか?
>>147 あ、やっぱりそうなの
へたれな俺は拡散ばっか使ってしまいそうだ
152 :
137:2005/03/22(火) 17:21:27 ID:9ip6S7op
何度もスマンコッテス
自分が持ってたラピッドで書いちゃったけど下の店売りのでも
>>137は出来るよ。
相手はオフケルビ(体力30、弾150%)
ライトならクロスボウガン改LV5
ヘヴィならアルバレストLV4
襲ってこないからこっちの方がやりやすいね。
失礼しました。
>>151 でかいやつ以外には爆発がばらけるからそんなに強いとはいえない。
弱点狙いの通常2、多段Hit 狙いの貫通12あたりのほうが強いと思われる。
拡散ばっかなんてカラ骨と竜の爪が絶対足りなくなるしな。
特売日に売ってるやつもカラ骨30z、爪180zだから拡散一発の費用は210z、50発撃つと10500z。
使おうと思えば一回のクエで100発撃てるから21000z、毎回やってたら破産する金額だなー
まぁ素直に他の弾を上手く使う練習でもしろって事だ
麻痺も拡散ほどじゃないけど毎回やってたら赤字だしっていうか、
毎回できるような事じゃないって事は、麻痺オンリー拡散オンリーはにわかの証なのか。
>>130 個人的意見になってしまうがライトは貫通LV1メインのがお気に入り
その根拠は貫通LV2だと反動が中なので速射性にちょっぴり劣るため動き回って撃つのが少し不便なのと
貫通LV1だと3hitなので足>腹>足と突き抜けるように狙うと丁度当たるんだよな
足の転倒用蓄積を貯めて弱点の腹にもあてる。これが貫通LV2だと4hitするまえに突き抜けちゃう。と自己満足
麻痺ガンナーについては剣士が死にすぎとか自分以外全員ランスか双剣だとかで自分で必要だと判断したら撃てば良いと思う。
通常弾を撃つのが好きならヘヴィだがデュエルキャスト系とかどうだろ?
そもそも通常弾をうつことしか考えてない設計思想だからどっからも苦情はこないぞ
武器変えろっていわれたら泣く泣く変えるか街から出るかになるけど・・・
みんなやっぱりガンナー一筋ですか?
俺はヘタなので黒4本などは大剣使う。金欠気味のときも
にわかは弱点にヒットできないから麻痺や拡散に逃げてるんだと思う
>>156 飛竜はヘビィ、その他は近接って感じかな。
>>156 逆だなぁ。難しいクエのときこそガンナーでいくよ。他の武器で全力を出し切れると思えないし
ソロで素材集めや金稼ぎ、しっぽ斬りたいときだけは大剣つかうけどナー
・・・ランスなんかは逆に全然ダメだ。前転回避できないと勝手が違いすぎるよ。
>>155 Gでは貫通2は反動小だよ
まあ4ヒットを狙うと速射性が落ちるののは同意だケドナー
161 :
既にその名前は使われています:2005/03/22(火) 18:00:50 ID:O9E5ljAu
>156
他の武器でバイトするのが気に病まれるのか!?
気にスンナ!自分が背負いたい武器選べばいいんだ!
だって俺たちゃハンター!ガンナーである以前にハンターだからな!
ちなみに俺はオフの金策をランスでやってるぜ!
俺がヘタレガンナーだってだけか!くそっ!
162 :
既にその名前は使われています:2005/03/22(火) 18:08:30 ID:ijP3Zaj1
要するにプレイヤーの「腕」を発揮できるゲームなのに
「誰が使っても大して変わらない」装備は蔑まれる傾向にある。
麻痺ガンとか拡散ガンとかランスとか
>>156 俺は黒4本とか本気で行かないとヤヴァイのはバストンか超クックだな。
大体みんな近接系で4人近接だと攻撃できないことが多々あるからね。
他は気分に合わせてタツジンなんかも使う。
ちなみに金欠になったら双剣か大剣引っ張り出す。
そっか、じゃあは毒・麻痺・拡散は蔑視されるんですね。
そしてライトボウガンなんてカスだということなのですね。
きっとそれがガンナーズシティという掃き溜めなんだろう。
なんて、無様。
>>164 わざわざ無駄に煽る時点でお前の方が掃き溜め以下という事に気づけ
といいながら煽っている件について
サポートプレイが面白いならライト楽しいよ。
状況に応じてくるくる弾変えて戦えるし。PTのピンチを救えた時なんかは本当快感。
まあPTが喜んでくれてるかは別としてな。
毒も麻痺も拡散も1種だけひたすら使う、
ってんじゃなきゃ別にプレイしてるほうもマンネリにならないし。
>>167 そういう遊び方だとリロード早いデザート系は優秀だね。弾種切り替えが早いってのは対応速度が上がる
メイルで使用可能弾いっぱい持っていくと
お目当ての弾にチェンジするまでに飛竜が飛んでいっていまいます・・・
>>169 弾の種類が多い時は弾の並び順も考えるべし
171 :
既にその名前は使われています:2005/03/22(火) 19:41:53 ID:GybAHhBv
なんでライトとヘヴィで通常と貫通に差がでるんだ?
ライトの通2もいけてるぞ
>>171 単純に機動力の違い。ライトは側面を取りやすくヘヴィは移動するより一発多く撃った方がよい局面が多い
ヘヴィだとハンマーとかいるなら通常弾でピンポイントに足を狙って転倒を助けるのもいいね
>>171 ヘヴィ
攻撃力が高い→通常2で点に集中すれば怯む→攻撃時間延長ウマー
ライト
銃構えても動きが速い→貫通のラインに素早く移動→フルヒットウマー
別にライトで通常2は糞とかヘヴィで貫通は有り得ないってわけじゃない。
174 :
既にその名前は使われています:2005/03/22(火) 21:06:51 ID:RxaqNJxz
時刻 :今から
場所 :ボールド、ミナガルデ待合所C、2ページ目1番上「仲間と遊んでいます」
クエスト名:ランク問わず何でも
備考 :ガンナーズシティを作ります
ガンナーだけでクエをしたり、飛竜を蜂の巣にしたい方を募集します。
3落ちして弾薬・素材が無駄になっても怒らない、挫けないガンナーを街が一杯になるまで募集します。
ガンナーであれば、にわか・メイン・ヘヴィ・ライト何でもオッケーオッケー!
低HRでも気にせず、気軽にどうぞー
貫通1or2って、飛竜の横から足→胴→足って抜けるように撃つのがいいんですか?
いつも正面or真後ろから撃ってるんですが…。
狙い方は人それぞれだし、沢山あたるようにやってればええんちゃう?
177 :
既にその名前は使われています:2005/03/22(火) 22:36:22 ID:GSp2WL6L
178 :
177:2005/03/22(火) 22:52:26 ID:GSp2WL6L
すいません、よく読んだら分かりました
デュエルキャスト改の貫通弾の装填数があと1,2発多ければなあ
でもデュエル改作るくらいならクイックキャスト改作った方がいいかな
まあまだ作れんけどさ
>>179 剛弾のピアスつけて通常のみで戦うのだ!
セーブ中に電源切っちゃった記念カキコ
さて、2ndで1からガンナーやるか('A`)
イ`
>>175 貫通は当てやすいからといって雑に狙うと足→甲殻→翼や翼→翼→足、などになるから気をつけよう
例えばレイアの場合背後から尾→腹→甲殻or首のコースなどが一番大きいダメだと思うよ。
それと正面から貫通を撃つのは危険、ラグでノーモーション攻撃なんかきたら直撃必須
例外な飛竜もいるけど極力正面にたって撃つのは避けましょう
>>183 真正面にどっしり構えて、適当なタイミングでリロやら発砲とかはヤバいけど
極力正面に立つのは止めましょうと言い切るのは、ちと極端じゃないか?
多少軸ズラして立ってても、顔首腹の黄金ゾーンを狙える位置を最初から放棄するのは勿体無い
>>184 モマイと
>>183正面の範囲が違うんだろ。
>>183の言う正面とはラグのノーモーションで突進とかきたら当たる場所。
モマイの正面は頭首腹が狙える場所全部。この違い。
ラグあるときは近ければどこだって直撃必須だよ。
正面とかそういうレベルじゃない。
ラグが酷い時は距離置くかここで喰らっても起き上がりに逃げれるなって位置キープ。
どうせワープしてるときは当たらないんだから攻撃は諦めて出現後を狙うべき。
そんなに酷くあるわけじゃないけどたまにラグでワープするときは?
>>187 たまにだろうがワープしてる=見えてる位置に存在していない。
ラグの度合いにもよるが転倒や麻痺なんかの完全に止まる時以外は
外れてるorカス当たりと思った方が良い。
麻痺や睡眠の時は外すと計算が狂うからやばいと思ったら出てもらってホストになっとけ。
最初にエリアにはいればいい
>>185 や、俺が言いたかったのは質問者に対しての返答で、
言い切って否定しちゃうのは危険じゃないかって事
もちろんケースバイケースで、いくら顔〜が狙えても正面に立たない方が良いときもある
ただ可能性のある位置どりを、最初から選択肢から外した方がいいとも取れちゃう様な
言い方だったので気になったのさ
言葉足らず、つか駄文スマソ
2つほど質問なんですが、
反動中で貫通撃つ場合 貫通弾3撃つよりも1,2を撃った方が
ダメージ稼げますか?
あと回復弾を飛龍に撃った場合飛龍も回復してしまうのでしょうか?
>>191 「レイアの正面から貫通撃つな」
何て実際にクエでPTに言われたらプゲリョスだと思われ。
貫通の長所は弱点通した時の高威力に加えダメージの安定もある。
隠密サイレンサーで競走薬飲んでも背後キープは無理。
っつうか時間の無駄。
それにラグでノーモーションの突進というが、
実際にはパターン通り動いてるわけで大体わかるっしょ?
気をつけるのは調子に乗って撃ちすぎて死なないことと、
飛龍と近接を走り回らせないことだと思う。
ってこんなこと分かってるか
>193
貫通弾はフルヒットの威力が3>2>1だけど,
ヒット数が同じの場合,威力は1>2>3だ.
3のフルヒット狙うのは熟練者でもムズイ(小さいやつ相手だとぜってー無理だしな).
だから素直に1使っとけ.安いしな.
あと回復弾は敵も回復するが,その回復量<通常2数発ぶち込み分だ.
気にするようなレヴェルじゃねえさ.
てか,回復弾云々の話もテンプレ入れたほうがよくねえ?
>>193 全段ヒットで肉質が同じようなとこ通るならダメージは貫通3>2>1
回復弾は検証結果が出てる。
回復弾の回復量(敵)
回復弾を敵に誤射した場合に、どの程度回復してしまうのかを調査してみました
結果
回復弾LV1 30
回復弾LV2 50
参考資料
アプトノスの体力 64〜88
たまにガンナー複数で遊んでると、相方の撃った貫通弾が、
飛竜の体を突き抜けて飛んでくるのが見えるんだけど、
これってフルヒットしてないって事なのかな?
貫通の時、体内の腹と背中の境界ってどのへんにあるんだろう?
なんだかんだ言って正面は危険ですよ。攻撃は斜め前、側面、斜め後ろ、背後の
4つが基本じゃないですか?
G級では攻撃に固執せず回避を重視する事が大事だと個人的に思ってます
もしかして俺がチキンなだけですか?
始めはそれでいいと思う。っていうか普通
ただ慣れてくると真正面でも回避できるタイミングがわかってくるから
真正面から撃ち込むのも十分ありなのさ
理想は飛龍の翼の真正面だケドナー
散弾をうまく肉質のやわらかいところに当てるコツってないのかな?
頭の目の前に立って撃ってるのに翼や胴にあたる
そもそも散弾が飛竜に対して使うものじゃない
威力は無いわ味方は止めるわで欠点ばかりが目立つ
使うとするならば手軽な部位破壊攻撃としてぐらいなものか
モノブロスに対してだけは有効だけどな
個体差にもよるがパンストかついで散弾1.2だけで終わる
ちょっと質問していいかな
俺はフルフル戦に天井落っことし用に鉄鋼1.2.3を持っていくんだが
鉄鋼のダメージ値はLv1で弾威力2+爆発威力20
この他に火属性30があるみたいなんだが、この火属性は着弾時に判定されるのか
それとも爆発時に判定されるのか教えてもらいたい
今ランク15なんですが、なかなかいい装備がみつからないです ラオでもなんでもランポスかぶって激運・毒半減・体力+10。そろそろ何か言われそうなので良い感じな装備教えてください 武器は蒼桜&アルバレスト改です
>>206 自分がHR15の時はこの装備じゃなかったが参考にドゾー
頭:ブラックピアス
胴:ランポスG
腕:ランポスG
腰:タロスコート
足:ランポスG
防御力
54
耐性
火4 水11 雷6 龍8
スキル
自動マーキング・気絶無効
とかどうでしょうかね?
スキルシュミレータで探したので見た目とか完全にわかりませんが一つ参考に
おぉ マーキングいいっすね 気絶無効もついてるし さっそく試してみるっす
俺はG級行くまで
頭:レイアヘルム
胴:ガノスレジスト
腕:ガノスガード
腰:レイアフォールド
脚:ガノスレギンス
防御力59、体力+10とはらへり半減。
だったな。無印の頃剣士でレイア一式、ガンナーでガノス一式だったから
偶然この組み合わせができたわけだがw
わざわざ作るなら
>>207のがいいな。
>>207 上位はこんな装備だったなぁ
ブラックピアス
ハイメタGレジスト
ディアブロガード
レイアフォールド
グラビドGレギンス
防御力64
自動マーキング 体力+10
♀だとスカートだしパンツ丸見えにならないしオサレ的にも好きだった
いろいろ作ったらお金無くなってしまった〜 腹減り半減も肉スペース使わないから気になるー むむむ
>>205 解析サイトにも爆発に火属性とある 拡散も同様
今更ながら反動軽減+鬼が島系はやばいな
5分で拡散50発撃てるとはおもわなんだ
黒龍やらなんやらは近接2+軽減島2が一番なのかね
爪の消費量半端無いから気軽に出来るものじゃないがコイツは癖になりそうだ
訓練所が面倒だから、オンで蒼玉2つ出して通常強化つけた俺がきましたよ
リタマラ2つ分と訓練所か、、、
五十歩百歩かも orz...
たまに飛竜の横に立って
翼→胴→翼 と狙って貫通2撃った時に
4回ヒットする音が聞こえるんだが、あれはどうヒットしてるのかな?
翼→胴→背中→翼 とか当たってる?もしかして
>>214 問題は残りの10分間何を撃つかだな
結局毒弾撃つんなら装填+の方が良いように思える
>>210 弾速にもよるが胴つきぬけて翼>翼>胴>翼と思われ
ああ、なるほど
翼に二回当たってるのね thx
>>217 でも反動軽減あれば毒弾も反動中で撃てるから
よさそうじゃね?
>>220 なるほど、火縄銃だと必然的にLV2 毒弾になるから反動軽減でもOKなわけか
反動軽減にしたときと、装填+2or3にしたときと、どちらが連射が効くかが問題だなぁ
そんなに急がなくても黒龍は死ぬだろうけどね
神探ししてうっかりオフラインなのに
メテオキャノンでセーブしてしまい
そのままオフライン専用バスターキャノンとして
使っている人は俺だけではないはずだ。
グレネードでセーブしたら悲しいけどな。
デュエル(改)+グラビドSレジスト+胴倍化×2+バトルS×2
で、拡散Lv2追加、装填数2、装填速度±0(速い)
見た目はガマン。
デュエル使いもこれでラオ、黒龍へGo!
こだわりを感じる
良いね
ごくたまに無敵リロードする時があるんだけどなんとか任意でできないですかね ただのラグなのかな
Hクラスで使ってたボウガンを晒してくだちい。
スキルじゃなくて武器のほう。
227>
メイシュト>メテオキャノン>インジェクション>メテオキャノン(戻した)
ライト:メイルシュトローム
ヘヴィー:タンクメイジ→インジェクション
フレと二人でハウルロア持って単品Gディアやってみた。
拡散なしで通常貫通のみ。二人ともヘビィ持ってディアは初だったんだけど、
無落ちであっさり討伐記念柿子
231 :
205:2005/03/23(水) 12:55:20 ID:ylx+eS6t
答えてくれた香具師thx
今更だが質問スレに行けばよかったよ…
>>227 ライト:デザート改>メイルシュト>スパルタカスフレイム>デザート改(もどした。やっぱ装填速で弾の切り替え速いほうがイイ)
ヘヴィ:ラピッドキャスト>クック砲>デュエルキャスト(剛弾ピアス手に入れてから通常主体になったので)
>>227 コンバート組みだったので
ヴォル、クック砲、ラスニー、タンクメイジを気分で使い分け
昨日、初金火竜行っていきなり逆鱗出たから
ゴールドヴァルキリー作ろうか悩み中。
逆鱗素材で他にお勧めの物はありますか?
普段はデザートストーム改・超クック砲・
バストンメイジを使い分けてます。
>>227 ヴォルキャノン一択だった
長井秀和
井上和香
秀和
和香
>>234 ああ、あの補助弾撃てない屑ライトか
作るのはいいがアイテムボックスの飾りにしかならんな
ガンに使われるガンナーになるなってこったい
238 :
睡眠弾:2005/03/23(水) 16:10:44 ID:69BeIgOr
239 :
既にその名前は使われています:2005/03/23(水) 16:14:53 ID:iQ4gu0nC
>>234 普通のクエだったら使いどころが微妙な位置
黒龍でだったら使いがっては良いと思われ
でも繚乱作ったら、いらなくなっちゃうかも。
240 :
239:2005/03/23(水) 16:17:09 ID:iQ4gu0nC
たまにageた方がいいんだよね?
ゴールドヴァルキリーは夢の一丁
繚乱は要らないけど、これは欲しいと思ってる
いつか作りたいね
242 :
既にその名前は使われています:2005/03/23(水) 16:50:34 ID:R3A3qElc
age
素人の私に質問させてくださいませ。
属性弾の一部は貫通弾の様にヒットしますが
これは貫通弾強化の恩恵を受けることは可能でしょうか?
素人以前の問題だと思うよ
貫通弾の様にヒットする=貫通弾じゃない
>>246 別に、貫通の様にヒットするから、ひょっとして。って思うのは不思議じゃないと思うけど?
なんでもかんでも見境無く煽るなよ。
シティってまだやってんのか?
>>249 やりたい、と思った人が、テンプレにある募集記事を使って募集すれば、すぐ集まるね
252 :
234:2005/03/23(水) 17:38:48 ID:NZieH6YV
みなさんレスありがとうございます。
やっぱりゴールドヴァルキリーは微妙な性能
なんですね(^-^;
でもコレクターズアイテムとしては良さげな意見
を頂いたので、せっかくだから作ってみようと
思います。
>>252 作るからにはちゃんと使ってやれよ?
置いてるだけじゃかわいそうだ。
254 :
234:2005/03/23(水) 18:19:26 ID:NZieH6YV
>>253 はい、ゴールドヴァルキリーの名に恥じぬ
ように使ってやりたいと思います。
ライトの真価は麻痺毒だけじゃないぞーって
頑張らないと。
255 :
既にその名前は使われています:2005/03/23(水) 19:29:15 ID:WeyZOJFn
//
/ .人
/ (__) パカ
/ ∩(____)
/ .|( ・∀・)_ あ、
// | ヽ/
" ̄ ̄ ̄"∪
ついに念願の繚乱の対弩を作ったぞ。
大剣背負って尻尾切りの日々から解放だー
撩乱つおいね確かにこれあれば他のライトいらないね。
しかしなぜかサンドフォールばっかり使ってる俺がいる…。
そういえばオフで作れるヘヴィって5種類だけなんだな、びっくりしたよ
しかも1コはクリア後のおまけみたいなもんだし
ラオや黒龍で拡散以外で攻めるなら
どんな銃でどんな弾がいいかな?
話は変わるが、俺ガンナーしかやってないから
爪が切れてる今、その二つ行きづらいな・・・
ラオや黒龍は拡散以外で来るなって雰囲気だからね・・
ラオとおくりゅうばっかりは拡散連射しないと一人あたりのダメージノルマを達成できないかも。
ラオはそれでもまだ激しい動きとかしないしヘヴィの強いやつなら可能性はありそうだが、
おくりゅうはグリグリ動くし難しそう。
それでもやるならラオならヘヴィの攻撃力が高いやつ(超クック砲・ラオ砲クラス)で
通常貫通、もちろんダメージ効率のいい腹か弱点狙い。
おくりゅうはいっそノルマ達成を諦めて
状態異常強化でもつけて麻痺毒調合撃ちに徹するとかでどうだろう?
どうせ拡散以外お断りなんていう奴は
黒龍一週拡散ガンナー@3
とかで募集してるだろう
そーいう指定のされて無い奴で武器の指定は?とでも聞いてから入ればいいじゃんか
でもラオはともかく黒龍はやっぱり拡散か麻痺毒しかガンナーの選択肢は無いような気がする
弱点の顔はよく動くし小さいし、
正面取ればかみつかれ、後ろを取れば遠ざかる、側面からじゃカスヒット
伝家の宝刀貫通も役に立たん
何回かラオ砲で挑んでるが貢献してる気が全くしねぇ・・・
>>258 銃は分からないけど毒弾Lv2は中々良いと思う。
麻痺は前作では有効って言われてたけど今作ではどうなんだろう。
>>258 ラオは拡散なくても何とかなるかも。
ラオ砲皇に貫通追加して、お腹狙えば十分なダメージが出せると思う。
試したこと無いからわかんないけど、調合ありでも弾が足りなくなる可能性がある。
誰かにカラハリ持ってもらえば解決するけど。
おくりゅうは常時怒り状態になる前なら何とかなるかも知れないが
常時怒りになったら無理かも。
怒ると異常に硬くなるからねぇ。
今思いついた。
爪がないならカクサンの実とカクサンデメキンで拡散Lv1とLv3を13発ずつ撃ってみるのはどうだろうか
拡散封印じゃなくて爪がないだけならLv1とLv3を13発ずつ撃てば、
だいたいLv2を26発撃ったのと同じくらいのダメージを叩きだせる。
ラオ砲に拡散Lv1追加でもつけてやってみるのも手かもなー
拡散追加の装備なんてどれか知らんけど
グラSだっけか
グラSつけるとオマケで装填マイナスもつく
そこはバトルSで補強だ
体力だか防御だかでマイナススキルがつくかもしれんが、食らったらどうせ即死だし気にするな
調べてみた
グラS胴+胴系統倍加かグラS3ヶ所で拡散Lv1追加&装填-1がつく。
余った2か3ヶ所で装填-を補えばいい。一例を挙げると
装填+のバトルSで装填-を相殺して、更にバトルSの千里眼を活かしてブラックピアスをつければ探知がつく
そしてここまで調べて、竜の爪がないだけでこんなに手の込んだ事をしてどうするんだと思った。
>>267 とりあえず☆4とか☆6のクックころしてきたら?
☆4クックでも、大体1回10~15個手に入るし。
爪が無いけど緊急ラオの手伝いとかでどうしてもってときは
ガンナー第3の武器、タルと爆薬と濃汁をもちこんで爆破すれば拡散分ぐらい稼げないかな
15個まで持ち込めるだろ
拡散追加は
>>224に出ているのではダメなのかい?
>>224のは拡散Lv2まで追加の装備だから、拡散Lv2が撃てないって話をしているのなら拡散Lv2追加はなくてもいいでしょ
爪はクック連戦かドスガレあたりがいい感じだね
地味にお金が貯まるのもいい
そーいや、カラ【大】って何か良いクエ無いもんかねぇ
どれも時間かかっちゃって…
>>272 ガンナーとしてはめっちゃ邪道だけど超絶一門もってオフグラビ
4%で24個報酬で出るよ。激運つけてけば結構でる
ブロスの鬼ホーミング突進の避け方で詰まってるオフ専ヘビィガンナーでつ。
抜銃時に真横でなく斜めに転がるってのがよく分からんとです。
それとも抜銃時に距離開いてて彼と目が合ったら諦めにゃいかんのでしょうか。
是非ご教授を・・・
275 :
既にその名前は使われています:2005/03/24(木) 00:12:37 ID:jzBwir9u
時刻 :今から
場所 :ボールド、ミナガルデ待合所D、5ページ目2番目「仲間と遊んでいます」
クエスト名:ランク問わず何でも
備考 :ガンナーズシティを作ります
ガンナーだけでクエをしたり、飛竜を蜂の巣にしたい方を募集します。
3落ちして弾薬・素材が無駄になっても怒らない、挫けないガンナーを街が一杯になるまで募集します。
ガンナーであれば、にわか・メイン・ヘヴィ・ライト何でもオッケーオッケー!
低HRでも気にせず、気軽にどうぞー
>>274 タイミングが分かってないようだから丁度開催中のガンナーシティーで聞いてくれば?
>>274 スコープ越しに目があったらもうアウト
1手先を読んで旋回と反対方向に一回ころがっとけ。先読みと知識がガンナーの武器だ
ブロス系の攻撃チャンスは突進よりむしろ地下に潜った後
ソロなら自分がタゲもってるので自分の所に必ず出るわけだから潜ったら前転2回横に1回転がれば斜め後ろに出現するから尻尾に当てれ
出現と同時に尻尾に通常数発ぶち込めばまた潜り出すからほとんどハメ殺し
>>274 距離開いたら納銃した方がいいんでない?
回避もしやすいし追いかけるのも楽だし
○ ブロス突進
↓
←。 横に逃げる
○ ブロスホーミング
↓
/
←。 逃げる
○ ブロスホーミング
↓
/
/
。 ('A`)
>>277 スコープ越しに見詰め合っても回避間に合う場合もあるぞ?
最終手段の前転抜けって回避もある。
それに自分がタゲられてたら斜め2回で安定ジャマイカ?
移動時間少なければ手数増えるんだからわざわざ3回に分けて危険度を増やす必要はない。
出現→潜りを繰り返すのはそのパターンになる時があるだけでハメ殺しなんてとてもじゃないが無理^^;
ガンナーの武器である知識が不十分というかなんというか、まぁ知ったか乙カレー
>>278 構えたまま避ければ突進後のお尻に打ち込める。
せっかく銃使ってるんだからおっかける必要はない。
貫通が1.5倍を保つ距離ってけっこう短いのねorz
282 :
借ります:2005/03/24(木) 01:01:45 ID:EtP0Pbr+
○ ブロス突進
↓
←。 横緊急回避
○ ブロスホーミング
↓
/
\。 同方向斜め回避
○ ブロスホーミング
↓
/
。 /
/
(゚д゚)ウマー
○ ブロス突進
↓
←。 横に逃げる
○ ブロスホーミング
↓
/
\
。 斜めに逃げる
○ ブロスホーミング
↓
/
。 /
/ (゚ ∀゚)イイ
あ、先にやってくれてたか
>>ID:0CDVF2of
丁度良いところにあったもんで拝借しちゃいました。しかもずれた^^;
正直スマンカッタ、今では反芻している。
文章で補足すると、飛龍の突進は距離が離れるとホーミング性能が良くなる。
だから1回横に振ってディアの中心から少し外れる。
そして斜めで横軸をずらしながら前に進んで交差する感じで回避できる。
回避2回が間に合わない距離は1回横か斜めに転がるだけで避けれるはず。
286 :
274:2005/03/24(木) 01:13:57 ID:rccFnDtw
たくさんのレス有難いです。
>>276 オフ専なんで・・・
>>282,283
そんなんなります?二回目のゴロゴロは直前にやった方がいいすかね。
やてみます。
モノブロスの場合目があったらムリポ
小説風に↓
そのときスコープ越しに真っ赤な鶏冠になった奴と目があった、ゾクゾクと背筋を緊張が走る
「ぐぼぉお」
モノブロスが突進の構えをした
「まずい!」
とっさに斜め前方に転がる−−−が、ドゴォッと鈍い音がしたと同時に全身が千切れそうなほどの衝撃が走る
モノブロスの角はかわしたが、脚で横っ腹を蹴られたらしい
口の中が鉄の臭いでいっぱいになる
そして彼は最後に見た、地割れがこっちに向かって走ってくるのを・・・
転がり回避には0.2秒の無敵時間があるので
突進とうまくタイミングが合えば無傷で転がれるよ
>>287 前転汁。
無敵がどのモーションにあるか分からなかったら、
咆哮に合わせれば無敵切れた瞬間に耳押さえて教えてくれる。
ゲリョスのフラッシュも回避できるし覚えれば便利
前転回避を推奨している方たちは
いつもやっていて、100%の確立で成功しているのかが気になる
292 :
既にその名前は使われています:2005/03/24(木) 01:40:32 ID:/4c4zuPL
教えて君で申し訳ないんですがスキルの
>攻撃力UP 大 中 小 と
>弾強化 攻撃力UP
はどう違うんですか?
>>291 ネタ以外で能動的にはやらないと思う、ラグ瞬間移動やミスしたときに最後の足掻きとして。
弾1・2発分の攻撃時間と引き換えに食らったら瀕死じゃ釣り合わない。
成功率はオフというかソロでも5割切る。黒ディアや怒りならけっこう成功率するが。
ゲロフラッシュの方はタイミングが一定だから掴めばほぼできる。
>>294 >>296 ありがとうございます。
凄く解りやすい、部位によってこんなにダメージ違うとは、、、
勉強になりました b(゚�∀゚ )
298 :
既にその名前は使われています:2005/03/24(木) 02:25:15 ID:+WaNIG0L
妻夫木やってるのってこれだっけか?
シティーいってきました。とても勉強になりました。またご指導よろしくおねがいします。
さあ…仕事だ
まぐろか?コーヒーか?
いってきます。またよろしくです
ガンナーを練習したいんだけど
練習になる敵ってやっぱりブロス?
前に双剣で行ってあの鬼ホーミングがトラウマにorz
>>303 ブロスはガンナーの練習っていうより専用の動きが必要。
練習ならジャングルレイアがお勧め。
雑魚多い中で無理してガンナーの練習することないだろう。
オフ一対がオススメ。
よおし、金策にもなるオフ一対いってくるyp
ガンナーのフルフルUフル装備だと広域回復と回復強化がつくけど、
広域回復による味方の回復にも回復強化の恩恵はある?
あるならかなり役にたつ希ガス
明らかに無い。悲しくなるほど無い。
むしろ 赤部分回復の邪魔になることもおおい
回復速度+持ってる人に
広域回復や笛はある意味厳禁かも。
回復2 連続ぶち込みは大きく効果あるけど。
>>310 ガンナー自体食らったら瀕死か即死だから回復速度+の恩恵もないしな
どうせなら他のスキルつけたほうがいいかも
ダメージ大きいから、赤ダメージ多いガンナーには結構よいとは思う
ガンナーは連続で攻撃を受けないしね
回復薬をそれほどもてないガンナーで食らっても安心
それでも他のスキルの方が有効という意見には同意
効果が大きいスキルといえば
オールマイティなのは自動マーキングや隠密
特定のボウガンには装填+や反動+、弾丸の追加や強化
対特定の敵には耳栓ってとこかなあ
漏れはここで教えてもらった
自動マーキング
地図常備
貫通LV1追加
の組み合わせが便利すぎて外せない。
>>313 そんな感じだよな。
特にG入ると装填+と弾丸追加が入用になってくる
上位までは正直あれば耳栓、なければ麻痺毒無効だけあれば
楽できた。
装填、耳栓はガンナーにとって「無防備で一方的にやられやすい」状況を減らすため
暑さ無効、自動マーキング、毒無効は「アイテムポーチ余白を増やすため」
マーキングはまぁ現地でペイント調合すればいいんだけど
開始しばらくはポーチの空きがない。
ディアでマーキングは神
>>312 一撃あたりがデカイから一発食らった赤ゲージが全回復しても満タン近くにならなければ次の一撃に耐えられないので結局同じかな。と
やっぱり自動マーキングや調合+で鞄容量を空けたり、耳栓や装填+で隙を減らすほうがいいね。
と回復薬はほとんどカラ実と合成してうっちまう俺が言ってみる。G級敵の攻撃力高すぎだよな
>>309 って言うけどさ、広域回復分が無意味になるだけであって、
悪影響が出たりはしないよね?
>>309>>318 漏れはまさに回復速度+付けて接近もするが、
笛とか広域回復してくれるとチマチマ赤ゲージ回復するの
待たなくていいからすごく助かる。
時間的にもアイテム的にもね。
赤ゲージは通常の1.5倍?2倍?回復するんだっけ?
>>317 言いたいことは分かってるよ
ガンナーは赤ゲージある間に回復使わなくても良い状況が多いから、
早く回復してくれるなら便利だね、って言いたいだけだから
威力の大きいGの攻撃食らったら、赤ゲージある間に回復使いまくってると、
結構薬が減るなぁってのが感想なので。
>>320 回復量が増えるということはないはずだけど
メテオキャノンを使っているのですが
拡散弾ナシでもやっていけますか?
>>321 赤ゲージで例えば薬草飲むと通常よりゲージの回復多いと思ってたけど
変わらないかな?
>>321 失礼しました。その通りですね
>>322 ガンナーにはラオと黒竜以外に拡散は必要ない。むしろ拡散ばっかり使ってると腕が落ちて永遠に拡散撃ちしかできなくなる危険がある
そもそも拡散はどの銃で撃っても威力同じだから拡散使いたければライトのが取り回しいいんでないの
>322
ハードクラスなら問題ないと思う。
拡散調合打ち・・・する必要が多少なりともありそうなのはラオくらいじゃね?
装甲破壊しなくてもいいっていうんだったら、それも要らないかも。
G級行ってメテオバスター作ってヒャッホイするんだ、がんがれ。
Lv1拡散弾調合撃ちマジオススメ。
素材が常時店売りされてるし何より楽しい。
もちろん味方の位置には気を配ってな。
そんなタツジン使いの漏れ。
みんな知ってる情報かもしれんが、解析サイトによれば
貫通lv3って貫通lv1の倍のクリティカル距離(時間)があるんだな。
・・・まぁ・・・あまり貫通lv3を使う機会がないわけだが・・・
貫通1マンセーと思ってたが、突進の多い敵とかだと射程の長い貫通3は優秀だな
329 :
既にその名前は使われています:2005/03/24(木) 12:37:43 ID:A99KZ0Xn
ガンナーに力の護符は意味ないの??
>>328 しかし1ヒット当りのダメージが低いので動き回る敵の長距離狙撃には向かない罠。
頑張り過ぎて引きずり回しても近接から生暖かい目で見られるしな。
331 :
既にその名前は使われています:2005/03/24(木) 12:42:04 ID:K48x6Rt8
>>329 攻撃力がちゃんと +7上がってるよ〜
上で出てたダメージ計算のページで、護符の有無で
実際にどれくらいダメージが変わるか分かるけど
332 :
329:2005/03/24(木) 12:59:21 ID:A99KZ0Xn
ありがとうです
>314
最近ヘヴィの魅力に目覚めたこの俺に
自動マーキング
地図常備
貫通LV1追加
の組み合わせを実現する装備を教えてくれませんか?
だまされたと思ってバトルU揃えてみな。
>334
そんな釣りにはダマされないぜっ・・
本当にありがとう。
>>333 ただし足は同系統倍加、頭はブラックピアス系な
頭からバトルUハンターUバトルUバトルUで探知・地図・貫通1追加が付くから
足で千里眼+2か胴系統倍化で自動マーキングかダークメタルSで隠密か選べる。
頭:バトルUキャップ
胸:バトルSレジスト
腕:バトルUガード
腰:バトルUコート
足:バトルSレギンス
でも自動マーク 地図、 貫通LV1追加だよ
確かガンナーシティで俺が紹介されたのは多分これ。
俺はサイレンサーライトで行く時は
頭:腕はレザーライトUにして状態異常強化を
胴と腰をバトルSにして装填+1を
足をダークメタルSにして隠密をつけてる
これで龍へ気付かれにくくサポートできると思う
気絶倍化も出ちゃうけど連続で喰らったらあの世のGクラスじゃ関係なし。
>336
だと体力-10がつくから
>337
をオススメしとくかな
訓練所のフルフルとグラビ、ガンナーだけが残ってる……。
連射スキルって本当に使えないというか、ガンナー本来の動きを阻害してるよね。
さて、今日こそクリア目指して行ってきます。
('A`)<ヒロシです・・・
新スキル【装填数追加】
「スキルポイント10以上ですべての弾の装填数に1追加 20以上で2追加」
('A`)<ちょっと妄想してみただけとです!!
>>341 悪くない妄想だけど
それだと2追加されたバストンメイジはとんでもない散弾マシーンだし
達人は貫通1を最大6発撃てる仕様になるし
モノデビルキャストとデュエルキャストには・・・うん歓迎
あるならあるで良いんじゃないの
現状の反動スキルと同じで、装填が落ちるとかじゃない
ちと気になったんだが
穴中の麻痺は落ちてる時間をキャンセルするのはわかるが、睡眠はどう?
もしキャンセルするなら睡眠はかなり有効活用出来そうで
>>344 麻痺1と睡眠1で出来る簡単貢献で、漏れみたいなにわかでも重宝してもらえるよ。
>>344 PT戦での睡眠弾は怒りリセットと落とし穴リセットに割と使われるね
落とし穴の前に、睡眠弾と麻痺をある程度打ち込んでおいて、
落とし穴にはめたら交互に撃つと美味しいよ
キャスト系使ってる人ってどんなスキルつけてる?
やっぱ通常強化が優先なんかな。
>>341 「夫婦連戦w槍@2w装填数+2麻痺ガン@1^^;」
>>345-347 おぉ、ありがとう
そか、なら睡眠はかなり有効活用出来そうですね
これからは穴睡眠麻痺もって穴ハメでもして俺TUEEEEEEEEEEしてきます^^
睡眠いきます
3
2
【依頼された敵を全て討伐しました】
もうね
怒ったところを眠らせてタル爆で終了ーってのが好きだから
俺も結構最後の方で眠らせたりするなあ。
えっと、俺馬鹿だから確認とってみるね、
1.飛竜に対して麻痺1と睡眠1を交互に数発撃ち、カウント蓄積させる。
2.穴に落とす
3.睡眠撃って寝かす。そして打撃か爆弾で起こす。
4.起きたら麻痺撃って麻痺らせる。俺TUEEEEEEEEEE
でおおまかな流れはおk?
穴にはめてから睡眠とか撃ってたら間に合わないかな。
>>355 確か怒り中だと穴の効果時間短かったよね?
平常時に落として、リロード速めのボウガンに反動+付けて
Lv2麻痺弾連射→麻痺中にLv2睡眠弾連射
相手にもよるけど、これなら間に合うかねぇ?
昨日G級グラビに突撃されて即死した反省で(猫メシ+30のしかなかった)
お守りに丸薬を持ち歩こうと思うのだが どうかね
目があった・・・ヤベ 避けられねぇ って時に丸薬ぱくり
そのときはちょっと遠くからグラビがこっちにタゲとって突っ込んできて
エリアの出口が近かったので 猛ダッシュしたけど間に合わなかったんだよね
丸薬持ってたら助かったのかなぁ・・と思ってさ
>>357 丸薬食べる暇があったら無敵ジャンプで避けれると思うのは俺だけか。
>>358 納銃まで終わって丸薬飲んでるんだから、普通に回避できそうだよな。
>>358 避けずに丸薬飲んだから攻撃食らったって感じだな
まにあわねぇ とおもってダイブしようとしたら(ダイブが)間に合わなかったんだよね
素直に早めにダイブしとけばよかったかのぅ
まぁ一番の誤算はG級グラの破壊力だったわけだが・・・(初G級グラだった
自分はい「にしえの秘薬」持ち込んで毎回飲んでるな。
3日一回ぐらいオフの武器職人クエで角を30個ぐらい貯めといて。
店売りしてる増強剤とマンドラで活力剤作っても、
キングで体力、スタミナ+50の食事するより安上がりだし。
マンドラは半額の日に買い溜めしたり、G級なら
いたる所で取れるから、その気になればもっと安くできる。
363 :
既にその名前は使われています:2005/03/24(木) 21:32:31 ID:+WaNIG0L
妻夫木やってるのってこれだっけか?
妻武器はランスだ
サロンに行け
365 :
既にその名前は使われています:2005/03/24(木) 23:16:34 ID:GxXVf8h3
時刻 :今から
場所 :ボールド、ミナガルデ待合所C、3ページ目1番上「仲間と遊んでいます」
クエスト名:ランク問わず何でも
備考 :ガンナーズシティを作ります
ガンナーだけでクエをしたり、飛竜を蜂の巣にしたい方を募集します。
3落ちして弾薬・素材が無駄になっても怒らない、挫けないガンナーを街が一杯になるまで募集します。
ガンナーであれば、にわか・メイン・ヘヴィ・ライト何でもオッケーオッケー!
低HRでも気にせず、気軽にどうぞー
今から開催します
反動中ー>反動やや小に装備換えるとき、やや小が赤表示されるんだけど、
やや小のほうが性能上だよね?
反動値=弾固有の反動値−ボウガンの反動修正値
だし。
今いったらシティ終わってたorz
さすがに遅かったかぁ・・・
>>366 反動値をちゃんと設定して欲しかったな
ラオ砲:反動小
クック砲:反動やや小
その他ヘビー:反動中
デザスト、メイルシュトローム系:反動大
その他ライト:反動やや大
みたいに
睡眠耐性って麻痺や毒みたくあるの?
>>369 あるよ
今日、初めておくりゅうに逝って来たが詰まらないクエだな(´・ω・`)
>>370 そうかd。
睡眠の耐性値って何処にも乗ってないんだよな。調べろってことか
穴にリセットがかかるってことは
通常は麻痺でサポートしつつ、リセットのときは睡眠
と使い分けたほうがいいんだな
ガンナー練習中です。
ソロで高台にいるとハチが、すごく邪魔なんですが
みなさんはどうしているんですか?
黒4難易度高いですね…今までのソロとは格が違います
スキルは高級耳栓 武器は老山龍砲・皇 持ち込みアイテムは
通常弾LV2×99発 通常弾LV3×99発 散弾LV3×60発 調合書1〜4+G
カラの実×99 ハリの実×99 竜の牙×99 カラ骨小×99 回復薬G×10 強走G×5
クーラー×3 鉄鉱石×99 大地の結晶×99 秘薬×2 力の爪 力の護符
丘のディアが30分丁度くらいでしか終わらないため2匹目で時間切れしちゃいます
誰かいいアイデアを授けていただけないでしょうか?
・気にしない
・毒で殺して死体放置
・閃光玉
・気が向いたら撃つ・高台から降りる
・麻痺無効スキル
PT時は気にしなくて良いかもね
タゲ移って勝手に離れてったりするし
下手に殺すと高台にポップでイヤンな感じに
ソロ時は上記の選択肢から好きなのどうぞ
ちなみに漏れはどっちも気にしない
>>374 おお、とうとう黒4に挑戦ですか
がんがれー!
使用する弾はギリギリだったりしますか?
どれか2つ(例えば爪護符)削って光虫と素材玉はどうでしょ?
立ち回りでアドバイス出来るような事はないです('A`)
散弾lv3調合を毒2にしたら如何でしょうか?
某計算機によると毒2が50
散弾3は尻尾が14 他は9以下 という結果になりました
まぁ連射力の関係で散弾の方がかなりリード、総合的に散弾の勝ちな気がしますが・・・
ディアは高級ってのがかなりの枷ですね
厳しい戦いでしょうが頑張ってください
>>378 ちなみにスコープじゃなくて、赤い赤外線で狙いをつけれると
周りも見渡せて、かわしやすくなるよ
がんばれ
>>376 閃光を使って叩けば確かに有効ですね〜、もう一度アイテムを考え直してみます
通3を貫3に、護符をハリマグロに変更してみましたが劇的な変化はありませんでした…
>>377 それが地中のディアに散弾を当てまくるとたまに音爆状態になるんですよ
これを活かして二匹目に追い込みをかけようと思ってます。
毒弾も考えましたが反動のもっさりとリロードの遅さからあきらめました
スキルが耳栓縛りはなのは正直かなりきついです、でもくじけませんよ!
HR26にしてボウガンをやってみたいと思い始めました。
先達の豊かな経験から、初心者にオススメのボウガンを是非教えて下さい。
>>381 すべてがオススメのボウガンです
が、やりたい事、希望の立ち回りなどによって
向き不向きのボウガンがあります
それを調べて自分で決定すると、より愛着わくと思いますよ
>>381 ガンガン攻撃したいかPTサポートしたいかでかなり変わりますよ。
望むスタイルはどんなんでしょう?
>>372 ・・・・・・全然知らんかった orz
マジd
>>380 >それが地中のディアに散弾を当てまくるとたまに音爆状態になるんですよ
この辺のことを少しばかり詳しく教えていただけませんでしょうか
潜りに行こうとしている辺りで撃ちこめば良いんですか?
全くの初耳でした・・・
>>385 漏れの経験からして潜っているディアに
ある程度の衝撃を与えれば音爆状態になる模様。
ちなみに金冠クラスの大きさだとハンマーの溜め3スタンプでも可能。
音爆状態になるかどうかは知らんが
散弾だと完全潜行状態でもヒットするな。
水中のトトスでも似た現象起きるね
ここで適当予想
水中(地中)でひるみが起きると特定の(音爆?)効果あり
>>388 水中のトトスだと音爆弾だと怒るが、ひるみで出てきた時は怒ってない感じがする
ディア4本ワロスwww
392 :
既にその名前は使われています:2005/03/25(金) 08:11:07 ID:VQdn92k8
ぎーじー
弾追加、強化、マーキング、耳栓がスタンダードになってる中で、
激しく地味にガンナーを支えてくれる弾調合の有用性を主張してみる。
あれは良い物だ、カラハリ(カラ牙)だけで弾切の心配がなくなる
マーキングてディア以外でもいいものなの?
単純にペイントのかわりってこと?
フルフルとか二匹系で動きがはじめから分かるのは結構便利よ
>>374 武器は同じ。自動マーキング・装填+2装備
通常弾LV3 散弾LV3 調合書1234G 鉄鉱石 大地の結晶
カラの実 ハリの実 竜の牙 カラ骨小 強走G クーラー 爆薬・タル・濃汁 音爆弾 力の護符
ってな感じだったと思う。
で。サイズが小さ目のこともあったのか2匹目足引きまでいけたけど
それからあぼんして戻ってきて連続あぼんでタイムアップした。
俺じゃなかったら勝ててたと思う。
爆弾つかっちゃだめ?
にわかガンナーの俺に教えておくれ。ディアに散弾って効果的なんですか?
できたらどう撃つかも教えて欲しい。('A`)
>>397 微妙。
潜ってる時は散弾のみヒットかつ怯めば音爆状態になるけど
エリア移動後の潜りは基本的に移動してて散弾当てにくいし
潜り→突き上げ中は狙われるとほぼ確定で食らうし。自動マーキングつけてれば別かも知れないが。
無理して使うほどではないと思う。
水属性利用して角破壊に・・・いやぁ微妙
H級の武器防具で緊急4本はソロクリア可能?
つまりはクック砲かインジェクションかラスニーって事なんだけど。
無印時代に不可能って結論が出たんだっけ??
Gになって加わった通常強化と力の爪を足してもだめかなぁ…。
無印の時は威力や時間じゃなくて、残弾との戦いだったから
Gならいけるんじゃない?
と、適当に答えてみる
402 :
既にその名前は使われています:2005/03/25(金) 12:16:55 ID:LUkRIV7j
多分錬金使えばいけるはず。
さて、紅黒竜出てきたって事は、連射とディスティハーダ解禁ですよ!
解析サイトで見たんだけど、
滅龍弾の属性値は「48」で固定?
火炎弾他の属性弾のように攻撃力で属性値が変動しないなら・・・・・カンタロスガンは神だ・・・・・
大戦術論だとハニーコーマとカンタロスガンだと滅龍弾のダメ変わるよね
どうなんだろ
カンタロスガンはいいな。通常弾の装填数も多いし。欲を言えば貫通2が撃てればな。
というか高台にいるのに練習いるのか?
その場で弾薬が尽きるまで撃ってるだけだろ?
高台で撃つ練習なんジャマイカ
ランゴスタに対する練習でしょ?
砂漠の亀だろ?
飛びかかられた時の回避練習だな
先輩ガンナーさん達よ
その辺で勘弁してやってくれw
415 :
381:2005/03/25(金) 13:27:00 ID:G0I2x9D0
レスいただいてありがとうございます
スタイルはサポートに主眼を置きつつ戦闘もそこそこに、が理想です。
傘とかいいと思いましたが、見つかるまでは鬼が島で修行します。
バルカン半島ちょっと見てきたがあれにわか拡散無礼部erじゃ
拡散弾切れ→超遠距離通常弾→回避タイミング分からずアボン続出の予感
常日頃から2匹系に精通したG級ガンナーの出番ですよ!
体力は10000だとガンナーソロは厳しいかねぇ…
>>417 ソロは俺には無理だけど
拡散撃てるガンナー4人で
最初の腹で全員落ちなければ
あとは事故たまにある程度で勝つことは出来たよ。
事故で多いのはメテオの爆風
つい胸とか角とか狙い撃ちしてて
振りかざした腕がメテオ召還じゃないと
勘違いしてそのまま慌ててぼか〜んが多いかな
とはいえパターンが代わってるから
ほぼ新しいボスみたいな感覚で最初は楽しいです。
3落ちOKなのもいい感じ。
>>381 鬼が島はリロード遅くなかったっけ?
サポート中心っていうんだったらリロードの早さも
考慮に入れたほうがいいかも。
連射+麻痺2=糞
ブレイブ募集で槍@2麻痺@1から連射麻痺@1に代わると思われ
>>418 ミラバルカン相手に俺のチーム5連敗…はぁ。頑張ろう
>>419 拡散調合撃ちをすること以外に置いては鬼ヶ島神ヶ島はカス性能、錆びた系武器を磨かず使っているも同然だ。
んなもんつかって高台で練習云々って・・・大戦術論あたりのガンナーの項目を一度きちんと読み直してでなおしなさいとしか
ガンナーメインでない人にとって、ガンナー=拡散か麻痺って考え方が普通なのかな?
新参者が拡散に拘る人が多い気がするので、未だにその風潮があるのか気になった。
にわかの拡散調合撃ち=拡散封印熟練ガンナー
くらいの貢献度なんじゃないかと睨んでいる
425 :
既にその名前は使われています:2005/03/25(金) 15:45:51 ID:cEg84rK1
>>423 通常2を99発撃ちやすいところに適当に撃って
「うは、ガンナーやっぱり攻撃力ねぇW」
って勘違いしてるのは多そうだな
ここで質問する新参者は弱点すら調べずに立ち回りを聞いてる気がする
>>421 がんばれ!
うちのパーティも最初の2回くらいはバタバタ誤爆(私も)して
3回目くらいから1回の事故があったくらいで連勝できたよ。
コツは強壮薬かな
スタミナ気にしないでガスガス転がってメテオと急突進を回避してた。
気が付いたら2:2に分かれて丁度ヘヴィー組ライト組に分かれてたけど
ライトはほぼ拡散2を撃ちきって貫通2を頭にぶちこんでたあたりで終了
カンタロの人は滅龍打ち込んでたのを見ました。
>>419 だね〜鬼が島系列は支援には向いていない。
ライトで支援目指すなら重視ポイントは
リロードの速さと支援弾の使える範囲。
順当だとメイルなんだろうけどね。 装填普通はスキルでカバーしてみたり。
そう思うとタツジンボウガンは実に支援向けだなぁとおもう。攻撃系LV1弾の装填が多いのも○
>>422 鬼が島の人と高台の人って中の人違うんじゃない?
>>425 むしろ草食動物とかランポスで「何これ、通常2糞じゃん」
↓
麻痺・拡散専の出来上がり
この流れだと思われ。
ガンナー弱いって言ってる人は弱点の概念が内希ガス
>>428 まぁ近接だったらさ
1回の戦闘で100回以上
Rスティック上に押してれば
多少なりとも龍弱ったの分かるけど
ガンナーは下手すると200回近くかそれ以上
R3押し込んでるわけで・・1回の戦闘でね。
その単価から見ると弱いなァと思われても仕方ないけど
それじゃガンナーの楽しみの2割もないよ。
弱点はもちろん、弾のクリティカル距離も知らないと桃割れ
>417
ミラバルカンのHPは10000なの?
リロードが「やや遅い」の銃には、「装填速度+1」がお薦め
これで、拡散2もサポート弾2も、リロードが一段階早くなる
鬼ヶ島系統を使っているなら結構便利だと思う
念の為、+1で十分。+2なら拡散3の装填も早くなるけど、そこまでするよりは別のスキルを模索なさい
433 :
432:2005/03/25(金) 17:37:01 ID:BbbRN2e/
追記
最速の装填速度で拡散2,サポート弾2が打ちたいなら、
「リロード:早い」のボウガンなら装填+1。「やや早い」なら+2
カンタロスガンに装填+2を付ければ、あの銃で扱える弾の装填速度は全て最速になる
しかし、鬼ヶ島ってサポート不向き?回復1が撃てないくらいで及第点は満たしていると思ってる
装填+1すれば、の話だけど
鬼が島の人です。高台の人とは違います。
ちなみになぜ鬼が島かというと、塊の仕組みも知らない頃、たまたま入手して売るに売れず倉庫に眠ってたからです。
ちょいと背負ってみて、メイド+火縄銃のビジュアルに萌えたのもありますが。
>>433 スキルで装填補えればサポートもOKな銃だよね
たとえ厨銃と言われようと、貫通ラヴィな俺は
ディスティハーダを作る。そして撃つ。
メテバスは売らずに大事に思い出の品としてとっておくよ
今までお疲れさま
おれも貫通LOVE故にティハーダ作るべ
現在愛用のグラビロアが完全に食われてしまうのがちとがなしい・・・
>>435 見た目が好きならそれでいいんじゃないでしょーか。
格好がそれなら傘欲しいってのもよくわかりますし。
傘持ってるならシリーズ下位のパールでも結構使いやすいです。
スタイル維持したままライト背負うなら
タツジンボウガンオススメですよ。メイル系も。
439 :
438:2005/03/25(金) 18:10:54 ID:5iKMrPUJ
アンカーミスごめんなさい。
>>434 の鬼が島の人にです
ディスティに個人的な妄想で言わせてもらえば、
攻撃力が後10高く、拡散撃てなくて、状態異常弾も
全て駄目、榴弾装填3とかだったら個人的に神だった
まさに多弾種超攻撃的ボウガン
「大砲」ラオ砲皇に対して、「機関銃」のディスティ
超クック砲も拡散2が撃てるという優位点が残る
何故カプコンは万能兵器を作るんだ・・・オフラインならまだしも
オンラインで最終兵器作っちまうと皆それになっちまうだろうに・・・
プロデューサーがアレなんだ諦めれ。
にしても紅龍の隕石攻撃はなんなんだろうな、魔法かな(笑
次回作では新武器「杖」で魔法が使えます^^^;;;;;;;wwwwwwww
更にボウガンを廃止して「拳銃」が登場!!!11!!!11!!!!!!!!!
マジで有り得る話だ、錬金とかも意味ワカラン。
糞呼ばわりされるからだろうねえ。イベントの参加率低下は避けたいのだろう。
俺も意味もなく龍壊婚とか持ってるしな。
イベントの方向性からして間違ってる気がする
無印の頃の猫祭とかポリタン祭は、できる武器が大した事無くても
楽しかったんだけどなぁ
Gのイベントは「サイキョー武器作りたかったらイベントやってね(藁」
てな感じだもんな・・・
ラオ並みにでかいモスを倒して、その素材で散弾しか撃てないけど
攻撃力400wwwwwwwwとかいう方向性でやってくれたら「楽しい」んだが
MHGが発売された頃に開発者が語るみたいなものへのアドレスがあった気がするんだが、
あれで語ってた人と田中pは違う人なのか?
ごめ、なんか変な流れにしてしまったようだ
最初は単に貫通ラヴィな話だったんだが、根の深い話のようだ
以下何事も無く、いつものガンナースレ↓
徹甲榴弾は顔に当てたら閃光玉と同じ効果があったらもうちょい出番があったんじゃないだろうか
ソウルシリーズに合わせてバレット蒼使ってるんだけど青いヘビィあったっけ
榴弾って着弾させても、敵が動きまわってたら爆発が当たらないことない?
つ ラオ砲皇
つ 超クック砲
>>446 顔にへばり付いてタゲ見失う光景を想像した。
閃光とは少し異なってソレは面白いかも。
しかしなんだな、紅黒龍、確かにガンナーにとっては
相変わらず即死要素は満載だど、トータルで見ると
MHG買ってあ〜よかったかもと俺は思えた。
地形をも味方につけたドラゴンって感じだったな特にメテオ。
あと超滑空もびっくりだ、あっちゅーまに遥か彼方だもんな。
這いずるばかりだった黒より断然楽しい。死んだら終わりだけど。
>>450 どうしてくれる!物凄く遭いたくなったジャマイカ!!
現在HR19、間に合う訳ないわな
しかしほとんどメテオと滑空しかしないからすぐ飽きそうな予感。
でも拡散調合撃ち初体験だから長距離射撃が実に楽しいぞ。
G級に入ったばかりなのですが
基本的にリロードはやいライトボウガンで麻痺弾ばかり撃っている場合
状態異常強化と装填速度+1
どちらの装備を目指した方がいいですか?
>>453 状態異常かな。
レザーライトUの頭と腕だけでいい。
胸はバトルSで足ブルージャージなら装填プラス1もつくよ。
腰はランポスG付ければ気絶倍化消える。
・・でもGは麻痺頼みから少し転換した方がいいと思われ。
支援に徹したいというのなら麻痺+回復だな。麻痺2回くらいやってあとは回復弾の合間に攻撃。
ランダムに動く味方に回復弾を当てるのは楽しいぞ。
さらに、毒弾で体力を削り、睡眠で怒りリセット&タル爆目覚ましだ。
クック砲青いんですね 作ってみるかな
ライトのオレ戦法は貫通1撃ち終り→麻痺1→睡眠1大樽G→貫通2撃ち終り→睡眠1大樽で討伐くらいかな PTにもよるけどね
最近ホバリング飛竜を閃光玉で落とすのにはまってきたよ
>>440 >「大砲」ラオ砲皇に対して、「機関銃」のディスティ
見た目は逆、とか言ってみる。
高台で練習していたものです。
いや〜。おはずかしい。
高台じゃ練習になりませんよね。わははは
ディスティのスティックな見た目にショボーンな俺ガイル
やっと紅角2本揃って、ディスティハーダ作った俺が着ましたよっと。
見た目はともかく性能が凶悪すぎる、リロード含めて。
ちと解析サイトで調べてみたんだが
ボウガンの反動が【中】じゃなくて【やや小】のとき意味をなす弾が、反動軽減スキルをつけた場合も含めて
貫通3、散弾3、榴弾1,3、拡散1、滅龍、状態異常弾、麻酔、ペイント、鬼人、硬化、でした。
で、このうちラオ砲がデフォルトで撃てる弾は貫通3、散弾3、榴弾3、毒2、麻酔、ペイントですよ。
これだけのためにボウガンに【反動】という項目が付け加えられたわけですか?
俺?オフ専ガンナーですよ?
どうせ拡散しか紅で使わないだろうって
防御無視して拡散1と2追加装備作ってみたけど
こりゃやばいな。
タツジンボウガンが特にヤバくなる
LV1で3発装填できるからLV2も3発OKになる。
貫通1はデフォルトで4発装填できるし、リロードは速いし。
タツジンボウガンとってるような人は多分クロオビ頭と腕も持ってるだろうし
防御関係ないと考えればマイナススキル無しで拡散追加のみも可能。
クリームジャージもいるけどね。
ついでにモノデビキャストとかデュエルキャストも拡散2発になるのね。
ビッグな諸兄たちに質問です。
女王虫の尻尾はオフでもでますか?
【オフ専で作れるもの】
・ボウガン
レア度5以下のうち、以下のものを除外したもの全部
(ライトボウガン) (ヘヴィボウガン)
ヴァルキリーフレイム イャンクック砲
カンタロスガン インジェクションガン
グレネードボウガン ヴォルキャノン
スパルタカスフレイム クイックキャスト
スパルタカスブレイズ デュエルキャスト
ダークフリルパラソル メテオキャノン
タイタングレネード ラストニードル
デザートストーム改 老山龍砲
バレットシャワー・蒼・碧・紅
メイルシュトローム
蒼桜の対弩・羅
・防具
レア度5以下で名前に以下のものがつくものを除外したもの全部
G、・羅、・白、・黒、ドラゴン
まずは自分で調べるんだ
>464
_
残念だが、龍殺しの実はオフでは意味をなさない、ということだよ
いまさらですが
ラオ戦でラオがエリア5に来たらバリスタやら撃龍槍とか使って
その後高台から貫通⇒通常を撃っているのですが
エリア5って設備使い終わったら高台の上から降りて闘った方が良い?
>>469 降りたほうが与ダメは増えると思いますよ。
自分はラオの頭が出たら近接に合図してもらってバリスタ、
バリスタ撃ち切ったら、降りて弱点に攻撃、
ラオが槍の前まで来たらモドリ玉で戻り撃龍槍スタンバイ、
撃龍槍当てたら降りて、お腹や弱点に攻撃。
大体こんな感じ。
そーいや、漏れ大砲の弾をエッチラオッチラ運んで撃ってるんだが
入ってきたときからいきなりバリスタ連射して飛び降りてったほうが良いのかねぇ
鬼が島です。
早速遊んでみました。なんていうか、世界が変わりますね。
今まで以上に飛竜の観察眼が必要な感じです。
フレにも恵まれていて、慣れるまでの下位クックでの練習に何回も付き合ってもらえました。
今日のハイライトはフルフルを天井から叩き落としたとこと、
突進中のゲリョを狙い撃ちして停めたとこですね。
病み付きになりそうです。
タツジンボウガンよさげですね。
今度試してみます、アドバイスありがとうございます。
真中の門の右側は安置
そこに陣取って撃つのがお勧め
ガンナー×4だとミラバルカンの顔破壊できないから魔眼がとれないよね?
>>475 出来る。
前半は麻痺>麻痺ったら頭に拡散・龍滅撃てる人は真正面から撃つ
これで赤くなるまでには、目まで潰れるので後は背中に拡散シャワー。
ガンナーシティでも開催した時にやってみれ。
>>441 亀レスだが、竜がメテオ使ってくるのはブレブレの名残。
魔法ですが何か?(笑
>>477 ブレブレが何かは知らないが、別に続編やリンクしているというわけじゃないだろ?
>>478 ブレイズ&ブレイド。
無印のプロデューサー伊津野が、T&Eソフト時代に作成したPS2ゲームで、
MHと同じく、皆でワイワイやるタイプのゲーム。
それを下地にして
>>477は発言しているわけ。
今ランク17なんですけど蒼桜使ってるんですがそろそろダメージが弱くなってきた気がするのですがこのランク付近でサポートもこなせる銃で強めのってなると何になるんでしょうか
ディスティにしたらオフの飛竜がほとんど5分で終わる……。
何この短期集中火力。封印しよっと。
この質問ホント多いね
だれか天ぷら作っておくれ
>>481 そこでカンタロスガンだー!
毒武器か毒弾抱えて虫クエに走れ!!
>>483 情報サイトでボウガンの一覧を見て気に入ったのを1,2コ作ってはノーマル、ハード、Gと
越えてきた俺にはちょっと難しいな。データとにらめっこして妄想で書く位ならできそうだが
誰か色々作って試した奴はいないもんかね
男は黙ってクック砲
滅龍弾というロマンの塊のような弾を撃てるインジェクションとラスニも忘れるなよ
みなさんありがとうございます まずはカンタロスから試してみます
ダメージ不足ならやはりヘヴィの虫銃が向いてる気がするかな
装填をスキルで補えればOKかと
メイジ系も良い気がするけど
インジェクションは攻撃力もそこそこで装填がやや速いで属性弾も全種類撃てて
補助弾もLv1だけだけど全部撃ててなかなか良い銃だぞ。欠点は拡散が撃てない事くらいか
インジェクションガン、ヘビガンっすか こっちも合わせて材料探しに行ってきます
無印時代は貫通が撃てなかったから避けてた
そろそろG級が見えてきたライトボウガンしか使ったことない上位ガンナーなのですが
G級ではライトではキツイのでしょうか?やっぱヘビー使わんと怒られますか?
それとG級では調合しながら麻痺と拡散撃たんやつはハズレっぽいこと聞いたので、、、
へたれな濡れはいくの怖いっす(´・ω・`)
誰かあのAA持って来てくれ「俺が〜〜しろと言ったらお前はそうするのか?シュボ」ってやつ
赤の他人の言う事いちいち気にしてたらガンナーなんてやってらんない。
>>493 にわかガンナなのか?
ライトとヘビィの役割は全然違うでしょ。
何級だろうが好きなガン持って好きな弾撃て。
調合麻痺拡散ガンナしないやつがハズレじゃなく、
散弾水平等でメンバーに迷惑をかけるのが真のハズレだと思う
>>493 そんな事ない
分かる人は分かってくれます
逆に分からない人はヘブィとかライト関係なしです
むしろ、そういう人こそハズレなのです
レスThxです
ガンナー一筋でやってきたのですが、最近よく黄色文字とか飛んできて(´・ω・`)でした
スレ汚し失礼しますた
最後にガンナー最高!
「にわか」っつう呼び方は見下してるっぽいのでやめた方がいいに1票
二票目
>>477 まぁ名残だかしらんが魔法は魔法だな、関係ない。
「錬金もメテオも受け入れられたから魔法おk」なんて容易に想像できると思うんだけど
んなことはどうでもいいが
>>500に3票目入りました〜。
「にわか」をやめて「わかめ」にしよう
>>499 なんだよYKKって
俺のハンネにそっくりだからマジビビツたジャネーカorz
じゃあ四票目
ディスティハーダ作った香具師いる?
もう解約したけど使い心地を知りたい
>>490 亀だけどインジェクションはLV2の補助弾も全て撃てるよー。
上位クラスのフレと一緒に遊ぶときは、重宝している。
ものすごい低姿勢で気持ちの良い近接に会った事がある。
漏れはライトで鬼人弾、麻痺、貫通、通常を出来る限り撃っていた。
クエが終わった後そいつは1:1で
「何か必要な材料とかありませんか?」
「竜の爪とかマヒダケとかドクテングとかなら少量ですがありますが?」
漏れが「オレは大丈夫なんでもっと貧乏なガンナーにあげてくれ」と言った。そしたら
「ありがとうございます。お世話になります」
ガンナーよお前のがんばりを理解してくれる人はいるぞ。ガンナーよ日々精進だ。
ガンナーよ心無い言葉に惑わされるな。ガンナーよガンナー同士で争ってる暇はない。
気にするのは財布の中身ではなく、同じく戦っている仲間だ。ガンナーよ永遠なれ。
そして漏れのIDがDIE
オフで3落ちしてきますorz
>>506 なんのストレスも感じないで使える
ディスティ 完璧な美女
ラオ砲 童顔巨乳
パンスト 肉じゃが得意
だけど、美人は3日で飽きそう
イ`
それよりJRで1落ちしてk
ネ実だしにかわでいいか
>>508 大剣だけどここ見てる俺は、その近接を目指そうと思った
お世話になります、くらい言えるようにならなきゃ゚+。゚(ノД`)゚+。゚
んじゃおれ、美川
撃ちたくて撃ってるんだから気を使う必要は無いと思った。
にかわだろうが三河だろうがにわかだろうが呼び方変えたって何の解決にもならんけどなー
520 :
既にその名前は使われています:2005/03/26(土) 17:39:49 ID:kRFulrzE
じゃおれ、ニカウ
にわか→にかわ→三河屋→サブちゃん
ディスティ凄いな
貫通足したラオ皇と同じ次元の強さを素で行ってるわ
>゙ィスティ 完璧な美女
>ラオ砲 童顔巨乳 ←ハァハァ(;´Д`)ハァハァ
>パンスト 肉じゃが得意
肉じゃが得意も捨てがたい
完璧な美女は料理できなそうな予感
できるなら・・・ハァハァ
ラオ砲 童顔小デブ
>>441 紅龍の隕石はアレだ、自然の力を意のままに操ることができるんだ。
ちょっとくらいどっしりとしてた方がむしろラオ砲っぽい
周りに見せびらかすために
連れ歩くデートしたいならディスティ
ホテルで散々楽しみたいのならラオ
結局、嫁に迎え入れるにはパンストか・・
って何言ってんだ俺。
邪眼も紅翼も紅胸郭も出ないからって妄想はいけないなウン
時刻 :今から
場所 :ボールド、ミナガルデ待合所C、5ページ目1番上「仲間と遊んでいます」
クエスト名:ランク問わず何でも
備考 :ガンナーズシティを作ります
ガンナーだけでクエをしたり、飛竜を蜂の巣にしたい方を募集します。
3落ちして弾薬・素材が無駄になっても怒らない、挫けないガンナーを街が一杯になるまで募集します。
ガンナーであれば、にわか・メイン・ヘヴィ・ライト何でもオッケーオッケー!
低HRでも気にせず、気軽にどうぞー
ちと早いかね 久々に立て
>>528 マテ
ディスは『完璧』な女だぞ
完璧だぞ完璧
これを選ばぬ手はない
532 :
181:2005/03/26(土) 21:02:35 ID:MSngwV3L
セーブデータ消しちゃって1からガンナー始めた。
フレの力をかりてケルビ筒造った。
これ1本でH級も十分だと思った。
>>530 だが少々手がかかるような女のほうがかわいいのもまた事実
>>530 いや、なんつーかさ
完璧すぎる女ってのも
逆にこっちが気負けするというか
肩が凝らないか?
そゆ包容力を含めて完璧なのかも
しれないけど、俺はやっぱり片意地張らない
肉じゃが一所懸命作ってくれるバスとン娘が・・って
すげえ脱線だ・・・orz ちょっくら裸で翠トトに渇入れられてくる。
腐女子砲も選んでほしいですお
まだまだやってますぜ
人数少ないから来てくれると嬉しい
大剣とランスだからビビツた
ま、突撃しまー
>ボールド、ミナガルデ待合所C、5ページ目1番上「仲間と遊んでいます」
全員ガンナーで遊んでます
540 :
既にその名前は使われています:2005/03/26(土) 22:53:59 ID:3FtEGYuI
ゴーディーと間違ってないか?俺さっきまちがえてゴーディいったら
そんな感じのだったぞ
orz
ディスとか持っていったらにわか扱いされそうだ
もう寝ようかな
orz
今日はボロボロだな、ランド間違うわディスティ担いでくわ
もうね、ぬるぽ
>>543 ガッしておく
ディス爽快感あって結構好きなんだけどな・・・・・
見た目と発射音気にいらないから主にラオ皇とクック庵我使ってる使ってる訳だが
ディスの属性弾6装填はうらやましすぎる
>>528 ハウル・ロア姉妹はどうですか?強力なカカァ天下に・・・
ディス強すぎますね。オフの飛竜5分きれちゃいますよ
ガンナースレネ実に移動してたのか
全然気付かなかったぜ
>>546 おばちゃんなイメージが・・・
クイックキャストとか美人ぽい感じがす
俺的にはクイックキャストは高飛車な女の感じがするなぁ
クイックキャストは高嶺の華、序盤は生産リストに入るがディアを倒すまでお預け、改に至っては今だに解禁されない高嶺の華、いつかこの腕に抱いて俺の思い通りに操ってやる
ダメだ、紅竜やりすぎで壊れて来たポ
喪前等日々心身の鍛練に励む陸上部員のデュエルキャス娘を忘れてませんか
魅力的な娘が多くて目移りするが、最後には幼なじみのアルバレスト改に
戻っていく俺ガイル
なんだこの流れは(*´Д`)
超おてんば娘、イャンクック娘を末永くよろしく
勘違いだった
558 :
既にその名前は使われています:2005/03/27(日) 02:40:28 ID:otCCE5K6
デュエルキャス子 アゲ
その後輩陸上部未来の星
デビルキャス娘もわすれるなよ
ずっと麻痺ガンナーだった漏れが心機一転、
初ソロ初Gバサル撃破記念カキコ。
ガンナー前から興味あるんだけどなぁ
倉庫の容量と装備が問題なんだよな・・・
全部作ったらまさしくハーレム
おまえら、姉のデビルキャス娘・改を忘れてねえか
前線でバリバリ働くキャリアウーマン、ラストニードルのことも
忘れないでください。
>>564.565
俺としては立場逆だな。
能力あるからハニーコーマーを使ってるけど
やっぱラスニーのこと捨てられない。
育ててくれたちょっと年上の先輩が忘れられないというか。
さて、のこりはメテオ系のみだが適切なモノが考え付かない。
後は任せた。
>>564-566 押しはちょっと弱いけど、器用で何でもこなす総務部総務係
インジェクションたんもセットで一つ。
>568
インジェクションはなんつーか、不思議系というか電波系というかそんな感じだな
昆虫系だし
>メテオキャノン
いまいち地味だが行動力と生活能力あふれる、まさに質実剛健を地で行く委員長
(多分眼鏡っ娘、きっと胸はロングバレルサイズ)
>メテオバスター
どんな詰まりもお任せあれ、トイレ清掃のエキスパートたる真紅のラバーカップ
(多分おばちゃん)
妄想に浸るガンマニアのスレはここですか?
ディス「ヴォルキャノンより…はやーい!
あお砲「家畜に神はいない!
超99「時々で良いから思い出してください
グラロア「ウボァー
バストン「だってお前ら麻痺2撃てねえじゃねえか!
メテバス「まだだ!まだ終わらんよ!
ヴォル「ディスティハーダァ、貴様は俺のぉッ…
>>572 初めは「??」だったけど、後からガンダムネタと気づく
まだおわらんよ、な赤い人と、貴様は俺のがツボった
ミラバルカン「俺のリロードはレヴォリューションだ!!
ノーマルアルバ「ビィィッチ!」
>>572 絶対に認めない
人の愛銃をよりにもよって糞アルガスなんかに当てはめるとは
紅おくりゅうを毒殺した奴はいないのか?
悩殺ならしたんだが、毒殺はしたことない
一種類の弾だけに特化した一途なバリスタのことも時々でいいから思いだしてやってください。
バリスタたんハァハァ
その場から動けないバリスタは箱入り娘
もうこんなことしか盛り上がれんようじゃ末期だな
今から募集かけて行ける人いる?
>>583 紅龍出てユーザーの過半数が槍背負ってる時点で末期も糞もないだろ。
あとみんな無印HPのハイライトを音楽聞きながらじっくり読んでほしい。
懐かしくてジーンと来るのと同時に田中への怒りが込み上げてくる。
>>584 募集スレで紅黒龍結構埋まってるみたいよ
いや、紅竜じゃなくてガンナーのみで普通にクエやりたいんだ。
この時期だと募集かけてもおくりゅうおくりゅうしかないし…
ボウガンは拡散撃ってろとしか言われないから、無理を承知で
ガンナーズシティの募集しようかと。
あーそういうことね。
おくりゅう無事終わってもういいやとかいう人はいるかもしれないけど
あんまり無責任なことも言えないしなぁ・・・
今おくりゅうやってるけど、シティ立てるならあと1,2回やったら行くよ
すいません、質問です
毒弾や麻痺弾などの状態異常にさせる弾は
当てる部位によって蓄積値は変動するのでしょうか?
テンプレ見てみたんですが載っていなくて…
へぽこですがシティやるならいきますよー
おくりゅう疲れたよん
>>592 早い回答ありがとうございます!
これで安心してクックに臨めます('∀`)ノシ
さて、数々の死線を共にくぐり抜けたアルバレスト改を置き、新たににラピットキャストを手にとった俺がいますよ。
さすがに、もうハンター装備で装填+付けても意味がないのでこのスレの男前なガンナーにオススメの装備を教えていただきたい。
なぜガンナーには親切なナイスガイが多いのだろうか・・・
大剣使いはナイスガイどころかキチガイが多い
フルミラ作ってみたがやっぱ連射スキル微妙だな、剣士のも見た目がウボァだし・・・
反動無しが小、Lv3貫通並の反動を中、拡散並の反動を大とすると
反動小…通常Lv1のみ
反動中…通常23、貫通12、散弾12、属性弾三種
反動大…貫通3、散弾3、徹甲123、拡散123、滅龍
回復12、毒・麻痺・睡眠12、捕獲、ペイント、鬼人、硬化
こんな感じだった、反動はやはり固定でラオ砲使っても全く変わらず。
連射とは名ばかりでどれも反動が大きすぎて連射できない、装填+のがいいぽ。
メリットを挙げるならリロードをしなくて済むので楽?なのと拡散砲台になれるくらい。
そのうち
ガンナーはフルミラバルで拡散撃ってて下さいね^^; とか言うアホが出て来そうで嫌。
シティ立ってる?ないなら立てるけど需要ある?
598 :
既にその名前は使われています:2005/03/27(日) 15:28:14 ID:lyP0ln9s
>>596 拡散砲台は強力ですが毒LV2連射やテッコウ連射も案外使えると思いますよ
最初から反動大のやつにしかあんまり意味がないって事でしょ
ガンナーズシティ作成告知
時刻 :今から
場所 :ボールド、ミナガルデ待合所C、2ページ目1番上「仲間と遊んでいます」
クエスト名:ランク問わず何でも
備考 :ガンナーズシティを作ります
ガンナーだけでクエをしたり、飛竜を蜂の巣にしたい方を募集します。
3落ちして弾薬・素材が無駄になっても怒らない、挫けないガンナーを街が一杯になるまで募集します。
ガンナーであれば、にわか・メイン・ヘヴィ・ライト何でもオッケーオッケー!
低HRでも気にせず、気軽にどうぞー
3ページ目一番上が埋まってたから2ページ目一番上です
需要あるかどうか分かんないけどしばらく待ってみますよ
>>595 基本的に、相互依存の精神があるからだよ。
俺1人で何とかしてやるぜー!な職業じゃないから。
あと、G入るとそうでもないけど上位までだともうとにかく
(お願いですから死なないで下さい、ただでさえ弾代で
装備なかなか揃えられないのに報奨金さげないで〜)だから。
何とかディス作れるまで素材集めたけど
最初はディスだけで良いと思ってたけど
欲が出てせっかくならミラバルまで!とか狙ったのが最後だったな。
この期間中、ちょと相性のいいPTと組んで紅竜倒しまくってたら
HR27から一気に30だよ・・色違い出現も星8クリアもほったらかしだよ・・
>ガンナーはフルミラバルで拡散撃ってて下さいね^^; とか言うアホが出て来そうで嫌。
バカじゃねーの。
普通に考えてガンナーにアタッカーを依頼する近接がいるわけ無いじゃん。
「麻痺よろ」ならありうるけどね
603 :
既にその名前は使われています:2005/03/27(日) 16:03:54 ID:2EWlrcPe
ガンナーズシティまだまだ募集中ー、現在2名
むしろ頭だけ強殖装甲なガンナーが増えそうな希ガス。
605 :
既にその名前は使われています:2005/03/27(日) 16:25:05 ID:2EWlrcPe
うわ剣士用の頭はガンナも着けられるのか・・・防御44はすごいなー
シティいいな・・
つまんないからサボリーマンの俺が飛龍インタビューでも書こうかな
>>602 拡散マンセーな近接もいることを知らないのか?
自分の無知を棚に上げて『普通に考えてがいるわけ無い』とか言われてもねぇ
普通の飛竜じゃ拡散撃つと近接が迷惑する事が多々。
大物なら拡散よろも有り得るかもね
602は麻痺ないと何もできない剣士だからほっとけ。
おいおいおまいら行間読めよ
アタッカーを依頼する接近がいるわけがない
=ガンナーがアタッカーな事は周知の事実だから態々依頼しなくても
ガンナーの地位も向上したなぁ
みなさんはオフで竜の爪を集めるときなんのクエを選んでます?
オフでなんか爪の出やすいクエってあったっけ?
浮かばないからいつもオンでやってるわけだけど
今ちょっとオンに繋げなくてオフのクック捕獲連戦してるけど全然でなくて悲しい…
素直に砂漠レイアのほうがいいのかな?
質問スレ向きの書き込みすいませんでした
>>594 遅レスだけどスキルっていうのは足りないものを埋めるためのもの(だと俺は思ってる)だから
別に自分でココが不満だ!って点がなきゃ単純に防御重視とか見た目重視でいいんじゃないかな
ラピッドキャストは特に欠点もないボウガンだしね
>>615 または長所を伸ばすもの、とか便利にするもの、だね
自動マークとか便利系
耳栓が防御性能ではトップクラスのスキルかな
ラオ砲に通常弾強化、メテオバスターに貫通弾強化、サンドフォールに状態異常強化とかだな。
ボウガンは有用スキルが色々選べて楽しいね。剣士は本気なら切れ味かガード性能くらいだもんな。
弾強化って実際どんだけ強いもんなの? 実感できるほど強いもんなのだろか。
ラオなら貫通追加
サンドフォールなら反動軽減を選ぶぜ
ほんと色々選べるね やっぱりボウガンは最高だ
>>618 やや体感できる程度。
カラハリ調合してて「あ、余ったな」とは
思えると思うが、こればかりは個人差
俺は貫通強化は果てしなくダイスキだ。
ラオ砲に付けるなら、通常強化より装填+の方がトータルダメージ上がるかも。
手数が増えて、ダメージ食らうことも少なくなるからね。
でも貫通追加も捨てがたい・・・選択肢が多くてうれしい悩みだな。
>>620 そっか、ありがと。
散弾強化の1.3倍ってのがちと気になってたんだ、ソロなら結構心強いと思ってさ。
>615->621
ありがとうございます。
ガンナーはホントに選択の幅が広いからね、とりあえず耳栓と通常強化目指して頑張るとします。
ノシ
>>614 おかげでけっこう溜まってきました。レスしてくれた方ありがとう
>>622 バストンに散弾強化付けて攻撃力390の散弾6連発は結構強いと思いますよ
最大仰角にすれば散弾当たらないってマジ?
>>625 それしてたらフレに「嫌がらせw?」って昔言われました。
確かに当たらない時もあるけどやっぱり危ないのでオススメできません
>>625 やたら近づかない限り当たらない
ゲリョの頭砕きとかに使える
なるほど・・・
やっぱり散弾は主力にはできそうもないのかぁ。
ソロでは生かせそうなので散弾はソロで使って見ます。
ガンナーズシティ作成告知
時刻 :今から
場所 :ボールド、ミナガルデ待合所C、3ページ目1番下「仲間と遊んでいます」
クエスト名:ランク問わず何でも
備考 :ガンナーズシティを作ります
ガンナーだけでクエをしたり、飛竜を蜂の巣にしたい方を募集します。
3落ちして弾薬・素材が無駄になっても怒らない、挫けないガンナーを街が一杯になるまで募集します。
ガンナーであれば、にわか・メイン・ヘヴィ・ライト何でもオッケーオッケー!
低HRでも気にせず、気軽にどうぞー
昼の部に引き続き、夜の部も開催します。
街の場所にご注意ください。
紅角出ねーや。紅胸殻なんて要らねーよホゲェ。
ヴォル改作れるようになったからそれで妥協するか。
漏れもディスティに紅角だけ足りネ。中途半端に素材残ってウザイ。
まぁ、紅龍には1勝しか出来なった訳ですが(´д`)
それより、今日やっとフルフルに金が付いたので
HR30にして、やっと超クック砲が作れる。こっちの方が嬉しかった。
武器は作れた
(黒滅龍剣は使わないと思うから要らない)
あと紅胸郭と紅翼書く一つで防具の分そろうというのに・・・
うわ、本スレと誤爆してしもた
許せ
許さん
ディスティハーダの使用感想を書いていけ
ディスティハーダ作ったよ。
貫通6連射がとにかく強い。
が、見た目が終わってるので俺にはネタ武器
ディスティ作ったけど強すぎて逆に使う気になれないな・・・
俺はハウル&クックと心中する事にした
単位時間当たりの火力が2倍くらいになってる。
正に機関砲。
4人PTで何時もの感覚で、丁度使い切る量持っていったら
半分くらいの時間で撃ちつくして、やる事なくなってしまった。
638 :
既にその名前は使われています:2005/03/28(月) 03:53:05 ID:apiFLvIJ
ディスティ製作記念パピコ
けど、浮気せずに肉じゃが得意なパンスト一択な俺ガイル
つまり通常1の時代が来たのか
いいんだ俺にはデュエルキャス娘がいる…orz
何でsage消えてたんだろ…(´・ω・`)
スマン、通常弾レベル1のみで4本行ってくるorz
>>639 いや、マジでポケットに仕込んでおいたほうが良いと思った
何時もの分貢献したのに、後半する事がないこの気まずさ!
……というわけで、超クックに戻します
ディスティ、連射スキルなんて要らないほどの装填数だな。
あほみたいに強いが、補助弾がLV1のみだから
俺の愛銃パンスト名人は、まだ存在価値が見出せるぜ。
ディスティの登場でラオ砲皇も
にわかへビィ返上し持ち出しやすくなったしな〜
俺のグラビモスロアがディスティの前に音もなく崩れたぜ
性能面でディスティに勝ってるのは毒2と散弾が撃てることのみ・・・
角一個足りずにディスつくれずタイムアップ・・・。
ラオ砲最強厨にでもなるかな・・・。
いや繚乱で貫通ヒャッホイしてこよう。
>>634 解ったよ
ディスの感想
マジ美人です
何でも万能にこなせます
っていうか貫通弾6ってアボガドバナナかと最高でつ
強い武器マンセーネタ武器マンセーなんでもマンセーな俺としてはお気に入りに入る
でも見た目が適当すぎ&インパクトナッシングってのが泣ける
速射砲だね、これは。機関銃、マシンガン。
ボウガンを現実の武器に例えると
ラオ皇:アンチマテリアルライフル
デビキャス:大口径リボルバー
ディス:機関銃
ってかんじ
試しにpt組んでgグラビ行ったときなんてあっという間に貫通1・2 通常1・2撃ち尽くした
ほんと機関銃
シティでいじめないでください
>>646 わざわざ感想ご苦労様
やっぱり誰しも似たような感想なんだな
>>ディスティハーダ
スキル同様使う人のセンスなんだから外からはどうこう言えないなあ。
好きだ、ってんだったらガンナーとしてなんも文句言う筋合いはないし
そっかー、っていう程度。
でもどの武器使ってるか、ってんでその人のスタイルわかるよね。
良い悪いじゃなくてね。一見ならなおさらそう主張してるんだって思う。真意はともあれ。
でもこういうことガンナーならではのことなんでやっぱメインにガンナー選んでよかったなと思うよ。
>>646 >>あっという間に貫通1・2 通常1・2撃ち尽くした
他のはともかく 通 常 1 を 撃 ち 尽 く せ る とは大した速射性能だなw
>>649 今指摘されて気づいた
通常2・3に脳内変換しといてくれ
ガンナー以外糞揃いとか思っている人らばかりでこのスレきもす
ディスは貫通弾好きには堪らん性能だな。
見た目は格好悪いが。
653 :
既にその名前は使われています:2005/03/28(月) 07:37:43 ID:YzFs9TMP
みなさん竜の爪はどうしてます?ラオ戦の時「爪が・・・・」っていうと
剣士さんにもらえますよね?
>649
ワラタ
童顔巨乳から美人に乗り換えた俺ガイル。
しかし金がかかってしょうがない。
貫通持込と店売り貫通うちつくしで1万越えってのはどうかと。
金無いとき→童顔巨乳で貫通3と通常弾とカラの実ハリの実持ち込み
金ある時→完璧美人で各種貫通通常ランポスの牙+カラの実持ち込み
ってとこか
デザートストームに状態異常強化つけて
麻痺とか毒とか水冷とか貫通とか色々持って行ってあそんでるんだけど
状態異常強化の他に 今加護(&体力-10)着けてるんだけど
装填+2って実感あるかな?
+1は付けた事あるんだけど いまいち実感なくて・・
+2着けようとするとピュアクリ3個とか使うことになっちゃって
大変なんだけど 作った方がいいかな?
加護あるならそれで事足りるかな?
美人と付き合うには金掛かるよ
性格がちょっと普通と違ってたりするし・・・
>>657 データ解析のところで装填スキルの意味を調べてくると幸せになれるかも知れない
デザートに装填+2は要らないんじゃないかなぁ・・・
>>658 ふむふむ ちょっとみてきます。
レスありがとうございます。
銃の種類でかわるんですねー
肉じゃが妻も捨てがたいがやっぱりバキュームボウガンと呼ばれようと赤いあの娘が好きな俺ガイル
完璧な美女とれなかったんだけど、巨乳ともつきあおうと思えばつきあえるんだけど
次の紅黒竜まで掃除好きな赤いあの娘とつきあってもよいですか
ガンナースレはいつから暗号文書ばかりになったんだ
HR25でミラバルカンに出会えなかった俺は赤い子一択でこれからもガンバリマス。
ロングバレルは・・・つけないでがんばります。
童顔巨乳って書いてるけど俺の場合貧乳のが燃(萌)える件について
まぁ、童顔巨乳で通ってるからそれに従うけどさ
早く高嶺の花の娘と会いたいな
白きボディ・・・しかもバリエーションが多くて手が早い
性能は完璧美女にはかなわないだろうけど色とかはは高嶺の花がいいかな
頼むからそれやめてくれ・・・
久々にみたらさっぱりわかんねえ
>>663 >>510 気持ちはわかるんだよな。ガンナー全てにベストの銃はなくて、自分の好みにぴったりあう銃をさがすって比喩なんだろうが
>>663のため翻訳
>童顔巨乳って書いてるけど俺の場合貧乳のが燃(萌)える件について
>まぁ、童顔巨乳で通ってるからそれに従うけどさ
童顔巨乳って書いてるけど、俺の場合貧乳のが好みだからラオ皇を貧乳っ娘にしたい
まぁ、ラオ皇=童顔巨乳で満場一致してるから従うけどさ
>早く高嶺の花の娘と会いたいな
>白きボディ・・・しかもバリエーションが多くて手が早い
>性能は完璧美女にはかなわないだろうけど色とかはは高嶺の花がいいかな
はやくクイックキャスト改欲しいっちゅうねん
あの白く美しいボディ、多彩な弾種、リロードの速さ
性能はディスにかなわないが、見た目はクイック改のがいいな
童顔巨乳とか完璧美人とかそういうの
テンプレ入れたい気分だ
デュエルキャストはどんな娘でしょうか?
自分的には貧乳のイメージがするのですが
>
>>666 陸上部員だ
一生懸命頑張る健気な娘だ
ちなみにデビルキャス娘は陸上部期待の星
>>663 確かに暗号みたいになってきたな。
ガンナーにとって銃選びってのは
女探しに似てるかもって比喩なんだろね。
楽しかったけど引っ張るもんではないと思う
しかしライトがまったく話題にならない・・・
おまいが好きなライトをいろいろ考えて書くのさ
妄想大いに結構
レインバレッツ・白(白ってワザワザ付いてることからイベントで後に他の色も作れるのだろうか)
=色白ヒンニュー娘
>>670 散弾系は単純に蒼、紅など、対応したランポス種の素材の色が出ているだけだね
レインバレッツの素材は、白ランポスなので、白ってつけた、ってだけだろうね
完璧美人って感じじゃあないんだけどな。
通常の1.5倍速化しそうな微妙な赤さと不細工なトゲトゲがついてる点がなんとも。
俺にとってはディスティハーダ:貧乳美人、グラビモスロア:巨乳美人だな、フォルム的に。
>>672 貧乳美人・・・ツボーーーーーー
でも完璧美人てのは甘いのもクールなのもあるわけで・・・
あの微妙な赤さ(甘さ)とトゲトゲ(クールさ)があってピッタリだと思うケドナー
デザート系
何でもてきぱき仕事をこなす委員長系ってイメージがふと浮かんだ
ヴァルキリーはちょっとひねくれたお転婆娘かな
じゃじゃ馬だしね
まったく、女のいないダメメンどもはしょがねーな。
なージュリエット、パスパスパス・・・ウボァー
なんていうか・・・
リアル女性ガンナーには入りにくそうな話題だ
完璧美女を手に入れたら他じゃ満足出来なさそうだな。
俺には委員長とそこそこの美女(ヴォル改)がいるから満足だ。
>>676 イケメンに置き換えて考えればいい。
ディステ:付き合うのを躊躇してしまう程の絶世美人
老山龍砲:童顔でスタイル抜群、押しに弱い
バストン:料理が得意でパンストがセクシーな万能娘
デュエル:不器用で熱っぽい、強気に振舞うが実は傷付き易い
クイック:白く滑らかなボディラインのセクシー系、実力も十分
こんなもんでどうだ?
グレネードボウガン系、タイタングレネード系は
ぽっちゃり巨乳の双子姉妹ですか。
連射スキル使えばデュエルキャストの貫通の価値があがる?
でも反動がでかいのか・・・
デスティのあの見た目で美人と言われてもグッと来ないのは負け組みでしょうか
性能のこととは分かっていても、あの戦隊モノバズーカはね・・・
あの見た目が好きな自分は異端ですね(´・ω・`)
>>682 芸術的な見方をすると薔薇の花に見えなくも・・・・やっぱ無理矢理だな。
まぁボウガンの外見から可愛い女の子想像するのは難しいな。
性能とイメージで女の子に当てはめてみると解り易いとおもう。
見るんじゃない、感じるんだ。
ディスハティーダに一番あうスキルってなんだろう?
まぁスキルなんていらないほど強いって言われればそれまでですがの。
「スキルなんていらないほど強い!」
何故誰もラオ砲を和服美人だと認識してないんだ…?
オレのラオ砲皇は青い割烹着を着ているというのに
ディスティに散弾追加つけてみろ
死角なしwwwwww
>>685 反動軽減つけて貫通3を使いやすくしてみてはどう
俺は散弾派かな。
1だけに留めて-スキル無しのままで
雑魚片付けとかに使ってる。
貫通反動軽減も憧れるけど
ラオもってないので今のままで慣れてるし
装填速度も問題なし。
僅かの弱点を補うか、利点を更に伸ばすかだね。
以前話に出てた調合時にL1を押すってのふと思い出してやってみたら
調合がバカ早で笑った
でも、そんなことしなくても調合十分早くなったしな…
そうじゃなくて装填6ってのが言いたかったんだお
>>690 俺のラオ皇はセーラー服(ヘソ出し、ミニスカ、夏服)だぞ
で、童顔巨乳で制服パッツンパッツンで変形ポニテ、性格は強気
妄想力豊かすぎだろ・・・俺(;@盆@)
モノデビルキャストは?(´・ω・`)
超クック、蒼ラオ砲にはガノスUレジスト。
マジオススメ。
♂は知らん。
ひんぬーもいいけど場合によっちゃきょにゅーもいいよね
ボウガンにも言えることだよね
場合によって・・・ってね
その場面で映えるのが一番ってことよ
701 :
既にその名前は使われています:2005/03/28(月) 16:38:56 ID:ljFjw+Pn
押しが弱い幼馴染のクロスボウガンを忘れるなよ?
たまに使うと武器に頼っていたんだと思い知らされる性能だ。
まとめるこれテンプレ入り(だといいな)
ディス:完璧美人
ラオ皇:童顔巨乳 (いまんとこ ぱっつんセーラー派 和服派 チャイナ派 )
クイック:美白美人
デザート:なんでもこなす委員長
デュアル:陸上部員、健気で練習熱心
モノデビル;陸上部員期待の星
ハニーコーマー:若々しいオフィスレディ
ラストニードル:熟女オフィスレディ
クロスボウガン:押しの弱い幼なじみ
グレネード、タイタン グラビ:ぽっちゃり巨乳の姉妹
バストン::料理が得意 パンストがセクシーな万能娘
ヴァルキリー:ひねくれお転婆娘
レインバレッツ:色白ひんぬー
ヴォル:そこそこ美人
そろそろ神光臨キボンヌ
愛銃クロノスグレネードの事も時々思い出してください。
>>704 自分で擬人化してくれい
クロノスは使ったことなからなんとも
アルバ改製作記念パピコ
カラ小が出なさ過ぎorz
地味な顔立ちで美人の友人がいそうなイメージ
でも健気っつーか…
ラオ皇が出てから影が薄くなった双子の姉(ラオ覇)の存在を忘れないでください
長女のラオ砲(初代)はカンッペキに忘れられてるな
同じ系統は基本的に同じ存在と見ているとばかり・・・
でもグラビ姉妹ネタとかもあるのか
黒龍貫通攻めしてみてるけど失敗ばかりだな
やっぱ拡散じゃないと無理ぽ
拡散あってもソロじゃ無理か
クック砲は5人姉妹か。そう考えると愛されてる武器だなあ。
714 :
既にその名前は使われています:2005/03/28(月) 18:26:53 ID:ywt+isVL
イャンクック砲&改&超:3つ子
クックレイジ&クックアンガー:双子
青い血統は父親譲り、激しい気性と強い意志を持ってます
赤い血統は母親譲り、穏やかな性格ながらもやるときゃやります
ごめん、ageちゃった(´・ω・`)
>>702 追加
繚乱:ディスと双肩を成す完璧美人
蒼桜:繚乱の妹
ラオ皇ってさ何て呼んでる?
俺某キャラクターの影響で
ラオ・スメラギ って呼んでるんだけど。
ってまだ暗号擬人化シティ続いていたのか。
ラオ・ホァン
すいません嘘です
傘は?ねぇ、傘はどうなのよ。
長女の黒傘にハアハア
この流れは変わらなさそうなので諦めt
傘シリーズはゴスロリ少女
久しぶりに来たら何だこの末期的な流れ
いや、嫌いじゃないぜこういうのも、、、だがな
つ「MHG妄想スレ」でも作ってやってくださいorz
雑談スレに謎の小説野郎も登場してるし、、、ソイツも収容してやってくれ
この流れも、ネタがないうちだけだと思うよ
何か面白そうな話題が出れば、皆そっちいっちゃうと思う
雑談スレ行って読んで来た。100点満点で20点てところだな。
思ったほど悪くなかった。
そろそろ話題変えようぜ。
ディスティ:勇次郎
ヴォル改:刃牙
ラオ砲皇:郭海皇
ラオ砲覇:オリバ
超クック砲:ジャック
メテオバスター:アライJr
グラロア:列海王
バストン:渋川
デュエル改:独歩
>>710 まぁーしかし漏れもディスで麻痺2使えないのは確かに痛いと思うぞ。
紅祭りで初期に作ったは良いけど、麻痺2撃てないから全然使う機会無かった。
逆に麻痺2も使えたら神銃決定だろうけど
紐きり空手のやつが欲しいな
麻痺ってそんなに使う?
lv1もってって一回麻痺させるとかその程度しか使わないから
麻痺使える使えないってあんま自分は関係ないなあ。
回復2もヘビー使うんならそんな使う機会ないし・・。
>>730 紅黒龍で部位破壊素材集めやったことあるか?
落ち着け
論点がまるで違ってるぞ
そりゃ紅部位破壊するなら麻痺は複数回必要
必然的にLv2麻痺が撃てるものを使うことになるだろう
普通の飛竜倒すなら麻痺は無くて十分、あれば尻尾切り等楽になる
よってLv1が撃てれば嬉しい、無いボウガンでも問題は無い
状況に合わせてボウガンを使い分けろ
ボウガンは女なんかじゃない、一時的にボックスにしまわれてもお前等のために待っててくれるさ
>>710 >オフで実験した所、砂漠レイアを2分程で討伐できました(゚∀゚)
こういうの見る限り勇者様な上に相当弱いな、黒蜜槍使ってるのに2分ってなんだ。
麻痺:尻尾切り、立て直し、ライトの攻撃力補助
毒:ライトの攻撃力補助、虫狩り
睡眠:グラビ胸殻破壊、2体同時イベント
こんなところか?攻撃力が高いヘビィなら無理して麻痺撃つこともないと思う。
>>734 はもっと早く狩れると?
よくクック1分で討伐したとか言ってる奴もいるけど
移動時間も入れたら絶対無理じゃね?
砂漠レイアでも 閃光弾ハメ使ったとしても1分で討伐とかは不可能だと思う。
737 :
既にその名前は使われています:2005/03/28(月) 21:27:33 ID:Hc86MQKj
時刻 :今から
場所 :ボールド、ミナガルデ待合所C、4ページ目1番上「仲間と遊んでいます」
クエスト名:ランク問わず何でも
備考 :ガンナーズシティを作ります
ガンナーだけでクエをしたり、飛竜を蜂の巣にしたい方を募集します。
3落ちして弾薬・素材が無駄になっても怒らない、挫けないガンナーを街が一杯になるまで募集します。
ガンナーであれば、にわか・メイン・ヘヴィ・ライト何でもオッケーオッケー!
低HRでも気にせず、気軽にどうぞー
>>734 もうそんなサイトのことはどうでもいいよ
741 :
超質問:2005/03/28(月) 21:56:15 ID:8tA8/G4a
ブロスとかトトスとか、尻尾にぎりぎりクリティカルになる距離で
貫通弾撃ってズバズバと頭まで抜けてった場合、
尻尾に当たった時点での距離がクリティカルなら全段クリティカルなダメになるのか、
尻尾にHITした分はクリティカルで腹とか頭通過してった分は通常ダメになるのか
気になってダメになりそうなので教えてくらはい先生
>>734 自分ができるからって他の皆が出来て当然と思うなよな。
砂漠レイアで2分もかかっちゃ弱いですかそうですか。
黒滅龍槍がどれくらいのもんかしらんが、弱い人を馬鹿にする君のような人がゲームの寿命を
縮めるんだぞ。GvsZと同じだな。
741の質問がよくわからなかったんだが
ぎりぎりクリティカルになる近い距離なのか?
ぎりぎりクリティカルになる遠い距離なのか?
それによって答えもかわるんじゃまいか?
シティすくないなー、まだ3人だよ
>>736,742
確認しておくが オ フ 砂漠レイアだぞ? まぁ気分悪くしたならすまんかった。
>>739 なんか番号入れても飛ばないんだけどもう期間過ぎてるってことないか?
オフ砂漠レイア20分くらいかかるぞなめんなよボケが!!!
>>744 そういう意味で言っているのではなくて、
「最初クリティカルしたら無条件に全段クリティカル」なのか
「クリティカルが出る距離でヒットした分しかクリティカルが出ない」のかを
聞いてるんじゃないかと思った
うおーん
せっかくのシティなのにまだ帰れそうにない・・・orz
>>746 ディスティの神性能でも3分ジャストくらい、何を使ってるんですか?
もしかして遭遇してから2分とか言う落ちじゃないですよね?
>>751 ヘビィと比べてる時点でずれてるだろ、何を使ってんですかってことは内容把握してないのか?
もう謝ってるしいいだろ、そんなに頭に来たのか?
んなことよりデュエルキャスト改と陸上部について話そうぜ。
>>752 よく読まなくても槍じゃないですかorz
ってかこの擬人化の流れはいったい何事!?
>>753 退屈だからだろ。
あとこれは一応アクションなんだから何倒すのに何分かかろうが人それぞれだろ。
自分より弱いからって見下すのはやめような。
>>754 ID表示に移動したらみんなテンション下がりましたね〜
前スレであんなに喧嘩腰で話してたのになにきどってんだかw
もうちょっとこう、う〜ん、なんかうまく言えませんが…
も w う w 少 w し w み w な w ぎ w ろ wう w ぜ w ! !
>>752 ばっか
ラオ皇の
セーラー服(ヘソ出し、ミニスカ、夏服)
童顔巨乳 制服パッツンパッツン 変形ポニテ 性格強気
について話し合うんだろうが
インドア派とアウトドア派、性格がまったく違うロアハウル姉妹について語らないか?
759 :
既にその名前は使われています:2005/03/28(月) 23:29:25 ID:9O2DHtKS
いつまでも妄想ばっかしてんじゃね〜よwメガキモスwww
>>757 やだ!俺は元気な陸上部員が好きなんだ!
つーか陸上部に好きな女子がいる工房だ!春厨だ!
あー言っちまった、もう寝るよ ノシ
だいたいこんな糞設定カスクラスのエロゲーくらいにしかありませんよ?
ディスティの登場で存在価値のなくなったヘビィを無理矢理ネタにしてるんですかw?
____________ノ|
|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;<ノ|
|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/
|;;;;;;;;;;;/三────;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;>
|;;;;;;;;;;;|∠二二ゝ ヽ二二|
|;;;;;;;;;;;|三く( () ( ()ノ|ヽ
|/⌒ヽ|三 \ ソ
|б三三 _ ̄ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ三/三  ̄ ‐ ̄ /< このスレももう終わりだな…ブルファンゴに殺されるぞ・・・
/ヽ\ / \_____________________
ゞ:: \_____/
デュエルキャストって陸上部員だったんですね^^^
じゃあ貫通1はインターバル?ギガキモスw
765 :
既にその名前は使われています:2005/03/28(月) 23:44:56 ID:FfxsB85Y
このスレタイ見るたびにシティーハンター連想する
>>764 もういいです。私が悪うござんした。ちなみに私は元陸上部員なので今から堅牢でもあつめに行ってきますね〜
>>756 変なベクトルにみなぎってしまっていたわけだが。
一応要望書いた〜
よくガンナーシティで言われてた
弾薬関係、ライトヘヴィの差別化強化
スキル追加などなど・・
でも一番先に書いたのは
Gクラスでのガンナーの一撃死の多い紙防御もう少し何とかしてください。です。
繚乱とディスティを消して属性弾の威力を上げてください。
ラグをもう少し減らして欲しいです。
ボウガン固有の反動をちゃんとわけてください。
貫通の装填数6の弓があるのは通常6発装填の弓にshineっていってるのですか?
ラオ砲の攻撃力をあと16上げてください
ライトとヘビィの差別を激しくしてください。攻撃力の差は無印時代で丁度よかったと思います
連射スキルは麻痺と拡散でも撃てと言う遠回しな意地悪ですか?
とりあえず即死は無しの方向でお願いします
弾薬個別の装填数追加スキルや回転距離UPなどのスキルも考えてください
ガンナーな俺なのに一番最初に書いたのは「槍と片手の性能を見直してください」
>モノブロスとディアブロスは、地中に潜ろうとしている時、
>および地中からの突き上げ動作中は、麻痺を蓄積させることができません
解析サイトにこうあったんだが、このモーションって結構長い?
それ以外の時に麻痺撃ってるつもりなんだが、自分の蓄積計算と大きく外れる('A`)
770 :
741:2005/03/29(火) 02:55:55 ID:WpbH61Y1
>>741 ありがとう先生
>>744 聞きたかったのは>748の通りです。書き方ワルクテゴメンヨ
>>748 ありがとう塾長
>>137,152のトレーニングしてたらちと気になったのです
ちなみにオフの武器職人クエのケルビは体力48あったので(蹴り24発)
このクエのケルビでトレーニングするにはパンスト名人などの攻撃力300
のボウガンでやるとよさげ
俺ここんとこの仲良しムード好きなんだけど・・
ガンナー向け、ってのさえ逸脱してなければという感じで。
>>768 言い分はごもっともで、ディスティは確かに強いけど
黒滅龍槍がほとんどの槍をお蔵入りさせるみたいなことはないね
ラオ砲皇、バストン、ハニーにはそれぞれの居場所があるし
繚乱はちょっとアレだけど…
HR21〜23の3人でクエしてたら黒めつるーで入ってきたHR30の奴キモスwwww
しかもディスティに持ち替えてフル2(白)で2落ちでテラワロスwwww
下手な人を馬鹿にするような書き込みがあると気楽にプレイできねーよな。
久しぶりに見たら妄想劇場真っ最中かよ・・・
頼むから妄想は脳内で自己完結して外に垂れ流さないでくれ。
>>775 そういう愚痴も、妄想ネタ連中と変わらないのだが・・・
自己完結して外に出すな、と言われる要素に変わりないぞ
昨晩はシティありがとうございました
スキルとボウガンの組み合わせとか突進の対処とか大変勉強になりました
ガンナー同士だと閃光玉と粉塵があんなに役に立つとは
おまいらに問う
訓練場のボウガンで、玉とか調合or採集しなくては勝てないっていうのはあるかい?
あと貫通は正面から?真横から?どっちからうてばいいんじゃろか
羽にもとかよくわからんお(´・ω・`)
テンプレみるといいお(`・ω・´)
テンプレみたけどよくわからんお(´・ω・`)
とりあえず貫通うちまくってるお
ありお〜
散弾を使うとき、クリティカル距離、弱点、ヒット数のどれを気にしたらいいんだ?
>>781 転倒を狙うなら側面から足>腹>足ライン。威力を狙うなら前後から頭>腹>尾ライン
>>782 そもそも飛竜に散弾はつかいません
おれはゲリョにツカウガナー
>>782 散弾にクリティカル距離はない
狙って弱点に当てることは難しいが、レウス、レイアなどのブレス発射時の頭には全弾ヒットが狙える
勿論近接がいればただの邪魔になるし、当てないように上を向いて撃てば、弱点に当たらずカスダメージ
ディアの尻尾とか部分的には使えないことはないけど、無理に使うことはないだろう
>>685 剛弾のピアス
イーオスSレジスト
ハイメタSガード
ハイメタSコート
ハイメタSレギンスetc
発動スキル
寒さ倍化【×1.5】
装填-2
通常弾攻撃力UP
貫通弾攻撃力UP
装填速度落ちるけど通常弾も貫通弾も属性弾も装填数が
多いのでそんなに気にならないかなと思います
モノでバストン担いで段差に上って
散弾撃ちまくってるけど何も考えずにやってるなぁ
ゲネポスがどんどん死んで楽かな
気がつくとモノブロスも死んでたりするし
話変わるけど、超クック砲でソロGゲリョいってみたらかなり苦戦した
なんとか勝てた上に金もついたから良いんだけど
段差撃ちしまくっちゃったよ
ズザーの無い敵だとかなり辛いなぁとしみじみ感じた俺、にわか
上手くなりたいなぁ、、、
ゲリョは俺も苦手だなー。閃光前しか隙らしい隙がない希ガス
超クックかラオ覇を使おうと思ってて、スキル迷ってるんだけど
探知・貫通追加lv1・装填+1・防御ー10
ってのはいい感じ?
良い感じ
防御−10と言っても、最終的にいくつになるかが重要だし
防御は100もあれば大体大丈夫
上からバトルU・バトルS・バトルU・バトルU・胴倍加だと思うけど、
胴をハンターUにすれば装填+1が消える代わりに
地図常備と自動マーキングがついて防御-が消える。
まぁ悩むとしたらその辺りかな、どっちでもいいと思うけど
バトルキャップUハァハァ
胴倍化って手があったか・・・普通にバトルSにしようとしてたよ
頭をブラックピアスにすれば貫通+1消える代わりにマーキングが・・・と思ってたけどそっちの方がいいなヽ(´∀`)ノ
794 :
既にその名前は使われています:2005/03/29(火) 12:53:14 ID:aqnbJ4Mc
>>789 ソロもしくはペアだと超クックでここんとこずっとその装備。
カラ+ランもてるのが心強い。
鳥系はほんと手強いと思う。多くの場合リロと回避わけなきゃだめだかんね。
自分はピュアあつめるのに超クックかついでほとんどソロった。
足狙いでこかしたり散弾とかやってみたけど
とにかく頭に通常。これが一番いい気がする。ドタドタ毒走り時も
適当にとまってクリティカルながい通3を頭にねらうとよくひるむ。
ガンに慣れてない人はかなり練習になると思う。
ところでG級てヘヴィガン錬金術なしでどこまでソロれるんだろか。
自分は超クックでGフルが精一杯。
桜・ディア・トトスは雑魚うざし、グラはクーラーが心配。
猛者どものソロ報告キボンヌ。
イベクエのディア色違いセット ガンナーチームでいけた人いるかい?
一匹倒せば楽になるんだろうけど、2匹同時だと突進かわすだけで精一杯で
攻撃どころじゃなかたーよ
>>795 笛吹き名人1人高級耳栓3人にして、角笛を全員で持っていって
名人が角笛吹きまくり、壊れたら他のメンツのをもらう戦術はどうだろう。
やったことないからどうなるかは知らんが。
>>796 咆哮よりも、途切れることの無い突進がやっかいなんだよね
そういや、脇でディアがもぐってる傍で、もう一匹が咆哮したら
音爆くらったみたいになって、地中でもがいてるのがワロタ。
大闘技場狭すぎる・・・orz
もしかして隠密付いててもサイレンサー付けてないと意味無し?
そんなことはない
ケルビでクリティカル訓練面白いな。途中からゴルゴ13ごっこになること必至だが。
つーかおまいらディスティハーダ実際どうよ?
ツクレナカッタヨママン
なんか無印に比べてクリティカル距離短くなってないか? 思い過ごしかもしれないけど。
>>800 ケルビ訓練いいな、第2ステップはファンゴ使って突進後の射程調整訓練で決りだ。
ディスティハーダまじヤバイ
通常の2倍のスピードで弾丸が減っていきます。
お金かかります。でもスゲー楽しい。貫通好きならマジおススメ。
通常弾好きならラオ砲の方がいいかもね。
関係ないけどふと思った
MHGがひと段落ついたから、かねてからやろうと思っていたバイオ4をクリアしてきた
MHGに戻ったら、飛竜の動きが遅く感じて、簡単に避けられた
それまでは結構避けないとやばい、というプレッシャーに押されて、精神的に厳しかったのだが
・・・ヘヴィで回避がしんどい、慣れていない方。
バイオ4効果をお勧めします(無理がある)
ハンマースレも落ちたものだな、馴れ合いしまくった結果がこれか。
(´・ω・`)ショボーン
やな誤爆だな・・・
ここがハンマースレだとしたらボウガンの話ばかりして堕落しているのかもしれないね
いや、ボウガン殴りをもっと使えって事だよ、きっと
つまり溜めろと?
_ ∩
( ゚∀゚)彡 溜め撃ち!溜め撃ち!
( ⊂彡
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し ⌒J
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( ゚∀゚)彡 おっぱいミサイル!おっぱいミサイル!
( ⊂彡
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し ⌒J
R-TYPEかよ
813 :
既にその名前は使われています:2005/03/29(火) 17:34:11 ID:+r5wj0dJ
妻夫木やってるのってこれだっけか?
2番煎じイクナイ
二番煎じとはちょっと違うと思うが・・・
>>801 ディステイは頭一つ飛びぬけてるね。
弾がガンガン減っていく。リロやや速+装填数6〜12だから当然か。
ラオ砲皇持ってないからどっちが強いかは比べられないけど。
散弾使えないけど弱点になってない。
とりあえず自分の中では禁止ボウガン。
ガンナシティ行った事ないけど行ってみたい俺ガイル
貫通弾の装填数が通常の2倍だからなあ。1.25倍のメテオバスターは低めの攻撃力で納得の性能なのに。
製作難度を考えると仕方ないのだろうが、イベント限定ってのがまた頭悪い…。
3分の4倍だな。長期休暇でボケてんのかな orz
一瞬三分が四倍になって12分??
とか思ってしまった
オンラインアンケートに送る内容なんだけどどうよ?
・スキルの見直し
・複雑なダメージメカニズムなのに数字だけでバランスをとろうとする頭の悪さ
・パラメーターだけ上がったG級モンスターの手抜き仕様
・ランスの攻撃力やダメージ軽減率の見直し
・足の肉質の見直し(片手剣関連
・アイテム所持数について(調合撃ち関連
・弾ホルダーの追加
・テストプレイしてないように感じるという疑惑
・世界観が解ってないように感じるという疑惑
・実は興味がないんじゃないか?という疑惑
・Gと無印を比較した感想(遠回しに田中へ嫌がらせするように
やはりディスティはヤバイか。確かにあの連射性能はなぁ。
個人的には貫通スキーには夢のボウガンだったのだが
黒滅龍槍並にバランス壊すようなら使用を控えたい
愛銃メテオバスターに戻そう・・・
募集スレでマターリやってるのが性に合ってるので煽りとかじゃなくマジで聞きたい
まったりやるなら控えたほうが良い?
今更だが、メテバスと攻撃力か、貫通の装填数が入れ替わってたらなぁ(´・ω・`)
・スキルの見直し → 具体的には?
・複雑なダメージメカニズムなのに数字だけでバランスをとろうとする頭の悪さ → 同意
・パラメーターだけ上がったG級モンスターの手抜き仕様 → 同意
・ランスの攻撃力やダメージ軽減率の見直し → 同意だが堂々巡りになる希ガス
・足の肉質の見直し(片手剣関連 → 片手剣の見直しに同意
・アイテム所持数について(調合撃ち関連 → 激しく同意(倉庫に送るなどの採用)
・弾ホルダーの追加 → 激しく同意
・テストプレイしてないように感じるという疑惑 → 余り感じない
・世界観が解ってないように感じるという疑惑 → 少し同意
・実は興味がないんじゃないか?という疑惑 → 少しd(ry
・Gと無印を比較した感想(遠回しに田中へ嫌がらせするように → d(ry
ディスティハーダはまだマシな方だよ
ラオ砲皇の攻撃力にディスティハーダの装填数を付けたような武器が…
おくめつるーそーとか、おくめつるーそーとか、おくめつるーそーとか
逆鱗でなくてラオ覇使ってる私は負け組み_| ̄|○
>>823 メテオの貫通弾装填数が6だったら尚更マズいだろ。流石に材料と性能がアンバランスだ。
ディスティは材料が高ランク&イベント限定ってことで納得してる。それでもあからさまに強いと
萎えるがなー。
もしもディスティとラオ皇が無かったらG級ヘビィは絶妙のバランスだった気がする。実にもったいない。
ラスボス倒して更に強い武器作って一体何を倒そうと言うのかねえ。
828 :
236:2005/03/29(火) 21:54:48 ID:aRECzNkB
ああ、ごめん。性能的にしか見てなかったから、素材の事考えてなかった
当然、貫通装填6ならもっとハイレベルな素材要求にはなるよね
個人的にはへヴィボウガンはバランス壊す程に頭抜けた性能(黒滅並に)は無いように考える
まぁ、ディスティに関しては贔屓目が過分に入ってるのは否定しないけどね
ハンマーのダークパニッシャー、大剣の龍刀「火焔」、片手剣の黒滅龍剣(これは真黒龍剣との性能差が微妙)
等も、同じようにバランス崩壊クラスではないと思うんだが・・・
829 :
既にその名前は使われています:2005/03/29(火) 21:54:52 ID:9fmhlOHo
時刻 :今から
場所 :ボールド、ミナガルデ待合所C、4ページ目1番上「仲間と遊んでいます」
クエスト名:ランク問わず何でも
備考 :ガンナーズシティを作ります
ガンナーだけでクエをしたり、飛竜を蜂の巣にしたい方を募集します。
3落ちして弾薬・素材が無駄になっても怒らない、挫けないガンナーを街が一杯になるまで募集します。
ガンナーであれば、にわか・メイン・ヘヴィ・ライト何でもオッケーオッケー!
低HRでも気にせず、気軽にどうぞー
いくつか「アンケートに送る内容どうよ」的な話題を見たけど
アンケートの答えを人に聞くのはどうよ、と思う俺害る
ディスティで最初麻痺→貫通1,2連射
ってやってるんだが装填+2 状態異常強化か貫通攻撃うp
どっちがいいかな?
やや速いだから、装填+1で十分な気がする。
状態異常強化は、どの道調合撃ちしないなら必要ない。
Lv1でもレウス・レイアなら2回麻痺・毒には出来るし。
となると貫通弾強化が一番じゃないかな。
ディスティは、そもそも貫通弾を連射するための兵器だし。
でも攻撃力も申し分ないし、逆に加護なんかの防御スキルにするのも手かもね。
貫通うp
>>827 >>ラスボス倒して更に強い武器作って一体何を倒そうと言うのかねえ。
田中
いや村長だろう
>>835 そこまで言うな
結局面白いゲームなんだから・・・
MHは今まで買った全てのゲームで一番長く遊んでいる。
当然一番楽しいとも感じているが、一番腹の立つゲームでもある。
そんな訳で理不尽な点改善宜しくお願いします田中
好きだからこそ腹がたつ
ごく自然な流れかと
>>837 そりゃMHは面白いけどMHGは無駄な要素たして改悪しただけだろ。
>>838 いや、わざわざ田中にお願いしなくていいんじゃないか?
違う敏腕さん、お願いします
田中Pはそりゃムカツクけどスタッフ皆殺しは過激過ぎかと思った。
MHとMHGならどっちもどっちだな。
MHも色々と思うところがあった。
ただ俺は認めないよ。MHGはMHのVer1.8だなんて。
>>823 強すぎとか気にせず好きなの使おうぜ!
>>827 ラオ皇はグッドバランスだと思うな。使える弾種少ないし。
FFは今まで買った全てのゲームで一番長く遊んでいる。
当然一番楽しいとも感じているが、一番腹の立つゲームでもある。
そんな訳で理不尽な点改善宜しくお願いします田中
違和感ないなw
>>843 むしろVer0.8だろ
モンタクと属性以外の殆どは改悪どころか悪要素付け足してるもんな。
そんなことよりネトゲサロンにも妄想スレが立ちましたよおまいら
あっちのは雰囲気がマッタリしてて良さそうだ。
>>845 ガンナーは調合の高速化や装填数の微妙な変更など改善点も多くて良かったと思いますよ
2つの神武器さえなかったらそこまで気になる糞仕様はなかったと思います。
無印からラオ砲を愛して使い続けてきた俺でも、攻撃力300オーバーの貫通6連射を
見せられてからはもうラオ砲には戻れません…
カプコンが売れたゲームの続編を他の人間に作らせて失敗するなんてよくある話じゃない
メテオバスターも貫通弾強化つけたら一応攻撃力300オーバーの4連射でなかなかの性能。
もっともディスティに貫通弾強化つけたらm9(^Д^)プギャーーーッ なわけで orz
最近ガンナー始めたんですが、
通常弾強化等の強化スキルつけるのと
攻撃力アップスキルではどっちがダメージ増えるのでしょう?
(貫通追加とか装填+つけたほうがいいってのは無しで)
>>849 ガンナーのスキルはバグで攻撃力アップも通常貫通強化もなぜか攻撃力が下がります。
ちなみに攻撃力の欄も攻撃力が高いほどダメージが下がります。
なので何もつけずにクロスボウガンの無改造が実は一番強いのです。
とか言いたいんだけど駄目かな?
すみません回線きれてしまいました
>>849です
>>850 近接だけかと思い込んでたんですがその下のってガンの計算機だったんですね
探し方が足りませんでした、ごめんなさい。
>>852 君はいいガンナーに成れると思う、何となくたけどね。
攻撃力upは通常弾も貫通弾も見境無く威力あがるから結構オススメ。
弾強化は合うボウガンと合わないボウガンがあるとおも
ただ、攻撃うpは大ぐらいじゃないと全然変わらないぽ
856 :
既にその名前は使われています:2005/03/30(水) 04:22:34 ID:QMcYaRi0
たあ
以前、こちらでオススメボウガンを質問した鬼が島な者です。
思考錯誤の結果、「レインバレット白」を魂のボウガンにすることにしました。
オフ、オン、攻撃、サポートとこれ一本でこなせますね。
あんまり持ってる人を見掛けないのもいいですし。
そんなわけで、プライベートSにレインバレットなヤツを見掛けたらよろしくお願いします。
自分はこの板を見てガンナーになろうとおもい
アルバレスト改で頑張ってるダメな奴なんですが
オフはやはりライトの方がいいんでつかね?
デッドフリルが上位互換なのは気にしないで頑張れ!
あ、レインバレッツは通常の装填数が多かったっけな
>>860 どっちがいいとか気にするならいっそランスでやるといいと思うよ
通常弾や属性弾の装填数ちゃうやん
ランスですか…(・ω・`)
否っ!!やはりガンナーがいいので、アルバレスト改で突き進んでいきたいと思います(`・ω・)
グラフィックが好きなので艶・覇をそろえた。
装填速度+2、高速回復+1、いいじゃん、いいスキルじゃん
でもなんだぁ?この防御-20ってのはよぉぉぉ!
下がりすぎじゃボケェ!
当たらなければどうということはない
究極的には裸だな
>>844 すげえええええええええ
まじでいわかんねええええええええええええええ
FFを一週間でやめた私には理解出来ない事だ・・・
何が面白いんだろうと思ってしまうのが本音です
ディスティにロングバレルつけてしばらく使ってたんだけど
他のと比べて弾の速度明らかに速くないか?
貫通のヒット数が減ってる気がしてサイレンサーに変えてみたんだが…
気のせいだろうか?
最近ヘビーが面白くてよく持ち出すんだけど
いよいよ立ち回りがわからなくなってきたよ
俺自身はいいんだ
なんとなく闘牛士風にかわしてケツにぶち込んでりゃいいだけだからさ
ただ、剣士さん達が俺のせいですごく走り回ってる感じなんだよ
剣士を走らせないようにするには
極力飛竜に近づいて戦闘するのが一番だろうけど
それをやろうとすると、今度は俺がゴロゴロと近づいてる間に
飛竜が他にタックルに行くことも多い
またゴロゴロと追いかけて、、、って感じで結局攻撃出来なかったりする
武器をたたんで走るべき距離とゴロゴロで近づくべき距離を把握して
剣士達の配置と飛竜の配置から自分がどの辺りにいれば
飛竜のタックル距離も減ってスムーズな流れに出来るのか
そしてそのスペースへどうやっていち早く飛び込むか
まあ、場数を踏むしかないんだろうなぁ
自分は壁なんかの突進がすぐ止まる場所を背にするとか。
高度になれば飛竜のヘイト計算して撃ちこむという手もある(そこまで出来るガンナーって神杉だが
一番単純なのはサイレンサー+隠密だと思う
よほど自分の攻撃がダメージソースにならない限りは近接しか狙わない
>>871 シティなりなんなり一度他のヘヴィガンナーの動きを見ることをオススメする
基本は自分の背中方向に何があるかを考えながら立ち回る
ガンナーは手数も多くタゲをとりやすいので味方に有利な地形に誘導することを考えて動け
後ろがだだっ広いところで撃たずに壁を背にして1レウスぐらい空けて撃つとか森丘9なら通路じゃなく水のみ場誘導とか火山なら溶岩ではなく壁を背負って戦うとか
突進を発生させない距離まで近づくとなると回転尻尾の範囲内になるから通常弾メインでかつリロードの速いデュエルキャスト系じゃないと戦いにくい
あとは地形を味方にできないならとにかく足を狙え。転ばせ続ければ麻痺撃てなどといわれんし
倒れたら反対側の足に。とピンポイント狙撃を続けていれば後半ほとんど倒れっぱなしになるからかなり味方が楽だと思ってる
ぶっちゃけ麻痺Lv2と毒Lv2を撃ってたらほとんど狙われないのな。
つまらんけど。
昨日はじめてヘヴイに挑戦したんだけど難しいなぁ。
Gトトスをソロで行ったけどダメだった・・・
武器は最強ディスティー。
猫とハチうざすぎ!俺ヘボ過ぎ!
散弾ないと雑魚キツイなぁ
上位グラビを25分かかる腕前なんだけど、うまい人は何分で倒せますか?
もちディスティーで。
>>872>>873 サンクスです
自分は小難しいことを考えても
結局行動が伴わないことが多い下手糞なんで
馬鹿でも比較的実践しやすい、壁を背にして立つ
それとサイレンサー+隠密ってのは目から鱗でした
早速やってみようと思います
シティに行くにはまだ早すぎる気がしますわ
大げさだけど、幼稚園児が博士の話を理解できるわけでもないので、、、orz
自分なりにコツがつかめてきたら一度お邪魔させてもらおうかなと思います
>>871 突進連発されてどうしようも無い時は壁背負って攻撃か通常、貫通撃ちまくって怯ませるかだな。
拡散撃てば高確率で狙われるのでそれを上手く使う手もある。
納銃して大幅に立ち位置を変えるのもいい。
普段下手に手数多くすると狙われるから
剣士が攻撃してから攻撃始めるようにすると突進で狙われることも減る。
近接が上手ければ突進連発されても待ち伏せてすぐ止めれるんだが。
878 :
既にその名前は使われています:2005/03/30(水) 10:38:55 ID:Dcyg8Wey
>>876 そんなこと言うと私がシティに出入り出来なくなるじゃないか
「ガンナーであれば、にわか・メイン・ヘヴィ・ライト何でもオッケーオッケー! 」
見れば分かる事もあるだろうさ
上げちまった
保守ということにしておいてくれ_| ̄|○
>>875 ディスティハーダはないが、同じく散弾撃てないメテオバスター愛用の俺は
通常弾lv2でまず猫掃除。虫は無視。
たまに、トトスの目の前で水鉄砲を誘発しながらガンガン撃ってると、
ゴロンと転がった時にハチに刺されて、動きが止まり(麻痺じゃあない)、
真正面から水鉄砲食らうこともあるけどな。まぁそれは事故。
雑魚掃除は通常lv2ゼロ距離射撃でよいと思う。
>>880 やはりそれしかないかぁ〜コツコツ雑魚潰しつつ、ブレス誘発させつつ首腹狙い?
貫通弾はほぼ正面から顔を狙う方がいい?
近距離→通常2、3を首狙い
近中距離→貫通1、2、3を顔か腹
中距離→属性弾を適当
遠距離→拡散1、3適当
拡散2は使わない。
今日帰ったらこれで挑戦しようかと楽しく妄想中なんだけどどうでしか?
882 :
880:2005/03/30(水) 11:31:54 ID:Cb0VRRXk
>>881 属性撃てるけど、カラ牙調合打ちした方がよさそう気がするなぁ。
近距離で通常2,3で首狙いとあるけど、河に向かってダッシュしたりするので、
距離は少しとって動き観察しながら攻撃したいところ。通常は予備弾くらいの気持ちでいいかと。
と、貫通強化スキルつけた貫通ラヴィな俺の意見でした。
特にトトスは的がでかいからなw。
後はポーチとの見合いですかね。
次回作のガンはベースがあって
パーツ毎に個別に交換&改造できるような使用にして欲しいなと唐突にいってみる。
イメージ的には昔のゲームだがメタルマックスの戦車みたいに。
ちょっと違うな
アーマードコアのように
だ
バランス取れなくてムリポになりそうな悪寒がする。
バイオ4の銃改造程度でも良いかもね
リロード速度、連射力、威力、装弾数がコンマ数十秒単位で強化できた
これに弾速とかも加わったりと、ここまでくると別げー
いきなりですが・・・。
弾強化スキルと弾調合スキルの比較を机上の空論でお届けします。
通常2の調合数の平均を3と仮定して
通常2 99+99x3 = 396発
通常3 99発(1hitで計算)
の威力を通常2を12、通常3を10とすると
総計 4752+990=5742
これに通常強化をつけると
5742x1.1=6316.2
最大弾数生産だとすると
5742+1188=6930
まぁ全弾撃ちつくすことなどそうそう無いですが、
ちょっと最大弾数生産もよさげじゃね?
最後いきなり口調変わって笑った
その意見は、過去ログでも度々出てきているよ
>>882 なるほどぉ
貫通1メインでいきましかぁ
カラの実とラン牙調合てお得な気分だし、それでやってみますよ!
レスありがと!
とにかくドスイーが試練だなぁ
>>884 そっちが近いね。
ベースもライトとヘヴィで数十種類づつ用意して
ベース毎につけられるパーツを制限すると。
>>890 俺もドスイーで挫折
今日もう一回チャレンジしてみるけど
貫通強化メテバスで
>>860 アルバレストシリーズはほんといいボウガンだよ。
ヘヴィ修行がんばれ。
>>860 俺は途中からパンツメイジでやってたが、
むしろ貫通2の使えるアルバ改の方がイイヨ。
モノブロスも必死になれば倒せる。俺くらいの実力なら。
翠トトスのドスイーとか強敵すぎだよなぁ。かまってる間もトトス視界にいれとかにゃならんし
なんにしてもガンナーに○○ボス系の奴らは天敵。沼3も死ぬかと思ったし
トトスでゲネボスが「かまってー」とジャンプ→麻痺→トトスがくるぅりとこっちを向いて息を吸う→キャー
よくあるよな
po
しかもドスイーオスは○○ポスじゃないし
>>887
ソロならアリかもしれないなー。細かいが弾薬費を抑えることにもなるし。
まぁ4人でやる場合、討伐時間の事考えると通常強化になってしまうが。
どの銃作っていいかわからん私に救いをくれぇぇ
とりあえずバストン・ラオ覇・超クック・メテオバスターあたりで迷ってるンだけども
にわかだとどれが使いやすいかのぅ
バストンかな
○○○ス系にしとけ。
○○○ス・・・○○○ス!?
>>902>>903 ○○○ス
ゲリョス
正直スマンカッタ
>>900 バストン:おはようからおやすみまで暮らしを見つめる万能兵器。ソツがないが尖った性能もない
ラオ覇:通常弾で弱点をピンポイントに狙えるなら最強兵器。使い手を選ぶ決戦兵器の一つ
超クック:スキル次第で貫通にも通常にも扱えるフレキシブルな迫撃砲。回復麻痺?クック砲にそんなものはいらん
メテオバスター:赤い色は3倍働ける隊長機の証。貫通特化で飛竜をひるませろ。狙うは腹だ。もうバキュームボウガンとはよばせねぇ
オススメな結論。全部作ってその日に気が向いたのを使う
金がたりなきゃ剣士装備を売(ry
そうそうさっき究極の接待装備を見つけた。今更かもしれないが
上からレザーライトU・バトルS・レザーライトU・バトルS・ダークメタルS
これで状態異常強化・装填+1・隠密・気絶倍加がつく
接待言うと聞こえは悪いが、状態異常のLv2を撃ちまくる場合にはオススメだ。
あと最近初めてサイレンサーつけたんだが、
撃ったときの弾の曲がり具合がなんか手のかかる子みたいでクセになりそう。
「このじゃじゃ馬がッ!大人しくしやがれ!(銃身を押さえつけながらズギューンズギューン)」みたいな
ああ〜そういうことか
えええなんだっけと小一時間考えちゃったよヽ(´∀`)ノてへっ
ちょっとサイフと相談して色々作ってみる事にするぜ!ああ優柔不断な自分がうらめしい
サンキュートランクスたち!
それぞれの個性を生かす(もしくは補う)スキルを発動する防具一式もそろえないとなw
そして倉庫は弾材料と弾で埋まり装備もレイトウマグロ持ったら着るモノがないよママン。とかそういう状態になる
>>907 マジレスすると入門用ならなんでもできるアルバレスト系かタンクメイジ(バストンメイジ)系を作るとよいとおもわれ
使ってみて特化したい部分ができてきたら自分に向いた銃をさがせ。そのままバストン使いになるもよしだが
手になじむ銃を探すことがガンナーの第一歩かと
>>900 攻撃型ヘヴィボウガンという前提で超クック砲を薦めてみる。
素材も集めやすいし、弾薬も通常以外はレベル2弾を網羅
しているので、一通りの動きができるはず。
で、使った上で、
通常弾ウヒョー派>らお砲
貫通ウヒョー派>シャア専用
散弾ウヒョー&サポとか状態異常だろ派>パンスト
うんこしないよ派>カエレ
こんな感じじゃね?
う、うんこ・・・?
912 :
既にその名前は使われています:2005/03/30(水) 17:28:33 ID:lAnhhuCh
神ヶ島がなかなかでてきませんです。
太古は当たりでにくいですね
>>912 さびた塊とおなじテーブルにのってるから太古だからってわけじゃないとおもわれ
オフの火薬岩でもやってさびた系を大量入手してまわすといいよ
どうしてもでなけりゃガンナーなら他の銃もあるだろうしわざわざ性能の低い神ヶ島を使わなくてもとあきらめる・・
フォルムが好きとかなら仕方ないが
人
γ ヽ
(´・ω・`)ヨンダ?
大剣スレと片手剣スレが酷いことになってますね
この調子で全武器スレネ実に引っ越すことになるのか。
>894
>895
遅くなったがthanks
暫くアルバレスト改で頑張ってみるぉ(`・ω・)
タンクメイジ強いな、モノブロスが散弾1.2と通常弾40発程度で沈んだよ。
いや無印だけどね、みんなも1回MHに帰省してみると解るけどこっちのが面白い。
ハイメタUキャップ
ハイメタUレジスト
ハイメタUガード
リオハートSコート
リオハートSレギンス
体力+10
調合成功率-5%
最大弾数生産
どうしても調合成功率-5%が付くみたい
確実に作るには調合書2個持たねばならないぽ
実際にこの装備は作ってないんだけど
ピンク統一でなかなかいいかも
あ、頭と脚をリオソウルにすれば一応、調合成功率-5%消えた
>>920 ソレッテ蒼紅玉2コ桜紅玉2コッテコト?
効果の割につらくないかな・・・
最近、ガンナーを初めてラオ皇で楽しんでおります。
で、麻痺ガンガン打ちまくりの銃を1つ作ろうと思っています。
麻痺L1、2共撃てて、リロードの早い、比較的簡単に作れる銃となると、
サンドフォールになるのですが、どうでしょうか?先輩方。
>>921 いや、リオソウルSじゃなくてただのリオソウル
ってか、フルハイメタUでもいいか
暑さ倍加なんてあってないようなものだし
>>923 そっか失礼。それならフルリオソウルなら耳栓もついておとくじゃないか?
即死級の防御力だけどさ
>>924 確かにそうだな。通常2メインのクック砲、ラオ砲と相性がよさそう。
ただ、調合所x2を持ってたほうが良さそうだね。
サンドフォール(装填速い)に装填+1つけると状態異常Lv2の装填が最速(通常Lv1並)になるからオススメ
弾調合スキルの最大弾数生産ってどういう意味?
貫通弾Lv1を調合すると常に2発生産できるって意味でOK?
2〜4生産の場合4発確実に生産
>>929の認識で正しいはず
貫通1なら常に4発だろ
3だろ、おれorz
1〜3だったね
ディスティで貫通の減りの早さに驚愕して
ちょうど最大生産を作ってみた俺がきm
ソウル使わないとどうしてもー5%が付くのが微妙に痛い
貫通1が2冊持っても95%に
ちなみに貫通1は3発できます
ソウル脚でも作るかなぁ
先程とは別の者だがやってきたぜ。Gトトソロ。チラシだがまぁ聞いてくれっす。
いろいろラッキーもあって35分前で撃破。
バトルUUUSSの超クック。(貫通1追加.装填1.探知.体力-10)
ポーチ:調合1.2.回復.回復G.力の爪.守り爪.護符.こんがり3.毒煙5個.音爆5個.貫通1.2.通常2.3.散弾2.カラの実.ラン牙
予備に爪骨を30づつもってったがひとまず使わなかった。
3でドスイーオスをやってからにしようとおもってブル掃除したが
こなかったので7で散弾で猫掃除して戦闘開始。
幸か不幸か金クラスのノーマル色だったので
水中水鉄砲が間近にいると当らないのがラッキーだった。
ブレス準備潜り後正面ちょい横にたって毒煙(虫除け?)→通常2.3とか貫通1
これがかなりあたる。終盤はクリティカル長く虫にもいい通常3
でかいせいかかなり跳弾する。虫も散弾のように殺せる場合もある
でもテクではなくひたすら忍耐と回復。自分はGが2個しかあまらなかった。
慣れても店回復だけでいけそうなのかあやしい。。
ちなみに1度失敗したときの話で3でブルとドスイー倒すのに
通常2.全弾と通常3.50弱必要!?だったけどそれを差し引いても多分
弾はあまる。
最近、チラシの裏がないか、あっても使い辛い件について
何ていうか、ガンナーほどスキルの影響が大きい武器は無いよな。
それが楽しくもあるんだがオサレがし難くなってちょっと複雑
クイックは比較的オサレ無視できてオススメ
オレはタンクメイジ持って
頭:黒ピアス
胴:ガノ
腕:レウス
腰:レイア(剣士)
足:グラビ
でスキル関係無しでがんばってるぞ。
・・・オフ専だけどさ
サンドフォールで麻痺ガンやる時反動軽減と装填+はどっちが便利ですか?
反動だろう。あれば連射が最高だけど。
いい装備を作ったらみんなに見て欲しいと思うのはそんなに悪いことですか
連射なんざ反動がアホらしくて使ってられません。
訓練所でしか使ってはいませんがねー。
元々反動が大きい弾ならいいんだよね
>894
S・アルバレストの性能見て泣きそうになったぞ
改以外のアルバレストは終わってるような気がする・・・
946 :
既にその名前は使われています:2005/03/30(水) 23:14:10 ID:Wjk+cV1l
とりあえず上げときますねw
麻痺専なら連射が最高だろう。
>>945 バストンに勝るところがないな。こういうのはアルバの装填速度を普通かやや速いにするだけで
解決するのに何でカプンコはそうしなかったんだろ。
拡散と毒弾だけ撃ってりゃいい黒竜相手なら連射は有効だな。
なぜならS・アルバレストのSは
しょんぼりのSだからだ
950 :
既にその名前は使われています:2005/03/30(水) 23:51:54 ID:uFLoTWwO
>>935 色違いにしかドスイーでてこないんじゃなかったけ?
俺も昨日Gノーマルトトス挑戦した。
たしかディスティで上からバトルSクックUバトルSアイアンS?ブルーS
で装填1の攻撃小
最後回線切れて倒せなかったけど25分で背びれ寝る位だったから多分30分で倒せたと思う
あとランゴまじウザイね。麻痺>ブレスとかで1回死んでしまったよ
次は砂漠レイアに挑戦します
四月からオンに行こうと思ってるのですが・・・。
ガンナーとしてのマナー、常識を教えてもらいたい。
流石に散弾連射するような事はしませんが、それでも不安なので。
リオレウスの討伐に、49分(失敗ぎりぎり)掛かった人なので、
お手柔らかにお願いします。
上にもありますが、使用武器はアルバレスト改・・・。
変えたほうが良い気もしますので、その辺もお暇ならお願いします。
>>950 多分本当にやってきたとは思うんだけど
文章が物凄くうそ臭いのは何故だ?
回線切れて倒せなかったのに再挑戦せずレイアに行こうとしてるからー
>>950 遠距離突進やブレスで一撃死しなければ、それだけでokです。
もちろん、無理に回復や麻痺で援護に回ってもらう必要もナシです。
あんまり深く考えなくていいかと。
んー麻痺撃つなら連射というが。
実はそんな事もないんだな。
艶・皇(頭・胴・腰)クロオビアーム・忍の足袋・地
発動スキル:反動軽減+2・装填-2
武器はカンタロスガン。
まず拡散はLv1通常弾並にパスパス撃てる。
Lv2麻痺も同様。装填速度は下がるが、反動でよろめく無防備時間より短い。
また反動がないので、すぐに回避行動に移れる。
以上の点から連射スキルを取るよりも、反動軽減のが便利だと進言します。
属性弾って雷以外微妙ぽ?炎とか
>>956 全部微妙だろ。水冷弾だけ使う場面あるけど。
>>956 狙う場所と使う相手を選べばそれなりに。
ただ、主力にするにはコス・威力共に微妙。
弾足りなさそうだったら持っていく程度かな
自分はミラバル作れないからわからないんだけど
ラオ砲に連射スキル付けて毒2ってかなり有効だと思うんだが
黒グラあたりにはとくに
>>883 「オレは ボウガンの
かいぞうやだ!
いろいろ やれるぞ」
>だんそうUP
しゅびりょくUP
「で どのコの からだを
いじらせて もらえるんだ。
は、はやく きめろよ」
>デュエルキャスト
>>961 むはっ
なんかエロい(←まだ擬人化引きずってる)
でも俺的には誰か上の方で言ってた(前スレかな?このスレかな?)セーラー服ラオ皇がいいなぁ
これだこれだ。
694 名前:既にその名前は使われています 投稿日:2005/03/28(月) 16:23:09 d9tHtsH+
>>690 俺のラオ皇はセーラー服(ヘソ出し、ミニスカ、夏服)だぞ
で、童顔巨乳で制服パッツンパッツンで変形ポニテ、性格は強気
「オレは ボウガンの
かいぞうやだ!
いろいろ やれるぞ」
「で どのコの からだを
いじらせて もらえるんだ。
は、はやく きめろよ」
>ラオ砲・皇
「ラオ砲・皇ちゃんか・…
このコの からだを
どう かえたいんだ?」
だんそうUP
しゅびりょくUP
>ふくを きせる
メタルマックスキター
「で どのふくを きせる?」
かっぽうぎ
チャイナドレス
>セーラーふく
「あん?
このコの そのぶぶんは
かいぞう しまくってあるぞ
これいじょう やったら
このコの からだが
こわれちまう! やめようぜ!」
「で どのふくを きせる?」
かっぽうぎ
チャイナドレス
>セーラーふく
誰かスレ立てお願い
エラー出て無理だったよ
テンプレはガンナーズスキルに
【高速調合】
調合する際に○ボタンと別のボタンを交互に連打すること。
なぜか調合スピードが飛躍的に上昇するため、大量の弾の調合には非常に効果が高い。
とでも足せばいいんじゃないだろうか
【ライトニング・ブレンド】
調合する際に○ボタンと別のボタンを交互に連打すること。
なぜか調合スピードが飛躍的に上昇するため、大量の弾の調合には非常に効果が高い。
>>968 【ガンナーステップ】の次にそれがくるとカコイイ(゚ ∀゚)
でも高速調合でひとつ
うむw
ライトニング・ブレンドかこ(・∀・)イイ!!
が高速調合でw
>>972 それだったら【ライトニング・ユニゾン】とか
【フラッシュ・フュージョン】とかを提唱しまつ(゚ ∀゚)
【アンチドラゴンアタック】
飛龍が歩いて段差を登れない習性を利用して、ハメる戦術。
【フラッシュガンアウト】
ヘビガン必須スキル。左スティックを倒しながら銃を納めると歩きながら銃をしまえる。
【スピニングエスケープ】
単なる回避技として用いる以外に、移動技として用いると飛躍的に機動力が上昇する。
【ラディカルスコープ】
スコープで照準を付けた後、通常画面に戻しても銃の角度がニュートラルに戻らない現象。
【(漏れの)リロード(は)レヴォリューション】
リロードや納銃モーション中に弱い攻撃を受けると怯みモーションになり、通常より早く
【アクティブフュージョン】
その名の通り交戦中にカメラ移動を駆使して歩きで敵の攻撃をかわしながら弾調合。
【ガンナーステップ】
剣士とは逆の方向に攻撃を避けることで、剣士とガンナーで敵を挟む位置関係にする立ち回り。
【ライトニング・ブレンド】
調合する際に○ボタンと別のボタンを交互に連打すること。
なぜか調合スピードが飛躍的に上昇するため、大量の弾の調合には非常に効果が高い。
テンプレ修正ヨロ (≧▽≦
>>974 アンチドラゴンアタックより
アンチワイバーンアタックの方がいい気がする
でも熱い呼び名だ…
そういうの嫌いじゃないぜ(`・ω・´)
>>977 乙ガレドス
ところでヘヴィソロでブルファンゴの群れどうやって掃除したらいい?
散弾なしで双魚のあそこのエリアなんだけど…
エリチェンてリロしたら戻ってちくちく
やばそうならまたエリチェンというチキン戦法ですた
>979
漏れもそれでやってる
一匹づつおびき寄せるのが重要な感じ
981 :
既にその名前は使われています:2005/03/31(木) 11:47:08 ID:nqWGvsjb
漏れの場合もエリチェンでリロして拡散1ぶっこんでる
ageちまったorz
すまん
訓練場トトス様
あれ高台からやってるんだが弾が足りなくなった。
どないせいっちゅうねん。
>>983 高台から撃ってたらクリティカル距離に全然届かないから火力不足で弾切れしてもあたりまえ
大戦術論でもしっかり読み返してくるのをオススメする
>>978 2から入ると突進するのは3体。
1から入ると突進するのは1体。
俺は2から入って、3へ出てすぐの場所でウロウロして3体突っ込ませる。
突っ込んできたらピッケルで掘れる壁付近に固まるので、すかさず散弾Lv2を叩き込む。
残り1体は普通に倒せばOK。
こんな感じかな。
妙なカーブ描いてホーミングする飛竜に比べれば楽な部類だ。がむばれ。
でも調子乗ってるとハメ殺されたりもするのは内緒。
>982
むしろネ実でsage進行じゃだめぽ。
上げてあたりまえみたいな感じだから気にする事はないな
たまに上げないとスレ落ちる
>>984 呼んできた
挑戦した
カンタロスウザスwww
ヤッテランネw
カンタロスにはガンも防具もお世話になってるから、憎む気にはなれない
ランゴじゃなかろうか
>>989 意外と真面目な奴だったかスマン
攻略法を書くとボウガンでガチ勝負が苦手なら毒けむり玉を高台で使ってランゴスタから濃汁をとる
3へ行き大タル爆弾Gを作ってまず爆破を狙っていくほうが楽。
爆弾はガンナー第3の武器だ
993 :
既にその名前は使われています:2005/03/31(木) 13:43:32 ID:CEoZ81qj
毒けむり玉は、虫を長時間無力化する使い方の方が有用ではなかろうか。
>>992 ほう
それでやってくるか
ありがとうな!
あれは試練だからのぅ。
俺も
>>994のように無効化で使ってます
虫が死んだときがボーナスタイム
訓練所トトスなら3で待つ方法もあるけどね
998 :
既にその名前は使われています:2005/03/31(木) 14:09:41 ID:KG8Z4MwT
1000getするのは俺だ
999 :
既にその名前は使われています:2005/03/31(木) 14:10:00 ID:KG8Z4MwT
999
1000 :
既にその名前は使われています:2005/03/31(木) 14:10:16 ID:kAJjOrvW
1000ガレオス
1001 :
1001:
=== Area: Live Networkgames@2ch
http://live19.2ch.net/ogame/ ===
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/ .人 あ、ぽこたんインできないお!
/ (__) パカ
/ ∩(____) このスレッドは1000を超えたお。。。
/ .|( ・∀・)_ もう書けないので、新しいスレッドにインするお!
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