1 :
既にその名前は使われています:
エックスボックスのストVサードストライクをやりながら、
ねとらじします。
持ってる人対戦しましょう!
2 :
ストキング:05/03/17 22:53:10 ID:gmVpuhpW
名前入れ忘れたw
3 :
既にその名前は使われています:05/03/17 22:53:18 ID:jD+ERIsJ
断る
4 :
既にその名前は使われています:05/03/17 22:53:50 ID:+2IeyZIC
に
スト2Xが最強でしょ
6 :
既にその名前は使われています:05/03/17 22:56:19 ID:rbjgxnny
スパ2XはバイソンとDJばっかで嫌だ
7 :
既にその名前は使われています:05/03/17 22:57:06 ID:fx+obYE3
DC版ならもっとるが・・・
8 :
既にその名前は使われています:05/03/17 22:57:07 ID:yZOcKr6K
はい!キター!めるめるめるも
9 :
既にその名前は使われています:05/03/17 22:57:42 ID:27iq2kAZ
そんなカスゲーよりスト1をやろう
10 :
既にその名前は使われています:05/03/17 22:57:54 ID:h8irlx4e
ストキングし、死ぬの?
スト02と3−3が最強
02はダン、3−3はユリアンかヒューゴ
12 :
既にその名前は使われています:05/03/17 22:58:54 ID:fx+obYE3
ブロッキングうまい人は素直に凄いと思えるな
逆にFFで廃装備見せられても良かったねって感じ
13 :
既にその名前は使われています:05/03/17 22:59:16 ID:755K7tHm
はじめて聞きます。
塾長”!
14 :
既にその名前は使われています:05/03/17 22:59:36 ID:MbDLjPTC
きてたーーーーーーーーーー!
15 :
既にその名前は使われています:05/03/17 23:03:21 ID:MbDLjPTC
塾長はどの女性キャラが好みですか!?
17 :
既にその名前は使われています:05/03/17 23:06:12 ID:7l2OJTUQ
エックスボックスか
結構金持ちっすね、キング
18 :
既にその名前は使われています:05/03/17 23:06:27 ID:LMvvST2L
なぁむてきんぐ、真昇竜拳やってくれ!
19 :
既にその名前は使われています:05/03/17 23:07:41 ID:oWFMWlo2
ガイルいないじゃん
20 :
既にその名前は使われています:05/03/17 23:07:54 ID:7l2OJTUQ
ストキングさんはどんなストッキングが好きですか
僕は、生足が好きです
21 :
既にその名前は使われています:05/03/17 23:08:03 ID:EQpVjXWq
スト3は名作だぁ
22 :
既にその名前は使われています:05/03/17 23:08:22 ID:rbjgxnny
23 :
既にその名前は使われています:05/03/17 23:10:05 ID:eE7EQ4VB
塾長!はヒキですか?
24 :
既にその名前は使われています:05/03/17 23:10:28 ID:MbDLjPTC
ストキングさんは、やっぱりハダカで街を走り回りますか?
25 :
既にその名前は使われています:05/03/17 23:10:46 ID:LMvvST2L
リュウ使って真昇竜拳やって!
26 :
既にその名前は使われています:05/03/17 23:11:10 ID:7l2OJTUQ
エックスボックス持ってれば参加するんだがなあ
27 :
既にその名前は使われています:05/03/17 23:14:02 ID:LMvvST2L
エックスボックス持ってて回線ADSL使ってればLAN刺すだけ?
設定とかいらない?
あと、ドリキャスってADSL使ってる場合LAN刺せばネットワークつなげる?
28 :
既にその名前は使われています:05/03/17 23:16:38 ID:uOpA8awe
ななななーう
Webマネー対応だったらXBOX買う人増えそうなんだけどな〜
30 :
既にその名前は使われています:05/03/17 23:18:09 ID:755K7tHm
XBOXと形が似てる3DOを持っていますが、ゲームに参加出来ますか?
31 :
既にその名前は使われています:05/03/17 23:18:15 ID:oWFMWlo2
>>27 アダプター買わないと無理
モデムしか付いてない
32 :
既にその名前は使われています:05/03/17 23:19:31 ID:tXaAKf3o
箱では今がスト3か
悪くないゲームだし頑張ってほしいな
まぁ、箱はいらないけど
33 :
既にその名前は使われています:05/03/17 23:19:53 ID:LMvvST2L
ネットワーク使うのにADSLと別にお金かかるん?
>>17 今日ソフマップに行ったら1万6千円で売ってたよ
35 :
既にその名前は使われています:05/03/17 23:21:18 ID:oWFMWlo2
おたくさんクズですよねぇ、、、
って言われるぞw
俺の鎧通しいぶきと対戦しろおおおおおお!
40 :
既にその名前は使われています:05/03/17 23:34:08 ID:jYfrnLz9
ええ、箱に3rdっでてたのー
サーバー使用料金はいかがなもんでしょ
休憩がてら山田に電話してくれよ
42 :
既にその名前は使われています:05/03/17 23:38:50 ID:755K7tHm
大航海時代しかやってませんが、ガレー船で日本まで行けば信長と逢えますか?
咳プレイはいらないです。
なんか定期的にこのスト3関連のスレが立つな。
まぁクソバコのは一応ネトゲだから関係あるのかね。
立ててるの全部同じやつか?
そんなに好きなら格ゲー板でもいけよ。
こんなオワッタゲーム誰もやらねーよwキモイわ格ゲーオタがwww
45 :
既にその名前は使われています:05/03/18 00:26:57 ID:VlyiuA9+
サードスレが暗黒スレ並に立つ件について
>>30 3DOって出た当初からヤバイ雰囲気ムンムンだったが、やっぱ案の定って感じで^^;
ストIII信者はアケ板でも煙たがられてたな
3DOのスト2X持ってるがコンボボーナスの計算式が無茶苦茶
クソゲースレ sage
50 :
既にその名前は使われています:05/03/18 06:00:19 ID:ojpDLm6b
ブロッキングと投げの攻防に慣れて読み合いができるようになると
このゲームはほんと面白い、だがそれまでは初心者がカモられるだけのゲーム
51 :
既にその名前は使われています:05/03/18 06:16:56 ID:KETVZvAE
お互い楽しめるようになるまでは、ひたすら弱連打ゲーだしな
セカンドの方が好きなんだけどなー
効果音とか投げコマンドとかキヌ絵なとことか。
ラグとかあってネットでやるのってダメな感じするけど実際どうなの?
53 :
既にその名前は使われています:05/03/18 07:15:35 ID:wuYc9mxs
赤:ケン
忍:ユン
狩:春麗
黒:まこと
召:ユリアン
モ:ダッドリー
白:エレナ
ナ:レミー
戦;リュウ
シ:ヤン
詩:ショーン
侍:ネクロ
暗:Q
竜:12
54 :
既にその名前は使われています:05/03/18 07:17:41 ID:hP2uWN1F
竜がショーンって感じがする
漏れは闇時雨いぶきをよく使う。幻影ユンに瞬殺されて終わる。
56 :
既にその名前は使われています:05/03/19 17:33:34 ID:m77tEZMm
このゲームさー リュウの同キャラで延々とやるのがおもしれえ
足払い戦がすごくおもしれ、スパ2Xよりおもろい
57 :
既にその名前は使われています:05/03/19 17:39:25 ID:lEf8bMRi
相手がジャンプしてきて自分の目の前におちて、
バシッと投げ外し繰り返してるのみてるとイライラしてくる。
観戦しててつまらないんだよな、スト3は。
58 :
既にその名前は使われています:05/03/19 17:45:29 ID:7LOSjpBP
>>57 バランス良い格ゲーってのはそんなもんなんだよなーw
ってかLIVEでKOF2002出るのかー、×箱買おうかなぁ・・・
クソゲーなKOFだけど98と2002は熱かった
KOFは攻撃力マンセーの95が一番好き
それ以降のはあんまおもしろくない
60 :
既にその名前は使われています:05/03/19 17:50:43 ID:7LOSjpBP
>>59 格ゲーマーじゃない人だと97とか人気やねぇ
61 :
既にその名前は使われています:05/03/19 17:53:30 ID:g5KPWLw6
信者の間では格ゲー最高峰のバランスだとかシステムだとか
言われているが、思ったほどジョブ間同士のバランスは良くない。
読み合い重視のバランスゲーを目指したつもりなんだろうが、
実情は攻撃力の高いキャラが上位陣をしめていたりするわけで。
62 :
既にその名前は使われています:05/03/19 17:54:21 ID:781mMo2O
97っていえばクソだろw
63 :
既にその名前は使われています:05/03/19 17:56:26 ID:g5KPWLw6
97はCPU戦の難易度がぶっちぎりで低いからライトユーザーに好まれた(特に腐女子)
特にジジイは寝てれば勝てるという超お手軽さw
64 :
既にその名前は使われています:05/03/19 18:00:12 ID:FgAFGmCs
庵、京、千鶴のやおいエンディングが人気なんじゃねーの
65 :
既にその名前は使われています:05/03/19 18:00:57 ID:m77tEZMm
上位陣をしめているからって何?
キャラ性能の上にプレイヤー性能があるわけで
ましてや技術介入度がぶっちぎりで高いサードにキャラ差なんか他より影響しねえよ
西スポの大会で何度も上位に食い込んだ俺が言うんだから間違いない
キャラ差を人間性能で克服できるからな
サードと同じくらい好きだったGGXXもそういったゲームのひとつだった
FFやってるやつが格ゲー始めると強キャラオンリーになりそうで嫌だわw
ガチ対戦ならいいけど、空気読まずにケン一択とか
LIVEは敷居高いからマシかな?PS2のガンダムvsZガンダムは強キャラ厨ザコ狩りばっか
68 :
既にその名前は使われています:05/03/19 19:52:23 ID:rtleZT44
幻影ユンもエディも糞キャラだけど
ヒューゴーとかチップで勝ってる人結構見るしな
新作が出るごとにスパコンやらブロッキングやらと
どんどん複雑になってゆくゲームシステム。
コアなプレイヤーにウケて人気だったが、
一方初心者・一見さん・ライトなプレイヤーはまるで無視。
結果新規獲得できなくて格ゲー撤退。
自業自得ですよカプコソ。もう格ゲ作らないでくださいね。
71 :
既にその名前は使われています:05/03/20 10:58:32 ID:fNRY1uGU
ウメってKOFとかも出来るの?
72 :
既にその名前は使われています:05/03/20 11:02:48 ID:F4hP0+D3
>>70 逆だよ。
KOFやギルティを見習ったのか、ライトユーザーのとっつきのいい見た目だけの格闘ゲームしか作らなくなって
システム的な問題がやたら山積みのゲームだけになった
スト2レベルのキャラクターバランスすら取れてないから対戦ゲームとして成り立たない
だからダメになったんだよ
ダッシュが一番楽しかったよ
2D以外ならVF2が楽しかった
74 :
既にその名前は使われています:05/03/20 12:07:42 ID:R7NyO8Yk
もう格ゲー2Dはサード、3Dはバーチャ4で極まった感じがする。
これから先これら以上の格ゲーって出るのかねえ?
75 :
既にその名前は使われています:05/03/20 12:10:29 ID:IBnEJ90o
鉄拳はカードシステムとお手軽空中コンボのおかげで上手く初心者取り込めたよな
76 :
既にその名前は使われています:05/03/20 13:57:59 ID:0ASrN2qE
>>1 スパイクアウトやるために最近買ったので持ってるけどLIVE対戦は下手すぎてやばいから無理
ゲーム内容もだが、スト2シリーズのグラフィックが好きだなぁ。硬派?っぽくて。
やせてるサガットやベガがいい。
ストゼロやスト3のアニメ風のグラフィックは馴染めなかった。
78 :
既にその名前は使われています:05/03/20 14:06:57 ID:fNRY1uGU
このスレでガイルAAが出ていないのが不思議でならない。
79 :
既にその名前は使われています:05/03/20 14:08:32 ID:qO0QipB2
2D格ゲー最高峰はスパU 3Dはバーチャ2
80 :
既にその名前は使われています:05/03/20 14:10:23 ID:JCwkyn2G
2D格ゲー最高峰は豪徳寺 3Dは格闘超人
81 :
既にその名前は使われています:05/03/20 14:17:02 ID:8bLwZnO6
>>77 スト3はドット色が強くないかしら
漏れはゼロの不自然すぎるほどありえない受身が駄目だった。
3rdのゲームバランスはいいと思うよ、迅雷ケンとか迅雷ケンとかうざいだけでさ
男の中の男は烈波ケン
82 :
既にその名前は使われています:05/03/20 14:38:24 ID:iHVmLTCV
豪鬼使いですけどWSは豪波動ででいいですか?
ごめんなさい、瞬獄はまだ潜在解除していないので…
PS2のなら安かったので買った。
85 :
既にその名前は使われています:05/03/20 16:35:22 ID:IBnEJ90o
カプエスのベガは秀逸
86 :
既にその名前は使われています:05/03/20 16:42:54 ID:tekOxIPt
>>79 それは自分が現役格ゲーマーだった時のだろw
格ゲーマーは基本的に自分が一番遊んでたゲーム=最高のゲームって人が多いからな
スパUXもバーチャ2も実際良いゲームだけどねw
現役でギルティやってる人間とカプコン全盛期時代の人達との温度差が激しすぎwww
ギルティはかなり作り込まれてるゲームだと思うけどなぁ・・・ウメだってやってるし
ゲームスピードに付いていけないから最近の格ゲーはクソってのも酷いと思う
87 :
既にその名前は使われています:05/03/20 16:56:24 ID:F4dUJFRM
ギルティはラッシュとコンボ長杉でやってられん
というかやっぱキャラデザが(ry
個人的には攻め系が強い2D格ゲはヴァンパイアハンターで極まった感が…
ギルティはマヴカプ2の上位13キャラ対戦に近いものを感じる
88 :
既にその名前は使われています:05/03/20 17:00:07 ID:tekOxIPt
>>87 やり込んでみれば分かるけど、さすがにマヴカプよりはマシだぜw
エディがちょっとアレだが・・・
セイヴァーはいいね、あれを是非にLIVEで出してほしいな
89 :
既にその名前は使われています:05/03/20 17:04:03 ID:BrTRFDEc
憲麻呂専用ゲーム出せ
90 :
既にその名前は使われています:05/03/20 17:06:22 ID:IBnEJ90o
アメリカじゃスト3よりマブカプの方が圧倒的に流行ってるんだよな
91 :
既にその名前は使われています:05/03/20 17:13:48 ID:tekOxIPt
>>90 低レベル帯のNAのノリ見てるとうなずけるよなw
92 :
既にその名前は使われています:05/03/20 17:23:06 ID:dufPhTZm
もうすぐPS2でサターンパッドが出るのがありがたい
シューティングとストIIIやるのに丁度いい
93 :
既にその名前は使われています:05/03/20 17:26:32 ID:HvVw7bCQ
94 :
既にその名前は使われています:05/03/20 17:27:30 ID:IBnEJ90o
95 :
既にその名前は使われています:05/03/20 17:41:33 ID:071f1Qh3
波動拳の打ち合いになって
向こうがゲージ使う波動拳撃ってきたから
真空撃った。楽しいな。
96 :
既にその名前は使われています:05/03/20 17:43:05 ID:Tq1Qc/Uq
あのね、ギルティはキャラがキモすぎて触りたくないわけよ
システム云々の前にヲタくさすぎてさぶイボでる
97 :
既にその名前は使われています:05/03/20 17:45:08 ID:tekOxIPt
>>93 今更だが感動した
人生で一番気持ちいい瞬間なんじゃないか?w
外人のノリの良さもういうとこでは気持ちがいいなぁ
98 :
既にその名前は使われています:05/03/20 17:45:59 ID:IBnEJ90o
>>96 今はああいう絵じゃないと売れない時代なんです
皆それぞれ思入れのゲームがあるだろうが、
こうして過去を振り返って「あの頃(ゲーム)は良かったなぁ」、
と浸ってるのを見ると、ああ、格ゲーは本当に終わってしまうんだな
と思う。
100 :
既にその名前は使われています:05/03/20 17:56:41 ID:Kt8JYJPs
ゲームはグラじゃなくてシステムだってのに、グラでGGを拒否する奴は分かってないなあ
格ゲーが終わる以前に、ビデオゲームが次々引かれてる罠
ビデオが生き残ってる盛んな店ではおいそれと練習すらままならず
ひっそりと残ってる店では相手が居ない
そんなジレンマ
俺はギル厨だけどギルティがキモイってのは同意できる
でもな、格ゲーやってる事自体痛いことなんだよ・・・w
痛さで言ったらネトゲ以上よ?w
ネトゲ+格ゲーしてる俺ってマジ駄目人間w
格ゲーやってるのにギルティキモイ言うのは、デブがデブを笑うのと同じことさね
103 :
既にその名前は使われています:05/03/20 19:06:50 ID:dufPhTZm
>>100 シナリオがいい!とエロゲの良さを語るヤツがいるけど
それと同じパターンに思えるんだよおじさんにはな
どうしても受け入れられないものってのがあるんだよ
105 :
既にその名前は使われています:05/03/20 19:12:21 ID:8bLwZnO6
>>103 シナリオがいいとかってエロゲやっていい免罪符にしたいんだろうか
テムジンで真鎌もよけられないおまえらは負け組
107 :
既にその名前は使われています:05/03/20 19:56:49 ID:JCwkyn2G
つーかギルティは見たことしかないけど
初代ストII並のキャラパターンしか使ってないんじゃね?
なんか静止画をセリフで盛り上げてるアニメみたいだ。
108 :
既にその名前は使われています:05/03/20 20:00:08 ID:1eXcH43b
ただ連続コンボ連発ばかりする格ゲー増えてあほらしくなってやめたな
109 :
既にその名前は使われています:05/03/20 20:02:59 ID:Na2/drHs
元がPS製でゲーセン進出してから解像度は高くなったけど
アニメパターン自体はさほど増えてない気がする
雑誌で見るとやたらグラが細かく見えるけど実際やってみるとガクガクな罠
110 :
既にその名前は使われています:05/03/20 20:35:45 ID:JCwkyn2G
空中コンボとか行って見てるだけの時間がやたらあるよな。
鉄拳とかギルティとか。
やっぱVFとスト系のが駆け引きがあって好きだわ
111 :
既にその名前は使われています:05/03/20 21:05:45 ID:wz0SxEjF
>>107 ファンブックか何かで製作者が言ってたけど、あえてキャラパターンを少な
くする事で動きをスピーディに見せてるらしい。最初は物凄く描き込んだけ
ど、実際動かしてみたら動きがもっさりして見えて駄目だったそうな。
KOFシリーズは98の対戦動画がよく出てるけどこれがバランスとかが一番マシ?
なんかサムいストーリーが付きだしたあたりから嫌になってきてやめた
KOF98はバランスはそんなによくないけどゲーム性は最高
KOF98の新キャラ追加とか技追加とか無しで
ダメージ値と多少強すぎた技のフレーム調整だけのバージョン出して欲し〜な
格ゲーにストーリーなんてイラン人
115 :
既にその名前は使われています:05/03/20 21:43:05 ID:tekOxIPt
アケ板でも言われてる事だけど
カプコン全盛期の人達はギルティKOF認めない人多いのう・・・
じっくりと読みあいするゲームが好きだから、ギルティみたいのは性に合わないってなら分かるけど
やり込みもしないでゲームの存在自体を否定するのは恥ずかしいぞw
俺はギルティやKOF2002みたいに熱いコンボできるゲーム大好きだけど
3rdとかサム零とかも大好きだ
あとギルティもKOFも、上級者同士のガチ対戦だとカプゲーと大差ないのよ
ちくちくと牽制で体力奪ってくのがほとんど
まぁブロッキング程素晴らしいシステムはないなw
116 :
既にその名前は使われています:05/03/20 22:44:57 ID:HvVw7bCQ
ブロッキングは素晴らしいが、初心者のうちはブロッキングを使わなくても十分戦える。
そこががまた素晴らしい。
慣れてきてブロッキングを覚えたら、脳汁出てきてやたらブロッキング狙いだすんだよなあ。
いや、もう格ゲはオワッテルから
いまさら何言ってるのw
むしろ強者のみが残った今だからこそ格ゲーは熱いな
まぁやりこまれるのが過去ゲーばっかで魅力的な新作が出ないんじゃ先は暗いが
先がないんじゃ今暑くてもね・・・
かふんしょがめがあかいぞみぎめみえんわかゆうまいやうまはないだろうまはもうだめぬるぽ
KOFにはKOFの、ギルティにはギルティの駆け引きがある
それを克服できずにただ攻められて負けて、出てくる言い訳が駆け引きが無い
サード初心者が「このゲーム何しても反撃されてつまんね」というのに対して「駆け引きだよ^^;」とか言うくせになw
123 :
既にその名前は使われています:05/03/21 01:50:04 ID:MEiWbsIw
そりゃあるけど、その駆け引きが浅いんじゃねーの?
とりあえずKOFの9割は糞じゃんw
なんだかんだ言って俺も全シリーズやってるけどなw
124 :
既にその名前は使われています:05/03/21 01:54:10 ID:xv/Pt2rN
サードが取り立てて深いかというと疑問だがな。
初見はすごく深そうだが、あまり変わらないよ、やり込むとな。
ここは神聖なネ実です。
KOF房とスト3信者がケンカして汚すのはやめてください。
あ、アケ板も追い出されたんですかそうですかwwwww
126 :
既にその名前は使われています:2005/03/21(月) 05:56:03 ID:zQ8Ht2L3
たかがゲームで深いだのなんだの、あほかw
127 :
既にその名前は使われています:2005/03/21(月) 05:59:49 ID:KDakDjzy
ギルティみたいに糞長いコンボでやられるとムカつくが
サードで下段取られてコンボ叩き込まれるとあっ と納得してしまう
読まれてたんだなー とw
まぁ俺は画面端でガン待ちだけどな
129 :
既にその名前は使われています:2005/03/21(月) 09:19:09 ID:m9RdKyZI
他の格ゲと比べてどうかなんてどうでもいいんだ
問題は箱liveでストIIIやってるのがどれくらい居るかだ
俺は勿論やってない。PS2版は持ってても箱はハードすらないし
人気のあるのでLIVE化されてるのはハパ2X サード 青リロ KOF2002ぐらいか?
KOF98 サム零SP セイヴァー カプエス2もLIVEで出てほしいのう
LIVEってソフトさえあれば月額共有できるんだよねぇ
131 :
既にその名前は使われています:2005/03/21(月) 21:57:31 ID:LjWQIYLA
LIVEってクレカ必須でおっさんばっかじゃないの?
出て欲しいというか、やってる奴どれくらいいるんだろうかw
あとラグとかどんなもんよ?
133 :
既にその名前は使われています:2005/03/22(火) 17:54:37 ID:5wXfYPni
全部エミュで対戦できるのはヒミツ
134 :
既にその名前は使われています:2005/03/22(火) 18:17:38 ID:kbH4pTdA
あっそシネヨ
135 :
既にその名前は使われています:2005/03/22(火) 18:20:35 ID:3IzGqv5N
スト2´から格闘もの止まってるオサーンでもお手軽に楽しめるPS2の格ゲーってある?
カプエス2(カプコンvsSNK2)とかどうかしら。
137 :
既にその名前は使われています:2005/03/22(火) 18:28:23 ID:3IzGqv5N
>>136 おお、アリガd
1本くらい我が家に欲しかったんよね
見つけたら買ってみるよ
>>133 CPS3はできねーだろ
暗号といたやついるのか
139 :
既にその名前は使われています:2005/03/22(火) 23:15:12 ID:+0qdQMQe
>>135 激しくサムスピ零をお勧め
超お手軽だけど、読みあいが熱い
140 :
既にその名前は使われています:2005/03/23(水) 00:53:39 ID:IbJ+W9Gn
>138
いやうぉざーどとか普通にできる
141 :
既にその名前は使われています:2005/03/23(水) 01:29:54 ID:C/NUpxwC
>>140 うそ!?まじ!!教えて!!!どのえみゅ???
142 :
既にその名前は使われています:2005/03/23(水) 01:39:05 ID:PWt2HKvv
サードのエミュはまだじゃなかったっけ?
143 :
既にその名前は使われています:2005/03/24(木) 23:48:53 ID:W5zpTmj3
カプコンは何故カプジャムをネット対戦可能にしなかったんだろう…
144 :
既にその名前は使われています:2005/03/24(木) 23:52:53 ID:z08QRU2P
>>139 シコシコ厨とジャンプしたまま下りてこないジジイが
激しくうざい。
145 :
既にその名前は使われています:2005/03/24(木) 23:53:59 ID:MMdy9YO7
箱生つながりで誰かスパイクアウトのレポよろ
146 :
既にその名前は使われています:2005/03/25(金) 00:13:07 ID:X7wtEkKO
スーファミのストツーしろよ。
バイソンはマジでストレウ解消になるぞ
147 :
既にその名前は使われています:2005/03/25(金) 00:14:12 ID:22h9C+wC
148 :
既にその名前は使われています:2005/03/25(金) 00:14:56 ID:pCR63z3B
149 :
既にその名前は使われています:2005/03/25(金) 00:16:36 ID:22h9C+wC
>>148 バイソンをいじめるって事だろwwwwwwwwwwww
150 :
既にその名前は使われています:2005/03/25(金) 00:18:31 ID:I2p06Rxz
そういや、アニバーサリーコレクション?あれもストUの四天王は使えなかったな。
カウンターダメージ死ぬほどデカくていいから使いたかった。
バイソンのしゃがみにも当たるダッシュアッパーや、ベガの超スキの小さいダブルニーとかよ。
151 :
既にその名前は使われています:2005/03/25(金) 00:22:41 ID:NxJJMIiP
完全移植じゃないからダメだった。
その点バーチャ2はよかった。
完全移植にこだわるならDC最強
しかしZERO3はうんこ
153 :
既にその名前は使われています:2005/03/25(金) 00:26:26 ID:I2p06Rxz
ああ、やっぱりそうなのか?
なんかコマンドの入力がおかしいな。
プレステのストリートファイターコレクションのほうだと問題なく出せるコマンドが、
プレステ2のアニバーサリーのほうはなんか出しにくい。コマンド入力受付時間が短いのかな?
154 :
既にその名前は使われています:2005/03/25(金) 00:28:18 ID:Df3v+k5L
スト2ターボの本田やりてーyp
彼が一番輝いてたのは、おそらくターボ
155 :
既にその名前は使われています:2005/03/25(金) 00:29:16 ID:IvUFyxAb
カプエス2の前キャン本田ウゼー
156 :
既にその名前は使われています:2005/03/25(金) 00:30:48 ID:DlLT6PRX
ふうん。世間的にはZERO3よりIIIの方が人気あるのか。
何故か、今DCのZERO3をやってるけどあいまの息抜きには丁度いいな。
バシン!ドシャン!シュウウウ…ダダダダダ!ドォーーーーーーーン!KO!
どうでもいいけど、ワールドモードのラストのPCvsべガ&べガ強過ぎ。
常時ゲージマックスで、「サイコクラッシャー!」(半分減る)「サイコクラッシャー!」(終了)
どないせいっちゅうねん。
>>1 このスレにあんま関係ないけど、あと5日で鉄拳5が発売されるお
あれはガードがボタン式ではなく、レバー逆入れ式なのでストIIにちかいお^^
158 :
既にその名前は使われています:2005/03/25(金) 00:43:18 ID:X7wtEkKO
159 :
既にその名前は使われています:2005/03/25(金) 01:15:55 ID:mQc8+n7H
LSに闘劇の優勝者がいまつ。
知り合い曰く闘劇の優勝賞金は5万らしい
しょぼ
161 :
既にその名前は使われています:2005/03/25(金) 01:33:11 ID:nc+sO4DR
てっけんはキャラすきくない。
162 :
既にその名前は使われています:2005/03/25(金) 01:35:14 ID:Df3v+k5L
鉄拳はまだ2級なんだけど、
まったりソロしてるところで師範とかに乱入されると
激しく萎えるな・・・
案の定ボロ負けしたあと、終わるまで待って俺が始めたら
また乱入してくるしうぜーyp
163 :
既にその名前は使われています:2005/03/25(金) 01:37:54 ID:pCR63z3B
ZERO3のザンギは強すぎ。
スト3って2に比べて絵柄変わったようなキガス
165 :
既にその名前は使われています:2005/03/25(金) 11:34:35 ID:y5q5Bqyq
スト3はリュウリュウで足払い合戦がまじおもろい、何度やっても飽きない
166 :
既にその名前は使われています:2005/03/25(金) 12:12:55 ID:iFXAzJBr
BL厨には起き攻め大足連発が熱い。
3rdは起き攻めゲーですぜ、SA、投げ、脚払い楽し杉
チキンな漏れはバックステップ灼熱
167 :
既にその名前は使われています:2005/03/25(金) 14:28:46 ID:jJSI3y0g
ダッドリーは至高のボクサーキャラだと思う
168 :
既にその名前は使われています:2005/03/25(金) 14:31:37 ID:Pl2qRumg
スト3はどのキャラも凝ってて(・∀・)イイ!!
モーションとかすごく細かいし萌えるw
お前らのQを愛するハートはしっかと俺に伝わったぞ!
ストIIIって早くで過ぎた感があるかも・・・
今でも大きいゲーセンの対戦台にあるほどの名作だし。
当時はユーザーがストIIIになんとか追いつくみたいな感じで(うまい人うまかったけど)
時代がやっと追いついた?って感じですかねえ 俺何言ってんだw意味不明w
171 :
既にその名前は使われています:2005/03/25(金) 14:34:58 ID:y5q5Bqyq
エイジスユリアンとか幻影ユンで普段は攻めまくってるけど
やはりリュウケンで単発の攻撃を読みあって大足投げ合戦が面白い・・・
巴電刃とかきめちゃうと脳汁出る
>>161 鉄拳はほとんど悪人面だしなぁ…
普通にカッコいいキャラがいない
173 :
既にその名前は使われています:2005/03/25(金) 14:43:35 ID:q1AS0Qpo
カプンコももう続編出す気も無さそうだなぁ・・
キヌもアキマンも筋肉描くの飽きたって言ってたし。
174 :
既にその名前は使われています:2005/03/25(金) 15:16:13 ID:iFXAzJBr
3rdからジャムってどうみても激しく退化してるし、格闘ゲーム作れる人が残ってないんじゃないの?
175 :
既にその名前は使われています:2005/03/25(金) 15:37:24 ID:ZC+OdjIP
カプコンには主要な2D格ゲー作ってた人もう殆ど残ってないよ
SNK(プレイモア)カプコン共に、もう過去の遺産で生き残ってるだけ
最近の見てたら分かるだろ?
キャラ使い回しのコピペばっか
システムちょこっと変えてキャラ足して新作と銘打って出してるだけ
読みあいも駆け引きも何も無い糞ゲー連発
悲しいけどもう期待する価値すらない
プレイモアの開発やってる知り合いが
「今の開発やってる主戦力って同人ゲー作ってた奴ばっかっすよ」
「格ゲー本当に上手い奴が開発にいないのが致命的」
「上からの指示はとにかく新作出してればいい」
これ聞いて ああ、本当に終わったんだな… って思ったよ
176 :
既にその名前は使われています:2005/03/25(金) 15:44:08 ID:q1AS0Qpo
>>175 ぶっちゃけ開発に格ゲー上手い奴は要らん。
ご意見無用みたいなクソゲーが出来るだけw
ストUしかり、FFしかり今のゲーム業界に本当に
必要なのは神仕様のプログラム組める奴。
チョンやインド人に任せてるようじゃお先真っ暗だっぽ。
177 :
既にその名前は使われています:2005/03/25(金) 15:53:10 ID:ZC+OdjIP
いや、最終的にバランス取る作業は重要だべ
もちろんプログラマありきなのはそうなんだが、
最近のは見切り発車しすぎなんよ
ロケテ出してアンケート取ってんのに開発がどう調節すればいいのか分からずに
もう出しちゃえ、みたいなのが実情らしい
178 :
既にその名前は使われています:2005/03/25(金) 16:06:00 ID:q1AS0Qpo
>>177 あ〜それはあるかも。納期に間に合わせる為
ろくなテスト調整しないままとかね。
コンシューマじゃ調整不足の投げっぱなしジャーマンでも
売れれば勝ちなんだけど、アーケードでそれやると
本当致命的になるんだよね。速攻客離れ起こすから。
でも、今はアーケードですらそれが半ば当たり前になってしまったね。
客を無視した開発が長いスパンでの経営不振に跳ね返ってきてること
もっと、ゲーム業界は深刻に受け止めるべきだと思うよ。
179 :
既にその名前は使われています:2005/03/25(金) 16:06:09 ID:jJSI3y0g
>格ゲー本当に上手い奴が開発にいないのが致命的
んな阿呆なw
開発=超ゲーマーってどんな短絡思考だよ
180 :
既にその名前は使われています:2005/03/25(金) 16:15:51 ID:ZC+OdjIP
>>179 違う違う
開発が全員超ゲーマーなんてどこに書いたよ?
開発する人間にも色々いるんよ
短絡思考はお前だよ
キャラ絵描く人とかプログラマやる人がいるのは分かるだろ?
同じようにキャラバランス調節する人間も他にいるんだよ
お前が知らないだけ
181 :
既にその名前は使われています:2005/03/25(金) 16:16:12 ID:m+fgAZbP
スト3シリーズからは違う基盤で作っていたんだよな。
同じ基盤でヴァンパイアを作って欲しかった。
まさにピッタリの基盤だったんだけどな・・。
カプコンかてターゲットは一般人でしょうに…
とんでもない格ゲヲタ中心な意見だば
183 :
既にその名前は使われています:2005/03/25(金) 16:21:36 ID:ZC+OdjIP
もちろん一般人からマニアまで取り込めればそれは理想的なんだけどさ
今のは一般人向け(というか初心者・昔の格ゲー知らない人)の作りに偏り過ぎだと思うな
オッサンから見ると何か今の新規の人たちが可愛そうに思えてくるんよ
格ゲーってこんなんじゃないんだ、もっともっと奥深くて面白いものなんだよ?
って思っちゃう
チラシの裏だったな スマソ
184 :
既にその名前は使われています:2005/03/25(金) 16:29:27 ID:q1AS0Qpo
>>182 お前はカプンコのこと何も知らんなぁ。
ストUあってこそ今のカプコンがあるんだよ。
アーケード撤退は株主の批判が多かったから止むを得なかったって
だけで開発は皆、断腸の思いだったんだよ。
今の2番煎じものマンネリシリーズマンセー経営方針に
反対して岡本や昔の開発陣はみんな辞めちゃっただろ。
案ずるな、誰がカプコン見ても
いつまでもスト2だしてんだよって思ってるよ
恥ずかしいメーカーじゃ。
他に代表的なソフトないし
186 :
既にその名前は使われています:2005/03/25(金) 16:47:27 ID:ZC+OdjIP
>>pMuEZSRd
確かにファミコン時代にゃいろんなゲーム出してたね
あんた何を勘違いしてんのか知らんが、
別に俺はカプコンが神メーカーだなんて思ってないよ
ただここがサードスレだったからスト2系の話題になってるだけさ
案ずるな
187 :
既にその名前は使われています:2005/03/25(金) 17:00:47 ID:q1AS0Qpo
>>185 鬼鬼武者武者。
てか逆にゾンビで赤出しちゃったけどね(´・ω・`)
>格ゲー本当に上手い奴が開発にいないのが致命的
確かに或る程度のバランス取りは必要だな。
各キャラごとの攻めと守りのコンセプトくらいは立ててないと、ね。
でないと、初心者がいきなり生かじり厨房なんかに瞬殺されて
「もうヤラネ・゚・(ノД`)・゚・」
となるのは目に見えてるし。
ストVの良かったところは、まず最初の関門に関して、ブロッキングという
分かり易い(最初は判りにくいけど)解決策があった点だと思う。
個人的にもっともキャラ間バランス取れてるな、と思うのはVF4verBかな?
ただしジジィ以外wジジィも逃げ回ると強いけどw
魔界村、ロックマン、ファイナルファイト系、ストII、バイオ、鬼武者、逆転裁判、デビルメイクライと
一応昔からコンスタントにヒット作は出してたんだけどな
最近じゃ手辺り次第に続編出して自分で首絞めてるのが切ない
悲しいが2D格闘は今度出るヴァンパイア(旧作の移植)で最後だろうな
ブロッキングシステムは今でも神システムだよ。
これを超える2D格ゲーシステムはもう生まれない予感・・・。
ガードブロッキングとオート連続ガードのどちらか好きなシステム選べるとなお良いかもね。
ガードブロッキング楽しいけど、連続ガード出来ないから少しリスキーで好きじゃない。
ヴァンパイアも最後は悲惨だったね。セイバー2、ハンター2という
ぼったくり基盤でユーザーはおろか開発者にまで見捨てられた哀れな作品。
192 :
既にその名前は使われています:2005/03/25(金) 18:54:45 ID:oXPUh7Dn
こないだウメハラに勝ったら怖い奴らに囲まれたぜ
193 :
既にその名前は使われています:2005/03/25(金) 18:57:57 ID:22h9C+wC
ウメハラもメルブラやるのかな
キャリバー3は家庭用なんだね、MANCOは鉄拳5verBで業務用終わりなのかな
195 :
既にその名前は使われています:2005/03/25(金) 21:21:10 ID:/tTlXYxQ
メルブラなんてアキバ系しかやらんよ
おまえら、ゲーメストのRYU FINALって漫画どうですか?
男の必読書として俺は認定済みなのですが。
199 :
既にその名前は使われています:2005/03/26(土) 16:11:33 ID:o89IjNHH
>
ttp://ime.nu/media.shoryuken.com/srk-daigo.zip > ブロッキングシステムは今でも神システムだよ。
>これを超える2D格ゲーシステムはもう生まれない予感・・・。
>ガードブロッキングとオート連続ガードのどちらか好きなシステム選べるとなお良いかもね。
>ガードブロッキング楽しいけど、連続ガード出来ないから少しリスキーで好きじゃない。
これってそんなに凄い映像なのか・・・スト2世代の漏れにはわからんかったよ。
ガードしてる時にレバーを相手方向に連続入力成功してるってことだよね?
漏れの時代はずっとしゃがんで反対方向に入れてガードだったのに時代は変わったものよのぅ・・・
ガードブロッキングってのはガード硬直中に
ブロッキングを挟む事ね。
成功するとキャラが赤光りする。(普通のブロッキングは青光り)
普通のブロッキングは8フレームくらい入力受付があるのにたいし、
ガードブロッキングは2フレームあるかどうかなんで、非常に難しい。
スト3は普通にガードと牽制で遊べるが、これにブロッキングが入り込むと
戦いの選択肢が広がってかなり熱くなるよ。
201 :
既にその名前は使われています:2005/03/26(土) 16:28:17 ID:UxTbS+Vx
メルブラやってきた、PC組みに即乱入されて負けたハハハ・・・
その後ギルティやってたので、即乱入してエディで(*´д`*)ハァハァしてきた
ブロッキングは好きだなー
ダッドリー(?)の技名忘れたけど、連続攻撃の全部ブロッキグできるようになって
かなりうれしかったなw
202 :
既にその名前は使われています:2005/03/26(土) 16:35:13 ID:o89IjNHH
>>200 解説ありー
ほぉおー。2フレーム=2/60秒ってことだよね?
ストII時代は1秒60フレームが一般的だった記憶があるんだが・・・・
リンク先のサイト見る限りDaigo, Full parryって書いてあるから連続ブロッキング成功してるみたいやね。
PS2で出てるなら買ってみようかなー、ってかBOOK OFF行って来るわww
安かったら誤植だらけのヴァナリポ買わずにストIII買ってこよう、そうしようwwww
203 :
既にその名前は使われています:2005/03/26(土) 16:38:00 ID:PSONOoFn
PS2版ストIIIは定価が3800円だ。安いぞ
ゲームの出来はいいけど本数出てないせいか中古でも3000円くらいするけどなw
>>202 うむ ガンガレ。
ガード硬直中とはいえ、レバーをニュートラルにしてたら
打撃食らうので注意汁。(これないとガードブロッキングがノーリスクになるからね)
おかげで、ガード硬直中に先行入力して、出の早い技で反撃とかが出来ん罠。
205 :
既にその名前は使われています:2005/03/26(土) 16:39:23 ID:DfPSA//w
地元にメルブラ入荷してねーなw
>>199 その動画の場合ブロッキングしないと削りで死んじゃうんだよ
ブロッキングすれば削られないの
相手にしてみたら体力差あるから当たればラッキーって気分で出してるのね
まあそこまでの追い込みも見事だけど
207 :
既にその名前は使われています:2005/03/26(土) 16:42:49 ID:DfPSA//w
まぁあの距離の千烈は見てからブロできないから
発動タイミングまで完全に読んでたウメハラの読みはやっぱ凄い
オレの格ゲーはヴァンパイアハンターで終わった
209 :
既にその名前は使われています:2005/03/26(土) 16:49:43 ID:PSONOoFn
俺もまともに対戦してたのはハンターで最後だな
セイヴァーのシステムが馴染めなかった。ドノヴァン居なくなったし
ダークストーカーズコレクションもPS2版発売してから通信対応の箱版発表かねぇ
セイヴァーはAGが面倒で嫌い
つかハンターだけだなオレがまともにやった格ゲーw
サターンで出てからは連れと1日中やってた覚えあるわ
212 :
既にその名前は使われています:2005/03/26(土) 17:00:22 ID:UxTbS+Vx
動画みてみたけど
家でやるならできるかもしれん
最後のジャンプグロッキングは無理かも知れんけど
ゲーセンだとあがってしまって、まじもうね
後ろから何も言わずにジーっと見つめてくる視線感じちゃってだめなのよ
213 :
既にその名前は使われています:2005/03/26(土) 19:48:23 ID:DfPSA//w
そりゃ家庭用で練習モードでやれば俺だって出来るわ
あの状況で出来るのが凄いんだよ
>>212 最後のジャンプブロは慣れれば誰でも簡単・・・なんだけど最初のブロが神がかってる。
上でも少し言ってたけどあの状態から見てからでは回避不能。
撃ってくる数秒前にはもう読んでたんじゃないかな?前後にかくかくしてる。
梅原は見てから取ったのかもわからんけどね、色々伝説あるし(牽制の弱Pを弱昇竜で拾う等)。
しかし完全に体力計算してコンボ入れてるかのようなブロだよな・・・
垂直ジャンプだとブロしないと飛び込み姿勢のジャンプ中kにならない(=TCに繋がらない)。
そこまで考えて空中ブロしてキック、着地TC入れて昇竜から迅雷のラストヒットでKO
梅原こええええ(((((( ;゚Д゚)))))
215 :
既にその名前は使われています:2005/03/26(土) 20:33:04 ID:1+lhCnY0
ホウヨク全段ブロもすごかったけど
その後のラウンドで、ツンリの中足空振りに迅雷で差し込んでるのがすげえ
残りHP1ミリになっても逆転勝ちするのが梅原クオリティ
なんかあれワザとああいう状況に持ち込んだらしいしな・・・
悪党というか業師というか芸人というか・・・
最初は相手ゲージ貯まってなかったからな
あの状況で貯まったら撃ってくるなって予測は立てれたろう
>>216 それが、技術さえあれば狙って可能なブロッキングってシステムもいい!ということか
スペクトラルフォースのロケテやってたのでやってみたが・・・・・
お、おもすれー^^; 正直タイムスリップしたかの衝撃を受けました。大味すぎ・・・
220 :
既にその名前は使われています:2005/03/27(日) 00:20:16 ID:e8RV+D1H
スペクトラルって昔あった天外魔境の格ゲーに似てね?
あれ、あからさまにゲージ溜めて削りにいこうとしてるし。
あの状況から行ってブロッキングしこんでるだろ。
んでもあそこから連続技に持っていて勝つっていうのはたいしたもんだと思う。
でもハメ投げ使うのは最低…
そんでもってテクニックもあるから最凶だな
223 :
既にその名前は使われています:2005/03/27(日) 01:38:15 ID:iGCS4mlJ
>>221 削られたら即死亡な上に暗転前にレバー入れられるのはウメ神だからこそ
しかしFFにはウメみたいなカリスマプレーヤーいないの?
ででおさん?
224 :
既にその名前は使われています:2005/03/27(日) 01:43:50 ID:koZMcpdP
>>222 もしや小足投げをハメとかいってるんじゃないよな?
あんなのハメでもなんでもないから
小足投げと呼ばれるのか・・・カルチャーショックだな
226 :
既にその名前は使われています:2005/03/27(日) 01:54:24 ID:iGCS4mlJ
起き攻めが地味にアツイゲームです。
超接近したらまず投げor小足のゲームだから当て投げはハメとは違う希ガス
上級者と初心者じゃゲームスピード違ってみるところがゲームとして完成度高いと思うね
FFでもスキルで差がつくようなバトルシステムなら良かったのに……
名称なんて適当だから気にすんな
普通は当て投げって言うが。
初代スト2とか昔の格ゲーはあれが完全なハメであったけど
スト3や最近の格ゲーは投げ外しやらガードモーション中は投げられないやらで
ハメを防ぐ要素があるからハメでもなんでもない。
当て投げをするかどうかも読み合い
食らう奴は読み負けたってのが最近の傾向。
初代スト2世代なもんでな
でも皆切羽詰ると小足投げが多くなるよね
まあそれもテクニックなんだろう
229 :
既にその名前は使われています:2005/03/27(日) 02:07:27 ID:iGCS4mlJ
ファーストプレイで昇竜拳がBLに敗れ去った時は、あまりにショックで三日くらい寝込んだ。
嘘だけど
231 :
既にその名前は使われています:2005/03/27(日) 02:22:07 ID:e8RV+D1H
食らい投げの方がたちが悪い
232 :
既にその名前は使われています:2005/03/27(日) 03:22:45 ID:+wW69a6Z
サードか、オレ電刃リュウとか使ってるな
これ初心者キラーもいいとこだなwwwww
まあサードはダッドリーとか他にも色々使ってたけど
格ゲ最初のMyキャラ初代のザンギだったし、あの頃から使用人工少ないの使うの好きだったな・・・
233 :
既にその名前は使われています:2005/03/27(日) 03:31:16 ID:h6Ri2roO
タメキャラで端っこに蹲ってたら
相手が台を蹴ったよ。
できるナイトになれる気がした
全体挑発かwwwwwww
235 :
既にその名前は使われています:2005/03/27(日) 04:07:27 ID:SNhYztyq
お勧めの攻略サイトってどこよ?
できれば入門者用の所で
236 :
既にその名前は使われています:2005/03/27(日) 04:52:27 ID:iGCS4mlJ
中足→波動拳
237 :
既にその名前は使われています:2005/03/27(日) 04:59:26 ID:Eyg0+bWS
どっかのサイトにリュウで大足の差し込みがすげえのがあった。
achoに大会動画あんじゃねえの?最近みてないからしんないけど
238 :
既にその名前は使われています:2005/03/27(日) 05:09:18 ID:ovPl4/8o
>>199の見たけど、あんなにプレッシャーかけてて、
なんで起き上がりとか投げられないの?不思議だ・・・。
239 :
既にその名前は使われています:2005/03/27(日) 05:10:45 ID:pgcdrHZZ
ストZERO2かZERO3なら誰にも負けない自信があるのに
オンライン対戦ソフトってないよね・・・
240 :
既にその名前は使われています:2005/03/27(日) 05:25:52 ID:SNhYztyq
つMAME Ka(ry
241 :
既にその名前は使われています:2005/03/27(日) 07:00:58 ID:e8RV+D1H
サードの大会動画ならキャロルにあるな
各シリーズの癌でも上げていくか
ZERO3 Vゴウキ、Vサクラ、永パ(着キャン)
ZERO2 つんり
サード 迅雷、ホウヨク、幻影
カプエス2 サガブラ、Aアレ、前キャン
>>220 あ、それ俺も思ったよ>スペクトラル
確かにふんいきが天外みたいだった
対戦やらずにCPU戦しかやってなかったけど、天外の格ゲー好きだった・・・
マントーのウマシカの術は笑ったな
243 :
既にその名前は使われています:2005/03/27(日) 11:02:25 ID:uwUv/bbS
>241
旧基盤のエイジスユリアンも鬼のように強い
まあ新基盤でも強いが
244 :
既にその名前は使われています:2005/03/27(日) 11:14:31 ID:bhXyc5Bc
>241
前キャンはどのキャラでも出来るし、問題なかろ。
有効に使える技があるかないかだけで。
カプエス2サガブラ、Z2つんり、Z3Vゴウキ、サクラはガチだな・・・・・・。
サードは一発がでかいってだけで、その前に読み合い勝負があるが、
他のはやばいw
そもそも、おもくそ遊べばわかるが、2D格闘は、SNKよりカプコンのが、
上行った時のキャラバランス悪いしなぁ。
そこがSNKのはどのキャラ取っても最後は一緒とか言われちゃう最大の原因なんだろうが。
SNKもカプコンも強キャラの酷さは大して変わらんよ
KOF2002のビリー、チョイなんて間違いなくZ3Vゴウキ、サクラなみの酷さだし
XboxとDCが、ほぼ同時にロム読まなくなった・・・
スト3出来ない;;
248 :
既にその名前は使われています:2005/03/27(日) 13:48:52 ID:koZMcpdP
249 :
既にその名前は使われています:2005/03/27(日) 13:49:35 ID:iGCS4mlJ
KOFは連続技ゲーで好きくない……
カプエス2のような小足から始まる物語もあんまり駄目だなぁ
自分のスタイルを持てる3rdマンセー
程好い大味さが良いよねぇ。
なんかこの板、定期的にカプコン社スレ立つよな・・・・
252 :
既にその名前は使われています:2005/03/27(日) 14:12:51 ID:iGCS4mlJ
ででおさん=梅原??
253 :
既にその名前は使われています:2005/03/27(日) 14:15:25 ID:koZMcpdP
ででおなんて梅原の足元にも及びませんよ
254 :
既にその名前は使われています:2005/03/27(日) 14:24:23 ID:/0kSN9g3
俺の中のクソゲー3か条
・小足から連続技が決まる。
・空中コンボで半分以上減る。
・待ち推奨システム(ブロッキング)持ち。
255 :
既にその名前は使われています:2005/03/27(日) 14:26:56 ID:koZMcpdP
256 :
既にその名前は使われています:2005/03/27(日) 14:30:44 ID:iGCS4mlJ
>>254 待ちブロックングなんて、ででお以下の雑魚プレイヤーしか
俺の中のクソゲー会社3か条
・毎年スト2を出し続ける
・素人には、どこが変わっているのかよくわからない
・技を出しながら、その技名を言う
・コンパチキャラいっぱい
・キャラクターの顔が全員同じ(例:イニシャルDみたいな)
・自身を、プレイヤーではなくユーザーと呼ぶ
・高い声で笑う(キモイ)
・内輪ネタ、専門用語ばかりで、他人には話が理解できない
・群れる、何故かペットボトル、リュックサック愛用
・やたらとフレーム、フレーム言い出す
・どのキャラクタが最強か決めたがる
259 :
既にその名前は使われています:2005/03/27(日) 14:36:21 ID:ASLz/uCy
>>254 その条件だとマブカプは最強の糞ゲーってことになるな
261 :
既にその名前は使われています:2005/03/27(日) 14:45:29 ID:koZMcpdP
ハイパースト2
このスレタイのストなんたらも
名前違うだけでスト2だろうが
263 :
既にその名前は使われています:2005/03/27(日) 14:58:21 ID:iGCS4mlJ
>俺の中のクソゲー会社3か条
>・毎年スト2を出し続ける
>・素人には、どこが変わっているのかよくわからない
格ゲーが死んだ最大の理由はここだよな。
カプンコの罪はかなり重い
格ゲが廃れていったのはそれ以上にマニアックになりすぎたんだよ。プレイヤーが
古参連中の練度がどんどん上がって初心者が台に座ろうもんなら乱入されて瞬殺じゃ
遊ぶものも遊ばなくなるわ
265 :
既にその名前は使われています:2005/03/27(日) 15:11:05 ID:iGCS4mlJ
スト2出た頃はホント楽しかったよなぁ……
くにおくんの熱血運動会並だった
266 :
既にその名前は使われています:2005/03/27(日) 15:47:56 ID:AG2s42aA
>>264 マニアックになりすぎて自滅ってのは2Dのシューティングにも当てはまるね
マニアックになりすぎて自滅ってのは音ゲーにも当てはまるね
268 :
既にその名前は使われています:2005/03/27(日) 16:07:46 ID:AG2s42aA
3D格ゲーもそうだな
MMOも・・・
270 :
既にその名前は使われています:2005/03/27(日) 16:20:02 ID:ASLz/uCy
連ジなんてネトゲなのに初心者お断り状態だしな
連ジはFF11並にガチガチのセオリーだらけのゲームだからな…
272 :
既にその名前は使われています:2005/03/27(日) 16:27:52 ID:h6Ri2roO
>>265 レスリングみたいなやつで
突っ込む技を誤発射してしまい
友人巻き込んで穴に落ちていった時は大笑いしたものさ。
273 :
Mr.竜騎士 ◆cUdMr.DRGc :2005/03/27(日) 17:56:39 ID:+0eE5t0p
連ジはゲーセンの方が初心者、弱キャラお断り状態だぞ。
うちの方だと乙、塩、キュベ、ガンダム、シャゲ、ギャフ、ネモ、陸ガンミサイル゚しか居ないw
274 :
既にその名前は使われています:2005/03/27(日) 21:28:46 ID:/rgsj8nz
>>273 使われているキャラが7種類もいるなら今の対戦ゲームの中では充分バランスいいと思うが
275 :
既にその名前は使われています:2005/03/27(日) 21:31:10 ID:TDA4sLMO
Xboxのソフトならスパイクアウトしようぜ!
おそらくXboxのソフトの中で一番日本人がonにつないでる!
ヘイロー2の方がつないでるかもだが、あれ区別できんから判別できん
ということでスパイクアウトしようぜ!
>>275 今どっぷりはまってる
FFは競売チェックのみですぐログアウト
277 :
既にその名前は使われています:2005/03/27(日) 23:29:45 ID:2nLNiYh/
前々からサードやりたいと思ってたけど
ブロッキングってムズイよね?
読み合いのゲームだからPS2で一人でやっても仕方ないし
XBOXのLIVEじゃ強い人ばっかでボコされそうだし・・・
PS2のZガンダムのネット対戦がトラウマになってます
278 :
既にその名前は使われています:2005/03/27(日) 23:33:07 ID:s0RdWWju
XBOXのLIVEってラグ無いの?
279 :
既にその名前は使われています:2005/03/27(日) 23:47:06 ID:/rgsj8nz
280 :
既にその名前は使われています:2005/03/27(日) 23:49:17 ID:/rgsj8nz
281 :
既にその名前は使われています:2005/03/27(日) 23:53:07 ID:AG2s42aA
>>277 正直初心者はついてけないよ、ブロッキングできん人はできんし
それに格ゲーで対戦相手いないのは即飽きでしょう
メルブラ稼動したと聞いてゲーセン行ってみたら、いかにもな集団が対戦台占拠しててキモス
妹ら相手に鍛えた秋葉を見せようと思ったが、まあ今度にするかと思って天外魔境外伝やって帰宅
283 :
既にその名前は使われています:2005/03/28(月) 00:12:40 ID:OPAgs4qv
284 :
既にその名前は使われています:2005/03/28(月) 00:50:06 ID:Mkp1RToH
>>277 連続技自体は超簡単だよ、コマンド受付も相当甘いです。
BLも真空波動拳、空中BLだけ覚えれば中級者にはまぐれで勝てる
ただし、はじめて一週間はボこられるのを覚悟しろ
285 :
既にその名前は使われています:2005/03/28(月) 00:53:15 ID:sfYAEv6+
>>277 284じゃないけどそのボこられる期間を過ぎて
まぐれでもブロッキング取れるようになると一層楽しみが増す。
んで今度は意図的にブロキン狙うようになって更にボこられるけどね。
近場で友達とか誘ってやった方が楽しいよ。
豪鬼の金剛国裂断が好きだ。
あれを出がかりから当てると最高に気持ちいい。
似たような技としてある、カプエス2以降の真豪鬼の禊(みそぎ)はなんか違うんだよなぁ・・・
飛び込み→相手の対空技を空中ブロッキング→着地後ほぼ密着→ワンテンポ置いて(たいがいの奴は何か手を出して来るので)金剛国裂断。
これに尽きる。
ゲーム速度が最近の2D格ゲーの中ではダントツで遅いからな。
連続技はもとより、相手のジャンプを確認してから技出す余裕がある。
他ゲームだと、これで待ち最強になってしまうところが、
ブロッキングあるおかげでバランス取れてるんだよなぁ・・・。
強攻撃〜対空系必殺技をブロッキング出来たら連続技入れ放題。
288 :
既にその名前は使われています:2005/03/28(月) 01:08:28 ID:sDNZ6G//
格ゲーはいかに練習するかにかぎるなー
あとは、読みのうまさ
ある程度やれば、読みはできるようになるし
初めのうちでボコられて嫌になるならやらないほうが良
289 :
既にその名前は使われています:2005/03/28(月) 01:27:08 ID:Mkp1RToH
起き攻めがこんなに面白い格ゲーなかった
リープも地味にアツイ
290 :
既にその名前は使われています:2005/03/28(月) 01:29:11 ID:NShry27g
>>278 おれはやったことないが
話聞く限り全くないらしい、連続BLも余裕だとか
でも確かクレカ必須なんだよな
なんだ
ケンとユンとチュンリーしかいないゲームか
オレ様の豪鬼がいるズェw
旧作の空中波動拳が鬼だったから、イコール汚い技というイメージあって
サードでもずーと使わなかったんだが、今となっては、
空中波動拳出すと、逆に弱くなるんだが?ww
じゃんじゃん使っていいの?w 使い方ワカンネ
293 :
既にその名前は使われています:2005/03/28(月) 02:01:29 ID:Mkp1RToH
豪鬼はピヨりすぎwwうぇwww
そんな漏れ様は電刃リュウ、一段しか溜めてないのに出ちゃったwwww
>>292 3rdのアレは起き攻め用だ。
起き上がりタイミングに重ねると
ガードしようが、ブロッキングしようが豪鬼有利になる。
相手がブロッキングした場合、SAゲージ貯まってれば瞬獄殺が確定。
射出角度が鋭角杉なんで飛び込みやバックジャンプじゃ使い物にならん。
295 :
既にその名前は使われています:2005/03/28(月) 02:07:52 ID:Shye5y+O
>>291 極まるとそんな感じだね。今のFFが
狩黒赤忍ファンタジーみたいなもん。
もっと煮詰まると幻影ユン一拓になる
さらに極まるとショーン択一になる
298 :
既にその名前は使われています:2005/03/28(月) 02:31:14 ID:Tpz4ulW3
さらに極まるとポイズンハァハァ択一になる
>>294 ほー・・・今度やってみるぽwww
瞬獄殺は起き上がりか、繋がらんのにキャンセルで出したりしてたww
スライド投げ?で瞬獄殺見たことあるが、オレ入力間に合わんくて
移動後弱パンチ2発出るwwwww
幻影ユン、マジ泣かせたいね・・ちょっとミズっただけで、
すんげー持ってかれるからなぁ。バグだろあのキャラw
300 :
既にその名前は使われています:2005/03/28(月) 02:40:14 ID:Mkp1RToH
幻影ユンは放置率が高い諸刃の剣
301 :
既にその名前は使われています:2005/03/28(月) 02:41:09 ID:Tpz4ulW3
ヤン使おうぜ
勢いだけが命なオレ様はヨユーで乱入するズェw
返り討ちだがwwwwww
303 :
既にその名前は使われています:2005/03/28(月) 02:50:02 ID:QuEKxYsD
KOFじゃ鉄雄使ってるオイラは3rdだと何が向いてるんでしょうか
304 :
既にその名前は使われています:2005/03/28(月) 02:59:46 ID:DQd8yBy6
発売当初、キャラ設定に惹かれてネクロ使ってた。
多段BLできないヘタレだけど、超電磁の一発でたまーに格上相手からも1本とれるし。
でもやっぱあんま勝てないんで、やめてスパ2Xに戻っちゃったなあ。
対戦台ではあんまりネクロ動いてるの見ないけど、弱キャラ?
305 :
既にその名前は使われています:2005/03/28(月) 03:01:15 ID:IPzlIOmG
FFじゃないのに良スレになってないか?w
この板ではFFが絡まない他ゲ-スレの方が良スレになる率高しw
>>282 その妹を連れて行けば、きっと土下座して席を譲ってくれるぞwwww
309 :
既にその名前は使われています:2005/03/28(月) 07:53:22 ID:UCiEvpi5
サードは迅雷とか強いけど、幻影が危なすぎるな。
画面端から発動くらったら半端じゃねえダメージ。
ゲージ回収もお手のもの
ゼロ3は豪鬼、さくらのオリコン痛すぎるけど、キャラ性能のみで言えばバランスは悪くないと思う。
惜しむらくは着キャン。これが今となってはあれだが、最初からこのバグなければ…
カプエスは前キャンが全てをクソにした。サガブラ対策煮詰まって驚異ではなくなった。
しかし前キャン出てからAアレが猛威を奮い、待ち合い、貯めていきながらの戦い、
Kはいけるところは一気に攻めないとダメだが。
だが最後にマゴの本田が満を持して登場。カプエスに終止符を打つ。
ギルティは攻めが最悪なのが多いが、
どんなキャラにも差はあれあるってのがいい。
また、ガードしてもくらっても脱出する手段があるのがいいかな。そこでの駆け引きも悪くない
ただ大味なのとあまりにもキャラゲーすぎる。
一番の問題点は一番初心者に優しくないゲーム。
310 :
既にその名前は使われています:2005/03/28(月) 10:28:38 ID:04M3xuQJ
何だこの始めて聞く略語群は
全部やったことあるが半分くらい分からん
略さずに書いてみれ
311 :
既にその名前は使われています:2005/03/28(月) 10:41:44 ID:8XN3u1cS
ゼロ3もカプエス2もやってたけど着キャン前キャンAアレは聞いたことあっても意味はわからん
312 :
既にその名前は使われています:2005/03/28(月) 11:06:50 ID:Mkp1RToH
サードは案外初心者向きだよなぁ、実力差があっても安定して連勝するのは辛いね
連続技も美しいのがけっこうある。
中足→真空竜巻→真空波動→足刀→昇竜
実は繋がるからKOF厨は実戦で決めてハァハァ汁
313 :
既にその名前は使われています:2005/03/28(月) 11:45:51 ID:BFB4lYMm
314 :
既にその名前は使われています:2005/03/28(月) 12:01:22 ID:EelaB5nM
ゼロ3もカプエスもサードも
オリコンゲーってことらしい
315 :
既にその名前は使われています:2005/03/28(月) 12:07:11 ID:f1EZiLKS
ZERO3ではアレはアレックスのことだけど
CVS2のAアレっていうのはAグルーヴの強キャラ郡(何かは忘れたけどサクラとかその辺?)のことらしい。
やってないから良くわからんけどw
ZERO3でいうゴウキ、サクラ辺りの厨キャラ
スト33RDのユン、ケン、つんりとかの厨キャラとかなんかそういう意味。
316 :
既にその名前は使われています:2005/03/28(月) 12:10:42 ID:UHUpFOym
>惜しむらくは着キャン。これが今となってはあれだが、最初からこのバグなければ…
着キャンってなに?いや、今更だが息抜きにDCのZERO3やってるから気になる。
317 :
既にその名前は使われています:2005/03/28(月) 12:16:46 ID:f1EZiLKS
>>316 着キャン…着地キャンセルの略。
ジャンプして着地したときにしゃがむと技の動作中と判定されて受身が取れなくなるバグだか仕様だか。
これを利用して永パ(ハメ)が出来ちゃったりする。
a-choってゲーセンのHPでいまZERO3の動画が出てるけど
バルログとかサガットがこの着キャン使ってハメたりしてるよ。
アドレスは載せられないからa-choでググって見てみ。
319 :
既にその名前は使われています:2005/03/28(月) 12:19:15 ID:UHUpFOym
カプエスは初代の方がバランス取れてて操作も簡単だし、面白かった。
続編はシステムにこだわりすぎてウンコ化、そしてバグ技が一般ユーザー
とコアユーザーの垣根を広げるハメになってしまった。
321 :
既にその名前は使われています:2005/03/28(月) 13:11:37 ID:Tpz4ulW3
ZERO2のロレントのオリコンも酷かったなw
初心者が格ゲーを始めるならKOFが一番近道なんじゃないかな。
これは偏見かもしれないがカプゲーにくらべてプレイヤー層が比較的ぬるいし(DQNは多いけど)
ギルティほど操作が複雑じゃない。
俺の友達はたまに家庭用で対戦するくらいのライトゲーマーだったけど
ちょっと真面目に練習したら1週間程度でその辺の学生ゲーマーには負けない実力になった。
323 :
既にその名前は使われています:2005/03/28(月) 13:32:49 ID:XejCfYjJ
スト2Xもいいぞ
最近の格ゲのようなシステムではないしコンボも決めにくいけど
通常技の使い方や間合いの取り方が熱い
Xはいいんだけど対戦盛り上がってるところを探すのが結構ムズイカラなぁ
325 :
既にその名前は使われています:2005/03/28(月) 13:36:37 ID:hNuz3jcJ
>>322 最近の闘劇とか、家庭用デビューって人も多いからね。
家庭用で基本を覚えてからゲーセンへって選択肢は悪くない。
327 :
既にその名前は使われています:2005/03/28(月) 13:43:12 ID:IymV+8vu
初心者はショーンとダッドリーで連続BLのタイミングを練習しリュウで昇竜拳BLの練習汁
328 :
既にその名前は使われています:2005/03/28(月) 14:13:13 ID:UCiEvpi5
>>317 先に解説サンキュー。
前キャンは前転をキャンセルして技を出せる。利点は前転の無敵を上乗せできる。
相手の起き上がりに前キャンを重ねればスパコンも潰せる。
あとはAアレか。これはAグルさくらベガブランカを言う。
キャラ性能、前キャンをフルに活かせる技、オリコンの凶悪さ、前キャンの出現で一気に最強チームに。
またKアレにサガブラキャミがある。
ようは〇アレってのはそのグルーブでの最強の称号だね。
しかしここに無敵の張り手、無敵の投げ、うんこ座り、対空強しの本田君が出現。
こっちの起き上がり、動いたら張り手バシバシくらう、
動かなければ投げられるの地獄は一度体験をオススメする。
>>328 言ってる事が全然わからない凹○
まあ、Oreno住んでる所は小田舎だしね。
対戦はしたいけど、俺のような中の下レベルの腕では相手にならんか。
おとなしくNPC倒してニヤニヤしてます。
330 :
既にその名前は使われています:2005/03/28(月) 14:45:25 ID:Tpz4ulW3
ひよひよファクトリーに前キャン使ってる試合の動画あるよ
331 :
既にその名前は使われています:2005/03/28(月) 14:45:56 ID:IPzlIOmG
カプエスの前キャン
ゼロ3の着キャン
GGXXのバーキャンは酷いな
GGXXのバーキャンは操作ちょっと厄介だし失敗するとバースト暴発するが
カプエスの前キャンは本当に酷い
ゼロ3の着キャンもリスクなしでリターンのみ
KOF:初心者にもお勧め 簡単操作
カプエス:爽快感なし 読み合いゲー イライラするかも
ゼロ3:Aグルハメゲー 理不尽度ぶっちぎりだからお勧め出来ない
スト3:初心者にもそこそこお勧め 操作複雑 上級者相手だと負けても納得できる良バランス
GGXX:キャラゲー 爽快感高し 一方的な展開になりがち
332 :
既にその名前は使われています:2005/03/28(月) 14:49:05 ID:hNuz3jcJ
>>331 スト3やたらと持ち上げてるけど、ユンのバランスは誰が
どう見たっておかしいだろ。
333 :
既にその名前は使われています:2005/03/28(月) 14:56:00 ID:IPzlIOmG
>>332 幻影陣はなあ・・・
ゲージの回収やたらと早いし
連続技からお手軽3〜4割
ガード崩しもお手の物
確かに幻影ユンはぶっ飛んでるな
それを抜かせばテクの光る良バランスだと思うよ
幻影ユンもギガスヒューゴとかでメタれなくもないしね
KOF2002のアテナ、2003のデュオモン
ゼロ3のAハメ
とかに比べりゃ可愛いもんだ
334 :
既にその名前は使われています:2005/03/28(月) 15:07:32 ID:04M3xuQJ
>>315 ZERO3のアレックスってどんなやつ?
ストVのアレックスが浮かんで思い出せない
335 :
既にその名前は使われています:2005/03/28(月) 15:12:16 ID:Tpz4ulW3
ZERO3にはアレックスもいないしAグルも無い
336 :
既にその名前は使われています:2005/03/28(月) 15:22:11 ID:nKARhF4K
>333
2003って・・・あんな滅茶苦茶なもん出すなよw
337 :
既にその名前は使われています:2005/03/28(月) 15:29:02 ID:04M3xuQJ
いないのか、思い出せないハズだな。
つーか、ストゼロは2が一番好きだな
3とかアーパーはキャラ増やしすぎで個性薄れまくりだし、イズム選択はゲージの使い方強制してるだけにしか見えん
ところで2の元、オリコンで即死って可能?
弱逆瀧2発止め×4・強逆瀧出し切りで9割りまでは行けるんだが
338 :
既にその名前は使われています:2005/03/28(月) 15:32:44 ID:hNuz3jcJ
コーディの扱いは竜騎士に通じるものがある。
漏れスパ2X世代なんだけど、スト3ってコマンド技の入力判定が甘いって本当?
タメ系きゃらしかやってなかったから、今さらレバー623+Pとかの昇龍系コマンド練習するのは億劫なんだよなー。
左向きで昇竜拳とか出せる人見ると尊敬しちゃうよ(´・ω・`)
>>329 分からなかったか、すまぬorz
んじゃせめて前キャンだけでもわかってもらうための誰でもできる方法。
前転の本当に一瞬あとに挑発してみてくれ。波動拳通り抜けるから。
342 :
既にその名前は使われています:2005/03/28(月) 15:43:44 ID:XejCfYjJ
>>339 スト2に比べると結構ゆっくりでも技出るよ
>>341 その場面を想像して、真っ先にダンの挑発伝説が思い浮かびました
ZERO3はオリコンさえなければ良ゲー
345 :
既にその名前は使われています:2005/03/28(月) 16:05:21 ID:04M3xuQJ
コーディはファイナルデストラクションLv3という一回こっきりのネタのためのキャラだな
初見は笑ったが以後誰も触れなくなった非業キャラだ
純粋にキャラクターデザインだけ見ると、初代スト2が一番いい。
なんというか、最近の格ゲにありきたりの厨房臭いキャラとでもいおうか、
ヲタくさいキャラがいない。全キャラのアホさ加減が心地よい。
>>339 ガイシュツの通り、ゲーム速度が遅い
=技の出が遅い
=ヒットストップ時間が長い
つーことで、俺でもしゃがみ大P→真・昇竜拳とか出来るYO!
でも、小足→スーパーアーツは俺には_
348 :
いづ:2005/03/28(月) 18:46:39 ID:Vgz4RK6m
まこと最強うぇwうwぇうぇwwうぇwwぇうぇww^−^
349 :
既にその名前は使われています:2005/03/28(月) 18:54:11 ID:UCiEvpi5
てめえは帰れwwwwwww
また幻影でしばかれてーのかwwwwwwwwwww
350 :
既にその名前は使われています:2005/03/28(月) 19:02:30 ID:ouafgD6v
>>346 今の格ゲに比べると媚び媚びの女キャラとか陰湿な感じのキャラが居ないのはいいな
351 :
既にその名前は使われています:2005/03/28(月) 19:26:17 ID:04M3xuQJ
つーか新作出る度に新技(対空)やら飛び道具やら顔グラ一新されて
一部に媚びていったキャラてつんりが最初だろうな
媚びが無いゲームって最きn…ハッ!…ファイナルファイトリベンジ
352 :
既にその名前は使われています:2005/03/28(月) 19:31:27 ID:T2qp8T1z
エルザだっけ?勝ちポーズで逆立ちして脚パカッて開いちゃうやつ。
ゲーセンで見た時勃った
353 :
既にその名前は使われています:2005/03/28(月) 19:32:43 ID:ouafgD6v
>>352 エレナだな
立ちポーズが異様にヌメヌメ動くやつ
354 :
既にその名前は使われています:2005/03/28(月) 20:15:14 ID:WGxMPIiZ
>>352 うぉー懐かすぃ・・・
俺もエロいと思ったけど、
なぜか抜けないのがエレナの不思議
355 :
既にその名前は使われています:2005/03/28(月) 20:55:00 ID:Mkp1RToH
初心者にKOFは入力受け付けが独特だからオススメできない
ゲームバランスは年によって崩壊したりしてなかったりする、バグは恒例か。
エレナはエロいんじゃなくて健康的なんだ
でも確かにスト3のアニメはなめらかで凄い
357 :
既にその名前は使われています:2005/03/28(月) 21:04:26 ID:XyryuVTk
>>334 ゼロ3全米チャンプのアレックスバイエ氏
の事だとおもう
358 :
既にその名前は使われています:2005/03/28(月) 21:17:14 ID:WLtjQtj+
練習台としてのKOFなら
95と98あたりが良いかと思われ。
95は格闘ゲームの基本&戦闘速度のスローさが初心者に良い。
回避絡みの駆け引きやガードキャンセルなどのテクニックも
あとあと別ゲームやるのに十分役に立つ。
待ちが最強でバランスは悪い。
逆に98はバランスが良い代わりにジャンプ関係が複雑で
なれるまでに時間が掛かる。
また、戦闘が早く(近年と比べたら遅いが)初心者がやるにはちと難しい。
連続技ゲームに近いんで理不尽に負ける事も多数。
好きなほうやってみそ。
初心者にKOFは確かに悪くないんだが、他の格ゲでもバッタしかしなくなり
無敵対空で落とされるとすぐにクソゲ呼ばわりする悪夢
360 :
既にその名前は使われています:2005/03/28(月) 22:39:18 ID:rkUWX6+A
スト3も遊びやすい部類なんだがな
最初はブロッキングの事は考えずにやっていって"ここで打撃が来る"って思い始めたら導入するくらいでいいし
連続ブロッキングやガードブロッキングも覚えなくても十分やっていける
キャラ性能に一癖あるのが多いけどなー
>>359 その前にKOF98で思い知らされる
ピョンピョン飛ぶ奴は2002とNWだけ
>>346 初代の頃の何か変態オンパレードな雰囲気がよかったのだが
ネタに走ってるとしかいいようがないようなイロモノばかりだしな。
同人ウケしようとかいう目的のが居ない。
ユンとか普通のキャラだし、技に関しても
本当に心意六合拳の延長でしかないし、馬鹿っぽくない。萎える。
奇抜系キャラも狙いすぎてて萎える。
いつの間にか「萌えキャラばかり=2D格ゲ」の公式ができあがあってる現状がキモイ
ってかいつまでスト2の亜種を出し続けるのか。
新しいシステムの格闘ゲームが出ないのってなんで?
今のは全部同じで激しくつまらんのだが。高橋名人みたいなのが有利すぎて萎える。キモイ。
レバーで攻撃の武力(SNK?)、一撃必殺のブシドー等
システムが斬新で試みとしては、よかったと思う。
今のスト2型の亜種も大好きだが、亜種が氾濫しすぎているのがアホ過ぎる。
当時スト2が出た時のような、そんな衝撃的で新しいゲームって
もう出ないのですか。カプコンにそんなの期待したいところだが。
もう船水神もいないしなぁ・・・カプコンには_
366 :
既にその名前は使われています:2005/03/29(火) 01:30:49 ID:jO2XS6un
>>363 キャラ差ありすぎるのに
鳳翼ブロッキングしてギガスまで決めちゃってるヒューゴに惚れた
スト3はキャラ差を挽回できる要素が多くていいよな
今日ゲーセンで電磁SC超電磁ストーム全段空中ブロッキングしてるエレナ見て惚れた
上手い奴見て素直にすげーって思えるのはいい事だと思った
367 :
既にその名前は使われています:2005/03/29(火) 01:42:42 ID:G/t3K/7f
(^Д^)ギャハ!↑みなさん、この人のレスどう思いますか♪
なんて気持ち悪いんでしょうね♪
誰もが皆、脳内スルーしたくなる発想のレスです(^^;ワラ
しかし、愚鈍な人はそのみずからの短絡的思考を野放しにすることを好み、こういう
レスを増殖させます♪
まさに、この人は典型的なキチガイです♪
「誰もが忌み嫌うような事」を堂々と(^^;ワラ
この人にとって2chとはなんなのでしょうか♪
ひきこもっているあいだにも時間は刻々と 過ぎ去っているのです♪
まさにこの人の存在は「生ゴミ」「キモオタ」でしかありません♪
ああ・・・なんていうことでしょう(^^;ワラ
このレスにも馬鹿の一つ覚えのコピペで返される事でしょうm9(^Д^)プギャ----ッ!!!!
368 :
既にその名前は使われています:2005/03/29(火) 02:13:51 ID:GSfZLEVf
>>346 そうか?3rdのキャラは十分変態だらけだと思うが。
俺が狙ってるなぁと思うのはQとレミーくらいだわ。
スト2、バーチャの亜流しか出ないのは
武力とかキカイオーでわかるが、売れないから。流行らないから。
スト3だって脱スト2を目指して全く違うシステムで製作に何億もかけた割にあんまり流行らなくて
結局、豪鬼やら春麗の人気に頼らざるを得なかった。
今でこそシステムのよさで上級者は盛り上がってるけど、そういうキャラゲー人気に頼らないと
触れてすらもらえないってのが今の日本のゲーム業界の現実。
これ、別に業務用に限らず家庭用でも同じ。
FF、無双、スパロボ、ドラクエ8、売れてるゲームは今じゃ大抵キャラゲー。
あと格ゲーじゃないがガンダムがアーケードに登場した時はわりと衝撃的だった。
今までゲーセンに来なかった一般人やリーマンも来るようになった。
ああいう全く違うシステムのゲームを流行らせられるのはカプコンの実力といったところか。
まぁ今のアーケード業界って何だかんだ言ってカプコン、セガ頼みなんだよな。
タイトーにせよコナミにせよサミーにせよ続編かちゃっちい新作しか出せない。
それなのにカプコンもセガもアーケード部門は収縮。これじゃ盛り上がらんわ。
370 :
既にその名前は使われています:2005/03/29(火) 03:19:46 ID:ivl6DIRu
初心者お断りのゲーム
カプエス2 3rd KOF2002 ギルティ ヴァンパイアセイヴァー
初心者でもなんとかなる
バーチャ 鉄拳 KOF98 サム零SP スパ2X
前者はゲーセンでやろうもんなら確実にカモられる
>ネタに走ってるとしかいいようがないようなイロモノばかりだしな。
>同人ウケしようとかいう目的のが居ない。
>いつの間にか「萌えキャラばかり=2D格ゲ」の公式ができあがあってる現状がキモイ
お前言ってる事めちゃくちゃだぞ
372 :
既にその名前は使われています:2005/03/29(火) 03:31:39 ID:jO2XS6un
>>371 ネタに走るのと同人ウケするのは別物だと思う
明らかにネタに走ったキャラといえばKOFのK9999だが
それも同人ウケしてるかと言ったらそうじゃないだろうしな
どっちかっつーとクーラとかウィップとかの
同時期に導入された♀キャラばっかりちやほやされてそうだ
>>364のいうネタキャラってのは
K9999みたいなネタ度は高いがマニア受けはしないようなキャラを指しているんじゃないのか?
スト2にはダルシムとか本田とかバルログとかに代表されるような
奇想天外なネタ度満載のキャラが多かったが
どれも見た目や仕草の可愛さを売りした「媚びたキャラ」ではなかったはずだ
373 :
既にその名前は使われています:2005/03/29(火) 03:32:12 ID:DUCsquZk
格ゲーは所詮小説や映画じゃないんだから
複雑な背景のキャラとか説明されないとわからないキャラは不要。
スト2、初代ヴァンプ、初代サムスピ、などは
説明が無くてもそれが何者か大体わかる、良ゲーだったな。
キャラ名なんて最初覚えないくらいでいい。スモウ、雪男、忍者、とかでいいのに
スト3はやれば面白いんだがキャラにいまいちなじめない。
>>372 まぁそうなんだけど、だとしたらストIIIは十分その条件満たしてると思うんだけどな。
3rdなんて、期待の新キャラ4人のうち春麗以外はアレだよ
しかもただのネタに終わらず、一人一人がすごくいい動きしてる
375 :
既にその名前は使われています:2005/03/29(火) 03:38:56 ID:DUCsquZk
「奇想天外」なのと「キャラが立ってる」というのは
似てるようで全然違う
376 :
既にその名前は使われています:2005/03/29(火) 06:35:44 ID:A/+RHbbB
>>368 ガンダムは結構やったなぁ・・・いつも友達に100円渡されてやってたw
でも、ゲームとしては面白いんだけどやってる人に変なのが多いのが頂けない。
負けると切れる人いたし、2対1は卑怯だの、ハメだのと・・・かなりの頻度で絡まれ。
警察沙汰にまでなったことがあったよ。
うちらが2人でやってるとひたすら同じ人に乱入されて34連勝。
うち「ゲーム代節約出来ていいね」→友達「でもさすがに飽きたよ」
って話してたら向かい側から筐体叩く音がしてゲーム放り出してこっちに来て
「お前ら卑怯なんだよ、女相手だと手出さないと思ってるのか?今までの金全部返せよ」って言われた。
こりゃ危ないなと思って無視して帰ろうとしたらお店の外で友達が手掴まれて・・・
仕方ないなと思ってやっちゃったらお店の人に警察呼ばれ。
警察に事情説明しても「やり過ぎだとは思わないの?」と説教される。
救急車まで来て大騒ぎになるし、そのまま警察連れてかれるし・・・
377 :
既にその名前は使われています:2005/03/29(火) 06:47:04 ID:wqYMYwXT
>うち「ゲーム代節約出来ていいね」→友達「でもさすがに飽きたよ」
女だからと言ってこれは酷い。
378 :
既にその名前は使われています:2005/03/29(火) 06:56:01 ID:aMd3M0qa
幻影陣に限らずだけど、研究が進むって事はそれだけハマった人が多かったって事だ。
379 :
既にその名前は使われています:2005/03/29(火) 07:20:21 ID:DUCsquZk
変な人が多いというよりも
376のやり方がえげつなさ過ぎたに一票。
そのまえに納得できないクソゲーを作るメーカーと
気づかずにはまるプレイヤーも悪いが。
380 :
既にその名前は使われています:2005/03/29(火) 07:42:08 ID:SH4cTgUI
サム零SPって初心者だとCPU一人目にボこられると思うんだが
2Dアーケード対戦格闘の糞ゲって何あるっけ?
超人学園ゴウカイザー(かなり適当)あたりとかか?
豪傑時一族は記憶に無いから糞ですらなかったかも。
GANGAN行進曲あたりも化ければ面白かったのかもしれん。
個人的にはKOF95がガチで糞だと思ってる。
露骨な貯めなし必殺とか一発でゲージ半分削られるとか、入力とか。
服脱げるのだけが評価するとこか。
わくわく7は個人的に大ヒットしてたがね・・・
382 :
既にその名前は使われています:2005/03/29(火) 07:45:22 ID:r0tHl/gb
をいをい、そもそも34回も乱入してくるアホが悪いと思うのだが…
自分のクソプレイスキルを人のせいにするのはイクナイ
ゲーセンはDQNとDQN/オタクとオタク/DQNとオタクの巣窟だから、女子供には地獄。
384 :
既にその名前は使われています:2005/03/29(火) 07:52:45 ID:DUCsquZk
マイナーなだけの2Dなら腐るほどあるよ。
だが話題性の高さに反して糞さが強烈だったのはKOF96
これでこのシリーズはすっぱりやめた。
あとヴァンプもハンター以降どんどんダメになってったな。
あとマーブルシリーズ。エリアルではめ続けるのがどうも好かんかった。
コンボ確定したらやれやれ、ちょっと一服な感じ。
385 :
既にその名前は使われています:2005/03/29(火) 07:55:09 ID:r0tHl/gb
というか、俺もスト3やらバーチャで結構絡まれてるんだよな。
まぁ、殆ど勝ち状態になったら攻撃やめて延々挑発オンリーなのがイカンのだがw
386 :
既にその名前は使われています:2005/03/29(火) 08:10:03 ID:KdJS4fVo
幻影ユンなんて放置するので安心して3rd汁!
BLは簡単だから大丈夫だ。
初心者が最も星を挙げやすいゲームはサードだと思う。
387 :
既にその名前は使われています:2005/03/29(火) 08:23:05 ID:A/+RHbbB
>>379 うちはちょこちょこっとやっただけ、えげつないのは友達の方だよ。
鼻と口から血だらだらだし歯も微妙にないし既にふらふらなのに
うちをどかして階段から蹴り落としたよ。
388 :
既にその名前は使われています:2005/03/29(火) 08:25:21 ID:gPpA03cd
幻影ユンはガチ以外はあんま使わないかな。
389 :
既にその名前は使われています:2005/03/29(火) 08:26:40 ID:SH4cTgUI
ん〜?男一人を女二人でぼこったのか?w
アホか。人がいるところでやるから騒ぎになるんだろ
路地裏でやれ
391 :
既にその名前は使われています:2005/03/29(火) 08:28:48 ID:tai2oDfg
>>381 最近だとランブルフィッシュ。
広告料もらってるせいかアルカが提灯記事しか書いてないのが
痛痛しかった。
392 :
既にその名前は使われています:2005/03/29(火) 08:29:57 ID:KdJS4fVo
どんな理由であれ暴力を振るうのは厨だ。
393 :
既にその名前は使われています:2005/03/29(火) 08:31:12 ID:dpa5IzX8
先に殴られたらどんなにボコっても正当防衛が成立する。
ただ、つかまれた程度でやりかえしたら慰謝料取られるのは確実だなw
394 :
既にその名前は使われています:2005/03/29(火) 08:31:20 ID:A/+RHbbB
>>385 そりゃあんたが喧嘩売ってるんだし絡まれて当然。
ところで幻影ユンってそんなに強いのか?
うちらのとこだと、帽子被った中国人がめっちゃ強かった。
いぶきとヘッドバット好きな人使ってたけどなかなか勝てん。
ZERO3で最も問題なのはVとZ,Xの戦力差。
VのみとZ,Xで分ければ着地キャンセル含めても良ゲー
ゴウキ、ダルシム、サクラの3強に永久が存在しないのがポイント
396 :
既にその名前は使われています:2005/03/29(火) 08:51:01 ID:SH4cTgUI
ヌメヌメ動くヴァンパイアシリーズがやりたい
397 :
既にその名前は使われています:2005/03/29(火) 08:55:51 ID:00V/7urm
>>381 アーケードレベルだとどれもまだマシ
家庭用で格ゲー乱発してた時代はどうしようもないのが多かった
とりあえずPS移植版のゴウカイザーは是非やってみて欲しい
もうジャンプ軌道みただけで憤慨するか
スト2シリーズで対戦したいんだけどなあ。(できれば〜ZERO3まで)
俺みたいな中レベルだとカモられるだけかな。
台が置いてあって、そこそこ盛んなところって、でっかい街の
大会にでるような人しか集まってない、というイメージが強い。
悲すぃ。
399 :
既にその名前は使われています:2005/03/29(火) 09:02:21 ID:9sHtwwGK
>>394 >帽子被った中国人
これユンだろw
ヤンの幻影もどきはいまいち使いにくい。
本体の攻撃がスカっても分身に攻撃判定あるから、
対人ではまず防御出来ない連携or連続技出来るのが強みだけど、
確定パターンがないから幻影より使いにくい。
俺は好きだから乱入されたら良く使うがなー。
400 :
既にその名前は使われています:2005/03/29(火) 09:03:00 ID:3Hpba3bJ
MAMEとか…
401 :
既にその名前は使われています:2005/03/29(火) 09:03:30 ID:C5zls5fw
俺、50連敗したことあるけど
相手に「いい加減しつこいんだよ!」って
怒られたことあったな
402 :
既にその名前は使われています:2005/03/29(火) 09:19:15 ID:dpa5IzX8
弱いくせに延々同じ奴が乱入してるのは確かにウザイな
昨日メルティブラッドがゲセンに入荷してたんだが
流石にこれだけは手をつける気になれなかった
404 :
既にその名前は使われています:2005/03/29(火) 09:23:10 ID:F8HJKU4U
最後の餓狼でテリー使って130連勝したのが俺の最連勝記録かなぁ・・・。
130回乱入して来たのが同じ奴だったんだが、
強P→強パワーチャージ→強Pだけで勝てる相手だったんで楽だったわ。
対空パワーゲイザーとか不意打ち使ってねーのに必中 カウンターだったんで
ダウン中にもう一度入れてかなりうまかった。
405 :
既にその名前は使われています:2005/03/29(火) 09:23:34 ID:2Uhju52o
やっぱ2Dはいいわな
最近意を決して3Dでもと思い鉄拳5(だっけ?)をプレイ
30秒持たずに俺の100円が消えました。
リアルな挙動が売りと思っていた3D・・・
腰の入ってないアッパーカットで4〜5メートル浮きますたw
406 :
既にその名前は使われています:2005/03/29(火) 09:25:47 ID:F8HJKU4U
鉄拳はランクが明記されてるから
それみて対戦相手選ぶといいべ
俺は師範とか書いてあったら敬遠する
>130回乱入して来たのが同じ奴だったんだが、
ある意味すげー
>>405 まずは31日に出る家庭用で練習しろ
メルブラが入荷した。入ったばかりからか、かなり盛り上がっている。
まあとりあえず秋葉が強すぎw
NQシオンじゃとてもじゃないが勝てん
原作(エロゲ?)は知らんが、それほど悪くないんじゃないか?>メルブラ
とりあえず男の義務として和装のメイドさん選んだわけだが(・・・設置系かよ・・・)、
GG以上にキャラ優劣はっきりしてるっぽいな。
__,, , , , 、 ,... ,, _ ..,_ 、ヽ l / ,
ー=、 、ー-、`ヽ、 ,i",r'",-'"=ミ = ガ. =
`ヽ`ヾ`、 ! ヽ ! !_i_/<'" ニ= イ. そ -=
`,ゝ、iliー'" "',ii/ i, ニ= ル. れ =ニ
|:} __ 、._ `}f'〉n_ =- な. で -=
、、 l | /, , ,ヘ}´`'`` `´` |ノ:::|.| ヽ ニ .ら. も ニ
.ヽ .ガ ´´, ,ゝ|、 、, l|ヽ:ヽヽ } ´r : ヽ`
.ヽ し き イ ニ. /|{/ :ヽ -=- ./| |.|:::::| | | ´/小ヽ`
= て っ ル =ニ /:.:.::ヽ、 \二/ :| |.|:::::| | /
ニ く. と な -= ヽ、:.:::::::ヽ、._、 _,ノ/.:::::| | /|
= れ.何 ら -= ヽ、:::::::::\、__/::.zガ.:| |' :|
ニ る と =ニ | |:::::::::::::::::::::::::::::::::::.|'ン.:Y′ト、
/, : か ヽ、 | |::::::::::::::::::::::::::::::::::::_待_::| '゙, .\
/ ヽ、 | |:::::::::::::::::::::::::::::::::::.|:ち:|.ト、 \
/ / 小 \ r¬|ノ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| \
411 :
既にその名前は使われています:2005/03/29(火) 10:39:14 ID:vZ/bgJiX
鉄拳5から始めるのはキツいと思われ
3かTAGで動きを覚えてからがベストだろうがもう稼働してないよな
(4はダメダメ)
5は全体的にスキが少なく熟練者に手数で押されるとキツイ
2Dと違って上段攻撃はしゃがむだけでアホみたいに簡単によけれるのでまずしゃがむことを覚えることだな
それからガードしちゃいかん攻撃(ガードするとよろける)を覚える
基本的にオートガードなので中段はなにもしないのがいい
(たまにOFFの店舗があってこれは熟練者でもつらい)
それから起き攻めのやり過ごし方だな
412 :
既にその名前は使われています:2005/03/29(火) 11:00:25 ID:VZxBvldQ
メイドの設置ってあのアースクエイクの屁みたいな奴だっけ?
413 :
既にその名前は使われています:2005/03/29(火) 11:01:44 ID:VZxBvldQ
414 :
既にその名前は使われています:2005/03/29(火) 11:03:05 ID:MMXm9BFN
鉄拳はやるとバーッチャっ子の自分は相手の攻撃に
全部生左キックしちゃうんですけどどうすればいいですか?orz
415 :
既にその名前は使われています:2005/03/29(火) 11:04:13 ID:GSfZLEVf
慣れろ
416 :
既にその名前は使われています:2005/03/29(火) 11:05:59 ID:vZ/bgJiX
スティーブ使いになれ
ヤツはキックボタンが左右へのダッキング(?)だ
417 :
既にその名前は使われています:2005/03/29(火) 11:06:27 ID:GpAPHwc2
こじきのアナルなめたい
418 :
既にその名前は使われています:2005/03/29(火) 11:07:59 ID:hYXPSkHs
ダッドリー最高
419 :
既にその名前は使われています:2005/03/29(火) 11:10:41 ID:MMXm9BFN
慣れると今度はバーチャでタオパイパイの連撃とか全部喰らう
どっちもおもしろいんだが・・・
あと鉄拳は前もそうだったんだが
あんまやったことない人は
コンシュマーがでると金あまった消防と厨房がバカみたいにPOPするから
そーいうのを食べられるだけ食べてシステムとか技に慣れるという手もあるw
俺も昔ゼロ3でしょっぱい待ちナッシュをアドンで55連勝したw
俺が勝ちポーズで指を下に向けてユーダーイって言う奴と
変なムエタイの踊りしかしないのをみて熱くなったみたいだたw
今は反省している
420 :
既にその名前は使われています:2005/03/29(火) 11:21:00 ID:GSfZLEVf
>>408 近所のゲセン遠めで見てる客ばっかで全然盛り上がってなかったwwww
421 :
既にその名前は使われています:2005/03/29(火) 11:23:39 ID:MMXm9BFN
>>416 そうかぁ
確かにスティーブならまだ何とかなるかもしれんのう
コンシュマーでたらやてみる
ちょとありがとうw
422 :
既にその名前は使われています:2005/03/29(火) 11:28:40 ID:vZ/bgJiX
コンシュマ育ちの消防厨房はえてして待ち・スカシが標準装備だったりするわけで
そういうの相手だと処理に徹しなきゃならんかったりで
あんまり上達しない罠
423 :
既にその名前は使われています:2005/03/29(火) 11:36:56 ID:MMXm9BFN
でも最初は技とかもわからないからスパーリングとしてはよかたぞ
俺のリーチャオランになんかしらないけどすげーはいってきたしw
ヒットマンスタイルしまくりだったんだけどw
424 :
既にその名前は使われています:2005/03/29(火) 11:39:00 ID:GSfZLEVf
家庭用あがりの消厨房には立ち回りで圧倒して
攻撃をかすらせもせず何もさせずに殺し、実力の差をわからせる
しかしこれをすると次から全く乱入されなくなる諸刃の剣
425 :
既にその名前は使われています:2005/03/29(火) 11:53:55 ID:vZ/bgJiX
で、最後にはロウやブライアンで乱入してくるようになり、だんだんめんどくさくなる
特にブライアンに負けたら、勝利デモであれするんだろうなー…と
ホントにやっててワロス
426 :
既にその名前は使われています:2005/03/29(火) 13:46:24 ID:kgVbT2J5
鉄拳は熊がいるので好きだ
クマークマー
>>404 それ餓狼3でパワーチャージハメでもしたんだろ?ww
430 :
既にその名前は使われています:2005/03/29(火) 14:31:14 ID:l2jbcEG6
>>427 エディだったwwwwwキモスwwwwww
431 :
既にその名前は使われています:2005/03/29(火) 17:43:41 ID:gPpA03cd
しつこいってレベルまで挑んできたら、
あえて差し込みコンボをできる場所を多少作ってあげたりして身につけさせるかな。
逆に相手が苦手なパターン露骨にやりまくったりして少しは覚えさせたり。
相手が毎回やるパターンにぶっぱおいてそれ一択にはさせないようにしてる。
432 :
既にその名前は使われています:2005/03/29(火) 17:49:23 ID:3Hpba3bJ
433 :
既にその名前は使われています:2005/03/29(火) 18:59:10 ID:aAVTaMbF
あーーZEROの2か3で対戦してぇーーーーーーーー
だれかしようぜーーーーーーーーー
で、何用意すればいいの?
>>433 ZERO2かZERO3の基板と絵筆と絵の具一式を準備汁
435 :
既にその名前は使われています:2005/03/29(火) 20:44:10 ID:sxkK9pTX
>>427 俺2回アクセスしたけど
平八とブライアンだったぞ
スゲーギャルゲーだなw
437 :
既にその名前は使われています:2005/03/29(火) 23:32:53 ID:kgVbT2J5
>>427 もう一回やったら今度は全裸の美女がでたよ
・・・・・・・・・・・・・・・まあその、パンダw
今度は吉光なんですけど・・・
友人によしみつって奴がいるんだが、
こいつが初めて鉄拳やったとき、吉光に負けたんだわ。
そしたらYOSHIMITU WINとかなんとか出てさ、
「これ、負けたらプレイヤーの名前出るんだ?!スゲー」
とか言ってたの思い出した。
家庭用の鉄拳5いいね
ロード早いしオープニングも追加されてるし
一八が実はお爺ちゃん子ていうのもツボに来たwww
441 :
既にその名前は使われています:2005/03/30(水) 02:05:12 ID:qlQuZrGE
を、家庭用もう出たのかw
豪鬼使いな俺様だが、鉄拳はなぜかシャオユウww
元々いぶき使ってたんだが、いぶきムズいわ〜。
テクニカルに見えるキャラがよい。ま、俺様つよくねーんだけどww
ロードって10分くらいあるんじゃなかったのか?
鉄拳5にはオマケで鉄拳1〜3が入ってるらしいが、ロード中にプレイするんだろ?
最低でも10分くらい無いとクリアできねぇじゃん。
444 :
既にその名前は使われています:2005/03/30(水) 02:22:19 ID:a3/l0V9S
>>443 ( ´▽`)σ)´Д`)
鉄拳1-3入ってるのはいいんだが
PS版じゃなくてアーケードのエミュだから
オプションとかないしEDムービーとかもない
キャラだけは全部出てるな。
オプションはセレクトボタン長押しだよ
そうだ、出来はどうよ?グラとか移植度。
電撃レビューの一番下の人めずらしく100点つけてたがw
グラは微妙に落ちてるけど気にならないレベルかな
あんまりやり込んでないから細かいとこまでは判らないけど、移植度はかなり高いと思うよ
スターブレードやりたいが為に買おうかどうか迷ってるのは俺くらいだろうな
PS版と3DO版はなんか違う
449 :
既にその名前は使われています:2005/03/30(水) 13:44:18 ID:IHNiIwcs
ヘイハチたんいい加減往生しろよw
450 :
既にその名前は使われています:2005/03/30(水) 13:56:26 ID:O/RibM5t
アキバでフラゲできそうですかね?
できるなら今日帰りによってこうかと思うんだが・・・
451 :
既にその名前は使われています:2005/03/30(水) 13:57:17 ID:mSa+NfpS
発売日前日なら別に秋葉じゃなくてもその辺のちいさなゲームショップでもできるっしょ
452 :
既にその名前は使われています:2005/03/30(水) 14:18:34 ID:91GBSpef
>>451 普段から買ったりしてお得意様になってるならともかく、
ふらっと行って「今日売ってください」というのは勘弁
・・・まあ堂々と売ってる店ならいいけどね。
基本的に禁止されてることだから強要しないでね
ぶったぎるが、
ところでQの正体って結局なんだったんだ?
EDで警察が調査し始めるシーンで終わってたけど。
このスレ見てたら思い出してすげー気になった。
454 :
既にその名前は使われています:2005/03/30(水) 15:38:18 ID:5T3JrqsC
ロボット刑事・Qはロボット工学の権威、霧島博士が残した設計図を元に
娘のサオリが完成させた犯罪捜査ロボット(個人名がQ)。
相次ぐ科学犯罪に対応すべく設置された警視庁の「特別科学捜査室」に所属。
上司の芝刑事、先輩の新条刑事と共にギルの組織に立ち向かう。
元ネタのロボット刑事Kを知っているやつのほうが少ないと思うぞw
>>403 梅原もメルティブラッドやってるみたいだぞwwwwwwww
メルティブラッドはキャラ選択の時点で
俺には無理だと感じたよ。
キャラをぱーっと見ても違いがよく分からん・・・orz
458 :
既にその名前は使われています:2005/03/30(水) 20:32:44 ID:AO1Lg0JH
おちんちんガイル
おまんまんリュウ
どぴゅどぴゅザンギ
クリトリスベガ
ケン「そーにゅ、そーにゅ、そ〜にゅ〜拳!!」
ケン「いくぜ!そーにゅー裂破!!」
春麗「オマンコ流星脚!!」
リュウ「真・そ〜にゅ〜拳!!」
月華の弾きシステム
+
KOFのバッタシステム
+
マブカプのエリアル
+
月 厨
↓
メルティブラッド
>>459 そう書かれると糞ゲーの香りがするなw
ギルティギアっぽい感じかな?
462 :
既にその名前は使われています:2005/03/30(水) 22:08:12 ID:HKLcftQN
>>461 たぶんこれ以外の格ゲが無くなっても永久に遊ぶ事はないだろう
463 :
既にその名前は使われています:2005/03/30(水) 22:35:19 ID:91GBSpef
最初にメルティブラッドを見たとき、あすか120%って格ゲー思い出しちゃったけど・・・
464 :
既にその名前は使われています:2005/03/30(水) 22:35:24 ID:hwkKYI5t
465 :
既にその名前は使われています:2005/03/30(水) 23:07:09 ID:QYRKbJRR
さすがゆきのせだなwwww
466 :
既にその名前は使われています:2005/03/31(木) 00:00:52 ID:mSa+NfpS
>>461 見たけどマブカプシリーズと同じで立ち回りとかいらなそーだな
牽制技を適当に振ってコンボやってれば勝てそうってのが感想
俺にはあわないっぽい
467 :
既にその名前は使われています:2005/03/31(木) 00:40:45 ID:7D47qvSj
女キャラっつーかキモイ萌え系しかいないように見えるんだが・・・。
キャラクター中1人か2人くらいいてもいいけど、
全キャラがアレ系だとかなり引くなw
ギルティと同じ香りがするわw
しかし、どうにもキャラがアニメ調のグラフィックのばっかりで萎えるな。
スト2シリーズみたいなキャラのグラフィックの格ゲーはもう出ないのか・・・
469 :
既にその名前は使われています:2005/03/31(木) 00:46:29 ID:uQ6aOjpA
ナムコも萌えだし、スト3も腐女子にこびてるし、もう格ゲー業界はだめだな
それでも3rdやギルティみたいに面白ければぎりぎり許せるが・・・
470 :
既にその名前は使われています:2005/03/31(木) 00:46:49 ID:ubOGhRpG
そりゃまぁエロゲーのキャラだし
471 :
既にその名前は使われています:2005/03/31(木) 00:51:27 ID:ubOGhRpG
>>469 >ナムコも萌えだし
鉄拳のどこに萌え要素あるんだ?強いて言えばシャオユウくらいだけど4みたいな服装はないし
むしろカンガルーやデビルといった色物、ワンやペクといったジジイキャラ復活させて
2,3あたりの色物さが戻ったと思ってる
>スト3も腐女子にこびてるし
どこらへんが?
472 :
既にその名前は使われています:2005/03/31(木) 00:52:42 ID:7D47qvSj
>スト3も腐女子にこびてるし
チュン・リータソの事かと思われw
473 :
既にその名前は使われています:2005/03/31(木) 00:53:12 ID:uQ6aOjpA
>>471 ナムコの女キャラの変質的なエロさやシャオユウタリムの萌え具合は相当なもんだ
色物投入したからってそれが薄まるわけじゃない
3rdのユンヤンの腐女子人気に至っては攻略記事見ようとネットで検索したら欝になるほど、レミーもやばい
474 :
既にその名前は使われています:2005/03/31(木) 00:53:52 ID:uQ6aOjpA
性格にはレミーとアレックスとかなー
腐女子狙いが見え見えで、それに引っかかるほうも引っかかるほうだ
475 :
既にその名前は使われています:2005/03/31(木) 00:55:48 ID:uQ6aOjpA
まあ、具体例を挙げるとギルティやっててもチンポたたねえが、
鉄拳やソウルキャリバーやってるとチンポ立つってことだな
476 :
既にその名前は使われています:2005/03/31(木) 00:57:21 ID:7D47qvSj
つーか鉄拳はエロ杉ですyp
DOAもエロい
いや、エロくて全然かまわんがw
477 :
既にその名前は使われています:2005/03/31(木) 00:59:28 ID:uQ6aOjpA
ソウル3の公式絵とかやばいほどエロイな・・・・
478 :
既にその名前は使われています:2005/03/31(木) 00:59:57 ID:GUz5JU/L
サードは一ヶ月に一度くらい、相手の攻撃を読んでるが如くBLする時がある。
奇跡や偶然なんだろうけど、脳内麻薬でまくり
479 :
既にその名前は使われています:2005/03/31(木) 01:00:21 ID:8URq2nlI
腐女子って顔が整ってればなんでもいいんだろ。
むしろ直球にはなびいたら負けと思ってるみたいな。
男塾とかでも同人が出るくらいなんだから元の素材が
媚びてる、媚びてないの問題じゃないだろ。
じゃなきゃキングオブモンスターズみたいなゲームばかりに
なっちまう。
480 :
既にその名前は使われています:2005/03/31(木) 01:01:21 ID:7D47qvSj
>キングオブモンスターズ
また甲虫イジメですか・・・(´Д`;)
481 :
既にその名前は使われています:2005/03/31(木) 01:02:15 ID:ZgilEtmf
アレックスは腐女子ウケ狙いという訳でもなさそうだが
レミーは適当にそっち狙いで急遽追加したっぽいな
482 :
既にその名前は使われています:2005/03/31(木) 01:04:09 ID:uQ6aOjpA
一番衝撃を受けたのはアドン×サガットのHPだったな
ゲーム系サーチエンジンのバナーと説明しかみてない、さすがに覗こうとは思わなかった
483 :
既にその名前は使われています:2005/03/31(木) 01:13:51 ID:ubOGhRpG
そういやナムコは鉄拳以外にソウルシリーズもあったのか。
やった事なかったから完全に脳内消去してたw
確かに、うん、わかる。
けどソウルシリーズもDOAやブラッディロアと同じ家庭用特化に向けて
動き出したみたいだし、ある程度狙ったキャラを出すのはもうしょうがないと思う。
ライト向けに目を向けるなら確実にそっちの方が人気出るし
色物キャラだらけのゲームを望んでいる人なんてゲーマーでも少数だよ。
メルティブラッド連勝できるようになったけど、何か負けても勝っても奇声発するオークの集団が居てコワカタ。
コンボよく解らなかったから今コンボムービー見たけど、使用キャラがムービーに居ないwww
男キャラは想定外ですかwww
485 :
既にその名前は使われています:2005/03/31(木) 01:27:11 ID:7D47qvSj
スト2並にキャラクタが立ってるといえば
ジャスティス学園じゃね?
あれは全キャラ直球すぎだろw
486 :
既にその名前は使われています:2005/03/31(木) 01:32:06 ID:ZgilEtmf
カプコンのキャラは基本的に元気で明るい体育会系のノリだな
487 :
既にその名前は使われています:2005/03/31(木) 01:52:54 ID:RiA3olP0
mugenあればいいしねぇ
>>486 さくらは確か岡本が狙って作ったって話だった。
当時レバー入れ中キック(フラワーキック)が新鮮だった。
ひなたの「いっち、にの、さ〜ん」の掛け声が
格ゲー至上最も好き。
489 :
既にその名前は使われています:2005/03/31(木) 05:32:38 ID:451vCqhC
ソウル3のタキはエロカッコイイ
キャリバー1はモーションがカコ良くて死ぬ程ハマったんだが、
2になってキリクの顔が松井みたいになってやらなくなったorz
キャリバーは何気に武器格闘の後継者なので
気に入ってる。サムスピが衰退してしまったしな。
欲を言えばもっと斬ってる感じがほしかったが。
残酷描写ということでダメなんだろうな。
492 :
既にその名前は使われています:2005/03/31(木) 22:03:51 ID:ubOGhRpG
493 :
既にその名前は使われています:2005/03/31(木) 22:17:38 ID:zRba4ARM
オフゲスレは即効削除されるのに、ストIIIスレは放置である件について
494 :
既にその名前は使われています:2005/03/31(木) 22:20:24 ID:VHVZfmrr
削除人不信任案出したほうがいいかね?
495 :
既にその名前は使われています:2005/03/31(木) 22:23:35 ID:7ZoEahvb
496 :
既にその名前は使われています:2005/03/31(木) 22:29:06 ID:ubOGhRpG
>>493 スト3はネット対戦機能があるからギリギリセフセフ!!
497 :
既にその名前は使われています:2005/03/31(木) 22:32:27 ID:2M612noF
一応箱の話題なんだがな
実際やってるやつどれくらい居るんだw
ソウルキャリバー2の話題はダメ?
ゴガギーン
ドッカン
m ドッカン
=====) )) ☆
∧_∧ | | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( )| |_____ ∧_∧ < ダメに決まってんだろ
「 ⌒ ̄ | | || (´Д` ) \___________
| /  ̄ | |/ 「 \
| | | | || || /\\
| | | | | へ//| | | |
| | | ロ|ロ |/,へ \| | | |
| ∧ | | | |/ \ / ( )
| | | |〈 | | | |
/ / / / | / | 〈| | |
/ / / / | | || | |
/ / / / =-----=-------- | |
500 :
既にその名前は使われています:天晶暦968/04/01(金) 13:59:50 ID:pg3FnxY+
500
なんでか微妙にナムコレスも混ざってるカプコンスレでつね…
502 :
既にその名前は使われています:天晶暦968/04/02(土) 02:33:29 ID:0opAmIxz
近所にメルブラ置いてねー
唐突にFFのフレが3rdの有名人だったって知ったらちょっと見る目が変わった。
いや、このゲームあんまり知らないけど、動画見てびびったからさ…
3rdの有名人・・・(プゲr)
FFって何?
506 :
既にその名前は使われています:天晶暦968年,2005/04/02(土) 17:12:26 ID:wEpnbh3Z
なあ、もまえら、俺の友達が箱で参戦しそうなんだ。
初心者なんだが初心者にも分かりやすいサイトを教えてあげたい。
確かケンを使って画像ありで、凄く初心者に優しいサイトがあったと思うんだが、
お前らしらないか!?
507 :
既にその名前は使われています:天晶暦968年,2005/04/02(土) 18:35:30 ID:yC+8z4Lp
>>505 おまい、あのファイトフィーバーを知らんのか?
だとしたらおまいは不幸だぞ。
ググればたやすく見付かるハズだ
不幸だった今日までの半生に終止符を打ってこい。
大丈夫、俺は味方だ!
508 :
既にその名前は使われています:天晶暦968年,2005/04/02(土) 19:12:39 ID:1ynxdaC0
>>506 THE蛮哲ってサイトが3rdのシステムや駆け引きを分かりやすく書いてた記憶が
アドレス忘れたがググればすぐ出てくると思う
509 :
既にその名前は使われています:天晶暦968年,2005/04/02(土) 19:20:55 ID:FlTGwcH2
キャラが男塾になってる
メルブラ出してくれたら
やり込んでやってもいい
510 :
既にその名前は使われています:天晶暦968年,2005/04/02(土) 23:19:57 ID:hI65NUkQ
511 :
既にその名前は使われています:天晶暦968年,2005/04/02(土) 23:25:46 ID:1soIa/m+
512 :
既にその名前は使われています:2005/04/03(日) 01:36:03 ID:tzA8lqiW
メルブラはKOF以上のバッタゲーだから仮にキャラが男塾になっても3rd人口はほとんど手を付けないと思う・・・
514 :
既にその名前は使われています:2005/04/03(日) 02:40:02 ID:XD9MEECn
3rdと男塾はかぶらないだろw
メルブラから一般人がキモがる萌え要素を排除したとしてって事
ぶっちゃけ男塾だろうが筋肉マンだろうがセイント星夜だろうがネタは何でもいい
地上戦重視の3rdとギルティ+バッタのメルブラじゃゲーム性も違いすぎるってこった
516 :
既にその名前は使われています:2005/04/03(日) 03:04:46 ID:Im+VW2zo
コンボゲーはマヴカプ2かX-MENvsストリートファイターで我慢だ
駆け引きもバランスも微妙だが気にするな
518 :
既にその名前は使われています:2005/04/03(日) 15:36:35 ID:OpZKiMwA
カプコンがスト2の権利をどこかに売り払った話はマジディスカ?
520 :
既にその名前は使われています:2005/04/03(日) 19:43:16 ID:0hFLIWYG
521 :
いづ:2005/04/03(日) 21:12:47 ID:K7vG+0p4
まこと6タテ最強^−^
いづか・・・
キャラ捌きは素晴らしかったが、にやけたとっぽいにーちゃん顔にはかなりムカつく。
ま対戦者はみんんか緊張でガチガチななか、こいつクスリでも決めてるんじゃないかと思った。
523 :
既にその名前は使われています:2005/04/03(日) 21:29:16 ID:2IwFM8GN
ランブルフィッシュはドォよおまいら?
俺はアレは破りまくって半チチ楽しむゲームだと思ってるのだが
次のステージが男キャラだとやる気半減だ
ランブルフィッシュは服が前より破れやすくなってる気がする。
1戦終わるだけでボロボロだったりするし、でも面白さ&勝ち方が良く解らない&対戦相手殆ど居ないので
仕方なくメルブラしてロリキャラ使い達から恨みの視線を貯める毎日
もう露骨な乳揺れとか萌えキャラとかいらんわと言いたい
が、キモオタ層取り込んだほうがマーケティング的に楽なんで企業もみんなそっちに転がってる
既にほぼ全ジャンルでそっち向けゲームが席巻。ぬるぽ
コンシューマ発展させすぎも一因を担っております
ガッ
ランブル2はかなりの良ゲーだ。読み合いが熱い。
でも既にうちの近所のゲーセンは3,4人で回しプレイ状態。
まあ、対戦があるだけマシなのかもしれないが・・・
逆にメルブラは対戦ひっきりなしな上、常時ギャラリーが5,6人はいる。
意外にも女プレイヤーも多いようだ。
しかしメルブラやってる女プレイヤーは皆デブなのは不思議。
>>527 同人上がりだけあって
型月厨は女率高いよ
529 :
既にその名前は使われています:2005/04/04(月) 13:26:58 ID:u2JFeYq1
KOFのヴァネッサやブルーマリーは俺の壷だ
530 :
既にその名前は使われています:2005/04/04(月) 14:44:53 ID:XlGzLWbV
スト2で木梨憲武がキャラデザしたのり麿が使えるスト2のタイトル教えてくだつぁぃ
いっぱいありすぎてわけわかめ
マーヴルスーパーヒーローズvsストリートファイター
の2
だっけ?
533 :
既にその名前は使われています:2005/04/04(月) 15:59:04 ID:mk0Mg5fH
アレ、憲まろoffもあったような
キャラセレ画面で憲まろの入るハズのところがルーレットに置き換えられてる
基盤から違うのか、店舗の設定によるのかは知らん
>>533 確か昔のメストでボス岡本が
「『こんな(自主規制)にスパイダーマンやウルヴァリンが負けるのか!』って
マーヴルから怒られて、憲麻呂出すのは国内版だけになった」
ってコメントしてたな。
男塾ドッジボールマジお勧め。
友人にやらされたときに笑い死ぬかと思った。
やはりメルブラはバッタゲームか・・・。
バッタ相手にジャンプ潰しや対空するのが待ちとか言われるのが解せぬ。
537 :
既にその名前は使われています:2005/04/04(月) 16:56:36 ID:9q4q/nFk
対空が卑怯だ。とか言われたのはスト2で無防備に飛び込んでくる初心者以来出会ってなかったが
まだそんなのいるのかw
538 :
既にその名前は使われています:2005/04/04(月) 17:02:36 ID:ZqnPUIEa
スト2のリュウケンは波動拳を
見切られたら通常攻撃がクソ過ぎて
飛ぶしかなかったからな。
ガイルとかダルとかブランカとかマジ最悪。
539 :
既にその名前は使われています:2005/04/04(月) 17:04:54 ID:cQk8pFSM
そろそろマーブルvsの新作出してほしいな。
メルブラ見たが、
しゃがパンから浮かせてエリアルワンセット。着地にしゃがパン重ねて、ヒットしたら・・・
をひたすら繰り返すだけの展開でちょっと萎えた。
まあ使われたのが眼鏡君とか金髪とかばっかりで偏ってたからだとは思うが。
541 :
既にその名前は使われています:2005/04/04(月) 17:06:16 ID:w/1rQFCr
>>538 昇竜拳が大中小いずれも地上ヒットだった場合は
2ヒットしてもダウンしないしなぁ・・・。
ダッシュで昇竜が強化されたときは狂喜したよ。
542 :
既にその名前は使われています:2005/04/04(月) 20:12:53 ID:mk0Mg5fH
ストU初代は3(2?)ヒット以上でダウンしたらピヨり確定で
地上アパ昇入れるだけでウマーじゃなかったか?
初代スト2の移植版があったら
ブランカでしゃがみ強パンチ連打してみな
波動拳なしの地上ではリュウケンは手も足も出ないから
>>534 憲麻呂よりぶっちゃけマーブルのアニタのほうがやばかった、
545 :
既にその名前は使われています:2005/04/04(月) 23:12:58 ID:w/1rQFCr
>>542 仮に、その連続技が当たるほど相手に隙があって
密着からその連続技を叩きこもうと思っても
2発目の昇竜がまずスカる。
それなら、いっそのこと生出し昇竜の2ヒットで気絶に賭けたほうがよいかとw
立ちアッパー昇龍拳だと、春麗にはちゃんと入らなかったな。
まぁ、威力が今のスーパーコンボどころじゃないから、
基本的にピヨリ状態から決めればほぼ終わりなんだけどな。
初代のスト2のリュウケンの立ち小パンチは肘打ちなんで、
立ち小パンチ昇龍拳だとキッチリ入って終わる。春麗にはこっち。
ランブル2簡単にパーツブレイク(?)しすぎ
自キャラすると、そのまま破れたままだし
メルブラは2Aさえはいったらほぼエリアエル決定だからな
だいたいはこれの繰り返し
シールド使えるようになれば多少は面白くなる
格ゲーなんてKOF97で引退してGGXXで復帰したから、最初かなりキツカッタヨー
日本語がおかしいな(;´ρ`)
格ゲーなんてのって余分だな
549 :
既にその名前は使われています:2005/04/04(月) 23:30:14 ID:/BKcZpeZ
>>527 すげー美人居たよ
古墳に槍竜騎士がいるくらいの驚きだった。
装備はりざーd
ゴスロリでした
そういや、スト2は小足9ヒットくらいで気絶するから、
隆で接近戦はとりあえず小足やってたなぁ・・・。
551 :
既にその名前は使われています:2005/04/04(月) 23:55:31 ID:Pgbb+6Iw
アッパー昇竜とアッパーサマソが出せればヒーローだったあの頃
552 :
既にその名前は使われています:2005/04/05(火) 00:03:46 ID:XlGzLWbV
>>551 アッパー昇竜とアッパーサマーでは難易度が偉くちがうような・・・
アッパーサマーが出来なかったオレ・・・
結局下中Pサマーだったよ
昔の格ゲーってコマンド操作がかなりシビアなのが
多かったよな。
>>552 俺の周辺じゃしゃがんでるのにどうやって立ち強パンチ出すんだよという疑問でいっぱいだった
一瞬ニュートラルに入れても受け付けてくれるのを知ったのはスト2Xに入ってからだったw
むしろ、ニュートラル通さずにサマソ出す方が難しいw
ニュートラルで一瞬だけ止めて立ち技を出せる
ってのはコロンブスの卵的な発想の転換が必要な気がw (大げさな言い方だが)
最近のゲームはコマンドこそ複雑になっていても受付時間がないから
そういう先行入力みたいな連続技は逆に簡単だったりする
スパ2Xのスパコンのキャンセルが一番ムズイ
559 :
既にその名前は使われています:2005/04/05(火) 02:55:10 ID:T2mnp4lZ
ガイルてしゃがみ強Pで立ちアッパー出るだろ
立ちつーかアッパーのモーションに立ち上がる動作入ってるだけだが
コレでタメ解除したように見せかけて跳んできた奴にサマー
立ち強Pはなげー&はえー裏拳のような…
近距離だとアッパーなのか?
近距離立ち強パンチはアッパー
遠距離は裏拳
スト2Xだとストレート、レバー前入れで裏拳
箱liveでスト2の通信対戦やりたいがわざわざ箱買うのがきっついな
561 :
既にその名前は使われています:2005/04/05(火) 03:19:37 ID:V12aYwH8
うちの×箱ストアニバーサリー読み込んでくれないんだが
562 :
既にその名前は使われています:2005/04/05(火) 03:38:54 ID:tF+0w7UR
スト3買うためゲーム屋まじで10件以上回ったのにどこにも売ってなかった
地方はやっぱだめだな
563 :
既にその名前は使われています:2005/04/05(火) 06:49:44 ID:kdrfHhRi
あまりしゃがみ弱キック連発してると
リアル大パンチ食らうって風説はいまだ健在ですか?
ついこの前からPS2のスト3やってるんだけど、
お勧めのコントローラーとかない?
PSのパッドだとどうにもやりづらい。
ボタン6つ前についてるのとかないかね?
566 :
既にその名前は使われています:2005/04/05(火) 18:30:47 ID:+WWKXlDz
つ 鉄拳5ステ
>>565 アケ板のアケステスレ見てくると良いかもな。
漏れはソウルキャリバー2のキャリバースティック使ってる。
シューターな友人はRAP。買った直後にver2が出て凹んでたがw
568 :
既にその名前は使われています:2005/04/05(火) 20:31:55 ID:f21RX208
プレステのパッドは格ゲーやりやすいと思うけどな
ドリキャのが酷い、カプエス2用パッドの糞さは最早伝説
569 :
既にその名前は使われています:2005/04/05(火) 20:39:21 ID:1SfuHtwR
DCのがうんこ過ぎるだけでPSのも微妙だわ…斜め入りにくいから半回転系がきつい
上面にボタン6つついてるタイプだとセガサターンパッドのPS2版マジオススメ
サターンパッドは対格ゲー時最強パッドだと思うのだがどうか。
サターンのはPC用ゲームパッドとしても使えるくらい
完成度高い
上三つのボタンがちょっと押しにくくて純正は好きじゃない。
573 :
既にその名前は使われています:2005/04/06(水) 09:26:26 ID:q4YY7Kt6
サターンは配置はともかく、押した感触が悪すぎ
ファミコン以下
574 :
既にその名前は使われています:2005/04/06(水) 10:58:21 ID:ysCXCt8h
幻影ユン、エイジスユリアン、疾風ケン、ホウヨクつんりー禁止台が蒲田には存在するw
575 :
既にその名前は使われています:2005/04/06(水) 13:13:49 ID:b8Yn6cX6
エイジス禁止は納得できねえ
>>573 そうか?あの十字キーはダントツに扱い易いと思うのだが
パッドじゃないがアーケードスティック最強はボタンとレバーを業務用と同じものに変えた
改造キャリバースティックだろう
RAPは部品は申し分ないがレバー配置と、やたらでかいのが欠点
キャリバースティックならパソコンデスクのキーボード置き場に丁度2個置けるから
PSパッド変換機を使えばPCゲームの対戦にもってこい
レバーの高さも丁度ひざ上になっていい感じでマジオススメ
あっそ
鉄拳のコントローラー8000円かw
他のコントローラだと右上がりで使いにくそう
GGXXのはもってるんだけど、これじゃ3rdとかできんw
メルブラって今のFF11にそっくりな気がしてきたぜww
キャラ性能とかねw
LS貰ったんだけど、最近ログインしてなくて
まだ一度も顔出せてないwwwww
どうしよ・・
580 :
既にその名前は使われています:2005/04/06(水) 17:42:49 ID:q4YY7Kt6
>>575 FVで蛮のどらごんあっぱ(漢字忘れ)だせねー
十字の真ん中凹みすぎだし
押したかどうか納得(指がな)できないこと多かったぞ
581 :
既にその名前は使われています:2005/04/06(水) 18:37:46 ID:Bb87EECK
>>580 パッドでアッパー>66Kキャン*2>Wアッパーまで出せる俺が来ましたよ。
つーか基本に帰って「歩きながら波動拳」風に入力すると出やすいはず。
582 :
既にその名前は使われています:2005/04/06(水) 18:51:25 ID:q4YY7Kt6
いや、ヴァンパイアのデモンクレイドルやシャドウブレードは問題ないんだよ
バイパーズだけ何故かだめ
まぁヴァンパイアだとXYZボタンが辛いワケだが
583 :
既にその名前は使われています:2005/04/06(水) 20:11:06 ID:INfDn+CJ
>>574 土佐波・正中線まことは使っていいのかw
584 :
既にその名前は使われています:2005/04/06(水) 20:18:04 ID:ZVm67+CZ
そんなこと言い出したらきりが無い
585 :
既にその名前は使われています:2005/04/06(水) 21:15:31 ID:q4YY7Kt6
疾風ケンってやべーの?
TC波動疾風くらいしかできない俺が聞いてみる
586 :
既にその名前は使われています:2005/04/06(水) 21:25:53 ID:VQuaoqKi
しゃがみ弱キック2発のヒット確認から繋げられると凶悪な武器になる
横方向のリーチが長いから弱キックが入れば迅雷も安定して入る
鳳翼つんりも同じような理由
ヒット確認の出来ない俺はブッパなすしかね〜
つーか、疾風はゲージの長さの割りには
ダメージでかすぎるんだよ。
なぜ、初代のダメージを維持できなかったのか・・・・。
しかも3つストック出来るからEX技とも相性良すぎ。
まあ、コレが無ければケンも並キャラだがなー。
このゲームガイルいないんだよな〜
ガイル好きだったのに。ガイルがいたらやったかも。
590 :
既にその名前は使われています:2005/04/07(木) 01:49:04 ID:9x5yknNS
>>589 ,z''.,,ニヽ7=-、
/ /´,>i ぃ
. ./ /i N,
,' / .ト、 .い
|.,' / ./ ...ハ, ._i
!i ,' ,' .,.イ/ .い fi1
{ ,' ぇガ ィfュ .レ|
i , .,'.√ル| .;;  ̄ハ.|i i . |
i i i .i! .i! | .;; .|.||.| |
|.i!.リ i! 、_y .|.||.| ト、
|.| |.ト、.|'ニニニ''' ルリ.i | 下
_,,N i.| ゙ト、 /川 | リ リ
. い代  ̄ カ...|ル'
N .`' ,,_,,ムイ
fヽ r┐
`’ `''
出たな妖怪ガクラン手長足長
592 :
既にその名前は使われています:2005/04/07(木) 02:39:57 ID:RbKi2T6X
学ランといえばジェダ
レミーてどうなんだ。つえーの?
俺の方が強いよ
俺ちょっとリアルウイダーインゼリー入ってるし
あんなシスコンフランスヤンキーがガイルの後継者だなんて・・・
硬派な軍人が良かった・・・
596 :
既にその名前は使われています:2005/04/07(木) 04:30:56 ID:btWXTyjb
>>593 微妙
ゲージ貯まってないと
リスクリターンが合わんキャラ。
597 :
既にその名前は使われています:2005/04/07(木) 04:54:05 ID:WCgms2x8
>>585 相手の中攻撃以上のスキがある通常攻撃をガードしたら、迅雷で反撃確定
中足→波動拳で逃げようにも反撃確定でマジ凶悪杉
Q使いの俺は誰にもはばからず(仮)ってことだな。
599 :
既にその名前は使われています:2005/04/07(木) 18:33:04 ID:76ZOGQPC
ロボット刑事うぜ
600 :
既にその名前は使われています:2005/04/07(木) 19:02:00 ID:Gu4YOJlj
QはPA禁止な
601 :
既にその名前は使われています:2005/04/07(木) 19:35:08 ID:2STBxCWN
弱キャラなんだから許してやれよw
KOF99が出たとき堕落天使のパクリかと思ったな〜
99ってパクリだけじゃなかったか?
なんか仮面ライダーっぽいのとか、
もろにAKIRAの鉄雄っぽいのとか・・・
604 :
既にその名前は使われています:2005/04/07(木) 20:15:17 ID:FLCiVDas
早すぎた名作と言えば
餓狼3ですよ
今プレイしてみ、手前と奥ライン反応出来るから
でも、テリーのクラック→しゃがみ大の永久で死ぬけどな(笑)
しっぷーは中パンノーキャンとか
4入れ中蹴しゃがみくらい確定とか、繋げられる要素多すぎ
なので凶悪
>>605 それを■クオリティで修正したのが
マーブルVSシリーズの疾風ですかね?
607 :
既にその名前は使われています:2005/04/07(木) 21:40:37 ID:qFI8Zz0e
中足確認迅雷できるケソ使いはすごいね
完璧に確認できるのはウメとか
トッププレイヤーの一握りだろうけど
本当に当たった瞬間に確認して疾風放つのは難しいが、
中足だしてから相手が何らかの動作してるの見て出す(=ヒット確認)のは慣れれば出来るYO!
この時は予めコマンドだけ入れておいて、ヒット確認取れたらボタン押すだけにしておくと良い。
しかし、慣れるまで暴発が付きまとう諸刃の剣。
ていうか春麗とかカプエス2のキャミ子とかこfのムチ子とかそれできないと話にならない希ガス
610 :
既にその名前は使われています:2005/04/07(木) 22:02:50 ID:cebRw67c
>>604 同意だな
俺的に受けなかったと思われるのは
とにかく「コンボ関連が複雑過ぎた上入力タイミングがシビア過ぎた事」だと思う。
当時としてはかなり斬新なシステムだったから余計に残念だったな、あれは
あと最近凄く久しぶりにゲーセン行ったんだけど、、本当に廃れちゃってるやね、、、
ちと寂しかったな、
>>608 ヒット確認てのはコマンド入れつつ
通常技とかがガードされてるかどうか見てから
後半のボタン押してキャンセル必殺(超必殺)等
入れることだと思ってたが違うのか?
>>611 その通りだよ。
ヒット確認にも色々あって、技の挿しあいとかになると
低リスクな単発技同士のぶつけあいになるんで
>>608のようなヒット確認が勝敗を分ける事もある。
要はヒット確認=技が当たるor当たったと認識する事ですね。
乱暴に言えば、相手が昇竜拳を空振りして連続技入れられると認識する事も
ヒット確認の1つと言えるでしょう。
613 :
既にその名前は使われています:2005/04/07(木) 22:53:52 ID:qFI8Zz0e
>>611 そうです
状況確認迅雷とかは慣れと集中力次第でなんとかなるけど
ほんとに確認してるのはウメ含め、数人しか見たことないんですよ
607はちと書き方悪かったね。ごめん
サガットでしゃがみ小足レイドは
ヒット確認できたな。全盛期に。
615 :
既にその名前は使われています:2005/04/08(金) 19:01:02 ID:VkRl38PY
よし!今夜誰か対戦しようぜ!
みたいなレスがつくスレだと思ったら
初心者用解説と思い出を語るすれなのか…
616 :
既にその名前は使われています:2005/04/08(金) 19:11:02 ID:JWTSoTYi
617 :
既にその名前は使われています:2005/04/08(金) 22:33:47 ID:9Cs58PJI
こないだ偶然見かけて気付いた。
トゥエルブってギルにもバケれるんだな。
盲点つーか、まぁたいした意味は無いんだが
618 :
既にその名前は使われています:2005/04/10(日) 01:08:41 ID:eANZchgl
>>617 それはCPU戦の12の唯一の楽しみですよ
まぁ対戦で変身なんて使わないけど・・・
鉄拳5のマドルークとか言う椰子が激しくうざいんですが
なにか対策ないですか?
タックルうぜーし投げからのコンボもうぜー。
ぼくちんはブライアン使いです(´・ω・`)
620 :
既にその名前は使われています:2005/04/10(日) 03:00:15 ID:IR0ffT2z
しらんがな
622 :
既にその名前は使われています:2005/04/10(日) 10:55:27 ID:uHrbID8s
623 :
既にその名前は使われています:2005/04/10(日) 11:10:29 ID:7yJ1U+Fl
投げ抜けしろ、両パンチでタックル切れる
空コン繋がる投げも抜ければいいだけ
つーかブライアンのがはるかにウゼー
肘からカカトからスネークエッジからと
全部五割近く持ってく上、上段スカシ付き
(カカトは下段スカシ)
624 :
既にその名前は使われています:2005/04/10(日) 12:29:57 ID:eANZchgl
よく知らんけどブライアンって3強の1人じゃなかったっけ?
キャラ性能で勝ってるなら、あとは慣れだと思うけど
625 :
既にその名前は使われています:2005/04/10(日) 12:32:19 ID:1rfoYypv
釣られすぎ
ブライアンって出の早い技や当たりの強い技が無いから
接近戦でボロが出やすいな。
あと、上記の強力な技の数々は、いずれも出が遅いので
きちんと見る事が出来れば対処は比較的楽。(ヒールだけ少し難しい)
こうなれば、あとウザイのは右ブローだけだ。
628 :
既にその名前は使われています:2005/04/11(月) 06:25:07 ID:xcWI7/bH
ブラは壁無しだったらそんな困らないんだがな
629 :
既にその名前は使われています:2005/04/11(月) 07:44:34 ID:OHlJGMrF
ブライアンって8Fジャブ持ってなったっけ?
一番早い浮かし技が13Fで確反にも困らないし
技自体は結構高性能だと思うけど。
俺は仁か一八しか使えないし、真鬼神滅烈しか出さないからどうでもいい。
631 :
既にその名前は使われています:2005/04/11(月) 09:21:59 ID:xcWI7/bH
>>629 うん、マッパもジェットもあるし
6入れワンツーハイも10Fからカウンターでごっそり
発生速くてローリスクハイリターンな反撃受けない技揃ってるが
この辺全部上段で屈ステ技で止まるの
そこで1RPや4LP、9RKが出てくるが
この辺がスカされると接近戦でボロが出てくる
勿論最強クラスなのは間違いないんだけどな
632 :
既にその名前は使われています:2005/04/11(月) 09:51:41 ID:OHlJGMrF
マッパもジェットも確反で出すもんじゃないの?
通常の立会いで出したらそりゃ空かされるよ。
8Fジャブあり、10Fカウンターでごっそりもって行くキャラが
接近戦弱いって例えばどのキャラが接近戦強いって事になってるのか知りたいな。
まあニーナ辺りだと思うけど。
ブライアンと接近戦で殴り合ってダメージ効率勝てるキャラってそうそういないぞ。
おまえたちよ
うちの暗号解読ぬこが煙吹き出したから、もう少し抑えてちょーだい
鉄拳5はVerB登場を待ったほういいよ
635 :
既にその名前は使われています:2005/04/11(月) 13:56:51 ID:mLgcMSVT
鉄拳といえばクマ
クマで対戦やってる人をみると心の中で大声援をおくってますクマー
636 :
既にその名前は使われています:2005/04/11(月) 14:16:32 ID:M6WhfPig
漏れのマイキャラのアレックスはどうなの?
637 :
既にその名前は使われています:2005/04/11(月) 14:18:15 ID:ITiYOQuy
漏れクマ使い
とりあえず回したら勝ちだと思っている
638 :
既にその名前は使われています:2005/04/11(月) 17:50:11 ID:UM2KSOxV
ロジャーはジュニアがいるがアレックスは不在
衣装でアレックス有りそうではあるが
639 :
既にその名前は使われています:2005/04/11(月) 17:57:43 ID:c8aBtHf3
アレックスはジャンプ強Pから立ち中K→EXフラッシュチョップでゴッソリ減るのがいいね
640 :
既にその名前は使われています:2005/04/11(月) 18:23:56 ID:pnS4Z1Q6
疾風ケンとリアルファイトしてきた。マジお勧め。あんたもやってみなよ。
641 :
既にその名前は使われています:2005/04/11(月) 18:32:13 ID:qkspAhlX
ブロッキングってそんな素晴らしいシステムかなぁ?
初心者にはかなり難しいでしょ。
簡単に当て身が出せる月華とかデドアラ2のがオレは好き
642 :
既にその名前は使われています:2005/04/11(月) 18:41:09 ID:lENhIQVz
月下で思いだしたけど2で将棋の駒飛ばしてくる技ってガード不能?
643 :
既にその名前は使われています:2005/04/11(月) 18:42:55 ID:y7rrAXW8
kanou
644 :
既にその名前は使われています:2005/04/11(月) 18:59:25 ID:c8aBtHf3
>>641 初心者はむしろブロッキングは忘れたほうがいい
対戦慣れして相手の動きや癖が分かってきた所に導入するくらいでも遅くないよ
645 :
既にその名前は使われています:2005/04/11(月) 19:01:41 ID:WBWvzO7d
サードは忙しい連続技ないのがいいね
FFでソロで素材狩りとかしててTPが溜まってる時に
通常攻撃が出る一瞬前にWS打つと
通常攻撃キャンセルWSみたいになっていい感じ。
「強斬りキャンセルファストブレードぉぉ!」
みたいなことやってるの俺だけ?
キャンセルっぽくてカコイイのは
パワースラッシュ
スチールサイクロン
多段はいまいち・・・
■<一部のモンスターがブロッキングを使用するようになりました
するなよ
650 :
既にその名前は使われています:2005/04/11(月) 21:03:16 ID:UM2KSOxV
スティーブが中段8フレ派生ありという凶悪なジャブ持ってた気がする
この辺のキャラって素でもキツい上、壁あると更に手がつけられん
つーか壁いらね。って思ってる古参は多いと思うんだがどうか?
■<敵ブロッキング追加に伴い、PCも盾持ちならブロッキング可能にしました。
ブロッキングに失敗した場合、クリティカル扱いとなり大ダメージを受けますので御注意ください。
34:ブロッキング出来ない内藤は糞!(345)
ゲーセンには初心者は行かないでFA?
格闘ゲームやりに行ったけど、やり始めた瞬間乱入されてボコボコになった(ノ∀`)
654 :
既にその名前は使われています:2005/04/11(月) 22:12:05 ID:RznFj90/
誰だって最初は初心者なんだから対戦慣れしてないうちはボコボコにされるのは当たり前
その代わり、練習して今まで勝てなかった相手に勝てるようになった時の嬉しさはHNM倒した時の比じゃないぞ、と
655 :
既にその名前は使われています:2005/04/11(月) 22:14:50 ID:FpiUtCSW
スト2時代と違って今は初心者とゲーセン常連とじゃどうあがいても埋められない溝がある罠
上手くなる前に嫌になって辞めるぞ。俺とかな
そんなのは本人のやる気次第。
逆にネットや本で攻略を熟読した上、家庭用やゲーセンで何十、何百、或いはそれ以上の時間をかけて練習した奴相手に
初心者がいきなり勝てたりしたら「お前ら今まで何やってたの?」みたいに逆に冷めそうだが。
まぁ壁が高ければ高いほど燃える性格じゃないと今の対戦ゲーム事情に参加するのはきついかもね。
明らかな初心者だと接待プレイとかする事もあるけど、基本的に弱肉強食しかないわけだし。
でも、どのゲームも基礎覚えるまではCPU戦が一番だからなぁ・・・。
俺は、明らかな初心者と闘っても
勝って当たり前なうえに戦闘が熱くならんので
生暖かく見守るのを基本にしてるよ。
ある程度CPUとまともにやりあえるようになったら
見た目弱そうな椰子に乱入するのをオススメするよ。
ここで、瞬殺されたり実力差があるなと感じたら今回はダメだったと諦めたほうがいい。
逆に、もう少しで勝てそうだとか感じたらガンガレ。
実力近いほうが楽しいしお互いにうまくなりやすいからガンガレ。
強者に弄ばれるだけだと全然うまくならん。
明らかな初心者がCPU戦で負けそうになったら、乱入してください
つうか極めても半年持たずに撤去されるんじゃ投資する気になれん
だから延々青リロやるの
660 :
既にその名前は使われています:2005/04/12(火) 03:39:15 ID:OdOHgJkT
スト3はラッシュで一気に押しきるタイプじゃなくて何をするにも一手一手読み合う要素も強いし
家のCPU戦じゃそういう練習は出来ないからなぁ…今からゲーセンデビューはかなり大変そうだ
でももう対戦が盛り上がってる場所も限られてるか
661 :
既にその名前は使われています:2005/04/12(火) 03:43:46 ID:PF1d+ojc
>>660 一手一手読みあうことを習得してゲーセン行くだろ?
そこでユン様とまこと様がくるのですよ
662 :
既にその名前は使われています:2005/04/12(火) 04:53:12 ID:THWwmfJw
俺サードとカプエスは両方とも家で対戦含めて2〜3000戦はしただろうな。
対戦会で泊まり掛けでやれば100試合はやるかんなー。
でもそれ以上にCPUにパターン覚えさせて差し込み、差し返し、コンボ
の練習のが明らかに長いだろうな。
この練習が単調ってのもあって苦痛でもあるんだけど、
実際戦って実践できた時は興奮で心臓したもんだ。
今でも普通の戦いじゃ甘いなって感じでやってるが、
トップ同士でやるとそういう隙がなかなかないから、ここって時に決めると胸が高鳴るな。
CPU戦と対戦は全然違うな。
練習モードで連続技の練習したほうが
対戦には役立つ。
関係ないが、いまだに受け流し投げのことを当身というのが
気になるんだが。あれは当身(打撃)を取って投げるから
「当て身投げ」というのだ。俺も柔術やってるゲーマーから
言われて納得したんだが。
>>663 散々既出。
文句なら偉大なるギース・ハワード様に言ってくれw
奴が上段当身投げとかいう名前を付けずに
上段受け流し投げとか付けてれば昨今の混同は無かったはずだ。
665 :
既にその名前は使われています:2005/04/12(火) 19:26:38 ID:HA1WO8GR
ほとんどの奴はソレ知ってて「当て身」と言ってると思うが?
得意気にソレを説明する方が恥ずかしいぞ
当て身投げの”投げ”部分を省いた略語だよ
逆ヨガって聞いた時に修行に逆などない!なんておもわんだろ?
それに格ゲーには当て身という名の技が無いから
(実際はパンチなんかは当て身に含まれるが当て身と呼ばない)
返し技を当て身と呼んでも混乱はあまり無いしな
やっぱり最強の虎はリョウ・サカザキの方だよな・・・
キャラのイメージ(服の色合いとか)的にもリョウが虎っぽいし、ロバは龍っぽいと思う
>>666 その辺は諸説ありすぎて何が本当なんだか分かったもんじゃないね。
俺は、関西弁だから虎だろwってなノリでロバートが虎になってしまったに1票。
龍撃拳が「龍を撃つ拳」なのか「龍が撃つ拳」なのか分からんのも今まで通り。
既にゲーメストを知らない学生も多いのだろうねぇ・・・。
告知も何も無くいきなり廃刊になったのは衝撃的すぎた。
俺は200号記念のダーメストでハゲワラしてから読者になったおー^^
アルカディアは攻略遅くてゲームが出たばっかの時以外役にたたね
671 :
既にその名前は使われています:2005/04/13(水) 01:22:01 ID:heqMJmwl
SVCカオスでケンだったかテリーだったか
リョウのことを最強の虎と呼んでいたような
672 :
既にその名前は使われています:2005/04/13(水) 02:02:32 ID:QgCNYAlQ
最強の虎はデヨですが何か
673 :
既にその名前は使われています:2005/04/13(水) 02:05:57 ID:8eIENDJP
>>665 ゴキブリホイホイをゴキブリと略す様なものだろうか?
それは違うと思う
そもそも格闘技とかたいして詳しくない奴が
設定してるんだからしかたないよ。
676 :
既にその名前は使われています:2005/04/14(木) 16:22:03 ID:/E+GISOF
鉄拳って相手に変な名前付いて
一級とか表示されてるんだが
これって中の人居るん?
677 :
既にその名前は使われています:2005/04/14(木) 16:39:11 ID:xmdh4pph
実在するプレイヤーのゴーストキャラだ
キャリバーでやってたコンクェストモードをオンラインにて全国規模でやってるわけさ
良く使う技なんかを記憶してる感じ
そりゃ、そーだよな・・・。
通信対戦なんて出来てたら
そのバックボーンの速度と安定性にビビッてしまうよ。
格闘ゲームも同一市内町内限定なら
今でもオンライン化出来そうな気がするけど
環境構築するだけで激しく金かかりそうだな。
679 :
既にその名前は使われています:2005/04/14(木) 21:37:42 ID:vSewk5n/
やるなら家庭用でいいしな・・・
キャリバー、おもしろかったなあ・・・
バーチャとかより、眼で見てなんとかなる要素多かったし。
眼でみてなんとかなる分、ガードしやすいってのもあるが
ガードした、させた後の駆け引きが熱かった。
3でるらしいが、またジーク出してほしいな。
板違いにもかかわらずスレが発展してる
ことに感動した
ネトゲだけど攻略方法みたいなものはゲーセンの対戦とかわんねーし
俺は箱の通信対戦やってないけどなw
>>681 「FFが絡まないスレほど、絆を感じる」
それがネ実マジック
エアガイツにクラウドとか出さないでキャリバーに出せば良かったのに。
ティファはガチ
686 :
既にその名前は使われています:2005/04/15(金) 11:25:21 ID:MpJB8JX7
タキ姐さんばりにムチムチのティファで回し蹴りだして
おっぱいぶるんぶるん言わせたい。
未だにメストからバイト代もらえてない
そういうことはもっと早くに言わないとなぁ・・・
給与未払いは立派な罪だが、さすがに時効だろう
689 :
既にその名前は使われています:2005/04/16(土) 10:32:55 ID:6xjmdKq0
SNKキャラって安いよなー
サガット様くらいのカリスマキャラいないだろうか
690 :
既にその名前は使われています:2005/04/16(土) 10:34:26 ID:uODJuhxz
691 :
既にその名前は使われています:2005/04/16(土) 10:42:17 ID:6xjmdKq0
>>690 ギース様はいいね、カコイイ
KOFのボスキャラがマズーなんだよなぁ。
692 :
既にその名前は使われています:2005/04/16(土) 10:46:54 ID:6xjmdKq0
ルガールとか松崎にしか見えんよ
サガットってカリスマキャラなのか?
豪鬼はガチだが。つーかカプコンのカリスマキャラなんてこの2人しかいねぇ。
ベガはデブでかなり品位落としたからなー、アナゴのベガは好きだけど。
SNKはギースくらいかな。
山崎とか秦兄とかMrビッグとかおしいキャラはいるんだが、弱い。
KOFキャラはオロチ編(ルガール、ゲーニッツ、オロチ)はカリスマとはいえるレベルじゃないがおしい。
ネスツ編以降のボスはカス。
キムもKOFで変な悪キャラ演じなければカリスマになれたかもしれんな。
やっぱロレントだな
あとダンは違った意味でカリスマキャラだな
696 :
既にその名前は使われています:2005/04/16(土) 11:04:21 ID:Zwbpq0m1
ゴウキは俺はキライなんだがw
なんか出たがりのオヤジって感じで。
攻撃も圧倒的なパワーというよりはせこい技が多いしな。
カリスマの素質だけで言えば真サムのズィーガーかな。
697 :
既にその名前は使われています:2005/04/16(土) 11:13:17 ID:6xjmdKq0
豪鬼は別枠だろ、格ゲーナンバー1のカリスマといっても過言じゃない。
ただプレイヤー層が厨房ですwwwww
その影響か、サードの豪気は厨には扱えない上級者向け微妙性能
ゴウキよりのNeoDioとかの方が遥かに苦労させられたから
なんかインパクト薄い。最初MrKARATEのパクリかと思ったし。
ゴウキは、なんかグラも技もリュウケンの使い回しだったし、
ミスターカラテかよwwwってのが第一印象だったな。
俺的には初代飢狼と竜虎2のギースを押す。
そういやKOFNWのギースのレイジングストームのボイスが
前転と同じなのには笑った。どこまで手抜きしてんだよw
701 :
既にその名前は使われています:2005/04/16(土) 11:44:49 ID:6xjmdKq0
カリスマキャラは新作出るたびにシオシオになって行くよなwwwww
少しは書き直せよ、と
ストゼロのグラフィック使いまわしすぎwwwwww
ツレはいまだに最高にカッコイイボスはクラウザーといってきかない
703 :
既にその名前は使われています:2005/04/16(土) 14:18:48 ID:/Md5CSW7
豪鬼は範馬勇次郎のパクリ
704 :
既にその名前は使われています:2005/04/16(土) 14:23:36 ID:HTao4sLS
↘←↙↓↘→↙→
ローレンス最強!
705 :
既にその名前は使われています:2005/04/16(土) 14:29:39 ID:Plx0CNrG
706 :
既にその名前は使われています:2005/04/16(土) 14:43:18 ID:KaKeEAPX
パワーゲイザースペシャル!
おまえらバリスタやれよ
ルガールはカッコイイよ。
プレイヤーの使えるルガールは
なんであんなにジェノサイドカッターの判定弱いかな・・・
レシオ2の昇竜拳が無敵なのに
レシオ3のジェノサイドカッターは潰されまくりで
なんでこのゲーム作ったの?ってカプエスやりながら思った。
ギャルゲーギャルゲー言われたDOA2は
割と駆け引きあって好きだったがな〜
バーチャと鉄券の双璧に食い込んで欲しかった。
あれをギャルゲー路線でなく純格闘に持っていかなかったのが悔やまれる。
SNKは線の細いキャラ。カプコンは線の太いキャラで住み分けてきたけど
今は線の細いキャラしかいないのね2Dは。
格ゲーのカリスマか・・・
【真サムの羅将神ミズキ】
史上最強の巫女さんだぜ!
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・スマンorz
カイザーナックルのラスボス、ジェネラルってのは強かったらしいけど、戦ったことねーや(´・ω・`)
711 :
既にその名前は使われています:2005/04/16(土) 19:46:23 ID:82BTDhoW
ジェネラルはダウンさえとれたら勝てない事もなかったらしいが
でもあれノーコンティニュじゃないと出ないし辿り着くのすらつらかった。
アニメのクラウザーはかっこよかった。
ゲームもあのデザインなら・・
まああの勘違いした怪しいおっさんのクラウザーも味があっていいが。
2Dはコンボ覚えりゃ昔の遺産でそこそこ戦えるけど
3Dはマジキツイなありゃ。鉄拳買って練習したけど猛者ばっかで20連敗くらいした。
全キャラの主要技のフレーム覚えないとダメぽ。
714 :
既にその名前は使われています:2005/04/16(土) 20:55:31 ID:82BTDhoW
鉄拳はそもそも反確少ないからそっちの知識は言う程いらないけどね
むしろ避けて当てるのが今の主流
715 :
既にその名前は使われています:2005/04/17(日) 01:18:23 ID:lm3gaL+i
本田!
716 :
既にその名前は使われています:2005/04/17(日) 04:11:01 ID:je9f9q04
むしろ2回浮かせられれば終わる鉄拳のがコンボだけでやれるゲームだったりする
717 :
604:2005/04/17(日) 08:22:58 ID:B/Zz058H
超遅レス
>642
>月下で思いだしたけど2で将棋の駒飛ばしてくる技ってガード不能?
天野のその技は、飛び道具なのに、中段。
むしろ天野の主力はジャンプCの下駄キック。
何でも潰せるぜ。
718 :
既にその名前は使われています:2005/04/17(日) 10:35:03 ID:cM8HRIi2
>>716 フレームはある程度覚えないとワカラン殺しされて糸冬でしょ
割り込みポイントと確反はすげー重要なゲームだし
コンボ覚えりゃやれるって今時そんなんじゃどこのゲーセン行っても負けますよ
719 :
既にその名前は使われています:2005/04/17(日) 11:15:23 ID:WN+TZ+ud
牙神幻十郎を押してみる
バックステップでいちいち叫ぶなハゲ!
721 :
既にその名前は使われています:2005/04/17(日) 11:38:30 ID:opZsLiY7
小足連打すると誰もが振り向く
722 :
既にその名前は使われています:2005/04/17(日) 11:41:23 ID:WN+TZ+ud
騒々しいのはご愛嬌でw
三連殺や五光斬の花札のエフェクトは普通にかっこいいと思ったな
724 :
sage:2005/04/17(日) 14:01:34 ID:WN+TZ+ud
真侍魂の五光斬は神
個人的には天草降臨の裏五光が好きだが
大斬りのダァー!!とドリャアアア!!
が好き
726 :
既にその名前は使われています:2005/04/17(日) 22:35:34 ID:+CH19Bzd
牙神の魅力は素手になっての正拳突きだろ
727 :
既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 00:23:20 ID:pmdJOIEZ
オアーしか言わないバイソン萌え
728 :
既にその名前は使われています:2005/04/18(月) 00:31:36 ID:W+NwcoBl
はどーけん はどーけん
はどーけはどーけん
はどはどーけん
729 :
チラシの裏:2005/04/18(月) 00:45:15 ID:dEsNohHk
SVCでは牙神と庵が初競演したのでひそかに感動した。
ボイスは真サムがいいんだがな。
「それだけかっ!」「どうりゃっ!」「散れいっ」「身のほど知らずがっ!」
「どうしたぁ!」「遊びは終わりだっ」「フッフッフ・・・ハハハ・・・ハーッハッハハ」
しかし、最高はやはりミゾグチ。奴以上のキャラはいない。
「チェストチェストチェストチェストチェスト」「通ぅ〜天砕っ!」
「ごぉーーーーーつぃ、タイガーバズーカじゃっ!」「ボケがっ!」「出ぇ直して来いっ!」
ミゾグチ、ウィーンズ。
サガットめちゃめちゃカコイイっつーの。
ストZEROから、少し変になった。
あとは、ガイルあたりですかね?
待たれまくって、対戦だとスゲーむかついた思いでばかりだが
彼の背景とエンディングに涙・・・。
帝王サガットと言えばシャチホコ
732 :
既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 00:50:00 ID:yRp6hv+r
どういう意味だ
シュリンプキックとでも言いたいのか
サガットか、なつかしいな。
タイガーアッパ−カットの0.03秒の無敵時間があると判明して喜んでたな。
最強時代はスーパーだが、やっぱりダッシュが一番好きだ。
ダッシュにはリバーサルアパカはガード不能のバグ?あったしな。
しかし、0.03秒ってリアルの日常生活じゃ、存在しないも同然のわずかな時間だよなw
734 :
既にその名前は使われています:2005/04/19(火) 03:02:19 ID:I04oXnnF
XBOX買ってみた。
ライブの3rd、マジでラグ少ないな!
相手によってはラグい人もいるけど、ほとんどの人とは
ゲーセンとそこまで遜色なくできるよ。マジすげー。
まあ問題は俺がアクションゲームをやるのが数年ぶりってトコだけだな。
>>732 スト2のサガ夫の空中やられモーションのこっちゃ。
体勢を立て直すその一瞬、奴は黄金色の輝きを放つ。
タイガーショット2発で昇天出来た
739 :
既にその名前は使われています:2005/04/21(木) 01:12:46 ID:vPtADz3Q
ザンギとダルシムはしゃがんでても喰らう罠
(※初代のみ)
ムエタイ選手にしては背がでかすぎるのは内緒
ミドルまでしかないっつうの。
741 :
既にその名前は使われています:2005/04/21(木) 01:25:48 ID:vPtADz3Q
公式な試合には出ない野試合の帝王なんだろ?
ストリートファイトなんだし
(にしちゃ表彰式があったが)
SVCの庵vs四天王の積みっぷりは最強
ん、まぁSVCじゃ
ロックマンZERO>>>暴走庵>>>>>>>>>>庵>>>四天王だけどなw
744 :
既にその名前は使われています:2005/04/21(木) 06:11:24 ID:oedAxA+i
SVCはソニックの溜めが以上に短くてワロタ
羅将神ミズキ
746 :
既にその名前は使われています:2005/04/24(日) 16:47:37 ID:FCZq80ot
バイソン装備のミスラ(゚Д゚)ウマー
747 :
既にその名前は使われています: