1 :
晒し駄目:
今まで個人名の出ることがなかったFFでついに導入
<注意>
このスレは一切晒し禁止です
<狙い>
個人名が出る事でFFがさらに面白くなるにはどうすればいいのか各自議論し具体案を出すのが狙いです
例
ランキング上位になると所属している国籍飛空挺が無料又は割引
一定期間所属国競売手数料無料
エンチャット消耗品前提でレアアイテムの配布
定期的にPOLニュース等で各鯖上位者を公式に発表し更なる活性化
各鯖上位者をGMがインタビューにそれの対談を公式に載せ活性化を図る
2 :
既にその名前は使われています:05/03/14 10:37:24 ID:xaAxeBS/
2
3 :
既にその名前は使われています:05/03/14 10:37:47 ID:yD//3w9y
3
4 :
既にその名前は使われています:05/03/14 10:58:21 ID:33c9AlID
えんちゃっと
登録は後でできると思って放置してたら時間制限あるのな
ランキングのポイントと自分の比べると1位なんだけどなぁ
6 :
既にその名前は使われています:05/03/14 18:27:18 ID:NiI1WW8x
あ
7 :
既にその名前は使われています:05/03/14 18:42:33 ID:cYgTaTyb
、
8 :
既にその名前は使われています:05/03/14 18:44:03 ID:1P2mJAwM
レアアイテム配ったらHNMLSとかが談合してバリスタ開催するだけ。
野良が参加しようとすると、「殺すぞ!?」とか追い返されて糸冬
9 :
既にその名前は使われています:05/03/14 19:24:33 ID:AU20S+ju
なんか、景品もらえるようになったら、
今まで味方だったはずのやつらの足を引っ張りかねんよな。
会社でも優秀な部下は要らないのと同じ原理だ。
10 :
既にその名前は使われています:05/03/14 19:57:38 ID:NiI1WW8x
ランキング上位だとプロゲーマとして認められるのかな^^
いままで個人名がでなかっただと?
フォルテシモタソに謝れ
BCクリア記録でも名前出るようになったな
バリスタ常連の漏れが言ってみる。
ランキングポイントはぺトラ入れた数にほぼ比例している。
よって盗むのシとか有利で、ぺトラためこんでGBなったら入れに行くというチキンプレイ気味でも
上を狙うことができる。
それとぺトラは各自一定値もっているわけでもなく、掘るときの運が絡むため全体的に運の要素が大きく。
ランキング上位=Pスキル高いにはならない。
うまくて支援ばかりしていた人がポイント低くなることも多々あるんで、勘違いしないで欲しい。
14 :
既にその名前は使われています:05/03/14 20:46:58 ID:NiI1WW8x
>>13 それは漏前が下手くそなだけ
つーかシーフ有利?
はぁ馬鹿だろ漏前今のバリスタの仕組みじゃジョブ毎の有利不利なんてねーよ
肝心なのはチームを指示する統制力
先にそれからだぜチームがバラバラだと絶対勝てない
個人プレイに走ると上位どころか勝利すら危うい
チームをまとめ的確に指示を出せそしてさらにPスキルのある者が上位にいけるんだよアホ
15 :
既にその名前は使われています:05/03/14 20:50:41 ID:NiI1WW8x
現在バリスタランキングの上位者はほぼHNMLSリーダ格が占めてるのが現状
人に指示出すのがなれてるんだろうな
少なくとも野良でレベル上げしかしてなかったヘタレはどんなジョブでも絶対上位不可能
16 :
既にその名前は使われています:05/03/14 20:55:17 ID:NiI1WW8x
鯖のトップランナー知るにはバリスタランキングが一番早い
ランキング上位者=統制力を持ち尚且つPスキルあり
トップ=鯖で一番統制力をもちPスキルも一番
鯖を代表するブレイヤーつまり英雄
17 :
既にその名前は使われています:05/03/14 20:55:44 ID:R9UJLtRW
さああ盛り上がってまいりましたあああ!
18 :
既にその名前は使われています:05/03/14 20:57:29 ID:R9UJLtRW
いい意味で晒すのはアリなんじゃないか?
○鯖の○○pスキルたけー、うますぎ、とか。
19 :
既にその名前は使われています:05/03/14 21:11:42 ID:V04eVDJm
まぁ、圧倒的にシーフが有利なのは間違いない。それはなぜか?
ペトラ盗める。これ【ぬすむ】で5個とか余裕で盗む。
ペトラもってても【とんずら】で逃げ切れる。
戦闘面でもそこそこイケる。
んで今のランキングはペトラ入れて得点王とりゃ負けてても一位になれる。
↑は、どのジョブでも狙えばいけるがペトラ掘れるかは運によるから
ぬすむでごっそり奪えるシーフが有利なのは間違いないだろう。
↓反論どうぞ。
20 :
既にその名前は使われています:05/03/14 21:20:14 ID:YXEuZci3
>>19 ぬすむで5個は難しい。
掠め取るなら可能。
それ以外は正論。
ランキングの上位が狩人とシーフで占められているがその証拠。
バリスタでは、抜刀している間は掘れないし
前線にでる前衛は死亡率が高いから高得点は狙えない事が多い。
よって、抜刀せずサポ忍で生存率が高い狩人や、盗めるシーフが上位を占めている。
上位を占めているから上手いという事も無い。
統率して前線に立っている人や、
戦術を決めている人は忙しく掘れない事も多い、狙われるので死亡率も上がる。
>それは漏前が下手くそなだけ
いつも6位以内入ってますが。
>つーかシーフ有利?
>はぁ馬鹿だろ漏前今のバリスタの仕組みじゃジョブ毎の有利不利なんてねーよ
>肝心なのはチームを指示する統制力
>先にそれからだぜチームがバラバラだと絶対勝てない
チーム勝利についてじゃなくてランキングポイントについて話してます。
>個人プレイに走ると上位どころか勝利すら危うい
それはチームの勝ち負けでは(ry
>チームをまとめ的確に指示を出せそしてさらにPスキルのある者が上位にいけるんだよアホ
基地外外人とかも混ざっててそいつらに的確に指示出せる奴は確かにホトンドいないかもナ。
60制限で異常にシーフが増えたのには笑ったw
逆にランキングに不利な後衛系は減ってるな…
あと勝ってようが負けてようが関係無しに
同じ人が1〜3位を独占するのも多くなった。
まぁバリスタに新たな目標ができたとは言えるけどね。
24 :
既にその名前は使われています:05/03/14 21:35:08 ID:Fx5r4v8r
見事に黒魔道士が消えたなぁ・・・うちの鯖
それとNiI1WW8xに質問。
ジョブ毎の有利不利ないんだったら召還でGB寄生なしで上位3位入る戦法教えてくれ。
26 :
既にその名前は使われています:05/03/14 21:45:39 ID:ac3nVbqT
スルーしてもらって構わんが・・・
バリスタって何?
27 :
既にその名前は使われています:05/03/14 21:47:15 ID:V04eVDJm
ない。ID:NiI1WW8xは基地外かHNMLSに所属してて勇者様思考だったがボコられた人
まぁー、釣りだろ。じゃないと真性だしなー
技能と廃エリクサーが掘れ続ければ
召喚士の上位三位も夢じゃないなw
まあつまりありえないorz
召喚は戦術的には技能の薬とMPヒーリングアイテムを使い
アスフロでバリスタの戦局を一変できるある意味面白いジョブではあるが
どうやっても「ペトラ入れ」に向いているジョブではないよな。
シーフは
・狙われない、トンズラ、盗む、掠め取る、回避スキル最高、絶対回避と
ペトラを入れるために産まれてきたようなジョブだ。ペトラ掘りの運が悪くても関係ないしね。
まぁ「バリスタ自体の勝ち負け」として考えれば一要素に過ぎないけど
「ランキング狙いのマラソンランナー」として考えた場合は最高ではある。
でもこんなの今だけでそのうち飽きられるからどうでもいいけどなー。
30 :
既にその名前は使われています:05/03/14 21:52:45 ID:R9UJLtRW
昔はレベリングもなんでもありだったんだがなwwwwwwwwwww
バリスタも注目され出したら
やれ戦略だの、またレベリングみたく決まり事が出来るんじゃないか?wwwwwwww
で、それを守ってない奴は糞呼ばわりされるわけだwっうぇww
つまんねーwwwうぇうぇwっうぇw
シが増えまくってんのは、その前兆だろwwwwwwwwうぇうぇうぇうぇえwっうぇっう
バリスタ、シーフ最強www強すぎ修正ヨロwwwってかwwうぇええええwww
31 :
既にその名前は使われています:05/03/14 21:57:57 ID:R9UJLtRW
>>28 ゲーム内容的には召喚獣がブリーチ献上しまくりでチームは毎回負けるがなwww
32 :
既にその名前は使われています:05/03/14 21:58:00 ID:V04eVDJm
今のバリスタでは集客力はないからありえねー。
↓ そろそろ新しいコンクリフト案をよろしく。
ぶっちゃけぺトラ集めてアタッカーの後ろついてってGBなったら入れるの繰り返しでおkなんで
ランキング=pスキルとか考え持つのはやめろって事ですな。
難しいだろうけど、終了後に参加者全員の投票でランキングつけるようにしてほしい。
>32
ジャンケン
それとな
試合終了間際になって詩人を集中攻撃するのはやめてくれ
達ララは正当な攻撃だろ?
なんであそこまで追いかけられなくちゃいけないんだ
やるならペトラたくさん入れた奴とかバリスタランクトップだろ
ララは普通に正当な攻撃だとは思うが
詩人はそれだけ多数の人間からヘイト集めるからな。
しょうがない。
>36
敵対心マイナス付く装備してみたさ
無駄だったよ・・・ママン
23〜24時の1時間は勝ち負けもほぼ決まってて、とりあえず殺したいって奴がホトンド。
それで狙われるのが柔い詩人なわけで、一部恨み買ったジョブとかも狙われてることあるが・・・。
まぁ深く考えないで遊べ。
39 :
既にその名前は使われています:05/03/14 22:21:00 ID:R9UJLtRW
>>33 無論自分自身ランキング上位に居るうえでの発言だろうな?プギャ
40 :
既にその名前は使われています:05/03/14 22:23:38 ID:R9UJLtRW
寝かされるのはハラ立つから復讐は仕方ないことだ。
>>39 漏れはへタレだからずっと上位とか_。
実践してるシはいるけど、やっぱ運は絡んでる。
それと最近はポイント考えないで遊んでるよそのほうが楽しめる。
遠征軍ランキングを下さい。
>>15 Uchino鯖はカンストしてない外人とかHNMとかやってない普通の日本人とかだな
HNMLSのやつも入ってるけどリーダーはいない
44 :
既にその名前は使われています:05/03/15 00:48:39 ID:3WPEVxeF
>>43 ヘタレの脳内鯖の話なんかすんなよタコ
公共の掲示板で電波だしてんじゃねー
45 :
既にその名前は使われています:05/03/15 00:50:51 ID:3WPEVxeF
つーかまだシーフ有利とか言ってる池沼いんの?
アホかつーの
シーフだろうが統率力もなくPスキル無しじゃ上位は無理
46 :
既にその名前は使われています:05/03/15 00:52:50 ID:3WPEVxeF
それと召喚でも上位狙えますが何か?
つーかテメーがヘタレなだけなのにそれ基準で話すアホばっかだなここは
出直して来い
47 :
既にその名前は使われています:05/03/15 01:15:05 ID:did+p9hK
バリスタでジョブの1位を取ったら付く称号。
かっこよすぎ。個人的には「ヴリトラ〇〇」とか「リフターオブシャドー」とかより
100倍「おお〜」と思う。
灼熱の★軍星:戦?
剛勇の★行星:シ?
白銀の★明星:白?
黒衣の★巨星:黒?
赤心の★暁星:赤?
疾風の★流星:シ?
名誉の★瑞星
無情の★将星
百獣の★群星:獣?
博愛の★極星
神速の★彗星
万夫の★魁星
雲影の★妖星
竜座の★双星:竜?
夢幻の★遊星
48 :
既にその名前は使われています:05/03/15 01:28:41 ID:eZKZG4Vg
灼熱の★軍星:戦
剛勇の★行星:モ
白銀の★明星:白
黒衣の★巨星:黒
赤心の★暁星:赤
疾風の★流星:シ
名誉の★瑞星:ナ
無情の★将星:暗
百獣の★群星:獣
博愛の★極星:吟
神速の★彗星:狩
万夫の★魁星:侍
雲影の★妖星:忍
竜座の★双星:竜
夢幻の★遊星:召
>>44-46 臭いよw
49 :
既にその名前は使われています:05/03/15 01:29:29 ID:/6hP2190
灼熱の★軍星:戦
剛勇の★行星:モ
白銀の★明星:白
黒衣の★巨星:黒
赤心の★暁星:赤
疾風の★流星:シ
名誉の★瑞星:ナ
無情の★将星:暗
百獣の★群星:獣
博愛の★極星:詩
神速の★彗星:狩
万夫の★魁星:侍
雲影の★妖星:忍
竜座の★双星:竜
夢幻の★遊星:召
公式くらい嫁
50 :
既にその名前は使われています:05/03/15 01:33:08 ID:eZKZG4Vg
_, ,_ パーン
( ‘д‘)
⊂彡☆))Д´)
>>49
いつも、空気ばかり読んで、公式は読んでなかったとです。
マーチャンごめんね。
52 :
既にその名前は使われています:05/03/15 01:40:39 ID:pJ7oO2r9
30シーフとかじゃ、戦闘力でも最強なのでコンスタントに200以上取れるな。
53 :
既にその名前は使われています:05/03/15 01:42:47 ID:pJ7oO2r9
>>46 召還で上位って、なんつーぬるぬる鯖なんだ。
54 :
既にその名前は使われています:05/03/15 01:50:39 ID:/6hP2190
森 沼 山でランキングボードは別々だが
30 40 50 60 無制限はごっちゃなので廃人に1位独占される事はまず無いと思う
55 :
既にその名前は使われています:05/03/15 01:51:09 ID:cOZNix7z
シーフなんてスシ食えばただのカモ
56 :
既にその名前は使われています:05/03/15 01:52:47 ID:did+p9hK
バリスタやってると、全身レア装備で固めてるヤツよりボードに名前のってたり
>>48のような称号つけてるヤツの方がかっこよかったりする。
57 :
既にその名前は使われています:05/03/15 01:53:43 ID:pJ7oO2r9
30シーフには狩人以外すし食ったくらいでは50%もあたらんな。
うちはモンク上位だなー
59 :
既にその名前は使われています:05/03/15 01:55:11 ID:EZz6qZes
つのだ★ひろ
60 :
既にその名前は使われています:05/03/15 01:58:17 ID:OXZEPllI
シーフとか単なる寄生虫だろ
盗むしかしなくて、GBは他人任せ。
どいつもサポ忍で他人の支援もできねえ
61 :
既にその名前は使われています:05/03/15 01:59:57 ID:3WPEVxeF
>>53 ヘタレ、ジョブ差なんてPスキル統制力あればなんとでもなる
つーか上手い奴は何やらしても上位くるってことなんだよバーカ
シフは戦闘面ではほぼ荷物だよ
勝ってる試合で個人的にポイントウマーするだけのジョブ。
バトルの勝敗がモノを言う接戦のときには、エントリー枠を埋めるだけのゴミジョブ。
少人数対戦になったとき特に。
1人差の影響大きいので、同数でも寄生ジョブいる側は不利に。
63 :
既にその名前は使われています:05/03/15 02:03:07 ID:did+p9hK
今は人数も少なくなんでもありって状態だからな。
大軍団同士のにらみ合いとかになれば、もちっと生きるジョブもあるんだが。
それでも、白黒召はヨワヨワ。バインドグラビデ弱体されてるし。
64 :
既にその名前は使われています:05/03/15 02:03:24 ID:pJ7oO2r9
何を言ってるお馬鹿さん。
シーフが戦闘面でお荷物?
そんなことは、LV30、LV40のシーフを見て言うんだな。
むしろ統率してる人はポイント最上位にはならないんだよね。
人によっては仕切り厨呼ばわりするんだろうが、
的確に指揮してくれる人いるとやっぱチームとしても安心なのね。
ボス格の奴は、大局見て動いたり、時には囮として犠牲になったり。
チームのために色々やってて点伸びなかったりする
敵側からもボス視されてて真っ先にターゲットされるし。
66 :
既にその名前は使われています:05/03/15 02:04:11 ID:eZKZG4Vg
_, ._
( ゚ Д゚) <寄生とか…やはり重症…
( つ旦O
と_)_)
_, ._
( ゚ Д゚) ガシャ
( つ O. __
と_)_) (__()、;.o:。
゚*・:.。
67 :
既にその名前は使われています:05/03/15 02:05:00 ID:pJ7oO2r9
もともと後衛は弱いしな。
黒なんてLV60以上じゃないと使い物にならんし
68 :
既にその名前は使われています:05/03/15 02:05:57 ID:lzwDy/tH
バリスタなんてツマランし無駄なので、廃止してその分ほかの開発をしろ。
まぁFF11のなかで成功している方だとは思うがそれでもイラン。
マジになって遊んでるやつバカじゃないの?wwwwwwwwゲプチョ
69 :
既にその名前は使われています:05/03/15 02:09:05 ID:eZKZG4Vg
/''⌒\
,,..' -‐==''"フ / レベル上げよりよっぽど
(n´・ω・)η お も し ろ い か も よ −
( ノ \
(_)_)
~"''"""゛"゛""''・、
"”゛""''""“”゛゛""''' "j'
:::::ヘ :::::....ヽ :::;;;ノ ::(
:: ゝ :::::......ノ:;;..:::::::ヽ
70 :
無制限:05/03/15 02:11:48 ID:OXZEPllI
戦・・・中途半端。
シ・・・盗むウゼー。仲間には要らない
モ・・・HP多いし。夢想つええ
白・・・サポ白でもいい気が・・・
垢・・・固い。放置。相手にしたくない
黒・・・スタン、スリプガ、精霊、バインド等勝利のキー
ナ・・・何しに来てるのか分からない
暗・・・戦士よりはウザイ
狩・・・遠隔ウザー。サイスラウザー。
獣・・・【分かりません】
詩・・・仲間には欲しいがあんまり敵にしたくない
忍・・・殺しにくい。殺されることもないが。
召・・・70履行は強いけど、基本的に微妙
侍・・・サポ狩だとまぁまぁ
無制限はまずモンク人数で7割がた決まるようなもん。
前から無制限モンクは強ジョブだったけど、2月パッチで更に最強度が増した感じ。
中級程度の装備のモンクでも、クラクラ狩人なんかより高いキルレート出してる。
72 :
既にその名前は使われています:05/03/15 02:13:57 ID:3WPEVxeF
>>68 向上心のないヘタレ
FFでもリアルでも誰からも相手にされず自閉して卑屈になる負け犬
ランキング上位に来る奴はFFじゃもてもて
おまけに統制力あるからリアルでもいい身分で勝ち組
73 :
既にその名前は使われています:05/03/15 02:16:30 ID:eZKZG4Vg
74 :
既にその名前は使われています:05/03/15 02:21:28 ID:OXZEPllI
>>71 クラクラ狩人とかいってカモじゃねーか
モンク確かに強いが、モンクで勝敗決まるってのは言いすぎ
75 :
既にその名前は使われています:05/03/15 02:25:42 ID:ix1gQzqR
無制限
戦:粘着挑発最強 白赤詩追っかけさせれば自軍安泰
シ:回避高いがHPが低く黒の餌食 ペトライーター出現で微妙に
モ:キングオブ脳筋 突っ込んでもそうそう死なない上に夢想が脅威
白:何気にキージョブ 敵にブリーチを与えないように前衛を守り抜け
赤:ムテキング レーテー水以外対処不可能 放置するのが一番
黒:キージョブ ブリーチゲッターや足止めなど様々な場面で活躍出来る
ナ:囮としては一流だが見破られると放置されるだけ 微妙
暗:唯一無二の赤の天敵 暗ギロで赤を瞬殺するのが仕事か
狩:キージョブ 火力コントロールが絶品
獣:キャリーが実はかなり強い 最強の粘着ジョブ
詩:パッチごとに弱くなる可哀相なジョブ でも意外とキージョブ
忍:強いぞ微塵 弱体忍術も強いぞ でも決定力がないから微妙
召:粘着ジョブその2 MPが豊富だが使い道がない 一発逆転のアストラルフロウだけが取り得
侍:何気に強い 黙想月光、黙想サイドはブリーチゲッターとしても優秀
竜:スーパークライムを駆使して殺伐とした戦場に笑いを生むのが仕事
垢の【恐れ】ws
1あんこくwギロランペ
2サイスラ
3阿修羅
4戦死ランペ
77 :
既にその名前は使われています:05/03/15 02:28:16 ID:EZz6qZes
竜ワロス
ついにランキング1位取ったモが記念パピコ!
いつも上位にいる廃人チキンシーフを瞬殺してやったらその後粘着されまくったw
79 :
既にその名前は使われています:05/03/15 02:36:51 ID:OXZEPllI
キャリーってTP貯めの餌にならんかな?
バリスタってTP重要でしょ
80 :
既にその名前は使われています:05/03/15 02:37:33 ID:IEpLRqyb
ゴールド・バリ☆☆☆☆スターみたなぁ先ほど・・・
漏れが見た中で一番かっこいい称号だった
81 :
既にその名前は使われています:05/03/15 02:38:48 ID:IEpLRqyb
>79
グラビデバインドスリプル放置で済む、はっきりいってHPが多いだけのオブジェクト
本体は戦士並に弱い
82 :
既にその名前は使われています:05/03/15 02:44:41 ID:eZKZG4Vg
>>79 まぁ、ぶっちゃけると無制限=75獣のキャリーはレベル73〜75
HPでいうと余裕で3000は超えてる。攻撃は戦士の両手斧くらいかな。
対処法はスリプルで寝かせてMPタンク。
ガチのタイマンは蝉2ないと多分殺される、もし殺せそうになっても
【かえれ】で苦労も水の泡。
>>74 いや ほんとに。
たとえば12vs12で、片方にモンク3、片方に1とかだった場合、ほぼ前者の勝ち決定みたいなもん。
モンク以外の構成が大きく偏ってたり(片方にヒーラーがほとんどいないなど)しない限り、
モンク多いほうが勝ってるという実データ。
種族とかも関係するけど、ユニクロモンクでクラクラ狩人と五部五部ぐらい。
AF2や4神とか部分的に持ってる中級モンクで、ランクイン者の半分は埋まってる。
廃モンクはマジで最強級の恐ろしさを誇る。(ポイント300超えたりとか)
84 :
既にその名前は使われています:05/03/15 02:54:47 ID:MV8xlBcD
特攻ばっかやってたら後衛さんがケアルくれなくなったlol
85 :
既にその名前は使われています:05/03/15 02:59:31 ID:MV8xlBcD
モンクってさ、無駄にhp多くて耐久性あって、大した特技も無いから
モンク前線に置いとけば陣進められて、中距離から支援攻撃できて
リアル戦争戦略的にも理に叶ってるかもね。
86 :
既にその名前は使われています:05/03/15 03:34:58 ID:3WPEVxeF
無理ぽ
87 :
もんく:05/03/15 04:02:33 ID:lbKzX/rZ
クラクラとかリディルを見かけたらカウンターブースト装備してかまえる
相手の攻撃をこちらのダメージソースに変えることができる
88 :
既にその名前は使われています:05/03/15 04:19:28 ID:q0rtPZRC
ところで、装備変更でスタンになるのは直ってるの?
昔参加したけど、ほとんどの魔法に装備変更しててほとんど何もできないサンドバッグだった。
リストから魔法選んだことなんて無いからどこに何の魔法あるかわからんし。
>>88 >>>装備変更で
直ってない、っていうかあれは仕様?です。
>>>リストから魔法
Alt+Mで自分好みの配列に出来るじぇい!!
>88
仕様です
文句は装備変更でタゲれないようにしながら戦ってた奴にどうぞ
91 :
既にその名前は使われています:05/03/15 04:31:00 ID:q0rtPZRC
>>89 そうですか。めんどくせ。行かね。
ところで装備変更ペナルティって何のためにあるのだろう。
装備変更を使ったタゲ外しがずるいから?
だったら装備変更ペナルティなんか導入しないで、
装備変更してもタゲがはずれない仕様にしろよ。
と思ってみたり。
92 :
既にその名前は使われています:05/03/15 04:31:53 ID:q0rtPZRC
ポイント上位になるのは常にマラソンランナー。
そしてマラソンに有利なのはシーフ。
バリスタを目的にリーダーやサポートに回っている人には不可能。
敵とルークの間を延々とマラソンだけしてる奴に
統率してバリスタをしてる奴が勝てるわけ無いだろうが。
勝てる可能性があるとすれば
そのマラソンランナーを標的として結束した
遊撃もするランキング目的のマラソンチームのみ。
そういう事を「統率する」と言ってるのなら正しい。
94 :
既にその名前は使われています:05/03/15 05:44:47 ID:3WPEVxeF
>>93 またシーフ有利とか言う厨房がポップか
それは漏前がヘタレなだけ
HNMLSリーダしてる黒や白がトップ取る現状では
統制力>Pスキル>>>>>超えられない壁>>>装備差>ジョブ格差
なんだよ頭に叩きこんどケ
>>94 内容を何も書いていないからバリスタをやって無いのがバレバレだな。
96 :
既にその名前は使われています:05/03/15 05:50:02 ID:mtKKwAX6
統率力とかマジで言ってんのかねえ…
裏やHNM、BCなんかとバリスタじゃ全然勝手が違うと思うけどなあ
97 :
既にその名前は使われています:05/03/15 05:53:33 ID:3WPEVxeF
>>95 はぁ?反論出来ないから今度は論点反らしかヘタレ
もう一度言う現在のバリスタ仕様だとジョブ格差は個々の統制力とPスキルで簡単に覆すことが可能
>>96 そもそも目的が違うからな。
裏やHNM、BCは基本的に勝つ事が至上目的だが
ランキング目的に徹底した奴と
バリスタの勝敗に徹底した奴では
動きが違って当然。
>>94の論理(つっても何も言ってないが)では
バリスタの勝敗の方とそれを混同している。
現行では普通に連敗してる方のチームの
シーフが得点王でランキング一位とか普通にあるからね。
>>97 あなたが統率力によってどうやって
ポイントを取るのか具体的に何も書いてないだけ。
論を展開してないのに反論ってwww
99 :
既にその名前は使われています:05/03/15 05:59:46 ID:q0rtPZRC
>>97 あんたがなんと言おうと、ペトラ盗めてトンズラ出来て回避能力も高いシーフは
得点しやすいからランキングでは有利だろ。
統率力とか言ってるけど、その統制が取れてる中シーフが動けばより有利だろ。
得点する人とチームを仕切る人は別人だからな。
まぁ本人がマラソンランナーだから
ここで言われてヴァナで叩かれたく無いだけなんだろうが…
別にランキング狙いなんて一過性のものだから
悪いと言ってるわけじゃないんだよ。好きに汁。
101 :
既にその名前は使われています:05/03/15 06:00:54 ID:3WPEVxeF
あとなー運絡むたか抜かしてるヤシはアホか?
運絡むなら特定の人物達が上位独占できる訳はなんだ?
はっかり言ってやる現在のバリスタ仕様だと運の要素は皆無
Pスキル・統制力が全て
102 :
既にその名前は使われています:05/03/15 06:02:20 ID:q0rtPZRC
装備差>ジョブ格差 とか言ってる時点で終わってるだろ。
>>101 普通に書いてるだろうがw
「はっかり」言ってくれて悪いがw
内容を書かないで何度も同じ事を繰り返し言わなくていいよ。
ちなみに運とは漏れは言ってないからね。
目的とすることそのものが違うんだから
バリスタそのものの統率力はランキングと関係ないってだけ。
105 :
既にその名前は使われています:05/03/15 06:05:57 ID:q0rtPZRC
>>101 だからその統制力って何?
統制力をどのように得点に結びつけるのよ。
遊撃的に動いてシュートできるシーフが得点するのに有利なのは明らか。
統率してる奴が遊撃役に回ったらグダグダにならないか?
チームの統制を取るのと得点するのは別だろ。
今はランキングの話をしてるのであって、チームの勝敗の話じゃないからな。
106 :
既にその名前は使われています:05/03/15 06:07:22 ID:3WPEVxeF
>>99 そう思ってんのは漏前だけ
つーかヘタレなのバレバレだな
シーフだと簡単に上位なれると思ってんの?
結論から言うと無理
面白いやつがわいてるなwww
ID:3WPEVxeFがんがれ超がんがれwwwww
108 :
既にその名前は使われています:05/03/15 06:08:59 ID:q0rtPZRC
>>106 俺だけが思ってるわけじゃねぇって。さっきからみんな言ってるじゃん。
むしろ否定してるのがおまえだけだろ。
ちゃんと読めよ
109 :
既にその名前は使われています:05/03/15 06:12:04 ID:3WPEVxeF
>>105 ごちゃごちゃるせーんだよタコ
俺がそうだと言ったらそうなんだよ
俺に命令するな
110 :
既にその名前は使われています:05/03/15 06:12:54 ID:3WPEVxeF
つーか最初に言っておくけどなー
俺はつえーゾ
なんだ釣りか…
もしくは形勢不利とみて後釣りのフリか
なんにせよ毒されすぎてキモイな
112 :
既にその名前は使われています:05/03/15 06:14:54 ID:q0rtPZRC
なんだ釣りかよ。
議論する気ねぇのかよ。
死ねよ
まぁマラソンシーフは統率はしないだろうけどペトラ得点という意味では
チームに貢献してるから誰も文句を言う筋合いはないけどね。
タイマン目的とか対人戦目的とか騒ぎたいだけの奴とかも
普通にいるから新たな目的が増えたというだけだろう。
でも「バリスタ」の頂点とか英雄という評価は間違っているな。
「ランキング」の頂点、英雄と言う事なら納得。
なんか一人変なのが沸いてるなw
釣りのつもりなのか?釣りにしてもここまでしつこいとうざいだけだな。
115 :
既にその名前は使われています:05/03/15 06:18:57 ID:M9PTR7vI
ぺトラ1点入れるとポイント何点入るの?
敵を倒すとポイント何点入るの?
教えてくださいエロイ人。
もう終わりかよ。つまらんな・・・
117 :
既にその名前は使われています:05/03/15 06:23:34 ID:3WPEVxeF
>>112 おいコラ死ねて誰に抜かしとんねん
ヘタレが調子こんてんじゃねーよボケ
しばいたろうか
>>115 例えば25点得点していたとして180ポイントくらいだったから
10点ではない事は確かだけどいろいろな要素で変動するっぽい。
1ペトラ5ポイントくらいで敵を倒した数とかもいろいろ反映するのかなぁ。
検証したいけど項目ごとの検証に人を誘うにはちょっと時間が長すぎる。
119 :
既にその名前は使われています:05/03/15 06:26:48 ID:q0rtPZRC
>>117 おまえがリアルで強いのかヴァナで強いのかしらんが、
討論には激弱ですね。弱すぎです。話になりません。
相手に言い返すことが出来ず、討論の舞台をぶっ壊して暴れるタイプですね。
可愛そうな人ですね
死ねヘタレ
120 :
既にその名前は使われています:05/03/15 06:40:30 ID:Gmid8eFH
もう終わりかよ
議論投げ出すの早すぎ
121 :
既にその名前は使われています:05/03/15 06:46:16 ID:yJqrEbS8
五点くらいしか入れなくても180点くらいはきたことあるよー。そんときはナで後衛倒しまくってたけど
122 :
既にその名前は使われています:05/03/15 06:48:37 ID:PNG+IZJz
必死なお前らに実装依頼数百試合経験したこの俺が
ポイントの取り方教えてやる。
1:ペトラをシュートする。
2:敵を倒す。(とどめを刺す)
3:敵にダメージを与える。
4:何か掘り出す。(レアな物ほどポイント高い)
5:得点王になるとポイントボーナス。
6:チーム勝利するとポイントボーナス。
7:仲間のHP&状態を回復する。
8:敵に弱体効果を与える。
9:アビリティを使う(2hはボーナス高し。ジョブによって違う)
10:死なない。(死ぬとマイナスか一度も死なないでボーナスかは今の所不明)
>>115 スマン。今ログ調べたら25点で220点を超えていた。
後衛なのであまり敵を倒していないが
ダメを与えるとか回復とか弱体は結構してると思う。
ペトラ数のみで割るとかなりふらつきが激しい。
ペトラ1個につき6〜11点くらいのバラつきがある。
負けている時に取ったポイントと勝っている時に
取ったポイントは違うのかもしれない。
得点王とかにもポイントが入るらしいから
3位までとかにも別枠でポイントが加算されるのかもしれないし。
124 :
バリ☆スター ◆woq4Bksea6 :05/03/15 06:50:08 ID:PNG+IZJz
去年の12月からポイント実装だが当時は300越える事も多々あった。
しかし2月に大幅に改善され、今は平均150くらい、300いけば神。
最後に。
3/15日現在、今の仕様でポイントを得るにはシュート得点が一番ポイントが高く、
PTからブリーチもらって堀りまくってシュートしまくれば
ロクに戦わずにどんなジョブでも(例え召喚でも)ポイントが得られる。
簡単に言えばポイントはあくまで指標で
プレイヤースキルとは程遠い、むしろあまりにも高すぎると試合を
サボタージュしてた証拠であり恥である。
(シーフ除く。シーフは兎に角得点するのが仕事と言える。)
>>122 10の死なないはあまりボーナスにはならないと思う。
一度も死ななかったペトラ18点(技能で2chアビ連発)の時に160ポイントくらいだったから。
現行はペトラ数と得点王になるポイントボーナスがやはり大きいな。
俺は好きで暇あればバリスタ参戦してるが
実力拮抗して白熱した試合ができるなんてマレだよなぁ
一方的な虐殺展開になるとツマラン、まともな奴はそれで
嫌気がさして二度と来なくなるんだろう。
ストレス要因
スリプル、サイレス・・・毒薬や山彦いちいち用意してらんね
空蝉・・・相手のセミは鬱陶しい。でも前衛でセミ無いと死亡率断然upなのも分かる
威力高いWS、ランページ・ギロ等・・・ほぼ即死
散々に負けて金減らして勝ちチームにヘタレと思われて(想像)
ストレス貯めてポイント低評価のダメ押しされれば二度と参加したくなくなるよな
でもまた参加したくなるんだなぁこれが
皆、負けたからってLSで愚痴愚痴言って雰囲気悪くしないようにな
127 :
既にその名前は使われています:05/03/15 06:56:44 ID:nMIuPyhI
竜騎士のオレがゴールドバリ☆☆☆☆スターゲットー
128 :
既にその名前は使われています:05/03/15 06:57:48 ID:PNG+IZJz
>>125 >死なない
これはは2月のパッチで緩和された。
2月までは死ぬ度にマイナスになってたのは確実。
何故なら虐殺試合で数十回死んだ場合ポイントの結果がマイナスだった、
という報告有り。今は諸説あるが
1:1度死んだらマイナスで2回目からマイナスの幅減少
2:死なない事でボーナス
3:マイナス自体が撤廃された。
俺は体感的に1番だと思う。
130 :
124:05/03/15 07:04:49 ID:PNG+IZJz
追記。
うちの鯖では自意識高いHNMLSの奴らがランキング開始からバリスタ来だして
無制限でキャンプまで追い込んでクラクラリディルで虐殺したり
ペトラシュートがポイント高い事解析して試合サボって上位に入ってるが
昔からのバリスタ常連からは失笑買ってる。
これからランキングを目指す奴は気をつけろ。
131 :
既にその名前は使われています:05/03/15 07:17:36 ID:3WPEVxeF
>>130 漏前アホか
つーかもうどうしようもねーな
それは漏前がヘタレなだけ
132 :
既にその名前は使われています:05/03/15 07:21:11 ID:3WPEVxeF
上位になれないのは自分が下手くそなだけなのにジョブ格差・運・そんで次は装備差かぁ?
結局HNMLSに嫉妬してるだけヘタレやのぅ
133 :
既にその名前は使われています:05/03/15 07:24:48 ID:q0rtPZRC
>>132 おまえまだいたのか。
早く統率力をどのように自分の得点に結びつけるか聞かせてくれよ。
30〜60まではプレイヤースキルの差が出る。
無制限からは装備で強さが変わる。
うちの鯖のHNMLSの奴らは無制限以外はヘボヘボ。
HNMLSの中にも本当に上手い奴は少なからず居るが、
大抵あり得ないくらい下手糞。
指示を出して統率してれば当然マップを開いたり
チャットを行う回数が増える。
つまり得点に結びつく行動を行う機会が減る。
135 :
既にその名前は使われています:05/03/15 07:36:47 ID:3WPEVxeF
>>119 リアルでもFFでも両方ともテメーよりツエーしFF地位も社会的地位も上だけどな
よーするにアンタが俺に勝てる要素は何一つねーの頭に叩きこんどけ
つーか死んで詫びろゴミが
136 :
既にその名前は使われています:05/03/15 07:54:38 ID:q0rtPZRC
>>135 へぇ、リアルでもFFでも強いんだ。よかったねぇ。おめでと。
で、それがここで何の役に立つの?
おまえは全く言い返す事ができずに、討論から逃げながら威勢良く暴れてるだけじゃん。
ぷぷぷ。恥ずかしいねぇ。
へたれってのはおまえみたいな奴の事だろ。
討論の場を破壊するだけじゃなくて、ちゃんと自分の主張をしてくれや
早く統率力ある奴が高得点を取れる理由を教えてくれよ。
文句しか言えないで結局反論は全然できないのなw
早く氏ねクソニート
138 :
既にその名前は使われています:05/03/15 08:31:36 ID:3WPEVxeF
139 :
既にその名前は使われています:05/03/15 08:31:49 ID:Gmid8eFH
教養のなさが文章にあらわれてるよなw
口で偉そうなこと言ってるだけ。発言に内容が無い
教養が無い無職に限って「俺は社会的地位が高い」とか言いだすから笑える。
140 :
既にその名前は使われています:05/03/15 08:42:41 ID:FX7apIPy
よくわからんが、要約すると
「136は139を怒らせたので死ね」と。
春ですね
141 :
既にその名前は使われています:05/03/15 08:42:42 ID:3WPEVxeF
つまんねもう少しまともなこと言えよヘタレ
自分はエリートであると強調する。
某国の人ですか?^^
143 :
既にその名前は使われています:05/03/15 09:13:41 ID:p8XhyzQa
>>3WPEVxeF
なぁ、書き込みで眠気覚まししてるんだろうけど、
今日なんか予定あるんじゃないのか?
まず、フロ入ってこい。
結構眠気覚まし効果持続するから。
144 :
既にその名前は使われています:05/03/15 09:17:13 ID:+EMGpCJW
ルークバスターてのはバリスタの称号かい?
145 :
既にその名前は使われています:05/03/15 09:20:49 ID:did+p9hK
146 :
既にその名前は使われています:05/03/15 09:26:48 ID:+EMGpCJW
>>146 止めて下さい。そんな卑猥な単語を言わないで下さい。ふざけないで下さい。
148 :
既にその名前は使われています:05/03/15 09:51:06 ID:hxq8RCV0
>>146さん、145じゃないけどまんこしたいです
149 :
既にその名前は使われています:05/03/15 11:50:20 ID:0bM0RD1S
春だなー
このスレ立てたの間違いなく社員
151 :
既にその名前は使われています:05/03/15 13:21:25 ID:did+p9hK
畜生。60以上のナ戦赤シモが欲しいぜえ・・・
俺のジョブ、姿見かけたら狙われるジョブだからなあ。
スクエニさん、上記のジョブをちょこちょこっといじって60にしてくれませんか?
152 :
既にその名前は使われています:05/03/15 13:38:03 ID:/VNXSJ47
60以上のナ戦赤シモがないなら上げれば良いじゃない
153 :
既にその名前は使われています:05/03/15 14:03:56 ID:ecfJwquA
せっかくゴールドの称号取ったのに速攻で他のに変わってしまったー
orz
154 :
既にその名前は使われています:05/03/15 15:06:00 ID:PNG+IZJz
155 :
既にその名前は使われています:05/03/15 20:04:50 ID:MV8xlBcD
どのジョブが最強とか関係ないだろ。
入ったチームの構成がボロボロならその時点でランキング王が居ようが何もできんだろ?
ポイントマイナス制度がない現在の状況じゃ、バリスタやりまくればだれでもポイント増やせる。
ところで今日はなんか調子いいのでいいこと伝授してやる。
フレ6人で人の居ない早朝バリスタやってポイントボッタクリ裏工作を行うことにより、いつでもバリスタキングになれるお^^
156 :
バリ☆スター ◆YuDvpdq3JY :05/03/15 20:48:19 ID:/fbf00zC
うちの鯖は早朝30制限でも外人が集まって試合成立するから無理だお^^
157 :
既にその名前は使われています:05/03/15 20:54:44 ID:dt2oiieq
バリスタごときにオマイラ熱くなり杉w
158 :
既にその名前は使われています:05/03/15 21:26:08 ID:k0eItHXC
とりあえずバリスタにメルクリかついで戦/狩でいってみた。
ナイト・赤相手には完全無効。0ダメ0ダメ0ダメ0ダメ
脳筋には20-40ダメくらいがだせる、ツーフにはまるであたらない。
蝉剥がしする分には悪くない感じがするが微妙な感じだ。TPがすぐたまるという点においては面白いが。
ってか戦士のスラッグがアフォみたいに弱い。ナイト相手だと300程度、やわい詩・狩にすら600しかでない。なんとかしてくれ
159 :
既にその名前は使われています:05/03/15 21:37:57 ID:rMvkXO06
スラッグだけでなくどのWS、魔法もダメでにくい。
レベー上げみたいにスラ1000とかだったらほとんど一撃だろ。
ガ3なんか撃たれたら範囲内の奴みんなまとめてアボンだしな。
それと、そのダメは普通。狩でもなんでも一緒
160 :
既にその名前は使われています:05/03/15 21:42:08 ID:MV8xlBcD
ランペがある以上戦士が無理にサイスラ撃つ必要はない。
メリクリ装備してるってかんてんじゃねーーかよ
バリスタ=過去に類を見ない程ゴミなPvP
165 :
既にその名前は使われています:05/03/15 22:44:35 ID:5twUB4s/
とりあえず、参加してから文句を言ったほうが良いと思う。
ここで文句いってるのは
参加してないか、一度だけ参加してボロボロにされて
プライドを傷つけられたと勘違いしているのが多いと思う。
バリスタは死んで巧くなる訳だから
倒されても特に気にする必要も無いのだが、勇者思考の人間は
倒されるとブチ切れて暴走するのが多いな。
>>164 ハゲドウ
装備、魔法、WS、アビ、何から何までPvP向けバランス取れてないし
元々PvPを想定してないシステムでやろうってのが無理がある
167 :
バリ☆スター ◆YuDvpdq3JY :05/03/16 00:11:55 ID:bsBB1F4D
168 :
既にその名前は使われています:05/03/16 00:30:07 ID:Kf9UzfKR
バリスタはPvPじゃなくて競技だからな。
それも個人戦でなくて団体戦だ。
戦士が暴れている隙に黒が精霊打ち込んだり、
死にかけてる味方にケアルしてまわってみたり、
あるいはペトラをひたすら貯めて勝利に貢献するのもあり。
問題は、それら全て勝敗に関係する行動がポイント化されないところ。
白ってヒーラーなのにケアルしてまわっても上位にはなれないからな。
169 :
人黒:05/03/16 00:34:35 ID:tM67xbbw
サポ赤でフル強化かけてこれから突っ込んでガ系で暴れるぜー!って思ったら
パウダーで隠れて接近してきたエルモ/暗の暗黒夢想阿修羅拳でストンスキン突き破って
1000ダメージほど食らわされて即死しました
ドーピングしてHP3000も越えればサポの暗黒でも凄まじい威力ですね、正直ネタサポだと思ってましたよ
170 :
既にその名前は使われています:05/03/16 00:37:14 ID:Kf9UzfKR
夢想自体ちょっと強すぎるね('A`)
171 :
バリ☆スター ◆YuDvpdq3JY :05/03/16 02:11:20 ID:bsBB1F4D
>>168 バリスタポイントはゴールドよりジョブ称号の方が価値がある。
と言いたい所だがサボってペトラ入れた方がポイント高かったりするので
必ずしもジョブ称号たくさん取ってる奴が上手いとは限らない。
しかし上手い奴は上手い奴同士、「あ こいつ上手いな」とわかる。
自分が上手いと思ってる人に上手いと褒められる事こそがバリスタでの真の栄誉。
何だか痛いコテが発生してますね。
バリスタ常連で開発情報にも20回ぐらい書き込んだけどもうあきらめましたよ。
上位互換ジョブがある時点でぬるぽ。
173 :
既にその名前は使われています:05/03/16 02:33:01 ID:HlBzJsV3
3WPEVxeFもういないのー?
BCのごとくひたすらマドウシに突っ込んで来るお。
驚くほど瞬殺だお。
視界に入らないようにしてたら役立たないお。
インビジしてもすぐばれるお。
挑発ミスばっかだお。
海千山千の手練にはインビジ無駄
ヒマさえあれば/targetopp連打で常に索敵してるから即タゲられる
176 :
既にその名前は使われています:05/03/16 03:21:30 ID:IaOBvkBi
ふと思ったが、EN版でバリ☆スターの称号ってどんな感じで表示されてるのかね?
>>176 Gold・Bari☆☆☆☆Star
微妙に違うかも。
178 :
既にその名前は使われています:05/03/16 10:42:40 ID:PitI6LER
インビジや遁は逃げるときや隠れる時には役に立つけど、奇襲にはあまり役に立たんなー
基本、前・左・右は走りながらでも確認できるし、対峙してるときなんかもう絶対と言っていいほど
姿隠して突っ込んでくるやついるからそんな人にディアガして慌てて逃げ出そうとするのを
ニヤニヤしてみるのが趣味です。
179 :
既にその名前は使われています:05/03/16 12:40:40 ID:k9isfqDm
緊急浮上
大いに語れ。
180 :
既にその名前は使われています:05/03/16 12:42:37 ID:yefWy/2H
インビジ結構利用できる。
なぜなら、相手が常に索敵している訳ではないから。
特にインビジしてスプリント発動して一気に移動するといい感じ。
それに現在はルーク2こで乱戦が多いため奇襲はさらに容易
181 :
既にその名前は使われています:05/03/16 13:18:53 ID:LYG37/eU
最近ペトラ掘りで気付いたのだが
サイレントオイル
バリスタに必要なのか?
182 :
既にその名前は使われています:05/03/16 13:51:43 ID:yefWy/2H
不要
{竜鳴丹} {いりません}
185 :
既にその名前は使われています:05/03/16 14:06:54 ID:dq/CThHC
186 :
既にその名前は使われています:05/03/16 14:16:23 ID:bsBB1F4D
もう竜以外掘れねえよ!!!!!!!!!!
187 :
既にその名前は使われています:05/03/16 17:41:38 ID:zEztPDT5
久々にバリスタ行ったら一戦目ボコられw
二戦目はドローだったが正直リディルとか聖霊きついな
火力ない前衛は微妙…
188 :
既にその名前は使われています:05/03/16 17:47:24 ID:xy6FUnnz
サイレントオイルは武器を抜く音まで消せれたらいいんだけどな。
足音だけじゃねえ。
189 :
既にその名前は使われています:05/03/16 20:09:55 ID:+bkfQ0g3
今日は確か60制限だったな。パシュハウに間に合えばいいな〜
190 :
既にその名前は使われています:05/03/16 20:17:58 ID:GohhBohN
バリスタは競技。
バランスが糞とかじゃない。
今日はこの言葉が良いと思った。
沼のアイテム無しの時だけサポ詩でくる赤が最近こなくなってうれしい
暴言がデフォだから参加者全員のhate上げまくりで
味方もうんざりでその赤放置、PTにすら誘ってもらえない時がある
敵は赤見つけた瞬間レーテー水かけまくりで前衛総動員で殴る
今までよくやってたなという感じ
192 :
ちたん住人:05/03/17 03:10:31 ID:mBqqoo8D
>>169 相手にしてらんないよなモンク、特にエルガル
やたらHP多くてタフなくせに攻撃力も結構強いし
MP全部使い切ってやっと殺したとおもたら1分も経たないで再び襲い掛かってくるし
強引に道をこじ開けて進んでくる戦車みたいなイメージ
多少のダメージなら無視して突っ込んでくるのが怖い
ちたん鯖の前衛さんもっと手加減してくださいおねがいしますおねがいしますおねがいします
>>191 >PTにすら誘ってもらえない時がある
ワロタ
193 :
既にその名前は使われています:05/03/17 03:17:50 ID:1MVyb7We
バリスタって競技には興味があるけど
191みたいな常連達のイジメ?的なものがあったり
常連間でのローカルルールがあったりしそうだし
そういうの知らずに破ったりしたらイジメ?られそうで怖いな
194 :
既にその名前は使われています:05/03/17 03:22:27 ID:mBqqoo8D
>>193 普通にマナー守ってれば村八分なんてまずありえないと思うよ
191のはおそらく暴言がやばいんだろうな
普通に考えて暴言吐くような奴が参加者に歓迎されるわけないし
サポ詩に関しては別に俺は問題無いと思ってる
書かれてるように赤倒すのも新アイテムで楽になってるしね
サポ詩人程度じゃまだ大丈夫だが暴言吐くなら
村八分されても仕方ないw
196 :
カリタルクン ◆ZSNzlDzB2g :05/03/17 07:50:40 ID:VJBhFHYT
空蝉張りたてのPCにディアガすると射精しそうなくらい気持ちいい
198 :
既にその名前は使われています:05/03/17 13:48:34 ID:rQdzOSwS
赤にレーテー水かけると気持ちいい
199 :
既にその名前は使われています:05/03/17 13:54:55 ID:fDUAFpsQ
こっちHP真っ赤の戦士。あっちHP満タンの狩人。
スプリントで逃走し蝉張替え終わった所に狩人が追ってきた。
狩人のサイドワインダー→ミス
戦士のマイティストライク!
狩人は空蝉を詠唱した。
戦士は挑発を実行。狩人は挑発の効果。
戦士のランページ!→狩人に677のダメージ!
狩人のイーグルアイ!→ミス
戦士はダイダロスウィングを使用した。
狩人の乱れ撃ち!
戦士のランページ!→狩人に654のダメージ!
狩人は戦士に倒された‥‥。
気持ち良い!!(・∀・)
200 :
既にその名前は使われています:05/03/17 14:46:43 ID:yxjophbo
侍の心眼!
狩人の乱れうち->ミス
侍の心眼!
JA暗黒->ギロ
暗黒のギロティン->ミス
超ニュータイプ気持ちいい。
201 :
既にその名前は使われています:05/03/17 15:01:56 ID:HaJgwh5/
>>200 どっちもニュータイプじゃねーだろ
その前に動作入るし
クラクラ殴りからのWSを心眼でかわしてこそ真の侍
202 :
既にその名前は使われています:05/03/17 15:10:26 ID:rQdzOSwS
吸えるものは全て吸ってから殺すのが真の暗黒
203 :
既にその名前は使われています:05/03/17 16:51:57 ID:ESZWLwoy
バリスタでWSの前にアビとか使うと避けるの簡単になるよ
慣れてる人だと例えばモンクがためる使った瞬間にフラッシュしたり距離とって不発にさせたり
予備動作は相手に見えないところか相手が寝てたりで確実に決めれる時にやる
相手にこちらのTP悟られないようにしていきなりWS発動が基本
204 :
既にその名前は使われています:05/03/17 16:54:18 ID:V+qefUMd
>203
ラグが酷くて動作見られないのですがw
>204
最近はラグすごいな()笑
2アラ同士でぶつかるともう遠隔とかまともに使えないくらいキャラワープ
206 :
既にその名前は使われています:05/03/17 17:06:51 ID:fDUAFpsQ
確かに最近そういうテクニカルな行動が取りづらくなってきた。
ラグいい加減直せヤ。
207 :
既にその名前は使われています:05/03/17 17:10:46 ID:V+qefUMd
>206
■<そこで糞マシアエリアでやろうということになったんですよw しかもプロミヴォンねw
208 :
既にその名前は使われています:05/03/17 17:38:54 ID:vmZFOavp
盆では絶対したくないな。
なんであんな辛気臭い墓地みたいな所を作ったのか理解できん
209 :
既にその名前は使われています:05/03/17 18:01:51 ID:/EtNBVRQ
>208
■<だって、だって・・・河豚さんが作れって・・・ ストーリーに欠かせないポイントだからって・・・
210 :
既にその名前は使われています:05/03/17 21:42:00 ID:NysD+Qb5
とりあえずユタンガでバリスタしたい。
211 :
既にその名前は使われています:05/03/17 21:48:46 ID:liG/gLYp
UOみたいに橋とか城の通路とか狭い場所での攻防とかあればいいな。
ここだけは絶対に死守しろ!みたいに。
なんだっけ?UOのあの玉とって自分の陣地に持ってくやつ?w
212 :
既にその名前は使われています:05/03/17 22:49:33 ID:DiJnThyD
狩人が遠隔攻撃で自分を狙おうとしてる。
↓
木の陰に隠れる。
↓
狩人は遠隔攻撃ができないらしく、なんかしばらく固まってる。
気持ち・・・・・・よくわないが、ちょとニヤリ。
213 :
既にその名前は使われています:05/03/17 23:24:16 ID:hxiQVoaA
バリスタは障害物とかに隠れるとレーダーに映らなくなるとか
遠隔攻撃は障害物挟むとミスになるとか
そういう要素はできないんだろうか
>>213 そもそも抜刀状態だとレダ見えない
遠隔は、既に射程外まで逃げれば外れるようになっただけでもかなりの弱体に
(以前はミサイルだった)
215 :
既にその名前は使われています:05/03/18 02:26:31 ID:sDlRL6fx
うちの鯖ランキング上位がシーフばっかりなんだが他はどうなのよ?
戦闘ではほとんど貢献してないシーフが後ろで掘りまくってるだけでランク上位簡単に狙えるのがどうも納得いかない
援護で敵も納得するほど活躍した後衛なんかが恐ろしく低いポイントで不憫な気がする
得点のポイント比率高すぎないか?
ポイントとるだけなら白でも回復なんかしないで掘ってたほうが取りやすいしな
216 :
既にその名前は使われています:05/03/18 02:28:27 ID:LKfmI40o
>>215 うちの鯖は前衛スシ食ってる人多いんで、忍、シはボコボコにされてる。
217 :
既にその名前は使われています:05/03/18 02:34:24 ID:sDlRL6fx
>216
殴るチャンスもほとんどないんだよ、小判ザメのごとくアタッカーについていきブリーチ取ったら即離脱
戦場に出てこない、たまに見つけたと思ったらぬすんで逃げるだけ
こんなんでランキングトップとか言われてもなぁという感じか
218 :
既にその名前は使われています:05/03/18 02:45:06 ID:Gax5H0HC
>>216 忍、シがぼこぼこにされるって、そもそも後衛以外とは闘わんだろ。
219 :
既にその名前は使われています:05/03/18 03:17:47 ID:EmQLwzk0
>>217で言われているようなシーフの問題点は
敵じゃなく味方になると事実上1人いないのと同じ戦力で相手と戦わなければいけないこと
少人数になるほどこういうのがいると戦闘がきつくなる
戦場にいて前衛の1人でも攻撃引き付けてくれれば随分状況は変わるのにね
220 :
既にその名前は使われています:05/03/18 03:42:32 ID:14ZHYcPo
シーフはそういうジョブだからまぁ良いんだけどさ
スシ食って殴ればやれないことはないし
>>援護で敵も納得するほど活躍した後衛なんかが恐ろしく低いポイントで不憫な気がする
これは何とかして欲しいね
221 :
既にその名前は使われています:05/03/18 03:48:56 ID:14ZHYcPo
ケアルや強化魔法かけた相手が一定時間内にブリーチ取れたらポイントとかでもいい気がする
222 :
既にその名前は使われています:05/03/18 04:01:00 ID:EmQLwzk0
得点ポイント比率下げは必須かね
現状じゃジョブ関係なく得点王狙うほうが圧倒的にランキング上位取りやすい
223 :
既にその名前は使われています:05/03/18 06:12:37 ID:ojpDLm6b
俺は狙い乱れしてカモフラージュで隠れて前線を潜り抜けていき
後ろでスリプガばかりしてる墨を乱れ撃ち!⇒1070とぶっ殺し
すぐさま黒の横にいる詩人に殴りかかってスラッグショット1100!
そして前線の背後を取り敵のモクソや忍者にスタン弾を浴びせて殺す
こういう風に敵を混乱させるのが大好き
脳内バリスタ乙
225 :
既にその名前は使われています:05/03/18 07:54:48 ID:NRxrpTRH
乱れスラッグで1000超えるなんて素敵なバリスタですね。
226 :
既にその名前は使われています:05/03/18 07:56:39 ID:Dz0dnLC4
あれ、超えないもんなの?バリスタやったことねえからわかんねw
227 :
既にその名前は使われています:05/03/18 08:05:18 ID:NRxrpTRH
いっても700かな。
バリスタでは一定ダメ以上のWSはキャップがかかる。
228 :
試練白 ◆RZ.YRJBCEs :05/03/18 08:32:53 ID:IwGXnnH2
白銀の☆明星の俺が228げっつ。
白魔道士三人中一位なんてうれしくねぇorz
229 :
既にその名前は使われています:05/03/18 10:57:12 ID:gYiQvOla
サイドバリスタだとかわいそうな程弱いね。
海串食った状態だと300以下とかあるよw
無制限のみですけど詩/赤とよく遊びにいくモ/侍ですw
230 :
既にその名前は使われています:05/03/18 11:39:36 ID:Jrkl0Gmj
バリスタで最強は、JA暗黒+多段WS。
サイドは防御が低過ぎるヤツにやっとこ600程度。
通常の前衛には、400-500くらいの威力。
ちなみに、ラスリゾ、バーサク、暗黒、ギロで
900くらい食らったのが過去最高ダメだったかな。
一撃死はしないような仕組みになってるよ。
231 :
既にその名前は使われています:05/03/18 11:42:19 ID:3cjnYm1T
サイドはテストプレイの時が強力すぎたせいで弱体されてるからね。
公開テストのデステニ含む明鏡サイドの3人抜きは驚愕ものだったよ。
>>215 うちも上位はシーフばかり。というかランキング狙いのシーフ多すぎw
敵がシシシシシ+他ジョブだった時は笑った。
勝ったけど得点王は奪われたよwシはそういうジョブだから仕方ないんじゃね。
仕事が敵からペトラ奪ってペトラ入れる事だしね。
233 :
既にその名前は使われています:05/03/18 11:53:48 ID:iQi037q/
バリスタで暗黒ランペor暗黒ギロはまず一撃だな…
ja暗黒の効果は誰でも知ってると思うが、暗黒使用時は命中+30だってよ…
今まで見た最大ダメは体力か巨人飲んだ暗黒が暗黒ランペして1200出してたな。
ちなみに俺は暗黒ランペ1030即アボンあったな。HP1000と仮定しても+500ダメww
うぇwうぇうぇww暗黒つかわれたら即逃げするようにしてる…
234 :
既にその名前は使われています:05/03/18 11:56:01 ID:3cjnYm1T
暗黒ってボンクラよばわりされてるけど、潜在的には強力な部分多いんだよな。
それを生かす場所がバリスタ以外無いってだけで。
バリスタ時の黙想てちゃんとtpたまらなくね?
サポ侍の黙想で12とかメイン侍の黙想でも60とかしか
たまらないことがよくあるんだが・・
バグなのかそれとも何か原因あるんかいねぇ
236 :
既にその名前は使われています:05/03/18 12:01:02 ID:bC9NIJ16
バリスタは戦モシ暗赤の独壇場だからな。
この前のバージョンアップで、忍狩黒等レベリングPTでは
S級のジョブもあそこではかすむ。
237 :
236:05/03/18 12:03:29 ID:bC9NIJ16
適当に書き込んじまった。この前のバージョンアップで
更に戦モシ暗赤の独壇場になった。
>>235 シュ−ト、テンポラリアイテムを使った後の硬直中に黙想すると不発するよ。
まだ直ってなかったのか。あと、コンバートもあわてて使うと無効化する。
238 :
既にその名前は使われています:05/03/18 12:54:53 ID:Jrkl0Gmj
違う、黙想を使ったあとに、
掘ってテンポラリーアイテムをゲットできた場合
TPのたまりがストップする。
侍の黙想(TPMAXまで10秒くらい時間必要)
↓
掘る、エリクサーがほれました
ストックしますか? はい、いいえ。
この状態で、黙想のカウンターがストップする。
だから、掘った時点でのTPが20だったり、40だったり、60だったりすると
その時点でとまる。
結論として、黙想使った後は、溜まり終わるまで絶対掘ったらダメ。
正直、バグだと思う。
239 :
既にその名前は使われています:05/03/18 13:19:03 ID:/Wl+Rkzo
>>237 赤は微妙だけどね。
ナイトはかなり強化されているが
240 :
既にその名前は使われています:05/03/18 16:26:37 ID:8m9DjKQJ
>238
黙想=黙って想う=精神統一すると解釈するとだ
何か掘れちゃうとせっかく精神統一してても雑念だらけで気が散って貯まらないってことだろ?
物で釣られる侍ってことでいいんじゃね?w
241 :
既にその名前は使われています:05/03/18 18:55:37 ID:tufheMlC
黙想→ぺトラ掘り→地面を掘る自分の手がなんかやらしい→
→黙想中断。
242 :
既にその名前は使われています:05/03/18 19:04:35 ID:7mb1hZtV
シーフは中途半端な奴は弱いね。
回避特化装備の奴とかDEX特化でこっそりくるやつメチャクチャ強い。
243 :
既にその名前は使われています:05/03/18 19:05:39 ID:7mb1hZtV
シーフは中途半端な奴は弱いね。
回避特化装備の奴とかDEX特化でこっそりくるやつメチャクチャ強い。
>>234 暗黒は使いこなせば強いよな
デフォで弱体魔法スキルやら暗黒魔法スキル持ってるし
バリスタでは有用な魔法のバインド、スタン、スリプルをデフォで持つ
サポ白赤の弱体魔法も使えるしサポ侍にすればギロティンyabai
どのジョブが相手でもコンスタントにダメージを与えられる
245 :
既にその名前は使われています:05/03/18 19:32:24 ID:jscqNNkB
バリスタやると、暗黒は強いと認識できる
246 :
既にその名前は使われています:05/03/18 19:36:15 ID:NRxrpTRH
回避特化も強いがDEX特化の不意打ちシーフも強い、というか、上手いよな〜
暗黒inバリスタは上手い奴が使えばガチで上位の強さ。
下手糞はマジで劣化戦士。
これはバリスタに限らない事かもしれんw
戦士のどこが強いんだ?
どのレベルでも大して活躍してた覚えないぞ
248 :
既にその名前は使われています:05/03/18 21:20:11 ID:LUDeRbRg
戦士は挑発があるから
>>236は強いってかいてんじゃねーの?はっきり言えば戦闘能力は目立つもんじゃない
んで暗黒の話しになるが暗黒はジョブスペックはかなり高い。ドレインアスピルスタンバインドスリプル
んで剛体香やインビン、絶対回避しても魔法でダメ与えれる。通常ダメも特性でダンチの破壊力。(鎌使ってる奴はサポ侍以外ヘボイ)
ja暗黒つかえば通常ダメ+100以上。でもレベル上げでは暗黒もラスリゾも使えないからジョブの力半減wwww
まじバリスタだからこそ輝くジョブ、それが暗黒wwww
249 :
既にその名前は使われています:05/03/18 21:25:17 ID:NRxrpTRH
>>247 おいおい、メイン戦士から言わせて貰えば
無制限のユニクロ装備でない限り戦士は盆要請高くて普通に強いぞ。
攻投守3拍子そろってる。
>>248-249 うーん
戦士にしても暗黒にしても、モンクから見れば大差無いんだけどな。
夢想で戦士なら5割、暗黒なら7割は削れちゃうし。
クラクラ暗黒とか相手にしたって正面から殴り合って普通に削り勝ってしまうし。
今のところ潜在開花デストロイヤー装備のモ/侍がぶっ殺し役としては最強だと思う。
今のポイント計算方法だと、いっぱい殺すだけではポイント上位にはなれないけどね。
251 :
既にその名前は使われています:05/03/18 22:03:31 ID:LUDeRbRg
楽しめればいいんだよwww俺は獣使い&狩人で参加してるが
狩人の時は一撃必殺、獣使いのときはゲリラ戦。これをスローガンに楽しんでますwww
252 :
既にその名前は使われています:05/03/18 22:11:21 ID:NL3Jzm+d
>>249 >>盆要請
汎用性(はんようせい)
ゲームばっかやってないで勉強汁
狩人で一撃必殺できるなんて今あんまいないだろ
黒/白とか白/黒とかでブリストもしてない間抜けを殺せるぐらいか
3人に2人は空蝉かブリンクか心眼かかってるバリスタで一撃必殺なんてなかなかできない
いまの狩人は糞弱い
254 :
既にその名前は使われています:05/03/18 22:53:07 ID:F9yBWppK
夢想ってそんなにつよいんか?
ダメ50くらいしか食らわないから実感できないや・・・。
と、常に土杖海串ストンスキンを欠かさない魔道士が言ってみる。
255 :
既にその名前は使われています:05/03/18 23:03:46 ID:QkEaPtqO
カリタルクン ◆ZSNzlDzB2gは狩人じゃないの?60制限たまにでるけどあえね〜
256 :
250:05/03/18 23:05:30 ID:pxJcMduE
>>254 そのとおり
サポ赤で防御&防御カット装備の後衛のほうが、中途半端に固い前衛なんかよりずっと殺しにくいのね。
黒樽でも硬い人は硬い
257 :
カリタルクン ◆ZSNzlDzB2g :05/03/18 23:10:37 ID:9N58t3bi
>>255 狩人なんて2ヶ月くらいまともにやってないです。
忍者で遊んでます。
やけにディアガする野郎が居るなと思ったらたぶんそれは俺です。
258 :
既にその名前は使われています:05/03/18 23:11:58 ID:LUDeRbRg
スローガンな、スローガン。オケェ?
いわゆる目標つーかどういう行動をして楽しむか。そのジョブごとの考え方。
259 :
250:05/03/18 23:14:13 ID:pxJcMduE
バリスタ後衛には玄武盾は神
260 :
既にその名前は使われています:05/03/18 23:17:41 ID:NRxrpTRH
>>250 そりゃ戦士はモンク大の苦手だもん。
というか無制限のモンクなんていう最強生物と比べられても困るw
261 :
既にその名前は使われています:05/03/18 23:18:21 ID:QkEaPtqO
>>252 やべえ、今までずっとボンヨウセイて読んでたwwwww
うは俺学力低すぎ修正しrwwwwwwwwww
263 :
既にその名前は使われています:05/03/19 04:55:33 ID:qOEDknPG
>>247 30、40制限とか神性能だけど?
>>256 今の後衛はいくら強化してようと簡単にはがせるし
無制限以外の後衛は以前も今も紙なわけだが・・・
どうせ硬いとか言ってるのは、ストンスキン殴って硬いとか言ってる脳筋だけ
264 :
既にその名前は使われています:05/03/19 04:59:33 ID:qOEDknPG
つかさ、無制限みたいなぶっ壊れたLVで過疎化が著しいところの話題を出されてもなぁ。
4対5とかで圧倒的な試合になったらもうちょっと手加減してくれくれ
特にそこの紫の槍使い!!!
レベルageで誘われないからって憂さバラ亜qwせdrftgyふじこlp
やっぱランキングあるから高得点狙うために虐殺するんかな('A`)
前は手加減してくれる人居たのに(´・ω・`)
266 :
既にその名前は使われています:05/03/19 05:15:13 ID:m77tEZMm
サイスラで1000超えはバーサクしてステーキ食わないとバリスタじゃ出ないだろうが
乱れ1000はヘル銀全弾HITで普通にでるっしょ
267 :
既にその名前は使われています:05/03/19 05:18:11 ID:ZNtKnmJA
>>265 俺は手加減が嫌いだ。
全ての試合に於いて全力を出したい。
しかし圧倒的状況で全力を出してもただ虚しいだけだ。
だから俺は少人数で多い方のチームになったら装備を脱ぎ裸に素手になる。
これで全力で殴る!殴る!
たまに相手前衛のWSに瞬殺されるがキニシナイ。
ヘコたれず裸で特攻。
そして殴る。
これ最強。
268 :
既にその名前は使われています:05/03/19 05:23:25 ID:IGjeh0DH
まえ裸になった奴がいたけど、相手をなめてるって理由で叩かれてたなw
269 :
既にその名前は使われています:05/03/19 05:45:47 ID:ZNtKnmJA
君がその袋叩きを楽しめれば君にとってバリスタは最高のものとなる。
270 :
既にその名前は使われています:05/03/19 05:51:56 ID:USENHUq2
>269
PVPであるバリスタの本質的な部分が見えるなw
271 :
既にその名前は使われています:05/03/19 06:05:22 ID:ZNtKnmJA
>>270 いや、君はかなり勘違いしてると思うがw
272 :
既にその名前は使われています:05/03/19 08:14:15 ID:CLqrVBg/
つーかレベル制限無くせよ、あんなん糞だろ
常に制限なしにしろや
制限なしが回ってくるまで何時間待たすねん
75くらいまで育てなきゃバリスタじゃ通用しない仕様でええやんか
できない?しゃーないな、んじゃ免許取得条件変更しろや。
いま免許取得ランク3以上だっけ?ランク10以上に引き上げろや。
273 :
既にその名前は使われています:05/03/19 09:18:46 ID:Ussw5FDz
無制限バリスタ=天下一武道会
50・60制限だけで十分
バリスタでダメキャップなんてあるん?
無制限にモンクで参加して夢想で1200→その辺の戦士とか竜騎士一撃とか
結構あるような気がするけど。
275 :
既にその名前は使われています:05/03/19 10:47:00 ID:sm+qdRJT
>>274 キャップあるけど、条件によってはそれが効かない。
ダメキャップの条件は、「一撃のダメキャップ」
サイドとかイーグルとかがそれの影響をモロに受けてる。
逆に、JA暗黒多段WSとか、
狩人のバーサク乱れ撃ちなどの複数回攻撃が当たる攻撃は
実質ダメキャップが無いという事になる。
正直、ここは修正した方が良いと思う。
実際に、タルとかはHPが少ないから、
その手の攻撃で一撃死する事が結構あるんじゃないかな?
276 :
既にその名前は使われています:05/03/19 13:18:54 ID:Z30ePtDW
>275
防御高くしてもVIT高くしても
一撃でヌッ殺される詩人の春・・・
277 :
既にその名前は使われています:05/03/19 13:19:27 ID:L7S9ujuk
30制限は面白いよ。
シーフの性能が抜けてるのが問題だが、好きなジョブで出れるのが良い
278 :
既にその名前は使われています:05/03/19 13:30:29 ID:Ussw5FDz
メイン詩人にだけ歩きながら歌えるとかあってもよさそうだな、バリスタ中だけでも
詩人を守るのは結構難しい。
279 :
既にその名前は使われています:05/03/19 18:37:26 ID:gl9RzBGx
詩人なんか見殺しにしろよw
あいつ等PTで美味しい思いしてるんだしなw
280 :
既にその名前は使われています:05/03/19 18:43:34 ID:8JLUxnLy
>>279 ハァ?
貴方の様な糞ジョブに美味しい思いさせて『あげてる』の間違いでしょ^^;
281 :
既にその名前は使われています:05/03/19 19:03:45 ID:TsoNkzts
もっと喧嘩して早く早く
282 :
既にその名前は使われています:05/03/19 19:10:26 ID:hKiuJfOS
詩人が歩けて詠唱なんてできたらアイテム使用不可の
試合では詩人いない方負けそうだ…。
赤詩が組んでストンガ>達ララで脳筋寝るだろ。
詩人はバリスタ内では自軍の中でこそこそしてないと。
詩人うざいから狙われるだろ。アイテム使用可能な時
は、戦かサポ戦つれて挑発してもらえ
今でさえ約立ちまくってるだろ
283 :
既にその名前は使われています:05/03/19 21:39:28 ID:IGjeh0DH
ストンガ>達ララwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
284 :
既にその名前は使われています:05/03/19 22:26:36 ID:ZNtKnmJA
ストンガ撃つ必要はない。
285 :
既にその名前は使われています:05/03/19 22:37:57 ID:Ussw5FDz
しかもアイテム使用不可を勘違いしている
毒薬は良く掘れるほうなのでデスマーチ中や不意をつかれた時以外は大抵服毒してるしな。
サポ戦の挑発ほとんど成功しないし
286 :
既にその名前は使われています:05/03/19 22:42:15 ID:n/eeVcnx
287 :
既にその名前は使われています:05/03/19 22:44:25 ID:2WkMFU96
ベノムボルト>アシッドボルト>ブラッディボルト>ブラッディボルト>スリプルボルトの連打で余裕で倒せる。30限定でw
288 :
既にその名前は使われています:05/03/19 22:44:32 ID:IGjeh0DH
達ララで蝉剥がせますがwwwwwwwwwwww
289 :
既にその名前は使われています:05/03/19 22:45:45 ID:zpUhwRbi
290 :
既にその名前は使われています:05/03/19 22:47:59 ID:ZNtKnmJA
>>286 単ララならストンガ撃たないとダメだが達ララなら貫通して効果が出る。
291 :
既にその名前は使われています:05/03/19 23:17:43 ID:n/eeVcnx
>>288-
>>290 効果貫通するわけないだろwwwww
せいぜい蝉はがすだけで終わりだよwww
だからストで先に剥がしとく必要があるんだよコロッケでも食ってろデヴwww
292 :
既にその名前は使われています:05/03/19 23:29:26 ID:WuSxiR9h
普通に防御系ステータス上げてれば一撃で死ぬのは有りえないとマジレス
まあ上げたところで詩人がサンドバックジョブなのは変わらんけどな ('A`)
293 :
既にその名前は使われています:05/03/19 23:35:01 ID:3XyCZ09T
294 :
既にその名前は使われています:05/03/19 23:55:06 ID:IGjeh0DH
ごめwwwwwww池沼にマジレスしちゃったwwwwwwwwww
糞タル一撃死はいいんじゃないか?
設定通りだろ。
296 :
既にその名前は使われています:05/03/20 00:24:30 ID:Tq1Qc/Uq
>291
その考え方だと忍者はガ系すらノーダメでかわせるなwwwwwwwwwwwwwwwww
ヴァカ発見w
298 :
既にその名前は使われています:05/03/20 00:31:13 ID:uY5gndGw
もうね、レベル別最強ジョブを使おうよ。
ナシ赤みたいな「誰からも相手にされない」とか気持ちいいよお。
俺みたいに狩白黒…等、「姿を見れば狙われるジョブ」しかないと、
ストレスたまるわあ。
299 :
既にその名前は使われています:05/03/20 00:36:05 ID:R7NyO8Yk
最強感味わいたければ75までモンク上げて無制限出とけ。
まさにブッチギリの最強だから。
300 :
既にその名前は使われています:05/03/20 00:38:37 ID:Ha4HHv2z
>>298 wwww
ナでバーミリ着て土杖背負って後衛役やってて
ヒールしてた時にモが攻めてきたんだが、俺の前でいったん立ち止まって、何もせず立ち去ったときは
ちょっと悲しかったなwww
>>298 スキン、ファラ、スパイクで水が無いと無視したいのが赤。
驚異にはならないから後回しなのがナ。
こそこそ近づいてササッと逃げるのがシ。
赤とナシは全然違う。
302 :
まどうし:05/03/20 07:14:33 ID:SU2boW5J
あんこくwウザイよなぁ、サポ侍で出会い頭にギロ瞬殺
暗黒ランページでも瞬殺。足止め魔法三種使えやがるし
今まであんこくwが叩かれる理由がイマイチ分からなかったが
ぼくもバリスタであんこくw嫌いになりました^^v
レベル上げであんこくwいたら抜けるか一切ケアルしませんねw
303 :
既にその名前は使われています:05/03/20 08:24:13 ID:YuVbzie3
■<まだ282みたいなのがいるのがうれしいw
304 :
暗/侍 ギロティンマスター:05/03/20 10:42:18 ID:Ha4HHv2z
>>302 先日ボコッタ黒タルもそう言ってくれてるかなぁwwwうひうひww
そんな事言われたら股間がビンビンになっちゃうよぉw
ギロティンの静寂はきっついよなぁ・・
306 :
既にその名前は使われています:05/03/20 12:12:53 ID:Ha4HHv2z
【online】スクウェア・エニックスの新作は待望のオンラインアクションRPG! PC『ファンタジーアース』
スクウェア・エニックスより待望のオンラインゲーム最新作、PC『ファンタジーアース ザ リング オブ ドミニオン』
が登場する。5人の王が世界の覇権を争って戦いを繰り広げるMMO・アクションRPG×ストラテジー。
プレイヤーは5つの国の中から1つを選んで所属し、世界のすべての領土を自国のものにするべく戦うことになる。
激しい戦いに勝利して、6つの大陸、壮大なフィールドから成る世界で領土を拡大していこう。もちろん、単身で戦いに挑むことができるが、
同じ国に所属している仲間と協力して戦うことができる。従来のMMORPGのように街の中でチャットを楽しんだり、
アイテムを売買するといった要素もバッチリ。スクウェア・エニックスを代表するほかのオンラインタイトルと同様、
ほかのプレイヤーとコミュニケーションを取りながらプレイできるのも本作の大きな魅力だ。
気になるバトルシステムは、アクション性の高い直感的な操作が可能になっている。多彩でダイナミックな攻撃スキルを始め、
サイドステップやジャンプといった各種テクニックも使用できるので、仲間たちと連携して戦うこともポイントになってくるだろう。
また、国家単位での“戦争”ではプレイヤー自らがフィールドに砦や要塞を建てながら陣地を拡大していくことになる。
敵と味方に別れて大人数が激突する戦場では、戦況が刻々と変化するため、十分に戦略を練って状況に応じて戦うことが大切だ。
今回はスクリーンショットの数々を一挙に公開しよう。
バリスタというかもう、ff自体乗り換えるときが着た訳か・・
307 :
既にその名前は使われています:05/03/20 13:15:13 ID:c1+AEdOo
>>301 LV60とかだと、ナイトはかなり強いがなぁ
308 :
既にその名前は使われています:05/03/20 13:48:05 ID:cxJ+QYwp
>>307 歩兵1「なんか戦車がキュラキュラいいながら来てるぜ。あいつ怖くないけどウザイ」
歩兵2「マジ硬くて自己回復もするしウゼーよな。俺ら機関銃だし壊すの時間かかる」
歩兵3「無視無視、あの戦車って大砲ついてないから攻撃されても別段痛くないし」
歩兵2「だな、そんなことより向こうでいいカモ見つけたんだよ。いこーぜ」
歩兵1「んじゃ、この出来損ないの戦車はバズーカもった人に壊してもらうよう連絡しとくね」
歩兵3「ういよ、いこーぜー・・・ってあいつ付いてきてるし、マジキモイ」
歩兵1「だから相手にされねーんだよ。…気づけよな」
こんなのがナイトの現状。
309 :
カリタルクン ◆ZSNzlDzB2g :05/03/20 13:51:28 ID:zHzqodM1
>>308 みんな口には出さないがそんな感じwwwww
赤がそれに加えてイヤらしい状態異常してくるから厳しいなw
310 :
既にその名前は使われています:05/03/20 14:13:56 ID:s/0hsYI4
たまにムキになって戦車を壊そうとする歩兵と戯れるのが好きです
311 :
既にその名前は使われています:05/03/20 14:53:02 ID:LDavb3pE
かの紫です…。いつもジョブ内一位です…。
狩に飛竜の血を吸われます…。
「こんにゃろうwww飛竜になんてことをwww」と言おうとしたら
「こんにゃろ」だけで発言して反感買ったみたいです…。
竜です…。ジャンプ目立つからって、スーパークライムでガ系の詠唱止めるからって恨まないで下さい…。
312 :
既にその名前は使われています:05/03/20 17:46:55 ID:n+6SGzML
ageage〜めちゃage〜
313 :
既にその名前は使われています:05/03/20 17:50:22 ID:XZsY9o2n
>>311 バリスタのときだけでも、戦闘不能状態でsayできたらいいのにな。
314 :
既にその名前は使われています:05/03/20 18:09:43 ID:ZrjcWbuS
>>313 全く同意!!!
やられキャラの台詞を吐きたくてもできねぇw
315 :
既にその名前は使われています:05/03/20 18:14:01 ID:k9KcFZt2
ナイトに攻撃力無いとかいっちゃってる奴は、ナイト見たこと無いんだろうな。
デフォでレジストスリープもって固くて攻撃力(1発の力は無いが)もある。
張り付かれたときのいやらしさは最強だぞ。
316 :
既にその名前は使われています:05/03/20 18:16:06 ID:n+6SGzML
317 :
既にその名前は使われています:05/03/20 18:18:25 ID:gL160zMu
オレタルだからむしろ粘着されるぞ損だ(;´Д`)
318 :
既にその名前は使われています:05/03/20 18:39:28 ID:s/0hsYI4
タルって一見して何のジョブだかわからないのでとりあえず殴ったりサイレスしたり
黒だったら当たり
319 :
既にその名前は使われています:05/03/20 19:22:44 ID:ZrjcWbuS
はぐれたタルがいたから水かけてタイマンしたら負けた…
タルモンクだった・・・
320 :
既にその名前は使われています:05/03/20 19:33:38 ID:Ha4HHv2z
水ってなぁに?
321 :
既にその名前は使われています:05/03/20 19:40:06 ID:071f1Qh3
無制限だとタルでもモンクにタイマン挑んだ時点で死亡確定。
無制限のモンクは最強生物。
ストIIターボで豪鬼使うようなもの。
323 :
既にその名前は使われています:05/03/20 21:26:58 ID:z72vRK52
ナイトだけどモンクになんて負けないけどw
予めモンクはTP貯まってたとか無しね、こっちも貯まってる状態なら勝てるし
モンクに負けるなんてそこら辺のゴミジョブだろwww
324 :
既にその名前は使われています:05/03/20 21:45:31 ID:qC2johaL
>>323 ナイトさんは後ろでケアルでもしててくださいね^^;
前に出ると敵のTP貯めるだけですから^^;;;
325 :
既にその名前は使われています:05/03/20 21:48:36 ID:XZsY9o2n
>>322 毒薬飲まれてたら豪鬼並だが、毒薬飲んでないとザンギだ。
スクリュー入れられると死ぬ。
326 :
既にその名前は使われています:05/03/21 01:47:17 ID:RagXj/2R
ナイト強いだろ、後衛にとっちゃ天敵みたいなもの。
327 :
既にその名前は使われています:05/03/21 02:02:17 ID:80u/AH16
ナ/竜がデフォの俺はこれからもサポ竜一択です
328 :
既にその名前は使われています:05/03/21 02:46:34 ID:s4591PBP
廃人どもが談合して、一般人締め出すか
さもなければ全員狩人で出場して終わりだな
レアアイテムは余計だったかもね
バリスタの仕様を考えると、不正は楽勝
329 :
既にその名前は使われています:05/03/21 03:20:21 ID:nnrmGEHJ
>>328 未来予想ですか?
・・・・嫌、アンタ未来人だな!?
空に車は飛んでますか?世界はどうなったんでしょうか?
330 :
既にその名前は使われています:2005/03/21(月) 05:14:26 ID:KDakDjzy
ナイトなんてほっとけばいいだけだよ、攻撃も糞よええし
挑発はことごとくミスるし
リンチ食らってるところにナイトが挑発で助けようとしてミス
スリボル食らって始末されるのを待つのみ、カモだよカモ
331 :
既にその名前は使われています:2005/03/21(月) 06:28:36 ID:1HssIORx
>>325 確かにw
でも今時無制限で毒薬飲んでないザンギは居ないんだよな・・
60以下だと逆に毒薬飲んでる奴の方が珍しい。
なぜか無制限はみんな必死w
飲んでるというか常時服毒、つまり持ち込みで消費って意味ね。
333 :
既にその名前は使われています:2005/03/21(月) 11:11:13 ID:sHEvZCet
今日の昼は13時頃から60制限でつ
334 :
既にその名前は使われています:2005/03/21(月) 11:43:42 ID:57CvPv6e
まじでナイトっていてもいなくてもいい賑やかし。
ショボイMPでケアルする以外デフォで有用なアビが無ぇ〜。
強化きぼんぬですyp
335 :
既にその名前は使われています:2005/03/21(月) 12:25:01 ID:sHEvZCet
かばうだけ立ち位置関係無く発動するよう強化しとけば良い希ガス
336 :
既にその名前は使われています:2005/03/21(月) 12:26:25 ID:XGiNcLMq
>>335 それ開発情報で何度も提案されてるのに無視されてる。
バリスタの要望だけは結構受け入れられてるのに何故かこれだけは無視。
多分仕様的に無理なのかプログラマーが無能だから放置されてる。
いやだって
敵モ 白
ナ
これでかばえたらそれこそ叩かれまくりだろ。
ジョブ性能的にはともかく、もうなんかいろいろありえない。
338 :
既にその名前は使われています:2005/03/21(月) 13:34:23 ID:FPiT1uxs
こんな風に後衛●を前衛○で囲んで守れたらステキじゃね?
○○
○ ○ ワー
○ ● ○ ワー
○ ○
○○
339 :
既にその名前は使われています:2005/03/21(月) 13:50:35 ID:yQ/lVyui
なんかデジャブが・・w
なんだったかな、これ
340 :
既にその名前は使われています:2005/03/21(月) 13:55:10 ID:+TTbNqlU
○○ ●=俺様
○ ○ キャー ○=白姫
○ ● ○ キャー
○ ○
○○
>>339 2chねらーが考案した最強のサッカー必勝法
342 :
既にその名前は使われています:2005/03/21(月) 14:01:31 ID:KEkByvI3
もとはサッカーのネタだろ
343 :
既にその名前は使われています:2005/03/21(月) 14:53:55 ID:sHEvZCet
じゃあアレだ
ガルナがかばう発動したら白樽は強制的にガルナの股ぐらに固定汁
これで全方位対応だな
344 :
既にその名前は使われています:2005/03/21(月) 15:36:37 ID:x+6o0rUW
○○ ●=ででお
○ ○ キャー ○=ガルカ
○ ● ○ キャー
○ ○
○○
345 :
既にその名前は使われています:2005/03/21(月) 16:41:00 ID:EyJhI5Y8
プロMとかで装備ある人。
レベル上げを休んでる人。
バリスタやろうぜ!せめて1回くらい!
>>345 1度行ってみたけど
「粘着うぜーーー!!!」「○○むかつく。ぶっ殺す」
とか喚いてるやつがいてやる気無くなった
347 :
既にその名前は使われています:2005/03/21(月) 20:47:17 ID:l5Pv7I1G
ランキングの保持ってリアル3日ぐらい?
348 :
既にその名前は使われています:2005/03/22(火) 06:59:50 ID:VphZxDAn
349 :
既にその名前は使われています:2005/03/22(火) 08:09:38 ID:+gqer7Ex
短!
350 :
既にその名前は使われています:2005/03/22(火) 08:17:17 ID:VphZxDAn
今の仕様でランキングはボードで一位であることよりも
何回受賞したかを競うものだよ。
ジョブで差がついてしまう今のシステムなら
俺はランキングで一位になってゴールドやシルバーを受賞するより
ジョブ賞を何度受賞したかの方が意味があると思う。
351 :
既にその名前は使われています:2005/03/22(火) 10:32:05 ID:EUBOI3mh
ごめん、俺メインの競争率1/1か1/2。
まぁ、アレだ…競争率高くてジョブ勲章もらってない奴は可哀想だな。
とりあえずメインじゃないが狩人の勲章ももらったなー、神速の彗星って言われてもかっこよくないしー
てゆーかダサすぎwww
352 :
既にその名前は使われています:2005/03/22(火) 11:07:07 ID:VphZxDAn
>>351 おいおいおいおいおいおい
「神速の彗星」だと確かにダサいが
「神速の☆彗星」だと
ダサカッコイイじゃないか!!!
353 :
既にその名前は使われています:2005/03/22(火) 11:23:01 ID:/yXG5kbN
☆☆☆
とかでもよかったよ・・・
>>353 ゴールド・バリ☆☆☆☆スター
ミスリル・バリ☆☆☆スター
シルバー・バリ☆☆スター
ブロンズ・バリ☆スター
355 :
既にその名前は使われています:2005/03/22(火) 12:42:19 ID:al3/sSE/
つ●だ☆ひろ
356 :
名無しさん:2005/03/22(火) 12:54:25 ID:phQfFaXR
自分のジョブはブロンズ・バリ☆スターまでが限界。
ジョブによって、ポイントが稼ぎにくいのも何とかしてほし〜。
>>356 そういう人のためにジョブ別1位があるんじゃないかな。
ジョブ別だったら言い訳できないっしょ。
あとは30制限とかで別ジョブで参加とか。
どうしてもそのジョブじゃないとダメって言うなら別だけど。
358 :
既にその名前は使われています:2005/03/22(火) 13:55:52 ID:jBtVOSRO
ヘラルドよバリスタ参加者全員または勝利チームか得点王にミラテテ配りなさい。
359 :
既にその名前は使われています:2005/03/22(火) 14:01:32 ID:gW7+/lid
>>358 そんなことしたらバリスタに興味無い奴まで来るだろ
絶対にダメ
360 :
既にその名前は使われています:2005/03/22(火) 14:04:14 ID:T0pjLZW8
沼は持ち込みアイテム使用不可のはずなんだから
試合始まったら食事効果消して欲しいよな
361 :
既にその名前は使われています:2005/03/22(火) 14:12:06 ID:gYROe70H
ポイント1000とミラテテ交換して欲しいな。
現在、称号がバリステイジャー、っていうのになってるけど
これってバリスタ関連称号なの?
363 :
名無しさん:2005/03/22(火) 14:50:34 ID:phQfFaXR
確かに、現状だと試合自体は楽しめるけど
矢代、薬代、食事代を含めるとマイナスになってしまう。
それでいて、何も入手できないという欠点もある。
少なくともレベリングよりは、高度な戦いだと思うんだが。
負けチームにはランペール戦記
勝ちチームにはミラテテ様、くらいならOKだと思う。
あとは、ポイント上位にランダムでお洒落装備とか。
まあ、今のご褒美が何も無いバリスタでも
成立してるのは、ホント奇跡に近いと思うよ。
何かアイテムが無いと動かない人大杉w
364 :
既にその名前は使われています:2005/03/22(火) 14:56:32 ID:PRuT5s6r
勝ったときでいいからさ、そんなもんじゃなくて
消費アイテムの毒薬とかやまびことかもらえると
もっと参加しやすくなるんだけどなー、5個くらいでいいし。
負けた方には花火とかw
365 :
既にその名前は使われています:2005/03/22(火) 14:58:17 ID:gYROe70H
毒薬配布すると、脳筋天国になっちゃうだろ・・・。
366 :
既にその名前は使われています:2005/03/22(火) 15:02:00 ID:PRuT5s6r
別に毒薬じゃなくてもいいから安い消費アイテムでもいいからーみたいな。
367 :
既にその名前は使われています:2005/03/22(火) 15:07:00 ID:T0pjLZW8
×脳筋天国
○詩人がサンドバック
368 :
既にその名前は使われています:2005/03/22(火) 15:15:26 ID:KDc5BrRp
すでに脳筋天国だけどな
あらゆる足止め手段に対して弱体弱体叫ぶから
今の矛先は狩人の影縫い
369 :
既にその名前は使われています:2005/03/22(火) 15:28:39 ID:S1Y1lTxW
>368
空蝉貫通するからうざい、空蝉に当たるようにしろとか言ってたな()笑
サポ忍で勇者思考のやつは自分の行動ちょっとでも止められると暴れだすからな
足止めもカトリコンでサポ白イレースとかしなくても対処が大分楽になったのにな
間違いなく前衛ファンタジーに近付きつつあるよ
リキャスト5分のアビにまで文句つけるとは
思うんだけどさ、FPSとかMMOならDAOCとかやってたほうが
幸せになれる人がこのスレにいっぱいいるんじゃないの?
ぼくのさいきょうひっさつわざでてきをたおす
なんて事が出来ないので、移住は無理だろう
372 :
既にその名前は使われています:2005/03/22(火) 15:57:59 ID:KDc5BrRp
バリスタならFPSなんかに比べて大したスキル必要ないしな
加えて最強装備を自慢できるから
自分が主役で群がる雑魚敵(打たれ弱い後衛)をバッタバッタとなぎ倒すのがいいんじゃね
まぁレベリングで通用する足止めをPvPにそのまま持ち込むと後衛有利過ぎだし、
いまぐらいレジると前衛有利になってる。
睡眠時間のキャップだけで良かったんじゃないかと思う。
374 :
既にその名前は使われています:2005/03/22(火) 16:02:29 ID:f6nznhuh
>>370 FFで対人戦が出来るからこそ意味があるわけで
他のゲームなんか眼中にないとおもわれ
375 :
既にその名前は使われています:2005/03/22(火) 16:13:57 ID:JP2FPaKx
何も掘れなかった を上回るハズレ 耐○軟膏が掘れた! について語ろうぜ!
376 :
既にその名前は使われています:2005/03/22(火) 17:00:02 ID:KDc5BrRp
軟膏の存在価値がよくわからない
あと負けてるとペトラ出やすくなるのはいいが負けてるとブリーチがとれない
大差ついてる時だけでいいから技能とかもっと出やすくならんのかねぇ
377 :
既にその名前は使われています:2005/03/22(火) 17:08:46 ID:J0JBtutG
>>375 捨てるか使うか選択する余地がある分、何もほれなかったより始末が悪いよな
耐○軟膏とかじゃなくて、全耐が上がる軟膏として1つにまとめろと言いたい
風なんかはいいと思うよ。
サイレス、グラビデ対策に使っとけ。
あとのはいらんな・・・。
379 :
既にその名前は使われています:2005/03/22(火) 18:11:39 ID:VphZxDAn
380 :
既にその名前は使われています:2005/03/23(水) 01:24:39 ID:rR6sweE1
さっきの試合でナと戦にいきなり「ぺんぺん シュッ!シュッ!シュッ!」
という掛け声のペンタを2人に同時に撃たれて死んだ仲間がいた
ちょっと引いたけどおもしろい
381 :
既にその名前は使われています:2005/03/23(水) 03:28:09 ID:D1S1lvGM
ゲラワロス 見たかった。
382 :
既にその名前は使われています:2005/03/23(水) 04:01:35 ID:tAJ6UM67
軟膏はまだ良いと思うが・・・。
理解できないのは、サイレントオイル
聴覚探知のペットに見つからない
とかあるのかな。
384 :
既にその名前は使われています:2005/03/23(水) 04:21:58 ID:roMDhyAb
獣使いが【たたかえ】しなきゃ本体殴られまくっても後ろで見てるよ、
ついでに獣使いの不満を言わせてもらうと、【たたかえ】して後ろに下がって
ペトラ掘ってたら【もどれ】してないのに勝手に帰ってくるの直してクレクレ。
ペットにスリプル、バインド、グラビデ耐性がつかない不具合はどうでもいいから
なにとぞ、昔と同じ仕様にしてください。
385 :
既にその名前は使われています:2005/03/23(水) 04:34:33 ID:9iYDdPYg
ナ/忍Tueeeeeeee!
死角が無いんだけどどうすりゃいいんですか。
普通に戦/忍並かそれ以上のダメ出してますよ
386 :
既にその名前は使われています:2005/03/23(水) 04:49:27 ID:tAJ6UM67
うちの鯖のナイトはそれにストンスキンも纏ってやがりますな。
387 :
既にその名前は使われています:2005/03/23(水) 04:55:33 ID:QLEGwNqr
>>385 ナイトはサポ赤がUzeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!!!!!!!!!
ファランクス張らすと有りえねぇくらいダメでねぇ!!!!!!
388 :
既にその名前は使われています:2005/03/23(水) 04:57:44 ID:u85ZpJus
今日初めて参加したけど面白かったわ(´∀`)
アイテム掘れた時に【たたかえ】とかが解除されるのは、
イベント扱いなんでモンクの無限ためができる可能性が有るから。だと思う。
390 :
既にその名前は使われています:2005/03/23(水) 06:56:15 ID:Xx+BiBUJ
ナイトなんか遠隔でTPためと回復に使えばいい
向かってきたら?ストブーはいてとっとと逃げる
391 :
既にその名前は使われています:2005/03/23(水) 07:41:36 ID:yNQf7rfR
ストライブボーブーツ最強
392 :
既にその名前は使われています:2005/03/23(水) 08:02:56 ID:w7bV0pej
393 :
既にその名前は使われています:2005/03/23(水) 08:51:30 ID:bCCZ2GOw
久しぶりに参加してみたんだが
相変わらず赤サポ詩で来る馬鹿がいて萎えた
394 :
既にその名前は使われています:2005/03/23(水) 08:52:31 ID:ZVpF6RcF
395 :
既にその名前は使われています:2005/03/23(水) 08:53:58 ID:bCCZ2GOw
>>394 水かけてララバイ歌えなくなるなら、喜んでかけるけどな
396 :
既にその名前は使われています:2005/03/23(水) 09:02:16 ID:ZVpF6RcF
397 :
既にその名前は使われています:2005/03/23(水) 09:05:56 ID:hUoM7BQH
メイン詩人は歩きながら歌詠唱可、殴られ中断無し
サポ詩人はその場でのみ歌詠唱可、殴られ中断有り
ぐらいが良いよな?
398 :
既にその名前は使われています:2005/03/23(水) 09:09:45 ID:ZVpF6RcF
いや、サポララは睡眠2秒くらいで切れればそれでいいよ。
たとえ2秒で切れても足止めに有効だし空蝉剥がしとしても優秀すぎるし。
399 :
既にその名前は使われています:2005/03/23(水) 09:12:30 ID:w7bV0pej
達ララで空蝉消えるのって変だよな
歌なんだから空蝉関係無く本体に届いて、空蝉はそのままだろ普通
>>396 俺一人飲むだけなら頑張って金策でもして飲むけどさ
他のメンバーや新規に服毒を強制は出来んよ
常連ならわかると思うけど一方的な試合は
負けてる方は勿論だけど勝ってる方も楽しくないもんだよ
ララバイ耐性も一度死んだり、メリファトだと1セット毎に
リセットされたりしなければ多少は良くなると思うんだけど
メイン詩人が可哀想だしな・・・難しいところだよ
401 :
既にその名前は使われています:2005/03/23(水) 09:39:46 ID:U6j/X7/B
達ララってログ出た瞬間に相手に着替えされると詠唱止まることない?
402 :
既にその名前は使われています:2005/03/23(水) 09:42:23 ID:7WFwaVYZ
堀したらためるの効果消えるのと召喚獣等のペットが戻ってくる使用直せと・・・
403 :
既にその名前は使われています:2005/03/23(水) 09:59:34 ID:/2qVO982
>>400 シーソーゲームのすえ負けた方が一方的な展開で圧勝するより
すがすがしいよな
特に同じチームにサポ詩がいて圧勝しても全然嬉しくない
むしろ恥ずかしいくらいだ
404 :
既にその名前は使われています:2005/03/23(水) 10:01:47 ID:U6j/X7/B
>>402 気孔弾バグでひゃっほいとカー君寝釣りを
やってた馬鹿を恨め。
405 :
既にその名前は使われています:2005/03/23(水) 10:04:38 ID:w7bV0pej
>>404 継ぎはぎ修正しかできない糞プログラマーを恨むべきだと思うがどうか
召喚獣は同じようにイベント中MPが減らないバグがあったからだろ。
敵に当ててワープ乗ってるとMPのスリップ0のままだった。
407 :
既にその名前は使われています:2005/03/23(水) 11:05:58 ID:/2G2Ee0d
408 :
既にその名前は使われています:2005/03/23(水) 13:32:06 ID:fd8kalxU
>401
あるよ
詠唱中断するし、最詠唱まで時間がかかる
409 :
既にその名前は使われています:2005/03/23(水) 15:14:39 ID:U6j/X7/B
>>408 やっぱり外せるんだよな。初期の睡眠全盛時代だったころ、毒薬飲まない
脳筋は着替えはずし位しろって言ったら一笑に伏されたことがある。
脳筋ってwwww
410 :
既にその名前は使われています:2005/03/23(水) 16:11:51 ID:hUoM7BQH
モ/詩の攻撃→>409に100のダメージ
モ/詩の攻撃→>409に100のダメージ
>409は>409にケアルWを唱えた
モ/詩は>409に魔物達のララバイを唱えた
>409は装備変更したのでペナルティの状態になった!
モ/詩の詠唱は中断された
モ/詩の攻撃→>409に100のダメージ
モ/詩の攻撃→>409に100のダメージ
侍の攻撃→>409に100のダメージ
>409の仲間が>409にケアルWを唱えた
モ/詩は>409の仲間に魔物達のララバイを唱えた
>409の仲間は装備変更したのでペナルティの状態になった!
モ/詩の詠唱は中断された
モ/詩の攻撃→>409に100のダメージ
モ/詩の攻撃→>409に100のダメージ
侍の攻撃→>409に100のダメージ
>>409は侍に倒された・・・
411 :
既にその名前は使われています:2005/03/23(水) 16:15:52 ID:U6j/X7/B
>>410 一対一の状況でしか物事を常に考えられないところが脳筋思考丸出しだなw
達ララ食らって困るのはお前だけじゃないんだけどw
412 :
既にその名前は使われています:2005/03/23(水) 16:16:38 ID:WA0waEhK
413 :
既にその名前は使われています:2005/03/23(水) 19:40:26 ID:Rmckoi9e
361 :既にその名前は使われています :2005/03/23(水) 18:57:32 ID:BAK1E44n
>>185さんのおかげで一日で500k貯まりました^v^
3人で狩ってたんですけど、一匹倒すたびに一人2000G^^;;;
競売通さずに直接ギルで入るんでかなり効率良いです^w^
ただし鍛冶スキル持ちが一人もいないと効率悪いかも・・・^д^
414 :
既にその名前は使われています:2005/03/24(木) 06:49:03 ID:EHh2lRM7
バリスタで戦闘状態に入って着替えなんて有り得ない選択。
頭悪杉。
415 :
既にその名前は使われています:2005/03/24(木) 08:32:54 ID:sxVmnE6I
着替えで中断するか?
着替えが鬱陶しいのはターゲットして魔法唱え始めるまでで
一度唱え始めたら中断しないだろ
416 :
既にその名前は使われています:2005/03/24(木) 08:43:42 ID:EHh2lRM7
中断するにしろしないにしろ
バリスタで交戦状態で自らバインドするのは完全なる自殺行為。
まぁ動き止めてもそれほど狙われないスキル低い田舎鯖なら有効かもな。
417 :
既にその名前は使われています:2005/03/24(木) 08:45:24 ID:Mop2WfpR
>>415 魔法でも詠唱が遅めなガ系は止まる。
スタンペナルティは着替えによる戦力増強よりも
この問題がクリアできないから導入された。
着替えよくする人は詩人から文句言われたことない?
418 :
既にその名前は使われています:2005/03/24(木) 09:19:22 ID:yBOg6tlG
俺は相手のリアルヘイト上げてとことんおちょくり回すのが好きだからなぁw
ええ、ストブーもち狩人です^^v戦士狙いまくりv^^v
419 :
既にその名前は使われています:2005/03/24(木) 09:27:11 ID:eV7FlL9P
俺は詩人サポ詩がいたら参加しないで帰るな
登録しててもキャンセルして帰る、敵でも味方でも居たらバリスタはやらない
眠らせて集団でボコる、激しくつまらないから時間の無駄
最近はポイントに必死な奴がいるから特につまらなくなった
420 :
既にその名前は使われています:2005/03/24(木) 09:36:44 ID:yBOg6tlG
サポ詩いたら徹底的に狙い続けるけどね
大差ついてもそいつだけはとことん追っかけて殺す
それでガリサポ詩を一匹これなくさせた
421 :
既にその名前は使われています:2005/03/24(木) 10:07:10 ID:Mop2WfpR
>>416 状況による。相手側が範囲魔法を使ってくるのは
大抵味方が密集状態にあるときが多いんで、自分ひとりの犠牲のみで被害を
最小限に食い止めることが出来る。スタンペナだけなら周りの味方や自分の
空蝉も剥がれないしね。
孤立している状態でやるのはアホ以外の何者でもないけど、集団でぼこられて
いるときに最後の悪あがきとして多少の時間を稼ぐ効果もある。
今は睡眠耐性も付くからそうそう無理にやる必要も無くなったけどね。
422 :
既にその名前は使われています:2005/03/24(木) 10:17:31 ID:wZ2CQbBO
>>420 おまえに殺されるようじゃ相当弱いやつだったんだなw
423 :
既にその名前は使われています:2005/03/24(木) 11:20:57 ID:Ee9bp3MF
着替えなんかしないで
漢らしく正々堂々とスーパークライムでタゲ外せよ
そもそも着替えする事自体セコイと思うけどw
425 :
OrcishTrooper:2005/03/24(木) 14:12:08 ID:YTAawCpc
OrcishTrooperだけど、何か質問ある?
426 :
既にその名前は使われています:2005/03/24(木) 14:25:00 ID:6W5mu55C
427 :
既にその名前は使われています:2005/03/25(金) 02:30:55 ID:O90JqfkQ
age
428 :
既にその名前は使われています:2005/03/25(金) 06:56:13 ID:AZHICLXr
着替えをすると何故ペナルティが課せられるのか?
それは相手のタゲがはずれるため。
つまりタゲを外す為に着替えをするのは完全なるチート行為。
チキンのやり方。
寝釣りウマー!とか言ってる奴や
常時とんずらウマー!とか言ってるバカと同レベル。
429 :
既にその名前は使われています:2005/03/25(金) 08:39:02 ID:q1AS0Qpo
>>428 ( ´,_ゝ`)プッ
格ゲーとかにも必ずいるよな、こういう奴。
430 :
既にその名前は使われています:2005/03/25(金) 09:24:30 ID:AZHICLXr
>>429 いるいる、バーチャ2の千本パンチや連ジオのゲルググハメみたいなやつだな。
絶対に抜けられない技使う奴。
こういうチキンを非難すると必ず言う言葉↓
「使われないように戦えよ!」
こういう奴に限って自分が使われると台をガンガン叩く。
アホかと。
431 :
既にその名前は使われています:2005/03/25(金) 09:26:27 ID:y5q5Bqyq
甘すぎ、アケ板では例え理不尽なハメを食らったとしても
「使われるような状況陥る自分が悪い」
でFAでテル
432 :
既にその名前は使われています:2005/03/25(金) 09:30:54 ID:AZHICLXr
>>431 アケ板まで見てないから知らんが町のゲーセンで知らない奴にそんな技使えば
誰もそいつとは対戦しないようになって村八分になるのが現実。
2chが全てと思ってはいけない。
てか最近ゲーセンでもハメ使う奴はいないな。
433 :
既にその名前は使われています:2005/03/25(金) 09:36:09 ID:q1AS0Qpo
>>432 田舎のゲーセンのレベルがしょぼいのは大抵そういう
変なローカルルールがあるからなんだよな・・
434 :
既にその名前は使われています:2005/03/25(金) 09:48:13 ID:zdp41VLM
>>429は小学生の時はじめてゲーセン行って
スト2で対戦相手のヨガアッパーはめだけで負けた奴だから許してやれw
一切動かない待ちキャラとかもどうかとおもうけどねw
旋風レツザンと孤月斬しかしない20連勝してた覇王丸を分身大斬りとハラはめだけで
買ってその後は捨てゲーしたのがなつかしいw
435 :
既にその名前は使われています:2005/03/25(金) 09:50:09 ID:q1AS0Qpo
>>434 おっさんだなwお前。そんな古いゲームのハメ
なんて知らんわ。
だいたい、着替えなんてハメでもなんでもないやん。
クラクラ、リディルのほうがよっぽど極悪だろ。
436 :
既にその名前は使われています:2005/03/25(金) 09:53:04 ID:AZHICLXr
じゃバリスタの話に戻そうか。
今時のバリスタで前線で死ぬのは大抵バインド喰らうかws連携喰らった時。
着替えで自ら動きを止めるのは自殺行為。
そして自殺は相手にブリーチを与えてチームに迷惑をかける低脳な行為。
437 :
既にその名前は使われています:2005/03/25(金) 09:58:11 ID:q1AS0Qpo
>>436 スタン食らって即死するバリスタやってるのかw
ずいぶんシビアだなw
達ララ→蝉剥れ&睡眠→WS食らう
達ララ→着替えキャンセル→10秒スタン→WSを蝉で回避
こういうパターンもあるわけだ。一概にどういう行動を取るのが
正解かは各自の判断次第だろう。
438 :
既にその名前は使われています:2005/03/25(金) 10:00:52 ID:AZHICLXr
あのさ・・・
前線で10秒スタンするともはや死亡確定だろ・・
バリスタやったことないなら早くそう言えよw
439 :
既にその名前は使われています:2005/03/25(金) 10:06:33 ID:q1AS0Qpo
>>438 前線だろうと周りに味方が大勢居るときは使うけど。
味方にガ系の巻き添え食らわせたくないし。
後、意外に向こう側からばれないんだよね、10秒スタンってw
フィルターかけてる脳筋とかには。
それに別にやるかやらないかなんてお前に指図されたくも無いねw
440 :
既にその名前は使われています:2005/03/25(金) 10:09:59 ID:AZHICLXr
>>439 >それに別にやるかやらないかなんてお前に指図されたくも無いねw
そうか、わかった。じゃあもう何も言わない。
ただ一言だけもう一度言わせてもらう。
「交戦状態で着替ペナルティは相手にブリーチを与えてチームに迷惑をかける低脳な行為。」
441 :
既にその名前は使われています:2005/03/25(金) 10:10:03 ID:q1AS0Qpo
フィルターすら関係ないか。あれ、自分にしか宣告されないし。
キャンセルかけられた本人以外にはばれないってこと。
442 :
既にその名前は使われています:2005/03/25(金) 10:13:12 ID:q1AS0Qpo
>つまりタゲを外す為に着替えをするのは完全なるチート行為。
>交戦状態で着替ペナルティは相手にブリーチを与えてチームに迷惑をかける低脳な行為。
( ´,_ゝ`)プッ
段々言ってくることが変わってきてるなw。着替えキャンセルは正式
ルールに乗っ取っているんだから使う、使わないは自由。
味方に迷惑かけるような下手打つようなことは俺はしない。
それだけ。
443 :
既にその名前は使われています:2005/03/25(金) 10:15:19 ID:AZHICLXr
>>442 うーん、気が変わった。煽り抜きでとことん付き合おう。
>>ID:q1AS0Qpo
>>409は君か?
あと君は前衛をやったことあるか?
444 :
既にその名前は使われています:2005/03/25(金) 10:24:31 ID:q1AS0Qpo
>>443 前衛だと使う機会が無いってか? そりゃ近接レンジでしか戦えないジョブ
じゃ使う機会はまずないだろう。
他にも人数少ないときも効果が薄いね。ばれやすいから。
ようするに一長一短なんだから、一概に目くじら立てて
使えないって決め付けることもないだろう。
状況見て上手く使え。俺が言いたいのはそれだけ。
445 :
既にその名前は使われています:2005/03/25(金) 10:31:39 ID:AZHICLXr
>>444 前衛の方がガ系逸らしで使うならば機会は多いはず。
そして「前衛が前線でバインドを喰らうのは死を意味する」←ここの所をまず理解しよう。
一長一短というがメリットに比べデメリットの方が「あまりにも」大きすぎる。
前衛の死亡率で言えば7割方はバインドグラビデ、そしてスタンを喰らってからの
集中攻撃だ。前線では1〜2秒止まるスタンでさえも危険。
だいたいガ系喰らいそうになったら味方から離れればいいだけの事。
更に言えばタゲ外しは明らかにシステムのスキをついたチート行為。
「なぜ」ペナルティが課せられるのか。
ここからもう一度考え直す事をお勧めする。
>ルールに乗っ取っているんだから使う、使わないは自由。
取り合えず君が法律に定められてなければ何でもやってもいい、という考え方なのはわかった。
446 :
既にその名前は使われています:2005/03/25(金) 10:37:05 ID:q1AS0Qpo
>>445 お互いのプレイスタイルの違いを話し合ったって結論なんて
出るわけないだろ。
毎回使えなんて一言も言ってないし、味方への巻き添えと
自分へのペナルティ、どっちが損得的に有利か状況見て
考えてやればいいだけ。
447 :
既にその名前は使われています:2005/03/25(金) 10:41:05 ID:AZHICLXr
>>446 お互いのプレイスタイル=前衛と後衛の考え方
と捉えてもいいか?
448 :
既にその名前は使われています:2005/03/25(金) 10:44:31 ID:O90JqfkQ
着替えキャンセルでタゲ外しが上手いって風潮になったら
ペナルティ長くしてもいいだろうな。
現状のペナルティ時間は程よいバランスで
状況次第では使える事も有る。
でもダサいし初心者に着替えキャンセルなんて説明したくないよママン
449 :
既にその名前は使われています:2005/03/25(金) 10:48:46 ID:AC4VgfH8
装備変更(によるタゲ外し)を行ったプレイヤーは、
それに対して開発側が付けた、一定時間スタンというペナルティを受けてるわけで
それをチート行為だとか、どんな状況でも絶対使うなとか言い出すのは全然筋違いのような希ガス。
「かえって被害が増える状況では使うな」とか「この程度の罰じゃ足りないからもっと罰大きく汁」とかは勿論同意だけど。
とりあえず
>>445が「パン泥棒は法律を破ったから死刑にしてもいい」って考え方なのは良く判った。
罪を犯した者に対してどれだけの罰を与えるかってのも法律で定められてる事なんだよ。
450 :
既にその名前は使われています:2005/03/25(金) 10:49:24 ID:q1AS0Qpo
>>447 着替えをチート行為の延長と考えるか考えないか、実戦で効果があるかないか、だよ。
俺はペナルティという枷を与えられている以上、使える状況で使わせてもらう。
君は着替えを卑怯だと考えてる、もしくは全く使えないと考えてる。
結論なんて出るわけないだろ。
>>448 無理強いする必要はないと思う。個人のプレイスタイルの問題だし。
451 :
既にその名前は使われています:2005/03/25(金) 10:53:41 ID:AZHICLXr
>>450 取り合えず結論は出た。
後衛からすれば前衛がバインド喰らおうがたいした事ないと思うだろうが
10秒強制バインドなんて自殺行為を技として前衛に押し付けないでくれ。
使える状況なんて無い。使っても余りにも危険すぎる。
バリスタ意外にもさーそろそろ違うやつ導入しようぜ
そこで漏れが考えたのが条件付の一騎打ち対決
条件無しだとスリプルバインドで終わっちゃうから、試合開始と同時に
寝かせ系魔法と移動制限魔法、あとサイレスくらいかな?が、制限かかって使えなくなる
その状態で一騎打ち!
場所はもちろんク・ビアの闘技場な!
453 :
既にその名前は使われています:2005/03/25(金) 10:57:03 ID:q1AS0Qpo
>>451 バインドじゃなくてスタンなw
誰も押し付けたりしてないし、やりたくなかったらやらなきゃいいじゃん。
何ムキになってるの?
454 :
既にその名前は使われています:2005/03/25(金) 11:02:11 ID:O90JqfkQ
>>452 詩人はマズルカとレクイエムで鬼ごっこするだけだがw
1on1は初心者向けにいいかもな
455 :
既にその名前は使われています:2005/03/25(金) 11:02:15 ID:AZHICLXr
>>453 困るんだよ、そんな糞自殺技を技として認識させられるのは。
そしてスタンでもなく「10秒間ペナルティ状態」だ。
スタンというよりは明らかにバインドだろう。
とにかく二度と着替えタゲ外しなんて口にするなよ。
456 :
既にその名前は使われています:2005/03/25(金) 11:04:51 ID:q1AS0Qpo
AZHICLXrが段々ファビョってきてるぞw
457 :
既にその名前は使われています:2005/03/25(金) 11:07:25 ID:q1AS0Qpo
>>455 ペナルティ
試合中に「矢弾」以外のスロットの装備変更を行うと、スタン同様のペナルティが課せられ、プレイヤーは一定時間戦闘行為を行えず、移動もできない状態になります。
「矢弾」スロットに関しても、アイテムを外し、スロットを空にした場合に限り、上記ペナルティが課せられます。
また、ペナルティ時間内ならば再度装備変更は可能ですが、周囲の安全を確認の上、慎重に行う必要があります。
>>456 >何ムキになってるの?
>AZHICLXrが段々ファビョってきてるぞw
議論できなくなったならもう終わりだな。
459 :
既にその名前は使われています:2005/03/25(金) 11:09:36 ID:O90JqfkQ
良しわかった
専用エリアでの装備変更ペナルティ時間 10秒/30秒/60秒
これを申請汁
>バインドじゃなくてスタンなw
といい
>>457 といい自分が議論を離れた揚げ足鳥をやってる事に気づいてないのか?
まぁ初出
>>429からして頭悪そうな奴だと思ってはいたが。
461 :
既にその名前は使われています:2005/03/25(金) 11:11:45 ID:q1AS0Qpo
>>458 そりゃ自分の間違いも認められない奴とは議論の余地も無いなw
>困るんだよ、そんな糞自殺技を技として認識させられるのは。
>そしてスタンでもなく「10秒間ペナルティ状態」だ。
>スタンというよりは明らかにバインドだろう。
スタン同様のペナルティが課せられ
ス タ ン 同 様 の ペ ナ ル テ ィ が 課 せ ら れ
ス タ ン 同 様 の ペ ナ ル テ ィ が 課 せ ら れ
どっちがファビョってんだか。
463 :
既にその名前は使われています:2005/03/25(金) 11:16:43 ID:AZHICLXr
うーん、反論するのも面倒臭くなってきたが一応言っておくか。
着替えによるペナルティは10秒間続く。(どちらかと言えばバインド
その際全ての攻撃行動は封じられる。(スタンと同等
移動は出来ないが方向は変えられる。(バインドと同等
じゃ、議論も出来なくなったようだしもう離れるかこのスレ。
バリスタで時々見かけるのが
竜騎士を追いかけて行って、ひるみまくりでまさかの敗北する赤とかナ
すまんかったorz
AZHICLXrは自称後衛なんだから、コンバはともかく祝福くらいは使った事あると思うんだけど
使えば危険になる技でも、それ以上のメリットが得られると本人が判断すれば使っていいはずなんだよね。
AZHICLXr自身はその判断を前衛プレイヤーに任せるのは危険だと考えてたっぽいけど
全ての前衛プレイヤー一緒くたにそういう事(おまいの考え信用ならん趣旨発言)言っちゃう辺り
赤でもないくせに「赤だけかな最悪は」とか言っちゃったあの人とあんまり変わらなかった希ガス。
466 :
既にその名前は使われています:2005/03/25(金) 11:56:00 ID:AZHICLXr
>>465 俺はメイン前衛60までなら白黒も行ける1日3試合はやってきた
廃バリスタラー。←あえて言ってるから突っ込まないでくれw
前衛で自らバインドを喰らって良い状況なんてまずないと断言できる。
ただしナならある程度耐えられるかもしれないがそれ以外だと完全に自殺行為。
ナでも自己ケアルも使えないから10秒はキツすぎる。
>おまいの考え信用ならん趣旨発言
↑これどのレス指してるの?こんな事言った覚えは無いが。
>>466 「前線で着替えは、絶対するな迷惑だ」と言っている事だろ
メリットが得れると判断して、あえて着替えしている人とかでも
認めない
って言っているし、ある意味適切な表現でもありそうだけどね
468 :
既にその名前は使われています:2005/03/25(金) 12:17:07 ID:AZHICLXr
>「前線で着替えは、絶対するな迷惑だ」
これがなぜ
>おまいの考え信用ならん趣旨発言
になるの?
もう一度言うけど着替えタゲ外しは一長一短だが明らかに
短所が大きすぎる。それほど10秒ペナルティは致命的。
何をもって致命的と言うか?それは
「前線でブリーチを取られる=トドメを刺したPTメン全員にブリーチを取られる」
という事が致命的。
↑を踏まえて何度でも言おう。
ブリーチを大量に取られる恐れがデカイから前線で着替えは迷惑だからするな。
一長一短なんて木を見て森を見てない奴が言う事。
>>466 >>おまいの考え信用ならん趣旨発言
>↑これどのレス指してるの?こんな事言った覚えは無いが。
>前衛で自らバインドを喰らって良い状況なんてまずないと断言できる。
↑この手の発言のこと。そういう状況があると言ってる他の人に対して、あなたはその考え自体ありえないと言ってる訳でしょ?
あなたは硬直時間をうまく使えない。他の人は使える。使える人は使えばいい。それで済ませば良かったじゃない。
ましてや最初は自分を後衛として発言してたんだし、他の前衛から反発食らって当然かと。
最初から自分を前衛と名乗って、前衛としての立場から着替えの使えなさだけを説くなら
他の前衛の人と着替えの有効性についてまともに議論もできたろうに、
「着替えはチート」とか「前衛と後衛の立場の違い」とか妙な方向に話振るから
そういう話になる前に他の前衛の人いなくなっちゃったじゃないの。
470 :
既にその名前は使われています:2005/03/25(金) 12:24:26 ID:AZHICLXr
>>469 自分自身が硬直時間を上手く使える使えないではない。
硬直時間を狙われるか狙われないかが問題。。
そしてタゲ外しを行う状況(前線)で足を止めたプレイヤーが狙われない道理は無い。
まぁそのスキルが無い下手糞ばかりが相手だったら使えなくもないが
今時そんな下手ばかりが1チームに固まるわけが無い。
あと私は後衛を名乗ってたつもりは無い。そんな趣旨の発言も無い。
471 :
既にその名前は使われています:2005/03/25(金) 12:24:53 ID:cYd/+U6u
>>465 「赤だけかな最悪は」発言は同意する奴多いけどな。
これに反発するのは赤だけ。他ジョブはみんなそう思ってる。
472 :
既にその名前は使われています:2005/03/25(金) 12:27:20 ID:AZHICLXr
正直言うとタゲ外しは状況によっては有効だと言ってる人は
実際、実用レベルでやった事あるのか???
と問いたい。
↑これは>おまいの考え信用ならん趣旨発言 だがw
473 :
既にその名前は使われています:2005/03/25(金) 12:31:45 ID:u2FSGb66
着替える奴Uchino鯖にいるけど
そいつにガ系撃つフリしてやると装備変更して勝手に自爆する
着替える奴なんか鯖に数人だろうに、着替える奴の隣を狙えば問題無し
>>468 俺がやるなといったんだから、絶対やるな
はぁ?その方が良いと思った?
お前の考えは間違っている、俺が正しい(←これを信用できないと置き換える)
って感じで
着替えせずに走って逃げる事で、よりヤバイ事になる
って判断した人をおまいさんは、根っこから否定しているでしょ
って事ね
木を見て森を見て無いのは、君も一緒だとおもいますよ
少なくとも
走って逃げれば打開できる状況で、着替えって判断した人へ
ああいうときは、逃げた方が良いよ ってのは良いけど
状況一切無視で、ただ否定するから問題が起きる
走って逃げて、味方大勢巻き込んだりされれば
味方の方に逃げるな とか言い出しそうにも感じますよ
>>474 ブリーチを大量に取られる恐れが大きいから前線で着替えは迷惑だからするな。
バリスタで死ぬことを軽く考えてる奴いるよな。
死んだらブリーチ取られるんだよ。点入れられたら負けるんだよ。
ただの殺し合いじゃないんだよ。
試合やってるんだよ。
477 :
既にその名前は使われています:2005/03/25(金) 12:41:06 ID:q1AS0Qpo
>>475 前線で集団で寝かされると迷惑だから前衛は毒薬常時飲めっとか
無能ジョブは邪魔だから出てくるなとか言い出しそうだなwおまいは。
そんなギスギスしたバリスタやりたくもねえやw
478 :
既にその名前は使われています:2005/03/25(金) 12:43:30 ID:AZHICLXr
>>477 で、君は実用レベルで着替えタゲ外しを駆使してるのか?
q1AS0Qpoは必死に考え中です。
-しばらくお待ちください-
480 :
既にその名前は使われています:2005/03/25(金) 12:47:11 ID:q1AS0Qpo
>>473 その弱点突かれるときついね。名前覚えられたら用心しないとw
>>478 使ってますが何か?突っ込むならもっと的確に突っ込めよなw
>>473のフェイントすらお前は知らなかっただろう。
481 :
既にその名前は使われています:2005/03/25(金) 12:47:19 ID:AZHICLXr
タゲ外しを実用レベルで使える奴は状況を教えてくれ。
はっきり言って有り得ないから。
着替えタゲ外しなんて机上の論理なんだよ。
>>481 着替える恥ずかしい香具師が増えるからダメ
483 :
既にその名前は使われています:2005/03/25(金) 12:51:57 ID:AZHICLXr
アホでもわかる着替えガ系剥がしの無理な点
・黒ガを詠唱始める。
・黒の味方、チャンスとばかりに抜刀する。
・狙われたチーム、ちりぢりに逃げる。
・狙われた奴(大抵前線ド真ん中)着替えで10秒スタン
・詠唱止まる。
・着替えた奴、一人残って目立って集中攻撃でボコボコ
・黒別魔法を再詠唱始める。
・黒の詠唱終わるか終わらないかの時点で狙われた奴死亡。
まぁ普通にバリスタスキルある奴ならいかに自殺行為かわかるだろう。
484 :
既にその名前は使われています:2005/03/25(金) 12:52:03 ID:q1AS0Qpo
>>481 上の方に書いたが、ララバイ食らって周辺の味方が30秒止められた後にバインド、スタンもらって
死ぬ位なら、10秒スタンで自分以外を動ける状態にして同じ死ぬなら自分だけ
死んだほうがマシってときだな。
485 :
既にその名前は使われています:2005/03/25(金) 12:54:20 ID:AZHICLXr
>>484 すげえ・・・
確かにそれだと有効だな・・・
俺にはララバイを狙って着替えるなんて神芸当は無理だ。
いや、正直俺が悪かった。
俺が下手だったんだねw
486 :
既にその名前は使われています:2005/03/25(金) 12:54:26 ID:q1AS0Qpo
怖いのは
>>473みたいなフェイントかましてくる奴だけだが、
同じ魔法なら最詠唱に数秒かかるんで、その数秒時間を稼ぐ
余地が生まれるともいえる。
487 :
既にその名前は使われています:2005/03/25(金) 12:55:43 ID:q1AS0Qpo
なんか無駄な時間過ごしたな。
周りに味方が居る状況への
奇襲スリプガとかでは一度やった事ありますね
まぁ、有効な場面は極稀だと思いますけどね
490 :
既にその名前は使われています:2005/03/25(金) 12:57:55 ID:q1AS0Qpo
>>489 そりゃ突き詰めれば最初から全員毒薬飲めば良いだけだしな。
491 :
既にその名前は使われています:2005/03/25(金) 13:01:53 ID:u2FSGb66
達ララ使いも2回もタゲ外しされりゃフェイントとか思いつくだろうに
うまく引っ掛ければ全く抵抗しないサンドバッグになるからおいしい
と戦い慣れた奴なら思うだろう
492 :
既にその名前は使われています:2005/03/25(金) 13:03:51 ID:7YtnCrmX
詩人やサポ詩のいるバリスタなんてつまんないから
参加しなけりゃ良いじゃん、おれはそうしてる
とにかく着替えタゲ剥がしは有効だと言ってる奴は
一回実践してみろ。
前線で10秒動きを止める事がどれだけ危険かわかってない。
494 :
既にその名前は使われています:2005/03/25(金) 13:09:56 ID:O90JqfkQ
サポ詩 → 嫌がらせ目的のバカがほとんど
ほとんどの詩人 → ララバイのみ
極稀にいる詩人 → 応援団長
・黒のガ詠唱に、チャンスとばかりに抜刀する。
・狙われたチーム、ちりぢりに逃げる。
・魔法でタゲられて居る人と同じ方向に逃げた人喰らう
・被害増える
って状況だって、十分ありえるし
・黒の詠唱に、チャンスとばかりに抜刀する。
・狙われた奴(大抵前線ド真ん中)着替えで10秒スタン
・詠唱止まる。
・突っ込んできた前衛に逆に詠唱
・チャンス潰れた抜刀部隊、撤退
これもありえます
一つの状況だけで
人の判断の良し悪しを問答無用で否定しない方が良いと言っているんですよ
別に着替え奨励 って訳では無いですよ
496 :
既にその名前は使われています:2005/03/25(金) 13:11:21 ID:dY1vb73q
つまり魔法発動されて周囲寝かされ確定という状況だったのを
魔法発動かフェイントかの二択読み合いに変えられる位には有効なんだな。
497 :
既にその名前は使われています:2005/03/25(金) 13:15:18 ID:u2FSGb66
ペナルティのリスクを無視すれば2拓になるな
498 :
既にその名前は使われています:2005/03/25(金) 13:18:48 ID:AZHICLXr
>>495 そうだね。
とにかく実践してみてくれ。
そして報告してくれ。
俺はヘタレだからとてもそんな実験してみる勇気が無い。
500 :
既にその名前は使われています:2005/03/25(金) 13:20:58 ID:u2FSGb66
いまから試すね無制限で
結局AZHICLXrは着替え広めたい香具師でFA?
502 :
既にその名前は使われています:2005/03/25(金) 13:23:51 ID:dY1vb73q
>>497 10秒スタンはリスクだが、周囲丸ごと寝かされるという大リスクが念頭にあれば十分二択になるだろ。
最初に一度着替えて見せれば
>>491みたいなのが時々スカフェイントかましだすメリットもあるしな。
>>501 逆だよw
あとしばらく有効かそうでないかを論点にしてたが
例え有効な戦法だとしても激しく「システムのスキ」をついた技で
激しく白い目で見る人がいる
という事も忘れないでくれ。
俺は見かけたら心底軽蔑する。
504 :
既にその名前は使われています:2005/03/25(金) 13:30:44 ID:q1AS0Qpo
横玉は
修正するならすぐに修正するべきだった派
だな。
506 :
既にその名前は使われています:2005/03/25(金) 13:36:58 ID:t15FaO0Z
実践できなきゃ机上の空論だから結果をのんびり待てばいいじゃな〜い。
507 :
既にその名前は使われています:2005/03/25(金) 13:49:42 ID:dY1vb73q
>>506 ってか既に実践者多数だしなぁ。ペナ実装されたの何ヶ月前だっけ?
実践可能だからこそ、こんな今更な話題持ってくるヴァカがいるのが不思議なんだが。
ペナルティは実装直後から実装されていた。
バリスタ実装直後からペナルティ実装ねw
510 :
既にその名前は使われています:2005/03/25(金) 13:54:31 ID:q1AS0Qpo
>>507 ペナは最初からあった。開発当初着替えでタゲれない問題を
どうクリアするのかしたらばでは結構話題にはなっていたが、
仕様的に回避できそうになかったのか、ペナルティという
お茶を濁す形でそのままになった。
個人的にはこれはこれでいいと思うんだけどね、10秒間ってと
ころがバランス的にも丁度いい感じだし。
ただ、一部かたくなにバグの範疇として使用を認めないAZHICLXr
のような人もいるにはいるってことだね。
511 :
既にその名前は使われています:2005/03/25(金) 13:55:44 ID:AZHICLXr
>>510 いや、バグではなく装備変更でタゲが外れる仕様でしょ。
■の場合仕様=バグだったりするがw
つまり
無制限ガルモ/詩で食事や消費アイテムを惜しみなく使い
タゲ外し完備でうざさ最凶
513 :
500:2005/03/25(金) 14:44:25 ID:u2FSGb66
ガくる>味方も離れる>タゲ外し>詠唱止まる>敵黒隣の味方にバインド>ガ系
俺回避できなくて一緒に食らったあとボコられてあぼん
その敵黒からありがたい言葉を頂いた
「それ意味無いんじゃないですか?」
そのあと何度か狙ってみたが2回目以降は俺がガ系の中心にされることは無かった
とんでくるのはディアガとかしょぼい蝉はがしの魔法のみ
サポ詩人もいてララバイ回避も試したが赤/詩だから詠唱速すぎて難しかった
そもそも頻繁に毒が掘れるから避ける必要性もあまり感じなかった
後衛が慣れてれば寝た瞬間起こしケアルくれるし
無制限に限って言えば多分装備変更のリスクのほうが大きい
514 :
500:2005/03/25(金) 14:53:02 ID:u2FSGb66
失敗するとほぼ死亡確定でなんだか間抜けな奴だからもうやりたくない
515 :
既にその名前は使われています:2005/03/25(金) 15:04:04 ID:FOS+gOca
狙いやすいヤツを中心にするのは、範囲魔法使うジョブの基本だ罠
着替えは知らんが、範囲魔法使う度に範囲外に逃げれる上手い敵にはかけない
そいつの隣にいるヤツにかければ済むこったしナー
516 :
既にその名前は使われています:2005/03/25(金) 15:13:07 ID:1JohdSjq
忍者とかシーフは範囲外に逃げる奴多いな
モンクとかは全くひるまずに突っ込んでくるやつが多い
正直両方きつい
中途半端に逃げて食らってくれるのが一番です
戦士さんいつも標的にしてごめん
517 :
既にその名前は使われています:2005/03/25(金) 15:17:00 ID:t15FaO0Z
・1人だけやったら華麗にヌルーされる
・複数がやったら複数が行動不可能になる
ってことですかね。どうやって有効利用すればいいんだ?
ガ系のタゲになっている人が、漏れなく装備変更でタゲ外す
ってのが普及すると、それはそれで鬱陶しそう
逃げる必要が出るのが、詠唱側って事にもなりかねませんね
いや、全員着替えしたら10秒間リンチモード発生ですやん。
ガ系詠唱すれば相手のチーム全員が10秒スタンしてくれるよ!
とか愉快な話に。
>>519 タゲられて居る人がって事ね
流石に、んな馬鹿な連中の話はしませんよ
レスの前に、一応レス元と自分のレス見比べて頂けると助かります
6人の味方に、敵の黒6人が同時に違う人をタゲってガ系詠唱とかの
状況を指しているなら、スマンカッタ
恥ずかしい香具師が増えない為にも有効利用する必要は無いでFA
523 :
既にその名前は使われています:2005/03/25(金) 16:05:10 ID:PoGw7ZYu
負けて得点王だと198ポイントだね
525 :
既にその名前は使われています:2005/03/25(金) 20:08:39 ID:4yuwELxf
ShivaにAposってまだいるの?
526 :
名無しさん:2005/03/25(金) 20:10:18 ID:iqPytWqX
有効な場合もあるが、着替える事は
戦っている相手にも失礼だから、やってない。
やはり厳しかったか。
正直自分で実践してみるのが一番だけど俺はどうしても自分で試してみる気にはならなかった。
>>500乙カレ様。
528 :
既にその名前は使われています:2005/03/26(土) 00:33:06 ID:DIa6yhLW
有効でも装備変更連打して点滅しながら棒立ちしてるのが格好悪い
529 :
既にその名前は使われています:2005/03/26(土) 00:59:06 ID:gcdJI+eW
さらにタゲ外れても敵のほうに向いてれば攻撃するしなw
530 :
既にその名前は使われています:2005/03/26(土) 01:06:43 ID:DUKVMatl
無制限最強:モ黒
60制限最強:忍
オールラウンダー:赤シ
荒らしキャラ:詩獣
531 :
カリタルクン ◆ZSNzlDzB2g :2005/03/26(土) 01:10:30 ID:qrv0jVgu
>>530 どうすれば忍が60で最強になるんだ・・・
忍が本当に強いのは40だと思うんだが。
532 :
既にその名前は使われています:2005/03/26(土) 01:36:13 ID:q5E8jPYS
忍にびびってる香具師は大抵サポ忍
533 :
既にその名前は使われています:2005/03/26(土) 01:51:27 ID:DUKVMatl
60制限いってみれ、忍者クソ多いぞ
60制限以下なら黒のガ系で即死もないし、蝉1,2使えるのは忍者だけ
無制限じゃモ黒強いからカスだけど、それ以外のモ黒は大した事ないから忍に軍配が上がる
忍者が弱いなら、なんで無制限に比べてあんなに参加者多いの?^^;;;;;;;;;;
534 :
既にその名前は使われています:2005/03/26(土) 01:57:04 ID:T8AQC+jn
535 :
既にその名前は使われています:2005/03/26(土) 02:02:04 ID:gcdJI+eW
60制限に最強なんてねーよ。強いのは認めるがな
537 :
既にその名前は使われています:2005/03/26(土) 02:05:09 ID:bLIPl/s6
ていうか無制限のモンクこそ荒らしキャラなんだがなw
538 :
既にその名前は使われています:2005/03/26(土) 02:05:14 ID:DIa6yhLW
毒も掘れまくるのに詩人が荒らしキャラとはこれいかに
いいカモになってるんだが
書いた奴の勇者っぷりが垣間見れる
60はサイスラファンタジーになるからどうしても空蝉が欲しくなる
→サポ忍にすると忍者に勝てない
→漏れも忍者
540 :
既にその名前は使われています:2005/03/26(土) 02:06:39 ID:T8AQC+jn
60なら 隠れて近づいてポイゾガ>スタン>暗黒ギロの即死コンボもあるだろ
541 :
既にその名前は使われています:2005/03/26(土) 02:16:38 ID:DUKVMatl
暗コックはTP貯まる前にシフや忍者のカモになるんだがw
両手武器ジョブはレベルリング同様に【いりません】
バリスタでは暗黒は間違いなく強ジョブ。
現実を知らない単純な煽りこそ【いりません】
543 :
既にその名前は使われています:2005/03/26(土) 02:18:59 ID:T8AQC+jn
>>541 60ならサポ侍で黙想してもいいべ
対空蝉コンボは暗黒の基本スペックだけで可能なんだしよ
544 :
既にその名前は使われています:2005/03/26(土) 02:21:45 ID:L4HVw7P0
>>541 ごめwww
オレ60以上サポ侍で人の居ないところに隠れて暗黒リキャスト時間おきに、
ラスリゾ暗黒ギロティンの標的探しに人里に降りてきますwwww
545 :
既にその名前は使われています:2005/03/26(土) 02:23:17 ID:bLIPl/s6
>>544 それできちんとペトラ掘ってシュートしてるなら
良い戦略だと思う。
546 :
既にその名前は使われています:2005/03/26(土) 02:24:25 ID:T8AQC+jn
>>545 だよね 544はどうもバリスタを人殺しゲームだと思ってるような気がする
547 :
既にその名前は使われています:2005/03/26(土) 02:29:16 ID:gcdJI+eW
殺し目的でバリスタやってもいいだろ。0点は流石に問題だがなー
とりあえず暗黒の強さを知らない
>>541ワロスwww
対人だからスキルCでも弱体入る、JA暗黒が有効。
暗竜/サポ侍、侍/狩は60制限なら強ジョブになるな。
549 :
既にその名前は使われています:2005/03/26(土) 03:39:53 ID:QPEEozHs
>530
赤30だけはボンクラもいいとこですよ
>>549 赤は30でもそこそこだよ。
40以降では天地の差があるけどもね。
551 :
既にその名前は使われています:2005/03/26(土) 05:03:04 ID:+UXRhCZQ
赤は30ならマンドラソロで狩れるぞ
PTでのパフォーマンスは本職に劣るけどな
でもそれが正しい赤の姿だと俺は思う
552 :
既にその名前は使われています:2005/03/26(土) 05:04:44 ID:+UXRhCZQ
というか、実はLV22〜少しの間は召喚が最強ヒーラーだったりするがな
553 :
既にその名前は使われています:2005/03/26(土) 05:09:03 ID:QPEEozHs
>551
マンドラって獣のか?
それバリスタであんまり意味無い様な・・・てか獣様本体も一緒に殴ってきたら
勝てないだろ
てか30はホリボル、ブラボル使えるジョブが鬼だと思う
30だと防衛手段少ないのに一発の威力がえらいことになってるし
こっちの通常攻撃よりブラボルのが回復量多いから正面から殴りあうと
相手がどんどん回復していく始末・・・
554 :
既にその名前は使われています:2005/03/26(土) 09:04:52 ID:bR+D9z0o
暗黒はスタンやらがあって強そうだけど
サポ忍以外が多いから
@ねちっこくサイレス入れ
A近接でリンチ
二択になるな
侍/狩はサイド乱れが強いけど、それで削り切れる訳でも無いからなぁ
単体ならケアル4以上一回で形成逆転
遠くから走って来るならフラッシュ入れれば取りあえずしのげるしな
555 :
カリタルクン ◆ZSNzlDzB2g :2005/03/26(土) 10:06:19 ID:qn94kYaK
60忍は確かにスラッグ撃てて強いのだが
そうは言ってもダメ400程度。
しかもスラッグ当てるには空蝉はがしが必要なので
サポ狩だと殴ってはがすしかないというジレンマ。
武器は47〜の溶刀だしちょっと最強と言うには寂しい。
556 :
既にその名前は使われています:2005/03/26(土) 10:13:32 ID:k9AmWIij
やっぱモ狩が全ての制限において安定して強いな
557 :
既にその名前は使われています:2005/03/26(土) 10:17:49 ID:bLIPl/s6
>>555 包丁とか高い装備はあるんだけどな。
そこまで揃えてバリスタやろうとする奴は居ないだろうな。
>>556 モは60以下は普通、
無制限で最強生物に生まれ変わります。
558 :
既にその名前は使われています:2005/03/26(土) 10:53:38 ID:xjG3bKRP
一般人にも常連にもなりきれないバカがたまに沸いては死にまくっていく。
常「とりあえず掘ろう、編成的に待った方がいい」
常B「んだなぁ」
一般人「ドキドキしてきたw」
厨「くらえ!なんちゃら流奥義!」
厨死亡
厨「○○むかつくw」
三分後
厨「くらえ!なんちゃら流奥義!」
死亡
常「…」
50 − 0
559 :
◆cWOLZ9M7TI :2005/03/26(土) 11:03:04 ID:4hjXhPoF
PVPとかでかい事宣伝しておいて、
蓋を開けてみればなんのことはないただの玉入れゲーム
んなもん誰もやんねーよwwwwwwwっうぇwwwwっうぇwwwwww
560 :
既にその名前は使われています:2005/03/26(土) 11:05:30 ID:QXFuQ9kz
俺ぁバリスタに200万くらい使ったかな。それ用にレベル上げたのも多数あるし、
えー西蓮ってのも買った。あとで30万上乗せして売ったけど。
561 :
既にその名前は使われています:2005/03/26(土) 11:18:46 ID:NmdNtaEv
俺もジャンプとペンタの為だけにサポ竜上げたなぁ。
まぁ本当にバリ専用だが
562 :
既にその名前は使われています:2005/03/26(土) 11:23:26 ID:86xapS6p
俺も詩人37まであげたよ。まあ今は使ったら晒されるだけなんだが。。
563 :
既にその名前は使われています:2005/03/26(土) 11:39:40 ID:bHXr2Ei5
竜騎士の飛竜を開幕百烈拳で叩き落すのがたまらなく快感なモンクですが何か?
564 :
既にその名前は使われています:2005/03/26(土) 11:49:08 ID:i6in4A7D
565 :
既にその名前は使われています:2005/03/26(土) 13:09:43 ID:qyEi0x+s
黒しか参加できるジョブもってないからいつも黒で60バリスタ参加してるんだけど…スリプガってうってもいいのかなぁ、文句いわれそうでいつも集団に撃つのやめてる。
も一つ質問なんだけど、服毒忍者に追われると対処しきれなくてよく殺されちゃうんですよ〜、ヘタレな漏れにだれかアドバイス下さい(´・ω・`)
566 :
既にその名前は使われています:2005/03/26(土) 13:11:11 ID:D5Nbl3fy
567 :
既にその名前は使われています:2005/03/26(土) 13:24:50 ID:i6in4A7D
>>565 土杖装備して防御食事してブリストして
スタンバインドディアガ駆使すれば勝てない?
568 :
既にその名前は使われています:2005/03/26(土) 13:37:38 ID:QGyKJy2K
>565
印バインド使ってとりあえず仲間の側まで逃げつつ間を取るのがいいんじゃ無いかな?
あと、服毒してる相手にはポイズンとか入れてあげると、毒すぐ切れるようになるからいいよ
569 :
既にその名前は使われています:2005/03/26(土) 13:40:13 ID:0pIOJPsd
>>565 スリプガ撃って敵に文句を言われるよりも、撃たずに味方から文句
を言われることを恥と思え。
飛竜なんてわざわざ殴らなくてもガに巻き込まれて勝手に死ぬからwwww
571 :
既にその名前は使われています:2005/03/26(土) 13:57:25 ID:bLIPl/s6
ガンガン撃てよ。
もちろんガンガン狙うがな。
というかバリスタではいか狙われないようにガ系を集団に撃ち込むか、
いかに逃げ切るかが黒魔導師というものだ。
スリプガもブリザガもガンガンいけ。
572 :
既にその名前は使われています:2005/03/26(土) 13:57:47 ID:DIa6yhLW
忍者から言わせてもらえばスリプガ撃たずに強力なガ系連打してくる黒のほうが驚異
574 :
既にその名前は使われています:2005/03/26(土) 14:02:01 ID:i6in4A7D
スリプガガンガン撃ったら毒飲み前衛に粘着されるわなw
別にスリプガ撃たなくたって粘着される運命にあるから無問題
相手が容赦してくれる訳がないんだからこっちも容赦するな
576 :
既にその名前は使われています:2005/03/26(土) 18:06:24 ID:L4HVw7P0
バリスタで挑発は有効?いまいち効能が分からん。
577 :
既にその名前は使われています:2005/03/26(土) 18:10:29 ID:HgK19M5o
メイン戦士なら30秒毎に使えばいい。
挑発入ったら自分にも魔法が使えなくなるので有効。
サポなら違うサポジョブでこいや!!
578 :
既にその名前は使われています:2005/03/26(土) 18:15:59 ID:L4HVw7P0
>>577 >挑発入ったら自分にも魔法が使えなくなるので有効。
ふむふむヒーラー殺しに使えそうだな。
579 :
既にその名前は使われています:2005/03/26(土) 19:26:55 ID:bLIPl/s6
>>577 おいおい・・・
状況によるだろ。
いざという時にリキャスト間に合わなかったらどうすんだ?
相手の白に挑発入れて殺しても追われてる味方黒助けなきゃ白い目で見られるぞ?
580 :
既にその名前は使われています:2005/03/26(土) 21:15:48 ID:bR+D9z0o
挑発で黒を助けれる状況って少ないだろ
挑発で一番楽しいのは 乱れ撃ち>狙い撃ち ってやった狩人に入れる時(要蝉)
というか戦/忍なら蝉を駆使して狩人粘着が一番楽しいよ
そのうちクラクラで必死に殴りかかってくるから海ディフェとかで迎え撃てw
581 :
既にその名前は使われています:2005/03/26(土) 21:19:09 ID:Wl8wMJU5
後衛狩りに普通に使ってりゃいいんだよ
余計なこと考えて使わないよりはずっと役に立つ
583 :
既にその名前は使われています:2005/03/26(土) 21:19:36 ID:bLIPl/s6
>>580 氏ねよ糞戦死
というか
>>580は戦士じゃないんだろうな。
自己回復手段がほとんど無い戦士は挑発しないとケアルが期待できない。
後衛見殺しにすると結局は自分が困る。
584 :
既にその名前は使われています:2005/03/26(土) 21:39:14 ID:c+hFyw72
見殺しも何も挑発が必要な時には挑発は間に合わない罠
>>584 戦士やればわかる。
普通に間に合う場合は多い。
今時ブリスト切らして前に出る後衛とか居ないでしょ?
586 :
既にその名前は使われています:2005/03/26(土) 22:02:48 ID:bR+D9z0o
>>583 死ねよ糞戦死
お前等がどんな理由でHP減らそうが間に合うようにケアル飛ばすつもりだ
ただ攻撃食を食う戦士よか防御食を食う白のが全然硬い。
狙われようがタイマンだったら対処できる
数人きてたら挑発なんてほぼ無効だろ
良いから敵の数を減らせよ馬鹿
5対5が5対4になれば後は押せ押せで勝てる事ぐらい解るだろ。
587 :
既にその名前は使われています:2005/03/26(土) 22:21:03 ID:q5E8jPYS
アグレッサーバーサーカーでも
肉壁ディフェンダーでも好きな方にシフト汁
588 :
既にその名前は使われています:2005/03/26(土) 22:23:30 ID:QXFuQ9kz
ただでさえ前衛でもトップクラスの性能を誇ってた戦士が、
挑発強化によってさらに、その地位を不動のものにしたなあ。
ってのがメイン後衛の俺の印象。タゲをとる、ってのはいいんだが
自己強化まで止める必要があるのかなあっと思う。
589 :
既にその名前は使われています:2005/03/26(土) 22:30:50 ID:PTzhTflK
今年のE3でバリスタのランキング上位者VS超絶チートキャラの激戦をキボン
590 :
565:2005/03/26(土) 23:18:33 ID:qyEi0x+s
みなさん色々ありがと〜。敵の視覚外からガ系叩きこんで百宝飯しまくるのが黒の戦いかたってことですね!!ブリスト切らさないよう注意してがんばってみます
591 :
既にその名前は使われています:2005/03/26(土) 23:32:04 ID:hYvqJpOy
>>585 つか、戦士の挑発で助けられたことは一度も無いな。
逆にいえば、戦士が挑発で助けたって思ってるときは、
後衛からしたら助けられたと思っていない罠。
何故かって、自力対処が可能だから。
スタン>ギロなど即死級な技のときは死んでしまうしね。
挑発が守備として役に立つのは戦士だらけのLV30とか限定だな。
他のLV帯では完全な攻撃アビ
592 :
既にその名前は使われています:2005/03/27(日) 00:22:55 ID:XeX/vzTp
守備としてなら挑発より「ぬすむ」「かすめとる」のが役立つな
アレのHATEは素晴らしいタゲ取り手段だ
593 :
既にその名前は使われています:2005/03/27(日) 01:05:15 ID:KpOSnvl9
久しぶりに30制限やってみたけどひでーな
まさにボウガンマンセー状態でワロタ
594 :
既にその名前は使われています:2005/03/27(日) 01:20:13 ID:xF7e0v5d
バリスタしててちょっとイヤになる時。逃げる♀キャラに攻撃すること。
今日の60制限バリスタは、戦う前からこっち有利ってのが分かってたけど
逃げるF8モンクとかに必要以上に追い討ちしたのは、やりすぎた。
しばらく出場するのはやめとこう。
まあ、出場する以上ボロボロにやられる事も辞さない、って同意した事にはなるんだが
やりすぎはいけねえな。自分も♀使ってるってのもあるんだが。
その分は♂ヒュムシフにぶつけよう。あいつら回避高いから自分は攻撃されないとか思って
でかいツラしてるから、ホリボルぶちこみまくったら動揺してるのが分かって面白い。
個人的な恨みもあるし。あー、アシッド買い忘れたのが悔やまれる。
595 :
既にその名前は使われています:2005/03/27(日) 01:20:32 ID:x4YQqePz
戦士のスキル低い鯖が多いんだな。
596 :
既にその名前は使われています:2005/03/27(日) 01:23:48 ID:x4YQqePz
>>594 試合自体が圧倒してなければ追い討ちも良いんじゃない?
こっちがブリーチであっちがブリペトラ両方無しの時は
HP1ミリで逃がしてやれば相手チームのMP兵糧攻めが出来る。
597 :
既にその名前は使われています:2005/03/27(日) 01:37:31 ID:xF7e0v5d
あと、かーーーーなり前の30制限で、狩人30になったばかりが嬉しくて出たんだが
狩×7vs戦白白黒その他みたいなありえない試合になった。もちろん圧勝だったが、
逃げる♀に長弓の矢をうちこんだのはやりすぎた。後悔している。
それにしても今日の60はヒュム♂シフを何人も殺れた。
自軍にちょっかい出して、いつものごとく逃げるシに影縫い>乱れ狙い>自PT☆ウマー!!!!
自軍に追われるシフ、とんずらを影縫いで止めて白のガ系にやられた時はウヒャヒャヒャ状態だった。
あの、「ドゥゥゥゥン」という音をたてて硬直してキャラがスライドする姿が忘れられない。
あとは白を追いかけるしにボルト>乱れ狙い>スラッグでしとめた時も… ウマッ。
>>596 うん。まあな…。あくまで個人的な事。
わざと少ないHPのまま放置ってのも手だな。
599 :
既にその名前は使われています:2005/03/27(日) 03:24:19 ID:x4YQqePz
狩人はシーフキラーだと思う。
影縫いはシーフのために取って欲しいのが他ジョブの本音。
600 :
既にその名前は使われています:2005/03/27(日) 03:27:59 ID:4N/jI3X7
最近はそんな狩人さまは即死させるのが楽しみw
601 :
名無しさん:2005/03/27(日) 03:48:00 ID:R9g7+AX4
シーフの回避の高さだと、
狩人以外の前衛の攻撃がスカスカなのが納得行かないよな。
それに、防御の面でも下手な前衛よりもシーフの方が盾性能が
全然優れてるというのも、かなりオカシイ気がする。
それと、前衛だと、やっぱりサポ忍と相性がいいジョブが
点数上位なりやすいという問題もあるね。
狩、戦、シあたり(二刀流との相性もいい)。
後衛だと、白に関してはケアルの得点があがったので、
得点上位に入れることが多いが
バリスタでは支援がホントに大切だからかなり納得できる。
602 :
既にその名前は使われています:2005/03/27(日) 03:52:40 ID:F8QtHLCI
ナイトの俺にスラッグ打つ時に狙い撃ちをしたあの狩人は自信なさ杉だと思た。
603 :
既にその名前は使われています:2005/03/27(日) 05:09:44 ID:x4YQqePz
後衛少なくなったと言われてるけど、
いつもケアルしてくれて凄く感謝してます。
敵になったら容赦出来ないけど味方になったら全力で守るんで
白さんどうかバリスタに来て下さい orz
604 :
既にその名前は使われています:2005/03/27(日) 08:02:57 ID:XeX/vzTp
容赦してくれよ・・・
前出るたびに追われるじゃねーか
「一人引き付けた」って事になるから殺されない限り問題無いんだけどさー
白的にはガでHPごっそり持っていく黒が一番怖い
癒しても癒しても瀕死の前衛が残ると流石に凹む
ブリザガの時は集合する脳筋どもがケアルガの時にはバラけてるからMPがもたない
タゲられてる奴は味方から離れろよばかー!
605 :
既にその名前は使われています:2005/03/27(日) 09:15:04 ID:x4YQqePz
思うんだけど白がケアルするために無理に前に出ないでも良いと思う。
前衛がダメージ受けたら確実に後ろに下がるスキル身に付けるべきだと思う。
よく死ぬ前衛は引き際をわかってない。
606 :
既にその名前は使われています:2005/03/27(日) 10:50:17 ID:uwUv/bbS
うちの鯖には一位取りまくるうまーい狩人がいるんだよなぁ
特に廃装備でもないんだけど引き際を分かってるっていうのかな
常に隠れていてかなり恐怖
607 :
既にその名前は使われています:2005/03/27(日) 11:10:18 ID:Y0GFLBnN
獣使いの俺は5分に一度、わかるか?5分に1度の【よびだす】がなけりゃ糞なんだよ。
攻撃は一撃30くらい、しかも片手。【よびだす】つかった直後やられたらもう涙もの。
つーことで獣使いの本体は狙わないでくれ。ペット&本体がとどめ刺すことないからポイントいつも
低いしー、ほら、あれじゃん。獣使いに狙われても一撃で倒されることってないじゃん。
後ろでニヤニヤするのが好きなだけだからさ…
608 :
既にその名前は使われています:2005/03/27(日) 13:01:35 ID:x4YQqePz
つまり30制限なら1時間に12回もPC並の攻撃力とHP持って
しかも足が速いペットを呼び出せる訳か。
低制限じゃ獣は最強ジョブの一角であるのは間違い無いでしょ。
寝かせ放置されるだけだがな
610 :
既にその名前は使われています:2005/03/27(日) 13:18:15 ID:haDFx+Vm
いたわるがあるだろーが、俺は獣使いで220点は行くぞ?あまり凄くはないが、ジョブ1位ばかりだw
611 :
既にその名前は使われています:2005/03/27(日) 13:25:29 ID:xiHuQ+1d
>>606 いまは単に、いっぱいシュートすれば入賞できる仕様。
加点そのものがポイント高い上に、得点王は50Pボーナス。
バトルに貢献しないで個人得点だけ伸ばそうとする奴も結構いる。
モ狩あたりからGBおこぼれもらうのは簡単だし。
逆に今の仕様は、殺しポイントは低め。
虐殺王になったからといって高得点とは限らない。
単にキルレート高いモや狩が上位独占してた以前に比べて、どのジョブでも入賞できるようになったのは良し。(ケアルボーナスも高くなったし)
しかし、BP高得点ゲッター=勝利に貢献した人では必ずしもないということ。
612 :
既にその名前は使われています:2005/03/27(日) 13:35:52 ID:uwUv/bbS
まあ、なんというか素直に賞賛できないのかねとw
613 :
既にその名前は使われています:2005/03/27(日) 13:56:16 ID:XeX/vzTp
出来るかよw
仲間が戦ってる間に後ろで掘ってる奴が大半だぞ?w
特にアビのリチャージを後方でじっと待ってる侍や狩人。
前出て届く位置から遠隔するとかあるだろ
614 :
既にその名前は使われています:2005/03/27(日) 14:03:02 ID:qNbmQ/u/
>>608 50制限と無制限は糞だけどな。なんつうか獣使いが
強いって言うより虎が強い
615 :
既にその名前は使われています:2005/03/27(日) 14:38:33 ID:KpOSnvl9
得点王=後ろで隠れて掘りまくり
というイメージしかない
後衛から見ると1人でも多く前線に出て敵の攻撃を引き付けてほしいのに
白の自分より先に仲間見捨てて戦線放棄していく奴を賞賛する気にはならない
そういうのに限って回復だのプロだのうるさいし、戦わない奴に使うMPなどない
616 :
既にその名前は使われています:2005/03/27(日) 14:43:51 ID:qNbmQ/u/
昔はまじめに掘る奴ほとんど居なかったのになぁ・・
ランキングとか導入したとたん、虐殺するしか脳が無かったオナニー廃人
までいっせい穴掘り競争。
単純なエサにとことん釣られるんだよね、FFユーザーってw
617 :
既にその名前は使われています:2005/03/27(日) 14:50:57 ID:WgvqnJom
>>611 > いまは単に、いっぱいシュートすれば入賞できる仕様。
同意
> 得点王は50Pボーナス。
これは疑問
1位(得点王)と2位のポイント差はそんなに無い
> しかし、BP高得点ゲッター=勝利に貢献した人では必ずしもないということ。
勝ては勝利に貢献してると思う
ただ、高得点ゲッターは負けた時に貢献度が問われる
逆に、BP低得点者=勝利に貢献していない人では必ずしも無い
サポートに完全に徹して一度も死なず味方のピンチを何度も救って勝ったけど106ポイントだったことがある
でもそういう時はポイントは低いけど、味方への好感度はかなり上がるし、NAがいると試合後にめっちゃ賞賛されたりする
618 :
既にその名前は使われています:2005/03/27(日) 14:55:16 ID:PoYmQfhf
ポイントはどうでもいいよ。
敵味方に上手い奴って思われればそれが勲章だろーよ
得点王になったからってスゲーって思う奴なんざもういないだろw
619 :
既にその名前は使われています:2005/03/27(日) 14:55:17 ID:x4YQqePz
しかし真面目に戦闘してて得点王になる奴も居る事は居る。
シーフ以外の得点王の殆どが隠れて堀りマンだけどw
>>610 むしろジョブにより左右されるゴールドよりジョブ一位の方が価値がある事は
既に殆どのバリスタ常連に認識されていると思う。
620 :
既にその名前は使われています:2005/03/27(日) 14:58:20 ID:x4YQqePz
だいたい15〜30点入れて戦闘や援護もこなすのが理想かな。
ただしシーフは別。
シーフは相手のシュート阻止してそれをシュートするのが仕事。
621 :
既にその名前は使われています:2005/03/27(日) 15:03:20 ID:KpOSnvl9
虐殺試合になったときによくやってたタイマン大会も今はほとんど見ないな
ひたすらブリーチ取るために殺しまくる奴がいるからのか
622 :
既にその名前は使われています:2005/03/27(日) 15:04:47 ID:WgvqnJom
堀マンが何人いるかで柔軟にやってるな俺は
堀マンだけで勝てそうなときは一切掘らずに掘りマンのPTがブリーチ取れるように超援護しまくり
623 :
既にその名前は使われています:2005/03/27(日) 15:05:07 ID:nWRgKOme
>610
獣使いが1人しか出場してないからだろw
624 :
既にその名前は使われています:2005/03/27(日) 15:07:58 ID:x4YQqePz
掘りマン、PTに一人くらいは居た方が勝利に繋がるとは思うけどね。
626 :
既にその名前は使われています:2005/03/27(日) 15:10:31 ID:KpOSnvl9
掘って貯まったペトラをシュートするためにハンズアップして戦意の無い敵を殺すという事だよ
>>617 >ただ、高得点ゲッターは負けた時に貢献度が問われる
同意。
チーム全体の勝敗は、まずバトルのほうを制することが重要。
一人が必死になって掘って何十点も入れて1位取れるような試合は、どっちみちそのチームの勝ち試合なわけで。
そいつがそんなに得点しなかったとしても、チームの勝ちは変わらないんだから。
そいつが貢献しているとはどう考えても言えない。
問題は負け試合の時。
戦線に出てこないで掘ってるだけの奴がいたせいでチームの戦力マズーで負け・・・なんてことはいくらでもある話。
少人数対決になればなるほど、1人の戦力差って大きいわけで。
つまり、自分の得点しか考えて無い厨は勝っても負けても荷物でしかないということ。
628 :
既にその名前は使われています:2005/03/27(日) 16:39:47 ID:WgvqnJom
ここで俺の好きな言葉を進呈しよう
「何事もバランスが大事」
629 :
既にその名前は使われています:2005/03/28(月) 00:28:03 ID:UHUpFOym
いえい。称号が「?銀のバリ☆☆スター」になった。
実装から参加し続けてやっとって感じだぁ。
個人的にHNMやら裏やら倒したって称号より100倍かっこいい。
取ろうと思って取れるものじゃないし。
本当に勝利に貢献してる凄腕は、大体150P前後に落ち着いてる感じ。
631 :
既にその名前は使われています:2005/03/28(月) 01:03:15 ID:5ZAuMCpL
だな
普通にやると160ポイント前後で落ち着く
632 :
既にその名前は使われています:2005/03/28(月) 01:04:09 ID:HuVsK8BP
>>630 前衛と白なら170〜200
他後衛なら150くらいだな。
それくらい白のケアルポイント高い。
他後衛のポイントも見直して欲しいな。
633 :
既にその名前は使われています:2005/03/28(月) 01:16:49 ID:H9/J5nLH
スコハ白サブリガの竜がとんずらで迫ってきた
即サイドの餌食にしたがなプゲラ
634 :
既にその名前は使われています:2005/03/28(月) 01:21:40 ID:sF4Yemy0
自分白/赤やっております。
自分が怖いジョブは
狩人(スタンやスリプル矢が怖い ハメ技使わない人には勝てる サイドは250〜350
赤(火力のない白じゃ絶対勝てない赤い奴
モ/サポ暗(暗黒百列怖い
シ(スカスカで当たりません・・・
忍(上と同じ・・・ クラクラ使ってスカスカだったときは笑いますた
逆にカモにしてるジョブは
暗黒(攻撃遅いしバーク着てるから攻撃当たりまくりで余裕 暗黒狩りしてると必ず暗黒さん逃げるw
サポ暗じゃないモ(火力ないから余裕w夢想で200前後だし雑魚
635 :
既にその名前は使われています:2005/03/28(月) 01:22:43 ID:HuVsK8BP
いくら負け試合で戦闘を中心にしなくてはならなくても
一人15〜25点は入れるべきだと思うんだけど
どれくらい入れてる?
戦士の場合真面目にやって25くらい、
ちょっと多くペトラ掘れれば35くらいなんだけど。
636 :
忍者:2005/03/28(月) 01:48:00 ID:Ckrj1G6c
ほとんど戦闘しなくて有利なチームにいれば40個以上いけると思う
実際つまらんからやらないけど普通にやれば20個くらいに落ち着く
移動速度が落ちる昼間はそこまで積極的には動かない
夜は囮で敵を2,3人引き付けて遠くまでいって微塵とか
積極的に動くのは移動速度でアドバンテージがある夜がメイン
637 :
既にその名前は使われています:2005/03/28(月) 01:48:40 ID:/pw83EN1
狩シあたりは得点王になりやすいジョブなので初心者におすすめ
638 :
既にその名前は使われています:2005/03/28(月) 01:50:45 ID:NoFFLP9S
639 :
既にその名前は使われています:2005/03/28(月) 01:51:45 ID:Ckrj1G6c
>>638 Uchino鯖60以上しかほとんど成立しないから
スマネーナ
640 :
既にその名前は使われています:2005/03/28(月) 01:56:26 ID:NoFFLP9S
>>639 そんな鯖もあるのかwwうぇwっうぇw
全レベルバリスタできるオレの鯖は恵まれてるんだなwwっうぇw
641 :
既にその名前は使われています:2005/03/28(月) 01:58:23 ID:Ckrj1G6c
正直羨ましいよ全レベルでバリスタできるの
鯖移動サービスでバリスタ盛況な鯖いきたいわ
642 :
既にその名前は使われています:2005/03/28(月) 02:23:16 ID:HuVsK8BP
しかし低レベルで成立したとしても良い試合になるのは極わずか。
たいていは6:5になったりしてしかも6人チームに獣なんか居ると
圧倒的な試合になってしまう。
しかもポイント実装で手加減や1on1大会にはなる雰囲気無し。
ポイントなんて廃止してもいいんじゃないか?
643 :
既にその名前は使われています:2005/03/28(月) 03:02:22 ID:5ZAuMCpL
無くていいと思うポイント
ポイントだけでもうすでに効率房がわいてるのに報酬なんか追加したらやばいな
644 :
既にその名前は使われています:2005/03/28(月) 07:00:44 ID:LI2hV5BU
俺も本気でやると140〜160になる
それ以上を目指すとペトラを常時掘りつづけなければならないから無理だ
>>635 総得点を人数で割ると平均的には
前衛は15点前後
後衛は10点前後を目標にすれば十分
645 :
既にその名前は使われています:2005/03/28(月) 07:02:19 ID:HuVsK8BP
>>644 後衛は知らんが前衛15て低すぎでしょ。
646 :
既にその名前は使われています:2005/03/28(月) 07:25:05 ID:LI2hV5BU
>>645 平均ね
だから全員が目標達成すれば余裕で勝てるよ(鯖と参加人数によるけど)
つまり普段は平均以下の奴がワンサカいるというわけ
でもそれは、堀マンがいるからそうなるわけで、サボってるわけじゃないんだけどね
堀マンは他のメンバーに戦闘負担をかけているから堀マンになれると言うことを肝に銘じるべきだと思います
647 :
既にその名前は使われています:2005/03/28(月) 08:20:59 ID:lZ4xvRBc
手が空いたら掘ればいいんだけどね
それこそ武器を構えてない間はずっと掘る(周囲に目が配れること前提)
一回だけ、対戦相手にヒーラーがほぼ皆無の状態になって楽勝かと思ったら
これやられてダンプカーの如く(脳筋ばっかだから)なぎ倒されて大量得点された
ポイントはペドライーター、カトリコン、レーテ水
648 :
名無しさん:2005/03/28(月) 10:55:27 ID:uhnqqbne
得点力から行くと、逆だよ。
後衛は抜刀しなくても良いし、詠唱中も掘れるから
後衛・・・15点以上
前衛・・・10点以上
が最低ラインだと思う。
とくに、盾役やGB取るのが仕事の
近接前衛の場合は死ぬ可能性が結構高いので
大量点は望めない場合が多い。
まあ、巧くなってくると必然的に狙われてくるから
得点を取ろうにも、シーフに盗まれたり
3人くらいからマークされたりして、さらに厳しくなる。
そうなると、盾の最終目的は敵にGBを与えないことになってくる。
遠隔使える前衛は10点なんて有り得ない。
650 :
既にその名前は使われています:2005/03/28(月) 16:13:50 ID:l/ACUgD3
堀まくれとは言わないけど
後衛20、近接前衛15、遠隔前衛25、シーフ35くらい入れて欲しいなと思う
651 :
既にその名前は使われています:2005/03/28(月) 16:56:24 ID:NTVOlN2Z
>>642 Uchino鯖いい時間帯なら
30制限でも10対10以上集まるよ。
しかも最近新規さんがリンクシェル単位で2つぐらい入ってきてるっぽい。
恵まれてるんだなあ。
652 :
名無しさん:2005/03/28(月) 17:32:01 ID:uhnqqbne
>>649 敢えて「近接前衛」と書いてある。
よく読んで欲しいかも。
俺も含めてNOUKINはよく読みませんから。
655 :
既にその名前は使われています:2005/03/28(月) 20:04:51 ID:PT/S2msw
ちょっと屁こき虫の カメムシーフ が【とんずら】で通りますね。
. ._ /
\ __,! ( . .:.::;;;._,,'/
〕-`ー;、 ).:.:;;.;;;.:). ばふぅ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜っ!
」`;{ヾ ̄.} lノ. ..:;;.;..ノ
_/~| \l( ,..‐''~
<ヽ/ `i/)ノ\_
_) `"
656 :
既にその名前は使われています:2005/03/28(月) 23:59:01 ID:lZ4xvRBc
白で参加してきたやつが後半詩人になってたけどモグとか掘れるの?
657 :
既にその名前は使われています:2005/03/29(火) 00:15:36 ID:guYYhTlO
デジョンで帰れば往復10分くらいで戻れる
658 :
既にその名前は使われています:2005/03/29(火) 00:58:40 ID:qPznwQA1
アウトポストテレポが使えたらさらに早いよな。
659 :
既にその名前は使われています:2005/03/29(火) 00:59:46 ID:eTdkDem1
そういやポストあるね。
660 :
既にその名前は使われています:2005/03/29(火) 03:13:01 ID:guYYhTlO
このスレでも何回か言われてた暗黒夢想阿修羅拳をさっき間近で見た
ガルだったんだけどちょっと引くなアレは
強化フルにかかってる赤が900ダメとか食らってた()笑
ストンスキンも突き破ってるだろうから実際は1200ダメくらいなのかな?
サンダガ3食らってるのに逃げようともせずに突っ込んでくるから恐かった
661 :
既にその名前は使われています:2005/03/29(火) 03:32:58 ID:p0BBb7uC
>>660 お前ホモ鯖か?
俺もさっきの沼で見たぞw
確かにあれは笑える威力だな
暗黒夢想阿修羅拳強いな・・・
どうやらダイダロス掘り当てたらしく開幕で撃ってきて
75の黒がスキン貫通で950食らって即死してた
その後の試合何故か廃モンクがライバル心燃やしてアホみたいにそのモンク攻撃しに行ってたな
663 :
既にその名前は使われています:2005/03/29(火) 11:28:14 ID:ua58gK5j
ja暗黒ってスピンアタックとかの範囲攻撃には適用されないのか?
664 :
既にその名前は使われています:2005/03/29(火) 12:54:30 ID:guYYhTlO
されるよ
昔リンク狩りで試したら死んだ
665 :
既にその名前は使われています:2005/03/29(火) 21:43:55 ID:oH4ZSlj7
暗黒夢想阿修羅拳最強でfa?
666 :
既にその名前は使われています:2005/03/29(火) 21:48:40 ID:1sKXyHd6
ダメージで言えば黒のガ一発の半分以下だとは思うけど
667 :
既にその名前は使われています:2005/03/29(火) 22:02:04 ID:guYYhTlO
一発芸みたいなもんだな暗黒夢想阿修羅拳は
使うと本人のHPも半分くらいは無くなるし
668 :
既にその名前は使われています:2005/03/29(火) 22:03:11 ID:BP+3mAjs
一発にダメージキャップがあるなら暗黒阿修羅が最強っぽいな。
インビン発動中に暗黒阿修羅食らったことあるが、
モンクのHPが一気に減ったのには笑ったなぁ
669 :
既にその名前は使われています:2005/03/29(火) 22:43:18 ID:oH4ZSlj7
暗黒発動がインビン発動合図ってことだなwwwうぇwwっうぇw
670 :
既にその名前は使われています:2005/03/29(火) 23:26:17 ID:d0KNcuVV
暗黒騎士の暗黒ランページで1200くらって即死した。
無制限で俺は竜騎士、ガビアル着てたから後衛よりはかたいと思うが。
671 :
既にその名前は使われています:2005/03/29(火) 23:35:11 ID:1sKXyHd6
2h入れれば戦士のマイティWSで超えるのも有りそうだし
アビを考慮したWSのトータルダメとかで考えたら侍のが大きそうだし
75前提一発芸で60なら暗黒本人のギロ、50なら戦暗竜のペンタが上回るだろうし
HPを奪われるデメリットを無視して最強というなら
「ステ重視装備にしたあんこくwがスリプル>スタンTP300不意WSとかのが強そう」とか言っちゃうし
まぁ何が言いたいかと言うと
「 祝 ! ペ ニ プ リ 最 終 回 」
672 :
既にその名前は使われています:2005/03/30(水) 01:09:18 ID:0j7rss8p
個人もいいけど、チーム制なんかもいいんじゃね?
674 :
既にその名前は使われています:2005/03/30(水) 11:30:23 ID:XKYUWKbr
ヘルファイア乱れ撃ちを全段当てて1100食らわせる瞬間がもっとも面白い
675 :
既にその名前は使われています:2005/03/30(水) 12:11:44 ID:2EsyF9Ul
長
676 :
既にその名前は使われています:2005/03/30(水) 17:52:26 ID:MkDyxtab
40バリスタが・・・成立しません・・・
丁度プロミが40制限のとこなので装備あるのに・・(ノД`)
ピークタイムもみんなレベルあげだろうなぁ・・
677 :
カリタルクン ◆ZSNzlDzB2g :2005/03/30(水) 21:22:06 ID:ftGdM/zO
俺みたいなバリスタ大好きちゃんは
金庫のムダを極限まで減らして
40、50、60の装備を完璧に揃えてます。
678 :
既にその名前は使われています:2005/03/30(水) 23:20:47 ID:caRLVcKb
ミスラだけど、バリスタでレイプされたにゃー
679 :
既にその名前は使われています:2005/03/31(木) 00:11:34 ID:f05w0MDs
>>677 常連クラスになると基本的に全Lv制限用の装備を持ち歩いてるぞ
680 :
既にその名前は使われています:2005/03/31(木) 00:46:54 ID:55FBA1M/
タルタルだけど、バリスタで顔半分食べられたタルー
681 :
既にその名前は使われています:2005/03/31(木) 00:48:45 ID:55FBA1M/
オレの場合3ジョブ駆使するもんで40506075×3装備完備だ。
682 :
既にその名前は使われています:2005/03/31(木) 00:49:56 ID:55FBA1M/
30が抜けてた、無論30も極上装備完備だ。
683 :
既にその名前は使われています:2005/03/31(木) 01:00:44 ID:2NtySD/U
このスレにいる奴で夜中の60制限に行く奴はかなり多い。
と言ってみるテスト
684 :
既にその名前は使われています:2005/03/31(木) 08:10:32 ID:QSTjzOWX
俺は40,50,60は常に持ち歩いててモグに30置いてるな。
無制限には行かないから(というよりウチ鯖は廃れて成立しない)
61以上の装備は今は持ってない。倉庫に預けてる。
もうバリスタ以外にやる事無いしね。
685 :
既にその名前は使われています:2005/03/31(木) 08:36:22 ID:f05w0MDs
Uchino鯖すげー
この時間帯に15人もバリスタやってる
687 :
カリタルクン ◆ZSNzlDzB2g :2005/03/31(木) 12:43:55 ID:NiOe39jJ
無制限は揃えるまでもなく持ってるが
暇で暇ですることがないってくらいじゃないと行く気になれん。
30はホリボルファンタジーなので行かない。
通は40〜60で十分だぜ!
688 :
既にその名前は使われています:2005/03/31(木) 13:16:41 ID:EI9Qu2ax
前から思ってたんだが
無制限は全試合アイテム使用可
レベル制限戦は全試合アイテム使用不可でいいんジャマイカ?
既に無制限は天下一武道会
制限戦はスポーツ感覚重視になってきてると思う。
前から思ったんだが
アイテム持ち込み禁止にしたがってるやつ
手前の金のなさを標準に物事を考えないでいただきたい
やまびこないと
筆頭白詩召黒
次点ナ暗その他サポ忍が終わるから
赤がサイレス連打が仕事になるわけだw
赤ウゼーんだよ
静寂中に掘ると大抵一発目にやまびこ出てこないか?
次からは耐性つくからバサイレスしておけばレジしやすいと思うんだが
691 :
既にその名前は使われています:2005/03/31(木) 14:07:06 ID:WSHCBMcw
>>690 それがでないからきついんだよ。
静寂時自然回復まで山彦がほれないことなんてざらだぞ。
バサイレスでサイレスはレジらないわけだが????
692 :
既にその名前は使われています:2005/03/31(木) 14:08:58 ID:WSHCBMcw
アイテム制限って
>>688みたいなのがまだいたんだな。
アイテム制限が楽しい奴なんてほとんどいないだろ。
参加者の敷居を下げ、かけ引きを成立するには
アイテム制限前提の調整が必要だと思うが・・・?
漏れも良くサイレス飛んでくるが後ろに下がって掘ったら
やまびこすぐ出るんでそんなに困る事も無かったんでな、
万能薬・カトリコン・+1と他にもあるし。
サイレスの再詠唱間隔は3倍にしてもバチ当たらんとは思うけどな。
694 :
1 ◆tHwkIlYXTE :2005/03/31(木) 14:28:43 ID:6FP4Qt44
さすが俺様の立てたスレだぜ
盛り上がってんなー
漏前らもったガンガレや
695 :
既にその名前は使われています:2005/03/31(木) 14:47:39 ID:f05w0MDs
>>689 サイレス状態で掘ると90%の確率でやまびこ掘れます
それ以前に味方のサイレナが飛んできます
アイテム一切持ち込まないでやってるけど一度も困ったこと無いよ
696 :
既にその名前は使われています:2005/03/31(木) 14:48:56 ID:f05w0MDs
>>691 最近バリスタやってないだろ
昔は全然掘れなかったけど今は沈黙状態で90%やまびこがでるぞ
ためしにやってみれ
697 :
カリタルクン ◆ZSNzlDzB2g :2005/03/31(木) 14:58:11 ID:qmWuHEBx
むしろ静寂なら言え。
忍者サポ白の俺でも治してやるから。
サイレス食らってから掘っても遅いときは多々ある
粘着弱体赤がいたり前衛に殴られてたりすると掘る暇なんかないから持ってきたやまびこを使う
基本は掘りで取るけどそれだけじゃ足りない時はある
699 :
既にその名前は使われています:2005/03/31(木) 17:54:18 ID:EI9Qu2ax
確かにサイレスからの追い込みコンボは有効なんだが
敵軍の奥に釣られてしまうと帰りがやばい。
それに比べるとディアガからの乱れ・サイドコンボは一瞬で決まる事も多々有り
防御力も下がってる為さらにキツイ。
誰かディアガ防止薬作ってくれ
700 :
既にその名前は使われています:2005/03/31(木) 20:09:29 ID:aEiqkYcQ
サイレス嫌ならバリスタくるなよ。
なんでお前のわがまま聞かなきゃならんのだ?
701 :
既にその名前は使われています:2005/03/31(木) 20:20:52 ID:X26ZUbNV
べつにサイレスがうざいとかじゃなく
保険の意味でやまびこ数個は必要だと言いたい
702 :
既にその名前は使われています:2005/03/31(木) 20:44:41 ID:f05w0MDs
703 :
既にその名前は使われています:2005/03/31(木) 20:44:43 ID:+D81ZVJP
>>696 お前が後衛やってないんじゃねーの?
静寂状態でも自然回復まで3連続以上でほれないことなんてザラなんですが???
704 :
既にその名前は使われています:2005/03/31(木) 20:45:26 ID:+D81ZVJP
705 :
既にその名前は使われています:2005/03/31(木) 20:45:49 ID:+D81ZVJP
702だった。。。
706 :
既にその名前は使われています:2005/03/31(木) 20:47:27 ID:+D81ZVJP
>>693 参加者の敷居をあげることにしかならんだろ。
現実問題として、一番人気無いのは沼なわけだし
707 :
既にその名前は使われています:2005/03/31(木) 20:50:55 ID:xISMOjRI
>>706 沼は人気が無いというより、
あんな視界が暗いエリア人間として嫌悪感が走るよ。当然の結果だな。
708 :
既にその名前は使われています:2005/03/31(木) 20:52:04 ID:+D81ZVJP
アイテム制限があるから、やめとこうと思う奴も多いぞ
709 :
既にその名前は使われています:2005/03/31(木) 20:52:15 ID:aEiqkYcQ
狼鯖では一番人気は沼だな。
沼は雨降るとPS2組がゲームにならない事がある
711 :
既にその名前は使われています:2005/03/31(木) 21:30:01 ID:MUiw29mY
オレはアイテム持込はどっちでもいいが、常時服毒してるやつに
ポイズンかけて上書きするのが好きだ
>689で何で赤だけ目の敵にされてるかよくわからんのだが、赤だってサイレスすごい勢いで
飛んでくるし、後衛、サポ白は大体サイレス合戦だろ?
あと、静寂の時掘ると90%やまびこ出るとかはちょっと言いすぎだと思う
だいたい体感で5割くらいだと思う
石とか出まくり
712 :
既にその名前は使われています:2005/03/31(木) 21:37:07 ID:X26ZUbNV
粘着してサイレス入れてくる奴の9割以上が赤だから
バインドサイレスかけてスリップ全部かけて逃げるのが通
714 :
既にその名前は使われています:2005/03/31(木) 21:42:36 ID:i0oYkd//
サイレスくらった後、一発目でサイレントオイルが出たんですけど・・・
>>712 俺の鯖では前衛サポ白赤がサイレスしまくってくるぞ
716 :
既にその名前は使われています:皇紀2665/04/01(金) 01:23:16 ID:TJ4hFaiq
>>711 う〜ん
体感だと99%出るから控えめに90%と言ったんだけどなぁ
ペトラが出るのは、負けてる&ルークから離れすぎてるからでしょ?
717 :
既にその名前は使われています:天晶暦968/04/01(金) 08:15:01 ID:aEnCahgD
>>711 オレは体感で9割りだと思うぞ。
低く見積もっても8割。
それぐらいに即やまびこ出る。
718 :
既にその名前は使われています:天晶暦968/04/01(金) 08:19:25 ID:XKsRYCM2
つーか、赤魔道士を弱対すればいいだけのこと
ファストキャスト無くしてスローキャストの導入
MPを半分に片手剣スキルDに
■は勇者赤を放置しすぎだ
719 :
カリタルクン ◆ZSNzlDzB2g :天晶暦968/04/01(金) 09:27:25 ID:twotyI7t
確かに赤は死ななすぎだよな〜。
バリスタでのファランクスの性能をもっと落とせば解決すると思う。
720 :
既にその名前は使われています:天晶暦968/04/01(金) 09:29:07 ID:bBNse8P2
これ以上赤弱くしてどうすんだよ、現時点でも弱いのに
バリスタの赤なんてやったことねーから知らんけど
721 :
既にその名前は使われています:天晶暦968/04/01(金) 09:53:13 ID:y0ZgqLZW
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| ノ _, ,_ ヽ (( | プラプラ
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彡、 |∪| ノ
⊂⌒ヽ / ヽノ ヽ /⌒つ
\ ヽ / ヽ /
\_,,ノ |、_ノ
722 :
既にその名前は使われています:天晶暦968/04/01(金) 11:53:00 ID:IGBjVTw1
>715
サポでしか弱体スキルの無い暗黒以外の前衛がどれほどサイレス入れれるのか
精々50制限までだろサポサイレスがまともに入るのて
相手がバサイレスしてたら弱体スキルあってもレジするというのに
このスレで赤粘着が沸いてきたか。
戦術板で見かけなくなったと思ったら・・・・・・。
724 :
既にその名前は使われています:天晶暦968/04/01(金) 12:04:41 ID:IGBjVTw1
バリスタでは赤が粘着弱体してネ実では他が赤に粘着して弱体を叫ぶ
いいバランスじゃないか
725 :
既にその名前は使われています:天晶暦968/04/01(金) 12:18:51 ID:Hj+iubie
メイン白、静寂で8割は出る。
726 :
既にその名前は使われています:天晶暦968/04/01(金) 13:09:39 ID:ovjZvFZ7
オレもいつも沈黙治るまで出ないとかしょっちゅうだ
石とかサイレントオイルみたいに関係ないの掘れるし
流石に8割とか9割は出ないと思う
727 :
既にその名前は使われています:天晶暦968/04/01(金) 13:36:53 ID:KjUiiUH+
静寂のときは、オレとか軟膏が出やすいよな。
やまびこは多分5割くらいしか出ないと思う。
>>722 バサイレスは効果時間短縮じゃなかったけ?
728 :
既にその名前は使われています:天晶暦968/04/01(金) 13:38:54 ID:IGBjVTw1
レジも上がるはず
間違ってたらすまん
729 :
既にその名前は使われています:天晶暦968/04/01(金) 15:43:37 ID:i1axBENM
既に持っているからなんじゃないか?
例えば睡眠中に掘ると毒薬掘り当てやすいが、
既に毒薬持っている場合はほとんど別のアイテムが出る。
そうなのかw持ってりゃいいのかwww
毒薬いらないから、ぽいぽい捨ててたら
毒薬ばっか掘れて、ぐったりした。今度試してみる
731 :
既にその名前は使われています:天晶暦968/04/01(金) 16:31:35 ID:Hj+iubie
ステータス異常中は毒に比べてやまびこは圧倒的に掘れ易いね。
なぜならスリプルによる睡眠中は掘れない。ララバイ中の堀りのみで確率up。
732 :
既にその名前は使われています:天晶暦968/04/01(金) 16:34:58 ID:KjUiiUH+
睡眠まえに飲むのがどくだろ。
やまびこは静寂にならないと服用できない。
733 :
既にその名前は使われています:天晶暦968/04/01(金) 22:11:19 ID:UVV+eDQp
トリビューンを見ると過疎ってるのがわかるのだが
3対3でバリスタのトリビューンって・・・
せめて6対6くらいで書けよw
734 :
既にその名前は使われています:天晶暦968/04/01(金) 22:28:44 ID:B4KXUO5r
735 :
既にその名前は使われています:天晶暦968/04/01(金) 22:41:13 ID:UVV+eDQp
>734
懐かしいなE3祭りのSSかよ
736 :
名無しさん:天晶暦968/04/01(金) 23:48:35 ID:9EBVU1Ax
E3のときの□eの焦りようと来たら、思い出しただけでクソワロス。
ジャグナーに居た、何も関係無い禿げガルのプレイヤーが
監獄送りになって、ショックを受けてた事思い出した。
疑わしきは罰せずじゃなく、疑わしきは罰する□eでしたとさ。
まあ、いまはバリスタのパッチに関してはそれなりに頑張ってるから
それなりに許せるか・・。
737 :
既にその名前は使われています:天晶暦968/04/01(金) 23:50:11 ID:B4KXUO5r
あれこそプレイヤー間の絆の表れであった・・・・。
738 :
既にその名前は使われています:天晶暦968/04/02(土) 08:02:34 ID:vrGvCTrx
739 :
猫モ ◆CJ/8.Yone2 :天晶暦968年,2005/04/02(土) 18:16:08 ID:AjZ9QkII
ししょうからおそわったひっしょうほうをおしえるにゃ
ぼふ〜んとてきをひきつけるやつ>ひかるぼうになぐられるまえになぐれ
いたいのとばしてくれるやつ>どっか〜〜んくるまえになぐれ
とおくからぼぼ〜〜んするやつ>ぼぼ〜〜んくるまえになぐれ
いろいろできるやつ>いろいろするまえになぐれ
うしろからなぐるやつ>ひかるぼうになぐられるまえになぐれ
とおくからほそいのとばすやつ>とばされるまえになぐれ
おうえんよんでくるやつ>おうえんくるまえになぐれ
うたでおうえんしてくれるやつ>うたうまえになぐれ
てきからまもってくれるやつ>ひかるぼうになぐられるまえになぐれ
くろいやつ>大きなひかるぼうになぐられるまえになぐれ
かわすやつ>かわされてもなぐれ
とんでるのよぶやつ>よぶまえになぐれ
いろいろよぶやつ>よぶまえになぐれ
すごいわざつかうやつ>ひかるぼうになぐられるまえになぐれ
わかったかにゃ?
740 :
既にその名前は使われています:天晶暦968年,2005/04/02(土) 18:30:00 ID:kz+iNGhO
ぼふ〜んとてきをひきつけるやつ>せんし
いたいのとばしてくれるやつ>くろ
とおくからぼぼ〜〜んするやつ>もんく
いろいろできるやつ>あか
うしろからなぐるやつ>つーふ
とおくからほそいのとばすやつ>かりゅーど
おうえんよんでくるやつ>けもの
うたでおうえんしてくれるやつ>しじん
てきからまもってくれるやつ>ないとう
くろいやつ>あんこく
かわすやつ>にんじゃ
とんでるのよぶやつ>がり
いろいろよぶやつ>しょーかん
すごいわざつかうやつ>さむらい
わかったにゃー!
741 :
既にその名前は使われています:天晶暦968年,2005/04/02(土) 19:13:49 ID:/Towpo/n
何この糞コテ
742 :
既にその名前は使われています:天晶暦968年,2005/04/02(土) 19:40:13 ID:YB8DLm3v
とりあえずなぐっとけ
743 :
既にその名前は使われています:2005/04/03(日) 08:43:42 ID:Ndp1docR
別に間違ったことは言ってないなw
先手を取るのは重要だ。
745 :
既にその名前は使われています:2005/04/03(日) 09:33:11 ID:Ndp1docR
確かにモンクだと、
とにかく先手で叩きに行った方が良いなw
746 :
既にその名前は使われています:2005/04/03(日) 13:41:18 ID:ea1aPLc4
昨日の事なんだけど試合の後にランクの事について常連達で色々と話し合ってたりしたら
ランク房が「30制限で脳筋外人殺しまくれば余裕でトップとれるよw」
とか言い出して萎えた いや・・・そんだけなんだけどね
747 :
既にその名前は使われています:2005/04/03(日) 13:44:33 ID:NFTbifvC
748 :
既にその名前は使われています:2005/04/03(日) 13:48:30 ID:ea1aPLc4
ひたすらランク上位狙ってる奴なんだけどね
ランクとかあんまり気にしてない人に勝手にライバル宣言して調子に乗ったり
負けが決まったりすると勝手にデジョンしたり試合放棄したり
味方でも敵でもいてほしくない糞野郎です
749 :
既にその名前は使われています:2005/04/03(日) 13:51:50 ID:wVOL5tVj
バリスタ常連の漏れが言ってみる。
ランキングポイントはぺトラ入れた数にほぼ比例している。
よって盗むのシとか有利で、ぺトラためこんでGBなったら入れに行くというチキンプレイ気味でも
上を狙うことができる。
それとぺトラは各自一定値もっているわけでもなく、掘るときの運が絡むため全体的に運の要素が大きく。
ランキング上位=Pスキル高いにはならない。
うまくて支援ばかりしていた人がポイント低くなることも多々あるんで、勘違いしないで欲しい。
750 :
既にその名前は使われています:2005/04/03(日) 13:54:32 ID:NFTbifvC
支援あってのバリスタだな。
ランク上位の連中は白詩の援護あってこそと深く反省しる!!
>749
ガイシュツ
752 :
既にその名前は使われています:2005/04/03(日) 13:56:05 ID:hSVI6qb/
激しく既出。
むしろ上位になってる奴はチキンって流れだったろ?
シーフ以外はなー
753 :
既にその名前は使われています:2005/04/03(日) 13:58:17 ID:ea1aPLc4
シーフでも40とかそのくらいペトラ入れてる奴は
漏れなくほとんど戦闘してないけどな
754 :
既にその名前は使われています:2005/04/03(日) 15:05:36 ID:X9PR1HK5
クラクラ狩人やリディル前衛の弱点って有る?
なきゃ追加せにゃ戦いにならんよアレw
中の人の頭が弱点なことが多い
無制限出ないから知らんけどな
756 :
既にその名前は使われています:2005/04/03(日) 15:13:54 ID:Td/UAtbc
757 :
既にその名前は使われています:2005/04/03(日) 15:53:36 ID:Ndp1docR
>>753 でもきっちり得点してるなら「シーフの仕事」はやってるかと。
てかシーフで40はむしろ低いほうだ。
758 :
既にその名前は使われています:2005/04/03(日) 16:11:21 ID:2yp8j8PX
シフでひたすら掘る+盗むで近くに敵がいても掘り堀り・・・
自分ではGBとらない(てかほとんど殴らない)でシュートしまくって
ランキング上位にいるシフ腹立つ
759 :
既にその名前は使われています:2005/04/03(日) 17:00:24 ID:Y5/W62c7
よく、「試合中にデジョンするやつはどうのこうの」って見るけど、
俺はそこまでムキーとは思わない。
どうしようもなく、それはゾンビすら通用しない一方的な試合でも
「最後まで戦え!死んでも戦え!」ってアンタ鬼ですか。
敵のオナニーマシーンにまで成り下がって、何がたのしーんだか。
虐殺試合になれば好きにすればいいと思うが
まだ勝つ可能性があるのにちょっと離されただけで諦めるやつはいる
761 :
既にその名前は使われています:2005/04/03(日) 19:03:26 ID:3//JI9+b
>>759 デジョンはアリだよなぁ
ジャグナーはOPにHP設定しといてキャンプから一瞬で戦場復帰とかw
762 :
既にその名前は使われています:2005/04/03(日) 19:24:10 ID:tmmVvmUy BE:148550786-#
>>754 ナ/赤なら余裕で勝てるけど
サイド乱れイーグルとか来たけど余裕で勝てる
ってか、前衛なら全て勝てる
763 :
既にその名前は使われています:2005/04/03(日) 20:04:22 ID:eTLB5n28
>>762 wwwwwうぇうぇwwwwえうぇええwうぇwww
ナ/赤じゃ仕留めきれんだろがwwwwうぇえwうぇうぇw
死ににくい=勝ち
なのかよwwwえwwうぇうぇうぇww
764 :
既にその名前は使われています:2005/04/03(日) 20:13:32 ID:tmmVvmUy BE:108318757-#
>>763 ジュワ+エンで他の前衛以上に削るから、wsは弱いけどね
WSを強くすればカンパニーでもいい、一撃60〜80+8〜15、WSで600〜
それに対し被ダメは片手武器だと0、相手はTPも貯められない
両手武器でも30とか
WSでも400くればいいほう、それもだいたいフラッシュですかせるし
前衛には絶対負けないね
765 :
既にその名前は使われています:2005/04/03(日) 20:24:23 ID:vjFcZUAO
無制限でる奴は無条件で晒す。基地外ばっかっぽいもん
766 :
既にその名前は使われています:2005/04/03(日) 20:24:38 ID:eTLB5n28
>>764 そりゃ負けんだろうが勝てもせんだろうといいたいのだがwwwww
ナイトじゃ仕留める前に逃げられるwwwえっうぇwwwうぇwww
767 :
既にその名前は使われています:2005/04/03(日) 20:43:14 ID:tmmVvmUy BE:74275564-#
>>766 どうやって逃げんの?スプリント?
ナイトもスプリント使えば追いつくぞ、バカ?
前衛はプロもかかってないから、ナイトでも秒殺できるんだよ
ボーパルで800、通常で100近いダメを受けるのに
負けると判断して逃げてももう遅い
ってか、前衛はナイトに勝てないから
本当に戦う前から逃げるんだよなw
768 :
既にその名前は使われています:2005/04/03(日) 20:52:07 ID:F71vfItO
>>754 リディル持ちにはちょっと微妙だがクラクラ狩相手なら
サポ赤の後衛なり前衛(強化スキル持ち前提)をぶつければ
ファラでクラクラのダメ0になるからお勧め。
さらにブレスパなどかけておけば勝手に相手がダメ受けるからクマー
769 :
既にその名前は使われています:2005/04/03(日) 20:54:29 ID:eTLB5n28
>>767 脳内ナイト最強乙wwwうぇうぇうぇうぇうぇwっうぇっうぇwwww
ボーパルで800?通常で100?秒殺?
プゲラワロスwwwえっうぇwwうぇうぇwww
オマエはどこのナイトだよwwえっうぇうぇww
770 :
既にその名前は使われています:2005/04/03(日) 21:04:05 ID:eTLB5n28
つーかバリスタじゃナイトイラネwwwうぇうぇwwっうぇww
おとなしく後ろでケアル撃っとけデブwwwうぇうぇwうぇうぇww
771 :
既にその名前は使われています:2005/04/03(日) 21:24:53 ID:mDGA6IAw
早くだれかつっこめよ
うざすぎる
772 :
既にその名前は使われています:2005/04/03(日) 21:28:44 ID:eTLB5n28
>>771 ウザナイトはもう消えたから安心しろwwwええっうぇww
773 :
既にその名前は使われています:2005/04/03(日) 21:34:20 ID:ExBHB8X2
ナイトも強いけど赤・白・黒には勝てないwえっうぇw
774 :
既にその名前は使われています:2005/04/03(日) 21:48:57 ID:9oNgovGr
>>773 ナイトは赤白黒にも全部勝てるけどw
前衛見たいに絶対勝てるとは言えんが
赤は半々、白は9割、黒は7割勝てる
ナイトに負ける赤なんていません
残念!
776 :
名無しさん:2005/04/04(月) 01:21:59 ID:qYJH3/c9
ナイトは敵の後衛に粘着させると一流の仕事できるな。
敵のケアルや魔法を封じるにはうってつけ。
深入りしても沈まないのと、自己ケアルできるのが強みだね。
何度でもアホみたいに突撃できるのが強み。
エアーガン装備した重戦車みたいなもんだな。
なかなか的を射た例えだな。
778 :
既にその名前は使われています:2005/04/04(月) 02:16:54 ID:QjV6Mp5U
きょうび蝉なしナイトはサイレスで即効沈むから
ナイトで参加する奴はサポ赤とかふざけたサポで参加しないように。
779 :
既にその名前は使われています:2005/04/04(月) 03:53:04 ID:qrYrHuYq
60のナイトとか強いよなー。
うちの鯖のナイト、ストンスキントルクのサポ忍だ。
780 :
既にその名前は使われています:2005/04/04(月) 04:02:11 ID:PSQQ06jg
サポ忍ナイトなんてモの餌食。
サポ赤ナイトは対前衛にゃ最強のタンクだが後衛からするとカモ。
完璧なサポなんてない。
>>779 あんなたっかいもの使う人間がいたんだ…あれって強化スキル依存だっけ。
781 :
既にその名前は使われています:2005/04/04(月) 04:02:27 ID:NETWMhO1
>>774 両方ともユニクロ&低スキルとかならナイトが勝つだろうけど
両方とも高スキル、廃装備とかだとナイトは9割勝てないな
782 :
既にその名前は使われています:2005/04/04(月) 11:57:01 ID:/JQIyFAb
ナイトのボーパルが800なら同じ相手にDが倍近い近いギロやペンタは1500オーバー確実だなw
バーサクもDAもなく海串サポ赤ボーパルなんていって300程度。
唯一考えられるのは敵がWS撃つ前にかまえるしたバカモンク相手のダメw
783 :
既にその名前は使われています:2005/04/04(月) 12:08:22 ID:pLgnrYJv
バリスタにおいての竜さんのおすすめサポは?
784 :
既にその名前は使われています:2005/04/04(月) 12:09:16 ID:Iob9xnlJ
>>765 早く
廃人最強選手権は眺めてるだけなら面白い。
相手にするとウザすぎるがなー
785 :
既にその名前は使われています:2005/04/04(月) 12:14:34 ID:b2rDllH2
>>782 きっとナーガンを片手持ちできるFFをやってるんだよ。
786 :
既にその名前は使われています:2005/04/04(月) 12:37:17 ID:OP9gLpTu
思うんだがBCみたいにプレイヤーキャラ6vs6でやったほうが盛り上がるんじゃないか
787 :
既にその名前は使われています:2005/04/04(月) 12:49:45 ID:1ViU6wKH
6人集めないといけないから今より絶対廃れる。
というか誰も来なくなるな。
赤/戦の俺からすればリディルもクラクラも全部被ダメ0なんだけどな。
オマエラ攻撃弱すぎwwwwwwwwwwww
789 :
既にその名前は使われています:2005/04/04(月) 13:09:24 ID:1ViU6wKH
赤/戦って死なないけど寄生ジョブだろ。
MP少ないし攻撃しょぼいしで誰かにブリーチ貰ってシュート撃つしか出来ないような・・
まだサポ黒でスリプガ補助とかした方が使えるわ
790 :
既にその名前は使われています:2005/04/04(月) 13:27:34 ID:nA5oRRFZ
ジュワ+エンダメージで、当たる相手になら殴りも結構すげーよ
補助って言うなら挑発で出来るじゃん、素でバインドグラビデもあるんだし
つーかブリーチ貰ってシュートを寄生って言うのはどうよ
791 :
既にその名前は使われています:2005/04/04(月) 13:36:27 ID:1ViU6wKH
当たる相手になら、だろ?
どうせ俺の被ダメすげーーwwwwとか思って海串食ってるだろうから、忍者やシーフには当たらないし。
サポの挑発なんて狙って入るようなもんでもないしなー。
ろくに仕事もしないでブリーチ貰ってシュートは寄生だろ?w
乱れうち使えるまで引っ込んで堀まくって、乱れ使えるようになったら出てきて乱れWSでブリーチしてシュートする狩人みたいなもん。
>>783 サポシ
止め指しそこなった相手をスプリントで追っかけ、ジャンプ、ハイジャンプで止め。
とかTPためてスプリントで一気に切り込んで後衛に水>ペンタ>ジャンプ>ハイジャンプしてとんずらで逃げ
竜騎士はガチ能力しかないからHit&Awayしか生き残る道はない
793 :
既にその名前は使われています:2005/04/04(月) 13:44:51 ID:nA5oRRFZ
逆に言えば当たらないのは忍者とシーフだけじゃん
まぁスリプガやドレインアスピルは便利だけどね
他の弱体撒くのにサポ戦で別に不都合ないだろう
仕事が出来ないなんて事ないさ
794 :
既にその名前は使われています:2005/04/04(月) 13:49:16 ID:1ViU6wKH
赤様必死だなww
そりゃ弱体撒くのに不都合は無いが、それはジョブスペックが高い為に出来るだけ。
手抜きなのには変わりない。
まぁあんたがどう動こうが勝手だが。
795 :
既にその名前は使われています:2005/04/04(月) 13:51:51 ID:nA5oRRFZ
俺は赤のLV30代の人だがナー
他の後衛はやるから、喪前さんみたいにジョブに単一のやり方押し付けるヤツがウゼーと思っただけよ
>>792 サポ魔道士で前線維持要員としてもイケると思うが。
突っ込んでいった所にガ>ジャンプ>ハイジャンプされると結構嫌だし、
TP溜まってたらペンタまで飛んでくる。
瀕死で戻ってきたアタッカーに飛竜呼び出してヒールブレスも期待できるしな。
797 :
既にその名前は使われています:2005/04/04(月) 13:58:57 ID:1ViU6wKH
だからあんたがどう動こうが勝手だと書いただろ
なんでそんなにつっかかってくるんだ?自分の考えが通らないのがそんなに嫌なのか?w
>>796 呼びだしておかないと即時発動は出来ない、呼んでおくと遠隔で速効狙われる
呼んでからだと瀕死のやつは死んでる。
実際やってみるとほぼ八方ふさがり
ぶっちゃけ無制限の話なんて興味無い
800 :
既にその名前は使われています:2005/04/04(月) 14:10:44 ID:nA5oRRFZ
別につっかかっちゃいないが
それは寄生だけど勝手にしていいよって言うのは妙な感じだとは思うけどね
まぁ勝手にするんだけど
>>798 漏れが竜60だったらぜひやってみたいもんだがな・・・
その微妙な感じは使いこなすと面白そうだ。
>>799 ハゲドウ
戦略?スキル?何それ?状態の廃人ファンタジー
30制限のボルトと同等かそれ以上にバランス壊れてる
>789
>まだサポ黒でスリプガ補助とかした方が使えるわ
いつも最強とか強すぎとか言われてる赤
でも都合によってはサポ黒でもまだ使えるLvと言ってけなされる赤
後衛が逃げる相手にバインドとかしてとどめ刺そうとしても大抵前衛が全部倒しちゃうんだから
ブリーチ取れないから寄生とか言われるのはなんだかなと思う
あとサポ黒でスリプガ使えるの無制限だけだし
勲章の貰い方が良く解らんのだが、一位になってどの位期間開ければ貰えるのかの?
805 :
既にその名前は使われています:2005/04/04(月) 16:46:32 ID:tAO1esYg
ヴァナ時間で、試合が終わった次の日の4:15(曖昧)以降くらいじゃなかったか?
もう一度ランキング表を見ると貰える。
あの説明もわかりづらいんだよな。日本人が作ってんのか?
地球時間2002以降に来てくれとか言うし(これはバグか?)
>>805 それで貰えなかったのでつよ(´・ω・`)竜騎士1人だったので自動的に1位で今も1位なんだが
もしかしてジュノじゃなくて現地でボード見ないとダメ?
807 :
既にその名前は使われています:2005/04/04(月) 17:08:26 ID:+cwGCt9r
赤樽サポ詩で寝かせまくってるんだけど
いつも5,6人に追っかけられる。
やはり鴨に見えるんだろうか、はたまたヘイトが高いのか。
808 :
既にその名前は使われています:2005/04/04(月) 17:25:34 ID:1ViU6wKH
>>803 変な解釈だけするのは上手いねw
>いつも最強とか強すぎとか言われてる赤
>でも都合によってはサポ黒でもまだ使えるLvと言ってけなされる赤
サポ戦士と比較してサポ黒の方が良いって言ってるだけ。
使えるLvなんて一言もいってねーよ。
>後衛が逃げる相手にバインドとかしてとどめ刺そうとしても大抵前衛が全部倒しちゃうんだから
>ブリーチ取れないから寄生とか言われるのはなんだかなと思う
>あとサポ黒でスリプガ使えるの無制限だけだし
とどめさせる程HP減ってるんなら精霊でも入れろよ。
臨機応変に動かず弱体ばっか撃って「ブリーチとれない;;」とか言ってるんじゃねーの?
他のレスもちゃんと読めよな。ジュワクラクワの話が出てたからこっちもスリプガを出したまで。
809 :
既にその名前は使われています:2005/04/04(月) 17:27:31 ID:1ViU6wKH
>>807 ヘイトが高いというか、赤サポ詩でくるやつは常連には嫌われてるぞ。
Uchino鯖も赤サポ詩で来てる奴居たけど晒されてからあんまり来てないな
810 :
既にその名前は使われています:2005/04/04(月) 17:31:14 ID:+cwGCt9r
>>809 何で嫌われるんだ?
確かに敵に回したら厄介だが強いから晒すってのは負け犬思考だろ。
サポ詩ってメイン食ってる感じがプンプンするからな・・・
>>810 君、リアルでも嫌われ者でしょ?
君にはドラクエとかオフゲーがお勧め
813 :
既にその名前は使われています:2005/04/04(月) 17:33:36 ID:1ViU6wKH
>>810 バリスタスレ見てないのか?
あっちじゃ基本的にサポ詩は排除の方向だけどな。
実際Ucino鯖はサポ詩なんて最近全然見ないし。
814 :
既にその名前は使われています:2005/04/04(月) 17:34:37 ID:+cwGCt9r
納金様は自分らが活躍できないと卑怯呼ばわりするのね。
815 :
既にその名前は使われています:2005/04/04(月) 17:35:38 ID:1ViU6wKH
>>814 納金じゃなくてもサポ詩は嫌ってるっての。
気づいてないのはお前だけ。
816 :
既にその名前は使われています:2005/04/04(月) 17:36:15 ID:bawnu8YO
>>810 サポ詩は地獄の底まで追いかけて殺したいな
二度と来る気が起こらないくらい倒したい
817 :
既にその名前は使われています:2005/04/04(月) 17:37:18 ID:+cwGCt9r
んじゃ サポ狩なんかも狩人食ってるし禁止筆頭サポだな。
メイン詩人はOK?何処が違うんだ?
818 :
既にその名前は使われています:2005/04/04(月) 17:40:10 ID:1ViU6wKH
歌はスキル関係無しに入るだろ。
遠隔はスキル差で結構ミスる。
メイン詩人とメイン赤の硬さが全然違う。
これで満足か?
>>817 君は自分の正しいという道を究めて欲しい
リアルでもゲームでも
君みたい子が破滅するのを見るのは楽しいからね
820 :
既にその名前は使われています:2005/04/04(月) 17:41:56 ID:+cwGCt9r
>>818 言いたいことは判るが何故サポ詩人だけなんだ。
サポ忍の空蝉やサポ黒のスリプガだって同じだろ。
狩人の命中率って
ブーストしないでも並の前衛に当たるし
ブーストしたら回避特化シーフや忍者でもガンガン当たるからな。
>>820 もうちょっと良く考えれ
822 :
既にその名前は使われています:2005/04/04(月) 17:45:40 ID:1ViU6wKH
歌はMP消費無し、殴られ詠唱中断無し。
もう出かけるからこれ以上構ってられないぞw
じゃあな。
823 :
既にその名前は使われています:2005/04/04(月) 17:46:48 ID:bawnu8YO
>>820 お前だってサポララバイがレジなしで入るから使ってるんだろ?
そこが問題だっての
お前はもうバリスタ来るな
沼以外ならサポ詩でも何でもいいけどな。
沼だけはどうしようも無い場合があるから一応自粛しておけ
個人的には沼に来るメイン詩人はジャグナーに来るサポ詩人より遥かに迷惑。
825 :
既にその名前は使われています:2005/04/04(月) 17:48:58 ID:+cwGCt9r
>>823 言いたいことはだいたい納得した。
サポ忍も卑怯だな。
826 :
既にその名前は使われています:2005/04/04(月) 17:52:06 ID:bawnu8YO
827 :
既にその名前は使われています:2005/04/04(月) 17:52:39 ID:e42yE0ug
>>825 サポ忍になっても忍者AFは着れないから問題ないだろ。
サポ詩人は、無条件にララバイが決まってしまうことに問題があると思われ。
寝かす側はいいかもしれんが寝かされ続けてバリスタ終わる側の気持ちも考えたほうがいいとおもう
829 :
既にその名前は使われています:2005/04/04(月) 17:55:46 ID:e42yE0ug
>>780 バリスタ以外楽しみの無い奴にとって高いとは思わんと思う。
あと漏れは基本的にLV60の話をしてる。
830 :
既にその名前は使われています:2005/04/04(月) 17:56:46 ID:e42yE0ug
寝かされる方がマヌケと言えなくも無い。
>>825 +cwGCt9rの人となり
中学の頃から人付き合いが下手で友達も出来ず
受かった高校でも浮きまくり、登校拒否に
直ぐにカッとなる性格で、他人に言い負かされる事が嫌い
髪型は長髪で独特な髪型、体形は痩せ型、運動は嫌い
でも勉強も嫌い、家では甘やかされて育ち現在も引き篭もり
プロファイルしてみたけど、当たってる?
832 :
既にその名前は使われています:2005/04/04(月) 17:58:22 ID:+cwGCt9r
>>826 お前はシタラバの情報に踊らされすぎだな。
それぞれサポジョブの利点があるのに
サポ詩だけ卑怯呼ばわりは如何なものか。
>>828 やっと納得できそうな回答だが
それなら
>>789みたいな意見がまかり通るのはどうかと。
今の所■eの達ララについての解答は
達ララってサポでもレジできないけど
達ララ中はスリプガと違って掘れるから毒薬掘って使ってねww
毒薬よく掘れるようにしてあるからww
って感じだよな
でも毒飲んでても遠隔止まったり攻撃開始モーションで固まったり
バッシュ効果が半端じゃないからな。
今デキる黒はとりあえず開幕スリプガなぞという事は滅多にしないで
ここぞという所でスリプガ来るんだが
サポ詩はとりあえず開幕達ララのnoobスタイル
止める事もできないしムカッと来るよな。
835 :
既にその名前は使われています:2005/04/04(月) 18:06:15 ID:+cwGCt9r
>>833 レジが無いのかいけないってことか。
良く判った。
>>831 まともな回答も出来ないで反論されると罵倒するような
引きこもり君はレスしないでくれ。
>>835 あのね、答えるに値しない質問をするから、
こうしてからかってるんだけど
あのプロファイルは結構自信あるんだけど、どれくらい当たってる?
837 :
既にその名前は使われています:2005/04/04(月) 18:11:41 ID:bawnu8YO
>>835 お前がまともな回答ができてないじゃないか
本当にわかったのならもうサポ詩はやめろ
完全に詩人の上位ジョブになるからじゃないか?赤/詩が
839 :
既にその名前は使われています:2005/04/04(月) 18:20:33 ID:+cwGCt9r
サポ詩がダメなのが常識っと思ってるのは
シタラバやら2chに張り付いてる廃人様だけだろ。
ここは引きこもりの巣窟だから
知らずに反論すると常識知らずのアホ扱いだな。
840 :
既にその名前は使われています:2005/04/04(月) 18:37:05 ID:U6aMvUnh
ララバイに対する防御手段が消耗品でしかないこと。
さぽ魔法はレジられることも多いが、歌はMPも必要無しに詠唱中断が無いこと
さらにスキルも関係無しに無条件でターゲットを中心とした複数人を無効化出来ること
耐性付くっても5回以上連続で食らわないと大して変化無いこと
さぽ忍:キャストもリキャストも長い 殴られ中断がある。 (無制限は論外
ディアガ、ストンガ スリプガ 達ララバイ等で剥がせる
さぽ狩:元々遠隔持ちジョブはそこそこあるので WSや狙い、乱れ目的でつける
サイスラ打てるのは魅力だが ブリンク、蝉で簡単に無効化出来て
自分の蝉剥がし手段が乏しい。遠隔も弱くなった上 自身の防御能力も低下する
さぽ白:ケアル食いまくり 問題はMP量だけ
さぽ侍:黙想は60しか貯まらない それでも結構脅威
>789
前衛がブリーチ取ったとして、その影でスタンやバインドやグラビデ入れてる
入れてる人や、プロシェルケアルやらリフレやらしてる人がいてそのブリーチがあるんだって思い出してくれよ
別にどのジョブやサポで来てもいいじゃん、寄生とかいうなよ・・・手抜きってドウイウコトよ
あと、死ににくいってことはバリスタじゃかなり重要なことなんじゃないの?
842 :
既にその名前は使われています:2005/04/04(月) 19:11:18 ID:M/wzZOgm
>>839 防御、回復、攻撃、弱体ともに赤/詩が遥かに上だな
唯一詩人が勝ってるのはララバイの範囲くらいか
これじゃ誰も詩人なんかやんねーよな
詩人は毒があればただのカモだけど赤は弱体と硬さ活かして逃げ切るのも簡単だし
>>841 まぁ、言うだけ無駄だろ。
標的にバインドがかかっているからこそ、自分が止めさす事ができるんだってことや、
サポ魔道士とサポ戦のMP差も知らず、
バインドと精霊のMP消費量の差にすら思いが及ばない脳筋だからね。
おまけに範囲ブリーチで得点する人を寄生呼ばわりするくらいだしね。
言って判るLvの脳筋Lvじゃないと思われ。
844 :
既にその名前は使われています:2005/04/04(月) 19:16:26 ID:xXd+JHgl
>>840 >さぽ忍:キャストもリキャストも長い 殴られ中断がある。 (無制限は論外
> ディアガ、ストンガ スリプガ 達ララバイ等で剥がせる
長くバリスタやってると判るがサポ忍の最大のメリットは実はレジストバインド。
特にシノビマント装備してると全然違う。
845 :
既にその名前は使われています:2005/04/04(月) 19:24:22 ID:+cwGCt9r
>>842 卑怯扱いされてまでサポ詩にするつもりし、
もう辞めるからどうでもいいわ。
赤/忍とか赤/狩なんかもずば抜けた性能って意味では
似たようなもんだろ。
このスレ見てるとそのうち赤は卑怯とか言われそうだな。
赤は水さえかければとてもとても弱いから問題無い。
水拾っても白黒にかける奴なんて滅多に居ないでしょ?
今は突っ込んできた赤にかける為に取っておくのが普通。
847 :
既にその名前は使われています:2005/04/04(月) 19:41:21 ID:Iob9xnlJ
とりあえず60制限前提で話を進めるが
赤/忍、赤/狩ともずば抜けてはいない。
空蝉二刀流なんて囲まれたら何の意味も無いし
矢を撃つ為に硬直している時は赤の素早さは無い。
ファストキャストファストリキャストがある為
忍/詩やナ/詩と比べると凶悪度は一歩抜き出るな、赤/詩は。
今はレーテー水あるからサポ詩以外なら別に卑怯とは思わん。
>>845 君はもう少し他人の気持ちを分かるようにならないと
どこ行っても居場所無いと思うけどね
その性格がネットだけならいいんだけど
それとは別に赤みたいな異常なジョブを作った■eも悪いんだけどね
その異常性能の赤を使い、更に他人に嫌がられる
いや、味方も戦闘がつまらなくなり嫌がられる、ララバイ集団リンチをして
他人に不愉快な思いをさせても気が付かず
ここで「赤/詩はいつも付け狙われる強ジョブだぜHahaha」なんてするから
ここでも袋叩きに合うんだよ
849 :
既にその名前は使われています:2005/04/04(月) 19:52:45 ID:+cwGCt9r
>>848 敵から見れば嫌な構成ってのは判ってるが、
まさか禁止とは思っても居なかったよ。
テンプレにでも書いといて欲しいね。
知らずにやってる奴がいたら不憫だ。
850 :
既にその名前は使われています:2005/04/04(月) 19:55:20 ID:xXd+JHgl
>>849 ただでさえ赤は嫌われやすいジョブなのに
サポ詩なら誰からも(時には拮抗した試合を望む味方からさえ)
嫌われるに決まってる。それも想定してなかったの?
851 :
既にその名前は使われています:2005/04/04(月) 20:00:23 ID:+cwGCt9r
>>850 日頃はケアルして回ってるわけだが、
MPなくなるとコンバまであまりすることが無いから
サポ詩で歌でも歌うかってしたまでだよ。
別にサポ詩人してても自分はそれほど楽しくない。
味方のサポートしてるつもりだったけど卑怯呼ばわりされるとはな。
852 :
既にその名前は使われています:2005/04/04(月) 20:15:46 ID:xXd+JHgl
>>851 卑怯というか、赤である自分のジョブが嫌われやすいという事と
サポどころか本職のララバイも嫌われてるのは自覚してなかったのね。
853 :
既にその名前は使われています:2005/04/04(月) 20:17:44 ID:CpjdX/wt
このスレ見てると半年ぶりにバリスタやりたくなるな。
ところがどっこい、
装備揃えるのマンドクサ!鞄釣り餌でイッパイだお!
854 :
既にその名前は使われています:2005/04/04(月) 20:19:58 ID:19zq0RfY
サポ詩人なんてクラクラストライダーで殴りかかってくる狩人より全然可愛いから別に構わんよ。
よっぽど固まってないと全員寝るなんて有り得ないし
範囲逃れてケアルすれば事足りる
855 :
はいテンプレ:2005/04/04(月) 20:20:08 ID:Iob9xnlJ
r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ
. 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i
i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l
. ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ
l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、 サポ詩はメイン詩食ってるんだ
レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト
ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ 次からはメイン詩で来い
:ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ , な!
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
確かに初参加のくせにサポ詩で達ララばらまいて
粘着虐殺される香具師いたな
つまりサポ詩弱体すりゃいいわけだな
何でも赤のせいになるのも考えものだがこれは修正すべきだ
857 :
既にその名前は使われています:2005/04/04(月) 20:51:12 ID:e42yE0ug
>>848 赤は異常性能とは思わんがなぁ
そもそもFFって防御力なんか無意味に等しいじゃんか。
WS瞬殺かのうだし、通常攻撃にいくら強くてもどのジョブも大抵WSで死ぬ罠
858 :
既にその名前は使われています:2005/04/04(月) 21:06:00 ID:CpjdX/wt
粘着されるってことは
やっぱサポ詩必須ってことだな。
恐れられてるわけだ。
859 :
既にその名前は使われています:2005/04/04(月) 21:13:52 ID:fbaf4iJ6
んー、ぶっちゃけると鴨だからだろ。
毒薬飲んでしまえば、サポ無い状態と変わらない
あと樽はHPが低いから狙われやすい
樽のMHPが600〜700だが人首なんかは1000〜1200。
つまりws食らった状態から始まるのが樽
MMPは魔人の薬飲んだ状態だがな
レーテー水が出たから以前ほどは恐れてないだろ
ただここでブチ切れてるような連中は少なからず常連にいて
そいつらにマークされると粘着されるだろうな
861 :
既にその名前は使われています:2005/04/04(月) 21:17:39 ID:e42yE0ug
忍詩のほうが今はやばい
・・・まぁメイン詩で来ても後衛故に粘着されるんだがなw
低Lvに単体マズルカや歩きながら詠唱可とかあれば低Lv制限でも生き残れるんだろうが
863 :
既にその名前は使われています:2005/04/04(月) 21:29:35 ID:WzVrdQhS
一戦一戦楽しみながらバリスタしようぜ。
864 :
既にその名前は使われています:2005/04/04(月) 21:32:21 ID:CpjdX/wt
そういや試合開始前の談話で
「むこう詩人2人いますね^^」
「あ、サポ詩も一人いるお!」
系の話を毎回必ずといっていいほどよく聞くな。
同時にため息も漏れるな
同ジョブが一方に偏らないようにはしてほしいねぇ。
例えばウィンチームに黒一人で、サンドチームに黒が0人なら、次の黒の参加者は強制的にサンドチームに加盟みたいな感じで。
ウィンに後衛が偏ったりサンドに首が偏るのはいいと思うな
エントリー中は強制anonくらいでいい
糞樽が実名系エル暗黒に暗ギロで瞬殺されるのとか見てて微笑ましいじゃん
868 :
既にその名前は使われています:2005/04/04(月) 23:26:34 ID:fbaf4iJ6
サポ詩はあれだな…昔のバリスタでやりすぎた。
赤/詩は昔は重装甲機動要塞って言われてたくらいだし。リキャストごとに達ララかまして寝かされるんだからな。しかも硬すぎでダメ与えれない。
それが、水と耐性ついたからもう今までの鬱憤晴らすかのように赤/詩は粘着される。つーか粘着する。
そりゃリキャストごとに寝かされてりゃヘイト急上昇だからな。
悪名高すぎて敵が全員襲ってくるけど何ともないぜ!
870 :
既にその名前は使われています:2005/04/04(月) 23:30:52 ID:CpjdX/wt
隊列組んで前線にBBガン戦車配列して
中盤から支援可能な狩とか置いて
ってふうでちゃんと戦術練ればかなり強いチームできると思うがなぁ。
いかんせん絆が。
隊列組んだらガ系食らう絆ならできるな
ZOCの概念が無いから無駄だな
873 :
既にその名前は使われています:2005/04/04(月) 23:47:27 ID:CpjdX/wt
なるほど。オレには軍師はムリという結論がでたようだな。
>>870 そもそも隊列組んでも遠隔が無いジョブは単なる的。
だから遠隔攻撃可のジョブ(主に狩黒)が蝉、ブリスキして前に出て、
近接メイン(主にモガリ)がそのちょっと後で飛び出す機会を覗っている事が多いな。
875 :
名無しさん:2005/04/05(火) 12:02:38 ID:D/creQmc
BB弾 赤 詩 赤
狩 侍 暗 暗
黒 白
前列は盾と敵の妨害、たまに攻撃、嫌がらせ主体。
二列目はGBゲト部隊。
侍はサポ狩、暗黒はサポ侍、狩はサポ忍、殺す事に集中。
JA暗黒とサイドで瞬殺を目指す。
三列目は支援、回復、ガ系で焼く。
こんな感じになる事が多い。
白は状況によっては、最前線に出る。
バリスタに関してはPC同士のすり抜け判定とかなくせないのかな?
877 :
既にその名前は使われています:2005/04/05(火) 13:07:11 ID:tAFjMQ8b
敵を幽霊のごとくすり抜けて後方の敵を殴れるのが今のFF
遠隔攻撃(魔法含む)ができないジョブは突っ込むしかないし
878 :
既にその名前は使われています:2005/04/05(火) 13:11:44 ID:p0LGdkzP
その癖、バインド・グラビデ・スリプル・サイレス弱体。
もう現状のバリスタでは白黒召では参加できない。
それでも、uchiの鯖では60以降で召で参加し続けているヤツがいる。
俺の中ではそろそろ神化しそうだ。
879 :
既にその名前は使われています:2005/04/05(火) 13:13:06 ID:PywCLX1j
でもすり抜けできなくなったとして
ガル黒一人守るのにタルナだったら6匹ぐらい必要だろうな
880 :
既にその名前は使われています:2005/04/05(火) 13:18:16 ID:tAFjMQ8b
攻撃の手段に対して、後衛を守るための手段が少なすぎる
現状じゃ挑発だけだし、それもメイン戦士じゃないと実用的な成功率じゃない
結果後衛は前衛を頼れなくて自分で自分を守るしかない
881 :
既にその名前は使われています:2005/04/05(火) 13:38:49 ID:OH+w6UyZ
>>880 サポ忍ならきついけどフラッシュも一応使える。
あとめちゃくちゃ難しいがかばうもまったく使えない事は無い。
一度前線でバインドした黒に突っ込んできた相手を俺の挑発(失敗した)と同時に
ナイトが割り込んでかばってws喰らった時はちょっと震えたね。
まぁそれでも「守る」手段はほんと少ないよね。
882 :
既にその名前は使われています:2005/04/05(火) 13:45:27 ID:PywCLX1j
つまりナイトがjaかばうしたら
かばわれた香具師は自動的にバインド汁って事だな。
883 :
既にその名前は使われています:2005/04/05(火) 13:51:30 ID:p0LGdkzP
かばうって機能するんだ・・・
884 :
878:2005/04/05(火) 13:52:49 ID:p0LGdkzP
ミスた。60以下ね。同じ鯖でバリスタ好きなヤツは分かるかもしれない
吹き飛ばしや引き寄せアビの導入希望。
>882
街中で無意味にかばう内藤続出。
ところでもまいら、カトリコンは味方にも使えるが
せっかく飲んだ毒も消えちゃうから気をつけろよ。
887 :
既にその名前は使われています:2005/04/05(火) 15:07:17 ID:OH+w6UyZ
>>886 味方に使うならバインドしてる奴に使うから問題ないかと。
888 :
既にその名前は使われています:2005/04/05(火) 15:09:33 ID:HaPV1Nhw
>>880 挑発なんて助けてもらう時にうってるのなんて見たこと無いがな
実際は自己ケアルやろうとしてる奴に挑発するのがほとんどだろ?
守る手段がないのは常連になればなるほど痛感するよな。
さらにポイント実装で味方の高得点ゲッターを見殺しにする香具師まで出てくる始末。
(少なくても漏れの鯖ではな)
この殺伐としやすい仕様もうちょっと何とかならんかねー。
守る手段少ないのにその少ない手段を
守ることに使ってない人が多いと思う
891 :
既にその名前は使われています:2005/04/05(火) 15:44:39 ID:gDaMqpjJ
兆発をメイン100%、サポ70%ぐらいの成功率にして、
攻撃がそいつに行くだけにするとかなら、なんとか成るかもしれんが、
今は蝉、ケアル唱えさせないための手段になってるからな…
893 :
既にその名前は使われています:2005/04/05(火) 16:17:52 ID:PywCLX1j
元々「守る」デザインされてるジョブってナイトと白ぐらいだよな。
まぁケアルなんだが。
挑発はメインサポとも100%成功で良いだろ、
今のように肝心な時に外すのでは意味が無い。
サポ挑発の効果時間は5秒で良いのでちゃんと決めさせてくれ。
894 :
既にその名前は使われています:2005/04/05(火) 17:56:04 ID:XimAXbdQ
前衛が後衛を守れない?
馬鹿言っちゃいけねぇな、味方の前衛の塊は立派な盾だ。
多少の敵なら自陣の前衛を突き抜ける頃には撤退してくれる。
最前線 納金全般
前線 赤詩黒狩
後方援護 白
この陣形での白は守られてるっていえるだろ?
まぁ正確には白が納金を守る仕事を安全に行ってるって感じだが。
895 :
既にその名前は使われています:2005/04/05(火) 18:07:48 ID:XimAXbdQ
挑発の全レジはスタンぐらいの確立でいいよな
最大20秒、半レジ、半々レジ有りでステ依存するならカリスマか?
実用を考えてメインサポ共に大体同じレジ率で、
ただし自分すらタゲれなくなるのはメイン保護とかで
サポの挑発>怒ってそいつ以外に攻撃できなくなる。
戦士の挑発>怒って防御も忘れてそいつに襲い掛かる以外できなくなる。
って感じで
896 :
既にその名前は使われています:2005/04/05(火) 19:00:17 ID:HaPV1Nhw
アホだろ?挑発を強化てイカレテルとしかおもえん。
897 :
名無しさん:2005/04/05(火) 19:06:41 ID:D/creQmc
>>895 バランスが崩壊すると思う。
苦しむのは後衛の方だよ、それだと。
君は後衛に挑発が掛けられている時の仕様を分かってない。
戦士の挑発->後衛に挑発の効果=自分に魔法(ケアル等)が使えない。
君の仕様だと、防御も下がるのでしょ?
黒、召あたりは、今よりもカモになるぞ〜。
ちなみに、挑発のリキャストは30秒。
ブリンク、空蝉すら突き破る神アビが30秒毎に使える計算。
30秒毎に同じ人に撃ち続ければ、ハメれるぞ・・・。
かばうの位置取りをもっとやさしくするとかかな
899 :
既にその名前は使われています:2005/04/05(火) 19:47:26 ID:8wszAUoW
バリスタってさ
あまり集団でいるとガ系の餌食になる危険あるけど
かといってあまり集団から離れていると、あっという間に敵に食いムサぼらぼられるよね。
このあたりの位置関係の賭け引きが実に勝敗分けるね。
この賭け引きが面白いよね。
この位置関係を多彩に切り替えられる奴がバリスタでも活躍してるね。
挑発は敵を対象にする行動のみ肩代わりするみたいな感じの方がいいと思われ。
怒って自分用の魔法も使えなくなるってアフォかと。
その代わり成功率をもっと上げる。
コレで解決だろ。
901 :
既にその名前は使われています:2005/04/05(火) 20:19:07 ID:XimAXbdQ
>>897 さがんにゃいよ
今の仕様の挑発が戦士
自分をタゲれないという部分を無くしたのがサポ戦って事だ
他前衛と比較して戦士で参加するメリットが薄すぎるんだよ
俺の中では戦士はリューサーンと同レベル
取り合えず距離でレジ率が下がる(太刀間で99%)ぐらいは欲しいな。
ちなみに挑発で一番カモられるのは白
/ja 挑発 白のPC名
このマクロ連打で白の行動をかなり無効化出来る。
ただ挑発したって動きを止める訳じゃないから
ストンガ>バインドってやられてリンチされたりするけどな。
今はまだ挑発に慣れてるPCが少ないから挑発喰らったら逃げる奴が多いけどな。
902 :
既にその名前は使われています:2005/04/05(火) 20:33:06 ID:SNXDhVph
逃げるのは当たり前だろw
狙っても無い奴にタゲ固定されてんだから。
アビ・TP共に狙ってない奴に使うなんて勿体無い。
だから一旦引くんだろーよ
903 :
既にその名前は使われています:2005/04/05(火) 22:14:34 ID:77y2S1uR
見方を守りたければサポ白でケアルするのが効率がいい。
問題はそれをしないだけ。
904 :
既にその名前は使われています:2005/04/05(火) 22:22:37 ID:8wszAUoW
いつもhp減ったら後衛の近くで掘ったり後衛の近くでウロチョロして
ケアルまだかな?て、いつまでも前線復帰しなくてゴメンナサイ。
905 :
既にその名前は使われています:2005/04/05(火) 22:27:46 ID:PywCLX1j
漏れもHP減ったら下がって回復アイテム掘りしてるぞ、
黒はMP尽きるまでケアルしないで程々でいいからガでハイエナ追っ払ってくれ。
そう言われてもなぁ
ポイゾガかけたあとにスリプガかますと
次の試合で目の敵にされるし。
907 :
黒:2005/04/05(火) 23:11:24 ID:jeDe33xA
ひたすらMP尽きるか死ぬまでガ系撃つ
常にやるかやられるかの世界です
昔は防御重視装備で援護ばっかりしてたけどやっぱ黒精霊だよな!って気付いた
精霊装備で死ぬのも早いけど死ぬまでに2人は道連れにしてみせる
909 :
名無しさん:2005/04/06(水) 00:28:49 ID:Li3KuEmK
戦士はバーサク、ディフェンダー、サポ忍、挑発、低レベルではボルト。
バランス取れてるし死亡する回数も前衛の中では少ない方。
サポ忍で片手武器との相性も良い。
バリスタでは「殺傷力がやたら強い高い反面、簡単に死ねる」ジョブは狙われ対象。
暗/侍を筆頭に、侍/狩、狩/戦とか。
カチカチに固めた白や詩人よりも真っ先に狙われるお^^
戦士は空蝉やディフェンダーの影響であまり狙われない。
シーフ、狩人、白の次くらいに、ポイントを狙えるジョブだと思う。
910 :
暗/侍ギロティンマスター:2005/04/06(水) 01:34:06 ID:4h8BKhnF
退路は考えないくらいの覚悟で来るアタッカーはマジ恐い
めちゃくちゃに突っ込んで来るんじゃなくて狙いすましてでかい一撃食らわせる暗黒とかモンク
一撃離脱繰り返す忍者やシーフより当社比で3倍ほど恐い
暗侍竜は60以降のバリスタだとやるかやられるかだな、
TP溜めてればどのジョブもさくっと仕留められるが、
基本的に矢の的。サイドとかが来る確率高い。
暗はサポ忍でランペって手も無くは無いけどな…サポ白でもそこそこ。
竜は…飛竜が速攻落とされるからなぁ…ま、ペンタ、ジャンプ×2で良いか…
>>909 シーフの次は侍だろ。60以上だが。
シ>侍>>狩>>>>遠隔使える前衛>>他
914 :
既にその名前は使われています:2005/04/06(水) 13:41:32 ID:c+9pUwML
915 :
既にその名前は使われています:2005/04/06(水) 13:53:06 ID:uWD567/N
>>914 侍/狩土杖防御装備
狩人の攻撃力>侍の攻撃力(攻撃力というよりブリーチ取得能力)
侍の防御力>>>>>>>>狩人の防御力
堀りに関してはは狩人侍同じ遠隔のみだから同じ。
暗黒は基本近接だから死ぬ可能性高い上に掘れない。
暗は攻撃力は高いが、返り討ちにされることが多いので「ポイント狙う」ということに関してはそんなに上位じゃないだろ。
917 :
既にその名前は使われています:2005/04/06(水) 13:55:41 ID:dFU88Xsm
>>916 確かにすぐ死ぬ
暗黒WSの威力は全ジョブで最強と言ってもいいぐらいだけど
918 :
既にその名前は使われています:2005/04/06(水) 15:47:43 ID:XgLrWece
ぶっちゃけ、死ぬとぺトラリセットの刑が待ってるから、
自分で倒してGB取るジョブよりも、GB取ってもらって
シュートするジョブの方がポイントが上に行く印象かも。
前線で暴れている暗侍あたりは、
GBを取ってはいるが、反動でよく死んでいるという印象が強いなぁ。
919 :
既にその名前は使われています:2005/04/06(水) 16:05:23 ID:dFU88Xsm
印象が強いというかそのままだな
逃げようとか考えてもないし、逃げ切れないから
死ぬまでにいくつダメージを与えれるか
正直暗黒はカモだねぇ。あと実は赤もカモ。
赤でジュワ持ちは他と連携行動せずに突っ込んでくる事や深追いしてくる事が多いので、水ぶっ掛けて速効すれば倒しやすい。こういう脳筋はジョブ性能にたより過ぎで、ハッキリ言って雑魚w
と竜騎士のオレが言ってみる
921 :
既にその名前は使われています:2005/04/06(水) 16:39:56 ID:AJ9GNltc
役割ってものがあるだろ。暗竜モ侍なんかは敵を倒して仲間にGB与える。
シ狩後衛なんかは点入れる。
ポイントが欲しいんならシ狩やってろ。
敵倒したいんなら暗モ侍やりゃいいだろ
922 :
既にその名前は使われています:2005/04/06(水) 17:33:05 ID:uWD567/N
923 :
既にその名前は使われています:2005/04/06(水) 17:46:10 ID:qm89in+q
勝手にサポ狩で遠隔命と決め付けるなよ
例えば
ジャンピング侍
あんこくw侍
とんずら侍
空蝉侍
挑発侍
なんかも見るぞ
924 :
既にその名前は使われています:2005/04/06(水) 17:49:11 ID:uWD567/N
正直サポ狩以外の侍って空気みたいな存在。
こういう香具師って結局ルーチンワーク万歳なんだろうな
不意月光侍が一番ヤバイ
927 :
名無しさん:2005/04/06(水) 17:57:14 ID:XgLrWece
動き方の違いじゃないかな?
土杖を装備して、遠隔のみで、後ろで掘り続ける侍が居たとしたら
それと同じカテゴリーかもしれないが
Uchino鯖の侍は刀か槍もって近接も遠隔もしてるね。
同様に、戦/忍や忍/戦で出場して
後ろで掘って安全にシュートを繰り返すヤツも似ている。
要するに、前線に出ない前衛の動きという事。
928 :
既にその名前は使われています:2005/04/06(水) 18:00:08 ID:uWD567/N
>>925 ばんざーいヾ('-`)ノ
うちの鯖では60以上じゃ侍/狩以外見かけない。
ポイント取りゴールド狙い厨ばっか。
929 :
既にその名前は使われています:2005/04/06(水) 18:03:20 ID:c2VHVEtR
ウェポンバッシュやシールドバッシュで
装備はずれたら良いのにな
930 :
既にその名前は使われています:2005/04/06(水) 18:10:46 ID:FaI3Uu8p
歌も殴ったら中断するように汁!
サポ詩どうにか汁!
ヒュム♀<そこのストーカーあんこくwとないとうwなんとかしてください^^;
932 :
名無しさん:2005/04/06(水) 18:18:01 ID:XgLrWece
サポ詩->殴ったら中断
メイン詩->殴っても中断しない
今思いついたんだけど、結構いいと思うんだ。
歌もスキル依存で中断判定でいいじゃない。
934 :
既にその名前は使われています:2005/04/06(水) 20:16:58 ID:xM/ucxKa
ポイントを狙う上で超えれない壁がある。
ガルカ>>>エル>ヒュム>ミスラ>>超えれない壁>>タルタル
タルタル黒とか200点以上取ってる奴ってすごくないか?
935 :
既にその名前は使われています:2005/04/06(水) 20:29:54 ID:cK6cdzXF
それポイントだけじゃなくてバリスタの全てで言えることw
936 :
既にその名前は使われています:2005/04/07(木) 01:13:31 ID:ZwsWKquX
>>934 > タルタル黒とか200点以上取ってる奴ってすごくないか?
ポイント最優先でペトラ堀りまくってりゃ難しくないな
でもそれだとつまんないから(黒である理由が薄い)めったにやらんが
937 :
既にその名前は使われています:2005/04/07(木) 10:32:28 ID:bMXHC/DI
ポイント改正の際欲しいのは
総ダメージ王
回復王
ブリーチゲット王
弱体・強化王
狙われ王
あたりか?
938 :
既にその名前は使われています:2005/04/07(木) 11:07:15 ID:cPUXYd61
与ダメの合計とかと被ダメの合計とか回復量の合計とかの
詳細を終わったときに見せて欲しいなー。
個人成績付けるのは良いけど詳細が判らないんじゃ面白みに掛ける。
rep取れば味方がどんな行動してるか大体わかるよ
総ダメージが1000いってないアタッカーとかもたまにいる
離れて掘ってるだけなのがよくわかるぜ
940 :
既にその名前は使われています:2005/04/07(木) 14:40:34 ID:ZwsWKquX
>>939 れpは自分のログに残らないとダメだから正確には測れないのがキモス
>>940 だから大体って書いてるでしょ
俺白で常に集団の真ん中にいるようにしてるから他のメンバーよりは正確な記録が取れると思うし
前衛メインで出てるフレの記録と照らし合わせれば常連達のプレイスタイルまでわかる
まぁあくまで参考程度であって完璧な記録は不可能だけど
942 :
既にその名前は使われています:2005/04/07(木) 15:01:55 ID:ZwsWKquX
>>941 大体じゃ嫌だなぁ
完璧な詳細か完璧な詳細不明のall or nothing
常に自分が戦場の中心なんて普通はアリエナイし
943 :
既にその名前は使われています:2005/04/07(木) 19:09:01 ID:XcDCD2i9
ぶっちゃけrepなんて取らなくてもサボってる奴なんて丸わかりなんだけどな。
さぼってる奴を探すためにrep取ってるわけではない
945 :
既にその名前は使われています:2005/04/07(木) 20:51:18 ID:5imRl0sv
復帰準備中古代について語れ
946 :
既にその名前は使われています:2005/04/07(木) 20:58:44 ID:ZwsWKquX
947 :
既にその名前は使われています:2005/04/08(金) 01:54:32 ID:Es9EdMnf
60制限では瞬間ダメージは最高レベルなので決して使えない訳ではない。
バインドスリプル2かけて唱えるのが基本。
948 :
既にその名前は使われています:2005/04/08(金) 02:29:03 ID:uj+1hokc
949 :
既にその名前は使われています:2005/04/08(金) 07:01:16 ID:2vRP9b1Z
狩人や侍のアビのリチャと比較すればそんなにヤバスじゃないだろう
アビのリキャストと違ってMPは勝手に回復したりはしない。
951 :
既にその名前は使われています:2005/04/08(金) 09:01:49 ID:ISqKpyOf
1分に6回掘れるんだから3分18回掘ればなんとかなるんじゃないか?
952 :
既にその名前は使われています:2005/04/08(金) 09:06:51 ID:jgVKtyEc
そんなことより、
>>950 次スレたてたほうがいいと、思う…よ!
え?1日20くらいしかいかない?じゃ、
>>990がたてればいいと、おもう、よ
953 :
既にその名前は使われています:2005/04/08(金) 09:13:02 ID:nj3lXLyi
竜/シうざすぎ
954 :
既にその名前は使われています:2005/04/08(金) 09:54:27 ID:jgVKtyEc
おい、マジになると4月下旬から装備品一式預けれるようになるんだよな?
もうね、頼みますからお願いしますから絶対実装してください。
30が2式、40が1式、50が2式、60が2式…それに加えて70以降の装備…
もうね、装備品と飯が金庫と手持ちいっぱいなんだよ。モグ金庫80の手持ち60
収納家具30 あわせて170は装備、飯、矢弾、汁、忍具でいっぱい。
955 :
既にその名前は使われています:2005/04/08(金) 09:57:21 ID:mvdBv78U
>954
その頃まで人がもてばいいが・・・
956 :
既にその名前は使われています:2005/04/08(金) 09:59:13 ID:ISqKpyOf
一式揃ってる装備なんて持ってないから
何の役にも立たない糞パッチになると思うが・・・・
漏れのモグハには大量の水瓶を置いて収納上げてる。
自国HPバリスターな香具師は水瓶だらけだよな?
957 :
既にその名前は使われています:2005/04/08(金) 10:18:06 ID:PcAm6eLu
一式揃ってるっつてもどうせNQ品だけとかだろ。
何も期待できないな。
958 :
既にその名前は使われています:2005/04/08(金) 11:25:27 ID:Es9EdMnf
>>956 悪いな、ブルジョアな俺はリッチにキャビネットだらけだ。
まぁ今はバリスタ以外やらないからジュノHPで無と30はモグハ、
40〜60装備は常に持ち歩いてるけどな。
959 :
既にその名前は使われています:2005/04/08(金) 11:30:39 ID:PcAm6eLu
真の金持ちは全部マネキン
960 :
既にその名前は使われています:2005/04/08(金) 14:03:46 ID:sg6dBn4d
なあなあフト思ったんだが、バリスタでレベル上げPTできないかな?
普通PT-とてとてレベルのPC一人で戦闘。
敵PCの動きはバカっぽくして、挑発とかダメに準じてタゲを動かす。
レベル補正とかあるからダメかね。
961 :
既にその名前は使われています:2005/04/08(金) 15:58:33 ID:ISqKpyOf
意味がわからない
次VerUPでできるというプライベートエリアでそういう設定にして遊べば?
多彩な動きをする人間が相手だからPvPが楽しいんだろうに
963 :
既にその名前は使われています:2005/04/08(金) 16:41:31 ID:2vRP9b1Z
ああ、でもバリスタの仕様でレベル上げ出来たら面白いかもな
敵がNPC。
GB取ってシュート入れると経験値入手。
手前の雑魚PCは5点まで入れれる普通のGB
中盤の雑魚PCは10点まで入れれるGBII
終盤の雑魚PCは20点まで入れれるGBIII
ルークには各国の番人がいて
手前は位置固定だけど素早く回復するHPの低い魔道士
中盤は移動速度が速くHPも多めだけど攻撃は弱めで前方範囲のWSを使う納金
終盤は 首竜+でかいドラゴン 樽召+召還獣 禿獣+デカイ獣群
ルークはペドラの数に応じて経験値
序盤 ×100 中盤 ×150 終盤 ×200
ソロ、PT、アラって感じで、手前の雑魚は全ジョブがソロで倒せるよう数種用意
アンデットでケアルが有効とか挑発でステダウンするとか
964 :
既にその名前は使われています:2005/04/08(金) 23:29:33 ID:ISqKpyOf
まぁプライベートエリアではスキルぐらい上がってもいいだろうな
スキル上げ楽になるな
ひたすら赤殴れば
966 :
既にその名前は使われています:2005/04/09(土) 17:56:19 ID:sBvr8JOs
タイマンしたいとかシャウトしてるモンクがいた。
近づいてスリプルボルト撃って後ろから不意打ち。
すると、顔を真っ赤にして追いかけてくるモンクw
スカスカで攻撃当たってないw
もう一回スリプルボルトで眠らせて、/laugh
起きるまで待っててあげると、顔を真っ赤にして服毒w
スプリントで逃げるとスプリントで追っかけてくるw
攻撃スカスカw幻影にすら当たらん。
スプリント切れたところでぬすむ、かすめとるしてとんずらw
すると翌日、鯖板で晒されてましたwwww
967 :
既にその名前は使われています:2005/04/09(土) 18:00:44 ID:TR/zu0CQ
>>966 顔赤いですよ^^;
モンクにボコボコにされたからって偽造は良くないですよ^^;;
シーフじゃモンクに100%勝てませんから^^;;;
968 :
既にその名前は使われています:2005/04/09(土) 18:13:52 ID:4DoyAmMb
./ ̄ ̄ ̄\
| <◎> | <
>>966おぼえてろよ。
\ /
/___ \
 ̄ノ/ /ヽ ̄
ノ ̄ ゝ
969 :
既にその名前は使われています:2005/04/09(土) 18:22:56 ID:sBvr8JOs
>>967 100%だと?せめて99%にしろよ、この世に絶対は無い。
シでモには勝てはしないけど、負けもしない。逃げれば良いのだから
966は他のバリスタスレにも同じ事書いてるかまってちゃんだから相手にしないほうがいいと思いますよ
971 :
既にその名前は使われています:2005/04/10(日) 03:06:33 ID:o03CP6Q4
しっかし掘る時間が凄いダルいな
でも高ポイント取ろうとすると掘りばっかやんないといけないし
しかしモンクだから前線出て戦わないと話になんないし
しかしノルマの20点くらいは入れないと話になうぁぁぁぁぁああぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁあ
ジョブの特性放棄して掘り続ける根性が欲しい
972 :
既にその名前は使われています:2005/04/10(日) 09:55:57 ID:zhh9VcSX
ポイントは基準が壊れていると散々既出
973 :
既にその名前は使われています:2005/04/10(日) 18:49:38 ID:o03CP6Q4
おまえらの鯖の無制限のリディルクラクラ持ちの比率どんなもんよ
7割くらい
無制限、最近じゃ全く成立してないけど
成立したとすると、その内前衛の7割はアダマンホーバー、麒麟大袖、クラクラ、リディル
このどれかは持ってる
975 :
既にその名前は使われています:2005/04/10(日) 20:28:28 ID:YBS4fLlz
無制限は隔離クラスだからどうでも良い。
976 :
既にその名前は使われています:2005/04/10(日) 21:12:53 ID:LzY+NaCB
Uchino鯖は一般常連達が上手過ぎて廃装備なだけの素人程度は軽くボコボコにしちゃう
で、今ではリディルクラクラなんて無制限で1人か2人くれば多いほう
977 :
既にその名前は使われています:2005/04/10(日) 21:15:48 ID:uOEcJDvV
無制限
廃装備7〜8割 ユニクロ2〜3割くらいか
廃装備してる奴で足早くなる薬品(名前忘れた)使いまくる奴とかもいるな
見事なまでの隔離っぷりだなw
979 :
既にその名前は使われています:2005/04/10(日) 22:31:24 ID:IMBqsYQx
エンチャントとんぬらのやつ
しこたま持っとけば死なずにすむお!!!
上手い下手とか関係無しに弱体魔法に打つ手無しですから
複数相手>弱体魔法>廃装備
981 :
既にその名前は使われています:2005/04/10(日) 22:36:40 ID:L+1MYlax
大袖やアダマンホーバなんてクラリディルに比べればたいした事無い。
ただ四神装備揃えてたりアダマン一式だとやっぱ違うけどそれでも
複数回攻撃武器に比べりゃたいした事無い。
大袖や四神なんかはデメリットが無い防具としては優秀だけど
バランス崩壊するには到底及ばない
やっぱりやばいのは複数回攻撃のクラクラやリディルだろう
クラクラがユニクロになれば普通の人もぶっとんだバランスでヒャッホイしまくれるだろうけど
現状でクラクラとリディル装備した相手とユニクロ装備でやりあえるのがモンクと赤くらいしかいない
従って無理して廃人のヒャッホイに付き合う必要は無い、散々既出な結論だな
>982
クラクラとリディル装備した相手だと赤じゃ詠唱中断で魔法唱えるのも
難しそうだけどいけるの?
984 :
既にその名前は使われています:2005/04/11(月) 05:30:57 ID:y3k3pFB0
>>983 固い赤がひきつけてる間に味方がボコればいいだけ
ついでにファランクス+ストスキでダメージ0の間は詠唱可能。
意地になった奴がたまに必要以上に粘ってリンチ【死】。
タイマンだけで全てが終わるような試合やってるんじゃないのさ。
986 :
既にその名前は使われています:2005/04/11(月) 06:10:12 ID:pvCVqsIg
詠唱中断は複数回攻撃でも二刀流でも
処断が当たった瞬間のみしか判定がないから
詠唱中断にはあまり関係ないと思う
987 :
既にその名前は使われています:2005/04/11(月) 07:21:58 ID:+SdQbwG8
うむり。
むしろクラクラは詠唱しやすい。
一連がおわるまで初段出ないからな
988 :
既にその名前は使われています:2005/04/11(月) 16:12:13 ID:bDenlkOk
そうなんだ、無制限は出ないしクラクラリィデル見たことなかったから
初めて知ったー
赤から見ればそれほど恐ろしくはないな
強化さえ忘れなきゃブレスパで自滅してくれるし
堅い相手はスルーするのがバリスタだから
990 :
既にその名前は使われています:2005/04/11(月) 16:22:21 ID:ERFsZx0d
>>987 ぷげw全ての武器は間隔のとおり振るってくるのに
何言ってるんだかw
単発より複数回攻撃の方が見切りにくいに決まってるだろ
普段から盾やってないジョブは、普通の片手剣さえ殴られながらでは
ケアル3も詠唱できない程ヘタレが多いのに
>>990 8回攻撃だと8回殴るモーションが終らないと棍の間隔カウンターが消費されない。
>>990 クラクラに一度修正が入ったのを知らないのか?
結構前の話だと思うんだが。
クラクラ使用者が近くに居ればすぐに分かると思うぞ。
もし所持しててそのレスならちょっと呆れる。
993 :
既にその名前は使われています:2005/04/11(月) 16:35:45 ID:EK6mn4DV
なんだかなー
ジョブ板だと無制限はどうでもいい。
ネ実だと無制限の話で盛り上がる。
あーなるほど。さもありなんって感じだな。
994 :
既にその名前は使われています:2005/04/11(月) 16:47:52 ID:G3LLaeOc
修正前は
>>990で正しくて
修正後の今は8回殴らないと初弾が出ない?
つまり今は初弾(サポクラならメインの)に合わせれば逆に詠唱しやすい?
>>994 普通の武器の場合
(殴)(-----間隔消費-----)(殴)
クラクラの場合
(殴)(殴)(殴)(殴)(殴)(殴)(殴)(-間隔カウント-)(殴)(殴)(殴)(殴)(殴)(殴)
って事。
前のクラクラは
(殴)(殴)(殴)(殴)(殴)(殴)(殴)(殴)(殴)(殴)(殴)(殴)
(↑間隔消費開始) (↑間隔消費開始)
ってエンドレスになってた
∧,,∧
(;`・ω・) 。・゚・⌒) チャーハン作るよ!!
/ o━ヽニニフ))
しー-J
アッ! 。・゚・
∧,,∧ て 。・゚・。・゚・
(; ´゚ω゚)て //
/ o━ヽニニフ
しー-J 彡
∧,,∧ ショボーン
( ´・ω・)
c(,_U_U ・゚・。・ ゚・。・゚・ 。・゚・
━ヽニニフ
よしバレてない
クルッ ∧,,∧
ミ(・ω・´ )つ サッサ
c( U・ ゚U。彡・ 。・゚・
━ヽニニフ
1000 :
既にその名前は使われています:2005/04/11(月) 17:27:29 ID:WkOA68JX
∧,,∧ 。・。゚・。 ゚・。゚・ できたよ〜
( ´・ω・)つ\・゚・ 。・゚・・/
1001 :
1001:
=== Area: Live Networkgames@2ch
http://live19.2ch.net/ogame/ ===
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/ .人 あ、ぽこたんインできないお!
/ (__) パカ
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