1 :
既にその名前は使われています :
05/03/12 15:23:23 ID:IteMSYIl 01/27 <-4日-> 01/31 <-2日-> 02/02 <-2日-> 02/04 <-4日-> 02/08 <-1日-> 02/09 <-1日-> 02/10 02/10 <-1日-> 02/11 <-3日-> 02/14 <-2日-> 02/16 <-2日-> 02/18 <-3日-> 02/21 <-2日-> 02/23 ↑2月末のVerup以前(イベントは抜いた) お知らせ回数 13回 2.25日に1回のペース 02/23 <-Verup当日->02/24 ↓2月末のVerup以降 02/24 <-7日-> 03/03 <-?日-> 03/?? お知らせ回数 1回 m9(^Д^)プギャー
2 :
鳴海孝之 :05/03/12 15:23:53 ID:Q+JYiPo0
))Д´)
3 :
既にその名前は使われています :05/03/12 15:24:37 ID:L3mRlCO+
2をいただく
4 :
既にその名前は使われています :05/03/12 15:27:02 ID:Yk0R33G5
m9(^Д^)プギャー使いたい奴ってホント多いよね
5 :
既にその名前は使われています :05/03/12 15:27:44 ID:ZoJkTYdk
■<超究武神マゾパッチ準備中ですのでお楽しみに!
6 :
既にその名前は使われています :05/03/12 15:39:31 ID:nJ9htIxu
,人__|:.:.::.:.:.:.:ヽ .X´ !__ リ } | !jV ),, }|〈 ノ┘
|:.:.:.:..|/j::.:.:.:.::.:V ,r'⌒ゞ ' ' ゞしリ.| 、 '
!:.:.:.:..ゞ::.:.:.:.:::.:.:.〉ノ!f´);;}.| `¨ ´ j 、 _ , '
ヽ;:.:.,;,;,\:.:.:.:..:ハ ヽ;ィン´ ,.-┐ ノ! , 、
ゝ、;,;,;,;;i`'ーハ、ヽ、_^´ 、_.ノ ,.イ | ,
>>1 さん見て見て!
`'ー-! l l、 ヽ ~〕'''‥ーr=' ¨7ァ…'ー-.、 おっぱいが少し大きくなったの!
| | |、 ゞ´ ̄,. ‐'"ミヽ〈( 〈 | .{ .ハ. , '
| | | l, V'´ Viノ `''宀孑’ !.
.、 ! | | ! / 、_人J :。`. l.
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>>1 さん見て見て!
`'ー-! l l、 ヽ ~〕'''‥ーr=' ¨7ァ…'ー-.、 おっぱいが少し大きくなったの!
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8 :
既にその名前は使われています :05/03/12 16:58:07 ID:OA3RXE1y
まあーネタ切れだな。 微調整で誤魔化すつもりなんじゃないかな? 個人的にソロクリア不可な馬鹿クエをなんとかして欲しいところだが・・・ ひとりで出来るもんクエだっけ? 外部高レベルによるエリア中の敵殲滅しかクリア方法が無いとか^^; 実装するのはいいが、まじ検証してくれ馬鹿開発さん
9 :
既にその名前は使われています :05/03/12 17:22:32 ID:3PgWAOaa
ライトユーザーよりのLSメンですら、もう潮時かなって言われる始末。。。 発売当初は1時間半で終わるとか言ってたけど、髭も抜けちゃったしなあ。。。 田中も自信満々に5年先まで用意してますよ!と言った矢先にMMOに慣れていない プレイヤーが想定外な行動しまくって追加ディスクも前倒ししてる始末wwwww 収益ある分、ギリギリまで運営は続けると思うけど蛇の生殺しのような 延命も勘弁してほしいわな・・・。
11 :
既にその名前は使われています :05/03/12 17:38:09 ID:yqUqPVk5
10だったら明日弟にPS2買ってやる
12 :
既にその名前は使われています :05/03/12 17:38:48 ID:AsHmANdD
11だったらエロゲー買ってくる
13 :
既にその名前は使われています :05/03/12 17:43:16 ID:W+LvCh9U
12だったら思春期を卒業する
14 :
既にその名前は使われています :05/03/12 17:51:15 ID:HTKjVeRL
同じジョブでロット権を奪い合うの今の状況をなんとかしないと 裏世界はいつまでたっても一部のLSだけしか行けないよ?? 空のHNMもトリガーを一般の敵に変えないと NM張り込みのポイント制、ロット権が発生するから 空はいつまでたっても一部のLSしか行けないよ?? 解約減らしたければなんとかすれば?? そこの無能のデブと田中、聞いてる??
15 :
既にその名前は使われています :05/03/12 17:53:41 ID:rdOa85N4
16 :
既にその名前は使われています :05/03/12 17:57:09 ID:HTKjVeRL
>>15 くさっ
辞めたいならさっさと辞めればぁ?
17 :
既にその名前は使われています :05/03/12 17:57:25 ID:+K6qYHRb
>>14 もう開発も年度末の大仕事終えてこれでやめるならどうぞご勝手にだろ
更新頻度みればわかるしな
18 :
既にその名前は使われています :05/03/12 18:01:32 ID:BP/ctUvU
>>14 >そこの無能のデブと田中、聞いてる??
聞いてたら今のヴァナはねーだろ
19 :
既にその名前は使われています :05/03/12 18:01:43 ID:rdOa85N4
>>16 いや
未練たらたらで文句言いつつFFする意味あるのかなぁって思ってさ
ポーション類99スタック出来ないのが悪い。それに高すぎハイポーション。 実質ケアル出来なきゃ、HP回復できないのがおかしすぎ。
HP回復手段をUOとかからパクッて、前衛は包帯巻き巻きでいいから
>>19 その考えが癌だとおもうぞ
好きだから文句いってでもFFを変えたいってこと
どうでもいい物ならとっくの昔に止めてる
23 :
既にその名前は使われています :05/03/12 18:35:57 ID:hJWY1e/P
>>21 包帯ナツカシ!w
ギルドウォーで前衛フルプレートメイサー部隊が
密集してお互いに包帯を巻きあい前進する、
「うぉー、怯まずすすめー」とか楽しかったな、
まあ結局大量に紫ポーション爆弾が大量に飛んでくるんだけどなw
24 :
既にその名前は使われています :05/03/12 18:38:22 ID:79BX7eBd
そういや今年は拡張出さないのかな? 低レベル帯での人不足を補う仕組み入れて欲しいんだけど。 信長のランダムダンジョンみたいな奴。
26 :
既にその名前は使われています :05/03/12 18:40:06 ID:M3Nqhm8L
っていうか解約を推進してff11そろそろ終わらそうって考えなんじゃね?
27 :
既にその名前は使われています :05/03/12 18:43:40 ID:+16g3UIw
プロマシアエリアのレベル制限、いつになったらはずしてくれますか?
28 :
既にその名前は使われています :05/03/12 18:44:56 ID:lN1Urer2
>>22 だかしかし、いくら声を大きくして改善を叫んでも■e的には暖かい声援にくらいにしか思ってないぞ?
これまでのヤツらの動きを見てれば、客の満足度を会員数でしか判断していないことは一目瞭然。
変えたいなら、不満を伝えたいなら解約するしか無い。
29 :
既にその名前は使われています :05/03/12 18:46:10 ID:zYIE4kQq
>>22 お前程度が何か言って変わるならとっくの昔に変わってるw
本当に変えたいならこんなとこでギャーギャー喚いてないで
■の株51%買い占めろw
30 :
既にその名前は使われています :05/03/12 18:54:11 ID:kNCHzZX7
>変えたいなら、不満を伝えたいなら解約するしか無い。 そうかも。最近減ったせいか知らんが結構更新してたな、バージョンアップまでだけど
31 :
既にその名前は使われています :05/03/12 19:09:33 ID:u1Jc5u2i
3月22日から次回Verup情報小出しにするよ安心しな 週3回更新予定だ 4月第2週には今後の運営に関しての重要な告知があるよ 告知でFFXI情報がプレイオンラインから離れた意味が理解できるだろう 現在のところ4月のイベント実施は難しいよ これも告知で説明されるだろう 少し待とう
32 :
既にその名前は使われています :05/03/12 19:15:03 ID:pG+S96VR
>>20 ちょっと同意。あの値段とスタックはちょっと異常。
まあ99スタック可で安くすると空蝉以上の薬パワー前提になっちまうけどな。
薬品もアビみたいな感じでリキャスト儲けるとかすればいいのだけどね。
今みたいな硬直、じゃなくて普通に回復アイテム使用が15秒リキャスト、とか
34 :
既にその名前は使われています :05/03/12 19:32:36 ID:OA3RXE1y
サービス終了日時の発表?
36 :
既にその名前は使われています :05/03/12 19:56:37 ID:FU/No8V4
RMTを■e自体が行うって発表かね? あの社長だしな。
FFXIとPOLを分離させて、POLを廃止するんでない?
38 :
既にその名前は使われています :05/03/12 20:24:00 ID:pG+S96VR
サーバー設備だかもめっちゃ安いものにして 益々金効率はイイモノになるわけだからサービス終了はないと思うな… ある程度見越してドラクエオンラインを出して縮小化、とか FF11−2の発表の可能性は無きにしもあらずだけど まあ変なイベントが終る14日までは期待できそうに無いな
POL廃止は是非して欲しい
40 :
既にその名前は使われています :05/03/12 20:49:08 ID:mJSs9sGB
41 :
既にその名前は使われています :05/03/12 21:19:59 ID:PC0KRWUR
FFはなぜか過大評価されていることもあるから、このゲームを他社に売るとか。 ユーザーを散々バカにしたあと、高値で売り付けて■ウマー!
42 :
既にその名前は使われています :05/03/12 21:22:40 ID:8BXTJTrL
MMOはPS3では出ないのかなぁ PS2って実質FFしかMMOないし
43 :
既にその名前は使われています :05/03/12 23:50:13 ID:u1Jc5u2i
08年2月末日めどにサービス順次終了 それに合わせて新規MMOテイクオフ(タイトルはFF。11からのデータ引き継ぎは無し)
べつに■eを擁護するつもりは全くないけど、
>>1 はこういうスレ立てるなら、開発の仕事がどういうサイクルで進んでくか
少しわかってからにしてもらいたいね。
46 :
既にその名前は使われています :05/03/13 00:06:51 ID:zMm8n0ye
どうせ次はプロマシアエリアにチョコボ導入だろ。
47 :
既にその名前は使われています :05/03/13 00:07:35 ID:kl5F4I82
06年6月末 日本版PS2サービス終了
48 :
既にその名前は使われています :05/03/13 00:25:34 ID:MUYqzabQ
スクウェアが崩れていく・・・・
>>29 スクウェアエニックス(東証1部:9684)
・3/11 株価\3100
発行済株式数 110,296,038株
51%は約56,250,980株
\3100×56,250,980株=174,378,038,000
1000億なんて金俺には出せません。
50 :
既にその名前は使われています :05/03/13 00:45:48 ID:FTg4csAx
51 :
既にその名前は使われています :05/03/13 00:49:10 ID:t74DcFgR
婿になればいいんだよ、会長の娘か孫娘の 簡単じゃないか
ぽっくんが買い占めるぶぁい
53 :
既にその名前は使われています :05/03/13 01:23:10 ID:poDrxABh
マイケルさんが開発情報漏らしちゃったよ. ■近日(4月?)導入決定?−−−−−− ・少人数で出来る、新しいPvP ? ・FFXI オフィシャルプレミアムサイト ? ・いろんなエリアにノーマッドモーグル? ・幅広いジョブへのジョビアビリティ追加(取得クエストも?) ・高レベル向けWSと魔法の追加(取得クエストも?)
54 :
既にその名前は使われています :05/03/13 01:26:13 ID:Q9AQpk6E
>>53 良く読むとそれって「検討してみますね^^(実装するとはいってないよプギャー)」なわけだが
55 :
既にその名前は使われています :05/03/13 01:49:49 ID:TWpMFXk3
夜叉のINTアップは参系の布石 竜のスーパークライムは下り飛竜実装の布石
56 :
既にその名前は使われています :05/03/13 03:57:34 ID:R4UJaFvA
>>45 社員ブレード乙
開発がどんなこったろうが、客は知ったこっちゃ無い
開発だから、とかこじつけてサービス業って言う自覚忘れてる方が問題
もしソフトやキャラ屋に問題・スケジュールの都合が悪いなら、
営業が何かしら対策立てれば良いだけ。
それすらしないのはやはりサービス業としての自覚たらなすぎ
57 :
既にその名前は使われています :05/03/13 04:03:55 ID:egulCvO6
スネークっ!!!
59 :
既にその名前は使われています :05/03/13 04:48:27 ID:5tNBGvoQ
マジレスするとネタ切れじゃなくて、最初からこういう予定だった。 4月になるまでは、バージョンアップ関連のお知らせする予定はないから、指くわえて待ってろ、な!
60 :
既にその名前は使われています :05/03/13 04:51:47 ID:D9pVXG9W
>>59 ♪4月になればここへ来て♪卒業写真めくるのよぉ〜♪
何か追加する度に不具合出しまくってるから当分新要素の追加なんてできないじゃないのかな? 開発チームはかなり縮小しちゃったんですよね? 鯖もあんな調子ですしねえ・・・。
新要素延期か・・・ここはまだいいよ。金取る前だから。
63 :
既にその名前は使われています :05/03/13 09:34:16 ID:agboeEa1
>>45 開発???
初めの仕様の1時間でも遊べますのがぜんぜん出来てないと
客が文句を言ったらユーザーはMMOに慣れてないと言う開発ですか?
こんな開発は常識では理解できないのですが?
勝手に仕様を変更して客に説明もせずに逆切れなんですけどねw
64 :
既にその名前は使われています :05/03/13 10:50:16 ID:y+e4WC1X
敵ばっかりいろんな技を追加して、プレイヤー側にはなにもなし TP0にする技とか、死の宣告とかありえなさすぎ プロマシアエリア、ほんとにバランス崩壊してるよなぁ
FF11おしまいケルッ!
66 :
既にその名前は使われています :05/03/13 12:37:43 ID:MlziM8xD
つーかこのゲーム・・・オンゲーで死の宣告は異常なきがする 死んだら経験値減るというのにこんなんやつつくんなよ
怪髪:魔法デス実装しましょうか? 駄中:ばか、オフゲでそれはやばいだろ。そうだなPCに猶予時間与えろ 怪髪:さすがですね。
オフゲじゃなくてオンゲだな。まぁいいかつまらんし
69 :
既にその名前は使われています :05/03/13 13:07:10 ID:RAISJTHE
70 :
既にその名前は使われています :05/03/13 13:07:49 ID:bEWj+PJg
実際デスあるしな。 ハジメテ食らったときは なんじゃこらーと笑うしかなかったよ。
71 :
既にその名前は使われています :05/03/13 13:08:28 ID:bEWj+PJg
あー あとデスよりひどい 生臭い息というのもあるなw
裏か・・・ 経験値入らないらしいけど、ENMよりこっちでデスペナなくせばいいのに
73 :
既にその名前は使われています :05/03/13 13:10:27 ID:RAISJTHE
74 :
既にその名前は使われています :05/03/13 13:10:51 ID:y+e4WC1X
デスや死の宣告で死んだ場合は、経験値ロスト無しとか考慮すればいいのにね めんどうさくさいから、そんなことしないんだろうね
75 :
既にその名前は使われています :05/03/13 13:11:36 ID:y+e4WC1X
76 :
既にその名前は使われています :05/03/13 13:11:53 ID:wVPAiH6H
ユーザーにたいする死の宣告だわな
77 :
既にその名前は使われています :05/03/13 13:13:27 ID:RAISJTHE
78 :
既にその名前は使われています :05/03/13 13:15:10 ID:nHjE5Upb
>ホルレーの岩峰 - BCNM(アトロポスオーブ) >屍臭病予防 >何回か息を溜め込んだ後、即死効果の生臭い息を使用。
79 :
既にその名前は使われています :05/03/13 13:15:40 ID:bEWj+PJg
>>72 裏は人数いればいい世界だから
デスペナないと普通に簡単すぎるし
逆に言えば人数いないと
デスペナなかろうが関係ないな。
カンストレベルになって経験値減ってもそんなきついとかないし。
レイズ3もらえりゃ数百の減少ですむしなー。
オレが適当にFFやってるせいもあるかもしれんがw
>>75 前方範囲即死攻撃wwwwwwwww
人がゴミのようでワロスwwwwwwwwww
そりゃメリポだ保険だとホイホイPT組める優遇ジョブ様はいいけどさぁ。 不遇ジョブだと保険稼ぎもなかなかPT組めない訳で・・・ 特にナイトはかわいそうだな。
81 :
既にその名前は使われています :05/03/13 13:21:33 ID:y+e4WC1X
生臭い息、ひでええええええ
FFのデスとかは、リボンとかで防ぐから今まで成り立ってきた。 しかしFFXIのリボンとかは糞性能。一方的に殺される訳だ。 今まで魔法が解禁されたタイミングで獣人にも同じ魔法が解禁されたけど、 ブレイク、デスなんかは敵だけ仕様。 河本もデスでしなねーかな。
雑魚獣人が百裂発動するたびに死んでいくナイト達
84 :
既にその名前は使われています :05/03/13 13:22:57 ID:y+e4WC1X
>>82 ディア3、バイオ3、バニシュガ3すら敵だけ仕様だしな
バランス崩壊しすぎ
85 :
既にその名前は使われています :05/03/13 13:23:08 ID:bEWj+PJg
>>80 ごめwwwwww
オレ優遇ジョブの内藤だwwwwwwwww
86 :
既にその名前は使われています :05/03/13 13:43:46 ID:gLYjCxGr
エスナが実装されないのは、それで得するのがPC側だけだからだな。
87 :
既にその名前は使われています :05/03/13 13:57:04 ID:Jh/yOAYv
人類より高度な知能を有する獣人・・・ ここら辺りからバランスなんて考慮してないのが見え見えなのだが…
前回のverupんときも1ヶ月前くらいから一気に情報出てきたから、3月末からじゃねーの? 3月卒業回避のために
89 :
既にその名前は使われています :05/03/13 14:19:09 ID:ZYuFRAlJ
おやおや開発チームさん、もうネタ切れですか?(笑)
90 :
既にその名前は使われています :05/03/13 14:37:54 ID:y+e4WC1X
敵のHPの狂った量とかな これのせいで、ソロが完全に終わってる
91 :
既にその名前は使われています :05/03/13 14:39:08 ID:bEWj+PJg
>>90 代わりにPC側は攻撃力が異常だけどなw
こういうバランス悪いよなあ。
92 :
既にその名前は使われています :05/03/13 14:41:51 ID:Oi7A/zBw
558 :既にその名前は使われています :05/03/13 14:03:17 ID:6BiC9L/m 町に獣人が攻め込んでくるイベントいいね!! こうゆうのを待っていた!! やるなら、日によって異なるレベル制限を町全体にかけ、 イベント中エリアで死んでも経験値ロストなし、 報酬アイテムはランペール戦記あたりを参加者全員にもれなく配付。 これでいいだろ。 文句いわずに実装してください。開発のみなさんお願いします。
Q:ソロプレーヤーにもっと優しくならないですか? A:現在のプレイスタイル(PTを基本とする)を変えることは望んでいません。 しかし、もちろんソロのプレイスタイルを排除するということではありません。
94 :
既にその名前は使われています :05/03/13 14:51:19 ID:fE8bIeRl
そりゃあんた年度末決算を乗り切るためだけですよ つか、予想を下回りそうだったから慌てただけで、今月末の解約者がどうなろうと知ったことじゃないよwwwww さすが、ユーザーを豚呼ばわりしても自分の給料はしっかり頂く開発さんは頭のできが違いますねwwwwwwwww
95 :
既にその名前は使われています :05/03/13 21:16:52 ID:HVHwzgiz
もうネタギレっつーか 俺的には、ジラ出した時点でほぼ切れてると認識している
ジラはどっちかというと、もう発売間に合わないし、一粒で二度おいしいを狙って ああしたのかも。NA版はジラ込みだし、JA版はベータ版と考えれば自然だよね それよりデュナミスに囚われた闇王にどうオチを付ける気なのだ
97 :
既にその名前は使われています :05/03/13 21:20:50 ID:soY+RKbS
一か八かで新ジョブ追加してくれwww サジ投げて良いからwwwww レベルキャップ解除とかwwっうぇうぇえw
新ジョブ 医者 ja サジ投げ
99 :
既にその名前は使われています :05/03/13 21:32:50 ID:VNzTYXiI
>>93 人減ってんだからこんなこといってる場合じゃないのになぁ
糞イベントを10人強制にしたように、これからも絆でギクシャクさせますよ
101 :
既にその名前は使われています :05/03/13 21:41:12 ID:WZiAgfTa
てかサポ無くしたらめちゃ神バランスにならないか?
102 :
既にその名前は使われています :05/03/13 21:42:17 ID:bEWj+PJg
>>101 戦士さんですか?
もうならないです
糸冬
103 :
獣 :05/03/13 21:44:28 ID:soY+RKbS
104 :
既にその名前は使われています :05/03/13 21:44:34 ID:ab6mFr+3
次の制限エリアはサポ無し制限だな、きっと
EQ2英語版でAdventurePackっていう拡張がもうすぐ出るんだけど こんなこともあるらしい。 >実際にライブサーバに導入される数週間前から、このEQ2初のAdventure > Packの面白い部分が判明するかもしれない予兆を感じることができるだろう。 >The Bloodline Chroniclesのストーリーライン(あらすじ)は、Norrathの各地に >急速に広まった疫病に関わるものである。さまざまにNPCたちによって囁かれ >る警告や、EQ2開発チームによる実演イベントなどによって、この兆候は、 >ゲーム世界のあちらこちらで見られる。 >一例: やつれて、疫病で傷ついた市民がゲーム中に現れる(GM操作)。 >この市民は、Norrathの市民区域へ走り込み、救助のため、近くのプレイヤーに >手招きをする。何人かのプレイヤーの注意を引きつけると、GMはこれらのプレ >イヤーの力で撃退可能な、MobのかたまりをSpawnさせる。プレイヤーがこれ >らのMobを見事に撃退することができれば、プレイヤーには特別な称号(Prefix) >が与えられ、同様に、忠誠を誓う都市のリーダーによってサインされた証明書を >自分の家に飾ることもできる。 こういうのがGMの仕事だよなぁ。ジラやプロマシア前って何かあったっけ?
106 :
既にその名前は使われています :05/03/13 21:48:53 ID:1jublNvX
FFのGMは人口無能並だから
107 :
既にその名前は使われています :05/03/13 21:53:13 ID:0fbSGKWC
FFのGMは遊園地の警備員だ。イベントそのものに関与することはしない。 しかし、警備員と言っても、控え室でテレビ見てるだけの警備員だがな。
108 :
既にその名前は使われています :05/03/13 21:55:06 ID:bEWj+PJg
ここでGMがネタにされたりいじられるから ■eの方針で姿すら見せられなくなったんだよ>GM コールしてもテルでの対応が義務づけられてる。 実際は暇らしいんで姿くらいは見せたいそうだがな。 それ以前にGM用のインターフェイスがPCと変わらん時点で終わってる。
煮詰まった開発に新ジョブアビリティを考えてあげよう 召喚士:召還獣が2体同時に出せる(召還獣の強さは1/2) 忍者:壁、水上、渓谷などを通過することができる(帰って来れなくなっても知りませんが) 侍:切腹(経験値ロスト0、他に効果なし) 竜騎士:槍投げができるようになる(投げた槍はロスト) 戦士:戦闘後に勝どきや気合を入れるでHPが回復(やりすぎると効果半減) モンク:寝技が使えるようになる(モンスターのHPが無くなるまで技の解除はできない) 白魔道士:PT内のプレイヤーに自分のHPを与えることができる 黒魔道士:PT内のプレイヤーからMPを吸い取ることができる 赤魔道士:PT内のプレイヤーに自分のMPを与えることができる シーフ:他プレイヤーからアイテムやお金が盗めるようになる(盗んだ後どうなるかは知りません) ナイト:盾を両手に装備できるようになります(盾に関するWSの追加予定はありません) 暗黒騎士:アンデット系をペットにすることができる(成功率10%) 獣使い:ペットに芸をさせることでPTに追加効果(マイナス効果もあり) 狩人:2丁拳銃ができるようになる(・・・)
110 :
既にその名前は使われています :05/03/13 21:58:57 ID:bEWj+PJg
それ以前に
>>105 みたいな操作をFFのGMがしたところで
FFのプレイヤーはソレに反応できるのか?
LS会話で「GMキャラがなんか言ってるw」
Sayで「w」
こんな状況でRPイベントなんてする意味あるのか?
111 :
既にその名前は使われています :05/03/13 21:59:45 ID:soY+RKbS
GMぜってぇ人のいないエリアで、たまに狩りして楽しんでるはず、
112 :
既にその名前は使われています :05/03/13 22:01:19 ID:meca80Q8
>>105 結構色々やってるぞ、馬鹿にするな。
チャット内容を盗み読みして情報漏洩
集団活動の禁止を宣言
何の罪も無い、そこら辺歩いてた禿を収監。しかも操作ロックして生殺しにする
犯罪行為?に対して「それはそういう結果なのです」という名言を残す
114 :
既にその名前は使われています :05/03/13 22:21:32 ID:VNzTYXiI
EQ2の日本語版て■eがやるんだよね
じゃあ
>>105 みたいなのは期待できないな
115 :
既にその名前は使われています :05/03/13 23:13:59 ID:bEWj+PJg
>>114 ■eのMMOはまだFFだけなんだし
そう結論出すのは早計じゃね?
まあ逆にEQ2での対応がよかったら
ネ実のFF厨が騒ぎ出すだろうけどwww
116 :
既にその名前は使われています :05/03/13 23:19:58 ID:o8kQ2wf4
なんかよー突発イベントとかってないのかよ まあもうどーでもいいけどなw
117 :
既にその名前は使われています :05/03/13 23:50:26 ID:mr0YdXmf
突発イベント パケットロス
118 :
既にその名前は使われています :05/03/14 00:32:48 ID:g4eYLjy7
119 :
既にその名前は使われています :05/03/14 01:49:40 ID:H5/IonoU
suecco age
120 :
既にその名前は使われています :05/03/14 02:03:26 ID:KG5aaTqe
>>118 正直、あんなどこの馬の骨か分からんのがジム名乗ってうろついてるからな。
素晴らしい治安維持。
122 :
既にその名前は使われています :05/03/14 05:29:15 ID:pAxW/o0D
FF11のイベントは長期的、かつ24時間参加可能なものにしていないと効率悪いからね 24時間どっかの国がログイン時間のピーク状態だから。 あと鯖数が多い、言語別にGM配備などの問題とかあるな 日本人GMが日本人向けにイベやろうきたらNAが英語で喋り捲ってきてGMが困るとかありそうw その逆もな
123 :
既にその名前は使われています :05/03/14 06:12:45 ID:o2vXPVD9
>>122 まあイベント位廃じゃない人を完全に考慮した上で
組み立てないと、本気で人に去られるだろうしねえ…
(この場合廃ってのは突発的にイベントが、短期間に行われても
対応できる位ログインはしてる人、位で)
まあでもこの所イベントorパッチって感じで極端だよな
年末年始はかなりイベントに力を注いでいたかわりに
その手前が3ヶ月放置+ゴミパッチだったり、
今回割かしパッチがんばったかと思えば今度はイベントが超ゴミ
124 :
既にその名前は使われています :05/03/14 11:22:46 ID:6MixKQtj
sageが居る限り要望は上に通らないし、GMマニュアルの改良もされないよ。 今のFFって7年も前のUOGMマニュアルそのままだろw
いや、GMじゃなくてカウンセラーか何かだろ。
126 :
既にその名前は使われています :05/03/14 16:10:40 ID:3/uJXeY5
127 :
既にその名前は使われています :05/03/14 16:36:45 ID:1wwlHt1o
>>126 日本でやったら入り口でトマトや生卵持ってないかのチェックが入るだろうなw
128 :
既にその名前は使われています :05/03/14 17:04:24 ID:ZMxrPRWm
コウモリくっついた杖とか両手槍もチェックだな。
129 :
既にその名前は使われています :05/03/14 17:53:07 ID:L2f+86jd
>>56 遅レスだが、それが開発の仕事をわかってねーっつんだよ。
リリースのあとは次リリースのための仕様検討。
そのあと製造に入って、実装可能なものから発表していったのが前回の開発情報ラッシュだろ。
だから今の時期に発表がないのは当然だって言ってんの。
この先もずっとなかったら俺も
>>1 に同意するよ。
130 :
既にその名前は使われています :05/03/14 17:56:18 ID:pKpD6A45
泥縄な開発ペースだな。 実装担当が実際に実装作業・リリースしてる間は 企画担当は遊んで待ってるのか?
131 :
既にその名前は使われています :05/03/14 18:03:26 ID:2NYhGes0
FF11は企画も実装も同じ人がやってるじゃないのか? もうFF11は■Eでいらない人の溜まり場なんだからw 出来るやつはFF12に入ってるだろう
132 :
既にその名前は使われています :05/03/14 18:03:43 ID:L2f+86jd
>>130 あのねえ。
その実装担当ってのはSE・プログラマーのことを言ってるのかな?
企画担当やらがひたすら企画を練って、SE・PGはそれにしたがって一年中プログラムをしてると思ってる?
企画がどう計画を練ろうと、詳細な作り方は実際に作る彼らが設計するの。
と、ここまで書いてめんどくさくなった。
133 :
既にその名前は使われています :05/03/14 18:04:57 ID:HEXbPCKM
■e開発チーム<いままではいろいろ他所からパクってきたわけですが、最近他所では ユーザ迎合な変更が多いのでパクりにくいんです。
134 :
既にその名前は使われています :05/03/14 18:14:58 ID:L2f+86jd
>>130 作る人は、今は仕様検討中か実装を始めたころじゃないかと思う。
だからどの機能が実装可能かどうかなんてまだわからないから、発表は無理。
で、その間企画は遊んでるのかって質問についてだが、
製造の進捗状況の把握、実装優先順位の決定、実装が間に合わないものについての対応策の検討、および次々回のリリースの企画。
こんなとこだと思うよ。根拠はないが。
思うに、作る人は相当がんばってる。月の稼働時間を聞いてみたいね。
クソなのはもっと上のほうだよ。
んが、作ってる内容を説明しないで作るのは只の馬鹿な訳だが。 客のために作ってるのに、客に仕様を公開しないでどうするつもりか?(藁
136 :
既にその名前は使われています :05/03/14 18:18:38 ID:ZMxrPRWm
企画にネ実やJOB板の企画厨みたいなのしか居ない、だったらどうしよう。
137 :
既にその名前は使われています :05/03/14 18:24:58 ID:3/uJXeY5
開発なんて何本もラインが走ってて、何本も兼務してることなんてよくある罠。 現在仕上がってる項目があってもおかしくないだろ。 それよか、どんなのをいつ頃導入しようと検討しています って内容を逐次公開しろっての。 あとで工数足りなくて無理でしたって言ってもいいからサ。
138 :
既にその名前は使われています :05/03/14 18:32:31 ID:L2f+86jd
>>135 仕様って言葉をちょっと取り違えてるが、
企画チームが、企画を企画段階で発表しろってことだよねそれ。
まだ作れるかもわからんのに発表するほうが遥かに無責任だと思うが。
それなら作れる目処がたったら発表しろって?
発表しといて、リリースが延期になったらお前らどうせ文句言うくせにw
139 :
既にその名前は使われています :05/03/14 18:33:11 ID:YT56X6Hm
「詩人や召喚、戦士の要素の追加予定は現在ありませんし開発してません」なんて書くと みんなやめちゃうからだろ、などと思ってしまったり。
140 :
138 :05/03/14 18:33:46 ID:L2f+86jd
141 :
既にその名前は使われています :05/03/14 18:36:18 ID:pKpD6A45
>まだ作れるかもわからんのに発表するほうが遥かに無責任だと思うが。 どういう方向性を目指しているかぐらいは発表しやがれ と過去に散々言われ続けているわけだが。 ゲーム内の遊び、バトル関係に関しては 他所のゲームがやってるような ロードマップすら発表されてないんだぞ。 そりゃ発表すると 少ない要素をできるだけ薄めて長く遊ばせようって 延命、延命な様子が丸見えになっちまうから、出したくても出せないんだろうが。
142 :
既にその名前は使われています :05/03/14 18:45:24 ID:3/uJXeY5
他のMMORPGは開発のロードマップを大枠で発表してるし、 □eだって/sitとかデュナミス導入時には事前に発表してた
ちなみに俺は■eとは無関係だからネw 俺も■eに不満はいろいろあるけど、仕事柄、理解できる部分もないわけではなくて。 今回のスレの、あのペースのバージョン情報の発表が今はないからって責められるのは ちょっと理不尽だと思ったのでね。 ではみなさんおつかれ。
144 :
既にその名前は使われています :05/03/14 18:47:54 ID:YT56X6Hm
プロマが滑って、どうしたもんだか悩んでるんじゃないかという予想は立てられるな。 プロマでLvキャップとかジョブ間調整とかからタゲそらししたかったのかも知れんが、 逆にプロマのせいでジョブ格差が大きいことが今さらに明らかになったり、遊びが少 ないことが浮き彫りになった気がする。 むしろ今あわててロードマップ書き換えてるんじゃないの? という気が。
/sitがロードマップってwwwwwwwwwwww
146 :
既にその名前は使われています :05/03/14 18:52:28 ID:3/uJXeY5
プロマシア売れなかったから2/24のVerUPで大幅に修正してきたのは分かった。 ただし、緩和したのはプロマシアミッション周りがメインで、 ・低中レベル帯のマンネリ具合 ・〜Lv15ぐらいまでがソロのほうがウマーな問題 ・マウラ・セルビナにモーグリがいないからサポ変えがだるい なんかは相変わらずで Lv20ぐらいまで(ゲームをはじめよう!と思う人)に対する飴が無い。 インフレすごいから物価が高くて大変とか言う声だけ聞こえてくると新規にゃ辛い。
147 :
既にその名前は使われています :05/03/14 18:58:49 ID:I2dGa0ZT
・〜Lv15ぐらいまでがソロのほうがウマーな問題 え?レベル1からPT必須にしろって??
148 :
既にその名前は使われています :05/03/14 19:02:30 ID:2olpYEYu
忍者やら狩人がクリスタル買うようになったから現在は初心者でも辛くなくなっている。 忍狩が優遇されている理由はこれに尽きる
>>138 月額課金で、ある意味代金前払いで開発やってるという自覚がないんジャマイカ?
作ってから小売なら、企画段階での発表は差し控えても構わん。
その会社の持ち出しなだけだからな。
だがな、MMOの場合は開発費も込みで払ってもらってる訳。当然無駄な開発はしちゃいけない訳。
客から預かった開発費は、こんな風に使っているんですよ?と示すのがロードマップであったり、
新仕様の発表であったりする訳。
それで客の反応を見て余りに不評ならすぐ開発を中止しないと、客に損害を与えているに等しい。
あーすま。 MMO→FFXI 料金に開発費含んでない所もあるので、一応訂正。
151 :
既にその名前は使われています :05/03/14 19:16:37 ID:vMlzIwX+
新規で物価が高いっていうやつあまりいね〜 それどころか10万Gくらいすぐ稼いでるしな 金送らず倉庫でサポ取るまでレベル上げしてみたけど、 リーピンとかNM品買わなきゃ、全然余裕。 新規はサポアイテム取りや砂丘のレベル上げでフレが出来たりするから結構楽しいぜ。 ジュノ着いて、満足して解約したがw
152 :
既にその名前は使われています :05/03/14 19:19:36 ID:F8N/TFNg
>>151 物価が高くてクソって言ってるやつは、総じて金稼ぎがヘタクソ。
インフレなんだから収入も比例して増えるだろうに。
インフレになっても、クエやミッションで貰えるお金は変わらない?
虎の牙しか金策なかったのですか^^;
153 :
既にその名前は使われています :05/03/14 19:21:45 ID:Y9JD82DB
今の砂丘なんてフレができるふいんきじゃないだろ。
154 :
既にその名前は使われています :05/03/14 19:29:02 ID:Hp1PXNIx
>>153 >>151 はできたのだろうし、できるふいんきじゃないってのはなんで?
昔と違って外国人が多いのはわかるが、日本人いない訳じゃないし
以前とは、外国人が増えた分、日本人とフレになる確率が下がってるだけだろう。
うちのLSは30人くらいいるが、2ヶ月に1人くらい砂丘の初心者がLSに入ってくるよ。
155 :
既にその名前は使われています :05/03/14 19:30:57 ID:g4eYLjy7
ID:L2f+86jdを濃縮したような奴が、客なんか見ずにFF作ってるんだろうなぁ
156 :
既にその名前は使われています :05/03/14 19:32:44 ID:UzWy8XV1
>>151 クリ売るだけで普通に稼げるしな。
物価うんぬん言ってるのは、昔の金銭感覚に縛られてる古参ライトユーザーがほとんど。
>>152 お魚の店売り値段が半額に(ry
な人々の可能性もあるなw
>>152 うちの鯖、高額品の金額の上昇率が競売を利用した儲けの4倍近い
バークが一週間で360→390とかアボガドバナナ
159 :
既にその名前は使われています :05/03/14 20:13:15 ID:VyH3Vow9
おやおやw開発さんwもうネ タ 切 れ ですか?wwwwww
160 :
既にその名前は使われています :05/03/14 20:24:34 ID:/gQ9McRZ
ていうか、今や装備なんて超手抜き&空欄でも平気でいられるからお金かからなくて楽勝 >リーピンとかNM品買わなきゃ、全然余裕。 こんなの平気で言える世の中じゃなかったぜwwwwwwwwwww
2ヶ月に1人しか初心者がLSに入らないこと自体ある意味異常だと思うんだが・・・
リーピン装備してないって今でも糞だろw 外人に便乗して面の皮が厚くなっただけだろ。 やっぱり糞だね。
163 :
既にその名前は使われています :05/03/15 14:34:26 ID:n/Em3Pyb
リーピン要らないから、売って射撃スキル上げろよw 今まで取ったRep見るとサポレベルで再大トータルダメージ2.5倍の差が付いてるぞw
164 :
既にその名前は使われています :05/03/15 20:47:20 ID:0jOnNp5O
いい加減季節ネタ以外のイベント汁!!!!!
165 :
既にその名前は使われています :05/03/15 20:51:41 ID:l5zP6Kct
■e<日本の四季は美しいのです^^
166 :
既にその名前は使われています :05/03/15 20:51:50 ID:bEVnuKl/
「開発部は○○を△△といった理由で問題視しているので ××という内容のパッチを当てて対応します」 お知らせとか便りとかいらない、 これだけのことが何故できないんだよスクエニさん!
167 :
既にその名前は使われています :05/03/15 21:08:50 ID:GFPfEKMK
z
168 :
既にその名前は使われています :05/03/15 21:34:01 ID:NMh3n0mx
上で誰かが言ったとおり、ロードマップは必要だろう。 ■も一応やろうとしたのかもしれんがな、あのクソ開発掲示板で。 三日坊主という言葉しか思い浮かばんが。
169 :
既にその名前は使われています :05/03/15 21:36:12 ID:V5tOo9x8
■は、レベル1から壮大な実験させる考えじゃん
170 :
既にその名前は使われています :05/03/15 21:39:10 ID:OtW+7gIQ
171 :
既にその名前は使われています :05/03/15 23:38:31 ID:c/VJNOtg
修正を当てるときに、その根拠を明示しないのがなぁ・・・ スーパークライムの名称変更の理由も、公式ではノーコメントなんでしょ? ■<我々の修正の是非を問うな。下賎なユーザーの分際で!
172 :
既にその名前は使われています :05/03/15 23:52:52 ID:9FU1xdhX
>>171 名前変更なんて、バストゥークのNPCの名前が変わっただけでVerUP情報に載せる会社だぞ?
他のMMOで考えられんだろw
173 :
既にその名前は使われています :05/03/16 00:12:45 ID:HMfdMX/z
■以下のエンチャントアイテムの効果時間が本来よりも長くなって いる不具合を修正しました。 ・静刀 ・ハッシュダガー ・ハッシュバグナウ こういうのは、すぐに直すのな ユーザーに不利になる物は、なかなか直さない癖にさ 腐りすぎだろ、この運営
174 :
既にその名前は使われています :05/03/16 00:18:26 ID:lSBt3nmF
>>166 >開発部は○○を△△といった理由で問題視しているので
これだけでいいよ。問題点を認識してて、対処を考慮してるってだけで。
ユーザー締め付けなら締め付けでもいいけどさ、寝釣りとか何であんなに放置したんかねぇ。
不正プレイな一部ユーザーが異常に有利な状況だったのに。
その辺のチグハグさが指摘され続けてるのに、何か勘違い方向へ進むし…。
175 :
既にその名前は使われています :05/03/16 01:15:26 ID:0MZWGi+G
>寝釣りとか何であんなに放置したんかねぇ。 寝釣りがシステム側からとんでもなくギルを引き出してるのを最近まで調べてないだろな。 ■Eは自分の作ったシステムだからと絶対の自信があったから調べもしなかったのか もしくはそれを言えない状態だっただろうな。
>>172 事の大小に関わらず、変えたのなら記載する。
ユーザに読まれるかどうかの問題ではない。
客に黙って勝手に仕様を変えるなと。
ていうか
様 々 な 不 具 合 の 修 正
なんて表記を使う馬鹿会社は.eしか居ないわけで。
177 :
既にその名前は使われています :05/03/16 04:22:21 ID:h27JiAQU
r、ノVV^ー八 、^':::::::::::::::::::::::^vィ 、ヽ l / , l..:.::::::::::::::::::::::::::::イ = = |.:::::::::::::::::::::::::::::: | ニ= 仙 そ -= |:r¬‐--─勹:::::| ニ= 道 れ =ニ |:} __ 、._ `}f'〉n_ =- な. で -= 、、 l | /, , ,ヘ}´`'`` `´` |ノ:::|.| ヽ ニ .ら. も ニ .ヽ ´´, ,ゝ|、 、, l|ヽ:ヽヽ } ´r : ヽ` .ヽ し き 仙 ニ. /|{/ :ヽ -=- ./| |.|:::::| | | ´/小ヽ` = て っ 道 =ニ /:.:.::ヽ、 \二/ :| |.|:::::| | / ニ く. と な -= ヽ、:.:::::::ヽ、._、 _,ノ/.:::::| | /| = れ.何 ら -= ヽ、:::::::::\、__/::.z先.:| |' :| ニ る と =ニ | |:::::::::::::::::::::::::::::::::::.|'夂.:Y′ト、 /, : か ヽ、 | |::::::::::::::::::::::::::::::::::::_土_::| '゙, .\ / ヽ、 | |:::::::::::::::::::::::::::::::::::.|:半:|.ト、 \ / / 小 \ r¬|ノ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| \
178 :
既にその名前は使われています :05/03/16 09:20:33 ID:RI9naRSC
し! _ -── ‐- 、 , -─-、 -‐─_ノ デ デ デ // ̄> ´  ̄  ̄ `ヽ Y , ´ ) ィ ィ ィ L_ / / ヽ | │ │ / ' ' フ フ フ / / く ェ ェ ェ l ,ィ/! / /l/!,l /厶, ン ン ン i ,.lrH‐|'| /‐!-Lハ_ l /-!'|/l /`'メ、_iヽス ス ス l | |_|_|_|/| / /__!__ |/!トi i/-- 、 レ!/ / ,-- レ、⌒Y⌒ヽ ! ! _ゝ|/'/⌒ヽ ヽト、|/ '/ ̄`ヾ 、ヽト、N'/⌒ヾ ,イ ̄`ヾ,ノ! 「 l ′ 「1 /てヽ′| | | 「L! ' i'ひ} リ ヽ | ヽ__U, 、ヽ シノ ノ! ! |ヽ_、ソ, ヾシ _ノ _ノ -┐ ,√ !  ̄ リ l !  ̄  ̄ 7/ レ'⌒ヽ/ ! | 〈 _人__人ノ_ i く //! 人_,、ノL_,iノ! /! ヽ r─‐- 、 「 L_ヽ r─‐- 、 u ノ/ / / lト、 \ ヽ, -‐┤ ノ デ 了\ ヽ, -‐┤ // デ デ { / ヽ,ト、ヽ/!`hノ ) ィ |/! 「ヽ, `ー /) _ ‐' ィ ィ ヽ/ r-、‐' // / |-‐ く | > / / `'//-‐、 / │ │ > /\\// / /ヽ_ ! フ ( / / // / `ァ-‐ ' フ フ / /! ヽ レ'/ ノ ェ > ' ∠ -‐  ̄ノヽ / ェ ェ { i l ! / ン / -‐ / ̄/〉 〈 \ /!
UOの頃なんか季節の度にもっとアレなsageクオリティ文章が乗ってたぞw
180 :
既にその名前は使われています :05/03/16 12:59:29 ID:zt2ai1c0
■ ネタ切れ ↓ ● ブチ切れ ↓ ■ 逆切れ ← 今ここ
182 :
既にその名前は使われています :05/03/16 13:05:08 ID:nEyh4Xuc
ワラタw
183 :
既にその名前は使われています :05/03/16 13:07:35 ID:EqUIP5ps
8時だョ!全員集合の家族のコントで例えると、 今、家が次々に壊れてるような感じかw もうすぐ「ダメだこりゃ」かな
184 :
既にその名前は使われています :05/03/16 13:09:09 ID:LYG37/eU
>183 いや、「ダメだこりゃ」は糞マシアだから、セットが回転してゲストの歌だろw
186 :
既にその名前は使われています :05/03/16 13:36:22 ID:RI9naRSC
>>185 なんで公式が、翻訳版を公開しないんだろうね
NA優遇ですか?
しねや■
>>185 それでも広告はRMTサイトなのな・・・
188 :
既にその名前は使われています :05/03/16 13:52:35 ID:LYG37/eU
>185 ■終わったな 日本人切り捨て政策実施か・・・ 日本で始まり、日本人が育てたが、最後には米国に持っていく・・・ 日本人の皆さん壮大な有料βサービスは終了しますってかw
189 :
既にその名前は使われています :05/03/16 14:03:12 ID:RI9naRSC
>・ 「獣人が街を襲う」可能性は考えないだろうが、開発チームはそれよりも面白いものを提供する様に取り組んでいる いまの■が、面白いものを提供できるわけがない >・ ギルのインフレ対策は詳細をこの時期に明かすことは出来ないがバランスを取るアイディアがあり ■がバランス調整なんてできない >・ 「ノマドモーグリの追加はあるのか?」→良いアイディア。考えてみる。 今ごろ、なにいってんだ? >・ 将来アカウントやサーバー間でのキャラクターの移動を可能にさせる様考えている さっさと言語別に実施しろ >・ 翻訳機能の追加は適切な変更を加える為にプレイヤーからのフィードバックを受けたい 聞く耳持たずのくせに、よくいうわ
190 :
既にその名前は使われています :05/03/16 14:03:26 ID:RI9naRSC
[ 検討されないゲームのアップデート ] >・ 現時点キャップ引き上げは計画していない。引き上げてもバランスを維持出来る保障が出来れば考えるだろう ■はバランス調整へたくそ=キャップ引き上げは絶対にこない [ 運営に関する事 ] >・ オフィシャルフォーラムを作る計画は無いが、投稿可能なプレミアサイトが近いうちにオープンする予定 言論統制
>>187 まだこんな世間知らずなアホがいたのか( ´Д`)
192 :
既にその名前は使われています :05/03/16 15:18:47 ID:xa21IvT1
>>177 仙道の口がガリと一緒だ。もしやガリの中の人って・・・
193 :
既にその名前は使われています :05/03/16 15:46:29 ID:0clY6eIJ
>188 日本で始まり、日本人が育てたが、2ch・したらばが 糞にした物を米国が引き取ってくれるんだから喜べよwwwww
そもそも公式bbsがあれば、こんなに荒れなかった
2月のVerUP情報は1/31から出始めたから、 4月のVerUP情報は3/末から公開開始と思われ。
196 :
既にその名前は使われています :05/03/16 16:47:26 ID:ZccYlqv6
>・ 「ノマドモーグリの追加はあるのか?」→良いアイディア。考えてみる。 これは嘘だなw
197 :
既にその名前は使われています :05/03/16 16:48:36 ID:x+EGnNX9
考えてみた。 (でも実装はしない) 嘘ではない
考えてみた。 (腹減ったな。今日は天一行こうか) これは難しい問題だ。 嘘ではない。
UOから続くリップサービスだから惑わされるなよw
200 :
既にその名前は使われています :05/03/16 17:44:38 ID:mckwQQQf
>>199 リップサービスと言うと聞こえがいいなw
よーするにホラ吹きでしょ?w
201 :
既にその名前は使われています :05/03/16 17:46:34 ID:nEyh4Xuc
seikai^^v
202 :
既にその名前は使われています :05/03/16 17:46:41 ID:oPBcjyh1
■<ホラ吹きだとか吹きでないとか どうしてユーザーに分かるんだお!
203 :
既にその名前は使われています :05/03/16 17:47:28 ID:TvxcMh0Y
■e<リップサービスもお客様に気持ちよく遊んでもらうための要素です^^
204 :
既にその名前は使われています :05/03/16 17:47:50 ID:kktbq7l2
ですてにの潮吹きキボンヌ
205 :
尊師 ◆zRMZeyPuLs :05/03/16 17:50:30 ID:1yIOdJxv
潮吹きって、リアルで見たことないんだけど
206 :
既にその名前は使われています :05/03/16 17:51:26 ID:mckwQQQf
207 :
既にその名前は使われています :05/03/16 17:52:27 ID:qytCs2wD
ブシューブシューってなんかすげーの 潮吹きってよ マジすげー 鯨大好きです
208 :
既にその名前は使われています :05/03/16 18:25:48 ID:BFG5a7L2
リップって唇って意味だよな?オーラルってどんな意味?
209 :
既にその名前は使われています :05/03/16 18:43:40 ID:Q05QfhaJ
オーラル=口腔内
そういうのはビッグマウスって言うんだw
211 :
既にその名前は使われています :05/03/16 19:26:43 ID:aS3+ueSe
>>187 そこの管理人のQuiter(06鯖)がRMTしてるのでまったく問題ない
212 :
既にその名前は使われています :05/03/17 02:12:00 ID:mWHbwyTh
ですてにはwebに載ってる写真みたかんじだとちょっとぽっちゃり系だから潮吹きやすそうな気がする
つーかしょんべんなんだけどな。
214 :
既にその名前は使われています :05/03/17 09:53:45 ID:VgKuizmp
デステニって、普通にブスだろ?
イエス ブス
216 :
既にその名前は使われています :05/03/17 09:56:09 ID:xn5cdbDF
>>214 なんか写真によって違いすぎねぇ? 別人か?wって思うときあるよ
217 :
既にその名前は使われています :05/03/17 10:00:55 ID:VgKuizmp
化粧が濃いと、角度によってガラリと変わる ようするにデステニは化粧でごまかしt
218 :
既にその名前は使われています :05/03/17 10:12:19 ID:vPTYhmkf
保身に走ったMMOってのは決まって黄昏時なんですよね。 何だかんだいって、めちゃくちゃなバランスで職業の上下関係が激しく上下するような時が一番楽しいモノ。
219 :
既にその名前は使われています :05/03/17 11:11:05 ID:0xQt3kPc
で、クリエイターズ・ボイスの更新マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
220 :
既にその名前は使われています :05/03/17 13:11:49 ID:V+qefUMd
>219 夏休みの宿題を冬休みが終わって1ヶ月経った頃に提出した生徒がだ すぐに次の課題を提出すると思うのかね? 次のクリエイターボイスは・・・秋www
221 :
219 :05/03/17 13:14:46 ID:0xQt3kPc
ゴメン。ウソついてました。(・ω・`) デステニたんを見たいだけw
222 :
既にその名前は使われています :05/03/17 13:16:46 ID:VgKuizmp
おいおい、ブステニなんか見てうれしいか?
223 :
219 :05/03/17 13:18:05 ID:0xQt3kPc
224 :
既にその名前は使われています :05/03/17 13:18:28 ID:imGDYWd/
知らんがな(´・ω・`)
225 :
220 :05/03/17 13:20:29 ID:V+qefUMd
それよりもだ 原史奈だったか?レポートが終わってるようだが、続きはないのか? 糞マシアの宣伝に一役買ったんだ、責任取れとは言わないが、野良でプロMやらせて感想報告させろw もちろん害人PT組むところからなw
やっぱり課金対策で、新情報は月末でないと出ないのかね?
227 :
既にその名前は使われています :05/03/17 16:32:15 ID:wehXSlFH
それにしてももうすぐ4月になろうと言うのに いまだ2月パッチのバグ取りに追われてるようじゃ まだ次のパッチの実装すらできて無くて検証とかに も入れず、発表もできないってところか 4月パッチは、延期か、普段の1/3ぐらいの規模に なるんだろうな
>>227 とりあえず来週か再来週ぐらいから四月のパッチ内容の小出しが始まらなければ、相当やばいと見て良いな。
純粋にネタ切れなだけ。 あせって前回に前倒し投入しすぎたな。
230 :
既にその名前は使われています :05/03/17 16:38:36 ID:VgKuizmp
>>229 前倒しの割には、たいした追加はされてないよなw
公式HPを縦長にするほど露骨にアピールしてたとこ見ると 自信満々の充実VerUpだと自画自賛してると思われ。 相変わらずプレイヤーとの認識の乖離は埋まらない。
232 :
既にその名前は使われています :05/03/17 16:52:28 ID:VgKuizmp
>>231 「アル・タユが追加されました」
へぇ〜程度
あと、他になんか追加されたっけ?
VerUpスレもVerUpして盛り上がらないしな〜 終焉に向けて爆走かね。
234 :
既にその名前は使われています :05/03/17 17:01:00 ID:VgKuizmp
BCの粗製濫造だもんな 盛り上がるはずないよ あー、ひとつだけ盛り上がったな ス ー パ ー ク ラ イ ム
>>234 それは、民間のヴぇるp紹介ページの巧さによるものな訳だが。
236 :
既にその名前は使われています :05/03/17 17:09:55 ID:VgKuizmp
いまのFF11チームじゃ、人を楽しませるものを作るなんて無理だろうね だって、 ラッキーロールや潮干狩りを娯楽といいきっちゃう池沼集団だからな あきらめるしかないんだろうね
237 :
既にその名前は使われています :05/03/17 17:13:24 ID:x6VlmWC7
>>234 盛り上がったのは「内藤の」スーパークライムだけどな。
238 :
既にその名前は使われています :05/03/17 17:42:55 ID:6mrmTUV2
オフゲにしてはよく頑張ったと思うよ。 でも所詮はオフゲだしなw
239 :
既にその名前は使われています :05/03/17 19:03:31 ID:MsZ7V0t2
ラッキーロールwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 潮干狩りwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 開発陣池沼杉wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
期間限定でもいいからプロマシアエリアでバリスタやってくれんかな
241 :
既にその名前は使われています :05/03/17 19:07:45 ID:j9bFsqql
ラッキーロール潮干狩りハゲワラ
>>240 既存の3ヶ所でも盛り上がってないのに
エリア拡張なんてねぇだろw
と自己レスw
243 :
既にその名前は使われています :05/03/17 20:45:47 ID:AmM19nMY
>>241 あれで「ユーザーおおよろこびだろうな」とか考えて出してたとするなら
脳が膿んでいるかなにかが沸いてるとしか考えられん
個人的には金魚すくいも入れたいところだ
244 :
既にその名前は使われています :05/03/17 21:44:53 ID:qHTQWItF
金魚すくいは季節短期イベントだからあんなもんだろw 雰囲気だけでいいよ
245 :
既にその名前は使われています :05/03/17 21:46:37 ID:yvy5f9CR
ヴァナリポインタビュー 戦死、文句、墨、餡、ケモリン、狩、忍>現状維持 白>回復調整したい 赤>エン系で殴る選択肢も選べるようにしたい ナ>忍者並にしたい 吟>アビを増やしたいが慎重に 侍>なにか工夫したい 竜>徐々に強化ただし竜を人気ジョブにしたくない 召>召喚獣を出したまま戦うシチュエーションを作りたい
246 :
既にその名前は使われています :05/03/17 21:46:54 ID:yvy5f9CR
ヴァナリポインタビュー 戦死、文句、墨、餡、ケモリン、狩、忍>現状維持 白>回復調整したい 赤>エン系で殴る選択肢も選べるようにしたい ナ>忍者並にしたい 吟>アビを増やしたいが慎重に 侍>なにか工夫したい 竜>徐々に強化ただし竜を人気ジョブにしたくない 召>召喚獣を出したまま戦うシチュエーションを作りたい エン系強化の予感w
247 :
既にその名前は使われています :05/03/17 21:47:53 ID:BZ72WxqU
ナ>忍者並にしたい 翻って忍者がナイト並になる予感w
エン強化したとしてもWSにろくなものが無い。 だから赤専用でWSの追加とかもあるんじゃなかろうか・・・
249 :
既にその名前は使われています :05/03/17 21:51:10 ID:yvy5f9CR
>>248 魔法剣士志向の赤魔復活か!?
竜にはwうけたな、開発側もネタジョブとして認めてるのかWWW
竜>徐々に強化ただし竜を人気ジョブにしたくない
250 :
既にその名前は使われています :05/03/17 21:57:05 ID:zqsAwdNS
アビとか慎重に工夫してる間に絶滅するって、詩人…orz でも戦士とか現状維持とかのたまわれてるのか、それはそれで哀れだな。
251 :
既にその名前は使われています :05/03/17 22:01:35 ID:OxRDl2Up
シーフがいないじゃんw って突っ込みはしなくていいの?
252 :
既にその名前は使われています :05/03/17 22:03:12 ID:l0diAluN
/二二ヽ ||・ω・|| . ノ/ / > ちゃっちゃっちゃ〜♪ ノ ̄ゝ /二二ヽ ||・ω・|| . <\ \ ちゃららちゃららら♪ <  ̄\ /二二ヽ ||・ω・|| . <│ │> ちゃん♪ / ̄│
253 :
既にその名前は使われています :05/03/17 22:05:18 ID:bVOsF64x
もうアレだな。クリエイターとしては、致命的に能力不足の連中が集まっているから、 この先、細々とやっていくしかないってのを、自覚し始めたんだろうな。 自分たちの能力で大規模改修やると、解約しか招かないって、怯えているんだろうナ。 一挙に大量解約より、じわじわ解約していった方が、自分たちの責任が追及されにくいとでも、 考えているんだろう。飽きてきたから仕方がないって言い訳で、逃げることしか考えてないな。
254 :
既にその名前は使われています :05/03/17 22:19:48 ID:OxRDl2Up
ENMとかいうからすごいのかと思ったら プロミクリアが参加条件なBCだった なんだこりゃ。素直にBC増やしたって書けよw
255 :
既にその名前は使われています :05/03/17 22:28:12 ID:UxjnxvpM
プロミクリアしてなくても3国プロミENMできるわけだが。 アットワやウルガランもできる。 てか出来ないの2個位だけ
256 :
既にその名前は使われています :05/03/17 22:53:41 ID:evQqevvo
糞高い攻略本に載せるインタビューじゃなくて 公式サイトでプレイヤーに直接告知して欲しいなあ
シ>裏方として活躍できるようにしたい、ナイフ以外の武器を増やしたい
258 :
既にその名前は使われています :05/03/17 23:03:10 ID:YBApt6ke
>竜>徐々に強化ただし竜を人気ジョブにしたくない ガリってあんまりじゃね? 徐々に強化するつもりだけど、人気ジョブにはしたくない ということは どうなるんだ… 強くすることはするけど支那人専用ジョブにして、忌み嫌われるように する気なのか…
259 :
既にその名前は使われています :05/03/17 23:07:17 ID:OxRDl2Up
ナイフ以外の武器で不意だま乗ったら それこそアウト!なんだがなぁ。 ■はバカなんだな。
260 :
既にその名前は使われています :05/03/17 23:08:51 ID:fx+obYE3
ってか暗黒は放置でナイト強化するつもりなのか
261 :
既にその名前は使われています :05/03/17 23:10:13 ID:3aLOPRxO
つまり強さ以外の面を嫌われるようにするんだろ? ■e<竜のAFをショッキングピンクにすることで竜が人気ジョブになる問題を回避した
262 :
既にその名前は使われています :05/03/18 00:02:12 ID:/C01P2xF
戦士、暗黒放置って、開発何考えてんだ。
263 :
既にその名前は使われています :05/03/18 00:05:07 ID:9H625b5n
竜騎士徐々に強化されてるじゃんw 手始めにスーパークライムが来ただけだって
品質管理を最近勉強しており。 「企業体質の悪さの例」(一部を抜粋) ・自己の判断だけで走るクセ ・データ、情報を活用しないクセ (先行の海外MMOで既に…な問題が多々) ・自ら問題発見しないクセ (テストプレイぐらいしてください^^;) ・部下に問題を押し付けるクセ (■eは「ユーザが慣れていない」と客に責任転嫁ww) ・計画性をもって動かないクセ (パッチの度にグダグダに) ・KKD(経験と勘と度胸に)頼るクセ (オフラインのノウハウだけで作ってますよね^^;) ・やりっぱなしのクセ (【えーっと】お任せ【パーティ】【何ですか?】) ・対策が応急処置のみに止まるクセ (言うまでも無く) ・もたれあいで責任が明らかでないクセ ■e当てはまり過ぎwwww いや、真面目に。 サービス業だし、本気で取り組まないとマズイですよ。
265 :
既にその名前は使われています :05/03/18 01:34:46 ID:fBGxNmP2
>>264 駄目なスクエニがトップクラスを張れるような業界だから
日本のゲーム産業は斜陽なんだろうね・・・
266 :
既にその名前は使われています :05/03/18 01:54:28 ID:5kP4Fpao
開発陣の無能っぷりに乾杯
267 :
既にその名前は使われています :05/03/18 13:53:01 ID:py9E9pEs
>・やりっぱなしのクセ (【えーっと】お任せ【パーティ】【何ですか?】) お任せパーティーをテコ入れするには、 お任せPTで編成したPTは経験値ボーナス1.2倍 とかでもないとムリポ ようは自動編成で組まれたPTより、自分でジョブ厳選して組まないと 経験値がマズーってことで、お任せPTが見向きもされてないんだから。 自動編成が ジョブ厳選の良PTを組んでくれるか、適当編成でも良PTと 同じ結果が出せるとかでなけりゃ、解決しねー。
>>267 PTメン6人集めた後、
「これからお任せPT組みますのでお任せPTで希望出してください」
ってなるような悪寒
269 :
既にその名前は使われています :05/03/18 14:02:00 ID:KZEO/k/a
ゲーム産業が傾いてきたのは新規獲得しないから なんだよな。プロ野球じゃないけどさ。 やりこみもいいが、ライトユーザー・一見さんまるで無視じゃん。
270 :
既にその名前は使われています :05/03/18 14:12:15 ID:py9E9pEs
>>268 関係ないひとが混ざって面倒、
じゃあこのままいくか となるんじゃないの?
テコ入れされて、赤玉出す人が増えれば 今みたいな狙った人同士で
赤玉PT組むってのが困難になるんだから。
271 :
既にその名前は使われています :05/03/18 14:59:15 ID:bqG5Eddq
FF11って、やっとβテストが終ったって感じだよな。 今やってるアフォは全員排除して新規に始めたら楽しそう。
272 :
既にその名前は使われています :05/03/18 15:00:28 ID:99n5Fhnv
>>271 他のMMOのβやってみろ。
FFなんて話にならない程糞
273 :
既にその名前は使われています :05/03/18 15:03:02 ID:oq5zvbmx
2だったら、お前ら全員にピザおごる
274 :
既にその名前は使われています :05/03/18 15:03:39 ID:KZEO/k/a
ソロができない問題を 狩場追加で解決できればそりゃすごいわな。 それが■クォリティ
275 :
既にその名前は使われています :05/03/18 15:05:52 ID:9qHnvsZi
その狩り場追加でも解決出来て無いのも■クォリティ さすがと言うしかない
>>272 は、一体どんなβに参加してまわってるんだ?
ガンダムとかFMOや韓国系
277 :
既にその名前は使われています :05/03/18 15:44:33 ID:hrmLlVjy
>>275 さらに狩り場追加しても、レベル制限かかっていたらまともに遊べねーってのw
しかも、敵の使う技は凶悪になってるしw
278 :
既にその名前は使われています :05/03/18 18:59:08 ID:oF/YlLIB
>>267 削除するという発想はありませんか? そうですか。
「失策だった」と認める事から進む開発だってあるはずという指摘だと思われ。
>・もたれあいで責任が明らかでないクセ ←これな
その時給差だって、応急処置に留まってクソ調整を積み重ねた結果でしょう。
>・対策が応急処置のみに止まるクセ (言うまでも無く)
>・計画性をもって動かないクセ (パッチの度にグダグダに)
客層の把握、嗜好の把握もやってない。
>・データ、情報を活用しないクセ
的確に綺麗にダメ企業の典型例にドップリはまりこんでると思うぞ。
279 :
既にその名前は使われています :05/03/18 19:02:53 ID:Ijbu36bG
おまPで編成した場合は、 そのPT内で最も低いレベルから-5くらいのレベルの 経験値テーブルが全員に適用されるってくらいのサービスがあれば 大ブレイクするかもしれんなw
280 :
既にその名前は使われています :05/03/18 19:41:05 ID:vfUtLL4j
一定数の数が売れるまで、パッチ休止じゃないのか?w つまり、全然売れないから開発休止中なんでは^^;
281 :
既にその名前は使われています :05/03/18 19:51:09 ID:A0nHL0dM
282 :
既にその名前は使われています :05/03/18 21:07:31 ID:tvLYd1i0
そんなん集めて現地に行って再構成するだけなんでは?
283 :
既にその名前は使われています :05/03/18 21:08:02 ID:y/BYp3iB
>>276 やってもないのに他ゲームを語るのはFF名物
システムがEQより古いゲームになっちまったな。
285 :
既にその名前は使われています :05/03/18 21:44:21 ID:xOrehsQ7
■開発が最高のMMOだと思ってるのがワロス
286 :
既にその名前は使われています :05/03/18 22:09:33 ID:76aq8241
しっかし、潮干狩りを実装したヤツって、もしかして、大正生まれの人とかですか? 金を払ってバケツを持って、海岸を走り回って楽しいねーっつうような台詞を期待してたんでしょうか? もうね、アフォかとバカかと(ry
287 :
既にその名前は使われています :05/03/18 22:42:05 ID:Ijbu36bG
>>282 町以外ではおまPを使えないようにすることで回避でk
288 :
既にその名前は使われています :05/03/18 23:49:35 ID:A0nHL0dM
>>286 間違いなく、ラッキーロールを実装した人物と同じだな。
きっと貧しい人生経験しかなくて、楽しい事を知らないんだろう。
289 :
既にその名前は使われています :05/03/19 00:08:13 ID:dMYyDFxZ
たのしかったしお干ガリ 大好きなおかあさんと、今日しおひをかりに行きました。 いつもぼくおたたいて怒ってばかりいるおかあさんが行こういこうとイって海に行きました。 いつもぼくをにらめっこしているおかあさんは今日はにこにこしてました。 でんしゃに、のりました行きました。 海のはまについたときは、海はへっていて砂がいっぱいみえました。 くまでという道具をおかあさんはもっていました。ぼくはがまんしました。 かしてといったけど、かしてもらえませんでした。がまんしました。 手ですなをほったけどしおひはなかなか見つかりません。みそしるにはいってる気持ちわるいのはいっぱいいました。 おかあさんはぼくが夢中でしおひをさがすのをにこにこしながら見ていました。 気がつくと海がふえてました。ぼくはおよげないので水にびつくりしました。おふろのお湯は平気です。 おかあさんはぼくをみながらぼくの名前お何かいも言っていました。 くるしかったけどがんばったのでぼくは息ができました。 おかあさんのところに行くと、おかあさんはくやしそうなかおでよかったよかった、と言いました。 ぼくは天使のような笑顔でおかあさんだいすきといいました。
プランナーの話聞いてるとマジワロス、マジお前らに聞かせてやりたいwwwwww
291 :
既にその名前は使われています :05/03/19 00:30:37 ID:jC4A38/W
■<人気ジョブにするつもりは毛頭ない ワロス 名言だな
292 :
既にその名前は使われています :05/03/19 03:15:07 ID:G3LUa6Ds
>>287 そうなったらバス港でPT組むだろ
どこでもよければ、
一旦ヴァズとかヨトに飛んでPT組めばいいし。
293 :
既にその名前は使われています :05/03/19 10:48:43 ID:Wnv3BmjJ
一度、おまPを組んだら5日間はおまPを組めないようにすることで問題を回避した
294 :
アバウトに考えてみた :05/03/19 14:00:20 ID:QXAM39pE
・(ジュノ限定)オマPボーナス&構成ボーナス 1、おまかせPTで組んだ時に「大事なもの」欄にアイテム名追加。2を選択すると消える。 2、解散するか、組んだ時と違うメンバーで一部編成しなおすと効果消滅。 3、大事なものに追加された時点でPTメンの名前を記憶し回線切断にも対応。同人物なら再編入してもボーナス効果持続。 4、PT内ジョブの組み合わせによって、多様な独自ステータス(増減あり)付与。判断基準:困難な組み合わせ>優良構成。 5、オマPボーナス&構成ボーナス効力は最長3時間とする(@PTA準拠)
295 :
294 :05/03/19 14:08:13 ID:QXAM39pE
補足 2の最後に「その後2時間効果発動無し」を追加。
296 :
既にその名前は使われています :05/03/19 20:47:05 ID:aVwCTlDb
おいおい、ENMが実装されただろうが 早く絆崩壊させてこいyp
297 :
既にその名前は使われています :05/03/19 22:51:29 ID:hRkaFnh6
このてのスレage
298 :
既にその名前は使われています :05/03/21 03:18:56 ID:mwtqmFG7
カムイ:今持ってる耳と引き換えにもう一度クエを受けたい バリスタ:評価をもっと細かくしてほしい (瀕死の仲間を追う敵をバインドで足止めして仲間を救った等)
次のパッチで新寝釣りツール対策してくれ (´・ω・`)
300 :
既にその名前は使われています :2005/03/21(月) 11:27:42 ID:CdTk5YW2
あっさり釣りの機能なくせばいいんじゃないか
津波実装して釣りしてる時に津波がきたらキャラが波にのまれてキャラあぼん希望
302 :
既にその名前は使われています :2005/03/21(月) 18:29:06 ID:7IGqNLjI
つり竿使うやり方しかないのがダメ ギャング釣りとか抱き取りとか投網実装よろ
303 :
既にその名前は使われています :2005/03/21(月) 18:43:15 ID:Sgsya25h
>302 「素潜り」でいいだろ
304 :
既にその名前は使われています :2005/03/21(月) 22:18:49 ID:xvFdsJ/D
開発さん(禿笑)
305 :
既にその名前は使われています :2005/03/21(月) 22:37:05 ID:Svpw1wQP
終わるっぽいorz
■おまPを使った場合、通常のPT編成より有利になっている可能性があります ●普通にPT組んだら、今までより攻撃当たらないし与ダメも減って、経験まで減ってるんだけど ■仕様です
307 :
既にその名前は使われています :2005/03/22(火) 01:06:47 ID:Q/M5yiDk
キロバッテリーの電極を池に突っ込んで・・・
308 :
既にその名前は使われています :2005/03/22(火) 02:38:35 ID:dKZZZJxo
>>306 信者がFF進める手段とその後の無責任な態度みたいだな
儲「FFはとてもおもしろいです」→●「どのへんがおもしろい?」→儲「・・まぁやってみてよ。金払って」
●「やってみたんだけど・・どこが面白いのよ」→儲「おつかれ、次からはちゃんと調べような」
弱体と敵強化でバランス取るのは■くらいなもんだな
310 :
既にその名前は使われています :2005/03/23(水) 10:57:37 ID:h5PX15gF
ptの待ち時間の修正希望w ソロできないしw狩場にいってもさそわれないしw ff楽しい?w 漏れはそのせいでffにあきぎみw
311 :
既にその名前は使われています :2005/03/23(水) 11:27:26 ID:BW1Ufuom
ジラートで狩り場を増やしたのでソロが出来ない問題は回避した。
312 :
既にその名前は使われています :2005/03/23(水) 12:53:00 ID:TieOn3vd
>>310 なんでリーダーしないの?とマジレス。
狩り場に行っても誘われないって、害人の影響受けまくりの新人さんなのかしら。
313 :
既にその名前は使われています :2005/03/23(水) 13:18:30 ID:D7btW7gC
考えてます宣言キタな これって、具体的に言えない時点で 「考えて無いんだけど、世間体のため考えてますよって言っときます」 って事だよなwww
315 :
既にその名前は使われています :2005/03/23(水) 13:21:08 ID:D7btW7gC
>>312 PTはジュノで作るものだという固定観念がここまで標準化されてるとはな
>>310 は狩場でソロしながらPTの誘われ待ちするようなスタイルを希望してるんだが
こんな意見は昔からあったんだが、そんなに駆逐されてしまったのかね
316 :
既にその名前は使われています :2005/03/23(水) 13:22:30 ID:FO4VQoEW
今いる子は昔の事はしらんだろ
317 :
既にその名前は使われています :2005/03/23(水) 13:26:54 ID:fd8kalxU
次回のバージョンアップについて(2005/03/22) 現在開発チームでは、次回のバージョンアップに向けた開発作業をおこなっています。 バージョンアップにより「プロマシアの呪縛」のストーリーは新たな展開を見せ、 さらにクエストやノートリアスモンスターの追加、 バトル関連の調整など、多岐に渡る仕様追加・変更がおこなわれる予定です。 詳細については「トピックス」にて順次告知させていただきますので、是非ご期待ください。 なお、次回バージョンアップは4月下旬を予定しております。 まだまだいくよ〜w 次回は4月下旬にガッカリ砲発射宣言 今週から来週にかけて必死さをアピールし始めると思われる 乞うご期待!!!!
318 :
既にその名前は使われています :2005/03/23(水) 13:27:51 ID:ssAib0Mz
4月下旬のverupで開発終了だしな
319 :
既にその名前は使われています :2005/03/23(水) 14:45:05 ID:psJKs4B1
後衛同士の協力魔法とか、合体魔法追加して欲しい。 例えば同じPT内に召と黒がいたらメテオが使えるようになるとか
320 :
既にその名前は使われています :2005/03/23(水) 14:50:35 ID:WTaWeCvv
>>319 獣と召還と竜がいたなら
犬竜蟹が合体できて操れて魅了切れなくてMPで維持できて
ゴブ爆弾でしんだりしないなら考えてやってもいいw
321 :
既にその名前は使われています :2005/03/23(水) 15:04:48 ID:TieOn3vd
>>315 いや、そういうスタイルを希望するのは勝手だけど・・・
固定観念も何も、自分がどういうスタイルを希望してようと、他の人がジュノでPTを作ろうとしてる以上、自分もそれに合わせなきゃPTは作りづらい。
とくに外人が入ってくる前はね。
外人と組みたければ
>>310 のスタイルのほうが組みやすいかもしれないけどね。
>>316 昔からそういう「意見」はあったねぇ。
でも昔からみんなジュノでPT組んでたねぇ。
322 :
既にその名前は使われています :2005/03/23(水) 15:22:17 ID:Eoy+WZlC
>>321 昔のことだからだけど、ホントはソロで狩りながら現地でPT組み立てて
いきたかったのだけど、ソロがきついのがまずあって、狩場に一人で行くのに
大変な場合もあることも手伝って、ジュノでPT組んだほうが便利すぎたから。
巣で誘われ待ちの外人が次々にぬっころされてるだろ?w
そういう不便さがあるんだよな、FF。
323 :
既にその名前は使われています :2005/03/23(水) 15:22:32 ID:SEkXgw8H
意見があった、てか意見しか言えなかった、というか言っても無駄だった、■eに。 ゲーム的にアレだった、と。
いや、■が狩り場で狩りながらPT作っていくと想定していたんだろうに。 ソロで狩れる強さになってないのが問題なんだけどな。
325 :
既にその名前は使われています :2005/03/23(水) 15:31:18 ID:Eoy+WZlC
ソロで狩れるところには、PTは来ないし、PTが来るところに行けば、ぬっころされるしな。
326 :
既にその名前は使われています :2005/03/23(水) 15:55:29 ID:E3qDVJWA
新しいシステムを実装するにあたって、必ずどこかでプレイヤーの足を 引っ張る要素を織り交ぜてくるからな。時間稼ぎの為に。 PTメンバーの補充や編成にしても、面倒なコマンドではなく パーティメンバーを指定のレベル範囲で探す ↓ 前衛 or 後衛 ↓ ジョブ別に選ぶ くらいの簡単な選択肢があればいいのに、現状でもマクロでややこしい コマンドを入れなきゃならないからな。そりゃ優先度低いジョブはリスト にも乗らない罠。
327 :
既にその名前は使われています :2005/03/23(水) 16:18:18 ID:kxtlcOaD
連携に名前付ければイイ ■おなじみの技の名前を
328 :
既にその名前は使われています :2005/03/23(水) 16:31:39 ID:t+ZJ79tK
329 :
既にその名前は使われています :2005/03/23(水) 21:10:12 ID:CGJUNamH
>>317 >「プロマシアの呪縛」のストーリーは新たな展開を見せ、
新たな展開を見せたところで、既に投げてしまって
「プロマシア? 何それk(ry」な人の方が多いのでは?
>さらにクエストやノートリアスモンスターの追加、
今までにも何度もやってるけど、いい加減「やってて楽しい」クエスト追加してくれない?
あと、限界爺削除して「まともな」限界クエスト作ってくれ
>バトル関連の調整
ちょっとした調整じゃなく、根本から直さないと面白いゲームにはできないと思う
>多岐に渡る仕様追加・変更
上記を見た限り、目新しい変更なんぞ皆無っぽいんですが・・・?
330 :
既にその名前は使われています :2005/03/23(水) 21:23:06 ID:OKSsgi2W
うはーーーーーーーーーーwwwスーパーガッカリ砲楽しみぃぃぃいいいいいいwwww 今何%でつかwwwwwwwwwwwwwwwww
331 :
既にその名前は使われています :2005/03/23(水) 21:34:29 ID:iDNKtxfb
プロマシアMがジュノの医者のとこで終了した俺にとっては、12月以降 追加されたクエは受けてもほぼ全てクリアできないという状況。 正直、もう止め時なのかね・・・フレやLSメンも同じ理由で殆どログイン してないし。
332 :
既にその名前は使われています :2005/03/23(水) 22:29:35 ID:V1xwU0dN
まじでネタ切れっぽいな
333 :
既にその名前は使われています :2005/03/23(水) 22:32:52 ID:baE5yUzs
バージョンアップ情報を小出しにしだして、たった800人のBANを発表した時、 「スクエニは変わった!!」って主張してた人たちはどこへ行ったんだ? 雰囲気がすっかり元に戻ってるじゃん。
かわったとみせつけたい社員の工作だしね 今のバージョンアップ発表も株主対策の最終弾でそ
335 :
既にその名前は使われています :2005/03/24(木) 00:28:22 ID:Wo/OaEG5
プロマシアミッションを追加することによって、"頻繁に更新してますよ&面白いですよ”と、 アピールしたいのだろうけど、自分たちの関係のない所ばかり更新されるという、不満ばかり積もって 逆効果な気がしてならないのは、皮肉な話だな。
336 :
既にその名前は使われています :2005/03/24(木) 00:37:27 ID:clhhkfGW
とりあえず4月は課金停止で様子見しとくわ 今度はどんなガッカリ来るのか楽しみでしょうがないなww
337 :
既にその名前は使われています :2005/03/24(木) 01:20:33 ID:znvtYE1l
338 :
既にその名前は使われています :2005/03/24(木) 01:22:51 ID:S5y89NZM
ゔ〲〰ゔ〲〰 ゔ〲〰ゔ〲〰 乜勹〰スㄜㄝㄋ 乜勹〰スㄜㄝㄋ
339 :
既にその名前は使われています :2005/03/24(木) 07:16:07 ID:TgsIXiAV
ば開発様へ あんまりふざけた事ばっかりやってると、ホリエモン炊きつけるぞ!
340 :
既にその名前は使われています :2005/03/24(木) 08:12:33 ID:iAN3DvoR
■<開発をやめることで回避する
341 :
既にその名前は使われています :2005/03/24(木) 08:17:13 ID:FqHCSqZo
>>340 そういや今進められてるもので開発は「凍結」すると
どこかで言ってなかったけ
いや、顔青くしてあわてて再開でもいいんだがね
342 :
既にその名前は使われています :2005/03/24(木) 08:28:01 ID:F/Cpi/Mk
俺が未来を予想してやる ハイジャンプを子竜も一緒にするようになりました(四月末パッチ) ↓ 子竜のハイジャンプの名称をハイクライムに修正しました(六月パッチ)
343 :
既にその名前は使われています :2005/03/24(木) 08:29:34 ID:/wYpOmiL
ほりえもんに■eがのっとられたらFF11もよくなるかなぁ
344 :
既にその名前は使われています :2005/03/24(木) 08:34:21 ID:GMmHqjy1
無意味なエリアは削除でいいんじゃね? プロマの制限エリアは必要ないでしょ アルタユも削除していいよ。 獣使いにはまったく関係ないエリアだし。 ジョブ閉め出しエリアなんて必要なし。
345 :
既にその名前は使われています :2005/03/24(木) 09:31:18 ID:a02USBkB
>>344 アル・タユのモンスターって操れないの?最近出た新種のモンスターって操れないの多いね。
なんかさ、たぶん操られたモンスターの挙動とかも、多少は作らないといけないと思うんだけど、
それがめんどくさくて操り不可にしてる気がする。
獣がいないなんて、まさに天国じゃん^^
ヴェルガノン、アビタウ、ロメとか獣お断りはすでにいくつかあったのに、今更アルタユ一つぐらい増えたぐらいでがたがた抜かすノ獣ワロス
>>339 法で守られてヌクヌクと利権をむさぼってる業界と違って
ゲーム開発は乗っ取られてもそんなに騒がないだろ。
だって力のあるひとほどすぐに他の会社にいって空洞化するだけだから。
ゲーム業界は買うなら人材、
ブランド欲しいなら発売元になってもらう。
・・・とかいってみる。
349 :
既にその名前は使われています :2005/03/24(木) 11:17:33 ID:7Sm5x6yD
ウルガランのバッファロー なんであやつれないんだろ… プロマシア実装前は、あれをひきつれて散歩したいと思っていたのに
大羊操れない時点で、でかい奴は操れないっての解りきってたことだろ。
351 :
既にその名前は使われています :2005/03/24(木) 11:40:05 ID:a02USBkB
>>347 ヴェルガノン、アビタウ、ロメ
それ、新エリアに、元からいた操り不可モンスがいるだけじゃん。
って、アルタユに何がいるのか俺は知らんのだけどもw
352 :
既にその名前は使われています :2005/03/24(木) 11:42:04 ID:AOuHr5Ks
大羊最初の頃はあやつれたんだよな? クエアイテムでるのに糞タルがあやつりまくりでうぜーーーって言われて操れなくなったんじゃなかったっけ?
353 :
既にその名前は使われています :2005/03/24(木) 12:17:04 ID:4JIyP3Yd
リーダーに経験値ボーナス付けろや糞廃共がちっとわ動くだろ おのれら糞廃共はゲーム知識だけは豊富だろリーダーしてうまいとこに連れてけやボケが リーダーやらんのなら時給600でも黙って銭投げしてろ糞が
>>353 がんばったね。でも無理して煽らなくてよし。
リーダー経験値ならEQ1に既にあるなぁ。 また劣化パクりでもするのか。
356 :
既にその名前は使われています :2005/03/24(木) 13:29:11 ID:VMPcHY9k
>>355 FF脳だと「リーダーにボーナス」ではなく
「リーダーが全体の経験値を余分に吸ってる」と考える連中ぞろいだから
このジョブがリーダーなPTは入らないとか平気でおこりそうだ
リーダ経験値ついたら、 いままでリーダーをしなかった詩忍狩がリーダー するようになって ゴミジョブはますますPT組めなくなる罠
358 :
既にその名前は使われています :2005/03/24(木) 13:34:23 ID:VMPcHY9k
あと誘われたら「リーダー権渡してくれたら入ります」とか 注文つけてきたりな
4月VerUPにかかわる情報まとめ ・1月 2月/4月にバージョンアップを予定していると発表 ・3月 次回バージョンアップは4月末を予定していると発表 わかりきってんだよ!!ボケナス
360 :
既にその名前は使われています :2005/03/24(木) 16:26:58 ID:EdesBrKe
>>356 EQ1のリーダー経験値はPT全体のを吸うのでなく、リーダーになっている人の取得経験値
だけが減り、その分がリーダー経験値に回される仕組みになっている。
また、貯めたリーダー経験値で取れるスキルもリーダーのみでなく、PTメンバー全員に
恩恵があるものがほとんど。
こういう仕組みだからリーダー取り合いとかは起きてないなあ。
361 :
既にその名前は使われています :2005/03/24(木) 16:32:39 ID:GMmHqjy1
何でもいいが、アルタユの金魚ぐらいあやつらせろ まじ獣使いにゃ無意味エリアなんですが? 獣はプロミやるなって事ですかね
>>361 棲み分けってものを考えろ。けもりんが全てのエリアで狩り出来たら迷惑だ。
トゥーリアで狩り出来るようにしてもらっただけでもありがたいと思え。
すごい優遇だぞ。本当はできなくするはずだったんだからな。
363 :
既にその名前は使われています :2005/03/24(木) 16:39:45 ID:H7Cyc2kV
というか、汁を使えって事じゃないの?。 ■eの事だから、身銭を切ってレベル上げをしろって事だろうな。
364 :
既にその名前は使われています :2005/03/24(木) 16:41:52 ID:WS+mwc9D
称号とか欲しいな。 って、10人隊長、100人隊長がリーダーした回数の称号かと 勝手に思っていた。
開発陣の皆様のアイディアといったら、それはもう魔力の泉が永久に 続くんじゃないの!?と思われるくらい、次から次へと溢れだしてきますね♪ NMとかBCとか、NMとかBCとか、NMとかBCとか、NMとかBCとか NMとかBCとか、NMとかBCとか、NMとかBCとか、NMとかBCとか NMとかBCとか、NMとかBCとか、NMとかBCとか、NMとかBCとか NMとかBCとか、NMとかBCとか、NMとかBCとか、NMとかBCとか あとついでにクエストとかミッションとか ■ばんざーい!
366 :
既にその名前は使われています :2005/03/24(木) 17:03:52 ID:H7Cyc2kV
367 :
既にその名前は使われています :2005/03/24(木) 17:15:22 ID:ANqvX9mm
>366 だけどエリアはプロミボンw
368 :
既にその名前は使われています :2005/03/24(木) 17:17:17 ID:BJPFYQiY
あとミミズが動くこと… あとは召喚70履行の弱体
369 :
既にその名前は使われています :2005/03/24(木) 17:17:58 ID:S5y89NZM
〃〃∩ ∧ ∧ ⊂⌒( ;´Д`) < 何度RMTでギル買っってもスグ値上がりして買えないよぉぉぉぉ! `ヽ_つ__つ ∧∧ (´Д`; ∩ < 人の足元見てるの誰だよ、このままじゃPTに入れてもらえないよぉぉぉぉぉぉぉ! ⊂ ( ヽ∩ つ ゴロゴロ 〃〃 ∩ ∧ ∧ ⊂⌒( _, ,_) `ヽ_つ ⊂ノ 来月のお小遣いでまたギル買えばいいのかな・・・グスッ・・・
370 :
既にその名前は使われています :2005/03/24(木) 18:54:03 ID:GMmHqjy1
アルタユ馬鹿みてー 獣使い閉め出しエリア ソロ狩りは赤忍シ召しか出来ないってか? PTでレベル上げて、ソロも出来るって、うらやましい限りだな^^;
371 :
既にその名前は使われています :2005/03/24(木) 18:56:19 ID:ztf8OdF2
さっさと獣使い削除してくれよ^^;
372 :
既にその名前は使われています :2005/03/24(木) 18:56:57 ID:LO68DdYo
何が目的でアル田湯ソロしたいのだろうか
373 :
既にその名前は使われています :2005/03/24(木) 19:02:02 ID:nkq2yjDf
それがの獣クオリティ ■e<ティアマットでもやってろプークスクス
374 :
既にその名前は使われています :2005/03/24(木) 19:03:29 ID:J0rZDHIS
そんなとこまで逝ってソロりたくないな;
アルタユは戦績入らない、印章落とさない、クリスタルは極稀にランダムな種類の塊を落とすだけ、 ドロップ品の組織、器官は競売はもちろん店売りも不可。 と、いう具合にたとえ操れる敵がいたとしても他の場所でやった方が良い場所にゃよ。
376 :
既にその名前は使われています :2005/03/24(木) 19:41:56 ID:O63yb4Bs
_,,...,_ /_~,,..::: ~"'ヽ (,,"ヾ ii /^',) :i i" |(,,;゚Д゚) < 実際猫人間がいたってにゃなんて言わないキノコよ。 |(ノ |) | | ヽ _ノ U"U
377 :
既にその名前は使われています :2005/03/24(木) 19:42:57 ID:O63yb4Bs
_,,...,_ /_~,,..::: ~"'ヽ (,,"ヾ ii /^',) :i i" |(,,;゚Д゚) <いろんな意味に取れるけど気にしないで。好きなように会社久して。 |(ノ |) | | ヽ _ノ U"U
378 :
既にその名前は使われています :2005/03/25(金) 01:35:04 ID:MpXqDh6y
AF武器もまとめさせろ
379 :
既にその名前は使われています :2005/03/25(金) 01:36:58 ID:Df3v+k5L
つーかEX品全て有料で大事な物にさせろや 捨てるに捨てられないものばかり貯まる・・・
380 :
既にその名前は使われています :2005/03/25(金) 08:58:01 ID:ikNk1l2d
だいじなものにまとめるとかじゃなくて、 すなおに金庫やカバンの容量を増やせば解決なような気がする… なんで、ここまでかたくなに容量を増やさないんだ?
381 :
既にその名前は使われています :2005/03/25(金) 09:03:00 ID:LFscjVsN
倉庫キャラがいらなくなるからで2年も前からFAでてんだろヴォケ。
382 :
既にその名前は使われています :2005/03/25(金) 09:04:36 ID:0cMdhy+v
倉庫キャラの課金を死守せよ
メインキャラの課金を犠牲にしてしまっては意味が無いような
384 :
既にその名前は使われています :2005/03/25(金) 09:12:30 ID:TR9xPaQj
エッグハントまたやるのか
もうさ、課金倍額のプレミア会員制度とか作って、 金庫容量2倍にしてくれよ。それくらい、やっても問題ないだろ。
>>383 目的の為には手段を選ばず、手段の為に目的を忘れる
それが■ク(ry
闇鍋鯖とかいい例
387 :
既にその名前は使われています :2005/03/25(金) 09:39:30 ID:ikNk1l2d
なんでFFって、長期間遊んでくれてありがとうサービスとかやらないんだ? 1年プレイしていると金庫容量+10 で、その後、1年経過するごとにも+10 3年プレイしている人は+30みたいなかんじで… やらないだろうね、そんなユーザーが喜ぶような修正 ■って、ユーザーが望まないことしかやらない連中だから…
>>387 ※新規に作成されたプレイヤーキャラクターは、ヴァナ・ディー
ル時間で1日が経過していないとイニシャルエッグを受け取る
ことができません。
こういうところだけはキッチリ対策してるのが■
389 :
既にその名前は使われています :2005/03/25(金) 09:44:27 ID:TUZpPVNX
>>387 半年しか遊んでない俺が金庫容量増えないなんて■e糞杉!!!!
って騒ぐアホがほんとに山ほど現れて、延々と毎日■eに数百通メール送ったり
ネットで延々24時間体制で叩き続けたりと異常行動起こす事を危惧して
無難な誰でも参加できるゴミイベントしかできないんだろう
390 :
既にその名前は使われています :2005/03/25(金) 09:53:10 ID:sfRhRXt2
実はもう■に「FFXI開発部門」はもう無くなってたり・・・
エッグハントって何もらえるんだっけ? あめちゃんだけ?
393 :
既にその名前は使われています :2005/03/25(金) 10:53:43 ID:54/cop0b
去年の夏祭りでしこたま溜め込んだ優待券が いまだに50枚ほど余ってる・・・
>>380-381 おいおい、今でさえポストや金庫の処理/ロード遅すぎなのに
これ以上拡張したら鯖もたないだろ?
金庫まで「通信層が〜」出始めたらしゃれにならんと思う。
PS2でまともにジュノ居れる?
396 :
既にその名前は使われています :2005/03/25(金) 12:02:26 ID:uVyTbrQ6
>394 ■<エッグハントの調度品により解決した
397 :
既にその名前は使われています :2005/03/25(金) 12:13:46 ID:LHIfJtEC
もう予定してた開発は終了しててあとはいつサービス終了するか延命措置だけってのは業界の常識
398 :
既にその名前は使われています :2005/03/25(金) 12:15:33 ID:3YZnfR+C
>>395 下層は常時HDDがジーコジーコ言いつづけ、
壁に向かって主観モードにしないと重くて競売がまともに見られません
他のエリアでは何とか大丈夫
それもう寿命なんじゃね?
400 :
既にその名前は使われています :2005/03/25(金) 12:39:29 ID:UQdROXBN
>380 ユーザに割り当ててる金庫ってのは、DBのデータそのものだから、 金庫を増やす=ユーザ一人に割り当てるストレージ領域を拡張するということになる。 もっと単純に言うと、金庫を増やす=■eの儲けが減るってことになる(極論だが) ま、設計段階で予算とかの関係上、金庫のMAXは80くらいに設計してたんだろうな
401 :
既にその名前は使われています :2005/03/25(金) 12:43:44 ID:R/uSCcC5
>>400 鯖を安くしたりNAを突っ込んで効率化とかやっているのに
すこしはユーザーにも還元されてもいいと思うんだが
402 :
既にその名前は使われています :2005/03/25(金) 13:09:09 ID:uVyTbrQ6
>401 ■<ボーナスに還元しちゃったから無理www
403 :
既にその名前は使われています :2005/03/25(金) 13:10:14 ID:TUZpPVNX
■<リフレッシュ休暇にヨーロッパ行きたいんです;;
404 :
既にその名前は使われています :2005/03/25(金) 13:11:41 ID:zdp41VLM
>>401 ■<ヒキヲタだまってろwwwww
多分客のことはこんな感じにしかおもってないから無理www
405 :
既にその名前は使われています :2005/03/25(金) 13:12:47 ID:f67cOXfX
鞄や倉庫の拡張は諦める。 その代わり、AFのように纏められる装備品を増やして欲しいところ。
406 :
既にその名前は使われています :2005/03/25(金) 13:18:15 ID:lkYOAv4a
>>405 開発の方ですかw
全部位もってるセット装備なんてまれなんですけど^^;
408 :
既にその名前は使われています :2005/03/25(金) 13:19:58 ID:TUZpPVNX
オーブ、印章、素材、クリ、エクレア 全部だいじなものにまとめてくれないかな つかシリーズものじゃなくて 任意の30個のアイテムをだいじなもの化とかしてくれんかな
409 :
既にその名前は使われています :2005/03/25(金) 13:22:29 ID:LCncmjwK
30代前衛のユニクロ百人装備でも両手だけは種族を使ってる香具師が多い気がス
410 :
既にその名前は使われています :2005/03/25(金) 13:24:36 ID:zdp41VLM
クリは12個まとめてデカクリとかにしてもらって更にダースにしてくれ というか99個にしてくれ
>>400 初期はそういう設計だったわけだが、
実際に鯖を安いものに置き換えてたりするわけだから
出来ないわけじゃない。
鯖の性能なんて日進月歩なんだから、
サービス開始時の水準で鯖性能を語ってたら異常。
もう何年たってるよ?その当時の最高性能のPC見てみろ。ゴミのようだから。
412 :
既にその名前は使われています :2005/03/25(金) 14:14:10 ID:uVyTbrQ6
>408 ぶっちゃけ全部だいじなものでいいだろw
413 :
既にその名前は使われています :2005/03/25(金) 14:19:32 ID:RIHjbapd
つーか、全部集める必要がないんだよな。 ほとんどの連中は百人胴・鋼鉄胴だけとか持ってるだろ。 これに他のセットまで買い足してまとめる価値がないんだよな。 昔どっかで見たけど、武具のセット効果みたいなものがあって 鋼鉄シリーズを3個以上装備すると何かの効果が追加、4つ以上でまた効果追加とかあれば セットを集めようって気になるけど、特にないなら単品で良いものを集めるのが基本だろ?w
414 :
既にその名前は使われています :2005/03/25(金) 14:23:18 ID:UduTytLM
塊がスタックできない時点で、クリスタル関係はクソだと思っていた俺は勝ち組 じゃぁ塊ってなんの意味があるんだよ?
>>414 エレメンタルが強い割に倒し損だった&初期の獣人支配が多い時代に
クリスタルの供給量を増やすため。
まーエレメンタルが12コクリスタル落とせば同じことだったんだけどなw
それが■クォリティ。
416 :
既にその名前は使われています :2005/03/25(金) 14:32:52 ID:GOAaZvdC
>>413 合成とかの+1装備はどうなるんやろね
AFをまとめてくれっていうのは移動できなかったからであって
普通に売買できる装備をまとめられるようになっても「それで?」って感じ
そんなことするよりポーションスタック化しろ・・・だよなぁ
>>415 12個落すとなるとゴージャスに感じるなw
418 :
既にその名前は使われています :2005/03/25(金) 14:36:28 ID:lkYOAv4a
12個落とせば、各員2個づつ取れるが、塊だと誰か一人のみ・・・
なんでスタックできるアイテムでも1個ずつ表記されるんだろうな ***は@@@を2個持っていた でいいと思うんだが。
423 :
既にその名前は使われています :2005/03/25(金) 14:55:09 ID:5qu2gIjl
えっぐwwwwww
こだしバージョンアップ告知も、既にネタ切れ感一杯ですね^^; もっとガッカリさせてください
使いまわしイベントでガッカリ(´・ω・`) イベント期間中にカムバックキャンペーン発表でガッカリ(´・ω・`) しかも3ヶ月で消えてるはずのデータが残ってることが判明してガッカリ(´・ω・`)
>>426 半年前にやめた知り合いが復帰したよ
上書きされなかったのかね?
実は削除されていない説があったような
>>427-428 犯罪者擁護サービスの開始により、同鯖で名前が被ったぐらいではデータ消えない。
香具師等が意識的に月次で消していたと考えるのが自然。
で、今は水増しのための工作期間。
430 :
既にその名前は使われています :2005/03/28(月) 15:00:26 ID:jtdVowSg
仲良く分け合えよwwwww
431 :
既にその名前は使われています :2005/03/28(月) 16:24:12 ID:zPxexkre
月末なのにネタの投下がありませんよ?■社員さんw
432 :
既にその名前は使われています :2005/03/28(月) 16:45:39 ID:Bi2pEngQ
■<ウェルカムバックキャンペーンで誤魔化したのでその問題は回避した。 ↓後日修整 ■<ウェルカムバックキャンペーンで誤魔化した気になっているのでおまいら黙ってろ。
4月VerUpの詳細続報マダー? まさか装備セットあだいじなもの化でネタ切れ?
434 :
既にその名前は使われています :2005/03/28(月) 17:02:30 ID:zPxexkre
いやいや新しいバリスタエリアはプロミヴォンエリアなんだが、怖くて公表できないだけさw
前回スタッフ入れ替えの噂後、こまめにverup情報出したりして盛り上げてたのに それももう力尽きたか?
次のバージョンアップ告知は4日後に公開され、Lvキャップ解放など驚きの内容満載。
437 :
既にその名前は使われています :2005/03/28(月) 17:19:10 ID:zPxexkre
>436 と、見せかけて驚きのガッカーリw
438 :
既にその名前は使われています :2005/03/28(月) 17:21:26 ID:A7M+YX3V
■eのガッカリ砲に死角など・・・・・・無い!
439 :
既にその名前は使われています :2005/03/28(月) 17:25:05 ID:jaxiymYq
早く次ぎ出せよ!
440 :
既にその名前は使われています :2005/03/28(月) 17:26:14 ID:2kPSqCim
>436 今FFやってる奴は遊びじゃないから冗談でしたじゃ済まないぞwwwww
>>438 このスレはじまって以来、もっとも心の底からうなずける内容だ
442 :
既にその名前は使われています :2005/03/28(月) 18:19:18 ID:fQ0/Gp0r
■って、天才だと思う ネ実でどんなにネガティブな発想をしても、やつらはその上を平気で越えて実装してきやがる 天才じゃないと、あそこまでとんちんかんな仕様なんて思いつかないよ… まぁ、紙一重なんだけどね
443 :
既にその名前は使われています :2005/03/28(月) 18:35:59 ID:dBkSGzQ7
今日か、明日、たより来るだろ? 月末の課金対策で。
445 :
既にその名前は使われています :2005/03/28(月) 18:49:03 ID:YvrJyqN5
今更だが・・・・ 装備してる物は、かばんに入ってないんだから かばんを圧迫することは有り得ない!!! っていう不具合は、いつ修正入るんだろw
まあ、装備外した時困るからだろうね。
447 :
既にその名前は使われています :2005/03/28(月) 19:10:46 ID:Bi2pEngQ
>>444 そうか、次に出したかったのがプロマシアM絡みだったんだが、それ載せたら解約者増えちゃうよ!?
ウェルカムバックキャンペーンなんか打ち出しちゃったからみんな躊躇なくやめるよ!!
とどうしていいか分からない状態になってるんだな、きっと。
バトル関連は実は開発してませんでした、と。
448 :
既にその名前は使われています :2005/03/28(月) 19:44:28 ID:Ho2QSESw
5種類とか4種類揃ってる装備ってどのくらいあるのやら? 生産系締め付けしてるから競売に装備なんてないし、 1つ足りないばかりに倉庫圧迫かw 面白い改革案だなw
449 :
既にその名前は使われています :2005/03/28(月) 19:46:38 ID:tGX0M0uP
っつーか、プロマシアMの続きを楽しみにしているのは、廃人だけですから〜
450 :
既にその名前は使われています :2005/03/28(月) 19:50:43 ID:tGX0M0uP
>>448 銘入りとか+1とかどうするんだろうね?
■って、ほんとバカ
451 :
既にその名前は使われています :2005/03/28(月) 19:51:37 ID:EnUDmybi
今回のウェルカムキャンペーンに連動して 4月には相当な飴パッチが予想される ○レベル補正廃止 ○レベル差10までならPTを組む事が可能に ○各ジョブに新アビ、魔法が合計100追加 ○全エリアでレベル制限を廃止し敵の強さを修正 ○金庫の容量を200へ(クエスト無し^^) このぐらいは来るかもな!!!!! ウヒョーーー待ちきれない!!!!
453 :
既にその名前は使われています :2005/03/28(月) 19:55:33 ID:tGX0M0uP
ダボイに ・Orcish Tanaka ・Orcish Kawamoto 実装きぼん
454 :
既にその名前は使われています :2005/03/28(月) 19:59:36 ID:Ho2QSESw
>451 > ○レベル補正廃止 > ○レベル差10までならPTを組む事が可能に > ○各ジョブに新アビ、魔法が合計100追加 > ○全エリアでレベル制限を廃止し敵の強さを修正 > ○金庫の容量を200へ(クエスト無し^^) ■<すべてNPCから権利を買ってくださいw あ、ひとつ300万ギルねwww それとNPCはアル・タユにいますんでw
>>451 ○レベル補正廃止
「300入るとてとてとてに攻撃通る忍狩黒以外はゴミwww」
「素材狩り死亡でFFマジ終了www」
○金庫の容量を200へ(クエスト無し^^)
「ジュノのモグ金庫開くのに10分かかった!市ね■e!!!」
「競売&ポスト死亡でFFマ(略」
ってスレがたつな・・・w
鯖orジュノ人口が2.5倍になったときの重さになるwww
マジおわるな。
456 :
既にその名前は使われています :2005/03/29(火) 08:58:47 ID:Iz6dpOY2
>>455 みたいなネガキャン厨がいつまでもしがみついてるから
このゲームは変わらない
マジで4月には大型飴パッチ来るよ
ソースはアレ
457 :
既にその名前は使われています :2005/03/29(火) 08:59:29 ID:OgyW3ODj
>>455 ■が鯖を低価格化したときに技術でカバーするとかいっていたから、なんとかするんじゃね?w
それが出来ないなら■はウソ吐きだし、低価格化によりユーザーに不満を感じさせているんだから、
サービス料金を割引したりしたないとあかんだろ
これじゃあ、詐欺だもんな
そのへんわかってんのか?たなかわぶたさんよぉ
458 :
既にその名前は使われています :2005/03/29(火) 09:02:09 ID:OgyW3ODj
>>456 今更、飴パッチなんてこないでしょ
飴があるなら、バージョンアップ情報の目玉として早期に公開するからな
あと飴がない理由として、件のウェルカムバックキャンペーン
本当に飴があり、ユーザーを取り戻す自信があるなら、こんなキャンペーンはやらない
よって、4月は大解約パッチだね
金庫容量拡大じゃなくて、通常装備をまとめてだいじなものにするなんて、あいかわらずのガッカリ仕様だし
■の開発者、ほんとにセンス無いよ
459 :
既にその名前は使われています :2005/03/29(火) 09:13:08 ID:Xk03ZuXl
ウェルカムバックキャンペーン これは ffの・・・ 終わりを・・・ 示している
460 :
既にその名前は使われています :2005/03/29(火) 09:18:58 ID:yi0oa2on
>>1-459 こんなスレに書き込むのは未だにFFに期待してる証拠wwwwwwwwwバーカバーカwwwwwwwwwwwww
461 :
既にその名前は使われています :2005/03/29(火) 09:29:38 ID:Xk03ZuXl
>>460 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwバーカwwwwwwwwwwwwwwwwww
462 :
既にその名前は使われています :2005/03/29(火) 10:02:56 ID:Id0SO7pR
はやく止めろよw いつまでこんな糞ゲーやってんだよwww
463 :
既にその名前は使われています :2005/03/29(火) 10:09:09 ID:OgyW3ODj
>>462 プロマシアミッションを無視して、レベル上げをしなければ、結構遊べるんだよね…
フレとフラフラしたり、気が向いたら合成したりなど、普通にまったりチャットしてるとかなり楽しい…
なので、今でもずるずる続けちゃうんだよ
464 :
既にその名前は使われています :2005/03/29(火) 10:14:33 ID:Oz0rJMvj
もしそのフレもちゃねらならメッセでチャットしながらスレヲチの方が楽しいかもしれないぞ
465 :
既にその名前は使われています :2005/03/29(火) 10:16:30 ID:OgyW3ODj
466 :
既にその名前は使われています :2005/03/29(火) 10:22:19 ID:Uj53osfV
前回AF纏めた時は 赤AFだかがバリスタライセンスとバッティングしてて お互いに大事なもの同士で消し合ったって話があったよね? んで、今回はどの大事なものが消えるの?
468 :
既にその名前は使われています :2005/03/29(火) 10:48:48 ID:OgyW3ODj
>>467 そうなのか…
本人は楽しんでいても、遊べてないのか…orz
>>467 お前みたいな勘違い君がFF11をダメにした。
リネ2見たいにソロで30分倒せる敵倒して素材狩り&レベル上げ(むろん1ヶ月にいっぺんほどしかレベルは上がらないが)が楽しめてる人がいるんだ。
1時間くらい世界を歩いて楽しんだって言ってるのを否定している時点で語る資格なし。
470 :
既にその名前は使われています :2005/03/29(火) 11:11:00 ID:JeNAuIHu
>>463 FFの最大の売りであるミッションをしないあたりで別にFFでなくても
いいでない?
今なら無料のMMO結構あるしね。
471 :
既にその名前は使われています :2005/03/29(火) 11:12:45 ID:OgyW3ODj
>>470 PS2で出来る無料のMMOを教えてください
472 :
既にその名前は使われています :2005/03/29(火) 11:16:59 ID:JeNAuIHu
>>471 PS2に拘らなくてもPCでやれば?
今時PCもってないという話は嘘ぽいからやめてね
473 :
既にその名前は使われています :2005/03/29(火) 11:17:16 ID:aPpvlI86
>>471 まずはPS2を離れることをオススメする。
というかネット繋げてる時点でPCなしはネタの可能性が高いだろ。 FFのためだけにネット繋いでるとかいう人いたらマジ見てみたい。
475 :
既にその名前は使われています :2005/03/29(火) 11:19:30 ID:OgyW3ODj
>>472 フレがまともにゲームできるPCを持っていないわけだが…
みんながみんな、高スペックのPCを持っていると思うなよ
>>475 なら永遠にFFやり続ければ良いんじゃないかな。
次の方どぞ〜
477 :
既にその名前は使われています :2005/03/29(火) 11:23:47 ID:OgyW3ODj
>>476 プ
結局、なにも答えられないのなw
オタクな人って自分を中心に物事を考える人ばかりだから、
ちょっと想定外になると途端に逃げるのな
ださすぎ
478 :
既にその名前は使われています :2005/03/29(火) 11:26:25 ID:laPK6H0l
PCすら購入できないコンシュマー厨が居るスレはここですか?
キモヲタ君:高スペックPCを持っていてあたりまえ 一般人:ワープロとインターネットが出来ればPCなんてどれでも一緒 この辺の意識の違いと、キモヲタ君特有の思考の狭さにより、答えが出ないのは当然だな。
480 :
既にその名前は使われています :2005/03/29(火) 11:27:33 ID:Z+kYRQMP
>>475 メッセとスレヲチだけならそんなに高スペックなPCじゃなくても可能だろう。
482 :
既にその名前は使われています :2005/03/29(火) 11:29:33 ID:Z+kYRQMP
まぁ、
>>465 と
>>475 で言ってることが矛盾してるからどっちにしろそのフレのPCの有無スペックの良し悪しの話はネタだろうな。
ヴァナ内でフレとまったり〜な話は本当かもしれんが。
483 :
既にその名前は使われています :2005/03/29(火) 11:30:29 ID:r48qX38n
意見がバラバラすぎて、マジワロス
>>480 それでどうやってフレとゲームするんだよw
オタクな人たちって、自作タワーとかやっちゃっているの?
484 :
既にその名前は使われています :2005/03/29(火) 11:32:00 ID:Z+kYRQMP
なんだか和むな。このスレw
486 :
既にその名前は使われています :2005/03/29(火) 11:33:17 ID:r48qX38n
>>484 お風呂入って身だしなみして職安いってら〜w
487 :
既にその名前は使われています :2005/03/29(火) 11:41:17 ID:50ZPcrxK
新ジョブいつでるん? 物価なんとかしてくんないかね
488 :
既にその名前は使われています :2005/03/29(火) 11:43:35 ID:OByzx0Iz
新ジョブもレベル制限解除もありません
>>481 お前な。人を煽る暇があったらちっとはまともな文書く練習したら?
理論的に人を納得させたこと一度もないんじゃないか?
1,2行で煽るなんて誰でもできるんだよ。
大卒の俺から見るとお前が間違ってるように見える。
490 :
既にその名前は使われています :2005/03/29(火) 12:53:56 ID:3X9iHmoq
次回のバージョンアップについて(2005/03/22) ファイナルファンタジーXI開発チームからのお知らせ:装備品の保管(2005/03/24) エッグハント開催!(2005/03/25) 期間限定!ウェルカムバック・キャンペーンを実施いたします。(2005/03/25) 左舷ガッカリ砲薄いよ何やってんの!?
やってくれましたね、みなさん… よくわたしの最強ジョブへの夢を見事に打ち砕いてくれました… GMコールの反応がありませんね…あなたたちが呼んだんですか? どうやったのかは知りませんが、これはちょっと意外でしたよ… それにしても、あと一息のところでパッチが糞になってしまうとは 開発には残念でしたが、ユーザーはもっとでしょうか… はじめてですよ… ユーザーをここまでコケにしたおバカさん達は…… まさかこんな結果になろうとは思いませんでした… ゆ… ゆるさん… ぜったいゆるさんぞ虫ケラども!!!!! じわじわとなぶり殺しにしてくれる!!!!! ひとりたりとも逃がさんぞ覚悟しろ!!!
492 :
既にその名前は使われています :2005/03/29(火) 13:12:50 ID:BM0ulPYC
494 :
既にその名前は使われています :2005/03/29(火) 13:49:20 ID:sVLiZkes
半島人の論理法を振りかざす奴が湧いているスレはここですか?
495 :
既にその名前は使われています :2005/03/29(火) 13:50:57 ID:Id0SO7pR
DBのフリーザ様の台詞だなw
>>492 正直微妙だとは思った。
むしゃくしゃして改変した、今は反省してる。
498 :
既にその名前は使われています :2005/03/30(水) 10:50:53 ID:zSUgcHIQ
499 :
既にその名前は使われています :2005/03/30(水) 11:15:43 ID:HiV/MyML
ウェルカムバックってパッチじゃないしなぁ 結局、荷物預けれるだけなのかね
500 :
既にその名前は使われています :2005/03/30(水) 14:30:09 ID:BXEgRvNm
正直30日に潮干狩りで来るとは思わなかった。 今日の解約者の数が知りたいぜw
501 :
既にその名前は使われています :2005/03/30(水) 14:36:35 ID:zSUgcHIQ
ほんとにもうネタがないんだろうな… 潮干狩りなんてくるとは思わなかったよ… ってことは、来週はラッキーロールがテコいれか?w っつーか、結局バケツの底は抜けるのね…
バカ!今度の潮干狩りはすごいんだってえええマジでえええ!””#$” 社運を賭けた潮干狩りますから^^
503 :
既にその名前は使われています :2005/03/30(水) 14:48:54 ID:zSUgcHIQ
たかが「潮干狩り」で、客がウェルカムバックすると思っているのかね、この会社は…
504 :
既にその名前は使われています :2005/03/30(水) 14:50:59 ID:/4vQ4eC/
まぁ■eらしいじゃないか
505 :
既にその名前は使われています :2005/03/30(水) 14:53:53 ID:zSUgcHIQ
■の社員って、絶対に芸人になれると思う ここまで人の予想外なこと出来るのは、ある意味才能だよな
506 :
既にその名前は使われています :2005/03/30(水) 15:26:07 ID:thO1Iu40
なんかもうグダグダだなぁ がっかりというよりだるくなってきた。
507 :
既にその名前は使われています :2005/03/30(水) 16:19:12 ID:1JI8hTwD
ここまでガッカリさせるのもある意味才能だなww せめて 死んだ時の経験値ロスト削除しました とかなら個人的に神なんだけどなぁ あー レイズ3は衰弱無し 2は衰弱時間半分 レイズは衰弱5分で 反対とかいらないから、スルーよろw
508 :
既にその名前は使われています :2005/03/30(水) 16:21:38 ID:j7pPNVej
ウェルカムバックじゃなくて グッバイジエンドキャンペーンの間違いでは?
■eを芸人に例えるとペナルティあたりか?つまんね〜し見てて腹立つ
どうしようもないし、勘違いしてるってことで、ロンドンブーツあたり
すまんアンガールズってどこがおもしろいの?スレ違いsage
あのキモさがタマラナイ
514 :
既にその名前は使われています :2005/03/30(水) 16:52:01 ID:o4OgWveS
>>512 人それぞれかと
てか俺もどこがおもしろいのかワカラネw
キモかわいいのか。なるほどねぇ・・
516 :
既にその名前は使われています :2005/03/30(水) 17:21:58 ID:Drjff+Bc
マジで今月末の■はどうしたんだろうな? 先月の必死さを笑われたから公式に載せるの辞めちゃったのかな? どっちにしろ帰ってこないってことを学習したからなのかな? と、見せかけて担当者不在で更新してないだけだったりwwww EQ2のほうが忙しいならキャンペーンなんかやらないでFF打ち切りにしちゃえよwwww
517 :
既にその名前は使われています :2005/03/30(水) 17:54:01 ID:zSUgcHIQ
>>516 おまえ、何を言ってんの?
4月のバージョンアップはすげえんだぜ
さらなるひろがりを見せるプロマシアミッション!
レベル60以下の装備をだいじなものにまとめられるようになり、レベル制限エリアにスイスイ行きやすく!
そして、待望の潮干狩りのすばらしい拡張!
まだ3月だというのに、こんなにも情報でいっぱいだ!
FF11開発者を、釘バットで殴りまくりたい!
518 :
既にその名前は使われています :2005/03/30(水) 17:55:38 ID:o4OgWveS
無能開発晒しage VU予告で大々的に告知したのが 潮 干 狩 り の 変 更 イイヨイイヨー もうトドメ刺しちゃってwwwwうぇwwwwww
519 :
既にその名前は使われています :2005/03/30(水) 17:58:01 ID:/4vQ4eC/
よりによって潮干狩り(笑)
次はそろそろ来るよ。 相 性 占 い て こ 入 れ その次は 天 気 予 報 て こ 入 れ
521 :
既にその名前は使われています :2005/03/30(水) 18:01:17 ID:MU1stNa+
っつーかさ、■はレベル制限エリアへ人が行かない理由を、金庫の容量だけだと思っているんだろうね それと、みんながみんなウマイわけじゃないんだから、ミッションのレベル制限をやめてほしいよ… LSの主婦が誓いの雄叫びで白旗あげちゃったよ… なんでこんなにキツキツな難易度にしちゃったんだろうね、プロマシアミッション…
>>520 ここで敢えて、ラッキーロールてこ入れとかかもにゃー
523 :
既にその名前は使われています :2005/03/30(水) 18:03:28 ID:MU1stNa+
>>520 ガリスンと遠征軍とラッキーロールのテコ入れもよろしく
そういえばラバオのクエストで、NPCが借金してまでラッキーロールにはまるのがあったけど
いくらなんでもありえないだろ…
524 :
既にその名前は使われています :2005/03/30(水) 18:23:46 ID:QaF5Tyhw
潮干狩りでアダマン鉱キター・・・ はぁ・・・虚しい・・・ もっとこう・・・なんかないの?■eさんよー・・・ まあ、解約したからインできるの明日までだがwwwwwww
525 :
既にその名前は使われています :2005/03/30(水) 18:26:40 ID:b5JyG+xM
潮干狩りは、河本の今後のクリエイター人生がかかっています。
526 :
既にその名前は使われています :2005/03/30(水) 18:27:15 ID:MU1stNa+
月末解約者防止で急いで公式を更新 その月末の目玉が 潮 干 狩 り なんていうか、ぐうの音も出ないな…
527 :
既にその名前は使われています :2005/03/30(水) 18:27:48 ID:MU1stNa+
528 :
既にその名前は使われています :2005/03/30(水) 18:37:24 ID:+Mmx+2hh
うお!ヴィヴィッキー
529 :
既にその名前は使われています :2005/03/30(水) 18:38:28 ID:22IsuNoa
プロマシアいれてないわけだが・・
530 :
既にその名前は使われています :2005/03/30(水) 18:38:42 ID:eqFgiNwt
というか、公式落ちてない?
531 :
既にその名前は使われています :2005/03/30(水) 18:40:09 ID:LDG2CYkL
むちゃくちゃびっくりした。まさか潮干狩りとは・・・ ■<これで3月の解約を止められるぜhehe と思ってるのか・・・?
532 :
既にその名前は使われています :2005/03/30(水) 18:41:12 ID:Drjff+Bc
あれだろ? 潮干狩りでアサリでも取れるようになるんだろ? んで調理に新レシピ登場っと・・・ 何か違うよなw
533 :
既にその名前は使われています :2005/03/30(水) 18:42:31 ID:Drjff+Bc
■<公式を見れなくすることで、Vup内容を伏せることに成功した。 これによって期待が高まり解約者が減るに違いない
534 :
既にその名前は使われています :2005/03/30(水) 18:43:00 ID:sxJc1WvQ
■<2月のVerUPで引き止めに成功しましたから^^ ■<今月は潮干狩りでOkですよ ぷげら
535 :
既にその名前は使われています :2005/03/30(水) 18:43:10 ID:MuhiZcVR
潮干狩りでガラティーアや水鉛鉱、カシミア糸が取れるんだよw
536 :
既にその名前は使われています :2005/03/30(水) 18:45:25 ID:MuhiZcVR
っていうか■なら、絶対に潮干狩りにレアアイテムを突っ込んでくるだろうね 過去にガリスンにマネキンアイテムを突っ込んだように… ■のテコ入れの仕方って、極端だし、手抜きなんだよな クリエイターなら、もっと考えろよって思うよ…
537 :
既にその名前は使われています :2005/03/30(水) 18:46:05 ID:+Mmx+2hh
俺はもう見切りついたし解約けてい。 錬金術師範な俺は2500万Gほどつかって豪華に花火ぶっぱなすよwシャウトで花火大量に無料で配布するから待ってろ楽鯖の民よ
538 :
既にその名前は使われています :2005/03/30(水) 18:50:13 ID:vvj6Lq4m
んなもん見飽きたからすんなおもい 無料配布んなもん転売されておわり ここにも2度とくるなよわかったな
そっか。 プロマシア入れてない人にはそもそも無意味なんだ。 潮干狩りw
540 :
既にその名前は使われています :2005/03/30(水) 18:59:48 ID:2ENLSxe7
潮干狩りで竜騎士が取れた!
541 :
既にその名前は使われています :2005/03/30(水) 19:00:48 ID:MuhiZcVR
潮干ガリってオチですか?
542 :
既にその名前は使われています :2005/03/30(水) 19:29:10 ID:vhceBmSt
エルムとか原木とれるんじゃねえの?海から流れ着いた。バケツに入るか微妙だが
543 :
既にその名前は使われています :2005/03/30(水) 19:30:57 ID:MuhiZcVR
潮干狩りで、偉大なる竜騎士の証を手に入れた!
544 :
既にその名前は使われています :2005/03/30(水) 19:31:37 ID:1fK1J6lj
潮干狩りで峠のTaisaiが取れた^^;
546 :
既にその名前は使われています :2005/03/30(水) 19:33:09 ID:MuhiZcVR
仮にも冒険者がさぁ、潮干狩りっていうのもなんか情けなくないか? ■は、何を考えて潮干狩りを実装したんだか、すごく興味があるよ
何も考えて無いんだろ 砂丘でも潮干狩りできればまだましだった なんで船乗ってまで潮干狩りしに行かねばならん
548 :
既にその名前は使われています :2005/03/30(水) 19:41:14 ID:MuhiZcVR
プルコギ島で、しゃがんで砂浜をガリガリするレベル75の屈強な冒険者 シュールだ
549 :
既にその名前は使われています :2005/03/30(水) 19:42:27 ID:vhceBmSt
砂丘で潮干狩りはNAがうざそう 何故こっちは死にそうなのにケアルをしないのか!とか意味わからないTellきそうで嫌だな
もうここまで来ると、笑いを取るためにやっているとしか思えないな・・・。
確か、潮干狩りってのは開発情報に出されたネタ。 けっこう開発情報が元ネタの実装は意外と多い。 まあ、それがいいものだったかどうかは別として。
552 :
既にその名前は使われています :2005/03/30(水) 19:50:43 ID:MuhiZcVR
よーし俺! 寝潮干狩りでばんばんもうけちゃうぞーーー!
553 :
既にその名前は使われています :2005/03/30(水) 19:53:49 ID:MuhiZcVR
>>551 だって、簡単に実装できるから開発情報でババンと公開なんでしょ?
潜在MPも、すでに実装可能状態だったから鼻高々で公開したんだが…
今にいたる
554 :
既にその名前は使われています :2005/03/30(水) 20:16:29 ID:NeRWBo79
潜在MPは既に導入済み
555 :
既にその名前は使われています :2005/03/30(水) 20:19:34 ID:DZJHhXZy
ここだけの話、4月のVUはBC100個追加。マジで。
556 :
既にその名前は使われています :2005/03/30(水) 20:23:19 ID:qz4rPhPe
>ただし、各ENMクエストの想定人数以上でクリアした場合には、1人あたりの >取得経験値が減ることになります。 なぜいまここで、デメリットを入れてくる神経がわからない。
今まで6人制限だったBCに7人以上入れるんかね?
558 :
既にその名前は使われています :2005/03/30(水) 20:27:06 ID:BXEgRvNm
「ENM簡単すぎたんで難易度上げて締め付けます。でもそれだと色々叩かれちゃいますから 中に入れる人数増やしますねw 経験値下がっちゃいますけどw よ・ろ・し・くwwwwwww」 というヤカンがする3月末。
559 :
既にその名前は使われています :2005/03/30(水) 20:34:05 ID:NeRWBo79
(・3・) てゆーかYO! 想定人数っTE なんだYO! 想定人数=6人JA ねーのかYO! 7人以上入れるようにするのKA?
560 :
既にその名前は使われています :2005/03/30(水) 20:56:54 ID:g1S077j/
>>559 公式に増やすって書いてあるYO!ウッカリ青江SAN!
561 :
既にその名前は使われています :2005/03/30(水) 21:05:25 ID:NeRWBo79
(^3^)ニッカリ満足でSU
562 :
既にその名前は使われています :2005/03/30(水) 21:10:04 ID:IXoRVXtN
潮干狩り島ってクエで1回行ったっきり一度も行ってないなぁ・・・・ なんなんだろ、その死にエリア 貝が素材落とすらしいけど1時間に1個も出ない低ドロップにしてあるらしいし 船はリアル40分に1回しか来ないし・・・何がやりたいの?
563 :
既にその名前は使われています :2005/03/30(水) 21:16:39 ID:V5ejZT93
開発チームwwwwwwwwwっうぇwwwwwっうぇうぇえwwwwwwww
564 :
既にその名前は使われています :2005/03/30(水) 21:27:52 ID:IXoRVXtN
LSイベントで潮干狩りやった時がとにかくきつかった 船乗ろうと思ったら20分待ち ここでいきなりみんなのテンョン下がったけどなんとか船を待って乗ってみたら 到着したのは元の船着場w 20分に1回は回送らしくて次の島行きは40分待ち????? 明日早いメンバーが抜けて半分以下になった人数でやっと船に乗り込む 道中は同じような景色が続くだけでなんの冒険もなし 釣竿忘れたメンバーはずっと離席してた 潮干狩りは・・・ポイント探して走り回るだけの作業・・・もらえるのはゴミ食材・・・ 無理して盛り上がろうとすればするほど寒い空気が流れて・・・・
565 :
既にその名前は使われています :2005/03/30(水) 21:31:32 ID:NeRWBo79
今、マナクリッパー乗ると 95%くらいの確率で客1人だし、 NPCのミスラタソが独り言ブツブツ言ってて可哀相になってきまつ
566 :
既にその名前は使われています :2005/03/30(水) 21:32:28 ID:Drjff+Bc
>564 それが■クオリティ
567 :
既にその名前は使われています :2005/03/30(水) 21:40:00 ID:5db/Isbq
568 :
既にその名前は使われています :2005/03/30(水) 21:50:46 ID:DEMUNl3P
ファイナルファンタジーXI開発チームからのお知らせ:ENMクエスト(2005/03/30) 次回4月下旬のバージョンアップでは、2月のバージョンアップで実装された 「エンプティーノートリアスモンスタークエスト(以下ENMクエスト)」に新たなバリエーションが追加される他、 従来のものも含めクエストに参加可能な人数の上限を増やす予定です。 ただし、各ENMクエストの想定人数以上でクリアした場合には、1人あたりの取得経験値が減ることになります。 詳細についてはバージョンアップ時にあらためてお知らせします。
569 :
既にその名前は使われています :2005/03/30(水) 21:53:02 ID:BA5k89fo
潮干狩りなぁ・・・ アイテム云々以前の話だと思うんだけどなぁ。
570 :
既にその名前は使われています :2005/03/30(水) 22:05:31 ID:DEMUNl3P
潮干狩りお、お、おお、お、お、、お、お、お、おオモスレー(;^ω^)
572 :
既にその名前は使われています :2005/03/30(水) 22:20:53 ID:VkPquTs9
今欲しいんだよね、君の課金m9(^Д^)
573 :
既にその名前は使われています :2005/03/30(水) 22:22:36 ID:VkPquTs9
>>571 最近当たりが来ないスクエニの稼ぎ柱なんで増強するだけwっうぇえwwwwwwwww
574 :
既にその名前は使われています :2005/03/30(水) 22:33:32 ID:91GBSpef
>>573 稼ぎ頭なのにこの程度の開発チームしかいないんじゃ、会社全体の程度が知れてしまうなw
潮干狩りですよwwwwwwwwww
575 :
既にその名前は使われています :2005/03/30(水) 22:35:30 ID:yZOrw2fc
企画・設計 田中 開発 田中
576 :
既にその名前は使われています :2005/03/30(水) 22:38:51 ID:VkPquTs9
潮干狩りが大変好評でうれしいwwwwっうぇwwwwwwwww
追加ENMは まだ新装備出てないモナ暗狩 用装備の素材かね・・・
(´-`).。oO(召忘れてたし)
579 :
既にその名前は使われています :2005/03/30(水) 22:41:25 ID:8IOU/dEr
ENMの掲載は 予想以上に潮干狩りが不評だったので急遽載せましたって感じだね
底抜けるかギリギリで見抜けなんて、ギル捨てろつってるようなもんだろ まじでアホだ
581 :
既にその名前は使われています :2005/03/30(水) 22:54:57 ID:DEMUNl3P
>>579 不評も何もまだパッチ実装されてないけどなw
582 :
既にその名前は使われています :2005/03/30(水) 23:12:03 ID:58YXlghA
なんかガッカリ砲の威力が大きすぎてみんな戦意喪失してるな
583 :
既にその名前は使われています :2005/03/30(水) 23:13:28 ID:VkPquTs9
いつもの事だろwww
584 :
既にその名前は使われています :2005/03/30(水) 23:49:35 ID:vhceBmSt
>>577 まだ新専用装備欲しいんですか?^^;
ナ暗さん
585 :
既にその名前は使われています :2005/03/30(水) 23:51:41 ID:VkPquTs9
暗黒用にかなりカッコイイ装備ができてるんで、楽しみにしててw
586 :
既にその名前は使われています :2005/03/30(水) 23:53:52 ID:5q/4Y8Xk
>>572 ヒビキキターーーーーーーーーーーーーーーーーーーwww
最初おいおいw だったけど見てるうちにはまったww
587 :
既にその名前は使われています :2005/03/30(水) 23:54:00 ID:vhceBmSt
>>571 >サービス開始から早数年、試行錯誤の数だけ品質と内容は磨かれ
壮大な実験キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
悟気シリーズだな 黒く光るスーパースーツだ
589 :
既にその名前は使われています :2005/03/30(水) 23:57:49 ID:jyGIOViT
590 :
既にその名前は使われています :2005/03/31(木) 00:29:21 ID:f9uBWN5F
>>579 その割には、ENMも
あっ、そう…それで?
レベルなんですけどねw
もうだめだろ、この会社
今月来月、解約者続出だねw
591 :
既にその名前は使われています :2005/03/31(木) 00:35:19 ID:f9uBWN5F
ENMも潮干狩りもプロマシアもどーでもいい人には、まるっきりかすりもしないバージョンアップだよなぁ もっと、既存エリアのクエストや仕掛けを増やしてくれよ>■
592 :
こんな感じ? :2005/03/31(木) 00:35:38 ID:rNkfo36T
気になってるバージョンアップ内容・・・ いつになったらホームページに出るんだろワクワク・・・ あっ!更新してる!!!!! 潮干狩りにENM・・・解約したくなりました・・・・・
潮干狩りでギリギリまでバケツに入れてというが 掘れる物やバケツの大きさを選択できる訳でもないのに どうしろというのか・・・・
594 :
既にその名前は使われています :2005/03/31(木) 00:42:59 ID:mJf5N0Om
もうさ今の戦術を根本的につぶすくらいのアビや魔法の追加、敵の調整してくれんかな?
595 :
既にその名前は使われています :2005/03/31(木) 00:48:22 ID:98vPa2Se
この前の開発インタビューで召喚士がサポ白にするのは想定外とか言ってたな なにが召喚獣だしっぱにしたいだボケ
596 :
既にその名前は使われています :2005/03/31(木) 00:49:54 ID:7D47qvSj
■<潮干狩りをリアルと同じく出来高支払い制にします。 ビビキーアーチンが掘れた場合、土地の所有者から実費を請求されるので御注意ください。
597 :
既にその名前は使われています :2005/03/31(木) 00:51:24 ID:wpaozBkR
>>594 ぶっちゃけ、そんな度胸があるんだったら、今の『嫌われ者の葬式』みたいな状況には、なっていないと思う。
598 :
既にその名前は使われています :2005/03/31(木) 00:53:35 ID:Wbg+t4eF
>>596 ■<土地の所有者は2団体あるのでちゃんと払ってください
599 :
既にその名前は使われています :2005/03/31(木) 01:05:20 ID:98K4KHLD
>>571 のリンク先より
>プレイオンライン有料会員は50万人を突破、プレイオンライン対応コンテンツも
あれ?ちょっと前55万人とか言ってなかったっけかなあ?w
>>594 POL・FF解約したついでにFFの使用容量を見たら(11月でFFは解約してたので12月パッチは当たってない)
PS2版で8.1G程あった。もう大規模な変化は期待できそうに無いが。
後はショボイ追加ディスクで儲から一稼ぎして軟着陸って感じかと。
601 :
既にその名前は使われています :2005/03/31(木) 01:10:05 ID:9HJH2Zo7
しおひ狩り? 「しおひ」って幻のHNM倒すヤツだっけ? 真面目に考えるだけ無駄だな〜 つうか、あんなクソ遠い所は余程のことない限り行かない。
602 :
既にその名前は使われています :2005/03/31(木) 01:12:09 ID:+QaB0Ssy
>>594 プランナーの話聞いてたらいつも○○したら怖い、○○したら大変とかいってるwwwマジ根性無しwwwwwww
603 :
既にその名前は使われています :2005/03/31(木) 01:12:45 ID:ZfgWRgxW
潮干ガリのテコ入れもそうだけど■の死にエリア再利用はことごとくはずしてるからな。 バリスタとか。 まともに機能してたのは3国ヴォンのENMだけか。
604 :
既にその名前は使われています :2005/03/31(木) 01:27:40 ID:YhaQo5Uo
暗黒はもうクローク追加したから無しw
裏世界なんて、とっと廃止して AF2を普通のクエにしやがれ! AF2取ったらやめられるのが恐いんだろうな・・・
606 :
既にその名前は使われています :2005/03/31(木) 01:57:53 ID:/U9kxZyT
AF2取ったらやること無くなるもんな、 HNMやらない人間は
潮干狩りはもう捨てろって・・・ゴミに飾りをつけたってゴミから変りようがないんだから・・・・ だれかバリスタの時みたく開発止めてくださいスレ立てろよ。
608 :
既にその名前は使われています :2005/03/31(木) 02:01:17 ID:9JvxSgiG
609 :
既にその名前は使われています :2005/03/31(木) 03:15:09 ID:IAKc/6a1
利用者が望む更新、課金継続策 ■新ジョブ追加 オンラインゲームなんだからプレイスタイルは開発者ではなく利用者が作るもの。開発はバランスを調整するだけ。 ■利用者の少ない存続ジョブ能力の見直し、有用なアビ特性追加 吟遊詩人・召喚等の利用者の少ない後衛と侍や竜等活躍の場が無い前衛ジョブの見直し。 ■レベルキャップの解放。 オンラインゲームなんだからプレイスタイルは開発者ではなく利用者が作るもの。開発はバランスを調整するだけ。 ■ジュノを拡張し、より便利に。 人口を3国に分散するのは現状不可能、ならばジュノを拡張し便利なものにしよう。 闘戯場を作って戦ったり観戦できたりとかさ。みんなで楽しめるミニゲームクエストとか ■細かい動作などの追加、アバターチャットの強化 LSを付けてれば入れるLS部屋を設置。家具も自由に設置できてアイテムも出し入れ自由。(但しエク不可) 椅子をターゲットして/sitすると椅子に座るとか。 ■存続のミッションの難易度温和 多くの人がクリアしてしまい現状困難なノーマルM、ジラMの難易度温和。
ENMって、結局は今までの印章BCの延長だよな。 印章使って入るのか、別の手続きして入るかの違いだけ。 結局最後はBCに入っていつものBC戦。 あ、場所がプロエリアにあるかw いい加減、BC増やして何かが解決するわけないことに気づいてください。
FFの詩人も自分で作曲できるようにしたらいいんじゃね? ジュノがすごくうるさくなりそうだが、
作曲機能は有名どころの曲を ミミコピする奴が絶対出てくるから、著作権やらで無理なんじゃないか。 JASRACとかすんげーうるさいらしいし。
あせってENMの情報出してきたところを見ると さすがに明日は31日は目玉を出してくるだろう。 その内容を見れば4月パッチが良パッチか、 いつもの■eパッチかの判断がつくな。 もし明日情報こなかったら・・・・冗談抜きで終焉だな。
>明日は31日は ってなんだよ、うっひょ〜〜〜〜〜!www
615 :
既にその名前は使われています :2005/03/31(木) 04:37:52 ID:IAKc/6a1
>>614 さすがIDがエルなだけあるなwwwwwうぇwwwwwwww
正直明日バージョンアップ公式にでなかったら解約するつもりだ。
4月だしこれから忙しくなる人もいるから場合によっては解約するやつ少なくは無いだろう。
煽りでも冗談でも無くマジで。
特に詩人やってるやつとか
616 :
既にその名前は使われています :2005/03/31(木) 04:38:58 ID:MPDwbr0U
この時期はそうだろうねぇ
■</randomの結果表示をチャットフィルターに追加しませんです。
618 :
既にその名前は使われています :2005/03/31(木) 09:16:59 ID:Ynq9/ASt
なんかさぁ、最近無難な更新しかされていないような気がする 大胆な仕様追加をすることによって、プレイヤーが楽しめるようなものにするのが開発者の仕事じゃないの? いまのFF11関係者は、完全に職務怠慢だよな 毎月、金を取って運営しているサービスじゃ、考えられないよ ふざけすぎ
619 :
既にその名前は使われています :2005/03/31(木) 09:18:07 ID:Ynq9/ASt
>>613 目玉情報って、あっと驚く新機能を公開してこそじゃない?
なにこの、既存のシステムにごましおかけてごまかしたような情報は…
620 :
既にその名前は使われています :2005/03/31(木) 09:23:08 ID:kYFGoc+E
でももう何出しても驚かないし興奮しないし期待感もないだろ
驚くとしたらサービス終了くらいか? これは驚くより納得か。
モグ金庫10倍とかになったら驚く
623 :
既にその名前は使われています :2005/03/31(木) 09:34:19 ID:mm3D9KEB
624 :
既にその名前は使われています :2005/03/31(木) 09:35:15 ID:Ynq9/ASt
>>620 今の■じゃ、何も期待できないのも確かなんだよね…
無難な追加魔法、無難なアビリティ、無難な装備
それらをドロップするENM、BC、クエスト…
先が読めちゃっているんだよね…
625 :
既にその名前は使われています :2005/03/31(木) 09:36:55 ID:mm3D9KEB
イベントもイベント集めたって得しそうなのがそれほどない いままでの家具の収納数+2にするだけでもよかったのにな
626 :
既にその名前は使われています :2005/03/31(木) 09:41:46 ID:OOU1vNEa
さっさとレベル制限排除して、自由に遊べるようにしろよ! クソマシアエリアが完全に死んでるじゃネーか
627 :
既にその名前は使われています :2005/03/31(木) 09:43:55 ID:pG98lP4N
■e<ネタ切れです^^; 悪いですか?^^; ああ?バンしちゃいますよ?^^;
628 :
既にその名前は使われています :2005/03/31(木) 09:46:21 ID:OOU1vNEa
2年前は、ネタがあったから毎月バージョンアップが山のように行われていたわけね で、今はネタがないから、ENMや潮干狩りしか発表できないと… 終わってるねw
629 :
既にその名前は使われています :2005/03/31(木) 10:48:18 ID:+k1TqhV5
仕方ね〜な、俺が真剣に考えた案をまず聞け。 75になってカリカリしにくるやつはいない。 掘っても見売りするまでもなく捨てる 人が集まるわけがない。 どちらかっちゅーとどこでもできる釣りだ。 これが現状だ。 以上の点を改善するには掘った時に敵と高額アイテムを落とすNMがPOPするように汁 それとNPCにバケツ返した時にのみ(カリカリポイント【仮】)と交換出来るポイントを貯めてマシな装備と交換できるように汁 掘った時のログは <me>は堀江を堀上たに汁 以上の事ができれば解約ラッシュは無い
630 :
既にその名前は使われています :2005/03/31(木) 11:06:54 ID:31zG8xpp
∩∩ ; ;|ノ||` ┬-‖ __,/●●| __ | | ‖ | ; |`(_●)/ ミ . Y ‖ | .彡|∪||、 , .| | ‖ /:~ ̄ ̄ ̄ ̄:/.| | ‖ ,|:::::. .......::/>> / ‖ /.::::: .. ...::::::|'(/\_/ ‖ ../:.::: .. :.:::/.:/ /‖\ /.:::. ....:::..:::/.:/ ' ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ _/ |_| ̄ ̄ ̄ ̄|_|
631 :
既にその名前は使われています :2005/03/31(木) 11:08:24 ID:nQDv/cYm
FFは末期癌状態を無理やり延命している感じだなw
632 :
既にその名前は使われています :2005/03/31(木) 13:51:18 ID:uCqKDsh5
あの島も死にエリアだよなぁ… テコ入れが潮干狩りか 実装されて最初だけやって、以後誰もやらなくなるんだろうな そういえば釣りもシステム変わった時試して以来やってないやwwww そしてBC増やしまくってどうしようも無くなったら、 今度はENM増やしまくるわけか アホすぎwwwww
633 :
既にその名前は使われています :2005/03/31(木) 13:51:53 ID:TW2BHLYN
潮干狩り仕様変更って・・・もうこんな変更しか思いつかんのかね ENMクエも参加可能人数の上限増やすとか、阿呆か 少人数で遊ぶ方法を追加してくれって要望多いのに逆に増やすとは・・・ 相変わらず斜め下の修正に持っていくんだな
634 :
既にその名前は使われています :2005/03/31(木) 13:55:47 ID:uCqKDsh5
あ、わかった 本来なら最初から実装予定だった機能とかシステムなんだけど トロトロ作業してたら間に合わなくなって、今頃手を入れてるんじゃないか>潮干狩り FFって何かやっつけ作業的な実装多いよね モグ出る時とか、競売システムとか 後から直せるからと思ってとりあえず出しておいて、 直そうと思う頃には他の手抜き部分の手直しが優先されたり している内に「まぁいいか」になっちゃってるんだろうな
>>633 ENMドロップ品減らして延命させる
いつも飴の後に鞭・・・廃人様優遇、後続から搾取って常套パターン
636 :
既にその名前は使われています :2005/03/31(木) 14:03:14 ID:1eSDK8ch
まあ、死に要素の潮干狩りにテコ入れするのはいい ・・・・・・問題は、それをいかにも大きな修正であるかのように得意げに発表してるってことだよなw こんなもん、当日発表の「その他の修正」に含めてもいいような、どうでもいい修正だろwww
637 :
既にその名前は使われています :2005/03/31(木) 14:10:28 ID:G6F2rDIf
>>632 釣りシステムは
前
寝釣り>>>>>手釣り
だったのが
今
寝釣り>>>>>>>>>>手釣り
になった下方修正なんだよな・・・
寝釣りの数自体は減ったが、そのうち前以上に増えてくるはず。
GM来ないんだもん。そりゃ、捕まらないなら不正やるっつーのが人情だ。
俺はやらんけどね。
639 :
既にその名前は使われています :2005/03/31(木) 14:18:33 ID:aQdhHgr+
職人さん、今夜のためにガッカリ砲のAA作ってくださいませw
640 :
既にその名前は使われています :2005/03/31(木) 15:07:57 ID:/+MQls7s
みんなガッカリ砲まともにくらって立ち上がる気力ないみたいだな
641 :
既にその名前は使われています :2005/03/31(木) 15:20:41 ID:p/tgtA4v
●a<対ガッカリ砲防御!! ●b<大丈夫w もう皆なれてるから^^ ■のガッカリ砲が発動! ●b<うはw 想定外のガッカリパワーww 防御むりっすww ●a<w これの繰り返しぽい
______ ....................................│ <ドーン ε== ○ ──────┘
643 :
既にその名前は使われています :2005/03/31(木) 15:25:22 ID:ydNAx0Nb
■<想定外 ●<それはこっちに台詞だ
NEWガッカリ砲 ______ ============│ <ドーン ε== ○rz ──────┘
645 :
既にその名前は使われています :2005/03/31(木) 15:31:02 ID:Njp7VPQv
究極ガッカリ砲最終形態 ______ """""""""""│ <ドーン ε== ○rz ──────┘
健気に模索するdIHbxDNqに萌えw
648 :
既にその名前は使われています :2005/03/31(木) 17:17:39 ID:elZBdsMF
■eパッチでよくあるもの ・新たなノートリアスモンスターを追加しました。 ・新たなクエストを追加しました。 ・ただし○○は地球時間で○○日たたないとできません。 ・ただし○○はヴァナ・ディール時間で(ry ・従前に比べ、若干効果が下がっています。 ・以下のアイテムの名称を変更しました。 ・○○のショップでの買い取り価格を大幅に下げました。 ・バリスタの仕様を変更しました。 ・その他不具合の修正。
649 :
既にその名前は使われています :2005/03/31(木) 17:21:49 ID:kYFGoc+E
・どうでもいい装備アイテムの名称変更
650 :
既にその名前は使われています :2005/03/31(木) 17:22:23 ID:kYFGoc+E
>・以下のアイテムの名称を変更しました。 orz
651 :
既にその名前は使われています :2005/03/31(木) 18:00:04 ID:IAKc/6a1
おいぽめいら!公式が更新されてんぞ!
652 :
既にその名前は使われています :2005/03/31(木) 19:10:38 ID:kZ4/ZkA+
BC増やしまくる前にさぁ 既存のBCのドロップ品を調整しろよ!!!!!! 糞みたいなマネキンBCやら、ゴミ素材しか出ない20〜30BCだの 神印章でやたら出るNPC買取2Gの糞潜在ピアスとか削除しろ!!!!
653 :
既にその名前は使われています :2005/03/31(木) 22:01:35 ID:mm3D9KEB
つかジョブバランスセントウバランスソロバランス敵のバランス 新アビ新ジョブ新マップ新システム くれくれくれくれくれええええええええええええ
654 :
既にその名前は使われています :2005/03/31(木) 22:05:29 ID:yQk69GLQ
■<毎月、BCを追加し続けます。
655 :
既にその名前は使われています :2005/03/31(木) 22:36:45 ID:lAcGDw1V
ENMは新装備実装されてないジョブがいるから、増えるのはまあ予測できたよな。 …どうせ詩と竜(と戦士もか?)はおもくそスルーだろうが。ヘッ、わかってるさ。チクショー。
656 :
既にその名前は使われています :2005/03/31(木) 23:20:23 ID:YhaQo5Uo
<プロマシア以後に追加されたジョブ専用装備> 詩:シャイルマンティル 黒:イギラウエスキット 獣:バイソンジャケット 白:ブレスドブリオー 暗:バンパイアクローク(?) 侍:八幡胴丸 忍:夜叉作務衣 赤:シャジュブル シ:ドラゴンハーネス 残:戦モナ狩竜召 新しいENMのドロップはこいつらの合成素材 どれがHNMに分配されるかは田中次第
657 :
既にその名前は使われています :2005/03/31(木) 23:28:26 ID:VHVZfmrr
ハンタージャーキンきぼんぬ(゚∀゚) と思ったが、これAFの名前なんだよな・・・
658 :
既にその名前は使われています :2005/03/31(木) 23:30:48 ID:tAoWMkMZ
ハンターハンターきぼんぬ! ・・・・・なかなかでないレアになりそ
659 :
既にその名前は使われています :天晶暦968/04/01(金) 07:04:31 ID:z5y7x0XC
レベルキャプの開放 これが1番でかいな リージョンの仕様のみなおし バザーや競売の税金をその支配国民に分配で戦争もできるようにする アビリティの大量追加 単純なゲームはバランスが取れやすいかもしれないけど飽きやすい。 2Hの追加 ジョブのよってへぼすぎるだろ トリガーNMの追加 アルタユに空の四神みたいなのよろ。地上のHNMやってるのヴァナ人口の何%だ? 裏の貨幣のレート引き下げ アホかお前は? 天下一武闘会の開催 各鯖予選全鯖統一ナンバーワン決定戦 それこそ景品なんて要らない そろそろやれよw 戦争 GM率いる悪の獣人vs俺率いる正義のPC軍団の戦争ごっこイベント 超高難度のBC付きクエの追加 報酬アイテムは強力なのでよろしゅう HNM系のENMの追加 やれ
660 :
既にその名前は使われています :天晶暦968/04/01(金) 07:19:55 ID:sqKPEs7R
>>656 一応
ロードアーメット 頭 ナ 防26 VIT+2 耐光+2 耐闇+2/15MPをHPに変換 敵対心+2/Lv70〜 ナ
ロードサバトン 両足 ナ 防16 VIT+1 CHR+1 耐光+2 耐闇+2/10MPをHPに変換 ヒーリングMP+3/Lv70〜 ナ
ロードガントレット 両手 ナ 防18 VIT+2 耐光+2 耐闇+2/20MPをHPに変換 敵対心+2/Lv70〜 ナ
ロードクウィス 両脚 ナ 防38 VIT+2 耐光+2 耐闇+2/12MPをHPに変換 敵対心+2/Lv70〜 ナ
が追加されましたがナイトさんはまだクレクレですか^^;
661 :
既にその名前は使われています :天晶暦968/04/01(金) 10:00:38 ID:/hOlFzvL
おい、狩人の新グラ装備は???????? またニダ臼専用装備にPS2の容量取られたのかよ!!!!????
ブレスドは既存品のテクスチャ張替えだから大して容量取ってないにゃよ。
>>656 1ジョブ専用じゃにゃいとは言え、戦竜にはバローネがあるから、四月の追加は望み薄な気がするにゃ。
663 :
既にその名前は使われています :天晶暦968/04/01(金) 10:26:39 ID:hUpGlAQw
ガリにはドラゴンスケイル系がある。 ・・・ような気がする。
664 :
既にその名前は使われています :天晶暦968/04/01(金) 10:36:13 ID:bRcCQrKD
ガリなんて中華ジョブなんだから、人民服でも実装しとけ
>>663 それ言ったら白にはノーブルあるわけだが
666 :
既にその名前は使われています :天晶暦968/04/01(金) 12:46:50 ID:RcKJk6ru
ジョブ専用装備か・・・ 競売で印象的なのはVup繰り返すたびに 「誰にも見向きもされない装備」or「忘れ去られた装備」が増えていくことだよな 競売の1部位で100以上の品点数が並んでいるが、本当に使える装備って10個くらいだよな・・・
開発はジョブイジルの面倒くさくて 装備で戦闘の幅を持たせよう(持たせられる)と考えてたんじゃね。 装備品沢山あるのは結構だけど、現状じゃ意味無さ杉
>>664 いいなー、人民服。実装されたら、それだけでLv上げる理由が出来るなw
ハンガーなんてジラート前からあるのに うちの鯖じゃジュノ競売で取引2件しかねぇ・・・
670 :
既にその名前は使われています :天晶暦968/04/01(金) 14:38:55 ID:/hOlFzvL
4月のパッチはウェルカムバックで戻ってきた連中を 引き戻す事が出来るかどうかの大事な月なわけだ よって、相当な飴パッチが予想される ○レベル100まで開放 ○レベル補正の緩和 ○レベル差10までならPTが可能に ○全てのジョブに新アビや魔法を合計100以上追加 ○金庫を200まで拡張(クエスト無し) ○新エリアの解放(クエ無し^^) キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
671 :
既にその名前は使われています :天晶暦968/04/01(金) 14:46:45 ID:lm9N6tBu
>670 四月馬鹿
672 :
既にその名前は使われています :天晶暦968/04/01(金) 14:47:55 ID:mT4j/Sfw
○レベル差10までならPTが可能に 今でも組めるじゃん
673 :
既にその名前は使われています :天晶暦968/04/01(金) 14:49:54 ID:HnaT8hOW
■ファイナルファンタジーXI開発チームからのお知らせ(2005/04/01) 次回、4月下旬のバージョンアップにより「バリスタ」に新要素として「バリスタ☆チケット」の導入を 予定しています。「バリスタ☆チケット」とはバリスタ開始前に勝利国を予想し、チケットを購入する ギャンブル要素です。倍率やチケット代金はバリスタの参加人数に比例する仕様となっています。 ※チケットの購入枚数には上限があります。 これにより、エントリー時間の終了時刻が従来より5分はやくなり、エントリー終了後からバリスタ開始 までの間に新たにチケット購入時間が追加されます。 更にバリスタ勝利時の報酬もチケットの人気率により大幅に引き上げられる予定です。 また次回以降のバージョンアップで、最多得点者やMVPを予想するチケットの導入も現在検討中です。 詳細についてはバージョンアップ時にあらためてお知らせします。
つのだ☆ひろ
675 :
既にその名前は使われています :天晶暦968/04/01(金) 17:12:31 ID:bRcCQrKD
もう見ているだけで痛々しいから、潮干狩りとかENMとかバカスタのような死に要素は放置して、 ジョブのてこ入れや基本エリアの拡張、その他プロマシア以外の要素を実装してくれ プロマシア買ってやったのにまともに遊べないんだから、せめて既存エリアをなんとかしろ
>>675 ENMは死に要素つーか先行がヒャッホイしているから
これから死に要素にするんだろw
「釣り」:4月下旬のバージョンアップでの変更点について 2005.04.01 from FINAL FANTASY XI 開発チーム 次回バージョンアップでは、釣りに関していくつかの仕様変更を予定しています。 ○釣り専用BGMの追加 釣りの最中、魚と格闘しているときに流れるBGMを専用のBGMに変更します。 ○「ハラキリ」イベントの仕様追加 釣りに関連するクエスト「ハラキリ」の対象となる魚が追加されます。 ○魚の種類追加 釣り上げることができる魚の種類が、海水魚、淡水魚ともに増えます。釣り人たちの新たな目標となるような伝説の魚も追加されます。 ○釣ったモンスターの占有権 釣ったモンスターの占有権を、釣った人が持つように変更されます。 絶賛ネタ切れ中!^^
678 :
既にその名前は使われています :天晶暦968/04/01(金) 17:37:17 ID:ZwV7meCz
こりゃ、もうだめかもわからんね。
★ガッカリ砲発射!★ ______ """""""""""│ <ピュー ε== ○rz ──────┘
680 :
既にその名前は使われています :天晶暦968/04/01(金) 17:53:56 ID:iEfqC+R5
がっかり情報まとめ ・プロマシアの呪縛シナリオ追加(3/22) ε== ○rz ・プロマシアエリアに新たなクエストの追加(3/22) ε== ○rz ・プロマシアエリアに新たなNMの追加(3/22) ε== ○rz ・バトル関連の調整(3/22) .。゚+.(・∀・)゚+.゚ ・装備品の保管(3/24)ε== ○rz ・潮干狩り(3/30)ε============ (:D)rz ・ENMクエスト(3/30)ε== ○rz ・釣り(4/01) ε== ○rz このへんの発表はまだかね(´・з・`) ・幅広いジョブへのジョビアビリティ追加 ・高レベル向けWSと魔法の追加 ・少人数で出来る新しいPvP追加 ・各エリアにノーマッドモーグル配置
公式のその釣りの記事。 私が釣ってるんだが。なんでだ?
682 :
既にその名前は使われています :天晶暦968/04/01(金) 17:59:22 ID:5SmuqUeI
こりゃ本格的にだめだね
683 :
既にその名前は使われています :天晶暦968/04/01(金) 18:02:23 ID:TyVno9Ew
課金停止記念上げ
684 :
既にその名前は使われています :天晶暦968/04/01(金) 18:02:44 ID:bRcCQrKD
うん、本格的にだめだな
685 :
既にその名前は使われています :天晶暦968/04/01(金) 18:05:33 ID:bRcCQrKD
なんていうかもう、質より量って感じ? 開発者、イヤイヤ仕事しているみたいだな… こいつら、FF11を良くしよう!って思ってないんだろうね
686 :
既にその名前は使われています :天晶暦968/04/01(金) 18:07:10 ID:pdlte5j8
漏れも課金止めたー
687 :
既にその名前は使われています :天晶暦968/04/01(金) 18:21:17 ID:0EpS4wr/
ハラキリ魚追加で、ハラキリさせてギル発生を抑制するつもりかな ハラキリで貰えるギルを更に減らすだろうね
688 :
既にその名前は使われています :天晶暦968/04/01(金) 18:24:08 ID:dZNcRV/g
釣りがくるとはおもわなかった
689 :
既にその名前は使われています :天晶暦968/04/01(金) 18:25:28 ID:tiRvCFUc
ジョブ調整がない限り解約。
690 :
既にその名前は使われています :天晶暦968/04/01(金) 18:28:00 ID:NhLwnaDX
竜騎士が誘われない限り解約。
692 :
既にその名前は使われています :天晶暦968/04/01(金) 18:36:47 ID:UVV+eDQp
というか、Vup内容の公開が一日遅いだろw エイプリルフールのネタでしたwなのか?
693 :
既にその名前は使われています :天晶暦968/04/01(金) 18:40:56 ID:oiFtK/5D
どうあっても、戦闘バランスは変えたくないんだろうな それが■ポリシー 姿勢は立派だがユーザーからの不評は上がる一方なのにな
694 :
既にその名前は使われています :天晶暦968/04/01(金) 18:54:41 ID:iV++2LVm
2月は数日しかログインしなかったので、3月から課金停止中。 戦闘は面白くないわ、唯一の楽しみ?のオフゲストーリーもジョブ縛り全開。 (サポ)ジョブを縛ることでしか攻略を提示出来ないゲームはつまらない。 チャットソフトとしてならPSOのがはるかに優れているしなぁ。 何より、続けているヤツらの考え方が段々と歪んで来ているのが辛かった。 ○じゃなきゃダメだ、○イラネ。好みはウルサイがしかし誘われ待ちのみ。 LSで日常的に飛び交う上記セリフを見て、正直うんざり来た。 これからはウワベだけイジって容量増やさずに、ユーザー自身を育てる ゲームを■eには作って欲しいもんだ。
695 :
既にその名前は使われています :天晶暦968/04/02(土) 00:00:18 ID:t9Dbt5Rt
うーん、まあ、釣りに関してはわりといいんじゃね?と思うんだが このタイミングで発表するべき内容ではないよな。
696 :
既にその名前は使われています :天晶暦968/04/02(土) 00:09:00 ID:zktAk7TC
>>694 現状実装のプロミも別に竜でもクリアは出来るようにはなってる。
ただ始めてやるなら何回死んでも挑戦できることが必要に
なるからなかなかむずかしいだろうな。
プロミクリアできても、その後がどうにもならんだろうが
とりあえずレベルキャップは99にしろよ。 75って中途半端だろ! サポにもキャップつければ問題ないっしょ。
699 :
既にその名前は使われています :天晶暦968/04/02(土) 00:31:28 ID:OiFwivmg
>>698 99も中途半端
それなら100にしろ
表示が3桁に対応してない?
Lv100=Lv00表示でいいだろ
>>699 あー…スマン。最近はレベル100がポピュラーなんだ?
わたしの世代はLv99が最高レベルってのが普通だったんだが。
確かLv255まで対応してたんだよな?
702 :
既にその名前は使われています :天晶暦968/04/02(土) 00:37:39 ID:OiFwivmg
Lv上限100にして、サポも100まで上げないとサポでlv50の能力が使えないようにすればいいと思わない? 狩75忍37の場合 >> RNG75/NIN18になる 狩100忍100の場合 >> RNG00/忍50になる これで、レベル上げメンバーに困ることはないでしょうね 忍者と戦士と白が鬼のように溢れそうだなw
703 :
既にその名前は使われています :天晶暦968/04/02(土) 00:42:02 ID:OiFwivmg
>>701 精霊III系だったか、暗黒Lv122の魔法スクロールとか実際にあったしな
704 :
既にその名前は使われています :天晶暦968年,2005/04/02(土) 16:30:19 ID:sg+uclVd
>>696 楽か辛いかがジョブ選択のみで決まる単純戦闘が面白くないということなんだけど。
>>戦闘は面白くないわ、唯一の楽しみ?のオフゲストーリーもジョブ縛り全開。
>>(サポ)ジョブを縛ることでしか攻略を提示出来ないゲームはつまらない。
の意味が分かってないようなので、丁度良いコピペを持っていたので下に張ってみた。
944 名前:既にその名前は使われています :04/10/07 13:09:01 ID:Y6na6kIn
RPG(役割分担)が出来るゲーム
「ここはオレに任せろ」「ここは私がやろう」「ここは僕のジョブならこう攻めれるな」
FF11
「ここはオレに任せろ」「ここもオレに任せろ」「ここもオレのジョブなら楽勝だ」「というかオマエら邪魔」
705 :
既にその名前は使われています :天晶暦968年,2005/04/02(土) 16:47:02 ID:LWXuTkho
ヒゲが居た頃はレベル200までやる気だった が・・・ヒゲが居なくなってからはレベル30まで調整をあきらめたらしい 30以降のアビが全く無いのもそのせい
706 :
既にその名前は使われています :天晶暦968年,2005/04/02(土) 16:52:22 ID:ca4ktGwr
じゃあすべてはヒゲがとんずらこいたせいですね^^;
707 :
既にその名前は使われています :天晶暦968年,2005/04/02(土) 16:55:14 ID:wI4/Ibl+
708 :
既にその名前は使われています :天晶暦968年,2005/04/02(土) 16:57:02 ID:SaMMSbqv
698-703
http://na.square-enix.com/events/ffxi/tour2005/gardena/panel.html Vault Question:
Are there any plans to raise the level cap and balance out the game structure along with it?
We currently don't have any plans to raise the level cap for the game.
Currently a character is differentiated by vertical character development (leveling up), battle strategy,
available equipment and Merit Points, not to mention the constant game balance that is done.
Of course, if the game reaches a point where it warrants a level cap raise, we will consider it.
709 :
既にその名前は使われています :天晶暦968年,2005/04/02(土) 17:00:43 ID:ca4ktGwr
>>704 戦闘に快楽をもとめるなんて野蛮ですね^^;
710 :
既にその名前は使われています :天晶暦968年,2005/04/02(土) 17:01:59 ID:wI4/Ibl+
国内でもカンファレンス開けよ・・・
711 :
既にその名前は使われています :天晶暦968年,2005/04/02(土) 17:12:26 ID:lwIxc/rM
海外が視野に入ってて且つ日本人を舐めてないゲーム会社は 任天堂だけだな
珍天堂は人間を舐めてるからな 戦闘楽しみたかったら、mabiの方が楽しいな インターフェースは荒削りだが Orz
713 :
既にその名前は使われています :天晶暦968年,2005/04/02(土) 19:27:57 ID:RJwwzqS6
714 :
既にその名前は使われています :天晶暦968年,2005/04/02(土) 20:34:21 ID:tcWLePgm
マキノビの戦闘はいいな。 超うまいやつなら素手で糞強い敵も倒せる
マノビキってなんだ?
ヒント:わびる
みんなわかってないな・・・ 目玉になるパッチをウェルカムバックと連動させて解約者もどそうなんて、毛の先ほども考えてないぞ■は ウェルカムバックそのものが奴らにしてみれば目玉なわけで、 「不幸にもヴァナから離れた人が戻ってこれるwwwこんなすごいサービス他にないよねwww」 で完結してるよ
フレリストのパッチなんて、より使いにくくなってるんだろ? どんだけ斜め下の会社なんだよ。
719 :
既にその名前は使われています :天晶暦968年,2005/04/02(土) 23:17:14 ID:hI65NUkQ
>>717 だなぁ。
■<抜けた不心得物でも赦してやるよw
な感じがプンプン臭ってくる・・・
■e<ネタはあるが出し惜しみしてやっている。
昔のTVCMでは、POLがポータルだという定義らしいから、メーカー的には これでいいんだろうな。実際はPOLにじーっといても、全然楽しくもなんとも ないけどな。
722 :
既にその名前は使われています :2005/04/04(月) 00:00:03 ID:qj8xdCfG
ネ実の人もネタ切れ とっとと詩人強化しろ
723 :
既にその名前は使われています :2005/04/04(月) 00:20:45 ID:mSfnGSLw
POLでジャンプ読めるのマダー?
724 :
既にその名前は使われています :2005/04/04(月) 01:57:56 ID:MrcP2kG7
ヒゲがやめたのっていつ頃?
遣唐使派遣と同時
726 :
既にその名前は使われています :2005/04/04(月) 10:47:09 ID:CxIT2aWY
携帯からフレンドにメールが送れたり、FF内のチャットに参加できるようになるのマダー?
727 :
既にその名前は使われています :2005/04/04(月) 11:07:41 ID:B+EJXZ40
ウェルカム出来るように色々開発して1年も費やしちゃいましたw
728 :
既にその名前は使われています :2005/04/04(月) 11:34:43 ID:A55SsDfl
なんだこの釣りパッチ 「前回の釣りパッチはやっつけで、あわてて導入しました 残りがようやくできましたので追加します」 にしか見えないよな… 2回に分けるような内容じゃ無いだろ…
729 :
既にその名前は使われています :2005/04/04(月) 12:01:40 ID:qsb1KQAO
釣りパッチは■eのエイプリルフールネタだろ? 普通の神経なら、こんなしょーもないパッチを大々的にHPで 恥ずかしげも無く発表するわけないじゃん 文字どうり■eの釣りだよ、オマイラ釣られすぎwww
しかし続報が来ませんね。
釣りが4/1で土日挟んでますからね。 三日に一回ペースくらいなので明日か明後日の 夕方くらいじゃないですか。
732 :
既にその名前は使われています :2005/04/04(月) 17:24:15 ID:A55SsDfl
>>730 キター
けど ま た マ ネ キ ン か !
ファイナルファンタジーXI開発チームからのお知らせ:マネキン(2005/04/04) 次回のバージョンアップでは、全種族各性別のマネキンに新たなポーズを追加します。これにより、マネキンを所持している状態である条件を満たすとマネキンショップでマネキンのポーズを変更できるようになります。追加されるポーズは下記の通りです。 ・座りポーズ ・国別の敬礼ポーズ ・勝どきポーズ ・種族別の固有ポーズ この仕様は、次回のバージョンアップでの実装に向けて現在検証作業中です。ご期待ください。
クエストこなすとポーズ変更出来るようになると予想。
ガリスン行くか…
736 :
既にその名前は使われています :2005/04/04(月) 17:37:51 ID:XShQNUlz
マ ネ キ ン 必 死 だ な ! …で、ポーズ買えるのにいくらですか? 5万ギルくらいですか?
737 :
既にその名前は使われています :2005/04/04(月) 17:38:30 ID:KbCgkwWO
まさに金のなる木だなwm9(^Д^)プギャー
へたにマネキンパーツとっちゃうと、全部集めるしかなくなるからなあ・・・ 売るの大変だし。
739 :
既にその名前は使われています :2005/04/04(月) 17:43:16 ID:70qjcuNd
「このマネキンのポーズを変えるには特殊なネジ回しが必要なんだ」 アル・タユのクラゲがネジ回しを低確率でドロップ。
740 :
既にその名前は使われています :2005/04/04(月) 18:20:45 ID:HUeb8okf
本当そうでワロスwwww
>>733 無理やりだな、マジでネタぎれっぽくみえる
思いつかないならユーザーの意見聞けよな
742 :
既にその名前は使われています :2005/04/04(月) 18:31:22 ID:r98oeJDU
■<ユーザーの意見を聞いたら負けかなと思っている(ゲーム製作会社・30歳)
>742 まったくその通りなんだが・・・、 つまり負けと失敗を認めろとwwww
744 :
既にその名前は使われています :2005/04/04(月) 19:06:22 ID:9daIrOih
っていうかさ、マネキンのポーズを変えるぐらい、なんで普通にやらせてもらえないんだろうな なんでもかんでもクエストとかにして、ばっかじゃないのこの会社w
745 :
既にその名前は使われています :2005/04/04(月) 19:52:00 ID:OK8PP8bj
最近は 何でもかんでもクエスト>このクエストをクリアするにはプロマシアMを進め て無くてはなりません。 何が何でも、あの追加ディスクが致命的な失敗だったと認めたくないらしい。
746 :
既にその名前は使われています :2005/04/04(月) 19:55:12 ID:/BKcZpeZ
最近のイベントというとイベントの名をした裏世界実装実験
747 :
既にその名前は使われています :2005/04/04(月) 19:55:46 ID:mkOKVmCq
クエにこじつけるネタは尽きてくれないのよね・・・・・
748 :
既にその名前は使われています :2005/04/05(火) 00:04:41 ID:Mju/5i59
>>745 最近のパッチで追加されるクエストって、プロマシアM進めてないと受けられないのばっかり
なので、バージョンアップでクエストが追加されるとかいわれても、ぜんぜんうれしくもない
さらに、クエストにBC戦まで入れるわ、レベル制限するものもあるわで、
レベル上げる意味がないんでやんの
なにこのゲーム
なんでもかんでも6人PT推奨で、少人数で遊ばせる気がまったくないのな
普段、仲の良いフレの2〜3人で、ジョブも適当で軽くあそばされってーの
制限しすぎなんだよ、バカ■
そのくせ、制限してるくせにバランス崩壊してるし…何を考えているんだか…
749 :
既にその名前は使われています :2005/04/05(火) 00:05:51 ID:WeIPdcDp
ネタが無いならPOLでアンケートくらい取れよな
750 :
既にその名前は使われています :2005/04/05(火) 00:17:27 ID:Wk5L2qI5
マネキンのポーズってさ、今追加することなのか? 釣りの曲が変わるとかも、今追加することなのか? FFってマネキンと釣りのゲームなんでしょうか?
751 :
既にその名前は使われています :2005/04/05(火) 00:18:36 ID:/zRO0Pq9
>>749 POLにアンケートあるよ
サービス&サポート→ご案内→退会とコンテンツIDの解約について→退会手続きへ
今後、再びプレイオンラインへ入会することをお考えですか?
○興味をもてるコンテンツが出たら、また入会する
○コンテンツの料金が安くなったら、また入会する
○使いやすくなったら、また入会する
○わからない
●二度と入会しない。
正直、ジョブ間バランスを整えるのに終始するくらいなら こういった要素を追加してもらったほうがうれしい。 ジョブ間バランスではなく、システム根底から変化するような事やるなら こんな事やってる場合じゃないがなー。
753 :
既にその名前は使われています :2005/04/05(火) 00:23:01 ID:qyRKuI65
>>750 それこそ、『ユーザーの意見を聞いたら、負けかなと思ってる理論』だろ?。
奴らは、ユーザーの要望を上回るコトをやろうとして、遙か斜め下の実装を行う連中。
俺たちスーパー頭脳集団が、ユーザーごときの希望で動いてどうするよ、ってな感じかねぇ。
絶望的に謙虚さが足りないんだろナ。
要素の追加っつーか、すでにある要素の調整でしかないわけなんだが・・・
755 :
753 :2005/04/05(火) 00:24:22 ID:qyRKuI65
756 :
既にその名前は使われています :2005/04/05(火) 02:38:16 ID:Iu4kAtWN
ガリスンで取ったマネキンをバザーし続けて2週間 まったく売れる気配無し 競売に出せるようにしろボケ!!!!!! シャウトでの売買が活気があってMMOたしいとか考えてるんなら ログ行数を増やすなりチャットウシンドウ増やすなりしろマヌケ
サチコメは?
758 :
既にその名前は使われています :2005/04/05(火) 03:27:03 ID:rrl+Dl3C
>>756 言いたいことは分かる。757がバカなだけだ気にするな。
759 :
既にその名前は使われています :2005/04/05(火) 03:30:32 ID:kOlH7UIJ
PSのこと考えるとウィンドウは増やせる気しないし、 とりあえずわかりやすくするためにシャウトにも色分けもほしいよな。 売買用シャウト。PT募集用シャウト。クエ、ミッション募集用シャウト。魂の叫び。などなど。
鯖中全部に聞こえるシャウトで決まりだなw
761 :
既にその名前は使われています :2005/04/05(火) 09:16:27 ID:ItUFCEr1
シャウトをしないと人が集まらない ↓ ジュノにいないとシャウトが聞けない ↓ ジュノに人が集中 こんな当たり前なことが■はわかってないんだろうな バザーに関税つけたり、競売の手数料をあげたり… せこすぎるんだよ
チャットに、MOのロビーみたいな機能を付ければいいんだよ。
763 :
既にその名前は使われています :2005/04/05(火) 10:02:04 ID:DsvlKKJ6
しかし、、こりゃもうマジでダメだなw まだやってる人は、、まあ頑張ってくれw
764 :
既にその名前は使われています :2005/04/05(火) 10:53:15 ID:sL6zxbLL
デュナミス−バルクルム とかてまだ?
765 :
既にその名前は使われています :2005/04/05(火) 11:20:37 ID:2gqgSb0b
リアルドール
766 :
既にその名前は使われています :2005/04/05(火) 11:38:38 ID:qbIr3HmO
次はガリスンだよ 糞マシアエリアでのガリスン もちろん可動式マネキンにするためのパーツをドロップするわけだ しかも1種類だけではなく3種類集めてNPCトレードになる
767 :
既にその名前は使われています :2005/04/05(火) 11:48:22 ID:X2ejOpT2
確かクエのNPCの台詞だと 今持ってるマネキンはポーズなどできない動かせないマネキンとかいってたから 交換料もとられそうだな
768 :
既にその名前は使われています :2005/04/05(火) 11:55:44 ID:ItUFCEr1
きもいマネキンなんていらない 裁縫ギルドにあるマネキンが欲しい
769 :
既にその名前は使われています :2005/04/05(火) 12:02:10 ID:lMzhbjxY
で、人がいなくて、パーティが組めないのに、ソロプレイで経験値が稼げない不具合は、いつ改善されますか?。
770 :
既にその名前は使われています :2005/04/05(火) 12:06:13 ID:CcIcyo8s
護衛で稼げよ
経験値をいじるのが嫌なら、ソロで経験値を得たら、その割合に応じて NEXTが変わればいいんだよな。 みんなソロばっかりやるし、すぐ上がっちゃう だろと思うだろうが、そうでもない。NEXTが極端に大きいからな。 スキルが上がらないというリスクはあるけど。それはしょうがないね。
772 :
既にその名前は使われています :2005/04/05(火) 12:13:43 ID:wTMxXqOi
>>769 ■<不具合で無くて仕様です。不具合があるとしたら、楽に稼げるようなケースです。そいつには速攻でパッチします
773 :
既にその名前は使われています :2005/04/05(火) 12:22:01 ID:3MK56Jtc
>>771 こうなるだろ。
■<6人以下のPTで取得できる経験値が大幅(わずか)に増加します。
■<それに伴い、6人以下で得た経験値の割合に応じてNEXT経験値が多少(かなり)上昇するようになります。
775 :
既にその名前は使われています :2005/04/05(火) 14:15:40 ID:r+KxmzOn
髪の色変更させてくれる床屋さんNPCマダー? マネキンのポーズ変えるなんて 無 駄 な事どーでもいいからさ 自国のモグハウスで引き籠もって、マネキンいじって遊べってか?w 色んな要素追加するのはいいけど、陰気くさいのはマジ勘弁 フレで集まって髪の色変えてワイワイ騒ぎてぇぇぇぇぇ! 髪の色位、なんとかならんのかね?>■ という チラシの裏でしたとさ…
776 :
既にその名前は使われています :2005/04/05(火) 14:16:21 ID:p0LGdkzP
整形外科実装汁
>>775 ■e<マネキンショップでしかポーズを変えられないことにより、引きこもる問題は解決した
778 :
既にその名前は使われています :2005/04/05(火) 14:28:09 ID:0xtfoCXa
PS2の弊害だな。 十字キーとABボタンでできるシステム これが癌 FF厨は操作性がよいとか言ってるけど 敵のAIが単純すぎるだけ
FFはダメだとは思うが、
>>778 はさすがにどうかと思う
780 :
既にその名前は使われています :2005/04/05(火) 14:47:30 ID:CcIcyo8s
フェイスと名前変更させろよ糞ウェア
781 :
既にその名前は使われています :2005/04/05(火) 14:51:08 ID:sL6zxbLL
そんなことよりモンクの新装備はやくだして
782 :
既にその名前は使われています :2005/04/05(火) 15:04:19 ID:h6cFJgwj
>>778 には閉口してしまうな。
FF厨の脳が単純すぎるだけだろw
783 :
既にその名前は使われています :2005/04/05(火) 15:11:48 ID:bfhHlt/k
個人的に、FFで唯一評価できるのはパッドに過不足ない操作形態をまとめたこと (まあPSのDUALSHOCK前提だけど)と、直感的にパッドで操作できるレスポンス のよさなんだがなあ。 (ラグの小ささや同期の正確さも、上位にあるといっていいと思う) この上位としてキーボード操作や各種ショートカットがあっても、それはそれで問題 ないわけで。
784 :
既にその名前は使われています :2005/04/05(火) 15:14:34 ID:0xtfoCXa
マクロで足りるだけの魔法やアビしかないってことじゃん。 底の浅いシステムであることの証明に他ならないと思うがね
785 :
既にその名前は使われています :2005/04/05(火) 15:14:37 ID:o3VkWejL
モンクのチャイナ服希望。
786 :
既にその名前は使われています :2005/04/05(火) 15:20:05 ID:bfhHlt/k
>>784 操作性と敵のAIに無理に因果関係を作ろうとしてないか?
確かに一度にマクロボタンとして用意できるのは20で、それが無意識にFFプレイヤーの
思考の限界(それ以上は予定しない)になってる可能性はある。
が、それと敵のAIがしょぼいのは別問題でしょ。
まさかプレイヤーができることがこのレベルだから敵のAIをこのレベルにしとこうなんて■が
考えるなんて思えん。
PS2をぶら下げてるのでキーボードを駆使するような状態を想定しづらいというのは認め
るけどね。パッド操作がヘボいということにはならないと思うなあ。
787 :
既にその名前は使われています :2005/04/05(火) 15:23:05 ID:0xtfoCXa
敵のAIがしょぼいから しょぼい操作性でも過不足せずに十分な印象を受ける だろ?
俺はこれ以上AIを賢くしたらいつぞやのパッチでケアルヘイトが大幅に上がったときの再現に なるだけだと思うな。 たぶんタゲ取りの手段を増やさないとレベル上げがレベル下げになるだけだろう
マネキンのポーズ? ほんと もうねたぎれ? それとも やるきないんか いま やってるやつらって 何が面白くてやってるの?
スペースマンか?
791 :
既にその名前は使われています :2005/04/05(火) 15:28:06 ID:bfhHlt/k
なるほど、論旨は理解した。 でもそうすると、どこがしょぼいと明確に書かれていないことになるな。
PCでやってるが、俺もパッドを使ってるからキーボードで操作する気にならん。 ここだけは素晴らしいと思うけどね、俺は。 AIがしょぼいのと操作性は全く関係ないね。 他のオンゲを見ると、やたら敵が賢いていうか、上手いシーケンス作ってる なあってのもあるけど、そういうのには、操作性じゃなくて、プレイヤー側の 能力でバランス取ってる感じだしなあ。
793 :
既にその名前は使われています :2005/04/05(火) 17:23:48 ID:yIupigmI
正直、旧HNMの装備品とか免罪符は宝探しあたりの報酬にすればいいと思うんだが
794 :
既にその名前は使われています :2005/04/05(火) 17:26:18 ID:Px4dT+8p
>>793 宝探しも、なんとかしてほしいな
実際は、宝探しクエストのキーアイテム集めがメインになってるし…
ドロップ率、ひくすぎなんだよ
宝の地図を手に入れて、そこの座標を掘ったら、雑魚モンスがガーーーッと沸いて 倒したら、宝箱発見でいいじゃん。パクれよ。
宝の地図を手に入れて(ムバルポロス新市街でランダムに沸く) そこの座標を掘ったら(掘る場所はウルガランの奥地の洞窟でランダム) 雑魚モンスがガーーーッと沸いて(雑魚モンスであるとてとて三匹コウモリが) 倒したら、宝箱発見(中身は少量の経験値と微妙なアイテム)
798 :
既にその名前は使われています :2005/04/05(火) 18:23:58 ID:NROriltr
>>775 本当、髪の色くらい変えれそうだと思うんだけどな〜
変えれる様になるならご飯三杯いけるっ!
>>795 イフ釜以上の難易度ジャマイカw
799 :
既にその名前は使われています :2005/04/05(火) 20:34:00 ID:yIupigmI
カンストしたら冒険要素で楽しませるしか無いと思うのよ。 基本ソロとかでね。 宝の地図あたりを酒場で売って、注意書きに推奨人数なんてほのめかして。 当たれば超ラッキー神装備 外れてもまがい物の装備品とかね。 結構楽しめると思うよ。 座標や箱の中身はランダムにすれば ポイントは食い付きの良さそうな餌かな。
800 :
既にその名前は使われています :2005/04/05(火) 20:50:23 ID:yIupigmI
宝の地図をNPCが販売すれば、幾らかのギルは還ってくるし。 当たり外れを作れば、沢山回収出来る。
801 :
既にその名前は使われています :2005/04/05(火) 20:56:21 ID:yIupigmI
あと座標ヒントNPCを用意して、ヒント料も徴収すると更に回収できるな。
■<宝の地図はHNMが落とします
803 :
既にその名前は使われています :2005/04/05(火) 21:00:07 ID:yIupigmI
ボトラーはちんこボトルに突っ込んでるだけで満足だろうけど 一般人には他の冒険要素が欲しいと思うよ
■<冒険を待ってるユーザーは馬鹿だ。 ミスw
805 :
既にその名前は使われています :2005/04/05(火) 21:30:47 ID:w1pDNXWY
自動生成のプライベートダンジョンでシーフが罠解除したりするFF11を 期待していた俺がDQN。ランダム要素が少しも無いからテンプレ独走だなぁ。
806 :
既にその名前は使われています :2005/04/05(火) 21:48:08 ID:Iu4kAtWN
UOからどんどんパクれ 低い確率でいろんなモンスから印章のような感じで宝の地図をドロップさせろ 落とすモンスターの強さによって宝箱の中身と守護モンスターの強さも変わると
>>805 シーフさんいないので罠は外せませんね;;
解散します・・・
808 :
既にその名前は使われています :2005/04/05(火) 21:58:51 ID:w1pDNXWY
>>807 レンジャー(狩人)も外せるぞ。魔法で感知も出来る。
あとは、迂回するとか。君、思考がFF11に毒され過ぎ。
809 :
既にその名前は使われています :2005/04/05(火) 22:01:14 ID:YmnR1EDB
自動生成ダンジョンに入ると、まずシーフしか開けられないドア登場。 .>次に入れるのはリアル1週間後 これぐらいがデフォじゃないと、もはや満足できない
>>808 だって■eだぜwwwwwww
狩人が外せるわけないじゃんw■の狩人は弓撃つのが仕事w
魔法で罠外せるのも他のゲームwwwww
迂回するには敵から鍵取らないとダメwwww
811 :
既にその名前は使われています :2005/04/05(火) 22:02:49 ID:9rilakGT
812 :
既にその名前は使われています :2005/04/05(火) 22:03:51 ID:wgWhR1xc
ほんとFF房は発想が貧困なんだなァ
813 :
既にその名前は使われています :2005/04/05(火) 22:05:03 ID:8kQBGXak
シーフ独自仕様だった市販鍵での箱開けも いつのまにか全然金策にならなくなっちゃったしなぁ。 失敗したら箱消えたり、ミミック出たり2時間も衰弱したり・・ 普通に鍵取ったほうがいいっちゅーねん。
814 :
既にその名前は使われています :2005/04/05(火) 22:06:16 ID:Iu4kAtWN
これもつけてくれないと >自動生成ダンジョンに入るには「大事なもの」を取得する必要がある もちろんレベル制限、時間制限つきだぜ!!
817 :
既にその名前は使われています :2005/04/05(火) 23:03:47 ID:5w7u6wfl
>>813 ソロで鍵が使えちゃうような仕様がダメだったんだよなぁ・・・。
敵を倒して戦利品が出てシーフが罠解除及び開錠するって王道を
完全に無視してる。
現状の戦利品とは別枠で
とて以上倒した時に現れる宝箱って概念があって欲しかった。
818 :
既にその名前は使われています :2005/04/05(火) 23:17:15 ID:yIupigmI
そうだよなぁ ドラクエがあそこまで売れたのは、ウィズとウルティマの美味しいとこをパクッたからだしな。 発想の貧困な無能開発は、どんどんパクらないとダメだな。 FFドリンクって作ったらどうだろ。 飲み口の直径を5センチぐらいにしたソフトドリンク。
819 :
既にその名前は使われています :2005/04/05(火) 23:25:28 ID:IBjChXdo
>>807 シーフがいなかったら、扉を蹴破る(ただし破った奴は一定時間衰弱)とかね・・・
冒険といいつつ解決策が一拓しかありえないのがなんとも貧困だよなぁ。
その解決策もほとんどが戦闘しかないし
820 :
既にその名前は使われています :2005/04/05(火) 23:26:14 ID:Yordpf20
■<弊社開発部隊の素晴らしい発想で生まれたラッキーロールと 潮干狩りを存分にお楽しみください^^
821 :
既にその名前は使われています :2005/04/05(火) 23:28:40 ID:5w7u6wfl
FFシリーズの王道 イベント発生>○○へ行け>行く>ワーイボスだw>ボス倒す>よくやった 11にも思いっきり色濃く反映されてますよ。
822 :
既にその名前は使われています :2005/04/05(火) 23:32:39 ID:/h0KodM2
>>819 バリスタやその他の戦闘において範囲睡眠が強力だと言われているのも
治す方法がケアル、防ぐ方法が毒薬だけだからなんだよね。
毒薬は使いたくない値段だし、ケアルはナ、赤、白とそれをサポにつけた場合のみで
ケアルできるやつも眠る可能性大だしレジることはまずないし・・・
全ジョブにリキャスト1分で1プレイヤーを睡眠状態から叩き起こすアビ追加汁ってんだ。
目的達成する手段が少ないために起こっている問題が多い気がする。
823 :
既にその名前は使われています :2005/04/05(火) 23:38:34 ID:yIupigmI
ダイドーあたりとタイアップして、FFドリンクを開発したら神。 飲み口を直径5センチにして、シリコンラバーコーティング。 カルピスのゼリーで、何回か振ると砕けて飲めるような感じに。
824 :
既にその名前は使われています :2005/04/05(火) 23:41:44 ID:5w7u6wfl
みかん味 りんご味 ぶどう味 パイン味 メロン味 バナナオレ 桃オレ みかんオレ りんごオレ ぶどうオレ パインオレ メロンオレ
825 :
既にその名前は使われています :2005/04/05(火) 23:44:26 ID:yIupigmI
いっそのこと、ふなずし風味とかがいいなぁ。
826 :
既にその名前は使われています :2005/04/05(火) 23:53:02 ID:QEdxi6GU
■<我々の技術力でFFドリンクを開発した ゴブリン風キノコ鍋風味FFドリンク 目玉のスープ風味FFドリンク からしせんべい風味FFドリンク イモリの黒焼き風味FFドリンク ■<飲め
827 :
既にその名前は使われています :2005/04/05(火) 23:55:40 ID:yIupigmI
飲むんじゃなくて使うのが目的なのだよ
828 :
既にその名前は使われています :2005/04/05(火) 23:56:11 ID:yhRhdc+C
●<なんかこれおしっこの味するんだけど
829 :
既にその名前は使われています :2005/04/05(火) 23:59:07 ID:hlfvLa2x
ボトリングが好評でうれしい
830 :
既にその名前は使われています :2005/04/06(水) 00:34:11 ID:jzQbQghK
>>818 それじゃだめだ。
飲み口のサイズは、2センチ・5センチ・8センチの3種類は欲しい。
もちろん俺は8センチ。
831 :
既にその名前は使われています :2005/04/06(水) 01:17:38 ID:jinJvzof
さらに年齢制限追加と、次のジュース購入は5日後以降とかw 根本的なこと忘れてた ジュースを買っても、中身が入っているのは低確率
歩きながら飲もうとすると、こぼれる機能は必須。
833 :
既にその名前は使われています :2005/04/06(水) 01:30:41 ID:5R/R5yhh
こぼれたら、缶の外装に 効果は発動しなかった。 と出力される演出きぼん
>>822 寝かされないようにプレーヤーが行動するのではなくて、寝るのがズルイと言って
メールボムをして修正するのが .e
どっかで読んだが、昔のリアル忍者の装束は、走りながら排泄できるように 前も後ろも開いてる設計になっていたらしい。
837 :
既にその名前は使われています :2005/04/06(水) 02:05:08 ID:X9LfdINz
気持ちよく解約させてくれればもういい
ちゃんとラオウのポーズで掲げた後、握りつぶして飲めよ
839 :
既にその名前は使われています :2005/04/06(水) 06:48:45 ID:5H3SFHK2
飲み口の素材はシリコンラバーで 形状を ○ミスラリップタイプ ○エル♀尻タイプ ○樽♀マムコタイプ ○ガルカアナルタイプに分けて販売汁
840 :
既にその名前は使われています :2005/04/06(水) 18:38:31 ID:3pFqSmT6
今度はグラ変えただけの装備か… 終ったな
841 :
既にその名前は使われています :2005/04/06(水) 18:39:56 ID:d9JPYvZ5
とっくに終わってるツーの
842 :
既にその名前は使われています :2005/04/06(水) 18:43:24 ID:AiR0l54T
そのグラもどこかで見た感じだしなぁ。 同じヤツがずっとグラデザイン描いてるんかね。 画風の違うやつ2,3人で回したら色々違う雰囲気だせそうなんだが。
843 :
既にその名前は使われています :2005/04/06(水) 18:44:02 ID:eQipQJMa
■〈 すまん;ぶっちゃけネタ切れだ ○ < ぶっちゃけられても.....
844 :
既にその名前は使われています :2005/04/06(水) 19:35:22 ID:QZHHvmXY
新装備を見ても、今度はどんなレアアイテムが必要で何百万するんだろうと しか思えない。 初めてジョブAFが公開された時のような驚きと期待はもう無いんだろうね・・・
845 :
既にその名前は使われています :2005/04/06(水) 19:42:27 ID:IZroo3fY
グラに関しては、差し替えグラ作ってる職人のほうが■の担当者より明らかに上だよな・・・ もういっその事、差し替えグラ作ってる職人雇うかタダでグラ貰っちまえよ(一応許可は貰えよ)。
今の仕様なら新装備も新アイテムも飽き飽き AF1みたいな難易度で100%取得ならよいけど どうせ難易度とドロップ率で廃人から優先装備 もしくは競売での高額取引で廃人にさらに富の集中
847 :
既にその名前は使われています :2005/04/06(水) 20:05:04 ID:r05YwMx1
グラはPS2のHD容量がもう限界だから仕方ないんでしょ PS2の少ないメモリとHD容量でこれだけ新装備を出し続けてくれる開発陣を むしろ褒めるべきでは
848 :
既にその名前は使われています :2005/04/06(水) 20:09:50 ID:IZroo3fY
>>847 ■側がPS2のせいで出せないと言わない叩くべきだと思うがね。
849 :
既にその名前は使われています :2005/04/06(水) 20:11:55 ID:pYVKqwP3
■e<この貧乏人どもがぁ!!!
新装備が装備可能なのはなんだろね。素材と。 どうせガッカリなんだろうね
851 :
kanji :2005/04/06(水) 21:03:18 ID:xbpxJD9W
とっとと、既存新装備なんとかしろよ?! オッオッ!!
852 :
既にその名前は使われています :2005/04/06(水) 22:14:36 ID:QQbBGkE2
■<新装備の材料は糞マシアエリアでのみ入手できます
853 :
既にその名前は使われています :2005/04/06(水) 22:52:42 ID:PRQuM50S
■<プレイ時間4000時間越えてるキャラのみ装備できる可能性があります。
854 :
既にその名前は使われています :2005/04/06(水) 22:54:28 ID:gyLU/Q9w
なんでPS2を言い訳にしてんの?w なら最初からPSで出すんじゃねーよバカ
855 :
既にその名前は使われています :2005/04/06(水) 22:54:40 ID:MuUgd3EH
>>847 ジラが出る前はPS2の制限があるから、追加ディスクは出ないと言われた。
プロミも同上。
信者の言い訳だね
856 :
既にその名前は使われています :2005/04/06(水) 23:13:09 ID:Leq6C0t0
新装備品の性能やらグラやらで浮かれるなんて儲のやることだぞ
857 :
既にその名前は使われています :2005/04/06(水) 23:13:12 ID:dyTA7/xc
たぶんもう、新しい形(ポリゴン)のモーションデータを作れる技術者がいないんでない?
>>839 プリケツヒュムタイプと
ミスラビーチク吸出しタイプ
あと腐女子用にエル一物吸出しタイプも実装するしかねーな
バーニー上位きt…来て無いなw きたらちょっとだけ戻ってやるよ。たぶんwww
860 :
既にその名前は使われています :2005/04/06(水) 23:59:18 ID:hT9IK2Fh
FF75なったやつはログインして何してんの? ミッションも全部クリアでやることないんだけどw セカンドあげしたほうがいいのかね?私さらし食らってますw
861 :
既にその名前は使われています :2005/04/07(木) 00:10:19 ID:PtDfngow
新装備に関してはPC版だけのグラ拡張パックを出してくれ PS2と同期を取る必要はもうないだろう あれだ・・・PS2ユーザーをPCに引き込んでソフト2倍売り上げ計画発動する時
862 :
既にその名前は使われています :2005/04/07(木) 00:18:01 ID:Qof0D35S
ガッカリ砲とか言ってる香具師も、この夏に水着が実装されたら、 コ ロ ッ と変わるだろ。
863 :
既にその名前は使われています :2005/04/07(木) 00:20:55 ID:PtDfngow
つ 種族胴装備の色違い(女限定) つ サブリガ色違い 取得イベントは 潮干狩り
FFの装備はどんなに媚びてても キモオタ方面へは絶対にシフトしない気がする
865 :
既にその名前は使われています :2005/04/07(木) 00:27:07 ID:1WXLMf5L
あの浴衣が限界だろw
866 :
既にその名前は使われています :2005/04/07(木) 00:51:18 ID:RdCPZW1+
>>844 どーせ新規追加されるENMでしょ
で、合成も師範スキルないと作れない
一般には手の届かない代物ですな
ばかくせー
867 :
既にその名前は使われています :2005/04/07(木) 01:40:02 ID:KBFotepL
装備追加なんて一気にやれよ、クソが。 分割して、さも毎回装備品の追加があるように 見せかけやがってよっ!!!!1
水着着ても騒ぐだけ騒いで あの着物以下の出来だろうな>863のような
869 :
既にその名前は使われています :2005/04/07(木) 02:24:35 ID:LU+G0HuV
水着はコリジョン判定とかが難しくないはずなんで、簡単にできる筈なんだけどな。 上は初期装備、下はサブリガのデータを使えばどの種族もできそうなんだが…。 あ、センスは別問題だけど。
870 :
既にその名前は使われています :2005/04/07(木) 02:36:45 ID:OJCK0dGw
PS2のHD容量がもう限界なんだろ
じゃあ、新グラの装備は、PSだと一律モザイク表示で。
872 :
既にその名前は使われています :2005/04/07(木) 04:01:04 ID:18p0EpwC
社員が自分の無能さをPS2のせいにしているスレはここですか?w
PCでプレイできない親のすねかじりが必死にPS2のへっぽこさを認めようとしないスレならここだ。
874 :
既にその名前は使われています :2005/04/07(木) 12:11:31 ID:lWrQAEim
泳げもしないのに水着なんかあってもしょーがねーだろ 脚装備で光るストッキング、足装備にハイヒール、 両手装備でパラソルあたりまで装備できるなら、悪く無いがな 漏れ的にはむしろチャイナ服頼むわ ♀キャラだけでいいからさー つっても、今のグラ変え装備見てる範囲だと、もう無理な幻想だわな
875 :
既にその名前は使われています :2005/04/07(木) 12:13:27 ID:6GOzRlkm
>>874 おまえ、水着のこと、よくわかってないだろ
876 :
既にその名前は使われています :2005/04/07(木) 12:22:00 ID:UShDcojK
ところで、また公式が長くなってきたのだが これは月末まででどのくらいの長さになるのだろうか? 最近はプレイ上どうでもいいネタが多いが、Vupまでネタがもつのかな?
877 :
【ちょっといいですか?】 :2005/04/07(木) 12:22:22 ID:mDR42zoP
錬金術師様がペットイプシロンの素材と薬品(元気の薬系)を合成してHPと異常回復やらステータス強化できたらいいな〜と思ってます 錬金術92サブ調理60 とかそこらへんで バイタルイプシロンやストロングイプシロンとか、 真面目に考えてる俺はヴァカですか? やっぱ異常回復が依存ステータスでは苦しすぎでorz 案として流してぽkw
878 :
既にその名前は使われています :2005/04/07(木) 12:24:32 ID:qKlVGO1h
>>869 >>あ、センスは別問題だけど。
その点では絶望的だな・・・
879 :
既にその名前は使われています :2005/04/07(木) 12:54:29 ID:18p0EpwC
>>873 社員へ向けたレスになぜか反応する謎の人pop
っていうかPS2の性能擁護してるやつなんているのか?
社員向けのレスには社員しか反応しないと思ってる人間がいるスレもここ
881 :
既にその名前は使われています :2005/04/07(木) 13:13:55 ID:18p0EpwC
だれも社員しか反応しないなんて言ってないんだけどねぇ
ヒキコモリにかぎって 馬鹿親がPC買いあたえているという現実
883 :
既にその名前は使われています :2005/04/07(木) 14:04:07 ID:06tEFp3i
884 :
既にその名前は使われています :2005/04/07(木) 15:00:20 ID:GsUvp/MN
開発陣糞すぎあげ
885 :
既にその名前は使われています :2005/04/07(木) 15:34:40 ID:/bylKVx4
開発して無いのに開発してるように見せかけることは難しい
886 :
既にその名前は使われています :2005/04/07(木) 16:02:36 ID:1WXLMf5L
最初からPCのみで売り出してたら、いいとこリネ2くらいしか売れてなかった気もする
887 :
既にその名前は使われています :2005/04/07(木) 16:08:42 ID:GsUvp/MN
FFでPS2の限界が見えているといいつつ 限界の見えたPS2でフロントミッションオンラインを出す バカさ加減。 βではラグ連発の事実 ロビーのキャラの動き方の不自然さ。 なにも考えてないんだろうな
888 :
既にその名前は使われています :2005/04/07(木) 16:36:27 ID:7nO1mBBM
目先の欲だけ考えて後のことは何も考えてないんだろ 俺みたいにorz
889 :
既にその名前は使われています :2005/04/07(木) 17:04:59 ID:18p0EpwC
開発への非難の矛先を PS2そのものへ向けようとしてる人がいるよね
無理 ●<獣人が攻めてきたら面白いな ■<ガリスンあります ●<大規模戦闘したいね ■<ガリスンあります ●<レベルの離れた友達とも遊びたい ■<ガリスンあります
893 :
既にその名前は使われています :2005/04/08(金) 00:10:16 ID:/xrLaLcA
●<獣人が攻めてきたら面白いな ■<遠征軍あります ●<大規模戦闘したいね ■<遠征軍あります ●<レベルの離れた友達とも遊びたい ■<遠征軍あります
おまえは、ゲーム界のドンキホーテか
895 :
既にその名前は使われています :2005/04/08(金) 01:34:30 ID:jGFzukay
このまま半年くらい未実装要素・延長戦の要素(装備、アイテム、NM、BF、クエ、ミッション)追加してお茶を濁して 次の追加ディスク(エリアだけの中身スカスカ)を発表して延命するつもり何だろうか?
896 :
既にその名前は使われています :2005/04/08(金) 01:39:42 ID:VVTW3C/g
ああ、ガリスンが三国連合軍対獣人軍との戦争なの? ジラートのパッケージの絵のイメージはガリスンなの?
オープニングムービーのような、大軍対大軍の攻城(町)戦を・・・
898 :
既にその名前は使われています :2005/04/08(金) 02:04:37 ID:VVTW3C/g
>>897 街を舞台にした攻城戦が裏世界らしい
一通り実装されてたんじゃん!!!!!
>897 つ「ファンタジーアース」 最近のVUPは、 泥団子をいかに、整った見栄えのいい形するか。みたいのばっかだなあ
水着なんて何も装備して無いモデルの体のテクスチャの色変えるだけなんじゃ・・
>>898 裏であれだけ重いんだから、あと3〜4世代くらい先のGPUCPUチプセトがいる予感