1 :
既にその名前は使われています:
syoukann
3 :
既にその名前は使われています:05/03/05 19:09:50 ID:VufaJXvD
よん?
4 :
既にその名前は使われています:05/03/05 19:10:23 ID:1pabhMSD
さん?
5 :
既にその名前は使われています:05/03/05 19:14:46 ID:WC4nGCnH
6 :
1:05/03/05 19:25:41 ID:1pabhMSD
生まれて初めての7げっつ
8 :
既にその名前は使われています:05/03/05 21:13:21 ID:SJL5vAag
>>969 もしかして曜日やら召喚スキルやらで強くなったりするのか?
神獣は普通に強いよ。忍の片手程度のダメなら軽々出すし、攻撃も大体当たる。
ってか、構成が完璧すぎ。赤詩いればMPに関しては最高の召は好き勝手動ける。
神獣はヘイト無視だから殴りながらメインヒーラーやれるし。
エン一番活かせる2回攻撃が3人もいるわけだから、強いに決まってる。
>>8 そうかぁ?普通忍者の片手もダメージ出ないだろ…
命中だって糞悪いし…2回に1回は外れる
ましてや前衛よりレベルが2下ならなおのこと、相手は200出るとてとてだったらしいし
もしかしてマジでスキル依存や本体のステータスで神獣の能力変化とかなったんじゃ?
なわけ無いのはわかってるorz
10 :
既にその名前は使われています:05/03/06 15:12:05 ID:PBvqepmF
さあいいからはやくケアルタンクの作業に戻るんだ召喚呼び出しなどPT終わりの一発芸でいいんだから
11 :
既にその名前は使われています:05/03/06 17:12:09 ID:i+H2HaK7
はい ごめんなさい。(´・ω・`)
13 :
既にその名前は使われています:05/03/06 17:49:16 ID:ixbdjWDH
また最強召喚様のクレクレスレか。
>>9 そりゃカー君はスシ食えないからな。あたりにくいだろ
それとカーバンクル以外の神獣なら忍の片手刀以上は絶対出てるがw
まあ普段出せないから突っ込むことも出来ないか・・・
15 :
既にその名前は使われています:05/03/06 18:04:16 ID:W6VhhLbk
はっきりいって召は白がいないときのケアルタンクとしてしか誘われてないみたいよ。
いきなりカー君よんだらPT会話少な目になったし
16 :
既にその名前は使われています:05/03/06 18:48:18 ID:pT2vL9OE
レベラゲでは不遇だな確かに
ただ、ボンクラと言い切るには抵抗あるな
詩人の真逆のイメージだなぁ
ソロ強いと歌われるほど、ソロ性能は実は高くない。
ソロで強敵を撃破スレでも召喚以上の働きをするジョブはいくつもあるからな。
ある意味ボンクラではないかも知れんが間違いなく不遇。
何が言いたいかって言うと
バハムート召喚実装マダァ〜?(AA略
18 :
既にその名前は使われています:05/03/06 20:40:51 ID:dm7+T08k
ボンクラでも不遇でもないよ。
不 要 なんだよ。
なんせ、メイン召喚でさえ別ジョブになると召喚誘わなくなるくらいなのだから orz
>>18 こころの底から同意。
召喚とシーフは75ではボンクラじゃないが、レベル上げでは寄生虫。
寄生に寄生を重ねてレベル75で開花。
20 :
既にその名前は使われています:05/03/06 20:54:00 ID:cxfguXGK
召喚とシーフが75の俺は?
21 :
既にその名前は使われています:05/03/06 20:56:27 ID:W6VhhLbk
開花するころには、もう誰も遊んでくれなくなっている
>>14 ありえねぇ
攻撃履行するときとか攻撃命令して一発当てるやん?
そのときのダメージで忍者超えたことなんて無い、マジ攻撃はずすし
てかシーフよりはダメ出たwwwwwwwって心で自己満足してるレベル
俺の神獣ヤヴァイですかね?ほんとに弱いんですがprz誰かボスケテ…マジで
23 :
既にその名前は使われています:05/03/07 00:17:19 ID:oxeC9xBj
テリガンでコカやゴブやってたときのrepだが、普通に強い。
与ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
Garuda--------- ---615 --30.8[--41/--28] -74.1%[--20/--27]
忍者----------- -23212 --25.9[--75/---0] -77.0%[-895/1163]
シーフ--------- -20246 --36.2[-415/---2] -49.0%[-559/1141]
赤魔----------- ---730 --24.3[--70/---6] -46.2%[--30/--65]
狩人----------- --7236 --24.0[--83/---0] -70.2%[-302/-430]
召喚----------- ----49 --12.3[--17/---0] -20.0%[---4/--20]
Shiva---------- --9183 --32.2[--73/--21] -67.7%[-285/-421]
Repでは一発はあるように見えるが
忍者は二刀デフォなんで実際の攻撃一サイクルの平均値は51.8だな。
あと神獣は攻撃間隔遅い。
ハンマー>>>神獣>>>属性杖
こんな感じの攻撃間隔。
忍詩赤と接待されてやっとこの結果じゃまだまだ魅力不足だなー・・・。
>>23 うおっ!マジだつえぇぇぇぇ
てかうちの子マジで忍者片手のダメージすら入ったとこ見たこと無い
命中も70%までいくとは大抵思えない程外す
ほんとに神獣とか強くなる方法とかあるんじゃないか?ねぇ■さん!
そうだと言ってくれorz
他にも俺の神獣弱いって人いない?マジ俺だけですか?
26 :
既にその名前は使われています:05/03/07 02:14:16 ID:44NTbtFU
試練で神獣を強化できたらいいんだけどな。
メリポと別に技自体強化で。
27 :
既にその名前は使われています:05/03/07 02:21:42 ID:2M+HZdwe
repってよくわからんのだが
狩人----------- --7236 ←これは問題にはならないのか?
>>28 それは近接通常攻撃 オートアタックのダメだ。
遠隔と WS 連携ダメは別に計測されている。
召喚獣の通常ダメと他前衛を比べたかっただけだろ
30 :
既にその名前は使われています:05/03/07 03:10:36 ID:HXVkqctD
>29
なるほど、さんきゅ
31 :
既にその名前は使われています:05/03/07 05:24:53 ID:T1GqBxTM
ケモリンのペット強いよ
とてとて相手に片手剣なみの間隔で侍なみのダメ与えてる
ミスもほとんどないし
32 :
既にその名前は使われています:05/03/07 15:44:51 ID:c+ijQ9VB
考えてみれば、獣はペット生存状態で勝つと経験値がへるのは
獣ペットがPTメンバー一人分の戦力があり
2人PTと同等のスペックになるからこの仕様になったんじゃないかと思う。
一方、召喚は召喚獣出した状態で勝っても経験値は減らない。
何が言いたいかというと・・・最初からゴミジョブとして実装されたと言うことだ。
召喚はジラートを買わせる為のサクラだったんだよ。
プロモも召喚中心だったしな orz
レベル上げはだめぽだけどBCではかなり強いジョブなんだとこの前思い知らされたよ
応竜を忍シ狩(←俺)召召召で倒しにいったんだけど
召喚のアスフロ2回(およそ2分)で倒しちゃったよ
石もっていってなかったから倒せるのか不安だったんだが飛ぶ前に倒してしまったな_| ̄|○
盾も忍者でなく召喚獣が盾になって忍者ほとんど攻撃うけてなかったし
マジで召喚6人でオメガアルテマみたいな連続戦BC以外全部プロマMのBCクリアできるんじゃないのかと思った
ミスラBCもナ召召召で1分かからず
召喚の強みは攻撃と防御を同じに行えることだわな
強力な攻撃で大ダメージを与えると共にタゲを召喚獣に貼り付かせて安全な時を演出
まぁその「強力な攻撃」は2h使うことになるが、70までは
>>33 その、BC行くにはレベル上げが必要なんだがナ。
レベリングでもNMでも引っ張りダコなジョブには分からないだろうがな。
たしかに、召喚獣にタゲとってもらえるから、一部の特殊戦闘や、ソロは楽しい。
だけどそれは、苦行のようなレベリングのあとのご褒美だと思ってるよ。
召喚やってないヤツが、ごく特殊な条件での召喚の強を語って、
ヘタに弱体対象にされたらかなわんよ。
#70履行は弱体されてる前歴がある。
強かったというなら、具体的な戦術や、repや、SSまたはムービー上げてくれ。
それだと話のネタになるから。
むしろキボン。
>>36 さすがに被害妄想だ ワカランでもないが
あんま理解されてないジョブの召喚の理解が進んでるだけだ 前向きに見ろ
弱体云々は開発の脳味噌が膿んでるだけだ これはどうしようもないな
38 :
既にその名前は使われています:05/03/08 01:03:34 ID:QGTzdIRV
前衛の方々にとって召喚獣がタゲとってる状態って
落ち着かないんでしょうか。
開幕70利口してその状態の時、盾の人はともかく
他の前衛の人まで挑発しだして。
どんなもんなんでしょう?
39 :
既にその名前は使われています:05/03/08 01:04:47 ID:7fMSxnjH
召還獣のHPを回復できるようにしてもらえ!
犬戦でつかえるw
40 :
既にその名前は使われています:05/03/08 01:05:08 ID:QGTzdIRV
変換は確認しないとだめですね(-_-)
利口→履行です。
41 :
既にその名前は使われています:05/03/08 01:10:58 ID:c2WV7yIO
まじでせっかく履行でタゲ取ってやってんのに
挑発する香具師多すぎる
忍者はまぁいいとしよう
お前だよナイト 挑発フラッシュ使ってんじゃねーよ市ね
42 :
既にその名前は使われています:05/03/08 01:47:45 ID:JzZ5o6zo
シフがいるならわからんでもないがそうでない時に必死にタゲ取ろうとする奴は正直何考えてるんだ?
43 :
既にその名前は使われています:05/03/08 01:55:04 ID:oWnkESI5
黒はBC、ソロ、NMでも活躍できるが、レベル上げでも普通に強いからな
召喚は1発勝負のBCと高レベルソロが少し強いくらい、HNMも3龍限定
44 :
既にその名前は使われています:05/03/08 02:15:29 ID:EsnCV9UZ
それだけマクロ前衛が多いんだよ
それに赤白
ケアルワーク無いと何していいか分からない
召喚盾は全員敵対心−にして殴っていればいいのにな
45 :
既にその名前は使われています:05/03/08 02:20:51 ID:0q0YhHUF
>>41 ヘイト調節してタゲは召喚獣まかせなんてのは
召喚士のメリットを活かす事の出来る戦法ではあるが
ナイトのメリットはつぶす戦法じゃないか?
タゲがふらついて誰か事故死する可能性を考えると
ナイトなら挑発したい所なんだろ
俺ナイト4だからナイトの気持ちなんてわからんけど
46 :
既にその名前は使われています:05/03/08 02:31:33 ID:tziMtnIW
召喚ネガUzeeeeeeeeeeeeeeeeee!!!
お前らPT参加希望出してたら誘われるだろ…
獣使いなんざ出しても誘われない!だから75までずっと時給2000なんだよ。
おめーら誘われたら時給3000とかいってんだろーが氏ね!
…まぁ、あれだな、アストラルフロウの範囲の修正だけでなんら問題ないジョブになんだろ。
アストラルフロウ→範囲外 は見てて可哀想だしな。
47 :
既にその名前は使われています:05/03/08 02:37:08 ID:8/lAdTMN
>>46 誘われることは誘われるね。
・・・ケアルタンクとして orz
時給3000行く時もあるね。
・・・それでも月給に直したら10000いかないけど orz
48 :
既にその名前は使われています:05/03/08 03:06:34 ID:eHtHBumV
>>46 細かいトコをいろいろ直してほしいんだよ
獣の反応が鈍いとか、履行の範囲が狭すぎとか
実質ヒーラーなのに履行時の自身の硬直が長かったりとかな
ルビーの癒しをリキャスト5秒にする
これだけで大多数の召喚士は率先してヒーラーやってくれるようになるんですがね
50 :
既にその名前は使われています:05/03/08 05:07:28 ID:1IHcBcVZ
>>41 気持ちはわかるがあまり俺らと組んだ経験がない奴からしたらそういう事知らないんだよ
さげなくでもこっちから広めていかないといつまでたってもケアルタン子から脱出できねーぞ
フロウに限らず全ての履行の射程が狭すぎる。
強化系の履行もプロテアや弦楽器とまではいかないでも
管楽器くらいの効果範囲は欲しい。
戦闘中に大地かけるときとか「嫌がらせか?」って思われるほど
近づかないと前衛全員にかからないんだよね。
52 :
既にその名前は使われています:05/03/08 09:16:51 ID:f1k1Qa9U
まあ、獣にお前らPTに誘われるだろとは言われたくないなぁ
だってPTするために獣選ぶようなジョブじゃないし
ほとんどのLV帯でソロ2000行くのに獣のネガuzeeeeeee
53 :
既にその名前は使われています:05/03/08 09:48:50 ID:7AOq3snU
>>33 石なしだと1分持たずに応竜は飛ぶんだが…w
召喚を強く見せたい気持ちは解らないでもないないが、嘘は良くない。
そもそもアスフロ2発だと、2割しか減りません…応竜舐め過ぎw
>>42 召喚獣がタゲ取ってるときの挑発は本気でうざいな。
あと召喚獣が範囲で巻き込んだ敵に手出すバカもどうしようもないな。
どの履行でも「1分」ってのが問題だよな
上でも言ってるけど癒しが5秒くらいになればサポ白の呪縛から脱出できる
サポがないと1分に1回しかケアル撃てないジョブだからな、今の召喚は
逆に70履行あたりは3分アビでもいいかな
あとは強化系履行を
・履行範囲拡大
・効果時間10分以上
・消費MP、1分縛り見直し
これだけでかなりいいジョブになれると思うんだ
55 :
既にその名前は使われています:05/03/08 10:49:25 ID:Z9/95jj7
せめて、カー君のルビーの癒し系だけ1分縛りから開放してくれれば、、、
サポ白以外も選択可能なのに。
>>54 70履行に夢持ちすぎ。
今や赤の3系並みのダメしか出ないよ。
それを3分にするの?
他の部分は激しく同意
ルビーの癒しのリキャ開放した瞬間に神ヒーラー化しちゃうからなぁ。
白が光杖+ノーブル着てケアルするより何倍も効率よくなっちゃうよアレ。
ヘイトなし消費MP6で173回復ですよ?
癒しIIも消費MP124で範囲360回復。
うはwww開放してwwwwww
59 :
既にその名前は使われています:05/03/08 21:04:08 ID:GN810+BH
ハウリングムーンの威力ってインフェルノとかと一緒?
というかシアリングライトの威力もジャッジクラスにして欲しいんだが
60 :
既にその名前は使われています:05/03/09 05:57:06 ID:YcJG/Nw8
・履行範囲拡大
召喚士自身が前に走らなくても攻撃命令→履行で前衛全員にかかるように。
・効果時間10分以上
輝きはともかく咆哮とか数撃もたないじゃん。まともなの真空大地くらい。
・消費MP、1分縛り見直し
履行中の維持費込みの総合消費MPは高すぎる。その上1分縛り。
このくらいネガネガしてもいいと思うんですよ。
61 :
既にその名前は使われています:05/03/09 06:33:05 ID:79WHYyQT
>70履行に夢持ちすぎ。
>今や赤の3系並みのダメしか出ないよ。
なんすか。このウソは。
FF史上、最強最悪の糞召喚士になりさがったな
さっすが田中様ですな
あいつ本当にどっかに消えてくれねえかな
63 :
既にその名前は使われています:05/03/09 08:46:56 ID:9undNcyU
>>61 とて以上にはそのくらいしかでんぞ
しかも出るのはタイタンかリヴァイアサンのみ
クリティカルが乗ってようやく800程度
ディア2アシボルが入ってクリティカルで1000越すかな(骨壷だと1500程度)
当然すかったら0な
多段はとにかくあたらね。40とかざらです
64 :
既にその名前は使われています:05/03/09 08:49:25 ID:79WHYyQT
>>63 赤の3系って200〜400程度じゃないか。
65 :
既にその名前は使われています:05/03/09 08:57:37 ID:9undNcyU
>>64 召喚は1戦闘で1発ですぜ、ダンナ
あとぶっちゃけある程度だしっぱにして4系でMBさせたら700いくからそっちのほうがよかったりするlol
魔法系はめったに外れなくなったしな、弱点以外だとフルで入る確立少し低いけど
>>65 話すり替えてる?
70履行が赤の3系並みってこと話してるのにな・・・なんだかな。
67 :
既にその名前は使われています:05/03/09 09:07:48 ID:9undNcyU
>>66 1発はずしたら0ですよ?2回目は撃てないんです
赤がMBせずに素で3系を1回の戦闘で1回撃ち召喚の70履行が毎回当たるというなら
そりゃ70履行のほうがつえーさ
68 :
既にその名前は使われています:05/03/09 09:12:11 ID:/fcPdBgF
>>57 そうなると、召喚ベルトを装備したカーくん維持費0の白/召のほうが・・・・
つД`)・゜・。・゜゜・*:.。..。.:*・゜
69 :
既にその名前は使われています:05/03/09 09:12:36 ID:79WHYyQT
>>67 何ゴチャゴチャ言ってるの?
『70履行そのものが赤の3系並みのダメしか出ない=ウソ』
論点はここだよ。
1回の戦闘で3系何発撃つのがどうのこうのとか、論点すり替えないでさ。
別に70履行が強い、とかそんな話してるわけじゃないの。
あせりなさんな。
>>68 37カーくんなら100回復するかしないかくらいなんじゃね?
71 :
既にその名前は使われています:05/03/09 09:14:50 ID:YcJG/Nw8
>>68 大丈夫!所詮能力は半分だ。
召喚は白を食うが白は召喚を食いきれない。
72 :
既にその名前は使われています:05/03/09 09:16:37 ID:YcJG/Nw8
赤がからむと絶対荒れる。赤出すな。
殺伐度
赤スレ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>召スレ
73 :
既にその名前は使われています:05/03/09 09:19:17 ID:wkHwNVcu
>>69 対象を何にするか
それすらも決めないで何を説いてるんだい?
70履行そのものが赤の3系並みのダメしか出ない
この条件を特定しないと駄目だろう?
当たりダメージは70履行(600〜1000)が上だが
外すと0〜100前後のカスダメージだから赤の精霊と同じくらいだな。
赤の精霊でもMBすれば600〜800でるし。
1分縛りとか召喚→移動→履行→溜め→ダメージの手間とか
射程外で不発とか考えると
性能は赤の精霊のほうが上なんじゃないかw
>>69 最大ダメのみくらべるんなら70履行のほうがつえー、掛け値なしにナ
そこに実際にできること平均すると、上に書いた感じになる
まぁ特に議論する話でもないか
いらんことで噛み付いたかな
76 :
既にその名前は使われています:05/03/09 09:26:51 ID:79WHYyQT
>>74 MBか^^;
赤の3系もレジられたら二桁ぐらいなんじゃないのか?
>>75 俺も正直どうでもいいんだけどな。
まあ同意っす。
77 :
既にその名前は使われています:05/03/09 09:30:46 ID:YcJG/Nw8
瞬間ダメ高いわけだから
70履行→アストラルフロウ→究極履行
とかできるとソロで神格化されるんじゃないかな。ソロ強いってのを現実的にしたい。
というわけで、アストラルフロウ後は即履行可能になるように修正を
>>77 明鏡止水も発動と同時にTP300になるように修正されたしなぁ。
その流れは十分にあり得る話だと言える。
79 :
既にその名前は使われています:05/03/09 09:38:11 ID:7rHjQXbU
┏ ━ ┓
\ 、 m'''',ヾミ、、 /
\、_,r Y Y ' 、 /';,''
、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'', ピピピピピ・・・
\、\::::::::::/, /,, ;;,
┃ ヽ\ o ╂ ,o / { ;;;;;;;┃
丿 [ \|:::|/ ] >"'''''
>、.> U <,.<
ノ ! ! -=- ノ! ト-、 戦闘力: 5
..''"L \\.".//_ | ゙` ] / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
┗ ━ ┛
80 :
既にその名前は使われています:05/03/09 09:46:27 ID:y5ctQMhO
age
真空大地が多用される傾向にあるのは「効果時間が長いから」ってだけなんだよね
真空大地が他の強化履行みたいに効果1,2分で紅蓮の咆哮が15分だったりすればきっと咆哮使うのが主流になってるはず
その辺を■は認識してないんだろなぁ・・・
82 :
既にその名前は使われています:05/03/09 12:47:11 ID:4f/6WYUg
うむ。
サポ白必須・サポート主体なのも望んでそうなってると思ってそうだ。
83 :
既にその名前は使われています:05/03/09 12:50:47 ID:YcJG/Nw8
MP多いだけに実際白よりケアル回数多いしな…
効果時間が長いってだけで効果自体は本職に劣るストンスキンだしなぁ
レベル上げじゃ範囲一発しのげるかどうか
まぁ、紅蓮の咆哮が1分以上になっても現状重ねがけの心配もないしな…
なんか命中補正アップとかは%じゃないと使えないってのを食事でやっと理解したと思ったのにこれかよ…
敵の弱体は固定値で良いけどPCの能力アップはステータス以外は固定値じゃつかえねぇってのに早く気づけ
なんで50キャップ時の仕様を守り続けてるんだか…
今までの■eの対応見てると召喚士増えると重くなるから
俺らのやる気を削ぎ絶滅させるための措置としか思えん。
フェニックス実装まだぁ?
尾があるんだから本体もあるでしょ??
リレイズガ3 レイズガ3 クレクレ
87 :
既にその名前は使われています:05/03/10 03:43:08 ID:b6CtKSbC
そこでアレイズガでゾンビアタック
88 :
既にその名前は使われています:05/03/10 03:48:42 ID:OfaI48D8
話題無いけどあげますよ
89 :
既にその名前は使われています:05/03/10 03:52:25 ID:XDULKVVF
今こそ召喚の角攻撃を追加するとき。
新アビ
スパイラルドライバー
を実装汁
90 :
既にその名前は使われています:05/03/10 03:54:06 ID:OfaI48D8
敵の後ろから突き上げるように撃つとクリティカルとかか
千年殺しか
たしかに雷鼓や凍てつく鎧を15〜30分
ヘイスガ10分
ぐらいだったらかなり楽しそうなのにな
がんばって召喚75にしたから自分のキャラにも
ジョブにも愛着があって、いままでFFしてたけどさ
MoEの公式ページ見ただけで別にどうでもよく
なってきたww
75なっても超レアなところでしか活躍できんし
能力はすべて中途半端だし、特にMMOなのに他の人と
強力しあって何か成し遂げてるしてる気がしねぇ
もちろん人気ジョブをあげる気もせん
むこう面白くて4月のパッチで何もなかったら
マジで解約するわ
おつかれ
96 :
既にその名前は使われています:05/03/11 16:35:13 ID:79TzHCu9
はぁ…
とりあえず丁度良い強さに設定したという神獣のLvを同じくらいの強さにしてくれ。
攻撃力・命中率その他もろもろにデフォでマイナスついてるってことじゃないか。
97 :
既にその名前は使われています:05/03/11 16:43:17 ID:+rbteWXV
カー君…範囲リレイズの追加
赤ガル…紅蓮の咆哮の効果時間を延長
茶ガル…大地の劣化ストンスキン効果を本職と同じ性能に
緑姉御…ブリンクの性能を劣化前に巻き戻し
青姉御…スリプガ以外の低レベルで有用な履行を追加
海色蛇…もっと大きく
月見犬…最初の犬履行だけしてあとは傍観する人多い。なんとかしろ。
98 :
既にその名前は使われています:05/03/11 16:43:56 ID:+rbteWXV
99 :
既にその名前は使われています:05/03/11 19:38:05 ID:79TzHCu9
だからリフレいらねって。
対象が自分だけなら欲しいが。
100 :
既にその名前は使われています:05/03/11 19:41:45 ID:NDmmFnzy
範囲リフレは、アスフロ履行としては欲しい。
それも10ずつ回復するくらいのもの。
今の攻撃オンリーのアスフロよりもよっぽど起死回生になりそう。
101 :
既にその名前は使われています:05/03/11 19:44:32 ID:D9kMlBJZ
NEXT200000でいいじゃん。
どうせヒキヲタデブしかいないんだし。
102 :
茶魔墫:05/03/11 20:07:18 ID:T8/4rhiq
へけけー!ぽっくん召喚師になるぶぁい
103 :
既にその名前は使われています:05/03/11 21:59:42 ID:Gt3zH5EU
Lv25…オートリフレ1(MP1/3s)
Lv50…オートリフレ2(MP2/3s)
Lv75…オートリフレ3(MP3/3s)
とりあえず、これで。
104 :
既にその名前は使われています:05/03/12 01:38:15 ID:t99d6pE6
現状召喚獣をレベル上げで出し続ける意味がなさすぎる。
神獣が場に出ているとき限定で、PTに対する支援効果を
(ガルーダで回避アップ イフリートで攻撃アップなど)
精霊召喚を出しているときはPTメンのみに天候変化と同じ効果を
神獣に常時エン、スパイクの効果を
また、契約の履行が全て共通のリキャストというのも理不尽
攻撃の履行、補助の履行、回復の履行などにわけるか、
全て別のリキャストにすべき
(その場合連続攻撃履行できないよう召喚の方に共通のリキャスト等が必要)
また精霊召喚に命令できないのは不具合レベルの問題
精霊には精霊専用の命令コマンドを
そしてバグを平気で放置したりだまって仕様を変更するのはやめろ
AFのこの↓部分が未だに理解できない俺
召喚獣:敵対心-2
神獣の帰還ですぐ消される召喚獣の敵対心下げてどうするの?
むしろ上げるべきなんじゃないの?
106 :
既にその名前は使われています:05/03/12 13:10:43 ID:hfaOoFqR
>>103 それもらえたら召喚は神ジョブになるねぇ。サポで食われないし。
>>104 常時エンは同意。精霊は、趣味魔法だから、いいんじゃない?
>>105 「召喚獣を出している間」本体に敵対心−効果という説があるが有力じゃない。
107 :
既にその名前は使われています:05/03/12 13:17:35 ID:zciW+Euz
だからさ、召喚獣を全部 〜の試練と同じ強さにすればいいじゃん
召喚士の完成です
108 :
既にその名前は使われています:05/03/12 13:38:57 ID:1Ud4LRIL
ジラートのプロモーションムービーに出ていた技が
未だに使えない件について
109 :
既にその名前は使われています:05/03/12 13:52:04 ID:7fdSGiip
>>103 オートリフレ+2や+3が付いただけで神になれたら
それはFFの底が浅すぎる
110 :
既にその名前は使われています:05/03/12 13:53:38 ID:WU+SPdEP
召喚士が問題だらけってのも当然なんだよな。
ジラートが出た時のインタビューで、
「どういうジョブになるか分からない」なんて開発者が自分で言っちゃうんだもん。
幼稚園児が何のプランも立てずに適当に粘土をこねて作った人形に等しい。
>「召喚獣を出している間」本体に敵対心−効果という説
これだと脚とか足の「召喚獣:命中回避アップ」
も召喚を出してるとき本体の命中回避アップ、になってしまうぞ
112 :
既にその名前は使われています:05/03/12 14:07:52 ID:Tz6S5OQs
「万能」を目指した赤はまさに万能になった
どういうふうになるか分からない召喚は
どうすればいいのかわからないので
いろいろ珍能力を付けてみる(連携属性とか)
そうか、召喚士は実験動物か。
実験失敗しすぎて瀕死になってるがな
113 :
既にその名前は使われています:05/03/12 14:17:17 ID:1Fq9yH2j
連携属性はソロだと便利だった希ガス
114 :
既にその名前は使われています:05/03/12 14:19:10 ID:39b1aRm5
ペナンス胴 AF2 HQ属性杖そろえてから強化云々吠えろや
115 :
既にその名前は使われています:05/03/12 14:21:38 ID:EGHa/uuT
他ジョブから召喚につけてやりたいもの
1:範囲リフレシュ履行 300MP消費で300秒で300MP回復ぐらいのやつ
2:オートリフレシュの2,3 サポ召で完全に食われてしまうのはイクナイ。
50あたりで2ずつ回復、75で3ずつ回復でもいいはず。
3:履行の効果時間延長
効果時間延長するかわりに、色々味方を強化しまくって欲しい。
116 :
既にその名前は使われています:05/03/12 14:45:39 ID:6XyfekQH
117 :
既にその名前は使われています:05/03/12 14:47:37 ID:6XyfekQH
リフレの効果が上がらないのは、
召喚獣だしっぱ乱獲を防ぐため。
118 :
既にその名前は使われています:05/03/12 14:55:17 ID:rSPAkXFQ
>>117 だしっぱ出来る様になっても乱獲のスピードは変わらんぞ
119 :
既にその名前は使われています:05/03/12 14:57:26 ID:1Fq9yH2j
120 :
既にその名前は使われています:05/03/12 15:06:18 ID:rSPAkXFQ
>>119 召喚の乱獲はもとより休憩なんていらない
NM狩りは・・・カーミサイルが他のミサイルになるから多少は変わるかもしれんが
根本的に何も変わらん、今まで狩れなかったNMが狩れる様になるとかは無い
121 :
既にその名前は使われています:05/03/12 16:02:14 ID:Tz6S5OQs
だしっぱの時にヒーリングできないんだから
オートリフレの性能くらい高くても良いだろ
けものとかはMPなんか減らない上に戦闘中本体がヒーリングできるぞ
122 :
既にその名前は使われています:05/03/12 16:17:18 ID:hfaOoFqR
召喚獣出してる状態ではリフレ働かないようにすれば乱獲防げる。
でもそれだとますますボンクラに
123 :
既にその名前は使われています:05/03/12 18:12:58 ID:9HqJGFPJ
>>122 そんなこというと■が本気にして実装しかねないからやめてください!
糞修正だけは素早いからな。■は・・・
強化の歴史 魔法履行が 激糞→並 になる 低級物理履行に(超使いにくい)連携能力 アストラルフロウが 超糞→並 になる
弱体の歴史 70履行群弱体(なんども) 空蝉の煽りでブリンク、真空も弱体(意味不明) 何故か回避のランク制廃止で犬死亡
こんな感じ?
弱体の歴史
格下へ全ての物理攻撃履行のダメージの伸びを弱体(3〜4割は威力が下がった)
昔ヘイスガのMP消費量を、裏パッチで増やされたという話を聞いたことがある
気にせいかもしれないけど
2月のVer.upから、多段履行でカスダメが出やすくなった気がするな
75でロランのコウモリにプレデタークロー170ダメ出たよ
VerUp後から履行MBの成功判定が厳しくなった気がする
てかラグが酷くなった気もする
128 :
既にその名前は使われています:05/03/13 17:46:04 ID:fxsLqm4W
最近召喚始めたものです。気になってることをひとつ。
敵に召喚獣ぶつけてHP0になったタイミングで再召喚すると
「既にペットがいます」表示。
しかも謎のリキャストタイムが加算されたように、その後に召喚しようとすると
「既にペットがいます」表示で呼べない。とっくに召喚獣は消えてるのに・・・。
これって明らかに変だけど、前からこんなシステムなの?
この現象でソロ(Lv16です)してて死にそうになること多いし。
129 :
既にその名前は使われています:05/03/13 17:56:44 ID:3PHUJosZ
そういう報告はある。
バグだと思う。
BC内とかでそれ起きるとまじで萎える
常にじゃないけどそういうバグはある
130 :
既にその名前は使われています:05/03/13 18:03:44 ID:ZYuFRAlJ
強めのNMやってる時にそのバグが出てアボン
泣けた
弱体(?)の歴史
攻撃系、弱体系履行の発動準備中に敵が離れて
不発に終わった場合でもMPを消費するようになった。
70履行とか不発に終わるとまじ萎える。
召喚獣のHPゲージが消えないギリギリくらいまで離れてやれば大丈夫
まぁそこまでやれないような場所もあるけどな
133 :
132:05/03/13 18:42:30 ID:aaRYLsB8
ちがうw もっとはなれないとだめだった
134 :
既にその名前は使われています:05/03/13 18:52:58 ID:fxsLqm4W
>>129 やはりバグっぽいですか。
バグとして認識してても、システムの改善はもう望めないですしね。
戦闘終了直前のルビーの癒しで履行失敗?(エフェクトでたままなかったことになる)
も萎えますね。
このジョブ、設計の話以前にシステム的に不遇なのがよくわかりましたw
135 :
既にその名前は使われています:05/03/13 18:59:46 ID:2AlET8i9
■サンダースパークの構えログが出ない
■履行MBがハーフレジされるとログがMB表示にならない
■召喚獣が死ぬと同時に召喚するとしばらく召喚できなくなる
■味方にかけるタイプの履行中(構えから発動までの間)に敵が死ぬと履行が発動しない
バグの数は全ジョブ中ぶっちぎりNo1です
136 :
既にその名前は使われています:05/03/13 19:05:35 ID:QF495+I+
ホント客寄せ用の張り子ジョブだよな
137 :
既にその名前は使われています:05/03/13 20:44:30 ID:7nRpoP2P
オートアタックのリーチ=履行のリーチ&範囲履行の届く範囲ってのもどうかと思う
タイタンの投石も遠隔攻撃と表記してある割には少し遠いと届かない
魔法履行もしかり
ガルーダのヘイスガは
魔法のスロウに上書きされ
魔法のスロウを上書きできない。
2月のパッチで、12月のパッチで言われていた「格下への履行が弱体化されます」ってのがようやく実装されただけじゃん。
今までのが不具合だっただけなのに、なにを被害者ぶってるのか
全米が泣いた;;
とりあえず
>>139の思考能力に不具合が発生していると思ったw
142 :
既にその名前は使われています:05/03/14 03:15:25 ID:yvUUStQ+
あげるぜー
143 :
既にその名前は使われています:05/03/14 14:48:15 ID:2SR8zrXH
あげ
144 :
既にその名前は使われています:05/03/14 15:33:02 ID:MPSPUVTF
>■味方にかけるタイプの履行中(構えから発動までの間)に敵が死ぬと履行が発動しない
これは俺も不意に良くやっちゃうんだけど
召喚獣を神獣の攻撃で戦闘状態にしておいて履行の構え中に召喚獣の戦闘状態が解除されると不発となる
ただ出してるだけなら平気
あと、召喚スレで時々でるクモの範囲スロウが上書きできないとか言う奴が居るけど
基本的に召喚の中身もそんなもんなのよ
だから、放置されてても結構平気なのな。もともとケアルしかしないゲームと割り切ってるのそれしか知らないようだから
>基本的に召喚の中身もそんなもんなのよ
ま、クモ戦で「召喚さんヘイスガを^^;」というのもよく言われるから
どっこいどっこいだな。
146 :
既にその名前は使われています:05/03/14 17:08:40 ID:BXCUKrjS
50レベルくらいになるとサポ召白が増えるんですよ。
忍盾とかだと白はMP余すから「唯一の見せ場」ペット釣りも白の役目。
真空の鎧も撃てる。オートリフレシュも食われる。
50で召喚が手にするのはレベル50で^^;になったレイズ。
維持費減少の指輪の潜在能力を引き出そうと考えても、オートリジェネが邪魔をする。
もう犬か大地か消費MPがふざけてるヘイスガくらいしか役目が無い。
有り余るMPでケアルしようとすると 白:リジェネしてるのでケアルいいです^^;
どうしろと?
MP有り余ってんのかー
そうだなー
出しっぱで殴らせたらいかんの?
148 :
既にその名前は使われています:05/03/14 17:24:38 ID:Ft3xaukz
リーダーをしてメンバーを集めるのが仕事じゃないか?
白赤忍狩狩とか集められればなんにもしなくていいから結構いいぞ
範囲がある敵に行って大地助かりますとか言わせるのがグッドだ
しかもサポの方が維持費も少ないしなw
赤/召でアバターベルトとリフレシュでメインが出来ない出しっ放しも実現!!!…orz
メインジョブ関係なくサポ召+アバター+HQ属性杖でエレ以外全部出しっぱ可能
ただしメイン召喚のみ出来ません
151 :
既にその名前は使われています:05/03/14 17:34:35 ID:5CwjTMl0
>>147 だしっぱで4系MBさせるのはめったに外れることなく700前後与えれて安定するんだが
弱点以外だとレジレジで、MBさせる=戦闘中に1回しか履行できないデメリットがある
あとMPが100になってもチェーンの最初と1チェ目履行しなければMPはすぐ回復する
履行しないことによって発生するデメリットは・・・なかった(;´д⊂)
>>146 メイン召喚にしか出来ないペット釣りもあるぞ
キャンプの近くをうろうろしているトンボが3匹くらいいてもそいつら集めて遠くまで引っ張った後に
1匹だけ抜いてくるとか召喚なら余裕
サポのカー君はもろいからな
>>151 700なんて逆立ちしても出ませんw
せいぜい600手前です
あと、範囲ギリギリからラムウのサンダースパークそのまま走れば遜色無くやれる
153 :
既にその名前は使われています:05/03/14 17:52:43 ID:5CwjTMl0
>>152 出るって、しばらく殴らせてからMBさせてみ。覚えたてなら出ないかもだがな
後者は要するに安定して釣れるってこった
>>153 TPの具合で言いたいんだろうけど…
雑魚にすらTP300で弱点ついても500行かない事が多いのにMBで700〜?
レベル60後半とかそんな話か?
70手前とかって事だろ
あと、釣りに関してはジョブより中身の問題…
あとサンダースパークする必要なくね?
サンダースパーク当たる=リンクする距離だし
サンダースパークの命令した瞬間本体にくるからペット釣りの意味ないし
ログには出ないけど一応貯め時間あるからその間サポのラムウが耐えれるとも思えないし
でも、MB700の為にMP300程消費する奴の気が知れん
まあ落ち着け兄者たち
リヴァイアサンでも蒲焼にして食おうぜ〜
>>156 TP300ためるまでに与えたダメージは無視ですか
まぁそれでも黒とかに比べたらMP効率悪いだろうけど
159 :
既にその名前は使われています:05/03/14 18:08:54 ID:5CwjTMl0
>>156 あまってんだから贅沢に使ったらいいさ
あと1分殴らせても消費100前後だから300消費は言いすぎ
>>157 じゃあ俺はそれ食いながら風の人妻(まぁ未亡人だろうけど)にお酌してもらう
161 :
既にその名前は使われています:05/03/14 18:23:18 ID:+1LrbFXE
ガルーダは俺が山串にする
162 :
既にその名前は使われています:05/03/14 18:31:54 ID:Ft3xaukz
椅子に座ってカー君をふぁさふぁさなでる
葉巻をくわえるとそこにイフリートが火をつける
163 :
既にその名前は使われています:05/03/14 20:31:08 ID:g7tbLJRp
>>151が言ってるのは 釣った後 わざと リンクさせて(距離微妙なものなど) キャンプから引き離してから
赤ネームだけを安全に釣る方法だ。釣った後沸いても捌ける。
カーバンクルサポ召だと持って4〜5発 リンクだとほぼ即死だな サポには出来ないってのはこういうことだ。
召でペット釣りした事もないくせにがたがたうるせえ奴らは多いな。 釣り師に任せとけや。
164 :
既にその名前は使われています:05/03/14 21:57:30 ID:5CwjTMl0
>>162 椅子がシヴァだったら完璧
執事はラムゥ、タイタンは庭師
165 :
既にその名前は使われています:05/03/15 02:46:37 ID:ZhvX3kfP
ひたすら要望箇条書き
・履行の消費MPを全体的に減らす
・履行の命中率を強化
・魔法系履行の射程を遠隔並に
・補助系履行の範囲を大幅に拡大し、使用時に自分以外のPCをターゲットにできるように
・効果時間の短い補助系履行の効果時間延長
・ブリンクを以前の性能に戻す
・召喚獣の能力を召喚スキル依存にする
・召喚スキルの上昇率を大幅に上げる
・イフリート等六属性召喚獣の維持費をフェンリルと同じに
・精霊の維持費をカーバンクルと同じに
・格上に対する召喚獣の通常攻撃の命中率と攻撃力を強化
・全召喚獣にレベル25からWアタック追加
・レベル50あたりにオートリフレ2を追加
・召喚していない状態でも履行のリキャストを確認できるように
・攻撃系履行、補助系履行、回復履行の3つに分類して、それぞれリキャスト1分に
・召喚AFの「召喚獣敵対心-」の部分を本人の敵対心-に変更
・現在確認されているバグの全修正
追加よろしく
166 :
既にその名前は使われています:05/03/15 02:49:31 ID:jbMOGok4
履行はMP軽減より威力(効果)を消費に見合うように引き上げて欲しいなあ
167 :
既にその名前は使われています:05/03/15 02:55:14 ID:eWAyvb5Q
最近知ったんだが召喚獣の魔法履行って完全にこっちの魔法と別なのな
レベル1のキャラにヘイスガやら守りやらかけても時間かわらんし
だからどうしたって話だけどな
あーカー君の輝き30分になんねーかな
168 :
既にその名前は使われています:05/03/15 03:00:36 ID:1CI5C31L
はぁ・・・。優遇ジョブの召喚様はクレクレネガネガ凄いですね。
仮に優遇だとしてもクレクレネガネガしちゃいかんという事にはならんなw
履行一括1分制限を無くして、
技それぞれについてリキャスト計算してくれよ。
171 :
既にその名前は使われています:05/03/15 03:24:45 ID:aMcJ9woZ
技それぞれとか贅沢言わない
1分縛りを召喚獣別にして[ください]
172 :
既にその名前は使われています:05/03/15 03:30:57 ID:jbMOGok4
召喚獣にノーマルアタックがあるのがいけない
獣のノーマルアタック廃止で履行のリキャストも廃止
もっと召喚獣の技増やせ!
って思ったが、やっぱりマクロ増やしたくないし
手動で履行するのも手順多くてめんどくせー。
既存の技の調整が先かな。
174 :
既にその名前は使われています:05/03/15 15:09:14 ID:m17frrh+
>>168 まあ白魔道士に言われたくないですけどね。召喚の友は詩人。敵は白。
本当の敵はスクウェアではないのか。
他のジョブを敵視しても何にもならん。
最良編成:忍狩狩白詩召
友達:詩人
ライバル:白魔・他の召喚士
敵:しかく
178 :
既にその名前は使われています:05/03/15 15:44:19 ID:wTkiIhVm
70超えると白黒召でMPヒーラーいなくても普通にチェーンつながったりするけどな
大地のおかげで前衛4でもあんまり問題ないし
召喚士諸君!みんなで■eの株を51%以上買おうぜ!
もうそれしかないっwwwうぇw
ナイツオブラウンドまだぁ?
エデンまだぁ?
3姉妹まだぁ?
IXの究極召喚獣の名前忘れた
あの宇宙戦艦ヤマトみたいなやつまだぁ?
ナイツオブラウンドはWSになりますた
オーディーンも出してくれないかな。
3姉妹はミスラに(ry
184 :
既にその名前は使われています:05/03/16 00:14:59 ID:PMgCP/Yx
タイタンが沈むまで敵の攻撃を肩代わりしてくれる履行あってもよくね?
その間はこちらも一切手を出せなくしてリンク処理用履行に。
歴代の召喚獣にこんなのが居たと思うんだけど。
185 :
既にその名前は使われています:05/03/16 01:18:23 ID:SzmKTWGU
ゴーレムな
範囲かばうってことだろうけど少し違うが大地の守りとして今実装されてるからどうだろか
186 :
既にその名前は使われています:05/03/16 01:25:55 ID:wytnj4iv
【終わらない】召喚士【ナギ節】
ルビーの輝きをリフレク効果にしれ
188 :
既にその名前は使われています:05/03/16 01:35:13 ID:ktbKn8Ut
うちの鯖のHNMLSは、最近は狩人イラネで召喚モテモテだな。
3竜とか、マジで召喚が使えるから、おまいらがんがれ
189 :
既にその名前は使われています:05/03/16 01:47:28 ID:SzmKTWGU
>>187 自殺行為だぞ
と思ったけど自分で切れるからまぁいいか
ナイトにゃかけても意味ねーな
>>188 3竜の落とす召喚の活用できるアイテムってヘラルドゲートルだけなきがす
やる気の出るアイテムでもないしゲートル欲しいライバル多そうだし所詮お手伝いさ
>>165 ・カー君をもっとラブリーに
追加よろw
オーデインはフェンリルに食い殺されてるし共演は不可能。
まあPCが一撃死させる履行追加とかあるわけないし どうでもいいさね
残鉄剣なんてさ
193 :
既にその名前は使われています:05/03/16 01:58:45 ID:v+X9aBkb
>>188 がんがって67まで上げたがエクリプスバイトのがっかり加減に挫折しそうです…
あとちょっと、あとちょっとなんだよママン……orz
194 :
既にその名前は使われています:05/03/16 02:04:36 ID:SzmKTWGU
>>193 テーカーも使えるんだからサポシで色々狩るよろし
ボヤクモはまだ無理だろうけどミスリルクラスならノンストップで狩れるぞ
格上に大ダメとか夢は見ないほうがいいお
ヴリ:誰も狩ってない
ヨルム:誰も狩ってない
ティア:獣LSが独占
196 :
既にその名前は使われています:05/03/16 02:22:48 ID:OZIZRGDc
とりあえず維持費に見合った強さにするか
維持費を減らして欲しい。
履行のときだけ召喚してすぐサヨナラというスタイルはどうかと思われる。
カーバンクルを頭にのっけられるようにしろ
正直召喚をどういうジョブにしたいのかさっぱりわからない
74までやったけどどうすれば良くなるかもよくわからない
1分とMP使って白赤詩以下の強化履行
1分とMP使って当たらない攻撃履行、4割近くまで弱体された70履行
雑魚乱獲は強い、掛け値なしに(66以上推奨)
でも格上に弱いからソロでレベル上げできるわけでもない
出来んこともないけど時給700(65以上限定)
本当にまともなジョブにしてくれるんなら一度削除してもらってもいいす
>>197 んじゃシヴァねえさんにカカトでグリグリしてもらえるようにしてほしい
200 :
既にその名前は使われています:05/03/16 20:19:01 ID:QiN3IZM5
召喚のレベル上げはまさにぶっちぎりでつらい
黒白詩赤に完全に劣ってるため、リーダーしても
「俺がいなきゃもっと・・」と常に考える
当然PTなんて誘われないし、誘われてもPTにディスペルできる人がいないとか
戦力の欠けたPTになりがち。
召喚60まで上げたがつらい。辛すぎる
AF胴も鍵はあるのに箱がみつからない。
75になっても強くなるとはとても思えない。
なあ、お前ら教えてくれ。75になれば楽しくなるのか?
201 :
既にその名前は使われています:05/03/16 20:30:24 ID:vQeMGaFX
202 :
既にその名前は使われています:05/03/16 22:06:55 ID:WpYEiNg4
むしろシヴァが座る椅子になりたい
60ならガスと戯れるのが気楽
>>200 それはある。
前衛が必死で5チェーン頑張ってる後ろで今精霊使えれば…とか思う。
しかもフェンリルすら無いから流石に辛い。
それでも続けてるのは召喚が好きだから。嫌いになったら辞めろという話。
205 :
既にその名前は使われています:05/03/17 01:16:03 ID:MlEk9Bpu
せめて履行は、攻撃系、補助系、回復系でリキャスト分けて欲しいな。
それだけで大分救われる。
>>204 安心しろ
フェンリルなどなくても問題ない
てか、全然使わんし…
確かにネームバリューはあるよ。でも、PTでなんて滅多に使えんよ…
60超えたら構成にもよるけど大地の守りとケアルと湧水を主軸に戦って
MBをする事が有効(この場合レジられたとしても良い)と思える位の敵でのみ精霊4系を使うくらいだ
65で変わる事を夢見てるが、まぁ初心者向けのジョブじゃないと割り切ればしょうがないのかもな
あり得ないくらいきついし…
207 :
既にその名前は使われています:05/03/17 13:31:35 ID:7ioy5XdA
なんかもーVU来なくていいよ
いらん追加に弱体しかこねー
208 :
既にその名前は使われています:05/03/17 13:32:56 ID:JCeipLHU
>>204 お前の「好き」という自己満足の感情だけのために、
他の5人が迷惑している事に気付け。
209 :
既にその名前は使われています:05/03/17 13:43:23 ID:7ioy5XdA
もうみんなテンション低いから煽っても何も出ないぜー
上げてくれてるから浅田飴やるよ
つ●
「○○がPTにいたら迷惑」と思うような人は
自分が思い描く理想PTを待ち続ければいいし。
211 :
既にその名前は使われています:05/03/17 14:04:57 ID:psM/ruV8
敵の特性を知らない雑魚と組むのは勘弁
トラマ狩りに行くのに白じゃないと…とか言われるのは心外
ストナ以外問題なく使える
石化だって最悪履行で治せる
サポ黒の低スキルのリフレマシンにすら言われる程の存在だからな…
213 :
既にその名前は使われています:05/03/17 14:12:45 ID:EZMKk7bS
オレは決してリーダをせずにここまで来た75歳
たとえ時給が悪くても決して自分のせいなんかにしない
なぜなら時給が悪いのはオレを誘ったリーダのせいだから
まあ確かに履行効果知らない奴多すぎだよな
履行リキャ1分すら知らない脳筋もいたしw
216 :
既にその名前は使われています:05/03/17 14:29:08 ID:7ioy5XdA
下弦とクライと大地お願いします^^出来たらヘイスガも^^;
てたまに言われる
>>216 それ聞いて笑えるのは召喚60前後までやった人間だけだなw
犬ありますか?今日は○○月ですよ^^使わないんですか?^^;って他後衛に良く言われる
竜白75召喚68だが、レベル上げに関しては竜のほうがつらかった
召喚は腐っても後衛だからな ライバルの数が違う
リーダー汁!って言われるだろうが、断られ率も意外と高い
装備もクソだし強くなる要素がないんですよ・・・マジで
緑のごk
220 :
既にその名前は使われています:05/03/17 16:37:09 ID:vICsRYOQ
>>212 湧水無い時の迷路のコカとかは白いないと絶望的だけどね。
「召喚がいなきゃどうにもならない」状況が無いのがきつい。
>>218 君は真の勇者だな。
221 :
既にその名前は使われています:05/03/17 17:00:46 ID:7ioy5XdA
属性範囲してくる敵だと大地よりシェルの方が高性能なことに最近気がついた
カースドつえー
222 :
既にその名前は使われています:05/03/17 17:24:33 ID:020FYdRs
召喚75だが結構楽しい。
1人で暗い怨念に篭って側近狩ってたり
ボム狩って魂取ったり、空行って壷割ったり
誰も居ないウルガラン行って牛と戯れたり
獣やってればよかtt(ry
223 :
既にその名前は使われています:05/03/17 17:34:48 ID:vALHS0R7
ミスラとシヴァ姉さん
セクースするならどち?
224 :
既にその名前は使われています:05/03/17 17:46:15 ID:7ioy5XdA
シヴァねぇさんに踏まれるor踏む
つかクイーンシヴァもミセスガルーダもでかいからなー
ガルカよりでかいし、サイズがどうにも
225 :
既にその名前は使われています:05/03/17 19:46:30 ID:ozMQhwrr
>>223 どっちもいいが ガルーダでも良い 亜人キモイとか思わんし
むしろ萌える
226 :
既にその名前は使われています:05/03/17 19:54:03 ID:hGPWQM/r
んじゃ、タイタンとガルカどっちに掘らr
227 :
既にその名前は使われています:05/03/17 19:57:43 ID:MlEk9Bpu
ラムウ様きb
228 :
既にその名前は使われています:05/03/17 19:59:06 ID:VoaSFrqV
飯はまだかいの
229 :
既にその名前は使われています:05/03/17 22:12:08 ID:kOw1x775
やだおじいちゃんたら。
さっき食べたばかりじゃないの。
>>221 その気持ちわかる。
ある程度レベルが低いうちは、ケアルガ1回で全快させることが出来るから、大地は不要なんですよー。
でも、ボヤの滝下のトンボくらいになると、ケアルガでは全快できない。
ケアルガ2回打つとヘイトすごいことになるから、戦闘開始時に大地。
そんで、一回目のカースドは耐えれます。
3回以上来る場合は運が悪かった・・・または前衛の削り能力が低すぎたと思って諦めましょう。
黒と同じPTになるときあるんだが、最近のヤツラは最後の削りをしないヤツラが多い。そのせいで敵のWS連打とかくると泣ける。
その精霊魔法は飾りですか?と言いたい(つд⊂)イエナイ
231 :
既にその名前は使われています:05/03/18 01:48:09 ID:nOrqsR+O
70履行は既に飴になってない気がする
232 :
既にその名前は使われています:05/03/18 01:56:21 ID:6QWOa23q
どこまでも高く青い空の朝に、ループする現実からの出口を求めて
斜めに社会を見ているつもりが、何も大きな力に見せてくれてる幻だと
ふりつく言葉に不安を感じて、誤魔化すひつるな愛をくれる人で
眠らせてた力を胸の中で光輝くため この歌で自分を取り戻す
CD漁ってたらこんな曲が。涙した
233 :
戦闘の流れ:05/03/18 01:59:40 ID:Mx8gNf0e
前衛が獲物を釣ってきた
立つと同時に詠唱開始→召喚
獲物を取り囲み武器を構える前衛の中心で、補助系履行
バでも唱えて後ろに戻る
即回復の構え
即回復の構え
1分後履行
俺は時間単位で考える事にしてる
通常のPTだと戦闘開始から30〜60秒後にWSが来る
これはとてとてを相手にしてごく普通のPTだった場合だ
火力が高く、戦闘時間が1分を切るのならこの限りではない
んで、通常のPTだと一回目大地をして、その後カースド連発と事態になる時には
次の履行が間に合う状態にある事が多い
そこで大地をかけるか湧水をかけるかのどっちかになる訳だ
今の所そう言う事態にはなってないと言うかトンボやってないけど
だいたい大地だけかけて後は盾を少しずつ回復させて行けば間に合う感じ
てか、前衛もHP1000超えるし、そうそう死なない。戦闘後にケアルガ、ケアルガ2のコンボでもすりゃ大丈夫
っても、そんな戦いしてたら履行するMPすらなくなりそうだなw
最新仕様で召喚60〜75までやったが、60以降のレベル上げで
大地は休憩タイムの時ぐらいしか使わなかったな。
生きるか死ぬかとか全然なくて、チェーンが繋がるかどうかが
全てだからひたすら削ってた。
236 :
既にその名前は使われています:05/03/18 04:18:40 ID:KrUJx8oZ
>>235 まぁ、編成によるな。後衛黒詩召とかだとそんなこと言ってられないし
もっとイフリートとシヴァに出番を!
238 :
既にその名前は使われています:05/03/18 05:29:20 ID:Mx8gNf0e
>>237 シヴァ姉さんは50でダブスラ覚えるからいいじゃん。おうふくビンタ。
火将軍はなんか様になる。
239 :
既にその名前は使われています:05/03/18 06:03:04 ID:7hc9wIq9
履行使うときだけ召喚してすぐ引っ込めるんじゃ
ただの詠唱長くてエフェクトが派手な魔法と変わらない。
常時召喚しっぱなしが当たり前になるような修正希望。
240 :
既にその名前は使われています:05/03/18 06:14:24 ID:o81Zjd4Y
召喚ってサポ用だよね
241 :
既にその名前は使われています:05/03/18 08:11:47 ID:Mx8gNf0e
>>240 召喚にとっては白がサポ用なんだ。ほっといてくれ。
242 :
既にその名前は使われています:05/03/18 08:20:58 ID:CobeDTFT
強化案
1.履行の種類をもっと増やす。(習得レベルの見直しも)
例)ブレスパ・アイスパのようなスパイクを全召喚獣に
→カー君にライトスパイク(光ダメージ+フラッシュ)など
例)現在、雷鼓しかないエン系履行を全召喚獣に
例)2系・4系しかない精霊履行を、3系・ガ系も使えるようにする。
例)カー君に回復系の履行をもっと追加!
2.履行リキャストを獣ごとに設定
→これで、召喚獣ごとに様々な履行ができ、強化・回復・精霊などの立ち回りができる。
例)大地をかけた後真空して、MBシヴァ姉で参加。戦闘終了時に湧水(MP尽きると思うが)
3.現在、履行によってはTP有効なものもあるので、召喚獣の維持費低減
→1回の戦闘出しっぱなしにしても、MPが尽きないように修正
→もしくは、MaxMPUPのアビをさらに強化!
→もしくは、ユニクロ装備で維持費低減装備を増やす。(属性杖みたいに)
4.精霊召喚…に意味を持たせてくれ。
→出しても意味あるの?維持費高いし、無意味な魔法しか使わないし…
すべてやってくれたら、召喚・・・強すぎって言われるかな?
でも、MPなくなったら…何もできない糞けど。
243 :
既にその名前は使われています:05/03/18 08:24:57 ID:vfUtLL4j
履行をTP制にすれば全て解決なわけだが
召喚は最強厨だから、それは認めないwww
TP制度って・・・、現状のシステムにさらに縛りいれてどーするのよ。
獣の命中率・攻撃力・攻撃間隔しってりゃ口が裂けても、んなこた言えんw
「楽な相手」位のダメージがとてとてにも安定して出るならTP制度でも問題はないがな。
脳筋は最強厨だから、それは認めないwww
245 :
既にその名前は使われています:05/03/18 08:54:59 ID:Ebl88Uj5
履行をTP制にするなら最低限、維持費という概念をなくさないとダメ。
召喚士ってメインカンストした廃人の暇つぶしジョブだろ?
画面越しに腐臭漂うやつしかいねーじゃんw
247 :
既にその名前は使われています:05/03/18 09:09:39 ID:kc1RudxT
(帰還させるとTP0になるなら)召喚獣出してる間ヒーリング出来ない以上、今より糞化しそうだがw
>>246 お前の周りはそんなやつばっかりか。
つ【類は友を呼ぶ】
249 :
既にその名前は使われています:05/03/18 09:14:06 ID:kc1RudxT
>>246 お前の周りはそんなやつばっかりか。
つ【類は友を呼ぶ】
250 :
既にその名前は使われています:05/03/18 09:15:06 ID:kc1RudxT
わり・・・2回・・・
252 :
既にその名前は使われています:05/03/18 09:46:21 ID:rZPIOn0Z
253 :
既にその名前は使われています:05/03/18 19:05:28 ID:/GhyN+Cx
>>246 たまには画面掃除しろ。
お前の吐きかける息で腐りかけてるぞ。
とちくるって、精霊維持コスト5段階メリポ上げしたけど...
ヤバイネ これwwwwwwwwwwww
255 :
既にその名前は使われています:05/03/18 19:46:14 ID:NHf6EIi+
勇者だな
是非その凄さを御教授してくださいw
258 :
既にその名前は使われています:05/03/19 13:45:19 ID:+DMrv/Qn
ほんと召喚して戦ってる気がしないんだよな。
あのふざけた維持費をを改善するかして
出しっぱなしにする意味をつくってくれないと。
259 :
既にその名前は使われています:05/03/19 13:50:31 ID:+DMrv/Qn
維持費ををってなんだよ…orz
まだ書かれてなかったか。
18日に出たワールドリポートに開発者インタビューが載っていて、
召喚士はもっと召喚獣を出したまま戦う方向で調整したい、みたいな
ことが言われていた。
これがどう進んでいくのかわからないけど……
もっと「召喚士らしく」戦いたいという意見には、少なくとも
応える気があるようでやや安心したよ。
この召喚獣って精霊の事じゃね?
262 :
既にその名前は使われています:05/03/19 19:42:02 ID:pUuU3Fuk
>>260 甘い。甘すぎる。
■eが考える召喚の方向性と召喚PCが考える方向性は
全くと言っていいほど噛み合ってないぞ。
メリポの振り分け項目見たら解るでしょ?
出しっぱなしに必然性を持たせるなら、たとえば召喚した召喚獣の一定の
範囲だけ強制的にその召喚獣の属性の天候になるとか、既出の様に何らかの
PTへの支援効果とかが欲しいですね。
維持費も見直して欲しい・・・
264 :
既にその名前は使われています:05/03/19 22:28:58 ID:LsKWwSV4
どうせ
■<全精霊が頻繁に魔法を唱えるようになりました
とかだろ。
ケアルタンクが夢見てるんじゃねーよ
カメムシは黙ってろ
>>265 ケアルタンクとしても働けない事が多いんだよ…
268 :
既にその名前は使われています:05/03/20 11:56:13 ID:u3b3uuR8
>>267 ナ盾でナが外人で飯喰わないハズレだったりしたら
ケアルもIIIだけじゃ間に合わんよなぁ・・・
269 :
既にその名前は使われています:05/03/20 16:37:10 ID:cYzHs1Vy
補助系履行の範囲、バグかと思えるほど狭いのをなんとかして欲しい。
ついでに使用時に自分以外をタゲれるようにして欲しいな。
毎回敵にめり込んで大地とか前衛うざそうだし・・・。
>>269 さんざん既出だが、効果時間もバグだろーなw
そのうち召喚士の存在自体が想定外とか言い出しかねない
FF11が想定外
273 :
既にその名前は使われています:05/03/21 03:20:57 ID:fTy/kwVp
黒の漂白が乗り移ったに違いない。
黒に移しなおして蛍光色になろうぜ!!
274 :
既にその名前は使われています:2005/03/21(月) 11:39:01 ID:zsMri5I3
出来たときから漂白状態だからなぁ
70履行雑魚に撃ってもサイドと大差無くなったし
まったく現状を見てない強化の後に必ず弱体くるし
別に大ダメ求めるわけじゃないがどんどん魅力が薄れていってるわな
275 :
既にその名前は使われています:2005/03/21(月) 17:01:33 ID:yMkHDRRD
やっと20になれたんで、早速Ramuh爺さんと対決。
あまりに弱いんでよく確かめると、雷曜日の天気雷x2・・・えーっと最強の爺さん相手にしたようですw
さくっと死んでHP戻ったんだけど、やっぱりこれもリアル1日に1回しか
戦えないのかなぁ
276 :
既にその名前は使われています:2005/03/21(月) 17:54:00 ID:bcsiUGWm
277 :
既にその名前は使われています:2005/03/21(月) 17:56:41 ID:AHRKJOYd
>>275 散々、既出だけど本気で召喚するなら改でとるのはやめとけ。
俺はリヴァだけ改でとったけど7回負けた。
曜日関係なく運が悪いと張替え後すぐU系魔法くらって子犬が即死→再召喚できずに死亡。
279 :
275:2005/03/21(月) 21:32:27 ID:yMkHDRRD
みなさんレスありがとう。
白魔導師として生き、一度は解約したんだけど夢、いやもう夢じゃないけど召喚士を
やりたくて戻ってきたんですよ。
戻ってからはフレとも疎遠になり、ひたすらソロでレベル上げしてきました。
クリスタル内は天気x2なのですね、雷曜日のRamuhは強かった っ−;
改以外はPT必須になっちゃうので、難易度が高くてもがんばります。
#ちなみにRamuh鯖でRamuh取りしてたりしますw
>>279 本気でやるなら改テレポできなくなるからオススメしない。
281 :
既にその名前は使われています:2005/03/21(月) 22:20:21 ID:KzlQbHH+
7割方腐ってる、糞補助履行の性能を修正しる。
消費MPも効果も効果時間も割りに合わないうえに
全ての履行共通の1分縛りがあるんだから、絶対に使う機会がねえっての。
282 :
既にその名前は使われています:2005/03/21(月) 22:55:59 ID:yMkHDRRD
>>280 白時代にそれなりに集めてて、フェンリル以外あとラムウ爺さんだけなんですけどね。
ボヤ奥にテレポできなくなるとやっぱりまずいです?
283 :
既にその名前は使われています:2005/03/21(月) 23:22:19 ID:HejcA1Tl
リヴァタイマンを2度目で制した漏れから一言。
ハイポ持ってけ!
二個ほど持ってけ!
ハイエは発動遅いから一つで十分!あとはアクアムスルムで耐えろ!
284 :
既にその名前は使われています:2005/03/22(火) 00:46:39 ID:5TJ36YWS
爺さんと対決、2回目負けてきました orz
最初マラソンしてて、6回目の召喚時までに2割ほどしか削れず
もういいやってシアリング発動。
反対側に移動してる最中にサンダースパークで麻痺。
あとは薬も召喚もできずにそのまま・・・。
いきなりアストラル発動して、薬でシアリング連発ねらったほうが
いいのかなぁ
285 :
既にその名前は使われています:2005/03/22(火) 00:50:04 ID:DPiNkhfr
フロウは3回目のマラソンの時に即撃ち
その後はハイエ、アクアムスルムでMP回復
1分たったらまた履行って感じで簡単に勝てたんだが・・・
なんだか簡単すぎてみんなが難しいって言ってる意味が
わからんかったよ
286 :
既にその名前は使われています:2005/03/22(火) 01:12:16 ID:7JXhlTZm
ラムウはしょっぱな麻痺るからパラナかけて
かーくんも麻痺ってるから次の再召喚からシアリングかまして3回シアリンで簡単に勝てるよ
てか改はヤグドリ一本で勝てるし・・・保険にハイポくらいだな
レベル別で良く使う召喚獣
レベル1〜10まで:カーバンクル、フェンリル(主にソロの為)
レベル10〜30まで:カーバンクル、各種6神獣(ソロではカーバンクルとフェンリル、PTでは連携に合わせて履行の2系精霊魔法でMB)
レベル30〜40まで:ラムウのサンダースパーク(MB可能)、タイタンのメガリススロー、リヴァのテールウィップ等が地味に強いので単発で
2系のMBはこのあたりのレベルから実用性が薄れる
レベル40〜50まで:リヴァの湧水、タイタンの大地の守りのおかげで少し仕事ができるようになる
シヴァのダブルスラップが大当たりをすると凄いダメージが観れる事が極稀にある
レベル50〜60まで:基本的にタイタンの大地一択、フェンリルの下弦の咆哮を月齢と構成によっては使う事もある
レベル60〜65まで:4系精霊魔法でMBが出来るようになるが基本的に450〜500、MBで500〜600位なので構成によってはする
基本的にはタイタンの大地で状況によって4系魔法でMBをする程度
レベル65〜:フェンリルがある場合はここからターニングポイント。召喚PTでがつがついける無ければ今までと同じ
レベル70〜:ここからはフェンリルは無くても良く、俗に言う70履行で召喚PTでいける
こんな感じ。ここに名前出てない神獣はぶっちゃけ無くて良い
大地なんてほとんどつかわねー
ゴブ戦とかで即死の危険があるときくらいだな
範囲に対しては基本ケアルガ
Lv20〜40:2系MB、サンダースパーク
Lv40〜50:何してもダメ。気合で乗り切る
Lv50〜55:ダブルスラップ
Lv55〜60:プチメテオ
Lv60〜 :4系MB
大地は戦闘の合間に履行時間の余裕がありそうなときかけるくらい
下弦は満月近くでスシ食ってない場合のみ
289 :
既にその名前は使われています:2005/03/22(火) 01:58:11 ID:4ONFLX9h
プチメテオ40ダメとか出れば大地したくなるだろ
ダブルスラップをレベル上げで使うなんてリスクでか過ぎw
てか、大地以外使えなさ過ぎって思ってるけどな
ゴブ戦で即死?お前ちゃんと召喚やってから言えよw
4系MB?どこまでおめでたいんだかw
プチメテオはとてとてでも7,8割はフルで入るし
光弱点(ハーフ保障)の敵も多くて使いやすいし
60越えてもたまに使うなかなかの良履行
一度は挫折して他ジョブ行ったんだが、もう一度やろうと、
素材狩りでバミ買ったんだが・・買ったら買ったで脱力しちゃって、
上げる気失せてきたんだがw やる気出る修正4月期待してるぞーー!
次は闇杖HQだな。。オステアは・・とりあえずいっかーwwもう疲れた・・。
召50台のころ俺はたまりの早い、TP余ってる狩人や
盾役で単発撃ってる忍者なんかに貫通ださせてスラップで湾曲してたぞ
とて2でも9割ミスなしで 大ダメージも稀にあって(20〜500ほど ばらつき激しい)
MBのチャンスも増える←ここ重要
いいじゃないか。 サイド覚えた狩とは組めないがな TP余るとかないから。
294 :
既にその名前は使われています:2005/03/22(火) 02:21:53 ID:qLCPZTXS
オートリーダーして忍者ばっかり誘うから履行は回避アップ目的で
下限を結構使う気がする。4系は4,5チェーンのときにMBで使う
エクリプスバイトは4,5チェーン目のときMBできなかったりしたとき単発で撃つ
ゴブで即死するのは召喚士自身じゃねーの?
まあなんだ。
>>290は何処までレベル上げたか知らんが
ケアルタンクしか出来なかったんだなあ・・・と。
60超えたら大地はゴミ化し始める。被ダメでかくて一撃ではがれることもあるし。
IV系MBで500〜650は出てるんだが・・・黒魔のブリザドIIIMBで780の敵に600以上安定して出てた。
むしろ狙うべきなのは履行MBいがいあり得ない。真空もゴミだしケアルさんじゃ時給さらにさがりますよ?
基本ケアルタンクは 当然だがな
>>165のままだとアレなんで召喚75の俺様が改変
・履行の消費MPを全体的に減、命中率を強化
・履行の範囲を拡大し、使用時に自分以外のPCをターゲットにできるように
・効果時間の短い補助系履行の効果時間延長
・ブリンクを以前の性能に戻す
⇒サポ真空のが強いってどういうわけ?枚数1枚でいいから100%発動に汁
・召喚獣の能力を召喚スキル依存にする
⇒乗り物や街の出口がうざくなるからいらん
・召喚スキルの上昇率を大幅に上げる
・イフリート等六属性召喚獣の維持費をフェンリルと同じに
⇒6杖HQ必須とかフルAF2必須とかになるから現状のままでいい
・精霊の維持費をカーバンクルと同じに⇒コスト3でいい
・格上に対する召喚獣の通常攻撃の命中率と攻撃力を強化⇒無用、現状で十分
・レベル50あたりにオートリフレ2を追加 ⇒ありえない
・召喚していない状態でも履行のリキャストを確認できるように
・攻撃系履行、補助系履行、回復履行の3つに分類して、それぞれリキャスト1分に
⇒ゲームバランスおかしくなるからいじらなくていい
・本体の修正はいいから召喚獣にLvつけて育成させろ⇒■<リミポがある
・召喚獣自体にMPもたせりゃいい⇒■<召ごときのためにDBふやせない
297 :
既にその名前は使われています:2005/03/22(火) 03:11:29 ID:dlSQ3n3l
298 :
既にその名前は使われています:2005/03/22(火) 03:41:30 ID:Qwk6auE9
・Lv50、Lv75でオートリフレ強化
・召喚獣の維持費を以下に変更↓
精霊…Lv1で1、カー君…Lv1で2、6属性召喚…Lv1で3、フェンリル…Lv1で4、全召喚獣Lv10+=維持費+1
・物理履行、魔法履行の差別化、キャストも個別で1分
・物理履行の発生までの時間を変更(低LvのものはWS並み、習得Lvの高さに応じて発生までの時間を延長)
・魔法履行に詠唱中断付与、射程の延長、↑同様に発生までの時間も変更
・大地、輝き、真空等の範囲の大幅拡大
・全召喚獣に対応属性の常時エン完備(Lv/3ダメ程度)
・スパイク系、ヘイスガ当の補助履行の効果時間延長
・湧水を除く回復履行の性能を大幅に強化
・湧水の回復能力を削除、1度に何個でも治せる様に、消費MPは下げ
・癒しIIを範囲→単体へ、回復量はケアルV並みで
・召喚スキル=召喚獣の武器スキル&回避スキル&魔法スキルに
・Lv75時点でメテオストライク等を開放
・召喚獣と本体のヘイト、TP、画面上のアイコンを入れ替えるアビの導入
これだけやってくれれば満足w
履行の再使用間隔をなくす。
一度履行を使った召喚獣は、帰還させるまで履行使用不可。
俺はこれが実装されれば召喚しかやらなくなるな。
元々後手ジョブなんだし、これ以外の解決策はないと思ってる。
300 :
既にその名前は使われています:2005/03/22(火) 04:31:36 ID:uxH+n5P4
>>299 そりゃ無理だろ。
召喚だけで4連携+MB×3〜出来ちゃうし、色々と他にもおかしなことに。
開発も言ってるけど召喚は時間縛り+大量のMPで膨大な効果を生み出すもの。
でもさすがに1分に1回じゃ暇だし、物理履行と魔法履行の差別化が妥当でない?
それといい加減に通常攻撃にエン付けてほしいね。
これがないお陰で通常削りは弱点が何でもかー君かフェンリル…つまらん。
強化された途端最強厨が雪崩れ込んでくる夢を見ながら永遠の眠りにつくか ノ
>召喚は時間縛り+大量のMPで膨大な効果を生み出すもの。
今は時間縛りとMP消費だけしかないがな。
>・攻撃系履行、補助系履行、回復履行の3つに分類して、それぞれリキャスト1分に
これは数ある強化案の内の一つだから総意のように書いて欲しくないな。
俺は全部で1分縛りで良いから見合った効果希望。(下弦15分とか70履行でとてとてに安定して1200ダメとか)
304 :
既にその名前は使われています:2005/03/22(火) 09:13:38 ID:cj30reyj
せめて履行命中率を並以上にしてほしいなぁ・・・
305 :
既にその名前は使われています:2005/03/22(火) 10:48:18 ID:kUGYyiZS
メリポ3段階あげても実感できませんから
ざんねーーん
召喚獣ごとの履行リキャストで良いと思うんだけどな。
確かに今より履行使える回数は増えて、
バランスを心配する声もあるけど、使えば使うほどMP大量に減るんだし、
MP消費を考えての履行技使いどころの駆け引きもちゃんと残る。
しかも召喚獣ごとの履行リキャスト制なら、召喚獣出しっ放しが前提のソロだとあまり恩恵がないので乱獲防止にもなる。
まあ、召喚獣出して履行使って、
別の召喚獣を詠唱出来るくらいに敵から離れて
別の召喚獣を呼び出して履行とかならソロでも30秒ごとに履行使用が可能かもしれないけど、
今まで通り敵のリンクの心配もあるし、周りの敵が絡んで来る場所ならそうそう距離もとれない。
てか、召喚獣取得の際は個別の試練を受けて個別に契約してるのに、
契約の履行はなんで全召喚獣まとめて1分間隔なの?
召喚獣の履行のあと、引きこもったまま活躍もしてない別の召喚獣がなんで1分間履行使えないの?
敢えてマジレスすると履行の命令は本体のアビにゃからにゃよ。
>>300 召喚四人集めてそれなら劣化黒PTだし、そんなにヤバいことにはならないんじゃない?
召喚呼び出し→履行発動まで時間かかるし、色々やるとMP尽きるしな。
現状だとMB撃ったら、ケアルしかないわけで。
そこで湧水してー、とかよく思うよ。
本体が使うアビ、履行の命令って・・・・
(’Д’)ノ < スロウガよろ!!
・・・こんなのだろうか?
これなら1分で20回以上は命令出来そうだな。
311 :
既にその名前は使われています:2005/03/22(火) 15:52:00 ID:Qs6gsZvn
激しくバレバレだけど召喚の操作システムは獣と一緒だからねぇ。
唯一の違いが獣の「本気だせ」のあとに技選択ウィンドウが出る程度。
リキャスト判定をする箇所も獣と一緒だから分けるに分けられないのよ。
>>310 たぶんこんなやりとりしてるから時間かかるのでは
J( 'ー`)し かーくんへげんきですか。いまめーるしてます
(`Д) うるさい死ね メールすんな殺すぞ
J( 'ー`)し ごめんね。召喚士はじめてめーるしたから、ごめんね
(`Д) うるさいくたばれ、メールすんな
J( 'ー`)し MPふりこんでおきました。たいせつにつかってね 癒しはしていますか?
(`Д) 死ねくそ冒険者
>>311 そこまで一緒にしておいて召喚出来る物は丁度のつよさの本体と同じ程度のHPしかないペット…
PCはなぁ〜ステータスブースト、スキルブースト装備による攻撃力アップってあるのに
なんもない丸裸同然のペットだからなぁ…
同じ土俵じゃ語れないんだよ
314 :
既にその名前は使われています:2005/03/22(火) 16:06:34 ID:1FVOPG95
カ―くん殺伐としすぎww
315 :
既にその名前は使われています:2005/03/22(火) 17:48:58 ID:nZsp4Bbr
最大の能力は履行技と通常魔法のヘイト別視。履行とケアルガ同時にできる。
大地は敵のWアタック連打で忍者が震え上がったときに再詠唱補助に目に見えて効果が出る。
真空は高レベルになるとほぼ役に立たない。暇なとき後衛sにかけてやる程度。
赤詩とかに恵まれると、1分ごと欠かさず履行できる。出しっぱとの2択もできる。
さて、@3Lv分どこに寄生しようかな
・・・・・・♪
317 :
既にその名前は使われています:2005/03/22(火) 20:10:16 ID:Qs6gsZvn
>>313 ■eの頭の中では
獣はあやつり失敗のリスクがあるからそれに見合った強さを与える。
召喚はあやつり失敗はないし履行を自由に選べる代わりに獣ペットよりは弱くする。
というつもりなんだろうけどその調整を超間違えてるんだよなぁ。
だしっぱは絶対にPTではお勧め出来ない
なぜなら弱いとは言え、与TPは通常のペットと全く変わらないから
召喚獣だしっぱで戦わせておくと明らかに敵のWSの回転が良くなるので注意な
もっとも、だしっぱのメリットってかなり少ないし状況を先読みして履行ぴったしで合わせる為だから
かなり状況は限られるけどなw
319 :
既にその名前は使われています:2005/03/22(火) 23:22:42 ID:dlSQ3n3l
全ての履行が共通で1分だと、
よほどバランスがとれていないかぎり、一部の履行以外使わなくなるからなあ。
かと言って召喚獣毎にリキャスト別にすると
現状以上に履行使った瞬間すぐ帰還させるスタイルになりそうで嫌だ。
やっぱ出しっぱなしのメリット大幅向上(もしくは維持費の大幅削減)と、
補助履行の範囲&効果の大幅強化が欲しいかな。
320 :
既にその名前は使われています:2005/03/23(水) 02:37:25 ID:sNWYFcTI
Ramuh爺さん戦改 第3回目挑戦してきました
結果は、シアリング2回目のカーバンクル召喚時に呼び出せなくなるバグ発生
3回目シアリング5秒前にアストラル時間切れ・・・。
なんだかこんなゲームにがんばってる自分にがっかりしてきました
321 :
既にその名前は使われています:2005/03/23(水) 02:50:28 ID:MDS7eNlP
改戦に確実に勝ちたかったら
1、高レベル召喚にプロトクリスタルまで来てもらう
2、プロシェル真空大地もらう(あとバとか白か赤にも来てもらうとベスト)
3、勝つ
こんだけ
あときちんと時間計ってやったらカー君ミサイルだけで半分くらいは減らせるから
シアリング2回でいい、1回レジられたら3回目を試みる
シアリング2回レジられたらまた明日ー
>>320 他の人も言ってるけど改は難易度高い。
2回や3回で勝てるとか思わないほうがいい。
がっかりするのはゲームにじゃなくて自分の腕か運。
323 :
既にその名前は使われています:2005/03/23(水) 03:28:59 ID:8oREvBhc
光曜日に行けばシアはまずレジられない。弱点曜日なら即U系事故もレジでかわせるかも。
あとはオレ飲んでヤグドリ飲んでカー君ミサイル。3本目飲んだらシア×2で終わり。
ぶつけ後カー君即死したら、立ち止まらずにリキャストまで逃げ続ける(行き止まりまで)
あとは無理やり召喚。ハイポで粘ってでも無理やり召喚する。
HP減ってもケアルうたない。オレの自動回復に任せる。
シアの時はしっかりカー君にタゲ向いてることを確認してから。2回目(とどめ)の時はPrimeの横にいれば絶対外さない。
MPはアクアムで調整。ハイエいらん。
改の時って後半はカー君と一緒に殴らないとダメよ
でもまぁ、個人的にはそこまで苦労して取る程のものでもないと思うけどな…
レベルが66以降、ボヤでクモで遊ぶ時に改テレポがあると楽
イフ釜もソロで掘りに行ったりするとき楽
フェ・インもお金稼ぎに行く時に楽
テリガンは65以降で召喚PTするときに移動が楽
てか、フェンリルは召喚士だと最低2回やるから改テレポの有無で一気にやれるかどうかに関わってきたりする
あれば召喚仲間と遊ぶ時に移動が楽になるってのが一番おおきいがね
俺は最初に5連敗したけど
それでコツをつかんで残りは連勝できた。
負けた原因とその対策をちゃんと考えれば
いつか勝てるさ。
326 :
既にその名前は使われています:2005/03/23(水) 13:09:26 ID:ssAib0Mz
改は70でマート倒すよりむずい
勝手にカーバンクルが敵に向かっていくことわかってれば楽
20の時点でシタラバみずにそのこと知ってる奴はいないだろうけど
ソロを一回でもやりゃすぐわかんだろ
わかんないなら何見ても無駄
328 :
既にその名前は使われています:2005/03/23(水) 13:56:08 ID:RLqjF/yp
どっかに改攻略ムービーなかったけ?
ラムウは麻痺があるから個人的に一番きついとおもう
>>308 履行の命令が本体アビなら、
どうして召喚獣呼び出し中だけしか履行のリキャストが確認出来ないのか?
自分自身のアビなら召喚獣がどうなっていようと、いつでも確認出来るべきではないか?
>>329 片手剣で使えるWSを確認するにはいちいち片手剣装備しないといけないだろ?
それと似たようなもんだ。
>>330 は?
そのたとえで召喚士に当てはまる部分は召喚獣の持つ履行の種類だろ?
呼び出した召喚獣が使える履行しか確認できないしな。
忍具を持っていなくても忍術のリキャストがわかる忍者。
これは忍具に関係なく、忍者本人が持っている技だからだ。
っつーか、ここで何言ったって
結局は■の矛盾、理不尽何でもありのクソ設定次第だろ
57,8付近の緑玉出して突っ立ってる召喚に教えてやる。
ボム処理はソロでやるイメージがあるが、二人でやる方が断然安全だし、稼げるぞ。
ソロだと自爆に巻き込まれる可能性があるし、マラソンするスペースがいる事に比べ
二人だと召喚ヘイトが乗らない距離があれば可能。
既出だろうが二人でやるやり方を書いとく
まず、先にカークンを帰還させる方を決めておき、
相方のカークンのHPが4分の一程度減ったら、自分のカークンを帰還>再召喚>攻撃命令
これを交互にやる。つまり交互に帰還させる。それで自爆を待つ
召喚ヘイトを乗せないように遠くで召喚しろ
57,8付近の召喚は、さっさと同じぐらいのレベルの同志を誘ってイフ釜に行ってこい
夜はコウモリ沸くのでスニかけながらやれ。時給2000〜3000は稼げる
335 :
既にその名前は使われています:2005/03/24(木) 00:28:49 ID:Q0rwc9oM
Ramuh爺さん改 第4回戦
時間が合わず水曜日。アドバイスにあったオレとヤグドリもって今日もやるよ!
カー君召喚してヤグドリ1本目。サンダースパーク忘れてて麻痺のまま2度目の詠唱。
パラナをかけて、3度目の詠唱。2割ほどしか減ってない・・・。さすが麻痺おそるべし。
この辺でヤグドリ2本目。/ja アスフロ & シアリング
あとは逃げ回りつつアクアスルムスでMP40〜60貯め
そして、3回目のシアリングで撃破。
教訓:バグを避けるようにちょっと遅めの詠唱開始を。そしてパラナ忘れずにw (対Ramuh)
オレ飲むととてもよかったです
336 :
既にその名前は使われています:2005/03/24(木) 00:32:49 ID:b0y9eGDq
>>334 ふーん、召喚士は獣使い並みのソロ能力持ってるくせにまだクレクレクレクレクレやってるのか。
超絶弱体必須ですね。
>>336 じゃ、俺寝るから起きるまでに
黒の2倍のダメと回復魔法スキルと範囲リフレッシュ あと履行リキャ10秒以内に調整しといてくださいね^^;
338 :
既にその名前は使われています:2005/03/24(木) 00:45:27 ID:b0y9eGDq
OK-、その代わりヘイトは本体が負担な。以上。
339 :
既にその名前は使われています:2005/03/24(木) 00:57:54 ID:+sHr8ZqB
>>338 君は何か召喚に恨みでもあるのか。俺は君に恨みがあるけどな。
340 :
既にその名前は使われています:2005/03/24(木) 01:06:43 ID:dcDZ15Ga
素材乱獲召喚のおかげでPTでの召喚強化が望めない罠
>>338 ヘイト本体でもいいから、空HNMに一撃9000000000くらい与えるくらいにしてくれw
>>340 いまどき素材狩りなんてどのジョブでもできるだろ。
342 :
既にその名前は使われています:2005/03/24(木) 01:45:53 ID:vKBhyxIp
大地とかの範囲修正しろよ。近接並の範囲ってアホだろ。
魔法系の履行まで近接間合いだし、テキトーに作られたのがよく分かるよな。
343 :
既にその名前は使われています:2005/03/24(木) 01:47:37 ID:e5pU5HlY
呼び出せないバグ
呼び出しても一切の命令不可能なバグの時は
武器持ち変えれば良い
潜在武器追加以降に出来たバグ
>>336 ボムでも時給1000いくかいかないかなのに獣と同レベルのソロ能力なのか
レベルによるな
と、言うかソロはボム以外は召喚は無理に近い
時給計算じゃなくて日給計算になりそうだ
ボムだととて狙いで自爆を連発してくれたら、そこそこ稼げるよ
ただ、自爆をしてくれなければとて一匹に20〜30分ほどかかるがな
ボムのレベル分布に左右される状態なのに獣様と同レベルと言われると褒められてるのかと勘違いしてしまうなw
あ、ちなみに召喚獣のレベルは常に本体から見て丁度の強さな
そして、HPは本体と同じ程度(誤差100以内)って感じな
しかもカー君ミトン持ってないと時給500いくかいかないかだからな
>>346 おなつよだよ。開発者インタビューで公式発言があった。
HPはレベルで決まり、術者のHPとは関係ない(って、比べただけか)
LV75で1000ちょっと。
つーかレベル5石化食らえば分かる。
Lv60代後半のときテリマン獣PTに誘われたが
マンティのWSで範囲500ダメとか喰らって
フェンリルは半分以上HP削られたのに丁度トカゲはHP1/10も減ってないのを見たときはなんだかなぁと思った
いや公式で言ってるのは丁度だよ。
初期の頃の話だけどね。
しかしその後おなつよになったというアナウンスがあった覚えはない。
ホントならソースきぼん
しかし、たとえレベルはおなつよだとしても、
与ダメ・被ダメ・攻撃間隔・HP全てにおいて丁度のモンスにすら達していない。
ジョブ特性もついてないしなー
カー君はオートリジェネがあるけどにゃー
355 :
353:2005/03/24(木) 13:54:54 ID:TeYuwXEi
ああそうだった
>>351 高レベルでは丁度モンスどころか楽モンス以下だぞ
65でエクリプス覚えたときにボヤ入り口の楽クモ相手に
エクリプス2回と召喚本体殴りこみでもフェンリル死ぬまでに倒せないことあるし
357 :
既にその名前は使われています:2005/03/24(木) 16:16:30 ID:RnvkxcuL
>>351 電撃かなんかのインタビューだったが、昔の紙媒体のソースなんぞだせるかwなんでもかんでもソース言うな。
公式で丁度と言ってるならそのソースを先にくれよ。
レベル75の召喚が出したカーバンクルがレベル5石化で石になる事実も考えた上でな。
レベルはおなつよだが、実際の強さというなら練習以下。
おなつよは実は1レベル上な罠
見つけた。
>電撃プレイステーションvol.242 47ページ
>Q:PCのレベルに合わせて強くなる召喚獣ですが、召喚獣の強さは呼び出したPCからみて、「おなつよ」なのでしょうか?
>松井:そのとおりです。
召喚士が5の倍数のレベルの時、召喚獣もレベル5石化を食らう事から、
>>358も無い。
楽モンスどころか練習相手並みだぞ。
レベル差14ぐらいあるモンス(練習相手表示)とガチでやったら
敵HP25%残して召喚獣敗退。
362 :
351:2005/03/24(木) 20:54:39 ID:TeYuwXEi
俺も見つけた。おなつよだったw
正直すまんかった。
しかしそこには召喚スキル上げればとてとてにも攻撃当たるようになるとも書いてあったw
ホントか?本当なのか?
363 :
既にその名前は使われています:2005/03/25(金) 02:37:40 ID:E04UogQw
定期あげ
召喚スキルがまともに機能してれば、召喚スキル+装備もそれなりの値段してただろうね。
ぶっちゃけ詠唱中断率だけ。
ジュノ周辺でスキル上げしてるのは趣味だからほっといてくれ。
365 :
既にその名前は使われています:2005/03/25(金) 03:22:26 ID:65pYGWVQ
イカレてる維持費、狭すぎる履行範囲と射程、
一部しかとても使えない補助履行の性能、使い道のない精霊召喚、
完全に死んでる召喚スキル、装備で強化のしようがない召喚獣の能力、
修正されるどころか追加されていくバグの数々…
未完成っぷりがプンプンしますね、このジョブ。
お前らと組むとレベル40ぐらいでもランク10とかだね
別ジョブ持ってるんだからネガらなくてもいいじゃん
召喚75な奴とかの幸子目みると「赤,白,召どれでもいいです^^」とかありえない
まさに廃人の巣窟
一般人な召喚士と組んだ回数なんて片手で足りる
まぁ移籍した奴かもしれんが
367 :
既にその名前は使われています:2005/03/25(金) 04:18:43 ID:UduTytLM
改もなにもまず20まで上がらないんだが…?
ソロだと楽をちまちま狩るしかない?
368 :
既にその名前は使われています:2005/03/25(金) 04:23:08 ID:L8x1SOZj
ミミズいじめるよろし
>>366 75のジョブは召喚しかないな。
次に高いのは白60。
残りは30が2つと10代と1桁。
そんな漏れでも3国ランク10。
ミッション結構面白いからやればいいのに。
まぁ暇つぶしに召喚やってる廃人みたいな奴が多いのは事実だろうな
こないだ50代で犬、全属性杖と茶色の装備(名前忘れた),100万くらいのベルトを
完備してた奴がいたが、召喚士がファースト(正確にはセカンド)ジョブなやつには無理でしょ
371 :
既にその名前は使われています:2005/03/26(土) 16:52:50 ID:O1pNGfEH
100%楽しみたかったら犬含む召喚獣全部取ってミトンも取って〜ってしてから始めるしかないからね。(楽しいかどうかは別として)
そこまでLv高いジョブあれば金策する手段も効率いいのあるでしょ。
今ENMうまいしね。
ってか、その電撃のインタビュー。
実際読んでないからわからんけど召喚獣の強さと召喚スキルの件に付いて書かれてるわけ?
で、上のレス読んでると
召喚獣の強さがおなつよだと言う事は本当で、
召喚スキル依存は嘘だってことだけど、なんだそりゃw
・・・なんだか全てが信用できねえw
374 :
既にその名前は使われています:2005/03/27(日) 00:03:05 ID:M8Yt2qvj
召喚スキルって未解明ってよく聞くんだけど、
したらば(だっけ?)の召喚士本部スレ行けば議論できるの?
>>373 電撃には召喚獣のレベルについては書かれているが、スキルに関しては一切かかれていない。
スキル云々は電撃インタビューが張ってあったスレで垂れ流されてた妄想だろ。
376 :
362:2005/03/27(日) 04:57:55 ID:6MMuNhXp
>>373 そう、375の言ってるとおりで、
おなつよのことには追記でソースが書いてあるけどスキルにはソースは書いてない。
なので多分妄想だと思うw
紛らわしい書き方してすまんかった。
レベル数字は置いといて実質的な強さが、PCとおなつよ か NPCとおなつよ で全然違うけどね
小竜がPC格の丁度の強さだっけ?
まぁおなつよだとしても、おなつよの敵に全然かなわないけどな!
379 :
既にその名前は使われています:2005/03/29(火) 11:53:26 ID:6kQm8Iyv
つよ倒せない時点で獣以下
操れるよさげなのが居る前提なら獣以上のジョブなんか無いし
381 :
既にその名前は使われています:2005/03/29(火) 19:07:48 ID:+iAOufEI
それにしても、したらばの召喚スレとか見てると
オステアの見た目嫌いな人って多いんだな。
俺は召喚AFとかより全然好きなんだけど。
382 :
既にその名前は使われています:2005/03/29(火) 19:16:31 ID:fgrKOnA2
召喚獣のHPが少ないんだよ。
まぁそうですねぇ
戦闘能力互角なら負けるの当たり前(-_-)
384 :
既にその名前は使われています:2005/03/30(水) 00:26:16 ID:FPuJfXbx
ダブルアタック無し、間隔遅いだからHP同じでもまぁ敵よりはよ死ぬわな
物理半減ついてるくせにそこまで硬くもないし
385 :
既にその名前は使われています:2005/03/30(水) 00:30:25 ID:xefF/F6k
オステア帽の麦わら加減が嫌なんだよ。
胴はそうでもなかったと 角取ってから気が付いたよ。
シヴァクラスの6召喚獣にもっと個性が欲しいです
あいつら履行技と属性耐性の差だけっしょ?攻撃値、防御値とかに差無く、あるけど体感不能程度の差しかないのかもしれんが
個人的イメージ シヴァ:命中 ガルーダ:回避 リヴァ:魔防 タイタン:物防 イフ:物攻 ラムウ:魔攻
それぞれ得意分野ではフェンリルを凌駕する感じで
維持消費が犬以上なのに犬より弱いのはサミシイ
俺的には属性+装備で召喚獣の強さが変わるようにしてもらいたい
そうすれば完全に死に装備になっている属性+ピアスとかの
価値も出てくるんじゃ無いかな?
後は曜日や天候、時間帯等で
特定の召喚獣が呼べなくなる(呼んでいた場合は消える)等の
デメリットがあれば
メリハリが付いて面白いジョブになると思う。
388 :
既にその名前は使われています:2005/03/30(水) 02:49:29 ID:zwFujaVy
装備系は荷物圧迫するだけなんであまりやってほしくない
>>387 お前の鞄の容量は限界を突破してそうだな
装備での調整はジョブそのものが
ある程度完成してからにしてほしいな。
391 :
既にその名前は使われています:2005/03/30(水) 18:48:48 ID:mRYwyRBr
>>390 同意。
HNMアイテムで維持費減少装備作ったので
維持費が高すぎた問題を回避されても困る。
392 :
既にその名前は使われています:2005/03/30(水) 20:40:44 ID:+CS/WLNv
もう遅いだろw
ヘラルド追加した地点で、神召喚と生ゴミに分別されてる。
召喚士は装備みると廃人と一般人にくっきり分別することができるな
てか「全精霊も◎」とか言われても誘う気にもなれんよwwwwww
俺的には闇杖と光杖持っててくれればなんでもいいよwwwww
フェンリルもってようがもってまいが
バーミリもってようがもってまいが
HQ属性杖コンプしてようがNQ闇光だけだろうが
召喚がその他後衛との誘われる順位の差は一切変わらない
395 :
既にその名前は使われています:2005/03/31(木) 01:18:21 ID:FcXVg81e
>>394 他後衛との誘われる順位の差は一切変わらなくとも
後衛が不足していた場合、召喚の中でも装備で誘われる優位性が出てくる訳であって一切変わらない訳ではない。
誘われ待ちしかした事ない人間はこの辺がわからないんだろうか。
クマークマー
同じレベル帯に召喚が2人以上希望出してることなんて75まで上げる間に2桁もなかった希ガス
正味の話
召喚が誘われる場合装備を気にされることなどない
Aから順に誘われていくと思いますよ
HQ杖バミリペナンス等持ってるのに越したことは無いが
サチコに書いてて優先する奴もいれば自慢うざいと思う奴もいるのでイーブン
399 :
既にその名前は使われています:2005/03/31(木) 01:44:13 ID:FcXVg81e
ワロッシュwwwwww
400 :
既にその名前は使われています:2005/03/31(木) 01:55:23 ID:MPDwbr0U
今のままなら召還なんてヴァナに居なくてもいいよな。
絶対召還居ないと困る場合ってなんかあるっけ?
おせーてくれ
401 :
既にその名前は使われています:2005/03/31(木) 02:03:52 ID:UslEMi8j
>>400 たまらなくPT中にカー君を見たくなった時
たまらなくPT中にシヴァ姉さんとガルーダ姉さんの尻が見たくなった時
たまらなくPT中にイフとタイタンの厚い胸板を見たくなった時
たまらなくPT中にラムウのヒゲに触りたくなった時
たまらなくPT中に実家の犬が恋しくなってフェンリルでガマンする時
402 :
既にその名前は使われています:2005/03/31(木) 02:08:06 ID:MPDwbr0U
実家の犬が死んだから必要だな
403 :
既にその名前は使われています:2005/03/31(木) 03:25:50 ID:R4d+Tp0F
404 :
既にその名前は使われています:2005/03/31(木) 03:47:13 ID:ePWw2Fgq
だからよー履行の威力を今の1.5倍、召喚士&召喚獣のHP1/2で
ヘイトを本体に乗せるようにすれば万事解決なんだよ!!!!!!!!
今の状態でも最強ジョブなんだからクレクレクレクレクレクレネガネガネガネガネガネガしてんじゃねぇぇぇyp
405 :
既にその名前は使われています:2005/03/31(木) 03:48:36 ID:MPDwbr0U
3竜倒すのきつくなるけど、いなくても倒せるんじゃない?
>>403 最近は3竜のときも黒で来てくれって言われますが?
そもそも滅多に狩らないが
408 :
既にその名前は使われています:2005/03/31(木) 05:02:47 ID:SZi5e8Qz
正直、カー君ミサイルは潰してもいいかと思う。
Lv75で犬11、イフなんか10、かーくん9、精霊8位の維持費が妥当かの。
あとはイフなんかにエンだけ付けて、バグ直してくれればとりあえず満足。
409 :
既にその名前は使われています:2005/03/31(木) 05:21:59 ID:BTRD0GGd
>>408 維持費はLv1で精霊1、カー君2、イフ系3、犬4
Lv10置きに維持費all+1が丁度いい位だな。
イフ系にエンは欲しいな。
あとは
風の囁きの回復量up
湧水の回復カット、治せるステ異常の数を1→allに。
補助履行効果時間を最低3分に。
輝きの効果時間を30分に。
ラムウの追加スタン履行を瞬間発動に。
あとはバグだけ直してくれればw
410 :
既にその名前は使われています:2005/03/31(木) 09:22:50 ID:R4d+Tp0F
>>405 居なくても倒せるけどメンドいしダルいから
正直そんな状況ではやりたくない
411 :
既にその名前は使われています:2005/03/31(木) 09:59:05 ID:hOUXzGii
ヴァナじゃただの時給下げジョブ
それが現状の召喚
412 :
既にその名前は使われています:2005/03/31(木) 10:17:08 ID:FnnwjT0R
レベル上げでは遠慮したいジョブだが、
ミッションBCみたいな一発勝負では凄い役に立つな。
範囲ブリンク、範囲ストンスキン、召喚獣盾、アストラルフロウと強力な技が満載。
413 :
既にその名前は使われています:2005/03/31(木) 10:48:15 ID:SZi5e8Qz
>>412 まぁ、Lv上げでも生かし方次第じゃない?
ナ狩狩狩召黒で組んだことあったけど連携がアクスキック→サイド×3→エアロガII。
召の連携トスがなきゃ単発サイド、連携もなし、MBもなし。
だけどアクスキック撃つことでアクスキックダメ100+連携ダメ+500+MB増幅分100の系700ダメ。
狩人がサイド1発撃つ間にこれを3回で2100程度のダメ。
1戦で2回ペースの高速連携+MBで単品200越えのカニでも5-6チェ、シザーなんてどうでも良かったよw
んでその上でしっかりとメインヒーラーしてくれるし。
まぁ、開幕サイド連携だのでナイトが全く存在価値なかったけどw
414 :
既にその名前は使われています:2005/03/31(木) 11:50:36 ID:FnnwjT0R
>>413 ヴァナで狩x3のPTがどれほど組めるんだが・・・。
レアケースを出してきて「どうだ!すごいだろ!」と言っても仕方ないと思うけどなァ。
あと効率の良いPTは連携しないPT。
狩x3なら連携無しでWS打ってるほうが強いと思うよ。
召の変わりに詩人か赤を入れた方が狩ヤナを生かせるしね。
たしかに生かし方次第とは思うが生かす機会が少ないですな。
416 :
既にその名前は使われています:2005/03/31(木) 11:58:57 ID:R4d+Tp0F
70以上の忍狩狩赤詩とかなら6人目は召喚がよかったな
大地や回復はしっかりしてくれるし、6チェーンや7チェーン目には
70履行で波はあるが当たればとて〜とてとてにも800〜1500くらいの
ダメージは出してくれるし、黒や白だと回復か攻撃どっちかおろそかになるしな
417 :
既にその名前は使われています:2005/03/31(木) 12:06:20 ID:FnnwjT0R
>>416 その構成なら黒以外誘っても自給落ちるな。
418 :
既にその名前は使われています:2005/03/31(木) 12:28:41 ID:SZi5e8Qz
>>414 >レアケースを出してきて「どうだ!すごいだろ!」と言っても
→何処をどう見ても言ってないw
>効率の良いPTは連携しないPT
→有り得ないw
>狩x3なら連携無しでWS打ってるほうが強いと思うよ。
→1分でサイド2発分のダメを捨てた方が強いとかバカ過ぎw
>召の変わりに詩人か赤を入れた方が狩ヤナを生かせるしね
→詩入れて誰が回復すんの?落ちる削りは誰が埋めるの?
→赤だとヒーラーは出来るだろうけど、削りは?
脳筋って言葉はお前の為に存在したのかもなw
419 :
既にその名前は使われています:2005/03/31(木) 12:46:10 ID:FnnwjT0R
>>418 本当の効率良いPTに入ったら分かるよ。
連携だなんだってのは無いから。
召喚をどうアピールしようがレベル上げではいらない子だしナ。
420 :
既にその名前は使われています:2005/03/31(木) 12:47:01 ID:KmamjlU+
>>413 そこで棍棒持ち出して、スカルで硬化を出すことを思いつく奴こそ
今のヴァナに足りない奴。存在価値がないとか言ってる時点でお前も脳筋。
421 :
既にその名前は使われています:2005/03/31(木) 12:55:11 ID:n/OkFKsP
召喚はレベル上げきってからがお楽しみだからな。
それまでは苦難の連続よ。
>>418 ぶっちゃけ削り能力は召喚より赤の方が上。
1分の間に何回精霊撃てるか考えればわかるっしょ。
423 :
既にその名前は使われています:2005/03/31(木) 13:02:42 ID:rNMpRcdK
ファイナルファンタジーXI開発チームからのお知らせ:召喚獣(2005/03/31)
次回4月下旬のバージョンアップでは、新召喚獣「テュポーン先生」が解禁される予定です。
詳細についてはバージョンアップ時にあらためてお知らせします。
アストラルフロウは全員デジョンだな
425 :
既にその名前は使われています:2005/03/31(木) 13:06:11 ID:KmamjlU+
>>424 それで良いからクレクレ
何か新しい要素でもないとやってられないっすよ!!
426 :
既にその名前は使われています:2005/03/31(木) 13:14:55 ID:FnnwjT0R
召喚の修正は以下で良くなると思う。
・1分縛りを止めて履行技毎にリキャストする
(違う召喚獣を呼ぶ場合、引っ込め&呼び出し&履行発動で十秒程度以上かかる為、70履行を実質連発できない)
・履行技の硬化時間を延ばす(紅蓮の咆哮等)
・履行のヘイトを召喚士本人にくるようにする
ヘイトいじらないとヘイト無視で何でも出来るジョブになっちゃうからね。
イメージとしては召喚獣を使って詩人、赤のようなサポート、黒のようなヌーカー、
白のような回復を出来るってのが良いと思う。
黒もMBじゃないサンダー4でゴーレムに1000ダメ出せるけど、
その分のヘイトを被る変わりに連射できない足かせあるし、こういヘイト調整が良いと思う。
427 :
既にその名前は使われています:2005/03/31(木) 13:20:35 ID:n/OkFKsP
>>422 相手による。
ラムウがとて壷・骨に1分に一回1500くらい与えるからな。打特効以外でもとてならかなり強い。
そのまま少し出しっぱなしにしたらとても赤には勝てない。
サンダーIII > ブリザドIII > サンダーIII(およそ1600−1400)と連発して打つと、
あっというまにmpなくなるしな。
とてとて相手だったら、どっちもうんこだし。
ところで獣ペットと飛竜のヘイトはどうしますか?
429 :
既にその名前は使われています:2005/03/31(木) 13:25:33 ID:FcXVg81e
>>419 レアケースでも何でもいいが、そういうPTも組めるんだから頭の隅っこに置いとけよ
効率厨丸出しだが一体お前は自給いくら稼ぐつもりだ?
連携が必要ないPT?それこそレアケースだろうが。
んなPTを召喚以外のジョブ集めてしょっちゅう組めるなら
召喚はLv1からずっとソロもしくは召喚PTしてるっつの。
自分でレアケース出されてもといいつつお前の言う事極論杉
本当に稼げるPT言うなら狩狩狩狩赤召で狩がサポ戦士、召喚は真空回し。
でも限定された獲物、変則PT以外では召喚が自給下げるのは常々同意。
430 :
既にその名前は使われています:2005/03/31(木) 13:26:56 ID:SZi5e8Qz
>>420 いや、なんつーかこのときのナイトが俺で
武器は片手剣しか持ってこなかったし
まさかこんなPTになると思わなかったからガチガチの盾装備。
経験230近くとかのカニもいたし、スッカスカだし1桁ダメだし
開幕サイドなんて撃たれちゃどーしようもないし
正直、他のジョブ入った方が・・・って思ったよw
>>422 あのPTで赤入った方が削りあがると思うか?
ブリII連発で対抗したって1戦でMP400以上必要なんだけど・・・w
そんな削りした上でメインヒーラーする程赤にMPあったっけ?
431 :
既にその名前は使われています:2005/03/31(木) 13:30:40 ID:FnnwjT0R
>>429 召喚の変わりに詩人か赤入れてナがメインヒーラー、赤か詩人がサブヒーラー、
詩人が入ったのなら黒が補助。
いずれにしてもナ盾でMPヒーラーいなければナ盾の意味が無い。
MPヒーラーいれないなら召喚の変わりに黒入れた方が良いね。
432 :
既にその名前は使われています:2005/03/31(木) 13:34:22 ID:FcXVg81e
433 :
既にその名前は使われています:2005/03/31(木) 13:38:40 ID:KmamjlU+
>>431 この頃良く目にする意見だが、ナイトはMPヒーラーが詩人のみだった時代でも
盾としてしっかり機能していたぞ。忍者が居なかったから という意味じゃない。
しっかりヘイトを稼げていた。戦闘終了後はしっかり座るし、追い込み時はジュースを飲んだりもした。
気の利いた詩人はピンポイントでバラードをくれたりしてな。
今じゃ、ケアル2並の消費でより効率よくヘイトを蓄積できるフラッシュ、各種MP回復要素等
固定ナイトにいい話はずいぶん増えてきたじゃないか。
MPヒーラーなしだと固定がキツイ 等と言い出すナイトは努力を怠っているとしか考えられない。
>いずれにしてもナ盾でMPヒーラーいなければナ盾の意味が無い。
故にこの文には大きな反感があるぞ。
434 :
既にその名前は使われています:2005/03/31(木) 13:43:21 ID:2JDjdhb2
召喚はどうあがいてもいらない子。魔道士版の竜騎士。
竜騎士のライバル:前衛全部。
召喚士のライバル:三色魔道士&詩人。簡単にいうと後衛全部。
もうね、ネタジョブ化してやれよ。竜騎士とおなじにせにゃコンビにならんだろ。
召>>○○ こんにちわ^^こちら竜召ですがPT組みませんか?
○○>>召 カーくんとミカンもかわいそうだな。こんなゴミが主人面してんだから
召>>○○ ・・・・・・・・・;;
435 :
既にその名前は使われています:2005/03/31(木) 14:36:47 ID:FcXVg81e
モイキー
436 :
既にその名前は使われています:2005/03/31(木) 14:43:14 ID:FcXVg81e
モイキー
437 :
既にその名前は使われています:2005/03/31(木) 18:31:31 ID:olnKy5UX
>>408 遅レスだが、カーミサイル潰すには維持費を16とかまで上げないと
潰れないんだが・・・
そんなんされたら他の召喚獣維持費が恐ろしいことに;;
438 :
既にその名前は使われています:2005/03/31(木) 21:33:33 ID:X3Wr7OCu
履行前のゴゴゴマジいらね。
あれ消すか履行の射程と範囲伸ばしてくれないと
バリスタじゃなんもできねえっての。
439 :
既にその名前は使われています:2005/03/31(木) 23:04:06 ID:US3RmLLn
>>426 本人にヘイトのせるっていうのは、全部の履行じゃなくて、ある特定の履行でよいと思う。
ヘイト乗らない履行は従来どおり1分しばり。
ヘイト乗る履行はリキャスト数10秒。
これで、黒のように戦闘後半の削りも可能になる。
ヘイト縛りなんて、飾りみたいなもんだろ。
実際戦闘後半はオーバーキルしない限り手加減する黒なんていないしな。
便利魔法がない分、ヘイトあり履行の攻撃力は黒のMBの1.5倍くらい高くてもいいと思うよ。
440 :
既にその名前は使われています:2005/04/01(金) 00:06:49 ID:beBSemzp
カー君ミサイルをつぶすには
召喚獣のオート追尾を無くすだけでいい
441 :
既にその名前は使われています:皇紀2665/04/01(金) 01:55:35 ID:iiR1LJtv
>>438 そうそう。バリスタだと常時召喚。敵が来てからじゃ詠唱時間長すぎて間に合わない。
サポ黒で対象にバインドでもしなきゃ履行入らないし。
まあ、常時召喚できるシチュエーション見たいなら、バリスタ来い。
履行のコマンド自体や召喚魔法自体のヘイトを大きくするなら分かるが、
履行の結果のヘイトをマスターにのせるのは、ペットジョブそのものを否定している。
ちなみに、ペットコマンドのヘイトは過去2回程上げられてもはやカツカツだけどね。
厨の巣窟である召喚士は流石にクレクレクレクレネガネガネガネガネガうざいですね。
ノーリスクでHNM狩りまくってるうちは強化なんかされないだろ。
強化の前に召喚士本人と召喚獣のHPを今の1/5にして
履行のヘイトを召喚士本人が受ける様にしないとな。
話はソレからだ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
はいはいクマークマー
懲りもせずまた池沼が・・・やれやれ
446 :
既にその名前は使われています:天晶暦968/04/01(金) 17:45:08 ID:u6UJExpg
ついに召喚Lv.75になったZeeee
もうやりたくね・・・
447 :
既にその名前は使われています:天晶暦968/04/01(金) 18:59:31 ID:C6ZzWRCw
とにかく範囲履行と魔法系履行の射程が近接間合いなのは、早急に修正してもらいたい。
448 :
既にその名前は使われています:天晶暦968/04/01(金) 19:21:47 ID:1X9/ZAiG
とにかくノーリスクでHNMを狩りまくる召喚士を早急に弱体してもらいたい。
449 :
既にその名前は使われています:天晶暦968/04/01(金) 19:24:14 ID:cTw9dS7O
/(
)\__ <゚了ノ (
≧δ`∋ ( "⌒ヽ______
( ・ω・) ι⌒ζノ丶─"
/ / ̄ ̄ ̄ ̄/
___(⊃/ DRG /____
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450 :
既にその名前は使われています:天晶暦968/04/01(金) 19:25:29 ID:OwJSj6rW
何でも弱体って言えばいいと思って^^;
今じゃ池沼しか煽ってくれない。
それが召喚士
452 :
既にその名前は使われています:天晶暦968/04/01(金) 20:02:40 ID:FTwbvxI+
75になってから空NMとか三竜とか色々やったけど
召喚はどれも自分が満足できるレベルには達してないな。
唯一満足してるのはソロ性能だけ。
召喚が得意なNMとかもいるから(マラソンじゃなくてね)暇なときは
それをずっとやってる。
召喚で稼いで忍とか狩装備につぎ込んでるな。
453 :
既にその名前は使われています:天晶暦968/04/01(金) 21:00:44 ID:gSvsFRiT
当方召喚75,今日こんなシャウトがあった、まあ在り来たりだけど。
/sh ENMウルガランうさぎBC行きます。後衛さん募集中です。
Tellしてみた所、反応無し。
エリアチェンジで見えなかったのかなと思いもう一度Tell、すると
主催者>漏れ メンバー揃ってしまったので;;。 orz
そんなやり取りがあったにも関わらず、その後も延々と叫び続ける主催者。
メンバー揃ったんじゃないのかと小一時間問い詰(ry
召喚は後衛としても認められないんですか、そうですか・・orz
ENMなんて召喚×6で行けばええやん
その方が召喚にとっても普通PTにとってもいい
455 :
既にその名前は使われています:天晶暦968/04/01(金) 21:42:30 ID:XVWURWyp
召喚はBC系の局地戦では優遇ジョブのハズなんだがな
おい!みなさんメリポは何に使ってますか?
物理攻撃力アップ2・物理命中アップ3くらいがいいのかな?(´・ω・`)
458 :
既にその名前は使われています:天晶暦968/04/02(土) 04:21:47 ID:y2vzUoeT
>>453 そこでキレないところがよく訓練された召喚だな。
459 :
既にその名前は使われています:天晶暦968/04/02(土) 04:57:55 ID:rvK5JNJt
>>453 ヒーラーや寝かせ役が欲しいのに
局地的戦闘専用屑ジョブの召還が必死にTELしてきても困るだろ?
おまえは弱体役や複数を安定して寝かせつつ回復サポートなんてできるのか?
できねえよなあ
460 :
既にその名前は使われています:天晶暦968/04/02(土) 05:51:08 ID:KUxOdKjK
>>459 召喚様は局地戦で大活躍wwwwwwwwwww
強化なんかサービス終了までいらないだろwwwww
弱体が必要なくらい強いジョブなんだし 本当はうらやましいんでしょ?^^;
さぁ、照れてないで召喚士やろうぜ!wwwwwwwww
とりあえず、召喚の履行(ブリンクとかヘイストとか)に更に敵にダメージとか追加してほしい
そっちのほうが召喚士ぽいじゃん。これでレベルアゲでDDとしても活躍ちょっとできるかもしれない
更にフェにクスでリレイズガ+炎ダメージとか
463 :
既にその名前は使われています:天晶暦968/04/02(土) 06:59:33 ID:RLEBkN7f
もうさ強化なんていらね
ミッションBCや敵の弱体してください(>_<)
>>462 人ノ゙ ⌒ヽ彡ミ)ミ彡)''"
,,..、;;:〜''"゙゙ /;:" 从 ミ彡ミ彡)ミ彡,,)
_)._. ) _,,..、;;:〜-:''"゙⌒゙ /".,". ヽ 彡"
( ミд√:゙:゙ \":; .. '"゙ ミ彡)彡'
(^(,,(, 、))) , , `゙"''〜-、:;;,_ .\;:: ),,ノ彡〜''"
(○ll(嵒)∪=○ ⌒`゙"''〜-、,,彡⌒''〜''"
(_)_)
465 :
既にその名前は使われています:天晶暦968/04/02(土) 10:32:14 ID:iKhrocTO
召喚士に合わせて赤や黒も弱体すればいい
467 :
既にその名前は使われています:天晶暦968/04/02(土) 11:27:09 ID:4z3xD9EZ
癒しの回復量をLv×5に
輝きの効果時間を30分
癒しIIの回復量をLv×10に、単体化、消費MP低下
大地の吸収量を100+Lv×3に
湧水の回復量を0に、1度に何個でも治せるように
囁きの回復量をLv×5に
ヘイスガ、スパイク、エンの効果時間を3分に
履行発生までの時間を個別に(スタン履行位速めにしてくだされ)
Lv75時点の維持費を精霊8、カー君9、イフ等10、犬11に
イフ等にエン追加
ラムウのバク修正
戦闘終了間際の履行不発バグ修正
これだけやってくれたら少しはまともになるかな…
>>467 ならないね。
召喚士に足りないのは
・緊急回復能力(ケアル4,5)
・リンク処理能力(スリプル)
・チェーン管理(追い込み)能力
これが出来ない限り死者出るしチェーンが繋げにくいしなので経験値稼ぎには向かない。
俺はもう75だしメリポは召喚PTで稼げるからどうでもいいけどね。
金策能力はけっこうあるし、あとは75履行で強いのでも入れてくれればそれでいいよ。
469 :
既にその名前は使われています:天晶暦968/04/02(土) 11:48:27 ID:2Cyi/Yw6
メインジョブ最高LV30しかなくて試練改で召喚集めている最中なんだけど、LV60ぐらいまで犬なしで大丈夫なんでしょうか?
>>469 犬ありの人の3倍時間かかるかもだけど、大丈夫
試練改は改テレポ使えなくなるからメインにするにはあまりおすすめしない。
>>467 それでさらに履行のリキャストが0ならまともになるね。
挑発履行追加
召喚獣に不意だま入るように
召喚獣って強いWS喰らわない限りとてとてにでもそれなりに持つじゃん?
死んだら張替るまで他の奴にタゲ取っててもらえばいいし
これで盾ジョブになって大人気wwwww
っていうかアスフロ中は召喚獣をPrime並の強さにしろよ
獣使いの2hジョブはかなり優秀でいて本体を守るためのものなのに
召喚士の2hアビときたらMP枯渇させるばかりで相手を一撃死させれるわけでもなし
役に立たない・本体が不利になるの2つが揃った糞アビじゃん
474 :
既にその名前は使われています:2005/04/03(日) 06:09:29 ID:qSNWlZui
>>473 役に立たないのはお前の頭だろwwwwwww
履行にリフレシュU追加するだけでいいんじゃねぇ?
1分毎にリフレ回して座るだけ
476 :
既にその名前は使われています:2005/04/04(月) 00:37:08 ID:/IT0hVuT
フロウは少なくとも使い魔よりは使えるアビだと思う
フロウは使い魔とは比較出来ないと思うが…
でもまぁ、速攻と危険度と言う意味では使い魔より上だろうな
ただ、使い魔はとてとてを操ったらそれこそ比べ物にならない訳だが
限られた状況下のみだからね
478 :
既にその名前は使われています:2005/04/04(月) 01:04:38 ID:WjUb6jTX
>>473 Primeって・・・
75のソロに倒されるような、あんな弱いのでいいの?
欲が無さ過ぎてワロタ
479 :
既にその名前は使われています:2005/04/04(月) 01:08:59 ID:2QL1hz9B
同属性の魔法物理全吸収
追加効果は10〜180ダメだがな
481 :
既にその名前は使われています:2005/04/04(月) 09:41:09 ID:haPoYVBe
>>438 ゴゴゴゴ消えても召喚獣の睡眠対策が無い現状じゃ
結局何もさせてもらえないと思われる。
せめてその属性の魔法ほぼレジとかしてくれるといいんだけど。
482 :
既にその名前は使われています:2005/04/04(月) 09:42:53 ID:haPoYVBe
みすった
その属性の魔法
↓
召喚獣と同じ属性の魔法
483 :
既にその名前は使われています:2005/04/04(月) 11:56:54 ID:FKSDn/NJ
>>478 欲を出せってんなら今の6神獣全員Primeと同じ性能
(エン系、属性吸収、専用技)
くらい希望するが■がしてくれるわけ無いだろ?lololololol
ウチのフェンリルがPrime並になってくれんかなぁw
ムーンリットチャージのふっとばし具合の再現は是非して欲しい。
486 :
既にその名前は使われています:2005/04/05(火) 00:33:43 ID:iK1uXZ5w
>>483 いや、欲出して良いよ。
つーかさ、昔の黒の性能みたいに、今の召喚の性能はどう考えても不具合だよな。
なんで手直ししないんだろ?
黒がやってたみたいに、キモイHP作って■eにアピールする必要があるのかな。
つーか、そこまでしないと不具合に気づけないバトルチームに乾杯。
487 :
既にその名前は使われています:2005/04/05(火) 00:43:05 ID:mQ+GQmqO
>>486 それは赤だよ。
姿を見せなくなって、しばらくして、クフィムで白/赤でエンで殴ってたという話
>>487 は?いつまで遡るんだよw
俺が知ってるのは黒。
修正案みたいなのをHPに乗せて公開してた。(テンプレにもあった気がする
今でもあるんかな。
ラムウの構えなしは仕様なんだよ。
1つぐらいあってもいいんじゃないか?
構えもせず突然技を出すような達人っぽい技も。
ってもう解約して半年立つんだが。
ソロ能力の中途半端な高さもバトルチームの無計画さが生んだ産物だよな。
カーバンクルマラソンでアクエリを2時間近くかけて
細々と狩っているのを見ると
同業としても悲しくなってくる。
ENM三国ヴォンをソロでクリアできる人いる?
492 :
既にその名前は使われています:2005/04/05(火) 20:09:47 ID:BAanXupU
>>490 2時間もかかるの?
赤は一分で倒すのに。
493 :
既にその名前は使われています:2005/04/05(火) 20:14:27 ID:yIupigmI
黒なら15分くらいかな
494 :
既にその名前は使われています:2005/04/06(水) 03:55:44 ID:2Sf8fYv5
>>492 かかるよ
だいたいレベル70以上のNMやろうとすると1時間以上かかる
495 :
既にその名前は使われています:2005/04/06(水) 04:31:09 ID:2Sf8fYv5
ジョブへの質問スレを見るに
召喚は自分がやりたくなくPTにもいて欲しくなく忍耐力な必要なジョブか
・・・なくていいジョブってことかな( ´_ゝ`)
496 :
既にその名前は使われています:2005/04/06(水) 07:26:00 ID:zqgJMXbn
497 :
既にその名前は使われています:2005/04/06(水) 07:31:20 ID:w9fXgjpH
>>492 狩がスリプルボルト使えばソロ出来ますとか
赤の昔懐かしグラビデマラソンと同Lv。
スリップダメかよwLvのカー君の通常削りのみでやるわけだからね・・・w
しかもかなりの広範囲を移動しなきゃならないので
周囲にアクティブ居れば不可、その上で広い場所が無ければ無理。
ソロの強さは
獣>赤>忍>黒>白>竜>暗>シ>戦>狩>モ>召>侍>詩位だよ。
決して召のソロは強いとは言えない。
・カー君がリキャストまで持つこと
・広い場所があること
・周りにアクティブがいないこと
・敵が複数じゃないこと
この条件が揃わなければソロすら出来ない。
498 :
既にその名前は使われています:2005/04/06(水) 07:33:39 ID:nUruf4wg
強みが同質のものである獣はサイキョーなのに
召喚ヨエーって言ってる時点で胡散臭い
ネガネガもいい加減に汁、ウザイ
獣様にあやまれ。
召喚のソロは強いんじゃなくて、やり易い。
500 :
既にその名前は使われています:2005/04/06(水) 07:39:31 ID:+MAWBQbr
501 :
既にその名前は使われています:2005/04/06(水) 07:53:00 ID:w9fXgjpH
>>498 召喚獣が糞長いMPヒーリングを使わずとも出せたり、履行も使えて
召喚獣の糞弱い通常削りが獣のペット並みに増えて
召喚獣の糞低いHPが獣のペット並みに増えて
本体の耐久力が獣並みになったら獣同様にソロ最強だろうよw
お前は何も解っちゃいない・・・召喚を上げて思い知れw
502 :
既にその名前は使われています:2005/04/06(水) 12:50:20 ID:6ihRkyFn
503 :
既にその名前は使われています:2005/04/06(水) 14:49:59 ID:5ruP4sT8
獣と神獣の一発あたりの攻撃力の差が決定的な溝だな。
獣なら本体からタゲをもぎ取れるであろう場面で召喚獣はタゲが取れない。
コレにMPスリップやら一分縛りやら本体のもろさがあわさりソロ能力の溝が深くなる。
ついでになだめる・かえれを駆使したリンク処理も大きなウェイト。
この違いは獣と召喚どちらも50か60くらいまで上げたらよくわかるお。
ソロの強さっても何やるかによって一概に言えないでしょ
獣がほぼ最強なのはいわずもがなだが
寝るとて2なら黒がぶっちぎりだし
強めのNMは赤忍あたり
楽とか素材乱獲だと 獣シ忍召暗
って感じで
召喚は多分ボヤ蜘蛛とか人目に着くところで
乱獲してるアホがいるからヘイト稼いでるんだろうな
あとHNMLSの召もってない奴の粘着か
505 :
既にその名前は使われています:2005/04/06(水) 15:28:32 ID:gEdjMl5g
召喚は確かにソロ強くはないな。
殴られ始めたら即死だし契約の履行も近づかないとできない
だが獣はあやつれる敵がいなければそこで終。
ペット候補を殺されれば何もできずに死に文句も言えない
召喚の強みは、場所を選ばず同じ強さを発揮できることや
時間はかかっても危険はすくないミサイル戦法できること、
そして他ジョブや召喚同士など、フォローしてくれるPTメンがいれば
一気に強さが増す点だとおもうがな
まあ、召喚獣が
獣のペット並になったら
獣の存在意義がなくなるわけだが
>>506 ここの小寒死はそれをわかってないんだよ。
ソロだけ見て「獣の方が強いしwww」
瞬間ダメだけ見て「他アタッカーはもっと強いしwwww」
補助性能だけ見て「赤詩の方がいいしwwwww」
で、「おめーは何もわかっちゃいねぇ」バカジャネーノ( ´,_ゝ`)
おめぇらは何も判っちゃいねぇ
お前らナギ節?シン?とかが来たら全員たすけてやんねー
獣が呼び出しできる時点で召喚士じゃん
と思う今日この頃
>>507 お前は分かったような口ぶりだなw
まあ俺は経験値5割へっても神獣がペットなみの強さで本体が頑丈になればそれでいいよw
511 :
既にその名前は使われています:2005/04/06(水) 16:54:40 ID:gEdjMl5g
リキャスト共通なので何かの行動したら他の行動ができなくなる以上
一つ一つの行動が他ジョブに劣っていては意味ないんだが
まあ馬鹿に言っても無駄だしもうどうでもいいか
>>507 召喚60まで上げて来い 話はそれからだ
自分の好きなジョブだから少しでも強く、そして役に立ちたい。
そういう向上心のない負け犬さんには一生懸命な僕らが眩しく映るのさ。
514 :
既にその名前は使われています:2005/04/06(水) 19:58:55 ID:rDr7E300
まったくどの召喚スレでもソロ強いとか言ってくる納金の多いこと多いことww
ほんとに強かったらお前らも召やってるだろうがボケ共がwwww
>>512の言うようにせめてAFレベルまで上げてから発言しろww
ペットミサイルで〜 ってのはディアだけでとてを狩るようなレベルの狩りなんだが・・・
しかも他にからまれたり、ヘイト少しでも取っちゃうとアウト。せいぜいトドメの履行くらいか。
515 :
既にその名前は使われています:2005/04/06(水) 20:00:36 ID:346pzdKC
祈り子システム導入希望!!!
このシステムの詳細は↓
516 :
既にその名前は使われています:2005/04/06(水) 20:03:19 ID:cCK4lgk3
CMです
517 :
既にその名前は使われています:2005/04/06(水) 20:04:40 ID:rDr7E300
PTメン一人を究極召喚獣に。使用後キャラロストw
518 :
既にその名前は使われています:2005/04/06(水) 20:18:38 ID:eTX7nNNo
>>514 お前はまだ脳金ジョブがいかに弱いかを理解していない。
彼らに比べたらカー君つよいぞw
新装備で
ルビーの癒し:使用間隔-50
が来るに違いない
>>519 あくまで全てをひっくるめて契約の履行なわけ
契約の履行の間隔が縮まらない限り意味が無いのよ
521 :
チラシ:2005/04/06(水) 20:45:24 ID:5L+GLo9/
フェンリルあたりの履行に
範囲リフレかリフレUでも追加しとけ
履行名は「ルナティックミストレス」とか
>>517をみて思いついたが、召還獣をPTメン1人に憑依させてそのPTメンをめちゃくちゃ強化。
納金は強化されて万歳、納金にPTさそわれてレベル上げしやすくなって召喚士も万歳。
召喚士って廃人の暇つぶしジョブだろ。
召喚獣呼び出すときにキモいセリフマクロ付けたりしてるカスばかりじゃんwwww
524 :
既にその名前は使われています:2005/04/06(水) 23:25:58 ID:YMPrWBnN
>>518 納金ジョブが何を指しているのかよくわからんが
少なくとも75前衛には、かーくん負ける。
同じ敵殴ってて、タゲとれないもん。
持久力で比べても、・・・かーくんは空蝉使えないしなwww
525 :
既にその名前は使われています:2005/04/07(木) 00:49:50 ID:ps+aEWbw
>>524 サポ忍にしないと持久力でも競う自信無いですかw
それにカー君やられても次の呼び出せばいいだけですし、癒しII使って回復してもいいわけです。
脳金さんは紙兵消費、こっちはサポシ。まあがんばってください。
盾やらしたかったらフェンリルなりガルーダなり出します。
526 :
既にその名前は使われています:2005/04/07(木) 01:02:27 ID:n0NZYzLF
かーくんとフェンリルの間に驚くほどの差があるFF紹介してください
というか次の呼び出すとかそういう話じゃない気がするが あくまで単体の話なわけで
召喚VS脳筋のタイマン勝負ってことなら召喚は分が悪い
大体どんなジョブでも一つくらいは足止め手段もってるからね
召喚獣にスリプルボルト(等)→神獣の帰還→ぶうぅぅんと召喚中に脳筋様突撃 こんなもんだろ
527 :
既にその名前は使われています:2005/04/07(木) 01:11:39 ID:5KH7fuhH
>>524-
>>526 実際バリスタとかだと召はただのでくの坊なんだがな。
寝かせてMPタンクにしたりされるし(悲惨ww)、ペットの足遅くて履行なんて寝かすかバインドしないと当たりません。
ただこの辺のレス的にはMob vs ペットor納金なんで 使い捨て効くペットのほうが優秀と言わざるを得ない。
まあ納金を使い捨て、ペットミサイルよろしく使えるなら そっちのほうがいいがwww
528 :
既にその名前は使われています:2005/04/07(木) 01:15:02 ID:BDrFfELT
召喚魔法スキルが召喚魔法詠唱中断率に影響するって信じてる奴っていまだにいる?
神獣の印:ペットの移動速度が1.5倍になる
530 :
既にその名前は使われています:2005/04/07(木) 01:33:22 ID:ps+aEWbw
バリスタに召喚士でなんて行きませんよ。
531 :
既にその名前は使われています:2005/04/07(木) 02:03:42 ID:ps+aEWbw
>>526 つ[目薬]
あ、フェンリル見たこと無いのかな。
耐久力に差は無いと思うぞ
攻撃力 耐久力 攻撃間隔すべてフェンリルが1歩ウワテになってます。
実証されてるよ。 65履行とか関係なしにね 召ジョブスレで召達に聞けば確認は取れるだろう。
実際に召ならはっきりと差が出る。攻撃力と耐久力ならね
534 :
既にその名前は使われています:2005/04/07(木) 02:29:58 ID:ps+aEWbw
差無いっけ?・・う〜ん、若干あったような・・・まあ大した差じゃない。
とりあえずフェンリル、ガルーダ盾はエクリプスバイトとかプレデタークローで
ダメージヘイト稼ぎが狙いな。
プチメテオじゃ1,2発タゲ取れても被ダメのヘイト減少まではカバーできんのよ。
カー君はキュートさでだいぶカバーできるから無問題
それゆえナメられてるような気もするので、
ぜひサポなしガチ勝負でカー君と戦ってもらいたいw
10匹くらいのカー君を納金一人にけしかけたい
あと本気カー君とBCで戦ってみたい
超硬い&輝きがリフレク&普通にメテオとかしてきそう
538 :
既にその名前は使われています:2005/04/07(木) 02:53:48 ID:OQiEU56d
結論から言おう
白と黒が不利になるような強化は無い!!!
539 :
既にその名前は使われています:2005/04/07(木) 06:31:26 ID:gn+esVBR
召喚士って魔法代もタダだし装備代も大してかからないのに
赤魔より大ダメージ出せるしHNMをノーリスクで狩って金稼ぎできるし
いい事ずくめじゃないか。召喚士が強化される前に赤魔が強化されるべき・
>>539 あえて釣られてみる
いい事ずくめと思っているなら、君も召喚上げればイイジャナイ
>>536 なんでそんなにかーくんに自信があるのか不明だが、
つーかさ、どうかんがえてもかーくんは弱い。
サポなしとか架空の話で突っかかってくるんじゃなくて、
実際75のレベリングでかーくんと納金の与ダメrepとってみろよ。一目瞭然だから。
ぶっちゃけ、かーくん寝るし寝かせ手段あるヤツから見るとどうかんがえてもMPタンクにしか映らない。
542 :
既にその名前は使われています:2005/04/07(木) 10:17:57 ID:YLH+5TR0
バリスタで戦えばそりゃカーバンクルなんか話にならんよ
しかしだからカーバンクルが弱いって訳じゃない。
とてとて相手になぐって云々てのに限定する意味も良くわからん
カーバンクルの強みは
※維持費が安いのでほぼ無限に出していられる
※一匹死んでもすぐ次が出せる。回復も必要ない
※格下にダメージ的に強くなり格上にもある程度命中する
このへんだ。死んでも文句いわないってのも大きいな
>>542 ※維持費が安いのでほぼ無限に出していられる
→これだけは言っておくが、カー君は脆い。
敵叩いてる間、無限に出せるわけがない。
※一匹死んでもすぐ次が出せる。回復も必要ない
→これは強みだが倒されて再詠唱中に柔い本体殴られて詠唱中断されたらそこで終わり。
※格下にダメージ的に強くなり格上にもある程度命中する
→他ジョブだって格下にダメージ敵に強くなり命中・回避共にアップする。
死んでも再詠唱すればいくらでも出せると言うが、自分でやってみろ。
特定状況下でしかそれは不可能。
まさか・・・素材狩りだけで話ししてるとかマヌケな事を言ってるわけじゃないよな?
トータルで物事を考えてくれよ。
544 :
既にその名前は使われています:2005/04/07(木) 12:27:50 ID:pbASSksa
>>543 ※ジュース飲め
※中断されるのはお前がヘタレなだけ
※無限リソースの召喚獣とPCを比べてどうする無能
543はケアルしかしない屑後衛の鏡だなw
まぁ、せいぜい回りからちやほやされて貢いでもらってくれや
俺はカー君でとて以上のボム倒せるって事だけで満足だ。
ボムなら連れ回してもリンクする事はないし、
即自爆してくれたらラッキーだし。
自爆なしでも倒せない事はなかったし。時間かかったけどね。
>>544 PCとの比較してるのにPC比較しないでどうする無能
>>531 俺のFFはかーくん10発で落ちるとしたらフェンリル12〜13発で落ちます
かーくん10発のとこフェンリル20発耐えるFF紹介してください
カーくん呼び出しにかかる呼び出しコストはLV1でも75でも
消費mp5のみ。
維持コストは装備で75でも0に抑えられる。
LV75ならカーくんでもHP1000くらいある。
(多少リキャストやらヘイトの絡みがあるけど)
基本的に無限に呼び出せるので召喚獣のHPは使い捨て。
コレケアルで回復したらmp200近く必要なHP量な。
でもって殴りは確かにショボイけどそれでも強めNMに一撃
10〜40位は出す。死ぬまでに100〜200は削る。
消費MP5を考えたら充分なダメージだよね。時間はかかるけどw
(ちなみに雑魚なら一撃168とか)
mp消費するけどメテオで400位の瞬間ダメ出すしな。
何が言いたいかってーとカーバンクル召喚は
消費mp5で使い捨てのHP1000とスリップダメージ100〜の
チョット便利魔法ということ(あえてネ申魔法とは言わない)
属性帯騒動でハッキリと理解したのだが
基本的に出しっぱはヤバイw ソロでNMとか狩れちゃうヤバさ。
バランス調整が難しいので■が慎重なのも分かる。
(そもそも出しっぱ出来るとヤバイ仕様にした■も■だが)
出しっぱに出来るとヤバイので■は基本的に召喚獣出しっぱなしは想定外。
カーくんだけ出しっぱ出来るのは遊び心というか特別サービス。
黒に両手鎌プレゼントみたいなモンだな。
次のver.upで召喚新装備来るかもだが
召喚獣出しっぱにできるような維持費−はアリエナイ
おそらくフェンリルや6神獣が常時出しっぱ可能になるとしたら
FF終了直前と■がブチギレた時だなww
勘違いしてる人が多いけど、維持費の最低値は1にゃよ。
リフレなどで打ち消して見た目0に出来るというだけで。
呼び出してる間MPが減り続けているという事実を横において、消費MP5でダメージいくら〜っていうのは問題があるにゃ。
言いたいことの意味がわかりません。
INT5でもわかるように違いを説明してください。
PT組んでるときでも「維持費ゼロですから^^」とか言って
カーバンクルだしっぱにしてる奴がいたらキックした方が良いってこった。
あ、わかった気がする。
よーし明日はホームランだ!
555 :
既にその名前は使われています:2005/04/07(木) 14:35:51 ID:FgpMKF1Z
通常PTでMPが足りないのに出しっぱなしなのは馬鹿だが
MP溢れさせるのも馬鹿だな。
召喚の削りは確かに少なくTPも試させるが
WSが強力じゃない敵なら意味も(少し)ある
最善の方法をその場で考えて先を読み実行するのが
いい召喚てことだな。
ケアルだけしろ、と煽られてもHP全快の時もケアルしろってことか?としか
言いようがない
>>黒猫タソ
言いたい事はよくわかるが
オートリフレはLv25から外そうとしても外れない
召喚士にセットの能力なんでその突っ込みは想定外…だw
でも最低維持費を1に設定してる辺りが既に
■が常時出しっぱを想定していない事の表れだよな。
召喚獣は必ずmpリソースを消費して現世に召喚されてろって事か。
召喚AF2にリフレ付いてないのも結局リフレ効果で
実質維持費−になるのを警戒してるからだな。
胴はダルマやバミと被ってるからリフレ付いててもいージャン!って
(赤AF2みたいにリフレかさならないから)思いがちだけど
AF2胴は天気で−3付いてるからリフレ付いてると−4になっちゃうww
■はこれ以上の維持費−には相当慎重なのが伺えるな。
胴で維持費−4してもまだフェンリル出しっぱできないから
いーじゃんwwwっとも思うがなー。
オートリフレが召喚中にしか効果がないわけではない以上、維持費が0って言い方がおかしいのに変わりはないわけで。
558 :
既にその名前は使われています:2005/04/07(木) 15:13:05 ID:FgpMKF1Z
オートリフレで自動的に回復してるんだから
MP減ってるわけでもないがな。
おなつよ以下でない限りカーバンクルを出しっぱで殴らせてるのはキックでおk
ただ、ルビーの癒しIIなどの回復目的で出しっぱ待機は良くやる
65未満の時は湧水の為にリヴァを出して少し殴らせる位はやるな
ただ、殴らせて湧水をする時は必ず、神獣の退避→契約の履行をしないといけないから焦りは禁物だ
召喚獣の与TPは確実に前衛一人分増えるので注意が必要
>>553 言いたいことはわかるがPT中に維持費0ですか?って聞かれたとき
説明するのめんどいし別に相手もそこまで知りたいわけじゃないだろうから
維持費0で〜す って言っちゃうよ俺は。
561 :
既にその名前は使われています:2005/04/07(木) 16:40:43 ID:7k9nwi1A
ちょっと思ったんだが、各履行一つづつを一分リキャストにして、その分キャストつまり詠唱時間を精霊みたいに
レベルに応じて設定するって感じならおもしろそうだと思う。
例えば犬なら、ルナークライ3秒 下弦の咆哮6秒 エクリプスバイト10秒 て感じで。
呼び出すのにかかる時間もちょっとだけ増やして、低レベル履行ならそれなりに連発でき
70履行なら召喚獣入れ替え時間含めて約40秒後に2発目が撃てるぐらいに。
これだとそんなにバランスも崩さないと思うし死に履行と言われてる各種補助系履行も
ガンガン使っていけるし、その分ケアルワークが減り召喚しかできない補助、赤以上黒未満のダメージ
一番のメリットは召喚士本人が、PTに役に立つ行動を幅広く出来る、とゆう点w
正直こうなったら俺も召喚上げるな〜w
自キャラが糞樽じゃないと召喚士って務まらないわけ?
563 :
既にその名前は使われています:2005/04/07(木) 17:02:16 ID:5KH7fuhH
>>562 どの種族でもおk
ただし タルだとMPは凄いんだがHPが少なすぎてヤバイ。
ガルカでもHPMP1000越えるらしいので タル以外を勧めるぞ
書き忘れたが ガル召だけはレベル10でアスリン装備とかしないときついw
種族装備あたりからMP安定するんじゃないだろうか
無くても何とかはなる範囲だな
召喚しないでケアルオンリーになるが…
566 :
既にその名前は使われています:2005/04/07(木) 18:17:19 ID:MM9xieqn
おいおい、今時は銭投げてるから強くていいだろうって風潮なのに
召喚獣がタダで手に入る召喚士に強化なんかある訳ないし
妄想する権利も無いわ。
強ジョブたち モ獣赤黒忍狩
あれ、赤黒モって銭投げあったけ?(´・ω・`)
568 :
既にその名前は使われています:2005/04/07(木) 18:26:44 ID:gUt3aRlE
だしっぱ出来たところで何もかわらんがなー
ミサイル通用しない相手は結局狩れないし
楽相手でも撃つWSは結局テーカーだし
569 :
既にその名前は使われています:2005/04/07(木) 19:25:28 ID:TZ/mD5FG
とにかくジョブの仕事が1分に1回しかできないのが
PTでつまらん最大の原因なんだよね。
バランス壊さない程度の1分縛りの緩和修正か、
出しっぱなしのメリットを大幅に強化しないとどうしようもなさそう。
570 :
既にその名前は使われています:2005/04/07(木) 23:19:32 ID:ps+aEWbw
>>567 選考基準よく分からん。ちゃっかりモ入ってるしw
571 :
既にその名前は使われています:2005/04/08(金) 01:53:31 ID:QKkNPSbo
>>542 必死な召喚士が話の趣旨を勝手に変えててワラエル
PC相手の話なのにイミワカンネ
強いと便利をごっちゃにしてないか? プ
572 :
既にその名前は使われています:2005/04/08(金) 02:01:04 ID:QKkNPSbo
>>566 銭投げ要素あれば強くなる修正が召喚に来るのなら、個人的には大歓迎なんだがな。
こればっかりは■eじゃないとどうしようもないし。
煽り文句も思いつかないや。w
>>571 便利を履き違えて強さにしてるのが、他でもない煽ってる奴なんだがな。
お前みたいなww
574 :
既にその名前は使われています:2005/04/08(金) 02:14:39 ID:QKkNPSbo
>>573 妄想力豊かな池沼様ですね。キモスwww
575 :
既にその名前は使われています:2005/04/08(金) 02:16:56 ID:D3/p8WSZ
召喚士に銭投げ要素か
カネゴンとか別次元だしな・・・
576 :
既にその名前は使われています:2005/04/08(金) 02:19:49 ID:sg6dBn4d
まずは召喚獣の通常攻撃には常時エンの効果が乗る、とかからかな
>>566 俺は何十万だしてでもフェンリル欲しいですけどねlololololol ・・・orz
579 :
既にその名前は使われています:2005/04/08(金) 12:53:30 ID:9B8FN64P
召喚を煽る奴ってなんなんだろう
3竜とかで召喚の70履行だけみてたり
BCでのアスフロだけ見てる奴かな。
アスフロを連打するには薬がぶのみだし
70履行にミスがあるとこは見てないんだろうな
普通のレベル上げではお望みどおりケアル士だし
履行にもヘイトある&かなり近づかないとうてないのでリスクもあるが
そもそも召喚魔法のこと知る気もないんだろうな
とりあえず、召喚獣のヘイトが召喚士にのらないと、強化はこないと思うよ。
581 :
既にその名前は使われています:2005/04/08(金) 15:49:52 ID:C9lamtRL
またそれかよwプゲラチョ
召喚士で銭投げって言ったら用心棒だろう。
召喚するたびにノーグから現地までの交通費が取られるのか。
で攻撃するのはもっぱら飼い犬
585 :
既にその名前は使われています:2005/04/08(金) 17:53:56 ID:tREftgRh
乱獲召喚マジうぜぇ
586 :
既にその名前は使われています:2005/04/08(金) 19:51:24 ID:TotXLDYz
攻撃系履行は1分縛りでかまわないから
強化系、回復系は履行毎に個別リキャストにして欲しい。
後は糞性能の履行の効果、効果時間を段階強化と
効果範囲を大幅に拡大してくれれば俺は満足。
587 :
既にその名前は使われています:2005/04/08(金) 20:18:53 ID:pWZJXTfr
履行縛り止めて召喚獣が死んだら術者が死ぬようにして欲しい。
588 :
既にその名前は使われています:2005/04/08(金) 20:37:33 ID:xkl5Mc/P
召喚獣の攻撃力と命中が上げるだけでもきっと漏れは大はしゃぎだ。
殴らせても与ダメがシーフの通常攻撃並じゃ話にならん。しかも命中がどう考えても暗黒並なわけだよ…そりゃねぇよ■e
589 :
既にその名前は使われています:2005/04/08(金) 20:48:51 ID:r7/mQt69
590 :
既にその名前は使われています:2005/04/08(金) 20:52:10 ID:ixX3CKxH
>>566 魔法だってモンスドロップだけ狙ってりゃタダだろ
召喚=劣化獣だからシカタナイヨ
592 :
既にその名前は使われています:2005/04/08(金) 22:31:47 ID:JD32GiTg
すでに神防具ヘラルドあるから、召喚はこのままでいいのでは?
593 :
既にその名前は使われています:2005/04/09(土) 02:11:59 ID:/j+O013g
とりあえず召喚獣の魔法が黒魔道士より弱いのは納得いかないな。
燃費は悪くなってもいいから全体的に威力あげてほしいよ。
594 :
既にその名前は使われています:2005/04/09(土) 02:13:49 ID:/j+O013g
あ、黒さんはナイトのヘイト管理強化でも望んでてくださいね。
以下のレスを予想。
Syoukan:威力上げろ
Noukin:ヘイトないじゃん
Syoukan:一分に一度しか使えないから問題ない
Noukin:攻撃も回復もできてヘイトもない最強ジョブですね
Syoukan:だから一分に一度しか使えないだろ!
Noukin:獣属性あるんだから最強だろ!
Syoukan:維持費があるだろ。カーバンクルの削りはシフ以下だ
Noukin:何度でも呼べるだろ
エンドレス。
596 :
既にその名前は使われています:2005/04/09(土) 02:18:41 ID:h2Wk9rTf
リンク処理で寝かしてるときに
召還獣呼ぶなよヴぉけ…
起きて壊滅したじゃねーか・・・もう誘わないぞ、、
>>595 うはw 納金殺したいww
>>596 召喚がタゲられてないと 勝手に攻撃はしないよ 敵対心あっても。
ヒーラーにタゲ来てる時点でお前の所為だろww
<bt>使ってるウンコ召なら知らんがな!
598 :
既にその名前は使われています:2005/04/09(土) 03:15:39 ID:dnYRYLPH
補足 <bt>マクロで神獣の攻撃すると 大抵寝てるMobに攻撃します。
糞仕様だねwww
599 :
既にその名前は使われています:2005/04/09(土) 03:59:02 ID:h/D73qSn
>>593 こんな糞ばっかりなんだろうな召喚士って。
召喚士本体にヘイトが乗らない現状で黒魔よりも威力上にしろ?
燃費上がるなら今の消費MPの5倍以上は必須。
召喚やってるヤツって頭膿んでるんじゃないのか?
600 :
既にその名前は使われています:2005/04/09(土) 04:02:40 ID:3W3wHSzC
1分に1回しか履行できないのに黒を上回るとか
履行の威力が3倍とかにならない限り無理
601 :
既にその名前は使われています:2005/04/09(土) 04:05:31 ID:h/D73qSn
まぁ
>>599の様な消費MPになったらホント可哀想だから別の道も作らないとな。
テキトーな召喚獣を店売りで追加してそいつの通常攻撃が糞強くすればOKか。
モチロン店売り8000万G以上が妥当だけど。
602 :
既にその名前は使われています:2005/04/09(土) 04:09:36 ID:riqFdMMx
数ある履行も1分に1回w
イフリート削除してもいいよw
1分縛りでもなんでもいいから、とりあえず呼び出すときのゴゴゴゴゴゴゴゴ---をなんとかしてくれ。
精霊と同じ詠唱時間でいいじゃまいか。
>>599 上にしろとはどこにも書いてないじゃまいか頭膿んでるのか?
同じ4系なんだから近いくらいのダメは出せても構わないんじゃないか?同じ4系なのにすんごいダメ低いんですけど。
撃ちたいときにすぐには撃てないし、4系での追い込みとかは1分縛りがあるから不可能だ罠。
1分縛りの認識も甘い奴が多いな。
1分に一回なのも問題だが、真に問題なのは
全ての履行のリキャストが共有化されてることだ。
もうほっとけ。頭あったかい人みたいだから。
まともな頭だったらこんなセリフ吐けるわけがないw
606 :
既にその名前は使われています:2005/04/09(土) 04:41:50 ID:h/D73qSn
だから〜。
召喚士本人にヘイト乗らないくせに黒魔と同等の火力なんか付いたらソレこそ無敵だろうが。
1分縛り撤廃なら履行技の消費MPを5倍以上は当然。本体にヘイト乗らないのなら10倍以上だな。
それに黒魔だって赤魔だって『撃ちたいときにすぐ』精霊魔法撃てるわけじゃないだろう。
607 :
既にその名前は使われています:2005/04/09(土) 04:48:10 ID:dnYRYLPH
>>606 5倍だったらエクリプスでも500以上
70履行で860は使っちゃうんだがw
10倍? 75のタルでもmp足りなくて70履行出来ないよwwww
召喚やってないし 興味も無い奴 の意見はほんとおもろいなあww
608 :
既にその名前は使われています:2005/04/09(土) 04:53:23 ID:hudpeI4i
墨様必死だな、とφ(.. )
>>606 >>595 ホレ、俺様がすばらしい先行レスしてやってるんだからループしない。
基本的に砲金って会話ができない香具師多いよね。
一分縛りのデメリットが有る以上ヘイトなしってのはメリットにはならんよ。
ヘイトなしってのは今の黒並みのダメを出してなおかつ、手数をうてないとメリットにはならん。
それくらいまで強化されるなら消費MPを増加されてもかまわんよ。
砲金って何だよ、しっかりしろ俺orz
・・・まぁ砲金でもいいか(´・ω・`)
黒白75 召喚70までやったけども
履行を共通リキャストじゃなくして個別に設定
履行効果時間一律
最低これらだけは欲しいな
維持費はこれ以上増えなければまぁなんとかなるかなと
新召喚獣も追加なら脳汁出まくり
つまりヘイトがないことが一分縛りその他もろもろとトレードオフになるほどのメリットになればいいわけだな
黒魔法、白魔法のヘイトを現状の10倍にでもするか
613 :
既にその名前は使われています:2005/04/09(土) 09:45:08 ID:KKctjt/s
納金上がりの召75だが
もうLV上げもしなくて空NMとかだと70履行しかしないから
1分縛りも結構楽でいい
ある意味マンガジョブよ
614 :
既にその名前は使われています:2005/04/09(土) 09:51:31 ID:pKWoFTp/
>>606 1分に一回の履行の一撃分のダメが黒魔と同じだったとしても
黒魔はすぐ次が撃てる。たとえフレアでも詠唱時間は19秒だからな。
なので「召喚士本人にヘイト乗らないくせに黒魔と同等の火力」にならない
それこそ履行一発で3000とか与えないと同等のダメージじゃない。
また、黒魔法にはレジがあり履行にはミスがある、一見平等に見えるが
黒魔法がレジられた場合、ヘイトはレジで減った分低いためすぐ次を打つことでフォローできるが
履行はミスだろうかなんだろうが次は一分後。
この時点でヘイトの優位性が薄くなってる
3竜のような長い時間かけて倒す敵の時初めてヘイトの優位性がでるが
そこだけを見て文句を付けられても話にならん。
その優位性のためだけに他の様々なことを代償に払ってるからな
615 :
既にその名前は使われています:2005/04/09(土) 09:53:25 ID:P5juKsSr
マジレスばっかり来るから煽りがいがあるよな(´・ω・`)
616 :
既にその名前は使われています:2005/04/09(土) 09:58:24 ID:2kuJZu9x
SMN(笑)
617 :
既にその名前は使われています:2005/04/09(土) 10:10:33 ID:DSUZ5lGY
ネ実の召喚スレって召喚士以外のほうが多いのなw
ちょっと意外だ
まさか!召喚にあこがれてる?w
618 :
既にその名前は使われています:2005/04/09(土) 10:13:46 ID:pKWoFTp/
結局3竜などは敵が長い時間ずっと生きてるから履行を当てられるチャンスが多い、というだけで
その時間が短くなればなるほど召喚にとって不利になる。
それこそがヘイト低めに技を撃てるというジョブとして設計された代償だ
しかし、この代償は「毎回攻撃履行した上ずっと殴らせ続けた場合の数値」になってる
補助系の糞履行とリキャスト共通である意味がわからん。
百歩ゆずってダメージは今のままでもいいから維持費へらして、
全履行共通リキャストを撤廃し、物理攻撃と魔法と補助と回復くらいわけろ
そしてバグをなおせ。裏の敵の召喚獣は黒くしろ。
話はそれからだ。
619 :
既にその名前は使われています:2005/04/09(土) 10:15:31 ID:LirfUJw2
最近の召喚士は納金から流れてきた奴がほとんどだからな
ヘイト無しで大ダメージださせろとか危地害もいいところだぜ
620 :
既にその名前は使われています:2005/04/09(土) 10:29:29 ID:pKWoFTp/
>>617 自分が見たこと無い技でダメージだされるのが羨ましいんだと思われる
全共通一分縛りやミスやカスダメは目に入らないからそういうことで
煽ってこないしな。
618
それいいなw
表も裏も敵の召喚獣全部真っ黒の方がよくね?
コナンの犯人みたいな感じでぜひ希望w
622 :
既にその名前は使われています:2005/04/09(土) 12:44:16 ID:rhfcMtR+
召喚獣の2系精霊って、黒の1系精霊とダメかわらねーじゃねーか
履行にヘイトが無いと思ってる頭の不自由な人がいるスレはここですか?
624 :
既にその名前は使われています:2005/04/09(土) 12:54:46 ID:/j+O013g
召喚獣の4系精霊って、黒の3系精霊とダメかわらねーじゃねーか
625 :
既にその名前は使われています:2005/04/09(土) 13:03:51 ID:/j+O013g
MP300位使って素2000ダメージ、MBで2500くらいは最低出てほしい
そんなことより
フェニックス、バハムート、アーク、アニマ、テュポーン
召喚マダァー?
■<新召喚獣ケルベロスが解禁されました。
●<フェンリルの頭増やしただけじゃねーか。
召喚士を本当にやったことあるなら「本体にノーヘイト」とはいえないね。
最近の煽りはオウムみたく同じことばっか言ってるなw
少しは過去ログ読め!
629 :
既にその名前は使われています:2005/04/09(土) 14:05:39 ID:/j+O013g
本当にノーへイトになるなら、それはそれでいいかもね。
すべての敵がカー君でミミズ相手にするのと同じように倒せる!w
630 :
既にその名前は使われています:2005/04/09(土) 15:03:41 ID:H+HZq+Pv
絡んでない敵に履行の命令すると猛然と敵が本体に向かってくる様を見ても
ノーヘイトだと言ってくるんだろうな
631 :
既にその名前は使われています:2005/04/09(土) 18:07:03 ID:kZFO1zQn
きっと召喚の脆さを甘く見てるんだろう・・・
召喚Lv75のHPとVITは、モンクLv53のHPとLv47のVIT。
この状態でヘイトを乗せてくれってイジメか?
632 :
既にその名前は使われています:2005/04/09(土) 18:43:33 ID:HGrTR6GC
召喚獣の通常攻撃廃止で履行威力大幅アップがいいなあ
634 :
既にその名前は使われています:2005/04/09(土) 19:01:41 ID:YcHkXdI+
実際に乱獲酷いし>召喚
636 :
既にその名前は使われています:2005/04/09(土) 19:38:13 ID:H+HZq+Pv
>>634 カーバンクルがいるから目立つだけだがな
637 :
既にその名前は使われています:2005/04/09(土) 19:46:35 ID:dnYRYLPH
召がカー君で乱獲できるのは練習以下だけ。 その辺の黒い鎌持ってる人のほうが乱獲能力は上だが。
それと楽ですらペット交換余儀なくされるんだが これは乱獲と言うのだろうか・・・
犬使ってバイトさせたり 70履行使うとMP120〜200一回で減る。ヒール時間考えてるの?
テーカーあるじゃんだって?? 練習以下にしか200とか出ねえよw
オートリフレシュ? プッw
638 :
既にその名前は使われています:2005/04/10(日) 01:26:10 ID:Rmo4xGGw
召喚獣ごとに1分縛りにしても問題なくない?
結局黒みたいにMP節約しないとダメだし。
こうなったとして召詩黒だとどれ誘う?
639 :
638:2005/04/10(日) 01:31:35 ID:Rmo4xGGw
ちょと訂正
白黒赤召詩のうち3人
ゴールデンタイムに誘いがきて時給2000以上出るならNAだろうがJPだろうがどーでもいい
643 :
既にその名前は使われています:2005/04/10(日) 02:39:08 ID:NwYFYk8O
>>637 まぁ、ボヤに蜘蛛狙いでレベル上げに行ってみればまず切なくなるぞw
644 :
既にその名前は使われています:2005/04/10(日) 03:30:53 ID:fOBOKYCj
履行にヘイトあるって・・
指摘している問題を湾曲しすぎww
ホントに召喚か?
履行コマンドのヘイトなんて、ストスキ程度のヘイトだろw
黒様がご指定しているのは、ホネやツボに1000とかダメ出すくせに、本体にヘイトこないってのを行ってるんだろ?
文盲ですね。
1分縛りはクソっていうのは同意。
645 :
既にその名前は使われています:2005/04/10(日) 03:34:08 ID:fOBOKYCj
>>638 そういう仕様になっても、普通のリーダーは誘わないだろ。
召喚は召喚PTのほうがラクじゃないか?
2〜3人でもランペで骨倒せるな。
646 :
既にその名前は使われています:2005/04/10(日) 03:43:43 ID:EcO+RF7y
召喚獣ごとに1分縛りになっても
ソロと召喚PTがウマーになるだけだね
>>644 ただその ストスキ程度のヘイト が強烈にに召喚士の戦闘の幅を縮めてるということもあるんです、ソロではね
>>603はエル♂。間違いない。
ところで召喚まだ取ってないんだが、天気のまとめサイトとかないの?
そのうち運よく熱波に遭遇するだろと甘く考えてたんだが未だに遭遇しない。
しまった、
>>603は格好じゃなくて時間のことを言っていたのか。
文盲ですた失敬。
>>646 普通PT>召喚PT>>>ソロ くらいだと 恩恵度
651 :
既にその名前は使われています:2005/04/10(日) 05:25:44 ID:NaBFby0R
1分縛りが召喚獣ごとになってもソロではフェンリルしか使わん
652 :
既にその名前は使われています:2005/04/10(日) 11:21:22 ID:GWXogJTX
オートリフレシュIIとかIII実装してくれ
あと召喚獣を個別強化できるアイテム実装してくれたらネ申
653 :
既にその名前は使われています:2005/04/10(日) 11:23:32 ID:ApZyw+PY
AF2に履行間隔マイナスあるし
AF2胴、頭にリフレついてない
つまり1分縛りは絶対無くならないし、オートリフレ強化や
バミ以外のリフレ装備は絶対でない
654 :
既にその名前は使われています:2005/04/10(日) 11:55:20 ID:NaBFby0R
AF2の能力を超える装備をほいほい追加されてるジョブもありまっせ
さもらいさんとか
655 :
既にその名前は使われています:2005/04/10(日) 11:56:02 ID:ApZyw+PY
AF2取れない負け犬必死だなワラ
656 :
既にその名前は使われています:2005/04/10(日) 11:58:04 ID:o02jqQz3
AF2が最高級の装備じゃないジョブなんてたくさんあるがな。
657 :
既にその名前は使われています:2005/04/10(日) 11:58:55 ID:ApZyw+PY
AF2取れないからって妬みですかwwwwwwwwwwwwww
658 :
既にその名前は使われています:2005/04/10(日) 12:02:20 ID:o02jqQz3
AF2なんて裏行ってる召喚ならかなり揃えてる。
俺も胴脚手は持ってるよ。
取れてうれしいのは分かるが、胴なんて召喚中は
ほとんどオステアだしな。
659 :
既にその名前は使われています:2005/04/10(日) 12:04:59 ID:ApZyw+PY
>>658 頭取れてなきゃ意味ねーだろはげ
俺は先週フルコンプ
妬めプ
660 :
既にその名前は使われています:2005/04/10(日) 12:11:24 ID:NaBFby0R
オステア帽子でも1秒、安い部類のペナンス帽子とかわらんやないか
まぁフルコンプおめでとう
俺も角まだ取ってないな
661 :
既にその名前は使われています:2005/04/10(日) 14:42:27 ID:JpUiFrWw
デュエルシャポーとダルマティカで赤魔が装備だけでリフレ2なのに
召喚は装備のリフレが1しかつけられない
オートリフレ分を足して2になるが
赤サポ召にすれば3になる
しかも赤はデフォでリフレをかけられるが
召喚にできるのはサポ詩のバラードのみ
なにこれ?
662 :
既にその名前は使われています:2005/04/10(日) 15:00:40 ID:/bCo57Uz
赤はMP回復特化ジョブ。
獣はペット特化ジョブ。
黒は精霊特化ジョブ。
比べるのイミナイ。
663 :
既にその名前は使われています:2005/04/10(日) 15:09:02 ID:JpUiFrWw
>>赤はMP回復特化ジョブ
頭大丈夫か
>>663 赤は全てに特化ジョブ
こういわれれば満足か?
>>664 赤は特化じゃなくてオールラウンダーって言いたいだけだろ。
すべてに特化してるなんて誰もおもわね
666 :
既にその名前は使われています:2005/04/10(日) 15:18:53 ID:JpUiFrWw
667 :
既にその名前は使われています:2005/04/10(日) 15:32:43 ID:Z9HdFyMd
この間巣の芋虫ガリ(37ぐらい)で
召喚さんがラウムのエン系付けてくれたんだけど、
二刀流ジョブが沢山居るPTじゃ結構強いですね。
その時は忍モ狩狩赤召黒っていうPTだったんだけど
時給5000ぐらい行きました。
668 :
既にその名前は使われています:2005/04/10(日) 15:36:11 ID:JQOgbRW0
忍モ狩狩赤召黒
>>667 ( ゚д゚) >忍モ狩狩赤召黒
(つд⊂)ゴシゴシ
(;゚д゚) > 忍 モ 狩 狩 赤 召 黒
(つд⊂)ゴシゴシ
_, ._
(;゚ Д゚)
670 :
既にその名前は使われています:2005/04/10(日) 15:38:33 ID:JpUiFrWw
ラウム
671 :
既にその名前は使われています:2005/04/10(日) 15:39:26 ID:GWXogJTX
釣られんな
672 :
既にその名前は使われています:2005/04/10(日) 15:42:53 ID:GfAIkeZ8
( ´∀`)<さぁ!みなさん一緒に!しゃんはい!
( ゚д゚) <にんも!かりかり、あかしょうくろ!
673 :
既にその名前は使われています:2005/04/10(日) 15:48:57 ID:JpUiFrWw
まあ一番気になるのは芋虫「ガリ」の部分だが
674 :
既にその名前は使われています:2005/04/10(日) 16:03:49 ID:Rmo4xGGw
6人中1人くらい変なジョブいても大丈夫^^
675 :
既にその名前は使われています:2005/04/10(日) 18:57:37 ID:o02jqQz3
7人中1人だけどな
676 :
既にその名前は使われています:2005/04/10(日) 20:12:37 ID:0czZ0Hxl
召喚はパーティーから外れて、外部からケアルしてろってことですよw
677 :
既にその名前は使われています:2005/04/10(日) 20:13:37 ID:GWXogJTX
召喚やっててもちっともオモロクネー
678 :
既にその名前は使われています:2005/04/10(日) 21:13:58 ID:rbG39Fw0
70まではひたすら精神修行だからw
679 :
既にその名前は使われています:2005/04/10(日) 22:30:51 ID:PlZ9u4MK
70越えたら
■:ん、よくぞ頑張った。70履行をつけてやるからソロでレベル上げてろw
とお達しされるわけですな。
70履行に幻想抱いてる人は70履行=サイスラと考えるといいでしょう
威力もスカり具合も雑魚に撃ったときの強さも似たようなもん
70履行は命中上げる術ないけどなw
スシ実装前、サイド覚えたての頃は、連携のたびに胃がキリキリしたな。
狙い撃ちしてても外れるときは外れるもんナ。
682 :
既にその名前は使われています:2005/04/10(日) 22:57:42 ID:fOBOKYCj
>>647 話の意図が読めない人ですね。
召喚士ってみんなこんなのばっかりなんですか?
こんなレスするから黒様のご機嫌を損なうんじゃない?w
683 :
既にその名前は使われています:2005/04/11(月) 00:14:55 ID:hvs9pKA1
もうダメ方面の強化はいいから、1分縛りと維持費をなんとかしてほしい。
履行使うときだけしか召喚しないってのもおかしいし、
全履行共通リキャストのせいで、1分に一度しかメインの仕事ができないのもおかしい。
最低、攻撃系、補助系、回復系とリキャスト分けるべき。
684 :
既にその名前は使われています:2005/04/11(月) 00:47:08 ID:79glH27Z
問題は召喚士をまっとうな強さにすると
召喚士が増えすぎるのが明らか、ってところにある。
ソロとかはそこそこ出来そうだけど、PT性能が低すぎて躊躇してる、
って人が多いくらいがたぶん■eの理想。
黒と選択できる状態がベター
黒増えすぎは問題じゃないのかよ
黒と召喚が同程度の強さなら圧倒的に召喚のが多くなると思う
なんで?
そりゃあれだ、フレア出ちゃった黒に比べバハムートを残してる小寒のが未来有望だから
黒にはまだアルテマがあるか・・・
689 :
既にその名前は使われています:2005/04/11(月) 02:25:46 ID:jlIroJnf
黒様は
>>606とか
>>585>>595 (
>>579>>600>>605>>607>>614 >>615 その他を見ればアホさ加減がわかるw)
みたいなのばっかだな。召喚AFレベルまで最低上げてから言えと何度言ったら・・・・
やる気も興味も無いくせに 「少しでも」勝っている能力があるだけで(ヘイト云々他)弱体弱体言い出す始末。
黒より不遇なジョブが一体どれだけあると思ってるんだか・・・
このスレの黒魔 はそのうち狩人がたった数十G消費で、フレア並のダメージ出せるのはおかしい、弱体汁!とかさえ言い出しそう。
結局自分が一番でなければ気に入らないだけだろw
690 :
既にその名前は使われています:2005/04/11(月) 02:36:14 ID:NF5NXlZH
本当の黒はヘイト読みながら魔法撃つのが好きなので
召喚にヘイトが乗らないのなんてなんとも思わないだろう。
てか召喚のことなんて気にもしてないと思うw
召喚と黒上げた素直な感想だ。
691 :
既にその名前は使われています:2005/04/11(月) 02:53:21 ID:Pe8iDTD0
新装備の赤いローブって召喚用だよな、多分。
いい装備だと嬉しいね。今まで変なのばっかだったし。
意味不明なAFや乞食ローブ。
ていうか合成職人ふざけんな。
なんでわざわざ乞食みたいな服を合成するんだよ。
普通に見栄えのいい装備つくれよ。
「HQ出来たよー^^」って、やっぱり乞食ルックじゃないか。
継ぎ接ぎだらけのくせに何がハイクオリティだよ。
新装備と言って、実はペナンスのグラが変わるだけだったりしてなw
693 :
既にその名前は使われています:2005/04/11(月) 03:01:45 ID:Pe8iDTD0
>>692 もうそれでもいいよw
NQとHQで見た目違ってもいいと思う。
ていうか同じグラ装備って無くして欲しいよね。
前に白上げてたとき、
ローブ → リネンローブ → プリーストローブ → ビショップローブ
って、ずっと見た目変わらなくて萎え萎え。
ローブ→ダブレットと装備を変えた漏れは勝ち組。
695 :
既にその名前は使われています:2005/04/11(月) 03:36:54 ID:sPYRPiVb
>>689 漏れ赤黒召Lv75だが召喚士の方が赤魔や黒魔より召喚の方が
メリポの時でも雑魚乱獲でもずっと強い、ヤヴァイくらいにね。
正直アノ程度のヘイトで『ヘイトがある』って言う馬鹿な召喚士もここ見た限りじゃいっぱい居る事だし
もっと弱体されて後続が居なくなるような状況が望ましい。
それに召喚士は魔法代もかからないタダジョブ。そんなのが強い方がおかしくないか?
正直強化されるのなら店売り3000万G程度で新しい召喚獣でも販売してほしいものだ。
696 :
既にその名前は使われています:2005/04/11(月) 04:08:50 ID:NODofh6B
>>689は黒をやったことないことは判った。
これで黒やってたとしたら、何も判ってない脳筋墨だなw
>メリポの時でも雑魚乱獲でもずっと強い、ヤヴァイくらいにね。
そりゃレベル上げで全く必要とされたりしない 不遇ジョブで レベル75にして
同じ強さだったらアホくさいだろ・・・・それとも黒赤上げと同じ速さでレベル75まで到達したのか?
俺は晒されても無いのに 5人揃った状態から18人連続PT勧誘断られたことあるぞ。召上げの時はw
お前が固定PTであげたぬるぽならどうだか知らんがな・・
メリポなんてつよばかりだろ。弱い敵におなつよペットが強いのは雑魚乱獲で判りきってる事だろうに。
とて2相手なら黒のほうがずっとずっと強い。
>それに召喚士は魔法代もかからないタダジョブ。そんなのが強い方がおかしくないか?
>正直強化されるのなら店売り3000万G程度で新しい召喚獣でも販売してほしいものだ。
結局銭投げマンセーなだけだろ。高レベル黒魔法、レイズ,イレース高いから言いたいんだろうが
銭投げで強くなれて 誘われるんならなんぼでも投げたるわい
いい加減寝るよ おやすみ
698 :
既にその名前は使われています:2005/04/11(月) 05:37:18 ID:9ct2xeeX
高レベル黒魔法で高いのなんてあったか?
競売見るとウォタガ3は値が下がってるしクエイクの18万が一番高いな
あとは店売りギリギリの価格だ
それと「ヘイトが無い」のと
「少しでもヘイトがある」というのは全く違うだろ?
あからさまに間違ったことを言ってケチつけて、それを指摘されたら逆切れか
まあペットジョブでもやらない限りヘイト0と少しのヘイトの差を言っても
理解できないのかも知れないが、ペットがいなくなりゃ本体が殴られるんだから
ノーヘイトと言われたら、ハァ?としか言いようがないのさ
699 :
既にその名前は使われています:2005/04/11(月) 05:54:26 ID:9ct2xeeX
途中から違う奴に向かって言ってるな
脳が寝てた様だ
水4とかは結構なお値段するんじゃないか。
まぁでも古代魔法が高いのは実用度から見たらビミョーだな。
それを言い出したら召喚の闇精霊やら光精霊・雷精霊なんかも結構高い。
そのうちの闇精霊はウチの鯖だと150万とかしてるな。
召喚士悪くないと思う。
召喚といっしょの戦闘も(いろいろ他ジョブが調整しないと
いけない部分はあるけど)新鮮で面白いし。
でも、召喚士志望のLS新人やフレができると軽くウツだ。
召喚獣欲しいです→召喚獣ツアー
犬欲しいです→ツアー
カーミトン(ry 指輪(ry
こういう仕様なのは気の毒だけど、「手伝いを依頼してくる度合い」は
全ジョブトップではないかと思う。
クソクソ言うけど、そのクソを取るのを手伝った人のことを忘れてくれるな。
>>695 あえて釣られてみる
タダジョブと言ってるが、お前みたいに廃人やってないと召喚獣なんて全部そろわないんだぞ?
純粋な気持ちで召喚士やりたいやつらが犬とるために1ジョブをカンスト寸前まであげなきゃならないし
仮にジュノで 「Lv30ですが犬取るの手伝ってください」 ってシャウトあっても手伝わんのだろ?
金で解決できる黒赤白と違って人の力を借りないと100%どうにもならない。
苦労をして犬取ったときの感動とか
手伝ってもらった人への感謝の気持ちを大事にして頑張ってるやつもいるんだし
お前みたいな無神経なやつが軽いノリで後続いらね弱体しろとか言うのはどうかと思うよ。
703 :
既にその名前は使われています:2005/04/11(月) 12:39:00 ID:79glH27Z
6召喚獣、フェンリル、カーミトンまで全部傭兵雇うと、たぶん200万くらいかかるな。
赤黒の魔法代よか掛かるよ。
704 :
既にその名前は使われています:2005/04/11(月) 14:31:17 ID:Ve/m0RbN
>>703 つか、それ以前に犬取る時点で
・Lv75ジョブ+Lv37ジョブを作る
・タブナジア以外の全エリアの名声をかなり高めまで上げ
をやらなきゃならんし、相当なギルと時間がかかる。
魔法全部揃えるとなると精霊だけで200万突破だしな。
赤黒白の魔法代なんざぬるいw
705 :
既にその名前は使われています:2005/04/11(月) 14:39:41 ID:LOlT1d2G
>>704 >魔法全部揃えるとなると精霊だけで200万突破だしな。
>赤黒白の魔法代なんざぬるいw
全ての召喚士はの契約書も闇の契約書もしっかり買って魔法覚えてんだろうな?
>>704 >・Lv75ジョブ+Lv37ジョブを作る
昔は最低でも70くらいまでは他ジョブ上げてからお手伝いor傭兵頼むのが主流だったが、
いまはJPでも「メインは召喚40です^^;」みたいな奴が傭兵やとって狼とってるからな。
まぁ4-5人でも上手い奴なら、召喚PTでなくても狼勝てるんでそういう流れになってきてるのかもしれんが。
707 :
既にその名前は使われています:2005/04/11(月) 15:41:05 ID:JoCRAn9Z
フェンリル取るようなやつなら
黒とか白もだいたいある程度あげてるので
魔法代かからないとか言われてもポカーンだ
俺はフェンリルに黒70の時で5回負けたし
あの取得までのめんどくささと難易度は
魔法代より厳しい条件だと思うがな
フェンリルの契約書のスクロールが売ってたら100でも200でも買う奴いるぞ。
魔法は金さえあれば買える。
召喚はクエをある程度必ず進行しなければいけないのとBC戦をクリアしないといけない。
難易度って点で言えば魔法はすべて楽勝。
Lv1のキャラでも金さえあればソロで魔法全部揃えられる。
ヌルすぎw
709 :
既にその名前は使われています:2005/04/11(月) 17:22:54 ID:79glH27Z
200万ってプルートとオステア買って少し残る程度でしょ。
最低限あとテラとアポロは欲しいところだから、350万くらいは見ておかないと。
あ、バーミはみんなもってるよね。
710 :
既にその名前は使われています:2005/04/11(月) 17:28:02 ID:SmhvbOlK
結局クレクレかよ、池召めw
711 :
既にその名前は使われています:2005/04/11(月) 17:48:12 ID:sErDR+uU
人脈ないカスが召あげてもAF2取れんだろ
AF2ない召は乞食だからな
>>711 他のジョブならAF2優遇かもしれないけど
召AF2ってそんなにいいか? 天候にも左右されるし バーミリ、オステア(ペナンス)とかの方がいいような・・
属性帯も黒専用くさい性能だったしな
713 :
既にその名前は使われています:2005/04/11(月) 18:13:41 ID:sErDR+uU
AF2取れない虫けらは競売で買えるユニクロ一式で満足してな
レベル75でAF2なしって・・・哀れ
ラムゥの履行表示とルナーロアとかの 「***を打ち消した」 的な表示も出るようにならんかなぁ
できれば追加効果のある履行にも 「***にスロウの効果」 とかって表示を付け足して欲しいね。
715 :
既にその名前は使われています:2005/04/11(月) 19:40:15 ID:tqAEDyUD
シヴァ、イフ、ラムウは役立たねーよな。
どうせ歴代FFとイメージ重ねてるキモオタか廃人が暇つぶしでやるジョブだから現状放置でおk
むしろ弱体してもジョブの人口は減らねーだろwwwww
イフはかなり要らない子だがシヴァとラムウはかなり出来る子だよ
718 :
既にその名前は使われています:2005/04/11(月) 20:47:57 ID:hvs9pKA1
死に履行多過ぎだよなあ・・・。
只でさえ共通1分縛りのせいで
使う履行かなり限定しちゃうのに。
719 :
既にその名前は使われています:2005/04/11(月) 20:51:26 ID:Pt8PnylK
召喚増えたら重くなるだけだぞw
だから増やさないように微妙にしてるだけだろ
720 :
既にその名前は使われています:2005/04/11(月) 21:18:19 ID:PMW92tQx
となると竜の人気ジョブにしたくない発言もそれが理由か。
721 :
既にその名前は使われています:2005/04/11(月) 22:07:15 ID:sjPkPcRm
生き履行
真空、大地、ヘイスガ、ルナクラ、下弦、湧水
死に履行
その他
死ね
煌き、雷鎧、氷鎧、紅蓮、スロウガなど
白38まで上げてずっと召喚1本今69。
雷風土は改で取って30のときフレがイフ戦に寄生させてくれて
シヴァとリヴァは60になって主催したかな。
70になったら犬とカーミトンに挑戦する予定でっす。
楽しみ( ^ω^)
蹴鯖召喚士のWingardです。近いうちに引っ越すためしばらくログインできなくなりそうなので、祈念書き込み。
上の書き込み見てて思ったんですが、もし履行が攻撃・強化・回復で分かれるとしたら、
ソロでやるならガルーダがかなり強い召喚盾になりそうですね。
呼び出した直後に、【真空の鎧】>【プレデタークロー】だけでも
相当強いやつにもしばらく固定でもってくれそう。
おそらくマートくらいならこれで余裕で勝てるんじゃ……。
パーティ戦でならさらに最後に【風の囁き】使うことで
盾が死んだ場合のとっさの建て直しとかに使えるようになりそうです。
【風の囁き】【えっ!?】【いりませんか?】【残念です。】
724 :
既にその名前は使われています:2005/04/12(火) 00:25:19 ID:epss6VjZ
>>723 ソロは維持費の関係でフェンリル。
盾やらすなら真空の鎧貼るより再呼び出しでプレデターじゃないかな。
3発避けるためにMP使うほどじゃないよ。
お手伝いなんかは大抵犬盾。
えと、まだ風の囁きも使えるレベルじゃないんだと思いますが、がんばってください。
自己晒しの意味が分からんw
>>715 50代のシヴァは神だとおもう。
カニカニファンタジーにダブルスラップとブリザド2は相性いい。
727 :
既にその名前は使われています:2005/04/12(火) 01:18:03 ID:epss6VjZ
雷鼓のがいいよ。
>>726 スラップはいいな。連携もれた前衛に貫通打たせて良く組んだもんだ。ナ盾なら、召喚獣で貫通を。
スラップはミスも少ないし ダメもなかなか。カスダメもあるがw なによりMBが増えるからな。
だが50代のブリザドIIはMBで270くらいしか出ないような・・やらないよりましかw
730 :
既にその名前は使われています:2005/04/12(火) 01:40:27 ID:CVFP3Ep/
召喚士は魔法代に1Gも使わないくせにクレクレクレクレネガネガネガネガやってるのかよ。
店売り1億Gの新召喚獣でもクレクレしろよwwwwwwwwwwwww
731 :
既にその名前は使われています:2005/04/12(火) 01:41:33 ID:NYM/LngY
732 :
既にその名前は使われています:2005/04/12(火) 01:47:07 ID:/sqcOywq
>>704 相変わらず召喚士って文盲多い。
ジョブ単体の比較をしているのに、他ジョブ75必須だとか、名声必要だとか、物の本質をごまかす。
某ニダ国の人たちみたいだ。
733 :
既にその名前は使われています:2005/04/12(火) 01:49:38 ID:/sqcOywq
>>702 何をするにも人の手を借りるのは、どのジョブでも一緒。
つーか、FFのテーマは絆だろwww
フレもいないやつは召喚士するな。キモイから。
>>728 いや、まともな黒なら、ブリIIMBで400は出す。カーテンしてたら半分になるけど。
ウォータIIIになると600近くは行くから、MB回数増えると回転速くなると思う。
しかし、ほとんどの日本人PTでは召喚士が連携するっていうのはありえない。
まじ、外人PTオススメする。狩や侍がいるとベストかな。
736 :
既にその名前は使われています:2005/04/12(火) 02:08:52 ID:epss6VjZ
ブラクロとか安くていいよなぁ
ホント
黒は自分たちがいかに恵まれているかわかってないよな〜。
いまやPTでは一番マンガが読めるジョブだよ。黒って。
ねっころがって休憩してても全然ばれないし。
ラーメン食いながらでも出来る。
中の人はクズばっかりだがな。
738 :
既にその名前は使われています:2005/04/12(火) 02:26:32 ID:aSKavMc+
で、ネガネガして他ジョブ批判する召喚はクズじゃないの?w
739 :
728:2005/04/12(火) 02:51:19 ID:NYM/LngY
>>375 シヴァのブリザドIIの事です・・・
270ダメってのはw
>>735 リーダーやって狩り誘って、
狩り&アタッカーと狩り&シヴァで連携やってた。
自分で提案するなり、リーダーして指示するなりすれば良いだけ。
MBだけならプチメティオが強いけど、覚える頃には核熱が死んでる。
召喚士ってキモオタが多いよな。
痛いセリフをマクロに組むなよ、うざいから。
ブラクロも、出来たての頃は200万くらいしてたわけだが
744 :
既にその名前は使われています:2005/04/12(火) 10:09:48 ID:4AC+Y9ss
いまバーミリは400万するわけだが
745 :
既にその名前は使われています:2005/04/12(火) 10:16:37 ID:Tb6G/5kH
漏れのとこはバミ800なわけだが
746 :
既にその名前は使われています:2005/04/12(火) 10:20:30 ID:6B0Xwnwv
バミクロ460万で売ってしまった。
今は通常時AF2、召喚時オステア、ヒーリング時エラント
四神行ってもナ盾なら真空回し、忍盾なら70履行しかしないしな。
ソロもバミが必要な場面がない。
レベル上げは忍者、ソロと空は召喚、裏は詩人。
前は召喚はバミ必須だと思ってたが、売ってしまっても
何も困らないことに気が付いたw
747 :
既にその名前は使われています:2005/04/12(火) 10:26:10 ID:Tu39Fa1R
召喚が真空って…、下手な納金ジョブより70履行で削れるのに
真空なんてサポにやらせろ。
フルアラでアタッカーを全部召喚に変えるとすごそう。
バミ600万だな
てか俺が倒すシンはどこに居るんだ?
749 :
既にその名前は使われています:2005/04/12(火) 10:31:41 ID:O7fJnFd/
>>747 だな。召喚に真空させてるHNMLSはヘタレ。召喚はアタッカーか、盾PTで癒し要員だ。
750 :
既にその名前は使われています:2005/04/12(火) 10:32:59 ID:6B0Xwnwv
HNMやったことない人ばかりのLSだったからな。
最初ナ盾でやって真空回しとかも無しでナ盾沈んでマラソン
てな感じだった。
それで真空回し提案して盾PTに入った名残でいまだに
ナ盾では真空役してるww
この頃は赤/暗が増えたから忍盾でスタン回しながらやることが
多くなったんで70履行役やってる。
751 :
Gilgamesh:2005/04/12(火) 10:34:41 ID:m/QoHwl0
|| ___
||. /γ\ \ヽ
||└/_@└‐》_] / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|| .`(´∀`)0)\ <低脳Gatoは犯罪者です!リアルデ死ねっつーの!
|.| /|日V日|| ̄ ̄ ̄| \____________
(⊃))】.| |: .|| ━━ |
[ニ回ニ.|| ゚ ゚| ※Gatoトハ(前科者GatoトPT組んではイケマセン)
|__人_|| ゚ ゚|デジョン合成犯。寝釣りヤロウ。他のPTニ喧嘩ヲ売る短気野郎。コピペ厨。
|_|_|| ゚ ゚|私怨粘着。元アズレ。最近はDayDream, 赤も育てている模様!クソシーフ&アンコクモシテル
(__.(_||____.| 常にFFシナガラ掲示板ヲチェックしているキモイ低脳。ハヤク首吊れクズ!
752 :
既にその名前は使われています:2005/04/12(火) 11:05:52 ID:4AC+Y9ss
召喚の魔法代はかからないんじゃなく金で買えない、という方が正しい
白黒の魔法は敵やBCからドロップするものも多くあるが
それを自分で取りに行く手間を金で解決する選択肢が取れる
召喚はそれができない。
精霊召喚は性能がクズな上に競売で高値だが
753 :
既にその名前は使われています:2005/04/12(火) 12:15:21 ID:MvrYL7uc
>>752 光精霊は必須でしょ。
プロシェルが白並みに使えるし、誰か死ねばレイズ唱えてくれる。
イレース 60万G
スリプガ2 30万G
みんなでとったフェンリル Priceless
お金で買えない価値がある、買えるものは競売で。
唱えるのかな…?
バニシュ3とかはしてくれそうだけど…
ケアルはするがな
レイズはしないな。
>>753 光エレ、レイズしてくれるのん?
何度か試したけど、MPなくなるまでPTメンにプロシェルリジェネヘイストばっかりだたよ・・・
人数多いと絞り込みできないからなぁ(-_-)
2人PTの時試してみるか
759 :
既にその名前は使われています:2005/04/12(火) 19:34:12 ID:0t8o1O1V
>>751 バリスタで戦った。Gatoさん強かったなぁ。
敵にまわしたくないな。かといって味方にもいてほしくない。
760 :
黒い風:2005/04/12(火) 21:17:33 ID:dYoodovf
ジョブ板で軽く流された風様が
こっちでも召喚に銃キボンしますよ。
米国人もガンメイジ(魔銃士)が欲しいとかぬかしてたしね。
これからの召喚士は銃!みんなで銃キボンするのだ!
761 :
既にその名前は使われています:2005/04/12(火) 22:01:48 ID:DELv+t20
ただの銃じゃ面白くねーだろー。
召喚獣の力を借りて属性魔法銃だな
762 :
黒い風:2005/04/12(火) 22:11:51 ID:dYoodovf
風様的には
召喚魔法弾>着弾した敵のすぐそばに召喚、召喚獣は即履行技だし即帰還
回復魔法弾>味方にケアルとかできる。サポ白脱却
属性弾>それぞれの属性の魔法ダメージ
このへんが欲しいけど普通の銃でもいいです。
禁忌とされた魔法を使う魔導師の生きる知恵みたいな?そんな設定で。
763 :
既にその名前は使われています:2005/04/12(火) 22:38:55 ID:DELv+t20
普通の銃はダメだ。
そんなくれくれは召喚62の俺が許さない
空っぽの弾を買って銭投げしつつ、MP消費で魔法銃だ
それか精霊召喚してる間だけ銃乱射可能とかな
やべ、夢が広がりんぐWWWWW
764 :
黒い風:2005/04/12(火) 22:54:10 ID:dYoodovf
ぶっちゃけ黒魔の鎌みたいなお遊び要素でいいから
召喚に銃がほしい。
召喚の武器、武器スキルは少なすぎるし
赤が弓使えるんだから召喚が銃使えたっていいはずだ!
765 :
既にその名前は使われています:2005/04/12(火) 22:58:43 ID:y8cIe96R
もちろん弾はカー君だよな?
766 :
既にその名前は使われています:2005/04/12(火) 23:00:09 ID:d20Q2JCc
タイタンに決まってんだろ
767 :
既にその名前は使われています:2005/04/12(火) 23:34:03 ID:y8cIe96R
ゴメン
カー君はミサイルだった
768 :
既にその名前は使われています:2005/04/12(火) 23:46:00 ID:dK9cncRJ
■e<召還獣に銃を追加しました。これが本当の召還銃。なんちゃってw
769 :
既にその名前は使われています:2005/04/12(火) 23:54:15 ID:ScdUccdl
>754
召喚獣ってアイテムでいえばエクレアだな。
召喚士って金掛からないよねwっとかいうんなら白黒魔法もクエストやドロップ
するやつは全部エクレアにすれば文句でないんじゃないか、とか思ってしまう。
>764
召喚士の武器スキル少ないのは別にいいんじゃない。戦うの本体じゃないし。
ていうか、本体戦うとあっさり死ぬし。
それよりもむしろ狩場を増やして欲しいんだが。前回UPから、メリポPTだらけで
狩場がカリカリクポ。75が増えすぎなんだよ。いっそ1人75ジョブ1つだけとかに
してくれたら・・・、あとメリポジョブカテゴリー共通ポイントとか。
771 :
既にその名前は使われています:2005/04/13(水) 01:13:17 ID:gs69etRw
(SMN)ねえケモノ、なんでケモノはパーティ組まないの?
(BST)ああ、獣使いっていうのは、パーティに馴染めないもんなんだ。
(SMN)え?他の人と一緒にいたくないの?
(BST)いいや、そうじゃない。確かにそういう獣もいるが、俺はできればパーティを組んで狩りをしたい。
でも獣が本気を出すのは他の奴に少し迷惑なんだ。それに一人だと即出発できるしな。
(SMN)…即出発かぁ。羨ましいな。ケモノには勝てないけど、ボクも…一人で…
(BST)はは。お前はいつも一人じゃないじゃないか。
召喚、お前は神獣というとんでもないものを使っているんだ。獣と違い、お前には究極の魔法がある。
それを、忘れるな。頑張るんだ。
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全ての源…マザーブラック!
召喚の究極の履行→ミス!
>>771 BSTのホンネ。
BSTは一人でとてとて枯れるし、BST二人だと安全にチェーンいける。
SMNが混ざるとヒーリング時間とられるしマズー。まだBST一人でやってるほうがいい。
SMNはSMNで組むか、一人で楽敵やってろカス(プ
>>772 なつかしいな
面白くなってきたところで映画失敗の煽りを喰らって打ち切り
776 :
黒い風:2005/04/13(水) 11:24:48 ID:FR8P57qu
召喚に銃キボンage
弱体弾もうてればルナーロア、ルナークライが糞でも
PTに居場所ができるかもしんないしね
777 :
既にその名前は使われています:2005/04/13(水) 11:25:58 ID:BcfHt27L
現在 召喚37(サポなし)
まあサポクエって必須じゃないしな。
めんどいじゃん。
フレと組んでるから誘われなくて困るとかないし。
だからいきなり誘ってきて「サポ取ってきてくれませんか?」
とか言うのはやめてくれ。
だいたい、白1だったらどうする気だ
778 :
既にその名前は使われています:2005/04/13(水) 11:51:15 ID:8Cb1BCxV
サポ外した?
一回だけあったことをいつもあるような口調で話すのもFF厨の悪い所だな
780 :
黒い風:2005/04/13(水) 16:06:45 ID:6xJqSzFc
召喚に銃希望
たまに死に履行が多いとか言ってるやつは、魔法をみてみろ!
割合から言うと魔法のが死んでるだろ
ネガネガうざいよ、何でも出来るハイブリッド召喚厨は氏ね
死に魔法なんてある?具体的にあげられますか?
783 :
既にその名前は使われています:2005/04/13(水) 17:12:35 ID:FSwJav+S
死に魔法なんてないね
召喚は低レベルからヤバス
【スロウガ】【いりませんか?】
784 :
既にその名前は使われています:2005/04/13(水) 17:16:41 ID:hDGH1trz
ルビーの煌き 消費MP62 効果時間1:00
紅蓮の咆哮 消費MP84 効果時間0:30
スロウガ 消費MP48
スリプガ 消費MP56
凍てつく鎧 消費MP63 効果時間1:30
雷電の鎧 消費MP91 効果時間1:30
これぞ究極履行!!
786 :
既にその名前は使われています:2005/04/13(水) 18:38:27 ID:TIViQemi
死に魔法は確かにあるが(例:デオード)それ以上に生き魔法が数ある
死に履行は履行全体数から見てかなりの割合を占めていて生き履行はあるかもしれないが極少数
787 :
既にその名前は使われています:2005/04/13(水) 18:52:34 ID:UjlYYEuR
また最強厨のクレクレスレか
>>787 最強だと思うならレベル上げ誘ったらいいんじゃないか?
時給下げジョブにならないような強化は望んでもいいんじゃないのか?
789 :
既にその名前は使われています:2005/04/13(水) 20:49:26 ID:KVPYUJnS
>>786 使える履行が少ない上に、1分縛りのせいで
同じ履行ばっかで単調なのが嫌なんだよね。
補助系、回復系のリキャストは別枠にして、
尚且つ効果と効果時間の強化は必須だと思う。
790 :
黒い風:2005/04/13(水) 21:17:30 ID:o1ladvKc
そんなことより銃をくれ
791 :
既にその名前は使われています:2005/04/13(水) 21:24:24 ID:i1nUQEpp
レベル60〜だと後衛召,吟が決まっているとしたら
あと一人は何を選ぶよ?
792 :
既にその名前は使われています:2005/04/13(水) 21:26:49 ID:tQFRAKpN
獲物によるなぁ
794 :
黒い風:2005/04/13(水) 22:28:01 ID:o1ladvKc
赤には投擲スキルと弓スキルが
黒白詩には投擲スキルがあるんだぞ
召喚に射撃スキルと銃がついてもいいだろ
>>793 検討します
795 :
既にその名前は使われています:2005/04/13(水) 23:10:11 ID:UKzGp2tR
召喚どもはキモコテに同調するほど落ちぶれていたのか
796 :
既にその名前は使われています:2005/04/13(水) 23:24:10 ID:8Poq7/u2
>>789 どうしても最終的には一分縛りに帰結するんですよね
ケアル2はレベル75でも生き魔法
レベル75においては単体だけで見ればケアル2よりはるかに効率の良いルビーの癒しは死に履行
どうにかしてくれ
797 :
既にその名前は使われています:2005/04/13(水) 23:26:43 ID:FSwJav+S
>>791 赤誘って弱体とヘイストしてもらうかなぁ
盾忍ならリフレいらん(荵ならいる)
>>795 もともとキモオタの集まりだから同類なんだろwwwwwwwww
800 :
既にその名前は使われています:2005/04/14(木) 03:05:50 ID:fRQBGMFz
弾丸の中に召喚して維持費を0に、
発射すると召喚されるようなアイテムではいかがだろう?
本体は今のまま最弱でいいから神獣がトップクラスの強さになってくれ。
なので銃イラネ。
802 :
既にその名前は使われています:2005/04/14(木) 03:11:06 ID:fRQBGMFz
いや、両方クレ
803 :
既にその名前は使われています:2005/04/14(木) 03:31:54 ID:h9zy5KrV
HNMから入手できる召喚魔法が欲しいな
804 :
既にその名前は使われています:2005/04/14(木) 03:47:51 ID:RvFMdD6q
召喚のネガクレが神領域に達してきたな。
70以降の召喚ソロと黒ソロじゃ本体のリスクが違いすぎだろ。
805 :
既にその名前は使われています:
誰かソロの話したのか?
眠いんならもう寝ろw