309 :
既にその名前は使われています:05/02/27 01:41:37 ID:qnpYCZ1X
>>306 単純に忍が寿司くってモが串焼きでも食ってただけじゃないか?w
310 :
既にその名前は使われています:05/02/27 02:17:42 ID:+v+F3Un8
常時ヘイストあるだろうしな〜
311 :
既にその名前は使われています:05/02/27 06:39:44 ID:JjFJ2cip
ヘイストはリキャスト短縮には効くけど、
殴り回数ってそんなに増えなくねーか?
ナイトはリンクしても必殺のインビンがあるじゃないか。
ローリスクローリターン。
忍者はリンクしたら無力。
ハイリスクハイリターン。
住み分けバッチリだね。
313 :
既にその名前は使われています:05/02/27 07:27:30 ID:/hpRw+qP
ハイリスクローリターンに汁
314 :
既にその名前は使われています:05/02/27 07:33:18 ID:/2w0Lq5e
とりあえず回避を見直せ
被ダメ0、リスク無し
明らかに異常^^;
315 :
既にその名前は使われています:05/02/27 07:41:09 ID:leOhrMbO
忍者も二刀流効果UPで 間隔が180以下は最低でもTP+5される つー仕様の恩恵
受けてると思った
サポレベルじゃ短剣シフ位しか恩恵を受けてないが。
>>315 だいたい素の二刀流で間隔156*2くらい
いまさら言うのもなんだけどイメージ的に
忍者が盾ってよう。。 こっそり隠れてて
手裏剣シュシュシュとかで大ダメージ
とか期待してたんだよ!
318 :
既にその名前は使われています:05/02/27 15:35:16 ID:WvJprzuV
>>317 同意です
こっそり隠れて大ダメージ
「うわっタゲきた、ナイトさん早くタゲとってとって〜」
「空蝉でた、た、た、たえれない〜〜〜〜〜〜〜」
ってなの期待してたんだが
319 :
既にその名前は使われています:05/02/27 16:22:32 ID:lJOsQlbj
忍者タゲとる
→ナイトの前に立つ
→空蝉発動
→ゴブ攻撃
→忍者消える
→ナイトダメージ+忍者の蓄積ヘイトそっくり受け継ぐ
→消えた忍者はゴブ後方に瞬間移動+ヘイトリセット
という空蝉を妄想した。
防御最低、攻撃力そこそこ、銭投げでヘイトコントロールのテクニカルジョブ。
シーフに騙してもらってそのヘイトをさらにナイトへ、とか。
そういうプレイとかしたい。
320 :
既にその名前は使われています:05/02/27 16:38:25 ID:SmaMq9HS
ナイト削除でいいんじゃね?w
>>311 あんま実感ないんだけど
ヘイスト+は単純に攻撃間隔短縮の効果もあるみたい。
間隔300でヘイスト10%なら間隔270になる。
昔モンクスレで検証されててモンクスレのテンプレにありますよ。
>>319 それ、ちょっと大掛かりな身代わりの術って感じだな。
さて、今までナイト上げてきましたが58で断念。
人居ねぇし、どんなに頑張っても
【狩り始めから狩り終わり】までの時給が2000台後半で良くて3000ちょい。
人集め、移動時間考えると(ノ∀`)アチャー
60までは行きたかったが、もうどうにも。FF自体はチマチマ楽しんでいられるんだが。
てな訳で忍者にジョブチェンジしたいと思ってるんだ。(まだジョブとってないがな。
が、所持金10マソしかねぇよorz ナの装備売っても2、30万になるだけだし…
とりあえず、忍者とってきてから木工上げ始めた方がいいのか?
誰かアドバイスしてくれ。(´・ω・`)
323 :
既にその名前は使われています:05/02/27 16:53:31 ID:LcrHvOzI
>>322 解約汁…と言いたいが、楽しんでられるって言うからなぁ。
まぁ、金が無いならどのみち辛いと思う。
頑張ってナ60にしてから木工すれば?
AF揃えれば防具売っても平気だろ。
まぁ、レベラゲ出来ねぇのは何とも…
忍者の性欲をいい加減見直せ 2に見えた
325 :
既にその名前は使われています:05/02/27 17:09:26 ID:lJOsQlbj
紙兵の値段にもよるが(うちの鯖は99枚で7000ギル)
はじめるのには所持金10万で全然問題ないだろ。
空蝉2覚えるまでは。
敵とパーティー構成によるが空蝉壱のレベル帯は
1回のレベル上げで紙兵100〜150使う。
つまり1万ギル前後。
なので、俺のお勧めは1〜2ダース作って1万ギルの儲けになる合成を探して
レベル上げの前と後に作って競売にぶち込んで、
その日の空蝉代を回収するというサイクルをお勧めする。
大儲けする必要ない。1つ作って500〜1000ギル前後儲かる合成で、
1日に5,6ダースはけててライバルが少ない品を探せ。
別に木工にこだわる必要はない。ギルが儲かれば同じだ。
合成スキルが一切ない場合は(ノ∀`)アチャー。
ナイトの装備うっぱらって倉庫キャラ全部使って栽培が
一番楽かもしらん。
とにかく1日平均1万ギルが入る仕掛けを作ればいいわけだから。
326 :
既にその名前は使われています:05/02/27 17:53:03 ID:sa4K8fB7
術追加希望
水ぐもの術:船なしで各地に移動 敵と遭遇する可能性あり
変わり身の術:アローウッド原木使用。攻撃を受けた瞬間に変わり身の術でヘイトをリセットする
特性追加希望
夜間(18:00〜翌6:00)常時スニーク
時々致命傷(急所突きみたいなやつ)を与える
こんなんクレクレ
327 :
既にその名前は使われています:05/02/27 20:32:37 ID:KMXHrusu
>>325 色々ありがとう。一応忍者のジョブだけ取ってきた。
もう見ていないかもしれないが書いとく。
紙兵の値段は大体そんなもんだな。俺の鯖も。
合成スキルはナイトでジュースでも絞るかって時に上げた調理45が一応。
しばらく競売とにらめっこして考えてみるよ。
栽培メンと化す事は難しいな…2日家空けて1日家に帰るって感じな仕事だから。
とりあえず、ホントにありがとう。頑張ってみるyp!
まずはPT組めるまでソロでレベル上げだ
328 :
既にその名前は使われています:05/02/27 21:04:38 ID:IZReNgXy
二刀流でTPの恩恵受けてもWSは糞
迅のクリティカル頼み。ぬるぽ
330 :
既にその名前は使われています:05/02/28 03:49:14 ID:T2UctY6Q
もう全前衛ジョブに銭投げ実装して、忍狩並にすればいいんじゃね?と思ったんだが、それだと各ジョブの個性作るのが難しいんだろうね。
エンチャットを蝉並にお手軽にしちゃうと、メイン保護の問題がでるし・・・難しいね〜
331 :
既にその名前は使われています:05/02/28 03:50:53 ID:wAH6o2IJ
>>330 デジョンやテレポだってエンチャットでいつでも飛べるんだから
今更メイン保護も糞もねーだろw
332 :
既にその名前は使われています:05/02/28 04:54:28 ID:kwW7kOH2
いい加減にアビ追加キボン
投擲関係になるだろうけど
必中クリティカルとかでいいや
もしくはエンドレスの投擲版とか
333 :
既にその名前は使われています:05/02/28 10:33:52 ID:ry+NgVwP
忍者金かかり過ぎてあげられねえよ!
334 :
既にその名前は使われています:05/02/28 11:57:55 ID:+jzZgcUf
>>327 ガンバレ〜。
ギルがナカナカ稼げない時はリーダーやって
パーティーに忍者入れるといいぞ。
可能なら自分あわせて忍者3人とか入ると
一人当たりの空蝉消費量少なく経験値多くウマー。
>>334 忍3人誘って効率下げるくらいなら狩人誘ったほうがウマー
次点戦士
336 :
既にその名前は使われています:05/02/28 13:20:18 ID:DByUMbQd
残念
戦士はいりませんw
337 :
既にその名前は使われています:05/02/28 14:12:31 ID:95C5vRc2
メリポで忍者は邪魔
ナ戦シ暗竜侍はもっと邪魔
最近は狩狩狩かモモモ以外では組む気しねーよ
昔は「そんな構成無理に決まってんじゃん」とか言われてたけど
最近は普通に毎日この構成組めるようになった
狩増えすぎ
後衛は2,3人いりゃ何でもいい
338 :
既にその名前は使われています:05/02/28 14:15:55 ID:TMSzEicB
ワロス
サポ忍・サポ戦食いまくってる人たちがなんか言ってますよwwwwwww
339 :
既にその名前は使われています:05/02/28 14:19:27 ID:JlFYBfok
サポ忍者で思い出したが、忍者にはINTも大切だって知り合いの忍者が言ってたんだがマジか?
なんか弱体術のレジ率と効果に多少影響を与えるとか・・・
夜叉装備でINTも増えるしマジ話かと思ってしまったんだが、検証されてる?(・ω・)
激しくスレ違いなのは承知だが、気になって昼飯食い損ねた
>>339 メリポとあわせて遁術効果アップv(o ̄∇ ̄o)
341 :
既にその名前は使われています:05/02/28 16:36:37 ID:o9qpwBDJ
昨日の出来事。自分は忍者50でした。外人PTに誘われて30分たったくらいにいきなり白が We need PLD.と言いだしました。盾の役目もちゃんと果たしてたのになんで!?悔しくて眠れませんでした。
342 :
既にその名前は使われています:05/02/28 16:44:58 ID:IzaJYTv9
高レベル片手刀のD値を半分にするか、二刀流にすると予ダメージ7割にしろ。
343 :
既にその名前は使われています:05/02/28 16:48:07 ID:HDmOtXP2
>>341 外人ってタンカー思考強いからね。
白で暇すぎたんじゃないの?
344 :
既にその名前は使われています:05/02/28 16:48:52 ID:TE8Qz02O
>>341 忍盾が優秀すぎるので白の俺がやることなくて暇!
仕事したいからナイト入れろよ!
と好意的に解釈。
実際に漏れが白のときは忍盾だと暇で眠くなる。
345 :
既にその名前は使われています:05/02/28 17:37:28 ID:HrF/h7z9
>>344 そんな人のために空蝉張替えミスでプロテス消したり
被弾してみたりして白さんの慌て様を楽しんでるって心の闇。
マヒWS持ってない敵なのにパラナ飛んできたりイレースきたり・・・w
適度に攻撃喰らうのも忍者のしごtうわなにをsえdrft紙vms兵yhpかえして!
346 :
既にその名前は使われています:05/03/01 04:21:22 ID:xNojZzTq
空蝉削除希望
黒を上げてる俺にしてみれば忍よりも黒と相性がいいナイト盾が好きだ。
348 :
既にその名前は使われています :05/03/01 04:39:28 ID:tJJZluxv
空蝉ファンタジーすぎて忍者がジュノに溢れている件について
349 :
既にその名前は使われています:05/03/01 04:48:38 ID:52CW0ami
JPの低LV帯の参加希望は忍者とシーフで6割超えてる…
あと、獣使いも嫌になるほど多い
末期だなぁって思うよ、マジで
末期なら辞めたらいいじゃまいか
おれはブームの時はやらない派だから今は暗黒や侍、シーフで寄生させてもらって
うまうまです
ブームも下降線になってから、忍やれば即誘われで稼げてウマー
ブーム中じゃいくら性能よくても忍者はあまりますよ、狩人ならともかくね
351 :
既にその名前は使われています:05/03/02 19:38:45 ID:KjKLBukw
忍者は高レベルの武器を弱くすれば問題ない
具体的に言うとコロリ改はD33 不動D35位にする
または二刀流の間隔を10、15、20、25%減にすればいい修得レベルも10、30、50、70で
あと物理攻撃UPなどを二刀流のように10、15、20、25%UPにする
これだけで大分変わる、注意、D値下げるのと二刀流下げるのを同時に行うと危険なのでやってはいけない
モンクのMAも変更、計算がめんどくさいので二刀流と同じに
アビの数も統一、魔法無し&特殊要素(ペット)無しアビ8つ
魔法あり&MP無し6つ、ナイト、暗黒アビ5つ、赤3つ 白黒2つ
竜は本体5つ+飛竜制御3つ、特性の数も合わせる
352 :
既にその名前は使われています:05/03/02 19:40:50 ID:ShQjwQ1e
両手武器WSの高倍率はよくて
二刀流の高D/間隔はいけないの?
353 :
既にその名前は使われています:05/03/02 19:44:35 ID:aVa+s1gw
「空蝉壱唱える時は毎回スタンお願いします〜」
って言う忍者がいた。
本当に死んで欲しいと思った。
354 :
既にその名前は使われています:05/03/02 20:05:09 ID:S3jMHVw6
>>344 イレース持ちで流砂洞行っても暇って言えたらすごい臼だよなーとは思う
355 :
既にその名前は使われています:05/03/02 22:07:55 ID:Aat9U1u0
?
アンティカってイレースないと消えないWSやってきたっけ?
へヴィになるアレですか?
356 :
既にその名前は使われています:05/03/02 22:31:56 ID:Cb/GzDra
流砂いくとカブトが混じる場合が多く、カブトは回避ダウン技を使用する。
回避ダウン技食らうと回避全然発動せず空蝉回りきらなくなるわけで。
あるいはクモという場合もあるね。
イレースしてからヘイストかけないとダメ。
357 :
既にその名前は使われています:
まあ、空蝉回りきらなくなっても死ぬわけじゃない。