1 :
既にその名前は使われています:
2 :
既にその名前は使われています:05/02/16 20:01:08 ID:+z1T8T0G
【前スレで盛り上がった侍強化パッチについて】
―公式より―
侍のジョブアビリティ「心眼」の効果を調整します。
更に侍専用の新規ジョブ特性追加も予定しております。
新規%チ性なのでレジストスタン、カーズとか今判明してる特性はない
その他にもメリポ関連でもそれぞれのジョブに固有で何か追加される模様。
そちらにも期待ですよ。
当日の詳細見てもまだこれがあるからインするまでガッカリするのは早いぞ!
でも…■のこれまでの冷遇…私は忘れていませんよ…えぇ…
3 :
既にその名前は使われています:05/02/16 20:01:31 ID:+z1T8T0G
―今まで出てきた妄想とか―
・両手刀MA
・鞘実装
・クリティカルアップ
・ストアTPリジェネ
・コンサーブTP
・TP消費100固定
・引き出す
・黙想の溜まるスピードアップ
・日本食の味が分かるよ系
・受け流しスキル段階アップ
・心眼時に必中 心眼中に命中アップ 心眼中にカウンター 心眼の回避回数アップ…等々
・与ダメ5%をTPにする特性
・連携ダメージ TPボーナス
・片手持ち 片手に脇差とか
・他PCが全員裸に見える
,-、__,-'~~ ̄`ー-、
~ノ,-−--、_ i
/| ニー : | ,、
..| ー ~ ;、__,-、| ! `ー-、
ヽ、 ,-三=' , ヾ |_|_,,,,,,,,__|
|ヾ `┴' ! /、_ノー-、
|__,,,┘`-' `┤ ) ) <殿様おにぎり2個でPT組んであげてもいいでござる。
/ ー-、 , |.| ( (
└' ̄`┘ノ ,,-' |-、 `-、`ヽ
-、 | '// | `ヽ、`、 )
 ̄ ̄ ̄/ ,-┴- | リ
5 :
既にその名前は使われています:05/02/16 20:13:38 ID:CR6xtI+D
>>4 そこまでは望んでないよ…
その次に来るのは激しい弱体だ
例えば、今の忍者や黒魔道士に
高価な食事をあげるとかそういう風習はない。
では、虚構でこれと同じ状況に陥ったジョブといえば
一度で良いから一桁取ってやってみたかった・・・
五之太刀・陣風!(;゚Д゚)ノ
斜め下が不安で仕方がないメイン侍71orz
8 :
5:05/02/16 20:19:00 ID:qOs72OtY
慣れないことはするもんじゃねぇ・・・('A`)
八之太刀・月光!(;;゚Д゚)ノ
9 :
7&8:05/02/16 20:20:52 ID:qOs72OtY
そして名前を間違える罠・・・orz
/ja 切腹 <me>
10 :
既にその名前は使われています:05/02/16 20:39:46 ID:iqKu2ZwB
介錯はしない
武市半平太の様に壮絶に腹を切れ!
11 :
既にその名前は使われています:05/02/16 20:45:06 ID:SAQwgEvi
FFの侍って水牛にしか見えねーよな
12 :
空振り侍:05/02/16 21:00:35 ID:qOs72OtY
丁度、毎日行く飯屋で「お〜い龍馬」を少しずつ読んでるところだから(今9巻)
武市さん、逝っちゃうのか・・・('A`)イロイロ頑張ってたのにな。
せ、拙者はまだ死ねん・・・侍の行く末を見届けるまでは・・・!
死んでも死にきれんのだ!(iДi)
13 :
既にその名前は使われています:05/02/16 21:22:39 ID:tnxnMIjK
斜め下だったら切腹祭だなw
14 :
既にその名前は使われています:05/02/16 21:24:58 ID:SAQwgEvi
イゾウ使って人殺してただけの人
15 :
既にその名前は使われています:05/02/16 22:22:28 ID:ujmCU3NH
16 :
既にその名前は使われています:05/02/16 22:27:13 ID:z7TGeDVf
17 :
既にその名前は使われています:05/02/16 22:40:22 ID:/sAdnyIF
>>16 いつものことさって斜め下でも強化パッチ貰った事あったか侍。
18 :
既にその名前は使われています:05/02/16 22:44:51 ID:z7TGeDVf
>>17 こっそり 心眼を弱体されたのお忘れかい?
今までは ただ単に発表されなかっただけ
今回は、事前に発表された 違い
19 :
既にその名前は使われています:05/02/16 22:45:48 ID:iAe1lEA9
メリポは間違いなくおにぎり系
20 :
既にその名前は使われています:05/02/16 22:53:47 ID:/sAdnyIF
21 :
既にその名前は使われています:05/02/16 22:58:20 ID:iAe1lEA9
>>17 明鏡位だな純粋な強化は
あとはいくつかの装備とおにぎり
22 :
既にその名前は使われています:05/02/16 23:04:52 ID:/sAdnyIF
>>21 あ、WS強化もあったなw
>>18 あと斜め下ってのは「強化」するという発表に対して
みんなが予想して実際パッチがあたった結果、
そのみんなが予想した以上の糞さに対して
普通なら「予想の下をいった結果」というのを皮肉って
「予想の斜め下をいった結果」というのが始まりだったと認識してたんだがな俺は。
期待しちゃってるおまいらの能天気さが羨ましいね
24 :
既にその名前は使われています:05/02/16 23:11:28 ID:CMNCyeUj
>>23 極端な弱体を受けた事が無い連中と言えばそのとおり。
うってもまぁ。
これ以上弱体するのも難しいジョブだけどな。
それに、開発は「強化する」とは一言も言ってないし。
弱体パッチが当たる事もきちんと考慮にいれとけよ。
例えば
■<刀にクリティカル発生補正が付きました
低レベルでは効果が高く、高レベルでは効果が低くなります。
25 :
既にその名前は使われています:05/02/16 23:16:25 ID:r9i3FTtU
自分の予想
「陣風」のTab変換で「五乃太刀・陣風」と表示されるようになります。
○乃太刀・をいつもうつのめんどいのよね・・・・。
(・は全角か半角かいつも迷うし)
26 :
既にその名前は使われています:05/02/16 23:17:11 ID:QlFOAEhg
27 :
既にその名前は使われています:05/02/16 23:18:20 ID:dqA+zCLA
>>25 あほちゃう?
とりあえず1こ、「○乃太刀・○○」を作ったら、それを△ボタンでカットして、
空いてるところにペーストしまくれ。
そうすれば、うちなおすのは数字と技名だけだよ。
28 :
25:05/02/16 23:18:40 ID:r9i3FTtU
もしくは「5」のTab変換リストに表示するか、「陣風」でマクロが動くようにしてくれ・・・・。
29 :
25:05/02/16 23:20:53 ID:r9i3FTtU
>>27 ま、そうなんだが、なんで侍だけそんなめんどいことをせにゃならんのか、と・・・・。
絶対開発陣は侍やってないよな。
30 :
既にその名前は使われています:05/02/16 23:25:17 ID:/sAdnyIF
>>29 >なんで侍だけそんなめんどいことをせにゃならんのか、と・・・・。
どんなジョブだって不満はあるしそんなめんどいことを
しなきゃいけないんだと思うことはあるとおもうが・・
青芝にもほどがあるぞ。
31 :
既にその名前は使われています:05/02/16 23:26:35 ID:QlFOAEhg
>>27 これしきのことでそんな鬼の首とったように言わんでも^^;。
技名だけでマクロ動いて欲しいねえ。
32 :
既にその名前は使われています:05/02/16 23:27:10 ID:CMNCyeUj
>>30 むしろ、そこの調整を終えて
■<侍調整終了www
なんてやられたら切腹祭りの開催だな・・・
33 :
既にその名前は使われています:05/02/16 23:28:22 ID:Cnld14rO
34 :
既にその名前は使われています:05/02/16 23:31:28 ID:dqA+zCLA
そんなこといったら、忍者のマクロも、
タブ変換だと「空蝉の術」まではでても、その後の数字まではでない。半角の「:」と、
感じで壱、弐を書き加えなければいけないぞ。
まぁ、Tab変換がクソなのには同意だから、カッカするな。
侍がまともに強化されるといいね。自分は侍の強化に大賛成派だからさ。
35 :
既にその名前は使われています:05/02/16 23:37:20 ID:hz+B6Xl5
まぁ、アレだ・・・。
各々方、まったり汁でござる。(=゚ω゚)ノ ==旦
一応・・・討ち入り用の刀、研いどくか・・・
36 :
既にその名前は使われています:05/02/16 23:39:05 ID:QlFOAEhg
もうちょっと情報出てこないものかねぇ・・
37 :
既にその名前は使われています:05/02/16 23:42:24 ID:CMNCyeUj
>>33 アレでか!w
ナイトなんかアレで完成じゃなかったらしくて
盾スキルの調整なんて貰ってるのにwww
ま、愛情の差だろ。この辺は。
>>35 随分と剣呑なまったりだなぁ・・・
俺は切腹用の刀と白装束探してるぞ。
38 :
既にその名前は使われています:05/02/16 23:43:16 ID:/sAdnyIF
>>36 いやでも来週あたりにはパッチはくるんだから焦るな。
39 :
既にその名前は使われています:05/02/16 23:43:59 ID:FnDOEMaJ
なんでもいいから
レベル上げ
BC
ミッソン
などに必要な存在になりたい
不可欠な存在じゃなくても
いて欲しいジョブに・・・
40 :
既にその名前は使われています:05/02/16 23:44:02 ID:CMNCyeUj
>>38 わからんぞ
「見送りました」
なんて良くあるじゃないか。
41 :
既にその名前は使われています:05/02/16 23:46:56 ID:+PvLtI9v
人増えるのイヤだし、そこそこの強化がいいな
つか、心眼の効果変るのか
AF2脚、こないだロット負けしたばっかだ
どんなんなるのかな…
42 :
既にその名前は使われています:05/02/16 23:51:14 ID:/sAdnyIF
>>37 ■eの完成度の考え方はあくまで強さ云々じゃないからな。
■eの考え方で言えば
むしろ忍者の方が未完成だったりするし。
投擲スキルとかが死にすぎてるしアビは2hアビしかないし忍術があるといっても種類は少ないしからな。
竜はアビの数だけで言えば他ジョブと同等は貰ってるし
特性の数は少なめには感じるが・・・
小竜もいるしジョブ自体は完成あとはその中で
あとはバランス調節だと考えているんジャマイカ?
43 :
既にその名前は使われています:05/02/16 23:53:17 ID:/sAdnyIF
>>41 あくまで調整らしいからそこまで変わるもんじゃないと思うぞ。
前の仕様に戻るだけじゃない?
44 :
既にその名前は使われています:05/02/16 23:55:35 ID:CMNCyeUj
>>42 そうすっと
竜騎士なんかはずううううっと役たたずのままか。
ほんと、どうやってバランス調整してるんだろうな・・・
45 :
既にその名前は使われています:05/02/16 23:57:31 ID:Cnld14rO
>>44 開発はとて戦を想定してる上に囲んで全員が殴ってるし
詩人が歌い沸けをして後衛が武器を構えさえしないのはシミュレートしてない
46 :
既にその名前は使われています:05/02/17 00:00:21 ID:CMNCyeUj
>>45 つまり、役立たずはそのままで
愛されるジョブはいつまでも手をかけてもらえる・・・
という事実になんら変わりは無いのね。
47 :
既にその名前は使われています:05/02/17 00:01:33 ID:aYa4mg9S
>>45 しかも、想定レベル上げじゃ時給2000ぐらいじゃないかと思うなw
逆にミッションは自分等じゃクリア出来ないと思う難度で実装してるんじゃないかなw
48 :
既にその名前は使われています:05/02/17 00:03:46 ID:Cnld14rO
ミッションBFやBCNMなんかも
おそらく着替えもしないで1対1、アイテムは薬品どっぷりで
ユーザーのように6対1に持ちこんでタコ殴りにはしてないと思うよ
49 :
既にその名前は使われています:05/02/17 00:18:05 ID:1vydD3Qv
個人的に一番欲しいのは弓スキルB+だな…
A-とは言わん
それだけでサービス終了までやれるわ、マジで
50 :
既にその名前は使われています:05/02/17 00:50:29 ID:A5noMf83
>>49 まぁ、侍の武芸のうちの一つだからな・・・弓矢は・・・
SPEXまで使えるとなったら大騒ぎになるだろうが・・・
51 :
既にその名前は使われています:05/02/17 00:51:53 ID:eCcYM+8w
>>3にない特性の妄想。
魔法と連携できます。
ファイア、轟天→核熱
バニシュ、燕飛→湾曲
忍盾ときの暇な白さぽ黒と一緒に。
ファイア、コンボ再び!!
>>51 強力なヘイトがその連携効果に発生するようなら面白いな。
暗黒と組むと、ヤシらの魔法にも意味が出てくるし。
今仮眠してたら
足軽パッチって騒いでるお前等の夢をみた。
今からHNM一直線ですか^^;
とりあえず夢の中でみたもの
侍
TPリジェネ
20で 20秒1TP
45で 15秒1TP
65で 12秒1TP
AFも能力追加増加量が+1
おにぎりに侍だけ増加量+効果
白はモンクとナイトでPT固定かもねwww
あとシャリシャリうっさいからイレース覚えておけwプ
56 :
既にその名前は使われています:05/02/17 11:19:35 ID:eCcYM+8w
ばーじょんアップ直前なのに、見向きもされない不具合。
竜みたいにネタにもされず存在を無視されている不具合。
両手刀のDが低いだけでなく、競売に出品すらされない不具合。
盾の発動確率があがった裏で、回避の発動が下げられた裏パッチによる更なるソロ活動ができない不具合。
デーモンキラーあっても、デーモンとレベル上げで戦うことのない不具合。
レジストブラインあっても、ぶらくらレジストしない不具合。
・・・・・・
を修正しませんでした!
57 :
既にその名前は使われています:05/02/17 14:10:53 ID:a+rY7Yrj
前スレにも書いたし、色んなところで何度も書いてるけど
今の武器性能とWS性能だったら、ストアTPの効果は、
「1あがるごとに100たまるまでの回数が1回減る」でいいと思うよ。
つまり、ストア4で、4回殴ればTPたまるってことだ。1発で25TP。
こんだけたまれば、2×2連携を高レベル帯でも作れるっしょ。
WSバカっぽいし。ついでにモクシャもかなりの性能のものをつけて欲しいけど。
銭投げ
59 :
既にその名前は使われています:05/02/17 14:40:58 ID:Q9id+6wb
見た目も侍じゃねーし
連携しまくりも侍って感じじゃねーし
やっぱりこれは水牛なんじゃね?
60 :
既にその名前は使われています:05/02/17 14:41:30 ID:bRMWd07y
61 :
既にその名前は使われています:05/02/17 14:41:58 ID:VpdqZ4w+
コロ助どもっうぇw
62 :
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:05/02/17 14:48:57 ID:Thpk2pq8
,--、、,,,,,,,,,,,,,,,,
{::::::::}三三三ミミミ`、、
>ー-"'" ⌒,,ィシヽミミiミミ 、
/ 三彡彡彡ィ`、ミミミ`、
/ シ彡彡彡彡ノ'ヽミミミ`、
,' ,三彡彡彡彡彡ソ,ー--'
l _ _ """'彡彡彡彡彡ノi
{;、 ';;;='''"""` 彡彡彡 - 、ノノi
kr) .ィェー 彡彡' r、ヽ}彡i
. レ' .. シ彡' )ァ' /彡'
{_,,,、 ;、 シ彡 ニンミミ{ …と思う吉宗であった 。
l '''"::. 彡ミi
! ̄"` ...:::::::: ノ""{
l .......::::::::: / \_
`''ー- 、:::: / /
_,..-'ト、 / /
, -'" / |l: / /
/ // i| l ,/ / ()
/ () // | l// /
/ / // () | / /
63 :
既にその名前は使われています:05/02/17 15:12:07 ID:Dt6uNt+R
age
64 :
既にその名前は使われています:05/02/17 15:20:21 ID:jvEf0hnQ
>>57 祝賀ムードなのか侍スレ(前スレ)落ちててログあさってみないとわからんが、
たしか、両手刀4種(399/420/450/464)とジョブ特性4段階の組み合わせで
振り数が減っていく報告があったはず。
どの間隔でもストアTP+装備とセットで最終的に3〜4振り減ってた。
いい加減、汎用装備のAF2胴のストアTP+だけ見るのやめような。
死武者のほうが優れてる、ってストアTP特化装備なんだからあたりまえじゃん。
「Lv40の柔術着に命中+負けてる;;」とかなるわけか?
「スナリンはLv1のサンドリングに防御力負けてるクソ装備www」になるわけか?
>>64 ジョブ特性のストアTPは一段階で+5相当(最初だけ+10。最終的に+25)
蛇足だが、連携効果アップ/ダメージアップ特性もらって、20%とか100ダメとか
あがるくらいなら、
ジョブ特性:??
・・・侍が参加した連携で発生するMBには、ヘイトが発生しない。
のほうが、MB役との相性がよくなって、
「連携MB連発で黒さんにタゲいって死んだ;;」
がなくなるぞ?w
67 :
既にその名前は使われています:05/02/17 17:11:40 ID:pxUEgJRr
そろそろ 貼っておきますね
∧_∧
(´Д` )
/ y/ ヽ
ドスッ Σ(m)二フ ⊂[_ノ
(ノノノ | | | l )
¶_、,
( _..ノ`)
, , くヽ ヽゞ
.Σ━(侍┿σ ドシュ
∴・と__)__)
68 :
既にその名前は使われています:05/02/17 17:12:58 ID:pxUEgJRr
おまけの介錯も
ノ、
( `Д´) <
人 y ヽ
―――‡o=) 〉
ノ ̄∞ ̄ヽ
⊆≧ ⊆≧
使わなくて済む事をいのっとりますよ〜
せっかく妄想し放題の期間なんだ、
侍としてこれが来たら神!てジョブ特性は何?
>>56 Tenzen:な、なんと!?正直すぎるでござるな!?
心眼修正→(メイン侍に限り)心眼中物理命中大幅アップ。
新ジョブ特性→鼓舞(黙想効果アップ)→黙想使用時範囲内のパーティメンバーに黙想の効果。
72 :
既にその名前は使われています:05/02/17 17:42:15 ID:b7EUZLC7
やっぱ銭投げだな
1G=0.5ダメのレートで宜しく
73 :
既にその名前は使われています:05/02/17 17:45:27 ID:9X2ycTpf
RTM儲かりますね
【銭投げ】
74 :
既にその名前は使われています:05/02/17 17:51:34 ID:Jb+2tJdo
75 :
既にその名前は使われています:05/02/17 17:53:26 ID:2oNfVyAn
リアルトライアルマーキングの略だねw
そこに砂時計をトレードすると・・・
76 :
既にその名前は使われています:05/02/17 18:01:35 ID:/dZ+adHo
JA直訴:要望メールが捨てられにくくなる
77 :
既にその名前は使われています:05/02/17 18:04:36 ID:9X2ycTpf
釣れた
78 :
既にその名前は使われています:05/02/17 18:16:18 ID:SCZctxLK
心眼に命中upとかついたらリキャスト延ばされる悪寒・・・
俺は普通に心眼が空蝉1枚と同等の効果になる特性だと思うけどな
遅レスだが・・・。
之、な之。
80 :
既にその名前は使われています:05/02/17 18:31:47 ID:0CCw8K4E
心眼がジョブ特性に変更されたりしてな
心眼:暗闇状態の時命中率・回避率アップ。
○:暗闇薬を持ち歩かない侍は糞
と言われるのがありありだが
81 :
既にその名前は使われています:05/02/17 18:32:48 ID:W7Uj64/j
>>78 今の心眼の仕様が空蝉1枚と同等の効果ですが?
>>81 魔法は避けられない…それが避けられるようになるってか…そんなんだったら■ゆるすまじ。
83 :
既にその名前は使われています:05/02/17 18:43:34 ID:Q9id+6wb
ジョブいじる前に武器をいじって欲しかったな
侍は通常攻撃できなくなります。
そのかわりオートTPリジェネがつきます。
20秒ごとにTPが100になりますとか、かまして欲しいなw
それ位面白ジョブというか、特化してもいいと思うけど。
85 :
既にその名前は使われています:05/02/17 19:09:25 ID:wfd/j9op
>>83 武器っていうけど
侍が鎌スキルA+になってデスサイズ持っても弱いぞ
まあ、早乙女胴はなんとかしてほしいがな
>>85 多段修正前ならペンタどころじゃない地獄ジョブになってたな。
87 :
既にその名前は使われています:05/02/17 20:21:45 ID:k1XCPr2H
カーディナル着た片手斧二刀流戦士に
ジョン+1着た牛切侍が1撃のダメージで負ける不具合
レベル差あって硬いの相手だとマジで負けるんだこれが
88 :
既にその名前は使われています:05/02/17 20:22:35 ID:k1XCPr2H
敵とのレベル差であって
戦士と侍は同じレベル同じ種族な
+空蝉だしな。戦士はなにが不満で騒いでんだか・・・。
っスレ違いだな。
心眼で物理範囲と単体魔法よけれるようになればいいんだけどなぁ。
90 :
既にその名前は使われています:05/02/17 21:02:28 ID:jbOVBztp
ストアTP絡みはな〜。
ぶっちゃけ、サポ狩すれば、いまでも30秒とかで100たまるんだよね。
で、刀WS撃ってる限りは、狩x2のサイドに合わせるのも、別に不可能じゃない。
(狩が100%即うちしてると、間に合わないときがあるが。)
銭投げなんで、ジョブスレではあまり肯定的じゃないんだけど。
91 :
既にその名前は使われています:05/02/17 21:07:44 ID:VpdqZ4w+
侍用追加ディスク発売
92 :
既にその名前は使われています:05/02/17 21:14:29 ID:CPuCz+wi
>>82 心眼ってAF2脚でカウンターするんだが、
魔法カウンターできたら普通に神性能じゃねえか?
ケアルも避ける心眼
94 :
既にその名前は使われています:05/02/18 00:24:03 ID:t6FgHGCz
流石だなdedeo
95 :
既にその名前は使われています:05/02/18 00:26:56 ID:7pyLSoje
>>90 低レベルじゃサポ狩強いってのは
ジョブスレでも認知されてる
高レベルでレベル上げでのサポ狩は
飛攻の差でどうしても弱い
侍はスシ食わないと当たらないけど
狩はほぼ同じ命中をバイソン食って出すから
予ダメージで差が開きすぎてるのだわ
敵とのレベル差の少ないBCなんかでは
サポ狩マンセーなのは昔から変わらず
某タルタルが侍上げてるとなると、結構な強化やも知れんね
97 :
既にその名前は使われています:05/02/18 00:34:07 ID:0aPV6rZJ
>>96 俺は例のカビ鎧(左上)のためだと予想してる
98 :
既にその名前は使われています:05/02/18 00:45:59 ID:UxgkW5i1
>>87 ダメージには振れ幅があるんだから、戦士がたまたま大ダメージ出したときより
侍がたまたm小ダメージ出したときのほうが数値が小さくてもおかしくないんでは?
99 :
既にその名前は使われています:05/02/18 00:52:28 ID:TLr1cMft
そもそもの仕様を変えるなら普通に心眼の仕様を変えますと書くんじゃね?
心眼はあくまで調節するだけなんて
1回だけ避けれるという仕様は変わらないと思うが。
どこまでのものを避けるかを代えていくだけじゃないのか?
まあ、いいとこ前の形に戻るだけだろ。
>>100 まさにその通り。
いくらダメージに振れ幅があるからってD30の差がひっくり返るのは(´・ω・`)ショボーン
通常攻撃による与ダメ比べた場合、戦/忍(サポ忍に限らず)に侍が勝てる要素はないです。
101 それは侍だけにいえる事じゃない。戦士が両手斧を振り回した所で、戦士の片手斧二刀流には負ける。WSのダメでもレイグラ800、二刀流ランペ980(両者共にカレー、マドメヌ、バーサク状態。斧=白虎、片手斧=タバル、戦績斧)('A`)
A-で2刀流してんだから両手斧に勝つのは普通だろw
片手斧も片手剣ほどではないけど、性能いいのそろってるんだし。
そりゃそうだな。片手一刀流で負けるなら修正必至だろうが。
105 :
既にその名前は使われています:05/02/18 14:22:45 ID:xPC/oDw4
>>102 いや、だからさ、片手斧二刀流に負けるのは別におかしな事じゃないが、
二刀流の片手分の攻撃に負けたら問題だって話じゃないのか?
106 :
既にその名前は使われています:05/02/18 14:27:34 ID:Uof1hrPA
微妙な話をしているようだが
片手刀x2の攻撃力凄いぞ、二刀流で間隔も短いから絶対に追いつかない
107 :
既にその名前は使われています:05/02/18 14:52:22 ID:9DD3h62P
戦士はもうずっと放置なんだが、おまえ等はなにかつくだけいいよな、うらやましいわ
>>107 何もつかないで放置よりは
死にアビでもいいからついてほしよな。
毎回VUで。
109 :
既にその名前は使われています:05/02/18 20:42:29 ID:zOPdU1kW
戦士の片手斧で40〜70出てた時に
両手刀で30〜90なんてざらにある
110 :
既にその名前は使われています:05/02/18 22:26:34 ID:Jh7FGAio
鎌以外の両手武器途中でD値がおかしくなるからな
111 :
既にその名前は使われています:05/02/18 22:45:37 ID:5hcCTqkW
両手鎌は正常にDが伸びている・・・ようだけど、D/隔計算するとやはり微妙だったり。
問題は、両手斧と両手刀か。合成品が弱すぎて、NM品でやっとまともな性能。
バーサーカーアクスと白虎斧と牛切丸のことね。
合成品でまずデスザイズ並にユニクロで並んでいるのが当然だろうし、
それに加えてNM品は1段上の性能であるべき。
>>110 D値が+100されても、攻防比が0.1の相手には1ダメしか増えないわけで、
そのへんが上で話してる攻+装備やバーサクマジックなんだが・・・
原因は「D値が低い」じゃないと思われる。
113 :
112:05/02/19 01:40:55 ID:XFuJQSiH
訂正w
×攻防比が0.1の相手には1ダメ
○攻防比が0.1の相手には10ダメ
>>112 ./ ̄ ̄ ̄\
| <◎> | <なるほど
\ /
/___ \
 ̄ノ/ /ヽ ̄
ノ ̄ ゝ
115 :
既にその名前は使われています:05/02/19 02:00:19 ID:TegVyIZD
侍のストアTPって実際どれくらいなんですか
10
30
50
70
誰か教えて〜 2.5ずつとか・・・?
意外と・・・
WSのTP修正を侍だけ以前の状態に戻して
終 了
とかだったりしてな・・・・・
ま、まさかなー アハハハハハ・・ハハ
>>115 侍スレ(の過去ログ)から該当部分のみ抜粋(隔450の両手刀の場合)
STP+ 増加量 条件
+ 0 11.3×9 = 101.7
+ 10 12.4×9 = 111.6 :ストアTP1
+ 15 12.9×8 = 103.2 :ストアTP2
+ 20 13.5×8 = 108.0 :ストアTP3
+ 25 14.1×8 = 112.8 :ストアTP4
は〜なるほど・・・70でも8回なんだ あんまいみないのね
>>118 で、よく 「 AF2胴は不具合 」 とか言う人がいるでしょ?
あれはストアTP+3なんだけど、ストアTP4段階に+3して合計+28になると、
振り数が一つ減るのですよ。
※計算上は+27で減るのでアッティラピアス×2でもok
※隔399とか464の刀だと、ストアTP+装備なくても減るw
たぶん、「不具合」行ってる人はストア増えたら次は「STR+がない」とか
「命中攻撃がない」とか、最終的に、全部の性能含めてジョンとかバークとか
以上にならんとダメダメ言うと思う。
>>119 いや、素でそれくらいあっても何の問題もないだろう?ってことだよ
装備で誤魔化すんじゃないよ、というのが俺の考え
死武者腹当は
ストアTP+9
なんだがね?
レベル50の装備(しかもクエ報酬)に
何日も裏に挑戦してゲットできるレベル74アイテムが負けるってどうなのさ?
さらに言えば
検証するとストアTP装備するより命中上げた方が
実質「刀振る回数が少なくてすむ」んだよな。
だからストアTP装備が意味がないという結論になるんだよ。
>>119はあたかも選択肢くらいにはなるように言ってが
実際は選択の余地すらないよ。
AF胴2が不具合という意味がわかっていただけたでしょうか。
122 :
既にその名前は使われています:05/02/19 08:35:39 ID:LxVRXQQn
あとちなみにレベル74の装備がおちる
ボスディン氷河は裏でもっともAFドロップ率が悪い場所だ。
侍なんかAF2のライバルいないか、いても自分以外に一人とかでしょ。
アホの残月すら揃えたしな。
猫侍の両手刀の構え方をなんとかしてください。
両手剣はアレでいいとしても、刀で「バッターボックス」スタイルはないだろ・・
そういや、猫だけ両手刀用のモーション無かったっけか。
ヒュム女も両手剣と同じモーションよ?
タルタルなんて両手武器皆一緒じゃなかったか?
127 :
ガノレ侍:05/02/19 09:52:26 ID:/KzXudY7
自然に人口が多くなる人気種族なんだから当たり前。嫌ならガルでやりましょう。万人受けしない特権ですよW構えなんてのはW
128 :
既にその名前は使われています:05/02/19 09:54:33 ID:anWXEc2k
エル侍なんてチンポ握ってるみたいじゃん?
まぁそれがイイ!!から俺はエル侍なんだがw
>>120 装備でごまかしてるんじゃなくて、開発の設計思想だと、
振り数を減らせる限界があそこだということだと思う。
※スシ+死武者はTP速度なら結構いける
問題はむしろ開発の想定戦闘と、ユーザーの効率主義が
行き違って、ヴァナで有効な戦略になっていない点。
例えば(高Lvでの)侍と黒の相性問題。
・何度も連携しなくても終わる=侍でなくてもよい
・連携=MBを連発すると黒にタゲがいきやすくなる
このへんはTP100固定アビや、上のほうにあった
「侍がかかわった連携MBのヘイトをカット」ジョブ特性が
あれば解決するがストアTPでは解決しないし、重力分解トスが
できない、光出せるまでが長い、も解決しない。
>>121 ストアTPの数値差は、他を犠牲にしてとんがった特化装備と、
そうでない汎用装備の違いだな。
スナリンの 防御力だけ 見て、「キャラクター作れば手に入るLv1サンドリング」に負けますね。
とは言わない。
誤解のないように言っておくが、AF2が神装備なんて思ってないぞw
性能がクソなのは同意だが、ギリギリ1%差で振り数が減る数値設定にしてある以上、
あからさまに設計思想どおりで、不具合なんて言い方をするな、ってこと。
命中や手数にストアが負けるのは侍やってればイヤでも分かる。
だけど、致命的にTPがダメな状況になるのは、ストアTPが原因でおこってない。
※不意なしWS空振りとか、黙想で追いついたら相方がWS空振りしてTP余剰とか
上にも書いたが、ストアTP+装備とスシでTP溜め>着替えWSはTP高速化という点ではいい感じ。
>>121とそのまわりの侍の選択肢にならんかもしれんが、一度やってみるのをオススメする
131 :
既にその名前は使われています:05/02/19 13:20:59 ID:4exk2N8F
>装備でごまかしてるんじゃなくて、開発の設計思想だと、
振り数を減らせる限界があそこだということだと思う。
分かってるみたいだけど一応。
その設計思想が間違ってると俺は思うんだが。
132 :
既にその名前は使われています:05/02/19 13:33:55 ID:Ws/LosE0
>>130 AF2を超える死武者胴脚をLv50で実装した■eの中の人が不具合なんだよ
133 :
既にその名前は使われています:05/02/19 14:13:11 ID:WUes+H0X
■の想定は侍はタゲを取るジョブだからな。
紙兵を使いまくるのが想定外ってとこだろ。
>>131 どっちかというと、
「ボクが一番先にクリアするんだorサイキョー勇者様だ!」
「ハメまくりorパターンでとてとて楽勝!」
という 子供 が多くなることが予想できなかったのが問題w
どっちにしても開発がダメダメなわけだがw
ごもっともです、はい。
>>132 お〜い、ネ実とかの情報うのみにしないで、ちょっと考えてみよう。
Lv50から装備できるTP特化装備=比較的ツライLv60〜71でも使える!
Lv74から =Lv上げでほとんど使えない;;
135 :
既にその名前は使われています:05/02/19 14:40:59 ID:tQQMqGUS
AF2ってその「ジョブ専用」の最たる物であるべきだと思うのよ。
最強とかではなくそのジョブの個性の部分を伸ばすものとして。
そういう意味でLV50の装備に負けるってのがダメだろ・・・
あと足も腐ってるな。羅刹並って・・・まぁ手に入れちゃったから羅刹売ったけどさ・・・
136 :
既にその名前は使われています:05/02/19 14:43:34 ID:5x02iSUm
部分、部分で見れば糞だろうけど、AFは合わせて見るものだと思う
137 :
既にその名前は使われています:05/02/19 14:51:04 ID:AxELdcAd
次のパッチで死武者の手と両足と頭が実装されて、
それらを全部合わせればストアTP+25くらいになるから、侍すごいことなるよ。
138 :
既にその名前は使われています:05/02/19 14:53:24 ID:z3l30WMw
ストアTP+25されても強くならんとおもうぞ
ついでいうとジョブの最強装備がAF2であるべきだなんて
生産を否定した了見はどうかなと
まぁFFの合成なんて生産ゴッコだから別に良いけど
139 :
既にその名前は使われています:05/02/19 14:57:24 ID:WUes+H0X
どのジョブもAF2で特化して優秀なのなんて一個か二個だろ。
AF2足より羅刹のほうが使い勝手は良さそうだな
ヒュムだから、PTでは種族足2装備するし(STR、DEX+3)
142 :
既にその名前は使われています:05/02/19 15:54:24 ID:Ws/LosE0
>>139 侍のAF1も2も
黙想の着替えにAF1頭とAF2手を一瞬使うだけ
他の部分はそれ以上の性能が低レベル装備にある
頭と手もなくても敵に及ぼす効果でもないから
実際には困らない程度だし
143 :
既にその名前は使われています:05/02/19 16:04:15 ID:3ZFl7Ms+
てかドキドキしてきたなwwwwwwwwww
144 :
既にその名前は使われています:05/02/19 17:08:06 ID:4psbAfJb
>>143 1時間レスが着かないくらいに
誰も期待していないですよ
up内容より、祭りか切腹会場になるかが楽しみ
どっちにしろup前には侍強化祝賀会スレを作ってもらいたい。
147 :
既にその名前は使われています:05/02/20 04:31:55 ID:aRqZPCLV
侍のAFって
明珍頭と早乙女手を黙想で着替える以外必要ないからなあ
明珍足のみサポ戦でタゲ取るのに着替えるくらいか
AFIでこけた分AFIIには期待してたんだが
早乙女胴なんて期待はずれどころか謎性能なうえに
Lv50でLv74の装備の上位性能を実装しやがったしなあ
AF1脚のSTR+はソコソコ良くね?
149 :
既にその名前は使われています:05/02/20 11:44:18 ID:4CRTygKW
〃〃∩ _, ,_
⊂⌒( `Д´) < ヤダヤダ!お侍さんの切腹み〜た〜い〜
`ヽ_つ ⊂ノ
150 :
既にその名前は使われています:05/02/20 12:22:22 ID:4KFKQkp+
>>134 > Lv50から装備できるTP特化装備=比較的ツライLv60〜71でも使える!
> Lv74から =Lv上げでほとんど使えない;;
開発自ら「設定が間違ってる=不具合」と認めてるのに
何でお前は必死に「侍AF2胴は不具合じゃないよ」って言ってるんだ??
開発者が想定した戦闘は「不味過ぎる」「つまらない」から
ユーザーが考えてやってたことを「○○サイキョーな子供」とか言っちゃってるの見てらんない。
151 :
既にその名前は使われています:05/02/20 12:43:38 ID:LIQYtfVR
エル♂侍の両手刀の構えが、なぜか正眼にかまえていることについて。
イメージからすると、無形の位っぽいのに。
152 :
既にその名前は使われています:05/02/20 12:45:22 ID:0qB8bdyG
海の生き物も平気で斬りつけてるんだから気にするなw
153 :
既にその名前は使われています:05/02/20 12:54:37 ID:FeRoO01e
∩
( ⌒) ∩__
/ ,ノ i 、E)
/ / / /"
/ /_、_ /ノ
`/ /,_ノ`)//
( /
ヽ |good job!!
\ \
154 :
既にその名前は使われています:05/02/20 12:54:51 ID:FeRoO01e
∩
( ⌒) ∩__
/ ,ノ i 、E)
/ / / /"
/ /_、_ /ノ
`/ /,_ノ`)//
( /
ヽ |good job!!
\ \
いやなんとなく・・・ねw
∧||∧
( ⌒ ヽ VU後の侍達
∪ ノ
∪∪
>>150 >開発自ら「設定が間違ってる=不具合」と認めてるのに
なに?どこかでコメントでも出たの?
それとも後からより高性能な装備が出たのを「設定が間違ってる」って
言ってるの?
開発者が想定した戦闘がまずいというよりも、
・メンテナンスの容易さを考えて作ったLv差型算出に
キャップを作らなかった(800とかな)
・鯖収容能力を限界まで使うように経営方針を変えた
(配置やPOP、一匹釣りもあって死エリア増大)
・数値表示
(最大付近以外はまずいとされる/200×1と100×2の違い)
のあたりだな。
よくいるだろ?朝三暮四なお子様。
2時間かけて良構成つくって、4000×2=8000/4h
30分でPT作って、3000×3=9000/3.5h
157 :
既にその名前は使われています:05/02/20 23:54:36 ID:WHlLEFiz
>>138 最強とかじゃなくって言ってるのに・・・
なんにしてもだ。VerUP内容はいつわかるんだと。
もう気になって気になって夜も・・・・眠れない事はないが、
食事も・・・のどを通らないわけでもないが・・・とにかく気になるんだぁぁぁぁあぁぁ
158 :
既にその名前は使われています:05/02/21 00:44:30 ID:nfVvAQ0o
『SAMURAI』〜長期放置からの開放〜
とは思えない静かさだな・・・侍に興味なしか?侍はいないのか?むしろ強化されないのか?
159 :
既にその名前は使われています:05/02/21 00:45:53 ID:XxRs6bxM
>>158 特性の追加であってそれが強化とは限らないからなw
160 :
既にその名前は使われています:05/02/21 00:46:35 ID:9nO8OC7w
↑嵐の前の静けさ
161 :
既にその名前は使われています:05/02/21 00:48:26 ID:XxRs6bxM
新特性
皆伝の証:連続で攻撃を当てていくとダメージがどんどん大きくなります(`・ω・´)
とかだと寿司も登場したことだし面白そうw
162 :
既にその名前は使われています:05/02/21 00:48:58 ID:9nO8OC7w
ヽ\\ヽ(m ノノノノ/m)//
\ (m ヽ(#゚∋゚)/m)/
丶\(m\ m)//
(m\(m (m m)/
( (m m)/
ミヘ丿 ∩ (д゚(;;;;) ←
>>159 (ヽ_ノゝ _ノ
163 :
既にその名前は使われています:05/02/21 00:58:41 ID:nfVvAQ0o
侍諸君!君たちは損をしているぞ。
今はジョブいじられる直前というFFで最も楽しい時だ。いじられてからでは遅いぞ。
今しかないんだ、いましかっ!もうこれからキットいじられない 最後の「祭」
VerUP後じゃおそいんだぁーー
∧||∧
( ⌒ ヽ こうなってからでは・・・
∪ ノ
∪∪
164 :
既にその名前は使われています:05/02/21 01:02:51 ID:qxrqIYng
無難にクリティカルうpじゃないかのう
165 :
既にその名前は使われています:05/02/21 01:06:02 ID:nfVvAQ0o
>>164 地味だけどちょっとうれしい(o゚▽゚)o
もうどうせだったら珍しい感じの特性にしてほしいなぁ
ジョブ特性:「刀装備」 刀を装備することが出来るようになる LV30
とかだったら解約ボターンを連打する。
166 :
既にその名前は使われています:05/02/21 01:09:30 ID:XxRs6bxM
>>165 侍スレにあったやつで面白かったのが
大食漢:おにぎりを食べても他に食事が出来る。
おにぎりと寿司とか食ったらすごそうだw
167 :
既にその名前は使われています:05/02/21 01:12:00 ID:GIRqY7Gc
ジョブアビリティ「高楊枝」
食事をしなくても食事をした気になる。
これでw
168 :
2hアビしかないジョブってw:05/02/21 01:14:36 ID:XxRs6bxM
アイディアが出てこない■eの代わりに詩人と忍者のアビ考えてあげるスレ。
169 :
タル侍:05/02/21 01:15:33 ID:k4vztlVM
侍たるもの騒ぎ立てるのは好まぬものなのじゃ ただ静かに心を無にして我々の力が増すのを待っているのじゃ・・・・
+ 巛ヽ
〒| +
+ 。||
* + / /
∧_∧ / /
(´∀`/ / +
,- f
/ュヘ |*
`〈_} ) |
/ ヽ +
/ ,ヘ |
||| j / | | |||
――――――――――
ヒャホーイ!!!強化だオラァ!!!ww
170 :
168:05/02/21 01:16:04 ID:XxRs6bxM
途中で押しちゃったorz
「になりました。」を付け忘れだけど。
ぐだぐだになったので寝ます(;つД`)
つーか情報が出てからアップされるまでが長すぎる!!
まさかとは思っていたが31日にアップか?
そういえば今月は31日までないので俺も寝ます(;つД`)
173 :
既にその名前は使われています:05/02/21 01:19:35 ID:XxRs6bxM
>>171 寝ようかと思ったけどそんなボケかまされると寝れないじゃないか!ヽ(`Д´)ノプンプン
174 :
既にその名前は使われています:05/02/21 01:52:35 ID:nfVvAQ0o
隠れ侍はいちおいるみたいだな・・・安心したわ。
俺もおとなしく待つことにする・・・。
+ 巛ヽ
〒| +
+ 。||
* + / /
∧_∧ / /
(´∀`/ / +
,- f
/ュヘ |*
`〈_} ) |
/ ヽ +
/ ,ヘ |
||| j / | | |||
――――――――――
175 :
既にその名前は使われています:05/02/21 02:01:56 ID:rR0tut0n
1.レジストカーズ
2.レジストスタン
3.レジストチャーム
4.寧ろマイナス特性
一年前にLv70で挫折した侍上げる気になれるくらいの飴こねーかなぁ。
177 :
既にその名前は使われています:05/02/21 02:09:24 ID:m4A715oX
レジストテラー
178 :
174 :05/02/21 02:20:57 ID:nfVvAQ0o
「レジスト追加だったらGMを呼んで石つぶてをプレゼントしてやる」
179 :
既にその名前は使われています:05/02/21 02:30:12 ID:rR0tut0n
>>176 Dedeoががんばって侍あげてたし
大丈夫だと思うけどね。
180 :
既にその名前は使われています:05/02/21 02:51:50 ID:XSyvkFGW
ジョブ特性の両手刀、両手槍の片手持ち実装まだ?
そのためにサポ忍育てたのに
183 :
既にその名前は使われています:05/02/21 07:57:54 ID:meBlRk2e
新アビ 介錯:HPが赤になったPTメンバーを経験地ロスト無しで死亡状態に出来る、その後自分はTPが300溜まる
184 :
既にその名前は使われています:05/02/21 08:40:15 ID:CDI8Y2x3
コンバしたら介錯されたんだけど、、
「侍」と「待つ」って字、良く似てるね
>>182 激しく都合のいいことに、昨今の高レベルでは片手武器マンセー状態なわけで
竜騎士あたりに両手持ち時に間隔が縮まる特性付けてやりゃいんでね?
ただ、低中LVではやりたい放題になるが
187 :
既にその名前は使われています:05/02/21 14:33:09 ID:Z/c5ALT1
両手武器だからこそ有利になる特性とか欲しいとか
個人的には思う。
188 :
既にその名前は使われています:05/02/21 20:26:01 ID:SGmCL0Pr
■侍のジョブ特性を追加
これによる心眼強化臭いな。(シーフのアサシンみたいな感じで)
191 :
既にその名前は使われています:05/02/21 20:40:20 ID:OXAT+mzQ
侍のジョブアビリティ「心眼」の効果を調整します。
が載ってないって事は
心眼の修正は忘れられて放置の可能性特大wwwwwwwwwwww
イヤッホゥゥ!!!!!!!!wwwwwwアqwせdrftgyふじこlp;@
盾弱体してるようにみえるのは気のせいか
193 :
既にその名前は使われています:05/02/21 20:46:02 ID:3AiUNSzL
>>192 発動率が倍でダメカットが50%なら
総合披ダメージは変らず大ダメージ連打による事故の可能性は減り実質強化
194 :
既にその名前は使われています:05/02/21 20:47:10 ID:7YeF7OCa
漏れも今日の発表見て 心眼と新しく付くジョブ特性がなんらかの形で繋がってる のかと思った。
心眼中にWS撃ってもTP100固定、とかか…?
調子に乗りすぎ予想
・心眼中は攻撃必中(効果持続)
・心眼中はクリ確定(命中は別判定)
・↑2つどっちも(常時不意発動状態)
まぁ、こんなもんだろ予想
・心眼中のWSは必中
・心眼中のWSは消費TP100%固定
・心眼中は命中補正がかかるorクリ補正がかかる
その心眼は想定外の予想
・心眼で2回攻撃がかわせるように
・一部WSが心眼で回避可能に
・心眼のエフェクトが変わる
・心眼のリキャストが5秒減る
・心眼を使うと回りのキャラが裸に見える
・心眼中のWSは消費TP100固定
・心眼を使うと周りのキャラが裸に見える
これは調子に乗り過ぎ予想に入ると思う
197 :
既にその名前は使われています:05/02/21 21:00:50 ID:xeslXTmW
>>191 ■その他不具合の修正
心眼はこれでしょ 今までのバグでおかしくなってたのを
直すだけなのを 仕様変更みたいにかいたのでしょうな〜
198 :
既にその名前は使われています:05/02/21 21:04:00 ID:WnDBXUJp
199 :
197:05/02/21 21:11:05 ID:xeslXTmW
>>198 煽るのはいいが
可能性として大と思わないか?
楽観できないよ?
200 :
既にその名前は使われています:05/02/21 21:15:10 ID:WnDBXUJp
>>199 >今までのバグでおかしくなってたのを
「バグ」で
これの事だよ、文盲侍。
ブリンク仕様なのはジラート実装時からガチだろう?
201 :
既にその名前は使われています:05/02/21 21:17:01 ID:rR0tut0n
とりあえずまた細分化されたりするんだよ。
202 :
既にその名前は使われています:05/02/21 21:28:40 ID:7YeF7OCa
>>200 おまい侍じゃないだろ。なぜこんなとこにいる。
ジラート時の修正は「空蝉・ブリンクの判定を修正」であって心眼については一言も触れられていなかった。これがガチ。
実際、心眼サッパリ忘れてただけかあえて心眼のコメントを書かなかったのかはわからないけど、
公式発表時に心眼に対するコメントが無かったことから侍スレではバグとして語られてるのはお侍様なら常識だぞ。
203 :
197:05/02/21 21:30:55 ID:xeslXTmW
>>200 はぁ〜 なんといったらいいか
侍の心眼は旋風避けれたんですよ?
こっそり弱体されたか、バグかって
空蝉細分化のときに揉めたんですけどね
そうですか 侍の心眼はjob投入時のまま変更
されてないわけですな
ハイハイ
>侍スレではバグとして語られてるのはお侍様なら常識
一部の馬鹿がネチネチとバグだと言い続けている、が正解
>>204 まぁそうとも言う。
そうとも言うけど、実際公式で一言もコメント無かったわけだから「バグだと言う権利」はあると思うんだよ。
206 :
既にその名前は使われています:05/02/21 21:42:12 ID:WHAq9lJl
なんかアタッカー方向へ心眼とジョブ特性をつなげる考えが多いけど、
盾方向に完全移行とかだったら怖いよな。
■e<心眼で敵の攻撃を回避出来ていた不具合を修正しました。
208 :
既にその名前は使われています:05/02/21 21:45:44 ID:aTYTTAaz
心眼の予想。
1、心の眼で敵を察する。強力なブライン状態&クリティカル率6%アップ。
2、心眼発動中TPを消費し、次ぎの攻撃を回避。
3、心眼発動中、おにぎりを食べる事で真の味がわかる。
4、心眼発動中、合成をすると失敗率が低下。
5、心眼発動中、/cでPCを調べるとはだかry
6、心眼発動中、倍率どん!黙想でさらに倍率!!
7、心眼発動中、盾の回避発動率がアップ。
8、心眼発動中、飛び命中アップ。
あとはめんどい。
209 :
既にその名前は使われています:05/02/21 21:53:01 ID:xeslXTmW
心眼で敵が次に使うWSとか分かるとベンリ鴨
「次の敵WSはシックルにござる」とかヨサゲ
あんまし意味ねーかw
211 :
既にその名前は使われています:05/02/21 22:10:41 ID:WnDBXUJp
>>203 それより遥か以前、ジラート後1月ぐらいの間にブリンク系というFAがでたぜ?
修正の影響が言われた時も、お前らみたいなのは「ありえねえw」とか言って今のザマ。
てめえのアビの特徴ぐらい知っとけよ。
212 :
既にその名前は使われています:05/02/21 22:16:50 ID:xeslXTmW
>>211 FAなんかでてたか?
過去ログみても出てないぞ?
空蝉時に何で じゃ騒ぎになるわけよ?
213 :
既にその名前は使われています:05/02/21 22:21:39 ID:VL8h9AFH
(。。)
214 :
既にその名前は使われています:05/02/21 22:21:53 ID:xeslXTmW
いかん 俺釣られてるのか・・・
スレ 汚してしまいました 申し訳ない
216 :
既にその名前は使われています:05/02/21 22:32:01 ID:Mk+Y68cK
どうでも良いがお前ら、浪士陣鉢だけは買っておけ
心眼の仕様変更
効果時間20秒 リキャスト1分半
AF2所持時20→30秒に
心眼中はTPの消費が一律100に威力もTP100相当に
これの変更に伴い心眼で敵の攻撃を回避することはできない
特性は侍が絡んだ連携での連携ダメ段階UP(上限あり)
218 :
既にその名前は使われています:05/02/21 22:38:12 ID:WnDBXUJp
>>212 騒ぎになるのは、お前みたいな馬鹿が居るからだろ?
しかし過去ログ無いのは気になるな〜、見てくるか。
ま、ジラート直後からガ系で消滅+ブリンク上書きがあったんで普通気付くと思うが・・・。
ストアTPの変更がくることを信じて
ストアTP装備を買いあさった俺は負け組みかね?(゜∀゜)
どんな特性が追加されるにせよ、Vアップ直後は(物珍しさで)PTに誘ってもらえそうな気がする
もうオートリーダーばかりで疲れたよ…たまには楽させてくれよ
編成から狩場決めまでこちらにさせといて、後からぶちぶち文句言うんじゃねーよ(´・ω・`)
断るのはかまわないが、tell無視されるのは悲しいよorz
221 :
既にその名前は使われています:05/02/22 00:32:48 ID:X3S8YSZp
今のまま盾ジョブになったら
戦士以上の微妙盾で更に要らない存在になれるね
222 :
既にその名前は使われています:05/02/22 00:41:34 ID:nObfOFRg
別に盾ジョブ化してもいいや
刀振れてちゃんと役に立つ性能あるんだったらだけどさ。
223 :
既にその名前は使われています:05/02/22 00:42:34 ID:vkX3FwYN
だが、それをやるのが
■ ク オ リ テ ィ
いま入ろうとしたら、バージョンアップ告知から心眼の項目消えてるのだが・・・
心眼って何?妄想もいい加減にしなさい。
って、激しくがいしゅつね。。
別板にも誤爆したし、吊ってきます。。。。λ
■<おにぎりのスタックが99個になります。
/equip 矢彈 殿様おにぎり
侍に特性追加を聞いたとき、正直心躍った。
しかし、なんだろう…今、オレの心に蔓延している不安感は…
心躍った人など居ない
オレがいる
231 :
既にその名前は使われています:05/02/22 13:39:58 ID:vkX3FwYN
ソレは妄想と云うモノだ、侍のアビリティでは無いな。
さては貴様、他ジョブだな!
>>231 オレは侍ですが、煩悩の塊です( ´Д`)
落ち武者であることは自覚してる。
233 :
既にその名前は使われています:05/02/22 22:22:07 ID:5EQOnqwQ
<⌒/ヽ-、____
/<_/____/
侍って普通に強いと思ってたんだけど…違うの?
漏れ狩の次に侍探すぜマジで。
侍やってる人少ないけど…………
235 :
既にその名前は使われています:05/02/22 22:41:57 ID:UX/rQYMU
>>234 具体的に、どういう構成を組むために侍を探すというのですか?
それを書かないとアドバイスにならないよ?
236 :
既にその名前は使われています:05/02/22 23:11:10 ID:BvaXtKrF
>>234 素直に受け止めてみるが・・
どうして強いと思うの?
黙想の使い方以上にこっちの手数みて先読み連携コールとかする侍と組むとすごいなーって思う
こっちのTP量も把握する技術はすごいよなー、忍者でも難なく連携できたよ
238 :
既にその名前は使われています:05/02/22 23:19:23 ID:UX/rQYMU
こちらのTP量を把握する技術すごいなー、とか言う前に、TPこまめに報告してやれよみたいな。
あ、自分侍じゃないからね。
どの前衛ジョブやっててもTPこまめに報告するからさ。
他が100たまったとき、自分が50超えた時、
自分があと2回でたまる時とあと1回でたまるときにTP報告してる。
TP報告しすぎと思うかもしれんが、TPたまった瞬間にWSトス即撃ちするにはこうした方がいい。
あと2回でたまるって時に他のやつのTPきいて、それからそいつの攻撃が何回当たってるかを
観察すれば、そちらが溜まってるかどうかがわかる。
んで、そいつがTP100たまった報告をするぐらいには、即撃ちWS発動してるわけね。
>>238 ┏┓ ┏━┓ ┏┓ ┏━━━━┓
┏┓ ┗┛ ┏┓ ┗┓┃┏┓┏┓ ┏┛┗━━┓┏━┓ ┃┏━━┓┃
┏┛┗━┓┏┓┏┛┗━┓┃┃┃┃┃┃ ┗┓┏━━┛┗┓┃┏┓┏━━━┓┗┛ ┃┃
┗┓┏━┛┗┛┗┓┏┓┃┗┛┃┃┗┛ ┃┃ ┏┓┗┛┃┃┗━━━┛ ┏━┛┃
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┗┛┗━━┛ ┗━┛ ┗━━━┛ ┗┛┗━━┛ ┗┛┗━━━┛ ┗┛
240 :
234:05/02/22 23:54:19 ID:Femw9trC
>>235>>234 普通に、盾黒後後 と揃ってる時点で狩の相手に侍とか、
モ暗シ戦誘うなら、侍の方が好きだなぁ
漏れの組んだ侍が(レベル40代)で着替えして、弓も結構当ててて
しかも心眼で良い感じに連携してたからMBダメも凄かった
後から知ったんだけど、侍の弓って狩人と一緒の装備できて強いのな
64以降は…ごめんまだよく知らない。今64だから
なんか見てて面白いから積極的に探すようにしてんだけどあんまり
いないのな…やってる人
不遇っていわれてるからか、侍やってる人なんか頑張ってる人多いから
好感もてる
なんか気に障ったらごめんスルーしといてちょ
いち後衛の考えたことでした。
241 :
既にその名前は使われています:05/02/23 01:16:58 ID:ZfUlFlza
>>240 弓使うのは最近の流れからかな。
だがサポ狩で飛命ブーストしてもLv60以上になると当たらない。
心眼といってるのは黙想のことだと思うが、狩・忍の組合せだと
2x2が回らなくなる。
Lv3連携なLVになると、狩人との連携属性が微妙なのもあって
その枠には優先的に選ばれないかな・・・。
24日楽しみだな
これだけワクワクしてるのは久しぶりだ
無双4早くやりてぇ
周泰使うのが楽しみだ
>>242 オマイってヤシは・・・
通好みだな( ´∀`)
244 :
既にその名前は使われています:05/02/23 09:40:20 ID:JCn2CqP1
"""~""""""~"""~"""~"
なんただその壮大な草原は
246 :
既にその名前は使われています:05/02/23 09:48:52 ID:5vG9wyO7
ランブルローズ買ったからもう俺は燃え尽きてる
248 :
既にその名前は使われています:05/02/23 10:32:00 ID:BNjvUCEL
>>242 俺も楽しみー。
ゲイな俺は男前な関平使おうかなー(*'-')
楽しみだゼー!
249 :
既にその名前は使われています:05/02/23 10:41:25 ID:01AQnx89
特性おにぎり大好き:全種類のおにぎりを同時に食べられるようになりました。
ヴァージョンアップ近づくにつれてガッカリ感が・・・(´д`)
ムフーン・・・
おにぎり食べたら 野に咲く花のように が戦闘曲になる特性がいいな〜
AFの敵対心+、おにぎりでの攻撃+防御+見たら
タゲとらないアタッカーでも、矛捨てて盾専門でもなく
タゲとりつつも正面から殴りあうジョブになりそうな気はする
つーわけで追加される特性は盾方向の強化だろうな
>>252 それだとおにぎり特性追加の次に解約者が多そうだなw
サブ盾傾向はジョブが誕生してからずっとある、解約頑張ってNE
うん、どっちにしろ今月で解約だし
盾志向の人おめでとうw
ショボダメトスで頑張ってNE
256 :
既にその名前は使われています:05/02/23 14:02:23 ID:l61NjyzJ
盾は絶対やらない
盾の話は荒れるからヤメロ
盾ではなくサブ盾もできるって事だろ
なんで盾しなきゃいけないんだよw
盾専門じゃなくて矛盾両立だろ
敵と正面から殴りあうなんて侍らしいじゃないか
それは殆どの前衛ジョブに言えることなんだが・・・
真の味:食事を美味しそうに食べることができる
■<尚、おいしそうに食べれるだけで、ステータスに変化はありません
■<あと片手剣にナイフ、フォークを追加しました
最強グルメジョブ誕生
忍シ侍黒黒赤でおk
狩?中の人ウザすぎるからいらんwwwwwwwww
263 :
既にその名前は使われています:05/02/24 01:00:09 ID:sUi0DYdw
お葬式まで@4時間となってまいりました。
諸先輩方、質問があります
現在Lv58なのですが、Lv59に大般若あるじゃないですか大般若
あれって競売出てなくて
NMドロップらしいのでNMドーモ君何度か倒してるのですが落としてくれないんですよ
ああ、日本語が何かおかしい
要するに
大般若ってドロップ結構悪いものなのですか?
もしそうだったら大般若無視しようかと思うのですが
どう思いますか?
>>264 ザコドーモ君倒して挿木とか売ってるうちに3振買える位の極悪ドロップ率。
いい刀なので、こだわるならゲットすべし。
そうでなければ、黄金刀や斬馬が目の前。
切腹よ〜〜うい!ヽ(`Д´)ノ
\ 、 m'''',ヾミ、、 /
\、_,r Y Y ' 、 /';,''
、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',
\、\::::::::::/, /,, ;;,
ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,,
丿 [ \|:::|/ ] >"''''' < ギギギギギズットオトモダチダトオモッテタノニ・・・・
>、.> U <,.<
ノ ! ! -=- ノ! ト-、
..''"L \\.".//_ | ゙` ]
>>268 マァ モチツケ
まだどっちに転ぶか分からないでござるよ (((( ;゜Д゜)))ガクガクブルブル
>>269 キタワァ━━━━━━(n‘∀‘)η━━━━━━ !!!!!
一見命中率上昇か?って感じだけど残心発動→ミスなんてことも当然予想されるわけで…((((゜Д゜;))))
273 :
既にその名前は使われています:05/02/24 02:25:38 ID:KVN4aBpk
それでも手数増えるだけ幾らかは命中率上がるな( ´∀`)
つーか、劣化ダブルアt・・・(;・∀・)
発動率はどのくらいなんだろう?
275 :
既にその名前は使われています:05/02/24 02:34:22 ID:hJaP3fr5
仮にミス10回のうち1回程度発動だとすると
命中率が通常80%の場合81.6%に上がるお!
276 :
既にその名前は使われています:05/02/24 02:37:22 ID:6SjtYMnq
それが外れたら命中率落ちてるお!
277 :
既にその名前は使われています:05/02/24 02:38:08 ID:z0u5RqtT
つーか空蝉弱体の巻き添え食った今までの心眼はなんだったのか。
まぁ強化おめ。多段避けられるのは凄い
この特性って、したらばの侍スレで
燕返し
って呼ばれてた妄想特性そのままだよな…メール読んでたという事か・・・
279 :
既にその名前は使われています:05/02/24 02:39:07 ID:nDUaNwKf
つーかDA確立、バーサクアグ使用間隔がアップできる
戦士が羨ましい。
戦士が羨ましいと思ったのは初めてやも。
>>277 とりあえず、範囲物理攻撃は避けられないみたいだから、元々の心眼ともまた違うようだな。
残心発動させるために、山串でいきますね^^
282 :
既にその名前は使われています:05/02/24 02:40:44 ID:6SjtYMnq
さすがに旋風回避までは戻らなかったなぁ
283 :
既にその名前は使われています:05/02/24 02:41:03 ID:3k+SkoLj
やっとジェットストリームを全段見切れるようになったぜ!
真空の鎧で効果消されなくなったぜ!ひゃっほ〜い
残心は何段階になるのかねぇ。それが気になる所。
284 :
既にその名前は使われています:05/02/24 02:41:02 ID:BW1fpE/M
>>279 微妙なところだぞ・・・
レベル上げしか使い様が無いと言われてるジョブが
レベル上げ終わった後でメリポ稼いで強化するってのは・・・
黒なんか、対HNM戦なんかで良い結果残しそうな
感じがするけどなぁ。
285 :
既にその名前は使われています:05/02/24 02:41:19 ID:7nQAJ56D
残心攻撃自体にも残心判定あれば神じゃね?
んでこれで残心がサポで食えたらさすがに切腹するわwwwwwwwwwwwwwww
一番ウケタのは護摩の守護円の再使用時間短縮だな…コレにポイント振る勇者キボンヌ。
289 :
既にその名前は使われています:05/02/24 02:42:59 ID:BW1fpE/M
>>286 食われるに決まってるwww
暗黒サポ侍が再びブレイクwww
290 :
238:05/02/24 02:44:34 ID:3k+SkoLj
あ…敵の歌魔法ブレスで消えなくなっただけか。
物理だけに反応なのね。早とちりしまくりや。
「残心」ってネーミング自体かつてどっかで予想・妄想されてた気がするな。
292 :
既にその名前は使われています:05/02/24 02:46:31 ID:3k+SkoLj
スレ番も間違えた…この程度で浮かれてるなんて悔しいぜ。
>>285 10連斬ぐらいで全て外したらPTメンの視線が・・・(((( ;゜Д゜)))ガクガクブルブル
294 :
既にその名前は使われています:05/02/24 02:47:13 ID:LWF8A0Xi
侍を誘ってみようと思いました^^
296 :
既にその名前は使われています:05/02/24 02:49:32 ID:LWF8A0Xi
侍ってようするに、ミスが極端に減るってこと?
最初1日誘われた後、普通に今まで通りだろうな。
そんな追加だったな。
これってWSにも適用されるのかな? (;´Д`)ハァハァ/lァ/lァ/ヽァ/ヽァ ノ \ア ノ \ア / \ ア / \ ア
さすがにないか・・・(´・ω・`)
299 :
既にその名前は使われています:05/02/24 02:51:28 ID:SDwHnMpX
■eの事だから
ミスした場合ダブルアタックと同じ確率で発動する
可能性はあるぞ。ただDA・TA乗らなくなったからしいかなぁ
適用されないかも・・。
301 :
既にその名前は使われています:05/02/24 02:51:47 ID:Y0SnKCYA
侍の攻撃→ミス!
侍の残心が発動→ミス!
意味なくね?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
盛り上がらないね(´・ω・`)・・・
戦術に影響をあたえるほどの修正じゃないからね…
アサシンがあっただけに、多少期待していたんだが、微妙としか言いようが無いな…
侍はサイドの構え。
ミス!
残心発動・・・1200のダメージ!
・・・なんてことはない?
WSに残心が乗る場合は
Tanakaは、八之太刀・月光の構え。
Tanakaの八之太刀・月光→Tiny Mandragoraにミス。
Tanakaの残心が発動→Tiny Mandragoraに153のダメージ。
とか、通常攻撃扱いで発動しそうな気がするな。
(´・ω・`)
308 :
既にその名前は使われています:05/02/24 02:55:57 ID:3k+SkoLj
専用モーションがあったら燃えるんだけどなー残心
いやいやいやいや
残心なかなかいいんでないかい?(・∀・)
斬新でさ
まあ、斜め方向とは言え、向上パッチである事は確かだしな…
立場は変わらないけど…
311 :
既にその名前は使われています:05/02/24 03:00:04 ID:hJaP3fr5
残心2連発動はないにしても、
ダブルアタックと両立可能なのかな?最悪4連ミs
312 :
既にその名前は使われています:05/02/24 03:01:51 ID:xRLaV9c+
残心は「発動率ほぼ常時に近い・発動時の攻撃は必中・WS時に発動なら再度WSを撃つ」なら神性能なんだがなあw
「DA並みの発動率・発動してもミスもあり・WSミス時には発動無し」とかだったら微妙すぎだよな。
多分、性能は後者の方だろうけど(´・ω・`)
313 :
既にその名前は使われています:05/02/24 03:02:12 ID:wDhaXVgc
攻撃→ミス
残心発動→ミス
ダブルアタック発動→ミス
残心発動→ミス
>>313 寿司食えよ^^;
・・・でも、釣り修正で魚(寿司)暴騰・・・か;;
315 :
既にその名前は使われています:05/02/24 03:03:44 ID:dYtPYL+p
>>306 >WSに残心が乗る場合は
>Tanakaは、八之太刀・月光の構え。
>Tanakaの八之太刀・月光→Tiny Mandragoraにミス。
Tanakaの残心が発動→Tiny Mandragoraに12のダメージ。
>とか、 通 常 攻 撃 扱いで発動しそうな気がするな。
必中とかクリティカルだったら命中率下げる装備が流行るね。
316 :
既にその名前は使われています:05/02/24 03:05:26 ID:Jr9iNcH3
侍に関しては命中の上げすぎが無駄になるってことか
317 :
既にその名前は使われています:05/02/24 03:05:28 ID:DyP+IlEc
メリポで残心発動率アップあるから、そのまんまの発動率は微妙なんだろうなぁ〜
(´・ω・`)TPリジェネ(?)くるかくるかと期待してたからショボンだ。
318 :
既にその名前は使われています:05/02/24 03:06:05 ID:LkhVhIUs
クラクラ装備した侍が面白そうだ
侍の攻撃→ミス
残心発動!ミス
×8
319 :
既にその名前は使われています:05/02/24 03:07:42 ID:3k+SkoLj
320 :
既にその名前は使われています:05/02/24 03:08:12 ID:9EjSzxZO
サポ戦侍なかなか面白そうだな
321 :
既にその名前は使われています:05/02/24 03:08:25 ID:jhWAJfnN
>>315 残心は実は飛命リングと相性いいんじゃないか?
近接命中ダウンは残心で補って
サポ狩人の遠隔で削ってサイドワインダー
新たな可能性が出てくるから良特性
・・・だと思いたい
322 :
既にその名前は使われています:05/02/24 03:09:58 ID:Ud36bVX2
常時飛命リングつけてる香具師なんていねーよwwwwwwwwwwwww
323 :
既にその名前は使われています:05/02/24 03:14:24 ID:eBvgUQP3
残心ね…。こんなもんがくるとは。
想定外だ…。
まだアイテム出てないけど、新装備(多分死武者の頭成兜篭手脛当のどれか)と
メリポでストアTPを上げれば6回攻撃当てればTP100たまる?
うはwwwwでもメリポはともかく75にもなって死武者全装備はありえんwwwww
325 :
既にその名前は使われています:05/02/24 03:17:01 ID:Jr9iNcH3
てか、心眼の調整が超微妙なんですが
正直、ガッカリしました。
斬新な残心実装するより、普通に物理命中アップつけたほうがよかったのでは?
と思うのは俺だけではないはず。
328 :
既にその名前は使われています:05/02/24 03:18:28 ID:Ud36bVX2
残心つこうがTPたまるのは狩人より遅いですから!! 切腹!!wwwwwwwwww
329 :
既にその名前は使われています:05/02/24 03:18:36 ID:de+xulFa
命中上げまくってスシ食って、ほぼ外さない状態になって「残心」て・・・。
なにがこうさせるのか・・・・。
実際に見てみないとわからんが、発動がダブルアタック級の場合は、
無 い よ り マ シ
って特性だと思う。
332 :
既にその名前は使われています:05/02/24 03:19:24 ID:Lu4NI2sN
侍に白様はもったいないなw
普通に死んでろ?
>>331 そういう事か…
腐れ握り飯食わせる前に、おにぎり特性を装備から侍自身に移せと。
334 :
既にその名前は使われています:05/02/24 03:21:20 ID:/NpLkbMk
>>264 古代ドーモ君やったほうが早い。
市場に出ている9割は古代ドーモ産だと思うよ
335 :
既にその名前は使われています:05/02/24 03:21:54 ID:O29792t4
蹴撃みたいにいちいち「残心発動!」とか出ないんじゃない?
336 :
タルタルさん ◆2GIjoEcfOQ :05/02/24 03:23:32 ID:Q1jqFO/y
それよりやヴぇえぇぇょ!!忍者やヴぇぇぇょ!!
アゲるもん無いから雷遁マックスまであげたのよ、雷遁。
んでINTすこしブーストしてウリ部屋ゴーレムに雷遁弐うったのよ、そしたらやべぇぇょ!!
なんか400いってるし!!おいおいおいおい!壱でも200でますよ?(レジなんかほぼなし
やべぇぇって、これやべえ。リディルとったときはおもすれーだったけど、これは「ヤヴェェェェェ」
これからのメリポは忍(サポ黒)6のマックスメリポ遁で敵マジ即死時代突入!!タルでINTMAXブーストするとこれ一発600はいくと思われ、、、
337 :
既にその名前は使われています:05/02/24 03:24:15 ID:Jr9iNcH3
ハズレが少なくなるだけで
元々たまるTPより上にはならないんだよね
相当発動率高くないと
DA>>>>>>残心
338 :
既にその名前は使われています:05/02/24 03:26:36 ID:Ud36bVX2
>>336 おい、糞コテ。いい加減気付け。
今メンテ中なのにメリポつぎ込むなんて不可能なんだよ。
わかったら今すぐ氏んで来い。
そして二度と現れるな。
侍強化に見えて 実は 白の強化が一番でかかった
340 :
既にその名前は使われています:05/02/24 03:27:18 ID:SDwHnMpX
ま、まぁ腹を斬るなら
効果を確かめてからにしようぜ兄弟…
341 :
既にその名前は使われています:05/02/24 03:29:40 ID:de+xulFa
よく考えたら、サポ侍でも発動するんだよね?
サポ侍のガリとかモンタが喜ぶだけのような・・・・。(挑発イラネージョブね。
342 :
既にその名前は使われています:05/02/24 03:30:07 ID:Jr9iNcH3
少し考えてみた
「近接攻撃命中アップ」貰っただけだ
残心発動率→50%以上
残心時命中補正+50
とかなら...
345 :
既にその名前は使われています:05/02/24 03:31:03 ID:3k+SkoLj
あ、分かった。
ミスした後にランダムで残心が発動したら、さらに当たり判定をやって、
それに成功して初めて残心発動!って出て武器振るとか。
つまり、発動してないようにしか見えないので二重に恥はかかない!
>>341 これがサポレベル実装だったら、課金せずにそのままバイバイだな俺は。
つか、もうサポレベルでもいいやって気になってきた、どーでもいい感じ…
残心がWSに乗るならDAみたいにならないかなあ
もしWSがミスでも残心が乗ってhitしてたらWShitになる感じで
なー、いいんだけどさ残心。いいんだけどさあ。
誰も「残心でTPが貯まる」とは言ってなくねえか?
>>341 今回のメリポはメイン侍75じゃないと発動しないだろ?
残心は最低レベル40〜だろ?専用ジョブ特性って書いてるし。
サポで意味あんのは今回は心眼だけだろ?
残心で発動する一手は必中なのだろうか?
352 :
既にその名前は使われています:05/02/24 03:34:50 ID:O29792t4
>>351 残心が内部的に発動してても不発なら画面上は何も発動しなかったときと同じログになるんじゃない?
サポシ上げしてたんだけど、
サポ戦だけで食っていけるかしら。
>>341 そう思いたいけど、どこにもレベル書いてないわけで・・・。
残心は50パーセントぐらいの発動率じゃないと
ほとんど意味ない特性だな
多少期待していた俺が馬鹿だったな。
冷静になればなるほど、ガッカリ感が募る。
この特性が加わる事によって、■は侍にどういう変化をする事を想定したんだろうな。
俺にはわからん。
357 :
354:05/02/24 03:36:17 ID:de+xulFa
>>351 そうならそうだと公式で得意げに告知されるんじゃないかな
モンクよく知らないけど、襲撃でもカウンターでもTP貯まらないよね?
残心HITでTP貯まると思う?
360 :
既にその名前は使われています:05/02/24 03:36:51 ID:3k+SkoLj
仮に残心がLV30未満からでも、モクシャやマーシャルアーツのような
段階強化があるなら気にしない。
そうだね、段階あるなら嬉しいかも。
>>359 蹴撃はたしかたまるぞ、と。
個人的には残心でTPたまらないのは侍可哀想すぎる。
>>354 でもまぁ、正直この程度の特性がサポレベルでついたところで大した差は出てこないと思う。
アビリティ追加するなら魔法追加したときみたいにレベルとかも表記しといて欲しいもんだ。
( ゜〜゜)スシウマー
あれだよ、今回
【残心】 ミスったらもう一回!(ジョブ特性lv40〜50?)
がついて、4月のバージョンアップで
【燕返し】 残心が必中+クリティカルになる(ジョブ特性Lv60)
とかつくんだよ、きっと。
365 :
既にその名前は使われています:05/02/24 03:41:22 ID:uOBA2eTJ
も〜一回♪
攻撃はずし−残心発動−必中のクリティカル(TPも貯まる)
侍専用特性または段階強化
このくらいでもバチは当たらないよね・・・。
残心か。
心残りな解約者を呼び戻したい訳か…
TPたまるのだけは間違いないと思う。スシ賭けてもいい。
ところでsage進行だったのね。
369 :
既にその名前は使われています:05/02/24 03:44:44 ID:Jr9iNcH3
>>364 新装備に残心効果アップがあることを祈れ
とりあえずバージョンうpして、最後の望み(っつうかこんな物を望みにしないといかんのか)の新アイテム情報待つか。
>>368 > ところでsage進行だったのね。
いや、そんな事は無いんじゃない?w
たまたまだろう。
UPできるようになってるよー
スクエアよ・・・いや、田中よ・・
お前は何処まで馬鹿なのか・・orz
今月課金しなかったらキャラ消える訳だが、VUした人の報告を待つか…
もう、どうでも良くなってきたwww
375 :
既にその名前は使われています:05/02/24 03:53:09 ID:wcFnRjs2
要は燕返しってことかぁね?
敵が攻撃してきて反撃する事を燕返しと言うんじゃなかろうか。
新両手刀
破軍
侍72〜
D75 隔450 TPボーナス
グラは斬馬刀ぽ
焔にエンチャントエンファイアがつきました。
>>376 刀を振った後、そのまま切り返す技がツバメ返しね。
文だと分かり辛いかなー
おーSTR+装備きたかー
381 :
既にその名前は使われています:05/02/24 03:58:54 ID:SDwHnMpX
両手武器各種にTPボーナスがついてる武器が実装されたが
神息の存在価値は完全に消えたなw
変な事いってごめん。
八幡シリーズな
STR+にストアTP+がついたり、WS命中がついたりと、WS着替え用か?
384 :
既にその名前は使われています:05/02/24 04:00:34 ID:SDwHnMpX
防具がストアTP+とウェポンスキル命中率+装備だらけでワロス
八幡胴丸改 胴 全種 侍
防48 STR+9 ストアTP+7/ウェポンスキルの命中+10/Lv70〜 侍
386 :
既にその名前は使われています:05/02/24 04:01:08 ID:Jr9iNcH3
てか、WSそんなに当てたくない
その前にWS十分命中率高いし
サイドワインダー用じゃないのか?
まぁスシ全盛でWSどころか攻撃もはずさんのになぁ。
うはwww弓にもTPボーナスついてるwwww
ごめん、全部の武器にあるのね、TPボーナス
390 :
既にその名前は使われています:05/02/24 04:07:06 ID:KBE/E9V0
八幡装備って結構神じゃね?ウエポンスキル命中とかわけわからんの
ついてるけどw
八幡の潜在って、おにぎり食ってる時だったらやだな
TPボーナス、10が15になるような物だったら笑えるな
ストアTP+50分の性能な・・・わけ・・・・・ないよな・・・・w
ストアTPとは違う仕様なんだろうか?
>>392 まぁどうせ神息同様めったに発動しないだろ。
395 :
既にその名前は使われています:05/02/24 04:12:36 ID:SDwHnMpX
>>394 追加効果: じゃないから
必ず発動だろう
天候(?)でWSの命中・ダメアップて...
397 :
既にその名前は使われています:05/02/24 04:13:21 ID:oi6SEW4c
つまり100回ミスしたらクラクラ並の速さで切りまくりミスしまくるんだよ!
仮にそのTPボーナスってのがストアTP+50分の効果あるとしたら
侍マジで終わりだな、全部の武器にあるんだし。
399 :
既にその名前は使われています:05/02/24 04:15:19 ID:dYtPYL+p
フナ寿司潜在装備とフナ寿司が神性能。
おめでとう
400 :
既にその名前は使われています:05/02/24 04:16:13 ID:dYtPYL+p
401 :
既にその名前は使われています:05/02/24 04:16:15 ID:bJm59AKj
残心で命中装備なくても攻撃あたりまくり、
TPボーナス武器、八幡装備でTPたまりまくり、
八幡装備のWS命中率うpでサイド当たりまくりとかだったら神じゃね?
解析見てきたけど、買い替えor鞄圧迫になりそ・・・・八幡どうなんでしょ。
403 :
既にその名前は使われています:05/02/24 04:18:59 ID:RxrbMgC6
他ジョブの装備や新アイテム見るとHNM素材使いそうだね
八幡胴丸 胴 全種 侍 防47 STR+8 ストアTP+6/ウェポンスキルの命中+8/Lv70〜 侍
八幡篭手 両手 全種 侍 防19 STR+4 ストアTP+8 潜在能力:攻+10/Lv70〜 侍
八幡陣鉢 頭 全種 侍 防26 STR+3 ウェポンスキルの命中+4/潜在能力:ダブルアタック+2%/Lv70〜 侍
八幡脛当 両足 全種 侍 防17 STR+2 ストアTP+5/ウェポンスキルの命中+2/Lv70〜 侍
八幡袴 両脚 全種 侍 防36 ストアTP+3 ウェポンスキルの命中+6/潜在能力:飛攻+7/Lv70〜 侍
八幡胴丸改 胴 全種 侍 防48 STR+9 ストアTP+7/ウェポンスキルの命中+10/Lv70〜 侍
八幡篭手改 両手 全種 侍 防20 STR+5 ストアTP+9 潜在能力:攻+12/Lv70〜 侍
八幡陣鉢改 頭 全種 侍 防27 STR+4 ウェポンスキルの命中+5/潜在能力:ダブルアタック+3%/Lv70〜 侍
八幡脛当改 両足 全種 侍 防18 STR+3 ストアTP+6/ウェポンスキルの命中+3/Lv70〜 侍
八幡袴改 両脚 全種 侍 防37 ストアTP+4 ウェポンスキルの命中+7/潜在能力:飛攻+8/Lv70〜 侍
とりあえず並べてみる。
405 :
既にその名前は使われています:05/02/24 04:20:08 ID:dYtPYL+p
八幡フナずし 風味豊かに発酵させたフナずし。
406 :
既にその名前は使われています:05/02/24 04:20:51 ID:BgRBZU+k
侍サポ狩が流行りそうな装備だな
407 :
既にその名前は使われています:05/02/24 04:21:00 ID:oi6SEW4c
侍の新装備は3龍が落とすアイテム使う合成じゃねえの?絶対こういう罠だよ!
408 :
既にその名前は使われています:05/02/24 04:21:29 ID:o/DSbN9Q
心配しなくてもHNM素材で手に入らないから安心しろwww
409 :
既にその名前は使われています:05/02/24 04:22:18 ID:oi6SEW4c
残心楽しみだなーきっと格好いいモーションだよな!
410 :
既にその名前は使われています:05/02/24 04:22:30 ID:dYtPYL+p
おっと闇栗の値段が・・・
411 :
既にその名前は使われています:05/02/24 04:22:31 ID:GgzxzfuI
八幡胴丸 胴 全種 侍 防47 STR+8 ストアTP+6/ウェポンスキルの命中+8/Lv70〜 侍
八幡篭手 両手 全種 侍 防19 STR+4 ストアTP+8 潜在能力:攻+10/Lv70〜 侍
八幡陣鉢 頭 全種 侍 防26 STR+3 ウェポンスキルの命中+4/潜在能力:ダブルアタック+2%/Lv70〜 侍
八幡脛当 両足 全種 侍 防17 STR+2 ストアTP+5/ウェポンスキルの命中+2/Lv70〜 侍
八幡袴 両脚 全種 侍 防36 ストアTP+3 ウェポンスキルの命中+6/潜在能力:飛攻+7/Lv70〜 侍
性能的にWS時着替え用の割にはストアTPがわさわさと・・・
篭手は落人無い人にはいいのかね。落人あれば巨人腕輪とのコンパチすっからいらんなぁ。
頭はワイバーンヘルムまで、足はヒロイックブーツまでのつなぎ?
脚は・・・AF脚のほうがSTR+ついてる分使えるな・・・。
胴のSTR+8は意外といいかも。値段次第だけどなー。
とりあえずなんていうか微妙だな・・・あのグラは着てみたいけれども。
NQ STR+20 ストアTP+19
HQ STR+25 ストアTP+22
今回死武者ないな。
ストアTP今だけ足せば確かに6振りのTP100は達成できると思うが微妙。
413 :
既にその名前は使われています:05/02/24 04:24:12 ID:LkhVhIUs
HNM素材使いそうなのはシーフのドラゴン装備だな
竜をさしおいてw
なんだかなあ…なんで素直に強化できないんだろうね…呆れるよ。
全部たかいんだろね。
でも既存のアイテムと比べて全部じゃないけどSTP&WS命中以外、劣化装備なきが。
でも着たいな・・・w
416 :
既にその名前は使われています:05/02/24 04:26:40 ID:bJm59AKj
曜日効果常時発動のベルトきたからマイティ装備高沸じゃない?
一番強い刀になる予感
417 :
既にその名前は使われています:05/02/24 04:26:43 ID:1hiGPNeT
まさに特化だな、メリポの場合によっては蝶WS特化型侍できそうだな
黒とのMBの相性ももともとよかったけど、ハイペース狩りにもTPおいつくようになって、ますます相性あがるヨカン
潜在能力はやっぱりおにg(ryなのか?
419 :
既にその名前は使われています:05/02/24 04:27:30 ID:F2Xspzno
八幡胴丸 防47 STR+8 ストアTP+6/ウェポンスキルの命中+8/Lv70〜 侍
八幡篭手 防19 STR+4 ストアTP+8 潜在能力:攻+10/Lv70〜 侍
八幡陣鉢 防26 STR+3 ウェポンスキルの命中+4/潜在能力:ダブルアタック+2%/Lv70〜 侍
八幡脛当 防17 STR+2 ストアTP+5/ウェポンスキルの命中+2/Lv70〜 侍
八幡袴 防36 ストアTP+3 ウェポンスキルの命中+6/潜在能力:飛攻+7/Lv70〜 侍
早乙女胴丸 防50 HP+34 VIT+6 ストアTP+3 敵対心+1 Lv74〜 侍
早乙女筒篭手防21 HP+10 攻+10 敵対心+1 黙想効果アップ Lv73〜 侍
早乙女桃形兜防25 HP+20 命中+10 飛命+5 敵対心+1 Lv75〜 侍
早乙女筒脛当防18 HP+23 DEX+5 攻+8 敵対心+1 Lv71〜 侍
早乙女板佩楯防40 HP+18 AGI+3 敵対心+1 心眼性能アップ Lv72〜 侍
とりあえず並べてみる。
421 :
既にその名前は使われています:05/02/24 04:27:57 ID:oi6SEW4c
新装備でただけ喜ぼうぜ!
誤爆wwwwwwwwwwwwwwwwwおにぎり食って逝ってk
423 :
既にその名前は使われています:05/02/24 04:29:31 ID:dYtPYL+p
424 :
既にその名前は使われています:05/02/24 04:29:54 ID:6CRYDyia
やべー残心ウケタwwwwwwww
本当に
時々必中
それ必中って言いませんから!残心!!
426 :
既にその名前は使われています:05/02/24 04:31:05 ID:cMMoQoem
時々必中ワロスwwww
427 :
既にその名前は使われています:05/02/24 04:31:52 ID:bJm59AKj
サポ狩でフナ鮨食って、装備は八幡に属性ベルト、マイティ武器で決まりじゃね?
+メリポで黙想再使用時間短縮すれば
TPたまりまくりでサイドがんがん当たりそう。
>>419 敵対心が無いのはやっと開発がFFを理解しはじめたのかな…
火輪の帯 腰 全種 戦モ白黒赤シナ暗獣吟狩侍忍竜召 Rare Ex 防7 火曜日/火属性天候の力を常に受けられる/Lv71〜 All Jobs
抜丸 D77 隔450 STR+2 火曜日:D87 耐火+15 Lv73〜 侍
この組み合わせで潜在発動したら面白いかもしれんね…
>>416 マジデ?
雷試練行かなきゃ! 雷試練!!
431 :
既にその名前は使われています:05/02/24 04:34:40 ID:8+73IP5v
>>429 それってさ
火曜日「に」火属性天候の力を常に受けられる
って事じゃないの?
432 :
429:05/02/24 04:35:11 ID:E+DPGUSh
貼ってから気づいたが、火曜日のみ発動って事か…orz
433 :
既にその名前は使われています:05/02/24 04:35:17 ID:6CRYDyia
みんな少し休めw
435 :
既にその名前は使われています:05/02/24 04:39:03 ID:RxrbMgC6
436 :
既にその名前は使われています:05/02/24 04:39:05 ID:oi6SEW4c
まぁ変に強化しすぎるよりいいんじゃないかな、山串食っても残心で当たるんじゃない?
437 :
既にその名前は使われています:05/02/24 04:40:58 ID:6CRYDyia
未練がましい感じで漢を感じます
438 :
既にその名前は使われています:05/02/24 04:41:52 ID:ZG2fUk3b
今回の追加で戦死が「戦死はまた放置か」とかヌケたことほざいててムカついた
439 :
既にその名前は使われています:05/02/24 04:42:18 ID:bJm59AKj
マイティ買ってた奴おめ
あんた勝ち組だ
こう言えばイイデスカ?
「放置されてた方がまだマシだった」と。
441 :
既にその名前は使われています:05/02/24 04:43:24 ID:6CRYDyia
442 :
既にその名前は使われています:05/02/24 04:44:10 ID:6CRYDyia
443 :
既にその名前は使われています:05/02/24 04:45:03 ID:+/rg1yaM
帯が火曜日のみ発動だったら「火曜日:火属性天候の力を常に受けられる」になるんじゃ?「夜間:回避+10」みたいに。
それが「火曜日/火属性天候の力を常に受けられる」ならば、「詠唱中断率3%ダウン/敵対心+3」と同じように
「/=及び」となると読むべきでは?
444 :
既にその名前は使われています:05/02/24 04:45:51 ID:oi6SEW4c
残心にステータスボーナスつくにきまってるよ、期待してるから
残心報告マダー?
446 :
既にその名前は使われています:05/02/24 04:46:12 ID:GgzxzfuI
>>442 ちょっとすごいとオモタ
ちょっとだけね。
447 :
既にその名前は使われています:05/02/24 04:48:24 ID:oi6SEW4c
後、マイティ武器はUPしたD値がWSに反映されないから糞じゃね?
448 :
既にその名前は使われています:05/02/24 04:50:52 ID:wcFnRjs2
残心
61の侍で付いてる
449 :
既にその名前は使われています:05/02/24 04:51:22 ID:wcFnRjs2
心眼と残心の検証いってくる
サポ侍にして、食われてるか、検証よろ
451 :
既にその名前は使われています:05/02/24 04:51:32 ID:bJm59AKj
452 :
既にその名前は使われています:05/02/24 04:51:51 ID:cMMoQoem
クフの蟹でスキル上げ途中で落ちてたからそのままちょっと見てみた
命中をめちゃ下げて検証
20回ミス中5回発動。
ずっと眺めてたら蟹に殺されました。
逃げられませんでした。経験値返してくださいごめんなさい
レベル35だと残心無いです
454 :
既にその名前は使われています:05/02/24 04:53:05 ID:6CRYDyia
orzスレになって落ちていくのを見守ります
455 :
既にその名前は使われています:05/02/24 04:53:50 ID:bJm59AKj
37でも残心ないよ
456 :
既にその名前は使われています:05/02/24 04:54:29 ID:/oWrsJy7
54でも残心ない
457 :
既にその名前は使われています:05/02/24 04:55:00 ID:Ih8t2R8g
黙想短縮、心眼短縮情報キボン
高LVでの救済アビか・・・アサシンみたいな。
459 :
既にその名前は使われています:05/02/24 04:55:53 ID:wDhaXVgc
じゃあ、60辺りなのかな
入れたので報告。
侍の各メリポは
心眼使用間隔:能力値1で2秒短縮
護摩の守護円使用間隔:能力値1で20秒短縮
ストアTP効果:能力値1でストアTP+2
黙想使用間隔:能力値1で6秒短縮
残心確率:能力値1で残心確率+1%
上記のどれも最初の1段階目は1メリポで、上限はまだ試してないので不明です。
黙想の6秒短縮は結構いいんじゃないかな〜と思いまする(・ω・)
461 :
既にその名前は使われています:05/02/24 04:56:47 ID:wcFnRjs2
ごめんね、皆に残念なお話があるんだ
462 :
既にその名前は使われています:05/02/24 04:57:30 ID:6CRYDyia
463 :
既にその名前は使われています:05/02/24 04:58:21 ID:bJm59AKj
黙想5段階上げたらけっこう短縮になるな
侍メリポですが、カテゴリー上限は5でした(・ω・)
ただ一つの特性の5段階触れるのかは不明ですが。
465 :
既にその名前は使われています:05/02/24 04:58:55 ID:cMMoQoem
通りすがりの人にレイズ貰ったけどまた死んだ・・・・
467 :
既にその名前は使われています:05/02/24 05:00:13 ID:bJm59AKj
公式より抜粋ですみませぬが(・ω・)
なお、これらの能力を「メリットポイント」によりアップさせて効果を発動させるためには、
「対応するジョブがメインジョブに設定されていること」、「レベルが75であること」の両方を満たしている必要があります。
と、あるのでメイン侍じゃないとだめみたいですね
469 :
既にその名前は使われています:05/02/24 05:00:25 ID:wcFnRjs2
今61から見てとてとて++の敵と戦ってきたんだ
命中装備も全て外したのねスナリン、ジョン、ライフベルト等
20回ミスしました
1回も出ないよ?
ねぇ、出ないよおおおおおおおおおおおおおおおお!!!?????
470 :
既にその名前は使われています:05/02/24 05:01:38 ID:6CRYDyia
>>467 ■の仕事ですよ?
書いててもバグである可能性なんぞいくらでもある(゚∀゚)
472 :
既にその名前は使われています:05/02/24 05:01:51 ID:bJm59AKj
捏造乙
473 :
既にその名前は使われています:05/02/24 05:02:22 ID:V8I27M0e
>469
これからだろ
今は様子見で実験されてるんだよwwwwwwwwwwwww
いつものことじゃまいかwwwwwwww
474 :
既にその名前は使われています:05/02/24 05:02:25 ID:wcFnRjs2
>>472 自分で試してみろよボケえええええええええええええ!!!!!!!
(´Д`)
475 :
既にその名前は使われています:05/02/24 05:02:37 ID:6CRYDyia
are
>>469 まさか、そんな…ネタだろ…'`,、('∀`) '`,、
477 :
既にその名前は使われています:05/02/24 05:04:11 ID:6usNmJUA
残心自体にも命中装備が影響される、というか通常攻撃と同じ扱いなんじゃないか?
だから命中装備はずしてると、残心自体の命中率もぐっと下がる、と
478 :
既にその名前は使われています:05/02/24 05:04:47 ID:wcFnRjs2
479 :
既にその名前は使われています:05/02/24 05:04:58 ID:bJm59AKj
抜丸持ってる香具師勝ち組
いやマジで
どれかのステータスアップしたら発動率上がるんだよ、きっと。
CHRとかな・・・
481 :
既にその名前は使われています:05/02/24 05:05:22 ID:cMMoQoem
というか帯の性能次第では侍超強化じゃないか?
抜丸つよすぎいいいぃぃ!!!
つうか、残心自体が発動しないつってるのに…命中装備関係ないだろ…
ヽ(・ω・)/ ズコー
\(.\ ノ
、ハ,,、  ̄
 ̄´´
がっかり('A`)
484 :
既にその名前は使われています:05/02/24 05:05:41 ID:wcFnRjs2
いや正確に言うと発動しにくい、になるのか?
自分はまだ出ない
黙想メリポを上げてみました(・ω・)ノ
3段階上げた時点でキャップに達していないので
おそらく5段階(-30秒)できそうな予感
486 :
既にその名前は使われています:05/02/24 05:07:01 ID:GgzxzfuI
とりあえず命中装備外して素手でソロムグのポン殴ってきた侍75
素手でも結構当たるのね・・・でも残心発動は確認
3回目のミスの時発動 モーションは…特になし、DAだなこりゃ
途中でじれて刀に持ち替えちまったのでどこまで発動すっかはシラネ
旋風のタイミングで心眼してみた
心眼→アイコン消え、ポンの旋風→ミス、って出たんで、
おそらく前の仕様に戻ってる(範囲も避けれる)っぽい
487 :
既にその名前は使われています:05/02/24 05:07:06 ID:oi6SEW4c
帯が簡単に取れるかわかわらんやん、ちなみに12月にはWSにはD値反映されなかったよ、
レベル差によって発動率が変化するんだったらワロス
おなつよまで:攻撃はずさないので残心意味なし
とて2:残心発動しないので意味なし
残心命中率=発動率
それくらい脳内補完しろや、これだから侍は…いや、やめとこう
490 :
既にその名前は使われています:05/02/24 05:08:51 ID:Kr4H1Dl/
30秒短縮なら中々便利そうだ
491 :
既にその名前は使われています:05/02/24 05:09:10 ID:cMMoQoem
492 :
既にその名前は使われています:05/02/24 05:09:54 ID:VeyMDGQo
30age
ヘイストもらうと最終的には何秒になるんだ?
>>489 それ含めても、命中を補う特性で意味あるのかって事だがな。
物凄い劣化のダブアタだろ?w
それはいいんだよ。それで。
495 :
既にその名前は使われています:05/02/24 05:13:11 ID:TAVlXBIi
>>494 いや、発動率は10%程度だけど発動すると必中クリティカル。
遠隔は未確認だけどWSのミスだともう1回WSが出て必中クリティカル。
496 :
既にその名前は使われています:05/02/24 05:14:04 ID:VeyMDGQo
うそつけ
497 :
既にその名前は使われています:05/02/24 05:14:17 ID:cMMoQoem
>>495 マジ?w
だまし討ちで滅茶苦茶命中下げればウマー?
クリティカルせんかったよ 当たったけど
500 :
既にその名前は使われています:05/02/24 05:16:29 ID:bJm59AKj
がっかり砲マダー?w
501 :
既にその名前は使われています:05/02/24 05:16:55 ID:6CRYDyia
ガリガリクポ
そろそろ気づいてきたんじゃないか?
首を釣る場面だと
503 :
既にその名前は使われています:05/02/24 05:17:38 ID:KiM8WeEF
サポ戦でDAダブルみたいな感じか
放置よりはましだと思いたい
心眼の範囲WS検証もしてきました(・ω・)ノ
バタリアのウェポンの旋風の構えと同時に心眼!
心眼の効果が切れた。
・・・・・・・・・・・(・ω・ )ん?これって・・・・?
506 :
既にその名前は使われています:05/02/24 05:18:46 ID:cMMoQoem
でも曜日帯次第ではかなり強い
507 :
既にその名前は使われています:05/02/24 05:20:39 ID:BW1fpE/M
ぽめーら・・・
これで侍に対する追加は全て終了ですよ?
首釣るべきじゃないのん?
侍救済のように見せといて、メリポ拡張と合わせて相対的に見ると
どう見ても他ジョブが格段に強化されてる
509 :
既にその名前は使われています:05/02/24 05:20:58 ID:cMMoQoem
でも曜日帯次第ではかなり強い
そういや、残心でTPは貯まったのか?勇者よ。
で、八幡装備の入手方法とかの詳細は?
課金せずに終了っぽいな俺のFFは…みんなサヨナラ(゚Д゚)y-~
範囲WS対心眼 追加報告(・ω・)
ウェポンの旋風に心眼をしたとき「心眼の効果が切れた」
と出ますが、ちゃんと回避はできてる感じです。
バタポンなので素で回避してるかもしれませんが・・・・・
まぁ心眼で範囲WSがかわせるように戻ったと思えることなので(´∀`)
良いことかなと思います
514 :
既にその名前は使われています:05/02/24 05:28:39 ID:1hiGPNeT
シーフの5分アビが1段階10秒短縮だった
不意玉1分アビは2〜3秒らしい
ってことは、間をとって一段階5秒くらいか?
515 :
既にその名前は使われています:05/02/24 05:29:07 ID:ZG2fUk3b
範囲WS対心眼 緊急報告(っω;)
513で書いたのと違う哀しい出来事が・・・・
ウェポンの旋風にあわせて心眼をしたら・・・・
心眼の効果が切れた。
怒りの旋風を実行→24ダメージ。
これって・・・これって・・・・(っω;)
517 :
既にその名前は使われています:05/02/24 05:31:06 ID:raESZPt7
(`□´/)/ ナニィィイイイ!
> 物理系の単体対象技であれば多段攻撃の場合でも、すべて見切れるようになりました。
>単体対象技
519 :
既にその名前は使われています:05/02/24 05:31:56 ID:DyP+IlEc
時間が経つにつれて悲しみが(´д`)はぁぁ
520 :
既にその名前は使われています:05/02/24 05:32:00 ID:wcFnRjs2
言っちゃいかんかも知れん
けど言っちゃう
もうダメかも分からんね
521 :
既にその名前は使われています:05/02/24 05:32:59 ID:ZG2fUk3b
残心ちょこっと検証してきたので、
前のレスにある通りミスってもDAみたいに斬りかかる感じ。
残心での攻撃時でもTPはしっかりたまってました。
ブリンクとかで攻撃ミス時にも発動を確認。空蝉にももしかしてきくのでしょうか。
発動率はそんなに高くはない模様です。
ちなみにバタリアのエビを相手に検証しました('∇')
>>516 つ;y=ー
漏れは先に逝く…
;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
524 :
既にその名前は使われています:05/02/24 05:34:51 ID:oE6PEdGc
今回の侍はやばいな。
メリポやら新装備でストアTPがとんでもないことに・・・+61%まで上がる。
刀一振りでTP+18、弓1発でTP+29。
残心もかなり鬼w
ミスすれば50%位の確立でミスした攻撃を必中クリティカルにして繰り返す。
525 :
既にその名前は使われています:05/02/24 05:36:36 ID:bJm59AKj
侍すげえw
526 :
既にその名前は使われています:05/02/24 05:37:16 ID:DyP+IlEc
>>524 残心って50%発動で必中クリチカルなのかよ!!
ちょっと元気になった(´・ω・`)
早くログインしたいとです。
527 :
既にその名前は使われています:05/02/24 05:37:08 ID:oi6SEW4c
なぜ素直に喜べないんだ?喜ぼうぜ、サチコの項目増えた事
528 :
既にその名前は使われています:05/02/24 05:38:52 ID:xM+ZBU8o
>>516 心眼の効果が切れた、ログだが避けてるんだがどうなんだ?
ちなみに一撃を避けると、見切ったログが出るな
侍的にはこっちだった…
∧_∧
(´Д` )
/ y/ ヽ
ドスッ Σ(m)二フ ⊂[_ノ
(ノノノ | | | l )
ではお先に失礼。
クリチカルじゃねーよ
リアルを申し上げるとクリティカルではなかったです・・・(´Д⊂
一応雑魚相手に検証してきたので残心時必中っちゃ必中でしたが・・・こちらもなんともです(´Д⊂
この位の修正でいいよ
アフォが来なくなるからさ
やっぱサポ戦推奨したいのかね、スクエニは
東方の戦士って公式で書いてるしなぁ
サポシでも特性は生きるか、、
もっと体感でもいいから報告ヨロ
今はまだ入れん
533 :
既にその名前は使われています:05/02/24 05:41:35 ID:DyP+IlEc
なんか侍って行ったり来たりしてるな
AF2に対敵つけて盾orサポシ推奨ぽくしてみたり
今回の修正だったり・・・
引き続きホーバージョンで洋風侍ですか、そうですか・・・(´・ω・`)
536 :
既にその名前は使われています:05/02/24 05:46:29 ID:Y4YK81xv
>>514 短縮系は全て1分につき2秒
1分アビ=2秒
3分アビ=6秒
5分アビ=10秒
10分アビ=20秒
TPヒャッホイできればそれでよかったのに!!
∧_∧
(´Д` )
/ y/ ヽ
ドスッ Σ(m)二フ ⊂[_ノ
(ノノノ | | | l )
538 :
既にその名前は使われています:05/02/24 05:47:39 ID:GgzxzfuI
ああ、やっぱし心眼旋風にはだめっぽい・・・
こちらでもたった今ソロムグポンで心眼の効果が切れた→13ダメージ、を確認。
残心はなんともいえないかな…
結局ミスが少ないこともあったけど発動今回はなし。
空ポンにメリポに行った時に確認します。
とりあえず今日は寝。
まぁグラはアレが一番好きなんだが
AFとか胴が息する度に動くのがなんかゴム製っぽくてイヤダ
540 :
既にその名前は使われています:05/02/24 05:50:40 ID:bI0V+dbX
>>528 空蝉もWSではげると「効果が切れた」ってでるよ
まさか・・・旋風で効果切れたらおかしいとでも思ってるのか?
ごめん
だまってたけど
おれ
おれ
課金してない
心眼-修正はソロ時を考えたもの
斬心-特に変化無し(ちょっとオマケ程度)、シフのアサシンに比べるとダメダメ
新装備-サポ狩で生きる可能性有り
結論: 今まで通り
543 :
既にその名前は使われています:05/02/24 05:53:22 ID:DyP+IlEc
544 :
既にその名前は使われています:05/02/24 05:53:22 ID:bJm59AKj
ごめん
だまってたけど
おれ
おれ
おれは
FF辞めて1年になる
期待通りのがっかりっぷりで気持ちよく寝れそうだ
(つ∀-)オヤスミー
546 :
既にその名前は使われています:05/02/24 05:55:42 ID:ZG2fUk3b
こいつら絶対侍なめてる
606 既にその名前は使われています 05/02/24 05:45:42 ID:RWunLeFy
忍者は夜叉
ナイトは金鎧
白赤は盾仕様&新装備
侍強化竜は変化
シフ獣モンク詩人ははメリポ強化
暗黒は装備強化
戦士だけ何もなし
サービス開始以来ずっと放置中
■eに嫌われてるんだな
まぁ、確かに戦士は万能だがつまらんよね
>>548 つか戦死ってただ我侭言ってるだけだよな・・・
あいつら、ほんとの底辺知らなさ杉
550 :
既にその名前は使われています:05/02/24 06:01:44 ID:2p2quXZn
レコスヴォウジェ 両手斧 全種 戦 D79 隔504/Lv50〜 戦
うほwww強すぎwww!!
参考:虎徹改 D78 隔450 Lv72〜 侍
551 :
既にその名前は使われています:05/02/24 06:02:06 ID:nPofRH00
俺のフレの侍、Rep狩人抜くけどね。何処が不遇なの?
扱い方間違ってんじゃね?
シフとかと一緒でPTの強力がいるようだがね
552 :
既にその名前は使われています:05/02/24 06:03:20 ID:VeyMDGQo
さて、Lv上げ再開しようっと!
これからはメリポだな
斬心の発動率の数式はどうせDAと同じだろ?w
頭悪い奴らのやる事だっし
テンゼンの兄貴が権力無いのはよくわかったw
553 :
既にその名前は使われています:05/02/24 06:04:51 ID:YqThq4Wz
八幡素晴らしいね
554 :
既にその名前は使われています:05/02/24 06:05:05 ID:nOMk12io
侍最後の希望が劣化ダブルアタックとは・・・・・・無念!!!!
∧_∧
(´Д` )
/ y/ ヽ
ドスッ Σ(m)二フ ⊂[_ノ
(ノノノ | | | l )
555 :
既にその名前は使われています:05/02/24 06:05:16 ID:SUs66FHM
ストアTP効果うpあるけどさ
これってAF2胴がさらにいらないってことか?w
556 :
既にその名前は使われています:05/02/24 06:05:30 ID:oi6SEW4c
嘆くのは新装備のレシピ聞いてからにしなされ!
>>556 バローネ胴みたくHNM素材ならたまったもんじゃないね。
誰かが言ってたけど、ヴァージョンアップまで色々考えてた時間が楽しかった。
まったくですな(´д`)
558 :
既にその名前は使われています:05/02/24 06:18:20 ID:RxrbMgC6
合成板鍛冶スレによると足は鍛冶だけで作れて
他部位は他合成の素材が必要らしいね
装束の例から考えると、胴はHNM素材でしょうな
559 :
既にその名前は使われています:05/02/24 06:19:04 ID:SUs66FHM
たぶんだけど上代起し鉄ってやつ
560 :
既にその名前は使われています:05/02/24 06:23:08 ID:VeyMDGQo
八幡胴丸 胴 全種 侍 防47 STR+8 ストアTP+6/ウェポンスキルの命中+8/Lv70〜 侍
ホーバージョン 防45 STR+5 DEX+5 AGI-5 命中+10 攻+10 回避-20 Lv59〜 戦ナ暗獣侍忍
八幡篭手 両手 全種 侍 防19 STR+4 ストアTP+8 潜在能力:攻+10/Lv70〜 侍
落人の篭手 防8 耐光-8 耐闇+8 攻+20 回避-5 Lv34〜 モ侍忍
アルキオネウス腕輪 防16 HP+40 STR+11 DEX-6 AGI-6 Lv70〜 戦モ赤シナ暗獣吟侍忍竜
八幡陣鉢 頭 全種 侍 防26 STR+3 ウェポンスキルの命中+4/潜在能力:ダブルアタック+2%/Lv70〜 侍
オプチカルハット Rare Ex 命中+10 飛命+10 回避+10 Lv70〜 All Jobs
ワイバーンヘルム 防30 HP+30 STR+5 耐火+10 被ダメージ:ブレイズスパイク Lv75〜 暗獣狩侍竜
八幡脛当 両足 全種 侍 防17 STR+2 ストアTP+5/ウェポンスキルの命中+2/Lv70〜 侍
早乙女筒脛当 Rare Ex 防18 HP+23 DEX+5 攻+8 敵対心+1 Lv71〜 侍
マリンMブーツ H♂ 防9 HP+60 STR+3 DEX+3 VIT+2 AGI+2 INT-3 MND-3 CHR-3 Lv62〜 All Jobs
ヒロイックブーツ 防13 STR+2 CHR+3 敵対心+1 Lv74〜 戦赤シナ暗獣吟狩侍忍竜
八幡袴 両脚 全種 侍 防36 ストアTP+3 ウェポンスキルの命中+6/潜在能力:飛攻+7/Lv70〜 侍
修羅板佩楯 Rare Ex 防30 HP-35 STR+5 命中+7 Lv73〜 モ侍忍
どうだ?
残心てLVいくつで修得?
残心は必中じないね・・・
DAみたいに発動分かるし
サポシでやったんだが、ミス→ミス確認した
切腹まつりかの・・・・
563 :
既にその名前は使われています:05/02/24 06:32:04 ID:oi6SEW4c
バローネの素材はうちのサバ300万で売りサチコあるんだけど、これくらいならかえなくもないな、、性能はべつにして
564 :
既にその名前は使われています:05/02/24 06:32:23 ID:DyP+IlEc
∧_∧
(´Д` )
/ y/ ヽ
ドスッ Σ(m)二フ ⊂[_ノ
(ノノノ | | | l )
色々切なくなってきた、誰か介錯よろ。
565 :
既にその名前は使われています:05/02/24 06:32:35 ID:nlan/exH
■<侍は完成した。もうジョブ調整する必要は無いな。
566 :
既にその名前は使われています:05/02/24 06:33:35 ID:VeyMDGQo
>>562 詳しく
発動率は体感でどれくらいだった?
例えば1戦闘で何回とか
>>564 ノ、
( `Д´) < 冥界から介錯つかまつる!
人 y ヽ
―――‡o=) 〉
ノ ̄∞ ̄ヽ
⊆≧ ⊆≧
568 :
既にその名前は使われています:05/02/24 06:38:40 ID:Jr9iNcH3
>>566 最初のミスで発動して「おおっ」と思ったら
その後1回も出ず
569 :
既にその名前は使われています:05/02/24 06:39:16 ID:SUs66FHM
発動率は恐らくダブルと同じで10%前後
ただしダブルは常時だけど残心は攻撃ミスしてから発動だと思われます
>>563 うちの鯖は3000万だわ・・・冗談無しに(´д`)
>>567 ありがとう・・・お主の優しさにちょっと泣けてきたぜ、仕事逝って来ます。
571 :
既にその名前は使われています:05/02/24 06:42:49 ID:nOMk12io
俺の心眼を元通りに戻せー!!!
∧_∧
(;Д; )
/ y/ ヽ
ドスッ Σ(m)二フ ⊂[_ノ
(ノノノ | | | l )
メリポでストアTPを+1したら、
TP98の呪縛から逃れられた。
・・・結構満足している俺。
573 :
既にその名前は使われています:05/02/24 06:45:17 ID:Jr9iNcH3
AF2胴のゴミっぷりをなんとかしてくれ
574 :
既にその名前は使われています:05/02/24 06:51:19 ID:VeyMDGQo
もうめちゃくちゃだよな
575 :
既にその名前は使われています:05/02/24 06:53:29 ID:VeyMDGQo
解約するしか抗議の方法は無いな
576 :
既にその名前は使われています:05/02/24 06:56:19 ID:JI46UDIz
りゅうきしの反応が見てみたい
ちと、不具合っぽいんだけど、、、
ダブルアタックでてますか?
残心はでるんだけど、、、
一回目ミスったときしか2回目攻撃しないような…
(゜Д゜)ノ 殿!今回のバージョンアップで侍育てたくなり申した。
ただ気がかりなのは…拙者、種族がミスラで御座る orz~ 構え変えてクレヨン
八幡袴は裁縫みたいだな。
ダーク鎖*2、金糸*2、ビロード、緋麻布、毛繻子 サブS鍛冶
残心検証
●現状わかっていること
ミスした時時々DAみたいにもっかい殴る(必中ではない)
格闘(スキルアリ)、二刀流などでは発動しない
侍75、命中-18、DEX65-4で検証
素手(スキルナシ) ミス100回中 残心発動25回
両手刀(スキル278) ミス5回中 残心発動1回
※現状の数値内では発動率20〜25%
引き続き検証して結果書き込みます。残心HITでTP増えるかどうかは未確認
残心、ちゃんと回数とか数えてないから確立は取れないけど、体感はかなり発動しないなぁ。
波があるかのように連続で発動したことはあったけど・・・
TPは増えてたよ。発動したとき素手だったけど
毛繻子 綿糸と毛糸より織られた、滑らかで光沢のある布。/東方から伝来したもの。
東方から伝来したもの。東方から伝来したもの。東方から伝来したもの。東方から伝来したもの。
高級素材確定
サポ戦推奨パッチでしたとサ
DA発動時にミスしたときに残心も発動するのか気になる
発動するなら1振りの間隔で最大4回降ることになるのかね
憶測だけど・・・
>>577の話を見るとDA時はミスしても発動しない気がする
攻撃>判定がミス>残心
攻撃>判定がヒット>DA
こんな感じなのではないかと
もしこれで発動率がDAと同じだったら・・・
サポ戦のときは今までとまったく変わらないことになる
そうするとサポ狩やサポシの方が有用性上がる可能性も
誰かサポ戦でやってみてくれー
攻撃が一度に3回以上出れば同時に発動するのが確定的なんだが
俺はLV57でまだついてなかったorz
フル八幡装備で一度狩行きたいもんだ
AF、AF2と違って実用的だし
入手難易度次第では切腹だな、やはりw
弓撃ったときも残心発動するんかな?
それなら、サポ狩で弓撃ちまくれってことだよね?
587 :
既にその名前は使われています:05/02/24 07:59:46 ID:snQkI/lz
おびは黒強化ひん
588 :
既にその名前は使われています:05/02/24 08:03:04 ID:jUHBK2PK
発動3〜40%くらいで斬新発動して2回目をミスした時にも
更に斬新発動する可能性、つまり斬新発動しなかった場合に初めてミス、
とかだったら面白そうだったのにね
589 :
既にその名前は使われています:05/02/24 08:04:30 ID:FQohF2xt
ただ、20%前後というのは魅力的
八幡足+八幡手+死武者脚+メリポ3段階で、
6発でTPが100%たまるじゃないか!
8発から6発になるのはかなり画期的だね。
でもボンクラ度の高いレベル帯では相変わらずの気がします。
592 :
既にその名前は使われています:05/02/24 08:15:22 ID:qq14Fjcd
さあ!そろそろDedeoをワッショイしようぜ!!!
残心の報告を〜
61でスキル32の片手棍をもってソロムグのコカ相手に
6回ミスってそのうち5回発動、全部命中しました〜
運がよかっただけなのかな?
594 :
既にその名前は使われています:05/02/24 08:19:11 ID:vml3krv9
あれ?
もしかして残心、素敵??
dedeoが侍上げてるっのでアレだと思ったんだがなwwwww
サポ忍、片手剣二刀流で残心。
これ最強wwwwwwwwwww(;´д⊂)ゴメン、侍が片手刀装備できる日を…
597 :
既にその名前は使われています:05/02/24 08:27:08 ID:vAAWGdtB
八幡装備のレシピまだわからないかなぁ
毛繻子って、夜叉装備の素材っぽいんだけど。>裁縫スレ調べ
一応、ドラゴン装備、夜叉装備辺りは確認したんだけど。
八幡装備のレシピが見当たらない・・・ひょっとして前回のバローネみたいに暫く隠すつもりなんだろうか
八幡のレシピちゃんとギルドで聞けるよ
俺は裁縫上げてるから袴しかないっぽかったけど
これには「毛繻子」は1個使う
たぶん他のは鍛冶か革だと思う
601 :
既にその名前は使われています:05/02/24 08:48:35 ID:oi6SEW4c
プロミBCでテンゼンが花鳥風月とかWS使ってくるらしいけど、なんでPCの侍は使えないんだ?嫌がらせじゃないのか?
残心、lv58で習得してないんだが、
習得レベル60?
603 :
既にその名前は使われています:05/02/24 08:49:49 ID:xbxIEx/K
明らかに嫌がらせかと。
AAのガルですらちゃんと雪月花使ってくるのにね。
一応、残心は
ブリンクや空蝉で避けられても発動するようです(1回確認
(´Д`)バリスタで活躍できるなー
死ねよテンゼン、何様なのこいつ、苦労しろよチョンマゲ野郎が
……… で、鞘はどうなったんだ?
>606
■<4月のVUにご期待下さい!
心眼も残心も、テンゼンを敵として出すための強化&追加で、
PC侍はそのおこぼれ頂戴みたいな……。
いやまさか、そんなこと(・ω・)
てか、テンゼンも最終的には弓頼みってホントデスカ、、
609 :
既にその名前は使われています:05/02/24 09:03:18 ID:oi6SEW4c
テンゼンはRMTしてレリック鍛えてるような糞だな
まぁ、ひんがしの国の侍様な訳で。
ここ数年で、侍になれた我々では足元には及ばないさ ヽ( ̄ー ̄ )ノ アミバが夢想転生使えたら嫌でしょ?
鞘の固有WSだから仕方ない。
鞘を解放しろ?未実装ですwwwwwwwwごめwwwwwwwwwwwwwwwww
他ジョブにもTPボーナス武器はいらんだろ…
侍のみにしろよ…
テンゼンが切腹した。
614 :
既にその名前は使われています:05/02/24 09:14:57 ID:BW1fpE/M
615 :
既にその名前は使われています:05/02/24 09:15:12 ID:oi6SEW4c
テンゼンみたいにプリッシュでオナニーしてるような侍はくそだな
616 :
既にその名前は使われています:05/02/24 09:16:48 ID:QJmvzqSi
>>615 ヤバい、アイナブリッジのAA思い出してワロタ
617 :
既にその名前は使われています:05/02/24 09:16:53 ID:7+3pdCWE
, ' ´ `ヽ' ´ `ヽ
_ { { } _
,.'´ `ヽ、_ _ ,ノヽ、_ _ ,,' ´ `ヽ
{ / { }
ヽ、_ / ● ● ヽ、_ _ ,ノ
.,' ´ `ヽ''' (_人_)'''' ,' ´ `ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
{ } し' { } < 侍の葬儀会場はここでつか?
ヽ、_ _, ' ´ `ヽ' ´ `ヽ、_ _ ,ノ \________
{ { }
ヽ、_ _ ,ノヽ、_ _ ,ノ
(uu_,,,)っ
618 :
既にその名前は使われています:05/02/24 09:32:19 ID:6MZ3vnfQ
619 :
既にその名前は使われています:05/02/24 09:40:28 ID:gLewHHZK
あれ・・・もう語る事なくなったのかよ?
それともみんなジョブ板いっちゃったのかな。
620 :
既にその名前は使われています:05/02/24 09:44:35 ID:6MZ3vnfQ
いや、みんな今回のパッチで腹を切ったから…
なぁ高レベルでかなりの装備持っている方教えてくれ
新装備
胴・・修羅、麒麟持ってたら要らなく無い?
篭手・・落人、アルキオ持ってたら要らなく無い?
頭・・修羅、オプチ持っていたら要らなく無い?
足・・早乙女、ヒロイック持っていたら要らなく無い?
脚・・修羅持っていたら要らなく無い?
ただストアTP、ウェポンスキルの命中+6をどうするかかな?
・ストアTP
通常攻撃は現在攻撃力の上がらない寿司食ってるのに
攻撃+の装備外してでもストアTPを重視した方が良いかな?
・ウェポンスキルの命中
サポ戦、狩の時はいいのかな
皆さん手には入ったらどの様に使う?
622 :
既にその名前は使われています:05/02/24 09:47:49 ID:xM+ZBU8o
>>621 お前は単品単品でしか考えられない様だし、聞いても無駄だろ
623 :
既にその名前は使われています:05/02/24 09:48:31 ID:ppFmHffG
ジョブ板の侍スレ新しいの立たない
携帯からなので立てられないです
誰かスレ立てお願いします
侍其之五十壱回天
頭
八幡陣鉢 防26 STR+3 ウェポンスキルの命中+4 潜在能力:ダブルアタック+2% Lv70〜 侍
八幡陣鉢改 防27 STR+4 ウェポンスキルの命中+5 潜在能力:ダブルアタック+3% Lv70〜 侍
胴
八幡胴丸 防47 STR+8 ストアTP+6 ウェポンスキルの命中+8 Lv70〜 侍
八幡胴丸改 防48 STR+9 ストアTP+7 ウェポンスキルの命中+10 Lv70〜 侍
両手
八幡篭手 防19 STR+4 ストアTP+8 潜在能力:攻+10 Lv70〜 侍
八幡篭手改 防20 STR+5 ストアTP+9 潜在能力:攻+12 Lv70〜 侍
両脚
八幡袴 防36 ストアTP+3 ウェポンスキルの命中+6 潜在能力:飛攻+7 Lv70〜 侍
八幡袴改 防37 ストアTP+4 ウェポンスキルの命中+7 潜在能力:飛攻+8 Lv70〜 侍
両足
八幡脛当 防17 STR+2 ストアTP+5 ウェポンスキルの命中+2 Lv70〜 侍
八幡脛当改 防18 STR+3 ストアTP+6 ウェポンスキルの命中+3 Lv70〜 侍
625 :
既にその名前は使われています:05/02/24 09:49:15 ID:RncZXNPk
足はヒロイックよりはいいんじゃないか?
ヒュムは種族2だろうし
ストアTP装備って全部持ってないとダメだよな。
死武者のズボンのNM狙ったけど、全然でんかったし。運が悪いだけかもしれんけど。
スシ食ってTP装備してメリポ振って不意打ち月光連打でようやく活躍できるとかでしょ。
大変だよなぁ・・でも夢は見れるかもね。
ストアTPとTPボーナスの関係について
629 :
既にその名前は使われています:05/02/24 09:56:54 ID:Tpd4E/O/
/\
\ |
∩∩ ぼ く ら の 春 は こ れ か ら だ ! V∩
(7ヌ) )\_ (/ /
/ / ≧δ `∋ ||
/ / ∧_∧ ∧_∧ _(´∀` ) ∧_∧ ||
\ \( ´∀`)―--( ´∀` ) ̄ ⌒ヽ(´∀` ) //
\ /⌒ ⌒ ̄ヽ、 /~⌒ ⌒ /
| |ー、 / ̄| 竜.. //`i /
| 詩.. | | 召.. / (ミ ミ) | 侍 |
| | | | / \ | |
| | ) / /\ \| ヽ
/ ノ | / ヽ ヽ、_/) (\ ) ゝ |
| | | / /| / レ \`ー ' | | /
630 :
既にその名前は使われています:05/02/24 09:57:51 ID:BW1fpE/M
>>629 ずっと寒冷地に住んでなさい
と、田中が言ってた。
八幡装備、10万以内で買えるといいなぁ・・・
そうなれば落人ももうイラネ
632 :
既にその名前は使われています:05/02/24 10:00:04 ID:fQmnOvut
>>621 グラフィックを楽しまない人にFFはオススメ出来ない……
634 :
既にその名前は使われています:05/02/24 10:03:41 ID:KpLLRq3O
>>622 いやだって今は侍着替えまくりでしょ?
通常は攻+STR+命+を WSはSTR+装備を
まぁ新装備STR+が付いているので麒麟等の装備を揃えられない人は良いかもですが
通常攻+を外してまで使うのかなと
まぁTP100になるまで新装備 TP100以上攻+装備 WSはSTR+装備とかで使えばいいのか
ううむ もう着替え持てないよぉ
ああ 脚はSTR+付いてないのか
>>632 ああそっか グラフィックを重視か
うむ
いつかそろったらTP100まで新装備
それ以降は攻+命+装備とかにしてみるかなぁ
贅沢な使い方をしてみたい物だ
マクロが大変になりそうだが・・
しかし使いどころが難しい装備だ
無双4おもすれー
周泰WS打ちまくりw
637 :
既にその名前は使われています:05/02/24 10:10:42 ID:gLewHHZK
>>629 ワロタwwwwwwww
いいな、そのAAw
※今回のVirUPの目的※
やっとTP関連のシステムにメスを入れてみたが、思うようにうまくいかなかった。
既存の侍も1年2ヶ月も解約せずに待ったんだ。まだまだ待たせても大丈夫だろう。
しつこいぐらいに「燕返し実装しろ」ってメールが届くから、とりあえずメールは見てるよって意思表示でもしとくか。
せっかくTP関連のシステムに手を加えたんだから、少ない侍だけに持たせるのももったいないな。
適当に全ジョブの武器にTPボーナス付けとけ。
潜在能力サポシについてのボーナスがいまいち思い浮かばんな。
まぁいっか。無くても別にいいだろ。サポ戦とサポ狩だけボーナス付けるか。
こうすればサポ戦とサポ狩の2択が多くなるかもしれん。
サポシでヒャッホイの侍うぜーしな。
どうせ苦情とか来るだろうけど、そんなのは全部まとめてゴミ箱行きだ。知らん。
ここで一気に侍を殺して人数減らした方が後々開発のしがいがあるってなもんだ。
これでしばらくは侍も黙っているだろ。さーって、アルタユアルタユっと。
まぁなんだ。■eはサポシで強くなりたい侍をどうしても殺したいらしいな。
WSしか無いジョブなのにWSを強くしたい奴を殺すって、意味がワカラン。
サポ戦にしてWSの威力を落とさせたいなら、もっとなんかボーナスアビリティ付けろよ。
639 :
既にその名前は使われています:05/02/24 10:19:52 ID:8WFnvnDx
意味無し残心オメ。
今まで通りサポ狩で当たらないサイド、がんばってくれたまえ。
640 :
既にその名前は使われています:05/02/24 10:27:03 ID:xM+ZBU8o
>>634 命中+7のリングも解析で出てるだろう?
それ2つで命中が今までより+4稼げるよな?(スナリン2で10、新指輪14)
それで新マントにも命中+1が有るんで、これで+5。
つまり、マーマンゴルケットの命中分浮くんで、攻撃あがる奴に変えればいいし、
オプチを八幡頭に変えれば、WS命中分は同等だよな?
適当に考えたんで穴有りまくりかもだが。
641 :
既にその名前は使われています:05/02/24 10:31:38 ID:4CG+upRv
侍強くしたらチョンが騒ぐからな
642 :
既にその名前は使われています:05/02/24 10:32:33 ID:FPWQlu24
なんにしても、FFの侍鎧はどこまでいっても「胴丸」なんだな。
腹当、胴丸って一番下っぱの足軽が着る軽鎧でしょ。
FFのはちゃんと袖板がついててグラ立派でも、名前はなぜか胴丸なのね。
高レベルまで上げた立派な侍なんだから、名前だけでももっと上級武士のものを見に付けたいんだよね。
AFグラにしてもグラは立派なのにね。
麒麟大袖ぐらいか。名前まで偉そうな武将装備なのは。
643 :
既にその名前は使われています:05/02/24 10:35:09 ID:Yhx8VInS
不意打ちするような侍は足軽レベルだろ。
もうね ■は氏ねよ
スマイルブレーカーだね
こんな特性くるならストアTPを調整してくれた方が嬉しかったOTL
よし、メール送りまくってやる
645 :
既にその名前は使われています:05/02/24 10:42:24 ID:oi6SEW4c
「侍が不意打ちって、、w」とかかいてるエル暗いたな、騎士が略
俺ら落ち武者だから問題無し
647 :
既にその名前は使われています:05/02/24 10:44:43 ID:ZlJ0YzqS
648 :
既にその名前は使われています:05/02/24 10:46:39 ID:F21ElpnZ
※今回のVirUPの目的※
Ver.UPの事か?
ノ、
( `Д´) < もまえら文句ばっか逝ってると竜騎士のもれがたたっきるぞ
人 y ヽ
―――‡o=) 〉
ノ ̄∞ ̄ヽ
⊆≧ ⊆≧
651 :
既にその名前は使われています:05/02/24 11:00:58 ID:SEoQ58tr
問題は新装備の入手性とかそんなとこじゃないの?
TP関連はもう解決でいいじゃん。
俺はサポ戦侍が好きなのでもういいよこれで。
652 :
既にその名前は使われています:05/02/24 11:01:22 ID:BW1fpE/M
>>650 介錯を竜騎士にやってもらうというのも・・・
オツだな・・・
一応張っておきますね
間隔--素TP--八振-七振--六振(必要なストアTP+)
464----11.6----8---24----44
450----11.3---11---27----48
437----11.0---14---30----52
420----10.6---18---35----58
399----10.1---24---42----66
特性のストアTPは各段階毎にLV10:+10、LV30:+15、LV50:+20、LV70:+25
使ってる刀でこれを基準にストアTP装備を調整すればよいかと
具体的にはLV75、間隔450刀、死武者佩楯+八幡篭手+八幡脛当+メリポ2で六振り
654 :
既にその名前は使われています:05/02/24 11:09:14 ID:taxCvBNP
ていうか■eの侍担当って気弱なダメダメ君なんじゃないのか?
「侍のテコ入れしたんですけど・・・」
「黙想強いじゃん?これ以上強化してバランス崩すのかヨ!」
「いや、あの・・・せめてストアTPなんとかしたいし・・・」
「じゃあストアTP+の装備実装してもいいよ!そんかわりペットも黙想できるようにするからな!」
「ええ・・・はい;;」
「ストアTPの装備って侍専用にするの?ちょっと優遇すぎるんじゃないかなー?竜も装備可ね」
「はい;;」
前回のバージョンアップとかこんな感じをすげー受けた
今回もちょっと強気に「侍の装束はTP強化させてください!(><)」って叫んでみたら
「じゃあTPボーナス武器とか他ジョブにもつけないとな」「・・・はい;;」
のパターンなんじゃね?
侍さんが早速がんばってネガってるな。
656 :
既にその名前は使われています:05/02/24 11:17:42 ID:RncZXNPk
気弱な侍担当君に萌え(´∀`)
女だったらまんこしたい
残心やら心眼なんぞ正直どうでもいいんだっとにかくもっと刀を増やせ■e
658 :
sage:05/02/24 11:19:59 ID:9ZPSeaGx
俺はもう侍やめちゃったが抜丸と火曜日常時発動帯の組み合わせが強くなる気がした。
もう辞めるからつい最近抜丸捨て値で処分しちゃったよ・・・
これからの侍は命中多少捨てても攻に振れるんじゃないか?
なかなかいいじゃん、残心のフォローって
名前にsage書いちゃったのはマジミスw
661 :
既にその名前は使われています:05/02/24 11:21:39 ID:/AeqeuL/
>>658 あれは火曜日が常時発動じゃなくって
火曜日に常時熱波発動だっつってんだろうが…
なんか他スレでも勘違いしてるやつ多いんだが。
書式見てわかるだろorz
>>659 残心発動で振った刀が当たるかどうかは命中依存なんだがな。
命中捨てて扇風機にでもなるつもりか。
>>661 そうだったのか・・
サンクス アップ終わったら買い戻してみようかと思ったけど買わずに済んだよ。
ダウンロード長杉だからホール行ってポパイ打ってくる・・・
664 :
既にその名前は使われています:05/02/24 11:29:10 ID:SEoQ58tr
え〜見た目だけなの抜丸・・・
667 :
既にその名前は使われています:05/02/24 11:44:03 ID:6WPgvSE6
通りすがりの鍛冶侍だが八幡脛当100万で出品したら買ってくれるか?
668 :
既にその名前は使われています:05/02/24 11:47:42 ID:I0BSS20y
高いな・・・
俺はヒュムだから特にそう思うw
669 :
既にその名前は使われています:05/02/24 12:04:02 ID:hkLV+qIH
>>667 炎クリ
アダマンインゴット
ダーク板*2
ゴールドインゴッド
虹糸
ビロード
黒虎のなめし皮
水銀
これが100万もするのならな
670 :
既にその名前は使われています:05/02/24 12:09:14 ID:/AeqeuL/
671 :
既にその名前は使われています:05/02/24 12:11:44 ID:wH1AJc5/
今回のパッチで侍誘われまくりじゃね?
各地で「侍さん沸くまで待ちましょうか^^」って状態になってるだろ?
残心って劣化DAって事?
俺様が侍を神調整してやる
明鏡止水を昔の仕様(TPが増えない)に戻し、5minアビリティに。
代わる2hアビリティとして「武士道とは死ぬ事と見つけたり」
ピンチの時、決して敵に背を見せず戦って死ぬ。
674 :
既にその名前は使われています:05/02/24 12:16:18 ID:YqThq4Wz
ストアTP周りに大分改善が見られるが
なんか晩成型のジョブになった感がある
675 :
既にその名前は使われています:05/02/24 12:17:50 ID:I0BSS20y
だろうね
残心自体では理論値よりも早くTP溜らないし
理論値に近づける為の特性みたいだ
空振り時常時発動ってわけでもないらしいし、まさに斜め上の強化だw
だが、竜を出し抜けたかと言われたら…
空振り時、常時発動でも良かったかもな。現状のヴァナなら。
678 :
既にその名前は使われています:05/02/24 12:19:38 ID:8RHaEJoX
八幡脛は出品されてるが倉庫落札で100万で出品してる
無駄に高くされてる・・・
在庫4 出品した人の自己落札のみ
といっても素材知らないからなんともいえないが
679 :
既にその名前は使われています:05/02/24 12:20:05 ID:hkLV+qIH
>>670 なるほど、3種複合か。
まぁ金の余ってる人は買うかもしれんが、
貧乏人が思い切って買っても、その勢いで活躍できる場面が今まで通り無いからバカ売れはしないんじゃないかな。
レベル上げ、メリポ稼ぎ、プロMも侍が誘われるわけでもなし。
HNM狩ってるような奴に今のうちに売っとくのがいいかもな。
たぶんこの葬式モードでそんな元気な奴はそう多くはないと、ま〜俺は思うがな・・
>>673 2hアビ『葉隠』
アビ発動から5分間、全能力うp&HP0でも死なない。
だけど5分後自動的に戦闘不能に。
681 :
既にその名前は使われています:05/02/24 12:22:41 ID:fRsU0PlW
頭悪くてごめん、なんでサポシだとダメなん?
682 :
既にその名前は使われています:05/02/24 12:32:43 ID:YqThq4Wz
683 :
既にその名前は使われています:05/02/24 12:34:25 ID:wDhaXVgc
684 :
既にその名前は使われています:05/02/24 12:35:49 ID:r2Iy4hiN
で、ストアTPなんぼまで上げりゃ
間隔450の刀、6振りでTP100超えするんですか
685 :
既にその名前は使われています:05/02/24 12:36:37 ID:VcsW6hCe
>>682 俺もそう思ったけどよくよく考えたら
残心に命中判定あるならミス→ミスの流れもありえるから100%ではないね
こう考えると必ずでもイイジャマイカorz
特性なんだからLvで段階が増えたりせんかな?
30で一回、60で2段階とか・・・
残心発動>ミス
今一度残心発動>やはりミス
ログが悲しくなるからダメか・・・
今回のはあれだ
■e<未だに侍続けている貴方達自身が「残心」です。
山田君
>>687に座布団持ってきて
まぁあれだ
次回のうpの布石なんだろ?wwwwww
690 :
既にその名前は使われています:05/02/24 12:52:53 ID:4CG+upRv
夫の★
691 :
既にその名前は使われています:05/02/24 12:53:23 ID:hkLV+qIH
>>689 次のうpはまた1年放置されて来年の4月だね。
やっとTPリジェネが特性として追加ですよ。
WSの追加効果も見直しされて、やっと侍らしくなってくる。
って細木 和子が言ってた
だけどFFが終わるのは来年の3月
って細木 和子が言ってたら取り合えず笑ってやる
693 :
既にその名前は使われています:05/02/24 12:59:31 ID:Mlt2kX58
本当に前回verUPの竜の様になったなwww
■<これで侍の調整は完了した。
電撃の人がなんてコメントするかだな。
上げていたででおのコメントも気になるwww
これでデデオが侍やめてたら
侍上げる>verUP>侍やめる
デデオ「オレ、ハミ痛から情報もらったりしてませんから^^;」
という三文芝居ジャマイカと。
697 :
既にその名前は使われています:05/02/24 13:34:18 ID:weS6A6RT
もういやだ解約する…
ホントもう我慢できん…今までずっと、いつの日か侍らしい素晴らしい
強化をまだかまだかと待ち続けたが…期待しすぎた
ジラートから始めた組だけど侍なんてやるんじゃなかった
時間はあったから、黒や狩やってれば今頃は
裏や空やHNMやプロマを楽しめたんだろうな、とつくづく思う
侍なんてイラネってのはこれからも変わらんだろう
他人は心の中では邪魔なゴミジョブだと思ってるよきっと…
まぁここの侍やってる自分らは気づいているだろうが
逃避してた頃に暇潰しに上げた釣りはスキル85になったな
自己嫌悪ややるせない思いになったらたまには釣りをして心頭滅却…
したって強くなる訳じゃないしね…また来年位じゃねぇの?次の侍微弱強化パッチくるの
歴代のFFの中でも最低最弱な侍だよな
なんかもう書いてて涙でてきた
698 :
タル侍:05/02/24 13:37:00 ID:woI9QF6n
文句あっか?なにがなんでもサムライをキャップまで鍛えあげてやる
699 :
既にその名前は使われています:05/02/24 13:37:03 ID:BW1fpE/M
>>697 モンスターハンターやらないか?
刀かっこいいぞ!
そこに空LSを自分で立ち上げ、プロマも実装直後にコンプした侍75の俺が参上でござる
701 :
既にその名前は使われています:05/02/24 13:42:49 ID:ZfJo+SbZ
サポ戦でDA+残心
すげーいいじゃないか
702 :
既にその名前は使われています:05/02/24 13:44:08 ID:bVv4OcqT
まあ「参加できるかどうか」はジョブ関係ないよ。
すべてはログイン時間とコネとやる気次第。
問題は参加したあとに気持ちよく活躍できるかだーね。
703 :
既にその名前は使われています:05/02/24 13:46:55 ID:UCZR+JoI
時間がなくてとめててそろそろ再開しようと思ったらなかなかいいパッチだな。
この程度なら最強厨って言われ無そうだし、やっと■もバランス感覚つうものが分かってきたかな。
704 :
既にその名前は使われています:05/02/24 13:50:12 ID:BW1fpE/M
>>703 最強厨どころか
哀れだと思われてると思うぞ。
705 :
既にその名前は使われています:05/02/24 13:54:19 ID:7U/+UL5q
>>684 653
>>701 DAでミスしたときに残心が重ならない疑いがある
楽相手にさっき少しやってみたが俺はまだDAミス>残心発動は出てない・・・
706 :
既にその名前は使われています:05/02/24 13:55:31 ID:UCZR+JoI
>>704 だれに?一部の侍が勝手にネガってるだけだろ。
707 :
既にその名前は使われています:05/02/24 13:58:03 ID:SUs66FHM
八幡全装備とメリポでストア五段(一段+2)上げる
理論値申し訳ないがWS後五発でTP100以上になる
WS無しだと六発で100以上、37秒前後で100貯まる
モも忍も狩も37秒で100は貯まらない
乱れがあるじゃんって突っ込みは黙想があるんでw
えーっと切腹AAの準備はできてるかな?いくよwwwww
【漆】
青漆 ラッカー樹液×4 蜂蜜 「水鉛鉱」
709 :
既にその名前は使われています:05/02/24 13:59:09 ID:/Ae+sLFB
八幡装備神だな
710 :
既にその名前は使われています:05/02/24 14:04:18 ID:SUs66FHM
ちなみに450間隔の刀は
メリポのストアTP+一段のみで
WS後、六発でTP100貯まる
WS無しは七発でTP100貯まる
711 :
既にその名前は使われています:05/02/24 14:04:20 ID:Zb9kKlBN
712 :
既にその名前は使われています:05/02/24 14:06:19 ID:taxCvBNP
>>703 同意w
最強厨は狩忍赤から出てこないでいいよw
713 :
既にその名前は使われています:05/02/24 14:07:02 ID:wIomZMoW
水鉛鉱はヨルムンガンドのドロップアイテム
715 :
既にその名前は使われています:05/02/24 14:08:56 ID:O29792t4
>>707 TP貯まる速度が速い=強いってわけじゃないっしょ
まぁ、暗竜モより優勢になったのは確か
狩には及ばないね
それに、メリポでストアTP強化(計15メリポ)+八幡シリーズ揃えたらの話しだしね....
流石斜め下wwww
俺らにはできない事をあっさりとやってくれるぜwwwww
完成状態での青漆のドロップ報告が他で出てるから
そのレシピがマジだとしても水鉛から青漆つくるアホはいなそうだな。
719 :
既にその名前は使われています:05/02/24 14:10:59 ID:SUs66FHM
>>708 漆って天唱堂で売ってるんですけど、分解しろってことですか?w
720 :
既にその名前は使われています:05/02/24 14:11:12 ID:Zb9kKlBN
>>719 っていうネタを拾ってきたwww
さすがだな、アンタ
722 :
既にその名前は使われています:05/02/24 14:12:43 ID:SUs66FHM
723 :
既にその名前は使われています:05/02/24 14:22:31 ID:Yhx8VInS
イ寺のTPため速度が早くなっても、糞ダメしかだせない三流アタッカーだ
724 :
既にその名前は使われています:05/02/24 14:24:57 ID:YqThq4Wz
ダメージは狩様と黒様にだして貰えばいい
合わせるのが仕事
侍終わってんな
726 :
既にその名前は使われています :05/02/24 14:32:01 ID:mIjrWXvG
ところ未だに何も投げるものが無い投擲:C+でどうだろう?
銭のデーターはあるみたいだけど今回も入らなかったみたいだし。
いっそ無くして、弓:B−とかランクアップさせて欲しいです。
727 :
既にその名前は使われています:05/02/24 14:36:30 ID:SUs66FHM
なんでそこまでネガしてるのか分からない
特性で食えない侍のダブルアタックが追加に心眼調整
メリポではストアを上げられて七発で100になって新装備も追加じゃん
>>710 ということはメリポにストア1 入れておけば
隔450の刀なら
全くストア+装備なくても7発で100超えるってことかな?
>>728 そうです
ちなみに1メリポは10000の経験値で1メリポだから比較的楽かと
730 :
既にその名前は使われています:05/02/24 14:41:40 ID:KpLLRq3O
>>727 ダブルアタックじゃないって
ダブルアタックは良くて2回当たるけど
残心は良くて1回しか当たらない ミス→残心だから
731 :
既にその名前は使われています:05/02/24 14:43:34 ID:XX4FlGXo
>>730 落ち着け、あれはコピペの追加文の草稿に違いないぞ。
732 :
既にその名前は使われています:05/02/24 14:43:44 ID:7tZrRls3
△
┃
┃ )\__
┃ ≧δ `∋
⊂二二二( ^ω^)二⊃ ブーン
┃ ( ヽノ
┃ ノ>ノ
┃三 レレ
スーパークライム
>>729 サンクス
今まで死武者愛用してたけど
メリポ入れて脱ぐことにするよ
734 :
既にその名前は使われています:05/02/24 14:53:14 ID:b7q2Ars9
侍は連携バカですよって田中が昔言ってたような・・・。
まさに今回のUPはこの言葉どおり。
だから威力はありませんって事なんだろう。
>>733 短絡的すぎるなーメリポ入れても脱ぐ必要ないぞ?
ストアTPは有る分だけTPに追加されるからなw
死武者と合わせるとさらに貯まる事になるんだyp
736 :
既にその名前は使われています:05/02/24 15:01:58 ID:oKs27C0y
メリポ三段フルストアTP装備で六回殴ればTPたまる。
WS後なら五回でOK。
これはヤバいだろう
737 :
既にその名前は使われています:05/02/24 15:02:55 ID:YqThq4Wz
なんだ
侍最強じゃん
>>735 その通りだけどなんのために死者履いてたのか思いだせ
TP100までに七発で届かせるためだろ
ストア一段上げて死者履くってことは
七発で100.6ですかい?僕はいらないっす
739 :
既にその名前は使われています:05/02/24 15:06:32 ID:oKs27C0y
フルストア装備ならもう一回減るしいいんでないか?
740 :
既にその名前は使われています:05/02/24 15:11:10 ID:oKs27C0y
というかメリポいらんな、六発でTP100超えるのに。
741 :
既にその名前は使われています:05/02/24 15:13:24 ID:oKs27C0y
胴もホーバージョン着ても構わないようだ。
742 :
既にその名前は使われています:05/02/24 15:14:24 ID:SUs66FHM
八幡全装備+死者をどこかにっしょ?
しかもメリポで三段以上必要だし
全部揃えられるかどうかもあるし
メリポも三段以上やってからじゃん?
そしたら初めてもう一回減るんだから
揃えるまでは七発で100だし揃えてから装備するべきだと思う
743 :
既にその名前は使われています:05/02/24 15:20:14 ID:GOALbqA3
八幡胴丸 防47 STR+8 ストアTP+6/ウェポンスキルの命中+8/Lv70〜 侍
八幡篭手 防19 STR+4 ストアTP+8 潜在能力:攻+10/Lv70〜 侍
八幡陣鉢 防26 STR+3 ウェポンスキルの命中+4/潜在能力:ダブルアタック+2%/Lv70〜 侍
八幡脛当 防17 STR+2 ストアTP+5/ウェポンスキルの命中+2/Lv70〜 侍
八幡袴 防36 ストアTP+3 ウェポンスキルの命中+6/潜在能力:飛攻+7/Lv70〜 侍
早乙女胴丸 防50 HP+34 VIT+6 ストアTP+3 敵対心+1 Lv74〜 侍
早乙女筒篭手防21 HP+10 攻+10 敵対心+1 黙想効果アップ Lv73〜 侍
早乙女桃形兜防25 HP+20 命中+10 飛命+5 敵対心+1 Lv75〜 侍
早乙女筒脛当防18 HP+23 DEX+5 攻+8 敵対心+1 Lv71〜 侍
早乙女板佩楯防40 HP+18 AGI+3 敵対心+1 心眼性能アップ Lv72〜 侍
胴:ジョンか麒麟もてったらAFも八幡もいらない
手:アルキ落人早乙女の3点で八幡はいらない
頭:オプチワイバ明珍で早乙女八幡はいらない
足:ヒロイックだよなあ、この性能くらいじゃ
脚:白虎と修羅で悩むな、八幡はいらね
結論
今までと装備は変える必要なし
着替えればいいじゃんとマジレス
745 :
既にその名前は使われています:05/02/24 15:25:55 ID:ArGJclyr
6振り=TP100以上
の状態にした上で食事スシがTP最速装備となるのかねえ。
八幡が追加されたから絶対にストア見直しはなさそうだなぁ・・
一発で30近く溜まったら鬼かww
747 :
既にその名前は使われています:05/02/24 15:52:48 ID:8WFnvnDx
サポ狩で雑魚敵相手にサイド撃って「つえ〜〜」とか一人で
悦に入ってるやつがいるんだが、狩人のスラッグ見て落ち込んでたな。
侍って何がやりたいんだ?最強アタッカーになりたいのか?
それが「侍らしさ」なのか?
サポ狩でサイド、サポシでふいだまWSもいいが、所詮サポを利用しての
「他人のふんどし」状態。さらには片手刀をよこせとは開いた口がふさがらない。
今ある特性を活かす方法を考えられないようじゃ辞めた方が幸せだろう。
今ある特性をどうやっても活かせない状態なら侍は「イラネ」って事だ。
748 :
既にその名前は使われています:05/02/24 15:54:15 ID:/AeqeuL/
フル八幡装備+マイティ武器+属性帯+メリポ黙想につぎ込んでリキャスト2:30+サポ狩
通常殴りでWS時サイドで最強じゃん。
なにネガってんの?
749 :
既にその名前は使われています:05/02/24 15:57:14 ID:xRLaV9c+
>>747 侍で最強アタッカーを夢見ることが悪い様な口ぶりだけど、それっていけないことなのかい?
750 :
既にその名前は使われています:05/02/24 16:00:47 ID:uYMXNc2m
>>749 最強厨集めることがいいわけないだろ!
さっさと狩人にでもジョブチェンジしろよ。
751 :
既にその名前は使われています:05/02/24 16:01:33 ID:SUs66FHM
侍はアタックだけが仕事じゃないからなー
まぁダメだけ見てる奴はどのジョブだろうが糞なのは間違いない
752 :
既にその名前は使われています:05/02/24 16:03:27 ID:appjmN7U
弱くもなく不遇でもないのにネガりまくっている戦死より強くなりたい
そんなVerUPな今日
753 :
既にその名前は使われています:05/02/24 16:06:31 ID:7SFmZDSJ
見た感じ・・・黒がいない・・・ような気がするな、この裏LS。
黒専用裏LSに人をとられちまったのか?可哀想に・・・
ごめんごばくったかもw
755 :
既にその名前は使われています:05/02/24 16:07:55 ID:/AeqeuL/
〜より強くなりたいって考え方が波乱を呼ぶんだよこのクズが。
同じくらい強くなりたいでいいだろ、これだから最強厨は。
最強になりたきゃジャンプでも読んでろハゲw
756 :
既にその名前は使われています:05/02/24 16:08:52 ID:SUs66FHM
弱体された訳でもないのにネガってる奴の気が知れない
757 :
既にその名前は使われています:05/02/24 16:08:54 ID:Mlt2kX58
ところで残念はWSにも適応されるのか?
758 :
既にその名前は使われています:05/02/24 16:09:45 ID:ArGJclyr
残念ていうな(;´Д`)
759 :
既にその名前は使われています:05/02/24 16:09:50 ID:8WFnvnDx
最強を夢見るのは別に悪いことじゃない。
だが、サポ狩でサイドを撃ったところで所詮「他人のふんどし」だろ?
本職の狩人より活躍できるはずがない。ふいだまだってそうだよな?
俺はよくリーダーをやるが連携の回転を早めるために侍はよく誘う。
侍に攻撃力は期待していないって事だ。
自分たちがどうやったら今の能力でPTに貢献できるかを考えろって。
760 :
既にその名前は使われています:05/02/24 16:12:46 ID:/AeqeuL/
なんでそんなにエロそうなの?w
761 :
既にその名前は使われています:05/02/24 16:13:15 ID:ArGJclyr
>>759 もうわかったから同じ事なんどもいうなw
762 :
既にその名前は使われています:05/02/24 16:13:32 ID:Zb9kKlBN
サポシってダメ狙いでするんじゃなくて、WS時不意で必中が欲しくて
やってるんじゃないのか?
みんなダメ狙いなの・・・?
まぁ、侍が「あれ?強くね?ヤバクね?」と思われ始める"かも"しれないのは
フル装備プレーヤーが出始める1ヵ月後位だろうな
狩人もver.upをきっかけにじゃなく、ある日からだんだんと「あれ?狩人ヤバクね?」
と思われ始めたのがきっかけだし
764 :
既にその名前は使われています:05/02/24 16:15:17 ID:Mlt2kX58
>>755 オールマイティジョブの戦士より何か秀でた所が欲しいんだよ、役に立つ分野でね。
待望の新アビは劣化DAだしな
765 :
既にその名前は使われています:05/02/24 16:15:38 ID:SUs66FHM
>>762 開幕騙しとHNMでは騙しの頻度を上げる
固定力と回転のためだね
ついでに必中でダメUP
サポ戦はサポシアタッカーが他に居る時ぐらい
766 :
既にその名前は使われています:05/02/24 16:17:50 ID:appjmN7U
>>755 汎用ジョブの戦士より強い部分持ってて何が悪いんだよ
TPは戦士より溜まりやすそうじゃないか?
768 :
既にその名前は使われています:05/02/24 16:22:00 ID:SUs66FHM
>>767 当たり前だろw
あんまネガキャン侍相手にしない方がいいよ
769 :
タル侍:05/02/24 16:22:01 ID:woI9QF6n
>>762 基本的にはどっちも+ヘイトコントロールだな 不意だまがスゴく優秀だからな。サポ戦士はオールマイティーになんでもできる感じだ
瞬間ダメ:サポシ
削りなど:サポ戦
今回の新装備はws命中とSTR依存あるからサポ戦向けだとオレはおもっている
770 :
既にその名前は使われています:05/02/24 16:22:03 ID:appjmN7U
>>767 それによって一人連携が確実にできるほどTPたまればいいんだけどな
772 :
既にその名前は使われています:05/02/24 16:23:58 ID:appjmN7U
戦死様、侍スレに来てまで工作活動ご苦労
マグネットをかけてやろう
773 :
既にその名前は使われています:05/02/24 16:24:47 ID:SUs66FHM
こりゃ病気だな
774 :
既にその名前は使われています:05/02/24 16:24:58 ID:/AeqeuL/
>>764 >>766 >>752 >弱くもなく不遇でもないのにネガりまくっている戦死より強くなりたい
この一文だけ見て
どこか一部分でもいいから戦士より秀でたところが欲しい、と善意に解釈できる人はすごいなw
普通、
戦士より強くなりたい→あらゆる部分で戦士より強くなきゃヤダヤダヤダーw
って解釈するだろ。
775 :
既にその名前は使われています:05/02/24 16:26:26 ID:appjmN7U
【戦士】【かえれ】
776 :
タル侍:05/02/24 16:27:23 ID:woI9QF6n
まぁ戦士は強いよなw 狩人には何人たりとも敵わんがヾ(´ー`)ノ
777 :
既にその名前は使われています:05/02/24 16:27:43 ID:/AeqeuL/
バカが。
俺は侍だっての。
>>752で荒れるようなこと言ってるからやめろと言っただけだよ。
事実荒れてるしwwww
778 :
既にその名前は使われています:05/02/24 16:29:05 ID:appjmN7U
>>776 そういうこと。
そのくせしてHNMで戦士より侍は活躍できるだの
戦士は特徴がないから弱いだのネガりまくり。
いっぺん侍やってみろヴォケガって感じ。
779 :
既にその名前は使われています:05/02/24 16:31:05 ID:SUs66FHM
俺は戦士の中の人も侍の中の人も
両方ネガりまくってるように見えるんだけど
780 :
既にその名前は使われています:05/02/24 16:31:53 ID:/AeqeuL/
どんぐりの背比べ
781 :
既にその名前は使われています:05/02/24 16:32:41 ID:SUs66FHM
同じ穴のなんとかって奴ねw
782 :
既にその名前は使われています:05/02/24 16:33:53 ID:Zb9kKlBN
>>765 >>769 なるほど。その辺の本懐さえ忘れてなければ、不意だま時の瞬間ダメを追求しても
全然問題ないんで無いかな。どうせ、侍の性能的に限界あるんだし。
最強厨が侍選ぶ理由ないだろうし。
まぁ、こんなんで侍の中の人って、ヤッパクソだなw
とか言われても困るしな。
ただ単に、クソが侍やってたってだけぽ。
784 :
タル侍:05/02/24 16:37:40 ID:woI9QF6n
オレはネガネガしてないぞ。もし侍が狩人並みでも今の竜騎士でもオレは迷わずやってたな 全然後悔なんかしてない
785 :
既にその名前は使われています:05/02/24 16:38:12 ID:appjmN7U
ストアTPか黙想をしっかりと強化してくれるだけでいいんだがなぁ
786 :
既にその名前は使われています:05/02/24 16:39:31 ID:SUs66FHM
787 :
タル侍:05/02/24 16:41:01 ID:woI9QF6n
>>785 これ以上の強化はもうなかなかないよ。今の侍でできる最高にいい動きをすればいい。なんで自分が侍を選んだか思い出してくれ
788 :
既にその名前は使われています:05/02/24 16:43:31 ID:appjmN7U
>>786 ストアTPなら現状でWS撃つと余剰を捨てることになるTPを特性で保護するようにしてくれるとか
789 :
既にその名前は使われています:05/02/24 16:44:37 ID:SUs66FHM
790 :
既にその名前は使われています:05/02/24 16:46:13 ID:VLk+W5Uq
てか、新特性の残心には期待していいのだろうか。。。
791 :
既にその名前は使われています:05/02/24 16:47:24 ID:appjmN7U
>>789 最強になりたいわけでも、単純なアタッカーになりたいわけでもないもの。
与ダメ競争したところで意味ないし。
あとは侍は全属性のWSを撃てるようにしてもらえれば個人的には満足。
792 :
既にその名前は使われています:05/02/24 16:47:30 ID:ArGJclyr
>>789 そんなんでって… 神じゃない?
170で打てば70残るんだぞー?
793 :
既にその名前は使われています:05/02/24 16:48:19 ID:Zb9kKlBN
WS100固定アビはあってもよさげ。
794 :
既にその名前は使われています:05/02/24 16:48:53 ID:O29792t4
>>642 遅RESだが、室町時代あたりからは上級武士も着てるよ。
戦国期以降はみんな胴丸形式。
796 :
既にその名前は使われています:05/02/24 16:49:49 ID:O29792t4
797 :
既にその名前は使われています:05/02/24 16:50:02 ID:appjmN7U
>>792 だねぇ。
150-170でWS撃つ→黙想→4〜6秒後にWS撃つ→TP40-60確実に溜まる
798 :
既にその名前は使われています:05/02/24 16:50:03 ID:4CG+upRv
ストアTP削除で良いから
鞘と各レベル帯に和風装備を!!!
799 :
既にその名前は使われています:05/02/24 16:50:40 ID:Zb9kKlBN
800 :
既にその名前は使われています:05/02/24 16:51:33 ID:/AeqeuL/
>>791 既にその名前は使われています :05/02/24 16:03:27 ID:appjmN7U
弱くもなく不遇でもないのにネガりまくっている戦死より強くなりたい
そんなVerUPな今日
既にその名前は使われています :05/02/24 16:26:26 ID:appjmN7U
【戦士】【かえれ】
既にその名前は使われています :05/02/24 16:29:05 ID:appjmN7U
>>776 そういうこと。
そのくせしてHNMで戦士より侍は活躍できるだの
戦士は特徴がないから弱いだのネガりまくり。
いっぺん侍やってみろヴォケガって感じ。
やっぱクソかもこいつwwwwwwwwwwww
801 :
既にその名前は使われています:05/02/24 16:52:15 ID:appjmN7U
間違えた
150-170で黙想→WS撃つ→連続でWS撃つ→TP40から60確実に保持
だな
802 :
既にその名前は使われています:05/02/24 16:52:33 ID:ArGJclyr
一人2連は初期の黙想効果とか連携の幅考えるとできてもよさそうだと思うけどな。
■はどうやらさせたくないようだね
803 :
既にその名前は使われています:05/02/24 16:52:59 ID:SUs66FHM
煽るのが悪いw
804 :
580:05/02/24 16:54:00 ID:cdajATC7
立ち居振る舞いが劇的に変化するわけではない事だけは分かった。
八幡装備はメリポレベル、サポ狩で便利。レシピ見る限りではユニクロとは言わないまでも悪くない
値段に収まりそうだし。
残心検証続けてきます。
※今後の検証課題
・発動確率の収束(恐らく25%)
・練習相手に発動するかどうか
・二刀流およびスキルあり格闘で発動するか
・DAと同時に発動するか
皆様の報告もお待ちしてます。
805 :
既にその名前は使われています:05/02/24 16:54:01 ID:Qi8LL5zu
806 :
既にその名前は使われています:05/02/24 16:54:09 ID:Zb9kKlBN
一人2連とか侍が出来ても曲芸にしかなら無さそうなんだから■もやらしてあげれば良いのにな。
侍の人たち相当満足しそうだし。
807 :
タル侍:05/02/24 16:54:13 ID:woI9QF6n
>>790 新装備サポ戦:狩 残心+DA(サイド命中)これが狙いだ。
残心とDAで手数を増やせってことだと思う。単純に攻撃力があるし寿司とアチャリン2個とライフ、マーマン 麒麟なんざは廃人様装備なんでこれ固定で戦えると思うよ(`・ω・´)
808 :
既にその名前は使われています:05/02/24 16:54:34 ID:2UIUL5/8
破軍の入手方法ってどうなの?
やっぱNM?
高レベルの刀ってHNM系しかないからなぁ・・・
サポシ・狩でDAのチャンスが増えるのは恩恵だよな〜
あんこくwよりはよくなった
TPだけは・・・w
810 :
既にその名前は使われています:05/02/24 16:55:48 ID:SUs66FHM
レベルからみて神BCかアル・タユのクラスだね
811 :
既にその名前は使われています:05/02/24 16:56:10 ID:appjmN7U
812 :
既にその名前は使われています:05/02/24 16:56:51 ID:SUs66FHM
813 :
既にその名前は使われています:05/02/24 16:58:04 ID:appjmN7U
814 :
タル侍:05/02/24 16:58:52 ID:woI9QF6n
他ジョブ蹴っても意味ないし
815 :
既にその名前は使われています:05/02/24 16:59:42 ID:appjmN7U
>>814 色々言われて虫の居所が悪かったんだよ(´・ω・`)
816 :
既にその名前は使われています:05/02/24 17:00:22 ID:YuHtwniN
最近PT運がないんだよな・・・
817 :
既にその名前は使われています:05/02/24 17:02:33 ID:ArGJclyr
とりあえず、レベル上げPTでの残心の感想を聞いてみたいとこだな。
だれかもうPT組んだ人とかおらんのだろうか
818 :
既にその名前は使われています:05/02/24 17:02:55 ID:SUs66FHM
つか、さっきレベル上げ行ってきたんだけども
lv73侍/シで残心がどんなもんか体感してきた
体感だけど結構発動するぞ
三回連続とかもあったから
ダブルよりかは出ると思う
819 :
既にその名前は使われています:05/02/24 17:03:55 ID:SUs66FHM
ごめ、lv75のメリポだw
73は赤のレベル上げだった
820 :
既にその名前は使われています:05/02/24 17:04:51 ID:appjmN7U
とりあえず着てみたい
tp://tune.ache-bang.com/~vg/modules/up/img/711.jpg
ってかダブル+残心って結構神組み合わせじゃね?
サポシよりサポ戦に汁って■のお告げかモナー
しか今回の八幡のWS命中+あるし、装備できるレベル帯は
侍/シあんまり意味無いぽ。
822 :
既にその名前は使われています:05/02/24 17:06:38 ID:SDwHnMpX
ストアTPをWS撃った時にその数値だけ残る特性にすりゃ
バランス的にも良い感じだと思ってたけど…
ストアTP+装備が出すぎてもうありえないな(´・ω・`)
823 :
既にその名前は使われています:05/02/24 17:12:41 ID:ArGJclyr
>>818 のレスをみてちょっと興奮してきた俺がいる (*´д`*)
98 : 名も無き軍師 :05/02/24 14:08 ID:jzkKxxCU
(中略)
発動率は20〜30%くらい
詳しくはまだrep検証中
818 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 05/02/24 17:02:55 ID:SUs66FHM
つか、さっきレベル上げ行ってきたんだけども
lv73侍/シで残心がどんなもんか体感してきた
体感だけど結構発動するぞ
三回連続とかもあったから
ダブルよりかは出ると思う
804 名前: 580 [sage] 投稿日: 05/02/24 16:54:00 ID:cdajATC7
(中略)
・発動確率の収束(恐らく25%)
■はサポ戦で弓もメインとして扱って欲しいのでは、要八幡というがアレだが。
しかし俺が言い出した特性を劣化して追加するとは(´∀`;)
826 :
既にその名前は使われています:05/02/24 17:16:08 ID:SUs66FHM
25%前後もあるんだ?
あっても20%くらいかと思った
ダブルって10%前後っしょ?結構良いんじゃね?
827 :
既にその名前は使われています:05/02/24 17:17:13 ID:appjmN7U
脳汁でてきた!
今日はレベリングいけるかな(´・ω・`)
828 :
既にその名前は使われています:05/02/24 17:17:16 ID:KpLLRq3O
でもミスった時だけなんでしょ?
寿司食って見すらなかったら意味無いんだよね?
>>749 こいつだけ素直。気に入った。
他のやつらはゲームに命掛けてる?
830 :
既にその名前は使われています:05/02/24 17:19:28 ID:SUs66FHM
ミスってもう一度切り返すだけだから
当たり続けてれば同じっしょ
831 :
既にその名前は使われています:05/02/24 17:21:05 ID:ArGJclyr
漏れも今(雑魚相手に)振ってみたけど残心の発動は20%かそのくらいと感じた。
雑魚相手だとミス自体が少ないから誤差の範囲ってイメージだけど
必然的にミスが多くなるレベル上げとかになってくると言われてるほど悪いものじゃないのかもしれないな
832 :
既にその名前は使われています:05/02/24 17:21:59 ID:4SsAPvFT
WSミスったらWSで残心発動すんの?
833 :
既にその名前は使われています:05/02/24 17:23:27 ID:861fiz3R
ミスって当てるのも寿司で当て続けるのも
結果おなじじゃね?
834 :
既にその名前は使われています:05/02/24 17:24:03 ID:Qi8LL5zu
結局命中良くないとダメなんだよな
835 :
既にその名前は使われています:05/02/24 17:24:05 ID:vRI7dw7F
よく考えろ
残心が発動してるって事はミスしてるってことだ
見せ方が違うだけで
残心は物理命中アップの近接版
836 :
既にその名前は使われています:05/02/24 17:25:19 ID:SUs66FHM
WSミスでWS発動はしないと思う
ただDAがWSに乗るから(VUで乗らなくなったけど戻ったらしい)
判定ミス→残心でヒットという流れはあるかもしれない
もっともあったとしてもログには出ないから
ただWSを撃っただけのように見えると思う
837 :
既にその名前は使われています:05/02/24 17:25:56 ID:BW1fpE/M
>>835 恥の上塗りって可能性も捨てきれないけどなー
確かに上方修正だけど
これで侍の修正が終わったと考えるなら
十分残念パッチだよ。
ナイトとかと違って、パッチ当てて貰えないからな。
相手に因って
近接攻撃(だけ?)命中率アップ1〜2
て所ディスカ
839 :
既にその名前は使われています:05/02/24 17:27:15 ID:/AeqeuL/
>>829 キミはとりあえず病院へ行ったほうがいいと思うよ
840 :
既にその名前は使われています:05/02/24 17:27:25 ID:SUs66FHM
保険みたいなものだろ?
無いよりマシだよ
841 :
既にその名前は使われています:05/02/24 17:27:46 ID:ArGJclyr
>>832 今回からWSにDAが乗るって噂を聞いたんだけど、
それが本当なら残心も乗る可能性は充分にあるよね。
ただ、DAならダメージで発動してるかしてないかの判断が付くけど
残心はその性能上判断が付かないから真相は解らないぽ
842 :
既にその名前は使われています:05/02/24 17:28:39 ID:SUs66FHM
ま、前回よりWSがハズれにくくなってたらWSにも乗ってるかもね〜
>>749 サイドに幻想もちすぎ
ぶっちゃけサイドうってもLv上げじゃぁ不意月花とダメはそうかわらん
サイドあたるTP溜まってるならむしろ不意月花の方が強い
格下にはサイドのがはるかに強いがな
844 :
既にその名前は使われています:05/02/24 17:43:19 ID:GW10w+vu
コンバートみたいな劇的なアビ期待してたけど、そんなに世の中甘くなかったか。
845 :
既にその名前は使われています:05/02/24 17:44:30 ID:SUs66FHM
特性でこのレベルの貰えたんだからいいじゃん
846 :
既にその名前は使われています:05/02/24 17:47:57 ID:/AeqeuL/
>>844 公式もちゃんと読めないかわいそうな香具師発見。
アビと特性は別物です。
↑10回声に出して復唱しましょう。
初めから期待してなかったから良い方だと思う、
期待しすぎでウヒョーだった人乙
通常近接攻撃が70%命中する場合、残心が25%の発動率だったとすると、
a)通常近接が普通に命中する⇒70%
b)通常近接がミスり、残心発動しない⇒22.5%
c)通常近接がミスり、残心発動して命中する⇒5.25%
d)通常近接がミスり、残心発動するがミスる⇒2.25%
敵にHITするケースはa)とc)なので、合計で75.25%になる。
つまり残心のおかげで70%⇒75.25%に。
ちなみに元が60%だと66%に、80%だと84%になる。
(間違ってたらゴメン)
こんな劣化アビ実装されても、戦士さんに申し訳ないんだけどな。
850 :
既にその名前は使われています:05/02/24 17:49:46 ID:GW10w+vu
アビと特性は別物です。アビと特性は別物です。
アビと特性は別物です。アビと特性は別物です。
アビと特性は別物です。アビと特性は別物です。
アビと特性は別物です。アビと特性は別物です。
アビと特性は別物です。アビと特性は別物です。
ごめんね
851 :
既にその名前は使われています:05/02/24 17:50:31 ID:/AeqeuL/
おまいかわいいなw
大好きだチュッ★
852 :
既にその名前は使われています:05/02/24 17:51:04 ID:O29792t4
>>850 ジョブ特性のことをオートアビリティって呼ばなかったっけ?
853 :
既にその名前は使われています:05/02/24 17:51:19 ID:QN/C+T1o
残心の発動率が20%だとしたら
メリポで寿司食うと80%弱当たるので
20%のミスの20%の発動率
つまり100回中4回攻撃が増える?
854 :
既にその名前は使われています:05/02/24 17:52:59 ID:SUs66FHM
どちらにしても攻撃は当たりやすくしかもTPも貯まるって事だね〜
855 :
既にその名前は使われています:05/02/24 18:00:42 ID:3KPLE5q4
効果はDATA命中特性以下とはいえ
ないよりはマシかw
八幡もサポ狩専用装備だけど
ないよりはマシさw
あ、残心のミスに残心が発動することがあるんだったら
難しい話になるので数学できる人に聞いてください。
857 :
既にその名前は使われています:05/02/24 18:07:36 ID:9+Yia2XO
残心が寿司実装前だったら神特性だったのに・・・prz
当たるほど効果のない特性ってw
何も無いよりマシ。一年以上放置されてコレかよってのはあるけど・・
859 :
既にその名前は使われています:05/02/24 18:10:12 ID:ArGJclyr
残心のミスに残心が出た報告は無いと思う。
発動しないでFAなんじゃないか
860 :
既にその名前は使われています:05/02/24 18:10:57 ID:hVQHqqm+
ごめん、オレの目が節穴なだけかも知れんけど
過去ログみても判らなかったんで教えて欲しい
残心ってレベルいくつから覚えるの?
861 :
既にその名前は使われています:05/02/24 18:11:13 ID:SUs66FHM
ミスした場合に発動だしこんなの欲しがってたんじゃねーの?
862 :
既にその名前は使われています:05/02/24 18:11:30 ID:SUs66FHM
60らしいよ
>>841 まじっすか
サポ戦>>>>>>>>>>>>>>>>>>>サポシ
という構図になったわけですか
865 :
既にその名前は使われています:05/02/24 18:14:02 ID:hVQHqqm+
>>862.863
ありがと〜
頑張ってレベル上げるよ
866 :
既にその名前は使われています:05/02/24 18:15:36 ID:SUs66FHM
サポは構成によるでFA
867 :
既にその名前は使われています:05/02/24 18:15:49 ID:OxuiTCGH
攻撃ミスして効果があるってのがなんか後ろ向きでいやなんだよな〜
雑魚相手のときとかはミスんないから意味ないじゃ〜ん
868 :
既にその名前は使われています:05/02/24 18:16:03 ID:6Z/+BEYH
侍に新アビリティ「血龍刀」が追加されました。
同パーティーのmikanを切り捨てるとD+10の効果を得られます。
869 :
既にその名前は使われています:05/02/24 18:18:03 ID:ArGJclyr
>>864 マジ。
だけど、サポ戦>>>>>>>サポシはいくらなんでも言い過ぎかと思うw
今まで通りPTの編成如何でサポ戦とサポシを使い分けるのは変わらないはず。
まあ要するに、サポ戦にすることでのDA分の残心確立とWSの確立が上がった事で相対的にサポ戦の位置は上がった と言う事。
それを大きいと見るか小さいと見るかは人それぞれだよね。
サポ戦でダブル、そしてザンシン。ダブルのミスにも判定あるのかな。
>>868 侍「御免!」
竜「うごぉぉ!!み、Mikanたーん!!!」
侍「D+10、確かに受け取ったでござる…」
ナ「おk^^じゃ、竜さんお疲れ^^」
竜「なっ!ちょっ、ちょっとまって!」
パーティーメンバーがいません。
竜「うおおおおおお・・・・ スーパークラーイム!!!!!!!1」
パーティーメンバーがいません。
872 :
既にその名前は使われています:05/02/24 18:20:04 ID:SUs66FHM
>>870 一応ダブルのミスに乗って三回攻撃したの見たけど
やっぱりサポのは構成によるでFA
荒れるからねサポ理論は
873 :
既にその名前は使われています:05/02/24 18:20:54 ID:I0BSS20y
>>864 単純にそうとも言えまい
ただ、サポ戦の方が残心の恩恵を受けやすいということで
サポ戦の使い勝手が上がること自体はいいことだ
>>870 ありがとう。苗字八幡な侍60がガンバってきます
875 :
864:05/02/24 18:24:22 ID:Z+9SuNTI
まさか律儀にもこんなにレスが返ってくるとは…
おそるべし侍スレ
いつもの癖で、ちょっと煽り気味で言ったが
ちょっと後悔(´・Ω・`)
煽ってたの?(;´Д`)
877 :
既にその名前は使われています:05/02/24 18:28:58 ID:I0BSS20y
サポシ嫌いの侍かと思ってレスしちゃったよw
878 :
既にその名前は使われています:05/02/24 18:30:38 ID:SUs66FHM
振り回数は最大で
DA発動した上での ミス>残心攻撃>ミス>残心攻撃 の4回って事か
|m'''',ヾミ、、 /
| Y ' 、 /';,''
| | | y /、 ,;;,,'',
|::::::/, /,, ;;,
| ,o / { ;;;;;;;,,
|:::|/ ] >"'''''
|U <,.<
|=- ノ! ト-、
|.".//_ | ゙`
・・・ぼくたちもうおともだちじゃないんだ・・・
881 :
既にその名前は使われています:05/02/24 19:08:22 ID:vJL8qsVl
もともと友達じゃないよ
強敵(トモ)だけど
882 :
既にその名前は使われています:05/02/24 19:21:51 ID:/AeqeuL/
↑恥ずかしいからクサいこと言うのは勘弁してつかぁさい。見てるこっちが顔真っ赤だyp
883 :
既にその名前は使われています:05/02/24 19:34:41 ID:CW0ntyR+
誘う価値があるほど侍って強くなったの?
884 :
既にその名前は使われています:05/02/24 19:40:44 ID:SUs66FHM
さぁ?でも前よりTP貯まりは良くなってるはずだけど
885 :
既にその名前は使われています:05/02/24 19:46:19 ID:20d0pP8N
残心がWSに乗るっぽいんだが
886 :
既にその名前は使われています:05/02/24 19:52:41 ID:GW10w+vu
そりゃ斬新だ(・∀・)
887 :
既にその名前は使われています:05/02/24 19:53:31 ID:20d0pP8N
本当に発動したかは微妙なところなんだが一応報告。
888 :
既にその名前は使われています:05/02/24 19:54:41 ID:SUs66FHM
ミスで発動ってことなんだけど
実際にWSミスしてWSに乗ったかどうかってどう分かったの?
またDA、TAがWSに乗るようになったらしいから多分残心も乗るだろう。
890 :
既にその名前は使われています:05/02/24 19:57:26 ID:20d0pP8N
>>888 花車を撃ち、命中してるのにも関わらずTPが1%しか溜まってなかった。
花車の威力がやや落ちた感じもした。
発動したと思った理由はこれだけ ( ´ー`)y-~~オレの勘違いかも知れないけどね。
心眼を次撃必中に変えてくれるだけでもよかったんだけどねぇ・・
892 :
既にその名前は使われています:05/02/24 19:59:30 ID:LbVYCzOj
残心ってパチンコの再抽選みたいなものだろ?
WSにも乗るとなれば、最早ただの物理命中アップなんだが・・・
893 :
既にその名前は使われています:05/02/24 20:00:40 ID:SUs66FHM
>>890 なるほど
それは十分にありえますな
WSダブルの二段目だけが乗ったらTP1ですもんね
食事や武器は何だったんですか?
殿様オニギリとか祐定とかだとダブル入るけど
894 :
既にその名前は使われています:05/02/24 20:07:41 ID:20d0pP8N
895 :
既にその名前は使われています:05/02/24 20:08:50 ID:SUs66FHM
>>894 トンクス
んじゃ残心はWSにのる可能性は高いですね
レベリングでサポシの必要性が減ったな
897 :
既にその名前は使われています:05/02/24 20:12:17 ID:l7LiAbaD
スシ実装してからアレを実装するなぞ脳・・・□・・・もうイミワカンネ
両手武器で攻撃回数少ない上にスシでミスの回数少ない。
もうどうしろと?どうせこれから飴ないんだろうなぁ・・・orz
898 :
既にその名前は使われています:05/02/24 20:14:45 ID:SUs66FHM
でも発動率は20%〜30%らしいぞ
四回〜三回ミスれば発動だから悪くないと思うが
899 :
既にその名前は使われています:05/02/24 20:15:45 ID:CW0ntyR+
>>897 嘘でもいいから残心で強くなった!って認識して貰わないと誘われないままだぞ
900 :
既にその名前は使われています:05/02/24 20:20:49 ID:wDhaXVgc
ミスした中から20%〜30%で発動と
常時10%で発動のダブルアタックとどっちが効果高いんだろ?
901 :
既にその名前は使われています:05/02/24 20:23:31 ID:l7LiAbaD
誘われなくてもいい・・・リーダーすればいいだけさ・・・
誘われるようになるとかよりなんかしら変化がほしかったのに(´・ω・‘)
902 :
既にその名前は使われています:05/02/24 20:25:34 ID:uYMXNc2m
>>900 武器の間隔と命中率によって変わってくるだろ。
間隔が短ければダブルアタックの価値は上がるし、命中が低ければ残心の効果が上がる。
だから残心は単純な強化ではなく、命中率の底上げをしてくれるものと考えればいいかと。
60以降は2x2で追いつかないこともしばしばだから、ちょうどいい。
903 :
既にその名前は使われています:05/02/24 20:27:06 ID:SUs66FHM
確率の問題になるけど
大体レベル上げでの一回の戦闘でダブルは五回前後だとして
ミスの度合いにもよるが残心はそのミスした分に確率が依存する
とてとて++と、とて+だと、とてとて++>とて+の頻度になると思う
とてとて++では五回を上回る確率は高いけどとて+だとダブルを下回る可能性が高い
って感じになると思う
904 :
既にその名前は使われています:05/02/24 20:33:50 ID:SUs66FHM
要するに残心は回避高ければ高い相手ほどダブルより強くなる特性だと言ってもいいと思う
逆に回避が低ければ低いほどダブルより弱い特性だとも言えるので中間を狙った特性みたい
905 :
既にその名前は使われています:05/02/24 20:36:09 ID:LbVYCzOj
残心での攻撃って必中じゃなくて元の命中率で計算しているのか?
906 :
既にその名前は使われています:05/02/24 20:37:48 ID:SUs66FHM
>>905 そうです
ダブルと同じです
けど発動率は高めのようです
907 :
既にその名前は使われています:05/02/24 20:48:10 ID:l7LiAbaD
20パーだと10回中5回みすってやっとDAと同じ確立。
半分以上ミスが出る状況なんてすでにその時点で戦力として問題かと・・・
908 :
既にその名前は使われています:05/02/24 20:49:10 ID:SUs66FHM
20%以上あるみたいですよ
rep待ちですけどね
ジラート発売から侍一筋でやってきた。侍が好きだから。何追加されても嬉しいわ
910ありがと 好きなジョブやるにつきる
912 :
既にその名前は使われています:05/02/24 21:05:15 ID:LbVYCzOj
>>906 サンクス、んで900のを計算してみた。
ダブルアタック発動10%、残心発動率30%とすると
元の命中率をA 残心の発動率をBとすると(1≧A≧0)
ダブルアタックのでの命中率アップは 0.1A
残心での命中率アップは… 0.3A(1-A)
DA10%と残心30%じゃどう足掻いてもDAに軍配が上がる模様(;´Д`)
いや・・・DAと比べること自体間違ってる・・・・w
だったら、サポでDAを食えば
1200マンパワーだな
915 :
既にその名前は使われています:05/02/24 21:21:24 ID:nCVZWkEc
>>912 この場合の計算(ダブル10%と残心30%)だと
0.1A<0.3A(1-A)
A>2/3となり命中約66%以上でDAを上回らない?
なんか色々ミスってた。スマン。
で、この哲学的アビの凄い所はだな、
i)発動率がDAの4倍以上の時、かつ命中率が低い領域に限りDAを凌駕する性能を示す。
ii)この超絶アビリティが最も効力を発揮するのは素の命中率が50%(!?)の場合である。
こんなものの為に貴重な容量を割いた■eスタッフに敬意を表したいを思う。
917 :
既にその名前は使われています:05/02/24 21:26:41 ID:nCVZWkEc
ごめん。逆です
命中率66%以上でダブルアタックの方が上です
918 :
既にその名前は使われています:05/02/24 21:30:25 ID:TCyFKjkm
サポ狩以外ありえねー。
今までですら、メリポポン退治で調子良いときは3回/分サイド撃ててたんだから、
WS命中貰っちゃった今となっては、それ以外の選択があるとはおもえん。
お侍さんのおかげで、空蝉も強化されました
920 :
既にその名前は使われています:05/02/24 21:33:00 ID:Pt730LWg
ブリンクはどうなんだ?
921 :
既にその名前は使われています:05/02/24 21:33:51 ID:UFQCY/9b
リ,;;;;;;:: ;;;;;:: ;;;;; ::;;;;;; \ 人 从
(彡ノり/リノ" ミ;;;;;;,,,.. ゝ ) あ (
);;; ヾ、;;;;...__,, );;;;;;;; ヾ ) お (
i:::) ` ;;ー--、` 〈;;;;;;;::;;; i ) お (. うちのlsは、平均20〜25ほどで最大84人いるぽ
i i::/ ^:::::::.. i ,ll/ニi ;; l ) / (. それでいて、マターリした雰囲気のいいls
i l ヾヽ'' ゚ ))ノ;; / ) っ ( 今でもFF続けてるのは、このlsに入ったおかげだなと思う。
i | | iにニ`i, (_/i;;; | ) !! (. おかげで毎日仕事から帰って、インするのが楽しみでしょうがないw
| | ! `ー‐'" / ゞ:l つ (⌒
i l| ! " ̄ ,,,. /,; ミi |l おいら「おいすー^^
| |i ヾ二--;‐' ,;; ,; ミ ||i il i| たるA「あ、ぽこたんインしたお!」
| ll _|彡" ,' ; /' ̄^ ̄''''\ || 一同「こんばんわ〜^^」
l ,..-'" 〈 ; / ヽ. エルA「よーし今日もどっかいくかー^^」
/ 、, \) ,,.-/ `i 一同 「おー^^」
` ミー,;;' ,l l
※実際のイメージとは異なります。
922 :
既にその名前は使われています:05/02/24 21:34:08 ID:UFQCY/9b
リ,;;;;;;:: ;;;;;:: ;;;;; ::;;;;;; \ 人 从
(彡ノり/リノ" ミ;;;;;;,,,.. ゝ ) あ (
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i i::/ ^:::::::.. i ,ll/ニi ;; l ) / (. それでいて、マターリした雰囲気のいいls
i l ヾヽ'' ゚ ))ノ;; / ) っ ( 今でもFF続けてるのは、このlsに入ったおかげだなと思う。
i | | iにニ`i, (_/i;;; | ) !! (. おかげで毎日仕事から帰って、インするのが楽しみでしょうがないw
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i l| ! " ̄ ,,,. /,; ミi |l おいら「おいすー^^
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※実際のイメージとは異なります。
923 :
既にその名前は使われています:05/02/24 21:34:25 ID:UFQCY/9b
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※実際のイメージとは異なります。
924 :
既にその名前は使われています:05/02/24 21:34:42 ID:UFQCY/9b
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925 :
既にその名前は使われています:05/02/24 21:34:59 ID:UFQCY/9b
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※実際のイメージとは異なります。
イメージと違いすぎるw
927 :
既にその名前は使われています:05/02/24 21:47:28 ID:l7LiAbaD
こ、これが1年間充電したガッカリ砲の威力かっ!
928 :
既にその名前は使われています:05/02/24 21:53:03 ID:QJmvzqSi
ミスをTPやダメージに変換する機会を得られる残心って地味だけど凄い特性だと思うけどな
まあ欲を言えばもう少し発動確率を・・・てのはあるけど。
929 :
既にその名前は使われています:05/02/24 21:58:04 ID:l7LiAbaD
スシ実装前だったら喜んだだろうけどなぁ・・・
今までの放置ぷりから考えるとコレが最後の祭の可能性なぶん
このがっかり砲の威力はなかなかのものだったよ・・・
せめてさ・・・せめてネタカヨッってくらいだったら(ノ∀`) タハー
ってなれたのに「う、うーん まぁ・・無いよりは・・・」な内容じゃ
リアクションもとれねぇーよと。
930 :
既にその名前は使われています:05/02/24 21:58:42 ID:CW0ntyR+
サポ狩が地味に強くない?
残心の影響かサイド当たりすぎwwwwwwwwwwwww
いや、
サイド外れて残心効果の通常攻撃→10ダメ
まぁもう少してこ入れが入ると信じるのもいいジャマイカ。
応援はするぞ。
933 :
既にその名前は使われています:05/02/24 22:03:40 ID:CW0ntyR+
>>931 やってる感じだと普通にサイドが2回判定されてるように感じるよ
遠隔wsだから別なのかも
934 :
既にその名前は使われています:05/02/24 22:05:06 ID:QJmvzqSi
>>929 上ノ段・・・まあその気持ちも判る
下の段・・・本気か・・ネタ具合とかで話をしたらどんなパッチ当たってもあのジョブに吹き飛ばされるぞ
>>934 とりあえず、黙想の名前がSAMURAIチャージにするくらいから始める必要があるな。
936 :
既にその名前は使われています:05/02/24 22:10:51 ID:l7LiAbaD
クライムなあの方はもう私の中では神ですから。
ある意味尊敬。ある意味うらやましい。まぁ「ある意味」ね
つかネタで出される分にはそうは思わないが、ジョブスレでガリよりは
マシでしょ、とかいうのを見ると結構腹が立つ。俺竜騎士1なんだがなぁ。
938 :
既にその名前は使われています:05/02/24 22:30:52 ID:YqThq4Wz
∧∧ /) スーパークライム!!
( ゚∀゚)/ )\__
/!≡) ≧δ`∋
(/´U (`・ω・) スーパークライム!!
ノ| 竜|) ∧∧
(( ノ ̄ゝ ∩(゚ )∩
939 :
既にその名前は使われています:05/02/24 22:31:52 ID:QJmvzqSi
正直スマンかった
940 :
既にその名前は使われています:05/02/24 23:42:59 ID:0EyKET+H
違うジョブやってるけど侍は今回のパッチですごく喜んでるか
「最初からこれぐらいやれよ!」と怒っているかどっちかだと
おもたら、ガッカリでしたか?
まあまだREP待ちでしょうけど。
941 :
既にその名前は使われています:05/02/24 23:57:17 ID:l7LiAbaD
ある程度装備を頑張るほど侍が好きでスシを食って精一杯頑張ってた侍には
「ミスなんてあんまりでねぇよ 頑張ってた人には微妙な修正ですか?」
って気分な訳ですよ。
なんていうの?頑張ってたところが報われるのを望んでたわけよ。少なくともワタクシはっ。
942 :
既にその名前は使われています:05/02/24 23:58:29 ID:l7LiAbaD
あ 新装備はイイネッ。
・・・ある程度頑張ってなんとかゲットできるならね・・・
新装備+新特性で、WSマシーンですかね。
となると、サポ狩ですかね。
944 :
580:05/02/25 00:04:37 ID:tDwUwU5T
●残心検証
今回はサポ戦で検証して来ました。
挙動自体はDAとの区別がつかないため確率自体は収束させられませんが、
DAと残心が同時発生するかどうかを確認して来ました。
試行回数:243回(ミス回数総計)
うち:初撃ミスでの連続攻撃発生回数(DA含む)54回
確率自体は取れないので試行回数に意味はありませんが、試行の間で
DAと残心が同時発生したことを確認できる攻撃はありませんでした。
(3〜4回連続で、TAのように攻撃すれば同時発生確認でしたが)
この事から、DAと残心が同時に発生するというのは確率的に非常に低い
(あるいは、ない)と言えると思います。
945 :
既にその名前は使われています:05/02/25 00:06:40 ID:5/9kGiGI
946 :
既にその名前は使われています:05/02/25 00:07:32 ID:EDzAMyRB
|/ rヽ、, _ノ`、
/ (. ) !
rー-、 .rーt | ./-yへr‐-、i ! ______
|, (, ) ! ! 〈 / |! ,/ /、 /
! |ri´`iY| ./ ;ヽ, ヽ/Ω ||,ノ /.. ヽ、 < 侍モ強化サレルシ楽シミ楽シミ
,.:^ヽ、.ヽィ-yノ ,ノ、. r--y´ヽ=〈<>》=-、ノ´,-─t、 \
,r--イ ,.-≧<⌒)≦、.;r-t, {__∠ニ二二二ニニ=;!___ }  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
{__,!∠ニニニ二ニニ=!__,I ,!イ く二>,.、 <二>`\ ̄ヽ,
,ノ /:i' ' ○ ○i::イ`、 ./'´レ ,‐'ノ. `ー、 |\ ヽ、
,イ=ニ.|::|u |:|ニ=、 \ `l { (!" \, ヽ! `''-;ゝ
〈_____,i:::l, i''''''''i i:;|___,〉. `‐、jヽヽヾニニゝ / ゙イ"}_,,. ‐''´
ロiコiコ;;::l:.,.、 └--' ,、 'i::iコiコ. `´\`-ー-、ノ /,ィ_}
/::::i;ノ:r;;1i´`` 1iヽ;;;i,:ノ:l .|_ `ー--''´ _」'
|::',へi.~゛ SAM ' 丶'::::| _,.| ~||「  ̄ 人|、._
l::/ i' | @| i:\ ,r==;"´ ヽ ミ|||彡 / ` ー`==、-、
947 :
580:05/02/25 00:08:57 ID:tDwUwU5T
●つづき
自分としては、DAと残心が同じルーチン上に乗っている可能性も考えています。
また、スキルあり格闘では発生せず、スキルなし格闘で発生していることから、
複数回攻撃では発生しない可能性が高いと思います。
格闘ではすでに検証しているので、次回はサポ忍で検証したいと思います。
また、ジュワ・リディル・クラクラ等を持っていないので、それらの武器で確認して
いただける方がいれば助かります。
Repで発生確率が取れると考えている方もいるようですが、正直ログ読み返しでは
発生か否かの判別はつけ辛いため、自分はRepは無意味と考えます。
(命中率だけ分かっても仕方ありません)
上記にあったWSへの適用に関しては当方では未確認です。
948 :
既にその名前は使われています:05/02/25 00:16:39 ID:R/6AJAJV
八幡フル装備最強だなwwwwwwおまえらも早くやれww
949 :
既にその名前は使われています:05/02/25 00:16:43 ID:W2dY6Ev8
で、結局、心眼はどうなのよ?
今日、空のポンやったんだけど、
心眼>旋風>心眼消え、は確認なんだけど、
ダメ食らう時と食らわない時がある…
もう次スレか・・・
>>949 前から心眼が旋風で消えても旋風自体は回避してるって事があったからそれじゃないか?<喰らったり喰らわなかったり
953 :
既にその名前は使われています:05/02/25 00:44:30 ID:xE3Rygc2
サポ狩用の装備に
ミス前提の特性
う〜ん、バトルチームの侍担当って
適当な装備でサポ狩ヒャッホイしてるイ寺なのかもな
954 :
既にその名前は使われています:05/02/25 00:49:11 ID:xE3Rygc2
>>949 物理範囲WSで心眼は必ず消えるけど
回避判定は普通におこなっているとかじゃないの?
955 :
既にその名前は使われています:05/02/25 00:51:04 ID:Un4x/pkn
ワカッタッ 次スシを弱体するんだっ。
そして「残心いいなぁ」って他前衛に言わせて問題の狩人を放置するんだ。
狩人はスシ弱体でも問題ないってのの矛先を侍にするための新特性だったんだーーー。
八幡装備の入手手段は結局何だったの?
957 :
既にその名前は使われています:05/02/25 01:19:32 ID:iBK6PNeY
競売
958 :
既にその名前は使われています:05/02/25 04:55:17 ID:JCIHVuo3
959 :
既にその名前は使われています:05/02/25 06:47:25 ID:MNb/EncQ
武士=最強ジョブ
侍?武士の下級ジョブwww
960 :
既にその名前は使われています:05/02/25 06:56:01 ID:l4nzqWRi
八幡装備そろえてないお侍様はPT参加希望出さないでくださいね^^;
961 :
既にその名前は使われています:05/02/25 07:15:55 ID:Mti/yGbF
つかさ〜、議論しなきゃ強化なのかどうかも分からん
VUするなよ;;
白なんて誰が見ても強化と分かるのに・・・
962 :
既にその名前は使われています:05/02/25 07:21:17 ID:0Fqa3eIH
ところで八幡装備って出てきてるか?
uchino鯖ではまだ足だけなんだが
963 :
既にその名前は使われています:05/02/25 07:27:59 ID:rMztpRf+
一番うれしいのはWSにDAやらが再び乗るようになったこと
陣風で800ぐらい出たのはうれしかった〜よ
オレ侍38までしかやってねーけどトリビア的に言えば
100人の侍が100回ずつ検証すればいいじゃねーか
その平均が残心の発動確立でいいよもう。んなあんまりあてにならん
アビなんだから気にするなよ。今までどおりやってりゃいいんだよ
どーせ役立たずなんだからwwwwwwwwwwwww
居るだけで邪魔、役に立たないのならいっそ解約か
他のジョブやれよwwwwwwwwwwwいやまじでwwwwwww
侍はな サポで十分wwwwwwwwwwwwwwww
オレは白黒赤詩狩忍とやってきたがすべて優遇時代に
突き抜けてきたし4つカンストし昨日アル・タユのNMもぬっころしてきた
不遇ジョブじゃせめて寄生するだけだもんなwwwwwwwww
つまり今より強化求めるならそれまで優遇ジョブで遊んでろwwwwwww
後々になるほどミッションや追加ディスク出た時付いて行けなくなるからなwwwwww
もし侍やっていたら今頃プロマシアミッションやHNMやれてなかっただろうな
新しいBCNMやオメガ戦なんてマジ侍いらねーから他のジョブカンストさせた方がいいよ
アタッカーでも盾でもない、中途半端な位置づけになってるもんなwwwwwwwwwwww
狩暗・ナ忍がやっぱできすぎだよ。裏ザルカを黒のみでクリアした黒ならこれから大大的に活躍できる場面ありすぎだから
黒になれwwwwwwwwww白でもいいぞwwwwwレイズ3取りやすくなったみたいだしwwwww
うはwwwwwwwwみすwwwwwwwwwwwwwwwww
,-、__,-'~~ ̄`ー-、
~ノ,-−--、_ i
/| ニー : | ,、
..| ー ~ ;、__,-、| ! `ー-、
ヽ、 ,-三=' , ヾ |_|_,,,,,,,,__|
|ヾ `┴' ! /、_ノー-、
|__,,,┘`-' `┤ ) ) <検証しようにも残心1回も発動しないでござる!
/ ー-、 , |.| ( (
└' ̄`┘ノ ,,-' |-、 `-、`ヽ
-、 | '// | `ヽ、`、 )
 ̄ ̄ ̄/ ,-┴- | リ
>964
釣堀はよく考えて選べ
お前の未来に乾杯。
正直、侍とか竜相手にやるとネタにならんから釣りとしても最下層だよな。
964 ゲームぐらい好きなジョブでやる。優遇されてるからとか強いからという理由で他ジョブやる時間など無いし面白くもない。お前の楽しみ方を否定はしないが他ジョブやってる奴を馬鹿にするのはやめろや
寄生される?使えない?弱い?たかがゲームでちっちゃな事言うなや
サポ狩で攻撃力+装備って結構理想かもね。
弓にも残心は発動するって結論だったよね?
サポ戦サポシが2つ並んで凡庸性が高くなったわけだ
サポ狩で攻撃力+ついても当たらなければ意味が無いわけだが。
もういいからガッカリしとけ。
■eは侍ってジョブを実装しちゃった事を本気で後悔してるのかもな。
972 :
既にその名前は使われています:05/02/25 11:50:30 ID:ulTiaQ+A
八幡足の原価ってそんなしないよな…?
履歴みたら70とかで買ってるウ゛ァカが…
実装当時は原価が値段の基準になる訳ではないぞ
974 :
既にその名前は使われています:05/02/25 12:12:53 ID:gKR8g3nR
八幡装備で全身揃えるとかなーりいいよね?ね?ね?
どうなのyp?wwww
>>974 6撃でTP100デスヨと聞いたが、すごいの?
昨日八幡足ゲットしてから召喚獣戦いってきた。TP80%くらいたまったところで
黙想→八之太刀→通常攻撃(DA有り)→九之太刀で一人二連携できた。
食事は殿様おにぎり。武器は飾太刀を使用。DA発動が絶対条件で、ある程度運の要素も必要だけど、
八幡を全部そろえるとある程度安定して一人2連携できるのではと予想。
977 :
既にその名前は使われています:05/02/25 12:18:36 ID:zTaYBt82
>>975 八幡には近接命中が付いてないから
廃装備から八幡に変えても結果的にはtpが遅れる
978 :
既にその名前は使われています:05/02/25 12:21:35 ID:gKR8g3nR
そこで残心!
979 :
既にその名前は使われています:05/02/25 12:24:38 ID:yDs/8K8J
TPボーナス付きの破軍でやったらどうなるんだろ
980 :
既にその名前は使われています:05/02/25 12:29:10 ID:TDaxgfse
八幡装備はアダマン使うし複合だからとても割れやすい
割れ易いとか以前に侍専用装備に高値が付くほどの需要はないと思う。