185 :
既にその名前は使われています:05/02/21 01:00:15 ID:zbe9XqXB
保守
186 :
既にその名前は使われています:05/02/21 02:56:42 ID:8Crx3dhV
つ〜〜〜か、モンクの茶帯とか、黒帯とかアレなによ?
手数ジョブが爆発的な手数を手にしているのに、
なぜ一撃の重さジョブはそれを持っていないのか?
茶帯黒帯くらいの性能、攻撃に換算すると、攻+30とか+40とかあってしかるべきだろ?
187 :
既にその名前は使われています:05/02/21 03:16:25 ID:ngiiB6zL
あってもいいけど、それが与ダメキャップで意味なくなっちゃうのが
問題なんじゃないの?
188 :
既にその名前は使われています:05/02/21 03:54:39 ID:BQuPCoug
Lv上げの相手なら、攻撃力は600くらいあっても上げればまだまだダメージ伸びた感じだったな。
とりあえず、圧倒的に手数が少ないのが痛い。TPたまるのが遅いからね。
暗も狩も75でrepとってると分かるのだが、狩人の総ダメージの半分がWSなのよね。暗黒は1/3くらいかな・・。
んで、TP100%でギロ・スラッグ即撃ち状態だと明らかに暗黒のほうがWSの回数少ない。
これはもう時間当たりにたまるTPの量が少ないから。その代わり物理攻撃力アップ特性でWSの威力でかいかって言ったらそうじゃない。
やっぱ、ダメージの基本はWS。んでこのWSの数がうてないのはかなりの痛手だね。
攻撃力によるダメージの増加を調整するか、武器の間隔を調整するのが他のアタッカーに近づく簡単な改善案。
スタンとか、弱体による貢献はまた別の話だけどね。
189 :
既にその名前は使われています:05/02/21 06:37:49 ID:SDE32riS
なんでTPほしいならサポ侍にしないの?
手数も欲しい、TPも欲しい、一撃も欲しいってありえないから
190 :
既にその名前は使われています:05/02/21 07:16:47 ID:QhJJioFi
他ジョブで神スキルだと言われた俺だが、暗黒やってみるとダメだな。
格下には強いがレベル上げに向かないジョブだな、暗黒は。
やってみる前は、中の人がって思ってたが、確かに違う。
それでも他の暗黒よりはマシだと思うが、ジョブ性能がもうダメ。これはやってみた人だけがわかる。
中の人の動きで暗黒が1〜5で評価されるとして(5が神)
戦士が3〜7、狩人が5〜10って感じ。
191 :
既にその名前は使われています:05/02/21 07:18:57 ID:WBald4tc
仮にどうしても前衛足りなくて暗黒を誘う場合
1)サチコメに寿司使用のコメントがある
2)サチコメに命中ブーストのコメントがある
3)オイル、パウダー所持のコメントがある
4)バーク、バルムンク、などのコメントがある
こういう暗黒が最低ラインだな。
こういう香具師は好きで暗黒やってる香具師だ
から手抜きが無くてまあ、手抜きユニクロ前衛
よりは役に立つ、っていうか必死杉で怖い
サポ侍の暗黒なんて絶対さそねーな〜漏れは
192 :
既にその名前は使われています:05/02/21 07:36:51 ID:Ha7Mu2DR
俺さバルムンクを買ったんだけど74までバルムンク、74からスコフニュング使ったらクソかな?
それか73くらいまでは普通のレベル上げPTで、73以上からはメリポPTで鎌使うってのはダメ?
193 :
既にその名前は使われています:05/02/21 07:52:55 ID:WBald4tc
>>192 連携で鎌要求されれば鎌もありなんじゃ?
漏れがリーダなら普通に〆スピン撃っても
らった方が有難いがね。スキル上げのつもり
ならスキル上げPTでやった方が暗黒の印象
落とさずにすむと思われ(邪推しちまってすまん)
194 :
192:05/02/21 08:14:41 ID:Ha7Mu2DR
メリポPTだったらギロが良いと上で書いてたから、鎌使うのはダメ?って事で書きました
〆スピンの時はやっぱりバルムンク持ってるのならバルムンク使ったほうが良いのかな?
スコフニュングは間隔444で命中もあるから使いたいんだが・・・
暗黒ってぶっちゃけ60まで鎌いらないよねw
>>190 まったくもって同感です。
そしてまた暗黒やったこともない癖に「中の人の厨さをジョブ性能のせいにして〜」「ジョブ自体は高性能なのに〜」などとのたまう知障が大量POP↓
>>191 つまりいちゃもんつけたかっただけですか
198 :
既にその名前は使われています:05/02/21 12:14:26 ID:BiZZrZYk
暗黒よわすぎ
199 :
既にその名前は使われています:05/02/21 12:16:12 ID:KuWbLyZQ
ってことで強化よろ^^
200 :
既にその名前は使われています:05/02/21 12:20:53 ID:okLMtJGa
あんこくwが、侍や竜、召より誘う頻度は下です
202 :
既にその名前は使われています:05/02/21 16:04:04 ID:ngiiB6zL
つかそんなに一撃重くしたいなら暗黒ギロチン撃てばいいじゃん。
その一撃で敵をしとめるタイミングで撃って、減ったHPはサポ白で自己回復ならいいんじゃね?
ジョブ特性 両手武器装備時ヘイスト+10%でお願いします
204 :
既にその名前は使われています:05/02/21 18:00:52 ID:ZFUtv+xN
いくらテコ入れしたところで狩人様の足元にも及ばないのに
よくがんばるねえ むなしくならんのかねえ
205 :
既にその名前は使われています:05/02/22 01:29:57 ID:1Iv0wpAR
保守
sage
207 :
既にその名前は使われています:05/02/22 02:17:22 ID:FVf5Go8C
なんで侍の黙想がリキャスト毎につかうようなアビで
暗黒の暗黒は、PT中一度も使わないかもぐらいのアビなの?
いや、侍は強化してやってくれ、でも暗黒も必須だぞと。
JA暗黒は決して使えないアビじゃない。
使い所間違うと効果が発揮されないけどね。
見極められ無い奴はただのへたれ。
例えば忍狩暗でアーチスピンの開幕連携。しかも白MP満たん。
JA暗黒使わない理由がある?
昔からさんざん叩かれたアビだけに、使いにくい。
なんで後衛の顔色伺って使わにゃならんのよ。
後衛の顔色を伺う必要なんてないわけだが
実際俺は後衛の顔色なんざ見てない。MPは見てるけど。
一昔前まではいかにMPを維持するかがチェーンの決め手だったが、忍盾の出現闇杖の普及によりMPの維持は容易になった。
その余剰分を間接的にダメージに還元出来るのがJA暗黒。
暗黒自信が一昔前のイメージを未だに引きずっててどうするよ。
分かってる白ならJA暗黒時常にHP満たんになるように気を使ってくれるぞ?
内心どう思ってるかは知らないが稼げれば問題無い。
211 :
既にその名前は使われています:05/02/22 12:41:02 ID:NbAWi1Hx
>>208 白魔はいい迷惑だなwwwwwwwwwwwwwwwwwww
お前のような勘違い野郎のおかげで暗黒は馬鹿にされてるの気づけよ
後衛のMP管理の邪魔してんじゃねーーーーーよ糞暗黒
お前の無駄なアビのおかげで無駄なMP使うのに気づけよ!!!!!!!
ヒッホイ糞暗黒野郎!!!!!!!!!!!!
ドレイン使ってもレジられて2桁しか吸ってねーーーーーーだろアホ
暗黒の自演か
213 :
既にその名前は使われています:05/02/22 12:43:23 ID:vfI1+LRj
敵を早く倒すことで消費MP減るってことも考えろ
214 :
既にその名前は使われています:05/02/22 12:51:34 ID:NbAWi1Hx
>>213 たかだかダメージ100上乗せしたくらいで
敵を早く倒せると思ってるとこなど
さすが暗黒様ですねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ドレインで自己回復しますからって二桁しか回復してませんよwwwwwwwwww
215 :
既にその名前は使われています:05/02/22 12:51:53 ID:NbAWi1Hx
以下は暗黒スレより暗黒本人の書き込みと思います
「JA暗黒は決して使えないアビじゃない。
使い所間違うと効果が発揮されないけどね。
見極められ無い奴はただのへたれ。
例えば忍狩暗でアーチスピンの開幕連携。しかも白MP満たん。
JA暗黒使わない理由がある?」
みての通り後衛がMP管理してることも気づかず一撃ヒッホイに命かけてるとこなど
さすが暗黒様ですねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
今後、暗黒には回復しなくてもOKな雰囲気を作っていかないか
暗黒はサポ白ジュース持参で自己回復が当たり前な
暗黒は強すぎ。
但し中の人が馬鹿すぎて使いこなせない。
と開発者インタビューでもいってたわけですが。
暗黒強すぎ。修正汁!
反論は暗、忍、ナ、狩を70以上に上げた人にだけ許される。
連携ダメージも上がるわけだが
硬い敵にも一律ダメージ上がるのは利点
218 :
既にその名前は使われています:05/02/22 13:00:09 ID:NbAWi1Hx
>>217 おまえらの3戦に一回の連携ダメージなんか
誰もあてにしてねーーーーーーーーよ
黒の視点から言えば、開幕連携に本気MBを合わせられる上に、もう一発強い魔法を撃てる
他ジョブの締め切りなら、開幕連携に本気MBしたらタゲ動くからな
>>219 わかっていらっしゃる。忍狩暗の場合は、
ただ大ダメージひゃっほいしたいがためだけに暗黒乗せてるわけではなく、
忍者に暗黒分のヘイトをプラスすることで黒、狩からタゲを取られ難くするって利点もある。
狩人がタゲ取れなかった場合に不意打ち分を補填するって意味合いもあるしね。
黒の場合はそっから
チェーン時間次第で、止めささずTP貯めさせるか、一気に倒すかの選択肢がでる
他ジョブやってみないと分からないことだがな
それにとてとて戦なら、サポシでも寿しで毎回連携いけるわな
222 :
既にその名前は使われています:05/02/22 22:32:42 ID:1Iv0wpAR
保守
223 :
既にその名前は使われています:05/02/24 00:53:16 ID:9Gx+/Ztv
あんこくw
224 :
既にその名前は使われています:05/02/24 18:37:09 ID:LbVYCzOj
死守
226 :
既にその名前は使われています:05/02/24 21:06:42 ID:YqThq4Wz
△
┃
┃ )\__
┃ ≧δ `∋
⊂二二二( ^ω^)二⊃ ブーン
┃ ( ヽノ
┃ ノ>ノ
┃三 レレ
スーパークライム
227 :
既にその名前は使われています:05/02/25 02:44:14 ID:B3ZrSnHs
全国系雑誌で、暗黒騎士の性能が微妙なことは公表されました。
もういいだろ?暗黒騎士は削除で。
すまんがいつどんなふうに公表されたんだ?
俺雑誌とか読んでないから素でわからんのだが、教えてクレマイカ
229 :
既にその名前は使われています:05/02/25 15:49:24 ID:K6MDrZ3F
age
230 :
既にその名前は使われています:05/02/25 16:01:58 ID:K6MDrZ3F
age
231 :
既にその名前は使われています:05/02/25 19:47:35 ID:l/9hhnnL
あんこくw
232 :
既にその名前は使われています:05/02/27 03:27:11 ID:wwocWuSB
同じ1でも、命中・回避と、攻撃じゃあ、ありがたみがちがうんだよ。
ドルと円で価値がちがうようなもんだ。
これじゃあバグといわれてもしょうがないなw
233 :
既にその名前は使われています:05/02/27 03:50:40 ID:/hpRw+qP
最強種族でも貧乏なやつは最強にはなれんのじゃよ
234 :
既にその名前は使われています:
※暗黒騎士の能力について、何の偽り・誇張もない非常にいいカキコです。「ボンクラーズ決定戦 」スレより抜擢。
>TP遅さNo.1、武器の遅さNo.1、手数少なさNo.1、総ダメ少なさNo.1、デフォアビ使えなさNo.1、専用魔法使えなさNo.1
連携遅らすジョブNo.1、PTの足引っ張るジョブNo.1、いると時給が下がるジョブNo.1
最も誘いたくないジョブNo.1、最も誘われたくないジョブNo.1
前衛としての不要度No.1、中衛としての不要度No.1、後衛としての不要度No.1
メリポジョブ別カテゴリー不要度No.1、開発が最も手抜きで作ったジョブNo.1、開発が最も手の付けようがないと考えてるジョブNo.1、開発が最も目を反らしているジョブNo.1
開発が最も失敗したと思ってるジョブNo.1、開発が最も排除しちゃいたいと考えてるジョブNo.1、開発が最もなかったことにしたいと思ってるジョブNo.1
おめでとう暗黒全ジョブ中ボンクラ度No.1www
以上、素晴らしいw
最後に、これだけボンクラで糞仕様な暗黒が
無 能 な 開 発 の 映 し 身 だ (今の開発そのものだw)ということで締めることにしましょう。
無能な開発への苦情、お問い合わせは、いつもの通り、
https://secure.playonline.com/support/exmf.html の「ご意見・ご要望フォーム」からお願いします。
特に暗黒騎士の仕様変更、立場改善について、メイン暗黒な方々はもとより、他ジョブの方々も是非、ご応援ください。
メールの内容は、「Ja暗黒の修正」(今の仕様からHPロストをなくすこと)
「ラストリゾートの攻撃力UP率の増加」(使用ヘイト・攻撃力UP率ともに、バーサクと同等にすること)
「ウェポンバッシュの修正」(常時スタン効果を持たせ、武器間隔依存のTPを付加させること)
及び、段階的な「武器間隔を短縮させるジョブ特性の追加」(両手鎌・両手剣の武器間隔長すぎるんじゃボケッ)
「魔法を使うことにより更にTPが遅れる“物理アタッカー+魔法”の暗黒騎士の仕様上致命的な欠陥を改善する、なんらかのジョブ特性の追加」(魔法を使うことにより詠唱時間に依存したTPがたまる)
で、お願いします。