1 :
たいさい:
2 :
既にその名前は使われています:05/02/09 20:30:29 ID:+H3X5rbc
うんこ
【参加方法】
・当スレ内で参加を表明
・コードネーム(呼び名)を用意する。自分で付けてもスレ住人に付けてもらっても良い
・ネ実BGに入る時には挨拶「おいすー^^」を忘れずに
・お互いを知る為に出来ればスレ内・BG内で頻繁に色々と話し合おうZE!
・その他、わからないことはドンドンBGやスレで聞くように〜
【注意事項】
・コスト調整するので俺TUEEEE!したい人には向きません
・俺様を楽しませろ!な方もご遠慮を。一緒になって楽しめる人が(・∀・)イイ!!
・BG内での不満等はその場でor名前入りで(荒らしと区別を付ける為)。それ以外はヌルーされても気にすんなw
・コスト低い機体も出来ればとっておくと吉(現在だと16以下制限があります)
5 :
既にその名前は使われています:05/02/09 20:53:14 ID:eajJZQV9
乙!
6 :
毒キノコ:05/02/10 09:41:55 ID:MVochi5j
乙!
7 :
既にその名前は使われています:05/02/10 11:15:27 ID:Oe3a3kfB
∩゚∀゚∩age
梅立て完了
カレーかypwwwwww
埋まったがちくしょうカレー食わせられなんだw
V ´^ิu^ิ`)y―┛~
11 :
既にその名前は使われています:05/02/10 12:52:41 ID:dN4AyCUt
12月に始めたんだがいまいち面白くなかった
アサルトやってたんだが面白みが感じられなかった
激戦区行ってもLv30のBGに即攻ばこばこにやられまくってた
Lv14になったら60km機体出るからそれまでNPC区で我慢して上げた
昨日念願Lv14になったので激戦区に行ってみた
それで面白くなかったらFMOやめるつもりだった
BGがあまり立ってなかった
しょうがないから自分で立ててみた
高Lvにやられても仕方ないのでCO2制限でco20map回るコメント出した
なんとか集まった
何回か出撃したけど乱入もなくNPC戦が続いた
イライラしたので自分で乱入してみた
苦戦したもののなんとか勝利
その後何戦かしたがこれまでのFMO観が変わった
明日も出撃しようと思う
今日は仕事だ
>>11 ボコボコに連敗状態だとグダグダだよな。
14機体でコスト20んとこなら、まあ拮抗した戦い出来るんでオモロイね
それ以上だと、豚遭遇確立うp
豚でもはぐれメタルなら大歓迎だけどなw
>>11 苦心の末勝利ってのがこういうのやってて一番の醍醐味だよねえ。
>>13 んだなw
30越えのスナ様コム様、美味しゅう御座いました。
ある程度の所でさ、HPとか出力とかを止めて
HP少な目出力SUGEEEEEEEEEEEEE機体とか
HPDEFTAKEEEEEEEでも足OSEEEEEEEEEEE機体とか
そういったのを作って欲しい・・・
>>16 防御値の上昇しすぎ(というかアサでいうと14機体2→20機体4)ってのはアルーネ
HPふえねーけど高出力な後継機は欲しいなぁ。
あと軽ECMクダサイ。アンチロ機能だけのでイインデ
つ テイクのみ
>>18 テイクでそれ出たら、重アサ仕様で炎熱装甲+炎熱コート+盾でばかばかMSくらってやらぁ!!!
ACEの改造みたいなカスタマイズができると楽しいかもね
武器改造でリロード早くできるとかもいいね。
ネ実対戦のLv16制限ならミサボデ+炎熱装甲+シールドでかなり踏ん張れるよ。
昨晩のパックマン面で山の上からバカスカミサイルくらったけど自分も驚くぐらい粘れたし。
更に炎熱コートもあれば壁になれると思われ。
まぁ結局足遅すぎてメカにたどり着けずにぬっころされたがなーw
個人的にゃスナ腕+レオソシアル+肩シールドおすすめ
>>22 その頃おれは・・・・・・・・・・
スイッチ殴りしつつ、相手のリペつぶさねーとだめだこりゃ、と思いつつ
ヒット&アウェイ。木に逃げてしこしこ自己回復。
もうかてねーわ、と思ってタイサイ粘着に切り替えました。
負 け た が ナ
が、念願のタイサイを屠ったので俺の任務終了。
ごめんねごめんね、USNは敵の狙い優先順位が
メカ>タイサイ>>>>>その他
だからごめんねごめんね
ミサイラーパーツに加速重視のターボBP付けて格闘機って意外に使えるもんだな、
14アサ機のバック速度についていけないのが泣けるけど。
パックマンか、崖にむかってオートランになって戻らねぇ旋回できねぇってパニくってたら後ろから殴られて死亡確認。
あまりの情けなさにワロタwwww
>>25 殴る時はミサ腕だな、俺。HP高いしなwwwwwww
あとゴツくて無骨なんで、格闘持たせるとカコイイ
鳥足ちゃんはバック早いけど、糞コケ易い罠
昨日、何回こけたんだろう、、、、、、、orz
>>26 おまいさん、、、盾だかRK持ってなかったか?www
気のせいだったらすまんw
昨日はたしか右肩に軽いグレネードのっけてたが、
パニクるかわいそうな俺に止めを刺したのはお前か!
>>29 俺の縄張り(回復引きこもり場所)に来たお前が悪いwwwwwww
どうりで、、、壁に向かって突っ込んでるから
「なんだこいつ、ラグってんのかな?」と思いつつ・・・・・・・・・・・殴った。
でも自爆GR撃ってなかったか?www
あれ痛かったんで賠償を請求するニダ
31 :
既にその名前は使われています:05/02/10 14:54:24 ID:wS9gh+0S
フェイズ3の募集はじまったぞー。
ハズレンジャーは応募せよ!
てかさ、フェイズ2これでいいのか?
すげー不安なんだが、、、
>>31 相変わらず、意図がわからんねー
二の舞だけは踏んでくれるなよ、、、、頼むよ、、、、
意図も糞も予定スケジュールなんじゃないの
納期までにどれだけのものに仕上げられるかがゲーム開発ってモノだと聞いたし
フェイズ3は所属選べるのかな、いい加減USNに行きたいものだ。
なんか、β期間1年取りたいとかインタブーになかったっけ?
アレかな、フェイズ3が糞長いとか
まあ製品仕様な全体的の調整なら、どのフェイズよりも一番長く取るべきだとは思うが
こんどはLV1→LV40までガチだし、全(か、ほぼ殆どの)エリア開放だろうしな
OCUのみなさーん。
>>34に売国奴がいますよー
と冗談さて置き、OCUは低いLV帯の人口少ないらしいね
売国奴ってかUSN志望なのに無理やりOCUに拉致られたんだyp!帰国きぼんぬ!
>>37 お前の希望はゼニスタイプだな?そうなんだな?
選べるといいねーまあ俺はUSNに骨埋めるけど
>>38 俺はディアブルアビオニクス信者なのでヴァリアントとブリザイアがあれば他はいらねーぜ。
>>39 俺も早くブリザイアツケテェー
が、どうやらLVが及ばずフェイズ2が終わりそうだ。ぬるぽ
USNに所属してるんだがレクシスが使いたかった。
しかし正直どうでもよくなった。
カームラヴ。
移籍したいって人は多いのかねぇ?
USNもOCUにも
まあ、連れとやるつもりが離れ離れってのは居るかもな
テンダスのガラス張りボディまだー
ク マー
ラ ランバラル!
ブ ブゲラ!
サ ンバ!
ン ジャメナ
2 nd
レ はレモンのレー
ッ wwwwwwwwwwwwwww
グ ワシ
マダナノー?
>>44 ■e<貴方のレスが無理が多々あるので無かった事にします。
なんかUSNに偏りそうなきもしなくないがOSKにしとくかなぁ。
思えばネ実対戦って闘技場なノリだよな、お互い同じ条件で対戦するあたりが。
ゲーム内に闘技場実装されたら間違いなく戦場が過疎るだろうな。
まあ、思いつかなかっただけだ
仕事しようぜ今日はニートの日だ
しかし闘技場があってもマップが単調ですぐ飽きられそう
>>50 そこで自動生成ダンジョn(ry
普通にランダムで候補からシャッフル選択されるとかどうかね
闘技場じゃ貢献ふえないでしょ
そんな事よりまた本スレに面白いのが沸いている件について
あと釣り宣言とかしてくれないかなぁ
トンネルマップ・パックマンマップどっちも朕公に粘着されてるの分かったぞ。
リアルで畜生・・・畜生ぅぅう!!状態だったなw
パックマンは山の上で索敵だけやってりゃ死ななかっただろうが、暇なんだものww
ってかフェイズ3いくらなんでも早すぎないか?グダグダのままフェイズ2終わらせてどうするよ。
>>54 タイサイ判りやすいからなwwwwwwww
まあ、激戦区では良い意味でも悪い意味でもデータが取れたとか?
データ取りして、そのフェイズ中にFIXしてくるとも限らんなぁ、、、
とはいえ、フェイズ2中にコスト問題解決して欲しかったけどな
純正レコン2人しか居ないからどっちかが漏れだしなw
フェイズ2が一番長いんじゃなかったっけ・・・
フェイズ1は2ヶ月、12月にフェイズ2の募集して1月にフェイズ2スタートだった。
フェイズ2は2月にフェイズ3の募集して3月後半スタートとかか?
それか減少した人分の補充って意味でフェイズ2途中から3の香具師らぶち込むって目論見でもあるんかな。
>>56 ECM持ち俺しか居ないよ(・∀・)アヒャ!!
んで俺がリペナッコーやると、偶にしか付けてこないのに、何故かおまいらがMS装備してくる罠orz
アレか!スッパーイが居るんだな!!
>それか減少した人分の補充って意味でフェイズ2途中から3の香具師らぶち込むって目論見でもあるんかな。
フェイズ3の募集要項にそれっぽいこと書いてなかったし、普通に製品仕様でやるんじゃねーかな
さて、吉とでるか凶とでるか、、、、、、、、、、
OISUが総レコンで出撃すればいいじゃないか
>>57 こっちなんて昨日はECM持ち居なかったぜ!!
お陰で空港マップのレコヌが怖すぎた。
あそこ中スタートだと外側行けないし、建物に当たってMS届かないしでウホッwww
んでMSに殺されてサルベージして貰ったら敵陣横で夢がひろがりんぐwwwwww
最近スナが楽しいぜhehe
>>59 昨日の最後か
ぶっちゃけ、うちの院長(専業ミッサーのナイスタル)と一緒にMSとRK撃ってた
しかもITEMBPで弾満載にしていた。
気分を変えてみたくてバシュバシュした。
今では反省している。全裸で
様々なご意見・ご要望を寄せていただきまして誠にありがとうございます。
BG自動解散については現在、同じメンバーで続けてプレイをしたい方々
に向けた追加仕様を検討しており、近々実装できるよう進めています。
今後も引き続き、皆さんのご感想やご意見をお待ちしております。
不具合のご報告もお忘れずに!
また、皆さんのご希望されたものが全て取り入れられるわけではないこ
とを改めてご承知置きくださいますようお願いいたします。
キタ━━━( ゚∀゚ )━( ゚∀)━( ゚)━( )━(゚ )━(∀゚ )━( ゚∀゚ )━━━!!!!
あぁ、空港裏からのミサイルでチンダ人がいたのかw
OISUがガッチリ固まっちゃってるもんだから狙いつけられなくてもう連射してますた。
ミサイルの何でもかんでもロックオンしちゃうあの仕様なんとか欲しいなぁ。
それか、もうロックオン対象に全弾発射でもイイからさぁw
うほ、なんか抜けた。
× >なんとか欲しいなぁ。
○ >なんとかして欲しいな。
ラジオチャットもキタ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(゚∀゚)゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*!!!!!
昨日の最後は本陣突っ込んでリペア受けてた人を極太を刺せて倒せれてなんかパァァァァってなった。
しかし撃破ボーナスなかったから俺がやったわけではなかったぽいorz
>>62 キタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。..。.:*・゜゚・* !!!!!
>>63 巧い事サイト動かして単機補足はやる気になれば出来るぞ。
どうにもならない場合もあるが、ある程度散らばってれば一人に絞れる。
で、良く見たらフェイズ3は「2005年3月開始予定」らしいですね('A`)ダイジョブカ?
オールウェイズ、エブリバディセイ、トゥギャザー!!
「 予 定 は 未 定 」
βテスターの皆様。
「フロントミッション オンライン」βテストへのご協力ありがとうございます。
βテストもフェイズ2に移り、戦略面のチェックを始めているのですが、
皆様のおかげで様々な検証が進んでいる反面、
こちらの準備不足もあり、ゲーム内において一部想定外の状況になっている部分もあります。
その点に関しましては、テストで得られました情報を元に、
近々大きなバージョンアップにて追加・修正を検討しております。
βテスターの皆様には、不具合報告やご感想・ご意見をいただき感謝しております。
バージョンアップまでもうしばらくお待ちください。
また、フェイズ2開始後に皆様から寄せられましたご意見に関しても
開発内で検討をしてきました。
・BGコストの細分化をはじめとする、PvPマッチングに関する諸問題
・激戦区におけるNPCバランスの見直し(弱体化調整)
・ショップレベル仕様の変更
その他に関しても、上記のバージョンアップにて対応を行うつもりでいます。
今後とも「フロントミッション オンライン」βテストをプレイしていただき、
貴重なご意見をいただけるよう、よろしくお願いします。
--------------------
スクウェア・エニックス 第6開発事業部 事業部長
プロデューサー&ディレクター 土田俊郎
70 :
既にその名前は使われています:05/02/10 17:45:41 ID:yPEUiNIc
お〜やっとテスターの意見が反映されそうだ
でも何でP2こんなに短いんだよ・・
キタ━━━( ´∀`)・ω・) ゚Д゚)゚∀゚)・∀・) ̄ー ̄)´_ゝ`)−_)゚∋゚)´Д`)゚ー゚)━━━!!!!
へぇ、事業部長殿が書き込むの始めてだな。
で、ショプレベルは貢献値依存になるのかねぇ?
本ヌレのhE4t5+Mzって朕公だろ?w
>>72 どーなんのかね?
最大ジョブLVのジョブの種類に依存、、、だったら余り良くないかもな。選択肢が狭まる。
まあ、長期的に見れば、サポジョブとかの育成要素にもなるんだろうが
一番いいのは貢献値か?
75 :
尻@USN:05/02/10 17:53:14 ID:JVFUef63
>>69 おぉ〜〜〜〜!!
NPC弱体化クルのか〜〜〜!!!!
やた〜〜〜wwwwwwwwwwww
あとは・・・・・・
ゼニスをプレイヤー使用可能にしてくれれば文句無いな。
それだけで製品版買って一年は課金するぞ。
まぁ、なんにしても今後が楽しみになってきたねぇ
>>73 俺以外に誰が居るというのか
というか帰るーゝ( ゚∀゚)メ(゚∀゚ )ノ アヒャヒャ
NPCは攻撃力・HP大幅ダウンで、ECMBPの敵を減少させればいいと思う。
耐性ももう少しばらすべきだな。現状は炎熱耐性がちと多すぎる。
>>74 上記修正だと最悪な修正になるな。
ユーザー(廃限定かな)を長く引き止めるには一番いい修正かもしれないが、
一般ユーザーは絶対離れてくはず。
で、やっぱりあれは朕公だったのかw仕事しるwww
>>75 何でゼニス型機体出ないんだろうねぇ・・・
USNは22でブリザイア出るんだから、OCUはゼリアとかにしちゃえばよかったのに。
ゾラて('A`)
78 :
尻@USN:05/02/10 18:08:15 ID:JVFUef63
>>77 むしろゼニスをOCUの10円アサルトにしてくれw
壁紙とかの登場のグリレゼクスとかは登場するかも怪しいよなぁw
そういや最近思うんだけどさ。
敵勢力側のヴァンツァーのパーツを1.5倍とか2倍くらいの価格
で買えると良いと思わない?
ところで恥を忍んで聞きますけど・・・
今のOCUの10円アサルトって、どのシリーズで登場したの?
マジで記憶に無いんですよ。
>>78 裏商人かw激しく欲しいねぇ。
アルコはFMシリーズ初登場。
形状はFM4thでクイントとして登場してる。イグチ社製。
あとメカ14機体のジンニも何気に初登場。
プロデューサーが出てきてバランス関係の発言してくれたかー。
なんか期待度がモリモリ上がっちゃうな。
タ○ーカとは違うんだ、ってところを見せつけて欲しいw
81 :
尻@USN:05/02/10 18:18:01 ID:JVFUef63
>>79 タイサイタソ!レスサンクス!
クイントだったのかw
今、メーカーとか調べてたんだがゼニスはラインナップに加わるとしたら
やはりOCUっぽいねぇ。
ジェイドメタルライマンのがいくつかあるからね。
ゼニスがプレイヤ機に実装されたらOCUにアッサリ寝返る悪寒w
ジェイドメタルはOCU陣営のメーカーだしなぁ。
漏れは製品版・・・というか陣営選べるようになったらUSN行きだな。
空き缶とかフロストもUSNだしな。
フロストにセンサー乗っけてMS撃つのを想像するだけで濡れる。
太歳<フロストがアサルト機体なのは想定外
なんだと
おめーらUSN精神はどうした!
んなもん無い罠
85 :
既にその名前は使われています:05/02/10 18:25:12 ID:xM1r/hju
くそう、先行で入ってPCきてもNPCにぬっころされて敵の姿がおがめないぜ・・orz
86 :
尻@USN:05/02/10 18:39:08 ID:JVFUef63
>>83 ブリザイアとフロストはモデルが違うんで(顔周りとか肩とか下腹部パーツ
とか・・・)、アサルト仕様のブリアザイアと重武装のフロストで別な予感
ってか希望。
FM4のオフィシャルパーフェクトガイドに
『高い耐久性と積載能力で、第2次ハフマン戦争以降U.S.N.の主力ヴァンツ
ァーとなったディアブル・アビオニクス社製の名機フロスト(略)』
・・・とブリザイアの解説にあったしなぁw
ちくしょう・・・
ちょっとやって見たいのに・・・
p2pができてないだと・・・(、ン、)_
>>86 デザイン違うからそう思いたいんだが、フロストというと地獄の壁で、
香具師らが使うのにミサイラ機体って気がしないんだよな。
>>87 色々調べて調整してがんがってみれ!
>>85 昨日帰宅が遅くてUSNに参加出来なかった奴だが、エリア10でレーダーソロで殴ってたらLv30付近の7人BGがしょっちゅう乱入してくるのよ。
何回も殺されて腹たったから逆にソロで乱入してやってNPCと殴りこんだら勝ったwwwwwwww
撃破ボーナス20000とソロ経験値3cmくらい増えましたNPCマンセー。
まあ弱い方がいいけどね(´・ω・`)
>>86 POLログイン画面で接続設定でUPNP有効になってる?
POLログイン画面でUPnP設定オンってのも天麩羅に入れておいた方がいい気もするな。
まれにオンにすると失敗になって、オフにすると性交になる香具師も居るみたいだけどレアケースみたいだし。
91 :
既にその名前は使われています:05/02/10 18:51:05 ID:X5XqVXGp
>>89 あ〜それ俺の所にも乱入してきた
昨日サッカー終わって暫くしてからログインしたんだけど
どうせUSN埋まってそうだったからジミと二人でエリア10でやってたら
あの豚共乱入してきえてうざかったよ・・
陣取り合戦だから仕方ないと言われればそれまでだけど・・
何であいつらエリア6でやらないのか謎だ
■e<ヴァンツァーに性交機能を追加しました。
>>91 エリア6以外でやってる香具師はレベル低かったり人数少なかったりする場合が多いからじゃないかなぁ
要するに俺TUEEEEEがしたいだけなんじゃ。
あまりに乱入してくるなら遠慮なく後入りかましてやれ。
P1のNPCがドロップしたフロストパーツはアサルト仕様って書いてあったなあ。
今日久々にログインしてコスト20BGセクターで野良った訳だすが、
俺レベル20だからメアレイドで頑張ったんだすが敵機のHPがなんか多いのばっかりで萎えた訳だすな。
コスト調整頑張れ、ツッチー頑張れ、超頑張れ。
94 :
尻@USN:05/02/10 19:03:50 ID:JVFUef63
>>93 フロスト!アサルトかよwwwwwwwwwwwwwww
せつねぇ〜〜〜〜〜〜〜〜〜!!!!!!!
ちなみにココに置いてあるムービーで地獄の壁見れるけど・・・
モデルがブリザイアに見えるんだよなぁ。
↓
ttp://eonet.jp/fmo/
95 :
87:05/02/10 19:05:58 ID:j49YtXBm
あれですよ
FMO回線検証ツール使ったらp2pができんだと・・・(、ン、)_
ルータの設定めんどいよママン・・・(、ン、)_
>>95 一応POLのFMOプレイ画面(PS2)の右下からも回線測定出来るからそっちやってみるべし。
最終手段PS2モデム直繋ぎってのもあるぞ
ケーブルとかの場合とかマンションの場合はポートふさがってる場合もあるが。
>>94 まぁP1でオマケ程度に腕と脚のみのドロップだったから変更されない事も無いんじゃないかな、
俺もフロストはミサイラー仕様を望む派、ヴァリアントとフロストのミサイラーハァハァ
>>99 くぅ・・・・いいなUSNは。
萌える機体満載じゃないか。
101 :
チュウカ:05/02/10 19:29:58 ID:o9f8tpp5
>>100 だから俺もOCUなんだyp!!
OCUのミサイラー仕様機はワイルドゴート一択とか正直勘弁、
ギザもなんかボールみてーなモデリングだし、ゾラ?(*゚д゚) 、ペッ
おいでよ!!自由の国、USN!!
USNは若者を応援します
政府広報です
103 :
87:05/02/10 19:36:04 ID:j49YtXBm
p2p可能キターーーーーーーーーーー!!!
パソからじゃなくPS2から測定したら可能と出たぜ('∇')
さぁフェイズ3に応募しよう!('∇')ノ
>>all
お騒がせしました。
受かったらまたお世話になります!ヽ(`Д´)ノ
105 :
既にその名前は使われています:05/02/10 19:42:37 ID:X5XqVXGp
USN立てた
106 :
既にその名前は使われています:05/02/10 20:29:05 ID:3pOFETdH
まさか、POLのゲームの公式で
ありがとうございます、こちらの不手際でって文字と弱体って文字が見れるとは思わなかった
ところでなんでみんなsageてるんだ?
107 :
既にその名前は使われています:05/02/10 20:32:37 ID:o9f8tpp5
>>106 VU内容を事前に発表すること自体が意外だったな、
これからは事前に告知するようになったのか、ただ焦ってるのかはわからんけどなー。
sageてるのは専ブラがデフォでsageなだけ。
108 :
既にその名前は使われています:05/02/10 21:04:41 ID:X5XqVXGp
ホモが久しぶりにキター
ヘッドセット付けてサムを待ち構えてます
109 :
既にその名前は使われています:05/02/10 21:45:22 ID:X5XqVXGp
USN空き2
110 :
既にその名前は使われています:05/02/10 22:07:25 ID:z55ip1YR
OCU現在4名
ダレカキテー
漏れもうちょっとで行けるけど、明日早いから0時で一回落ちるぞ。
112 :
既にその名前は使われています:05/02/10 22:16:53 ID:X5XqVXGp
USN空き1
113 :
既にその名前は使われています:05/02/10 22:44:04 ID:X5XqVXGp
USN埋まったー
やべwwwwwwwwwwwwwwww
β申し込んだ後に回線判断ツール使ったらP
2Pで引っかかってる
今度PS2でやってみるか・・・
2回目やったらOKだった
当たったらまた来ます・・・。
116 :
既にその名前は使われています:05/02/10 23:32:28 ID:y3BLPM1I
こんばんわ。お味噌ですよ。
今ヴァージョソうpしてますよ。
ボイチャの使い心地はどうですか?
そんな事より
お前ら、歯医者で治療されてる時って視線はどうしてますか?
117 :
既にその名前は使われています:05/02/10 23:45:21 ID:y3BLPM1I
固定給が40万円分たまってた件についt
118 :
既にその名前は使われています:05/02/10 23:59:33 ID:wFhViVGD
120 :
五月@OCU:05/02/11 00:05:39 ID:mgoaCUAN
121 :
既にその名前は使われています:05/02/11 00:17:12 ID:d9XBiDB0
>>116に補足
若いネーちゃんの歯科助手のバヤイと、中年オサーンの先生のバヤイ
どーすれば良いのか教えて!赤ヒゲ先生!
122 :
既にその名前は使われています:05/02/11 00:28:19 ID:qhFt+puY
USN空き2
123 :
既にその名前は使われています:05/02/11 00:47:56 ID:qhFt+puY
USN空き1
125 :
既にその名前は使われています:05/02/11 04:53:35 ID:vMnUivKz
>>115 P2Pが失敗したり成功したり場合によってまちまちって人は
実際P2Pに使うポートの一部しか開いてないって事じゃないか?
ルータとFWで1000-65535をTCP・UDP両方で開けてみれ
俺はコレで身長が3センチ伸びてテストの点も上がり彼女も出来た
>>121 もちろんオサーンの胸をな。
>>125 こっそり言うけど・・・
一回目はバスターのファイアーウォール外してなかった。
バスターの常駐を外しただけでファイアーウォールも外した気になってた。
外したらいけた('A`)
ファイアーウォールを外したら宝くじに当たったし、
女から誘われまくりになったよ。
インフルエンザで今週一週間死んでますた(;´д⊂)
おまいらも気をつけろ。今年のは熱が長引く・・・
なんか最近の大戦はガチで拮抗したり隙をついて一気につき崩したり
なんというか熱いね
β3応募でβテスター規約で【同意する】を押したらページが表示できませんってorz
だれかボケステ
セキュリティ切ってしまうとか?ただこんjってことは無さそうだけど
セキュリティ下げちゃうのが手っ取り早いね。
ドリルの音よりも麻酔のほうが嫌な俺から言わせれば
歯医者んときは目を閉じるのがいいと思うが。
歯医者はSM。
敵が固まってるからGRやRKを連発する人っていると思うけど
連発してるときにシェアレーダーで敵のHP確認してる人いる?
以前、敵がもう死体になってたのに連発しててもったいないと思っちまったんだが・・
>>131 俺は1発毎にシェアレーダー開いて確認してるなあ、敵マーカーが×になってるかだけでも見れるし。
それでもRK直撃させてダウンされると連発しても起き上がり無敵で無駄になっちゃうこともあるし難しいね。
133 :
珈琲:05/02/11 10:25:03 ID:hH2OEdpR
俺も今歯医者というか矯正歯科に通ってる。
目は閉じてるのもなんか気持ち悪いから蛍光灯と見つめあってハァハァしてる。
一人ドジな助手さんがいて萌え。でも歯茎をフックみたいなのでゴリゴリしないでね、マジで。
まぁなんだ、何が言いたいかというとここんとこ俺が無口なのは下に装置入れて歯根痛がdでもなくてタイプする気力も無かったわけで。
メカやってると思うのピンチになる条件@メカ編
・突っ込んできたアサを撃退できずにボコボコやられる>数人ひでぶ
・スナに撃たれまくる>近くに遮蔽物がない>いけごあ
・回復待ちが集って回復中にロケ連射>BP0>やめてとめてやめてとめてぴゅー
昨日は対戦でアサもやってて気づいたこと
・足撃つんじゃねーよバーヤヽ(`Д´)ノ
・回復してるとこにロケ撃つんじゃねーよバーヤヽ(`Д´)ノ
・回復は前線+1100Mでお願いします。
なんというか鳥足アサルトはこけるな。こっちかこけさせようと足狙うと地面撃っちゃうんだなorz
足に大ダメでこけるはずなのに胴しか食らってないミサとかでこけるのはなんとかならんもんか
以上チラシの裏
グレネードは嫌がらせに使ってるなあ
ロケッツは今近付いたらモコられるなぁって時に嫌がらせ。とか援護とか。
役に立ってるのかどうかは置いといてさw
私もバスターのハイヤーウォール外したらいけました
β3応募完了。
136 :
129:05/02/11 13:10:24 ID:thcmtigd
教えて君ですみませんがセキュリティってどうやって下げるのですか?
>>127 ムリスンナー(´Д⊂
>>135 健闘を祈る。
ところで、南国は買うの?
>>136 エクスプローラ起動>ツール>インターネットオプション>セキュリティ
>レベルのカスタマイズ
かな?
138 :
既にその名前は使われています:05/02/11 13:23:08 ID:qhFt+puY
昨日のOISU強かったなー
特にアイテムBPのスナにかなりやられてたw
139 :
既にその名前は使われています:05/02/11 13:39:40 ID:thcmtigd
>>137 サンクスていうかもうめんどくさいんでPS2で応募してきますた
あー、昨日なんか頼れるスナの人いた。トンネルのとこでもう惚れたね。
ありゃもうデュークだよデューク
ていうか、USNはトンネルに構いすぎた(´・ω・`)
突撃したいUSNは長篠の武田騎馬隊状態だったかもしれんw
あと空弁当もスゲー凹むね。バグなのかそういう仕様なのかはっきりしてホスィ。
なんかもう同じスナに昨日だけで3,4回やられたよ
なんつーか凹んだorz
βテスターなった人って■eにメールとかでなんか知らせなきゃいけないの?
>>143 バグがあったら不具合報告フォームから報告したり。
βテスター用ボードに妄想書き込んだり。
じゃあバグとかなかったら別にずっとメールしなくていいんだ
ありがとー
146 :
たいさ:05/02/11 15:14:03 ID:r8Cnij9F
みんなFF11やってたりして
トンネルから出た瞬間にグレネード撃とうとして早すぎたために自爆して恥ずかしいからそのまま特攻して殺してもらったのは俺だけでいい。
>>145 そういうことを大っぴらに言うと、タダゲー厨と呼ばれる訳だよ。
本スレで1月中ごろだったか、ISPでβが当たった人が時間を質問してることが多かったので、
一度フォームから要望を送ってみたことがある。
俺<運営時間がトピ流れで分からなくなってる。新規に始める人に明示する為に
βサイトトップに書いてくれ。
■<運営時間の変更はトピに出す。分からんのならトピを見ろ。
で、( ゚Д゚)ポカーンとしたw
俺もメール送ったことねえぜ!へへん!
真面目な話バグやフリーズ体験したことねえんだよな
年にゲームソフトの支給があるかないかくらいの子供時代を送ったから
たとえクソゲでも目の前にあるものに順応して楽しもうとしてしまう
こともあります
151 :
十:05/02/11 15:38:28 ID:9Rdn3BdC
障害フォームに、「プレイの障害になってる」NPCをどうにかしる!っつって出しておいた。(w
とりあえずNPCが消えなくて戦闘終了しないバグ出る度に文句送ってるなw
俺も矯正歯科通ってるよ。
こんな辺境のスレに同士がいるとは。
メールは送ったこと無いが公式掲示板に何度か書き込みはしたことあるな。
あそこ、ちょっくら見づらいんだけどね。ぶっちゃけ2ちゃん形式にして欲しいとか思ったり。
2ちゃん形式にすると
2ちゃんノリそのまんまで書き込む馬鹿が溢れるのでお勧めできない
未読をまとめてTXT出力→携帯に放り込んで読む
…なんてできれば全部ちゃんと読むんだけどな。
はっきり言って数日で未読が増えすぎて追いつけない。
テスターらしくちゃんと読みたいのに。
PCで回線検証ツール使う時はバスターさん使いは一度切ってからやると設定出来てたら成功するね。
漏れもバスター切ったら成功したクチ。
>>148 質問スレにも書き込んでたな・・・?
あれに対してレスしたの漏れだwwwwww
漏れも最近バグ・フリーズどっちもないから不具合メール出してないな。
>>137 南国ドミニオンか・・・欲しいな・・・無人島ものなのでとてもとても【興味があります】
買えたらコテ替えるかw
そんなことより、β3当たってほしい
159 :
毒キノコ:05/02/11 17:04:23 ID:wCuTq+pE
よし、今日はこんな時間からログインだお^^
160 :
どこでも至極朕公 ◆4E1yVnBRhg :05/02/11 17:15:16 ID:JXsIhUKi
南国ドミニオンはオレも買うyp
お色直しにつき、暇カキコ
南国ググって見た。
小西豪造いいなw
オヤジキャラ(・∀・)イイ!!
南国ドミニオン、無人島物語じゃないか・・・パクリすぎやそのまんま
163 :
既にその名前は使われています:05/02/11 19:49:54 ID:9Rdn3BdC
キャンプ行きたくなって来たな
ラジオチャット・・・・凄い・・・・・楽しみです・・・・・・・
ラジオチャットの声優は性格ごとに違う、とか言ってみる
果てしなく個人的な趣向の問題でアナゴさんの声キボンヌ!
いくつかのパターンから選べるといいな。
<roger0〜8>
0〜3が♂ボイス、4〜7が♀ボイス、8がメカボイスとか。
アナゴさんってドラゴンボールのセルの声じゃなかったか・・?
168 :
既にその名前は使われています:05/02/11 22:02:03 ID:GPl5OKfN
ocu立てるお!
>>167 同じ人みたいだね。
アナゴさんのちくしょう、ちくしょう!!ってAAも声が同じだったからセルからアナゴさんに摩り替わったとかなんとか。
アナゴさんの声優はメインはあんまり張らないけど
良い味出してるキャラが多いから好きだ
両軍ともおつかれちゃーん
野営基地戦の時瀕死でかけつけたジャマに
ロッドでトドメさしてたメカニコには笑わせて貰ったよw
目の前で見たせいかかなりツボにはまったwwwwグッジョブwwwwww
それにしてもトンネルあるとOCNは強いな
風水じゃないかって話が出たがOSNの人たちその辺どうなんですか
172 :
既にその名前は使われています:05/02/12 02:43:28 ID:Ghwm4sD1
USN立ってたのか・・
後少しでレベル上がりそうだったしずっとソロってたorz
>>171 クマー
とりあえず、二度目の狭いトンネル戦でがけ回りこんできた
USNを待ち伏せできたときは偶然とはいえ脳汁でまくったw
トンネル戦はMSとかRFが有利に思うけどにトンネルの正面
に立たなゃ良いだけだから対処はしやすいと思うyp!
そんなことよりNPCのほうが怖いしw
>>171 俺がUSNの連中の脳の毒電波送ってるからな、直に。
トンネル内で戦闘すると中の人へのダメージがきついなw
>>175 壁際や閉所での視点の悪さはモンハン並にイラつくな、酔いそうになるし。
だからあんまりトンネルの奥に近付かないw
それはそうと明日ボイチャのセット探してくるぜ!田舎だから望み薄だけどなかったら通販でいいや。
そういうのやったことねえから興味ありあり。
β3終了時でもキャラワイプ有るのかな?
ベルアイルとFMOで同時にキャラワイプされてめっちゃ鬱。
FF辞めたので、このどっちかの正式版プレーしようと思ってたんだけど、
今度消されたら二度と■eのゲームはしねーよヽ(`Д´)ノ
漏れの200時間を返せ(;´д⊂)
>>178 公式で消すって書いてあったし、βテストがそういう前提。
だからレベルや装備なんて全部消えるはず。
マクロは残ってたけど。
いいなぁ。こういう量産兵器みたいなのはダブっても困らないから買いたいけど、、、
ちと高いなw
地道に店舗で650円一箱買いしかない。
・・・店舗売りするよね?多分。
NPCスナ怖い('A`)
敵前逃亡もしたしダメポorz
184 :
既にその名前は使われています:05/02/12 19:01:44 ID:Ghwm4sD1
USN立てた
185 :
既にその名前は使われています:05/02/12 19:10:18 ID:Ghwm4sD1
ホーム奪還作戦実行してます
できればホバーで
ソロの奪還がみのってホームを無事取り戻すことができました!
あとはゲージふやしててくださいッ!
187 :
既にその名前は使われています:05/02/12 19:43:01 ID:Ghwm4sD1
>>186 葱、高レベルのソロ二人組が乱入してくる
ボケステ!
188 :
既にその名前は使われています:05/02/12 20:03:41 ID:gUrXeaCx
キャラワイプしていいから最終日は闇王降臨させて大暴れさせてくれ。
AAでもいいぞ(;´д⊂)
>>188 意味が分からん・・・・FMOに闇王を出すって事か?
ってかワイプされるのが嫌ならテスター応募しないで製品版待てばよかったのに。
漏れらはタダでゲームさせて貰ってる訳じゃなくてテストやってんだぞ。
一応なw
ワイワイ楽しんでる様に見えてもこれはコストを同値に設定してのPvPテストみたいなもんだからな。
書き忘れたけど、漏れもワイプ前大暴れはキボンヌだ。
世界観にあった奴なら可だろう。
クリントン5体とかと戦ってみたいぞ。
とりあえず巨大兵器と戦わせろ。レトリーバーはどうしたんだよ。
むしろ、大型機動兵器に乗せてくれ
操作できなくてもいい、客席でおとなしくしてるから
192 :
既にその名前は使われています:05/02/13 03:53:58 ID:1+TLLgoT
USNオツカレチャーン
野良相手だけど今日は妙に勝ててたなw
193 :
既にその名前は使われています:05/02/13 04:11:22 ID:0rCrc2aw
今日は神が降臨した。
神、そして伝説へ。
195 :
毒キノコ:05/02/13 14:11:05 ID:S3VmjI3F
アレは本当神でしたな。
やられる側としてはアレほど凹むこともなさそうだけどw
ニュータイプage
詳しく
198 :
既にその名前は使われています:05/02/13 19:48:36 ID:1+TLLgoT
USN立てた
ネ実小隊入ってみたいけど今更な感じもするし・・・
このスレは見てるんだけど、今から入ってもやっていける?
全然おkだぜ! 入ったときは「おいすー」で
今更などという気兼ねはせんでいいかと
どーせフェイズ3でワイプされますしな!
おれ?いまガンハザードやってるorz
土日は無理だゼ、、、,,,,
202 :
既にその名前は使われています:05/02/13 21:48:25 ID:1+TLLgoT
USN援軍きてくれ
ホームでやってます
203 :
既にその名前は使われています:05/02/13 21:50:02 ID:1+TLLgoT
あと3
204 :
199:05/02/13 23:28:48 ID:5l8QXD92
こんな時間だけど、参加表明したいんだけどいい?
当方USNです
USNバッチこ〜い!
206 :
既にその名前は使われています:05/02/14 00:15:23 ID:ZUzs6jzb
>>204 俺も含めていま3人落ちたから空きあるよー
207 :
既にその名前は使われています:05/02/14 04:24:19 ID:1DxK0jvu
週末だったからかわからんけど、OCUは全然人いなかったな。
過疎化し始めてますか?
208 :
既にその名前は使われています:05/02/14 05:04:29 ID:jVZWtK9Y
もともと日曜は少なかった気がする
それ+コスト20縛りに飽きてきたんじゃないかなぁ
レベル上がったら新装備使いたいのが人ってもんでしょ、けど使えない・・・
あと、正直USNは極端装備&ワンパターンが多すぎて相手にしてて萎えるんだよな またかよ〜て
初期のレコミサとかわらん というか同じ面子なんだろうか
アイテムアサルト>後入り&NPCと同時攻めしかしない
トンネルRKGR>自分たちは絶対に動かない
勝てても、もうお腹いっぱい
209 :
既にその名前は使われています:05/02/14 05:16:43 ID:HY/Zgvbo
4:50頃BG終わってハンガーでセットアプしてたら
いきなり落とされたんだけど
データ消えてたりしないよね?
210 :
既にその名前は使われています:05/02/14 05:26:38 ID:iYgH8q+V
>>208 何か極端な意見だなw
極端装備&ワンパターンてのは野良の乱入が少ない分面子が固定気味で
戦術的に変化の幅が少ないっていう意味で認めはするが
>アイテムアサルト>後入り&NPCと同時攻めしかしない
>トンネルRKGR>自分たちは絶対に動かない
これをどういう意図で書いたのかがわからん、ただの比較材料か?
USNがやってるっていう意味で書いてるんだったら勘違いだな
後入りの場合はいつもNPCが消えるのを待ってから攻めてるし
トンネルの場合も迂回を試みたり突撃したりしてる
思うにお前さんは単にFMOに飽きたってだけじゃないのか?
211 :
既にその名前は使われています:05/02/14 05:43:43 ID:jVZWtK9Y
>>210 いや 漏れはまだやってるw
んー アイテムアサルトBGに関しては結構な回数相手してるけど
NPCと同時になだれこんでこないのってのに遭遇したことないな
アイテムアサルトとトンネルRKBZ(まちがえてGRとかいてしまった)
は別だと考えて下さいまし 同じ面子かもしれないけど
別に全員がそうといってるんじゃなくて
>>210みたいに迂回したり突撃したりする所もあるんだろうけど
USNの一部の部隊がうんざりさせてる感があるっていいたいのさ
ネタとして遊んでるんじゃなくて、勝つための後入りなだれこみガン待ちワンパだからね
まあ、勝てないから妬みで言ってると思われるだろうなぁw
実際アイテムBGは場所によってはかなりきついけど NPCと同時に来ると。
それじゃ勝てないってのにいつまでたっても待ちガイルする相手を
延々とやらされてる気分・・・とでも言っておこうかしら
こういうことは本スレでいったほうがよかったな、ここはマターリスレでした
>>211 USNがOCUがって論争は無意味だろ
どっちの陣営でも、どんな手を使ってでも勝とうとするやつは居る
213 :
既にその名前は使われています:05/02/14 06:10:05 ID:jVZWtK9Y
>>212 ああ、いやOCUが人減ったって書いてあったから
その理由を考えてみただけで
論争するんじゃなく、減ってると言われたOCU側の一人としての意見ね
USNからしたら、1/31前はOCU養豚場にひきこもっててUZEEEE
って思ってたでしょ、そういう感じだと捉えて下さいまし
214 :
既にその名前は使われています:05/02/14 06:10:37 ID:iYgH8q+V
ん、あれ?ちょっと変な事に・・・
>>208が言ってるのってネ実小隊の大戦の事だよな?
>>210はそれを前提に書いた訳だが、それとももしかして野良のこと?
コスト20縛りって書いてあったからネ実大戦のレベル縛りの事指してるんだと思ったんだが
意見の行き違いがある予感(;´д`)
215 :
既にその名前は使われています:05/02/14 06:17:00 ID:jVZWtK9Y
>>214 いや おもいっきりおいらは野良で書いた・・・
>>208 ネ実大戦はワンパターンを連戦なんてないでしょw
極端編成だってネタとしてやってるわけだし スナBGとかメカBGとか
コスト20縛りは、最近の風潮として殆どのBGがそうだから〜
そもそも
>>207が大戦のことを意図してかいてたらスマンコ(;´Д`)
よくワカリマセンがオハヨウ御座います
昨日はガンハザードでハッチャケマシタ。登場WAPが無茶苦茶です。
というか、開発が子会社つーか別会社っぽいな、ガンハは。
だが、古き良き横スクアクションのメカモノも(・∀・)イイ!!ね。レイノスとかヴァルケンとかな!
やっと今日FMOできるぜ、、、、、、(;ノ益@)
フェイズ2終る前にレベルとお金全部カンストにしてくれないかなあw
16になって、所持金見たら@6万になってた
衝動買いは怖いぜぇフゥーハッハッハッハ!
今回のワイプは金だけ残しになる悪寒
階級とかは、ショップが依存になりそうだしな。0に戻りそう、、、
ワイプはマクロ以外全消去だと思うのだが
フェイズ1の時もそうだったし
次は販売バージョンのテストだろうからフェイズ2みたいにレベル3→10へのスキップが無さそうで鬱だ
階級残ったような気がしたが気のせいだっけ?(P1→P2)
まあ今回は消えるだろうなぁ
P3はマトモな名前付けるか、、、、コードネームもきまっとるし(´・ω・`)
いや、P1→P2の時も階級リセットだったよ
しかし、P2短かったねぇ
あまりの過疎化に■eも焦ったのかなぁ
ありゃ、、気のせいだったか<階級
P2は、ちゃんとデータ取りできたのかねぇ。一抹の不安があるな。
特に高LV帯の激戦区セクター
NPC弱くして再調整とか時間取らなくて大丈夫なんかな、、、、P3が長いと良いけど
そういやヴァンツァーフィギュア明日発売日だね。
田舎でも普通に売っててくれるとありがたいのだが。
誤爆した方が居られます
('A`)
(・∀・)アヒャ!!
チョコもらた?
お世話になってる売店の人から貰った
激しくリアクションに困る返事だなと送信してからおもた
敢えてレス付けて恨みを買ってもアレだなぁとオモタ
>>231 じゃあ俺に教えてくれ
仕事先と自宅がカナリ距離があるのだが(市を2〜3個跨ぐ)
仕事先の近くのガススタのおねーさんからチョコ諸田
これはどーすべきか。因みにそのおねーさんは好みでは無い
>>231 思い出したが、クリスマスんときもあったなそんなHP(藁
パッチはいつ来るやら、、、、(゚A゚;)
嫁に
ガソスタのねーちゃんから貰っちゃったエヘッ☆
って言ってみる
>>234 確実に死ねるので職場で処理済みだ!
万が一、バレようものなら、MS・RK・GRの嵐だ。リチャージ無しで
通報しました(よmn
またそれは嫉妬深い嫁さんだな
まあ、所帯持ちもそれはそれで大変ですよっ、と
それはそれとして、またβ板で痛いモノに触れてしまった俺
放置出来ない自分が痛いぜ、、、、、orz
脊椎反射でレスしたが、、、、、
この俺へのレスは相手間違ったのかな、、、、<β板
気のせいかも知れんが(´・ω・`)
>>239 40824の方は朕公の上の人宛てにレス書いてるように見える。
俺は、軽リペアはアイテム積める代わりに回復量が少ない+リバースなしと思ってたが・・・。
なんかお詫びの印に急造のAAを本スレにブチ込んだぜ
>>240 そーなのか
まあ、ぶっちゃけ彼のいう事も解らなくも無い。
そーいや軽リペはアイテムスペースあるから安易に回復量上げれないか、、、うーむ
軽リペアってあれでほぼ完成型に見えるんだよな
自分のための回復、アイテム積載、それに見合った微妙な重量(スペース7のやつな)
あれは微調整でおもいっきりいじらなくても大丈夫な感じはするんだよね
いじるべきは通常リペアだと思われ
うむ、あとはメインメカに任す。
俺が何かレスるとボロが出る罠。
取り合えず、ECMアサで神を目指そう、、、、いつになるか解らんが(´・ω・`)
指向性はっきりさせれば何をやれるのか?ってのがはっきりする気がする。
そっから考えていくのが吉ジャマイカ?
メカコムの護衛なのか、アサのサポーターなのか、それ以外なのかってことをはっきりとさせればね
そだなー
取り合えず、片手の盾運用も考慮してアサのサポートを重視で暫くやってみるか
攻撃力の低下は否めないが、専業って事で致し方なし。ガンガッテみるぜ
片手の武器がどーすっかな。軽SG、軽MG、RDかPB、、、、格闘にするのが鉄板かねぇ
|_∧
|ω・)<昨日は深夜ログインで野良に混じってこっそりとLv22に
| ⊂)
| ∪
Ousamarは軽リペとかステルスBP背負った事無いんだろうな
なんとなくレスからそういうにおいがすr
軽リペは兎も角
ステルスは使ってないスメルだな
ステルス使いこなしてる奴はマジやべえしな
>>タイサイ
裏切り者!!
そっちの22機体はどうよ?
ってレコか(・∀・)
たいさいくんへ
あんいにれべるをさらすとねらわれますよ
おれとかおれとかおれとか、あとおれとかに
250 :
既にその名前は使われています:05/02/14 17:05:20 ID:SsBpr07W
大戦が始まると
まず最初にタイサイがいるかどうかの確認が行われ
そして素早くタイサイのWAPと位置が特定されるからな
>>248 ステルスはロック出来なくなってウボァ
主にレコンではレコ機体かミサ機体使ってるけど、
20機体になっても10機体から見た目変わらないぜえええぇぇぇぇぇイヤッホウゥゥ orz
タイサイ撃破のマクロ作ってるが別人だったことが多々あr
そして皆タイサイだけは撃破しようと頑張るからな
いいですよ別に。ジョブレコンでばれるから('A`)
おまいらの粘着のお陰で、野良で粘着されても助かったりするからなw
最近のマイブーム:倉庫内篭城BGへの倉庫突撃零距離ミサイル発射
ジャマ胴ミサ腕スナ脚両手格闘軽センサー装備にすると世界が変わります
ぶっちゃけ、OCUには俺がバレているのかどーなのか
まあ、俺はさも無いジョブなので粘着されてもアレだが
と、ヤられたく無いから一応いってみr(ry
>>256 軽リペア背負ってるアサルトLv16って条件で見ると何となく分かるなw
それかECMも判断材料にする。
今日の餌
USN:軽リペアもしくはECM背負ってるアサルト(レベル14or15)
OCU:レコンレベル22
楽しい大戦の始まりですね
>>255 軽センサーはサット専用ってのがウボァ
こけたらチャージ終わるまでサット出来なくなるし、前に出て暴れる機体が装備するもんじゃないとオモフ。
ってのが漏れの見解だな。
漏れならセンサーB持ちがBGに居た場合にミサイラーで背負うって運用法にする。
>>257 超バレてる(((( ;゚Д゚)))
いいさ、、、俺には地味タソが居るもの、、、あとホモとか、、、ホモとk
,. --、
/pwn/ ポン !
`ー‐'′
∴ ∴` * ・ `*・
*;∴`*・;`*
/\_+:;;* +;*/ヽ ヽ
/ :| ;;* iiii|::::::::::\ つ
. | ,,-‐‐ | *;iiiii|‐‐-、 .:::| わ
| 、_(。)_,:| ;;iiiii| _(゚)_, :::|ぁぁ
. | ::<|;iii| .::|あぁ
\ /( [ |ii|三] )ヽ ::/ああ
/`ー‐ |i-‐‐―´\ぁあ
,. -r―‐/〃//、
./´ ̄|::::/~~ ̄ ̄/゙ヽ
{. |::/(PSP)/ ノ
`ヽニ|/_______/フ´
261 :
既にその名前は使われています:05/02/14 17:17:58 ID:1DxK0jvu
>>256 まず、LvとBPを見て武器を確認
ミサなのでサムのECMはとっても邪魔d
>>258 もう16だコノヤロウ。@半分で17だコンチクショウ
とか餌投下してみる。じゃんじゃん攻めてコイヤァァァァアァァァァァァァァァアァァァァ!!!!
おk分かった
>>261 邪魔と相手に言われると、
正直、利いてるのかどうなのか自分じゃ今一わかんねーけど、ECM背負ってて良かったと思う一瞬
ありがとう
ありがとう
今思ったけどロジクール製以外でボイチャしてますか ってスレ
趣旨が思いっきり変わってるな。スレ主酷すぎwwwwwwwwwwwwww
これで俺とタイサイが
俺:EMP
タイサイ:ミサイラー
とかになってたら面白い事になるなwwwwwwwww
>>265 中古のアレなwwwwwwwファブリーズもしとけwwwwwwww
つーかだったら新品買えy(ry
通販で頼んで2日で着ましたよ
まず、レコン22になってる身代わりが必要だな
あと、アサルト16の身代わりと
濡れ衣で粘着破壊されるのもまた一興かもナwwwwwww
漏れもECMは嫌いだ。
NPCの編成とか見るといつも鬱になる。
でも最近のPvPでECM内に固まってる香具師らはニヤリ(AAryだったりするな
ミサ撃てなくてもそういう相手はカモい場合が多い。
あと倉庫内に引き篭もる相手。
状況次第だけど、あれは引き篭もった瞬間にほぼこっちの勝ち確定するからなw
270 :
既にその名前は使われています:05/02/14 17:25:20 ID:1DxK0jvu
>>264 仕方ないので、両盾両肩GRで自爆しにいきますねv
最近MS持ちが減ってGRとかRKばっかで鬱
漏れは割りと上見て「あーRK飛んできたにげよーっと」して逃げ切れなかった友軍が(ry
とまあ、あまりに意味なさげな時は色んなジョブやってる訳だが
何故かECM外した時に限って、OCUのMS持ちが多い罠
リアルラックを下さいorz
最近は野良も殆どECM持ちいないねぇ
居ないのよorz んで外すのよ
しかしそんな時に限ってレコミサライクなニクイ奴らが
そーいう時だと自己嫌悪浸りまくりんぐ
やっと居場所が出来たと思ったのだが、、、イイモンネ、タマニスナサマニモナルモンネ
RKもイナーシャルキャンセラーよろしく、よけさせr(ry
居ないからこそミサイルが強いよなぁ。
ある意味機体Lv差を無視して一番ダメージ通る武器でもあるし。
アサ胴だと2人にミサイル同時発射されただけで200くらいまでボディ削られるからなぁ。
275 :
尻@USN:05/02/14 19:04:52 ID:OsaU2XO9
久々に入ったら給料10万貯まってた罠。
なんつ〜かリアル忙しすぎなので修正キボンヌ!
それはそうとネ実小隊に慣れてしまったせいか野良乱入しても燃えないんだ
が、重症だろうか?w
ヴァンツァーフィギュアは2箱大人買いしたんで近日中に届くはずだが・・・
8000円程度×2・・・これで良かったのか?と自問する日々・・・
野良はコミュニケーションがほどほどだからねぇ。
それもあるかもしれん。
それにしても2箱ってマジかよw
大人買い素敵(*´д`*)ハァハァ
所で最近バズーカ分が足りないと思わないか?
よってバズーカ大戦キボンヌ!
そんなに爆死したいのかタイサイ
よかろう
とか言って一番先に死ぬのがオレ様騎士道
278 :
尻@USN:05/02/14 19:25:24 ID:OsaU2XO9
>>276 >それにしても2箱ってマジかよw
少ないか?!wwwwwwwwww
大きさ的には、何分の一なんだろな、フィギュアは。
メモカと同じくらいってことは1/48くらいかな?
バンダイかハセガワかタミヤ辺りに是非ともプラモデル展開をお願いしたいのぉ
1/24か1/35くらいでな。
>所で最近バズーカ分が足りないと思わないか?
たしかに足りないかもなぁ。
そろそろネタ大戦の季節なのか?w
というかそろそろ10on10でネ実大戦やりたいねw
じゃあ今晩はRICKDOM(バズ大戦)でwwwwwwwww
うむ・・・同人数じゃないと出てくるNPCも無駄に強いしな('A`)
282 :
尻@USN:05/02/14 19:29:26 ID:OsaU2XO9
>>280 3分で全滅ですねwwwwwwwwwwwww
orz
NSNたってるお
MSNでもなくUSNでもなくNSNか!新勢力久々にキタ━━━━ヽ(・ェ・`)ノ━━━━!!!!
一人寂しく第二(ノд`)
286 :
既にその名前は使われています:05/02/14 21:42:13 ID:1DxK0jvu
OCUたてました。
第二が三人になりますた
久しぶりに見に来たけど
相変わらず楽しそうだね
ちょっとFMOやってないウチにP2も終わり近いのか・・・
P3までオフゲやってるかな
久しぶりにオフRPGやったけどオモシレー
俺もP3まで冬眠するぜ!
290 :
既にその名前は使われています:05/02/15 01:20:13 ID:tTA61nrQ
USN乙
最後にやった大戦負けたけど
今日も野良相手に勝ちまくりだったなw
コムスズ ワロス
今日はおつかれー
292 :
既にその名前は使われています:05/02/15 03:08:00 ID:v3NXdNd3
コムスズを最初見た時のインパクトはすごかったなw
でも良く考えると同時に爆撃呼べたりサルできるわけじゃないから
それぞれの待ち時間とか使用回数考えると一回の戦闘中に使いきるのは難しい罠w
■<コムスズが大変好評でうれしい。
USN第二小隊の諸君、昨日はお疲れ様
昨日はスナ様感謝デー(?)という事でスナ様の気持ちで頑張ってみた
、、、、、、微妙orz
というか昨日のOISUにはワープどころか、プレデターが居たんだがwwwww怖うぇうぇえwwwww
と、俺様のECM機体だが、MS持ちの減少傾向もあり、やはり武装で手を抜くとイマイチ足手纏い感が強い
っつーことで、転ばされたらBPゲージ0になる訳だし、RDで逃げても生き残れるだけで役にたたねえと思い
スナ胴にして、速度そのままに出力を上げRDを出来無くしてみた
んで重SGとキリタンポンでキメ。其れなりにアサの代わりにならんことも無い、、、、気がする(´・ω・`)
カキワスレたので連カキコ
コムスンズコウェ━━━━━━(゚A゚;)━━━━━━ !!!!!
シェアレーダーに並ぶラジオAラジオAラジオAラジオBラジオBラジオB・・・・・・・・・・・・・・
何事かとオモタわwwwwwwwwハゲワロスwwwwwwwww
しかし、攻撃力のあまりの無さがネックやね、、、、、(´・ω・`)
爆撃だけじゃダメっぽいな、、、多重に出来んし(サルともだが)
>>294 それ昨日やったらジャマの格好のエサになったよ。
>>296 うむ。
が、相手にMS使いが居なかった時に下手に盾&格闘なんかにすっと
何も役に立たない木偶の坊な罠、、、、、、
(´・ω・`)正直、俺も辛い、、、いっそ機動力殺してBZでも良いんだが
テイクロ使ってるお方居る?
盾使うならテイクロもアリかな、と思ったが。。。。範囲倍近いし
盾破壊で経験値かせげるしn(ry
最近ジャマ腕がなかなか使えることを知ったorz
>>298 MSのブラストダメって盾で防げないんじゃなかったっけか?
直撃を防げてもブラストダメージでテイク解除→マズー
座りながら、、、、ナイト様プレーィ!
ムリポorz
俺に如何しろと、、、、、、
木とか地形使うとなかなかナイスーだが、何もねぇとこじゃ洒落にならんしな
きづかないをきずかない とかいている
5と10が忙しい社会人FMO42095様 本当に社会人なんですか?とおもた
ごっとー日(5・10)は確かに忙しい(商社や金銭的〆が有るトコに限り)が
まあ、俺と同じサボリーマンには間違いない。忙しくは無いだろうなwwwww
きづくときずくを間違うくらいだからきっとサボリーマン(ぉ
っていうか5.10って警察も忙しいとか聞いたんだが
K察か
サボ官憲だったら始末悪いなwwwwwww
まあ、日本語から出直しておいで!と
俺も偶に間違えるな。肩持つ訳じゃないが
昨日なんて居ないハズの人を待ってたしな!!!そろそろ脳がヤヴァイぜ!!
という訳で、本日はVCイベントに突撃してこようと思う
USNで持ってたのは、+タソとスズとホモと誰だっけ、、、、
どーでもいいけど、イベント戦闘は1BGしか作れないってかなりヤヴァイと思うのだがどうか?
309 :
毒キノコ:05/02/15 12:19:27 ID:ulSbnWf+
本質はサボリーマンだけど現PJがちょいデスマーチっぽくて
最近FMOを遊べない俺様が308をゲット
先週の休日、野良で組んだスナさんが迷彩ステルスモードだった。
解らなくて弾があたった。
ごめんなさいごめんなさいごめんなさい
m9(^Д^)プギャー
ガンガレ。
まあ多分USNでVC戦やるのは俺とあと1名くらいになりそうだな、、、orz
(・∀・)報告するぜ!
俺もVCイベントいくぞ。
1BGしか入れないぽいから狭き門だなw
>>311 誰だか解らん罠
USNか!?OCUか!?
( ´Д`)<ちょっと一人で行くのは心細いおやぢです。ボスケテ!
313 :
ちゅうか:05/02/15 13:16:38 ID:tVlH4PoL
>>301 テイクは自機と同じ程度の崖か坂があってMSの飛んでくる角度見極められるならそれで無効化出来るよ、
前進する時とか次の安地見極めてRDで飛び込まないと食らうからRD出来ない機体じゃまず無理だけど。
>>313 ある程度、追尾能力が落ちるって事ディスカ?
一応、倉庫内で使った事あるけどワカンネ
すると、MS接近→自機に落下寸前にRD→避け
が可能ってこと?崖と坂利用ってのが良くわからんけど、、、、段差利用ってことかな?
>>314 そもそもテイクロックってのは普通のミサイルの軌道とは違う。
ミサイルがテイク範囲(半径約200m)に入った瞬間に
ミサイルの軌道を自機の中心に一直線になるように修正する。
上昇高度36mのミサイルならテイク範囲200mで大体30度くらいの角度で
自機めがけて飛んでくるからそのへんにある段差程度でも防げたりする。
遮蔽物の無い方向から飛んでくるミサイルは勿論、崖に近づきすぎても爆風食らうし
テイク発動前に自機背後にミサイルがあったりすると方向転換して背後から食らう事になるから難しい。
>>315 サンクス。なんか玄人BPだな。割りと自殺BPってのは知ってたが
ちと面白そうなのでやってみる。
つーかP3では素直にジャマーになろう、、、、なんで俺ジョブアサやねんorz
それは許されない何故ならECMってだれでも使えるやん
ジョブジャマーとかイミネーし
749 朕公 ◆4E1yVnBRhg sage New! 05/02/15 14:02:52 ID:JypmYdUn
何で許されないんじゃいwwwwwww
メイン 加速性能UP 最高速度までの到達時間が早い。
コレに魅力が余り感じられんのだが、、、、まあ、ワニ来たら張って即遮蔽物へ逃げってのには使えるかもだが、、、、
ECM張りまくりなら、ジョブジャマなら今よりは経験値はいんじゃねーか、とか言ってみる
(´・ω・`)飽く迄アサれと
自ら晒しsage o.......rz
メインジャマーはEMP使う時に活きるからまだ良いとしてメインアサはもっとなんとかしないとなあ、
高レベルになればECM背負ってもターボ並の加速が出るとかならまだしも。
,. --、
/pwn/ ポン !
`ー‐'′
∴ ∴` * ・ `*・
*;∴`*・;`*
/\_+:;;* +;*/ヽ ヽ
/ :| ;;* iiii|::::::::::\ つ
. | ,,-‐‐ | *;iiiii|‐‐-、 .:::| わ
| 、_(。)_,:| ;;iiiii| _(゚)_, :::|ぁぁ
. | ::<|;iii| .::|あぁ
\ /( [ |ii|三] )ヽ ::/ああ
/`ー‐ |i-‐‐―´\ぁあ
,. -r―‐/〃//、
./´ ̄|::::/~~ ̄ ̄/゙ヽ
{. |::/(PSP)/ ノ
`ヽニ|/_______/フ´
というかアサの命と思われる高機動が、思いっきり胴と足依存だからなぁ
で、それに対して、他のジョブの役割を果たすのは大体はBPか(スナは腕パーツとRFだけど
重量の制限さえクリアすれば、他ジョブを担うBPを持ちつつRD出来るという利点
1でも重量超過すれば、その特性が消えるという欠点
いっそターボにRD付けてアサのBPにしちまえとか思うが、それもソレで無茶苦茶になりそうか、、
なかなかムヅカシイネ
>>321 RDスナイパー大増殖の予感。「弁当よろww」
【これをきみにあげましょう。】
( ´∀`)つ【モードシフト】
ジョブと言って一括りにすると御幣があるモノも有るなぁ。
メカ、ジャマー、コムス、レコン:BP依存系(支援系)
アサ、スナ、ミサイラ:機体や武装依存系(攻撃系)
メインの成分(特徴)を薄くする代わりに、これらの混合も出来るんだよな。
支援系は軒並みBP依存か
開発者は意図してこういう設定にしたんだよな、、、多分。
このゲームのジョブって、ジョブと言う呼びより、スタイルって言い方の方がシックリ来るな
>>322 つ 【空弁当】
愛妻弁当でも食ってな
>>325 今日はふりかけがカカッて無かったとです
(゚A゚;)嫌がらせデスカ
昨日のアレがばれたんだ
>>327 (; ・`д・´) な、なんだってー!! (`・д´・ ;)、、、、って何の事デスカ?
チョコの事は言ったぞ、自分から
食われたけど
プレデターバグには参ったw
メカやられてるのに、誰も助けてくれないんだもの♪
(なんだか、孤独で寂しさを感じたyo)
自分で戦えってことか!と奮起格闘したら、
素振りしてるとか言われるし・・・orz
あれは、プレデター側からも、
見えてる人しか見えなかったのかしら。
P2Pはリレー形式で交信すっから、誰かが出来ていない(又は安定していない)と
そこでリアルタイムの交信が止まり、それでも同期取ろうと帳尻合わせようとするため
ワープしたり、見えなかったりする(らしい)
タイサイの所為にはしてみたが、USN側でも問題が有ったのかも知れないな
まあ、、、ぶっちゃけこっちのシェアで見ると、いつもタイサイの!が点滅してるように見えるんだが、、、、
あと、まあ余り問題でも無いからいいんだが。
OISU、出撃時間もーちょい余裕持ってくれwwwwwwいつも過ぎてたり@5〜10秒だったりwwwwww
それとも、時差でもあるんかね、、、、、、、、解らんけど
連絡係PCの時計は合わせておこう とか
単純にPC時間のズレならワロス
というか、FMO内の時間でやってなかったのか、、、、orz
FMOの時間だね
じゃないと秒まで計るのマンドクセwwwwwwwww
最近ようやく気がついたんだけどw
アンチロってアンチロ範囲内を飛行する敵ミサイルのロックを外す、であって、
ロックオン対象が必ずしもアンチロ範囲内にいる必要はないんだねw
NPCにECM持ちが多くなってようやく気がついたorz
>>334 そうなの?orz
つーことはアレですか。
理想(というか最大の効果)は
アンチロ張れる状態にしつつ、相手のアサを回避しつつ最前線も最前線のMS地帯に突っ込むって事ですか
、、、、、、辛いな。単独行動で迂回しながら後方に取り付けばイインカナ
前衛アサの修理戻りにMSに狙われてドカドカ、ってのが一番ヤバイから、中間に居て
後方と前方の援護に廻るのが一番やり易いか
突っ込んだら、スナの餌食にされそうだしな、、、、まあMSは自分で無力に出来るから良いけど
んじゃ、MS使いの近くでアンチ張って隠れてりゃいいのか(90m〜のスペースに隠れる場所があればだが
テイクロックを張って敵ミサイラーの真後ろに張り付くんだよ!!
→ヽ
↑ ←MS 自分
こういう軌道でウマー
アサとスナが問題だけどそーいう使い方も有るってのは勉強にナリマスタ
なかなかECMも考えるべき事が多くて面白いね
>>338 カッコイイナ
問題はMS着弾より早く敵ミサイラーに取り付くことd(ry
瞬時に対応出来るように、やはりマクロで起動は欲しいなぁ
しかし活躍できるかは相手の構成依存のバクチだな。
>>341 敢えてMS対策に毎度持ってくほど今MS使い居ないしね(´・ω・`)少なくとも俺の遭遇率は
まあ、いざ遭遇して無かったら困りモノだけど。ちと極めて、、みるかね
>>94 超遅レスだがそこのムービーの地獄の壁搭乗機は確かに4thのブリアザイア
下の真ん中てか最後にあるムービーの2分ちょいしてから出る空港マップで
フロストがRDしてるの発見
肩、胴体横のダクト?から4thのフロストと断定出来るんじゃないかな
フェイズ1でブリザイア形状の名称フロストのお腕、足が出てるけど
形の違いが分からないでフロストと書かれてるからフロストと思う裸の王様大杉
344 :
既にその名前は使われています:05/02/15 16:04:25 ID:tTA61nrQ
>>342 いや〜そうでも無いと思うぞ
昨日第1はかなり勝率高かったんだけど
ミサイラに結構やられてる人多かった
345 :
ステテコ@OCU:05/02/15 16:05:35 ID:Kp5I5CQN
>>330 昨日は初めてリーダーやったもんだから一人慌ててたよ
ごめんね(・ω・)
最近は弱ってる敵と一緒に踊るのが趣味になってきてます。
今更だが敵と一緒に踊るの面白いなw
第二はオレがスナ様プレイ出来るくらいのMSの無さっぷりデスタ
というか
一人くらい居た気がしたが、スナイプしたのでオーケイ
んで調子に乗っていたせいか
最初の二戦以降ボゴられまくりorz
ライフルは危険、、、封印されたアヒャりマインドが呼び起こされる、、、
つーことはだ、アンチのすみっこに入ったからといってミサイルが来ない訳じゃない
前にアンチ内なのにミサイルが命中してたの何でだろうって思ってたんだがそういうことだったのか
アンチもある程度中じゃないと意味がないってことか
ん?つーことはさアンチ範囲が下のような感じで、ミサイルが下のように飛んでくるとしたら
↓↓↓↓ ↓←ミサイル
____
|アンチ |
 ̄ ̄ ̄ ̄
この範囲は安全?
____
|アンチ |
 ̄ ̄ ̄ ̄
| |
| |
| |
以下略
それとも、アンチ外にでるとミサイルはまたロックオン機能取り戻すのかな?
348 :
尻@USN:05/02/15 16:21:23 ID:K8ed1Qx/
例のトレーディングアーツってアクションフィギュアが
今日発売な訳だが、購入した勇者よ!レポートおねがい
します!
オレのとこは今日は来ないっぽい・・・orz
ちなみにアソート率はデタラメらしく1箱買っても7種
揃わないとかなんとか・・・
2箱でゼニス出なかったら泣くZE!!
>>347 中心に居た(というか自分で張ってた)にも関らずブチコまれた時が何度かあったぽ
あれなんなんだろうねぇ、、、、バグか?
ある程度、アンチロ領域に入った後ロック解除な体感、、、、端っこに居ると来るかも?
んで固まってるとRKがorz
其の位置は検証してみたい気もする
350 :
既にその名前は使われています:05/02/15 16:26:03 ID:tTA61nrQ
ECMペレが上空飛んでる時に
他の敵に対してミサイル発射すると
とんでもない所に飛んで行って焦るなw
こうやって考えてみると凄い作りこまれてる感じがしてオモスレー
しかしまぁ・・・なんだ・・・
よーしパパちょっとECMでがんばっちゃうぞー
まあ、今日はデカいのにコマされて来ますがね hehehe
なんか変なパーツとか出ないカシラ?
OK、グレとロケッツぶちこむね♪
どーでもいいが、第二世代のECMに対して、第一世代のECMとの重量差が結構あるんだが
差が5mなのが泣ける( つД`)
>>347 アンチ範囲入ったミサイルは追尾性能失うお!
>>330 !点滅ってことは繋がったり繋がってなかったりするんだろうなぁ・・・
昨日アサルトとかもやったけどうざかっただろうな('A`)
やっぱりあんまり動かないジョブやろう(´・ω・`)
あとなんかFMO内の時間は同期が取れてないとの噂もあるぞ。
たまに平地でも爆撃スカる場合は時計の同期が問題なんじゃ?って話もあるぐらいだし。
時間同期に関しては開発も想定してることなんかな?
想定外の事態がーってこれな気がしなくもなくなってきた
Donkeyなら正面に味方いれないように発射するようにしてるのでロック外されても
まぁとりあえずいいけど、Pizが水平に発射されるとメッチャあせるw
>>350の状況や、敵ECM範囲の更に向こうの敵を狙った時なんかが
ロックオン外されてるのがよくわかると思う。
後方にいる時ワニきても前方で展開されてたアンチロ(漏れは範囲外)で助かったこともあるし。
>>355 いや、別に気にせんでいいぞ。ヤれないわけじゃねーしな
たまーにちょっとSFになるだけさ。って2度目じゃねーかyp
VCエリア、、たしかコスト40なんだよな、、、、俺役にたつんだろーか( ´Д`)
>>353 最近上を気にするようになったので、目に見えてRKの被害が減りました
が、相変わらずRK君とかGR君がウザいです。なんつーかIフィールドキボン。俺の機体に
弾少ないとはいえ、、、、ありゃ驚異だ。GRは兎も角、せめてRKはアンチロで回避出来れば(つД`)
なあ、乱入禁止ってネ実住民しかだめよってこと?
まぁ回線抜きと違って!出て止まってる時食らってるダメージはしっかり貰ってるからな(´∀`)
当たらない位置に逃げたのにダメージ食らってショボンとなる事もある。
そういえばラストのコムスズ。
レコンがセンサーAでよかったよ。
サットだと編成見た時のインパクトが段違いだからなww
ネ実の空気分かるならおk
>>1-5 のどっかにかいてあるのでそれさえ守れるならカモン
昔野良が入って気まずい思いしちゃってからねぇ
まあ、入ってくるならカモンwwwwwww
>>360 本スレの方ですな?
一応そういう形でやらせて貰っております。
まあ、空気に馴染めない方も居ますんで。お互いの為ってことで
スレの住人っつーか、ここで参加表明してもらって、オンで特有の挨拶さえ忘れて貰わなければ
新規参入者はいつでも歓迎いたしますよ。
まあ、、、ちょっと空気が合うかどうか微妙ですがwwwwwwww
お試しでやって貰っても結構。空気合わなければ、個々で半固定作るのも有りかと思います
取り合えず
>>3を読んでくだちぃ。勝敗よりも遊びメインなBGなので人によっては酷く詰まらんかもね
FF上等だしな!!!俺はされるほうだけどな!!!!アヒャヒャヒャ(゚∀゚≡゚∀゚)ヒャヒャヒャ
>>360 ダメって訳じゃないが、ネ実ネタ・テンション等がある程度分かってたり、寛大な香具師なら大歓迎だ。
昨日の例でいうと、全員コムスで出撃してUSNに茶吹かせないか?笑わせたら漏れ等の勝ちだwww
みたいな戯言に付き合ってくれたりする・・とか。
>>364 吹いた俺の昨日の飲み物をどうしてくれますか
昨日の酒はビール+アッポー汁で決めてみた
一見(゚д゚)マズーっぽいがなかなかマイウー、、、、ってか家にビールしかなかった罠
366 :
360:05/02/15 17:10:31 ID:UJ4bxS7v
にゃるほど、最近ネ実見てなかったから知らんかったよー
ありがとん。参加するときはヨロスクなwww
>>866 ヨロスクwwwwwwwww
偶に炙れるのでそんときは泣きつつ我慢してください(ノд`)
人数増えたら本格的に第二も動かしたいね@USN
さっそく366と866を間違えてみた
(´・ω・`)
369 :
360:05/02/15 17:16:08 ID:UJ4bxS7v
(´・ω・) ノ(´・ω・`)
>>365 コムスズは確信犯なので労災はおりません。
あの後ステルスで野良BG相手にかくれんぼやったりしたけど、ステルスも奥が深いな。
あれ2〜30重いアイテムスロット2〜3付きバージョンあってもいいんじゃないかなぁ。
>>366 会ったらよろしくww
>>367 やばいwwwOCU小隊人口減少が止まらないwwwwww
>>370>>371 フェイズ1はあったんだよね、確か
てーかそんなん追加されたらスナイパー専用になr(ry
それでステルスナックラー大戦もありだがwwwwwww
OISUは比較的野良の人も入るからいいんじゃね?w
USNはスレ表明者完全に専用だけどナー
>>372 野良が来るのは大抵9人とかになってる場合だな。
んで漏れはコメントがいつもと違った時のメカ1人以外は、
乱入不可系コメントなのに入ってくるスナ以外見たことねぇw
>>373 こちらもたまーーーーに未だに無言さんが入ってくるね
瞬殺されてくれたりするのでネタには事欠かないけどwwwwwwwwwwwww
まあ、BGコメントくらいは見ましょうね、っと
ネタ機体対戦も良いけどお互いに完全に同じ構成で対戦ってのもやってみたいな、
アサ3、ジャマ1、ミサ1、スナ1、メカ2、レコ1、コム1、とか、ジョブレベルの差はあるだろうけども。
まぁ難しいか。
しかしほんとに問題になってきてるなぁ、OISUの人数減少は(;・∀・)
ガンガレ、超ガンガレ
>>375 前にもちょっと書いたが、相手の構成指定しての大戦ってのもいいんじゃねーかな
対特化BGとかの演習にな
勝負に拘らんと書いたが、負けっぱなしも流石に人として詰まらんしな
中の人のスキル上げには賛成どすえ
>>376 大戦やるときゃ、USNが第一と第二で統合して、入れ替えてやるのがいいねー
人数差デカいわwwwwwww4vs7とか勝負にならんwwwwwww
下手なBGより喪前らの方が強いよ・・・('A`)
あー、今日は久々にネ実小隊行こうかしら、あー。
でも大抵ネ実対戦始まる前に力尽きてログアウトしてしまうのよねー、あー。
一応ジャマーから遅レスだけど一言
ECMは下のような効果となってます
テイクロック:範囲内に入ったMSの誘導性能は解除せず、標的を自分に変更
アンチロック:範囲内に入ったMSの誘導性能自体を解除
なんで、テイクロックとアンチロックの範囲が重なっているところにMSが来ると
アンチロックのほうが優先されて効果が発揮されます。
後、一旦誘導が解除されたMSはテイクロックの影響を受けずにどっかにかっとんでいきます
問題は上昇型のMSの場合、解除したあとゆっくり下降していく場合があるのよ
このMSは当たり判定があって、WAPにぶつかると当然ダメージを与える。
普通は地面にあたるんだけど、密集隊形していると周りの味方にあたるのサ
これがアンチロック範囲内にいてもMS当たる理由。
他にもテイクロック受けたMSは軌道が変わるってのがあるけどあんまし調べてないから省略
市街戦なんか手がつけれんしなぁ。
>>382 そのゆっくり下降してくるMSはテイクされたMSとモモワレ、
テイクしたMSをアンチしても直線軌道で向かってくるからテイク機が動いてないと当たってしまう。
アンチ範囲内でサイドステップで反復横跳びしまくればテイク範囲のアンチロックが可能に、2機使う意味はあんまり無いけど。
BG内にECMBPが2機いるときはなるべくECM範囲やアンチ、テイク範囲をかぶらせないのが重要だぁね。
>>383 遅れて行ったら10人埋まってたとかウボァー('A`)
IRCチャンネル立て直したよ
追い出しちゃった二人すまんね
>>385 最近なら大丈夫。
漏れ10時頃インだけど余裕でネ実小隊入れてるしなw
敵のECMはテイク機も追加汁!テイクヘリとか熱いだろ!!
388 :
既にその名前は使われています:05/02/15 18:05:35 ID:v3NXdNd3
>>387 それは要するにペレがウザイからとっとと落としたいだけだろw
>>388 あ た り ま え だ
とタイサイの大便、もとい代弁をしてみる
それもあるが、熱いじゃないかw
ペレ「MSは俺が引き受けた!!お前等は存分に敵をkぎゃああああああ」チュドーン
ガリが不憫でな・・・何であんなにペレのヘイト高いんだろw
ガリたん、いつもペレに好かれすぎてる罠。
そのガリとやらは両手持ち武器とか支援BPとかメカとかだったりしないか?w
(´ー`)y─┛~~ 俺がラジコンで操作してr(ry
ガリボディ:ペレ敵対心+10
フトセボディ:朕公敵対心+20
>>392 ガリはメカの俺よりも狙われるという・・・(ノ∀`)
んじゃ普通に
小竜の怨みだよ。飛んでるし
小竜は本体だからおまけの竜騎士の恨みだろうな。
まさかガリがパイロットになってガリを襲うというパラドックスが展開されt
凄いよFMO凄いよ
テイクペレだな、新型BP。
「ペレに殺されたくなきゃガリの近くに行けば良い」
OISUで言われている(嘘)ジンクスだな。
テイクペレまじカコイイ
で、USNでイベントイクやつおらんのかね(´・ω・`)
居ないならちと見てきて終わるかな、、、
400 :
既にその名前は使われています:05/02/15 19:47:06 ID:OAtzMU0+
OCUたてた
401 :
既にその名前は使われています:05/02/15 20:31:21 ID:tTA61nrQ
システムメッセと同時にフリーズした
ふざけてるの?
イベントいくお
イベントメッセと同時に一斉にフリーズしてワロt
どう考えてもツンデレ最高だろ!
リュミス様にルクル様最高じゃねーか!
そしてもちろん今回はポニー一択だっての!
ごめん、素直にツンデレスレに帰ります。
完全に誤爆したんで華麗にスルーお願い
ワラタw
408 :
既にその名前は使われています:05/02/15 21:05:32 ID:BffDHloo
ツンデレ好きとしてはスルーしないで晒し上げ
竜族の女。
愛称はリュミス。
天界や魔界も恐れる、最凶最悪の竜。
突然、ブラッドの許婚にされる
これかw
>>404 ネタがわかってしまった(´д`)
でもそいつはツンデレいうよりコエエの方でもある気が
今日もオツカレー
一足先に寝まっす。大戦がんばってくれー
オツカレチャーン。
今日はP1以来始めての対人毒電波飛ばせて満足。( ´ー`)みょんみょんみょん
413 :
+:05/02/16 00:31:37 ID:/td6w153
>>348 買ってきたので今から開封作業に入るぜ!
勿論大人買いさ!!!!!
414 :
既にその名前は使われています:05/02/16 00:38:40 ID:WN1O8CyN
OISU人減り過ぎ
415 :
+:05/02/16 01:54:20 ID:/td6w153
開封して、まだ組みたててる途中ですがとりあえず。
ゼニス/メタル
ゼニス/グリーン
ビザント/メタル
ビザント/グリーン
ビザント/ノーマル
グリレゼクス/グリーン(x2)
ヴィーザフ/グリーン
フロスト/ノーマル
ギザ/メタル
ガスト/ノーマル
ガスト/グリーン
とまあこんな感じでした。結構カブってなくて運がよかったのかもしれない。
もしかしたらギザはノーマルじゃなくてメタルなのかもしれない。
間接とか結構グリグリ動くんですけど、あんまりやると壊れそう。
あと塗料がくっついてて間接動かなかったりとか、そもそも間接がイっちゃってたりもしたり・・・・。
とりあえず私のグリレゼクスの右腕はしにますた。
これメーカーでサポートしてくれるんかなあ・・・?
感想追加。
ガストカッコイイ。
どれも微妙にナナメってる気がする。
シンナー臭い。
パーツの換装に勇気と思いきりが必要☆
いいなあ。
俺も欲しいなぁ・・・。
>>416 グリーンとメタリックって組み替えて遊べって事だよな
ところで、メタルっつーのはメッキなのかな?
>>416 >どれも微妙にナナメってる気がする。
これからの■eの行く末を暗示しているかのようd(ry
ネ実大戦参加の皆様お疲れチャーン
メデたく17になりますた。上がりの遅いオレがこの位だからそろそろ20キャップの季節?
BZ持つと、つい力が入って調子に乗ってしまうとです
アレだ、ハンドル握ると性格変わる、みたいな
友軍には不快な思いをさせたかも知れん。正直スマンカッタorz
アヒャァァァァー!!!(・∀・)銃身が焼き切れるまで撃ち尽くすゼェェェェ!!!
フィギュアのメタルカラーはどう考えても色塗りコスト削減のためのハズレだよなぁ。
まあそんなことよりおいす人いなさすぎ、20キャップにしたらまた減るんじゃないか?w
そーいやフィギュア買い忘れた(´・ω・`)
キャップはまだのほうがいいか
周り見てると、オレが一番上がり遅い気がしてたんでナー
とりあえず今日集まったら一度やってみればいいんじゃね?
>>418 メッキって訳では無く、ダークグレーな銀に赤いラインが引いてある感じです。
ノーマルカラーとグリーンはちょっと揃えたいかなー。
あとゼニスがバランス悪くてBPつけると立たせにくい・・・。
取り合えず、昨日のイベントは微妙ですた。以上
(゚A゚;)それしか言い様がネェ
426 :
ちゅうか:05/02/16 09:58:53 ID:14NFmxZt
昨日使ってわかったけどP1の頃よりEMPBP強くなってるのな。
P1より照射中のゲージの減りが遅い気がするし、敵に照準合ってない時に照射してもゲージ減らない。
且つ、障害が入るまでの時間はP1と同じかもっと速いくらい。
BPごとに障害の種類が違うのは良い感じだと思った、
だけど実際使うのは移動▼と攻撃▼とBP▼、あとは防御×ぐらいだしなあ。
テイクの感想MHGスレ(オン本スレ)に誤爆しちゃったぜorz
今日はダメポ
m9(^Д^)プギャー
今日は仕事が忙しいのorz
誤爆乙
__,冖__ ,、 __冖__ / //
`,-. -、'ヽ' └ァ --'、 〔/ /
ヽ_'_ノ)_ノ `r=_ノ / ---------- ....,, _
__,冖__ ,、 ,へ /三.,ィ '' ,,
`,-. -、'ヽ' く <´ 7_// 'i
ヽ_'_ノ)_ノ \> / |
n 「 | /= , -― '''''''' - 、 |
ll || .,ヘ /三, ニ ̄ ヽ ,. |,
ll ヽ二ノ__ {三.{三ニ .| /:: ヽ
l| _| ゙っ  ̄フ三ニ | i:::: i
|l (,・_,゙> /ニ、三ニ;;__ ノ !::: |
ll __,冖__ ,、 >三  ̄ ::;: .,
l| `,-. -、'ヽ' \== ヽ_ノ /> .<\
|l ヽ_'_ノ)_ノ トー- | // \\
ll __,冖__ ,、 |三三,------ ...,, _ .| | | | |
ll `,-. -、'ヽ' iヾ三三二'' -- ,,. ゙゙ '' ,| | | | |
|l ヽ_'_ノ)_ノ { 三三三二:::::::::::::゙ '':::-....,_ .,,-'| | | | |
. n. n. n l三三三三二;;;;;;;;;;;;;;;;::::::::::::'':.、:::''::::::::| \\__ .__//
|! |! |! l 三三三二::::::::::::::::::::::::: ̄::::::: ̄::::-|、 '-,__工工__,-'
o o o ,へ l三三三二::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|::ヽ ||
|∀・) ニヨニヨ
>>430 ____ ____
ヽ=@=ノ ヽ=@=ノ
( ・∀・) .∧_∧. ( ・∀・)<いいから仕事して来い、な.
⊂/| ̄ У フつ○(|i|゚Д゚|i|)○⊂/| ̄ У フつ
|=◎=| 丿 ノ |=◎=|
(_)__),,,,,,(,/(,/ (_)__)
1時から会議だからモウマンタイ
ニヤニヤ
会議はサボリでFA
950サムが踏むと思ったのにな
>>435 ワザと回避したぜ
会議はさぼれん、、、、ちと他部署カラミで色々と。
こんな私でも、実はサボリながらマジメに仕事しています。意味不明だが
肩と腕の力を抜いて
他部署の人の前に立ち
一発殴ってくれ そうすれば楽になれるぞ
まあサボるのはやることやってからだな。
やることやってないぜwwwwwwwwww
やることないぜwwwwwwwww
あれ?
荷物の到着待ちなので暇だぜファハハ
441 :
尻@USN:05/02/16 15:52:43 ID:kuFFHSzN
FMトレーディングアーツ一箱目戦果
ゼニス(G)×1
フロスト(M)×1
フロスト(G)×2
フロスト(F)×1
ヴィーザフ(F)×1
グリレゼクス(G)×1
ギザ(G)×1
ギザ(M)×2
ビザント(F)×1
ガスト(F)×1
フロスト小隊完成!!
ゼニスタソは一個だけか・・・・・・orz
もう一箱に期待だが、まだ届かないよ。
とりあえず関節全部抜いて塗料をナイフで削って可動がスムーズになるように調整中。
もう戦闘終わりそうな時間帯でちゃんと確認出来なかったんだけど
弁当箱ってマーカーの役割も果たす?
弁当箱周辺に敵しかいないのにRKのレーダーに敵うつってた気がするんだよなぁ・・
勘違いならすまん
>>442 プライベートレーダーには味方マークとしてうつってるね
爆撃等にはマーキングできないと味方って位置付けなのかな
弁当は弁当で個別のマークほしいね(´Д`;)見つけづらくない?
見つけづらい。
昨日は眠くて寝ちゃいました(´∀`)テヘ
あと大戦Lv20引き上げは反対だ。
20行ってる香具師なんて半分もいねーよ('A`)
あとβテストボードの戦利品スレ。
朕公書き込んでたけど手に入らないみたいだぞって話にここでもなってなかったっけ?
実際やっぱり手に入ってない希ガス。
テストボード読んで誤情報を勘違いした香具師が更に誤情報を手に入れるデンジャラススパイラル
ちなみにこのスレでデンジャラススパイラル情報流したのは漏れだ!
当時は漏れも誤情報に踊らされていた。
今では反省している。
多分、前スレで
・先生情報から、OCUのLv25胴にアブニールに似た奴がある。
(→アブニール胴のドロップはないのでは?)
・確率が低いとしても、割と簡単に取れそうなLv8胴のドロップがない。
ってことから、胴のドロップはないんだろうねぇ。
って書いたわけだが(´∀`)
ボイチャスレで朕公にトゲのあるレスしてる奴は、何を勘違いしてるんだろうw
やっと会議オワター
なに、オレ間違えた上に煽られてるのか
ちょっとβボードいってくる(AA略
ボイチャスレみてワロタw
>10人居れば、10通りの考えがあるでしょうから、SAMさんの意見も
有るのは承知で書いてます。
自分で書いておきながら後に書いてることとつながってないな
何のためのβボードなのかとこいちじk(ry
あれだ。
昨日のボイチャイベント楽しかった!!
色んなボイチャテスターと一緒に出来たし、知り合いになれてよかった!!って感想が欲しかったんだろww
見てきた。レスしようとおもったが、、、まあいいや、、、
ネガティブってヲイ、、、、
俺はネ実大戦で使える奴揃ったら実際に運用しようとしてるってばwwwwww
マンセー意見が聞きたいのかw
ん じ ゃ あ 俺 を 楽 し ま せ る モ ノ を 作 れ
まあ、楽しんでるけどな。一部で
固定嫌いの方かな、、それかRPBGのメンツ臭いが
毎度毎度乱入禁止って書いてるからその辺嫌悪してる人じゃね?
っていうかサムのキャラ名知ってるってことはここ見てるかなんかだろうな
キャラ名とコテ名違うし
>>451 朕公はSAMって名前でβテストボードに書き込みしてる罠。
それにしても凄い書き込み数だなw
もう60回じゃまいか。
って・・・・・不味ったな('A`)
>>451 名前はばれてねーってwwwwww
ハンドル名がそのまんまだからなwwwwww
つーか晒され上等だけどな。別に晒されて困るような事はしてない、、、、、と思う。おそらく、多分。
乱入禁止云々だったら逆恨みだよなぁ。
楽しみたけりゃ自分で作ればいいのさぁヽ(´ー`)ノ
by 最近第二メインな俺様。というか炙れ者
>>450 あれにはレスしようがないわな。
冷静を装った文章だけど、太歳が
>>449で書いてる通りで、
イベントに文句イウナーヽ(`Д´)ノムキー
ってことでしょw
昨日のイベントがどうだったか分からないけど、
P1の最後にあったやつも、確かにそれなりに面白かったけど、
NPCがデカクなっただけとも言えるしな。
>>453 朕公が自分で明かしてたような気がするぞ。
あー、そういや今週ログインしてねぇな(ノ∀`)
>>453 何が不味いのかね
あー、開発が此処見てたら確かに不味いなwwwwww
って言うほどの事はしてねぇ。キニスンナ。
寧ろ俺らは、楽しみを追求していると思われ。
垢BANされる言われも、特定されて困る事もないぜ?兄弟。
激戦区のザコNPCは弱体しまくって欲しいが、
大型機動兵器は無茶苦茶な性能でも構わないと思う漏れが居る。
レトリーバーマダー?(AAry
ゴールデンじゃねーyp!!!!!!!!!!!!
>>450 うほw 漏れもそのうちボイチャ入れようかと思ってるけど、さすがに
「朕公アンチロよろ、尻爆撃よろ、ホモ回復お願い」
とか1人でブツブツ言うのはなんかイヤな感じだw
んー、なんか初顔合わせ同士でやったの聞いててさ
「回復おねがいしまーす」
「はーい」
こんなんなのよ
ちょっと俺が求めてるモノと違う。むしろそんなノリでいいと思うwwwww
つーわけでここ以外使うのやめよかなっと
よくわからんがマクロで済みそうな会話しかしてなかったのか。
そりゃつまらんな
>>460 トップ糞ワロスwwwwwwwwwアイアンバロンみてまた更にワラタwwwwwwwww
>>462 まぁ野良だとそうなりがちだねぇ。
野良でボイチャできる香具師が2人いたりした事あるんだけど、
野良(ボイチャ・否ボイチャ混合)じゃ使ってないってさ。
ボイチャBG以外だとなかなか活用できないみたいだ。
一応、位置とか戦況とかは言ってたけどね
でも、連携とかには使えんかったな
そもそも構成バラバラだし
そーいった面でもやっぱ多少は知ってるヤツラじゃないとなかなか上手くいきそうも無いと
そー感じた上でのβ板のカキコさぁ
ここ最近USNが野良相手に異常に勝ちまくってる件について
マジで勝率9割行ってる希ガス
第二は割と負けてますがなにか
まあ人少ないの結構デカい
と言い訳してみる
というよりオレがフェタレイ
第2が負ける原因は人少ないもあるけど、やっぱNPCにあると思う。
NPCにモコられてる時にPC乱入とかorz
取り敢えず
あのLV15なのにこっちのLV30機体クラスのHPで
有効射程ギリギリからのMGで
胴を正確にブチ抜いてくる糞Nアサルトをどーにかしてwwwwwwwww
つーかパッチまだー?
>>469 NPC戦車は集弾かなり悪くなったのにヴァンツァーは全然変わらないんだよな。
接近〜50mMGは未だに食らうとヤバイが・・・
戦車は固いだけになったね
肝心のヘリとWAPがテラヌルポ
ペレ3(苦笑)こんなのばっか。トップゲラワロス
473 :
ガリ@ペレ:05/02/16 19:28:24 ID:jxwpYv4c
ペレはまかせrうわなにをするやめくぁwせdrftgyふじこ
ガリタン・・・・orz
475 :
既にその名前は使われています:05/02/16 20:05:05 ID:+0sbJKWd
USN立てるよん
ラジオAについての検証とその結果
検証設定:統制区にて主に自分をターゲットにして検証した
まずレベル10,20,29のラジオA三種を用意し個々にダメージ等を測定
以下がその結果である
レベル10 40秒爆撃:衝撃 パーツ耐性:貫通
DEF3 ダメージ194
DEF4 ダメージ192
DEF5 ダメージ190
DEF6 ダメージ188
DEF× ダメージ200
レベル20 40秒爆撃:衝撃 パーツ耐性:貫通
DEF3 ダメージ240
DEF4 ダメージ238
DEF5 ダメージ235
DEF6 ダメージ233
DEF× ダメージ248
レベル29 40秒爆撃:貫通 パーツ耐性:衝撃
DEF3 ダメージ283
DEF4 ダメージ280
DEF5 ダメージ277
DEF6 ダメージ274
DEF× ダメージ292
DEF×時のダメージをデフォルトダメージとする
次に耐性を爆撃と同じにして検証してみた結果次のようなことがわかった
(DEF値は同じ値のパーツをつかってくらべる)
レベル10 40秒爆撃:衝撃 パーツ耐性:衝撃
デフォルトダメージ200
アーマータイプボーナスA ダメージ77 デフォルトダメージの0,4倍
アーマータイプボーナスB ダメージ116 デフォルトダメージの0,6倍
これらのことからラジオAについての考察をまとめると
・砲撃要請と爆撃要請は範囲と支援までの時間が違う(範囲 砲撃<爆撃・時間 砲撃<爆撃)
・ラジオAの威力はレベルによって固定ダメージである(1レベルにつき4,8ダメージほど上がる)
・ラジオAの爆撃はパーツのDEFの値により減少する(DEF1=2位)
・40秒爆撃の倍の時間の80秒爆撃はダメージも倍になる
・パーツ耐性がちがうとDEFにのみ爆撃のダメージは変動する(コートなしの場合)
・パーツ耐性が爆撃属性と一致した場合アーマータイプボーナスが計算にはいりダメージは大幅に減少する
また以上の実験をおえて他の事もわかった
・DEFにはDEF0の数値がある(DEF×を受けた状態)
・アーマータイプボーナスはパーツ耐性と攻撃属性が一致した場合にのみ働く
またその効果はATB=Bで40%軽減、ATB=Aで60%軽減
ATB=Aの装備はレコン・スナイパー装備が多いがHPの低さからそう設定されていると考えられる
逆にいえばスナイパーの腕を奪うにはパーツ耐性と攻撃属性をあわせなければより効率的になる
爆撃の当たり判定についても検証した結果は次のとおり
・爆撃の当たり判定は爆撃設置位置から放射状に判定がある(中心から回りにむかって、つまり核爆弾みたいな感じ)
・当たり判定の高さについては爆撃設置位置からWAP一機以上位の高さがちがうとあたらなくなる
・当たり判定が放射状であるため中心位置さえわかれば物影(コンテナ・倉庫・建物・木等)に隠れれば完全回避できる
図にあらわすとこのようになる
● ■○←自分
↑爆心地 ↑物陰
■
○←ここでもさけれる
以上のことが検証の結果わかったので報告をば by葱&つきあってくれた鈴
ねぎたん乙π!
д まで読んだから、つづきはあとでよむお!
>>479 爆撃放射状判定の検証結果がすげぇ・・・GJすぎ!!
>>481 当たり判定については鈴が気づいたことなので鈴に賞賛をおくって(ノ´∀`*)
483 :
+:05/02/16 22:02:37 ID:/td6w153
スバラシイ。
最近皆INT高いぜ?
なんかおいすの人が減る理由がわかってきた
詳しくはCMの後
今日も出来そうにありませんよ(´・ω・`)
>>484 CMあけはまだか!!
====== 検閲しました O.I.S.U ========って感じか。
みんながんばっていこうぜorz
第参勢力の癖に検閲とは生意気な・・・
うん、なんというか敵がどうこう言う前の問題かもね。
たぶんUSN遊んでんじゃないかなぁw
OISU何かあったの?
いつもと変わらんけど???
USNだけじゃなくOISUも遊びまくってるお!
敵をどうこう言ってる覚えは無いな〜人数減ったのは
FMO自体が今の状態じゃ===自主規制===ってことでw
今日はラグラグで仕事ができなかったorz
迷惑かけてスマンカッタ(´Д⊂
動いてる人リペするのむずいね。もっとうまいこと治しに行かないと。
というか治しどころがわからんorz
493 :
うなじ ◆l/AiFOx2Lo :05/02/17 01:01:08 ID:sG4Uy9HZ
>>491 キニスンナ!(*´∀`)
あと、OCU軍で作戦だか編成だかしらんが
気に入らない事があったら発言汁
コレは全員な、検閲で何がかかれてたのかわからないが
提案してくれればみんな考えるとおもうぞ。
いきなりココで言われてもどうして良いかわからん ('`)
>>492 むしろリペアしてるのに動く奴が馬鹿なのでそういう奴は放って置いて良いよ
検閲しましたがきになるな(´・ω・`)
>>494 ラグでメカさんの前に行ってるつもりでも動いてる
場合もあるのでソレはどうかとw
>>495 いっそ検閲部分うpきぼんww
メカやるより先にメインのアサのレベルでも上げとくかなぁ。
腕も機体も下じゃおら話にならないしw最低14にしとく。というわけで寝る。
編成はむずかしーやーね
基本は好きな機体でってスタイルだろうし
メカは必死で合わせてるので基本的に背後に立たない限りは動かなくていいと思うよ
リペアしようとしてるかどうかの判断ってこっちは付かないから
自分は後回しかな?と思ったら近くの敵を迎撃してまうよ
流石に完全に安全なところで自分一人だってーのに動くのはアレだが
さすがに前線に近い場所でリペアボーっと待ってれば
RFの的だしねぇ〜
遮蔽物は探すけどなーw
それ以外はメカの護衛しつつになるけど
RFで狙われたらウホ仕事してるスナっておもってる(ぇ
リペアを受ける立場からすれば帰ってくる方向に敵がいるわけで
それ以上の被害をふせぐために前線をむいてるメカさんの前でとまることはできないな
前向いてるメカさんの横または後ろまで通り過ぎて止まることが多い
でも自分でメカやると前でとまってくれたほうが回復しやすいというジレンマ
メカさんがあさっての方向むいてるのに時間たつと回復したりとかわかりにk(ry
504 :
+:05/02/17 04:59:29 ID:S7KlQh1a
ボディがヤバイんだったら、とりあえず回復より先に安全を確保。
アラートなってたら、むしろメカの前で急停止してる感じな私。
あと2脚のメカの時はプライベートレーダーで足の向きを見るなー。
矢印の先端が向いてるほうに立てば、メカ上半身がこっち見て無くても「正面」って事だから
メカにとってはある程度動いてても回復しやすい感じ。
メカやってるときとしては、4脚、タンクだったら前でも横でも後ろでも好きなところに行けって感じですが
2脚,ホバーなんかはやっぱり、180度よりも後ろにはいかないで欲しいってのはある。
あとはメカの立ち位置かねえ。
木の近く、前線と自分の直線を遮蔽物なしで結ばない。等。
基本か。
外道レコンは、もう迷走しまくったんで、30になったらメカに戻るかなァ。
いい流れだな。もっと言い合おうぜ。敵からのダメ出しもどんどんしていこう。
技術向上につながるし何より味方視点じゃ気付かない事もあるだろう。
楽しいだけじゃつまらんしな!
昨日IRCでちょっと話したんだけど他の人にも聞いてみたいんで菊
USNから見てOISUの突撃隊はどういう印章か、OISUから見てUSNの突撃隊はどういう印章か
を聞かせて欲しい
立ち回り、撤退のタイミングその他諸々で
印象ですね
エロマンガ島行って来る(AA略
USNの突撃からアンカー、爆撃までの牽制、離脱。回復してまた突撃の流れがまた綺麗にハマりすぎてるよね。
知ってか知らずか見事に噛み合ってる印象だなぁ。
USNのメカです
野良と比べてですが OISUの突撃隊は
殴って逃げるのとか、後とって攻撃するのはうまいと思います。
自分はすぐ後ろに回られてボコられますw
ただ、死にいたることはあんまないです。2〜3人で来て攻撃目標をしぼってみてはどうでしょう
上手い人はいるけど、殺されるのはいつも遠距離攻撃が多いんだよね
USNは特に作戦立てたりとかは無いんだけど
ある程度攻撃目標は絞ってるね
まずは難しく考えないで単純な作戦を実行実現できるかをやってみて
できたなら次のステップ(少し難しい作戦へ)、それも実現できたら次へってやってみたらいいんじゃないかな?
最初から難しい事やろうとしたら失敗するしね
USNなんざ難しい作戦(ガチガチの作戦とか)しようとしたらいつも負けるジンクス?があります
うーん、どっちかと言うとOCUはかなり自由な気風なんだけど
いいとこなんだけどそれがちと裏目にでてるのかなぁ
1体に複数でかかるのは基本だとは思いますが、全員が同じレンジで挑むのは逆効果なんじゃないかなーと思ったりもします。
荒っぽく言うと、つっこんできたアサルトに対して格闘持ちが3体挑んでも、格闘だから誤打多かったりしますし、
グレロケでつっこんできた敵ごと焼き払われたら、向こうの被害1に対してこっちは3。
ARF、MG、格闘で1体を狙っても1vs3。
私が大戦のときは、グレと格闘とRD性能UPBPしかつけてないんですが、
だれかが敵陣の真中にいたら遠慮無くグレでこんがり。
当然私が敵と共に焼いたアサの人はダメージが蓄積してるんで逃げてくんですが、その頃に入れ替わりで私が突入。
時間稼いで爆撃が入ったり、後続がきたりとか。
って感じになる事が結構ある気がします。
本当のトコいうと、ただ単純に敵味方ゴチャゴチャの所につっこみたくねーよと思ってるだけですが。
しかし単騎を連続で、って突撃方法だと、1体が複数の遠距離武器の的になるから、
私なんか特に、逃げ帰る時にMSで死亡率が高い状態に。
まとめて来て、まとめて帰る状態だと、生還率は高くても相手に自由に動ける時間も与えてしまうから
爆撃も避けられたり、回復の時間も与えてしまったりとか。
俺がやってるのは、相手と交戦になり、
相手がちとダメージ大目にくらうと、必ずRDで逃げようとするから
そこをRDで追いかけて、足抜かず胴狙いで潰そうとしてるなぁ
OISUは前衛のヒット&アウェイが上手いんで、確実に仕留めないとこっちがジリ貧になる
んでこーいうやりかたしてる。追撃しすぎると戻れなくて死ぬけどなwwwwwwww
アサルト時:まず出鼻をくじかれないように前進する(スナがいるとうざいことこのうえない)
射程距離に入ったら牽制しつつ敵の位置関係をつかむ
特にスナイパー・ジャマー・レコン・コムスをみつけるようにする
あとは自分が大破する前に帰還できるぐらいまであばれる
よくプライベートレーダーを見てれば自分がダメージくらうかくらわないかわかる
このごろEMPの移動▼にはまりやすくかえれないとおもったときは近くの敵をなぐりまくるorz
逆に、USNは深追いし過ぎてアボンが多い気がする、、、、のは気のせいか
特に戦略は決めてないけど、アサが突っ込んで、爆撃セット
前衛が爆撃枠から敵を外さないようにけん制しつつ、時間近づいたら一気に逃げ
ってのが暗黙の了解になってるね
それが
>>508に繋がってルポ
逆に相手が遠距離武装大目のBGだと、それが自然に固まらず、一人一人潰されてアボンって感じか?
いまボイチャ感想のβボードみてまた吹いたwwww
FMObeta42095は凄腕の釣り氏か?www
更にカキコ
>>506 OISUの突撃部隊は個々のスキルはスゲェと思うぜ。俺にゃ真似できん
ただ、動きが少々バラけてる気がする?2〜3人一組で襲うといいんじゃないかとオモタ
俺は個人スキルないのは承知なので、誰か交戦してるとこに突っ込んで美味しいトコ横取り作戦ですよwwwww
その間、傷ついたアサにゃ戻ってもらうってのが目的なのだが、
果たして俺のテレパスィーは伝わっているのだろうk(ry
スルーしとこうぜ
真性だどうみてもwwwww
漏れも公式みてきたよw
昨日のサムタソの寝ながら銃乱射並にワロスw
マジで真性だなありゃ・・w
特大爆撃投下しますた
あとはほっとこう(・∀・)ニヤニヤ
見事にはまるか避けられるか見ものだなこれは
レスハヤク!ハヤク
>>523 俺自身がそれ見たかったんだがwwwww
OISUの方々、どうだった?
なんか俺、昨日寝ながら銃乱射してたらしいんだがwwwwwwwwww
アサルト時
まずミサ腕を盾にしつつ前進(狙撃対策)
距離200からMG撃ちつつ更に接近。
とりあえず近くの相手を攻撃、敵の前衛の数が少ない時や後衛が前に出てる時はそちらを優先。
スナ≧レコン>メカ≧ミサ≧コムスくらいの優先度。
後は目についたパーツのHP減ってる奴に時々ターゲット変更しつつHP減ったら帰還かなぁ。
とにかくHP少ない奴と減ってる奴優先でやってる。
MG距離200近くても任意でパーツ狙えるから好きなのよね(*´Д`)
FFでは戦士75で、固定PTに悪い印象を持っている。
FMOではコムスで、やや軍オタ入ってる。
人に文句言うなって言ってる割には、ロジのヘッドセットがどうとか、イベントを
平日にやるのはどうなんだとか文句言ってるなw
>長くなりましたが、レベル制反対!! 廃人死んじまえ!!
あ、廃人も嫌いらしいw
彼の書き込みをざっと見たけど、どうも感情論が先走ってるな。
>>525 燃料としては面白いけど、あの手の人物にエサやると底なしになりそうな予感。
>>527 転倒した状態でモップの様にずっと滑りながら移動してた
FF11でレイズで起き上がる瞬間に魔法かけると
上半身が固定されてヒゲダンス状態になるんだけど
あれに通じる物があって
もう少しで笑い死にする所だった・・w
どうも固定とかが嫌いな香具師みたいだなw
ってかその後の朕公のカキコ見て超ワロスww
あー、朕公のあとに大人なナイスレスがついてるなw
昨日の大戦はラグ地獄に嵌ってて、いっぱいいっぱいで周り見る余裕なかったorz
最後の2戦は、何故かラグが直ったんだけど、調子狂いっぱなしのまま終わった・・・。
まぁ、最後のは腕BZ当てまくりで楽しかったがな(´∀`)
大人なレスつけといたぜw
何書いてあるのか気になるなwwwwww
早く帰って見たい(´・ω・`)
サムの胴体ローラーダッシュは距離も表示されてなかったなぁ。
サルベ中の名前だけ表示みたいな感じか。
ってかサルベ関係のバグ大杉wwww
大人GJ
ちょっと煽りすぎだな俺のレスwwwwwww
>>530 俺SUGEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!
P1の頃に乱入受けた時に転んでると転んだまま移動できるってバグがあったけど、
それに似てるな。
くそ、公式ボード早くみたいお!
でも今日も帰り遅くなりそう、最近第1からあぶれてショボーンとしてる遅め帰宅組(´・ω・`)
そうそう、漏れがレコンやってる時の場合だが、漏れMS持ってる時
ある程度深く突っ込んできてる敵が居るとそいつが敵陣へ逃げてもロック振って、
そいつに徹底的にMS撃つからMSで死にやすいのかも試練。
他のMS持ちの事忘れてぶっ殺してやるお!ポッポー(AAry状態にもなったりしてて激しくスマン(´・ω・`)
レコンでMS持ってるとたまに自分本位になってダメだな。
でも最近炎熱耐性増えてウボァ。だがその分アサ集に頑張って貰ってるからオッケイ。
うむ、最近、GR対策なんだろうけど炎熱も増えた希ガス。
炎熱だとホントミサイルダメージ通らないのでションボリ。
貫通弾頭のミサイルとかホスィよなぁ。
例の香具師のレス見てたんだが、何気に要望スレで朕公と彼競演してるじゃないかww
ボイチャのスレではツンで要望スレではデレなのか
ちょっと前に本スレでボイチャで罵倒してた奴がいたってレスあったけど
犯人はあいつなんじゃ無いかな・・w
叩かれまくっててワロタ、あとは本人がどうレスするかめっちゃみたいぜwwww
>>542 >特に(私もですが)気の短い方は、言動に注意です。
彼こんなレス返してるしな・・・・
>>541 ツーンデレー
5世紀頃、アジアの北部で、白人系遊牧民が創始した兵法。それがツーンデレー
である。その闘法は圧倒的な戦力を持つモンゴル系騎馬民族に対して、硬軟取り混ぜた
戦略を臨機応変に行うことにあった。ある時は、死に物狂いで戦ったと思うと、次の日には
にこやかな顔で、和睦を勧めてくるなど現在で言う高等心理戦術であった。彼らの見事な戦いに
感服したモンゴル人はその後、モンゴル帝国を築いた時に、都会のすました感じのくせに仲
が良くなると態度が軟化し、人前で平気で腕を組んでくる女性のことを「都腕麗(つうでれい)」
と呼ぶようになった。なお、現在でも彼らの住まう地が、季節によって、寒い氷原や温かい平原
に変わるツンドラというのはもちろんこの名残である。
民明書房刊「偉大なるかな真(まこと)の亜細亜」より抜粋
民明書房OK!w
ツンドラの語源はツンデレだったのか!!!
亜細亜はやっぱ広大だわw
ウィーッス ∧_∧∩
(´∀ `*// <無人島物語買ってきたぞぉー
⊂二 /
| ) /
口口/  ̄)
( <⌒<.<
>/
↑南国ドミニオン
>>549 ナヌー
俺はアマゾン予約で到着予定が19-21だorz
そういや、前に一度街のマップでテクスチャ2枚重ねになってたセクターってエリア6のどこだっけ・・・
不具合報告しようと思ったけど忘れちゃったよ。
アマゾンで新作は買うなと小一時間(ry
それはそーとパッチはいつくるのカシラ
この分だと、P3にFIXか、来週、、、、?
期間的にヤバーイね
サボリーマンスレの誤爆なのか判断に苦しむ
>>552 もっと頻繁に当ててくれよ・・・何のためのテストなんだyp!と言いたくなるね
>>553 なんかIDが素敵だなw
前にこのスレで南ドミの話題上がってたからな
スレ汚しスマンコ
556 :
うなじ ◆l/AiFOx2Lo :05/02/17 16:32:52 ID:uAVCwQ9p
OCUのアサルト視点からUSNアサルトの動き見てると羨ましい
くらいに動きに統率が取れてると思う。
攻撃>撤退のタイミングとその撤退中のアサルトのカバーも
きちんと出来てるしすごいスタミナあるな。
ただ、USNは逃げるとなると一目散になりすぎて
アサルトの撤退ルートが判りやすくて追撃しやすいんだよね。
それでも撃墜できないのはOCU側の自分も含めたアサルトが
追撃してる目標のカバーに来た敵にヘイト奪われて3人くらい
追撃してたのにいつの間にか一人だけになってたりして
逆に敵のメカとかにモコられるパターンが多いとおもうw
集中攻撃がOCU勝利の鍵であるとおもう。
あ、あとUSNは突撃されると弱いなパニクりすぎだyp!
IDまさにID。しかしlD
USNの本陣結構手薄だからなぁ
負ける時はメカコムと重傷者しかいない所に突撃された時が多いと思う
>>556 退路か、、勉強になるな
考えてもいませんでしたwwwwwwwwアヒャヒャヒャ(゚∀゚≡゚∀゚)ヒャヒャヒャ
突撃に弱いのは仕様です、、、、、、、相変わらず直らんなorz
市街地戦に強いUSN。平地に強いOCU、、、か
いっそOCUは突撃(全員アサとかそーいうんでなくて)に着目してある程度特化してはどうか?
多分、かなりバケると思われ
そんときにある程度機動力もあるリペと、ECM持ちがあると尚強いと思われる
>>559 メカなしで突撃かました事が何度かあったが、何故か勝ってたなw
漏れは早々にEMP食らって脱落したが(´・ω・`)
あとレコンで索敵やっててアサルトと一緒に突撃してくるコムス見つけてよく茶吹いてるよw
野良じゃ絶対ありえない光景だからなw
あ、USN本陣で乱戦になると爆撃がほぼ来ないってのが勝因に繋がるのかもな。
>>560 ウチのコムコムは好戦的だからなwwwwwwwwww
あとタイサイがチヌのは仕様です。皆一丸となって狙ってますからwwwwwww
USNの課題は本陣の防衛か、、、、、どーしたもんかね。
専業スナとか居ないってのも有るかもしれんが。本陣の迎撃手ってーとRKMS持ちが1〜2名程度か?
容易に接近許しちゃうよな、、、、
かといえ、アサが廻ると突撃力が落ちる。どーしたもんか
>>558 本陣は手薄っぽいよねぇ。
アサ連中が乱戦中に、メカ40km/hの俺がすんなり本陣到達できたりするからな。
もちろん、俺はもこられてあぼ〜んする訳だが(ノ∀`)
>>560 ラジオBの時はサル2回やったら暇だからなorz
本業スナがいないわけではないのだがいつでもいるってことはないかもしれんね
まぁ自分は最近いろいろやってて本業やってないけどなー(・∀・)
>>562 スナイパーは撃破優先度高いぞww
レコンやってるとスナイパーへのヘイトかなり高いからなw
>>564 そっちにMS持ちが居なかったら敵も巻き込んで炎熱コートとかぶち落としてみたらどうだ?w
本業スナは尻とエロぐらいかな?
バズルトで本陣護衛復活、、、、させるか?
しかし重BP積むと遅いわ、腕壊されたら足手まといだわ、諸刃の剣
重リペ積んでヤルのが一番いいんだがなwwwwwww
折れ的には邪道なんだが、、、、oirz
>>566 本陣のど真ん中に爆撃セットして敵陣のど真ん中に弁当落とした事ならあるw
そうか、居るけどやってないのかwwwwwwwwwww
そーいやケツもエロもRFもってたな。前は
なんか最近アサってr
今日も検証してくる!
そういやタイサイレコンってタンク特化ソナー使ってるのかな?
漏れがタンク足なんだけど、ソナーにかからないようにじっと我慢の子
しててもコーションコーションでミサイルいっぱい飛んでくるんだよなぁ(´・ω・`)
まぁUSNはタイサイ第1目標らしいので安心と言えば安心だけどw
>>572 大戦で使えるのはタンク特化しか使えないyp
あれはソナーに探知されやすくなるだけで、必ず見付かるわけじゃないよ。
上半身旋回とかでも見付かるようになるかもしれんが。
あとジョブは何だい?レコンとかコムスならトレーサーで見つかってるのかも試練。
先に潰しておいた方が有利になるからね。
野良の話になるが、なんだかなんだでトレーサー分センサーBのが漏れは使いやすいな。
今日こそ他をつまみ食いせずにアサを14にするお!
うほ、鈍足ミサレコで行軍中は暇だからレーダーつんで写真取ってるw
そうかソナーだとトレーサーもありえるんだっけかorz
ソナーの特化機能ってどれぐらい引っかかりやすくなるんだろうかね〜
基本ミサだからあんなに体力ある訳かw
外しておくのも生存上げる場合はいいかもしれないぞ。
漏れ脳内優先撃破順
コムス>レコン>スナ>自陣深く攻めてきたアサ・ジャマ>アサ=ジャマ=ミサ>メカ
メカはMSのみじゃ無理だぜフゥハハハーハァー
ボイチャスレに彼から返信きてるぞ。大分クールダウンしたみたいだな。
基地で殴ってたらレベル40のスナに胴二発で抜かれたぜ!!
おれじゃ相手にならんから他相手にして(ノд`)
>>578 そういう香具師は俺TUEEEEEEEEしたい香具師だから何度でも来るだろうな。
こなくなったみたいだ
ひとりで基地殴ってまーす
嫁帰ってくるまで
勝てるとわかる相手に勝ててもなぁ
矢ガモみたいなもんかw
今日は何を検証するのカスィラ
583 :
尻@USN:05/02/17 18:59:35 ID:ZRX2/q3e
USNで完全に専業スナはオレか毒キノコタソじゃないかな?
よく本陣に侵入されてボコられるよ・・・orz
ミサボディで4つ足スナがオレだ!
イジメないでけろwwwwwwwwww
途中経過報告
一人でやっていたときにお弁当について調べていた
後にロスがやってきてDEF値の係数の細部をさぐることになった
その後さらに協力者があわられ検証をつづけております
585 :
毒キノコ:05/02/17 19:56:58 ID:TkjeXLSm
やっぴー☆
皆、元気に殺しあってるかい♪
僕はデスマーチPJで心身ともに廃テンションさ☆
名前とジョブを覚えてくれてた事が何故か無性に嬉しい今日この頃。
SBの前で寝落ちするのが日課とです
裁縫が50になったとです
機を逸して最近OISUに入れないとです
そんなおいらも忘れないで下さい(’A`)
>>586 いつでもカムカム(=゚ω゚)ノ
たまにSB前で突っ立ってるのを目撃してた(ノ∀`)
検証してるみたいなんでUSNたてとくね
中の人のスキルあげときます
フリーズしたorz
>>567 俺はARF持ちスナだから、専業じゃないカモ。
本陣防衛よりかは、前線サポートみないな感じでプレイしてるよ。
200〜300mくらいの距離から1対1のところにフォローして。
RDも出来るので(しかもGRも積める)SRF持ちだと思われて近づいて来られても
脚狙ってRDしての繰り返しでいい感じに巻けるし。
まぁ、片腕飛ばされると何も出来ないのは一緒。
最近マシンガン持ってアサやってるのは、回避とRDしながらの射撃を練習してるかr
大戦おつかれちゃ〜ん
あと大戦後ネ実虎の穴に参加してた人たち乙!
葱たんもありがとねw
NPCがもっと弱くなれば訓練しようもあるんだがなぁ
Mg撃たれてはコケ撃たれてはコケの現状じゃね・・・
でも訓練最後の戦いはうまく分断、集中できていい感じだったと思う。
またがんばろうとちょっとおもった(´ω`)
今日はおつかれさまー
虎の穴大戦相手として君臨したけどソロ対7人は無謀すぎたようでs
練習相手にもならなかったZE(゚∀゚
〜〜弁当の謎を追え〜〜
検証設定:統制区にて弁当の謎を解く
*弁当って何回食べられるの?*
レベル10の弁当を数回食べてみたところ4回食べた時点で弁当はなくなってしまった
なおこの時一回食べるのにMG弾一発分だろうがRK7発分だろうが一回食べるということに差はみられなかった
つまり4回食べることで弁当は空になってしまうことがわかった
次にレベル20の弁当をためしたところ8回食べた時点で空になった
同様にレベル29の弁当は12回で空になった
レベル17の軽ラジオの弁当も調べた結果6回で空になった
このことからまとめると
・弁当の容量はラジオのレベルによりきまっている
・10レベルあがるにつれおよそ4回容量が大きくなる
・一回の補給に関してはどれだけ補給されようが一回としてカウントされる
弁当を有効利用しようとするならば次のようになる
・弁当のすぐ近く(弾が補給される範囲内)でフル装填状態から一発発射してすぐ補給される
「つまみ食い」は激しく弁当の無駄遣いである
・回数が設定されているので一回で多くの弾を補給したほうがよい
・弁当がすでにあるところに弁当をおとそうとしても、前の弁当がきえることから
弁当は使い切ってから次の弁当をおとしたほうがよい
・補給だけ考えるとレベルが高いラジオのほうが沢山補給できる
また統制区は補給率が100%であったためか空弁当は一度もふってこなかった
このことについてはまた調べたいと思う by葱
この他DEF値や爆撃判定の追記事項などについてもみんなといっしょに調べたが
まとめるにはまだデータがたりないのでおいおい追記していきます
おはようゴザイマス
ネギ超GJ。検証協力者の皆様もお疲れサマンサ
オレ様ちゃんはここ2日間、敢えて格闘武装無しの50〜150レンジの戦闘を試験中
理由としては、格闘が脅威なので、乱戦時でも格闘持ちのテリトリーに近づかない&近づけさせない立ち回りの練習で御座います
あとは足狙わず、胴抜き重視&逃がさない様に追撃戦闘訓練ですな
取り敢えず、武器を考慮すれば有効であると自分的には納得
ジュアリー2タソ、ハァハァ
>>596 おう!格闘無しアサ派な俺もジュアリー大好きだ!
射撃アサは格闘が30m〜60mを維持出来ればかなり強いと思う、
格闘狙って接近してくる敵機は後方RD→前方RDでスレ違ってやると良い感じに間合い離せるな。
基本MGバラ撒きで敵機の速度を常に低下させてやる感じでやるのも良いね、SGは外した時が怖い。
こないだジャマー胴+ミサ腕+ミサ脚+ターボ、ツインパイル+両肩盾、60km/h機をやったが中々良かったぞ、
メカ胴+スナ腕+ミサ腕+ミサ脚にジュアリー+ロッド+両肩盾も40km/hながら良い感じな気がした、
加速重視のターボ前提でサポアサルト無いとタンク並の旋回性能になるけど耐久重視アサルトとして見たら弱くはないと思った。
この構成を高レベル機体+ItemBPやったらどうなるかはアレだがね。
成る程、速度低下させる為に弾幕か
オレはジュアリー2と軽SGでやってたなあ。
ジュアリーメインにしちまうと、流石にジリ貧。
SGで威嚇しつつ、動き鈍ったらジュアリーで胴抜きって感じ
武器属性考えなけりゃ、片方も軽MGってのもアリか
動いてる相手にゃ確かに向かない<SG
いっそオートターゲット付きでもいいな。当てる事だけ考えるとwwwwwwwww
なかなか奥が深いぜぇ
599 :
ちゅうか:05/02/18 09:37:22 ID:NMroRxXt
被弾した時は30%速度が落ちるっぽい、多分。
60km/h機なら42km/h、RD120km/hなら84km/hか。
落ちてるねぇ、成る程、30%か。デカいな
にしてもそちらのOCU1とスナイパーは照準が補足できん。特にアサは前線掻き回すの巧いわ。
スナはスナとは思えん足の良さwwwwwwwww
おりゃどちらかっつーと撹乱より、足止めと始末する事しか考えてないからなあ
公式掲示板のえもじにやっぱり嫌悪感が・・・多用されたら「w」よりムカツクってどうよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
さ
なんか投降しちゃったすませんwwww
>>602 Rで始まる人の事かーー!!!!!!wwwwwwwwww
よくわからんが落ち着けw
止まり過ぎ
昼休みに惚け惚け考えてたんだけど、ARFとRKでアンチロ貼りながら中途半端な距離からちくちくやるとうざいかな?
弾切れ辺りが問題か
軽ロケじゃないと重量オーバーになるくさいなそれだと
速度捨ててGRにしてもイインジャマイカ?
足遅いとアサとかジャマあたりに一気に詰められるから速度は確保しとかないとやばいしなぁ、やっぱり考えがちと半端すぎたか。決め手にかけてら
RFって文字はミサイルだけじゃなくアサルトも吸い込む諸刃の剣
611 :
ちゅうか:05/02/18 16:03:35 ID:USdWMqRk
>>607 個人的にテイク+SRFも相性良いと思うよ、P1でやってたけど結構イケル。
スナイパー的にECMで隠れられる&隠れた位置から狙撃可能、隠れる事がテイクでMS遮断する事にも繋がる、
攻撃的にいくならビルの影からサイドステップで姿出して一発撃ったらすぐサイドステップで戻る感じになる。
テイク故に孤立しやすい&速度遅め&両手武器、で見つかるとほぼ殺される、
敵から見るとウザイ度が高い&ECMDで発見されるので狙われやすいのがネック。
後衛と一緒に行動するならアンチ、アサルトをミサイルから守りたいならテイクだね。
ボイチャスレオモスレー(゚∀゚ )
613 :
既にその名前は使われています:05/02/18 16:38:53 ID:UnfTszg8
tyottoagemasune
SRFテイクは運用本当に難しそうだね
アンチだとやっぱりラジオA・メカあたりと
どっしり本陣に構えてるのが一番安定するね
逆にいうとSRF持ったらラジオAいないと間違いなく弾がきれるからなぁ
最近はサル6も増えて特に弾切れが顕著に
>>614 サル6回は強烈だからなぁ
あれあるとレベル差あるBGにも結構勝てる様になってきた希ガス
SRFテイクは立ち回りが難しそうだね。相手の裏をかけてハマれば恐ろしいかも。
さて帰って今日もインするお!今夜こそ14だちくしょうめ!
どーでもいいがボイチャスレ
ま だ や っ て た の か
飽きないね彼、、、、、、、凄い情熱だ
この前の通信状況のマクロ誰か教えてくれー
間違えて消してしまったorz
公式嫁といわずに華麗に投降。
いや投稿。
/screen on PING
/screen off PING
/screen on TARGETINFO
/screen on TARGETSUBINFO
>>618 彼の情熱だけが空回りしてるのもアレだな(´д`)
∧ ∧ ∧
/ ヽ / ヽ_ / .∧
/ `、___/ `、⌒ヾ⌒ヽ/ ∧
/ / (.....ノ(....ノ / ヽ放火しといてよく燃えてるなあ、まだ燃えてんのか的発言は・・・
.l::::ノ( | ι ι::(....ノノ
|:::::⌒ -=・=- / ̄ ̄ヽ
>>618 ::::::::::::::/`ヽ
.|::::::::::::::::: \_(___..ノ :::::::::::::::::::(....ノノ
ヽ::::::::::::::::::: \/ヽ ι ::::::::::::::::::::::::::ノ
∧ ∧ ∵ ∧ ☆
/ ヽ ζ * *:/ .∧ :
/ `、 _ `、⌒ヾ⌒ヽω*:ミ///;なんだ・・・。
/ #  ̄ \( (.....ノ(....ノ/ ヽ χ*
l::::::::: ((从⌒从*(....ノノ
|:::::::::: -=・=- / ̄ ̄ヽl ;从 */`ヽ
.|::::::::::::::::: \__ (___..ノ*煤i:(....ノノ
ヽ::::::::::::::::::: \// ・(( ; 〜: ζ\*
>>623 ワロスw
まぁ朕公が火の元かどうかは微妙なところだが、香具師が煽りに煽って
山火事にしてるような希ガスw
625 :
既にその名前は使われています:05/02/18 18:54:42 ID:MJq8wMIM
でもぶっちゃけ/screenマクロなんて使ってる人少ないだろうから知らなくてもしょうがないんじゃないですかね。
私も目視索敵の練習とかしなかったらあんなの気づかなかっただろうなあ。
画面中央の円の部分だけ消したかったのよね。
今飯食ってるんだけど
ジミ情報によるとサムと+のBGにT君いるらしw
〜〜〜幻の空弁当を追え〜〜〜
検証設定:補給率の違うセクターにて空弁当の謎を解く
*空弁当の正体をあばく*
レベル27の補給8回のラジオAを使い、空弁当のおちてくる確立を調べた
エリア10 セクター8 補給率80% での結果は次のとおり
1、○ 2、○ 3、○ 4、○ 5、○ 6、○ 7、○ 8、○ 9、○ 10、○
11、○ 12、○ 13、○ 14、○ 15、○ 16、○ 17、○ 18、○ 19、○ 20、○
アレ?一個モオチテキマセンヨ?orz
エリア6 セクター6 補給率5% での結果
1、○ 2、○ 3、○ 4、○ 5、○ 6、○ 7、○ 8、○ 9、○ 10、○
11、○ 12、○ 13、○ 14、○ 15、○ 16、○ 17、○ 18、○ 19、○ 20、×
21、○ 22、○ 23、○ 24、× 25、○ 26、○
となり空弁当がおちてきたことがあった
セクター6での戦闘中、空弁当が落ちてきたとき、いずれも敵PCが乱入していた
普段空弁当が極稀に落ちてくることはこの事に起因している可能性がある
このことからまとめるとこのようになる
・空弁当は存在する
・空弁当は敵PCがいる事が条件に落ちてくることがある
・空弁当は実の詰まった弁当を次におとしても消えない
・空弁当と接触する位置に実入り弁当を落とすと、空弁当のほうが実入りになり新しくおちてきたほうの弁当が
空弁当になる(ややこしいが説明しずらいので許してorz)
・空弁当がおちてくるのは低確率でありもし落ちてきたときはあきらめるしかない
・空弁当の中身は敵PCにつまみぐいされているのかm(ry
弁当落とすのつかれるのでこのへんでorz by葱&乱入して撲殺してくれたPC&夜タソ
調査班GJ!
その報告から察するに、
もしかして、空弁当はバグなのか?!
仕様なのか!?
630 :
既にその名前は使われています:05/02/18 20:16:57 ID:DRzdXTqT
バグっぽいなぁ、振って来たら諦めるとしても
>・空弁当と接触する位置に実入り弁当を落とすと、空弁当のほうが実入りになり新しくおちてきたほうの弁当が空弁当になる
これあるから、紛らわしいよな
せめて消えてくれればいいんだが、、、
>>623 食ってた米がディスプレイに・・・どうしてくれるんだよwwww
キタネーorz
>>628 >空弁当と接触する位置に実入り弁当を落とすと、
>空弁当のほうが実入りになり新しくおちてきたほうの弁当が空弁当になる
なんか量子物理学的な何かを感じるなw
空弁当ポテンシャル移譲の法則とでも名付けるか。
>>空弁当
実は、敵の補給ヘリが間違えて落としていくんだよ!!(AA略
冗談になってなかったりして・・・
一度、その辺検証したいですねぇ。
両面チラシの端
昨日野良ってて対戦した相手のBGにコムスLv40が居たんだが、
爆撃ペースの速さに茶吹いた。
で0時頃に頭痛で負け落ち(´・ω・`)
ラストで負けて落ちるのは悔しいな。
OCUたってるyp!
ひといないよ
さみしいよ
かゆ・・
うま・・い棒
>>634 昨日は満杯で涙を飲んだ訳だが、今日は居ないのかyp
明日忙しいので今日はお先に失礼しまー
大戦ガンガレ超ガンガレ
制限された機体と装備で勝利をつかみとれ!
味方を盾にし、物陰に隠れ、私怨で狙い、強者を背後から葬る。
それがネ実ロワイヤル。
638 :
既にその名前は使われています:05/02/19 14:42:26 ID:MxAlxflZ
おっぱい おっぱい
すげえ、誰もいないなw
まー、いつも週末は過疎してるからこんなもんなのか。
誰もいないyp!
だれもいn
だr
d
FMOの垢クレクレスレとかってある?
もうやってないから誰かにあげれたらあげたいんだが、
ソフトがないと_だからやっぱきついかね。
2垢でやろうなんて人いないだろうし。
クレクレ
>>646 使ってない垢なら多分大丈夫だろうけど、レジコード使った奴だとちょっときついぞ。
だから譲渡は止めておいた方が無難と考えた方がいいかもしれない。
>>646 POL垢ごと人にやるのか?
全然使ってないなら、ソフトを人にあげりゃいけるけどね。
一度でもプレイした=POL垢と関連付けたなら、POL垢ごと人にやらないと無理。
劇的に面白くなる可能性も否定できないから、キープしつつ様子見るのがいいんじゃまいか?
ゲーム自体が合わないんなら、そのまま眠らせておくのがいいかと。
※ここからややスレ違い※
発売日当日にアマゾンから南国きたお(=゚ω゚)ノ
無人島生活500日越えた・・・。
USNたってるどー
OCU立ってるけど1人なのね…
むかーし1回参加したけど、また遊びたいのぉ
でも、いまさらな気がして踏み切れない(´д`)
入るんだ!今こそ君の力が必要なんだ!
速攻組めるのが毒電波ジャマしかないけどいいですか?
アイテムBP突撃BGとしか当たらなくて、かなり精神▼蓄積中〜
仕様の問題で、中の人に文句があるわけではないんだけど(´・ω・`)
どんな機体でも問題ない!
君の心意気が必要なのさ!
コードネーム保留で参加してみる
ありがとう
仮面ライダーヒ○キ「必要なんだよね、君の力が」 m9(´Д`)
仮面ライダーヒロキ?
き
のうといい、きょうといい、なんか最近糞眠くてログイン即寝落ちしそうな勢いだからインしてないんだが、
この先生きのこれるだろうか・・・
鍛えてます!
仮面ライダーヒビキ
保留、参加しますた
今更といわず今からでも参入受け付けてるんだがなぁ
ただ、スレで参加表明が必要(野良、というか知らない人と区別するため、あとノリがあうk)
なだけで、、、、、、、
USNはそろそろ本格的に第2が作れそうな感じだぜ!!
兎に角、なんぼでもこいや!といいつつ俺は今日はむr(ry
デビルメイクライ3でもやってるか(;´Д`)
今更だが・・
南国ドミニオンってエロゲーかyp!
ちょっと面白そうだけど、キモイオヤジキャラでてくるのダメなんだよなぁ。
エロ漫画にしてもエロゲーにしても・・
無人島好きなら売ってるかしらんがPSのデザーテッドアイランドをお奨めする。
こっちはガチだ。
今日もお疲れ様ー
俺もつい最近入ったんだけど、十分に楽しめてるしノリはこのスレに馴染んでるなら十分笑えると思う。
>>662 平気だ!その親父つーか登場人物みんなぬっころせるんで問題無し
665 :
既にその名前は使われています:05/02/20 01:43:41 ID:BgaBjqSl
ステルスでレーダー殴ってたら10人BGが乱入してきた。
急いで隅っこに避難してオプティ発動。
横を通り抜ける複数の敵(超ガクブル)。
なんとか気づかれなく敵はしばらく周囲を確認したのち、NPC掃討に。
時々近くを敵が通るのでひたすらオプティ張ってレーダー張ってガクブル。
味方NPCレコンのレーダーで敵位置わかって遠くに集まり始めたようなのでレーダー殴り再開。
半分ぐらい殴った所で敵アサ(単機)に見つかり攻撃される(激しく焦る)
アサにSGでこかしながらひたすらレーダー殴る。
そのまま敵増援到着前にレーダー撃破で勝利。
脳汁出まくりwwwwwwwwwwwwwwww
この緊張感マジオススメwwwwwwww
666 :
既にその名前は使われています:05/02/20 01:50:43 ID:BgaBjqSl
書いてから突っ込み入りそうなので補足。
レーダー=施設修理車両
HP少ないからよかた(´・ω・`)
>>664 あれだ、ガンパレで喧嘩ふっかけるようなもんだ。
ただ、勝つと相手がちぬ。
自由度高いスルメゲーだが、ぶっちゃけ巣ドラの方が面白い。
南国スレ見ると分かるだろうけど、文句言いながらも、ぶっとおしでやり続けてる人が多い中毒ゲーだ。
一周目でなんでもかんでもしようとするとダメっぽ(ノ∀`)
そこそこ面白いと思うよ。
スレ違い失礼・・・。
明日、つーか今日の夜は顔出すと思う。
>>665 GJ(´∀`)b
リペBPとかジェットBPだと10人BG入ってきたら死ねるんだよなぁ。
ちくしょう、帰ってインしてそのまま寝ちまったorz
>>658 パ
ッチまでの辛抱だ!俺もパッチきたら復帰するぜえええええええ!
パッチマダーチンチン
671 :
既にその名前は使われています:05/02/20 17:55:21 ID:uYUB+YHQ
チンチン
>>662 デザーテッドアイランドで、エルバッキーって猫が出たときは感動したw
すれ違いスマン
P3から参戦できたら、よろしく頼むぜ
なんかFMトレーディングアーツ品質悪いみたいだな・・・
>>670 漏れはパッチまで休眠するつもりはないぞw
なんか本スレじゃ散々な惨状になってるみたいだが、パッチまd(ry
漏れの予想は連続稼動テスト直前の24日に来ると思うんだがどうだろう。
無双4と大航海が出るんだっけか?
そろそろ詳細出そうぜ開発者たん。
OISU立てた(=゚ω゚)ノ
USNたてた(´・д・)ノ
今日ふとSB見て参加したくなったんだが、ハフマン島でおいすー^^すれば混ぜてくれるかね?
>>676 ネ実のノリについて来られるなら大丈夫
あとはテンプレ見てくれ
ちなみに国は?
OISUのみんなおつかれさーん。
ねんがんの14機体で初陣だったぜ、60k速いぜ。頭がおいつかNeeeeeeeeeeeee
ではおさき〜
USN小津。
そういやUSN小隊にはOISUみたいな名称ってないんか?ちと気になった。
明日ってか今日不評なトレーディングアーツ買ってくるZeeeeeeeeeeee!
問題はどこで売ってるのか全く知らないことだなHAHAHAHA!
>>679 一応USNは
「ローン地獄の壁」だったかな
何、同じレス先にアンカー二つも使ってレスしてんだ俺、もうぬるぽ、おやすみ
うはwww本家もスレ伸びてないけどこっちもかー
もうだめかも知れないね。
今日もお疲れ様ー
以下愚痴
最近ジャマの装備が何にしたらいいか判らなくなってきた。
誰かが言ってたけど、ジャマって防御向けなんだよな。
本陣にやってきた敵を、移動障害や武器障害かけてぬっころすのが一番多いし。
SGMGもってアサルトのちょっと後ろで障害かけてアサの援護するのか。
味方メカ、ミサ、コムの近くでミサ撃って本陣に敵が来たら追い払うのがいいのか。
挙句の果てに、どっち付かずな機体作って味方の足引っ張るしもうワカンネ
おはようゴザイマス
>>680 その話はするんじゃNEEEEEEEEEEEEEE!!!
>>683 土日はここはこんなんな気がする
本スレはパッチ&P3待ち多そうだなwwwwwwwww
686 :
毒キノコ:05/02/21 09:52:46 ID:df2tU+5I
昨日は皆様おつかれちゃーん。
最初だけスナイパーで参加して、メカの前で回復を待つ人の胴抜いたりして
脳汁出しまくってたりしてました。
それ以降は両手にナッコー装備して敵陣に突撃して葬り去られてました。
ダメじゃん orz
USNはー・・・OISUなノリなら USONとかどうだ(何が
687 :
既にその名前は使われています:05/02/21 10:00:25 ID:89Bq+qIK
>>686 前からUSNってめんどいのでウソンと言っていました(脳内で)
自分OCUだがUSONでいいんじゃね?
メンドイからUSOかUNOでいいジャマイカ
ちょっとドローフォーしますね^^
689 :
毒キノコ:05/02/21 10:17:52 ID:df2tU+5I
>>686 「両手にナッコー装備して敵陣に突撃」なら別に変じゃなかったな。
ホントは頭に「メカなのに」がつくはずだった。二重の意味でダメな俺。
>>688 二文字呼称の方が呼びにくくネ?
まーどっちでもいいんだけど
>>684 ジャマーって攻性ジャマルトと防性ジャマイラーって感じか?
攻性なら、キリタンポン×2でもSGMGでもBZでも機動力殺さなきゃ良い気がするし
防性なら、MSRK背負って両手格闘で本陣護衛か。こっちでARFとかBZでも良いかもな。
確かにどっち付かずだと結局は豆鉄砲で、障害入れるしか無い希ガス。
どっちかに偏れば、攻撃力下げずに出来るんじゃなかろーか?
とか、ミスった時以外でEMP背負った事が無い漏れが言ってみr(ry
^^;
USO800でどうだ
いいのがうかばネーナ。UMAでどうy
それはまたアンアイデンティファイドでミステリアスなアニマルが集まりそうなBGですね
United States Navyで
昨晩のOISUにいたテイクロックさんはミサイラとしてめっさウザかったです。
でも誘導されたミサイルでターゲットヒットの文字が出ることが多々あったので
もう気にせずに連射してたけど、テイクロックの人は大丈夫だったのかね?w
698 :
先生:05/02/21 14:16:47 ID:G+Zzw9QG
689
おまいか!
軽リペ(?)背負って突っこんできたメカは。
両腕飛んで解釈待ちの時、なかなか止めさしてくれなくてちょっとアレだったよ・・・。
昨日はECM背負ってみたんだけど、結構難しいね。
テイク発動させてる間暇だからSRF持ってみたけど、アサ腕だからレティクル開きまくりだったよorz
おかげで、S99仮設駐屯地でHP2桁の機体をしとめそこなった・・・。
P.S.
昨日最後の大戦の時、両手キリタンポで手当たり次第に殴りまくってたメカは私です。機体性能の差って凄いなぁ・・・と改めて感じますた。
ほら、テイクしててもありえない軌道でミサイルが(後ろからとか)来たりするんです!
漏れは昨日いなかったんだけどね
俺の場合平地で使うアホですが
公式のEMP弱体厨いるけど
余程サル6回は魅力なのか・・・
ぶっちゃけ最前線に電磁コート振り撒いたらEMPなんて両軍いなくなるようなもんだしな
EMPが居ない編成とかだとマジオススメ
そこまで大逸れて驚異でも無い気がするんだけど、、、、
単独行動なら死亡ほぼ確定だけどねぇ。
単機じゃないなら、生還率高いんだが(というか死ぬほうが珍しい)、、、そんな単機特攻野朗が多いのだろうか@β板
障害かける方も単機じゃ、しょーもないんじゃねーの?
尻同じ名前だから悲惨だな・・w
そーいや同じ名前だなwwwwwwww
実はケツがはんにn(ry
そーいや今週末、週末(というか休日)使用の連続稼動テストですね奥様方オホホホホホホホホ
俺にゃ、意味ネェ(゚A゚;)
というか敵陣に一機で突っ込んで勇者様プレイしてればEMPは食らうのは当たり前なような。
普通のBGなら前衛4人くらいいると思うし、同時に突っ込めばあんまEMP食らわんし。
と、単機突入して移動障害食らってサルベヘリに吊り下げられるアサの独り言。
>>705 いや、なんか公式にはそんな感じのがイパーイオパーイな気が
と、爆撃ターゲットに立候補したは良いが、
蜂の巣にされて両腕破壊満身創痍で帰還したヘタルト(ヘタレ+アサルト)より
ボディ二桁のを追撃してたらそこは本陣だったって事はよくあるなぁw
もちろん昨日もやってしまいましたw
ごめんちゃい
>>707 もちろん、俺も毎日だよ
ごめんなさい、、、、、orz
追撃スキーは速度が命、、、、、、
戦争映画やアニメなんかで
、よせ!深追いはするな!
で、アボーンする役柄はやっぱり大事です。
>>706 何か最近爆撃マーカーも単機だと危ない気がしてきた。
まぁアサジャマ両方やってる身としちゃ今のままでいい気がするけど公式連中は違うのか
>>710 そこでステルスアサルトですよ。
相手に気づかれずに爆撃設置出来てモススメ、ステルスからの格闘も中々威力高くてオススメ、
ただミサイルに弱い。
>>710 禿同
普通に何機かで突っ込んで任意にぶち込んで貰うほうが良いかもね、、、、
引き受けるのは一向に構わんのだけど、それでチンでサル回数減らしたり、
腕飛ばされて修理回数減らすのはちと心苦しいぜ
というか単機だと何処落すか非常にバレバr(ry
敢えて突撃し、相手の足の遅い後方部隊に特大を設置するも良し
相手の前衛に短時間爆撃を頻繁に落すも良し
こちらが最初爆撃しないと見せて、忘れた頃に落すも良し
全ては知恵の有る猿が織り成すメタゲーム
ヘ(゚◇,。)ノ アヒャヒャヒャヒャ
>>711 そこで障害物にかくれたテイクロッカーの出番ですね!
やべえ妄想でおなかがふくれてきt
テイクロッカー一杯並べてミサイルリレーとか出来ないかな
>>714 構成ガッチガチにすると凄いBGできそうだよな
>>715 やりTEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!
ネ実ミサイル流し大戦
BPアンチロのみ。武装MSのみですか?wwwwwwwwwwwwww
テイクロの間違いだった
ミサレコBGにアンチロ展開して逝って来る
>>716 対レコミサBG用特別攻撃小隊、全機RD可能な非武装ECM機で構成。
まず敵ミサイルの誘導機能をアンチロック機で殺し、
複数のテイクロック機でうまく方向を調節し敵機へと撃ち返す、、、。
うはwww対レコミサ最強BG完成wwwwww
>>718 SUGEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!
それ普通に軽MGとか格闘持ったほうが楽で強いんj(ry
中の人が皆ア○ロか○ァアじゃ無いと無理wwwwww
>>719 じゃあこれならどうだ。
5機くらいのRDテイク機で雨のように降るミサイルをひとつにまとめる。
↓
30発くらいがひとつの大きなミサイルとなったあたりで敵機に向けて誘導。
↓
核ミサイル的威力のミサイルで敵を即死させる。
ちょいテイクロックリレーの実験してみたくなったなwwwwwwwwww
ヤレルならやりたいが、、、、、、
本当に言うほど楽にできるのk(ry
難しいだろうね
まず条件
1.全員テイクロッカー
2.相手にミサイル準備してもらう(単発ミサイルがいいかもな)
注意点
1.テイクロックの中心点の人に別の人のテイクロックが引っかかるようにする
2.20秒なんで激しく短い
3.10人つなげても1kmいくかいかないか
テイクロックの半径間隔ぐらいで1台ずつ並んで、
端っこの人にミサイルが飛んでくればいいのか。
で、そのまま敵陣までバケツリレー。
絶対_wwwww
必ず最初にミスって一番最初のテイクロッカーがアボンするに3000H$
テイクロックでミサイル取ったらRDしてもうだめぽって時に
2番手のテイクロック範囲に入って、またRD。
これでチョットは距離稼いだバケツリレーできる…か?
それってテイク→テイクだと後のテイクのほうにミサイルが行くって事が検証できて初めて出来ると思うんだがw
できれば高等テクニックだけど出来そうだよなw
高等すぎるテクニックだけどな。w
取り合えずテイク6機くらいいれば円周上に配置してループ作れると思うからそれでどうよ。
そうか、円をつくれば永遠にミサイルは飛び続けて無力化できるのか!
INT高すぎwwwwww
よし、テイク機で円を作ってミサイル版「カゴメカゴメ」。
もちろん中心点にはサムを配置、徐々にテイク機が円周を狭めて最後にサムをウボァーして終わり。
処理落ちしそうだな。wwww
アンチロックでまずミサイルの誘導性切らないと
徐々に高度が下がってくるミサイルにテイクロックの勇者が次々と焼かれる事になるぞw
ミサイル君の気持ち
アンチ編
プギャー狙うぜwwwwwwww
↓アンチ内侵入
ボクダレネラウンダッケwwwwwwwwww
テイク編
プギャー行くぜwwwwwww
↓テイク内侵入
うほ、いい男やらないか
↓
着弾
アンチ→テイク→アンチで上手くやれば敵にぶち込めるな
上手、、く、、、やれbワーニンワーニンワーニンドゴォドゴォドゴォォォォォォン
736 :
尻@USN:05/02/21 18:56:30 ID:czXEC69q
>>673 >なんかFMトレーディングアーツ品質悪いみたいだな・・・
品質が悪いもの『も』ある・・・が正解。
オレは一箱(1D)の中でダメだったのはグリレの左肩(塗料の染み込みで関節
固定に・・・シンナーで回避したw)とフルカラーのフロストタンの頭が少し変
形(回避不可wwwww)してたなぁ。他は概ね良好。
コトブ○ヤで1月頭に注文した分がまだ来ねぇわけですがwwwww
もう二度とコ○ブキヤは使わん!!wwwwwwwwwwwwwww
基本的に少し手を入れれば、かなりイイ感じになる。個人的好みは愛しのゼニス
タソとフロストタソだな。かなり無茶なポーズでも立てるのもイイ!
不満なのは手持ち武器の交換方法が手首ごとのために、他WAPの手首をつけるこ
とになり違和感が出るところか・・・ゼニスタソにショットガンとかバズ装備
させようとすると、ギザのデカイ手首になるんだよねぇ。この辺りをどうやっ
て改良しようか悩んでる。
まぁアングル次第で全然見えないけどな手首なんて。
ST2以降への要望としては、武器の充実とWAPを4(FMO)基準にしてほしい
なぁ・・・と。それに伴いバックパックも4(FMO)基準でwwwwwwwww
ST1.5とかで武器違いのが出たら間違いなく購入しそうです。
737 :
尻@USN:05/02/21 18:57:14 ID:czXEC69q
>>702&703
オレじゃねぇですよマヂでマヂで!!
いまだにカキコしたことねぇしwっつか、カキコできねぇ!
ホスト規制がかかってるらしいぞ。
その尻は姓がFなんとかの方じゃ無いかと思うがどうか?w
とりあえず仕事が忙しくてゲームするヒマの無い在宅ワーカーな
オレにFMOプレイする時間ができる修正パッチキボンヌ。
オンして給料貰って落ちる日々です。
>>736 違和感あるなら一から作ればいいじゃないの(=゚ω゚)
というかガレージキットだっけ?FMのああいうの作ったら高く売れそうだなw
>>737 βボードの尻とこのスレの尻は名前同じなのかw
>>737 あーケツ4かwwwwwwwww
納得wwwwwwwww
>>737 大丈夫だ、だれもβボードのと尻が一緒なんておもってないさw
USN立った
742 :
尻@USN:05/02/21 19:36:53 ID:czXEC69q
>>738 >違和感あるなら一から作ればいいじゃないの(=゚ω゚)
その技術があったら、手首じゃなくて武器も自作するなぁ・・・orz
つまり、残念ながら技術を持ち合わせておりませぬwwwwwwww
とりあえず手首と武器切り離して真鍮線で接続が基本かのぉ・・・
俺なんて
技術も器具も知識もセンスもないが
土日ゲームできんから、自作で切った貼ったしてオリジナルのヒュッケ作り始めたお!!
ベースはガンダム四号機
エアスプレーないから着色マンドクセ
一体2〇〇〇円くらいだっけか
ACのもあったが、ありゃなかなか良かったねえ
せめて器具はあると物つくりは楽しいのであるよ。
ホビージャパンでも買っとけ。そして万券切ってセイバーのフィギュアを買うがよい。
ありゃたまらんわハァハァ
お前らスゲーなw
漏れなんてガンプラでイッパイイッパイでつよ。。。
なんかしらんが、買ってしまったゼクアインをこの前組み立てたばかりだ、半年くらいかかtt
セイバーよか先にガンダムMK-Vとかヒュッケバインmk-3のフルアクションキットが欲しい漏れは
意外と男の子でマトモなのかも知れないと思う今日この頃ですが如何お過ごしでしょうか?珍公です。
欲しいけどたけーよ
今、丁度Ace Attacker聞いてたよww
総てを切り裂け Fang Slasher!
>>747 何万かするZ作ったが、作るの専念したのに1ヶ月かかtt
しかも自重で自立させるのが難しい罠
GP01fb欲しいよママン。飾る場所が困るが
GP01fbはあのみょーにでかいヤツ?
トイザラスでたたきうりさr
漏れはデンドロビウム欲しいけど、あれもでかいぜ
ガーベラを突き刺したい
オリジンのザクとGFFのクロスボーンガンダムX-1さえあればいい。
ってキットじゃないけどさ。1/144陸戦型GM作ってるなんていえねえよなあ
>>751 なんだってー
デンドロビウムもいいね。あれも飾るとこやばいなwwwwwwwww
>>752 邪道かも知れんがX3のマサムネブラスター?が好きさ
つーかガノタUZEEEEEな方ゴメンナサイ
755 :
尻@USN:05/02/21 20:31:45 ID:czXEC69q
HGデンドロはいいぜぇ〜〜
猫も逃げ出す巨大さがイイ!!ツメ開いてクローアーム展開
しおくと猫が近づかないw
鉄板入ってて重いしなwwww
個人的にはガンプラのフェイバリットはMGのEx-Sですがね。
アレは作るのメンドくさかったけど楽しかったなぁ。
変形で塗料剥がれるんで未塗装だが良い感じ!
ヒュッケってどっかからガレージキットでプラモデル(イ
ンジェクションキット)出てなかったっけ?アルトアイゼ
ンとかもあった気がするな。
756 :
尻@USN:05/02/21 20:35:34 ID:czXEC69q
>>753 >邪道かも知れんがX3のマサムネブラスター?が好きさ
ムラマサブラスターやね。オレもアレ結構好きw
バカ武器って感じで。
クロスボーンは1〜3どれも独自の味があって好きだな。
MGでキット化希望って感じだ。
1/100 ヒュッケバインMk-II \20,790
そういや、Sガンダム作ってるとかIRCで昨日言ってた人いましたねww
X骨はマントがかっこいいなw
ガンダムとかはスパロボ知識しかないぜ(=゚ω゚)ノ
X3はマントがないからイヤン。
>>749 スパロボってサントラあったっけか?
スパロボのサントラいっぱいあるぜええええ
ドラマつきでボーカル入りとかもとかもあっちゃったりするぜええ
760 :
尻@USN:05/02/21 20:50:54 ID:czXEC69q
>Sガンダム作ってるとかIRCで昨日言ってた人いましたねww
もれか!
正確にはガンダムFIXのやつだ、プラもじゃなくフィギアだ。
でもかっちぇ〜〜ぜ、バックパック重すぎて自立できないから
デープストライカーの方によっかかりつつむりやり立たせてあるwww
で、今日はトレーディングアーツのアレを買ったんだが
ガストたんの腕がもげそうwww
うはwwwをkwww
で、ガストかギザどっちかは難しいがその二つに
絞り込む見分け方を見つけましt
>>760 きにすんな
ノーマルヒュッケもいいものだ
でもmk2や3の妙に角張ってるのが堪らなく良い
>>761 漏れはセンチネル好きなので
MGのSガンとExSガン買ったお馬鹿さん。インコム可愛いよインコム
因みに、ExSガンダムも自重が有りすぎて立たないのでスタンド付きwwwwwwwww
あ、今日は9時半に入りマス
>>760 ウホッ!そういえばニルファにボーカル付いてたなw
>>761 おもちゃ板のスレでは重さで判別できるみたいな事を書いてあったな。
中透明袋のみ(外箱、黒袋、解説書なし)
ゼニ 40g
フロ 33g
ビザ 42g
ギザ 40g
ガスト 38g
グリレ 47g
ヴィー 33g
との話。重さで判別すると何気にフロストとヴィーザフがかぶりやすいみたいだw
ペーパークラフトとか作ろうぜ
>>762 断 る ! ! !
なんて、嘘さ(*´Д`)
ガストたんはボディとか足の形状的に箱に入った状態だと膨らんだ状態
になるんだお、でだ手にとって微妙に歪んでる(膨らんでる)感覚
が判ればツルペタな機体との判別が出来る。
で、そこで危険なのはギザも箱膨らんでるから注意知る
今日二箱でギザとガストたん両方だったから少なくとも膨らんでるやつ
をねらえば狙う事は出来る。
まあ、気休め程度の選別なんで別のが出てもクレームは受け付けないwww
ただいえることは 鳥足(・∀・)イイ!!!ってことだ。
うおい、28日バージョンうpだってよ。
予想当タッタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。..。.:*・゜゚・* !!!!!
無双4やる時間なくなりそうなんだが・・・w
って漏れの予想は無双4発売日の24日だったよ(´・ω・`)
>>769 24にはFFの方のパッチがあるでよ(=゚ω゚)ノ
みんな読みに行っておるなw
なかなかイイパッチのようですよ(´・ω・)
(,,゚Д゚)∩先生質問です。300万Hj以上持ってる人いますか?
・激戦区の各エリアには、拠点防衛の為の大型機動兵器が投入されます。
U.S.N.制圧下にある拠点周辺の一部セクターには、「クリントン」タイプが、O.C.U.制圧下にある拠点周辺
の一部セクターには「レトリーバー」タイプがそれぞれ配備されます。
更に、他の大型機動兵器の配備も予定されています。
どんな強敵が現れるかは戦場にてご確認ください!
(*´д`*)ハァハァ
(*´д`*)ハァハァ
>>774 USNはゴールデンレトリーバーに萌えられて羨ましいなww
■e<最前線に試作大型機動兵器Chiwawaが投入されます。
大型機動兵器Chiwawaの機能概要:
・なでられると喜びます。
・トイレの場所を教えると次からはそこでするようになります。
・日光に当てると死にます。
・水をかけると増えます。
・夜12時過ぎに餌を与えると変身します。
次回バージョンアップで搭載予定の機能
・お手をするようになります。
>>776 追記
・ご利用は計画的に。
・倒されると「グレムリンのことかー」と言わなければいけない。
>>778 待ってたよその突込みを。・゚・(ノД`)・゚・。
むしろ「僕モグワイ!!」って言わなければならない
>>779 ・夜中に飯をやってはいけない。
・水をかけてはいけない。
>>779 ・夜中に飯をやってはいけない。
・水をかけてはいけない。
重複スマソorz
餌やって水かけてくる・・・
USN乙
今公式見て来たけど神パッチっぽいなー
パッチ内容で熱そうなのが、
<ラジオボイスの実装>
・ラジオボイス機能が実装されます。
※ラジオボイスとは、音声によるコミュニケーションをサポートする機能です。
予め定型文として用意されたセリフを音声とテキストで出力します。
これはカナリ雰囲気が出そうだ。ボイチャ持ってなくても臨場感のある通信が出来そう。
ネ申パッチっぽいけど、最高JOBLvがショップLVの重要な位置にあることはあんまりかわってないうー
結局まずLvカンストしてその後、あの武器欲しいからミサいくつまで上げて、あれも欲しいからメカでもあげるかーみたいな・・・る
ラジオチャットはPCのBF1942やBFVietnamなんかでかなりアツイですな。
PCの体験版もでてるので環境があるなら試してみるのもイイかも。
萌え少女ボイスやツンデレ幼馴染ボイスはありますか?あと、いもうt
超兄貴ボイス実装。
こんな朝方からわらかすなww
おはようゴザイマス
「一番大切なものはなんだ?」
日々美しい肉体を目指している兄貴たちオハヨウ
そういやあのゲームってPSだと規制に引っかかってSS版から削除された箇所があるそうな
俺が持ってるのはPS版だけで検証できねーけどな!
音楽だけは無駄にいいから未だに耳に残ってる罠
真の超兄貴マニアは、PCエンジン版超兄貴、愛・超兄貴をこなし
サントラを3枚ばかし買い、姉御が余り関係ないゲームだった事に泣き
スーファミの超兄貴はなんか違う、、、と思いつつ、廃刊となったキャプテンの連載漫画を未だに所有している
イダテン(兄貴)の正体は、木こりの青年・ジョーイ。敵はボ帝ビルダー、その嫁はボ帝コンシャス
凄い名前だ,,,,,,,w 獰猛スイマー1000とかなwwww
田丸ピロシ、、、、ラブやん書いてる場合じゃねーだろ。マリワナ伝説の単行本はマダか,,,,,,
と、それはさて置き
Verup詳細見たが、なかなか良いじゃないですか
ホンノリと、意図も書いてあって、少し向上したんじゃないかと。
ちょっと斜め下方向臭い要素があるような無いような、、だが基本的に良パッチ
上手くいけば神パッチだNE!!
いずれ、ネ実主催オペシス(オペレーションシステム)大会とかやりたいっすな。
で、、、、コストはどうなtt(ry
パイロットレベルに寄る装備の分けで、細分化もされていると見るべきか、、、?
恐らく裏パッチも多数のはずだ!詳細は月曜日!
といいたいが、連続稼動テストの前に入れろよチキショー
>>794 くれぐれも余計な事はするなと小一時間(ry
館内アナウンスも気になりますな。
ワスレテタが、USNの野朗共昨日はお疲れチャーン。昨日はやたらと勝てたなwwwww
なんか今日頑張れば20になれそう、、、、、
というか昨日ので、身に染みたが俺深追いし過ぎ&前出すぎorz
よしパパがアナウンスがあった時のバグを予想してやろう
ロ ビ ー 内 全 員 落 ち る
60でて加速がいいターボBP背負ってれば敵集団の前で足を泊めなければ以外といけたりするよ。
ミサに狙われて平地なら速攻ケツまくりなだけで
あぶれてソロ1時間ちょいだと、経験値あがらん。orz
あと2ミリで20なのに・・・
そうそう、昨夜は1回の撃破ボーナス78000とか貰ったよ♪
でも、撃墜されたのは自分ですw
とりあえず、総資産が装備と資金を合わせて100万H$超えたかも〜卍
>>797 正に其の構成ナンデスガ、、、、、
上手く逃げれたのは1〜2回だけだったな、、、精進せねば
転倒させて貰った方が逃げやすいんだがなぁ、とオモタ
加速&RDゲージ回復重視のターボBPでなれちゃうと、、快感過ぎて外せネェ,,,,,
>>798 俺はやっと30万突破、、、、100万か、、、すげえ(゚A゚;)
800 :
チュウカ@OCU:05/02/22 11:06:14 ID:CdpOWSrc
ほとんどログインしてない俺でも100万あるしな、
激戦区の貢献値減らされる前に稼いだやつはやや有利か。
100万以上持ってればほとんどのカラー使えるみたいね、
300万〜のデザート1て壁ミッソンのやつっぽいし使えないのはホワイトだけか。
あとはコスト調整を成功させてくれることを祈るよ。
公式ってなんで教えてクレクレ君が多いんだ?
同じジャマーとして恥ずかしい。フレの一人も貴様は居ないのかと
あ、シャッターの裏でした
ジャマスレ醜い争いで見てないや、、、w
と、妄想スレに燃料投下sage
>>800 表示されてる資金範囲内の色しか貰えないような気がする。
オペレーションシステムについて補足着てますね
パッチ前後は暫くネタ装備買えないな・・
807 :
+:05/02/22 12:06:54 ID:5R6Fltld
毎度の事ですまんが私の装備は真面目だ。
>>806 パッチ前は買っても売らなきゃ資産になるから、
手持ち資金H$が少なくても資産(装備、アイテム)が
多ければそれなりの色が貰えるかも。
パッチ後は、資金も貢献値も装備も調整されるみたい。
(一部ワイプらしい)
本スレでも書いてた人いたけど
そのパーツの資産ってどの値段になるんだろw
ショップ価格そのままだったら良いんだけどなぁ
セクターオペレーション?だっけ
これ第2と協力プレー出来たりしそうだなw
sayがあふれそうですね
〜オペレーション参加よろしくーとかって(開発の望み
実際:固定BGが(Ry
一部ワイプっちゅーことはゼロにはならんて事なんだなぁ
ワイプまでにブリザイア一回乗ってみたいわぁ(*´д`*)ハァハァ
施設落としたりとかって、P2初期の頃はなんか結構皆、何も言わないでも連係してましたねえ。
最近、ソロる時は対空砲基地攻めてるなー
今は、基地とか関係無しに人居るトコが激戦地だーね、、、ほら、過疎ってますかr(ry
何はともあれ、パッチに期待
■キャラクターデータの一部リセットについて
今回のバージョンアップでは、経験値・レベルはそのままに、貢献値および所持金・所持品のデータをリセットさせて頂く事になります。
その上で、バージョンアップ時のショップレベルに応じた所持金を再配布致します。
この金額は、皆さんのショップレベルより若干低い装備が購入できる金額です。また、貢献値もショップレベルに応じて再配分されます。
所持品もリセットされており、バージョンアップ直後にはレベル1の武器・パーツのみを所持した状態となっていますので、まずは所持金で装備を購入して下さい。
お金と貢献値の価値に関する調整を行い、軍への貢献度合いが所持金や装備に関係するような仕組みの検証を行う為、ご理解とご協力の程よろしくお願い致します。
これか、ショップレベルより若干低い装備が購入出来るって事は、、、キツイな。
俺最高レベル21だけど16機体買って終わりになりそう。
ジェットバカーズ昨日参戦してたんだが
ジェットバズありゃすげーな
ミサ腕にしてても
飛ぶ→上から狙えるので範囲がある程度限られる→かつ至近距離なんでレティクル内収めていればほぼ当たる
革命的な発見でした
817 :
既にその名前は使われています:05/02/22 12:50:52 ID:5R6Fltld
/bgのショートカットが発表されてないから、まだまだ誤爆を楽しむ事は出来るなっ。
ぶっちゃけコスト1の機体組んで最前線で居ればいいって話にもなるな
>>802 うはwwwwww
俺って醜い争いしているように見えたのかwwww
尻臼に噛み付いたら変な奴から体感語るなと怒られちった
その上「教えて頂戴^^」って煽られてるし (;´A`)
公式で弱体叫ぶ奴らをスルー出来ない俺が悪いんか?
またEMPジャマーは冬の時代を迎えなきゃいけないんか?
マジ、あの糞ルトどもなんとかしてくれ………
>>815 取り合えず、14機体は確保出来そうだ,,,あぶねーあぶねー
こうなると、今日からパッチまではLV上げ合戦になりそうだな
両軍とも、ヤバイ連中が出て気ソウダ、、、、、こっちも負けてられん
人は其れなりに増えそうか?w
>>816 いい着目点だ
だが、どの道、BZBGはMSRKに弱いという致命的な欠点が拭えな(ry
普通に打ち合いだと、驚異だがな、、、衝撃耐性にしてねーと即死もアリエール
バズ空中戦やった兵もいたらしい
打ち落とせた(;´Д`)ハァハァ・・・っていってたwwwwwwwwwwwwwww
>>819 言い方悪かったか、すまん
ただ、
・P1での性能と、P2での性能、どちらが適正か
・射出時間や性能に対して効果時間は適正か
あとは賛成派と反対派の意見合わせするだけさ。
糞ルトは知らん。話通じない奴はどこでも通じないぞwwwwww
俺個人的にはMOVE▼の効果時間を下げれば、あとは良いと思うが
Ousamarは検証してるのかしてないのか分からなくなってきたな
ただ、偉そうな事だけ言ってるように聞こえてきたwwwwwwww
コテが痛いのはどこでもいっしょか(・∀・)
おれのことかあああああああああああああああああああああああ
糞コテなのは我ながら同意。
>>819 言い忘れ
体感書いてもいいと思うがなぁ。てか体感というかデータ取ったとか書けばよかったんじゃないk
ちょっといい加減な感じに聞こえたかもなwwwww
昨日初めてEMP背負ってみた。
鈴がMOVE▼食らってたので、連射障害に書き直した
どうやら気付かれなかったらしい。ひっそりと泣いた
其の後、EMPをハンガーに投げ捨ててみた
よくよく考えてみたら、P3になったら全部ワイプでスタートなんじゃまいか?
28日のって、P2中のパッチにすぎないしな。
レベル上げに必死になるか・ならないかは、P2がいつ終わるか次第じゃね?、
P3開始は3月中ってのを外せないだろうから、3/23、24か、28日以降と予想する。
となると、P2終了はその2,3日前か前日ってことになるかな?
パーツ85個x3000(仮)Hj+先任曹長給料27000x6日+現金約650000Hj
でなんとか100万いってそうなのに気がついた(*´Д`*)
パーツの値段が1個2kだと足りないんだけどね・・・。
Qさんの記事は大分前からもうから読んでないw
長々と書いてるだけでうすっぺらいよ
>>826 それもそうだ。頭良いな。というか俺が馬鹿なだk
>>827 短くて薄っぺらだったな尚グッドだったな
悪いほうに
P1では弱体案も強化案も出てなかったEMPBPがなんでP2でこんだけ叩かれるようになったんだろね。
クリントンは分かるけどレトリーバータイプってどんなのだっけ?
まあ、尻薄も吠えまくってるのは
向かってくるアサにMOVE▼掛けて足殺してアボンさせるって戦略が確立されただからだろーね
あとは、ちょっとMOVE▼の効果時間が長いっぽいので、余計にアサが吠えていると思われ
余計に目に付くようになっちゃったんだろうね
一応、(こっちが)追い込んだジャマーなんかは連射障害とか火器ダウソとかしてくるけどな、、あまりやってこないが
まあアサとしてはこのままでも、こっちも利用すれば(というかしてもらえば)済む事なんであまり気にするほどでもねーんだが
▼Controlsなんか、別に短時間障害でもいいんじゃねーかとは思った
PCにしか意味ないしな。落ち着けばなんとかならんことも無いし。追撃は無理だけどwww
ジャマは今くらいが一番面白いと思うぞ。
>>832 これって公式のトップに乗ってるバス見たいなやつなのかな・・
835 :
既にその名前は使われています:05/02/22 14:00:38 ID:5R6Fltld
>>835 志村!下も見ろ!!
>>834 俺の知ってる公式には見えんが,,,
自走砲に足がくっ付けたようなやつじゃねーっけ?
聖闘士に同じネタは二度と通用しないぜ。犬プゲラワロス
>>836 あ〜もう削除されてた
多分サムが言ってるやつと同じだと思う
Ousamar曰く
>一番の問題はメカの仕事自体がおもしろく無くなって来ている。
>フェイズ1より明らかに行動の選択肢が減っている。
>この点だと思います。その理由は言うまでも無いでしょう。
だそうだが、ネ実のメカ兄弟はどう思う?
「直して直して直しまくるぜぇぇぇ!!11!11 たまには攻撃させろよな(´∀`)b」な俺としては、
転倒がウザイだけで、楽しくプレイできてるわけだが・・・。
>>837 馬鹿!気をつけろ!そいつはクリックせずとも直接脳へ(ry
転倒は宜しくないが、まあ地味タソみてると楽しくやってる気がする
気が付くと、前衛と一緒に敵をRDでタこ殴りにしてr(ry
コムやってて転倒システムに関してはもう慣れたなぁ
転倒システムがあるから追い払ったり出来る場面が結構ある
そんな事より・・BPが糞重すぎる希ガス
レベル20以降のBPとか見た目的にかなり小さくなってるのに350とかだからなぁ・・
>>325 黒海使ってたから気付かなかったyp!
味方から食らってもenemyででるからわかんないんだyp
昨日は地味タソ一人がメカだったから漏れもメカしようと、機体変えてたら埋まってた 0rz
FM4おもすれー( ^ω^)
うはwwwwww
気まぐれのにわかメカだからよくわからんが、
アサやってるときに苛々させてるだろうなあと思うことはあります。敵味方共々。
>>842 キサマ、、、俺はそのコテを知っている!!!
ほんの少しだけ。というかキサマだったのかwwww
>>841 確かに、郷に従っちゃった感はあるかも
こっちも狙えば済むところはある。足狙ってくれるのでRDで容易に逃げられる利点も実はある
アサだからだけど
ラジオがBPで一番重いのかと思ってたら
センサーで425何てあるんだな・・あんなの使えるわけないじゃんw
昨日はスナやってて3回も味方の爆撃で両腕飛ばしました。
地味タソごめんなさい _○/\_
重センサーだなタイサイと熱く語り合った覚えがある
結局重量オーバー前提装備で片がついたが
平行飛行でRD並みのゲージ回復量のJP欲しいと思わないかキサマラ
>>849 鈴かーw
BG入ってからセットアップしないとあぶれちゃうyp
>>851 4の襲撃で敵が使ってきたパージできるJP(なのか、、?)が使いたいです
>>852 今度か気をつけるぜ、譲り合いの気持ちd
>>853 ヘイロー用の片道燃料JPか
降下作戦やりてえなあ
>>830 レトリーバーは公式のムービーで見れるぞ。
>>853 おまいにはパージ失敗で星となる任務を与える。
イイネ、降下作戦の途中で撃ち落されたいよ、、、
因みに、解らない方に説明しておくと
HAHO(高高度降下高高度開傘)とHALO(高高度降下低高度開傘)が有ります
まあメタルギアとかやってりゃ解るかwwww
俺たちゃ棺桶の腹にぶち込まれた鉄屑だぜぇ、とか言ってヘイローしたいですママン
>>839 自分もUSNメカだけど、それなりに楽しんでる。
目の前でミサくらい続けてるの回復したり、
真っ赤で1桁HPを駆けつけて回復したときは、自分GJ!w
USN前衛少ないときが時々あるから、
味方アサルト全滅してたりすると、自ら突撃するのも楽しい。
859 :
既にその名前は使われています:05/02/22 15:16:45 ID:jBIozRGz
>>839 漏れも楽しんでるよ。
転倒ハメでムッとするときもあるけどw
>>849 鈴タソ気にすんな 漏れ以外全員スナでもいいぐらいだZeeeeeeee!!1!!1
世話になる立場なので、楽しんで貰って頂ければ幸いである
ここの所、敵陣突っ込んで爆撃ターゲットになるのが快感だ。ようやくアサの本質に目覚めたぜ
が、勇敢な性格が勇敢すぎて蛮勇になってる件について
NPCイパーイな時のマーカーは生きた心地がしねー
>>860 確かに一人なら蛮勇だが・・・アサルト4人で突っ込めばどうだ?立派に勇敢なアサルトだ!
アサルトは何か合図決めて突撃と撤退を繰り返したほうがいいと思うのは俺だけ?
あんまり敵が元気なときに突っ込んで立ち止まろうものならジャマに犯られて即レイプ 。
ああ怖い。
>>861 うむ、禿同。でも奴らなんか一人を狙ってくるよなwwwww
まあこれからはタッグで突っ込むとしよう
かなしいときー
一緒に突撃って言ったのに、後ろ振り向いたら誰も付いて来てない時ー
かなしいときー
突撃しよう
と言いつつ自分は10キロしか出ないときー
突撃してきた敵ジャマが10kmしかでない両肩ミサイルレコの漏れに
移動障害かけてくることヤツが多いって点を考えると、プププーコイツラバカですか?
じゃなくて移動障害を神扱いしてる人が多いって気はするねw
メカとかにかけてもしゃーないからメカはDEF×か武器▼かけてるわw
アサルトジャマーと高速スナくらいかな?かけてるのって
ほら今移動▼が強い=ジャマーのテンプレみたいなもんだからテンプレ通りに行動するやつしか(Ry
867 :
既にその名前は使われています:05/02/22 15:53:16 ID:U49SDwAO
悲しいときー
基地で迷子になったときー
しかもそんな時にレコンより先に敵を見つけた時ー
10v10なのに集団レイプ
しかもメンバーの視線が冷たいorz
>>866 ▼Weapons=アサ・スナ・ミサ
×Weapons=アサ・スナ・ミサ
▼Movement=アサ・スナ・ジャマ
▼Controls=アサ・ジャマ
×Movement=アサ・ジャマ・メカ
×Electronics=ミサ・レコ・コム
×Defence=アサ・メカ
×Backpack=メカ・ジャマ・コム
こんなトコか?実際使う使わないは抜きとして
アサ大すg
とかロクにジャマしたこと無い奴が言ってみるテスト
だれか俺にSUSHUI ATTACKについて教えてくれ
ググったら変なSSが出てきた。マジワカランwwwww
まともにレス返したいんだが何のことかさっぱり、、、、、、、
戦場にそんな店でもあるんか?@ハフマン
GYAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA!!!
I'm Misstake. hehehe
×SUSHUI ATTACK
○SUSHI ATTACK
Are you alright?
それが何かは知らんが、日本を誤解した外人が言ってそうなアタックだな。
872 :
既にその名前は使われています:05/02/22 16:14:55 ID:XSIPNq4S
すすいage
高原のニックネームはドイツでスシボンバーから魚フライに変更された
タルタルソースで(゚д゚)ウマー
>>870 I'm Misstake.
訳:私は間違いです。
エキサイト翻訳:私はMistakeです。
you sure?
I think "I made mistake." is correct.
Never mind! lmao
と言ってみる(´∀`)スシアタックわかんね
サムはこれから魚フライかミスタケさんに名前変更だな
I mistookだけで良いみたい
仕事で少し英語使ってるなんて言えね、、orz
いやほら読めるけど書けな(ry
それはそれとして、俺は妄想スレでどうやってレスかえせばいいのk
ババ様、チンコかわいそう
そろそろ戦果を挙げた、もしくは条件を満たしたパイロットに勲章とかほしい。
で、称号がつく。
そんでもって、こういう勲章持ちの敵は、U.S.N.1とかじゃなくて
通り名が表示されるようにする。
「やべー相手に漆黒のナイチンゲールがいるぞ!」
妄想で返せばいいかと
>>879 略して「黒のチンゲ」と呼ばれるのだね。
もう黒チンだな
OISU新人べっぴんだす。
皆さん昨日はサンクスでしたー。
というわけで土産にすしアタックの真実を持ってきたよ。
>(1) ハフマン島市街地に見る事ができる(おそらく)寿司店。
>街の中にいくつもある所を見るとおそらくチェーン展開している寿司店と思わ>れる。
>工業地などにも小規模の店舗で展開している所から見て、リーズナブルな価格>で寿司を提供しているようだ。
>またフレイマンの看板を持つ店舗と隣接している所もよく見受けられるため、>関連企業の可能性もある。
>ハフマン島はOCUの影響もあるため、日系企業の可能性もあるが、フレイマン>はカナダの企業であるため、USN側の方から逆輸入という事もありそうだ。
出典元:
http://www.fureai.or.jp/~souiti/fmo/dictionary/html/index.html 上で画像も見れる。
つーかオレも昨日までシランカッタorz
>>880 (´・ω・`)
>>879 やなメカニックだなwwwwwww
それは妄想スレに書いて来いwwwww良い案だ
「やっべー相手に音速の戦闘区域離脱王がいるぞ!」
キャバクラセブンで検索すると寿司アタックがわかるかも。
もしかしたら違う意味かもしれません。
>>883 SUGEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!マジサンクス
でもどうやってネタにのろ(ry
>>881>>882 物凄く不名誉だなヲイwwwwww
>>885 なるほど、ウニ投げる事なのか
FMのSUSHI ATTACKの元はこれっぽいな
わかるかこんなのっ!!!!!!!!wwwww
なんか他にチェーン店みたいなのあったよーな?
ミートショップ「ドリスコル」
これか
しかし功績重ねてプライベートカラーはありかも。
重くなるかな?
ドリ「カレン産肉100g、10000H$だよぉぉぉぉぉ」
ロイド「TAKEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!」
聊かブラック杉か
>>891 部隊章はカスタマ出来るようになる(と思われる)として
カラーリングはどうかねぇ、、重くなるだろなwww
FM4やってて思った、FMOでもバラージュやりたい(*´Д`*)
ああ、部隊単位でオリジナルカラーにできればいいじゃないか。
>>894 それはいいな。俺は黒に塗りてぇ
リーダーが凄いセンスで凄い色に塗られたr(ry
>>868 その考え方じゃまだまだだね、と煽ってみるてすt
▼Weapons=アサ・スナ・ジャマ
×Weapons=アサ・スナ・ジャマ
▼Movement=アサ・高速スナ・ジャマ・レコン
▼Controls=アサ・ジャマ・スナ・ミサ・メカ
×Movement=アサ・高速スナ・ジャマ・レコン・
×Electronics=ミサ・レコ・コム
×Defence=全ジョブ有効
×Backpack=メカ・ジャマ・コム
かな?
MSにはロック時間ってもんがあるからリロードに影響する武器障害系はあんま意味ない希ガス
▼Controlsは移動もそうだけど狙いがつけにくくなるってのが一番でかい
なんでメカのリペアやスナやミサのエイミングの妨害にかなり有効
×Defenceは高コスト(Def値が高い)機体ほど有効。手持ちの射撃武器、特にMGが鬼と化すから。
MGのパラメータって敵パーツのDef値を元に設定されているっぽいから
高LvのMGのパラメータって鬼のような仕様になってるから、今度よく見てみ
こんなところかね
DEF×の使いどころ知ってる人ミツケタ
移動▼最強だから影に埋もれてるDEF×ですが実はヤバインデス
>>896 なるほど。俺に楽させてください!wwwww
高LVの重MGはオッソロしい事になっとルナ。弾少ないけど
あれか、ファランクス有り赤(障害前)とファランクス無し赤(障害後)みたいなもんk
899 :
うなじ ◆l/AiFOx2Lo :05/02/22 17:21:11 ID:8seOnmgQ
>リーダーが凄いセンスで凄い色に塗られたr(ry
蛍光ピンクに塗りたい(*´Д`)
もしくは蛍光黄色とか(´∀`)
何かの運動員みたいな部隊だなぁw
さて、次スレどうするか
FMOスレ 第08ネ実小隊
じゃつまらんしな(ぁ
【アイナタソ】FMOネ実08小隊【ハァハァ】
サムはシロー好きだな。
銃身が焼き付くまで撃ち続けてやる!
そこでMGS3のウンコ迷彩ですよ
FMO30434 メカニックスレに現れた脅威の真性
さあ、おまいら狩りの時間だ
907 :
既にその名前は使われています:05/02/22 18:38:26 ID:5R6Fltld
メカは後ろでリペアタンクやってろ、と読めなくも無い。
>>847 ぼるじょあって公開トリじゃなかったっけ。
>>850 武装なしの動くレーダー施設となるしかない結論になるぽw
武装なしでも過積載になると言う鼻血でそうなセンサーBP(;´Д`)
>>905 なんか最近各所で他ジョブの性能上げないように工作員が暴れてるような気がするよw
30434氏は全然メカやった事ないんだろうなぁ・・・
漏れとしてはメカの自己回復もうちょい上げて前線近くで戦闘しつつ回復できるバランスになるといいと思う。
だってそうするとレコンの所まで敵来ないもの(・∀・)
>>909 ハゲ同。パッチの修正で軽リペにも光が当たるといいな
メカはもっと前線出れるくらい強くていいと思う
だがレコンはヌッコロス
特にタイサイはムチコロス
しかしそんなアサに毒電波いれてほのぼのレイプ
ふ、、
今まで14機体でヒイヒイ言ってた俺だが
もう直ぐ20機体だぜえー
防御倍、出力も上がるぜ。いままで正直機体差で死ぬわ死ぬわで
ぶっちゃけ足手まとい感バリバリだったが、これで少しは役に立てるZEEEEEEEEEE!!(ノд`)
でもネ実大戦では使えない罠
>>912 だが、20機体を揃えた後22になってブリザイアが登場し焦る朕公であった。
お嬢さん、うちのゾラとブリザイアを交換しませんか?
ブリザイアが目標なのでお断りします^^
USNに来れば乗れるお!!
ところでキサマラ、製品版で国変えますか?
俺はUSNに骨埋めるつもりだが
機体差で死ににくくなって喜ぶのはどうかと思うZeee!!
と、それはともかく俺はゼニス乗りたいのですよ
いや、、、周りが20以上機体で俺が低いんだけd(ry
腕なんて倍のHPかそれ以上差があるよ(ノд`)
それでもダメですかそうですかorz
俺もゼニスホスィ
>>914 レコンだけどフロスト形状が大好きだからUSNに行くぽいお
フロスト形状がミサ機体で出てくれたらセンサー乗っけてハァhくぁwせdrftgyふじこ
>>915 つ【太歳謹製OCU試作機ペニス】
>>917 すごく、、、細いです、、、
さーてネガティブはこのぐらいにして今日も頑張るぜ。9時から。全裸で
まあ、自分はそれでも25コスト地帯でやれてる、、、ような気がするから最上級のヘタレではないと思いたい。全裸で
というか仲間に感謝。全裸で
USN勃てた(・ω・ )
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
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i:::::::::::::::ン、 `ヽル/ ヽ / __ 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i
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/ニヽ:::::::l r`,==- 、 ! / | |/ ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ
,| /'l l:::::l く二''‐- ,,_ l ' (フヽ ○ l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、
-| { ( l:::! _、=;ニ,ァ-ニッヽ、 --ーJ レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト
ヽ、)ノ::{ ´,,,ニ'=゙ー ´、yr゛7'¨ッ ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ
ミ:::::::i, 、.,,,;;;;,l'  ̄゛ `! 、ヽゝー :ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ
ミ::::::::リi,, 、ゝニ´(__ }_'r 、イ ー-.ヽ :::::::::::::::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ
, ゙;::::::::::::::゛`:::::、,-ッ-ー`ニ`ッ;`'V:::l\iV ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、::::: `"::::::::::::::;゙ ,
\\ ヽ::::::::::::::::::i.,,ン、`ニ二´.,ッ::::、゙ .N:::::::::::::::::
>>918:::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
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| ノ( l
| -=・=-⌒ |
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|===ゝ 丿<
>>918ッ・・・・・!!
| /
| <
| ヽ
死刑だ最強伝説
つか、あんだけぶーたれてたのに、パイロットLv実装はヌルーですかポマイラ
専用装備の性能がミソか?
>>922 地道に作ってるねぇ、、、 (・∀・)イイ!職場だ うらやますい
OISU立てた。
>>924 既存の装備の一部が専用になるだけに100ガバス
>>924 実装されてみないとなんとも言えないね。
これとモードシフトの絡みで、最悪「○○はXXと△△を上げてないと糞」ってな風潮に
なるかもしれないしな。
楽に上がる他ジョブでレベル上げといてから、メインにしたいので専用装備を後から取る・・
なんてことが必要ないぐらいにレベル上げが簡単ならば、割と機能するんじゃないかな。
OCUで参加したいんだけどいいかな?
>>928 OK。挨拶は「おいすー」だ(´∀`)b
>最も高いジョブレベルにその他のジョブレベルを加味した数値で表されます。
ってことは、現状より多少Lvが上がる・・・のかな?
> その上で、バージョンアップ時のショップレベルに応じた所持金を再配布致します。
>この金額は、皆さんのショップレベルより若干低い装備が購入できる金額です。
だとすると、装備の質自体は落とさんで済むのかもしれん。
軽リペアとか汎用性のある装備しか買えなくなるってことかねぇ
装備Lvも関係してこないとトレードすればいいってだけになるし
>>927 FFの状態にならないように調整されれば神なんだが・・・
専用パーツってのは他ジョブでLVあげてパーツ(σ´Д`)σを規制するためなんだろうけど、
悪い方向への考えがぬぐいきれないな。
テスト
久しぶりに規制受けたよ
28日のパッチ良さそうだね
パーツ、金ワイプか、28日前にログインして
貯まった日給で色々遊ぶかな
今メガテンマニアクスやってるけど
合体が熱すぎる
話があんまり進まないよ
空気読めてなかったorz
すまんこwwwwwwwww
まあ笑って許してくれwwwwwwwww
オヤスミィ
m9(^Д^)プギャー
まあ俺はオフゲーに必死で何もわからんわけだが
眠いのに無理したらいかんなぁ。自分的に散々な結果だったw
おはようゴザイマス
奇しくも昨日は20になれなかったぜ。今日こそは!!
(ノд`)今日は夜会議で入る事すらヤバゲ
しかし!嫁との競技の末、日曜の自由を手に入れたぞー!!!
×競技
○協議
嫁との競技ってある意味卑猥だな
それはちと嫁さんがかわいそうだろとビアレス、もといマジレス
その変わり土曜に家族サービス、とトッド・ギネス
もといマジレス
土日が土曜のみになったんならそれはそりゃよかったなw
ペレストロイカがデモクラシーのレコンキスタだよ
いや、今週の連続稼動の時だけさ
流石にそんなアンニュイでマーベラスかつディスインティグレイトな事はインポッシブルさ!!
うはw余計な事を言ってしまったみたいだorz
ガンガレ超ガンガレ。エンジョイアンドエキサイティングでロックユーだ
サム インポ だった のか
インポだったらそもそもエロゲやってない罠
というか、オレが起たなくなった時は死ぬ時だ
云わばオレのソウルさ!!
我ながら朝っぱらから訳の解らんインターネッツですね
俺も眠くてわけわからんw疲れてるしwwww
週末までもたんから今日はおとなしく寝とくwwwww
そういえば昨日ジャマだらけのBGと戦闘になったけど数いると怖いなw障害がでるまでが異常に早い。
かける手間がなくなるからね
数が多いほど重度の障害の威力が際立って来る
2人以上なら武器×CON×通信障害に光がさす
3人以上なら移動×に光がさす
武器×なんざしたらアサルトは逃げ帰るしか出来なくなるからマジオススメ
>>950 かけられたら逃げるしかねぇよなぁ、、、、アサとしてはEMPも優先的にムチコロしたい所
あと次スレよろwwwwwwwwwwwww
というわけで誰かよろんぬ
んじゃ立てて来るwwwwwwwww
無理でしたorz
↓昼飯はSUSHI ATTACK アンドゥ スレ起てヨロ
だめだった。しばらく立てられませんてってどのくらいしばらくだっつーの
>>957 乙
β板のスナスレ、、ナンデスカコレハ
スナ胴が意味無いってか、、、、、ジョブの仕事やるのにパーツが限定されるジョブなんて
他にあるだろう、、、、、、w
トーテムポールってなにさw
あれか、ペレにまたがったり、組体操できちゃったりってことか♪
縦、ってか上に積んでBZうつのさ!!
移動は一番下の役目なwwwwwwwww
ロッドでダルマおとs
そういえば昨日tell着信音の猫の鳴き声で
遊んでたらウチの猫が反応してテレビ見てた(*´Д`*)
取り合えず昨日の漏れの反省点
「BGコメントで遊びすぎるのは辞めよう」
「命を大事に。というか突っ込むのも程ほどに」
酒は切っても切れないのでスルー
現状のステルスBPって
オプチレベルが高い→オプチの速度が60kmとかでも使えるが、レーダーステルス等が30km、40kmの制限を受ける。故に両方(オプチ+その他のステルス)使うと最高速度が30km、40kmになる
のと
オプチのレベルが低い→レーダーステルス等の時間が長いかつ高速移動可能だが、オプチの時間が短く移動速度も短くなる(両方使うと20km未満とかいう凄い制限受ける)
なんだけど
前者はスナイパー向け(スナ胴が30kmしかでないため)
後者はアサルト等向けになってるのかねぇ?
現状見る限り
ステルスレベル9→60km以上可能、RD中は不可
ステルスレベル4→30km未満
何が言いたいのかよくわからんようになってきたが、今日大戦参加できたら試してみよう。機体も組んでみたし
ただ、本当にスナ胴は見た目以外のメリットないのよw
せめて他のジョブでは使いやすいとかあればいいんだけど
スナ以外にスナ胴使ってる人なんてもっと見たことないしw
スナはECMかアイテムBPが主流だとおもうんで、それを前提で話をすると
通常のライフルだとミサ胴が同じ速度かレベルによっては40kmでて上
ミサに比べての余剰パワー分のメリットが軽ミサか軽RKか肩盾 あと重脚
レコンだと普通に60km高速スナ HP-20%位か
アナコンダ系だとスナ胴でも重量オーバーで10km台
コムスボディだと25機体29RF+5パックBPで22kmでるのよね
まあ、なんつうかスナのスナ胴が意味ないんじゃなくて
スナ胴が全職で死にパーツになってるのねん
レコ足なんかもそうかもしれないけど、一応ターンとかブレーキでスナ脚と上下関係あるしなぁ
個人的には敵のボックスが出る距離を長くするってのは賛成だけど
スナボディだけで、700ではなく600というのがいいかなと思うんだけどなぁ
はい、スナ様長文必死です(ノ´∀`*)
機体毎に補足距離変えるってのは面白そうではあるよな
武器の補足距離=最低補足距離
になったらそれはそれで笑えるが
>>963 ステ付けれるジョブは限られてるからそんなもんじゃね?w
ある程度の高機動用と、低速隠密用か
ちきしょう、、、、今日は早く帰れそうもねぇしな、、、、orz
>>964 高レベル機がどうなってるのかはわかんないけどLv14〜16機で見るとスナボディは無難にまとまってると思った。
全スナパーツでかためて残り積載量90あるからECMやEMP、ジェット、ステルス積めばピッタリだし、
ItemBP積んで軽RK積むのもアリだと思う。
>>964 んーまあスナの命は腕と武器だしなぁ
逆に胴と足が固定されてしまうのも、結構アレですよorz
過積載すりゃコンドーム要、もとい問答無用でRDできなくなるし、、、、、かといえ、出力はデカく無いしなぁ
例えば20機体
重量 出力
アサ 100 480 = 380
スナ 70 635 = 565
ミサ 155 675 = 520
レコ 110 630 = 520
出力差をHPの低さと差し引いても、そこまで悲観する性能では無い希ガス
<パーツ・武器に関する変更>
・ヴァンツァーパーツの重量を見直します。
カスタマイズの柔軟性が上がるような調整を加えます。
これに期待しる。
まあ、両手武器も腕一本持ってかれただけで無力ってリスク考えて
もーちょい軽くなってもいいな
LV19のBZすごいぜぇ、、、威力も凄いが重量が、、、、orz
HPと総裁量で選ぶなら他のパーツ選んでも30Kでるよなあ、ってイメージがありますね。
USN昨日何かあったの?
凄い事があった
凄かった。全米が泣いた。
いったい何があったんだ・・w
20辺りの武器は使いづらいのが多いって誰か言ってた。
それはさておき、どのジョブのセットもいらないパーツはあるし、胴が意味なくても仕方ない持ちもなくはないなぁ
まあ、、ジョブに寄って依存しちゃうトコは皆あるからなぁ
アサ:胴、足
スナ:腕、武器
ミサ:肩武器
コムジャマレコメカ:BP
一概に、どれが優遇とは言えないネェ
スレじゃ言いにくい事なのか・・
今日入るの楽しみにしとくw
RKとかMSって位置がばれるのがねー(´Д⊂
使える状況が限られすぎてて。
両方とも牽制武器で、かつ主武装とレンジにあまり差がないのも大きいかも
>>969 忘れてたwww
それに期待です いやほんま
最近重BZより、BZ腕のスイッチショットにハマってます
難点は一発目で転けると二発目がむd
>>980 BZ腕のスイッチショットかyp
足ねらわなきゃいいじゃn(ry
ミドルレンジからのスイッチは強そうだな。2発胴にクリーンヒットすりゃ、速攻沈みそうだ、、、w
現状でもわりと人知れずなところでセットアップに柔軟性は持てる気がするんですけどね。
でもまずはLvありきでないとってのが難点。
例
メカ腕+ちょっとレベル下げたMG+サポスナ
で、そこそこ重量軽く、耐久増えたアサ腕に近い感覚で使えますしね。
ただしサポスナなんか入れるんだったら他のjobのほうが有効だし、入れるんだったらサポジョブが3つとか入る
Lv30になってから、なんとなく入れてもいいかな?とかに。
柔軟性とはちょっと違うかな。
使えなくもないようにするとかそんなのか・・・。
毎回毎回、あまりにもペレに無力なんでやってみた事があったけれど、結局Wきりたんぽに戻っちゃったし!
20機体、25機体あたりから射撃武器ほとんどつかわなくなっちゃったなあ・・・。
やってるjobのせいでもありますが!
>>982 腕LV以下の武器だと照準全然違いますな
逆に、腕LV以上の武器だとアサかジャマ以上じゃないとヤバイ。結構顕著に出ますね
あー、ダリィ。帰りてぇ(゚A゚;)
本スレとかみてると、もう外道でもなんでもない一般的なものになりつつあるのかなと思い始めて来た。
サムが本スレで煽られてる件について
んー、どうかね。スナスレ
600mから狙いつつ、弾も十分で、更にステルスしたいのかヲイ
俺のジュリ2に謝れ!!(ノД`)
というか転倒ペナ無くそうぜ,,,,話はソレからだ
いや、つーか誤解だっただけだg
良くレコとコムを間違える。別に中身は混同してないぞおおおおおお!!
ペレ弱くなるんだねぇ
空の王様ペレが・・・w
嬉しいけどちょっと寂しかったりwwww
まぁ 現状ウザイことこの上ないけどねw
とりあえず1000ゲット!
そういえばスクエニからのメールに
昨日言ってたレトリーバータイプの画像があった
スナは今の腕と銃があれば十分鬼だよ。
胴に付加価値欲しいならBPもしくは腕とかとセットでなにかつかえますよってのならまた話は別だけどさ
そろそろ梅
というかそろそろ一回目の会議orz
うめうめ
会議ガンガレ 梅
2ch陸軍ネトゲ師団ネ実中隊FMOスレ部隊梅小隊第64機動戦隊 通称「チャーハンの壁」
・。・ ゚・。・
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・゚ ・ ゚・。・゚・
・゚・。・ ゚・。・゚・ ズオォォォォ
∧,,∧ ・゚・。・ ・゚・
(;`・ω・) ・゚・。・ ゚・。・゚
/ o━ヽニニフ))
しー-J
梅は咲いたか桜はまだか
スゲー眠たいんだけど、なんか上司がいるので辛い埋め
そして伝説へ
1000ゲットズサ━━━━⊂(゜Д゜⊂⌒`つ≡≡≡━━━━!!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。