2 :
既にその名前は使われています:05/01/31 18:07:27 ID:ugBQCT1I
ヽ(・ω・)/ ズコー
\(.\ ノ
3 :
既にその名前は使われています:05/01/31 18:09:03 ID:U22jOUb4
ヽ(・ω・)/ ズコー
\(.\ ノ
ヽ(・ω・)/ ズコー
\(.\ ノ
>乙!&ぐっじょぶ!
ヽ(・ω・)/ ズコー
\(.\ ノ
【参加方法】
・当スレ内で参加を表明
・コードネーム(呼び名)を用意する。自分で付けてもスレ住人に付けてもらっても良い
・ネ実BGに入る時には挨拶「おいすー^^」を忘れずに
・お互いを知る為に出来ればスレ内・BG内で頻繁に色々と話し合おうZE!
・その他、わからないことはドンドンBGやスレで聞くように〜
【注意事項】
・コスト調整するので俺TUEEEE!したい人には向きません
・俺様を楽しませろ!な方もご遠慮を。一緒になって楽しめる人が(・∀・)イイ!!
・BG内での不満等はその場でor名前入りで(荒らしと区別を付ける為)。それ以外はヌルーされても気にすんなw
・コスト低い機体も出来ればとっておくと吉(現在だと16以下制限があります)
8 :
既にその名前は使われています:05/01/31 18:14:48 ID:JMz7MJTs
ヽ(・ω・)/ ズコー
\(.\ ノ
スレたて乙、天ぷら乙
職場からぬるぽ!帰る!!メンテ臭いけど!!
>>1乙
ちょっとヘッドセット見てくる(AA略
スレ立てGJ!
以下前スレに書こうとした事。
NPCメカニックの回復量が落ちてる。
きりたんぽで殴り倒せた。
BPダウン140%くらいで効いたけど3秒で切れた。(ジョブアサ)
NPCメカ4脚だったんだが200ダメくらいで転けてた。
転けたらBPゲージもリセットぽい。
転けた後しばらくNメカ回復止まった。
乱入してきたヤシがNスナに足撃たれて160ダメくらいで転けまくってた。
2脚のHP800くらい。
Lv10の味方NPCアサが出てきた。
11 :
既にその名前は使われています:05/01/31 18:19:25 ID:1L5bNL3I
ヽ(・ω・)/ ズコー
\(.\ ノ
おつですー
12 :
既にその名前は使われています:05/01/31 18:23:49 ID:urLbkIto
>>1 乙
大幅に変わってる臭いので検証に時間かかりそうね
13 :
既にその名前は使われています:05/01/31 18:24:48 ID:1L5bNL3I
Bodyばっかりやられるね・・・キチー(´・ω・`)
NPC弱くする方向じゃなくてまさか強くするとはなぁ・・・
強くなっちゃダメだろ(;´Д`)
NPCには盾装備してガンガレとかそういうことはない?
漏れも早く帰りてー
>>14 俺がなれてるのもあるけどパッチ前と変わらず両手格闘アイテムBPアサルトでNPC普通に殴り倒せるよ。
コツは密着して殴る事。
何故か密着するとSG喰らわない。
いま前スレ見終わったがいろいろ変化ありすぎて難しいことになってるなぁ
MGの威力さがるのかとおもったら上がるのかよ( ゚Д゚)
18 :
既にその名前は使われています:05/01/31 18:32:13 ID:jcQL57Qt
視点を主観にしたときの視点位置が頭の位置に下がった希ガス
気のせいかもしれんがw
まぁまぁ
開発陣もいってるけどあくまで検証が目的だ
「こういう仕様はどうだろう?」ってのを今のうちに試してんだろ
テスターとしてつきあってやれ
ショップで持ってる装備って黄色く表示されるようになっててびびった
>>16 いや、そういう倒し方じゃなくてさ。
普通の倒し方が出来るぐらいに弱くして欲しかったよ。
>>17 数値上では威力合計すると微妙に下がってるぞ!
でも防御力との兼ね合いで今の方がダメージは上がってるね。
まぁ、今SBが壊れてるから果てしなくBG作りにくい訳だが
あれ、ちがうな。なんで黄色くなってるのかわかんねorz
NPC強すぎソロ死亡orz
本スレで触れたBG鯖への負荷がマジになっちまったか
メンテで素直に元に戻すが良かろう
ただでさえBG管理鯖危ういしな。負荷テストの一環だとは思うが
おい!おまいら!
10のセクター10の目的が機動大型兵器破壊になってますよ!!!
特攻してくる
敵NPCのアルゴリズムもかわってるんだっけ?
ものすごい勢いで突撃してくるんだけど・・
力まかせ&突撃でどうしようもない(´д`)
あはははボイチャ専用MAPかよー はいれねorz
>>27 終わったら詳細キボン。
ボイチャエリアでも大型兵器が出てくるとの話が本ヌレでも出てて気になってる。
敵PCに火器管制ダウンかけたら結構長い事効いてたな・・・
PvPではかなり使えるヤカン
>>21 うーん、倒し方もそうだけど強くなったとは感じないなぁ。
Nスナのライフル190くらいだったのが150ちょいに減ってるしアサルトのSGは前と大差ないしメカニックの回復減ってるしさ。
まあどいつもこいつもECM積んでるのはワロタ
34 :
どこでも至極朕公 ◆4E1yVnBRhg :05/01/31 18:47:21 ID:jEjPcXIt
このスレの影響でNPCまで山串野郎になりましたかwwwwwwwww
元々アサだとNPCにゃアイテムBP積まないと辛かった気がするがどんなもんやら
正直リペアつむよりアイテムBPしょったほうが回復力あるような・・・。
36 :
既にその名前は使われています:05/01/31 18:50:11 ID:aG36T6VE
マジで大戦する場所限られるな・・
どこでやる?w
37 :
チチ:05/01/31 18:51:14 ID:6OaGOcAa
ぬ? 激戦10区のボイチャセクターは、19のはずだが・・・
マップセレクターの色分けがわけわからんな・・・
オレンジが要塞で黒いのが出撃不可っぽいのはなんとなくわかるんだが
他のはどういう意味なんだ(;´д`)
39 :
既にその名前は使われています:05/01/31 19:01:23 ID:1L5bNL3I
味方NPCLv25がLv15のメカにやらr
280 名も無き冒険者 sage New! 05/01/31 17:13:03 ID:4mykZzX9
>>275 激戦区での戦略のヒントとやらによると
「平原・草地(マップセレクターで緑)」や「岩地(マップセレクターで茶)」
「砂漠(マップセレクターで黄)」「森(マップセレクターで濃緑)」
らしい。
俺の予想ではNPCの武器全般の威力は下げたんだろう。
だがDEFの効果も調整したらしいし、結局MGSGの威力は変わらなかったのさ…。
ほんと■eは優秀だぜー
システムメッセージキター
SB調査中らしい。
BSの不具合はバグっていうか更新遅いのでBG解散した履歴が激しく残ってる
ものと思うが・・・出撃回数制限(?)つけたことによる不具合だな ('A`)
×BS
○SB
ヽ(・ω・)/ ズコー
\(.\ ノ
45 :
どこでも至極朕公 ◆4E1yVnBRhg :05/01/31 19:18:58 ID:jEjPcXIt
そらまあ、頻繁にBG作る事になるようになったから
今までよりはかなり負荷デカくなっただろうよ
更新も頻繁にアクセスされるようになっただろうから更に転送量増えて悪いな
オレも詳しくないが、■eも、ちと考えなさいと
負荷テストはいいが、鯖増強(てかパイプ太く)しないと目算でもヤバいとわからんのだろーか。
βだからいいけどねん。がんがれ鯖管理者
MGは相手の防御が6以上位にならないと、以前よりダメ減るなw
平地のNPCすげーよ
メカが先行して歩いてたら、全機突入で一瞬でメカ沈んだ(´∇`)
とりあえず転けたら全ゲージぬるぽはなんとかしてくれw
アクティブ武器だけ位が理想だと思う(´・ω・`)
>>49 RDは無くならないでFA?
アサとしちゃ離脱できないのは死活問題ゆえ、、、、
無敵時間中は、全アクション不可+チャージ無しぐらいが妥当だと思う
>>50 RDなはなくならない。
んでもなぁ…。
転けて武器リロード開始するまでが結構長い。
これが痛い…。
おおお、ナックルふると「ふしゅん!」って音がするうううう
>>52 サンクス
取り敢えず文面通り、武器とBPなのね
一応確認しておきたかったのよ。ありがとな
55 :
既にその名前は使われています:05/01/31 19:50:26 ID:aG36T6VE
ソロ死亡くせぇ・・
>>55 前もスナ、メカ、ミサ以外はややキツメだったイメージだが
それでもハードコアかい?
オレはほぼBG野郎だからアレだが
57 :
既にその名前は使われています:05/01/31 19:57:06 ID:aG36T6VE
ってかマジでNPCありえんよ・・
何で胴だけ抜くんだorz
今日どうやって集まる?
やべえ、転ぶとBP0になるのはジェットなっくラーに痛すぎる
敵の前で飛び上がるチャンスが一度しかねえ
システムメッセージマダー?(・∀・ )っ/凵 ⌒☆チン
60 :
既にその名前は使われています:05/01/31 20:04:03 ID:1L5bNL3I
敵のミサイラーは近づいてもミサで攻撃してきたりするね
UP前は近づいてきてナックルで攻撃してきたけど(・◇・)
61 :
既にその名前は使われています:05/01/31 20:17:06 ID:aG36T6VE
なんつ〜かマジでもうダメw
ネ実大戦以外もうやる気しねぇorz
NPC倒したところに豚様御一行が来たけどこっちのNPCに皆殺しにされてワロタ
ボーナス12800ウマー
63 :
既にその名前は使われています:05/01/31 20:25:59 ID:xhfo99Fu
NPCお話にならなくなっててワロタw
これはいくらなんでも無茶杉www
AI強化するのはいいが、必中のままAI強化されてるから洒落になってねえw
これ勝てるのか?
レベル8機体でNPCのマシンガン耐え切れません(・ω・)
マジでうぜぇええ敵強すぎだろこれ・・
65 :
ゴブ:05/01/31 20:29:00 ID:lyp1ryjF
今日はだめそうゴブ
ドイツたんもつかれ
お?
NPCの攻撃は不具合ってメッセきた(´∇`)
68 :
既にその名前は使われています:05/01/31 20:30:41 ID:ch0Bt+dC
なんかメッセキタ-----
マジカヨwwwwww
パッチ当てる前に喪前ら試してみたのかよと。
70 :
既にその名前は使われています:05/01/31 20:32:11 ID:1L5bNL3I
エー、マジデ?
71 :
既にその名前は使われています:05/01/31 20:32:39 ID:ch0Bt+dC
SBもどうのこうの言ってるなー。
今日はあきらめてACEでもやるかw
72 :
既にその名前は使われています:05/01/31 20:33:26 ID:xhfo99Fu
不具合かよw
予想通りでワラタw
撃破ボーナス48万とか出てるんだけど
これって普通なの?(・ω・)
75 :
既にその名前は使われています:05/01/31 20:37:50 ID:xhfo99Fu
さすがにこれは修正パッチきそうね
というか来ないとNPCアタックに耐えきれねえw
1分持たかったぞwww
今日は大人しくオフゲっとくかw
適当に人数多いトコにソロで乱入してじっとしてたら
NPCが敵全滅して12000のボーナス貰った
えらい貨幣価値が暴落してるな Σ(゚Д゚;
【えっ!?】
敵突っ込んでくるから、大戦の時は
人数同じじゃないときついかもねぇ・・
でもNの攻撃不具合らしいから平気なのかな?
・NPCの攻撃が弱すぎた不具合を修正しました
とk
82 :
73:05/01/31 20:47:10 ID:XpJ6h5gl
エリア10か14の要塞で逃げてる間に
NPCが敵PC1機倒しただけなんだが(・∀・)
>>82 社員がレイブンにでも乗って出撃してたんじゃねーか?w
今気づいたんだがLv14の軽量ラジオABが重量200と175>125に下がってる。
これだけ軽ければジャマー機体なら攻撃力維持しつつ積めそうだな。
まずは開発者と俺らのP2Pを成立させなきゃダメだな・・・
conection error !
87 :
どこでも至極朕公 ◆4E1yVnBRhg :05/01/31 21:22:28 ID:jEjPcXIt
ランク3の統制区で油断してたらやられた罠
88 :
既にその名前は使われています:05/01/31 21:24:44 ID:ch0Bt+dC
タイマンじゃマジで勝てるきしねえw
89 :
既にその名前は使われています:05/01/31 21:25:22 ID:aG36T6VE
ガッカリ砲強烈すぎ
今日はマジで落ちた方が良いと思う・・
フェイズ2組なジャマーな自分に取っては、かなりの神パッチだがw
レベル30のNPCジャマーに出会った。
なんか飛んできた思った瞬間移動妨害になった。
ショットガン2発で胴が飛んだ。
もうこのセクターには来ないように思う。
92 :
ゴブ:05/01/31 21:45:38 ID:lyp1ryjF
ジェットがだめぽになってしまったので
両肩シールドで突撃してます
PCには勝てるけどNPCに激しくぬっ頃される罠
93 :
既にその名前は使われています:05/01/31 22:08:33 ID:4FDTdXR4
一応立ててみたんだけど、SBに反映されたり、されなかったり(ノ∀`)
というか名前でソートしてみて思ったけど、多重にSBができてる?
SBちゃうBGだw
orz
リロ−ドしたら一瞬見えるなw
ネ実特務部隊って見えてる。
97 :
既にその名前は使われています:05/01/31 22:44:07 ID:4FDTdXR4
エリア6の80でしばらく連戦しときます
98 :
五月@OCU:05/01/31 22:53:15 ID:4FDTdXR4
80はムリポなので、21の司令部で遊んどきます(=゚ω゚)ノ
メンテこないね(´・ω・`)
100 :
既にその名前は使われています:05/01/31 23:11:05 ID:Jmy58NvK
テストだもん
お金とって無いんだもん
鯖落す時間も決まってるんだもん
鯖稼動させる時間も決まってるんだもん
焦る必要ないんだもん
101 :
五月@OCU:05/01/31 23:24:10 ID:4FDTdXR4
35に変更。
今日は大戦できないかな?
102 :
既にその名前は使われています:05/01/31 23:27:57 ID:aG36T6VE
バイトからかえってヴァージョンアップして
SBがおかしかったのでソロやったんですが・・・
敵が強くなってますyp!!
弱体じゃなかったのか(´д`)もうね・・・
104 :
既にその名前は使われています:05/01/31 23:56:23 ID:XpJ6h5gl
出撃したら2分で終わった...
敵も味方も強すぎヽ(`Д´)ノ
今日の固定給が2度貰えた件について
>>103 NPCの攻撃手段に不具合がなんちゃらってシステムメッセあったよ
>>106 不具合でしたか。いやに胴だけが毎度毎度うちぬかれると思ってますた。
実は狙うパーツの事じゃなくて使ってる武器の問題だったりしてな
・NPCの多くがECMを積んでいた不具合を(ry
109 :
既にその名前は使われています:05/02/01 00:50:52 ID:9ZbdZSVY
最低一週間は自動解散5回の仕様変わらないだろうなぁ・・
マジでこれ考えた奴頭おかしいんじゃないの?
110 :
朕公 ◆4E1yVnBRhg :05/02/01 01:27:52 ID:ouB4xHhV
USN部隊の皆様おつかれチャーン
本日はまともにBG組めないので、一般の皆様と交えて遊びましたが楽しかったですyp
本日の俺様
敵とガチで満身創痍になり、メカさんがいる(予定な)倉庫に逃げたら
敵NPCだった。SGで昇天した。南無
111 :
既にその名前は使われています:05/02/01 02:04:21 ID:trW8A044
ボイチャ試したけどソーコム仕様(つまり無線と同じで誰がしゃべると他はしゃべれない)
にしてほしかった。みんなが一斉にしゃべるからもうわけ分からなくなっているし。
112 :
ドイツ:05/02/01 02:08:56 ID:174p3sE8
夕方、ゴブたんお疲れ〜
夜、カレーたんお疲れ〜
あの後も今までやって、なんとかデッドロックまで
持って行けたおヽ(`Д´)ノ
113 :
既にその名前は使われています:05/02/01 02:13:57 ID:yosXGyU5
FMOやりたいんだが環境が整わずβにも申し込めない俺だが、FMO面白いですか?
PCでもβやってくれないかなぁ(´д`)
114 :
既にその名前は使われています:05/02/01 02:17:06 ID:o/JoQK0u
PC版のβはPS2の製品版が出てからと言ってみる
115 :
既にその名前は使われています:05/02/01 03:31:12 ID:FbEASBn+
馬岱キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
116 :
既にその名前は使われています:05/02/01 03:48:08 ID:QZ/78YBa
NPCの強さがありえねーwwwwww
エース過ぎる
射程ギリギリから胴をRDしながら抜いてきたり
両手武器もってれば、高速移動しながら
左腕を確実に狙ってくる
ECMも大体背負ってるからミサイルも使えないと
どうしろと・・・・
117 :
既にその名前は使われています:05/02/01 05:27:43 ID:o/JoQK0u
NPCなんか諦めてPvPしろ!な!
ってことだろ
118 :
既にその名前は使われています:05/02/01 05:36:47 ID:QZ/78YBa
>>117はFMOやってないのかな?
PVPでもPCが乱入してくる前に
強いNPCにヌッコロされますwwwww
119 :
既にその名前は使われています:05/02/01 06:03:32 ID:o/JoQK0u
必死で逃げて!
というかソロだとPC入ってきてもNPC消えないから
結局はPC倒しても倒されてもNPCが〆てくれるわけだが
120 :
どこでも至極朕公 ◆4E1yVnBRhg :05/02/01 07:18:30 ID:Q7UsMgC7
昨日はそれ狙いのソロがいたな
ペレがつえーのなんの
121 :
既にその名前は使われています:05/02/01 08:57:14 ID:S43coeXO
昨日npcまかせで行ったら俺対敵2だったw
マシンガン2回で死亡orz
122 :
既にその名前は使われています:05/02/01 09:03:16 ID:YTI8Nj1B
頭も腕も機体も人間を上回ってしまってるからなぁw
ありゃ参るね
バグというか設定ミスだろうな
今日も張り切ってβボードにブチこんだぜ
つーかマジ直してくれ、、、、色々思うこと直せば神ゲーになれるんだ、、、なれるんだよ■e
サムが電磁スタンロッドの話してたので今日見つけたら移動×にしてあげますね^^^^^^
>>124 うはwwwwwwwwおkwwwwwwww
でも面白そーじゃねーか?スタンロッドw
そんな事より、二週間ほったらかしにしてたら固定給だけで21万入った件について
つーかEMPはヤメテクダサイ。特に友軍。
EMPが入りやすくなってスゲーうれしい
昨日コソコソEMP撃ってたのは俺ですスイマセン
今日は移動系のEMPもってみようかな
127 :
ゴブ:05/02/01 10:53:44 ID:PscMWtdz
昨日早く落ちたので練金スキルが33になった不具合
まさか、とは思うが
敵軍に突っ込んで弾ばら撒いたはいいが、移動毒デンパ喰らってアボンヌしたが
USN軍じゃあるまいな、、、、、、、つーか友軍に掛かるん?
EMP復活とダウン時のペナ強化でアサルトは苦しい立場になるな。
>>128 友軍にもかかるよー
敵軍に突っ込んでいってコケル→移動障害かけられると
すぐさまBP障害にしてくれた神ジャマーもいたくらい
>>130 上書きって奴か。なるへそ
>>129 既に前から茨ロードなのでモウマンタイ
今日あたり13になれそうです。サー
昨日組んだ一般のリペアです。
バズーカ誤爆した人ゴメンね。
またいつか組める事を楽しみにしています。
>>132 おいすー^^
また会ったら宜しくであります。
因みにワタクシは、倉庫で死んだり、味方諸共BZ腕でふっ飛ばしてた中の人です
Lv16ジャマーから見た障害EMPx01-Etiketの場合
かかりやすいの(50%前後で発動
▼武器
×防御
かかりにくいの(約100%強で発動
×武器
×Electronics
×BackPack
かなー
不具合、不満点解消されればEMPジャマーすげー楽しめる気がしてきた
>>134 >×Electronics
これなんぞや?電子系統ちゅーことは移動障害?
>>135 シェアレーダーが完全砂嵐でプライベートレーダー白黒になって敵味方の判断が出来なくなる、
あと自分のレーダー情報を味方に送信できなくなるから間接ロック等が出来なくなる、
ラジオの通信も封じられてミサイルのロックオンも出来なくなる。
ミサイラーレコンコムスにかけると効果的。
仕方ないなー今日かけてあげよう(・∀・)
>>136 おう、サンクス
普通の意味でのジャミングなのね。
有効射程とか、なにか変わりました?
以前は密着してないとキビシイとかどうとか。
対ジャマーの戦術も考えませんとネー
>>137 やめれwwwwwwww
てかおいどんに掛けても余り意味無い罠。
シェアレーダーは遭遇前に見る程度だし、そもそも目視で確認出来る相手しかやりあわんゼ
ダウン時にBPゲージ0%になるからP1ほどは暴れられないだろうね、
突っ込んでくるEMPジャマーをコケさせて撃退するスナイパーとかが役に立つと思う。
>>140 BPゲージも0になるのはその辺への布石もあるのか、、、、
そーいやフェイズ1じゃボコボコ喰らってたな毒電波
スナイパーからいかに狙われず、いかに相手に毒デンパをかます
なんか燃えるな
>>139 きにすんなってwwwwwwwwシェアレーダー見れないだけだからwwwww
敵と遭遇前にな!
シェア見れないのって市街地とかジャングルだと有効なんだよな
迷子になるからさwwwwww
>>142 うはwwwwwwwwやめてwwwwwwwww市街地で迷子になるwwwwwwwwww
(*´д`*)ハァハァ
オレもアホ見たくターボやアイテムオンリーじゃなくてECMくらい積んでみようかしら
とか思う今日このごろ
しっかし、敵アサに見つかるとネンチャックされる事おおいしな、、、ヤレヤレ(゚A゚;)
145 :
毒キノコ:05/02/01 12:26:54 ID:FAfGQFr9
昨日はSBがアレだったので統制区でまったりスナってました。
いやーヘリをスナイプする楽しさに目覚めたお!
でも気付くと周り囲まれている罠。
連続稼動テスト実施のお知らせ(2/7-2/10)
2月7日(月) 17:00より2月10日(木) 5:00まで、「フロントミッション オンライン」βテストにおきまして、正式サービスを視野に入れた連続稼動テストを実施いたします。
本テスト期間中は緊急メンテナンス作業が実施される場合などを除き、これまでのβテスト運営時間外もプレイしていただけます。なお、本テストの結果をもとにβテスト運営時間の調整を行ってまいります。
皆様の参加をお待ちしております!
by 公式
(((( ;゚Д゚))) ソノマエニヤルッツーカハッピョウスルコトガアルダロウガァァァァァァァァァァァァ!!!
147 :
既にその名前は使われています:05/02/01 12:43:07 ID:0nHnUT3+
やるなら土日入れてくれよorz
平日じゃんw
なるべく人が集中しないよーに平日昼間運営の負荷テストっすかね
負荷テストって常に最大を想定しねぇと意味無い気がするが、、、まあ良い
149 :
既にその名前は使われています:05/02/01 12:59:28 ID:0nHnUT3+
レコン遊びでしか使った事無いので質問・・
サテライトスキャンってマップ全体どこに隠れてても発見出来ちゃう?
で、それロック出来ちゃったりするのかな?
>>149 ロックはシラネ
ステルスは知らんが全面トレース→位置情報地図に固定インプット→リチャージ→再使用化
だからレベルが上がればリチャージが短くなるのかも
>>150 月が出てたらデカいレーザー撃てますか?
あと打ち切りになったりしますか?
152 :
既にその名前は使われています:05/02/01 13:06:14 ID:0nHnUT3+
って事はもうコムスはソロったり出来なくなるのか・・
サテライトで、ロックは無理だったような。
軽やかにスルーされますた
切ないので、今晩インしたら初戦で一番近い奴にBZぶち込もうと思います
155 :
既にその名前は使われています:05/02/01 13:15:22 ID:0nHnUT3+
しかしサムも最悪のタイミングで戻ってきたよなぁw
かわいそうだからサムに爆撃投下する事にする
サテライトは見るだけだね
ちなみにNPCレコンもサテライトレーダーするようになってます。
あと、サテライトレーダーの見方はシェアでレコンのレーダーを見るのと同じ感じですネ
サテライトレーダーは静止画像なので、動かないぞチキショーとか言わないように
衛生写真です。
レーダーECMしてりゃ見えなくなるって話聞いたことがあるな。本当かどうか知らんけど
ヴァンツァー、売るよ!
平日の昼間開けて、人が少なそうならやっぱ昼間のテストはナシで〜って事じゃないのかなぁとか
ECMしてるとスキャンかからないかも、昨日も何機か見えなかったりしたし
でもマジ便利、便利すぎて必須くらい・・・
>>157 ワーニンは出ているか!?
>>155 それなりに出来てるからまあ別に
転倒も、昨日は接近ナックラーに対して
引き付けて足元BZぶち込み→倒れなかったらPB足狙い
んで、撃退は出来てたんで。まあヤられる前にこっちがヤル
組みにくいことぐらいだっぺ。特に困ってんのは
連続稼動テスト実施のお知らせ(2/7-2/10)
2月7日(月) 17:00より2月10日(木) 5:00まで、
「フロントミッション オンライン」βテストにおきまして、
正式サービスを視野に入れた連続稼動テストを実施いたします。
本テスト期間中は緊急メンテナンス作業が実施される場合などを除き、
これまでのβテスト運営時間外もプレイしていただけます。
なお、本テストの結果をもとにβテスト運営時間の調整を行ってまいります。
皆様の参加をお待ちしております!
161 :
尻@USN:05/02/01 13:38:06 ID:aOCjR3x6
昨日は17時から22時までアサでソロってたよ。
だってネ実BG全然ボードに出ないんだもん・・・orz
でもな、散々既出だけど敵強すぎ!!!
それでもアサのレベル上がって11になったよ。(ス/ア/−)で・・・
盾構えてRDしてても、いつの間にか横周りこんで胴体撃ちぬくのなw
ありえねぇ!!!!!!!
SBの調子悪いのは一定回数で自動解散なんていう変なシステムのせい
もあるんじゃまいか?・・・よく判らんがw
今日は参戦できると良いなぁ。
・・・で、一定回数で解散システムを無くすようにβボードに書き込もう
としたらホスト規制云々でカキコできなかった件についてwwwwwww
そういやさ、ゲームに関係ないけど。
来月フロントミッションのトレーディングフィギュアとか出るやん?
第二弾出るならラインナップをFMOに併せてほしいと思ったのはオレ
だけかな?w
by既に二箱買い決定の尻
163 :
尻@USN:05/02/01 13:42:53 ID:aOCjR3x6
>>163 やべぇ、カコイイ。買いだな
オレもダースで買おう
165 :
尻@USN:05/02/01 13:47:23 ID:aOCjR3x6
>>164 ナカマハケ〜〜ン!!!wwwwwwwwwwwwww
>>165 ACん時も買ったし
Gustマジ萌え。(*´д`*)ハァハァ
167 :
尻@USN:05/02/01 13:53:55 ID:aOCjR3x6
>>166 とりあえず、第二弾出るなら・・・
プリソメア
ハスキー
ヴァリアント
90式
クラブサン
ヴァジェ
ストーク
とか出てほしいなw
シークレットでレイヴンとかw
それぞれにレイブンのパーツの一部が入っていて、
シリーズ全部購入するとレイブン完成!
・・・orz
>>167 シークレットはあの2ndの変態メカが良いと桃割れ。
てか、今日はせめてSBだけでも治ってておくれ,,,,,,,
170 :
尻@USN:05/02/01 14:01:16 ID:aOCjR3x6
>>168 それだ!!
>>169 イヤなヴァンツァーかw
アレは2未プレイ知らない人なら凹むよなぁw
>>170 WAPは世界共通規格のハズだが、アレはどー考えてもフレームごと特注だよな
てかGrillesechsとVyzovがまんまACやん。諦めろwww
172 :
尻@USN:05/02/01 14:13:51 ID:aOCjR3x6
そういやグリレゼクスってFMOの壁紙画像とかに出てたよな。
あれはどっちサイドの機体なんだろな。
メーカーはシュネッケ社だったと思うが・・・
ケツはコア杉ですね
シュネッケと脛毛って似てるよな。関係無いけど
174 :
既にその名前は使われています:05/02/01 14:28:18 ID:S43coeXO
関係無いけどゼニスとペニ
このフィギュア見るとFMOのギザがいかにダメかわかるな。w
>>175 見た目はケンプファー棘無しみたいで嫌いじゃないが
見た目は
177 :
尻@USN:05/02/01 14:50:01 ID:aOCjR3x6
>>173 コアっつ〜か、オレはヴァンツァー好きでUSNのヴァンツァー乗りに志願した
くらいだしなぁwwwwwwwwwwwww
>>177 まあ、オレも正直POLゲーは二度とやるまいと思ってたが
惹かれちゃったから人の事はいえねぇwwwwwwwwwww
>>163 かっちょいいな!(*´Д`)ほすぃ〜
大人買いしy(ry
ところでカラーバリエーションが3種あるようだが
パーツ付け替え出来ても色があわないのはなんかな・・・
自分で塗装しなおせってことですか? ('A`)
まあなんだ、Gust逆関節萌え(*´Д`)ハァハァ・・・
180 :
尻@USN:05/02/01 15:08:32 ID:aOCjR3x6
>>179 写真の通常塗装と
メタリック仕様
グリーン仕様があるっぽ。
メタリック仕様をリペイントすんのがよさげw
まぁ、塗装してあるやつはリペイント楽でいいよね。プライマーとかいらんしw
でも白とかの隠蔽弱い色で塗るとのはサーフェイサ必須か・・・orz
181 :
既にその名前は使われています:05/02/01 15:14:21 ID:174p3sE8
>>151 ガンダムXのことかぁぁぁぁぁ?
だよな?確か(´д`)
182 :
既にその名前は使われています:05/02/01 15:19:23 ID:S43coeXO
こういうのは大人買いして沢山並べると楽しい。
>>181 YES。てかガノタでスマンコ
さーて今日は13にするとして、、、、頑張って14にせなアカンノー(ノД`)
184 :
尻@USN:05/02/01 15:41:50 ID:aOCjR3x6
>>183 オレもガノタだが、それ以上にボトムズが好きなんだw
なので、当初はローラーダッシュでヒャホ〜〜イできるアサルト
志願だったんだが、いつのまにかヘタレスナになってたよ・・・
orz
ダメぽwwwwwwww
>>184 歳がバレるぞ、おやぢ
オレはぴっちぴちのじょしこぉせぃだが
186 :
尻@USN:05/02/01 15:45:48 ID:aOCjR3x6
>>185 スカパーで見てハマったんだyp!!wwwwwwwwwwwww
そんなことよりジョシコーセーか。
一回25000H$でどないや?wwwwwwwwwww
188 :
尻@USN:05/02/01 15:48:36 ID:aOCjR3x6
>>187 うはwwwwwwwwwww
給料泥棒ハケ〜〜〜〜ン!!!wwwwwwwwwwww
>>188 ごちゃごちゃうるせぇなwwwwww
とまあ、マジメに高LV装備買うビーチク、もとい備蓄が出来たので安心
安いとはいえ、毎回リペアとBZ弾消費してると馬鹿にならんしナ
190 :
既にその名前は使われています:05/02/01 15:56:09 ID:0nHnUT3+
今まで通り普通にやれればサムすぐに14行けるんだけどなぁ
せめてSBだけでも直っててくれorz
191 :
尻@USN:05/02/01 15:56:14 ID:aOCjR3x6
>>189 あとはレベル上げるだけっすな。
アサ22のブリザイアとか良いよな。
しかし何故にアサは20で次が22なんだ?w
弾薬がバカにならんのは激しく同意。
両手武器の装弾数少なすぎ。
消耗品はロビーで購入できるとBGメンバーに迷惑かからなくて良いんだがなぁ。
弾薬自動販売機みたいなのロビーにできないかねぇ。
>>190 すまんが暫くは世話になるorz
>>191 禿同
玉入れ替えくらいはやらせれ
一々断ってハンガー毎回逝くのも心苦しい
といいたいとこだが雰囲気も大事ではあるか
余り便利にし過ぎると死ぬ面も出るな
ということで、ふいんき(何故か略 について考えてみた
パーツ切り替えるの一瞬ジャン。ありえな杉!
↓
作業員がいそいそ付け替えるシーン追加
↓
ウザ杉!スキップ出来るように汁!
↓
無駄骨、つーか趣味風味
まあ、開発者の中の人も変態、もとい大変ですね。飽く迄、今無い例だけど
帰還ルームの変更
バトル終了後は出撃した場所のルームカテゴリ(ロビー/ルーム/ハンガー)に戻る
ようになりました。
これ気になるな
ハンガーにいったら出撃表示が取り消されるんだが・・・ハンガー内で出撃OKになったのかねぇ?
>>194 セットアップ画面じゃなけりゃ、ハンガー内で出撃可能に出来るようになったんかね?
試してないからわからんが、、、、
そうなったらアイテムBP使いの人はハンガーで出撃すりゃ多少楽になるかもねー
結局リーダーする事多いからぬるぽなオレ
だれか頼むよだれか。音頭取るのは構わんが、オレ、セクターとか詳しくないんだyp
サムいない時はBG作った人がリーダーだったからなw
199 :
既にその名前は使われています:05/02/01 16:20:19 ID:0nHnUT3+
俺もリーダーする事多いけどセクターの事とかよく分からん
みんなと相談して入る所決めるか葱辺りにこっそりリーダーパスしてるw
最前線が6に移ったから漏れもセクターあまり把握してないなぁ。
じゃあ、ゾーン6を主戦場にしてた彼に(マテヤ
なんとなく入ってみて砂漠だった事のある俺が最強
何時ぞやか忘れたが、オメーラ皆2脚で(ry
ネギとロスは戦闘経験豊富そうだよな
あとはわかるな?
連カキコごめんねごめんね
ボイスチャット”あったた”人スレがスゴイ気になったの、ごめんねごめんね
あったたワロスwww
206 :
既にその名前は使われています:05/02/01 16:41:20 ID:0nHnUT3+
ケンシロウ吹いたw
207 :
またアク禁だよウワァァァン太歳:05/02/01 16:42:06 ID:oF06UMjB
サットについて
レーダーECM影響下に居る香具師は敵も味方も映らない。
ロックオンは不可。
シェアレーダー開いて左右で切り替え。
ステルスはどうなんだろうな?レーダーステルス使ってる香具師は映らないかも。要検証
単機コムスが超美味しい。が、USN小隊だとあんまり関係ないなw
従軍してるし、たまに突っ込んでくるしなwww
208 :
既にその名前は使われています:05/02/01 16:42:29 ID:6hTwqYcV
確かに気になるなw
しかもカキコしたあとで気が付いたオレは負け組み
マジレスしちまったぜぇ、、フゥーハッハッハッハ!
偶に思うんだが
>>207 おまいさん、影でなにかやってるのか?w
それとも同じプロバイダでお馬鹿がいるのか
211 :
既にその名前は使われています:05/02/01 16:47:25 ID:0nHnUT3+
2005.02.01(火) 16:45 From: フロントミッションオンライン
2月1日 βテスト運営開始時刻変更のお知らせ
1月31日(月)に告知いたしました不具合の修正・検証作業につきまして、本日17:00までに作業が終了しない見通しとなっております。現在、本日のβテスト開始時刻の調整を行っております。
開始時刻については改めて告知させていただきますので、今しばらくお待ちいただけますようお願いいたします。
皆様のご理解とご協力をお願い申し上げます。
>>211 流石と言うべきかな
凄いタイミングで出すな
>>211 マジだな
まあオレはどの道、9時からなんでそれまでに直してくれりゃいいが
てか、一応寸前まで頑張ってたのなwwwwwwwwwww
ガンガレ、超ガンガレ
かなり復旧に苦戦してるみたいですな
そういや思い出した
昨日メールボックスみたらタイサイからメール一杯来てた
その都度返せなくてスマンカッタ(ノд`)
216 :
たいさい:05/02/01 17:01:40 ID:Qbba+qcM
>>210 後者に決まってるだろw
荒らしなんてくだらない事やって規制食らっても自分の首絞めるだけだ。
>>211 丁度いいや、どうせ17時から出来ないんだし('A`)
ちゃんとマトモに直してから動かしてくれ
ま、これがβテストってことで
必ずしもやりたい時にプレイできるとは限らんしな
鯖状態が良くなって帰ってくるのに期待
218 :
ゴブ:05/02/01 17:17:23 ID:PscMWtdz
夜に大戦出来る事を祈ってるゴブ
せれまでエフエ・・ゴフッ!!
220 :
尻@USN:05/02/01 17:24:05 ID:aOCjR3x6
>>216 ま、まさか・・・ぷr(略)か?
オレもよくアク禁になるんだ。
プロバにバカいるせいでな。
>>216 冗談だからキニスルナ。
というかメール返せなくてスマンコ
222 :
ゴブ:05/02/01 17:29:39 ID:PscMWtdz
>>219 ちょっくら砂丘でゴブトレインしてくる(AA略
223 :
犬:05/02/01 17:29:53 ID:ktf/MpZP
ここは妙に盛り上がってるな!
EMP強化でジャマーが光りそうだよ。
突っ込んできたアサルトを移動障害'`ァ '`ァ(*´д`)'`ァ '`ァ
運営開始が遅れるのは直らないならしゃあないか・・
とにかく、しっかり直せ!
>>224 フロトン禿ワロスwwwwwwwwwwwwww
第三帝国といい、あったたといい、誤爆が多いインターネッツですね
226 :
既にその名前は使われています:05/02/01 17:50:58 ID:aUpUIkWG
サムが
あったたスレageてる件についてw
>>226 カキコしたあとで気が付いたんじゃイwwww
まあ、ボイチャはやりたいっすyp
EMPジャマーが増えたようだが俺はECMテイクジャマーを貫くぜ!!
ミサイラーに経験値はやらNeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!!!!
>>228 委員長のKNがキミを狙っている、、、、、、、、
OCUならシラネwwwwww
230 :
葱にその名前は使われています:05/02/01 17:58:59 ID:S8jd3/df
今日こそはネ実大戦できるといいなぁ。
機能ジャマってみたけどなれてないときついねwwww
つーわけで帰る
今日は本当に出来るんだろーか
232 :
既にその名前は使われています:05/02/01 18:42:37 ID:S43coeXO
なにがあろうと脳筋アサを貫くだけよさー。
よーし、そろそろ帰れそうだ。
で、まだメンテちうなのか?
現在はまだメンテ中なり
235 :
どこでも至極朕公 ◆4E1yVnBRhg :05/02/01 19:16:13 ID:Q7UsMgC7
メンテ中ってことでヘッドセット探してるが
マジで売ってねえ
通販するしかねーのか
>>235 製品版で付いてくるんじゃないか?
とか無責任な事言ってみる。
237 :
既にその名前は使われています:05/02/01 19:34:56 ID:aUpUIkWG
今日は無理そうだな・・
238 :
どこでも至極朕公 ◆4E1yVnBRhg :05/02/01 19:39:26 ID:Q7UsMgC7
製品版でついてきたらぬるぽ
まじめに今日はできるかわかんねーな
今日は無理かな(´・ω・)
MHG買っとくんだったぜ
241 :
どこでも至極朕公 ◆4E1yVnBRhg :05/02/01 20:08:07 ID:Q7UsMgC7
もんはんじーうろうかとおもってますにゃ
えーすもにゃ
おふげすぐあきすぎにゃ
ゲームって一緒にやる人楽しみを共有できる人いないとすぐ飽きるよね。
チン☆⌒ 凵\(\・∀・) まだぁ?
FMOあるからMHG回避したんだけど
FMOできないとやるものがないの(´Д⊂
Zガンダムで課金してるから、MHG通信費かからないんだけど
てかガンダムも人いなくてもうぬるぽ
>>244 またーりTVでも見るべ。
若しくはβサイト書き込みしてくるとか…
なんか、しこしこガンダムの宇宙世紀モードやってる罠
てか、これ苦行以外の何物でもない罠
そしてβボードはちょっと頻繁に書き込みすぎたので、今自粛中な罠
記録に残らないけど2chも見てるっぽいね、OSU速攻直ったしw
247 :
朕公 ◆4E1yVnBRhg :05/02/01 21:19:32 ID:LmWIJ/xb
しゃあねぇからまたβボードで暴れてくるか
FMO出来なかったので、解約2ヶ月目のFFのキャラ復帰させてみたら
軒並み物価が上がってて、総資産が3倍近くになってた(´д`)
今日はもうダメポとか、告知してくれないかなぁ。
これじゃ生殺しだぉ(´・ω・`)
買いたい物は出品されず
大した高級装備もなくギルだけ所持してキャラ放置してた俺は負け組
251 :
朕公 ◆4E1yVnBRhg :05/02/01 21:36:35 ID:LmWIJ/xb
カキコすべきスレッドが無かった件について
あー、まだかよ。天使の二挺拳銃のつづきでもやるかな、、
253 :
既にその名前は使われています:05/02/01 21:57:07 ID:aUpUIkWG
奥さんうp
254 :
どこでも至極朕公 ◆4E1yVnBRhg :05/02/01 21:59:06 ID:Q7UsMgC7
うっせえー!!オレはBZが打ちたいんじゃー!!
嫁は俺のやることには理解あるんで大丈夫です
平日はな!!wwwwwwwww
255 :
既にその名前は使われています:05/02/01 22:01:19 ID:aUpUIkWG
二日もまともに出来ないだけで禁断症状が出る・・orz
嫁LV40
KNKN
JETPACK
257 :
どこでも至極朕公 ◆4E1yVnBRhg :05/02/01 22:06:12 ID:Q7UsMgC7
>>256 多分LV80はあるな
HPが霧が濃くてよくみえな(ry
唐突にFF11でも政府から給料があればいいなと思った。
キャラが残ってる限り一日二万ギルくらいで、
毎日2時間以上ログインしてたら皆勤賞として五万プラスでどうだ!
もうやめて二ヶ月たってるから、
戻ったら120万増えてヒャッホゥ!
でもやることなくてその日に解約するんだろうなと思う黄昏。
259 :
既にその名前は使われています:05/02/01 22:13:57 ID:aUpUIkWG
22時30分きたー
260 :
既にその名前は使われています:05/02/01 22:16:22 ID:174p3sE8
続報来たよ
2005.02.01(火) 22:10 From: フロントミッションオンライン
2月1日 βテスト運営開始時刻変更のお知らせ:続報
1月31日(月)より発生しておりました不具合の修正・検証作業が終了し、
22:30に2月1日のフロントミッション オンラインβテストを開始いたします。
なお、クライアントプログラムのバージョンアップも行われますので
画面の指示に従い操作を行ってください。
20分前に報告かよ!
261 :
既にその名前は使われています:05/02/01 22:16:28 ID:aUpUIkWG
パッチきてるけど
結構容量あるな・・
予想1、SBが直りNPCの強さが適当になり、自動解散にも変化が(*゜ー゜)
予想2、SBが直りNPCの強さが適当になった。
予想3、SBのみ直った
予想4、どれも直ってなくて緊急メンテ
予想5、どれも直って無くてもAM5:00まで放置
予想6、ジョブミサイラはPCもデンプシーロール使用可能
264 :
既にその名前は使われています:05/02/01 22:21:56 ID:aUpUIkWG
2月1日(火)にフロントミッション オンラインβ版のバージョンアップを実施いたしました。
本バージョンアップ後にログインした際には、クライアントプログラムのバージョンアップが行われます。画面の指示に従って操作を行っていただけますようお願いいたします。
【主な変更内容】
■スクランブルボードにバトルグループが多数登録された際、
情報が正しく参照できなくなる場合がある不具合を修正し
ました。
■アサルトタイプ/ジャマータイプのヴァンツァーNPCおよび
ヘリNPCについて、ボディを攻撃対象パーツとして選択する
確率が高くなっていた不具合を修正しました。
■1/31(月)のアップデートにおいて、激戦区NPCのパイロット
レベルを各ランク5ずつ引き下げを行わせていただきました
が、表示されるパイロットレベルに問題があり、フェイズ2
開始時の状態へと変更いたしました。
自動解散変化無しかorz
>>264 しかもNPCのレベルは結局元に戻ってないか?
266 :
既にその名前は使われています:05/02/01 22:24:48 ID:aUpUIkWG
戻ってるねw
267 :
どこでも至極朕公 ◆4E1yVnBRhg :05/02/01 22:24:52 ID:Q7UsMgC7
まあいいさ
取り敢えずパッチあて完了
あと本スレで戯れてきた
268 :
既にその名前は使われています:05/02/01 22:26:09 ID:aUpUIkWG
サムUSN立ててくれ・・
乱入禁止でw
269 :
どこでも至極朕公 ◆4E1yVnBRhg :05/02/01 22:27:30 ID:Q7UsMgC7
うーしネ実USN部隊、出撃準備だ
今日のミッソンは俺のレベルあぐうわやめなにをする(ry
270 :
どこでも至極朕公 ◆4E1yVnBRhg :05/02/01 22:28:31 ID:Q7UsMgC7
エリアいくつでやりますかコノヤロウ
271 :
既にその名前は使われています:05/02/01 22:29:26 ID:aUpUIkWG
エリア6ホームにする場所を探すとか・・?
272 :
どこでも至極朕公 ◆4E1yVnBRhg :05/02/01 22:31:41 ID:Q7UsMgC7
おーけい
インした
273 :
既にその名前は使われています:05/02/01 22:35:52 ID:aUpUIkWG
USNサムがエリア6に立てた
274 :
ゴブ:05/02/01 22:37:20 ID:PscMWtdz
練金が45になったから、これからインするゴブ
275 :
五月@OCU:05/02/01 23:00:20 ID:RvdfogQS
エリア6に立てた(=゚ω゚)ノ
現在4人。
276 :
既にその名前は使われています:05/02/01 23:16:41 ID:aUpUIkWG
またSB壊れたyp
277 :
既にその名前は使われています:05/02/01 23:18:45 ID:jUmQgz49
今度は見れんのか
278 :
既にその名前は使われています:05/02/01 23:49:00 ID:BH6P4sBF
話題の新機能、【おまかせ解散】はまだ健在ですか?
279 :
既にその名前は使われています:05/02/01 23:53:48 ID:jUmQgz49
まだまだ現役ですyp
SBも調子悪いっぽい。
やばい マジでレベルあがらなくなってる
ワイプまでに25いくかどうか・・・昨日今日で1割増えてないyp
281 :
既にその名前は使われています:05/02/02 02:13:26 ID:20rjdZ1T
自動解散マンドイネorz
282 :
既にその名前は使われています:05/02/02 02:16:35 ID:70WEj6XZ
マジで自動解散いらねw
283 :
既にその名前は使われています:05/02/02 02:19:01 ID:aVo04lLe
USNもつかれ〜。
自動解散メチャクチャいらなすぎw
284 :
既にその名前は使われています:05/02/02 02:28:33 ID:70WEj6XZ
マジで糞パッチだったなぁ
大戦やってる分には面白いと思うけど
NPCはもう良いや・・
OCUもつかれー
下手なコムスでスマソ
>>284 予想通り斜め下パッチというか(´A`)・・・
286 :
五月@OCU:05/02/02 03:06:47 ID:iVENaRlw
なんつーか、そこそこ楽しく遊べるマップは高コストで、肥えた豚が乱入してきて
蹂躙されるのな('A`)
NPCをとことん弱くしないと、乱入5分までにしても意味ないよねぇ。
このパッチで良くなったのは
・BGのコストが一目で分かるようになった。
・経験値の入り方が良くなった。(ジョブによっては微妙か?)
・セクターの色分け。
・メッセージやtellが来ると音が鳴る。
ぐらいかな?
戦闘のバランスに関わるところは、前と変わらずか改悪になってる気がするなw
今頃ちょっと入れたけどNPCは弱くなってないかな?
多人数は試してないから分からんけどソロは今までRD中でも全段HITの異常命中だったけど避けれるようになってたし。
喰らっても100ダメくらい威力下がった希ガス。
ミサイラー師匠の鉄拳が200程度に下がってたし。
まあまだ十分強いが…
PC並のHPに汁。
おまいら本スレがお通夜モードですよ
まあ解らんでもないが、実際人減りすぎだw
おはようゴザイマス。オメーラ昨日はお疲れ様ッシタ
敵NPCだが、最初は「あれ?かなり弱くなった?」とか思ったが
全然かわってねーなw
昨日はMGが鬼だったんだが(実際それはかなり弱くなってた)、敵のLV元にもどっちゃったしねぇ
相変わらず、重量無視の超機体なのでぬるぽ
SBも不安定か、あと戦闘中のメッセが以前よりも遅延が酷い(前からだったが、もっと酷い)
話題の新機能【おまかせ解散】 略して【おまK】は健在です。
と、昨日は新しい性癖に目覚めたので、そっち方面でいこうと思います。
問題なのは、感度が良すぎて打たれるとすぎイッちゃうことだな。
え?なんの話かって?ECMですよwwwwwwwww
武装考えて、重アサルト仕様で、後方から支援射撃しつつ、後方へのロック解除でもすっかな
ECM積んで、前線でてナックラーって激しく意味無いことに気が付いた。ボコられるし
突入タイミング合わせれば、いけそうだが、、、、、、敵NPCなんて突っ込んでくるからな。総じて
”すぎ”ってなんだよ、”すぐ”だよ。おすぎかYO
どこでも誤爆キングだなオレ
292 :
毒キノコ:05/02/02 09:20:54 ID:dcZipaNS
昨日はお疲れ様っしたっ
倉庫とかに篭もってないと速攻で死んでイヤンですわい(;_;
150ダメ位しか出ないのに1500とかある敵NPCの胴や足狙うのはしんどい。。。
足狙っても転ばないしさっ
まー今後とも足引っ張っていくからよろしくっっ
「お任せ解散」は、FFXIでは悪名高い「お任せPT」とセットだったら利用されそうな予感。
BG自分で作るのはイヤだけど皆と一緒にやりたい、でもSBはコメントないBGばかり・・・
とかな時に「お任せPT」して野良BGが自動的に組まれ、
自分的に美味しかったら引き続き同じBGメンバーでBG組めば良いし、
自分的に合わなかったら自動解散までちょっと我慢する。みたいな。
まーもーちょっと乱入可・即抜け可な雰囲気になれば必要ないんだろうけど。
えーっと…ネ実小隊見つけれなかった(ノ∀`)タハー
今日こそは見つけるぜ!
>>292 乙かれサマンサ。毒キノコとは初めてだったな。
>自分的に美味しかったら引き続き同じBGメンバーでBG組めば良いし、
>自分的に合わなかったら自動解散までちょっと我慢する。みたいな。
これはあるかもナ。オレは固定気味だからアレだけど
だが、コレ考慮するにしても
・出会い系(出撃回数設定BG)
・本命(出撃回数制限無しBG)
の設定はしたいよなぁ、、、、てかテストならテストの趣旨を書いてくれよ■e
要らぬ誤解を招くぞ
俺ECM背負ってた頃は突撃の時はアンチロックは自分のために使ってたな
ワニワニ→使用→ダメ貰ったら距離離す努力→本陣帰ってアンチロ再展開
自己厨的な使い方って言わないでwwwww
>>295 初めて使ったんで感想なんだが
・混戦に向かない(当たり前だが)
・固まってる所を、通常射撃兵器&RKで掠られただけでもぬるぽ
・自分で自分の張ってるアンチロの範囲が見えネェきがするが気のせいか、バグなのか
↓
考えられる運用
1、前線の偵察、突撃に付いて行く→前線の即死率は下がる(条件としてある程度の機動力が必要)
2、前線と後方の中間に位置し、前線がワニワニ地獄に陥ったら、即範囲に入れるようにする(敵の標的になる事も少なく、戦闘開始時は安定した運用か?)
3、ECMスナor砲戦仕様で、敵の嫌な奴を先に潰す(レコ居たり突撃くらったら以下略。っつーか必然的に機動力激低)
こんなん
見えないのは仕様
シェアで確認しろ
俺は必ずアサルトが荒らしてる所の後ろでチョコチョコやってた
見つかったらすたこら逃げるってチキンスタイルだけど、アンチロもたせるにはこれしかおもいつかなかったのさorz
>>297 成る程、張り続けるにゃ敢えてチキンになることが必要か
やってみよう
ところでおまいさんのIDがなかなかイカス件について
299 :
既にその名前は使われています:05/02/02 10:54:09 ID:elYm014I
ネ実小隊は毎回乱入禁止って書いてあるけど、ひょこっと入っていいもんなの?
301 :
既にその名前は使われています:05/02/02 11:01:15 ID:dbdTKBO3
>>299 一般の方の乱入は(双方にとって気まずい雰囲気になるので)
お断りなだけで
ネ実住民ならスレで参加意志書いてくれれば、モーマンタイ
ひょこっと参加してくれい。
>>296 自分の張ったECMとかはプライベートレーダーには写らないな、
まぁ写ってもプライベートレーダーの範囲超えてるから意味ないんじゃない。
アンチは範囲狭いからアサルトを守る為には使いづらいけど広範囲テイクなら全然いける。
遮蔽物の無い平原とかだと自殺BPになるけど要塞や崖のある地形ならテイク1機でアンチ2〜3機分以上のの範囲はカバー出来る。
先行して敵の懐に飛び込んで遮蔽物の陰から遮蔽物の陰へ飛び込むような動きになるからRD無いとアンチの方が使いやすい。
特に崖上からミサイル撃ってくるようなBGに対しては崖下から全敵機をテイク範囲内、
もしくはMSの弾道上にテイクを入れてしまえばミサイルを完全に封じる事だって出来る。
一般的にミサイル有利と言われてる市街地やジャングル、要塞基地とかはテイクロックも最大に活かせる地形。
対ロケットに関しては距離400切ったあたりなら放物線の角度の関係上、ある程度の壁があるなら食らわない場所ってのがある。
>>299 (お馬鹿なノリなので)野良さんが入ってきて
野「こんにちわー」
馬「おいすー^^」
鹿「おいすー^^」
良「なんだ、こいつら池沼か?」
馬「空気読めないのキタ━(゚∀゚)━!」
鹿「(・∀・)カエレ!!」
って感じにならないような策が
>>6であります。まあお互い嫌な思いしたくないでしょうしな
勝つのが目的なBGではないので、、、、いや負けるよりは勝ったほうがいいがwwwwwwww
馬鹿丸出し>>>エロス>>(超えられない本能の壁)>>>勝>>敗>>>>食用豚の世話 って感じですか
新規入隊は何時でも歓迎。 まあ、ここでコードネームと挨拶受け取っとけばおkですよ奥さん
>>302 ぬう、、、ちょっとテイクロックについても勉強してくるわ
ちと機体構成考えてたんだがな(仕事中
305 :
既にその名前は使われています:05/02/02 11:13:13 ID:elYm014I
>>300 テンプレも読まずに失礼した。
あとIDがステキ。
>>301 ここの板で書いてあるような雰囲気に抵抗がなければって事ですかね。
もしそうだったらひょこっと参加しにいきます。
コードネームとかはよくわからないのでとりあえず現地でつけてもらいますね。
306 :
既にその名前は使われています:05/02/02 11:29:21 ID:v8FrZO33
ヒモパン ビンタ はみ毛 懐メロ 甘皮 PPPK
好きなのどうぞ
>>305 板じゃないようなキガス、、、、、、、
スレっすよスレ
板で人括りすっと、ジョブ叩きスレと一緒にすなるとイヤンwwwwwww
コードネーム了解。ところでどちらの陣営デスカ?
スレか、そうか。
陣営はUSNです。
2/1の糞仕様の時に偶然おじゃまして、面白かったもんで。
>>308 おう、あの時の方ですな。歓迎致しますぜ
誰かに品川って付けた記憶があるが忘れる事にする
品川ともう一人いたような。。。
>>311 それはそれとして
>>308はオイシーようなので美味ってのはどうか。
変換しやすくて素敵。地味タソとやや被るが。
314 :
ゴブ@自爆コムス:05/02/02 11:47:11 ID:Pe29hZrP
PVPで攻めて来るのがLV30ばかりです・・
PCに勝った後NPCに負けるとです・・・
肩盾が全然効いてません・・・
投げる爆弾がことごとく足元に落ちるとです・・・
>>310 イエス、品川じゃない方のバズもってなかったメカの方です。
そじゃこれから出かけるので夜にでも顔をだします。
>>314 OCUのほうにもいったか
USNのほうだが、一昨日、昨日と豚に遭遇したなぁ
一昨日はカンストBG、昨日は30〜36(一人メカがLV15プゲラオプティックブラストでも胴はLV30の)な奴ら
コスト高いとこ、マジ危険
ソロに乱入してきた高レベル、ジョブミサのアサルト機体。
自分始末したあと、コスト低い場所なんだから、N始末に行って下さい。
施設破壊失敗した時点でそちらの勝利なわけで。
そのままそこに居座って、20分FULLにならないと戦闘終了しないなんて。
それが、2回ありました。そんなの酷すぎ〜。
死ぬと防衛でも勝利獲得経験無かった希ガス・・・
スナで腕飛ばされた後に相手がNPCで死んだりしたら、
仕方ないから安全なところ放置して他のことしてるよ
そういえば戦車のMGってあんなに散らばってたっけ?
>>319 どうかな、、、、昨日はGRとCAとしかやってねぇっぽ<戦車
NPCに関しては思考をもう少し穏やかにしてECMを気持ち減らせばいい感じになる希ガス。
NPC単体ならば決して不可能な相手ではないけど、HP等がインチキスペックのままで
突撃BGバリに突撃してくるから、地形で引っかけて各個撃破できないと厳しい。
平地マップなんかだと手に負えなくなるよねw
しかし…WAPよりも戦車の方が脅威な件についてwww orz
>>321 WAPより戦車のほうが高いそうでつwwwwwwwwwwwwwww
それはそれとして、WAPは汎用性に富んだフレームが故、既存の陸戦兵器よりも装甲が薄い
と言ってみる。
323 :
毒キノコ:05/02/02 12:54:25 ID:dcZipaNS
それこそユーザも戦車やヘリを扱えたら楽しいだろうに。
でもヘリってよく考えたらどこ撃たれても致命傷になるはずよね。。。
>>323 リアルに例えちゃダメwwwwwww
リアルだと、ヘリは打ち所悪ければスナイパーライフル(れっきとした人間用のなw)で一発
ましてや、BZやらRKなんざぶち込まれたら間違いなく一発でアボン
戦車は対戦車砲で1〜3発程度、対戦車地雷で(腹に受けたら)一発で沈むみたいだな
戦車は中には装甲がスンゴイのが在るみたいだが
ユーザー用戦車やペレのHPはとても低い予感w
オマケにユーザー用ペレは重量制限でECMつめないとかありそうだwww
>>325 ECM積んでみてつくづく思ったんだが
あれ積んだままRDしつつ片手SG、もう片手でMGってイカレポンチだと思うんだがwwwwwwwwwww
軽量装備固めればできるはず!
たぶん
EMPにはまったスナイパーです。
しかし、種類多すぎて何かけて良いのかわかりません!
ジョブもスナだからかかり遅いけど、スナイパーの手が
破壊されてダルマになるのはEMPBPを積む事で回避した。
まじで、毒電波たのしぃ(*´д`*)ハァハァハァアハァ
>>327 まあ、LVがLVだからかもしれないが
昨日、RDできつつECM積んで、ギリギリ両手格闘武器持たせた機体でやったが
ギリギリ乗っけれた軽量腕がHP170。ネギの誤爆殴りで一発ですっ飛んだ。ムリポwwwwwwwwwwww
ECMはマシンガンの弾1発でもあたると切れちゃうからな。
RDしても1発くらいは当たっちゃうから実用面でちょっと厳しいと思うぞ。
シミュってみた
ハスキークラスにならないと無理
こんな感じで重量丁度
パーツ
Blizzaia 52(22 アサ胴)
Blizzaia 52(22 アサ腕)
Vapor(14 アサ脚)
武器
Cemetery 2B 11×10 重量25(くらいだっけ?)
Averia 1A 19×6 重量25
BP
ECM01-Hazel 重量90
重量/出力 485/485
まーあれだ かなり難しいwwwwwww
ハスキークラスとかいいつつブリザイア選んでる俺ってorz
22までマチナサーイってことです
>>331-332 ブリザイアかYO
シミュして胴、腕、足(4脚)共に同LVでは高HP、40km、砲戦仕様の重WAPでECM持ちが現LVでデケタ
問題は弾切れと、恐らく見つかったら即狙われるwwwwww
334 :
既にその名前は使われています:05/02/02 13:35:55 ID:dbdTKBO3
>>328 ▼が40%ぐらいで発動。
×が100%で発動だったかな。
何を入れるかは好みによるけど、p1で猛威振るったのは
wepon× move× BP× の3種類。
今回もこれ凶悪な希ガスwww
操作障害はやばいぜ。リアルで電波来るぜ
つーかマジパニクる。動けないのは「もうだめぽ」で済むがwwwww
なるほど!(`・ω・´)
やっぱムーブ×とか怖いもんなぁ
コントロールとかなんて、NPC相手にくその役にもたちやしないしw
今日当たり味方で実験してみるyp!
え?もちろん相手は、たいs(ry
mov×は100%でも入らない(16ジャマ10のゲンブ使用だと)
恐らく
mov×>武器×=BP×>通信×=コントロール▼>移動▼=武器▼=防御×
(コントロールと通信障害はちとわからん レベルあとちょいあがったら全部使えるのがでるので調べるつもり)
こんな感じだと思われ
ぶっちゃけ移動×つけるよりは▼つけてRD能力封印とかってしたほうが楽やもしれん
ちなみにだ
効果時間は体感だが
防御×=武器▼=移動▼=通信▼=コントロール▼>BP×>武器×=移動×
黄色が付いてると効果時間が延びる臭い
武器×はなんか1分くらい続いたことあって、ずっと逃げ回ってたよ
やっぱ黄色なのかね〜
ジョブがジャマーじゃない事を視野に入れるとやっぱり
mov▼とかコントロール▼武器▼あたりが使いやすいのかなぁ〜
黄色で効果のびんのかぁふむふむ・・・色々試してみるよ
dクス!!(*'-')ノ
武器×黄色は15のEMPx01-Etiketってやつについているよ
相手のレベルにも寄るけどレベルが15前後のジャマーに(機体に)武器×1分続けられたってのならそれかもね
あージョブがジャマーじゃないと1.5倍増しくらいになるぞ気をつけれ
本ヌレ、本当に葬式ですなwwwwwwwwwww
俺らは楽しめりゃいいけどなー
344 :
既にその名前は使われています:05/02/02 15:09:56 ID:70WEj6XZ
もう大戦だけやってようぜ・・w
突撃してくるNPCがウザイけどorz
今日あたりは大戦してーな
USNは集まりそうだがOCUはどうよ?
346 :
既にその名前は使われています:05/02/02 15:32:25 ID:v8FrZO33
人はいてもSBのご機嫌次第かと。昨日も一回SBからBGあるのに消えてたし。
ごめんねごめんね、SBに載ってなかったから野良いっちゃってごめんね(´Д⊂
全部消えてたな
というか一時期、表示すらされなかったな
>>347 銃殺刑
冗談だが、昨日はUSNフルBGでしたyp
349 :
既にその名前は使われています:05/02/02 15:57:39 ID:70WEj6XZ
挨拶も何も無しの変なのもいたな・・w
>>349 速攻、敵から集中くらってアボンしてマジワロスwwww
スナだったな確か,,,,,,w
351 :
既にその名前は使われています:05/02/02 16:02:30 ID:70WEj6XZ
あの人普通にロビーから入って来たけど
乱入禁止←これの意味勘違いしてるのかな?w
戦闘中の乱入禁止 だと思われてるのかな・・
メンバー決まってますって書くか?w
ここ住人の新規さん来なくなりそうだが、、、てかそもそも人が減ってるよな
ありゃ端に、入るとこなくて、無理やり入ったダケな気がしなくも無い
というか、そもそもBGコメントちゃんと見てる野良エモンが少ない件について
353 :
既にその名前は使われています:05/02/02 16:12:12 ID:20rjdZ1T
そういえば昨日トーチカあるところでソロでやってたら
敵PCのスナが乱入してきた。キター(゜∀゜)ーーーと
思ってたら対峙する前にトーチカにやられてアボンヌ
せめて姿ぐらい見せてくださいと思いますたorz
>>353 うほ、それは漏れもたまにやるけど、アボンした側はめちゃくちゃ恥ずかしいので
内緒にしてあげようぜ〜(´・ω・`)
355 :
既にその名前は使われています:05/02/02 16:19:36 ID:20rjdZ1T
公式掲示板の絵文字が激しく癇に障る件について
???とかってやつあんたそんなに悩んでないだろ!とかって思う始末
サムはそんなに使ってない気がするんだが
使ってるっけ?
絵文字って変な丸顔の奴だよな?
い ぢ っ た こ と す ら ね え
さて、そろそろ時間ナわけですが
サボリーマンにゃ関係ないですな
今日も9時から軍人さん
漏れも9時からいんするお
USNタテマスタ
はや!
>>363 はやっ!
んじゃ、ヨロスク。
今日は13には成れるとして14にしてええええええええええええええ
スナやりたい時、スナのいないBGを選んでるのに
後から別のスナが入ってくる件について
だからスナ嫌われるんだよ(´Д⊂
>>366 そして気がつくとスナ4人とかなのよね。
ミラクル!(゚∀゚)
368 :
どこでも至極朕公 ◆4E1yVnBRhg :05/02/02 17:44:30 ID:VF9QM79W
>>366 ネ実小隊でやればいいじゃない
それかメカBP積むとか
369 :
既にその名前は使われています:05/02/02 18:16:21 ID:70WEj6XZ
昨日の人がまた来た件についてw
飯落ちするからすぐ解散したけど・・
昨日USNに入ってきた人また入ってきたが、ネ実の人なのかな、、
SBまたイカれとるしw
371 :
既にその名前は使われています:05/02/02 18:18:23 ID:70WEj6XZ
あれ違うでしょさすがに・・
昨日は無言だし
今のは「よろ」で乱入してきて開始30秒でチンでたw
速攻しんでたなw
回復間に合わなかった世ww
373 :
既にその名前は使われています:05/02/02 18:20:23 ID:70WEj6XZ
それも鈴が見のがした様に
乱入禁止 ネ実01小隊
って書いてるのに入ってくるし・・どうしようもねぇw
374 :
どこでも至極朕公 ◆4E1yVnBRhg :05/02/02 18:24:37 ID:VF9QM79W
むしろ開始30秒で死ねるスキルに勃起した
レベルいくつだよwwwwwwwww
ネ実って何?な人かも。
しゃべりについてこれなくても無問題!
一緒に楽しんでくれりゃ無問題!
376 :
既にその名前は使われています:05/02/02 18:26:14 ID:70WEj6XZ
レベルは見てなかったから分からないけど
30秒で死んだのだけはガチw
サムが言ってたように
「メンバー決まってます」にした方が良いかもな・・
377 :
既にその名前は使われています:05/02/02 18:27:13 ID:70WEj6XZ
関係者以外立ち入り禁止はどう?
379 :
既にその名前は使われています:05/02/02 18:29:31 ID:70WEj6XZ
乱入禁止だったら普通の人は入って来ないんだけどなぁ
あの人の場合は何書いても入って来そうだ・・
構成限定してるのに入って来ちゃうんだろうなw
380 :
毒キノコ:05/02/02 18:32:25 ID:dcZipaNS
わかった次のRMT市場はFMOだと目をつけた中k(略
早く家に帰ってFMOしてぇよママン
>>377 キーボー無いとか。初陣の新人さんとかかね。
まぁ、ネ実らしく迷子の子羊は、明るく迎えて、引かれて離脱されるのがいいのでは?w
382 :
どこでも至極朕公 ◆4E1yVnBRhg :05/02/02 18:35:24 ID:VF9QM79W
もりまん、もとい盛り上がってるとこ恐縮だが
アンチロ展開できるマクロってないんか?
383 :
どこでも至極朕公 ◆4E1yVnBRhg :05/02/02 18:44:46 ID:VF9QM79W
ないんだな!!ないんだな!!
単純に/antirock on とかでできたらいいのに(ノд`)
今日9時くらいからOCUの方に参加
してみようと思うんだがLv11でもいける?
本スレ流し読みしてたら見つけたんだが、
途中でリーダーを他人に渡すとそこから5回で解散になるらしい?
4回ごとにリーダー交代してきゃ解散せずにすむね。今日検証してみてくれぃ
386 :
既にその名前は使われています:05/02/02 18:53:29 ID:70WEj6XZ
>>385 俺もそれ見てやってもらおうとして言ってみたんだけど
ロビーでそのまま誤爆してイパン人に
それ嘘ですよw
って突っ込まれたorz
387 :
どこでも至極朕公 ◆4E1yVnBRhg :05/02/02 18:53:43 ID:VF9QM79W
OCU陣営が湧かないから何とも言えないがレベル関係ないと桃割れ
つーかオレも12だしヘタレだし
>>6だけ見てくんろ
あとは「おいすー^^ネ実見て参加しましたー」とか言って入ればいいんじゃないかな?
>>384 OCU陣営は20時過ぎあたりからBGできる感じ。
LVとかはあまりカンケイない。むしろ大戦用にLV16以下の機体推奨。
あとは朕公タソの言うとおりテンプレを確認で。
俺も12になったところだし別にいんじゃない?みんないい人らよ。
つかぜってーないと思うが万が一レベル低いからやめてとか言われたら俺が
==以下検閲===
390 :
どこでも至極朕公 ◆4E1yVnBRhg :05/02/02 19:09:38 ID:VF9QM79W
>>389 いやぁぁぁぁぁぁぁ!!!!アナルはいやぁぁぁぁぁぁぁ!!!!
391 :
315:05/02/02 19:54:19 ID:elYm014I
帰宅しました。
今から会い行きます。全裸で。
392 :
315:05/02/02 19:59:52 ID:elYm014I
フロントミション オンラインのバージョンチェック、
および"DNAS"の認証中です。全裸で。
通信中は通信機器を取り外したりしないでください。全裸で。
・・・いきなり止まってます・・・。(w全裸で。
OISU小隊たてますた。
ちょいと気になったので質問。
Lv16以下のパーツ規制があるが、コストは2でもいいのかい?
いやっほおおおおおおおおおおおおおうううう
規制解除されたZEEEEEEEEEEEE!!!
396 :
既にその名前は使われています:05/02/02 20:49:24 ID:5UVhgd1g
SB異常でOISUがみつからない件について
帰宅していきなり2ch、ダメ人間orz
>>392 漏れもたまにそれなるんだけど、ニュース開いてしおりからFMOのページ行くと止まらず行ける事に気が付いた。
あくまで漏れの場合。
人によって対処法違うみたい。
亀レス
>>321 敵のECM持ちを全部テイクにすればいいんだよ!!!
398 :
既にその名前は使われています:05/02/02 20:50:41 ID:RwEO47bs
OISU小隊どこ?(´・ω・`)
夜にtellしてマップから乱入してみたらどうだ?
400 :
既にその名前は使われています:05/02/02 20:52:45 ID:aVo04lLe
USNいっぱいだったか(´・ω・`)
やべ・・戦闘中のテルのしかたわからない・・
夜ちゃんがBGつくりに行ったよ〜
スマソ。乱入したらかぶってBG合体してますた(;´д⊂)
新生OISU設立。
>>394 LV16前後あたりのコスト2武器は問題ないはず
>>394 16以下の装備ならコストは2でもオケイ。
3は装備レベル的にもありえないはずだから無理ぽ。
405 :
既にその名前は使われています:05/02/02 21:08:55 ID:70WEj6XZ
USNサッカー見終わったら第二作るよ
人少ないだろうからエリア10か14でマターリやるか・・
406 :
既にその名前は使われています:05/02/02 21:13:36 ID:70WEj6XZ
とりあえず禿地味で第二作っとく
サッカー終わってからね
407 :
既にその名前は使われています:05/02/02 21:23:12 ID:70WEj6XZ
あれ?USN第1立ってる?
408 :
既にその名前は使われています:05/02/02 21:24:36 ID:70WEj6XZ
立ってたw
とりあえず第2はエリア10に作ります
名前見て確認よろすく
409 :
五月@OCU:05/02/02 21:30:04 ID:iVENaRlw
OCUも2つ部隊できてるので、エリア6に来てみてはどうでしょう?
410 :
既にその名前は使われています:05/02/02 21:46:59 ID:70WEj6XZ
\ \v/ /
__ ヽ(`Д´)ノ ___ ワワワワザルル蕎麦盛岡へ行けば岩崎恭平と言う犬が
( 回 ) 走塁中止ベジータ逆恨みでオバQの毛虱を毟!!!
/ / ヽ \
| v/
|Д´)ノ グダグダニナッテキタカラゴウインニマトメチャウゾ!!
|回.ノ デ、マエトオナジクマタイヌガラミカ!!
| < ジャ、マタ・・・
うほwwwwwwwwww誤爆しちまったよwwwwwwwworz
(´∇`)ケラケラ
414 :
既にその名前は使われています:05/02/02 21:56:11 ID:70WEj6XZ
ってか今USN第二は
本業メカミサコムスの3人でやってます
アサ誰か来てくれorz
第1から数人回して両方大戦できるようにしようって案がでてますよ
416 :
既にその名前は使われています:05/02/02 22:15:55 ID:70WEj6XZ
院長エリア6のルームきて
417 :
既にその名前は使われています:05/02/03 00:31:21 ID:IioZGi8F
武器機体はレベル16以下限定ですyp
418 :
既にその名前は使われています:05/02/03 00:58:06 ID:IioZGi8F
野良いれるなら武器機体レベル制限しっかり言っといてくれ・・w
419 :
既にその名前は使われています:05/02/03 01:36:01 ID:IioZGi8F
USNおつかれ〜
最後の大戦OCU側ミサレコBGかと思ったよw
OCUもつかれー。
最後の大戦は大火力に助けられてやっとこさ勝利だったので、
ガチで勝てるよう精進しまつ。
今回はミサロケ持ちが多かったね、たしかに。
OCUはこれからだ、まだまだ探りながらナ状態だから
また変わるZeeeeeヽ(`Д´)ノ
最近はミサレコが減って MG強くなったから
逆に炎熱が減ってミサレコがいいのかも試練 複雑
NPCにはきついけどね(・∀・)
てかレコンやるとうるさくてごめんなさい(´Д⊂
でも、ジョブスナでSRF打つより、センサー背負って
ミサ打った方が経験増えるってのはどうなのよ・・・
USNおつ。
ロケットがかなり恐ろしかったな・・・
アンチロックで防げないわ爆風が広いわで
更にそこに爆撃要請g
424 :
どこでも至極朕公 ◆4E1yVnBRhg :05/02/03 02:09:44 ID:PSZ2gh5O
USNもOCUもオツカレチャーン
いやあ、最後はコテンパンにやられたぜorz
あれだけのMSRKに立ち向かうにゃどーすりゃいいんだ、、、
ジャマと特攻野郎がキーか、、、
まあ今日の六戦は3勝3敗で分けってとこだな
スナ合戦もやってみたいぜええええ!!!
ステルスBP以外使用禁止で気分は本格FPSwwwwwwwww
425 :
既にその名前は使われています:05/02/03 02:37:02 ID:gSou42Qj
ジャングル後半で球切れしたから背後から殴りに行ったり
ECMでMSがダメポだったからRKを替わりに打ちまくったり・・・
最後は本当レコミサBGみたいでしたwwwww
次回はただMSRK撃ちまくるだけじゃなく
もすこしスキルのある行動をしたいわ・・・orz
ドキッ!キャンパーだらけのスナイプ大会(モロリもあるよ)
OCUの皆さん、今後ともよろしく
新人の自分につけられた名前は
,,,,,,.........、、、、 __/;;ヾ ;;;;;;;;,;;;;、ズルッ
,,(::(:ヾヾ//ノ;;ノ;;;::ヽ,, /○ (;;(::ヽ ;;;;;;;;,;;;;;;;、 , -'~ ̄ ̄ ̄~`ー、
l ;/  ̄ ̄ ̄ ヾヾ、 / ゚  ̄\(, ;;;;;;;;;;;;;;;;;、 / ゚ ○ ヽ
l ;l = 三 = .|;;;i ll = 三 = ヽ,;ノノノ,,,;;;;;;;;、 | = 三 = oヾ、
l /. ,-―'、 >ー--、ヽl l|. ,-―'、 >ー--、ー、-'' |;;;| l|. ,-―'、 >ー--、 l;;l、
ヅラ━i^| -<・> |.| <・>- b |━i^| -<・> |.| <・>- lb| /ノ ━i^| -< > |.| < >- b |━!!!!
..||  ̄ |.|  ̄ .|/ .|| ∪  ̄ |.|  ̄ .|// .||  ̄ |.|  ̄ .|/
.| /(oo)ヽ | .| /(oo) ヽ ∪ |/ .| /(oo) ヽ |
ヽ ____ / | ____ . / | ____ /
ヽ ´ ニ `,/ ヽ ´ ニ `, / ヽ ´ ニ `, /
` ー-― ' ` ー-― ' ` ー-― '
428 :
+:05/02/03 05:02:18 ID:qP1hP0Iv
これからもひょっこりお邪魔すると思うのでよろしくお願いします。(w
昨日のズラのインパクトはすごかったw
ナイス命名!
軽いロケッツでもいい牽制になるね。
と昨日使ってて思ったよ
431 :
どこでも至極朕公 ◆4E1yVnBRhg :05/02/03 09:33:13 ID:PSZ2gh5O
軽RKでいい感じに牽制されたオレがage
432 :
既にその名前は使われています:05/02/03 10:36:03 ID:LihmIrJo
昨日足にダメ入って無いのにすっころんだなぁ(´・ω・`)
他の部位にはダメ入ってたけど、ラグか何かかねー?
ちなみにMGで撃たれますた
昨日は両軍乙かれー
最後ミサレコBGみたいっていうけど、ミサが大幅弱体された今、
火力運用テクが必要になってるから、十分テクニカルだったと思う。
特に爆撃前後のRKの効力射の集中ぷりが、今までのOCUにない
超連携だったのがワロタwwwあの弾幕有り得ないwwwwww
ブライトさんもビックリ
久々ミサやったんだが、弾数だけでなくてロックオンも長くなってんのね。
ドンキーがパッチ前はロック→リロードのスピードだったのに、逆になってるし。
あの素早いドンキーでこうだから、ピズは察してくれ orz
最後の大戦でOCUとUSNの明暗が別れたのは、「爆撃マーカーの生存」だったと思う。
USNの爆撃マーカーが速攻で沈んだのに対して、OCUは爆撃マーカーの粘着生存率が
高く、なおかつ後方火力支援もマーカーのサポートに徹していたから
ロケミサ>爆撃>ロケミサが機能したと思われ。OCUのマーカーは上手かった。
だからテクの無いまぐれ勝利と思わず、勝ちパターンの一つとして
今後の作戦に活かして欲しいなと思う今日この頃。
OCUには、勝つ為の基本パターン(戦術)がUSNより不足してると思うから。
434 :
OCUの犬:05/02/03 10:57:06 ID:ZytQivO9
昨日はお疲れ様でした。
ガチな戦いでは初アサルトで、かなり挙動不振だった・・
狭いところじゃ役たたねぇぇぇ!ってか俺の脳みそ働かなすぎ!真正面から突っ込んでジャマーの餌食だし。
攻撃するときの進入角度、撤退の見切り、連携を学んでいかなきゃならないと思った。
NPC相手に全弾胴くらって転んだときがあったから脚だけのダメじゃないのかも。
そんな俺はミサイル1発くらうだけでこける貧弱脚。
>>424 パッチ前からだけど、ミサレコは「接近戦に激ヨワ」だよ。
あれは完全な遠距離特化近距離デクノボウだから、複数のアサが
本陣に到達出来れば、一瞬で沈めれる。大抵過積載で速度もおちてるしね。
まあ、相手がどんなBGだろうがオレはフットバスだけサァー
アーヒャッヒャッヒャ ヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)メ( ゚∀゚)人(゚∀゚ )メ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノ ッヒャッヒャッヒャ
といいつつ、せこせこECM張って、MS弾切れ待ってたけどな。RKはドウニモナンネ
12時前の市街地戦で障害かけまくってたジャマーです
うざがられたら本望です
(´・ω:;.:...
>>436 ECMジャマーはパッチ前から仕事そんなもんwwwww
俺も豚狩りでテイク・アンチジャマーやってたけど、
真っ先にRKで狙われたからね。もう火の雨降り過ぎwww
(*´д`*)アアンモテモテ
余談だが
ロス、ネギ、鈴の神スリートップのプレイ見てると
正直純アサで前に出る気力がねーなorz
オレは中盤が似合ってるらしい。結構楽しいしな
なにより い き の び れ る し
>>438 スピード命のアサルトにとってはかなり痛かったよ
敵本陣に着く前に毒電波におかされると帰還するしかないし(ノ∀`)
それが目的なんです!
深い所にはいった場合はお帰りのRDなくなるからマジで神風状態になるよな
俺市街戦で何が起こったか分からなくて混乱してるうちに逝ったw
まさに思うつぼ
>>440 そこで寡黙な援護射撃
3神がひきつけている間に残り物を美味しくウヴォワー
>>440 Assaultの意味を辞書で調べてくるがよい。
昨晩は途中から衛星写真ばっかり取ってたw
ECMはアンチロばかり目が行きやすいけど、今後は行軍時はレーダーECM必須になるね〜。
でもサテライトスキャンが神すぎて元もと使いづらいセンサーBが更に死にそうな希ガス…。
>>444 既にやってたお!
前衛退避で追撃して来たアサを、既にターゲッティング済み。
あとは、移動障害喰らった敵のお掃除だな。
EMPジャマとメカとの連携が良い。俺一人だと、回りこまれてボコされる
何度も助けられたシナ、、、、、、
BZ、あれはいいものだ
足にぶち込んで転ばせるも良し。胴に着弾すればそこそこのダメ+四肢にブラストダメでウマー
聊かクセが有りすぎる武器だが、俺個人としてはSRFよりも使いやスィ
問題はBPアイテムじゃ無くなった分、弁当箱必須なトコか
1戦闘で50発はブチ込むしな、、、、、、、
>>446 使うようにシマスorz
てか前線豚共、初弾ワニきたら知らせてくれりゃ切り変えるべ。
RaderECMからAntiRockの切替ってできたっけ?残り秒有っても
>>445 強襲なのはシットルガ、そもそもメインジョブの旨み自体がねーからなぁ
あんまりメインジョブって関係ないよな。一部の組み合わせは除いて
というか今の漏れはジャマーなのかスナなのか
昨日のOCU側最後の大戦でRKとMS撃ちまくって勝てたけど…
何かあれで良いのかなぁって思った
あれじゃほとんどMSBGと変わらないし
あっちと中の人の差が出てきちゃうよ…
普通にやって勝ちたい
451 :
犬:05/02/03 13:05:25 ID:ZytQivO9
>>438 毒電波があるから敵陣後衛まで突っ込めないねぇ・・移動50%offだけでもかなり辛いよ!
BZって弾速が遅い、反動がでかいって説明が書いてあるけど、反動でかいってちょっと違うよなぁ。
俺は撃った後に銃口が上に向いちゃうことだと思ってたんだけど、実際は・・
まぁ、まっすぐ飛んだら強すぎだろうしロマンがないがな!
余談だけど、「おくに」を変換したら「OCUに」になった。
うはwwww俺愛国者!
恐らく今の時点の決定的な差は突撃アサルトの差だと思われ。うちの突撃アサルト頼りになりすぎるからな。
OCUにも上手いアサルトはいたはず(大戦参加しつづけてるかどうかは知りませんが)
その人のみだと手薄なんで、もう一人二人同じくらいのスキルの人がいるようになると凄い勝負になりそう
まあ、EMPがもとに戻ったので対策は練りやすいはず
>>451 一瞬「おにく」かと思ったーよ
そんな俺はこれからお昼
454 :
既にその名前は使われています:05/02/03 13:09:36 ID:+kNqySm9
>>449 USNも全員スナで遊んだりする事あるし気にしなくて良いんじゃね?
それと・・正直対ミサレコBGの練習にもなるからあのままでも問題ないyp
USN今までミサレコBGとやってまだ勝った事無かったと思うし・・w
455 :
うなじ ◆l/AiFOx2Lo :05/02/03 14:00:15 ID:MnzLM405
>>449 まあ、あれだ昨日の大戦で相手の弱いところが
見えてどういう風に切り崩せば良いのかわかったんじゃない?
あとはソレを続けるんじゃなくてOISUの戦い方に合わせてカスタマイズ
していけば良いんだと思う。
当然ながら同じ戦法が長く通じるほど甘い相手じゃないしね!!
456 :
既にその名前は使われています:05/02/03 14:02:30 ID:VK1/q8JV
そしてメタゲームは続く
前が上手いなら後ろに圧力をかけてしまえばいいんだからあれも正解だとは思うけど
458 :
既にその名前は使われています:05/02/03 14:39:56 ID:LihmIrJo
今日こそガリ出動するじぇ(´∀`)
459 :
どこでも至極朕公 ◆4E1yVnBRhg :05/02/03 14:44:08 ID:PSZ2gh5O
会議から帰還
MSBG悪かないでしょ。あれでブヒブヒいいながらレベルだけ上げてるのがいるから良いイメージないだけじゃね?
USNはバランスが取れてきた分、特化BGにゃ弱ぽ
あと
>>452の言う通り神前衛頼りきりな面はあるな
オレも精進したいぜ
>>451 レティクル絞れば100%真っ直ぐ飛ぶ
が、問題なのはいつも絞れるとは限らないということだwwwwwwwww
ジョブ腕依存だしな
>>450 しらなかったああああああああああああいあrまうぇいj5rぱ:いjbwじょtb:ふじこw、とかw;t;あ
まあ、笑って許せ。許してください
461 :
既にその名前は使われています:05/02/03 14:51:20 ID:+kNqySm9
でも昨日は珍しく葱ロス二人とも死ぬ事多かったな
やっぱりメカ3だと安定するのかね?
その点BZ腕は便利なんだけど、いかんせんLV15のホーネットだと
30機体あたりに何発当てても転けないのがぬるぽ
ちなみにしゃがむと閉じっぱなし鬼連射できて、止まってる相手にはマジおすすめ
>>461 アサじゃなくてメカなのか
メカの事いってるなら、回復は多いほうがいいだろうな。メカも戦闘能力無いわけじゃないし
というか、昨日は地味タソも結構前出てアサぶん殴ってたし。惚れたぜ
アサの事いってるなら、運用次第だとオモフ
MSBGだと多いほど良いんだろうが、バランス型&突撃BGが相手なら
如何に前線突破されないようにするか、スナミサレココムを如何に早く始末出来るかがキモな気がする
2人でも回せる時もあれば、3人くらい居たほうがかき回せる時もあるだろうしなぁ
特大爆撃するのにも囮が必要だろうし
戦地も大事だよな。
>>462 俺的主観だが
両手BZ+スナ腕
利点:レティクル収束が早い。
集弾&命中精度が良い
欠点:クッソ重い。BP次第ではマトモに速度が出ない
片腕潰されたら糸冬了
BZ腕+格闘武器
利点:命中精度&重量もそこそこ。
腕飛ばされても格闘武器で踏ん張れる
BZ腕吹っ飛ばされても修理個所一つで済むので、メカ様のヘイトが上がらない
BZ腕は当たり判定デカイので、実は弾切れ時に盾代わりに使える
欠点:アサorジャマ腕+武器BZよりは命中精度は高いが、スナ腕+武器BZよりは劣る
見た目が激しくダサい
こんなとこだぜ!
P1のPvの時の標準的なBGはアサルト4〜5くらいだったな、RDジャマルト込みで。
それくらいいないと追撃がヌルくなっちゃうと思う。
>>465 14機体来ればジャマルトでけそう。今じゃRD出来ても糞弱腕にキリタンポン2個がやっと
ネギに一発でぶっ壊されたアレだwwwwww
オレの理想は、武器BZ積んでRDする事だがな!!!!
確かにP1ではアサ多かったよね
>>466 RDジャマルトは14メカ腕なら軽SGや軽MGとパイルやロッドを併用出来るぞ、
EMPジャマーならパイル&ナックルでも全然戦える、パイルが足に当たれば貰ったも同然だろうし、
ECMBP使うなら14アサ腕の軽MGとナックルで射程距離伸ばした方が良いかもね。
RDバズは14機体で出来ない事もないけどアサ腕だからしゃがんでもレティクル閉じないぞ。
>>467 やっべ超14にしてぇ
今日は残業故、入れるかどうかも微妙、、、、、、、、、、、、orz
14機体はアサミサメカだけだからね〜。
16まで挙がれば結構バリエーション増えると思うよ。
>>468 ここ見てる場合じゃないと思うんだが、仕事汁wwwwwwwwwwwww
VerUp来たらしいけど、マジですか?
漏れ会社にβサイトID持ってきてないから入れない(´・ω・`)
オレが使うの大抵アサかミサだな
たまーにレコ。やわいけどはえーし
でも14アサは60でるんだよな、、、ええなあ(ノд`)
>>470 会議入ってるだけだYO
仕事自体はオレ担当の対応OSゴッソリ減ったので楽チンコ
474 :
既にその名前は使われています:05/02/03 15:58:55 ID:+kNqySm9
>>471 今日のうpはボイチャ専用セクターのコスト変更のみ
>>471 2月3日(木)にフロントミッション オンラインβ版のバージョンアップを実施いたしました。
【主な変更内容】
■ボイスチャット専用セクター「激戦区10-19 ラークバレー市跡」
のコストを修正しました。
修正前: 10
修正後: 40
(゚Д゚) ・・・・・・・・・・・・・
本スレのは半分ネタ
裏パッチありそうだがな・・・
クライアントのうpなけりゃ可能性は低そうだが
477 :
葱にその名前は使われています:05/02/03 16:25:19 ID:Qie3xZT/
昨日自分とロスがしにまくったのはEMP障害の影響が5割越えてるorz
まじで移動▼きついwwww
>>477 ある程度、メカも前に出る時代か。アサやられると総崩れになること多いしな
2〜3人いると確かに楽ではあるね
>>478 いろいろ見て思ったのはEMPをあまくみていたのと
EMPかけられるほど突出したらだめってことかな
いままでそんな心配がなかったからこれから動きを変えていかないときついね
EMPに対抗するには高レベルのサポジャマー付けるしかないからな。
サシでジャマーとやり合うなら先に転倒させた方の勝ちだな、
コケて移動障害入れられるかコケさせてBPゲージ0にさせるか。
481 :
既にその名前は使われています:05/02/03 16:32:25 ID:+kNqySm9
つ電磁コート
効くのかな・・w
よーするにコンバトラーVしろって事か!
そういえば電磁コート試したことないな、今日あたり試してみようか。
484 :
既にその名前は使われています:05/02/03 16:39:50 ID:+kNqySm9
関係無いけど・・フリーズ直ってたな
昨日は誰も固まらなかった希ガス
あいかわらず止まってノーダメっていうのはあったけどねw
あーそういえば落ちパッチから、昨日初めて一度も落ちなかった
コッソリ直してたのね
頻繁にSB見えなくなるのは直してるのかどーなのか
まあアレは今のBG仕様と鯖が問題なんだろうが
488 :
既にその名前は使われています:05/02/03 16:52:12 ID:LihmIrJo
│↑
└┘
おらっしゃあぁぁ!!!
∩∧ ∧
ヽ( ゚Д゚)
\⊂\
O-、 )〜
∪
いきなりなにするんじゃぁぁぁぁぁぁぁぁ!!
_ _ .' , .. .. .' ∧_∧
∧ _ - ― = ̄  ̄`:, .∴ ' ・,‘∴ , . < >←
>>488 , -'' ̄ __――=', ・,‘ r⌒> _/ /
/ -―  ̄ ̄  ̄"'" . ’ | y'⌒ ⌒i
/ ノ | / ノ |
/ , イ ) , ー' /´ヾ_ノ
/ _, \ / , ノ
| / \ `、 / / /
j / ヽ | / / ,'
/ ノ { | / /| |
/ / | (_ !、_/ / 〉
`、_〉 ー‐‐` |_/
490 :
既にその名前は使われています:05/02/03 16:59:14 ID:VK1/q8JV
首がdj
サムのIDが2種類ある件について
お前ら今日も始まりますよ
どこでもは携帯
普通のは会社PCか自宅PCだ。覚えておけ!
あー、、、早く帰りたひorz
∧,,∧
(;`・ω・) 。・゚・⌒) チャーハン作るよ!!
/ o━ヽニニフ))
しー-J
アッ! 。・゚・
∧,,∧ て 。・゚・。・゚・← 朕公
(; ´゚ω゚)て //
/ o━ヽニニフ
しー-J 彡
なんか知らんが漏れのWAPがロビーに展示されてるわけだが
これって条件とかあるんじゃなかったのか?
EMP完全に喰らわなくても徐々に貯まってるのが辛いorz
何とか喰らわないように避けてたら逃げようとした時に一瞬で移動障害かかってしぼんwww
貯まってるのは発動するまでメカさんに治して貰えないかな?
あーそれうちも気になる
コムスボディにバズ腕+タンク+ミサ+うまい棒なんて俺位だろうから
飾ってあるのみたとき一人でニヤニヤしてた
,ィ⊃ , -- 、
,r─-、 ,. ' / ,/ 〈〈〈〈 ヽ
{ ヽ / ∠ 、___/ 〈⊃ }
ヽ. V-─- 、 , ',_ヽ.. | |
ヽ ヾ、 ',ニ、 ヽ_/ rュ、 ゙、.. | | ∩___∩
\ l トこ,! {`-'} Y| | | ノ --‐' 、_\
ヽj 'ー'' ⊆) '⌒` ! ! ,,・,_ / ,_;:;:;ノ、 ● |
>>493 l ヘ‐--‐ケ } / ’,∴ ・ ¨ | ( _●_) ミ
ヽ. ゙<‐y′ // 、・∵ ’ 彡、 |∪| ミ
(ヽ、__,.ゝ、_ ~ ___,ノ / ヽノ ̄ヽ
>>495 そうなのか?ランダムかとおもてた
>>494 別人だと思われてたのか,,,,,,,
>>496 昨日は味方に入れられてた(ノ∀`)
>>498 (;´д⊂)ウワーンオジサンガイジメルー
>>495 ロビーに入った順番
過疎エリアいけば大抵飾られるよ
>>499>>501 r、r.r 、i. /  ̄l 7 なんだってー
r |_,|_,|_,| ,!ヘ. / ‐- 、._ u |/
|_,|_,|_,|/ |〃、!ミ: -─ゝ、 __ .l なんだってー
|_,|_,|_人 (^i; L(.:)_ `ー'"〈:)_,` / なんだってー
| ) ヽノ゙i u ´ ヽ !
| `".`´ :! ,,..ゝ! なんだってー
人 入_ノ 、 r'´~`''‐、 / \ \ \ メ / )`) ) なんだってー
/ \_/\:ヽ `ー─ ' / \\ . \ メ ////ノ
/ ヽ、:..、 ~" // ヽヽ メ /ノ )´`´/彡
/ ` ー┬─ '"´ i i / ノゝ / なんだってー
/ | Y | |/| 、_,,ィ '__/,;'"´``';,._
/ y | ヽ_/ \ _/ |ニニニニ| なんだってー
まーえにもサムか誰かに言ったと思うんだがなぁ・・・
そうなのか、順次繰り上げなのかしら
ってかロビー放置してる人ばっかになったらもう変わらないってことねw
別人とはおもってなかったが名前についてるついてないでそもそもみてn
気にしてなかったwww
そうだったのか知らんかった
展示機体って元になった機体の構成変更しても変わらないのなw
おれはそんな事しらねーぞwwwwww
いや、いつも酒飲んでやってるからテケトー言ってたのかも知れんが
出撃したら消えるらしい。
でも目の前で機体消えた事無いからな…。
ハンガーとかでロビーリロードしないとダメかも
出撃しても俺の機体が消えてないわけだが・・・
ハンガーから戻っても消えてないし何か他の条件があるんじゃまいか?
ところで俺の機体の前でずっとたたずんでる人がいるんだが
何故か少し気恥ずかしい
戦場から戻ってきても、人がいなけりゃ機体は表示されてるよん。
511 :
既にその名前は使われています:05/02/03 17:43:44 ID:4GWa7v7y
おまいら今日は節分ですよ?
つー訳でサムを鬼役として豆まこうじゃまいか!
なんでオレやねん!!入れるかもわからんわ!!
>>511 それいいね!
赤い機体で、角つけて。
場所は市街地がいいかしら。
開始2分ぐらいは一生懸命にげて貰ってさ!w
USNたてますた
赤い機体に角はいいな
シャ○か!!隊長機キボン
それはそれとして
ナックラー鬼ごっこは面白そうだな。オレだけステルス搭載な
つーか経験値クレ。マジで
14まででいい
開始2分間、逃げ回ってるときにペレにやられるに100H$
>>517 なんだと
逃げ足だけはまけねーぜ。レコ機体で。
14アサ機体じゃ速攻追いつかれそうだが
NのWAPに粘着されて位置バレバレに50H$
>>517 ふっ、ヘリに早くやられる自信は誰よりもあるぜ!
やるならあれだ。エリア14で、OISUと大戦でやろうぜ。
鬼は、タイサイとサムでどうよ。
なんだか、新しい遊びの境地が開拓できそうな予感!
わーったよwwwwwwwww
多分、10時過ぎになるがやれたらやろーぜ
鬼は同一機体で武装なし
定刻同時スタートで相手国の鬼を先に倒したほうが勝ち
って感じ?
同一機体ってできない気がするわけだが
サムが10機体までしかつかえないから10機体のどれか統一とかでないときついんじゃないかな?
なるる。
追っかけるほうは全員ナックル?
全員初期機体(レベル1)でいいんでない?
いまでも、10H$だっけか?
オレとタイサイだけ赤カラーでも事足りそうだが
鬼武装無しっスカwwwwwwwww
一応相手国と接触したら戦闘ありにすっか?
なんも無しだとグダグダになりそうだし
あとUSNで優勝者にはこの前の戦利品のLV20戦車足と賞金二万H$を進呈しよう
全員初期機体+Lv1軽MGで鬼だけ10機体でもいいかもしれん。
ダッテMGノホウガマメッポイジャン
529 :
どこでも至極朕公 ◆4E1yVnBRhg :05/02/03 18:39:15 ID:PSZ2gh5O
鬼はロッドなんてどうよ
金棒wwwwwwwww
531 :
既にその名前は使われています:05/02/03 18:41:18 ID:qs/JAG11
エリア14は補給率がなあ。
楽しい豆まきが鬼にジェノサイドされそうだなw
まぁ、エリアは6でもOK。
補給率っていうなら、両サイドに軽ラジオ装備1機入れるべ。
534 :
既にその名前は使われています:05/02/03 19:36:58 ID:qs/JAG11
初期アイテムパックでもいいかもなー
535 :
どこでも至極朕公 ◆4E1yVnBRhg :05/02/03 19:42:34 ID:PSZ2gh5O
会議終了
あームカツク
帰るべ。テメーラ乳首洗って待ってヤガレ
おまいら・・・・漏れにナイショで何勝手に話進めてんだよwwwwww
もうUSN埋まってる不具合 orz
飯食い終わったら漏れもインするお!
多分埋まってるだろうけど(´・ω・`)
たいさいタンの1枠あいてるおw
食事終了インするお!
541 :
[+]:05/02/04 01:41:24 ID:3V8Tl97X
豆まきおつかれさんでした。
鬼とか真の鬼とか強すぎでしたが。(w
ネトゲーはこういうユーザーで遊びを考えるのが面白い。面白かったです。
戦場でsayで話せたら大戦もっと熱くなるのになぁ…
大戦以外は罵倒の嵐になりそうなヤカン
544 :
[+]:05/02/04 02:30:40 ID:3V8Tl97X
バラエティ番組の運動会みてえだ。(w
経験値2cmかせぐのにソロだと1時間以上かかったorz
ラストの鬼は怖かったなwまさに鬼w
547 :
既にその名前は使われています:05/02/04 13:36:32 ID:WfM0OtkW
ageとく
今日はやけにしずかだな
2戦しかやらなかったが、豆まき面白かったなw
ネ実小隊の皆さんに福が訪れますように(´∀`)
ってか鬼にやられてるから、福来ないか?w
551 :
太歳 ◆bfqGe3H.c. :05/02/04 15:41:36 ID:7m+gO8Ba
>>550 茶吹いたw
馬鹿だなぁ・・・真面目にやってる所は尊敬に値するがww
552 :
太歳 ◆bfqGe3H.c. :05/02/04 15:51:20 ID:7m+gO8Ba
って・・・騙された!キョコーシンブンじゃねーかww
次はひなまつりにお内裏様とおひな様とで抗争するといいな
テストがいつまでなのかは知らんけど
555 :
太歳 ◆bfqGe3H.c. :05/02/04 16:33:06 ID:7m+gO8Ba
季節毎にイベントか。
1月お年玉みんなコムスで我先に落とし爆撃イベント
2月豆まき鬼をぶっ倒せイベント
3月ひなまつりお内裏様お雛様抗争イベント
4月桜の花びら舞い散る爆撃イベント
5月五月病引き篭もりスナイプイベント
6月梅雨だ雨ですよ貫通爆撃イベント
7月七夕織姫彦星抗争イベント
8月夏休み海で海水浴・山で森林浴イベント
9月運動会ハフマンハイウェイの星を決めろ!イベント(クラブサン2が実装された場合)
10月オクトーバーオクトパスイベント
11月思いつかないから取りあえず爆撃イベント
12月師走忙しいから爆撃イベント
556 :
既にその名前は使われています:05/02/04 16:38:18 ID:0aiN5zde
>>555 爆撃ばっかじゃねーかypw
それと本スレの296みてワロタ 書いたの誰だw
558 :
既にその名前は使われています:05/02/04 16:44:12 ID:UIkkub+9
明らかにホモの事だな・・w
そういえば最近ホモ来ないな〜
尻とサムが寂しいって言ってた
559 :
太歳 ◆bfqGe3H.c. :05/02/04 16:49:38 ID:7m+gO8Ba
296は明らかにスレ住民だなw
ネ実住民に分かるエッセンスをそれとなく出してくる所がテクニカルだ。
>>558 それは後ろn(ry
3D酔いしてるそうです>ホモ
3行目の「と」を、「が」にして読んでしまった件について
562 :
既にその名前は使われています:05/02/04 16:53:39 ID:UIkkub+9
ホモはバイオか
尻とサムの欲求不満が凄いから早く戻ってやってw
昨日話したが、単純にFMOで酔ったらしい。治ってきたらしいから週末くらいには入りたいっていってたけど
564 :
太歳 ◆bfqGe3H.c. :05/02/04 17:04:18 ID:7m+gO8Ba
漏れもトンネルなら酔いそうになる。
でも外とかカメラが自分で制御できる所なら大丈夫だな。
車なんかも自分で運転してると酔わないが、他人の運転だと酔う。
それと似てる希ガス。
565 :
既にその名前は使われています:05/02/04 17:06:01 ID:UIkkub+9
トンネルで殴り合いとかしてるマジで酔うな・・・
あー、トンネルや市街戦とかよく酔うなあ。
乗り物じゃ酔う事ないんだけどなあ
車で本読んでると酔うがそれ以外だとよったことないなぁ
ゲームで酔うっていうのが体験したことないからわからない(´・ω・)
568 :
太歳 ◆bfqGe3H.c. :05/02/04 17:10:13 ID:7m+gO8Ba
トンネル上下に湾曲してるからカメラ動きやすいんだよね。
あと市街地も建物側に寄るとカメラ動くからアボンヌしやすい。
でもトンネルだとヘリとかに邪魔され辛いから大戦はやりやすいんだがな・・・
そういえば昨日の豆まき2戦目何でうちらが勝ってるのよww
作戦本部でやったやつか?
なんかゲリラ戦みたいな感じがした・・
建物の上や影みたら必ずおまいらがいたからな!
ちょっと怖かったぜ
570 :
既にその名前は使われています:05/02/04 17:26:38 ID:mnSIJqeR
タイサイ以外全員JP装備でお祭り気分だったのにね
571 :
太歳 ◆bfqGe3H.c. :05/02/04 17:27:41 ID:7m+gO8Ba
あ、そうか漏れは途中参加だったから2戦目とは限らないな。
作戦本部の回は参加1戦目だった。
朕公?殴り殺した後に味方に撃ち殺された('A`)
2戦目のトンネル回ではUSN小隊はヘリにムチ殺されたんかな?w
572 :
尻@USN:05/02/04 18:45:16 ID:0wj2lB/I
>>562 >尻とサムの欲求不満が凄いから早く戻ってやってw
誰が欲求不満じゃいwwwwwwwwww
でも・・・本当は(略)
寂しいんで、早く戻っておくれ。ホモタソ。
ちなみに昨日、ハンガー移動しようとしたら落ちて繋がらなくなって
戻ってルーム行ったら誰も居なかったわけですが。
昨日挨拶できなかったんで、今言っておく。
「そろそろ寝るんで、落ちますよ〜〜。
おつすみ〜〜
ノシ」
今日は欠席。
SBのことをスコアボードと勘違いしているやつが公式にいる件について
どこに点数書いてるんだよとこいち(ry
574 :
既にその名前は使われています:05/02/04 19:46:24 ID:UIkkub+9
USNエリア6に立てるね
575 :
チチ:05/02/04 20:18:48 ID:pHbGPO26
すいませんゴメンナサイ気の迷いですワタシモワルカッタ
MGと鬼RDの件があったんで、両手両足壊されたにもかかわらず
JPでかわしまくってヘリにUSN潰させたのは私です(土下座
すいませんゴメンナサイすいませんゴメンナサイすいませんゴメンナs(銃殺
ルール決めてやる以上、違反者が居た場合は何らかの対処が必要だと思った今日この頃
鬼のRDはまだしも、衝撃耐性でMGは勘弁してくれt(ry
576 :
朕公 ◆4E1yVnBRhg :05/02/04 20:36:59 ID:kBSAqUfb
>>575 お ま え か
それはさておき、タイサイつえーよ、、、ワープするし、、w
もーちょっとだったが及ばず、やられたぜぇ
ヘッドセット届きますた、が。今日明日はできそうもねぇ(;´Д`)
SBにUSNのネ実小隊が出てこない件について
578 :
既にその名前は使われています:05/02/04 21:09:23 ID:UIkkub+9
すだちの名前で入って来て
579 :
珈琲:05/02/05 02:17:02 ID:vlvOb0lj
UNSお疲れ
今日は偉そうに吼えてすまんかった。つい熱くなってしまった(´・ω・`)
豚様は機体が強いからしょうがない感もあるけど一方的にやられて勝てないと面白くないのはみんな同じだと思うので
少しずつ精進していきましょう( ´∀`)
580 :
既にその名前は使われています:05/02/05 02:23:13 ID:+VRXEUEL
言いわけに聞こえるかもしれんが
作戦ちゃんと考えて動けたとしても
あの機体差だとマジで厳しいよなぁ
1発食らったらほぼ瀕死になってしまうorz
マジで敵とのコスト差だけでも調整して欲しいよ・・
正直これじゃさらに人減るんじゃ無いだろうか
流石にあの差は酷かったな
何かてこ入れしない限りテストにもならない気がする
で、今メカニッカーズ潜入中
>>581 特定しますた
>>珈琲
USNでは悪かった部分をm9('д')9mズビシィと指摘出来る人が少な目だから
内容のある良い反省会になったと思われ!
とりあえず俺は敵陣に取り付くとログを読めなくなるクセを何とかせねばorz
まあ2戦で抜けましたwwwwww
メカニッカーズP1の頃の勢いは全くなくなってたなっていうか格闘のみって書いてたのに重火器持ってる奴がいてワロタよ
もちろん俺はKN高速メカでした
メカニッカーズワロタ
レーダー基地でお相手したかも試練w
てか、P2で初めてロケミサやったけど 結構おもしろくてハマりそ
昨日ゾロ見たかったからやってないが大戦はなかったの?
悲しいときーーーーーー
HDDのデータ壊れて全部インスコし直しの時ーーーーーー
λ....
587 :
既にその名前は使われています:05/02/05 14:13:15 ID:tjuBAuxD
上げるガリ(´・ω・)
OCUに専業コムスやってる人いる?
ソロでどうやってレベル上げしてるか教えてくれorz
589 :
ホモ:05/02/05 14:44:08 ID:i+i3LXdl
そろそろ脳の調子が戻ってきた
ヘッドセットの到着まちどおしぜ
戦闘中に何歌うか考え中
>>572 オレに惚れてたのか!
来週こそインしたいと思うてます
590 :
太歳 ◆bfqGe3H.c. :05/02/05 16:10:55 ID:BqtbsThm
同じくメカニッカーズとやったぞ。
敵乱入>サットでタシーロ>うはwwww全部メカwwwww>/bg「どうしようか?w」
野良BGだったんだけど、マジでこういう流れだったw
サットで見た時に全部メカとかバットで殴られたような衝撃を受けるなw
>>585 漏れもゾロ見てた。ゾロカコヨスギwww
さー今日はやるぜー。
これから帰宅だけどなー
USNたてますた
593 :
既にその名前は使われています:05/02/05 19:15:21 ID:tjuBAuxD
VerUP終了まで@55分orz
594 :
五月@OCU:05/02/05 21:33:50 ID:6cnPvfBN
OCUも立てたよ(=゚ω゚)ノ
595 :
既にその名前は使われています:05/02/05 23:27:36 ID:+VRXEUEL
OISUと大戦やります
USNあと3人誰かきてくれー
Nのジャマーありえねーw
597 :
既にその名前は使われています:05/02/05 23:52:20 ID:+VRXEUEL
USN空き2
あのNジャマは鬼だったな・・w
598 :
既にその名前は使われています:05/02/06 00:37:20 ID:s2ksY04/
USN空き1
Nのジャマーのあれはステータス障害A↑のはずだから一瞬でかかっちゃうぜ!
600 :
既にその名前は使われています:05/02/06 01:55:47 ID:CF27D3tb
>>588 専業コムスじゃないけど
コムスソロで上げるなら
機体はアサルトやメカ仕様かな
普通にBG組んで上げた方が早いと思うけど
OCU,USNもつかれー。
今日は毒電波の恐ろしさを嫌というほどひしひしと感じますた。
EMP熱い(´∀`)
EMP対策はしっかり練らなくちゃだめになったねぇ
考える要素が一杯ありすぎてINT低いおれにゃきつくなってきたぞwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
今日はやったりやられたりだったねー
EMP恐怖症になりそうですよ(ノ´∀`*)
604 :
既にその名前は使われています:05/02/06 07:31:52 ID:V/8yhfBa
EMP対策
EMPジャマーとサシで張り合わない。
たとえ敵ジャマーの両腕が無くてもEMPは生きてる。
格闘を多用しない、敵メカに張り付くなんて論外。
EMPジャマーがいるのがわかったらサテライト攻撃重視。
EMPジャマーの撃破報告はしっかりする、
アサルトキラーなジョブ故に優先して潰したいけど深追いするとキツい電波。
605 :
太歳 ◆bfqGe3H.c. :05/02/06 15:35:08 ID:yLECiif8
昨日はミソイラーやってたがエレクト障害マジ痛い。
インポになる。
全ロック不可って何よwww
あとラストのハフマンハイウェイで漏れに粘着してきた香具師見事だwww
近寄られると足掻いてもぬっ殺されるよ(´・ω・`)
>>605 ハフマンハイウェイってあのトンネルのMAPだっけ?
もしそうだったら粘着してたの自分ぽい
アサが助けに来たときHP半分程度しかなかったからやばいかとおもったら
攻撃ゆるくてたすかったお(´・∀・)
607 :
太歳 ◆bfqGe3H.c. :05/02/06 16:13:27 ID:yLECiif8
>>606 喪 前 か !
ウロチョロ動くからロックできないし、近距離攻撃しようにも火力足りないしでアボヌしたお・・・
破壊優先度ってジャマーがトップクラスな気がしてたまらなくなってきた如月の夕方
609 :
既にその名前は使われています:05/02/06 16:26:12 ID:s2ksY04/
610 :
太歳 ◆bfqGe3H.c. :05/02/06 16:32:01 ID:yLECiif8
ジャマーはEMPもECMもどっちも嫌だな。
EMP照射中はこけやすいらしいから転ばせるのがいいのかも試練。
昨日野良でレレル19に上がったんだが、やけに心ときめく装備が追加されてモッキした。
覚えてるだけで重RF・重MS・重RK・重PB・重BZ
お遊びでRF買ってみたが音が強烈でワラタw
ランク1NPC戦車が3発ぐらいで死ぬし何だこれww
なんだこれといわれても
ア ナ コ ン ダ
ですねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ところで俺のアナコンダを見てくれ。こいつをどうおもう?
613 :
太歳 ◆bfqGe3H.c. :05/02/06 17:35:17 ID:yLECiif8
凄く・・・長いです・・・・
でも細い罠。
USNたてますね
でも、サイレンサー無いからズル剥けなんだろ?wwwwwwwwwwwww
616 :
太歳 ◆bfqGe3H.c. :05/02/06 18:07:53 ID:yLECiif8
>>615 それが・・・サイレンサーは付いてるんだ。
Lv16ぐらいのIbisには付いてないのに。
ぶっちゃけ漏れは遊びでしかRF使わないしサイレンサーなしでドッゴーンとか戦域全体に伝わるような音出して欲しいんだがw
これより、音声入力デバイスの試験に入る
笑うなyp(;´Д`)
(・∀・)ニヤニヤ
620 :
既にその名前は使われています:05/02/06 19:38:36 ID:s2ksY04/
OCU比といるなら大戦しようぜー
コスト相手と違ったりするし・・もうぬるぽ
大戦キボン
621 :
既にその名前は使われています:05/02/06 19:52:05 ID:s2ksY04/
USN空き1
622 :
既にその名前は使われています:05/02/06 20:21:18 ID:0+opzHv+
OCU起てたよ!
623 :
既にその名前は使われています:05/02/06 21:15:27 ID:s2ksY04/
USN埋まった
624 :
既にその名前は使われています:05/02/06 22:03:38 ID:s2ksY04/
USN空き1できた
近頃ネ実小隊集まり悪いよ!なにやってんの!
626 :
OCU:05/02/07 02:20:59 ID:CVw7M3t1
ごめんよ・・・ぶっちゃけ飽きてきたんだ・・・
627 :
既にその名前は使われています:05/02/07 03:12:01 ID:O4qXb4C1
最近のPvBGもコスト縛りあるとこ多くて半端なレベルじゃ参加できねーし
低コストで出てもPvあんま起こらないし
そもそも激戦区の仕様が微妙すぎてネ実対戦しかおもしろくない気がする
ネ実大戦は実に面白いね
機体制限かかってるけど、それがまた普通の格ゲーのようでつかみやすい
16以下の機体のクセのないスペックもいい
P1が一番バランスとれてたって事になっちゃうのかなあ
おはようゴザイマス。USNの前線おフェラ豚の皆様お疲れ様デスタ
念願のLV14になり、理想に近い機体になって萌え燃えであります。
パーツの防御値も軒並み1→2になってるのね、、、
目に見えて非ダメージが減った気がする。
が、下手に機動性が上がった手前、追撃しすぎたりして逃げ帰る事多数有り。ぬるぽ
しかし、コレで少しは機体差が縮まったZEEEEEEEEEEEEEEEE!!ウェーハッハッハ!
本スレの79じつはサ・・・・・・あqwせdrftgyふじこlp;@:
オレ以外に誰がいるというのかwwwwwwwww
てか、大それたレベル差なけりゃどうにかならなくないか?
昨日もレベル10ちょいのBGに苦戦することもあれば
20越えのBGに楽勝な時もあるし
昨日の終盤あたりはいいかんじだったキガス
最近のUSNは出足が良くないような印象だったが、昨晩はスンナリ運んで脳汁とか骨髄とか出ちゃ逝けない汁が出たぜ
恐らくそうだと思われ
突撃に最適なタイミングを逃してそのままズルズル遠距離兵器にやられてるのがやられる大半のパターンじゃねーかな?
まあ、高レベル機体にアヒャーっとぶちかまされるときもありますが
RKの奇襲貰ったら、まずはRKが飛んで来そうに無い壁際等によって体勢立て直すとかそういったことをやってたらいいんじゃねーかなと思った
RK飛んできたら、何はともあれそこから移動は大事ですな
チャットしないで(というかする暇無く)逃げてみたが、取り敢えず無事だった。オレはorz
アレの連続投下はヤバイね。
RK投下→転倒→ECM張れずMSワーニンうっせぇアボン
これが痛い
公式の書き込み見てたらサムの書き込みが多い件について
仕事しろよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>634 お先真っ暗なのでやる気ねぇ。てか時間に余裕有り
キニスンナwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
とかいってる俺も
暇なんですがねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>636 うはwwwwwwwwwwwwおkwwwwwwwwwwwwwwwww
ダメリーマソゝ( ゚∀゚)メ(゚∀゚ )ノ ナカーマ
こんな大人になっちゃいけないよ!!
ちょっとは残ってるんだけどやる気がしませんwwwwwwwwwwww
wwwwwwww
wwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ネ実大戦御品書〜冷やし中華辞めますた〜
漢の拳(ナックラー大戦)
終わり無き漢の拳〜長期戦編〜(メカナックラー大戦)
蝶の様に舞い蜂の様に落ちる〜漢の拳JP編〜(ジェットナックラー大戦)
本格FPS(スナイパーステルスBP大戦)
リアル鬼ごっこ(鬼ごっこ大戦)
デンパユンユン(ジャマー大戦)
コートをかければ兵器なの(コムス爆撃大戦)
GA・CHI(マジ合戦)
死角無し兵装も無し(レコMS無し合戦)
戦場に舞う砲火(BZ合戦)
とかBC風?に纏めて見た
途中から合戦になってる件について。
スズメバチ(MG大戦)もよろw
ドンキー砲手(ドンキー大戦)もいいな
ホントの読み方ばほうしゅ゙だがwwwwwwwww
スコープにかける情熱(SRF大戦)
もよろwwwwwww
漢の菊門(PB大戦)
これもガチ
あと、マジメな話だが
お互いの構成を交代で指定して、特定のBGに対する演習を行なうのも良いんじゃないかと思う
これはネ実住人としてな
常に望む相手の構成とヤれる機会が無いからな。
俺らで中の人スキルアップの目的でヤルのは良かろう
じゃあ、IRC来い
そして、俺は今も居るぜ
会社だがな
先生!繋がりません!
ポート開いてないとかかな、、、、orz
6660〜6667だっけか使うポートは
管理者に聞いてみたら?wwww
無理wwwwwwwwwwwwww
ちと足掻いてみるか
つ ソフトイーサー
開いてない説濃厚なので
〜糸冬 了〜
すだちいないのかあああ
すだちn(以下検問)は いつもボクらの心の中に
さらばすだち、すだちフォーエバー、すだちデイアフタートゥモロー
昨日はサムが2回ほど星になってたけどなw
スマン飯いってた
ECM持ちも意外とヘイト高いよな
なんか有人無人機に限らず狙われ易さが少し上がったキガス
両手武器辞めて差ほどでもなくなったからそれが大きいかもしれんがwwwwwwwww
オスオラ野良アサ。
野良BGでの出来事だが、オモックソ
「よろしくタルー」
って言うヤツがいてテラワロスwwwwwwwww
ここの隊員が?wwwwガンガレwwwwもっとガンガレwwwwwwwww
VC専用セクターそういや逝き忘れた
あのバケモノ、ヌッコロシたらパーツくれねーかな。
まあ、コスト40になったくらいだから鬼強いんだろうが(´・ω・`)
ネ実小隊にタルタルなんていない!
首長ばっかだぜ!wwwwwwwwwwwwwwww
>>656 ここのじゃないと思うwwwwwwwwwwww
いや、USNに限るが。OCUとかOCNとかは知りマセン。
つーかよろしくタルーとか言われたら誤射したくなるのは俺だけじゃ有るまい
エル♀エル♂金髪ヒュム♂F4
他なんかいたっけ?
>>660 そのキンパツヒュムはオレの事かぁーーーーーー!!!!!!!
俺はミスラ使いだったと言ったら何度わかr(ry
まあ、50キャップんときは金髪ヒュムF4かつ赤という最強の組合せだったが(´・ω・`)オモイダシタクモネェ
僕は白タルタルー^^
じゃあ私はウェブデザイナーになるわ!
664 :
既にその名前は使われています:05/02/07 13:27:11 ID:OIbNQt+D
ボイチャセクターの敵は、パッチ前に行っただけだかそれほど強くない
粘着しないし、攻撃力は低めになってるし、攻撃速度も低いほうだし
4脚Nアサとかメッチャ不快なんですがw
ガシャガシャうるさいし完全粘着気質だし、動く360度旋回MG砲台にしか思えん
ボイチャセクターのは一番よく出来てるAIなんじゃなかろうか
>>664 マジか
んじゃちょっと+タソと時間空いたらデートがてら逝ってくるか(*´д`*)ハァハァ
漏れのヘッドセットまだかぁー(´・ω・`)
667 :
五月@OCU:05/02/07 13:45:24 ID:33T8IuQx
>>656 ネ実小隊に参加してる人じゃないね。
一度組んだだけだけど、いい人だと思う。
彼にはがんばってもらいたい。
でも、Lv30超えてたような気もするな。ガンバリスギ
今、会社から火事の現場が見える件について
>>668 手配される前なら『自首』だから減刑される可能性があるぞ
悪い事は言わない
>>668、今ならまだ間に合う
とりあえず、野次馬出撃しとけ
よし。消火活動に行ってくる。
_gadad で。
リトルチンチンキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
消防車みたいな大型WAPいたよなw
あれつかえ
>>674 火事なんて建物ごとフットばしちまえば無問題さ!全裸で
んで、今日はネ実大戦やりますか?
何をやりますか?意見モトム。
677 :
五月@OCU:05/02/07 15:16:51 ID:33T8IuQx
βボードに妄想投下してきた(=゚ω゚)ノ
>>676 ぶっちゃけ最近10人集まるのに時間がかかるし、10人に満たない日も多いんだよねぇ(ノ∀`)
コスト10のところで、少人数対決とかできたらなぁと思うんだが・・・。
>>677 OCUは過疎化が始まってますか(´・ω・`)
USNはコンスタントに8〜10は確実に集まってますね、、、、、というか10人集まってる時は
きっと炙れてるorz
まあ、IRC繋いでる奴と、やれそうな時にコンタクト取って貰えばおkですじゃ
>>677 というかオレが速攻レスしたの、五月だろうか?wwwwwwwww
680 :
五月@OCU:05/02/07 15:34:30 ID:33T8IuQx
>>679 レスついてたww
平日に意外と人が集まったりするんだけど、週末はヤヴァイね。
大戦始めた頃にOCUは連敗してたのも影響してるのかも。
今は五分なんだけどなぁ…
682 :
どこでも至極朕公 ◆4E1yVnBRhg :05/02/07 15:41:02 ID:Ju597meF
>>680 そうかあ、、、
ありゃこっちの地の利(てかUSNはその時雪崩れ込みに弱い反面、市街地とか得意だったので)があったのがデカかったんだが、、、、
てか言われてるほど安定して勝ってない罠
逆にほぼ固定面子なのもあるかもね、USNは
最近しっかりしてきたような気がする
とか一番レベル低いオレが言ってみる(ノд`)
大丈夫まかせろ、レコンとコムスがいまいち何なのかよくわかってない俺がそのうち上手くなる予定だからまかせろ
>>683 俺もラジオとかよーわからん
ところで、本ヌレのネタ振りに答えたら
予測しなかった方向に進んでしまったのだがアレはアレでいいのだろーかwwwwww
いいと思うYO!あれぐらいがちょうd
ネ実に心配される本スレもどうかと思うがwwwwww
本スレはあんな感じでいいとおもうがw
俺って優しいな
しかしアナr(ry が採用されたら、ちと座薬感。もとい罪悪感。
こうやって本スレがネ実に侵食されていくわけですね
昨日遊んでて今更ながら
セクター落とす面白さが分かった希ガス
んじゃ、今日は何処かのセクター落してみるかー^^
連敗する原因は、負けた後検討する時間がないってのもあるかなぁ
かといって相手をずっと待たせる訳にもいかないし
出来れば敵味方織り交ぜて検討出来れば互いに腕が上がると思うんだけどね
チーム戦だとFPSよりもストラテジー畑の人間なんだけど
実戦と検討の時間 同じ位裂いたりしてたな〜
無理に時間作った訳じゃなくて、あーしてたらいいとか話してたらそれ位くっちゃうのよね
↓USN立てた奴登場
アブレテルこと多しだから、エリア10とか、14とか巡ってみたけど、
USNの施設がデッドロックやら、OCU領になってたり。
そちらを取り返すのもありかと。
でも、レーダー基地とかはソロでも簡単にDeadlockにもっていけちゃうんだよな(´・ω・`)
先日、激戦区6でせっかくUSN領土になったレーダー基地が1日も持たずにDeadlockに
なったのはワロタ
さすがに、会社からは無理・・・・
殆どソロしない人なので、ソロでレーダー基地落すとか、俺には雲の上の話に聞こえるな(゚A゚;)
オレにはムリポ、、、NPCの相手1体が限界orz
少しでも稼ごうと、噂のレコミサっぽいのやってみたが(統制区で)
ボッコボコにされますたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
NPCの思考がウンコなのでちょっと迂回すれば、両手キリタンポでレーダー基地は楽勝。
道順覚えてないならジェット装備で。
ただ、時折そういうのをハンティングするヤシが乱入してくるので注意だけど。
あとNPCペレも脅威だなwww
1人で基地攻めてたらかなりの確立でバズスナが入ってきたな、、
よーするに俺はウンコ以下なんだな!!!!アヒャヒャヒャ(゚∀゚≡゚∀゚)ヒャヒャヒャ
昨日、コストオーバーで已む無くソロった時はなんとかLV20機体のアサをダルマまで持ってったガ、、、、
聊か平地なのと、ECMで残りのMSWAPをヤり切れなかったのが敗因orz
師匠つえぇーよ
700 :
太歳 ◆bfqGe3H.c. :05/02/07 17:21:15 ID:D+1xgCV2
昨日のOCU小隊は10人揃わなかったけど、何だかんだで野良相手3連勝とかやってたな。
昨日はPvPで負けた記憶がないんだが、
記憶の最適化(不都合な記憶抹消とも言う)でも起こってるのかな(´∀`)
で、ネ実小隊終わってからセクター取りに参加して見て同じBGに居た30のレコンのソナー範囲見て鬱になった。
>>700 タイサイ様。またもやメール無視ってごめんなサイ
てか間が悪いっつーか気がつかネェ、、、、orz
702 :
太歳 ◆bfqGe3H.c. :05/02/07 17:28:39 ID:D+1xgCV2
>>701 気にスンナwwwww漏れも出したの忘れてる事多いからwwwww
そんなんじゃラブリーにはなれなくってよ!
ネ実大戦終わる→俺速攻寝る→(多分この時受信してる)→次ログインしたとき、実にタイムリーな内容のメールが(ry
まあそれはそれとして、敵って胴パーツは出さない?
ゼアレイドがあと胴だけで揃うんだが。何気にコレクト中。空きが少なくて(゚д゚)マズー
施設破壊はNPCと会ったらまけと思ってる俺ガイル
つまりNPCシカトで施設のみねらtt
706 :
太歳 ◆bfqGe3H.c. :05/02/07 17:36:44 ID:D+1xgCV2
>>703 ラブリーて・・・朕公とFMO婚でもするのかよw
>>704 OCUにアブニール(コムス胴)持ってる香具師居るみたいだから一応落とすみたい。
漏れもドロップ見たことないから物凄い低確率ぽいな。
>>705 昨日、敵PCの目を盗んではチクチクと施設殴ってたんだが
恐らくリチャージ即毎回空爆狙ってくれた敵コムに萌えた
すまん敵レコン、、、全部逃げて、再度ぺちぺちやってたから当たらなかったy(ry
まあ、(オレの)腕のトドメはロスに刺されたが
>>706 確立激低なのね、、、、どーりで
腕やら足やらぽんぽん出るけど、胴は俺もみたことねーや
あ、昨日のLV20足はホバーですた。(。A。)⌒Y⌒ ヾ( ´_ゝ`) イラネ
709 :
太歳 ◆bfqGe3H.c. :05/02/07 17:51:17 ID:D+1xgCV2
今更だけどイササカなんて朕公intたけーなww
そしてLv20ホバ脚なら持ってたりする罠。
>>709 俗に言うワープロ病
口頭やIME有りのような機器を使えばオレのような馬鹿キングでも
頭良くなったような錯覚になる罠
ペーパーデバイスに書けって言われても無理wwwwwwwww
>>710 昨日の嫁との紛争を書類提出お願いします
712 :
太歳 ◆bfqGe3H.c. :05/02/07 18:03:54 ID:D+1xgCV2
ってか本スレの挿入し隊の流れ吹いたw
ナイス誘導だwww
本スレカツカツしやすいからああいう流れになるとまったりしていいね。
夜の営みを文書にしてもらっても可です
>>711 @一戦の丁度その時、部屋の扉にノックが、、、、
「、、、、、お風呂沸いたんだけど」
「ハイ、、、あとこれ一回で終わるから、、、急に辞められないんだYO!」
「ふーん、、、ガタンッ(締まる音)」
そして、画面の中では何時もの馬鹿話。乗る俺。だがオレには生命の危機が迫っていた、、、、、、、!!!
―――――― 戦闘後、即落ち
速攻でPS2の電源を落す俺、部屋の電気を消し階段を駆け上がる。と、そこに愛猫が。ジャマだ退けメシも水も無いですかそうですかあーわかった補充するから鳴くなコノヤロウ
そして上がって寝室へ。ムスっとした嫁。どうやらオレが来るのを待っていてくれたらしい。
「お風呂冷めちゃうじゃない」
そんな言葉にほくそ笑みつつ、夜は深けていくのだった。
〜ちょっとノロケ入ったが完〜
で、面白いのかコレと自分で書いててオモタ
別にRDしながらSG乱射とかはされませんデスタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
大手小町とかチェックしとかなくて大丈夫なん?www
716 :
既にその名前は使われています:05/02/07 18:09:45 ID:rb9lIVFB
胴も落とすのかー
くそ、なんか羨ましいぜ!
猫解体なぁ
敢えて言うなら、昨晩はオレの500×3のPB(リチャージ糞遅)は炸裂しませんでした
ってOCU側にはわからんネタだなwwwwwwwww
わきあがる殺意ほとばしる憎悪
解体 ×
飼いたい ○
つーか聞かれて答えたのに憎悪されるオレ
いや、所帯持ちは自由な時間とれなくてアレっすよ
オレだってフリーなら土日あまさづ廃プレーしとるわぁあっぁっぁぁぁぁぁぁぁっぁぁl!!!!!
ローン@30年のオレに謝れ!!!!!!
723 :
太歳 ◆bfqGe3H.c. :05/02/07 18:13:39 ID:D+1xgCV2
,ィ⊃ , -- 、
,r─-、 ,. ' / ,/ }
{ ヽ / ∠ 、___/ |
ヽ. V-─- 、 , ',_ヽ / ,'
ヽ ヾ、 ',ニ、 ヽ_/ rュ、 ゙、 /
\ l トこ,! {`-'} Y
ヽj 'ー'' ⊆) '⌒` ! 通報待ってますね
, 、 l ヘ‐--‐ケ } っていうかそろそろ帰ります
ヽ ヽ. _ .ヽ. ゙<‐y′ /
} >'´.-!、 ゝ、_ ~ ___,ノ
| −! \` ー一'´丿 \
725 :
太歳 ◆bfqGe3H.c. :05/02/07 18:30:53 ID:D+1xgCV2
ふむ・・・今日は特に用事もないし、20時までやってようかね。
なんで20時までだって?
20時からNHKで地球大自然を見るからですy
726 :
既にその名前は使われています:05/02/07 18:37:31 ID:HG6L+Gek
そういえば今日から2日間休みなしでログインできるんだっけ?
似合わない!
というか、峠のTaisaiがNSX乗ってたらs
さて、そろそろけーるか
728 :
信n:05/02/07 18:39:44 ID:VNWUMBCX
USN!
729 :
既にその名前は使われています:05/02/07 18:41:16 ID:qpXxhWfd
だみだ、HDD逝ったっぽい・・・orz
全部インスコし直しでもなんかおかしい(;´д⊂)
730 :
太歳 ◆bfqGe3H.c. :05/02/07 18:41:16 ID:D+1xgCV2
>>727 クサマ漏れをNSXで拉致して地球の自然を満喫させるつもりk
いいじゃないか、あの番組面白いぞ。
漏れの下らない雑学知識の増加にかなり貢献してる。
731 :
太歳 ◆bfqGe3H.c. :05/02/07 18:44:35 ID:D+1xgCV2
732 :
既にその名前は使われています:05/02/07 18:45:09 ID:HG6L+Gek
NHKの自然番組はスカン!
難しい言葉で攻めてくる!
TBSの世界遺産サイコー!!
ハフマン島は漢の牢獄で御座います
囚われ軍人は多いほうが楽しゅう御座いましょう?
朕公が本スレに(ry
ミスったああああああああああああ!!!!
クセでコテいれたまま書いちまったorz
273 名も無き冒険者 sage New! 05/02/07 19:13:10 ID:dCZNco93
いや、お前のコテを忘れない
274 名も無き冒険者 sage New! 05/02/07 19:14:02 ID:fatiTOff
決して忘れない
ワロタw
しかも忘れてくれそうも無い罠
まあ名前まんまで晒されても、痛くも痒くも無い小市民だが
ちょっとお馬鹿なだけだしな!!!
(゚∀゚)b
コテ排他な流れのスレなのに余りの食いつきの良さに勃起した
あれはこのスレの住人じゃないのか?w
できるだけカッコ悪く捨て台詞しておいた
これでオレのハフマン人生は安泰
やっと煽りらしい煽りがきたぜ、、、
(ノд`)またミスるかもしれんし、暫くは立ち寄るの止めとこ
連真紀子すまんが
なんとなく(きっと)オマイラのフォローっぽいのに愛を感じた
あっちは空気が違うなw
こっちのノリを持ち込んじゃいけねえとこだwww
ただいま&飯が出来るまで真紀子
>>745 昔のネ実を思い出して、なにか心に来るものがあったぜwww
誘導貼られてるしwwwwww
あの頃のネ実は皆、ギラギラした刃物の様だったな、、、、、、、w
USN立てますた
>>747 乙
さーて今日中に15になるといいのだが、、、、、
749 :
既にその名前は使われています:05/02/07 21:05:56 ID:yXALT0TW
ocuいま4人〜
750 :
既にその名前は使われています:05/02/07 22:13:35 ID:OIbNQt+D
USN埋まっちゃってるぜ!
751 :
既にその名前は使われています:05/02/07 22:14:08 ID:rb9lIVFB
空き1出来てる
752 :
既にその名前は使われています:05/02/07 22:16:06 ID:el3hJMPT
753 :
既にその名前は使われています:05/02/07 22:16:31 ID:FzpnAe7R
POLの100円コンテンツになる日はいつですか?
俺って奴は・・orz
755 :
既にその名前は使われています:05/02/08 00:46:45 ID:TOiD95K3
USNおつかれー
爆撃の判定がいまいち分からんorz
USNモツカレ。
敵前逃亡ワロコロスwww
USN、OCU双方お疲れ様ですた
勝敗はさておき、オレの誤爆がヤバいんだがwwwwwwwww
そしてLV15になりますた
波に乗ると早いのう(´ω`)
758 :
既にその名前は使われています:05/02/08 01:12:24 ID:TOiD95K3
>>757 サムの誤爆なんて気にするなw
俺何てトンネルの中なら大丈夫だと思って味方に爆撃落としてたからなorz
759 :
どこでも至極朕公 ◆4E1yVnBRhg :05/02/08 01:16:08 ID:V8MnOGYq
>>758 おれも大丈夫かと思ってた
マジ食らったなwwwwwwwww
あれは予想しなかったぜ
仕様の再確認も必要だなwwwwwwwww
つーわけでモヤスミーまた明日
ここ1週間ばかりログインしてねーな、OCUのみんな元気ですかね。(´・ω・`)
761 :
うなじ ◆l/AiFOx2Lo :05/02/08 02:47:25 ID:GRM7DC+V
OCUは元気です^^
が、人数足りなくて最近10人あつまらないおw
っと、長かった・・・長かったがやっと14になったお!
逆関節はえ〜な
この新機体で戦場を駆け巡るぜ 工エエェェ(´д`)ェェエエ工工
最近やけにNPCがまとわり付いてこないか?
2機ぐらいにぴったり密着しながらMGとか撃たれて(回りまわりながら)
よく殺されるんだが・・
粘着NPCはマジで殺意を覚えるな
有り得ない密着具合でグルグルと高速回転
あんなこと出来たらナックラーズの通った後にはペンペン草一本生えませんからっ
おはようゴザイマセン
今日も昨日を振り返って個人的戦闘記録。飽く迄前に出ていた者の主観なので細かいトコはキニスンナ
ーーーーー1戦目:デッドロック基地っぽいとこ
USNの反省点:爆撃後の追撃力に欠けた。結局倉庫に篭られてしまい、相手の消耗を待った後追撃する形に
OCUの反省点:MOVE▼EMPをかけた相手を逃がす事多々あり、追撃すれば2人はヤれたと思われ
特に俺と鈴wwwwww 因みに、オレは2回喰らって2回とも逃げた
ーーーーー2戦目:低層市街地
USNの反省点:やや、戦力が分散されてしまった。結果的には勝てたが、個々にヤられていたら危なかったと思われる
OCUの反省点:ワカリマセーン
ーーーーー3戦目:丘
開始早々、NPCにムチコロされたからシラネwwwwww
ちなみにケツは、ミスってRDで早々にエリア外へ敵前逃亡。流石だな俺ら(AA略
ーーーーー4戦目:ハイウェイトンネル攻防戦
USNの反省点:(漏れが)腕壊されまくり、誤爆撃、格闘誤爆など、狭い場所を生かしきれない戦闘となった
あそこはBZ、GR、RF系、ドンキー等が有効な気がした。気がしただけである。
あと、RK降ってきてるのに前出たらアカンと言いつつ俺もボッコボコにされまくる。
OCUの反省点:ほぼトンネル内に集結していた為、MSが無力であった事。
トンネル左右に展開して待ち伏せしてたのは良かったが、はやり決定打に欠けていた(USNもそうだがwwww)
というか、最近20分じゃ時間たりねーよなwお互い持久戦になるね。実力が拮抗している証拠だが
764 :
毒キノコ:05/02/08 09:42:56 ID:qudeEepE
おはようございまーす。
昨日はPvPの前に離脱したのか、残念。
遠くからパスパスやってました。
ネギさんに殆ど専属で回復してもらっていたような。。。(´∇`;)
しかし性格にあったジョブを選べば経験値ごりごり増えるんですなあ。
ジャマーやりたくて勇敢にしたんだから、今度ジャマろうかしら。
まーまた戦場で出会ったらよろしくっ
(スコープで捉えたサムさんの機体に何度となく引き金を引きかけたぜwwwwwwww)
>>764 ごめんねごめんね朕公ウロウロしてるけどごめんね
正直自分でも、ウザイだろうなーと思うことあり
まあ、必死こいて追撃しようとしたり、ECM張ってるから許してクダサイ orz=3
766 :
毒キノコ:05/02/08 10:11:37 ID:qudeEepE
ち 違うんだっ
アレです ネタとして一発後ろからズドンとヤッてみたかっただけですうううううんこ。
>>766 皆やってるからモーマンタイ。
マジメな話すっと、誤射覚悟でも敵ごと倒せるならオレごと吹っ飛ばせって感じだ
やばくなったらオレは、さっさと後ろ下がるからキニシナイで撃ってくださいwwwwww
後方陣から見た俺の動きの駄目だしが聞きたいな。
暫く後ろ引っ込んでたから上手く出来てるかビミョ
14アサ機のEMPジャマーだと移動障害入れた相手を逃してしまう事が多いな、
アサルトに追撃してもらえるとうれしいけどチャット打ち込む余裕なんて無いしな。
それかアサルトが交戦中の敵に移動障害入れるしか。
>>768 お互い陣営、攻めが甘かったんかね(´・ω・`)?
んまぁ、MOVE▼掛かってりゃジャマでも多少は追撃できんですかい?
足とかヤられたら、もう死亡確定(てーかMOVE喰らったらほぼそう思うが)な希ガス
ヽ(´ー`)ノまあ、腕有るうちは足掻くケドナ
>>769 移動▽入れてもRDジャマーだと兵装が軽SG+RDぐらいにしか出来ない、
軽SGで倒そうとしてもメカ腕じゃ結構バラ付きあるからボディ集中出来ないし、
RDで殴ると敵ダウンが頻発して時間稼がれてしまう事が多い気がする、PBも同じ。
移動×は効果時間が短いから2,3回ダウンさせてしまうとロクにダメージ入れる前に切れてしまうしな。
かと言ってジャマー胴で前線に切り込むのは無謀だしもうぬるぽ。
漏れチキソジャマーだから回りに援護が居ない状態でアサルトにあうと武器▼いれちゃう
そして連射できなくなった所で急いで逃げてまs
アサルト交戦中もしくは本陣突撃アサルトには移動▼
神風君に見えたら武器▼つけてるかなー
メカとかには気兼ねなくDEF×見舞ってます。
昨日のOCUのトンネル守りは上手かったな。DEF×もらってGRするとスペックダメージ受けちゃうからどうしてもこける・・・
ああいう使い方もあるんだなと考えさせられました。
>>770 ジャマorアサ腕以上でないと、SGだろうがMGだろうがバラツキ豆鉄砲な気ガス
いっそダブル格闘にして、腕か胴狙いはどうよ?
足狙うのは、相手の本陣から遠いor相手の後方射撃の射程外の場合が良い気がするが
じゃなきゃ、早々に腕飛ばして、リペの修復回数減らす方がいい気がしないかね?長期戦なら尚更
確かに、下手に足狙って転ばすと、時間食って状況悪くなりかねんね
もーすこしで足飛ばせそう、、ってなら足狙いだろうけどw
とはいえ、俺は喰らう立場なので良くわからんが
>>772 格闘で各パーツ狙い撃ち出来るならそうするがな。w
RDジャマーの出力不測と火力不足を格闘武器で補って、ダウン取ってEMPのコンボが強力だし良いとは思う。
だけどその後のトドメを狙うのが格闘のみだと不便なんだよな、まぁ装備で悩めるのは良いバランスってところか。
>>773 密着SGと格闘なら、、、とか言ってみる。
まあ、やっぱジャマはアサとセット販売が一番だーね。
とか思いつつ、今計算してみたんだが
俺の機体にそっくりそのままLV10のEMP積むと14アサ腕に軽SG(Gale)と14ナッコー積んで
60kmでRDできるジャマルトが出来そうだが
775 :
毒キノコ:05/02/08 13:26:57 ID:qudeEepE
やはりジャマ&アサのコンビネーションが光るのか。
一人じゃ何も出来ない詩人みたいで俺にピッタシさ!
ってことで今度こっそりジャマーの練習してよう(`・ω・´)
軽SG装備するなら軽MG装備するな
それかナッコーを別のものにするか軽SGちと火力不足って感じが否めない
えー(ノд`)
軽SG、14アサ腕セットだとなかなかに感じたんだがorz収束性あるし、、、、
あれか、オレのレベルが低いと言うオチか!!!!wwwwwwwww
(゚A゚;)武器リスト見てみた、、、
LV15でLeostun Bあるじゃん、、、、、、Galeよか、こっちのほうがいいじゃん、、、、、orz
LV15になってからショップ見て無かったぜ、、、、、、
(ノД`)帰ったら換装シヨウ。両手衝撃じゃショーモネェ
>>778 レオスタンは軽MGながら中々性能良いな、ただGaleより5重いからRDやPBと併用できないのが痛いな。
アサルトを相手にすることに重点を置くとKNは短さが致命的、
敵WAPと完全に密着した時の距離が7mでKNの射程も7mだから
施設やメカ、コムス相手ならまだしもターボアサルト相手にはキツいと思う。
>>779 射程は確かにネックだー
俺も元はPB使ってたけど、KN当て難いね
ほんのすこーし出力が増えるだけでいいんだが、、、、、、orz
なんとなく思い出したが、タイサイは動きがA.C.Eのネリーブレンみたいだな
飛 ぶ
781 :
既にその名前は使われています:05/02/08 14:12:12 ID:zyEPjcdT
昨日レベル20になってラジオA買ってみたんだけど
レベル15のと記述してある性能はまったく一緒だった・・
爆撃の威力は違うのかなぁ・・
>>781 DBでも一緒っぽいね
バグというか設定ミスじゃねーかと言ってみるテスト
内部データががらりと違うはず
20のジャマ腕と22のアサ腕なら22のアサ腕のほうが集弾率高いって言ってたし
784 :
既にその名前は使われています:05/02/08 14:25:06 ID:zyEPjcdT
なるほど・・帰ったら実験してみるyp
しかしコムスのパーツ武器無しでもレベル20だと14キロしか出なくなってるのにはビビったぜw
だよなw
コムスは隠れてコソコソしてろ!ってことになるのか?
ん・・・サテライトスキャ | 、_(O)_,: _(O)_, :::| うわぁぁああぁああぁ
ん・・・トレーサー・・・?ワニワニ | 、_(O)_,: _(O)_, :::| うわぁぁああぁああぁ
誰かECM持ちがお守りかw
786 :
既にその名前は使われています:05/02/08 14:28:56 ID:zyEPjcdT
先に言っとくけど、本スレに今書いたのは俺じゃねーw
あれは誰が書いたんだ!ありがとうございますorz
俺の出番だな!!!!
ん、足遅いな、ぬるぽ。置いていくぞ
というのは冗談で、後衛お守りになれって話なら、ECM+BZ付けてけば良いだけな罠
>>786 本スレの流れが荒れてたから、きっと妖精さんが気を利かしたんだよ!!!
とか言ってみる。ラジオBも同じのあるね。何が違うやら?(・∀・)
789 :
+:05/02/08 14:46:26 ID:vQAd7VsF
大丈夫。ナックル当たる当たる。
要塞にある野球の照明灯みたいなのあるじゃない。
あれを木人に見たてて練習してた。
戦車が物凄い勢いで俺のナッコー避けるぜ
デンプシーでも身に付けるか
練習してるうちにペレにムチコロサレる罠
>>786 なにやら微妙に違うようだ。ガンガれコムスン
よーし暇な俺が実戦で役に立つちょこざいな小細工を伝授しよう。
・片手武器のリロード速度はRD>移動>立ち=座り。
・格闘武器のリロード速度はRD>移動=立ち=座り。
・BZ、SRFのリロード速度はRD>移動=立ち>座り。
・ARFのリロード速度はRD>移動>立ち>座り。
・肩武器のリロード速度はRD>移動>>立ち>座り。(移動と立ちの差は2倍以上)
・BPのチャージ速度はRD>移動>立ち=座り。(移動:立ち=2:1)
・サイドステップはリロード、リチャージに影響しない。(静止状態と同じ)
・長距離を移動する時はL3ボタンで速度固定にしてRDを小出しにするとブレーキがかからず120〜60km/hで少し稼げるので速い。
・RDで後退から前進に繋げたい時は左スティックを回転させるようにするとやりやすい、クルマの方向転換みたいな感じ。
前進から後退へ繋げるのはタイミングやらが物凄く難しいので運、ブレーキ性能が関係してるのかも知らん。
・レーダーに映っていない敵にRKをブチ込む時は照準で目標までの距離を確認し、方向を合わせ、
RK射撃モードの長方形レーダーの横に表示される距離を合わせてえぐるようにR2ボタン。
・シェアレーダーの自機に映る機体の向きを示す十字の一本は約600m、自機中心の四方向に約300mの線が伸びてる、
GRを撃つ際、50km/hの速度で近づいてくる機体なら線の先端に触れた瞬間に200mで投擲すると直撃する。
・WAPの股下には当たり判定が無い、股抜きで奥の敵を狙撃する事も出来るが大抵失敗する。
・移動中(上半身旋回含む)と静止中では格闘のモーションが違う、静止中のモーションは打撃点が低く戦車や下半身に当たりやすい。
じゃあ私もちょこざいな小細工を。
∧_∧
( ・∀・) 人 ガッ
( つ―-‐-‐-‐-‐-‐○ < >__Λ∩
人 Y ノ . . V`Д´)/
>>787 し(_) . /
>>793 なんでなぐるんだyp!!
俺がECM持ってBZ装備に切り替えるって話だyp!!
>>791 目からペレが落ちた
>>794 ぬるぽに反応したと思われ。
>>793は礼儀正しくて良し!(?
>>791 素人な俺には凄くありがたい情報デスヨー
こういう情報色々求ム!!
知ってると思われるがGRの射出モードの時は高性能スキャニング機能搭載してます
(壁の裏にいようが、ステルスで隠れてようが見つけます。RKは無理らしいが)
間違えてエンターおしてしまった。orz
RDする時に、後退から始めてRDボタンをチョン押し、即座に前に移動。
上手く行くと、スススーっとRD音も足音もしないで摺り足みたいに高速で滑る。
移動距離でRDゲージの調節も出来て、間合の調整も出来るので格闘使うときに重宝してます。
あとなんか気持ちRDゲージ消費が押さえられる感じ。
14機体でやるとスピードがあっていい。
結構長い間摺り足してるんで、
滑る→ちょっと速度落として間合調節(フェイント)→敵機うまい棒空振り→(まだ続いてる摺り足で)接近
→ナックル→そのまま60Kで走りぬけるorバックRDして間合を保つ
さらにこれにジェットパックでキャンセルを入れたりとか・・・試してたけどどうにも上手く行かなくて。(w
敵側から見たらどう見えてるか気になる今日この頃。
>>797 RD前後移動はちとやったことがあったが上手く逝った
が、、、毎度出きるとは限らんorz
俺がしっとるのはBZくらいなモンだ、、
・複数の敵をロックオンした場合、MSの飛んでいく優先度はレティクルに近い順、距離の近い順。
・同じ高さから撃たれたドンキーはアンチロックしても動かないと食らうがしゃがめば避けられる。
・リペアBPのパーツ回復で照射した分は蓄積されないがパーツ復活で照射した分は蓄積される。
パーツ復活を寸止めして次の照射でパーツ復活→HP全回復をすると復活直後に飛ばされる事が減る、これは基本か。
・ECMアンチ、テイクは展開後、15秒静止してから移動開始、効果が切れた瞬間に再展開、
その後5秒以内に静止状態に戻れば効果を絶やさない事が可能、
アンチ→アンチの間に10秒動け、全体で見ると40秒中10秒動けるので加速の遅い機体にオススメ。
・作戦領域外に30秒留まると戦線離脱になってしまうが29秒以内に戻れば再び1からカウントされる、
この作戦領域外はシェアレーダーには絶対に映らないのでギリギリで中に戻り、再び出るを繰り返す。
コムス等がサイドステップでこれをやるとSTスキャンにもかかりにくくなりウザイ。
領域外の技毎回やるとしたら大変そうだw
またケツが奥義を出してくれるさ!!
一番背の高い木に、体の中心線をあわせてしゃがんでいれば爆撃もMSも回避できる。
ただしブラストダメージは入る。
あと昨日のトンネル戦で、トンネル中で爆撃食らってたけど、しゃがんでるときには食らわなかった気がする。
屋根の高さかなあ。
きっとペレのMGとか爆撃の衝撃でトンネルの壁に穴があいたんだ!
崩れてねーぞとかいうなよ!!!!!!!!!!!!ヌルポ
・BZは直撃弾が衝撃、爆風ダメージが炎熱。
・肩シールドは上半身を真横に向ければ前方や後方を防御する事が出来る、
サテライト攻撃する際に自分の得意な旋回方向で肩シールドが後方になるようにすると他の敵からの攻撃を多少受けてくれる。
(敵中心に自分が時計周りをするなら右肩、反時計回りなら左肩)
・武器やパーツの性能は表示スペックより細かく分けられている、射撃武器自体にも集弾性能等の隠しステータスがある。
AやEなどで分けられているものにもFFのスキルようにA+やB-などがあるっぽい、詳細は調べてないので不明。
・他人のハンガーの展示WAPの足元にある黄色い点は実はキャラメルコーンだ。
もうないぽ('A`)
先生、素人から質問です!
武器買おうとした時に、たまに黄色い表示なるものがあるんですが、
あれは何ですかっ
現在設定してあるジョブの適合装備とかですか?
>>803 ガッ
んじゃ既出だがBZ運用について。俺がやった主観なのでアレだが
両手持ちBZ(利点:命中精度が高い 欠点:片腕吹っ飛んだら無力)
ターボBP:弁当箱有り専用。機動性に富む(RDも可能)。スナ腕つけて命中精度高。
ECM、EMP、RP:やや後方砲火仕様。機動性は無いが、汎用性に富み攻撃力も高い
アイテムBP:基本的スナイパー仕様。スナと同感覚で
BZ腕(利点:片腕吹っ飛んでもドウにかなる。やや軽量。 欠点:激しくカコワルイ)
+片腕盾:攻防一体型。多少前線に出ても平気。MSもあんま怖くない風味
+片腕格闘:BZ腕が壊されるor接近されても対処出切る。やや軽量なのでBPに細工する事も可能
両BZ腕:ガンタンク
命中精度(集弾とは違う)
両スナ腕BZ>腕BZ>ジャマorアサ腕BZ>その他
・RDされた時の当て方
自分から見て左に逃げられたら、照準を相手より左に流し撃つと当たる
流し量はレティクル標準収束率によって変わるので慣れが必要。つーかムズイ
ミサ腕でもかなり接近されるくらい引き付ければ当たる。同様に慣れればヘリにも当てるのは難しくない
機体の耐久力>命中精度 と割り切るならば、格闘武器として使うも吉。足にクリーンヒットすれば同LV機体ならほぼコケる
>>805 持ってるパーツや武器が黄色くなるんじゃないっけ?
俺パッチ当たってから2回しか入ってないからわかんねーけどな。
>・他人のハンガーの展示WAPの足元にある黄色い点は実はキャラメルコーンだ。
しらなかったあああああああああああああああああああああああああ!!!!!!
ちょっと本スレにコピペしてくる(AA略
809 :
既にその名前は使われています:05/02/08 16:01:33 ID:zyEPjcdT
昨日のエロはそれを試そうとしてたのか!
>>808 ふとせはカールと言い張ってたがあれはキャラメルコーンだな、光沢が違ったぜ。
>>810 光沢で判るなんて、お前プロだな?
表面のキャラメルコーティングが照明の反射で光ったという訳か、、、、やってくれるぜ東鳩
ピーナッツドコー?
>>812 あるじゃないか、お前の股間に
さーて今日は16に、、、流石に無理か(´・ω・`)
そりゃ、ポークビッツだろ
>>814 ポークビッツよりもアレなんだよアレ
判るだろ?
そんな事より俺の要塞砲を見てくれ。どう思う?
すごく・・・長くて細いです・・・
結局細いのかYO!!
今日の夜も対戦やるのかな?気が向いたら行くぜ。
気が向かなくてもOCU側が集まればヤリタイ次第であります!サー!!
ところで昨日タイサイはいたのかい?
820 :
尻@USN:05/02/08 17:12:37 ID:6Y3tyt8m
>>801またケツが奥義を出してくれるさ!!
【えっ?!】
オレには、役に立ちそうな知識や技はないぞ?!!wwwwwwww
赤い色よく狙うっていうアレか?
スナイピングで役に立つかしらんが・・・
○フェンスと上に張ってある有刺鉄線の間は弾丸が通る・・・と
○的が横向いてても、胴体と背中の少し張り出た部分にかすらせると胴体にピンポイントで当てれる
○腕は見た目どおりの当たり判定あるらしく横向いてても曲げてる腕の隙間から胴体狙える。
・・・基本すぎだなwwwwwwwwww
奥義って何のことだ?wwwwwwwww
821 :
既にその名前は使われています:05/02/08 17:17:46 ID:zyEPjcdT
○ハズレ弁当の謎
+の説だと補給率に影響されてるらしい
尻毛、もとい尻家に伝わる伝説の奥義
「戦闘領域高速離脱」
コレさえあれば、粘着気質のNPCも相手ではない。ましてやLV40の豚なぞ屁でもないだろう
だが貢献度が下がり、戦力が減る諸刃の剣。というか素手でウニ掴むような高等技
素人にはオススメできない。
やり方は簡単
戦闘区域外に向かってローラーダァァァァァッァッシュッ!!!!!
>>822 会社で爆笑しちまうところだったじゃねーかyp
RDやってると結構気付かないもんさー。
俺も前にやったw
まあ、きっとシェア開きっぱなしだったんだろうなwwww
因みに昨日の大戦の3戦目
俺は、NPCに速攻ヌッコロサレましたorz
きっと寂しくロビーで待ってる俺を案じて着てくれたんだね!!
公式から抜粋
レコンをやっているのですが、オートランをしつつサテライトを使ってると
そのままエリアを出てしまうことがあります。
本日フリーズ2ケタ突入。
軍事空港だめぽ。('A`)
まだまだやるけどな!
奥義って聞いて「一子相伝」とか、「民明書房」思い出した。。。
師匠倒したら伝授してくれないかしらねぇ。
何時間やってたのかによるが、、、2ケタってすげーなw
俺もたまーに固まるけど、最近は無いなぁ
またフリーズした・・・。
830 :
尻@USN:05/02/08 17:54:30 ID:6Y3tyt8m
>>822 ネタとして面白いんだが、それオレじゃないっぽwwwwwwwwwwwwww
スナライホォ持ってスナ腕だとRDはできんwターボ背負えばできるかもだが?w
あとは・・・わかるな?
そもそも戦闘区域離脱はしたことねぇなwwwww
>>830 (´д`)r-~わかったよ兄弟
今日もたのむぜ?
832 :
尻@USN:05/02/08 18:01:39 ID:6Y3tyt8m
>>831 今日はスゲェ遅くなるか、欠席だブラザー。
834 :
既にその名前は使われています:05/02/08 18:11:03 ID:eKONVPdW
はちきれんばかりだな。
つーかこのスレ妙に早いw
やりたい盛りのリーマンも多いしな
オレはいつもの時間ぽ。よーしパパレオスタンBうっちゃうぞー
と見せかけてバズもイイネ
昼間に進みが速くて
夜は非常に遅い
FMOクオリティ
仕事しろよwwも前らw
USNたてたお
839 :
太歳 ◆bfqGe3H.c. :05/02/08 20:01:29 ID:vKe9c5vH
昨日は地球大自然見た後寝ちゃって起きたら3時だったぜフゥハハハーハァーorz
で、野良ってLv20になりますた。
積載量がウホッだったからコムス胴買ったが、戦場に出て気づいた。14km(´・ω・`)センジョウニツケネー
まぁ本陣が耐えてる間に後方のコムス2体ぬっ殺して、援護に来たアサもぬっ殺したけどな。
その後弾切れて反対側の崖から本陣でドンパチやってるのミティタ。
>>780 USN側から見て漏れそんなに!出てる(´・ω・`)?
P2Pもちゃんと出来てるんだがなぁ。
840 :
太歳 ◆bfqGe3H.c. :05/02/08 20:08:09 ID:vKe9c5vH
>>821 ハズレ弁当は中身がなくなってるんだ!
ラジオBの性能によって弁当の補給能力差が違うらしい。
で、流れに乗って漏れもレコンの技を投下しよう。
「ボア角調整でおもむろに離脱を選択し戦線離脱」
大戦で一回やっちゃったwwwwwごめwwwww
841 :
既にその名前は使われています:05/02/08 20:17:51 ID:zyEPjcdT
ラジオの性能なのか・・
USN空き2
おれがあぶれるのか?!
いやあああああああああああああああ
>>タイサイ
いや、どーなのかね
敵機と同期とれ憎いだけかもしれんよ
特にタイサイが酷いがwwwwwwwww
ニュータイプかとおもたよ
ちなみにシェアレーダーで!でてた臭い
843 :
太歳 ◆bfqGe3H.c. :05/02/08 20:36:08 ID:vKe9c5vH
あー、シェアで人型マークが赤くなってるのは!出てるって事だねぇ・・・
漏れそんなに!酷いのかorz
どうすっかね・・・
鬼ごっこんときあと胴に一発まで追い込めたろ?
まあなんとかなるからキニスンナ
オレは死んだがなwwwwwwwww
まあ、シャ○が相手と思えばいいさ
峠の赤いTaisaiがGT-Rにのtt(Ry
846 :
太歳 ◆bfqGe3H.c. :05/02/08 20:44:09 ID:vKe9c5vH
ソレより前の箱スカでよろwwwwwwwww
848 :
太歳 ◆bfqGe3H.c. :05/02/08 20:50:15 ID:vKe9c5vH
箱スカなんざ探しても中々見付からないんじゃね?w
849 :
既にその名前は使われています:05/02/08 20:58:40 ID:zyEPjcdT
USN空き1
850 :
既にその名前は使われています:05/02/08 21:00:30 ID:zyEPjcdT
USN埋まった
851 :
既にその名前は使われています:05/02/08 21:00:44 ID:nb0HhWtE
時代は神のGTOだぽめいら。
140キロでR34をブチ抜けるんだぞ!
852 :
太歳 ◆bfqGe3H.c. :05/02/08 21:07:25 ID:vKe9c5vH
>>851 三菱・・・
箱スカに何となくニュアンスが似てるから漏れは弁当箱にタイヤ付けてハフマン島を失踪する事にした!
USNあぶれ組
アァン・・・('A`)
854 :
五月@OCU:05/02/08 21:38:34 ID:VBKx2i94
こっちは今6人だ(ノ∀`)
855 :
禿:05/02/08 23:23:17 ID:zyEPjcdT
音楽止まったからおかしいと思ってたらやっぱりフリーズしたorz
856 :
毒きのこ:05/02/08 23:40:33 ID:yTG19EHG
まったりジャマーの練習してるぜえー
効果出るのか解りにくいいいいいいいいいいいいい
尻切れトンボになっちまった。OISUのみんなおつかれさーん。
野良が入るのはもう宿命だなぁw
USNおよびOCUの皆様オツカレチャーン
いやー今日の対戦はワロタwwwww個人的にwwwwwwwww
んじゃオヤスミー ノシ
859 :
既にその名前は使われています:05/02/09 02:22:06 ID:RU+FTIX7
寝る前にage
今日はモツカレー
今日は乱入したらフリーズ。復帰するも透明バグ orz
戦闘中、武器を構えられなくなるバグの発生 o rz
アサルト始めて調子よくなってきたら家庭内騒動で調停役を務めることになり慌ててログアウツ…
本当にご迷惑をおかけしました。すいませんでした(;´д⊂)
OCUのヅラ、通称「おヅラ」より
>>791 格闘武器のリロードはどんな状況でも変わらなかった気がする。RD中だけ特別なの?
それとシェアレーダーの十字の一本は約300mの間違いでは?
シェアレーダーの1マスが500m*500mの正方形だから、確実に600mは無いッス
最後に自分の小ネタ
RKやGR発射時の敵マーカー位置は水平方向のみで表示されており、高低差が計算されていない。
なので、自分が高い位置にいるときはマーカーの手前に発射。
敵が高い位置にいるときはマーカーより奥に発射すると全弾命中する。
既出だったらスマソ
あの白い線の範囲に敵が入った時マシンガンが撃てるって認識してたから
シェアの十字の白い線は200でアサルトでの交戦距離だと思ってた
自分の小ネタというかちょっと意識してやってる事は
格闘は殴るときの移動速度が速ければ速いほど威力が落ちるから
ターボ搭載して加速度が高いアサルト機の時や他の機体でも状況によっては
殴る直前にストッピングをかけて殴るようにしてる
耐性が無い場合60キロと0キロでは100近くダメージが違うから結構大きい
あとロケットで設定されてる拡散範囲は弾頭の着弾範囲で
グレの場合は爆風が広がる範囲を示してる
つまりロケは弾が放物線を描いて飛んでくるから物陰に入ると回避できるけど
グレは指定範囲の中央に来ると上空で拡散するから
倉庫とかかなり高い段差の影じゃないと回避できない
散々既出だがおさらい程度に・・・('A`)
軽リペのアイテムスペースの存在に今気が付いた俺は勝ち組み
ナッコーリペアいいな、、、、しかしECM要員がな、、、、、
864 :
毒キノコ:05/02/09 09:54:43 ID:nrMCwbGi
昨日は途中から乱入してジャマってEPMしようとしてたから速攻で死んでたwwww
アレだ、レベル低いうちはRF持ってECMしてるのが良いのかしらん。。。(´д`)
昨日の皆さん死んでばかりでごめんちゃい orz
そんなBPは存在しな(ry
毒ピノコはスナだよな
スナは何がいいのかねえ
ステルス、リペア、ECM、アイテム、ラジオとかか?
がんがれ、超がんがれ
866 :
毒キノコ:05/02/09 10:41:13 ID:nrMCwbGi
うはwwwwEMPだったwwwwスマソ寝ぼけてたwwww
いや性格が勇敢なもんだからジャマーに転進しよーかと思ってたんだけど、
昨日ドンパチやってたら自分前線出るの向いてねえええwwwww
とか思って
>>864の発言なワケだ。
経験値の実入りイマイチだけど頑張ってスナるかっ
まーがんがる 超がんがる(・`ω´・)
昨日は気まぐれでメカやってみた。
蟹脚60k最高だった!後は知らん!
>>863 遅いyp!www
OCUのメカ多い時はアイテムスペース目当てに
軽リペ持ってる香具師が混ざってたwww
>>866 ぶっちゃけ俺も前衛向いて無いと思う。
なので、ECM担いでロス鈴葱の後ろに位置する事にした。
きゃつらが、非ダメして、後ろに戻る間の牽制とECM展開だーな。
なにも前衛といってもモロに前出るとは限らん、てのがコンセプトだ
いっそEMP担いでARFで中盤を陣取るのもありじゃねーかな?
つーか俺には胴残り4で3機相手するような芸当は出来んwwww
870 :
既にその名前は使われています:05/02/09 10:54:21 ID:zxhg5qz9
>>869 確かにあのHP4は凄かったw
あのまま逃げるのかと思ったら敵の中に突っ込んで
かなり長い間戦うなんてそう簡単に出来ないよな・・w
折れの死体近くで1分弱戦ってたな
2分くらい生きてたんじゃね?
流石、普通にアサであのLVまで上げただけはあるとオモタよ
オレは回復間に合わず、腕飛ばされてソッコーあぼんしたorz
それは単純に相手がうんkなだけじゃねーの?w
マシンガンかすっただけで死んでしまうし。
>>872 そんなことよりIDがもう少しでウンコだったな
おしいなウンコ
ヒロシです。。昨日、調子こいて4時近くまでやってたら今朝仕事に遅刻したとです。。。
しかも、HP4の人は(だったっけ?)結局レベル上がらなかったとです。。。
m9(^Д^)プギャー
さーて、軽SGとKN装備の60km速&RDなリペ機体の構想が出来たが
運用出きるかビミョーだ、、、、、orz
>>875 OISU大戦でネタ戦のときに使ったよ。
OISUはメカニッカーズだったから大戦は負けたけどw
自分は、20分フルで逃げましたw
あの時は、かなりウザかったと思います。OISUすまんかった!!
レーダー施設攻略とかで、使えるかと。
>>876 OCUの方かな?
昨日の60km出てRD出きる両手にKNなリペが俺wwwwwwwwww
いや、、なんとなく射撃成分が欲しかったので、、、、まあKNだけでもいいかぁ
>>877 私は、USN。
先ほどのは、2,3週間ぐらい前の大戦の話。
最近、帰宅が遅くて、第一に入れない。
平日は、できても2時間ほどなの。
最近第一も過疎ってる立てて1〜2時間しないと埋まりません!
人がもどってくりゃーねぇ・・・第二も立てやすいんだが
>>879 寧ろ、それくらいが俺には丁度いいんだが
9時ログインで埋まってたら(´・ω・`)ショボーン
落ちてエロゲするしかねーじゃねーかYO
第二作れやヴァカモノガ
立てても誰も来そうにな(ry
昨日コーヒーを見かけた
BG見たら死んでたので忘れる事にした
まあ、埋まってたら2〜3人で寂しくやるか
883 :
+:05/02/09 14:57:44 ID:8Pe6ckd8
tell入れて下さい。
もともと野良猫、今でもそうだから、交代して流れる事はなんら苦痛じゃねえぜ。
それは些か悪いとおもふ
まーあれだ
野良が怖いだけさ、、、組んだことないs(ry
885 :
毒キノコ:05/02/09 15:13:45 ID:nrMCwbGi
今度USNで自分行った時にフルだったら試験的に第二立てるかのう。
第二は乱入禁止って書かずに、ノリ良くないと引いちゃうよ〜?
的なコメント書いておけば寂しくってこともなくなるかな?
その前にLv10じゃあ人来ないと激戦区でやっていけるのか俺wwww
おにいちゃんのいくじなし!
しかし俺もノラコワヒ
ぶっちゃけ、俺もまだ15な訳なので。コスト10〜15でも逝けそうな罠
まあ、そんときは宜しくお願いしますだコノヤロウ
888 :
既にその名前は使われています:05/02/09 15:18:12 ID:zxhg5qz9
第二作るなら少人数でエリア10でってのも有りだと思う
エリア6でやるのは厳しいんじゃないかと
第二は仕事熱心で喋らない俺ガイル
いやぶっちゃけ^^;を見るのが嫌なだけなんだがな
野良の間違いだorz
891 :
既にその名前は使われています:05/02/09 15:25:42 ID:zxhg5qz9
お前らすまん
いつにも増して今日はサッカーあるから物凄い勢いでサボリーマンしたぜw
>>890 訳がわからんwwwww
第二→野良か?w
>>888 ソレモソーダネ
しかし10は人すくなそーだな。PvPできるんかね?
>>891 何時からだっけ?
まあ玉撃ちには興味あっても玉蹴りには余り興味ないけどな
by サッカーの県出身者
10や14ではソロで要塞やレーダー破壊活動してるヤシとPvPできるよw
ヘボ装備だったりぶっ飛び性能のWAPだったりと相手はピンキリだがなーw
あれか、例のLV1機体でLV20武器装備でコスト1とかのアレか
まあ、此方とら温室育ちじゃないさ。
とはいえ、エリア6が一番だが。きっと
でも、そういう人ほど撃破後の礼儀はしっかりしてる人が多いwwwwwwww
死体撃ちとかほぼしない人ばっかりだからなー
そうか、それは安心した。
気が向いたらソロしてみるかな。格闘リペで
, -─<`ヽ
/ ,ィ‐' ゙ー'`ゞ -r| | / |
r‐─ヽ__ / / 二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l
l,|`゙゙゙''―ll/ /r''"~ ̄^'ヽ, "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ
ヽ / ノ @ ;ヽ、 ヾ ` ー- .._  ̄ [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`"
'j_/i r'il _,,,,,,,,_,;;;;i゙! リ,._ ` − .._
i |l l''|~___;;、_y__ lミ;l゙' i`ヽ、 `ヽ
i | l;| | `'",;_,i`'"|;i | ヽ、 `ゝ ノ
/i { ゙i ヽ, '~rーj`c=/ ミ、/ /
/ | ` ̄ ヽ`ー"/ `ヽ__. -‐'"´ /
,' ;!  ̄ ' /
i ,' i ,.ィ'´ヽ |
i l | ,..ィ'"´ i. ゙l _,人,_
r--、 r-、 _i ┌───‐r┐ _ r-----、`Y´ ̄
/ / | |{ニコ| フ _=.「Τヒ ゙'´__ ヽ`フ /. |
く く. | | | , ─、r'^=zy^i^Lr'^-On(ゝレ、V | '/ノ l´, ┘|く_,.==、`ヽ
\_ \.{ |{ニコ|.{(]「)ノ_/こ{(!゙「)ノ_/oト,トっ,)ノ_ノ| UYl |{_(コ_,、}{ (]_ソ ノ
 ̄  ̄、 l  ̄ `  ̄  ̄ `  ̄  ̄, ̄  ̄´  ̄  ̄  ̄ ̄
゙ 、 i r'´ ノ / (・∀・)ラヴィ!!
>>897 レーダーにたどり着く前に道に迷ってNPCにぬっころされるに100H$
902 :
毒キノコ:05/02/09 15:56:10 ID:nrMCwbGi
>>900 ハゲワラwww
仕事してくる(´・ω・`)
仕事秋田
>>900 の書き込みでスレが止まった件について
サボリーマン多めwww
サボリーマンスレのコピペだが
「仕事は遊ぶ金を稼ぐためにするもんだ」(by 友人の蔵○くん)
だからな
サムがコテ捨てて本スレに沸いてる件について
USNで昨日いた香具師なら分かるはずだwwwwwwwwwwwwwwwwww
バレてるのは仕様ですか
仕様ではなく、バグです。
バグかYO!!
チュートリアルが難しすぎて投げそうだ・・・
後ろから攻撃しろって言われても砲塔ぐるぐる回してダメージくらいまくるんですが。。。
>>910 ウソーン
まあ、それができなきゃヤバイから頑張れ
後ろを取れるように位置取りと、あと小出しにローラーダッシュすれば、砲火はある程度避けれルポ
>>910 一回キャラ消して、ミサイラーでチュートリアルやり直すといいかも。
性格までミサイラー向きなのにしなくてOK。
って、チュートリアル失敗してるわけじゃないのかな?
レベル3になってお姉さんに話すと全部のジョブ10にしてくれるからチュートリアルはメカとかミサイラにするといいね
>>912 難しすぎで投げそうってくらいだから、負けてるんじゃねーかな
俺も初めての時は、片腕持ってかれた。利き腕だったらやばかったぜぇ、、、
中途リアルの戦車って、、CAだったっけ?
コンフィグで上半身旋回が自動で戻る設定を切ったかな?
大部分の人はあの機能は切った方がやりやすいと思う。
どうしてもだめなら、メカかミサイラでやり直しが楽かもなー。
つーか、メカとミサイラの中途リアルってそんなに楽なんか、、、、orz
知らなかったぜ。一応P1、P2ともストレート合格ではあるが、、、、
P1は苦戦したな、、、、
>>913 チュートリアルのメカ編って、BPの切り替えと使い方が理解できてないと結構難しいよ。
俺が一番苦戦したのがメカ編だ(ノ∀`)
>>912 アサルトのはゴリ押ししたら勝てたんだけどなぁ。
ボロボロにはなってたけどな。
>>917 よくわからん自己レスだが、多分俺として。
そうなのか。まあアサはゴリ押し速攻で攻めりゃ大抵勝てる気がする。
運悪く、利き腕攻められるとアレかもだが
ミサイラーは寄ってこられる前に倒せるかで決まるなw
初めてで寄ってこられたらパニクってたぶんグダグダになると思う。
920 :
910:05/02/09 17:28:50 ID:Lx+OpsEB
何も考えずにアサルトでやってみたんよ。あと2発くらいまではいくんだけど胴吹っ飛ばされてアボンしまくりwww
ちょっと休憩してからキャラ作り直すwww
アレか、中途リアルもつよくなってんのかなwwww
マニュアル見ながらメカでやったほうがよさげw
>>918 うは、やっちまったな(ノ∀`)
誤:912→正:914
>>920 OCUなら教導部隊があるから、チュートリアル終わったらそこで修行するといいよ。
初めはソロで慣れてから・・・って考えがちだけど、今のバランスだとソロでやるほど
欝になっていく可能性もあるからなぁ。
今日こそ90式の胴を落としてほしい。
ていうか落とせ。後は胴だけなんだ
胴って落ちたの見たこと無いけど 超レアなのか存在しないのかどっちなんだー
戦車相手に後ろ取れっていうほうが間違ってるよな。
チュートリアルなんて適当でいいと思うけど。
動かし方、撃ち方をなんとなくわかれば
後 は 実 戦 で
↑の方で落とすみたいな事を書いてたからチマチマソロでやってるんだけど…
全然だね
後ろは取れるが主砲が360°回転するから意味はあまりないなwwwwwwwww
アブニールの胴がドロップで取れるという噂があったけど、
OCUのLv25にそれっぽい胴があると、昨日先生が教えてくれた。
つーわけで、論拠としては弱いけど、胴のドロップはないんじゃないかな。
あるとしたら、Lv8胴なんて結構取れそうなもんだよね。
こちらスネーク。本スレにてSAMを発見した。
931 :
910:05/02/09 17:55:02 ID:Lx+OpsEB
ミサイラーにしたらチュートリアル一瞬でおわたwww
USNたてますた
822
それは俺だyp
あの日はフィルターすれすれの誤爆したり、なんかもうグダクダですた。
ARFならGR積んでRD出来るからな・・。気付いた時にはロビーに戻ってたよorz
934 :
既にその名前は使われています:05/02/09 18:01:29 ID:8Pe6ckd8
70万H$越えた。orz
貯めてるつもりは無いんだが、みんなこんなに貯るもんなのか?
あーケツとエロ間違えたか
まあキニシナイ
サッカー見るので会社離脱しようとしたらバレて残業してる件について(´・ω・`)
だよなあ、胴落とすなら揃えてる人とかいてよさそうだもんねえ。
一人鹵獲モードごっことかしたいぜー
ところでそろそろネ実大戦もLv20制限はどうだろうと爆弾発言してみるテスト。
>>938 10人いたとして、
3人が15以下、4人が19以下、残りの3人が20以上
っていうのがOCU側の現状。
20制限だと楽しそうなんだけど、まだキビシイね(ノ∀`)
かく言う俺もまだLv16。
そしてオレも15
今日は16になれそうだ
>>934 結構たまるねー、アイテム100までだからちょいときつい(´Д⊂
はっはーwまだ12www
orz
20機体乗り換えてたら200k使っちまったぜorz
大変!週末にはサムに抜かれそう。
とっかえひっかえ遊びすぎかしら。
945 :
太歳 ◆bfqGe3H.c. :05/02/09 19:06:24 ID:Fl0rtlXZ
漏れのチュートリアル初体験はアサルト。
移動地点にも着かないでエリア外に出て終わったけどなwwwwwwwwww
>>910 OCU9区でやってる教導部隊隊長の鈍器@高速メカです。
新兵教導はお手のものなので、よければ来てやってください。
昨日も2名ほど卒業させ、無事激戦区へ送りました。
たまーに激戦区で出会って、教導のことを覚えていてくれてると嬉しいものです。
今日も9時過ぎからBGを立てる予定です。
>>917 五月隊長にはいつも不義理ばかり働いて申し訳ないです。orz
最近はまた新兵さんが増えつつあるのと、過疎が激しい9区の維持のために頑張ってます。
また余裕ができましたらひょっこり参加させていただきたく思ってます。
安心しれ
オレ週末連れのケコーン式だからプレイできん(ノд`)
948 :
太歳 ◆bfqGe3H.c. :05/02/09 19:23:43 ID:Fl0rtlXZ
>>870 HP4のアサルト包囲部隊に漏れも居たんだが、ありゃ凄かったな。
こっち格闘とかばっかりで高速移動されて当たらない当たらない。
MG持ってたら撃ちまくってなんとか落とすって出来ただろうが、見事だった。
>>947 映画「卒業」RP実況キボンヌ!!
ってかおまいらも野良たまにはやってみれ。
本スレとかでよくネタにされるスナ様。マジでいるとは思わなかったよ。以下実際聞いたセリフ。
「弾切れw」('A`漏れの心)(そりゃステルスじゃ切れるよなぁ)
「サルよろw」('A`漏れの心)(コムさんもう死んでるって)
ネ実よりネタ臭いってどういう事よww
949 :
既にその名前は使われています:05/02/09 19:46:33 ID:8Pe6ckd8
いやホントマジスナ様はネタにならんくらいネタ豊富ですよ先生。
クスクス(・∀・)
今日はどんな機体でいこうか
9時からorz
連れだってばよwwwwwwwww
おれはケコーン丸五年になるんだが
ところで
FMO版コイツが放った名台詞スレたつのかな?wwwwwwwww
>>953 自分で立てたいんでしょ?( ^,_っ゜)
いえ、別に
956 :
太歳 ◆bfqGe3H.c. :05/02/09 20:04:16 ID:Fl0rtlXZ
>>953 製品版出るまではちょいキツイな。
で、連れっていうと朕公の奥方が結婚するみたいにも読めるなw
重こnくぁwせdrftgyふじこlp;
確かに今立てると人口少ないので特定されるわ、半晒しスレになるな
ところでOCUはなんか面白い話ないのかい?
なんかUSNがかなりお馬鹿に見えるんだがwwwwwwwww
事実だけどな
一妻多夫制
>>946 リーダーやること多いけど隊長じゃないアル(ノ∀`)
最近は空きも多いので、余裕あったら来てくだされい。
>>948 太歳がいない時に(以下自粛
まぁ、ネタになるほど強烈なもんでもなかったんだけどね。
1000(σ ̄ー ̄)σ
961 :
太歳 ◆bfqGe3H.c. :05/02/09 20:24:56 ID:Fl0rtlXZ
ん・・・次スレの季節か。
一応試してくる。
昨日ラスト、人数が同じじゃなかったからステルス格闘機でUSN部隊と行軍しようと思ったのに、
USN部隊前でNPCレコン+NPCミサの連携によりアボンヌ。
なんで師匠に攻撃するな!って言ってくれなかったんだよ!!!
師匠容赦ねぇ(´・ω・`)
962 :
太歳 ◆bfqGe3H.c. :05/02/09 20:31:47 ID:Fl0rtlXZ
20:51 (Unaji_OCU) たった!新スレがたった〜!
20:51 (Unaji_OCU) っと、はいじ風にいってみた
ネ実小隊に俺も参加していいかな。OCUなんだが
965 :
太歳 ◆bfqGe3H.c. :05/02/09 21:47:10 ID:Fl0rtlXZ
おう、んじゃ今から参加します
ちかれたー。どっちもお疲れさーん
968 :
既にその名前は使われています:05/02/10 03:43:48 ID:OnIBLAu1
埋めようか。
今日はペナの入りが凄かったぜ!野良BGだけど。
いやもう勘弁して下さいよマジで。orz
そういや ペナする奴のいる野良BG入ったな
やられたのは俺じゃないけど、やったのは態度や言動から想像つくけど
誰がやったか分からないと思って入れてるんだろうねぇ
匿名でペナできて逆ギレされない利点より、
匿名なのを盾にペナして満足する浅ましさの方が俺的にはイヤ
と思って気分がブルーだった一日でした
そりゃ打たないでほしいけど、ただでさえ重いから当たったりはするでしょうに
って969を責めてる訳じゃないでつよ マジで
いや自分貢献値減った側。w
おはヨン様
昨日は頑張ったつもりだったんだが、昨日のOCUはやたら強かったなwwwwwww
歯が立たなかったぜ。orz
まあ、とりあえずタイサイは粘着しておいた。ザマを見よ
それと、+タソごめんwwwwwwwww
色々なジョブ(てか装備)やってるように見えてたからワカランかったorz
正直スマンカッタ、、
973 :
毒キノコ:05/02/10 09:40:44 ID:MVochi5j
昨日はジャマーがあまりにも速攻で落とされるので、
途中からメカニカルになって色々試させてもらってた。
低レベルなウチはリペア担当な方が良いんジャマイカと思った一日。
そしてFFで詩人やってた人間にはリペアは全然苦じゃない不具合 orz
>>973 自分赤だったが昨日の最後、MSRK砲台やったら違和感あったわ
どーやら俺には全く向いてないらしい。
やはりECM背負うか、軽リペナックラーがお似合いだな。
因みに最後に残ったのが俺だ。
残るつもりなかったんだが、オメーラ倒しに来てくれないんダモノ、、、、orz
10kmで待ってたのに(ノД`)
残り25か
今日中に埋まるのか?wwwwwwwwwwwwwww
じゃあ俺が埋めようか
次のパッチは何が来ると思う?おめーら
とりあえず出撃回数を何とかして欲しいんだが、、、、
次はれべるきゃっぷかいh(Ry
Maat先任軍曹「嫌なら国へ帰ってもいいんじゃぞ?」
(゚A゚)
俺の国はここだ!
■e<新勢力、N.H.Kを追加しました
N=忍者
H=ハットリ
K=君
■e<なお、フェイスはへの字口しか選べませんのでご了承下さい。某放送協会とは一切関係ありません。
引きこもり協会じゃないのか
>>981 あのマンガ面白いよな
GOTHってグロ漫画も書いてたが。あの人
昨日は軽グレネードとパイルとマシンガンでこっそりと一人アルトアイゼンごっこさ。
>>983 カコイイ
アルトか、、、、
アサ胴
ミサ足
両腕ミサ腕
両肩GR
右手PB
左手MG
ってとこか、、、、重そうだよキョウスケ、、
スクエアクレイモアは肩SGって感じだよな。スラッグ弾ぽいし
本スレじゃアサルトのメイン効果は薄い薄いっていってるけど
あれってめちゃめちゃ神だよな・・・
ターボBPが神過ぎるからアレなんだが、高レベルになったらあれほどBPの有用性見出せる効果も無いかと
低LVな上、10越えた以降メインをアサ以外にした事無いので余り判らない罠
アヒャヒャヒャ(゚∀゚≡゚∀゚)ヒャヒャヒャ
16まで@2〜3mm orz=3
はっはー、脳筋特攻は楽しいぜええ!いつも帰れずに速攻モコられてるけどな。
しかし未だ12wどうやったら経験値もらえるんだ。
もし上手なアサルトとかがいたら、その人のサポートになるような動きしてみるとか?
あまり出過ぎるとカモにされるので、シェアとプライベートレーダーを凝視して、本陣とつつつかず離れずの所でチマチマやってると上がると思われ
つまりは生き残るのが大事
>>987 参考になるかどうかワカランが、兎に角与ダメージ量を
あとは俺の場合、アンチロをコマメに展開してると偶にゲージ真っ青
by 勇敢アサ
取り敢えず、ウチのアサ公ドモは半ニュータイプ気味で真似できねぇ
もういっそアンチロ&テイクロに生きようかと思って参りました。
だよねえ、生き残るのとか現状把握とか大事だよなぁ。
ここどこだ、ウホいい敵集団。えーいままよ突っ込めーい的思考は卒業、できるかなあw
USNのアサは怖いね。すんごい手慣れてるつーか
手玉にとられてるつーかタイマンじゃ勝てるきせんですよ
さてこそりと埋めようかな
埋めといえばここらへんは梅がちらほらと
OCUは戻りが上手いぞ。マジで
ぶっちゃけ、粘着して一体づつコロさねーとジリ貧になる。
アサ相手は、ナニが何でも足ねらっちゃいけない気がしてきた。ありゃ特殊BP用だな
下手に狙うと相手の時間稼ぎにしかならない希ガス。
ほころびはじめたのですが
なにがほころんだのか克明に説明せよいますぐせよしますぐにいいいいいいい
説明するにはもう5レスほど
ああスペースが
じゃあ1000げとするよー
↓カレー
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。