1 :
既にその名前は使われています :
05/01/09 17:35:30 ID:339sAW08 repいろいろ貼っていってください。 装備も忘れずに。
2 :
既にその名前は使われています :05/01/09 17:35:56 ID:c92gAnE+
4様あたり
3 :
既にその名前は使われています :05/01/09 17:41:36 ID:yGg62wXc
5ルベーザあたり
与ダメ_____ ___________全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______ Tulwar Scorpion___28148 _22132[_673/1297] ______[____/____] __6016[__59/__59] ______[____] 獣使い_______ ________8018 __7149[_249/_326] ______[____/____] ___869[__15/__15] ______[____] 与ダメ・通常_____________累計 __平均[最大/最小] __命中___________ Tulwar Scorpion_____ _22132 __32.9[__93/___0] _51.9%[_673/1297] 獣使い_______ ____________7149 __28.7[__70/__13] _76.4%[_249/_326] lol
5 :
既にその名前は使われています :05/01/09 17:45:38 ID:339sAW08
1番目は恥ずかしいと思うので俺が 戦士リディル持ちlv75ル・アビタウ神殿のDウェポン、命中装備知らず 倒した数:95 平均獲得経験値:108.0 (+22.0) 総獲得経験値:12343 平均戦闘時間/間隔:50.6 / 14.6 時給:7166.9 狩り時間:1.7 総獲得ギル:0 与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______ 狩______________ 139929 __9091[_211/_392] _55463[_339/_367] _75375[_267/_270] ______[____] 戦______________ 149911 116344[1306/1682] ______[____/____] _33567[__47/__47] ______[____] 忍______________ 114449 _84638[1277/1740] ___800[__13/__40] _29011[__64/__64] ______[____] 黒______________ _63001 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _63001[_101] 与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ 狩______________ __9091 __43.1[_125/__10] _53.8%[_211/_392] 戦______________ 116344 __89.1[_171/__47] _77.6%[1306/1682] 忍______________ _84638 __66.3[_126/__25] _73.4%[1277/1740] 与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ 狩______________ _55463 _163.6[_247/_100]_92.4%[_339/_367] 忍______________ ___800 __61.5[__73/__45]_32.5%[__13/__40]
6 :
既にその名前は使われています :05/01/09 17:50:25 ID:zLg9z6xW
戦士ツエエエエエエエエエエエエエエエエエエ!!! こんなかんじでいいですか?w
7 :
既にその名前は使われています :05/01/09 17:52:11 ID:339sAW08
はいw ついでに狩人クラクラ、リディルもよろしゅう。
8 :
既にその名前は使われています :05/01/09 17:52:27 ID:p2EIDp/x
むしろ忍者が異常な気がw
9 :
既にその名前は使われています :05/01/09 17:56:01 ID:5apG0Dj6
>>8 忍者は75素破白虎とか装備して常時バーサクしてれば
メリポ帯ではかなり強いよ
普通の戦士よりはるかに強い。↑はリディルのすごさを表していると言える
時給7000超えてるのがすげーな
11 :
既にその名前は使われています :05/01/09 17:57:44 ID:r1iLCLNN
リディル持ち戦士よりも手数多い忍者はやっぱり最強だな
12 :
既にその名前は使われています :05/01/09 21:31:06 ID:qPVgh77y
完全攻撃装備・食事のナのレプもよろ
13 :
既にその名前は使われています :05/01/09 23:12:30 ID:LsNFpQdE
2番目は恥ずかしいと思うので俺が ナイト完全装備、lv75ル・アビタウ神殿のDウェポン、命中装備知らず 倒した数:95 平均獲得経験値:108.0 (+22.0) 総獲得経験値:12343 平均戦闘時間/間隔:50.6 / 14.6 時給:7166.9 狩り時間:1.7 総獲得ギル:0 与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______ 狩______________ 139929 __9091[_211/_392] _55463[_339/_367] _75375[_267/_270] ______[____] ナ______________ 149911 116344[1306/1682] ______[____/____] _33567[__47/__47] ______[____] 忍______________ 114449 _84638[1277/1740] ___800[__13/__40] _29011[__64/__64] ______[____] 黒______________ _63001 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _63001[_101] 与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ 狩______________ __9091 __43.1[_125/__10] _53.8%[_211/_392] ナ______________ 116344 __89.1[_171/__47] _77.6%[1306/1682] 忍______________ _84638 __66.3[_126/__25] _73.4%[1277/1740] 与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ 狩______________ _55463 _163.6[_247/_100]_92.4%[_339/_367] 忍______________ ___800 __61.5[__73/__45]_32.5%[__13/__40]
14 :
既にその名前は使われています :05/01/09 23:17:52 ID:wcpPWwIR
忍者って盾役じゃなかったらどんぐらいでるか気になるな
15 :
既にその名前は使われています :05/01/09 23:29:07 ID:RtHmzw6k
>>14 ヘイストもらえない、サポシ蔓延で今より下がりますw
16 :
既にその名前は使われています :05/01/09 23:38:10 ID:nmTLWQ6E
黒しょぼwwww
17 :
既にその名前は使われています :05/01/09 23:55:15 ID:5apG0Dj6
>>16 黒はよくすごいすごい修正必須とか言われてるけど、
総合ダメージで言えば侍、暗黒以下の糞ジョブ。
黒のよさは好きな時に大ダメージを出せる、ただそれだけ。
それがどれだけ重要なのかわかっちゃいない奴が多いけどな
まったくだ。 効率厨は表の数字だけで判断してれば?
20 :
既にその名前は使われています :05/01/10 00:11:21 ID:vv+RNbtW
3番目は恥ずかしいと思うので俺が 暗黒完全装備、lv75ル・アビタウ神殿のDウェポン、命中装備知らず 倒した数:95 平均獲得経験値:108.0 (+22.0) 総獲得経験値:12343 平均戦闘時間/間隔:50.6 / 14.6 時給:7166.9 狩り時間:1.7 総獲得ギル:0 与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______ 狩______________ 139929 __9091[_211/_392] _55463[_339/_367] _75375[_267/_270] ______[____] 暗______________ 149911 116344[1306/1682] ______[____/____] _33567[__47/__47] ______[____] 忍______________ 114449 _84638[1277/1740] ___800[__13/__40] _29011[__64/__64] ______[____] 黒______________ _63001 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _63001[_101] 与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ 狩______________ __9091 __43.1[_125/__10] _53.8%[_211/_392] 暗______________ 116344 __89.1[_171/__47] _77.6%[1306/1682] 忍______________ _84638 __66.3[_126/__25] _73.4%[1277/1740] 与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ 狩______________ _55463 _163.6[_247/_100]_92.4%[_339/_367] 忍______________ ___800 __61.5[__73/__45]_32.5%[__13/__40]
21 :
既にその名前は使われています :05/01/10 00:12:08 ID:3WAKl3ge
黒がしょぼいと思ってる奴は 納金だけでかむい行ってこいw
つーか黒攻撃だけじゃなくて弱体回復もやるからなぁ。
23 :
既にその名前は使われています :05/01/13 02:59:32 ID:BN6WypsK
s
4番目は恥ずかしいと思うので俺が 暗黒完全装備、lv75ル・アビタウ神殿のDウェポン、命中装備知らず 倒した数:95 平均獲得経験値:108.0 (+22.0) 総獲得経験値:12343 平均戦闘時間/間隔:50.6 / 14.6 時給:7166.9 狩り時間:1.7 総獲得ギル:0 与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______ 狩______________ 139929 __9091[_211/_392] _55463[_339/_367] _75375[_267/_270] ______[____] シ______________ 149911 116344[1306/1682] ______[____/____] _33567[__47/__47] ______[____] 忍______________ 114449 _84638[1277/1740] ___800[__13/__40] _29011[__64/__64] ______[____] 黒______________ _63001 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _63001[_101] 与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ 狩______________ __9091 __43.1[_125/__10] _53.8%[_211/_392] シ______________ 116344 __89.1[_171/__47] _77.6%[1306/1682] 忍______________ _84638 __66.3[_126/__25] _73.4%[1277/1740] 与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ 狩______________ _55463 _163.6[_247/_100]_92.4%[_339/_367] 忍______________ ___800 __61.5[__73/__45]_32.5%[__13/__40]
修正し忘れた箇所がorz
26 :
既にその名前は使われています :05/01/14 01:17:13 ID:AcqIMe34
惜しいスレ
27 :
既にその名前は使われています :05/01/14 01:21:47 ID:8x0KHGhN
メリポな上に相手はポンだからな 黒はメリポだと役立たないわけで・・・
28 :
既にその名前は使われています :05/01/14 01:22:07 ID:uon41HRE
忍者強すぎだろ
メリポで黒は足手まといだろう
メリポにはほど遠いんだけど黒が足手まといというのはなぜ?
31 :
既にその名前は使われています :05/01/14 02:23:55 ID:3WYVkFaW
>>30 めりぽはとて連戦が多くなるからレベル補正が和らいでくる為、前衛でもダメージが通りやすい。
精霊のダメージはレベル差補正がないので格下相手でも物理ほどダメージが上がらない。
魔法と物理のシステムの違い。
ついでにメリポだと連携するより、単発で強いの打っていった方がいいし連携、
MBすらいらないからその分も黒はダメージ落ちる。
33 :
既にその名前は使われています :05/01/14 04:47:25 ID:zyeZiRlq
MPという足かせがあるから黒がいたら火力の限度が決まっちまうんだよな。 シーフとか暗/シがメリポで駄目なのも同様。 メリポでアタッカーと呼べるのは狩・モ・廃戦・廃忍あたりだな。 特に廃モと廃戦やべぇ。 普通に狩人超えてると感じることが多い。
ヘイトという概念も黒にはかなりの足かせになってるよな あくまで黒は後衛だから 殴ってもバインドが切れない時代はそれはもう黒最強だったけどね
35 :
既にその名前は使われています :05/01/14 08:21:50 ID:l6JFnd7J
だいじょぶ 基本的に後衛はメリポが重要じゃない 黒は黒PTという最効率の住みかがある
36 :
既にその名前は使われています :05/01/14 08:30:49 ID:zb0QYUdI
Rep取ると分かるのが屑忍者と、神忍者の差。 屑忍者つかまされると、回避率が80%切ってるときあるんだけど、どういうことよ? うまい忍者は90%をキープしてる。
37 :
既にその名前は使われています :05/01/14 08:32:06 ID:b+AbI2CJ
暗黒60で練習相手に2回連続スカスカ 装備意味ね〜
38 :
既にその名前は使われています :05/01/14 08:36:53 ID:EnnHOjkf
飽きないね君らw どーでもいいじゃん。
39 :
既にその名前は使われています :05/01/14 08:54:18 ID:ABH3fLi+
ちゃんとしたの貼ってくれよ
40 :
既にその名前は使われています :05/01/14 09:15:36 ID:Yh4FchmO
Rep晴れというのなら、まず素の方法をおしえれ さすれば試してやらんでもない
41 :
既にその名前は使われています :05/01/14 09:20:07 ID:+9u5UhB1
2時間弱で95匹も釣ったら釣り師がバターになっちゃうよ
構成は 忍(62→63)、狩(62→63)、暗(63)、白(62)、詩(62)、黒(60→61) 狩場はテリガンでコカ、ラプ。1PT独占。 食事は、忍:ソールスシ 狩:イエローカレー 暗:ソールスシ 倒した数:86 平均獲得経験値:138.0 (+36.7) 総獲得経験値:15017 平均戦闘時間/間隔:104.1 / 26.7 時給:4804.6 狩り時間:3.1 与ダメ__________ __全部 __通常_________________ __遠隔________________ __その他____________ __魔法_________ 狩/忍__________ 117084 _11499[_810/1427] _49714[_549/_670] _55871[_487/_503] ___________[____] 暗/シ__________ 115693 __74249[_714/_778] _____________[____/____] __40596[__80/__80] _____848[__12] 黒/白__________ _29699 ______________[____/____] _____________[____/____] ____________[____/____] _29699[_228] 白/黒__________ ____326 ______________[____/____] _____________[____/____] ____________[____/____] _____326[__30] 忍/戦__________ _58908 __44273[1722/2306] ____________[____/____] _12489[_111/_112] ___2146[__89] 技連携________ _15765 ______________[____/____] _____________[____/____] ___15765[__60/__60] __________[____] ※狩LV別 LV62:67842 LV63:49242 遠隔の平均ダメはLV62:82.3 LV63:105.7
>>42 補足
詩人さんは前半マドマド、後半マドメヌ。
狩人さんはLV62までクロスボウ、LV63で長弓にチェンジ。
連携は、だましギロ>スラッグ(サイド)。1チェーン目と5チェーン目にだまし暗黒ギロ。
暗黒の装備はバーニー、アメマン+1、ボム塊、他で攻撃+60
ライフ、スナイパ2個、他で命中+34
44 :
既にその名前は使われています :05/01/14 17:55:50 ID:zyeZiRlq
スシ食ってマドマドってアホか。
45 :
既にその名前は使われています :05/01/14 18:00:12 ID:ZD3WFesz
repとりたいが誘われねーw
46 :
既にその名前は使われています :05/01/14 18:05:42 ID:ZD3WFesz
repとりたいが誘われねーw
>>36 忍者はPTの支援があって初めて成り立つジョブ。
レベル差2ぐらいあって2つ上から見てとと+やれば80%にもなさね。
&スタン撃ってくれない、イレースない、蜘蛛スロウ、空蝉詠唱時にヘイストなどなど あれば更にダウン
装備である程度おぎなえるがレベル差補正の前では無力。
48 :
既にその名前は使われています :05/01/14 18:21:27 ID:L2BUoBXZ
どうしてもわからないんだが、こういうダメージのrepってやつはどうやってとるんだ? まさかログをメモってるのか? 理論上は可能だが、時給5000とか出すPTにそんな暇があるとは思えないし・・
50 :
既にその名前は使われています :05/01/14 18:27:05 ID:L2BUoBXZ
うおおおおお!!こんなんあるんか! 作った人、いろんな意味で凄いな!
51 :
名無しさん ◆V00/Phqsn. :05/01/14 18:59:30 ID:URjIaqtm
貼ってみよう。 構成58〜59(途中全員1レベルアップ)で狩場は慟哭の谷でコカ・ラプ 食事はスシ食ってる人はいなかったハズ 倒した数:76 平均獲得経験値:167.8 (+34.7) 総獲得経験値:15389 平均戦闘時間/間隔:135.7 / 53.1 時給:3860.4 狩り時間:4.0 総獲得ギル:0 与ダメ_____ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______ 詩__________ __1250 __1234[_126/_653] ______[____/____] ____16[___2/___4] ______[____] 赤__________ _29923 ______[____/____] ______[____/____] ____12[___2/___2] _29911[_277] 狩__________ 140877 __5914[_562/1132] _74604[_882/1109] _60359[_760/_773] ______[____] ナ__________ _29286 _20138[_746/1774] ______[____/____] __9095[__87/__87] ____53[___3] シ__________ _85376 _47449[1953/3719] ______[____/____] _37927[_124/_124] ______[____] 白__________ __3496 ____10[___2/__22] ______[____/____] ______[____/____] __3486[__42] 技連携____ _13055 ______[____/____] ______[____/____] _13055[__64/__64] ______[____]
52 :
既にその名前は使われています :05/01/14 19:32:58 ID:zyeZiRlq
>>51 このPTって狩人はサポ忍なんだろうな。
サポ戦で思い切りバーサクできる構成なのに。
>>44 スシが騒がれ始めた頃だからねぇ。当たるねぇ。ってことでマドメヌに変えてもらった。
今思うとメヌメヌでも全然OKだな。
54 :
名無しさん ◆V00/Phqsn. :05/01/14 19:36:22 ID:URjIaqtm
>>52 そうすね、サポ忍です。
ラプ釣るとき結構危なげだったからサポ忍でよかったかなと。
ちなみにマドメヌのようです。
55 :
既にその名前は使われています :05/01/14 19:57:35 ID:ZD3WFesz
よし 今からレベリングいってくる 漏れが盾なのに全員のレベルより2低いよlol 後衛がミンナ猫(*´д`*)
56 :
既にその名前は使われています :05/01/14 20:57:06 ID:Dc/mE5u6
57 :
既にその名前は使われています :05/01/14 20:59:43 ID:zb0QYUdI
58 :
既にその名前は使われています :05/01/14 21:01:25 ID:ABH3fLi+
与ダメ、獲得経験値等の情報もありがたいんだけど、 盾ジョブの漏れとしては、被ダメの項目も載せてくれると参考になる。
59 :
既にその名前は使われています :05/01/14 21:02:44 ID:Y8uXNPS0
おまいらスキルB武器&トライアルWS使用のREPもってたらはってくださいおながいします・・・・
>>56 通報しますた
60 :
55 :05/01/14 21:53:32 ID:ZD3WFesz
とんでもないrepになりそうだぜえええ 65でDトンボ連れてきやがって MP見ずに即釣りだし、後衛から裏テルきちゃったしwwwwww おけええええええええええええええええええええええwwww。・゚・(ノд`)・゚・。
61 :
時給厨 :05/01/14 22:16:11 ID:EDXglVGM
釣り氏はMP見てないバカと MPないのを分かった上でアビつかってもいいからつなげろという人いるから 俺は後者だが、できればMP無くならないように工夫してほしい。
62 :
既にその名前は使われています :05/01/14 22:27:42 ID:r85gnmAY
狩63ならDトンボやれるよ クソ前衛がいる67PTより強いから 時給8000確定
63 :
貼ってみる :05/01/14 22:54:07 ID:O25YJTg6
西アルテパのカブト 倒した数:59 平均獲得経験値:125.6 (+34.0) 総獲得経験値:9418 平均戦闘時間/間隔:94.2 / 29.2 時給:4659.2 狩り時間:2.0 総獲得ギル:0 与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______ Lv43-45ナ/戦____ _12831 __9748[_543/_820] ______[____/____] __3083[__48/__48] ______[____] Lv42-43狩/忍____ _38466 __3057[_404/_563] _25689[_374/_432] __9720[_155/_159] ______[____] Lv43-44忍/戦____ _32149 _24927[_862/1293] ______[____/____] __3993[__43/__44] __3229[__58] Lv42-44モ/戦____ _39866 _29203[_941/1278] ______[____/____] _10663[__63/__63] ______[____] Lv43-44白/黒____ __2340 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] __2340[__34] Lv43-44赤/黒____ __5138 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] __5138[_110] 技連携__________ __5458 ______[____/____] ______[____/____] __5458[__59/__59] ______[____] ニンジャー!チョーカン!
64 :
63 :05/01/14 22:54:48 ID:O25YJTg6
被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ ナ/戦___________ _28188 __54.2[_124/__27] _75.3%[_520/_691] 狩/忍___________ ___950 __95.0[_140/__56] _18.2%[__10/__55] モ/戦___________ __2403 __89.0[_170/__52] _62.8%[__27/__43] 白/黒___________ ___232 __77.3[_104/___0] _75.0%[___3/___4] (忍は被38回全部回避) HP回復系________ __累計 __平均 ___数_ ナ/戦___________ _16527 _121.5 [_136] モ/戦___________ ___562 __70.3 [___8] 白/黒___________ _13480 __83.2 [_162] 赤/黒___________ ___878 _109.8 [___8]
65 :
55 :05/01/14 23:14:00 ID:ZD3WFesz
ボヤDトンボメイン65-68の【経験値】【パーティ】 倒した数:57 平均獲得経験値:118.9 (+27.9) 総獲得経験値:8367 平均戦闘時間/間隔:144.8 / 22.0 時給:3169.0 狩り時間:2.6 総獲得ギル:0 与ダメ全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______ 戦/忍56879 _44610[1045/1441] ____23[___2/__40] _12246[__39/__39] ______[____] 忍/戦32325 _27084[1048/2026] ______[____/____] __4479[__35/__35] ___762[__24] 黒/白74129 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _74129[_185] 侍/シ73187 _40868[_495/_705] ___176[___3/__12] _32143[__71/__71] ______[____] 赤/黒9657 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] __9657[__48]
被ダメ累計 __平均[最大/最小] __命中___________ 戦/忍22423 _144.7[_253/__82] _40.7%[_155/_381] 忍/戦23845 _166.7[_328/__89] _16.7%[_143/_857] 黒/白179 _167.2[_266/_103] _83.3%[__25/__30] 侍/シ1608 _146.2[_209/__98] _40.7%[__11/__27] 赤/黒2593 _162.1[_206/___0] _80.0%[__16/__20] 白/黒1353 _135.3[_184/__92] 100.0%[__10/__10] 最後黒がわざとかD2をリーダーにしずに帰ったのにわらたw もう組みたくない(´д`)
自給三千でてるじゃん 何が不満だったの?
68 :
既にその名前は使われています :05/01/15 00:56:58 ID:FM6S9WJA
平均戦闘時間/間隔:144.8 / 22.0 戦/忍_40.7%[_155/_381] 侍/シ_40.7%[__11/__27] ここが凄まじいな アタッカーが二人ともへたれてた上に取り合いもできなかったか
69 :
既にその名前は使われています :05/01/15 01:00:36 ID:FM6S9WJA
あ、ごめんこれは敵の攻撃のほうか 戦/忍56879 _44610[1045/1441] 侍/シ73187 _40868[_495/_705] 命中率はこっちから計算すればいいのかね? 戦士が60%台、侍が70%ちょいってとこか
70 :
既にその名前は使われています :05/01/15 01:02:16 ID:FM6S9WJA
わかってる何も言うな 小学校の算数からやり直してくる
71 :
既にその名前は使われています :05/01/15 01:14:42 ID:kKfve1AP
ちょいと質問なんだけど これってずっと作動?しててもレベル上げてる時間計算できる?
72 :
既にその名前は使われています :05/01/15 01:18:13 ID:PrsucF25
できないお
73 :
既にその名前は使われています :05/01/15 02:48:34 ID:lTGkikJh
今なんて空蝉とかスシとかあるから、ある程度悪くない構成のPTならMPなんか待たなくてもがんがん連戦できる。 後衛がMPへこんでるときって、大抵一人ハズレがいるんだよな。 全然精霊撃たないで戦闘長引かせてるくせにケアルも状態回復もしない黒、今60代のジョブ上げてるけど本当にこういう黒多い。
74 :
既にその名前は使われています :05/01/15 03:30:48 ID:rPAUG9x1
ナ忍狩シ黒 でハズレが居るとカナリ不味くなるな。 特にサポ忍なのに死ぬ狩とケアルスポンジ製造機の不意騙厨シ。
75 :
既にその名前は使われています :05/01/15 03:36:22 ID:byDqOS7v
寿司が無い頃、去年の夏ごろのRep 場所はうりくみ部屋ゴーレム 倒した数:72 平均獲得経験値:135.7 (+34.6) 総獲得経験値:12262 平均戦闘時間/間隔:131.7 / 39.6 時給:3580.4 狩り時間:3.4 総獲得ギル:0 与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______ シ/忍74-75 _____ 103513 _60194[1843/2852] ___173[___3/__58] _38098[__59/__61] ______[____] ナ/戦74-75 _____ _14992 __9559[_429/_956] ______[____/____] __5401[__65/__65] ____32[___2] 黒/白73-74______ 106002 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] 106002[_185] 狩/忍????? _____ 149088 __7234[_309/_589] _77099[_592/_635] _64755[_501/_507] ______[____] 赤/白????? _____ __1228 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] __1228[___6] 技連携 _________ __8285 ______[____/____] ______[____/____] __8285[__54/__54] ______[____]
76 :
既にその名前は使われています :05/01/15 03:37:32 ID:byDqOS7v
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ シ/忍___________ シャークバイト______ _37619 _648.6[_999/_200] 100.0%[__58/__58] ________________ ダンシングエッジ____ ___479 _479.0[_479/_479] 100.0%[___1/___1] ナ/戦___________ サベッジブレード____ ____89 __89.0[__89/__89] 100.0%[___1/___1] ________________ シールドバッシュ____ ___546 __21.0[__21/__21] 100.0%[__26/__26] ________________ スウィフトブレード__ ___311 _155.5[_210/_101] 100.0%[___2/___2] ________________ スピリッツウィズイン __4419 _157.8[_188/_124] 100.0%[__28/__28] ________________ 追加ダメージ________ ____36 ___4.5[__11/___1] 100.0%[___8/___8] 狩/忍___________ アーチングアロー____ _37360 _633.2[_812/_462] _98.3%[__59/__60] ________________ イーグルアイ________ ___717 _717.0[_717/_717] 100.0%[___1/___1] ________________ エンピリアルアロー__ ___521 _521.0[_521/_521] 100.0%[___1/___1] ________________ サイドワインダー____ _15498 _911.6[1123/_764] _94.4%[__17/__18] ________________ 追加ダメージ________ __1590 ___3.9[__11/___0] 100.0%[_410/_410] ________________ 乱れ撃ち____________ __9069 _697.6[_833/_383] _76.5%[__13/__17] 技連携__________ 光__________________ __8285 _153.4[_804/__29] 100.0%[__54/__54]
77 :
アンコック :05/01/15 03:40:25 ID:zR86zsZ5
ロメのInfernal Weapon PTレベルは70〜71 詩人あり&詩人ララバイキープ釣り 倒した数:33 平均獲得経験値:151.6 (+29.7) 総獲得経験値:5982 平均戦闘時間/間隔:131.8 / 12.1 時給:4532.8 狩り時間:1.3 総獲得ギル:0 与ダメ_ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______ ナ/戦_ _11182 __5704[_255/_653] ______[____/____] __5420[__55/__57] ____58[___1] 白/黒_ ___836 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ___836[__30] 戦/忍_ _55225 _39347[_827/_944] ______[____/____] _15878[__54/__54] ______[____] 赤/黒_ __8368 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] __8368[__29] 暗/シ_ _69287 _36856[_406/_471] ______[____/____] _32258[__51/__52] ___173[___6] 技連携_ _12853 ______[____/____] ______[____/____] _12853[__36/__36] ______[____] 与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ ナ/戦____________ __5704 __22.4[__90/___0] _39.1%[_255/_653] 戦/忍____________ _39347 __47.6[_118/___0] _87.6%[_827/_944] 暗/シ____________ _36856 __90.8[_279/___0] _86.2%[_406/_471]
78 :
アンコック :05/01/15 03:41:01 ID:zR86zsZ5
戦/忍_______ デシメーション______ _11717 _285.8[_584/_105] 100.0%[__41/__41] ________________ ランページ__________ __4146 _345.5[_543/_221] 100.0%[__12/__12] 暗/シ________ スピンスラッシュ____ _32027 _800.7[1080/_338] _97.6%[__40/__41] 技連携__________ 光__________________ _12850 _367.1[_844/_147] 100.0%[__35/__35] 不意騙スピンと寿司はスゲーだと思った70レベルでした
79 :
既にその名前は使われています :05/01/15 03:44:28 ID:byDqOS7v
ふむー最近レベル上げは行ってないから最近のRepなかった・・・ 近々ひさびさにいってみるかのふ?
80 :
既にその名前は使われています :05/01/15 03:48:27 ID:byDqOS7v
寿司でレレルアゲってやっぱいいんだなー やってみよう。 夏ごろ命中悪かったから、 通常が大体3割り増しぐらいだせそうな気がする。 スコピオもゲッツしたしな。 今度取ってきてみるよ。
81 :
アンコック :05/01/15 03:50:19 ID:zR86zsZ5
>>80 寿司はええぞ、マドメヌ入ってるとはいえ
アンコックが命中9割近く出るくらいだ!!!!!!!!!!
82 :
既にその名前は使われています :05/01/15 03:58:33 ID:om0TU6rk
>>75 はU部屋独占の最大効率だな
多少わきまちもあった感じかな
>>77 寿司天国と神詩人と名付ける
83 :
既にその名前は使われています :05/01/15 04:24:48 ID:lTGkikJh
>>82 時給3500でゴレ部屋最大効率ってありえないけど。
最近の70〜75のレベル上げやったが、前衛ナイト以外みんなスシくってて、 詩人いたら100%メヌメヌだったから時給すごかったのう
85 :
既にその名前は使われています :05/01/15 10:53:28 ID:RVV5Lqbt
repについてだが、余計な敵倒してるとそこからの時間になるので注意。 特に、空でU部屋のゴーレムをやる場合は、ロメーヴで最初スニかけるときに、 ザコのエビ1匹を狩るだろ?そうすると、その倒した瞬間から、時給を計算することがある。 repを読み込んだ後に、倒した獲物のチェックで、最初に倒したザコエビ以外、ようは、 ゴーレムの名前のみを指定することで、ゴーレム狩りはじめてからの時給計算になる。
/echo @ファイル名 で新ファイル作成(@のみはデフォルトの命名ルール)。 /echo !○○○ でキーの埋め込み。 だから覚えておくといいかもなー。
倒した数:83 平均獲得経験値:124.8 (+33.6) 総獲得経験値:13148 平均戦闘時間/間隔:90.7 / 30.1 時給:4718.2 狩り時間:2.8 総獲得ギル:0 与ダメ__________ __全部 __通常_________________ __遠隔_____________ __その他___________ __魔法______ シ/侍___________ _75958 _34770[1029/1886] ___519[__10/__56] _40669[__58/__58] __________[____] 白/召___________ __1392 ________21[___2/__19] ___________[____/____] _______13[___1/___1] ____1358[__27] 黒/白___________ _82030 ____________[____/____] __________[_____/____] ___________[____/____] __82030[_229] 赤/白___________ _20424 ____________[____/____] ___________[____/____] ___________[____/____] ___20424[__96] 狩/忍___________ 123902 _6226[_288/_652] _69544[_595/_721] _48132[_409/_416] _________[____] 忍/戦___________ _59188 _42820[1031/2163] __________[____/____] _11913[__70/__71] ___4455[__77] 技連携__________ _17289 _____________[____/____] __________[____/____] _17289[__54/__54] __________[____] 与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ シ/侍_____________ _34770 ____33.8[_266/___0] __54.6%[1029/1886] 狩/忍____________ __6226 ______21.6[__90/___0] __44.2%[_288/_652] 忍/戦____________ _42820 _____41.5[__99/___2] __47.7%[1031/2163] 与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ シ/侍____________ ___519 _____51.9[__71/__46]___17.9%[__10/__56] 狩/忍___________ _69544 ___116.9[_196/__53]__82.5%[_595/_721]
与ダメ・その他__ ____________________ _____累計 __平均[最大/最小] ___命中___________ シ/侍___________ シャークバイト______ _40669 ___701.2[_973/_439] _100.0%[__58/__58] 狩/忍__________ イーグルアイ________ _____567 ___567.0[_567/_567] _100.0%[___1/___1] __________________ ヘヴィショット______ ___36737 ___667.9[_916/_460] ___94.8%[__55/__58] __________________ 追加ダメージ________ ___6239 _____18.1[__40/___2] __100.0%[_344/_344] __________________ 乱れ撃ち____________ ____4589 ___509.9[_749/_203] ___69.2%[___9/__13] 忍/戦___________ 迅__________________ ______6461 ___258.4[_567/__66] __100.0%[__25/__25] __________________ 追加ダメージ_________ ___386 ______18.4[__36/___3] __100.0%[__21/__21] __________________ 天__________________ ______5066 ___211.1[_300/_134] ___96.0%[__24/__25] 技連携__________ 光_____________________ _17289 ___320.2[_971/__59] __100.0%[__54/__54] 忍68-69他68でボヤDトンボメインで黙想の谷間にPイモ。 狩人がすごいrep。シーフがヘタレとも言う。 シーフは命中の低さをサポ侍でごまかしました。 けっこう稼げたけど狩人的にはどうなんじゃろか。
89 :
既にその名前は使われています :05/01/15 16:28:37 ID:kKfve1AP
空のDポン 倒した数:189 平均獲得経験値:0.0 (+0.0) 総獲得経験値:0 平均戦闘時間/間隔:50.0 / 12.9 時給:0.0 狩り時間:3.3 総獲得ギル:0 与ダメ 全部 通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______ 狩/忍 264412 20303[_553/_949] _87306[_561/_591] 156803[_485/_488] ______[____] 黒/白 113918 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] 113918[_270] 詩/白 4 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _____4[___2] 忍/戦 244004 177026[2863/3022] ______[____/____] _66978[_215/_215] ______[____] 狩/忍 290969 14249[_403/_662] 111429[_556/_581] 165291[_159/_164] ______[____] 赤/白 36083 _____[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _36083[__82] 与ダメ通常 累計__平均[最大/最小] __命中__________ 狩/忍 20303 __36.7[_123/___8] _58.3%[_553/_949] 忍/戦 177026 __61.8[_129/__25] _94.7%[2863/3022] 狩/忍 14249 __35.4[_119/___9] _60.9%[_403/_662] 与ダメ累計 __平均[最大/最小] __命中__________ 狩/忍 87306 _155.6[_261/_105]_94.9%[_561/_591] 狩/忍 111429 _200.4[_322/_132]_95.7%[_556/_581]
被ダメ 全部 __通常___________ その他__________ 狩/忍 4430 __2330[__22/_184] 2100[__17/__20] 黒/白 1661 __1139[___8/___8] 522[___4/___4] 詩/白 5006 __2751[__16/__17] 2255[__15/__16] 忍/戦 15559 _13213[__83/_982] 2346[__15/__16] 狩/忍 11739 __7238[__56/_294] 4501[__30/__36] 赤/白 957 ___957[___7/__13] 0[____/____] 歌メヌメヌ バラバラ メリポだったので詳しい経験値わからず 27000ほどのはず
91 :
既にその名前は使われています :05/01/15 16:32:52 ID:zR86zsZ5
狩人のダメ差はなんなんだろうな
ダメ低い方がアシッドとかボルト撃ってる 狩2の時点でそれぐらいわかるっしょ?
93 :
既にその名前は使われています :05/01/15 17:27:54 ID:IDftxTSV
どっちか射撃とかするより、どっちも全力でピンポン気味な方が 楽っちゃ楽だけどな。二人の装備がほぼ等価前提にだけど
94 :
既にその名前は使われています :05/01/15 20:35:47 ID:zR86zsZ5
ボルトって弱いん? オティじゃなかったんかな
95 :
既にその名前は使われています :05/01/15 20:55:51 ID:iq0l/xMQ
こないだからrep取り出して、2戦目。これってどうなのか皆から見て欲しい。食事はシ:串 狩:カレー 倒した数:43 平均獲得経験値:136.2 (+29.8) 総獲得経験値:7139 平均戦闘時間/間隔:118.1 / 43.7 時給:3694.7 狩り時間:1.9 総獲得ギル:0 与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______ 赤/黒?_______ __6727 ____88[___6/__11] ______[____/____] ______[____/____] __6639[__30] ナ/戦__________ _11272 __8630[_344/_748] ______[____/____] __2642[__27/__28] ______[____] シ/狩__________ _64045 _24651[_706/_982] _10772[_157/_283] _28622[__45/__50] ______[____] 狩/忍__________ _81398 __4239[_410/_704] _38029[_306/_359] _39130[__60/__66] ______[____] 技連携__________ _12056 ______[____/____] ______[____/____] _12056[__46/__46] ______[____] 与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ 赤/黒?________ ____88 __14.7[__18/___6] _54.5%[___6/__11] ナ/戦__________ __8630 __25.1[__83/___0] _46.0%[_344/_748] シ/狩__________ _24651 __34.9[_493/___5] _71.9%[_706/_982] 狩/忍__________ __4239 __10.3[__28/___1] _58.2%[_410/_704] 与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ シ/狩__________ _10772 __68.6[_102/__39]_55.5%[_157/_283] 狩/忍__________ _38029 _124.3[_201/__84]_85.2%[_306/_359]
96 :
既にその名前は使われています :05/01/15 20:58:05 ID:iq0l/xMQ
61−62のPTで詩召赤狩ナシ。 狩り場は慟哭の大鳥とラプ。 トレーラーククリあり。狩人は長弓。
97 :
既にその名前は使われています :05/01/15 21:02:35 ID:iq0l/xMQ
その2 61−62のナシ竜戦詩白でテリガン海岸で乱獲。山串ばっかりのPT。 与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______ 詩/白___________ ___589 ___452[__37/__81] ______[____/____] ___137[___1/___1] ______[____] 戦/忍_____________ _41115 _35003[_445/_611] ______[____/____] __6112[__34/__37] ______[____] シ/忍__________ 103926 _49135[1237/1575] _10934[_188/_319] _43857[__67/__69] ______[____] ナ/戦____________ _24360 _18897[_511/_770] ______[____/____] __5463[__35/__35] ______[____] 竜/戦__________ _58199 _37410[_386/_510] ______[____/____] _20789[__95/_105] ______[____] 技連携__________ _16998 ______[____/____] ______[____/____] _16998[__60/__60] ______[____] 与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ 詩/白___________ ___452 __12.2[__24/___0] _45.7%[__37/__81] 戦/忍___________ _35003 __78.7[_227/___0] _72.8%[_445/_611] シ/忍__________ _49135 __39.7[_510/___0] _78.5%[1237/1575] ナ/戦___________ _18897 __37.0[_164/___0] _66.4%[_511/_770] 竜/戦__________ _37410 __96.9[_230/___0] _75.7%[_386/_510] 与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ シ/忍__________ _10934 __58.2[_102/__23]_58.9%[_188/_319]
98 :
既にその名前は使われています :05/01/15 21:03:13 ID:iq0l/xMQ
詩/白___________ サイクロン__________ ___137 _137.0[_137/_137] 100.0%[___1/___1] 戦/忍___________ カラミティ__________ ___104 _104.0[_104/_104] 100.0%[___1/___1] ________________ シールドブレイク____ __2166 _103.1[_151/___0] _91.3%[__21/__23] ________________ ランページ__________ ___769 _256.3[_579/__22] 100.0%[___3/___3] ________________ レイジングラッシュ__ __3073 _341.4[_563/___0] _90.0%[___9/__10] シ/忍__________ ダンシングエッジ____ _42846 _691.1[1003/_247] 100.0%[__62/__62] ________________ ファストブレード____ ___599 _299.5[_484/_115] 100.0%[___2/___2] ________________ 乱れ撃ち____________ ___412 _137.3[_264/__68] _60.0%[___3/___5] ナ/戦___________ シールドバッシュ____ ____18 __18.0[__18/__18] 100.0%[___1/___1] ________________ スピリッツウィズイン __1032 _147.4[_160/_136] 100.0%[___7/___7] ________________ ボーパルブレード____ __4298 _165.3[_299/__26] 100.0%[__26/__26] ________________ レッドロータス______ ___115 _115.0[_115/_115] 100.0%[___1/___1] 竜/戦__________ ジャンプ____________ __6279 _146.0[_349/__14] _82.7%[__43/__52] ________________ スキュアー__________ _13275 _323.8[_517/__65] 100.0%[__41/__41] ________________ ハイジャンプ________ __1095 _109.5[_195/__68] _90.9%[__10/__11] ________________ ペンタスラスト______ ___140 _140.0[_140/_140] 100.0%[___1/___1] 技連携__________ 振動________________ ____16 __16.0[__16/__16] 100.0%[___1/___1] ________________ 分解________________ __1750 _350.0[_643/__45] 100.0%[___5/___5] ________________ 湾曲________________ _15092 _284.8[_601/__74] 100.0%[__53/__53] ________________ 炸裂________________ ___140 _140.0[_140/_140] 100.0%[___1/___1]
99 :
既にその名前は使われています :05/01/15 21:03:24 ID:iq0l/xMQ
感想求む。
100 :
既にその名前は使われています :05/01/15 21:06:15 ID:kKfve1AP
詩人いるのに狩人の遠隔が85%ってちょっと低すぎやしないか? シも通常で75%きってるしなぁ
101 :
既にその名前は使われています :05/01/15 21:16:48 ID:zR86zsZ5
102 :
既にその名前は使われています :05/01/15 21:28:46 ID:ByeEhfhC
>>95 なんかシーフが足引っ張ってる感じ
シーフが遠隔打つなら山串じゃなくて今なら寿司だろうな
シーフサポ狩だと足の速い大鳥やラプの釣りは狩人となり
狩人も釣ったら蝉張替えでいちいちストレスがたまりそう
それと不意だまのせいか狩人は本気を出せていない
なるほど。狩のダメがそこまでのびず低いのは フイダマの固定が小さかったからか。 釣りはどちらもシです。 遠隔なら確かに今はスシだね。 2戦目も批評してくれんだろうか?
104 :
既にその名前は使われています :05/01/15 21:57:40 ID:0WTqh6F/
俺クラクラ狩人だけど うまい盾はタゲいい感じにとってくれるけど 下手っていうか装備ヘボイのはマジでだめだね 忍だととくにrep見て総ダメたかいのと低いのいるからそういうことだろうねー 狩人が本気だしてるかどうかは通常と遠隔の手数見たらだいたいわかる 普通半々くらいになるのにこれはちょっときついね。
105 :
既にその名前は使われています :05/01/15 22:07:42 ID:0WTqh6F/
2枚目はどうなんだろw 竜がTP全然おいついてなかったぽいねー ショウリュウもいるから総合ダメはもっと高いんだろうけど シの通常削りが案外強いのか 竜がよわいのか・・ 戦士も案外命中低くて弱い てかやっぱシが強いのか?w
106 :
既にその名前は使われています :05/01/15 22:16:35 ID:ByeEhfhC
>>97-98 シーフは戦士とナイトに不意だまをリキャストごとに撃ったような感じだな
そのしわ寄せが戦士の空蝉張替えになり戦士の与えダメージが減っている
とて、つよの連戦ならば戦士かシーフのがサポ侍でWS連打がよかったかも
ガリに関しては好きなように暴れさせたらいいと思う。サポ侍もよし
おそらくカニ、魚だと思うのでサポ白ならヒールブレスが生きる
MBが意味をなさないのでWSをたくさん撃つことか
あとは詩人はマドメヌ、ナイトにピンポイントバラードできるならばとかで
なるほど。これだけでも色々と見えてくるんだねぇ。 2戦目について。不玉意or玉はナイトの後ろだけて゜打ってた。 竜は途中からしかミカンたん呼ばなかったw 戦士はレイグラとかシルブレとか色々。フルAFだ 竜もフルAFでシはブラコタとリーピンかな。 アクセなど見えない部分はしらね
108 :
既にその名前は使われています :05/01/16 00:08:08 ID:/XO2L6dP
LV42−44 巣のS芋Dトンボ 暗黒ってこんなもんなの? 倒した数:53 平均獲得経験値:129.5 (+26.4) 総獲得経験値:8264 平均戦闘時間/間隔:109.8 / 66.5 時給:3183.6 狩り時間:2.6 総獲得ギル:0 与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______ シ/戦__________ _48248 _36445[_855/1262] ______[____/____] _11803[__27/__27] ______[____] 暗/戦____________18823 _13073[_226/_521] __1748[__37/_132] __3154[__43/__48] ___848[__21] 黒/白____________31681 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _31681[_295] ナ/戦____________15389 _12700[_559/_983] ______[____/____] __2689[__47/__47] ______[____] 赤/黒____________ 3954 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] __3954[__32] 白/黒_________ _ __147 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ___147[__48] 技連携_________ _ _3761 ______[____/____] ______[____/____] __3761[__22/__22] ______[____] 与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ シ/戦__________ _36445 __42.6[_465/___1] _67.7%[_855/1262] 暗/戦__________ _13073 __57.8[_142/___5] _43.4%[_226/_521] ナ/戦__________ _12700 __22.7[__65/___0] _56.9%[_559/_983] 与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ 暗/戦__________ __1748 __47.2[__80/__22]_28.0%[__37/_132]
暗黒レベル低いんじゃない?命中からしても
110 :
既にその名前は使われています :05/01/16 00:17:09 ID:/XO2L6dP
暗ナ43 シ44だったね ナは海串 暗シは山串 暗が44になるまでは命中40%切ってたよ
111 :
サポ死 ◆9Ce54OonTI :05/01/16 00:27:21 ID:52DyIv/J
僕は神山満月ちゃん
112 :
既にその名前は使われています :05/01/16 00:29:12 ID:ltNm9Qcv
つまらんrepは張るな!・・・と言いかけたけど、よく考えたら、廃要素で無茶に稼げてる PTよりも、普通に組まれてるPTの方がrepみて参考になることに気付いた。 「失敗は成功の元」というように、クソPTは良PTの元、ってことで。 クソ要素を分析し、排除すれば、もっと稼げるようになる。 しかしrepはると、問題点がうきぼりになるね。 特に通常攻撃の命中率が。 今後も、クソPTだった時ほど、バリバリrep張りよろしく。
暗黒アシッドがんばってるねw それで近接疎かなのは情けない・・・
>>108 ナイトの方が暗黒より命中率10%高いって変だな、
暗黒命中装備無しで、ナイトが孔雀つけてたとか・・
>>97 戦士は遊んでたんじゃないか、戦死だろ
シが遠隔してないのが最低じゃろw 40装備で優秀なのいくらでもあるのに。 暗黒の遠隔命中率の低さは鋼鉄銃士シリーズ着てないんじゃね? それにしても、アシッドに目がいきすぎて通常をおろそかにしすぎかと。
遠隔132回もうってるんだなw
>>114 あれだ・・・飛命リングのまま殴ってたんじゃないか・・・
ホーンリング+1 命中-4 飛命+5 Lv35〜 All Jobs
これとか・・・w
それか鎌で上げてきてパワスラ要求されて両手剣スキルが20下だったとかそんな感じなのかな
120 :
既にその名前は使われています :05/01/16 01:33:11 ID:IWHUVs26
どっちにしろ暗黒は40台は弱いだろうな こんなに当たらない遠隔近接攻撃に悩まないのだろうか? 普通にやっていれば外しまくるからストレスが溜まるだろうに(ゲームなんですがlol) それはいいとして、アシッドが高性能であってもこのレベル帯は 暗黒はボルトはあきらめた方がいいと思うおとなしく攻撃関連をあげてがんばるしか 食事は金銭に余裕があり命中しないときは寿司というぐらいか このレベルのシーフの不意玉はものすごく強いのでリキャストごとに打ちたいですね 暗黒は何とかアビを使いこなしてちょっとでも稼ぐ努力をしたいですね
121 :
既にその名前は使われています :05/01/16 01:36:22 ID:MmFkCxzD
倒した数:63 平均獲得経験値:110.9 (+27.7) 総獲得経験値:8733 平均戦闘時間/間隔:93.2 / 37.3 時給:3823.3 狩り時間:2.3 総獲得ギル:0 与ダメ__________ __全部 ___通常______________ __遠隔_______________ その他_______________ __魔法______ シ/忍___________ _57135 _34199[1199/1867] ___451[___9/__38] ___22485[__40/__40] ____________[____] 暗/戦___________ _62986 _42773[_436/_553] ____185[___2/__20] ___15436[__40/__40] _____4592[__34] 忍/戦___________ _55381 _42365[1167/1537] _________[____/____] ___12969[__54/__54] ________47[___2] 白/黒___________ ___149 _____________[____/____] __________[____/____] ____________[____/____] ________149[__46] 黒/白___________ _69168 ____________[____/____] __________[____/____] ____________[____/____] _____69168[_202] 赤/黒___________ _17406 _________11[___1/___1] _________[____/____] ____________[____/____] ____17395[__68] 技連携__________ _14179 ____________[____/____] _________[____/____] ____14179[__36/__36] ___________[____] __ 与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ シ/忍____________ _34199 __28.5[_301/___0] _64.2%[1199/1867] 暗/戦____________ _42773 __98.1[_249/___4] _78.8%[_436/_553] 忍/戦____________ _42365 __36.3[_102/___4] _75.9%[1167/1537] 赤/黒_____________ _____11 __11.0[__11/__11] 100.0%[___1/___1]
122 :
既にその名前は使われています :05/01/16 01:37:01 ID:BVYO3iG/
>>108 つーことで、装備(見た目でも)を報告汁。
しかしなぁ…
>>97 のガリにしろ、餡にしろ、
シフ接待とは言え、総合ダメ引く杉ねぇ?
97のだと、シの6割、ミカンが居たとして、8割ってトコロだろ?
108に至っては4割にしか達してないぞ。
123 :
既にその名前は使われています :05/01/16 01:37:25 ID:MmFkCxzD
与ダメ・その他__ ________________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ シ/忍___________ エヴィサレーション__ _22334 _587.7[_827/_114] _100.0%[__38/__38] __________________ シャドーステッチ_____ ____151 ___75.5[__80/__71] __100.0%[___2/___2] 暗/戦____________ ギロティン____________ ___280 _1_40.0[_180/_100] _100.0%[___2/___2] __________________ クロスリーパー_______ _15156 _398.8[_694/_126] _100.0%[__38/__38] 忍/戦___________ 迅______________________ _12969 __240.2[_494/__16] _100.0%[__54/__54] 技連携__________ 闇______________________ _14132 _415.6[_831/__57] _100.0%[__34/__34] ________________ 分解______________________ ____47 _____23.5[__24/__23] __100.0%[___2/___2] 忍暗69残り68でボヤDトンボメイン。 エヴィ使えるシーフと暗黒で組んでみた。 詩人なしでこの程度行けるなら悪くないと思ったけどどうでしょ。
124 :
既にその名前は使われています :05/01/16 01:47:57 ID:tlznp6Hj
LV65-64 テリコカ。食事はナイト以外スシ。赤のサポは忘れた。 倒した数:47 平均獲得経験値:116.4 (+26.4) 総獲得経験値:6713 平均戦闘時間/間隔:113.8 / 46.3 時給:3212.0 狩り時間:2.1 総獲得ギル:154 与ダメ__________ __全部 __通常________________ __遠隔____________ __ その他___________ __魔法______ 侍/シ___________ _77528 _38683[_545/_602] ___103[___3/__30] _38742[__72/__73] ______[____] 暗/戦___________ _80936 _57692[_497/_595] _________[____/____] _22606[__50/__50] ___638[___8] 白/黒___________ ____393 ____________[____/____] _________[____/____] __________[____/____] ___393[__37] 赤_______________ ___5688 ____________[____/____] _________[____/____] __________[____/____] __5688[__81] 赤_______________ ___4802 ____________[____/____] _________[____/____] __________[____/____] __4802[__31] ナ/戦__________ __19028 _14365[_379/_744] _________[____/____] __4663[__34/__34] ______[____] 技連携________ _13069 ______________[____/____] _________[____/____] _13069[__58/__58] ______[____] 与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ 侍/シ___________ _38683 __71.0[_176/___0] _90.5%[_545/_602] 暗/戦___________ _57692 _116.1[_256/___0] _83.5%[_497/_595] ナ/戦__________ _14365 __37.9[__93/___0] _50.9%[_379/_744]
58-59PT 敵:ボヤマンドラ 狩:カレー後スシ 戦:スシ 倒した数:89 平均獲得経験値:137.6 (+33.1) 総獲得経験値:15198 平均戦闘時間/間隔:122.0 / 40.0 時給:3795.8 狩り時間:4.0 総獲得ギル:0 与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______ 狩/忍___________ 127655 __5394[_591/1046] _61105[_585/_662] _61156[_429/_442] ______[____] 戦/忍___________ 107010 _78452[1806/1963] ______[____/____] _28558[__76/__76] ______[____] 赤/白___________ _13744 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _13744[_132] ナ/戦__________ __9260 __7884[_428/1304] ______[____/____] __1376[__34/__34] ______[____] 召/白__________ __2630 __2478[_161/_408] ______[____/____] ___152[__21/__21] ______[____] 黒/白__________ _71056 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _71056[_428] 技連携__________ __8108 ______[____/____] ______[____/____] __8108[__59/__59] ______[____] 与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ 狩/忍__________ __5394 ___9.1[__27/___0] _56.5%[_591/1046] 戦/忍________ _78452 __43.4[_112/___0] _92.0%[1806/1963] ナ/戦__________ __7884 __18.4[__64/___0] _32.8%[_428/1304] 召/白__________ __2478 __15.4[__49/___0] _39.5%[_161/_408]
スウィフト>月光 の闇 ギロ>月光 の分解 暗黒はバーニーで攻撃重視っぽかった。 侍はSTRブースト頑張ってるとか言ってた。 火力不足で5チェーンがなかなかできず、黒がほしかった。 __________________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ 七之太刀・雪風______ ___390 _390.0[_390/_390] 100.0%[___1/___1] 八之太刀・月光______ _38352 _540.2[1024/_259] _98.6%[__71/__72] ギロティン____________ _20908 _475.2[_855/_126] 100.0%[__44/__44] クロスリーパー______ __1641 _547.0[_800/_404] 100.0%[___3/___3] シールドバッシュ____ ___114 __19.0[__19/__19] 100.0%[___6/___6] スウィフトブレード__ __4549 _162.5[_306/__53] 100.0%[__28/__28] 闇_____________________ __4443 _193.2[_586/__37] 100.0%[__23/__23] 分解__________________ __8626 _246.5[_451/__83] 100.0%[__35/__35]
128 :
既にその名前は使われています :05/01/16 02:02:23 ID:hSAdgN3J
やはり高レベルでは 赤は使い物にならないな
>>123 これもったいないなぁ 連携ダメージ重視だろうけど
不意ダマシャーク>クロスで湾曲ってもよかった気がしないでもない
ラスリゾ・バーサク・タゲ取りJa暗黒・スタンに挑発と初弾に暗戦なら不意成立できるはず
>>125 凸弱点じゃなければ戦士は狩人に並んでたかも、スシ恐るべしだな
>>124 侍/シだと大体通常とWSが総ダメ同じくらいになるね
131 :
既にその名前は使われています :05/01/16 15:22:21 ID:Hsh9Ls0e
>>129 総ダメ考えるとほぼ一緒だと思うけどね。エヴィよりもシャークのが確かに強いけど
闇のダメージと、クロス+湾曲のダメージ考えると。やや闇のが優勢な位か
と、なるとわざわざ面倒な方取らんでもいいかな。
んで上げておこう
んで、俺もいくつか貼ってみよう 倒した数:107 平均獲得経験値:97.3 (+25.1) 総獲得経験値:13096 平均戦闘時間/間隔:65.4 / 33.2 時給:4470.5 狩り時間:2.9 総獲得ギル:0 与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______ 詩/暗___________ _24714 _20351[_457/_836] ______[____/____] __4363[__37/__37] ______[____] 黒/白___________ _99133 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _99133[_189] 戦/忍___________ _94292 _51446[1662/3623] ______[____/____] _42846[_109/_109] ______[____] 黒/赤___________ 114864 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] 114864[_190] 白/黒__________ ___157 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ___157[__86] 忍/戦___________ 188742 130696[3002/3302] ____44[___1/___5] _58002[_152/_152] ______[____] 技連携__________ __4489 ______[____/____] ______[____/____] __4489[__66/__66] ______[____] 全員75でロメポン、ゴーレム。ヘイストは詩、忍、戦3人に常時。食事はカレーとスシを前半、後半に 食べてた。戦士はクラクラだけど、スキルが100ちょいしかないから命中率悪かったみたい 忍者は麒麟胴、白虎脚含めた超廃装備。俺黒/赤だったけど、4系2連続で入れてもタゲコネーって感じだったな。 おそるべし、廃忍者。詩/暗はスタンがそこそこいい感じ。ただJa暗黒はスキンもケアルも無いから怖いね
ああ、そうそう。
>>132 はLSで組んだメリポPTです。野良だとなかなか組み難い構成だし。
倒した数:114 平均獲得経験値:0.0 (+0.0) 総獲得経験値:0 平均戦闘時間/間隔:78.6 / 27.5
時給:0.0 狩り時間:3.4 総獲得ギル:0
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
赤/白___________ _14743 _12028[_481/1399] ______[____/____] ___616[__17/__17] __2099[__46]
シ/侍__________ 102743 _53502[1280/1950] ____36[___1/__26] _49205[__72/__72] ______[____]
忍/戦__________ _98796 _81061[1640/2765] ____80[___2/___4] _17346[__97/__97] ___309[__10]
赤/白__________ _72450 _50602[1499/1777] ______[____/____] _19062[1375/1377] __2786[_118]
Titan___________ _95394 _11993[_279/_364] ______[____/____] _83401[_110/_111] ______[____]
戦/忍_____________ 160455 124636[1462/2227] ___410[___3/__13] _35409[__72/__72] ______[____]
技連携__________ _10680 ______[____/____] ______[____/____] _10680[__37/__37] ______[____]
忍戦シ赤赤召で74〜75。神殿のDポン相手。赤は2人とも殴り。下の赤/白は俺でスシ食ってます
他の前衛は攻撃力アップ系食事。召喚は開幕タイタンで70履行のみ、すぐ引っ込め、ってかんじ
こう見ると召喚獣結構強いのねえ・・・だしっぱならかなり削りそうだ。
あと、旋風はほぼフラットで止めてた
>>133 タイタンすげー、あと赤の殴りも結構いけてるね、
興味深いRepだ
135 :
既にその名前は使われています :05/01/16 20:27:59 ID:BX+Ac1oU
回転がそこそこ速いPTなら詩/忍とかいいぞい 空ポンとかやるなら特に それはさておき、最近はPTにナがいるのに平気で忍いれるのねw 連携も微妙なのしかできんし、まいったw PT終わったらrepはりまー
136 :
既にその名前は使われています :05/01/16 20:50:41 ID:tY9ZTAmx
>>135 回転速いPTだと空蝉詠唱の時間ですら惜しくないか?
俺はサポ赤にして、しかもバラ1はMPへこみそうなとき以外
かけないくらいに釣りばかりすることが多いんだけど。
137 :
既にその名前は使われています :05/01/16 20:53:24 ID:BVYO3iG/
61−2の忍狩シ白赤黒 食事は忍トゥーナ、狩スキッド、シスキッド+1。 オンゾゾのトラマ狩。忍がバーニー・アメ+1、シがブラコタ・アメ+1、黒赤がバーミリ、狩は蠍矢 倒した数:77 平均獲得経験値:144.1 (+36.5) 総獲得経験値:13901 平均戦闘時間/間隔:98.8 / 33.5 時給:4913.9 狩り時間:2.8 総獲得ギル:335 与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______ 狩/忍__________ 104597 __3002[_487/_887] _53531[_573/_607] _48064[__81/__88] ______[____] 黒/白 _______ _51065 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _51065[_215] シ/忍__________ _77865 _39646[1547/2227] __4164[__72/_127] _34055[__70/__70] ______[____] 白/召__________ ___197 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ___197[__63] 赤/白 _________ _19276 __1420[__86/_413] ______[____/____] ____72[___3/___3] _17784[__87] 忍/戦 _________ _33568 _23887[_945/1690] ______[____/____] __6602[__38/__39] __3079[__69] 技連携__________ __7556 ______[____/____] ______[____/____] __7556[__63/__63] ______[____] 与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ 狩/忍__________ __3002 ___6.2[__22/___0] _54.9%[_487/_887] シ/忍__________ _39646 __25.6[_325/___0] _69.5%[1547/2227] 赤/白__________ __1420 __16.5[__43/___0] _20.8%[__86/_413] 忍/戦 _________ _23887 __25.3[__92/___0] _55.9%[_945/1690] 与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ 狩/忍__________ _53531 __93.4[_185/___0]_94.4%[_573/_607] シ/忍__________ __4164 __57.8[__72/___0]_56.7%[__72/_127]
基本5チェの間無しで釣りまくる。ライバル1−2PT。 全員スシだが、狩人の遠隔を除いて命中率がイマイチ。 トラマでこのレベルだとしょうがないのか? 迎えはアサ玉、不意は単独か不意玉WS。 シが狩の75%程度しかダメを稼いでいないので、 忍が1200回攻撃を受ける間に200回ほど狩が攻撃を受けている。 おいしかったけど、もし神シならもっと稼げた or サポシアタッカーのがもっと稼げたかも。
139 :
既にその名前は使われています :05/01/16 21:03:17 ID:dJeTIFKp
7割でいまいちかε=(~Д~;)
140 :
既にその名前は使われています :05/01/16 21:07:54 ID:BX+Ac1oU
空ポンだと移動しながらやらんけ? メヌとか歌ってるときよく旋風で止められたもんでさ いいかなーとおもったんだけど ただいまの構成忍ナ戦白赤赤 地>ランペ>スウィで闇提案したも却下 寿司くって地味に迅撃ってますよ。・゚・(ノд`)・゚・。 ナは海戦は串 2チェーンもいってませんlol 微塵して帰ってもいいかな?
火力なさそうだよな。 用事を思いついたので微塵してはどうだろうか?
142 :
既にその名前は使われています :05/01/16 21:14:23 ID:gGi/o+ZM
それにしても、数字にしてみると、とことん黒弱いね…… 昔ウナギに負けてたrep見た時には糞ワラタが。
>>140 めっちゃ許可したいw
>>139 ここしばらく張ってある似たようなレベルのrepだと
シがもっとダメージ稼いでないか?
それともこんなモンなのかぁ?
ちなみに狩はAF、アメNQ、アーチャー2刀流
あ、イーグル2回ぶっ放したw
後衛はかなり良い動きしていた。
杖も多分全員2−3本以上持っていた模様。
144 :
既にその名前は使われています :05/01/16 21:26:28 ID:BX+Ac1oU
食事カレーに変えてみた 素でどれくらいあたってるか知りたいし 微塵せずにrepとってみまづ ここみながらだと張り替えみするんで|後で報告します
トラマを詩人ナシならこんなものかと。スシ前も61で狩ってたけど詩人あり がデフォだったし。200回攻撃受けているってのが確かに気にはなるな。
146 :
既にその名前は使われています :05/01/16 23:05:17 ID:BX+Ac1oU
おわたw 65-66PT ボヤ 樹下でのカニ 倒した数:32 平均獲得経験値:148.8 (+25.0) 総獲得経験値:5561 平均戦闘時間/間隔:209.8 / 18.1 時給:2745.4 狩り時間:2.0 与ダメ全部 通常___________ その他___________ __魔法______ 赤/黒 22742 _____[____/____] ____21[___3/___3] _22721[_169] 忍/戦 38201 27905[1162/1924] __9906[__57/__58] ___390[___7] 赤/黒 15011 _____[____/____] ______[____/____] _15011[_148] ナ/戦 14612 10844[_461/1219] __3754[__24/__27] ____14[___1] 戦/シ 46639 30827[_404/_669] _15808[__50/__50] ______[____] 白/黒 307 __307[__42/_144] ______[____/____] ______[____]
与ダメ・通常 __平均[最大/最小] __命中___________ 忍/戦 _27905 __24.0[__71/___0] _60.4%[1162/1924] ナ/戦 _10844 __23.5[__78/___0] _37.8%[_461/1219] 戦/シ _30827 __76.3[_192/___0] _60.4%[_404/_669] 被ダメ 全部 __通常___________ その他___________ 忍/戦 15715 _13112[__78/1040] __2603[__28/__30] ナ/戦 12033 _10051[__95/_117] __1982[__26/__29] 戦/シ 6864 __5364[__38/__40] __1500[__22/__24] 回避ブーストしたため命中ちょっと落ちたけど やっぱ詩なしPTでカレーや串だとあたらなくてつらいね
149 :
既にその名前は使われています :05/01/16 23:10:38 ID:BX+Ac1oU
>>140 構成からして終わってるってことで・・・
>>149 おkww
ナがスシ食べて両手剣でスピンでも撃ってくれたら、まだマシだったかもな・・・。
152 :
既にその名前は使われています :05/01/17 00:01:17 ID:XyjW16QT
>>151 ナの両手剣に夢見すぎ。
使ってみるとジョブ特性オートブラインでも付いてるんじゃないかという命中率(´・ω・`)
ナイトが海串食べてたならナ盾で忍者の手数増やすべきだったかもね(´・ω・`)
ナイトも忍者も赤魔も山串食べて とて連に移行すべきだったのではないかね?
154 :
既にその名前は使われています :05/01/17 00:10:08 ID:M6vrkMrK
スピンまだ撃てないだろ、 それでも自給2700いってるのが忍盾のすごいところだな
>>152 スシ食ってもだめか・・・。まぁ、色々言われてるが、暗い人の場合
命中装備揃に血道を上げてる奴が殆どだから、比べるのは酷なのか。
>>142 NAの墨はマジで強いぞ。
高レベルになるにつれて彼らも普通の黒になってしまうが。
157 :
既にその名前は使われています :05/01/17 01:47:04 ID:WRbgr/V2
黒は完全ヌーカーだからな。 ほぼ瞬間ダメージ専門だ。 神黒ならアタッカーには並ぶが。
任意のタイミングでダメ与えれるのが強みなんで 総合ダメでも圧倒したら強すぎじゃね? 昆虫とかカニとかは総合でも良さそうではあるが
159 :
既にその名前は使われています :05/01/17 11:15:42 ID:sfCnCDUH
60台以降の忍盾PTでの被ダメ項目を貼ってみてくれまいか。 どの程度の回避率、タゲ固定率か参考にしたい。
160 :
既にその名前は使われています :05/01/17 11:22:11 ID:XvI+pePX
任意のタイミングにダメを与えるためにチャージが必要だからそうでもない
161 :
既にその名前は使われています :05/01/17 12:05:15 ID:XUXFVrKT
じゃあ黒が強かったrep貼ってみるか。LV73-74 ビビキー湾エフト・ゴブ。 パッチ前なので山串、海串。侍、暗が弱いだけとか言わないでNE! 倒した数:111 平均獲得経験値:102.6 (+27.9) 総獲得経験値:14485 平均戦闘時間/間隔:70.7 / 45.1 時給:4056.5 狩り時間:3.6 総獲得ギル:1086 与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______ 赤/黒___________ _60040 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _60040[_149] ナ/戦___________ _46934 _39465[_840/1323] ______[____/____] __7284[__52/__53] ___185[___1] 侍/シ___________ 119967 _50846[_548/_811] ______[____/____] _69121[_104/_104] ______[____] 暗/戦___________ 105445 _73691[_675/_961] ___110[___3/__64] _29529[__68/__71] __2115[__21] 白/黒___________ _____7 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _____7[___2] 黒/白___________ 145616 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] 145616[_201] 技連携__________ _36814 ______[____/____] ______[____/____] _36814[__99/__99] ______[____] 与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ ナ/戦___________ _39465 __47.0[_119/___0] _63.5%[_840/1323] 侍/シ___________ _50846 __92.8[_212/___0] _67.6%[_548/_811] 暗/戦___________ _73691 _109.2[_241/___0] _70.2%[_675/_961]
162 :
既にその名前は使われています :05/01/17 12:09:40 ID:6fhyralx
ホントにどーーーーでもいいことなんだけどさ 小竜ってどう読むのかな いままでコリュウって読んでたけど 105でショウリュウって出てきて気になった コリュウじゃ変換でなくてショウリュウで変換できるし ショウリュウが正解?
164 :
既にその名前は使われています :05/01/17 12:15:44 ID:QXDghAeh
小竜に決まってんだろ こりゅうは子竜にかけてんだよ! ぼけ
165 :
既にその名前は使われています :05/01/17 12:16:16 ID:YFG12yvd
倒した数:88 平均獲得経験値:127.7 (+35.4) 総獲得経験値:14351 平均戦闘時間/間隔:57.8 / 25.1 時給:7082.1 狩り時間:2.0 総獲得ギル:0 与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______ 詩/白___________ ____42 ____42[___3/___5] ______[____/____] ______[____/____] ______[____] 白/召___________ ___157 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ___157[__81] シ/忍___________ _81452 _38137[1177/1465] __1183[__18/__46] _42132[__42/__42] ______[____] 狩/侍___________ 177035 __5587[_363/_542] _58935[_283/_296] 112513[__94/_104] ______[____] 忍/戦___________ _44653 _34662[1096/1396] ______[____/____] __9886[__42/__43] ___105[___2] 侍/シ___________ _72870 _41575[_419/_485] ______[____/____] _31295[__43/__44] ______[____] 与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ シ/忍___________ _38137 __32.4[_330/___8] _80.3%[1177/1465] 狩/侍___________ __5587 __15.4[__42/___2] _67.0%[_363/_542] 忍/戦___________ _34662 __31.6[__96/___7] _78.5%[1096/1396] 侍/シ___________ _41575 __99.2[_212/__46] _86.4%[_419/_485]
166 :
既にその名前は使われています :05/01/17 12:17:30 ID:YFG12yvd
与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ 狩/侍___________ _58935 _208.3[_328/_148]_95.6%[_283/_296] 与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ シ/忍___________ ダンシングエッジ____ _42132 1003.1[1325/_471] 100.0%[__42/__42] 狩/侍___________ イーグルアイ________ ___998 _998.0[_998/_998] 100.0%[___1/___1] ________________ スラッグショット____ _97690 1252.4[1950/_862] _89.7%[__78/__87] ________________ 乱れ撃ち____________ _13825 _921.7[1068/_502] _93.8%[__15/__16] 忍/戦___________ 迅__________________ __1007 _335.7[_426/_261] 100.0%[___3/___3] ________________ 地__________________ ___293 _293.0[_293/_293] 100.0%[___1/___1] ________________ 天__________________ __8586 _225.9[_390/__46] _97.4%[__38/__39] 侍/シ___________ 七之太刀・雪風______ _22731 _710.3[_927/_380] _97.0%[__32/__33] ________________ 八之太刀・月光______ __8564 _778.5[_936/_647] 100.0%[__11/__11]
167 :
既にその名前は使われています :05/01/17 12:18:10 ID:YFG12yvd
↑空鳥 Lv64-65のPT
65がいると鳥ってもうとてになる? 63のとき行ったけどPOP早いし 炎クリうまいし 音楽がまったりしててよかったな 忍の命中率がちょっと低いな 天ってやっぱ弱いよなぁ(;´Д`)
169 :
既にその名前は使われています :05/01/17 12:30:31 ID:kGcgj/qz
ふい天
170 :
既にその名前は使われています :05/01/17 12:57:26 ID:6Bv63Axe
忍者の命中は前衛中最低クラスだからねー。
171 :
既にその名前は使われています :05/01/17 14:34:11 ID:DHQSnE4t
シ忍寿司 狩黄カレー Lv:all69 詩人有り 怨念リヴァ前にて 倒した数:122 平均獲得経験値:115.6 (+33.2) 総獲得経験値:18148 平均戦闘時間/間隔:74.7 / 11.8 時給:6193.3 狩り時間:2.9 総獲得ギル:0 与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______ 白/黒___________ _16564 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _16564[_231] 赤/黒_________ _38451 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _38451[_167] シ/忍___________ 145497 _70719[2474/2953] __4912[_100/_227] _69866[__88/__88] ______[____] 狩/忍__________ 197724 _15372[_465/_867] 106898[_674/_718] _75454[__97/__98] ______[____] 忍/戦________ 124899 _99043[2119/2738] ______[____/____] _24272[__79/__80] __1584[__33] 技連携_________ _38068 ______[____/____] ______[____/____] _38068[__76/__76] ______[____] 与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ シ/忍____________ _70719 __28.6[_312/___0] _83.8%[2474/2953] 狩/忍___________ _15372 __33.1[__94/___0] _53.6%[_465/_867] 忍/戦_________ _99043 __46.7[_111/___0] _77.4%[2119/2738] シの遠隔はアシッドボルト飛命装備せず。 TP凹まない程度に使ってました。発動するまでムキになって撃ったりもしたけどw そんな事より釣りに疲れた!
172 :
既にその名前は使われています :05/01/17 14:42:14 ID:DHQSnE4t
>>159 被ダメはこんな感じ
被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
白______________ ___254 ___254[___2/___2] ______[____/____] ______[____/____] ______[____]
吟______________ __3620 ___556[___4/___4] ______[____/____] __2677[__23/__23] ___387[___2]
赤______________ ___124 ___124[___2/___2] ______[____/____] ______[____/____] ______[____]
シ______________ __7012 ___805[___5/__11] ______[____/____] __5849[__39/__39] ___358[___1]
狩______________ __9492 __2198[__15/_112] ______[____/____] __6898[__46/__46] ___396[___1]
忍______________ _19971 __6959[__48/1016] ______[____/____] _12642[__77/__78] ___370[___1]
被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
白________________ ___254 _127.0[_130/_124] 100.0%[___2/___2]
吟________________ ___556 _139.0[_171/__64] 100.0%[___4/___4]
赤________________ ___124 __62.0[__71/__53] 100.0%[___2/___2]
シ________________ ___805 _161.0[_204/_100] _45.5%[___5/__11]
狩_______________ __2198 _146.5[_243/_101] _13.4%[__15/_112]
忍_______________ __6959 _145.0[_263/__80] __4.7%[__48/1016]
以上蝉張りサボってたツーフでした。
173 :
159 :05/01/17 15:10:39 ID:sfCnCDUH
174 :
既にその名前は使われています :05/01/17 16:13:33 ID:xWv/J237
これを見てると別に暗黒は弱くないと感じるが、どーして2chとヴァナじゃ嫌われるんだろーな
175 :
既にその名前は使われています :05/01/17 16:33:40 ID:iGXTISn3
>>146 こういう構成のときにこそプレイヤーのスキルが問われるんじゃねーの?
これなら戦士がシルブレ入れて全員スシ食って全員で殴ればもっと時給伸びたと思うぞ。
こんな攻撃力足りてねー編成で赤は一発も殴ってないんだな、バカか。
後ろでリフレ弱体MBしてりゃいいと思ってる赤は使えん。
176 :
既にその名前は使われています :05/01/17 16:36:00 ID:iGXTISn3
追加 カニみたいな防御が高い敵にJA暗黒は非常に有効。 赤はサポ暗で来るべき。
177 :
既にその名前は使われています :05/01/17 17:12:45 ID:R9OD99sy
>>176 ストンスキン暗黒ヒャッホイ?
暗黒でサポ白(赤)だと強化スキル無いから一撃でスキン剥がれちゃう訳だがw
178 :
既にその名前は使われています :05/01/17 17:25:38 ID:9WP9CJ5Y
>>177 ?
赤はサポ暗で来るべき。
赤はサポ暗で来るべき。
赤はサポ暗で来るべき。
赤はサポ暗で来るべき。
179 :
既にその名前は使われています :05/01/17 17:36:32 ID:GNTEAZRK
土曜が学園祭で振り替え休日だったので昼間にPTやってきた ボヤ63-66途中で64-67に シ忍寿司狩カレー 昨日とおなじで樹の下のカニとトンボ構成ちがうけどw 倒した数:94 平均獲得経験値:127.8 (+30.8) 総獲得経験値:14907 平均戦闘時間/間隔:115.2 / 26.9 時給:4019.3 狩り時間:3.7 総獲得ギル:0 与ダメ _全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______ 赤/黒 _12431 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _12431[__77] シ/忍 _70830 _30470[2235/3603] ___809[__20/__76] _39551[__94/__94] ______[____] 白/黒 ___149 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ___149[__12] 忍/戦 _77894 _59315[2895/3432] ______[____/____] _16438[__91/__91] __2141[__29] 狩/忍 148088 __3233[_268/_814] _85625[_870/1046] _59230[_102/_130] ______[____] 黒/白 _82445 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _82445[_295]
与ダメ・通常 __平均[最大/最小] __命中___________ シ/忍 _30470 __13.6[_438/___0] _62.0%[2235/3603] 忍/戦 _59315 __20.5[__80/___0] _84.4%[2895/3432] 狩/忍 __3233 __12.1[__68/___0] _32.9%[_268/_814] 与ダメ・遠隔 __平均[最大/最小] __命中___________ シ/忍 ___809 __40.5[__62/__29]_26.3%[__20/__76] 狩/忍 _85625 __98.4[_216/__36]_83.2%[_870/1046] 被ダメ__全部 __通常___________ その他___________ 赤/黒 __6146 ___930[___6/___7] __5216[__55/__55] シ/忍 __9060 ___595[___4/__35] __8465[__76/__77] 白/黒 __3135 ___695[___5/___5] __2440[__23/__59] 忍/戦 _36232 _22898[_142/1911] _13334[_121/_121] 狩/忍 _14180 __4023[__29/_160] _10157[__84/__84] 黒/白 __4879 __1978[__13/__23] __2901[__38/__46]
63-66てまさか前衛の誰かが63じゃないよな
>>178 本職のスキンだと、どんだけ持つの?って話だ。すまんね言葉足らずで。
トンボってDAめっちゃ発動する感じだった 途中何度もエレ沸いて、エレ消えるまでまったり雑談してた シが63だった んで自分が67になったの 誘われたときに、日本人いないしおkwともらたので
184 :
既にその名前は使われています :05/01/17 18:18:58 ID:kGcgj/qz
当然と言えば当然のRepだな
しかしノリのいいヤツだな。まぁ確かに今は組むのも大変だしな。
倒した数:25 平均獲得経験値:119.4 (+24.7) 総獲得経験値:3602 平均戦闘時間/間隔:116.3 / 37.7 時給:3367.2 狩り時間:1.1 総獲得ギル:0 食事 忍者山串 狩人ピピラ 侍寿司 与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______ 68赤/黒______ __1355 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] __1355[__32] 68狩人/忍___________ _36794 __3142[_144/_246] _18796[_265/_302] _14856[_150/_154] ______[____] 69忍者/戦___ _15924 __8897[_271/_617] ______[____/____] __2007[__15/__15] __5020[_135] 68侍/シ__________ _33429 _15146[_239/_291] __1031[__11/__28] _17252[__35/__35] ______[____] 67黒/白________ _20431 ____26[___2/___7] ______[____/____] ______[____/____] _20405[__70] 技連携__________ __2125 ______[____/____] ______[____/____] __2125[__18/__18] ______[____]
連携 サイド>雪風 与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ 狩人___________ アーチングアロー____ ___345 _345.0[_345/_345] 100.0%[___1/___1] ________________ イーグルアイ________ ___373 _373.0[_373/_373] 100.0%[___1/___1] ________________ サイドワインダー____ __6281 _571.0[_750/_302] _84.6%[__11/__13] ________________ スラッグショット____ __3774 _471.8[_590/_385] _80.0%[___8/__10] ________________ ヘヴィショット______ ___493 _246.5[_334/_159] 100.0%[___2/___2] ________________ 追加ダメージ________ __1697 __14.3[__33/___2] 100.0%[_119/_119] ________________ 乱れ撃ち____________ __1893 _236.6[_422/__61] 100.0%[___8/___8] 忍者___ 迅__________________ __1475 _163.9[_224/__72] 100.0%[___9/___9] ________________ 天__________________ ___337 _168.5[_177/_160] 100.0%[___2/___2] ________________ 凍__________________ ___147 _147.0[_147/_147] 100.0%[___1/___1] 侍__________ 五之太刀・陣風______ ___312 _156.0[_195/_117] 100.0%[___2/___2] ________________ 七之太刀・雪風______ _10293 _541.7[_745/_233] 100.0%[__19/__19] ________________ 八之太刀・月光______ __6647 _474.8[_962/__64] 100.0%[__14/__14] 技連携__________ 硬化________________ __1972 _131.5[_319/__32] 100.0%[__15/__15] ________________ 衝撃________________ ____45 __22.5[__38/___7] 100.0%[___2/___2] ________________ 分解________________ ___108 _108.0[_108/_108] 100.0%[___1/___1]
188 :
既にその名前は使われています :05/01/17 19:14:09 ID:GNTEAZRK
その忍激しくはずれじゃないか?
189 :
既にその名前は使われています :05/01/17 19:29:51 ID:GGLb5TuA
こんなもん?何が悪い? 構成:ナモ戦赤赤黒、Lv73-74 狩場:墓隠し前の骨とお化け(独占) 食事:ナ:シチュー、モ:スシ、戦:スシ 倒した数:54 平均獲得経験値:118.3 (+31.0) 総獲得経験値:8060 平均戦闘時間/間隔:94.9 / 54.9 時給:3586.2 狩り時間:2.2 総獲得ギル:0 与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______ ナ/戦____________ _20272 _15348[_443/_846] ______[____/____] __4924[__23/__23] ______[____] モ/シ_______ _88963 _61011[1161/1294] ______[____/____] _27952[__54/__54] ______[____] 戦/忍__________ _60492 _45897[_849/_979] ____32[___3/__47] _14563[__45/__45] ______[____] 赤/白__________ _10805 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _10805[__24] 赤/白_________ __9756 ___102[___9/__12] ______[____/____] ___118[___9/___9] __9536[__73] 黒/白_________ _63770 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _63770[_163] 技連携__________ _16171 ______[____/____] ______[____/____] _16171[__48/__48] ______[____] 与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ ナ/戦____________ _15348 __34.6[__99/___0] _52.4%[_443/_846] モ/シ_______ _61011 __52.6[_137/__11] _89.7%[1161/1294] 戦/忍__________ _45897 __54.1[_139/__21] _86.7%[_849/_979] 赤/白_________ ___102 __11.3[__16/___6] _75.0%[___9/__12]
190 :
189 :05/01/17 19:30:52 ID:GGLb5TuA,
被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______ ナ/戦____________ _51651 _37264[_452/_608] ______[____/____] _12944[__93/__96] __1443[___3] モ/シ_______ _10011 __2610[__19/__22] ______[____/____] __7401[_144/_144] ______[____] 戦/忍__________ __8852 __1326[___8/__69] ______[____/____] __7526[_117/_117] ______[____] 赤/白__________ ___242 ___134[___1/___1] ______[____/____] ___108[___2/___2] ______[____] 赤/白_________ ___583 ___165[___1/___1] ______[____/____] ___418[___3/___3] ______[____] 黒/白_________ ___667 ___125[___1/___1] ______[____/____] ___542[___5/___5] ______[____] 被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ ナ/戦____________ _37264 __82.4[_177/___0] _74.3%[_452/_608] モ/シ_______ __2610 _137.4[_258/__74] _86.4%[__19/__22] 戦/忍__________ __1326 _165.8[_215/_124] _11.6%[___8/__69] 赤/白__________ ___134 _134.0[_134/_134] 100.0%[___1/___1] 赤/白_________ ___165 _165.0[_165/_165] 100.0%[___1/___1] 黒/白_________ ___125 _125.0[_125/_125] 100.0%[___1/___1]
191 :
師範 :05/01/17 19:38:35 ID:aEDUSwna,
>>189 墓で狩って時給3500とは何事じゃ。
まあよいわ。
それにしてもじゃ、連携は何使ったんかのお?
興味あるのお。ふぉっふぉっふぉ。
192 :
既にその名前は使われています :05/01/17 19:44:40 ID:GGLb5TuA,
>191 レスありがとうございます。 デシメ>双竜でございます。師匠 ほぼ毎戦連携しておりますが、微妙に戦闘時間も戦闘間隔も共に長いのが気になっております。はい。
193 :
既にその名前は使われています :05/01/17 19:56:59 ID:IO3OHS6W,
はやり忍狩黒赤は修正するべきだな
194 :
既にその名前は使われています :05/01/17 19:59:02 ID:iGXTISn3
>>189 このPTも赤がもっと精霊撃てば稼げる。
サポ白じゃ精霊弱いとか勘違いしてる赤がいるが、サポ黒との違いはINTのわずかな差しかありません。
忍盾でMP余ってる構成のときに解散まで一度もコンバート使わない赤とかたまにいるからな。
MP使い道ないならタゲ取るぐらい精霊撃てと。
ブリストしてりゃ死なないって。
スシ食っちゃえば実は前衛職は狩人も含めてそんなに与ダメかわらないよね。 MB重視だと単体ダメージいくつとかよりいかに高速に連携を発動させられるかが肝。
196 :
既にその名前は使われています :05/01/17 20:02:04 ID:GNTEAZRK
でもこうやってrepとってみると 皆で意見言えるし、悪いとこがよくわかっていいねえ 命中80%超えてるし 連携はすばやくできると思うんだけど モの不意だまのせいか? それかMB?
197 :
師範 :05/01/17 20:04:21 ID:aEDUSwna
>>192 ふぉっふぉっふぉ。
わしの思うた通りじゃ、ふぉっふぉっふぉ。
墓で狩る時は、開始3連携で、敵を沈めるのが味噌なのじゃよお。
198 :
既にその名前は使われています :05/01/17 20:04:43 ID:IO3OHS6W
>>194 このレベルで赤の精霊って正気か?w
ブリストも何もタゲきませんwざんねんwww
199 :
既にその名前は使われています :05/01/17 20:07:27 ID:iGXTISn3
>>198 火杖持ってファイア3撃てば十分強いよ。
シーフでもないのに毎戦連携するのは精霊の削りが足りないから。
骨なんてHP半分まで来たら、ファイア4とファイア3*2で一気に沈むじゃん。
それで次の開幕で連携すりゃいいし。
>>199 エルガルはそれでも微妙だった気がするけどな。
樽人猫ならまじめにINT装備切り替えれば戦力的に問題ないレベルで効くけど。
そのrepは黒もちょっとセーブしすぎのきもするが。
201 :
既にその名前は使われています :05/01/17 20:13:46 ID:EXEKH3tU
ナ盾だとケアルでMPすぐに減るからMB位しか精霊撃てんぞ>赤
202 :
師範 :05/01/17 20:22:31 ID:aEDUSwna
ふぉっふぉっふぉ。 なにやら聖霊魔法で盛りあがっとるようだのお。 ちと、教えといてやるかのお。 3連携すれば、MB前に敵は死んでしまうのじゃよ。ふぉっふぉっふぉ。 ふぉっふぉっふぉっふぉ。っふぉ。
203 :
既にその名前は使われています :05/01/17 20:23:29 ID:GGLb5TuA
開幕連携が正解だったような気はしております。 1戦おきに連携していくのが良かったのでしょうか? MBでオーバーキル気味だったことは否めません その割りにMP待ちが発生していたような気がするなぁ ちなみに、黒のMBはサンダガIII:13回、ファイアIII:1回、ファイアIV:10回、ファイガIII:17回 赤は、それぞれMBが11回と8回でした 赤の精霊に関してですが、一人はファイアIIIのレジ率がそれほど黒と変わらないのでMPコストのことを思えば赤x2なのでもっと精霊を打っても良かったかもしれませんね。 もう一人の赤はフル1/5、ハーフ4/5でしたが
204 :
既にその名前は使われています :05/01/17 20:29:36 ID:GGLb5TuA
>>203 レジ率はMBではなく通常です。
また、ダメージも黒と赤でほとんど違いはありません。
レジ大目の赤の方はフルで入っても20%ほど(500−>400)低いですが
205 :
師範 :05/01/17 20:30:51 ID:aEDUSwna
>>203 ふぉっふぉっふぉ。
開幕連携で、5チェ目に開幕連携もってくるように狩ることじゃのお。
0チェ溜め、1チェ3連携、2チェ溜め、3チェ3連携、4チェ溜め、5チェ3連携
が理想じゃのお。
その辺は、釣り師の腕次第じゃのお。
狩りは緩急つけねばいかんのじゃぞお。
ふぉっふぉっふぉっふぉ。
206 :
189 :05/01/17 20:31:33 ID:GGLb5TuA
どうせなので張ってしまいましょうw 与ダメ・魔法____ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] ____数_ 赤______________ ALL_________________ _10805 _450.2[_713/___2] [__24] ________________ ディアII____________ _____2 ___2.0[___2/___2] [___1] ________________ ファイアII__________ ___839 _209.8[_242/_118] [___4] ________________ ファイアIII_________ __3341 _417.6[_516/_233] [___8] ________________ ファイアIII・MB_____ __6623 _602.1[_713/_326] [__11] 赤______________ ALL_________________ __9536 _130.6[_584/___2] [__73] ________________ エアロIII___________ __1735 _289.2[_430/__52] [___6] ________________ エアロIII・MB_______ __3229 _538.2[_581/_504] [___6] ________________ ディアII____________ ___232 ___5.7[___7/___2] [__41] ________________ バイオII____________ _____3 ___3.0[___3/___3] [___1] ________________ バニシュ____________ ___108 __54.0[__54/__54] [___2] ________________ バニシュII__________ ___132 __66.0[__68/__64] [___2] ________________ ファイアII・MB______ ___265 _265.0[_265/_265] [___1] ________________ ファイアIII_________ __1185 _237.0[_415/_188] [___5] ________________ ファイアIII・MB_____ ___584 _584.0[_584/_584] [___1]
207 :
189 :05/01/17 20:33:15 ID:GGLb5TuA
つづき 黒______________ ALL_________________ _63770 _391.2[1531/___1] [_163] ________________ サンダガIII_________ __1112 1112.0[1112/1112] [___1] ________________ サンダガIII・MB_____ _17101 1315.5[1531/_715] [__13] ________________ ディアII____________ ___225 ___4.4[___8/___1] [__51] ________________ バニシュII__________ __3690 __72.4[_153/__50] [__51] ________________ ファイアII__________ ___215 _215.0[_215/_215] [___1] ________________ ファイアIII_________ __3683 _460.4[_506/_253] [___8] ________________ ファイアIII・MB_____ ___648 _648.0[_648/_648] [___1] ________________ ファイアIV__________ __6824 _758.2[_789/_726] [___9] ________________ ファイアIV・MB______ __9620 _962.0[1024/_920] [__10] ________________ ファイガIII・MB_____ _19703 1159.0[1241/_587] [__17] ________________ フレア______________ ___949 _949.0[_949/_949] [___1]
208 :
既にその名前は使われています :05/01/17 20:34:44 ID:JG0XPIS+
赤の3系魔法はINT、精霊ブーストでそこそこダメは出せる。属性杖を装備するとなお良い ただし弱体、リフレはメインで行い精霊は最後の削りや押しに使う さすがに黒のような火力や瞬発力はない 駄目なのはレジレジだからとブースト装備をしない赤 黒だってブースト装備をしてるのだから赤ならば着替えはして当然 遠隔攻撃をする狩人も飛命ブーストをしてるのが当たり前のように
209 :
既にその名前は使われています :05/01/17 20:36:12 ID:GGLb5TuA
しかし、我ながらカンスト間近にもなってなに聞いてるんだという気がしてきたw わかっていてもPT中には言えない小市民だしなぁ
210 :
既にその名前は使われています :05/01/17 20:59:50 ID:M6vrkMrK
>>189 3連なんていらんよ、それでベスト、
詩人いなきゃそんなものだよ墓は
211 :
既にその名前は使われています :05/01/17 21:26:28 ID:JG0XPIS+
ランペならモンクはサポ戦で夢想ヒャッホイがいいと思ったがなあ なんか一人はサポシでタゲなすりつけがいいとか抜かすけどなあ 不意だまWSなんてシーフだけでいいよ。ナイトや忍者はだましなくても何とかなる 他のジョブもタゲぐらい取るぐらいの火力がちょうどいい
212 :
既にその名前は使われています :05/01/17 22:25:47 ID:IO3OHS6W
>>207 の黒は属性杖もってない気がする
もしくはモルダバなし、INT装備が少ないんじゃないかな
骨にサンダガIII1112ってあり得ないし
なによりファイアが低すぎる
それに比べてこの赤はがんばってると思う
装備良いのかもな
213 :
既にその名前は使われています :05/01/17 22:34:33 ID:QUIMDA/Y
>>212 だな。
フレアが3桁ダメって闇杖背負ってうってるのかと
214 :
既にその名前は使われています :05/01/17 22:48:53 ID:FwYPQi2S
首だったんじゃね
初めてrep取ってみたので記念にはってみる 構成:竜シ忍赤黒召 Lv68〜69 狩場:ボヤのトンボ・芋 食事:前衛全員スシ 倒した数:58 平均獲得経験値:127.9 (+31.2) 総獲得経験値:9231 平均戦闘時間/間隔:117.9 / 34.8 時給:3750.7 狩り時間:2.5 総獲得ギル:0 与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______ 忍/戦___________ _52446 _40067[1601/2081] ______[____/____] _12379[__70/__70] ______[____] 赤/黒__________ _13319 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _13319[_118] 黒/白___________ _51345 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _51345[_156] シ/忍___________ _54910 _27364[1332/2127] ___879[__16/__58] _26667[__53/__53] ______[____] 竜/戦___________ _75673 _49471[_552/_700] ______[____/____] _26202[_116/_137] ______[____] 技連携__________ __8707 ______[____/____] ______[____/____] __8707[__45/__45] ______[____] 与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ 忍/戦___________ _40067 __25.0[__73/___0] _76.9%[1601/2081] シ/忍___________ _27364 __20.5[_270/___0] _62.6%[1332/2127] 竜/戦___________ _49471 __89.6[_228/___0] _78.9%[_552/_700]
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ 忍/戦___________ 迅__________________ _12379 _176.8[_355/__36] 100.0%[__70/__70] シ/忍___________ シャークバイト______ _26366 _507.0[_774/__53] 100.0%[__52/__52] 竜/戦________________ ダンシングエッジ____ ___301 _301.0[_301/_301] 100.0%[___1/___1] ___________ ジャンプ____________ __6519 _130.4[_271/__48] _83.3%[__50/__60] ________________ ハイジャンプ________ __1914 __95.7[_153/__23] _83.3%[__20/__24] ________________ ペンタスラスト______ ___444 _444.0[_444/_444] 100.0%[___1/___1] ________________ 大車輪______________ _17325 _385.0[_500/_270] _86.5%[__45/__52] 技連携__________ 光__________________ __8632 _196.2[_691/__31] 100.0%[__44/__44] ________________ 切断________________ ____75 __75.0[__75/__75] 100.0%[___1/___1]
このスレ見て思ったんだが、よく言われる竜や侍だけどレベル上げじゃ十分な戦力だな。
218 :
既にその名前は使われています :05/01/17 23:15:13 ID:K9Vlte86
219 :
既にその名前は使われています :05/01/17 23:15:36 ID:FwYPQi2S
Mikanはenn 初戦で撃沈したから載ってないのか?
220 :
既にその名前は使われています :05/01/17 23:21:29 ID:JG0XPIS+
>>217 それなりに努力してると思われ。命中、攻撃ブーストもちゃんとやってる
このシーフはレベル一つ下?命中が忍者より悪いと言うのはなんだかなあ
アタッカージョブは最低盾ジョブよりは命中をよくしてもらいたいものだ
通常のTPタメ用と不意だま用装備とそれ用の着替えマクロを持つなど
今は寿司があるから命中装備をしなくてもいいと言うことではなく
最低限の命中装備をするべきだなと
そうでないと寿司の効果も半減して寿司の意味がなくなること
たぶんレベルが低いんだと思うが 70までシフは命中装備がさびしいんです
とはいえ、突弱点相手にこれはちょっとさびしいな。
223 :
既にその名前は使われています :05/01/17 23:53:26 ID:68xdhj5v
シフの命中装備は、ユニクロでも十分だと思うが、それすらしてないのか? ライフ、スナリン*2、バトグロでも+23 これに眼鏡でもクジャクでも入れれば30は確保できる。 他の部位は攻に振ったとしても、スシ食ってこの命中率はいくら何でも低すぎ。 与ダメも忍者とどっこいどっこいだし、レベルが1つ下と予想。 それか、最初の30分以外は食事無しとかw
スナリンもユニクロと言いがたい状況になってきたしなぁ。 とはいえ70代直前だから寂しいは寂しいな。 なんか新しい命中リング出たらしいがそれによる抑制どころか更に 値段上がってきたらしいな。
寿司食べて、あの程度の経験値の敵相手に8割以下の命中率とかじゃ全然 努力なんてしてないな。ボヤだから時給が伸びないのは混雑のせいとかも あるとは思うけど。 竜騎士とか装備でかなり強さが変わる。誘われないとかネガしてるのも 沢山いるけど、殆ど本人のせいだと思う。
226 :
既にその名前は使われています :05/01/18 00:01:58 ID:lJ2iI/xl
先日黒が75になって、竜と組むほとんどなかったんだけど、65以降小竜を見たのは一度もなかった
227 :
既にその名前は使われています :05/01/18 00:04:43 ID:1eZ6WvEx
>>225 lv68だから、竜の武器が60の王国とかだったんでしょ。
70まで行けばコロとかあるんだけどねぇ。。。
+ミカンで2割増だから、まぁこんなもんじゃない?
そういや、トンボ相手にミカンタンもったのかなぁ。芋はなんら問題ないだろうけど。
229 :
既にその名前は使われています :05/01/18 00:13:32 ID:Mk2XQxRq
>>215 盾やってる忍者と与ダメおなじじゃ、なんのためにいるかわからん、
一応黒はダメ出せてるけど・・・
あと寿司でよく誤解あるけど、スキル200で命中+30
DEXも考えると既にレベル60で命中+35くらいある、
つまり命中装備つければ寿司の効果が上がるというよりも、
寿司の命中+と装備の命中+を組み合わせると、
命中ブーストの効果的な領域に達するってこと(多分敵の表示とも関係がある)
具体的には寿司と合わせて命中+60〜70が理想的だと思う(あとは攻+にまわす)
平均ダメみると芋中心でやったんではないかと
45〜47 流砂洞 獲物Hカブト アリ 倒した数:41 平均獲得経験値:137.9 (+32.0) 総獲得経験値:6964 平均戦闘時間/間隔:115.0 / 44.9 時給:3824.6 狩り時間:1.8 総獲得ギル:0 与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______ 詩人________ ___566 ___530[__58/__62] ______[____/____] ____36[___3/___3] ______[____] 猫黒______ _16185 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _16185[_136] 狩/忍_________ _27267 __2364[_300/_303] _18124[_325/_325] __6779[__55/__55] ______[_____________ 召喚 _____2 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _____2[___3] 忍者________ _16093 __8568[_483/_483] ______[____/____] __1525[__20/__20] __6000[_127] Leviathan_______ __1374 ___205[__14/__24] ______[____/____] __1169[___3/___3] ______[____] Ramuh___________ __4182 ___575[__40/__53] ______[____/____] __3607[__15/__15] ______[____] Shiva___________ _____9 _____9[___1/___1] ______[____/____] ______[____/____] ______[____] Titan___________ ___177 ___177[__12/__15] ______[____/____] ______[____/____] ______[____] 竜騎士_________ _27813 _21433[_366/_366] ______[____/____] __6380[_118/_118] ______[____] 子竜___________ __7538 __6187[_457/_457] ______[____/____] __1351[__24/__24] ______[____] 技連携__________ __1316 ______[____/____] ______[____/____] __1316[__40/__40] ______[____]
232 :
231 :05/01/18 00:54:29 ID:D83OoPo4
被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______ 詩人________ ____96 ____96[___1/___1] ______[____/____] ______[____/____] ______[____] 黒魔______ ___989 ___826[___8/___8] ______[____/____] ___163[___1/___1] ______[____] 狩人_________ __3403 __2795[__28/__30] ______[____/____] ___608[___5/___5] ______[____] 召喚_________ ____98 ____98[___1/___1] ______[____/____] ______[____/____] ______[____] 忍者________ __5747 __4747[__44/__44] ______[____/____] __1000[___7/___7] ______[____] Leviathan_______ ____45 ____45[___1/___1] ______[____/____] ______[____/____] ______[____] Ramuh___________ ___135 ___135[___3/___3] ______[____/____] ______[____/____] ______[____] 竜騎士_________ __2414 __1996[__22/__25] ______[____/____] ___418[___4/___4] ______[____] 子竜___________ ____87 ____87[___1/___1] ______[____/____] ______[____/____] ______[____] 与ダメ 被ダメ共に竜が狩を上回ってました。 しんじられねえw ちなみに釣りは9割がた召喚が カブトだけをスニ釣り。 枯れたらアリで。 と このくらいのレベルのRepってどうなのかと。
竜はネタジョブにされがちだがポテンシャルが高いのはそこかしこで言われてたから 高い数字出す事にはさほど驚かないが狩に勝ってるのはチトビックリだな。
ホーリーボルトの追加ダメージってでる?
235 :
既にその名前は使われています :05/01/18 01:14:09 ID:D83OoPo4
>>234 出るが このPTの狩人は 弓。40台はいい発射台無いからな 弓のほうがいいかも。
ホリボルとかの追加ダメも総合ダメに反映されるよ
236 :
既にその名前は使われています :05/01/18 01:18:28 ID:0Ckqv4Eq
竜は、通常削りは最強で追加されるとしたら子竜関係と遙か昔からFA出てるからな…。 あのネガキャンは同じ竜として恥ずかしい
ネガキャンはアレだが、なにかとガリ言われてネタっぽくされるのは不憫。 せめてこういうのが切っ掛けで見直されたらいいんだけどねぇ。
238 :
既にその名前は使われています :05/01/18 01:20:44 ID:1ZkEQSMb
そのネガキャンで逆に誘われなくなったからなw
mikanにリフレク付けて属性攻撃跳ね返せるようになるか 属性攻撃吸収でもしない限り与TP、mikan落ちすぎ問題は回避できないお
240 :
既にその名前は使われています :05/01/18 01:24:18 ID:w8+9xaWz
repとるの忘れたむうーw 竜がかなりいい働きしてくれたのに 寿司くってトンボにならかなり竜ってつよいな シとくめば光もだせるし 大車輪が500でたときあってびびったw
241 :
既にその名前は使われています :05/01/18 01:24:25 ID:0Ckqv4Eq
総合ダメの話出すと、モ狩には勝てねえよボケ^^;とか来るしw
242 :
既にその名前は使われています :05/01/18 01:29:22 ID:WbT+9NWM
竜はべつにネタじゃなくても強いね 装備できる物も今じゃかなり優秀だしさ んで、竜にボルト系開放と小竜を2Hアビじゃなくしてくれると、 オレ的には神なんだが・・・
子竜は2Hアビであって2Hアビでない扱いだからな・・。 あんな仕様にするくらいなら、新しいのを用意しろと。
244 :
既にその名前は使われています :05/01/18 02:13:00 ID:LVexHoEQ
この総合ダメージってのは連携ダメージも入ってるの?
245 :
既にその名前は使われています :05/01/18 02:38:42 ID:D83OoPo4
>>244 技連携 で別に表示されてる
Rep出してる奴のレス見れば判るかと。 ホーリーボルトの追加ダメとかとはまた別。
獣で普通PTに入ってみた。クモ意外に強いな。 Lv 32-34 西?アルテパのカブト途中から+キリン(+絡まれた蟻) 常時ペットだから経験値割引 倒した数:84 平均獲得経験値:87.0 (+20.8) 総獲得経験値:9059 平均戦闘時間/間隔:90.1 / 27.2 時給:3310.6 狩り時間:2.7 総獲得ギル:9 与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______ 白/?___________ ___198 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ___198[_103] 竜/戦___________ _26312 _20499[_469/_469] ______[____/____] __5813[__78/__78] ______[____] Giant Spider____ _22259 _21437[_880/1303] ______[____/____] ___822[__17/__23] ______[____] 忍/戦___________ _13496 _11755[_919/_924] ______[____/____] __1741[__31/__31] ______[____] 獣/戦___________ _15041 _12838[_614/_878] ______[____/____] __2203[__39/__39] ______[____] 小竜____________ __8794 __7500[_637/_637] ______[____/____] __1294[__32/__32] ______[____] 戦/忍___________ _23594 _18562[_361/_361] __3269[__74/__74] __1763[__26/__26] ______[____] 赤/?___________ __7090 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] __7090[_127] 技連携__________ ___648 ______[____/____] ______[____/____] ___648[__30/__30] ______[____]
247 :
既にその名前は使われています :05/01/18 09:02:43 ID:elwWMogY
rep全体じゃないんだけど、ちょっときいてくれ。 忍者って、回避Aで受け流しAでしょ。 それで、52→53レベルで盾やってたわけよ。 そうしたらさ、回避発動25,1%で327回。受け流し発動3,8%で50回だったんだよ。 ナイトでスキル上げたから、両方スキル青字だったのに。 なぁ、同じスキルAの防御スキルで、この差は何?wwwwwwww
248 :
既にその名前は使われています :05/01/18 09:10:38 ID:ktWVdOOj
忍者って回避Aか?
249 :
既にその名前は使われています :05/01/18 09:19:50 ID:elwWMogY
ナイトは盾A+の回避C、受け流しC。 忍者は回避A−の受け流しA−。 52,3だと+やーは関係ないから、A、Aと見なせる。 A青の回避が発動327回。A青の受け流しが発動50回なわけ。 ナイトだと、A青の盾が50回発動、C青の受け流しが15回発動、C青の回避が20回発動が、 せいぜい限界ぐらいかと。素の回避能力が377対85で更に空蝉で差ひらかれるってんじゃ、 ナイトに立場ないわな。盾、受け流しの発動率もっとあげろと。なんだよ、回避の6分の1ってw
250 :
既にその名前は使われています :05/01/18 09:26:31 ID:ktWVdOOj
>>249 ああ、そういう事ね。>A
で、受け流しの確率が低いのは、判定順が
回避>受け流し
になってるからだと思うよ。
要するに、「受け流せるけど回避しちゃった^^」ってなる事もある、って事。
回避Eで受け流しAなら、もっと受け流し発動すると思うけど。
251 :
既にその名前は使われています :05/01/18 09:28:19 ID:ktWVdOOj
って書いてから思った。 ナイトの盾もそんなに発動しないな、、、と。 なんでだろうねwww まぁ回避以外はお守りみたいなもん、つー事で。
252 :
既にその名前は使われています :05/01/18 09:29:59 ID:D2SJzFCm
そりゃー、回避判定の後に受け流し判定入ってるんジャマイカ? あと、回避ブーストは出来ても受け流しブーストできんからな。
253 :
既にその名前は使われています :05/01/18 09:43:30 ID:elwWMogY
ナイトはマスターシールドとシールドトルクで盾ブースト+17ぐらいできるんじゃないかい? 忍者だと頭皇帝、耳ドッジ2、背中バットで大体回避+21ぐらいか。夜間はAF脚回避+10。 盾A青+17で、回避A+21に負けるのはどうしたものかと・・・ 回避+が、回避スキル2=回避+1にあたるのなら、どうしようもないんだけどね。 +17と+42で比べてることになるしさ。というか、回避+が盾と受け流しの発動にも +になってるといいんだけど。検証難しすぎてムリな予感? なんにせよ現状の盾と受け流しは激しくクソスキルすぎ。なんとかしろよほんと。 ↓では引き続きrep張りどうぞ。
254 :
既にその名前は使われています :05/01/18 10:02:10 ID:ktWVdOOj
んでも盾、受け流し、ガードが”発動しすぎる”と 無敵っぽくなっちまうからなぁ。 実質両手武器脂肪、みたいな。 気持ち発動率うpして貰いたいけどね。 ↓repドゾー
255 :
既にその名前は使われています :05/01/18 10:06:42 ID:wiJPHBjz
>>250 判定順とかほぼ関係無しに受け流しと盾の発動率は非常に低い
スキルAで青だとしてもつよ位で既に発動率ボトムの5%になってしまう
ジョブ板の検証スレにも載せたけど、盾スキル200ちょいでも
66レベルのオークチャンプに発動率ボトム。ってことは、60ナイトで盾スキル青でも
ダボイでレベル上げした場合、発動率ボトムになるw
スキルAもスキルEも変わらんっちゅうことだな。微妙すぎw
256 :
既にその名前は使われています :05/01/18 10:43:19 ID:elwWMogY
>>255 ありがとう。腐ってるのはよくわかった。
↓そんなことよりrepどぞー。
>>256 そう邪険に扱うなよ(ノ∀`)
んじゃあイロモノRepを上げてみる
倒した数:43 平均獲得経験値:0.0 (+0.0) 総獲得経験値:0 平均戦闘時間/間隔:187.8 / 78.3
時給:0.0 狩り時間:3.2 総獲得ギル:0
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
黒/白__________ 127282 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] 127282[_177]
狩/忍_________ _96462 __4614[_208/_508] _31786[_293/_313] _60062[_342/_349] ______[____]
与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
狩/忍_________ _31786 _108.5[_156/__85]_93.6%[_293/_313]
黒/白と狩/忍どちらも75で2人でウルクミ部屋でゴーレム。時給的には約3000ちょいかな
狩/忍がリディルとか含む廃装備で、スラッグ100%即打ちだったけど91%とかあたってた
2人だったからスラッグ釣りや乱れ釣り当たり前だったようだ。食事は修正前の山串
なんか、イロモノだから全然参考にならんな・・・ちょっと普通PT探してくる
おやめずらしい 時給0ってことはメリポ導入直後のログにでない時か
259 :
1/3 :05/01/18 13:25:29 ID:hX8nv0Mr
せっかくの良スレが下にありすぎなので、あげつつ張ってみます 攻撃装備と命中装備、攻撃食事とスシの違いをちょっと見てみた とはいえ、戦ってる敵が違うし試行数が少なすぎるので参考までに 考察はしない。 なお、レベルは73、命中装備時は命中+50、攻撃+85で、攻撃装備時は命中+23、攻撃+128。詩人はいない。 オプチ持ってないし、廃クラスの装備はほとんどない。極端に装備を変えすぎてるのでなんともだが、適当に語ってもらえるとうれしい
260 :
2/3 :05/01/18 13:26:18 ID:hX8nv0Mr
≪ビビキーのキリン・ゴブ(共に食事はスシ)≫ 【攻撃装備】 倒した数:29 平均獲得経験値:92.1 (+19.0) 総獲得経験値:3224 平均戦闘時間/間隔:81.7 / 39.5 時給:3302.9 狩り時間:1.0 総獲得ギル:453 与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______ 戦/忍__________ _32098 _25158[_364/_466] ______[____/____] __6940[__16/__16] ______[____] 与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ 戦/忍__________ _25158 __69.1[_134/___0] _78.1%[_364/_466] 与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ 戦/忍__________ デシメーション______ __6940 _433.8[_544/_274] 100.0%[__16/__16] 【命中装備】 倒した数:22 平均獲得経験値:84.9 (+19.5) 総獲得経験値:2295 平均戦闘時間/間隔:78.7 / 53.0 時給:2852.9 狩り時間:0.8 総獲得ギル:464 与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______ 戦/忍__________ _21911 _17604[_276/_331] ____50[___1/__11] __4257[__11/__11] ______[____] 与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ 戦/忍__________ _17604 __63.8[_147/__32] _83.4%[_276/_331] 与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ 戦/忍__________ デシメーション______ __4257 _387.0[_469/_328] 100.0%[__11/__11]
261 :
3/3 :05/01/18 13:27:11 ID:hX8nv0Mr
≪墓の骨と犬(共に命中装備)≫ 【族長山串】 倒した数:26 平均獲得経験値:104.8 (+24.0) 総獲得経験値:3350 平均戦闘時間/間隔:92.4 / 48.5 時給:3291.5 狩り時間:1.0 総獲得ギル:0 与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______ 戦/忍__________ _35647 _27461[_371/_461] ____29[___2/__20] __8157[__20/__20] ______[____] 与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ 戦/忍__________ _27461 __74.0[_165/__39] _80.5%[_371/_461] 与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ 戦/忍__________ デシメーション______ __8157 _407.9[_706/_271] 100.0%[__20/__20] 【スシ】 倒した数:46 平均獲得経験値:98.9 (+28.3) 総獲得経験値:5854 平均戦闘時間/間隔:87.7 / 47.7 時給:3382.7 狩り時間:1.7 総獲得ギル:0 与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______ 戦/忍__________ _60787 _45283[_719/_782] ____17[___1/__41] _15487[__39/__39] ______[____] 与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ 戦/忍__________ _45283 __63.0[_156/__27] _91.9%[_719/_782] 与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ 戦/忍__________ デシメーション______ _15487 _397.1[_654/_155] 100.0%[__39/__39]
262 :
既にその名前は使われています :05/01/18 13:31:01 ID:ktWVdOOj
前衛が戦/忍×3かー、と思った。
263 :
既にその名前は使われています :05/01/18 13:39:29 ID:Mk2XQxRq
なぜ考察しないんだよw
スシ食ってれば他前衛が狩人に総ダメで勝つことも珍しくない。 狩人は命中が飛びぬけていただけだから。 敵にもよるが狩人そろえててきとうにWS打たすぐらいなら 高速連携可能な前衛をそろえたほうが時給は上がる。 大体光連携MBやれば敵は沈むからむしろこちらを推奨したい 狩PTの弱点はトレハン持ちがいないから印章あんま取れないんだよね
倒した数:73 平均獲得経験値:154.2 (+37.9) 総獲得経験値:14017 平均戦闘時間/間隔:115.5 / 25.1 時給:4917.8 狩り時間:2.9 総獲得ギル:293 与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______ 赤/白_______ _10423 __4635[_230/_542] ______[____/____] __1568[_147/_147] __4220[__82] 詩/白__________ __1867 __1582[_153/_451] ______[____/____] ___285[___7/___7] ______[____] 暗/戦______ _67045 _45080[_390/_615] ______[____/____] _21224[__51/__51] ___741[__17] 白/黒___________ __7934 ___791[__55/_367] ______[____/____] ____20[___2/___2] __7123[_271] 忍/戦___________ _61749 _45732[1458/2604] ______[____/____] _16017[__95/__95] ______[____] 狩/忍____________ 130707 __4264[_425/_881] _69195[_817/1042] _57248[_607/_615] ______[____] 技連携__________ __4112 ______[____/____] ______[____/____] __4112[__32/__32] ______[____] 与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ 赤/白________ __4635 __20.2[__66/___0] _42.4%[_230/_542] 詩/白__________ __1582 __10.3[__32/___0] _33.9%[_153/_451] 暗/戦______ _45080 _115.6[_268/___0] _63.4%[_390/_615] 白/黒___________ ___791 __14.4[__48/___0] _15.0%[__55/_367] 忍/戦___________ _45732 __31.4[__96/___0] _56.0%[1458/2604] 狩/忍____________ __4264 __10.0[__35/___0] _48.2%[_425/_881] 与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ 狩/忍____________ _69195 __84.7[_168/___0]_78.4%[_817/1042]
全員60でオンゾゾゴブ&トラマ(メインはトラマ)。歌はマドマド>プレ。みんなで殴ってた 食事修正前なので食事は山串 暗黒の与ダメが低いのは、後半約1時間落ちてもどってこなかったため。 さすがに60でトラマはきっついね。マドマドあってもこの命中率。今ならスシ併用でもうちょい 楽に狩れるかもしれないけど、どちらにせよ修羅エレジー無いと忍者きついと思う ちなみに、修羅エレジーはさすがに土弱点だけあって82%ほど入ってた
267 :
既にその名前は使われています :05/01/18 14:04:52 ID:hX8nv0Mr
>>261 わかりにくくてすまない。どうまとめたら良いか考えるのが面倒だったw 学生のレポートだったら再提出だなw >>263 データ少なすぎるもんw 感想としては、以下の通り。 「命中+25差で命中率5%かぁ。」 「スシの効果が+50で命中率+10%だからリニアだなぁ」 「すし込みで命中+100してもトテ相手で命中率キャップの95%行かないのか。残念」 「まぁ、WSは攻撃装備で打たなきゃね」 「骨って回避低いねぇ」 「単位時間当たりの予ダメはスシ+命中装備が一番だが、数%差だなぁ。誤差範囲か?」 「ま、相方のTPのスピードしだいだよな。無駄に早くても仕方ないから、スシ食って、TP100になったら攻撃装備に着替えるかなぁ」 とかかな
268 :
既にその名前は使われています :05/01/18 14:24:43 ID:2UAMVdmV
269 :
既にその名前は使われています :05/01/18 14:51:17 ID:83mU9/qi
前にナイトスレで書いて、せっかく実戦結果出してやったのにネタ扱いされて叩かれてアボン お前らなら信じていいんだよな?な? Lv74〜75 狩狩ナ赤召詩 ナ狩狩はサポ忍 ウリ部屋のゴーレム、連携は無しだけどたまにヘヴィサベッジとかスラッグスラッグ等 12/9以前。前衛3人山串 召喚に履行やりまくってっていったのに最初の1戦の大地とダイブ13回しか使ってない・・・ 与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______ 狩1__________ 138286 __4161[_338/_648] _53466[_362/_376] _80659[_199/_204] ______[____] 狩2__________ 150387 __2423[_192/_310] _61088[_474/_511] _86876[_383/_388] ______[____] Leviathan_______ _10070 ___571[__13/__17] ______[____/____] __9499[__13/__13] ______[____] 赤___________ _25184 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _25184[_143] ナイトの漏れ_____________ _84870 _66041[_928/1141] ______[____/____] _18829[__48/__48] ______[____] 技連携__________ __2162 ______[____/____] ______[____/____] __2162[__26/__26] ______[____] 装備は・・・確か命中装備とバーニー カンパ二刀流。
270 :
既にその名前は使われています :05/01/18 15:02:11 ID:83mU9/qi
被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______ 詩__________ __5113 ______[____/____] ______[____/____] __5113[__38/__38] ______[____] 狩1__________ _13489 __3879[__18/__94] ______[____/____] __9610[__62/__63] ______[____] 狩2__________ _15713 __4291[__18/_102] ______[____/____] _11422[__71/__71] ______[____] 召喚_____________ __1264 ______[____/____] ______[____/____] __1264[___9/___9] ______[____] Leviathan_______ ___377 ___377[___3/___3] ______[____/____] ______[____/____] ______[____] 赤___________ ___448 ______[____/____] ______[____/____] ___448[___3/___3] ______[____] ナ_____________ _17976 __4792[__22/_465] ______[____/____] _13184[__78/__78] ______[____] 被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ 狩1__________ __3879 _215.5[_372/_159] _19.1%[__18/__94] 狩2__________ __4291 _238.4[_350/_178] _17.6%[__18/_102] Leviathan_______ ___377 _125.7[_133/_114] 100.0%[___3/___3] ナ_____________ __4792 _217.8[_430/___0] __4.7%[__22/_465]
271 :
既にその名前は使われています :05/01/18 15:05:17 ID:83mU9/qi
回避 ナ 全部:95.3% 回避:24.7% 受け流し:3.7% 幻影:66.7% 狩1 空蝉の術:壱 17回 弐:37回 狩2 空蝉の術:壱 13回 弐:55回 ナイト 空蝉の術:壱112回 弐46回 範囲きたときに空蝉弐、他はほぼ全部壱 思ったより楽にまわせたよ。スロウエレジーヘイストフラッシュはやっぱ凄い 狩人どっちか手加減してた・・・かも。html化されたのみてるとあまりそんな感じはしなかったが・・・ 狩2は途中から弓に。狩人にタゲいってもケアルでよく取り返せた。 ・・・まぁ、サポ忍が普及することはなさそうだけどさ
ふむ、なんでネタ扱いされたんだろう? サポ忍ナイトは別スレでもチラホラやってた人いたなぁ。
273 :
既にその名前は使われています :05/01/18 15:09:26 ID:eCirJLnd
文頭にふむとかつけるからだろうwwwwww
何を主張したいのかわからない 回避はまわしてるならそんぐらいになるだろうし。 ナイトイラネってこと?
275 :
既にその名前は使われています :05/01/18 15:13:32 ID:83mU9/qi
>>274 条件付だがサポ戦よりいいのと、アタッカー仕様
なるほど 確かに短期決戦ならサポ忍ありだと思うよ。 最初の30秒だけタゲとって跡は狩人のラッシュ掛けてもらってる間につりに行くとかね。 ただ赤詩人いるなら完全にないとは後衛枠に入って壁兼ヒーラーをやるというのがよりベターな気もするが
277 :
既にその名前は使われています :05/01/18 15:40:17 ID:1ZkEQSMb
あの・・・ repってきちっと揃えるのマンドクサなのかな? 与ダメ__________ __全部 __通常___________ _____遠隔_________________ その他___________ __魔法______ 狩1____________ 138286 __4161[_338/_648] _53466[_362/_376] _80659[_199/_204] ________[____] 狩2____________ 150387 __2423[_192/_310] _61088[_474/_511] _86876[_383/_388] ________[____] Leviathan____ __10070 ____571[__13/___17] ________[____/____] ______9499[__13/__13] _________[____] 赤______________ _25184 _________[____/____] ___________[____/____] ____________[____/____] ___25184[_143] ナイトの漏れ__ _84870 __66041[_928/1141] _______[____/____] ____18829[__48/__48] _________[____] 技連携_________ __2162 _________[____/____] ___________[____/____] _____2162[__26/__26] _________[____] すまん・・・実際やってみたらマンドクサかった・・・
279 :
既にその名前は使われています :05/01/18 17:18:35 ID:lhHH4PwF
倒した数:113 平均獲得経験値:121.2 (+29.7) 総獲得経験値:17047 平均戦闘時間/間隔:70.2 / 34.2 時給:5199.9 狩り時間:3.3 総獲得ギル:86 与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______ 竜騎士____________ 123003 _75826[_664/_732] ______[____/____] _47177[_187/_203] ______[____] 赤魔1____________ _44715 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _44715[_207] シーフ____________ _95173 _46255[2002/2276] ___676[__11/__40] _48242[__75/__75] ______[____] 赤魔2____________ _31977 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _31977[__65] 忍者_______________ 100887 _77907[1806/2048] ______[____/____] _22876[__73/__73] ___104[___1] 黒魔_______________ 131600 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] 131600[_221] 技連携__________ _19901 ______[____/____] ______[____/____] _19901[__57/__57] ______[____] 与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ 竜騎士____________ _75826 _114.2[_288/__33] _90.7%[_664/_732] シーフ_____________ _46255 __23.1[_332/___4] _88.0%[2002/2276] 忍者_______________ _77907 __43.1[_125/__11] _88.2%[1806/2048] 前衛は全て寿司。レベルは72-73.とてが多いとはいえ90%近く出るなんて寿司効果に驚きました。
280 :
既にその名前は使われています :05/01/18 17:32:48 ID:lhHH4PwF
黒魔_________ ALL_________________ 131600 _595.5[1372/___0] [_221] ________________ ウォータIV__________ _13380 _787.1[_822/_408] [__17] ________________ エアロII・MB________ ___321 _321.0[_321/_321] [___1] ________________ エアロIII___________ __3930 _561.4[_574/_546] [___7] ________________ エアロIII・MB_______ ___709 _709.0[_709/_709] [___1] ________________ エアロIV____________ _40553 _881.6[_906/_453] [__46] ________________ エアロIV・MB________ _31937 1140.6[1178/1093] [__28] ________________ サンダガIII_________ __1253 1253.0[1253/1253] [___1] ________________ ストーン____________ _____6 ___6.0[___6/___6] [___1] ________________ ストーンIV__________ __2684 _671.0[_778/_386] [___4] ________________ ドレイン____________ ___120 ___1.8[_106/___0] [__66] ________________ ファイアII__________ ___904 _301.3[_312/_295] [___3] ________________ ファイアII・MB______ __1632 _408.0[_409/_405] [___4] ________________ ファイアIII_________ __8042 _618.6[_654/_595] [__13] ________________ ファイアIII・MB_____ _10491 _807.0[_891/_769] [__13] ________________ ファイアIV__________ __7541 _942.6[_953/_916] [___8] ________________ ファイアIV・MB______ __5452 1090.4[1238/_595] [___5] ________________ ファイガIII・MB_____ __1372 1372.0[1372/1372] [___1] ________________ ブリザドIII_________ __1273 _636.5[_646/_627] [___2] 黒の魔法もこのレベルだと1発がWS並になってくるんですね
281 :
既にその名前は使われています :05/01/18 18:35:23 ID:aFM3rbNn
もうさ、repとかどうでもよくない? ちゃっちゃと次の段階いったほうがいいね。 つまりだ、 狩り時間が2,3時間だったら、 その2,3時間中のプレイ画面録画してupしろってこった!! 妄想議論猛沢山!! そしたらどこが悪いか、事細かく適切的確な指摘指導やってやんよ。
Lv上げするとき、第三者の立場で見てるような感じでプレイ 「ほら、ここでこうやるんだよ。完璧だろ?lol」って思えたらGJ まぁ、ジョブによって視点が違うから自己満足にすぎんが・・・
283 :
既にその名前は使われています :05/01/18 19:48:59 ID:61Gm9Wf9
こういうのも張ってみる。 75モ竜忍白黒詩の墓で骨狩り。竜はもちろんナス持ち。 めりぽ状態なので、時給表記はなし。確か5000前後。 与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______ 竜戦____________ _68819 _46627[_270/_335] ______[____/____] _22192[__92/__97] ______[____] 蜜柑____________ _14894 _12227[_318/_423] ______[____/____] __2667[__28/__28] ______[____] 黒白____________ _39410 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _39410[__52] 忍戦____________ _28193 _21586[_802/1053] ______[____/____] __6607[__38/__38] ______[____] モ戦____________ _92304 _64881[_703/_842] ______[____/____] _27423[__62/__62] ______[____] 白黒____________ __2228 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] __2228[__37] 技連携__________ __8712 ______[____/____] ______[____/____] __8712[__31/__31] ______[____] 与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ 竜戦____________ _46627 _172.7[_345/__97] _80.6%[_270/_335] 蜜柑____________ _12227 __38.4[__88/__24] _75.2%[_318/_423] 忍戦____________ _21586 __26.9[__86/___7] _76.2%[_802/1053] モ戦____________ _64881 __92.3[_202/__38] _83.5%[_703/_842] 続く
284 :
既にその名前は使われています :05/01/18 19:52:27 ID:61Gm9Wf9
続き 与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ 竜戦____________ ジャンプ____________ __9623 _229.1[_383/_122] _93.3%[__42/__45] ________________ スキュアー__________ __7384 _388.6[_687/_159] 100.0%[__19/__19] ________________ ハイジャンプ________ __3182 _167.5[_272/_111] _90.5%[__19/__21] ________________ 大車輪______________ __2003 _166.9[_209/_114] 100.0%[__12/__12] 忍戦____________ 迅__________________ __6530 _233.2[_348/_124] 100.0%[__28/__28] ________________ 追加ダメージ________ ____77 ___7.7[__10/___4] 100.0%[__10/__10] モ戦____________ カウンター__________ __1571 __98.2[_177/__63] 100.0%[__16/__16] ________________ 双竜脚______________ __7361 _613.4[_961/_216] 100.0%[__12/__12] ________________ 追加ダメージ________ _____4 ___4.0[___4/___4] 100.0%[___1/___1] ________________ 反撃効果____________ ___142 __10.9[__13/___6] 100.0%[__13/__13] ________________ 夢想阿修羅拳________ _18345 _917.3[1186/_497] 100.0%[__20/__20] 補足すると、連携前には白にバニシュ入れてもらってた。 連携は大車輪→双竜。後に夢想→スキュアーに変更。 ちなみに大車輪は修正前。もちろん食事も変更前山串。
こないだひさしぶりにまったりPTが組めたので記念パピコ 会話多め、休憩長め楽しかったー 狩場はグスタの骨と魚レベルは69〜67 前のレベルはナ69侍68(69)モ67食事はナ(海)侍(スキッド)モ(族山) 侍は脚が死武者、モンクはサポ侍っていう、あんま見ない感じだった 倒した数:36 平均獲得経験値:129.7 (+26.6) 総獲得経験値:5626 平均戦闘時間/間隔:134.7 / 59.9 時給:2890.1 狩り時間:1.9 総獲得ギル:0 与ダメ___ _全部 __通常___________ 遠隔___________ その他___________ _魔法______ 白/黒____ __521 ______[____/____] ____[____/____] ______[____/____] __521[__13] モ/侍____ 49887 _30755[_642/1182] ____[____/____] _19132[__72/__72] _____[____] 侍/戦____ 41480 _29273[_483/_590] _332[___7/__40] _11875[__72/__75] _____[____] 赤/黒____ __831 ______[____/____] ____[____/____] ______[____/____] __831[__30] 黒/白____ 53855 ______[____/____] ____[____/____] ______[____/____] 53855[_124] ナ/戦____ 13131 __6819[_354/_819] ____[____/____] __6312[__23/__23] _____[____] 技連携___ _5255 ______[____/____] ____[____/____] __5255[__46/__46] _____[____]
与ダメ・通常_ __累計 _平均[最大/最小] __命中____ モ/侍________ _30755 _47.9[_133/__11] _54.3%[_642/1182] 侍/戦________ _29273 _60.6[_156/___7] _81.9%[_483/_590] ナ/戦________ __6819 _19.3[__77/___0] _43.2%[_354/_819] 与ダメ・その他__ _____________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ モ/侍____ 気孔弾______________ __2095 __83.8[_182/__31] 100.0%[__25/__25] _________ 空鳴拳______________ _16121 _366.4[_610/_126] 100.0%[__44/__44] _________ 乱撃________________ ___916 _305.3[_415/_164] 100.0%[___3/___3] 侍/戦____ 四之太刀・陽炎______ __5428 _118.0[_201/__32] _97.9%[__46/__47] _________ 七之太刀・雪風______ __2202 _244.7[_546/_144] 100.0%[___9/___9] _________ 弐之太刀・鋒縛______ ____70 __70.0[__70/__70] 100.0%[___1/___1] _________ 八之太刀・月光______ __4175 _260.9[_393/_191] _88.9%[__16/__18] ナ/戦____ シールドバッシュ____ ___225 __25.0[__25/__25] 100.0%[___9/___9] _________ スウィフトブレード__ ____88 __88.0[__88/__88] 100.0%[___1/___1] _________ スピリッツウィズイン __5943 _495.3[_663/_176] 100.0%[__12/__12] _________ フラットブレード____ ____56 __56.0[__56/__56] 100.0%[___1/___1] 技連携___ 核熱________________ __5101 _115.9[_366/__13] 100.0%[__44/__44] _________ 分解________________ ___117 _117.0[_117/_117] 100.0%[___1/___1] _________ 溶解________________ ____37 __37.0[__37/__37] 100.0%[___1/___1]
287 :
既にその名前は使われています :05/01/18 20:27:31 ID:vhrTQ1MN
被ダメ___ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______ 白/黒____ ___934 ______[____/____] ______[____/____] ___934[___8/___8] ______[____] モ/侍____ __9539 __1712[__14/__20] ______[____/____] __7827[__91/__91] ______[____] 侍/戦____ __9726 __2378[__18/__27] ______[____/____] __7298[__77/__77] ____50[___1] 赤/黒____ ___832 ___178[___1/___1] ______[____/____] ___654[___7/___7] ______[____] 黒/白____ __2501 __1350[___9/___9] ______[____/____] __1151[__11/__11] ______[____] ナ/戦____ _60225 _47780[_555/_752] ______[____/____] _12342[__91/__93] ___103[___1] 被ダメ・通常 __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ モ/侍_______ __1712 _122.3[_172/__60] _70.0%[__14/__20] 侍/戦_______ __2378 _132.1[_193/__87] _66.7%[__18/__27] 赤/黒_______ ___178 _178.0[_178/_178] 100.0%[___1/___1] 黒/白_______ __1350 _150.0[_184/_110] 100.0%[___9/___9] ナ/戦_______ _47780 __86.1[_194/__47] _73.8%[_555/_752] ナと黒がどっちがタゲ取るかで競い合ってたw
>>283 悲惨な構成だな。モ以外が可哀想だ。
単品平均100程度なのに時給5000いくとはとてもじゃないけど思えないな。
289 :
既にその名前は使われています :05/01/18 21:04:50 ID:2UAMVdmV
>>284 数字的な評価は出せないrepだな
思い切り稼ぎたいと思ってたり取り合いで殺伐としてなかったらいいのでは
290 :
289 :05/01/18 21:14:17 ID:2UAMVdmV
すいません
>>285-287 でした
>>283-284 に関しては時給5000いったら万歳では?
ドーナッツ通路のところでadd上等でやってると思う
メリポなのに謎の装置の隠しにいる時点で独占でも時給は大幅に下がる
詩人がいるなら通路に陣取りadd上等で7チェーンくらいは当たり前にやると楽しい
291 :
既にその名前は使われています :05/01/18 21:24:51 ID:vCG0T+IY
283のはブールドナスと言う打属性の槍を評価すべきrepではないのか?
292 :
既にその名前は使われています :05/01/18 22:02:53 ID:Mk2XQxRq
293 :
既にその名前は使われています :05/01/18 22:34:14 ID:2UAMVdmV
>>292 自称まったりだから時給、サポ、連携をどうとか指摘すべきではないと思う
294 :
既にその名前は使われています :05/01/19 00:14:17 ID:VZqq6k0S
>>283-284 >>291 例の打属性のやつだね。
メリポモンク相方に、十分前衛として付いていてるように見える。
つか、ジャンプ平均389って、ヘタなトスWSよりつぇぇじゃん。
>>288 ナス槍持ちであの構成なら5000くらい(まあ多少サバ読んだとしても4500)は
出ると思うけどね。言われるほど悲惨だとは思わんがな
でもミカンいるとブラクラやセイバー痛くないか?
倒した数:87 平均獲得経験値:96.7 (+25.8) 総獲得経験値:10658 平均戦闘時間/間隔:72.5 / 31.7 時給:4232.6 狩り時間:2.5 総獲得ギル:0 与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______ シ/忍________ _72063 _39897[1040/1713] ____30[___1/___7] _32136[__59/__59] ______[____] 白/黒__________ __1812 ____24[___1/___1] ______[____/____] ______[____/____] __1788[__76] 狩/忍___________ 113664 _16458[_507/_732] _44490[_343/_368] _52716[_292/_295] ______[____] 黒/白____________ _85571 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _85571[_125] 赤/戦__________ _57700 _37688[_900/1068] ______[____/____] _17518[_807/_807] __2494[__10] 忍/戦___________ _71098 _58757[1122/1844] ______[____/____] _12341[__55/__55] ______[____] 技連携__________ _15631 ______[____/____] ______[____/____] _15631[__56/__56] ______[____] 与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ シ/忍________ _39897 __38.4[_552/___8] _60.7%[1040/1713] 白/黒__________ ____24 __24.0[__24/__24] 100.0%[___1/___1] 狩/忍___________ _16458 __32.5[_110/___7] _69.3%[_507/_732] 赤/戦__________ _37688 __41.9[_101/__11] _84.3%[_900/1068] 忍/戦___________ _58757 __52.4[_123/__20] _60.8%[1122/1844]
アビタウのDポンのRep、赤サポ戦で行った時の。全員75でメリポ。忍狩シ赤白黒 赤だけスシで他前衛はカレー等、肉料理。連携はアーチ>シャークと空>ボパの2回 スシ食ったジュワ赤とスシ食べない忍者だと大体同じ位に溜まってた感じ シーフがやや装備悪目だったようで命中率が悪い。あと狩人は遠隔少ないから手抜いてたかな MBできれば沈められるってのも影響してただろうけど あとエンダメは約8000ってとこでした。ポン相手だとブリンク修正が痛い・・・
>>296 とてクラスの戦闘だと、ミカンの攻撃が1回の戦闘で当たる回数が6〜7回くらい。
ミカンの与TPは11.6。
実際増える与TPはあわせても100行ってない。
300 :
既にその名前は使われています :05/01/19 00:36:32 ID:BPymn3kv
>>296 ミカンは最初出しててスピリンは不使用だと思う
だからそのうち沈んで本体のみでがんばっていると思う
倒した数:57 平均獲得経験値:103.3 (+25.6) 総獲得経験値:7344 平均戦闘時間/間隔:89.4 / 43.2 時給:3498.5 狩り時間:2.1 総獲得ギル:0 与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______ 白/黒_____________ ___849 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ___849[__64] 詩/白__________ __3356 __2341[_146/_459] ______[____/____] __1015[___7/___7] ______[____] モ/戦__________ _82130 _62603[1018/1340] ______[____/____] _19527[__51/__51] ______[____] ナ/戦__________ _26244 _21859[_521/_856] ______[____/____] __4305[__30/__30] ____80[___1] 戦/忍__________ _86461 _62862[1062/1129] ______[____/____] _23599[__49/__49] ______[____] 黒/白__________ _79357 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _79357[_130] 技連携__________ __2832 ______[____/____] ______[____/____] __2832[__23/__23] ______[____] 与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ 詩/白__________ __2341 __16.0[__53/___2] _31.8%[_146/_459] モ/戦__________ _62603 __61.5[_165/__15] _76.0%[1018/1340] ナ/戦__________ _21859 __42.0[__98/___0] _60.9%[_521/_856] 戦/忍__________ _62862 __59.2[_147/__19] _94.1%[1062/1129]
302 :
既にその名前は使われています :05/01/19 00:40:37 ID:2P29wUnh
>>300 ガリが唯一の友であるミカンを見捨てるわけないだろ!
墓でナモ戦黒白詩、75(白74)のPT。俺は黒。
食事がモが山、ナがパイン蒸し、戦士がソールスシ。歌はマドメヌ
モが微妙だったみたい。マド貰っていてシヴァクローで76%じゃあきついわな・・・
戦士はタバ+ダインの二刀流。ダインじゃなくてタバルかカンパニーならもっといったかも
やっぱスシはすごいね、相手が微妙とはいえ骨モに勝てるくらいなんだから
>>299 与TPよりもセイバーで1人分多く吸われるとか、ブラクラ等のダメージ回復用スピリンで辛いってことじゃない?
俺はそのデメリットよりもメリットが大きいと思うけどね
304 :
既にその名前は使われています :05/01/19 00:46:01 ID:VZqq6k0S
>>300 攻撃回数から考えて、mikanは常時っぽいね。
つか、与TP実際には影響少ないよ。
モンスはWS即打ちになるのはHP2,3割以下になってからだから。
その頃には黒がさくっと沈めてくれる。
同じところに竜じゃなく暗とかシ入れても、
骨メリポじゃ微妙と思われ。
骨特攻+実用性考えると、モ+モorナス竜が数値的には良いみたい。
ま、さすがに骨でモに勝ることは無いけど、2番手にはなりえる。
305 :
既にその名前は使われています :05/01/19 00:49:27 ID:VZqq6k0S
>>303 戦士の装備ってわからないんだけど、
タバ+ダインってユニクロレベルの装備なん?
モが75でシヴァってどうなんだろ・・・フェラルとか色々あるだろw
306 :
既にその名前は使われています :05/01/19 00:51:34 ID:BPymn3kv
>>279 rep見る限りではシーフいらねになってしまうなあ
命中装備をしてもっとがんばるべきだと感じる
赤は結構いいですね。ジュワサポ戦エンで中衛的な赤の立ち回り
しかしリフレ弱体その他をやっていると思うのでこの辺が限界だと思う
トータルでは黒よりもダメージを出せてないのも器用貧乏さが出ててなんとも
攻撃命中ブースト装備をよかったら教えてください
あと狩人が手を抜いてるかどうかは今までのrepを見て分かることですが
通常攻撃回数>遠隔攻撃回数
こうなってたら確実に手を抜いてますね
307 :
既にその名前は使われています :05/01/19 00:52:43 ID:2P29wUnh
308 :
既にその名前は使われています :05/01/19 00:59:19 ID:ZXx3RXrg
ちょっとかなり長めのrep張るのでよろしく。 内容は53忍猫、52侍タル、52竜タル、52白タル、52黒姫、52詩人タルでクフタルのカニ。 敵が沸く場所のため、詩人と黒はその寝かせ処理にかなり苦労している。もちろんタル2人も サブ盾として挑発で援護していた。自分は忍者猫。 最初に54に忍者がレベルアップし、そのあと白、黒、竜、侍と順にレベルがあがっていった。 途中2レベル差が生まれたものの、そこまで時間は長くないはず。 ということで次からrep。
309 :
既にその名前は使われています :05/01/19 01:00:59 ID:ZXx3RXrg
倒した数:70 平均獲得経験値:166.7 (+40.6) 総獲得経験値:14508 平均戦闘時間/間隔:123.8 / 21.0 時給:5151.3 狩り時間:2.8 総獲得ギル:0 与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______ 白/黒タル_______ ___805 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ___805[__89] 忍/戦猫_________ _56099 _38853[1721/2177] ___106[___6/__27] __9924[__73/__73] __7216[_115] 侍/戦タル_______ _42162 _30157[_690/_957] ______[____/____] _12005[_103/_110] ______[____] 竜/戦タル_______ _52744 _40541[_685/_923] ______[____/____] _12203[_116/_138] ______[____] 子竜様__________ _13696 _10109[_756/1183] ______[____/____] __3587[__53/__54] ______[____] 黒/白姫_________ _48487 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _48487[_258] 詩/白タル_______ ____29 ____29[___7/__32] ______[____/____] ______[____/____] ______[____] 技連携__________ __4732 ______[____/____] ______[____/____] __4732[_105/_105] ______[____] 与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ 忍/戦猫_________ _38853 __22.6[__65/___0] _79.1%[1721/2177] 侍/戦タル_______ _30157 __43.7[_138/___0] _72.1%[_690/_957] 竜/戦タル_______ _40541 __59.2[_172/___0] _74.2%[_685/_923] 子竜様__________ _10109 __13.4[__39/___0] _63.9%[_756/1183] 詩/白タル_______ ____29 ___4.1[___8/___0] _21.9%[___7/__32]
310 :
既にその名前は使われています :05/01/19 01:01:45 ID:ZXx3RXrg
与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ 忍/戦猫_________ ___106 __17.7[__18/__17]_22.2%[___6/__27] 与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ 忍/戦猫_________ 地__________________ __9747 _139.2[_323/__11] 100.0%[__70/__70] ________________ 烈__________________ ___177 __59.0[_141/__17] 100.0%[___3/___3] 侍/戦タル_______ 壱之太刀・燕飛______ ___164 _164.0[_164/_164] 100.0%[___1/___1] ________________ 五之太刀・陣風______ _11841 _116.1[_364/___0] _94.4%[_102/_108] 竜/戦タル_______ ジャンプ____________ __3356 __86.1[_216/___0] _73.6%[__39/__53] ________________ ダブルスラスト______ __6864 _137.3[_272/___0] _96.2%[__50/__52] ________________ ハイジャンプ________ __1526 __61.0[_190/___0] _80.6%[__25/__31] ________________ ペンタスラスト______ ___457 _228.5[_286/_171] 100.0%[___2/___2] 子竜様__________ ガストブレス________ ____64 __21.3[__41/___0] _75.0%[___3/___4] ________________ サンドブレス________ ____37 __12.3[__14/__11] 100.0%[___3/___3] ________________ ハイドロブレス______ ___174 __43.5[__92/__12] 100.0%[___4/___4] ________________ フレイムブレス______ ___291 __58.2[_117/__13] 100.0%[___5/___5] ________________ フロストブレス______ __2754 __78.7[_125/__34] 100.0%[__35/__35] ________________ ライトニングブレス__ ___267 __89.0[_107/__61] 100.0%[___3/___3] 技連携__________ 湾曲________________ __4732 __45.1[_218/___0] 100.0%[_105/_105]
311 :
既にその名前は使われています :05/01/19 01:02:32 ID:ZXx3RXrg
与ダメ・魔法____ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] ____数_ 白/黒タル_______ ALL_________________ ___805 ___9.0[_144/___0] [__89] ________________ ウォタガ・MB________ ___144 _144.0[_144/_144] [___1] ________________ エアロガ____________ ___138 _138.0[_138/_138] [___1] ________________ サンダー____________ ____46 __46.0[__46/__46] [___1] ________________ ディアII____________ ____15 ___0.2[___6/___0] [__68] ________________ バニシュ____________ _____7 ___0.9[___3/___0] [___8] ________________ ブリザド____________ ___100 __50.0[__78/__22] [___2] ________________ ブリザド・MB________ ___340 __48.6[__90/__24] [___7] ________________ ホーリー____________ ____15 __15.0[__15/__15] [___1] 忍/戦猫_________ ALL_________________ __7216 __62.7[_107/___4] [_115] ________________ 火遁の術:弐_________ ____83 __83.0[__83/__83] [___1] ________________ 土遁の術:弐_________ ____80 __80.0[__80/__80] [___1] ________________ 氷遁の術:弐_________ __1780 __59.3[__81/___4] [__30] ________________ 氷遁の術:弐・MB_____ __3430 __83.7[_107/__25] [__41] ________________ 風遁の術:弐_________ ___337 __30.6[__80/___9] [__11] ________________ 雷遁の術:弐_________ __1506 __48.6[__83/__19] [__31]
312 :
既にその名前は使われています :05/01/19 01:03:19 ID:ZXx3RXrg
与ダメ・魔法の続き。 黒/白姫_________ ALL_________________ _48487 _187.9[_436/___0] [_258] ________________ サンダー____________ __2426 __97.0[_150/__33] [__25] ________________ サンダーII__________ __1072 _268.0[_307/_154] [___4] ________________ ストーンIII_________ __3387 _376.3[_436/_218] [___9] ________________ ドレイン____________ ___423 ___7.8[_110/___0] [__54] ________________ ブリザガ・MB________ ___194 _194.0[_194/_194] [___1] ________________ ブリザド____________ __6654 _118.8[_155/__37] [__56] ________________ ブリザド・MB________ ___727 _181.8[_194/_165] [___4] ________________ ブリザドII__________ _11280 _256.4[_321/__68] [__44] ________________ ブリザドII・MB______ _22324 _366.0[_417/_101] [__61]
>>305 モ75もあるから分かるんだけど、シヴァも決して悪い装備じゃないんだよね
ただどちらかというと命中+生かしたとてとて用かなあ・・・メリポだとヴィシュヌとかフェラルのが
いいこと多いかと。
>>306 まあ赤的にはこの辺が限界に近いかなー、と。まあそこそこのダメージ出せているし割と満足
リフレ、弱体、ヘイストとやるとなかなか精霊に割くMP無いのが辛い所。
後衛赤はまったく逆で精霊にMP割く感じですね、できるだけヒール長く取って
んでこの時は命中+36、攻撃+67、素破で片手剣スキル+5でした。あと、メリポでクリティカル+2
本当は片手剣メリポで+8してたんですけど、丁度バグ中で反映されてなかったようで・・・
それと、狩人は割りと近接の方が多いこともあります。手抜いてない場合でも。オティとか装備して
短剣二刀流だとかなりの確率で近接>遠隔になりますね
まあ、このRepのように近接が2倍近くなることは無いですがw
314 :
既にその名前は使われています :05/01/19 01:04:05 ID:BPymn3kv
>>301 戦士とモンクがもっと良い装備ならもうちょっと良くなるかもしれませんが
ランペの場合、装置の隠し扉のところで骨を釣るのを待ってたら
いくら良い装備でも時給は頭打ちになる
戦士はタバルジンと傭兵騎士団長鎚鉾がお勧め
サンド人限定だが劣化ジャガーノートになる
315 :
既にその名前は使われています :05/01/19 01:04:10 ID:ZXx3RXrg
被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______ 白/黒タル_______ __1753 ___792[___7/__12] ______[____/____] ___961[__22/__33] ______[____] 忍/戦猫_________ __5655 __3018[__20/1116] ______[____/____] __2637[__46/__49] ______[____] 侍/戦タル_______ __2656 ___957[___8/__14] ______[____/____] __1699[__34/__35] ______[____] 竜/戦タル_______ __4579 __2732[__21/__23] ______[____/____] __1847[__34/__35] ______[____] 子竜様__________ __2395 ______[____/____] ______[____/____] __2395[__38/__38] ______[____] 黒/白姫_________ __3078 __1756[__13/__36] ______[____/____] __1322[__31/__32] ______[____] 詩/白タル_______ __3567 __1733[__14/__14] ______[____/____] __1834[__34/__35] ______[____] 被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ 黒/白タル_______ ___792 _113.1[_135/___0] _58.3%[___7/__12] 忍/戦猫_________ __3018 _150.9[_223/_106] __1.8%[__20/1116] 侍/戦タル_______ ___957 _119.6[_167/__86] _57.1%[___8/__14] 竜/戦タル_______ __2732 _130.1[_205/__85] _91.3%[__21/__23] 黒/白姫_________ __1756 _135.1[_170/__89] _36.1%[__13/__36] 詩/白タル_______ __1733 _123.8[_148/__99] 100.0%[__14/__14]
316 :
既にその名前は使われています :05/01/19 01:04:58 ID:ZXx3RXrg
HP回復系________ __累計 __平均 ___数_ 白/黒タル_______ _14240 __72.3 [_197] 黒/白姫_________ __1735 __20.4 [__85] 詩/白タル_______ __5703 __79.2 [__72] リジェネ系______ __累計 __平均 ___数_ 白/黒タル_______ __1200 _240.0 [___5] MP回復系________ __累計 __平均 ___数_ 白/黒タル_______ ____49 __12.3 [___4] 黒/白姫_________ __4736 __50.4 [__94] リフレシュ系____ __累計 __平均 ___数_ 詩/白タル_______ __7800 __40.0 [_195]
317 :
既にその名前は使われています :05/01/19 01:05:59 ID:BPymn3kv
>>302 >>304 repに蜜柑とありますね。メクラでしたすいません
だとするとスピリンつかっとるなあ
318 :
既にその名前は使われています :05/01/19 01:08:47 ID:UxH8q8rw
与ダメ・その他と回復系は張らなくていいんじゃない? MBは参考になるかもだから、どっちでもいいけど 被ダメの後衛とかも、長すぎると見る気うせる人もいると思うし
319 :
既にその名前は使われています :05/01/19 01:08:55 ID:ZXx3RXrg
忍者猫は自分なわけだけども、メインナイトな関係で受け流し、回避ともに青。 装備は溶刀改2、皇帝、ブリガン+1、サンド30腕、AF脚、風魔、スナイパー×2、 バット、ドッジ×2、ライフベルト、スパイクネックレスを装備。 メリポはクリティカル率+1だけしてある。 メリポでクリティカル+1すると、大体6%のクリティカル率が7%に上がっているのがよくわかる。 あと、やはりカニはザコなので、多少の張替えミスがあっても回避率が98.2%に達した。
320 :
既にその名前は使われています :05/01/19 01:09:12 ID:tJvMDtVw
黒はメリポじゃ微妙とかいうけど これだけ見るとつえー 一発が1000前後だからな
321 :
既にその名前は使われています :05/01/19 01:17:13 ID:ZXx3RXrg
>>318 個人的には、被ダメ部分もいるかなーと思ったけど、いらないかな?
忍盾だとリンクした敵放置になるからねー。
竜は子竜こみでやはり結構強い。んで、侍はねえ・・・やっぱ弱い感じがする、残念ながら。
竜と侍で、それぞれダブルスラストと陣風が最強WSと判断して、連携は地→陣風と
ダブルスラスト→陣風の湾曲×2にした。空蝉張替え直後に地うつことが多かったかな。
あと、最初の1時間だけ、山串を、その後はスシに変更した。竜と侍は最初からスシ食ってた。
歌はマドメヌだったのを、最初1時間経過後メヌメヌに変更した。
>>314 んだねえ、まあ途中離籍長かったこともあって戦闘間間隔長くなっちゃってるし
後ナと黒がいるからキャンプ張る方向にしときました。俺(黒)が赤やってたら移動狩、もしくは
赤か詩釣りにしてたかも
んで、墓のモ3での移動狩のRepも張ってみる
倒した数:245 平均獲得経験値:123.2 (+6.5) 総獲得経験値:31786 平均戦闘時間/間隔:40.6 / 12.1
時給:8875.3 狩り時間:3.6 総獲得ギル:0
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
赤/白___________ __7238 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] __7238[_103]
赤/白__________ __6048 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] __6048[__49]
モ/忍___________ 425432 287135[3076/3358] ______[____/____] 138297[_258/_258] ______[____]
モ/戦1__________ 364962 250481[2767/3532] ______[____/____] 114481[_272/_277] ______[____]
詩/白__________ __2261 __1871[__36/__81] ______[____/____] ___364[___3/___3] ____26[___2]
モ/戦2____________ 374585 258913[3925/4572] ______[____/____] 115672[_265/_269] ______[____]
技連携__________ _15981 ______[____/____] ______[____/____] _15981[__77/__77] ______[____]
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ モ/忍___________ 287135 __93.3[_209/__20] _91.6%[3076/3358] モ/戦1__________ 250481 __90.5[_209/___2] _78.3%[2767/3532] 詩/白__________ __1871 __52.0[_115/__20] _44.4%[__36/__81] モ/戦2____________ 258913 __66.0[_158/___0] _85.8%[3925/4572] モモモ赤赤詩、墓。モ/戦2が俺で途中まで74、後半75に上がる。他は全員75 なので75の人から見ると時給はもう気持ち上かな モ/忍がインドラ、麒麟胴、白虎脚などの廃装備。モ/戦1がクロカン、後玄武兜 モ/戦2がヴィシュヌ、他スペクタ、スナイパーなど標準装備 G-9の小部屋からスタートしてヴリトラ部屋手前までを繰り返す。つりは赤の一人が棍棒はパライズ 鎌、お化けはサイレス釣り。詩人釣りと違ってサイレス釣りだと古代来ないから時間計りやすかった 最高38チェーン モ/忍が鬼。なんでサポ戦の2人よりも強いのかとw かえってうまくタゲばらけて良かった。サポ戦で 来られてたらタゲ張り付いてたと思う。 まあモンクですら結構疲れたので、後衛3人の疲労度はハンパなかったと思う。激しく感謝である
324 :
既にその名前は使われています :05/01/19 01:23:41 ID:BPymn3kv
>>309 回避ブーストした忍者がいると休む暇がないと言うことか。あと溶刀改がいいな
この詩人は殴りに参加してないのが好感持てる
歌うことに集中して範囲をもらわないように立ち回っていると思う
325 :
既にその名前は使われています :05/01/19 01:25:33 ID:UxH8q8rw
前衛キャラのは被ダメ欲しいけど、
後衛の張っても後衛じゃ参考になることはなるかもしれんけど
よくみたら侍と子竜ほぼダメかわらんのか
暴れたりなかったのかねえ
>>320 黒のメリポは場所によるけど
空のDポンの入り口の部屋移動しながらやるなら
黒いるとらくだと思うなぁ
6チェ以降の追い込みに聖霊がいい
326 :
既にその名前は使われています :05/01/19 01:35:11 ID:UxH8q8rw
>>323 墓にモはやっぱ鬼だなー
モ/忍の人は耳とか微妙に敵対心+してたりしてたんじゃないか?サポ忍ってことで
メイン盾?みたいなかんじで、命中率もダントツで高いし
>>324 けっこうな戦闘時間だし、殴っても別にいいとは思うけどなぁ
白のサポートするなり、カニだから麻痺なんかももないしな
327 :
既にその名前は使われています :05/01/19 01:35:15 ID:ZXx3RXrg
>>325 いやー、侍も、黒の精霊でタゲはがれたりなんかしたときは、挑発してたよ。
でも全然はがせないね。敵対心+装備はないけど、忍者に1レベル差つけられると、
侍/戦じゃ忍/戦からタゲはがせなくなってしまうのがわかる。
逆に、竜がダブルスラストで220なんか出したときに、結構タゲとってた。
タゲきたときはスパジャンでタゲ切れるのがいいね。たまにしか使えないけども。
竜が挑発でつってきて、タゲはがれないのをスパジャンで解消するのもありだと思った。
スピリンで後衛にケアルを強要するものの、竜→侍か・・・侍厳しいね。
328 :
既にその名前は使われています :05/01/19 01:38:35 ID:BPymn3kv
>>322 こりゃすごいわ。サポ忍者のモンクが廃装備というのがミソか
一発の威力、命中率、WSの威力が頭一つ抜けている
タゲ回し気味だと思うけど空蝉張替えをしつつならばかなりのもんだと思う
というか張り付かれてもそのまま押し切れるのがモモモ
あとはどんだけ犬骨お化けをはやく釣ってこれるかになると思う
しかも3時間半もやってるから全員くたっばってるな
嘘臭いrepが出てくると萎えるな。尿瓶常用ってか。
>>326 モ/忍が弟のフレなので見てもらったけど、耳は凱旋+1でしたな
メリポで敵対心+してるかは分からないけど、持ってるジョブ的にはしてないと思う
一応被攻撃回数はモ/戦1が500ちょい、モ/忍とモ/戦2は450回前後といったところ
>>328 釣りは赤が非常に慣れてるのか、すぐ連れて来てくれてましたね。後はモモモだとどうしても
お化けに弱いので、お化けやる前の戦闘はTP貯め気味にして、バニシュ後3連携って感じで
やらないと切れますね
331 :
既にその名前は使われています :05/01/19 01:43:22 ID:ZXx3RXrg
>>329 自分の張った309のrep、実際には5分前後ぐらいの休憩を、1回とったよ。
戦闘間隔が21秒になってるけども、5分=300秒を70でわれば、4秒はある。
つまり実際の戦闘間隔は21秒じゃなく17秒ってこと。
332 :
既にその名前は使われています :05/01/19 01:52:50 ID:BPymn3kv
>>329 ランペのrepは本当だと思う
昔、私もモモモ赤白詩(レベル73〜4)でドーナッツ通路に陣取りadd上等で狩りをした
常時7チェぐらいでた最高は9チェくらい。こんなペースでも時給は5500ぐらいだった
だいぶ前のVU後右側に骨を大量追加したのでそれをすべて利用してるのでいけると思う
休憩に関しては安全な場所もあるので沸き待ち中に休憩をしてると予測
333 :
既にその名前は使われています :05/01/19 01:56:57 ID:ZXx3RXrg
repのテキスト出力だと、回避や受け流しの発動率出ないのね・・・ 53LV時に、攻撃519回中、被弾10回。回避27,7%、受け流し4.4%だった。 54LV時に、攻撃597回中、被弾10回。回避30.8%、受け流し2.3%だった。 やはり、回避>受け流しの判定なのが良くわかるな。 受け流しや盾を先に判定するように修正汁!
強化にならない修正はしてくれるんだから 回避不能になる足装備(よろめきのさんだる隠し効果とか)とか 受け流し不能になる腕装備(コアスガントレットとか)とか よろくし頼みますよ■さん
>>333 判定が受け流し>回避でも受け流し率は変わらないぽw(雑魚ならともかく)
受け流し発動率ボトムってるからねえ。
それよりも盾、受け流し発動率アップするように修正してほしいのう
336 :
既にその名前は使われています :05/01/19 04:49:28 ID:0449j2Mr
後衛は50くらいまでしかやったことないので、魔法について聞かせて欲しい。
>>206 >>207 と
>>280 はレベルが同じくらいなのになんでこんなにも
ダメージが違うんだ?赤と黒も魔法攻撃力アップだけでこんなに変わるものなのか?
精霊魔法スキルってレジスト率だけでダメージには影響しないよな?
あと
>>280 の黒は高レベルでストーンを撃っているけど、何か意味があるんですか?
これがもし杖の有無の結果だとしたら、2つの黒はまったくの別ジョブのような気が・・・
337 :
既にその名前は使われています :05/01/19 06:29:08 ID:pkigUVMG
ボヤの坂でP芋。63-64PTでナイトが65になったくらい。 倒した数:112 平均獲得経験値:150.2 (+35.8) 総獲得経験値:20829 平均戦闘時間/間隔:114.6 / 33.2 時給:4528.9 狩り時間:4.6 総獲得ギル:0 与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______ シ/忍____________ 118092 _55298[3125/4273] ____39[___1/__23] _62755[_112/_112] ______[____] 狩/忍__________ 279860 __8189[_363/1069] 136084[_919/1013] 135587[_147/_171] ______[____] 詩人___________ _____2 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _____2[___3] 赤/?_________ _30263 ____14[___1/___4] ______[____/____] ______[____/____] _30249[_276] ナイト________ _44732 _32968[1051/2016] ______[____/____] _11764[__59/__59] ______[____] 白___________ ____80 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ____80[___3] 与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ シ____________ _55298 __17.7[_350/___0] _73.1%[3125/4273] 狩__________ __8189 __22.6[__91/___0] _34.0%[_363/1069] ナ________ _32968 __31.4[_101/___0] _52.1%[1051/2016]
338 :
既にその名前は使われています :05/01/19 06:30:07 ID:pkigUVMG
与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ シ____________ ____39 __39.0[__39/__39]__4.3%[___1/__23] 狩__________ 136084 _148.1[_237/__66]_90.7%[_919/1013] 与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ シ_____________ ダンシングエッジ____ _62695 _564.8[_770/_189] 100.0%[_111/_111] 狩_____________ イーグルアイ________ __1888 _944.0[1167/_721] 100.0%[___2/___2] ________________ サイドワインダー____ _71891 1012.5[1306/_713] _83.5%[__71/__85] ________________ スラッグショット____ _37066 1001.8[1353/_441] _84.1%[__37/__44] ________________ 乱れ撃ち____________ _24742 _668.7[_977/_323] _92.5%[__37/__40] ナ________________ スウィフトブレード__ __2247 _172.8[_265/__36] 100.0%[__13/__13] ________________ スピリッツウィズイン __7054 _320.6[_542/_113] 100.0%[__22/__22] ________________ ボーパルブレード____ __2281 _162.9[_266/__54] 100.0%[__14/__14] これってどうなんかのう? 状況は詩人が釣り、ララバイキープ。狩人は銃と弓だった。 狩人は食事カレー、自分(シ)はスキッドスシ、ナイトはシャルパイン蒸し。 差は出るだろうと思ってたがまさか二倍以上だされるとは思ってなかった… 意見求む
339 :
既にその名前は使われています :05/01/19 06:34:06 ID:WAqaKVyi
ネカマ率 エル♀ 81% ヒュム♀ 76% タル♀ 58% ミスラ 96% でした。
340 :
既にその名前は使われています :05/01/19 06:49:26 ID:22giH9do
やっぱりFFは狩時間だけで3時間以上かかるのな やめてよかったよ
341 :
既にその名前は使われています :05/01/19 07:09:55 ID:Mg4vNgcW
>>338 詩人の歌は?スシ食ってるのなら、メヌメヌ→プレでシーフメヌメヌ、狩人メヌプレに
簡単にできるはず。ナイトに関しては、まぁまさにウンコーダメなのは仕方ない。そういうジョブ。
ナイト盾で時給4500いった時点で、ナイトにバラード入ってるのは確実かな。そうじゃないと
まずMP持つわけがないし。しかし狩り時間4,6か、長いな。3時間以上は長く感じる。
ダンスのダメージからして、アサシン特性使っての騙しダンスぽいかな。まぁ頑張ってるのは
わかるのだけど、連戦だとシーフは不意打ち、だまし討ちのリキャスト間に合わなくなってきて
辛くなってる部分あるのかもしれない。WS回数からみると狩人が乱れからの単独WSで
〆にいった部分ありそうだから、実際はオーバーキルもかなりあったと見える。
WSダメはオーバーキルひけば10万程度になるかも。それでも与ダメ2倍差あるね・・・
342 :
既にその名前は使われています :05/01/19 09:22:11 ID:Qybb4Tmq
>>336 属性杖NQはもう誰もが持ってるからどうでもいいんだが
モルダバイトピアスで5%アップ 属性杖HQで更に5%アップだな
更にゼニスミトンで+5% イギラ胴で+6%
MBについてはソーサラーグローブ
確実に仕留められれば敵対心装備なしで撃てるからいくらでも差は付くんじゃないかな
>>342 属性杖のダメージアップは魔法攻撃力アップとは別枠にゃ。
だからその言い方だと語弊があるにゃ。
344 :
既にその名前は使われています :05/01/19 13:35:38 ID:BPymn3kv
>>337-8 コレはいいと思いますよ。シーフも命中70%超えてますし
いろいろブースト出来る箇所があるならそこをがんばってくれと言うしか
あとは不意だまダンスが決まるようにナイトがサイドではがれるような固定をしているかどうか
345 :
既にその名前は使われています :05/01/19 14:21:00 ID:YhCIDnGV
倒した数:53 平均獲得経験値:142.4 (+38.2) 総獲得経験値:9575 平均戦闘時間/間隔:93.0 / 32.6 時給:5178.8 狩り時間:1.8 与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______ ナ/戦___________ _17219 _10863[_408/_425] ______[____/____] __6356[__32/__32] ______[____] 黒/白___________ _53688 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _53688[_122] 狩/忍___________ 114777 __5672[_181/_182] _49854[_332/_332] _59251[_234/_234] ______[____] シ/侍___________ _50596 _19634[_824/_831] __1806[__32/__32] _29156[__50/__50] ______[____] 赤/白___________ __2305 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] __2305[__34] 技連携__________ _10645 ______[____/____] ______[____/____] _10645[__45/__45] ______[____] Lv67-66。狩り場はボヤでトンボ&芋。黒とナはNA.もう一人は詩/白でした。 黒のダメっていつもこんな感じなんだけど俺がハズレばかり引いてるのかな? ただ今回はサイド>ダンスで敵が沈んでMB機会結構潰したせいもあるかも。 あとシ/侍はいいね。TP遅れず連携しまくり('∇')。
ボヤはガ3も撃てないし強いのは黒の爆発力は魔攻4段階目と 光MBに最適なエアロ4を授かる72だったかな ビビキーのダルメルとかやると強烈 グスタフで光連携エアロガ3とかすると黒が際立つが その必要もないくらい〆モンクの強さが見れるw
347 :
既にその名前は使われています :05/01/19 14:50:12 ID:VmyuCXtf
ファイガ3の方が強くね? そういう問題でない?
Lv67-66でこんなものかなって言ってるからそんなもんだよと
というかトンボ相手のシーフのダメージ超えてるし別によわくないやん。 狩人が異常すぎるだけなんだよ。
350 :
既にその名前は使われています :05/01/19 17:28:09 ID:/kBJNMyL
突弱点のトンボ相手に狩人が圧倒的トップというだけ。当然でそ。 黒は敵を選ばないというのが(まあ一部の魔法防御系はだめだけど)ウリ。 黒は精霊撃てないときはケアルできるのもメリットなのだ。
侍劣勢なので、メイン侍のおれがrepを貼り付けて見る。獲物は芋、トンボ 倒した数:49 平均獲得経験値:123.4 (+27.3) 総獲得経験値:7386 平均戦闘時間/間隔:176.7 / 28.5 時給:2644.2 狩り時間:2.8 総獲得ギル:0 ナ(70)忍侍狩赤黒(68) 与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______ ナ/戦__________ _12930 __7675[_243/_623] ______[____/____] __5255[__20/__20] ______[____] 詩/白_______ ____27 ____27[___1/___8] ______[____/____] ______[____/____] ______[____] 黒/白_________ _34764 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _34764[_136] 侍/シ__________ _66075 _35834[_391/_489] ___380[___3/__31] _29861[__50/__51] ______[____] 狩/忍_____________ _89708 __5161[_196/_462] _43100[_367/_407] _41447[_301/_304] ______[____] 赤/黒__________ __4699 __1204[__52/_274] ______[____/____] ___145[__14/__14] __3350[__54] 技連携__________ __5569 ______[____/____] ______[____/____] __5569[__40/__40] ______[____]
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ ナ/戦__________ シールドバッシュ____ ____95 __19.0[__19/__19] 100.0%[___5/___5] ________________ スピリッツウィズイン __5038 _559.8[_618/_507] 100.0%[___9/___9] ________________ 追加ダメージ________ ___122 __20.3[__45/___5] 100.0%[___6/___6] 侍/シ__________ 七之太刀・雪風______ ___960 _480.0[_617/_343] 100.0%[___2/___2] ________________ 八之太刀・月光______ _28901 _602.1[1001/_280] _98.0%[__48/__49] 狩/忍_____________ イーグルアイ________ ___608 _608.0[_608/_608] 100.0%[___1/___1] ________________ スラッグショット____ _33608 _781.6[1142/_440] _93.5%[__43/__46] ________________ 追加ダメージ________ __6038 __23.8[__51/___1] 100.0%[_254/_254] ________________ 乱れ撃ち____________ __1193 _397.7[_542/_226] 100.0%[___3/___3] 赤/黒__________ 追加ダメージ________ ___145 __10.4[__33/___2] 100.0%[__14/__14] 技連携__________ 振動________________ __5441 _143.2[_384/__21] 100.0%[__38/__38] ________________ 分解________________ ____23 __23.0[__23/__23] 100.0%[___1/___1] ________________ 湾曲________________ ___105 _105.0[_105/_105] 100.0%[___1/___1]
( ゚д゚)ハッ
>>306 の定義からするとこの狩人は手抜きか・・。
・・・・・orz
さらに
>>351 の忍と詩を脳内で置き換えてください。
355 :
既にその名前は使われています :05/01/19 18:10:33 ID:Ah2Hqas5
>>351 戦闘時間が異常に長くないか?約3分っていうのは。
詩がいることからアタッカーが68でも攻撃・命中は問題ないはずだし。
ナイトが異常な内藤だったか、死人が出まくったかかな。
いや、間隔が28,5だからレイズ待ちや敵が涸れたって状況では無いか・・・
だめだ、わからない。なんでこんなにも1戦に時間がかかっているんだ?
状況を詳しく教えて欲しい。
356 :
既にその名前は使われています :05/01/19 18:13:25 ID:fKq7GQRu
>>353 手抜きってかナイトが下手だと全力が出せない場合もあるから
侍/シなら常に全力投球でいってもタゲなんざ取れないからわからんかもしれんが
攻撃が強すぎるのも考え物なんだよ
357 :
既にその名前は使われています :05/01/19 18:22:18 ID:VmyuCXtf
>>355 エスケして、戦闘時間集計が狂ってしまった。
とか。
>>355 すまない、
>>357 の言う通り、一度古代グーブーが死に掛けていたため、狩人が手を出して一度エスケした。
んだと思う・・・恐らく。去年のだから記憶があいまいだ。
>>356 なるほど・・。たしかに、ナイトの固定がやや緩めだった気がする。
蛇足だが、おれ以外は外人だった。
>>358 蛇足どころか、それ重要。細かい戦術転換できねーし。
360 :
既にその名前は使われています :05/01/19 18:50:11 ID:Ah2Hqas5
>>358 →蛇足だが、おれ以外は外人だった。
おーけー納得したw
レベル1連携とレベル2連携だとほとんど差がないから
この構成だと スラッグショット→不意雪風【硬化】が良いような気がするな
芋、トンボの弱点氷を狙えるし、黒のブリザドIIIもある
361 :
306 :05/01/19 20:19:04 ID:BPymn3kv
>>353 いや、私がいい加減なことを言ったばかりに訂正させていただきます
手抜きしなくても通常攻撃回数>遠隔攻撃回数となることが多々ありそうです
手抜きしてるかどうかの目安は本気を出した狩人のrepをみて
サンプルを増やさないことには答えが出せそうにないです
てすつ
363 :
既にその名前は使われています :05/01/20 00:06:05 ID:QYsCxS4b
>>345 狩人起点の高速連携PTだとあんまり黒のダメは伸びない気がする。
侍起点だとそうでもないんだけどなぁ…。
侍入りのは無かったけど、連携スピード遅めなPTの場合。
忍戦67赤シ66黒詩65、狩場は怨念回廊前魚・蛙。
食事は忍者殿がスシ、戦・シは山串。
倒した数:48 平均獲得経験値:140.6 (+34.9) 総獲得経験値:8423 平均戦闘時間/間隔:115.3 / 34.3
時給:4223.8 狩り時間:2.0 総獲得ギル:0
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
赤/白__________ __1863 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] __1863[__35]
忍/戦_________ _35830 _26852[1194/1664] ______[____/____] __7206[__44/__44] __1772[__21]
戦/忍___________ _43849 _33545[_673/1127] ______[____/____] _10304[__36/__37] ______[____]
シ/忍____________ _49102 _29009[1089/1760] ____73[___3/__18] _20020[__38/__38] ______[____]
黒/白________ _74303 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _74303[_238]
技連携__________ _10402 ______[____/____] ______[____/____] _10402[__32/__32] ______[____]
364 :
既にその名前は使われています :05/01/20 00:16:22 ID:QYsCxS4b
黒 ________ ALL_________________ _74303 _312.2[1135/___0] [_238] ________________ エアロIII___________ __1572 _393.0[_516/__62] [___4] ________________ サンダー____________ ___877 _146.2[_166/__77] [___6] ________________ サンダーII__________ __7813 _325.5[_355/_166] [__24] ________________ サンダガII__________ __2127 _709.0[_715/_706] [___3] ________________ サンダガII・MB______ __6753 _844.1[_937/_400] [___8] ________________ ディア______________ _____5 ___0.4[___2/___0] [__14] ________________ ドレイン____________ ___240 ___6.3[_179/___0] [__38] ________________ バイオII____________ ___158 __22.6[__73/___3] [___7] ________________ ファイア____________ ___177 __88.5[_115/__62] [___2] ________________ ファイアII__________ __2182 _198.4[_301/_119] [__11] ________________ ファイアIII_________ __5650 _513.6[_607/_268] [__11] ________________ ファイアIII・MB_____ _15796 _718.0[_807/_402] [__22] ________________ ブリザド____________ __3301 _132.0[_158/__69] [__25] ________________ ブリザドII__________ _10148 _298.5[_324/_148] [__34] ________________ ブリザドIII_________ _16369 _584.6[_622/_296] [__28] ________________ フレア______________ __1135 1135.0[1135/1135] [___1]
365 :
既にその名前は使われています :05/01/20 00:18:07 ID:QYsCxS4b
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ 忍 _________ _26852 __22.5[__81/___0] _71.8%[1194/1664] 戦 ___________ _33545 __49.8[_129/___0] _59.7%[_673/1127] シ ____________ _29009 __26.6[_376/___0] _61.9%[1089/1760] 与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ シ ____________ ____73 __24.3[__32/__19]_16.7%[___3/__18] 与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ 忍 _________ 迅__________________ __5588 _169.3[_373/__29] 100.0%[__33/__33] ________________ 天__________________ __1618 _147.1[_213/__86] 100.0%[__11/__11] 戦 ___________ ミストラルアクス____ _10304 _286.2[_631/_146] _97.3%[__36/__37] シ ____________ シャークバイト______ _18764 _536.1[_741/_310] 100.0%[__35/__35] ________________ ダンシングエッジ____ __1256 _418.7[_584/_288] 100.0%[___3/___3] 技連携__________ 光__________________ _10402 _325.1[_741/_155] 100.0%[__32/__32]
366 :
既にその名前は使われています :05/01/20 00:21:08 ID:bpI53Y3w
黒はドレインで+20000くらいダメだしてるね
367 :
既にその名前は使われています :05/01/20 00:27:28 ID:xtkuuQAX
そういえばドレインはrepに出ないのでは? HPが全開ならば吸収0でもダメージは与えてるはずだから
368 :
既にその名前は使われています :05/01/20 00:34:32 ID:QYsCxS4b
吸収した分しかrepに出ないね。 上に出した物の通り、HP全開で打つと0ダメで計算されてる。
369 :
既にその名前は使われています :05/01/20 00:34:50 ID:bpI53Y3w
LV65で闇杖ありなら250ダメくらいいくかね 脳筋には分からないだろうがw
>>366 250平均吸ってたとしても+9500ダメだろう?38回しかキャストして無いんだから
371 :
既にその名前は使われています :05/01/20 01:08:07 ID:9b2Jmoyy
rep張ろうかと思ったんだけど、正直疲れたのと、さすがにレベル補正きつくて納得いく結果が 自分では出せなかったのと、PT内の狩人のレベル差があったので納得いく結果にならず・・・ そもそも、名前欄を書き換えするのがめんどいぜえええ。 一応テリガンカニと魚。53〜55で忍狩狩白黒詩でいった。 狩人Aが55になったとき、狩人Bが53で、レベル差ありすぎで狩人同士でタゲ回せん・・・ 倒した数:73 平均獲得経験値:209.5 (+50.5) 総獲得経験値:18982 平均戦闘時間/間隔:126.4 / 29.0 時給:6023.9 狩り時間:3.2 総獲得ギル:0 空蝉の張替えをかなりミスった。不覚。それでも通常攻撃の被弾は66/1358で4.9%らしい。 後はビッグシザー3発、スクリュードライバー2発もらってる。合計被ダメは18061。
372 :
既にその名前は使われています :05/01/20 01:20:17 ID:FuKqpDHC
忍者の通常攻撃に対する被弾は4〜6%だね マンティやゴーレムで2〜3%くらいってとこか プロマエリアは間隔速い範囲ありまくりでつらいが
373 :
既にその名前は使われています :05/01/20 13:18:23 ID:I6WEGoLd
数々のRepを見てわかったが、ホリボルの追加ダメって平均みるとショボイな。 最近ジョブ板にも書いてあったが「追加ダメージにヘイトないから有効」ってどうも嘘っぽい。 過去の検証スレで「サンド戦績矢で釣って追加200近く出ても、盾役が挑発で取れた。 通常で200出すと挑発でとれないことがあった」この報告のみで「追加ダメにヘイトがない」でFAが出たアホらしさ。こんなもん釣った直後か釣ってから時間がたったでいくらでも変わる。 よくエレ狩りでエン系赤魔が通常ダメージが他の前衛よりショボくてもタゲとってしまうことから、追加ダメージにもヘイトがあることは明らかである。 エンの追加ダメと武器の追加ダメのヘイトでは種類が違うとか言い出してきてる奴もいるが サンド矢の追加ダメージ時に大きいダメージを出すと余裕でタゲを取ってしまうことから 武器の追加ダメージにもヘイトは存在すると考えたほうが良いだろう。 ちなみに四神装備でMNDブーストしてない場合はホリボルのダメージはしょぼく。 オマケにメヌや飛攻食事をした場合には、通常分の合計D値が低く、ますますダーク>ホリボルになっていく。 よって30以降50くらいまではホリボル最強で間違いないが、オティレベルでホリボル撃つ理由はもはや「節約のため」しかない。 銭投げで強さを誇ってた狩人だが、ホリボル厨のせいで他の物理アタッカーか 「最近の狩人なんて金かかってないじゃんw弱体してもいいんじゃない?」と思われている始末。 高レベルでホリボル連射はあくまで個人の懐次第なので「ヤメロ」とか否定するものではないが ヘイト云々がそれほど関係ない以上「ダークよりホリボルの方が有効」いう風潮はなくした方がいいと思う。「ダーク使う金がない狩人が仕方なくホリボルで間に合わせてる」のが正解である。
374 :
既にその名前は使われています :05/01/20 15:02:00 ID:P6KatGNS
>>345 黒ってほんとにヘタクソ多いよな。
このrepだって単純に考えても黒はあと50000ダメージ出せたわけだ。
狩人と同じだけダメージ出しても黒は安全なんだから。
精霊全然撃たない黒ってほんとにハズレ。
本人は「チェーンのためにMP温存してます^^」って思ってるからさらに駄目。
375 :
既にその名前は使われています :05/01/20 15:04:25 ID:Y9EsiLUy
>>374 黒の仕事は単純に総ダメ出すことじゃない。
てか、狩と同じダメ出そうとしたらあっという間にMPカラになるだろ。
376 :
既にその名前は使われています :05/01/20 15:10:40 ID:pQlgEGDE
黒のRepは俺もしょぼいなー 70代だけでしょ 黒いれるなら 暗/白とかの方がいいんじゃねぇの? とか思う
377 :
既にその名前は使われています :05/01/20 15:13:31 ID:P6KatGNS
>>375 MBのときに大ダメージ出すだけならそれこそ代わりに侍/シでも1人入れて、黒MB撃つタイミングで不意月光でもやらせりゃいいわけですよ。
座るときに思い切り座って、立ったときに精霊うちまくって速攻沈める。
これをやらないでひたすらMB待ってドレインアスピルバイオだけやってる黒だからこんなへぼい総ダメになってるの。
黒って一番中の人に影響されるジョブだよ。
フルAF暗黒より精霊撃たない黒のほうがはるかに多いし役に立たん。
みんな70以上の黒のMBのときの強さだけ頭にあるから誘いたがるけど。
378 :
既にその名前は使われています :05/01/20 15:20:47 ID:Y9EsiLUy
>>377 実際やってみればわかると思うんだけど、67くらいで狩と詩人が居ると、正直黒の出番は無いんだ。
あのrep、俺に言わせれば少し黒がでしゃばりすぎ、黒抜かしてもう一人赤入れてもあの程度の時給は出る。
それに、サイドを使ってる可能性があるから、
ハッスルしすぎてがんがん精霊で削るとTP周りがスムーズに行かなくなる可能性がある。
70までのボヤ最高PTは忍また土杖ナイト狩硬化出せるアタッカー詩白赤だからね。
379 :
既にその名前は使われています :05/01/20 15:38:44 ID:P6KatGNS
>>378 スシ食えばサイドなんてTP100でいいし。
狩人やってると精霊撃ってくれない黒のほうがよっぽど困るぞ。
そういう黒だと全部自分で削らないといけなくなる。
うまい黒なら敵の残りHP50%ぐらいで乱れ発動したらいっしょに精霊で沈めてくれる。
だから安心して削りに入れる。
380 :
既にその名前は使われています :05/01/20 15:41:49 ID:Y9EsiLUy
>>379 レイグラなど硬化→サイド+赤の精霊で沈むくらいに調節するのが狩人の腕の見せ所だ。
そうしとくと、次の戦闘もちょうどそれくらいで連携始められるのでうまく回る。削り精霊など必要が無い。
まあ、理想的な流れだけどな、詩人が居ると結構可能。
スシ前の話だから今はどうなってるのか細かい感じはわからないが、そう違いは無いだろう。
ファイが3までは黒いらない。
381 :
既にその名前は使われています :05/01/20 16:15:39 ID:P6KatGNS
>>380 分解サイド〆に狩人の腕も糞もないね。
連携ダメがフルで入るかどうかの運じゃん。
だいたいスシ食えばTP100で当たるサイスラをわざわざ倒せるところまで削って撃つのはアホ。
つーかトンボに分解効かないし。
狩人以外に瞬間ダメ出せない構成でそんな戦術がいいとは思えない。
>>381 まあ、やってみなよ。なかなか上手くいくぜ。
ナ盾最高時給もこの戦法だった。相手は芋でも連携フルダメはいることはめったに無かったけどな。
>つーかトンボに分解効かないし。 風耐性があるだけで雷耐性はない。 >連携ダメがフルで入るかどうかの運じゃん。 それは弱点ついても同じ。 >だいたいスシ食えばTP100で当たるサイスラをわざわざ倒せるところまで削って撃つのはアホ。 敵とのレベル差による。レベル差>>>>>>プレ&スシ >狩人やってると精霊撃ってくれない黒のほうがよっぽど困るぞ。 物理に特化した構成なら精霊はいらない。 〆のダメによって連携ボーナスも決まるから、弱点つくかどうかよりは〆ダメの方が重要。 なんでもかんでも湾曲さえやってりゃいいと思ってシュトルム使える戦士にアイアンテンペスト 〆とかはアホすぎ。そういうタイプとみた。
シュトルムは凄いよなぁ。 それはともかく、今後ホリボルとダークどっちが主流になるか、もっと言えば 弓、ボルトどっちが主流になるか、銃はやっぱ銃なのかって議論が起きれば ちょと楽しみな矢ボルト弾供給側。
ダークボルトはコストパフォーマンスが悪い。乱れ/WS用だろ。
386 :
既にその名前は使われています :05/01/20 17:39:35 ID:P6KatGNS
>>383 最初から俺は精霊撃たない黒なら代わりに前衛いれたほうがいいって言ってるんだけど。
だいたいナ戦狩白赤詩でレイグラ>サイドって、そんなので超高時給が出るわけない。
これは連携がレジられなければ威力はたしかにでかいが、結局ある程度削ってから撃つ必要がある。
開幕で撃てないからオーバーキル気味に倒してしまうことが多いだろうな。
つーか後衛が白赤詩だったらナイトいらねーんだよ。
あと1人前衛アタッカー入れたほうがいい。
387 :
既にその名前は使われています :05/01/20 18:05:59 ID:vGqS+JCt
>>385 最近はスカベンジでダークの鏃も掘れるので
それほどコストがバカ高ってほどでもないらしい。
388 :
既にその名前は使われています :05/01/20 18:10:26 ID:MBhfvYLk
被ダメと回復や回避のRepも興味あります
389 :
既にその名前は使われています :05/01/20 18:30:11 ID:cai6ryNR
倒した数:106 平均獲得経験値:139.4 (+35.1) 総獲得経験値:18500 平均戦闘時間/間隔:68.1 / 16.1 時給:7465.5 狩り時間:2.5 与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______ Carbuncle_______ ____18 ____18[___1/___1] ______[____/____] ______[____/____] ______[____] 忍者____________ _66505 _49938[1149/1151] ______[____/____] _13121[__78/__78] __3446[__98] Fenrir__________ __1234 ___262[___7/___7] ______[____/____] ___972[___2/___2] ______[____] 狩人/忍_________ 209383 _11675[_353/_353] _77768[_499/_499] 109940[_282/_282] ______[____] 狩人/忍_________ 234662 _11464[_318/_318] _82069[_564/_564] 141129[_434/_434] ______[____] 赤/白___________ __2439 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] __2439[_102] Titan___________ ___225 ___225[__10/__10] ______[____/____] ______[____/____] ______[____] 技連携__________ __6636 ______[____/____] ______[____/____] __6636[__39/__39] ______[____] 忍66<67狩67<68狩66>67赤65<67詩67召67、ボヤ滝下の池 ダメージ低い狩人(俺)はヘヴィ+1&バス銃、高い方はオティ ライバルPTいたんで青プニ、芋、トンボ手当たり次第に乱獲 オティ欲しいよ(;´д⊂)
390 :
既にその名前は使われています :05/01/20 18:37:45 ID:v3T2clNc
>>386 出るからやってみな。
70前はサイド〆分解が最強。相方も雪風ギロチンレイグラと優秀なWSぞろい。
さまざまな高時給PTを堪能してきた狩人の俺が言うんだから間違いない。
その編成は詩人と狩人が肝だ。削りきれなかったら乱れの出番。
わかるか?空蝉が有って赤の精霊もある、心配するな。
391 :
既にその名前は使われています :05/01/20 18:46:06 ID:v3T2clNc
言い直す、狩狩サイキョー
392 :
既にその名前は使われています :05/01/20 19:16:52 ID:kculDazg
それこそrepあれば解決出来そうな問題っぽいんだが。 まぁ、そう上手く出てこないわな。
394 :
既にその名前は使われています :05/01/20 21:14:34 ID:3/Azuxoe
>>389 オティヌスはD/間隔でいえば、ヘヴィ+1と同じなんだがなあ
ヘヴィ+1でも数打てば通常ダメは同じだけど、乱れやWSで差が出るかもなあ
オティはボルトのいやらしさと弓の一発あたりの威力が合わさったようなもんか
むしろ間隔が長いためボルト使いは戸惑う
ボルト発射台のD/間隔でオティよりいいのはマシンボウ、ジシュカクロスボウ
これらをメインで使ったrepとオティとを比較したいものだ
395 :
既にその名前は使われています :05/01/21 01:00:54 ID:Y+Ah+4L2
んじゃ、54〜56でテリガンのrep。ちと事情によりプレイ時間が短い。 忍者は55→56。狩人は54→55。詩人は53→54とあがった。白と黒と侍は55。 倒した数:32 平均獲得経験値:200.0 (+43.2) 総獲得経験値:7784 平均戦闘時間/間隔:156.3 / 32.0 時給:4649.5 狩り時間:1.7 総獲得ギル:0 与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______ 詩/白タル_______ ___929 ___790[__72/_404] ______[____/____] ___139[___2/___2] ______[____] 狩/忍姫_________ _35996 __1732[_273/_520] _21646[_376/_431] _12618[_302/_307] ______[____] 白/黒タル_______ ___294 ____13[___2/__10] ______[____/____] ____58[___2/___2] ___223[__66] 忍/戦猫__________ _24519 _18635[_820/1064] ______[____/____] __4189[__36/__36] __1695[__31] 侍/戦タル_______ _27609 _20242[_319/_524] __1619[__19/__48] __5748[__50/__54] ______[____] 黒/白姫_________ _22866 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _22866[_108] 技連携__________ __2421 ______[____/____] ______[____/____] __2421[__33/__33] ______[____] 回避率は、カニが通常97.3% 内訳 回避19.8 受け流し4.3残り空蝉。+ビッグシザー2発。 魚が通常92%。内訳回避13,6% 受け流し4.5%残り空蝉。+WSは0発。魚にスロウ等弱体が 一切入らないのが辛い。55、56じゃ魚の攻撃ぜんっぜんよけられないからね。
>>395 ギーブルでも沸いてたのかな、ものすごくPT全員ストレス貯まったろうね
56入り口のトカゲとかなら56で美味しいからそっちにすればよかったかと
397 :
既にその名前は使われています :05/01/21 03:06:54 ID:Y+Ah+4L2
>>396 ?
別にそういうわけじゃないよ。趣向の問題かと。
チェーンで300超えが普通に見られるから、達成感としては十分だったよ。
前衛全員スシ食って、メヌメヌで攻撃してた。普通に攻撃は通る。
398 :
既にその名前は使われています :05/01/21 04:35:34 ID:3yIC6o7w
テリガンの海岸洞窟って50代後半の嫌いな狩り場No.1だな。 やたら混んでて重いし魚強いし帰り道にわいてやがるし、あんまりいい思い出がない。
399 :
既にその名前は使われています :05/01/21 07:31:59 ID:+5NFOCrZ
>>398 洞窟でやるのはNAかヘタレリーダー
洞窟から見て右側、もしくは正面の木が生えている所で狩れ。
エレが湧くけど気にするな。
400 :
既にその名前は使われています :05/01/21 10:37:58 ID:42YV9isT
エレ沸いたら気になるだろうw
401 :
既にその名前は使われています :05/01/21 10:56:08 ID:bYQAEwek
最近は人もへってきたことだし、洞窟と洞窟外を合わせて1〜3PTでおさまることもある。 それに、乱獲で敵が足りないのなら、適正より上狙ってみるのも手。 55、56あたりで詩人パワーでテリガンカニだと、チェーン300出るので十分さ。 もちろん忍者盾前提ですけども。
402 :
1/2 :05/01/21 11:34:23 ID:kX3jFnhq
参考になるかどうか微妙だが、ちょっと張ってみる レイグラ->スラッグとスラッグー>ランペの比較 食事は前衛は全員スシ 赤/黒73->74、戦/忍74、忍/戦74、赤/白74->75、狩/忍74、白/召73 ロメポン独占、連携:レイグラー>スラッグ 倒した数:77 平均獲得経験値:98.8 (+27.1) 総獲得経験値:9699 平均戦闘時間/間隔:90.6 / 20.2 時給:4094.8 狩り時間:2.4 総獲得ギル:0 与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______ 赤/黒_________ _29626 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _29626[_141] 戦/忍__________ 101338 _73930[_641/_720] ____34[___2/___8] _27374[__61/__61] ______[____] 忍/戦__________ _65618 _53127[1405/2103] ______[____/____] _12491[__93/__93] ______[____] 赤/白___________ _20376 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _20376[__53] 狩/忍____________ 136431 _13624[_405/_696] _55727[_456/_490] _67080[_416/_420] ______[____] 技連携__________ __8951 ______[____/____] ______[____/____] __8951[__53/__53] ______[____]
403 :
既にその名前は使われています :05/01/21 11:37:47 ID:kX3jFnhq
こっちはスラッグー>ランペ 詩人いるし黒もいるしであんまり比較できないかもw 食事は同じく全員スシ TPの状態しだいでは単発スラッグとか空ー>ランペとかもあり 忍/戦73->74、 戦/忍73->74、狩/忍72、詩/白74、白/黒72->73、黒/赤72 ロメポン独占、連携:スラッグー>ランペ(−>空) 倒した数:83 平均獲得経験値:111.6 (+30.0) 総獲得経験値:11752 平均戦闘時間/間隔:76.0 / 30.7 時給:4777.8 狩り時間:2.5 総獲得ギル:0 与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______ 戦/忍__________ 114580 _86050[1119/1265] ______[____/____] _28530[__51/__51] ______[____] 狩/忍___________ 162255 _19030[_406/_531] _45497[_393/_419] _97728[_293/_299] ______[____] 詩/白________ ____91 ____91[___4/__10] ______[____/____] ______[____/____] ______[____] 忍/戦___________ _76054 _59750[1263/1741] ______[____/____] _16304[_100/_102] ______[____] 白/黒__________ ____79 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ____79[__62] 黒/赤___________ _38892 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _38892[_184] 技連携__________ __4846 ______[____/____] ______[____/____] __4846[__43/__43] ______[____]
ロメポンでそのLVその連携だとオーバーキルじゃねえか?選択肢ないけどさ。
405 :
既にその名前は使われています :05/01/21 11:44:27 ID:FGcri+DR
狩人のダメの違いはスラッグ〆によって乱れを使う機会が少なかったからかな。 ちょっと二つのLV差考えると暴れがたりなすぎる気もするが。 それよりも詩人入りかつ二刀流ランペ戦士と素の両手斧レイグラ戦士のダメ差があまり開いてないことが気になる。 時給に関してはLVと赤白白と白黒詩の違いで納得だな。
406 :
既にその名前は使われています :05/01/21 11:57:52 ID:kX3jFnhq
>>402 の方は赤・赤・白だったこともあってか、オーバーキルって感じにはなってなかったと思う
>>403 の方もかなりアドリブ連携的になったせいもあって、オーバーキルになったことは少なかったのではないかと
一応、精霊も張ってみる
>>403 PT
与ダメ・魔法____ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] ____数_
赤/黒_________ ALL_________________ _29626 _210.1[_611/___0] [_141]
________________ エアロIII___________ __2001 _250.1[_470/__47] [___8]
________________ エアロIII・MB_______ _16008 _485.1[_611/__74] [__33]
________________ サンダーII__________ ___126 _126.0[_126/_126] [___1]
________________ ディアII____________ ___344 ___4.7[___7/___0] [__73]
________________ ファイアIII_________ ___876 _438.0[_440/_436] [___2]
________________ ブリザドIII_________ _10271 _428.0[_557/__68] [__24]
赤/白___________ ALL_________________ _20376 _384.5[_838/__56] [__53]
________________ エアロIII___________ ___696 _139.2[_343/__84] [___5]
________________ エアロIII・MB_______ __5228 _373.4[_521/__56] [__14]
________________ サンダーIII_________ __3864 _322.0[_554/__64] [__12]
________________ サンダーIII・MB_____ __7466 _622.2[_838/_511] [__12]
________________ ブリザドIII_________ __3122 _312.2[_527/__58] [__10]
407 :
既にその名前は使われています :05/01/21 11:59:57 ID:kX3jFnhq
>>402 PT (詩人は精霊打ってない、白の分(ディア系のみ)は行多すぎで張れないので略)
黒/赤___________ ALL_________________ _37864 _211.5[1428/__13] [_179]
________________ サンダー____________ __1317 _131.7[_168/__79] [__10]
________________ サンダーII__________ ___420 _210.0[_337/__83] [___2]
________________ サンダーIII_________ ___511 _511.0[_511/_511] [___1]
________________ ストーンIII_________ ___350 _350.0[_350/_350] [___1]
________________ ストンガIII_________ ___614 _614.0[_614/_614] [___1]
________________ ドレイン____________ ___224 __74.7[_118/__35] [___3]
________________ ファイア____________ __6037 __85.0[_121/__13] [__71]
________________ ファイアII__________ __3351 _197.1[_269/__58] [__17]
________________ ファイアIII_________ __2024 _404.8[_480/_250] [___5]
________________ ファイガIII・MB_____ __1084 1084.0[1084/1084] [___1]
________________ ブリザガ____________ ___128 _128.0[_128/_128] [___1]
________________ ブリザガIII_________ __2455 _818.3[_953/_549] [___3]
________________ ブリザガIII・MB_____ __6561 1312.2[1428/1222] [___5]
________________ ブリザド____________ __3769 _110.9[_160/__17] [__34]
________________ ブリザドII__________ __2872 _261.1[_338/_123] [__11]
________________ ブリザドII・MB______ __1885 _377.0[_446/_303] [___5]
________________ ブリザドIII_________ __1776 _444.0[_563/_146] [___4]
________________ ブリザドIII・MB_____ __2486 _621.5[_687/_515] [___4]
408 :
既にその名前は使われています :05/01/21 12:01:18 ID:kX3jFnhq
>>407 詩人の精霊て;;
409 :
既にその名前は使われています :05/01/21 12:04:44 ID:FGcri+DR
なるほど、75近くでランペとかスラッグで連携撃ったらそれだけで死にそうな気がしてたんだがw
410 :
既にその名前は使われています :05/01/21 12:08:15 ID:kX3jFnhq
ついでに通常と遠隔
>>402 PT
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
戦/忍__________ _73930 _115.3[_287/___0] _89.0%[_641/_720]
忍/戦__________ _53127 __37.8[_102/___0] _66.8%[1405/2103]
狩/忍____________ _13624 __33.6[_107/___0] _58.2%[_405/_696]
与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
戦/忍__________ ____34 __17.0[__18/__16]_25.0%[___2/___8]
狩/忍____________ _55727 _122.2[_168/___0]_93.1%[_456/_490]
>>403 PT
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
戦/忍__________ _85339 __78.1[_162/___0] _88.2%[1093/1239]
狩/忍___________ _18820 __47.6[_123/___0] _76.1%[_395/_519]
詩/白________ ____91 __22.8[__35/__14] _40.0%[___4/__10]
忍/戦___________ _59186 __48.2[_111/___0] _72.1%[1229/1705]
与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
狩/忍___________ _45227 _117.5[_200/___0]_93.9%[_385/_410]
411 :
既にその名前は使われています :05/01/21 12:18:04 ID:kX3jFnhq
>>409 多分、>>403のPTで>>402PTのようにレイグラー>スラッグにして、かつ、その連携に固執してたら確実にオーバーキルになっているかMBなしになっているかだと思う。 ちなみに、>>402PTの白はとてつもなく暇そうでした。白のMPまったくへらねぇw寝落ちしないかとどきどきしてましたw イレース、ヘイスト、バ系やケアルガ、プロシェル、緊急時のケアルはしっかりやってくれてたけどね
412 :
既にその名前は使われています :05/01/21 12:40:54 ID:WPGCimXV
倒した数:114 平均獲得経験値:53.5 (+14.7) 総獲得経験値:7772 平均戦闘時間/間隔:58.4 / 26.3 時給:2900.3 狩り時間:2.7 総獲得ギル:1501 与ダメ_____________ __全部 ___________通常___________ __遠隔___________ その他___________ ______魔法______ 獣/忍_____________ 117199 _88418[1054/1335] ______[____/____] _28781[__54/__54] ____________[____] CourierCarrie____ ____949 ______949[__14/__40] ______[____/____] _____________[____/____] ____________[____] 黒/白_____________ 101067 ______________[____/____] ______[____/____] _____________[____/____] 101067[_105] 忍/戦_____________ 101335 _77441[1456/1945] ______[____/____] _20584[__66/__67] ____3310[__35] 白/黒_____________ ___6688 _______________[____/____] ______[____/____] ____________[____/____] ____6688[__77] Tropical Rarab__ __71872 _68203[_866/1341] ______[____/____] ___3669[__21/__21] ____________[____] モ/シ______________ 130871 _88832[1263/1658] ______[____/____] _42039[__57/__57] ____________[____] 技連携__________ ___30763 _______________[____/____] ______[____/____] _30763[__50/__50] ____________[____] 与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ 獣/忍_____________ _88418 __83.9[_177/__50] _79.0%[1054/1335] CourierCarrie__ _____949 __67.8[_105/__39] _35.0%[__14/__40] 忍/戦_____________ _77441 __53.2[_123/__18] _74.9%[1456/1945] Tropical Rarab__ _68203 __78.8[_177/__42] _64.6%[_866/1341] モ/シ______________ _88832 __70.3[_168/__28] _76.2%[1263/1658]
413 :
既にその名前は使われています :05/01/21 12:43:09 ID:WPGCimXV
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ 獣/忍_____________ デシメーション___ _26157 _533.8[_738/_196] 100.0%[__49/__49] _____________________ ミストラルアクス_ __2125 _531.3[_642/_447] 100.0%[___4/___4] _____________________ ランページ________ ____499 _499.0[_499/_499] 100.0%[___1/___1] 忍/戦_____________ 空__________________ _12814 _346.3[_560/_168] 100.0%[__37/__37] _____________________ 迅___________________ __1273 __254.6[_469/__98] 100.0%[___5/___5] _____________________ 天__________________ ___6419 __321.0[_534/__73] _95.2%[__20/__21] _____________________ 反撃効果___________ ____78 ____19.5[__23/__11] 100.0%[___4/___4] Tropical Rarab__ フットキック________ __1872 _267.4[_474/_147] 100.0%[___7/___7] _____________________ 爪旋風脚__________ __1443 _160.3[_282/_120] 100.0%[___9/___9] _____________________ 土煙_________________ ___354 ___70.8[_104/__42] 100.0%[___5/___5] モ/シ______________ 双竜脚_____________ _39781 _780.0[1046/_376] 100.0%[__51/__51] _____________________ 反撃効果____________ ____17 ______5.7[__15/___1] 100.0%[___3/___3] _____________________ 夢想阿修羅拳_____ __2241 _747.0[_880/_591] 100.0%[___3/___3] 技連携____________ 光____________________ _30631 _625.1[1046/_108] 100.0%[__49/__49] _____________________ 重力________________ _____132 __132.0[_132/_132] 100.0%[___1/___1] 忍獣モ詩白黒で忍のみ75ほか74だったとおもう。ビビキーでゴブ、キリンを乱獲。 ペース崩すのがいやだったのでペットは帰してない。 こうしてみると忍者は盾しつつすごいダメ出してるんだな。
414 :
既にその名前は使われています :05/01/21 12:44:30 ID:KS2C3d9f
>>406-407 >402と>403の関係がたぶん逆だけど、どっちもほとんどMBしてないよ
特に、黒のいる方のPTは83匹もモンス狩ってる割にMB15回しかしてないね
平均獲得経験値が53.5って・・・しょぼすぎ(^^;
416 :
既にその名前は使われています :05/01/21 12:55:19 ID:kX3jFnhq
>>405 読み飛ばしてたOrz
詩人いるのに、片手斧の方の総ダメが少ないんじゃないかということだよね?
戦士は共にフルシック&ホーバー、片手斧はタバル+ジャガー、両手斧はバーサーカー
共にオプチなし
WS時とか時々バーニー+AF2腕とかになってた
詩人はメヌメヌ、狩には時々狩プレだったかな?
どうなんだろうなぁ、、共に命中は90%近いのでこれ以上やりようがあるんだろうか?
417 :
既にその名前は使われています :05/01/21 13:16:40 ID:cQw+UZCW
メリポ?
418 :
既にその名前は使われています :05/01/21 13:56:45 ID:/dhe9/il
>>416 いや、それくらい命中出てるならこれ以上望むのはちょっと酷だろ。
思ったより両手斧と片手斧二刀流って差がないことがわかったな。
両手武器不遇ってのはちょっと眉唾な感じ。
419 :
既にその名前は使われています :05/01/21 13:58:38 ID:/dhe9/il
ログを見ていると寿司の有無が一目瞭然で面白いな
421 :
既にその名前は使われています :05/01/21 14:20:18 ID:KS2C3d9f
>>419 乱れ撃ちの使用量の差が一番でしょうか?
それ以外のダメージも押しなべて差があるようですが、
>>403 はメヌメヌ入ってますしね
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
403狩_________ イーグルアイ________ ___796 _796.0[_796/_796] 100.0%[___1/___1]
________________ スラッグショット____ _76608 1008.0[1420/_257] _92.7%[__76/__82]
________________ ヘヴィショット______ __1573 _524.3[_602/_431] 100.0%[___3/___3]
________________ ランページ__________ ___586 _293.0[_404/_182] 100.0%[___2/___2]
________________ 追加ダメージ________ __4351 __22.8[__42/___2] 100.0%[_191/_191]
________________ 乱れ撃ち____________ _13814 _690.7[1033/_154] 100.0%[__20/__20]
402狩_________ スラッグショット____ _57837 _980.3[1313/_715] _93.7%[__59/__63]
________________ 追加ダメージ________ __7187 __20.1[__38/___0] 100.0%[_358/_358]
________________ 乱れ撃ち____________ __2238 _559.5[_802/_299] 100.0%[___4/___4]
ああ、そうそうスシ食ってればTP100即撃ちでもサイドはミスらないって言ってる人いましたが、スラッグは結構はずしますね
近接のWSでは100%が当たり前であることを考えればつらいものがあります。
>>412 獣すさまじいな…
何でこんなに強いのに叩かれないんだ?
423 :
既にその名前は使われています :05/01/21 14:27:44 ID:/dhe9/il
>>421 403狩のスラッグの最低ダメと最高ダメおかしくないかw
俺の経験上、そこまでおかしな開きはないはずなんだが
>>415 煽ってるつもりなのかもしれないがこっちはちゃんと補足として
>ペース崩すのがいやだったのでペットは帰してない。
と言っている。10/7掛けろ。それでも76程度しか行かないが乱獲分で補ってる。
425 :
既にその名前は使われています :05/01/21 14:34:20 ID:KS2C3d9f
>>423 あーーーーすいません。
一回エレとやっていてその分が含まれていますね
そのときに200台が2回出てます
426 :
既にその名前は使われています :05/01/21 14:43:10 ID:/dhe9/il
>>425 【なるほど】
後、戦士に合わせたのか402狩はスラッグの回数も少ないな。よくあることだww
すごく参考になるrepだった、ありがとう。
427 :
既にその名前は使われています :05/01/21 14:53:27 ID:KS2C3d9f
>>後、戦士に合わせたのか402狩はスラッグの回数も少ないな。よくあることだww そういうことです。なので戦士は>403のように臨機応変に構えられるようにしつつ、狩は単独でWSを打つのが良いか あるいはサポ侍かなぁ、、、ロメポンなのでスタン回避用にサポ忍なんですけどね
臨機応変にやろうとしても、戦士側が思ったよりTP微妙に早いと、いくら狩でもグダグダになることが多々あるので、 そこらへんは結構難しいね。 野良だとなおさら。 75のロメで時給4000超えてるんだから、上出来上出来。
429 :
既にその名前は使われています :05/01/21 15:04:35 ID:acR6mWa3
遅レスだが
>>373 とりあえずまともな装備で狩70くらいまで上げてボルト撃ってから来やがれ
Dボルトじゃタゲ直ぐこっち来てろくに撃てねーんだよタコ
アーチへヴィならそれでも良いが、寿司があるとはいえサイドスラッグじゃ
TP出来るだけ貯めときたいから数撃ってもタゲ取り難いホリボル使うんだよ
>>422 経験上ほとんどの獣はソロ仕様の装備のみで単体では激しく弱いと思ってる(思われてる)。
それと野良ペットを使える狩場が少ない、使えない狩場で汁を使わないから。
装備にかなり金かけてるのでやっとこのぐらいになったけどユニクロ装備じゃこうはいかないよ。
ユニクロだと75でもカブラカンとかいるおw 必要ないんだよ強い武器が
実際ソロだとカブラが一番いい武器だと思うよ、75までそれで十分。 と、すれ違い気味なので新しいRepどぞー↓
415 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:05/01/21 12:54:38 ID:bAJR5sf5 平均獲得経験値が53.5って・・・しょぼすぎ(^^; 無知はこのスレに来なくていいので。 まぁ、獣は汁代+経験値減少のリスクあっても普通PTに入る価値はあると思う。 超安全だから。 逆に汁ペット使わなかったり使っても経験値減るからっていちいち帰す奴とか寄生虫。 たまにPTでヒャッホイすると楽しいもんさ
434 :
既にその名前は使われています :05/01/21 17:44:18 ID:v08xw8w6
これまで見てきてわかったこと 寿司の効果は凄い 時給に響く食事 暗黒・竜も言われているほど弱くない シーフの削りは弱いが、釣り特化 NAPTは地雷率が高そう MB以外も精霊撃つ黒だと時給がかなり上がってる 狩人は全レベルで強いぞと 狩り時間が2〜3時間は必要なのかorz とて連戦くらいが一番稼げている
435 :
既にその名前は使われています :05/01/21 17:56:23 ID:ZGeDwhmU
NAの地雷はすごいよってことで、ちょっと昔のRepの一部 Lv20ぐらいだったと思う。クフィムのミミズ 倒した数:24 平均獲得経験値:45.4 (+3.9) 総獲得経験値:1184 平均戦闘時間/間隔:138.6 / 105.2 時給:728.5 狩り時間:1.6 与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______ 某NA__________ __1365 ___788[__71/_116] ______[____/____] ______[____/____] ___577[__44] 被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______ 某NA__________ __1194 ___774[__33/__39] ______[____/____] ___420[__13/__14] ______[____] ケアル系________ __累計 __平均 ___数_ 某NA__________ __1319 __40.0 [__33] このRepで白っていうんだから参るよな。。。。ケアル一回ももらえなくて2回ほど死にましたw
>>434 >暗黒・竜も言われているほど弱くない
ヲイヲイヲ、侍も一緒に入れてくれよwwwwwwww
あと、NAPTだけど、普通に3000近くでるからそこまで地雷って事はないと思うぞ。 60越えたら特にな。侍だろうが竜だろうが普通に誘ってさっさとでかけるやつらのスタイルが好きだ。
438 :
既にその名前は使われています :05/01/21 18:16:23 ID:hhj/X33/
昔したらばに貼った侍竜のいたPTでのRep。 竜と赤がNAだった。 Lv66〜64でナ侍竜赤白黒、ビビキーのゴブ、兎で とて前後の獲物を乱獲気味に連戦。 倒した数:82 平均獲得経験値:119.9 (+27.3) 総獲得経験値:12069 平均戦闘時間/間隔:108.0 / 43.8 時給:3489.0 狩り時間:3.5 総獲得ギル:1395 与ダメ_____ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______ ナイト_____ _28148 _22132[_673/1297] ______[____/____] __6016[__59/__59] ______[____] 侍_________ _80557 _39756[_528/_859] ____38[___1/__18] _40763[__54/__54] ______[____] 竜騎士_____ _79587 _58450[_627/_921] ______[____/____] _21137[__91/_112] ______[____] 子竜_______ __8018 __7149[_249/_326] ______[____/____] ___869[__15/__15] ______[____] 赤_________ _18085 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _18085[__76] 黒_________ _63001 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _63001[_357] 白_________ ___584 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ___584[___6] 技連携_____ _29734 ______[____/____] ______[____/____] _29734[__83/__83] ______[____] 与ダメ・通常__累計 __平均[最大/最小] __命中___________ ナイト_____ _22132 __32.9[__93/___0] _51.9%[_673/1297] 侍_________ _39756 __75.3[_187/__14] _61.5%[_528/_859] 竜騎士_____ _58450 __93.2[_214/__47] _68.1%[_627/_921] 子竜_______ __7149 __28.7[__70/__13] _76.4%[_249/_326]
>>433 平均獲得経験値だけじゃなくて全部しょぼすぎ(^^;
やっぱ獣なんて誘うもんじゃないね。
忍者のダメがすごいとかじゃなく他がいけてないのでは?
440 :
既にその名前は使われています :05/01/21 22:04:27 ID:qLxHdoxv
いや、この獣狩人並だと思うが・・・ というか獲物が悪いんだろ、それだけ。 まぁ獣が活躍しようと思ったら70以上と言われるとビビキーくらいしかないんだろうけど。 獣の弱点はTP貯めやすいとこじゃないかな、 まぁつよ&とて連戦みたいだしあんまり気にならないだろうけど。
433曰く時給4000程度ではしょぼすぎるらしいですよ。 低時給Repを張ると439に叩かれますのでご注意ください。 以下時給5000以上のRepどうぞ。
失礼。433曰く→439曰く。 獣に異様にに粘着するデムパとかよくいるから気にしないけど。
443 :
既にその名前は使われています :05/01/22 00:12:46 ID:PnqOGu8K
ケモリンが身を削ってるのにお前らは
444 :
既にその名前は使われています :05/01/22 00:17:22 ID:pnp0LefR
Lv63〜65 ボヤーダ滝下 蟹、トンボ (シ/忍、赤/黒、侍/シ、狩/忍、白/黒、ナ/戦) きちーよ、この編成は。 倒した数:32 平均獲得経験値:151.2 (+27.6) 総獲得経験値:5721 平均戦闘時間/間隔:153.4 / 53.7 時給:3107.4 狩り時間:1.8 総獲得ギル:0 与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______ シ/忍__________ _29653 _17486[_952/1554] ______[____/____] _12167[__30/__30] ______[____] 赤/黒_________ __5843 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] __5843[__21] 侍/シ________ _24547 _12389[_274/_548] ______[____/____] _12158[__31/__31] ______[____] 狩/忍_________ _73211 __1216[_137/_427] _34109[_333/_353] _37886[_358/_363] ______[____] 白/黒__________ ____67 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ____67[___7] ナ/戦__________ __5091 __4012[_252/_808] ______[____/____] __1079[__26/__30] ______[____] 技連携__________ __8947 ______[____/____] ______[____/____] __8947[__47/__47] ______[____] 与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ シ/忍__________ _17486 __18.4[_233/___0] _61.3%[_952/1554] 侍/シ________ _12389 __45.2[_125/___0] _50.0%[_274/_548] 狩/忍_________ __1216 ___8.9[__57/___0] _32.1%[_137/_427] ナ/戦__________ __4012 __15.9[__60/___0] _31.2%[_252/_808] 与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ 狩/忍_________ _34109 _102.4[_157/__39]_94.3%[_333/_353]
445 :
既にその名前は使われています :05/01/22 00:18:10 ID:9qt5wr0o
446 :
既にその名前は使われています :05/01/22 01:27:15 ID:kkmW7dR6
戦士が総ダメ一番高くなるのは、バカ斧サポシでTP100ごとに不意レイグラ でしょ。まあこれやったらタゲ剥がれなくて死にそうだけども。 実際は周りの視線が痛いし、餡黒が、サポ戦でギロ連発してれば戦士の 総ダメくらい余裕で抜けね?なんていうオナニー発言をネ実でよくしてる けども、戦/シも所詮オナニーなんだよなぁ。 んで結局サポ忍にするんだけども、これだとレイグラやらスチサイが 弱すぎるんで、結局サイスラ⇒ランペを提案しちゃうんだよね・・・
447 :
既にその名前は使われています :05/01/22 02:01:45 ID:5to6BELe
倒した数:88 平均獲得経験値:110.0 (+26.4) 総獲得経験値:12004 平均戦闘時間/間隔:102.4 / 35.0 時給:3572.6 狩り時間:3.4 総獲得ギル:0 与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______ 竜戦56_________ _64531 _48218[_734/1178] ______[____/____] _16313[_185/_200] ______[____] 白黒56__________ __1991 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] __1991[_106] 詩白56___________ __3932 __3472[_322/_788] ______[____/____] ___460[__14/__14] ______[____] ColdbloodComo___ ___722 ___622[__15/__27] ______[____/____] ___100[___1/___1] ______[____] 忍戦56________ _62491 _48640[1980/2534] ______[____/____] __9145[__77/__77] __4706[__61] SaberSiravarde__ _36081 _35877[_860/1475] ______[____/____] ___204[___3/___3] ______[____] ミカン__________ _17518 _12683[_790/1233] ______[____/____] __4835[__74/__75] ______[____] 赤黒55___________ _22304 ______[____/____] ____64[___3/__39] ______[____/____] _22240[_176] 獣戦56________ _82967 _59709[1384/1587] ____17[___1/___9] _23241[__77/__77] ______[____] 技連携__________ __9763 ______[____/____] ______[____/____] __9763[__86/__86] ______[____] ボヤーダ カニ芋 ペットは出しっぱなし、時給は5000ちょいだと思う。 WSでの範囲巻き込みが怖いのでキノコは使用せず
448 :
既にその名前は使われています :05/01/22 02:32:04 ID:pbAEsII9
獣Sugeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
56だとラスタバと王国で削りよし、コーラルで命中も上げれるし強いだろうな ミカンより汁強いし主人も竜より強いw ボパスラ>ランペなんだろうか
451 :
既にその名前は使われています :05/01/22 03:01:42 ID:XyKWlZ5u
>>434 ここにRep張るような高レベル暗黒は、装備が割と廃なんだと思う
最低、バーク&スナイパorイェーガーでも持ってるんじゃないかな
ああ、武器はもちろんミスハやバリンだと思うし
いくら寿司食ってもフルAF&ツヴァイじゃこうはならないと思われ
とて連戦は美味いのはわかってる 問題は沸きがダンジョンだとおいつかないことだ
453 :
既にその名前は使われています :05/01/22 12:51:57 ID:i86Dtpg4
忍者56、狩人55、竜56、白56、黒55、詩人54でレベル上げいってきた。 黒は狩り開始の3分の1あとあたりに56にアップ。詩人は終了前にようやくアップした。 食事はスシで歌はメヌメヌ。敵はカニ、ラプ、魚だ。 倒した数:81 平均獲得経験値:179.0 (+41.7) 総獲得経験値:17876 平均戦闘時間/間隔:106.9 / 29.3 時給:5835.5 狩り時間:3.1 総獲得ギル:0 与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______ ヒュム狩/忍_____ 105262 __2428[_409/_990] _55364[_603/_686] _47470[_100/_116] ______[____] ガル竜/戦_______ _75291 _48154[_769/1062] ______[____/____] _27137[_181/_208] ______[____] タル白/黒_______ ___120 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ___120[_112] 猫忍/戦_________ _50365 _37541[1721/2377] _____4[___2/__44] __7433[__77/__80] __5387[_103] みかん__________ _18261 _11938[_715/1249] ______[____/____] __6323[__88/__88] ______[____] 黒/白姫_________ _41076 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _41076[_192] 技連携__________ _11250 ______[____/____] ______[____/____] _11250[__59/__59] ______[____]
454 :
既にその名前は使われています :05/01/22 12:59:47 ID:i86Dtpg4
>>453 補足
連携は凍→サイドの分解連携で、ガル竜は基本単発でガリガリ削った。
開幕から単発ペンタも敢行して、奪ったタゲをスパジャンとハイジャンプで戻していた。
竜騎士の性能をフルに使って活躍していたガル竜だった。
ブレスのダメも捨てたものじゃないので、竜はガンガン単発で削らせるのが有効なのもよくわかる。
アタッカーとしては
狩>戦(シルブレアマブレ効く奴はウマー)>竜>モ=暗=侍>シーフ(アサシン&ボルトなし)
だね、自分の感覚としては。シーフはボルト連射ならば格は格段にあがるだろうけど、
そんなサチコのシーフは今まで見たことない。短剣シーフはマジで救いようないから極力誘わないよ。
>>453 50代の話だな
>>446 バカ斧よりジャガーやリディルのある二刀流の方がダメ出せるだろうな
456 :
既にその名前は使われています :05/01/22 14:03:21 ID:i86Dtpg4
竜が非常に良い成績をrepで出しているのに、お前らは(ry まぁ、60以降どんどん辛くなるかもしれんけど。
457 :
既にその名前は使われています :05/01/22 17:24:03 ID:7I/OWStS
カチャカチャやってそうなRep見た場合は通報しますね^^^v
458 :
既にその名前は使われています :05/01/22 17:29:33 ID:i86Dtpg4
ええと、意味の理解できない煽りって、どうすればいいんだろう? 「カチャカチャ」??? そんなことより、竜強い、ってrepについての意見なんかくれよ・・・ 自分忍者やってたけど、竜マジで強かったよ。そりゃ56だからかもしれないけどさぁ・・・
カチャカチャは殴るたびに戦闘解除を繰り返して 間隔を350くらいで殴れる技だね サポシ暗黒にはかなり恩恵ある反則技
460 :
既にその名前は使われています :05/01/22 17:47:07 ID:i86Dtpg4
>>459 へー。/a <t>だけでいけるし、なかなかいいね。
っていうかやってる奴見たことないな。不具合利用になるのかな?
>>460 修正されたともいわれてるし、レリック実装の頃からある技だよ
これ抜刀時に強化魔法とかもらうと普通より間隔遅かったり
他のこと全くできないから間隔480以上があたりまえの暗黒くらいしか流行らないねw
462 :
既にその名前は使われています :05/01/22 18:09:10 ID:+Qkph9qS
>>458 竜がレベル60ぐらいまで普通に強いのは常識。
高レベルで強いイメージがないのはスキュアー大車輪インパルスが弱いのと、同じポジションにいる狩人のサイスラが圧倒的だからなだけ。
竜はそのLvだとほんと強いね。逆に狩人はサイスラ覚えるまでは弱くもないが強くもない。 60あたりから他のアタッカーとの差つき始めるな
侍も60までは相当強い
465 :
既にその名前は使われています :05/01/22 18:54:23 ID:jODXiz2t
だがスピリンだけは勘弁してくれ
466 :
既にその名前は使われています :05/01/22 19:14:48 ID:+Qkph9qS
竜騎士はレベル3連携のレベルになると、核熱トスのライバルが高時給PTの定番狩/忍と戦/忍になるのもつらいところだな。
467 :
既にその名前は使われています :05/01/22 19:46:11 ID:C29KiBvo
62黒白シ 63餡赤ナ ボヤ芋。食事は寿司と海串。 装備はナイトグラットンなど。暗が命+39でアメマンNQ、ヴァサーゴなど。 シ命+20程度でアメマンHQ、ダークククリとサブトレーラー途中化からチキン。 3チェが限界で最初は迎え挑発から不意玉。 ちょっと不味かったけど、何が要因だと思う?適正狩り場じゃなかったのはそうだと思うけど。 倒した数:62 平均獲得経験値:175.4 (+27.2) 総獲得経験値:12564 平均戦闘時間/間隔:165.5 / 79.8 時給:2974.1 狩り時間:4.2 総獲得ギル:0 与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______ ナ/戦__________ _15950 _11494[_384/1444] ______[____/____] __4456[__42/__48] ______[____] 赤/白__________ __4364 ____50[___4/__16] ______[____/____] ______[____/____] __4314[__78] 暗/戦__________ _72280 _57510[_766/1042] ______[____/____] _12852[__88/__90] __1918[__20] 白/黒__________ ___650 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ___650[__30] 黒/赤 _________ _87268 ___136[__18/_162] ______[____/____] ____24[___4/___4] _87108[_298] シ/忍__________ _79684 _44882[1822/2836] __2994[__56/_144] _31808[__76/__80] ______[____] 技連携__________ _10802 ______[____/____] ______[____/____] _10802[__72/__72] ______[____]
468 :
つづき :05/01/22 19:47:06 ID:C29KiBvo
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ ナ/戦__________ _11494 __29.9[__83/___0] _26.6%[_384/1444] 赤/白__________ ____50 __12.5[__13/__12] _25.0%[___4/__16] 暗/戦__________ _57510 __75.1[_233/___0] _73.5%[_766/1042] 黒/赤 _________ ___136 ___7.6[__27/___0] _11.1%[__18/_162] シ/忍__________ _44882 __24.6[_425/___0] _64.2%[1822/2836] 与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ シ/忍__________ __2994 __53.5[__67/__25]_38.9%[__56/_144] 被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______ ナ/戦__________ 137628 125678[1164/1494] ______[____/____] _11950[__72/__72] ______[____] 赤/白__________ __2170 __1844[__12/__14] ______[____/____] ___326[___4/___4] ______[____] 暗/戦__________ _46730 _45514[_260/_282] ______[____/____] __1216[___6/___6] ______[____] 白/黒__________ __3308 __3308[__18/__20] ______[____/____] ______[____/____] ______[____] 黒/赤 _________ __3282 __3010[__14/__20] ______[____/____] ___272[___4/___6] ______[____] シ/忍__________ __3618 ___578[___2/___8] ______[____/____] __3040[__16/__16] ______[____]
被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ ナ/戦__________ 125678 _108.0[_232/___0] _77.9%[1164/1494] 赤/白__________ __1844 _153.7[_177/_130] _85.7%[__12/__14] 暗/戦__________ _45514 _175.1[_293/_104] _92.2%[_260/_282] 白/黒__________ __3308 _183.8[_205/_161] _90.0%[__18/__20] 黒/赤 _________ __3010 _215.0[_298/_153] _70.0%[__14/__20] シ/忍__________ ___578 _289.0[_289/_289] _25.0%[___2/___8]
470 :
既にその名前は使われています :05/01/22 19:50:34 ID:pnp0LefR
>>467 盾がナイトなところ。
シーフが混じってるところ。
65を超えてクロス打てるようになるまで暗黒が微妙なところ。
471 :
既にその名前は使われています :05/01/22 20:42:27 ID:v20Pcb0W
詩人がいないのに普通のPT62〜63で芋をやっているところ。 単純に獲物が間違っている。
472 :
既にその名前は使われています :05/01/22 20:44:46 ID:+Qkph9qS
>装備はナイトグラットンなど。 グラットンなんてレベル上げPTでは完全にバスタードソードに負けてるよ。 あんなの喜んで装備してるナイトはハズレ。 まあナ暗シで63ボヤイモじゃそんなもんだろ。 寿司食べるなら開幕不意玉いらない、テンポ悪くなるだけ。 毎回開幕連携でさっさとHP削ればポイズンブレスのダメージが減るし固定完了するしいいぞ。
473 :
既にその名前は使われています :05/01/22 20:53:16 ID:v20Pcb0W
戦闘間隔が長いのはヒーリングに時間がかかったのかな? それとも混んでいたのかな? 前者なら釣りテンポを変える事で1チェーンくらいは増えるかも。 適正狩場なら即釣りでガンガン狩った方がいいけど(黒は考えてヒーリングするのでMP見なくていい、墨はシラネ) 今回見たいな完全なとてとて戦の場合はMP消費も激しいだらうから 0、1、2チェーンの間隔を多く取った方がいいかも。
ふつうに獲物が悪いな。 普段でさえとて連戦が一番効率いいといわれてるのに、 吟なしで平均175って。
475 :
既にその名前は使われています :05/01/22 21:03:03 ID:i86Dtpg4
チェーンなしで平均175以上を狙えるのは、
1:詩人がいる
2:アタッカーが狩人等トップクラス
3:スシ食ってメヌメヌ
かな。狩人ならスシメヌメヌはマジ当たる。というか
>>453 の見てどう思う?
あれはスシメヌメヌなわけだが、普通にあたってるっしょ。
しかし、60までで比べると、竜と狩人の通常削り、ほぼ一緒だね。WSで差がつくけども。
60までで竜をバカにすると、逆にバカにされるという事実が再確認された。
476 :
既にその名前は使われています :05/01/22 21:14:13 ID:PnqOGu8K
>>467 通常攻撃が当たりにくい相手を無理やり連携MBで倒した所で稼げないってことかな
倒した数:60 平均獲得経験値:101.4 (+26.7) 総獲得経験値:7689 平均戦闘時間/間隔:91.9 / 33.4 時給:3682.9 狩り時間:2.1 総獲得ギル:0 与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______ 詩/白75__________ ___655 ___628[__87/_242] ______[____/____] ____27[___1/___1] ______[____] 黒/白75__________ _86609 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _86609[_166] 黒/白73___________ _83422 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _83422[_126] 白/黒74__________ __3489 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] __3489[__20] ナ/戦75__________ _25961 _18548[1045/1195] ______[____/____] __7333[__67/__67] ____80[___6] 侍/戦75__________ _67222 _44156[_517/_548] __2134[__32/__54] _20932[__53/__56] ______[____] 技連携__________ _11555 ______[____/____] ______[____/____] _11555[__48/__48] ______[____] 与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ 詩/白__________ ___628 ___7.2[__19/___2] _36.0%[__87/_242] ナ/戦__________ _18548 __17.7[_101/___0] _87.4%[1045/1195] 侍/戦__________ _44156 __85.4[_216/__42] _94.3%[_517/_548]
ナ侍黒黒白詩で墓。食事はナ侍共にソールスシ。歌は侍がマドメヌでナがバラバラ 侍には時々バラかかってたり、釣りの時の移動等の関係で 侍と詩人が外国の方。やることはやっていて、意思疎通がやや難しいのを除けば普通にうまいですな ナが俺なんだけど、平均ダメ低いのはジュワ使ったため。最初はカンパニーだったけど侍おもいっきり またせてたので、MB2あるしジュワに変更。さすがにスシ+ジュワでも侍には追いつかんねw 連携はサベッジ>花車の2連にファイア4MBを2つが基本。時々白のホーリー。 ナイトは要所要所でメロンジュースを飲んでいます まあモンクもいないし、キャンプ狩だしこんなもんでしょう。安全重視気味でいったのでこれだけ 稼げれば十分。もっと稼ぐなら沸く場所にキャンプかな。TP貯めるためになかなかヒーリングできんのが 辛かった。黒だと気抜くと持っていかれるしねえ
あと、ナの命中+は11。片手剣スキル289だけど、命中率キャップいってないからライフ装備するべきだったか 結構暗闇状態多かったしね。侍は外見はアサルトジャーキン他そこそこの装備だったようだ ちなみにHP回復は下のとおり HP回復系________ __累計 __平均 ___数_ 詩/白__________ __7022 _137.7 [__51] 黒/白__________ ___184 __61.3 [___3] 黒/白___________ __3832 _109.5 [__35] 白/黒__________ _27995 _198.5 [_141] ナ/戦__________ _28291 _182.5 [_155]
侍のWS回数が少ない?バッシュってその他に入るのか?
>>480 ナイトが55回で侍が56回。TP的には平均するとナ100の時に侍が120くらいな感じ
ただ、黙想の使うタイミングによってはちょっと離されるけど単発はさむほどではなかったみたい
侍の命中も悪くないね〜
483 :
既にその名前は使われています :05/01/23 18:50:49 ID:1kH1jJPp
昨日の467だが、今日も行ってきたのでペタリ。 61詩 62白忍餡 62>63狩シ の物理特化PT。ボヤ滝下、芋とカニ サイド>ダンスとギロ単発(たまに迅を合わせてた) さすが詩狩忍いるとうまいと再確認。休憩は3度ほど取って2.5時間てとこかと。 シのアシッドも思ったほどではなく入るんだね、ここぐらいでは。 倒した数:60 平均獲得経験値:175.5 (+42.8) 総獲得経験値:13097 平均戦闘時間/間隔:107.8 / 48.2 時給:5038.4 狩り時間:2.6 総獲得ギル:0 与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______ 忍/戦___________ _24255 _15942[_967/1706] ______[____/____] __3697[__66/__67] __4616[__94] 狩/忍__________ 107874 __3179[_307/_660] _52204[_468/_493] _52491[_483/_486] ______[____] 詩/白__________ ____27 ____17[___4/_122] ______[____/____] ____10[___1/___1] ______[____] 餡/戦__________ _49882 _31595[_443/_578] ______[____/____] _15031[__58/__58] __3256[__86] シ/狩__________ _73196 _28291[1152/1343] __9122[_150/_218] _35783[__67/__68] ______[____] 白/黒__________ ___360 ___222[__15/_105] ______[____/____] ______[____/____] ___138[__45] 技連携__________ _14934 ______[____/____] ______[____/____] _14934[__79/__79] ______[____]
484 :
つづき :05/01/23 18:51:51 ID:1kH1jJPp
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ 忍/戦___________ _15942 __16.5[__55/___0] _56.7%[_967/1706] 狩/忍__________ __3179 __10.4[__52/___0] _46.5%[_307/_660] 詩/白__________ ____17 ___4.3[__11/___0] __3.3%[___4/_122] 餡/戦___________ _31595 __71.3[_213/___0] _76.6%[_443/_578] シ/狩__________ _28291 __24.6[_528/___0] _85.8%[1152/1343] 白/黒__________ ___222 __14.8[__44/___0] _14.3%[__15/_105] 与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ 狩/忍__________ _52204 _111.5[_216/__36]_94.9%[_468/_493] シ/狩__________ __9122 __60.8[__97/__12]_68.8%[_150/_218] 被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______ 忍/戦___________ _22772 __8593[__49/_862] ______[____/____] _14179[_122/_123] ______[____] 狩/忍__________ _15774 __4422[__29/_135] ______[____/____] _11352[__81/__81] ______[____] 詩/白__________ __8976 ___424[___3/___3] ______[____/____] __8552[__65/__66] ______[____] 餡/戦___________ _16508 __5770[__33/__36] ______[____/____] _10738[__70/__72] ______[____] シ/狩__________ _15653 __4003[__24/__31] ______[____/____] _11650[__90/__90] ______[____] 白/黒__________ __3339 __1922[__11/__12] ______[____/____] __1417[__16/__24] ______[____]
485 :
感想 :05/01/23 18:57:11 ID:1kH1jJPp
平均4−5チェ(忘れてた)で前衛全員寿司。 暗黒はやっぱりイマイチか? 物理特化なら竜のがよかったかねぇ。 狩>シ>暗 の与ダメな結果。 狩もシも暗も纏めて殴られすぎw シの固定が弱いのが狩の被ダメというか殴られ回数、 ひいては遠隔<物理の回数って結果になったのかな。 また批評頼む。
暗黒の立場ねえな・・。
487 :
既にその名前は使われています :05/01/23 19:46:10 ID:KB4hAifG
暗黒サポ戦でこれかよw
488 :
既にその名前は使われています :05/01/23 20:22:09 ID:GIHbNC1Q
rep貼っている人がシーフで途中に戦線離脱するため 暗黒の削り分か減っているってオチじゃないよね? シと狩の差があまり無いなー まぁ62と63のレベル差だと思うけど
ふむ、暗ってこんなもん?かな?65までは
ちなみにシは先づりして無いので
488のご意見は違うかと。
シは狩の70%程度しか削ってないから、そんなに神シではないかと。
例えば
>>444 とかだと50%で悪い例、
>>137 だと75%で良い例かな、近いレベルで寿司アリだと。
種族は、、、書くと一寸アレかと思ったので控えたけど、
シ猫、狩暗樽、忍人 でした。
見返して思ったのは、詩人食事してねぇwって事w
参考。WS回数シ53狩60暗47
490 :
既にその名前は使われています :05/01/23 21:05:29 ID:WtnlI1m8
暗黒が無駄にアブゾとか入れてたってオチじゃない?
暗が一歩及ばずなのは平均175な相手だからだろ。 もうちょい弱めの相手だとバカみたいに削る気がする。
>>490 お、その可能性は忘れてた。そして正解っぽい。
否レジ/全回数でアジル26/36、ゾースト1/2、バイト12/16と毎戦闘1個は入れてたっぽい。
それと見落としてたけど、魔法も結構使ってるかも、、、。
エアロ14回(累計64ダメ)、サンダー1(12)、ドレイン44(2098)、ブリザド4(110)
ブリザドMB21(972)
通常殴りが固定値80強だから、殴ってた方が良いって事だよね。
うへ、まさにはずれあんこくwか。
494 :
既にその名前は使われています :05/01/23 21:42:10 ID:WtnlI1m8
タルに多いのよね、MP無駄に使うの。俺ガルカで暗黒やってたけど スタンで蝉補助と、ドレインアスピルしかせずに殴り重視(というかこれがアタリマエなんだが) 久しぶりに上手な暗黒さんでリフレし甲斐があったと赤に言われた お前らいつもどんな暗黒と組んでるのよ・・・
495 :
既にその名前は使われています :05/01/23 21:45:24 ID:zpyApsEL
暗黒が全員忍か狩にチェンジすればもっと自給あがるのにな
詩人は食事してもしなくても自給に関係ないだろw
497 :
既にその名前は使われています :05/01/23 23:08:51 ID:xIy79W6G
忍者って言われるてるほどダメだしてないじゃん 戦/忍 のが全然上だな〜。
498 :
既にその名前は使われています :05/01/23 23:13:43 ID:KB4hAifG
戦士いらないよ 盾やってる忍者に肉薄されてるじゃんw
499 :
既にその名前は使われています :05/01/23 23:51:06 ID:1kH1jJPp
id変わる前に。
色々と批評ありがとう。参考になった。
それと
>>491 さん、見落としてた。
もう少し弱めの敵の時にまた暗が一緒なら見てみる。
命中から考えて、その可能性はあるしね。
土日プレイヤーだから、来週までこのスレが生きてるとは思いずらいけど、、、w
いや、生き残るだろう。クリスマスのクソスレがまだあるんだし。
スレ保持数がいつの間にか数倍になってるから1週間書き込みなくても多分生きてる
502 :
既にその名前は使われています :05/01/24 15:59:49 ID:r2qIaioA
73忍モ侍白赤詩でロメポン。 侍がサポシないので、モンクがサポシ。 開始1時間くらいで忍は74に。食事は忍モがカレー、侍が山串。 漏れはモンクな訳だが、デストロイヤー装備でメリポでクリ率2段階アップ済み。 他ジョブが5%ないくらいのところをクリ率14%超えてますた。 倒した数:106 平均獲得経験値:110.5 (+30.6) 総獲得経験値:14954 平均戦闘時間/間隔:85.7 / 31.1 時給:4349.6 狩り時間:3.4 総獲得ギル:0 与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______ 侍/戦___________ 101481 _66483[_802/_814] ____30[___1/___1] _34968[_107/_107] ______[____] モ/シ___________ 177078 131116[1943/1978] ____12[___1/___1] _45950[_109/_118] ______[____] 忍/戦___________ 116588 _95569[1745/1761] ______[____/____] _19355[__56/__56] __1664[__31] 白/黒_____________34393 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _34393[_303] 詩/白__________ ___512 ___470[__28/__33] ______[____/____] ____42[___4/___4] ______[____] 赤/黒___________ _67854 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _67854[_206] 技連携__________ _20683 ______[____/____] ______[____/____] _20683[__84/__84] ______[____]
503 :
502 :05/01/24 16:02:04 ID:r2qIaioA
そうそう、攻撃ミスにはフィルタしてありますゆえ。
504 :
既にその名前は使われています :05/01/24 16:03:09 ID:cKBkde2W
暗黒PTrepの特徴 暗黒の連携相手与ダメ大幅ダウン MP効率大幅悪化 チェーン切れ多発で時給大幅ダウン 忍者被弾率大幅アップ 釣り条件激悪
505 :
既にその名前は使われています :05/01/24 22:32:51 ID:ah3RREQ4
ちょこっとインしたときに召喚38でソロったときのrepでし。 倒した数:6 平均獲得経験値:116.7 (+14.2) 総獲得経験値:785 平均戦闘時間/間隔:116.2 / 92.2 時給:2260.8 狩り時間:0.3 総獲得ギル:0 与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______ Carbuncle_______ ____89 ____89[___5/___7] ______[____/____] ______[____/____] ______[____] 召喚/白_________ ___230 ___230[___9/__12] ______[____/____] ______[____/____] ______[____] Ramuh___________ __1957 ___885[__37/__50] ______[____/____] __1072[___7/___7] ______[____] 与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ Carbuncle_______ ____89 __17.8[__20/__16] _71.4%[___5/___7] 召/白___________ ___230 __25.6[__41/__16] _75.0%[___9/__12] Ramuh___________ ___885 __23.9[__49/__17] _74.0%[__37/__50] 与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ 与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ Ramuh___________ サンダースパーク____ __1002 _167.0[_184/__91] 100.0%[___6/___6] ________________ ショックストライク__ ____70 __70.0[__70/__70] 100.0%[___1/___1]
506 :
既にその名前は使われています :05/01/25 00:50:19 ID:IT2jRWUu
倒した数:110 平均獲得経験値:98.4 (+23.4) 総獲得経験値:13403 平均戦闘時間/間隔:111.7 / 38.4 時給:2921.8 狩り時間:4.6 総獲得ギル:565 与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______ 茸サポ無し______ _48436 _45536[_907/1834] ______[____/____] __2900[__36/__44] ______[____] 赤白57-8________ __2346 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] __2346[__48] 黒白58-9________ _63820 ____24[___2/___9] ______[____/____] ______[____/____] _63796[_221] モ戦58-9________ 121848 _87219[1865/2743] ______[____/____] _34629[_139/_142] ______[____] 赤黒57-8________ __2993 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] __2993[__39] 白黒56-7________ ___760 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ___760[__37] 忍戦58-9________ _58504 _34979[1525/2334] ______[____/____] __7059[__59/__59] _16466[_317] 獣戦58-9________ _96952 _71648[1423/1766] ______[____/____] _25304[__77/__77] ______[____] 詩白57-8________ __1921 __1699[_152/_401] ______[____/____] ___222[___6/___7] ______[____] 技連携__________ __5837 ______[____/____] ______[____/____] __5837[__60/__60] ______[____] クフタル地下のラプトル ペットはキノコだしっぱなし 補充を繰り返しながら狩り続行 最初から最後までいたメンバーは獣忍黒モ茸
>>502 サポシだというのに圧倒的じゃないか(;´Д`)
この場合は侍が不憫か…。
獣×6でレベル上げしたらほんと強そうだな 戦には劣るだろうが、本体も思ったほど弱くないし
侍のサポ戦は70以降は絶望的。これだけはガチ。
510 :
既にその名前は使われています :05/01/25 11:53:20 ID:FSMPfpdF
暗黒はLv65まではずっとシルブレでいいよ...
倒した数:62 平均獲得経験値:131.1 (+29.7) 総獲得経験値:9970 平均戦闘時間/間隔:120.7 / 32.7 時給:3772.5 狩り時間:2.6 連携は初めは雪>サイド、その後月光>アーチング>天(>月光)に変更。 与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______ 赤/黒69______ __1724 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] __1724[__60] 黒/白71_________ _54525 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _54525[_100] 侍/シ69__________ _85826 _36654[_598/_773] ____89[___1/__12] _49083[__89/__90] ______[____] 忍/戦71_________ _56530 _41656[1320/1978] ______[____/____] _10542[__50/__51] __4332[_108] 狩/忍70__________ _69247 __3219[_233/_738] _36854[_424/_480] _29174[__59/__65] ______[____] 技連携__________ _10747 ______[____/____] ______[____/____] _10747[__99/__99] ______[____]
512 :
既にその名前は使われています :05/01/25 16:04:06 ID:zJV1VN8W
忍/戦74、モ/シ74、白/召75、黒/白75、詩/白74 墓の千目の先通路で骨、犬、お化け。2PTで取り合い。 前衛は全員スシ、詩人はマドメヌ、毎戦連携・・・・メヌメヌにして1戦おきに連携しましょうといえなかった私がDQN 倒した数:60 平均獲得経験値:91.1 (+26.0) 総獲得経験値:7023 平均戦闘時間/間隔:76.4 / 38.9 時給:3656.8 狩り時間:1.9 与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______ 忍/戦__________ _68404 _55244[1265/1352] ______[____/____] _13160[__43/__43] ______[____] 戦/忍__________ _68647 _51032[_831/_874] ____47[___3/__54] _17568[__44/__44] ______[____] 黒/白____________ _62993 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _62993[_115] モ/シ___________ _83368 _59249[1032/1087] ______[____/____] _24119[__53/__53] ______[____] 白/黒__________ ___228 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ___228[___3] 技連携__________ _13398 ______[____/____] ______[____/____] _13398[__38/__38] ______[____] 与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ 忍/戦__________ _55244 __43.7[_130/__14] _93.6%[1265/1352] 戦/忍__________ _51032 __61.4[_163/__28] _95.1%[_831/_874] モ/シ___________ _59249 __57.4[_165/__17] _94.9%[1032/1087]
513 :
既にその名前は使われています :05/01/25 16:06:07 ID:zJV1VN8W
>>512 記述間違いがあるな
白は白/召75、戦士は戦/忍74が正しい
514 :
1/2 :05/01/25 16:50:56 ID:tQWahGNx
忍戦戦赤白詩all75空Aポン。戦二人はどちらも良装備、が前衛3人オプチではなし。3人スシ。 一人はリディルジャガアダマン白虎のHNMLS戦士、もう一人はホバ・ウッドジャガの金持ち戦士。 忍はスコピオとジョンを着替えてて、ほぼメイン盾やってた。 なんつうか装備がすべてって感じ。メリポは廃戦士最強。 倒した数:81 平均獲得経験値:113.6 (+29.3) 総獲得経験値:11575 平均戦闘時間/間隔:62.1 / 17.4 時給:6468.5 狩り時間:1.8 総獲得ギル:0 与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______ 忍/戦__________ 101026 _71871[1282/1494] ______[____/____] _29066[__63/__63] ____89[___8] 戦/忍__________ 127664 _81513[1341/1536] ______[____/____] _46151[__82/__82] ______[____] 詩/白__________ ___115 ____99[___6/__42] ______[____/____] ____16[___1/___1] ______[____] 赤/黒__________ __6800 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] __6800[__69] 戦/忍__________ 161726 104146[1560/1734] ___173[___2/___4] _57407[__90/__90] ______[____] 技連携_________ __2912 ______[____/____] ______[____/____] __2912[__35/__35] ______[____]
515 :
既にその名前は使われています :05/01/25 16:52:02 ID:tQWahGNx
もづき 与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ 忍/戦__________ _71871 __56.1[_138/___0] _85.8%[1282/1494] 戦/忍__________ _81513 __60.8[_171/___0] _87.3%[1341/1536] 詩/白__________ ____99 __16.5[__30/___6] _14.3%[___6/__42] 戦/忍__________ 104146 __66.8[_171/___0] _90.0%[1560/1734] 与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ 戦/忍___________ ___173 __86.5[__88/__85]_50.0%[___2/___4] 与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ 忍/戦___________ 迅__________________ _29066 _461.4[_816/_122] 100.0%[__63/__63] 戦/忍___________ ランページ__________ _46151 _562.8[1008/_167] 100.0%[__82/__82] 詩/白___________ 追加ダメージ________ ____16 __16.0[__16/__16] 100.0%[___1/___1] 戦/忍___________ デシメーション______ __4164 _520.5[_696/_292] 100.0%[___8/___8] ________________ ミストラルアクス____ __1249 _416.3[_473/_353] 100.0%[___3/___3] ________________ ランページ__________ _51994 _658.2[1119/_319] 100.0%[__79/__79] 技連携__________ 振動________________ ___672 __84.0[_271/__15] 100.0%[___8/___8] ________________ 切断________________ __1036 __94.2[_432/__21] 100.0%[__11/__11] ________________ 炸裂________________ __1204 __75.3[_251/__18] 100.0%[__16/__16]
516 :
おまけ :05/01/25 17:09:33 ID:tQWahGNx
空Dポン忍戦狩赤白詩、狩74で他75。狩はクロスボウ・オティかどうかは不明スシ。 戦はオプチバークタバルまでは見た目で確認、外人戦士でなぜかデシメうってた山串。 忍はスコピオ・ジョン着替えでスシ。 倒した数:78 平均獲得経験値:95.7 (+25.2) 総獲得経験値:9429 平均戦闘時間/間隔:64.9 / 18.6 時給:5211.0 狩り時間:1.8 総獲得ギル:0 与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______ 狩/忍____________ 116192 __8564[_321/_468] _46747[_400/_441] _60881[_315/_320] ______[____] 忍/戦____________ 123563 _85976[1420/1552] ______[____/____] _37587[__68/__68] ______[____] 戦/忍____________ 117189 _83820[_938/1163] ______[____/____] _33369[__75/__75] ______[____] 赤/白____________ _18030 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _18030[_179] 白/黒____________ ____76 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ____76[__20] 技連携___________ __2985 ______[____/____] ______[____/____] __2985[__23/__23] ______[____] 与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ 狩/忍____________ __8564 __26.7[_102/___1] _68.6%[_321/_468] 忍/戦____________ _85976 __60.5[_144/__20] _91.5%[1420/1552] 戦/忍____________ _83820 __89.4[_171/__33] _80.7%[_938/1163]
517 :
おまけ2/2 :05/01/25 17:10:22 ID:tQWahGNx
与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ 狩/忍____________ _46747 _116.9[_210/__78]_90.7%[_400/_441] 与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ 狩/忍___________ スラッグショット____ _51734 _940.6[1792/_657] _91.7%[__55/__60] ________________ ランページ__________ ____91 __91.0[__91/__91] 100.0%[___1/___1] ________________ 追加ダメージ________ __5925 __23.4[__33/__10] 100.0%[_253/_253] ________________ 乱れ撃ち____________ __3131 _521.8[_669/_135] 100.0%[___6/___6] 忍/戦___________ 空__________________ __1115 _557.5[_563/_552] 100.0%[___2/___2] ________________ 迅__________________ _36472 _552.6[_952/_119] 100.0%[__66/__66] 戦/忍___________ デシメーション______ _33026 _559.8[_786/_131] 100.0%[__59/__59] ________________ 追加ダメージ________ ___343 __21.4[__32/__11] 100.0%[__16/__16] 技連携__________ 衝撃________________ __1095 __91.3[_335/__22] 100.0%[__12/__12] ________________ 振動________________ ____78 __26.0[__29/__21] 100.0%[___3/___3] ________________ 炸裂________________ __1812 _226.5[_521/__47] 100.0%[___8/___8]
スラッグ強いな・・・・・ 俺のヘルファイア+1でもその平均は出ないと思う・・・・
519 :
既にその名前は使われています :05/01/25 18:25:25 ID:JefBhQk2
>>517 のスラッグ弱くない?
平均1000以下って
外れは0計算なのかな
前に固定で組んでるっぽい奴ら3人のPTに入ったんだが堂々とrepの話してた。 repも外部ツールだから規約違反になるんじゃねえの? 匿名掲示板ならともかくPT中にそんな話するのはちょっとアレなんじゃねえか?
>>520 こういう馬鹿が世の中ダメにするんだなぁ、と思いました。
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______ 詩人_________ __1990 __1636[__72/__73] ______[____/____] ___354[___8/___8] ______[____] 黒/赤___________ 160915 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] 160915[_190] 狩/忍_____________ 222832 _34661[3456/4283] _24096[_254/_328] 164075[_332/_353] ______[____] ナ/戦_____________ _35357 _27258[_650/_685] ______[____/____] __8041[_123/_163] ____58[___3] 赤/白__________ __5656 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] __5656[__78] シ/忍_______ 139887 _55716[2657/2827] ___493[__10/__16] _83678[_113/_113] ______[____] 連携__________ _18241 ______[____/____] ______[____/____] _18241[__67/__67] ______[____] 与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ _________ __1636 __22.7[__60/___0] _98.6%[__72/__73] _____________ _34661 __10.0[__30/___0] _80.7%[3456/4283] _____________ _27258 __41.9[_106/___0] _94.9%[_650/_685] _______ _55716 __21.0[_525/___0] _94.0%[2657/2827] 狩人はクラクラ片手持ち 食事 寿司 遠隔はWSがほとんど 武器はアシッド用にオティ(ヘルファイアのほうが良い)
敵は空の赤ウエポン 黒さん74 75ならもう少し行ったかも
525 :
既にその名前は使われています :05/01/25 19:31:29 ID:tQWahGNx
何度もrep取ってるが狩/忍クラクラは時給upに役立ってると思った事は無いがな ネタやおもちゃとしてはいいが、あそこまであからさまに旋風が増えても 特にPTの役には経たないな。 狩の与ダメは確かに増えるかもしれんが時給はあがらね。
526 :
既にその名前は使われています :05/01/25 19:32:37 ID:qc6nxGmb
>>523 <<ハミルトン、おまえは生真面目すぎるんだよ>>
527 :
既にその名前は使われています :05/01/25 20:08:30 ID:dD1/8DuJ
>>522 狩が本気だしゃ、ws撃ちまくりでつええのは幼児でも分かることだろ。
問題は時給。クラクラ狩がptにどんだけ貢献してるかが問題。そのrepじゃ、なんも分かんね。
狩った時間は?
時給はいくら?
528 :
既にその名前は使われています :05/01/25 20:17:36 ID:dD1/8DuJ
このスレ与ダメ晒して、高い低い言うだけの糞スレか? 違うだろ。 repデータの結果と、その時生じた時給を照らし合わせて、 何がいけなかったのか、もっと時給良くするにはどうすべきだったかを 意見出し合うスレだろ。目を覚ませよ。 おっと、久々に熱く語っちまった。
41〜42の狩侍暗シ赤白 巣でS芋たまにトンボ 食事は俺(シ)がスシ食って他は山串・・・狩人も山串・・・ 倒した数:43 平均獲得経験値:156.2 (+33.3) 総獲得経験値:8146 平均戦闘時間/間隔:117.3 / 45.1 時給:4198.4 狩り時間:1.9 総獲得ギル:0 与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______ 狩/忍___________ _29313 __2975[_258/_479] _19699[_216/_264] __6639[__45/__47] ______[____] 侍/戦___________ _15567 _12369[_260/_491] ______[____/____] __3198[__34/__35] ______[____] 暗/戦___________ _12149 _10205[_172/_343] ____45[___2/__59] __1628[__23/__24] ___271[__10] シ/忍___________ _25627 __8875[_381/_590] _10218[_198/_318] __6534[__22/__22] ______[____] 技連携__________ __2368 ______[____/____] ______[____/____] __2368[__23/__23] ______[____]
530 :
既にその名前は使われています :05/01/25 21:53:31 ID:uCcwmfkT
repなんて開発がバランス調整するときに使ってる公認ツールですよ
531 :
既にその名前は使われています :05/01/25 22:04:17 ID:6TLtKr1f
>>514 廃戦士ってなんかもう超越してるな、メリポくらいしか活躍できないけど
>>529 そのレベル帯で山串問題あるのか?
532 :
既にその名前は使われています :05/01/25 22:09:20 ID:2sdLaV5v
戦士なんか75にしてどーすんのw メリポで強いから何?鍛えてHNMでもやるの?w
HNMは狩ってもらってドロップにロットするんだろ なんでもロットするジョブだしな
戦士なんて前衛装備ほとんど使えるからな 他ジョブに乗り込むためのベースには最適w
536 :
既にその名前は使われています :05/01/25 23:09:14 ID:tQWahGNx
>>531 遠隔に山串は意味無いから狩人が山串はヤバイだろw
まあ戦士は今のとこレベル上げ専用ジョブだ、レベ上げでは最強。
HNMでも2番手的役割なら結構あるけどね、毎回ベストメンバー揃うわけじゃ無し。
サブ盾サブ不意ダマサポ白でケアル等々まあまったく仕事がないわけじゃないなw
HNMじゃ重要な釣り役でもあるし、むしろ毎回出席して張り込む奴ならHNMLSには重要人物
ただそういう人は大抵黒とかも上げてるもんだが。
537 :
522 :05/01/26 00:14:17 ID:Qk8OqGJj
倒した数:117 平均獲得経験値:111.2 (+30.1) 総獲得経験値:16532 平均戦闘時間/間隔:84.6 / 22.6 時給:4741.1 狩り時間:3.5 総獲得ギル:0 さっきのね
538 :
既にその名前は使われています :05/01/26 02:11:17 ID:bKXy1Ouz
>>522 ナイトとシーフという削り底辺ジョブを入れつつも時給4700というのはやはりすごいのだろうか
ヘルファイア使ってるということは70以上だろうけど狩場と獲物も追記すべきだな
時給4000の壁はとて連戦か狩場の混み具合だねぇ
540 :
既にその名前は使われています :05/01/26 03:03:19 ID:bKXy1Ouz
時給↓ 3000 普通 4000 ナ盾で出せればラッキー 忍盾で普通 5000 ソロの限界(獣ボム発破) イラネジョブ・スキルなしの寄生できる限界 6000 報告に対して1部ジョブ(暗黒)がイチャモン付ける 7000 獲物狩場限定 1部ジョブ(シ侍)がイチャモン付ける 8000 獲物狩場限定 9000 獲物狩場前衛狩モ後衛黒赤詩限定 10000 ネタor??? 漏れの最高は73忍忍戦戦詩赤で3時間45分で28000(7500/h程 場所はビビギーのゴブとエフト きっと71で戦戦狩狩詩赤だったら8000,9000出たと思う
541 :
既にその名前は使われています :05/01/26 03:09:30 ID:pXut9c12
>>538 後衛が黒赤詩だから狩入りならそう高くもない。
クラクラ持ってても劇的に時給は上がらないという証明だろうなあ。
戦士+リディルはステロイドみたいに時給上がるが。
542 :
既にその名前は使われています :05/01/26 03:15:26 ID:e2JJ4TpL
>>537 ありゃりゃ
これでFAでたね。
レベラゲPTじゃ、クラクラ狩は無意味ってね。
狩いるなら時給4700なんて普通。
まあ、しょうがないでしょ、タゲとらないように火力加減するうえに、
ツーフの不意だま待ちとか、狩のマイナス要素満載だからね。
それに最近じゃ命中命中、スシスシ叫ばれてる中で、
飛命中UP捨てて、クラクラ装備する勇気は賞賛に値するだろうね。
クラクラは遊戯装備と判明してよかったよ。これでクラクラ購買欲無くなっちゃったよ。ある意味感謝感謝だね。
543 :
522 :05/01/26 03:52:59 ID:q5CGRMp1
>>538 メリポ稼ぎで狩場コミコミだったんで空の赤ウエポンやったんだよね。
>>542 アーチ>シャーク>MBで2500くらいのダメは出てるから7割削れてた。
狩人クラクラやったこと無いから分からんかも知れんが、通常遠隔しないから最大9発避けられる。
要するに敵のHP50%くらいからタゲとっても一撃も食らわないことがほとんどってこと。
だからほぼTP100で即撃ち。
しかもシーフは上手かったから不意ダマは連携のみにしてくれたしね。
こんとき週末夜だし稼ぐぞーって感じじゃなくて遊びつつって感じだね。
ってことでクラクラは本人が楽しいのが一番かな。実際自分も遊び気分のメリポ稼ぎじゃないと使わないし。
実際74まで使うことはなかった。
あなたの言うとおり実用性を考えての購入は控えた方がいいかもね。
人によっちゃ妬んでくるしね。
ちなみにこのときのPTは和やかでスラッグ連発してるのみて喜んでくれたよ。
544 :
522 :05/01/26 04:18:24 ID:q5CGRMp1
あ 計算ミスった。 連携で3000くらいか…。赤ウエポンのHP知らんが見た目で7割くらいね。 ついでに同じ狩場で忍狩狩(クラクラ)白黒赤でやったことあるけど、時給そんな変わってなかったね。 メリポ稼ぎじゃとて乱獲だから、 クラクラあって敵倒すの10秒早くても敵のポップ時間ってものに律速される。 結論として時給は釣りと敵の量が一番きくと思う。 ある程度の火力があればリディル・クラクラも時給に響かないじゃないかな。
元からクラクラは使いどころ限られる真の趣味装備だし ジュワ、リディルぐらいのDあれば実用レベルになるけど…
アタッカーの攻撃力が一定以上のPTなら、他の構成が理想でなくても、 時給出せるんだよね。一番重要なのは、狩場だな。構成は二の次。 100点の構成に拘って狩り時間減らすなら、80点で出発した方がいい。 狩黒詩が揃えば、あとは狩場次第で時給は出せるからなー。
クラクラリディルしない狩人は竜騎士
548 :
既にその名前は使われています :05/01/26 10:36:39 ID:dF4LMRre
狩人いたら時給4700が普通にでるとかありえないw 狩人に夢みすぎwww
549 :
既にその名前は使われています :05/01/26 10:49:49 ID:dF4LMRre
平均獲得経験値:111.2 (+30.1) 平均戦闘時間/間隔:84.6 / 22.6 経験値111.2得るのに戦闘時間84.6秒 間隔22.6秒 時給上げるには @戦闘時間短くする A釣りの間隔短くする クラクラ使ったら戦闘時間短くなるよな。 後衛がMPきらして休憩は論外 ペース配分できない後衛いらね。
550 :
既にその名前は使われています :05/01/26 11:13:04 ID:X9+sNDQX
>>548 漏れは自分が狩人上げてる時も、狩人を誘う時も、
狩人が居たら大抵rep時給4000後半だった気がするぞ。
当たり前だけど、枯れてたらダメだけどな。
551 :
既にその名前は使われています :05/01/26 16:48:01 ID:eE/HV9g+
時給5000出すのに必要なのは狩人より忍者だな。 ある程度まともな忍者さえいれば敵のいる限り連戦できるし、構成もかなり適当でよくなる。 極端な話、忍竜竜竜白赤とかでいいわけで。
まあクラクラは基本的にネタ装備なんだからこれでいいのさ。 忍盾の時は旋風きまくるからやめとけ、ナ盾ならノリで使える、そんな装備だ。 暗黒ブラポンクラクラも宴会芸だからな。 一番役に立つのはバリスタだなw
553 :
既にその名前は使われています :05/01/26 23:11:32 ID:DpsCjYVu
>>551 そんなあたりまえのことを今更。
盾しかやれないジョブが混ざってるのと、盾やりながらある程度矛も出来るジョブ。
しかも盾性能も上、ときたら差が出るのは仕方ない。
蝉壱盾を2枚そろえるのも結構いける。
554 :
既にその名前は使われています :05/01/26 23:36:12 ID:CQFNbfW5
このスレはやはり神スレだな。住人の質も高いし。 このスレで、時給4000とかばかりだからといって、貼るの避けてる奴いる? 時給2000とかのrepでも、恥ずかしがらず貼った方がいい、絶対いい。 経験豊富な奴ら多いから、どこが悪いとか、こうした方がいいとか、 アドバイス溢れるだろうし。まぁ、中には何も考えずに批判だけ言う奴もいるけど。 自慢大会だけじゃつまらんので、ダメぽPTのrepガンガンよろしく。 >>クラクラ クラクラでまともに作用するのは、シーフと戦士ぐらいかな。もちろんリディルよりは価値は下。 1分に1回はWSうてるから、騙しと不意打ちにほぼ全部WS入れるのもアリになる。 狩人は元の遠隔が強いので全然有効に使えない。シーフとついでに戦士以外は趣味武器。
555 :
既にその名前は使われています :05/01/27 00:13:34 ID:LcPuTK7E
1分辺りのwsダメ含めた火力考えたらクラクラのが上だと思う
556 :
既にその名前は使われています :05/01/27 00:14:10 ID:LcPuTK7E
狩人ねw
557 :
既にその名前は使われています :05/01/27 00:19:39 ID:0wgrmyhp
>>554 クラクラ使わなくても余裕で1分でTP100になるよ。
558 :
既にその名前は使われています :05/01/27 00:21:10 ID:LcPuTK7E
シーフの場合は釣りの間隔短くするためだし カレー食べて強いWSで〆てマタ釣りってかんじでない?
559 :
既にその名前は使われています :05/01/27 00:31:00 ID:LcPuTK7E
40秒でTP貯めて残りの20秒でつりやってたほうがおいしい
560 :
既にその名前は使われています :05/01/27 01:32:02 ID:mL5NFjsM
忍戦狩狩詩黒(←オレ)54-56 テリでカニ芋 途中PTメン入れ替え&休憩等しつつ5時間で29000稼いだ そのうちのPTメン入れ替えまでのRep、全部ごちゃ混ぜは意味無いだろう 倒した数:52 平均獲得経験値:164.4 (+40.0) 総獲得経験値:10629 平均戦闘時間/間隔:96.7 / 23.9 時給:6101.8 狩り時間:1.7 総獲得ギル:5520 与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______ 狩1____________ _75879 __1861[_191/_198] _35436[_344/_344] _38582[_203/_203] ______[____] 黒1____________ __8879 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] __8879[_125] 狩2____________ _53210 __1786[_205/_220] _31129[_392/_392] _20295[_233/_233] ______[____] 詩1____________ ____92 ____86[___7/___7] ______[____/____] _____6[___1/___1] ______[____] 忍1____________ _22882 _14152[_517/_527] ______[____/____] __3117[__41/__41] __5613[_103] 戦1____________ _25995 _21146[_547/_560] ______[____/____] __4849[__41/__41] ______[____] 技連携__________ __1492 ______[____/____] ______[____/____] __1492[__24/__24] ______[____]
561 :
既にその名前は使われています :05/01/27 01:32:38 ID:mL5NFjsM
HP回復系________ __累計 __平均 ___数_ 黒1____________ _18288 __95.7 [_191] 詩1____________ __6244 _111.5 [__56] リジェネ系______ __累計 __平均 ___数_ 黒1____________ __3840 _120.0 [__32] 忍:ヘイスト無いのにスロウあるのに良く頑張った 狩:削りを良く頑張った、狩2は54スタートなので与ダメ低いのはしょうがない 詩:歌を良く頑張った 黒:メイン回復を良く頑張った 戦:シルブレを撃つことも無く、斧剣二刀流でへちょいランペとか撃ってた。寄生虫、死ね 戦がまともなら7000目指せたかも、逆に言うと1人ゴミが混じっていても6000でる事に驚き
562 :
既にその名前は使われています :05/01/27 01:34:26 ID:mL5NFjsM
連携は無しで単発でした
563 :
既にその名前は使われています :05/01/27 01:38:44 ID:hK8yp2xF
テリガンに芋!!! まあ普通にランペでも強いと俺は思うが、その戦士は装備が駄目だったんじゃない?
564 :
既にその名前は使われています :05/01/27 01:39:41 ID:mL5NFjsM
565 :
咲夜 ◆r5LpnmM55A :05/01/27 01:44:20 ID:zX5d06Tk
稼いだギルって何? NMかなんか挾んだ?
566 :
既にその名前は使われています :05/01/27 01:45:43 ID:mL5NFjsM
567 :
咲夜 ◆r5LpnmM55A :05/01/27 01:54:26 ID:zX5d06Tk
なるほどなっとく
メリポ ザルカの北の山 寿司 必要なかったが5cごとに休憩 クラクラじゃない狩人は釣り役でアシッド多め 多分オティじゃない 倒した数:116 平均獲得経験値:106.8 (+29.4) 総獲得経験値:15799 平均戦闘時間/間隔:87.2 / 25.6 時給:4347.7 狩り時間:3.6 総獲得ギル:1158 与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______ 赤__________ _14998 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _14998[__60] 狩/忍_______ 180871 _10066[_821/_822] _63928[_660/_660] 106877[_561/_561] ______[____] 狩/忍_______ 348461 _53336[4454/5006] _21688[_157/_161] 273437[_328/_350] ______[____] ナ__________ _40844 _33212[_698/_703] ______[____/____] __7493[__97/__97] ___139[___3] 白__________ ___253 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ___253[_109] 技連携______ __5849 ______[____/____] ______[____/____] __5849[__64/__64] ______[____] 与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ ________ _10066 __12.3[__32/___0] _99.9%[_821/_822] _____________ _53336 __12.0[__33/___0] _89.0%[4454/5006] ________ _33212 __47.6[_134/___0] _99.3%[_698/_703] クラクラ狩人でも時給いまいち 昔同じような状況で詩人が戦闘中に釣ったときは時給5500くらいだったかもしれない MPに余裕があるPTなら詩人が釣り役すると時給が跳ね上がる 要は装備<<釣り
569 :
既にその名前は使われています :05/01/27 02:15:42 ID:LcPuTK7E
この場合相方の狩人がもうすこしがんばったほうがいいと思われw ダメ1/2じゃねー。
>>568 キングバッファローなら5c小休憩で正解
たまには低Lv帯(?)でぺたり。 西アルテパの蜘蛛でLv34-35の忍戦狩モ白黒。 連携はスプリット>烈のみ。 戦士はシルブレ、モはコンボを連発。 倒した数:60 平均獲得経験値:155.0 (+33.8) 総獲得経験値:11328 平均戦闘時間/間隔:101.7 / 41.3 時給:4753.0 狩り時間:2.4 総獲得ギル:19 与ダメ______ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______ モ/戦_______ _23778 _20442[_620/_622] ______[____/____] __3336[__26/__26] ______[____] 白/黒_______ ____10 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ____10[__10] 狩/忍_______ _34826 __3009[_323/_476] _21673[_388/_464] _10144[_198/_203] ______[____] 黒/白_______ _10164 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _10164[_116] 忍/戦_______ _19357 _16303[_696/_696] ______[____/____] __3054[__28/__28] ______[____] 戦/忍_______ _16377 _11898[_242/_243] __2182[__47/__47] __2297[__30/__31] ______[____] 技連携______ __1184 ______[____/____] ______[____/____] __1184[__27/__27] ______[____]
素朴な疑問なんですがrepってどうやって取るの?
573 :
既にその名前は使われています :05/01/27 03:07:35 ID:0wgrmyhp
>>571 あそこのクモマジうまいよなぁ。
巣要塞に比べたら人もいないしクモHP少ないし。
>>569 あんた分析力ないなw
ダメ少ないほうの狩人の方が遠隔数は多い
ダメージの圧倒的な差はWS連打から来ているわけで
どんなにがんばっても追いつけるはずがないよ
通常攻撃の回数差を見てみ
575 :
既にその名前は使われています :05/01/27 03:55:18 ID:LcPuTK7E
クラクラつかってるからでそ? 相方へボスギ
通常当たり数 5.42倍、ダメ 5.29倍、一発あたりダメ 0.97倍 遠隔当たり数 0.23倍、ダメ 0.33倍、一発あたりダメ 1.43倍 他 当たり数 0.62倍、ダメ 2.55倍、一発あたりダメ 4.11倍 ん? ふつうに考えると通常手数が圧倒的に多い下がクラ狩、なのにWS数は6割… そのくせ一発あたりダメは4倍て… 下がクラ狩なら、上は通常手抜きでWSはかなり弱いのを出してて、 クラ狩がTPめっちゃ早いと仮定するなら下は常にTP300%撃ちとか? 上がクラ狩なら、通常手数少ないのは…? あんま関係ないが、通常800回以上で命中99.9%てことは、 格上には命中キャップ95%の壁がない?
577 :
既にその名前は使われています :05/01/27 04:32:00 ID:Sza+z1YY
>>576 PTのミスはフィルターなしだったけど、
自分の攻撃ミスにはフィルターONだったとかじゃねーの?
命中も100%になってるし。
578 :
既にその名前は使われています :05/01/27 04:32:39 ID:Sza+z1YY
命中も100%になってるし。→ 遠隔も100%に ゴメン訂正
あぁ、フィルタか…って1発少ないのは単なる取りこぼしか?
んで
>>568 は上の狩でクラ持ち?
そもそも狩2とはいえ、ナ盾赤白ありのとて連戦、白が殴ってる風でもなく…
下の狩はタゲ取り上等むしろ蝉盾な勢いで、上の狩はおさえてたとかか?
580 :
568 :05/01/27 05:02:34 ID:SQSdH7h6
そそ PTの攻撃失敗はフィルターかけてた。 上の狩人は通常攻撃と遠隔の比率が通常やや多めでアシッドも頻繁に撃ってた。 下の狩人は開幕ヘビー>空蝉1消化>ナイトタゲ取り返し>空蝉1>スラッグ>(空蝉2)>スラッグ 戦闘終了を繰り返してた。たまーに乱れうちも混ぜる。ナイトと白のフラッシュがかなりよかった。かばうの反応もはやかった。 狩上________ イーグルアイ________ ___446 _446.0[_446/_446] 100.0%[___1/___1] ________________ サイクロン__________ ___396 __56.6[_126/__12] 100.0%[___7/___7] ________________ スラッグショット____ _73822 _868.5[1252/_599] 100.0%[__85/__85] ________________ ヘヴィショット______ __8136 _581.1[_668/_413] 100.0%[__14/__14] ________________ 追加ダメージ________ _10138 __23.8[__47/___2] 100.0%[_426/_426] ________________ 乱れ撃ち____________ _13939 _497.8[_959/_116] 100.0%[__28/__28] 狩下_________ シャインストライク__ _____9 ___9.0[___9/___9] 100.0%[___1/___1] ________________ スカルブレイカー____ ____31 __31.0[__31/__31] 100.0%[___1/___1] ________________ スラッグショット____ 177865 1118.6[1680/_750] _93.0%[_159/_171] ________________ ブレインシェイカー__ ___662 __28.8[__39/__24] _95.8%[__23/__24] ________________ ヘヴィショット______ _79480 _742.8[1145/_497] _93.0%[_107/_115] ________________ 追加ダメージ________ ___458 __22.9[__44/___8] 100.0%[__20/__20] ________________ 反撃効果____________ ____16 __16.0[__16/__16] 100.0%[___1/___1] ________________ 乱れ撃ち____________ _14916 _932.3[1347/_270] 100.0%[__16/__16] 片手コンWSが混じるのはガを止めたりエアリーシールド中なため。
Repを貼るスレなんかあるのか〜 山串時代のだけど、とりあえずぺたり。 ナ狩狩赤黒詩、空のデコポン移動狩り 倒した数:102 平均獲得経験値:110.1 (+19.9) 総獲得経験値:13261 平均戦闘時間/間隔:58.2 / 14.9 時給:6403.7 狩り時間:2.1 総獲得ギル:0 与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______ ナ/戦_________ _41117 _31785[_418/_782] ______[____/____] __9332[__50/__50] ______[____] 黒/赤_________ _88634 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _88634[_138] 詩/白_______ ____15 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ____15[___1] 赤/白___________ __1060 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] __1060[__88] 狩/忍____________ 165355 _10127[_246/_457] _62820[_313/_329] _92408[_162/_163] ______[____] 狩/忍_________ 217162 _13169[_278/_474] _75963[_429/_455] 128030[_363/_368] ______[____] 技連携__________ __1616 ______[____/____] ______[____/____] __1616[__10/__10] ______[____]
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ ナ/戦_________ _31785 __76.0[_177/__15] _53.5%[_418/_782] 狩/忍____________ _10127 __41.2[_136/___8] _53.8%[_246/_457] 狩/忍_________ _13169 __47.4[_136/__13] _58.6%[_278/_474] 与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ 狩/忍____________ _62820 _200.7[_301/_105]_95.1%[_313/_329] 狩/忍_________ _75963 _177.1[_317/__89]_94.3%[_429/_455] 6チェ基本、最大11チェーン。詩人が釣り役だったが途中からすねた? 仕方ないので赤が釣るようになった。 ナ赤黒(漏れ)が日本人で、残りは外人。おそらくヨーロッパ系。 ナ、黒にとっては初の移動狩りだったが、終わってみて一言。 黒(ナイト)でスイマセン(´Д`;)ゞ
同じく空デコポン山串時代。忍戦暗黒赤詩。デシメ→不意だまスピンで光。 二箇所のキャンプ地を行ったり来たり。6チェして移動の繰り返し。 キャンプ移動のあとに敵の沸き待ちが若干あり。 倒した数:132 平均獲得経験値:101.6 (+22.8) 総獲得経験値:16420 平均戦闘時間/間隔:54.4 / 22.2 時給:5848.0 狩り時間:2.8 総獲得ギル:0 与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______ 黒/赤_________ 133904 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] 133904[_232] 忍/戦___________ 161977 126640[2118/2438] ______[____/____] _35337[__78/__78] ______[____] 詩/白____________ ___219 ______[____/____] ______[____/____] ___219[___1/___1] ______[____] 暗/シ__________ 133371 _78221[_563/_679] ______[____/____] _55150[__57/__57] ______[____] 戦/忍_______ 185207 142698[1774/1915] ____31[___1/___7] _42478[__75/__75] ______[____] 赤/黒__________ ___309 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ___309[__16] 技連携__________ _28863 ______[____/____] ______[____/____] _28863[__60/__60] ______[____] 与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ 忍/戦___________ 126640 __59.8[_139/__30] _86.9%[2118/2438] 暗/シ__________ _78221 _138.9[_304/__84] _82.9%[_563/_679] 戦/忍_______ 142698 __80.4[_168/__36] _92.6%[1774/1915]
>>580 あー、なるほど、追加ダメ数がその他に入るのか。納得。
WS数はクラ狩が3倍ぐらいってことね。
repって集計が微妙なとこってあるよな…。
自前で集計してみようかと思ったこともあるがめんどくさくて放置中wwwwww
585 :
既にその名前は使われています :05/01/27 09:58:41 ID:Hj19mpMs
倒した数:49 平均獲得経験値:114.8 (+26.6) 総獲得経験値:6926 平均戦闘時間/間隔:121.7 / 56.6 時給:2854.1 狩り時間:2.4 与ダメ__ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______ 暗シ____ _64409 _44789[_594/_645] ______[____/____] _13834[__39/__39] __5786[__63] 忍戦____ _34624 _30699[1193/1731] ______[____/____] __3925[__30/__30] ______[____] 黒白____ _42655 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _42655[_176] 侍戦____ _30527 _22482[_443/_724] ______[____/____] __8045[__67/__69] ______[____] 与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ 暗シ____________ _44789 __75.4[_208/___0] _92.1%[_594/_645] 忍戦____________ _30699 __25.7[__66/___0] _68.9%[1193/1731] 侍戦____________ _22482 __50.7[_137/___0] _61.2%[_443/_724] この前入ったPT。獲物はテリガンの蟹魚。 食事は暗は寿司、忍は山、侍は鮭おにぎり。 なにこの侍、ふざけてるの?
高自給の条件 1.移動狩りor詩人釣り 2.忍狩(モ)赤詩がPTにいる 3.6人ともそれなりのスキルがある
追加 4.獲物が枯れてない
588 :
既にその名前は使われています :05/01/27 13:03:33 ID:0wgrmyhp
黒って高レベルじゃ強いとか、MBは黒のためとか色々言われてるけど、結局こんな程度だよな。 総ダメ暗/シと変わらねーじゃん。
589 :
既にその名前は使われています :05/01/27 13:27:18 ID:0BEq8Jw7
黒は弱体回復もできるしラッシュもかけれる ドレインだってあるしな
590 :
既にその名前は使われています :05/01/27 13:30:19 ID:xHB9Pf6L
黒は総ダメで能力を見るもんじゃないからな。 暗黒6人で時給6k出してみろとw
というかどのジョブも総ダメだけで見るものじゃないな。 もちろん、総ダメうp=時給に結びつくジョブもあるのは言うまでもないが。
592 :
既にその名前は使われています :05/01/27 13:36:11 ID:J7pKNR5p
戦闘には「時間」の概念があるからな。 黒の身上はすばやい削りだろう。 たまにこういうわかってないやついるよな。 黒必須だろいまや。
593 :
既にその名前は使われています :05/01/27 13:36:30 ID:hK8yp2xF
Rep見ると狩人同士でも相当差が出るな、 それでも他アタッカーよりは強いから 装備も含めてサボってる香具師が多いんだろうな、 バレバレだなw
594 :
既にその名前は使われています :05/01/27 13:37:45 ID:J7pKNR5p
つーか暗黒並に出してたらめちゃくちゃつよいってことだぞ。 暗黒が弱すぎるんだが、、
595 :
既にその名前は使われています :05/01/27 13:41:44 ID:Jfehh4p+
暗黒が弱いのはとっくにばれてます(笑)
暗黒6人じゃ4000すら怪しいわ
暗6でも全員サポ白なら3kはいかないかな、とて連戦で ・・・・彼らの場合誰が盾・サポシ・トスとかすぐ役割分担するだろうから 狩り場まで到着できないかw
598 :
既にその名前は使われています :05/01/27 14:23:05 ID:0BEq8Jw7
倒した数:116 平均獲得経験値:183.1 (+50.3) 総獲得経験値:27083 平均戦闘時間/間隔:93.7 / 35.9 時給:6487.4 狩り時間:4.2 総獲得ギル:0 与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______ BRD ____________ ___551 ___414[__22/__23] ______[____/____] ___137[___2/___2] ______[____] RNG ____________ 182405 __6789[_595/_601] _84396[_715/_715] _91220[_719/_719] ______[____] NIN ____________ _63372 _45737[1501/1504] ______[____/____] _13738[__93/__93] __3897[_185] RNG ____________ 206072 __5875[_577/1096] _91782[_713/_789] 108415[_383/_399] ______[____] BLM ____________ _51018 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _51018[_251] RDM ____________ __4159 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] __4159[_224] 技連携__________ __5598 ______[____/____] ______[____/____] __5598[__44/__44] ______[____] TOP62でル・オンのフラミンゴ狩り 前衛全員寿司食ってメヌメヌ、上の狩人が弓+クロスボウで下のが銃+クロスボウ 連携はサイスラ>サイスラで適当にあわせ
599 :
既にその名前は使われています :05/01/27 14:24:46 ID:0wgrmyhp
暗黒6人サポ忍忍シ白白赤、これなら全員ジュース持参ぐらいで普通にPTできないか? サポ赤のところはディスペル不要なら変えてもいい。
用意してるかなぁ、サポ。 2周目、3周目とかなら余裕だろうけど。 狩は凄すぎてちょっとやそっとの凄さで「凄い」って思わなくなったな・・・。
サポ忍とかいらんてwサポシなんて論外 ケアルヘイトタゲ回しで充分成り立つ 成り立たないのが暗黒軍団
602 :
既にその名前は使われています :05/01/27 14:29:54 ID:0BEq8Jw7
蟹ならいけるかもしれないね アスピル効くしガードもアシッドで消せる599の構成ならディスペルも使える 連携はスピン>クロスで ちなみにクフィムくらいまでなら普通にありだと思う
603 :
既にその名前は使われています :05/01/27 14:47:30 ID:bk+YSgYA
忍者のRepて、蝉張り替えて これらの数値というのは・・・・スーパージョブ過ぎないか? 空蝉が現状維持なら二刀流に弱体せにゃ異常だろ・・・
604 :
既にその名前は使われています :05/01/27 15:14:41 ID:LcPuTK7E
黒いらねーな! 忍(ナ)狩狩シ(釣り用)詩赤 でいいんちゃうか?
605 :
既にその名前は使われています :05/01/27 15:21:15 ID:LcPuTK7E
もしくは 忍狩狩詩(釣り用)詩赤 狩忍スシ 歌メヌメヌメヌメヌで
倒した数:68 平均獲得経験値:109.4 (+28.3) 総獲得経験値:9366 平均戦闘時間/間隔:94.5 / 16.8 時給:4451.8 狩り時間:2.1 総獲得ギル:651 与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______ シ忍 ______ _55371 _31196[1029/1682] ____13[___1/__19] _24162[__39/__39] ______[____] 白黒 __________ _11961 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _11961[_168] 赤 __________ _13036 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _13036[__27] 狩忍 ________ 129222 _16263[_658/_809] _50208[_485/_533] _62751[_390/_395] ______[____] 黒白 __________ _65942 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _65942[_128] 忍戦 _________ _54101 _44220[1070/1691] ______[____/____] __9699[__42/__43] ___182[___2] 技連携__________ _10339 ______[____/____] ______[____/____] _10339[__29/__29] ______[____] 忍73シ70狩72黒71赤72白71 忍ランタン シスキッド寿司 狩ソール寿司 でビビキーでメインでダルメル5 シゴブ1の5チェーン 自分が狩人でオティとスナイパー等命中重視装備でサブリディルを試してみた。 MP余りまくりだったので白はひたすらバニシュ打ってたのは正解。 サイレナが遅れたりフラッシュ16回スタン7回で回避率が97%な忍者が凄かった。
607 :
既にその名前は使われています :05/01/27 16:34:51 ID:LcPuTK7E
やっぱ黒入りで後衛3人いらないな。 リディル強いのかどうかなんともいえん。
>>586 メリポなら盾イラネ 狩狩狩狩詩赤が最高
リディルは詩人入り、相方が狩の時に最大限の力を発揮するのかな? 使用した事も使用者を見たこともない者の感想だけど
610 :
既にその名前は使われています :05/01/27 16:43:29 ID:0wgrmyhp
こうやってrep見てみると黒がハッタリジョブだったことがよくわかるな。
611 :
既にその名前は使われています :05/01/27 16:52:36 ID:i/e8YWAS
612 :
既にその名前は使われています :05/01/27 16:52:54 ID:o/PBKSqp
忍盾だと忍のダメ+ちょこっと(1〜2万?)くらいが限界なんす(´Д⊂タゲきちゃう サポ忍なら狩人と同じような感じでもうちょっとがんばれるんですが。 あと、タゲとると墨っていう日本人パーティーの雰囲気も足かせかも? ナ盾で精霊に集中できる構成ならもっと数字でますよ。
613 :
612 :05/01/27 16:56:21 ID:o/PBKSqp
あー、AFレベル前の話です。高レベルはシラネ
614 :
既にその名前は使われています :05/01/27 17:01:52 ID:0wgrmyhp
>>612 目の前で狩人が倍のダメ出してるじゃん。
狩人に比べたら敵対心装備だってあるんだし、お前がタゲられる前に狩人がタゲられてるっての。
こうやって精霊撃たない黒多すぎ。
タゲ取るぐらいでびびるなよ。
615 :
既にその名前は使われています :05/01/27 17:07:34 ID:pzCBLsUc
repで黒の予ダメが少ないからハッタリ、てアホか??? 黒の利点は、任意のタイミングで大ダメ出せることであって、 累計的な削りではないだろ。チェーンメイク能力だ。 まぁ、狩複数なら、WS・乱れで削りと両立できちゃうから、 必ずしも黒必須じゃないけどね。
戦闘時間と間隔見りゃわかるんだけど ヒーリングする暇がかなりなくなるので 超乱獲だと黒は5チェ目からが本当の勝負、みたいな感じになる。 あとポンとかは魔法防御ついてるんで ダメージ12.5%引かれてることをお忘れなく。 それでも狩にゃどうしたって負けるんだけどね。
617 :
既にその名前は使われています :05/01/27 17:11:31 ID:a9vNYoJk
狩複数の場合、自然と途中離脱釣り役と残りを一人で削り役ができるから、 一概にダメ低いほうがダメというわけではない。
618 :
既にその名前は使われています :05/01/27 17:12:07 ID:i/e8YWAS
黒もチェーンも補佐も何もしなくていいなら 1匹に対しては 自称アタッカーな前衛よりダメだせるだろうな 緊急時に役に立つ魔法もあるし いて困ることはない
619 :
既にその名前は使われています :05/01/27 17:17:09 ID:hto+gkZT
repだけ見て全て判断する馬鹿はほっとけよw 黒がはったり程度のジョブだったらレベリングで黒PTが成立する訳が無い。
>>610 みたいな香具師は、たぶん4系やガ3系のMB見てギャアギャア騒ぐんだろうな…
瞬発力は超一流だからな黒は。反面持続力はサッパリないけど
622 :
既にその名前は使われています :05/01/27 17:55:12 ID:0wgrmyhp
だから黒PTなら瞬発力を活かせるけど普通PTじゃ弱いってことだろ。 高レベルだと普通PTなのに黒必須みたいに思ってるやつ多いし。 まあこれを暴くと余りまくってる黒がPT入れなくなるわけだがw
623 :
既にその名前は使われています :05/01/27 18:29:18 ID:pzCBLsUc
暴くも何も、メリポLVみたいなとて乱獲には、黒は向かない、なんてことは、 以前から言われてるだろ。特に狩・モンク・廃戦士みたいな高火力ジョブが 揃ってる場合にはね。それでも、アタッカーが暗黒やシフなんかだと、黒が いた方がチェーンしやすいから、黒必須みたいに言われてるだけ。
>>583 の忍戦暗はかなり良装備っぽい感じだった。戦と忍は白虎脚つけてた。
更に言えば会社の創立記念日だったので、平日の昼・・・
で、今度は同じ場所で忍戦モ赤黒詩。全員ユニクロ。6チェで移動して小休憩。
前半はミストorデシメ→双竜の光。後半各自単発。釣りは戦モが手分けしてた。
倒した数:174 平均獲得経験値:103.2 (+24.7) 総獲得経験値:22255 平均戦闘時間/間隔:65.3 / 24.0
時給:5152.0 狩り時間:4.3 総獲得ギル:0
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
黒/赤_________ 200664 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] 200664[_319]
忍/戦___________ 153102 124349[2522/3490] ______[____/____] _28615[_110/_110] ___138[___4]
戦/忍____________ 211392 160331[1838/2167] ______[____/____] _51055[__92/__93] _____6[___3]
赤/黒__________ _24393 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _24393[_131]
詩/白______ ____90 ____23[___2/___3] ______[____/____] ____25[___1/___1] ____42[___1]
モ/戦___________ 233699 164105[2462/3038] ______[____/____] _69594[_133/_137] ______[____]
技連携__________ _22346 ______[____/____] ______[____/____] _22346[__55/__55] ______[____]
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ 忍/戦___________ 124349 __49.3[_116/__19] _72.3%[2522/3490] 戦/忍____________ 160331 __87.2[_202/__34] _84.8%[1838/2167] 詩/白______ ____23 __11.5[__15/___8] _66.7%[___2/___3] モ/戦___________ 164105 __66.7[_167/__32] _81.0%[2462/3038] 連携アリとナシでも集計したけど、どちらもペースはほとんど変化せず。
クラクラ狩のRepがあったので貼ってみます。 怨念トカゲ&黒マン。LV67ナ狩LV66暗白黒赤。狩暗共にスシでアーチ→スピン 倒した数:42 平均獲得経験値:136.0 (+29.2) 総獲得経験値:6940 平均戦闘時間/間隔:137.3 / 56.7 時給:3066.3 狩り時間:2.3 総獲得ギル:0 与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______ 白/黒_________ ____78 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ____78[__35] 暗/シ________ _62065 _32102[_472/_607] ____15[___1/___3] _29948[__57/__58] ______[____] 黒/白__________ _51304 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _51304[_146] 赤/黒_________ __7971 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] __7971[__66] ナ/戦___________ __5508 __4591[_225/_697] ______[____/____] ___917[__16/__16] ______[____] 狩/忍_________ _69298 __4858[_510/1362] _33652[_341/_376] _30788[__83/__90] ______[____] 技連携__________ _16016 ______[____/____] ______[____/____] _16016[__39/__39] ______[____]
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ 暗/シ________ _32102 __68.0[_187/___0] _77.8%[_472/_607] ナ/戦___________ __4591 __20.4[__63/___0] _32.3%[_225/_697] 狩/忍_________ __4858 ___9.5[__71/___0] _37.4%[_510/1362] 与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ 暗/シ________ ____15 __15.0[__15/__15]_33.3%[___1/___3] 狩/忍_________ _33652 __98.7[_171/__92]_90.7%[_341/_376]
628 :
既にその名前は使われています :05/01/27 20:00:00 ID:GnSx/czB
トカゲだったからかな、片手棍スキル低いとか。 クラクラ狩人お目にかかったこと無いけど、シーフとかサポシと組むのにクラクラは頭悪いと思う。 その狩人はクラクラあるがために状況考えずにクラクラ最強とか思っちゃったんだろうな。 もったいない。
629 :
既にその名前は使われています :05/01/27 22:21:58 ID:LcPuTK7E
これはptメンバがへぼすぎたんじゃない? ナイトがタゲ取れなくてどうしようもなかったとか。
630 :
既にその名前は使われています :05/01/27 23:16:18 ID:0wgrmyhp
クラクラ狩人が強いのはレベル70で特性4とオプチがついてからじゃねーの。
クラクラ持ちなら連携にこだわらずに単発でガンガンTP回していった方がいいんじゃないかな。
632 :
626 :05/01/28 00:46:16 ID:fhXoL5tX
弓狩人だったんだけど、スシ食ってるせいかアーチで450くらい。 そして、3回に2回はナイトからタゲが剥がせない。 剥がせるように固定をゆるくしてもらい、 序盤を白のリジェネ3とケアル5で持たせようとしたら 暗黒やケアルも大好きーな黒が普通にタゲをもっていき、 仕方なく挑発したらやっぱりアーチで剥がせないなど、もうボロボロ。 仕方ないのでナイトのガチ固定にして、暗黒は不意のみスピンにしたら 暗黒のスピンで光が100%出ると暗黒にタゲが固定されてjaかばう発動 まあ、ガチになってからは狩人も単発サイド撃つようになったし それなりに回りましたよ。 ただ、ライバルpt登場でトカゲより黒マン相手が多くなったのがorz
黒の余ダメが低いのは単に本気が出せない状況なだけかと 黒黒黒黒黒詩っていうPT組めばそれぞれの黒が本気を出せて 高時給は間違いないみたいだし
634 :
既にその名前は使われています :05/01/28 00:56:57 ID:s7gctmOt
最近やった低LV、その1。 開始時LV20 → 終了時 22 与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______ 樽戦(漏れ)______ _18917 _12485[_663/1118] __4601[_102/_228] __1827[__37/__38] _____4[___2] 樽竜____________ _11480 __8585[_248/_456] ______[____/____] __2895[__60/__89] ______[____] 樽戦____________ _11343 _10000[_249/_427] ______[____/____] __1343[__27/__31] ______[____] 首ナ____________ __4705 __4201[_354/_701] ______[____/____] ___504[__22/__24] ______[____] 人赤____________ __4890 ____25[___6/__11] ______[____/____] ______[____/____] __4865[_115] 人白____________ ____27 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ____27[__28] 技連携__________ __1043 ______[____/____] ______[____/____] __1043[__37/__37] ______[____]
635 :
既にその名前は使われています :05/01/28 00:57:49 ID:s7gctmOt
最近やった低LV、その2。 開始時LV22 → 終了時 24 与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______ 樽戦(漏れ)______ _11722 __7501[_368/_707] __2431[__71/_185] __1790[__20/__21] ______[____] 樽忍____________ __5617 __4683[_462/_745] ______[____/____] ___734[__21/__22] ___200[__14] 人戦____________ __5754 __4800[_339/_711] ___117[__10/__26] ___837[__29/__30] ______[____] 人黒____________ __6864 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] __6864[_161] 樽赤____________ ___210 ___111[__27/__74] ______[____/____] ______[____/____] ____99[__34] 樽白____________ _____3 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _____3[___1] 技連携__________ ___625 ______[____/____] ______[____/____] ___625[__18/__18] ______[____]
ウチの固定黒は累計も大きいな。ヘイト分、ガンガン削ってくれて心強い。 たまに野良黒と一緒にやると、違いにビックリする。 上手い黒は任意のタイミングで削りつつ 通常もヘイト分きっちり削ってくれるよ。 JP黒はタゲ取るの怖がりすぎ。
何が言いたいかっつうと、装備手抜き杉だろ、おいw 樽戦に負け取るぞ!!
638 :
既にその名前は使われています :05/01/28 01:07:38 ID:9aHcxORH
空のU部屋のゴーレム狩 倒した数:81 平均獲得経験値:143.8 (+31.4) 総獲得経験値:14189 平均戦闘時間/間隔:106.8 / 46.6 時給:4110.8 狩り時間:3.5 総獲得ギル:0 与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______ 戦/忍___________ 113661 _89663[1466/1968] ______[____/____] _23998[__55/__55] ______[____] 赤/白_________ _ 20038 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _20038[__99] 忍/戦__________ _64455 _51524[1869/1876] ______[____/____] _11571[__83/__83] __1360[__46] 狩/忍______ 130862 __2170[_107/_108] _76414[_560/_560] _52278[__66/__66] ______[____] 技連携__________ __2468 ______[____/____] ______[____/____] __2468[__49/__49] ______[____]
640 :
既にその名前は使われています :05/01/28 01:28:22 ID:CNNG7Lf5
低レベル帯のrepってなんかほほえましいな。
分解〆はモンクが一番いい数字だしてるな
642 :
既にその名前は使われています :05/01/28 01:41:11 ID:/SrO1U+B
黒の話題が出ているようなのでrepあげてみる。 忍シ狩黒白赤、白赤シが65、忍黒狩が66。途中狩が67へ。 倒した数:53 平均獲得経験値:140.4 (+34.5) 総獲得経験値:9270 平均戦闘時間/間隔:126.3 / 44.8 時給:3680.6 狩り時間:2.5 総獲得ギル:0 与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______ 狩/忍___________ _82511 __3194[_228/_640] _47121[_455/_551] _32196[_120/_127] ______[____] 白/黒 __________ ____14 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ____14[___8] 赤/黒 __________ __7830 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] __7830[_119] シ/忍 ________ _36097 _18832[1194/1984] ______[____/____] _17265[__50/__53] ______[____] 黒/白 ________ _84897 _____3[___1/__12] ______[____/____] ______[____/____] _84894[_259] 忍/戦___________ _14868 __9558[_497/1261] ______[____/____] ___263[__27/__28] __5047[_113] 技連携__________ __3490 ______[____/____] ______[____/____] __3490[__32/__32] ______[____]
643 :
既にその名前は使われています :05/01/28 01:42:03 ID:/SrO1U+B
続き 与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ 狩 ___________ __3194 __14.0[__69/___0] _35.6%[_228/_640] シ ________ _18832 __15.8[_331/___0] _60.2%[1194/1984] 黒 ________ _____3 ___3.0[___3/___0] __8.3%[___1/__12] 忍 _____________ __9558 __19.2[__69/___0] _39.4%[_497/1261] 与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ 狩 ___________ _47121 _103.6[_175/__40]_82.6%[_455/_551] 被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______ 狩 ___________ __8036 __5231[__39/_202] ______[____/____] __2805[__25/__25] ______[____] 白 __________ __1456 ___415[___2/___2] ______[____/____] __1041[__20/__20] ______[____] 赤 __________ __1909 __1022[___6/__10] ______[____/____] ___887[__15/__15] ______[____] シ ________ __2188 ___275[___2/___6] ______[____/____] __1913[__23/__23] ______[____] 黒 ________ __3690 __3079[__22/__64] ______[____/____] ___611[___9/__19] ______[____] 忍 _____________ _26635 _21395[_157/_784] ______[____/____] __5240[__33/__35] ______[____]
644 :
既にその名前は使われています :05/01/28 01:43:00 ID:/SrO1U+B
おまけで魔法ダメ 黒 ________ ALL_________________ _84894 _327.8[1126/___0] [_259] ________________ ウォータIII_________ ___906 _453.0[_453/_453] [___2] ________________ エアロIII___________ __3173 _396.6[_512/_122] [___8] ________________ サンダー____________ __1126 _140.8[_163/__79] [___8] ________________ サンダーII__________ __2220 _317.1[_343/_171] [___7] ________________ サンダーIII_________ _19322 _623.3[_666/_553] [__31] ________________ ストーンIII_________ __2977 _425.3[_428/_421] [___7] ________________ ディア______________ _____1 ___0.1[___1/___0] [__10] ________________ ドレイン____________ __1030 __18.7[_280/___0] [__55] ________________ ファイア____________ ___181 __60.3[_113/__13] [___3] ________________ ファイアII__________ __2512 _228.4[_288/_130] [__11] ________________ ファイアIII_________ __1912 _478.0[_561/_271] [___4] ________________ ブリザド____________ __3171 _137.9[_148/__73] [__23] ________________ ブリザドII__________ _11452 _286.3[_316/_152] [__40] ________________ ブリザドII・MB______ ___205 _205.0[_205/_205] [___1] ________________ ブリザドIII_________ __9745 _573.2[_607/_146] [__17] ________________ ブリザドIII・MB_____ _22721 _757.4[_791/_355] [__30] ________________ フレア______________ __2240 1120.0[1126/1114] [___2]
645 :
既にその名前は使われています :05/01/28 01:44:45 ID:bMcXNAwb
ボヤのカニだろ? インチキクロマよえーwwwww
646 :
既にその名前は使われています :05/01/28 01:50:14 ID:/SrO1U+B
獲物はボヤカニ・蜻蛉・ドーモ君 忍者殿は途中から眠気と戦っていたような感じで被弾率が凄い。 黒も殴られ上等で撃つとこんな所。 ただ黒/白じゃ空蝉ほどの防御性能はないから、狩/忍程無茶はきかんね。 HPもタル黒66、メリポHP+50で700くらいしかないし。 忍者殿がアッパーで沈んだ後2発で後追いしそうにナッタゼ…。
647 :
既にその名前は使われています :05/01/28 02:37:22 ID:/SrO1U+B
前衛様はカニじゃご不満か…、芋のもあったからつけとくよ。 前衛all67,赤黒66白65。 倒した数:38 平均獲得経験値:132.2 (+34.4) 総獲得経験値:6332 平均戦闘時間/間隔:120.2 / 34.3 時給:3884.0 狩り時間:1.6 総獲得ギル:0 与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______ 白/黒___________ ___115 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ___115[__39] 赤/黒 _____ __2965 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] __2965[__24] 狩/忍 __________ _48257 __4126[_198/_333] _22342[_337/_350] _21789[_276/_282] ______[____] 忍/戦 __________ _20924 _15405[_395/_909] ______[____/____] __3099[__23/__23] __2420[__58] シ/忍 ________ _36349 _15893[_866/1107] ____31[___3/__56] _20425[__53/__53] ______[____] 黒/白 ________ _49722 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _49722[_148] 技連携__________ __8027 ______[____/____] ______[____/____] __8027[__39/__39] ______[____]
648 :
既にその名前は使われています :05/01/28 02:38:07 ID:A/+gaIBV
>>646 ドレインの280にワロタ
被弾上等じゃないとこの数字出てこないよなw
649 :
既にその名前は使われています :05/01/28 02:39:22 ID:CNNG7Lf5
空蝉ないならタゲ取るなカス
650 :
既にその名前は使われています :05/01/28 02:40:11 ID:Gtdt8cUZ
どうせMPなくなってたんじゃない?
651 :
既にその名前は使われています :05/01/28 02:50:35 ID:CA8FmEPi
やっぱ黒は弱体だな
652 :
ブリジット ◆6acWblMBhM :05/01/28 02:54:33 ID:B7h8kAn8
黒強すぎだよな
653 :
ブリジット ◆6acWblMBhM :05/01/28 02:57:38 ID:B7h8kAn8
黒の特徴 アタッカーでヌーカーで移動魔法もデフォで完備してて、 ブリストで即死を回避でき、スリプルで敵を1分くらい無力化できる さらに豊富なMPのため、サポでヒーラーも問題なくこなせる ・・・なんだこのスーパージョブは
654 :
既にその名前は使われています :05/01/28 02:57:38 ID:Q0MMcjgq
黒にとってボヤは、マジ地獄ワールドレコーズだからな。 とにかくガ系が使えない。唯一の見せ場に単体魔法は辛かった。 しかも、イマイチ覚えてないが、この辺りのレベルはブリザド3? あたりで、一番 精霊の力不足を感じる頃だと思う。 ボヤが終わった時はきゃっほいーーーーーーーーいえーえいいえー2度とこねー やほほいやほほいやほほいほい!って感じだった。
あーごめ、repとかあんま見てないっすwww
656 :
既にその名前は使われています :05/01/28 03:02:57 ID:/SrO1U+B
>>648 おうよ!さすがに280吸収したらまたタゲ帰ってきたわw
>>650 忍盾でMP無くなるなんてありえないよ。
MP使い切ろうとしたら先にHPが無くなるって。
芋の方は赤サンがリフレチェーン2セットに一回程度しかくれなかったが、それでもなんとかMP回ったくらいだ。
>>649 今度から黒/忍で行きますね^^v
ついさっきまで外人と組んでグスタフのゴブ・カニをやってきますた。 倒した数:61 平均獲得経験値:111.8 (+28.4) 総獲得経験値:8553 平均戦闘時間/間隔:71.5 / 24.3 時給:5272.4 狩り時間:1.6 総獲得ギル:523 与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______ 赤/白58(漏れ)__ __2018 ____48[___2/___3] ______[____/____] ______[____/____] __1970[__37] 忍/戦59________ _32874 _25388[_928/1093] ____62[___1/___1] __6068[__36/__36] __1356[__34] 暗/戦58→59____ _40953 _35565[_327/_444] ______[____/____] __5221[__29/__33] ___167[___5] 詩/白58→59____ __3693 __3484[_148/_285] ______[____/____] ___209[__18/__18] ______[____] 黒/白58________ _36790 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _36790[_107] 戦/忍58→59____ _73454 _52918[_833/1005] ______[____/____] _20536[__44/__44] ______[____] 技連携_________ __4433 ______[____/____] ______[____/____] __4433[__31/__31] ______[____]
うっは、ずれまくってる…見づらくてゴメンorz 与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ 赤/白_________ ____48 __24.0[__37/__11] _66.7%[___2/___3] 忍/戦_________ _25388 __27.4[__76/___0] _84.9%[_928/1093] 暗/戦_________ _35565 _108.8[_264/___0] _73.6%[_327/_444] 詩/白_________ __3484 __23.5[__77/___0] _51.9%[_148/_285] 戦/忍_________ _52918 __63.5[_153/___0] _82.9%[_833/1005] 忍戦共にスコハネ装備、忍ソールスシ+1、戦イエローカレー 黒はシャーマンクローク着てクリムゾンゼリー食してますた。 ハジメテミタヨ、ソンナモノクッテルヒト(´Д`;) 一方暗黒は山串…ジョン買うお金貯めなきゃ;;って言ってますた。和んだ(´Д`*)
忍者は釣りと、暗闇捕縛呪縛と弱体全部入れて単発でひたすらタゲ取り。 連携はボパ(たまに地)→ランペの湾曲にブリザガ2MBなんですが ここでタゲが戦士に行ったら、忍者は離脱して次の釣りに行ってますた。 戦士は空蝉壱で耐え、暗黒はスタンでサポート。黒が残りを削ります。 外人もスゲーのがいるんだな〜とちとビビリ。 ただ、途中でオティゴブが沸いて狩りができなくなりますた。 しばらくして、忍のフレという忍忍赤がやってきてオティゴブ退治。 遅れて黒のフレという狩赤忍がやってきて、更に詩j(ry そしてやってきた連中はなにを思ったか、オティゴブ退治後もスキル上げ開始(´Д`;) そこにレベル上げPTもやってきて、壮絶な罵り合い開始(´Д`;)(´Д`;) 殺伐とした空気の中、隣PTのゴブ自爆で黒が死にかけたり、 詩人が落ちたりしながらも続行しましたが 外人特有の、「次のMob倒したら俺行くわ」が発動、解散に。 ↑のRepはオティゴブ沸くまでなんですが、オティゴブ後も含めると 時給4000切ってますた(゜∀゜) 以上チラシの裏でした。
TOP40で東アルテパOP側のzone付近でゴブ狩り もう1PTいたので少し釣りに時間がかかり気味でした 攻撃ミスはフィルタしてました 倒した数:96 平均獲得経験値:144.8 (+31.2) 総獲得経験値:16890 平均戦闘時間/間隔:93.5 / 56.7 時給:4216.9 狩り時間:4.0 総獲得ギル:933 与ダメ__________ __全部 __通常___________ ___________遠隔___________ その他___________ __魔法______ 樽忍/戦_________ _36815 _22389[_843/_843] _______[____/____] ___4487[__39/__39] __9939[_201] 人暗/戦_________ _39711 _33196[_472/_472] _______[____/____] ___6262[__72/__72] ____253[___4] 猫戦/忍_________ _33698 _28543[_877/_877] ___199[___4/___4] __4956[__44/__44] ________[____] 樽赤/白_________ ___938 __________[____/____] ___________[____/____] _________[____/____] _____938[__43] 樽黒/白_________ _34278 _____61[__10/__12] _________[____/____] _________[____/____] __34217[_288] 人黒/白_________ _33014 ________[____/____] ___________[____/____] _________[____/____] __33014[_291] 技連携__________ __1690 _________[____/____] ___________[____/____] ___1690[__39/__39] ________[____]
連携は暗:パワスラ>>戦:アバランチで湾曲 忍は烈単発です
パワスラ>アバランチって、もろに空蝉依存と湾曲厨って感じの戦法だな オブデス>不意シュトはもう廃れたのかのう…
ゴブだしなぁ、分解の方が湾曲よりは多少いいかな? というかそのレベル帯の両手斧戦士めちゃくちゃ強かったと思う。 不意シュトしたら戦士に張りつきそう、蝉もったいぶらなきゃそれでいいんだけどね。
664 :
既にその名前は使われています :05/01/28 12:13:05 ID:vEY0BQz3
不意シュとは 強いことは強いが 敵をしとめ損なうと 思い切りタゲとるからなー MP凹む凹む
不意シュトなら蝉の心配など要らぬわな。 この場合ならサポ忍のままシュトがいいだろ。 どうせ核熱はできないし、重力も強いのはない。 分解にしてエアロ2MB×2か、 切断or貫通>シュトの振動にしてウォータ2×3
666 :
既にその名前は使われています :05/01/28 12:57:32 ID:9aHcxORH
>>664 戦士は一応デフェすれば、蝉なければ1番堅いわけだし、
殲滅速度早くなるし、それほど問題ないと思う
667 :
既にその名前は使われています :05/01/28 13:16:27 ID:OXbaDzZ6
サポシの戦士の装甲などウンコだぞ
668 :
既にその名前は使われています :05/01/28 13:26:56 ID:vEY0BQz3
空蝉>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>不意シュトの上乗せ分ダメ 撃った奴は大ダメで楽しいだろうけどなw
なんか空蝉依存症が多いな。よほどケアル嫌いが多いらしい
670 :
既にその名前は使われています :05/01/28 14:09:00 ID:A/+gaIBV
黒2だろ フリーズorオブデス>不意シュトで分解で〆りゃエアロ2×2で一気に終わるべ トスが属性だからミスないし不意で必中 言うこと無いと思うが
671 :
既にその名前は使われています :05/01/28 14:46:07 ID:MOPzddSn
>>669 ナイトさん、こんなところまで出張ですか^^;
672 :
既にその名前は使われています :05/01/28 17:55:30 ID:tSM40Wbj
山串時代 月門奥 歌マドメヌ 与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______ 黒白____________ __1212 _____6[___0/___0] ______[____/____] ______[____/____] __1205[___1] 竜戦____________ __1322 ___736[___5/___7] ______[____/____] ___585[___2/___3] ______[____] 戦忍____________ __1514 __1260[__18/__20] ______[____/____] ___254[___1/___1] ______[____] 忍戦____________ ___837 ___670[__13/__22] ______[____/____] ___166[___1/___1] ______[____] 与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ 竜戦____________ ___736 _138.5[_284/___0] _80.4%[___5/___7] 戦忍____________ __1260 __70.8[_156/___0] _87.7%[__18/__20] 忍戦____________ ___670 __52.1[_126/___0] _58.8%[__13/__22]
アビタウデコポン 前衛寿司 歌メヌメヌ 与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______ 黒白____________ __1076 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] __1076[___1] 戦忍____________ __1522 __1187[__19/__20] ______[____/____] ___335[___1/___1] ______[____] シ忍____________ __1064 ___456[__20/__22] _____5[___0/___1] ___601[___1/___1] ______[____] 忍戦____________ __1134 ___857[__17/__20] ______[____/____] ___275[___1/___1] _____1[___0] 与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ 戦忍____________ __1187 __62.7[_155/__20] _93.8%[__19/__20] シ忍____________ ___456 __22.4[_466/___4] _93.6%[__20/__22] 忍戦____________ ___857 __51.5[_118/__17] _82.3%[__17/__20] 10ヶ月ぶりにログイン。寿司たけぇぇぇぇぇぇぇ 命中+しっかりやってれば山串マドメヌでいいんじゃねぇの?
これは貴重なwww 1戦のみのrepか
>>674 1戦当たり平均にしてる
連携は上がスピニング>スキュアー 下デシメ>シャーク
当方戦/忍 命中+54くらい
676 :
既にその名前は使われています :05/01/28 19:42:01 ID:CNNG7Lf5
>>663 >ゴブだしなぁ、分解の方が湾曲よりは多少いいかな?
>>673 もしやリディル戦士様では?
漏れもrepとってたしw
今は食事効果変わって山串弱体されますたよ
攻撃食事だとカレーかバイソンが主流かな
知ってたらゴメソ
たぶん昨日はお疲れさま
うんそうね、分解に光属性あると勘違いした。 連携属性はどっちでもいいな、揚げ足取られちゃった恥ずかしー。 と、これでいい?
倒した数:166 平均獲得経験値:119.0 (+24.8) 総獲得経験値:23879 平均戦闘時間/間隔:56.7 / 11.7 時給:7462.2 狩り時間:3.2 総獲得ギル:0 与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______ 狩忍A___________ 369559 _29696[_399/_656] 137761[_676/_748] 202102[_157/_168] ______[____] 狩忍B___________ 208246 _14676[_398/_863] 111463[_554/_604] _82107[__68/__73] ______[____] 戦忍____________ 172593 119254[1304/1673] ______[____/____] _53339[__77/__77] ______[____] シ忍____________ _83200 _55286[1256/2119] ___558[__10/__65] _27356[__43/__44] ______[____] 技連携__________ __9971 ______[____/____] ______[____/____] __9971[__44/__44] ______[____] だいぶ昔のやつ アビタウAポン メヌメヌ
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ 狩忍A___________ _29696 __74.4[_160/___0] _60.8%[_399/_656] 狩忍B___________ _14676 __36.9[_129/___0] _46.1%[_398/_863] 戦忍____________ 119254 __91.5[_168/___0] _77.9%[1304/1673] シ忍____________ _55286 __44.0[_592/___0] _59.3%[1256/2119] 与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小]__命中___________ 狩忍A__________ 137761 _203.8[_335/___0]_90.4%[_676/_748] 狩忍B___________ 111463 _201.2[_300/___0]_91.7%[_554/_604] シ忍____________ ___558 __55.8[__80/___0]_15.4%[__10/__65]
681 :
既にその名前は使われています :05/01/29 00:41:11 ID:n6vMMyM/
これシーフの代わりにもう1人狩人いたら時給いくつになったんだw
682 :
既にその名前は使われています :05/01/29 01:23:30 ID:3qWvEUl6
通常で160も狩人だダメでるのけ?
683 :
既にその名前は使われています :05/01/29 01:30:40 ID:o7+YqHx7
斧でクリ出れば出るわよ♪
684 :
既にその名前は使われています :05/01/29 02:00:40 ID:rc1BIIFj
倒した数:84 平均獲得経験値:0.0 (+0.0) 総獲得経験値:0 平均戦闘時間/間隔:114.3 / 19.9 時給:0.0 狩り時間:3.1 総獲得ギル:0 与ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------ 白/赤----------- ---337 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] ---337[---2] 黒/白----------- -95500 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] -95500[-227] 忍/戦----------- -90485 -72523[2166/2648] ------[----/----] -17962[-102/-102] ------[----] 赤/黒----------- --1298 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] --1298[--67] シ/忍----------- 120228 -34528[1603/2004] -23573[-433/-686] -62127[--91/--91] ------[----] 狩/忍----------- 153867 -13596[-441/-912] -78869[-593/-678] -61402[-106/-110] ------[----] 技連携---------- -23593 ------[----/----] ------[----/----] -23593[--65/--65] ------[----] 与ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中----------- 忍-------------- -72523 --33.5[-100/---0] -81.8%[2166/2648] シ-------------- -34528 --21.5[-279/---0] -80.0%[1603/2004] 狩-------------- -13596 --30.8[-105/---0] -48.4%[-441/-912] 与ダメ・遠隔---- --累計 --平均[最大/最小] --命中----------- シ-------------- -23573 --54.4[--75/---0]-63.1%[-433/-686] 狩-------------- -78869 -133.0[-207/---0]-87.5%[-593/-678]
685 :
既にその名前は使われています :05/01/29 02:05:32 ID:o7+YqHx7
>>684 忍者の通常ダメsugeeeeeeeeeee
手数もすごいな
686 :
684 :05/01/29 02:05:49 ID:rc1BIIFj
テキスト出力をメモ帳や秀丸等のテキストエディタに貼り付ける ↓ 編集→置換で検索文字列を『_』(半角アンダースコア)置換文字列を『-』(半角マイナス)に指定 ↓ 全置換を実行 ↓ スレに貼り付け こうすると見やすくなる ちなみに684は空で赤PON メリポの為経験値出てないが16000ちょい稼いでたのでたぶん時給5100ちょいぐらい
687 :
既にその名前は使われています :05/01/29 02:07:11 ID:ol7Gkw05
シーフまじでよえーなw
ボルト撃ちすぎだの
シーフを入れるより竜騎士入れたほうが良いという事だな!
メリポならねw
倒した数:66 平均獲得経験値:0.0 (+0.0) 総獲得経験値:0 平均戦闘時間/間隔:97.0 / 25.8 時給:0.0 狩り時間:2.3 総獲得ギル:0 与ダメ_________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______ 赤/黒__________ _14488 ________[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _14488[__45] 黒/白__________ _70254 ________[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _70254[_143] 侍/戦__________ _76770 _48734[_539/_572] __1108[__12/__49] _26928[__98/_103] ______[____] 赤/白_________ __6391 _________[____/____] ______[____/____] ______[____/____] __6391[__57] 忍/戦__________ _45370 _37486[1045/1224] ______[____/____] __7884[__31/__32] ______[____] モ/シ(俺)______ _96972__70415[1575/1802] ______[____/____] _26557[__54/__54] ______[____] 技連携_________ _16087 ______[____/____] ______[____/____] _16087[__59/__59] ______[____] 敵はロメポン、食事は前衛全員寿司、俺はユニクロ装備でした○| ̄|_ 侍がサポシだとどれくらい変わってたのだろうか、今となっては分からず終い 数十分前のデータですヽ(´―`)ノ
693 :
既にその名前は使われています :05/01/29 03:07:36 ID:n6vMMyM/
不意月光って強いイメージあるけど、不意花車はどうなの?
694 :
691 :05/01/29 03:20:04 ID:vgaKLYH7
連携は、花車→双竜脚と黙想にあわせて空→月光でした。 悩むよりはとっとと出発しようと思い、自分がサポシで行きました。侍が心眼挑発で一時的にタゲとっても大ジョブだったので これはこれでよかったのかな〜なんて思ったり
695 :
既にその名前は使われています :05/01/29 03:42:07 ID:c9djUrx+
メリポ ウリ部屋ゴーレム 倒した数:81 平均獲得経験値:132.6 (+37.5) 総獲得経験値:13785 平均戦闘時間/間隔:81.1 / 34.5 時給:5299.7 狩り時間:2.6 与ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------ 赤 ----------- -11706 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] -11706[--50] ナ ----------- -25202 -14259[-724/-741] ------[----/----] -10943[--43/--43] ------[----] 狩 ------------ 150129 -10400[-352/-352] -48560[-375/-375] -91169[-335/-335] ------[----] 黒 ------------ 144049 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] 144049[-244] 暗 - --------- -96719 -56908[-475/-475] ------[----/----] -39544[--48/--48] ---267[--36] 詩 技連携---------- --7112 ------[----/----] ------[----/----] --7112[--37/--37] ------[----] 黒の話題が出てるので一つ。自分はptに狩とか黒がもう1人居るとこんな感じになってしまう。 このスレの他の黒Rep見てると自分は墨って自覚した。そんなに削るもんじゃないのね。 MB追い込み以外の余剰ヘイトはスタンとかドレイン、ケアルしとくのが今の黒のトレンディか。 MP余るから他の人が稼いでくれたヘイトは精霊でダメージに変換しちゃうのだが。
696 :
既にその名前は使われています :05/01/29 03:46:23 ID:hhCfhuo3
初めてのRep記念に貼ってみます。ヨアトルのマンドラ相手の記録です(Lv26-27) 倒した数:37 平均獲得経験値:192.6 (+20.1) 総獲得経験値:7873 平均戦闘時間/間隔:214.8 / 36.4 時給:3049.6 狩り時間:2.6 総獲得ギル:0 与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______ 獣__________________ __7455 __6853[_376/_807] ______[____/____] ___602[__24/__26] ______[____] カニ________________ __7975 __7831[_452/_810] ______[____/____] ___144[___5/___5] ______[____] 暗__________________ __9809 __6670[_317/_586] ___374[___8/__53] __1638[__41/__41] __1127[__21] 黒__________________ _10457 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _10457[_210] 赤__________________ __3958 ___626[__65/_151] ______[____/____] ___235[__48/__48] __3097[_114] ナ__________________ __6253 __4593[_417/1088] ______[____/____] __1660[__34/__34] ______[____] Ifrit________________ ___493 ____79[___7/__13] ______[____/____] ___414[___5/___7] ______[____] Leviathan________ _____9 _____9[___1/___1] ______[____/____] ______[____/____] ______[____] Ramuh____________ __1036 ___256[__20/__41] ______[____/____] ___780[___5/___5] ______[____] Fenrir_____________ ___237 ___176[__13/__20] ______[____/____] ____61[___1/___1] ______[____] Carbuncle_______ ____38 ____38[___5/___9] ______[____/____] ______[____/____] ______[____] 技連携___________ ___177 ______[____/____] ______[____/____] ___177[__20/__20] ______[____] 暗がジャックのランタン、他の前衛は肉系の食事だったかと。連携はフロストバイト→スマッシュの分解です。
>>695 60代で黒してたりするんだが、自分はバカ首なのでMP回復量増やしたいから
ラッシュ→座りしてると、それだけでタゲ来たりで、結局repの総ダメは出なかったり。
MPあってタゲ取らずにしっかり削れてるならそれが一番な気がす。
ちまちまコンスタントに削るのがえーんかいのぅ。
698 :
既にその名前は使われています :05/01/29 04:01:55 ID:n6vMMyM/
>>696 暗黒が両手斧でシルブレ撃ったら時給500は上がったと思う。
クレクレで悪いが誰かどんなのでもいいからバリスタでのrep無いかな? バリスタ好きとしては是非一度見てみたいんだがPSなんでね俺・・・
>>695 ウリクミ部屋ゴーレムでナ盾ならそんなもんじゃないかな。
デコポンとか100前後クラスの敵を超連戦すると
狩人の半分とかになるってだけの話さ。
単純にウリ部屋が人気無いっていうか1pt限定だからね。
フォローついでにはっときます。U部屋ゴーレム。山串時代。 ナ狩暗黒赤詩。ナ74狩73→74暗75赤不明黒75詩72 倒した数:69 平均獲得経験値:131.9 (+35.1) 総獲得経験値:11519 平均戦闘時間/間隔:96.0 / 32.8 時給:4666.7 狩り時間:2.5 総獲得ギル:0 与ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------ 狩/忍--------- 112768 --4827[-187/-621] -57813[-452/-506] -50128[-300/-306] ------[----] 黒/白--------- 127736 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] 127736[-208] 赤/白--------- ---316 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] ---316[--68] ナ/戦--------- -26415 -18959[-742/1410] ------[----/----] --7456[--47/--49] ------[----] 詩/白--------- ----21 ----21[---1/---2] ------[----/----] ------[----/----] ------[----] 暗/シ--------- -91294 -60996[-473/-661] ------[----/----] -30103[--50/--50] ---195[---6] 技連携-------- --6667 ------[----/----] ------[----/----] --6667[--31/--31] ------[----] 狩は73から途中74に上がってます。 連携時と追い込み以外は離れてましたが、 蝉弐まではかなり手加減してるように見えました。 最後矢が尽きて終了だったのでそれもあるかもわかりません。
探してたらもう一個、同じ場所であまり組まない感じのPTのもあったので貼り付け。 忍侍/シ暗/シ白黒赤。全員75。山串時代。 不意花車→不意だまスピン、空→だま月光の2x2。 倒した数:68 平均獲得経験値:128.2 (+30.9) 総獲得経験値:10815 平均戦闘時間/間隔:95.1 / 36.1 時給:4366.3 狩り時間:2.5 総獲得ギル:0 与ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------ 侍/シ--------- -94236 -40731[-428/-576] ---206[---2/--13] -53299[--72/--75] ------[----] 黒/白--------- 133904 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] 133904[-159] 赤/白--------- -18953 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] -18953[--57] 忍/戦--------- -52963 -44230[1298/2190] ------[----/----] --8733[--46/--46] ------[----] 暗/シ--------- -59642 -33292[-388/-585] ------[----/----] -25715[--32/--32] ---635[--26] 白/召--------- ---437 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] ---437[---4] 技連携-------- --7836 ------[----/----] ------[----/----] --7836[--55/--55] ------[----] 不意花車で900前後出てたのが印象的。
個人的には、ゴーレム相手なら黒はあまりタゲは取らない方がいいと思います。 サンダーブレイク、アイスブレイクにがありますし。
一昨年のだけどデコポン Lvは全員70 倒した数:96 平均獲得経験値:104.1 (+27.1) 総獲得経験値:12595 平均戦闘時間/間隔:95.7 / 9.9 時給:4473.4 狩り時間:2.8 与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______ 白召____________ _13162 __9981[_469/_996] ______[____/____] __3047[__22/__22] ___134[__37] 黒白____________ _18742 ___681[__52/_216] ______[____/____] ____77[___7/___7] _17984[__61] 赤召____________ __9530 __6650[_421/1118] ______[____/____] __2373[__18/__18] ___507[___2] シ戦____________ 133545 _77716[1504/2452] ______[____/____] _55829[__77/__77] ______[____] 侍戦____________ 118287 _62430[_710/1089] ______[____/____] _55857[_154/_164] ______[____] モ戦____________ 147152 102141[1662/2447] ______[____/____] _45011[_139/_140] ______[____] 技連携__________ __4825 ______[____/____] ______[____/____] __4825[__37/__37] ______[____] ケアル系________ __累計 __平均 ___数_ 白召____________ _81852 _481.5 [_170] 黒白____________ _87026 _136.4 [_638] 赤召____________ _39765 _268.7 [_148] モ戦____________ __2133 _237.0 [___9]
706 :
既にその名前は使われています :05/01/29 14:29:07 ID:VhX67j9n
アビタウのゴーレムはやりたくないな 後衛だと暗い音楽を聴き続けることになるからつらい
庭よりはマシだろ
倒した数:128 平均獲得経験値:188.4 (+45.5) 総獲得経験値:29933 平均戦闘時間/間隔:61.6 / 15.0 時給:10989.1 狩り時間:2.7 総獲得ギル:0 与ダメーーーーーーーーーー ーー全部 ーー通常ーーーーーー ーー遠隔ーーーーーーーー その他ーーーーーーーーー ーー魔法ーーーーーー 赤ーーーーーーーーーーーー ーー1812 ーーーー[ーーー/ーー] ーー [ーーー/ーーー] ーーーーーー[ーーー/ーーー] ー1812[ー154] 狩Aーーーーーーーーーーーー 167183 ーー5634[ー426/ー823] ー69660[ー537/ー584] 91889[ー173/ー183] ーーーーーー[ーーーー] 忍ーーーーーーーーーーーーー ー49161 ー37494[1252/ー1256]ーーー[ーーー/ーーー] 11268[ーー88/ーー88] ーーーー399[ーー11] 吟ーーーーーーーーーーー ーーー359 ーーー269[ー16/ーー17] ーーーー[ーー/ーー] ー90[ーーー3/ーーー3] ーーーー[ーーーー] 狩Bーーーーーーーーーーーー 191468 ーー6968[ー390/ー391] ー78981[ー486/ー486] 105519[ ー127/ー127] ーーーーー[ーーーー] 狩Cーーーーーーーーーーーー 158864 ーー5526[ー380/ー380] ー67664[ー552/ー552] 85674[ー243/ー243] ーーーーーー[ーーーー] 技連携ーーーーーーーーーー ーー5110 ーーーーーー[ーーーー/ーーーー] ーーーーーー[ーーーー/ーーーー] ーー5110[ーー53/ーー53] ーーーーーー[ーーーー]
61-62でフラミンゴ狩りのrepです。うまく張れないなorz
ビビキー70〜71暗竜忍赤黒詩、メヌマーチ、全員寿司 倒した数:264 平均獲得経験値:134.2 (+32.2) 総獲得経験値:43918 平均戦闘時間/間隔:79.4 / 31.5 時給:5400.7 狩り時間:8.1 総獲得ギル:1911 与ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------ 忍/戦------------ 336592 259999[5439/6917] ---716[--19/--39] -74825[-248/-249] --1052[--48] 赤/白------------ -48700 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] -48700[-335] 竜/戦------------ 268593 188710[1703/2075] ------[----/----] -79883[-320/-375] ------[----] 黒/白------------ 250929 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] 250929[-526] 暗/シ--------- 310275 194643[1708/2048] ----16[---2/--67] 114931[-177/-184] ---685[---8] 技連携---------- -61521 ------[----/----] ------[----/----] -61521[-129/-129] ------[----] 与ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中----------- 忍/戦------------ 259999 --47.8[-121/---9] -78.6%[5439/6917] 竜/戦------------ 188710 -110.8[-269/--34] -82.1%[1703/2075] 暗/シ--------- 194643 -114.0[-326/--50] -83.4%[1708/2048] おお、本当に見やすい しかし、忍者強すぎ修正シルw
>>710 元気だなお前、2時間半が限度、飽きる。
与ダメ・その他-- --------------------- --累計 --平均[最大/最小] --命中----------- 忍/戦---------- 迅------------------ -69959 -302.9[-513/--76] 100.0%[-231/-231] --------------- 天------------------ --4866 -286.2[-388/-236] -94.4%[--17/--18] 竜/戦-------------- インパルスドライヴ-- ---169 -169.0[-169/-169] 100.0%[---1/---1] ----------------- ジャンプ------------ -25106 -187.4[-398/--88] -83.8%[-134/-160] ------------------ ハイジャンプ-------- --6190 -144.0[-279/--70] -75.4%[--43/--57] ---------------- 大車輪-------------- -48418 -341.0[-468/-248] -90.4%[-142/-157] 暗/シ-------------- ウェポンバッシュ---- ---540 --20.0[--20/--20] 100.0%[--27/--27] ------------------- スピンスラッシュ---- 114391 -762.6[1130/-358] -95.5%[-150/-157] 技連携---------- 光------------------ -61521 -476.9[1103/--96] 100.0%[-129/-129] クジャクエルシヴ×2スコハネオプチのスーパー廃忍者だったけど ナーガン+1振ってもぼろ負けかー 飛竜が落ちたゲイボ竜騎士にも負けてるし 暗黒ダメダメやね┐(´д`)┌
713 :
既にその名前は使われています :05/01/29 16:41:09 ID:d76m/AvS
>>711 16時くらいから初めてだーれも「止めましょう」言わないからさー
ずーっとやってたわw
714 :
既にその名前は使われています :05/01/29 16:46:19 ID:d76m/AvS
あれ?今、気づいたけど8時間もやってる…? 4時間程度しかやってないハズだけど、保存したときに何か間違ったか
715 :
既にその名前は使われています :05/01/29 16:51:40 ID:rc1BIIFj
>>710 惜しい!!
名前の欄からずれてる
与ダメ--------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
忍/戦--------- 336592 259999[5439/6917] ---716[--19/--39] -74825[-248/-249] --1052[--48]
赤/白--------- -48700 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] -48700[-335]
竜/戦--------- 268593 188710[1703/2075] ------[----/----] -79883[-320/-375] ------[----]
黒/白--------- 250929 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] 250929[-526]
暗/シ--------- 310275 194643[1708/2048] ----16[---2/--67] 114931[-177/-184] ---685[---8]
技連携-------- -61521 ------[----/----] ------[----/----] -61521[-129/-129] ------[----]
こうだ!!
716 :
既にその名前は使われています :05/01/29 17:21:29 ID:eggD6S/N
自分も初rep貼ってみます。51-53PTでクフのカニでした。途中オバケにからまれ1人死亡&衰弱待ちがありました。 俺が盾忍だったのですが、固定へぼへぼだったので狩2はだいぶ抑えていたでしょうか。(乱れもすくなかった) 倒した数:40 平均獲得経験値:175.1 (+36.7) 総獲得経験値:8474 平均戦闘時間/間隔:160.4 / 46.2 時給:3692.4 狩り時間:2.3 総獲得ギル:0 与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______ タル白52________ ___380 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ___380[__72] 人狩51__________ _39117 __1559[_283/_566] _27086[_514/_616] _10472[_512/_515] ______[____] ガル狩52________ _43435 __1928[_308/_540] _30209[_559/_662] _11298[_449/_459] ______[____] タル暗52________ _20220 _14126[_253/_467] ______[____/____] __3501[__42/__43] __2593[__59] タル赤51________ __4283 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] __4283[__83] タル忍53(俺)__ _22527 _16361[_991/1384] ______[____/____] __2524[__30/__31] __3642[__87] 技連携__________ ___806 ______[____/____] ______[____/____] ___806[__61/__61] ______[____]
718 :
つづき :05/01/29 17:29:49 ID:G8xA8KbO
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ 人狩51__________ __1559 ___5.5[__18/___0] _50.0%[_283/_566] ガル狩52________ __1928 ___6.3[__19/___0] _57.0%[_308/_540] タル暗52________ _14126 __55.8[_150/___0] _54.2%[_253/_467] タル忍53(俺)__ _16361 __16.5[__52/___0] _71.6%[_991/1384] 与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ 人狩51__________ _27086 __52.7[__78/__21]_83.4%[_514/_616] ガル狩52________ _30209 __54.0[_112/__21]_84.4%[_559/_662]
719 :
さいご :05/01/29 17:30:27 ID:G8xA8KbO
被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______ タル白52________ __1549 ___405[___5/___5] ______[____/____] __1144[__23/__23] ______[____] 人狩51__________ ___879 ______[____/____] ______[____/____] ___879[__17/__17] ______[____] ガル狩52________ __2809 __1807[__15/__90] ______[____/____] __1002[__19/__20] ______[____] タル暗52________ __2385 __1302[__12/__19] ______[____/____] __1083[__17/__17] ______[____] タル赤51________ __1303 ___143[___1/___1] ______[____/____] __1160[__20/__20] ______[____] タル忍53(俺)__ __9156 __6814[__57/_831] ______[____/____] __2342[__31/__32] ______[____] 被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ タル白52________ ___405 __81.0[_114/__50] 100.0%[___5/___5] ガル狩52________ __1807 _120.5[_197/__93] _16.7%[__15/__90] タル暗52________ __1302 _108.5[_196/__75] _63.2%[__12/__19] タル赤51________ ___143 _143.0[_143/_143] 100.0%[___1/___1] タル忍53(俺)__ __6814 _119.5[_163/__66] __6.9%[__57/_831]
50代越えると、さすがに遁弐もレジレジだね… オレも40後半にさしかかる樽忍。最近狩と組むのが少し怖いよ(´・ω・`) オレもガンガルから、もまいもガンガレ!
↑見づらくてすいません。おまけに、サポ忘れ。暗/シ 忍/戦 狩/忍*2でした。 暗の不意シルブレと狩2で連携(スプリット>スプリット)。俺(忍)はシルブレにあわせたり単発うったりでした。
>>720 ( ・ω・)人(・ω・ )ガンバロー
遁MB、入れるチャンスに丁度空蝉張替えタイミング、とかあって悔しいですな。
723 :
710 :05/01/29 19:08:24 ID:d76m/AvS
ビビキー ゴブ・ウサギでの62−64(途中レベルアップのため)。詩がNAでナシ狩黒赤詩。 ナはグラットンなど。狩はフランシスカ・トレーラーククリ、アメマン+1、ディボミトン、ヘビィクロス+1など。 シはサメククリ+1・チキン、アメマン+1、ヘビィクロス+1など。 赤黒は杖2本は最低所持。詩は闇杖と赤いクロークなど。 途中シーフタイプを釣って救援1回と別の敵で死亡1名(シ)。歌はマドメヌ+プレ。食事はカレー山海。 4チェが基本で開幕不意玉あり。ナイトは時折ボーパルで連携のタイミングをつぶしていました。 倒した数:34 平均獲得経験値:183.1 (+39.3) 総獲得経験値:7562 平均戦闘時間/間隔:158.8 / 54.0 時給:3761.7 狩り時間:2.0 総獲得ギル:838 与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______ 首ナ/戦________ __9221 __6146[_179/_465] ______[____/____] __3075[__32/__33] ______[____] 人赤/黒________ _29352 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _29352[_146] 人黒/白________ __1444 ____34[___2/___9] ______[____/____] ______[____/____] __1410[__23] 岩狩/忍 _______ _52805 __1918[_103/_326] _29331[_294/_420] _21556[_222/_229] ______[____] 猫シ/忍________ _37007 _22875[_639/1094] ___264[___4/__21] _13868[__27/__27] ______[____] 技連携__________ __1504 ______[____/____] ______[____/____] __1504[__19/__19] ______[____]
725 :
つづき :05/01/29 19:18:52 ID:gBU6TaB7
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ 首ナ/戦________ __6146 __34.3[__95/___0] _38.5%[_179/_465] 人黒/白________ ____34 __17.0[__20/__14] _22.2%[___2/___9] 岩狩/忍 _______ __1918 __18.6[__83/___0] _31.6%[_103/_326] 猫シ/忍________ _22875 __35.8[_420/___0] _58.4%[_639/1094] 与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ 岩狩/忍________ _29331 __99.8[_161/__59]_70.0%[_294/_420] 猫シ/忍________ ___264 __66.0[__71/__64]_19.0%[___4/__21] 被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______ 首ナ/戦________ _52038 _37266[_354/_452] __2627[__58/__69] _10419[__84/__91] __1726[___4] 人赤/黒________ ___403 ___315[___2/___2] ____88[___1/___1] ______[____/____] ______[____] 人黒/白________ __1477 ___229[___1/___1] ____82[___1/___1] ___716[___2/___2] ___450[___1] 岩狩/忍 _______ __8042 ___428[___3/__74] ____83[___1/___1] __6982[__45/__46] ___549[___1] 人誌/白 ______ __4521 ___299[___1/___1] ___248[___2/___2] __3497[__18/__18] ___477[___1] 猫シ/忍________ __9888 ___425[___3/__21] ___116[___1/___1] __8821[_104/_105] ___526[___1]
726 :
最後 :05/01/29 19:23:22 ID:gBU6TaB7
被ダメはちょっと前にほしがってた人もいたので参考に張りました。 単体200超えのゴブが中心だったので辛かった。 シフはいつもながらあんまりいらねって感じ。 出発前にシ>狩で「弓ならサポ狩りでアシッド入れます」と言ってたけど、 結局サポ忍で出発。サポ狩ならダメあがってたかも? 多分開幕は騙しのみで始めた方が効率は良かったかも。 ナイトはおとぼけで、tp報告しあっているのに直前にボーパルいれてた。 垢はコンバ殆どせずだったので、これもイマイチな理由かと。 珍しい場所で遊べたのでちょっと楽しかったかな。
感想忘れ。
寿司食えーーーーーーーっっ って感じでした。
マドメヌもらってこの命中(
>>724 )はどうよ
シ入りでも4000狙える構成だと思うのだがどうだろう?
マドメヌもらってその命中って事は、単に格上すぎたんじゃないのか? 構成そのものは、ボヤでSトンボやったら5000以上狙える構成(狩場混雑次第だが)
729 :
既にその名前は使われています :05/01/29 19:46:23 ID:uATnT5/L
つーか黒になんかさせてたのかこれ
730 :
既にその名前は使われています :05/01/29 19:47:33 ID:d76m/AvS
赤と黒が逆だろ
スシは食った方がいいがそれ以前に問題もある、といった感じか。
733 :
既にその名前は使われています :05/01/29 20:07:00 ID:PKSNhzVH
狩の遠隔命中70%って敵強すぎなんじゃないかねー。 シも狩もスシならもうちょいマシだったかもしれんけど…、狩場の選択ミスだな。 とて連戦マドありでもシーフの命中は山串だとこんなもんだったけどね。 68忍戦67シ赤66黒吟 ボヤーダ樹、Eグーブー 倒した数:160 平均獲得経験値:121.7 (+33.0) 総獲得経験値:24740 平均戦闘時間/間隔:81.0 / 28.9 時給:5064.2 狩り時間:4.9 総獲得ギル:0 与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______ シ/忍___________ 125911 _60455[2930/4574] ____13[___1/__42] _65443[_108/_108] ______[____] 忍/戦___________ 135295 _97500[3152/3531] ______[____/____] _30783[_127/_127] __7012[__80] 赤/黒___________ _55621 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _55621[_246] 戦/忍___________ 160093 130272[2921/3232] ______[____/____] _29821[_107/_108] ______[____] 黒/白___________ 224713 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] 224713[_566] 技連携__________ _29561 ______[____/____] ______[____/____] _29561[_104/_104] ______[____]
734 :
既にその名前は使われています :05/01/29 20:10:52 ID:PKSNhzVH
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ シ/忍___________ _60455 __20.6[_303/___0] _64.1%[2930/4574] 忍/戦___________ _97500 __30.9[__99/___0] _89.3%[3152/3531] 戦/忍___________ 130272 __44.6[_142/___0] _90.4%[2921/3232] 見ての通りシのみ山串、他二人スシ。 歌マドメヌ、戦士フルAFサブ片手剣相手にこの命中差。 よく見たら忍者にも総ダメ負けてるじゃねーか…。
735 :
既にその名前は使われています :05/01/29 20:12:27 ID:DJP0eImW
736 :
既にその名前は使われています :05/01/29 20:23:23 ID:7/ZgTbRx
最近はずいぶん時給が高いんだな。 俺がLV上げしてた1年前は、Rep時給3000行けば合格で、 3500行けば旨すぎ、いくら良くても4000が最大だったんだが。
737 :
既にその名前は使われています :05/01/29 21:08:16 ID:c9djUrx+
どうなんだろ。平均はそこそこ高くなってるとは思うが ここやホムペジに貼ってる奴は自分の中でも高い時給の回を貼ると傾向はある。 野良でリーダーも誘われもするが、メリポなら一番多い時給は3000〜4000だよ。 しかし時給5000〜とかも、極端に珍しいPTではなくなってると思う。 モモモとか狩狩いれば中の人のスキル関係なく6000行くし。 蝉と遠隔が猛威を振るってる中Lv帯は5,6000は当然な状況だな。
738 :
724-727 :05/01/29 21:21:25 ID:gBU6TaB7
分析サンクス。
>>731 仰るとおり赤と黒を間違えて置換してたみたい。
やっぱりイマイチだよなーって思ったけど、
>>736 の言うとおり、昔から考えたら悪くはないと思う。
ただ、これは今日の結果だからあえて高いものを張っているわけでもない。
ぶっちゃけ先週も土日に張ったけど、PTしたら毎回張ってるし
寿司を食べたらこのレベル帯だとA武器で40程命中が上がって
命中率に換算して20%程度上昇するから、シフなら8割、
狩遠隔なら9割当たるようになる(このrepなら)。
すると戦闘時間も短縮されてWSの効率も良くなるし、この狩り場でも
適正外だとは言えないのかな、と思う。
739 :
既にその名前は使われています :05/01/29 21:23:14 ID:f2Jp8zxF
そんなもんだったよな〜。 今でもレベル上げでダメなときは2500とかまだ見かけるがw メリポは75ジョブがいくつかある奴が玉出してること多いんで (例:忍狩いけますとか白黒いけますとか竜赤いけますとか) 良構成を作りやすいから時給が高め。
740 :
既にその名前は使われています :05/01/29 21:54:00 ID:f2Jp8zxF
>>735 書き込みのときに揃えておけばいいんだよ。
_←半角アンダースコアだと揃えたつもりでも書き込んだら揃ってない。
-←半角マイナスにしておけば、ほぼ揃う。
あと、メリポだから時給がわからーんて人は
「メリットポイント」→「ポイントの経験値」
で全置換すれば時給出せる。
>>738 とてとて狩そのものは昔から成立するから別に適正外とは思わんが
そのへんだとナイトは土杖振るってた方がいいことが多いかな。
あと赤黒詩で暗黒のいないPTでのゴブ相手はかなり賭けだべ。
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______ 竜騎士_______ ___929 ___790[__72/_404] ______[____/____] ___139[___2/___2] ______[____] Mikan__________ _24519 _18635[_820/1064] ______[____/____] __4189[__36/__36] __1695[__31]
743 :
墨 :05/01/30 07:02:23 ID:/Pc6ytgI
Lv52-54ナ忍侍赤白墨 クフタルカニ カニは弱点属性が二つもある上にアスピルでMP吸えるから楽しいですね(´∀`) ナさん赤さん白さんとも上手な人で、 ナイトさんがタゲがっちり固定してくれたのでひゃほいしてきました。 というかひゃほいしないと削りが弱い構成だと思ったので必死ですた(´Д`;)ヾ 倒した数:29 平均獲得経験値:177.3 (+27.7) 総獲得経験値:5944 平均戦闘時間/間隔:159.8 / 87.1 時給:2989.0 狩り時間:2.0 総獲得ギル:0 与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______ Lv53墨__________ _47206 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _47206[_259] Lv53-54ナ/戦____ __5640 __4390[_286/_814] ______[____/____] __1250[__39/__39] ______[____] Lv52-53尻/黒____ __1183 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] __1183[__29] Lv53-54赤/白____ __3614 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] __3614[__86] Lv53-54忍/戦____ _19844 _17197[_874/1832] ______[____/____] __2643[__30/__30] _____4[___1] Lv52-53侍/シ____ _16034 __9997[_282/_596] ______[____/____] __6037[__38/__41] ______[____] 技連携__________ __1659 ______[____/____] ______[____/____] __1659[__31/__31] ______[____]
744 :
墨 :05/01/30 07:03:10 ID:/Pc6ytgI
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ ナ/戦___________ __4390 __15.3[__62/___0] _35.1%[_286/_814] 忍/戦___________ _17197 __19.7[__63/___0] _47.7%[_874/1832] 侍/シ___________ __9997 __35.5[_111/___0] _47.3%[_282/_596] 被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ 墨______________ __1549 _154.9[_238/_101] _45.5%[__10/__22] ナ/戦___________ _40170 __73.4[_164/__42] _68.7%[_547/_796] 尻/黒___________ ___149 _149.0[_149/_149] _50.0%[___1/___2] 赤/白___________ ___259 _129.5[_131/___0] _66.7%[___2/___3] HP回復系________ __累計 __平均 ___数_ 墨______________ ___654 __54.5 [__12] ナ/戦___________ _19042 _122.1 [_156] 尻/黒___________ _16141 _128.1 [_126] 赤/白___________ __6255 _142.2 [__44]
745 :
墨 :05/01/30 07:12:35 ID:/Pc6ytgI
外人パーティーinボヤーダ樹 忍盾でクモはやはりきついのか…。死者でまくりですた。 倒した数:28 平均獲得経験値:142.9 (+20.4) 総獲得経験値:4572 平均戦闘時間/間隔:162.9 / 111.7 時給:2140.6 狩り時間:2.1 総獲得ギル:0 与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______ Lv53-54墨_______ _23167 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _23167[_160] Lv54白/召_______ ___138 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ___138[___6] Lv53-54忍/戦____ _15100 _12371[_481/1022] ______[____/____] __2427[__24/__24] ___302[__23] Lv53シ/忍_______ _18512 _11175[_539/1031] ______[____/____] __7337[__20/__21] ______[____] Lv51-52赤/黒____ __1679 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] __1679[__64] Lv53-54竜/戦____ _22084 _16601[_221/_423] ______[____/____] __5483[__47/__83] ______[____] 技連携__________ __2766 ______[____/____] ______[____/____] __2766[__21/__21] ______[____] 与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ Lv53-54忍/戦____ _12371 __25.7[__71/___8] _47.1%[_481/1022] Lv53シ/忍_______ _11175 __20.7[_327/___0] _52.3%[_539/1031] Lv53-54竜/戦____ _16601 __75.1[_173/__16] _52.2%[_221/_423]
746 :
墨 :05/01/30 07:13:27 ID:/Pc6ytgI
被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ Lv53-54墨_______ __2240 _160.0[_243/_123] _70.0%[__14/__20] Lv54白/召_______ __2589 _117.7[_193/__86] _64.7%[__22/__34] Lv53-54忍/戦____ _16269 _113.0[_202/__68] _28.2%[_144/_511] Lv53シ/忍_______ ___806 _134.3[_183/_100] _13.6%[___6/__44] Lv51-52赤/黒____ __1281 _160.1[_183/_110] _88.9%[___8/___9] Lv53-54竜/戦____ _14090 _119.4[_201/__71] _81.4%[_118/_145]
外人PTで火力不足だったらとりあえずフリーズMB狙っとけ。 闇杖氷杖ある今なら、時給3500ぐらいまでは問題なくいける。
火力無いPTだとカニは不味いな・・。
749 :
既にその名前は使われています :05/01/30 11:56:12 ID:XN9nrQ22
良スレ上げ。 ひさしぶりに低時給のrepがあるので感動。 時給自慢よりも、ダメ出しして、高時給出せない人にアドバイスできるスレのほうが、 個人的にはいいと思う。
750 :
既にその名前は使われています :05/01/30 12:03:26 ID:XN9nrQ22
ええと、
>>743 をとりあえず分析。
ナ、忍、侍、白、赤、黒・・・で、ナイトが盾したんだ。
思うに、忍盾にした方がいい。カニ相手だと、ダブルない関係で全然食らわないからね。
ナイトは50で軍師剣があるから、このレベルだと溶刀改2本になりがちな忍者よりも
削りが優秀になるかも。もちろんスシ食ってバーサクした場合ね。
黒もね、忍者は空蝉の蓄積ヘイトで段々ヘイト高くなるので、
そこまでタゲ維持弱くなるわけじゃないよ。もっと忍者を信用するべし。
侍の命中率がレベル低いとはいえ悲惨すぎ。これスシ食べてないね。
侍/戦にして、スシ食ってバーサクさせた方がダメージ通ったんじゃないかな。
751 :
既にその名前は使われています :05/01/30 12:11:17 ID:XN9nrQ22
>>745 を分析。
黒、白、忍、シ、竜、赤・・・か。
言っちゃなんだけど、この構成で組んじゃうのが既にまずい。
60未満のシーフはアサシンがないため、入れるならば忍/戦、戦/忍、シで組んだ方が。
まぁ、戦/忍全然いないから、難しいのだけども。
クモはやっぱきついし、それにリンク結構ない?やはり54だとクフタルでカニかなー。
あと、rep貼るとき、竜いたらPCの部分で子竜の名前にチェックして、子竜のrepも
貼った方がいい感じ。子竜こみだと、竜の強さがはっきり見えてくる。60まではかなり強い。
あと、クモにはダブルアタックもある。ダブルアタック+スロウ(というかヘイスト打消し)じゃ、
忍者には相当きっつい。サブ盾になる戦/忍は必須だったはず。
752 :
既にその名前は使われています :05/01/30 12:20:37 ID:ejdAEsbm
最近俺最低時給4800いってる いいときで7500
753 :
既にその名前は使われています :05/01/30 12:59:22 ID:fteMiUdf
>>752 repも貼らずに時給自慢なんてイラネ。誰の役にも立たないから。
rep貼っての時給自慢もイラネ。 よっぽど工夫した「おおっこんな編成で」なら別だが。 そりゃ出るよなぁじゃ何の役にもたたん。
>>752 を見てると、うちのLSの嫌われ者を思い出す。
Ls会話
A「このPTうまー、忍狩なしで時給4500いったww」
B「お、いいねぇ」
C「その編成で4500超えはみんな頑張ってるね」
752「俺最低時給4800いってる いいときで7500」
A「・・・・・・」
B「・・・・・・・・」
C「・・・」
D「・・・・・・」
ALL「(早く引退しねーかなぁ・・
>>752 」
756 :
既にその名前は使われています :05/01/30 14:59:40 ID:w5hU+6L4
40代前半だが2週間PT組めずにrepすら貼れません
757 :
既にその名前は使われています :05/01/30 15:39:52 ID:a+X7lw5m
それなりに稼げたけど、初めて葱者つかまされた。 樽忍者が糞過ぎる。 Lv64〜67 ボヤーダ滝下 カニ、トンボ、ドーモ 倒した数:55 平均獲得経験値:128.2 (+31.1) 総獲得経験値:8765 平均戦闘時間/間隔:106.7 / 36.0 時給:4019.6 狩り時間:2.2 総獲得ギル:0 与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______ 忍/戦___________ _30887 _21040[_616/1288] ______[____/____] __4928[__28/__28] __4919[__74] 黒/白________ _29424 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _29424[_138] 狩/忍_________ 105666 __3321[_222/_555] _54578[_408/_435] _47767[__74/__78] ______[____] シ/忍___________ _65831 _26205[1135/1525] __2823[__61/_185] _36803[__53/__53] ______[____] 技連携__________ _17050 ______[____/____] ______[____/____] _17050[__48/__48] ______[____]
758 :
既にその名前は使われています :05/01/30 15:41:45 ID:a+X7lw5m
つづき。 ヘイストないので、蝉回しつらいの分かるけど、タイタンあって、狩人がかなりタゲ取ってるにもかかわらず 回避率が90割ってるってどういうことよ? ちなみに、開幕迎え挑発しません。術詠唱して1タイミングおいて挑発。葱は氏ね。 被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ 忍/戦___________ __9010 _101.2[_274/___0] _14.3%[__89/_621] 黒/白________ __1043 _149.0[_254/__39] _77.8%[___7/___9] 詩/白___________ ___640 _160.0[_177/_138] _50.0%[___4/___8] 狩/忍_________ __9044 _122.2[_352/___0] _24.3%[__74/_304] 召/白________ ___932 _133.1[_244/___0] _70.0%[___7/__10] シ/忍___________ __1145 _114.5[_183/___0] _18.9%[__10/__53]
で?
760 :
既にその名前は使われています :05/01/30 15:50:19 ID:q+8l1bTt
時給4000いって何が不満なんだよ
761 :
既にその名前は使われています :05/01/30 15:52:13 ID:a+X7lw5m
>>760 サポ戦でもない狩人にタゲもっていかれすぎだろ。手加減せざるを得ない感じだし。
4000いったのは詩人が居たからじゃないかな。
90%切る忍者は忍者辞めたほうが良いよマジで。ナイトでもやってろ。
762 :
既にその名前は使われています :05/01/30 15:54:32 ID:a+X7lw5m
すこし前のRepあったからこれも貼っとくわ。普通はこんな感じになる。 レベル63〜66 ボヤーダ滝下 カニ、トンボ 倒した数:69 平均獲得経験値:145.9 (+34.3) 総獲得経験値:12436 平均戦闘時間/間隔:101.9 / 32.6 時給:4824.3 狩り時間:2.6 総獲得ギル:0 与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______ 狩/忍_________ 129224 __2590[_247/_630] _60110[_524/_551] _66524[_400/_404] ______[____] 黒/赤__________ _35242 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _35242[_125] 忍/戦_________ _51994 _39924[1498/2041] ______[____/____] _11940[__59/__59] ___130[___2] 赤/詩_________ ___476 _____4[___1/___5] ______[____/____] ______[____/____] ___472[__71] シ/忍____________ _63906 _29741[1528/2239] __1289[__23/__61] _32876[__62/__62] ______[____] 白/黒___________ ___666 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ___666[__26] 技連携__________ _10381 ______[____/____] ______[____/____] _10381[__57/__57] ______[____] 被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ 狩/忍_________ __2973 _118.9[_161/__77] _19.5%[__25/_128] 忍/戦_________ _11372 _164.8[_254/_104] __6.3%[__69/1098] シ/忍____________ ___748 _149.6[_189/_112] _45.5%[___5/__11]
総獲得ギル:0 のrepばっかでマジ泣けるw 酷いゲームだな
764 :
既にその名前は使われています :05/01/30 16:27:31 ID:Ea9QyU9j
>>763 金よりも素材拾って売るってのがベースだからな
まあそれでも美味しい素材をぼろぼろ落とすのなんて
ボヤドーモとかアリぐらいしかいないけどな
765 :
既にその名前は使われています :05/01/30 16:39:48 ID:pYAmnbY8
>>761 で?
日記は足の裏に書け。
意見はヴァナで言え。
愚痴はママに聞いてもらえ。
ママに断られたんだろ察してやれ
767 :
既にその名前は使われています :05/01/30 16:51:41 ID:JMeFkuLP
そんなことより、ダメrepを貼ってくれる初心者?さん募集。 特にリーダーすること多い人だとなお歓迎。 どこが悪くてどこがいいのか、アドバイスとかできるかもだしさー。 まぁ、PT構成て、人がいないから妥協して、結果ダメrepげっとおおおってなるものだけどね。 誰だって、赤詩そろえたいよね・・・ははは・・・
768 :
既にその名前は使われています :05/01/30 17:05:13 ID:a+X7lw5m
>>765 そういうスレだろ。馬鹿ですか?
ぐだぐだいうぐらいなら自分のRep貼れよ餓鬼。
>>752 どんなやつでも引退すると寂しいもんだヨ
叩くやつがいて結束が硬くなるってあるじゃん
770 :
既にその名前は使われています :05/01/30 17:58:54 ID:zAbsIIfm
それじゃNAの糞リーダーに当たった場合のrep。 黒赤のみ66他68、ナ黒のみjp。 ビビキーダルメル。 倒した数:1 平均獲得経験値:200.0 (+0.0) 総獲得経験値:200 平均戦闘時間/間隔:292.0 / 300.0 時給:1216.2 狩り時間:0.2 総獲得ギル:0 与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______ 竜______________ __1156 ___880[__13/__31] ______[____/____] ___276[___2/___5] ______[____] ミカン__________ ___747 ___666[__29/__40] ______[____/____] ____81[___1/___1] ______[____] ナ______________ ___227 ___227[__10/__49] ______[____/____] ______[____/____] ______[____] 赤______________ ___441 ____42[___5/__44] ______[____/____] ______[____/____] ___399[___5] シ______________ __1796 ___722[__51/__98] ______[____/____] __1074[___2/___2] ______[____] 白______________ ___115 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ___115[___1] 黒______________ __3000 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] __3000[__13] 技連携__________ ___298 ______[____/____] ______[____/____] ___298[___1/___1] ______[____]
771 :
既にその名前は使われています :05/01/30 17:59:14 ID:zAbsIIfm
時間かかりすぎ…200もらえりゃいいってもんじゃねぇよ! その後とて連戦に切り替えてぎりぎり時給3000になったけど。 このままダルメルやってたらどうなったやら。 しきりにマズイとぬかしてたが奴らの糞スキルで3000いけば十分だと思うんだがなぁ。 しっかし連中砂丘から全然成長してねーのな…。
772 :
660 :05/01/30 19:13:33 ID:HiEzBIaN
二度目のペタリ TOP45でクロ巣のトカゲです 最初の短い時間に獣さんがいた以外は、ほぼ独占状態 食事は、忍がワイルドステーキ、暗がソールスシ、竜が山串、ピピラでした 連携は、竜:ダブル>>暗:スライスで湾曲 忍は烈単発です 倒した数:31 平均獲得経験値:130.0 (+33.2) 総獲得経験値:5059 平均戦闘時間/間隔:83.5 / 48.1 時給:4462.7 狩り時間:1.1 総獲得ギル:0 与ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------ 樽黒/赤--------- -15602 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] -15602[-102] 人暗/シ--------- -16261 -13246[-164/-164] ------[----/----] --2511[--15/--15] ---504[--11] 猫赤/白--------- --3687 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] --3687[--39] 樽忍/戦--------- -17667 -10189[-372/-372] ------[----/----] --1631[--15/--15] --5847[--79] 樽白/黒--------- ----95 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] ----95[--20] Mikantan-------- --5562 --4739[-235/-235] ------[----/----] ---823[--15/--15] ------[----] 首竜/戦--------- -13209 -10006[-146/-146] ------[----/----] --3203[--24/--24] ------[----] 技連携---------- ---881 ------[----/----] ------[----/----] ---881[--15/--15] ------[----]
与ダメ・通常---- ----累計 --平均[最大/最小] --命中----------- 人暗/シ--------- -13246 --80.8[-159/--33] 100.0%[-164/-164] 樽忍/戦--------- -10189 --27.4[--66/--12] 100.0%[-372/-372] Mikantan-------- --4739 --20.2[--50/--11] 100.0%[-235/-235] 首竜/戦--------- -10006 --68.5[-144/--40] 100.0%[-146/-146] 与ダメ・その他-- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] --命中----------- 人暗/シ--------- スライス----------- --2424 -173.1[-255/--71] 100.0%[--14/--14] ---------------- ナイトメアサイス---- ----87 --87.0[--87/--87] 100.0%[---1/---1] 樽忍/戦--------- 烈---------------- --1631 -108.7[-165/--43] 100.0%[--15/--15] Mikantan-------- ガストブレス-------- ---149 --49.7[--88/--26] 100.0%[---3/---3] ---------------- サンドブレス-------- ----71 --71.0[--71/--71] 100.0%[---1/---1] ---------------- ハイドロブレス------ ---122 --61.0[--70/--52] 100.0%[---2/---2] ---------------- フレイムブレス------ ---101 --33.7[--69/--10] 100.0%[---3/---3] ---------------- フロストブレス------ ---380 --63.3[--87/--42] 100.0%[---6/---6] 首竜/戦--------- ジャンプ----------- ---779 --86.6[-150/--52] 100.0%[---9/---9] ---------------- ダブルスラスト------ --2424 -161.6[-253/--89] 100.0%[--15/--15] 技連携---------- 収縮-------------- -----9 ---9.0[---9/---9] 100.0%[---1/---1] ---------------- 湾曲-------------- ---872 --62.3[-134/--21] 100.0%[--14/--14]
与ダメ・魔法---- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] ----数- 樽黒/赤--------- ALL----------------- -15602 -153.0[-314/---9] [-102] ---------------- ウォータII---------- ---308 -154.0[-156/-152] [---2] ---------------- エアロ-------------- ----38 --38.0[--38/--38] [---1] ---------------- エアロII------------ --2615 -174.3[-190/--94] [--15] ---------------- ドレイン------------ ---250 --62.5[--91/---9] [---4] ---------------- バイオII------------ --1575 --50.8[--68/--14] [--31] ---------------- ファイアII---------- --3382 -178.0[-215/--53] [--19] ---------------- ブリザド------------ ----53 --53.0[--53/--53] [---1] ---------------- ブリザドII---------- --4321 -227.4[-243/-115] [--19] ---------------- ブリザドII・MB------ --3060 -306.0[-314/-298] [--10] 人暗/シ--------- ALL----------------- ---504 --45.8[-107/---9] [--11] ---------------- ウォータ・MB-------- ----28 --14.0[--19/---9] [---2] ---------------- ドレイン------------ ---116 --58.0[-107/---9] [---2] ---------------- ブリザド・MB-------- ---360 --51.4[--80/--33] [---7] 猫赤/白--------- ALL----------------- --3687 --94.5[-207/---3] [--39] ---------------- ウォータ------------ ---412 --31.7[--50/---3] [--13] ---------------- ウォータII---------- --1778 -104.6[-146/--33] [--17] ---------------- ウォータII・MB------ --1493 -186.6[-207/-173] [---8] ---------------- バニシュ------------ -----4 ---4.0[---4/---4] [---1]
樽忍/戦--------- ALL----------------- --5847 --74.0[-120/--10] [--79] ---------------- 火遁の術:弐--------- ---648 --64.8[--92/--20] [--10] ---------------- 水遁の術:弐--------- ---594 --54.0[--92/--10] [--11] ---------------- 土遁の術:弐--------- ---594 --74.3[--93/--10] [---8] ---------------- 氷遁の術:弐--------- --1396 --77.6[--92/--41] [--18] ---------------- 氷遁の術:弐・MB----- ---798 -114.0[-120/-107] [---7] ---------------- 風遁の術:弐--------- --1159 --82.8[--93/--46] [--14] ---------------- 雷遁の術:弐--------- ---658 --59.8[--93/--11] [--11] 樽白/黒--------- ALL----------------- ----95 ---4.8[--16/---0] [--20] ---------------- ディアII------------ ----79 ---4.2[---7/---0] [--19] ---------------- バニシュII---------- ----16 --16.0[--16/--16] [---1] HP回復系-------- --累計 --平均 ---数- 樽黒/赤--------- ---808 --80.8 [--10] 人暗/シ--------- ---116 --58.0 [---2] 猫赤/白--------- --2614 -108.9 [--24] 樽白/黒--------- --2319 -105.4 [--22] リジェネ系------ --累計 --平均 ---数- 猫赤/白--------- --2040 -120.0 [--17] 樽白/黒--------- --2400 -120.0 [--20]
>>768 忍が糞だってわかってんだろ?
「そうそうおまえがただしい忍は糞だな」って言ってほしいのか?
「いやいや忍は悪くない」って言って欲しいのか?
どうせネ実だ、4000で何が不満なんだおまえはって
言われる程度だってわからんか?
自分で結論出しているとレスしにくいな、確かに。
779 :
既にその名前は使われています :05/01/30 23:45:04 ID:a+X7lw5m
>>777 お前はRepも張らないで偉そうですね、って言って欲しいの?
780 :
既にその名前は使われています :05/01/30 23:49:24 ID:a+X7lw5m
なんか時給高いと不満いう基地外いるので、低いやつはってみる。 Lv28〜30 東アルテパ クモ、たまにカブト虫 平均獲得経験値見ても分かる通り狩場選択が終わってる。 倒した数:51 平均獲得経験値:57.3 (+9.1) 総獲得経験値:3385 平均戦闘時間/間隔:96.5 / 40.2 時給:1748.6 狩り時間:1.9 総獲得ギル:0 与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______ 赤/白___________ __4196 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] __4196[__83] シ/?____________ _11706 __8945[_388/_693] ______[____/____] __2761[__19/__19] ______[____] 白/黒___________ _____2 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _____2[___1] 侍/戦________ _14763 _11293[_247/_374] ______[____/____] __3470[__36/__38] ______[____] 赤/黒________ __6974 _____5[___1/___6] ______[____/____] ______[____/____] __6969[_176] 忍/戦__________ __8838 __6494[_384/_688] __1158[__30/__91] __1104[__17/__17] ____82[__13] 技連携__________ __1033 ______[____/____] ______[____/____] __1033[__16/__16] ______[____]
781 :
カリタルクン ◆ZSNzlDzB2g :05/01/30 23:50:07 ID:2uiG6UDy
783 :
既にその名前は使われています :05/01/31 00:15:30 ID:zGEu/LPx
同じ〜つよ程度だよな なんでそんなに命中率低いんだ?
カブトで苦戦してるんじゃない? あれ32くらいでもヤバイのいるし
785 :
既にその名前は使われています :05/01/31 00:19:38 ID:eCQxXNfN
>>783 同じ、はないと思う。
低レベルなのでつよだと経験値はこんなもんかと。
命中率低いのは時々カブト虫やってたからかなぁ。後衛3人のMPを全部使い切って200ゲットって感じ。
時間かけてでもサハギン狩りあたりに変更したほうが良かったかもね。
もしくは、ソロムグの海老とかでも良かったかも。
786 :
既にその名前は使われています :05/01/31 00:20:28 ID:o0ikJi25
たまにカブトムシ、ここに罠が潜んでいそうだ。 たまに、のカブトがつよめでライノガード発動。 前衛が28で後衛が30とかだと、すっかすかで時間ものびる、ってかんじじゃない? いやー、でもどうかなぁ・・・シーフが30ないとしたらだましうちはないなぁ。 レベル的に不意打ちファスト〆でいいんだろうけど、敵が強めだと片手剣ミスりがちかもね。 カブトでライノだと片手剣シーフはすっかすかだろうから、上記のrepになるんじゃないかな。 とりあえずかける言葉としては、そんな日もあるさー、みたいな。
>>779 時給自慢ならまだしも、
「こいつが糞でした日記」なんぞイラネってこった。
最初から「葱と忍でこれだけ違う」とかなら別になんてこたなかったんだがな。
まぁ比べてみたところで、
忍盾の被ダメ確率が1/3になっても時給800程度しか変わらんのか、
っていう感想だが。
時間にすれば10分長くやるかどうかってとこだろ?
788 :
既にその名前は使われています :05/01/31 00:24:18 ID:o0ikJi25
まぁ、せっかく
>>780 みたいなのをはってくれるやつもでたしいいじゃん。
ただ、キチガイ扱いは勘弁だけども。
もっとこう、向上心あるリーダーとかきてくれないかな。
まぁ、ネ実だと元気なくなるかもだから、来てくれないかもだけどさー。
足引っ張りあうスレばっかだしね。
789 :
既にその名前は使われています :05/01/31 00:25:44 ID:eCQxXNfN
>>787 まだ人のRepにけちつけるだけで自分のRep貼らないの?使えないやつだな。
時給が800しか変わらないって?片方は詩人入りですよ?
>>758 を見ても分かるとおり、忍者が621タゲ受けてるのに比べて狩人が304ってなんだよ。
サブ盾ですか?
結果他の人がカバーしたからそれなりの時給を保てただけ。どうひいき目に見ても葱者だよ。
なんか攻撃力も低いのはなんでだろうね。とにかく使えない葱だった。
まぁ落ちつけw
791 :
既にその名前は使われています :05/01/31 00:31:02 ID:o0ikJi25
>>789 おちつけ!お前の言いたいことはよくわかった。
でも、世の中には、「サポートしない黒が〜」とか言い出す奴もいるんだから、仕方ない。
実際repでは、数値は正確にみられても、場面を正確に想像できるものじゃないんだからね。
とりあえず、ヘイストなしはきついかも、ってぐらいの結論でいいんじゃないかい?
あまりにいがみあっても、何の得もないよ。
792 :
既にその名前は使われています :05/01/31 00:35:39 ID:eCQxXNfN
>>791 別にいがみ合ってるというか、貼り付けたら一方的に文句言われただけなんだが。。。
ヘイストないのはきついって分かってるから、ある程度タゲを他の誰かが受けるというのも分かる。
でも、受けてもらってるんだからやる気を見せろと。
迎え挑発言ってもやらねーし、装備はなぜか最初はホーバージョン。おいおい、回避しないつもりですか?
って感じですよ。バーニー忍者は見たこと歩けどジョン忍者ははじめてみたよ。
結局のところPTの盾という役割をやりたくないならやるなってこった。
樽忍でもきっちりやれるやつはやれる。
谷のラプ、大鳥 LV60〜61 倒した数:93 平均獲得経験値:125.2 (+32.4) 総獲得経験値:14663 平均戦闘時間/間隔:90.9 / 31.5 時給:4635.3 狩り時間:3.2 総獲得ギル:0 与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______ ナ/戦__________ _25822 _17356[_624/1318] ______[____/____] __8466[__46/__46] ______[____] 白/黒__________ __1457 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] __1457[__17] 暗/戦___________ 109733 _67365[_735/_811] ______[____/____] _40232[_109/_109] __2136[__39] 赤/黒_________ _20699 _13044[_571/1281] ______[____/____] __5964[_456/_456] __1691[__23] 黒/赤____________ _93882 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _93882[_326] 狩/忍__________ 103301 __5157[_493/_879] _42419[_431/_475] _55725[_141/_153] ______[____] 技連携__________ _10716 ______[____/____] ______[____/____] _10716[__67/__67] ______[____]
794 :
既にその名前は使われています :05/01/31 00:41:02 ID:o0ikJi25
>>792 うん、わかる。
ヘイストないのはきつかったかもしれない。黒がサポート足りなかったのかもしれない。
が、それ以前に現場をみてれば、開幕挑発はしないわ、ジョン着てるわのクソだったと。
二重に苦しい場合は、満足いく結果にならないのもしかたないさね。
とりあえず、盾役には、「/ta <bt>」のマクロ必ずつけさせとけ、ぐらい。
このマクロないやつは、タゲれるものが多い時に、挑発するの遅いからね。
少しおかしく感じたら、すぐに指導した方がいいよ。うざがられようとも、必要なことだ。
795 :
既にその名前は使われています :05/01/31 00:42:55 ID:o0ikJi25
>>793 頼むから、すこーしだけ備考というか補足が欲しい。
最低でも、狩/忍が弓か銃かボルトかだけ知りたい。
>>793 の連携はサイスラ>シックルに600ミスラ
797 :
既にその名前は使われています :05/01/31 00:52:46 ID:o0ikJi25
とりあえず793を分析。 狩人の「その他」、の項目の回数が暗黒と対してかわらない。そして暗黒のその他は平均400弱。 このことから、狩人はボルト以外だと思われる。ホーリーボルトの追加は、その他扱いになるから。 盾に関しては、谷はナイトで正解だと思う。大鳥のギガスクリームとかやばいはず。 空蝉弱体前ですら、多段で大ダメ+詠唱中断だったと思うし。暗、狩、黒とよく削ってる。 連携は、間違いなくギロ→サイスラだね。ぶっちゃけ暗黒の両手剣はバリンまでゴミ。 しかし、少し狩人弱い感じがぬぐえないなぁこれ・・・ウォー+1とサソリ矢なんじゃなかろうか。 あるいは骨矢とか。暗黒が優秀なのか、あるいはJA暗黒多様したのか、わからんね。 経験上、鎌暗/戦は狩人の8〜9割になるんだけどなー。
貼りたいのはやまやまだが、
最近PCの調子悪いわ時間なくて入れないでわでな。
>>792 rep張ることは別になんもおもわんよ。話題提供だし。
その「糞葱にあたった氏ね」なんてのが蛇足だっつってんの。
そんなことはヴァナで言えと。
おまえがなんといおうが、そんな糞葱でもrepで見りゃ800差だし、
「4000で何が不満なの?」って言われるような時給。これが事実だろ?
同じ編成で神忍使って時給7000だったrepでもあるなら、
やっぱ忍のスキルあると違うねぇって言えるが。
残念ながら、解説されればされるほど、少々下手でも忍使えるねと思えてしまう。
799 :
既にその名前は使われています :05/01/31 00:59:05 ID:ueHfu8e/
ジョブ名を伏せてダメージ、命中からPTメンバーや戦い方を当てるクイズ形式なrep希望 逆から考えるのも役に立つよね?
800 :
既にその名前は使われています :05/01/31 00:59:59 ID:0IT5dCNZ
その忍者は外れかもしれないが 忍者に常に9割超える回避率望むのは酷 それに、言葉使いもね。もう少し言葉を選んで書いた方がいいですよ そこに批判の元があるんです ほんと忍者はちょっとした事で回避率極端に落ちる 回避の運、ヘイストの有無、弱体の有無、ダブルアタックの量 張り替え時に敵のダブルアタックが来る運、状態異常回復してくれる速さ 1つでもちょっとダメな所があると、簡単に9割割り込む
801 :
既にその名前は使われています :05/01/31 01:00:10 ID:o0ikJi25
>>799 面白いけど、役に立つかどうかは微妙すぎwwwww
802 :
既にその名前は使われています :05/01/31 01:20:00 ID:o0ikJi25
とりあえず落ち着いてきたことだし、
>>793 はった本人が何か解説&備考。あるいは他の奴が検証か、
むしろ別の次のrepよろしくー。さすがに今日はそろそろ寝そうだけども。
803 :
既にその名前は使われています :05/01/31 01:35:04 ID:klhvDXqx
>>794 そのマクロ使ったことあるけど、おれは使いづらかったなぁ。
キーボメインだから、そういうときは左手でキャラを動かして、
画面に多くのモンスターが移らない角度や、敵の近くに移動しつつ
右手で、テンキーの0とかキーボのF8押しながらやってるなぁ。
裏とかでも特段困ることはないぽ。
804 :
既にその名前は使われています :05/01/31 01:40:03 ID:o0ikJi25
裏で使うべきマクロは 「/target <stnpc>」 これと 「/as 名前」 これだ。 前者はNPCにのみタゲるためのマクロ。後者はターゲッターの名前を入れて みんなのタゲを集中させるためのマクロ。 もちろん、/wait をおいて「/as <t>」をいれると、今狙ってる敵に狙われている味方がわかる。
805 :
既にその名前は使われています :05/01/31 01:43:53 ID:klhvDXqx
なるほどなぁ。キーボだとst系マクロはなるべく使いたくないんだよなぁ。 キーの押しが浅かったりで、発動してないと遅れたりするから、苦手だなぁ。
806 :
既にその名前は使われています :05/01/31 01:44:52 ID:klhvDXqx
む、スレ違いな上にチラシの裏だな。失礼。
799 当てられるものなら当てて見れ。 ぴったり当たったら田中に童貞奪われてくる。 Lv38-40巣のSイモ 倒した数:18 平均獲得経験値:124.8 (+17.4) 総獲得経験値:2559 平均戦闘時間/間隔:134.1 / 104.2 時給:2147.9 狩り時間:1.2 総獲得ギル:0 与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______ A_______________ __3697 __3532[_154/_248] ______[____/____] ___152[___8/___8] ____13[__10] B_______________ __4590 __4050[_144/_231] ______[____/____] ___540[__13/__13] ______[____] C_______________ __9252 __7130[_134/_205] ______[____/____] __1448[__32/__33] ___674[__10] D_______________ ___165 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ___165[___9] E_______________ _16443 __1359[_163/_222] _12852[_158/_181] __2232[__20/__24] ______[____] F_______________ __4573 ___248[__16/__28] ______[____/____] ____69[__15/__15] __4256[__47] 技連携__________ ___392 ______[____/____] ______[____/____] ___392[__10/__10] ______[____]
808 :
既にその名前は使われています :05/01/31 02:01:17 ID:0mcgVbVw
アルテパカブト シ戦黒黒42忍41白41 1LvずつUP 戦士シルブレ 連携 臨>バイパ シフが釣ってたけどもうちょっと早く釣っても良かったなと 倒した数:44 平均獲得経験値:153.9 (+31.1) 総獲得経験値:8140 平均戦闘時間/間隔:101.9 / 53.8 時給:4279.2 狩り時間:1.9 総獲得ギル:0 与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______ シ/忍___________ _22979 _13875[_774/1118] ____55[___5/__11] __9049[__30/__30] ______[____] 白/黒___________ ___764 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ___764[__51] 忍/戦___________ _14516 __8373[_607/_860] ______[____/____] __1164[__26/__26] __4979[_100] 黒/白___________ _15155 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _15155[_132] 黒/白___________ _21638 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _21638[_182] 戦/忍___________ _19793 _17262[_295/_460] ______[____/____] __2531[__77/__77] ______[____] 技連携__________ __3456 ______[____/____] ______[____/____] __3456[__24/__24] ______[____]
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ A_______________ __3532 __22.9[__66/___0] _62.1%[_154/_248] B_______________ __4050 __28.1[__85/___0] _62.3%[_144/_231] C_______________ __7130 __53.2[_111/___0] _65.4%[_134/_205] E_______________ __1359 ___8.3[__26/___0] _73.4%[_163/_222] F_______________ ___248 __15.5[__22/___0] _57.1%[__16/__28] 与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ E_______________ _12852 __81.3[_143/__36]_87.3%[_158/_181]
被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ A_______________ ___177 __44.3[__88/___0] __6.6%[___4/__61] B_______________ __3480 __77.3[_150/__39] _83.3%[__45/__54] C_______________ _15661 __81.6[_149/__45] _80.0%[_192/_240] E_______________ __1401 __82.4[_120/__47] _18.7%[__17/__91] F_______________ ___329 __82.3[_100/__71] 100.0%[___4/___4] HP回復系________ __累計 __平均 ___数_ A_______________ _11408 _148.2 [__77] C_______________ ___674 __67.4 [__10] D_______________ __4741 __86.2 [__55] F_______________ __2804 _107.8 [__26]
811 :
既にその名前は使われています :05/01/31 02:12:23 ID:o0ikJi25
>>807 うはwwwwその時給でrepあてろていうのかwww
っていうか、38〜40。しかもイモ。ヘイストなしだと忍者でもきっつすぎ。スロウ治せないとか
普通に可能性あるし。イレースなしの白だって珍しくないじゃんよ。
しかもディスペルなしPTだと与ダメもクソになるの確定だしさぁ。
とりあえずEが狩人だ。遠隔の命中率がいいので間違いない。その他の回数少ないから弓だ。
あえて言い切るが、38〜40でクロスボウ使わない狩人はふざけてる。弱すぎだ。
Cは暗黒だ。魔法のダメあるから。Fは赤だ。通常殴りの平均ダメ15以上あるから。
Dが白だ。AとBがしょぼすぎる。その他の回数も少ない。これはナイトふたりだ。
よってAナイト、Bナイト、C暗黒、D白、Eが弓狩人、Fが赤と予想しとくぞごるぁ。ねむすぎ。
>>807 A:ナイト
B:戦士
C:暗黒
D:白
E:狩人
F:赤
Bが回復してないので戦士辺りで予想してみますた
813 :
既にその名前は使われています :05/01/31 02:16:29 ID:o0ikJi25
自分は、AとBのWSがやたらと少ないので、 両方ナイトだと判断しておいた。っていうか、レベル差まで考えてられない。 レベル差考えたら、どのジョブか可能性広がりすぎてむりすぎ。
814 :
807 :05/01/31 02:36:34 ID:ulmrpgdn
>>812 sugeeeeeeeeeeee.
B-Fまでよく当てたものだ。レベル高いなこのスレ。
このBさんはレベル10台で装備できる両手斧ふるっていたためにこの数値。
Aなんだろな、白/忍で両手棍とかw
A考えてみたけど、赤/忍でどうや!? 攻撃回数から魔法唱えている時間抜いて考えると片手武器っぽいし、 回復系の平均を見るとケアル3を中心で唱えてるっぽいからサポ白って事は無いと思うし。 ただ、エン系のダメージってその他に入ってたと思うから、エン掛けてないってことになるのが気になりますね
いろいろ考えたが815と同じ意見w 実は暗/忍 でドレインで回復、ヤグドリハイポがぶのみとかだったりしてなw
被命中の低さから蝉持ち。 最低被ダメ0だから、PTに召喚がいないならインビンかスキン持ち。 (被ダメ平均44てことは、サポスキンでも0が出る可能性はあるが) 1.2時間で77回の回復だから、ドレインじゃないとは言いきれないw が、黒暗/忍だと被0ダメを実現できないから却下か。 魔法10回で計13てことは、ダメ1とか2とかの弱体持ち?これでナ/忍が消えるか? んで回復平均より忍/赤白が消えるか。 回復行為をしていないBと比べた手数の多さからして、Aは二刀流じゃないかなぁ。 モール二刀流で白/忍でも平均22は行きそうな気もするし。 それでもちょっと遅い気がしないでもないが。 しかし赤白/忍からしぼれねぇ。
通常攻撃最大が66だからなぁ
攻撃回数、スキン持ち、回復量からみたら
>>815 で正解な気がするけど
白ならブリスト両方持ってるから、サポ忍じゃない可能性もあるかな。
意味ないけど練習相手に1回だけ戦ったrep 竜______________ __171 ___[__1/__1] ______[____/____] _____[____/____] ______[____] Mikan__________ ___350 ___[__2/__2] ______[____/____] ______[____/____] ______[____]
ミカンが主人を越えた日・・・・priceless
いや、練習相手ならほぼ常時越えてるから…(-_-)
823 :
既にその名前は使われています :05/01/31 16:51:59 ID:05aGD1HY
AGE
824 :
1/2 :05/01/31 17:06:17 ID:ktkOwV6Y
普通装備と攻撃着替えの目安になりそうなrep取れたので張ってみる。 all75空Aポン忍忍戦白赤詩マドメヌ 忍1は首スコピオ<>ジョン着替えで不動千手ソールスシ 忍2は猫オプチ・スコピオ・スタン刀2目玉スープ 参考用に戦は廃装備アダマンビャッコリディルでソールスシ Aポンはやはり強めなので命中+30スシマドでも83%しか当たらない。 忍1と忍2の総ダメは命中差がモロに出ている模様。 命中差によるWSの回数にも差が出ている。 またタゲ取ってない時はジョン落人アメマン+1近衛に着替えているので平均ダメも8ほど高い。 忍1はWS時はSTR+25DEX+18に着替えて迅を打っている。 前衛3人でタゲ回しのような感じの狩り まあ戦がランペ打ったら全力で忍二人がタゲ取り返しに行くような感じだったがw 与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______ 忍/戦1__________ _79989 _56501[1012/1218] ______[____/____] _23488[__51/__51] ______[____] 忍/戦2__________ _57919 _43256[_913/1267] ______[____/____] _13682[__45/__45] ___981[__20] 戦/忍___________ 115486 _76474[1115/1327] ___523[___9/__40] _38489[__62/__62] ______[____]
825 :
2/2 :05/01/31 17:06:58 ID:ktkOwV6Y
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ 忍/戦1__________ _56501 __55.8[_135/___0] _83.1%[1012/1218] 忍/戦2__________ _43256 __47.4[_117/___0] _72.1%[_913/1267] 戦/忍___________ _76474 __68.6[_175/___0] _84.0%[1115/1327] 与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ 忍/戦1__________ 迅__________________ _23488 _460.5[_930/_174] 100.0%[__51/__51] 忍/戦2__________ 空__________________ __3716 _285.8[_403/__57] 100.0%[__13/__13] ________________ 迅__________________ __9381 _323.5[_580/__75] 100.0%[__29/__29] 戦/忍___________ ランページ__________ _37895 _631.6[1134/__47] 100.0%[__60/__60] 被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ 忍/戦1__________ __3362 _160.1[_219/_106] __7.3%[__21/_288] 忍/戦2__________ __3129 _164.7[_224/_112] __7.5%[__19/_253] 戦/忍___________ ___934 _103.8[_163/__85] __5.4%[___9/_167]
命中差もあるが、それ以上に攻撃装備&武器の違いがでかそうだな。 命中率同じにしたところで、100×47.4=4740の通常ダメUP 通常殴りだけでまだ8000以上の差がついてる。
827 :
既にその名前は使われています :05/01/31 18:33:30 ID:4vNpwYba
目玉スープじゃなく、スキッドスシあたり食べてればいいじゃん、と思った。 ところで、忍者って常時アメミットマント+1じゃダメなん? バットケープ持ってるけど、アメミト+1の強さ考えると微妙じゃない?
828 :
既にその名前は使われています :05/01/31 19:47:36 ID:ktkOwV6Y
これはタゲ取った時は普通の回避装備してるからスコピオ・バット・羅刹手・イベイジョンに戻してる。 だからこのrepでは常時アメマン+1ってわけじゃないよ。 タゲ取って無い時はジョン落人アメマン+1近衛。 攻撃装備分と千手のクリupと不動とスタン刀の差だと思う。 武器が同じなら平均ダメ3ぐらい縮まるんじゃないかな。 クリティカル発生で見ると、クリ/Hit数で確率を見ると忍1首が10.2%忍2猫が4.9% 元々DEX差のある両者だが千手分だけ首の方が多くクリティカルが発生している。 通常平均が忍1首51.4忍2猫45.2、クリティカル平均が忍1首94.5忍2猫89.0、総平均が上記rep クリティカルが通常の倍近いダメ出てるのでクリティカルが5%違うと手数が5%違うぐらいに相当してる。 千手の有無が結構な差になってると思う。 忍2の命中が同じであと100発多く当たってれば500tpだからもうちょい多くWS打ててるね。 なんにしろ命中83%程度じゃまだまだって感じ、今度は命中+50ぐらいでやってみようかな。
ロメで乱獲した時のrepを張ってみる とりあえずjobなしで張るが当てやすいと思われ 結果的にCがとにかく凄かったと言うrep 倒した数:100 平均獲得経験値:0.0 (+0.0) 総獲得経験値:0 平均戦闘時間/間隔:86.5 / 26.9 時給:0.0 狩り時間:3.1 総獲得ギル:0 与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______ A______________ _90539 _50414[_469/_505] ____59[___2/__13] _39415[__60/__60] ___651[__12] B______________ 106617 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] 106617[_129] C______________ 189967 144220[1823/2070] ______[____/____] _45747[_129/_129] ______[____] D______________ __6756 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] __6756[_102] E______________ 118663 _93201[2106/2567] ______[____/____] _25462[__90/__90] ______[____] 技連携__________ _12208 ______[____/____] ______[____/____] _12208[__55/__55] ______[____] 与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ A______________ _50414 _107.5[_268/___0] _92.9%[_469/_505] C______________ 144220 __79.1[_189/___0] _88.1%[1823/2070] E______________ _93201 __44.3[_116/___0] _82.0%[2106/2567]
830 :
既にその名前は使われています :05/01/31 20:16:27 ID:rgW4/5di
A=あんこくwww B=モクソ E=にんじゃ ってとこか
831 :
807 :05/01/31 20:16:35 ID:ulmrpgdn
おまいらsugeeeeeeeeeee まじでFF好きなんだな。こんな真剣に推測するとはおもわなかた(´・ω・`) Aは白忍片手棍二刀流メロンジュースがぶのみでした。 戦闘間隔が長いのはMP待ちというよりかは釣り待ちが原因でした。 まさかこんな変則repでここまで当てられるとはおもわなかったよ(´Д`;)ヾ
832 :
既にその名前は使われています :05/01/31 20:44:50 ID:zGEu/LPx
>>829 A 暗黒
B 黒
C モンク
D 赤
E 忍者
(F 詩人)
ってとこか
A暗黒は魔法使ってる(たぶんドレイン?)WSが1発700平均(たぶん5回ほどのウエポンバッシュ)とか含む?
Bは黒以外ありえないMBと削りTP貯めのときに後半にでかいの一発ってかんじだろうね
Cは手数、一発のダメージからモンク
Dは数回のMBとディアにより魔法攻撃回数が102になったんでしょMBしたのは15回程度?
Eは手数から二刀流、ダメからしてシーフではないWSも1回300程度なので戦士でもない
編成考えると忍者でしょう
あと一人はまったくダメージを与えてないので詩人かと
833 :
830 :05/01/31 20:51:24 ID:rgW4/5di
×B=モクソ ○C=モクソだったスマソ Aのあんこくwwwはネ実に踊らされてロメのザコ相手にスシ喰ってるな。 カレー喰ってると思われるCのモクソと比べて命中のアドバンテージがほとんど無いから 素直にバイソンかカレー喰ってたほうが総ダメは伸びたと思われ。 Eの忍者もワケワカンネーもん喰ってるな。ナヴァランか? マドメヌかかってるように見えるが、モクソ1人が張り切っていても空回りしているように思える。 第一、乱獲っていうほど数狩れてないしな。
834 :
既にその名前は使われています :05/01/31 21:38:26 ID:ktkOwV6Y
ジョブは832と同じ。 経験が無いからメリポで75としてロメってことは雑魚相手にもかかわらず86.5秒はかかりすぎ 通常107ってのはサポシ暗黒両手剣で見る数字。 スシ食ったとしても暗/戦デスサイズはメヌメヌ貰うと平均160超える。 Eは忍者だろうけどこれランタンかナヴァランでも食ってんじゃないのか・・・? 多分マドメヌだと思うが暗/シ不意だまスピン平均700ちょいか?これ装備がボロいなw 多分ツヴァイあんこっくで命中装備も少な目でスキッドスシでも食ってるっぽいなw タル暗でもバリン持ちで装備標準レベルなら平均1000行けるからこれは弱い。 一人だけレベルが74とかの暗/シなのかもな〜。 普通の暗黒ならこんなに弱くないwwこれよわしぎwww モンクはカレーだなw多分ヘイスト貰ってないな。 このダメってことはアベンジャーあたりか
構成と狩場考えたらCはモンクではなく戦/忍だと思うんだけどな。 あとAの暗黒は鎌使ってるようにも見えるね。 両手剣にしては攻撃回数が妙に少ない気がする。 ヘイスト貰えてないってオチかもしれないけど。
狩場がロメだし A=暗黒 B=黒 C=戦士 E=忍者 と見たがどうか
あーそうか、鎌持ってたら通常平均107.5は無いよな。両手剣か。 スタンはともかくアブゾ系も結構使ってそうだな。 しかし一人だけレベルが73とか74だとしてもちょっと弱いな。 72でバリン使えません、ナーガン持ってません? 命中確保されてるからそれも無いか。 アンコックと見るのが妥当かね。
838 :
既にその名前は使われています :05/01/31 21:52:41 ID:rgW4/5di
Cがモンクだという根拠がある ・最大ダメージ189はウッドのD50じゃまず出ないよん ・その他が129でダメージが45747=平均354、ランペにしては低すぎる。 気孔弾で平均ダメが下がったと予想。
相方がサポシ両手剣暗黒なら、戦士が撃つWSはデシメだろ ミストラルと使い分ける人もいるけどさ
840 :
既にその名前は使われています :05/01/31 22:10:12 ID:ktkOwV6Y
いや戦士はヘイストもらって盾やってる忍と大差ない攻撃回数になること少なくないのよ。 これ500回も少ないしな〜これだと間隔広くでDの大きな武器装備したモンクじゃね〜かなあ。 スパルタンかアベンジャーじゃないかと思うけどな
841 :
既にその名前は使われています :05/01/31 23:17:10 ID:QtQAa5wL
AのWS一発あたり平均656、命中92.9%でたいしたダメ出てないから, Aは両手剣暗黒 Cは異様にWS回数が多いのが気になる、あとWSダメがやけに低い、 ヴィシュヌモンクで単発と夢想>スピン交互ってとこかな Eは手数WSダメ考えても忍者
842 :
既にその名前は使われています :05/02/01 00:04:13 ID:zGEu/LPx
REPに重大な不具合発見 倒した数:85 平均獲得経験値:116.5 (+24.8) 総獲得経験値:12008 平均戦闘時間/間隔:97.7 / 19.3 時給:4345.9 狩り時間:2.8 総獲得ギル:0 与ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------ 赤/白----------- --6511 --5210[-274/-899] ------[----/----] --1301[-178/-178] ------[----] 狩/忍----------- 180361 -10312[-286/-629] -71196[-536/-614] -98853[-468/-489] ------[----] シ/忍----------- -88329 -41769[1308/1624] -10494[-189/-315] -36066[--69/--69] ------[----] ナ/戦----------- -23581 -18283[-514/-916] ------[----/----] --5298[--66/--66] ------[----] 詩/白----------- --6716 --4324[-236/-739] ------[----/----] --2392[--21/--21] ------[----] 狩/忍----------- 174977 -10795[-324/-661] -78978[-567/-629] -85204[-542/-558] ------[----] 技連携---------- --3942 ------[----/----] ------[----/----] --3942[--39/--39] ------[----] 空赤ポン狩り 当方シーフで忍者に敵トスしては速攻釣りに行き、狩人X2が削ってる間に 次の獲物を蝉でキープ 最初の敵が死んだら忍者に渡して騙ダンス入れて次ぎ釣りに行くを繰り返してた結果 敵が枯れて前の敵が死ぬ前に引っ張っていけなかったとき倒したログが出ず その結果倒した数、経験値が正確にカウントされて無いようです 実際は120匹倒して17000exp時給6000ちょいでした
843 :
既にその名前は使われています :05/02/01 00:05:24 ID:314xXmhq
844 :
既にその名前は使われています :05/02/01 00:33:18 ID:Rp/6eCCw
サポシ寿司暗黒の鎌、普通に2桁とかだすからぁ… マドメヌの夢想>クロスの連携だったんだろう、ダメの低いWSも説明つきそうだし。
845 :
既にその名前は使われています :05/02/01 00:37:15 ID:Rp/6eCCw
あ、あと
>>834 タル暗黒は計算上、最も高い威力のスピンを撃てる種族だぞ
846 :
既にその名前は使われています :05/02/01 02:20:04 ID:t3jn8+WQ
まあそうなんだけどさ、暗黒のクロスで平均700なんてタルでしかでないぐらいだし デスサイズ暗/シでメヌもらって平均110切ってるの見たこと無いな、普通130だぞw しかも空ポンでそれだからロメポンじゃもっと行くはず、これは弱すぎるw 俺こんな弱い暗黒組んだ事無いからちょっとわからんw 75暗で鎌だとしたらデスサイズ使ってないか、スキル真っ白フルAFとかじゃないとこんな数字にならんと思う。 デスサイズ使ってれば暗/シはメヌスシで平均130、暗/戦で160が通常平均。 107ってのは両手剣のダメだ、これデスサイズだとしたらまじスキル真っ白とかじゃねえかな タル暗/シデスサイズクロスでも平均850ぐらいはちゃんと着替えてる奴ならいくよ。 エルだと900-1100とかだが。700はいくらなんでもおかしい弱すぎる。
847 :
既にその名前は使われています :05/02/01 02:23:35 ID:RjIGrw94
ナイトだったりしてなw
848 :
既にその名前は使われています :05/02/01 02:32:28 ID:t3jn8+WQ
それだw
849 :
既にその名前は使われています :05/02/01 02:46:31 ID:RjIGrw94
でもナイトならカンパジュワの二刀流のほうが強そうな気がする。 ああ、サポ忍は盾役としてのプライドが許さないのかw 不意だまスピン最強www
850 :
既にその名前は使われています :05/02/01 02:52:46 ID:RG8+IVPA
なんで@1人が詩人って確定してるんだ、俺は白だと思うけど
851 :
既にその名前は使われています :05/02/01 02:57:58 ID:l3vRWzE1
10月16日 なんだか寒いですね。 部屋の暖房つけましたがききもイマイチでした。 コタツのある方は羨ましいです、部屋にスペースとっちゃうので私はおいてません。 ストーブならあります〜。 今日起きた後に勉強して、そのあと遊んでました。 今日もナイトのLVあげいってたのですが、こう毎度毎度に褒められると慣れてしまう(笑) もう自分くらいになると裸でも戦えますね・・・(´ー`) 夜に龍LSでHNMいってきましたが、ヨルムン残りHP2割まで削れました。 私は狩/白でいったのですがケアル、パラナ、ストスキ、イレースなど 自分ながらすごいうまかったなと。 ちょっとフレにも神っぽいみたいな事すらいわれました( ̄− ̄) さすがに集中していたためにフレとかとtellする暇もなく戦闘に忙しかったです。 これほんときつかったです。 なんか今日の事がしたらばに記載されていて見て笑いました・・。 内部のだれが書いたのでしょうねぇ、あんなとこ見るならいいけど書いて何が楽しいんだ・・w
852 :
既にその名前は使われています :05/02/01 02:59:20 ID:t3jn8+WQ
自分の過去のrepの経験則からこの通常平均はマドメヌかかってるっぽい数字だから詩人じゃないかなと。 他の奴もそう思ったんじゃないかな、俺はそう思った。
853 :
既にその名前は使われています :05/02/01 03:01:33 ID:RjIGrw94
カレー喰ってるぽいモンクの命中率がマドなしで88%もいくはずない。
854 :
829 :05/02/01 03:03:42 ID:vN/m5SnE
おまいさん達さすがだね A 暗シ74、鎌、スシ B 黒 C モ戦、カレー、インドラ D 赤 E 忍戦 スシ F 召<召喚獣多いので省いたがややこしくしちゃったかな 実はEが漏れですた 常時ヘイスト+12%の手数&回避装備で出撃してみたんだけど 命中装備を犠牲にした分明らかに劣ってる スシ食ったらそれくらいの効果があると思ってたんだが微妙な結果に 普通に命中装備でカレー食ってる方が良かったのかなと反省
855 :
既にその名前は使われています :05/02/01 03:14:23 ID:w/KaMLPH
久々にレベリングに行ったのでなんとなく今日のを。 流砂洞の入り口でカブトとかアンティカとか。 忍狩侍黒赤詩、44-46で始めて終わったときは45-47。 倒した数:39 平均獲得経験値:142.8 (+31.8) 総獲得経験値:6811 平均戦闘時間/間隔:98.5 / 52.4 時給:4166.5 狩り時間:1.6 総獲得ギル:267 与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______ 忍/戦__________ _18182 _12616[_580/_766] ______[____/____] __2284[__27/__28] __3282[__43] 赤/白_________ __3836 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] __3836[__71] 狩/忍__________ _30430 __3501[_327/_510] _15589[_290/_326] _11340[_215/_216] ______[____] 黒/白___________ _19342 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _19342[_104] 侍/シ___________ _22479 _14298[_267/_429] ______[____/____] __8181[__43/__43] ______[____] 技連携__________ __3298 ______[____/____] ______[____/____] __3298[__33/__33] ______[____] まぁ、張ってみたかっただけ。ずれたらごめん。
856 :
既にその名前は使われています :05/02/01 03:14:41 ID:t3jn8+WQ
多分忍で与ダメにこだわるならスシ食って命中装備で命中95%目指した方がいいぞ そんでWS時だけ着替えるてWSでダメ稼ぐとかな、ちゃんと着替えればロメポンなら迅平均500いくよ 多分カレーだと命中装備にしても今回と同じぐらいかそれ以下の命中になっちまうぞ。 しかし犬がいたとはいえこのモンクの命中高いな、カレーで88%はかなり命中上げないといかないと思う 廃装備だったんかの。
857 :
829 :05/02/01 03:32:56 ID:vN/m5SnE
なるほど、スシに命中装備とWS着替えが良い結果に結び付く訳ね モンクは見たら分かる廃装備だったよ タゲも最初弱体入れてる隙に何度も取られた、その他の回数が多いのはカウンター等も含まれてる 骨壷でないのにこんなタゲ取られたモンクは初めてだったよ 漏れが野良ばっかだからかもしれんけどね
ダメージが出てこないから白じゃないだろうし 詩人なんだろうけどメヌかかってるにしてはWSの威力が弱いから プロもストスキも歌の有無も気にせずWSラッシュしてるんだろうと 脳内変換してたが召喚だったのかorz 829に一本とられたなw
>>842 いや・・欠陥ていうか・・・・
なんでもない気にするな・・
860 :
既にその名前は使われています :05/02/01 10:44:25 ID:a32TztLz
>>846 自分は800超えるようなクロスは山串修正以来見たとき無いな。
ってかタルとエルでんな開きは出ないだろ、いいとこ100ちょいじゃないか?
しかし鎌持っても弱いんだなサポシあんこくw
昔はモンクと双璧を並べる存在のように言われてたのに落ちたもんだ。
今初めてこのスレみたけど、 なにこれめちゃくちゃオモロイですやん おまいさまがた推理当てすぎwww
862 :
既にその名前は使われています :05/02/01 16:22:33 ID:OrsUicSy
デスサイズ暗黒 D97 隔528 インドラモンク D53*2 隔192*2 高レベルになるとモンクのD/隔は他ジョブのレリックを余裕で超えてる。
863 :
既にその名前は使われています :05/02/01 18:56:27 ID:y1itT7zN
>>862 更にエルモだとSTR高い分、D値も多少高い・・・・
そして ワンワン砲もMNDの高さから最大1500到達可能・・・
くるってるなw
864 :
829 :05/02/01 19:32:25 ID:GuPceM+0
>>844 連携大当たり
ダメは不意クロス平均680、夢想平均760
モンクは暗黒に比べTP速度役1.5倍
漏れからは以上
次誰か出題よろしくw
暗黒叩きの痛いスレになってきたな
866 :
既にその名前は使われています :05/02/02 00:18:49 ID:Jsy8SyrD
レベル上げのrepではない上に論点ずれそうだがジュワ蛸の時のrepを。 ナが適時フラッシュ入れてくれたのと、マンボマンボでバッドピアス2個で墨有り。 装備はスコハネ、オプチ、バッドケープ、羅刹足と手など回避重視の装備。 食事がソールスシ。 こうやって見るとやっぱ忍の回避能力ってすごいな・・。 与ダメ_________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______ 赤/白__________ _____8 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _____8[___2] 暗/シ__________ _12919 __5718[__54/__54] ______[____/____] __6868[___7/___7] ___333[___2] 忍/戦__________ __8002 __6548[_224/_299] ______[____/____] __1454[__11/__11] ______[____] 戦/忍__________ __6516 __5360[__61/__61] ______[____/____] __1156[___4/___4] ______[____] モ/シ__________ __1683 ______[____/____] ______[____/____] __1683[___4/___4] ______[____] ナ/戦__________ __4831 __3300[__74/__74] ______[____/____] __1531[___3/___3] ______[____]
867 :
既にその名前は使われています :05/02/02 00:19:54 ID:Jsy8SyrD
上の続きで被ダメ編 被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______ 詩/白___________ __1034 ______[____/____] ______[____/____] __1034[___7/___7] ______[____] 暗/シ___________ ___795 ______[____/____] ______[____/____] ___795[___4/___4] ______[____] 忍/戦___________ __4902 __1794[__10/_258] ______[____/____] __3108[__11/__11] ______[____] 戦/忍___________ __1310 ___534[___3/___3] ______[____/____] ___776[___4/___4] ______[____] 白/黒___________ ___334 ______[____/____] ______[____/____] ___334[___2/___2] ______[____] モ/シ___________ ___247 ______[____/____] ______[____/____] ___247[___2/___2] ______[____] ナ/戦___________ ___795 ______[____/____] ______[____/____] ___795[___4/___4] ______[____]
詩いるならメロピx2のほうがいいですぜ歌時回避スキル+10は その辺の廃回避ブースト30以上の効果 あと忍者というかマンボマンボがやっぱすごい
869 :
既にその名前は使われています :05/02/02 02:35:15 ID:UmpfOEWG
マンボは詩人で使っても回避かなりするようになる神歌だからな。
>>865 そのrepの暗黒がたまたま弱くて、モンクが廃だっただけだ。
普通の暗黒ならもっと強くて、普通のモンクならもうちょい弱い。
多分スピンばっかで鎌使うと思わなかったけど
スキル白いし丁度いいからスキル上げ・・てな暗黒じゃないかなw
もしかしたらトライアルかもなこれ。
870 :
既にその名前は使われています :05/02/02 03:06:42 ID:xuuQFor4
モンクはともかく、お前普段どんだけ強い暗黒と組んでるんだよ
871 :
既にその名前は使われています :05/02/02 03:12:49 ID:oACJ7zHc
イタタタ・・ しばらく来ないうちに叩きの対象が竜から暗黒になってるのな
872 :
既にその名前は使われています :05/02/02 03:18:09 ID:WMs9iDYu
そういえば竜の活躍してるrepは結構見たことあるが 暗黒の活躍してるrepって見たことがないな スタンでも頑張ってるのかなlol
俺は暗のスタンスリプルあると安心だがなぁ。 アブゾはかんべん、ってしばらく前に効果が上がって云々って あった気がしないでもないがどうなんだろ。 repだけ見てるとそういうとこがあんま出ないのはアレだな。
51-52 西アルテパからの流砂洞 倒した数:60 平均獲得経験値:112.0 (+26.5) 総獲得経験値:8312 平均戦闘時間/間隔:85.6 / 59.4 時給:3440.6 狩り時間:2.4 総獲得ギル:668 与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______ 51A __________ _46481 _32657[_407/_599] ___125[___3/__19] _13699[__71/__71] ______[____] 52B ___________ _57997 _33841[_455/_500] _____2[___1/___7] _24154[_146/_153] ______[____] 51D ____________ _52845 __5702[_504/_646] _28190[_384/_427] _18953[_351/_357] ______[____] 51E __________ __7816 ____11[___2/___7] ______[____/____] ______[____/____] __7805[_117] 52F ________ __4885 __4492[_260/_455] ______[____/____] ___393[___4/___4] ______[____] 技連携__________ __5545 ______[____/____] ______[____/____] __5545[__91/__91] ______[____]
被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______ 51A __________ __6190 __3173[__30/__59] ______[____/____] __1856[__56/__61] __1161[___6] 52B ___________ __4853 __2417[__27/__40] ______[____/____] __1468[__56/__56] ___968[___4] 51C __________ __2022 ___286[___3/___4] ______[____/____] ___957[__21/__27] ___779[___4] 51D ____________ __2629 ___360[___5/__39] ______[____/____] __1315[__56/__56] ___954[___4] 51E __________ ___865 ___445[___5/___7] ______[____/____] ____63[___1/___1] ___357[___2] 52F ________ _12818 __9017[_152/_652] ______[____/____] __2749[__38/__72] __1052[__10] HP回復系________ __累計 __平均 ___数_ 51C __________ __8338 __81.0 [_103] 51E __________ __2391 _298.9 [___8] 52F ________ _18096 _116.0 [_156]
Aモンク B斧二刀流戦士 C召喚 D狩人(射撃) E赤 F土杖ナイト AとBがちょっと自信無いな。Aのタゲ取り具合からクロカンモンクだと思ったがその他のダメージがわからん。 Bは空蝉持ちとすると被ダメ回数が多くてお手上げ。
877 :
既にその名前は使われています :05/02/02 12:10:08 ID:ko41gXwU
攻撃回数の少なさから言って狩人以外は全員両手武器だろ 連携回数が倒した数の割に多いことから侍入れた2x2 Bが侍だろ B侍 D狩人 被ダメや回復量から Fナイト
878 :
874 :05/02/02 14:59:23 ID:tPyy9gwp
874-875に追加 与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ A_________________ _32657 __80.2[_198/__14] _67.9%[_407/_599] B_________________ _33841 __74.4[_176/__15] _91.0%[_455/_500] D__________________ __5702 __11.3[__34/___0] _78.0%[_504/_646] E______________________ ____11 ___5.5[__10/___1] _28.6%[___2/___7] F__________________ __4492 __17.3[__70/___0] _57.1%[_260/_455] 被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ A________________ __3173 _105.8[_151/__57] _50.8%[__30/__59] B________________ __2417 __89.5[_141/__48] _67.5%[__27/__40] C________________ ___286 __95.3[_143/__69] _75.0%[___3/___4] D________________ ___360 __72.0[__97/__59] _12.8%[___5/__39] E________________ ___445 __89.0[_119/__66] _71.4%[___5/___7] F_______________ __9017 __59.3[_145/___0] _23.3%[_152/_652]
879 :
874 :05/02/02 15:18:40 ID:tPyy9gwp
880 :
既にその名前は使われています :05/02/02 15:27:11 ID:WMs9iDYu
Aは両手斧戦士
Bは
>>877 の理由で侍
Cは召喚かあまり回復してないな
Dは手抜き狩人
Eは魔法回数から赤
Fはやたら回避してるので赤/戦かな、でも与ダメ最大70が気になる
881 :
既にその名前は使われています :05/02/02 15:32:47 ID:WMs9iDYu
あら更新されてた Aが侍かよ、その他が少ないような Bはなんだ竜あたりか Cは詩人とか 後付けでw
882 :
既にその名前は使われています :05/02/02 15:37:33 ID:xLvXZ/yo
Bは竜騎士だな、その他が異様に多いのはジャンプだよなこれ Cは大博打で白、状態回復に追われっぱなしでナイトがケアルばっかしてたとか
883 :
既にその名前は使われています :05/02/02 17:02:08 ID:sv/vgflb
Fはナイトにしては被弾率が低すぎるから赤盾と思われ。 Fだけじゃなく他前衛の被弾率も低めだからCが召喚で真空。 Bはその他のダメのでかさから、戦/シで不意シュトでも撃ってたかと思ったけど、 回数の多さからやっぱ竜かな。
884 :
874 :05/02/02 17:42:14 ID:tPyy9gwp
さすが。もう殆ど正解。
Aが侍/戦(山)、Bが竜/戦(スシ)、Cが詩/白、Dが狩/忍(ナヴァラン)、Eが赤/黒、Fが白/戦(海)。
自分は白で盾兼回復役。白盾の実験のために取ったrepでした。
連携はペンタ、スプリット、陣風の3連。侍のWS数より連携数が多いのはこのため。
はじめ2連*2だったが、竜狩のTPがはやいので自然と3連に。
>>883 他前衛の被弾率が低いのはフラッシュと心眼の影響かな
白盾は想定外でした(´Д`)
白盾とは凄い時代になったもんだな
竜つええな・・・ これで子竜もダメ与えてるわけだろ?
∧∧ /) キャー リュウサーン!! ( ゚∀゚)/ )\__ /!≡) ≧δ`∋ (/´U (`・ω・) PT ドウデスカ? ノ| 竜|) ∧∧ (( ノ ̄ゝ ∩(゚ )∩
)\__
≧δ `∋ /(
( ・ω・) <X 了ノ ( ←
>>888 ノ/ 竜/ヽ =≡━━━━━━( "⌒ヽ━━<>
ノ ̄ ゝ ι⌒ζノ丶─" サクッ
)\__ ≧δ `∋ ( ゚Д゚) ノ/ 竜/ヽ =≡━━━━━━━━━━━━<> ノ ̄ ゝ 幻影一体が身代わりとなって消えた
竜が凄かったんじゃなくて、スシが凄かったんだよ あえて言ってみる
>>891 でもさ、前衛がみんなスシくうってことは山串時代より攻撃力が落ちるわけだ
んで飛竜は攻撃力そのまま、命中率もそのまま
相対的に飛竜の攻撃力が他前衛とくらべて高いものになる(若干だがな)
ちなみに飛竜の命中率はべらぼうに高いからな。
つまり竜騎士強化 実はキテター ウッヒャアー ってことだ
>>892 強化キテタってか、竜は前から(ある程度)強かったでしょ
>>893 スレとめんなばかw
まったく空気の読めないやつだな
895 :
既にその名前は使われています :05/02/03 02:45:46 ID:MoS591YA
>>892 山串より攻撃力は落ちるだろうが、わざわざスシを食べるのは
それを補うほど命中があがるってことだろ。
つまり単位時間当たりのPCの与ダメは増えてるんだよ。
そういう選択肢が与えられた。飛竜の与ダメがかわってないなら
相対的弱体だろ?どこがウッヒャアーなんだよw
896 :
874 :05/02/03 02:46:28 ID:BNszv0On
感想としては、このレベルでは、竜はTP・総ダメともに優秀で、 とくにダブルスラストでなくペンタスラストが撃てると強い。 課題だった白盾は十分実用範囲にあると判断。 ダメ自己処理能力・タゲ保持能力ともにそこそこあり、個人的には赤盾より優秀と感じる。 やはりフラッシュの存在が大きい。 ただし、攻撃能力は皆無なのでやや攻撃的な編成がよさそう。 また白盾でパーティ組む機会があったら、貼る予定。
897 :
既にその名前は使われています :05/02/03 04:41:01 ID:X02MbvQN
最近rep入れてメリポ行ってきたんで記念に。 場所は空のDウェポン 構成 狩狩モ戦赤詩 倒した数:232 平均獲得経験値:0.0 (+0.0) 平均戦闘時間/間隔:42.8 / 11.0 時給:0.0 狩り時間:3.5 総獲得ギル:0 与ダメ__________ __全部 __通常___________ __ 遠隔___________ その他___________ __魔法______ 狩/忍75_______ 266187 _13012[_299/_555] 109551[_653/_697] 143624[_523/_536] 狩/忍75_______ 276746 _21664[_461/_664] _99639[_602/_652] 155443[_430/_434] 赤/白74_______ _16920 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _16920[_258] モ/忍75_______ 333790 225842[2593/2776] ______[____/____] 107948[_239/_239] 戦/忍75_______ 246946 162339[2089/2315] ______[____/____] _ 84607[_121/_121] 技連携__________ __9368 ______[____/____] ______[____/____] __9368[__52/__52]
898 :
既にその名前は使われています :05/02/03 04:44:21 ID:X02MbvQN
超ずれまくってる・・・見にくくてスマソ モンクが最初の1時間くらい?がインドラ 残りはデストロイヤー(潜在解)みたいです。 おれ?戦士wwwwwwOrz なんていうか、モンク強杉!!
899 :
既にその名前は使われています :05/02/03 04:47:10 ID:NGwvDH4a
ちょっと古いrepを。食事はバージョンアップ前で前衛全員山串。 狩場は西アルテパのカブト。Lvは41でスタートし終わるころには44に。 さてAのジョブは? 普通に張るだけじゃつまんないかと思って伏せてみただけなので簡単かな(´Д`;)ヾ 倒した数:84 平均獲得経験値:153.3 (+40.3) 総獲得経験値:16267 平均戦闘時間/間隔:84.8 / 30.6 時給:6041.0 狩り時間:2.7 総獲得ギル:0 与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______ A_______________ _56968 _15984[_252/_376] _29097[_532/_734] _11887[_440/_445] ______[____] 赤/黒___________ __2958 ___152[__16/__59] ______[____/____] ______[____/____] __2806[__46] 白/黒___________ __2895 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] __2895[_168] 忍/戦___________ _35046 _19113[_833/1087] ___180[___8/__16] __3925[__43/__43] _11828[_207] 狩/忍___________ _57744 __4951[_520/_642] _36870[_550/_605] _15923[_257/_264] ______[____] 黒/白___________ _32098 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _32098[_391] 技連携__________ __1306 ______[____/____] ______[____/____] __1306[__32/__32] ______[____]
901 :
900 :05/02/03 05:03:37 ID:cVTLElXM
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ A_______________ _15984 __63.4[_170/__16] _67.0%[_252/_376] 赤/黒___________ ___152 ___9.5[__16/___0] _27.1%[__16/__59] 忍/戦___________ _19113 __22.9[__60/___2] _76.6%[_833/1087] 狩/忍___________ __4951 ___9.5[__24/___1] _81.0%[_520/_642] 与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ A_______________ _29097 __54.7[__93/__14]_72.5%[_532/_734] 忍/戦___________ ___180 __22.5[__25/__20]_50.0%[___8/__16] 狩/忍___________ _36870 __67.0[_107/__37]_90.9%[_550/_605]
902 :
900 :05/02/03 05:03:53 ID:cVTLElXM
被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ A_______________ __5221 __74.6[_143/__47] _78.7%[__70/__89] 赤/黒___________ ___185 __92.5[_112/__73] 100.0%[___2/___2] 白/黒___________ ___398 __99.5[_115/__91] _66.7%[___4/___6] 忍/戦___________ __7907 __97.6[_173/__54] __9.7%[__81/_836] 狩/忍___________ __1770 __98.3[_130/__69] _15.0%[__18/_120] 黒/白___________ ___817 _102.1[_125/__63] _88.9%[___8/___9] HP回復系________ __累計 __平均 ___数_ 赤/黒___________ __1909 __83.0 [__23] 白/黒___________ __7020 _108.0 [__65] 黒/白___________ ___956 __11.2 [__85]
>>900 戦/狩で両手斧シルブレと予想。ホリボル撃ってたのかな。
repとったことないから検討ハズレのこと言ってそうだなorz
Aは戦/狩ですね。両手斧+射撃。 シルブレ単発。連携は狩+忍で湾曲。 ダメをみると、ブラッディボルトかスリプルボルトも使ってるかな。 狩人は弓と射撃を交互に換えながら使った感じ。 白はバニッシュで暇そう。リジェネも使ってますね。 赤は平均回復からコンバート数は少ない模様。
侍のリップが少ないみたいだからペタペタ 倒した数:55 平均獲得経験値:135.0 (+32.3) 総獲得経験値:9199 平均戦闘時間/間隔:96.6 / 31.4 時給:4704.7 狩り時間:2.0 総獲得ギル:0 与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______ 白/黒___________ ___155 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ___155[__57] 赤/黒___________ _36789 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _36789[_104] シ/忍___________ _72805 _30600[1317/1763] ___204[___4/__26] _42001[__55/__55] ______[____] 忍/戦___________ _51987 _42080[1128/1582] ______[____/____] __9840[__47/__47] ____67[___1] 侍/戦___________ _89320 _65124[_521/_602] ______[____/____] _24196[__55/__60] ______[____] 技連携__________ __8906 ______[____/____] ______[____/____] __8906[__26/__26] ______[____] 与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ シ/忍___________ _30600 __23.2[_265/___0] _74.7%[1317/1763] 忍/戦___________ _42080 __37.3[__95/___0] _71.3%[1128/1582] 侍/戦___________ _65124 _125.0[_255/___0] _86.5%[_521/_602]
与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ シ/忍___________ ___204 __51.0[__57/__45]_15.4%[___4/__26] 与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ シ/忍___________ エヴィサレーション__ ___549 _549.0[_549/_549] 100.0%[___1/___1] ________________ シャークバイト______ _40840 _770.6[1015/_113] 100.0%[__53/__53] ________________ ダンシングエッジ____ ___612 _612.0[_612/_612] 100.0%[___1/___1] 忍/戦___________ 迅__________________ __6271 _216.2[_370/__74] 100.0%[__29/__29] ________________ 地__________________ ___136 _136.0[_136/_136] 100.0%[___1/___1] ________________ 天__________________ __2949 _210.6[_302/__48] 100.0%[__14/__14] ________________ 凍__________________ ___231 _231.0[_231/_231] 100.0%[___1/___1] ________________ 臨__________________ ___127 _127.0[_127/_127] 100.0%[___1/___1] ________________ 烈__________________ ___126 _126.0[_126/_126] 100.0%[___1/___1] 侍/戦___________ 九之太刀・花車______ _22434 _439.9[_657/_215] _92.7%[__51/__55] ________________ 五之太刀・陣風______ ___472 _472.0[_472/_472] 100.0%[___1/___1] ________________ 八之太刀・月光______ __1290 _430.0[_600/_296] _75.0%[___3/___4] 技連携__________ 闇__________________ ____68 __68.0[__68/__68] 100.0%[___1/___1] ________________ 光__________________ __8724 _379.3[_849/__37] 100.0%[__23/__23] ________________ 重力________________ ____75 __75.0[__75/__75] 100.0%[___1/___1] ________________ 湾曲________________ ____39 __39.0[__39/__39] 100.0%[___1/___1]
↑ALL Lv72 ロメポン
908 :
既にその名前は使われています :05/02/03 21:42:35 ID:QMtgx/WO
もう一人は詩人か?召喚かもしれんが・・。 もし詩人だとこの忍者弱いな、召喚くさいな。
909 :
既にその名前は使われています :05/02/03 22:01:01 ID:ruRalUhF
>>905 侍は強くてもこの程度っていうのが正直な感想
>>896 白盾でヘイトリセットある竜はひゃっほいできてるが、
狩の与ダメ落ちてないか、固定力が気になる
WS回数と連携回数が合ってないな、単発が多かったのかな? まぁ侍は黒いたほうがいいね。戦闘時間96秒はやはり長めかと
911 :
既にその名前は使われています :05/02/03 22:45:32 ID:QMtgx/WO
黒がいてサポシにできてれば時給5000に乗ってそうだね。 この構成にしてはいいように思える。
912 :
900 :05/02/03 23:27:51 ID:cVTLElXM
>>904 すごいヽ(´ー`)ノ…
たしかにタゲとったときはブラッディ打ってましたヨ。
コンバート回数を回復量から推測できるとは…気がつかなかった…。
シルブレはほぼ毎戦開幕に打つことが出来ました。
ほぼ、というのは弱いカブトだとTPたまる前に沈んでしまうため。
狩の装備はこの時点で揃えられる最高装備。
忍者は外人。遁術打ちまくって固定をがんばってくれた神。
戦の近接攻撃が当たってないのは、飛命リング付け替えが面倒になってそのまま殴ってたからです…。
さらに最初から最後まで射撃メインのため、斧スキルがほとんど上がってないことも要因のひとつです。
914 :
905 :05/02/03 23:42:33 ID:BrFzufKa
連携数があってないのは、シーフが装備変えてたので 連携ダメがログにのらないことが結構あったみたい ちなみに自分が侍です。遊びで上げてるんだけどほんとマジで弱いよw WSが一定間隔でかならず外れます。 100%はほぼありえません≧∇≦ブハハハハハ ちなみにこれ瓶割装備してたのでクリティカル率が11%ほどでこの総合ダメです 侍マジだめぽwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww あともう一人は詩人で忍者はタルタルです。シーフはエルで侍はヒュムです
915 :
既にその名前は使われています :05/02/04 00:35:41 ID:e5qC6XHs
んじゃあまり難しくない問題をぺたり ビビキー湾71-72 倒した数:83 平均獲得経験値:111.8 (+27.9) 総獲得経験値:11589 平均戦闘時間/間隔:75.5 / 27.4 時給:4885.3 狩り時間:2.4 総獲得ギル:684 与ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------ Axxxxxx--------- -61748 -50747[1025/1994] ---120[---3/--14] -10550[--70/--70] ---331[---6] Bxxxxxx--------- -20487 ----15[---1/--30] ------[----/----] ------[----/----] -20472[--72] Cxx------------- -72400 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] -72400[-143] Dxxxxxx--------- -98892 -59320[-501/-605] ------[----/----] -38033[--50/--50] --1539[--16] Exxxxxx--------- 130226 --5547[-369/-797] -60024[-419/-475] -64655[-331/-332] ------[----] 技連携---------- -18747 ------[----/----] ------[----/----] -18747[--38/--38] ------[----]
916 :
既にその名前は使われています :05/02/04 00:36:43 ID:e5qC6XHs
被ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------ Axxxxxx--------- -16679 -12976[--95/-706] ----70[---1/---1] --3633[--19/--20] ------[----] Bxxxxx---------- --5963 --5301[--30/--31] ------[----/----] ---662[---6/---7] ------[----] Cxxxxxx--------- --1871 ---599[---4/---5] ------[----/----] --1272[---3/---4] ------[----] Dxx------------- --2294 --1562[--10/--15] ------[----/----] ---732[---4/---4] ------[----] Exxxxxx--------- --9225 --6664[--39/--49] ------[----/----] --2561[--15/--15] ------[----] Fxxxxxx--------- --7035 --4840[--34/-135] ------[----/----] --2195[--10/--11] ------[----] HP回復系-------- --累計 --平均 ---数- Fxxxxx---------- -10160 -119.5 [--85] Bxxxxxx--------- -19103 -140.5 [-136] Cxx------------- -17998 -147.5 [-122] Dxxxxxx--------- --1529 -117.6 [--13]
917 :
既にその名前は使われています :05/02/04 00:40:40 ID:e5qC6XHs
ゴメwwwwwww出題ミスwwwwwwww 被ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------ Axxxxxx--------- -16679 -12976[--95/-706] ----70[---1/---1] --3633[--19/--20] ------[----] Fxxxxx---------- --5963 --5301[--30/--31] ------[----/----] ---662[---6/---7] ------[----] Cxxxxxx--------- --1871 ---599[---4/---5] ------[----/----] --1272[---3/---4] ------[----] Dxx------------- --2294 --1562[--10/--15] ------[----/----] ---732[---4/---4] ------[----] Exxxxxx--------- --9225 --6664[--39/--49] ------[----/----] --2561[--15/--15] ------[----] Bxxxxxx--------- --7035 --4840[--34/-135] ------[----/----] --2195[--10/--11] ------[----] HP回復系-------- --累計 --平均 ---数- Fxxxxx---------- -10160 -119.5 [--85] Bxxxxxx--------- -19103 -140.5 [-136] Cxx------------- -17998 -147.5 [-122] Dxxxxxx--------- --1529 -117.6 [--13]
918 :
既にその名前は使われています :05/02/04 00:46:03 ID:kI0KiIIO
しばらく見ないうちにこのスレ rep貼る奴が、相談者から出題者になってきてるな。
919 :
既にその名前は使われています :05/02/04 00:48:28 ID:KAH0qjaT
A忍者 B赤 C黒 D暗黒 E狩人 F召喚
Eは狩だと思うんだけどその他がやけに多く感じてしまって…
あー、Dがちょっとだけ回復してるのはドレインか Fは召喚の線も考えたけど回復量少ないから詩人じゃないか?
922 :
既にその名前は使われています :05/02/04 01:01:11 ID:kI0KiIIO
>>917 殴る糞後衛を含んだ難易度の高い問題だな。
923 :
既にその名前は使われています :05/02/04 01:02:32 ID:e5qC6XHs
924 :
既にその名前は使われています :05/02/04 01:04:16 ID:kI0KiIIO
【むむむ】
A忍者 B赤/黒 C黒/赤 D暗/シ E狩/侍 F白/召 こうしとく。 被ダメが多いのは兎かエフトも挟んだと予想
926 :
既にその名前は使われています :05/02/04 01:21:43 ID:ixTRK7qy
A忍者 食事ナヴァランか山 B赤/黒 C黒 D暗/シ 食事寿司 E狩/忍 食事カレー F召/白 ケアル平均が低いから4や5のある白ではなさそう 後衛が食らってるのはエフトの範囲 忍盾で召は相当暇してたと予想 赤と黒の回復量が多いのはコンバへの自己ケアル、黒はドレインあたりかな
白がいるなら回復はもっと偏るもんだし ケアルも高位を使うと思うんだよな。 だから赤黒詩召から3ジョブで回復分担だろう。 遠隔の命中率からEが狩人。弓とクロスボウ持ち替えっぽいな。 ドレインらしき魔法と一撃のでかさからDが暗黒。 回避率あんまり良くないけどAは忍者だよな。範囲食らってるんだろうな。 Aの忍者よりちょっと上回る程度にダメ与えてて 一撃平均500オーバーなCは黒だ。 もっとも回復してて、なおかつ被弾数が妙に多いが 回避率も高いBは赤だろう。 となると攻撃まったくせず、ケアルガ多目に見えるFが詩人か召喚だが 召喚が黒より回復してないってのは考えにくいんだよな。 というわけでMPに限界のある詩人がFと予想。
928 :
既にその名前は使われています :05/02/04 01:49:42 ID:e5qC6XHs
あー、何かよく見たらまだ間違えてるな、俺_| ̄|○
とりあえず、与ダメのとこを基本に正解をば
A忍/戦クァールソテー
B赤/白パンプキンパイ
C黒/白メロンパイ+1
D暗/シソールスシ
E狩/忍イエローカレー
F詩/白トゥーナスシ
>>919 ふむ、やっぱ命中とかも乗せないと
詩人の働きっていうのはRepに出ないもんですな
>>921 >Fは召喚の線も考えたけど回復量少ないから詩人じゃないか?
流石 /preise
929 :
既にその名前は使われています :05/02/04 01:51:35 ID:e5qC6XHs
>>925 もっと頑張りましょう
赤より回復しない白はマズイっしょw
それと狩のws数が少ないのはは単発をしてもらっていたから
黒が一緒だったから連携するともーオーヴァーするするw
>>926 後衛が喰らってるのは
ちっと蝉剥げの多い忍者さんでね
後、タゲ固定も甘かったっていうか
連携なしシフなしで黒から保持るの厳しいでしょ
>>927 大正解
やっぱこのスレの住人スゲーわw
930 :
既にその名前は使われています :05/02/04 01:51:39 ID:KAH0qjaT
ギル入ってるところ見ると 範囲はホブゴブの爆弾ではないだろうか いやそうに違いない
931 :
既にその名前は使われています :05/02/04 01:53:37 ID:e5qC6XHs
>>930 そだよ
エフトもキリンもゴブも何でも狩り潰した
なるほどw
蝉ハゲ多い忍者ってことは、キリン戦にやまびこもなくって 本職白がいないからサイレナもまったり んで回避も下がってたりとか
934 :
既にその名前は使われています :05/02/04 01:58:31 ID:e5qC6XHs
935 :
既にその名前は使われています :05/02/04 02:07:57 ID:kI0KiIIO
高レベラゲptのrepだしな。ジョブは決まった動きしかしないから容易にジョブ特定できるな。 むしろ、砂丘クラスのレベラゲptのrepでジョブ特定できる奴が一流。
そりゃ無理というか・・・連携外してるのが狩しかわからんw
>>935 一流っつーかむしろエスパーとか神の領域かもしれないなw
938 :
既にその名前は使われています :05/02/04 02:28:20 ID:ixTRK7qy
俺ほどの脳筋ともなると Rep見るだけでモモモPTにおけるモの装備が大方予想付くぜ 冗談はさておき なんていうか高レベルのジョブ当ては容易だから 装備を当ててみるのも楽しいのではなかろうかと
939 :
既にその名前は使われています :05/02/04 02:34:12 ID:e5qC6XHs
んじゃ、今度は装備もメモって出題するわw それはそーと次スレどーするよ?
ジョブ板向きかもしれないけどネ実のほうが意見が多いと思うんで継続希望〜
941 :
既にその名前は使われています :05/02/04 02:37:42 ID:kI0KiIIO
950ヨロ作戦?
942 :
既にその名前は使われています :05/02/04 17:34:52 ID:KAt8FXDH
943 :
既にその名前は使われています :05/02/04 21:22:17 ID:nfiPXyLn
装備当てるのは難しそうだな〜。 とりあえずジョブは簡単にわかりそうなの張ってみる。 ねぐらでトンボ蜘蛛、69〜70のPT。 倒した数:87 平均獲得経験値:132.2 (+35.2) 総獲得経験値:14564 平均戦闘時間/間隔:97.3 / 45.6 時給:4217.7 狩り時間:3.5 総獲得ギル:0 与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______ A_______________ __2470 ______[____/____] ____35[___1/___4] ______[____/____] __2435[__83] B_______________ _72759 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _72759[_115] C_______________ _72412 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _72412[_188] D_______________ _79994 _33881[1878/2536] __1192[__18/__64] _44921[__85/__85] ______[____] E_______________ 108410 _83586[1870/2378] __1163[__21/__77] _23661[__84/__85] ______[____] F_______________ _68230 _51997[1954/2373] ______[____/____] _14144[__77/__77] __2089[__32] 技連携__________ _11934 ______[____/____] ______[____/____] _11934[__81/__81] ______[____]
944 :
既にその名前は使われています :05/02/04 21:22:44 ID:nfiPXyLn
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ D_______________ _33881 __18.0[_288/___1] _74.1%[1878/2536] E_______________ _83586 __44.7[_119/__10] _78.6%[1870/2378] F_______________ _51997 __26.6[__95/___0] _82.3%[1954/2373] 与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ A_______________ ____35 __35.0[__35/__35]_25.0%[___1/___4] D_______________ __1192 __66.2[__75/__54]_28.1%[__18/__64] E_______________ __1163 __55.4[__83/__46]_27.3%[__21/__77]
945 :
既にその名前は使われています :05/02/04 21:23:32 ID:nfiPXyLn
被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______ A_______________ __2860 __2101[__13/__15] ______[____/____] ___759[___6/__14] ______[____] B_______________ __3759 __2798[__17/__19] ______[____/____] ___961[___8/___8] ______[____] C_______________ __4078 __2180[__12/__15] ______[____/____] __1898[__12/__13] ______[____] D_______________ _10082 __1664[__10/__35] ______[____/____] __8418[__49/__49] ______[____] E_______________ _13135 __4085[__23/_161] ______[____/____] __9050[__46/__46] ______[____] F_______________ _37022 _18439[_107/1336] ______[____/____] _18583[_136/_140] ______[____] 被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ A_______________ __2101 _161.6[_243/___0] _86.7%[__13/__15] B_______________ __2798 _164.6[_210/_110] _89.5%[__17/__19] C_______________ __2180 _181.7[_218/_135] _80.0%[__12/__15] D_______________ __1664 _166.4[_229/_133] _28.6%[__10/__35] E_______________ __4085 _177.6[_259/__86] _14.3%[__23/_161] F_______________ _18439 _172.3[_286/__86] __8.0%[_107/1336] HP回復系________ __累計 __平均 ___数_ A_______________ _35386 _213.2 [_166] B_______________ _17395 _116.0 [_150] C_______________ _23387 _136.0 [_172]
946 :
既にその名前は使われています :05/02/04 21:25:58 ID:dlKxTP7S
BCが黒。Dがシーフ。Eが戦/忍、Fが忍者。 Aは構成上赤。遠隔あって当たるのは赤の弓。 連携はミストラル→シャーク。
53クフタルカニ。なんだけど、なんだか1人おかしいなあ。 倒した数:31 平均獲得経験値:158.2 (+28.9) 総獲得経験値:5799 平均戦闘時間/間隔:148.5 / 67.1 時給:3124.3 狩り時間:1.9 総獲得ギル:0 与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______ A_______________ __6573 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] __6573[__49] B_______________ __6380 __5788[_138/_421] ____13[___2/__56] ___579[__11/__14] ______[____] C_______________ _22201 _14486[_559/_921] ______[____/____] __7715[__51/__51] ______[____] D_______________ _22601 _15232[_332/_411] ______[____/____] __7369[__71/__80] ______[____] E_______________ _37022 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _37022[_188] F________________ ___387 ___387[_125/_533] ______[____/____] ______[____/____] ______[____] 技連携__________ __2254 ______[____/____] ______[____/____] __2254[__35/__35] ______[___
被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______ A_______________ __1964 ___835[___6/___6] ______[____/____] __1129[__22/__24] ______[____] B_______________ __1677 ___421[___3/__16] ______[____/____] __1256[__24/__25] ______[____] C_______________ __3104 __1847[__17/__17] ______[____/____] __1257[__24/__24] ______[____] D_______________ __2542 __1275[__11/__11] ______[____/____] __1267[__24/__24] ______[____] E________________ __4921 __3387[__24/__27] ______[____/____] __1534[__26/__26] ______[____] F________________ _23311 _20439[_259/_621] ______[____/____] __2872[__35/__38] ______[____] HP回復系________ __累計 __平均 ___数_ A_________________ __5917 _147.9 [__40] B_________________ ___588 _117.6 [___5] C_________________ ___792 __36.0 [__22] D________________ _20732 _129.6 [_160]
みす。回復は↓が正しい HP回復系________ __累計 __平均 ___数_ A_________________ __5917 _147.9 [__40] C_________________ ___588 _117.6 [___5] E_________________ ___792 __36.0 [__22] F________________ _20732 _129.6 [_160]
950 :
既にその名前は使われています :05/02/05 03:45:09 ID:OAaZWexV
Aが赤 Bが謎、遠隔できて、攻撃スカスカ、蝉持ちで、魔法使えない戦/忍両手武器か? Cが2回攻撃で回復もできるのでモンク Dが両手武器アタッカー、魔法なし、回避ないから竜 Eが黒 Fが例の白/戦で盾
951 :
947 :05/02/05 06:53:48 ID:hEh9F0Qm
>>950 完全にその通り。
シールドブレイク単発と、バックハンド・ペンタ・MBストーン3(途中からクエイク)
しかし、アグレッサーをもつ戦士がこの結果というのは何なんだろう。
スキルが全然足りてなかったのか?そんな素振りはなかったけど。
戦士なら両手斧は当然使えるはず、というのは間違いなのか?
黒はかなりがんばって削ってくれたみたい。こういう黒は頼もしいね。
白の自分の命中も低く見えるが、これはエレマイトワンド(D値9)で0ダメが多いため。
今回は黒がいるため、固定重視でストンスキンは使わず。
ブリンクがとまらないように中断ダウンをブーストした装備だった。
(ワンド+トルク+ロープ+AF足で−60%+アクアベール)
>>950 他に誰もレスできんくらい見事な推察だ。
それじゃあ次スレよろw
全部当てて気分いいんで立ててくる
埋めようぜ。 倒した数:120 平均獲得経験値:1158.2 (+28.9) 総獲得経験値:655799 平均戦闘時間/間隔:48.5 / 17.1 時給:123124.3 狩り時間:1.9 総獲得ギル:0 与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______ 竜A_______________ __96573 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] __6573[__49] 竜B_______________ __86380 __5788[_138/_421] ____13[___2/__56] ___579[__11/__14] ______[____] 竜C_______________ _122201 _14486[_559/_921] ______[____/____] __7715[__51/__51] ______[____] 竜D_______________ _122601 _15232[_332/_411] ______[____/____] __7369[__71/__80] ______[____] 竜E_______________ _137022 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _37022[_188] ガリ________________ ___7 ___387[_125/_533] ______[____/____] ______[____/____] ______[____] 技連携__________ __66666666 ______[____/____] ______[____/____] __2254[__35/__35] ______[___