1 :
既にその名前は使われています :
04/12/13 16:29:30 ID:u7XMfhHY 公式にアナウンスされていないバグがいくつもあるのにもかかわらず 発表なし。かと思ったら後でこっそり修正、もしくは無かった事として放置。 そんな姑息な考えを開発にあらためさせるための報告スレです。 とりあえず気づいたやつ。 ・日本語変換時に同じ文字が連続表示されてしまう不具合。 例:「バリスタバリスタバリスタ」 ・12/9パッチでサウンド関係がおかしくなったとの報告例あり。 ・チャットフィルターが正常に機能していない。 どしどし報告お願いします。
2.
3 :
既にその名前は使われています :04/12/13 16:30:29 ID:ErdxdYp+
それでも未だにFF11やってる俺の精神の不具合
4 :
既にその名前は使われています :04/12/13 16:30:36 ID:Uc4BgRZh
NAが一言、言えばすぐさま直すんだけどなぁ
5 :
既にその名前は使われています :04/12/13 16:33:07 ID:cN5pYsDm
心眼
6 :
既にその名前は使われています :04/12/13 16:34:17 ID:r/J3bsc8
ナイトの勇者性能^^;
7 :
既にその名前は使われています :04/12/13 16:34:38 ID:F2gjgoBy
ギルも何も消費せずに3分に一回デメリット無しでTPを100も溜められ、 1分に一回デメリット無しで攻撃を避けられ、防御が高く死ににくい、受け流しA回避Bにより敵の攻撃を受けない 特性ストアTPによりTPの溜まりが速く、サポでは黙想は保護済み 長弓が使え、弓Cにより黙想サイドで格下の殲滅速度は全ジョブ最強 1種類の武器で多彩な連携属性、高い瞬発力、全ジョブ最強のTP溜まりの速さ、東洋系&鎧を着れる装備の優遇っぷり 黙想サイド等でソロ強いので金策が楽、強力な2Hアビでピンチも楽々 AF1&2により黙想で溜まるTPが更に増え、心眼強化により100%カウンターでノーダメージの上に相手に一撃返す 明鏡止水イカロス黙想不意月光によりHNMでも大活躍 ギルも捨てずにこんなに強いジョブがいるわけだが
8 :
既にその名前は使われています :04/12/13 16:34:49 ID:GLzoWL3h
ttp://www.playonline.com/ff11/polnews/news3448.shtml >「FFXI-3331」エラー
↓
>この現象によりファイナルファンタジーXIがプレイできないお客様におかれましては、大変お手数ですが、
>ファイナルファンタジーXI(拡張データディスクを含む)の 【再インストール】 を行っていただく必要があります。
↓
再インストール
↓
>原因につきましては、現在、弊社技術スタッフが調査を行っております。
↓
>「FFXI-3331」エラー
↓
略
原因がはっきりしないうちは再インストールしないほうがいいんじゃんね?
9 :
既にその名前は使われています :04/12/13 16:35:01 ID:0w8fMlrW
BCキチガイになっている不具合
10 :
既にその名前は使われています :04/12/13 16:35:45 ID:scHrvB3Y
とりあえず 殴っても黄色ネームなまま HPが減らない生き物がいる
11 :
既にその名前は使われています :04/12/13 16:38:18 ID:/sxaBxIa
>>4 日本人が全然PT組もうとしない不具合についてはとっくに報告してると思うんだけどなぁ・・
12 :
既にその名前は使われています :04/12/13 16:39:29 ID:OpKfMN/t
戦闘前にケアル連打されるといつまでたっても抜刀できないのって不具合? あと、移動している敵を抜刀して追いかけると、敵が止まるかふりむくまで 攻撃できないのも不具合なんかな?
13 :
既にその名前は使われています :04/12/13 16:42:17 ID:IllAmbNO
とりあえず今回のパッチでどこをどういじくれば裏で不具合でるんだよ。 ■eさんドロップ率下方修正でもしましたか?wwwwwwwwwwwww
14 :
既にその名前は使われています :04/12/13 16:44:36 ID:iTVtckPD
>>7 ダイヤの結婚指輪のネックレスを持ってるリアルモンクキタ━━━━ヽ(゚∀゚ )ノ━━━━!!!!
15 :
既にその名前は使われています :04/12/13 16:45:38 ID:hOFTR80Q
16 :
既にその名前は使われています :04/12/13 16:46:09 ID:fBjzIsQx
禿害だが、バリスタと裏は行かない方がいいぞ PS2はブラックアウトする、すっげー重くなって止まる
17 :
既にその名前は使われています :04/12/13 16:58:12 ID:OpKfMN/t
イカダ乗ってエリチェンしたら、画面が切り替わった時にはすでに 敵が釣られて戦闘状態になってるのは不具合ですか?
18 :
既にその名前は使われています :04/12/13 16:58:39 ID:a/FeGh40
19 :
既にその名前は使われています :04/12/13 16:58:47 ID:OVVGA/bH
裏とかでおちるのって、何処いじった修正のバグ? フィルター?
20 :
既にその名前は使われています :04/12/13 17:03:57 ID:uQxIcTWN
獣のペット、ガンマで全快するのはどうなんだ? 数千回復ってありえん。
21 :
既にその名前は使われています :04/12/13 17:04:05 ID:mIesi6Ht
とりあえず、いじったトコを元に戻してほすぃー
22 :
既にその名前は使われています :04/12/13 17:07:18 ID:FWyAfmYj
23 :
既にその名前は使われています :04/12/13 17:09:12 ID:OVVGA/bH
>>22 フィルターがPS2の性能の限界突破しちゃったってことかな?
そうだとすると、ヴァージョンダウンなんてこともありうるの?
24 :
既にその名前は使われています :04/12/13 17:09:30 ID:hOFTR80Q
・オルデールが依然中華支配である不具合 ・各地で未だ寝釣りが盛んである不具合
フィルタは鯖側の処理
26 :
既にその名前は使われています :04/12/13 17:11:44 ID:OVVGA/bH
そうなのかー じゃあなんなんだろ。って作った■自体がわかんないんだから分かるわけないかw
27 :
既にその名前は使われています :04/12/13 17:18:53 ID:cN5pYsDm
>>26 ぶっちゃけちゃうと、FF作ったスタッフはもういない。
28 :
既にその名前は使われています :04/12/13 17:19:54 ID:mIesi6Ht
相変わらず、テストしないで実践投入・・・・まずこの体質を修正してほしい
29 :
既にその名前は使われています :04/12/13 17:20:08 ID:W4zrF3+b
ウィンダス行きの飛空艇で、到着間際に「まもなくカザムに〜」って言われた。 あわててデジョンで帰ったけど、漏れが乗る便を間違えたわけではなかった。 まぁどうでもいいね。
30 :
既にその名前は使われています :04/12/13 17:21:52 ID:clri7A/H
激しく使いにくいフィルターもバグだよね????
>>29 本当に間違えた訳じゃないとどうして証明できる?
そもそも飛行艇はアナウンスしないだろう。
わざわざ話しかけたのか?暇なこって。
>31 まぁ捏造をした、っていわれたらそれまでだけど。 最後のログがこんな感じ。 === Area: Windurst-Jueno Airship === Achichi : まもなくカザムへ到着します。 そういや以前はアナウンス無かったね。それは認める。
33 :
29 :04/12/13 17:27:52 ID:W4zrF3+b
どうやらPCのイタズラだったらしい。首吊って来る。
35 :
29 :04/12/13 17:30:02 ID:W4zrF3+b
まぁ漏れは200ギル損したわけで。
36 :
既にその名前は使われています :04/12/13 17:33:31 ID:a/FeGh40
なによこのネ実にふさわしくない和やかなイタズラは。ふざけてるの?
37 :
既にその名前は使われています :04/12/13 17:34:51 ID:hOFTR80Q
たまにマスターの名前が消えているペットがいる
38 :
既にその名前は使われています :04/12/13 17:36:24 ID:OpKfMN/t
乙女のヴィルレーで魅了したモンスって、マスター名つくの?
主人が遠くにいると名前が消える。召喚も同じ。
40 :
既にその名前は使われています :04/12/13 18:07:54 ID:LHgZU4rH
>>29 マナクリッパーはログオフして次の便に乗り越すと
アナウンスと違う場所に着く
>>40 ■<海の底に沈まないだけでもありがたく思え
42 :
既にその名前は使われています :04/12/13 18:54:15 ID:OpKfMN/t
デュナミス不具合アナウンス前に裏入ってた人って、砂時計代の100万は 保証されるのかな?不具合のアナウンスが遅れたせいで攻略できなかった 人もいるはず・・・これ、どういう対応するのか興味深い。
43 :
既にその名前は使われています :04/12/13 19:01:03 ID:M1D/WVxS
真の被害者はPS2に足引っ張られてるPC組みだけどな デュナミスでもそれ以外でも
44 :
既にその名前は使われています :04/12/13 19:03:59 ID:fziyTu1L
狩人って最強厨ばっかりなの? 俺、Yutaponと同じサーバーなのだが 香具師は狩人始めてから、人格破綻したぞ ヴァナではチヤホヤされてるジョブかもしれんが Yutaponみたいな自己厨だけにはなりたくないな
>42 不具合のアナウンスがあったときに裏入ってたけど保障なし。 同時に十数人落ちたりしてた。 クリアしたからマシかもしれないけどボス撃破後のAF取りとかできなかったし。
46 :
既にその名前は使われています :04/12/13 19:08:15 ID:wBdFarib
誰だYutaponって?
真の被害者は升の温床Win版に足引っ張られてるPS2組みだけどな 寝釣りでもそれ以外でも
48 :
既にその名前は使われています :04/12/13 19:17:34 ID:M1D/WVxS
■eに踊らされてる俺らが真の被害者でいいや
たしかに こんなゲームに時間費やしてる俺たちはかなりの勢いで負け組w
と書きつつも、仕事終わったので帰ってログインしようとしている俺もカナーリ負け組
51 :
既にその名前は使われています :04/12/13 19:23:52 ID:vxDcI+TO
>>44 今狩人上げてる奴は皆最狂房
「今ダメxxxxでたwww」とかいちいち報告してくるキチガイばかり・・・
俺xxxx(さらにでかいダメ)でたことあるよwwww と上を行くキチガイっぷりを発揮すると多分黙ります。 一定確率で相手がリアルバーサクを発動するので注意が必要です。
53 :
既にその名前は使われています :04/12/13 19:33:19 ID:my3v1hZy
■<不具合がなかった不具合を修正しました。
>1 >・日本語変換時に同じ文字が連続表示されてしまう不具合。 >例:「バリスタバリスタバリスタ」 ATOK使ってないか? >12 >あと、移動している敵を抜刀して追いかけると、敵が止まるかふりむくまで >攻撃できないのも不具合なんかな? ラグだ、サーバー上の敵の位置とこっちの画面上の敵の位置が違うから こちらの画面では追いついているが実際には追いついていない こちらのキャラは見かけのモンスに追いつくと止まるから、向こうが止まるまで攻撃できない
55 :
既にその名前は使われています :04/12/13 19:42:39 ID:jpGfN4uj
>>54 足の遅い敵ならタゲロックしないでギリ脇から追い越せば不意打ちも決まるよね
宅配であて先入力後にFEPは英数字状態になる不具合も早く直して欲しい・・・
魔法詠唱したMobの向きがたまにおかしくなるのはまだ治らんのか
58 :
既にその名前は使われています :04/12/13 20:13:35 ID:oGlwWhuy
新鯖でトゥーリアがずっとニュートラルだった。 今週からコンクエ開始した。
59 :
既にその名前は使われています :04/12/13 20:19:23 ID:d2/+Yma9
敵が魔法唱えたり、遠隔攻撃しながら追い掛けてくる 不具合は直ったっけ?
>>59 直ってないよ。相変わらず走りながら弓撃ったりしてきます。
多分■eのスタッフの頭には
■<は?仕様ですよ。お前ら人間と違って器用なんだよwwwwwwww
みたいなお花畑が咲いてるんだろうね(´・ω・`)
61 :
既にその名前は使われています :04/12/13 20:24:27 ID:Kjoj/V51
62 :
ダブリ鼻毛ハンダー ◆ahXpeS6qlY :04/12/13 20:27:34 ID:0Yat9x4o
攻撃防御がパラメータとして出てるのにも関わらず、 飛攻が出てないのは不具合としか思えない。 命中回避は敵とのレベル差が響いてくる以上、隠そうとするのは何とか理解出来るけど。
とりあえずメインプログラマーはすでに他のゲームつくってる。 今現在FF11のプログラマーは4人くらい。
64 :
既にその名前は使われています :04/12/13 20:30:12 ID:nu7erHVX
>>62 その割には飛命+とかの食事が増えたりしたわけだが
そういう修正するなら見えるようにしろと
65 :
既にその名前は使われています :04/12/13 21:29:05 ID:xRP1InUc
66 :
既にその名前は使われています :04/12/13 21:41:59 ID:QDF81dTU
PTが組みにくい不具合はいつ修正されるんだ?
67 :
既にその名前は使われています :04/12/13 22:21:54 ID:+UIMYQo/
ペットガンマは仕様ってことでいいのか?
68 :
既にその名前は使われています :04/12/13 23:12:49 ID:93lIxaTF
>>41 海の底?ウィン港の桟橋から未だに落ちれますが・・?
海底から見上げた時、飛空挺が飛んでてその景色が一番感動した訳だがorz
69 :
既にその名前は使われています :04/12/13 23:15:15 ID:Qfs83cmO
田中修正汁
70 :
既にその名前は使われています :04/12/13 23:53:31 ID:idCFFsIF
楽な相手が楽に倒せない不具合はいつ修正されるんだ?
71 :
既にその名前は使われています :04/12/14 00:49:07 ID:g2w1O3VB
>>1 ラッパー変換は面白いから修正して欲しくない人もいる。
裏対策パッチはPC版でも当たったけど おかげでPCも落ちるようになりました みなさん、どんどん時計台捨ててね(はぁと
73 :
既にその名前は使われています :04/12/14 01:10:05 ID:qpdr43Ac
食事の多角化が今回の不具合の原因 ステータス変化の数値だけならともかくパターンが増えたらパケット重くなる 重くなった結果、PS2のメモリーがパンク そして真っ暗 もうPS2は足枷にしかならない・・・
↓↓ 不具合 ↓↓ ∩___∩ , '´l, | ノ\ ヽ , -─-'- 、i / 〇゛ 〇 | .◎ _, '´ / ヽ、 | ∪ ( _●_) ミ .||| iニニ, "〇 ∪ ヽ、 彡、 |∪| | (+□::) iニニ、_ ', / ∩ノ ⊃ ヽ 〈`'ー;==ヽ、〈ー- 、 ! ( \ / _ノ | | `ー´ ヽi`ヽ iノ .\ “ /__| | ! / \ /___ / r'´、ヽ `´ヽノ
75 :
既にその名前は使われています :04/12/14 01:18:53 ID:JhtIebZh
76 :
既にその名前は使われています :04/12/14 01:32:04 ID:jjhEk+5x
ラグナリッパーだっけ?プロマエリアの船に乗ると カー君と子竜が空中放置されちゃうのはわざとかな?w
77 :
既にその名前は使われています :04/12/14 01:32:25 ID:jYVOsILD
>>73 増えない。食ったときにステが鯖上で計算され同期が取られるだけ。(それは前も同じ)
PCでも落ちやすくなってた。やっと■も認識したみたいだがな。というかPCユーザーも報告しろよと思う。
複数垢使ったり、ツールを動かしているやつが多いいから報告しないやつが多すぎ。
79 :
既にその名前は使われています :04/12/14 01:45:34 ID:kCLGYSR1
PSPも不具合かよ! 初期型はやっぱダメやね。 改良版出るの待とう・・・
とりあえず不具合みつけたらこんなトコで文句言ってないで報告しとけ。 ここまで大規模なソフトウエアとなると予想もできない不具合は どうしてもでてくるもんだ。ちょっとだけ長い目で見てやれ。ちょっとだけな。 でも斜め下方への修正は責め立ててあげましょうw
81 :
既にその名前は使われています :04/12/14 03:07:00 ID:r47cpFFi
メリポでスキル+2すると装備欄で攻撃が+2されるはず・・・だよな? パッチ後スキル+8してあるのに攻撃が+8されていない とりあえずメールしておいた
82 :
既にその名前は使われています :04/12/14 03:10:34 ID:8Q0+3TPh
「その他不具合の修正」とか時々あるけど。 どんな不具合を直したか詳しく教えて欲しいよね 開発便りみたいに見るのにPOLIDとか必要な仕様で良いから 裏パッチまで含めて掲載してくれるページが欲しいね。
84 :
既にその名前は使われています :04/12/14 03:18:31 ID:KcY9i33N
本職の俺が、バグらしいバグを一件あげてやろう ファランクスをかけた状態でエリチェンすると、 ファランクスの効果が切れている メールすんのめんどいから、見てたら直せ
85 :
既にその名前は使われています :04/12/14 03:22:22 ID:a0apGlHZ
不具合を認めない不具合とか開発側が知障なのも不具合だよね
86 :
既にその名前は使われています :04/12/14 03:22:51 ID:qhRK6Z7V
>>82 プレイヤー側になんらかの影響がある修正はすべて公表して欲しいよな。
昔、スキル上昇率がめっちゃ低くされたんだが公表せず。
明らかに変わってるのに、GM曰く「いじってません」
ほんとたちが悪い会社だよw
正直に言ったところで批判されるかもしれないが大した問題にはならないんだがね・・・
隠したほうが会社として問われることになる
■<死の宣告がカーズナで治療できてしまう不具合を修正しました
88 :
既にその名前は使われています :04/12/14 03:54:11 ID:fdBwWzK4
>>84 インビジ、スニークや詩人の歌も消えるわけだが。
89 :
既にその名前は使われています :04/12/14 04:06:29 ID:vaAlUD8Z
90 :
既にその名前は使われています :04/12/14 04:35:40 ID:VMPUyWLf
>>89 ここまで来るといわゆる「クレーマー」
まぁ便利なサイトだけど。
91 :
既にその名前は使われています :04/12/14 04:37:24 ID:gozfc5gS
リストアップしただけではクレーマーとはいわないんじゃないの?
92 :
既にその名前は使われています :04/12/14 04:38:20 ID:qjutMcRn
93 :
既にその名前は使われています :04/12/14 04:40:20 ID:qhRK6Z7V
クレーマー 【claimer】 〔主張者,申請者などの意〕 苦情を申し立てる人。特に,本来の苦情の領域を超えて、あら探しのような苦情を企業に寄せたり 執拗に抗議を繰り返したりする人をさしていう。常習的苦情屋。 実際に文句言ってないならクレーマーじゃないな
94 :
既にその名前は使われています :04/12/14 04:43:15 ID:94HjOmvE
PC版だけど音が変になってる トゥー・リアいって宮殿入ってワープすると グオングオンって音がずーっとなりつづけるの その音とBGMしか聞こえなくなっちゃってすごい気持ち悪い、頭いたくなってくる 魔法の音とか全部きこえなくなっちゃうし・・早く治して欲しい
95 :
既にその名前は使われています :04/12/14 05:45:25 ID:dLRsDA/V
アップルパイ直ったノカよ!? そんくらい10分もあれば直せんだろーがよ!┣¨低脳集団■eが!
96 :
既にその名前は使われています :04/12/14 05:48:01 ID:dJacqtop
アップルパイの効果時間が5時間だったら緊急メンテで即日修正だっただろうな
97 :
既にその名前は使われています :04/12/14 05:55:51 ID:J4V5uznT
ユーザーに有利な不具合は即修正 不利は不具合は長期間放置 なんだこの糞会社w
98 :
既にその名前は使われています :04/12/14 06:00:21 ID:0WRwFcw3
それはともかくフィルターをサーバ処理に戻せ
99 :
既にその名前は使われています :04/12/14 06:05:26 ID:tDEwR+e4
今回の緊急メンテは、ペットガンマの件だけだったりしてな……
100 :
既にその名前は使われています :04/12/14 06:35:39 ID:qhRK6Z7V
>>99 もしそうだったら、過去最多の不具合修正回数になるかもしれん。
裏世界もサウンド関係もまだ直ってないしね。
ていうか、サウンド関係がおかしいとメール出したのに、まだ不具合として認識してないのかよ。
101 :
既にその名前は使われています :04/12/14 06:46:54 ID:+4MMjySS
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− 俺様用しおり ◎ スポーン!! lll (+□::) <今日はここまで飛んだ −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
102 :
既にその名前は使われています :04/12/14 06:48:52 ID:wBxy1OWt
シフのwsにDAトリプル乗らなくなった不具合
・ラムウの一部履行で「〜の構え。」が出ないバグ ・魔法系履行でMBしてもハーフレジの場合、ログがMB表示にならないバグ これ3ヶ月前のパッチからあるんだが てっきり12/9ので直ると思ったら放置 さらに明日のパッチでも放置される可能性大
104 :
既にその名前は使われています :04/12/14 06:59:08 ID://Kyzl9j
今月2ヶ月ぶりに復帰したんだけど、 何かモグハで風の音とか聞こえるんだよね、 いつの間にかそういう仕様になったの?
105 :
既にその名前は使われています :04/12/14 07:02:47 ID:dJacqtop
ジュノにいると新曲らしい、PSGみたいな安っぽいシンセドラムっぽい音が ボッ..ボッ..ボフッ...ボッ.....って感じで BGMっぽく鳴っているのだが こういう曲なのか? それとも曲がバグっているのか?
ペットガンマの事でおかしいと思ってGM呼んだけど それが現状の仕様だとしか言われなかった。 不具合の不正利用にあたるんではないか?って聞いても問題ないとの事。 これで明日のパッチで直ってたら如何にGMがやっつけ仕事してるかわかるな。 SSは取って無いけど、気になる奴は呼んでみてくれ。 他のGMだとなんて反応が返ってくるのか【興味があります。】
ペットガンマのバグこそ早急に直すべきだと思うが 1個数百ギルのアイテムでHP4000回復てw
108 :
既にその名前は使われています :04/12/14 07:20:56 ID:gozfc5gS
スキルあげ>操ってペットガンマ>帰れ>スキルあげ で永遠にスキル上げできるぞ
109 :
既にその名前は使われています :04/12/14 07:26:49 ID:qpdr43Ac
PC版だけど特に落ちやすくなった気はしないのだが 全体に重い感じはするけどね PS2はなんらかの処理が追加された影響でメモリーがパンクしたか ファイルのアクセスパターンがおかしいとかその辺かなぁ エフェクト効果が大量に発生した時に落ちる傾向にある
110 :
既にその名前は使われています :04/12/14 07:38:08 ID:tDEwR+e4
>>109 やっぱそう?
うちも最新ベンチで4000ちょいの、そこそこのマシン&FTTHなんだが、
以前に比べて、全ての動作が重くなった感じがする。
もちろん、同一エリアの混み具合に関わらず。
111 :
既にその名前は使われています :04/12/14 08:03:36 ID:334gJHPk
■e>タブナジアへの補給クエスト・opテレポサービスを開始しました。 ●>リストに出てきませんが? ■e>ごめw実はまだ未実装www というわけでタブナジアへのopテレポは未実装でした
んあこたねー
サソリBCのサソリの睡眠耐性を上げました 一部アイテムのドロップ率を変更しました
114 :
既にその名前は使われています :04/12/14 08:37:58 ID:scT96BIU
社員:田中さんパママの効果5分になってますよ。 田中:詩人のお前ばかり誘われてずるいからだ。 社員:そんなの困りますよ。 社員:そんなことより田中さんが竜騎士だからって毎回強化しないでくださいよ。 田中:ごちゃごちゃうるさいな。 田中:毎回強化しても誘われないんだよ。
115 :
既にその名前は使われています :04/12/14 08:39:56 ID:kzToMJIE
アップルパイ硬化時間5分問題はいまだに修正されないの?
117 :
既にその名前は使われています :04/12/14 08:53:58 ID:KgRK7N4Y
バスの彫金ギルドが真っ暗なのは、不具合ですか?NPCに話しかけるとフリーズしたし
118 :
既にその名前は使われています :04/12/14 08:57:52 ID:xXWnW8+f
なんかさ 無理してサーバー側にフィルター処理などの 無理難題な負荷追加したせいで重いんじゃないのかな
119 :
既にその名前は使われています :04/12/14 09:12:01 ID:LN1YCr+K
全ワールド 緊急メンテナンス作業のお知らせ(12/15) 下記日時におきまして、ファイナルファンタジーXIの緊急サーバーメンテナンス作業を実施いたします。メンテナンス時間中、ファイナルファンタジーXIをご利用いただくことができません。 なお、デュナミスへの入場を予定されている場合は、メンテナンス開始時刻をご考慮のうえ行っていただけますようお願いいたします。メンテナンス開始に伴うアイテム補償等はできかねますのであらかじめご了承ください。 お客様にはご迷惑をおかけいたしますが、ご了承いただけますようお願い申し上げます。 日 時: 2004年12月15日(水) 2:00より8:00頃まで 【主な変更内容】 ■以下の食品の効果時間が本来よりも短くなっている効果時間の修正 ・アップルパイ ・パママ ・ワイルドパママ ■バトルフィールド「拳闘士の獲物」「恐鳥の歌」「眠れる牡羊」における不具合の修正 ■バリスタの試合形式の変更 ■その他不具合の修正 「その他」って書き方やめれ!
120 :
既にその名前は使われています :04/12/14 09:15:10 ID:19TuIxmO
その他と書くことでいろいろごまかせる 要は手抜きしたいんだろ
そろそろ心眼直してくれ
巻き割りバリバリバリバリスタ
123 :
既にその名前は使われています :04/12/14 11:06:16 ID:S3mf8uK5
アストレガ−ミトン 防24 Vit+4 飛竜:HP+10 Lv74〜戦獣狩侍竜 サポ竜でコールワイバーンてふざけんな! いくらネタジョブだといわれてもナ、2時間アビ食われて黙ってられルカ! 即刻修正しろ! でないと解約する あまりにムカついたから、とりあえず倉庫解約しといたがな
124 :
既にその名前は使われています :04/12/14 11:07:54 ID:iBeLQ8SQ
>>106 仕様変更ということで回復量が戻ったのなら嘘はついたことにならない
GMがゲーム作ってるわけじゃないから、例えどんなバグでも「現状の仕様」としか言えないだろ。 どう見てもバグっていう現象でも、GMが「バグ」などと認定できるわけが無い。 GMがゲーム作ってるわけじゃないことをいい加減納得しろ。 ■擁護じゃないが、的外れなGM批判も多いな。
127 :
既にその名前は使われています :04/12/14 11:50:40 ID:LN1YCr+K
>>126 「ペットガンマでペットの体力が全回復するようになりました」
と告知されれば何も問題は起きない。
「その他、いろいろ」みたいな書き方でバージョンアップ内容ごまかすから
GMコールされるハメになるんだと思うが。
GMも「調査中です」という答えようもあると思うんだが「仕様です」は
明らかにウソついてるだけだろ。
128 :
既にその名前は使われています :04/12/14 12:04:16 ID:U4XUkMQ9
グスタのリザードが土クリ落とすんだが、前からだっけか? あとアメジスト亀がスニーク落とした あとさりげなくキュスカニ湧かしたら最初から赤文字だった。まあこれはいい。 魔法欄閉じる瞬間マクロ使おうとするとウィンドウ閉じろとか 注意が出るんだがウザイ。
129 :
既にその名前は使われています :04/12/14 12:12:26 ID:JogBX6N0
いっておくが、「ガンマ」じゃなくて「ゼータ」な。 クアール肉使うヤツ。
130 :
既にその名前は使われています :04/12/14 12:16:19 ID:LZCSOB6f
いっておくが、「ゼータ」じゃなくて「ガンマ」な。 ダルメル肉使うヤツ。
>123 よくわからんがそれ装備するとサポ竜でコールワイバーンが出来るのか?
134 :
既にその名前は使われています :04/12/14 12:33:27 ID:qOD6UqkM
いっておくが「ダブルゼータ」な プルツーの裸見てくる
>>133 昔から土クリ。
炎落とすのは涸れ谷のロックリザード。
136 :
既にその名前は使われています :04/12/14 12:39:03 ID:fdBwWzK4
ウィンのララブの尻尾亭で800チョイでピピラの塩焼きが買えるんだが前からだったけ? まぁピピラは中華が即店売りでうちの鯖、塩焼き1D20000だったので良いことだが。
137 :
既にその名前は使われています :04/12/14 12:41:30 ID:IJHc62rc
>>134 TVの見すぎwwwwwwwwwwwwwwwww
138 :
既にその名前は使われています :04/12/14 12:58:52 ID:EBOC+yhc
139 :
既にその名前は使われています :04/12/14 13:06:37 ID:qhRK6Z7V
>>129 だから、1D1万とかで取引されてたんか
>>136 前から売ってる。
大した不具合はないってことでいいかな^^v
141 :
既にその名前は使われています :04/12/14 13:18:20 ID:LiRFpO03
>>123 まてまてw暗黒も2hアビ食われてるようなもんだぞw
HP吸収武器いっぱいあるw
>>126 すぐさま責任者に報告して返答するのが普通じゃないかね?
トドのつまり、GMなんかいても意味なしってことね
チャットで、文書いてEnter押す時たまに変なウィンドウ出てくるんだけど俺だけ?
142 :
既にその名前は使われています :04/12/14 13:24:51 ID:LN1YCr+K
アビタウでモノリスの音がグァァァァンて響きまくってるのも 戦闘BGMがなりっぱなしになったり消えたりするのも GMに聞けば「仕様です」と答えるんですかね? あいつら時々会議でサービス停止するけど、何を会議してるんだ?
143 :
既にその名前は使われています :04/12/14 13:26:36 ID:PCarYqfD
グスタベルグのとかげだけ土栗落とすのは昔の名残。 今の仕様だととかげは炎クリってイメージなんだけど、昔は土クリだった。 しかし炎クリ落とす敵がいなさすぎて高騰、それを緩和するためにトカゲが炎落とすようになったんだけど なぜかグスタベルグのは昔のまま土クリを落としてくれるのである。 懐かしさを感じさせてくれる場所、そこがグスタベルグ。
>>142 バイト君に社員様がありがたいお話および注意を与える会
145 :
既にその名前は使われています :04/12/14 13:28:10 ID:vupoOt8X
バス工房が垂れ流す公害により変異したトカゲが住み着く場所。 それがグスタベルグ。
146 :
爺の竜騎士 :04/12/14 13:34:53 ID:ADW7Z6YY
147 :
既にその名前は使われています :04/12/14 13:35:17 ID:/oLVZ63d
CSのChBBの番組に 田中が出てるのは既出?
149 :
既にその名前は使われています :04/12/14 14:02:05 ID:d5tM0SoH
絶対ガンマ修正くるよー パンツ取りなんてしてないでフェインにこもって獣あげとくんだった
150 :
既にその名前は使われています :04/12/14 14:07:40 ID:yJzOTXL5
ガンマ補正
鞄アイテム、アチャリンのドロップ修正くるらしい BCの戦利品のドロップ修正もはいる あと裏で落ちる奴も、まだ完全には修正できていない模様
152 :
既にその名前は使われています :04/12/14 14:11:20 ID:aeo9rBGm
153 :
既にその名前は使われています :04/12/14 14:21:53 ID:QUFtrSYo
戦闘中に装備を気がえて点滅すると、その際の行動がログに出ないことがある不具合。 1.自分が連携の〆をやる 2.自分でMBを撃つために、装備を着替える(点滅する部位) ↑丁度このとき、「光連携○○ダメージ」ってログが出てるはず 3.MBする 光連携のエフェクトは出てたのに、ログを見るとどこにも連携ダメのログがない。 さらにPTメンバーのログにも出ない。 どうやら連携を出した人が着替えると、メンバー全てのログに表示されない(ことがある) みんな知ってることなのかよくわからなかったので丁寧に書いた。
154 :
既にその名前は使われています :04/12/14 14:26:10 ID:FPISgTzo
>>153 それ、かなり前からあるよ。
着替えマクロ
wait 1
WSマクロ
てなマクロで〆をやると、ログが表示されなくなります。
キャラ点滅時、一時的にそのキャラは「存在しなく」なるので、 そのタイミングのログは「範囲外」となり捨てられる。 エフェクトの再生も止まる。 誰かに魔法かけたとき、発動時に着替えると、 かけた側は、相手が範囲外に出たときと同じように 詠唱中のモーションで止まる。(発動はしてる) これ、不具合というか、実装上修正は難しそう。
156 :
既にその名前は使われています :04/12/14 14:26:50 ID:QUFtrSYo
>>154 前からあるのは知ってるよ。
このスレ、べつに今回のバージョンアップについてじゃないでしょ?
157 :
既にその名前は使われています :04/12/14 14:36:42 ID:wYIDDbS0
ブブリム半島」と「クフィム島」の全域でモンスターが釣れるようになりました。 でもまだモンス釣れない場所がある。ブブリムな・・ ネヅラーが大集合してるのでヒマなヤツはMPKしにいこう!!
158 :
既にその名前は使われています :04/12/14 14:38:43 ID:QUFtrSYo
飛空艇の柵に登れるのは明らかな不具合だけど、 あれは実害もないし、遊び心で残しておいてほしいね。 でも、そういうのに限って直したりするんだよな・・・
159 :
既にその名前は使われています :04/12/14 14:39:00 ID:yJzOTXL5
隆起しの2hアビ
160 :
既にその名前は使われています :04/12/14 14:49:32 ID:LN1YCr+K
>>158 スマン、それやり方知らないんだ。
教えて。
161 :
既にその名前は使われています :04/12/14 14:50:41 ID:7AlmQELj
お前らがまだこのゲーム自体やってることが不具合だよ
162 :
既にその名前は使われています :04/12/14 14:51:26 ID:IJHc62rc
■eがとにかく嫌がるのは自分が用意した所以外の部分を ユーザーが見つけて楽しんでる様だからな
163 :
既にその名前は使われています :04/12/14 14:55:25 ID:N9vkN0fW
>>158 ■<だって修正するの簡単ですから。
PC版のみみたいだけどね〜。
似た不具合でイフ釜の炎の壁を端からすり抜けられるとかあるね。全部じゃないけど。
164 :
既にその名前は使われています :04/12/14 14:57:47 ID:QUFtrSYo
>>160 登れるポイントは1箇所。そこでひたすら前に走るだけ。
そのポイントは実際登ってる人に聞くか、登った瞬間を見るか。
でもいくらやってもできない人もいるみたい。PCでも。
あれ楽しいから修正しないで〜
165 :
既にその名前は使われています :04/12/14 15:59:23 ID:ySO+eBAa
>>143 トカゲ昔土クリ落としたのか…。
半年前から黒に転身した元シの俺は「炎クリ落とすんならレジられにくいかもしんね?」
と思って、弱点の次くらいに優先してウォータ系使ってたよ…。何となくしょんぼり o-rz
タスラム投げちゃう不具合がいつになっても治りません (´・ω・`)
>>157 uchino鯖なんてブブリム全域に散ってた寝釣ラーが一箇所に結集しちゃって
エライ事になってるよ(;´Д`)
167 :
既にその名前は使われています :04/12/14 19:04:37 ID:fdBwWzK4
コンフィグでDで射撃をけしとけwww
170 :
既にその名前は使われています :04/12/14 19:26:37 ID:GBvhLGmm
>>168 ひでえなこれ
ムバ水修正とかは早いくせにこういう事には対処無しか糞□e
171 :
既にその名前は使われています :04/12/14 19:26:45 ID:DzUOLGV9
172 :
既にその名前は使われています :04/12/14 19:36:50 ID:pU4aXE/r
今コロロカがそんな感じだよ ジャマー連れてきてもよい?
173 :
既にその名前は使われています :04/12/14 22:21:15 ID:Xgmrr6W4
ペットガンマが4000ぐらい回復するのは?
174 :
既にその名前は使われています :04/12/14 22:32:35 ID:1JzFHo9+
>>143 逆。
南グスタも最初は炎クリ落としてたけど、土クリに変わって以後そのまんま。
175 :
既にその名前は使われています :04/12/14 23:00:57 ID:MglU8e50
>>89 確かに、GMの対応とかは非常にむかつくケースが多々ある。
100%の仕事なんて普通はありえないから、どんなケースでも報告があれば
疑って掛かるのが常識だと思うんだが、ここの会社はそういうことはありません!
と言い切れるところがすごいと思う。
FF発売されて2〜3週間たつくらいに……
●<GMに敵が移動してる時追いついているのに攻撃が開始されません!
■<そんなことはありません!
●<いや、現に今目の前で試してるんですが……。
■<そんなことはありえないので、あなたの勘違いだと思われます。
●<………。
このあたりラグがあるからと言う意見があるが、敵はしっかり攻撃してくる訳で
対応できないわけではないはず。
敵の方が移動速度が速いからという事もあるのだろうが、移動中の攻撃射程を
少し広げればそのあたりの処理は回避できると思うんだが、修正する気がないので
どうしようもないのか……。
176 :
既にその名前は使われています :04/12/15 00:03:42 ID:TJHCkivL
>>109-110 ■<全体的に処理を1%遅くして、トータル1%の延命に成功しました
以後も段階的に遅くしていき、延命効率をアップさせていく予定です
177 :
既にその名前は使われています :04/12/15 00:10:41 ID:eMhsBr+O
178 :
既にその名前は使われています :04/12/15 00:25:55 ID:bKFXfLJZ
今回のメンテはこの前のバージョンアップ前の状態に近い状態に戻すだけ。 バージョンアップをしたという既成事実を作りたかっただけっすよ。 SundiはSGMの職を休んで海外バッかいってるからこうなったみたい。
179 :
既にその名前は使われています :04/12/15 00:27:42 ID:1XMvdQGa
じゃあ俺はクリマン
181 :
既にその名前は使われています :04/12/15 04:24:06 ID:CgfZ1wuy
age
182 :
既にその名前は使われています :04/12/15 04:27:29 ID:B4aSTMU0
メリポで武器+8しといたのに攻+8されてない。 なんだこれ。ふざけてんのか?
183 :
既にその名前は使われています :04/12/15 04:31:21 ID:4DcWKO3R
>>175 攻撃の当たり判定の直線距離を伸ばせば攻撃できる。
現にバリスタでは当たる。
184 :
既にその名前は使われています :04/12/15 04:58:59 ID:38HRrT5Q
バグを2つほど、 ・コロロカのミミズ、地面から飛び出す音がする、ネームも表示される。 なのに姿が見えない現象、頻発。戦闘すると敵の姿が見えないと表示され、 こっちは全く殴れず、殴られ放題 ・周りに誰もいない狩場独占状態での出来事、 ●パライズ→パライズはレジられた→敵は麻痺している→麻痺が切れた もしくは パライズはレジられた→麻痺が切れた と頻繁に発生。 これもコロロカのミミズでの出来事
185 :
既にその名前は使われています :04/12/15 05:03:59 ID:4DcWKO3R
>>184 >・コロロカのミミズ、地面から飛び出す音がする、ネームも表示される。
> なのに姿が見えない現象、頻発。戦闘すると敵の姿が見えないと表示され、
これは前からあったな
>こっちは全く殴れず、殴られ放題
・・・マジデスカ!?
地形を利用した一方的に攻撃することが垢バン対象なのに
敵は堂々と一方的に攻撃ですかw
186 :
既にその名前は使われています :04/12/15 05:18:38 ID:VH2/OgSx
敵も垢バンしろよwwwwww糞エニwwwwwwwwwww
187 :
既にその名前は使われています :04/12/15 05:19:49 ID:BDoLaTbE
■eは、ユーザーをFFから追い出したいんだよ・・・・・ だからマイナス修正しかしない。
188 :
既にその名前は使われています :04/12/15 08:27:39 ID:oOlCXgg7
■以下の食品の効果時間を、本来の長さ(30分)に修正しました。 ■バトルフィールド「拳闘士の獲物」「恐鳥の歌」「眠れる牡羊」 における不具合を修正しました。 ■一部のエリアで、釣りを行ってもモンスターが釣れなかった不 具合を修正しました。 ■「ペットガンマ」を装備して獣使いのアビリティ「いたわる」 を使用した場合、本来よりもペットのHPが大幅に回復していた 不具合を修正しました。 ■ヒラメムニエル+1の効果を変更しました。 ■シーフに追加されたジョブ特性「アサシン」による「だまし討 ち」の必中効果が、多段系ウェポンスキルの全段に対して有効 になっていた不具合を修正しました。 修正後は、「不意打ち」と同等の必中効果になります。 ■リンクシェルメッセージ(/lsmes)が正常に設定できない不具合を 修正しました。 ■ペトラ掘りで入手できるアイテムの種類が、状態異常によって変 わるように変更しました。 おいおい、音がおかしいのは放置かよ。
神殿のモノリス付近がヤバイな。 効果音がすべてあのモノリス音に打ち消されて頭がおかしくなりそうだった。 仕方ないからミュートにしたさ・・・
190 :
既にその名前は使われています :04/12/15 09:35:00 ID:r9GsVM5C
モグやデュナミスの暗転、修正できないくせに不具合BCみたいに一時閉鎖はしないんだな 社内だけではテストできないもんだからまたユーザーにテストさせようとしてるんだろうが >こちらにつきましては近日中に対策を施す予定です。 またデュナミステストPC募集くるんじゃね?
191 :
既にその名前は使われています :04/12/15 09:48:01 ID:UbfqF5E0
効果時間戻ったのはアップルパイとパママ、ワイルドパママとあるが 闇パッチでトリロバイトも直してるかね? ミスラしか食えないから、5分になってるってこと自体 知れわたっていなさそうだが
192 :
既にその名前は使われています :04/12/15 09:52:25 ID:n1TqyFq3
赤なんだけれどもさ、前はファランクス上書きできたと思うんだけど、 こないだから出来なくなってて、身内と遊んでるときの盾がちょっとやり辛くなった。
生魚は元々5分だべ
194 :
既にその名前は使われています :04/12/15 09:54:15 ID:gV2h5MQa
スローとエレジーが同時に入らなくなった不具合はなおってるの?
195 :
既にその名前は使われています :04/12/15 10:20:58 ID:BdE10L1m
196 :
既にその名前は使われています :04/12/15 10:23:31 ID:F5iHJTNX
パママは不具合じゃねぇだろ なんで30分なのか説明してみろよ■
まだまだFF11続きそう?引退したんですが、アカウント高いの買ってやりたくなってるんですが。 女キャラ買って、超エロイネカマプレイして男どもをとりこにしたい。
198 :
既にその名前は使われています :04/12/15 10:27:47 ID:bnWOKao9
>>192 遊びなんだから盾とかどうでもいいじゃんw
199 :
既にその名前は使われています :04/12/15 10:28:54 ID:pO6xHq1K
106 :既にその名前は使われています :04/12/14 07:07:12 ID:DescWwWM ペットガンマの事でおかしいと思ってGM呼んだけど それが現状の仕様だとしか言われなかった。 不具合の不正利用にあたるんではないか?って聞いても問題ないとの事。 これで明日のパッチで直ってたら如何にGMがやっつけ仕事してるかわかるな。 SSは取って無いけど、気になる奴は呼んでみてくれ。 他のGMだとなんて反応が返ってくるのか【興味があります。】 「現在の仕様」だといっておいて「不具合」かよ。 直すまではあくまでも「仕様」で貫き通す気なんだな。
200 :
既にその名前は使われています :04/12/15 10:32:15 ID:4DcWKO3R
>>189 ワープ、モノリスは今近づくとサウンドがおかしくなる。
おかしくなってからワープ、モノリスから離れると待ち状態だった音がいっせいに出る。
スペックしょぼいマシンだとそれで落ちるw
うちの7000のマシンだけど、音がいっせいに出たときだけカクカクになる。
まぁ、それ以前に頭おかしくなりそうなバグなんだよね・・・
201 :
既にその名前は使われています :04/12/15 10:35:14 ID:rQcEsxME
202 :
既にその名前は使われています :04/12/15 10:38:02 ID:rQcEsxME
>>200 6000のマシンだけど、離れてもエリチェンしても延々鳴り続けだぞ。
ていうか、一度POLに戻ろうとしてログアウトして、
FFトップページに戻ってもモノリス音でタイトルテーマ聞こえない始末。
これは明らかに不具合どころの話じゃないバグだろうに・・・
203 :
既にその名前は使われています :04/12/15 10:40:12 ID:9pV7K7/k
肝心なところの修正は放置のままの謎のVP・・・・・・・
204 :
既にその名前は使われています :04/12/15 10:40:36 ID:T+l2+aFc
リコール問題だな
205 :
既にその名前は使われています :04/12/15 10:43:02 ID:o0uvjbdl
呪いじゃねえか?
206 :
既にその名前は使われています :04/12/15 10:44:39 ID:dT5VMSM0
人 (__) ∩(____) _,,,,,--―――|( ・∀・),,----,,,,,_ あ、ぽこたん射出したお ./゛ .|:::::::::::::::::::: | ヽ ヽ, ,i' ̄ ̄ ̄ ̄|:::::::::::::/ ̄ ̄ ̄"∪ ̄ ̄ ̄ ̄/ ̄ ̄ヽ l゙ |:::::::::::/ ,r――--,, / ゙| | |:::::::::/ // ̄ ̄ヽヽ / | ゙l |::::::/ / / P S P / / / ,,i' ヽ____|:::/ ヽヽ__//. /____,-' ゙ヽ,,,---|/ `―-―''' /--_,,-'´  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
207 :
既にその名前は使われています :04/12/15 11:12:48 ID:1+nOJaQD
ブブリムでモンス釣れるようになったね^^
208 :
既にその名前は使われています :04/12/15 11:22:56 ID:0gc16Wzm
小竜出したままチョコに乗ると小竜消えるバグはいつ修正されますか?
209 :
既にその名前は使われています :04/12/15 11:24:15 ID:o0uvjbdl
>>208 むしろ子竜に乗れればいいのにね(・ω・)
まあプレイヤーが不快に思う程度の不具合なんざ修正対象にもならないってことでしょ
次回VD(プw のネタ程度にしか考えてないでしょう
>>209 ガルカだと動物虐待以外のナニモノでもないにゃーw
211 :
既にその名前は使われています :04/12/15 11:48:07 ID:oWnxEbvm
>>209 むしろ、子竜がチョコボに乗って、竜騎士が消えたほうが…
212 :
既にその名前は使われています :04/12/15 12:15:00 ID:+oDeVt0w
>>192 ファラ上書きは今でも出来るよ。
ダメなのは強化スキルUP装備つけた状態のファラを
それらの装備外した状態で上書きしようとすると
効果が低いので上書き出来なくなる感じ。
ってか戦闘中に装備変更できる不具合直せよw 装備変更しまくりの戦闘なんてつまんねーんだよ 武器ぐらいなら変えてもいいがな
214 :
既にその名前は使われています :04/12/15 12:30:44 ID:A2wvO4qp
こら■ 裏 落 ち 全 然 治 っ て 無 い ぞ やる気あるのか?
215 :
既にその名前は使われています :04/12/15 12:31:16 ID:8yeMXbty
無 い
216 :
既にその名前は使われています :04/12/15 12:33:22 ID:rQcEsxME
>>215 せっかく色々と新クエ作ったんだから、
年末年始は裏とか空とか行かず、
サブリガ追いかけたりクリスマス楽しんだりしろという、■eからのお達しです。
217 :
既にその名前は使われています :04/12/15 12:36:19 ID:fhbcR43J
■<忘年会シーズンなので不具合どころじゃないです。よい旅をwww
218 :
既にその名前は使われています :04/12/15 12:38:54 ID:PISrhLTO
ドリ〜〜〜〜〜〜〜ム キャップ は来週あたりから取れるようになるのかな?
>>207 さっき見に行ったら死体だらけだったぜw
ネ実で指摘したら散々寝釣りに叩かれたがGM報告しといて良かった。
たまーーーにはユーザからの不都合報告も直すんだな。
220 :
既にその名前は使われています :04/12/15 12:53:01 ID:4DcWKO3R
>>219 街に集結している模様!至急来られたし!
221 :
既にその名前は使われています :04/12/15 13:16:50 ID:fSgOKDAn
で、サソリBCの難易度何か変わった?
>>220 アブリーム釣りに戻ったか。
個体数少ない上に値段半額になったのに必死だな。
今後の予想としては、ジュノのブラックソール釣りに寝釣りが集中。
目的はソールスシ需要のための出品で稼ぐため。かな
重要なのは料理人は適正な値段に下がるまで落札しないことだ。
なんせ監視釣りと寝釣りで獲得したアイテムだ。いくらでも供給出来る。
買いたたいてなんぼ。
D10000以下に落ちてそれ握ってスシD20000で出してくれ。
需要は多いし料理人も前衛も助かるからな。
223 :
既にその名前は使われています :04/12/15 13:18:40 ID:VHz6MT7f
>>219 不都合報告?
不都合報告?
不都合報告?
不都合報告?
不都合報告?
224 :
既にその名前は使われています :04/12/15 13:21:15 ID:xKS+ccJg
225 :
既にその名前は使われています :04/12/15 13:23:06 ID:+ZbRJLCK
カニがカニ歩きしないで振り向いて攻撃してくるのをのを修正しろ
>>223 ■にとっては不具合でなくても、
ユーザーからしてみば寝釣りが存続するのは不都合だという事だろう。
と擁護
227 :
既にその名前は使われています :04/12/15 13:24:51 ID:WK5tJ7rH
アホだな。 これでジュノ港は今以上に重くなった。 街中で釣りできないようにしない限りどうせ寝釣りはなくならないんだ。 ブブリムサルタに寝釣り隔離しとけばよかったものを
228 :
既にその名前は使われています :04/12/15 13:33:06 ID:WK5tJ7rH
ウィン港の釣りギルド前のバストアブリームanon ジュノ飛空挺乗り場のブラックソールanon その他あらゆる街中に点在する堀ブナanon こんな景観を悪くするものはフィールドに放置するべきなのに…いらん修正ばっかりするな。
見た目より中身だ。 寝釣りの中の方ですか?
230 :
既にその名前は使われています :04/12/15 13:40:58 ID:2wTwvXE4
>>222 ソール寿司D20000とかありえない。
魚はpop数が決まっているから、寝釣りが100人ジュノ港に集結しても供給は変わらんよ。
ソールD16000以下なら寝釣りでも釣らない、堀ブナ釣るほうが儲かるからな。
231 :
既にその名前は使われています :04/12/15 13:47:20 ID:eMhsBr+O
232 :
既にその名前は使われています :04/12/15 13:51:32 ID:fhbcR43J
■アイテム「トランプダイヤデム」の名称を「トランプクラウン」 に変更しました(日本語版のみ)。 激しくふ━━( ´_ゝ`)━━ん
>>230 まぁ確かに安く書いたが、ツール使って苦労無くギル稼いでる奴らには
それくらいの扱いで良いとは思わんかね。
競売を利用しないと稼げなくなっただけでも釣りに対する今回のパッチは良。
後忘れてたけど、船で階段釣りにも業者がいる。
動き見てたら分かるけど、自動乗船してエビダンゴ切れるまで階段釣りを繰り返してる。
俺はスキル86.1で船で折りながら釣ってるが、そろそろ階段でもモンスター
釣れるようになっても良いかもね。バグみたいなもんだしな。
問題は太公望修理が恐いな・・・範囲食らってロストするのはクリのみにしてほしい。
後見忘れてたけど、オンゾゾ入り口の斜め釣りとビビキー入り口の 斜め釣りでモンスター釣れるようになったのかな? 崖は修正されたけど、背中壁だとモンス今まで通り釣れなかったりしたら・・ 仕事行ってくるのでどなたか検証宜しくm(_ _)m 俺も帰ってきたら行ってみます。
235 :
既にその名前は使われています :04/12/15 14:25:10 ID:uUJrMbmq
434 名前:既にその名前は使われています 本日のレス 投稿日:04/12/15 11:11:54 jQFWGpuk グランド・ネイガス和田の金持ちになる秘訣 秘訣第二条 「客を騙すことはできない。しかし、やってみる分にはかまわない」 秘訣第5条 「物事の結果変えることはできなくても、ねじ曲げることはできる」 金持ちの秘訣第12条 「一度売れたものは二度売れる」 秘訣第17条 「サービスはおろそかにすることなかれ。相手が株主である限り」 秘訣第19条 「お客様の満足度は保障いたしません」
236 :
既にその名前は使われています :04/12/15 14:26:18 ID:uUJrMbmq
436 名前:既にその名前は使われています 本日のレス 投稿日:04/12/15 11:43:03 jQFWGpuk 秘訣第19条 「客が汗をかいている時は暖炉を回せ」 秘訣第32条 「自分が売るものには注意しろ、時として客の希望をかなえてしまうからだ」 秘訣第132条 「壊れやすい商品ほど、値段を高くしろ」
237 :
既にその名前は使われています :04/12/15 14:55:52 ID:my/d3Stj
238 :
既にその名前は使われています :04/12/15 15:04:00 ID:IoTiM+GS
ソニーにも通じるものがあるけど、和田シャッチョは■eの証券屋あがりのタコ社長
239 :
既にその名前は使われています :04/12/15 15:10:10 ID:bYV4txLG
「安く売って、修理費高額」って感じだけどな
240 :
既にその名前は使われています :04/12/15 15:20:01 ID:oi/Rgqdz
全く持ってスレ違いだが誰かから聞いた話を思い出した 今の技術なら半永久的に使用できる蛍光灯は作れる しかし売り手が研究しているのは一定期間で切れる蛍光灯 継続的に需要が発生してあとは適度に作るだけで良い 真偽は知らんがなるほど、と思った
水道水にフッ素入れないのも 歯医者が失業するんで駄々コネてるせいだしな。
>>240 一生使える蛍光灯は設備投資が結構大変なのと発熱が凄いから自宅の天井の灯りを
気軽に一生使える奴に取り替えるって訳にはいかないと思われ
松下が開発して売ってるけど超高所の航空灯とか球場の投光ランプとかにしか使われて
ないんじゃないかな
243 :
既にその名前は使われています :04/12/15 17:03:47 ID:09yhaI1U
>>237 スタートレックDS9を観たら、すごくよくわかるよ
244 :
既にその名前は使われています :04/12/15 17:08:46 ID:2KNquYog
>>240-242 そういや車の右ブレーキランプ切れたのよ。
あー、交換しなきゃと思ったら、その数日後に左も切れた。
この辺りのQC(クオリティ・コントロール)って、スゲェよなぁ。
245 :
モスレから自己転載(やや改変) :04/12/15 17:10:53 ID:Jsiuso/y
277 : 名も無き軍師:04/12/15 17:00 ID:T9OoRolM
>>271 さっそく調べた。調査時間、ついさっき
エルモンクA(メリポ2段階、格闘スキル280)
モ/戦で攻撃力331、モ/シで攻撃力319
エルモンクB(メリポ4段階、格闘スキル284)
モ/戦で攻撃力331、モ/シで攻撃力319
かわらねぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ!!!!
この件でGM(Zodlyth)に報告したところ
[+]<攻撃力の数字はそのまま相手へのダメージになるのではなく、さまざまな要素で変化します。
[+]<表示されている数値は整数ですが、実際には小数点以下の数値も存在します。
[+]<スキルの値が4違う状態で、攻撃力の数値が同じになることはありえる。と言えます
[+]<もし変わっているというのなら、攻撃力の元の数値と今の数値を確認した日時と場所を具体的に教えて下さい
などなど・・・もうね、バカとかアフォとか以前に、コイツ本当に脳みそ積んでるのか?と疑いたくなるほどのトンチンカンな応答。
あげく、
[+]<お話をお伺いする限りでは不具合であるという具体的な要素をお伺いできませんでしたので失礼します
・・・・・これ聞いて、どこが「不具合とは思えない」となるのか不思議すぎ。
モンクはまだ「スキル上昇に伴う素手D値上昇」の方は機能してるのでまだマシだが、他ジョブだとメリポにつぎ込んだ経験値は完全に無駄でした。となるぞ・・・
フルブーストだと経験値90000ぶんが無駄ってことになる。致命的な不具合だろ、これ
246 :
既にその名前は使われています :04/12/15 17:14:49 ID:Tnx+Hnt8
攻撃力と与ダメは別物でなかったっけ?
247 :
既にその名前は使われています :04/12/15 17:15:04 ID:89E8ME8V
メリポ担当したプログラマー退社したらしいし どうせ鯖管理もEQJEにまわってんだろう もうFFはよくなる見込みがないよ
命中は上がる
武器スキルがアップすれば命中率と攻撃力がアップすると思ってたけどなぁ
メリポでスキル上げると、何に効果がありますか?と聞け
251 :
既にその名前は使われています :04/12/15 17:23:57 ID:8yeMXbty
攻撃が上がって無いなら命中も上がってないと思わざるをえないよな
252 :
既にその名前は使われています :04/12/15 17:29:59 ID:4DcWKO3R
>>245 つーか、バイトGMが不具合かどうか判断していいのかよw
不具合かどうかは開発側じゃないとわかんないんじゃないか?
253 :
既にその名前は使われています :04/12/15 17:30:34 ID:pO6xHq1K
ペットガンマを不具合じゃなくて仕様だと言い張ったらしいから、 メリポもあくまでも「仕様」で押し通すらしい。 で、次回のパッチで 「その他、不具合の修正」の中にまぎれこませる魂胆。
254 :
既にその名前は使われています :04/12/15 17:31:12 ID:2ObRP7hs
>>245 先月まではメリポであげると攻撃力もあがったってのもいえよ
255 :
既にその名前は使われています :04/12/15 17:31:45 ID:PISrhLTO
[+]<ごちゃごちゃうるせーな、豚共がw ●<(・Д・)! [+]<みすww
256 :
既にその名前は使われています :04/12/15 17:32:35 ID:pO6xHq1K
>>252 同様に、バイトGMが「不具合じゃない」と判断することもできないわけだ。
「開発に伝えておきます」「調査してみます」と答えるのが妥当。
「不具合じゃない」と言ったということは、「クレームは受け付けない」と
言ってるのと同じ事だ。
257 :
既にその名前は使われています :04/12/15 17:34:15 ID:2ObRP7hs
つまりメリポを4段階あげたところで上がる攻撃力は整数以下ってことか
258 :
ダブリ鼻毛ハンダー ◆ahXpeS6qlY :04/12/15 17:43:27 ID:aK/9BsuF
ユーザーの行為に対するリアクションが極めて薄いんだよな。このゲーム。 入手困難なレア品を集中的に運用して、ようやく体感できるってゲームとしてどうなんだろ、 と常々思ってたりする。難しいところだとは思うが、少し厳しいラインを引きすぎてるんじゃないだろうか。
259 :
既にその名前は使われています :04/12/15 18:14:33 ID:Jsiuso/y
>>254 言いましたよ〜。
それに対する返答は「上がっていたのなら、それを確認した日時を具体的に言って下さい」でした
正直、ポカーンでしたよ
とりあえず、[GM]Zodlythは、とんでもないキティガイだな
話しぶりからして、FFの仕様をなにひとつ理解していない感じでした
[GM]Zodlyth:いつ?何時何分何秒?地球が何回回った時?
261 :
既にその名前は使われています :04/12/15 18:21:29 ID:Jsiuso/y
>>260 まさに、そんな問答になって辟易しました
FF11関係者は阿保なのが多いなぁ
適当に相手にされてるだけだってことに気づけよ GM相手に何を言った所で最後には「メールフォームから報k」 って言われて終了ですよ
264 :
既にその名前は使われています :04/12/15 19:54:20 ID:M59zwcLi
30秒経過・・・
265 :
既にその名前は使われています :04/12/15 20:17:06 ID:5oqMyx10
負荷がかかって落ちるのはPS2の限界に挑戦してるから CPUのメモリから外部メモリへ転送する際に糞詰まりが発生してる 直すには相当時間掛かるよ やっぱり白虎は黒くないといけなかったんだ 白虎の祟りだ
266 :
既にその名前は使われています :04/12/15 20:23:27 ID:+hohwjsm
>>ID:Jsiuso/y メリポの以前の効果を証明することは出来ないが、武器スキルで攻撃力が上がることなら証明できる。 別ジョブで、武器同じ、Lv同じ、装備同じ、武器スキルだけ違う状況で、攻撃力をはかってみ。 もちろん何時何分何秒も記録してな。で、もっかいGMコールだ。 あと、GMの態度に問題があると感じたらPOLからメール送れ。 鯖、GM名、君のキャラ名、GM呼んだ日時、を明記して、怒りをブチマケレ。
というかだな、GMは責任ある正社員以外するなボケ
正社員にも責任感なんてない罠。 田中にも責任感なんt(ry
269 :
既にその名前は使われています :04/12/15 20:47:57 ID:EM48Q2y1
かのEQにもバイトジムがいるらしいが。 ようはちゃんと教育しない■が糞なだけ。 せめてジムの独断で不具合と判断させるか、させないかくらいキチンと決めとけ。 GMごとに判断(勝手な私見挟む馬鹿もいるしな)がバラバラなあたり、 マニュアルがウンコもしくは教育不足なのは明らか 迂闊な発言が多すぎる。
270 :
既にその名前は使われています :04/12/15 20:58:11 ID:lKe50Ull
>>241 ゆとり教育でタコな教科書作ったのは塾が騒ぐからで
役に立つ英語を教えないのは英会話学校が騒ぐからですね
>>245 246
GMは上に報告しても返事はこないorいちいち報告するなボケ
と言われるから、その場しのぎで適当な返答したんでしょうな
初期から思ってたけどD値なんて設定してるのに
攻撃力はなに?上げてもダメ変わらないし、下がるとダメ減るんだけど
■の開発陣は頭に蟹味噌でも詰まってんじゃないのか?と
裏世界がおかしくなったのがよくわからんね〜
公式にはいじくった発表はないけど、とんでもない裏変更したんだろうか
めっさ亀レスだが、
>>12 > あと、移動している敵を抜刀して追いかけると、敵が止まるかふりむくまで
> 攻撃できないのも不具合なんかな?
タゲロック外して追い越すといいお。
272 :
既にその名前は使われています :04/12/15 21:04:03 ID:U0y9XIji
最近よく「全画面モードを失いました」ってメッセージ出て POLのウィンドウに戻っちゃうんだけど、これもバグ?
273 :
既にその名前は使われています :04/12/15 21:04:30 ID:6WrDfzRr
VBとC++しか使えないヘボヘボ君が言うのもなんだが、 変数とかが被ってて、どっかの数値を変えたら 他のとこも勝手に変わってるとかじゃね? (寝っ転がって鼻くそをホジホジしながら)
274 :
既にその名前は使われています :04/12/15 21:09:15 ID:bKFXfLJZ
>>272 Windowsかなんかで自動更新になってるとそうなる可能性あるかも。
あとはVirusソフトの定義ファイル更新の時とか。
バグかもしれんけど、そういうった事で落ちた事あるよ〜。
276 :
既にその名前は使われています :04/12/15 21:17:42 ID:MB9Jgi2e
>>272 俺はウイルスバスター2005使ってるが、
最近更新が多くてよく落とされるよ。
277 :
既にその名前は使われています :04/12/15 21:22:05 ID:+hohwjsm
278 :
既にその名前は使われています :04/12/15 21:31:23 ID:8Xap4t7a
> ・日本語変換時に同じ文字が連続表示されてしまう不具合。 > 例:「バリスタバリスタバリスタ」 変換した後で、エンターおさないで次の言葉を入力するとおこることがある ms-ime2003
279 :
既にその名前は使われています :04/12/15 21:35:47 ID:hRj+/EUU
メリポについて確認してきました。 私と同じジョブ同じレベル同じ武器同じサポ、 武器以外の装備は無し、食事も無しで検証開始。 一人はメリポ一段、私はメリポ四段青字です。 攻撃力は変わりませんでした。 そこで武器スキルの上がる耳、神威を装備。 スキル分の5により攻撃力が5の差がありました。 以上から推測するに武器メリポの効果は現れていないものと言えます。 ただしメリポステータスやMP、HPは上がっているのは確認できました。
280 :
既にその名前は使われています :04/12/15 23:16:59 ID:1b7s8ng8
さすが、「客が汗をかいている時は暖炉を回せ」 という秘訣を 実践してる企業だな。
281 :
既にその名前は使われています :04/12/15 23:18:34 ID:vxdYIPmO
ブブリムで全然シャル貝が釣れなくなったんですが これは近日修正される不具合なんですよね;;
282 :
既にその名前は使われています :04/12/15 23:33:03 ID:rQcEsxME
>>240 うちにある、ちょっと尺が特殊な蛍光灯、もう20年も交換してないんだが・・・
283 :
既にその名前は使われています :04/12/15 23:39:21 ID:0f/fBzhX
■<スキル+効果のある装備によって攻撃力等が上昇する不具合を修正予定。
284 :
既にその名前は使われています :04/12/16 00:27:14 ID:0ITH/4Hh
>>281 ■<プギルとタコとサハギンを乱獲することでシャル貝が釣れなくなった問題をかいh(ry
285 :
既にその名前は使われています :04/12/16 00:41:39 ID:JH9WmbTW
バージョンアップどころかバグ取りすら出来なくなったか。オhル。
286 :
既にその名前は使われています :04/12/16 00:54:33 ID:hqPc6k/O
ジュノ上層モグでぼ〜〜〜っと立ってたら、サーバーとの通信がとだえましたって落とされた。 再度ログインしようとするとデータダウンロード中のままで、暫くすると3001エラーとかで入れない。 三国倉庫は普通に入れるのに……orz
287 :
既にその名前は使われています :04/12/16 00:58:29 ID:aHgnZrih
【えーっと】【心眼】修正マダー?(゚Д゚)y─┛~~
288 :
既にその名前は使われています :04/12/16 01:08:49 ID:a/vRdGoR
たまに経験値入らない時ない?2回確認してんだけど ちゃんと黄色ネーム拾ってきて倒したお
289 :
既にその名前は使われています :04/12/16 01:09:01 ID:gK/btUk/
エリチェン時にチャット通信切れてしまうのは不具合? オフゲーじゃあるまいし、ゲームデータ読み込んでるからってチャット 途切れるなんてありえないような・・・ PS2のせいかい?
290 :
既にその名前は使われています :04/12/16 01:09:48 ID:DTZ7CMoU
291 :
既にその名前は使われています :04/12/16 01:10:53 ID:hqPc6k/O
再インストしか手はないのかのう、、、すくえに、いーかげんにしろよ? 客商売ナメすぎてねえか?
292 :
既にその名前は使われています :04/12/16 01:11:27 ID:63eCGjrT
293 :
既にその名前は使われています :04/12/16 01:13:04 ID:K8/om+RP
294 :
既にその名前は使われています :04/12/16 01:20:13 ID:gK/btUk/
A「すごい事実を発見した!」 B「え!?なになに?」 A「実は」 -------------------- ダウンロード中・・・ -------------------- -----Low Jeuno---- B「うはー!すげー!」 俺「(´д`)」
295 :
既にその名前は使われています :04/12/16 01:20:14 ID:DtI4dYMD
>>289 そういうところをバージョンアップで改善するべきだよな〜
致命的な欠陥だろ。
場合によっちゃ無視したことになるんだし、絆がどうにかなっちゃいますよ。
…まぁ無理っぽいけど。
297 :
既にその名前は使われています :04/12/16 01:38:14 ID:63eCGjrT
MMOでエリチェン時にログ飛びする方が珍しいと思う。 PCで出来ないのは、間違いなく■eの技術に問題あり。 (PS2と差をつけるのを避けるために、実装しなかったと見るべきか) PS2初のMMOになるFFで、ログ飛びがPS2の仕様によるものかどうかなんて分からん。 PS2の信長がどうなってるのか次第ってことだろうか、PS2のログ切れ回避可能か否かは。 光栄なら可能ならやってるだろうし。
そうかー? エリチェンでログ飛びしないMMOが大多数、 といえるほど多くないと思うが。 飛ばないMMOもあるし飛ぶMMOもあるって程度だろ。 ま、飛ばないのが理想ではあるけど。
299 :
既にその名前は使われています :04/12/16 02:30:08 ID:ULFIm20N
300 :
既にその名前は使われています :04/12/16 02:31:11 ID:ULFIm20N
×始めて ○初めて ピギャボッフッフゥ〜〜〜
301 :
既にその名前は使われています :04/12/16 02:35:10 ID:dLk90e8C
>>299 これキミの通信環境のせいだよ?
アイテム名とかキャラ名とか飛んじゃうのは通信のラグのせい。
ちょっと違うが、2アカでログイン直後のキャラに別アカから速攻で
トレード申し込むと、「からトレードが・・・」とかキャラ名飛んじゃう。
もちろんエラーでトレードはできない。それといっしょ。
そうだったのか。教えてくれてサンクス。
>>297 信はエリチェンでログが切れたことはないにゃー
人が多いところで周囲会話すると、たまに名前が????になるけどね。言った内容は伝わる。
304 :
既にその名前は使われています :04/12/16 03:00:48 ID:Q6wCD4Yp
これヴァージョンダウンですよ、田中さん
305 :
既にその名前は使われています :04/12/16 03:06:13 ID:xvu87M4a
バザーで何か買う時「○○から、を買いました」って買ったアイテム名でないことが凄く多いんだけど
306 :
既にその名前は使われています :04/12/16 03:11:28 ID:rHaDn59v
もうね、フィルター関係全部戻せや。 それで取り合えず裏落ちるだの音楽止まんね〜だの ヤバイ混乱収まりそうなんだから。 “今後、修正してまいります”とか書いてくれればいいよ。 ・・・・もっと他に直す所あんだろボケが!!
307 :
既にその名前は使われています :04/12/16 03:29:55 ID:Pwt1OYtq
気にするなw 慣れろw
308 :
既にその名前は使われています :04/12/16 03:32:13 ID:C/6hXaPs
属性杖暴落してるんだけどなんかあった? 一番安いの氷で1万Gなんですけどinハデス
309 :
既にその名前は使われています :04/12/16 03:50:02 ID:+oRaWHXZ
氷は元々安い 出品しといて手数料だけ取られるのアホ臭いから下げたんだろ それか鉱石をカンスト出品してて処理に困った奴
310 :
既にその名前は使われています :04/12/16 03:56:05 ID:4jE8g+eF
不具合として認識できない■のために書いとくか ・モノリス、ワープ装置などに近づくとBGMだけしか出なくなる。 モノリス、ワープ装置から離れると今まで出るはずだった音が一斉に出る。 離れても音が出なかった場合は、そのままBGMだけしか出ない状態になる。 ・フィルターの日本語と動作の不具合 ・モンスターが一方的に攻撃する不具合(未確認) ・DAがWSに乗らない不具合(■がいじったと言ってないんだから不具合でいいよな) 不具合として認識してるもの ・裏世界で落ちる不具合(一応応急処置したのか?)
>>310 メリポで上昇させたスキルは、攻撃力に反映してない不具合
ってのもあるらしい。
装備でスキル+するとちゃんと攻撃力も上がってるのに
メリポで同じスキルまで上がった状態では 攻撃力が低いとか。
・メリポで武器スキル上げても効果がない不具合 ・ラムウの構えが出ない不具合 ・召喚MBでハーフされるとMBにならない不具合
313 :
既にその名前は使われています :04/12/16 04:08:42 ID:s1f91dhm
>>312 そのあたりは仕様になりそうな予感。
上のはヴァナで騒げば分からないけど、下二つはどうでもいいと思ってるはず。
召喚MBに限らず 骨に核熱ケアルMBなど 精霊系以外でのMBはハーフだとMBにならないとの報告もある というかこれはもう1年以上放置されっぱなしらしい ラムウは実害がないのでいいけど
>>314 実害がないのでどうでもいいや、と思ってると、
長年放置した末、(修正のネタに困ったときに)突然やってくるのが■e
●<それ仕様じゃなかったのかyp! もっと他にやることあるだrp!
316 :
既にその名前は使われています :04/12/16 05:16:53 ID:5+SDT2KE
シャイル胴が手に入りにくい不具合をなおして(´・ω・`)
317 :
既にその名前は使われています :04/12/16 05:19:40 ID:/s+K6B/3
裏修正なのかバグなのかは不明だが、WSにDATAが乗らない。
318 :
既にその名前は使われています :04/12/16 05:35:22 ID:mJT3yq63
盾・受け流しスキルがサポ黒の精霊スキル並(赤暗除く)の無意味さ
319 :
既にその名前は使われています :04/12/16 05:35:37 ID:Q6wCD4Yp
とりあえずメリポなんとかしろよ完璧不具合だろこれ。
320 :
既にその名前は使われています :04/12/16 06:02:20 ID:PRHpKTFL
バス護衛(クロ巣)でNPCが出現後最初に話し掛けた時、「(略)他の方々も付いてくればいいわ。」の メッセージはPT、アラメンバーにも聞こえるのだが、NPCからかなり離れた場所にいると何故か NPCの名前がガルーダになる不具合。てかバグ。
321 :
既にその名前は使われています :04/12/16 06:09:14 ID:yN77sy9Z
獣人が操れない不具合をなおして
322 :
既にその名前は使われています :04/12/16 06:42:02 ID:Gu0jIpwZ
とにかくもう治りようがないからごめんなさいって言っちゃおうぜ
324 :
既にその名前は使われています :04/12/16 07:34:31 ID:3Gjy44sV
とりあえずメリポは早急に告知して直すべき 知った時のガッカリ感はものすごかったし 直って無くて更にガッカリ ホント今回のは糞パッチ過ぎ 前回から2ヶ月もあってたったあれだけしか変化無くて なんでこんなにバグ出せるのか不思議でしょうがない
325 :
りえ :04/12/16 07:36:03 ID:yN77sy9Z
りえ、うんちしてくる><
326 :
既にその名前は使われています :04/12/16 07:46:58 ID:JGNy/gGJ
327 :
既にその名前は使われています :04/12/16 09:59:23 ID:dO8Qosy5
えー、モノリスのうるさいの治ってないのー?
328 :
既にその名前は使われています :04/12/16 11:38:58 ID:uzZ97P+Y
12日の修正でブラックアウトしなくなったのに、 15日の修正でまた、ブラックアウトするようになった。 しかも、3回中2回ぐらいの頻度。 モグから出るときはもちろん、ジュノで栽培を見ようとしてもダメ。 倉庫にいくため落ちようとしてもダメ。 つまり、モグにいる状態でログインしたら、 ロクな事も出来ずに一度は落ちなければいけない。 しかも、再ログイン時にもエラーで100%入れないので、 また、一度落ちなければいけない。 もう勘弁して下さい・・。 昨日はやる気も失せて、再ログインすることなく寝ましたよ・・。
330 :
既にその名前は使われています :04/12/16 12:01:01 ID:8ULyC+pj
モグからログアウトする時にもブラックアウトするね で、しばらく待ってると 「ロビーサーバーが見つかりません」 てメッセージが ところで、 竜騎士が誘われない不具合はいつ治りますかね(´・ω・`)
331 :
既にその名前は使われています :04/12/16 12:14:12 ID:77+kPTK+
アデプトロープ(HP+8、MP+8)を装備するとHPが9増えるぞwww
332 :
既にその名前は使われています :04/12/16 12:16:50 ID:yXe91ccH
バグを発見しました! 競売に出品すると膨大な額の手数料を取られます!! 糞■e早く修正汁!!!!!!!!
333 :
既にその名前は使われています :04/12/16 12:21:52 ID:TDlw86PC
釣ったモンスターから襲われない場所が何箇所かあるみたいだな
334 :
既にその名前は使われています :04/12/16 12:26:31 ID:cRyqF0Jb
・武器を構えた瞬間に遠隔攻撃を行うと、武器が体にめりこむ(PS2。PCはしらん) ・魔法の詠唱モーションが一部キャンセルされる(PC。人んちで見てキモかった)
>
>>333 昔からある。
背を高い柱とかにしてつると、つれたモンスターがその柱にあがって攻撃してこない。
336 :
既にその名前は使われています :04/12/16 12:37:42 ID:77+kPTK+
男という文字だけタブ変換できねーぞwww
337 :
既にその名前は使われています :04/12/16 12:38:04 ID:eYQ2tpI4
Fomorに攻撃するとディアくらってる状態になるのは仕様? ディアとか魔法くらってないのに・・・
338 :
既にその名前は使われています :04/12/16 12:42:15 ID:1L2Z6SAl
ブラックアウトまだなおってねーのかよw 何してんだよ■ww オズ鍵とり手伝いでも落ちまくりだったんだが、いきなり画面真っ黒なって電源切るしかない状態になってたな まーたHDぶっ壊れたら修理代払え代な ぼけ■!!
339 :
既にその名前は使われています :04/12/16 12:46:25 ID:O79bkTaG
希望出してるのに誘われない不具合はいつ直るんだよ!
340 :
既にその名前は使われています :04/12/16 12:46:26 ID:8ULyC+pj
>>334 魔法がキャンセルされるのは前から
一歩も動いてないのに中断てアホ杉
341 :
既にその名前は使われています :04/12/16 12:47:24 ID:B8ccc8dh
何をいじったらペットガンマで全快するようになるんですか?
343 :
既にその名前は使われています :04/12/16 12:51:23 ID:eYQ2tpI4
>>341 いや、戦闘開始直後にディアくらってる状態になる・・・
説明不足でスマソorz
344 :
既にその名前は使われています :04/12/16 12:53:09 ID:cRyqF0Jb
>>337 それ狩人タイプじゃなかった?
アシッドボルトでも食らってんのかと勝手に解釈してたが
よく考えると奴は銃なんだよな…
>>340 魔法キャンセルじゃなくて、魔法詠唱のモーションが一部無くなって
動きがぎこちないというか変になってたってこと。
たしか白魔法のときに腕が変な感じになってたんだよ。
345 :
既にその名前は使われています :04/12/16 12:53:27 ID:wUfCNiDZ
346 :
既にその名前は使われています :04/12/16 13:01:41 ID:eYQ2tpI4
>>344 シ狩狩のFomorPTで狩の武器は弓と銃でした。
攻撃もくらってないのに・・・気味悪いorz
347 :
dj名無しさん :04/12/16 13:07:07 ID:peReAJKD
自慢の姉だった。 F F に 出 会 う ま で は。 姉ちゃんの新しい彼氏はFFを始めたばかりでした 勧められて姉ちゃんも手を出しました なんでもそつなくこなす姉ちゃんのキャラはレベルがどんどん上がりました しかし反比例するように姉ちゃんはいろんなものを失いました 高校を辞めました 友人達は離れていきました 廃人化した姉ちゃんについてけなくなった姉ちゃんの彼氏は 新しい女をつくって音信不通のようです 僕が家に帰ると姉ちゃんは寝ています そして皆が寝静まった頃起きだしてきておもむろにログチェックをします 姉ちゃんは今日もヴァナにいます。 ウチの姉ちゃんのバグ報告でした。
348 :
既にその名前は使われています :04/12/16 13:19:35 ID:Q4f7pT6d
メリポ武器スキル→攻撃力 は見えるから不具合だと指摘できるけど 魔法スキル→レジ率 とか 回避スキル→回避率 とかは 見えないから不具合の有無すら判別できないんだよね。 これらもちゃんと反映されてない に1白サブリガ
数字が出なきゃわからないようなものに 経験値何万もつぎ込める人がいる不具合
350 :
既にその名前は使われています :04/12/16 13:27:17 ID:wD3pQz+k
王子なのにグミが貰えない不具合
351 :
既にその名前は使われています :04/12/16 13:28:43 ID:HmHztWKg
釣り上げモーション中にフリーズしたっす。 機船で。
>>337 攻撃した瞬間にかかるね。バイオもかかることがある。
Fomorってタブナジアで戦死した人の亡霊だよね。
単純に倒しまくってると戦闘開始時に呪い効果がかかるんじゃないだろうか。
353 :
既にその名前は使われています :04/12/16 13:37:33 ID:EG2O/XHA
>>320 ガルーダ限定じゃなく、離れてると一番近くに居るペットの名前になる気がする。
自分が見たときはペットキノコが「また会いましょう…」て喋ってたーよ
354 :
既にその名前は使われています :04/12/16 13:51:10 ID:xN4nAmAu
ガイシュツだと思うが敵の遠隔で空蝉1枚確実に消費する なぜか一部プロマシアエリアの敵だとこの現象が起きない敵がいる
355 :
既にその名前は使われています :04/12/16 13:52:32 ID:77+kPTK+
356 :
既にその名前は使われています :04/12/16 14:05:58 ID:xtInlX9B
>>354 Fomorタイプの遠隔のみじゃない?
PCの遠隔と同じ扱いなのかミスする。でもオークなど通常の敵の遠隔は必ず1枚剥がされる。
最近は見てないけど、Verup後も相変わらず敵ので100%1枚はがれるのかな。
移籍組の現サンド国民 共和ゴールド章の他国支配地:MP+50 が南サンドリア内で発動しておりました。 あ、服追加の時に町中は自国、他国という新カテゴリになって、 not自国支配地ということで発動してる、ってことか?
>>357 他国支配地 = not自国”支配地” だろうね。
裏だろうがBC内だろうが発動すんだもん。(他国支配条件
礼拝堂のサブリガ取りでいつの間にかディア状態になる事があったので、 ステータス欄ずっと見ながら戦ってたらFomorの遠隔攻撃を回避した瞬間にディアになるのを確認。 元々他の地域の遠隔と仕様違ってたしバグっぽいね。
360 :
既にその名前は使われています :04/12/16 14:43:24 ID:dO8Qosy5
「他国」って、自分が所属していない国って意味じゃなくて、 共和ゴールド章=バスだから、バス以外、って意味だったのか・・・ 初めて知った・・・ BCも全部他国扱い?
いや、所属国=自国はあってる。 移籍したらコンクェ支配地域は 表記通りに働いたはず。 街中、BC、獣人支配地域、裏 = not自国”支配地” ってことじゃないかな?
362 :
既にその名前は使われています :04/12/16 14:50:41 ID:dO8Qosy5
えっ? 357は不具合として「他国支配地じゃないのに他国支配のMP+50が発動してる」 って言ってるんじゃないの? わけわかんなくなってきた・・・
だから 他国支配地条件の装備は、以前からずっと 自国支配地”以外”で発動なんだよ。実装当時から。 で、ウィンやバス、サンド、ジュノとかの街中は どの国の支配地でもない扱いのエリア、 自分の所属国だろうが街中なら not自国支配地 で潜在発動ってこと。
>>357 共和ゴールド章実装からずっとそうだyp街中はどこだろうがMP50はつく
(例 ウィン人でウィン国内はMP+50→ウィン支配のサルタに出る MP+なし
礼服の方は言ってる意味がよくわからんがサンド服ならサンド国民がサンド国内にいる時しか発動しない
バス国民がサンド礼服着てサンド国内歩いても速度うpはなし
国内と支配地は別物だってことだな。
366 :
既にその名前は使われています :04/12/16 15:26:01 ID:m0nMkd6e
風魔の脛当のヘイストが機能して無いという話。 さて、本当にコレだけかな・・・?
367 :
既にその名前は使われています :04/12/16 15:29:18 ID:ohi2QaJz
メリポ上昇分のスキルによる命中率UPが機能してないとも考えられる 検証方法 同ジョブ、同種族の2名 1名はメリポなし、もう1名は武器メリポMAX状態に 命中+1〜2くらいで表示が変化するように装備を調節 同じ装備変更で表示変化してしまったらメリポ分は機能していない事になる だれかやってくだちぃ
>>366 ダスクもそうだな
3%を内部値で3/256と間違えてるってやつ
369 :
既にその名前は使われています :04/12/16 15:38:00 ID:m0nMkd6e
てか、本当に製品なのかよ・・・ フリーソフトクラスのパッチ当じゃねぇか。 恥ずかしくないのかな自分の愚行が。
>>369 ●<不具合あるぞコルァ!
■<やったw 次回のパッチのネタができたwwwwwwww
371 :
既にその名前は使われています :04/12/16 15:47:47 ID:kY9E5NX/
シーフの絶対回避が魔法を絶対に回避できない不具合は?
>>371 むしろ遠隔を回避できない不具合を訴えたら?
そっちが先だった!ありがとう
>>372 そういう漏れはINT-6の痛風
374 :
既にその名前は使われています :04/12/16 16:09:13 ID:iBfXG6wj
>>303 やっぱりか!
急がなくていいから、そのうち修正して欲しいもんだ。
あまり急かすと大変すばらしいパッチに化けるから…
375 :
既にその名前は使われています :04/12/16 16:13:13 ID:ikUm0IM8
FuguaiFantasy
>>374 サービス開始から放置してある事項だから、修正は永遠に有り得なさそうだけどにゃー
377 :
既にその名前は使われています :04/12/16 16:46:27 ID:HRiZMii0
age
378 :
既にその名前は使われています :04/12/16 17:13:59 ID:Gjb/zZyb
PS2サポート、ナロバンサポートは不具合の元凶だから止めてしまえ!
またナロー信者か。
380 :
既にその名前は使われています :04/12/16 17:48:05 ID:MYYqiV1d
けど、実際にナローバンドでやってる人ってどれくらいなんだろうな・・・ ギリギリでISDNがいるくらいかなぁ。 56kbpsのテレホマンって人は・・・さすがにいないよな・・・w
381 :
既にその名前は使われています :04/12/16 17:48:59 ID:6KlY4bNm
■の悪い癖はVUや修正パッチをまとめて出そうとすることなんだよな メンテの時間が必要なときもあるからまとめて出そうとしてるんだろうが修正が遅れるほうがよっぽど迷惑 ・以下の食品の効果時間を、本来の長さ(30分)に修正しました。 ・バトルフィールド「拳闘士の獲物」「恐鳥の歌」「眠れる牡羊」における不具合を修正しました。 ・一部のエリアで、釣りを行ってもモンスターが釣れなかった具合を修正しました。 これらなんか気づいた日に別々の日にパッチだしてもいいだろうに。 今は暗転、メリポ、WSの修正を必死にやってるんだろうがどれかひとつでも解決できるならいますぐパッチ流せよ タブナジア特産品の無限ギル修正みたいなのだけは修正早いんだよな まぁ開発陣は手におえないところまで来てるみたいだから集団自殺して楽になった方がいいよw
382 :
既にその名前は使われています :04/12/16 17:50:53 ID:kwbVnz4U
ピーチッチガッガー!ウホッホォー!
383 :
既にその名前は使われています :04/12/16 17:56:33 ID:kg7pAO07
2〜3ヶ月ごとに新しいものを導入するというのに拘らないで、 一度、修正だけのバージョンアップにして、 今までの不具合を一掃して欲しい。 その方が、個人的にはうれしい。 一回ぐらい追加無しでも、やる事はいくらでもあるんだから。
384 :
既にその名前は使われています :04/12/16 17:58:44 ID:C6omf7lM
385 :
既にその名前は使われています :04/12/16 18:03:12 ID:ikUm0IM8
/ja 連続魔 <me> /ma エンバグ <me>
386 :
既にその名前は使われています :04/12/16 18:19:51 ID:6KlY4bNm
なにかのマイナーアニメのゲームで「わが社では力が足らず開発中止にします」って 正直にお詫びして開発中止になったソフトがあったな XIも開発陣が手におえないところまで来てるみたいだが ひを認めること、頭を下げることをしらないから開発機材に火をつけたり 泥棒に盗まれたことにする逃げ道を実行しそうで怖い
387 :
既にその名前は使われています :04/12/16 18:29:10 ID:BAdN7hOP
田中:まぁ、PTを組むことによってボーナスで経験値が増えるわけですから、 組むまでの過程も含めて経験値に換算されてるわけですよね(笑) それなら、害と組んだら経験5倍にしろ
388 :
既にその名前は使われています :04/12/16 18:34:32 ID:npe+mxRN
憶測で話をすんじゃねぇよ!!!!!!! お前らFF11つくった人か? 作ってもいねぇのにTPが増えないから不具合だ クリティカルでないから不具合だって 貴様らバカか????? 今までが不具合だったんです それを修正しただけね 騒いどけボケ共
と田中がさっき言ってました
390 :
既にその名前は使われています :04/12/16 18:36:56 ID:9cOMtYF0
>>388 まぁそれでもいいとしても
ちゃんと公式に不具合修正として乗せるのが筋。
>>381 小学生の夏休みの宿題みたいに、ギリギリまでためておくタイプだと思われ
393 :
既にその名前は使われています :04/12/16 21:07:34 ID:npe+mxRN
なんで報告しなきゃなんねぇんだ? 自分達がマイナスになる物と思われるのはこっそり直す これ常識ね 社会勉強したと思いなさい いい勉強になったろ
394 :
既にその名前は使われています :04/12/16 21:09:00 ID:nfJ4HzMG
で痛い目を見たのが三菱やUFJだってこと。
395 :
既にその名前は使われています :04/12/16 21:09:01 ID:3ydUMq3B
>>393 余計な会社のイメージダウンは回避するのが常識じゃないのか
396 :
既にその名前は使われています :04/12/16 21:11:14 ID:O79bkTaG
子ヒュムや子ミスラがPCとして使えないのは不具合ですか?
397 :
既にその名前は使われています :04/12/16 21:16:52 ID:npe+mxRN
>>395 ばれなきゃおk
ばれたとしても誰も辞めていかないしな
上手い商売ですよ
やはりブランド力って偉大ですよね
君達は小作人です
イレースが価格操作されてる不具合は修正されないんですかね?
399 :
既にその名前は使われています :04/12/16 21:31:17 ID:O79bkTaG
400 :
既にその名前は使われています :04/12/16 21:42:08 ID:ceDnV08P
メリポなんとかしろよ、これじゃ上げる意味ないだろ。
漏れが会社から帰れない不具合について
402 :
既にその名前は使われています :04/12/16 22:23:03 ID:B8ccc8dh
404 :
既にその名前は使われています :04/12/16 22:26:29 ID:/iLIIEe1
ジョブリングが潜在能力扱いになってた不具合をそろそろ修正して欲しい。
405 :
既にその名前は使われています :04/12/16 22:33:01 ID:/7qePsE2
406 :
既にその名前は使われています :04/12/16 22:33:46 ID:PX6rF3yH
いつのまにか 中国人が混じってるんですが これってバグ?
407 :
既にその名前は使われています :04/12/16 22:38:27 ID:qX690ne7
フロミオンラインとFF12にスタッフとられて まともな開発できてないんだろ。 ヒゲのところにも相当数引き抜かれてるんだろうし。
409 :
既にその名前は使われています :04/12/16 22:45:41 ID:pZHuX+WD
■eがWind○wsの会社と同じ事やってるように見えるのもバグ?
410 :
既にその名前は使われています :04/12/16 23:12:21 ID:Y+GdnICa
MMORPG「Final Fantasy XI」が運営中止の可能性 公式サイトにソースコードの入ったサーバー盗難との情報 MMORPG「Final Fantasy XI」が開発中止になる可能性があるとのアナウンスが Final Fantasy XI公式サイトで17日掲載された。 18日、Final Fantasy XIプロデューサーのHiromichi Tanaka氏が運営する 公式サイトに掲載された情報によると、Tanaka氏は17日、忘年会出席のため 留守にしていたところを盗難に遭い、ソースコードの入った開発用サーバーと バックアップ用サーバーが盗まれた。 これにより、開発中止を余儀なくされる可能性があるという。
411 :
既にその名前は使われています :04/12/16 23:16:06 ID:Plri5+uy
412 :
既にその名前は使われています :04/12/16 23:18:22 ID:K/Fqfg9J
413 :
既にその名前は使われています :04/12/16 23:20:42 ID:t1XRo90b
タイ━━━━||Φ|(|゚|∀|゚|)|Φ||━━━━ホ!!!
414 :
既にその名前は使われています :04/12/16 23:36:16 ID:i874MQnV
ところでモノリス付近が激重なのも不具合か何か金?
>>410 ・・・まあ、訴える気力なんかねぇから安心しろw
415 :
既にその名前は使われています :04/12/16 23:36:57 ID:DY7C390O
416 :
既にその名前は使われています :04/12/16 23:51:52 ID:Y+GdnICa
>>415 そそ。
訴えられるって、風説の流布とかで?それとも名誉毀損で?
無知なので教えておくれ(´・ω・`)
417 :
既にその名前は使われています :04/12/17 00:04:00 ID:1gSO75Jq
風説の流布
418 :
416 :04/12/17 00:08:07 ID:T0oxdQ4T
>>417 thx
こんなんで風説の流布で訴えられるとは世の中厳しいな。
419 :
既にその名前は使われています :04/12/17 00:09:56 ID:3ZPGjdvi
2ちゃんでふざけて、ある会社を煽りすぎて うったえられた馬鹿がいたと思ったが。
420 :
既にその名前は使われています :04/12/17 00:13:10 ID:clgalTg+
>>418 こんなんって言うがその書き込みが何故かコピペされまくって多くの人の目にとまり
解約者が出たり悪い噂が流れたら当たり前だぞ。
面白くもなんともない只の営業妨害の書き込みなんで東スポとか見て研究しましょう。
421 :
既にその名前は使われています :04/12/17 00:18:15 ID:T0oxdQ4T
>>420 了解、もうちょっと勉強してみるよ。
普通にスルーされるかと思ったが、案外読まれてるもんなんですね。
422 :
既にその名前は使われています :04/12/17 00:18:40 ID:klvbt1NU
よんさまならやる。 チョンだし。
>>421 社会勉強足り無すぎ
子供は寝る時間ですよ?
424 :
既にその名前は使われています :04/12/17 00:26:16 ID:T0oxdQ4T
>>423 寝ます。すいません。ここまでボコボコに言われるとは思わんかったorz
無知って恐ろしいな((((゜д゜;)))) 2chから頻繁に逮捕者が出てるニュースとか 見てないのだろうか…
426 :
既にその名前は使われています :04/12/17 00:49:43 ID:Y4G5At9i
競売なんだけど、以前は一度出品で選択したら黄色文字になったよな。 いまは白い文字のままなんだが。 つか、あの確認ウィンドウ2連荘はウザすぎ。設計者の頭を修正しろw
427 :
既にその名前は使われています :04/12/17 02:44:41 ID:8IMP5Vp0
2回決定選ぶ前に←押したりするとページ戻るしな ちゃんとページ止めておけよ
428 :
既にその名前は使われています :04/12/17 02:46:38 ID:DQiVeDgq
■<MPMax・HPMaxダウンをカーズナで治る不具合を隠さず修正した
429 :
既にその名前は使われています :04/12/17 08:18:15 ID:2uaK4JMl
>>54 亀スマソ
IME2000だけどそれおこりまつ
速く打ったとき、スペース変換のの後、
アルファベットのキーどれ押しても貼り付けされるように
変換したワードが連続しまつ
430 :
既にその名前は使われています :04/12/17 08:28:07 ID:LEVZ1vZa
俺も、ミスラに訴えられてタイーホされた ・゚・(ノД`)・゚・。
> 確認ウィンドウ2連荘 一個目のウィンドウの、 出品手数料は5ギルになります。 [はい] [いいえ] が特に意味不明。 自分が決めたんだろ、俺に聞くなよ。
432 :
既にその名前は使われています :04/12/17 13:21:06 ID:he8YHatn
>>431 そうそうそうそうそうそう。
「いいえ」ってなんだよ。
既にFF11のシステムまわりは 海外チームのみで行っている (グラフィックデザインは別) とか噂されてたが、その場合だと 翻訳担当の人は、文章をゲーム内の台詞とか 2ちゃん等の掲示板でしか読んだことのない奴 だったりしてなぁ 英語版だと [next] [cancel] とかなんだろうか
434 :
既にその名前は使われています :04/12/17 13:53:49 ID:ssOsPb3J
FF11開発者の中には、もうまともなやつは残っていないんだよ 新人と窓際ゴミ社員が、担当してるんだろ 普通、ここまでひどい設計書が来たら、頭を疑うよほんと
435 :
既にその名前は使われています :04/12/17 13:57:51 ID:rNWpgKFE
PC版音楽がたまに音飛びするのも何とかしてくれ
436 :
既にその名前は使われています :04/12/17 14:00:57 ID:zlGOkrMO
今やどのクエもただのお使いばっかりだからなぁ クエオファー →○○に会って来い →□□というアイテムを持ってこい →××というモンスが超低確率でドロップ →どうでもいいような報酬 →ガッカリ(´д`)
437 :
既にその名前は使われています :04/12/17 14:04:20 ID:ztjDoxJ/
251 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 04/12/17 13:45:03 ID:zlGOkrMO コロロカは寝釣りマジウマ 錆びたキャップだけじゃなく錆びた鎚鉾が釣れるからな 磨けばキャップは店売り800G、HQだと3000G 鎚鉾は磨いて店売り4000G たまに珊瑚のかけらも釣れる コロロカをくまなく探せば中華が寝釣りしているから そこで釣ればモンスが釣れないからウマー
438 :
既にその名前は使われています :04/12/17 14:32:21 ID:LlxiMlPl
アイテム選択 → [ はい ]
金額設定 → [ はい ]
手数料確認 → [ はい ]
本当に良いですか → Esc → キャンセル
うぁぁぁ、、、、間違えた (;´д⊂)
>>431 > 自分が決めたんだろ、俺に聞くなよ。
爆笑w
439 :
既にその名前は使われています :04/12/17 14:43:12 ID:LEVZ1vZa
>>429 俺もIME2003だが発生する。ATOKに切り替えても起こる。
もちろんFF内だけの症状だけど、何が悪さしてんだ?
文字打ち込みの際の、サーバー側とのラグが原因だろうか?
440 :
既にその名前は使われています :04/12/17 14:53:35 ID:Ecen9ZmG
ダブルアタックがWSに乗らないのはまじ直してくれ あといまさらだけどPS2の変換で記号が意味不明に一発目にでてくるのも不具合じゃね? ごうどう→≡とか何回漢字のほうを選んでも一発目が記号なんだよな 誰がこんなもんつかうのか
441 :
既にその名前は使われています :04/12/17 14:56:09 ID:zlGOkrMO
>>440 「顔」と出したいだけなのにへんな顔文字ばっか出たり
「風」とか「風邪」と出したいだけなのにへんな顔文字ばっか出たり
「応援」と出したいだけなのn
442 :
既にその名前は使われています :04/12/17 15:06:48 ID:Td5m1lab
>>440 WSにDA乗らなくなったと聞いて
うちのLSの戦士たちが軒並み解約しそうな勢い…。
ジョブ性能はひたすら放置なのに裏パッチでひっそり弱体って。
告知もない仕様変更は不具合だよなー?
不具合だと言ってクレ(´Д⊂
443 :
既にその名前は使われています :04/12/17 16:12:08 ID:C/LruMWb
おまえらがココで何を言っても無駄だよん 悔しかったら どうにかしてみなさいよ 君達にはどうする事もできないからここで騒いでるだけだとおもいますけどね
444 :
既にその名前は使われています :04/12/17 16:41:57 ID:CiJ24Ot6
まあ基本的にどうにかできるのは社員だけだしねぇ 公式掲示板を、荒れるのが怖くて設置できなかったヘタレ会社だから仕方ないっちゃ仕方ないか
445 :
既にその名前は使われています :04/12/17 16:42:01 ID:c23/uJJn
WSにDA乗らないから解約って意味わからんよな。 そういうやつらは大抵口だけ解約か3日後くらいには戻ってくる。
いままでFF続けてきた奴らだ! 今更こんなことで解約なんてしねえぜw
出品手数料は5ギルになります。 [はい] →[いいえ] いや、いいえと言われても5ギルになります。 [はい] →[いいえ] お前、むかつくから50000ギルになります。 [はい] [はい] ((((;゚Д゚)))
出品手数料は5ギルになります。 [はい] →[いいえ] あなたひどいヒト、私に首つれ言いますか。 →[はい] [いいえ]
449 :
既にその名前は使われています :04/12/17 16:50:34 ID:9SNF8c1n
>>441 顔文字がいやなら、設定で外せばいいんだが・・。
450 :
既にその名前は使われています :04/12/17 16:53:22 ID:C/LruMWb
本当にむかついてるなら 自分のアカウントを犠牲にして解約しろ ここでただ騒いでいるだけでは意味が無い アカウントからみると解約もされてないから「皆満足してる」ととれるしな 君達は自己を犠牲にせず 「なおせよ なおせよ」といってるだけ たとえなおされなくてもそのうち順応していく こんなことだから■eは「またすぐになれるだろ、騒がしておけよ」って事になるわけだ 本当にむかついてるなら 自ら行動しろってね
451 :
既にその名前は使われています :04/12/17 16:56:24 ID:RCmqlUVP
>>445 戦士は元々弱体されまくった挙げ句放置食らってたから精神的にヤバい香具師が多い
そこにぢんな小さな事だろうと弱体パッチが来たもんだからフォルスの暴走が始まったと
453 :
既にその名前は使われています :04/12/17 17:24:47 ID:oajm4hbX
>>440 文字変換にDA乗ってるみたいだしいいんじゃない
454 :
既にその名前は使われています :04/12/17 17:38:12 ID:sgbepdYt
ここみて次の糞パッチ考えているんだろうな。 ■eの社員どもは。
455 :
既にその名前は使われています :04/12/17 17:46:02 ID:ENTlwekF
>>451 なんも追加無いのに 裏でこういう弱体来るんだから戦士達の嘆きも分かるよ。
456 :
既にその名前は使われています :04/12/17 18:00:12 ID:tsdChKqE
DA乗らないのは弱体じゃなくてバグだと信じようよ。 シーフのだまが多段必中になってた不具合もあるんだし。 それはメンテ後の事後報告だったしね。 ただ、いつ治るかはシラネ。
457 :
既にその名前は使われています :04/12/17 18:14:49 ID:l4op3Asn
競売の出品、 手数料表示でアイコンは【確認】のみにして 良ければ○ボタン、嫌なら×ボタン 次、ホントにいいの?で、また【確認】 良ければ○ボタン、嫌なら×ボタン にすりゃかなりスッキリするとおもう こうするとマズいのかなぁ
458 :
既にその名前は使われています :04/12/17 18:15:40 ID:CiJ24Ot6
プレイヤーに有利になる不具合は速攻修正 プレイヤーが不利益をこうむる不具合は・・・まあ、気が向いたらやってやるよw 修正してやったら神ともてはやせよ屑どもww これが■eの基本スタンス
459 :
既にその名前は使われています :04/12/17 18:22:35 ID:bWR1sI1e
>>456 例えそうだとしても先にアサシンを直す事自体開発者連中は
>>458 の言ってる通りの考え方してるとしか思えないので
何を言っても無駄な気がする、そのまま放置な予感
不具合ならまだいいけど、 仕様だろうなw
461 :
既にその名前は使われています :04/12/17 18:29:00 ID:7QnKUtjy
挑発範囲バグの件もあるし、治るものと信じたいが、、、、 あ、でもあれって魔法範囲もバグってて遠隔ミミズ狩りウマーだったから 修正されたのかもorz ちなみに12/9パッチ後スローとエレジーが同時に 入らなくなってたが、この前のパッチで治ってた。 治したのは偉いが、なんの告知もないのもどうかと思うw
462 :
既にその名前は使われています :04/12/17 18:29:47 ID:bWR1sI1e
>>461 敵の魔法範囲だけ治してPCの魔法範囲直してないのをお忘れか?w
463 :
既にその名前は使われています :04/12/17 18:31:13 ID:8IMP5Vp0
クゥダフの卜占甲やマネキンパーツみたいに exもついてないのに競売に出せない、宅配も出来ない、 だけどバザーは出来る、みたいなバグアイテムには ちゃんと【BUG】っていうアイコン着けて欲しい
464 :
既にその名前は使われています :04/12/17 18:36:00 ID:7QnKUtjy
>>462 すまん、自分納金前衛だから挑発範囲治ったのだけしか
知らないんだが、PCの魔法範囲は未だに治ってないの?
多くのステータスを隠しておいて、食べ物に効果の説明が 無いというのが意味不明だ。 説明つけないならステータス全部表示しろ。表示しないなら 効果を知る方法を攻略本とかに頼らずにFF内に置け。
466 :
既にその名前は使われています :04/12/17 18:44:23 ID:63BxBGAq
>>465 そんな当たり前のことができるなら大ガッカリ砲など連射しない
467 :
既にその名前は使われています :04/12/17 18:45:48 ID:lH0EbowU
とりあえず、バグの言葉の意味すらわからずに使っている ココの連中の頭の不具合を何とかしよう
468 :
既にその名前は使われています :04/12/17 19:18:45 ID:YvuWvp0h
PCの魔法射程は以前短いままで 以前は届いていたぎりぎりの距離だと赤文字でエラーが出る(明らかに遠いときは黄色文字)ままだ
どこまでも続くガッカリ砲の連発 笑い死にさせる気ですか。■eさん。
470 :
既にその名前は使われています :04/12/17 20:29:05 ID:/2OzJ1zK
外からみてるとおもしろいw
471 :
既にその名前は使われています :04/12/17 20:43:11 ID:bWR1sI1e
こうして見るとすごい汚いやり方だよなあ バグと称してユーザに有利と不利な要素を組み込み、不具合修正と称して有利な要素だけを修正する 発表も何もなし、GMも使えないとなればどうにもならんし
472 :
既にその名前は使われています :04/12/17 20:56:56 ID:mmROJZKY
WSにダブル&トリプルが乗らなくなった=食事変更と合わせた火力↓・爽快感↓ メリポで上げたスキル分の攻撃力が上がらない=メリポシステム自体にバグが? 拡散ガッカリ砲ですか、このパッチ。
473 :
既にその名前は使われています :04/12/17 21:22:53 ID:RWWQSfEt
そのまえにログインすらできない。 ロビーサーバーを・・・・ エラー3001 (゚Д゚)ハァ? なんでVrUPは出来るのにログインできねーんだypfであfdふじこptsdf
474 :
既にその名前は使われています :04/12/17 21:24:29 ID:F+qHYGrG
なんか武器のメリポ上げても攻撃力あがらないんだけど・・・
475 :
既にその名前は使われています :04/12/17 21:24:29 ID:ZoUAMdmf
そういえば、半年ぐらい前から気になってたんだけど 多段WSが敵のブリンク1枚で全段回避されるのは仕様?
476 :
既にその名前は使われています :04/12/17 21:50:47 ID:h7eKGzvd
>>475 プロマシアからだな…今回のWSにDA/TAが乗らなくなった事と言い、
パッチごとにひっそりWS弱体してんじゃねーyp!!
477 :
既にその名前は使われています :04/12/17 21:52:35 ID:l4op3Asn
一撃目が当たって、幻影が掻き消えるまでの刹那の時間に 残りも全段ブチ込む …という超人的なまでの技量によって起こる現象 PCが凄すぎるからそうなるのさ 故に不具合に非ず。むしろ影より迅い己の絶技を誇れ!
478 :
既にその名前は使われています :04/12/17 21:53:27 ID:romvFMGx
>>410 法律板で聞いてきました
完全にアウトらしいです。ここの住人の誰かが
チクっちゃたら
>>410 が■eに高確率で訴えられちゃうそうです。
479 :
既にその名前は使われています :04/12/17 22:05:18 ID:63BxBGAq
すればよろしい、大企業なんだから太っ腹なんだろ(プゲラ まあ、関係ないし
480 :
既にその名前は使われています :04/12/17 22:25:55 ID:zH7zcRAT
>>478 × チクったら
>>410 が■eに高確率で訴えられちゃうからアウト
○ チクって■eが
>>410 を訴えたらアウト
こんだけボロクソに言われてる■eが今更便所の落書き一つを訴えるかいな?
ま、高い授業料だと思ってあきらめますよ。 全財産おろして損害賠償するよ。しますよ。 弁護士雇う金なんかないしさ。
>>465 ■<ゲロNPCを設置したので新しくなった食事を存分にお試しください!
483 :
既にその名前は使われています :04/12/17 23:08:05 ID:/2OzJ1zK
。
484 :
既にその名前は使われています :04/12/18 00:51:57 ID:02JesYJ/
a
485 :
既にその名前は使われています :04/12/18 00:55:49 ID:6awpQXf9
田中がおかしいんですが・・・
486 :
既にその名前は使われています :04/12/18 01:00:28 ID:fqwJxw80
ジョブ板死んでるな
487 :
既にその名前は使われています :04/12/18 01:03:53 ID:tu1tR4GK
>>468 だからクフィムでミミズに一方的にバインド→魔法ハメ食らったのか…
こっちの魔法はおろか遠隔すら届かない距離だった(´・ω・`)
ハメ殺しは卑怯クポーってどこかの白いのが言ってなかったか?
488 :
既にその名前は使われています :04/12/18 01:34:59 ID:XnwiIEYH
489 :
既にその名前は使われています :04/12/18 02:04:27 ID:p2feKFVo
業界新基準 新枠1号 CR 「FEVER 大■e」 あのFEVER 大■ の続編としてついに登場、大■e!! かつてのFF8ガッカリ砲を超える、大ガッカリ砲を発射する” ガッカリ継続率は驚異の68%! そのガッカリ連荘大爆発はまさに業界新基準 開発板から 厨房発生から \ / あらゆる展開から大ガッカリ砲を発射!!超ド級のポカーン!! / \ 糞増した緊急メンテ クリエ痛ぁ〜の発言から 爆裂か、通常か。ガッカリ継続は神のみぞ知る!! 緊急メンテタイム後も続くドキドキ感がたまらない!!
490 :
既にその名前は使われています :04/12/18 02:09:52 ID:bOJg40z+
で、結局20時の三国メンテは何だったの?
491 :
既にその名前は使われています :04/12/18 02:32:51 ID:GML7cyAe
PCでやってるんだけどエラー報告送信で落とされちゃうんだよね 昨日までなんともなかったのに・・ なんだろ〜サンタ帽子の呪いのなのかorz
>>490 こっそり菓子をプレゼントできていた
で、フリーズする現象が起きちゃってたのでお菓子をトレードできないようにした
493 :
既にその名前は使われています :04/12/18 02:56:16 ID:KsZCbaAP
モノリスの音の大きさの不具合は既出? 戦闘音楽しか聞こえなくて、効果音全部消える PS2の人にはこの症状出ないらしい
494 :
既にその名前は使われています :04/12/18 03:22:37 ID:GOIvPhpa
。
495 :
既にその名前は使われています :04/12/18 06:02:45 ID:/Xq6iDEO
PS2版。 キーボードだけでチャットを打ち込んでいるのに急にソフトキーボードが 出てしまうことがある。(そのまま入力すればソフキーは消えるが、 ソフキー出たり消えたりする瞬間レスポンス速度が落ちるので結構うざい。) これも昔は無かったのに、いつのアップデートからかなるようになった。 フレも同じ症状出てるっぽいので自分だけじゃなさげ。
496 :
既にその名前は使われています :04/12/18 09:01:24 ID:DmkOxsCQ
hosyu
497 :
既にその名前は使われています :04/12/18 09:16:44 ID:pfrZF73G
ステータス隠したり、装備品の効果があいまいな表記(フィナーレ+2とか) になってる理由がわかった。 まともに機能してないものだらけで、はっきり書くと不具合いがバレるからだ。
498 :
既にその名前は使われています :04/12/18 13:11:59 ID:quAdeUZO
>>497 その通り、機能してないステータス、ジョブ特性など沢山残ってるはず。
>117の彫金ギルド治ってないらしいです。 イベントでバスに来てたLSメン二人(共にPC)が ギルドの中まっくらー とか言いながらテーブルに登ってました。
彫金ギルドの真っ暗バグ&NPCに話しかけるとフリーズってのはPS2でも一回なったよ なんだろなーあれ・・・
501 :
既にその名前は使われています :04/12/18 14:23:37 ID:pfrZF73G
こんだけいっぱいバグが挙がってんのに 「バージョンアップで確認されている不具合」 に追加されないのってどういうことだろう。 「それについては現在確認されていません」っておきまりの逃げ文句?
502 :
既にその名前は使われています :04/12/18 16:24:58 ID:vqxkR5hc
スリップダメージの状態で、スリプル・ララバイの効果が 発動する前に効果が切れるバグはいつまで放置なん?
503 :
既にその名前は使われています :04/12/18 16:39:54 ID:6ceZ3too
__ヽ ̄ ` v'´ ̄,Z._ > ` > / , ,、 \ ■eは RMT行為は . l ,vイハルヘハハヘ. N ゲーム内でないと立証は難しい事を利用して │ ィノ‐-ニ''_┐ r'ニィヽ! ………… 1 .r=、┼┬──L├:┴i . イ {に|.| ヾil|l||li厂 Vlル' 「弊社による対応が不可能なことがあります」と ノ ヾ=!|. ┐` ̄ r _ V RMT行為を行うことを暗に認めるという . / , ∧ r'ニニニソ ……… イ /:/. ヽ' , `ー‐イ -┴''7:.:.:〈 ヽ.' , , ,¨.∧._ 異端の感性を .:.:.:.:.l:.:.:.:.:lヽ.  ̄刀:.:.:.l:.: ̄ 武器とする企業……! .:.:.:.:l.:.:.:.:.:|::::::\. / :::|.:.:.:.|:.:.:.:.
504 :
既にその名前は使われています :04/12/18 17:16:24 ID:QRV/PygP
モンクサハギンがカウンターするようになってるな 以前はガードはしてたがカウンターだけはしてこなかった
505 :
既にその名前は使われています :04/12/18 17:22:30 ID:bWWaUxIR
あはははは カスが騒いでるよwwwwwwwwww 無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄ぁ
506 :
既にその名前は使われています :04/12/18 17:27:58 ID:ISGVMcPv
さすがにユーザーは毎度の糞パッチには慣れっこになってきたが、 ■eはいつになったらパッチ当てることに慣れるんだ?
>>495 昔、クリティカル等で振動が起こる度に、ソフトキーボードが出るようになったことがあるけど、コントローラーの接触不良だったらしく、挿しなおしたら直ったことがあるから一度やってみてはいかがでしょう?
508 :
既にその名前は使われています :04/12/18 17:49:00 ID:7XBTrsKe
509 :
既にその名前は使われています :04/12/18 18:37:38 ID:pafaweuQ
まだだ、まだ終わらんよage
510 :
既にその名前は使われています :04/12/18 19:18:08 ID:EWcsw6c9
>>507 キーボード入力時にソフトキーボードが開くわけで・・・
接触不良とはかなりほど遠い現象かと思うんだが
あきらかに、なんかの信号を誤って拾ってソフキのボタン(R1)と誤認識してるっぽい挙動
■eはさんざん放置してやがるけどな
511 :
既にその名前は使われています :04/12/18 20:06:13 ID:EWcsw6c9
とりあえず、公式発表がされるまでは 不具合報告はじゃんじゃんするべきだな ここで既に知られている不具合、たとえばメリポの攻撃上昇がなされてないのなんてのは 個々でみんなが不具合を報告するべきだと思う GMコール件数が、メリポ不具合だけで、数十、数百件にも挙がればさすがに対応するだろう 「ネットでその不具合は知っていた」ではなく 「公式発表がないので、私がみつけた不具合です」というスタンスで みんなも、どしどしGMコールすべし メールで報告するのもいいが、まずはGMコール。しかるのちにメールで報告 (メールフォームにもちゃんと「この件でGMコールしたか否か」の項目がありますし)
512 :
既にその名前は使われています :04/12/18 20:56:29 ID:GOIvPhpa
隠すな直せ(プテラノドン
513 :
既にその名前は使われています :04/12/18 21:34:25 ID:dNDbRj/q
おい! 今回のツリーマラソンイベントで 10秒以下のタイムでてるぞ!!!!! 明らかにヴァグだろ!!! 早く修正して、不正タイム出した奴アカパンしろやクソガ。
514 :
既にその名前は使われています :04/12/18 22:18:00 ID:WXr8tihz
>>513 一回受けてアイテムもらったあとでわざと失敗すると、アイテムが手元に残るので
もう一度受けて即アイテム渡すことができるんですよ。
明らかなバグではないと思うんだけど。。。
515 :
既にその名前は使われています :04/12/18 22:52:54 ID:DmkOxsCQ
hosyu^^
変換するとき勝手に補完した上にキャンセルしても 元に戻らないの何とかしてくれ。 こるしゅしゅ ↓変換 こる収集 ↓キャンセル こるしゅうしゅう ATOKのおせっかい!
517 :
既にその名前は使われています :04/12/19 00:01:42 ID:h1BcrhN7
メリポやDAの不具合修正なしかよage
519 :
既にその名前は使われています :04/12/19 00:43:47 ID:Cr2AXXEa
DATAに関しては仕様にする気まんまんな予感
520 :
既にその名前は使われています :04/12/19 00:44:55 ID:mxlX6dPd
ああ、フィルターやっぱおかしいよね? 他PCのログ抑えてもバンバン流れてたし
521 :
既にその名前は使われています :04/12/19 00:49:10 ID:TmIM0HLq
522 :
既にその名前は使われています :04/12/19 02:05:54 ID:9Ri4Q2Cn
hosu
524 :
既にその名前は使われています :04/12/19 02:47:18 ID:gr4qZMY1
PC名Ankoがメンターマーク出すとMAnkoになる不具合は放置か
525 :
既にその名前は使われています :04/12/19 04:32:20 ID:5Q5VEm0x
。
526 :
既にその名前は使われています :04/12/19 06:02:20 ID:4iD/UDy9
かくねつが一発変換できないのってなんで? 辞書登録とか無しで
527 :
既にその名前は使われています :04/12/19 06:10:27 ID:g5UN+E0f
先に飴を与えて後から鞭を打つ「順序を間違った飴と鞭」の歴史 〜 それが■クォリティ 〜
529 :
既にその名前は使われています :04/12/19 07:32:35 ID:5Q5VEm0x
田中<なおすなかくせ
530 :
既にその名前は使われています :04/12/19 07:40:34 ID:BwUUSRkS
531 :
既にその名前は使われています :04/12/19 11:51:48 ID:0pdq+BqS
おちていくのでage
FFのIMEは驚くほど馬鹿だよな・・・ ゲーム内の用語が一発で変換できないし。
533 :
既にその名前は使われています :04/12/19 12:06:23 ID:JTvlIAKj
初期には「CoCo一番」とか「SPA!た」とかあったし
534 :
既にその名前は使われています :04/12/19 12:40:07 ID:9Ri4Q2Cn
hossyu
シャクラミのミミズ通路でペットが壁を突き抜けて遠くへ行ってしまう
536 :
既にその名前は使われています :04/12/19 12:48:21 ID:dc0Qdalk
>535 ■<ペットだけの隠し通路です
537 :
既にその名前は使われています :04/12/19 13:48:12 ID:5Q5VEm0x
●<隠すな直せ ■<直すな隠せ
538 :
既にその名前は使われています :04/12/19 14:58:44 ID:5Q5VEm0x
。
539 :
既にその名前は使われています :04/12/19 15:03:41 ID:CtSr5qyE
おまいら、PS2版で「ついかこうか」を変換してみろ!!
540 :
既にその名前は使われています :04/12/19 15:39:53 ID:5Q5VEm0x
つい加工か
541 :
既にその名前は使われています :04/12/19 15:40:45 ID:+3Hw3wb3
ついうっかり効果
542 :
既にその名前は使われています :04/12/19 16:38:38 ID:9Ri4Q2Cn
hossu
543 :
既にその名前は使われています :04/12/19 16:46:03 ID:te0nn7Is
>>514 > もう一度受けて即アイテム渡すことができるんですよ。
> 明らかなバグではないと思うんだけど。。。
明らかにバグだな。不正ではないと言いたかったんだろうが、バグを利用するのは不正だ。
>>544 レコードが7秒と表示される、というところまでは
事実なんですよねぇ。
どんな穴があったのやら。
546 :
既にその名前は使われています :04/12/19 18:52:12 ID:HAJpZpnX
>545 そういう記録を残しておくことで、夢中になって破ろうとする奴を踊らすためさw
547 :
既にその名前は使われています :04/12/19 19:56:16 ID:mZ7G8NQi
>>495 俺もでてます
最初の方で書いたのに誰も反応してくれなかった・・・
いつぞやのうpで修正したはず
でもたまに出るんだよね
ユーザーが望んでないことは分かるが
ユーザーが望むものは分からない
ってことわざみたいなのをある本で見たが
■の場合はユーザーが望む望まないは関係ない、俺らの好きなようにやる
って感じだよな〜
548 :
既にその名前は使われています :04/12/19 22:04:09 ID:9Ri4Q2Cn
ge
549 :
既にその名前は使われています :04/12/20 01:49:10 ID:Qy4SM8aZ
hosyu
550 :
既にその名前は使われています :04/12/20 06:55:26 ID:jA+eAE6j
。
551 :
既にその名前は使われています :04/12/20 07:59:28 ID:9/rcJEiB
552 :
既にその名前は使われています :04/12/20 08:10:01 ID:SpTQGQ4I
■<tab変換が好評で嬉しい
553 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :04/12/20 09:23:15 ID:LXdcl1Ug
おい、メリポなんとかしろよ糞■eさんよ
メリポ=ステータスの表示上の数字を増やす効果! ■<それ以上でも以下でもありませんw
上半身だけ立ちポーズ(腕をさげたまま)で走ってるやつをたまに見るんだがあれ何だ?
ノーガード戦法
557 :
既にその名前は使われています :04/12/20 10:11:11 ID:jA+eAE6j
好評
558 :
既にその名前は使われています :04/12/20 10:17:18 ID:QcR3AIOt
メリポの武器スキル上げても攻+がない。(命+もあるはず?) ってのは以前からそうだったの?
>>558 以前は上がってた
あがらなきゃだれもやらねーよw
560 :
既にその名前は使われています :04/12/20 10:59:06 ID:/H5SVVrd
WSを早く使えるというメリットぐらいかw
561 :
既にその名前は使われています :04/12/20 11:30:41 ID:6RNgWING
ダスク装備のヘイスト効果が実際の数値より遅かったバグは修正されたらしい、上位風魔は知らね
562 :
既にその名前は使われています :04/12/20 12:21:22 ID:uNnh15TJ
■「ル・アビタウ神殿」にてサウンドエフェクトが大 きくなる不具合の修正。(Windows版のみ) これ、ル・アビタウだけじゃないんだけど全部直ったのかなw それにサウンドエフェクトが大きくなるだけじゃなかったんだがな〜・・ 音を出す処理が待ち状態になるっていうか
POLログイン前と、FFのキャラ選択時の音量調整が出来ない不具合。 どうにかしろよ・・・
>>563 それ思った
ってかそれを感じるやつってあることをしてる奴だけだろうな
お前もやってんのか
565 :
既にその名前は使われています :04/12/20 13:01:20 ID:jA+eAE6j
不具合=仕様
566 :
既にその名前は使われています :04/12/20 13:03:00 ID:N0t7EZla
ロランベリートレードの 芋が 緑ネーム(NPC扱い)で 沸くようになってたんだけど これっていつ頃から修正入ったんだろ? トレードした人が接近すると、緑→赤ネーム で 他の人はPTメンバーでも緑ネーム時には無反応。 調べるすらできず 横取り不可になってた。
音量設定はMAXで、 PCはボリュームコントロール PS2はテレビ じゃいかんのか
569 :
既にその名前は使われています :04/12/20 13:27:19 ID:N0t7EZla
>>567 すまん。 改めて公式のバージョンアップ情報検索して見たんだが
ロランベリー芋に対して修正が行われた項目は見つけられなかった。
よかったら、公式のどこにあるか教えてもらえないだろうか。
570 :
既にその名前は使われています :04/12/20 13:32:58 ID:WiMj2oYt
/check ○○○ てやっても、相手の装備見えないのですが、 これは私だけですか? ちなみに、自分自身にやってみると、装備をみることはできます。
>>570 PS2、今やったら表示されました。
/check ○○○
自分でも他人でも問題なし。
572 :
既にその名前は使われています :04/12/20 13:53:10 ID:TaST8w04
やばいやばい!獣のサポ忍ルーンアクス二刀流がマジやばい! まじで乱獲永久機関。
>>564 まぁある事と隠す必要ないと思うぞ。窓化差し替えだしな。
とりあえず現在は.bgwファイルの音量自体を下げてる。
PCのボリュームも変えたくないし、TVも見れるディスプレイなので音量変えたくないし、
結局差し替えで強制的に音量さげるしかないて・・・ orz
574 :
既にその名前は使われています :04/12/20 14:00:28 ID:uNnh15TJ
>>573 俺もプロマシアから気になり始めた。
ゲーム内の音より明らかにでかいんだよなw
575 :
既にその名前は使われています :04/12/20 14:28:11 ID:KQ3BV2Pl
なんかTAはWSにのるけどDAだけ乗らないというまさに戦士イジメな疑惑が 戦士スレであがってきたんだがどうなんだろうか 本当だったら戦士ピンポイントイジメだろ、さすがにひどすぎ・・・
576 :
既にその名前は使われています :04/12/20 14:41:34 ID:LE4Pw1EC
全くスレ読んでないんだけど 装備名をtabで変換出来るときと出来ないときがあるよね
577 :
既にその名前は使われています :04/12/20 15:23:42 ID:ojGujhIg
PS2で文字打って変換しようとすると たまに「Errorなんたらかんたら」みたいな文字列が一瞬表示されるんだけど。 あと重い場所でPS2ブラックアウトするのいいかげん直してほしい。 直せる人いないんですか?
>>577 ■>デュナミスを閉鎖せず解放してありますから
突入して問題発生ケースの収集と原因特定にご協力下さい
>>577 ■>なおせるならとっくに直しt・・・
■>みす;;
■>仕様です
580 :
既にその名前は使われています :04/12/20 15:51:40 ID:86tUMUNh
弱体パッチ、ネ実じゃほとんど話題になってないが採掘に裏パッチ入ってる。 特にイフ釜。 パッチ前はつるはし5D消費すればアダマン・オリハルコンが3〜5個は出たが、パッチ後10D消費しても0なんてことも。 寝掘りも死んだが、真面目に採掘してる椰子も死んだ。
581 :
既にその名前は使われています :04/12/20 15:54:32 ID:n9+qg8gW
昨日フレは3回掘っただけでアダマン出してたよ
582 :
既にその名前は使われています :04/12/20 15:54:35 ID:LcOy/1gu
>>572 サポ忍ルーン2刀流&永久リジェネなくても獣の乱獲は永久機関。
ペットがダメ受けるから本体なんてダメージ食らわないし。
あれが修正されて困るのは戦士と狩人。
583 :
既にその名前は使われています :04/12/20 16:05:51 ID:86tUMUNh
>>581 掘り始めていきなりアダマン出たってのはパッチ後もあるんだが、問題はその後が続かない事。
以前の掘り具合い知ってる椰子ならわかるはず。
584 :
既にその名前は使われています :04/12/20 16:08:09 ID:z6jjN+gE
たしかに。 漏れも裏パッチ密かに入ったんじゃないかと思う。
アダマン来たらその日は帰りなさい。
586 :
既にその名前は使われています :04/12/20 16:13:32 ID:L7OhP/n7
アダマン・オリは、
1個取るごとに出る確率が減るんだろ
そして、その1個が出るまでは今まで通りの運
前も10D消費しても出ないことはあったよ
そして、
>>585 の言うとおり
アダマン出たら、さっさと家に帰るのが正解
587 :
既にその名前は使われています :04/12/20 16:24:08 ID:uNnh15TJ
>>583 長時間同じエリアにいると採掘とかしょぼくなるパッチが入ったよね?
つまり、エリアチェンジしつつ掘らないといけないというわけじゃないかな
588 :
既にその名前は使われています :04/12/20 17:13:46 ID:86tUMUNh
>>587 それも試してみた。
一周するかアダマン、オリハルコンが出たらイフ部屋にエリチェン。
それでも変化は無し。
思うにあれは寝掘り対策だから、相当長い時間(例えば10時間〜)篭ってないと発動しないんじゃないかな。
予測だが、一度出たらリアル時間がある程度経過しないとアダオリ発掘はキビシイかと。
589 :
既にその名前は使われています :04/12/20 17:53:23 ID:jA+eAE6j
ほし
590 :
既にその名前は使われています :04/12/20 18:19:41 ID:PNZwjibN
>>538 エリアチェンジじゃなくてリージョンでリセットだったら辛いな
591 :
既にその名前は使われています :04/12/20 20:11:53 ID:jA+eAE6j
。
592 :
既にその名前は使われています :04/12/20 20:19:20 ID:W2C+wXN+
質問。 バインドMPKなど、他人からの何らかの行為を受けた場合以外で、 ヒーリングしていたわけでもなく、ただ立っていただけで、 「練習相手に攻撃される可能性」ってある? GMが言うには、たとえ練習相手でも攻撃を受ける事はある、 フィールドでキャラを放置していたお前が悪い、だそうで、 その「練習相手に攻撃される場合」ってどんな場合なのか聞いたら、 それはゲームのヒントになるから教えられない、って言われたんだけど。
無かったと思うンだが・・・
594 :
既にその名前は使われています :04/12/20 20:24:07 ID:W2C+wXN+
>>593 じゃあ不具合じゃないか(´д`)
あの糞GMめ、なにがお前が悪い、教えられないだ、クソ。
595 :
既にその名前は使われています :04/12/20 20:36:13 ID:hX0j240Q
>>592 ジャグナーHNM蟹の前座で出てくる雑魚カニは練習表示だけど絡む
空に居るDetectorも練習だけど絡む
思い浮かぶのはこの2匹のみ
一度モンススレで「超アクティブ」って感じで話題になってなかったか?
ごめん、バインドMPKってよく聞くけどどういう仕組みなの?
>596 バインド中のモンスは、占有とかヘイト関係無しに、殴れる相手を殴る。 アビとか魔法を使うかどうかはわかんね。 眠った前衛を叩き起こすために、これを利用した後衛さんを1回みた。感動した。
>>596 バインドされたモンスターは攻撃範囲にいるPCに対して
無関係な誰にでも攻撃すること
>>596 バインドで足止めされたモンスは、攻撃対象外の人でも攻撃範囲に
入れば八つ当たりで攻撃する。
練習相手表示でも関係無いので、その気になればLv75のキャラでも
オートリジェネ付いてなければ3国周辺の敵で死ねる。
600 :
既にその名前は使われています :04/12/20 20:49:40 ID:wwAIuOSI
そういや水道でサブリガ取りしてたら 忍フォモルが戦闘中壁の中に入って殴れず 挑発も姿が見えないとか言われて使用不能 引っ張り出すことも出来ず 投擲、忍術、偃月刃で一方的に攻撃された 空蝉でしのいでたらそのうちでてきてなんとか倒せた さらにその後 なんの脈絡もなくタウルスの集団が走ってきてPTの後衛を殺し 一仕事終えたような顔で帰っていった 釣り役でもない黒はキャンプでヒールしてただけで うろついて絡まれたってことは有り得ないし 4、5匹いたから一部屋分+通路とか かなり遠くから来ないとあの数は集まらないと思う
601 :
既にその名前は使われています :04/12/20 20:52:10 ID:W2C+wXN+
>>595 そのどちらでもないよ・・・・GMにころっと言いくるめられた自分が情けない(´・ω・`)
602 :
既にその名前は使われています :04/12/20 20:53:19 ID:wwAIuOSI
アクティブだらけのダンジョンとかを インスニ航行中の集団の進路に バインドモンス置くと…
>>597-599 おお、勉強になりますた。
この前、護衛クエで1人がエリア外なのに始めちゃって、やり直すために近くの練習モンスにバインドかけてたのはこのためか…。
つか黒70にもなって知らなかったorz
604 :
既にその名前は使われています :04/12/20 21:00:33 ID:wwAIuOSI
護衛やり直す場合は、 スタートしたあとでnpcへの指示権(ステイ&ゴー) 持ってる奴が全員ダンジョン外へ出るだけでいいよ 他ptの放置npcはmpkしないとダメだが
605 :
既にその名前は使われています :04/12/20 23:22:30 ID:jA+eAE6j
。゜
606 :
既にその名前は使われています :04/12/20 23:23:38 ID:nRh+wFnU
■<直しません。回避します。
607 :
既にその名前は使われています :04/12/21 01:13:52 ID:Ipq9y6a+
:(
608 :
既にその名前は使われています :04/12/21 01:26:01 ID:+/GlVfhm
武器メリポ、なんかおかしいくない?
609 :
既にその名前は使われています :04/12/21 02:06:24 ID:ZgpEL1qI
前は伐採で切ると毎回まさかりが1個分裂起してたが今回そうならないように修正されたよね。 でも、何も取れなかった場合だけは、まさかり分裂する。 これって、完全に修正されてないってことだよね? 何も取れなかったときだけっていうのは意図があるとは思えないし・・・
アイテム数54の状態で伐採すると 伐採成功してもアイテム取れないのを解消しただけじゃ? 一応毎回整頓すれば54でも切れるようになったと いい加減アイテム整頓コマンド実装してくれ
612 :
既にその名前は使われています :04/12/21 02:31:43 ID:ZgpEL1qI
>>610 なるほど、54だけに限定してたと考えれば仕様とも考えられるね。
でも、なぜ取れなかったときも、分裂しないようにしなかったのか・・・■の思慮の浅さが感じられるw
>>600 DS系遠隔持ちは妙な位置に移動する習性があるね。
他の遠隔持ちは近づいて来ない事があるだけで自分から
遠ざかったりはしないが。PCと敵とで移動や攻撃不可な地形が
違ってるから手も足も出ない状態も起こってしまう。
ところで、アラ組んでいてメンバーをPT間で入替えようとした時に
敵がアラから攻撃出来ない紫名になったんだが、前からそうだっけ?
入替え終わったらまた攻撃できた
614 :
既にその名前は使われています :04/12/21 02:47:12 ID:ZgpEL1qI
>>613 それは移動しようとしたやつがちょうどタゲ取ってる状態でPT抜けたから
そいつだけが攻撃する権利持ってる状態になってしまっただけ。
PT抜ける場合は、他のPCが攻撃するのを少し待つか、戦闘解除をしないと全滅する可能性がある。
意識しない人は、何回もやらかすんだけどね〜orz
615 :
既にその名前は使われています :04/12/21 02:55:59 ID:BcfHyR7v
>>611 ■eのことだから、それが
こっそりアイテムドロップ率にも影響してたりな
・・と3連続で皇帝が髪飾りを落とさない俺が言ってみるw
厨華対策にはそれもいい気がするが
616 :
既にその名前は使われています :04/12/21 07:05:20 ID:180oadg9
。゜
617 :
580 :04/12/21 08:55:46 ID:nYjmyqlE
>>611 なるほどポイント制か。
エリチェンログアウトも無意味と。
丁度検証がてらイフに行く所なので、アダかオリ出た時点でリージョン移動後、再び採掘を試してみます。
因みにパッチ後の採掘で自己記録は
最低5D消費してアダ×1
最高5D消費してアダ×1オリ×1
618 :
既にその名前は使われています :04/12/21 11:02:46 ID:syr4ZsUH
>>555 ひげダンス
だいぶ前からログイン直後に「ズアーーー」ってノイズが聞こえる
事があったんだけど、今もでもある?
半月くらい前に一度PS2で聞こえたのが最後なんだが。
あと、ブリジッドクエ2の狩人サブリガのエリアで1匹抽選ドロップ
とかクソなのなんとかしてくれ。ミッション進められない、行ける香具師
が居ない。やろうとしない。現状考えてくれよ。
619 :
既にその名前は使われています :04/12/21 11:26:53 ID:PxKDjJU9
俺PS2なんだけどさ、1回回線で落とされると 必ずと言っていいほど、もう1回落とされるんだよね。 パーティメンに申し訳ないから早急になんとかしちくり
>>619 それはPS2とか関係ないと思う。
DNS同期がとれないとか何とか言って
落ちると思った。自分の場合は、
回線切れたら仕方なくソフト自体も
オフラインにしてから入り直してた。
PC版で。
621 :
既にその名前は使われています :04/12/21 11:42:22 ID:fOI3HOTN
>>618 波の音じゃない? そのSE
オレも未だにそれ聞こえてる。
623 :
既にその名前は使われています :04/12/21 12:28:09 ID:Dk3gc/Fv
>>608 武器メリポは明らかに不具合おこしてる
防御スキル系メリポや、敵対心、クリ率などの目に見えない部分も
マトモに機能してるとは思えない。
たぶん「メリポ用途拡張パッチ」で追加された機能がまるまる欠落してると思う
同様のポカを何度もやってる■eだからね。これはたぶん確実
追加要素や修正した不具合が、以降のパッチで欠落したり不具合が再発したり
そんなことばっかりやってる能無し連中だからな
624 :
既にその名前は使われています :04/12/21 12:59:56 ID:qFZa9FxB
↑
俺のクリ率1%アップをカエセ
メリポ以前のソースに今回の調整加えちゃったので 戻っちゃいました 今最新のソースにメリポを追加する改造中です しばらく待て あたりで。
627 :
既にその名前は使われています :04/12/21 13:06:24 ID:WinM/xur
どうせフィルター周り 色々いじって 暗転落ち報告多発。 ゲームにならんぞ! さっさと直せ!! 原因判らないから、とりあえず いじったとこを以前のバージョンに戻し! とか 早く直さないとって焦らされて 強引に修正して デグリ起こしたんだろ。
628 :
既にその名前は使われています :04/12/21 14:02:09 ID:Cbh3PsR3
>>622 あー、海の近くにいないのに波の音が聞こえるってやつか。あるある。
18日のパッチ内容が「ル・アビタウ神殿の・・・」ってあったけど、ユーザーが
「モノリスの音うるさい」って不具合報告したからサウンド関係じゃなくて
モノリスのSEだけ音量小さくするといった脊髄反射修正してるような気がする。
>>626 それマジでありそう・・・
フィルタも「他NPC」と「他PC」のエフェクト開始関係がおかしいし、
ほんと不具合だらけ・・・それも12/9パッチ以前になかったバグ多発だからなあ・・
報告いっぱい受けてるくせに修正事後報告だしね。
もうすぐ正月休みで、当分放置されそうな予感・・・
629 :
既にその名前は使われています :04/12/21 14:06:18 ID:A+WhSwCO
そういえばモノリスの音はどこか忘れたけどネ実で報告されてたな。 やはりここが公式掲示板ということか・・・
630 :
580 :04/12/21 14:50:28 ID:nYjmyqlE
イフ釜掘り検証してみた。 5D持ってイフへ。 つるはし9個消費したとこでいきなりアダマンゲット。 その場でテレポでリージョン変え。 再びヨト〜イフへ。 数D消費してまたアダマンゲット。 またテレポで移動。 つるはし使い切り結果は アダマン×2 黒鉄×3 原石×1 その他鉄鉱等 でした。 激しく微妙な結果だが、若干リージョン変えた効果はあるかな?って感じです。
631 :
既にその名前は使われています :04/12/21 15:04:02 ID:Ipq9y6a+
age
DAもメリポもそうだが、まだワープ音直ってないんだが・・・。 モノリスは直ったけど、ルオンのワープで音続く現象PC版のメンバーほとんどなってたぞ。
633 :
既にその名前は使われています :04/12/21 16:42:47 ID:kk3BSaof
メリポをいいかげんに直せや!!!
634 :
既にその名前は使われています :04/12/21 17:13:18 ID:Cbh3PsR3
>>632 やっぱサウンド関係はSEを鳴らす根本的な部分に問題があるのにもかかわらず、
ユーザーからの報告が「モノリスの音がおかしい」だったために音量小さくして
「修正完了!」としているとしか思えん・・・
メリポにいたっては不具合発生の発表すらないところをみると、原因が特定
できてないから黙ってるっぽいし。
まあメリポにかかわらず、ステータスとアイテムの追加効果あたりに怪しーい
のがいっぱいありそうなんだけどね。
635 :
既にその名前は使われています :04/12/21 17:21:32 ID:kk3BSaof
メリポの敵対心が機能してるかどうか調べた。 まずファーストヘイトがあるのは知ってるので三人で検証してきた。 検証対象の敵はロランの蜂。 ナイト75なので同じ種族のナイト75さんに協力していただく事した。 A:俺、ナイト75。装備無しの裸。メリポ敵対心+2。 B:ナイト75。敵対心メリポ無し。装備無しの裸。 C:侍75、ファーストヘイト役。敵対心装備無し。サポ戦士。 フレのC侍が最初に挑発、その後AとBが同時に挑発する方法で検証。 一度目、Cが挑発し間を置いてAとBが同時に挑発。 この時のタゲはCから動かず。 二度目、ガラントコロネット(敵対心+2)のみをBが装備。 一度目と同様、Cが挑発し間を置いてAとBが同時に挑発。 タゲはBに向いた。 結果:メリポ敵対心は機能して無い可能性が大。
636 :
既にその名前は使われています :04/12/21 17:58:37 ID:180oadg9
。゜
637 :
既にその名前は使われています :04/12/21 18:38:36 ID:6fdVjRCh
>>626 でFAなきがしてきた
追加するソース間違えてるだろこれ
メリポ全部しんでるんじゃね?
付け加えてDA、空ワープ、裏と重大な不具合が「追加」されている
まったく有能な開発人だなage
638 :
既にその名前は使われています :04/12/21 18:39:56 ID:6fdVjRCh
開発陣でしt
639 :
既にその名前は使われています :04/12/21 18:41:26 ID:ZfNTZxZM
メリポバグ放置&アナウンス無しってすげーな 仮にも75から横の拡張増やしますってのの目玉として投入されたシステムを全く機能しないまま放置してるわけだし
SEのバクは直っていない。 これはデルクフ・アビタウ・ルオンのあの「ぐおんぐおん」全てに言える。 しかも始末が悪い事に適切な音量の時と今までどおり 「間違いなく音でかすぎ」の状態が、先日の緊急パッチで混同された。 ちなみにDirectX8.1 & 動作確認済みVerのグラボを使っておきている。 いいか、グラや音関連のドライバVerうんぬんのメールがサポートから 帰ってきてもいうとおりにするな! DirectX9.0を入れてた俺はOS再インストールから。 俺の二の舞になるんじゃねぇ・・Orz ちなみに「普通の電話がかかってきた」以外で、再接続がうまくいかない奴。 おまいがもしDHCP使っていたなら、DNSアドレスはルーターではなく プロバのDNSアドレスをPCに直接設定しる。 また、「ipconfig /renew」゛ても叩くといい時がある。
合成で串焼きのできる数なんかいじってる場合じゃないだろと。
642 :
277 :04/12/21 19:21:46 ID:2ldXnc/g
また適当にまとめ。各自不具合報告メールよろ >1 フィルターの日本語と動作の不具合 >310 DAがWSに乗らない >245 >279 メリポ武器スキル効果なし >312 ラムウの構えが出ない >312 召喚MBハーフレジでMBにならない >331 アデプトロープ(HP+8、MP+8)でHPが9増える >354 >356 敵の遠隔は必ず空蝉1枚確実に消費する >430 Fomorの遠隔攻撃を回避した瞬間にディア状態になる >430 競売の確認メッセージ、日本語が変 >468 魔法射程が短くなったまま(ギリギリだと赤文字 遠いときは黄色文字) >475 >476 多段WSが敵のブリンク1枚で全段回避される >535 シャクラミでペットが壁を突き抜ける >563 キャラ選択時に音量調整が出来ない >328 >577 PS2版 重い場所でブラックアウト >609 伐採時のでまさかりが整頓される場合とされない場合がある >562 >632 ルオンのワープで音が続く(モノリスは直ったが他は放置か?) >635 メリポ敵対心効果なし
643 :
既にその名前は使われています :04/12/21 19:26:34 ID:e0J9J1ZX
フィルタの不具合はまじで治せと思うよな。 ■の斜め下を行くパッチを考えるスレよりがっかりしたよ
644 :
既にその名前は使われています :04/12/21 19:27:49 ID:pKXkOyXd
うーわ・・・・予想はしてたが、メリポ敵対心も機能してないっぽいな ってことは、あのパッチで追加されたメリポは全滅してる可能性・大だな
645 :
642 :04/12/21 19:37:49 ID:2ldXnc/g
2つほどリンクミスしてた。スマンコ。
↓これが正解
>>359 Fomorの遠隔攻撃を回避した瞬間にディア状態になる
>>431 競売の確認メッセージ、日本語が変
646 :
既にその名前は使われています :04/12/21 20:33:53 ID:ZgpEL1qI
俺からもずっと直ってない&報告すらされてないバグをひとつ ・サブターゲットを出した状態で戦闘体勢に入ると サブターゲットで選んでいたキャラからタゲが外せなくなる。 やり方:「攻撃」を選んだ瞬間にサブターゲットを出す⇒敵以外をターゲット あら不思議、サブターゲットにロックが・・・ オートアタックだけは攻撃しようとした敵にいくが<t>がすべてロックされたターゲットにいくので /ja 挑発 <t>とか機能しなくなる。サブターゲットによる挑発は可能 味方にタゲロックしつつ、敵にオートアタックということもできるがやりにくくなる場合のほうが多い
648 :
既にその名前は使われています :04/12/21 20:53:19 ID:nk/bID9m
心眼はバグじゃないのか?
649 :
既にその名前は使われています :04/12/21 20:57:41 ID:kk3BSaof
>>648 それは故意にやられたんだろ。
NPCの空蝉は矢弾避けられるままだから、
心眼はわざと範囲避けないようにイジられた可能性が高いよ。
650 :
既にその名前は使われています :04/12/21 21:03:15 ID:JJ6+z4gy
やっぱメリポはバグあるみたいだねえ。 莫大な経験値と引き換えに、ちまちまスキルや見えないステータス上げさせる 時点で微妙だよな、このシステム。いっそ75以降は経験値でアビや魔法買え るようにした方が分かり易いしやりがいもあるのに。
651 :
既にその名前は使われています :04/12/21 21:31:33 ID:E/k4eM7N
>>495 >>547 おれもソフトキーボード出る。PS2版
「今からバス護衛行くけど来る?<変換><Enter>」
みたいに、ある程度まとまった文章をスラスラッと入力したときに出やすい気がする。
出るタイミングはエンター押した瞬間。
もう一度そのままエンター押せば問題ないからあまり着にしてなかったけど。
>>647 コントローラーでソフトキーボ出すのはL1で、頻繁に使うボタンでもないし
他の場面でソフトキーボ出ることは無いからへたってるってことは無いと思う。
直ったりバグったりの歴史 ・ミミズが移動する事件 ・スニーク上書き可能事件 ほかになんかあったけか。 とりあえず■のプログラマは机の上かたせ! いる資料といらない資料がわかんないでしょ!
653 :
既にその名前は使われています :04/12/21 23:17:28 ID:ZfNTZxZM
どうでもいいバグっぽいの報告 侍af2でヘクトアイズの目4つ他が必要なんだけど、4つトレードしても1つしか無くならなかった トレードした後12個がが11個になってた
654 :
既にその名前は使われています :04/12/21 23:26:05 ID:hTKJTk17
いよいよだめかもしれんね
655 :
既にその名前は使われています :04/12/21 23:39:03 ID:aZUt3fuF
ウェブマネー更新時期きたから更新しようとしてるけど、 POL-1500エラーで全部はじかれる〜 サポート&サービスから会員情報とかも全部見られない。 ニュースでWebMoneyの更新はさっさとしろ!って出たから皆で一斉に始めて ユーザ情報のDBとかがパンパンか? 告知しといて結局耐えられて無いんじゃんよ〜〜どういうことよ〜
何度「リトライ」してもダメだから「終了」したらログイン前まで戻された・・・ なんなのこのPOLViewerの仕様は。 そういやFFショートカットで起動しても、WM更新告知が出た場合、 ショートカット出ないんだよな。これも不具合でしょ。
メリポの不具合は75でメリポモードじゃないと作用しないとかだと 凄まじいブーイングが起こりそうだぞ
658 :
既にその名前は使われています :04/12/21 23:55:00 ID:Ipq9y6a+
ageageage
659 :
既にその名前は使われています :04/12/22 00:27:36 ID:6OQqldd4
モノリスの音はなおったけど、 ワープの音がなおってねーーーーーーっ!!! 馬鹿か■eスタッフは!
>>632 >>634 というか、FF11PC版のサウンドはもともとおかしい。
重い。
一度FFコンフィグでサウンドオフにしてみ、すごく軽いから。
661 :
既にその名前は使われています :04/12/22 01:54:41 ID:eNEXOfdA
>>657 ■が、レベルが低くなるとメリポの効果は薄くなりますって言ってたから
たとえ低レベルとは言え0にはならない仕様のはず。
もし0になるなら、説明と食い違ってるから文句言う権利はあるね。
通風>>オレが射撃スキルに費やしたメリポって、サポ狩あげでは、どうあがいても無意味なの? ボスケテ;;
663 :
既にその名前は使われています :04/12/22 03:25:14 ID:+X7nQ3a1
>>661 メリポ武器スキルは
Lv 1〜 9:反映無し
Lv10〜19:1段階(スキル+2)まで反映
Lv20〜29;2段階まで反映
Lv30〜39:3段階まで反映
Lv40〜 :4段階まで反映
こうなってる
通風>>ありがとーー^^
665 :
既にその名前は使われています :04/12/22 05:31:09 ID:ieiF3dFt
hosyu
666 :
既にその名前は使われています :04/12/22 05:43:10 ID:ieiF3dFt
hosyu
667 :
既にその名前は使われています :04/12/22 07:56:12 ID:wTbEHZmO
。。。。。。
668 :
既にその名前は使われています :04/12/22 08:13:36 ID:iYQVHcDF
>>652 最近は無いがジラ直後くらいに
HPゲージの色が濃くなったり薄くなったり
あと、メニューからサーチコマンド選ぶとリージョン単位だったりエリア単位で表示される
最近だとステータス画面のブーストの【+色】が青から緑になったり(これは仕様かも)
669 :
既にその名前は使われています :04/12/22 08:17:08 ID:RgZk+CE1
hose
670 :
既にその名前は使われています :04/12/22 08:22:09 ID:RHGLzlv0
>>646 それ、俺もよく経験するな。一旦戦闘解除して戻しているが激しく面倒だ。
671 :
既にその名前は使われています :04/12/22 08:37:17 ID:kKuFaAmE
うるせぇうるせぇw
672 :
既にその名前は使われています :04/12/22 08:48:16 ID:pal30MCo
先日、秋葉原駅の出口付近でDSを持ちしゃがみこむ若い男を発見した。 彼は典型的デブオタで、服装もあれだった。正直、近寄りがたい存在だ。 イヤホンをしている。が、画面は全然見ていない。たぶんピクチャ待ちだろう。 俺は迷った。 今、お尻のポーチにはDSが入っている。 ここでピクチャを起動すれば、確実に彼と話すことができるだろう。 俺はまだピクチャをしたことがない。ぜひ試してみたい。 しかし・・・・・・いや、人を外見で判断するのはよくない。 数分迷った後、俺は少し離れた場所に立ち、DSの電源を入れた。 Aルームに1人だけいるようだ。初めてのピクチャ。緊張と興奮が込み上げてくる。 少し間をおき、Aルームに入った。チリーンと心地よい音が鳴る。 彼にふと目をやると、俺の入室に気づいたのか、あたりを見回している。 そしてすぐにもDSに画面を向ける。そうだ、何はともあれ挨拶だ。 入ったんだから、俺から挨拶しなくっちゃ。急いで「はじめましてー、こんにちわ」と書こうとする。 だが、俺が書き終わるより早く、彼の発言が画面に表示された。 アイリス「やっときたーwはじめましてにょっ?」 俺は静かにDSを閉じた。
>>652 ■<新人がCVSに慣れていない
■<FF11開発チームは新人教育の場として、他の部署から好評でうれしい
PS2で勝手にソフトキーボードが立ち上がる奴は、 コントローラを振ってみろ。 それでソフトキーボードが立ち上がるならボタンがヘタってる。 R1を普段使わなくても、R1のゴムはR2と繋がってるから一緒にヘタってる可能性あり。
675 :
既にその名前は使われています :04/12/22 11:41:38 ID:e+VOQ0xM
hosyu
676 :
既にその名前は使われています :04/12/22 11:51:06 ID:oCO+5R4o
てかマジで月一不具合治しじゃなくて 修正可能になったものから逐一不具合は治して池って思うな… 流石に来月の不具合治しVUでメリポとか裏は治ると思うけど それじゃあ遅すぎなんじゃボケと。(特に裏
677 :
既にその名前は使われています :04/12/22 12:10:32 ID:pal30MCo
実際■eは儲かってるからヤル気ねーんだろな 「どんなに文句言ってもお前らヲタ共は解約しねーんだろwwwww」 って思ってるに違いない こんなクソゲーに金払ってる俺等も悪いんだよな 昔の日本人がしてたデモみたいに解約運動でもしないと ■eは重い腰を上げないじゃん
678 :
既にその名前は使われています :04/12/22 12:41:53 ID:Hx6nhA4n
679 :
既にその名前は使われています :04/12/22 12:51:01 ID:3O634g4N
>>674 コントローラを分解して、R1とそのゴムを取っ払っても起きる
680 :
既にその名前は使われています :04/12/22 12:51:13 ID:eNEXOfdA
>>677 解約しないからやる気がないってどう考えても■だけが叩かれるべきだと思うんだが
681 :
既にその名前は使われています :04/12/22 13:39:08 ID:8gt0ZOhb
パッチと称してバグ(不具合)を実装 次回のUpはソレの修正 これの繰り返しで年中仕事には困らないんだから、いい職場だよな フツーならバグ出した部署は減給モンだと思うが
さっきウィン歩いてたらやたらR0になったんだけど俺だけかな? そのあとジュノに戻ったら安定してたんだが・・・ ちなみに鯖は爺
683 :
既にその名前は使われています :04/12/22 14:46:42 ID:e+VOQ0xM
ペットガンマのバグをGMが「仕様です」と言い切ったらしいな。 下々にまで教育が行き届いてる。
>>676 いちいち各部署に判子もらわないとパッチも当てられないんだべ。
でかい会社にはよくある話さね。
685 :
既にその名前は使われています :04/12/22 16:35:13 ID:eNEXOfdA
さて、バグをまた見つけたので報告・・・ バインド状態になると、方向キーとは違う方向を向いてしまう。 例えば、上が左になって、左が下になるって感じ。 これ仕様じゃないよね? 前はバインドされても対応した方向に向いてたはずなんだがいつからこうなったんだ・・・
686 :
既にその名前は使われています :04/12/22 16:37:43 ID:ot3QHt1K
メリポの武器スキルですが、命中に関しても機能していない可能性が高いです。
687 :
既にその名前は使われています :04/12/22 16:39:49 ID:g5vSYE/3
いいかげんにメリポ直せよ■e
688 :
既にその名前は使われています :04/12/22 16:41:18 ID:ot3QHt1K
689 :
既にその名前は使われています :04/12/22 16:45:26 ID:5oiA9SZx
メリポは「上がった気がする」だけの効果か・・・ もう笑うしかねーなこれw おーい、開発の無能ども、見てるか? 脳みそ使ってますかー?
690 :
既にその名前は使われています :04/12/22 16:48:42 ID:gIgvL3cQ
うちもソフトキーボードが勝手に立ち上がります。 コントローラは先週買い直した純正のデュアルショック2だし そもそもキーボード入力中でコントローラは触ってないし。 これ解決策としては、このバグを直すかソフトキーボードの使用の on/offをコンフィグでいじれるようにすれば良いような。 後手動でマクロ連打してるとたまにソフトキーボード出ますね。
691 :
既にその名前は使われています :04/12/22 16:50:22 ID:g5vSYE/3
バグを放置するってどういう会社なんだ?
692 :
既にその名前は使われています :04/12/22 16:50:30 ID:2bjkrEM0
>>685 それwin版じゃ最初から現在まで改善されてないけどPS2版でもなるようになったの?
693 :
既にその名前は使われています :04/12/22 16:51:00 ID:ZBqNvbe7
■<数字が増えれば、強くなった気がすることで PCが強くなりすぎない程度に強化ネタが枯渇する問題を回避した。 ■< こんなに早く発覚するとは想定外
694 :
既にその名前は使われています :04/12/22 16:59:16 ID:g5vSYE/3
そういや武器ランクが0の修正も何ヶ月かしてやっとされたよな
695 :
既にその名前は使われています :04/12/22 16:59:31 ID:iW4Z4gnp
PC版で白魔法の詠唱開始のモーションが コマ飛ばしみたいになってんのは直ったのか?
696 :
既にその名前は使われています :04/12/22 17:03:39 ID:B6k240dB
結局
>>693 なんだろうなー
未実装で半年くらい引っ張って、
■<メリットポイントの効果を強化しました
とか恩着せがましくアナウンスして実装する予定だったんだろう
>>695 ここんとこ白上げしてるが
そんなこと無かったよー?
つうかね、■eに限った話ではないと思うが。この手の会社ってのは、ヒット作の シリーズ物といった場合でも、基本的に短期間に売り切りで、その時点でその商品に 関しては終了。ユーザーから文句が来ても「まぁ次作品、別作品にフィードバックできたら すりゃええやん」って程度の認識しか、持ってない。 一般の?商品のように、ある程度の期間にわたってユーザーが使い続ける(もちろん、 FFXIもこの範疇)ものに対する、開発、サポート体制というか、姿勢がまったくなって いない。要は、客の方を向いて仕事をする認識が0と断言できる。 だから、不具合も裏パッチも一切公表せずに、そのうち直せばええやん程度の認識 しかない(ように、ワシには見える)。 アノM$でさえ、known bug/problem は(最近は、比較的やけどw)ちゃんと公表してる。 ある意味、暗黒時代のM$より性質のわるい、開発、サポート体制。 といった内容の「ご意見」を、そのうちメールフォームから送るか…どうせまともに 見るきもないんやろけど。
>>689 ■e>我々がソースを上書きしてしまうことなど、ましてやそれを先にユーザーに見つけられてしまう
ことはあってはならないことなので、発表はしません。
700 :
既にその名前は使われています :04/12/22 17:09:10 ID:n6mnCOq5
イレースの詠唱が黒魔法のモーションになったときは笑ったよなぁ
客でなく、株主の方を向いてるのは確実 でないと ■<ピークタイム分散で鯖効率アップwwwww なんて自慢げに発表できない
■e<てゆーか、べつにぃ数字が増えますとはいったけどぉ、 ちゃんと反映されますとは言ってないしぃ かってに思い込まれてもぉ困っちゃうってゆぅかぁ
703 :
既にその名前は使われています :04/12/22 17:12:36 ID:iW4Z4gnp
>>697 漏れが前見たときは、詠唱開始のときに一瞬両腕が変な方向にグニャっとなって
その後両腕を腰のあたりに構える感じになってたんだが…。
今はもう直ってるってことか。
武器を構えた瞬間とかに遠隔すると、遠隔武器が表示されないのは
いつまでたっても直らないな。
704 :
既にその名前は使われています :04/12/22 17:15:18 ID:ZBqNvbe7
>>703 各モーションは 種族・性別で別データだから
同じ白魔法モーションでも、種族が違えば症状再現できないよ。
705 :
既にその名前は使われています :04/12/22 17:15:38 ID:UUSxIGah
グランド・ネイガス和田が■eを使って壮大に実験、実践しているの金持ちになる秘訣 秘訣第2条 「客を騙すことはできない。しかし、やってみる分にはかまわない」 秘訣第5条 「物事の結果変えることはできなくても、ねじ曲げることはできる」 秘訣第12条 「一度売れたものは二度売れる」 秘訣第17条 「サービスはおろそかにすることなかれ。相手が株主である限り」 秘訣第19条 「お客様の満足度は保障いたしません」 秘訣第20条 「客が汗をかいている時は暖炉を回せ」 秘訣第32条 「自分が売るものには注意しろ、時として客の希望をかなえてしまうからだ」 秘訣第132条 「壊れやすい商品ほど、値段を高くしろ」
706 :
既にその名前は使われています :04/12/22 17:19:32 ID:xXg7JuHE
>>705 なにこの詐欺会社丸出しの社訓はw
マジだったら各所で晒す
707 :
既にその名前は使われています :04/12/22 17:20:27 ID:ZBqNvbe7
第246条. 商品にケチをつける奴は、それを買う奴だ。 ワラタwww
メリポのソース上書きが濃厚だね。 フリーでも良いVSSあるのに使わなかったのかねw 履歴管理してればすぐだろうに
709 :
既にその名前は使われています :04/12/22 17:22:47 ID:XpH8NYbz
ワダの正体はフェレンギ人!間違いない!
>>708 だからツールの問題じゃねーっていってんだろーが。
どんなによいツールを使ってもコミットする人間が
いいかげんなソースをコミットしてたら意味がないんだよ。
711 :
既にその名前は使われています :04/12/22 17:32:55 ID:AOt4q9UN
バグ出したって契約者数減らなきゃ処罰も何もありゃしなぁ〜い〜 毎日ココのスレのたち具合を見て、まだFFは安泰だな〜と思ってる んだとおもうよ。
712 :
既にその名前は使われています :04/12/22 17:34:33 ID:eNEXOfdA
>>692 マジデスカ
俺、PCでミミズと戦ったことなかったからビクーリしてしまった。
PS2版ではなくて、PC版です。
・・・でも、バグだよね
ま、契約者も減りっぱなしだけどね。
714 :
既にその名前は使われています :04/12/22 17:35:01 ID:g5vSYE/3
適当にやってもユーザーが増えるからな メリポが反映されてないのだって次もVUでいいや程度だろうし
715 :
既にその名前は使われています :04/12/22 17:53:21 ID:j6yGLAZ3
前々から挙がってたけど、 ログアウトするときの確認メッセージってなおってる?
716 :
既にその名前は使われています :04/12/22 17:54:00 ID:eNEXOfdA
>>713 ■<そこで次はニダに向けて焼畑ですよ。
717 :
既にその名前は使われています :04/12/22 17:54:54 ID:eNEXOfdA
>>715 よくわからんけど、今は「ログアウトを実行しますか?」「はい/いいえ」って出るよ
718 :
既にその名前は使われています :04/12/22 17:58:37 ID:j6yGLAZ3
>>717 昔は「ログアウトを実行しますか?それともログアウトを中断しますか?」
「はい/いいえ」
って、でたから気になったのでかいてみた。さんくす。
719 :
既にその名前は使われています :04/12/22 18:00:19 ID:ZBqNvbe7
>>716 その戦略も金持ちの秘訣に既に載ってたりするw
マジで座右の銘とかにしてんじゃねーの?
第77条. フェレンギ人未到の地に進め。
そこにはまだ、フェレンギ人の悪評を知らない新しいカモが待ちうけている。
720 :
既にその名前は使われています :04/12/22 19:23:36 ID:HRjUvb0k
武器スキルのメリポってマジじゃねぇぇかー 同じスキルランクの武器とかわらねーー m(__)mお願いします。直してください。
721 :
既にその名前は使われています :04/12/22 19:32:13 ID:2bjkrEM0
メリポに限って言えばお願いしますっつーか、直すのが当然だと思うんだが 例えだけどレベルキャップ80になったけど75からレベル上げて強さが全く変わらないって事だし 普通のRPGじゃ考えられないバグかと
722 :
既にその名前は使われています :04/12/22 19:52:10 ID:Gcfk2pAV
■<75まで上げたんなら文句言うな。違うジョブやれ。
723 :
既にその名前は使われています :04/12/22 19:54:18 ID:hYcq9z95
そもそも、そういう意味でのスキルじゃないんじゃない? メリポの場合は、40で乱撃を打てるようにする。それだけ。
724 :
既にその名前は使われています :04/12/22 19:55:34 ID:TvXq9eBE
俺最高71なんで、メリポバグってネタかマジか確認しようがないんだけど、 マジなら初出はいつなんだろ? 初出からどれぐらいで■が発表するか楽しみw
725 :
既にその名前は使われています :04/12/22 19:57:43 ID:6OQqldd4
>>718 「あなたが落したのは金の斧ですか?それとも銀の斧ですか?」
「金の斧/銀の斧」
って、でたから気に(ry
726 :
既にその名前は使われています :04/12/22 20:19:16 ID:8gt0ZOhb
ログアウトを開始する または 実行中のログアウトを中断しますか はい/いいえ の意味じゃないの? モグハウス以外だと30秒居ないにヒーリング中断(スティック押し込み)や 移動(傾け)で中断されるが もう一度ログアウトを選ぶという中断方法もある ソレ用のメッセージを併記してるだけジャネーノ? ホントにおかしい(かった)なら知らんが
727 :
既にその名前は使われています :04/12/22 20:43:46 ID:FPUqnqZL
728 :
既にその名前は使われています :04/12/22 20:44:40 ID:FPUqnqZL
ミスッタ・・・orz 【FFで実践】フェレンギ・ワダ【金持ちになる秘訣】
729 :
既にその名前は使われています :04/12/22 20:46:11 ID:ZBqNvbe7
モノリスじゃないけど、空のワープの音がうるさくて他のSEが聞こえなくなって ログアウトしてもまだ音鳴ってたからPOL画面までもどってやっと消えたよ、昨日。 □eちゃんと直せよーヽ(;´д`)ノ
■e<1つの大きな不具合を隠すためには5つの小さな不具合を追加すればよい
732 :
既にその名前は使われています :04/12/22 22:45:20 ID:wTbEHZmO
。、。。、・。・
733 :
既にその名前は使われています :04/12/22 22:50:48 ID:cSs+i9ws
ここまでレスがついていながら、 指定範囲スキャンができないバグは全然話題に登ってないのな。 結構前からなんだけど・・・
734 :
既にその名前は使われています :04/12/22 22:57:49 ID:B3l3z6zD
>>733 >指定範囲スキャンができない
あればぐなのかー!!!
レベル低いからできないんだとおもってた
735 :
既にその名前は使われています :04/12/23 02:21:21 ID:AZ+qn34y
hopyu
PC版なんだが、いきなり音楽・SEがぶっつり出なくなるのは不具合か?
737 :
既にその名前は使われています :04/12/23 03:41:57 ID:XCPQuPp5
。
738 :
既にその名前は使われています :04/12/23 08:06:17 ID:OGeXLtjN
739 :
既にその名前は使われています :04/12/23 09:47:13 ID:pGBEgDmq
明日の予定が白い巨塔を観る以外にない不具合はどうすれば直りますか?
740 :
既にその名前は使われています :04/12/23 09:51:13 ID:pui1QC//
741 :
既にその名前は使われています :04/12/23 11:25:41 ID:7At4a22m
age
742 :
既にその名前は使われています :04/12/23 11:29:10 ID:+idKuv7W
743 :
既にその名前は使われています :04/12/23 11:38:01 ID:XCPQuPp5
。
744 :
既にその名前は使われています :04/12/23 12:05:25 ID:hAZCC75S
>>736 それ、ワープとかモノリスとかそんな感じのものの近くに行った後じゃないか?
それは、この前直したと言っていた不具合ですよw
745 :
既にその名前は使われています :04/12/23 12:20:40 ID:3sDOgTyQ
敵のスリプガで起きると走れないときがある
746 :
既にその名前は使われています :04/12/23 12:20:41 ID:b6Izk2xZ
>>674 ぶっちゃけ、パッド接続してなくても起こる。
747 :
既にその名前は使われています :04/12/23 12:22:07 ID:sV0LKHGX
乱れうち発動してからws撃つと乱れうち消えちゃう
748 :
既にその名前は使われています :04/12/23 12:27:54 ID:l5kvO0Fb
>>701 自慢というと利益率もだなー
高い利益率、つまり 課金>パッチ開発費、ハード維持費等 を
自慢してるわけだから、株主は絶賛するだろうが、プレーヤーは
お前等のためには金かけませんよ、と言われてるわけで
まったくもっていい面の皮だ
750 :
既にその名前は使われています :04/12/23 13:35:20 ID:hAZCC75S
■は、これだけ不具合あるのにもう年内には修正しないのかね。
■<メリポに必死なお客様は 絶対に解約しない優良会員なので、放置しても売り上げが減らなくてうれしい ■<ユーザーがどこまでストレスに耐えられるか、という壮大な実験です
752 :
既にその名前は使われています :04/12/23 14:47:31 ID:pGBEgDmq
hosyu
753 :
既にその名前は使われています :04/12/23 17:40:42 ID:wgab4Ce9
>>733-734 出来るよ。
“現在スキャンできる範囲内”から範囲指定できる…。
要は絞込みスキャンな。
754 :
既にその名前は使われています :04/12/23 18:17:39 ID:oqza50HH
>>753 ああ、そういうことなのか、あれ。
狩人1獣20のおれにはまだまだ関係ないな
755 :
既にその名前は使われています :04/12/23 19:15:37 ID:XCPQuPp5
。、・。、・!
756 :
既にその名前は使われています :04/12/23 19:38:14 ID:wgab4Ce9
結局、メリポでまともに動いてるのはHPとMPくらいって事?
757 :
既にその名前は使われています :04/12/23 19:39:17 ID:dm7vUugs
758 :
既にその名前は使われています :04/12/23 19:52:12 ID:MnRCcDwy
>>703 あなたミスラでしょ?
その問題は、PC版のミスラ白魔法限定ですよん。
メールもすでに出してるけど、音沙汰なしだね。
759 :
既にその名前は使われています :04/12/23 19:55:32 ID:MnRCcDwy
>>756 HPとMPも減ってない?メリポランクしか上がってないような、、、
マジで? もう完全に意味なしじゃん、それ。
761 :
既にその名前は使われています :04/12/23 20:20:47 ID:wqFpbhkG
>>759 MPなんてジョブ変えて見たらわかるやん・・・何そのいい加減なのw
HPMPは正常に増えてます
762 :
レスを読まずにカキコ :04/12/23 23:04:04 ID:hJ+7v2dd
ワープゾーンの残響音の不具合、直ってないんですが・・・ うるさくてやってられん・・・
763 :
既にその名前は使われています :04/12/23 23:27:30 ID:68Gu/WBg
>>762 モノリスは直したが、ワープゾーンは直してません
メリポは初期実装分のHP/MPとステータスだけ反映されてて、 追加拡張分の戦闘・魔法スキルとその他は反映されてないらしい事が 過去ログに書いてあります。
765 :
既にその名前は使われています :04/12/23 23:46:01 ID:hAZCC75S
>>764 ■<メリポでの戦闘スキルアップは、WSが本来使用できるレベルよりも低くても使用できるだけです
現状の状態の言い訳で↑みたいなこと言ったとしても、魔法に関しては言えないから完全な■の落ち度だよなw
さて、不具合に出るのはいつだろうか。今のところダンマリ決め込んでるが
766 :
既にその名前は使われています :04/12/24 01:19:00 ID:R9gH0v2k
そもそも■eが気づいてない予感
767 :
既にその名前は使われています :04/12/24 02:33:19 ID:geossC+/
>>766 ん? 反映してないと何か問題があるの?
次の更新と一緒でいいでしょ。致命的な不具合じゃないんでしょ?
とか言ってそうだ。
768 :
既にその名前は使われています :04/12/24 03:03:10 ID:/dDmriOW
バグ報告 ウルガラン山脈のNPCオークのトンネル辺りのミミズ LV52からのとてとてを6人PTでやっても経験値100も入りません。 同じレベルのコウモリは200こえます
769 :
既にその名前は使われています :04/12/24 03:05:59 ID:ZQ5Fs64i
>>768 ■<ミミズソロ狩り対策ですので仕様です。
アットワの谷のミミズもPTボーナスなしらしいな プロマシアエリアのミミズはこんなんばっかりか
771 :
既にその名前は使われています :04/12/24 03:12:52 ID:kyuxY2xA
経験値システムが根底から覆されるようなことなのに ああ仕様か、って思って終わるようになってしまったな
それが■eクォリティ
773 :
既にその名前は使われています :04/12/24 03:21:01 ID:R9gH0v2k
メリポ上げてみたけど、攻撃上がらないのなw 神威の耳だと上がるのにアホか■e
■<だりぃので今年はこのまま休みに入ります。開発便り1月-3月号で修正内容予定を公開して修正パッチあてます、春までにはwではおまえらも良いお年をw
■<次の開発豚よりは、2005年上半期号になります
776 :
既にその名前は使われています :04/12/24 04:53:15 ID:AHaQNa7l
メリポの武器スキルは命中も機能してないと思う。 モンク75メリポ格闘カンストで闇でも常に敵の回避-に見えてたはずなのに。
概出かもしれんが、モグにログインした瞬間にモグ金庫の欄を出したら、モグ金庫の容量が「178-2」とかに一瞬なってた・・ すぐに「80」に戻ったけど これって現時点で170個くらい入れられるけど、倉庫キャラ増やす為にリミッターかけてるってことかいな…
778 :
既にその名前は使われています :04/12/24 04:59:01 ID:DpHuj6k/
ベドーに暗黒のAFの血取りに行った時 亀にスロウしても 効果が無かった って出るんだが既出?
>>778 白クゥダフがヘイストかけてただけだよ・・・・
780 :
既にその名前は使われています :04/12/24 05:02:29 ID:DpHuj6k/
漏れも今そう思った。今では反省してる。(:D)rz
>729のを読んでたらこんなのもあった 14. 盗品は100%利益になる。 元々EQのパクリゲーでしょ FFXI (超劣化版だけど) まぁ、FFXIにも開発費かかってんだろうから 100%の利益ではないだろうけど 盗んで売ってるって時点で あてはまらんかね?
782 :
既にその名前は使われています :04/12/24 06:20:11 ID:ji2t791l
>>781 ソースから何から流用したわけでなし、盗品とまでは呼べないべ。
贋作ではあるが
783 :
既にその名前は使われています :04/12/24 06:36:38 ID:XZYxid/U
■<商品にケチをつける奴は、それを買う奴だ。 いい言葉だ
784 :
既にその名前は使われています :04/12/24 06:44:11 ID:cOiAsx0F
つーかソフトウェアキーボードなんか要らないだろ ハードウェアキーボード持ってる人はコンフィグでR1キーで赤敵タゲることができるようにしろ
785 :
既にその名前は使われています :04/12/24 06:45:07 ID:GHZsoK0f
えと、多分この話題でてない思って書きます。 サンタイベントあるじゃないですが、んでバスのモグに、 商業区・鉱山区・大工房に子供がいるっていわれたんですよ、 ところが、ウィンのクエやろっかなと、ウィンの子供と話したら、 そこから手紙をもらったんです。 その後、バスで子供にいくら話しかけても手紙がもらえないで、 もしかして?おいらの場合はウィンなのか? と思って、ウィンの子供さがしたら、ウィンで手紙そろいました。 これ、おっかしいでしょー! 同じ状態になっちゃった人いませんかね?
786 :
既にその名前は使われています :04/12/24 06:48:18 ID:05MFXwSw
ワープのところにいると音が全然聞こえなくなる。 で、ワープから少し離れるとそれまで聞こえなかった音が一気に聞こえるんだよね。 ぐおんぐおんぐおん…うぇrdtfぐhじょklpちゅいじょkそkjふぉいぱhふぉいhjって感じで。
787 :
既にその名前は使われています :04/12/24 06:48:42 ID:ji2t791l
788 :
785 :04/12/24 06:51:40 ID:GHZsoK0f
789 :
既にその名前は使われています :04/12/24 06:53:02 ID:ji2t791l
790 :
785 :04/12/24 06:56:46 ID:GHZsoK0f
>>789 >>785 の文章読んで、変だとおもえなかった人に
説明のしようはない。あきらめて下さい。
791 :
既にその名前は使われています :04/12/24 07:00:50 ID:ji2t791l
>>785 えーとつまり…君はバスのモグに声をかけて
「子供達が探してるクポ。商業区に2人いたクポ、鉱山区に1人いたクポ」
みたいに言われて(言葉のニュアンス・人数は適当)
で、バスの子供を捜す前にウィンに行き、ウィンの子供に適当に声をかけたら
「スマイルブレーカーに手紙を渡して欲しいの」と、手紙を貰った。
バスで受けて、バスの子供指定貰ったのに、ウィンで子供が手紙をくれるのは
おかしいのではないか…
と、言いたいのかな?
このクエあまり詳しくないけど、バグっぽい気がするねぇ。
>>785 どうせスイッチを3国で使いまわしてんだよ。
色々不具合見てると、ギリギリなんてもんじゃない短時間でムリヤリVerUPとイベント突っ込まされたように見える。
テストする時間なんて皆無だろうな。
794 :
既にその名前は使われています :04/12/24 07:19:18 ID:V5aGxLDq
>>792 モグはその町でのヒントくれるだけで、クエのトリガーは子供から手紙もらうことだよ?
これは正常な動きだと思うが、、、
795 :
785 :04/12/24 07:19:57 ID:GHZsoK0f
>>792 そのとおりです。前のレスに。ボケとまで書かれたので、
そんな奴を相手にしてもしょうがないと思い。
話をきりましたが。フォローさんくすです。
ちなみに、ウィンでは、どの地区に何人いるなんて、モグは
言ってくれませんでした。
796 :
既にその名前は使われています :04/12/24 07:21:12 ID:V5aGxLDq
>>794 あぁそうなるのか。バスで聞いたら、バスの情報をくれるだけで、
手紙自体は別にどの国の子供から貰ってもいいのか。
>>785 いえいえ、自分もこのクエ詳しくないので、何でかなぁと
普通に考えてしまいました。
>>794 さんので正解のようですね。
そうなると変わったクエだなぁ…
798 :
785 :04/12/24 07:28:35 ID:GHZsoK0f
そうすると、じゃあバスでモグが探しているといっていた 子供はどこいった? になりませんかね?
クリスマスクエは各国ごとに指定モグ・指定子供がいる。 そして、国をまたいでクリアすることはできない。 ウィンならウィン内、バスならバス内のみで3人集めることでコンプ。 クリア可能回数は一回のみ。 で、どうやらクエのフラグはモグに話すことじゃなくて、 子供から1つめの手紙をもらうことで立つ模様。 >785はバスモグにヒントをもらっただけで、バスでのフラグは立ってない。 最初に1つウィンでもらった時点で、ウィンでフラグがたった。 よって、残りの二人が自動的にウィンになっただけ。 ウィンのモグに聞けばウィン内でのヒントをもらえたはず。 問題は、通常クエのオファーしてくる子供が手紙よこす子供 とかぶってるだけで、二度目に話せば通常クエも受けられたはず。 まあ、クエの概要がわかりづらいいつもの不親切仕様だね。
800 :
既にその名前は使われています :04/12/24 07:31:01 ID:ji2t791l
>>795 理解できない奴にボケっつって何が悪いんじゃボケ
>798 逆に、 ・モグに話しかけたのはバス ・1つめの手紙はウィン ・残りの2つはバス でとれたとしたら、一生クリアできなくなっちゃうんだが。 (最後の手紙と子供の名前を一致させるとこでつまる)
802 :
785 :04/12/24 07:36:01 ID:GHZsoK0f
>>801 そうなんですよね。三国の子供の名前がずらずらでたら、
そりゃあ困りもんです。
フラグが悪くて、モグの話をきいたところでたてるべき
だろ〜。とおもってました。
803 :
既にその名前は使われています :04/12/24 08:33:45 ID:R9gH0v2k
おい!メリポなんとかしろ■e!
804 :
既にその名前は使われています :04/12/24 08:36:59 ID:ZQ5Fs64i
>>803 恐らく年内は放置だろうな。
下手すれば年度内は放置だろうな。
805 :
既にその名前は使われています :04/12/24 08:42:33 ID:8OIDFbTO
昨日ユタンガのOP前でレベラゲしてたら、叩いてるゴブが一瞬だがいきなり ピンクネームになった。
806 :
既にその名前は使われています :04/12/24 08:48:07 ID:hy26N/ri
不親切設計なのはたしかだが、 逆切れしてる>785がうっかりさんなのも事実。 クリスマスクエまとめページみてりゃ推測つきそうな話で、 バグだバグだとエラソに大騒ぎすることでなし。モチツケ。
808 :
既にその名前は使われています :04/12/24 09:22:33 ID:ZQ5Fs64i
>>807 いや、FF11にはそう思わせる何かがある
809 :
既にその名前は使われています :04/12/24 09:28:59 ID:Kjt+ZulG
自分のミスすら受け入れてくれる完璧超人などこの世にないわボケ
810 :
既にその名前は使われています :04/12/24 09:32:51 ID:kFykeJFp
バグか仕様か分からんが 店で矢とか買うとき、左右で桁・上下で数字を選ぶようになってないよね。 62本買いたい!とか言う時すげえ不便。 昔の競売がこんな感じだった。 左押したら全財産、右押したら0 上下で値段ピッタリ合わせるのはすごく難しくて 1000ギルのものが1023ギルとか1037ギルとかで良く売れてた。 個数選択はせいぜい99だから、どうでもいいけど。
それは仕様だな 競売だけが文句言われて修正された特別仕様
813 :
既にその名前は使われています :04/12/24 11:30:04 ID:Ny3zyeJZ
モグが教えてくれた街でしか貰えないという方が 不便だと思うけどねぇ。手紙を一枚でももらったら モグは教えてくれない(だっけ?)のが不親切かな
814 :
既にその名前は使われています :04/12/24 11:51:17 ID:TgXgn1rS
>>811 できることなら、競売の数字入力システムで統一して欲しいよな。
815 :
既にその名前は使われています :04/12/24 12:10:52 ID:LbvhsAkv
蜘蛛のスロウがヘイスガで上書きできないのはもう既出? 最近ヘイスガ出来るようになったから、前からそうなのか 分からんが。
816 :
既にその名前は使われています :04/12/24 12:11:39 ID:ji2t791l
817 :
815 :04/12/24 12:27:10 ID:LbvhsAkv
>>816 そうだったのか、即レスありあとう 蜘蛛の網で縛られてくるorz
818 :
既にその名前は使われています :04/12/24 12:31:12 ID:rDlGIwaA
結局サンタの話は785の頭の巡りが悪いだけじゃないかw
819 :
既にその名前は使われています :04/12/24 12:31:53 ID:ji2t791l
820 :
既にその名前は使われています :04/12/24 12:40:48 ID:mt15+3sj
>>808 んだな、狼少年と同じ。
騙し続けてたら、信用されなくなるべ。
>>807 本来ゲーム内部で完結するべきお話が、HPみなきゃ落とし穴に嵌るってのもどうかと思うよ。まあオフゲー
ばっかりやってたチームなんだから雑誌社との繋がり云々でそういった癖が抜けないのはしょうがないことだ
と思うけど。
■eがオンラインゲームにまだ慣れてないって事で。
>>818 プレイヤーって生き物は元々あたまのわるい生物です。TRPGとかやったことある?
ゲームマスターが素晴らしいシナリオを作ってもプレイヤー達ってのは、好き勝手ばかりして、シナリオから脱線して
行くのが常だからね。
TRPG分からないなら検索してみて。
821 :
既にその名前は使われています :04/12/24 12:40:59 ID:Qi9nuTtz
785は、冬休みに突入したリアル中学生。 しかも一人っ子。間違いない。
822 :
既にその名前は使われています :04/12/24 12:41:57 ID:ji2t791l
823 :
既にその名前は使われています :04/12/24 12:45:01 ID:TgXgn1rS
824 :
既にその名前は使われています :04/12/24 12:46:06 ID:ykoSRdaD
>>821-822 体型は太ってないと予想。
どっちかというと痩せてるな。
もっと飯食え!
スチクリのバグも全然直ってないね。 時間+抽選ポップだけど一回沸かない状態のバグモードになると サーバーリセットするまでずっと沸かない。
826 :
既にその名前は使われています :04/12/24 15:51:18 ID:JcuwoWvn
メリポ、DA、サウンド関連直せage
827 :
既にその名前は使われています :04/12/24 16:05:05 ID:1RMh3Su+
裏のブラックアウトは直りそうに無いですね。 裏だけフィルター仕様旧式に戻したらどうですか■さん。
828 :
既にその名前は使われています :04/12/24 16:07:42 ID:TgXgn1rS
つーか、ここまでバグ放置ってすごいなw 裏のバグなんて、応急処置はしたけどまだ直ってませんって言ったきりで 応急処置のわりにはバグ緩和すらされてないし、あれからコメントもないし・・・
829 :
既にその名前は使われています :04/12/24 16:10:09 ID:sutbTd9p
>>828 既に社員は冬休みです。
■e<年末年始はデュナミス稼働率が低くなるので不具合が放置な問題は回避した。
830 :
既にその名前は使われています :04/12/24 16:38:23 ID:ZQ5Fs64i
831 :
既にその名前は使われています :04/12/24 17:08:56 ID:mJAR62xf
12/9のUPは過去最大級のクソパッチだと思う 放置や弱体ならまだしも不具合の量がハンパじゃない
メリファトのBeastman's Bannerがプロマシア導入前の場所に戻ってるぞゴルァ(゚д゚)
833 :
既にその名前は使われています :04/12/24 17:22:38 ID:jVHx2mDG
メリポにいたっては不具合であるという公表すらしてない。 報告何件もあるはずなのに。「現在事実確認中」すらなし。 無かったことにして告知ないまま裏パッチしたいらしい。
835 :
既にその名前は使われています :04/12/24 17:24:52 ID:u6uSyJm5
裏でブラックアウトするとリセットするしかないからHDDが逝く場合があるんだよな。。
836 :
既にその名前は使われています :04/12/24 17:25:34 ID:IaB7hmDl
>>833 武器ランクの設定ミスも、別に不具合報告はしてなかったでしょ。
直したときに バージョンアップ項目で触れただけって状態だったし
メリポも修正する時に同じ感じにするんでないかね。
現状の確認されてる不具合としては特に触れずに。
質問・問い合わせが多くなって、対応が面倒にならなきゃ
わざわざ発表なんぞしません〜と。
画面上部にある効果アイコンが表示されないのは 俺だけ?(´・ω・)
効果アイコンの透過の指定がおかしくて、 黒であるべきところが透過されているのもずっとなおらない アイテムのアイコンも同じ。黒であるべきところが透過されて穴があいている。 PC版な。
839 :
既にその名前は使われています :04/12/24 18:40:04 ID:M0kJJR6y
>>825 あれってバグだったのか?
一ヶ月以上見られなくなって、運悪いなとか思ってた。
840 :
既にその名前は使われています :04/12/24 18:51:12 ID:/6S0iDXH
12/9のVer.Up以来 花火(崑崙八仙)がちゃんと表示されなくなったのですが。 カメラをぐるぐる回すと、ある特定の角度だけで見えるようになったり 立ち位置&カメラアングルをまったく変えてないのに、ちゃんと見えたり見えなかったり。 ┐(´-`)┌
841 :
既にその名前は使われています :04/12/24 20:27:01 ID:FZEtO7sR
。。・。、・。、・。、・
842 :
既にその名前は使われています :04/12/24 21:06:15 ID:SgGFM4nW
メリポ修正キター 他のはまだか?
843 :
既にその名前は使われています :04/12/24 21:09:16 ID:8SaEKzeW
ラピュタスレが速攻消された不具合。
バージョンアップキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
きたね。 なぜか必死なふいんき(なぜか変換できない を感じる
846 :
既にその名前は使われています :04/12/24 22:23:35 ID:Bl1U0Hzg
裏は直さねぇのかよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
847 :
既にその名前は使われています :04/12/24 22:25:06 ID:3mFa9/R0
ウィンドウズ版を買えと。。。
848 :
既にその名前は使われています :04/12/24 22:38:40 ID:uNyM/RVK
>>847 ウィンドウズ版にウィンドウモードがない不具合について
POLにはあるのになあ
849 :
既にその名前は使われています :04/12/24 22:48:46 ID:5fhfB5SE
下記日時におきまして、ファイナルファンタジーXIのバージョンアッ プに伴うサーバーメンテナンス作業を実施いたします。メンテナンス 時間中、ファイナルファンタジーXIをご利用いただくことができませ ん。 お客様にはご不便をおかけいたしますが、ご了承いただけますようお 願い申し上げます。 ※本バージョンアップにより、クライアントプログラムのバー ジョンアップも行われます。メンテナンス終了後に「プレイ」 ボタンを押すと自動的にバージョンアップが開始されますので 画面の指示に従って操作を行ってください。 記 日 時: 2004年12月28日(火) 2:00より5:00頃まで ※終了予定時刻に関しては、状況により変更する場合が あります。 対 象: ファイナルファンタジーXIをご利用のお客様 【主な変更内容】 ■メリットポイントによって上昇させた「攻撃力」など、一部の 戦闘スキルの影響が正しく反映されていなかった不具合の 修正。 ■その他不具合の修正
850 :
既にその名前は使われています :04/12/24 22:52:27 ID:nEl3JIfa
■その他不具合の修正 これが曲者なんだよな 毎回な。 詳細かけよなぁぁ・・
現時点で解決できるのがメリポ問題だけってことだろ 残りのバグは28日までに直せないようだったら放置
とういうか大丈夫なのかね。 最近はバージョンアップのたびに不具合が出てくるし。 そのうちバージョンアップ後にはプレイできなくn(ry
暇潰しにその他不具合でも想像してみるか・・・
854 :
既にその名前は使われています :04/12/24 23:56:17 ID:S/IYQ5nl
イベント期間が終了してもイベント用のセリフがデータ上に残っていた不具合 イベント期間が終了してもイベント用のグラがデータ上に残っていた不具合 未だサービスが提供中である不具合
>>826 他のはともかくPC版のサウンド関連は言ってやるな
根本的にドライバとサウンドボードとDirectXがきちんと連携取れてない
(最近はグラフィックボードよりはマシになってきたが)
858 :
既にその名前は使われています :04/12/25 03:46:53 ID:D/es/B8F
不具合だけでバージョンアップする それが■eクオリティ
最近はマジレスする所までネタなのか、冬厨が増えてるのかどっちだ。
冬虫華草鶏がらスープだぁ!
863 :
既にその名前は使われています :04/12/25 08:33:20 ID:ZNbzXSer
>>848 PCなのに全画面必須ってDOSのゲームじゃねえのにな。
まあ俺は窓でやってるわけだが。全画面でやるわきゃねーだろ。
864 :
既にその名前は使われています :04/12/25 11:17:41 ID:DCu23EUF
釣りでモンスターを×ボタンでリリースできないのはいつになったら治りますか? 前はNPCとかに話しかければ解除できたのに、今はできなくなってるし。
865 :
既にその名前は使われています :04/12/25 11:20:57 ID:OYdouePH
>>861 ふいんきにマジレスしてるんだよ どう見てもw
866 :
既にその名前は使われています :04/12/25 11:22:38 ID:OsW/gJhH
釣りが振動パッド前提の不具合
867 :
既にその名前は使われています :04/12/25 11:56:45 ID:rS6nE05o
>863 キャプチャ系自動操作系の対策のフルスクリーンに過ぎないと思うが
868 :
既にその名前は使われています :04/12/25 12:35:16 ID:BGHbT8hI
869 :
既にその名前は使われています :04/12/25 12:48:59 ID:ZNbzXSer
870 :
既にその名前は使われています :04/12/25 12:50:10 ID:guQo57yp
しかも一般人が迷惑なだけだな。
871 :
既にその名前は使われています :04/12/25 13:45:19 ID:qpTMhy6m
最近酒飲んですると先折れする俺のちんこの不具合を何とか汁(;´д⊂)
872 :
既にその名前は使われています :04/12/25 13:48:03 ID:MOzsO6eT
シーフが欲しがる短剣が、軒並み取得しにくい不具合について
873 :
既にその名前は使われています :04/12/25 16:55:02 ID:IGwMUHj0
。、・。、・。、・
874 :
既にその名前は使われています :04/12/25 17:54:32 ID:Owf7Nh3q
>>872 シーフは金持ってんだから買えや!
っていうT様からのあり難いお達し
875 :
既にその名前は使われています :04/12/25 18:00:48 ID:HqmnmwvA
>>872 昔の暗黒がそうだったなー、
ユニクロとしてツヴァイがあったけどそこから上位装備は
「ミスリルハート」「バルクンク」「ナーガン」
876 :
既にその名前は使われています :04/12/25 21:07:05 ID:IGwMUHj0
。、・。、
877 :
既にその名前は使われています :04/12/25 21:15:22 ID:gTTAmnWn
878 :
既にその名前は使われています :04/12/25 21:18:49 ID:I/c0msTB
>>875 ファルカストラしか無かった頃よりましだ
879 :
既にその名前は使われています :04/12/25 21:22:30 ID:fGSpcify
【バーバリアンサイスはファルカストラより弱い】
880 :
既にその名前は使われています :04/12/25 21:36:46 ID:Ylbug+x5
>>858 不具合の「修正」だろ?
どこまでいってもヴァージョンアップじゃねぇw
修正とバージョンアップの違いってなんだよ
■eをとことん問い詰めたいな
881 :
既にその名前は使われています :04/12/25 21:51:29 ID:TCcVa0Zo
Ver2.01が2.02になる これがバージョンアップ 機能拡張も要素追加も不具合修正も基番号が増えるものは 全てバージョンアップです。 たとえ内容が機能削減でもソレが新しいバージョンなれば バージョンアップと呼ぶのです 一部、機能拡張=バージョンアップだと思ってる人が 機能削減するからバージョンダウンだ。なんて言ってますけどねw って■eが言ってました
882 :
既にその名前は使われています :04/12/25 23:22:26 ID:StX5+1AB
a
883 :
871 :04/12/26 00:15:52 ID:V+kZy8tp
俺のちんこはスルーかよ! クリスマスイブ(に限らなかったんだが)にフリーズだよ(;´д⊂) 助けて、誰か;;
885 :
既にその名前は使われています :04/12/26 01:16:20 ID:V+kZy8tp
886 :
既にその名前は使われています :04/12/26 01:23:18 ID:y8Ns0d3i
ミスラ♂が実装されていない不具合はいつ直りますか? あれだけ大々的に書いておいて ジラート発売からいまだに修正されてナイデスヨ(´・ω・`)
887 :
既にその名前は使われています :04/12/26 01:41:38 ID:NAtkRLN1
プレイヤーにとって都合が悪い=仕様です。 □にとって都合が悪い(プレイヤーには良い)=不具合です。
888 :
既にその名前は使われています :04/12/26 01:45:23 ID:6a2ZGxNf
>>887 ■eにとって都合が悪い(プレイヤーには良い)場合でも
まもなく修正する予定のモノは仕様って言うよ。
もう「■e」ってうつのさえメンドくさくなってきたから
呼称を「・、」にしないか?w
889 :
既にその名前は使われています :04/12/26 01:46:33 ID:xU3ur1sY
マクロ編集のカット&ペーストなんだけどさ 昔ってカット>ペースト>ペーストってできた筈なんだけど 久々にやったらカット>ペーストまでしかできないんだけど これっていつからこうなってたの? 微妙に不便なんだけどなぁ・・・
果てしなく今更なんだが オルデール内の坂ってオカシクないか。主観視点だとつっかえて 登れない段差ばっかりになる。他でよくある登れなくしてある段差じゃ なくて、一方通行でもなんでもない階段状の道のど真ん中の段差。 客観視点だとするする登っていけるから、登り難い道という設計 でもないのでは。 PS2版で主観だと変。
>>890 それ本当だったら微妙どころじゃなくマズイだろw
移動はできても複写ができないジャマイカ
893 :
890 :04/12/26 09:57:50 ID:RHFRuc8N
>>892 本当だって。
逆にちょっとログインして試してみてくれよ。
10秒で試せるからさ。
>>89 今確認しました。
結果:以前と変わらず出来ました。ちなみにPS2版
895 :
894 :04/12/26 10:14:02 ID:w6ONMyJY
896 :
既にその名前は使われています :04/12/26 10:49:54 ID:RcbF1YsR
下がってるんでageつつ不具合報告 「黄金のたてがみ」で戦うエル♂(ロリ萌えぽとか言う名前) ・射撃でfomorと同様ディアになる(表示はミスで空蝉消費なし) ・一度スタンした後抜刀モーションと射撃モーションの構えを繰り返し一切攻撃してこなくなる 無抵抗になる条件よくわからんが、相手の射撃モーション中に蝮刀改の追加でて そのあとおかしくなったんで多分スタンが原因
897 :
既にその名前は使われています :04/12/26 12:50:38 ID:7Wmt6+Jx
。、・。、・。、
898 :
既にその名前は使われています :04/12/26 15:36:19 ID:NYegDrEg
■不具合報告 ↓Sバグ/PC版のみ。 テレポ、エスケプを詠唱し、エリアが切り替わる 瞬間(画面が暗くなった時)にタイミング良(悪)く 文字入力で決定を押すと、FF11、POLが強制終了します。 ↓Aバグ/PC版で確認。PS2未確認 ムバルポロス旧市街地のとある場所のモンスターの コリジョン(Y軸)が間違っていて、岩の上に上がっていきます。 ↓Aバグ/PC版で確認。PS2未確認 アットワのとある場所のミミズの コリジョン(Y軸)が間違っていて、岩の上に上がっていきます。 ミミズの空中浮遊は必見。お尻がプリティ。 βテストは、いつになったら終わりますか?
899 :
既にその名前は使われています :04/12/26 15:39:45 ID:vIKwbx99
テレポ、エスケんときの文字入力どうのってのは、俺も前からちっと気付いてた。 まあさっさと直してくれ。アットワのは知らん。 あとミミズの空中浮遊は、流砂洞でも見れるぞ。セイブのNMが湧く向かいの部屋でよく見た。 つうかセイブでねえこんにゃrgyふじこlpp;@:」
900 :
既にその名前は使われています :04/12/26 15:40:52 ID:vIKwbx99
あとミスリルハートとか買うなら、アロンダイトのが安上がり&ハズレカニとかでスキル上げで楽しいぞと言ってみる!
>>898 Sバグはちょっと問題だけど、その他の2個は戦闘場所帰るだけで回避できるし
優先順位は低いほうでしょ。
それより有料βと揶揄されるのはこういったどうでもいいバグを
指してるんじゃなくて、いつまで経っても収束しないバランス、
プレイヤー無視の追加要素とその放置っぷり、
GMや掲示板等の運営面の稚拙さなどが原因。
プログラム上のバグなんてどのMMOにもある。
>>898 その一番目のバグ
よく遭遇するよ。。。
テレポとかだけじゃなく
ふつうにエリチェンでも発生する。
チャット魔としてはつらいバグだ。
903 :
890 :04/12/26 16:55:05 ID:RHFRuc8N
>>894 マジですかorz
ウチPC版なんスよ。
PC版の人、カット&ペースト試してクレー
904 :
π乙 ◆QQEros94dM :04/12/26 16:56:19 ID:sCMJd6s7
905 :
既にその名前は使われています :04/12/26 17:04:17 ID:hEB0HCuk
PS2でプレイ出来ている不具合 GeForce6800 or RadeonX800以外のGPUでも動作している不具合 Shader3.0対応していない不具合 即刻修正汁!
>>904 マジか・・・orz
ウチだけペーストできない不具合ってどうすれば直るんだよ・・・
あ、エレコムのアダプタでPSコントローラ使ってるからか?
>>906 エレコムのJC-PS101USVにSCE純正PSone用コントローラの組み合わせですが全く問題なく
ペーストできています。
そんなにみんなで包囲網しかなくても・・・・ コピペ成功するまでヴァナから出てこないから!
909 :
既にその名前は使われています :04/12/26 18:15:46 ID:6wfqp1CB
もうさ、 >その他不具合の修正 とかじゃなくてさ、素直に >その他不具合の追加 って書けばいいと思うよ
不具合とは言い切れないが どうしてタブナジア地下壕だけリージョン情報が見られないんだ? 3国はもちろん、ラバオなどでも見られるのに。 BC前とかで見られないのは別にかまわないが地下壕は 見られなくする理由は何も無いんじゃない? プロMは競売が使えるところまでは進んでる。 多分Mとは関係なく見られないと思う。
911 :
既にその名前は使われています :04/12/26 19:05:29 ID:yUjJryUH
タブナジア候国と群島でリージョン分けるのも変だよね。 プロマ発売前にリージョン4箇所追加しますとか言ってたけど、 ムバ、タブ候国、群島、プロミヴォンで4箇所したつもりなんでしょうか
912 :
既にその名前は使われています :04/12/26 19:05:54 ID:wKWK0tQc
何かの条件でマップが変わる (海賊が湧いたり、鳥の糞が落ちてたり) するマップはリージョン情報が見られないんではないか。
913 :
既にその名前は使われています :04/12/26 19:17:13 ID:TOudHl/R
モグハウスから出る時&モグハウスでログアウト時に暗転したまま止まる・フリーズする ってのがぜんぜんなおってないんだが
914 :
既にその名前は使われています :04/12/26 19:20:31 ID:Yqzq3fgR
915 :
既にその名前は使われています :04/12/26 21:50:08 ID:ljzQZGrL
■<引き続き2005年もβテストを行います
916 :
既にその名前は使われています :04/12/26 21:57:46 ID:eBXjeb1o
うはwっをkwww
917 :
巣作り竜 ◆B/3uoJfB4Y :04/12/27 00:12:54 ID:QJh3PsIU
>>906 いつだったかのパッチで、カット>ペーストするとカットされたデータがクリアされるってのがあった気が
もう直ったのかもしらんが
漏れもマクロ編集で同じコマンドを繰り返させるマクロを作ろうとして、
カット>ペースト>ペーストが出来なかったことがありました
918 :
既にその名前は使われています :04/12/27 00:18:52 ID:Rpep2pMv
ランペールのメリポ稼ぎゾーンにて 天井からミミズがポップします つりで走ってる時にわいたらびびるぞw 必見
919 :
898 :04/12/27 02:42:24 ID:5P15N36p
>>901 >>プログラム上のバグなんてどのMMOにもある。
問題なのは、バグをいつまでも放置し続ける方針(?)だと思いますが。
この3つのバグ、プロマシア出た頃からずっと存在してるんですよ。
GM呼んでも「調査します」で終了。
ついでにもう一つバグ報告。
チョコボ乗ったまま桟橋の船に乗ると、無賃乗車できます。
(ジャグナー経由ね)
VerUP後は未確認です。治ったかな?
マップのポリゴン欠けとかのCバグなら、他にも色々ありますね。
コンシュタットの浮遊花なんか、有名ですな(・ω・)
920 :
既にその名前は使われています :04/12/27 03:38:14 ID:Doe2KtPf
バグかどうかはわからんが、 PS2でシャットダウンしたら、エラーが発生しましたって言われて、修復汁って言われた。 一応診断と修復でファイル修復したけど、 シャットダウンでHDDのスイッチが切れない状態になることがあるようだ。 知り合いに二人だけ似たような症状の人がいた。 みんな初期型のPS2ってのが気になるが…
>>919 Cバグってのはローカルっぽい用語ですなw
その辺の呼び方は各社でも色々違ってるから 聞く人が聞くと
所属が結構絞れそうなネタでもあるんで、
自分と周囲では当たり前に使ってる言葉でも一応気をつけるに
こしたことはないかと。
で、召喚のバグはいつになったら直りますか?
923 :
既にその名前は使われています :04/12/27 05:57:50 ID:B4LZZigI
■メリットポイントによって上昇させた「攻撃力」など、一部の 戦闘スキルの影響が正しく反映されていなかった不具合の 修正。 一部の戦闘スキルの影響が正しくって書いて歩けど一部じゃないよな〜 というか、魔法スキルに関しては正しく機能してるってことなのか? もしくは、分からないから大丈夫だろってことでいじらないのか・・・ つーか、1回でもテストしたら数値が変動してるかしてないかくらい分かるだろうと・・・
これでも昔は 「数値を隠すことによって逃げたくなかった」とか自信満々に語ってたよなぁ。 いまはもう潜在だの隠し効果だので逃げまくりだけどさ。
925 :
既にその名前は使われています :04/12/27 11:21:55 ID:o8Mz/Wlk
旧市街地でこうもりが天井から降ってくるのもありますなぁ〜 レベル高くて気づきませんけど
926 :
既にその名前は使われています :04/12/27 11:32:34 ID:B4LZZigI
>>924 他にも食事効果、回避、命中、飛命中、飛攻撃、魔防、魔攻とかあるよな・・・
魔法攻撃力アップ+5とかどれくらいの効果なのか検証しないとわかりませんよ。
927 :
既にその名前は使われています :04/12/27 11:36:11 ID:6RPX/1Zi
>>925 天井から降ってきたと思ったら天井通り越して消えていくよ
仕様だと思ってたけどバグだったのか。確かにおかしいわな。
ここに挙がってるバグにはすぐに対処しないくせに、
ユーザーが有利だと思われるバグにはすぐに飛びつくのなwww
ちょっとムカついたのが、プロマシア導入後にできたクエでバグが見つかり
クエが受けられない時期があったんだが、バグでクエが受けられないなら
NPCキャラを一旦消して、手直しすりゃいいものをNPCそのままでモーグリ配置。
「不具合があってクエストが受けられないクポー」 アフォかと
さてどの不具合が直って
どんな新しい不具合が追加されるのかな?楽しみ
>>950 次スレよろ(どうせ必要)
バグと言うには再現性がないからいまいちなんだが、一応報告。 2垢使って、タブナジアの宅配でアイテムを送る。 受け取りと取り消しをタイミングよくやると、アイテムが両者受け取れる。
930 :
既にその名前は使われています :04/12/27 14:41:28 ID:YgARE0y1
競売から高額品が軒並み姿を消した。装備が買えねえんだよ!クソが 食事の3時間しばりがクソ仕様杉。NQは一律30分でスタック可にしろ 人為的な不具合ですね
931 :
既にその名前は使われています :04/12/27 15:10:11 ID:DWxdbkHW
>>929 やばい、晒されてしまったか。早くしないと修正され(ry
932 :
既にその名前は使われています :04/12/27 20:24:56 ID:kjt6jCRy
。、・。、・。
934 :
既にその名前は使われています :04/12/28 01:03:45 ID:bGsX9W0R
敵のWSガードして、ログにはミスって出てるのに HPが減ってる不具合
935 :
898 :04/12/28 02:02:18 ID:K4PU9817
>>921 ご忠告thx
随分前に辞めましたので大丈夫。
それはともかく、
今日のメンテで新たに不具合追加されそうな予感。
バグ報告したら、アイテム貰えるようにならないかな〜。
先着5名まで光布とかw
・・・言ってみただけですよ(*´∀`*)
936 :
既にその名前は使われています :04/12/28 02:12:25 ID:iIploEi/
年末年始サービス停止なんて怠慢だろ。 遊園地が祝日を休園日にするようなものだ。 利用者をなめているとしかいいようがない。wwww
937 :
既にその名前は使われています :04/12/28 02:14:56 ID:FMsgnmCv
下記日時におきまして、ファイナルファンタジーXIのバージョン アップに伴うサーバーメンテナンス作業を実施いたしました。 ※メンテナンス終了後に「プレイ」ボタンを押すと、自動的に クライアントプログラムのバージョンアップが開始されます。 画面の指示に従って操作を行ってください。 記 日 時: 2004年12月28日(火) 2:00頃より5:00頃まで 対 象: ファイナルファンタジーXIをご利用のお客様 【主な変更内容】 ■メリットポイントによって上昇させた以下のパラメータの影響が、正しく反映されていなかった不具合を修正しました。 ・攻撃力 ・命中率 ・回避率 ■その他不具合の修正。
938 :
既にその名前は使われています :04/12/28 02:16:32 ID:FMsgnmCv
>■その他不具合の修正。 これ絶対テンプレの中に入れてるだろ ■e
現時点で確認されてる大きなバグをまとめてみるか ・メリポが反映されていない(今回修正される予定) ・WSにDA、TAが乗らない ・フィルターがおかしい ・裏世界で落ちまくる ・ラムウの構え ・履行ハーフレジMB ・今日追加されるバグ (報告が1件だけとかで再現性がないものは除く) あと何か忘れてるのある? さて、「その他不具合の修正」でどれだけ直るかな
940 :
既にその名前は使われています :04/12/28 02:17:52 ID:H1FdAZPU
>>933 おまいは、そのバグがどういうものか分かってないな。
ただ単にロックの解除方法が分からないってわけじゃないのよw
941 :
既にその名前は使われています :04/12/28 02:18:29 ID:on4QOtdf
メンテ寸前で落ちようとしたら、ログアウトおしても何もなんなくなって 画面真っ暗になってモグハの音楽だけ流れててさ、 そのままタイトル画面に戻ったんだけど大丈夫かな?w キャラ選択画面ではちゃんとメインキャラも倉庫も選べたんだけどw
942 :
既にその名前は使われています :04/12/28 02:21:15 ID:H1FdAZPU
>>939 ・トゥー・リアでのワープ装置のサウンドの不具合が直っていない
・モンスターの座標関係
他にもなんかあったけど、多すぎて忘れたw
943 :
既にその名前は使われています :04/12/28 02:22:03 ID:5suLm+1S
>>936 開始早々、夏コミ期間に鯖止めたアレよりはま
944 :
既にその名前は使われています :04/12/28 02:27:53 ID:p6gZDAUn
・トゥー・リアでのワープ装置のサウンドの不具合が直っていない ・モンスターの座標関係 ・メリポが反映されていない(今日修正予定) ・WSにDA、TAが乗らない ・フィルターがおかしい ・裏世界で落ちまくる ・ラムウの構え ・履行ハーフレジMB ・今日追加されるバグ (報告が1件だけとかで再現性がないものは除く)
946 :
既にその名前は使われています :04/12/28 03:12:54 ID:VfJl0bzD
何か、バージョンアップ後に久しぶりに競売に出品したら何度も聞かれてうざいなって 激しく思った。 ローラ姫じゃないんだから、何度も聞かないでくれよ〜っておもいますた。 大体、売る値段決めたときに出品料とその手数料でいいですか?って一度にだして 確認するだけでいいんじゃないの? つまり、出品アイテムの選択>金額の選択>出品の可否(この時に額と手数料を表示) これだけで、今まで通りでいいとおもうんだが……。 後、まあ不具合に近い仕様だけど履歴見る機能は出品側に実装するべき。 プレイヤの操作手順分析して設計していないから、激しく不便なシステムになっている気がする。 それにしても出品手数料すごいことになってるけど、ホラとかでみんなでバザーするような 習慣にした方がいい気がしてきた。
>>945 fomor及びロエモリポーの遠隔ディアバグ
948 :
既にその名前は使われています :04/12/28 06:12:11 ID:fKDPgnpc
■<裏直せませんでした;; ●<wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
949 :
既にその名前は使われています :04/12/28 07:23:49 ID:db+aOMNF
>>945 PC版のミスラ限定白魔法モーションの不具合。
950 :
既にその名前は使われています :04/12/28 07:26:02 ID:9WyNGXoV
いまだに中華がRMTし続けている不具合
951 :
既にその名前は使われています :04/12/28 07:50:08 ID:EnU2d0QC
952 :
既にその名前は使われています :04/12/28 07:52:55 ID:lqrJgSuT
マジで直せないんじゃないだろなww
もうね、開発情報なんて(少なくことワシにはこう見える)■eの一方的、恣意的な モディラーティッドな掲示板なんかやめちまって、登録制の Bugzilla でも開設しちまえ。 FFやってるやつで、ソノ手の開発を知ってるやつって結構いるはずだから、それなりに 情報もあつまるやろ…ユーザと一体になったFFの開発って意味ではそっちの方が よっぽど役に立つやろ。 つうか、いつまでもいつまでも ■<その他の不具合の修正 で済ませるんじゃねぇ。情報はできうる限り公開しる メリポバグは明らかに?CVSの運用ミスやろうし、同じようなバグが何度も何度も 混入するのはバグ情報管理システムおよびチェック体制の未熟さを物語っている。 テスト鯖ってのは、関係者が「遊ぶ」ためにあるんじゃなくて、事前のバグ、追加項目 チェックのためにあるんやろに…
954 :
既にその名前は使われています :04/12/28 13:46:06 ID:zVdTqp2Y
>>953 ってか、開発情報にこそ「バグ報告スレッド」が存在すべきな気もしてきた
955 :
既にその名前は使われています :04/12/28 15:16:14 ID:SZnBmqV1
で、めりぽは直ったの?
956 :
既にその名前は使われています :04/12/28 17:38:00 ID:tzH8lIbS
パッチファイル2つだけかよw そんな簡単に修正できるならもっと早くしてくれよ・・・ というかファイル2つじゃ「その他不具合の修正」が行われた可能性は限りなく0に近いな
957 :
既にその名前は使われています :04/12/28 18:41:53 ID:1nugltqp
競売のレスポンスが悪くなった気がするンだけど気のせい?
958 :
既にその名前は使われています :04/12/28 22:21:30 ID:1nugltqp
>>948 裏どころじゃねぇぞ!!
死ねよ■!!!!!!!!!!!!!!!111
959 :
既にその名前は使われています :04/12/28 22:30:09 ID:8nSS4iVB
裏直らなくていいから AF2とかをクエストで入手出来るようにしてくれ
960 :
既にその名前は使われています :04/12/28 22:39:19 ID:gU0Bv0mn
【重大な】75になっても何もやる事が無い【不具合】 75になりました。でもログインする気になりません。 結局、このゲームってHNMLSか裏LSに入れてないと75になってもやる事は全然ないです。 今まで行ってないエリアを探索しようにも奥へ行けば楽や丁度の敵ばかり。 75なのにコウモリに絡まれたら死ぬのでインスニで見学しかできない。 ミッションはソロ不可のNMがいきなり沸く+レベル制限の強制PT仕様。 FFの唯一の楽しみである装備変更も、そういうLSに入ってないと 75になっても、免罪符、AF2、空NMのEX RARE装備が取れないなら AFか同じユニクロ装備を着るしかない・・・。グラフィックも用意されてません。 高レベル向けに用意されているはずの裏世界、空エリア。 実際は少ないNMを奪い合い、ロット権も奪い合いなので 出きるだけ参加人数は少ない方がいいという酷い仕様の為、新規の入り込む余地はありません。 このMMOって一体・・・・?? 立てれませんでした・・・。誰かスレ立てお願いします(ぺこり)
フレもいないのか?はっきり入れてくれだのなんだの自分からアピールしなきゃ何やってもかわらんぞ!
75にもなっといて廃人どうこうは無いだろう、仕様も糞だがお前も悪い。
∧_∧
( ・∀・) | | ガッ
と ) | |
Y /ノ 人
/ ) < >__∧∩
_/し' //. V`Д´)/
(_フ彡 / ←
>>960
962 :
既にその名前は使われています :04/12/28 23:17:11 ID:rvS5ZMMg
でも結局仕様が糞なのを認めちゃってるから
∧_∧
( ・∀・) | | ガッ
と ) | |
Y /ノ 人
/ ) < >__∧∩
_/し' //. V`Д´)/
(_フ彡 / ←
>>961
963 :
既にその名前は使われています :04/12/28 23:27:10 ID:1x1TqPEK
エリア切り替え中にLSメッセやPT会話が届かないのを修正して欲しいな。結構切実。
964 :
既にその名前は使われています :04/12/28 23:53:37 ID:siVIujMp
■eの連中ぜってーこのスレ見てるぞ。 バグ報告するなんておまいら親切すぎ。罵倒しててもこのスレには情報 が詰まってるからな。
965 :
既にその名前は使われています :04/12/28 23:56:35 ID:t4ArV+56
>>963 それくらいは勘弁してやれ。
切替時は@AC(エリアチャンジ)とかLSとかで決めとけば済む事。
直せない不具合は仕様だ!
967 :
既にその名前は使われています :04/12/29 02:10:52 ID:QFSEqTQd
しかしファイル2個って・・・ それで何が直るというのか。 パッチ情報の記述も投げやりだし、だめぽ感漂いすぎ。 これがいわゆるガッカリ砲なのかね。
メリポバグで、ファイル一個 何か意味不明なその他の修正でもう1個 計算ばっちりじゃん
969 :
既にその名前は使われています :04/12/29 04:01:02 ID:ZsN3CmYm
1個のやたらサイズの小さいファイルで直るようなもんを何故数週間も放置してたのか わざとバグ追加したようにしか見えん
ここで騒ぎになるまで気づかなかったんじゃねーの? 言われて自分たちでも検証して、あ間違ってる^^; って感じか 裏は直せないか、直すのに時間がかかりそうだから年末年始はあきらめたんだろう
971 :
既にその名前は使われています :04/12/29 04:13:52 ID:izfenXYL
分割してちょっとずつ修正してるだけだよ。 するとほら、まるで頑張ってるみたいに見えるだろ? やっと■も癌呆程度には知恵をつけたようだなwwww
972 :
既にその名前は使われています :04/12/29 04:14:10 ID:ZsN3CmYm
栽培の様子見2回連続でやったらフリーズして止まった 今までブラックアウトしかなかったからこんなことはじめてだ
モグハウスもなにげに負荷高いよな つぅか、あんなとこで重くなるってのは根本的におかしんだろう
975 :
既にその名前は使われています :04/12/29 04:45:55 ID:CQAUl5nq
次スレは必要だろうか?
976 :
既にその名前は使われています :04/12/29 04:55:34 ID:aSRQcEIX
チョコボ騎乗中で、エリアチェンジする瞬間に マップ開くと即落ちするる不具合は既出? このゲームのソースって、激しくスパゲッティ−ぽい 担当のプログラマ屋さんも、バグを追跡する気力もないんじゃないかな プロなんだから、タバコタイムとか言って無駄話して、業務時間を浪費している場合じゃないぞw >無能開発陣
977 :
既にその名前は使われています :04/12/29 05:12:12 ID:X3m45ZxI
弱体魔法やケアルのMBでハーフ時に表示が出ないのはどうなった?
昨日の23時頃の大勢の鯖落ちはなんだったんだ? フルアラが自分を含めて6人しか残らず、後はパタパタと消えていった お空のトリガーPOPNMやる直前でよかったけど、やってる最中だったら死んでたかも
979 :
既にその名前は使われています :04/12/29 11:29:48 ID:r52DYkh+
>担当のプログラマ屋さんも、バグを追跡する気力もないんじゃないかな 他人が勝手にスパゲッティにして、それを更に他人が引き継いで 取り返しがつかないくらいその場しのぎのパッチ当てまくって、 それの資料も残ってないようなプログラムの引継ぎを 押し付けられた っぽいところを想像して 他人ごとながら同情した。
えっと、ゲルスパ入ってすぐのところの囲いの中のオークに挑発したら 赤ネームになって、入り口から見て右側の坂をがぁあああっとかけ あがっていきました。 当方低レベルなために、どこを突っ走っていったか追跡しきれませんでした。 当然経路にいるオークはみんなこっちにむかってくるわけで・・・(´・ω・`) 有名なバグなの?
プログラム自体はこれだけかな? polboot.exe FFXi.dll FFXiMain.dll FFXiResource.dll FFXiVersions.dll あとは各種データファイルとかだから、 データ触ってなければ変更ファイルは少なくて済む
チャットログ周りのメモリロックのミスかねぇ。 フィルタのアルゴリズムがなんとなくダメな子な予感がするので、 メモリロック中にパケット届いて書き換えしてアボンとか。
983 :
既にその名前は使われています :04/12/29 13:52:05 ID:5wETEpSP
984 :
2 :04/12/29 13:52:46 ID:5wETEpSP
>>983 すまん、タイトルは不具合報告スレ2な。
前スレ不具合まとめ
・日本語変換時に同じ文字が連続表示されてしまう不具合。
・チャットフィルターが正常に機能していない。
・トゥー・リアでのワープ装置のサウンドの不具合が直っていない
・モンスターの座標関係
・WSにDA、TAが乗らない
・裏世界で落ちまくる
・ラムウの構え
・履行ハーフレジMB
・バージョンアップ毎に追加されるバグ
・PC版のミスラ限定白魔法モーションの不具合
宅配のあて先入力すると半角英数字入力モードになる不具合も入れておいて欲しい
986 :
既にその名前は使われています :04/12/29 15:08:37 ID:hZPklMUW
1.メリポ修正 2.タイトルロゴのバージョン表示 今回はこれだけ
987 :
既にその名前は使われています :04/12/29 15:16:06 ID:O5kfVXzv
WSのを直さなかったというのは仕様で押し切るのか?
>987 ■<乗っていたほうが不具合。
昨夜、トイレで○○を捻り出そうと力んだ時、 とっさに思い浮かんだ妄想。 もしかして、海外の開発チームに引継ぎ中だったりして。 で、そこには伝わりきれない国独特の「一般的」思考のずれから くだらないバグが多発してたりして。 なんてな。
990 :
既にその名前は使われています :04/12/29 18:51:12 ID:dwgEXpu3
うちのマシン環境スペックとか満たしてるけど(パソコン版) P4 2.4CG マザー865G(VGAとLANオンボート、AGP空きスロット有のやつ) メモリ 1G AGP 9600SE POL再インストして再起動したらすぐフリーズするようにorz なにかデバイス回りをいじくってるのは確かだろうなぁ・・
スレ立て乙、そして埋め。
993 :
既にその名前は使われています :04/12/29 19:47:33 ID:2MnPPgLA
\∧_ヘ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ < 1000取り合戦、いくぞゴルァ!! ,,、,、,,, /三√ ゚Д゚) / \____________ ,,、,、,,, /三/| ゚U゚|\ ,,、,、,,, ,,、,、,,, ,,、,、,,, U (:::::::::::) ,,、,、,,, \オーーーーーーーッ!!/ //三/|三|\ ∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧ ∪ ∪ ( ) ( ) ( ) ) ,,、,、,,, ,,、,、,,, ∧_∧∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧ ,,、,、,,, ( ) ( ) ( ) ( )
994 :
既にその名前は使われています :04/12/29 19:49:05 ID:WcTAJ4e1
1000!
995 :
既にその名前は使われています :04/12/29 19:49:06 ID:2MnPPgLA
IDがプゲラ
996 :
既にその名前は使われています :04/12/29 19:51:26 ID:yGj83/6R
ぶっちゃけナイトのバグ性能だけが不具合^^;
997 :
既にその名前は使われています :04/12/29 19:51:44 ID:2MnPPgLA
i r' _,,..r--ヽ. ミ 彡 r.--ヽ. _..-'''' ̄ヽ=r.._ ¥ i .r'' ̄`ヽ=. <(::)>ノ ~"'-._y i i <(:)丿/ヽ.____,,..r'" i i~ヽ.-...i ヽ__.r'( '';; i r'"(~''ヽ 「 ヽ-⌒-' \i > ) / 1000取れそうなら i _...||.-.._ .r-'"/ 自分が出て行っても取ってくる i ./_.=:==-ヽ y-.''~ミ i ヽ_,,,.. r"~ i i :ミ~ i .....::::::::/ i~ ヽ ...........::::::::::::' i ヽ-::::::::::::::::::::::::::' :i 丿 ::::::::::::::::' i
(´・ω・`)参加してみる
999 :
π乙 ◆QQEros94dM :04/12/29 19:52:32 ID:RBL9WxbY
!!
1000 :
既にその名前は使われています :04/12/29 19:52:43 ID:2MnPPgLA
1000
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。