422 :
既にその名前は使われています:04/11/26 20:08:34 ID:zctecSLO
WOWマンセー儲キモい
あのグラフィックもキモイ
どこらへんが面白いとか、凄いとか具体例出せないなら広報すんなヴォケェ
>>422 だね。評価サイトで暴れてるFF厨にも言ってやってくださいよ。
FFはグラが凄い? キモイだけなんですがwwwwww
あちこちで語られてるがWoWの凄さは体感しなきゃ分からん。
特にグラフィックはSSじゃ絶対に価値が分からない。
あえて言うならプレイヤーに対するシステムでの気配りが段違いってとこか。
韓国でサービスが始まるとして、韓国人も同じサーバーに入るとしたら
俺は今すぐにでも解約したいんだが、来年スタートっていうソースはどこかにあるの?
426 :
既にその名前は使われています:04/11/26 21:06:40 ID:KBUVJj/i
まあageておこう
427 :
既にその名前は使われています:04/11/26 21:08:00 ID:1Jt/eJEZ
>>425 とりあえず解約しておいて韓国参入ないと決まってから戻ればいいじゃない?(・∀・)
ついでに書いとくけど、
Diabloでオンラインゲーム初体験してたときの話。
つなぐとIRCみたいな感じのチャットツールみたいになってた。
そんで一応つなぐと日本チャンネルにつながる。アルファベットしか打てなくて、みんな
ローマ字でチャットしてた。そこで最大4人のパーティを集めてダンジョンへGOってゲームさ。
最初のチャット画面=ジュノ ダンジョン=狩場 ってとこかな。
ネットで協力できるなんてすげー!って感じでみんな楽しんでた。
一応日本チャンネルだけど、外人も来れるようになってたから英語圏の人とは交流あった。
親切なイギリス人の戦士に助けてもらったり、アメリカ人の厨房とアイテムよこせとか何とかでケンカしたり、
もちろん日本人同士ではマターリという感じでいろいろあったけどすげー楽しかったんだ。
しかしある日、つないで見るとメインチャット画面に化けた文字がズラズラ表示されてめちゃくちゃになっていた。
文字化け以外のものといったら、英語での罵倒メッセージ。
>>428つづき
内容はこうだ。
「日本人は皆殺しだ」「日本の女どもはみんな在日にヤられてる。日本の男はそれを見てるだけ」「日本人ってパソコンつかえるの?(ぷ」
仲間に直チャット(tell)で「何が起こってんの?」って聞いたら、「こいつら韓国人だってさ。」とのこと。
直接罵倒しあってる奴やPvPを申し込む奴もいたけど、奴らの目的はただただ日本チャンネルを荒らすこと
だけだったんだ。
なんかブルーだったよ。しかもそれは何日も続いた。そのうち、システム的にチャンネルからキックとか
ブラックリストみたいなのも追加されたんだけど、それまでずっと、ちょくちょく来ては荒らしていった。
今は韓流とかいって浮かれてるけど、向こうの一般人は違う。戦後50年近くやってきた反日教育は1日2日で消えるもんじゃない。
単純に嫌韓っていうんじゃないんだ。正直怖いし、本当にかかわりたくないと思う。
430 :
既にその名前は使われています:04/11/26 21:23:25 ID:S4tlnonq
韓国人は頭可笑しいからなw
ファシスト国家だしw
チョソが日本人と同じ鯖に入るならマジ復帰してぇw
431 :
既にその名前は使われています :04/11/26 21:58:46 ID:r9VsmN34
>>422 何がすごいかと言うと
従来のMMOは結局長時間レベル上げゲーでクエストはおまけ程度の
(キャラ育成を楽しむゲーム)だったが
WOWはクエストクリアメイン(FF11のようなお使いクエストではない)
のMMOになっていて退屈な作業繰り返すだけのMMOに終止符を打ってる。
さらに一つのクエストは短時間で終わるため(小人数でもできる)
ライトユーザーに大絶賛されている。
ネトゲのパッケージ製品の初日販売本数としては新記録の25万本を記録した。
WoWはようするにSWGやUOのようなタイプじゃなくて
どっちかというとFF、EQタイプであり、そして
FFでいうミッションの部分に特化してる感じのゲームってこと?
433 :
既にその名前は使われています :04/11/26 22:03:37 ID:r9VsmN34
さらにレアアイテムは同じ物は何度も取れない
買った装備でも一度装備した物は売れないなど、
RMT対策がしっかりと施されている点も特筆
434 :
既にその名前は使われています :04/11/26 22:11:38 ID:r9VsmN34
>>432 少し違う、町ではSWGやUOのように自由な生活型で
WOWのクエストとはFFでいうミッションを攻略しているうちに
自然とレベルが上がって行く感じ。
435 :
既にその名前は使われています :04/11/26 22:15:59 ID:r9VsmN34
同じ場所にキャンプしてレベル上げとかは存在しない
難易度はかなり低めで構成にとらわれることはなく、
デスペナルティもほぼ無いに等しい
ほ〜レベル、自然とあがる感じなのはいいな。
日本サービス展開予定はないんだっけ。
やってくれるといいんだがな・・・
437 :
既にその名前は使われています:04/11/26 22:20:41 ID:TVLuAjje
SWGをオススメするがね俺は・・・
WoWって日本でもサービスすんの?
438 :
ま ◆srrIJ.orz. :04/11/26 22:30:15 ID:vAdvsnux
かつて、短時間でできてクエストやミッションのストーリー性がある、
ということを売りにしたMMOがあったなぁ・・・
つーかWoWなんて住所偽らなきゃ遊べないもんの話しても何にもならん
ヽ:r‐'、 __
〉‐r '´ `丶
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441 :
既にその名前は使われています:04/11/26 22:54:46 ID:FiTDinz/
>>440 こういうAAは面白いと思うけど
アメリカ人が日本文化みて喜ぶ感覚と同じなのかも知れんな。
でも好きなんだがw
442 :
既にその名前は使われています:04/11/26 23:03:01 ID:KBUVJj/i
SWGはおもしろいけど、FFどっぷり首まで漬かった身だと、
操作からなにから、そうとうに頭使うからリハビリがいるな。
それもおもしろいんだけどね
443 :
既にその名前は使われています:04/11/26 23:11:58 ID:lmKLeHdo
最近 かおもじ がうzeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
444 :
既にその名前は使われています:04/11/26 23:18:09 ID:jlAWWKLI
445 :
既にその名前は使われています:04/11/26 23:28:38 ID:S4tlnonq
>>443 (゚∀゚)
(*゚∀゚)=3 ムッハ-
Σ( ̄□ ̄;)!
Σ(゚д゚|||)
(=д) ゜゜
(゚Д゚≡゚Д゚)
工工エェ(´Д`)ェエ工工
( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
(゜д゜)<あらやだ!
ヽ(`Д´)ノ
_| ̄|○
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
キテナイ━━━━━━(゚_゚)━━━━━━ !!!!!
m9(^Д^)プギャーーーッ
( ^∀^)ホルホルホル
(* ̄m ̄)=3プッ
( ´,_ゝ`)プッ
( ´_ゝ`)フーン
( ̄□ ̄ *)( ̄□:;.:... ( ̄:;....::;.:. :::;..::;.:...
446 :
既にその名前は使われています:04/11/26 23:30:31 ID:O7AzNx3n
>>444 大変でつね^^^^^
呪縛から開放されることをねがってますね ^^^^
447 :
既にその名前は使われています:04/11/26 23:30:57 ID:8uItIvSa
448 :
既にその名前は使われています:04/11/26 23:31:54 ID:dvsuHXfi
大航海もおおむね評価されているようだな
WoWも魅力あるし良作が次々生まれる予感・・・
かたや事実上足踏みをやめたクソゲー一つ。
449 :
既にその名前は使われています:04/11/26 23:32:46 ID:rtdUSDd5
>445
^^; ;;これがうざいんだろ
450 :
既にその名前は使われています:04/11/27 00:00:00 ID:3vczlwxN
>>448 足踏みすらもやめちゃってたんですかい!!w
スゲー納得
451 :
既にその名前は使われています:04/11/27 00:09:29 ID:MOWY4TqO
WoWはソロが簡単すぎて逆に皆PT組まないとか聞いたけれど。
452 :
既にその名前は使われています:04/11/27 00:27:16 ID:HBYbD/nW
453 :
既にその名前は使われています:04/11/27 00:29:45 ID:MYdq1jT/
454 :
既にその名前は使われています:04/11/27 00:38:52 ID:aHqVI7tb
田中 河本はサラリーマン
ひげ 植松はクリエーター
455 :
既にその名前は使われています:04/11/27 00:41:06 ID:RGaGXTK6
>>452 こらこら。
神によって作成された改造グラを一緒に紹介したらだめじゃんw
URL見たらどうれが公式か分かるとは思うが。
456 :
既にその名前は使われています:04/11/27 00:45:55 ID:EjORMOBk
ROはクソっていうけど
ちゃんと1年分のアップデート情報出すし
イベントもそこそこのものやってるし
FFよりはマシだと思う・・・・鯖が別だし・・・
FFとROはなんてーか、糞さのベクトルが違うと思う
458 :
既にその名前は使われています:04/11/27 00:50:45 ID:p2VMeNxq
両方糞
459 :
既にその名前は使われています:04/11/27 00:52:21 ID:EjORMOBk
>>458 まぁ、そう言われると何も言い返せないな
文句言いながら続けてる奴がどんどんダメにしていく
一度飽きたらもうそれ以上は楽しめないと思え
461 :
既にその名前は使われています:04/11/27 01:22:32 ID:HmuOQzRy
462 :
既にその名前は使われています:04/11/27 01:23:56 ID:ZBoVF5Co
463 :
既にその名前は使われています:04/11/27 02:13:45 ID:pGUJV/ir
age
464 :
既にその名前は使われています:04/11/27 02:15:35 ID:VZ8hwi2i
さーて、今日もSWGでパキュン、パキュン、撃ち落してくるぉ〜〜
465 :
既にその名前は使われています:04/11/27 03:00:35 ID:pGUJV/ir
age
466 :
既にその名前は使われています:04/11/27 03:41:48 ID:p2VMeNxq
―― バランス調整はどのゲームでも問題になるところだと思いますが?
Sundi:そうですね。例えば一般的なMMORPGでは、どれかのジョブの調子がよければ、
他のジョブの調子が悪いということはあります。全部のジョブがいいということは
ほぼありえないことでしょう。しかも、レベル帯によって違いも出てきますから、レベル30越えたら
黒は楽なんだけど……、ということもあり得ます。そういう部分もあって、全てを調整することは
なかなか難しい作業ですね。何か1つのアイテムを追加することで一気に崩れたりすることも
ありますし。そこは、コミュニティとの対話によって、何かを導入する予定がある→意見を聞く→
導入してみた→意見を聞く→また修正をする。このサイクルを毎月のパターンで進めていく仕組み
を作ることで、もっとユーザーの声を開発に生かしていけるのかなと思っています。
正直ネトゲなんかに時間使ってないで、リアル生きたほうがいいよね
と思った19の夜・・・
ネトゲはリアルちゃんとしてるの前提での余暇の楽しみ方の一つのうちと思わないとな
あの時スタークラフトに出会わなければなぁ・・・
471 :
既にその名前は使われています: