すでにゲーム自体が不健全な遊びなのに
それよりネットゲームだけが特別に不健全だなんて詭弁。
ネット音痴の老人社員が多い任天堂ならではの新しい物に適応できない老化現象。
娯楽を狭いイメージでしかとらえられることができない。
任天堂のネットゲーム批判はキモイ。
儲かるようになってきた頃を見計らって適度に他社のゲームをパクリつつ
参入してくるとみたねきったねぇ企業だこと新しいものを拒絶するようになったら、
その会社はおしまいだよね。一連の発言に任天堂の限界を見ている。
任天堂は過剰な他社批判をやめればかなりの優良会社
GC2出したとしても失敗しそうだし、もう据え置きハードは作るのを
やめてPS3やPCにソフト供給すればいいのに。
ソフトを作ったら超一流なのに。多くのひとに遊んでもらわないともったいないよ。
セガ、MS、ソニーがオンラインゲームを開拓してるのに
任天堂は批判して足引っ張ってるだけ。批判するなら代案を出せと言ったら、
出てきたのがコネクティビティ。
話にならんわ!
http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/news/news/2002/06/06-3.html
FF11
こんな大昔の引っ張り出してきて何がしたいんだ?
まぁとりあえず3げっと
4 :
既にその名前は使われています:04/09/04 17:41 ID:dleDiX2B
3
5 :
既にその名前は使われています:04/09/04 17:41 ID:sjOP0tAg
どーせそのうちゼルダオンラインとか出すんだろ?
6 :
既にその名前は使われています:04/09/04 17:41 ID:6yuM6VXP
>>1 オマイは脳内変換が上手なのか
文盲なのか
ただのバカなのか
次世代機ではほとんどの会社が任天堂に戻るそうだな
>>1 乙
9 :
既にその名前は使われています:04/09/04 17:45 ID:YR/PcKqP
え?10万本も売れてないの??
10 :
既にその名前は使われています:04/09/04 17:45 ID:5lh63T+A
ながい
>>1 >儲かるようになってきた頃を見計らって適度に他社のゲームをパクリつつ
>参入してくるとみたね
なにをいう
組長のやり方がそのまま社是になっている、すばらしい会社じゃないか
12 :
既にその名前は使われています:04/09/04 17:50 ID:VXTGKEBx
FF11は、失敗作ですが何か?
13 :
既にその名前は使われています:04/09/04 17:50 ID:vfqRswDH
2年の6月って発売直後じゃなかったっけ?
14 :
既にその名前は使われています:04/09/04 17:52 ID:Pm+pG3QU
なんで、こんな古い話でスレ立てたんだ?
こういうこと言って様になるのは任天堂だけなんだよね
このままの路線で行って欲しい。
ただ倒産しそうで少し怖いな
16 :
既にその名前は使われています:04/09/04 17:53 ID:oA//aYDr
FF11は確かに失敗してるよ。
それは今後のスクエアの運営にだけどね。
度重なるユーザー不在の改悪。
あくまで金儲け主義のプレイ時間の長期化を狙った調整。
それがスクエアに対しての顧客の評価になった今
スクエアの次回作オンラインゲームが売れない結果となるだろう。
17 :
既にその名前は使われています:04/09/04 17:54 ID:VXTGKEBx
FF11は、時期尚早だから、失敗なんじゃなくて、
ゲーム自体が;しっぱ・・(以下Rya
18 :
既にその名前は使われています:04/09/04 17:54 ID:mtWudbsK
FMOはボロボロだろうな
19 :
既にその名前は使われています:04/09/04 17:54 ID:LoGp7ShK
>>1 少なくともネトゲほど自然に常習性を植えつける不健全な遊びは
滅多にないと思う。
任天堂の指摘はもっともだろう。
FF11をやってる俺たちは、ネトゲは不健全な遊びだとよくよくわかってるはずだ。
つーかよ、考えてみろって。任天堂は親父なんだよ。
俺たちが不健全な遊びに没頭しないように言ってくれてるの。
だってそうだろ?任天堂だってゲーム屋だよ。
オンラインゲーム出して一儲けしたいはず。
だけどそれを良心で押し留め、かつプレイヤーに注意を促してる。
こんな立派な会社は他にないだろう
ポケモンオンラインとか出たら、神ゲーになりそうな予感
そもそも、他人数で遊ぶ設計だし
2年前に失敗と発表?見事だ。
現に無駄な時間をかけさせる事と、
所持アイテム数を少なくして倉庫キャラなんてものを必須にして追加料金を取るという、
ユーザーにとってはマイナスでしかない事でしか利益が上げられていないんだから
22 :
既にその名前は使われています:04/09/04 17:56 ID:2tX1VAc9
2002年の記事ですか
23 :
既にその名前は使われています:04/09/04 17:58 ID:NDKrVKSu
ゲームキューブを5000万台って夢のようなこと言ってるなw
正直面白いw任天堂バカ杉w
こんなバカがいる限りソニー一人勝ちは続くw
24 :
既にその名前は使われています:04/09/04 18:00 ID:KqguRAn1
任天堂は既に終わってる会社だから
26 :
既にその名前は使われています:04/09/04 18:01 ID:MGhwUFk1
任天堂はもうガキ相手に汚い商売しかできないんだから、
花札でも作ってろよw
27 :
既にその名前は使われています:04/09/04 18:01 ID:ijdXRtq7
おい、ハガレンでチンポ出たぞ
大丈夫か■e
28 :
既にその名前は使われています:04/09/04 18:03 ID:YR/PcKqP
なんだ2年前か。今日までどれくらい売れてるんだろうか・・
ガキ相手の商売も最近微妙じゃねぇの?
親戚の小3ガキの台詞
「いつまでもマリオじゃなぁー」
「ポケモン?そんなのやってる奴いないよ」
30 :
既にその名前は使われています:04/09/04 18:05 ID:cjvIlgq9
お前らゲームキューブを馬鹿にするな!!!!!!!
タクトは糞だけど・・・
この人がHAL研の社長の時、セミナーでスピーチしてたけど、
「ゲーム作りは昨日より美味しい食事を作る事」って言ってたな・・・
という事で最近の食事は冷凍食品を温めて食わせられてるのばっかだ罠。
32 :
既にその名前は使われています:04/09/04 18:06 ID:NDKrVKSu
このインタビュー答えてる任天堂の奴に、今この記事を読ましてコメントさせたいw
何て言うんだw
34 :
既にその名前は使われています:04/09/04 18:19 ID:oA//aYDr
FF11の失敗とは、顧客に根深く植え付けたスクエアに対する不信感だろう。
まるでゴール手前のすごろくを、フリダシに戻すがごときルール変更の連発。
プレイ時間の長期化を狙いすぎ、その信用を世界レベルで失いつつある。
今後、スクエアのオンラインゲームは売れないだろう。
ユーザーの間で不信感がある(根拠不明)
■の評判は最悪(そりゃ2chではな…)
もう誰も■のゲームは買わない(予言か?)
38 :
既にその名前は使われています:04/09/04 18:27 ID:YZVxD8yD
FFやってるやつってほとんど2chみてない?
>>25 sugeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
40 :
既にその名前は使われています:04/09/04 18:28 ID:RXvm3Fco
>>38 そりゃまあ、どっぷりから少しまで色々だろうが、見てるのは間違いないね
41 :
既にその名前は使われています:04/09/04 18:30 ID:0NBb783I
任天堂、サテラビューは失敗と発表
>>34 そーゆーけどさー
オンライン出さないでも■はユーザーの信用は失ってきたとは思わん?
最近■からでてるのって 面白かったゲーム<クソつまらんゲーム
そんな感じじゃない?
ネトゲだとそれがverうpのたびに食らうから余計ひどく感じるんだろうが
つーかFF7のページ見てマジ切れしそうになっちまったよ
わざわざ板に来てスレ建てる■e社員もキモイなwww
44 :
既にその名前は使われています:04/09/04 18:34 ID:oA//aYDr
>>35 少なくともスクエアの次回作は売れる事はないね。
フロントミッションだっけか?
ユーザー不在の突発的ルール変更による被害は大きすぎるよ。
誰もゲーム半ばにして、デタラメな改悪するような会社のゲームはやらないだろ。
長期に渡り、いつかは改善するだろうと続けて来た古参ユーザーでも、別タイトルはやらんだろうね。
それだけ信用を失いすぎたって事だな。
>つーかFF7のページ見てマジ切れしそうになっちまったよ
どうせならマジ切れして、リアル禿げガル祭りやってくれ
俺は参加しないけど
46 :
既にその名前は使われています:04/09/04 18:38 ID:mVNsfVHs
ちなみにGCの次の任天堂の次世代機の名前はレボリューション
スーパマリオレボリューション
ゼルダの伝説レボリューション
スマブラ レボリューション
星のカービィレボリューション
ポケットモンスターレボリューション
スターフォックスレボリューション
動物の森レボリューション
ピクミンレボリューション
まだまだあるぞ!レボリューション!!
任天堂ハードのいいところは電源入れたらすぐゲーム出来る事だな
PS2は・・・(´・ω・`)
48 :
既にその名前は使われています:04/09/04 18:40 ID:RXvm3Fco
>>45 禿ってだけなら参加条件に当てはまるが、ガルってなるとなあ〜〜(*´∀`)ゞ
49 :
既にその名前は使われています:04/09/04 18:41 ID:2RfYb3tx
宮本茂もネトゲを批判してたっけか?
あいつ嫌いなんだよね(´д`)
50 :
既にその名前は使われています:04/09/04 18:41 ID:VXTGKEBx
51 :
既にその名前は使われています:04/09/04 18:41 ID:9Gvk8fK0
FFXIって発売した年に20万人こえてなかったっけ?
公式サイトに載ってた希ガス。
ガイジソも来てるから今30万くらいか?しらんけど。
まぁオフゲー200万本の一元売上より、
パッケージ+月額料金徴収したほうが売上大きいだろな。
52 :
既にその名前は使われています:04/09/04 18:42 ID:tt6VoFFw
>>42 アンリミテッド・サガがいい例じゃないかな。
ユーザーの声を全く作品にフィードバックせず、いい加減なシステムの刷新を繰り返し、
ロクにテストもせずシリ−ズを世に出し続けてきた結果が大量の不良在庫。
もうサガの名前がついた作品は売れることはないだろう。
最近の■の作品でまともに評価されたのはキングダムハーツのみ。
53 :
既にその名前は使われています:04/09/04 18:44 ID:oA//aYDr
>>46 まだ解りやすくていいんじゃないかい?
タイトルどおりの期待は裏切らないよ。
それに対するスクエアのFF11。
あれのどこがFFなんだ?
期待を裏切り、顧客を裏切り。
スクエアは今後誰に物を売るつもりなのだろうか
54 :
既にその名前は使われています:04/09/04 18:45 ID:UVVEfELk
もはや過去のブランドイメージだけで売れているのがスクウェアのゲーム
55 :
既にその名前は使われています:04/09/04 18:46 ID:WzryLK3m
ゲーム機でゲームするより遥かに高性能なパソコンでゲームを
する時代になっていくんじゃないのこれからは。
いまさらGCもPS2も無いだろ・・・どんぐりの背比べしてどーなるよ
で、FFXIの総売上本数って何本なのよ?
58 :
既にその名前は使われています:04/09/04 18:49 ID:7cZGRN65
というか
sony信者と■信者って多いんだな。
日本人らしくておれはキライだが
野村なんかになったらわずかに残ってるサガ信者でさえ新品で買うのやめそうだ
60 :
既にその名前は使われています:04/09/04 18:49 ID:RXvm3Fco
>>55 救え煮なら本当にそう思っているだろうから怖い
62 :
既にその名前は使われています:04/09/04 18:51 ID:a3wQ8nt9
昔任天堂の社長の山内の爺が「ドラクエ以外のRPGは真似ゲーなんです、真似ゲーは駄目ゲーなんです」
とか噴飯物の発言してたっけなー
てめぇんとこのマザーとかはどうなるんだ?と思ったし大体ドラクエ自体ウルティマとかwizのぱk(rya
けど、ゲーム業界全体からしてみたら、ネトゲが流行るってのは
芳しくない状況なんじゃないの?
1タイトルのスパンが長いから、オフラインゲームの売れ行きが
停滞しかねない上に、オンラインゲーム自体も一人勝ちしかないと
言われてる。
現に、オンラインゲームが流行ってる韓国じゃ、オフラインゲーム
自体が売れないどころか、開発さえされないらしいし。
FF7に関してむかついた事
ムービーぶち込んだ焼き直しかと思ったら
ムービーで作るアフターストーリーだったこと
どーして■って斜め下行くんだろ・・・
イヤ、もーこれは斜め下どころじゃないよな
65 :
既にその名前は使われています:04/09/04 18:52 ID:nypldyI0
>岩田社長は「ゲームハードの進化は飽和状態だ。GCやXboxの性能はPS2より上だが、一般消費者には区別はつかないレベル。今後は、新しい遊びを展開する必要がある」と話した。山内相談役は、自身が設立した
「ファンドキュー」で投資し、スクウェア傘下「ゲームデザイナーズ・スタジオ」が開発するGCとゲームボーイアドバンス連動型の新ゲームを挙げ、「ゲームを2〜3年で作る時代は終わった。発想で勝負し、開発期間を短くコストを安くしないとダメだ」と話した。
これは理解できるな、ただ自社ハードでオンゲーがうまくいってないからって他社を批判するねたみはどーかと思う
66 :
既にその名前は使われています:04/09/04 18:53 ID:tETX90/k
>>46 F-ZEROレボユーションも・・・
それはそうと、任天堂の凄いところは続編とはいえ「定番モノ」のバリエーションが増えている点。
□eと違って本腰入れてゲームを研究開発してるんだろうなぁ。
>>63 韓国じゃ昔からオフゲー出しても海賊版しか売れなかった訳で、
オンゲーしか発展する余地が無かっただけかと
68 :
既にその名前は使われています:04/09/04 18:57 ID:qNSvYoSR
発想で勝負といっておいて自分たちは新作の一本も出さずに
旧作の続編しかださないというのは何事か。
それに対してリメークなどをしなくても一タイトルで長期安定収入
が見込めるオンラインゲームの企業に対する魅力はそこにある。>63
69 :
既にその名前は使われています:04/09/04 18:59 ID:tt6VoFFw
>>63 因果関係が逆だ。
韓国では著作権の概念に乏しく、ゲームが出ても速攻でコピーされてコピー品が出回る。
だからプレイヤー登録をする必要があり確実に料金を徴収できるオンラインゲームが主流なわけ。
70 :
既にその名前は使われています:04/09/04 19:00 ID:DIKVo/Id
任天堂のゲームってほとんど続編ばかりだしなあ
71 :
既にその名前は使われています:04/09/04 19:02 ID:imkVgDvL
>>63 オフゲ開発しても、速攻コピー品が出回る国だからだよ。
開発に金が入らないからオフゲを作る環境にならない。
そして、ゲーム屋を育てる環境もないってことか・・・
73 :
既にその名前は使われています:04/09/04 19:05 ID:PLBEx5PE
>>70 完全新作も作ってるよ。
それがヒットして続編になる。
ピクミンとかメイドインワリオとかいい例。
任天堂はそれの積み重ねで続編を増やしてきてる。
74 :
既にその名前は使われています:04/09/04 19:08 ID:imkVgDvL
んでも宮元頼りって感じなんだよね…現状のニンテンは…
HALにいた桜井さん戻ってこないものか。
75 :
ネカマ高弟 ◆zkraGArAss :04/09/04 19:09 ID:MT8WKHGJ
とは言っても任天堂が、ゲーム業界で随一の優良企業である事は間違いない。
花札屋の分際で生意気だとは思うが、株主様を裏切らない姿勢は評価されてしかるべき。
バブルの頃、任天堂って新入社員で研修明けたばっかりのOLに、ボーナス100万あげちゃう会社だから、
社員の忠誠心も半端じゃない。今はどうだか知らんがボーナス3回配ってたもんなぁ。
羨ましくてしょうがなかったよ。
76 :
既にその名前は使われています:04/09/04 19:11 ID:JjqBH6O1
ポケモンとかもそうだよね。
全ての続編は完全新作から始まる。
任天堂は
完全新作作る→売れる→続編製作→売れる→長期シリーズ化→・・・・・
完全新作作る→売れる→続編製作→・・・・・
他メーカーは
完全新作作る→こける→続編作れない→しょうがないから完全新作つくる→売れない
→続編つくれない→・・・・
これの繰り返し。
>>74 ポケモンもメイドインワリオも宮本さんは関係ないはず。
78 :
既にその名前は使われています:04/09/04 19:12 ID:tYlNMS1T
インターナショナルだかディレクターズカットだか外伝だかを作るのをやめろ
そして買う奴は死ね
SFCのマリオカートは今やっても面白い
SFCのFF5は今やっても面白い
GCのマリオカートは面白い
PS2のFF11は・・・これまだ開発中だよね?ね??
80 :
既にその名前は使われています:04/09/04 19:13 ID:QQWVFDT+
やっぱり任天堂にも盲目信者っているのね…
>80
まぁ、ゲーハー板あたり見てくると分かるよ(笑
82 :
既にその名前は使われています:04/09/04 19:14 ID:LoGp7ShK
任天堂はファミコン時代の利益だけであと30年は遊んでても社員に給料払えるんだっけ?
つーか、任天堂のゲームやんねぇからよさも悪さも気になんねぇ
が、購買層きちんと把握してる任天堂がエライってのはわかるw
ゲームはどこまで行っても所詮遊び、といい意味で割り切ってるのが任天堂。
ゲームを芸術品と勘違いしてきたのが■ソノーコンビ。
どっちが面白いものを作れるかは明確だ罠。
つうか、PSの顧客が映画方面に流れてる気がしてならんのだが。
85 :
既にその名前は使われています:04/09/04 19:16 ID:mtWudbsK
他にも全世界でヒットしたポケモンだの、大リーグのマリナーズ関係の利益だの莫大な物があるだろうな。
86 :
既にその名前は使われています:04/09/04 19:16 ID:PLBEx5PE
87 :
既にその名前は使われています:04/09/04 19:16 ID:7cZGRN65
>>83 ■>これは壮大な実験です^^
これはすごいよな。いろんな意味で大物だよな。■って。
チャレンジャー精神を持つのはいいけど、隠すこともしないなんて・・・
>85
ポケモンって、海外ではブーム去ったんじゃね?
つか、遊戯王がハリウッド映画化にワロタ
>>86 逆だw
オサーンだから任天堂のゲームタイトルにはあんま惹かれない
あくまでも子供をターゲットにしてるってのがよくわかるよ
つか、儲けるならゲーム本体よりそこから生まれる2次生産物の方がお金になるよね