1 :
既にその名前は使われています:
2 :
既にその名前は使われています:04/07/07 03:33 ID:vEE1kuOL
4 :
既にその名前は使われています:04/07/07 03:35 ID:vEE1kuOL
5 :
既にその名前は使われています:04/07/07 03:36 ID:vEE1kuOL
●ソロでのプレイができない>■狩場を増やしたからソロが不可能な問題は回避した
●キャラクターを消された>■ゲームの延長だ
●レベル差があるとPTを組めない>●組みやすくするためにロビーを作る>■集まるな
●ヒーラーが足りないので戦闘ができない>■白と赤を強化したからお前がヒーラーをやれ
●糞パッチはもうウンザリ>■ユーザーがパッチに慣れていない
■遊び方はお前らで考えろ>●独創的な戦術を作る>■その遊び方は想定していない
■イベントやるから集まれ>●集まる>■集まりすぎて重いので中止
■北米版発売>■英会話の勉強に>●外国人PT疲れる>■壮大な実験です
■翻訳機能を付けたから安心して外人と組め>●tab変換使い物にならない>■これは壮大な実験だ
■FFで留学しろ>●外人のマナーが悪すぎるぞ>■評判も良く嬉しい
■レベル上げばかりをするな>■レベルを最大にしてからが本当の冒険だ
■レベル3連携あるから探せ>●探す>■本当は実装していない
6 :
既にその名前は使われています:04/07/07 03:36 ID:vEE1kuOL
■レベル100に対応した敵を準備できている>■レベルキャップは75で終わり
■辺境へ行くな>●辺境へ行かない>■辺境へ行け
■倉庫作れ>●作る>■作るな
■潜在MP導入予定>●やめろ>■お前らがこちらの考えも理解せず怒るからやめる
■プレイが短時間でも楽しめる>●無理>■チャットでもしてろ
■開発情報に掲示板作ったから語れ>●語る>■ここは議論する場ではない
■イベントの景品に便利な杖を作った>●便利だから使う>■便利すぎるので効果を下げた
■家具の収納を強化した>●便利だから使う>■家具を値上げ
■色々なジョブをやると後でいいことがある>●色々なジョブをやる
>●EXアイテムとAFが金庫を圧迫する>■違うジョブをしたければ2ndキャラを作れ
■素晴らしいGMシステムを構築>●詐欺・MPK>■当事者で解決しろ
>●役立たずなのでGMコールしない>■システムが良いのでコールが少ない
■文句を言うなら解約しろ>●解約した>■解約したなら文句を言うな
cinco
8 :
既にその名前は使われています:04/07/07 03:37 ID:vEE1kuOL
9 :
既にその名前は使われています:04/07/07 03:37 ID:vEE1kuOL
アンケート汁
http://www.playonline.com/home/questionnaire/ 特にここのチェックBOXに注目な!!
□毎月の利用料金を支払いたくないから □ ゲームの内容が利用料金に見合わないから
□ゲームをプレイする時間がないから □ バージョンアップについていけないから
□ゲーム内の人間関係が面倒だから □ ソロプレイが大変なゲームだから
□PTなどを組むと長時間拘束されてしまうから □ 飽きたから
□他のオンラインゲームがやりたくなったから □ サポート体制
□その他
□ ソロプレイが大変なゲームだから
□PTなどを組むと長時間拘束されてしまうから
□その他
10 :
既にその名前は使われています:04/07/07 03:38 ID:vEE1kuOL
とりあえずテンプレ以上
とりあえず寝る
11 :
既にその名前は使われています:04/07/07 03:38 ID:LsmU7DFH
>>1乙ガレオス
まさか目を離してる30分のうちに落ちるとは
12 :
既にその名前は使われています:04/07/07 03:41 ID:UUva0oM0
落ちるの早すぎ
13 :
既にその名前は使われています:04/07/07 03:55 ID:6tWE69dt
>1
乙カレー
2:00から5:00頃までメンテみたいですなー
14 :
既にその名前は使われています:04/07/07 04:02 ID:LsmU7DFH
15 :
既にその名前は使われています:04/07/07 04:03 ID:hJYhHPje
16 :
既にその名前は使われています:04/07/07 04:05 ID:LsmU7DFH
>>15 ありがとう
こんな時間にメンテっていうことは
もう完全にNAシフトなんだねぇ
>>16 完全にNA仕様ならNAの人が少ない午後4時頃からyる。
試行錯誤の結果、NA、JP共に人が少ない午前2時か3時からメンテになった。
19 :
既にその名前は使われています:04/07/07 04:15 ID:LsmU7DFH
ふむ、やはりNAシフトなのか
昔はこの時間もJPだけで2500前後はあったものだがなぁ
20 :
既にその名前は使われています:04/07/07 04:58 ID:LsmU7DFH
っと、ageて寝ます。
生き残ってますように・・
21 :
既にその名前は使われています:04/07/07 05:34 ID:vK3mqtAT
前スレもうおちたのかよ(ノ∀`)アチャー
とりあえず仕事行くんでageとく
血玉スレがまた建ったw
っと、ところで板違いの速報スレに(もう削除依頼が出まくりではあるんだが)
【日本人】一緒にFF11を始めよう【集合】
http://game7.2ch.net/test/read.cgi/mmonews/1088778242/ っていうのがあるんだけど、
1 :名無し@お前ら落ち着け :04/07/02 23:24 ID:xs7J227H
FF11が始まって3年目に突入した今、「今更始めても他の人は皆Lv高そう…」
「Lv近い人は殆んど異国の冒険者なんじゃ…」等の不安で
新しく始める勇気が湧かないFF好きな人はまだまだ居るはず…
そんな時こそ皆で力を合わせ、同じサーバーで一緒にFF11を始めよう〜!
2 :名無し@お前ら落ち着け :04/07/02 23:26 ID:xs7J227H
これから買う人も、最近始めた人も、みんな一緒に遊ぼう(^-'*)
とか
24 :
23:04/07/07 06:08 ID:pqJCLMM6
27 :名無し@お前ら落ち着け :04/07/05 10:33 ID:mps9PJtM
と言うわけでFF11始めました(^-^)
外国のプレイヤーが思ったより良い人が多くて安心しました(*^-^*)
それに日本人も新規で結構いて、みんなで集まってイベントやろうかと考えてます(*^-^*)
31 :名無し@お前ら落ち着け :04/07/05 12:11 ID:mps9PJtM
>>28さん、特に希望するサーバーがなければ、私がいる所のワールドパス発行しますよ(*^−^)ノ
32 :名無し@お前ら落ち着け :04/07/05 12:34 ID:mps9PJtM
新規でやってる人多いですよ^^
まぁ外国の方が多いですが、日本のプレイヤーも居ますから安心してください(^-^)
それに、日本のプレイヤーは高レベルな方が多いので、新規で入った日本のプレイヤーを親切に色々サポートしてくれますd(*'-^*)
等など
25 :
23:04/07/07 06:10 ID:pqJCLMM6
44 :名無し@お前ら落ち着け :04/07/05 17:53 ID:mps9PJtM
ワールドパスとは、キャラクターを登録する際、通常ランダムに決定されるサーバーを指定するのに必要なパスワードです(^-^)
日本の新規プレイヤーはいますよ(>_<)サーバーにもよると思いますが…
私のサーバーは、昨日同じ日に始めた人で、同じ狩場にいた人だけでも結構いました^^
まぁ外国のプレイヤーと日本のプレイヤーは見ただけじゃ判別できませんからね^^;私はみんなに話しかけて確認してたので、このレポを信用してくださいm(_ _)m
不安でも、一度やってみたいと思うなら私と同じサーバーに来てみてください(^-^)日本の新規プレイヤー仲間と共にお待ちしております(^_^)
とかとかw。以上保守りながらw。でもこの人、自分の鯖晒したりはしないんだよねw。
26 :
既にその名前は使われています:04/07/07 06:16 ID:pqJCLMM6
遅れ馳せながら・・・
>>1さん、おつかれ〜〜さま!
27 :
既にその名前は使われています:04/07/07 07:08 ID:UUva0oM0
新規のふりしてパスもらえば、どの鯖か一発でわかると思うのだが
28 :
既にその名前は使われています:04/07/07 07:49 ID:zy5swCbX
というか、どこの鯖のパスか教えてもらわないと使えないのだが
29 :
既にその名前は使われています:04/07/07 08:33 ID:u3VfRKxz
ヽ(`Д´)ノ前スレ落ちたのか・・・>1さん乙かれ
30 :
既にその名前は使われています:04/07/07 09:23 ID:L50CNXZ9
30age
31 :
既にその名前は使われています:04/07/07 09:24 ID:3b5P28k4
おはようage
32 :
ナレーション:04/07/07 09:41 ID:/JEEuV5q
少年の日が二度と帰らないように、落ちたスレもまた去って帰らない。
33 :
既にその名前は使われています:04/07/07 10:05 ID:3b5P28k4
>>23 というか速報で立てるという辺りで厨丸出しではあるが・・
JPはすぐにみつかるとか、自分は話しかけて確認したとか詐欺まがいな勧誘か・・
あと都合の悪い指摘入ったら自演扱いで排除しようとしてるし痛すぎるな
34 :
既にその名前は使われています:04/07/07 10:17 ID:3b5P28k4
んで10分せずに20まで落ちますよ、今
35 :
既にその名前は使われています:04/07/07 10:36 ID:DvbkJSvZ
その社員スレにパピコしてこよう
36 :
既にその名前は使われています:04/07/07 10:49 ID:kUf0Q8Sa
速報板で何食わぬ顔でFFスレが2、3立っているが
また何もわからん奴らがハイエナのように
スレ立てる場所探しているわけか
しかも一度追い払われておきながら
37 :
既にその名前は使われています:04/07/07 11:19 ID:zQAKqvtw
EQ2関連のスレが立ってるのでそこから派生してるようだ
というか速報板のスレはどのスレも
やったことないくせに「キモイ」「つまらん」とかいうレスばかりだ
そういえばこんなレス、この板でよく見かけるなw
38 :
既にその名前は使われています:04/07/07 11:59 ID:3KnmXmrC
27age
39 :
既にその名前は使われています:04/07/07 12:44 ID:ZphXA0hU
age
40 :
既にその名前は使われています:04/07/07 12:48 ID:iEhPrXIJ
>>37 >やったことないくせに「キモイ」「つまらん」とかいうレスばかりだ
普通のゲームはそうなんだよ。
変な奴が沸いて「つまらん」とか書き殴って行く。
でもFFは逆。
事細かにFFの駄目な部分が説明され、
とことんつまらなさが議論される。
信者は「おもしろい」「つまらない奴は馬鹿」等書き殴る。
で、FFを基準に「グラがきたない」「とまらない」等
中身の無い批判レスを撒き散らす。
スゲー迷惑。
41 :
既にその名前は使われています:04/07/07 13:09 ID:zQAKqvtw
42 :
既にその名前は使われています:04/07/07 13:09 ID:z/XjtbC+
気が付いた時に揚げ
>>40 FFはグラフィックと音楽、ストーリー(こんなのなくていいけど)以外は
優れた部分どうやっても見つからないんだよね
他のゲームもダメな部分とか当然あるけど
優れた部分もあるしね
44 :
既にその名前は使われています:04/07/07 13:34 ID:CtFM2KDk
>>43 そのストーリィも、ミッションなんてNPCの紙芝居をみるだけなんだよねぇ
芝居が終わってから、「あ、あんたら居たの?」って感じで襲い掛かってくる、と。
45 :
既にその名前は使われています:04/07/07 13:44 ID:R7SlpzEI
>>43 グラフィックと音楽とストーリーがいいって言うことはほとんどいいっていうことじゃん
それがゲームの3大柱なんだから
46 :
既にその名前は使われています:04/07/07 13:52 ID:zQAKqvtw
>>45 システム 戦闘バランス エンターテイメント要素 運営
その3つ以外どれもこれも最底辺なんだが
グラと音楽とストーリーで最高峰気取るなら映画の方がいいかもな
ああ、130億の赤字だったか
47 :
既にその名前は使われています:04/07/07 13:55 ID:F4DPRG09
>>45 え〜〜〜
ゲームに大事なのはシステムと操作性、気持ちよさじゃないのか?
何をレビュー記事みたいな三大柱とかいってるんだ
>グラフィックと音楽とストーリー
うーん★4つ!とかいっちゃうのですか
48 :
既にその名前は使われています:04/07/07 13:58 ID:L50CNXZ9
その3大柱のどこにゲーム性がありますか(;´Д`)
IDが惜しいところに(つ∀`) DRGは取得すらしてないけどなー
50 :
既にその名前は使われています:04/07/07 14:49 ID:IS874EBi
33age
51 :
既にその名前は使われています:04/07/07 14:55 ID:HQjFufiy
■eがゲームとして認めるもの、の基準なら
>>45が当てはまるかもしれん。
兎にも角にもグラにこだわるからな〜、■eは…。
でも本来グラやら音楽やらというのはあくまでゲームの着色をするものであって
ゲームそのものの良さを示すのはやはりシステムだろう。
グラや音楽がいいのであればそれは優良なゲームという理屈がまかり通るなら
ファミコンやスーパーファミコンのゲームはすべて糞ということになるしナー
52 :
既にその名前は使われています:04/07/07 14:56 ID:4DZy/Tys
53 :
既にその名前は使われています:04/07/07 15:08 ID:enTg+Keo
ただ■のゲームって、ブラスティーの昔から、まずグラフィックで評価されてきたからな。グラ偏重はもう仕方ないだろ。
54 :
既にその名前は使われています :04/07/07 15:10 ID:X6ONde6n
>>53 だからこそ惜しい
これでバランスと運営がよかったら神になれたものを
55 :
既にその名前は使われています:04/07/07 15:26 ID:uOKAZsD8
>>53 グラフィックで評価が決まっちゃうのは日本コンシューマ界独自の
異常な感覚なんだよ。
57 :
既にその名前は使われています:04/07/07 15:29 ID:qQgLNjXv
じゃリネ2でドワっ子実装したのはある意味正しい?
そもそも、「ストーリーが良い」ってなんだろう・・・。
MMOってのは、設定さえあれば後はプレーヤーが個々のストーリーを作っていく。
そういうものだと思っていたのだけれども・・?
NPC主導で複数の選択肢もなく、小芝居を見せられてもねぇ。
クエストのことさして「ストーリー」がいいっていうならなんとなく理解もできるかな。
(基本的におつかい、あれ倒してこい、なのは画期的なシステム作るのが
難しいから一応それなりには我慢できる、、かな?難易度と報酬バランス次第だが)
59 :
既にその名前は使われています:04/07/07 15:53 ID:ESVjgbbJ
60 :
既にその名前は使われています:04/07/07 15:59 ID:A93kYkj/
↑観てきたけど
何がアンチで何がアンチじゃないのか、良く分からなくなってきた…
ジル ドゥルーズ、 フェリックス ガタリ age!
>>58 >MMOってのは、設定さえあれば後はプレーヤーが個々のストーリーを作っていく。
>そういうものだと思っていたのだけれども・・?
あなたのいうMMOの代表的なものにどんなものがありますか?
できれば具体的にタイトルを教えて下さいな。
テーブルトークRPGみたいで興味があります。
一つのストーリー、一つの戦術、一つの.....。
って、まるでスタトレのボーグじゃねぇかよ!!(・∀・)
>>61 うーん、具体的にいうと、EQやらUOやらかな。
世界設定はあるけど、どう生きていくかは自分次第、みたいな印象。
FFくらいしかMMO経験がないのでイメージの話で語っているだけなので
違っていたら指摘してもらえるとうれしい。
FFってミッションに一切関わらなければストーリーに組み込まれることって
無いと思うんだけども、飛空艇確保や、トゥーリア移動のためには
嫌でもミッションしなければならないわけで、強制的に
「救国の英雄として影の歴史に関わる冒険者」って立場になるのは
なんだろう?とふと思った次第なわけです。
FF始める前にMMOってどんな世界なんだろうとおもって
ROBIN氏のサイトやら、UO、EQがらみの個人サイトなんかみてると
実際ゲーム中はともかく、皆なにかの形でRPしてるっぽい気風を感じられた
けども、翻ってFFではそういうの無いなあと感じるわけです。
65 :
64:04/07/07 16:17 ID:vxrWke9l
ミッションやらもやらなくてもいいじゃん!
といわれれば返す言葉もないのですが、
現実問題として、移動速度の問題、狩場の数と許容人員数の
関係で、ある程度のレベルになれば飛空艇ミッションなり、
トゥーリア行くためのジラMに関わらざるを得ない面も
あるように思われますし。
RPないのはユーザーと2chの責任でかいぞ。
某有名RPサイトつぶした前科があるしな。
RPerは時代遅れ。
今月最後に様子見て解約しようかどうか考えてた
最近知ったんだけどプロマシア発売時に欧州でも発売されるんだね
■eのことだから今の鯖に入れるつもりだろう
今度はイタリア語か?フランス語か?
そんなもの喋れるわけねえだあwせdrftgyふじこlp;@:「
もう外人はいやです
プロマシアに魅力も感じないし解約します
70 :
既にその名前は使われています:04/07/07 16:58 ID:t/AHBuWK
その間、わずか2秒!
EQはいろいろな狩場に行くためには、拡張Discはもちろんだが(FF11も同じ)
フラグを取らなくちゃいけないな。それももりだくさん。
FF11で今のところ制限されているのは、トゥーリアと裏世界だけですね。
>>71 喪前はカザムには泳いで行ったのかと小一時間
73 :
既にその名前は使われています:04/07/07 17:01 ID:60JeJa5+
カザムパス解放まだー?
74 :
71:04/07/07 17:04 ID:s7ukpSn9
おおう。カザム忘れてた。すまそ。
ちなみに、EQは誰もいったことのないゾーン(エリア)があるとか。
まあ、世界がFF11と比べてものすごく広いからってこともあるよね。
75 :
64:04/07/07 17:20 ID:vxrWke9l
>>71 たしかにEQの場合、各種拡張とフラグが必要なのでしたよね。
うーん、結局はどのゲームも一緒なのかもしれないですね。
とはいえ、いわゆる信者さんがたが声高に主張するほどのストーリーが
あるのか?、それはFFの「うり」なのか?という点が気にかかります。
もしかしたら単に私がミッションがそんなに好きでなかったから
そう感じるだけかもしれません。
(ガルカPCにいやな目にあわせられる機会が多かったため、イメージとして
ガルカ嫌いになっていたため、闇王絡みがまさに開発者の自慰行為にみえて
嫌悪感があったという 個人的理由かも・・)
ふと生じた、『「皆が皆、影の英雄なのだ」っていう基本ラインがミッションを通じて
各PCにシステム側から半ば強制的に示されるという事態』は、MMORPGという
ジャンルと整合するのか?という疑問から最初のレス付けさせていただきました。
以降名無しにもどります。お騒がせしました。
>>71 EQの場合Flagが必要なのはPOPの上位エリアとGODの奥。
FFで言うなら裏世界の奥(まだ未実装)みたいなもんだべ。
あんまり適当いうなっす。
>>75 無くても全然OKだっぺ。
GODの奥いけないからといって
狩りに不都合は起こらない。
77 :
既にその名前は使われています:04/07/07 17:37 ID:6yhyGOvc
>>75 やりたい奴がやる、なら良かったんだろうけどな。
全員強制だから駄目だ。
78 :
既にその名前は使われています:04/07/07 18:01 ID:L50CNXZ9
32age
結局どんなゲームでも、やれること列挙していって、それ全部やらなきゃ気が済まないの
が今のゲームプレイヤーの傾向だろ。しかも楽しく楽チンに。んで情報あさってでゲームの
中身丸裸にして、やる前から知っていることだらけの世界を歩いてるだけ。エロゲーの全CG
回収とかと同じ。挙げ句に「強制されてる」とか言い出す始末で、ホントに滑稽。
よくおっさんが、まるで自分が首相なら世界をよくできるとでも言わんばかりにニュース見な
がら政治家批判してるが、田中があーだこーだって言ってる連中はこれと同種。ネ実で真顔
で不満垂れてるような奴って、どんなゲームしても文句言ってるばっかだと思うね。
大人になっても、職場転々として自分に悪いところがあるなんてこれっぽっちも思わず、悪
いのは全部周りの人間。みんなバカで何もわかってないと嘆いている。あー、やだやだ。
まあ、何が言いたいかというと、ガキはめんどくせぇって話だ。
80 :
既にその名前は使われています:04/07/07 18:17 ID:z3w6v9lt
欧州版って、18歳以上指定で(つまりはある程度の英語教育を受けている??)
向こうで発売されるのも、NA版とほとんど同じ英語版じゃなかったっけ?
向こうって日本よりかは英語使える人数の割合って多いんだよね?
81 :
既にその名前は使われています:04/07/07 18:18 ID:aCRhAj4y
なるほどサポ無くてチョコボにも飛空挺にものれなくて
レベルは50までしか上がらなくても普通に遊べるらしい(藁
82 :
既にその名前は使われています:04/07/07 18:18 ID:xB9YqGdb
>>79 オマイの文章読むのがめんどくせぇ(*´Д`)
83 :
既にその名前は使われています:04/07/07 18:21 ID:sUbDH9lY
まあなんつーか、もっと斬新なの頼むわ。
84 :
既にその名前は使われています:04/07/07 18:21 ID:5gueA4y4
ところで、解約して随分たつのにまだこのスレにいる人たちって
なんでここにいるの?
素朴な疑問なのですが。
FF11がサービス終了するまでここにいるのかな?
よっぽどな暇人ですか?
86 :
既にその名前は使われています:04/07/07 18:35 ID:sUbDH9lY
すげーーー釣りだーーー
87 :
既にその名前は使われています:04/07/07 18:40 ID:xB9YqGdb
うわーーー釣られたーーー
なるほど、こうやって遊ぶためですか。
納得。
89 :
既にその名前は使われています:04/07/07 18:54 ID:5gueA4y4
■文句を言うなら解約しろ>●解約した>■解約したなら文句を言うな
90 :
既にその名前は使われています:04/07/07 19:00 ID:z3w6v9lt
メーテル・・・また一つ、スレが消えたみたい・・・。
ミスラたんのスレがw
91 :
既にその名前は使われています:04/07/07 19:01 ID:xpNOWWTM
,. - 、
、__,. -'´ ̄`丶、l
,イ'/ //イ /jハト、_ヽ
/レ'|メ、jノl/jr=ミ_j彡!
` l lイi:} , ´ヾシ'_lイノ クソスレ反対!!
/゙l " r =、 i/レ'
_ ,. --ィ'´ >、 ー' r'シ'_
/ニミl | //// イ=,r '´ニ-─ 、
! ニY! イ///'ー r∠- ' ´ `丶
ヽr Y ト、 ////<ン' iノ | ,. ヽ  ̄ \
|:::l_ ' ヽ- r「,イ_,. - ' / イ ン' ヽ \
|:::| ヽ / / / ,. / / / l ヽr ,.=-丶
|:::| `' ー/, ' / / /:. / _r'ヽ j
, ┴┴、 //_/r─-、__,....
92 :
既にその名前は使われています:04/07/07 19:10 ID:vK3mqtAT
ん?社員ブレード来たのか(゚Д゚)y-~
93 :
既にその名前は使われています:04/07/07 19:56 ID:fEdS9P+c
31・・・とりあえず浮上にゃんw
ヒュム♀F1中身ガルカ
95 :
既にその名前は使われています:04/07/07 20:17 ID:zQAKqvtw
昔は1スレ1勇者な勢いで現われたもんだがなぁ
今は少しいじるとすぐ逃げ出すのう・・
96 :
既にその名前は使われています:04/07/07 20:23 ID:5gueA4y4
97 :
既にその名前は使われています:04/07/07 20:40 ID:WrGUW3Pm
あげあげ
98 :
既にその名前は使われています:04/07/07 20:41 ID:z4TgcLNV
リネは種族で足の速さが違うらしいな。
韓国人ですら思いつく当然の事をなんで■eはできないんだ?
信長は能力で走る速さがかわりますよ
FFは走る速さの差がどうこうではなくて
単純に移動が遅すぎる
■<パッと簡単に目的地に着いたりしちゃうと、なんか・・冷たい感じがするんですよね。
102 :
既にその名前は使われています:04/07/07 20:48 ID:zQAKqvtw
>>99 しかも技能とかでさらに速くなるな
最速の忍者とかあっというまに視界から消えていく
たとえばだ!
道ばたを歩いていると旅人がモンスターに襲われている!
突撃して倒して助けてあげると、お礼にアイテムが貰えることもある!
道ばたを歩いている旅人を襲ってアイテムやお金を奪うことも可能!
だったらみんな移動が楽しくなってたって
104 :
既にその名前は使われています:04/07/07 21:10 ID:CtFM2KDk
>>102 最近では強行の隊列ってのが加わってますますスピードアップ!
まあ、その隊列にしてると気合(MP)がみるみる減っていくんだがw
105 :
79:04/07/07 21:26 ID:cympj8FA
釣りでもコピペでもないし。
リトマス試験紙みたいなもんだ。
今更だけどガルカとミスラの移動速度が同じってのは
どう考えてもおかしいよなぁ・・
107 :
既にその名前は使われています:04/07/07 21:32 ID:5gueA4y4
>>105 あれだけ不評なんだからID変えて出直すのが手慣れた2ちゃんねらーだよ(・∀・)
108 :
既にその名前は使われています:04/07/07 21:40 ID:zQAKqvtw
なんだひさびさの勇者か。
活かさず殺さずいってみるか
とりあえず他のMMOに胸張って言えるFFの良いところ挙げてくれ
109 :
既にその名前は使われています:04/07/07 21:42 ID:r2Ga0f3u
甚だしくスレ違いスマソ!
今、2ちゃんブラウザの使い方で困ってるんだけど、どこの板に行けばいいんでしょか?
ちょっち教えてくれませんか・・・('A`)
110 :
既にその名前は使われています:04/07/07 21:48 ID:zQAKqvtw
111 :
既にその名前は使われています:04/07/07 21:52 ID:r2Ga0f3u
ギコナビっす!
これの動作が以前と微妙に違うのでちょっと質問にいこうかな、と
112 :
既にその名前は使われています:04/07/07 21:55 ID:zQAKqvtw
113 :
既にその名前は使われています:04/07/07 22:02 ID:r2Ga0f3u
ありがとね>>111さま
ようし・・・。いっwてwくwるwぜぇwwwwwwwwwwwwwwwwww
114 :
既にその名前は使われています :04/07/07 22:07 ID:nxwa6q+A
>>69 おれんとこの鯖は、フランス人が日本人以外で一番多いかなぁー。
んで彼らが使うのは英語。フランス人同士だとフランス語だけどね。
ちなみに彼ら、日本語覚えようとする人多いかもー。
俺、個人的にはNA版よか、欧州版発売は楽しみにしてる。
欧州人、比較的マナーいいみたいだし、なにより、サッカーの話ができるしw
アメリカ人ばっかのPTでユーロ2004の話題だしてもスルーされたがなーw
115 :
既にその名前は使われています:04/07/07 22:12 ID:zQAKqvtw
116 :
既にその名前は使われています:04/07/07 22:20 ID:i23uKJt+
ここはグダグダ言い合っているのが楽しい奴が集まっている場所だし
誰が糞ゲー言おうと自分が面白ければそれでいいんだから79もまぁキニスルナ。
ネタとか提供してくれるんなら喜んで弄らせて貰うが
お互い精神衛生上住み分けしていこうじゃないか。
他のスレでネガネガ厨いたらここに誘導しておくれ。
>>50前後のやりとりを見て、
「ああ、また実際にプレイしてない奴が偉そうに語ってるなぁ…」
と思ったら、FF11の話してたのね。
他のFFを本当にプレイしてるなら、他のFFに対して
「画像偏重でゲーム性が無い」なんて頓珍漢な発言が出るはず無いもんなぁ。
FFなら11を除いて毎度(FFとしては)新しいバトルや育成のシステムを積むと言う手間をかけてるし、
最近のFFなら制限プレイからふつーの流しプレイに強化しまくってのヒャッホイプレイと
幅広いプレイスタイルに対応した実現が困難なバランスを実現してるから、
画像以外に力を入れてないと言うには極めて無理があるしねぇ。
そういや、FFは1から外伝も含めて全て一本道シナリオなのに、
それに文句を言ってる奴が居たことには素直に笑ったw
ならFFすんなよw
ポカーン
119 :
既にその名前は使われています:04/07/07 22:48 ID:zQAKqvtw
ほんとにポカーンだ
120 :
既にその名前は使われています:04/07/07 23:14 ID:kUf0Q8Sa
信者も前後不覚か・・・
もぅだめだな
121 :
既にその名前は使われています:04/07/07 23:19 ID:vK3mqtAT
スーパー( ゚д゚)゚д゚)゚д゚)゚д゚)゚д゚)゚д゚)゚д゚)゚д゚)゚д゚)ポカーンフラッシュ!
おやすみage
122 :
既にその名前は使われています:04/07/07 23:19 ID:c4T699+l
スーパー( ゚д゚)゚д゚)゚д゚)゚д゚)゚д゚)゚д゚)゚д゚)゚д゚)゚д゚)ポカーンフラッシュage
123 :
既にその名前は使われています:04/07/07 23:23 ID:A93kYkj/
ポカーン
____
∧ ∧ ||\ \ ̄| ̄~|
(,,゜Д゜) ,|| l ̄ ̄ l |:[]|
┌‐| つつ/ ̄||/  ̄ ̄/ ,| |
|└ヽωヽ|二二二」二二二二
 ̄||∪∪ | ||
しかし暑いね 今日は。
最初にレスがつくまで16分、あとは無内容なコピペが続くだけか…
もうちょい頑張れよ。
125 :
既にその名前は使われています:04/07/07 23:33 ID:u3VfRKxz
∩ _, ,_
⊂⌒( ゚∀゚) <オマエが頑張れよ
`ヽ_つ ⊂ノ
126 :
既にその名前は使われています:04/07/07 23:35 ID:hJYhHPje
∩ _, ,_
⊂⌒( ゚∀゚) <アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
`ヽ_つ ⊂ノ
128 :
既にその名前は使われています:04/07/07 23:46 ID:CqhKpFlJ
●不正アクセスされた>k:キャラデータ所有者は■e>■データ改ざんはプレイの延長
次スレに追加よろしい?
129 :
既にその名前は使われています:04/07/07 23:50 ID:kUf0Q8Sa
似たようなのがすでに貼られてるな
130 :
既にその名前は使われています:04/07/07 23:53 ID:u3VfRKxz
131 :
既にその名前は使われています:04/07/07 23:57 ID:kUf0Q8Sa
自分の書いた文のアフォさに気付き焦ったがすごすご引き下がれず
搾った台詞が「がんばれよ」か。
痛すぎだな
>130
やってみたけど、知らないキャラ名ばかりで答えられん。
134 :
既にその名前は使われています:04/07/08 00:08 ID:p8aEV5cv
釣るんだったらちゃんと釣れよ信者ども
なんだこの投げやりな展開は
135 :
既にその名前は使われています:04/07/08 00:13 ID:uSDEkHqt
●知り合いにキャラ消された>■GMとサポセンでタライ回し>●信頼できないので被害者として警察と弁護士に相談>
>■キャラデータは■の所有物、キャラデータの削除は会社としては大した被害ではないので、警察と弁護士は必要ない。
136 :
既にその名前は使われています:04/07/08 00:17 ID:S+D1pGC0
またソースのないネタか。。。
アンチ妄想信者ばっかだな
↓まずソースだせグズども
137 :
既にその名前は使われています:04/07/08 00:19 ID:p8aEV5cv
おらーお前ら張り切って釣られやがれ!!!
新しいテンプレマダ-?
■不正アクセスやるから集まれ>●集まる>■集まりすぎて重いので中止
■北米版発売>■不正アクセスの勉強に>●外国人PT疲れる>■壮大な不正アクセスです
■FFで不正アクセスしろ>●外人のマナーが悪すぎるぞ>■評判も良く嬉しい
●不正アクセスはもうウンザリ>■ユーザーが不正アクセスに慣れていない
>>135 >■キャラデータは■の所有物、
ここは■&kにしたほうがより的確かと思われ。
140 :
既にその名前は使われています:04/07/08 00:22 ID:wCAlHz+Q
最近の信者は無様だな
141 :
既にその名前は使われています:04/07/08 00:35 ID:fwQceweZ
昨日は寝て起きたら落ちてた。今日はどうかな (´・ω・`)オヤスミ
142 :
既にその名前は使われています:04/07/08 00:38 ID:sJEXgL1L
■eお得意の、毎回続く意味不明パッチ。
もう笑って済ませられるようになっていた・・・つもりだったんだが、今回のマネキン入手法、なんだあれ。
俺は別にそこまでは欲しくはないんだけど、欲しがってた奴いっぱいいるじゃん。
マネキンくらい楽に取らせてやれと。
店売りで何か問題あんのか?バリスタ普及の為にも容易に入手できた方がいいんじゃないのか?
そういや召喚獣のときも同じこと考えたの思い出したなあ・・・召喚士になりたくてジラート買った奴だっているはず。
なのに別ジョブLV60あたりまで上げろってか。ようやく今は修正されてるけど。
なんか一気に冷めてきて、ここ10日くらいまともにプレイしてない。
143 :
既にその名前は使われています:04/07/08 00:45 ID:2nsp4hVF
だめだこりゃ
仏や独もメリケンと同じ鯖につっこむのかね・・・
145 :
既にその名前は使われています:04/07/08 00:51 ID:I8sjVndL
釣られるのもどうかと思ったが117が頑張って書いたから釣られてやろう
>>117 >>50前後のやりとりを見て、
>「ああ、また実際にプレイしてない奴が偉そうに語ってるなぁ…」
>と思ったら、FF11の話してたのね。
えっと・・・
>>45で信者のゲーム3大柱
>>46-48は
>>45へのレス
>>51で■eのゲームやゲーム全般
もの凄い脳内変換ですね。
>FFなら11を除いて毎度(FFとしては)新しいバトルや育成のシステムを積むと言う手間をかけてるし、
新しいバトル?付け焼刃程度の物を付けただけで新しいバトルってねぇ・・・
146 :
145:04/07/08 00:52 ID:I8sjVndL
>最近のFFなら制限プレイからふつーの流しプレイに強化しまくってのヒャッホイプレイと
>幅広いプレイスタイルに対応した実現が困難なバランスを実現してるから、
日本語がおかしいところは置いとくとして、
幅広いプレイスタイルを作ったのはプレイヤー自身であって、
あなたの言う「バランスを実現してる」というのもプレイヤー自身によるもの。
>画像以外に力を入れてないと言うには極めて無理があるしねぇ。
素直に認めたら?画像のみにしか力を入れてないって。
>そういや、FFは1から外伝も含めて全て一本道シナリオなのに、
>それに文句を言ってる奴が居たことには素直に笑ったw
>ならFFすんなよw
( ゚д゚)ポカーン
まあ、書き込む前に何度もよみましょうね。
147 :
既にその名前は使われています:04/07/08 00:57 ID:xY4yGuV8
次いってみよー
148 :
既にその名前は使われています:04/07/08 00:57 ID:XyD7aiTc
考えてみたらさ、よく出てくる「え?○○(装備品とか魔法とか)持ってないの?」って話も
結局はPT強制仕様がそうさせちゃってるんだよな。
もっと自分のペースで楽しみたいのに、そうさせてくれないシステム。
149 :
既にその名前は使われています:04/07/08 01:06 ID:mXAtnOI1
そろそろ、罠ディールはひろしがいっぱいになるかも。
とりあえず日本人限定で・・・
150 :
既にその名前は使われています:04/07/08 01:11 ID:oUGW2vvn
151 :
既にその名前は使われています:04/07/08 01:29 ID:KfANTPPo
>>150 見てみたがすげえな。海とか
キャラもねずみみたいなのがいい感じだ
まぁ遊ぶとしたら海外版買って海外鯖でプレイか
152 :
既にその名前は使われています:04/07/08 01:36 ID:sviIsCmG
結局高レベルになるほどつまらないと感じる時間が長くなっていくのは変わんないんだよな
そういう無駄な時間と感じるストレスに耐えられるのは、時間が余ってる極一部の人間だけなのにな・・・
次レベルまで大体何日掛かる、とか憧れの装備揃えるには大体何日位必要だな、とか
実際レベル上がった恩恵って、ミッション進められるのと雑魚が絡まなくなって便利なだけ?
憧れの装備揃えても結局ソロで倒せる敵は変わらないぞ?
え、固定組むと楽だけど揃ったら必ずレベル上げいかなきゃいけないの?
あのー、私がログインした時だけレベル上げできるからって、レベル上げばかりだと他何もできないんですけど・・・
とか考え始めると途端にログインする気が無くなる。
153 :
既にその名前は使われています:04/07/08 01:57 ID:Fwv/4Uas
寝る前にage
154 :
既にその名前は使われています:04/07/08 02:21 ID:UpvJyVso
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(:::::::::::::::::::::::::::::::/ヽ
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(ヽ ,_). ヽ
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ヽへ::ヾ ヽ. ヽ、
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155 :
既にその名前は使われています:04/07/08 02:59 ID:KfANTPPo
>>152 LVが上がれば楽しくなるどころか
廃にならないと満足に遊べなくなるんだよな、このなんちゃってMMOは
>>152>>155 ・・・未だにこんな事言われてるのか
その辺りって何を置いても一番初めに修正する所じゃないのか?
ゲームの根本の問題だし。
っつうかそれが直ってないのにサービスとして成立してるってのが凄すぎる。
いくらネトゲ初心者が多いったってさぁ・・・。
>>150なんか見るとFFとEQの違いが明白だよな。
デモの作り方からして目指すものが違いすぎる。
FF擁護派に言わせればPS2の限界が云々なんだろうが
そんなことを言ってるうちは一生追いつけないと思った。
158 :
既にその名前は使われています:04/07/08 03:32 ID:KfANTPPo
とりあえずageてくれ
159 :
既にその名前は使われています:04/07/08 04:00 ID:Jh+z5pZZ
もうMMOって終わりなのかもな
FF11ってもう企業のやる気が見えない
お前ら遊ばしてもらってるんだから
文句言うなよな だから修正ばっかなんだよな
■eみたいな企業が増えたら真面目にMMOは無くなるぞ
160 :
既にその名前は使われています:04/07/08 04:13 ID:xY4yGuV8
ぼくちんね、テイルズウィーバーっていうネトゲをやってみたのね
ほんで、街中でその辺の人とおしゃべりしたのね、うん
ほんで、他のMMOってどうなの?って話しになって、FFはひどかったってぼくちん言ったわけ
そしたらね、自称:小学生(女)というのがさ
「FFとスクウェアを馬鹿にするやつは許さん!殺す!」とかいってきたのね
とってもこわかったです
おわり
>>150 うほっ・・・
FFの行く末なんぞに興味は無いが
ねずみ・トカゲ・ドワーフ・禿げ髭親父がこの上なくタマラン
162 :
既にその名前は使われています:04/07/08 04:25 ID:Co6IeljV
PSOBBやっとけ
163 :
既にその名前は使われています :04/07/08 04:51 ID:CI6qxisj
>>150の絵は綺麗だが、たぶんEQ2はFF11と同じかそれ以上に廃仕様だよ
最新のハイスペックPCでしかまともに動作しないからプレイヤーの幅も狭いし
164 :
既にその名前は使われています :04/07/08 04:53 ID:CI6qxisj
MMORPGは時間に余裕のある人なら楽しめるんだけど、日本人には辛い
とにかくFF11をまともに遊べない環境の人にはEQ2も無理っしょ
165 :
既にその名前は使われています:04/07/08 05:05 ID:xY4yGuV8
おはようビィィィィィィムッ!(@u@ .:;)ノシ
166 :
既にその名前は使われています:04/07/08 05:09 ID:gYNooW7e
>>163 たぶんって何だよwと思ったけど廃仕様なのは別にいいのよ。
FFの何が問題かっていうと一般人も廃プレイしなきゃいけない所。
その点で見ると現在現役のMMO中FFは最強の部類に入る。
167 :
既にその名前は使われています:04/07/08 05:18 ID:Ouhdqa2r
>>164まともに遊べる人ほどまともな奴じゃないということか。
168 :
既にその名前は使われています:04/07/08 05:28 ID:36czL7sE
つうかEQ2の仕様なんてあんまし公表されてないんじゃない?
169 :
既にその名前は使われています:04/07/08 07:31 ID:bck0y6dS
AGE
>>150 あんまり面白そうに感じなかった・・・
日本のゲームに慣れると向こうの「顔」がどうしても馴染めないorz
171 :
既にその名前は使われています:04/07/08 08:25 ID:srOwyYSG
172 :
既にその名前は使われています:04/07/08 09:00 ID:UpvJyVso
|______________|
| / // | // / |
| ___ + | . ミ;''''''''"ミ
|_ニ二二二_ | . ;;;,;;;,;;;,;; / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
//!( ´∀) | + (Д゚ (((..\ < 鉄郎、ageるわよ……
// |ノ ̄ ̄^)二二二ニ二 ミ;'''''''''"ミ.\\ \__________
|||| (__⌒\ (⌒ .〇 ||||
|||| ./ /〜'^______ミ;''''''. ̄ \ .||||
||||/ / し'\ \||||
|||| ̄ ̄|||| ....銀河の車窓から.... .|||| ̄ ̄ ||||
173 :
既にその名前は使われています:04/07/08 09:24 ID:5vI9Fk9b
人は誰でもしやわせ(←なぜかry)探す旅人のようなもの
174 :
既にその名前は使われています:04/07/08 09:32 ID:CkaPLrKh
>>170 気持ちは判らんでもないが、
要は慣れだ。グラだけが取り柄の
FFXIをプレイしてグラだけゲーが
糞ってのがまだ判らないのかYO!
175 :
既にその名前は使われています:04/07/08 09:36 ID:UpvJyVso
176 :
既にその名前は使われています:04/07/08 10:21 ID:KfANTPPo
グラに見る他MMO叩きの動向
一昔前のゲーム→
グラがしょぼい、キモイと叩く
EQ2等のFFを超えるゲーム→
俺(「日本人」と置き換える事多々)に合わないととにかく叩く
177 :
既にその名前は使われています:04/07/08 10:27 ID:gYNooW7e
グラフィック重視派がMMOをプレイする
普通のゲームの場合
グラが合わないな(1秒)>終了
FFの場合
グラ最高!>しばらくプレイ>ブチ切れor呆れ>終了
どっちが幸せだろう。
178 :
既にその名前は使われています:04/07/08 10:38 ID:wCAlHz+Q
グラ重視派はそれだけで満足なので
いかにシステムや戦闘バランスが糞であっても
至高神扱い
最近はそれも厳しくなってきてるが
野球が嫌いな奴は野球ゲームを買わないし、
サッカーが嫌いな奴はサッカーゲームを買わない。
これいたって普通の感覚。
でもFF好きは違う。
グラが合わないのわかっててプレイしちゃう。
あえてプレイして文句言っちゃう。
正直性質が悪い。
180 :
既にその名前は使われています:04/07/08 11:03 ID:iA3gIuy5
FFから入った人は全てがFF基準になるから
その点はちょっと問題かもね。
取り合い推奨MMOってFFぐらいだし・・・
コントローラー使えないから操作性悪いとか
まあ大変だよね。
181 :
既にその名前は使われています:04/07/08 11:04 ID:wCAlHz+Q
FF信者は画面写真ですべてを理解する
エスパー揃いなのでやってなくても平気で叩く
182 :
既にその名前は使われています:04/07/08 11:07 ID:o43K8bjP
ヲタマンガも見た目重視でイラストに噴出しつけて並べただけみたいなのが売れる時代
ヲタ文化の停滞著しい
183 :
既にその名前は使われています:04/07/08 11:39 ID:xeeZ2m+t
32(*゚ー゚)
184 :
既にその名前は使われています:04/07/08 12:06 ID:1N4xR0KG
>>182 確かにオタ向けの雑誌とか見ると個性ない絵が多いな・・
185 :
既にその名前は使われています:04/07/08 12:48 ID:KHfIkPJk
EQ2な・・・廃仕様かなあ・・
日本でもTFLO開発中止とかあったけど、米国でもUXOを筆頭に最近になって山ほどMMOが開発中止になってるのよね。
いづれも、その廃人仕様からユーザー離れが激しいことに起因するらしいんだけど。
この時勢にかからわずEQ2も同じ轍を踏むとはちょっと考えにくいから、
EQに追加されたLdonが謳ってる脱廃仕様の方向性から見ても、何らかの対策をしてくるんじゃないかなあ・・・
ま、一番の問題は管理会社が□eってとこなんだけども・・・
186 :
既にその名前は使われています:04/07/08 12:55 ID:CkaPLrKh
EQ2が廃仕様でも、かかる時間はFFと大して変わらない罠。
何故なら、FFが廃仕様だから。しかし、同じ時間をかけても
EQ2の方が達成感とかそういうのは上だと思う。EQ2をまだ
やってないから判らないが、FFの倦怠感とかそういうのはヤヴァい。
187 :
既にその名前は使われています:04/07/08 13:02 ID:KHfIkPJk
>>186 そうですねえ。
MMORPGってだけで、長期間遊ぶことは明白なんだけど、
やってる最中が楽しいかどうかですよね・・・
FFはすぐにだるくなっちゃうしね。
2,3時間でも満足感のあるゲームならいいんだけどな。
レベルがあがるあがらないなんてどうでもイイから、楽しいゲームがやりたい。
FFいまだにやってるやつって、レベルという数値を上げたいだけで
その過程にあるゲームとしての楽しさをホント犠牲にしてるというか、
目をつむってない?
エリア境前でずっと同じ敵を何時間も叩いて数値上げてる姿見ると、哀れにみえてくるよ・・・
EQとFF比べたらFFのが断然ぬるいわけで・・・
EQの廃人とFFの廃人じゃ全然比べ物にならないよ(いい悪いは別として)
EQ2が快適に遊べる環境があれば遊んでみたいな〜
でも動画みるとMMORPGってやってる事みんな同じだよね
189 :
既にその名前は使われています:04/07/08 13:07 ID:KHfIkPJk
なんかFFの戦闘ってスーパーマリオの自機無限増殖みたいだよ。
同じところでずーっと亀踏んづけてるの。
○「そんなにマリオ増やしてどうすんの?」
FF「多い方が楽じゃん!」
○「いや、おまえそういいながらかれこれ1年近く増やしてるじゃねえか・・」
FF「!!」
○「いつ、前に進むんだよ・・・」
FF「増やすのが楽しいんだよ!だまってろ!」
○「・・・・・・・・○rz」
190 :
既にその名前は使われています:04/07/08 13:26 ID:QGjjyCEo
EQ2すげー面白そう
ムービー見ながらどんな種族職業やろうか考えてたよ。
なんかうきうきしてきた(*´Д`*)
191 :
既にその名前は使われています:04/07/08 13:29 ID:CkaPLrKh
>>188 EQの方がFFより廃だからといって、
FFが廃じゃなくなる訳じゃない。
それに、FFの廃人がEQの廃人より
ぬるいのはFFの限界というべきでしょうね。
FFにEQ程のレベラゲ以外の拡張性があれば・・・orz
HNMにしてもEQの規模には遠く及ばないし。
192 :
既にその名前は使われています:04/07/08 13:36 ID:LsQkFpxb
なぁなぁ
EQ2とかって コントローラー使えないの?
マウスとキーボーだとPCゲーに慣れてないオイラはやり難いなぁ
FFの操作感は、さすがにノウハウがあって優れてると思うんだが どうよ?
193 :
既にその名前は使われています:04/07/08 13:39 ID:1N4xR0KG
>>192 もともとコンシューマベースでコントローラー必須だったFFと
マウスで操作することを考慮して作られてるPCのMMOと比べられても
194 :
既にその名前は使われています:04/07/08 13:42 ID:KHfIkPJk
>>192 確かにコントローラーは便利だけど・・・
それを理由にゲームは選べないな。
EQ2でコントローラー使えたら嬉しいけど、使えなくても面白そうだから
やってみたいと思う。
リネ2とかでも駄目な理由に操作感最悪という人多いけど、それが理由で
ゲームの進退を決める人は少ないと思う。
リネ2は操作感以前にゲームとしてつまらないと感じる人が多いんでしょう。
EQ2がそうならないように祈るばかり・・・
195 :
既にその名前は使われています:04/07/08 13:45 ID:Ly2X5dhy
ハァ?
いちいちキーボードとコントローラを持ちかえさせたり、ターゲットを直接指定したり出来ないのに操作性がいいとはいやはや。
漫画読みながらCALLに合わせてマクロ押すだけの操作しかしないなら高水準というのは理解できる。
196 :
既にその名前は使われています:04/07/08 13:45 ID:CkaPLrKh
普通のFPSっぽく動いてくれれば、FFだって何の問題も無く
マウスとキーボードだけで出来るんだけどなぁ。何故か最悪。
w、a、s、dを上下左右に対応させるだけで相当違うのに。
197 :
既にその名前は使われています:04/07/08 13:48 ID:lxsW7G77
>>189 やりすぎると一発ゲームオーバー
FF11の未来を暗示している・・・?
198 :
既にその名前は使われています:04/07/08 13:49 ID:KHfIkPJk
>>195 そんなあなたにロジクールのコントローラーをオススメっ!(><b
199 :
既にその名前は使われています:04/07/08 14:13 ID:Flx7KFih
↑あのコントローラ高杉。7000円以上とかアリエナイ
200 :
既にその名前は使われています :04/07/08 14:58 ID:CI6qxisj
P4(2.4G)&Radeon9500のPCでEQ2ができるだろうか
201 :
既にその名前は使われています:04/07/08 14:58 ID:KfV4p/Ai
>>188 両方やったけど全然FFの方がきつい。
どこがぬるいのか説明して欲しいぞ。
EQの場合、廃人がゲームを突き詰めようと思ったらとことんいける。
でも漏れみたいなヘタレゲーマーがヌルヌルやる分にも充分楽しめた。
FFは違う。廃人が突き詰めようとしたらあっさりやる事なくなる。
かといってヘタレゲーマーにやさしい訳じゃない。
あれやれこれやれとレアアイテム取らされる、
レベル上げだけじゃなく金策まで時間を取られる。
EQが底が深いプールなら、
FFは中途半端に浅いけど無理やり深みに引きずり込まれる呪いのプール。
いい加減グラフィックも頭打ちだから
これからはゲーム内容が重視されるようになると思うよ
つうかぶっちゃけ作業ゲーはもうやりたくない人多いでしょ?
開発中止したUXOも韓国狩りゲーを参考にしてたらしいしさ
もう売れないor売れても叩かれまくりで会社の評価がヤバイとか思ったんだろう
>>201 比べてみようスレでダンジョン一つ比べてたけど
相当差があったもんなぁ
203 :
既にその名前は使われています :04/07/08 15:32 ID:CI6qxisj
>>201 FF11はEQのパクリって聞いたが、いいところはパクれなかったんだなー
とりあえず俺もEQ2やってみる、何事も自分で経験して自分で判断したい
204 :
既にその名前は使われています:04/07/08 15:33 ID:zy12G1KV
28煤i゜Д゜;)
205 :
既にその名前は使われています:04/07/08 15:35 ID:RhgXScyy
なんでPSOは比較対照にならないだ?オイ
>>205 MOでアクションだし
比較しようが無いんじゃ
207 :
既にその名前は使われています :04/07/08 15:38 ID:CI6qxisj
>>205 PSOも面白いゲームだが、あれはジャンルが違うから比較できない
MOは世界観が小さいから俺の好みじゃないんだ、すまない
208 :
既にその名前は使われています:04/07/08 16:14 ID:uAHQwN5z
相変わらずセンスねーなーEQ2のグラは・・・・・・。
209 :
既にその名前は使われています:04/07/08 16:30 ID:p57lhWG1
>>201 そうじゃなくて、FFは底無し沼に泥舟で漕ぎ出すようなもの
210 :
既にその名前は使われています:04/07/08 16:37 ID:J7hr2Lds
むしろ、深さは子供用だが、底がヌルヌルして立っていられないため、
浅いのに嫌でも泳がないといけないプールじゃないか?
211 :
既にその名前は使われています:04/07/08 17:00 ID:mirgY9++
というかプロマシア ジョブもないのに4000円は高いだろ・・・
クエとミッションと新エリアなんて既存ジョブで1ヶ月で飽きないか?
212 :
既にその名前は使われています:04/07/08 17:08 ID:Oz1cY2gc
廃人かよ
213 :
既にその名前は使われています:04/07/08 17:12 ID:LsQkFpxb
マネキンで分かるように
いちいち 回りくどいクエとか満載なので
廃人でも2ヶ月は遊べるさ。
FFの戦闘はシステムとしてはつまらない。
でも、外人と3〜4人で適当な敵狩ると面白いよ。
ありえない行動したり、考え方だったりもするけど、
そこを日本のプレイヤーが作ってきた「定石」で巻き返すことも可能。
強めの敵倒すと大いに盛り上がるしね。日本人は冷めてるからつまらない。
日本人は六人集めないと狩り始められない、脳障害があるからね。
それでぱーてぃ組むまで三時間;;とかアホ過ぎ
何が言いたいかというと、ネトゲが楽しいものになるかならないかは
本人次第ということ。戦闘でも手伝いでも。
目的達成のために利用するだけの存在としか考えてない
多くの日本PCは、決まって「つまんね。やることない」で
出ていった。楽しみは自分で見つけ出せないと、
どのネトゲでも同じだよ。
216 :
既にその名前は使われています:04/07/08 17:30 ID:ppzP5r5n
|
|
∩___∩ |
| ノ _, ,_ ヽ (( | プラプラ
/ ● ● | (=)
| ( _●_) ミ _ (⌒) J ))
彡、 |∪| ノ
⊂⌒ヽ / ヽノ ヽ /⌒つ
\ ヽ / ヽ /
\_,,ノ |、_ノ
217 :
既にその名前は使われています:04/07/08 17:35 ID:199BS9Js
ワロタ
PC持ってる子はEQ30日間フリーだからやってみ。
220 :
既にその名前は使われています:04/07/08 17:40 ID:Tms2MeAP
断る
やっぱりダメだったかorz
222 :
既にその名前は使われています:04/07/08 18:21 ID:49OwtTBn
ホッシュッシュッage(・∀・)
223 :
既にその名前は使われています :04/07/08 18:21 ID:CI6qxisj
224 :
既にその名前は使われています :04/07/08 18:33 ID:CI6qxisj
これはちょっとダウンロードに時間かかるな
225 :
既にその名前は使われています :04/07/08 18:46 ID:CI6qxisj
>>218 すまんさすがに1.26Gは容量大きいから辞めた
226 :
既にその名前は使われています :04/07/08 18:59 ID:CI6qxisj
>>201 まぁEQ2はやってみるけど、その前に気になった点をちょっと質問
>>EQの場合、廃人がゲームを突き詰めようと思ったらとことんいける。
とことんいけるとは具体的にはどういうこと?何をするの?
>>でも漏れみたいなヘタレゲーマーがヌルヌルやる分にも充分楽しめた
レベル上げ以外だとすると、どういう要素が楽しめたの?
>>レベル上げだけじゃなく金策まで時間を取られる。
一番気になったのはこれ、EQでは時間取られないの?
227 :
既にその名前は使われています:04/07/08 19:25 ID:KHfIkPJk
>>215 確かに自分で楽しみを見つけ出す必要はある。
しかし、FFは戦闘重視のMMOで生活型じゃない。
プレイ時間の大半を戦闘に費やすゲームなのに、その戦闘が作業的。
経験値のためのPT、ミッションクエストのPT、BC、それぞれが単一目的。
せめて複数の目的をもって戦闘に望むことができるのなら、俺もまだ続けていたと思うのよ。
ミッションのためのボスを倒すためダンジョンに突撃、並み居る敵を倒してたら
レベルアップ、うっかり迷ってたら箱まで見つけちゃった。
とかなら、ミッションのボスで負けてしまっても満足して帰れると思うのよね。
そういう遊ばせる要素がFFには残念ながら非常に少ない。
作業になっても無理からんことよ。
枯れ草一つ無い砂漠で楽しみを見つけろと言われても困るぜ
みんな仲良く同じラインで楽しめてグラフィックは一流。
そんなものは■eごときの技術力と発想力では到底不可能。
みんな仲良く同じラインに拘るあまりに没個性。多数の死にジョブ発生。
ちょっと突出すれば叩かれる腐った循環を作り出す結果になった。
グラフィックに拘るあまりに敵グラ少ない装備少ないアビ少ない。
その他のシステムにも制限がかかりまくり。
どこかの社長の受け売りではないが、FF11は時期尚早。
230 :
既にその名前は使われています:04/07/08 19:48 ID:1N4xR0KG
楽しみを見つけたとしても「想定外」で摘み取り
楽しみを企画しようにも仕様でつぶされる
そんな砂を噛むような世界だからこそ「あたりまえ」を「楽しさ」に摩り替える事で自分を騙す
FFで死に物狂いで見つけ出した「楽しさ」は他の世界では「あたりまえ」でしかない
231 :
既にその名前は使われています:04/07/08 19:49 ID:Q2Xy6gTW
EQ2のムービーみたけど、マジすげー。
楽しみだのぅ・・・廃向けとか聞いて不安になったりもするけど
黎明期の大規模ネトゲの面白さにはすっかり落ち着いてしまったFFより確実に上だろう。
睡眠時間削って遊ぶぞ〜w
232 :
既にその名前は使われています:04/07/08 19:51 ID:KHfIkPJk
エリア解放→キャップ解除の流れを繰り返して、FFをステージ制みたいなゲームにしてしまったね。
キャラメイクに個性の出せない、MMOと呼ぶにはおこがましい
なんちゃってMMOだからなあ・・・
MMOがかつてのTRPGに起源を持つゲームだとするならば、
マイキャラに個性が出せないなんてのは、楽しみの半分以上を失わせている気がしてならない・・・
233 :
既にその名前は使われています:04/07/08 19:52 ID:Q2Xy6gTW
>>232 かといって、今の流れでキャラに個性出せるようにしても
○○上げてない○○は糞。
とか、そんな展開にしかならんよね。
234 :
既にその名前は使われています:04/07/08 19:55 ID:pZcKLmm0
■マネキン実装>●レベル足りなくて着れない防具着せて楽しもう>■欲しかったらマネキンのパーツ集めろ>●……やっぱいらない。
235 :
既にその名前は使われています:04/07/08 19:55 ID:LsQkFpxb
週末プレイヤーでも遊べるかなぁ
そこが一番問題。
236 :
既にその名前は使われています:04/07/08 19:56 ID:KHfIkPJk
>>233 そうだねえ。
経験値というものを、もっと日々のプレイにおいて気がつかないようにしなければならないというのは、
オンゲーだけじゃなくオフゲーの製作においても最重要課題なんだけどな。
他のMMOなら経験値を時給などとはあんま呼ばないよ。
どっちかってと、銭のほうになると思うが・・・
その状態みてもFFが経験値という数値に支配されたかなりお寒い世界になってると思うんだが・・・
237 :
235:04/07/08 19:57 ID:LsQkFpxb
↑EQ2の事ね FFのスレだった事をしっかり忘れてたwwww
>>227 FFの最大の問題が
つまらないことを時間をかけてやらせる
ということだからなあ
>>229 同じような強さ・能力のキャラばかりでも面白くならないわけじゃないんだよね
UOやってて全く同じスキルの人とか大量にいたけど面白かったしなあ
239 :
既にその名前は使われています:04/07/08 19:58 ID:pZcKLmm0
所詮単純作業の繰り返しでミスすると怒鳴られる。最悪の場合晒されるイメージがある。
正直仕事してたほうが気楽だよ。
240 :
既にその名前は使われています:04/07/08 20:29 ID:oRkDjHeL
26age 3個くらい何かのスレが落ちそうだね
>>226 EQの宣伝するつもりはないのでsage
>とことんいけるとは具体的にはどういうこと?何をするの?
FFだと裏世界攻略してあとは既存のHNM狩って終わりじゃないですか。
EQの場合、裏世界を攻略したらいける更なる裏世界みたいな感じで
めちゃめちゃ奥があるんですよ。どんどんどんどんいける。
トップ集団が終点に着いたあたりで次の拡張が出る。
また奥へ続く道ができる。またどんどんいく。
これは2年と5年の差なのである意味仕方ないですが。
>レベル上げ以外だとすると、どういう要素が楽しめたの?
皆でダンジョン潜ってボス倒したりとか、
プライベートダンジョン潜ってポイント貯めたりとか、
レベル上げついでに装備をとりに行ったりとか。
>一番気になったのはこれ、EQでは時間取られないの?
EQは基本的に敵を倒して装備を取るっていうスタイルなので
お金が無くて困る事もなかったですね。
戦利品を売れば結構な額稼げますし。
242 :
既にその名前は使われています:04/07/08 20:55 ID:KHfIkPJk
>>241 そうそう、俺そういうスタイルのゲームがやりたかったのよね。
レベル上げのためにのみ戦闘するんじゃなくて、ダンジョンの深層にどきどきしながら進んだり。
FFのダンジョンなんて同じ所でモンスターひたすら撲殺、
経験値がそこそこ出るようなレベルでクエやミッションいったりしたら、link,addしたら即終了。
結局リスク高すぎるから、モンスターが練習になるまでレベル上げるか、インスニでしょ。
ちーっとも面白くない。ゲームですら無いような気がするぞ・・・
243 :
既にその名前は使われています:04/07/08 21:06 ID:Cdd707rm
便乗質問&age
他のネトゲの経験値は固定性なの? ドラクエみたいに。
>>241 Lv上げをやりながら金を稼げたり、アイテム取れたりするのがいいねえ
というかそうでないFFが驚愕だけど
まあ初期の初期ぐらいはそういうバランスだったらしいけどな
敵がポンポン装備を落としてレベル補正もないから楽に敵が殺せる
ああ、昔は良かったなんて言葉は使いたくないが・・・
246 :
既にその名前は使われています:04/07/08 21:15 ID:C/PNk21+
金策だけでレベル上げと同程度時間食うしな。
テンポわるいったらありゃしない。
ミッション?話の流れなんかとうにの昔に忘れたw
次のミッション見るまで何時間レベル上げさせる気だw
>>242 まぁEQも安全第一の奴とやるとつまらんけどね、単調すぎて。
∧∧
(´・ω)
(/ /)
( _つ
し' ミ o
249 :
既にその名前は使われています:04/07/08 21:49 ID:Xq27d4Ie
32
250 :
既にその名前は使われています:04/07/08 21:51 ID:1N4xR0KG
32age
EQ2興味あるんだがなぁ・・
■eの息がかかっている以上日本語版は勘弁だ
251 :
既にその名前は使われています:04/07/08 22:20 ID:1WS8qdxW
>>242 俺、いまLv43でグスゲンが途中から楽〜丁度ぐらい。
インスニかけながら溜まってたクエ(粘土、お札(テレポ))こなしに
潜ったが、けっこう楽しく冒険できたがなぁ。オルデールが奧まで行ける
レベルだからグスゲンも奧まで行けるだろう。って特に下調べなしに潜ってるんで
関係ない奧の部屋でボム系の奴に張り直しを魔法感知されて襲われたり。
冒険というか探検というかはできないわけじゃない。
つか、できるけど『旨味』なんてもんは別にない。本人の満足以外は。
純粋に、このレベルでできる冒険をやっとかないとレベル上がったら『冒険』でも
なんでもなくなるのが目に見えてるから趣味でやってるようなもんで。
>251
文章が破綻してるぞ、
ついでにこのスレはお前が来る所じゃない。
253 :
既にその名前は使われています:04/07/08 22:24 ID:KHfIkPJk
>>251 FFは勝てない敵にはどうあがいても勝てないようにできてるからな・・・
絡まれた時点で死亡確定の冒険なんてやってられんよ。
254 :
既にその名前は使われています:04/07/08 22:26 ID:o43K8bjP
すべては予定調和
想定外排除
256 :
既にその名前は使われています:04/07/08 22:32 ID:EsbVgk5u
襲われたらデジョンするか死ぬしかない冒険なら、
レベル上げる必要も装備そろえる必要もない。Lv1でも薬品があれば何所へでも行ける。
襲われても、ある程度自力で何とかできて、
ダンジョン探索から帰った時には強くなっている、そんな冒険がしたい。
すんげーFF11やりたい。すごい楽しそう。
いや、冗談抜きに。でもココ見るたびにやめようと思う。
まったくうんこですね。
258 :
既にその名前は使われています:04/07/08 22:38 ID:W2uGq+d9
>>245 獣人が金落とさないんで金策的には地獄だったんだが? 採掘、伐採、ないしな。
合成素材は職人がいないから競売で売れない>みんな店売りするから素材出回らない>
のループで、高レベル(30〜ぐらい(プ)が「蟹の甲羅店に売ってウマー」とか
今じゃ考えられないチープさだったぞ。
259 :
既にその名前は使われています:04/07/08 22:50 ID:Ksnqk7aM
>>256 いや、襲われてなんで自力で何とかできないの?( ´Д`)
260 :
既にその名前は使われています:04/07/08 22:54 ID:RwvZiXBP
261 :
既にその名前は使われています:04/07/08 22:58 ID:EsbVgk5u
>>259 レベル帯とジョブによると思うけど、
絡んでくる相手に対してほとんど勝てない。
襲われて、連続魔(orインビンor絶対回避)デジョン、微塵は
自力で何とかできるってイメージじゃない。逃げてるだけだし。
262 :
既にその名前は使われています:04/07/08 23:03 ID:W2uGq+d9
まーいまはバランスがそうなってるからどうしようもないが、
他のMMOでも標準の”高レベルになったらレベルがなかなか上がらない”
システムはソロではそのままで時給100〜300(先細り)に対して、
パーティだとどのレベルでも2000とか稼げるからなぁ。
ヘイストされちゃってる「高レベルでも2000」の方がMMOの基準から
するとちょっとおかしい、って少しは自覚しないとマズいんだが・・・
2ちゃんねらーにはムリだろうしなぁ。
263 :
既にその名前は使われています:04/07/08 23:05 ID:ivQn0dob
Closedβテストに当選ー
面白いんだろうか、、、
次のレベルまでの必要経験値が途中から異常に増えるからな
1時間に2000じゃあ少ないくらい
265 :
既にその名前は使われています:04/07/08 23:14 ID:yrSOQXB5
やっと今週末にマネキンパーツ集めようと
フレ3人でBC行く段取り組めたんだけど
20装備集めるのが大変すぎ
なんかい倉庫キャラをいったりきたりしたことか・・・
>>262 経験値の稼ぐ速さは正直早いよねFF
速いにもかかわらず文句が出るということから
いかに戦闘がつまらないか、目的がないか、がよくわかる
267 :
既にその名前は使われています:04/07/08 23:19 ID:ivQn0dob
FFしかやってないから他がどれだけ時間かかるかしらねーだけだろ
268 :
既にその名前は使われています :04/07/08 23:20 ID:CI6qxisj
269 :
既にその名前は使われています :04/07/08 23:21 ID:CI6qxisj
270 :
既にその名前は使われています:04/07/08 23:24 ID:KHfIkPJk
俺がやったことあるMMOだとさ。
ある一定レベルまでは普通にあがるのよね。
そしてそのレベルで世界のどこにでも行けることはいけるし、敵も苦戦して連戦は無理だけど倒せる。
一般人レベルでも十分遊ぶのに不都合ないのよ。
そこから上の高レベルは、HPMPの些少の増加のみでもう趣味のレベルで、
ここからは莫大な経験値が必要となる。
FFは新たなエリアで行動するためには、かならず要求されるレベルがあり、
要求されているレベルを満たさないと絶対勝てないようにモンスターの調整がされてるので、
すべてを見て回るには、高レベル(キャップ)強要!!!
コレがとにかく糞。
ていうか、実値である2000とかの時給はどうでもいいわけで。
NEXT6000とNEXT10マソの時における2000の価値なんて全然違うし。
少なくとも、レベル上げの速度があるレベルから急激に落下するネトゲはFFぐらいじゃね?
他は少しづつ首を絞めていくようにしてる。
あとさ、.eいい加減スキル値見直せ。サーバ内で再計算とかするな。
見た目のスキル値と実際のスキル値は違いますとか平気でほざくな。
75でしばらく止まってんだから、50キャップ時の成長曲線に戻して、WS覚えるスキル値を
見直すぐらいしろ。
まぁ、こんな不具合をいつまでも残してるアホ会社に何を言っても無駄なんだろうが。
272 :
既にその名前は使われています:04/07/08 23:29 ID:KHfIkPJk
>>271 あるレベルからレベリング速度が急落するMMOは多いよ。
>>270でも書いたけど、問題はその後のレベルが必須がどうかですよ。
nextが飛躍的に増大するポイントがいってみれば一般人のレベルキャップなんですよ。
FFでいえば、LV55あたりが限界。
他のMMOだとそのレベルでたいがい遊べる。
FFはそれ以降もレベル上げないと満足に行動できないマップが出てくるから
上げざるを得ない。
ここに大きな違いがあるとおもいますよ。
273 :
既にその名前は使われています:04/07/08 23:33 ID:EsbVgk5u
経験値稼ぐのもしんどいのに、限界アイテム取らなきゃならんとか
サポジョブの経験値も稼がないとだし。
結局やる事はPT組んで狩場でモンスターの取り合いなんだよね。
>>272 あぁ、そう書いたほうが自然かも。他ゲーでもキャップ付近でLv上げ速度異常に落ちる場合
あるけど、大抵は後続がキャップに届きそうな頃に緩和して、Lv上げ速度回復させるしなー。
限界クエとか設けてる場合は解除するし。
客に苦しみしか与えない.eの運営は素晴らしいって事ですな。
275 :
既にその名前は使われています:04/07/08 23:38 ID:KHfIkPJk
満足に行動できる一定レベルまでをストレス無く到達できるようにし、
それまでのキャラ育成の多様化を図ることで、試行錯誤を繰り返し
望みのキャラクターを育てていく過程がMMOの一つの楽しみでもあると思うのだけど。
そうして、ジョブや種族を変えていろんなキャラを育てたりして、次第に要領を得ていく。
そしてお気に入りのキャラクターで戦争なんかに参加してみるのもいいだろう。
FFはジョブチェンジのシステムでそのあたりを誤魔化してるけど、結局同じレールを
みんななぞっているに過ぎないからね。
276 :
既にその名前は使われています:04/07/08 23:41 ID:KHfIkPJk
>>274 そうですよね〜。私も限界クエストをなぜ削除しないのかが不思議・・・
さすがにもう、限界1,2とかなくてもいいでしょ・・・
いずれ削除される限界クエストなら、今無理にレベル上げなくてもしばらく別の事をして
遊ぼうとかそういう気持ちにもなるだろうし・・・
遊べる事があればですが・・・
277 :
既にその名前は使われています:04/07/08 23:42 ID:zHdid/Ne
攻略サイト禁止、攻略本発売禁止にすればいいのになぁー。
いつまで経ってもみんな手探りでプレイで面白いだろうに。
278 :
既にその名前は使われています:04/07/08 23:43 ID:fwQceweZ
それは運営とか通り越してコンセプトから糞だったって事だな
279 :
既にその名前は使われています:04/07/08 23:46 ID:xjNYLbrU
去年の秋頃には魔道士の憂鬱スレというのがあってね。
本当に色んな人材がいて、様々なMMOが比較検討され、
FFのゲームバランスの問題点が全部出てきたスレだったんよ。
今でもあのシリーズはネ実史上で最高のスレだと思ってる。
あの頃の私はやってもいないEQの公式ガイドを買ってきてクラスの設計思想を頭に叩き込んでね、
さもEQ経験者であるかのようにジョブバランス論争でEQを紹介したりしていた。
その後無性にEQをやりたくなって、FFを解約して実際にプレイし始めたんだ。
最初は操作が難しかったけど慣れるとすぐにハマった。
普通にレベル上げで金が稼げることもFFから移住した私にはカルチャーショックだった。
趣味の範囲のつまらん格闘スキル上げ作業もFFから来た私には何の苦にもならなかった。
こうやってソロでマターリレベルとスキルを上げたりたまにPTを組んでダンジョンを攻略したりするうちに
レベルは50代に突入。今はソロがきつくなったり突然経験値バーが伸びなくなってちょっと悩み中(・ω・)
ん? なんかスレ違いなような気が……。
280 :
既にその名前は使われています:04/07/08 23:52 ID:KHfIkPJk
>>277 リネージュ1やってたときは、リネージュ記者クラブってサイトがあって
それがリネージュの世界をかなり魅力的にしていたと思うよ。
記者クラブがリネ1から撤退してからは、リネの楽しさは半減したと言ってもいいくらいだとおもう。
良質なウェブサイトがゲームをより面白くするってケースはあるんじゃないかとおもう。
>>277 誰もそのゲームに手付けないまま廃れる。
最近ホントMMO秋田。厨房臭いこと、わかっているけど言わせて。
FF11のグラ+UOのシステム のゲームやりたい。
283 :
既にその名前は使われています:04/07/09 00:04 ID:X+wFjajt
>>281 FFIX発売前後、雑誌等で情報規制かけて、
いまいち売上げが伸びなかった事があったなぁ。
284 :
既にその名前は使われています:04/07/09 00:05 ID:wWnmLX3p
>>282 同意
枯れ谷でWarやりたい・・・とか考えまくってた
286 :
既にその名前は使われています:04/07/09 00:09 ID:FKixjVb7
>>284 9は実際に■から規制かかってたねー。出版物に関してだけだが。
攻略本も出なかったんじゃなかっけ?
■「攻略情報はネットで調べてください」
287 :
既にその名前は使われています:04/07/09 00:15 ID:2po4bh4v
最近MMORPGってジャンル自体がダメポなんじゃ?
と思いつつある。
他プレイヤーとの出会いやコミュニケーションといった
MMOならではの魅力よりも、数千人が同じワールドで
プレイ可能にするための制約によるデメリットのほうが
大きいというか。
288 :
既にその名前は使われています:04/07/09 00:16 ID:9fD/PfJt
FF11のグラ+EQのシステム
FF11のグラ+BF1942のシステム とか
あぁ、大事なのが運営はシステム側で。
289 :
既にその名前は使われています:04/07/09 00:19 ID:MJSfR2yc
思うにFFのジョブバランスの悪さというのは経済バランスと密接につながっているのではなかろうか。
金の価値が他のMMOに比べてべらぼうに高い、レベル上げで金が稼げない。
そうであれば銭投げ系ジョブは他のジョブに比べてバランスを崩すほど強くなければならん。
でなければ悪平等というものだ。
また高レベルで金稼ぎの手段の多いジョブは人がこぞって上げる。
するとあるジョブが異様に増加してしまう原因になる。
どう考えても経済システムはFFのガンだよ。
さっさとインフレを起こして経済をつぶしてしまったほうがいい。
>>287 中の人のモラル次第。モラルは創成期に作られる。当然運営側でいい方向に傾くよう
強烈にプッシュしないと、取り返しの付かないことになる。
何せ、モラルを高めるのは非常に困難だが、落とすだけならスッゲー簡単に出来るからな。
291 :
既にその名前は使われています:04/07/09 00:23 ID:AyJOxz1q
>>284 それを仕掛けたのは誰あろう、ヒゲ。
ヒゲの意図は2つあり、
・攻略情報なしで遊ぶ楽しさを思い出してほしい(原点回帰の一環)。
→もちろん誰でもクリアできるバランスで作ることが前提。
#実際そういう出来だったと思う。物足りないと感じた人もいるかも知れない。
・ディープな人達にはネットで調べたりコミュニティを形成させ、FFXIへの布石にしたい。
→これはどちらかというとオマケであろう。
というものだった。
FF8の攻略本が200万本売れていたことから、この方針は期待できる利益を
大幅に下げてしまうものだった。
#このような決定はヒゲ以外の誰にもできない。
ドラクエと発売時期が重なり(これはエニックスのせい)、ソフトの本数も伸びなかった。
映画の失敗と合わせ技一本でヒゲの命運は尽きたというわけだ・・・
「坂口氏の3つの挑戦」の内の1つだな。
292 :
既にその名前は使われています:04/07/09 00:24 ID:wWnmLX3p
>>289 FFに経済なんて物はないよ。
装備はほとんど競売でレンタルで済んでしまう。
消費のない世界に経済は存在しない。
装備の競売価格はいったい何から導かれた額なのかと問いたいよ。
293 :
既にその名前は使われています:04/07/09 00:32 ID:8I+V9OfR
>FFに経済なんて物はないよ。
( ゚д゚)ポカーン
>装備の競売価格はいったい何から導かれた額なのか
需要と供給。 本当に小学生が2ちゃんきてんのな・・・
294 :
既にその名前は使われています:04/07/09 00:33 ID:LKUP3r9b
ってか高レベル(キャップ)必須でしかもPTかアライアンス以上必須
じゃないと何もできないってのを何とかしてほしいよ(´・ω・`)
廃人は時間ありまくるからレベラゲの時間も十分あるし平日でも
休日でもいつでも暇だからキャップ付近の人をLSなり野良なりで
集めていつでもミッションなりクエなりHNM狩りなりできるだろうけど
レベル60もいってないような人とか後発組なんてホント何も
できなさ杉でかなり腹が立つんだがヽ(`Д´)ノ
特に後発組なんざまずは観光クエとかPTの心得みたいなクエから
苦しみが始まりドラゴンミッションも誰もやる人いないし
忍者とか侍とか竜騎士とかのジョブやりたいって思っても
低レベル一人じゃ取れるわけないしかと言って害人みたいに
シャウトして手伝えなんて言うわけにもいかないしでやりたい
ジョブもやれないと
俺にはこのゲームが何でここまで高レベル&多人数&長時間
必須なのか理解できん
それさえなくてレベラゲもソロでできたりイベントも多人数強制じゃなかったら
ホントかなりの神ゲーになってるのに
製造可能品は、店売り価格+瑣末な人件費だな。
レアもんはシラン。だが、価格帯みたいなのは暗黙の了解で存在している。
が、価格帯を判断できる立場に居るのは開発ぐらいなんじゃネーノ?という疑問も残る。
296 :
既にその名前は使われています:04/07/09 00:35 ID:wWnmLX3p
>>293 ホントにおめでたいな、それ信用してるの?
確かに消費する物に関しては、需要からくる供給価格になってるが、
装備に関してはそうは言い切れない。
消耗しない物にたいしてどういう経済が働くのか、説明してみろよ。
297 :
既にその名前は使われています:04/07/09 00:36 ID:4y5QSClN
298 :
既にその名前は使われています:04/07/09 00:37 ID:wWnmLX3p
>>295 競売価格と、店売り価格とは大きな開きがある。
その考えで行くと、人件費はすさまじいよ?
それも、競合のある経済において、その人件費がほぼ一定なのはいかにも信用しがたい。
スレ違い杉。
でもどっちもガンガレ
てか、最近信者の元気が無いぞ。
>>298 あぁ、書き方が悪かったね。
店売り価格か製造原価(部品を全部競売で揃えた額が主流)のどちらか高い方
+瑣末な人件費
301 :
既にその名前は使われています:04/07/09 00:41 ID:FKixjVb7
>>293(おそらく中学生くらい?)の反論はまだか!
302 :
既にその名前は使われています:04/07/09 00:49 ID:dtuRtTtB
小学生のトレカ交換のほうが、よっぽど需要だの供給だの
原価だのレアだの手数料だの駆け引きだのと、経済活動
してる感じだわ。。
というか数千人いないと何もできないゲームの
仕様にしてるのが一番の問題かもな。
必要な人数が揃わないとミッションやクエはもちろん
ロクに狩もできない。例えばケアル無しで狩はできるが
それにユーザーが耐えられると勘違いしてメーカーが
そのまま延命を図ったのが今のバランス。
おなつよ狩りや獣だけで補えると思ったのが間違い。
なのでメーカーの公言したソロ可能という意見と
ユーザーのソロ不可能という意見には越えられない壁がある。
純粋にゲームの面白さで数年は延命を図れる
MMOゲーム製作者ってやっぱ夢物語なのかね。
304 :
既にその名前は使われています:04/07/09 00:56 ID:Jb+myvow
>>289 こっちは少しはまともっぽいから、既出な事だけど書いとくと
FF11の基本経済システムは
1.モンスは直接ギルではなくて”アイテム”をドロップする。
2.プレイヤーはその”アイテム”を必要な人に売る事(またはクエ)で換金する。
3.”アイテム”の競売価格は需要と供給の関係で決まる
で、そういうシステムなのにみんな経験値稼ぎパーティでは柔らかくて
経験値が稼ぎやすい敵を狙うから、そいつらのドロップアイテム全般暴落、
金儲からなくてマズー。 しかたなしに経験値稼ぎと金稼ぎを別々に、
しかも、サポ上げスピードの加速された経験値上げに普通のプレイヤーが
乗ったらレベルの上昇スピードと金稼ぎのスピードが釣り合うわけもなく。
また、レベルは上がってるのに金を生むモノの知識も足らず、虎牙ウマー・・・
自分がヴァナの何を知ってるか。がそのままプレイの幅になるんだが、
レベル上げしかやってない奴はそのままジュノひきこもりに。
自爆してる奴までがゲームのせいにするのはさすがに■eが可哀想な感じ。
305 :
既にその名前は使われています:04/07/09 00:57 ID:wWnmLX3p
>>300 うーん。
でもさ、その部品にもやっぱり相場があるわけじゃん?たいていの場合消耗しない物が部品になるよねえ?
つまり、本来なら相場は店売り価格一歩手前まで下がり続けるはずだと思うんだよ。
でも、部品の競売価格は店売り価格よりも遙かに高い場合が多いし・・・
なんかよくわからないけど、得体の知れない力が働いてる気がしてならないんだよ。
だって、おかしいじゃん?
普通に考えて装備は鯖にどんどん溢れてくるはずでしょう?
加速度的に店売り価格に近づいて当たり前なのに・・・実際はそうじゃない。
なんかおかしいよ。
306 :
既にその名前は使われています:04/07/09 01:03 ID:wWnmLX3p
>>304 ふむふむ。なるほど。説得力あります。
貧富の格差ができるシステムはプレイヤーの思慮に左右されるという話はわかりました。
ですが、経済の成り立ちの説明にはなってない気がしますね。
>>304 ちょっと話がそれて申し訳ないが漏れが戦/白50レベルくらいで
トラ牙を狩ってる時、大リンク→ガ系で
乱獲してるバーミリ着た多分サポシの黒魔道師が居たんだが
3時間くらいずっと狩ってた。あれって儲からないの?
>消耗しない物にたいして
・・・まだいるんだ、装備品が消耗してるのに気づかない奴が( ´Д`)
2年以上にわたって職人が(スキル上げで大量生産しちゃうアホ含む)作り
続けてるのに中古装備が数千個単位で競売にあふれてないってのに?
そういう事に気づかないのに経済について語るのはムリじゃね?
よーく、かんがえよー、お金は大事だよー(プ
309 :
既にその名前は使われています:04/07/09 01:05 ID:wWnmLX3p
>>307 POP間隔と、ドロップ率からすると、そのレベルではいまいちな気がしますね。
PS2発売日組みだが、ジュノ行くまでは本当に面白かった。
クフィムでやるあたりからダメゲー度が加速してきた。
311 :
既にその名前は使われています:04/07/09 01:07 ID:K2XjnoBH
最近の信者は無様だな
312 :
既にその名前は使われています:04/07/09 01:08 ID:wWnmLX3p
>>308 うーん、お前さんは賢いみたいだけど、なぜ賢いのかわからないなあ・・・
そういうのって、誰でも書き込めるからね・・・
いまいちな意見でしたね。
313 :
既にその名前は使われています:04/07/09 01:09 ID:MJSfR2yc
>>304 だからその現金や換金用アイテムがでないのがまずいんだってば。
その場で金が出たら一部のジョブだけが銭投げを強いられるということもなくなるんだ。
PT解散する時に触媒代や矢弾代を引いて残金を分配すればいいんだしな。
そうすれば「銭投げしてるんだから強くて当然」という理屈はなりたたなくなる。
それに敵が金もいい装備も落とさなかったら経験値効率だけがPTの良し悪しになるのは必然。
で、経済がゾンビのように生きてるから金策が必須になる。
それでみんな金策に有利なジョブを上げ始めてジョブの人口バランスは崩れ、
金稼ぎが有利なジョブはいつも○○弱体しろと叩かれる。
もうね、アボガド、バナナかと。
314 :
既にその名前は使われています:04/07/09 01:12 ID:q/abzeG7
>>310 PS2発売初期はクフィムはレベル上げエリアではなかったが
315 :
既にその名前は使われています:04/07/09 01:12 ID:X+wFjajt
職人が大量生産しても、競売枠7つしかないからなー
泣く泣く店売りする事が多い。
それどころか出品しても材料費やクリスタル代の方が高くつく。
競売に出品されてる商品の大半は、実際にレベ上げで使った中古品だろうね。
316 :
既にその名前は使われています:04/07/09 01:12 ID:wWnmLX3p
>>308 普通に考えて何千個単位で競売に溢れないのは、競売にいれれる期間が決まってるからだと思います。
競売から返却されて低い価格で競売にだすというのを繰り返して
需要価格まで下がるのだとおもうのですが。
商品が多い場合は店売り価格+競売出品価格まで急速に落ち込むと思うのですが。
>>304 残念ながらその自爆してるユーザーが居るおかげで物価が落ちてないわけなんだがな。
知ってる者しか得をしないシステムはゲームとして偶然の産物がないため成立していない。
まさにFFは遊びじゃないんだよ思考の考え方。
318 :
既にその名前は使われています:04/07/09 01:13 ID:LKUxk8Ke
FFのは換金システムであって、経済システムじゃない。
初めてMMOを遊ぶユーザーには、元手を使ってお金を増やすような
経済は難し過ぎると判断したんだろう。
競売の相場の判断も、数行の履歴だけから判断するようになってる。
FFってユーザーの事をちゃんと考えてるんだよ。
履歴しか判断材料がないから、ゆっくり価格を釣り上げる奴もいるがな。
319 :
既にその名前は使われています:04/07/09 01:14 ID:wWnmLX3p
>>307 リンク狩り系はレベル補正がかかりまくってドロップ率が低いのと
やりすぎるとドロップが”涸れて”ぜんぜん出なくなる。
メインシーフならともかく、サポシだとトレハン1止まりだしなぁ。
3時間もやって2ダース取れてるかどうか。14000〜
まあ、骨とか革職人で自分でなんか作るのに使うなら、また違うが。
321 :
既にその名前は使われています:04/07/09 01:18 ID:2po4bh4v
>>303 「数千人規模のマルチプレイ」という技術的な制約があるから、
単純にゲーム性の面でポテンシャルが低いと思うんですよね。
例えばモンスターハンターみたいなアクション性の高いシステムを
MMOでやろうと思っても無理だし。
322 :
既にその名前は使われています:04/07/09 01:20 ID:wWnmLX3p
庶民的なプレイヤーだった奴の話で申し訳ないけど、
私が競売に物を出品するとき、相場の価格では出したことがない。
必ず安く設定していました。
安値設定している者から順番に売れていくシステムを理解していましたし、
期間がすぎて競売から戻ってくるのがめんどくさかったし、なにより早くお金がほしかったし。
ほとんどのアイテムが下がることはあってもあがることはほぼないと判断してたので、
上記のような事をしていたわけですが、みなさんそんなもんじゃないの?
早くお金ほしくないです?
相場20万のものを17万で売ることも平気だったんだけど。
合成職人とかRMTやってる奴以外は全然経済関連でFF楽しもうとか思っていないし
ほとんどの人が必要だから金策してるって感じなだけだから、MMO初心者多いから
レアアイテムの物々交換主流でもっとギルは垂れ流す仕組みでよかったように思える。
そういう点では、PSOやMHのが一枚上手だったか。
PSO、FFXIより先発なのにな。
325 :
既にその名前は使われています:04/07/09 01:27 ID:MJSfR2yc
>>319 というかEQのアイディアの丸パクリw
あの銀英伝のヤン・ウェンリーも既存の戦術を応用して不敗神話を誇ってたんだからね。
何も苦労して1からオリジナルの要素を考える必要はないんだ。
それをするやつはよほどの天才かアホ。そして圧倒的に後者が多いw
まぁ「ジョブバランスを語るには経済バランスから語る必要がある」といったって
ジョブバランススレではトンチンカンなレスしか帰ってこんだろうがね。
あいつらマジで池沼。
「〜強すぎ」「〜だと強すぎるし」とか■の社員みたいなことばっかりいってやがる。
もう憂鬱スレのような輝きは二度と戻ってこないんだろうか(´・ω・`)
>>321 そうかー。ロビー(ジュノ)だけ数千人で適当にダベれて
個々の狩場は人数限定のアクションゲーってのはダメかな。
MHはどの位の人数が常時接続してられるの?狩場は別だとしても
数十人だけが繋げて後は待ち状態って事は無いと思うけど。
MHやったこと無いもんで。
327 :
既にその名前は使われています:04/07/09 01:28 ID:9fD/PfJt
>>321 そうでも無いんじゃないか、
PlanetsideはMMOFPSだし。
まぁFF11はPS2だし
結局どのMMOも画面内に1000人以上入れて戦闘するのは通信が追いつかず無理だと思うので、
バラけさせつつ関係を持たせるにはどうするか?がMMOの命題か。
ま、良MOやってた方が楽しいよ。
328 :
既にその名前は使われています:04/07/09 01:30 ID:wWnmLX3p
>>327 別に無理に3Dじゃなくてもいい気がするんだけどな・・・・ボソッ・・・
駄目?
>>328 ROを引き合いに出して叩くFF厨が来る↓
330 :
既にその名前は使われています:04/07/09 01:40 ID:1bW2IqSv
>>322 売れ行きの流れ次第。1日に5個売れてて、在庫3個しかなかったりすると
200,000相場だとしたら209,120とか。(なぜか千単位で
入れる人が多い&千単位で値付けする人が多いので)
昔、木工と鍛冶が両方素人〜見習いスキルの頃(8〜10)、アッシュ材と
ブロンズインゴットと草糸持って、ブロンズザグナル(鍛冶)かブロンズスピア(木工)か
どっちか値上がりしそうな方をみながら毎日1〜2個作って黒字でスキル上げたり
してました。あんまり上げると大量生産してくる奴が必ずいたのでしばらく
様子を見たり(w
いまも素材が余ったりしたらこまめに安装備作ってます。”エセ効率厨”に言わせると
素材で売った方が儲かる(から合成なんて始めからやらない)そうですが、
目的は金庫のスペースと競売のスペース、&『HQができたら競売で10倍値』ですし。
そういうのは見えない人には絶対に見えないところだったりします。
正直ほとんどの人はFFの金策をやって
もう2度と同じような事はしたくないって
思ってるんじゃないかと思う。
楽しめる人やRMTやってる人はいいけど
それってそんなに多いのかなあ。
少なくとも漏れの周りでは例え数百万持ってる人だとしても
しょうがないからって金策してる人が多かった。
やっぱMOやった方が賢いのかな。
332 :
既にその名前は使われています:04/07/09 01:48 ID:wWnmLX3p
難しい話になってきたけど。
もし虎牙狩りして経験値がずっとでてるなら、私ずっと虎叩いてたかもな〜
友達とかと、にぎやかに・・・
そうすれば、辞めることもなかったかも。
333 :
既にその名前は使われています:04/07/09 01:54 ID:C08/2rPS
>>333 他のネトゲはあまり数体験してないが
PTでもソロでもレベル上げながら
そこそこのお金は稼げるようにはなった気がする。
335 :
既にその名前は使われています:04/07/09 02:01 ID:wWnmLX3p
>>333 うまくいえないけど、なんか変だよね・・・
私はずっと変だとおもってたよ。
レベル上げるためにお金使うって・・・なんか変。
初見のPTメンバーの為に高い矢を撃ってると、たまに「はて?」と思ったりした。
前やってたゲームでも高位魔法には触媒必要あったけど、戦争とかPKにあったときとか、
友達にいいかっこしたい時とか。よっぽどの時しかつかわなかったし・・・
な〜んか変なかんじするんだよねえ・・・FFのレベル上げって。
336 :
既にその名前は使われています:04/07/09 02:02 ID:V/QVUwXg
>>328 3Dには3Dのよさがあるわけで。
まじでPlanetSideとか調べてみ。
337 :
既にその名前は使われています:04/07/09 02:03 ID:wWnmLX3p
なんかレベル上げるために、レベル上げてるみたい・・・
目的は何なんだろうとおもう・・・
FFのデザインはオフゲのRPGを1人1キャラ担当でやる感じ。
半固定でPT組んで闇王あたりまでやるのが推奨プレイスタイル。
それ以降は裏ボスとかアイテムコンプとかのやり込みプレイ扱い。
おまけでチャット機能がついてるだけでMMOとして作りこむ気は毛頭ない。
とうぜん経済の構造なんか考えてるわけがない。
間違いない。
339 :
既にその名前は使われています:04/07/09 02:09 ID:1bW2IqSv
>>331 たとえばいまイエローグローブはバスで相場300。ジュノの飛空艇を
待つ間にさびきを垂らすだけで1〜3匹は釣れる。
たとえばいまマウラのにんにくは相場300〜500。謎の香草の種に
雷(光)クリを与えるとマウラのにんにくが取れる(別の場合もあるが)
たとえばいまアローウッド原木は1本200〜300。狩人が5分ごとに
つかえるスカベンジでたまにとれる。チャンスは1時間に12回。
たとえば・・・
・・・この調子で開いてる競売がないようにしてれば最低1日1000は保証だと思う。
別に金策とか言って必死になるまでもなく。
攻略サイトを見れば、さびきでイエローグローブが釣れる事も(素人から)
香草の種からにんにくが取れること、狩人のスカベンジでアローウッド原木が取れることも
”調べれば”書いてある。
でも、おそらくそれは誰も教えてはくれない。”効率のよい稼ぎ”ではないし、
またやってる人もだいたい『自分で試して発見した事』であって、教えるほどの事でもないから。
知るためには竿を持つ事。植木鉢を買う事。狩人でスカベンジをやる事。自分でやってみないと
見えはしない。そゆこと。 MMO(大規模オンラインゲーム)の中で生きるとはそういうこと。
340 :
既にその名前は使われています:04/07/09 02:13 ID:FKixjVb7
>>339 いや、見た感じ小銭を稼ぐのに必死になってるような気がするが・・・
>>339 言ってる事に間違いは無い気がするが、FFXIは
寝釣り放置しとけば月10マソギルは固いねw
とかいうゲームなので、そんなに必死にやる気がおきない。
342 :
既にその名前は使われています:04/07/09 02:16 ID:G2IyumBH
>>329 まてまて、なんでそんなに金策に奔走しなければならないんだ?
お前さんのレスは金策に必死なプレイヤー像にしか見えないんだが。
冒険者は生計を立てるために毎日モグハウスで植木鉢と睨めっこして
さらに釣りと競売、合成しなければ成長すらできない世界なのか?
普通にそこまでしてる奴なら、FFで金持ちでもなんら文句は無い。
庶民プレイヤーはお前さんみたいなマメに金策してるプレイヤーに食い物にされも良い訳よ
なんで全員商人みたいな真似までしなきゃいけないんだって違和感があるのだよ。
343 :
既にその名前は使われています:04/07/09 02:17 ID:MJSfR2yc
>>338 まさにその通りだな。
ただでさえPTで地味な支援クラスが妙にソロ弱かったり単純作業の繰り返しだったりするのも
1ジョブを1プレイヤーが担当しているということが頭からすっぽり抜けている証拠。
他ジョブの劣化ジョブになってるのもあるしな。
MMOで他人がやりたがらないクラスがあったり下位互換クラスがあったりするなんて
ぶっちゃけアリエナイザー。
というかこっちの方がジョブバランススレよりバランス感覚がある人が多くない?w
釣りが楽しくてやってるんだったらそれで全然OKだけど
345 :
既にその名前は使われています:04/07/09 02:19 ID:wWnmLX3p
>>339 いや、言わせてもらうと私のようなヌルイプレイヤーでも、その程度のことは
経験済みですよ、別にあなただけでなくほとんど全員が経験してますよ。
でも手軽じゃない。
ジュノで糸たれて折れたら大変な赤字だし、折れないようにするにはそれなりにスキルも必要。
暇つぶしでやるはずの釣りでもいろんな制限がかかります。
栽培なんかもっと大変。
毎日規則正しくログインできるような生活リズムじゃないと栽培なんて無理。
仕事で3日ほどログインできなければ、すぐに「カリカリクポー」
私も栽培はかなり頑張ったけど、リアルの生活に影響でるからあきらめました。
FFはMMOとして生きるのには制限が多すぎるゲームだと思います。
346 :
既にその名前は使われています:04/07/09 02:20 ID:MJSfR2yc
>>344 何も釣れなかった。
何かがかかったようだ!
獲物に逃げられてしまった。
そのコマンドは連続で実行できません。しばらくお待ちください。
そのコマンドは連続で実行できません。しばらくお待ちください。
何も釣れなかった。
何も釣れなかった。
347 :
既にその名前は使われています:04/07/09 02:23 ID:wWnmLX3p
>>344 釣りもせめてモンスターハンターくらいのゲーム性があったら、楽しかったと思うんです。
ログの表示だけだなんて・・・運の要素ばっかりだし・・・
よっぽどの暇人じゃない限り釣りは疲れますよ。
少なくともゲーム内の娯楽にはなってない。
348 :
既にその名前は使われています:04/07/09 02:25 ID:2po4bh4v
>>326 駄目どころか理想ですねw MHはとにかくロビー機能がダメダメなんで。
どのくらい駄目かというと、
鯖>エリア>街 と区切られていて「街」が一般的なMOで言うところの「部屋」
ゲーム部分であるクエストは街でにあるギルドで受けるか、クエストボードに
張られた他人のクエを選んで参加することができる。
街はクエスト受注意外にも市場で買い物したり、工房で手に入れた素材から
武器や防具の作成が可能。
・・・ただしクエに出発できる最大人数4人に対して、街の収容人数が
8人というふざけた仕様。
349 :
既にその名前は使われています:04/07/09 02:26 ID:Fvc32Q6b
で、ラッキーロールってなんだよアレは
350 :
既にその名前は使われています:04/07/09 02:27 ID:wWnmLX3p
>>349 あれで娯楽って・・・ほんとバカにしてるよね・・・;;
>>349 .eの開発が足りない脳味噌でやっと考えた娯楽なんだ、存在自体は 害 じゃないから、そう攻めるな。
>>339 それって毎日する人推奨だしどうやっても
そこまで凝れない人は金策は必要だと思う。
別にフナ釣れば1時間で8000〜は普通に行く。
レベル上げと移動の中で全てが済むとは思えないし
そこまで凝れる事がMMOに必須な事だというなら
やはりMMOに向いてない人が多いという事なんだろう。
漏れとしては何か栽培するにしてもロンフォに自分の畑作れて
農作業して上げるならかなりやる気も出るんだが。
害虫退治や農薬合成とかして。案山子とか作ってナ。
353 :
既にその名前は使われています:04/07/09 02:29 ID:1bW2IqSv
うーん、飛空艇を待つ間に釣りをする事や、部屋に植木鉢置いて栽培する事、
狩人でスカベンジする事を「小銭を稼ぐのに必死になってる」と言われても(´д`)
354 :
既にその名前は使われています:04/07/09 02:32 ID:FKixjVb7
>>353 いや、すまん。それ全部を血眼になってやってるのを想像しちまったんだ
んな奴いないよなぁ(´д`)
355 :
既にその名前は使われています:04/07/09 02:37 ID:Ag7zKhVA
>>338 まさに日本のRPGをマルチプレイでやってる感じだよね。
レベリング厨の俺としてはシステム側からもっとギルを出してくれる感じだったら
今でも続けてたかもしれない…ダメ人間だな、俺orz
356 :
既にその名前は使われています:04/07/09 02:40 ID:HJuR6AYa
ぼくちん思うんです
オフのFFは、敵を倒せばお金がもらえるのに、FF11は敵がお金をくれないです
なんでこんなことになってるんでしょうね
敵がお金を落とせばみんなの悩みが少し減ると思います
>>356 弓スキルがある俺が3国周辺で獣人に一本7ギルの鉄の矢を撃つと
一発で沈んで10ギルぐらい貰える。いちおう黒字。
たまに獣人装備も落とす(´д`)ウマー
まあ、冗談(半分マジだが)はアレとしてジュノ周辺のゴブ倒すと100ギルは入りますな。
>>348 うほw教えてくれてアリガd。
8人収容か…
システムから潤沢に金が出ると、インフレ経済が発生しMMOとしての寿命が縮むらしい。
確か一番初期の頃のタナーカインタビューか何かにあったような。武器が壊れると冷たい感じが
するじゃないですかとかと同じ辺り。
あのインタビュー読んだ時、ユーザにどう楽しませるかって視点の話題が全然無くて呆れた
記憶があるような無いような。
360 :
既にその名前は使われています:04/07/09 02:45 ID:ymyXCXrJ
>>356 ぼくちんは思うんです
獣人はギルを落とすのだと、あと野ドラゴンとかいっぱいギル落とすのだと
素材とか販売で1〜2万いくし
ちょっとしたレアアイテム売れば4〜5万以上はかたいと思うんです
ちゃんと金策すれば悩みが少しは減ると思います
効率のいい金稼ぎについてはどうでもいい。
ネ実に居るなら誰でもしてる事だと思うし。
362 :
既にその名前は使われています:04/07/09 02:50 ID:9fD/PfJt
金策か・・・・
元初期シーフだが、
シーフの金策能力は誰の為にあったのだろうか?
このゲームは最高にイカレていたな。
363 :
既にその名前は使われています:04/07/09 02:53 ID:G2IyumBH
>>359 MMOの寿命なんて今の焼畑戦略想定してたんなら、面白かったけどやることなくなったから
引退だなって方がはるかに健康的で結果的に良かったと思うんだがなぁ
むなしい金策前提のFFなんぞに興味はありませんな
364 :
既にその名前は使われています:04/07/09 02:55 ID:6yGjS5S3
ぼくちん思うんですwwww
■が全プレイヤーに1000万ギルずつプレゼントしてくれたら
悩みが少しは減ると思いますwwwwwww
FFの開発陣は楽しませる事をしないってよく言われるけど
やっぱ楽しませる事で延命できるMMOって夢物語か?
例えばMMOかMOを人に勧めるとしたら何を進める?
366 :
既にその名前は使われています:04/07/09 02:58 ID:1bW2IqSv
>>359 >インフレ経済が発生しMMOとしての寿命が縮む
意味を理解してないっぽいからいちおう言っていいかな?
高レベルはみんなカンストまで金を持ってるような状態になると金の価値がなくなる。
経済が壊れかけてるMMOから来た外人が「お金クレクレ!」ってやると
10万とか貰えるもんだとカンチガイするぐらいに。
ゲームとして面白くあるためには「金を溜めて買う」ぐらいがちょうどいい。
店売り装備がどれでもいくらでも買えるなら、あとはPSOの時みたいにレアを
求めてさまよう”レアゾンビ”が「レアがでねぇから糞!」とか言い散らすだけになる。
まあ、問題は金策に対する考え方にプレイヤー間の差がありすぎて、貧乏な奴は
とことん貧乏になってるのが困ったとこだが、インフレを防ぐっていうのは間違ってない。
>>364 店の商品価格を100倍にするパッチと、競売手数料を100倍にするパッチと
獣人がギルを落とさなくなるパッチと、裏世界参加料を10倍にするパッチ
を入れた上でプレゼントする。それが.e。
368 :
既にその名前は使われています:04/07/09 03:02 ID:5bikH8I5
>>365 現在他人に勧められるオンラインRPGないと思うよマジで
>>366 現状のFFXIがそんな状況になって、何か困る要素あるんかな?っていう疑問が残るね。
寝釣りも居なくなるし、よく分からない虎狩りの白服も居なくなるし、箱漁りも居なくなる。
レアゾンビが騒いだところで、それはカンスト付近で騒いでるだけだから、庶民には何ら
影響が無い訳で。
インフレを防ごうという内容がEQに書いてあったから適用しました。意味はよく分かりません
っていう.eの思惑を感じるね。
EQ2の日本語ローカライズに手挙げてたけど、多分ローカライズする際に情報リークして
FFXIにパッチ当てようとか企んで、やっぱり斜め下パッチになってユーザからの失笑を買う
というお決まりのコンボをやってくれそうで非常に期待が持てる。
370 :
既にその名前は使われています:04/07/09 03:08 ID:G2IyumBH
>>366 問題はインフレは防がれてるかもしれないが、すでに一般の人には太刀打ちできない仕様
通常プレイではギルは無くなっていくだけなので、完全にRMT推奨仕様と言える
PKやらプレイヤーに直接係わる物がシステムに無いため表に出ないだけで
掘り返せばかなり糞ゲームかもしれんなこれ。
371 :
既にその名前は使われています:04/07/09 03:09 ID:9fD/PfJt
>>365 FPS
特にメディックがいるのが良いな、
まぁミリオタ入ってないと食いつかないと思うけど。
>>368 そうか。という事はやはり
FFはオンラインRPGの中では高水準を保っており
ユーザーは無いものねだりをしているという構図なのかな。
まあその通りでこの内容ならオンラインRPGから当分離れられるけど。
>>372 マックの来客数は多いが、出される商品が高水準であるかとは相関関係がない。
374 :
既にその名前は使われています:04/07/09 03:23 ID:wWnmLX3p
>>366 この仕様だとインフレは避けようがないとおもうんですけど、
なぜインフレが起こってないのかのほうが不思議・・・
鯖からギルが消滅する時ってFFにおいてどんなとき?
合成失敗時か?成功率の方が高いでしょ?
食事?借金するほど食わないでしょ・・・
わからん・・・
どうやって鯖内のギルの量を抑えているのかすごい疑問。
375 :
既にその名前は使われています:04/07/09 03:25 ID:4y5QSClN
○○「夏だから暑くて大変だよ」
信者「冷凍庫に入れば涼しいですよ」
376 :
既にその名前は使われています:04/07/09 03:30 ID:wWnmLX3p
店売りが一般的になってNPCからギルを取られると、インフレになるから
店売り価格がこれほどまでに安値設定されてるのだろうか。
でも、スキル上げで出るゴミアイテム等は売られるわけだし・・・NPCから
ギルをとる機会が少ないわけでもない。
ううむ・・・
>>373 うーん。でも勧められるものが無いとしたら
その中でも順列があるって事なのか。
そうだとするとまだ技術的に一般的に
普及しそうなものが出来ないって事なのか
そもそもオンラインは一般人には向かないって事なのか。
>>374 素人考えで申し訳ないけど一部で物凄いインフレしてて
どんどん入って来る後続や貧乏人を食い物にしてるって
構図はどうかな?次はヨーロッパが入ってくるみたいだし。
378 :
既にその名前は使われています:04/07/09 03:35 ID:HJuR6AYa
感動した
379 :
既にその名前は使われています:04/07/09 03:35 ID:uM7/fGO+
>>376 ゴミアイテム等を売って店から出てくるギルより
合成素材等を店で買って店に吸い込まれるギル(消滅するギル)の方が圧倒的に多いでしょ
380 :
既にその名前は使われています:04/07/09 03:36 ID:xnb4ixOh
FFはつまらんけど、このスレはおもろい
381 :
既にその名前は使われています:04/07/09 03:37 ID:G2IyumBH
>>376 いや、順調に高レベル帯は潤ってきてるよ、昔貧乏だったフレも今じゃ数百万持ってたし
新規や時間の無い人はとことん持ってないけどね。
382 :
既にその名前は使われています:04/07/09 03:38 ID:wWnmLX3p
>>377 構造的には先行が後続から金を巻き上げて、先行してる人にギルがたまり続ける仕様なんだよね。
リネージュなんかだと、先行廃人がより良いアイテムを作成するために、確率が低い合成に稼いだ金を湯水のように使って、
失敗したら、装備ごと燃えて無くなってしまうから
全体的に経済は見事に安定してる。
でもFFの場合は大金持ちが金を使う機会があまりに少ないので、貧富の格差は広がり続けると思う。
どうおもう?
383 :
既にその名前は使われています:04/07/09 03:38 ID:jo0Hz6dn
金に価値が無くなると物々交換になるから、今のFFでインフレになると
さらに取り合いが加速してギスギスギスギス状態になること請け合い。
あれだ、最初に一歩が間違ってたんだきっと。
>>369 本当に”経済”を理解できないのな・・・
困ったな。いまできるだけ簡単に”しくみ”を説明しようと思ったんだが、
ここまでわかってない奴に説明のしようが・・・
結果だけ言うとね。ヴァナにカンストまでギルを持ってる金持ちと
1本1350ギルになった山串を買うかどうか悩む君を含む貧乏人が出るだけ。
みんな50ギル持ってLv1からスタートしたのに、現在ついちゃってる経済格差が
そのまま所持金差を大きくして拡がるだけ。現実社会で貧乏人と金持ちがいるように。
オフラインのRPGと違って、MMOでは所持金は流動資産だから、君が金儲けで
負け続ける限り、どうやっても格差が出ちゃう。
>>370 >通常プレイではギルは無くなっていくだけ
・・・ナンデ?(´д`) ナニヤッテンノ?
どこでどういうふうに所持金不相応の銭投げやってんの?
起きれなくなるから寝るとしよっと。ノシ
386 :
既にその名前は使われています:04/07/09 03:45 ID:wWnmLX3p
>>384 いや、FFが現実世界の経済と寸分違わぬ経済を表現できてるなら、あなたの言うことはマコト正しいと思うんだけど。
ほんとにそお?
387 :
既にその名前は使われています:04/07/09 03:45 ID:G2IyumBH
>>384 装備や魔法はレベル上げで最低レベル揃えられるんなら銭投げにならんがなぁ
実際は通常PTプレイしてりゃあ金欠になってくばかり、メイン魔導師でやってたからかねぇ
388 :
既にその名前は使われています:04/07/09 03:50 ID:JfgSLtfU
>>374 基本的には廃人同士で300万とかの装備をやりとりするとこに消えてるんだろうね。
で、プレイヤーが引退すると数百万ギル分があぼーん。と、
あとは300万装備が100万まで相場が下がる事で200万分あぼーんとか。
最近では裏世界レアの存在で参加費が競売出品不能レアに変換とか。
金持ってる人に多い廃職人がギル捨ててスキル上げとかもあるな。
現実世界だとさ、金持ちはその潤沢な資金から大きなお金を動かしてるわけだけど。
FFに於いてはどうかな?
たかがしれてるでしょ。
そんな大金持って、いったい何に使うわけ?使い道なければそこで経済は終わりでしょ。
他のMMOだとそういう一部の富裕層が資金に裏付けされたイベントを主催したりして
ゲームを盛り上げてくれたりするんだけど、FFでそんな光景みたことないしなあ・・・
去年か一昨年の盆踊り・・・は、違うか。
しかし金かけたら盛り上げられるPC主催イベントってどんなんだろ・・・。
>>362 いやぁ、懐かしいよ初期のシーフ。
確か、トレハン・ギルステ(だっけ?)・不意打ち
全て名前だけ出しといて未実装だったよな、検証スレがあったような。
ホントにワケワカランサービス内容だったな、
後の「不意打ち全段クリティカルヒット」バグ、しかもサポで食われてポカーソ。
>>390 宝くじ大会とか、「私を見つけられたら100万円」とか
ウルトラクイズの賞金、漫才イベント等、リネでは面白いのいっぱいあったけどな。
俺の入っていたLS、結成したての頃のLSイベントでは、
釣り大会の賞品にカーボンロッド(当時最高級品に近かったはず)を出してくれたなぁ
>>390 賞金総額60億ギルでチョコボレースとか。
395 :
既にその名前は使われています:04/07/09 04:02 ID:NMPohhfU
プロマシアLVキャップ解除なし
糸冬
なぜかわからない奴は社員でFA
396 :
既にその名前は使われています:04/07/09 04:05 ID:EwB4y/zq
>>391 ギルステは取得ギル減る仕様になってたんじゃなかったっけ?
最初期よりは後の事なのかな
397 :
既にその名前は使われています:04/07/09 04:06 ID:G2IyumBH
HNMLS主催でなんかやればいいのにな、ゲームに人生かけているはずの廃人が
結局レアアイテムとギルに支配されちゃってるんだから、大規模なものができるはず無いな。
うーむ。気になるので最後に書き込み。
常に相場を見てるわけじゃないから適当だけど
100万ギルでリアル1.5〜2万円とかでしょう?
RMTが無くならない限りリアルマネーに換算できるんで
無理があると思う。ただ貯めて真にゲームしてる人も
居るとは思うけど。
↑業者はかえれ
401 :
既にその名前は使われています:04/07/09 04:24 ID:G2IyumBH
>>398 そうだと思うよ、ゲーム内では売る側は必死に稼ぐ、買う側は貧乏に決まってる
無駄にゲーム内の貨幣価値を上げちゃうと、RMTが蔓延してしまう。
なんてったってゲームで遊ぶ事がそのまま金銭に直結するんだから
RMTが無くなる訳がない、月々小額の投資でうまくやれば何倍にもなるだろうし。
各MMOにRMT企業みたいなの有るって聞くし、MMO自体ゲームと逸脱したものになってる感じがする。
402 :
既にその名前は使われています:04/07/09 04:28 ID:+EJbKodR
>>384 で、結局何がいいたいの?
現実にあるような経済システムを(しかも古典派経済学みたいなのを)ゲームにそのまま再現したら
すさまじいモラルハザードが起きて当然だと思うけど。
403 :
既にその名前は使われています:04/07/09 04:31 ID:NMPohhfU
>>398 前後を読んでないので的ハズレな意見かのしれんが
RMTの相場が「100万ギルでリアル1.5〜2万円とかでしょう?」
というのはどうかと思うけどな
RMTに関わるのは廃LSか寝釣らーだろう
あくまでも個人的な意見だけど、寝釣らーがRMTをするのは知ったこっちゃねえ
■eよ、しっかり管理しろや・・・って感じ。
それより、廃LSがHNM他を時間管理をして
HNMLSに所属していないPCが手が出せない状況を作って
ドロップ品を売りRMTに流す。この方が不味いだろ
言っとくが、HNMLSに所属しての意見だからな
挙句うちのLSはエクレアアイテムのロット権をRMで売り買いしてるぞ
404 :
既にその名前は使われています:04/07/09 04:39 ID:mRtKR2Tg
>>396 最初期のシーフは獣人倒してもギル無し
文字通りのギル捨てーる
つか普通に落とさない物だと思ってたぞ・・・
ゲームの世界で
精巧な経済システムがどうのって、話ずれてるような…
俺は
>>369辺りに同意だな
下手にゲーム内の金に価値を持たせるデメリットの方が大きいように感じる
まぁ、一番の問題は普通にレベル上げするのに金策せざるを得ない
場合があるバランスだけど
406 :
既にその名前は使われています:04/07/09 07:00 ID:knjQiift
32age
407 :
既にその名前は使われています:04/07/09 08:53 ID:V/QVUwXg
MMORPGでインフレは悪じゃない。
急激なインフレやバグによるインフレはまずいけれど、
緩やかなコントロールされたインフレはむしろゲーム的には大歓迎。
それよりも万人に商売を強要するMMORPGなんてFFぐらいじゃね?
冒険者としてヴァナに降り立ったのに全員が商人しなきゃならないなんて
ストレス以外のなにものでもないぞ?
408 :
既にその名前は使われています :04/07/09 09:03 ID:yv/aNROO
世界設定としてもおかしいと思うんだよな
そりゃ仮想世界で生活するからには食い扶持が必要だが
コンクェストがそれにあたるんじゃないのか?
と当初マジに考え込んでしまったよ
つーわけで
>>407に何気に同意
409 :
既にその名前は使われています:04/07/09 09:38 ID:4tj6htaF
ゲームに経済はイラネ。
410 :
既にその名前は使われています:04/07/09 09:47 ID:XZanuyB5
MMOには、経済は必要だ。
多人数でその世界を形成する以上、絶対だろうね。
411 :
既にその名前は使われています:04/07/09 09:51 ID:K2XjnoBH
>>410 たしかにある程度の経済はあったほうがよい
だがFFの経済はイラネ
というか崩壊
>407
で、商人みたいな行為をしたい人にとっては
物足りない仕様だったりするしw
413 :
既にその名前は使われています:04/07/09 10:05 ID:XZanuyB5
>>411 禿同、逝っちゃってるよね>FFの経済ってさ。。
そのくせ、修正するきも全然無いみたいだし。。
はやく、NEW MMOぎぼんぬ〜〜(´・ω・`)
414 :
既にその名前は使われています:04/07/09 10:54 ID:xr6/f1c5
32
415 :
既にその名前は使われています:04/07/09 10:58 ID:4PdXJgWy
>>412 商人と冒険者が何の制約もなしに両立できちゃうからね。
だからレベルカンストでHNMもばりばりやってるような人たちが
合成も牛耳ってたりする。
そしてもれなく全員、お金稼ぐために合成が必須になる。
416 :
既にその名前は使われています:04/07/09 11:26 ID:xr6/f1c5
31(´∀`|д・)つ|)
417 :
既にその名前は使われています:04/07/09 11:40 ID:iEzveveX
■e 「無礼な、たかがプレイヤーが。」
418 :
既にその名前は使われています:04/07/09 11:47 ID:9fD/PfJt
「話をしたい」
と思って開発情報に書いたりしていたが、
結局そういう態度だったな。
419 :
既にその名前は使われています:04/07/09 12:22 ID:qDxiz/8W
>>418 語る場所ではないってスタンスだしな
決定事項についてお前らのオロオロする様が見たいとかそういうもんじゃないかと
意見を聞きたい風なトピも立つには立つが不味くなると「なかったこと」にするし
420 :
既にその名前は使われています:04/07/09 12:33 ID:tY4k0Cvm
なんか
ゲーム内の金が増えたり減ったりって根本的な所理解してない奴が多いのな
FFで言うと、鯖内のギルが増えるってのは
ドロップアイテム店売り、クエの報酬(黒字クエに限る)等
NPCからギルを受け取ることが出来る場合だ
鯖内からギルが減る時は、大まかに言うとNPCにギルを支払ってる場合
たとえばカザムパスをギルで手に入れると12万ギルが鯖から消える
もっと身近な物で言えば船や被空挺。一回乗るごとに100ギルほど消えるな
魔法などの消耗品を店から買って消費した場合も減る。競売の手数料もそう
競売とかを使っていくらの物がいくらで取引されようとも、所詮PC間でギルが移動してるだけ
200万ギルが10万ギルまで暴落しても、PC個人から見れば損だが鯖全体から見れば総ギル数は変わらない
その総ギル数を調整するために■eはカザムパスや裏世界、バリスタ、競売手数料などでPCからギルを巻き上げるわけだ
■e的には競売売り黒字は問題ないが、店売り黒字は問題(総ギル数が増える)なので速攻修正というのもそのため
421 :
既にその名前は使われています :04/07/09 12:42 ID:h/0E75b6
UOみたいな仮想生活タイプのMMOじゃないと本当の意味での商人プレイは難しい
422 :
既にその名前は使われています:04/07/09 12:42 ID:4y5QSClN
まあその結果ゲームが面白くなってるなら良いけどな。
一部の人間しか金持ってないのに全体から巻き上げるのがいかん。
423 :
既にその名前は使われています :04/07/09 12:58 ID:h/0E75b6
ぶっちゃけこれはオフゲのFFをそのままオンラインにしただけだ
プレイヤーが一人ずつキャラを担当してるというだけ。
すべてのプレイヤーに「世界を救う」という大目的が与えられていて
レベル上げ→お金稼ぎ→装備新調→ストーリー進める→レベル上げ
のループを繰り返す。今まで無かったタイプのMMO、ある意味斬新
424 :
既にその名前は使われています:04/07/09 13:01 ID:IzLVjJVK
じゃ、システムから金落とす寝釣り修正してくれよぉ
食事の効果時間 特産品売り場を返せー!
サービス開始からプレイヤーが快適になったなんて ほんのちょっとじゃないか!
425 :
既にその名前は使われています:04/07/09 13:13 ID:dXdmJ0rg
ラバオで錆びキャップ釣れなくするだけでもかなり違ってくるはずなんだがなぁ
ラバオでどれだけのギルが毎日サーバに生み出されているのか・・・・
>>365 RPGじゃないんだが。
Planetsideだな。
FPSで常に尻に火が付いた状態だから、楽しませて延命するしかない。
ネトゲだってやればできるんじゃんって初めて思ったゲームだよ
でも宣伝しすぎたのかRO厨っぽいのが本スレに来てちょっと嫌な予感
これも効率厨が溢れたら糞つまらんのだろうなー
427 :
既にその名前は使われています :04/07/09 13:22 ID:h/0E75b6
というわけで生活タイプのMMOなら経済は大切だが、
ラスボス(従来のMMOでは禁句)を倒し世界を救えばいいだけの
このゲームでは、お金は主に装備品を揃えることくらいにしか使わない
インフレもレア装備品が高騰するといったくらいの小さな影響しかなく
大量生産のユニクロ装備品なら安く揃えられるので全く問題ない
PSをみてると
ロビーがジュノで戦場は百人入れるMHなんてのも
開発のやる気だけで出来るんじゃないかなって気がする
連作にして絵をちょっと綺麗にすればいくら手抜きでも売れる世の中だから
それが売れなくなるまで本気でやる会社無いだろうがな
429 :
既にその名前は使われています:04/07/09 13:28 ID:TzBD3bc1
鯖内総GPの変化って見てみたいよなぁ。
NPCからGP受け取る行為って、紙幣刷ってるようなものなんだよな。
今の鯖内総GPって、
寝釣り+トラ牙←→引退による消失、
でバランスしてるのか?
寝釣りなんて魚の買い取り価格下げればいいだけなのに、
いつまでも下げないのは、実はあれが造幣局だからなのか?
430 :
既にその名前は使われています:04/07/09 13:28 ID:favTITCT
5ヵ月ぶりくらいにこの板を覗いてみました。
何やら新しいディスクが発売されるみたいですね。
相変わらず多人数志向の路線には変わりはないのでしょうか。
ソロでもストレス無く遊んで行ける状態になるのなら復帰してもいいかなとは思ってますが
やっぱりそうはならないのでしょうね。
このMMOゲーの中にあってまったりとソロプレイをする価値観、ぶっちゃけた話をすると
競売だけオンラインで後はシングルプレイでも構わないというほどの価値観に開発の人たちが
いつ気付くのか興味津々といったところです。
431 :
既にその名前は使われています:04/07/09 13:29 ID:U+oLyZKX
>430
未練たらたらだなw
432 :
既にその名前は使われています:04/07/09 13:31 ID:HJuR6AYa
また懐かしいコピペがきたなもう
433 :
既にその名前は使われています:04/07/09 13:32 ID:6yGjS5S3
>>430 車高いから無職でも買えるように1万円にしてくれ
って言ってるようなもんだなwお前の価値観なんかどーでもいいんだよw
434 :
既にその名前は使われています:04/07/09 13:33 ID:y6tYm2s4
435 :
既にその名前は使われています :04/07/09 13:38 ID:h/0E75b6
>>430 ソロで遊ぶとか、シングルプレイしたいならオフゲで十分なのに
なぜにこういう人達がFF11をやろうとしたのかが理解できないとこだな
FF11は
>>423で言ったみたいなゲームだよ?
ソロ可能なネトゲとオフゲはかなり違うぞ
どっちにしろパーティ必須なFF11の選択肢は無いが
437 :
既にその名前は使われています:04/07/09 13:52 ID:4y5QSClN
>>429 >寝釣りなんて魚の買い取り価格下げればいいだけなのに
それやったら本気で釣りが死ぬ。
■e的場当たり調整じゃないか。
ちゃんと寝釣りを取り締まる、まずはこの基本から。
438 :
既にその名前は使われています:04/07/09 13:59 ID:y6tYm2s4
>>437 店売りしょぼいけど競売売りで稼げるようなら問題ないんじゃないの?
439 :
既にその名前は使われています:04/07/09 14:03 ID:RouwE/I3
とりあえず■eはゲームの調整する前にお脳の倫理感の調整からしろと
440 :
429:04/07/09 14:07 ID:TzBD3bc1
>>437 うん。釣りが駄目になりすぎてやめたからよくわかる。
>>429 は、ヴァナの造幣局はどこにあるんだろ、って話でそう書いてみた。
寝釣りが経済維持のために必要なものになってたら嫌だな、って話。
441 :
既にその名前は使われています:04/07/09 14:12 ID:HbNzhxOW
いっそのこと、釣り無くせばいーじゃん
442 :
既にその名前は使われています:04/07/09 14:16 ID:HJuR6AYa
名案が生まれた
443 :
既にその名前は使われています:04/07/09 14:17 ID:Dn/uFdLL
>>441 ソレダ!
釣り物関連のクエを削除(クエ受けてる場合はそれも解除)忘れないように…
444 :
既にその名前は使われています:04/07/09 14:31 ID:h/0E75b6
おい名案思いついたぞ、この新アイテム追加で寝釣り脂肪
EX/rare 釣りギルドの許可証 効果:使用後一定時間釣り可能になる
そういやむかーし
冒険を忘れた冒険者とかなんとか言って
ミスリルマラソンを公式で叩いてたけど
釣りに関してはそういうのなかったのか?
漁師に成り果てた冒険者。みたいな
446 :
既にその名前は使われています:04/07/09 14:49 ID:RZjvKqzg
ファイナヌルポファンタジー
‐= ニ ‐- 、、
`\、 `・、
`、 、ヾ ;’
il! !l ,;. ガッ
l |i 人_ _∧
∧_∧ /| !| .;’,;.:,て;/ `Д´)
と( ・∀) |/ il Y⌒;'ζ /
〉 `ヽ / ,i' ノノ ;‘〈、 ノ
>>446 / ,、 ^ヽヽ) / // ,: し'
(_/ (_)/ / /
/ 三 ,r'
|_三≡=- ‐ '
釣りがどーのこーの言っているやつらって、普段はレベル上げと
みんながやっている合成をちょろちょろやっているぐらいのヘタレなんだろうね
釣りスキル低いからって、グダグダいうなよバーカ
449 :
既にその名前は使われています:04/07/09 15:01 ID:dXdmJ0rg
>448
わ〜〜〜つられた〜〜〜〜
450 :
既にその名前は使われています:04/07/09 15:01 ID:FKixjVb7
凄い釣りスキルだ。キュスもイチコロって感じ?
451 :
既にその名前は使われています:04/07/09 15:20 ID:knjQiift
31age
クマー
453 :
既にその名前は使われています:04/07/09 15:44 ID:wFtq/OdI
>>435 たまにこういうヤツが沸くけど、ホント頭悪いな。
今のヴァナのPT強要のスタイルがいびつだとおもわんのだろうか・・・
毎日別人と手錠で繋がれて生活してるようなもんだぞ。
旅ってのはな、そもそも1人。
1人で道の場所に行って、そこで他人と出会い別れる。
間違ってもFFのようなトップブリーダーが推奨する出会いではないんだyo!
他のMMO一回り見てきてから発言しろ!
電撃の団長は明らかにFF飽きてるなw
仕事だからやめられないんだろうか
飽きた飽きれた人間がマタ〜リのほほんと語るスレだったのに、
何も こ こ ま で 来 て ギスギスする必要も無いでしょ。
456 :
既にその名前は使われています:04/07/09 15:51 ID:lzuUO5pv
同じポイントでは5回くらいまでしか釣れないようにすればいいのにな。
「そろそろ少し移動した方がよさそうだ」
とかコメントだして、3歩4歩でいいから動かないと釣れなくなるようにしたり、
なんとかならんかな?
竿にレベル制限で解決
458 :
既にその名前は使われています:04/07/09 16:05 ID:naBYgJgT
459 :
既にその名前は使われています:04/07/09 16:19 ID:FKixjVb7
>>455 FFやってる人間はギスギスするのが好きだからな・・・
いや、むしろギスギスに適応した人種以外は淘汰された、というべきか
460 :
既にその名前は使われています:04/07/09 16:23 ID:naBYgJgT
>454
461 :
既にその名前は使われています:04/07/09 16:26 ID:naBYgJgT
>454
懺悔なんちゃらとかいう侍エロヴァンにレベル上げサボるなとか言われてるなw
レベル上げしないと職務怠慢になるのか。。。
>>445 そりゃ、社員様の副収入のためですから。
そんな金ヅル 修 正 す る わ け が な い
>>462 ?
俺にはマラソンと釣りがどう違うのかが良く分からん・・・
464 :
既にその名前は使われています:04/07/09 16:39 ID:FKixjVb7
>>463 マラソンの頃は、まだ社員が副業でRMTやってなかったんジャマイカ?
だから潰したんだろう
>>461 最初は楽しそうな仕事だなぁと思ってたけど、
今ではとても辛い仕事に思えるよ(´・ω・`)
団長という立場上brosみたいに他人にパスとかできなさそうだしね
>>464 それはさすがに言いがかりなんジャマイカ・・・(´д`;)
467 :
既にその名前は使われています:04/07/09 17:06 ID:naBYgJgT
時間ないならさっさと担当代ればいいのに。Oshoとかでもいいだろうに。
他の仕事が忙しいだの自宅に帰っても接ぐ気がおきないとかグダグダと・・・。
団員はサボんな・レベル上げろ・サポなんかやるなメインやれ・獣で遊んでじゃない
とか、
誌面でメインのレベルが上がってないと何も始まらないみたいなクソ電波発してんじゃないよ。
ある意味、FFXIの無意味さを体現しようとしているのでは?といってみるテスト。
>467
>レベル上げろ・サポなんかやるなメインやれ・獣で遊んでじゃない
おまいはオレか!w って感じだw
周りにせっつかれると、萎えが加速したりもするんだよなぁ。
無言、有言の強制や押し付けが煩わしくなったり。
470 :
既にその名前は使われています :04/07/09 17:26 ID:h/0E75b6
>>459 ギスギスっていうか競争な、獲物の取り合いとかNMの釣り合戦最高
471 :
既にその名前は使われています:04/07/09 17:29 ID:dXdmJ0rg
>469
でもって、全然関係ないジョブを上げ始めちゃったりするが
低レベル外人ばっかりで萎え萎えになるってパターン
>>420 表面の考え方だな。
FFにおいて鯖内のギルが一定なんて考え方は激しく嘘。
単に高レベルに使い道のないギルが詰まってるだけ。
飛行艇などNPCにすわれるギル<<<あらたに出現するギルなのは、当然。
チョコボ代等NPCに使うギルで残金が0になることなんてない。
基本的にはみんな黒字になるようにゲームしていることからも、鯖は常にギルを放出し続けている。
こういうゲームで経済がまともに機能するためには、富裕層が莫大な金を鯖から消し去るような仕様にしなくては君の言うようなユーザー間でのみの経済の確立は不可能と思う。
FFでの富裕層のギル消失はキャラデリしかないんじゃないか?
>>472 そのための裏世界らしいyp。
馬鹿馬鹿しくて開いた口が塞がらないが。
474 :
既にその名前は使われています :04/07/09 17:46 ID:h/0E75b6
>>435 落ち着け、オレは冷静にFF11というのがどんなゲームか述べてるんだよ
つまりPT必須、ストーリー展開型というシステムに魅力を感じた人だけが
FF11やればいいのに、なんでそうじゃない人達までFF11やってるのって話
仮想生活型とかソロ中心でやりたいならUOとかEQとか他のやればいいだろ?
475 :
既にその名前は使われています :04/07/09 17:49 ID:h/0E75b6
>>474 すごいな・・・田中の発言のようだ・・・
>>474 ジュノ到達までにそれに気付いた奴はエスパー
>>474 ちょっとまて、パッケージには多種多様な生き方が可能だとかなんとか書いてあったような・・・
479 :
既にその名前は使われています:04/07/09 18:07 ID:FKixjVb7
>>474 もっと簡潔ないい言葉があるyp!
「嫌ならやめてもいいんじゃよ?」
480 :
既にその名前は使われています:04/07/09 18:09 ID:knjQiift
FFなんて名前付けちゃうからだよ
>>474 そう言われたら身も蓋もないんだけどな・・・
FFはソフト有料の上に課金もとられるわけで、お前さんが言うようなことは
プレイして初めて気づくわけ。
そしてお前さんの言うPT必須、ストーリー展開型のFFを遊ぶためには多大な作業時間とストレスを伴うと言うことを
パッケージに明記していただければ、承知で始めた俺を嘆くこともできるだろう。
実際俺らは辞めた上で、このFFがMMOとして駄目ゲーであることを語ってるだけで、
それに関して口を慎めとおっしゃるなら、□eにはそのMMOという看板を下げてもらいたいものですな・・・
なんちゃってMMOとでも書いておけよ。
482 :
既にその名前は使われています:04/07/09 18:14 ID:4PdXJgWy
>>474 要するに、EQ型MMORPGというベースに、FF独自のものを盛り込んで
はみたけれど、うまく融合されられなくて分離しちゃってるってことですよ。
ストーリーを追いたい人は戦闘が面倒で足かせにしか感じない。
ソロでまたーりいきたい人はソロだと成長できないと嘆く。
PT戦闘大好きなの人は、ソロお金稼ぎがだるくて仕方がない。
色んなジョブで遊べるけど種族や開始街、敵のバリエーション不足で物足りない。
1個のジョブにのめりこみたいのにやりたくないジョブをサポ上げしなきゃならない。
話は変わるけどさ。
メリットポイントっては、振り直しできるの?
できないとしたら、大変なことになるね・・・
FFを例えるなら水に近いダシでとても長くて細いうどんを食うようなものだ
何、分かりにくい!?
喧嘩売っときながら将棋で勝負しろってことと同じなんだよォッ
ってのでネタ作ろうと思ったけど誰も知らなそうだからヤメタ
でもホントFF11ってパーティそれぞれが人で
莫大な時間がかかるチャット機能付きオフラインゲームだよな
チャット機能すら使わない奴居たけど。
もう少しかかる時間が短かったらオフゲ感覚でプレイ出来る
斬新なMMORPGとしてかなり受けたんじゃないか?
残念なのは■eが時間かかる=金が儲かると思ってしまった事か。
お金はどんどん追加パックでシナリオ出せば回収出来るだろうになぁ。
現にパッケ売りしまくってるし。
>>484 数万の経験値が不意になるけど増やした能力を下げる事はできる。
例)CHR+3→CHR+2
488 :
既にその名前は使われています:04/07/09 18:36 ID:knjQiift
落ちるの早いな33age
489 :
既にその名前は使われています:04/07/09 18:40 ID:SkdMConO
>>483 >>そこでRMTですよ。
これが絡んでいるせいか、一部の職人の煽り、捏造もひどいからね。
ほしいものは(ギルでもアイテムでも)手にいれようと煽りまくる椰子もいる。
>>487 なるほど、ふれるポイント数は決まってて下げることで他を上げられる仕様と理解したらいいです?
となると、いらんところに降ってしまっても、大変だけどやり直し可能ってことか。
491 :
既にその名前は使われています:04/07/09 18:57 ID:knjQiift
34age
492 :
既にその名前は使われています:04/07/09 19:09 ID:qDxiz/8W
ということは上げるにも経験、下げるにも経験が必要なん?
>>492 下げる分にはいらないんじゃない?知らないけど・・・
でも、もっと早いLVの段階でこういったステータスボーナスを割り振るゲームだったら面白かったのになあ・・・
何度も試行錯誤して好みのキャラ作るんだけど・・・
ま、そう言うゲームじゃないって言わればそれまでだけどサ
>>492 下げる分には必要ないけど、上昇させるために使った経験値が丸々ロスト。
最低でも1万。多いと5万も消費するのに頭がイカレてるとしか思えないな。
495 :
既にその名前は使われています:04/07/09 19:23 ID:wV2zpPkn
■eの新要素も相変わらずユーザなめてるなーと思った。
496 :
既にその名前は使われています:04/07/09 19:54 ID:knjQiift
30age
497 :
既にその名前は使われています:04/07/09 20:07 ID:Oc04EgGm
ま、ストーリーそのものも俺らには関係ないものだしな。
クエスト途上ふとしたきっかけから闇の勢力の存在を知り、やがていくつもの
冒険をこなすうちに奴らの計画を阻害する存在となりつつあったプレイヤーが
目をつけられ運命に巻き込まれていく。
そんなのを期待したのにな。
いきなり唐突に「ドラゴン倒しておいで」といわれ行ってみたら空飛ぶ目玉から
復活宣言、そしてライオン。 あんただれよ?
しばらく闇の王と関係ない話がつづいてまたまた唐突に魔晶石とっておいでと
言われてみれば御大将の幻影があらわれて即効正体バレバレ、話の道筋俺様エスパー
になったのかと思うくらい予想通り。
そしてしばらく無しのつぶてで、いきなりトリオンから(俺サンドリア)「闇の王
ブッ殺しておいで」と暗殺指令マテヤコラ
しょうがないから言ってみればライオン&ザイドが現れて勝手に話が進んでいく
どうやら俺らがお使いしてる間に影でストーリー進めやらフラグやら立てておいてくれた
らしいと推測、なんて親切なんだ!
ていうか主人公あいつらじゃん。
嘉村直人?ソンナノシラネ。
FF11でストーリーがイイ!という輩を俺も全く理解できん・・・
どこらへんが??
499 :
既にその名前は使われています:04/07/09 20:24 ID:4y5QSClN
500 :
既にその名前は使われています:04/07/09 20:25 ID:4tj6htaF
>498
禿同、PC不在でも成り立つストーリーに感情移入出来る奴ら謎杉。
501 :
既にその名前は使われています:04/07/09 20:26 ID:yAYOWShf
>>498 内なる傲慢がオマエを腐らせる・・・
電撃読んだら信オンの製作者インタビューがあって
「下方修正の調整はしたくない。」って書いてあった。
信オン自体のデキは神ゲーとは言わないが、製作者の姿勢はグッドって意見に納得するコメントだと思う。
502 :
既にその名前は使われています:04/07/09 20:30 ID:YUVbjlVz
>>497 ドラゴン倒して来いとかは言われないわけだが
つりならつりとメール欄に
>>501 グッドっていうか、極々普通の事で紙面で胸はって言うほどのコメントではないはずなんだけど
国内のコンシューマMMOで最大のシェアを誇る某タイトルが下方修正しかできない脳腐れだからとても良い姿勢に見えるんだろうね。
504 :
既にその名前は使われています:04/07/09 20:34 ID:dhRfx3pH
だいたい50万人もいるゲームでテストサーバーもなく、
製作者の感だけで作ってるゲーム事態謎だよ。
505 :
既にその名前は使われています:04/07/09 20:37 ID:ihX5RN4y
>>504 現存する鯖がテスト鯖
NA版出るまでが有料βテスト
でつよw
506 :
既にその名前は使われています:04/07/09 20:52 ID:5zEr3EWr
なあなあ、もう一年以上前にFF引退して最近PCの環境が良い感じになってきたんで
MMOやろうと思ってるんだけどさ。
ぶっちゃけFFとRO、どっちがいいかな?
507 :
既にその名前は使われています:04/07/09 20:53 ID:YUVbjlVz
>>506 どちらもお勧めできない
ジャンクメタルお勧め
508 :
既にその名前は使われています:04/07/09 20:54 ID:dhRfx3pH
う〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜ん
例えるなら、うんこ味のカレーとカレー味のうんこどっち食べる?に似てる。
509 :
既にその名前は使われています:04/07/09 20:57 ID:akQq7eh/
そして両方とも砒素入りだ
510 :
既にその名前は使われています:04/07/09 21:00 ID:wV2zpPkn
>>506 とりあえず、一月分だけウェブマネー買ってやって見たら?
つまらなかったらやめれば良いし。
でも、ずるずる支払いして行きそうなクレカ払いは勧めないw
511 :
既にその名前は使われています:04/07/09 21:00 ID:YUVbjlVz
だからジャンクメタルmajiお勧めだっての
512 :
既にその名前は使われています:04/07/09 21:04 ID:akQq7eh/
513 :
既にその名前は使われています:04/07/09 21:04 ID:9fD/PfJt
ジャンクメタルもありえないと思うんだが・・・
平面FPSかつ育てゲーのどこが良いんだ?
514 :
既にその名前は使われています:04/07/09 21:04 ID:Gj6yx9NC
>>494 ちなみにEQのAAだと、○○を3まで上げたからほか上げられないみたいな
シーソー型のは無し。成長する一方だね。
シーソー型を取り入れたのはFF独自部分てことだ。
515 :
既にその名前は使われています:04/07/09 21:07 ID:5zEr3EWr
まじすかー。FFとROという選択自体が間違ってるんかなぁ。
てかそのぐらいしかハマれそうなの無いんだよね。
サービス終了するのはどっちが先だろうか?それで決めてもいいや。
516 :
既にその名前は使われています:04/07/09 21:11 ID:YUVbjlVz
>>513 FF廃人プレイしてた俺の友達がはまってるから
俺はレベル4にするのがめんどくさくて放置してるが
多分面白いのだろう
あーもー
バーチャロンオンラインもしくはアーマードコアオンラインでてくれねえもんか
517 :
既にその名前は使われています:04/07/09 21:12 ID:tY4k0Cvm
>>472 ちょっとまて
俺は鯖内のギルが増える、減る場合のことを説明しただけで
鯖内の総ギル数が常に一定とか電波発言はしてないのだが
さらに
>君の言うようなユーザー間でのみの経済の確立は不可能と思う。
そんなことも一切言ってないのだが
何でこんな話にまで飛躍してるんだ?
518 :
既にその名前は使われています:04/07/09 21:20 ID:yAYOWShf
>>516 ヴァーチャロンもアーマードコアもネット対戦できたが・・・
519 :
既にその名前は使われています:04/07/09 21:22 ID:sPkD4Mzq
あずき氷アイスにバニラアイス、合わせてウマーage
>>515 ちょっと頭を冷やして、もう一度考えなさい。 どちらかを購入してしまった自分の事を…
520 :
既にその名前は使われています:04/07/09 21:23 ID:YUVbjlVz
>>518 バーチャロンのネットもう終わってるやん
定額じゃできなかったし・・・
アーマードコアのネット対戦のやりか多様わからんかった
チョレンジしてみたけど途中であきらめた
521 :
既にその名前は使われています:04/07/09 21:24 ID:VSYf4asU
あ〜あ。ホント誰かエミュ鯖たてて欲しい…・。
522 :
既にその名前は使われています:04/07/09 21:41 ID:udD6V4ba
落ちるの早すぎ。ホッシュage(・∀・)
>>522 (・∀・)
パシャッ パシャ パシャ パシャッ
パシャッ パシャ パシャ パシャッ パシャッ パシャ パシャ
∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧
∧_∧( ∧_∧ ゛∧_∧ ゛∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ;)∧_∧
( )】 ( )】 ( )】 .【( )】 【( ;) 【( ;) 【( ;)
/ /┘ / /┘/ /┘. | | └\ \└\ \└\ \
ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ. ノ ̄.\. < ̄.\ < ̄.\ < ̄.\
>>517 じゃ、お前さんは
>>420でなにを主張したかったんだ?
ヴァナ経済が健康的だと言いたいのか、それともその反対なのか?
そこら辺がぼやけてるんぢゃね?
525 :
既にその名前は使われています:04/07/09 22:19 ID:udD6V4ba
|______________|
| / // | // / |
| ___ + | . ミ;''''''''"ミ
|_ニ二二二_ | . ;;;,;;;,;;;,;; / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
//!( ´∀) | + (Д゚ (((..\ < 鉄郎、ageるわよ……
// |ノ ̄ ̄^)二二二ニ二 ミ;'''''''''"ミ.\\ \__________
|||| (__⌒\ (⌒ .〇 ||||
|||| ./ /〜'^______ミ;''''''. ̄ \ .||||
||||/ / し'\ \||||
|||| ̄ ̄|||| ....銀河の車窓から.... .|||| ̄ ̄ ||||
分かり易いストーリー解説
冒険者として三国に降り立つ
↓
町や国の便利屋としてせこせこ働く
↓
国に認められて三国を回ってこい言われる
↓
回るとなんかキモイドラゴンとエロイねーちゃんに遭遇し世界の危機を知る
↓
国に帰って報告するがとりあえず問題は保留。また便利屋に戻る
↓
ジュノの便利屋などを経ていよいよ問題に正面対決
↓
手始めにク・ビアを制圧
↓
闇王と死闘
↓
闇王は人間だった!衝撃の事実発覚!来週へ続く
527 :
既にその名前は使われています:04/07/09 22:34 ID:tY4k0Cvm
>>524 だから
俺は鯖内のギルが増える、減る場合のことを説明しただけ
って言ってるだろうが
それとも何か? このスレに書き込む場合は必ず主義主張を入れなければならないのか?
>ヴァナ経済が健康的だと言いたいのか、それともその反対なのか?
そもそもそんな話は ま っ た く してませんが
>>527 なんだ。
そんなこと、言われんでも誰でも知ってるよ・・・
いや、経済が崩壊してるって流れの中での書き込みで、
熱弁振るってるから、なんかもっとたいそうな事言いたいのかと思ってな。
わりぃ、過大評価してました。
状況説明だけでしたか。
流れ嫁
529 :
既にその名前は使われています:04/07/09 22:42 ID:2H9hyPOe
>>528 俺もなんか信者降臨かと期待しちまったぜ(・∀・)
530 :
既にその名前は使われています:04/07/09 22:44 ID:/wOsrecu
金回りが良くなったってこんなゲーム糞なんだから、言い争いすんなよ
>>530 まったくだ・・・おまえの言う通りだ・・・
すまんかった。
532 :
既にその名前は使われています:04/07/09 23:01 ID:akQq7eh/
533 :
既にその名前は使われています:04/07/09 23:03 ID:akQq7eh/
「真理」だな。俺のバカめ・・
なんか俺の書き方が悪くて誤解させてたのか
それはすまんかった
こんなんで信者扱いされるのか……
>>530 ゴメン orz
535 :
既にその名前は使われています:04/07/09 23:19 ID:2H9hyPOe
>>534 すまそ、最近使徒がこないからみんなエサに飢えてるんだw
536 :
既にその名前は使われています:04/07/09 23:20 ID:y6tYm2s4
このスレ最近妙な荒れ方するな。
537 :
既にその名前は使われています:04/07/09 23:44 ID:C4cNuI6l
俺も晴れて今月からこちら側に仲間入りできるようになった新参者っす。
六月辺りから身辺整理、貢げるだけ貢いでから最後までチャットしてから落ちたっす。
ただ、0時過ぎても落とされないっつーのを知らされたときは「いつ落ちようか?」と真剣に悩んだっす…orz
FFの金儲けは金持ちが貧乏人を食い物にするっつーのと、ヤクの売人とヤク中毒の客の関係っすな。
クスリは売らなきゃならないが、売りすぎて客がぶっ壊れたり、ヘタなコトして他の売人にぶっ叩かれるとオワリ。
要は合成スキル上げ先行が下々から素材を買いあさり、適度に上げてる職人がそのおこぼれにありつき、
素材1万ウマーwと言ってる香具師が先行が作った装備買って食い物にされてる事に気付かないから成り立ってる。
ただ、この連鎖にも■eらしい罠があり。
目録辺りまでは黒字でスキル上げできるが、高弟以降になるとスキル上げで赤字になる罠。
その赤字を回収しようとHNMと契約したりRMTに手を出したり…
競売に出して赤字を少しでも補填しようとしても、供給絶たれるだけでリスク上がるから、意味無いんよね…
538 :
既にその名前は使われています:04/07/09 23:57 ID:AyJOxz1q
wWnmLX3pは信者にしか見えないわけだが。
539 :
既にその名前は使われています:04/07/09 23:59 ID:CEy/D4S4
だから田中のオナニーだっていってるじゃん
540 :
既にその名前は使われています:04/07/10 00:00 ID:0kUh0iyO
>>537 ∧_∧
オツカレチャ━━━━━━(´∀` )━━━━━━ソ!!!!!
/ ヽ
/ 人 \\ 彡
⊂´_/ ) ヽ__`⊃
/ 人 (
(_ノ (_)
541 :
既にその名前は使われています:04/07/10 00:00 ID:M4SrfYyj
542 :
506:04/07/10 00:02 ID:He6UUWjW
とりあえず、余ってるWMかき集めてROやってみた。
スライムみたいなのポコポコ殴ってます。
そこらじゅうに人が居てSay会話(っていうのか知らないが)しまくってる分、FFより開放感はあるね。
もうちょいやってみますわ(・ω・)
543 :
既にその名前は使われています:04/07/10 00:33 ID:bcWNGJMV
age祭
544 :
既にその名前は使われています:04/07/10 00:34 ID:ij2s+E00
そろそろあげるか
545 :
既にその名前は使われています:04/07/10 00:36 ID:R/Eg0rrI
>>540 ∧_∧
オツカレチャ━━━━━━(´∀` )━━━━━━ソ!!!!!
パシャッ パシャ パシャ パシャッ
パシャッ パシャ パシャ パシャッ パシャッ
∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧
∧_∧( ∧_∧ ゛∧_∧ ゛∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ;)∧_∧
( )】 ( )】 ( )】 .【( )】 【( ;) 【( ;) 【( ;)
/ /┘ / /┘/ /┘. | | └\ \└\ \└\ \
ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ. ノ ̄.\. < ̄.\ < ̄.\ < ̄.\
546 :
既にその名前は使われています:04/07/10 00:38 ID:0kUh0iyO
最初はFFもsay会話がほとんどだったんだよなぁ
547 :
既にその名前は使われています:04/07/10 00:39 ID:M4SrfYyj
まさに「言い」たいことも「言え」ないヴァナディール。
548 :
既にその名前は使われています:04/07/10 00:40 ID:s+9/WuCF
たるた〜るッ!
戦闘主体ゲームなのに、
経済関係に縛り入れるわ、戦闘周りは糞。
プレイヤー=勇者、(゚Д゚)ハァ?なスト-リ-。
生活出来んゲームなのに、妙なチャット形態で無言世界形成。
って、事でループではあるが、お次はチャット&LS関係の話しでも。
550 :
537:04/07/10 00:58 ID:50WHK6Vp
>.541
漏れかyo!
まあ、ROから移籍した仲間も漏れが最後のひとり。ダメ人の見本やね…
ヴァナで出来たダチは続けるみたいだけど、同期の香具師は息切れしてたなぁ。
>だから田中のオナニーだっていってるじゃん
というと、きっちり出して最後くらいはスッキリしたいのに、いつ出るんだかわかんなくて気がついたらイライラしだすという辺りが?w
>506
ガンガレ
あっちはのっけから一攫千金の可能性あるから、金策はしなくていいんだよ…
あと、モノによってはPCが高値で大量に買い取るアイテムあるんで、よくみとけ。
わかんない事あったらとりあえず叫んでみろ。暇人がレクチャーしてくれることあるから。
たま〜にご奉仕が生き甲斐っつー人居るが、粘着はするなyo
あ、デフォ顔(F1Aみたいなモン)と金髪逆毛は嫌われやすいから、それだけは避けとけw
551 :
既にその名前は使われています:04/07/10 01:16 ID:ij2s+E00
あげてねるぽ
552 :
既にその名前は使われています:04/07/10 01:25 ID:M4SrfYyj
553 :
既にその名前は使われています:04/07/10 01:34 ID:DYgVuWPm
タナカがスッキリしようとしてるだけ
554 :
既にその名前は使われています:04/07/10 01:47 ID:916MFVLB
>>553 田中やサゲはインタビューで見当違いの電波吐いてストレス発散
555 :
既にその名前は使われています:04/07/10 01:55 ID:50WHK6Vp
>552
いや、そんくらいわかるし…
ツッコミもらったのかと思ったら、こっちに来ても他人のオナニーに付き合つちまったんかい…
ご高説、ありがとうございましたm(__)m
>554
PCのデムパの方がマシなときがあるっつーのが何とも…
EQ2ってsage主体なんだろ?マトモに動くんかね?
FFと同じサービスをとかいわれたら、また伝説できるだけ。
556 :
既にその名前は使われています:04/07/10 01:57 ID:X2OaRvP6
>>555 SOE準拠だからまあ大丈夫じゃないの。
とは言い切れない。
■eのバトルチームが関わらないだけマシだと自分に言い聞かせなさい。
557 :
既にその名前は使われています:04/07/10 02:19 ID:50WHK6Vp
558 :
既にその名前は使われています:04/07/10 02:26 ID:M4SrfYyj
>>555 ROか。FFよりはまだマシと言われているな。
これはチョソゲー以下。わらいもとれねーや。
UOでグラを良くして糞パッチなかったことにすれば
かなりよくなると思うんだがなぁ。
>>555 パシャッ パシャ パシャ パシャッ
パシャッ パシャ パシャ パシャッ パシャッ
∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧
∧_∧( ∧_∧ ゛∧_∧ ゛∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ;)∧_∧
( )】 ( )】 ( )】 .【( )】 【( ;) 【( ;) 【( ;)
/ /┘ / /┘/ /┘. | | └\ \└\ \└\ \
ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ. ノ ̄.\. < ̄.\ < ̄.\ < ̄.\
560 :
既にその名前は使われています:04/07/10 03:10 ID:50WHK6Vp
チョンゲーどうこうっつーのはナンセンスかと…
わが国が誇る国産ゲーが「これ」なんだから。
下方修正や制約っつーのは本来慎重に対処するもんだが、■eは躊躇無いというよりマヒしてるからなぁ。
PCが遊べるくらいの余裕ガあれば、例え糞でも人が集まるとROが証明してるんだがな。
プレイヤーが自発的にイベントできるくらいの余裕ガ欲しかったな。
そうすりゃもうちっとは続けられたかも。
釣り大会に参加したとき「賞金が不足してしまったので、後日配送します」とtellで言われたときは笑えんかった…orz
>>560 泣ける話だな・・・ホントにFFをMMOとして盛り上げようと頑張ってた人たちは
すっかりいなくなってしまったね・・・
ほんとはゲームを引っ張っていくべき存在の富裕層が自己の欲求だけに邁進して、
余裕がないのがFF。
どのゲームにも廃人はいるが、彼らの中にはは俺ら一般層のユーザーを楽しませてくれる人もいた。
FFはそういう人はホントいないね。
お金が無くてもイベントやろうとしていた人々。
motionで演劇をやろうとしていた人々。
人文字を描こうと呼びかけて楽しそうに山の上からSSを取っていた人たち。
そういう楽しい人たちにヴァナは見捨てられ、ゴミ廃人に支配された悲しい世界になりましたとさ。
リアフレにお金に困らないくらいギル渡して引退してきました
レベルが上がらなくなってきたし戦闘も作業でつまらない
それにレベルを上げたところでなにもない
レベルが上がったら上がったで装備や魔法を買うためにお金稼ぎに何時間も・・・
ゲームで必死にお金貯めてる自分が馬鹿らしくなったって言うのもあります
移動がやたら遅くPTを組んだりするのにも時間がかかりすぎです
今考えるとストレスがたまるだけのゲームでした
でもキャラを育てるのに時間がかかる分惰性でだらだらと続けてしまうんですよね
思い切ってしばらくFFから離れれてみたらどうでもよくなりました
とりあえずリアフレにはお金に悩まされることがなくプレイして欲しいです
563 :
既にその名前は使われています:04/07/10 04:01 ID:50WHK6Vp
金額は伏せとくわ…今思うとAF居るのに金なさ杉。
ただ、2位タイが三人居たのが原因かと。
そん時の竿はイチイ竿で、倉庫キャラにも預けず捨てられなかったっす。
久方ぶりにそのサンドの城前のお堀で糸たらしたら、
初めてまもなくの頃を思い出せて、それがうれしかったっす。
サンドリアのお城を見上げて、中はどんな豪華なお城なんだろうと想像し、
知らない人達が自主的にイベントを興してるのをみて、これから先の日々を楽しみにして。
■eにいいたい。
悲 し み を 繰 り 返 す な
人の夢は儚いとはよく言ったもんだ…
後続には罪は無いんよ。
564 :
既にその名前は使われています:04/07/10 04:14 ID:PVMhZWFy
FFの釣りはつまらなかったな。
この場所ならこの竿でこの餌という決まりがあって、
調べておかないとすぐに竿が折れちまう。
もっと気楽に釣って楽しみたかったよ。
折れる竿ってなんだか冷たい感じがするんだよね・・・。
565 :
既にその名前は使われています:04/07/10 04:21 ID:X2OaRvP6
寝釣り対策で竿がボキボキ折れるようにして
錆び系のゴミが大量につれるようにした
正直書いてて意味わからん
566 :
既にその名前は使われています:04/07/10 04:35 ID:50WHK6Vp
「/s ここは何が釣れますか〜?」そうやって現地の釣り人に聞いて、
ミミズと予備の竿持ってうろついたもんよ。
PCなんで強震弱震を見極め難いからたまに折れたが、結構もったな。
そん時に知り合った釣りの師匠や辻ケアルで助けたソロ人と仲良くなったなぁ。
まぁ、釣りの締め付けきっつくなってやめちまったり、
PTで散々言われてやめちまったりと色々あったなぁ。
漏れも声かけたら「うるさい」とか実は寝釣らーだったとかでしまいにゃ師匠に頼ったなぁ。
今思うと、サンド掘で20人以上が竿振ってりゃ、そりゃ1時間で五匹釣れりゃ優勝だよなw
釣り自体はつまんないし、隣の人の振動を拾うっつーバグがあるけど、
そんとき一緒に居たエル兄さんがおもろかったから、釣り人ってそんな人ばかりかと幻想を描いた俺がDQN。
567 :
既にその名前は使われています:04/07/10 04:56 ID:50WHK6Vp
>565
それにもう2つほど追加を。
そのエリアに居る「魚」の総数を減らす>外道の数は無制限
長時間そのエリアから離れなかった場合、外道率を大幅引き上げ。
結果寝釣ラーにとってウマーなオチが付いてる辺り、ワケワカメ
ラバオの江田島軍団みたときはまさにネタであり、寝釣りの到達点と感じた…
ちゃんと手釣り撲滅寝釣り奨励パッチと言えよ。
568 :
567:04/07/10 05:00 ID:50WHK6Vp
すまん、最後に「>■e」と入れ損ねた…orz
しかし、寝釣りツールってUOの頃から進化無いんだよな。
で、GMってUOの頃からとかのコアユーザーが多くて…をや?
ちゃんと手釣り撲滅寝釣り奨励パッチと言えよ。>■e
>>564 アッハッハ
そういえば可笑しいよな
壊れていく装備品は冷たい感じがするとか言ってるのに
釣竿はボギボギ折ってますよってか
>>561 >人文字を描こうと呼びかけて
あれは、2003年の年明けだったな
2003の人文字を描こうとルルデで盛り上がってたら
「邪魔」「激しく迷惑」「死ね」
のShoutが飛び交ってたな
下層では「あけおめ〜〜」ってみんなが叫びまくってたら
やっぱり非難の声が同じぐらい挙がってくる
年明けの瞬間も必死扱いてFFやってる人たちってなんなんだ?
余裕のない、つまらない世界だよな・・・
FFの前にやってたMMO達はホントに楽しかったんだけどな。
何千人もいる世界ってのが感じられたし、自分もそのの中の一構成員だって事が
無意味に嬉しかった。
FFのユーザーが特に悪いわけじゃなく、そういう余裕のないゲーム仕様に
みんな順応していくしかなかったんだろうとおもう。
MMOなのにMMOの最も面白い部分を全く味わえないゲームだと思うし、
FFが初めてのMMOってひとは、かわいそうだと思う。
572 :
既にその名前は使われています:04/07/10 05:50 ID:8bQFDCzq
いっそLV40を越えたら敵の攻撃で武器が消耗するとしても良いような気もするなあ。
40を越えるくらいならライト層から越えますよと宣言しちゃおうw
世界観的に辻褄合わせるのは辛いと思うけどね。
あとソロできない問題は疲れているときちょっと遊ぶか!
ってのが出来ないのがだんだん嫌になってくる。
見ず知らずの人と2時間くらい気を遣いながら遊ぶって
エネルギー消耗するんで精神的にグッタリする。
なんかスポーツ的すぎ!スポーツでも仲間とやる分には気を使わないしまだマシだ。
でもまあ生産が生き返れば気軽に世界観を楽しむことが出来るから
ソロできなくてもいいかも。
自分は金策ソロで弱敵プチプチ倒すのに楽しみを感じない向きなんで。
573 :
既にその名前は使われています:04/07/10 06:12 ID:zJYE8GfG
久しぶりに純度70%の電波とPT組んでしまった・・・
そういうときはこのスレ覗いてしまう・・・
574 :
既にその名前は使われています:04/07/10 06:22 ID:cKwwMTSn
>>571 禿同
そういう余裕ある遊び方する人は嫌になってやめていった後
今のFFが残ったって感じだな
575 :
既にその名前は使われています:04/07/10 06:32 ID:TSiasWtt
576 :
既にその名前は使われています:04/07/10 07:01 ID:0Q6LxSCN
>>572 ついでだから40以降は魔法も消耗するようにしてくれ
MMORPGのスレで必ず発生するコンボ。
このゲーム糞→良い奴はみんな辞めちまった。後に残ったのは(ry→昔は良かったな。
>>570 >「邪魔」「激しく迷惑」「死ね」
うちの鯖じゃ考えられんな・・・。
キャラ名晒して「死ね」と言えるとは・・・。
旧鯖でPS2の餓鬼が多いとか?
578 :
既にその名前は使われています:04/07/10 07:41 ID:Nne30wPY
>>577 オフゲ・ネトゲや2chには、そいいう人の割合多いのかもね
以前仕事の仲間だった人は結構ゲーム好きなんだけどね、リアルでもよく人をけなす嫌な奴だったのを覚えている
仕事の話してても、いきなり「こいつうぜーし、むかつくし、死ね」「こいつゴキブリ以下だな」とか平気で言ってたし・・・
ほんと大人のくせに餓鬼だなって思ったよ
まっ、普段ゲームばかりしてるから、人とのコミュニケーションを取れないんだね
>>578 どう考えてもそれで普通に仕事するって不可能だろ。
かなり特殊な職場でないと上司でも問題にされるぞ。
その人がキャラで許されてるんなら凄い人だとは思うが。
580 :
既にその名前は使われています:04/07/10 08:18 ID:Nne30wPY
>>579 あっ、すまん、説明不足だった
同僚で飲んでる時や休憩中とかに、仕事の話をしながらも、だった・・・orz
581 :
既にその名前は使われています:04/07/10 08:53 ID:7PudAYji
出かける前にage
582 :
既にその名前は使われています :04/07/10 09:15 ID:Qqmgd2dn
このスレ読んでわかった、結局FF11の絵でEQとUO作れば万事解決なわけだな
583 :
既にその名前は使われています:04/07/10 09:19 ID:9hzOo3Bx
236 名前: (・ω・) 投稿日: 2004/07/09(金) 15:30 [ EriiV5Xs ]
今日な、カザム前で堂々と2人PTで一人をPLしてる外人いたんよ。
ウゼーなと思いつつ見ててさあきらかに枯らしまくりなんよ。
んで、枯れてまずくなったからちょっと奥に移動したんね、PL外人。
ちょっとみにいったらレベリングしてるやついんのにやってんの。
ムカっときてユタンガ真ん中らへんからゴブ10匹もってきて
PL外人の前でデジョンしてやったのね(HPはカザム)
もどってきてみたら逃げてる最中で3人ともシボンヌ。最後の一人が死ぬのを見届けた(PL対象者
あーすっきりした思い、ちょっと倉庫ログアウトしてすぐログインしたら
そいつらからtellの連呼。すげーの、ツールつかってんだろってぐらいのtell連打10分間。
584 :
既にその名前は使われています:04/07/10 09:21 ID:9hzOo3Bx
GM呼んでな、スパム行為で訴えたのよ。
[+]<一応記録しときます、ストーカーまがいの行為してきたらまた報告ください。ってさ
やっぱりGMはMPK判断できねえよ。一応俺も言い訳かんがえといたんね。
Lv75だけど武器持ってないの気づいて走ってにげようとしたけど、カザムいくと
他のプレイヤーに迷惑かかるから戻って(やつらがいるところ)デジョンしましたって。
やつらには気づきませんでした、ひょっとして奥にいたんですか?とか。
んでな、ちょっとカザムにいたらまたそいつらいて、
GMのいわれたとおりに「あなたをブラックリストいれました、tellしないでください」っていったのよ。
やつらカチンときて俺をストーカー、ユタンガエリア移動してもストーカー。
もちろんGM呼びましたよ。助けて!って
585 :
既にその名前は使われています:04/07/10 09:23 ID:9hzOo3Bx
そしたらどうよ、やつら3人とも同時に消えたよ。異界送りかね?wwwwwwww
{+}<まだそういう行為をされたらご報告ください
ザマーみろPL外人。俺はこれからもどんどん活動するぜ。
日本人にもやろうかね。俺PL大嫌いだし、PL否定しねえやつ結構いるけど、
異界に送られてえ奴はどんどんPLしろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
異界に遅れなくても、MPKしてキレてtellしまくってくれるだけで記録されるからね。
ところで記録されてるかどーかわかんねーじゃん、っていう奴に教えてやるよ。
俺前科一犯。内容はスパムtell。PLすんなクソが系のtellしまくったらGMきますた。
[+]<あなたの名前を登録しました。同じことしたら処分せざるを得ません
っていわれますたwwwwwwwwwwwwwwwwwww
586 :
既にその名前は使われています:04/07/10 09:57 ID:TSiasWtt
31age
587 :
既にその名前は使われています:04/07/10 10:42 ID:916MFVLB
588 :
既にその名前は使われています:04/07/10 10:43 ID:TSiasWtt
32age
589 :
既にその名前は使われています:04/07/10 11:12 ID:SMrAnkZ1
age
590 :
既にその名前は使われています:04/07/10 11:50 ID:TXNlLnT0
>>585 なんか、「被害者の人権よりもまず殺人者の人権が大事」というような、そんなものを彷彿
んー、ちょっと的外れか('A`)ついでにage
591 :
既にその名前は使われています:04/07/10 12:12 ID:AIAery1D
それとはあたらないがGMが何の役にもたってないってのがわかる
592 :
既にその名前は使われています:04/07/10 12:15 ID:0Q6LxSCN
MPKしてる奴がいたら太陽の水と苗床、緋樹液持ってしばらくつけまわすな
れべらげ開始したら目の前で乱獲
一人じゃ不可なら仲間呼ぶ
593 :
既にその名前は使われています:04/07/10 12:20 ID:VM1vMF+S
ヒロシです。青春を振り返るとFFしかやってなかったとです。
594 :
既にその名前は使われています:04/07/10 12:48 ID:M4SrfYyj
PLって後衛だと無意味だし、
PT組んだ方がレベル上がるの早いので、オススメできません。
以上経験者兼実験者でした。
595 :
既にその名前は使われています:04/07/10 12:55 ID:qMQloRle
>>594 それはちがうのう
黒魔導師だとPLのほうが早い
PLしてくれる方は詩人レベル高くてサポ白と赤用意したら最高
596 :
既にその名前は使われています:04/07/10 13:04 ID:xs9QdYCw
後衛の場合
詩人か赤いる時⇒PLの方が有利
詩人か赤いない時⇒PT有利
が正解
597 :
既にその名前は使われています:04/07/10 13:08 ID:M4SrfYyj
白と詩人はどうすればいいですか?
598 :
既にその名前は使われています:04/07/10 13:09 ID:xs9QdYCw
599 :
597:04/07/10 13:14 ID:M4SrfYyj
いや、黙らないでくれよ。マジで。
>>599 どちらも後衛じゃない。
搾取されるだけの奴隷。勘違いするなよ家畜以下の生命体ども。
601 :
既にその名前は使われています:04/07/10 13:18 ID:xs9QdYCw
602 :
既にその名前は使われています:04/07/10 14:09 ID:bcWNGJMV
30age
603 :
既にその名前は使われています:04/07/10 14:52 ID:amd4S3Sy
まあなんだ、裏路地でクソするのはかまわんが、
公道のど真ん中でクソたれると、珍走団がからんできても文句を言うなということで。
砂丘の定番ポイントで知り合いがやってるの見かけたとき、おっちゃん恥かしくて何も言えなかったyo…
604 :
既にその名前は使われています:04/07/10 15:08 ID:HJCwh32V
今なら言える…………。
「ああ、嫌になったし切りがないから辞めたよ」
>>603 言えてるねぇ
どこで何やろうが個人の自由であって
かまわないとはいえ、ねw
606 :
既にその名前は使われています:04/07/10 15:20 ID:M4SrfYyj
でも大抵他人の自由も認めない方が
横堀りやPLを推奨なさいますよ。
607 :
既にその名前は使われています:04/07/10 15:22 ID:M4SrfYyj
×自由も
○自由を
608 :
既にその名前は使われています:04/07/10 16:12 ID:TXNlLnT0
おっと、まだ沈むんじゃねーぜ
609 :
既にその名前は使われています:04/07/10 16:12 ID:amd4S3Sy
>606
んなの簡単だろ。
ただのジャイアニズムだ。
「お前のモノは俺のモノ。俺のモノは俺のモノ」
金持ちのジャイアンになりたいのは厨房の夢。
貧乏人のスネ夫になりたい香具師はいないだろ。
610 :
既にその名前は使われています:04/07/10 16:16 ID:vtIL2KoM
611 :
既にその名前は使われています:04/07/10 17:02 ID:xm5vhetS
32あげ
612 :
既にその名前は使われています:04/07/10 17:23 ID:BDjwzkrb
30age
613 :
既にその名前は使われています:04/07/10 17:54 ID:AeF21dJS
上にまいりま〜す♪
614 :
既にその名前は使われています:04/07/10 18:16 ID:KPzpj6d/
29
飲み会行ってくる前にあげヽ(゚∀゚)ノ
615 :
既にその名前は使われています:04/07/10 18:52 ID:AeF21dJS
落ちるの早すぎ、保守age
616 :
既にその名前は使われています:04/07/10 19:35 ID:oSG0nV4h
せっかくだからageとくか
617 :
既にその名前は使われています:04/07/10 20:08 ID:666McRxj
32(;´Д`)ageるだけじゃなくネタ投下ヨロ
618 :
既にその名前は使われています:04/07/10 20:35 ID:8r+ITD6q
よし、まかしとけ!
牛角の店員はいいなぁ。 下の人達、たとえバイトでも企業として信用出来る。
それに比べt(ry
619 :
既にその名前は使われています:04/07/10 20:43 ID:v7c4GbHj
620 :
既にその名前は使われています:04/07/10 20:49 ID:gdg/a/lo
よし、まかしとけ!
うちのLSの話をしてあげるお!
うちのLSは常時(ry
おいら「おいs(ry
タルA「あ、ぽこたn(ry
621 :
既にその名前は使われています:04/07/10 21:14 ID:q6zqjTg1
やれやれ
622 :
既にその名前は使われています:04/07/10 21:49 ID:MuwtxYh6
AGE
623 :
既にその名前は使われています:04/07/10 21:50 ID:QdQN+xPD
リアルが忙しくなってFF休業したんだけど。
インしなくなる時間が長くなると、どうでもよくなるモンだなぁ(゚Д゚)y-~
近い内にキャラ削除するかな・・・。
624 :
既にその名前は使われています:04/07/10 22:03 ID:AIAery1D
>>623 どうでも良くなったときが辞め時です
9月にプロマシア発売です。
ワクワクしてきますか?
何のプラス感情も抱かなければ即解約
625 :
既にその名前は使われています:04/07/10 22:17 ID:zsy36OIQ
>>618 牛角はそうなのか……
今度行ってみよう
ついでにage
626 :
既にその名前は使われています:04/07/10 22:42 ID:0kUh0iyO
秋にプロマ
冬にDQ
春にFF12
うはww■eの呪縛から逃れられないwww
627 :
既にその名前は使われています:04/07/10 23:04 ID:Dfy1pQkQ
628 :
既にその名前は使われています:04/07/10 23:15 ID:oLeV1lrK
>>626 さらにフロントミッションオンラインもあるぞ。
629 :
既にその名前は使われています:04/07/10 23:15 ID:FyS4LyIv
>>626 これ売れるんだろうか…。
俺は欲しくないな。
もう■製ゲームはおなかいっぱい。RPGもおなかいっぱい。
そうそう。買うのはまだ魅力を感じるから。
漏れはプロマシア発売をネ実で見届けるよ。
■eのゲームに対する姿勢ってオフゲどころか
ファミコン時代から変わらない気がするから
オンラインになっても変わらなかったなという感想。
気楽にできるだけチョンゲーの
ROの方が日本人には合ってるかもな。
会員数もかなり多いようだし。
631 :
既にその名前は使われています:04/07/10 23:19 ID:M4SrfYyj
どっちもどっち。無料のMMOやっとけ
632 :
626:04/07/10 23:24 ID:0kUh0iyO
ホント言うとFF11は解約してるのでプロマは買わない
DQとFF12は 暇な時に買って遊ぶとは思う。
オレはネトゲはFF11が初めてだったので
FMOは どういう遊び方になるのか いまいち分らないんだよねぇ
634 :
既にその名前は使われています:04/07/10 23:39 ID:FyS4LyIv
>>633 それ俺が張ろうかどうか悩んどったやつや!
「世界の中心で引退を叫んだ獣」にワロタw
635 :
既にその名前は使われています:04/07/10 23:39 ID:QdQN+xPD
>>624 そうだなぁ。たしかにワクワクもしないねぇw
また戻って何時間もLvあげとか考えられねぇよ(´A`)
やっぱ解約しよ
636 :
既にその名前は使われています:04/07/11 00:08 ID:9EbuuUTr
1、ヴァナの全てが新鮮で楽しい
2、ふと、ヴァナに疑問を感じる
3、アキタ━━━(#゚Д゚)━━━!!!!
4、ネ実の方が面白くなる
5、解約→キャラ削除
6、ふと、ヴァナが恋しくなる→復活
7、やっぱ、無理→解約
だったんですが
_, ,_γ⌒'ヽ
(.:;#&9788;ui ミ(二i
/ っ、,,_| |ノ
〜( ̄__)_) r-.! !-、
`'----'
以前書き込んだように
8、やっぱ恋しい→課金
9、やっぱ無理→キャラ削除2回目
となりました。
なんか、あれですね。ここまで来るともうどうでもいいですねこれ。
ヴァナや、ネ実の皆さん、今までありがとうございました。
637 :
既にその名前は使われています:04/07/11 00:09 ID:3phjWnLc
28agee
638 :
既にその名前は使われています:04/07/11 00:10 ID:9EbuuUTr
あーAAしくじった
ヴァナでもリアルでも馬犬 目 ぽ..._〆('A`)
_, ,_γ⌒'ヽ
(.:;☼ui ミ(二i
/ っ、,,_| |ノ
〜( ̄__)_) r-.! !-、
`'----'
ヴァナデール、ありがとうございました。
>>636が3ヶ月後に舞い戻ると思う香具師の数
ノ
ノ
641 :
既にその名前は使われています:04/07/11 00:54 ID:o1qgvaHU
それより31age
642 :
既にその名前は使われています:04/07/11 00:54 ID:fbMphAKJ
31だぞなもし
ノ
643 :
既にその名前は使われています:04/07/11 00:56 ID:hsb9TADl
>>639 プロマシア発売日にノコノコ舞い戻ると思うなぁ
644 :
既にその名前は使われています:04/07/11 00:58 ID:hsb9TADl
すごいな、2分で15までいくぞ、この時間
645 :
既にその名前は使われています:04/07/11 01:34 ID:TejQpvLQ
いいか!!
今からふぁいなるふぁんたじーいれぶんやるぞ!!
テレビでふぁいなるふぁんたじーいれぶんやったらおもろいやろがい!!
いいか!!俺は本当にやるぞ!!
ここでやるぞ!!!!!!
やるぞ!!(パッケージ開ける。観客悲鳴)
やるぞ!!!!(AD止めに入る)
646 :
既にその名前は使われています:04/07/11 01:42 ID:R+sSF9wC
大航海時代onlineが延期になったので、また私の希望の光が遠のいた感じ。
647 :
既にその名前は使われています:04/07/11 01:48 ID:TAnay3++
もえぴく
大後悔Online
この2つの国産に期待してるんだがどうもポシャりそうで。。。
英雄伝説6が面白かったのでファルコムの作ってる(という噂)オンゲーに期待してみる。
648 :
既にその名前は使われています:04/07/11 01:53 ID:22b8KppZ
大後悔は製作が韓国
649 :
既にその名前は使われています:04/07/11 01:57 ID:3EU/mt7I
読んで字のごとくとなるわけか。
650 :
既にその名前は使われています:04/07/11 02:34 ID:hsb9TADl
>>647 もえぴくもなんか中止の二の舞になりそうな予感
651 :
既にその名前は使われています:04/07/11 03:14 ID:jHP48hUI
個人的には日本のゲーム会社を応援したいんだが、
PCゲーは海外と比べて開発力に差がありすぎるからなぁ。
技術のある会社が明確なコンセプトを持って作ってるゲーム相手に
同じジャンルでぶつかっても生半可なことじゃ勝負にならんだろ。
結局どれも「日本人好み」以外のウリは期待できない気がするよ。
それでも次に期待してお布施しちゃうわけですが。
家庭用だと海外にはないジャンルが頑張ってるから
あんまり気にならないんだけどねぇ。
俺今年に入ってから
大半解約状態で復活してもチャットするぐらいでさっさと落ちてたんだけど・・・
もう体がMMORPGの長時間拘束に耐えられなくなっちゃってたよ・・・
まったりソロで獣でもやるかな〜思ったけど、装備整え&荷物整理のためにメインと倉庫
の移動繰り返し&狩場への移動だけで1時間以上かかってけっきょくろくに
狩りしないままだるくなって落ちちゃいました。
ダラダラつないでないでさっぱりキャラ削除する時期っぽいなぁ・・・。
653 :
既にその名前は使われています:04/07/11 03:40 ID:RIGxn5OI
飽きて呆れて解約したプレイヤーを、復帰させる魔力を持ったFFXI。
しかし復帰したプレイヤーを、みすみす再解約させてしまうFFXI。
駄目カップルの行ったり来たりを見ているようだ。
654 :
既にその名前は使われています:04/07/11 03:48 ID:jUBVWSv2
>553
いや、実際そうだろ。
ゲームの中の人には会いたいが、中の人達はレレル上げと金策に必死なんで、
POLに落ちてチャットしてくれないからとりあえず中に入ってく。
でも、システムや厨がクソなんでやっぱりやめる。
655 :
既にその名前は使われています:04/07/11 04:04 ID:Dx+J96Pg
_, ,_γ⌒'ヽ
(.:;☼ui ミ(二i
/ っ、,,_| |ノ
〜( ̄__)_) r-.! !-、
`'----'
支援ジョブ、いわゆるヒーラー系が大好きな漏れ。
ずっと白でやってたけど、lv上げに限界を感じて70で引退。
その後、リアフレに誘われてROを始めた。
もちろん選ぶジョブはプリースト。
FFの白は支援魔法をかけても、lv差補正が強すぎて正直誤差の範囲。
かつ種類も少ない。常時かけるのってプロシェルくらいで。
ROは支援魔法かけると、驚くくらい能力が向上する。
その違いに愕然とした。
田中さんは奉仕すること、自分のおかげで他人がもっと楽しくプレイできることを
喜びに感じてるプレイヤーのことを考えてほしかった。
>>630 >■eのゲームに対する姿勢って
俺は元信者だったけど、ヒゲやめて和田なってから全く魅力を感じなくなった
そして追い打ちをかけるように合併のコンボ。
安易な続編物ばかりで、新しい物を作ろうとしない駄目会社に成り下がった上に
合併後は糞なキャラグッズに携帯コンテンツ。萎えた。
もうあそこは金儲けしか考えてないよ。
昔の生粋のゲーム屋としての挑戦が全く無い。
658 :
既にその名前は使われています:04/07/11 05:57 ID:Q4u9Zata
35age
>>656 ■eのゲームのステータスから何から
全てが死に効果なのは昔から変わらないだろ。
今までは召喚ドカーン→ケアルガケアルガだったわけだし。
あと思い出せるのはエスナかな。それが今は
必殺技ドカーン→回復回復に移行しつつあるだけ。
EQをモデルにしたから細かい変更は多いけど本質は変わってない。
これで何もモデル無しでMMOを新しく作ったりしたら
今以上に恐ろしい事になる…
660 :
既にその名前は使われています:04/07/11 06:16 ID:AbUpwbHr
>>656 支援かけてもらえない、臨公に入れない職もいるという事、時々でいいから思い出してください
30age
まげ( ´ー`)
663 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 08:23 ID:K+MhKhAI
ヒゲ( ´ー`)
>>656 FFってのはこういった支援大好き系人間は蔑ろにされてるからねー。
支援ジョブである白のテコ入れにWSやら鎧やら持ってくる時点で馬鹿ジャネーノ?ってとこだからな。
たまには殴ってストレス解消してくださいじゃねええええええ。余計ストレス溜まるってーの。
支援させろよ支援。攻撃間隔が半減するヘイストとか痺れまくるパラとか使わせろよ。
665 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 09:15 ID:NgbAveQY
666 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 09:46 ID:bX1iJYMy
引退して2年1ヶ月と11日age
>>664 そのてこ入れもほとんどが実用性のないものだから結局は軽視してるんだろう
668 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 10:43 ID:i1lp/Oj7
31age
669 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 10:43 ID:MSeO8jLL
670 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 11:00 ID:fbMphAKJ
671 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 11:53 ID:i1lp/Oj7
30age
672 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 12:36 ID:TejQpvLQ
日本のゲーム市場が真面目に衰退してるらしいな。日本産のゲームはそのうち絶対消えるな。
んで、ほっときゃ消えるのに更にユーザーと自分の首を絞めて共倒れしようとしてる■eはすげぇと思う。
真面目に、■eどころか全てのゲームメーカーが消え失せるぞ?第2のアタリショックだ。
日本のRPG=一本道
海外のRPG=何でもありで本当のマルチシナリオ
日本のアクション=RPGにアクション要素を付けて短くした様なゲーム。
海外のアクション=何でもありで爽快感重視。
日本のアドベンチャー=やたら複雑なノベル・恐怖を味わうゲーム。
日本のアドベンチャー=映画的な物が多く、洋ゲーでは珍しく自由度が低い物が多いジャンル
日本のレースゲーム=実車・シミュレーター・とにかくリアル重視
海外のレースゲーム=オリジナルカー・稀に実車・ゲーム感覚・超速の爽快感・演出・とにかく迫力重視
日本の状況=ヒットしたゲームの類似品又は取って付けた様なシステムの続編を大量生産
=目新しいゲームが無く、どれも無難に遊べるが、どれも特徴が無い。
海外の状況=ヒットしたゲームを参考にして全く違う新作や、システムを再構築した続編を生産
=目新しいゲームが多く、滅茶苦茶ハマるゲームもあるが、物凄い駄作もある。
とりあえずGTAオンラインをだしやがれ、と
MTAで満足しやがれ
>>672 最近は海外のグラフィックも追いついて来て(Doom3とか見ると超えたか?)
グラフィックだけの日本のメーカーはマジ脂肪になりかねないな
サンドロット信者の俺としては
グラフィックより内容に向かう方向性にしないとマジで誰も買わなくなると思った
675 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 13:26 ID:jHP48hUI
>>672 日本のゲーム業界が衰退傾向にあるのは同意だが
挙げられてる例は違うと思うぞ。
レースゲームの例だと、
ラリーやF1なんかは海外にもリアル志向の老舗があるし、
日本にだってリッヂレーサーやマリオカートなんかの非リアル系はある。
更に言えば前者はシミュレータ、後者はアクションと呼ばれていて
狙っているユーザ層が全く違うので同じ指標で比べることは無意味だ。
他も同様で比べるなら同じようなゲーム同士を比べないと意味がない。
ちなみに自分は日本と海外の決定的な差はゲームを作る意欲の差にあると思う。
日本のゲーム会社は老舗ばっかりで保守的になりがちだけど、
海外だと自分の作りたいゲームを作るために会社を立ち上げることが普通だから、
既存の作品とは方向性の違うものが生まれ易いんじゃないだろうか。
日本でも同人系のゲームには注目すべき作品が多いけど、
利益目的じゃないから規模とか完成度とかで今一歩及ばないのが残念。
676 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 13:32 ID:j5qifyi+
ニンテンはその辺を気に掛けて いろいろやってるけど
うまくイってない感じね
HL2はまだか
>>675 まあそんなところだろうね。
もう辞めたけど、サッカー知らない香具師(自分のことだが)がサッカーゲーム
作ってたりするし。
31アゲ
680 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 14:26 ID:j5qifyi+
サゲダッタ・・・or2
>>675 リッジはリアル系にシフトして信者から総スカン食らったぞ・・・GTの出来損ない。
つか、SFC末期から、ゲームの中身は進化せず足踏み状態。
グラばっか追求しても映画なんかのCGの足元にも及ばんのに。
そこで「風のリグレット」ですよ!
ゲームの中身がどれだけ進歩しようとお前ら食わず嫌いが多いからな。
そんな事はにちゃんを見てれば分かるだろう?
人気のゲームがあればスレを荒らしに逝き、二言目にはオタ臭い。
どんな作品を作っても無理w
684 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 14:45 ID:j5qifyi+
ヲタ臭いのは ヲタ臭いんだからしょーがない。
ゼノサーガは人気あるみたいだけど あの画はヲタ臭い。
だから嫌い。正統な理由だと思う。
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l゙ │: : \、: :/  ̄ ̄" : 、 ' ̄ ̄" /: : : : : :l゙ 呼んだ?
.| .":|: : : |゙l::` ̄' l ./: : ::: : : : :,!
.| l゙ │゙l::: : : .、,,_ _,,i、 \::::::::::::: : :,|
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686 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 14:59 ID:AufoxRjc
>>683 ネットが普及したお陰で一億総評論家みたいな状況になってるし、
そう見えるのも仕方無いんじゃない?
Web上のレビューやら2chの評判で購入を見送ったり、購入を決めてる
層って実際どの程度居るんだろうね?
もう雑誌が当てにならんから結構居るんで無い?
大作は無条件で点高いし
ゼノサーガは1のが良かった
ヲタ臭くても1のが良かった
あれは・・・
689 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 15:03 ID:TWgFMOJk
685の顔がこええええ
690 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 15:07 ID:dWyRLlYs
>>687 その雑誌がアテにならんというのも大きいな。
メディアがゲーム会社の提灯持ちになってて癒着しちゃってるから
真っ当な批評というものがまるで出てこない。
691 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 15:08 ID:b+U9MuHF
食わず嫌いというのはここの連中ではなく現行ユーザーでないだろうか
画面写真みるだけでキモイ、日本人好みでないから始まり
機能も理解できずに見当違いな批判。遊んでもないのに叩き。
さすがに突っ込まれて「知ったか批評」が露呈されるや「こんなもの遊ぶ価値もない」と開き直り
692 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 15:11 ID:vFke2rfn
>>691 アンチもいれば信者もいるということをお忘れなく
ネットは幅広いユーザー層に支えられているんですよ?
嘘を嘘と見抜けぬ人には掲示板を使うのは難しい って言う名言あるじゃまいか
最後に判断するのは各個人
693 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 15:14 ID:b+U9MuHF
まぁそのバレバレの嘘を平気で信者はつくんですが
その嘘を嘘と見抜く様が楽しいわけです。個人としては
694 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 15:15 ID:6dpWwZ6C
バレットモンクっていう映画みたヤシいる?
あれにさ
「ホットドッグを作りたいが、ソーセージは1パック10本入りなのに、パンは1パック8本しかないのはどうしてなんだ?」
みたいな謎かけあったじゃん?
あれの答えって、どういうんだっけ?いやいや、他意はないんだ
誰か教えて
695 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 15:16 ID:j5qifyi+
ゲーム雑誌はもう 広告いっぱい乗っけてフリーペーパーにしても
知りたい情報は充分得られそうだよな。
だれか作らないか?
>>694 ソーセージを8パック買って、パンを10パック買えば OK
ソーセージ4パックとパン5パックでいいジャマイカ
698 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 15:25 ID:vFke2rfn
購買側は売り手の悪意を邪推するということ
しかし、それを証明する手段はないが疑われる理由は消えない罠
取引の際のジレンマをさしたもんなんじゃね?それともアンタは
もしかしてその意味を知ってワザとこのすれに書いたのかと俺が邪推
してしm(ry
699 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 15:28 ID:fbMphAKJ
>>694 なんでもキッチリいかないってことの例え
・・・ってことらしいが、俺も>697のようにすればいいじゃんって思った。
700 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 15:29 ID:vFke2rfn
なるほど!
へぇーへぇーへぇー∩ヾ( ゚∀゚)
3へぇーどぞー(`・ω・´)ノ●
701 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 15:56 ID:SMuXAgkl
ホットドック8個作って余った2本はそのまま食うか、別の料理に使えばいいじゃないか
ホットドック40個なんて食えるかよ!
702 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 16:20 ID:3ReSrd3f
暑いけどage
ダブルソーセージホットドッグを2つ作ればいい。
704 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 16:45 ID:fsmq/5k5
ついでにage
705 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 17:06 ID:TejQpvLQ
>>696 >>697 無理に4袋も5袋も揃えないで、1袋づつ買って、残り3〜4袋も買える金が残るんだから
それを別の物に使って手を加えれば新しい発見が出来て美味しいんじゃないか。
因みに余った2個のパンは、ソーセージ二本を半分にして4つのミニドックにすれば良いじゃない。
と思った俺は暑さで脳が逝ってる
∩
∩∩
∩∩∩ (´・ω・`)友達みんなで、ソーセージパーティというのも手です・・・。
どーでもいいが、ガルカンソーセージ思い出した。
708 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 17:58 ID:6dpWwZ6C
こうなったらもうホットドッグを食わずにはおれんな
709 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 18:02 ID:HWsHJ8D+
ウィソナーとソーセージの違いを教えてくれ。
710 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 18:53 ID:r9Wxz1tl
age
711 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 18:57 ID:+wG7MvWV
712 :
711:04/07/11 18:58 ID:+wG7MvWV
上から8個目の質問ね( ´∀`)
713 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 18:59 ID:Q4u9Zata
どうでもいいけど味の素の餃子( ゚Д゚)ウマー
715 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 19:04 ID:HWsHJ8D+
716 :
767:04/07/11 19:17 ID:wIJdsGuW
ヴァナもこの板もこのスレも糞ばっかしか残っていませんね。
さようなら。糞ども。
_, ,_γ⌒'ヽ
(.:;☼ui ミ(二i
/ っ、,,_| |ノ
〜( ̄__)_) r-.! !-、
`'----'
717 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 19:32 ID:vPnZceXV
わんわん日記を読んでるとアイツは楽しんでそうだな。
やっぱ こぅ 種族とジョブはそこそこマッチしてないと
裏だのBCだのに逝けないから 楽しみ半分って感じね
タル前衛で最初キャッキャ言いながら楽しんでたものの、1年ぐらいで飽きた。
718 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 19:34 ID:AbYrP/q6
ミッションとかに5時間拘束とかってホント?
719 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 19:36 ID:vFke2rfn
うむw人が必要な場合は最悪一週間準備して当日5時間とか当たり前w
720 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 19:39 ID:AbYrP/q6
トイレ行きたい言ったらガマンしろってのもマジなの?
721 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 19:40 ID:vFke2rfn
んなこたしるか、主催に言え主宰に
休日にもう一仕事だわなw
主催者はサイト回って事前に下調べ。進行が下手だと晒されるw
手軽に楽しめる娯楽が氾濫してる現代でこの仕様はありえねぇ。
723 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 20:13 ID:QaSNr5Om
33 age
724 :
既にその名前は使われています:04/07/11 20:56 ID:6dpWwZ6C
32age
725 :
既にその名前は使われています:04/07/11 21:42 ID:aWyFpkS2
緊急不浄
デルクフだっけ?
その辺りで3時間かかるとか言うのにアホらしくて辞めたな俺は
ま、それまでのレベル上げで飽きてたんだけどね
727 :
既にその名前は使われています:04/07/11 22:26 ID:aWyFpkS2
>726
鍵が1個しかドロップしなかった時代?
辞めてよかったなw
その後に待っている限界1で発狂していたと思う。
いや、次の魔晶ミッソン:ペドー編でかな。
限界1で発狂したのは廃人だけ、
常人は戦闘ツマンネで発狂。
クエストヲタのオレはAFクエ登場で発狂したがな。
729 :
既にその名前は使われています:04/07/11 22:42 ID:DI3OW6d3
おれはレベル上げ地獄と金稼ぎ地獄に発狂して
ギル全額競売のゴミアイテムにぶちこんで
空行ってAA全員と握手して引退した。
経験値がみるみる減っていくのをみて肩の荷がおりた感じがしたよ。
>>727 ぶっちゃけサポジョブのレベル上げ必須って時点で発狂しかけてた
ここ見ると多数の人が呆れてるわけだが、実際FFやってる人の中で割合としては俺らは少数派なんですかねえ?
まだ、サービスが揺るぎなく続けられてる様子を見ると、大多数の人は夢中でFFを楽しんでるんだろうか・・・
732 :
既にその名前は使われています:04/07/11 22:52 ID:b+U9MuHF
733 :
既にその名前は使われています:04/07/11 23:24 ID:86NltB6X
>731
チャットに夢中なんだろ。
734 :
既にその名前は使われています:04/07/11 23:51 ID:6UO6Huj+
糞スレ警報発令中〜〜age
自分のプレイ時間が40日だった。
パットみたら40時間かと思って、
まだレベル32かよ…普通のゲームなら全クリできるだろうと思った。で、
よくみたら40日だった。
速攻やめた。
736 :
既にその名前は使われています:04/07/12 00:05 ID:jIbCR17I
種族装備クエの箱開けのスケジュールに呆れたなあ。
平日の昼間や深夜に行けるかよ!
ゲームごときの時間に自分の都合を合わせるのもバカバカしいので
競売で全部買ったっけ。
必須アイテムじゃなかったからまだマシかな?
>>736 そうだよな・・・あの時点で糞ゲーと気がつくべきだったよ。
俺は結構すらっと取れちゃったから、疑問に思うこともできなかった・・・
よく考えたら酷い話だよな・・・
>735
オイオイ、普通にオフラインゲー好きです宣言するなよ。
楽しいゲームなら、何時間やったってイイよ。
納得出来ん事があったから、やめたんじゃねーのかyp
ちょいと、毒吐いて欲しいんだがな。
>>738 オフゲーでも日に5時間もやってりゃ、ネトゲ廃人となんもかわらんからな。
総プレイ時間より、いかにしんどいゲームだったかと言うとこだろうな
740 :
既にその名前は使われています:04/07/12 00:28 ID:nNnv2jWX
このゲームは、爽快感って以前にガス抜きのタイミングが
非常に悪い。リアルなら仕事なんかでもうダメだーって
辛くなってくると週末連休が来たり、更にもうダメだーつーと
大型連休が来て、緩急が巧いこと訪れるのだけど、FF11は
レベルアップもミッションクリアも巧いタイミングで訪れてくれない。
溜まる一方。溜まりすぎて、たまのレベルアップやミッションクリア
では消化できないくらい疲れや嫌気が溜まってしまう感じw
741 :
既にその名前は使われています:04/07/12 00:33 ID:1csu/740
>735
ふと、PSOで1000時間越えたキャラのレベルがまだ40だったのを思い出した。
ネットゲーとはそういうモンだろと言い切ってたあの頃の若さを持ってFFに行かなくてよかったよ。
742 :
既にその名前は使われています:04/07/12 01:39 ID:a5j/Vq/q
>>741 PSOはまったりロビーで雑談してから「じゃあいっちょ潜るか」っていう雰囲気になるのが
好きだったんだがなぁ
743 :
既にその名前は使われています:04/07/12 01:54 ID:1csu/740
>>742 気がついたら朝8時でテレホ終わってるyo
ってのがざらだったな。
毎日そんなんばっかで、廃人っつーよか依存症だったなぁ。
PSO、短時間でもできるのは良かった。FFは4時間は無いとLv上げに行くのが
億劫になる。
745 :
既にその名前は使われています:04/07/12 02:12 ID:1csu/740
>>744 三時間だと集めて行ってD2で糸冬りだからなぁ。
【むむむ】なんだか押入れからDC出したくなったなぁ。
あまったWMかき集めれば、30日分くらいひねり出せるかな?
746 :
既にその名前は使われています:04/07/12 02:25 ID:Kyv/lasx
下手するとPT揃うまでに1,2時間かかって、ほとんど稼げないってのがあるんだよな。
・移動に時間かかる
・PT揃えるのに時間かかる
長い時間が作れない人間にとっては致命的。
2、3時間でもできると公約みたいなこと■eが言ってたにも関わらず、予定変更でさらに時間がかかるように・・・
747 :
既にその名前は使われています:04/07/12 02:35 ID:QcAQXNT0
>>746 そりゃ組めるまでの時間なんて■eは計算に入れてないしな。
PT組みたいやつが全員おまP使えば全員即PT組めるんだ、おまP使わず
効率いいPT作るのはユーザーの自由、そのかわり組めるまでに時間かかっても
しらね、てとこだろう。
748 :
既にその名前は使われています:04/07/12 02:50 ID:1csu/740
POLのサービス&サポートみるとさ、
「1時間ごとに15分程度の休憩をとってください」とか
「振動機能を使ってプレイするときは約30分ごとに休憩をとってください」
って書いてあるんだよな。
高橋名人から言われ続けてきたことだけど、
FFってそれやる余裕が特に無いやね。
回線落ち>復旧まで生きてたらラッキーっての多いし。
悪い意味で余裕無い。
749 :
既にその名前は使われています:04/07/12 03:03 ID:R6zZyF2k
おまPとか見てると、■eはここまでユーザーが効率に走るなんて
完全に想定外だったんだろうな。
一定のリソースを大人数で共有するMMOでユーザーが
効率に走ってしまうのは当然なのに。
しかも■eは後発にもかかわらず、このMMO特有の欠陥を改善しない
ばかりか、PT必須なんて馬鹿げた仕様にしちゃうんだからもう・・・。
750 :
既にその名前は使われています:04/07/12 03:15 ID:1csu/740
>>749 そうだよなぁ。
まあ、ふつうに知恵がまわるなら、サポ上げやEX取った後くらいの経験値みると、
あのクソつまらない単調作業は駆け抜けたいっつーのが人情だよな。
その辺りが絆崩壊の原因かと。
ところで、他のMMOで習得経験値が相対的でありながら、
次Lvの必要経験値がアホみたいに跳ね上がるのってある?
片側づつならまだしも、両方チャンポンはちと聞いたことないんだが。
751 :
既にその名前は使われています:04/07/12 04:39 ID:f7ZOq2IE
30age
754 :
既にその名前は使われています:04/07/12 05:36 ID:1csu/740
>>753 いや、マジで無料分をつかってると、逆に継続できないんだが。
あらかじめカード払いの香具師は、その期間は完全に回避してるし。
逆にその時期の新規が一切入らない罠。
>>754 スマソ、解約窓口だったな…orz
でも、デメリットあるんか?この期間逃すともう無いだろ。
756 :
既にその名前は使われています:04/07/12 06:54 ID:f7ZOq2IE
∧_∧
( ・∀・)
⊂|、, つ あげっ
((, |
| | ノ
(.(_)
757 :
既にその名前は使われています:04/07/12 08:43 ID:eEYWkL/1
29age
俺フリーターで暇人だけどさすがにやってられなくなった
いくら時間あってもPT組んだり移動だけで1時間とかかかってあほらしい
爽快感もなにもない
レベル上げも金稼ぎも作業でつまんないし
バイトやってたほうが100倍まし
758 :
既にその名前は使われています:04/07/12 09:39 ID:pkRRNlpo
自分は外人入ってきた一ヶ月後にやめたよ。
メインジョブのレベル上げはもうしんどくなってたんだが、
今まで上げてなかったジョブ全部を1から上げてみたら結構楽しくてそれをやってた。
ちょうど全ジョブが砂漠あたりで外人がやってきた。
最初は外人とパーティ組むのも目新しくて楽しかったんだが、
毎日外人とくんでるうちになんかほんとにしんどくなってしまった。
フレ登録もいっぱいしてしまったんで、四六時中英語のテルが入るようになっちゃったし。
そのテルの内容があれ手伝えこれ手伝えで、いちいち断るのもしんどくなってさ。
一方HMNLSにも知り合いいて、自分はメイン黒だったから、そっちからも毎日のように
あれ手伝いにこいこれ手伝いにこいっていわれてさ・・・
自分が使ってるのは猫だったんだけど、そのLSのシェルもちがねちねちと
ナンパテルしてくるのにももううんざりだったし・・・。
半年ぶりにネ実のぞいて懐かしくなって鯖板も見てみた。
そいつがいなくなってれば、また遊んでみようかと思ったけど、悪名リストにまだ名前あがってた。
やっぱりやめようと思った。
759 :
既にその名前は使われています:04/07/12 10:34 ID:R8a7++gt
34 age
760 :
既にその名前は使われています:04/07/12 11:34 ID:6ugwbRMu
30age
761 :
既にその名前は使われています:04/07/12 12:35 ID:NtcBAwPl
同じ作業ならバイトやったり勉強してたほうがいいやね
762 :
既にその名前は使われています:04/07/12 12:35 ID:1csu/740
31age
763 :
既にその名前は使われています:04/07/12 12:37 ID:a5j/Vq/q
>>758 晒しリストとかってとっくに引退したであろう奴もしつこく載ってるよな
それなりの悪行つんでるから消えないってのもわかるが
粘着の陰湿さも伺えて気味が悪い
764 :
既にその名前は使われています:04/07/12 12:44 ID:TuxpDewf
戦闘があまりにも長すぎてダルイ
ってのをどうにかしてくれねぇかな。
あとはPT組みにく杉。レベル2差でもう組めないのもきついよな。
レベル制限とメリポをうまく使えば、
75まで到達してメリポ権利取得すれば、
・そのPTのレベル制限かけてない人のなかで
一番レベルの高い人と同じレベルになる。
・PTの最高レベル者がレベルアップするとPT制限レベルも同時にアップ
・経験値分はメリポに入る。
・万が一、PT制限レベルが、そのジョブのレベル以上になったならば、
メリポから経験値に自動的に変わる。
・PT編成が落ち着くレベル20以上で有効。
これだけで、レベル上げがかなり楽になるんだがなぁ。
というか他ジョブを叩く事で暇を潰してる人ばかりなんだろうか…
〜が騒いだから自分のジョブがどうこうとか
〜だから弱体されるのは当たり前だとか
自ジョブが強化されれば楽しくなるなんて妄想。
実装やバランス取ってるのは■eなのに
数年経って今まで見てきてもまだユーザーの意見で
どうこうなるとか思ってるんだろうか。
しかもループしすぎで議論が一歩も前に進んでない。
やっぱ永遠にループし続けるネタ板なだけなんだろうかな。
766 :
既にその名前は使われています:04/07/12 13:49 ID:O9YWHXL8
ageとくぞ
767 :
既にその名前は使われています:04/07/12 14:11 ID:+Se4qTgb
いや、もういっそレベル補正全部なくせと
どーせいまのシステムにしたって外ケアルすればPLし放題なんだから、
レベル補正の意味がないだろう
1戦当たりの経験値上限を拡大するか、それがだめならレベル補正なくせ
768 :
既にその名前は使われています:04/07/12 14:39 ID:xn1MPCZi
ホッシュage
hosyu-age
770 :
既にその名前は使われています:04/07/12 15:18 ID:4AE+x0kM
uha-www-matigai--age
771 :
既にその名前は使われています:04/07/12 15:18 ID:VyZEVaFG
アーゲ
772 :
既にその名前は使われています:04/07/12 15:41 ID:6ugwbRMu
hosyu
773 :
既にその名前は使われています :04/07/12 16:14 ID:R2HRyHE4
解約した人達の復帰率を知りたい
774 :
既にその名前は使われています:04/07/12 16:18 ID:4mk+noVf
>>773 引退宣言した者に限っては復帰率ほぼ100%
何も言わずに消えていった者の復帰率は限りなく0%に近い。
漏れテスト終わったら復帰するよ。
夏休み中FF三昧。
776 :
既にその名前は使われています:04/07/12 16:34 ID:4AE+x0kM
>>775 そうやって、無駄に夏休みをすごすのね。。。
人それぞれだけどさ、もったいないね。。。
777 :
既にその名前は使われています :04/07/12 16:36 ID:R2HRyHE4
>>774 なるほど、それじゃある意味復帰宣言でもあるわけだなw
もう一つ気になるのは解約してもこの板に残ってる人達の元廃人プレイ率
かなり高いと踏んでる。ハマッた人でないとここまでウォッチしないよな?
778 :
既にその名前は使われています:04/07/12 16:47 ID:gP0b+vm5
心の病気の人なら、ふられてもずーっと粘着したりするよ。
779 :
既にその名前は使われています:04/07/12 17:13 ID:8r39vN5o
>>774 どこの調べだよ!ヽ(`Д´)ノバーヤバーヤ
おれはキッチリLSとフレに挨拶と餞別を置いて引退したが 復帰なんて一度もしてない。
>>777 ハマッタけど廃人ではなかったと思う。2年掛けてAFコンプして闇王倒して引退だから。
780 :
既にその名前は使われています:04/07/12 17:23 ID:6ugwbRMu
漏れは1年半でレベル44で解約
闇王どころか、種族装備さえ・・・・・・・
781 :
既にその名前は使われています:04/07/12 18:04 ID:zCnlCDtL
信者って怖いよな。
十人十色の多様な辞め方があるはずなのに
それを認めずに型にはめて断言。
それも解約宣言した人は100%戻るとかいっちゃって自分の精神を落ち着かせようと必死。
もう完全に正常な判断力なくなってるよ。
ソニー・コンピュータエンタテインメントは本日,都内で行われた記者会見にて,「次世代プレイステーション」を今年度に発表することを明らかにした。
また同社では,来年行われるE3で出展する計画も発表している。詳細はのちほど掲載する予定。
[SOFTBANK GAMES
>>774 私もちゃんと、フレンドには挨拶して、会えなかったひとにはメッセージで
お礼をいってから去りましたが、もうこんなド糞ゲー金もらってもやるのイヤですYO!
785 :
キバヤシ ◆zGQ0MrrHTw :04/07/12 18:17 ID:gzG9TkZm
#&9788
786 :
既にその名前は使われています:04/07/12 18:56 ID:6ugwbRMu
31
他のネトゲやったことないから分からんけども
FFってレベル上げ続けると自然に廃人になる仕様じゃね?
まったり一日一〜二時間じゃ何もできなくなるもんな…。
>>787 51過ぎると経験値のみを稼ぐためだけに4〜5時間プレイ。
でもレベルが上がるのは数日に一度というペース。
体感的には最早ゲームとは呼べない時間浪費装置。
789 :
既にその名前は使われています:04/07/12 19:19 ID:OCsp0xLN
まだ解約してないけどもう腹いっぱいなんだよな。
週2回裏通ってもレリックすらロット勝ちできずに
ただ時間がすぎていくだけ。
メリポとかエラントであれだけステータス増減の中で
ちょろっとアップするのにあの必要経験値。
たかがマネキンであのざまだしよ。
まじで必死にやってるのがあほらしくなってきたよ。
で一週間ほど放置してる。もうやめよかな
なんかだるい
790 :
既にその名前は使われています:04/07/12 19:35 ID:tRV4oOhn
>>789 1度必死になるとやる気なくなりますよね
俺も前必死に金貯めててゲームで必死になって俺なにやってんだろう
って思って解約しました
791 :
既にその名前は使われています:04/07/12 19:35 ID:f7ZOq2IE
>>789 どこかで踏ん切りつけないと今後もその気持ちをズルズルと引きずることになるよ
いますぐ辞めろって訳じゃないけどね
ほんと最後はメモカのセーブデータ消すのと同じような呆気なさだった
>>789 さあ、涙を拭いて・・・ウィンナーを食べて元気を出して・・・(´・ω・`)ノ∩
793 :
既にその名前は使われています:04/07/12 20:09 ID:Nf8WXw/t
>>792 墨樽が何股間からウィンナー出してるんだよwwwww
>>787,
>>788 他のネトゲでは一月に一つ二つレベルが上がればいい方だったりする。
FFがつまらないのはレベルが上がりにくいからではなく、戦闘=レベル上げという
戦闘目的の画一化にある。
RPGはオンもオフもいかにプレイヤーにレベルや経験値の存在を気にさせなくして、
戦闘のストレスを下げるかというところに尽力してきたからだけど、
FFはRPGのタブーとも言える仕様にしているところがすごい。
わかりやすく言うと。
他のMMOではもっとレベルは上がりにくいが、レベルを上げなくても十分楽しめる仕様なのだ。
>>795 だ、だって変なものしゃぶらせようと(ry
797 :
既にその名前は使われています:04/07/12 20:37 ID:B/VTboS+
↓どうでもいいがコレが鼻糞だと思ってた
(´・ω・`)
↑どうでもいいがコレが目だと思ってた
たくさん食べて・・・大きくなってくださいね・・・。
-=つ∩=つ∩ 。 。
=つ _, ,_≡⊃∩ミヽ*;☆//;;;”
-つ(つ´・ω・)=つ∩ `☆;;)Д)
>>796 =つ∩ つ=つ∩≡ ☆* ”☆
799 :
既にその名前は使われています:04/07/12 20:52 ID:6vZbf+eE
何してんだチミタチw
800 :
既にその名前は使われています:04/07/12 20:58 ID:Y6PQAKqQ
>>794 成る程、レベル上げなくても楽しめる方法があるのか。
FFだとレベル上げは付き物だもんな…。
あの終わりが見えない螺旋階段をずっと上がっていくような
そんな感覚はもう懲り懲り(ノ∀`)
801 :
既にその名前は使われています:04/07/12 21:01 ID:Nf8WXw/t
802 :
既にその名前は使われています:04/07/12 21:04 ID:Nf8WXw/t
>>799 だって黒たるウィンナー ◆KuRo/Pi.oo が股間の暴れん棒将軍で殴るんだもんTT
803 :
既にその名前は使われています:04/07/12 21:07 ID:CfiL9r0S
FFの場合そもそもPT組めなければその日の稼ぎはほぼゼロな仕様だから、組めた時には
できるだけ稼いでおきたいと考える人が多いのは仕方ない。
だから効率重視になるし、拘束時間も長くなる。これはPT強要システムの明らかな弊害。
フルPT以外でも経験値を稼ぐ方法(2時間程度でできるクエとか)があれば、まとめて稼ぎたい
時はフルPT、そうでない時はまったりクエといった感じで自分のペースでレベリングできるので、
60以降の膨大なNEXTもそれほど無茶な数字ではないんだろうけど。
804 :
既にその名前は使われています:04/07/12 21:08 ID:Nf8WXw/t
FF11以上のMMOがなかなか無いので解約しにくいのだが。。。。。。
情熱はとっくに冷めているのにね。。。。。。
805 :
既にその名前は使われています:04/07/12 21:18 ID:u3blQn7C
誰か一緒にUOかEQで冒険しようぜえええ
806 :
既にその名前は使われています:04/07/12 21:22 ID:8xrStPw8
次スレは
【ウィンナーもぅ】飽きた呆れた解約した27【喰えない】
808 :
既にその名前は使われています:04/07/12 21:40 ID:zCnlCDtL
>>800 いや、多分勘違いしてると思う。
レベル上げなくても楽しめる方法があるんじゃなくて、
レベル以外の要素でその日にある程度の満足が得られるってこと。
お金であったり、アイテムであったり、ダンジョンをここまで進んだ!
とかだったり、その他もろもろね。
要するにその日のプレイでさまざまな要素のどれかが充足すれば
その日は気持ちよく寝れるわけですよ。
PT組んだら経験値稼ぎだけ、ソロはお金稼ぎだけ、
FF11は、そういった単一要素のみの行動ばっかりで、
レベル上げでレベル上がんなきゃ充実感も何もないわけ。
809 :
既にその名前は使われています:04/07/12 21:42 ID:Nf8WXw/t
この2年を振り返ると悲しいほどリアルでの思い出が無い。かろうじて友人に見放されてないから
映画や海には行ったけど、飲みはいつも断ってFFやってたっけ。もうMMOはヤラネーみんなも
どうかリアル大事に。
811 :
既にその名前は使われています:04/07/12 21:55 ID:6ugwbRMu
31
812 :
既にその名前は使われています:04/07/12 22:14 ID:EqOtK9WT
やはり合成が死んでるのが痛いな。
レベル上げなくても職人として活動できるゲームだったら
ここまで酷くはならなかったろうに。
材料が低ドロップなうえ競売のせいで物の価値が固まりすぎてるし
個人間の取引もほぼ無いからレベル上とLS以外で他人と関わる
事もほぼ0である現状のどこに「絆」があるというのか。
いっその事競売は無くしてしまったほうが良いような気がする。
813 :
既にその名前は使われています:
UOって職人としてマジに生きれそうだし
イベントなんかも身内でも他でも作れてなんかたのしそうだな
家なんかも新参はもう持てないんだろうがリフォームとかすごく楽しそうだ
FFのしらこの化け物がいる窓もない倉庫とは大違い(悪いがバスのハウスはマジ刑務所のようだ)
どうせ買ってもやすいだろうし、ちょろっとやってみようかな
とりあえず何用意したらいい?