【三日間で】 Everquest −5− 【二百十円】
1 :
既にその名前は使われています :
04/04/04 20:41 ID:ZAYZNNgh
2 :
既にその名前は使われています :04/04/04 20:43 ID:ZAYZNNgh
3 :
用語 :04/04/04 20:44 ID:ZAYZNNgh
DoT:毒です。 HoT:リジェネっぽいヒールですが、いろいろ種類があります。 Melee:物理攻撃、またはする人です。 Caster:魔法使いです。魔法が使える前衛はあまり指しません。 DD:ドカーンと瞬間的にダメージがでる魔法です。 Nuke:瞬間的な大ダメージを指します。これが得意な人をNukerと呼びます。 Class:ジョブの事です。 AA:稼いだ経験値を消費して取得出来るスキル群。キャラ強化が可能になります。
4 :
用語 :04/04/04 20:44 ID:ZAYZNNgh
Mez:スリプルです。Mesとも呼びます。これを担当した人をMezzerとよびます クラウドコントロール:戦場の流れを制御することです。 Rez:レイズです。Resとも呼び蘇生魔法の事です。 RoK:最初の拡張パックです。ほかにも、SoV、SoL、PoP、LoY、LDoN、GoDがあります。 Plane:神々の領域をさします。ハイレベルゾーンです。 Uber:俗に言う廃人という悪い意味ではなく、スゴイLvや装備の人を指します ギルド:LSに近いですが、もっと密接な関係だと思います。 Raid:大人数で強力な敵やダンジョンへ挑む行為です。 CCH:ケアルが間に合わないHNM相手のとき、複数が時間差で盾役にケアルVをかける戦術
5 :
既にその名前は使われています :04/04/04 20:45 ID:rccEDqUV
かわいそうなので5ゲッとしますね^^^;;
6 :
既にその名前は使われています :04/04/04 20:46 ID:5wiMOHdX
控えめに6でも
7 :
種族・クラスによる難易度表 :04/04/04 20:46 ID:ZAYZNNgh
易 ウッドエルフ各クラス = ハーフエルフ各クラス ↑ ハイエルフ各クラス ドワーフ各クラス バーバリアン各クラス = フログロック各クラス ヒューマンGood属性 ハーフリング各クラス ノームGood属性 エルダイトGood属性 = バーシアー各クラス -----------ここまではGood属性。下はEvil属性----------- ダークエルフ無信仰&Solusek信仰&Zek信仰 ダークエルフ邪神信仰クラス トロール各クラス ノーム邪神信仰クラス オーガー各クラス ↓ エルダイト邪神信仰クラス = ヒューマン邪神信仰クラス 難 イクサー各クラス
8 :
補足説明 :04/04/04 20:48 ID:ZAYZNNgh
>>7 のキャラによるゲーム難易度についてちょっと補足。
この難易度の差は「キャラの強い・弱い」による難易度差ではなくて「キャラがゲーム内のNPCから
どれくらい理不尽な扱いを受けるか」に基づいています。つまり、高難易度といわれるキャラでスタート
すると以下のようなことがよくあります。
・街のNPCにいきなり殴られてぬっころされる。狩り中、通りがかりの巡回NPCにぬっころされる。
・使える街が少ない(入り口の衛兵にぬっころされるので)
・ぬっころされるまでいかないところでも、ピンチの時に衛兵が助けてくれなかったりする。
・NPC店員から嫌われていることが多く、高値をふっかけられたり安く買い叩かれたり。
これらはEQの知識が増えたり、ゲーム内での仲間の手助けにより緩和出来ることでも
あるので、ある程度慣れてから高難易度キャラに挑戦することをお勧めします。
9 :
既にその名前は使われています :04/04/04 21:13 ID:bbfR3sVK
Die to Dog !
>>5 !!!
スレたてもつかれ
10 :
コピペ :04/04/04 21:14 ID:bbfR3sVK
よし、必死なオレ様がどんくらいとっつきにくいか書いてやろう。 まずログインしてキャラメイクね。 これがまたキモい、全部の種族キモい。女も男も全部キモい。 これは「世の中にはどうにもならないこともあるよ」というSonyの尊い教えなのだ。 だから妥協してキャラメイクしろ。 キャラメイクでは「顔」「ヒゲ」「髪型」「髪の色」「ヒゲの色」「目の色」が選べる。 組み合わせが何千万種あるかわからんが、全部キモいので適当に選べ。 選んだか? そしたらつづくぞ。
11 :
既にその名前は使われています :04/04/04 21:14 ID:bbfR3sVK
よし、キモいキャラメイクできたら次はクラスだ。 盾が好きだったら、ウォーリアーかパラディンかシャドウナイトだ。 まぁなんでもいいや。 ロードオブザリング流行ってるからレンジャーね。 レンジャー嫌だったら公式サイトのクラス説明見ろ。じゃなかったらフィーリングで選べ。 選んだ? 選んだらステータスにボーナスポイント振れ。 ボーナスポイントは何に振ってもいい。そのうち武器にSTR+10とか壊れた性能つくから後悔するこたーない。 さらにつづくぞ。
12 :
既にその名前は使われています :04/04/04 21:14 ID:bbfR3sVK
お次はいよいよ信仰神の決定だ。 「病をもたらすもの」とか「憎悪の公子」とか邪神っぽいのはそのまま邪神だから注意しろ。 邪神を選ぶとNPCに激しく嫌われる、それでも邪神を選ぶかどうかはお前の自由だ。ビバ自由 信仰神を選んだらスタートタウンの選択だ。 といってもほとんどは種族で決められてるから諦めてそこにしろ。 そしていよいよノーラスの大地に降り立つのだ。
13 :
既にその名前は使われています :04/04/04 21:15 ID:bbfR3sVK
さぁ、ノーラスに降り立ったぞ。 そしてEQの第1の洗礼だ。 ログインした瞬間、様々なウィンドウがお前を襲う。 ここでもうわけわからん。せめて整列ぐらいしろ、と。 文句を言ってもしょうがない、整列しよう。 ウィンドウを整列したら、持ち物チェックだ。 「i」キーを押せば荷物のウィンドウが開く。自分の持ち物を確認しろ。 なんか紙っぽいのがあるよな?な? そいつを右クリックだ。中にはヘンな日本語が書かれている。 職業ギルドへの案内状ってヤツだ。ギルドマスターXXXXXXへ渡せって書いてるだろ? ギルドマスターへ無事に手紙を渡すのがお前の最初のクエストだ。
14 :
既にその名前は使われています :04/04/04 21:15 ID:bbfR3sVK
たいていはスグ近くにギルドマスターはいる。 手紙に書いている名前を探して、そいつに手紙をドロップすることで渡すことができる。 手紙を渡すとダサいファンファーレが流れる。 まぁそのうち聞きなれて、しまいには快感を覚えるようになるから気にするな。 さて、職業ギルドにも無事入会することができた。 そして入会の証かなんかしらんが、服をもらったはずだ。[i]キーを押して荷物を確認してみろ。 カバンに入ってる服を装備しろ。ダサくてショボい服だが、丸裸よりはなんぼかマシだ。 服を着ることができたらいよいよ冒険の始まりだ。 次のお前の試練は街の出口を探すことだ。 バックスペースキーで街のMAPが見れる。矢印が自分の位置だ。 MAPを拡大縮小して出口を探せ。目を皿のようにして探せ。きっと見つかるはずだ。
15 :
既にその名前は使われています :04/04/04 21:18 ID:bbfR3sVK
出口は見つかったか?どうしても街の出口を見つけられなかったら、最後の手段だ。 死ね。 おっと煽りじゃないぞ。 FFでいうホームポイントはデフォルトでは街の外になっている。 だから死ぬことで街の外に出れるってわけだ。 「Q」キーで攻撃できる。マウスでそこらへんのNPCをタゲって攻撃しろ。 NPCを殺さない限り、評判がオチることは無いから安心しろ。
16 :
既にその名前は使われています :04/04/04 21:18 ID:bbfR3sVK
動物の皮を使って、裁縫で鎧を作ることができる。 熊皮はラージ、猫皮はミドル、狼皮はスモールの鎧素材なわけで、 熊やライオン、ウルフなどを撲殺してRuine peltってのをゲッツする それをゲッツしたら、所属ギルド゙へ行く そして裁縫をポイント使って20にする。 その後裁縫屋に行き、Smallの裁縫セットと、 作りたい部位の型紙、Patternを買う。 んで、裁縫セットを右クリで開いて、 さっきの皮1個と型紙1個入れて、Combainをプッシュ そうすると店売りの皮鎧とほぼ同じ性能の鎧ゲッツ
17 :
既にその名前は使われています :04/04/04 21:19 ID:bbfR3sVK
ちなみに、この皮鎧はW/H/Dエルフ種族やドワーフ種族、 そしてイクサーなどが最序盤から作成できる。 皮たりねえって時は、町中の店員を売り物調べるといい。 誰か売ったものがあるはずだ。 なお、スキルポイント振らない道もある。 Spiderlink Silk×2でできるSilk Swatchで15まで上がるから (この合成に失敗はない上に貯めておくと将来高く売れるのだ!) 各町にはこれと同じ性能の鎧がもらえるクエストがある。 〜Quality Bear Peltというのが出たらとっておくといい。 プレイヤーに売ると小銭になる。
18 :
既にその名前は使われています :04/04/04 21:21 ID:bbfR3sVK
NPCに話かけるのはHキー。 それで何か反応が返ってきたら[ ]で囲まれてる単語がキーワードだから それをsayで発言するとNPCが続きを話してくれる。 NPCにアイテムを渡すときにはスタックさせたらだめ。 4つ渡せといわれて4つまとまった物をぽんと渡してもダメなんだ。 10個とかまとまってるアイテムをCTRL+クリックで1こずつ つまんで4個にわけて渡すんだよ。 4個にわけて渡すって言うのは、NPCに1個アイテム渡してみるとわかるけど アイテムを渡す枠が4個でるので、各枠に1個ずつアイテムをいれてOKするって事だよ。
19 :
既にその名前は使われています :04/04/04 21:46 ID:5TeajuMO
pop!
20 :
既にその名前は使われています :04/04/04 21:52 ID:Vww/ul0c
21 :
既にその名前は使われています :04/04/04 22:24 ID:bbfR3sVK
うばー
22 :
既にその名前は使われています :04/04/04 23:22 ID:/l76Zy43
テンプレのマンガ読んだらすげえおもしろそうだったから無料のやつ落としてみる
24 :
既にその名前は使われています :04/04/04 23:34 ID:srEcHs4G
ROBINのみんなノーラスの空の下?じゃなかったら是非読んでみてください。
25 :
既にその名前は使われています :04/04/04 23:34 ID:ZAYZNNgh
>>23 無料じゃないんだよ〜
まあ3日間210円で試してみてちょ。
26 :
既にその名前は使われています :04/04/04 23:53 ID:YMtqGTiz
27 :
既にその名前は使われています :04/04/04 23:55 ID:aZLvKGrM
EQJEの中の人って 凄く宣伝下手なとき多いな。 キャンパスナビとかエタとか
カエルマンか猫人間使おうとおもっていざキャラメイクしたら・・・。 ・・・・・・・・・・・・・・・・アンインストール。
29 :
既にその名前は使われています :04/04/05 00:01 ID:J18KMiDg
いやいや 煽りじゃないよ。 お試し版は使えない種族そこそこあるから気をつけれ!
31 :
既にその名前は使われています :04/04/05 00:04 ID:52iQqh4m
32 :
既にその名前は使われています :04/04/05 00:08 ID:J18KMiDg
散々拡張パックで追加される種族の話でてるじゃない。 公式HPにも載ってるし。 実際はEQ触ってもいないんだと思うんだが。
ゴッツイキャラしかなくてキャラメイクだけで相当時間かかった
34 :
既にその名前は使われています :04/04/05 00:12 ID:52iQqh4m
35 :
既にその名前は使われています :04/04/05 00:12 ID:J18KMiDg
36 :
蛮族獣使い :04/04/05 00:16 ID:MxHmjock
そういやカエル町とネコ町にも行ってないな。 トカゲ町と巨人町は行ったら殺されるらしいので残念。
37 :
既にその名前は使われています :04/04/05 00:18 ID:52iQqh4m
38 :
既にその名前は使われています :04/04/05 00:25 ID:MxHmjock
>>37 モノホンのFrrrrooooaaaakkkkk!!を見にいきたいので、明日にでも行くよ。
しかし、このゲーム町おおいねー。
全部の町まわるだけで2週間はかかるんじゃないか?
39 :
既にその名前は使われています :04/04/05 00:28 ID:52iQqh4m
>>38 全ゾーン回ろうとすると半年はかかるって聞いた事あるよ。
40 :
既にその名前は使われています :04/04/05 00:30 ID:7JsNLyKF
行けない街があるってのが凄いよねー ここ見て最近始めたんですが、ダークエルフのネクロマンサーは やっぱり初心者にはきついんですか? 13で未だに、街近辺でしかやってないんですが。
41 :
既にその名前は使われています :04/04/05 00:31 ID:52iQqh4m
>>40 ダークエルフみたいなEvil系種族は確かに厳しいけど、やっぱり好きな種族、クラスでやるのが一番。
なにより長続きする。
42 :
既にその名前は使われています :04/04/05 00:33 ID:iP0dsl/u
>>40 キャラに愛着を持ってるなら、全然平気。
少々敵が多いだけだw
43 :
既にその名前は使われています :04/04/05 00:37 ID:nl2zjEMs
街だけで40個弱あるからねぇ。 ダンジョン兼街っていう場所も結構あるし。 Chardokっていうダンジョンは竜人族の洞窟なんだけど、 彼らの評判がいいとクエストも出来るし銀行も使える。 ほかにもゴブリンのダンジョンでお店や銀行が使えるところもあるな。 モンスという概念が存在しないゲームだからね。w
44 :
蛮族獣使い :04/04/05 00:39 ID:MxHmjock
>>39 まわるだけで半年か〜。本当にEverQuestって感じだなwww
>>40 自分の街や近辺で狩られまくる人間のShadowknightよりはマシwwww
がんばれ
45 :
40 :04/04/05 00:48 ID:7JsNLyKF
>>41 42 44
そうですか。
ネクロマンサー楽しいんで、頑張って続けますー(`・ω・´)
なにせ、敵対種族の町は狩場だからね。
47 :
既にその名前は使われています :04/04/05 00:57 ID:sDrqjtRx
らっこゾーンマジお勧め。
48 :
既にその名前は使われています :04/04/05 01:01 ID:J18KMiDg
A:ラッコってつよいよね B:しゃっぽかぶってるラッコかわいい! C:クエスト鎧の為 君はどれだ!
49 :
蛮族獣使い :04/04/05 01:07 ID:MxHmjock
ゴブ街にラッコ街なんてのもあるのか・・・。 EQ凝り過ぎwwww
50 :
既にその名前は使われています :04/04/05 01:32 ID:yxSAUF8d
a
51 :
既にその名前は使われています :04/04/05 01:43 ID:hLwhg17U
レッサーフェイダークの妖精村は一見の価値あり。 でも、まちがってブラウニー村に入ると瞬殺される罠。
日本人では少ないが、外人のHP見てるとLV??〜??までのお勧めは〜の街のガードを狩ること。 経験値いいし、高く売れる装備落とすしお勧め!とか平気で書いてるからね。
53 :
既にその名前は使われています :04/04/05 02:14 ID:nl2zjEMs
age
54 :
既にその名前は使われています :04/04/05 02:50 ID:NPeDWACZ
agege
55 :
既にその名前は使われています :04/04/05 03:07 ID:52iQqh4m
EQとかマジヤバイ、まず今日のキャンプやばすぎ。ていういか寧ろパラディンヤバイ。 パラディンとかいってハイブリッドだからさらにヤバイ。打撃ヒールがなんのその。マジヤバイ。 これからはパラディン。マジお勧め。まあおまえら初心者はFFのナイトでもやってろってこった。
過疎ゲー
57 :
蛮族獣使い :04/04/05 03:12 ID:MxHmjock
おやすみage 明日もこのスレが生きていることを祈るwwww
58 :
蛮族獣使い :04/04/05 03:17 ID:MxHmjock
>>55 EQのパラディンはなんか妙に忙しいなwww
両手剣振り回してダメージとtauntとstunとrootとheal駆使してたwww
強そうだけど中のプレイヤーは大変そうなんで、俺には無理ぽ
59 :
既にその名前は使われています :04/04/05 03:57 ID:lpviJFzH
EQのパラディンは、かなりテクニカルなクラスで、中の人で全然違うね。 20台で忙しそうに色々やってる人って結構貴重かも。 揚げ
60 :
既にその名前は使われています :04/04/05 04:21 ID:HtOjxJbx
パラディン>>>>越えられない壁>>>>ナイト>>>>超えられない壁>>>>内藤
61 :
既にその名前は使われています :04/04/05 05:36 ID:9J3HqR3m
EQの後衛職って戦闘中に殴るの? FFだと白赤やってるときは殴りたくて 黒は殴る暇あったら座りたいタイプ 詩人いたらバラード聞きたいから一切殴らない 世間的には殴る詩人30% 赤10% 白黒召0,5%かな
62 :
既にその名前は使われています :04/04/05 08:21 ID:JWgJQNR4
自分の仕事をキッチリこなしてれば、後は殴ろうが、 お茶を飲もうがGroup戦闘では問題ないよ。 遊びが過ぎて、本業に支障が出るとヤヴァイ。 あと、Raidと呼ばれる集団での狩では、逆に 好き勝手は許されない。
すごい、、 FFも今の倍くらい町ほし〜
64 :
既にその名前は使われています :04/04/05 08:48 ID:EC5lkDlM
age
65 :
既にその名前は使われています :04/04/05 09:19 ID:JgqOY/D/
>61 例えば、よく話題に出るエンチャンターやウィザードなら、、、 エンチャンター 釣り役が、1匹しか釣ってこなかったら(1匹釣ることが上手い釣り役の証でもあるんだが) 眠らせる必要は無い。 だから、耐性下げとスロウを戦闘の最初の段階で詠唱出来てしまえば、 後はそれほど忙しくない。 ウィザード これは逆に、最初の段階ですることは少ない。 複数来れば、バインドで足止め等もするけれど、上と同じで1匹だったら何もしない。 スタンによる支援もあるけど、逆にタゲを取っちゃうこともあるので後半がメイン。 後半のトドメ、逃げる敵へのグラビテ等は本業。 ここで例えば、200ダメとか300ダメとか「殴ること」により魔法ダメが発生する武器も 後衛専用にあったりするのでそれを使って殴りまくるのはなかなか楽しい。 エンチャンターなら後半、ウィザードなら前半、魔力に余裕があれば殴るのは問題無し。
66 :
関連リンク更新age :04/04/05 09:45 ID:odQ7tmlC
67 :
既にその名前は使われています :04/04/05 10:16 ID:Ypb7NvfA
>>61 >>65 で 実際殴ってるかと言えば、全く殴ってないです。
特にcasterは武器を持ち歩いてない人も多いかもしれない。
とてつもなくゆるいCAMPなら殴っても良いんだろうけど、そんなことするくらいなら
チャットの方で前衛を楽しませましょう。そっちの方がGRPに貢献できるしw
ゆるくない場合は殴るぐらいなら、mediってDD撃つ。武器スキル上げたいから殴るというのは
GRPメンバーが知り合いだったら許されると言った程度の「GRPへの甘え」です。
チャットしながら、周囲に目を配る。(ADD、逃亡注意)これで決まり。
メレーやると周囲が見渡しにくくなる。
68 :
既にその名前は使われています :04/04/05 10:18 ID:3fpII76D
EQのCaster系の殴りはほんとしょぼいし、FFの魔法と違って魔法の効果と威力が大きいから 殴ろうなんて思うよりも、いかにManaを回復するか、使うかに意識が行く ちなみに、立っていても座っていてもサーバ側の6秒間隔でMana回復するから Mana回復した瞬間に立って、6秒以内に魔法唱えてすぐ座るとかするくらい FF11でたまに話題に上る、殴る殴らない問題は 経験値稼ぎでの殴りのデメリットなんて皆無で、本業さえ手を抜かなければ、殴るななんて言われない 殴りたいときは殴れ
69 :
既にその名前は使われています :04/04/05 10:18 ID:jGXQYU5H
>>61 一部の後衛職は自分のかわりに殴ってくれるペットを召喚出来ます。
敵をターゲットして殴りペットを召喚すると、空中に武器が出て敵を殴りにいって
くれるんですな。殴りはペットに任せて自分は本業に専念すると。
↓こんな感じ。
ttp://www6.airnet.ne.jp/nyanya/joyful/img/209.jpg 剣型のがウィザードの殴りペットでハンマー型のがクレリックの殴りペット。
殴りペット自身はHPが少ないので敵に振り向かれたり範囲魔法攻撃食らうとすぐ
死んじゃうけどね。
ちなみにこのスクリーンショットは各クラスのペットだけで敵を部屋の隅に追い詰めて
戦っているというものですね。骨ペットはネクロマンサーので、犬ペットはシャーマンの。
>61
CLRはほぼ殴ることなく過ごすんだが、LV56で180度変わる。LV56で2つの殴りようの
呪文を覚える。1つはHammer of Judgmentというハンマーを召還する魔法。
ttp://www.buchionline.jp/eq/item/item.php?ID=5800 このハンマーは人に渡せず(NO DROP)ログアウトすると消えてしまう(NO RENT)が
性能がいい上にProc(攻撃したときに発生するEffect)発動率がべらぼうに高く設定されている。
もう1つの呪文がYaulpVで ATK 50Up、DEX 75Up、攻撃速度 25%Up、Mana 10回復/tick(4tick)
という無茶なBuffを自分限定でマナ10で掛けられる。このハンマーで殴りつつYaulp Vを自分に
掛け続けていれば攻撃しながらマナが回復するので、CLRはLV56以降は殴りに参加する人が多い。
ちなみにYaulp Vは座ると消えてしまう。
71 :
既にその名前は使われています :04/04/05 10:23 ID:EC5lkDlM
かといって、いわゆるHNM戦で殴ると、 前面カウンターや、長範囲DoT食らって 2秒で落ちるので、過信は禁物だw
72 :
既にその名前は使われています :04/04/05 10:25 ID:Ypb7NvfA
で結局通常CAMPで殴る率(俺の印象) ヒーラー3%以下、キャスター0.1%以下。 BRDはEQにおいてはハイブリッドな感じなので 9割以上の人はメレー参加してるかな。 65の言うようにDMGの追加効果(いわゆるProc)が付いてるのもあるけど、例えそれで500DMG与えたとしても 自身がMOBからのAEなどで200DMG喰らったら、周りがしらける。
73 :
既にその名前は使われています :04/04/05 10:32 ID:EC5lkDlM
あ、HP差とか書いておかないとピンとこないかな。 レベルは60の時点での普通人装備かつBuffアリで、 ・前衛 WAR:4000 SHD/PAL/MNK:2500 その他:2000 ・後衛 SHM/CLE/DRU:1800 その他:1600 確かこれくらい
74 :
既にその名前は使われています :04/04/05 10:37 ID:mPLy83Sw
って言うかEQやってる人は 「魔法使い」って事に対して自負持ってない? 殴ったりするのは、ネタとかで、いかに自分の使える魔法で Grpに貢献できるかを楽しんでるし 工夫するだけの魔法の種類も用意されている。 自分と同じクラスと一緒に組む機会は少ないけど そう言うときにたまたま、同じクラスの上手い人と一緒に組むと、 「え?俺ってこんなこともできるんだ」って目から鱗の事もあるw ヘタレCasterの意見でした。
>71 CLRはHNM戦では立ち位置を決められ、そこでCH(完全回復魔法)を唱え続けるだけなので、 心配は無用ですw
変身魔法って原則として自分にしかかけられないんだけど AA使うと他人にもかけられるようになるのな。 この間、通りがかりのPC片っ端からカエルにしてる奴がいてハゲワラタ。 あたり一面カエルだらけ。
77 :
既にその名前は使われています :04/04/05 10:44 ID:Ypb7NvfA
例え99回メレーに参加して問題なくても、1回ADDなどを見逃してたら前衛としては 「何やってんだよ」と思うよな。言うかはまた別問題だが。 似たようなケースとしては、 XPキャンプにてハイブリッドがDD打ちまくり→戦闘後Medi要求すると 後衛としては、なんでそのしょぼいDDのためにMediしなきゃなんだよ!ってのが本音。
78 :
既にその名前は使われています :04/04/05 10:44 ID:EC5lkDlM
79 :
既にその名前は使われています :04/04/05 10:54 ID:XZ/DIS7x
Ypb7NvfA お前、心の狭い奴だな
80 :
既にその名前は使われています :04/04/05 10:55 ID:Ypb7NvfA
>>74 うん サポなんて無いだけに
「俺はエンチャンターだぁぁぁぁ!ADD?5INC?かかってこんかい!俺がCCしたる!」等と言った自分のクラスへの
強烈な自負と愛を持ってるよなw
※CC=クラウドコントロール
キャンプチェック(CampCheck)もCCと言うので文脈で判断、
ちなみにCrystalCaven(クリスタル洞窟)も略称CC
81 :
既にその名前は使われています :04/04/05 11:02 ID:X+np+Iv0
>>80 でも、次の瞬間0 Time Succorされてたりして....。
82 :
既にその名前は使われています :04/04/05 11:07 ID:JgqOY/D/
>75 よくクレリックに関してCCH(チェインコンプリートヒール、ケアルV連続掛け)の話題が出るけど、 実際には、 ・CCHに回る人 ・ランページ(範囲内乱打、キャスターなら即死)ヒールに回る人、 ・グループヒールに回る人 に分かれる。 この内、CCHが単調且つ重責の代表例の様に言われる。これは事実。 でもその他のヒールを任された人は結構忙しく、各種ヒールを使い分ける必要がある。 ましてやこれらの戦術は高レベル(裏世界以上)になって必要となるもので、 それまでは通常狩りを含め充分に多彩なヒール呪文を使うことが出来る。 FFの白の様にケアル一択は有り得ない。
83 :
既にその名前は使われています :04/04/05 11:16 ID:hqdAj5a8
本当に高Skillかつ良装備のClrは、全般支援にまわったりするからね。 AA Skillで、瀕死のMTを助けたり、突発的な大Damageに対して、 素早いHealで対応したりと、優れたClrは、本当に忙しい。 そういったClrの基礎は、日頃のGroup戦闘で養われる。
84 :
既にその名前は使われています :04/04/05 11:19 ID:OqaH1HOK
Clrは、時にモンスから殴られることも視野に入れて行動する。 複数のモンスが来た時、わざと自分に張り付かせて無敵魔法を唱え、 Encの寝かしを補助したりね。 Plate鎧を纏っているのは伊達ではない。
85 :
既にその名前は使われています :04/04/05 11:23 ID:jGXQYU5H
自分はクレリックではないが、CCHやってるクレリックもかなり大変そうだとおもうよ。 CCHてのは基本は一定間隔で決められた順番にCHをかけ続ける戦法だけど、 実際は機械のように同じ動きをすればいいってもんじゃない。 戦闘中にメイン盾役が倒れたらすぐに回復対象を次の盾役に切り替えなければ ならないし同じCCH中の仲間のクレリックが倒れたら順番をつめたりも必要だし。 Manaが足りなそうならCCHの途中に別のクレリックが加わったり1ターンだけ 順番飛ばしてもらったり。
86 :
既にその名前は使われています :04/04/05 11:34 ID:QJgZjTpk
CCHのMacro(Social)は、一応の目安なので、状況に応じて 滑らかに行う必要があるし、かつ、長時間にわたり緊張を 強いられるので、出来れば、遠慮したいのが本音(藁) まぁ、あまり専門的な話は、スレの主旨から逸脱するので 一言だけ宣伝しとく。 EQの後衛は、自分の仕事に誇りと遣り甲斐がもてます。
87 :
既にその名前は使われています :04/04/05 11:36 ID:M60hZWn0
前衛は?
88 :
既にその名前は使われています :04/04/05 11:38 ID:EC5lkDlM
>>87 クラスによってまったく違うから、
「前衛」でくくれって話せないよ。
上記のもHealerじゃなくて、
「クレリック」の話だし
89 :
既にその名前は使われています :04/04/05 11:39 ID:mPLy83Sw
いや、たぶん前衛も、「仕事に誇りと遣り甲斐」を持っていると思うよ^^ 下手の俺がMOBを跳ねさした時に一瞬で剥がしに来てくれるナイト(PAL&SK)は頼もしいし 剥がしに手間取っていると、無言でカバー(かばう)を発動するWARの背中は惚れそうになるw
90 :
既にその名前は使われています :04/04/05 11:41 ID:Ypb7NvfA
>>79 >>79 う〜ん、俺は「言う言わない別にして」や「本音」と言ってるのだが・・・・・・
それにそう思う根拠も クラスへの敬意 なんだけどな。
そう思うこと自体が心が狭いと言われちゃ、立つ瀬がないな。
わがままをする側じゃなくて 指摘する側を心が狭いと言うのかぁ・・
まあ君が許されるべきと思うなら、そうやっていってくれ。
俺はGRP優先で戦う者と組んでいくことにするよ。
91 :
既にその名前は使われています :04/04/05 11:47 ID:mPLy83Sw
>>90 まぁまぁ もちつけ。
魔法剣士=勇者さまのイメージでやってるナイトクラスの人が
あまり良く思われないのは、EQやってればみんな知ってる事だから。
英鯖だったら本音をはっきり言うべきだろうけど
JEの場合遠まわしに「剥がしの時のためにマナ温存しておいてください」とでも言って
牽制しましょうよ^^
その一言で成長するかも知れないのだし。
92 :
既にその名前は使われています :04/04/05 11:51 ID:xiWRbu9z
>>90 > 65の言うようにDMGの追加効果(いわゆるProc)が付いてるのもあるけど、
> 例えそれで500DMG与えたとしても
> 自身がMOBからのAEなどで200DMG喰らったら、周りがしらける。
なんて書いてるからな。
周りがしらけると書いてるが、自分がしらけるの間違いだろ。
現実的な話をすれば、殴りで 500dmg 与えられるようなレベルまで育った
casterが、殴れば壊滅しかねない時に殴ったりはしないだろう。
93 :
既にその名前は使われています :04/04/05 12:14 ID:YCsxD85t
> 65の言うようにDMGの追加効果(いわゆるProc)が付いてるのもあるけど、 > 例えそれで500DMG与えたとしても > 自身がMOBからのAEなどで200DMG喰らったら、周りがしらける。 後衛だけどこんなことやったらしらけると言うか、周りに迷惑なのはわかりきってる。 Classに関係なくTPO考えろってだけでしょ。 自分だけが楽しきゃ良いってのはただの自己中。
94 :
既にその名前は使われています :04/04/05 12:19 ID:Ypb7NvfA
細かいことを言うとまた「心が狭い」と言われそうだが 壊滅しかねないときに殴るのは論外、壊滅しなきゃOKってのも論外。 casterが自分勝手な行動でDMG喰らっても、ほとんどのヒーラーはヒールする。 ENCなどだったら、サブヒーラーからも飛んでくる可能性ある。 そのヒールをMTにつぎ込めば・・・・・・・・・500DMGなんてのは自己満足でしかない。 それでも自分の直接攻撃でDMGを与えたいという人を わがままと言わずになんというの? で、君はそれを許すべき(気にする奴が心が狭い)で、俺はそういった行動は周囲をしらけさせると思ってるだけの違い。 判断は個人の自由だが、Newbは俺の考え方を知っておいた方が良いと思う。
95 :
既にその名前は使われています :04/04/05 12:19 ID:04SY69tj
FFの殴る白問題って、白が殴りたい理由の一つは、 武器スキルを上げておいて少しでもSolo(クエストアイテム取りや金稼ぎ)を 有利にしたいってことだよね。 EQの後衛は、最終的に殴るより魔法で戦った方が強いから、 そーゆー心配はあんまりない。 そもそも、あんまり個人で金稼ぎとかやらないけど。
96 :
既にその名前は使われています :04/04/05 12:23 ID:HyVzpVUx
>>94 周りをしらけさせるとか書くのがいけない。
自分がしらけるだけだろ。効率厨はどっかいけ。
97 :
既にその名前は使われています :04/04/05 12:25 ID:EC5lkDlM
>>96 まぁまぁ落ちつけよ。
TPOを考えればいいっていう主旨だし、
マターリいかんかね
98 :
既にその名前は使われています :04/04/05 12:32 ID:xiWRbu9z
>>94 いやほんとあれだなあ。自分がしらけるんだろう?周りって決めないでくれよ。
> そのヒールをMTにつぎ込めば・・・・・・・・・500DMGなんてのは自己満足でしかない。
> それでも自分の直接攻撃でDMGを与えたいという人を わがままと言わずになんというの?
余裕ありすぎて暇なんだろ。いいじゃないかそんな時に殴ってようがお茶してようが。
本当の序盤は caster だって殴ってるし、微妙になるのは 10 台後半からだ。
その頃になれば melee とのダメージ量の差をはっきりと感じるようになって、
caster が殴りで 500dmg 分削りました、なんて頃には 500dmg がゴミみたいな
物であることや、自分が紙みたいな装甲でダメージを受け始めたらあっという間に
昇天する事くらい体験して判ってるさ。
99 :
蛮族獣使い :04/04/05 12:33 ID:1ZT/WEnd
君らの言ってることはちっともわからんwwww まあ、俺には愛犬がいるから大丈夫だがwwwww そういや、新クラスのBerserkerってどうなん? まだ組んでないけど、削り以外に何かできるかどうか知りたいっす。
100 :
既にその名前は使われています :04/04/05 12:35 ID:04SY69tj
101 :
既にその名前は使われています :04/04/05 12:40 ID:ivTK1Pi2
>>95 FFの白の場合、「殴って何が悪い」だな。
ちょっとFFの突っ込んだ話になるんでアレだし、FFerには周知のことだが、
初期は白はホントに殴れなかった。
てのは、通常マクロで回復してるんだが、殴るとそれが上手く機能しなかったため。
途中で代名詞が追加されて、この弊害はなくなったんだが、以後も「後衛は殴るな」は
けっこうなプレイヤーの頭の中に残ってしまった。
で、時々問題にされてるだけ。
実際は仕事してTPO守ってれば、高Lvでも何の問題もなかったりする。
102 :
蛮族獣使い :04/04/05 12:42 ID:1ZT/WEnd
>>100 「もっとも適切な言葉は 被 害 者」
うはwwwおkkkkwwwwwwww;;
みんな、Berserkerは罠らしいので注意汁!
103 :
既にその名前は使われています :04/04/05 12:44 ID:w6/HLL39
FFerってなに?;w
104 :
既にその名前は使われています :04/04/05 12:46 ID:EC5lkDlM
>>102 喪前がいまやってるビーストロードも、
実装したころは超絶罠クラスだった。
後はわかるな?
105 :
既にその名前は使われています :04/04/05 12:56 ID:YCsxD85t
>>93 の引用部分はおかしくないって意味だから。一応補足。
ただしYpb7NvfAの発言はおかしな部分やずいぶん余裕が足りない所ある。
後衛が殴るのは甘えで、殴るくらいならChatして前衛を楽しませようとかそんなのおかしいだろう?
何度も同じ原因で失敗してたら、そりゃ注意するけど、1回Addしたくらいで余裕無さすぎ。
まあ、そのせいで死者でもでれば1回でも文句くらい言うけどさ。
と言うかね。Group本位の考えのように言ってるが、皆が皆効率第一なわけじゃない。
効率だけを求める発言にしらける人だって結構いるのは見ての通りなんだが。
しらけるのは本当に周囲全員なのか? 逆に自分がしらけさせているなんてことはないのか?
Group本位ならそれこそTPOに合わせて考えてみるべきなんじゃないか。
106 :
蛮族獣使い :04/04/05 13:05 ID:1ZT/WEnd
>>104 なるほどー。強化されるといいねwwwwwww
そういやEQだと公式掲示板があるんだっけ?
強化汁書き込みしたいので、アドレスよろwwwwwww
>>殴る後衛云々でもめてる人
お前らの言いたいことはわかったwwwwww
要は「俺様が正しい!俺の意見に合わせて修正汁!」ってことだな?
無理wwwwwサポなしwwwwwww
107 :
既にその名前は使われています :04/04/05 13:08 ID:TWNu6T6A
別に揉めては無いだろう 「自分がしらける」のを「周囲がしらける」に置き換えてる奴がいるだけで。
108 :
蛮族獣使い :04/04/05 13:22 ID:1ZT/WEnd
>>107 うるせー馬鹿wwwwどっちでも好きに汁wwwwww
俺も好きにしらけるからwwwwwww
109 :
既にその名前は使われています :04/04/05 13:27 ID:vK2fgzsj
>>108 パーティメンバーがいませんwwwwwwwwwwwwwwwww
>>108 Endってなってるからもう終わろうぜ。この話。
それはともかく、初心者向きでソロもOKっていうから
ウッドエルフでドルイド始めたけど、
転落死するわ、真っ暗でなにも見えないわ、地図はヘボイわ、
同等の強さの敵がなかなかおらんわ、たまにいたとしても殺されるわ、
金は全然たまらんわ、自分のキャラががに股でダサーく走ってくれるわ、
武器、防具の性能はつけてみるまでわからんわ、町へ帰ろうにも迷子になるわ、
なんじゃこのゲームは!
と思いながらLV5まで我慢してやってたけど、
なんだかじわじわと面白くなってきた。
111 :
既にその名前は使われています :04/04/05 13:32 ID:JgqOY/D/
次ぎに買う呪文が楽しみになりだしたら、、止められませんよ、後衛職は。
112 :
既にその名前は使われています :04/04/05 13:57 ID:CM90ZKs/
>>110 前に誰かも書いてたけど、Wood Elf Druidなら、さっさと故郷を逃げ出して
High Elf方面かDwarf方面へ移住すれば良かったかもね。
まぁ、そろそろオークと戦う頃だろうから、今からはそこで良いだろうけど。
前衛やってて後衛の遊び魔法みると後衛やりたくなる。 特にレビは魅力的だった。 カラナでペガサスぶっ殺しまくったけどレビマントでなかったので 諦めて、セカンド作った思い出が・・・
しかしcaster職やってると今度はmelee職がやりたくなって来るんだよ(笑) そして青芝。
115 :
既にその名前は使われています :04/04/05 14:12 ID:PkPNN/aL
あのさ、俺全くEQはやったことないんだけどな。 さっきEQをかなりやってたという外人フレにEQの話を聞いたのよ。 ここの板でのEQの扱いだとEQ>FFみたいに言ってるからさ、そうなのか?と そしたら、彼は全然FFのほうが面白いっていうのよ。 彼に、FFでトレイン見たことある?って言われてさ。 まあ、あんまり見ること無いよな〜と言ったら、EQじゃ頻繁にあるのがうざいとか レイド?とかいうギルド戦みたいなものも廃仕様でどうにもならねえし PKはうようよいるし、EQの開発者は基地外だとmad,madを繰り返すわけよ。 誤解のないように言っとくと俺はFF大嫌いだけど、ここで見聞きするEQのイメージと 彼の話とは随分ギャップがあって驚いたのよ。 彼の言い方からだと憎しみすら感じる雰囲気だったが、俺がFFに大してそうであるように 辞めたゲームに対して抱く感情ってのは皆そういうもんなのかな〜と、おもったりしたのよ。
116 :
既にその名前は使われています :04/04/05 14:18 ID:PkPNN/aL
あとLDONとやらは良い仕様だと言ってたが、レイドは駄目だとか、まー俺も EQの知識がないからさっぱりわからんのだが、 NAPC組で赤を58まで上げてる奴だからなかなか廃要素のある奴だとも思うんだが、 ゲームに関しての感じ方ってのはホント人それぞれなんかなと思った次第で。 あと、彼はしきりにFFにはWSがあるから面白いといってた、赤でWSが・・ というのがいかにも外人らしいといえばらしいんだが、そんな彼も1年もすれば FFに悪態つくようになるんでしょうかねえ・・・
117 :
既にその名前は使われています :04/04/05 14:25 ID:w6/HLL39
118 :
既にその名前は使われています :04/04/05 14:28 ID:p165Y/LV
異議あり! ちょっと待った。EQにPKがうようよいるというのはPvPサーバ以外にはありえないぞ? なぜならPvPサーバ以外でPKするためにはある一定の手順を踏んで登録する必要があるからだ。。。 なおかつPK登録しても、登録している人だけしかPKできないし。 一般プレイヤーには手出すらできないし。 もしその外人の言うことが正しければ彼がやっていた環境というのは 「PvPサーバか、PK登録をしていた」 ってことになる。そんな環境でPKがうようよいるって言われても。。。。 まあ、トレインとか、レイドに関してはそうかんじる人もいるだろうなとは思うが。。。
119 :
既にその名前は使われています :04/04/05 14:30 ID:TIzd013c
>>115 PK云々言ってる時点でPvP鯖の人だと思ったが違うかな?
一般鯖とはちょっと雰囲気は違うので何とも言えないな
120 :
既にその名前は使われています :04/04/05 14:35 ID:EC5lkDlM
トレインによるMPKってことだろうか? しかし、極初期の神の領域キャンプの 占有で揉めた時以外で、意図的なMPKは見たことないが。 しかしPKうようよというのがPvP鯖としか思えない。
121 :
既にその名前は使われています :04/04/05 14:36 ID:jGXQYU5H
>ゲームに関しての感じ方ってのはホント人それぞれなんかなと思った次第で。 これは同意だ。 PKがうようよいる鯖はPvP鯖だろうし、PK可能な鯖ならそりゃ他人を殺すために トレインもありまくりだろう。ちなみにPvP鯖は50ほどある鯖のうち5つだけなので EQの遊び方としては少数派だといえるだろうね。 で、レイド(多人数による侵攻)を嫌っててLDoN(最大6人でダンジョン探索)高評価て ことはまたーりプレイヤーなんかな。
レイドは自分だけ廃でもどーにもならんからね。 数の暴力が必要なのがレイド。 レイドが廃仕様なのは事実なので、彼の言ってることは間違っちゃいない。 しかしレイドは必須ではない。 レベルキャップの65まで普通にやれば半年程度かかるが、それからレイドを 始めても遅くないし、レイドをやらなくてもそれまで楽しめるわけだ。 そっから先はレイドに走る人、AAを溜めまくる人、別キャラを育てる人など 好みに応じて分かれていくわけだが。 あ、トレインはイベントだと思ってやり過すのがフツーなので そんなに気にするもんでもない。たまに轢かれて壊滅するけど。
123 :
既にその名前は使われています :04/04/05 14:38 ID:d58v+dbs
Trainが多発するところはある。轢かれる香具師が悪い、とまでは言わないが、 注意心が足りないかもしれない。他人のミスで自分が死ぬのが許せない人には糞 Raid自体は、対象によりまちまち。始めたばかりで、頂上を見ればきりが無い。 但し、強さを追求すると限度が無いのも事実。職業的EQ人がいることも事実 PKは、特定鯖にしかいない。MPKやTrainPKはいるかもしれない。 LDONは、Casual Gamerには好評だった反面、所謂廃人達には今一だった。 その方には、EQは向かなかったのだと思います。 UOの知人でPK鯖No1だった外人も、EQは途中で止めました。
124 :
既にその名前は使われています :04/04/05 14:41 ID:jFnJACGg
>>110 装備の性能は右クリック長押しで確認できる。
お金は隣のブッチャーブロックに行って、ゴブを倒すと頭と血が4PP
または蜘蛛を狩って蜘蛛糸を1個5PPでプレイヤーに売る
そのうち犬変身の魔法覚えるので走るときは犬になると気持ちよい
125 :
既にその名前は使われています :04/04/05 14:45 ID:52iQqh4m
126 :
既にその名前は使われています :04/04/05 14:46 ID:EC5lkDlM
>>122 まあ、だからこそ廃人だけで突っ走ることができない。
レイドは基本的にみんながやりだす、夜9時ぐらいから始めるしね。
だから社会人だからといって、レイド楽しめない
ってことは無いので、初心者は安心してマターリがんがれ。
まあこのゲーム、マターリやってもやること減っていかないね。
そりゃエバークラックといわれるわw
127 :
既にその名前は使われています :04/04/05 14:53 ID:nl2zjEMs
レイドにいかなくてもLDoNのポイントで結構いいもの交換できるしな。 コツコツ型の人でも成長できるよ。 もちろん機会があったらレイドもまた楽しい。 選択肢はいっぱいあるから好きにすればいいさ。
128 :
既にその名前は使われています :04/04/05 15:04 ID:+nh6Q4H5
>そのうち犬変身の魔法覚えるので走るときは犬になると気持ちよい Dreadland?日本語でどう言うのかしらんが、あそこでは犬になると
レイドは時間的にも体力的にも一線を越えないと行けないのがアレだと思う
131 :
既にその名前は使われています :04/04/05 15:19 ID:HNrhi53m
DLにはGore様が
132 :
既にその名前は使われています :04/04/05 15:50 ID:52iQqh4m
133 :
既にその名前は使われています :04/04/05 15:55 ID:x+NetGE/
まさか彼女とタイマン張れる日が来るとは....。 昔、犬に変えてもらって気持ちよく走っていると、足音とともに 何か巨大なものが追いかけてきて、城の入口で殺されました。 RoK初期の思い出。
134 :
既にその名前は使われています :04/04/05 16:07 ID:PtcmmTlw
↑ と、いう風に、EQでは、北斗の○とかドラゴ○・ボール的な、 ハイパーインフレーションが起きていることも事実です。 新たに始める方は、別世界の住人だと思っていたほうが、 115の友人みたいにならなくて済むと思います。
そうだね。FF11みたいに始めたばっかりの人がトップの人に簡単に追いつく事は できないからね。(それでも、MMOやった事ない人はFF11程度でも大変だけどね) EQでは、上の人は全く別の人と思ったほうがいいです。
136 :
蛮族獣使い :04/04/05 16:21 ID:1ZT/WEnd
>>110 で何がEndなのかと思ったら、俺のID Endwwwwwww
とりあえず前にお話のあったHalflingの街、Rivervaleに到着。
・・・・・・
BGMとか建物とかガードとか、どこから突っ込めばいいんだwwwwwwww
もうハライテーwwwwwホーカの街に来た気分だwwwwwww
なんかもう色々どうでもよくなってきたwwwwwHalflingマンセーwwwww
どうでもいいがラッコ一族萌え。
138 :
既にその名前は使われています :04/04/05 16:32 ID:vK2fgzsj
>>136 漏前、例えがSF屋すぎwwwwwwwwww
139 :
蛮族獣使い :04/04/05 16:43 ID:1ZT/WEnd
>>138 あれはギャグ小説じゃなくてSFなのかwwww図書館で読んだwwwwww
宇宙パトロールとあまのよしたか(なぜか変換でk)マンセーwwwww
140 :
既にその名前は使われています :04/04/05 17:02 ID:EC5lkDlM
マスク・ザ・ロビンage
141 :
既にその名前は使われています :04/04/05 17:21 ID:52iQqh4m
また落下速度が速くなってゆくような気がする。 等加速度運動しているのか、と。
>>135 レベルさえ追いつけばすぐに同じ世界を体験できるよ。
よっぽど人間関係に問題が無い限りはね。
まあレイド嫌いな漏れでもなんとか楽しんでるから
別に無理して追いつく必要も無いし。
>>142 FF11だとLvが追いつけばほとんど強さは同じだけど、EQだと違うじゃん。
装備でものすごい差がでるし、AAスキルというものもあるしね。
だから、追いつけないと書いたんだよ。
比較スレのEQerはそこらへん割り切ってるけどね。昔からやっていた人と
ものすごい差があってなにがいけないのかと。
だから、上の人とは全く別の人として考えて楽しむのがいいと
裏を返せばそれだけ奥が深いと言う事だからね。
FF11よりも拡張Disc何枚も出してるし、世界はものすごい広いし。
144 :
既にその名前は使われています :04/04/05 17:47 ID:EC5lkDlM
まあ、俺はageるぜ
145 :
既にその名前は使われています :04/04/05 17:57 ID:mPLy83Sw
>>142-143 どちらにしろ、このスレを見る人にはあまり関係なさそう。
TOP目指す人は、自分で調べるでしょ?
てかEQではそれができないやつは、絶対に上には行けないような気が・・・
146 :
既にその名前は使われています :04/04/05 18:04 ID:eX/WB+m0
漏れはMelee、つまり接近戦でモンスと直接対峙する盾だ。 裸の状態で、漏れのAC/HPは685/2500くらい。 完全武装して、魔法を掛けてもらうと、それが2,250/11,500くらいになる。 この差は、装備の差なんだ。 ただ、こんな漏れも4秒も持たずに死んだりしてる。いや、最近マジ死にすぎ。 結局EQの戦闘は、相手と自分達との関係なんだよ。 自分に見合った相手と戦う限り、EQの戦闘はいつだって熱いよ。 それには、レイドは必須ではない。漏れは、そう思う。
>>143 さくっとレイドギルド入ればある程度なら追いつけるじゃない。
AAは無理だね。こればっかりは。
>>147 つまり、トップの人の強さに追いつくのは無理と。
まあ、そうだよね。知らない人に説明すると、AAスキルっていうのは
自分の取得した経験値を消費してあるスキルを取得できるというもの。たしか、Lv50から
AAスキル取得できるんでしたっけ。(あいまいで申し訳ない)
んで、このAAスキルっていうのは拡張Discが出るごとに増えている。
そりゃ追いつけない。
こういうのがあるからドラゴンボール状態(装備も含めて)って言われてる。
149 :
既にその名前は使われています :04/04/05 18:27 ID:nl2zjEMs
別に追いつくゲームでもないしね。
まぁいいんじゃない?それがEQの目指す所なんだろ
あれだ、スタートレック 宇宙…それは最後のフロンティアってやつ
>>149 うん。そう思うよ。それがTRPGのネット化したものだと思うし。
FF11は、ストーリーとかあって日本のRPGのオフゲ色満載だからね。
EQで 本物の冒険型RPGというものを体験できると思う。
FF11なんてジャンプしたり登ったり潜ったり出来ないからねw
153 :
既にその名前は使われています :04/04/05 18:36 ID:nl2zjEMs
とりあえずこの板ではage推奨です
ENCレベル7になった。次あたりからグループで役に立ちそうな魔法がチョコチョコ 出てくるようだがよくわかんねー。つーかマクロ作れとか言われたんだけどどんな マクロが必要なんだよ。followしか作ってねーぞ。あとマップは拡張によって出ないと事か あるのは知ってるがブッチャーブロック山脈?ってとこがマップが出るのに何やっても 白紙なのは仕様なのか?わけのわかんねーゲームだぜ。さっさとグループ入れろや。
155 :
既にその名前は使われています :04/04/05 18:44 ID:J18KMiDg
>>154 まず最初に
/assist off
って普通にコマンド実行してから
[/assist] というマクロを作っておくといい。
それと
[/g %t 眠っとる。叩くんじゃないよ]
>>115 和鯖にも英鯖からの移住組、一旦引退したけどJEに復帰組なんて人たちも
いて、そのなかでRaid疲れしてこっちに来たと言ってた人を二人しってる。
どうやら週7日Raidだったそうでしばらく続けると辛かったそうな・・・・・・・・
そのうちの一人はしばらくしてギルドを立ち上げて、まったりRaidをやってた。
・・・・・・・・最近そのギルドはRaid中心になってきた・・・・・・・・・・・・・・
三つ子の魂百までというか、やっぱそういう性分の人は自ずとそちら側に傾いて
いくようで^^;
結局なにを言いたいかというと、Raidばっかりやってた人はもともとそういう性分
だからRaidは駄目と言ってても結局Raidに戻ったりする。
157 :
既にその名前は使われています :04/04/05 19:00 ID:JcK0snYZ
> どうやら週7日Raidだったそうでしばらく続けると辛かったそうな・・・・・・・・ きっと、週5日RaidのマッタリRaidギルドをやるんだよwwwwwwwwwww
>>60 是非FFのナイトやってください。
レベル70以降のFFのナイトはかなり忙しい。
戦闘開幕時の立ち位置即決めと敵の位置誘導、
タゲ半固定、それに伴う自己回復の見極め、
魔法止め、WSをフラッシュで阻止、連携参加のTP管理を
毎戦闘時に同時進行でこなすのが70以降のFFのナイト。
これを単純だと一蹴するかどうかはまかせる。
やってみないとわからないから。
>>158 ごめん、煽りっぽくなってしまうが、決して煽りではなく一つ聞きたい。
LV70以前は?
160 :
既にその名前は使われています :04/04/05 19:08 ID:52iQqh4m
↓PALの方が忙しい!っていう旨のレス。
161 :
既にその名前は使われています :04/04/05 19:09 ID:nl2zjEMs
162 :
既にその名前は使われています :04/04/05 19:09 ID:Yk3WY3ve
どっちが上とかはPALもナイトもやってないからそこまで専門的にはしらないけど 158さんは両方やったのかが気になる。
164 :
既にその名前は使われています :04/04/05 19:10 ID:jGXQYU5H
まあRaidといっても2グループにも満たないキャラ数で移動含めて30分で 片付いちゃうのもあれば、50キャラで3〜4時間とかかかるのもあるわけで。
165 :
既にその名前は使われています :04/04/05 19:18 ID:ejnusKWM
>>158 それは「できて普通」レベル。
たいした事はなにもやってない。
別に70以降に限らずナイトはそれが基本。
166 :
既にその名前は使われています :04/04/05 19:50 ID:nl2zjEMs
上げ
>>163 つまり全てのNPCは狩り対象である。その中で自分が敵対視してるNPCを
MOBと勝手に呼んでるだけってことね。
あら?話題それてる?(^_^;)
168 :
115 :04/04/05 19:57 ID:PkPNN/aL
たくさんのレスありがとう。 はじめはEQの話ではなかったんだけど、彼が近々自分の台湾の友達がFFに参加 するので非常に楽しみだという事を語ったんだよ。 彼は今カリフォルニアに在住なんだが、俺と出会った頃はまだ香港に住んでいたはずなんだ。 香港に住んでる人がなぜ台湾の友達がいるのか不思議に思ったからさ、質問したのね。 そしたら、彼はうれしそうに「it s funny story^^」と話し始めた。 台湾の友達とはEQで出会って、2年ほど遊んでいたそうなんだが台湾の友達が先に やめてしまったそうなんだが、3ヶ月ほど前に彼がなんとアメリカに引っ越してきたらしいんだ。 それでリアルで会ったそうなんだが、ふたを開けてみたらなんと同じ学校であることがわかったんだってさ〜。 そんな話もあるんだな〜と驚いて、彼に地球はせまいな〜って言ったら 俺もそう思うって笑ってたよ。EQと関係ない話でスマソ
169 :
既にその名前は使われています :04/04/05 19:57 ID:nl2zjEMs
>>167 その認識で正解。
ただし商人NPCは倒しても経験値アイテム共に無し。
銀行NPCやHP設定してくれるNPCは殺せないようになってます。
170 :
115 :04/04/05 20:02 ID:PkPNN/aL
ま、それでEQが話題に上ったから、このスレでおれが見聞きしているように
EQってFFより面白いんだろ?と多少持ち上げるつもりで言ったつもりだったんだけど、
彼から出た言葉は
>>115 で話したような内容で逆に驚いちゃったというわけなのよ。
くれぐれも言うけど別にFFを擁護してEQを悪く言うつもりで書いたんじゃないんだ。
いままでEQスレを見てるだけだったんだけど、こういう形でEQの話に触れたので
一度ここの住人の方々の話に参加したいと思っただけなんだ。
気を悪くしたら謝る。
まあ、FF11やってMMOはもういいやと思っている人もいるだろうね。 EQだって、LDoNでMO的な拡張してるしな。ユーザーがMOの方が いいと思っているのかもしれない。 MHやっている人に聞いたらもうMMOはいいと言っている人もいた。 まあ、FF11自体がMOみたいだがなw ジュノがロビーだし。
172 :
115 :04/04/05 20:08 ID:PkPNN/aL
彼はshadowbaneをやっていた時期もあるそうなので、EQをやっていたのは そのさらに前できっとかなり前なんじゃないかな。 実は俺もshadowbaneはかつてやってて話が盛り上がるかと思ったんだけど、 彼はアメリカ鯖でやってたそうで、アジア鯖の俺とは違ったので残念。 そういえば、彼が近々映画マトリックスの世界をモチーフにしたオンラインゲームが 出るそうで、それが面白そうなんだという事も話してたよ。
173 :
既にその名前は使われています :04/04/05 20:12 ID:p165Y/LV
上で異議申し立てしたやつだが。 ただ話の内容聞いて PvPにいながらPKいっぱいって的外れてないか?とおもっただけさ! また話したくなったらいつでも来いよ! 今度はお茶でも飲みながらまったりと話そうぜ できれば次は115のノーラスの話でも聞きたいが(笑
174 :
蛮族獣使い :04/04/05 20:41 ID:MxHmjock
Gukta到着age すげー、沼の町だwwwww これ、カエルで始めたら溺死しないか?wwwww
175 :
蛮族獣使い :04/04/05 20:47 ID:MxHmjock
あと檻の中にTrollが捕らえられていたり、マグマが沸いてる 場所があったりと、ちょっとキケンな場所だ… 別の意味で、初心者に向いてない都市かもwwwww
176 :
既にその名前は使われています :04/04/05 20:52 ID:jGXQYU5H
>>174 カエル族は泳ぎスキルが最初から高かったりするので沼地は浅瀬だしすぐ脱出できるかと。
177 :
蛮族獣使い :04/04/05 21:04 ID:MxHmjock
>>176 でも、上り方しらないと脱出できないようなwwww
俺もカエルで試してみるかなwwww
178 :
既にその名前は使われています :04/04/05 21:04 ID:jGXQYU5H
で、Guktaは昔はトロールの故郷でGrobbって名前だったんだよね。今でもPoKのポートの 石にはGrobbと彫られているし。 追加セットLoY導入時にカエル族のGrobb侵攻イベント(もちろんプレイヤーも参加可)が あって、敗れたトロールは街を追い出されてしまった。それで今はトロールは盟友である ダークエルフの街に身をおいている。 Guktaの近くにはGukというダンジョンがあるけど、今はGuktaをベースにして行けるから かなり楽だね。昔はGukへはFreeportからはるばる陸路を走って通ったもんだ。死んだ時、 死体回収とかかなり大変だったよ。
179 :
既にその名前は使われています :04/04/05 21:06 ID:0p5u55Sk
>175 ハラスに生れ落ちた初心者も、生きて町から出られるか、溺れ死んで放り出されるかは半々ではなかろうか? よってガクタの「キケン」も大した問題ではない。 どちらにしろ「墜落死がお約束」の町よりはるかにまとも。
90台くらいのレスを読むと、FFの問題は中の人の問題が多く、 結局EQ行っても何もかわらなそうだなぁ…とは思った。 結局妬み等ってシステムの問題じゃなく人間の問題だからなぁ・・・ EQのような先行者に絶対追いつけないシステムが流行したら… 2chやしたらばでの叩きはFFの比じゃ無さそうな気がしてならない。 結局のところ、EQとFFの差は、EQはやる人が少なく、FFは人が多く、 FFはEQと比べプレーヤの年齢層が若年化し、FFはEQと比べネットで調べられる情報が過多で 2chしたらばでプレーヤに直ぐに出まわる点、などに起因すると考えられる。 結局以降に発展するネトゲはFFと同じ欠点を持つ。そう考えてる。
181 :
蛮族獣使い :04/04/05 21:15 ID:MxHmjock
>>178 なんでGrobbの石=Guktaなのかわかった。街に歴史ありだなwwwww
昔はTrollとか往復楽だっただろうなwwwww
>>179 ケレティンだっけ、Shrink覚えたら行ってみるwwwww
182 :
既にその名前は使われています :04/04/05 21:19 ID:nl2zjEMs
>>180 すごい的外れな結論にワラタ
とりあえず
>>1 をよく読んで出直してきてね。
183 :
既にその名前は使われています :04/04/05 21:20 ID:3LbHpzn8
>>170 外人はよく○○sucks!って言うしね。
英語版だとよく(他のゲーム)sucks!とか
逆にdie EQ! とか聞くことも珍しくないよ
日本人よりアレがダメ、これが良い、ってのはよく言う感じかな
要は一人の外人=全ての外人、ではないってこと
レスも特についてないしあんま気にすんな〜
184 :
179 :04/04/05 21:30 ID:0p5u55Sk
>179を書いてて自分で思った。 EQは、ゲームシステムがどうのこうのではなく、自分の死体を指差して笑っちゃうようなマゾっ気がないと楽しめないゲームなのかもしれない。 >181 どうこう言いつつケレティンは一番好きな街だったりする。是非一度おいでませ〜
185 :
既にその名前は使われています :04/04/05 21:41 ID:JWgJQNR4
>>158 これは、多分EQ経験者に、ほぼ共通する認識なのだが。
上手いPalは、ほとんどイナイ。
原因としては、
1. EQのPlayerはヘタレばっかりで、FFerに比べて中の人の能力が低い。
2. EQのPaladinは、非常にテクニカルなクラスで、中の人の差が極端に目立つ。
どっちだと思う?
EQのパラディンはスタンとバインドが肝になるクラスだからなあ…
187 :
既にその名前は使われています :04/04/05 22:01 ID:J18KMiDg
32だった
188 :
既にその名前は使われています :04/04/05 22:13 ID:MBk8MRiC
>>182 煽り燃料乙っていうのが筋ってもんじゃないかね。
189 :
既にその名前は使われています :04/04/05 22:14 ID:jEUggfC7
FFはLvが高くなるにつれてソロプレイはしずらくなり、 ジュノっていう町でPT参加待ちするのが普通だけど EQの場合はソロプレイやPTとかはどんな感じなの? FFと同じように高Lvになるとソロができなくなったり、 町でPT待ちしたりするのかな?
190 :
既にその名前は使われています :04/04/05 22:39 ID:dOqhIQuv
EQはグラがなぁ EQのシステムでキャラはリネ2で動きとCGはFFとかないかね
191 :
既にその名前は使われています :04/04/05 22:44 ID:Wyu5nO70
>>189 高レベルでは絶望的にソロの困難なPure Meleeはまずヒーラーなどと組まないと
話が始まらないが、そうでないクラスはメンバー募集しながら一人で狩場へ
行ってしまうのが基本だね。
192 :
既にその名前は使われています :04/04/05 22:49 ID:52iQqh4m
>>189 PoKに代表される町で、生産や買物をしながら誘い待ちしたり。
LFGツールを使って、積極的に声を掛けたり。
行きたい狩場で、自己PRしたり。
金を稼ぎに弱いものいじめしながら、ダベッたり、誘い待ちしたり。
中には、狩場を巡って、少人数のGroupに直接声を掛けてる人もいる。
194 :
既にその名前は使われています :04/04/05 23:01 ID:jGXQYU5H
>>189 高レベルになると、特にRaid Guildに入っている人は同じGuildの人と組むことが
多くなる傾向にあるかな。
これは同じレベルでも進行度が違うと入れるエリアが違ってくるし、いざRaidの
召集がかかった時に全員同じGuild Memberだったらグループから抜けることなく
そのまま全員で移動すればいいだけだから。
そんなことより聞いてくれよ 坊さんの絵を描こうとして 「僧衣」でぐぐったんだ そしたら一番上が
196 :
既にその名前は使われています :04/04/05 23:13 ID:TVsjK3yr
さいきんブラクラ貼ってるヤバイ人いるから気をつけてね
197 :
既にその名前は使われています :04/04/05 23:34 ID:YkBclWSV
198 :
既にその名前は使われています :04/04/05 23:48 ID:sDrqjtRx
なんかEQもどりーてーなー。 マジFF人減りすぎ。 allだとそれなりだけど、NA居てって考えると・・・ というか実際フレもう来なくなってるし。 それはそうと、そこらのRaidのMobより高いとこから落ちた方が死ねたいいゲームだった。 ハイパス抜けて、ラン放置してたらすごいダメージで逝ってたよ。
199 :
既にその名前は使われています :04/04/05 23:50 ID:52iQqh4m
200 :
既にその名前は使われています :04/04/05 23:55 ID:52iQqh4m
ところでPALに一番適した種族ってなんですか? 連レスすまそ。
201 :
既にその名前は使われています :04/04/05 23:56 ID:J18KMiDg
202 :
既にその名前は使われています :04/04/05 23:56 ID:vK2fgzsj
Gnome
203 :
既にその名前は使われています :04/04/06 00:00 ID:HoTx5+Bt
204 :
既にその名前は使われています :04/04/06 00:01 ID:CV2oTYW1
205 :
既にその名前は使われています :04/04/06 00:02 ID:NPEYQot4
>>200 マナ量に関係するWIS重視ならハイエルフだけどSTR低めだし、
個人的に何となく厨率が高い気が。
ノーム、エルダイトは希少な組み合わせ。
前転、回転好きならドワーフやカエルで
206 :
既にその名前は使われています :04/04/06 00:17 ID:NMVXi2/d
おまいら復活してやるから何か武器よこせや。
207 :
既にその名前は使われています :04/04/06 00:19 ID:1OXfquOQ
蛙は跳ねながら走るんだぞー
208 :
既にその名前は使われています :04/04/06 00:21 ID:/H84cIrb
こうですか?分かりません! __,,,,,, ,.-'''"-─ `ー,--─'''''''''''i-、,, ,.-,/ /::::::::::::::::::::::!,, \ ( ,' i:::::::::::::::::::::;ノ ヽ-、,,/''ー'''"7 `''| |:::::::::::::::::::::} ``ー''" ! '、:::::::::::::::::::i '、 `-=''''フ'ー''ヽ、::::::::::/ヽ、-─-、,,-'''ヽ \_/ ヽ--く _,,,..--┴-、 ヽ ``" \>
209 :
既にその名前は使われています :04/04/06 00:21 ID:ayYShhBg
正直なぜ蛙でSHD作れないんだ orz
210 :
既にその名前は使われています :04/04/06 00:22 ID:CV2oTYW1
211 :
既にその名前は使われています :04/04/06 00:23 ID:eD4TwVun
>>206 鯖が同じなら考えんでもないが。
>>208 Returning to home point, please wait...
212 :
899 ◆DQNDQN8ptc :04/04/06 00:25 ID:LG7ZqQi3
いつもお世話になってます。 今日は、くっだらない質問できました。 買い物のことなんですが、「売る」ボタンを押すのがマンドクサイんです。 なにか、このボタンと同じ機能のショートカットコマンドなんかはないんでしょうか? 近況は、レベル9になり日ごと楽しさが増していきます。 このスレありがとう!
213 :
既にその名前は使われています :04/04/06 00:25 ID:CV2oTYW1
>>209 カエルはミサニエル・マー信仰しか選べないからさ。
ミサニエル・マーはGood神なのでシャドウナイトは無理。
214 :
既にその名前は使われています :04/04/06 00:29 ID:vju3cqwU
さっきミサニエル・マーを屠ってきました... だってFlag欲しかったんだもん..
215 :
既にその名前は使われています :04/04/06 01:17 ID:HoTx5+Bt
>>212 そんなヘンテコなショートカットは無かったと思う
ただ、たくさんもっているアイテムを売るとき数の窓が出ていくつ売るか選べるべ
あれがうざい言うなら、SHIFTキー押しながら売るボタン押すと全部一気に売れるよ
217 :
既にその名前は使われています :04/04/06 01:38 ID:HoTx5+Bt
PALの質問ばっかで申し訳無いんですけど、StunってPullの時や相手の詠唱を止める時に使うんですよね。 相手の詠唱を止める時に使おうと思っても味方のDebuffやDDで相手が詠唱しているのかわかりません。 そんな時はどうやって見極めるんですか?
218 :
既にその名前は使われています :04/04/06 01:50 ID:CV2oTYW1
>>217 敵のキャスト開始のメッセージを見るのが一般的。
あとエフェクトはオプション設定で点の数を減らしたり、
透明度を適度に上げて視界がふさがらないようにするといい。
デフォルトの設定だとエフェクトの点が多すぎ&濃すぎでわけわかんなくなるからね。
219 :
既にその名前は使われています :04/04/06 01:59 ID:HoTx5+Bt
>>218 敵のキャスト開始のメッセージを見るのが一般的。
なるほどー、質問した甲斐がありました。どもありがとうございます。
220 :
既にその名前は使われています :04/04/06 01:59 ID:WqGheLut
エフェクトやログ! ログが見づらいならウィンドウを分けよう。 私だと GroupRaid用、OoC,Shout用 Tell用、Say用、戦闘ログ用(2つ) いくつかは透明化してあるので邪魔でもないかんじ。 まあ。これはちと多いかも。。。。
221 :
既にその名前は使われています :04/04/06 02:03 ID:HoTx5+Bt
>>220 ウィンドウが6個も・・・・僕の脳内CPUじゃちょっと処理しきれませんね。
実はウィンドウを増やした事はあるんですが、増やすんなら一つの大きいウィンドウの方が見やすいかなーって思ってやめちゃったんですよね。
重要度の低いものを少しづつ切り離していくと良いかも
223 :
既にその名前は使われています :04/04/06 02:14 ID:CV2oTYW1
>>221 私のお勧めは、自分の与ダメージを別ウィンドウにして分けちゃう。
これで一気にログの流れが減ります。
あと、これはコツの部類ですが、
どんな魔法を詠唱しているのかを素早く判断するのもスキルの一つです。
まずその敵がどんなクラスなのかを判断する。
ウィザードなら攻撃魔法主体なはずですし、
シャーマンならスロウ、毒、氷系攻撃魔法、ヒールが来るでしょう。
敵のクラスがわかればどんな魔法が来るか、どの魔法が危険かは大体わかります。
そして詠唱開始の音を覚える。
この音ならスロウ、この音なら攻撃魔法etc。
敵のHPが減ってきたら敵が唱える魔法はヒール系の可能性が高いなどなど。
そうやって総合的に瞬時に判断して、スタンを打つか撃たないか、バッシュするかしないかを決める。
224 :
既にその名前は使われています :04/04/06 02:45 ID:CV2oTYW1
age
225 :
899 ◆DQNDQN8ptc :04/04/06 02:48 ID:LG7ZqQi3
ほしゅー
226 :
既にその名前は使われています :04/04/06 02:55 ID:J4Bw2wGH
EQにLullという魔法がある。 これはlullaby(ララバイ:子守唄)の略で、 その効果はFFのララバイとは違い、モンスターのリンクを切る魔法だ。 固定沸きしているモンスターにLullの魔法をかけてLinkを切り安全に釣る これがEQのレベル上げにおける基本戦術なんだけど、 Lullで安全1Pullというのは激しく面白味にかけ、レベル上げが作業になりづらい。 気のおけない仲間ができたら是非「Lull禁止バトル」をやって見て欲しい。 釣りの難しさ、複数のモンスターを捌くことの面白さを味わってくれ
227 :
既にその名前は使われています :04/04/06 02:56 ID:J4Bw2wGH
>Lullで安全1Pullというのは激しく面白味にかけ、レベル上げが作業になりづらい ×レベル上げが作業になりづらい ○レベル上げが作業になりやすい
228 :
既にその名前は使われています :04/04/06 03:31 ID:CV2oTYW1
保守
229 :
既にその名前は使われています :04/04/06 04:11 ID:5E1YL9kq
FDpull
230 :
既にその名前は使われています :04/04/06 04:15 ID:sAouzp8T
1PULLてことはEQでもFFでいうところのとてとてがレベル上げ対象なの? 以前EQのレベラーゲは丁度乱狩りがメインと聞きましたが
231 :
既にその名前は使われています :04/04/06 04:21 ID:sAouzp8T
FFでもたまに釣りでリンクさせると面白い 赤魔が寝かし担当なんだけどスキル差がかなりでる あわてて何もできない温室育ちとかいるし MPフルなら4匹まで釣っていいよという猛者もいた スキル差あるから黒はとて1匹寝かすのが限界 詩人もスキル差がでるけど効果時間短すぎなので 野良では寝かし無理な人多し
232 :
既にその名前は使われています :04/04/06 04:35 ID:5E1YL9kq
233 :
既にその名前は使われています :04/04/06 04:40 ID:5E1YL9kq
エンチャンターと組んだ事の無い人の言う事は話半分にね。
234 :
既にその名前は使われています :04/04/06 04:49 ID:PZm0eqig
>>230 なんというか、1Pull=とてとてが相手、という思考がFF的というか。
まずEQの普通の狩りは2人〜6人のグループで行われるものでその時の構成により
普通の許容量が変わる。2人で狩りしてるなら丁度をほぼ1Pullしないと困るし、6人なら
2〜3一緒に連れてきても捌ける。メンバーにエンチャンターやバードが居るかどうかでも
許容量は変わるね。
ところで丁度乱狩りてどういう状態のことを指してるのかな?
235 :
既にその名前は使われています :04/04/06 05:01 ID:5E1YL9kq
聞かれてもいないのにあれこれ語る人は何なのかね。
曲解し過ぎだろ、病的だな
237 :
既にその名前は使われています :04/04/06 05:15 ID:sAouzp8T
>234 FF的っていうかネトゲFFしかやったことないし EQ面白そうだからいろいろ聞いて妄想膨らませてるんだけどダメか? FFはレベル差10程度ある強いモンスを1Pullが基本てところでEQはそうじゃないよ って話をどこかで聞いたことがある FFはリンチだけどEQは多VS多だから面白いとかなんとか 記憶は曖昧 >235 226でEQの面白さ語ってるからFFでも同じようなことすることも あるよって例を上げただけ 寝かし役ってのはエンチャンターとバードが中心そうですね
238 :
既にその名前は使われています :04/04/06 05:21 ID:sAouzp8T
あと自分の拙い記憶だとエンチャンターの仕事はスロウと寝かし 1pull基本だと仕事少なくない? シャーマンいたらスロウもいらなさそうだし 他に仕事があるなら教えて下さい 今のところエンチャンター志望の妄想廚より
239 :
既にその名前は使われています :04/04/06 05:58 ID:bLGXDbJn
取り敢えず、勧誘・紹介スレなんだからまったりいこうよ
240 :
既にその名前は使われています :04/04/06 05:59 ID:PZm0eqig
>>237 EQは多VS多、というのはちょっと誇張された表現て感じかなあ。
EQでも出来れば1VS他という形に持っていきたいのはFFと同じ。戦力を集中させれば
早く倒せるし、そうすればすぐ次の敵を相手にすることが出来るからね。
違うところはEQは普通ならLink確実なところでも狩りをするってことじゃないかな。
あと、敵が絶対に寝ない場所でも狩りをするし、寝かしの出来るクラスがメンバー内に
居なくてもいったりもする。
そういうところでは
>>226 の言っているようなLink切りも使うし、各クラスが得意な手法を
使って複数来た敵を分断、各個撃破の形に持っていくという感じ。
241 :
既にその名前は使われています :04/04/06 06:27 ID:PZm0eqig
>>238 エンチャンターの仕事がスロウと寝かしなのではなくて「得意とする、他クラスに比べて秀でている」
能力がスロウと寝かしって感じかな。
敵が多数来ている時は寝かし最優先だろうけど、1pullの時は敵のレジスト下げて、スロウを入れた
あとは攻撃魔法(ウィザードやマジシャンよりは弱い)いれたり魅了して味方にしてあったペットを
攻撃させたりとか。山串の効果のような攻撃力上昇魔法やリフレシュのような魔法も得意なので
それの更新も役割の1つ。
シャーマンと一緒の場合はその時のグループ構成で役割を分担することになるだろう。
他にしっかりとした回復役がいるならスロウはシャーマンメインでエンチャンターは寝かしや
攻撃魔法に回るとか、他の回復役が弱めならばシャーマンが回復サポートにまわって
エンチャンターがスロウ担当をやるとか。
242 :
既にその名前は使われています :04/04/06 06:51 ID:CjmWgPji
EQもFFも結局一匹タコ殴りだっつーの 違うのはEQはつよ連戦リンク上等というのと FFはとてとて一匹相手っていうところ。 ちなみにFFでつよ連戦にしたところ不満大爆発ですぐとてとて仕様に戻った。 なんか信者フィルターかかってる奴多すぎだなw
243 :
既にその名前は使われています :04/04/06 07:00 ID:eKiDaCrI
>>200 どの種族も最終的には装備でブーストするから同じ。
201や204の考えも間違いではない。
それでも序盤少しでも楽に行きたいなら
HIE・・・WIS高いためマナが多め、CHAも高いからベンダーに売るとき僅かに得する。
DWF・・・STA、STR高い WISも結構高い(一番PAL向きかも)
FRG(蛙)・・・DEX高いので命中率高い(よって武器スキル上がりやすい)
244 :
既にその名前は使われています :04/04/06 07:56 ID:GWO27cWe
>>242 それ、つよ連戦になっても1pullだったからじゃないかな。
あの頃範囲睡眠魔法なくて、詩人居ないとどーにもならんかったし。
魔道士3以上のPTなら、やろうと思えば今は出来る。
つよ5リンク+1addで、6匹寝かせつつ連戦が最高記録かな。
魔道士が各自持てる能力フル回転で、すっげー楽しかった。
じゃなくても、上で誰か書いてるが、赤か黒がいればとて3匹くらいは捌ける。
ただ、野良じゃ試そうってヤツがいない。
245 :
既にその名前は使われています :04/04/06 09:07 ID:SZ/d/Frx
あのつよ連戦の時は、 あまりにも経験値が減りすぎだったからじゃ? まあ、それは置いといて、 なんでパラディソにハーフエルフオススメしてないのかと。 かなりポテンシャル高い種族で、大抵のクラスオススメ >7の表でも上位なので、初心者によし
246 :
既にその名前は使われています :04/04/06 09:13 ID:11YgOQ5H
>>243 DEXと命中率は関係ナス。
命中率に関連するのは、相手とのLv差及びOffenceSkill値。
247 :
既にその名前は使われています :04/04/06 10:09 ID:P5Le31o4
攻撃魔法は、中盤マジシャンより強いんじゃないっけ? 60オーバーとか最終的にはマジシャンの方が上なはずだけど。 ちなみにエンチャンターは、 ・寝かし ・ヘイスト ・スロウ ・攻撃魔法 ・敵の魔法抵抗を下げる その他いっぱいやれることがある。 このうちスロウや攻撃魔法は、他の人もできるから 任せるって感じかなぁ。マナが保たないんだ。
248 :
既にその名前は使われています :04/04/06 10:17 ID:y2kQpZvN
つよ連戦が不満だったのは ・超忙しい割に単位あたりの経験値が最悪でヒャッホイできなかった ・トータルで見ても経験値が減っていた ・連携の意味が無くなり前衛がヒャッホイできなくなった ・獲物の取りあいが激烈になった から。
249 :
既にその名前は使われています :04/04/06 10:22 ID:lr9AYHAO
あれはなあ 一匹釣ってくる>回復弱体しつつTP溜め>連携>ヒャッホイ>200ウマー が 一匹釣ってくる>適当にWS>敵シボンヌ>65マズー… になったから皆怒ったんだ モンス足りない、忙しい、まずい、楽しくない、最悪 二度とやりたくねえ
250 :
既にその名前は使われています :04/04/06 11:15 ID:GQeDFkCZ
というか、多数の敵をいっぱい倒せるほどFFはモンスターいなかった……
251 :
既にその名前は使われています :04/04/06 11:18 ID:NPEYQot4
経験値は今一つだったけどチェイン気味に詩人が釣りしてきたりして それはそれで面白いスタイルだと思ったけど。でも多くの人にとっては 高い時給が楽しんだろうな。 EQでは時給とかあまり気にしないようにしたほうが楽しめるかも
252 :
既にその名前は使われています :04/04/06 11:22 ID:UQ3CZx/4
時給もそうだが戦闘の単純化が糞つまらなかった。 適当に殴ってりゃ敵死ぬしケアルも適当。 弱体全く意味無し。すぐ死ぬから。 連携も無いの。すぐ死ぬから。 その割に敵いないの。みんなやってるから。 もうアホかと。
253 :
既にその名前は使われています :04/04/06 11:33 ID:iGL/zSfk
> その割に敵いないの。みんなやってるから。 この点が一番の問題だったね。 何せFFはEQと違ってCamp制じゃなく取り合い上等だったから。 取り合い上等が悪いとは言わないけど、つよチェーンには合わなかった。
254 :
既にその名前は使われています :04/04/06 11:34 ID:iGL/zSfk
自己レス。 > 取り合い上等が悪いとは言わないけど、つよチェーンには合わなかった。 狩場が少ない状態で、と補足。 あと拡張パックが2つも出れば、狩場問題も解消されたかな。 次の拡張パックが出る気配もないけれど……
よくFF11が取り合い上等とかいってるけど、 普通はこうやるよ。 自分のPT構成でいける狩場をピックアップ→その狩場に同Lv帯が何人いるか確認 (そのエリアで同Lv帯がLv上げできる人数は大体決まっている) →狩場を決める→狩場が決まったら獲物が決まるので移動中に連携を決める→狩場のエリアに ついて、行った場所が混んでたらエリア内で違う場所に行くって感じ。 これはEQが場所を主張するのに対して、FF11の日本文化では自分から避ける感じ。 だれも、取り合いなんてしたくないだろう。これはFF11のサーチ能力が強力だから出来る ことでもあるけどね。 それと、FF11は世界が狭いってこともある。EQは拡張Discが7枚も出てて世界が圧倒的に広く、 鯖もFF11より多いのに 鯖辺りの人数は FF11より少ない。 そりゃ、つよチェーンだと敵が足りなくなる。 まあ、俺は近くに別PTがいたほうがMMOやってる気分になるので好きだけどね。
256 :
既にその名前は使われています :04/04/06 11:47 ID:0VlRymDN
つよチェーンだと敵が足りなくなるのわかりきってんのに
つよチェーンを押しつけてくる■って素晴らしい。
>>255 そうじゃない人も大勢いるから「取り合い上等」
>>256 高Lvでそのこと分かってない人は少ないんじゃないかな。
いざとなったら話し合えばすむことだし。
俺は話し合ってけんかになったことが1度もないよ。
それに、混む時間帯では1番人気の狩場を外せばそういうこともないし。
258 :
既にその名前は使われています :04/04/06 12:10 ID:UGim7H+Z
なんかFFの強乱獲とは違うんだよなー。FFの強乱獲ってEQで言うとOTでの チェーンPull???
259 :
既にその名前は使われています :04/04/06 12:15 ID:KcwtuCzE
【助け合い】EverQuest−6−【取り合い】 EverQuestでの人気の狩場の条件 ・経験値が美味しい(これは当然) ・お金・換金可能なアイテムが大量に入手可能 ・いいアイテムを落すNMを1PTで攻略可能 この位ですね。 これに加えて、 ・交通の便 ・安全なヒーリング場所がある ・途中でメンバー補充が容易 等々追加の条件もあります。
260 :
既にその名前は使われています :04/04/06 12:52 ID:1PmjTWYe
前スレにあった新グラが見れるサイトおしえてください
261 :
既にその名前は使われています :04/04/06 12:57 ID:fLR5rDuw
262 :
既にその名前は使われています :04/04/06 12:58 ID:voUnEGYq
255のような人たちが多ければ良いんだけどね。 実際は、周りに誰が居ようがおかまいなしのPTが 多かったよ。
263 :
既にその名前は使われています :04/04/06 13:03 ID:CV2oTYW1
264 :
既にその名前は使われています :04/04/06 13:06 ID:Gf/YcFZk
とてとて狩らせたくないならとてで上限200にすれば良いのに
265 :
既にその名前は使われています :04/04/06 13:10 ID:CV2oTYW1
ま、FFの愚痴はほどほどに
266 :
既にその名前は使われています :04/04/06 13:12 ID:ZcaxCfJF
>>255 外人混入で日本人文化もぶっ壊されるわけで・・・
267 :
既にその名前は使われています :04/04/06 13:24 ID:NY6DyyaC
EQの場合複数INCは極普通で乱戦もあるけど、各個撃破はどんな戦闘でも基本だからなあ。 皆言ってるようにFFのつよ連戦が駄目だったのは、狩場の少なさと何もかもとてとて戦が基準だったせいだろうな。 とてとて戦のうまみより消耗が激しければそんなこともなかったんだろうけど、もう後の祭りだからなあ。 EQにも狩る対象にならないMobはいるけど、馬鹿みたいに世界が広いから問題ない。 FFは狭いんだから、もっと考えて配置しなきゃいけないのにそうなってない。ダンジョンなんか特にそう思う。 経験値美味しいモンスターはそのままで、狩られないやつほど金やアイテムなど、+αをもっとつけるべきだろうなあ。 そりゃ作るほうは何も考えなくて良いんだから、締め付けるだけのほうが楽だけどさ。 狩りたくなる敵、行きたくなる場所を増やさなきゃどうなるかなんて、目に見えてるんだがねえ。 実はEQerだけど、やっぱり国産でネームバリューやポテンシャルのあるFFにはもっとがんばって欲しいのよ。 愚痴っぽくなってスマソ。
268 :
蛮族獣使い :04/04/06 13:28 ID:fiuLyNZy
お前ら、FFは世界最高のMMORPGですよwwww もっとマンセーしるwwwww 俺はOasisのソロとUnrestのGroupで、なんとか25達成。 獣は前衛の中では唯一スロウあるから誘われやすいかもwww お前らはどこで30まで上げたか聞いてもいいですかwwww
269 :
既にその名前は使われています :04/04/06 13:32 ID:CV2oTYW1
もう25か、早いなw 楽しんでるようでなにより。
>>268 OKお答えしよう。ハイキープ(FPから西、ハイパスホールドって山の中にある街)だ
ペースにも寄るが30ちょいまで1日2dingも狙える、稼ぎだけなら素晴らしい場所だ
South Kanara のAviak村 Paw
272 :
既にその名前は使われています :04/04/06 13:39 ID:NbSQ+bqk
ソルセックの眼(SoLA)で溶岩温泉につかってみるのはいかがでしょうか? 肩こりも1発解消ですよ^^ あとビフォーレンの地下3Fなんてのも楽しいと思うけど・・・
273 :
既にその名前は使われています :04/04/06 13:41 ID:NPEYQot4
25過ぎだとラニーアイとかソルセックの眼(SolA)だと装備も出るし割とオススメ
>>270 1stキャラでハイキープ勧めるのはどうかと思うが・・・
このレベル帯は多数のダンジョンに行けるのでぜひイロイロ行って欲しいよね。
カジック・シュール(旧)、ナジェナ、ラニーアイ、ミストムーア
も行けるんじゃないかな?
275 :
既にその名前は使われています :04/04/06 13:50 ID:SZ/d/Frx
>>272 死体ロスト高確率ダンジョン(゚∀゚)キター
276 :
既にその名前は使われています :04/04/06 13:52 ID:CV2oTYW1
>>274 カジックは英語版でも日本語版でもレベル50超向けの変更入ってるよ。
フィールドでソロ狩りならクナークのオメン湖とかもあるな。
277 :
既にその名前は使われています :04/04/06 13:58 ID:IVmLcXGQ
Evil系ならHKも悪い選択じゃないと思うけどね。 まあ、HK、Aviakで焼き鳥、SolAで赤鬼(徒歩だといくのが面倒) RMの巨人はもう少し先だっけか?
279 :
蛮族獣使い :04/04/06 14:04 ID:fiuLyNZy
>>271-
>>276 うはー、狩場おおいっすねwwwww
狩場はそれほど移動してないので、しばらくいろいろ行ってみますwwwww
死体ロストしたら、たまった金で新装備買うからいいやwwwww
>>277 おー、ラスベガスでイベントかーwwwww
俺もゴブとかオークとポーカーしてーwwwww
SolAでは
>>275 も事実なので、もし溶岩に落ちたらじたばた動かずに死ぬことをお奨めする。
でもあのダンジョン大好きです。リンクきついしSpellがんがん使ってくるし・・・・
あとはアンレストも地下なら充分稼げるんじゃないかな。
エコー洞窟やハイキープはPL向けなのでお奨めはしないが、一度体験してみるのも良いかも
体験したらなぜ1stで奨めないか分かると思う。この2カ所のみでレベリングして来たやつらは
PSがLvについていかないことが多い。
あと南カラナの鳥人間もリンクしないので、ソロや2,3人で狩るというならまだしも普通のCampなら
奨めない。いっそそこから入れるPAWの方がお奨め。
やっぱ リンク・ADDが合って、逃げ道が少ない。これが良いダンジョンの条件w
281 :
既にその名前は使われています :04/04/06 14:11 ID:MPfxm2zD
>276 JE F鯖には世界で最後に残された旧カジックがあります。
282 :
既にその名前は使われています :04/04/06 14:12 ID:5E1YL9kq
AviakはRtAじゃないだけで何も考えずに引っ張ると 複数くるわけだが。
で 言うの忘れた。 溶岩に落ちて死んだ場合NECに頼めば死体を呼び寄せてくれるので、 いざという時は暇そうにしているNECに頼めばやってもらえるかも(要 触媒/これが結構高い。でも25なら10数PPかな)
284 :
既にその名前は使われています :04/04/06 14:14 ID:5E1YL9kq
>蛮族獣使い そのレベルならそろそろtellでLDoNのお誘いが来るかもしれないので アドベンチャーストーンを取っておいた方がいいかもしれない。
>>282 あ、そうだったっけ。Fac変化無いから来ないのかと思ってた。
誤情報スマソ
286 :
既にその名前は使われています :04/04/06 14:19 ID:CV2oTYW1
このスレはAge推奨です
蛮族獣使いさん、たしかE'ciだよね SolAとかRunnyとか勧めたいのは、やまやまなんだが、E'ciだと、たぶん人いない 野良で現地調達が基本なら、人居そうなのは、先にもうでてるHighpass、South KaranaのAviakか、 PawのSpirenの周り、RoKだったら、Lake of Ill Omen、あとはSoLのM Seruとか Dawnshroud Peaksあたりの屋外ゾーンが基本になっちゃうだろね LFGツールつかってPartyでどっか行こう、みたいなノリになることがあったら、 是非、ダンジョンも体験してみて。ただ、Snare使えるクラスを必ず誘うほうがいい いないと、一匹逃がしたら・・・の地獄が味わえるよ 罠クラスのバーサーカーには、実は、意外と役立つ擬似スネアがある
288 :
既にその名前は使われています :04/04/06 14:38 ID:tla73hER
スマン、ブラウザでSageのままになってた
289 :
既にその名前は使われています :04/04/06 14:45 ID:5E1YL9kq
俺のお勧めは Warslike's Woodsだ! 何故か人気がないが・・・
290 :
既にその名前は使われています :04/04/06 15:05 ID:5E1YL9kq
291 :
既にその名前は使われています :04/04/06 15:15 ID:5E1YL9kq
292 :
既にその名前は使われています :04/04/06 15:27 ID:P5Le31o4
ところで、前衛はどの武器スキル上げるべき、とかいう指標ありますか? シャドウナイトは両手武器だけ、 ウォーリアーとレンジャーは片手剣と突刺武器、 パラディンは片手剣だけ……でいいのかな。
293 :
既にその名前は使われています :04/04/06 15:36 ID:s8pPbiYM
全部上げとけ。この武器しか使わないということはない。 強いものを使う。 無論、趣味でこのタイプの武器しかイヤだってのもありだが。 とはいえべつに常時キャップでないとダメってことはないし、 攻撃回数がハンパ無く多く、また上がりにくいわけでもないので 「強い武器をゲット=その武器のスキル上げ」でもかまわないから スキル上げのためにわざわざ要らない武器を買ってまで上げる必要は無い。 ちなみにWARやRNGだって両手武器はつかうし、 SKには中盤なんかは安価で強力な片手棍がある。 さらに、PALはむしろ両手武器が最近は主流だ。
294 :
既にその名前は使われています :04/04/06 15:40 ID:x/rgAAzc
レベル高くなってから、性能がよくて、クラス的には装備もできる武器がキャンプで出たのに、スキルがっ・・・ ということを避けるために、Warなんかは、武器こまめに持ち替えて、全ての武器スキルを若い頃から 上げるのが基本だけど。 基本前衛全クラス、上げられるものは上げてるんじゃないかな・・・ Rogは、BackStabがあるから突き刺し武器だけしか上げてないって人いるかもだけど
295 :
既にその名前は使われています :04/04/06 15:40 ID:CV2oTYW1
基本的にあげられるものは全部あげたほうがいいですね。 ただ武器によって微妙に特性が違うので使い分けが重要。 まず間隔が短いほうがヘイトが上がりやすい。 逆に言えばヘイトあげたくないときは両手武器。 さらに武器タイプによって敵を押す力が違います。 棍棒や格闘が一番敵を押し、突刺が一番敵を押さない。 敵を押す武器はヘイトが高く、敵の詠唱中断の可能性が上がる。 でも敵を押すと位置取りが難しくなる。 逆に見れば敵を移動させたいときは棍棒がいい。 パラディンならバッシュ使いたいとき、メインタンク(盾役)の時は片手武器+盾。 サブタンクの時は両手武器で攻撃重視などケースバイケースです。
296 :
既にその名前は使われています :04/04/06 15:49 ID:PZm0eqig
全部とはいっても素手(Hand to Hand)を上げるのはビーストロードとモンクだけでいいかな。 他の武器スキルは普通の経験値キャンプの時に適度に持ち替えていれば常にスキル キャップ上限を維持できるとおもう。
297 :
蛮族獣使い :04/04/06 15:56 ID:fiuLyNZy
>>283 じゃあ保険で触媒(カンオケだよね?)を買っておきまwwww
>>284 そういやLどんはやったことないな。やりかたJEのページで調べてくるwwwww
>>287 なるほど、RangerかDruidかBerserkerを誘えばいいのかな?
狩場情報も参考にしまーwwwww
>>289 そこも探索ルートに追加しとくwwwww
298 :
既にその名前は使われています :04/04/06 15:57 ID:06AKL8//
一例として、現行のEQでは、System側はKnightsに両手武器を推奨している。 両手武器装備時の追加攻撃や、武器により相手を叩き麻痺させる技能などが、 高Lvlになると習得できる。 但し、将来に亘り変更が無い訳ではないし、盾の有用性についても修整希望が 続いているため、結論としては全部上げておいたほうが良い。 もっとも、PlayerのPetと決闘(/duel)しても、これらのSkillを上げることは 十分可能なので、深刻に考える必要は無い。
299 :
既にその名前は使われています :04/04/06 15:57 ID:CV2oTYW1
300 :
既にその名前は使われています :04/04/06 16:13 ID:CV2oTYW1
age
NecはLv34からRootあるけど ShdにRootあったっけ?
302 :
既にその名前は使われています :04/04/06 16:29 ID:CV2oTYW1
Darkness系ですよ!
303 :
既にその名前は使われています :04/04/06 16:49 ID:V5lOuDR1
age
304 :
既にその名前は使われています :04/04/06 17:26 ID:NY6DyyaC
Druid、Ranger、Necromancer、ShadowKnight、Berserker、Bard、Lv29以上のWizard。 SnareやDarkness系使えるのはこの辺だったかな。
305 :
既にその名前は使われています :04/04/06 17:33 ID:P5Le31o4
>>293-
>>298 サンクス。じゃ、なるべく上げてみるよ。
……大変だな、前衛。
306 :
既にその名前は使われています :04/04/06 17:38 ID:s8pPbiYM
>>305 後衛もスゴイぞ。
魔法にはいくつかのスキル系統がある(武器で言う片手斬撃や両手鈍器。徒手空拳など)
のだが、
クラスによってはLvヒトケタ(しかもいらない魔法)以来
ずーーーーーっと使うことの無かった魔法スキルが
中級レベル越える頃にポツンとあらわれてソレが比較的必須系魔法で
スキルあがってなくてFizz(魔法詠唱失敗)の連発で泣けるようなスキル上げの
日々だったりする事だってあるんだwwwwww
307 :
既にその名前は使われています :04/04/06 17:53 ID:MxfMyget
でも、魔法は、自分に掛けて修行できるからNP
308 :
既にその名前は使われています :04/04/06 17:55 ID:PZm0eqig
自分じゃなくても、周囲に放置されている死体をターゲットにして練習できるね。
309 :
既にその名前は使われています :04/04/06 17:57 ID:s8pPbiYM
まーーそうなんだけど当時はやっぱりWeb情報の収集も甘いし、 あまり先を見てなかったからな…武器と違ってなんていうか、 不意をつかれた、って感じでショックだったよ。
310 :
既にその名前は使われています :04/04/06 18:18 ID:CV2oTYW1
age
そういえば棍棒じゃないとDmg与えられないMOBや刺突無効MOBなどが出てくるように なるっていつかEQIかNebosukerで読んだけど、それってGoDからだっけ? 英鯖の人よろしく
312 :
既にその名前は使われています :04/04/06 18:41 ID:CV2oTYW1
age
313 :
既にその名前は使われています :04/04/06 18:42 ID:01Eb8sdw
EQJEのスレで知らないところに行くのにマップを持ってないヤツはゴミ、 というまるでFFの嫌な部分を彷彿とさせる議論がすすんでるんですが、 結局はそんなもんなんでしょうか
314 :
既にその名前は使われています :04/04/06 18:49 ID:0VlRymDN
アホな煽りが暴れてるだけなので放置を。
>>313 FFだろうがEQだろうが結局楽しめるのは中の人次第だよ。
EQJEスレ(のその発言)が気になる奴はEQJE移っても楽しめない。
316 :
既にその名前は使われています :04/04/06 18:57 ID:PZm0eqig
>>311 そうGoDから。それも特定のRaid Bossだけかもしれん。
GoDはほとんど行ってないので詳しくは判らんです。
ちなみにJEではGoD未発売だけどJEにあるRaid団体ではGoDエリアに侵攻してもまともに
戦えそうなのは1団体だけ、キャラ数でいうと100キャラいないかも。
そういうバランスなんでJEに導入されるのはまだ先じゃないかと言われているね。
317 :
既にその名前は使われています :04/04/06 19:12 ID:PZm0eqig
>>313 FFのとはちょっと事情が違うんじゃないかな。
EQのマップてのはゲーム内のアイテムじゃなくてWEBに無料で公開されているデータを
ダウンロードしてフォルダに入れればそれで表示されるようになるというものだからね。
もしこれをいれないとなると無表記のマップになるため、自分でマップデータを書き込んで
いくようになる。
で、無料で公開されているのだから使って当たり前という人と、自分で探索してマップを
作りたいって人がいるってこと。
ちなみに上位のレイド侵攻でいくような場所はマップ機能が働かなくなるような仕様に
なってます。
318 :
既にその名前は使われています :04/04/06 19:17 ID:6A1B0pEE
>>317 ちょっと待て。そのマップの話は本当か?説明書に書いてねーじゃねーか。
319 :
既にその名前は使われています :04/04/06 19:26 ID:CV2oTYW1
>>318 LoYを入れてないと町とその周辺しかマップ表示されません。
そして町とその周辺のマップはもともと入ってます。
320 :
899 ◆DQNDQN8ptc :04/04/06 19:30 ID:LG7ZqQi3
hosyu
321 :
既にその名前は使われています :04/04/06 19:41 ID:01Eb8sdw
なるほど、以前のここやしたらば、それらのまとめサイトのように公開されている 攻略情報のようなものがあって、それを利用してる人からすれば、 利用しないやつは…といった感じでしょうか
322 :
既にその名前は使われています :04/04/06 19:55 ID:8RGlntD7
つまり何やってもLoYって拡張入れないことには少ないマップしか出ないってことか。なるほど。
僕はその本スレみてないので(恐らくT鯖スレだよね?)想像ですが EQでは開発側から情報はほとんど流れてこないので、自分で情報収集をしろと いう風潮があります。 DEXやSTR等のステータスですら、どういう影響が出るのかは有志の実験や体験上での 「〜であろう」という予測だったとおもいます。 で、EQを楽しもうと思うのなら自力で実験せよ、それができないならその情報を収集 する努力をせよということです。 以前はFAQなどを質問したら、そういった旨のお叱りが帰ってきてました。 今はだいぶ初心者に優しくしようという流れになってきてますが、昔のままの人も いますので そういったことで揉めてるのではないかと。
324 :
既にその名前は使われています :04/04/06 20:10 ID:voUnEGYq
さらっと話を変えて。 EQには巨大なオタマジャクシがいる。 場所はわすれたが。
325 :
既にその名前は使われています :04/04/06 20:18 ID:9mhZ/0D9
>>323 > 今はだいぶ初心者に優しくしようという流れになってきてますが、昔のままの人も
> いますので そういったことで揉めてるのではないかと。
EQJE のスレなんだけど、読んでみたがむしろ最近始めた人だからという気もする。
EQJE だとあっという間に導入されたLoYのマップ機能だけど、英鯖の場合は何年も
そんな機能は付いてなかったからそういう状態には慣れているし、そもそもたかが移動、
一緒に行動する誰かが知っていれば何も問題がなかったから。
326 :
既にその名前は使われています :04/04/06 20:20 ID:KcwtuCzE
皆、少し専門用語、略語が多いぞ。 優しく、分かり易く、そして勧誘七分に愚痴三分で進行しようよ。 >324 ワレンズというゾーンの奥だね。邪神信仰のエリュダイトのスタート町ペインニ−ルと繋がってる。
Warrensだろ
328 :
既にその名前は使われています :04/04/06 20:43 ID:HoTx5+Bt
36age
329 :
既にその名前は使われています :04/04/06 20:59 ID:ro9lYck/
>>313 RAIDギルとの三等兵(チンピラ)あたりが煽ってるだけだよ。
Ubar(893)な人たちはもっと一般人に優しいし大体接点が無いw
まったりな人は些細な事は笑って許してくれる。
まー都会(T鯖)にはイロイロな人が居るって事だ^^
大都会(FF)から来たひとは良く分かってると思うけどね?
村(F鯖)では村八分にされてやっていけない人種と思われるw
330 :
既にその名前は使われています :04/04/06 21:04 ID:bBiUTwey
>>329 チンピラワラタ
まさにその通りだと思った
331 :
既にその名前は使われています :04/04/06 21:21 ID:/H84cIrb
圧縮くらう位置ですよっと( ・ω・)
332 :
既にその名前は使われています :04/04/06 21:35 ID:plKzlrid
見知らぬ土地での移動の基本は、 Hug Right(Left) Wallだ。 中途半端な経験者でなければ、 地理に不案内な者を誘導した経験は幾度となくある。 そして、初めて行く場所では、誰でも地理に不案内だ。 幸い、現行では、方向探知Skillが最初からMaxなので、 /locと方角で何処にでも行ける。
333 :
既にその名前は使われています :04/04/06 21:36 ID:P5Le31o4
勧誘:カエル可愛いっすよ 愚痴:なんか、LFGしてもあんまりTell来ない…… FFと違って、自分からTellで売りこむ方がいいのかなぁ。
334 :
既にその名前は使われています :04/04/06 21:38 ID:0VlRymDN
昔はEQなんでも質問スレってのがあって そりゃー初心者にもやさしかったさ。
335 :
既にその名前は使われています :04/04/06 21:38 ID:plKzlrid
EQのZoneは、ほとんどの場合、壁際の洞窟等で連接しているので、 上記要領で、壁伝いに教えられたとおり進めば問題ない。 また、最悪の場合でも回収が容易になる。 地図を常時見ている香具師もいるかも知れないが、 Siteから落とした地図を見ながら歩くも良し。 たまにBSで地図を確認しながら歩くも良し。
336 :
既にその名前は使われています :04/04/06 21:39 ID:plKzlrid
EQのZoneは、ほとんどの場合、壁際の洞窟等で連接しているので、 上記要領で、壁伝いに教えられたとおり進めば問題ない。 また、最悪の場合でも回収が容易になる。 地図を常時見ている香具師もいるかも知れないが、 Siteから落とした地図を見ながら歩くも良し。 たまにBSで地図を確認しながら歩くも良し。
337 :
既にその名前は使われています :04/04/06 21:39 ID:plKzlrid
スマン
338 :
既にその名前は使われています :04/04/06 21:39 ID:5E1YL9kq
おちつけ
1週間くらい無料でプレーできたらやってみたいんだけどなー
340 :
既にその名前は使われています :04/04/06 21:43 ID:5E1YL9kq
ほら、FFの支払いにつかってたWebマニーの残りで出来るじゃろ
341 :
既にその名前は使われています :04/04/06 22:21 ID:P5Le31o4
確かに、ダウンロードして210円払うだけでお験しプレイできるってのは、 結構魅力的だったな。 ちょうどFFで余ってたし、ウェブマネー。
342 :
899 ◆DQNDQN8ptc :04/04/06 22:25 ID:LG7ZqQi3
思えば、漏れも6日間プレイしてハマっていったんだっけ。 今ではレベル11。とうとう死亡ペナルティの年齢です。 俄然、緊張感が増してきた、このごろ。
343 :
既にその名前は使われています :04/04/06 22:45 ID:P5Le31o4
つか今日は書きこみ少なくて割と落ちそうな危険が一杯だね。
344 :
既にその名前は使われています :04/04/06 22:47 ID:HoTx5+Bt
345 :
既にその名前は使われています :04/04/06 22:52 ID:bBiUTwey
210円支払い開始のときは そんなん誰がつかうねんって本スレのほうに結構あったけど こういう使い方もあるんだね
346 :
既にその名前は使われています :04/04/06 23:09 ID:P5Le31o4
危なそうなので定期age
347 :
既にその名前は使われています :04/04/06 23:26 ID:5E1YL9kq
348 :
既にその名前は使われています :04/04/06 23:33 ID:5E1YL9kq
349 :
既にその名前は使われています :04/04/06 23:51 ID:eD4TwVun
頭の上の文字にワロタ
350 :
既にその名前は使われています :04/04/07 00:04 ID:cVWoeCW+
逆Ding記念age
351 :
既にその名前は使われています :04/04/07 00:33 ID:nnWxxlh+
>>348 のアルバム見てて思ったんだけど、むこうのコスプレって気合入ってんな。
352 :
既にその名前は使われています :04/04/07 00:59 ID:nnWxxlh+
おやすみage..._φ(´ι _` )
353 :
既にその名前は使われています :04/04/07 01:06 ID:rKcqrl7r
354 :
既にその名前は使われています :04/04/07 01:14 ID:37QagdLJ
>>333 そう、自分からTellすべし。
LFGと言えばその昔、お金払うから組んでくださいには泣けた。
逆に、DruidがLv〜Puppy(子犬、実際には狼)とか言ってLFGしたり、
食ったりしないから入れてくれってOgreとかは良かった。
ところで圧縮と位置は関係ないんだがな。
まあこの板はともかく、他の板でageて保守しなきゃ別にいいけど。
355 :
既にその名前は使われています :04/04/07 01:24 ID:OgXtFszn
FFだとメンバー組んでる人にTellして自分を売り込むのはかなり評判悪いけど、 EQだと気にせず普通にやってるよ。 シャウトやoocでの売り込みもあるね。
356 :
蛮族獣使い :04/04/07 01:59 ID:hyORJuD6
>>353 wwwwwwwwwww
んで、手始めにLake of Ill Omenに行ってみた。
誘われた場所いったら、うろうろしてるSarnak他を釣ってきて、
安全な場所でみんなで殴るという、なんか単調プレイですた。
(稼ぎはえらくよかったけど)
Sarnakかっこいいねー、Iksarよりこっちやりたいかもwwww
357 :
既にその名前は使われています :04/04/07 02:03 ID:OgXtFszn
Sarnakかっこいいよね。 ドラゴンの血が流れてるからねー
358 :
既にその名前は使われています :04/04/07 02:19 ID:rKcqrl7r
もともとはイクサー軍の生物兵器だったのにな
359 :
既にその名前は使われています :04/04/07 02:37 ID:rKcqrl7r
Sarnakのキャストモーション上げ∬
360 :
既にその名前は使われています :04/04/07 03:06 ID:OgXtFszn
age
361 :
既にその名前は使われています :04/04/07 03:44 ID:ZQ71+qVA
age
362 :
既にその名前は使われています :04/04/07 03:45 ID:bYwfD2Zd
あげとく
363 :
既にその名前は使われています :04/04/07 03:47 ID:HvERA8Os
モンハンでドスランポスとかいう恐竜が倒せなくてつまったので 明日からEQに戻りまつ。( ´ー`)
364 :
既にその名前は使われています :04/04/07 05:38 ID:QIaOsqmN
365 :
899 ◆DQNDQN8ptc :04/04/07 05:41 ID:iZsuFCJL
mosyu-
366 :
既にその名前は使われています :04/04/07 07:22 ID:ZQ71+qVA
a
367 :
既にその名前は使われています :04/04/07 08:37 ID:cVWoeCW+
>>364 むしろこのクエはExpが旨いので、
これ目当てで集めてもよい
368 :
既にその名前は使われています :04/04/07 09:37 ID:rKcqrl7r
33でした
369 :
既にその名前は使われています :04/04/07 09:44 ID:rKcqrl7r
370 :
既にその名前は使われています :04/04/07 10:39 ID:OgXtFszn
age
371 :
既にその名前は使われています :04/04/07 11:04 ID:vkFSns4h
EQは18ヶ月以内に2本の拡張パックをリリース予定だそうよ。
372 :
既にその名前は使われています :04/04/07 11:30 ID:30qZNBio
さっさと日本語版拡張パックまとめセット出してくらはい
374 :
既にその名前は使われています :04/04/07 11:52 ID:cVWoeCW+
FFは拡張全然しなくて困るが、 EQは拡張しすぎで困るんですがw まだ2つ目の拡張のSoV攻略中だっちゅうのヽ(`Д´)ノ
375 :
既にその名前は使われています :04/04/07 11:57 ID:vWSKcJgt
>>373 英語版が18ヶ月以内に2本予定とSOEのデザイナーがインタビューで
答えたの。
376 :
既にその名前は使われています :04/04/07 12:00 ID:nnWxxlh+
英語版でたら数ヵ月後に日本語版でるからマターリまとうぜ( ゚Д゚)y−~~
377 :
既にその名前は使われています :04/04/07 12:01 ID:rKcqrl7r
柿ちゃんマジックでGoDより先に グラフィック入れ替えの拡張パックの方が先に降りてくるかもな。
378 :
既にその名前は使われています :04/04/07 12:02 ID:OgXtFszn
379 :
既にその名前は使われています :04/04/07 12:09 ID:gvlk3Oe7
ごめん、下げた・・・。
380 :
既にその名前は使われています :04/04/07 12:11 ID:gvlk3Oe7
>>375 なるほどTHX。
今度はElemental未到達のギルドでも行けるようなRaidゾーンが追加されると
いいなあ。
381 :
既にその名前は使われています :04/04/07 12:15 ID:dfMNDqW+
おまいら、モンクについて語れや
382 :
既にその名前は使われています :04/04/07 12:15 ID:tBjGhrmd
>>380 そんなおまいらのために、ToVもKaelもVPもSsraもSeruもVTもあるぞ。
SheiやDeep芋虫だって悪くない。最近あいつら暇そうだから遊んでやれよ。
383 :
既にその名前は使われています :04/04/07 12:20 ID:cVWoeCW+
384 :
既にその名前は使われています :04/04/07 12:29 ID:gU4FkNhs
おいおい、EQ関連の雑談ならそっちのスレでやろうよ。 こっちは勧誘スレだよ。 EQ止めてFFに移った人を呼び戻すキャンペーンっていうのなら止めないけど、、。 【只今拡張中】EverQuest −6−【いまだに拡張中】
385 :
既にその名前は使われています :04/04/07 12:33 ID:2y19iJs2
1時間も放置してると落ちるし、客がこない間のageついので雑談くらいいいジャマイカ と、EQしてない私が言ってみる
386 :
既にその名前は使われています :04/04/07 12:42 ID:gvlk3Oe7
VT侵攻中なのですが、それより上はもう少しかかりそうなのです。 だからそれまでの間遊べるような新ゾーンがあればと・・・。
387 :
既にその名前は使われています :04/04/07 12:45 ID:bNaMwFLc
今LV6のドルですが、武器、防具に付いているスロットって何? 何を入れたらどんな効果があるの? すれ違い甚だしいがageついでに聞いてみました。 よろしくです。
388 :
既にその名前は使われています :04/04/07 12:48 ID:rKcqrl7r
オーグメントというアイテムをはめるスロット。 ステータスが上がったり色々な種類のオーグメントがあるから LDoNで探してみるといいかも。
389 :
既にその名前は使われています :04/04/07 12:52 ID:bYwfD2Zd
390 :
既にその名前は使われています :04/04/07 12:52 ID:bNaMwFLc
>>388 即レス感謝です。ついでに。
LDoNって何ですか?
そんなことも知らずに、、、って言わずによろしくです。
>>387 FF7のマテリアルをはめる穴みたいなもの。
拡張パックLDoNのダンジョンなどで手に入る
オーグメントという石をスロットにはめると、
そのオーグメントに付いている能力がアイテムに
反映されるようになる。
付いてる能力はステータスUpから各種エフェクト等
さまざま。
392 :
既にその名前は使われています :04/04/07 12:56 ID:bYwfD2Zd
>>390 拡張パック Lost Dongeon of Norrath
対象Lvは20くらいからなんで、今しばらく
導入しなくても良さげ。
394 :
既にその名前は使われています :04/04/07 12:57 ID:bNaMwFLc
>>391 ああ!そうだった。その略語だった。買ってインストしているのに恥ずかし。
このぐらいにしておきます。みなさんありがとうでした。
395 :
既にその名前は使われています :04/04/07 13:00 ID:nnWxxlh+
>>391 >FF7のマテリアルをはめる穴みたいなもの。
(・∀・)ソレダ!
396 :
既にその名前は使われています :04/04/07 13:00 ID:OgXtFszn
今持ってるアイテムに石をはめ込んでパワーアップできるってことね。 石は拡張パックLDoNのダンジョンで。 この利点は、今あるアイテムを有効利用できるってこと。 こつこつパワーアップできる。
397 :
既にその名前は使われています :04/04/07 13:04 ID:Bor34SDf
ときに、柿ちゃんって誰?
398 :
既にその名前は使われています :04/04/07 13:04 ID:TcynAN05
399 :
既にその名前は使われています :04/04/07 13:05 ID:dfMNDqW+
おまえらにとって、モンクは単なるハゲなのか? これから始めようと思ってるのに、こいつの情報全然無くて、どーいうクラスなんだか 分かんねーんだけど。 語れ。
400 :
既にその名前は使われています :04/04/07 13:10 ID:vWSKcJgt
>>399 一流の釣りジョブであり、一流の削り屋。
飛びゲリや死んだ振りをつかう、火力と回避力の高いクラス。
プチ自己回復をもってたりするのでFFXIのモンクと
そこまでの大きなイメージの差は無いかも。
各種必殺技(ドラゴンブローとか)は名前負けしているので
WSのようなものを想像してはじめると凹むかも。
おすすめのバカスキルは演舞。
402 :
既にその名前は使われています :04/04/07 13:11 ID:Bor34SDf
403 :
既にその名前は使われています :04/04/07 13:12 ID:QIaOsqmN
ちなみにこのオーグメントをはめるスロットってのは昔はなかったんだけど、LDoN導入少し前の パッチで入手分も含めて既存のほとんどの装備にスロットが追加されたんだよね。 これはかなり大胆な変更だなーと思った。 LV65キャップのグループでLDoNのダンジョンにもぐるとザコや箱からSTR+6とかINT+6とか +6のオーグメントがたまに入手出来る。EQは20箇所ほど装備箇所があるからのべ120前後 ステータスをオーグメントで増やせる感じ。
404 :
既にその名前は使われています :04/04/07 13:13 ID:va/WRKYb
405 :
既にその名前は使われています :04/04/07 13:13 ID:KG23KTCp
2ch系ギルドや社会人ギルド、主婦ギルドってある?
406 :
既にその名前は使われています :04/04/07 13:17 ID:cVWoeCW+
英鯖に2chギルドや社会人ギルドはあったと思うが、 JEのほうはちとわからん。 主婦ギルドはシラネ
407 :
既にその名前は使われています :04/04/07 13:22 ID:wtgdqdJE
>399 モンクとは釣りをする人なり。 FFには無いFD(死んだ振り)のスキルがあって これを上手く使うことにより、リンクするような配置の敵でも 1匹だけ釣って来ることが出来る。 後はほぼFFのモンクと同じかな、素手・棍棒で殴る チャクラで自己回復するし。 細かい所は本職さんよろしく。 >405 4亀絡みで英語鯖に2ch系ギルドがあったような記憶。 後、社会人ってのはプレイヤーに社会人が多いからか 結構多いと思われ。主婦ギルドは見た事なし。
409 :
既にその名前は使われています :04/04/07 13:38 ID:cVWoeCW+
すんごい落ちるのはええな
410 :
既にその名前は使われています :04/04/07 13:46 ID:QIaOsqmN
死んだ振りスキルの説明はどうも敵を釣ることといっしょに説明されることが多いけど これは死なずエリア移動せずにヘイトをクリアする能力なので使い方はいろいろだね。 ダンジョン奥地でキャンプしている時にモンクの人から「まぜてー」とTellが来ることが あるけど、インビジ使うことなく死んだ振りを繰り返してほぼ無傷でキャンプポイントまで やってくるw あとはAFK(ちょっと離席)の時も死んだ振り状態で離席するのをよく見かける。そうして おけば離席中にパーティが壊滅しても自分は生きたままで居られる。
411 :
既にその名前は使われています :04/04/07 13:51 ID:wgRVSerL
ところで、漏れT鯖のケレティンを拠点にしている低レベルキャラ持ってるんだけど、 妙に皆後衛ばっかりなんだよね。JEって前衛少ないの?
旧ラットの方が100万倍イイんですがどうしたら良いでしょう(つД`;)
>>412 今のままの絵で出来るはず。
EQIみてみ
414 :
既にその名前は使われています :04/04/07 13:59 ID:rKcqrl7r
さげちゃった
415 :
既にその名前は使われています :04/04/07 14:07 ID:rKcqrl7r
416 :
既にその名前は使われています :04/04/07 14:12 ID:B46/Sgio
ttp://monkly-business.com/ 装備・所持品に総重量制限がある。
Level 01-14: <15 No Penalty
Level 15-29: <16 No Penalty
Level 30-44: <17 No Penalty
Level 45-50: <18 No Penalty
Level 51-54: <19 No Penalty
Level 55-59: <21 No Penalty
Level 60-65: <25 No Penalty.
417 :
既にその名前は使われています :04/04/07 14:13 ID:rKcqrl7r
だれだ!余計に濃くなってるじゃんとか言うのは!
418 :
既にその名前は使われています :04/04/07 14:17 ID:cVWoeCW+
>>411 なんかわからんが、後衛ばっかだな。
クラッシュボーン覗いてみたが、
前衛全然いねえ。
普通前衛過多になるはずなんだが
419 :
Mnkとは。 :04/04/07 14:22 ID:bS2pXw/u
前衛中、最強のDamage Tableを持ち、最高の回避Skillを有する。 擬死及び気合で敵のリンクを切ることが出来る最高の釣り師 唯一、全周囲に対し、回避系Skillを発動でき、気合で傷も癒す。 反面、重量制限から、序盤では極貧生活を強いられ、 実Damageでは、コソコソ攻撃する盗賊に劣り、 何よりも死亡する回数が尋常でないため、Lvl上昇が遅く、 技術の差が極端に顕れる為、尊敬と軽侮の狭間で揺れる。 茨の道を歩む修行僧
420 :
既にその名前は使われています :04/04/07 14:28 ID:0WwVTFoz
なお、最近の修整で、擬死(Feign Death)を2分間続けると、 モンスのAI上では、死んだものとして扱われるようになった。 一撃必殺の強敵を釣るためには、居なくてはならない職種だが SKでも行ける場合は、ちょっと哀しい。 微妙に、長短があるのだが、普通は上手い人が釣る。
421 :
既にその名前は使われています :04/04/07 14:36 ID:oL17drGK
さらに、低Lvl帯では、PalなどにLullで釣りをされるため、 技術習得の機会が、以前に比して少なくなってきている。 また、高Lvlの吟遊詩人も、これまた釣師として優秀なため 存在意義が低下しつつあるのも事実 しかし、広大な反応範囲を持ち、隊列を組み密集した群れを 切り崩していくためには、必要不可欠の存在 ぶっちゃけ、Raid以外では、特筆すべき長所は無い。
422 :
既にその名前は使われています :04/04/07 14:40 ID:PddXDvVr
まあ逆に敵によっては盾役もできるし、 ダメージディーラーとしても優秀だし、 見栄えに華もあるので、イラナイジョブではないな。 長所が無い、とかかれちゃうとFFのイメージで @@の劣化ジョブ、とか思われてもアレだし一応 言葉にしておくと、「役に立たないジョブではありません」。
423 :
既にその名前は使われています :04/04/07 14:49 ID:ukZISHp0
回避は最高なので、一撃が弱めの相手なら、十分盾も出来る。 某Mnkは炎の精霊界を束ねる神とタイマンをはっていた。 盗賊や狩人と異なり、あらゆる状況で、高いDamageを与える ことが出来るので、決して誘われないクラスではない。
424 :
既にその名前は使われています :04/04/07 14:50 ID:rKcqrl7r
>某Mnkは炎の精霊界を束ねる神とタイマンをはっていた。 エー?
426 :
既にその名前は使われています :04/04/07 15:06 ID:GWPc4gOi
×タイマン ○Main Tank
427 :
既にその名前は使われています :04/04/07 15:25 ID:37QagdLJ
>>426 =
>>423 なら納得。1on1するだけなら誰でも何とでも出来る(w
それとMonkはその攻撃スタイルのため、Mobを非常に押し動かすので、位置調整に注意が必要。
重量制限や装備の少なさで、いつまで経っても初期装備っぽく、ストイックさを感じるClassでもある。
また最近はMelee(前衛)、特に魔法の使えないPureMeleeは追加変更で色々と強化されている。
日本語版はまだだったっけ?
428 :
既にその名前は使われています :04/04/07 15:37 ID:ob3b872i
某GuildのGLだろ、それ。 彼の無邪気な投稿のおかげで、GoDがあんな風になった。 スレチガイスマソ
429 :
既にその名前は使われています :04/04/07 15:47 ID:r3CZw41l
かつて、通常なら数十人で攻略する伝説のドラゴンLordNagafenを タイマンでぶちのめすことの出来た唯一のクラスがモンク。 ACでは他の前衛職に一歩譲るものの、 全クラス中唯一LV1から使える回避能力を武器に相手の攻撃ミスを連発させる。 正面きっての殴り合いでは、全クラス最強のダメージ量を有するを有する。 メンドと呼ばれる精神力による自己回復は、一度使うと6分使用不可能になるが、 瞬時にHPの25%を回復し、高LVになると回復量が倍加する。
430 :
既にその名前は使われています :04/04/07 15:48 ID:r3CZw41l
LV17から使用可能な「死んだ振り(FD)」は、 魔法の対象になっているときは自動失敗するなどのリスクはあるものの、 確実に敵のヘイトを減少させる優れ技。 この能力を使う事により、最強クラスの攻撃力を持ちながらも、 メインタンクから敵のヘイトを横取りすることなく攻撃し続けられる。 また、敵を釣ってくる際、複数来てしまった場合も、 FDによって敵を欺き、帰って行った時に起き上がるなどして単体を釣る事が可能。 また、グループの全滅の危機に際し、自分が敵をひきつけて、仲間を逃げる隙を作り、 仲間の無事を確認するとFDして自分の安全を確保すると言うことも可能。
431 :
既にその名前は使われています :04/04/07 15:48 ID:/4EKJA7Z
>>418 むぅ、やっぱりそうか。
なんかヒーラー過多だとか思ってたら低レベルではもっとひどいのか。
ダメージディーラーはいなくてもなんとかなるけどタンクはいないときついのぉ。
テクニックや創意工夫でカバーといっても限度があるじゃまいか。
何とかしてFFから脳筋連中を大量に拉致してきたいところ(;・ω・)
432 :
既にその名前は使われています :04/04/07 15:48 ID:r3CZw41l
しかし、このようなハイレベルのモンクになるには茨の道が待っている。 所持品の重量制限をオーバーすればAGIが低下しACも大幅に低下するため、 食料、光源、などを持つだけでぎりぎりで、装備も性能よりも軽さ重視で選ばねばならない。 回避スキルを鍛えるためには、殴られなければならず、常に死と隣り合わせの修行となる。 FDのタイミング、コツは何度も失敗して身に付けるものであり、失敗=死である事が多く、 FDがものになるまでには何度も死ななければならない。 しかし、これらの修行を乗り越えれば前述のように最強のクラスになれる。 最強を目指すか、そうでなくてもかなり遊べるクラスです頑張って下さい。 長文失礼しました。 P.S.誰かMNKがナギーとタイマンしてるムービーの置き場所知ってたら張り付け宜しく
433 :
既にその名前は使われています :04/04/07 16:04 ID:vkFSns4h
脳筋連中を拉致するのは難しいような気がするな。 FFの前衛はWSとかあって、分かりやすい楽しさ満載だからな。 EQの前衛はどちらかと言うと、テクニカルでマニアック・・・
434 :
既にその名前は使われています :04/04/07 16:10 ID:HPjDUpf6
というか、種族的に前衛はれるクラスって少ないぞ。妖精大陸。。。。 ドワーフ - WAR PAL HIエルフ-PAL HFエルフ-WAR Wエルフ-WAR ノーム WAR,PAL,SHD くらいか? それに対してつける魔法クラスは山のよーにあるからな。。。 まあ。RNGやCLRがMT張ったっていいんだ、気にするな!
435 :
既にその名前は使われています :04/04/07 16:10 ID:oh4/0vLK
うん。 MNKの説明あってるけど、訴求力無いかも....。
436 :
既にその名前は使われています :04/04/07 16:16 ID:1SB26qsw
死にマネについて補足、 Lv35までのMobまでのMobにはFDすると100%Hateが消える。それ以上は、25%の確率でHateが消える。 ホームポイントを持っているMobの場合ホームポイントに戻った時点で75%の確率でHateが消える。 ...だったと思う。 SKやNECも同等の効果を持つ魔法を持つが最大の違いはモンクのはスキルなので どんな体勢からでも発動できる。スタンを食らってる最中でも発動できるし、失敗しても 立ち上がるモーションを必要とせず倒れた姿勢でも再発動できる。 あと、死にマネ中に魔法を食らうと死にマネ効果が解ける。 つまり、Mobが魔法を唱えてる最中に死にマネをしても確実にばれる。 なのでMobの魔法詠唱メッセージを見逃すな、わざと食らってから死にマネをする。 魔法を使うMobが複数いる場合は遮蔽物を利用して魔法を唱えさせない等の工夫が必要。 ちなみにGoDのAAスキルに魔法を食らっても死にマネがばれなくなる 可能性ができるものがある。
437 :
既にその名前は使われています :04/04/07 16:29 ID:wgRVSerL
BardがMTは……駄目、かね。
438 :
SHM :04/04/07 16:30 ID:PddXDvVr
>>437 ウチの駄犬がMTすることだってあるから
それよりはずっとましなのでOK
439 :
既にその名前は使われています :04/04/07 16:33 ID:OgXtFszn
結構レンジャーメイン盾もけっこういけるよ。 確かにHP少ないけどね(´・ω・`) レベル50くらいまでは回避の差はそんなに無いよぉ。 問題は鎧かな。 盾やるならがんばって揃えないとね・・・
440 :
既にその名前は使われています :04/04/07 16:40 ID:/4EKJA7Z
この前久々にFFやってみたんだけど。 砂丘レベルで外人と戯れるために戦士で出撃。 ブラスナックル持ってたから格闘でゴブとタイマンはってみる。 攻撃遅すぎ。シャーマンのスロウをくらってるみたい。 オートアタックはヒマだからバッシュやキックでも使おうと思う。 ない、戦闘中に取れる行動が何もないと気付く。 そうこうしてるうちにTPが貯まっていく。 TP100%、コンボ発動で敵シボンヌ。これだけ? FFつまんNEEEEEE!!!! テンポ悪杉。
441 :
既にその名前は使われています :04/04/07 16:44 ID:Z6qjOVgz
>>440 乱撃覚えたら楽しくなるよ
ギュンギュンギュン
442 :
既にその名前は使われています :04/04/07 16:49 ID:/4EKJA7Z
ナックルは攻撃が遅すぎて退屈なので片手剣に切り替える。 片手剣ならわりと速く攻撃できるのでいい感じ。 回復のために座るとなぜかTPが減っていく。 なんで? TPって何よ? 座っていると回復量が増えていくのはいいと思ったが 座らないと全く回復しないというのはいかがなものか。 ラテに到着。LFG出してソロしているといきなり外人に誘われた。 そのままPTに入る。砂丘入り口で待ち合わせするものの、 結局ヒーラーが見つからずPTは解散。 仕方ないのでソロしてみる。経験値の貯まりが悪い。 ソロはEQよりも遥かにマゾい感じ。もうだめぽ。
443 :
既にその名前は使われています :04/04/07 16:53 ID:IAvYwYEX
EQ2ってどうなってんだ?
444 :
既にその名前は使われています :04/04/07 16:56 ID:wgRVSerL
聞く限りEQとは別物っぽいね>EQ2 EQIのインタビュー見てみそ。
445 :
既にその名前は使われています :04/04/07 17:29 ID:IAvYwYEX
聞きたかったのは いつΒ開始だとか いつサービス開始するとか 時期の話かな
446 :
既にその名前は使われています :04/04/07 17:39 ID:QIaOsqmN
>>445 まだ決まってないとおもった。
EQにあと2本追加セットでちゃうし、EQ2開始まで後2年くらいかかってもおかしくないような。
447 :
既にその名前は使われています :04/04/07 17:40 ID:rKcqrl7r
ファンフェアーとかでぶりぶり動いてるの見ると なんか二年はかからないとおもった。
448 :
既にその名前は使われています :04/04/07 18:26 ID:OgXtFszn
あるショップでは7月14日で予約とってるらしいぞ。 SOEはノーコメントらしいけど。 元々EQ2とEQは平行して運営していくと言っていたからあとEQ2出るまであと2年は無いと思うけど。
EQ大好きの俺も流石にShinai of the Ancientsというネーミングセンスと あのグラフィックはどうかと思った。
450 :
既にその名前は使われています :04/04/07 18:47 ID:bA+L9cez
>>449 モンク最強の格闘武器が「古代人の竹刀」。
うはwwwwwおkwwwww
451 :
既にその名前は使われています :04/04/07 18:48 ID:j8/2z8/w
>>431 FFに疲れた連中は前衛やら無いだろ・・・
黙ってても誘われる後衛になると思われ
452 :
既にその名前は使われています :04/04/07 18:55 ID:PddXDvVr
EQで前衛放置後衛即拉致なんて現象に出あった事がないんだけど・・・ PTに空きがある>だれかがLFGする>拉致 いじょ Tankいねーか?とかChainmaker(BRDやENCなど)いねーか?とか Slowerキボン!とかPT側が叫ぶ事もそりゃああるが。
453 :
既にその名前は使われています :04/04/07 18:56 ID:yKH6oMM1
でも、初心者がいきなりTankだと、装備とかきつくない?
454 :
既にその名前は使われています :04/04/07 18:57 ID:bA+L9cez
>>451 黙ってたら誘われないyp!
そんな人気クラスがあるならおぢさんに教えてくれ。
CLRもENCも1グループに二人はいらないし。
そもそもタンクとヒーラーはEQのグループメイクに最低限必要だから
(いくつかの例外はある)不足してたら声かかるyp!
455 :
既にその名前は使われています :04/04/07 19:01 ID:PddXDvVr
そもそもMelee3Caster3とかいうバランスのよさそうな 形になる方が少ないんだけどな. ヒーラー(CLRあSHM,DRUだけではなくPALやRNGまでまきこむ時もある)と タンク(WARやKnightsだけでなくMNKやRNGやペットまで含む)がいれば 後はなんでもいいみたいな。 英鯖なんでJEがFFみたいにENGやBRD、CLRいないPTはクソ、とか とんでもないことになってるなら同情せざるを得ないが・・・。
456 :
既にその名前は使われています :04/04/07 19:18 ID:+6rv+/Oo
JEでも$、SHMで充分いってるよ。 たまに頭の固い人達がCLR待ってるけどねw でMNKだが、丼では結構もててると思う。Rogもしかり。
457 :
既にその名前は使われています :04/04/07 19:19 ID:HPjDUpf6
JEの中の人だけど、自分CLRなのでCLRいないグループってのはわからないけど ENC,BRDがいなくても、今いるグループの力量はかって出かけるけどな。 彼らがいると楽になるけど、彼らがいなくても何とかなる(する) いないから解散なんじゃなくて、こんな感じの会話になるかな。。。 「ENC,BRDいないねぇ。。。」 「どうする?誰かくるまでまつ?」 「いや。まつのめんどくせーし、誰か入れて出かけよう!」 「TANK増やす?アタッカー増やしてゴリゴリいくか?」 「アタッカー増やして、痛くないところいこう。LDoNNormalならいけるべ。」 「んじゃ、いくか〜」 本当に行きたいところがあるならともかく、送でないならグループメンバーで行くところ決めるからNP
458 :
既にその名前は使われています :04/04/07 19:19 ID:nnWxxlh+
Healer居ない状態で狩ることもあるしな。 漏れPALだから回復>殴り>回復>殴りってやってたけど糞面白かった。
459 :
既にその名前は使われています :04/04/07 19:20 ID:PddXDvVr
もてるというか 悪い言い方すればなんでもいいんだよな。 狩場も多いし選択の幅もあるから今いるメンツで どうとでもなる。 さすがにWARx6とかだと泣けてくるものがあるが。
460 :
既にその名前は使われています :04/04/07 19:20 ID:+6rv+/Oo
>>454 必須(じゃないけど 人気のある)クラスはGRPに一人しかいらない。
それ以外のクラスはGRPに数人いても良い。
ナイスバランス!!!
461 :
既にその名前は使われています :04/04/07 19:39 ID:OgXtFszn
age
あげ
あげ
464 :
既にその名前は使われています :04/04/07 20:26 ID:vWSKcJgt
age
465 :
蛮族獣使い :04/04/07 20:26 ID:JG1VjHDu
俺もモンクと一度組んだwwww あの時ほど、俺自身をゴバルスキーっぽいと思ったことはないなwwww さて、South KaranaのAviakの塔にいってみますた。 それまで無音だったところになんか音楽キターーーwwwウホッいいBGMwww Aviakは鳥人間というからヤグみたいなのかと思ったら、羽少な目で、 いかにもアメリカンなマッチョでしたwwww絶対飛べないねwww 3人のグループに声かけて、混ぜてもらってしばらく狩ってたけど、ここも Lake of Ill Omenみたいにあまり緊張感はないねー。 リンクしてもDruやRangerがつれまわしてる間に、一匹づつKillでいけるし。 まあ経験も金も潤ったのでよしとするwwww
466 :
既にその名前は使われています :04/04/07 20:38 ID:HPjDUpf6
スリルを求めるなら断然ダンジョン! Runny,SolA,アンレスト2F〜がお勧めだ! AvaikいったならSplitPawなんかもお勧めだな。 敵のキャスターの恐ろしさをその身に刻んでこい! しかし、つくづくクラッシックのダンジョンの面白さを再認識するな。。。。
俺がFFからEQに移って一番びっくりしたのが、前衛不足・後衛過多だ。グループ中 MT(WAR,SHD,PAL)1名以外は全員後衛というグループが多い。前衛POP待ちというのも多い。 こないだLV65でMAG3、NEC3でLDoNに潜っていたのには笑った。それでも一応ミッション クリアしていたが、3人ほど死者が出て、ギルドのCLRにREZしてもらったようだが
468 :
蛮族獣使い :04/04/07 21:01 ID:JG1VjHDu
>>466 UnrestはBarという場所でキャンプしてますた。
突然外からゾンビと愉快な仲間たちがADDしてくることが何度か
あったけど、それでもまだ安定して狩れる場所だそうな。
SolとPawはそのうち逝く予定wwwwww
>>467 それは大変wwwww
誰かEQのタンクの面白さをうpしるwwwww
469 :
既にその名前は使われています :04/04/07 21:41 ID:wgRVSerL
タンクっていうかPullerやりたかったから、前衛楽しいぜ! ……ってのはアピールにならない気がしてきたな。 FFでもPuller嫌がる奴多かったし。 漏れは元がタルタルの後衛だったんで、釣りに憧れていたんだ。
470 :
既にその名前は使われています :04/04/07 22:05 ID:HPjDUpf6
Puller楽しいのにな。。。 そのグループが盛り上がるかどうかってPullerによるところが多いしね。 たまに複数INC混ぜると喜ばれるぞ! って、俺だけか? むしろ常に2incぐらいしてほしいと思っているCLR65歳・・・・
先月FF引退して、今月からEQスタート。 ハーフエルフのRNGではじめたものの、弓撃つ余裕ないし(;´Д`) 毎日少しずつ進めて、やっとレベル8、初心者防具クエで3つゲットしたけど…。 どこでお金貯めたり、経験値稼ぎしたらいいんでつか(;・ω・)? このゲームやけにミス多くないですか(;´д⊂? 初心者防具クエがめんどいけど、良くできてるなと感心する今日この頃。
>471 居場所がわからないのではっきりとは言えないが、 Lv8ならブラックバロウ(BB)か、クラッシュボーン(CCB) がおすすめ。
EQクラス概要 パラディン 攻めと守りを臨機応変に切り替えられるパラディンは、ウォーリアとクレリックの能力を組み合わせたハイブリッドクラスである。 緊急時に見方を助けることにかけては随一で、「聖騎士」という名に恥じない活躍が可能なクラスだ。 パラディンはプレートの鎧を着用して、さらに回復魔法を扱えるため、ハイブリッドクラスでは最も防御力が高い。 しかも接近戦を行えるので、敵の怒りを買うことを恐れず積極的に回復呪文を使うことができる。 つまり、サブヒーラーとしての資質がとても高いのだ。 また仲間をモンスターから守るときに役立つStunや、その場から動けないようにするRootといった呪文も数多く習得できる。 パラディンがいればパーティーの防御力が増して、よろ安定した冒険が行えるようになるだろう。 ハイブリッドクラスの宿命として、個々の能力は専門職には及ばない。 しかしパーティーを強力にサポートするパラディンは、ヒーラーの負担を減らし、仲間に大きな盾のような安心感をもたらしてくれるのだ。 エバークエスト日本語版公式ガイド NTT出版より抜粋
レイハンド 回復魔法の分野ではクレリックに及ばないパラディンだが、他のクラスにない特殊能力を持っている。 それは、見方一人のHPを瞬時に回復する「レイハンド」だ。 レイハンドの回復量はレベルとともに上昇し、これは同レベルの仲間の場合、ウォーリア以外であれば全開させられるほどの威力を持つ。 またレイハンドはその回復量もさることながら、詠唱するための時間を必要とせず、たとえ移動しながらでも使えるという点が素晴らしい。 通常の回復魔法では間に合わない品詞の状態でも、レイハンドだったら救えるかもしれない。 レイハンドは際使用までの時間が約72分と長いために、おいそれと使うわけにはいかない。 しかしピンチのときはいつでも使えるように気を締めておこう。 誰もが絶体絶命と思った瞬間にレイハンドを決めたときの爽快感は、他のクラスでは味わうことができない。
>>471 EQの弓はFFの弓と全然違うから気をつけよう
弓の射程+矢の射程で長距離射撃が可能
接近戦では撃てない最低射程距離がある
上下方向の射撃角度制限がある
標的と自分の間にPCやNPCが居たらそちらに当たる(PCにはダメージ当たらないけどね)
RNGは高レベルでAAを取ると、一定条件で弓での攻撃が劇的に強くなるが
それまでは釣り専用と思った方がいいぞ
476 :
既にその名前は使われています :04/04/07 23:55 ID:ZLUg6qzu
レベル8ならクラッシュボーンがオススメ。 オークが落とすClashbone BeltとOrc Sclapは、それぞれカラディムと ハイパスホールドのある人物にわたせば経験値とお金とアイテム がもらえるので、かなりおいしいよ。
477 :
既にその名前は使われています :04/04/08 00:14 ID:dAyXoAa1
age
478 :
既にその名前は使われています :04/04/08 00:33 ID:d8YYKyLe
>>471 スキル上がれば当たるようになるよ。手数も多くなるから
気持ちいい。
479 :
既にその名前は使われています :04/04/08 00:52 ID:az+JMrg3
ヲチスレageて寝る。⊂ ´⌒つ´∀`)つ
480 :
471 :04/04/08 01:14 ID:gfrY2EZn
ちょっとしたカキコに意外や意外にみなさんレス、dクス。・゚・(ノ∀`)・゚・。 Surefall Glade開始で、絹糸集めに右往左往しつつエバーフロスト峰に行こうと レベル5でBB行ったら、道間違えてすごい数の犬男に瞬殺されますた(;´д⊂ 懲りずに何度もいってるんですが、BBは良い思いでないです(´・ω・`) クラッシュボーンはどうやら別の大陸みたいでつね(;´Д`) 遠出ついでに、がんばっていってみます。 武器はDMGとDelay考慮して最近ずっと皮の鞭なんですが、もう少しましな武器って ないんですか(´・ω・`)?
481 :
既にその名前は使われています :04/04/08 01:22 ID:diydAwXi
>>480 序盤はたいしたものは無いとね。
敵から奪った武器でよさげなのを使えばいい。
レベル15くらいになればソロで初心者クエのマジック属性武器が取れるので
それを使うことになると思う。
グループ組んでいればもっと早く取れるね。
もちろんお金でプレイヤーから武器を買う手もあるね。
それまでにお勧めなのがジャイアントスネークファングかな。
ジャイアントスネークを倒すと結構な確率で出る刺突武器なんだけど意外と性能がいい。
482 :
既にその名前は使われています :04/04/08 01:50 ID:diydAwXi
age
483 :
既にその名前は使われています :04/04/08 01:56 ID:jNKjOYmc
シャドウナイトは、ウォーリアの戦闘能力とネクロマンサーの攻撃魔法や便利魔法を 組み合わせた ハイブリッドクラスである。 邪悪系種族では緩和されるが、中立種族では出身地で殺されまくるため、初心者には難しいクラス。 成長すれば中盤で死んだ振りの魔法を覚える。その上、防御力も高く、対生、対不死の不可視呪文まで 覚えるため、釣り能力や生存能力も非常に高い。 また、タンククラスでは唯一ペット(ネクロマンサーの劣化版)を召喚でき、敵を恐慌に陥れる呪文 などを使って、ずっとソロで成長することも可能。 オリジナルの特殊能力Harm Touchは、敵に瞬時にダメージを与えることができるが、残念ながら 長い間あまり役に立たない。終盤になれば大幅に増強することもできるようになるが…。 釣り役やタンクがいないような構成、もしくは後衛が攻撃呪文でヒャッホイしたいなら、 釣り、防御、強力な固定力を兼ね備えるシャドウナイトを雇うのがオススメ。 「お尋ね者」のシャドウナイトは、敵の憎悪を買ってパーティを守るのだ。
484 :
既にその名前は使われています :04/04/08 02:23 ID:YXvZHCnB
SHDやるなら、いっそエビル種族の方が、序盤はラクかもね 少なくとも地元の近隣ゾーンでは、ほぼ、安全だし・・・ (グッド属性のNPCがニュービーゾーン徘徊してることあるけど) 故郷でぬっころされると、なんか精神的ダメージ大きそう
485 :
既にその名前は使われています :04/04/08 02:52 ID:diydAwXi
↑
486 :
既にその名前は使われています :04/04/08 03:09 ID:jNKjOYmc
>>484 グラ気にしない、またはあの見た目がいいならOgreShadowknightはマジお勧めだね。
今はPoK経由すれば、Oggokから狩場の移動も問題ないし。
タンクとしての能力は最高、しかもZek信仰ならSoVの巨人からNon KoSのおまけつき。
487 :
899 ◆DQNDQN8ptc :04/04/08 03:50 ID:MypoBrzF
保守ついでに、狩場情報を教えてくだしい。 今、レベル15でCCBにこもってます。 ケレティン付近で育ったために、ここ以外の狩場を知りません。 この近隣に適した狩場があれば、ぜひご教授いただきたいのですが・・・・。
488 :
既にその名前は使われています :04/04/08 03:52 ID:nmUBbzcd
Steamfont Mountainsはいかがか
Unrestがおすすめ BBMから大釜抜けていけます
490 :
既にその名前は使われています :04/04/08 04:00 ID:pwbxlJHI
Estate of Unrest(アンレストの館)がお勧め、10代後半から舘の庭で初めて、館の中>地下と35付近まで楽しく遊べる。 場所は隣にブッチャーブロックから南のダグナーのさらに南のゾーン ケレティンからならSoWで10分かからないはず
491 :
899 ◆DQNDQN8ptc :04/04/08 04:07 ID:MypoBrzF
さんくすです!今後の指針が立ちました
492 :
:04/04/08 06:02 ID:FG7JHnGa
493 :
既にその名前は使われています :04/04/08 06:25 ID:7MwMczAR
おはよう、名無しさん。EverQuestにはいろいろな[職業]があるんだよ。
494 :
既にその名前は使われています :04/04/08 06:52 ID:o8/BkBkJ
朝起きて一発目age
495 :
既にその名前は使われています :04/04/08 07:28 ID:Qfvs8vsW
>>493 /say いろいろな職業とは?
と、こういう風に[ ]内のキーワードを含んだ発言をNPCに対してする事で大抵のクエストは進行してゆく
496 :
既にその名前は使われています :04/04/08 08:06 ID:+M4MCQjb
age
497 :
既にその名前は使われています :04/04/08 08:47 ID:CEMwehw/
>>486 Zek信仰だとPlane of TacticsもNon KoSだったかなー
498 :
既にその名前は使われています :04/04/08 09:08 ID:AUGlosgP
少しスレに元気がなくなって来たかな?春休みもそろそろ終了か?
499 :
既にその名前は使われています :04/04/08 09:20 ID:CEMwehw/
EQ最新事情 昨日EQ英語版にGraveyardが導入された。 このエリアはゲームフィールド上での死体保持期間の切れた装備付き死体が保管される場所。 初心者エリアにいるNPCに話しかけることでGraveyardに死体がある者だけが入れる。 Graveyard導入により死体回収不能状態になって全装備を失うという、EQでもっとも厳しいと 言われる死亡ペナルティがなくなったわけだ。
500 :
既にその名前は使われています :04/04/08 09:48 ID:AUGlosgP
装備を失う危険はなくなったけど、一週間は不自由な生活を強いられる って言うペナルティーになった訳ですね。 BESTとは言わないまでも、EQ的には妥当な落とし所かな? 経験値ペナルティーの用にレベル制限がついてたりして・・・ ※EQでは死体を回収に行くと言う事がイベントになる場合もある。
>499 死体保存期間って何?
502 :
既にその名前は使われています :04/04/08 09:55 ID:diydAwXi
不自由だと思う人はさくっと死体召還をネクロやシャドウナイトに頼めばいいよ。 用事があって1週間ログインできない人とか、そういう人への救済策って意味でしょう。
503 :
既にその名前は使われています :04/04/08 09:57 ID:diydAwXi
>>501 死体って、その死体が出来てからログイン状態で24時間、ログアウト状態で一週間経つと
完全に消滅しちゃいます。
これが死体ロストといって一番きっつい状況ですね。
今回の墓場エリア導入で、死体ロストが無くなったというわけです。
>503 墓場エリアに行きたい。
505 :
既にその名前は使われています :04/04/08 10:09 ID:CEMwehw/
>>501 EQでは死亡するとその場にすべての装備をもった死体が残り、強制的にホームポイントに
裸で戻される。死亡後蘇生待ち状態とかはない。(蘇生魔法が無いわけではない。蘇生魔法は
残っている死体に対して使用する)
で、死体からすべての装備を回収すれば死体は消滅するが、何かしらのアイテムが死体内に
残っているとその死体はゲームフィールド上に存在し続ける。そしてその死体は死体保持期間を
過ぎると消滅する。死体保持期間は地球時間で7日間、またはその死体のアカウントを24時間
利用するまで。(同アカウントの別キャラを使用していても別キャラの保持期間カウントが進む)
506 :
既にその名前は使われています :04/04/08 10:21 ID:RwwReNDD
>>504 という訳で、何か残した死体を放置すれば墓場に入れるよん。
507 :
既にその名前は使われています :04/04/08 10:26 ID:xuTuN0IR
最強のクラス教えてw
508 :
既にその名前は使われています :04/04/08 10:28 ID:CEMwehw/
EQでは蘇生待ち状態がないので死んだ後、すぐに行動が出来る。(裸だけどね) そのかわり蘇生魔法使用に期限がある。蘇生期限は死亡後3時間でこの期限内に 蘇生魔法を受ければ経験値還元が受けられる。この蘇生期限のカウントはその アカウントでログイン中の時に進行する。 だからEQでは、 昼にソロやって3回死亡 → 死体3つは残しておいてログアウト → 夜になってから クレリックの友人に3つの死体の蘇生受ける こういうことが可能。
509 :
既にその名前は使われています :04/04/08 10:47 ID:diydAwXi
>>507 パラディン(フィリオナ・ヴィー嬢限定Ver)
511 :
既にその名前は使われています :04/04/08 11:07 ID:KsR8AKDj
>>510 香具師はパラディンでもクレリックでもウィザードでもないぽw
神器が壊れたあとのメインストーリーにでてこないな
512 :
既にその名前は使われています :04/04/08 11:11 ID:x6d7hHGe
いつもCR中の彼女が最強だとは、これやいかに
513 :
既にその名前は使われています :04/04/08 11:18 ID:xuTuN0IR
最強ないのかよwつまんね〜wwwww
514 :
既にその名前は使われています :04/04/08 11:22 ID:AUGlosgP
>>513 鯖最強のWarとか鯖最強のClrとかめざせば?w
EQには勇者様なんてクラスは無いっす
515 :
既にその名前は使われています :04/04/08 11:27 ID:m9uFo4Kv
最強はBERSERKER。 日本語にすると狂戦士。名前からして強そう。 なんと両手斧がメイン武器。実に男らしい。 自己回復?出来ない。強すぎてそんなものは必要無いって事だ。 魔法?そんなものはいらない。超万能な特殊投擲がある。 マジおすすめ。
516 :
既にその名前は使われています :04/04/08 11:28 ID:DXIerGb+
遊び尽くした後に、後進のためにGuideになれば? そりゃもう強いよ。 見かけも好きに変えられるし。
517 :
既にその名前は使われています :04/04/08 11:30 ID:DXIerGb+
あと、無敵Modeを忘れてると、只のPCだから、注意してね。
518 :
既にその名前は使われています :04/04/08 11:37 ID:nmUBbzcd
>>515 おまえ英語版やったこと無いだろう。
どっかのHP流し見して適当なこといってやがる。
519 :
既にその名前は使われています :04/04/08 11:37 ID:m9uFo4Kv
ネタにマジレスされると困る。
520 :
既にその名前は使われています :04/04/08 11:38 ID:nmUBbzcd
ネタにしては微妙だなおい
521 :
既にその名前は使われています :04/04/08 11:42 ID:9t35A5CW
522 :
既にその名前は使われています :04/04/08 11:46 ID:FeetlI1g
バードから転職したモンクの創始者ZanFiは 恐怖の神カジック=テュールと7日7晩戦ったそうな 結局逝ってしまうのだが、その力量に感じ入った神様は その精髄を留まらせてイクサーモンクの伝説の武器としたさ。 と言う訳でモンク最強〜と言うかこいつが常軌を逸してる訳なんだが
523 :
既にその名前は使われています :04/04/08 11:51 ID:xuTuN0IR
バーサーカーが最強なのね〜
524 :
既にその名前は使われています :04/04/08 11:55 ID:7iqOuYO0
>>520 515は最強のジョブ(まあこれもネタだろうが)を探す香具師にたいして、
わざと罠ジョブなBERSERKERを薦めたんだよ。ネタだが。
それにマジレスするのは寒いぞ・・・。
525 :
既にその名前は使われています :04/04/08 11:56 ID:nmUBbzcd
いや、薦めたことじゃなくて Berserkerの説明の中身が・・
526 :
既にその名前は使われています :04/04/08 12:00 ID:nmUBbzcd
いや、OKOK オレが寝ぼけてた。 脅迫スキルで相手を逃走させて、投げ斧で足を遅くすれば わずかなダメージで敵倒しまくれるしな。
527 :
既にその名前は使われています :04/04/08 12:32 ID:Y3+OE0Ri
age
528 :
既にその名前は使われています :04/04/08 12:54 ID:Xy6iCrUt
BSK:Berserkerは、最新のClassだけあって、色々恵まれている。 特に、そのDamage出力は、Mnkと比して遜色ない。 現在、Lvl56まで促成栽培しているが、はっきり言って、 素でKSされてます。Orz そんな私のMainは、GoDで用済みになった....。
529 :
用語解説 :04/04/08 13:03 ID:BsCxHSFU
KS:Kill Steal 既に誰かが戦っている相手に対して、当人より多いDamageを与えることにより 経験値や戦利品を奪う行為 /petitionすれば、警告の対象になるが、PL(Power Levelin)においては、 わざと、この状態を作り出し、PLの促進を図ることもある。
530 :
既にその名前は使われています :04/04/08 13:26 ID:9t35A5CW
>>528 Raid9:その他1をさ。
Raid5:その他5ぐらいにしてみな。
多分がらっと変わると思うよ。
Raid楽しいのはわかるけど、のめり込みすぎには注意な。
531 :
既にその名前は使われています :04/04/08 13:51 ID:V7nqFkO1
age
532 :
899 ◆DQNDQN8ptc :04/04/08 13:57 ID:MypoBrzF
ほしゅ
533 :
既にその名前は使われています :04/04/08 14:23 ID:l7Ltswf3
>>528 おお、同朋よ。
ついにRoKが帰って来たな(藁
予想通りだが。
534 :
既にその名前は使われています :04/04/08 14:54 ID:A/EYy94m
War:防御力最強。 Rog:背後からの継続ダメージ最強。 Clr:回復力最強。 Wiz:瞬間ダメージ最強。 Enc:CC(複数の敵の行動を操作すること)最強。 ぶっちゃけ寝かしだが、記憶消去や魅了などの心術に長けている。 Vahshir:ねこ科大好きには最強。 Iksar:トカゲ大好きには最強。 Froglcok:かえる大好きには最強。
535 :
既にその名前は使われています :04/04/08 14:59 ID:lVnrxDnL
うん? GoDで評価下がったClassってあるの?
536 :
既にその名前は使われています :04/04/08 15:01 ID:pK6KuAY6
廃人の戯言です。
537 :
既にその名前は使われています :04/04/08 15:30 ID:6Qxtj/J8
age
538 :
既にその名前は使われています :04/04/08 16:13 ID:KsR8AKDj
うp
539 :
既にその名前は使われています :04/04/08 16:37 ID:I0igsrFH
age
540 :
既にその名前は使われています :04/04/08 16:48 ID:g6r1nOhA
保守
542 :
既にその名前は使われています :04/04/08 17:18 ID:6Qxtj/J8
age
543 :
既にその名前は使われています :04/04/08 17:20 ID:az+JMrg3
高校生活2日目なのに友達1人も出来ないage
544 :
既にその名前は使われています :04/04/08 17:25 ID:KsR8AKDj
>>543 あれだ、クラブで作るんだ。
大抵一週間は同じ学校で集まるから、
友達になるのは時間かかる
545 :
既にその名前は使われています :04/04/08 17:33 ID:Hc46V0RH
∧_∧ ( ・∀・) ⊂|、, つ 545GETきゅっ ((, | | | ノ (.(_)
546 :
既にその名前は使われています :04/04/08 17:34 ID:diydAwXi
547 :
既にその名前は使われています :04/04/08 18:00 ID:az+JMrg3
>>544 ,546
サンクスage
>まだ3日目があるさ
”まだ”っていうのがちょっと気になるけど気にしない。
548 :
既にその名前は使われています :04/04/08 18:05 ID:Axu+yjHW
今までクラシックでやってて、面白くなってきたから 一番欲しかった、SoLだけ売ってなかった(´・ω・`) しかし、全部買うと結構な金額になるねぇ
549 :
548 :04/04/08 18:08 ID:Axu+yjHW
一行抜けてるな・・・ 全部買おうと思ってたのに、が抜けとった
>>547 EQのLFGと同じで声かけていくしかないかな。
俺は「他の奴らも自分同じように友達(GRPメンバー)欲しいはず」と
思って気楽に声かける。
ま、高校なんかは同じ中学から集団で来た奴らが最初のうちは幅効かせてる
んだろうが・・・・・LFGしてそうな奴を捜せ!ガンガレ
551 :
899 ◆DQNDQN8ptc :04/04/08 18:17 ID:MypoBrzF
552 :
既にその名前は使われています :04/04/08 18:26 ID:diydAwXi
>>548 やっぱりBazaarあるからSoLはみんな買うよね。
553 :
既にその名前は使われています :04/04/08 18:33 ID:0EN79R07
Bazaarあるといいよね。 漏れはJEβから始めたけどMagicな武器が欲しくて必死にお金貯めて Roのジプシーキャンプで買ったっけな。 Wispが狩れたときはすごくうれしかった。
554 :
既にその名前は使われています :04/04/08 18:36 ID:diydAwXi
グレーターライトストーン1個で9PPくらいになるんだっけ。
トリロジー ¥4,011 LDoN ¥3,129(DL販売) PoP ¥3,206 SoL ¥3,206 LoY ¥2,604(DL販売) (DL以外はamazonで調査) 計16156円か・・・・確かに一気は痛いかな。 4月のキャンペーン価格無かったなぁ。
556 :
既にその名前は使われています :04/04/08 18:47 ID:EtxBPavd
ビッ○カメラの某店舗にEQの拡張パックを全て置かせることに成功しますた(・∀・)
ん〜、最初はとりあえずクラッシックからと言ってはみても、遊び始めれば 全部買うしかないと思うしなあ。 拡張として見るとLoYあたりが超不要なんだが、種族1つにBank機能が入って いるからな。まあこの辺、商売だから当然と言えば当然だが。 最新拡張以外はまとめてお安くしないと、この先どんどん新規参入しにくく なって現状の先細り傾向が加速しかねないな。
558 :
既にその名前は使われています :04/04/08 18:53 ID:EtxBPavd
GoDで罠クラスと大量のクズAAを追加したので 廃仕様呼ばわりされる問題は 回 避 し た !
559 :
既にその名前は使われています :04/04/08 18:55 ID:xCXe2niR
確かにLoYのマップ機能とLFGツール機能って パッケージ買わせて追加する機能じゃなく、 追加するなら全員に漏れなくって機能だよなあ。。 バザーはエリア追加が必要だからパッケージは要ると思うけど。
560 :
既にその名前は使われています :04/04/08 18:56 ID:KsR8AKDj
>>556 GJ!(´∀`)b
まあ、トリロジーとSoLあれば当分おkぽ
561 :
既にその名前は使われています :04/04/08 18:57 ID:3rLjEOkL
クレクレ君で申し訳ないんだが… 誰かパルパル用の武器を貸してくれないだろうか?どんな性能でも良いからさ。 俺、最近復帰した経験者なんだが、リアル金欠状態で拡張Luclinが買えないから 装備そろえられなくて、早くも挫折しそう…。 貸してくれる人には、出世払で5倍にして返すから…どうかよろしく(´・ω・`) ちなみに鯖はTです。
>>556 GJ!!!!!!!!
次はゲーム買おうとしてる奴の背後に立って
「あ、世界最高のMMORPGのEverQuestみっけ!」と言おう。
563 :
既にその名前は使われています :04/04/08 19:00 ID:KsR8AKDj
>>561 んなもんCombaine系買えばいいがな。
復帰者ならいろいろ知ってるだろ?
564 :
既にその名前は使われています :04/04/08 19:03 ID:apXZ3PmX
んなのいきなり言われたら逆に怖い。俺ならひくぞ(笑
それだったら後ろからすっとてを出して
パッケージの説明を熟読してたほうがいいと思う。
>>561 Rusty Long Swordでいいか?
565 :
既にその名前は使われています :04/04/08 19:05 ID:az+JMrg3
>>562 声にだしてわらっちまったじゃねぇかYP!
さりげなく背後でEQについて解説すればmore better。
566 :
既にその名前は使われています :04/04/08 19:05 ID:EtxBPavd
>>560 それが700円ぐらいのクラシックが店頭販売されるようになってからというもの
トリロジーが一時店頭から撤去されてたことがありまして。で、店員に
「無料ダウンロードできるものを置くだけやあかん。トリロジーを抜いたらあかんのや。」
と気合をいれたところ置いてくれるようになりますた。
567 :
548 :04/04/08 19:06 ID:Axu+yjHW
SoL公式から買おうとしたら、売り切れじゃん!
569 :
既にその名前は使われています :04/04/08 19:08 ID:KsR8AKDj
>>567 ぶっちゃけ、公式の中の人達は
急な売れ行きに焦ってると桃割れ。
このスレ1まではあったんだが、在庫きれてもた
570 :
既にその名前は使われています :04/04/08 19:10 ID:W0DI4CUP
「あっ! それは世界最高のMMORPG、EverQuest! 奥の深い世界とバランスのいい戦闘、壮大なクエストで 何千時間でも遊べるドラッグゲームみっけ!」 とかでひとつ。
571 :
既にその名前は使われています :04/04/08 19:13 ID:diydAwXi
572 :
既にその名前は使われています :04/04/08 19:14 ID:az+JMrg3
「さらにLODNという拡張を入れれば1日1時間という高橋名人の教えも守れるという、とっても( ゚Д゚)ウマーなゲームだよな。」 もちろん独り言で。
573 :
既にその名前は使われています :04/04/08 19:15 ID:EtxBPavd
>>569 マジでこれ流行ってるの?
だとしたら嬉しいなぁ( ´∀`)
リネージュ2βショックとかネ実での宣伝が功を奏したのかな。
574 :
既にその名前は使われています :04/04/08 19:17 ID:PXlPtnlv
死ぬほど操作が難しい上日本語版でも随所に英語が残ってるがな
575 :
既にその名前は使われています :04/04/08 19:18 ID:KsR8AKDj
>>573 PC和歌山の在庫も物凄い勢いで無くなってて、
先週一週間待ちと書いてた人がいたが、
今見ると4/16まで在庫ないようだ。
んで、「あ、拡張全部揃ってるなぁ。これだけあれば3年はゆうに遊べるな」 と独り言のようにつぶやき 「げっ、金忘れちゃったよ。明日まで残ってるかなぁ。目立たない所に置き換えとこう」 といいながら何もせずに走り去る・・・・・・これで君のクエは完了。 金はもらえないが、ネ実EQスレのFacが上がるってことで(^_^;)
577 :
既にその名前は使われています :04/04/08 19:20 ID:3rLjEOkL
>>568 それでもマジで貸して貰えるなら、嬉しいですわ。
一応、拡張導入したらお返しするんで、それまで使わして頂けると助かりマス。(´・ω・`;)
今、FPに頭文字「ゼ」のパルで潜ってるんで、よければTELLお願いします。
578 :
既にその名前は使われています :04/04/08 19:23 ID:vQt75iQ2
あのー 教えて君で申し訳ありません。 FFの世界観の軽薄さ、レベル上げのみ の毎日に正直疲れました。 生活観だとか深い世界観に浸りたいと思い、今日EQ関連のHPを見てみました。 自分が求めていた薄暗い雰囲気や宗教、人種、職業等の要素が凄く練り込まれており これぞ大人のMMOだと確信をもった次第なのですが、始めるにあたりどうしても不安な 点が2つ程・・・。 ペキン原人みたいなキャラデザインと解りにくそうな英語の説明です。 ・日本語版があると聞いたのですが、全て日本語表示なのでしょうか? ・グラフィックが変わる&EQ2が発売になると聞いたのですが、本当でしょうか? もし発売されるのならばおおよその日付を教えていただけないでしょうか? よろしくおねがいします。
579 :
548 :04/04/08 19:25 ID:Axu+yjHW
>>571 ありがとう。早速注文しました、次回入荷予定が
4/18でしたヽ(`Д´)ノ
580 :
既にその名前は使われています :04/04/08 19:26 ID:az+JMrg3
>>578 >・日本語版があると聞いたのですが、全て日本語表示なのでしょうか?
至る所に英語が残ってるけどNPCの会話は全部日本語。
>・グラフィックが変わる&EQ2が発売になると聞いたのですが、本当でしょうか?
グラの方はちょっと解らないけど、EQ2は早くて秋、下手すると来年ぐらいだと思う。まだβも始まってないし。
581 :
既にその名前は使われています :04/04/08 19:28 ID:vQt75iQ2
>>580 ありがとうございます!!
煽られ覚悟で書き込みしたのですが、親切に教えて頂いて本当にありがとうございます、
今日ダウンロードして、ちょっとだけやってみようかな〜。
582 :
既にその名前は使われています :04/04/08 19:28 ID:EtxBPavd
ところでマウス(光学式)の操作性がよくなる方法があったら教えてたもれ。 オプションでマウスの反応を100%にしてみたんだがどうもイマイチ。 どうもマウスの矢印が思う通りに動いてくれない気がするぽ。 マシン環境が弱いのかなぁ(´・ω・`) 推奨スペックは満たしてるんだけどなぁ。
583 :
蛮族獣使い :04/04/08 19:28 ID:8MpC2fcF
まあ売れてるのは、俺の伝説プレイのおかげなわけだがwwww EQJEスタッフは俺を崇めよwwwwww俺 is Godwwwwww そんな俺の最初のカキコを晒す 861 :既にその名前は使われています :04/3/24 02:25 ID:FCRZ5qgO 町の人に話しかけたらなんか魔法うってきて死んだ。 こんなクソゲーよくやってられるな。
584 :
既にその名前は使われています :04/04/08 19:36 ID:XPAYUGym
>>578 英鯖はグラをリニューアルする準備に入ってる。ただ海外ゲーだし
日本人に受けるモデルにはならないと思う。
>>582 マウスパット交換しる!!
585 :
既にその名前は使われています :04/04/08 19:37 ID:a4FXX3kc
>>577 今職場にいて、自分のノートでやってみたがEQ立ち上がらないみたい・・・・
9時くらいで良いかな。キャラ名はLulilでいく予定です。
586 :
既にその名前は使われています :04/04/08 19:42 ID:3rLjEOkL
>>585 了解です。
それとちなみにWebmoneyは使いますかね?
ゲーム用に使っていた奴が500円分ぐらい、余ってるんですが。
御礼として差し上げますので、良かったらどうぞ〜。
587 :
既にその名前は使われています :04/04/08 19:44 ID:kknhN7E/
>>583 中の人が変わりましたね。
今後もがんばって。
588 :
既にその名前は使われています :04/04/08 19:45 ID:az+JMrg3
>>586 ちょっとそこまでいくと甚だしいような。
ゲーム内の借りはゲーム内で返そうよ。
589 :
既にその名前は使われています :04/04/08 19:46 ID:a4FXX3kc
>>586 Thx. でも俺カードだからいらね。
条件はただひとつ。
・いつかFでもキャラを作ること(気分転換でも
ただそれだけ。俺はTに戻る予定無いので返さなくていい。
いらなくなったら、気に入ったNewbにあげてくれ。
なんたって俺はF鯖対策本部だしw
590 :
蛮族獣使い :04/04/08 19:48 ID:8MpC2fcF
>>578 キモいグラと初期の死にまくりは、厨房よけの重要な儀式。
だから俺はこのままでいいwwww
あれ、俺なんでプレイしてるんだろwwww
不思議wwwwwwwwww
591 :
既にその名前は使われています :04/04/08 19:48 ID:apXZ3PmX
そーだな。 名前を覚えてくれて、将来一緒に遊んでくれればいいね。 あと、ちゃんと借りたアイテムは帰すんだぞ?(笑
592 :
既にその名前は使われています :04/04/08 19:50 ID:EtxBPavd
>>584 なんかフルパーティで混戦になると
ラグでマウスが思うように動かなくなるような気がするのでつ。
もしかしたら脳内CPUが古くて動きがガタガタになっているのかもしれませんがw
マウスの動きがキビキビしないでふわ〜ってかんじになるのはスペックが低めなせいだよ 将来マシンを買い換えたりすると別なきっとゲームかと思うくらいキビキビ動くよ
×別なきっと ○きっと別な
595 :
既にその名前は使われています :04/04/08 20:04 ID:diydAwXi
魔法エフェクトを軽めにしてみたり、クリッププレーンを下げると軽くなるよ。
596 :
既にその名前は使われています :04/04/08 20:08 ID:x6d7hHGe
>>578 > ・グラフィックが変わる&EQ2が発売になると聞いたのですが、本当でしょうか?
> もし発売されるのならばおおよその日付を教えていただけないでしょうか?
グラフィック変更は本家の話なので、日本語版である EQJE だといつになるか
全く判らない。
EQ2 も EQ2JE ? が同時期にスタートするか判らないし、そもそも EQ2JE が
あるかどうかもわからない。
597 :
既にその名前は使われています :04/04/08 20:11 ID:EtxBPavd
>>595 クリッププレーンとは何でせうか。
あとどこでいじれるか教えてたもれ。
スレの流れが止まった。みんなEQにいったのかな(・ω・)
今日は頭痛でログインする気にならないぽ(´・ω・`)
598 :
既にその名前は使われています :04/04/08 20:16 ID:diydAwXi
>>597 ゲーム内のオプション→グラフィックから選べるよ。
クリッププレーンとは、奥行きをどれだけ描画するかってことです。
最大にすると一番奥まで見えてその分描画が重くなる。
低くしていくとどんどん奥行きが消えていきます。
その分軽くなる。
599 :
蛮族獣使い :04/04/08 20:16 ID:8MpC2fcF
今日は米国産PTに「アイテムオイシイヨー」「Expオイシイヨー」と 適当なことを言ってSolAに誘ったけど、きてくれねーwwwww 俺にもSolAのイイトコ教えてwwww しかたないので相手の言うままPawの入り口へ。 犬(俺のペット)+犬(Dru)2匹vs犬人間という、春の大犬祭りを 堪能しますたwwww プレイは単調だけど、みんなで”Dog is God”と大盛り上がりでしたよwwww タンクの猫戦士はちょっと寂しそうだったwwwww
600 :
既にその名前は使われています :04/04/08 20:19 ID:JRl3cZRE
SolAの魅力はお金かね。oreとか重いけど持ち帰って売るとかなりの金額。 ただ、移動は面倒だね。まだGGも充分揃ってないだろうし
601 :
既にその名前は使われています :04/04/08 20:25 ID:EtxBPavd
>>598 日本語版だと「見晴らし」って書いてあるやつのことかな。
既に0%になってまつ(´・ω・`)
602 :
既にその名前は使われています :04/04/08 20:28 ID:J3IuueLk
そこの8MpC2fcF! IDが変わっても誰だかすぐわかるお前! wwwwwwwwwを使いまくりのお前! いつもカキコ楽しく読ませてもらってるぞ。
603 :
既にその名前は使われています :04/04/08 20:42 ID:az+JMrg3
犬の散歩終了age
604 :
既にその名前は使われています :04/04/08 20:57 ID:az+JMrg3
605 :
既にその名前は使われています :04/04/08 21:06 ID:L3GHIGDH
>>578 >生活観だとか深い世界観に浸りたいと思い、今日EQ関連のHPを見てみました。
>自分が求めていた薄暗い雰囲気や宗教、人種、職業等の要素が凄く練り込まれており
生活感のことだと思うが、EQにUOのような生活感は無いよ。
基本的にはFFと同じの戦闘の毎日だ。LVLあげばっかりと言っても過言ではない。
そのLVLあげもFFと同じく作業と化す可能性はある。
可能性と言ってるのはお前の戦い方に寄るとこが大きいからだ。
自分で模索しないでPTにおんぶに抱っこだったらFFと変わらない印象かも
606 :
既にその名前は使われています :04/04/08 21:08 ID:L3GHIGDH
おっと、しゃべる前と後にサーつけるの忘れるなよ
EQは戦闘特化を売りにすることでUOとの差別化を行っているMMORPGです…
608 :
既にその名前は使われています :04/04/08 21:19 ID:BYVRKwBe
サー F鯖にNewbie少ないのは鯖選択の前に切断されるからだと思います! サー!
609 :
既にその名前は使われています :04/04/08 21:22 ID:L3GHIGDH
>>608 ・一部のプレイヤーにおきまして、サーバー選択画面でエラー画面が表示され、プレイできません。
この件については、エラー画面が表示される前にプレイボタンをクリックすれば、回避できます。
貴様はこの文を2000回復唱しろ!
そして切断される旨の書き込みを発見したらお前が即座に書き込め。
610 :
既にその名前は使われています :04/04/08 21:22 ID:iUJaHBpZ
611 :
既にその名前は使われています :04/04/08 21:29 ID:az+JMrg3
>>610 うちの家族やたら犬可愛がってて1日3回も散歩行くんだよね。
朝、夕、夜と。でウンコするのは朝夕だけだから漏れの当番の夜は殆どウンコしないage。
612 :
既にその名前は使われています :04/04/08 21:31 ID:3rLjEOkL
>>589 了解しますた。
取り合えずF鯖の方は現状がどうなってるか
観光がてら遊びに行ってみますw
それと、今ログインしているのですが、御仕事長引きそうでしょうか?
614 :
既にその名前は使われています :04/04/08 21:56 ID:az+JMrg3
615 :
蛮族獣使い :04/04/08 22:12 ID:8MpC2fcF
>>600 じゃあ「オカネオイシイヨー」も殺し文句に加えるwww
>>602 はにゃーんwwwwww
616 :
既にその名前は使われています :04/04/08 22:13 ID:A/EYy94m
SolAはExpBonusがあってかなり良い。それとShopがですぐに物を売れるのも良い。 EQ2は今年中に出ると思ってる人いるんかな。 日本語版にいたっては、出ては欲しいけど正直出たら驚き。 英語版から一年か、せめて一年半以内出さないとEQJEの二の舞だしなー。
>>615 俺はSolA大好きなんだが、何故か自分でも分からない。
(自分のことながら)勝手に想像すると
最初に溶岩地帯あるよな。あれを越えた時点で もう逃げ道がない気になるのかな。
まさに生きるか死ぬか!逃げるなんて選択肢は無い
そんな気分になるから好きなのかも。
あとゴブは憎たらしい。「オマエシヌ、オレコロス」なんて言われたら(英語は違うだろうが)
むかっと来て、更にオレの剣が冴えるってとこだw
618 :
F鯖対策本部 :04/04/08 22:40 ID:ojHnnO0t
sageちゃったごめんage
英語版だけどエミュ鯖立てたらやる人居る? とりあえずクラシック+ROK環境で立てたい
620 :
既にその名前は使われています :04/04/08 22:41 ID:yJC+4yc7
このスレまだあったのか。ちょっとおどろいた。
>>616 たとえEQ2は同時発売してもさほど売り上げ変わらない気がする。
ゲーム性はなんともいえないけど、日本人受けするとは言いがたい絵は変わらないし。
621 :
既にその名前は使われています :04/04/08 23:01 ID:az+JMrg3
622 :
既にその名前は使われています :04/04/08 23:01 ID:n1KPKB5l
EQ2はグラが俺の許容限界を超えてしまったので無理であります
623 :
既にその名前は使われています :04/04/08 23:22 ID:zeOiWsw3
>>589 実用的なアイテムをどうも有り難う御座いました。
途中で回線切れしてしまい、御礼を言い忘れてしまいましたが、申し訳無いです…。
頂いた物は大事に使いますね。それとF鯖での活動がんばってください^^
624 :
F鯖対策本部 :04/04/08 23:40 ID:ojHnnO0t
>>623 はい、俺もあまり長居すると昔の仲間からTELLが来てTを離れづらくなるので
早めに落ちました。T鯖でのご検討を!
でもそれ以外の奴らはF鯖に来いw
625 :
既にその名前は使われています :04/04/08 23:48 ID:az+JMrg3
ROBINのマンガのDEFに憧れてNPCヌッ頃しまくってたら向こうから襲ってくるようになってきた。 面白すぎwwwwwww
627 :
既にその名前は使われています :04/04/09 00:22 ID:kdWpSH8v
ダークエルフのシャドーナイトの漏れ様がage Karana信者は殺しますね^^
628 :
既にその名前は使われています :04/04/09 00:22 ID:f172LBC8
全サーバーにフルにキャラ作っても値段変わらないけどな
629 :
既にその名前は使われています :04/04/09 00:23 ID:pv6GZJZN
さあてっと、age床
EQ2はスペック的にもう漏れのPCでは太刀打ちできません どれくらいの売上を見込んでいるんだろうね
633 :
既にその名前は使われています :04/04/09 00:27 ID:f172LBC8
いや、全鯖じゃなくていいんだけど。 キャラ毎に課金が増えないといいたかった。 難しすぎた?ごめんね。
634 :
既にその名前は使われています :04/04/09 00:28 ID:kdWpSH8v
>>631 EQは1キャラごとに課金されないってことだろ
FFだと、2キャラまでは安く、3キャラで課金同等で、四キャラ以上になるとEQを超えるのか・・・ 100万キャラの50万ユーザだっけ? 平均2キャラ? まあ、2ch出入りする人に限れば平均キャラ数は多そうだが。 ちなみに折れは一人。
636 :
既にその名前は使われています :04/04/09 00:40 ID:f172LBC8
例えば俺みたいに6キャラも作ってるような駄目君でも EQだと$12.95/月なのね。 でもFFで同じくやっちゃうと 1344+(105*5)=1869円 あげ
ドルなのか?
638 :
既にその名前は使われています :04/04/09 00:42 ID:f172LBC8
ドル
,.一‐‐、 「r',. ̄、゙ d ´っ`/ ちくしょう・・・ i '∋ ぉち 彡 ,.-,ニユ、 ぉ く .三 { ,.= r、 |し 三 (6' r',ニ7 |ょ 三. | !| { { |お 三. | ミ‐ニ) ! ! ぉ ミ ! {
641 :
既にその名前は使われています :04/04/09 00:46 ID:f172LBC8
今現在1ドル=106円だから 1373円ってとこか
642 :
既にその名前は使われています :04/04/09 00:46 ID:SChKN/a+
>>635 50万ユーザもいるの?
どっかであったMMOのユーザー折れ線グラフのFFはPOL会員だそうな。
プレイ人口
EQ>FF,EQ<POL
だったような気がする。
今日び2chでソース無い話言っても信用されないけど。
>>642 わからんけどな。
あの資料には無課金な奴は含まれてなさげ。
ソースは2003年前期決算のオンライン事業収入から大よその会員数を割り出した数による。
644 :
既にその名前は使われています :04/04/09 01:03 ID:f172LBC8
明細がみつからねぇage
まぁ、俺がFFにしがみついてるわけは ミスにぅスレが好きだからだが。 EQやROに無いのが残念だ。 俺が好きなのはあのスレなんだよなぁ・・・
646 :
既にその名前は使われています :04/04/09 01:11 ID:f172LBC8
子バーシアーならShar Vahlにいるよ。
647 :
既にその名前は使われています :04/04/09 01:13 ID:M6VXporP
1ドル360円台の時代はまた来ますかね?
幾らなんでもこねぇええええええ 日本が再び不況のどん底になったとして一ドル130円がいいところ。 それでも一ドル120円台だろう。 不況が回復して好景気になったら、一ドル100円とか行くんじゃネェ?
>>646 いや、別にミスラが好きなんじゃなくて、あのスレが好きなんだから。
650 :
既にその名前は使われています :04/04/09 01:21 ID:HhnMAK7o
>>642 プレイ人口と言うか垢数だろう。EQは2垢3垢もずいぶん多い。
それにしたってFFのネームバリューを思うと、やっぱり少ないよなあ。
初期投資がかかるネトゲでは仕方ないのかもしれないが。
WoWは、確かいきなり100万だか150万売るとか豪語してるが、凄い自信だ。
FFは最終的には100万ユーザーくらいいくんじゃないかなー? って思ってる。 その頃には一つのサーバに広東語、北京語、英語、ハングル、日本語、 イタリア語、ドイツ語、フランス語、タイ語、他が飛び交ってるような気がする。 ■eだとやりかねないあたりがなんとも・・・
652 :
既にその名前は使われています :04/04/09 01:28 ID:/Tse6l5g
>>650 Blizaard社は100万本売れないソフトは発売しないと豪語して、
事実今まで発売したゲームすべてで100万本突破している。
有言実効を地で行く怪物会社だよ。
そのBlizaard社がWoWを発売するってことは100万超える自信があるってこと。
653 :
899 ◆DQNDQN8ptc :04/04/09 01:35 ID:fiuVQ7Bt
すみません、今日はスキンについて教えてください。 これはなんですか?メニューなどの見た目が変わるものですか? できれば代表的というか、有名なものとか教えてもらえると嬉しいです。
655 :
既にその名前は使われています :04/04/09 01:54 ID:HhnMAK7o
>>652 それは知ってるけど、初期出荷でしかもMMOだからさ。
実績はあってもMOだし、いくら韓国同時発売とは言え、いきなり150万は驚きだよ。
656 :
既にその名前は使われています :04/04/09 02:31 ID:f172LBC8
EQinterfaceで地味にUI公開させて頂いている俺が華麗にage ん?もちろんバーサーカー用だよ。
657 :
既にその名前は使われています :04/04/09 02:34 ID:f172LBC8
やべ、HP内サーチすると四件しか無いじゃん
658 :
既にその名前は使われています :04/04/09 03:26 ID:/Tse6l5g
あげ
659 :
899 ◆DQNDQN8ptc :04/04/09 04:27 ID:fiuVQ7Bt
ほしゅー
660 :
F鯖対策本部 :04/04/09 04:30 ID:NqUizKCz
>>632 その頃には時代が変わってるっしょ。
今年中発売はあり得ないと俺の脳内予測。
来年β開始(今年末?)で来年後半に(再来年かも)に正式版。
JEはその1年後と予測。
661 :
既にその名前は使われています :04/04/09 06:59 ID:T0HtrwDi
age
662 :
既にその名前は使われています :04/04/09 08:01 ID:ika7qhBK
>>651 甘い。
今の時点で、日本語、英語、ドイツ語、フランス語、スペイン語、イタリア語は普通に飛んでる。
公用語が既に、低Lv帯では英語に偏りつつあるし。
高Lv帯はさすがに日本語優勢で、向こうも楽したくてすりよってるが。
中国語はそっち系LS内でのみっぽいくて飛ばないが、台湾・香港からは相当来てる。
で、そういう香具師がPT入ると、「MP無、待って。戦闘開始=危険」とかやってる。
663 :
既にその名前は使われています :04/04/09 09:07 ID:dZPyUrZI
664 :
既にその名前は使われています :04/04/09 09:13 ID:u4I7VBlB
F鯖対策本部さん、とうとうコテハンにされましたか! がんばってF鯖盛り上げましょう! F鯖住人age
665 :
既にその名前は使われています :04/04/09 10:01 ID:qPD+khGW
ノノノノ (゚∈゚#) 丿\ノ⌒\ 彡/\ /ヽミ チトAgeマスヨ ./∨\ノ\ .//.\/ヽミ ミ丿
666 :
F鯖対策本部 :04/04/09 10:35 ID:NqUizKCz
>>664 うん蛮族さんを見習ってコテハンにしてみた。あとは広告も兼ねてw
F鯖住人age
667 :
既にその名前は使われています :04/04/09 10:56 ID:+5N6vjwE
プレイ日記でもないのにそういうのやめてくれないか
668 :
既にその名前は使われています :04/04/09 11:03 ID:kdWpSH8v
まあ、普通に初心者はT鯖へ送ってるわけだが。 復帰組をF鯖に誘導したらどうよ
EQ自体は知り合い含めて50人もいれば余裕で遊べるからなあ。
高LVになると基本的に取り合い衝突の避けられないゲームだから、
200人〜300人もいれば十分じゃないのかね。
俺が今からやるなら迷わずF鯖行くね。閉鎖合併の可能性もあるけど、
別にそうなってもT鯖になるだけだから最初からT選んだのと同じだし。
英鯖でJPNが多いVeeshanとかEc`iあたりはJPN200〜300程度だと思うけど、
JPN guild同士での牽制中傷貶し晒しは凄まじいよ。
高LVなEQの世界を見たいなら、したらばのこのスレでどうぞ。
EVERQUEST四方山話
http://jbbs.shitaraba.com/game/3067/
670 :
既にその名前は使われています :04/04/09 11:41 ID:kdWpSH8v
まあ、英鯖はECらへんのやつのギルド入るといいよ。 ちょっとRaid時間とか早いのが問題だが。
671 :
既にその名前は使われています :04/04/09 11:54 ID:+0Z/SULH
>>669 > EQ自体は知り合い含めて50人もいれば余裕で遊べるからなあ。
これすら満たせない可能性があるからF鯖は必死なのさ。
だから
>>1 こういうスレなのに何故か宣伝してるやつがいる。
> 英鯖でJPNが多いVeeshanとかEc`iあたりはJPN200〜300程度だと思うけど、
> JPN guild同士での牽制中傷貶し晒しは凄まじいよ。
これはEQJEのF鯖でもT鯖でも変わらないだろう。FFでも変わらなかったのと同じ。
ある程度人があつまればどうしてもそういうやつがでてくる。
672 :
既にその名前は使われています :04/04/09 12:03 ID:/Tse6l5g
EQのメインコミュニティは2chやshitarabaじゃないからなぁ。
673 :
既にその名前は使われています :04/04/09 12:06 ID:kdWpSH8v
まあ、GMチャットとか存在してるのが大きいか。
674 :
既にその名前は使われています :04/04/09 12:42 ID:/Tse6l5g
age
675 :
F鯖対策本部 :04/04/09 12:52 ID:NqUizKCz
>>671 その通りです。だから
>ある程度人があつまればどうしてもそういうやつがでてくる。
FだとRaidギルドが実質1(準が2くらいかな)なので牽制はなさげ。
取り合いも滅多に効かないな。亀かRhag1くらいじゃなかろうか。
それでも晒しはそこそこあるのが人の性か。
676 :
既にその名前は使われています :04/04/09 13:12 ID:+wVewWjY
>>669 四方山話は煽るのが好きな人と一部の粘着が騒いでいるだけじゃない?
某サーバーの大手レイド団体に所属しているんだけどギルド同士のぶつ
かり合いなんて滅多に無いよ。
677 :
既にその名前は使われています :04/04/09 13:31 ID:f172LBC8
34でした
678 :
既にその名前は使われています :04/04/09 14:10 ID:OozgupIq
679 :
既にその名前は使われています :04/04/09 14:11 ID:KIKFIIn3
英過疎鯖は日本人プレイヤー人数は少なくてもライバルに海外勢がいるからねえ。 現実世界で外国に日本人街があるように、強力・団結しやすい感じではある。
680 :
既にその名前は使われています :04/04/09 14:50 ID:JdOvTRBp
そう言えば、過疎英鯖への勧誘を見かけないのは何故? EQJEじゃなくてEQなら、初期投資少なくて始められるのにね。
681 :
既にその名前は使われています :04/04/09 14:51 ID:qPD+khGW
ノノノノ (゚∈゚#) 丿\ノ⌒\ 彡/\ /ヽミ イァンクックが14:50をお知らせ ./∨\ノ\ .//.\/ヽミ ミ丿
682 :
既にその名前は使われています :04/04/09 14:53 ID:Oa624/Vt
>>680 タダでさえ敷居が高く、またNA参入でFFから
逃げた人もいるのにいいづらいのではなかろーかと。
683 :
既にその名前は使われています :04/04/09 15:02 ID:kdWpSH8v
>>680 いやまて、初心者を過疎に呼ぶのはやばいだろ。
ただ、英鯖の魅力について語るのはいいと思うが。
684 :
既にその名前は使われています :04/04/09 15:05 ID:/Tse6l5g
ここはEQ勧誘スレじゃないしなー。 基本的にFF経験者でEQに興味のある人のためのスレだから。
685 :
既にその名前は使われています :04/04/09 15:20 ID:6NOW7t2k
「エバークエストII」はNPCが約10万語喋る初じめてのMMOになるってのに、 お前らはFFか!
686 :
既にその名前は使われています :04/04/09 15:28 ID:f172LBC8
>>685 蝶楽しみ
リリースまでに英語漬けで頭鍛えるZeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
>>685 だって、エバークエストIIはいつ発売かわかんないすぃ〜
688 :
既にその名前は使われています :04/04/09 15:58 ID:tAOy29I4
>>687 DIABLOIIIよりは先に出るでしょ(w
俺は3年ぶりにパーソナルコンピューターを 買い換える。 そうだ。
690 :
既にその名前は使われています :04/04/09 16:03 ID:SChKN/a+
漏れもEQ2めっさ楽しみ。勿論英語漬けもやるけど。 高校生活3日目も順調に独りで過ごしましたage。
691 :
既にその名前は使われています :04/04/09 16:13 ID:1rhUj9bN
>>690 高校生のEQerとはあまり想像できんのー。
ゲーム好きなクラスメイトから
「あいつすげぇ洋ゲーやってるらしいぜ」とか
羨望の眼差しでみられたり…しないか(・ω・)
【高校生にも】Everquest -6-【大人気】
英語漬けやってみようかな…
692 :
既にその名前は使われています :04/04/09 16:15 ID:HhnMAK7o
EQ2だけじゃないが、期待のタイトルは発売どころかベータも見えてこないのがなあ。 ところでEQ2のフルボイスやグラフィックは凄いとは思うんだが、やり過ぎにも感じる。 アピールにはなるだろうけど、全NPCが喋ったり水面の映りこみまでやる必要あるんかいな。 まあ、誰もやらんかったことをやることが、新たなスタンダードを生むのは確かだけどさ。 スタート地点を2つの巨大な都市にしたり、戦闘と生産で経験値を分けたのは素直に良いと思える。 きちんとEQの経験を糧にしつつ、他を参考にしてると伺える。 ギルドやファミリーもちょっと変わってて面白い。
693 :
既にその名前は使われています :04/04/09 16:19 ID:SChKN/a+
>>691 そのスレタイだけは勘弁してつかぁさい。
というか、とても人にEQやってるなんて言えないよ。
私事なんだけど、今日の部活動紹介の物理部凄すぎ。
普通にワレズ(と思われる)のエミュやって新入生呼んでた。
あんな大胆な行為には正直参りますた。
694 :
既にその名前は使われています :04/04/09 16:22 ID:u4I7VBlB
>>683 過疎だからこそ初心者はF鯖に、とも考えられるんだけどね。
前提として、ある程度集中した時期にまとまった人数がNewBieとしてPOPする事って条件が付くけど。
しかし、現状T鯖で始めるのが無難であることは間違いない・・・orz
695 :
既にその名前は使われています :04/04/09 16:26 ID:LHnc4XmO
高校生には、正直、薦めたくない。 不惑間近のグータラ管理職としての戯言だが。
696 :
既にその名前は使われています :04/04/09 16:38 ID:4n0bdaI7
駅でだらしなく座ってる高校生連中よりかは 家でゲームでもやってっててもらったほうがいいとは思うよ・・
697 :
既にその名前は使われています :04/04/09 16:41 ID:4n0bdaI7
ファンフェア顔だけ出して開発と話出来たんだが 字幕だけは各国語版にする予定もあるらしい 声つけるよりずっと楽からだって言ってたよ EQ1からキャラ移動サービスもあるし日本語版も対応されたら良いなー
698 :
既にその名前は使われています :04/04/09 16:43 ID:f172LBC8
>>697 suge-------------
もしかして、もしかしてEQJEはその日本語字幕の為でもあるのかね!
ってか
>>697 Great job!!!!!!!!!!!!!!!!
699 :
既にその名前は使われています :04/04/09 16:46 ID:4n0bdaI7
>>698 予定って言うかplanって言ってたから計画があるって言ったほうが正確だね
だからあんまり過剰な期待は禁物でつ
700 :
蛮族獣使い :04/04/09 16:46 ID:52S8Y27M
TだろうがFだろうが英だろぅが、些細なことだろwwww お前らもカラナの地平線に沈む夕日でも見とれwww そんな小さなことは おおーペガサス発見wwwwwわーいwwwwwww
701 :
既にその名前は使われています :04/04/09 16:47 ID:/Tse6l5g
702 :
既にその名前は使われています :04/04/09 16:49 ID:f172LBC8
了解!
703 :
既にその名前は使われています :04/04/09 16:50 ID:1rhUj9bN
>>697 声つけるより楽も何も、あいつら何でもリアリティを優先しようとするから
口の動きを完全に声に合わせるつもりなんじゃない?
704 :
既にその名前は使われています :04/04/09 16:52 ID:f172LBC8
>>703 ムービーでは口と声が合ってた気がする。
身振り手振りも
705 :
既にその名前は使われています :04/04/09 16:55 ID:SChKN/a+
EQもMMOでは初めての3Dだったような気がする。 要はあれあだ、EQの中の人は織田信長(新しいモノ好き)系ってこった。
706 :
既にその名前は使われています :04/04/09 16:59 ID:f172LBC8
確認してきた。 ばっちり台詞と口シンクロしてます。 Mobまで・・
707 :
既にその名前は使われています :04/04/09 17:01 ID:5RfzT3RS
>EQ1からキャラ移動サービスもあるし日本語版も対応されたら良いなー え?
708 :
既にその名前は使われています :04/04/09 17:03 ID:f172LBC8
それは開発者インタビューとかでなんかでてたような・・ 「Twinkはできないけどそのキャラがいた証になるようなアイテムは持ってこれる」とか 流石にいきなり高LVのはむりだっしょい
709 :
既にその名前は使われています :04/04/09 17:08 ID:6FNjK84k
710 :
既にその名前は使われています :04/04/09 17:12 ID:f172LBC8
蛮族獣使いはカラナに愛されているのか
711 :
既にその名前は使われています :04/04/09 17:25 ID:7wjZPp/6
ペガサスは見つけたら殺すのが礼儀。 マント出たら車に注意。
712 :
既にその名前は使われています :04/04/09 17:26 ID:MkCul9o7
過疎MMOのEQやってる。先月パソコン購入して【三日間で】 Everquest −5− 【二百十円】 のスレッド見た瞬間に即決した。 キモイ、ダサイ、マジで。そして職業が多い。キャラ決めるとログインする、マジで。 ちょっと感動。しかもPCゲームなのにみんな親切だから操作も覚えやすくて良い。 EQは人が(・о・)ヒトイネとか言われてるけど個人的には多いと思う。 FFと比べればそりゃちょっとは違うかもしれないけど、そんなに大差はないって板の人も言ってたし、それは間違いないと思う。 ただキャラクターとかゲームの画面はちょっと汚いね。 ジーフォースなのにポリゴンが丸見えだし。 戦闘にかんしては多分FFもEQも変わらないでしょ。 FFしたことないからわからないけど、人がいるかないかでそんなに変わったらアホ臭くてだれもEQな んてやらないでしょ。個人的にはEQでも十分に面白い。 嘘かと思われるかも知れないけど土曜の夜1400人くらいログインしててマジでFFを抜いた。 つまりはFFですらEQには勝てないと言うわけで、それだけでも個人的には大満足です。
713 :
既にその名前は使われています :04/04/09 17:31 ID:RTv+PT93
漏れが今からKSに行くから、ちょっとKiteよろ。
714 :
既にその名前は使われています :04/04/09 18:05 ID:vfWggCDo
たぶんSKのことなだ。
715 :
既にその名前は使われています :04/04/09 18:06 ID:40VXFN10
つーか、今の時間帯にEQをPlayできることに羨望を禁じえないね、、、。 仕事疲れたよ、妻よ。
716 :
既にその名前は使われています :04/04/09 18:06 ID:kdWpSH8v
あげげ
717 :
既にその名前は使われています :04/04/09 18:49 ID:dZPyUrZI
37ですよ
718 :
既にその名前は使われています :04/04/09 18:49 ID:1rhUj9bN
おちるおちる
719 :
蛮族獣使い :04/04/09 18:51 ID:52S8Y27M
ペガサスってそんなに珍しいのかwwwwww サイクロプスみたいに一匹くらいふらふらしてるもんだと思ってたwwww (サイクロプスは2回だけみた) ちなみに、漏れが見たときはペガサスは犬DRUが戦闘中ですた。 一生懸命ペガサスを応援したものの、犬DRUが楽勝wwwwww さすがEQwwwwどんなMobにも情け無用wwwwww
720 :
既にその名前は使われています :04/04/09 19:00 ID:/Tse6l5g
>>719 お、おい。
まさかそのサイクロプスはエンシェントサイクロプスじゃないだろうな・・・
721 :
蛮族獣使い :04/04/09 19:20 ID:52S8Y27M
>>720 ふつうのa cyclopsですたwwwww
722 :
蛮族獣使い :04/04/09 20:05 ID:52S8Y27M
あ、そうだ。 ペガサスいっぱいいるところってどこかある?wwwww
ぷれーんおぶすかいに一杯居るよ
724 :
既にその名前は使われています :04/04/09 20:18 ID:6NR67JPK
>>722 地上世界じゃSKしか居なかったかな。
Plane of Skyに行けばそこそこ群れてるよ。
ちなみにSKのペガサスは空中浮遊魔法を誰でも/いくらでも使える効果つきの
背中装備を落とすので昔はかなり人気、さらにMagのEpicQuestで使うので
当時はかなり熱いKS合戦が繰り広げられたこともある程。
件のエンシェントサイクロプスとは、移動速度がUPする魔法の靴Questで使う
アイテムを落とす。SK以外にもSroやOoTに生息。5年EQやってるけどSKで
目撃したことナシ。
725 :
既にその名前は使われています :04/04/09 20:26 ID:TcMmcQpm
|・)今日からこっそりF鯖ではじめました。よろしく。
726 :
既にその名前は使われています :04/04/09 20:27 ID:SChKN/a+
今日も犬の散歩まんどくさかったage。
うんこ処理しなくてもいいなら楽だろ
728 :
既にその名前は使われています :04/04/09 20:41 ID:SChKN/a+
そういっちゃぁそうなんだけど。 犬は中学校のグラウンドに放置させて天体観測するのが楽しみ。
729 :
蛮族獣使い :04/04/09 21:15 ID:52S8Y27M
>>723 >>724 Plane of Sky…漏れも戦おうと思ったのに、会いに逝けるのは
とうぶん先だなwwwww
あとマントいいねー、俺も飛びたいwwwwww
>>725 鯖ちがうが、よろしくなwwwwww
慣れるまでは、色々なことを死んで殺されて覚えれwwwww
730 :
蛮族獣使い :04/04/09 21:37 ID:52S8Y27M
age- 今日はスレいっぱい立ってるねwwwww
営業がんばってますね^^ 成果のほうはあがってますか?^^
732 :
蛮族獣使い :04/04/09 21:45 ID:52S8Y27M
>>731 もう最高wwwwww
EQJEスタッフにとってはまさに俺 is GODwwwwwwww
というか俺、米鯖wwwww
JE鯖の人口がいくら増えても意味ねーwwwwwww
鯖移動くらいさせろwwww氏ねJEスタッフwwwwww
733 :
既にその名前は使われています :04/04/09 22:29 ID:SChKN/a+
735 :
既にその名前は使われています :04/04/09 22:32 ID:SChKN/a+
>>734 EQ信者なもんで、脊髄反射でageでしまうんです。
736 :
既にその名前は使われています :04/04/09 22:55 ID:8eBZeG2J
>>732 そんな・・・前からやってる人ならともかく、最近、わざわざ英語版選んで始めたクセに・・・ヒドイ
738 :
F鯖対策本部 :04/04/09 22:57 ID:NqUizKCz
>>725 ようこそF鯖へ
Fでは仲間は他の鯖以上に大事です。
出会った人、組んだ人 全てフレンド登録を!
ALT+Fでフレンドウインドウが開きます。
EQクラス概要 ローグ 愛用の短剣に薬瓶から液体を数滴たらし、敵の急所を狙って飛び掛っていく・・・。 宝箱のような仕組みないエバークエストでは、ローグは一般的なRPGにおける「盗賊」のイメージとはまったく異なる存在である。 物陰に潜み、敵の背後に回りこんで必殺の一撃を放つ、「暗殺者」としての側面が強調された軽戦士なのだ。 条件さえ整えば、近接戦闘で敵に与えるダメージの大きさにおいてローグの右に出る者はない。 ローグだけに与えられた「バックスタブ」のスキルにより、通常の何十倍というダメージを一定時間ごとに繰り出すことができるのだ。
さらに、ローグにはいくつかの特殊なスキルが用意されている。 「ハイド」と「忍び足」を併用すれば、敵地に見破られることなく自由に歩き回ることができる。(ステルス) 「毒作成」と「毒塗り」によって、魔法に近い効果を得ることも不可能ではない。 また、「鍵開け」「罠感知」「罠解除」のスキルが必要になることもあるだろう。これらを使いこなすことで、ほかのクラスにできない芸当をやってのけるのがローグというクラスの魅力だ。 エバークエスト日本語版公式ガイド NTT出版より抜粋
741 :
899 ◆DQNDQN8ptc :04/04/09 23:11 ID:fiuVQ7Bt
ジョブ紹介おもしろいです。密かに楽しみにしてます。
742 :
既にその名前は使われています :04/04/09 23:11 ID:SChKN/a+
てういうかいっつもクラス概要載せてるの誰だよ。 マジ乙なんだけど。
バックスタブ ローグの繰り出すバックスタブは、戦闘をスピーディーに終わらせてくれる素晴らしいスキルだ。 右手に刺突武器を装備しなければならず、そのダメージ値によって与えるダメージが決まる。 敵の後ろ180度の範囲でしか使えないという制限があるので、敵の攻撃を引き受けてくれる仲間が必要だ。 ダブルアタックのスキルはバックスタブにも適用される。 2撃目は通常攻撃だが、レベル55を超えたローグならこれもバックスタブとして計算される。そのため、ウィザードの呪文すらしのぐほどの大ダメージを与えることができる。 ☆レベル66になったローグはバックスタブで敵を瞬殺できることもある。 アサシネイト(暗殺)と呼ばれるこの能力は、レベル48以下のモンスターに対してランダムで発動し、32000ダメージを与えるのだ。
744 :
既にその名前は使われています :04/04/09 23:19 ID:6erFWuvx
エンチャンターとクレリックって戦闘時どちらが暇というか忙しくないというか 落ち着いてられますか?いやキーボード操作めちゃくちゃ苦手なんでやりたいと思った 上の2職の内比較的操作が簡単なほうを選びたいんだよ。
ステルスの威力 拡張パックPoPでは、ローグは何者にも見破られない特別な隠遁能力を持つことすら可能になる。 実際にこの能力を持つローグのプレヤー聞いてみたところ、「今のところ、見破られるかもしれない敵は1体だけ」とのこと。 神ですらあざむくこの力、要注意である。
>744 そりゃENCだよ。複数敵が来たときにTankがターゲットしてない方のMobを 瞬時にターゲットして寝かさなきゃいけないから。 CLRはヒールだけしてれば文句は言われないから、マナ余ってても、MTの HPが50%くらいで完全回復魔法→座るを繰り返していればいい。
747 :
既にその名前は使われています :04/04/09 23:29 ID:ru2wJa9Y
ageついでに。 本職CLRだが忙しさは両方とも落差が激しい。 どう激しいかってーと1incのときは激しく暇。だが・・・・ わらわらきたときは突然修羅場になる職業。 修羅場での機敏な動作がグループが生きるか死ぬか、しっかり分岐してしまう。 ENCの場合は1pullでもそれなりの行動(スロー、レジ下げ、ステータスダウン等)があるのに対して CLRは1pullの場合、予想されるタイミングでヒールするぐらい。 (もちろん、まなあまればDD打ったり、魔法詠唱する敵をスタンするぐらいはするけども。) 気分転換に殴りに行っちゃう位な時もある。 お互いミスが全滅に直結することが多い職業ですが 面白いと思います。 忙しいからやめるとかというより、直感を信じて選んでみてください。 操作なんていづれ慣れるさ〜
748 :
既にその名前は使われています :04/04/09 23:31 ID:ku3F/xAZ
まだクレリックの方が全然キー操作少ない。
749 :
既にその名前は使われています :04/04/09 23:33 ID:5rvjjxSs
>>744 メイン盾が、そこそこ強力だと仮定すると。
FFみたいな釣り→Encは、トイレに行って用を足せる。
Clrは、TVを見ながらMacroを一回使用
一度に5匹以上とか来る→Encは、三途の川を何度も渡りかける。
Clrは、無敵魔法を交えつつ、死に物狂いで回復・麻痺・足止め。
生き残ったら、暫く休憩.....お茶とか、ダベリ。
750 :
既にその名前は使われています :04/04/09 23:34 ID:ku3F/xAZ
ちなみに、戦闘で総じて一番動きが少ないCasterは……Mag? つか複雑なこと何もできないwwwwwwwwwwwwww
751 :
F鯖対策本部 :04/04/09 23:37 ID:NqUizKCz
もちろん キーを押す回数=忙しさ じゃないからな。 744は 単に「操作」が簡単ならいいってだからCLRで決定。 精神的には簡単じゃないと思うがそれが面白さでもあるしね。
752 :
既にその名前は使われています :04/04/09 23:38 ID:6erFWuvx
なるほど。やはりクレリックのほうが比較的操作が簡単そうなんでクレリックで いってみます。FFの白55までの経験者だしまだやりやすそうだ。サンクス。
753 :
F鯖対策本部 :04/04/09 23:44 ID:NqUizKCz
>>750 WIZでは?上手いMagはADDしたらPETで押さえに行ったり
複数INCの時 土エレでパーキングしに行ったり
なかなかテクニカルらしいよ。
>>749 絶対1INCで NoADDって保証があるならそれもできるが
実際は万が一のこと考えて CLRはMTを中心にHP凝視だし
ENCは ADDの可能性があるほう向いて座ってる。
しかも両者とも SpellcastするMOB相手の場合STUN or Mezで止めにかからなきゃ。
特にGateとCHは意地でも止めるくらいの気合いでね。
EQクラス概要 エンチャンター 魔法を武器とし防具とするキャスタークラスの中で、エンチャンターは異彩を放つ。 攻撃魔法によるダメージは期待できないが、戦況を一変させられる数多くの呪文を操る。 エンチャンター(Enchant:魅了する)の名の通り、対象の精神に影響を及ぼす魔法が得意で、対象を魅了し操る魔法を得意とする。 また、敵を眠らせて無力化したり、一定時間実動きできなくさせたり、攻撃を一体に集中するための魔法が多数用意されている。 この卓越したクラウドコントロール(複数の敵を制御すること)は、モンスターとの戦闘でのリスクを減らし、戦況を安定させることができる。 さらに魅力的な強化/弱体の魔法の数々によって、パーティーメンバーの持続力を高め、結果として大きな戦果を残す。 派手な攻撃魔法はないものの、エンチャンターの実力は、戦闘の厳しさを知っている熟練の冒険者ほど理解できつのである。 またエンチャンターならではの変身魔法は、ファクション上の危険をある程度ゆるめられる。 一時的にNPCの評判を高める呪文までそろっているため、Good系とEvil系の町を行き来するような行動の自由も得られる。
755 :
既にその名前は使われています :04/04/09 23:51 ID:SChKN/a+
てことはENC=フィリオナ嬢ってことか・・・。
756 :
既にその名前は使われています :04/04/09 23:52 ID:5rvjjxSs
>>744 まぁ、対策本部長の言うことは嘘ではないが、暇なときはどっちも暇だ。
PCの性能が低いと、迅速なターゲティングが出来ないので、その場合の
お勧めは、
Wiz>=Mag=Nec>Clr>=Dru>Shm>Encかな。
クラウドコントロール パーティー内での重要な役割であるクラウドコントロールは、エンチャンターのMamerize系呪文のほかにも、Root呪文を使った「パーキング」やSnare系の呪文を使った「カイティング」などのテクニックがある。 また、バードやネクロマンサーもMamerizeに似た呪文を持っている。 しかし、どの呪文も何らかの条件やリスクが存在するため、エンチャンターの駆使する呪文ほどの安定感はとても得られない。 したがって、的確ですばやい操作をマスターしたエンチャンターは、敵を自由自在に操る最高のクラウドコントローラーとなることができるのだ。
758 :
既にその名前は使われています :04/04/10 00:42 ID:rnonNSjJ
>>745 とりあえず、俺はローグ最強のステルスを見破る敵を2体確認している。
あのガイドブックは細かいところで所々に間違いがあるので、全部鵜呑みは
おすすめできない。
759 :
F鯖対策本部 :04/04/10 00:47 ID:3UhJChCA
ガイドブックは Lv30まで中心なので(Spellも30まで) 初心者は持ってて損はないけどね。値段がちと高い?
760 :
既にその名前は使われています :04/04/10 00:49 ID:K4X9pUuG
内容がトリロジーレベルでちと古いのもつくづく残念。 そろそろ発売1年経つし拡張パックの分含めた改訂版出てもいいと思うけどね
761 :
既にその名前は使われています :04/04/10 01:22 ID:iPJpIIZl
MMOに攻略本は要らないと思うが。 書籍になっちゃうとそれだけを信じて、それ以外は ダメって香具師が必ず出てくる。 まず自分で調べるクセをつけて欲しいな。
762 :
蛮族獣使い :04/04/10 01:22 ID:4HF21ptA
ガイジンENCのいってたCrowd Controlって
>>757 みたいなことか。
(雲を操作する呪文だと思っていたのは秘密wwww)
763 :
既にその名前は使われています :04/04/10 01:27 ID:iPJpIIZl
>>762 Druに天気操作の魔法があったと思う。
まだあるのかはシラネ
よう蛮獣使いの旦那、今夜もがんばってるかい? カラナまで来たなら、当然オイラたちの故郷「リバーベイル」にも寄ってくれたんだろな? なに?それはどこのド田舎かって? おいおい寂しいこと言うなよ、リバーベイルに寄ってくれたなら ノーラス最高の音楽と美味い酒で歓迎するぜ。 ただしローグがうろついてるから、財布をすられないように気をつけるこったw
765 :
既にその名前は使われています :04/04/10 01:45 ID:0NVMABJE
766 :
既にその名前は使われています :04/04/10 01:50 ID:Ul25DY/h
う〜む。エルダイトのNECいいねぇ〜。 何がいいかって、善人っぽさとどす黒いイメージを 兼ね備えてるのがNECにはよく似合ってる。 あの面構えで、ジュワ〜っとHP吸い取るのがたまらん。 こういうキャラってFFにはなかったよな。 ポリゴンの処理なんかはFFが数段を上いくけど 人間臭さというか味わいみたいな部分はEQのほうがよく出てると思うなあ。 FFはちょっと綺麗すぎ。
767 :
既にその名前は使われています :04/04/10 01:54 ID:0NVMABJE
デコリンは善人じゃないぞ。
768 :
766 :04/04/10 01:55 ID:Ul25DY/h
× を上いくけど ○ 上をいくけど 校正してこれだもんな。ったく。スマン
769 :
既にその名前は使われています :04/04/10 01:59 ID:0NVMABJE
頭のいいおいちゃんの弟子の子孫で プライド高くて自らをハイマンとかいっちゃって しかも派閥争いでデコリン魔法大戦で驚くほど人死にがでて 止めはデコリン砲で猫を地面ごと宇宙に打ち上げやがった。
770 :
蛮族獣使い :04/04/10 02:10 ID:4HF21ptA
>>764 >>136 リバーベイルは今まで見てまわってきた街の中ではサイコーだぜwwww
突っ込みどころ満載wwwww
>>761 攻略本なんていらないって言うのは同意だけど、あのガイドブックは攻略本ではない。
オフィシャルガイドはたんなるちょっとデータの古い良くできたガイドブックだよ。
772 :
既にその名前は使われています :04/04/10 02:13 ID:Xlm2/Skj
今日のキャンプも楽しかたーよヽ( ´ー`)ノ ところで上の方にEQ信者だの珍者だのいう人がわいてますねぇ。 でもFFとEQでは信者の意味合いが違うから注意ね。 EQ信者=奥深いEQのシステムを誰よりも理解することのできる選ばれた人間 FF信者=盲目的にFFと■に追従する人間 だからEQ信者って煽っても何もでませんよーだ。
773 :
既にその名前は使われています :04/04/10 02:16 ID:aXR3mMOo
>>766 エルダイトNECの歴史はかなり深いよー。
濃密にノーラスの歴史に絡んでます。
ペイニールのNPCから色々聞き込みしてみると面白い話が聞けると思うよ
>>772 微妙だが、選ばれた人間ってのはどうかと。
廃人っぽいしな。
775 :
既にその名前は使われています :04/04/10 03:03 ID:i3MugG7Q
選ばれたんじゃなくて、選んだだな。EQにしろFFにしろ。 そして、そのまま続けるのも、選びなおすのもまた自由。 煽られようが、他人を貶すようなことはやめよう。 自分が楽しんでいるなら、それで良いだろう。
776 :
既にその名前は使われています :04/04/10 03:34 ID:8tFU+xCl
そうだな。基本的にはどんなゲームも魅力があり、魔力があると思うよ。 とうぜんFFにもね。 ただなぜやらないかってーと。EQをとめる気にならないからなんだよな(笑 といいつつ、ADSL開通したときにうれしさのあまりベンチテスト代わりに ROダウンロードしてどっぷりはまったことがあるのは秘密だ(爆 そして、EQには人を引き戻すだけの力もある。。。。 ROも、人によってはくそだというが、俺はあのゲームは 「もっとも手軽にできるMMO」という評価をしとるよ。
777 :
既にその名前は使われています :04/04/10 03:48 ID:8tFU+xCl
>>763 あるよ。
JEのイベントのときに雨降りまくりで視界悪くてさ
参加者の一人が
「視界わりーぞごるぁ!雨とめてくれGM!」みたいなこと叫んだのよ。
そしたらGMのほーも。
「高レベルのドルイドがいれば雨を止められるのだがのう。」
てな感じで返したらしばらく後に雨がぴたっとやんでね。
土砂降りから一気にはれたもんだからおそらくドルイドの魔法だと思う。
参加者一同はしゃいでたのを覚えてるよ(笑
連かきこすまぬ
778 :
既にその名前は使われています :04/04/10 05:23 ID:ReCUmAN+
age
>776そして、EQには人を引き戻すだけの力もある。。。。 これにはまったくの同意。 俺はPC版からFFを始めてLV50になった時に続ける気がなくなり、丁度その時LoYが発売 されたEQを始めた。12月に仕事が忙しくなり、EQに1ヶ月ほど入れなくなった。1ヶ月やらな いとなかなか入る気がおこらず、気がつけば2月になった。2月にLineageIIが始まったのでや ってみると、何故かEQに戻りたいという気が強くなり、3ヶ月ぶりにEQ復帰した。FFの方はつ いにPOLアカウントも消しちゃいました。
780 :
既にその名前は使われています :04/04/10 06:55 ID:VWxWUSkI
サンドジャイアントに瞬殺記念age
やっぱり最初にプレイしたMMOに戻る人が多いのね。
782 :
既にその名前は使われています :04/04/10 08:14 ID:JhePo/7n
>>781 EQ5年組はUO初期組が多いです・・・
783 :
既にその名前は使われています :04/04/10 08:35 ID:NqOBOHrl
Me too 家が腐って、旅立った。
784 :
既にその名前は使われています :04/04/10 08:53 ID:RSILJHi5
もっとうまく宣伝すれば良いのに・・・。 EQってまだまだ行けるんでない?
785 :
既にその名前は使われています :04/04/10 08:54 ID:0NVMABJE
キャンパスナビと野郎の事かーーー!!
786 :
既にその名前は使われています :04/04/10 08:55 ID:haT5jZDO
EQって勃起不全の事?
787 :
既にその名前は使われています :04/04/10 08:56 ID:JhePo/7n
>>784 いけるかどうかはその人に合うか合わないかだけど5年遊んでも
遊びつくせない底の深さはあるよ。
788 :
既にその名前は使われています :04/04/10 10:57 ID:aXR3mMOo
789 :
蛮族獣使い :04/04/10 11:00 ID:4HF21ptA
>>787 前の方で全ゾーンに行くだけでも半年かかるって言われた。
まあ宣伝はいいwwwww世界最高のMMORPGはFF11でFAwwwww
790 :
既にその名前は使われています :04/04/10 12:01 ID:RSILJHi5
うはwwwおkkkwwwwww
791 :
既にその名前は使われています :04/04/10 12:20 ID:DziblKz6
無理wwwwwwwwwwwサポシwwwwwwwwwwwwwwwww
792 :
既にその名前は使われています :04/04/10 12:57 ID:GV9uaSf8
>>785 そのキャンペーンの正式名称は
『ミスキャンパスナビとヤろうエバークエスト!』ですよ
793 :
既にその名前は使われています :04/04/10 13:42 ID:RuHFYvX9
漏れはFFでは白75、EQではENCを5年ほどやってる...というか、最近復活した 白は75になって遊ばなくなり、ENCはAAスキル導入以前にFFに移ったとき遊ばなくなった Raid生活でミソ配りに疲れたともいう... んで、最近LDoN出てから60から65に2WEEKで上げた...ってか上がってしまった(藁 漏れ的にLDoNは神拡張パック。みんないれとけー そんなわけでENCまじオススメ まぁ、いなくても普通にあそべるけど、いると狩場選択肢が倍増する&おいしい狩場にいけるようになる だいたい6匹くらいは普通にさばけるようになるかな。ENC的にはこのくらいは許容範囲って感じ 10はちときつい。CLRやDruの回復、Stunが絶妙なら割と平気 FFだと特定の職業に頼った形の戦闘になりがちだけど、EQは総合力で勝負する雰囲気
794 :
既にその名前は使われています :04/04/10 13:45 ID:RuHFYvX9
上で操作うんぬんの話がでてるけど、操作が暇といえば純Caster職は暇なほう Wizは敵の数に左右されない安定した暇さかげんかも。ただ、やること探せばいくらでもある Magも暇といえば暇だけど、ペット操作がいろいろあって、こちらも探せばやることはいくらでもある いまはpetのHateがないから敵のキープはきついけど、petの攻撃力はなかなか PetのHateがなくなったの知らずにStunかましてたら死んだよ あと、MezするとPetが殴らなくなったのも知らなかった(藁 CLR、ENCは割りと忙しい場面が似通っている、どちらも敵が複数incしたときに真価が問われるクラスで 忙しければ忙しいほど操作ミスは許されない所がアル。なので操作に不安があるならオススメしない ただ、操作は遊んでる内に慣れるもんだし、カスタマイズもできるからLV30にもなれば 操作がどうこうという障害はなくなっていると思われ。それまではそこまで修羅場ることもないし... 自分がコレダ!っとひらめいた職を遊ぶのが吉
795 :
既にその名前は使われています :04/04/10 14:00 ID:RuHFYvX9
ENCの捕捉しとくと 寝かしMesmerizeはLV50くらいまではマジ神性能。これあればダンジョン奥まで寝かしつつ進むことも出来る そのごPTと合流して初戦が大激戦になるけど(藁 ただ60近くになると、耐性もちやそもそも寝ない仕様の敵も増えるので、あまり寝かしに頼りきったプレイを してるとショックを受けるかも。ちなみにGiant族は寝ませんのでヤバかったらCharmしましょう 敵を魅惑するCharmは切れるときは一瞬で切れるし、半端に長くキープしすぎて敵のpop管理に 支障きたしたりする事があるので、AAの時間無制限charmとるまではあまり出番なし 攻撃魔法はDMGはショボイけど、敵を動かすノックバクの能力があるんで敵の詠唱妨害にも使える まぁ、それ以前HITしないとか高LVではノックバックだけではキャンセルできない敵とかいるけど ENCの魔法が全てMagicレシスト系なのも痛い、一応レジストを下げるTash系の魔法もあるけど これもLV50までは神性能かな。それ以降はいろんな耐性をもった敵がでてくるので Malosi系と協力してレジスト下げたりするようになる
796 :
既にその名前は使われています :04/04/10 14:04 ID:v6L8DEoH
ところでおまいら、 EQを快適な環境で楽しむために CPU換装かHDD増設をしようと思うんだが、 やるとしたらどっちがええもんかね?
797 :
既にその名前は使われています :04/04/10 14:06 ID:aXR3mMOo
HDDは開始時のローディングとエリア切り替えの時くらいだよ。 1にメモリ、2にビデオカード、3にCPUじゃない?
798 :
既にその名前は使われています :04/04/10 14:08 ID:RuHFYvX9
LV16で覚えるMana回復量up(通称Miso)BreezeがENCとしての転換期 続く24のTepidDeeds(スロウ)もいけてる。んで、29でClarityでCaster職にモテモテ(藁 これも高LVになると他職に同じような効果をもつ複合魔法とか、自分のみの瞑想魔法なんかがつくから そうでもない。まぁ、ENCのは特化してるぶんだけ性能は若干高いけど あとはHaste(攻撃間隔短縮)なんかもいい感じ。特にスタミナのヘリを押さえる効果が付随したものが人気かな SHMいれば、そちらにおまかせ バーサク系やRune系も使える。一定量のDMGカット CLRに無敵があるように、やたら殴られまくるENCへの救済措置 60過ぎて、これ切れてると即死します(藁 あとRNGがpullするときとかよく要求されることがある 触媒代払ってくださいよ!!!大した額じゃないけど
799 :
既にその名前は使われています :04/04/10 14:09 ID:RuHFYvX9
Stun(短時間の麻痺)は自分中心の範囲魔法。昔は壁向こうのmobにも効いちゃって 使用禁止のダンジョンもあったけど、今は割りと安心して使えます 4−5種類あるので、危険なPTに入ったときは3つくらいセットしてることも(藁 尚LV55に単体のstunが一つあるけど、やはりMagic系なので無効な敵が多い 最後に変身魔法 もうね、これだけで一生遊べるくらい。何にでも変身できる サービス開始当初はFreeportに停泊する船にも変身できた(藁 個人的に木になるのがお気に入り FFで装備グラが少ない!なんて言ってた人にはマジオススメ
800 :
既にその名前は使われています :04/04/10 14:15 ID:v6L8DEoH
>>797 そうなのか。thx。
もう少し調べて頑張ってCPUをアップグレードしてみるよ。
さすがにペンティアム3の500Mhzではきついよママン。
801 :
既にその名前は使われています :04/04/10 14:15 ID:RuHFYvX9
>>796 構成と快適度合いによる
フルオプション入れてもサクサク動くようにしたいのか
最低限のクラッシックモデルでサクサクでいいのか
目安としてはまずはメモリが512MB欲しい、1GBにしてメモリに全部ぶちこむと尚よし
続いてビデオカード、これが一番違いを体感できるかも
新グラでサックサクとなるとFX5700程度じゃ厳しい、9800無印とか9590TXアタリは欲しいかな
まぁ、解像度とのトレードオフなんで、800x600とかで遊べばなんでもOKw
CPUはPen4 2Gもあれば十分かと。HTはEQに関しては関係なし
HDDは最後でいいよ
2−3年前の古いHDD使ってるなら8MBキャッシュの新しいのに変えてもいいけど
多少始めるまでのローディングとかエリア切り替えがが速くなるだけで、実際遊んでる最中はあんまり関係なし
802 :
既にその名前は使われています :04/04/10 14:17 ID:RuHFYvX9
>>800 2年前なら快適マシンだったね
とりあえずPen4マシンにするべし
803 :
既にその名前は使われています :04/04/10 14:21 ID:v6L8DEoH
>>801 またまたthx。
旧グラでサクサクといきたいのでつ。
メモリは512積んでます。
グラフィックアクセラレータはマシンの都合上32VRAMのを使用中。
CPUは上に挙げた通り500Mw
マザボの関係で1Gぐらいのしか積めないっぽいです。
マシンは来年買い換える予定なので
それまではなんとかこいつで頑張りたいと思いまして(・ω・)
804 :
既にその名前は使われています :04/04/10 14:27 ID:RuHFYvX9
ENC捕捉といいつつ大事なもの忘れてた Mana吸い取り 5manaで300manaくらい回復します 実装当初は戦士タイプからも吸えたんでDD撃ちまくりだったんだけど、今はCasterタイプからしか 吸えないし、吸出し量も極端に少なかったりする事があり、更にLV制限までついてるんで 61までの命かも、変わりにジワジワ吸い出すタイプが追加されてこちらが主流というか セットすらしてないことも(藁 記憶消去、Mesmerizeにも付随しているものがあるけど、こちらは専用なだけあってボチボチ 総じて2−3割のhir率かな、高LVになると消去確率があがっくけど、消費manaもグングンあがるんで あまり使われることは無いかも。メインtankがタゲってるMobにも容赦なく効いてしまうんで注意w AEで寝かしたあとで、AEの記憶消去いれとくとか...保険ですな
805 :
既にその名前は使われています :04/04/10 14:29 ID:RuHFYvX9
>>803 CPU1Gにして終了かも
もしやPCIとか?
FX5700とかRadeon9600あたりはPCIのもあったと思うんで
このへん差してみるとバザーもスーイスイかも
806 :
既にその名前は使われています :04/04/10 14:46 ID:i3MugG7Q
探せばやることはいくらでもあるって、それは中の人しだいでClassは関係ないだろう。 だからまあ、割とはっきりとした傾向として忙しいか暇かってのはある。 紹介スレなんだから、わざわざ勘違いされやすい表現はしない方が良いって。 PetのHateについてだけど、Agrroしない(敵からは襲ってこない)だけでHateはある。 そうでなければ敵のKeepなんて不可能。 それとEncは複数Inc時に文字通り忙しくなるけど、Clrの場合は忙しいと言うより判断が厳しくなるって感覚かなあ? EncとClrでは、Targetingに必要な立ち回りと素早さは比較にならないよ。 細かい説明も色々してるけど、なんかこう偏った感じだなあ。 まるで高Lvでは役立たずなSpellばかりか、Encだけ弱体されてると錯覚しかねない説明と思わん?
807 :
既にその名前は使われています :04/04/10 14:54 ID:i3MugG7Q
>>806 補足すると、つまり高Lvでは今までの戦法が通じないMobが出てくる。
Gateで出現場所に逃げたり、Encに限らず色々なSpellが通じなかったりとかね。
808 :
既にその名前は使われています :04/04/10 15:04 ID:RuHFYvX9
>>806 spellが通じないのはENCに限らず色々なジョブにも影響しているが
50くらいまでちやほやされて育ったENCは自分だけ役立たずになったような言い草で
不満タラタラ...そゆの見てきたからあえて書いてみた
実際うちのGuildのENCは60以降激減した
FFは特に特定職業のskillに依存しすぎる傾向があるんで
FFやってる人がENC始めると、こうなるんじゃないかと
EQに勇者様はいないって事で、ひとつ
809 :
既にその名前は使われています :04/04/10 15:15 ID:RuHFYvX9
>>808 忙しいで思い出したけど、ENCは精神的に急がしいってか疲れる
Pullerが出かけてMobIncするまでの間、他のメンバーは休憩タイムっぽく
ダベったりして盛り上がってるけど、ENCは周りキョロキョロしてADDしそうな敵の予測したり
不意にpopした場合に備えてウロウロ、ちょっと周りに出かけて地形把握したり...
camp中なかなか気を休める時間がとれない
こういうセセコマとし細かい作業が好きな人にはオススメ
ENCいるとだいたいキツメの所にCAMPしにいくんで、マターリキャンプというのがあまりない
最初に行ったcamp地が余裕だったりすると、直ぐに「もっと奥へ行こう」とか言い出すし
こういうのは日本人グループだとまた違うのかもしれんけど
810 :
既にその名前は使われています :04/04/10 15:31 ID:8XPpaFwc
暇なら暇で文句言い出すのはENCじゃないか。どうしろと。
811 :
既にその名前は使われています :04/04/10 15:51 ID:aXR3mMOo
長文過ぎ。簡潔にまとめて書きなよ。 単語もFF語とEQ語が混じり過ぎ。 それに愚痴言いたいならEQ本スレで吐けばいいだろ。
812 :
既にその名前は使われています :04/04/10 16:13 ID:i3MugG7Q
>>811 そう言うこと。ちやほやされた奴が〜だのあえて書いただのあるが、ただの愚痴。
全体的な変化や問題なのに、Encと言うか特定Classだけのように書かれるのは迷惑。
813 :
既にその名前は使われています :04/04/10 16:21 ID:MUzg7+RC
昨日書いたCLRの中の人だが、ADD予測は誰でもやってるんじゃないか? もちろん雑談しながらね。 Encだけって、思ってほしくないなぁ。。。。 それに、しなきゃしなきゃって構えるんじゃなくて お前も気楽にだべってろって。 そんなんで愚痴っていたらつまらんだろ?
814 :
既にその名前は使われています :04/04/10 16:23 ID:RuHFYvX9
今読み返してみるとグチっぽい文章になってるな。スマソ 漏れは暇で文句いったことはないけどなー TVみながら経験値もらえてウマーって感じ 一言でまとめると50まで特化型だったものが65までのあいだに協調型のバランスになっていくってこと それでもクラスの特徴はきっちり受け継がれているからどの職業でもやりがいはある。 ENCは疲れるけど細かいことをコツコツやるのが好きな人にはオススメ
815 :
F鯖対策本部 :04/04/10 16:31 ID:3UhJChCA
816 :
既にその名前は使われています :04/04/10 16:44 ID:i3MugG7Q
確かに今までやってきたことが、高Lvで突然できなくなるのは辛い。 でもこれはむしろ敵の配置のさせ方の問題だからなあ。 もっと色んなtypeのMobを混在させれば、各Classの活躍も変化がつけられるだろうな。 それとは別に各Classとも、もっと色んなことが出来たり、独自の部分をさらに追加した方が良いとは思うけどね。 でもAA(経験値で取得するSkill)があるとは言え、SpellSlotが8つしかないんじゃ、それも生かし辛いか。 MediせずにSlotの入れ替えができるAAでもあれば、また違うんだろうけどなあ。 EQでは膨大な数のSpellのうち8つを選択して使う。 入れ替えには少し時間がかかり、何より危険であるためどれを準備しておくかが非常に重要。
817 :
既にその名前は使われています :04/04/10 16:59 ID:qscdsiMf
高Lvの世界の話は、結局、低Lvな時代にどれだけいいフレたちに めぐり合えたかで大きく変わるしな。 特に、CLRやENCは道具としかみてない人たちに狙われやすいから 甘い誘いにはのらずに、焦らずまったりとフレの輪を広げていってほしい。
818 :
蛮族獣使い :04/04/10 17:47 ID:4HF21ptA
お前ら贅沢すぎですよwwwww 俺のまわりアメリカンばっかりwwww翻訳むずかし杉wwww つっても運がいいのかヘンなのはいないけどなーwwwww FF11で見たクールwガイw達はなんだったんだwwwww
819 :
既にその名前は使われています :04/04/10 17:49 ID:/bOM60be
>>816 スペルスロットが増えないから、魔法能力がついててクリックで効果を発動出来る装備の
人気が高いよね。擬似的にスロットが増えたような感じで扱える。
そういった装備を集めていくのもEQの楽しみ。
820 :
既にその名前は使われています :04/04/10 18:41 ID:DziblKz6
age
遅レスだが、
>>392 のLDoNのページを見て、
FFが従来のMMOに当てはまりすぎてワロタ。
822 :
既にその名前は使われています :04/04/10 19:31 ID:QK+KX/5+
37、落ちる位置ですyp
823 :
蛮族獣使い :04/04/10 19:32 ID:4HF21ptA
824 :
既にその名前は使われています :04/04/10 19:44 ID:mQPS1mWG
クレリックで始めたんだけどさ。敵殴ってるときに自分に回復魔法とか唱えようとすると ターゲット自分にしなきゃいけないのか?攻撃が止まっちまうじゃねーか。 なんだこりゃ。勘弁してくれよ。
825 :
既にその名前は使われています :04/04/10 19:45 ID:ReCUmAN+
だね、EQにも当てはまる部分は多いと思う。 それを考えると、LDoNはその解決方法として かなり面白いものだと思う。
826 :
既にその名前は使われています :04/04/10 19:53 ID:RUEZcTqe
今からEQに手出すならどうすれば良いんだろう。 本来の英語版?と日本語版があるみたいだけど、どっちが良いやらサッパリ。 煽りで寂れてるとか言われてるので足踏みしてしまう、なんか分かりやすいサイトあったら紹介してほしい。
827 :
既にその名前は使われています :04/04/10 20:02 ID:aXR3mMOo
828 :
既にその名前は使われています :04/04/10 20:07 ID:q+ANAElK
829 :
既にその名前は使われています :04/04/10 20:10 ID:IepWkzrY
>>826 サイトは紹介できないが、やっぱり日本語版をお勧めするよ
人も少ないとは言われてるけど、探せばそれなりに居るし、
何よりEQの魅力であるバックストーリィを日本語で理解できるってのが大きいと思う
>>824 ドラクエじゃ同じターンに攻撃・回復の2回行動できたっけか?
ケアル<me>みたいな マクロあるんじゃねえの
832 :
既にその名前は使われています :04/04/10 20:22 ID:i3MugG7Q
>>826 英語ペラペラで外人一緒にやりたいとか、安く済ませたいのなら英語版。
そうでなければ素直に日本語版。
833 :
既にその名前は使われています :04/04/10 20:24 ID:EO+Ktzo0
サブターゲットが無いから一旦自分にターゲットを移動しないと 魔法がかからないって話では?
spider silk と spiderling silk って何が違うんだ?綴りミスは勘弁してくれ。 クモから出る白い網状の糸が2種類出るんだがどっちがどうなんだってことだ。 spider silkのほうはPCに売ると高いんだっけ?わからん
836 :
既にその名前は使われています :04/04/10 20:31 ID:ReCUmAN+
EQはオートアタック中にタゲを変えると、 そのタゲに向かってオートアタックの対象が変わるって事ですね。 FFはサブターゲットという形でオートアタックの対象を変えずに タゲをいろいろ変更できる。 とりあえず、マクロでやるしかないかな。 /cast 1 <me> これでいけるかな?
>>835 ありがとう。似てるけど別物って感じだな。取っとく事にした
838 :
既にその名前は使われています :04/04/10 20:44 ID:0NVMABJE
Tab押してみ んで もう一度Tabおしてみ
839 :
既にその名前は使われています :04/04/10 20:46 ID:q+ANAElK
>>837 ちなみに今現在のEQJE T鯖バザーでの売値は、
Spider Silk 5-6pp
Spidering Silk 7-10pp
どっちも取っておくのが吉らしい。
840 :
既にその名前は使われています :04/04/10 20:48 ID:MUzg7+RC
ついでに。〜lingは子ぐもなんよ。 だから、強さもぜんぜん違うよん。
841 :
既にその名前は使われています :04/04/10 20:51 ID:0NVMABJE
30台LVlのBSTがSharVahl辺りで留まっていたら 糸とXQ毛皮を売りつけるチャンス! 初心者がそうそう手を出さないクエストやってるだろうから いい値段で買い取ってくれるかも
このゲームパッケージ買ったら1ヶ月無料?
843 :
既にその名前は使われています :04/04/10 20:54 ID:0NVMABJE
英語版は一ヶ月付いてたきがする。
844 :
既にその名前は使われています :04/04/10 20:58 ID:Q61de4Bm
Glacierbone Hammerって今バザーでいくらで売ってる? 値段によっちゃ今から再スタートしようかと思ってるんだが。
845 :
蛮族獣使い :04/04/10 21:33 ID:4HF21ptA
あげー
846 :
既にその名前は使われています :04/04/10 21:49 ID:jkrMsJss
>>821 >>823 まぁあのページはEQ社員が自戒を込めて書いたというのもあるんだろうが、
3〜4人のグループでは楽しめる場所が少ない
グループを組むまでに2〜3時間くらいかかる時がある
EQはダンジョン攻略を楽しむのにフルパーティ推奨というだけで
レベル上げるだけなら少人数でもマターリと楽しめる。
それにグループを組むのに2〜3時間なんてゲームはFF以外に存在しただろうか。
地味に保守
848 :
既にその名前は使われています :04/04/10 22:33 ID:iyCXZCa4
agee
849 :
既にその名前は使われています :04/04/10 22:55 ID:H86MPSz3
攻撃ミスりすぎ。マジやばい。どーなってるの。格下相手に回ミスなんて。
850 :
既にその名前は使われています :04/04/10 23:02 ID:6RH5ao/W
>>849 おまいさんだって中学数学の問題100問ぐらいやったらミスぐらいでるだろう。
851 :
既にその名前は使われています :04/04/10 23:04 ID:H86MPSz3
違う。青い表示に敵に20回連続で今ミスった。これはおかしい。 こっちはバキバキ食らってんのに。何かおかしいと思うわ無いか。
852 :
既にその名前は使われています :04/04/10 23:09 ID:aXR3mMOo
853 :
既にその名前は使われています :04/04/10 23:11 ID:jkrMsJss
体感ではEQにおける物理攻撃は敵も味方もミスが多い。 確実にダメージを与えたければ魔法をつかうべし。 20連続ミスはただ運が悪かっただけかと。
854 :
既にその名前は使われています :04/04/10 23:12 ID:H86MPSz3
>>852 レベル4で大体関係してそうなスキルの平均は11くらいか。
ああ。そんな顔するな。低レベルだからってこのミスり具合はおかしい。
スキルの上がりもなんか悪い。こんなもんなのか?
855 :
既にその名前は使われています :04/04/10 23:12 ID:aXR3mMOo
あ、それかマジック武器じゃないとか? ウィスプとかグールとか一部の敵はマジック属性の付いた武器じゃないと ダメージ与えられないですよ。
856 :
既にその名前は使われています :04/04/10 23:14 ID:aXR3mMOo
>>854 あー、1レベルで大体スキル5上がるぞー。
クラスによってキャップは違うけれど。
レベル4なら20近くがキャップのはずよ。
Offenceと対応した武器スキル両方20(25かな?)でマックス 11じゃ半分ジャン あと種族にもよるかなトロール、オーガは初期STR高いのでスキル低くても序盤は平気 でもノームとかダークエルフなんかはきちいか
858 :
既にその名前は使われています :04/04/10 23:20 ID:H86MPSz3
おかしい。つーことはスキルが足りてないわけだがやっぱおかしい。 戦闘といえば殴るしかしてないのになぜスキルが足りてないのか。 マジック武器の話は知っている。つーかこのスレで見た。普通にあたるときも あるから関係ないだろう。なんでこんなスキルが低いのか。 クレリックなのに回復スキルっぽいのは10行ってないような気がしている。 スキルあがりやすくするスキルとかないのか?
>>851 たぶん
>>855 の言ってるのが原因だと思うなあ。
出来れば種族とクラスを教えてくれると答えやすいけど、
エルダイトのウィザードとか言ったら、おじさんはつねっちゃうよ。
つか最初はLvあがるの早いのでSkillの成長が追いつかないと思う で、Lv10くらいになったらLvのあがりも少し遅くなるのでそこから自然と追いつくようになるよ
861 :
既にその名前は使われています :04/04/10 23:27 ID:H86MPSz3
ハイエルフのクレリックだ。 敵といえばグレーターフェイダークだっけ?あの辺の骨とかハチとかオークとか。 全体的に空振り三振なわけだが特に骨はやばい。マジやばい。青いのにガードに ご登場願ってしまうような感じだ。なぜだ。アンデッドに強いのが売りじゃねーのか。
862 :
既にその名前は使われています :04/04/10 23:27 ID:0NVMABJE
アレコレと種類違う武器使ってなければそうそう追いつかない事は無いと思うけど。
864 :
既にその名前は使われています :04/04/10 23:40 ID:iPJpIIZl
>>861 Undeadに効く魔法があるってだけで、殴りで強いわけじゃないよ。
>>861 クレリックに限らず、パラディンを選んだとしてもハイエルフの初期ステータスの前衛としての能力は低い。
特に命中に影響されるDEXはエルダイト、バーバリアンと並んで全クラス中で最も低く、
おまけにクレリックが装備可能な棍系は振りが全般的に遅いので、レベルの成長に対してスキルが追いつかないのが
現実。
まあ、実際は種族やクラスが変わっても、序盤のスキルの上がりにくさは変わらない。
さすがに20回以上の空振りは不運だとは思うけど。
866 :
既にその名前は使われています :04/04/10 23:55 ID:aXR3mMOo
CLRにアンデッドに強い特性があるわけじゃないからねぇ。 アンデッドに強いスペルを覚えるってだけだから 開始早々はアンデッドに強いわけじゃないです。 それに武器スキルも前衛よりはキャップが低い。 攻撃や防御スキルも前衛には及ばない。
867 :
既にその名前は使われています :04/04/11 00:43 ID:f44BFcCc
たしかPriestClass(Cleric、Druid、Shaman)の武器SkillはLv*4。 PriestはLv5で新しいSpellが使えるようになるので、ぐんと強くなる。ここでClericはWardUndeadが覚えられる。 これはUndeadに約40Damage与えるSpellだ。対Undead戦で重宝するだろう。 他にもGate、LightHeal、CureDisease、Stunなど便利な呪文がたくさんあるので、先ずはLv5を目指そう。
特に命中に影響されるDEXは 特 に 命 中 に 影 響 さ れ る D E X は 嘘イクナイ 命中に影響するのはLvとスキル値だけ
869 :
既にその名前は使われています :04/04/11 01:01 ID:CC+Pg9oc
>>867 戦闘スキルはヒーラークラスもメレーも上限はレベル×5。
ヒーラークラスの武器スキル上限はレベル×4+4。
>>868 DEXが影響するのは武器スキルの上昇度だったたか?
いずれにしても勘違いスマソ
871 :
既にその名前は使われています :04/04/11 01:23 ID:bZwLCUTX
最初はレベルあがるたびにギルドいって、ギルドマスターのとこで スキルにポイント振っていくんだけどやってるかな?
872 :
既にその名前は使われています :04/04/11 01:25 ID:OVbt8vn/
>>868 トリロジーの取説読んだ?
器用さ(Dexterity):弓矢や飛び道具の威力、攻撃間隔、特定のスキルの習得速度、
【武器や魔法の命中率に】影響を与える身体の協調性です。
嘘イクナイ
命中に影響するのはLvとスキル値と【DEX】
>>869 (Lv+1)x5と(Lv+1)x3の誤り。
874 :
既にその名前は使われています :04/04/11 01:37 ID:CC+Pg9oc
>>872 DEXが攻撃間隔に影響したり魔法の命中率に影響したりするのか?
DEXは武器スキル・ローグ専用スキルの上がりやすさ、
procの発動率、チャネリングの発動率ぐらいにしか影響しないんじゃなかった?
>>873 前者は水泳や物乞いのような一般スキルや魔法スキルの上限。
後者はピュアキャスターの武器スキルの上限。
攻撃・防御・回避といった戦闘スキル上限はレベル×5。
>>872 説明書にも嘘が有るから気をつけましょう。
教科書人間イクナイ
876 :
既にその名前は使われています :04/04/11 01:52 ID:Fdbr3qWT
おかげさまでクレリックレベル5になった。 そろそろグループ作ろうぜボケとか叫んでも大丈夫かな。
877 :
既にその名前は使われています :04/04/11 02:05 ID:d5n9t8Kb
アグレッシブにいけ。 誰も迷惑がらないぞ。
878 :
既にその名前は使われています :04/04/11 02:27 ID:CZ9VUZr1
>>872 それは説明書の方が間違い。
つうか少なくとも、VerantもSoEも、dexが命中率に
関係するとは一度も言及したことはないし、Playerに
よる検証でも、命中率に影響したという結果は一度も
出ていない。
英語版のベテランPlayerの共通認識は↑の通り。
翻訳だけを行った日本語版の、しかも外注の説明書
作成スタッフの言うことなど、正直信用出来ない。
879 :
既にその名前は使われています :04/04/11 02:30 ID:CC+Pg9oc
ということはproc武器もってなければ MTにもDEXbuffかける必要はないということかな。
そうね、あんまりDexは実感ないよ それよかAgiとかStrBuff欲しい
このゲームはパッケージ買わないと出きないの? パッケージ買って210円はらったら出きるの?
882 :
既にその名前は使われています :04/04/11 02:50 ID:CC+Pg9oc
>>880 MTの人にはいっぱいbuffしてますよー。
あとLullerやMezzerにはCHAもあげてます。
>>881 公式から無料ダウンロードしる!
ただしプレイするには課金がいるから無料でプレイはできない罠。
883 :
既にその名前は使われています :04/04/11 03:03 ID:d5n9t8Kb
バフが10個以上並ぶと壮観であります。
>>882 ありがとう。
公式からクライアントを無料でDLして、お金はらってプレイするのね。
885 :
既にその名前は使われています :04/04/11 03:24 ID:CC+Pg9oc
>>883 ソロの時はいつもバフいっぱいかけてるから
10個なんて見慣れてるよママン。
日本人解放age
知れば知るほどEQは面白そうですね。 歴史〜ファクション〜クラス〜スキル、作りこまれてるカンジがします。 ただ惜しいのが、日本語版はその世界観を、 伝えきれないてない部分があることと、時期ですね。 アイテムは英語だし、各種族言語も日本語だと共通のようだし。 (体験版でやってたときの印象。) それとEQ2やUOXの発売も近いし・・・。 それまではFFでつなごうかな。 LSメンもいるからそれほどつまらないわけじゃないし。
887 :
既にその名前は使われています :04/04/11 04:14 ID:jtGRNvWG
UXOにおいきなさい。
888 :
既にその名前は使われています :04/04/11 04:18 ID:d5n9t8Kb
EQ2は今のEQ世界の500年後?の世界という設定だったと思う。 今のEQの世界観を知ってるとより楽しめること間違いなし。 EQ2は日本語化のにの字も出てないから EQ2日本語版を期待してると肩透かしを食うよヽ(´―`)ノ
889 :
899 ◆DQNDQN8ptc :04/04/11 04:24 ID:FjslVJr6
24ですょ
バフが10個を超えた辺りで 本当に大事なバフがあぶれないように 誰かが勝手に入れた不要なバフを 次々に消す事になるよ。 油断も隙もありゃしねえ・・・・・(w
891 :
既にその名前は使われています :04/04/11 05:36 ID:CC+Pg9oc
>>886 あと訳もイマイチなんだよなぁ。
NPCのセリフが直訳調なのはまだ味があるからいいとして、
たまに酷い地名がある。
Skyfire Mountainsが何故に「空燃ゆる山脈」ではなく
「スカイファイアー・マウンテンズ」でもなく
よりにもよって「スカイファイアー山脈」なのか。
Dawnshroud Peaksが何故に「暁の帳の峰」ではなく
ドーンシュラウド・ピークスでもなく
よりにもよって「ドーンシュラウドの峰」なのか。
892 :
既にその名前は使われています :04/04/11 06:25 ID:Ptl5Sve6
じゃあ、一匹の巨大な雄の蜂の方が良かったのか?
まああれで相当数の客のがしたな それほどまでの衝撃
894 :
F鯖対策本部 :04/04/11 07:15 ID:7Oc1oAae
よく アイテムは英語ってのがどうこう言われるけど 僕自身は英語のままが良いなあ。 下手に訳されると返って変な名前になると思うんだが。 訳せない(英語でもない)アイテムも多いし。 それとEQ2だが まだまだずっと先だとおもう。 まだβすら始まってないんだから・・・・ 来年中にでるかどうかってとこ?JEは更に後だろうし (僕はJEは出ると思ってます。EQが出たときと違って今や日本はブロードバンド大国だし 市場としても世界で屈指だと思うので)
895 :
既にその名前は使われています :04/04/11 07:22 ID:jHL6ZgGK
EQ2の英語版は多分でんでしょ。 JEがかなりの不振なのに、余程EQ2にJPプレイヤーが 押し寄せなければ企画すら上がらないと思うが。
896 :
既にその名前は使われています :04/04/11 07:22 ID:jHL6ZgGK
ごめ、日本語版の間違い。
>>892 あれは衝撃だったな。
excite翻訳通しただけって言われてたが
あれで本気で信じた。
EQ、日本語化はマトモに作られてないのか。
899 :
既にその名前は使われています :04/04/11 09:54 ID:m+aGgr6V
>>898 βの時は凄かった。
向こうが翻訳したとかで、結局SONETが訳しなおしたらしい。
900 :
F鯖対策本部 :04/04/11 09:58 ID:7Oc1oAae
>>892 はJE当初の話。今はまとも。ただアイテム名は英語。
>>895 EQ2に日本人が押し寄せてから企画したのではEQJEの二の舞では?
ま、お互い予想だから反論しても意味無いかもしれんが^^;
SONYは国内ではFF11押すかもナ。 ■e株持ってるし。 わざわざEQに力入れなきゃならないワケは無い。
902 :
既にその名前は使われています :04/04/11 10:06 ID:cWxXP8NT
>>901 ・・・グループ企業は全て同じと思ってます?
903 :
既にその名前は使われています :04/04/11 10:06 ID:d5n9t8Kb
3万以上あってなお発見されてないアイテムがあるっていわれてるゲームで 全部日本語化は不可能だよ。 しかも世界観やクエストで矛盾のないような日本語化なんて・・・ それに英語のままにしてることで、 今まで世界中のプレイヤーが蓄積してきたデータが使えるというのも大きい。
904 :
既にその名前は使われています :04/04/11 10:33 ID:vSIca0Ci
今EQ本家で遊んでる人の全てが、キャラが育ったから仕方なく EQJE に移らない というわけでもないからなあ。 英鯖の利点の一つに、人が多いのにピークが重ならないというのがあるし。 そもそもso-netにEQJEを運営しつつEQ2運営に金をかけるつもりがあるのかどうか。 EQ2と同時にEQJEを投げ出すようじゃso-netは信頼できないし。 EQJEの惨状をみると、そこそこ人は集まったのはいいけど、時間帯が重なるから狩場は 混雑。かといって鯖増設には微妙な人数とかいう事になりそうで…。
>>903 いずれにせよ、クエストや世界観は日本語化しないとワケわかめだと思うが。
単語だけならOKでしょうね。アイテムは英語でもなんとかなるんじゃない?
まあ、日英混ざってて、片方判らなかったら魅力半減だろうけど。
…つまりEQは英語でやれって事か?
あとは文化の違いとローカル性かな?
キャラの台詞に諺を元に台詞があるとか・・・
906 :
既にその名前は使われています :04/04/11 10:41 ID:d5n9t8Kb
>>905 あ、すまん。
俺の
>>903 の発言は、その上のアイテムが日本語化されてないっていうのを受けての発言。
907 :
既にその名前は使われています :04/04/11 10:43 ID:cWxXP8NT
>>904 EQJEの惨状を教えてくだちい。
米鯖の米時間帯プレイヤーのピーク人数もかなりのものですがJEは何か違うの?
908 :
既にその名前は使われています :04/04/11 10:58 ID:d5n9t8Kb
909 :
899 ◆DQNDQN8ptc :04/04/11 11:34 ID:FjslVJr6
23ですょ
910 :
既にその名前は使われています :04/04/11 12:24 ID:bZwLCUTX
EQJEの惨状・・・って、そこまでのものか? 人多杉でもなく、今ちょうど適正だと思うんだが。
911 :
既にその名前は使われています :04/04/11 12:46 ID:6/4AJSUs
>>868 DEXは命中率に影響するよ。
ビーストはペットの能力上昇魔法を持っていてでDEX70ぐらいあ
げたりするけどかけているときとかけてないときで違いが歴然としている。
912 :
既にその名前は使われています :04/04/11 12:56 ID:CDXuICy7
Magicの名訳珍訳みたいだな。 単に複数人数で担当してるだけじゃ?
命中率に影響するのは Offence値、武器Skill値、Accuracy Mod、(mobのレベル) のみ
914 :
既にその名前は使われています :
04/04/11 13:45 ID:lVCk08/f 揚げ