PvPテスター募集中

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551既にその名前は使われています:04/03/21 14:00 ID:lFmJO+xX
敵同士のNM1とNM2がいて、
それぞれがファナティックダンスでアラをあやつってきて
NM1にあやつられたアラとNM2にあやつられたアラがオートアタックするんじゃないの?w
552既にその名前は使われています:04/03/21 14:01 ID:St/x8aLE
斜め上を予想すると、
暗黒は暗黒と、狩人は狩人としか戦えないとか・・・
これなら○○PvP強過ぎ修正汁ってのもないしな。
553既にその名前は使われています:04/03/21 14:07 ID:lFmJO+xX
田中:「PvPではアビ、魔法使用禁止なwww 最初に攻撃する奴だけ決めさせてやるから、そのあとはオートアタックを見てるだけでいいぞw」

554既にその名前は使われています:04/03/21 14:21 ID:ApCK4hLt
とりあえずテスト開始したら社員に注文を。

「邪魔するなよ?」
555既にその名前は使われています:04/03/21 14:22 ID:TxSdKyNk
>>546
そんなものより両手剣スキル!!!
556既にその名前は使われています:04/03/21 14:53 ID:bl0I2W9c
PvPしないとこれから先レベル上げで経験値一切入らないとか
そこまで極端な事させるだろう■eなら

みんなが嫌々強制的にPvPしてる様を見て
■e「PvPもおかげさまで大好評wwww」
これだろ
557既にその名前は使われています:04/03/21 14:59 ID:N9KgR7gu
サポ付くのかな?
付いたらやばいよな、侍はサイド何発撃てるんだよw
558既にその名前は使われています:04/03/21 15:07 ID:V0KCwK4h
裏世界のにのまいになるだろな・・
モンスターハンターやっとけ。こんなに燃えたのはFFが出て1週間ぐらいの時以来
559既にその名前は使われています:04/03/21 16:08 ID:lXDq8sOs
>>512
>しかし、PVPの報酬が糞だと誰もやらない訳で

↑プレイヤーの糞な部分。
そもそもプレイヤー同士で戦えるだけなのに、
なんで「報酬」が出てくるのか意味不明。
560既にその名前は使われています:04/03/21 16:08 ID:St/x8aLE
>>558 は凄腕ストッパーだな
561既にその名前は使われています:04/03/21 16:09 ID:2udEHGZV
>>560
お前は五流だな
562既にその名前は使われています:04/03/21 16:10 ID:69WI+z7Z
>>559
これがFF11の現状です^^;
563既にその名前は使われています:04/03/21 16:10 ID:GIpbbdzY
砂丘時代は楽しかったナァ。FFXI発売されてから2ヶ月目くらいの。
今から比べると随分稚拙なものだったけど、それでもあの時確かに
住人には熱気が有ったよね。
あの熱気があればどんなものでも楽しめたかもしれないけれど、
■eはその熱気に液体窒素ぶっかけるようなことしかやらなかったんだよな…
564既にその名前は使われています:04/03/21 16:13 ID:P3Sv0iu8
12を楽しもうよ


11?捨てちゃって
565既にその名前は使われています:04/03/21 16:15 ID:sr3sTIVW
意表をついて国家間戦争だったら熱いな
566既にその名前は使われています:04/03/21 16:18 ID:yvMpL0+F
>>563
わかるなーその気持ち
黒のバインドマンセー精霊マンセーは確かに黒は強かったけど、そういうジョブだってオレは思っていたし
シーフが糞性能だったけど、アイテムがよくドロップしていたから好きだったよ
なんつかジョブバランス無茶苦茶だったけど、無茶苦茶な割にそれぞれのジョブが独特の性能をもっていた
567既にその名前は使われています:04/03/21 16:31 ID:ax8+5bOS
>>564
発売して2ヶ月目は丁度、LV補正なるものが導入されて
攻撃スッカスカ、精霊レジレジの時代がはじまったわけだが
568既にその名前は使われています:04/03/21 16:33 ID:bl0I2W9c
発売当初はライブカメラ実況スレでミスラの尻が映っただけで
大騒ぎしてたもんな
569既にその名前は使われています:04/03/21 16:33 ID:GIpbbdzY
>>567
でも今みたいに意気消沈しなかっただろ、あの頃。
その後も馬鹿みたいなパッチ入ったけどそれでも乗り越えていけてた。
どこが分岐点となって今みたいなムードになってるのか誰か解説しておくれ。
570既にその名前は使われています:04/03/21 16:36 ID:AjhzliKE
開発陣にストイックさがなかった。中途半端にユーザーの要望にこたえちゃったからだと思う。
公式の掲示板なりを置いてパッチ毎にちゃんと説明してりゃあねぇ。
571既にその名前は使われています:04/03/21 16:37 ID:P3Sv0iu8
シーフでアイテムドロップ増えた気がしなかったが中の人は総じて良かった
モンクはヒャ悪劣拳でVITの高さを生かしてサポ戦で劣化盾、中の人も総じて良かった
赤はソロで生きていけるからかまずめのPTでは明らかに態度が悪いやつもいた
白は今みたいに誘われたいとかいうやつより本当に回復したいっていういいやつしかいなかった
黒はタルタル中心に俺達最強ってやつもいたが、他は総じていいやつだった
戦士は無謀なやつが多かったが、挑発しっかりしてくれる中のやつはいいやつだった
572既にその名前は使われています:04/03/21 16:38 ID:P3Sv0iu8
あ、赤のフォローをつけるの忘れた

573既にその名前は使われています:04/03/21 16:39 ID:p2Qm6eyU
>>569
ジラート周辺じゃない?
俺その時期繋いでなかったからわからんが。
戻ってきてネ実の変わりっぷりと競売の物の売れなさに驚いたし。
574既にその名前は使われています:04/03/21 16:42 ID:GIpbbdzY
俺、白魔だったんだけどさ。初期の頃ってヘイトとか滅茶苦茶でさ。
パッチが入る毎に白魔が大量に死ぬのナ。ケアルヘイトが物凄かったから。
酷い時なんか隣のPTの戦ってる魚が反応して襲って来るんだよ。
ダボイでのレベル上げなんかもさ、すぐにトレイン起こしてな。
偶々居合わせた他のPTと力を合わせて乗り越えるのが逆に楽しかった。

NAイパーイの今の状況と大して変わらないのに何もかもが新鮮だった。
それを楽しめなくなった今のプレイヤーはやっぱりもう潮時なんだと思う。
575既にその名前は使われています:04/03/21 16:52 ID:B1dthdjA
Lvキャップが外れる度に信じられないくらい多くなっていくNext Lvを見て
効率マンセーに拍車がかかり、狩りの雰囲気がどんどん悪くなっていった
576既にその名前は使われています:04/03/21 16:55 ID:GIpbbdzY
>>573
やっぱその辺りからかねぇ。限界3実装とかの辺りでまたかよー!みたいな空気あったけど。
ジラートへの期待は大きかったから人は集まったんだけど。召喚士イラネとかになってから
というもの何かにつけて批判が増えてったし。あの迷言もあの頃のモノだったっけ…

『ジラートで狩場を増やしたからソロ不可能な問題は回避した。』

FFXI開発陣の無能さを大いに認識させられた瞬間だった。
577既にその名前は使われています:04/03/21 16:56 ID:P3Sv0iu8
6人いれば200連発→積極的にパーティ組んでおいしいね
200連発を封じ込める→まだ連携あるしジョブと種族次第ではおいしいよ
さらに封じ込める&ソロ不可能な現実→連携とジョブと種族を選別すればおいしいのあるよ
チェーン導入→さらに連戦に向くような構成にしよう

組まされているものほど面白くないのは当たり前だ罠
578既にその名前は使われています:04/03/21 16:58 ID:69WI+z7Z
>>575
悪くなった狩りの雰囲気を楽しむのがFF11である。
開発者に言わせるとこれが「絆」である。
579既にその名前は使われています:04/03/21 16:58 ID:h/gMcDqP
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                                ヽ_)

580既にその名前は使われています:04/03/21 17:31 ID:AdYoL7C6
PvPの写真見るとロンフォとバタか?普通のMAPでもできるんかな
581既にその名前は使われています:04/03/21 17:31 ID:w9Hle3i9
詩人だが勝てる気しない
裏で味方が魅了くらって味方にララバイしたけど全てレジ
自分自信も魅了くらってナイトに攻撃したが0ダメのみwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
もうアフォかと
レクもララバイも光属性で裏の闇2天気じゃ話にならん
582既にその名前は使われています:04/03/21 17:49 ID:q7thavQA
赤マートが強いのは、連続魔・魔法・攻撃間隔もさることながら
HPの量が異常かと…
PCと同じ位のHPなら、それこそ瞬殺出来ると思われます

もちろん、HPの問題は赤マートだけの事じゃ無いですがね
583既にその名前は使われています:04/03/21 18:18 ID:9uWzcEkI
PvPの画像うpきぼんぬ。
584既にその名前は使われています:04/03/21 19:16 ID:B1dthdjA
>>583
http://www.realvanadiel.jp/pvp.html
これでよろしいか
585既にその名前は使われています:04/03/21 19:17 ID:kaaPbWII
73 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 04/03/20 08:02 ID:mhYzmtGJ
闘技場を造る
観客が見れるようにする
おまけに賭け事もできるようにする
賭け事の利益が勝利者への報酬(でも主催国の税金が引かれる)



                            それだ!!
586既にその名前は使われています:04/03/21 19:20 ID:iwXs6Ui9
護衛クエの発展版で、相手PC所属のNPCを倒せば勝利となります
NPCとPC間の戦闘に制限はありませんが、PC同士の戦闘は一切不可能です

NPCについて
・PCからの命令や状況に応じて、移動、戦闘、回復を行います
・PCの所持するアイテムを装備させる事が出来ます
・一定の制限内で、アビリティを習得される事が出来ます
587既にその名前は使われています:04/03/21 19:41 ID:OHTlv/CV
NPCについてつづき
・NPCのグラフィックは赤コーナーがクラブ族、青コーナーがクロウラー族です
588既にその名前は使われています:04/03/21 20:08 ID:6L/LJjiF
なんかもう早くも皆さんPvPへの希望を失ってしまってる様子。
社員さーん、やるだけ無駄みたいですよー。
589既にその名前は使われています:04/03/21 20:10 ID:9UtfomYE
>>588
PvPって遠征軍IIじゃなかったのか?(藁
590既にその名前は使われています:04/03/21 20:13 ID:oRWod7g8
PKがないからいらね。PKKとPKの戦いが熱いんじゃないか。
ジュノの雑踏でいきなり乱闘とかな。
591既にその名前は使われています:04/03/21 20:13 ID:MGdSQTHK
まあ報酬等については八百長試合やら、詐欺が発生するので報酬等が無いと考えて。
PVP自体が単純に試合だとすると、物珍しさに一週間ぐらいは流行るかもしれないね。
まあロールもそれぐらいまでの寿命だったか。
592既にその名前は使われています:04/03/21 20:16 ID:6L/LJjiF
裏世界もPvPも(それなりに)必死で実装してみたら
散々貶された挙句、1週間と経たずに誰も見向きもしなくなる。
そんな砂を噛むようなお仕事お疲れ様です、社員さん^^
本気でやってるのって廃人層だけなんで正直我々イパーン人は
相当引いてます。廃人相手の商売がお上手なんですね^^;
593ケモリーヌ53世 ◆l8f7LMOERU :04/03/21 20:20 ID:MVng/Ast
゙鯖一を誇る巨大HNMLSと、そのLSに対抗意識燃やしまくる二位のHNMLS。
このLSのPvP激しくヲチしたいです。

ヲチしたいな〜、どうせ無理なんだろうな〜・・(・ω・)

594既にその名前は使われています:04/03/21 20:23 ID:lXDq8sOs
>>592
一般人を自称してるくせに何故か必死w
595既にその名前は使われています:04/03/21 20:24 ID:6L/LJjiF
>>594
そんなこと言わずに一緒に社員に呼びかけようぜw
596既にその名前は使われています:04/03/21 20:27 ID:lXDq8sOs
もういい加減諦めようぜw
597既にその名前は使われています:04/03/21 21:06 ID:ie2fc/Ed
ガルモンクがタルタルを蹴飛ばしてる画像が
欲しかったのにな

■もせんすねーな
598既にその名前は使われています:04/03/21 22:10 ID:6L/LJjiF
タルタル30人の死体の中に1人立つガルカ暗黒。
やべぇ!やりたくなってきたかも!!
599既にその名前は使われています:04/03/21 22:17 ID:69WI+z7Z
ほぉリアルヴァナディールはまだ存在していたのか・・・・
画像で見ると忍者最強ナイト最弱か?
ところで掲示板再開はいつですか?
600既にその名前は使われています
PvPも流石にヘイトでタゲ動くんだろ
あと確実に引き寄せはあるだろうな