【FFの時間】EQ超面白い!!!1!【無駄だよね】
1 :
既にその名前は使われています:
FF引退して、巷で評判のEQやってみたさ。
グラフィックはFFに比べたらしょぼかったけどすぐ慣れた。
てか、ぶっちゃけめちゃ面白いよコレ、FFより絶対スゴイ
ゲームってやっぱグラじゃないよ!
FFつまんねー・・・・とかいいつつログインしてるぐらいなら
こい!(・∀・)
2 :
既にその名前は使われています:04/03/16 19:28 ID:sh55h/1a
まずは鯖を答えろ
3 :
既にその名前は使われています:04/03/16 19:29 ID:MTwgRUIk
今度こそ2ゲットァァァ
4 :
既にその名前は使われています:04/03/16 19:30 ID:FHyJiEU0
1は今鯖名を検索中
5 :
社員ブレード ◆d5MtIWNzik :04/03/16 19:32 ID:X6MddRdC
グラがダメだとダメだ、中身だめだとさらにだめだ。
そんなわががましゃいんが5げt
6 :
既にその名前は使われています:04/03/16 19:33 ID:YSyj55Ox
EQ信者必死だなwwww
MoEのスレでも勧誘してるし、人少ないのか?
7 :
既にその名前は使われています:04/03/16 19:35 ID:U24RNKK+
釣りスレ
8 :
既にその名前は使われています:04/03/16 19:37 ID:phNgU6x1
グラがすべてだ!!!
どうせショボイグラなら
ゲームウォッチのオイルパニックやるよ…
9 :
既にその名前は使われています:04/03/16 19:38 ID:sh55h/1a
2年前までは強いギルド入るのに条件がきつかったが、
今だとなんのクラスでもいいから来てくれ状態のようだな
俺がやってた頃のダークエルフ/シャドウナイトは肩身が狭かったもんだ。
10 :
既にその名前は使われています:04/03/16 19:38 ID:LNpwHxJl
>>1 FFやめたの良いが他ゲームにはまってどうすんじゃい!
11 :
社員ブレード ◆d5MtIWNzik :04/03/16 19:40 ID:X6MddRdC
FFもエル/暗黒は肩身が狭かったもんだ。
武器スッカスカ
12 :
既にその名前は使われています:04/03/16 19:47 ID:dwodYvsG
暗黒さん片手剣でレタスよろw
あ、両手武器は禁止でw
sage
14 :
既にその名前は使われています:04/03/16 21:22 ID:6vDmeRRx
EQなんて飽きるよ
15 :
既にその名前は使われています:04/03/16 21:24 ID:7YcSDlvw
>>11 今の傾きものに比べれば全然だろ
むしろ十分強かったし
てか暗黒に弱い時期なんて無いだろうが・・・・
16 :
既にその名前は使われています:04/03/16 21:34 ID:yuDwi5VZ
17 :
既にその名前は使われています:04/03/16 21:35 ID:OivQIG5q
EQもUOも既に過去の産物
今更やってもつまらん
┌─┐
|ア |
|ゲ |
|ん |
|な|
│ヴ |
│ォ│
│ゲ│
パラリラパラリラ.│ !!│ パラリラパラリラ
/■ヽ /■ヽ /■ヽ┤ /■ヽ
(,,・∀・) (,,・∀・) (,,・∀・))ノ │(,,・∀・) < ミチヲ アケテクダチャ〜イ !!
| ̄ ̄ ̄|─| ̄ ̄ ̄|─| ̄ ̄ ̄|─□│( O┬O
〜 〜  ̄◎ ̄ . ̄◎ ̄  ̄◎ ̄ ≡ ◎-ヽJ┴◎ キコキコ
19 :
既にその名前は使われています:04/03/16 21:49 ID:30d83TyC
まあ トカゲやトロル、猫など
キワモノ系のキャラでプレイできる点を利点とみれば
確かにFFより優れているのかもしれんがイパーン的には(ry
PC組はとっくにFF捨ててEQとUOへ行ってるよ。
21 :
既にその名前は使われています:04/03/16 21:58 ID:Ltphpl8t
EQ、UOは流石にあり得ない
アンチが消えるのは過疎が深刻な証拠
EQ2、UXOまで待とう
FFを越える廃システムになると思うがなー
>>1 ハゲドウだが、
ク ソ ス レ 立 て ん な ヴ ォ ケ !
23 :
既にその名前は使われています:04/03/16 23:52 ID:tbu9IJLc
レベルが上がるまでに時間がかかるゲームじゃ、やっぱ
戦 闘 の お も し ろ さ
が効くよな…
24 :
既にその名前は使われています:04/03/17 00:30 ID:pOJKdMGP
寝る前にageておく。
やっぱな。戦闘とその周辺の自由度だよな長時間やるときは。
25 :
既にその名前は使われています:04/03/17 00:33 ID:0GyRDHxj
まぁRtCWが最強だよ戦闘の面白さは
とりあえず
>>1はEQ体験記でも書いとけ。
鯖名とクラスも必須な。
話はそれからだ。
27 :
既にその名前は使われています:04/03/17 00:50 ID:Mh8jCJbP
グラが最優先だ
なにしろ自キャラを愛でる気持ちが違うからな
28 :
既にその名前は使われています:04/03/17 01:32 ID:Gzv1uOv+
寝る前にage
29 :
既にその名前は使われています:04/03/17 01:38 ID:UT60XT7S
EQとその他のゲームの最大の違いは、冒険の場があるということ。
要するにNPC(モンスター)が冒険のために配置されているということ。
韓国ゲーにはこんなことはまったくない。FFにもちょっとしかない。
30 :
既にその名前は使われています:04/03/17 01:41 ID:cP87Pxtq
だからといって今更EQやる気は起きんな・・・
31 :
既にその名前は使われています:04/03/17 01:45 ID:UT60XT7S
うん、やらんでいいと思う。MMORPGなんて老後の楽しみに取っておくべし。
32 :
既にその名前は使われています:04/03/17 01:46 ID:eQ3kz7sj
EQからFFに行ったヤツは今更感が漂うかもしれんけど、
FFしか知らないヤツにはオススメできるんでね?
MoE次第でどーなるかわからんがw
33 :
既にその名前は使われています:04/03/17 01:46 ID:eQ3kz7sj
そしてIDがEQなオレ
34 :
既にその名前は使われています:04/03/17 01:47 ID:jDvYRBac
萌えが最優先です
35 :
既にその名前は使われています:04/03/17 01:49 ID:9YKt5U+n
>>32 漏れ的にはFF=ストーリー重視型MMO
EQ=多人数型戦闘楽しみMMOって感じの印象だから
ストーリーが好きな人はFFでストーリーなんて気にしない戦闘が
面白ければ良いって人はEQのが良いかもね
FFのレベル上げなんてメインじゃないからのんびりやる人はのんびりやれるし
早く上がった人はそのあとのんびりストーリー楽しんだらいいしね
36 :
既にその名前は使われています:04/03/17 01:51 ID:WMFUAfZn
たしかにオレも今更だな
ずっとやってる人はやってるんだろうけど
37 :
既にその名前は使われています:04/03/17 01:52 ID:UT60XT7S
ネトゲより、EQ経験者はMorrowindやってみれ。面白いぞ。
38 :
既にその名前は使われています:04/03/17 01:57 ID:A2BnjZJD
>>35 EQにもストーリーっていうか重厚なバックグラウンドがあるんだけどね。
PoPっていう拡張パックはそれ全体で巨大な1個のクエストだし。
むしろFFのほうが戦う意味が薄いと感じるけど。
39 :
既にその名前は使われています:04/03/17 02:01 ID:jGOdiMlw
まじ、FF11 全部作り直してくんねーかなー
40 :
既にその名前は使われています:04/03/17 02:04 ID:UT60XT7S
>>38 そうやって調和を乱すからウザがられるんだよ。
41 :
既にその名前は使われています:04/03/17 02:05 ID:tC0vHqBx
実は俺も数ヶ月前にFFからEQJEに移ったクチなんだが、
(赤→シャーマンの黄金パターンのクラスチェンジ)
どうしてもっと早くEQに移住しなかったのかとちょっと後悔してるよ。
1年前に移住してれば今頃はレベル60過ぎにもなってレイドやってたかもなぁ。
今日は夢中で本読んでるうちにPT組めるゴールデンタイム過ぎちゃったから
ずっとネ実でクダまいてますた。
まぁソロで稼ぐという選択肢もあるわけなんだけどね。
ソロだとなんか寂しいのよ。
42 :
既にその名前は使われています:04/03/17 02:05 ID:IaTjFmM5
>>39 最近、商標登録されたプロマシアの〜なんたらとかいうアレ。
頼むから追加ディスクではなく新作であってくれと切に願うネトゲ初心者ナイト75才
FFなんてMMOといいながらやってることはMOだからな
EQとは別の種類のゲーム、比べるならPSOやMHのほうが
ジュノ = ロビー
45 :
既にその名前は使われています:04/03/17 02:09 ID:/DTN9bDW
GBA版のファミコンゲーが売れたり、ドラクエVが期待されてたり
ゲームの面白さに「今更」なんてものはないんじゃないかな。
46 :
既にその名前は使われています:04/03/17 02:15 ID:CPf1sRzq
ぷそかぁ、もったいないゲームだったと思うよ、チートの嵐で消えてしまった
欠点はいくつもあったゲームだけど、
PvP無しの協力型MOとしては割と良いバランスだったな
>>35 レベル上げがメインじゃないFFって…8?
48 :
既にその名前は使われています:04/03/17 02:18 ID:DtAuLbpj
ドラクエ3のリメイクきぼんぬ
職業でキャラグラが変わるのはやめた方がいいと思うね、グラに愛着わかんし。
数百種類あるなかから好きなの選ぶか、あるいはFF5みたいにするか。
49 :
既にその名前は使われています:04/03/17 02:33 ID:tC0vHqBx
>>43 FFってMMOでジュノというロビーがあってやってることがMOだからこそ
LDoNみたいなシステムを導入するとうまくいきそうなんだが。
EQにLDoN導入は悪い点もないこともないんだよなぁ。
中レベルだとみんな楽なLDoNに流れていって
ダンジョン攻略組を探すのがやや難しくなっている感じ。
EQはダンジョン制圧が面白いんだがねー。
50 :
既にその名前は使われています:04/03/17 02:39 ID:51bVRWAR
殺伐と取り合うゲームのどこがMOなんだよ(w
51 :
既にその名前は使われています:04/03/17 03:53 ID:SX/upQmJ
EQは前衛でヒャッホイしたい奴には絶対向かないけどな。
前衛は雑用係か肉壁だし。
EQやったことないんだが
おおまかなシステム教えてくれない?
検索するのもマンドクセー
大まかにはFFと一緒
インターフェイスの位置までクリソツ
>>53 そうなのか、サンキュ
てことはFFはEQをパk(ry
55 :
既にその名前は使われています:04/03/17 04:15 ID:SX/upQmJ
>>54 EQタイプのMMOって位だからパクリなのは間違いないが、
いまのEQのインターフェイスはパクリだし限無いよ。
最近もパクリの自動生成ダンジョンが入ったし。
56 :
既にその名前は使われています:04/03/17 04:15 ID:RBiiI187
しかも戦闘システムは比較にならないらしい
パクるのはいいけど悪くしてどうするよ
まあでもFFの連携が楽しかった人や
廃人と一般人の差にイラっときた人にはお勧めできないけどね。
レイドやってない奴らはまともに遊べない仕様だし。
58 :
既にその名前は使われています:04/03/17 04:54 ID:lvxRYcad
現在LV55ですがRaidともギルドとも無縁に生きてます…
まあ超装備でもない限りLDoNでポイント貯めりゃ買えるし
そもそも俺キャスターだから装備そこまで必要じゃないし
正直な話、純前衛およびレンジャーはあまりお勧めできないのは
>>57に同意
>>58 キャップ以降の話だと思ってください。
レイド行ってる奴といってない奴だと格差がひどすぎるから
FFやってる大抵の一般人はやる気なくなると思う。
60 :
既にその名前は使われています:04/03/17 06:20 ID:UFFp5dHe
61 :
既にその名前は使われています:04/03/17 06:49 ID:UFFp5dHe
後衛(魔法使い)を楽しみたい、って人はグラフィックが気にならないなら
絶対EQをやった方がいい。
前衛もFFとは違った楽しみがあるんだけど、
連携が楽しいって人もいるし、FDやDefensiveみたいなアビを使いこなすのが
楽しいって人も多い。
62 :
既にその名前は使われています:04/03/17 06:52 ID:6HcEx3Rb
>>60 Flashおもしれー
よく分からんがやりたくなるなこれw
63 :
既にその名前は使われています:04/03/17 07:39 ID:loCnLAKh
そのFlash見ると、EQには色々な遊びをするシステム的余裕が大きいけど
FFは種族、ジョブ、一般人廃人格差を縮めようと、色々規制したりで締め付けたため
色々な遊びを創造するにはシステム的余裕が少ない。のかなあ
64 :
既にその名前は使われています:04/03/17 08:12 ID:lHyvAvKW
EQでraidしないでも長く楽しめるタイプの人ってFFでもゆるゆる楽しめるタイプな気がする
>>63 俺はEQやった事ないが
FFが初めてのMMORPGだと言うなら、他のMMORPGも経験したほうがいいね
FFでゲームなのに様々な事できる。すげー って思ってたのが、他だともっとできる場合もあるし
様々な遊びを創造するのなら、他のMMORPGのがいいかもしれん
FFは戦闘がメインでRPなんて殆どできないが
(これはプレイヤーの問題かもしれないがRPしやすいシステムがないのも原因)
他のRPがしやすいMMOなら色々遊べると思われ。色々やってみるといいyp
FFはグラと操作性、ストーリーがイイね。
ただ全員がストーリーにそって動いてるからそれぞれの個性が出ない。
前に上げたようにRPしにくく、遊べる要素が少ないのが・・・
・・・という駄文ですた orz
>>64 Raid嫌い、でもPOPまではやってた人間だけども。
FFはAAも貯めれないしダンジョンも攻めれないしでどうにも…
まあでも気楽でいいやねFFは。
67 :
既にその名前は使われています:04/03/17 08:41 ID:D4a95nM0
【前衛なんて】EverQuestやってみよう【つまらない】
【世界】Everquestやってみよう【標準】
、、、社員って呼ばれそうだな。でも日本に製作元の社員はいないんだが。
真面目な話、後衛に関しては>61の言う通り圧倒的にEQの方が面白い。
結局FFの職業の分担はグラフィックの違いを除けばどのクラスでも殆どやってることは一緒。
サポートジョブ、連携がこれに輪をかけてる。
EverQuestの後衛 例 purecaster(ピュアキャスター、魔法使い系)の紹介
Wizard(ウィザード)
FFの黒に近い。
魔・火・氷・雷系の直接攻撃呪文を持つ。
バインド、スタン、デジョン、テレポ等の便利系・補助系魔法も出来る。
でも回復は一切出来ない。直接戦闘も苦手。防御力は紙切れ同然。
直接攻撃呪文に関しては、
・単体攻撃だけでなく、自分を中心とした範囲攻撃、ターゲットを中心とした範囲攻撃等もあり
・詠唱時間が短く連射可能な系統、レジられ難い(MP効率は悪い)系統といった多彩な系統
・AF(エピック武器)は、触媒不要の空蝉。
・極めると、単位時間辺りで最大級の与ダメを叩き出す。
・でも魔力が尽きたら、役立たず。
・如何にヘイトを取らずに、限られた魔力を効率的に与ダメに変換するのが腕の見せ所。
69 :
既にその名前は使われています:04/03/17 09:10 ID:sRy2eIoA
昨日の晩はいろんなスレで■社員がハッスルしてたみたいだね
Magician(マジシャン)
FFの召喚士に近い
土・火・水・空の4種の精霊をペットして使役。(グラはFFに比べればショボイ)
直接攻撃呪文もウィザードに次いで得意。
でもバインド、スタン等の便利呪文は一切使えない。精霊と一連托生。
召喚に関して言えば、
・グラはショボイがレベル4から4種全部のペットを召喚可能。(エリアチェンジしない限り常時召喚状態)
・精霊はHPが多かったり、だまし討ちをしたり、スタンしたりとそれぞれに特徴あり。
(FFの精霊の様な多彩なアビは使えない)
・攻撃呪文は連射可能だったり範囲呪文だったりとウィザードに次いで多彩。でも属性は限定的。
・防具・武具、便利なアイテムを召喚できる。高レベルになると同一エリアのプレイヤーも呼び寄せられる。
・中レベル迄なら精霊は充分盾可能。メイン盾がマジシャンの精霊ってPTも可。
・上でもいったけど、精霊への依存度は全職業中随一。いなきゃでくの棒。(エリアチェンジ後等)
71 :
既にその名前は使われています:04/03/17 09:24 ID:cKMA0PSa
・操作が違う
特にパッドには対応してないから気をつけれ
・NPCが襲ってくる
宗教(最初に設定する)や種族の違いで街のガードが襲ってきたりする
例えるならタルタルがサンドに入ろうとすると門番にいきなりぬっころされるような感じ
クエストや敵対種族ぬっ殺しまくれば入れるようになったりするけど、結構大変
・予備知識が必要
FFと比べるとインターフェースは不親切
コンシューマ向けに作られたFFと違って敷居は若干高い
特に英語版はじめるならそれなりの覚悟を
・日本語版
ぶっちゃけ人が少ない
2つ鯖あるけど、多いほうで3000人前後、少ないほうはその1/5〜1/10
・結局は中の人次第
今なら日本語版無料ダウンロード出来るし、300円で3日お試しも出来るから
とりあえず興味ある人はやってみれ
>>71 昔はインターフェースの不親切だったが、
今じゃかなり親切になってるよ。
現在位置表示付き地図もデフォルト導入されてるしな。
EQインターフェース不親切か?
コンシューマー出身なら一見不便に思うかも知れないが
普通にパソコン使ってる人なら絶対EQの方が便利だぞ。
チャットウィンドウは必要に応じて数や大きさ・位置を変えれるしフィルターも細かく掛けれる
インターフェースの構成や見た目なども知識があればカスタマイズ(自作)できるし
カスタムされたインターフェースも出回ってる。
しかし、パッドで操作できると言うお手軽さはない。
キーボードとマウスは必須
74 :
既にその名前は使われています:04/03/17 09:47 ID:cKMA0PSa
だから「FFと比べると」と書いているわけだが・・・
慣れれば便利だが慣れるまでがちょっと大変
だから「敷居が若干高い」と表現してるわけですよ
FFみたいに説明書も読まずにそのまま遊べるってゲームじゃないでしょ
Enchanter(エンチャンター)
FFの赤、黒、獣、詩人の中間
味方(前衛・後衛)の強化(ヘイスト、リフレッシュ)、敵の弱体(スロウ等)に秀でる。
スリプルに関しては全職中随一。普通に4〜5体のモンスをキープ。
攻撃呪文に関して言えば最弱。ペット召喚もできるが、ショボイ。
強化・弱体・スリプルに関しては
・ヘイストは前衛の手数をほぼ倍にする。
・リフレッシュはレベル16(店売り)から上位(モンスドロップ)もあり。上位の持続時間は2時間以上。
・スロウは敵の手数をほぼ半分にする。
・レベル4からスリプルを入手(店売り)。1分以上寝かせるのも可能。戦場の支配者(敵・味方ともに)。
空蝉、バインド、スタン等の便利呪文も多彩に持つ。
魅了も得意。対象レベル上限はあるものの、永続魅了も使用可能。
自身の攻撃力は最弱。他人がいて始めて活きる職業。
>>75 おい貴様、
シャドウナイト紹介おながいします orz
よし、俺が紹介してやろう!某所のコピペだが
パラディンとは正反対に位置する闇の騎士で、ネクロマンサー混じりのウォリアー。
死んだふり、インビジ、対アンデッドインビジの全てが使え守備力も高く
特に後半のPullerとしては非常に優秀であるが、ノームだと時々そのまま起きあがってこなさそうで怖い。
素晴らしくヘッポコな特殊能力Harm Touchを持つ。
個人的に「はたらく人々」というイメージが強い闇騎士様。
文字通り身を削って遊びたい人には良いかもしれない。
脆弱必殺技Harm Touchはレベル上がるとTauntくらいにしか使えない。
なにせ技の威力が上がっても、それに3乗するぐらいの勢いで敵のHPが上がっていくから意味無いのである。
逆にこちらはそれ程伸びないので、敵が使ってくるHTは非常に痛く、もはや誰の為の技なのか不明。
えーと、そのなんだ、ゴメン
78 :
既にその名前は使われています:04/03/17 10:04 ID:kZCKcusq
UO>>EQ>>DAoC>>FFと移住してきた組だけど。
初期のFFの戦闘システムこそ、なんじゃこりゃ劣化EQだしDAoCには及びもしねぇ
と罵事雑言を並べたものだが、連携が一般的になってMBが導入され始めた辺りから変わってきたかな。
もともと後衛の仕様はクソで連携システムにだけ光るものがあったから、連携システム
を掘り下げれば化けるんじゃないかって予感はあった。
今でも相変わらず戦況管理の手段は大雑把だし、EXPボーナスが時間チェーンしかないなど問題はあるけど
1vsPTの対NPC戦闘では総合すると現状MMOでは最高峰までいったかなって気がする。
あとやっぱり金かけてるだけあって全体的な質は高いよ。
グラフィックや音楽は当然そうだし、クエスト1つにしても小芝居が入ってたりね。
内容はスカスカだけど、見た目の演出という点ではちょっと図抜けてる感じだ。
別にFF信者でもなくEQも大好きなゲームなんだけど、今からMMOやるって人や
既にFFドップリやってる人にEQ移住してみたらとは薦めにくいな。
Necromancer(ネクロマンサー)
FFの黒に類する
ドレイン・ポイゾン魔法に秀いで、骨(上位は幽霊)をペットとして使役可能。
FFの獣かそれ以上にソロに最適な職業。どのレベル帯でもグループ?いらね、って感じ。
強力なコンバートを持つ。ドレインと併せて永続機関呼ばわりされる所以。
(コンバート→失った体力を敵からドレイン→回復→コンバート)
・火、毒、病気、ドレイン系の多彩なDoT呪文(FFのポイゾン、じわじわダメージを与える)
・ドレイン系も、回復量、MP効率、詠唱時間等で系統有り。
・中盤迄は骨は充分に壁役をこなし得る。
・対アンデッド属性のスリプル、スロウ、直接攻撃呪文(効率がいい)を持ち、相手によっては激強。
・バインド、グラビテ、インビジ、対アンデッドインビジ、空蝉、インビン等の便利呪文を各種取り揃える。
・死に真似呪文により、FFの龍騎士のスーパージャンプの様なヘイトリセット可能。皆が死んでも生き残る。
・他種族スタート地点等では、兎に角NPCに嫌われている。最初の頃は、モンスより町のガードに要注意。
80 :
既にその名前は使われています:04/03/17 10:33 ID:Zm0BumT5
>>74 それって、インターフェースが不親切なのではなくて
操作性が敷居が高いって事だろ?
しかも、コンシューマーゲーマーに対してはって限定付でって事で有って
パソゲーの操作性からしたらそんなに操作性難しくないぞ。
しかも今は日本語版もあるのでわからなきゃゲーム内で聞けるしな
ttp://www.ne.jp/asahi/robin/zander/ ↑の「みんなNorrathの空の下」って4コマまんがはEQの雰囲気よくでてると思う
81 :
既にその名前は使われています:04/03/17 10:41 ID:YVpVW3iw
以前、お試し版やったけど、1時間で案インストール。
プレイ時間よりDLやインストールにかかる時間の方が長かった。
総合的に見て、言えることは、
「FFより先にやってりゃ、楽しめたかも」
そりゃ、FFより内容濃くて良くできてるんだろうけどさ。
82 :
既にその名前は使われています:04/03/17 10:49 ID:brUFk77n
>>77 >素晴らしくヘッポコな特殊能力Harm Touchを持つ。
HTは極めれば8000越えdmgとか出すよ。
長々とEQの後衛紹介をやったけど、
FFしかやったことの無い人に分かって欲しいのが、
1)FFのシステムは決して悪くない。(>78の言う通り)
2)但し、後衛に関して言えば最悪に近い。
今迄長々と説明したけど、決して最強の後衛というのは無い。どれも一長一短。
それを補える所にEQの最高の面白さがある。
レイド(裏世界みたいなもの)も楽しいが、固定グループを組まず、気ままにグループを組んで、
その中で出来ることを模索するのも楽しいよ。
MMORPGで一番楽しい時の一つが、無理めの敵(強い敵、敵の数が多い)を、
PTの協力で倒した時、ってのを分かってくれれば嬉しい。
(協力ってのは(FFの)「連携」だけじゃなくてプレイヤーの「連携」って意味で)
後は、アイテムロット勝ちしたときとかね。
85 :
既にその名前は使われています:04/03/17 11:07 ID:nUx1s3JY
ま、EQ、システムは歴史があるし田中じゃ無いからw
とてもよく出来てるとは思うが・・・
グラがあれだし、覚えにゃいかんこと多すぎな上にベースが英語、
死んだら自分の死体取りに行くとか、高いとこから落ちたら死ぬとか、
溺れ死ぬとか、荷物が重すぎてはいかんとか、
流石に洋ゲーノリはもう着いていけんw
あと、別にやらなくてもいいとはいえ、
モンスターの結婚式に乱入して新郎新婦ぬっころしてこいとか、
どこそこの町のみんなに慕われている雑貨屋の主人はモンスターだから
ぬっころしてこいとか、やな感じのクエストも多いし;
俺は国産ヌルゲーしかもう体が受け付けないよw
>モンスターの結婚式に乱入して新郎新婦ぬっころしてこいとか、
>どこそこの町のみんなに慕われている雑貨屋の主人はモンスターだから
>ぬっころしてこいとか、やな感じのクエストも多いし;
やべぇ、メチャメチャ面白そうじゃねぇかyp!
>83
はじめっからレイドオンリー路線でしか考えなくてもいいんじゃないか?
かかれてる情報に関していえばそのとおりだと思うが。
キャップはLV65ね。
そもそもLV65になってから考えてもじゅーぶんだと思うけどなぁ。
通常キャンプでも十分楽しいし。熱いと思う。
あと。CLRもちだが、通常キャンプとレイド満遍なくやってるためかもしれないけど
結構いろいろ考えることは多くて楽しい。
ミスが全滅に直結するクラスだけに胃が痛くなりそうになるときもあるけどね(笑)
88 :
既にその名前は使われています:04/03/17 11:39 ID:/DTN9bDW
最近、どこかのMMOで連鎖解約が起きたらしく、初心者は結構みかける。
1時間でアンインストールとかいう前に、分からないことあったら
そばの人にどんどん聞こうな。
89 :
既にその名前は使われています:04/03/17 11:41 ID:HY/r4i9K
まぁ なんだかんだ 能書きたれて 数ヵ月後に
「久しぶり〜^^」とか言って
F F 再 開 し て る 奴 結 構 い る し
>87
キャップは65だったね、すまね。
Raid路線から外れた楽しみつーと
ダークエルフでハイエルフの住んでる島に密航して
同盟組んでるはずのオーク虐殺して実家に帰れなくなるとか
ハイエルフなら大抵は信仰してるTunare様を拝みにいくとか
同じノリで邪神信仰が拝みにいったら即殺されるとか
拡張キットのSoVにあるクエストやってたら
巨人族がドワーフの町に戦争しかけてきて
クエスト失敗したら町が無人になって困ったとか
自分の死体を取りにいって、そこでまた死体になるとか
まあ通常時はともかくRaidになると戦闘部分は
いろいろ仕掛けあったりして面白いと言えば面白いのかもしれん。
一番の問題点が、俺自身がFFのパッドでの操作、特にアナログスティックでのキャラ移動、視点変え、
と言うのに慣れてしまったという点が大きい。
その点をマウスで制御にしろというのは無理だなぁ。
特にNetPlayControllerは神だねぇ。
アレをPCに繋いでEQが出来るのか?って質問をしたけど、当時は頓珍漢な答しか返ってこなかったし。
当時は、EQは豊富なキーバインドが出来て、FFはできない。とか言ってたけど、FFでもキーバインド可能になったしなぁ。
ちなみにPS2コントローラ-USB変換を噛ませば、PC版FFにNetPlayController等のPS2コントローラで操作するのは可能。
へぇ〜
>>89 何が原因でFFに戻ったんだろうね?
EQ→FF→EQの出戻り組も結構居るけど
絵が綺麗なのと前衛のWSが面白いぐらいで
FFは全体になんだか薄っぺらだって意見良く聞くよ
そこがFFの良いところでもあると思うんだけど。
お手軽感って言うのかな?
FFしか知らないとか、FFに物足りなさを感じている人は絵だけで判断せずに
3日券(300円)+無料DL版で一度週末遊んで見れば?
FFの知り合い何人かとまとまって試して見るのも良いかもね
肌に合う・合わないはあると思うけど・・・
まぁEQが面白くなりだすのは、LV30付近からの狩場をイロイロいけるようになってからなのだけど
雰囲気は味わえると思うよ。
94 :
既にその名前は使われています:04/03/17 11:57 ID:A2BnjZJD
FFはコントローラーで出来るようにかなり機能制限されてるからなぁ。
確かに操作しやすいけど、逆にそれが足かせになってる部分も多いぞ。
ゲームってのは、必準入出力デバイスによって制限を受けてるんだよ。
コントローラー前提のゲームはそういうゲーム性になるし、
キーボード&マウス前提のゲームはそれむけのゲーム性になる。
95 :
既にその名前は使われています:04/03/17 11:58 ID:iSLdw9yb
ひっさびさにEQオンしてみた
すっげーーー人すくねーーー
これじゃグループ組めませんよダンナ・・
96 :
既にその名前は使われています:04/03/17 12:01 ID:Zm0BumT5
>>91に質問
チャットとかの意思疎通するためにいちいちキーボードとパッドと両方つかんだろ?
それって、ものすごく不便じゃないのか?
97 :
既にその名前は使われています:04/03/17 12:02 ID:/DTN9bDW
グループなら毎日組んでるけど、確かに半固定ぎみかな。
でも、どんな構成でも、何人でもグループになるから
同じぐらいのLvのやつがいそうなとこ検索して、
現地いってoocでLFGするだけで入れてる。
98 :
既にその名前は使われています:04/03/17 12:05 ID:z/LC3WMT
一つだけ忠告しておきたいのは、EQはメズマったりパーキったりで結局多対一だという事だ。
それ以外は概ねここの意見通り
99 :
既にその名前は使われています:04/03/17 12:05 ID:D4a95nM0
平日の昼にログオンしてどう、、、、。
英語鯖なら今の時間、一番のピークタイムだと思うけど、、。
100 :
既にその名前は使われています:04/03/17 12:07 ID:iSLdw9yb
エンチャンターLv8だけんど
BBMいったけど人少なすぎてPTくめませんでしたよ
ほんとは大好きですEQ まじでみんなEQやろうぜ
101 :
既にその名前は使われています:04/03/17 12:08 ID:zfucZqPr
学生はもう休み入ってるとこ多いぞ。
高校大学に至ってはもう休みじゃないとこのほうが珍しいくらいだ。
FFもぼちぼちログイン数増えてるしなー。
102 :
既にその名前は使われています:04/03/17 12:14 ID:TBBm6jF8
日本人サーバーあるの?
103 :
既にその名前は使われています:04/03/17 12:16 ID:iSLdw9yb
>>102 EQジャポニカエディションっての出てます
104 :
既にその名前は使われています:04/03/17 12:18 ID:Zm0BumT5
105 :
既にその名前は使われています:04/03/17 12:19 ID:TBBm6jF8
トンクス
考えちゃうかも
>98 AE Kiteは?AE Groupは?後、レイドになれば状況違う時もあるよね。
・AE Kite ドルイド、ウィザードが高レベルで取り得る戦法。
グラビデでモンス4匹の足を遅くして、範囲攻撃呪文でまとめて倒す。
自分を追いかけいてくる敵を引き摺りまわしながら倒すところから凧上げ(Kite)と呼ばれる。
・AE Group 高レベルのウィザード、マジシャン、エンチャンターを主軸に構成したPTで取り得る戦法。
エンチャンターの範囲スタンで敵を固めて、自分中心の無指向性範囲呪文で薙ぎ倒す。
傍から見てると乱獲という表現がぴったり。
やってる当人としては、スリルあるんだけどね。
>101 クレジットカード払いが基本だから高校生はあんまりやってないと思う。
>102
日本人サーバってのはないけど
EQJとか呼ばれてる日本語版があって
それは当然サーバも日本に設置して
メッセージなんかは怪しいけど日本語に翻訳してある。
通常版つーか英語版だと
当然英語がメインになるけど
オープン当時みんなで示し合わせたのもあって
日本人が比較的多いサーバが一部にある。
108 :
既にその名前は使われています:04/03/17 12:25 ID:iSLdw9yb
ソフト無料、200円で3日間お試しコースもあるぜ!
さあ、みんなでやってみよう
あ、グラと操作性はかなりアレなんで覚悟しといてね
FFはそこらへん優秀だから
109 :
既にその名前は使われています:04/03/17 12:30 ID:Zm0BumT5
110 :
既にその名前は使われています:04/03/17 12:30 ID:YVpVW3iw
だってさ、英語はいいとして、
PS2のコントローラつかえないし、
白姫いないし、
タルタルしないし、
FFも面白くないけど、
EQなんていまさら始められないじゃん。
POLチャットやってたほうが面白い。
111 :
既にその名前は使われています:04/03/17 12:31 ID:iSLdw9yb
トカゲと猫ならいるよ^^
タルタル=ノーム、ハーフリング、ドワーフ
白姫=ハイエルフ、ウッドエルフ、ハーフエルフ
猫=バーシアー
113 :
既にその名前は使われています:04/03/17 12:42 ID:iSLdw9yb
バーシアー女をミスラと思って選ぶと逝っちゃうと思う
114 :
既にその名前は使われています:04/03/17 12:44 ID:Zm0BumT5
>>110 そう思うならPOLチャットやってれば良いと思うよ^^
ムリしてEQやFFやる必要なんて無いしね。
EQでは、ゲーム内でも普通にチャットしてるよ
FFではそうじゃないの?コントローラーじゃチャットできないから
狩に出かけたら延々無言で狩り続けるのかな?
そんな事ないよね?
115 :
既にその名前は使われています:04/03/17 12:47 ID:nyJW7cMv
獣姦好きな香具師ならハァハァできるんじゃない?
ヘタウマって言葉しってるか?
本当はデッサン力があるんだけどわざとヘタっぽく描かれた絵。
しかしこれが味わいのある絵だったりする。
EQのグラもヘタウマなんじゃないの?
、、、、、んなわけないか。
117 :
既にその名前は使われています:04/03/17 12:53 ID:z/LC3WMT
>>116 M:TGの絵とEQの原画は似てるが圧倒的とも言える差があるな
118 :
既にその名前は使われています:04/03/17 12:54 ID:iSLdw9yb
EQのんはヘタウマっていうかアメコミ調
119 :
既にその名前は使われています:04/03/17 13:02 ID:vd8QUAXc
FF以上に過疎化が進んでるゲームだし・・・いまさらね
EQ2まだなの?そっちの方が気になるよw
7ヶ国語対応、40カ国でサービスしてるらしいけど・・・それで42万
1カ国で1000人?少なすぎwww
まぁぶっちゃけ計算違うけどなw
121 :
既にその名前は使われています:04/03/17 13:05 ID:iSLdw9yb
7ヶ国語で日本語は含まれてないんだろうな
日本って結構マイナーな国なのかな
122 :
既にその名前は使われています:04/03/17 13:08 ID:vd8QUAXc
すまん、一桁落ちたなw
でもよーいまから始めてもその1万人は大半が高レベルだろ?
FFと違って他種族やる為にやってる奴もいるけど、既に食べかすw
しかもEQ2開発中でいつ閉鎖されるか解らないのにやってられないと思うのだが。
EQってクエストの量が半端ないんじゃなかったっけ?
124 :
既にその名前は使われています:04/03/17 13:17 ID:A2BnjZJD
EQ2が出てもEQのサービスは続くし、
既にEQ2とEQで共通エリアがあることも発表されてる。
それにEQの次の拡張パックの話ももう出てきてるしな。
125 :
既にその名前は使われています:04/03/17 13:17 ID:tC0vHqBx
ここはEQ信者くさいスレでつね。
オレモナー。
EQは日本に5000人プレイヤーがいれば5000人が信者なゲームだからな。
FFの出戻り組は信長行ってた奴が多い。
EQは…はなっからやる気ないみたいね。
あの外見は災いだね。
MH移行者も多いけど、結局戻ってくる気らしくてキャラや垢消した人は居ない。(俺の周りでは)
知ってる限り知り合いがオンするのが最も少なくなったのはFF-X2発売時だね。
俺の周りでは、FFとMHとか、FF11とFF-X2とか、そーいうのはあってもFF⇒EQってのはあり得ないらしい。
>>125 むしろアンチがゲーム出来てるFFの方がおかしいな。
アンチはFFを窓から投げ捨てろ!
128 :
既にその名前は使われています:04/03/17 13:22 ID:iSLdw9yb
やっぱり客の目を引くのに見た目って言うのは重要なんだ
129 :
既にその名前は使われています:04/03/17 13:25 ID:LYgeKWKK
自キャラを愛するために、だな。
ROやってみた
街中の人ごみがシャレになってなかった
吹き出しの文字がFFよりキモイものばかりだった
何でもアリ状態で統治されてないと思った
メイプルやってみた
2Dで斬新さがあったけど単なるレベル上げの上、ほぼソロで途中ダレテきた
狩人が狩人ぽかった
2Dの為、敵が重なると故意ではない横殴りになってヤバイ
鈴木杏がプレイするイベントがあったけど、何故に鈴木杏と思った
EQの欠点は一日で気付くけど、FFの欠点はジュノに来て気付く。
このあたりがFFの優秀な点。
長くやってる人はEQの方が良いというのもこの点。
しかしMMOなので長くやってると抜けられないのも事実。
EQは三日で飽き、FFは長くして止められないカラクリがそこにある。
>>131 なるほど、客を嵌めるのはFFの方が巧いのか。
133 :
既にその名前は使われています:04/03/17 13:28 ID:tC0vHqBx
>>132 日本のコンシュマーゲーマーがMMOに慣れてないのは事実。
EQが三日で投げ出されるのは、客がそれをMMOとして捉えられてないから。
FFが三日で投げ出されないのは、FFの魅力がMMO以外に存在するから。
MMO以外の魅力なんて壱ヶ月で飽きられるが、その頃にはMMOとしての魔力により止めるわけにはいかなくなる。
135 :
既にその名前は使われています:04/03/17 13:38 ID:0ysR9PPX
つまり、
EQ=sexが最高にうまく、家事万全で性格のいい妻。
FF=顔は良いが、性格最悪、家事やらない、sexさせてすらくれない妻
ってことだな。一長一短ここにきわまれり。
EQ 全世界で40万アカウント
FF11 全世界で50万アカウント(正確にはPoL)
これを見ると、素直にFFは凄いと思う。
でも従来のFFパッケージが200万本以上販売できたことを思うとFF11はどうなんだろうか。
ビジネスモデルとして確立されたEQと、
新作を投入しなければ厳しいFFとでは状況が違うと思う。
(FF12が発売されてもFF11を継続する人がどれだけいるか)
EQの次作(EQ2)の開発も進んでいるが、一方でEQのバージョンアップも継続して行われる。
(グラフィックを今風にするのも項目の一つ)
>131 どうだろう。EQでもレベルキャップにならなきゃ分からないことも多いし。
FFだって直ぐに嫌になることもあるだろうし。
137 :
既にその名前は使われています:04/03/17 13:39 ID:0ysR9PPX
あ、訂正。
EQ=ドブスだが、sex,家事、性格最高の妻
ね
shinzanさんflashみて思った
お前、スタートレックにでてくるヘレンギ?だっけ?な
あれにクリソツ。
>135 君の奥さんに(又は奥さんになるであろう人に)幸あれ。奥さんは君のママじゃないんだよ。
>134 FFから始めた人が、少しでもEQに来てくれればなあ(英語鯖でも日本語鯖でも)
特に後衛に期待した人には是非EQをやって欲しいんだけど。
140 :
既にその名前は使われています:04/03/17 13:50 ID:zfucZqPr
>>136 FF12はそんなにでかい影響あたえないと思うぞ。
現時点ですら評判あまりよくないし、キャラキモいしそもそもオフゲーだからな。
あのキャラはどの層狙って作られたのやら・・・だせぇ orz
MMOの魔力・・っての考えるとすぐ戻ってくると思われ・・。
影響としては信長の時程度かと・・
141 :
既にその名前は使われています:04/03/17 13:54 ID:Msl3F8F2
もっとRPしてくれる人が多ければ俺は十分今のFF11でも満足できる
システムとかゲーム性以前に「RPする奴=ヲタ、キモイ」って言う空気が
蔓延してるFF11はそれだけで他MMORPGに劣ってると思う
142 :
既にその名前は使われています:04/03/17 13:55 ID:D4a95nM0
>140 そお?ゲーム誌なんかがこぞってFF12の特集ばかりをやるんだよ?
ゲーム誌の影響ってやっぱり馬鹿には出来ないと思うんだけど。
ここに来てる人で、絶対FF12を買わないって言いきれる人はあんまりいないかと。
(含む自分)
>141 RPは難しいね。結局EQでもマイナー路線になっちゃう。
143 :
既にその名前は使われています:04/03/17 13:58 ID:5aYZzV0k
ハドソンのMMORPG、Resonance Ageのβやってたけど
アタックや盾ガードも全部手動でカウンター食らわないように戦ったりできたし
移動も水平移動や水平斜め移動、ジャンプとかできて多彩だった。
だから対人戦(戦争)がすごく面白かった。
FFはもう少しPスキルが反映されるような戦闘システムだったらなぁ
グラフィックとサウンドがいいだけにもったいない。
そのResonance AgeがMaster of Epicって名前で生まれ変わったんだけど
キャラデザインがなぁ・・まぁ基本システムはRAと変わらないっぽいので
が19日から始まるのβがんばってみます。
外がFFを変えたのは事実だった。
RPしてる外を結構みかけるし、
黒も漂白されずにガンガン黒魔法撃つし、暗黒は一戦毎にJA暗黒しまくり。
それはしたらば、2chで批判されまくって害とよばれる。
145 :
既にその名前は使われています:04/03/17 14:03 ID:iSLdw9yb
したらばと2chみるヤツが多すぎるんだよね
悪影響極まりない
EQJも信長もしたらばや2chが…
147 :
143:04/03/17 14:03 ID:5aYZzV0k
日本語おかしい;;
おまけにageてしまった
× が19日から始まるのβがんばってみます。
○ 19日から始まるβがんばってみます。
FF11は糞ってことわかったなら
もうみんな解約するっぽ!
漏れはも解約するからな!!!!!!!
・・・1ヶ月だけ
>144
というかEQだと外人も掲示板で戦術論争したりしてたんだけどな。
そして一部の日本人はそれを翻訳して攻略してたりしたし。
なぜかFFだとそれをしない傾向がある。
EQやってた自負があるのか、最初から考えてないのか
EQとFFは違うのに、同じと考えて他人をも危険に巻き込む。
FFを替えるのはともかく、少しは外人もEQ時代から変われや。
>>137 顔が良くて派手好みで、こんな女はどっちみち性格悪いんかもな、
とか思いながらしばらくつきあってみたら、
sexはうまいわ、家事好ききれい好き、性格よくて男に尽くす女だった。
てなゲームはないもんかえ。
151 :
既にその名前は使われています:04/03/17 14:36 ID:z/LC3WMT
152 :
既にその名前は使われています:04/03/17 14:37 ID:Gzv1uOv+
いってるいいみがわからない
153 :
既にその名前は使われています:04/03/17 14:40 ID:zfucZqPr
>>142 たしかにね〜。でもゲーム誌の影響って昔に比べると本当に微々たるものだよ。
一応一般的であるはずのハミ痛ですらね・・FF11やってるやつには普通に嫌われてるけどw
あと、FF12買う=FF11辞める はイコールにはならないと思うな。
普通の人は1回クリアすりゃそれで終わりって人多いし、大抵のRPGは1ヶ月もありゃ余裕でクリアできる。
>>149 年齢層の違いも考慮した方が良い。
Jなフレは「塾に行くから」と言って落ちるし、
EなPTメンバは「schoolに行く時間だ」とか言って落ちる。
いや、ホントFFでは普通にある話。
>>150 お前、リアルの女と付き合えなくて、美少女ゲームの女の子しか相手にできねぇんだろ。
ゲームならそーいう設定はいくらでもあるしなぁ。
妻にたとえるなら、
FF=新妻、EQ=老妻か?
いや、FFは三年目の妻かもしれん。
155 :
:04/03/17 14:48 ID:4+yS8dmF
>>140 10-2でさえ鯖人口半減という影響をもたらしましたが・・・。
ぶっちゃけEQもFFと同じシステムだから(基本的にPT必須、延々レベル上げ)、やってる事の本質は変わらない。
それを無駄というのならね。
>>154 俺が、リアルの女と付き合えないってか?
それはともかく、FFが三年目の妻とは微妙だな。
157 :
既にその名前は使われています:04/03/17 14:53 ID:Gzv1uOv+
MMO-RPGを女にたとえると、
EQは老女
リネIIはヤリマン娘
FFはうぐいす嬢か?
159 :
既にその名前は使われています:04/03/17 15:06 ID:nyJW7cMv
FFはストーカー女
160 :
既にその名前は使われています:04/03/17 15:09 ID:dLsTqGXa
>>155 >10-2でさえ鯖人口半減という影響をもたらしましたが・・・。
・・・初耳なんだが? 気づかなかったぞ?当時。
お前の所属するLSの半分が10-2やっててしばらくログインしなかった。って意味か?
161 :
既にその名前は使われています:04/03/17 15:09 ID:LYgeKWKK
リネIIは売れないキャバクラ嬢だろ
>150 妄想もいいけど程ほどに。MMORPGの場合は相手の中の人がいるってことを忘れずに。
>149
FFでも戦術論を真面目に話してる外人もいるよ。
ていうか、その熱意には外人も日本人もないかと。
方向性が間違ってる連中のスレッドが目立つだけかと。
EQが老婆ってのはやめてくれ。やる気が萎える。
せめて旬を通り越して腐りかけた女ぐらいで。
それならまだもうちょっとやれる。
EQは熟女、娘のEQ2がそろそろ食べごろ?
マダ小学生かな?
ソレガイイとか言う変態オオソウなんですけど。
>>162 いやぁ〜、システムのことを例えて言ったまでだけど、
気に障りましたか。悪のりが過ぎたようで許してくれ。
>>165 世の中に誰もが認める絶世の美女ってのは存在するのかね?
同じ人を見ても、人により評価は異なる。
同じシステム、同じ環境でプレイしてもそのシステムに対する評価は異なる。
いいかげん、夢を見るのは止めたら?
現実の女も見れないから、こんな簡単な事に気づかないんでしょうけど。
167 :
既にその名前は使われています:04/03/17 15:39 ID:yN+i9xM9
前衛はやらないのでわからんけど、FFの方が楽しいだろうね。
後衛はEQの方が私は楽しい。
というかWIZとか選べば回復しなくてすむのが素晴らしい。
最近はFFの黒も漂白度が落ちたようだけどね。
>>167 WIZは回復しなくてはいいし、buffもしなくていいしなw
Raidで楽チンと言っていた。
169 :
既にその名前は使われています:04/03/17 15:50 ID:x33Wf8vC
>>141 俺も最近そう思う。RPってもそんな構えたもんじゃなくて、
野良の6人で男塾風のしゃべりに統一したりしても面白いと
思うんだガナー
>168 その分、与ダメだけで判断されるかもしれないから辛いかも。
攻撃呪文の選び方なんかで上手い下手が分かれる。
下手な奴は開幕早々即精霊、あぼーん。
ps
奥さんがどうのこうのという妄想を言ってる人達には同情する。
奥さんや恋愛相手を母親やグラビアアイドルと勘違いしてるのでは?
個人的には、優しい人、自分のことを大切に思ってくれる人。これに尽きる。
口調が厳しい、派手、家事が苦手、デブ、ブス。
全部揃ったら厳しいが、現実の女性なら程度問題でどれかに該当する。
一緒にいてやすらげるかどうかが重要で、一緒にいるのが辛い人とは生活できない。
ゲームの話とはいえ、見ててあんまり愉快じゃなかったんでレスしました。スレ違いなんで下げ。
171 :
既にその名前は使われています:04/03/17 16:03 ID:wVBYoZOZ
>>170 それは女の理論
解ったから。。だから、あんま言ってくれるな。
172 :
既にその名前は使われています:04/03/17 16:05 ID:3A9lC/rq
漏れ赤でさ、ああいう補助で色々できる役割好きだから
EQやるとしたらEnchanterにしようかと思ってるんだけど、
FFの赤より面白いのかな。ぶっちゃけリフレ配りだけはめんどくせー
あんなんやってらんね
173 :
既にその名前は使われています:04/03/17 16:06 ID:z/LC3WMT
174 :
既にその名前は使われています:04/03/17 16:07 ID:A2BnjZJD
>>172 リフレ配りはあるけど、効果時間がリフレより長いからリフレほど面倒ではないと思う。
175 :
既にその名前は使われています:04/03/17 16:08 ID:u4U5M09M
>>170 攻撃魔法使いが回復魔法の選択で優劣を判断されるよりはずっとマシ。
176 :
既にその名前は使われています:04/03/17 16:09 ID:3A9lC/rq
>>174 レスサンクス
あとこの種族でこの職業はやめれ!みたいなのやっぱりあるの?
>>172 FFしたことないから何ともいえないが
ENCは”仕事した”という気分は浸れると思う
178 :
既にその名前は使われています:04/03/17 16:10 ID:iSLdw9yb
>>172 リフレ配りは最悪にめんどくさいな
俺は今エンチャンターLv8だが・・
リフレぽいのあるのか・・効果時間は比べるとかなり長い?
179 :
既にその名前は使われています:04/03/17 16:12 ID:A2BnjZJD
180 :
既にその名前は使われています:04/03/17 16:12 ID:nyJW7cMv
本来のジョブ設計とはかけ離れて
殴れば文句を言われ
精霊を撃てばMPの無駄と言われ
リジェネケアルは白だけで十分間に合い
弱体強化魔法の効果は誤差範囲
一体、赤魔道士は何をすればいいのでしょうかw
181 :
既にその名前は使われています:04/03/17 16:14 ID:A2BnjZJD
レベル16
Breeze
1tick(6秒)あたりMana2回復。(効果時間27分)
target: 一体
消費mana: 35
cast: 2.5
recast: 2.25
182 :
既にその名前は使われています:04/03/17 16:15 ID:WzOjF69x
>>180 赤やったこともない奴は黙って露。垢ならすっこんで露。
183 :
既にその名前は使われています:04/03/17 16:16 ID:lvxRYcad
>>172 一番効果時間短いのでも27分持つから大丈夫じゃない?
184 :
172:04/03/17 16:19 ID:3A9lC/rq
最短で27分ってすげえな
プロテスと同じぐらいの頻度なら全然気にもならんw
185 :
既にその名前は使われています:04/03/17 16:21 ID:Zm0BumT5
Enchanterは複数MOBを相手にするときなんかは有る意味主役だよ。
上手い下手が結構出るクラスだねよ
なかなか楽しいクラスだと思うよ
186 :
既にその名前は使われています:04/03/17 16:21 ID:7z4YHR2H
なんでEQパクったはずなのにFFはこんなに糞なんだ。詩人つまんねーよ!
187 :
既にその名前は使われています:04/03/17 16:37 ID:yN+i9xM9
>>186 コントローラでMEZは厳しいからとかかな?
>>131 ジュノに行くまでは楽しいんだよなぁ
正確にはカザム卒業までかな?
サポ上げでも、そう思ったよ
なんでだろなぁ?
>>188 野良が当たり前になるから。
急に対人関係が現実と大差なくなり、ジョブの性能や
PTの組みにくさにあえぎ、何をするにも人に頭を下げないといけない。
190 :
既にその名前は使われています:04/03/17 17:15 ID:Gzv1uOv+
>
>>180 赤はリフレ魔道士と化してる時点で
■の方向性がわからなくなった
赤は何をやっても本来二番煎じジョブのはず
まぁ…どうでもいいや
FF11はもっと大きな過ちを既に侵してるし
191 :
既にその名前は使われています:04/03/17 17:16 ID:sRy2eIoA
■の方向性は
いきあたりばったr
192 :
既にその名前は使われています:04/03/17 17:18 ID:u4U5M09M
ポリシーが無いのがポリシー
193 :
既にその名前は使われています:04/03/17 17:23 ID:x33Wf8vC
189続き
そう考えると、俺もジュノデビューまでは
楽しかった覚えがある。知り合いは大体同じペースだし
そのころはPTもいまいち稼ぎが旨くなかった。
編成も人数も適当で、連携も当然存在すら知らないし
6人が旨い、とてとてが旨い、連携、MBは義務、理想の構成は・・武器は・・
っていう縛りが全然無い世界だったな。
もうあの頃には戻れないな。
194 :
既にその名前は使われています:04/03/17 17:28 ID:pKgLb18m
縛りなんか別にないんだが。 自分で自分を縛ってるだけで。
195 :
既にその名前は使われています:04/03/17 17:32 ID:vd8QUAXc
>>124 共通エリアが存在すると言う事は、キャラがそのまま持ち越せるってこと?
それって単なるでっかい追加パッケージで、EQを続けてた廃人が有利な
暗黒時代だと思うのですが・・・
196 :
既にその名前は使われています:04/03/17 17:33 ID:sRy2eIoA
■と脳が同調してる人はたいていID1つで消えるな
197 :
既にその名前は使われています:04/03/17 17:33 ID:LYgeKWKK
>>193 それは正直な話、したばらと2chの見過ぎだと桃割れ。
198 :
既にその名前は使われています:04/03/17 17:37 ID:pKgLb18m
>>196 少数のアンチが多数のFFプレイヤーからツッコまれてるとは思わないのか?w
199 :
既にその名前は使われています:04/03/17 17:41 ID:sRy2eIoA
>>198 ちょっと頭おかしい人?
アンチとかそんな話してないんだけど。
200 :
既にその名前は使われています:04/03/17 17:41 ID:x33Wf8vC
>>194 まあそうなんだが、今、昔と同じような行き当たりばったりの
冒険を初心者数人とやったとしたら、
「ソロで敵選んで闘った方が旨いんだがなぁ」
って考えてしまうんだろうな。なんつうか正解が既に明確に存在してて
それをしない奴は負け組、ってのがはっきりしてるゲームだよな。
201 :
既にその名前は使われています:04/03/17 17:41 ID:Zm0BumT5
>>195 キャラ持ち越はできないと思ったが・・・
EQ→EQ2へ緩やかに移行させる為のゾーンなんじゃないかな?
持越はできないよ
203 :
既にその名前は使われています:04/03/17 17:44 ID:Zm0BumT5
× それをしない奴は負け組、ってのがはっきりしてるゲームだよな。
○ それをしない奴は負け組、って言う雰囲気のゲームだよな。
中の人の問題でしょ?
204 :
既にその名前は使われています:04/03/17 17:46 ID:wVBYoZOZ
>>195 それにEQは割とスグに追いつくぞ?
既出だがEQのカンスト(Lv65)=FFのLv55。
まあUoは一般人が2週間で追いつくからサラニヌルイが。。
205 :
既にその名前は使われています:04/03/17 17:47 ID:x33Wf8vC
>>203 なんでそこにこだわるのかしらないけど、そうだよ。
中の人の問題だからよけいにやっかいなんだろ。
パッチで改善しようがないしなぁ
206 :
既にその名前は使われています:04/03/17 17:48 ID:N1G8pFTM
中の人の問題じゃないよ。
中の人に強要してるのが問題なんだよ。
207 :
既にその名前は使われています:04/03/17 17:56 ID:nUx1s3JY
EQ:
顔やスタイルはイマイチだが、家事や夜は満足。
でも理屈っぽくってポリシーがあるから会話や趣味に気を使うので疲れる。
ま、それはなれれば問題なし。
FF:
顔やスタイルは今風の美人、夜はマグロ、家事は全然ダメ。
しかし、アタマも軽いから気軽に付き合えるし、うるさいことは言わない。
マニュアルデート(したらば)とブランド品(廃装備)で、うはwwおkww
でも気まぐれで昨日と今日で言ってる事が違う。まともに付き合おうとすると振り回されて大変。
ダメだ・・・20代ならまちがいなくEQやってたが、今はムリだクポ。
208 :
既にその名前は使われています:04/03/17 17:56 ID:6DKELUT5
FFは60までは「前衛」は豊富に装備あるから面白いと思うな
後衛もまぁ着替える楽しみはそこそこあるか
AF終わったあたりから(=60)装備品が激減する。
アビ増えない、装備変わらない、キャップ(=75)になっても
裏世界ぐらいしか楽しめない。その裏世界はジョブで不人気人気が別れ
更に落とすアイテムはランダムじゃないことがわかり行く場所によって偏った編成となりがちに。
プレイヤー側にたって考えてないんだよな。
やっつけ仕事っていうか。裏世界=攻略ダンジョンって感じだし。
クリワーしたらAF2のために毎回毎回いく気にはなれんと思う。
欲しいと思うなら少人数でいくしかないが、少人数だと参加費用が高くて出るかどうかわからない。
209 :
既にその名前は使われています:04/03/17 17:56 ID:Zm0BumT5
EQの中の人は大人が多いので比較的FFよりは雰囲気はましではないかと
だからEQのが面白い・・・のか?^^;
210 :
既にその名前は使われています:04/03/17 17:59 ID:6DKELUT5
まぁそれでもFFが面白いと思えるのは綺麗だからだろうな。
やれることはつまらんけど極端に時間がかかるからやることは毎日あるし。
あと内容を地味に更新してくれるPS2のオフゲーって感じでいい。
うーん、、なんていうかプレステ厨がそのまま入り浸っているってイメージか。
211 :
既にその名前は使われています:04/03/17 18:06 ID:wVBYoZOZ
ちなみにFFのカンスト(Lv75)までの累計経験値は924,350
Lv55は293,350、Lv60は393,350
FFのLv75の折り返し地点はLv63。Lv60の折り返し地点はLv45。
FFのカンスト(Lv75)はEQのカンスト(Lv65)が3キャラ分。
212 :
既にその名前は使われています:04/03/17 18:09 ID:x33Wf8vC
>>208 FFが嫌われるのってまさにモノでユーザーを釣るところじゃないかな。
新イベント、新装備、新WS、召喚獣、などが実装されるのはいいが、
そのためには高レベルのアラでwとか100万wwwとか、
ただひたすらに奪い合いのドロップ運だったり、
乱獲ツーフとの戦いだったり、
寝ないで見張ってろだとかそんなんばっかり、
まさに女に貢いでヘトヘトになってる、さえない男みたいな気分になるな。
>176
一応エンチャンターになれる種族は
ハイエルフ・ダークエルフ・人間・グノーム・エルダイト
見た目とか種族説明は前出の食肉を参照するがよし。
個人的には夜目がきくハイエルフかダークエルフかな
人間は夜になると怖いし
グノームとかエルダイトはちょっとお笑い系はいってる感じ。
あと179にあるIllusionで潜入とかするなら無宗教にしといたほうが良い。
ちなみにレベル上がってスキルもとると
約2時間持続のリフレが術者の周辺に無差別でかけられるようになる。
EQ:
外見はあまり・・・だけど、心に深みがあって、安定した大企業に勤めてる。
付き合えばつき合うほどに、おもしろさが出てくる男。
でもオタなので理屈っぽい。
FF:
ホスト君。
>>170 男性に例えてみた。
>>210 やれることはつまらんけど極端に時間がかかるからやることは毎日あるし。
オモワズワロタ
216 :
既にその名前は使われています:04/03/17 19:11 ID:yNuKxHxp
やっぱMMORPGはサービス開始と同時にやらんと面白くないな
217 :
既にその名前は使われています:04/03/17 19:16 ID:Duco8vAb
>>216 あー、それはまったく同感。
FFで言えば、βから発売10日くらいが一番楽しかったな。
まあこれは、ゲームの中身の問題じゃないけどね。
一番大きいのは……プレイヤー層の変質だなぁ。
218 :
既にその名前は使われています:04/03/17 19:17 ID:tC0vHqBx
>>211 それほんと?
EQって経験値数字で出ないけどどうやってFFと比較したの?
エンチャンターはあれだ、3リンクしてきたのを、
範囲睡眠→範囲自己ヘイト消し→一匹ずつ長時間睡眠
が基本的な仕事。
そして長時間リフレ・ヘイストでPT底上げウマーなわけですよ。
いるとみんなヒャホーイなクラス
つーかEQだと種族(昔は職業も)で死ぬ程必要経験値違うんだが、、、。
LVL毎の必要経験値なんかは道具屋さんにグラフがあるよ。
これから始める素人には、
ウッドエルフのレンジャー/バード/ドルイド
ハイエルフのクラス全種の2つがオススメ
茨の道行く勇気があるならダークエルフのシャドウナイト/ウォリアー
222 :
既にその名前は使われています:04/03/17 19:30 ID:iSLdw9yb
FFでもリンク時の対応は得意って言うか好きなほうだから
ENC向いてるのかな。
しかもENCは攻撃魔法(DDとDoTだっけ?)も使えるらしいし。
ただねぇ、ヘイストとかリフレかけるのは
そんなに好きじゃないんだよね。
まあ、27分とかならぜんぜん苦痛じゃないけど
223 :
既にその名前は使われています:04/03/17 19:41 ID:A2BnjZJD
エンチャンターは変身も面白いね。
変身して敵対する街に入ってクエストするとか。
>>221 ちょっと教えてくだされ。
そのオススメの中で、一番ソロでもやってけるクラスはどれ?
1日にログイン出来る時間があまりないもんで。
よろしく。
畜生、俺の負けだ。突っ込ませてくれ。
>>213 グノームってなんだよ! そのGは発音しないぞ。
226 :
既にその名前は使われています:04/03/17 19:51 ID:A2BnjZJD
>>224 ウッドエルフドルイドじゃないかな。
まずウッドエルフはGoos系だし、出身地周辺に使いやすい街がある。
ドルイドは多彩な能力を少しずつ持っててソロにむく。
特に早足魔法やGG(テレポ)での移動力はNo1。
227 :
既にその名前は使われています:04/03/17 19:51 ID:iSLdw9yb
クナイト
クナイフ
スワオード
>>224 226が言うようにドルイドがソロいけてる。
肉弾ならレンジャーかな。
まあ、いろんなクラスちょこっとやってみるといいよ。
ちなみに矛盾した言い方だが、
FFよりエリアが多く広いが、移動時間はそんなにかからない。
バザー便利すぎwwww
>>229 あー、それもいいなあ。
FFでは脳筋組に属してたぐらいからそちらもおもしろそう。
いろいろやってみるよ。
サンキュ
231 :
既にその名前は使われています:04/03/17 20:09 ID:HtNqeHcE
>>216 でも、そのプレイヤーの変質うながしたのはやっぱり■eだと思うよ
創意工夫は「想定外」の一言で潰され、会社が率先して後続の足止めしてる
適当なバランス取りを繰り返し、結果ジョブ差別を会社が助長してる
裏世界のテストとか良かったよな、■e「後衛は下がって回復して下さい」
つまり現在の仕様も■eの想定でこうなってるって事だよ
232 :
既にその名前は使われています:04/03/17 20:11 ID:99btAp+T
>>222 ちなみに例であげられた魔法は一番下位の魔法で
Lv60以降の上位版になると、1〜2時間以上の持続時間は持つし
この下位の魔法でも、特定のItemの効果によって持続時間が15%増しに
なったりする。
通称AASkillと呼ばれる物を取得すると上位魔法のでは最長4時間近く持続
したりする。
ヘイスト系の魔法は1時間を越えるものはないけど、リフレもそうだけど
グループメンバー全員に掛かるバージョンも用意されているので
それほど面倒ではないよ。
233 :
既にその名前は使われています:04/03/17 20:11 ID:iSLdw9yb
想定外は消去ってことは、全部■の考えたことの中でやらなきゃダメってことだ
234 :
既にその名前は使われています:04/03/17 20:14 ID:iSLdw9yb
なぜだ!?なぜFFはEQのいい部分をパクらなかったんだ!?
いってみろ田中ぁあああああああああ
>>222 EQは8つのSlotで魔法をやり繰りしなければいけないので、極序盤ならともかく
ある程度Lvが上がればEncは攻撃魔法なんて準備する余裕はないよ。
>>224 もう答えが出てるけどその中ならDruid。ただしBardやRangerも十分Soloは可能。
それらに比べるとHighElfが選べるClassはSoloに向いていないものが多い。
WoodElfでやるのなら、まず間違いなく味わうであろう洗礼を楽しんでくれ(w
236 :
既にその名前は使われています:04/03/17 20:19 ID:rcswNle5
237 :
既にその名前は使われています:04/03/17 20:21 ID:lvxRYcad
ウッドエルフドルイドの記念すべき初死亡時のシチュエーションベスト3
3位:敵に殺される(5%)
2位:町人に襲い掛かり返り討ち(20%)
1位:町から転落死(70%)
238 :
既にその名前は使われています:04/03/17 20:22 ID:A2BnjZJD
3位は「森で迷ってOrcにぬっころされ」
239 :
既にその名前は使われています:04/03/17 20:23 ID:5a4zm6Sa
想定外といえばFD Pullも想定外だったんだよね。
FDとはモンクやシャドウナイト、ネクロマンサーが使える死んだ真似を
して敵を騙す技なんだけど、複数の敵を釣ってFD。敵はモンクが死ん
だと勘違いして元の場所に帰る。
この時に運が良いとばらけて帰る。そしてばらけたところから1匹だけ
釣るのがFD Pull。
これの技が広まった時製作元のVIは「想定外」と言ったんだけど、今
ではモンク=Puller(釣り役)とメーカーお墨付きになっている。
>>235 その洗礼の向こうに花咲く楽園があると見た(w
241 :
:04/03/17 20:25 ID:LFm/HXnJ
今更EQ行こうとする香具師ってアフォでしょ。
もう枯れるだけのMMOだぞ?
まだしばらくはサービス続くだろうDAoCとかリネ2の方がなんぼかマシ。
じぇんじぇん説得力ねー
俺はPC版からFF始めて、LV50でやめた。その後EQJEを始めてこっちはLV52でやめた。
最近LineageIIをやってみたが、システムが余りに問題ありすぎな気がしてLV20でやめた。
で、今はEQJEに復帰してる。FFはAFとかドラゴン戦とか限界クエとか余りに旬を過ぎてい
てきつそうだったし、何より外人さんとしばらくは主に組むだろうというのがイやすぎ。
DAoCは戦争ゲーとしてそれなりに名を馳せたが、Line2は1の方がよほどマシと言われてる有様だからなあ。
戦争ならこれから始まるMoEかWoWあたりかFPSをお勧めしておく。
ちなみにEQが生き残っているのは、冒険と言うかPvE(対モンスター戦)が困ったことに未だに最高峰だから。
245 :
既にその名前は使われています:04/03/17 20:58 ID:rnm9n6hX
>>239 ノーダメージで盾できるのとは分けが違う、
EQでは再使用時間20分〜30分に1度物理攻撃完全回避の有効時間約10秒、
魔法攻撃は100%ダメ食らう。
挑発の再使用時間約10秒、バッシュは約15秒。
「想定外」であり「問題」である空蝉の再使用時間30秒と45秒の二個と
一匹ずつ釣ることが出来るだけの、FD Pullと一緒にするなアホ。
FDPullがあること誰一り文句はいわなかったし、それがゲームバランスを崩すこともなかった。
FDしながら近接攻撃しかけると、魔法、物理攻撃完全カットで常時戦えるなら話しは別だっただろう。
246 :
既にその名前は使われています:04/03/17 20:59 ID:zfucZqPr
>>155 遅レスだが、それはお前の周りだけじゃないか・・?
少なくとも俺やリアフレ・βからのフレのやってる4つの鯖では殆ど影響なかったぞ。
人減ったら寂しいなーと思ったら全然変わんないで逆に驚いた記憶がある。
あれよりは影響あるだろうがな・・売り上げ的には大差ないとも思うがw
WoWは日本語版は期待で来るの?
それだけが心配 英語だめだから
248 :
既にその名前は使われています:04/03/17 21:05 ID:+c1a+CdK
EQでは自分のHPの何倍もダメ−ジを常時無効にするアビは無論、
魔法もないなw
モンクが一時プレートクラスよりも、回避スキルと防御力の高さによって、
「想定外」に被ダメージが少なくなっていたが、それが判明したらすぐにモンクは弱体された。
249 :
既にその名前は使われています:04/03/17 21:09 ID:iSLdw9yb
EQの問題はやはりFFと同じく、いらない(別に必要としない)ジョブのようなものがあるところだ。
これはもう、MMOならどうしようもないのか?
250 :
既にその名前は使われています:04/03/17 21:12 ID:99btAp+T
>>241 いいねDAoC
最大8人までPT組めるし、狩場ではFFと同じくチェインボーナスもあるよ
でも同じ場所で続けてるとだんだん所得経験値が目減りしていくから狩場の独占もない(多分
装備品もFFと同じく使用レベル制限もあるし、消耗もしていくぞ
普段狩場じゃ言葉も交わさないNAたちともいざRvR(種族間対戦)では肩を並べ背中を合わせて敵対種族を蹴散らせ
UOみたいに自分用またはギルド用の家も持てる。
グラフィックはEQとそれほど変わらんけどね
ちなみに開発元はあまりユーザーに対して不誠実(?)な対応を取った開発者を自社のHPでクビにしたと公表するくらいユーザー思いだ。
リネ2ね、システムはわかんね。グラフィックは綺麗だね。
ただ、爺の相方がロリ娘なのに疑問を抱かない開発者にそのバックボーンの薄さを感じるよ。
251 :
既にその名前は使われています:04/03/17 21:14 ID:5a4zm6Sa
>>245はカルシューム足りなすぎ。
想定外といえばこういうのも有ったと例を挙げているだけで空蝉云々
に対してのレスじゃないし、脊髄反射しすぎ。
ジョブチェンジとサポートジョブによって、いらないジョブ問題は回避した
253 :
既にその名前は使われています:04/03/17 21:17 ID:CcQhNndv
>>249 ん?
EQにはないな、FFにはたくさんあるしスーパージョブもあるが。
>>239が言いたいのは、むしろ規定外の使われ方を公認したってことだろう。
255 :
既にその名前は使われています:04/03/17 21:22 ID:iSLdw9yb
>>253 正直、あっちの世界でもBSTとか誘わないだろ
256 :
既にその名前は使われています:04/03/17 21:22 ID:m1Czhc8L
>>252 逆っていうか、そもそもFFの一番の問題点がジョブチェンジとサポシステムじゃねーかw
257 :
既にその名前は使われています:04/03/17 21:24 ID:AmmyC2kh
後衛は上記の説明で分かったけど、前衛はどんなもん?
簡単でいいから教えてクレクレ。個人的にレンジャーとやらが気になる、元狩なもんで(・ω・)
258 :
既にその名前は使われています:04/03/17 21:27 ID:YIfy12K+
>>254 「釣役」という新しい役wが増えたし、益はあるが害はないよな
259 :
既にその名前は使われています:04/03/17 21:30 ID:HtNqeHcE
ゲームバランスを著しく崩すもので無い限り、
想定外ってのはむしろ喜ぶべき事なんだけどね…多様性があるって事だから
むろん開発者としては想定外が起こらないように設計する、
その上でユーザーが思惑超えた遊び方を工夫するってのが理想なんだよな
EQでは、そのあたりの選択がきっちりしてるんだよ。
FFの場合は、設計者があきらかにバランス崩すようなパッチを当てても
「これは想定内だからおk、つーか開発者の考えが間違ってるはずないw」
ユーザーの工夫には、たとえそれがバランスに影響少ない物であっても
「想定外だから却下、勝手な事するなよお前らw」
基本的にこういう姿勢なんだよな
後、こんだけ弱体、下方修正だけを延々繰り返す会社も珍しいよ
延命にしてもちょっとやりすぎだろ、そりゃユーザーも見放すさ
260 :
既にその名前は使われています:04/03/17 21:33 ID:hzSYhQIx
>>255 あっちの世界では今では経験値よりRaidがメインだが、
Raid時に全ジョブいた方が遥かに楽。
普通の経験値PTでもスーパージョブがいないために、どのジョブでも入れる。
いらないジョブなんて、とびっきりの強いジョブがいるからできるんだろうしな。
261 :
既にその名前は使われています:04/03/17 21:34 ID:IgM+PJDw
262 :
既にその名前は使われています :04/03/17 21:38 ID:hN3jks3C
FFが初MMOでEQに移住しようと本格的に考えてます。
ちょっと変わった質問ですが、EQではPTメンバー同士の会話と言うものは
どのぐらいあるんでしょうか?
FFでは・・無言PTばかりでしたので・・・
263 :
既にその名前は使われています:04/03/17 21:38 ID:tFzQ2laD
絵はさぁ、旧グラでやればそこそこ萌えるよ。金髪森エルフとかw
新グラがキモ過ぎるだけ。旧グラは動きも悪くない。
264 :
既にその名前は使われています:04/03/17 21:39 ID:tFzQ2laD
>262
ほったらかし戦闘(前衛はほぼモンク状態)だから、会話はあるよ。うるさすぎる
くらい。
265 :
既にその名前は使われています :04/03/17 21:43 ID:hN3jks3C
>>264 レスありがとう。
いいですねw うるさすぎるぐらい賑やかななのわw
FFでも会話があるPTは、楽しめましたし。 無言PTほど糞つまらないものは
なかった・・・
266 :
既にその名前は使われています:04/03/17 21:44 ID:YOPSOlvL
>>255 独自ラインのMP回復と pet と併せたダメージに SHM には及ばない
けど Slow も持ってるし、誘わない理由はないけど。
267 :
既にその名前は使われています:04/03/17 21:45 ID:2J2UJlc9
>>259 弱体された数をEQとFF比べてみると、遥かに発売時期を考慮しても
遥かにEQの方が多いな。
弱体だけでなしに強化もある。
俺が思うには、なんで空蝉が弱体されないのか不思議なんだよな。
リキャストタイム30秒と45秒?それある状態では、
魔法も物理攻撃に対しても無敵ってのが異常だろw
EQとFFの大きな違いの一つは開発側がジョブらしさってのを
断固として守ってるってのがある。
忍者が正面から殴り合って通常ジョブなら勝てない敵に勝ててしまう事は1度もなかったな、
マラソンの類で敵に間接的に攻撃して、勝ててしまう事はあったが、
当然すぐに弱体されてる。
268 :
既にその名前は使われています:04/03/17 21:47 ID:BS/Hju53
>>60みたいに良いFlashあるところ他にないかな?
269 :
既にその名前は使われています:04/03/17 21:57 ID:YHqx8AV5
ほんと、空蝉と挑発連打だけで最高の固さになれてまう、バランス崩しまくってる
仕様放置して、一体なにを調整する気なんだ?
気になる
270 :
既にその名前は使われています:04/03/17 21:58 ID:wVBYoZOZ
>>218 1年ぐらい前、各Lvでおなつよを狩った数で比較したらしい。
で、おなつよ=100Ptで計算。低Lvのサド率はFF<<EQだったが、
Lv40から逆転。結果FFLv55=EQLv65の結論にナタ。
271 :
既にその名前は使われています:04/03/17 22:09 ID:eULAGikX
EQの数ある弱体や修正の99%はプレイヤーが集団で編み出した想定外な使用をされたものなんだよな。
ドロップレートはわざとだろうけどw
272 :
既にその名前は使われています:04/03/17 22:11 ID:UFFp5dHe
273 :
既にその名前は使われています:04/03/17 22:14 ID:wVBYoZOZ
>>257 Ranger
WarriorとDruidのHybridClass。ただしEQのHybridは、今では独自の強化魔法も持っている。
Hybridでは唯一二刀流が可能なMeleeAttacker。
基本装備はChain(基本的にPlate>Chain>Leather>Clothの4つに分かれる)。
Attacker全般に言えることだが防御には難あり。
屋外での活動が得意で、屋外では最も優秀なPullerとなり得る。
動物相手ならSoloもかなり容易。
高Lvでは全Class中唯一、弓での非常に強力な攻撃が可能になる。
Rangerに限った話ではないが、HybridClassはPlayerSkillの差が出やすい。
こんな感じで伝わるだろうか?
275 :
既にその名前は使われています:04/03/17 22:24 ID:yN+i9xM9
>>262 バードだけはやらないように。
忙しくて自分がしゃべれません。
まぁ休憩の時にでも話せばいいんだけど。
276 :
既にその名前は使われています:04/03/17 22:30 ID:A6C5MVqJ
>>274 thx
気になったのは屋外での活動云々ってあるけど、屋内(ダンジョン)とかだと機能制限されるとか?
釣り役は性に合ってるのでやってみるかな。
とりあえず無料版DLして遊んでみますわヽ(´ー`)ノ
277 :
既にその名前は使われています:04/03/17 22:34 ID:tC0vHqBx
278 :
既にその名前は使われています:04/03/17 22:37 ID:/DTN9bDW
>>272 そこセラ天のDouglas Shulerのサイトじゃん。
彼が関わってるの?
279 :
既にその名前は使われています:04/03/17 22:38 ID:Y3FpkpgN
>>249 EQでいらない職業って思いつかないな。
たとえばなに?
280 :
既にその名前は使われています:04/03/17 22:38 ID:Y3FpkpgN
>>249 EQでいらない職業って思いつかないな。
たとえばなに?
バーサー(略
282 :
既にその名前は使われています:04/03/17 22:46 ID:tC0vHqBx
>>276 たしかHarmony系の魔法(感知半径を大幅減少させる)が屋内だと使えないから
レンジャーは屋内ではpullerになれんのではなかったかな。
高レベルになってくると防御力不足からメインタンクしづらくなるし
強力な魔法が野外で使えなかったりするし
レベル51の魔法までヘイト下げる手段がないから
ピュアメレーダメージディーラーよりも攻撃で貢献しづらい。
高レベルでは矢が無制限に撃てるようになって
遠隔攻撃のレンジが広い上に増えるヘイトが少なめなのでいい感じになるらしいが。
どうもパラディンやシャドウナイトといったハイブリッドの傑作クラスに比べると
レンジャーはイマイチ感がただようような気がするぽ。
283 :
既にその名前は使われています:04/03/17 22:49 ID:lvxRYcad
EQJEではレンジャー、モンク、ローグは供給が需要を上回ってるので余ることが多いね
>>276 EQには屋外専用とか屋内専用Spellなんてものが存在するんよ。
で、DruidやRangerは屋外用Spellに有用なものがあるんで屋外向きってこと。
さらにDungeonの中には屋外扱いのものもあるんで、そんな場所で特に力を発揮するClassなんだな。
>>278 それ冗談だってば。確か所属GuildかなんかのCharaらしいよ。
>>281 Berserkerは今のところ確かに設計が謎なClassだなー。
その内Raid用にGroup全員で大暴れするDisciplineとかでも入りそう(w
なんつーか
FFやめてEQしよかおもたけどEQ2に向けて英語でも勉強するかね
>>285 英語の勉強と言いつつFFは選択肢に入ってない辺りがもう末期ですねw
EQとかのNAプレイヤーはやっぱりFFと違ってまともなんでしょうか?
287 :
既にその名前は使われています:04/03/17 23:38 ID:u4U5M09M
FF外人支配でもうだめぽ
↓
英語でも覚えるか
↓
どうせなら海外製MMOでもやるか
■<ゲームで英語も覚えられて一石二鳥
288 :
既にその名前は使われています:04/03/17 23:42 ID:HhmOXABy
つーかEQってなんでつか?
>>285 正直、海外ゲームやったことある奴なら知ってるだろうが、
こっちが英語わからなくても、単語だけでも返せば、
向こうからわかりやすい英語に直してくる。
結構いい奴は多いよ。
291 :
既にその名前は使われています:04/03/17 23:46 ID:tC0vHqBx
EQ前衛の紹介文でも書くか。
ウォーリアー
全てのメレーのベースとなるクラス。
プレートメイルを装備できるため高い防御力を誇り、クラス特性として5%のダメージ軽減能力を持つ。
レベルがあがるにつれてHPと魔法耐性にボーナスがつき、
スタミナの上昇に伴うHP上昇率も全クラス中トップ。
仲間をかばう/shieldのコマンドもある。
高レベルで覚える戦闘奥義defensiveは3分間受けるダメージと与えるダメージを抑える。
攻撃面でも恵まれており、多彩な武器を使用できるほか近接攻撃にクリティカルヒットの可能性があり、
二刀流、ダブルアタック、バッシュ、キックのスキルを持ち
レベル60で右手の攻撃にトリプルアタックの発動判定がつく。
弱点は挑発力が弱いことで、ウォーリアーの鉄壁の堅牢さを活かすには仲間の協力が必要となる。
漏れ様がハイブリッドジョブを解説しよう。
(EQJE公式ガイド引用wwwwwww)
パラディン:攻撃○ 防御◎ 回復○ サポート△
ウォリアーとクレリックのハイブリッドジョブ。
FFのナイトに近いが、スタン・回復の2種魔法により、
上から2番目の硬さを実現。
回復はクレリックの2段下だが、
独自の範囲回復魔法など持ち合わせている。
対アンデット戦最終兵器。アンデント用攻撃魔法アリ
1hアビは瞬間ターゲット超回復神の奇跡レイハンド
シャドウナイト:攻撃○ 防御◎ 回復× サポート×
ウォリアーとネクロのハイブリッド。ウィズではない。
吸収魔法に特化しており、あらゆるパワーを吸い取れる
これによりタゲ取り能力は世界最強。
ネクロの血が入ってるので、スケルトン型ペットを呼べる
このペット強化の魔法も一応ある
基本的に嫌われ者なので、Good属性の街やNPCに近寄れない。
上から2つ目の硬さとあるが、自己回復はなく、
HP吸い取りも実践では補助である
その代わり、FDという死んだ振りが可能。
1hアビは瞬間ターゲット超ダメージ邪神最高のハームタッチ
レンジャー:攻撃◎ 防御△ 回復△ サポート△
ウォリアーとドルイドのハイブリッド。
ナイトクラスの2クラスとは違って、ちょっと特殊なクラス
ドルイドの血により、人やモンスを探せるトラック、
みんなが嫉妬する早足の魔法と狼変身魔法を持つ。
後2段下のドルイド魔法と、独自の武器付加魔法がある
武装はチェインまでで、基本的に両手に武器を持つスタイルだが、
このジョブのみ弓がクリティカルし、止まってる敵には2倍ダメージ
そして55レベルで覚えるTrueShotを使うとヒャホーイ状態
ただ上のレスにもあるように、矛バランスがおかしいので、
ちょっと癖があるクラスである
ちなみに1hアビは無い。これはナイトクラスのみである。
レンジャーは極めるといいクラスなんだけど、途中は大変だな。そういう意味では
狩人と一緒。弓を最高まで強めることが出来たら、そりゃアンタすごいよ。黒魔が
泣くのと同じ状況になる。
ただ、鎧はナ戦暗より1段落ちるし、Epic(AFの武器版つーか)は結構めんどいし、
正直50越えてEpicとるまではかーなーりー微妙。そこまで耐える愛があるなら
やってもいいけど、レゴラスの影響もあって人数はとても多いから茨の道ですわ。
前衛ならパラデーンが一番ツブシが効くよ。シャドウナイトもも60のFD覚えてからは
結構いい感じだと思う。戦士は装備集めが茨の道。
296 :
既にその名前は使われています:04/03/18 00:12 ID:Dg6ADmQm
モンク
己の肉体を鋼と化し戦う修道僧。
防具は布・皮製品しか着用できず、厳しい重量制限が課せられている反面
(重量が規定値を超えると徐々に防御力が下がる)
装備なしでもそれなりの防御力を持つ。
素手には独自のダメージ値と攻撃速度が設定されており
レベルアップと共にこれらは少しずつ上昇していく。
二刀流、ダブルアタック、トリプルアタックのほか回し蹴りや飛び蹴りといった専用スキルを持つ。
死んだふりで密集している敵を1匹だけおびきよせることができるため
優秀なダメージディーラーとしてのみならずpullerとしても活躍できる。
自分のHPを6分に1度回復させるメンドのスキルはモンクのpulにより安定感を与えている。l
あー、ちなみにこのゲームには脳筋用回復アイテム、
「包帯」がある。回復量はスキル依存。
ウォリアーは最終的に75%まで包帯で回復可能だが、
他のクラスは50%まで。結構これがソロ屋にとって、
馬鹿にできない回復になる。
おまけ。
レンジャー、ローグ、モンクについては、Epicに40%のヘイストが付いてるので、
よほどの廃装備野郎以外にとっては、必須と思われる。この3人の中ではレンジャー
のEpicは辛いほうだと思う。
戦士、パラデーン、シャドウナイトのEpicはもはや趣味武器なのでなくても問題
なし。
って、書いててまたやりたくなって(・∀・)キター
JEとENのCDどこだろ orz
300 :
既にその名前は使われています:04/03/18 00:22 ID:wNxfPdrh
EQやってる方に質問。
>>80のEQ漫画をみるとQeynosって街まで地続きで行けるがすごく遠い、とあるけど
FFで例えるとどのくらい遠いんですかねぇ?
(出発点の町の名前は不明)
301 :
既にその名前は使われています:04/03/18 00:24 ID:8dnMi1Np
黒ってタダなのに狩人よりかなり大きなダメ当ててるよな。
302 :
既にその名前は使われています:04/03/18 00:28 ID:ZjLGhtRu
エンチャンターの変身に引かれて(特にモンスターとかの変身)
はじめようと思うんですが、寝かすのが主な仕事なんですか?
結構いそがしいんですか?まあ、忙しいのはいいんですが
FFのソングやリフレのようにだるいのは辛いです
>300
地続きで遠いってんだから、フリーポートからかな。フリポからケイノスまでが
大体サンドからバスまでくらいかのー。
ただし、心理的な距離はそれより遠い。俺はレベル1キャラをソロで何度もジュノ
まで運んだけど、EQで同じことをしようとはおもわんなー。てか無理ぽ。
今はPOPのワープやらで簡単にいけるけどね。
>>300 バスからジュノへ歩いていくのと一緒くらい。
途中のカラナ平原でライオンに絡まれて、
Qeynosからやり直し(´・ω・`)が多くの人が通る道。
305 :
既にその名前は使われています:04/03/18 00:30 ID:Dg6ADmQm
ローグ
闇より忍び寄る暗殺者。
物理攻撃のダメージアウトプットは最高。
専用スキルのバックスタブは発動に敵の背後から攻撃する必要があるが
通常攻撃の数倍のダメージを与える。
二刀流とダブルアタックのスキルを持ち、
レベル55を超えると左手のバックスタブも通常の攻撃ではなくバックスタブとして判定される。
ハイドと忍び足のスキルを合わせればステルス状態になり、
敵から発見されにくくなるのでダンジョンの偵察や死体回収に役立つ。
またローグとバードのみがLDoNの宝箱の機械式の罠を解除できる。
ちなみに、EQは今、大陸が5個、月、神々の世界、ってな感じでやたらと広いです。
俺がすきなのはFFだとエルシモに相当するのかな、クナークって大陸です。
ここの造形の素晴らしさは鼻血がでるよ。古セビリス萌え。
308 :
既にその名前は使われています:04/03/18 00:33 ID:wNxfPdrh
>>303 >>304 ありがd。
FFで例えるとそう遠くはないんだな〜。
でも難しそうなんですな(´д`;)
あー、くそぅ見れば見るほど面白そうに見えるな、EQ。
>>308 必殺の壁際斜め走りすれば99%絡まれないので、
わりと可能ではある。が、これに気づくまでが冒険w
斜め走り極めた奴はすげえと思った。
>309
勝負はゾーブとキシコールだな。壁際にもモンスターいるし。スタックしてたりするし。
ハイパスはギャンブルすぎるのと、ソウルバインダーおらんからなぁ。
311 :
既にその名前は使われています:04/03/18 00:39 ID:pCLiPGct
>>307 古セビリスは太古のイクサーの首都だからねぇ。
造形も凝ってるよね。
>>307 あそこは造形もさることながら、
ダンジョンのモンス配置が神だった。
■eはダンジョンメイキング勉強しる!
あそこの攻略は燃えますた。
RGB最後まで出なかったなぁw
EvilEyeにからまれて初めてEQの魔法の威力を知る。
あぁあ?キーボードきかねーぞ?勝手に動くなyp!
うほっモニターこわれた??
>>302 誰も答えてないので適当に答える
敵が1匹の時は弱体化(魔法抵抗力下げ、攻撃速度下げ)
敵が2匹以上の時に寝かし
あと時間あれば味方に攻撃速度上げとか魔法抵抗上げとか
さらに時間あれば変身したりさせたり
315 :
既にその名前は使われています:04/03/18 00:43 ID:Dg6ADmQm
>>300 西フリーポート→東コモンランド→西コモンランド→キシコールの森→ハイパスホールド→
東カラナ平原→北カラナ平原→西カラナ平原→ケイノスヒルズ→ケイノス。
フリーポートとケイノスの間には実に8つのエリアが存在する。
コモンランドは東西合わせてラテーヌ高原ぐらい、
キシコールがジャグナーでハイパスがロンフォールぐらい、
カラナ平原はだだっ広くてバタリアとソロムグを足したのよりももっと広いと思う。
フリーポート→ケイノスの距離はFFで表すとサンドリアからボヤーダまでぐらいかな?
時間はかったことないからわからんのだけどw
>311
同様にハウリングストーンもスキなんだよね。冒険メンバー探すのが大変だけどw
カーノー城、霧の街といい、イクサー絡みの場所はどこも凝ってる。元は街っていう
設定のダンジョンが多いのがクナークの特徴なんだけど、こみいっててスキだ。
FFでも裏世界はそんなんだっけ?
>>302 そう、寝かすのが主と思って良い。味方の強化、敵の弱体が得意。
EnchanterはBardなどと並んで、全Class中でも最も忙しいClassの一つ。
またダメージは全Class中最低でありながら、最も戦局を左右するClass一つでもある。
318 :
既にその名前は使われています:04/03/18 00:47 ID:pCLiPGct
水没都市ベクサーもお勧め。
あの立体構造はかなり痺れる
>>313 ダークネス食らうと(本当に)画面真っ暗で何も見えなくなり、
チャーム食らうとそのままモンスの休憩所まで連れてかれて、
殴られずなんかたいまつ囲んで一緒になごむとかな。
これされた時にはワラタw
320 :
既にその名前は使われています:04/03/18 00:56 ID:Dg6ADmQm
>>319 もちつけ、それはダークネスじゃなくて目潰しだyp!
ダークネスは移動速度低下させるDoTだyp!
さてEQ逝ってくるか。
HQ熊皮とれてウマー。
>>320 何、ECのSKオークのCダークネスだけ真っ暗だった覚えがあるが。
むう、記憶違いか。
JEのCD見つかったからインスト中だヽ(`д´)ノ
322 :
既にその名前は使われています:04/03/18 01:02 ID:ZjLGhtRu
あと気になるのはやっぱりFFのように常に効率を優先した行動を
要求されるんでしょうか。なんていうかちょっとのお遊びも許されないというか・・
まあ、野良だと仕方ないんだろうなぁ
>322
いや、そういう効率プレイってあんまりないですな。数値で経験値が出ないので、
割と適当です。釣り役がサボると怒られますけど。
何しろ狩場でのPTメンバー入れ替えが当たり前なので。当たりPTが出来ると、みんな
無理して夜更かしするのは一緒ですがwww
324 :
既にその名前は使われています :04/03/18 01:06 ID:ved6uQvx
知れば知るほど、EQおもしろそうだなぁ〜。
問題はPCのスペック・・・・PCにうとい俺には、高い敷居・・・
325 :
既にその名前は使われています:04/03/18 01:08 ID:8dnMi1Np
FFやれれば余裕だろ。
326 :
既にその名前は使われています :04/03/18 01:10 ID:ved6uQvx
FFは、PS2版だったし・・・
FFのよい点、悪い点はしたらば、2chで情報が浸透しすぎた事だと思う。
このあいだ組んだFFの外人は、
黒は最大限のダメージを出すのがPTの為と疑わずに黒魔法をガンガン放ち、
暗黒は最大限のダメージを出すのがPTの為と疑わずサポ黒でJA暗黒を一戦毎にやっていた。
外PTでは
詩/白 詩/白 戦/シ 忍/戦 暗/黒
の同LvPTで、
1Lv上の白(J)、同Lv黒(J)赤(J)召(J)が緑玉出してたとき、
迷わず白を誘ってた。
私なら黒かなぁ・・・黒詩詩で回復足りるだろうし。
>>327 Direct3Dに準拠し16MBのVRAMを
搭載したビデオカード
この点が無理だ。
最新のビデオカードは6,7年前のマザボに対応してない(動くかもしれないけど、買う際そういう警告はされた。)
330 :
既にその名前は使われています:04/03/18 01:13 ID:ZjLGhtRu
ただオールドグラはFFの後だと目玉が飛び出て脳みそが溶けると思う。
>328
サポのせいで、あれもこれも状態になってるのも悪いっちゃ悪いんだけどな。
EQみたいにメインオンリーならそのジョブに出来ることを力一杯やっても誰も
とがめないわけで。overtauntは別だけど。
Oldグラ結構好きなんだけどな。
トロールの座った格好が可愛いかったり
ウッドエルフ♀エロ杉(*´д`*)と萌えたもんだが、
今じゃもうだめか orz
333 :
既にその名前は使われています :04/03/18 01:18 ID:ved6uQvx
>>327 どうもありがとう。
3年前のバイオPCでも平気かな・・・試しに無料ダウンロード版やって
みます。
ああ、FFの外と組んでむかつく奴はEQイカナイ方が良さそう。
外と組んで楽しい奴はFFで何度も組んだ上で、
たとえ、一からやりなおしてもその世界に入りたかったらEQ行け。
EQJは…どうだろう?
>332
俺も、あのショボくれたトロル座りはスキだなw オーガの走り方もスキだ。OSKの
FDなんて、それだけで飯が食えそう。
336 :
既にその名前は使われています:04/03/18 01:21 ID:ZjLGhtRu
ぶっちゃけ見た感じPS初期レベルのグラだからなぁwオールドは
新しいほうはなんとか耐えれるね。ま、町並みとか・・アレだけど
337 :
既にその名前は使われています:04/03/18 01:21 ID:pCLiPGct
PCゲームは豊富なオプション設定でグラの質を落としていけば古いPCでも大抵動くよ。
339 :
既にその名前は使われています:04/03/18 01:24 ID:FOJfnoCP
>>330 そうだねー。
オールドグラフィックだと、ノームとトロールなんか愛嬌があって好きよ。
まあ視点をかえて復刻版ファミコンミニで昔の良作ゲームを遊ぶような
感じだと思ってくれない?
>>333 3年前ならぜんぜんOK。
おいらのサブマシンは6年前のDELL だった。
この正月までは。
ちなみにP2-400だぞ。
グラボだけはGforce2MXに乗せ換えたが。
341 :
既にその名前は使われています:04/03/18 01:29 ID:14guVKda
>>60 このHPはNAMC○の鉄○やキャリ○ー作ってる人達らしい?
よく探すとToday'sSinzanや左のフレーム以外にもフラッシュが数個ある。
細かい内容の理解なしでもおもろい。
タイプミス;;
HNMね。
OLDグラって確か胡坐だっけ?
つーか初期と比べると今から開始って凄い変わってるのな。
初期はマップ機能なしで向いてる方角しる事じたいがスキルだったから
スキル低いと自分がどっち歩いてるのかわからなくなったりして
泣きながら死体捜したもんだよな。
今だとMap機能ありで方角のスキル最初から最大なんだっけ?
何人か言ってるけど俺もSebi好きだな
つーかあのMapに何箇所もCampPointがある設置が上手いとおもったよ。
345 :
既にその名前は使われています :04/03/18 01:44 ID:gsBgxqkv
EQとFFの最大の違いは、プレイヤーのマナー感が圧倒的に違う、という点だろう。
FFは、黄色ネームは誰のものでも無い、と最初にやっちまったからなぁ。
EQも最初は取り合い上等だったけど、そのうちプレイヤー間でCamp制やリスト制などが確立していった。
EQは自治、というか暗黙のルールみたいなものを、GMと共に自分達で作り上げて来たって感じがあるのよ。
FFは、その点がある意味システムに依存しすぎてプレイヤーが甘えてるから、
ヘタな厨がEQ行っても、ヘンな制約大杉、ってなオチになるんでないかね?
346 :
既にその名前は使われています:04/03/18 01:47 ID:ZjLGhtRu
確かに初めてFFからEQに移ったときキャンプとかややこしい
とは思った。
取りあいに燃えるか、宣言しとくか・・好き好きだな どっちもどっち
347 :
既にその名前は使われています:
そういやEQJE体験版やったとき、武器持ち骸骨がかならず武器を落とすってのが
えらい新鮮だったな。操作に慣れずにやめてしまったが。