1 :
既にその名前は使われています:
■e社員必死ですね^^;
2 :
既にその名前は使われています:04/01/13 13:31 ID:yzMGzbgk
カスどもの評価なんかアテにしてねぇよ
3 :
既にその名前は使われています:04/01/13 13:32 ID:P33uFn30
なんだっけ?アーマードコア作ってるとこ?
あれ難しすぎ!
4 :
既にその名前は使われています:04/01/13 13:39 ID:RN1v9Nvv
キングフィールド2までは糞面白かったよ!
5 :
既にその名前は使われています:04/01/13 13:41 ID:Z7GrI4Lg
ルーンはおもろかったぞー
フレームグライドだろ
7 :
既にその名前は使われています:04/01/13 13:43 ID:RN1v9Nvv
おっとキングスだったっけ
アーマードコアも一番最初の奴は友達と一緒に糞ハマったよ!
通信ケーブルで泊り込みで対戦とかしてたよ!!
中学生の時のいい想い出になったよ!!!
アーマードコアは普通に好きだな
まぁマスターオブアリーナまでしかしてないけど
キングスフィールドは格安で買ったけど楽しかった。
ダンジョンに篭ってる感じがサイコーだな。
シャドウタワーは難しすぎて途中でやめた。
基本的にヌルゲーマーお断りな感じだよな
9 :
既にその名前は使われています:04/01/13 13:46 ID:RN1v9Nvv
ふと思ったがアーマードコアを
オンラインで出来るようにしたら結構面白そうだな!
お金掛かるようじゃやりたくないけどー
BF1942とかと同じように手軽にできるようにならないかなぁ〜
いまじゃ泊り込みで友達とゲームとか絶対出来ないしさー
10 :
既にその名前は使われています:04/01/13 13:49 ID:9ZALBVsH
MMO作れ、話はそれから
12 :
既にその名前は使われています:04/01/13 13:52 ID:9/3o7QQZ
今一瞬フロントミッションオンラインって面白そうだなと思ったけど
製作中だったね
13 :
既にその名前は使われています:04/01/13 13:52 ID:RN1v9Nvv
>>10 うそ!!できるの!?
近頃めっきりゲームから遠のいてたから全然知らんかったよ!
サンクス!調べてみるわ!!
ハンドガン+火炎放射は永遠に不滅です
15 :
既にその名前は使われています:04/01/13 13:54 ID:b5RDE6sp
\な、なんだってー/
ΩΩΩ
16 :
既にその名前は使われています:04/01/13 13:55 ID:9hXbT2+S
あたしアーマードコアでもネカマやるよ!
こういう話はネ実板よりもゲハ板のほうが盛り上がりますよ。
たぶん。
19 :
既にその名前は使われています:04/01/13 13:57 ID:5dfzhEwt
ロケット砲のみが最強にイカス
なれてない奴が使うと敵に当たらない
ロックしないから
が
慣れれば超最強の最終兵器
まあシロートはマシンガンでも使ってろってことだ
20 :
既にその名前は使われています:04/01/13 13:58 ID:PjZYDUaD
ネトゲに挑戦するのもいいけど、■みたいにとりあえずどっかのMMOをパクリ損なうのはやめてくれ
21 :
既にその名前は使われています:04/01/13 13:58 ID:5dfzhEwt
>>16 マジでコレいいいいいいいいいいいいい!!!!!!!!
22 :
既にその名前は使われています:04/01/13 14:00 ID:RN1v9Nvv
>>16 うほ!サンクス!
なんか雰囲気くらくなってますますミリタリーっぽくなってるのね〜
よくわからんが5対5のバトルになるのかなぁー
個人的にはせめて8対8くらいで集団戦をしたいけど
ま、でも!オンラインで出来るってだけで面白そうだな!!
23 :
既にその名前は使われています:04/01/13 14:03 ID:PjZYDUaD
24 :
既にその名前は使われています:04/01/13 14:05 ID:5dfzhEwt
コレ出るハードってネットにつなげれる奴すべてで出す予定ってことは
おれはPS2を2台と凶箱1台 PCはあるけどスペック足りないだろう
ってことで
ソフト3個も買わねばならんのか
まあ楽しみ
オン対戦できるひがきたらお前らなんぞロケット砲で木っ端ミトコンドリアよ
25 :
既にその名前は使われています:04/01/13 14:05 ID:1rdSTnOV
最強はカラサワだろ?wwwww
ロケット砲しか買えない貧乏レイヴンは強化人間にでも改造されてきて下さいね^^;
あーMMOなアーマードコアやりてー
そういえば、ジャンクメタルってどうなってる?
27 :
既にその名前は使われています:04/01/13 14:06 ID:5dfzhEwt
>>25 PUwwwwwwwwwwwww
カラサワなんてへぼ兵器が最強ってあんた
あたまいかれてんのか?wwwwwwwwwww
もしかして
キャノン砲とロケット砲の区別ついてないとか?wwwwwwwww
くどいようだけど、軽量2足のハンドガン+火炎放射+デコイが好きです
PCはスペック明らかに足らないから
買うとしたら箱やなあ
30 :
既にその名前は使われています:04/01/13 14:10 ID:9ZALBVsH
超軽量機体に1000マシだけ積んでアリーナで遊ぶの好きだった。
当然迎撃装置は装備せず
>>30 なんだかんだと楽しいよな。
人前じゃ言えないが。
33 :
既にその名前は使われています:04/01/13 14:15 ID:5dfzhEwt
迎撃装置つける奴はチキン
マシンガンは800発の奴が一番バランスがいいとおもうけどどうでしょう
あと
お前らは初期ACからAC3サイレンとラインまでやってるの?
俺は全部やったぜ
あと最強に強い敵とおもたのは
ACマスターオブアリーナで自分で作った奴だな
マシンガン持たせて軽量級で作って設定最高値
ついでにステルス機能つけてやったら
やたら強かった
34 :
既にその名前は使われています:04/01/13 14:16 ID:5dfzhEwt
>>31 もちろんそれも買いますよ!!!
鉄器やったことないけど
>>30 俺は、んなことやったら30秒で撃墜されるほどのヘタレ。
かわせねーと開き直ってヘビー級でゴリ押ししかできn
36 :
既にその名前は使われています:04/01/13 14:18 ID:TOn/R+uy
みなさんアウトトリガーをやりましょう。
37 :
既にその名前は使われています:04/01/13 14:19 ID:5dfzhEwt
>>35 俺ヘビー級使うとらんくAの奴らに勝てないのだけども
ヘビー級の奴のがキツクナイカ?
どうやれば勝てるのですか
38 :
既にその名前は使われています:04/01/13 14:20 ID:B29v2AmL
カラサワ、ダメなのか?
火力も段数も射程もバランスよくて使いやすかったけどな
攻略本買う前はミッションのさぐりによくつかってたが・・・
>>37 ああ、壁背中に向けて近付いてきたら一斉掃射。
大体は接近される前に撃墜できっけど。
40 :
既にその名前は使われています:04/01/13 14:20 ID:RN1v9Nvv
初期ACと次の奴までしかやってないよ!オレは!!
一緒にハマってた友達はいまでも結構かってるらしいけど
指マシンガン装備して友達と一緒に大笑いしながら戦ったのが
いい想い出だよ!!
あとあと初期機体で間違って出場して友達との対戦で勝ったのは
かなり自慢!!!
41 :
既にその名前は使われています:04/01/13 14:25 ID:5dfzhEwt
カラサハそこまで悪くないですごめんなさい
でもじぶん多脚とか軽量しかつかわないんで
カラサワもつとえねるぎーすぐなくなるは 他の武器もてないはで
使わないんです
42 :
既にその名前は使われています:04/01/13 14:28 ID:9ZALBVsH
>>33 サイレントラインは800マシだっけか。1000マシは前作ぐらいか?
超軽量機体で相手が弾切れになるまで交わしつつ、弾切れになったところで
接近してマシでシュパパパパーとかやってた。
両手ブレードとかも面白かったな。
>>38 カラサワいいんだけど重いんよ。軽量機体をこの上なく愛する漏れには必要なし
43 :
既にその名前は使われています:04/01/13 14:28 ID:5dfzhEwt
昔
AC2までしか出てなかったころ
ACとは関係ないゲームの大会でさ
なせかAC2が対戦できたんだよ
んでそこでさ
えらそうに俺の武装は対戦最強だねっていってたやついたんですけど
たたかってみたらめちゃよわかったっす
おれのそうびは武器が380発のマシンガン以外全部初期でした
なんつーか
手めーーーーーーのうでわるすぎなんだよぼーーーーーーーーけ
みたいな
44 :
既にその名前は使われています:04/01/13 14:30 ID:PjZYDUaD
カラサワとか俺には当たらんよ。
空中からライフル連射が最強
45 :
既にその名前は使われています:04/01/13 14:30 ID:5dfzhEwt
>>42 いや
1000はつもあります
シレントラインでは
マシンガン1000と800と150と350くらいのがあったきが
46 :
既にその名前は使われています:04/01/13 14:33 ID:5dfzhEwt
ああつーかわすれてたあ
今度出るACはネットワークアダプタに対応してるってある
楽しみだとても
47 :
既にその名前は使われています:04/01/13 14:38 ID:B29v2AmL
>>44 そこでダブルロックオンですよ
一定時間的をロックオンすると命中率が上がる、コレ
更に横移動と視点移動を平行して行い、まとの周りを周回しつつ一定距離を保ち敵弾を回避
一対一じゃないと使えないけどなw
48 :
既にその名前は使われています:04/01/13 14:43 ID:1rdSTnOV
マジ?
対応するなら対戦だけじゃなく、ミショーンを共同でやるとか、バトルロイヤルとかもやれるといいなぁ…
49 :
既にその名前は使われています:04/01/13 14:47 ID:9ZALBVsH
50 :
既にその名前は使われています:04/01/13 14:52 ID:PjZYDUaD
>>47 いやいやー、空中に逃げる敵をずっとロックオンし続けられんでしょー。
そこでバラ撒き系の武器でしかも射程もロックオンサイトも極広のライフルですよ
51 :
既にその名前は使われています:04/01/13 14:54 ID:RN1v9Nvv
>>49 なるほど、いまのACでも一応オンライン対戦はできるってことか
でも相手の電話番号とかなんとか
旧世代の匂いがぷんぷんする対戦の仕方だなぁ
やっぱ次世代のACに期待って事だな!!
色々情報サンクスな!
フロム頑張れ!!!
52 :
既にその名前は使われています:04/01/13 14:56 ID:BGffRmV6
俺はひたすらブレードだったなぁ・・・
相手がジャンプするのをひたすら待って着地間際を切る。
てか三年前の俺ならもうチョイ盛り上がっただろうに今はほとんど覚えてねぇや
53 :
既にその名前は使われています:04/01/13 14:57 ID:9ZALBVsH
>>50 軽量ライフラーは一番苦手だったなぁ。そう言えば。
逆に重量ミサイラーはおちょくるのおもろかった
54 :
既にその名前は使われています:04/01/13 15:04 ID:bo5eUfxn
AC好きにはガンダム好きが多い。これ定説。
55 :
既にその名前は使われています:04/01/13 15:07 ID:a+fZkFbS
次回作は基本システム大きくかわるみたいだね
とてもとても楽しみ
56 :
既にその名前は使われています:04/01/13 15:10 ID:5dfzhEwt
>>49 今度出るやつはネットワークアダプタ対応した奴なんだってば
57 :
既にその名前は使われています:04/01/13 15:11 ID:BGffRmV6
>>54 ガンダムは好きだな
ファースト、Z、ZZ、逆襲、V、F91、ターンAのみな
他は普通に嫌い
58 :
既にその名前は使われています:04/01/13 15:11 ID:54gCkIv5
あの操作の難しさは継承してもらいたいなー
ヌルゲーマーお断りな姿勢を維持してもらいたい><
超頑張れフロム!!
59 :
既にその名前は使われています:04/01/13 15:13 ID:PjZYDUaD
キリンさんが好きです。
ロボはもっと大好きです。
60 :
既にその名前は使われています:04/01/13 15:15 ID:9ZALBVsH
>>56 次作の事言ってんじゃねーよ。
今まで出たやつでもこういう形でネット対戦できるって説明してんの
61 :
既にその名前は使われています:04/01/13 15:15 ID:B29v2AmL
>>50 確かに空中に逃げる敵をロックし続けるのはむずかしいが
近距離戦(0〜150くらい)においては敵の真下を抜けてしまえば攻撃は来ないし
遠距離戦(400〜)なら空飛んでてもロックは落ち着けばさほど難しくはないのですよ
問題はその中間距離ですか
たしかのこの距離でばらばらうたれるとつらいかも
ただし一度地上に降りればこの距離はカラサワ有利だし後は技量の問題かもな
ちなみにこれ以上の距離から撃たれたらもうどうしようもねえw
かわしながら接近するか、でなければミサイルでも撃っとくかwww
62 :
既にその名前は使われています:04/01/13 15:16 ID:9ZALBVsH
>>59 ワロタw
ちなみに漏れはガンダム世代だがガンダム興味なし、、と言うか、見ずに育った
デンデンガンガンホイデンガン
がんばれロボコン
ガンガラガッタデンガラガッタ
おいらはロボット ロボットだけど
思いこんだら 命がけ
1押し2押し 3に押し
押してだめでも 押し破れ
プロペラブルルン 空飛んで
どっこい負けるか ロボ根性
デンデンガンガンホイデンガン
がんばれロボコン
ガンガラガッタデンガラガッタ
64 :
既にその名前は使われています:04/01/13 15:19 ID:54gCkIv5
超接近戦でコンテナミサイルぶちこみたい
今日この頃
65 :
既にその名前は使われています:04/01/13 15:19 ID:5dfzhEwt
俺はゾイドのほうが好き
ですね 特にシャドウフォックス
なんか恥ずかしくなってきた。ロムにもどるわ
67 :
既にその名前は使われています:04/01/13 15:20 ID:5dfzhEwt
>>60 そうだったのか
それはすまんかった
ちょっと日本語力なくてなおれ
わからんかった
68 :
既にその名前は使われています:04/01/13 15:27 ID:PjZYDUaD
69 :
既にその名前は使われています:04/01/13 15:27 ID:9ZALBVsH
まぁACも激しく気になるんだが、フロントミッションオンラインも気になる。
漏れ的にはフロントミッション4は神ゲーだった。
70 :
既にその名前は使われています:04/01/13 15:29 ID:9ZALBVsH
>>66 足元に行くってのは盲点だった。
帰ったらたぶん遊ぶと思うw
71 :
既にその名前は使われています:04/01/13 15:41 ID:9ZALBVsH
おい、次作は2枚組らしいですよ。
■2枚のディスク”EVOLUTION”と”REVOLUTION”
「ネクサス」を構成するのは、
”EVOLUTION(進化)”と”REVOLUTION(回帰)”。
それぞれ特徴の異なる2枚のディスクには、その名のとおり、様々な調整および
新要素の加わった新しいACと、過去のミッションをPlayStation2で楽しめる、
リメイクミッションが収録されており、新たなパーツを用いた新鮮で、懐かしい戦いが繰り広げられます。
大ボリュームの「ネクサス」では、この2枚のディスクを使用して対戦を楽しむことも可能です。
72 :
既にその名前は使われています:04/01/13 15:45 ID:lNILVVFM
懐かしいなぁ、最近はとんとご無沙汰だけど、キングスやACは猿の様に
やりまくったよ。
ACの対戦会でFF11βをやらして、対戦仲間とごっそりFF11に移ったなぁ。
それ以来対戦会はやらなくなった;;
またAC対戦会開いてみるかな。
73 :
既にその名前は使われています:04/01/13 15:58 ID:lNILVVFM
>>71 過去のミッションリメイク激しくイイ!!
もう一度「ランカーACセッキン・・・ナインボール デス」を聞いて
絶望感に浸りたいよw
あと旧パーツも復活して欲しい、特に502脚。
そう言えばAC2がでた時、直電での2chアリーナ参加も楽しかったなぁ。
フロムのロボMMOも期待大だけど、キングスのオンラインも希望したいな。
大勢でフィールドに出た瞬間に一撃死してみたいw
でも、4の売上悪かったから無理かなぁ;;
74 :
既にその名前は使われています:04/01/13 16:00 ID:PjZYDUaD
ACもキングスも殺伐とした雰囲気が良し!
FFみたいにみんなで冒険しちゃうぞ!みたいな軽い雰囲気は糞!
シリアスで殺伐とした世界みしてくれよ!
75 :
既にその名前は使われています:04/01/13 16:00 ID:5dfzhEwt
あちょっとしつもん
ギングスって何?
76 :
既にその名前は使われています:04/01/13 16:01 ID:EAE9Kwse
77 :
既にその名前は使われています:04/01/13 16:03 ID:PjZYDUaD
>>75 フロムソフトウェアの名作、中世ファンタジーRPGキングスフィールドシリーズのこと
79 :
既にその名前は使われています:04/01/13 16:04 ID:54gCkIv5
ACのオンライン出たらスッゴイ面白そう
1on1とか2on2で対戦してぇー
数が勝負なPVPはアキタ━━━(#゚Д゚)━━━!!!!
80 :
既にその名前は使われています:04/01/13 16:09 ID:5dfzhEwt
81 :
既にその名前は使われています:04/01/13 16:10 ID:5dfzhEwt
82 :
既にその名前は使われています:04/01/13 16:10 ID:9ZALBVsH
>>73 漏れはAC2がデビューだったから、たぶんそれは知らない。
でも途中でランカーACが乱入するステージは熱いよなw
「ランカーAC、カタストロファーです」←こいつに何度殺られたか・・・orz
2はデュアルキャノンマンセーだったな
>>79 ACで共同ミッソンできるならFFなんか余裕で解約しちゃうよ。
ボイスチャットできれば言うこと無いんだがPS2じゃ無理だろな。
83 :
既にその名前は使われています:04/01/13 16:13 ID:lNILVVFM
84 :
既にその名前は使われています:04/01/13 16:15 ID:PjZYDUaD
ランカーになったら2対1のハンデ戦でw
85 :
既にその名前は使われています:04/01/13 16:16 ID:697qMMCi
キングスってヘタなホラーゲームより怖いと思うのは私だけか?
ACはもっと10VS10とかでやってみたいかも。みんなで役割決めてチームみたいにして。
86 :
既にその名前は使われています:04/01/13 16:17 ID:8t63q7wx
あのさ、みなさん、ちょっと聞いておくれよ。
フロムのエターナルリングってあるじゃん。
このゲームってさ、キングスフィールドと同じようなシステムなんだが、指輪を装備しないとダッシュできないのよ。
で、その指輪はたぶん最初のボスが落としたと思うのね。
最後辺りになってネットで攻略サイト見るまで知らなくってさ、ホント苦労しましたよ、ええ。
ず ー ー ー ー っ と 歩 き っ ぱ な し
たしかドラゴンブレス(?)から逃げ切らないといけない場所があったと思うんだけど、そこでも歩く。ひたすらに。
指輪を手に入れてから(最初のボスフロアに落ちてた)世界が変わった!ビックリした!!しかし時すでに遅し、後の祭りでした。
87 :
既にその名前は使われています:04/01/13 16:18 ID:5dfzhEwt
キングス情報ありがとう
なんかセガサターンで似たゲームプレイしたことあるな
ヴァーチャルハイドラドだったかな
ああつ
春になったら出る新作でネット対戦できるようなったら
おまーらとたたかってみてえよ
88 :
既にその名前は使われています:04/01/13 16:20 ID:9ZALBVsH
フロムソフトウェアはいつまで経っても
「一見さんお断り」
な雰囲気を忘れないよなw頑固な寿司屋みたいなイメージ
だ が そ れ が い い
89 :
既にその名前は使われています:04/01/13 16:21 ID:RN1v9Nvv
うほ、キングス2なつかしいな!
しかし画面すっごい古いなぁ
でもマジで2は面白かったよねー
3、4はなんか凄く簡単だったからすぐ飽きちゃったけど
2は一つの島を探検してるって物凄く感じちゃってさぁ
あ、3のエルフ?の女の人が死んじゃうのはめっちゃショックだったよ!
90 :
既にその名前は使われています:04/01/13 16:24 ID:PjZYDUaD
2の最初にいるあのでかいイカ何だよ。
まじブルったよ
アルファシルテムはガンパレ以降、若干軟弱だからなぁ・・・
92 :
既にその名前は使われています:04/01/13 16:24 ID:1rdSTnOV
初めて3D酔いしたのがキングスフィールドだったなぁ
なつかすい…
2はやってないから今度やってみるかな
93 :
既にその名前は使われています:04/01/13 16:25 ID:lNILVVFM
>>82 アリーナの無かった初代AC(緑)は、ランキングのトップである9玉が
恐怖や最強の代名詞だったんだよ。
それが何の前触れも無く出て来る恐怖と言ったらw
>>86 フロムのPS2初作品として期待したけど、悲しい出来だったねぇ;;
一応クリアしたけど、未完成品出してんじゃねーよ!ってのが
正直な感想ですた。
>>90 最初の頃、通りがかりに一発くらって「うわぁあぁぁあぁ!」も楽しい思い出です。
>>82 ACでオンラインだったらボイスチャットほしいねえ
「こちらランカーACと交戦中、救援求む」
「了解、至急援護に向かう!」
とかイイ!!(・∀・)
ランカーACとの交戦中にチャットとかできないよねえ(妄想
96 :
既にその名前は使われています:04/01/13 16:27 ID:5dfzhEwt
いまちょっとひさしぶりにやってみたAC3サイレンとライン
ネームレスつえーーーーーーーー
とかおもった
97 :
既にその名前は使われています:04/01/13 16:29 ID:PjZYDUaD
>>94 そう、そして死ぬ時の自らの断末魔の叫びでまたビビったw
サイレントラインスルーしたからなあ。
多分今やってもロクに動かせないだろうナアア。
オソライソ出るまでに猿の様に特訓しようかあ
99 :
既にその名前は使われています:04/01/13 16:29 ID:RN1v9Nvv
隠し通路とかあってさぁ
そこにあった宝開をけると骸骨剣士が出てきて一刀両断
うわぁぁああぁぁぁぁぁ
キングスめちゃくちゃ楽しかったよ!
100 :
既にその名前は使われています:04/01/13 16:31 ID:9ZALBVsH
>>93 AC2には8玉がいたよな。
確か偉大なる血筋がどうのこうのとか。
ヤツは雑魚だったがそういうことだったのか。
キングスは1はやったかな?ライトニードルだっけ?しょぼい魔法が
実は最強だった気がする。
101 :
既にその名前は使われています:04/01/13 16:31 ID:5dfzhEwt
>>98 サイレンとライン
アリーナはかなりぬるいよ まあAC2のアリーナほどはぬるくないけど
ミッションがかなり難しい
ACのイイトコロはやっぱ巨大兵器だと思うのだが
超巨大機動要塞みたいなの作って
クリアー不可能じゃないの?!なぐらいの強さで出て欲しい・・・・
遠距離ではミサイルの雨・キャノン砲連射
近づけば、∞護衛の敵がウヨウヨ
要塞にダメージ与えようにも、全体に最高級のシールド・・・(*´д`*)ハァハァ
萌える(*´Д`)ハァハァ
>>95 ボイチャ対応だとして司令塔やる奴、、大変だな
104 :
既にその名前は使われています:04/01/13 16:34 ID:9ZALBVsH
>>95 そうそうw
まさにそういうシュチュエーションきぼんにゅ!
「A地区掃除完了。これより○の援護に向かう」
とかねw
105 :
既にその名前は使われています:04/01/13 16:34 ID:PjZYDUaD
世界観を作る人が巧いな・・プレイヤーを惹き込む。
最近のFFの世界観とか全く興味湧かない
106 :
既にその名前は使われています:04/01/13 16:35 ID:5dfzhEwt
AC2アナザーエイジにはナインボールでたのかなりびびったね
セラフもでたし
なぜかスティンガーもファンタズマもでた
AC2のアリーナのぬるさはかなりなもんだよな
ブースト移動旋回しながらロケット砲撃つだけで全部倒せるし
107 :
既にその名前は使われています:04/01/13 16:42 ID:lNILVVFM
>>105 激しく同意。
フロム作品の世界観はどれも魅力的だよねー。
FF11でバッテリーが出たとき、腰が砕けましたよ?w
>>100 キングスにしても、ACにしても、フロムの前作からの設定の流用って
巧いよね。
PS版知ってると、PS2での新作で結構ニヤリとさせられる事が多くて
嬉しいよ。
108 :
既にその名前は使われています:04/01/13 16:44 ID:+GX7w+id
AC2の話。
いままで自分は結構強いと思ってた。
だがある友人と対戦をしてわかった、俺はザコだった。
バズーカとブレードだけの機体でなにができるものか、と余裕かましてたが
そいつの弾はなぜか百発百中だった。ブレードのつかいかたもうまかった。
地面スレスレで5回連続で斬りつけられた。
アイツには勝てない・・・キモメガネノビタだがACはプロ級だった・・・。
109 :
既にその名前は使われています:04/01/13 16:45 ID:1rdSTnOV
ミッション中のランカーAC接近のアラートは燃える!
まさにキターって感じで、返り撃ちにしてくれるクワッ!!
となったもんだけど、あーゆうのFF11には無いんかねぇ…
>>105 世界観もいいけど、俺はあのシステムがイイと思う
パーツにしても一長一短だし高級なパーツがイイとは限らないし
テクニックがあってこそ高級パーツが生きるってね
111 :
既にその名前は使われています:04/01/13 16:49 ID:9ZALBVsH
なんか、まともな企業だよなぁ。
まともと言うか、ヲタなんだろうが。
そんなフロムが好きですよアタシャ
>>109 オンラインミッション中に鼻血が出るほどやばいPCランカーの敵方への乱入。
次々と倒れる仲間達、残ったのは自分一人
ハアハアハアッハハ
ロックオンされた時の焦りとかいいねぇ
やっぺえデコイまかなきゃって遅いし
114 :
既にその名前は使われています:04/01/13 16:51 ID:9ZALBVsH
一 見 さ ん お 断 り !
ばいふろむ
を感じずにいれない
115 :
既にその名前は使われています:04/01/13 16:52 ID:S9cTHT0u
ネクサスはHDD対応してくれ
読み込みうざすぎ
116 :
既にその名前は使われています:04/01/13 16:55 ID:PjZYDUaD
FFはプレイヤーに媚びすぎ。
ちょっとくらい難しくなっても自分が面白いと思うものを追求して作ってもらいたいもんです。
会社がでかくなりすぎるとあんまそういうことできなくなるのかな・・?
1のミッションで敵方に付いたヴァルキュリアを返り討ちにした後ランキングから名前が
消えてた時は、ちょっと悪いことをしたなぁと思ってしまった・・
117 :
既にその名前は使われています:04/01/13 16:55 ID:lNILVVFM
>>109 FFの場合、Lv上がったら只の雑魚になっちゃうからねぇ。
この間手伝いで闇王行ったけど、昔は苦労したのになぁ・・・って感想だったよ。
>>105 10人いれば10の機体アセンブルと10の戦法があるからね。
FFみたいにこのジョブはこの装備!!みたいなのが無くて、自由にアセンブル
出来るのが楽しかったよ。
FCS一個変えてはアリーナで試すみたいな楽しみは、FF11じゃ無理だしね;;
118 :
117:04/01/13 16:57 ID:lNILVVFM
119 :
既にその名前は使われています:04/01/13 17:05 ID:M88oL3bW
おまえらフレームグライドを忘れすぎ(´_ゝ`)
120 :
既にその名前は使われています:04/01/13 17:06 ID:Q5URXJjE
良スレ上げ
オフでのACで友達と対戦
オンでのフレームグライドで対戦。
めっちゃ面白かったなぁ。フレグラサーバー復活キボンニュ
121 :
既にその名前は使われています:04/01/13 17:07 ID:5dfzhEwt
122 :
既にその名前は使われています:04/01/13 17:08 ID:S9cTHT0u
FF11みたいなのんびり、悪く言えばたるいゲームやってると
たまに猛烈にACやりたくなるな
糸引きながら迫るマルチ+連動ミサの雨を気合で潜り抜け
OB吹かして急接近、必殺のパイルを絶妙のタイミングで繰り出したつもりが
ウイーン、シュコンと大外しして硬直中に背後からブレで
斬られる瞬間は最高に楽しいよ
123 :
既にその名前は使われています:04/01/13 17:10 ID:hDNUErOC
>>116 いやまぁ難易度という点で言えば媚びてると言えると思うが、
その他の点では■eの芸術家気取りのオナニーショーみたいなもんだろう。
■eほど自分達が面白いものを作ろうと考えすぎて、
ユーザーの要望に耳を傾けない会社は無いと思うなあ自分は。
それと難易度を難しくする事やその他云々は、あくまで作る側の独断でなく、
ユーザーの要望に答えた結果としてあるべきだと思うがどうか。
ユーザーあってのゲームなんだしな。
124 :
既にその名前は使われています:04/01/13 17:12 ID:9ZALBVsH
仕事してくるwwwww
125 :
既にその名前は使われています:04/01/13 17:13 ID:5dfzhEwt
今ちょっと久しぶりにサイレントラインやってるんだけどこれ
AIって何回戦えばまともな動きしてくれるようになるのですか?
126 :
既にその名前は使われています:04/01/13 17:14 ID:9W+Uig1V
9玉はレイブンズネストのホストコンピュータープログラム「H−1」
をハスラー1と呼んだところから来てたような記憶が・・・
だから血筋うんぬんは雑魚のたわごとだったかな・・・
MOAではじめてセラフとやったとき勝てるかボケ!
っておもったけど両肩多段ミサイル連発だけで倒せてしまってショボーン・・・
PS2ではホバー装備は水に浮くけど肩装備かまえると沈んじゃうということを
知っててもなんども沈んだり・・・
まぁ楽しかったけどね・・・
とりあえず
「消えろ!イレギュラー!」
127 :
既にその名前は使われています:04/01/13 17:17 ID:PjZYDUaD
>>123 たしかに。
グラフィックという面だけでは他の追随を許さない。 というかそれしか追求できなくなってる。
問題は純粋にゲームとして面白いか、ということで
■のように会社が大きくなりすぎて、万人受けするゲームを作らなくてはならない状況になったとき、
ターゲットの年齢層やその他の要素が幅広くなりすぎて当り障りの無い内容と
低い難易度のゲームしか作れなくなるのかも。
一部のコアゲーマーだけを狙ったゲームが作れなくなる。
そっちの方が絶対奥の深いゲームができるはずなのに
128 :
既にその名前は使われています:04/01/13 17:17 ID:lNILVVFM
>>119 ACで滞空撃ちおろしガンナーなオイラとしては、フレグラでの戦闘は
時間が掛かりすぎてダレたなぁ。
つーか、フレグラって親指4本無いと操作出来ないよ;;
あと関係ないけどキングスマンセーな奴、SCEのPSゲーム、ブライテスって
アクションRPGがお薦めですよ。
かなりキングスに通じる所があって楽しかった。
結構古いゲームだから、中古でしか手に入らないと思うけど;;
129 :
既にその名前は使われています:04/01/13 17:20 ID:iQDdalyw
ミサイルマンセーなんですがwww誰もいないのかyo!!!11
エクステンションは勿論追加ミサイルで、あれ当てるのが快感( ゚∀゚)
デコイと迎撃ミサイル積んだ香具師とやる時は燃えるwwwww
130 :
既にその名前は使われています:04/01/13 17:21 ID:bo5eUfxn
ここにレスしてる奴は間違いなくマニア。
それを自覚しとけよ!
131 :
既にその名前は使われています:04/01/13 17:22 ID:PjZYDUaD
ミサイルなんて近寄られたら終わりでは・・w
フロムならマニアオタクて言われても構わん
。なにかを『操る』って事に関してはフロム凄い。Fなんて勝手に戦うしw
133 :
既にその名前は使われています:04/01/13 17:26 ID:lNILVVFM
>>125 AIのランクを上げないと、何時まで経っても動きは覚えないよん。
ランクAの敵と戦えばAIのランクも上がってくるから、頑張るべし。
>>129 滞空張り付き型マシンガンナー時々ブレーダーなオイラとしては、
ミサイラーはお客様だったなぁ。
でも、逃げスナイパーと固め剣豪は苦手だったよ;;
134 :
既にその名前は使われています:04/01/13 17:28 ID:iQDdalyw
ミサイルバカニスルナーヽ(`Д´)ノ
取りあえず近づかないでくださいwww
OBで逃げるかマシンガン(弱気だから500マシ携帯w)で応戦www
135 :
既にその名前は使われています:04/01/13 17:32 ID:5dfzhEwt
久しぶりにやってら新発見だ
Aランクのトップよりも
Cランク1位の奴のほうが強い
ネームレスより強い
AIってらんくあるんですか
はじめてしりましたよ
ありがとうちょっときょうはFFやめてAI鍛えようかな
136 :
既にその名前は使われています:04/01/13 17:34 ID:5dfzhEwt
ミサイルと言ったら
肩箱ミサイルで
腕ミサイルにして
連動ミサイルつけると楽しいね
まあ
俺はマシンガン とロケット派
137 :
既にその名前は使われています:04/01/13 17:35 ID:X+QIj/d+
大分やってないんでうろ覚えだが
ステルス使いながら狙撃して撃ったら違うビルに飛び移ってまた撃つのにはまったな〜w
ほとんど負けたけど
138 :
既にその名前は使われています:04/01/13 17:36 ID:PjZYDUaD
ライフルとブレードのみで超軽量
やばいジェネレーターでずっと飛んでるw
139 :
既にその名前は使われています:04/01/13 17:37 ID:5dfzhEwt
強化人間派? ノーマル人間派?
140 :
既にその名前は使われています:04/01/13 17:44 ID:54gCkIv5
>>137 同士!山猫よろしくステレス逃げスナイパー型でやってた。
勝率1:3ぐらいだったけど見えない所から敵を撃つ感覚が忘れられなくてw
141 :
既にその名前は使われています:04/01/13 17:46 ID:daFwM7lA
基本はノーマルかな。
仲間内では強化人間は邪道としております。
本編もアリーナも最初はノーマルでクリア…自己満足だけどね。
142 :
既にその名前は使われています:04/01/13 17:48 ID:lNILVVFM
>>139 ダントツでノーマル派だねぇ。
やっぱ制限がある中で全力出すのが面白い。
でも、たまに強化同士でハチャメチャやるのも楽しいけどね。
143 :
既にその名前は使われています:04/01/13 17:49 ID:UVCI5w4i
アーマードコアオンライン、やりてえなあ
144 :
既にその名前は使われています:04/01/13 17:51 ID:54gCkIv5
>>139 強化人間は反則でしょ
レベルが全然違う人との対戦プレイだったら良いかもだけど
それでもアッサリ殺られる罠
145 :
既にその名前は使われています:04/01/13 17:55 ID:X+QIj/d+
強化人間など邪道
悲しみを生み出すだけだって雑誌の記事があったなw
漏れは卑怯な性格なんでいつの作品からだったか強化されても名前が変えられるようになったんで
俺は強化人間じゃないよwwwとかいいながらやってたww
146 :
既にその名前は使われています:04/01/13 17:56 ID:5dfzhEwt
やあっパリにな産ノーマル派ですか
もちろん俺もノーマル派です
強化人間邪道だよね
強化人間オプションパーツの隠してある場所わかんねーーーーーーーーよ!!
スナイパーライフル派はいませんか?(´・ω・`)
148 :
既にその名前は使われています:04/01/13 18:05 ID:lNILVVFM
>>145 レーダーが升目でバレる罠w
ところで、フロムのロボMMOのプロデューサーが佃って話聞いたけど、
確定情報なのかな?激しく心配だよ;;
それにしてもフロムのHP見辛いな・・・
149 :
既にその名前は使われています:04/01/13 18:07 ID:5dfzhEwt
>>147 CPU相手だとそげきやりづらいんだよね
ステルスしてもこっちの場所簡単に見つけてくるし
強化人間使いまくりの漏れは邪道ですかそうですか(´・ω・`)
ノーマルで練習してきまつ(つД`)
151 :
既にその名前は使われています:04/01/13 18:08 ID:5dfzhEwt
152 :
既にその名前は使われています:04/01/13 18:11 ID:daFwM7lA
ヘタレな漏れはカラサワ一本だけの超軽量タイプでつ。
ネクサスにカラサワに匹敵する実弾兵器出るらしいから楽しみだ。
>>150 遊びの幅だから否定はしないよ〜。
まあACファンなら是非ノーマルでやって欲しいってのはあるけどね。
>>149 スナは狙撃じゃなくて弾速が速いのが魅力だぜ、威力も高め。
ただ残弾が少ないので全部当てるつもりでやらないと詰むと言う諸刃の剣。
キングスって2までがよかったけど、3からはイマイチだったな、、
これオンラインにするならPKだけはアリでお願いします
155 :
既にその名前は使われています:04/01/13 18:22 ID:lNILVVFM
>>151 PS版のACからやってる人間には、PS2で初めて出たAC2は「糞」と言う
結論が出されて大荒れした過去があってね、結果大勢のプレイヤーが
ACから離れてしまったんだよ。
その時の戦犯級のプロデューサーが佃だったと思う。
なので、古くからのファンの多くは彼を嫌っている。
156 :
150:04/01/13 18:23 ID:Se4J+1zr
>>152 ありがd。
ネクサスでたらノーマルでやり通してみます。
157 :
既にその名前は使われています:04/01/13 18:23 ID:5dfzhEwt
>>153 スナイパーってついてるからスナイピングしたほうがよろしいとおもったんですけど
そーいう利点も確かにありましたわな
158 :
既にその名前は使われています:04/01/13 18:24 ID:5dfzhEwt
>>155 AC はPSからやってるけど
AC2出たときは素直におもしろいおもったけど
何が具体的にだめなんですかね
159 :
既にその名前は使われています:04/01/13 18:28 ID:daFwM7lA
>>155 その話は知らないがPS2初期のは確かにつまらなかったな。
SILENT LINEが初期っぽくて好きだった。
160 :
既にその名前は使われています:04/01/13 18:30 ID:5dfzhEwt
AC2なにかやばいことありましたっけ
むしろフツーに面白いと思うんですけど
161 :
既にその名前は使われています:04/01/13 18:30 ID:aaL5NOOw
162 :
既にその名前は使われています:04/01/13 18:31 ID:54gCkIv5
>>153 スナは確かに弾速いかして当てに行くって中距離での戦法もあるねぇ
実際それ強かったし。
でも、オイラは装甲紙で機動性重視して長距離からのスナイピングに命かけてたので
1ショット1キルとか叫びながら対戦プレイしてたなぁw
163 :
既にその名前は使われています:04/01/13 18:36 ID:7Nv2xZ5q
誰も居ないのか?
フロートとバズーカ8発同時発射の武器腕のみの奴は
俺だけですか?
因みにアンチプラスですよアタシャ
164 :
既にその名前は使われています:04/01/13 18:36 ID:fx8nG8AP
r
佃プロデュースのシリーズは本当クソだったなぁ。
ようやく『ACの担当降ろされた』ようで安心してるよ。
AC2面白かったって言う人がいるのは否定しないけど
漏れはあれがACシリーズにとって最大級の失敗だったと思ってる。
166 :
既にその名前は使われています:04/01/13 18:39 ID:lNILVVFM
>>158 話せば長くなるので、詳しくは家ゲー板とかで聞いた方が良いかもいれないけど、
まず一番言われたのが「モッサリ感」。
ACの機動が重くてレスポンスが悪く、爽快感が全く無くなった所や、
バックブースターの鬼性能のお陰で、高機動で動き回る重量2足機体が
最強アセンでFA出てしまい、バランスが滅茶苦茶だった所。
これがACPPの指戦車並みの強さで、全ての大会でこのBB重量2脚が優勝してた。
他にもジェネレータの回復計算が変だったりと、上げ始めたら限が無い位
バランスが悪かったのさ〜;;
167 :
既にその名前は使われています:04/01/13 18:39 ID:5dfzhEwt
>>163 フロート ミッションで水に落ちる危険ある場所でしか使ったことない
バッテリーきれたらジャンプできないのが痛い
フロート使える人ってかなりうまい人とおもう
AC2のわるいてんおしえて まじで
アリーナの敵が弱すぎとか?
最初のACのラストミッションで、やっとの思いで塔登った所でキャノン構えて9玉を30分くらい待ち伏せしてたな。
基本的にヌルい自分にしてはあの難易度のゲームをよくやったなぁと思う。
その後のシリーズも全部触手をのばす羽目になったんだから、うまく嵌められたと思うよw
>>155 ハードのせいもあるんだろうけど操作感が大分変わったから、批判も大きかったんだろうね。
AC2が出る以前に「フレイムグライド」ってのをやらせて貰った事があるんだけどACと比べて違和感覚えたな、
そしてAC2はこういう風にならないでほしいなと思ってたら、そうなっちゃってちょっとがっかりした記憶がある。
169 :
既にその名前は使われています:04/01/13 18:42 ID:5dfzhEwt
ああそうなんかあ
重量級とか使ったことないし
大会出たことないんでそんなこと気づかんかったわ
AC2がくそってことはそれのアイテム持ち越せるAC2AAもクソなんかな?
AC2AAアリーナ無いし
コックピット視点大好きな俺にすると、視点切り替えが出来ないのもAC2の不満な所だったかな。
あれってまだナムコが特許持ってるんだっけ?
171 :
既にその名前は使われています:04/01/13 18:47 ID:5dfzhEwt
じゃあもしかして
AC3サイレントラインもってないひといるんだろうかAC2でいやになって
AC3はおもしろいよ
あと多脚AC2まではブーストすると上昇してたけど
AC3から地上高速で走り回るよ
ACは操作性悪くてあんまり好きじゃない。
ってかアクション苦手だしシミュレーション好きだから■のロボゲーが好きだ。
173 :
既にその名前は使われています:04/01/13 18:48 ID:5dfzhEwt
174 :
既にその名前は使われています:04/01/13 18:48 ID:X+QIj/d+
ゲーム進めていくと自分のランクが上がってくんだけどナインボールはずっと1位だった
ラストミッションで一回待ち伏せして破壊した後
また会った時のあの絶望感を感じさせてくれるゲームはなかなかでてこないなw
175 :
既にその名前は使われています:04/01/13 18:50 ID:76rNSR7w
漢なら 軽量2足 ブレードのみだろうオマイラ!!
なのでデコイはつけさせてくだちぃ・・・・
MOAまではブレードのみでアリーナ制覇
ナインボール背裸婦もテストさぼって3日かけて1度だけ勝った・・・
AC引退宣言はそのときに・・3からは知らん
176 :
既にその名前は使われています:04/01/13 18:51 ID:54gCkIv5
>>172 ACは
一 見 さ ん お 断 り で す
177 :
既にその名前は使われています:04/01/13 18:52 ID:lNILVVFM
>>169 AC2で滅茶苦茶叩かれて、AAは結構改善されて良作になってたよ。
AC2では対戦会が下火になったけど、AAでまた頻繁に対戦会開いてたしね。
ちなみにAC2でのフロム主催の全国大会の優勝機体の名前がBB重量2脚の
「地球へ帰ろう」だったかなw皮肉が効いてて笑った記憶があるよw
でも、AC2で不評を得ても、ユーザーの声をしっかり受け止めて
良い作品を作り直す姿勢は■にも見習って欲しいよなぁ;;
178 :
既にその名前は使われています:04/01/13 18:52 ID:S9cTHT0u
漢は核だよ
179 :
既にその名前は使われています:04/01/13 18:53 ID:5dfzhEwt
>>175 3おもしろいですよ
あとブレードのみってかっこいいですね
俺は撃つ専門だからブレード技術全然無いです
せっきんされたらほぼしゅんさつされますね
180 :
既にその名前は使われています:04/01/13 18:55 ID:5dfzhEwt
そうですか
AAは改善されたんですか
全然わからなかったですよ
どうかわってたのか パーツ増えたくらいしかわかりませんでしたよ
まァなんにしても改善されたのは言いことですね
181 :
既にその名前は使われています:04/01/13 18:56 ID:5dfzhEwt
皆さんの得意武器 何
私は ロケット砲です遠距離でも当てれます
ブレードはまったくだめです
>>177 全然よくねぇぇーーーーーー。
AC3でももっさりしすぎ。AC初期からいっしょに遊んでるフレにSL見せてもらってマジうんこだと思った。
回避してよかった。AC4も様子見。
ACMOAやり直してみたらあまりに爽快感があって「AC2以降は糞」と改めて思った。
ちなみにACMOAではPPKが愛用の銃。高スキルプレイヤー相手には当たらんけどね。
183 :
既にその名前は使われています:04/01/13 18:57 ID:bo5eUfxn
むしろ俺はPSの頃のマスターオブアリーナ以外は面白いと思わない。
PS2のは結構面白く感じたけどなぁ。
サイレントは途中で止めた。めんどくさくなってな。
エリアの隠しパーツ集めるのもダルいし。
ビットとかダセェシステム追加されてるしよ。
何よりアリーナがヘボすぎて何だかなぁって感じだったな。
184 :
既にその名前は使われています:04/01/13 18:58 ID:5dfzhEwt
>>182 ACシリーズが早く見えるのは
ポリが 荒い からですよ
サイレントライン早いですよ
>>173 コックピット視点復活したのAC3からだよね?AC3も持ってるから当然知ってるよ。
ただ出撃中に視点切り替えが出来ないんだよね、
背後視点だと背中に壁とかあると激しく視点が不安定になるのが苦手で、
PSの時は状況によって視点を切り替えながらやったりしてたんだけどね。
あれが無くなったの確か特許の問題じゃなかったかな、ナムコがリッジか何かで取ったと思ったけど、
その特許の期限がそろそろ切れてもいい頃なんだけどね。
186 :
既にその名前は使われています:04/01/13 18:58 ID:Tc8DWvZl
AC2は対戦バランス以前の問題だろうw
普通に遊んでるだけでかなりバグが出る。
ACはAC3でかなり一気に盛り下がったのがなあ…。
3なって機体軽くなったのはいいんだけれど、
対戦厨には悉く不評で、かなりの人が対戦止めてしまった。
モデム対戦なんかAAの頃は割と盛り上がっていたのに
3になってやる人が絶えてしまったよ。
ま、対戦なんかACの遊びとしては亜流なんだしどーでもいいか。
売れなかったと言われたSLも16万売れたらしいしな。
個人的に、そろそろミッションのマンネリ打破して欲しいんだがw
未だに根本部分は初代の使い回しだしな。
対戦なんてリアルで対戦会いける環境にないと縁がねーしなw
>>73 懐かしいな2chアリーナww
いまでもあるのかな?
>>184 早く見える事が重要だろ。
ポリが粗いとか関係ねぇーー!とにかくAC2以降はもっさりしててウンコ
188 :
既にその名前は使われています:04/01/13 19:00 ID:daFwM7lA
>>172 操作性悪いっていうか難しい、だね。
アレを超える操作系ってちと考えつかないよ。
あとフレームグライドは別物だからね。
色々ツッコミ所満載だけど、剣と盾の重々しい接近戦の感覚は凄く良かった。
189 :
既にその名前は使われています:04/01/13 19:00 ID:5dfzhEwt
こんどでるやつ
たぶん定額で高速通信対戦できると思うから
対戦好きなら
買ってみるとか
190 :
175:04/01/13 19:02 ID:76rNSR7w
>>179 セラフ以上の敵がいるなら戻ってくると
この場で約束しよう!
セラフを斬ったのは知り合いにモレ含め3人居るから
復帰するときはそいつらも呼ぶ絶対・・
>>188 PSコントローラーのほぼ全ボタン使うからな、
理論的にこれ以上難しくするのは無理だねw
フレイムグライドは基本的に対戦物であの重量感がうまく作用していたと思うけど、
ACはPSでずっと別のアプローチできた物だからAC2のあの重さに馴染めない人も
多かっただろうとは思う。
192 :
既にその名前は使われています:04/01/13 19:06 ID:5dfzhEwt
>>190 セラフほど早い奴はいないけどセラフより強い奴ならいますけど
期待にはこたえられないかもしれないけど
あとセラフ出ますしAC2AAで
193 :
既にその名前は使われています:04/01/13 19:12 ID:lNILVVFM
てゆーか、対戦フィールドがつまらないのばっかりだから、対戦してても
盛り上がらないよなぁ。
PPの頃の地雷平原や実験都市や夜間都市、砂漠基地みたいな広くて楽しい
対戦フィールドキボン!
>>187 まぁ、PS版に比べてモッサリ感があるのは仕方ないかもね、PS版とPS2版
比べると、ポリアニメーションの量が2倍になってるからねぇ。
>>186 おぉ、2chアリーナ知ってる人がw
あれって、有名で巧い人と戦えて凄く楽しかったよ。
オイラへたれプレイヤーだったから、色々と勉強になったよ、
ねこねこブレイクとかw
194 :
既にその名前は使われています:04/01/13 19:12 ID:Co9a6oRn
強化人間派ですが何か?
軽量2脚でカラサワ使いたいんだよヽ(`Д´)ノ
195 :
既にその名前は使われています:04/01/13 19:17 ID:EqWfrvL3
KFやACも好きだけど、漏れはエコーナイトシリーズが強く印象に残ってるな。
3Dホラーアドベンチャーなんだけど、幽霊に対抗できる手段が灯りを付けて
周囲を明るくする。というナイスシステムww
少女の笑い声やら鈴の音に半泣きになりながら、暗い洋館を照明のスイッチ
求めて逃げ惑う緊張感がたまんねーw
196 :
175:04/01/13 19:19 ID:76rNSR7w
>192
よし、復帰する!!いつか対戦したいな・・192よ・・・
ブレードの追尾性能とhit範囲解るまで
次回作発売から2ヶ月待ってくれw
今度はノーマルで倒したいな9玉セラフ・・・
197 :
既にその名前は使われています:04/01/13 19:22 ID:5dfzhEwt
>>196 俺ブレード対戦できないけど
がんばって高速バックダッシュしながらマシンガンばら撒きます
198 :
既にその名前は使われています:04/01/13 19:25 ID:ShJuwsyY
漏れがACスレ立てた時は速攻で落ちたのにこの差はいったい(´・ω・`)
ACオンラインはサバイバルゲームのルールの感覚でできると面白そうだな(*´Д`)
フロムといえばPS2と一緒に買ったのがエターナルリング
とりあえず自分的そこそこの難易度で1度クリア(ラスボス弱杉!修正汁!
そして2chやらいろいろで情報を見てこれまたビックリ
なんとスタート地点のすぐ横に隠しダンジョンがあることに気が付く
オープニングにキッチリ写ってたし_| ̄|○
隠しダンジョン奥で手に入る武器の属性リング?と
鬼強かったボスらしき者が落とすマッハパンチナックルでハァハァしてました
フロムがんばれ
199 :
175:04/01/13 19:28 ID:76rNSR7w
>>197 ミサイル避けるのが趣味なんで無問題
マシンガンも離れると L1、R1交互押しで結構避けられるから
中距離がお勧め 、ロックサイト移動に自信あるなら
肩チェーンガンにして 接近戦対策にハンドガン持ってみては?
ブレーダーの敵は斬りキャンセルかかるハンドガンだったり・・・ (。。)
>>195 懐かしいなぁ。
てかあれ怖いよねwwwwwww
201 :
既にその名前は使われています:04/01/13 19:30 ID:5dfzhEwt
>>199 肩バルカンはちょっとジャンプすると打てないからやヴぁいっすね
あとじしんあるのは
ロケット砲です コレだけは誰にも負けない気でいます
対戦するときがあったらロケット砲で行きます!!
調べてみたらACネクサス、ネット対戦できないじゃん_| ̄|○
203 :
既にその名前は使われています:04/01/13 19:33 ID:daFwM7lA
よく考えたらフロムって漏れ的に素直に好きと言える数少ないメーカーかも。
失敗作もあるけど常に新しい事しようとしてるし。
■もSFC時代はこうだったのにPS以降コケまくって今じゃすっかり保守的になっちまってるからな。
204 :
既にその名前は使われています:04/01/13 19:35 ID:5dfzhEwt
>>202 ネットワークアダプタたいおうしてるんですけど
対戦できないんですか?
>>204 本スレに無理って書いてあった。どっかで名言したらしい_| ̄|○
プロデューサー変わるなら買ってみようと思ったのに。
206 :
既にその名前は使われています:04/01/13 19:38 ID:5dfzhEwt
まじですか
ネット対戦は
次々回に期待するしかないですか
初代からマスターオブアリーナまでしかやったことないが
ブレード以外使いません。
敵の弾切れるまで逃げる(゚д゚)ウマー
208 :
175:04/01/13 19:53 ID:76rNSR7w
>>207 「好敵手発見・・・・ランカーpcです」
攻撃開始!!
俺はMAからやりはじめたんだけど、一番最初のやつからやりたかったなぁ
ナインボール(;´Д`)ハァハァ
個人的にはシールド好きだなー ブレードあった方が何かと便利なんだけど、
いつかシールドを使いこなせるようになりたいと思う
実弾シールドかっこよくていいんだけど、あれってメリットしかないから確かダメなんだよね
というわけでMirroサイコー
210 :
163:04/01/13 19:57 ID:7Nv2xZ5q
>>207 俺が切り倒されるのとおまいさんが吹っ飛ぶのと
どっちが早いか気になったり
211 :
既にその名前は使われています:04/01/13 19:57 ID:lNILVVFM
212 :
既にその名前は使われています:04/01/13 19:58 ID:vsPuyits
『イレギュラー………排除する。』
そういやー
AC3と初期ACで世界観が似てたと思うんだけどあれは何故?
214 :
既にその名前は使われています:04/01/13 20:05 ID:daFwM7lA
3とサイレントライン両方あったから今やり比べてみたが、サイレントのが格段にレスポンス良かった。
215 :
既にその名前は使われています:04/01/13 20:09 ID:0suHwgc4
ミッション以外サーベル装備しません
216 :
175:04/01/13 20:10 ID:76rNSR7w
>>163 両方ブレーダーなのでどちらかが斬られ、
どちらかが華麗に着地する
お互い腕があるなら1分以内or10分以上で決着かと勝手に想像
4脚のブレードは一撃必殺、って感じが出てていいよな、
ブレード補正最強の腕に月光積んで空中で切ろうもんなら装甲最強のタンクが5000減らされるから。
ブレード勝負は早けりゃ一瞬で決まる。
飛び込んで空中切り、着地にタイミングを合わせ地上切り。
もしくは飛び込んできた相手をブーストでバックに下がり光波。
>163
>175
おまいらと勝負してみてーなアヒャヒャヒャ(゚∀゚≡゚∀゚)ヒャヒャ
219 :
既にその名前は使われています:04/01/13 20:19 ID:vsPuyits
あとマスターオブアリーナで地上連続3回切り成功したときうれしーよなage
220 :
既にその名前は使われています:04/01/13 20:21 ID:0suHwgc4
ミッション以外サーベル装備しません
221 :
既にその名前は使われています:04/01/13 20:23 ID:0suHwgc4
うわ、なんで2回も書き込まれてるの
222 :
既にその名前は使われています:04/01/13 20:24 ID:EqWfrvL3
>>211 舞台は変わっても、雰囲気はしっかりエコーナイトシリーズで面白そう。
情報ありがとう〜。
このゲームとにかく怖かったんだけど、魂を開放するイベントシーンでの
静かな感動がまた良いんだよね。
223 :
既にその名前は使われています:04/01/13 20:24 ID:xXnT9Tsi
シャドウタワークリアした神はいませんか?
224 :
175:04/01/13 20:30 ID:76rNSR7w
>>217 1撃必殺なら90度回転つけて4脚
華麗に削るならバックステップつけて軽量2足
ダメージかhit率か・・・・
>218
後ろさえ獲られなければ
タイミング合わせてブレード振ればお互い斬られない
あと反動抑えるOP付けないことで
空中で斬られても地上は避けられる
上級者は着地ミスはしないと思われ・・・
実際PC相手だと集中力が勝負になるかと・・・勝てるかな・・・・
225 :
既にその名前は使われています:04/01/13 20:34 ID:vsPuyits
>175
私はよく着地失敗で相手の機体の上に乗ります
226 :
既にその名前は使われています:04/01/13 20:37 ID:axEt/W3M
俺は常に空中でライフル連射。
着地するときもブーストダッシュしながら斜めに着地するから硬直は無い。
227 :
既にその名前は使われています:04/01/13 20:39 ID:5dfzhEwt
剣対銃の対戦やりませんかね
俺の銃は最強ですけどね
228 :
175:04/01/13 20:47 ID:76rNSR7w
>>vsPuyits
バックステップをお勧めする
着地失敗のときすかさずバック
相手の機体の上なら
1、下が地上の場合上有利
2、下が空中の場合若干下有利
(2のとき下にロックされてた場合は明らかに下有利)
anotherまでは検証済み
ロックされてなければ上に分がありまつ
229 :
既にその名前は使われています:04/01/13 20:51 ID:X+QIj/d+
なんか十字キーの上押しながらブレード使うと
普段より早く切れるとかなかったっけ?
230 :
既にその名前は使われています:04/01/13 20:52 ID:lNILVVFM
確かブレードのリロードが早くなるんだっけ?
231 :
既にその名前は使われています:04/01/13 20:52 ID:5dfzhEwt
きったあとちょっただけバックダッシュ
すると
連続ですばやく切れます
あんまり斬りあったこと無いからよくわからないけど
232 :
既にその名前は使われています:04/01/13 20:55 ID:OuqmTIJu
SAMURAI2のバグ斬りとかもあったな。
233 :
既にその名前は使われています:04/01/13 20:59 ID:bOP5fVjL
家ゲ板の本スレは空気読まずに俺設定や妄想を長文書き込んで来る奴多数で見てられんな
234 :
175:04/01/13 21:00 ID:76rNSR7w
MOAまでは空中で相手の方向に十字キー入れると
前に進んでいる判定なのでhit範囲が若干増える感じがします
また他の武器を使った後十分リロード後ブレードを振るのと
ブレードを振った後十分リロード後ブレードを振るのは
後者が速いです
一部の作品では他武器を使うとブレードを腰に収めているのが
見られ、その分抜刀の時間が余計にかかるようです
235 :
既にその名前は使われています:04/01/13 21:03 ID:lNILVVFM
>>223 PS版ならクリアしたけど、アビスが出てたのさっき知ったよ;;
フロムファン失格だw
明日買ってこよう。
それはそうと、直電の通信対戦やったことある人いるのかな?
微妙にラグがあって、ブレード当てたりミサイル回避が難しかったんだけど、
やっぱネット対応の対戦になるとラグが酷いんだろうなぁ・・・
FFでもラグが酷い時があるから、アクションだと更に辛いかもしれないね。
236 :
既にその名前は使われています:04/01/13 21:05 ID:5dfzhEwt
ブレード厨は俺のロケット砲でぶっ殺死
237 :
175:04/01/13 21:20 ID:76rNSR7w
>>236 暇そうだな・・・・
復帰したらとりあえず100戦付き合ってくれ
見切ってみ・・・・る 「せ」は放置でw
238 :
既にその名前は使われています:04/01/13 21:21 ID:5N1PEs3Y
オンラインのACはナロー完全撤廃 キボン キボン
239 :
既にその名前は使われています:04/01/13 21:28 ID:54gCkIv5
ACのオンラインはPC限定、ボイチャ可能、ナロー不可にしてもらいたい
インカムつけながらミッションしたいのお
240 :
既にその名前は使われています:04/01/13 21:30 ID:5N1PEs3Y
>>239 パソのスペックたんねーyp!!
せめて箱ぐらいイイじゃない?
241 :
既にその名前は使われています:04/01/13 21:33 ID:5dfzhEwt
ACに似てる感じの奴がネットにつながるすべてのハードで出るから
それでねっとたいせん
242 :
既にその名前は使われています:04/01/13 21:41 ID:54gCkIv5
>>240 いあ、そのくらいハードル高ければ房は入ってこれんだろ
FFの失敗は家庭用ゲーム機で窓口を広げたせいだと思われ
コアな人はこのくらいのハードスペックはクリアできるはずだw
243 :
既にその名前は使われています:04/01/13 21:54 ID:lNILVVFM
>>242 個人的にはクレカ決済のみにするだけでも良いかな?
ゲームはゲーム機でやりたいし。
>>233 家ゲー板の本スレはそんなに酷い状態なのか〜。
AAからAC3が出る辺りまでしか見てなかったからなぁ。
「ACは飛行機に変形するべきだ!」みたいに言ってたらやだなぁw
244 :
既にその名前は使われています:04/01/13 22:00 ID:a69Iaqul
>>242 房もまぜたらいいじゃん
こんな大人ばっかだとおかしな子供も増えるわな
ちゃんとおかしな奴いたら注意していこうぜ
245 :
既にその名前は使われています:04/01/13 22:21 ID:5dfzhEwt
オンラインしたい
246 :
175:04/01/13 22:38 ID:76rNSR7w
バーチャロンはなんか違うし
ガンダムはこのスレの住人にはぬるい気もする・・・・
とりあえずフレとアポ取れたんでPS直繋ぎでMOAしてくる
お互いステルス&火炎放射+ブレードで
地下潜れるステージ(対戦時専用?)で音消してやる予定
247 :
既にその名前は使われています:04/01/13 22:45 ID:5dfzhEwt
バーチャロンも好きです・・・
白虹騎士 超ツエー!!
248 :
既にその名前は使われています:04/01/13 22:52 ID:lNILVVFM
>>246 お薦めの縛り対戦w盛り上がること請け合い。
地雷平原にて、レーダー無し、ロックオン兵器無しのデスマッチ、通称ミノ戦。
只のブレードオンリー戦と違うのは、地雷を巧く使うこと。
敵に直接ロケット当ててもいいし、ロケットで地雷を誘爆させたり、機雷を
使って地雷を誘爆させて罠に嵌めたりと、単純な対戦より楽しめるよ。
249 :
175:04/01/13 23:08 ID:76rNSR7w
どこで縛りやるときも手武器は火炎放射器でw
ロボットげーで「あぶる」と笑えますよ
音消してやると後ろ気づかなひ・・イヒ・・・イヒヒヒ
同じ寮にすんでるフレの影響でACやったなぁ 部屋が二つ隣だったんで、iLinkケーブルを15メートルくらいに延長して 対戦してた。 いつも負けてたがなー
251 :
:04/01/13 23:32 ID:N1nCuy3O
252 :
既にその名前は使われています:04/01/13 23:36 ID:lNILVVFM
>>249 ロックオン無し兵器だから、当然火炎放射器も有りですね。
それはそうと、キングスでもACでもMMOになるとしたら、今まで通り
一匹狼的なゲームデザインになるのかなぁ?
個人的には、ギーラ派とシース派とか、クロームVSエムロードみたいな
陣営に所属しての競い合いがいいなぁ。
FFみたいなヌルいコンクエすとはダレるだけだよなぁ。
確か海外のMMOには、3つくらいの組織に分かれて競い合ってるゲームが
あったよね。
物資輸送を妨害するクローム側ACと、防衛するエムロードACみたいに、
自分の立場が明確になってた方が熱くなれそう。
3とSLを高く評価してる香具師はアンチ対戦厨
初代、MoA、AA以外は対戦バランスがFF11並みに無茶苦茶
なにげにACPPのぶっ壊れぶりも好きだったりする。
255 :
既にその名前は使われています:04/01/13 23:48 ID:vsPuyits
火炎放射器のみで対戦したが倒す事は出来ませんでした
256 :
既にその名前は使われています:04/01/14 00:00 ID:eACol3YC
>>253 何気に好みが一緒かもw
PS2ACでは、AAが一番好きだなぁ。
ちと色々見て回ったけど、やっぱネクサスじゃモデム対戦は無いみたいだね。
iリンクとHDDユニットを使った、2種類の接続方法での対戦らしいけど、
HDD使用の対戦も、ネットを介さずの直での接続になるのかな?
>>256 さり気にHDDユニットではなくネットワークアダプタなのはこの際置いておこう
258 :
既にその名前は使われています:04/01/14 00:11 ID:eACol3YC
あぁ、ID変わってる・・・前のID:lNILVVFM 気に入ってたのにw
でも、今度のIDはACが付いてるからいいか。
左手に飛び道具装備出来るようになって、対戦バランスは悪くなったね。
左手は剣と盾とパイルバンカー、光波剣だけでいいよ、ホント。
>>357 ごめwwwwwミスwwwww
260 :
既にその名前は使われています:04/01/14 00:20 ID:c2AZEpag
ムラクモミレニアム
クローム社
アイザックシティー
俺が覚えているのは以上の単語だ
261 :
既にその名前は使われています:04/01/14 00:23 ID:QtwewGU+
久しぶりにアーマードコアやりたくなってきたよ
262 :
既にその名前は使われています:04/01/14 00:25 ID:c2AZEpag
タクティクスオウガとかアーマードコアは
女子供はやるんじゃねえ!
ひねくれた大人のゲームだ
懐かしいな。ブレオンとか剣豪とか。
ハメ殺し、機雷抜け、へにょ斬り、軸避け、LR連打による踊りとか。
覚えてる人いる?(⊃Д`:)
264 :
既にその名前は使われています:04/01/14 00:45 ID:J28sR9pc
個人的にMMOになるんだったら
もうちょい一撃が重くなって欲しくなったりw
ミサイル直撃が致命傷みたいな
部隊で行動してって感じで
265 :
既にその名前は使われています:04/01/14 00:53 ID:YvbAXUic
>>264 確かに今の感じで5:5やったら時間かかりすぎるからなあ。
うまい連中同士なら尚更、時間切れってのもつまらんしね
266 :
既にその名前は使われています:04/01/14 00:54 ID:eACol3YC
MMOで出るとしてもPCは無いんじゃないかなぁ・・・。
ソードオブムーンライトって1万本売れてなかったっしょ?
尻込みすると思われ。
268 :
既にその名前は使われています:04/01/14 01:20 ID:J28sR9pc
今更ながらパイルバンカーなんてあったっけ?
スレタイに反するがFM4のオープニングで煙の中からでてきて
相手に打ち込む姿に惚れ惚れとしたんだけどw
さすがにあれとはちがうだろうがw
269 :
既にその名前は使われています:04/01/14 01:30 ID:eACol3YC
>>268 パイルバンカーはAC3からだったかな?
ブレードと違ってホーミングしない上に、一瞬ためポーズが入って
激しく使い辛いけど、威力が高くて好きな人にはたまらなかったらしいよ。
たしか、炸薬は10発位だと思うよ。
270 :
既にその名前は使われています:04/01/14 01:35 ID:3o9PneJM
狙ってパイルバンカー当てれる香具師は神
AC3の潜水艦タイプの大型兵器迎撃ミッションで
フロート脚にして正面に張り付いてパイルバンカー撃ちこんで秒殺くらいしか
使い道思い浮かばない
ただしうまく正面に張り付かないと左右から発射されるグレネードを
もろに浴びる事になってしまうが。
271 :
既にその名前は使われています:04/01/14 01:39 ID:xZcZfOtT
>>263 踊りはあまりに不自然な挙動だからネクサスで修正されるらしいな
他にも悪いとこ色々削って大幅にバランス変えるとかで
まあAA除くPS2ACは佃の思い付きだけで入れたような糞仕様ばっかだったしな
ネクサスじゃマトリックスばりに時間遅くするコア入れようとしてたし…
もうあふぉかと。佃降ろして正解
272 :
既にその名前は使われています:04/01/14 01:49 ID:vHD47UqN
パイルに使用回数があるのはおかしいと思わないか?
273 :
既にその名前は使われています:04/01/14 01:51 ID:eACol3YC
>>271 うはwまじですか?w
プロデューサー鍋島氏らしいし、こりゃネクサスは死んでも買いですな。
最後に期待age
朝までにはこのスレ落ちちゃいそうだけど、久々にAAとAC話堪能出来て
嬉しかったよ。
おやすみ藻前等、願わくばいつの日かACのMMOで逢えるといいな・・・
274 :
既にその名前は使われています:04/01/14 01:57 ID:eACol3YC
>>272 寝ようとしたら・・・
パイルバンカーは、炸薬を爆発させて杭を撃ち出してるんだyp!
ちょっと違うけど、ATのアームパンチが発動時に薬莢排出してるでしょ。
パイルバンカーはそれと一緒なのよん。
で、今度こそ寝まつ。
275 :
既にその名前は使われています:04/01/14 01:58 ID:JpFz9z9A
そのプロデューサー、田中に通じるものがあるなw
276 :
既にその名前は使われています:04/01/14 02:01 ID:J28sR9pc
>>272 パイルバンカーって火薬使って杭打ち込んでるのかと思ってたよw
もしかしてそうじゃないのか…
なんか漫画とかゲームに毒されてるな
漏れも最近はあまり話しする機会のないACの話できてたのしかったw
最後に上げておきます
ネカマスレだけには負けたくね〜w
277 :
既にその名前は使われています:04/01/14 02:39 ID:uY0I1O8B
エヴァーグレイスや天誅参あたりはどうですか?
ACもだけど、この会社はアイテムの描写が細かくて好きでつ。
ヴェイグスのスレはここですか?
279 :
既にその名前は使われています:04/01/14 04:07 ID:uY0I1O8B
上げときますよ。
280 :
既にその名前は使われています:04/01/14 04:45 ID:HJ5HFa54
>>278 ぼくのたくてぃかるぐらでぃえいたーをばかにするきですね?
げんかいぱんちとばしますよ?
俺はビームマシンガンが好きだったな
一撃の威力より、軽量速度&ジェネ出力重視で
相手の攻撃を延々かわしながら弾をばらまく戦い方が好きだ
282 :
既にその名前は使われています:04/01/14 05:44 ID:N5ZNtalS
一AC好きとしてage
対人戦したことないけど…orz
283 :
既にその名前は使われています:04/01/14 05:49 ID:4e3OX3Dz
おれは軽量で弾速速いライフルとブレードだな
284 :
既にその名前は使われています:04/01/14 06:02 ID:HBf6KvAT
ACは対戦が全てだからなぁ
ある程度対戦に慣れてるとcom戦なんか全然面白くないし
パーツバランスもcom戦しかやらない人と対戦メインの人じゃ評価が全然違うんだよね
アリーナなんて全シリーズ通してミサイル垂れ流してるだけでクリアできるし
2以降は2重ロックさえ理解すればほとんど攻撃当たるし
対人戦になると普通に撃っただけじゃ当たらないし
撃つタイミングとか、角度とか、心理戦とか色々あって楽しい&飽きない
285 :
既にその名前は使われています:04/01/14 08:19 ID:tuvPjYs6
軽量化してマシンガンでちまちま削っていくのが好きやん。
AC2、AC3買ったんだけどAC2クリア、AC3は途中でやる気が無くなって売っちゃった。
サイレントラインはAC3よりも良さげなので買ってみようかと思ったり。
286 :
既にその名前は使われています:04/01/14 08:38 ID:xZcZfOtT
3以上にパーツバランス崩壊してるぞ<SL
287 :
既にその名前は使われています:04/01/14 08:42 ID:JpFz9z9A
>>285 個人的にはオススメ。
2と3のミッションってやたら狭い室内エリア多いから軽量だとどうしてもきつかったけど、サイレントラインは割とそういうストレスなかった気がする。
288 :
既にその名前は使われています:04/01/14 08:57 ID:eACol3YC
おぉ、このスレまだあったw
>>285 同志よwオイラも軽量マシンガンナーだよ。
常に張り付いて当て続けてプレッシャー与えるのが好きw
対戦アイテムとしてならAC2AAがお薦め。
一人で遊ぶならAC3SLのミッションが面白かった気がするよ。
ただ、軽量級でミッションに出ると、絶対的に弾が足りないから
ブレードを多用する事になるかも〜。
そこらへんを加味してお好みでどうぞ。
289 :
既にその名前は使われています:04/01/14 10:10 ID:tuvPjYs6
そうそう!マシンガンの弾無くなると非常用のブレードで切ってたなぁ
ちょっと距離おいてマシンガン乱射。
エネルギーが少しずつ減っていくのが楽しかったり。
290 :
既にその名前は使われています:04/01/14 10:28 ID:5LcOzmqO
で、おまいらが一番苦戦したアリーナのACは誰よ?
俺はワルキューレ
291 :
既にその名前は使われています:04/01/14 10:33 ID:ASb2I7ee
>>289 マシンガンは連続で当てると熱暴走で額面(弾数×威力)以上の威力を発揮するのでわりとばかにできない
AC3のはなしな
292 :
既にその名前は使われています:04/01/14 10:39 ID:8eEjWe+C
293 :
既にその名前は使われています:04/01/14 10:48 ID:8d6dIXvU
えっと、初期の緑ACからサイレントラインまで軽量二脚で、装備はムーンライトかサムライ、それにロケットでクリアしてきました。
MMO版でもできるかな?
>>291 AC3に限らずAC2以降は実弾系の方が熱暴走を誘発させるので有効だな。
295 :
既にその名前は使われています:04/01/14 10:58 ID:xZcZfOtT
対戦だとエネルギー兵器使うとブースト量も制限しないといけないから辛いよな
1みたいに弾速遅いけど攻撃力があるって訳でもないし
296 :
既にその名前は使われています:04/01/14 11:01 ID:p0zZq5/p
たしかに、エネルギー兵器を使うメリットをあまり感じない。
実弾もエネルギーも一長一短な感じにしてもらいたいな。
>>295 >>1みたいに弾速遅いけど攻撃力があるって訳でもないし
それ読んで気が付いたけどPS1時代の方がアクション性は高かったかも、
PS2以降は戦略性に傾倒しようとしてたのかな?
そこで旧作ファンから批判が出ちゃったのかもね。
>>296 エネルギー系はミッション、実弾系はアリーナって限定されちゃうよな。
MMOになった時にFF並の効率厨を産む原因の一つになりそうだね。
PSACの頃のEマシはつよ過ぎだったと思うけどな、
フィンガー、固めようハンドガンに目が行きがちだけど、
E管理上手い奴のEマシの方がやばかった…
後、PSの頃はE砂も対戦だと気軽に使えて良かったな。
301 :
既にその名前は使われています:04/01/14 11:15 ID:p0zZq5/p
旧作は細足と強化型ライフル一本でどんなミッションでもクリアする自信はあったが、
PS2になってからはどうしてもパーツを合ったものにしないとクリアーできないようなところが多いな。
空飛ぶ巨大兵器とか、泣く泣く重量逆足でピョンピョン跳ねて勝ったよ・・ださい・・
>>298 そうそう、弾薬費がかからないことくらいしかメリットが・・
オプションでも強化も微妙だし。
302 :
既にその名前は使われています:04/01/14 11:21 ID:4e3OX3Dz
>>301 強化人間ありなら肩パルスとか結構使えると思ったがどうか
303 :
既にその名前は使われています:04/01/14 11:26 ID:p0zZq5/p
>>302 強化人間ならジェネレータ倍とかなるからエネルギー兵器も使いやすくなるね。
でも強化人間なら実弾系でずっと空から攻撃したほうが強いかも
ほとんど着地する必要が無いくらいずっと飛んでいられるw
304 :
既にその名前は使われています:04/01/14 12:03 ID:eACol3YC
>>292のページちらっと見てみたけど、踊り廃止は良いとしてLR同時押しが
ニュートラルって強調してるけど、これって例えばL押して平行移動始めたら
Lボタン離しても平行移動が止まらないって事?
止まりたければLR同時押ししなきゃダメなのか?
そのページの人の操作感想だと、そう取る事も出来そうでちょっと不安。
スライドジャンプ多用する人間には痛いなぁ・・・
305 :
既にその名前は使われています:04/01/14 12:19 ID:r/hLtTgB
306 :
既にその名前は使われています:04/01/14 12:22 ID:r/hLtTgB
>>301 ぎゃ 逆関節ばかにするなあああああああああああ
307 :
既にその名前は使われています:04/01/14 12:24 ID:ytiVH+JI
>>304 単にLR同時押し=無効だろ
地上でL押しっぱなしでR押せば切り返せた(逆だったかも)のがL→L離す→R押すって操作になっただけ
ただこれだけの事だが実際に試してみると切り返しのレスポンスが全く違う
308 :
既にその名前は使われています:04/01/14 13:09 ID:Juh4HOOt
ではこのスレにいるフロムファンに質問
FFのゲームとしての面白さってどこにあると思う?
最近それがわからなくなって、続けるのがバカバカしくなってきたんだが…
309 :
既にその名前は使われています:04/01/14 13:17 ID:o/YcRGLK
ミスラ
310 :
既にその名前は使われています:04/01/14 13:25 ID:p0zZq5/p
MMOとオフゲーを比べるのは無理だけど、
FF10とかはグラフィック以外ゲームとして楽しい面はほとんど削除されてる気が
311 :
既にその名前は使われています:04/01/14 13:50 ID:tpMjTtHD
ACは2でメッキはがれた
313 :
既にその名前は使われています:04/01/14 13:52 ID:ytiVH+JI
>>311 1は■で言うところのヒゲが製作
2からは田中が製作してるようなもんだし
314 :
既にその名前は使われています:04/01/14 14:04 ID:eACol3YC
>>307 まぁ稀有であってくれれば嬉しいんだけどね〜。
件のページで
”L1R1が同時押しになることで、OBスライドジャンプなどができなくなりました。”
みたいに書いてあったから、ちょこっと心配だったよ。
315 :
既にその名前は使われています:04/01/14 14:06 ID:Juh4HOOt
>>310 確かにオフゲーとは比較できないけどさ…
普段フロムゲーやってる他の人達はFFをどう楽しんでるのかなと思ってね。
自分もキングスフィールド1〜4にACシリーズはサイレントライン以外全部解いたけど
どうにもわからなくてね…
それともMMOは元々ただの単調作業キャラ育成チャットツールというのが
あるべき姿なのかな?
316 :
既にその名前は使われています:04/01/14 14:21 ID:eACol3YC
>>315 まぁ、流石に2年もやってれば飽きて来るのは仕方ない事かと。
オイラもLv70目前にして、3ヶ月以上Lv上げやってないし。
楽しみ方は人それぞれだけど、公式大会にまで502で参加した口なので
お洒落装備を探す事に夢中になってるかなぁ。
やっぱ外見重視でしょw
Lv上げのモチベーションは気に入った装備品の有無で決まる。
現在コーラルキャップとウォーアクトン着れないと判った時点で、Lv上げの
意義を見失ってる状態w誰か助けてw
317 :
既にその名前は使われています:04/01/14 14:27 ID:5LcOzmqO
>>270 1000発じゃないマシンガンと火炎放射を同時に売ってても秒殺出来る。
318 :
既にその名前は使われています:04/01/14 14:28 ID:5LcOzmqO
売ってても→撃ってても
KFシリーズの特徴は「孤独」
なんでもイメージは、夕暮れに学校からの帰り道(田舎)を一人で歩く様子だそうなw
だからMMO化は無い・・・と思う。
320 :
既にその名前は使われています:04/01/14 14:31 ID:p0zZq5/p
>>315 まあどんな秀逸なMMOも最終的には壮大な成りきりチャットゲームになるが、
育成がメインのゲームは育成したキャラの強さを実感し、強さを存分に発揮できる場面が
高レベルになるにつれて用意されているが、
FFはずっとレベル30からやってることが変わらんね
何のためにキャラを育ててるか疑問
こんなKFは嫌だ。
・人多すぎでシャウトが飛び交う王家の墓所。
・POPしたとたん廃人に狩られるギーラ
・全員が持ってるムーライトソード
322 :
既にその名前は使われています:04/01/14 14:41 ID:eACol3YC
>>319 そうだねぇ、あの孤独感がいいよね、緊張が持続して。
でも”今度は戦争だ!”みたいなキングスぽいMMOもやってみたいなぁ。
キングスみたいに容赦ない奴w
30人位で「よし!いくぞ!!」って、一歩踏み出した瞬間に全員溺死とか、
いきなり巨大イカが現れてプチプチ踏み潰されてみたりw
で、隙を見てイカの後ろの竜王草の実を独り占めしたり・・・
こんなKFは素敵だ。
・開始5秒で死ねる。
324 :
既にその名前は使われています:04/01/14 14:51 ID:eACol3YC
こんなKFは嫌だ。
・Miinaとか言うネカマが居る。
326 :
既にその名前は使われています:04/01/14 15:08 ID:J28sR9pc
キングスって全作初っ端立ってる場所が危険地帯なの?
漏れの唯一持ってる何作目かは忘れたが取りあえず階段下りるのミスったら即あぼんしたw
初めてやった時しばらく画面みながら続きはまだ?とか思っちゃったよw
327 :
既にその名前は使われています:04/01/14 15:09 ID:tpMjTtHD
eACol3YC氏が誰か分った漏れは元某スレ住人www
>>313 まあ俺が一番遊んだのは2シリーズのAAな罠。
初代の神がかかった煌きは2でメッキはがれたがなー
>>315 俺はKF2が初めて買ったフロムのゲームで、
続けて初代AC買って以来AC3まで遊んで飽きたあとに
どっぷりとFFにはまってHNMまで手つけて遊んできたけど、
やっぱMMOならではの「人と繋がっている感覚」が新鮮だねー
初めてやったネトゲーというのもあるけどww
ほら、ACだと、パーツ全て揃えるとあとはすることないじゃん?
機体作ってハアハアするできるけど、直に飽きる。
対戦は奥深いけど、リアルで人脈ないとろくに対戦できない。
モデム対戦は糞だし過疎化したしなw
だからログインしてもチャットと競売だけで時間潰せるFFは楽しいよ。
328 :
既にその名前は使われています:04/01/14 15:11 ID:tpMjTtHD
>>326 いきなり即死できないのもあったな
まあ大抵はスタート付近に溶岩か水底か奈落の底あるけど
FFが単調作業と言われればその通り。
でも延々と焼きなおし+使い回しで作られてるACも似たような物だよ。
AAに余計な物つけたして改悪したのを堂々「3」とか言ってるし。
フロムのゲームで最後に職人芸感じたのは、KF4かな?
ACもFFも環境によって変わると思う。
毎日I-linkで対戦できる環境にいるならそりゃACも楽しいし、
良いLSやフレンドに恵まれたらそりゃFFも楽しいだろうさw
>>326 KFとKF3は、スタート地点の即死はない。(危険は危険だが)
KF2は開始直後、前以外に進むと海に落ちて死ねる。
KF4は、前にしばらく進むと死ぬw
330 :
既にその名前は使われています:04/01/14 15:21 ID:sM4EfX0b
>>322 そだね。
FFでも、KF3にでてきた「死の通路」みたいなデスダンジョンがあれば面白いのにな。
壁に当ったとたん飛び出す無数の槍・・・
一方通行の隠し扉を抜けると、そこには回転ノコギリ・・・
331 :
既にその名前は使われています:04/01/14 15:25 ID:J28sR9pc
>>330 あ、面白そうw
10人ぐらいで罠だらけのダンジョンに篭って
徐々に人数が減ってって
終点にいったらなぜか裏切り者が出たりw
って、変な映画の見すぎかww
332 :
既にその名前は使われています:04/01/14 15:38 ID:s/nBPBMv
ACは基本的に対戦以外は一人でプレイだし、アイテムも競争も何も無いから
自分の自由に遊べるが
MMOとかで、趣味での機体を受け入れられなくなった時
魅力が思いっきり下がる気がする
そして、そうなる可能性は十分ある、フロムの腕に期待か
333 :
既にその名前は使われています:04/01/14 16:29 ID:eACol3YC
>>327 ばばばばばばれた?その節はお世話になりましたw
そう言えば昔、ACの大会での参加者アンケートで、好きなパーツは?って
項目があって、集計の結果502が3位で「おぉ!同志が一杯だ!」とか
喜んだのも束の間、502で参加してるのオイラ一人だった事が;;
・・・ちょっと部屋の隅っこで泣いて来ていいかな;;
334 :
既にその名前は使われています:04/01/14 16:36 ID:ytiVH+JI
好きなパーツは070(AA)
意味もなく装備してまう
335 :
既にその名前は使われています:04/01/14 17:05 ID:oVTAQPod
意味無く保守する只のAC好きその1。
家でこのスレ見たいし。
336 :
既にその名前は使われています:04/01/14 17:08 ID:7E4oKWCG
キングスもいいけどシャドウタワーよかったなぁ・・・
とにかくマジで怖かった。
もう先進みたくねえ、って感じ。
武器に耐久制限があるのも怖い。(途中から回復できるようになっちゃうが・・・)
これMMOにしたら見方見るだけでもびびるだろうなあ・・・
ACは物陰に隠れて狙撃タイプはほぼ勝てないよね・・・
サイトも広いしレーダーもあるし。
わたしはビルとかの上から上空迂回ミサイル前段発射してからマシンガンw
激ヨワだけど隠れることが好きなのでやめられない。
オンライン始まったらカモにしてやってくれ・・・
337 :
既にその名前は使われています:04/01/14 17:10 ID:7E4oKWCG
338 :
175:04/01/14 17:45 ID:5ffCtoAd
ただいまage
339 :
既にその名前は使われています:04/01/14 18:12 ID:J28sR9pc
今サイレントラインやってるんだけど
やっぱ両肩武器のMWX-LANZARはいいな〜
ジャンプしながら空に向かって撃つと青い空に軌道を描きつつ敵に飛んでってくれるw
あまりてきとうなとこに撃つとミサイルと変なところ飛んで行くけど
キングスナイト最高ってことで。
341 :
既にその名前は使われています:04/01/14 18:37 ID:1H6biOr+
ほしゅ?
342 :
既にその名前は使われています:04/01/14 18:38 ID:1H6biOr+
343 :
既にその名前は使われています:04/01/14 18:48 ID:AlUGmdHh
強化人間で両肩グレネードマンセー
344 :
既にその名前は使われています:04/01/14 19:02 ID:1H6biOr+
ノーマル人間で両肩ロケット砲マンせー
346 :
既にその名前は使われています:04/01/14 19:39 ID:NiRdSZuS
>>180 AAはぷろぢゅーさーが佃煮から鍋に変わったから超名作
でもPS2のAA以外の作品は佃の臭い息がかかってるから糞ゲー扱いだけどね
しかしここの情報を見て一喜一憂してる俺はやっぱりレイブンなんだと改めて実感
そしてもおまいらもレイブンだ
347 :
既にその名前は使われています:04/01/14 19:56 ID:1H6biOr+
あg?
348 :
既にその名前は使われています:04/01/14 20:01 ID:2qOBPCGR
違うな、ただのキモヲタだ。
349 :
既にその名前は使われています:04/01/14 20:19 ID:1H6biOr+
ほしゅしていいものかどうかわからんn
350 :
既にその名前は使われています:04/01/14 20:43 ID:eACol3YC
351 :
既にその名前は使われています:04/01/14 21:08 ID:eACol3YC
FF11も、キングス4みたいな武器防具の劣化システム採用すれば良かったのに。
使い続けるとパラメータが半分まで落込むけど壊れない、みたいな。
そうすれば、武器や金属防具は鍛冶職人、革鎧やローブ等はそれぞれ革職人、
裁縫職人に頼んで修理してもらえば、色々と楽しめたのにね。
店や競売には、修理して新品同様にしなきゃ売れなくして、ギルドでも修理
を受け付ければ身近に職人いなくても困らないし。
EXレアや廃人装備はギルドで、しかも高額じゃないと修理してくれないとか。
結構良い資金回収になるんじゃないかな?
352 :
既にその名前は使われています:04/01/14 21:09 ID:1H6biOr+
最近FFプレイしてないage
353 :
既にその名前は使われています:04/01/14 21:36 ID:1H6biOr+
ロケットとマシンガンマン最高!!
354 :
既にその名前は使われています:04/01/14 21:42 ID:JpFz9z9A
漏れもログインしてない。
ここ見てるほうがタノスィ(・∀・)
355 :
既にその名前は使われています:04/01/14 21:47 ID:1H6biOr+
ロケット使いに自身あるやつらと勝負がしたい
まァ俺以上うまい奴など
どうでもいいこっちゃが「フロムのネトゲ」といえば『フレームグライド』。
初のネット対戦で滅茶苦茶ハマッたものだった。(今でもあの雰囲気がネット対戦ものの俺的
理想だ)
後半は回転足のグングニル・ソロモンとか、近接水魔法とかが多くなったが、それでもあの程度の
バリエーションでもみな個性を発揮すべくがんがってたような気がする。
重装な私は土ストライク機雷命だった…思い出はいつも美しい。
357 :
既にその名前は使われています:04/01/14 22:47 ID:KT0yOAGT
ageとくぞ!
オラエ!
MMOでAC…無理か。
359 :
既にその名前は使われています:04/01/14 23:46 ID:+MVXdneW
AC3シリーズはLロケが使いにくいと思う今日この頃、
今は軽量死脚ホバブ月光が熱いな。騙されたと思って使ってみ
MMOのAC……はちょっと想像しにくいな…MOなら可能かも??
360 :
既にその名前は使われています:04/01/15 01:01 ID:0D6XJRzf
この中に2蟻住民どれくらい潜んでる?
ノシ
361 :
既にその名前は使われています:04/01/15 01:02 ID:toH/wpcC
('ヘ')
362 :
既にその名前は使われています:04/01/15 01:36 ID:LUl8P1wA
サムライでひたすらきりまくる漏れは厨くさい機体にしあがってます
弱くてもいいのでふ
363 :
既にその名前は使われています:04/01/15 02:31 ID:rvi6IAGW
つうか司令塔、オペレータの役割はかなりおもしろそう
364 :
既にその名前は使われています:04/01/15 04:05 ID:8uFlWFHN
おまいらその面白そうのセンスを■eに分けてあげてください
スタートダッシュからクソゲーだったJMが鬼クソゲーへと進化し続けています
365 :
既にその名前は使われています:04/01/15 05:11 ID:22czekud
そんなことよりルルフォンタソの鎌に切られたい
366 :
既にその名前は使われています:04/01/15 07:13 ID:GsOHSAzC
>>364 エニ発案のネトゲが面白かった試しがあったか?
368 :
既にその名前は使われています:04/01/15 09:05 ID:bSvufwGw
>>360 ノシ
第一期の頃だったけどね。
今もあるんかな?
369 :
既にその名前は使われています:04/01/15 09:16 ID:ti+crl/8
>>364 外注の旧エニMMOはまだしも
FMOがうんこだったら…
FM4スタッフが作ってるらしいから期待はしてるんだがなぁ
370 :
既にその名前は使われています:04/01/15 10:29 ID:D0qX6ODT
天誅紅買おうかな
371 :
既にその名前は使われています:04/01/15 10:43 ID:Sh3qHVKc
そんなことより、アートディンクはどうなってるの?
なぜか、A列車リメイクしてるみたいだけど。
むしろMMOでMM(マッチメーカー)
>>351 武器が壊れると何か冷たい感じがするでしょう。
374 :
既にその名前は使われています:04/01/15 11:21 ID:bSvufwGw
フロムのロボMMO、クロームハウンドだけど、■のFMOとかなり被ってる
部分が多いよね。
ちょっと違うけど鉄騎大戦も似た感じの匂いがする。
ここで心配なのは、個性(オリジナリティ?)を出そうとした佃の暴走。
奴に任せておくと、クロームハウンドもACファンの理想から遠ざかって
行く気がして恐ろしい;;
何が言いたいかと言うと、佃はタカラに行ってJヘニョでも作ってて下さい。
つーか、その方がJヘニョも面白くなると思うので、個人的に嬉しいです。
ACは2から入ってクリアはしたけどやめて、それっきりだな
正直ACって面白い?
>>375 人によるだろ。
俺は、バーチャロン苦手だし嫌いだけど、AFは好き。
378 :
既にその名前は使われています:04/01/15 11:55 ID:3RJ6dVMJ
>>375 グラが気にならないならPS版の1作目からやってみるといいかもね。
AC2とは違う手応えの爽快感があるから。
380 :
既にその名前は使われています:04/01/15 12:03 ID:ty/LBEiZ
いい上達方法を教えてください
AC3でふ
381 :
既にその名前は使われています:04/01/15 12:36 ID:bSvufwGw
>>380 やっぱし自分より上手い人、自分と同じレベルの人と数多くの
対戦をこなすのが上達の近道だと思うよ。
FF11のスキル上げみたいに、おなつよ以上の相手と戦わないと
なかなかスキルは上がらないね。
身近に対戦相手がいなければ、アリーナで上下移動を多用して
バズーカとかの単発系の武器を装備した敵と戦うのがお薦めかなぁ。
敵の弾切れ前に倒すとか、AP5000以上残して勝つとか、自分で
段々と縛りをきつくして練習すると良い感じかな。
がんばれ!
まぁ、ネット対戦が実装されれば問題解決なんだけど・・・
敵ACの装備してるパーツで一番欲しかったもの
連装プラズマトーチ付き小型グレネード内装シールド・・・
威力云々よりもあのデザインがイカス
384 :
既にその名前は使われています:04/01/15 12:52 ID:ty/LBEiZ
>>381 参考にします
>>382 ACシリーズはAC3が初めて
そんでアリーナでC-1からBへの突破ができないくらいのヘタレ
>>384 CPU相手は、パズルゲームだからまぁいろいろやってればそのうち勝てる。
人間相手は、∽軌道※をキープしつつ視界から消えることを意識して移動。
相手の攻撃を確認したら、一方向に持続移動で回避と距離稼ぎを同時にし、回避後にに∽軌道移動再開。
死角に入ったと思ったら射撃。
を繰り返せば、初心者同士なら差をつけられる。
武器は近距離以外なら何でも可。軽〜中量二脚or逆関節推奨。
※上から見たら通常移動の軌道だが、正面or背後から見たらジャンプを織り交ぜ横8の字を描く軌道
386 :
既にその名前は使われています:04/01/15 13:52 ID:O5l9xADe
はいだらー
387 :
既にその名前は使われています:04/01/15 14:19 ID:1zUZhYAS
右手武装のミサイルかっこいいなぁ、使いづらいけど
ってことでage
388 :
既にその名前は使われています:04/01/15 14:59 ID:cPkUuiNJ
>>387 ブレード+シールドが出来ないのでそれを盾に見立ててザクザク斬ってますた…
…弾速速すぎて接近戦ではだめぽ(´・ω・`)
頼みの綱は肩に辛うじて搭載できたSロケ…
389 :
既にその名前は使われています:04/01/15 16:06 ID:Ilq771T5
kk
age
391 :
既にその名前は使われています:04/01/15 17:03 ID:22czekud
ミスッタ
392 :
既にその名前は使われています:04/01/15 18:04 ID:zd1+lfCl
初代に市街戦(破壊しまくれミッション)で出る
ランカーACのヴァルキューレ、あいつが使ってたショットガンが欲しい!
パーツのショットガン(スラッグ)だとまとまった弾がズコズコでるだけで
カッコ悪いいし。
あの超絶連射を俺もうちてーって思ったーYO
>>392 あれは1000発装填のマシンガンだったと思うんだが俺の勘違いか?
394 :
既にその名前は使われています:04/01/15 18:50 ID:zd1+lfCl
>>393 対戦で使ってもらったが、同じように見えなかったんだよね
散弾っぽいんだが、マシンガン連射だった。
ちがったっけ?
ヤツ自体は2脚で
撃つ時にしゃがむから余裕だけどね。武器にあこがれてさ。
395 :
既にその名前は使われています:04/01/15 18:51 ID:RJ8ivQIu
フィンガーじゃないのか?
5発同時に発射するマシンガン
396 :
163:04/01/15 18:56 ID:UTJ4V2de
だから何でフロート使ってる奴は居ないかと
水上でキャノン構えて水に沈むのを見て
ポカーン(゜Д゜)としたり
エネルギー切れの上穴にはまってしまった時
集中砲火を受けて火だるまになった自機を見て
ショボーン(´・ω・`)としたり
あれ?
>>395 あれは次のPPからだね。だから違うと思う。
398 :
既にその名前は使われています:04/01/15 19:15 ID:MuivFzoO
age
399 :
既にその名前は使われています:04/01/15 19:32 ID:bSvufwGw
>>392 あれって右手武器はスナイパーライフルで、ショットガンに見えたのは
肩武器のスラッグじゃなかったかな?
ヴァルキュリアのスラッグって、COM敵特有のインチキ兵器だったと
記憶してるよ。
400 :
既にその名前は使われています:04/01/15 19:43 ID:3oMI3471
ああ
Jフェニックスやったことある奴いるか?
なんだお前ら、そげなこともしらん素人ばかりか!
ヴァルキュリアたんの連射散弾はスラッグガンだよ。
ただし、初代のランカーACの武器は殆どインチキ(MT扱い)だから
自分で使ってみてそのショボさに泣いたレイヴンは数知れず。
まあ・・・ネストに改造されてんじゃね?
同じようなインチキ速度ってーと
最終ミッションのナインボールのパルスライフルとかも非道。
402 :
既にその名前は使われています:04/01/15 19:43 ID:qLeiZTtB
あのスラッグくらうとすごく硬直してた気がしたw うごけねー(つД`)
403 :
既にその名前は使われています:04/01/15 19:46 ID:3oMI3471
ああ
ナイボールのパルスライフルは異常だよな
パルスライフル攻撃くらうくらいなら反対側についてるキャノン砲くらってたほうがまだましだよな
キャノン連射もかなり怖かったが・・・・・・・・・。
405 :
既にその名前は使われています:04/01/15 20:25 ID:bSvufwGw
>>400 AC程じゃないけど、Jヘニョも結構好きだよ。
両手にパイルバンカー、両肩にマシンガン付けたジャンプ性能と
空戦能力の高い機体で飛び回ってたよw
ACと同じシステムで、アニメロボっぽいアプローチでACと違った
雰囲気があって楽しかったよ。
正直佃はJヘニョ作ってくれた方が、ずっと良いもの出せると思う。
406 :
既にその名前は使われています:04/01/15 20:38 ID:sSmqVjp8
なんつーかかんつーか
村町国が少ない
いままでのFFならなんだこの町は!敵に見つかる前に急いではいらなくては!
ぐらいの勢いでガクブルしながらフィールド歩いてた
この町!見たことねぇ!いい魔法うってんかな・・(;´Д`)ハァハァ
みたいな希望と冒険に満ち溢れてた
407 :
既にその名前は使われています :04/01/15 20:38 ID:yF8mbRHQ
AC2からレイヴンデビューしたわけなんだが・・・
ヴァッハフントだっけ?アリーナで下のランクにいる最初の難関みたいなやつ。
小ブーストも知らないときに戦ってアリエネーヨコイツとかおもた・・・なつかし(´・ω・`)
ちなみに自分は逆間接重量2脚が好きです。性能どうこうじゃなくて見た目がすきですw
あと頭はゲルググみたいやつが好き。もちろん見た目で。
408 :
既にその名前は使われています:04/01/15 20:51 ID:3oMI3471
Jフェニックスやったことある奴居るみたいだな
しょうじき
いって
あれジャンプ繰り返してれば敵の攻撃どころか対戦ですら
攻撃よけれるほどのバランスのゲームだ すごいな!!
パーツのグラフィックがすごく少なくて 使い回ししまくりだった すごいな!
クリアした後に出る難易度設定 なぜかイージーのみだ すごいな!
敵がものすごく弱い
10点満点で
としたら Jふぇにクスは−2点だあ
これがおれのJふぇに 二対する ひょうか
409 :
既にその名前は使われています:04/01/15 21:20 ID:bSvufwGw
>>408 つーか、Jヘニョって、そういう馬鹿っぽい所を笑って楽しむ物と認識
してるしな〜w
でも、佃がJヘニョ作ったら良い物出来ると思うんだよなぁ。
なんか奴って、ACでガンダム作りたがってる節が感じられる。
しかもガンダムが沢山出てくる方のガンダム、種みたいな。
ACを万能なヒーローメカにしようとしてるから、叩かれてたんだと思う。
まぁ、パラメータデザインも武器設定のセンスも無かったのも原因だけどw
だから、方向性的には佃とJヘニョは相性ばっちりなんじゃないかな。
頼むからMMOでは悪い癖を出さないで欲しいよ;;
410 :
既にその名前は使われています:04/01/15 21:52 ID:4Pzup4aB
ACはMMOの前にアーケードでキボン
ペイルホースが空へ舞い上がった瞬間に走る戦慄が未だ忘れられません。
上げとこう
うむ
414 :
既にその名前は使われています :04/01/15 23:18 ID:D0PU84Pq
敷居の高いゲームばっかで万人受けしないものばっか作ってけど
フロムファンて結構居るのなw
まぁ、漏れもそんな中の一人なわけだが
Abyssは前作と比べたらめちゃ簡単だった
上げるぞ
ペイルホースってMOAの3位だっけ?
確か逆関でグレグレの奴だよな、あの頃のグレネードは良かったよな……
今のグレは……まぁガチタンで接射ならまだ使えるんだけど……
417 :
既にその名前は使われています:04/01/16 00:37 ID:FHeygxPm
ブレオンでペイルホースと闘うのが好きだったなぁ。
あの砲撃の嵐を掻い潜るのが快感だったよ・・・
今じゃもう出来ないだろうなw
>>414 アビスは難易度低くなっちゃったのか〜、ちょっと残念だなぁ。
>>410 ACをアーケードにしたら使用ボタンが・・・
足りね━━ヽ(`Д´)ノ━━!!
ACオンラインもいいけどさ、とりあえずもうすぐ出る鉄騎大戦やろうぜ
420 :
既にその名前は使われています:04/01/16 01:17 ID:vI4ek7Zv
鉄騎大戦・・・
E3ムービーみたら苦笑いしかわいてこなかったよ・・・・
421 :
既にその名前は使われています:04/01/16 02:18 ID:1i8TEjrj
元が超超超糞ゲーなのにどうしてオンライン版に期待できるのか
>418
ボタンつーかもうコックピット筐体にするしかないな。
フットペダルだけで腰旋回、ラダー、クラッチ、アクセル&ブレーキの5種とか。
そんな基地外じみた奴だと最高。.
423 :
既にその名前は使われています:04/01/16 02:40 ID:ASo0kihx
PS2のコントローラーが筐体に付いてるならアーケードも簡単に出せそうだなw
424 :
既にその名前は使われています:04/01/16 02:42 ID:1i8TEjrj
いつかAC大会でアケコン持参してプレイしてるネタ師がいたな
OBもリミカも使えないからボコボコにされてたけどw
おちうかアケコンじゃじゃ視点の上下移動つらすぎだろ
425 :
既にその名前は使われています:04/01/16 02:57 ID:oOUkkPcy
ageときます
タンク使いはいないのかい?
タンクはそこそこ強いんだけど、戦い方がOBで近寄ってキャノン、スラッグ等を撃って
物陰に隠れるorジャマーだしてE回復って限定されるのが、やってて余り面白くない…
427 :
既にその名前は使われています:04/01/16 03:10 ID:1i8TEjrj
対人戦でタンク上手いやつは他の機体にのっても上手いことが多い
com戦しかやったことなくてタンク最強ーとか言ってる香具師はウンコちゃん
>426
対戦でそれやったら晒されたりしそうで怖いなぁ…
初代は対人戦で戦車足だと何もよけられなかった記憶あるんだが、
自分がヘボすぎただけ?
2足だとAC2になってモッサリ感あったが、戦車足だと
むしろ初代よりスムーズに動けた記憶ある。
個人的に好きなのはAC2AA
430 :
既にその名前は使われています:04/01/16 03:33 ID:nhvswjmK
AAの廃ビルがあるステージでレーダー無しブレードのみ画面分ける対戦がメッチャ熱い
戦車が豆鉄砲を・・・
タンクは一撃離脱、張りつかれたらブレード振って追い払う
遠距離は物陰に隠れて、中距離はジャマーも使い出す。
んで行けそうならOBで近寄って一撃離脱。
または近寄るまで待って一撃離脱。
火力と装甲の差が大きいから軽量ライフル、砂なんかは相手にならんよ
初期APの差も有るから待ちに徹しながら↑やれば勝率は高くなるはず。
まぁ面白くないけどね。