PvP導入するなら狩人はさすがに弱体化させないとまずいって
いっそのことアクションゲームというか通常戦闘とはまったく違う形にしようぜ?
言いたいことを例えるならゼノギアスの闘技場のような・・・
伝わらんな
100 :
既にその名前は使われています:03/05/25 20:29 ID:3vvPc29f
100げとずさー
102 :
既にその名前は使われています:03/05/25 20:51 ID:FDLbDAqy
取り敢えずサポは無くして欲しいな。
104 :
既にその名前は使われています:03/05/25 21:30 ID:nkgrWTK4
つーか、別にPvPじゃなくてもいいよ
自分が一番欲しいのは獣人の本拠地(例えばオズトロヤ城)これ一エリア全部BCみたくして
敵の再popなしPCは死んだ場合強制的に退去、復活はナシ
んで、宝箱を全部開けるかボスヤグを倒した場合のみクリア
できればイベントでやって欲し・・・
105 :
既にその名前は使われています:03/05/25 22:03 ID:GjqOkbi4
取りあえず、実装されたら赤を真っ先に殺るよ
実装してくんないかなぁ■e。
106 :
既にその名前は使われています:03/05/25 22:07 ID:A7JSD9TK
ヴァナティール内のPvP戦闘はテトラマスターになります
尚、同機能を使うには別途テトラマスターの課金が必要です
当然強いカードはクエストやHNMにて手に入れることになります
以上
>>105 バインドとグラビデ、サイレス、精霊、加えてファストキャストやMP回復能力
までデフォルトで持ってるジョブにどうやって勝つんだ?
対人戦に参加しない人は賭けができるとか
八百長騒ぎでGMも忙しかろう
>>107 いきなりイーグルアイであっさり沈むだろw
>>110 対人戦ではイーグルアイの威力が1/8になります、とか
今の■eなら本気でやるぞ
112 :
既にその名前は使われています:03/05/25 23:16 ID:EEqOW2vx
PvP2を基準にジョブバランス取るようになっちゃ終わりだろ
一応「テーマは絆」だしなwwww
ナイト以外イーグル 乱れ打ちでアボン決定
まず黒と白が狩人に殺される
マラソンが通用しないからな 狩人には
113 :
こちん:03/05/25 23:26 ID:X2xzfQHM
PvsPだと挑発効かないぞ!!!!!!!!!!!!!
どうすんだよ!!!!!!!!!!!!!!!!!!
白がボコボコにされて終わるだけ・・・・・・・・・
それはそれで、楽しそう・・・・ヒッヒッヒ
114 :
ぽんちょ:03/05/25 23:28 ID:X2xzfQHM
そしたら、獣そだてて、Pあやつろ〜
一回勝ったら2回目の勝負にはハンデを背負うでいいだろうよ
つまり、連勝しにくくなるシステムにすれば
アカだのジョブだのいわれねーよ
一回負けたら二回目にはブースとアップでもいいな
挑発されたら時間過ぎるかHate多くなるまで
タゲが動かせないんだよ だから思い出した頃にまた白狙える
117 :
既にその名前は使われています:03/05/26 00:47 ID:B/3KIjnp
>>113 対人戦で挑発効かないのについてく白黒が居るのかと小一時間・・・
そもそもパーティー構成を今と同じにしようとしてるところですでに・・wwwwwwww
PSOの様に全ジョブLV1で開始するサバゲー方式にしてはどうか。
敵を倒すごとに倒された側がLvUpして特定のHPで復活(ただしポイントは勝っ
た方のみ)、武器や魔法は落ちているアイテムで補充して制限時間いっぱい
でポイントの多かったチームが勝ち。
…オリジナリティもへったくれもないのが難点だが。
119 :
既にその名前は使われています:03/05/26 08:22 ID:Rb0ldStg
age
121 :
既にその名前は使われています:03/05/26 09:05 ID:mAn6z/YH
>>118 >武器や魔法は落ちているアイテムで補充して
チェストやコッファーに入ってるって事?
マクロで素早く開けて装備して戦うの?装備品はマクロで素早く着替えられるからいいとして
消耗品やスクロールは移動しながらの使用が出来ないため魔法覚えてる間に集中攻撃受けてアボンだな
そんな使用なら対人戦で後衛やる奴居ないんじゃないの
122 :
既にその名前は使われています:03/05/26 10:10 ID:BTbsqJCa
闘技場ではストライダー装備した狩人が最強だろう。
フィールドで集団ゲリラなどを行うならば、赤が強いだろうな。
グラビデ→サイレスが入ったら、リンチタイム開始。
まぁ、3DMMOのPvPはACしかやったことがないが、
投擲すらウェイト制自動判別なFFでは、足の早い奴が圧倒的に有利だろう。
今の糞仕様だと、逃げを阻止するために相手を囲む作業に終始し、ただの鬼ごっこになるだけ。
つづき―
PvPがやりたいなら、DAoCやSBやリネ2に期待した方がいい。
EQを基盤にしてできたFFではPvPを流行らすことはシステム的に難しい。
その上日本人はPvPに向いてないからな。
UCでは、何も言わずに攻撃しかけたくらいで(連邦→ジオン)文句を言う奴がいるくらいだ。
何のために、敵味方に分かれているのかと・・・。
初期のUOの暗黒時代に慣れてる奴は、殺されて荷物奪われて
死体切り刻まれて「lol」連発されて、レスキルやられまくったとしても
「いつかぶっ殺してやる!」と思ってPvPの技術を磨いていくだろうが、
FF11が初めてのMMORPGな奴は、殺されて荷物奪われたりしたら
「返して。返して。返せ。返さないとGMよぶぞ。最低!。糞が!。氏ねしねしねs・・・・」とか言うのがオチだろ。
Playerにガキが多いMMORPGではPvPは混乱を招くだけだから、■eもやらないだろう。
もっとも、■eにPvPのバランスを取れる技術があるとも思えないけどな。
■eは、みんな分かってると思うけど、グラフィックは一流、その他三流。
おもしろいゲームを作れ!っていう方が、酷だよ。
>>122 リンチタイム、つったって
プレイヤー側のグラビデやサイレス、バインドなんか一瞬で切れるじゃん。
なんで、モンスターの使うそれは、アンナに長持ちするんだろう。
ん? レベル差?
('A`)、 雑魚相手に使ってもすぐ切れるぜコンチキショー
そのくせ、「練習相手にならない」ゴブリンから食らったサイレスはやたら長持ちするしな
DAoCはもう1年以上前に出てるんだけど。。。
UOのPKは初めてやられたときはひどかった思い出がある
ブリゲート前で引退するんでアイテムあげますと言われ初心者に近い漏れはその人の家についていった
その人の家にゲート(移動魔法)をだされて入ってみたら箱に囲まれて脱出不可能に近く毒フィールドもだされてた
周りに赤い人(PK)が何人もいて魔法で即効殺されて死体をバラバラにされてアイテムすべてとられて暴言はかれまくった
あまりのショックでUOが怖くなり一週間近くゲームができなくなった、今でも脳裏に焼きついている
こんな素敵な体験した漏れからしたらPvPは怖くてきつい・・・・
FFでPvPやったら厨が死ねとか雑魚とか言う言葉使いまくるんだろうな、それでGMコール殺到
楽しい祭りになるだろうなw
>>124 Lv差か、PlayerとMobでは計算式が違うのカモナ。
ま、集団ゲリラと書いたように、赤の集団で襲い掛かられるのが一番やっかいだろうと思っただけ。
狩人18人に襲われたら、6人PTくらい一瞬で壊滅して何が起こったのかわからないだろうけど、
いたぶり殺すには赤が一番印象が残せるだろう・・・と。
>>125 そりゃ知ってるよ。ベータやってたしな。
PvPやりたいならDAoc、SBベータをPlay。期待するならリネ2ってこと。
分かりづらくてスマンね。
>>126 FFにPK入ったら、ゲートクリスタルの周りとエリア境界がその状態になるんだろうなー。AOみたいにさ。
漏れはAOもやっていたのだが、テレポートしてきたやつ(テレポ後、ラグで一瞬動けない)を待ち構えた十数人で
片っ端から殺しまくった。さすがにまずいと思ったのか、すぐ修正されたけどな。
×片っ端から殺しまくった。
○片っ端から殺しまくってた。
俺は見てただけな。
AOはDocやってたから対人やってねぇっす。
DoT弱体して糞になったんで。
130 :
既にその名前は使われています:03/05/26 14:22 ID:Rb0ldStg
さすがに普通にそこらへんのプレイヤーを無差別に殺せる仕様にはしないでしょ。
PvPとPK、Warをごちゃ混ぜにするから話がおかしくなる
ここでいう対人は覚悟完了なPT戦を対象にしとる訳だろ
LS戦でもゲリラでもないわけだ
132 :
既にその名前は使われています:03/05/26 15:20 ID:1QVUl5xo
PVPではなくPKを満喫したいならDiabloシリーズ
モンク:百烈拳発動。
相手パーティチ散り散りになって走る。
敵に近づかないと攻撃できない。
敵に近づかないと攻撃できない。
敵に近づかないと攻撃できない。
敵に近づかないと攻撃できない。
敵に近づかないと攻撃できない。
モンク:誰かバインドよろ〜^^;
百烈拳の効果が切れた。
>131
まったく違うよね。国産だとPK不可のMMOが多い、代わりにデュエル(試合)を
ON、OFFにできたり戦争もできたりするのがある。
ユーザーイベントなんかでデュエル大会なんかも普通にある。
ただデュエル時は特殊ロジックで一部の攻撃が弱くなったりとかへんな
バランスがあったりするけどね(藁
閉鎖的な空間で最大6人vs6人のPT戦のみを対象にした対戦だとすると、
狩と赤と忍ばかり(しかも全部サポシ)になりそうな悪寒。
直接攻撃はすべて
>>133状態だろうしな。
散財飛び道具vs連続魔。
不毛だwwwwwwwwwwwwwwwwwww
137 :
既にその名前は使われています:03/05/26 19:18 ID:LK5P99n/
あげ
138 :
既にその名前は使われています:03/05/26 20:01 ID:3F5V3+My
精霊の印>バインド>古代
黒×6
140 :
狩ウド65:03/05/26 21:06 ID:+1sVrBLx
影縫い>狙い撃ち>バーサク>イーグルアイ>乱れ撃ち>サイド
アヒャ
獣使い
ポケモン
PvP
後は分かるな・・・
自分がどう勝つかしか考えてねーな
もうちょっとシステムについて話し合って暮れや
144 :
タル戦:03/05/26 22:11 ID:hAD3rCZn
試合開始直後
/kneel motion
/em は<t>に土下座した。
相手が後ろ向く、、、
タル戦の不意打ち、シュピーーーーン☆
ガル戦はバックハンドブローの構え
タル戦はペンタのかm
ガル戦のバックハンドブロー→タル戦に4万のダメージ
タル戦は昇天━━━━⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡━━━━
145 :
既にその名前は使われています:03/05/26 22:20 ID:TVpFQ3xo
PvP戦にて獣使いが相手プレイヤーを操れていたバグを修正。
>2時間に一回は最強だな
ハァ?別にイーグル無くても二匹は狩れるけどなw
対人戦はノーグでやってくだすぁーい