1 :
既にその名前は使われています:
これからの下方修正予想すれ
2 :
既にその名前は使われています:03/05/10 16:36 ID:re3hJvYn
3
3 :
既にその名前は使われています:03/05/10 16:36 ID:vUcaIjln
いままでの下方修正
2002
6月 バインド効果大幅下方修正,ミスリルマラソンの修正,蟹の甲羅 修正
7月2日 全モンスター強化,挑発の効き目下方修正,暗黒とナイトMP下方修正,ナイトのHP下方修正
7月9日 戦士のスキル下方修正,モンクの命中率下方修正,ソロでの経験値獲得を下方修正
競売出品数8個から7個へ下方修正
8月8日 精霊魔法大幅レジストへ下方修正,回復魔法によるヘイト上昇へ修正
高級魚獲得を下方修正
10月2日 シーフツールなど弱体化へ修正
11月26日 ホ−リー弱体化,練習相手の強化,モンスター大幅属性防御強化
補給クエスト回数制限へ修正,回復魔法によるヘイト大幅強化へ修正
分解修正
12月19日 おまかせPT機能 追加,リレイズIIの修正,バラード、栄光 効果下方修正
宝箱に罠追加
4 :
既にその名前は使われています:03/05/10 16:36 ID:vUcaIjln
2003
2月15日 BCのLV制限導入
宝箱開錠の際にMGS切れるように修正
4月11日 だましうち弱体化へ修正、バラード・ソウルボイス効果更に弱体
MGS魔法重ねがけ禁止へ修正・ジョブチェンジによる効果オートリセット
2時間アビの修正・NMはMGS効果消滅へ修正・連携ダメージキャップ導入
狩人アイテム交換によるTPリセット・オークのHP、MP上昇
ダルメルドロップ率下方修正・競売手数料大幅増加・WP1つ1人へ修正・ジュノ特産店排除
5/8 新エリアのモンス大幅強化へ修正
デルクフの塔 攻撃があたる不具合の放置
黒マンドラ修正
5 :
既にその名前は使われています:03/05/10 16:43 ID:pWB11vxW
ジョブチェンジ時に以前の経験値が残っていたバグを修正しました。
6 :
既にその名前は使われています:03/05/10 16:50 ID:pWB11vxW
練習相手にならないモンスターがアイテムをドロップしていたバグを修正しました。
7 :
既にその名前は使われています:03/05/10 16:51 ID:Y9XvfKCh
課金が定額制だったバグを修正しました。
8 :
既にその名前は使われています:03/05/10 16:57 ID:6uiGm7pA
■チェーンボーナスについて、61〜においては
Lv差による判定基準の修正を若干強くしました。
9 :
既にその名前は使われています:03/05/10 16:59 ID:pWB11vxW
ジュノの混雑緩和のため、滞在している間は3秒に1ギルずつ所持金を
消費するようにしました。
所持金が0になった場合、出身国のモグハウスに強制送還されます。
■全ジョブにジョブアビリティ「走る」を追加しますた。
これにより移動時に走る事があったバグは解消されます。
11 :
既にその名前は使われています:03/05/10 17:05 ID:YDTtAuf5
>>3 >12月19日 おまかせPT機能 追加
ワラタ
12 :
既にその名前は使われています:03/05/10 17:07 ID:k8CYD7Xq
税金制度を導入しました。
ゲーム時間で一ヶ月に一度、自動的に徴収されます。
高レベル者ほどその比率は高く、
0〜10、1万ギル
11〜20、2万ギル
21〜30、3万ギル
・
・
60〜70、7万ギル
となります。
なお、徴収時点で所持金が満たない場合、
モグハウスが一ヶ月使用不可能になりますのでご注意下さい。
13 :
既にその名前は使われています:03/05/10 17:07 ID:aP+kdZPK
ジュノの大使館とHPを廃止しましたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
コカ肉がスタック出来てしまっていた不具合を修正しましたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
戦績アイテムが売れてしまっていた不具合を修正しましたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
14 :
既にその名前は使われています:03/05/10 17:12 ID:pWB11vxW
新魔法ドレインIII(黒LV61〜)を導入しました。
相手のレベルを1つ下げます。
もちろんモンスターも使いますので十分注意してください。
15 :
既にその名前は使われています:03/05/10 17:12 ID:YDTtAuf5
回線強制切断のペナルティ時間の延長
>>4に追加しとけ
16 :
既にその名前は使われています:03/05/10 17:14 ID:P8rYybl2
ジョブチェンジに毎回300ギル必要になりました。
17 :
既にその名前は使われています:03/05/10 17:18 ID:pWB11vxW
レイズおよびレイズ2が必ず成功していたバグを修正しました。
成功率はVITとMNDの値が関係します。
…
なお、失敗するとキャラロストしますのでもう一回育ててねw
お前ら、やめてくれ。
田中のことだからほんとに実装したらどうすんだよ(;´Д`)
19 :
既にその名前は使われています:03/05/10 17:29 ID:oBZU/DS7
合成というものがあったのを修正しました。
バイバイ(+_*)
20 :
動画直リン:03/05/10 17:31 ID:FxkdhxaB
21 :
既にその名前は使われています:03/05/10 17:32 ID:ZRujqe3G
>>18 ここを見ずとも、田中の頭の中にはそのアイデアは存在してるだろ。
それ以上の極悪アイデアもな
23 :
既にその名前は使われています:03/05/10 17:33 ID:oBZU/DS7
飛空挺料金が大幅変更されました。
各国→ジュノ 1000G
ジュノ→各国 2000G
ジュノ→カザム 5000G
カザム→ジュノ 10万G
おまえら一生カザムに滞在してろwww SA○Sにかかっちまえwww
24 :
sage:03/05/10 17:40 ID:+js/nNCz
田中の脳ミソを上方修正
26 :
既にその名前は使われています:03/05/10 17:42 ID:5y0AfSnd
ジョブアビリティ「泳ぐ」が追加されました。
それに伴い船が廃止されます。
27 :
既にその名前は使われています:03/05/10 17:46 ID:vWKUBAf0
ヒューム♂に金髪が混ざっていたのを修正しました。現在金髪のヒューム♂を使ってる方は、Gold hair Elementalに変更になります。
29 :
既にその名前は使われています:03/05/10 17:51 ID:f0jXD9vM
ガルカの股間に尻尾を追加しました。
これにより、ふたなりが可能になりました。
30 :
既にその名前は使われています:03/05/10 17:53 ID:TmsZ9+XF
ジョブアビリティ「飛ぶ」が追加されました。
それに伴い飛空艇が廃止されます。
31 :
既にその名前は使われています:03/05/10 17:53 ID:vbVm0UnE
・物理系ウェポンスキルでTPがたまっていた不具合を修正しました。
▼戦士
・ジョブアビリティ「アグレッサー」の効果を大幅に引き下げました
▼モンク
・ジョブアビリティ「集中」の効果をやや引き下げました
▼シーフ
・「だまし討ち」のダメージボーナスを削除しました。
・多段系ウェポンスキルを使用した際「不意打ち」の2段目以降の必中効果がなくなりました。
・ジョブアビリティ「不意打ち」と「だまし討ち」の、判定が従来よりシビアになっています。
▼白魔道士
・白魔法「レイズIII」が実装されました。
「レイズIII」で蘇生を受けた場合経験値が75%戻ってきます。
これにより、従来の「レイズII」「レイズ」の経験値の戻る割合がやや引き下げられました。
(レイズII:経験値が25%戻ってきます。、レイズ:経験値戻り無し。)
32 :
既にその名前は使われています:03/05/10 17:54 ID:vbVm0UnE
▼黒魔道士 暗黒騎士
・黒魔法「デス」が解禁されました。「自分と同じ強さの相手」より弱い敵にのみ有効です。
▼赤魔道士
・白魔法「リジェネ」「リフレシュ」が他人にかけれる不具合を修正しました。
▼侍
・アーティファクト実装に伴いジョブアビリティ「黙想」、ジョブ特性「ストアTP」の効果がやや低下しました。
▼忍者
・二刀流の攻撃間隔が、メインウェポンとサブウェポンの合計よりやや短くなっていた不具合を修正しました。
▼竜騎士
・ジャンプ系アビリティが一定レベル以上になり覚えるごとで、ランクアップせず、別項目で覚えた不具合を修正しました。
これにより、レベル35以降「ハイジャンプ」、レベル60以降「スーパージャンプ」のみ使用可能です。
33 :
既にその名前は使われています:03/05/10 17:54 ID:vbVm0UnE
▼召喚士
・召喚魔法取得クエストの難易度がやや上がりました。
▼獣使い
・ジョブアビリティ「あやつる」の使用間隔が30秒に変更されました。
▼狩人
・レベル50以上で、乱れ撃ちが5発になっていた不具合を修正しました。
・「サイドワインダー」「スラッグショット」の威力がやや低下しています。
▼ナイト
・白魔法「レイズ」の取得レベルが75になっていた不具合を修正しました。ナイトはレイズを使用することができません。
・ナイト専用の槍WSを実装しました。
34 :
既にその名前は使われています:03/05/10 17:55 ID:f0jXD9vM
瞑想はマジで修正されそうだな
35 :
既にその名前は使われています:03/05/10 17:56 ID:8oWzNXvN
シーフのアビリィティ、ぬすむを敵モンスターがしてこない
不具合を修正しましたw敵が盗むに成功すると、装備品や10万ギル盗まれ
ますwwwww盗まれないように十分気をつけてねwwwwwwwwwwww
>・ナイト専用の槍WSを実装しました。
これは下方修正なのか?
ここは下方修正予想すれ(´・ω・`)
38 :
既にその名前は使われています:03/05/10 17:58 ID:vy+XbNJA
リフレッシュ、ありそうだな
>>36 内藤様がスキルEの槍を堂々と使い始めます。
うはwwwwwwww
槍あたらなすぎwwww修正されるねwwwwwwwwwwwwww
で、「デス」解禁はどこが下方修正なんだ?
42 :
既にその名前は使われています:03/05/10 18:03 ID:Mcu4JZJV
>>42 獣人に効かないにしても即死ならかなりバランスを崩すんじゃない?
かなりのデメリットが付きそう
45 :
既にその名前は使われています:03/05/10 18:06 ID:5y0AfSnd
内藤様専用アビリティ、オートリフレクを追加しました。
内藤にジョブ特性オートケアルを追加しました。
MPが切れるとモグハウスに戻りますので注意が必要です。
>>44 いやいや、モンスターが使う場合と言うことだろ
48 :
既にその名前は使われています:03/05/10 18:47 ID:+9DjClkq
>>48 なんでそこスレストされたの?
パート2までいってる優良スレだったのに・・・
ハッ(゚Д゚〃)マ・・・マサカ・・・・・・
ジラートを買ってない人もプレイできる不具合をなおしました
自分より強い相手から経験値が貰える不具合を修正しました。
チョコボが一定時間利用出来る不具合を修正しました。
これにより、ランダムで30秒〜10分の間にチョコボは自動的に去ります。
モグハウスでHPMPが回復する不具合を修正しました。
飛空挺が墜落する可能性があります。
その場合、LVが一定量下がります。
地図が最初から書き込まれている不具合を修正しました。
テレポが失敗する可能性があります。
ジュノ競売所が設置されていた不具合を修正しました。
これによりジュノが混雑していた問題が解決する見込みです。
ジュノモグハウス移転料金が無料だった不具合を修正しました。
53 :
既にその名前は使われています:03/05/10 20:45 ID:D3qlAsF2
戦闘不能になったキャラクターを調べることで、レアな装備品でも
手軽に入手できるようにしました。
54 :
既にその名前は使われています:03/05/10 20:49 ID:D3qlAsF2
ケアルガ、ファイガなどの範囲魔法は、敵味方関わらず効果が
あるように改善しました。
55 :
既にその名前は使われています:03/05/10 21:01 ID:fiZe+oXt
ジュノの混雑を解消するため
ジュノ隣接リージョンにおいてチェーンボーナスを廃止しました
さらに敵の視覚聴覚反応範囲が約2倍に広がっています
そしてこっそり最大HPが増大しています
ついでに敵のwsの威力がややあがっています
■ゴブリンの爆弾による自爆で経験値を入手できた不具合を
修正しました。これにともないボムなどの生命の犠牲によ
って倒れるタイプのモンスターに関して、同様の不具合も
修正しました。
・ジュノに一律1000ギルの入場料を設定しました。
・ジュノに入場規制を設けました。100人を超えると入り口にモグが現れ、入れなくなります。
・ジュノにレベル制限を設けました。LV30以下のジョブでは入る事ができません。
・ジュノのチョコボハウスを撤廃しました。
・ジュノの競売の最大出品数を3に変更しました。
・ジュノで買い物をする場合、一律50%の消費税がかかります。
・三国→ジュノへの飛空挺料金が、使用人口の増加による設備投資のため
1000ギルに値上がりしました。
・ジュノに使用料金を設定しました。1時間/500ギルが自動的に徴収されます。
60 :
既にその名前は使われています:03/05/10 21:31 ID:xHtH398f
書いてある事本当にありそうで怖いよな・・・
今までの■見てありそうって思えるようになっちまった。
・サポート忍者の場合に二刀流が使える不具合を修正しました。
・赤魔道士のコンバートの再使用時間を20分に修正しました。
・サポート白魔道士のケアル回復量を減少しました。これに伴い
ケアルによる敵の引き付けも若干上昇させました。
・練習相手にならない敵からアイテムを取得できた不具合を修正しました。
・シグネットが無料から有料へ変更されました。ランクに応じて金額が変わります。
・敵のTPの溜まり方を変更しました。敵は一発の攻撃ごとに10溜まります。
・ポーション系アイテムがすぐ使えた不具合を修正しました。
これにより、使用してから若干時間が経過した後にHPが回復するようになりました。
さらに、再使用する場合には5分の間隔が必要です。
61 :
既にその名前は使われています:03/05/10 21:34 ID:aXH+PkJ0
走るを廃止しました。歩く事しかできなくなりました。
62 :
既にその名前は使われています:03/05/10 21:40 ID:qZzSTfDg
・戦闘不能になった後、ホームポイントに帰れる不具合を修正しました。
マヂ導入されそうなのが混じってるのは内部リーク?
65 :
既にその名前は使われています:03/05/10 21:43 ID:4tuSZ1Cy
カザムパスが14800に値下がったそうだ
ファミ痛に記事記載されてた
こいつらplayして記事つくってねーな潰れろ
ネタ抜きでありそうなのといえば・・
コンバート再使用時間延長
黙想再使用時間延長
回復魔法スキル依存化
ジュノになにかしらの規制(■eはジュノから人を減らしたいそうだから)
あたりか
67 :
既にその名前は使われています:03/05/10 21:46 ID:o4hp4JPd
■黒魔導師にジョブチェンジした場合デジョン・デジョンUを使用するまでの時間を設けました。これに伴いジョブチェンジ後すぐに魔法が使えなくなります。
■eの賞与がカットされました。この事により、弊社の田中が更に締め付けをする予定です。
バトルディレクターが逃げました。急遽、弊社の田中が後任を担当する事になりました。
弊社の田中が侍をやりだしました。この事により、侍に多大なる贔屓をする予定です。
・POLから要望メールを出せた不具合を修正しました
・ジュノでモグハウスを利用する際、一律1000ギルの料金が発生します
・ジュノにおけるチョコボの騎乗料金に一律100%の課税を加えました
・ジュノの滞在時間に制限を加えました。30分を超えると自動的に外にワープします。30分経過するまで再入国できません
・ジュノでシグネットをかけた場合、効果時間が従来の50%になります
・ジュノでパーティ参加希望を出す事が不可能になりました
これに伴い、ジュノからは参加希望者を検索できないようになります
・特定ジョブでのジュノの入国が不可能になりました(白、詩人)
・ジュノの入国にはランク3以上必要になりました。このため入国にはミッションをクリアする必要があります
・ジュノ周辺のモンスターを大幅に強化しました(LV80相当)
・獣人の呪いにより、ジュノから出国する際強制的にHPとMPが1になるようになりました。
2時間アビの再使用時間も2時間にリセットされます
・獣人の呪いにより、ジュノではTELLとShoutが使用不可能になりました
ジュノでPT参加希望を出す際にはアイテムを消費するようになりました。
消費するアイテムは所属国にて購入できます。
72 :
既にその名前は使われています:03/05/10 22:15 ID:W2cRXh97
>>32 ▼黒魔道士 暗黒騎士
・黒魔法「デス」が解禁されました。「自分と同じ強さの相手」より弱い敵にのみ有効です。
↓
◎プレイヤーが黒魔法「デス」を習得できた不具合を修正しました。(使ってくる敵はそのまま)
いまのままじゃジュノ関連はマジに実装されそう
74 :
既にその名前は使われています:03/05/10 22:27 ID:eXA3MFjc
ジュノを撤廃しました。
75 :
既にその名前は使われています:03/05/10 22:29 ID:8oWzNXvN
倉庫キャラからメインキャラへのアイテム移動に課税をかけるよう
修正しました。また高額なアイテムにはより高い料金が発生します。
また、エリア移動逃げに対しての措置として、エリアが切りかわるまでの
時間を1分間に修正しました。
76 :
既にその名前は使われています:03/05/10 22:39 ID:RToQwF1R
ジュノ撤廃希望。
俺はバスの音楽やロンフォールの音楽が好きなんだが、
ジュノのせいでLv20以降は殆ど聞く機会がなくなってしまった。
ジュノなんていらねーだろ?加村関連の都合って事にしてジュノ廃止にしろよ。
・宅配が無料で利用出来てしまっていた不具合を修正しました。
アイテム種別によって、それぞれ1ケ100G〜400Gの課金がなされます。
・栽培に本来かかるべき栽培費が計算されていなかったバグを修正しました。
モグハウスでの栽培に、これからは費用が掛かるようになります。
・一部の希少アイテムが、競売にて高額で取引出来てしまっていた不具合を修正しました。
武器・アイテムごとの出品価格にキャップが適用されます。
・忍者の二刀流が片手武器二つの攻撃力で反映されていた不具合を修正しました。
修正の結果、忍者の攻撃は片手ごとにやや弱く調整されています。
・制限無く走っていられたバグを修正しました。
走っていられる時間にVIT値*1秒の制限時間が加わります。
・タルタルやエルヴァーンなどの大きく体型の違う種族が同じ速度で走っていたバグを修正しました。
ジュノ撤廃に伴い、クフィムに入るクエスト(雪原の大地)を導入しました。
79 :
既にその名前は使われています:03/05/10 22:48 ID:xt6Z6rsW
・ファイナルファンタジーXIというゲームが存在していた不具合を修正しました。
80 :
既にその名前は使われています:03/05/10 22:55 ID:/iYdtoCS
モグハウスのMoogleをMoogloと表示するようにしました。これに伴いモグハウス内で心の隙間を埋める事が可能になりました。
82 :
既にその名前は使われています:03/05/10 22:58 ID:of0g84gd
>>80 不覚にもワロタ。
ほんとに欲しい。
こんなFFならダーッやられても構わない。
垢剥奪も怖くないやヽ(´―`)ノ
83 :
既にその名前は使われています:03/05/10 22:59 ID:yU/0mQ/X
・ジュノとズヴァール城の位置を取り替えました
・ファイナルファンタジーXIのサービスは今月をもって終了します。
永い間のご愛顧ありがとうございます。
なおストーリーの続きは「ファイナルファンタジーXI−オフライン−」に
引き継がれます。
あっこれじゃ上方か・・・・・・・・・。
・ジュノの競売場を閉鎖しました
■eの門違いパッチでジュノの人口は少しも減らないどころか、
復帰プレイヤーの増大等が原因でかえって以前より混雑するようになった
このままだと、マジでこうなりかねないよ
>>85 それはそれでちょっと面白いのでは、とか思ったりする
3国競売巡りとか暇な時とかやりそう
・バルクルム砂丘、クフィム島、ダボイを破壊しました。
これにより同一エリアにおけるプレイヤー過多による
混雑が減少しました。
リフレシュの総回復量を消費MPと同じにしました。
死亡時の経験値ロストが、死亡時のジョブLVを基準にしていた不都合を修正しました。
これからは、メインジョブのLVx2を基準にします。
低LV帯においてソロプレイが可能であった不都合が修正されました。
これからはPTを組んでいない場合、街を出た瞬間に獣人のスナイパーに狙撃され即死します。
レイズを受け蘇生した場合も即刻射殺されます。
ワロタ、お前らおもろ杉
90 :
既にその名前は使われています:03/05/10 23:30 ID:erNjS8t9
ダボイは既に人が居ない訳だが
モンスタの調整とか過去にあったスキルとかバレバレなのにこっそりするのはもうry
魔道士系のジョブに新システム「信仰度」を追加しました。
魔道士系から他のジョブにジョブチェンジした際には、
ランダムでそのジョブの魔法を一つ忘れます。
忘れた魔法は再度魔法を入手して、覚えないと使えません。
92 :
bloom:03/05/10 23:31 ID:FxkdhxaB
・ランク9のシグネット持続時間が2時間になります
■ジュノ混雑防止のため、ガルカを削除しました
すでにガルカを使用されていた方は当社の誇る次回作をご期待ください
・月一回のイベントが復活しました。毎回、各国にボスクラスの獣人が攻めて来るようになりました。。
なお、守りきれなかった国は永久滅亡します。この場合、シグネット等はかけられなくなります。
・モグハウスの金庫が一定量を超えた場合、モーグリがランダムでアイテムを捨てるようになりました。
なお、ギルは多少勝手に減っていきます。
・戦闘中のエリア切り替え、テレポ・デジョンなどの使用は不可になりました。
・金庫の食材・食料をモーグリが消費する可能性があります。
・ギルド内以外で合成が出来た不具合の修正。
一定時間動かないままでいると、体内の爆弾が爆発するように修正しました。
98 :
既にその名前は使われています:03/05/11 00:28 ID:lPaS29B5
・スキル上昇をやや下げました。
従来の0.1刻みから0.01刻みになりました。
99 :
既にその名前は使われています:03/05/11 00:31 ID:lPaS29B5
・ジョブチェンジ時のスキルの引継ぎをなくしました。
尚、スキルはジョブごとに育てる必要があります。
100 :
既にその名前は使われています:03/05/11 00:35 ID:NtWGSnyE
新ジョブ 戦士2,モンク2,シーフ2,赤2,白2,黒2を追加しました。
101 :
既にその名前は使われています:03/05/11 00:57 ID:92/oPuU9
・食料品に「腐敗」システムを導入しました。これにより
長い間作り置きされた食品類はその効力を失いますので
注意してください。
102 :
既にその名前は使われています:03/05/11 01:07 ID:7lIkob/A
・チョコボ騎乗中にモンスターに発見されない不具合を修正しました。
・モグハウスでジョブチェンジをする際に、料金が発生するように修正いました。
ジョブチェンジができるという不具合を修正しました。
これにより、今後は職業を変えることは不可能になります。
■TELLが無料で出来ていたバグを修正しました。
■装備品が壊れなくなっていたバグを修正しました。
■WSの威力が10倍に成っていたバグを修正しました。
106 :
既にその名前は使われています:03/05/11 01:25 ID:vbfZ4iak
キャラが死んだ場合そのキャラのデータは削除されます
107 :
既にその名前は使われています:03/05/11 01:26 ID:tdYk0Y7U
■インビジ・スニーク・デオードが他人にかけられる不具合を修正しました
■インビジ・スニーク・デオードが同時にかけられる不具合を修正しました
これらの魔法の効果を持つアイテムも同様です
■飛空挺が本来持っていた飛行能力を獲得しました。
これによって、10秒で目的地に到着します。
それに伴い、搭乗料金が1万ギル必要になります。
109 :
既にその名前は使われています:03/05/11 01:27 ID:H3HdyNDZ
・WSに15分の再使用時間を設定しました
・サポートジョブのレベルを現行ジョブの2分の1から4分の1に引き下げました
・マジックバーストの受け付け時間を従来より短く変更しました
・レイズに成功判定を追加しました。失敗すると効果が発揮されません
・一部モンスターがアクティブではなかった問題の修正
・モンスターにターゲットされた状態でのエリア切り替えが可能だった問題の修正
・「コカトリスの肉」にレア属性が付いていなかった問題の修正
110 :
既にその名前は使われています:03/05/11 01:31 ID:FvL6SDFx
気分でバランス変える田中はズルイ
111 :
動画直リン:03/05/11 01:31 ID:ZRwIhata
・ファイナルファンタジー11の「フ」を削除しました
113 :
既にその名前は使われています:03/05/11 01:52 ID:DY+hpg9h
・ファイナルファンタジー11の「イ」を削除しました
・ファイナルファンタジー11の「ファンタジー11」を削除しました
115 :
既にその名前は使われています:03/05/11 01:55 ID:lPaS29B5
モンスターの範囲攻撃をやや広げました。
同一フィールド上にいるプレイヤーはすべてダメージを受けます。
116 :
既にその名前は使われています:03/05/11 02:04 ID:lPaS29B5
・田中の足の裏をやや臭くしました。
117 :
既にその名前は使われています:03/05/11 02:07 ID:mvEdje82
■ジョブチェンジ後にそれまでに獲得した経験値が蓄積されたままだった不具合を修正しました。これによりジョブチェンジした際には経験値が0の状態からスタートします。
■食品を接種していない状態の時にステータスが低下していかない不具合を修正しました。これにより常時食品類を接種し続ける必要があります。また今回の修正により一部の食品類の効果時間に変更が加わりました。
(例)ミスラ風山の幸串焼き 30分⇒15分
■黒魔道士をサポートジョブにしている際に、「デジョン」が使えた不具合を修正しました。
118 :
既にその名前は使われています:03/05/11 02:13 ID:SqIghvVO
■戦士と暗黒騎士が両手剣を装備できた不具合を修正しました。
■ホーリーの効果がMND依存だった不具合をVIT依存に修正しました。これによりナイトのホーリーの効果が上昇しました。
119 :
既にその名前は使われています:03/05/11 02:13 ID:/u/ztInH
・プロデューサーが1年任期なので次期のプロデューサーを選出したところ、
昨年の成果が認められ引き続きスクウェア・エニックスの田中がファイナルファンタジー11の
プロデューサーとなりました。皆様のご愛顧ありがとうございます。
120 :
既にその名前は使われています:03/05/11 02:14 ID:YtTRjZ7M
>>117 あぁ、72レベルで黒/白は移動最強になるな。(3種テレポ、デジョン1,2)
サポでデジョンやテレポはそろそろ危ないかもな。
>>120 キャップが75になるのって1年ぐらい先じゃね?
今のペースで行くと
レベル72の頃になるとNext50000になってる計算なわけだが。
123 :
120:03/05/11 02:18 ID:fcU61E7V
>>121 確かに75キャップは1年くらい先だろうけど、現状でもサポでデジョン不可にするとテレポ屋死ぬな(w
白下方修正?
124 :
既にその名前は使われています:03/05/11 02:19 ID:Zv+ScWad
田中がプロデューサーだった不具合を修正しました
125 :
既にその名前は使われています:03/05/11 02:20 ID:mAmXBw/v
126 :
既にその名前は使われています:03/05/11 02:23 ID:g4YxYLaF
おまえらあれか?下方修正きてもショック受けないように練習か?
おまえらの進化には驚かされるぜwww長生きするよwwwwwwwww
■金髪のヒューム(F1〜F4)のナイトが自分以外にケアルが出来なかった不具合を修正しました。
■金髪のヒューム(F1〜F4)のナイトにも片手剣スキルと盾スキルがつきました。
129 :
既にその名前は使われています:03/05/11 02:27 ID:SqIghvVO
髪の毛が伸びない不具合を修正しました。これにより定期的にカットする必要があります。
エリア移動時に移動税を導入しました。
女性キャラクターに月に一度全ステータスが低下するシステムを導入しました。尚、該当する日は毎月ランダムに設定されます。
男性キャラクターが女性キャラクターを視界にとらえた際、一定の確立でハァハァするシステムを導入しました。これによりハァハァ中はSTRが4倍に上昇、STR以外は急激に低下します。尚ハァハァ状態を解除するには女性キャラクターに慰みものになってもらう必要があります。
■レベルアップに必要な経験値以上に経験値を取得した場合にもレベルアップしていた不具合を修正しました。
レベルアップするには、総取得経験値を必要経験値とぴったり合わせる必要があります。
必要経験値を超えた場合、それまでの取得経験値はリセットされますが、超過分のみ残されますのでご安心ください。
GMがPKを行使出来なかった不具合を修正しました。
これ以降、GMに反抗した場合には公認PKの対象となります。
132 :
既にその名前は使われています:03/05/11 02:42 ID:H3HdyNDZ
・田中プロデューサーが余りにも無能だったため修正しました
■狩場が込みすぎで、ラグがひどいとの抗議が寄せられたので
付加軽減のため一部の地域のモンスターのPOP間隔を2倍に延長しました。
■金髪のヒューム(F1〜F4)のナイトが盾と片手剣を装備出来ていた不具合を修正しました。
■「w」が複数連続で表示されていた不具合を修正しました
■「練習相手にならない」表示以外のモンスターを倒した際、経験値を習得してしまう不具合を修正しました。これによりPCはレベル上げから開放されます。
■文節を自動認識して「w」を数個自動追加される機能を追加しました。
「おk」などの略語も自動認識されます。
これにより少々文字入力作業中に動作が遅くなる場合がありますが、
コミュニケーションの幅を広げてもらうために必要なのでご理解願います。
※注 なお、この機能はWindows版にも追加されます。
>>137 スマソ正しくはこうでした。
■金髪のヒューム(F1〜F4)のナイトが盾と片手剣を装備出来ないにもかかわらず、
スキルが存在していた不具合を修正しました。
140 :
既にその名前は使われています:03/05/11 03:14 ID:EsRnn1pW
■PTを組むのに時間がかかるとの苦情が寄せられていましたので、ログオン後自動的にお任せPT機能が発動されるように修正しました
なお、PT解除はログオン60分後から可能になります
141 :
既にその名前は使われています:03/05/11 03:14 ID:BtiLBoaU
エリアを越えると敵モンスターが追ってこなくなるバグを修正しました。
ウェポンスキルを使用した際に、時間にして1ターンの間、硬直時間が発生するようになりました。
なお、敵モンスターが使用する特殊攻撃に関しては、この限りではありません。
>>139 うはwwwwwおkkkkkkwwwwwwwwwwwwww
143 :
既にその名前は使われています:03/05/11 03:24 ID:e65EyaiZ
■キャラの"老化"が実装されました。1レベルごとに1歳ずつ上昇します。
これにより一定の歳を経たキャラのSTR等は徐々に下降していき、
記憶力の低下により呪文等も忘れますが、知恵と経験で乗り切るといったような
より深みのあるプレイをお楽しみいただけます。
キャラの表情も歳とともに変化していきます。お楽しみに。
144 :
既にその名前は使われています:03/05/11 03:26 ID:WErWJn9+
145 :
既にその名前は使われています:03/05/11 03:28 ID:H3HdyNDZ
・シグネットが戦利品とギルのドロップに影響されるように変更しました
それに伴い、シグネットをかけていないとモンスターは何もドロップしなくなります
・ギルを廃止しました。以降の取引は全て戦績ポイントで行われます
・同じエリアで戦闘していると、時間に応じて取得経験値が減少するようになりました
・TPの取得限界が600%になりました。600%で従来の300%程度の威力になります
・モンスターのWSがTPに依存していた不具合の修正
・獣人が装備品をドロップしていた不具合の修正
・フィールドでの戦闘で得る経験値にマイナスボーナスを設定しました
ダンジョンは従来のままです
タルタルのグラフィックが男女共用だった不具合が修正されました。
新しい♀専用グラフィックには○○○の膨らみがあります。
147 :
bloom:03/05/11 03:31 ID:ZRwIhata
148 :
既にその名前は使われています:03/05/11 03:42 ID:e65EyaiZ
・ホームポイント制を廃止しました。キャラが死亡した際の選択肢は以下のとおりです。
○HP1でその場で復活。経験値のロストは従来の半分です。レイズは一定時間使用出来ません。
○所持アイテム全ロストでHP全回復。経験値も減少しません。(推奨)
○所持アイテムの半分がランダムでロスト。HP1/2回復。経験値減少は従来通りです。
○経験値の完全ロスト。HP全回復で一定時間無敵。
・ミスラの衣服を剥ぎ取りました。
装備をしていないミスラは裸同然の姿になります。
これに伴い、首輪、ふんどしのグラフィックを実装しました。
やや性的過剰になっております。
■発言税が導入されました。漢字は10ギル、その他の文字は一律5ギルで
適用範囲はsay、tell、party、lsです。ギルがなくなりますと発言の途中でも
文字がフィルタされますのでご注意ください。
■シャウト税が導入されました。文字種を問わず1文字50〜1000ギルの
範囲で、シャウトの利用状況に連動して税額が増減します。
>>151 インスタントメッセージで会話するやつが増えちゃったじゃねーか修正汁
153 :
既にその名前は使われています:03/05/11 04:53 ID:lPaS29B5
・以前から要望の多かったギル取得を容易にしました。
トップ画面のギル購入を選択後、画面の指示に従って下さい。
尚、購入の際には、ウェブマネー、クレジットカードを予め御用意下さい。
155 :
既にその名前は使われています:03/05/11 05:31 ID:0T/W/nGe
RMTじゃん
156 :
既にその名前は使われています:03/05/11 05:58 ID:XsIkeeHF
キムチ野郎っ
157 :
既にその名前は使われています:03/05/11 06:22 ID:j1mvSuVm
RMTが規約違反だった不具合を修正しました
158 :
既にその名前は使われています:03/05/11 06:34 ID:dGZQ0QlF
以下の部位にのみ装備を解除した際、特殊装備に自動で切り替わります。
部位…胴、脚
この装備は基本的に解除不能ですが、特殊条件を満たした場合のみ解除することが可能です。
条件…婚姻契約を結んだ配偶者と同一モグハウス内にいる時に、配偶者が着脱の意思を示した場合
尚これに伴い婚姻契約を結んだ者は相手のモグハウスに入室することが可能になりました。
公式掲示板の参加可能人数を5割削減しました
各種AFに付加されている特性が、Lv66以上のプレイヤーには付加されなくなりました。
取得経験値の上限が500に引き上げられました。
なお、「Maatへの挑戦」のクエストをクリアする必要があります。
これに伴いレベルアップに必要な経験値が従来より多少増加しています。
162 :
既にその名前は使われています:03/05/11 07:34 ID:OOimAsKY
■要塞やオルデール鍾乳洞の穴など、
高い位置から落下した場合でも戦闘不能にならなかった不具合を修正しました。
>>96 つうかこれの1番目マジで実装してほしいんだけどw
164 :
既にその名前は使われています:03/05/11 10:49 ID:Qcb9aB6b
ランク6以上でノーグを訪問した冒険者はジュノにて衛兵に攻撃される危険性があります。
衛兵に倒された場合は従来同様に経験値が減少するほか、ジュノ当局によりギルや装備品が
没収される可能性があるので注意してください。モグハウスがジュノにある場合はモグ金庫
も捜査の対象になる可能性が在ります。
>>96,163
■なお、負けた国の支配地域は獣人支配となります。
166 :
既にその名前は使われています:03/05/11 12:18 ID:Qcb9aB6b
ダンシングエッジ等のスキル200以降のWSが全て範囲攻撃になりました。
尚、ダメージは通常通りで範囲内にいるモンスターの数で分割されます。
167 :
既にその名前は使われています:03/05/11 12:31 ID:6TG47kHS
要望が多かったジョブ変更シーンをガルカのみ再開しました。
168 :
既にその名前は使われています:03/05/11 12:33 ID:V3cNrUiX
モンスターが救援コマンドを使用しない不具合を修正しました。
モンスターのロジックを若干修正しました。
これにより、通常のモンスターも2hアビリティーを使用するなど
従前よりも多少手強くなっております。
食事、薬品の効果に体質によって発動する副作用を追加しました。
症状の中には、死亡やレベルダウンもありますので
食事など摂取の際は十分ご注意ください。
なお、魔法の副作用導入も検討しております。
■悪魔系のモンスターがレベルドレインとレベルバインドを使用するようになりました。
レベルバインドを受けたプレイヤーはアイテムで解除しない限り、レベルが上がらなく
なります。レベルドレインを受けたプレイヤーは通常2〜3レベル下がりますが、
下がった状態での、次レベル必要経験値は以前の数値となります。また、戦闘不能
により失われる経験値も同様の扱いとなります。
>>170 そして2〜3日して
■レベルバインドを解除するアイテムのドロップ率の出現率を低くしました。
172 :
既にその名前は使われています:03/05/11 14:13 ID:w9V6zPj2
ジュノ各エリアのエリア境界付近に「冒険者関所」が設置されました。
今後、ジュノ各エリアに入るためには、
「冒険者関所」にて所定の税金を収める必要があります。
税金は各エリア境界ごとに設定されており、算出法は以下のとおりです。
「冒険者関所」設置の経緯等につきましては、ヴァナディールトリビューンをご覧下さい。
・「冒険者関所」における税金算出法
総税額=ランク数×50ギル×境界係数
境界係数:フィールドエリア→ジュノ港、ジュノ下層、ジュノ上層 ・・・1.0
ジュノ港←→ジュノ下層←→ジュノ上層 ・・・・・・・・・・・・1.5
ジュノ上層←→ル・ルデの庭 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・2.5
173 :
既にその名前は使われています:03/05/11 14:17 ID:w9V6zPj2
>>172 そして数時間後2chで指摘が出た直後、
「収める」が「納める」にこっそり修正されます
174 :
既にその名前は使われています:03/05/11 14:27 ID:2SG1/vfD
>>160 ◎各種AFに付加されている特性が、
Lv66以上のプレイヤーに適用されていた不具合を修正しました。
白魔法モーションで手を上げているにも関わらずタクシーが停まらない不具合を修正しました
田中が存在していた不具合を修正しました
177 :
既にその名前は使われています:03/05/11 15:03 ID:nQvIEppU
タルタル♀がハーネス系の装備着たときに胸元が見えなかった不具合を修正しました。タルタルが何も装備していない状態のとき服を着ている不具合を修正しました。なにも装備していないときは♂♀ともにウィンダス茶葉一枚になります。
◎自分より小さいプレイヤーにだまし討ちが可能であった不具合を修正しました
◎ログウィンドウにモンスターに与えたヘイトの値が表示されていない不具合を修正しました
◎ガルカ以外の種族が歩行時に足音が鳴らない不具合を修正しました
バルクルム砂丘のBeach Pugilがリンクしなかったバグを修正しました。
・全エリアの敵のHPを2〜10倍にしました。
より白熱した戦闘をお楽しみ下さい。
すぐジョブチェンジすると 親が泣くようになりました
182 :
既にその名前は使われています:03/05/11 15:23 ID:+lSAQaKT
■ヒゲを復活させますた・・・
◎ サポートジョブのアビリティが使用できていた不具合を修正しました。
なお、魔法は従来どおりの挙動となります。
◎ ヒーリングの回復量が一定であった不具合を修正しました。
地面や天候によって回復量が異なるようになります。
砂漠では重装備、氷河では軽装備をするとさらに回復量が低下します。
■宝箱を開ける際に『鍵音』がするように変更しました。
これにより開錠の際は敵に発見される可能性が出てくるので
注意してください。なお、シーフの開錠に関してはこれまで
どおりです。
185 :
既にその名前は使われています:03/05/11 15:37 ID:0RJd6Uar
レベル60以上のジョブを2つ以上育てている人には廃人マークを
導入しましたそれにより、キャラの名前が自動的にHaigin切り変わります。
また、レベル60以上のジョブを3つ以上ある方は廃神マークをry
186 :
既にその名前は使われています:03/05/11 15:41 ID:LUC3mg60
ミスラの猫耳とシッポを削除いたしました。
これによりヒュム♀とほぼ変わりない容姿になりました。
またミスラのステータスでDEXとAGIが飛びぬけていた不具合を
修正しました。その代償としてCHRがステータスアップしました。
ヒュム♀とガルカのフェイスが入れ替わっていた不具合を修正しました。
これによりヒュム♀の顔→ガルカの顔、ガルカの顔→ヒュム♀の顔となります。
1年記念の褒章として以下の品がもらえるようになりました。
・田中様くりそつスケール1/1人形
これは殴る事ができますのでご自由にご利用ください。
187 :
既にその名前は使われています:03/05/11 16:42 ID:pQzH4WzL
・ガルカとオークのグラフィックが入れ替わっていた不具合を修正しました。
188 :
既にその名前は使われています:03/05/11 17:05 ID:H3HdyNDZ
・赤がリフレシュ以外の魔法を使えていた不具合を修正しました
・白がケアル、レイズ系以外の魔法を使えていた不具合を修正しました
・黒魔法は廃止されます。これに伴い、黒魔導師は新たにケアルを取得可能になります
・一部BCでレイズ2が戦利品として入手可能だった不具合の修正
・全ての魔法の店売りは廃止されました。
これに伴い、世界中に新しいNM、コッファーが現れたようです
189 :
既にその名前は使われています:03/05/11 17:14 ID:Qcb9aB6b
・ユーザーのご要望にお答えして合成にて作成できる鍵を用いた宝箱の開錠機能を他のジョブにも開放しました。
シーフに対しては開錠時に発生する罠の確率が他のジョブよりも多少低くなります。
(実際は確率に変化なし。シーフ以外で空けようとすると殆ど罠発生w)
・一部のダンジョンにてトレジャーコッファーの出現場所が増加しています。(5箇所から15箇所に拡張)
また、同時にポップする数が30分に1つから3つに変更されました。
・トレジャーコッファーの他にミミックが通常モンスターとして新たに配置されました。
○月×日のバージョンアップについての補足事項
・ミミックの名称がトレジャーコッファーになっていたのは誤りではありません。
宝箱を空ける際は戦闘状態になってもいいよう予め準備してから空ける様にして下さい。
・シーフに「罠検地」のアビリティが追加されました。「罠検地」を発動するとミミックを見分けられるようになります。
田中のキチガイ度が従来より大幅に高かった不具合を修正しました。
これに伴い、今後のパッチは上方修正がメインになります。
急にネタ度が上がりすぎてつまらなくなった
糸冬 了
192 :
既にその名前は使われています:03/05/11 17:24 ID:JkA6t4Bd
・防具を変更した際にTPがリセットされない不具合を修正しました。
(⌒⌒⌒⌒⌒⌒)
(_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _)
/ ∧ ∧ \
| <・> <・> |
| )●( | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\ ┣━┫ ノ < 糞パッチで永遠にFFの虜だ!田中マジック!!
\____/ \__________
ノ二ニ.'ー、`ゞ
Y´⌒` r‐-‐-‐/`ヽ、≡=─
|; ⌒ :; |_,|_,|_,hに丿ヽ ≡=─
.|: ; : : : .| `~`".`´ ´"⌒⌒)≡= -
. |; ; ; ; 人 入_ノ´~ ̄ ≡= -
l ; ;/ // /'' ≡=─
194 :
既にその名前は使われています:03/05/11 17:59 ID:B8VPIbOD
>>191 ┐(´∀`)┌評論家ぶってカッコイイネー
195 :
既にその名前は使われています:03/05/11 18:05 ID:cmAdZUYF
ヴァナにタルタルが多かった不具合を修正しました。
これにより、タルタルでプレイしていた半数程度の人はランダムでガルカに変わっていることがありますので承知してください。
・一定の経験値を獲得することにより、PCがレベルアップしてしまう不具合を修正しました。
198 :
197:03/05/11 18:09 ID:k90xjpV8
文盲ですたね
・楽な相手にも殺されてしまう不具合を修正しました。
これにより楽な相手は練習相手にもならないになります。
200 :
既にその名前は使われています:03/05/11 18:33 ID:qkUKCcTu
・食べ飽き制度導入。同じ食料を二つ続けて食べることは出来ません。
前回とは異なる食料しか受け付けなくなります。
・食料と取る場合には、同時に水分(蒸留水、ジュース類)を取らなければなりません。
そうでない場合、喉つまりを起こして死亡する可能性があります。
201 :
既にその名前は使われています:03/05/11 18:37 ID:Aj4UmtFT
>>200 それにはまず
・蒸留水が飲めなかった不具合を修正しました
が、必要になるな
202 :
既にその名前は使われています:03/05/11 18:45 ID:UhR4l6e3
・競売において落札者は落札手数料(競売参加料)を支払うようになりました。
・所持している武器でモンスターを100体以上倒すと刃先の切れ具合が悪くなり
ダメージが少なくなるように修正しました。
所持している武器はこまめに買い換える必要があります。
■月額料金が接続時間にかかわらず固定であった不具合を修正しました。
これにより、月3時間未満のライトユーザーは料金が減額され、
月3時間以上の糞廃人は料金が最大で1000倍になります。
■PlayOnline上にて解約処理ができていた不具合を修正しました。
今後は、FF XI上にて規定のクエストをクリアすることで解約処理が
選択可能となります。また、クエストは、その時点のLVキャップに
依存した難易度になります。
204 :
既にその名前は使われています:03/05/11 19:15 ID:Qo8EhXRV
暗黒の攻撃とナイトの防御さげれ、現状 戦士にMP無い分のアドバンテージが無い てか戦士に上方修正が一度も無いんですが
新ジョブ海原雄山を実装しました
・ミスラに新モーション「匍匐前進」「四つん這い」を導入しました。
色々とお楽しみ下さい。
お前らパフパフ実装を忘れてませんか?
・バザー・競売価格を、店売り価格より高値で出品出来る問題を修正しました。
この事により、店売り価格以下でしか、バザー・競売に出品する事が出来ません。
・自分と同じ強さ以下のエレメンタルから、クリスタルの塊がドロップしていた不具合の修正。
・LSによる馴れ合いの禁止。LS同士でPTを組むのは、GMによるPK対象となりました。
・ゲートクリスタルは一定の割合で、破損する可能性があります。
■プレイヤーがログインできていた不具合を修正しました。
藻前らネタがつまらなすぎ…
漏れはアホだから例を出せないがな…
211 :
既にその名前は使われています:03/05/11 21:50 ID:QhVxxP/n
■ゲーム内で死んでもリアル世界で死ななかったバグを修正いたしました
これによりさらにいっそう恐怖が感じられるようになります。
■ヴァナの通貨をゴールドに変更しました。これにより全プレイヤーの所持金を1/100に、店売り価格を1/10
に変更しました。飛空挺代や店の販売価格などは従来通りです。
■獣人がギルを落とす不具合を修正しました。
■一部のモンスターに「メテオガ」を実装しました。これが発動するとログインしている全PCにダメージが
与えられます。
■田中の不具合は修正不可能であることが発覚しました。ご了承下さい。
213 :
既にその名前は使われています:03/05/11 22:45 ID:djPHsZMq
■シグネットを、効果が完全に切れるまで上書きができなくなりました。効果が消えた後に、かけなおす必要があります。
■防具を交換した場合にもTPがリセットされるようになりました。
■自分よりレベルの高いモンスターが、インビジ・スニーク・デオードの魔法を見破るようになりました。
■Lv30以上の全モンスターのHPmaxが以前よりも上昇しています。
■ジョブチェンジの際、経験値を支払うようになりました。支払う経験値は死亡時のペナルティの半分となっています。
214 :
既にその名前は使われています:03/05/11 23:05 ID:0RJd6Uar
プレイヤーに下痢を導入しました。これにより、PTを組んでいる
場合でも下痢に襲われて場合モグハウスに強制移動させられます。
ハウスでうんこしてねw
215 :
既にその名前は使われています:03/05/12 00:58 ID:fq6EjizX
おまいら、そんな事より地震でつよ!
毎日あるな…帝都そろそろやばいかもしれん。
217 :
Artee:03/05/12 01:30 ID:cZbHDO3+
■「FF」の二つ目のFをファンタジーと和訳していた不具合を修正しました。正しくはFoolとなります。
218 :
既にその名前は使われています:03/05/12 01:59 ID:oCn2Zw3n
■「FF」の二つ目のFをフールと和訳していた不具合を修正しました。正しくはFoolsとなります。
219 :
既にその名前は使われています:03/05/12 03:04 ID:v/Tu8VRW
■田中の給与が給料制から歩合制に変更されました。
基本1万円+FF11有料会員×1円となります。
220 :
既にその名前は使われています:03/05/12 05:12 ID:CXyPqlTb
たまに上方修正出てるな。スレ違いになるぞ
>>219 田中「よし、一度会員になったら解約できないようにしよう」
222 :
動画直リン:03/05/12 05:32 ID:VZcz33Te
223 :
既にその名前は使われています:03/05/12 06:05 ID:REuCOZzI
モンスターへの「調べる」に対し、これまではソロで見た場合の基準でしたが、
この不具合を修正し本来の基準であるフルアライアンスから見た場合の基準になります。
この不具合の修正によりモンスターが若干強化されている可能性があります。
224 :
既にその名前は使われています:03/05/12 06:08 ID:5WPB/On3
■一部のモンスターが2時間ジョブアビリティを使用しない不具合を修正しました。これにより全モンスターが2時間ジョブアビリティを使用し、戦闘が多少困難になりました。
■装備品の装備可能条件に新たにランクを追加しました。ランクが条件に満たない場合装備は不可能となります
■追加された新ミッションにより、各国の領事館がミッション遂行中のみ閉鎖されます。これによりシグネット、戦績アイテムへの交換が不可能となります。また、所属国が支配しているリージョン以外でのホームポイントの設定も不可能となります。ご注意下さい。
226 :
既にその名前は使われています:03/05/12 08:00 ID:/qokIaJG
ニュースに普通に書いてありそうだな。
227 :
既にその名前は使われています:03/05/12 08:03 ID:CivaA33H
ヴァナ世界を、よりリアル感溢れるものにするために、睡眠時間を導入しました。
これにより、ヴァナ時間の22:00から、7:00までは、強制ヒーリング状態となります。
ただし、ガルカのみ、夜行性という特殊アビリティが追加されるため
ガルカの睡眠時間は、7:00から、17:00となっております。
さらにリアル感を増したヴァナ・ディールを引き続きお楽しみください。
現実に酷似したら・・・それはゲームとして成り立つのかと子1時間t(ry
あ、釣られてモータ(´・ω・`)
PS ■調整が完了した為、現在のキャラデーターの全削除を実行しました。これによりサーバーが30増えてバランスのいい人口調整を実施します。
>>195 亀レスですまんが、前衛志向のタル使いにとっては上方修正
230 :
既にその名前は使われています:03/05/12 09:05 ID:p935C/xf
世界観を壊す可能性があるためバージョンアップの内容は公開しないこととなりました
各自ヴァナでご確認してください
■モーグリに空腹度を導入しました。ヴァナ時間で1日に3度の食事を与えないとモーグリの
生命力が低下します。
■モーグリの生命力が0になると、預けていたアイテムと共にロストしてしまいますので餌付け
には十分気をつけて下さい。なお、モーグリを復活させるためには1匹につき3000円の手数料
が必要となります。10匹分のクーポンもご用意させていただきましたのでご利用下さい。
>>232 たくさんある批判スレに唯ひたすら擁護書きまくっているから
脳髄レスしか出来なくなってるんだよ
>>233 うはっっっwwwwww!!おっkwwwwww!!
■ モンスターに活動時間が設定されました。
時間帯によっては有利に戦うことが出来ます
補正は以下の通りです
・攻撃力、防御力、命中率、回避率 (最大10%程度)
・POP時間 (+-5分程度)
・POP数 (+-2体程度)
なお、細かい設定が技術上難しいので活発な時間、非活動時間に分かれます
■ 宝の箱にダミーが現れました
あけるまで当たりか見分けることが出来ません
236 :
既にその名前は使われています:03/05/12 11:31 ID:FQ1P+4u8
■ 武器・防具に耐久度を設定しました、これにより定期的に鍛冶スキルを使用して修理をする必要があります。
また、レア・EX属性の装備品は鍛冶スキルでは修理できません
237 :
bloom:03/05/12 11:31 ID:VZcz33Te
238 :
既にその名前は使われています:03/05/12 11:37 ID:n4+EcDJk
■ エリアごとに税金を支払わないとプレイできないように設定されました。
これに伴いヴァナ時間一日に所持金の一割を支払わないと強制的にエリアから移動させられるようになりました。
■ 伐採、採掘時に税k(ry
■ 不具合が不具合だった点を不具合しました。
これにより、やや不具合が不具合になっている可能性があります。
■ 仕様が仕様だった点を仕様しました。
これにより、やや仕様が仕様になっている可能性があります。
■カザムに解約クエスト「すべてのNMを倒せ」が導入されました。
FFXIのコンテンツを解約するためにはこのクエストをクリアする必要があります。
最後の瞬間まで、心おきなくヴァナディールをお楽しみください。
■ 問題が問題だった点を問題しました。
これにより、やや問題が問題になっている可能性があります。
243 :
既にその名前は使われています:03/05/12 13:52 ID:ysodfS2P
おまたせしました。新ジョブの追加です。
今度の新ジョブは、「商人」
合成の達人ジョブの登場です。
お楽しみください。
また、商人導入にあたり、商人レベルが、
合成スキルの上限となります。
244 :
Artee:03/05/12 14:02 ID:BysS5Vni
■SQUAREを創業した不具合を修正しました。これにより全ての権利をパナウェーブに移譲することになりました。
246 :
既にその名前は使われています:03/05/12 14:05 ID:7ASoiAea
なんかいくつかわけわからん(;´д`)
247 :
既にその名前は使われています:03/05/12 14:07 ID:ZhhDp7/p
■ヒゲが復活しました
■ 様々な下方修正を行いました。
■宝箱の罠に以下が追加されます。
開錠の際は/cでコッファーを調べ、罠の種類を確認した後、
鍵を使用してから罠の種類を間違えずに入力してください。
ALARM 魔物の群れを呼び寄せる
CROSSBOW BOLT 開封者に大ダメージ
EXPLODING BOX 付近の全員に爆発によるダメージ
GAS BOMB 付近の全員に毒
BLM BLASTER 付近の黒魔法を使える者が麻痺または石化
POISON NEEDLE 開封者に猛毒
WHM BLASTER 付近の白魔法を使える者が麻痺または石化
STUNNER 開封者が麻痺または石化
TELEPORTER 開封者がどこかへテレポートさせられる
250 :
既にその名前は使われています:03/05/12 14:14 ID:ZhhDp7/p
POLを介さずに直接FFXIを起動できるようになりました。
アレ?
252 :
Artee:03/05/12 14:15 ID:J0GBjnXQ
■上方修正をしていた不具合を修正しました。
253 :
既にその名前は使われています:03/05/12 14:20 ID:Qsknai7M
■月額の料金設定を見直しました。これにより今までとられていた延命措置の必要が無くなり、
高額コース設定した方ほど快適にゲームが行えます。
・1280円コース 今までと変わない据え置き感覚でプレーが行えます。
・5000円コース 今までより得られる経験点が1.2倍になります。
・10000円コース 今までより得られる経験点が1.5倍になります。
・15000円コース 今までより得られる経験点が1.5倍かつモンスターより得られるギルが1.5倍になります。
・20000円コース 今までより得られる経験点が2倍かつモンスターより得られるギルが2倍になります。
・30000円コース 今までより得られる経験点が2倍かつモンスターよりアイテムが得られ安くなります。
なお、このサービスについてはコースを設定してからは1年間は変更が行えません。また、解約の場合もコースを設定した時点から1年間分を解約手数料として頂きます。
254 :
既にその名前は使われています:03/05/12 14:20 ID:ysodfS2P
獣使いが、誘われにくい不具合を、修正しません。
255 :
既にその名前は使われています:03/05/12 14:24 ID:J1JkOtlk
>>250 どこをどう見てもウィザードリィだろ。
ドラクエの宝箱に罠てあったっけ?
>>255 忍者の略称NINに対して「なんで忍者がNINなんだよ! アサシンだからASNだろ!」とか
無粋な突っ込みれるくらい、この板の年齢は低いんですよ。
257 :
既にその名前は使われています:03/05/12 14:37 ID:ZhhDp7/p
結局1人だけか…
コマンド?>tiltwait
■今日下痢に血が混じってました
■とんかつ食いたい
NPC全員がオポオポ語しか話さないように修正しました
■田中にヒゲをはやしてみました
■サムライの略称がSAMだったので、それに伴い新アビリティ「TRF」「離婚」を取得しました
シモネタ一回につき、1000ギルの税金がかかるようになりました。
ただし、女性キャラの場合は、1000ギル増えるようになっています。
ただし、多用すると、リンクパール部分が、オマンコマークになってしまいますので
充分ご注意ください。
em motion が 「はぐはぐ」のみになりました
■みなさん、お元気ですか?
■アムロが修正されました。
>>263 新アビリティ「中出し」忘れてんじゃねーだろうな?
269 :
既にその名前は使われています:03/05/12 16:28 ID:pk0JVYnQ
■e:要望メール受付が有料になりました。
なお、送付されたメールは従来通り、そのまま廃棄されますので御了承下さい。
■奈良橋が上がり過ぎる点を修正しました。
これにより山田とのコンバートが可能になりました。
■奈良橋の新アビリティ「巨大化」を実装しました。
顔が10分間5倍になります。
■ ネタスレに成り下がりました。
■元からネタスレだった問題を修正
273 :
既にその名前は使われています:03/05/12 18:26 ID:Ryw0dKZC
■サポートジョブにより本来の専門ジョブとの格差が少ない事を考慮して次の修正を行いました。
・挑発をサポートジョブでは再使用まで1分としました
・ダブルアタック、マーシャルアーツをサポートジョブでは適用されない修正を加えました
・リフレシュ、テレポ、デジョンをLVに達してもサポートジョブで使用出来ない修正をくわえました
・ジャンプをサポートジョブでは距離、見た目の高さが低くなるように修正しました
・サポートジョブでの2刀流を忍者でも使用出来る武器でのみ使用可能に修正しました
・黙想をサポートジョブでは再使用まで6分と修正しました
・サポートジョブで召喚が使える不具合を修正しました
・トレジャーハントをサポートジョブでは効果がないように修正しました
・サポートジョブでは操るに特殊なアイテムを消費することで使用可能に修正しました
・スカベンジをサポートジョブでは使用出来ないように修正しました
・WSのEXはサポートジョブでは使用出来ない修正をくわえました
・サポートジョブによるMPの増加は従来の半分としました
■say会話を廃止しました
より閉鎖的な空気をお楽しみください
275 :
既にその名前は使われています:03/05/12 18:37 ID:MTuVMdVe
276 :
既にその名前は使われています:03/05/12 18:39 ID:vL27gFAA
277 :
既にその名前は使われています:03/05/12 18:40 ID:BWJQY3ZN
■獣使いにジョブチェンジできる不具合を修正しました。
278 :
既にその名前は使われています:03/05/12 18:44 ID:MTuVMdVe
■利用者が勝手に解約できる不具合を修正しました
279 :
既にその名前は使われています:03/05/12 18:45 ID:uVMHldDa
■ボムの自爆に巻き込まれると、
自爆に巻き込まれたプレイヤーのPS2を爆発するように修正しました
280 :
既にその名前は使われています:03/05/12 18:52 ID:k+imesSM
6人PTを組んでないのに経験値が入っていたのを修正しました。
■サポートジョブの魔法やアビリティが使用できてしまう問題を修正しました。
■速報板にFF11関連のスレが立っていた不具合が修正されました(泣
284 :
既にその名前は使われています:03/05/13 00:13 ID:Scpytao2
ADSL回線やISDNに常時接続できていた不具合を修正しました。
これによりKDDI様のマルチマッチングサービスでのご利用でしかログイン
できなくなりました。1分間に14円と3分10円の通話料がかかります。
どうぞ末永くFF11をお楽しみ下さいw
■bloomを対2ch用マルチ宣伝部に臨時採用しました
286 :
既にその名前は使われています:03/05/13 01:47 ID:jJDfttJ2
■配達料金を徴収するようになりました。
■課金が1380円 2ndは1キャラ200円になります
これが全部通ったら、、、誰がこのゲームをやりつづけるのか(ブツブツ・・・
■落札手数料を発足いたします。これにより、ジュノの落札成功の額からさらに10%を税金として徴収させて頂きます。
■戦闘税を導入いたしました。経験値を習得できる敵と戦闘を開始した際、所持金の1パーセントが税金として徴収されます
■戦士:アグレッサーの効果時間が短縮されています。
ディフェンダーを効果時間3分リキャスト5分に変更しました。
■モンク:集中および回避の効果が多少修正されています
チャクラにより一部の状態異常が回復されていた不都合を修正しました
■シーフ:ジョブ特性回避率アップの効果が若干低下しています
だまし討ちによるダメージボーナスが廃止されました。
■赤魔道士:リフレシュの効果時間が従来より短くなっています。
ファランクスの効果を若干弱めました
■白魔道士:イレースの使用時、スキルが低いとレジストされることがあります
レイズ及びレイズ2による蘇生時の経験値返還率が従来より若干低下しています
■黒魔道士:ガ系精霊魔法がPTにも適用されるようになりました。
範囲内にPTメンバーがいるとダメージを受けるので注意してください。
■ナイト:両手剣スキルがAになりました。
それに伴い片手剣スキル、盾スキル、MP最大値が若干減少しています
■暗黒騎士:一部の防御力が高い装備が装備できた不都合を修正しました。
両手剣スキルが引き下げられました。
■獣使い:専用装備鞭を追加しました。WSは製作の都合上、実装される予定は有りません。
これに伴い他の武器を装備できなくなりました。
■吟遊詩人:歌の効果を全般的に弱めました。
また同種の歌を重ねがけできる不都合を修正しました。
■狩人:修正予定はありません
292 :
既にその名前は使われています:03/05/13 08:39 ID:3sfJDb0N
まれに阪神が首位になる不具合を修正しました。
293 :
既にその名前は使われています:03/05/13 08:48 ID:ugovTcxF
岡島が投手として登録されていた不具合を修正しました。
■POLビューアでライブガの第2話以降が表示されない不具合を解消しました。
白強化案が色々出ているが、
最近のパッチを見る限り赤の強化に使われる傾向があるらしい。そこで。
■赤魔道士:リフレク(修得レベル41)を追加しました。
かけた相手に対しヘイトなすりつけの効果があります。
これにより黒魔道士はヘイトを気にせず精霊魔法を撃てるようになります。
■赤魔道士:リジャネラリフレシュラ(修得レベル61)の追加
■赤魔道士:防御フィールドアビリティ(名称未設定)が追加されます。
効果時間は神聖魔法スキルに依存します。
■赤魔道士:片手棍スキルが上昇してます。
■赤魔道士:両手棍を装備できるようになりました。
■赤魔道士:MPの最大値を若干上げました。
■赤魔道士:エスケプが使えるようになります。
■赤魔道士:レイズIIが使えるようになります。
■白魔道士:修正予定はありません
このスレみた田中が本当に採用しそうで怖い
■ 練習相手にならない敵に対しては五分おきにしか攻撃行動をとれないように修正しました。
一時間に取得できる経験値は最大1500までになりました。
299 :
既にその名前は使われています:03/05/13 12:19 ID:1ZB1I3xV
アビリティ「気孔弾」が敵の防御力に関係なくダメージを与えていた不具合を修正しました。
敵に与えるダメージはINT・MNDにより変化するので注意してください
ジョブ特性「蹴撃」が通常の殴る攻撃よりもダメージが小さい不具合を修正しました。
それに伴いジョブ特性「蹴撃」発動時は殴る攻撃ができなくなりましたので注意してください。
アビリティ「ためる」を使用するとTPを5消費するように修正しました。
WS使用時に併用するとTPが足らなくなる可能性があるので注意してください。
尚、TPが0の時は通常通りとなっています。
■キャラ保有猶予期間を3ヶ月から3日に変更しました
月次処理作業日より3日以内に課金を行わないとキャラが自動的に消滅します。
ご注意ください。
■いいとも見たいんで、会社辞めます。
■(WINDOWS版のみ)マップ画面からパーティーメンバーの位置を確認しようとする際、
稀に強制終了されてしまう不具合を修正しませんでした。
303 :
既にその名前は使われています:03/05/13 16:17 ID:ZMFQCvr3
■スコピオハーネスのエフェクトが一部欠如していた不具合を修正しました
他のプレイヤーとチャットが出来てしまうという不具合を修正しました。
305 :
既にその名前は使われています:03/05/13 16:27 ID:p4/Xlau3
■アカウント更新間隔が一年単位になりました。
ガルカのしっぽが後ろに付いていた不具合を修正しました。
これにともないガルカの尻尾は前につけられます。
307 :
既にその名前は使われています:03/05/13 16:44 ID:ZMFQCvr3
■ケアルタンクが黒魔道士と表記されていた不具合を修正しました
■これに伴い精霊魔法が無くなりメイン使用可能魔法はデジョンUのみSJは白、赤のみとなりました
■一部のユーザーから種族格差の問題を指摘された為
・ヒューム以外の種族のキャラクターは強制的にヒュームに種族が変更されます
・所属国はバストゥーク、フェイスタイプはF4となります
■限界突破クエを各ジョブ毎に受けなければならないように修正しました。
309 :
既にその名前は使われています:03/05/13 17:15 ID:y+BBVI6L
■サブリガ系装備を女性キャラクターが装備出来ていた不具合を修正しました。
312 :
既にその名前は使われています:03/05/13 17:55 ID:vYzevXR9
ジョブ間のバランスをどうやって取っているか知ってます?田中がサイコロ振るんですよ。面の内訳 弱体×3 現状維持×2 強化×1。んで、たまたま二ヵ月連続で赤魔の時に強化が出たわけですな。
死んだときホームポイントに戻ったら
荷物を喪失するように修正しました。
その場でレイズを受けれた場合、荷物は喪失されません。
デスペナルティはいままで通りです
314 :
既にその名前は使われています:03/05/13 18:19 ID:7Ib99sjL
デスペナルティに新たに所持金半分カットが追加されました。
レイズIII(白Lv65)が実装されました。失った金額の
75%が帰ってきます。
新たに印章1000のBCNMが追加されました。
(もうわかるだろうがレイズ3はBCNM1000の10分の
1ドロップだ。制限LvはLv65)
315 :
既にその名前は使われています:03/05/13 18:20 ID:9NcR3Oh5
316 :
既にその名前は使われています:03/05/13 18:25 ID:88XlrFKi
>>314 また残りの25%はレイズを使用したPCに入ります
■BC戦闘時ちんちんがかゆくなる不具合を修正しました
318 :
既にその名前は使われています:03/05/13 18:35 ID:7Ib99sjL
各地区のモグハウス使用をオプション化しました、
各エリア別月額1000円です。
各地区の競売使用をオプション化しました、
各エリア別月額1000円です。
ただし出身国のみどちらも無料です。
319 :
既にその名前は使われています:03/05/13 18:55 ID:jBe7gRSg
・遠隔攻撃でTPが溜まってしまう不具合を修正しました。
・狩人のプレリュードの効果を若干低下しました。
・狙い撃ちの効果を若干低下しました。
・乱れ撃ち時の命中率を若干低下しました。
・影縫いの発動速度を若干低下しました。
・ミスラ風山の幸串焼き、族長専用山の幸串焼きの飛攻アップ効果を削除しました。
・Earstern shadowの再ポップ間隔を1ヶ月に変更しました。
・アーチャーナイフに飛攻−10が追加されました。
・狩人の首飾りの飛攻+5を−10に修正しました。
・矢弾のショップ販売を削除しました。
・矢が99個スタックできる不具合を修正しました。
321 :
既にその名前は使われています:03/05/13 18:59 ID:XvRY/i/l
■オートリジェネによる催眠解除の不具合を修正しました
322 :
既にその名前は使われています:03/05/13 20:19 ID:LPciT27w
■ジョブチェンジした際に、
以前のジョブのレベルが1に戻らない不具合を修正しました。
323 :
既にその名前は使われています:03/05/13 20:29 ID:WzKIFzxd
■不意打ちと騙し打ちのステータスボーナス効果が2重に反映される不具合を修正しました。
324 :
既にその名前は使われています:03/05/13 20:31 ID:WzKIFzxd
■不意打ちと騙し打ちがシーフのジョブアビリティとなっていた不具合を修正し、忍者のアビリティとしました。
なお、この修正により、シーフは本来の盗賊という性格が明確になっている可能性があります。
■ヴァナディールにおける、時間の流れを変更しました。
よりリアルに楽しめるよう、現実の時間と同じ時間の経過となります。
なお、船・飛空挺等での所要時間は、従来のヴァナディールの時間と同様となります。
■印章を99個集めることで戦えるBCNM戦において稀に、よりハイレベルなHQBCNMが
登場するようになりました。HQBCNM戦においてはレベル制限も引き上げられ、倒すと
通常のBCNMとは違うアイテムを落とします。
自分より強い敵を倒せてしまっていた不具合を修正しました。
以降は敵モンスターの強さ判定を厳しく行う必要があります。
PTを組んだ場合に倒せるのは同じ強さの敵までとなります。
強以降の上位モンスターに関しては容易に倒せませんのでご注意下さい。
これによって、よりスリリングな戦闘を楽しんでいただけます。
328 :
既にその名前は使われています:03/05/14 06:41 ID:obnvA4Y+
■ワーム系のHPが、他のNPCと比べHPが低かった不具合を修正しました。
■低LV帯におけるNPCのHPが低かった不具合を修正しました。
■槍・矢などの突属性の武器で、飛行系のNPCを攻撃すると
ダメージボーナスが入っていた不具合を修正しました。
■格闘武器・片手棍・両手棍などの打属性武器で、骨系のNPC攻撃すると
ダメージボーナスが入っていた不具合を修正しました。
■ディア・バイオなどの一部弱体魔法がレジストされずに100%効果が出ていた不具合を修正しました。
■一部NPCの特殊攻撃の発生が遅かった不具合を修正しました。
これによりやや手ごわくなっている可能性があります。
■一部レンジウェポン(楽器・投擲武器)を装備変更してもTPが0にならなかった不具合を修正しました。
・田中の脳内を修正しました。
田中II、田中IIIが解禁されました。
331 :
既にその名前は使われています:03/05/14 08:39 ID:QqymfQ9D
ワラタ
332 :
既にその名前は使われています:03/05/14 09:56 ID:X63ngCXJ
田中ガも解禁ヨロ
333 :
既にその名前は使われています:03/05/14 10:03 ID:cxSgtLEk
/ma 田中ダ <t>
■経験値の上限を100に変更しました。
これに伴いもらえる経験値が若干少なくなります。
335 :
既にその名前は使われています:03/05/14 11:50 ID:UvwkoveN
三大強国ミッションのボスがレベル5デスを使用しない不具合が修正されました。
■課金が月定額制だった不具合が修正されました。
これからは接続時間を分単位で1分につき1円が、
クレジット及び指定WM番号から自動的に引き落とされます。
■専用両手剣の装備可能ジョブがナイトになっていた不具合を修正しました。
修正前→ナイト
修正後→内藤
338 :
既にその名前は使われています:03/05/14 14:51 ID:SYlDRoN+
■ハンティングソード系武器がナイト専用になりました。
■一周年記念イベントは行いません。
341 :
既にその名前は使われています:03/05/14 15:24 ID:PVPPbBv9
■タルタルの身長を7%高くしました
>>335 懐かしいな。
いっそBCNMも含めてレベル制限かかるボスはみんなレベル5デス使うってのはどうよ。
レベル2、3、7、9デスもそのうち来るな。
LV36だったら、レベル2、3、9デスで死亡
あ、9はいらんか…
フェニックスの尾(スタック可)がある前提で、従来のFF並にボッコボコ死にまくる
戦闘バランスにしてみたりとか…
もちろんデスペナはそのままだがな。
今月末に、1周年イベントとして、大解約祭りを予定してます。
あなたのフレを辞めさせないように、がんばってください。
なお、辞めた場合でも、説得がうまかった場合には、
その人の装備、アイテム、ギル等が入る可能性があります。
347 :
既にその名前は使われています:03/05/14 16:15 ID:6vzueKp/
町中にモンスターが出ない不具合が修正されました。
348 :
既にその名前は使われています:03/05/14 16:16 ID:L+ooaZCq
■メンテナンス内容を一切公開しないようにしましま。
課金方法を接続時間から算出する方式に変更しました。
これによって、接続時間の公平性を向上させました。
350 :
既にその名前は使われています:03/05/14 16:21 ID:rRyIokGb
スーパーマリオのように、パワーUPきのこや、ファイアーフラワー、
1UPきのこ、無敵スターが実装されました。
上方修正ヤンか
352 :
既にその名前は使われています:03/05/14 16:30 ID:rRyIokGb
353 :
既にその名前は使われています:03/05/14 16:32 ID:JLXdmVWY
■GMがPCを攻撃できない不具合を調整しました。
■エル♀のウェストラインがエロかった不具合を修正しました
■ヴァナ時間で5日以上食事をとらなくても死亡しない不具合を修正しました
356 :
既にその名前は使われています:03/05/14 16:39 ID:bNmLOIWZ
解約阻止イベントが追加されますた!
解約経験者が優遇に修正されますたに!
357 :
既にその名前は使われています:03/05/14 16:41 ID:eLkngQpb
■スクウェアエニックスによる電話でどこでも攻略サポート
サービスを開始しました。電話番号は0990・・・
■レベルアップの条件を変更しました。必要経験値を満たした後、各国のガードにギルを
支払う事でレベルアップが可能になります。支払うギルはレベルに比例します。
■従来の経験値制度を改め、クエスト制に移行します。
レベルを上げるためには、ル・ルデの庭にいるNPC"Maat"の科す試練を乗り越える必要があります。
360 :
既にその名前は使われています:03/05/14 17:05 ID:GGkmPJER
■自国に、より愛国心を持つように、シグネットをかけた状態の時のみ、経験値が入るようにしました。
それにともない、シグネットの有効時間がLV毎×分に変更になりました。
■アイテムを使用すると変なエフェクトとSEが出る不具合を修正しました。
■5/8パッチでついにすべての不具合を修正しました。
364 :
既にその名前は使われています:03/05/14 17:34 ID:LIVuXcS6
■各スキルの上昇ステップが0.1単位になっていた不具合を修正しました。
0.1単位→0.01単位に修正を行いスキルキャップ到達まで充分プレイを
楽しんでいただけるよう修正いたしました。
なお、この修正により各スキル上昇率が1/10となりますが、各効果に対する
スキル値の影響は一切変更ございませんので安心してプレイをお楽しみください。
365 :
既にその名前は使われています:03/05/14 17:41 ID:bNmLOIWZ
■新ジョブ「神」が追加せれました
全てのジョブの特性をかねそえ
Lvはジョブチェンジ直後からlv100!
HPとMPの値以外がLV100と同じ数値です
ちなみにHPMPは1固定
■不具合を不具合と呼称する不具合を修正しました。
これより不具合は存在しなくなります。
367 :
既にその名前は使われています:03/05/14 18:57 ID:Z2DBInFW
■戦闘不能になった場合、ホームポイントに帰還できた不具合を修正しました。
■チョコボ免許証や各種飛空挺パス等、従来は戦闘不能でもアイテムをロストしなかった不具合を修正しました。
これに伴い、戦闘不能に陥った場合、再度クエストを受けることが可能になります
また「だいじなもの」の表示で「死ぬまで有効」から「戦闘不能になるまで有効」に変更になります
368 :
Artee:03/05/14 18:59 ID:SBRY7+80
■
>>367の前者がガイシュツだった不具合を修正しました。
■各地のトンベリ系モンスターがアビリティ「歩数ダメージ」を使用するようになりました。
対象となったプレイヤーに今までの歩数の1/32の無属性ダメージを与えます。
370 :
既にその名前は使われています:03/05/14 19:08 ID:Gakm57cr
ついに実現 PC対PC
天下一武道会!
371 :
Artee:03/05/14 19:16 ID:SBRY7+80
>>■司会はどなたですか?
■レベルうp時にヒットポイントが回復する不都合を修正しました。
いや、普通だな・・・
ウェポンを装備変更してもTPがマイナスにならない不具合を修正しました。
374 :
Artee:03/05/14 19:33 ID:SBRY7+80
■解約者数が増加している不具合を修正しました。
■食事の効果が一定時間だったのを修正しました、
今後食事によるステータスの変化は固定されます。
376 :
Artee:03/05/14 20:03 ID:SBRY7+80
>>375それって一度上方修正されたんじゃなかったっけ?
■プレイヤーを修正します。
■友達紹介割引制度が導入されます。友達を誘ってFF XIに会員登録していただきますと、
月額料金が10%割引になります。多くの友達を誘っていただいたほど、割引率が増えてい
きます。
また、誘われた子会員がさらに友達を誘った場合、孫会員の増加によって親会員および
子会員に対して割引率の増加が発生します。その下の子孫会員についても同様です。
なお、割引率の増加についての詳細は、別紙1をご覧ください。
■上記制度の適用の結果、割引率が100%を超えた場合は、超過分を■が会員に支払う
ものとします。
■この制度の導入に伴い、月額料金を1万9999円に変更いたします。
■あとでブリッジに来い,修正してやるっ!!
■田中の名前を中田に修正しました。
>>380の書き込みに誤りがありました。
×■田中の名前を中田に修正しました。
○■田中という名前の評判が悪いので、中田と改名しました。
■田中という存在がいたことを修正しました。
あ、下方修正じゃないや。
383 :
田中さんのお言葉:03/05/14 21:35 ID:OVeqVwEr
実に有意義なスレだ。
徹底的に活用させてもらうよ。
バ田中ガの効果が下方修正されました。
抵抗しても無駄です。
■ミスラとまんこできた不具合を修正しました。
以降ガルカとちんこしかできなくなります。
386 :
既にその名前は使われています:03/05/14 22:58 ID:U5tJjG7V
■ご利用料金が月1280円と表示されていた不具合を修正いたしました。
正しくは2280円ですので、課金されていなかった分は今月中にまとめて徴収いたします。
■印章50のBCNM戦で戦闘不能になったときに、Lv40からLv39にレベルダウンしない不具合を修正しました。
■死体からアイテムをルートできなかった不具合を修正しました。
ルートできるジョブは、シーフのみとなります。
レイズ待ちのみなさまには、くれぐれもご用心ください。
389 :
Artee:03/05/15 00:30 ID:DLQ2jgIO
■戦士、モンク、白魔道士、黒魔道士、赤魔道士、シーフ、狩人、獣使い、吟遊詩人、ナイト、暗黒騎士、召喚士、侍、忍者、竜騎士なるジョブが存在していた不具合を修正しました。以後は笑わせ師のみとなります。笑いの絶えない愉快な旅をお楽しみください。
■ユーザーがパッチに慣れていない可能性があります。
■各種モンスター、ミッションのボスモンスターがレベル1デスを使用しない不具合を
修正しましま。
PCネームにArteeを設定する不正行為に対応しました。
現在不正を働いているPCは削除、HPにて公開します。
これ以降、ArteeというPCキャラは作れなくなります。
田中の発言力をUPしました
田中の給料をUPしました
■田中に代わり大田を実装しました。
敵の戦士型モンスターが挑発を使用するようになりました。
敵の挑発が発動すると範囲内にいる全PCのターゲットカーソルがその敵に固定されてしまい。一定時間ターゲットの変更ができなくなります。
また敵の挑発にはスリップダメージとバッシュ効果およびTPリセットの効果があり、その発動率は100%です。
尚、PCが使用する挑発は従来通りのままです。
一部装備が強化されます。
・ジャッジメントソード
・ジャッジメント系防具一式
一部地域で、GMによるNM、HNM系モンスターの戦闘テストを行います。(バトルフィールド系も含みます)
一般ユーザーの方は横槍を入れないようお願い致します。
(横槍を入れた場合の処分として、アカウント剥奪も考えられます。)
※期間
6月一杯
397 :
既にその名前は使われています:03/05/15 10:31 ID:4szjxhm7
■このゲームのタイトルがFinalFantasyXIだった不具合を修正しました。
正しくはFinalFantasyXI有料βとなります。
なお、製品版の発売はいまのところ未定ですが
データの引継ぎをしないことは決定済みです。
御了承ください。
ユーザーの皆様からの要望が大きかった、句読点wの自動入力機能を実装しました。
チャットにおいて入力された文字列は、末尾にwが付加されて送信されます。
また、wとタイプした場合、wが4つ入力されます。
なお、NPCの発言内容も修正しました。
・星の神子さまw私を信じて下さいw
・暗黒騎士の剣は業を背負う者の剣w
決してその先に希望はないw
人の悲しみ、憎しみを背負うことを義務付けられた存在w
>>399 ジュノNPC「ここは世界中の品物が集まる街だよ」
■ ジョブアビリティ使用後の再使用可能になるまでの必要時間が
ログアウト中にも減っていた不具合を解消しました.
■今まであなた達を使って色々実験してた事を心からお詫び申し上げます
ごめんなさいごめんくさい
■に生殺与奪件を与える事が決定しました。様々な違法行為に対し厳しく罰せられるようになります。
特にGMに対する暴言には注意が必要になります。
うお、GMに、が抜けてた
406 :
既にその名前は使われています:03/05/15 16:54 ID:jjobfwFH
■複数ヒットするウェポンスキルを使用した際に溜まるTP量に上限が設けられました。
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ミ
/ ,――――-ミ
/ / / \ |
| / ,(・) (・) |
(6 つ |
| ___ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| /__/ / <んなわけねーだろ!
/| /\ \__________
■次のレベルに上がるのに必要となる経験値が想定より高く設定されていた不具合を修正しました。
また、敵を倒すことにより得られた経験値が従来の1,5倍に引き上げられます。
これに伴い、今月末日にて全てのキャラデータを一旦削除致しますのでご了承下さい。
409 :
既にその名前は使われています:03/05/15 21:40 ID:qaQksVzy
■タルタルのサイズに誤りがあったことを修正しました。例、タルタルMサイズ=ダルメル
>>409 ■タルタルのサイズがガルカより小さかった不都合を修正しました。
411 :
既にその名前は使われています:03/05/16 04:08 ID:XbT4z1UB
■WSの発動に詠唱時間が無い不具合を修正しました。なお、詠唱中に攻撃すると中断されます。
412 :
既にその名前は使われています:03/05/16 04:09 ID:XbT4z1UB
すると→されると
413 :
既にその名前は使われています:
■リアル厨房が、いつまでもこんなゲームをしている不具合を
ご両親から、修正してやってください。