1 :
既にその名前は使われています:
2 :
既にその名前は使われています:03/04/09 16:41 ID:yz4WNp+f
2get?
3 :
既にその名前は使われています:03/04/09 16:48 ID:c1zBvwaY
うはw6?
4 :
既にその名前は使われています:03/04/09 16:49 ID:ZqtS7SYs
5?
5 :
既にその名前は使われています:03/04/09 16:51 ID:FO9Jac+I
5
6 :
既にその名前は使われています:03/04/09 16:58 ID:Fi2Y1Yd6
俺はFF止めたら大変な事になるぞ
早く強化せよ
7 :
■e:03/04/09 17:01 ID:fjjXssTV
いやです
8 :
既にその名前は使われています:03/04/09 17:01 ID:ogLuJGvL
だからシーフは弱いっつーの
9 :
既にその名前は使われています:03/04/09 17:02 ID:DUASFi69
3 名前:本家うんこ将軍DHC ◆fCIedeunko 投稿日:03/04/08 10:07 ID:o6Vf3FUC
【将軍の知恵袋J】
亀頭には熱を感じる神経がないので、熱湯につけても
熱さを感じません。(ヤケドはするから注意)
10 :
既にその名前は使われています:03/04/09 17:07 ID:73dGfsfI
黒魔道士強化案:
-----------------------------------------------------------------------------------------------
紙装甲の魔道士という位置づけである以上、装甲の厚い前衛よりも高いダメージを、良いコスト
パフォーマンスでたたき出すことに依存はないはずです。
多段WSにを超える攻撃力(瞬間ダメージだけではなく、ヒール時間も考えた単位時間当たりのダメージを
考慮したもの)を希望します。
-----------------------------------------------------------------------------------------------
・精霊魔法のレジストの廃止 → 以前は、連携が知られていなかっため、黒必須騒ぎになりました
・精霊魔法の消費MP&キャスト時間の引き下げ → MPというコストに見合ったパフォーマンスを期待
・MBの独自エフェクトの追加 → 有言実行シル
11 :
既にその名前は使われています:03/04/09 17:09 ID:18TOGMbx
>>1にまっとうな事を書くと盛り上がりません
こういうスレはちょっとヒス気味に書いておくのがポイントです
12 :
既にその名前は使われています:03/04/09 17:09 ID:73dGfsfI
前衛の皆様へ:
----------------------------------------------------------------------------------------
魔道士はPTに誘われやすく優遇されているとおっしゃりますが、真に優遇されているのは貴方でございま
す。
----------------------------------------------------------------------------------------
1. ナ/戦、暗/戦、暗/シ、暗/シ、ナ/白、ナ/白
2. 白/戦、白/戦、白/シ、白/ナ、黒/白、黒/白
1のPTはナイトがヒーラーになることで、狩りをすることが難しくありませんが、2のPTは終わっているの
は見てのとおりです。
現状、本当にPTに必要とされているのは、前衛であり、白黒魔道士ではないのを、ご理解いただけたでし
ょうか?
13 :
既にその名前は使われています:03/04/09 17:11 ID:73dGfsfI
白魔道士強化案:
---------------------------------------------------------------------------------------
テア系や、移動魔法を除くと、MPのある前衛(ナイト、暗黒)がサポ白をつけてヒーラーをやることがで
きるのが現状。とにかく、メイン白が、サポ白に食われてる状態を改善する必要がある。
また、ケアルヘイトが比較的高いMMOの中では、装甲がかなり薄いため、タゲを受けないように、低位の
回復魔法を多用しなければならないという、ジレンマもある。
---------------------------------------------------------------------------------------
・メイン白と、サポ白の回復効果の差別化 → ヒーラー減って困るだろ?という人は氏ね
・シーフと同程度の装備品が持てるようにする → ストンスキン等の死に魔法を活用する方法もあり
>>8 ('A`) 黒や狩人にもヘイトなすりつけアビくれよ。
っていうか、アレだな。
「遠くから攻撃するとヘイト減少」とかおくれよ。
命中率(レジ無し率)
近距離>>遠距離
行動による上昇ヘイト
近距離>>遠距離
こんな感じで。 近くで攻撃すると、成功しやすいがヘイトが上昇しやすい。
大体、近接戦闘してるときに、視認出来ない場所からの攻撃を受けて
ソッチに移動するのもおかしな話だし。
まあ、白の回復やソロの戦闘能力に関しては全く解決しないけどな。
15 :
既にその名前は使われています:03/04/09 17:31 ID:Gj/uO8K0
>>14 遠隔攻撃のヘイト減少はいいね。間接攻撃のヘイト半分くらいにすると、
狩人と黒の防御捨てた分の攻撃力が生かせると思う。
いや攻撃力を下手に上げると狩人の二の舞でしょう。
てか狩人より柔らかいから本気でぼろぼろ死ぬって。
さらに「ダメージだけは最高っすから」君が「魔道士強すぎwww修正(r」って言い始めるよ。
魔道士につけるべきは
・弱点属性に対してはレジスト無し
・MP効率の向上
例えばオークがアームブロックしても安定してダメージを与えるっていう役割でさ。
回避が高かろうが防御が硬かろうが安定したダメージ源ってのは結構重要だよ?
連携には劣るけどTP無くても全戦闘で必ず撃てるって言う強みがあればいいかと。
狩人、魔道士共通での改善として
・遠距離攻撃のヘイト上昇率の低下だね。
実際に距離を測ったりは処理上無茶があるから遠距離攻撃が出来る手段での攻撃は
一括して近距離攻撃よりヘイト上昇を低くすれば可能かな。
17 :
既にその名前は使われています:03/04/09 17:32 ID:tnprT8Zi
>>13 テア系ってなに?
まさかプロテア系を略してテア系じゃないよね。
18 :
既にその名前は使われています:03/04/09 17:38 ID:qw+FFGzb
>>16 狩人は知らんが、攻撃の潜在力があることと、実際の戦闘でどこまで攻撃するかは別問題だな。
”ダメージだけは最高っすから”、”魔道士強すぎwww”は、むしろこうなるべき。黒は紙装甲という
リスクを負ってるわけだから、その分攻撃に特化しててもいいだろうに。
なんで、魔道士が最高アタッカーになると、こうも反応するやつが多いのか?
捨ててるものが多いジョブほど、どこか特化されるべきでしょ
いや、単純にでかくしたらタゲ来て死ぬかなと・・・。
あとさ、アタッカーってのはその戦闘の総計で最もダメージを与えたJOBを指す言葉だろう?
一発さえでかければいいのならシーフ以外アタッカーいないじゃん。
20 :
既にその名前は使われています:03/04/09 17:41 ID:D57o9aOZ
いや後衛の誘われやすさで優遇されてるだろ。
それは後衛の人数が前衛より少ないからではないぞ
もちろんそれもあるだろうが
根本的にはPT戦では回復役が必須にの戦闘システムが原因だろ。
もちろん回復役なしでもつよ程度ならかれるが、効率の差は歴然だ。
だからもし後衛がソロ能力で前衛と対等になるなら
PTも全員シーフPTだろうが、戦士PTだろうが
現在ベストのPTだろうが狩りの効率同じにしやがれ!!
>>16 ('A`) 距離を測るのは簡単だろう。
アビ(魔法)を発動する際に「距離を見て発動可能かどうかチェック」してるんだから。
引数に「距離」がなきゃ判定は出来ない。
だから、「距離によるヘイトの減衰」だって入れようと思えば難しくないハズ。
個人的にソロ向きな燃費やや悪いけど大ダメージ魔法と
PT向きな燃費よくて挑発と同じ感覚で撃てるような中ダメージ魔法があれば良いと思ってます。
一気にヘイトを稼ぐんじゃなくて前衛ヘイトを超えないように中魔法を連打したほうが
大ダメージ魔法を戦闘終盤で(タゲこないように)一発だけ撃ってお終い、よりは楽しくない?
>>18 >16のいってるのじゃだめってこと?
たとえばダメキャップ並に毎回出せたとして普通に考えて
敵を無理やり倒せる状況だよね?MPさえあればだけど。
前衛1、あと黒でもいけちゃうでしょ。それ自体は悪くないけど
詩人入れて効率考えるとすごいわけで。ひと時そういう時期があって
修正はいったんだけど。それに戻ることはないよ。
24 :
既にその名前は使われています:03/04/09 17:47 ID:mmHL9qdM
>>20 PT戦で回復役以上にダメージを与える人が必須だから前衛優遇だろ?
>>20 いや、単純に人数の問題だと思うが……
PT戦では回復役が必須と言うなら、同様に盾役も必須なわけだし。
盾役いないと、かなり敵を選ばないと、つよすら危ういぞ。
>>22 ('A`) 現状 ストーン&ウォータがそれに当たります。
黒を普通にやってるとLV40でもコレを交互に撃つだけです。
そのほうが強いから。
>26
まぁ同じことを高ランク魔法で出来るようにして
ダメージ増やしてヘイト減らしてって感じですな。
正直これだけでええのになぁ、ケアルタンクが効率が良いって虐めだろ・・・。
>>23 MPあれば、というのが重要だよね。詩人で永久機関になってるというけど、現状では黒はある程度セーブして
黒魔法打ってるでしょ。白のMPもチェックしながらね。
いくらバラードあるからといって、0になるまで打ったら、またながーいヒール時間が待ってますよ。
それと、詩人入ってれば、という前提はやめませんか?実際現状の詩人は神様扱いですから。
>>20みたいな馬鹿がいるから、このぐらい極端な修正でもいいと思うけどね。前衛の連携やWSは現状の
ままとすれば、黒いないと狩れない状態ではないわけで。
ナイトと暗/白が回復やれば後衛要らんな。
>29
それで済むから改善したいんだよね。
>>25 縦読みできないんだよね。
>>20 ナ/白で、本来盾ジョブであるはずのナイトがヒーラーできるってガイシュツだし。
暗/白でもいけるんだよな
とりあえず黒魔道士は
サポ白ケアルの状況を変更しない限りはどうにもならないと思う。
私的には現状の黒は白赤と比べて高性能だと思うし、
戦士と比較しても能力的にバランスは悪くないと思う。
Lv60でもウォータ3よりウォータやウォータ2の方が使う率高い…。
ウォータ3はこっちにタゲくるから撃てない。
連携後くらいかな。まあ連携で死ぬことが多いから出番無しってことも多く、
結局一戦闘に1回使えるか使えないか。
毎回のように古代撃つ黒もいるけど、燃費考えるとんなことできんし。
hate下がるといいのに…。
>>33 むしろLv60でもウォータ1が一番使える魔法なんだけど。
MP効率良いし10回も撃てば500くらいのダメージは与えられるしさ…。
2以上だと連携の後でないとほんとに使えないよね。
ほんと、hate下げて欲しい…。
35 :
既にその名前は使われています:03/04/09 18:06 ID:cRc+t9Tl
○ナ/白 ●シ/モ ■敵
●
○
■
○ ○
● ●
連携 乱撃>スピン>乱撃 ウィズン単発*3
遊びでやってみたんだけど、普通に稼げました。(Lv60 修道窟結界奥にて)
36 :
既にその名前は使われています:03/04/09 18:06 ID:Ei071RVL
黒にとって最大の不幸はデジョン、エスケプ、スリプルあたりを黒魔法として実装されたことだな
37 :
既にその名前は使われています:03/04/09 18:10 ID:5afDp2mN
黒のケアルももちろん問題だが
前衛のナイト暗黒がケアルを有効的に使えるのはもっと問題な気がするのは自分だけ?
39 :
既にその名前は使われています:03/04/09 18:12 ID:qw+FFGzb
>>32 100の能力を振り分けてみよう!
黒魔道士:
攻撃能力:70
防御能力:10
特殊能力:20(デジョン、エスケプ)
戦士:
攻撃能力:50
防御能力:50
黒の移動魔法に20も能力取られるぐらいなら、ぶっちゃけ要らないんだけど、冷静に分析してこんな
感じかなぁ。
で、戦士よりも黒の攻撃能力が20も上回ってるようには思えないな。実は続きあり・・・
>>37 そこらへんは前スレでメイン回復の強化(白・赤)
もしくはサポ回復の弱体っていう案が出てますな。
もーちっとスキル値に影響されるようにしろやー。
>>37 比べる対象がちがくないか?
ナイトも赤もメインでケアルが使えるジョブ。サポとは違う。
42 :
既にその名前は使われています:03/04/09 18:15 ID:CrjS4Po3
精霊魔法はmp燃費悪くていいからhate下げて欲しい
戦闘始まったらドカドカ撃って、燃費悪いからすぐmp無くなってヒーリング
mp回復したらまた立ち上がってドカドカ撃つ
43 :
既にその名前は使われています:03/04/09 18:17 ID:5afDp2mN
>>39 デジョン・エスケプの2つだけで20も割り振られるですか・・・そうですか・・・・
44 :
既にその名前は使われています:03/04/09 18:18 ID:Zpj34NT3
どっちもサポで補えまっせ
サポでどうにもならないのは精霊魔法くらいなもんだろ
>>34 そうなんだよね。
そうなんだけど、ウォータだと前衛の一撃とあんまかわんないんだよね。虚しい。
で結局連携も入って前衛>>黒ぐらいになるんだよね。トータルダメ。
46 :
既にその名前は使われています:03/04/09 18:20 ID:ygvo7lYC
オマエラ前衛優遇されすぎとかほざいてるが
赤は?
47 :
既にその名前は使われています:03/04/09 18:21 ID:Zpj34NT3
>>46 リフレあるとないとでは全然違う
店売りされたら神ジョブになるだろうな
58以降は赤/黒の仕事だし…エスケプ…。
49 :
既にその名前は使われています:03/04/09 18:21 ID:VkjDcWJ5
黒/戦:
攻撃能力:70 ← 変化なし
防御能力:11 ← 1ぐらいあがるだろw
特殊能力:20 ← 変化なし
合計:101
戦/黒
攻撃能力:60 ← ま、10ぐらいはあがるか?スパイク系もLv上げだといまいちだけどね
防御能力:50 ← 変化なし
特殊能力:15 ← デジョンII以外は使えるしな
合計:125
本当に、黒が70の能力を持ってたとして、こんな現状ですが?ナイトを計算するとすごい発見がw
50 :
既にその名前は使われています:03/04/09 18:21 ID:5afDp2mN
>>38 >>8>だからシーフは弱いっつーの
スレ違い君には意見求めてないから安心汁!
>>46 リフレッシュ赤>>>>>>>>|次元の狭間|>>>>>>>>>>>>白
リフレッシュ新エリアで店売りしてたら白はお払い箱ですがなにか?
まず白の存在意義を再検討してほっしい(´・ω・`)
レイズ2とテレポのみ
53 :
既にその名前は使われています:03/04/09 18:24 ID:Wc5siKbP
メインで使えるケアルとサポで使えるケアルの差別として
回復量をMND依存にしたんだろうけど
差が大きく出る高ランクのケアルが滅多に使われないから
あんまり意味ないんだよね
>>53 そもそもMP効率は低級ケアルのほうがいいからね
印を上級ケアルで使えば別だが、印はリロード長いし何の解決にもなっとらんよね
55 :
49:03/04/09 18:30 ID:VkjDcWJ5
戦士のはちょっと嘘はいってるな
特殊能力として、20ポイントぐらい「挑発」を入れるべきだと感じた。
それを考えると、攻撃40防御40ぐらいが適正か
高位魔法は使うべき状況で使うとヘイトがっぽりでタゲが来てアボーン、と。
存在自体否定されてるのがあほらしいな、白魔法も黒魔法も。
■が目指すのは多対多?現状で4体も相手にしたら絶対後衛に敵漏れるだろ。
寝かせ前提で結局今と同じリンチに持ち込むだけやん。
殴りヘイトと魔法へイトにもうちょっと格差をください。
暇なしで撃ったりしなきゃこないぐらいに。
57 :
ナイト様:03/04/09 18:33 ID:lgcQ10Y+
ケアルVとサポシで効率良く金稼ぎできるから最高
>>55 一概にいえるかそれ。戦士のWS込みなら攻撃に対する割り振りかわるし
アグでもかわる。つまり曖昧すぎ
59 :
49:03/04/09 18:36 ID:VkjDcWJ5
ナイト(の現状):
攻撃能力:40 ← 200WS覚えればこのぐらい?35ぐらいかな?
防御能力:60 ← センチネル含む
特殊能力:5 ← サークル
回復能力:35 ← 30〜35ぐらいだと思う
合計:140
↑サポなしですでに100超えてますが?
>>58 攻撃40、防御40は、そうなるべきという数値だ。現状と理想が混ざっててすまん。
黒も戦士も一応理想だけど、あんたが指摘してるとおり、明らかに戦士の現状はもっと上の性能
になってるよ。
61 :
既にその名前は使われています:03/04/09 18:38 ID:VFkvLvxg
前スレでも言われてたけど我侭や嫉妬に駆られた要望はマジでやめろ
黒がケアルタンクしたくないとか廃人の乱獲前衛つぶしにサポ白弱体叫んでるみたいだが
サポ白弱体されると時間がなくてソロ中心のプレイヤーがどういう状態に陥るかくらい考えろ
お前ら廃人はそれでかまわんだろうが今まで後先考えない糞要望のせいで
どんどん廃人仕様になってる陰で泣いている人間がいる事くらい認識しとけ
…自分が良ければそれでいい引き篭もり廃人様に言っても無駄か
62 :
既にその名前は使われています:03/04/09 18:39 ID:93Fu957l
>>54 いや一番効率いいのはケアル4だよ
高ランクケアルほど上限値が高いからMP効率良くなるよ
そのかわりMND高くないと性能を引き出せないから、ここはバランスは取れてると思う
まあ、ケアル4は理論値であって60キャップの現状ではケアル3が一番効率良い
63 :
既にその名前は使われています:03/04/09 18:40 ID:/InP8wBD
>>61 ■eがPT推奨してるんだしどうしようもない。
そもそもソロでなんでもできたらMMOにする意味ないし。
64 :
既にその名前は使われています:03/04/09 18:43 ID:wVvmx+qA
俺的には、こんくらいキボン
〜PT集め〜
戦/モ: ナイトさんいるのでサポ黒にしてきますww
リーダー: よろしく〜
〜戦闘中〜
戦/黒: 大氣を司る精霊達よ我が(略・・・ファイア!
戦/黒: うは!MP尽きたから殴りまくるぜww
〜戦闘後〜
戦/黒: 2番レタス 102%・・・MP 12/76
戦/黒: 座りますw
一同 : おk
>>59 赤(の現状):
攻撃能力:30 ← WSショボイからこれくらいかな
防御能力:35 ← AFに自前のプロ3あるし
特殊能力:35 ← 弱体魔法結構いけるよな
回復能力:40 ← まあこれくらいでしょ?
合計:140
↑サポなしですでに100超えてますが?
まあなんだ、ハイブリッドなジョブはこういう見方したら数値たかくなるでしょ?
>>59 戦士:
攻撃能力:60 ← そのLvで一番使えるWSの武器に持ちかえられるから
防御能力:50
特殊能力:50← 全ての前衛ジョブのサポになる。アグレッサー、挑発、ディフェンダーの価値は高い
合計:160
だと思う…
67 :
既にその名前は使われています:03/04/09 18:45 ID:Jnh7nduu
>>63 現状のどこがソロで何でも出来るんだよ?
これ以上、ソロ不可の廃人仕様になったらプレーするのさえ困難な奴が出る事も分からんか?
68 :
既にその名前は使われています:03/04/09 18:45 ID:VkjDcWJ5
>>61 サポ白弱体は乱獲つぶしじゃねーよ。
ソロ中心でやってた黒のバインドに文句をつけて、現状にしたのはあんたたちだよ?
>>63 >>49をみような。現状勇者ジョブが既に存在するし、サポ白でナイト以外の前衛も勇者になれる。
逆に、後衛はサポ前衛にしても、そうはならない。(まぁサポ獣は別格だが・・・)
>>60 誰も戦士のほうが黒より性能が低いとかそういうことはいってない。
ジョブごと要所があるわけだし。
黒は一定時間の火力はトップだしそういう位置付けならそうだなとおもう。
普通にみてると黒は累積ダメでのアタッカーではない。
優遇不遇とかじゃなく設定されたものがそれならそういう流れにしかならないんじゃないか
とおもってるだけ。でも改善する余地はないとはおもってないし。
ついでに、ナイトだが200WSみたことあるのか?おなつよで100ダメとかでてるあれをか?
とてとてに20ダメ出してたナイトいたが。
つまりどの敵の強さを対象にしてるのかも曖昧。単なるネガキャンみたいなやりかたじゃなく
他の香具師が言ってるように実際の話をしたほうがいい。
後衛の人はやけにナイトに妬みを持ってるようだけど
そんなにナイトってすごいものでもないよ。高レベルに
なるほどそれを自覚するようになるからやってみれ。
結局このゲームは戦闘能力での優遇よりも、誘われる面での
能力を優遇される方が何倍もいいんだよね。
71 :
既にその名前は使われています:03/04/09 18:49 ID:hXrTHZ4a
>>65 大まか同意。特殊能力の数値はそんなもんでいいけど、弱体魔法が原因ではなくて、
リジェネ、リフレシュと、メタルギア魔法をあわせてそんなもんだと思われ。
攻撃能力がナイトと10しか変わらないというと、違和感あるなぁ。。。
ナイトが50〜55ぐらいか?
いや、赤は不遇とは思ってないっすよ。漏れは
73 :
既にその名前は使われています:03/04/09 18:50 ID:Jnh7nduu
>>68 >ソロ中心でやってた黒のバインドに文句をつけて、現状にしたのはあんたたちだよ?
悪いけど弱体要望出すのが普通だとでも思ってんの?
普通の奴は弱体要望なんて思いもつかないよ
廃人同士の足の引っ張り合いにライトユーザーを巻き込むな
74 :
既にその名前は使われています:03/04/09 18:51 ID:/InP8wBD
>>67 マジレスすると漏れも廃人じゃないよ。
レベル上げは週に1・2回するくらいだし。まだキャップにも全然達してないしな。
廃人と張り合おうと思ってるとせっかくの娯楽なのにストレス溜まるだけだぞ。
>>68 いや、自分もサポ白弱体論者なんだが。白だし。
>>72 ただ、これにサポの能力を上乗せしても赤は+10位にしか成らないけど
他のジョブは+3〜50くらい行くんだよね。
赤は性能は不遇ではないとは思うけど環境的にはジョブとしての扱いが
最下層だから今は十分不遇だよ。
白が今■eからの扱いと性能では一番不遇な気はする。
新エリアへのテレポが希望かな…。
黒はまあ魔道士系のジョブでは一番まともでしょ。
77 :
既にその名前は使われています:03/04/09 18:58 ID:VkjDcWJ5
元々は、
>>10の案に対して、レジなしはやりすぎという意見が出て、さらに
>>32が戦士と比較して・・・
と比較を始めたので、バランスがどう取れているのか検討するために数値を出しただけなんですがねぇ。
前衛弱体という流れではなくて、黒強化の文脈だったわけですが、一部だけ読んで反論されてもな。
足を引っ張ってるのは、黒強化案をだすと、すぐにやりすぎっていいだす、貴方ですよ?
つーか、最近PT組んでも赤いないんだが。
>>78 おなつよペットの強さ>プレイヤーの強さ
な現状ですからね・・・
81 :
既にその名前は使われています:03/04/09 19:05 ID:/InP8wBD
サポ白に関して言うなら、魔道士にもっと魅力的な要素
加えて後衛メイン人口増やさない限りどうにもならないよ。
ヒーラー好きな香具師が少ないからどうしてもサポ白依存になって
他のジョブにしわ寄せが行く。その典型が黒。
>>81 ジラートでリフレ店売りだったら赤やるつもりだよ
黒より楽しそうだ
赤は魅力的に見える
83 :
既にその名前は使われています:03/04/09 19:11 ID:gDKaZo0e
>>74 廃人と張り合う?
お前アホか
今のFFのバランス認識したうえで言ってんの?
このスレって「魔道士やると損をする」って名前の方がしっくり来るよね
あと、個人的にはいい加減すぎる勝手なジョブ能力採点始めてる奴等が一番ウザイ
>>65 ('A`) [ハイブリットジョブが合計で高くなる]てのは
「ひとつの能力を高くするためには大量のコストが必要」って考えると解決するぞ。
「能力値に振り分ける値に使うコストは、その数値の二乗必要」って書けばわかるかな?
さっきの例で言えば
赤 攻撃:5 防御:5 アビ:5 回復:5 を作るには100点
黒 攻撃:8 防御:3 アビ:5 回復:0 を作るには98点
こんな感じね。
能力の合計は赤:20 黒:16で、赤のほうが高い。
一部の白魔はちと卑下しすぎ。
ただ、回復が食われているのは理解できるので、ソロ能力強化も含めこんなのはどうか。禿概だろうが知らん。
ケアルダ(回復、白専用):30秒に1回PT全体のHPを回復スキル÷3回復、2分持続 消費MP80 ヘイトはケアルII程度
ホーリーウォール(神聖、白専用):単体のバリア。神聖スキル÷5だけ防御力UP、1分持続。但しこの魔法ではスキルは上がらない。
名前は気にするな、適当だ。
回復はあと2,3種欲しいところだな。
ついでに女神印と併用不可の次回魔法のヘイトゼロ化印(サポ不可)があればいいか。
黒には精霊印と併用不可の30秒消費MP半減印(精霊魔法のみ、古代不可、サポ不可)とか。
範囲睡眠(黒赤)、範囲ヘイスト(白)、レジスト低下(黒)、命中UP(赤:PT単体)、全魔法解除(赤白)を追加。
赤はエンの効果見直しとファランクスの実装と上の魔法追加で十分だな。
ちなみに俺はメイン赤。優遇は無いがそれほど不遇とも思わん。
別にサポ白は弱体しなくてもいいんで、白一人いれば
他の補助ヒーラー一切無しでも十分効率良く安定して
狩りが出来る程度に白を強化してくれればいいです。
戦闘後のヒーリング時間も含めて。
ソロでの戦闘能力は別になくてもいいや。
白黒詩辺りに特化した雑魚狩り以外の金稼ぎ手段があれば。
ま、漏れ自身は合成で稼げるんでどうでもいいが。
>>77 文盲か?
悪いけど弱体要望出すのが普通だとでも思ってんの?
普通の奴は弱体要望なんて思いもつかないよ
勿論、強化案否定なんてするわけねーだろ
廃人同士の足の引っ張り合いにライトユーザーを巻き込むな
>>84 まさしくその名前でスレ立てようとおもったら、制限かかってた( ・∀・ )
ジョブ能力採点がいい加減なのは、同意だけど、具体的な数値を見せないと、まだ、魔道士が
不遇な現状だということを認めないやつがいるほうが、あきれます。
90 :
既にその名前は使われています:03/04/09 19:20 ID:XKPVpxnv
>>88 こんなとこ覗いてるなよ、らいとゆーざーさんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>89 > ジョブ能力採点がいい加減なのは、同意だけど、具体的な数値を見せないと、まだ、魔道士が
> 不遇な現状だということを認めないやつがいるほうが、あきれます。
いいかげんな採点で不遇なジョブだと主張するのは、逆効果と桃割れ。
採点基準を決めた上で論議すべきかと。
その基準がいいかげんな場合は・・・。
なんとか、ただのクレクレスレにならないように、改善案は
前衛=後衛になるようなものを考えて欲しいものだ。
※調整するのは■eなので、プレイヤー側で意見のすりあわせをする必要はありません。
案というよりも黒はケアルより精霊の効率上がればOK、これに異論は無いはず。
別に何か新しいものが欲しいとかいうわけではない。
95 :
既にその名前は使われています:03/04/09 19:32 ID:sgqz+R1p
なんどか出てるがここは高レベル魔導師を持ってないやつがガタガタ抜かしていいスレではない。
なんで初級(初代スレ)から始まり中級上級と続き特級まできてるのにそこら辺が解らないか理解に苦しむ。
やはり前衛は(ry
戦士がサポに魔道士くっつけると、メインとほとんど変わらない魔法が使えるよね。
→ ケアル、メタルギア、エスケプ、デジョン、状態回復・・・
魔道士がサポに戦士つけても、戦士が装備してる剣や防具はまったく使えないよね。
使えるようにしてくれだなんて、これっぽっちも思ってないけど、この辺りに格差がでる原因が
あるんじゃないの?
97 :
既にその名前は使われています:03/04/09 19:39 ID:Q6gzLyFc
>>96 戦士は素の状態だとサポ黒つけてもMP足りないのでデジョン使えないのだが・・
サポ白、黒はMP無しジョブに付けた場合はあんなものだと思う。スキルも無いしね。
問題はMP有りジョブについた時だと思う。
>>96 アビリティ、ジョブ特性は普通に使えるでしょ
使い物になるのは限られてるけど
99 :
白さん:03/04/09 19:43 ID:7iGK2AHa
>>70 誘われやすさならナイトや戦士の方が上だが? 白を高レベルまでやってみればわかるよ。
PTに戦士が3人いてもさほど困らないが
PTに白が3人は・・・骨でも狩るんですか?
101 :
既にその名前は使われています:03/04/09 19:48 ID:BLdEwB07
つーか
白はLv55すぎたらリーダーやれ
楽すな
>>101 ジラート出たら総人口での白の比率はほぼ確実に減るからなあ・・・
まあそもそも詩人を含めた魔道士系は現状ではサポ白が殆んどのようだから、
白を上げる人間が多いのは当然といえば当然
>>101 スレの趣旨とかんけいねーじゃん。
しねよ。
104 :
白さん:03/04/09 19:56 ID:CqDIuGKY
>>101 やってるさ。で、盾出来るナイトや戦士が玉出してなくて困るんよ。
狩人はこれからどうなるのかのう?
アダマン プラチナ ゴールドといった
高級素材を使う矢弾がメインになってくると厳しい気がする。。
銃なんて弾の威力が大半を占めるから弾をケチるのは不可能だし
弓も現状最低でも銀矢使わないと暗黒や戦士の両手武器に負けてるし。
カモフラU(ジョブ特性)
全てのPCからのサーチにかからなくなる。
実装済みでつか…
108 :
白さん:03/04/09 20:19 ID:2kJm/bVF
狩人に矢弾の何割かを回収できるアビと 一定時間ヘイトを無視出来るアビ:隠れ撃ち(仮) を実装すれば化けると思う。
109 :
既にその名前は使われています:03/04/09 20:21 ID:mmHL9qdM
そんなことより特急の次はなんですか?
ジラートでるまで終わりはなさげだけど
110 :
既にその名前は使われています:03/04/09 20:23 ID:5afDp2mN
>>51 >リフレッシュ赤>>>>>>>>|次元の狭間|>>>>>>>>>>>>白
リフレッシュて何?ジラートの新魔法?白との間に次元の狭間(これは距離とかの類じゃないと思うが)
があるくらいだからすごそうですね。
>>110 なんか知らんが50も前のレスに必死だな
赤に何されたんだypw
113 :
既にその名前は使われています:03/04/09 20:46 ID:6j7rwGOL
>>112 50も前のレス・・・か
わずか2時間前のレスなのにね
ま、くだらないツッコミなのはたしかだけど
('A`)
>>43で目安に過ぎない数字に噛み付いたり
>>110でしょうもない噛みつきしたり……
なんか、話題に入っていけなくてかんしゃく起こしてるみたいだな。 5afDp2mNは。
115 :
51:03/04/09 21:02 ID:/InP8wBD
何に突っ込まれてるのか気づくのに10秒くらいかかっちまった。
('A`)マンドクセー
退屈なんだよ5afDp2mNは
だろうと思った。
e
どうしようもない奴らだなおい。
このスレで何がしたいの?立てた人。
122 :
既にその名前は使われています:03/04/09 22:35 ID:yWPvjdpE
そもそもこのスレの後衛って殆どが黒なんじゃ?
白やってる身として白改善案糞みたいなのばっかりなんだけど・・・
黒のV系魔法が弱いのは同情するけど、MP効率云々ってのは
違うとおもう。■の魔法設計って覚えられるようになったばかりの
魔法ってMP全快からでも2〜3発で切れるって(種族にもよるが
統一されてるわけで、黒の爽快感の為だけに最上級が連発可能って
間違ってるかと・・。
レジられてダメがしょぼーんなのは修正要かな
123 :
既にその名前は使われています:03/04/09 22:40 ID:8A5W43ke
詠唱時間が長すぎるよ。
ケアルみたいに統一しる!
124 :
白さん:03/04/09 22:41 ID:MaooR6PN
>>122 白に修正は必要ないからじゃね? とりあえずAFの帽子だけどうにかしてくれ。
125 :
既にその名前は使われています:03/04/09 22:44 ID:yWPvjdpE
>>124 帽子にはは禿げ同
まぁ、確かにサポで食われなければあんまり修正いらないかな
敢えてくれるんならヘイストみたいな回復以外の支援魔法希望
126 :
既にその名前は使われています:03/04/09 22:45 ID:83aw99ct
とりあえず、白に修正いらね、ってやつはここ見る必要ないからカエレ
127 :
白さん:03/04/09 22:49 ID:PbPudbbg
>>126 じゃあどの辺を修正して欲しいか言ってみて。 はい、どーぞ。
128 :
既にその名前は使われています:03/04/09 22:52 ID:mmHL9qdM
修正っていうがジラートで新魔法絶対出るだろ。
なぜそれに期待しないの?
まあ裏切られる可能性がある事も否定できないけど。
>>127 なんだ、白を装った内藤の自作自演かよ。このスレの過去ログもろくに読まないで自演するなって
>>127 >>128 黒が回復ばっかりして精霊打てない・白は回復のスペシャリストでない
っていう状態はどう考えてもおかしいだろ?単に新テレポ追加すればいいとか
そういう問題ではない。
回復は回復スキル依存にすべきだろう。
サポ白は効率悪くなるから黒がメイン回復にまわることはない。
回復はデフォでつかえるジョブで回すのが筋だろう。
当然白不足になるという批判はある。
そもそも白が不足しているのは白に魅力がないからで
他に修正すべき点がいっぱいあるってことだ。
根元から直してくれないとどうしようもないがな。
131 :
既にその名前は使われています:03/04/09 23:11 ID:6Y4WdB3K
魔道士=スクワットっておかしくね?
ヒーリングのシステム自体がおかしいんだよ。
こう、敵数匹倒して経験値そこそこ稼いだ所で
「だいぶ消耗しましたね^^;座りましょうか」
って言いながら座る。
これを想定して白がハンマー装備できたり
黒がステ異常おこすナイフ装備できたりするんじゃねーのか?
まぁスクワットしすぎて太ももがピーターアーツを超えてしまうのだけは防ぎたいな。
132 :
既にその名前は使われています:03/04/09 23:17 ID:83aw99ct
>>131 漏れとしては、現状装備できるナイフ、片手・両手棍などのダメージを与えられる装備はいらないから、
魔法力を底上げするだけの装備に変えて欲しいぐらいだ。
前衛が武器を新調することで、ダメージを増やせるように、魔道士も杖を新調することでダメージを
増やせるようにね。
それが前提で、その杖を魔道士専用装備にすれば、サポに食われることはないはず。
現状の詩人の楽器装備と同様にね。
>>122 仮に3発撃てるとしてだ。
Lv10ならその3発で敵を屠れる。
Lv30なら・・・半分くらいは削れるか?
Lv60なら・・・
そして、その3発の間に自分がタゲられていたらどれだけの攻撃を食らうのか。
Lv10ならまぁHPの半分くらいは残るか。
しかし、Lv30では3発打つ前に死んでるだろう。
Lv6・・・
費用対効果がどんどん論外になっていく。
134 :
白さん:03/04/09 23:26 ID:MaooR6PN
>>129 最初のスレから同じHNで書き込んでるんだが…。 停滞してるみたいだからちょっとお茶目しただけじゃん。 マジな話すると、俺的にはメイン白より サポ白と黒の攻撃魔法の方が深刻な問題だと思うけどなー。
白に関しては、白のみが圧倒的に有利な敵を用意すればいいだけだと思うわけで。
白自体は戦闘特化職じゃないし。
現状、骨あたりがそうなんがろうが、あれってわざわざケアルで屠らずとも別に殴っても壊れるわけで。
あんまり白をアタッカーとして見る事がない。
だったら、ゴースト系なら魔法がとても有効だし、高い(らしい)魔法防御も活かせる。
盾+魔道士4、5人でゴースト系を狩るような狩り場があれば白が最強アタッカーになる。
でも、現状ゴースト系は狩り対象として相応しくないとされてるぽい。
経験値的にウマいとかDropがウマいゴースト系の敵とかスライム型アンデッドとかをコンスタントに狩れれば白が攻守ともにとても重要になると思う。
グスゲンとかそんなかんじに近い印象なんだが
砂丘で余ってるLv20手前くらいの白をかき集めてグールで稼ごうと思っても理解を得られたことはないな。
当の白達も
「えー、遠くない?」「白がメイン攻撃?大丈夫なのそれ」
ってかんじだ。
白さん、アンタあんまり出てこない方がいいよ。
そのHNじゃあ、見ただけで煽り荒らしと思われても仕方がないから。
ハッキリ言って説得力が無いんだよ。
現に白樽様はここで意見するのを意図的に避けているフシがあるだろ?
アンタも見習った方が利口だと思うけどね。
138 :
既にその名前は使われています:03/04/09 23:45 ID:85lXpPRJ
黒をやると損する。
______
/_ |
/. \ ̄ ̄ ̄ ̄|
/ / ― ― |
| / - - |
||| (5 > |
| | | ┏━┓| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | | | ┃─┃| < こんなサイトを見つけた
|| | | | \ ┃ ┃/ \ 正直、スマンカッタ
| || | |  ̄ \_________
http://saitama.gasuki.com/kensuke/
140 :
あぼーん:03/04/09 23:49 ID:frH4xmKI
141 :
既にその名前は使われています:03/04/09 23:51 ID:j1om19JI
赤魔を強化しろ
便利魔法を全て白黒に取られ、器用貧乏ではなく
ただの貧乏な魔法使い。最強な攻撃魔法は黒でなく
白でもなく、赤によこせよ。
142 :
あぼーん:03/04/09 23:55 ID:frH4xmKI
あぼーん
143 :
既にその名前は使われています:03/04/09 23:58 ID:TkoYqMOx
赤魔法なんて無くせばいいのにな。競売でも赤魔法のカテゴリー無いのに。
144 :
白さん:03/04/10 00:13 ID:kwi4RHJw
そういえば白樽様いねぇな。
145 :
既にその名前は使われています:03/04/10 00:24 ID:ZmYcQOqY
過去に赤魔法なんてあったか?
ないと思う
147 :
既にその名前は使われています:03/04/10 00:26 ID:DnRbvl6P
赤魔を強化しろ
片手剣最強は赤であるべきだ
148 :
垢☆番太郎:03/04/10 00:28 ID:nfF2ZEAL
そうだ!赤間の魔法剣を強化汁!!
149 :
既にその名前は使われています:03/04/10 00:33 ID:ZmYcQOqY
現状
LV上げ=PT主体ってかほぼPTばっか(15以下は除外)
金稼ぎ=ソロ主体ってかソロばっか(HNM戦は除外)
がアカンと思う。
このせいで前衛と後衛の意見が食い違うんだよな。
もっと金稼ぎPTが大量に出るような効率バランスにしてほしいところ。
全てにおいてPTのほうがやや効率がいいくらいに(PT組む手間を考えて)
そうすればPT専用みたいな能力にされてもそんな不満も出なさそう。
現状、PT専用じゃ、他人に寄生せんとLV上げしかできん・・
151 :
白ミスラ ◆6IzGoZfLe2 :03/04/10 00:34 ID:HKYL1Eye
あるスキルあげ野良PTで
「回復・弱体専門でやる代わりに戦利品の印章全部下さい」と言って、OKいただきました。
1時間で7〜8個出れば、おいしいと思います。
新しい稼ぎ方…といえるでしょうか?
そういうのが一杯出れば後衛稼げるようになるんだがな
現状少なすぎる。
理想的にはジュノでPT募集したら
「経験値稼ぎです?それともお金です?」って言われるぐらい。
PTで稼ぐあてがあるならいくらでも金PT組むぞ。
でも、野良じゃ普通やらんだろな。
∩∩
( 'A`) マンドクセ
∪N |
〜( |
U"U
155 :
白ミスラ ◆6IzGoZfLe2 :03/04/10 01:00 ID:xJpjXy+B
偶然か計られたのか、回復できるのが私だけでしたから逆にこんな要求ができたのかもしれません。
通常のLVあげPTでもこういう見返りがあれば、ジュースがぶ飲みも喜んでするのですが…
さすがに言えませんヽ(´ー`;)ノ
156 :
既にその名前は使われています:03/04/10 01:03 ID:64fO7RYW
>>132 そうなった場合魔法だけで
・雑魚倒して金稼ぎや合成材料・クエストアイテム集め
・複数対から攻撃受けた場合の詠唱中断を無くす
などしてくれないとお話にならんな
何せ魔法中断されたら何も出来ないからな
その上複数来た時バインドガ見たいのも無ければそれらに対抗するだけの防御力も無い
それら全部どうにかしなきゃそう言う仕様にされた瞬間何も出来なくなるぞ・・・
俺は赤60だけど、ソロのお金稼ぎに不満はない。
むしろ、リフレシュしか魅力のない赤の現状を何とかして欲しい。
リフレシュ自体、赤虐めるかのような入手方法だし・・
大体、赤のすべてがソロ仕様なんだよな〜
リフレシュ赤>白って言うけど、リフレシュあっても
赤<<<<<<<白に変わりはない
ヒーラーがたらない現状、白>赤だしPT入れても赤はほとんど回復役でしかないこれは現実。
赤の本来の仕事も回復メインじゃない、その点では黒と同じでしょ?
今の赤は決して弱くはない、だがPT戦で弱すぎる。
158 :
既にその名前は使われています:03/04/10 02:10 ID:dMxHLKTw
座らんでもMP回復(LVに応じて回復量増加)
バニシュのキャスト早くしてダメージ上げる
黒のV系以上のキャスト早くしてダメージちょっと上げる
狩人用に投てきのWS導入
このくらい許してもらえませんかね。。。前衛様方。。。。
>>158 投てきWSは忍者じゃね?
てか弓矢の方が強いからいらね。
160 :
既にその名前は使われています:03/04/10 02:20 ID:0q8y6ZlV
>座らんでもMP回復
こっちはともかくとして
>(LVに応じて回復量増加)
こっちは、あってしかるべきだと思うのだが・・・
いかんせん、◆の神経が・・・
え?クリアマインド?そうでつね(´・ω・`)
161 :
158:03/04/10 02:22 ID:dMxHLKTw
んじゃ敵に撃ってあたらなかった矢は回収できるってのはどうですかね。。。
162 :
既にその名前は使われています:03/04/10 02:25 ID:0rSCfelW
獣人がもっとお金を落とせばいいだけだろ。
高レベル獣人倒しても30Gとかしか落とさない今が間違ってる。
163 :
既にその名前は使われています:03/04/10 02:27 ID:0q8y6ZlV
>>163 自分よりレベルが下の敵ほど獲得ギルが下方修正されるようにすれば大丈夫。
レベル上げのついでにゼニーが手に入るから後衛もだいぶ助かるはず。
165 :
既にその名前は使われています:03/04/10 02:35 ID:d8HJFVn2
>>132 面白いこと言うね。
例えば白なら、癒しの杖のようなものをもっと一般的に入手しやすく種類も増やして導入してくれ、ってことだろ?
白しか装備できないもので、ケアルの回復量がアップする棍棒とか、
黒しか装備できないもので、魔法攻撃力アップ、或いはMP消費減の効果がある棍棒とか
装備レベルに応じて当然性能も上がっていくわけだな
それと思うんだが、ストーンとかの(T系の)消費MPをあるレベルを境に0にして欲しいな
無限にストーンが使えたところでバランスが悪くはならないだろ
前衛はストーン以上の打撃を無限に使えているわけだし
166 :
既にその名前は使われています:03/04/10 02:37 ID:N6FEzfpE
>>165 いい加減、白=ケアルのみって思考はやめようや
167 :
既にその名前は使われています:03/04/10 02:38 ID:I8GINu3I
ついに特急編か・・不満最高潮
168 :
既にその名前は使われています:03/04/10 02:51 ID:QtiqZMTE
レベリングでお金が稼げる仕様はおかしいと思うが・・
やはりMMOなのだから、金稼ぎで勝利するという遊び方
があるべきだと思う。
169 :
魔導士救済案、これだけできれば大満足:03/04/10 03:01 ID:AO6Z2qXI
魔導士大改革案
■魔法の威力を魔法が使えるジョブのレベル+INT+スキル依存にする。
つまりサポ黒の場合、メインのレベルは関係なく、魔法の威力はサポの
黒の威力に依存しそれ+INT+スキルで威力を上げる。回復も同じ、こ
れにより、サポ白弱体、及びメイン回復魔法の強化、精霊魔法の威力強
化ができる。 サポ黒の精霊が使えなくなるが、そもそもサポ精霊は前衛
でたとえれば両手剣スキルがないジョブがサポで両手剣スキルがあるジ
ョブをつけ、両手剣を振るうと、使い物にならないのと同じだと思うから
使えなくて当然。むしろそのたの黒や白つける意味は、インスニなどの威
力に関係ないもののみになるべき。
170 :
既にその名前は使われています:03/04/10 03:02 ID:AO6Z2qXI
■魔法の燃費、威力を考えた上での改善
魔法の燃費に関しては、今のレベル×0.75=ぐらいで算出されるレベルの魔法が
もっともMPコストがよく、それから離れるほどMPコストがかかる山型になればいい。
レベル60で60×0.75=45 レベル45で覚えた魔法の威力が最高を迎えるてなか
んじ
■歌唱時間をスキル依存に
現在最高レベルで使える魔法詠唱時間が現状のストーンUかウォータUぐらいと同じ
にしてスキルが上がると同時に少しずつ詠唱時間が減っていくようにする。最終的に
はストーンTの詠唱時間並になる。
171 :
既にその名前は使われています:03/04/10 03:04 ID:FN/6bmcC
■魔法の種類追加
白魔法:ほーりー並の詠唱時間で唱えれる瞬時回復魔法、燃費は悪い。詠唱時間は遅
いが燃費よくと回復値が多い魔法、その中間に当たる魔法、徐々に回復するリジェネ
みたいな魔法などいろいろ。 神聖魔法の追加
黒:多段魔法、持続性のある攻撃魔法、その他いろいろ
白、黒:トラップ魔法の追加(魔法陣)
魔法陣をはりその中に敵を引っ張りこめば有利に戦えるみたいな感じ。種類はいろい
ろで魔法陣に敵を連れ込めば敵が弱くなる。魔法陣に入っていれば自分が強化できる等
172 :
既にその名前は使われています:03/04/10 03:05 ID:FN/6bmcC
■ 新しい武器のカテゴリとして魔杖 みたいなの追加
レベル20 D2 MD15 D間隔280 job〜白、黒、
レベル20 D5 MD32 D間隔250 job〜白、黒
D:物理攻撃力 現状でいう普通のDと同じ
MD:魔法攻撃力
D間隔:武器をふる間隔、今の武器にある間隔と同じ
ちなみに、このMDでのダメージボーナスにはクリティカルと同じような魔法クリテ
ィカルが発生することもある。これで物理攻撃同様、弱い敵にはダメージ大きく、
強い敵にはダメージが減る。ソロ改善になる。HNMみたいな敵に魔法が有効でなく
なる可能性も出てくるが、基本的に■は【とて2以上】を刈ることをいやがってい
る。ついでに魔杖スキルでMS(マジックスキルを覚える)
173 :
既にその名前は使われています:03/04/10 03:07 ID:W4t1CUHY
■MB改善
上記でのべたMSでのみMBができるようにし、MSはWS同様TP使用、詠唱時間
はなし、ちなみにTPは魔法でもたまるようにする。これにより、連携におけるMB
の価値の向上が見込め、基本的には連携のWSとMBが置き換えることもできるよう
になる
MS→MS→MB連携ダメ→WS→WS連携ダメみたいに、TP使用となれば、MS
導士が繋がっても、MSが連携の始めにくることができるようになっても問題なし。
まぁ、WSの魔法版みたいな感じ
174 :
あぼーん:03/04/10 03:12 ID:CwpLEgcI
あぼーん
175 :
あぼーん:03/04/10 03:12 ID:CwpLEgcI
______
/_ |
/. \ ̄ ̄ ̄ ̄|
/ / ― ― |
| / - - |
||| (5 > |
| | | ┏━┓| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | | | ┃─┃| < こんなサイトを見つけた
|| | | | \ ┃ ┃/ \ 正直、スマンカッタ
| || | |  ̄ \_________
http://saitama.gasuki.com/kensuke/
http://www.saitama.gasuki.com/kaorin/ こんなのございま−す♪
 ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
〜oノハヽo〜
,.-''"¨ ̄●`' ‐(^▽^)
(,,●i,,,i,,,,,,,,i,,,,●),,)⊂ )
) ( || |
( ^▽^) (_(__)
~~~~~  ̄ ̄ ~~~~~ ~~~~~
178 :
既にその名前は使われています:03/04/10 03:33 ID:Gs1BNJ1L
>>169-173 良いと思うところも多いんだが
>黒や白つける意味は、インスニなどの威力に関係ないもののみになるべき。
これは白だけで黒には無いな
>レベル60で60×0.75=45 レベル45で覚えた魔法の威力が最高を迎えるてなかんじ
これはレベルが上がった時に魔法を覚える重要性が欠如する気がしなくも無い
何せキャップがある以上(今なら60だが)有効に使える魔法は
その上限×0,75まででそれ以降の魔法は買わなくても良くなる
威力がコストにあってない今みたいな魔法を覚える必要があるだろうか?
そう考えるとそれ以降の魔法が必要無いと言う状況を生みそう
179 :
既にその名前は使われています:03/04/10 03:43 ID:Gs1BNJ1L
>>169-173 >神聖魔法の追加
個人的な意見だが
白の神聖魔法と黒のスパイク系はどう考えてもジョブの特性に反すると思う
神聖は黒の精霊を食っては黒の存在価値を消してしまう為かなり押さえた形で役に立たない
黒はその装甲の薄さでありながら殴られる事前提のスパイク形を持っている
どちらも■の完全なミスだと思う
故にそれらの追加などよりはその他の要求に絞った方がいいように思う
180 :
既にその名前は使われています:03/04/10 03:46 ID:Gs1BNJ1L
>このMDでのダメージボーナスにはクリティカルと同じような魔法クリティカルが発生することもある。
>これで物理攻撃同様、弱い敵にはダメージ大きく、強い敵にはダメージが減る
クリティカルなどはヘイト計算の妨げとなるため
今のファストキャストと同じステータス異常程度の存在にしかならない
また、魔法は物理攻撃と違い常に一定のダメージであるからこそ価値があるため
今のレジストを引きずるような仕様は好ましくない
レジストは属性による物を大きくし
INTドーピングをしたヒュームで弱点を突いた場合で通常ダメージ
INTドーピングをしたタルで同じ様に攻撃した場合通常ダメ+α(○%なりのボーナス)
(現状MPの量の差などフル回復して使い切るような事が無いに等しい為殆ど出無いので)
181 :
既にその名前は使われています:03/04/10 03:47 ID:TwFw9qya
>>1が
一方的に増え続ける敵のHPと前衛のWSの威力が魔道士の存在を薄めていく中
と、攻撃魔法の威力が弱いと言っているのに弱く修正してどうする。
サポに黒をつけてるなら、メイン黒に近い威力をだせるようにする方がいいだろが。
182 :
既にその名前は使われています:03/04/10 03:53 ID:uR2T4+wX
おいおい、そんな事したらタルが最強種族になるだろ
ただでさえ、シーフ最強、魔道士最強でこれからは召還も最強
って地位をキープしてるのに。
というか、これ以上アタッカー増やしてどうする。
183 :
既にその名前は使われています:03/04/10 03:55 ID:Gs1BNJ1L
>上記でのべたMSでのみMBができるようにし、MSはWS同様TP使用
前から出ている意見だがスパイク系同様
長期戦を前提にデザインされたジョブではない黒に
「TPを溜める」と言う概念に当てはめるのはあまり良いと思えない
TPを溜めるには長期戦を行う必要がありそれは黒には思わしくない
しかし簡単に溜まる仕様ではただの魔法であり魔法そのものの強化の方がよろしい
と批判ばかりしてきたが
・回復や精霊の威力のスキル&ステータス依存
・詠唱時間のスキル依存
・トラップ魔法などの新魔法案
・魔法攻撃力アップ(白は回復も?)の装備の追加
これらは良いと思う
>>182 樽の最適正ジョブは、黒と赤だけだと思うが…。
召喚も樽が最強にならんとおかしいが、■のことだからどう転ぶかわからん。
186 :
既にその名前は使われています:03/04/10 04:03 ID:HgGoR5ja
>>181 例えば
メイン戦士20サポ黒10とメイン黒10サポ戦士5
なら精霊の威力は確かに同じで良いと思う(INTの差で20戦士のが高い場合もあるかもしれないがそれは良いと思う)
が同じ20同士なら黒のほうが強くサポ黒の魔法では実戦効果が望めない位で良いと思う
>>182 シーフ最強って?どのジョブだろうとSTRは全種族最下位ですが?
魔導師最強がタルなのは当たり前だろうと
前衛最強のガルカなんぞいくつ最強ジョブがあるんだ?
187 :
既にその名前は使われています:03/04/10 04:05 ID:TwFw9qya
>>182 うーん、そうか。おれは黒サポの白なんだが、精霊はちっとも使えないから不満なんだよな。
白サポのケアルは普通に使えるんだから、黒サポの精霊も使えるようになって当たり前だと思ったんだが。
188 :
白さん:03/04/10 04:16 ID:7q8VCKeV
>>187 黒魔法は黒に撃たせておけば良い。 メイン回復やりながら攻撃魔法撃てる程MPに余裕はない。 つか白黒も黒白も同じになっちまうぞ…。
>>187 白60/黒30:黒30の精霊が60でとてとての敵に全然通らないのは納得
黒60/白30:現状は白30の回復能力=白60の回復能力で対PCへの回復がまかなえてしまう
おかしいのはやっぱり後者だよな。
サポ回復はサポ精霊並に使えなくて良いはず。
せっかくINTと精霊スキル、MNDと回復スキルがあるんだし、
完全に依存して良い気がする。
190 :
既にその名前は使われています:03/04/10 04:30 ID:r7Qjd8f1
>>182 魔導師最強????? 精霊、シーフの不意だまとかわんねぇし「それ以下」、ws不意だまに比べると糞だし。その上MP消費が非常に激しい。
活躍したけりゃ黒魔は精霊MBの時にだけ打ってりゃいいんだよ。スキル上げるならMP消費の低い魔法でいいだろ?MP100も使う精霊連発してんじゃねぇよ。
自給悪くなるだけ、ダメならシーフに任せとけ。お前らボンクラが座ってるうちに不意だま2発で600与えてやるから。
そういうのがPTにいるとほんと効率が悪い。そういうのに限って回復補助ほとんどしないしな。(おぃおぃ、白様のMP2割でお前ら8割かよwwwwケアルよろwwwwww
191 :
白さん:03/04/10 04:31 ID:iJA/Xg1H
どーせジラート出たら魔道士のサポはみんな召還士になるんだから 黒がケアル撃つ事も、白がサポ黒の威力を気にする事もなくなるさ。 また新しい問題も生まれそうだが…。
192 :
既にその名前は使われています:03/04/10 04:44 ID:c+C54idG
そもそも使えるサポ、使えないサポの差が極端すぎるのが問題なわけで。
サポ白が性能よすぎ。
白はサポ黒、黒はサポ白が相性よくて、それ以外ははっきりいって使えない。
この辺のバランスがおかしいから白/黒より黒/白のほうが目立ってしまう。
193 :
既にその名前は使われています:03/04/10 04:47 ID:O2Wgz9Rr
>>178>黒や白つける意味は、インスニなどの威力に関係ないもののみになるべき。
>>これは白だけで黒には無いな
デジョン、エスケプ、スプリルとかいろいろあるけど?
>レベル60で60×0.75=45 レベル45で覚えた魔法の威力が最高を迎えるてなかんじ
>>これはレベルが上がった時に魔法を覚える重要性が欠如する気がしなくも無い何せキャップがある以上(今なら60だが)有効に使える魔法は
>>その上限×0,75まででそれ以降の魔法は買わなくても良くなる威力がコストにあってない今みたいな魔法を覚える必要があるだろうか?
>>そう考えるとそれ以降の魔法が必要無いと言う状況を生みそう
今はウォータI以上の魔法覚える意味あるのっていってるのと同じじゃない?それは
コスト効率が最高になるのがレベル60で60×0.75=45になるってだけで、威力が
最高になるわけじゃない。現在最高魔法はすこしでも早く削りたい時に使える。
194 :
既にその名前は使われています:03/04/10 04:49 ID:O2Wgz9Rr
>神聖魔法の追加
個人的な意見だが
白の神聖魔法と黒のスパイク系はどう考えてもジョブの特性に反すると思う
白は【白魔法】のプロフェッショナルで【回復魔法】のみのプロフェッショナル
じゃないぞ。
195 :
既にその名前は使われています:03/04/10 04:53 ID:O2Wgz9Rr
>上記でのべたMSでのみMBができるようにし、MSはWS同様TP使用
>>前から出ている意見だがスパイク系同様
>>長期戦を前提にデザインされたジョブではない黒に
>>「TPを溜める」と言う概念に当てはめるのはあまり良いと思えない
TPを魔法でも貯めれるようにする。TPの魔法バージョンまぁMTPみ
たいなもんつくるのもありだが
そもそも、魔導士にTPを貯める概念がなかったとしても、ピンチの時の【必殺技】
となる魔法や、技がないのはおかしい。
196 :
既にその名前は使われています:03/04/10 04:54 ID:abxDUWSH
開錠魔法追加するだけでいいよ。
197 :
あぼーん:03/04/10 04:56 ID:CwpLEgcI
198 :
あぼーん:03/04/10 04:56 ID:CwpLEgcI
あぼーん
______
/_ |
/. \ ̄ ̄ ̄ ̄|
/ / ― ― |
| / - - |
||| (5 > |
| | | ┏━┓| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | | | ┃─┃| < こんなサイトを見つけた
|| | | | \ ┃ ┃/ \ 正直、スマンカッタ
| || | |  ̄ \_________
http://saitama.gasuki.com/kensuke/
http://www.saitama.gasuki.com/kaorin/ こんなのございま−す♪
 ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
〜oノハヽo〜
,.-''"¨ ̄●`' ‐(^▽^)
(,,●i,,,i,,,,,,,,i,,,,●),,)⊂ )
) ( || |
( ^▽^) (_(__)
~~~~~  ̄ ̄ ~~~~~ ~~~~~
201 :
既にその名前は使われています:03/04/10 05:08 ID:x9k0qi/j
まぁ現状のサポ黒の精霊が使えない、サポ白の回復が使えすぎるから弱体するってのは
反対とか言ってる人に一つ
そもそもサポ白、サポ黒で精霊や回復魔法が【始めて使える】ようになるジョブには当たり前だが
【メインジョブ】に【精霊スキルや回復スキル】が【ない】。
これは武器で例えると、メインで武器スキルないジョブがサポでその武器のスキルがあるジョブを
つけ、その武器を使った場合、役に立つか立たないかの問題と同じである。もちろん役に立つはずが
ない。つまりなにが言いたいかというと、スキルの低いサポ白やサポ黒での魔法の威力が役にたたないのは
当たり前である。役に立つ方が可笑しい。だから、白、黒のサポの意味は、威力より特殊効果がある
魔法に限り、使い物になるべきである。インスニ、デジョン、スプリル、状態回復、ブライン、ラスプ
等、状態異常を起こすものなど。
202 :
既にその名前は使われています:03/04/10 05:24 ID:TwFw9qya
>>201 なるほど。それもそうだ。
ところで俺は「サポ白が使え過ぎるから」とか「サポ黒の精霊が使えないから」弱体しろと思ってる訳ではない。
強い方に合わせて強化して欲しいと思っている。弱体しろ弱体しろでは、レベルを上げたり、サポを付ける意味が無い。
強くなりたいからレベルを上げ、面倒臭くてもアイテムを集めてサポをつけられるようにしている訳だから。
203 :
既にその名前は使われています:03/04/10 05:41 ID:x9k0qi/j
まぁぶっちゃけ、弱体しろってより適正にしろって感じなんだけどね
204 :
既にその名前は使われています:03/04/10 05:43 ID:HgGoR5ja
>>193 確かにデジョンなどはあるなスマン
ただウォーターまでは言いすぎだが(せめて弱点をつけるサンダーまでは程度だが)
実際問題2系以降はコストに見合ってないだろ?
>>194 後半も読んでくれ・・・
装甲が白より更に薄くメインで他者を回復が出来ない黒の精霊に
神聖が追いつくのはリスクとリターンを比べた時まずありえない
>故にそれらの追加などよりはその他の要求に絞った方がいいように思う
ここが重要かと
>>195 これはそう言う意見が出るだろうと先に書き込んでおいたのでもう一度読み返してくれ
>>202 黒60でも1系や2系が主流になっている今、
サポ黒がサポ白と同じくらい使えるようになったら黒いらなくなるし、
白と黒の能力に差がなくなる。白も黒も変わらなくなってしまう。
白が白らしく、黒が黒らしくある為にサポ白弱体を望んでいることを忘れてはいけない。
白と黒で互いの仕事を取り合っていたら意味がない。サポはあくまでサポなのだから。
黒/白が白の仕事を脅かしているから問題になってるわけで。
赤との問題も、回復スキルで差をつければ片付きそうだけど。
206 :
既にその名前は使われています:03/04/10 05:57 ID:N6FEzfpE
例えば
白魔がサポ暗つけたら、暗黒とそう遜色ない性能で両手剣振り回すようになる
とかだと、違和感ありまくりだろ?
サポ白は、それに近い状態になっている。
・・・・・・・・・マズいでしょ?
207 :
既にその名前は使われています:03/04/10 06:05 ID:g3+6/9Im
ソロでレベル上げしようってのが間違い
PTだらソロの何倍早く上がるよ?
208 :
既にその名前は使われています:03/04/10 06:18 ID:SsjF6pCb
LSの白姫様(レベル45)が
「黒魔法は数が少ないからお金かからない」「黒は魔法が強い」「白は一人じゃ何も出来ない」
などと黒60の俺に言ってきたのでぶちキレました
209 :
既にその名前は使われています:03/04/10 06:23 ID:abxDUWSH
>>204 装甲、回復云々は置いといて、白に神聖スキルがあるのは普通だと思うし、
それが黒魔法と同程度に使えても問題ない気がする。
どのモンスターにも同じくらいダメージを与えるようじゃダメだけど、
闇属性には神聖魔法が効く、位の住み分けはあってもいいと思う。
魔法全体のレジとかダメージをもう少し属性依存にした方がいいかもね。
210 :
既にその名前は使われています:03/04/10 06:53 ID:PkQK0b3b
>>207 ??????
だれがソロでレベルあげしたいなんていってるの?
それは間違いではなくたぶん貴方の勘違い
このスレ大人気だね
新手のアンチスレ?
212 :
既にその名前は使われています:03/04/10 07:55 ID:iONYz4Du
サポ白に不満を持つ白の救済は
・白メインの場合のHateはそのままに回復量だけ倍になる
・バニシュ等を精霊並に使えるようにする
黒の救済は
・黒メインの場合はHateそのままに、精霊のダメージが倍になる
・レジについては敵の属性と同じ魔法を使った場合のみとする
でいいんじゃねーのか?
赤に関しては戦闘能力の見直しとリフレシュ店売りで対応できそうだし
それとソロでプレイできたらMMOではないよーな事かいてる奴いるけど
それは違うぜ・・・知らぬうちに■に洗脳されてないか?
213 :
既にその名前は使われています:03/04/10 08:01 ID:iONYz4Du
よーするに言いたいことはだ
弱体方向のネガティブな修正ってのはやめよーぜって事よ
サポ弱体なんじゃなくてメインである事を優遇できればいいわけだろ?
現状メインである事の利点は2Hアビがある事くらいで
レベルさえ上がればサポ付けることメインの人を食ってしまう
という所に不満があるような気がするし
214 :
既にその名前は使われています:03/04/10 08:06 ID:+G2dYayE
前にも書き込んだけど、専門装備の導入でいいやん。
現在の詩人がサポで食われないのは、楽器装備できるのが詩人だけで、その楽器がないと
歌の効果が糞だからだよ。
魔道士にもそれに該当する装備をつくれば、ほとんど全ての問題が解決するだろ
215 :
既にその名前は使われています:03/04/10 08:08 ID:kscOB4wq
サポでメインの能力食われるのは前衛も一緒
モンクをみてみろ、食われる上に誘われない
オマエラは贅沢すぎ。少しは我慢しる
216 :
既にその名前は使われています:03/04/10 08:29 ID:+G2dYayE
誘われない・・・・
誘われない・・・・
誘われない・・・・
誘われない・・・・
誘われない・・・・
誘われない・・・・
誘われない・・・・
誘われない・・・・
誘われない・・・・
誘われない・・・・
この台詞を聞くたびに、こいつ能無しだ・・・と思うわけだ
217 :
既にその名前は使われています:03/04/10 08:45 ID:I0Q2YoHU
古代魔法ってウンコすぎる
Lv58:フラッド MP368 900ダメ 1MP当たり2.4ダメ、
詠唱時間:超特大、リキャスト:特大
Lv55:ウォータIII MP:104 350ダメ 1MPあたり3.3ダメ、
詠唱時間:大、リキャスト:大
Lv30:ウォータII MP:51 215ダメ 1MP当たり4.2ダメ、
詠唱時間:中、リキャスト:中
Lv5:ウォータT MP:13 84ダメ 1MP当たり6.4ダメ、
詠唱時間:小、りキャスト;小
・・・この現状をなんとかしてくれ
>>215 他のジョブがどんなに不遇だろうが、苦情や改善要求を自粛する理由にならない。
全体的に魔法のMPコストはちょいと見直さないとダメだろうな。
でも
古代とその他の魔法は意味合いが違うんじゃないかな?
古代はいっぺんに大ダメージ(レジは勘弁だけど)を
与える魔法って感じなんじゃない?
まぁウォータ連発してフラッドの時間当たりのダメージを超えれるかどうか
確認せんと何ともいえんけどね。
220 :
既にその名前は使われています:03/04/10 08:56 ID:I0Q2YoHU
>>219 とりあえず、ウォータ3>ウォータ2>ウォータ3で時間あたりの
ダメージ超えた上にMPがあまるな
まあつまりは、デフォで回復のある白、赤、ナイトのケアルの回復量を増やすか、それ以外のサポでのケアルの回復量を減らすかすればいいのだろう。
そうすることにより、白の回復が重要になり、赤はより誘われやすくなり、黒はケアルを使う機会が減り、ナイトのタゲ固定はよりケアルでできるようになるのではないか。
メイン白が弱いんじゃあない
サポが強すぎるから、相対的に回復のエキスパートとしての立場が下がってるだけ
黒が攻撃役たり得、白が回復のエキスパートたり得るには精霊のMP効率と
サポケアルマンセーの状況を見直すべきでしょ
魔法以外の手段で回復専門のジョブを増やせないものかね
>>214 人口比の問題だと何d(ry
223 :
既にその名前は使われています:03/04/10 09:00 ID:I0Q2YoHU
ぶっちゃけ、現状のフラッドは
ウォータXかウォータYの名前をフラッドって名前にして、詠唱時間を
長くして習得レベルをレベル58で覚えれるようにしたって感じかな。
もちろん他の古代魔法もそんな感じ
224 :
既にその名前は使われています:03/04/10 09:07 ID:5s6YBcel
それにしては弱いな・・
225 :
既にその名前は使われています:03/04/10 09:07 ID:hiUKhN+1
MP効率が悪くても詠唱時間が短かったら許せるのに。
226 :
既にその名前は使われています:03/04/10 09:09 ID:I0Q2YoHU
>>224 威力だけ見たら、ウォータVより強いだろうな。
効率が下がりつづけるならウォータVIより強い
227 :
既にその名前は使われています:03/04/10 09:10 ID:yJf5ag+C
ジラードで
黒専用でMP消費1/2の指輪
白専用で回復量二倍でhateはそのままになる指輪
モンク専用でヘイスト+5%の鼻輪
が出ればモウマンタイ
228 :
既にその名前は使われています:03/04/10 09:13 ID:PIBBvr9q
古代って詠唱時間どれくらい?
レイズくらい?
229 :
既にその名前は使われています:03/04/10 09:22 ID:3QbA8YSU
230 :
既にその名前は使われています:03/04/10 09:23 ID:A0EG2Vvl
231 :
既にその名前は使われています:03/04/10 09:23 ID:DnRbvl6P
フリーズ17.75秒〜フレア18.75秒
まぁ大体18秒前後ですね
>>217 ■の計算式がまちがってるよな
上位になるほどキャストが困難になる(キャスト時間が増える)って世界観なら
1MPあたりのコスト効率下がる一方であると、この先どんどん糞になっていくのが目に見えてる
黒はサポじゃ食えないから
1MPあたりのコスト効率を不変に
弱点属性レジ無し
これだけで他ジョブの精霊も事足りるのに、、、
ほんとに■は無能だな
234 :
既にその名前は使われています:03/04/10 09:32 ID:iONYz4Du
>>227 その装備が簡単に入手可能ならいいんだがな
現在のAFだってレベルが必要だし取るのも面倒だろ?
他の性能のいいRARE装備は正直だれでも手に入るものじゃない
だから俺はジョブに対して効果をつける案を出したわけ
235 :
既にその名前は使われています:03/04/10 09:34 ID:U8HCDun8
>>227 そんな装備が出ても、
きっとLv60フルアラでなきゃとれない箱の中に入ってて、
装備可能なのはLV58から・・・・とかなんだろうな。
どんな解決策も■の手にかかればそんなもんさ。
236 :
既にその名前は使われています:03/04/10 09:34 ID:I0Q2YoHU
Lv50フリーズ:消費MP 307 詠唱時間:17.75s 再使用間隔:41.50s
Lv52トルネド:消費MP 322 詠唱時間:18.00s 再使用間隔:42.25s
Lv54クエイク:消費MP 337 詠唱時間:18.25s 再使用間隔:42.75s
LV56バースド:消費MP 352 詠唱時間:18.50s 再使用間隔:43.25s
Lv58フラッド:消費MP 368 詠唱時間:18.75s 再使用間隔:43.75s
Lv60フレア :消費MP 383 詠唱時間:19.00s 再使用間隔:44.50s
装備での解決って、製作者の逃げの姿勢が見え隠れするよね
装備にするくらいならジョブ特性追加クエにしてくれたほうがいい(楽なやつね)
でないと「まっとうな」性能にするために装備欄が一箇所死ぬ
200WSのような強力な前衛の特色全てをある装備つけないと使えないようにするならいいけど(藁
>>213 ('A`) 貴様は阿呆か?
そうやって「下方修正しないで強化」と言う名の「インフレ」をするからゲームが崩壊するんだろうが。
PSO.Ver2見ればそれくらいわかるだろうに……。
メインを倍にするのもサポを半減するのも同じことなのに
「サポを弱くするのはダメだ メインを倍にしろ」って……
朝三暮四の猿並だ。
しかも>202の
>面倒臭くてもアイテムを集めてサポをつけられるようにしている訳だから。
こういう発想は
「めんどくさいクエをするんだからEXジョブは上級ジョブであるべきだ」
と同列だぞ?
>>238 200WSはクエストクリアで伝授されるよーなのでもいいかもね
ナイトだとおっさんから両手盾とか
暗黒だとザイドからストー○ブリンガーとかで
それらを装備すると使える
241 :
既にその名前は使われています:03/04/10 10:07 ID:NB6+8YKm
後裔は誘われやすいんだから我慢しろ
理由が人数比だろうが誘われやすいのは事実
リーダーしなくて済む事は利点
242 :
241:03/04/10 10:07 ID:NB6+8YKm
×後裔
○後衛
>>241 それはあなたがリーダーしたくないからでしょう・・・
244 :
既にその名前は使われています:03/04/10 10:10 ID:SsjF6pCb
>>241 そして貴方が厨ジョブを選んだのも事実
リーダーやるのは当たり前だから我慢しろ
245 :
既にその名前は使われています:03/04/10 10:11 ID:I0Q2YoHU
>>241 後衛を強化して、前衛の攻撃力をウンコにしてジョブに限らず、盾するしか
できないようなバランスにして、盾以外の能力を全て後衛につけたら、後衛
倍増して前衛誘われやすくなるぞ。
魔法は全て(エン、スパイク含む)パラメータ、スキル、属性依存にすればメイン白黒赤とも満足すると思うんだけど。
あと装備で調整ってのは一時しのぎ的で意味無い気がしてならないし、やっぱ根本的に改善するにはパラメータ、スキル、属性依存が一番いいと思う。
>>227 ('A`) つーか、装備に依存させるのやめようよ
AFとかもそうだけど、アイテムでアビ強化させずに
戦士
5:挑発(アビリティ)
15:挑発効果アップ(ジョブ特性)
25:挑発効果アップ(ジョブ特性)
35:挑発効果アップ(ジョブ特性)
ってな感じにしていけば「サポに喰われる」って問題も緩和されるのになあ……
>>239 阿呆はおまえだPSO厨はカエレ MOとMMOをいっしょにすんな
嫉み等で下方修正され続けたから 今のFFが糞化してんだろーが
それに
>>202は俺の発言じゃねーし 発言を「しかも」で繋げるな
249 :
既にその名前は使われています:03/04/10 10:12 ID:nzTXUkOs
モシャス実装イボンヌ
>>248 (´・ω・`) え……? 同一人物じゃなかったの……?
発想が全く同じだったから同一人物かとおもってたよ。
ゴメンナ。
だが、MOじゃなくても同じこと。
ROを見ればわかるだろ
長所の特化 → ゲームバランスのインフレ → 長所以外の行動がとれなくなる
ドンドン余裕がなくなって糞になっている。
FFだってこのラインに乗ってるんだぞ。 WSのインフレ見ればわかるだろ。
>>247 メインレベルが上がると結局意味ないと思われ
テレポもレベルキャップが上がれば白専用ではなくなるのと同じ
だからメインジョブ固有を2Hアビだけにしなければいい
これは何も後衛だけの話じゃなくて前衛も含めてね
ぶっちゃけ挑発はメイン戦士のみのアビにすれb(ry
252 :
既にその名前は使われています:03/04/10 10:16 ID:tP+56SxL
まだ言うか・・・。
後衛が楽しめるよう修正→人数増える→組みやすくなる
簡単な図式なはずだが。
いい加減誘われ易いから我慢汁ってのは前衛過剰供給に拍車をかけるのに気付いた方がいい。
>>251 ('A`) いや、だから……
戦士60/** なら
挑発 5→15→25→35→45→55で 挑発 VIで
**/戦士30なら
挑発 5→15→25 で 挑発III だろ?
>>253 んなめんどくさい事するくらいなら
挑発はメイン戦士だけでええやん
255 :
既にその名前は使われています:03/04/10 10:20 ID:mzYZqBP8
現状
黒:防御力:★☆☆☆☆ HP:★☆☆☆☆ 瞬間攻撃力:★★★★☆
持久的攻撃力:★☆☆☆☆ 総合攻撃力:★★☆☆☆
ナイト:防御力:★★★★★ HP:★★★☆☆ 瞬間攻撃力:★★☆☆☆
持久的攻撃力:★★★☆☆ 総合攻撃力:★★★☆☆
戦士:防御力:★★★★☆ HP:★★★☆☆ 瞬間攻撃力:★★★★★
持続的攻撃力:★★★★★ 総合攻撃力:★★★★★
こんな感じだよな
アビリティや装備でバランス取るのはやっぱり根本的解決にならないよ
そのアビリティを使えるようになったり、アイテムを装備できるようになるLv
直前の状態では、やはりバランスが悪いんだから
>>254 ('A`) 能力を劣化させるとかじゃなくて、完全に使えなくすると
「サポジョブ」と言うシステム自体が崩壊するぞ。
まあ漏れも、個人的にはサポジョブ自体反対なんだがな。
258 :
既にその名前は使われています:03/04/10 10:26 ID:NB6+8YKm
>後衛が楽しめるよう修正→人数増える→組みやすくなる
なるわけねーじゃん、アホか
何故なら、低レベルならまだしもキャップ付近まで
育てたメインを変えて1から育てる時間は普通の人にはない
一部の廃人の人数が移動したところで全体的な人数比には影響なし
後衛が今の人数比で誘われやすいまま強化までされようとはムシが良すぎる
>>256 ('A`) それを言うと
「**が装備できるまで〜」、「**を覚えまで〜」
と武装や魔法でも同じ問題が生じるな。
260 :
256:03/04/10 10:27 ID:bLdBVMUw
>>256は魔法の話な
挑発などはそもそもアビリティなので仕方がない
261 :
既にその名前は使われています:03/04/10 10:33 ID:RuPoeZkj
>>255 大方そんな感じだな。
>>257 漏れも個人的にはサポいらんとおもう。それなりの調整あればね。
しかし、■はEXは基本ジョブをサポにしないと生きてけないみたいなことを
いってるわけだからねぇ・・・・。
で、サポ白がメインなみのポテンシャルがあるのは、一時期のヒーラー不足から
ってかんじだね。白いなくて狩りいけないってのがあった。実際はそうじゃなく
白を過大評価して赤などをさそわなかったのもあるけど。
サポ白弱体というか、スキル依存にするのは賛成。
んじゃもうあれだジョブレベル制度廃止だ
PCレベルを設けて戦闘中だろーがどこでもジョブチェンジ可能
キャラ自身の強さはPCレベルに依存し
使える技や魔法は変身中のジョブにより決まる
ただしそれらの効力はスキル依存
たとえばPCレベル30の奴がナイトんときはナイト30
白に変身すれば白30になる
HP/MP量はジョブに関わらず種族とPCレベルによって決まる
>>258 の言ってることを誰か翻訳してくれ。 頼む。
266 :
既にその名前は使われています:03/04/10 10:39 ID:iONYz4Du
>>261 (´・ω・`)・・・それがみんなの内藤様への理想の姿じゃないのか?
>>263 ('A`) そういうシステムにすると、
多分PCレベルの上がる速度は現状の6倍遅くなるな。
っていうか、ますますフレンドとPT組めなくなるよ。
268 :
既にその名前は使われています:03/04/10 10:41 ID:PAAktkKx
サポで食われるってのは■はわかってて、というか意図的にそうしてるみたいね。
これ以上ヒーラー不足になるのは避けたいから。だからサポのケアルが弱体されることはないだろーね。
電撃のインタビュー見たけど白や詩人はソロでは辛くPTで貢献できるジョブにしてあるとか言ってたな。
ソロや雑魚狩りによる金稼ぎがしたいなら魔導士系じゃないジョブやりなさいってことだろーね。
■がこんな感じだからなに言っても無駄と思うよ。
>>256 同意
あと誘われるから我慢しろって言ってる人は狩人や赤を忘れてやしないかね…
さんざん言われてるけどスキル上げでは回復期待されるしね、後衛が不遇なのは間違いないよ。
270 :
既にその名前は使われています:03/04/10 10:42 ID:NB6+8YKm
>>264 メインを別ジョブに乗り換えられるような奴は
そんなにいないから人数比はたいして変わらん(後衛誘われやすいまま)ってことだよ
ほんとはわかってるんだろ?言い返せなくなったからごまかしてんのバレバレ
271 :
既にその名前は使われています:03/04/10 10:44 ID:iONYz4Du
>>267 PT時のレベル補正を緩和すりゃいいんだよなぁ
PL反対を唱えてる■じゃ無理だろーけど
せめてβんときに近づけばねぇ・・・
レベル上げ時はLV差3以内で組まないといけない以上
■の「狩場でPT組まないユーザがおかしい」理論は
あふぉまるだしとかしか言い様がないしな
272 :
既にその名前は使われています:03/04/10 10:46 ID:uHKJNirr
ジョブ別レベルをやめるとPTは組みやすくなるがな
>>270 ('A`) ……いや、ソレとジョブ能力の見直しとなにが関係あるのかな…… ってね
全く別次元の問題じゃネーノ?
274 :
既にその名前は使われています:03/04/10 10:46 ID:sMlNZ35h
シーフが弱かった時代に比べて、シーフが余りまくるほどになったのは
どうしてだろ?
ま、金儲けってこともあるけど、それと同じようにインスニとかでもう
ある程度レベル上げてる人はたくさんいるだろうね
恐らく白レベル1の人は驚くほどすくない、黒もデジョンとかあるから
レベル1の人は余りいない。
>>258 いや、意味はあると思う。
実際、黒やってみてつまんないから
シーフやってるとかいう人結構多いと思う。
実際、俺がそうだから・・・
>>274 狩獣がレベル1の人は特盛いそうだけどね
277 :
既にその名前は使われています:03/04/10 10:51 ID:K/FsMl2V
>>270 ジラートから始めるやつもいっぱいいるはずだが。
前衛カンストして白や詩人あげてるやつもいっぱいいるし。
後衛ジョブを魅力的にして、今まであぶれていた前衛の中から
白や黒メインでやるやつが一人増えれば
それに対して3〜4人の前衛がPTに参加できるようになるわけだが。
278 :
既にその名前は使われています:03/04/10 10:52 ID:sMlNZ35h
まぁ、実際狩場でPT募集して野良で集まった人とその場で狩りをするには
6人でレベル上げするようなところに
一人で行ってたら
「死ぬ」
ってのが問題だろうな。インスニあれば別だけど。
279 :
既にその名前は使われています:03/04/10 10:53 ID:3BxW75Nu
っていうか純回復が白と赤しかいない設計なんだよね。
そらたらんわ。
回復必須なのにジョブ比が全然なってない。
おかげで黒もサポ白で回復役にされてるしさ。
ジラートは前衛だらけだし、召還がメイン回復になるとはとても思えない。
結局ver変わってもまたケアルとタクシーを求められるんだろうな。
金稼ぎ以前にここんとこなんとかしてくれ。
でないと黒魔法強化叫んでも「黒様はなんとかかんとか・・」って言われるのうざいし。
280 :
既にその名前は使われています:03/04/10 10:53 ID:NB6+8YKm
>>273 何次元の問題だろうが得してる事に変わりはないだろが
>>274 白のインスニや黒のデジョンのように
サポでトレハン、とんずら、だまし使えるくらいにまで
育てる程度ならかなりいるだろうな
だがメインと同じキャップ付近まで別のジョブを
新たに育てるなんてそうそうできることではない
だから高レベルでの人数比は変わらない
>>270 言いたい事は解るけど、
実際は糞使えなかったシーフも詩人も強化されれることであふれかえってるよね?
詩人が一番誘いたいな。
283 :
既にその名前は使われています:03/04/10 10:55 ID:K/FsMl2V
>>279 白スレでは回復魔法を回復スキル依存にして、回復能力を
白>赤・ナイト>>黒にすれば問題なしってことで
FAでてる。
頭のわるい前衛以外で、黒の精霊強化・タンクからの脱却
に異存がある人間はいないよ。
284 :
既にその名前は使われています:03/04/10 10:57 ID:sMlNZ35h
あと根本的に、増えないから不遇でいいってことにはならないぞ。
数が少ないと不遇で良いというのは、全く話にならない問題だって
ことをまず知ろう。
285 :
279:03/04/10 10:59 ID:3BxW75Nu
白、赤、ナイトで足りるかな・・
ジラートでより一層前衛増えそうだし。
まぁケアルより黒魔法撃ってる時間が長いならそれに越したこと無いけどさ。
実際、後衛ジョブがメインだった奴が前衛に乗り換えるのはいくらでも見てるけど
前衛ジョブが後衛にメインを乗り換えるの見たこと無いんだよね。
たぶん、損得よりも普通に前衛の方が面白いって思う人が多いんじゃないの?
287 :
既にその名前は使われています:03/04/10 11:04 ID:NB6+8YKm
>>286 低レベルのうちに見切りをつけて乗り換える奴ならいるだろう
だが60あたりまで育ててしまったのを捨てて別のを1からやれる奴は
「いくらでも」なんていない
少なくとも高レベルでの人数比に変化はない
288 :
既にその名前は使われています:03/04/10 11:04 ID:K/FsMl2V
>>286 みんなもぐらたたき式ケアルタンクが嫌い。
白やりたがる人間が少ないのはもぐらたたき式ケアルタンクするのが嫌だから。
黒やりたがる人間が少ないのも精霊が弱くてもぐらたたき式ケアルタンクやらされるから。
黒は精霊強化して、回復スキル依存でケアルタンクから脱却、
白にはもっと魅力的な回復魔法追加すれば、後衛やるやつは増える。
289 :
既にその名前は使われています:03/04/10 11:04 ID:SsjF6pCb
>>280 そのうちおいつくんじゃね?
つーか前衛は後衛が誘われやすい事にこだわりすぎ
誘われるってだけでこんな弱くていいのか?ちゃんと考えろよタコ
誘われやすいのが事実でも、それは仕様じゃねぇしよ
お前等が馬鹿みたいに前衛をメインに選んだのが悪いんだからよぉ
ってゆーか、誘われない誘われないと愚痴ったり、誘われるんだから云々と妬み根性丸出しで煽っても
「それを理由に後衛に転向しない」って事が「誘われることは重要視していない」事の証明なのだが。
('A`) つーか、これ以降「誘われやすい」と言うのを出した奴は
「玉だし、能無し」でFAでいいんでね?
白の回復魔法の回復量増やせば無問題だろ
っていうのよく見かけるが、ヘイトの問題で上位回復魔法が打てない限りサポに食われ続けるのは変わらんだろう
普通、ヒーラーは準戦士くらいの装甲があるもんなんだが
全鯖後衛決起集会とかやってみたいねぇ
禿ガルみたいなやつじゃなくて、どっかにあつまってディベートして、最終的な案を要点だけジュノでシャウトして終わりとか
迷惑かかると悪いから過疎エリアに分散してさ。
一日くらい、前衛に「後衛居なくてくめねー!」って感じで事態の深刻性を感じてほしい
あ、もしやるとしたら暗黒さんは参加するべきだな
295 :
既にその名前は使われています:03/04/10 11:09 ID:sMlNZ35h
NB6+8YKm
仮に強化して、それでも高レベルが増えなかったとしよう
結局それを主張してなにがいいたいの?
全くジョブ性能には関係ない角度の話なんだが?
>>292 まぁ白を硬くすると内藤様がわめきだすからな
297 :
既にその名前は使われています:03/04/10 11:09 ID:SsjF6pCb
>>291 はげどう・・・・だが
どうせHNM級キチガイがそのうちポップしてループしちまうんだよな
298 :
既にその名前は使われています:03/04/10 11:09 ID:NB6+8YKm
>>291 何度も言わすなよ
「誘われやすい=リーダーしなくていい」のが得だって言ってるだけ
俺らがリーダーしてないとは一言も言ってない
やってるさ、やりたくもないけどリーダーやってPT集め
299 :
既にその名前は使われています:03/04/10 11:10 ID:K/FsMl2V
>>292 回復スキル依存にすればサポに喰われなくなる。
メイン白がおっ被るヘイトはアビか新回復魔法なんかで調節して。
ナイトや赤の回復がもっと活きるようになる。
>>293 どこかのスレで
「試しに白オンリーでPT組んでみませんか?」
みたいなshoutをしたら嫌がらせのtellを受けた
というのを見たことはあるよ
301 :
286:03/04/10 11:11 ID:Lgenl9Li
>>287 2ジョブ50代とか今普通にいくらでも居るから白60からナイトとか戦士に
乗り換えてる人実際多いよ。
誘われないとか前衛で言う人居るけどさ、戦士やナイトやシーフなんて
いくらでもPTに誘われるだろ?
暗黒やモンクが誘われないって言うけど赤と同じ程度だろうし。
まあ、狩人や獣はリーダーしないとPT組めないかもしれないけど。
後衛ジョブが弱いとかは置いておいても面白い要素を増やせばやる人
増えると思うんだよね。
特に白に誰でも面白いって思える要素を追加しないとヤバイと思う。
302 :
既にその名前は使われています:03/04/10 11:12 ID:DnRbvl6P
>298
>やってるさ、やりたくもないけどリーダーやってPT集め
思うんだが、ネトゲーじゃなくて違う事やった方が良いんじゃないか?
君の場合は
303 :
既にその名前は使われています:03/04/10 11:14 ID:NB6+8YKm
>>295 だから形はどうあれ前衛より得してる部分がある以上
それだけでも十分だろ、ってこと
後衛はわがまますぎるんだよ、そもそも脇役のくせに
>>301 普通にいくらでも、って全体の何割くらいよ?
それと俺はナイトだがちっとも誘われないからリーダーやってる(やってた)
文句あるか?
304 :
既にその名前は使われています:03/04/10 11:14 ID:SsjF6pCb
>>298 そうですね^^^
でもシーフみたいに人口の多いジョブにならないのは何故かな?^^^;;;
勇者様は誘われやすいってだけで弱ジョブを叩く心の広い御方ですですね^^^
前スレでも出たけどFFの戦闘システムが足かせなんだよな
PC系のMMORPGって大抵がレンジ攻撃(魔法含む)の利点は
敵を近づける事なく葬れる点にあるのに
FFの場合だと前衛だろうが後衛だろうが接近してのガチンコ勝負
FFがアクションゲームなら後衛も生きてくるかもしれんが・・・
それは無理か
306 :
既にその名前は使われています:03/04/10 11:15 ID:K/FsMl2V
>>298 後衛が魅力的でない→後衛少ない→誘われやすい(=リーダーやらなくていい)
因果関係がちゃんとわかってるか?
結果がおかしいなら原因直さなきゃいけないだろ?
307 :
既にその名前は使われています:03/04/10 11:17 ID:SsjF6pCb
>>303 HNMキターーーーーーーーーーーーー!
308 :
既にその名前は使われています:03/04/10 11:17 ID:NB6+8YKm
あー、もううっせぇ
好き勝手わめいてろ、くそが
どうせ俺のジョブが一番■に愛されてるから
これで勝ったと思うなよ、覚えてろ
NB6+8YKm
うはwwwwさすが内藤様wwwww
とりあえず2番レタスよろ
>>298 リーダーの何が嫌なのかは知らないが、一人でやるのは最初に声を掛けるのだけで、
残りの構成や連携などは皆で相談して決めればいいじゃないか
リーダーだからって何でも一人で抱え込んで、その立場を自分の責任ばかりの
つまらないものにしてるのはあなた自身ではないの?
311 :
既にその名前は使われています:03/04/10 11:19 ID:Lgenl9Li
>>303 >普通にいくらでも、って全体の何割くらいよ?
週に4日以上接続してる人の2〜3割は居るんで無いの?
6人PT組むのに今って骨以外は
戦ナシ白黒詩で人を集める人が多いんだからナイトは誘われるだろ?
PT集めててナイトが居なくて揃わないなんて白が居なくて揃わないって日より多いぞ。
312 :
既にその名前は使われています:03/04/10 11:22 ID:sMlNZ35h
後衛:トイレ掃除のおばちゃん
前衛:一流企業のエリート
おばちゃん、みんなの嫌いなトイレ掃除をやってくれるので大人気、仕事はわんさか。
でもトイレのおばちゃん、低賃金、未来なし、エリートのこぼした小便掃除
便器についたウンコを掃除。その上、エリートにやとってもらわなきゃ、いき
なりなにもできなくなる。
エリート:みんながしたい、やりがいのある楽しい商談をしてる。しかし沢山ライバルいるので
仕事を取るまでが大変。でも高賃金、未来ありまくり。
さらに、トイレのおばちゃんがいなくても、仕事は出来るしウンコも出来る
あのさ、お前ら後衛が面白くないってのにカンストするまで気付かなかったの?
そりゃちょっと痛すぎるぞ
EXジョブ取ったタイミングとか今までいくらでもジョブチェンジするチャンスはあったはずだろ?
なんで面白くないと思いつつカンストまで上げる努力が出来るわけ?
マゾなの?
314 :
既にその名前は使われています:03/04/10 11:23 ID:SsjF6pCb
>>313 白→獣に変えました。
マゾ・・・かな?
>>313 白タルの俺はマゾです
ケアルガが瞬間での最大MP効率を発揮できるようにタイミングを
見計らって撃つのに無上の喜びを感じます
サポでも出来るけどな・・・
317 :
既にその名前は使われています:03/04/10 11:26 ID:K/FsMl2V
>>313 みんな過去のFFシリーズに影響受けてるからね。
それぞれにジョブのイメージがあるわけよ。
白だったら回復の専門家・黒だったら精霊で弱点突いて大ダメージとか。
現状が各ジョブの本来の姿からかけ離れてるだけ。
だから修正要求してる。
後衛やってる人はみんなそのジョブ好きなんだよ。
損得勘定だけでジョブ選んでる香具師ばかりじゃないからな。
強化して欲しいというか、もっと各魔道士の特徴を特化させて欲しいんだよ。
今の3魔道士どれもメイン魔法ケアルじゃん。
それで楽しい訳がない。
テレポ、デジョン、リフレシュ?
本来の特徴と違うような気がする。
320 :
既にその名前は使われています:03/04/10 11:28 ID:Lgenl9Li
>>313 いやさ、だから後衛が面白くなればとかバランスよくなればいいなって言う話ししてるだけじゃん?
後衛が面白くなったりバランスが良くなるのって悪い事なのか?
お前ら勇者の考えてる事の方が俺には理解できないんだが?
321 :
既にその名前は使われています:03/04/10 11:28 ID:SsjF6pCb
名前: 既にその名前は使われています
E-mail:
内容:
>>313 30ぐらいだとまだ大きすぎる差は無いな
あからさまに不遇になるのは装備に金がかかる50代以降だな、黒の場合
322 :
既にその名前は使われています:03/04/10 11:34 ID:aSxTlN3D
>>317 >損得勘定だけでジョブ選んでる香具師ばかりじゃないからな。
スレタイトル「後衛やると損をする」ですが何か?
>>321 ?
PTでの仕事がどんなもんかくらい30もあれば分かるでしょ?
324 :
既にその名前は使われています:03/04/10 11:38 ID:SsjF6pCb
>>322 揚げ足取りいつもご苦労さまです^^
ジョブらしくありたいという
>>317の意見をシカトするところがカコイイ
325 :
既にその名前は使われています:03/04/10 11:38 ID:sMlNZ35h
>>322 Aは○より●の方が好きである
しかし●を選ぶと○を選んだ人より圧倒的に損をすることになる。
そしてAは●を選んだ
Aは○を選んだ人と比べて損をしていうるかしていないか?
答え:損している。
ちなみに、好きだから損していいというのも全く別の話。
赤ってMP回復遅いからいらないよね。弱体なんてパライズだけで十分だろ?
赤いらない
('A`) NB6+8YKmは
1:最初から全部ネタだった
2:主張が論破されまくってネタにシフトした
3:真性
どれだろう?
モグラたたきケアルが嫌とかいってるけどさ
裏を返せばモグラたたきだけやってればレベル上がるじゃん。
ログインして即tellもらって、PTについてってモグラ叩きケアル→レベルアップ
そりゃ金稼ぎの問題はあるけどさ。
レベル至上主義なこのゲームじゃそれって大きな利点だよ。
念のためいっておくけど、メインは某前衛ゴミジョブ55で、
白も40まで上げた。白のレベルあげは超楽勝だったよ。
(何度もいうけど)金稼ぎの問題はあるよ。
だけど楽。楽すぎ。
ただのクレクレ君にしかみえないよ。
329 :
既にその名前は使われています:03/04/10 11:41 ID:SsjF6pCb
>>323 お前が最初に後衛を選んで30まで育ててみて、別ジョブに切り替えられたかどうか
330 :
既にその名前は使われています:03/04/10 11:43 ID:dIRYwxDM
モグラ叩きが楽しいならそれでもいいんじゃないか?
作業にしかならないから人数が足りないんだろ
そんなに楽と思うなら60まで育ててレイズII取りに行くべし
>>323 30位までの黒(特に砂丘やクフィムなど)は、
しっかりと魔法アタッカーとしての仕事ができている。
>>328 いや、Lvを上げるために白やる訳じゃないし
333 :
既にその名前は使われています:03/04/10 11:44 ID:K/FsMl2V
>>328 また頭の悪いやつがきたか。
白やってる人はもぐらたたき式でも回復すること自体が好きだから問題ない。
でも、大半のプレイヤーはもぐらたたき式がつまらないと感じるから
どんなに誘われやすくてレベルが上がりやすくてもメイン白にしないんだろ。
そのせいでサポ白に依存して、魔道士ジョブが本来の姿になれないんだよ。
もぐらたたき式を改めろっていってるのは、メイン白のためじゃなくて
ヒーラー不足でなやんでる前衛のための主張だぞ?
335 :
既にその名前は使われています:03/04/10 11:45 ID:sMlNZ35h
つーか、楽だからって・・・
【楽しく】ゲームしたいんじゃなくて【楽しく】なくてもただ【楽】
したいだけならゲームしなきゃいいじゃん。これ以上楽な選択はないぞ
336 :
既にその名前は使われています:03/04/10 11:46 ID:SsjF6pCb
>>328 そりゃお前が最初に前衛育てたからそう思えるんだろ・・
金稼ぎだってそっちでやりゃ良い訳だしよぉ
つーか強くしろじゃなくて、マトモにして欲しい訳よ?
テメーは白使っててそんな事も分からないヘタレか?
ていうか白なんて育ててねーだろぉなぁwwwwwwwwwwwwwww
337 :
あぼーん:03/04/10 11:46 ID:CwpLEgcI
338 :
あぼーん:03/04/10 11:46 ID:CwpLEgcI
あぼーん
http://www.saitama.gasuki.com/kaorin/ こんなのございま−す♪
 ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
〜oノハヽo〜
,.-''"¨ ̄●`' ‐(^▽^)
(,,●i,,,i,,,,,,,,i,,,,●),,)⊂ )
) ( || |
( ^▽^) (_(__)
~~~~~  ̄ ̄ ~~~~~ ~~~~~
______
/_ |
/. \ ̄ ̄ ̄ ̄|
/ / ― ― |
| / - - |
||| (5 > |
| | | ┏━┓| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | | | ┃─┃| < こんなサイトを見つけた
|| | | | \ ┃ ┃/ \ 正直、スマンカッタ
| || | |  ̄ \_________
http://saitama.gasuki.com/kensuke/
>>333 あ。それは誤解していた。とても納得したよ。煽ってごめんなさい。
342 :
既にその名前は使われています:03/04/10 11:48 ID:SsjF6pCb
そのコピペマジしつけぇよ、死ね豚が
>>333のような言い分だとすごく納得するけど、
>>336はただの僻みにしか思えないな。つまんね。
かわいそうな子だったな
345 :
既にその名前は使われています:03/04/10 11:49 ID:FnhqtnZF
んで糞面白くもないジョブをカンストまで育てた理由は何?
346 :
既にその名前は使われています:03/04/10 11:54 ID:nqkQigg1
好きだから以外に理由が必要か?
347 :
既にその名前は使われています:03/04/10 11:56 ID:SsjF6pCb
>>343 つまんねとか言いつつ煽られてるオメーに萌える
>>345 ('A`) 大半のカンスト近くまで逝ってる後衛なら
「LSメンやフレンドのために」だろうな。
349 :
既にその名前は使われています:03/04/10 12:01 ID:qW5QISEi
>>346 おもしろくないのに好きなの?
得はないけど好き、ならまだわかるが
350 :
既にその名前は使われています:03/04/10 12:04 ID:K/FsMl2V
>>349 あるべきの姿の魔道士←好き
現状の魔道士←おもしろくない
どっかわからないところがあるのか?
351 :
既にその名前は使われています:03/04/10 12:06 ID:1mjVELAQ
>>346 ここで文句言ってる奴が好きだからって理由だけでカンストまで上げたとはどうしても思えないんだけど…
文盲じゃないなら過去ログ見れば何となくは分かるだろ?
好きだけど面白くないと嫌だってんなら他ジョブ上げつつ要望メール送って面白いジョブになれば戻ればいいだろ
サポジョブシステムがあるんだし他ジョブ上げるのに何でここまで拒絶反応示すのか理解出来ない
ジラートの新ジョブに興味があるなら尚更
このスレって狩人の文句少ないだろ?
それはあいつらが苦労を承知で好きでやってるからじゃないの?
好きだからってのはそういう事だよ
352 :
既にその名前は使われています:03/04/10 12:07 ID:JANEzuc7
白と黒は黙ってケアルよろwwww
ってゆーか、このスレに来てる人ってただの暇つぶしでしょ?
354 :
既にその名前は使われています:03/04/10 12:11 ID:6UKl6sEw
面白い面白くないって言うのはジョブの有用性とは別の話ではないの?
そもそも面白くしろって言うのは後衛の人口比率を増やすためというもので、
魔法の仕様見直しは現在の物理攻撃やケアル、精霊の数値の相対的な調整が
不釣合いだから修正するべきだというもの
前者と後者は根本的に出所が違うよ
356 :
既にその名前は使われています:03/04/10 12:11 ID:K/FsMl2V
>>351 狩人はやったことないから細かいところは知らないけど
弓の一撃で大ダメージっていうジョブの姿は実現されてるだろ。
狩人の文句が少ないなんていってる時点で、誘われるか否かのみを
基準に考える因果関係すり替え人間の意見だってバレバレだよ。
357 :
既にその名前は使われています:03/04/10 12:12 ID:Ki2lgyv7
>>349 回復魔法自体が好き。
攻撃魔法自体が好き。
好きだから続ける。
どこかおかしい?
前衛やる人が、
武器攻撃が好き、
格闘が好き、
PTの盾になり守るのが好き、
だから続けると言うの同じでしょ。
後衛やってる香具師は
ただのへタレだろ
後衛は他人お任せジョブだからな
359 :
既にその名前は使われています:03/04/10 12:15 ID:slB6i+kI
360 :
既にその名前は使われています:03/04/10 12:16 ID:SsjF6pCb
>>358 プレイヤースキルが高いと勘違いしてる内藤様は困るわw
361 :
既にその名前は使われています:03/04/10 12:18 ID:/Ew9OsLS
362 :
既にその名前は使われています:03/04/10 12:21 ID:K/FsMl2V
>>359 ちゃんと人の話読んでから反論しろよ。
魔道士を修正しろっていってるのは
(1)本来のジョブの姿に戻せ
(2)後衛不足を解消しろ
っていう方向で意見を出している。
お前の意見は、「狩人は誘われないから不遇だ。だけど不遇でも続けている
のは狩人が好きだからだ。誘われる魔道士が修正要望するのは不遜だ。」
っていうことだろ。
前提が間違っている。魔道士が誘われるのは魅力がないからだ。それを魅力的に
すれば後衛が増えて、後衛が誘われまくる現状が改善される。
363 :
既にその名前は使われています:03/04/10 12:23 ID:6CftGCte
>>351 何度も言わないから、よく聞いておけ。
魔道士が好きだから、白黒をやっているだけです。そして、魔道士として生きるには、現状白、黒
しかありません。(赤は白黒の中道を行く、半端なジョブ”だと思っている”ので選択肢にありません)
白黒以外に、魔道士として生きる道があるなら、それを選んだと思います。しかし、今はありません。
前衛として生きることを選んだ人は、その点では圧倒的に選択肢が多いのに気が付きませんか?
戦士で開始 → 勇者目指してナイトに転職してキャップ → 核熱ウマーでモンクに転職
→ モンク弱体、開錠・不意ダマウマーでシーフに転職
こんな感じの人が、周りにたくさんいるんですが、僕の周りだけですか?
364 :
既にその名前は使われています:03/04/10 12:23 ID:SsjF6pCb
>>362 それを何故かアフォ前衛が「欲張るな」とか言うから謎だーねw
365 :
既にその名前は使われています:03/04/10 12:23 ID:K/FsMl2V
>>361 前衛の例にしたほうがわかりやすいか?
本来格闘最強であるはずのモンクが、戦士・シーフに喰われている。
格闘が好きでモンクやってるやつはおもしろいのか?
366 :
既にその名前は使われています:03/04/10 12:24 ID:6UKl6sEw
>>362 1はさ、■自体がすぐ修正かけない、当分はいじらないみたいなことを
いっている以上、今が本来の魔道士の姿なんじゃないの?
本来の姿ってのは存在しないもんじゃない?■が決めるわけだし。
2は概ね納得。
いや、上方修正に反対なわけじゃないし、スレの流れ的に納得できるところも
多くある。でもいまの■の態度じゃねぇ。新ジョブ出るし期待できないねぐらいかなぁ。
367 :
既にその名前は使われています:03/04/10 12:25 ID:SsjF6pCb
今の前衛が厨っていうか、■eが厨なのかもな
368 :
既にその名前は使われています:03/04/10 12:26 ID:ie0TXlC5
>>362 >お前の意見は、「狩人は誘われないから不遇だ。だけど不遇でも続けている
>のは狩人が好きだからだ。誘われる魔道士が修正要望するのは不遜だ。」
>っていうことだろ。
文盲か?
それとも狩人のジョブバランスをご存知ない?
お前が前提間違ってるよ
>>356 >狩人はやったことないから細かいところは知らないけど
>弓の一撃で大ダメージっていうジョブの姿は実現されてるだろ。
これがされてないんですね実際
説明すんのもめんどくさいけど、通常攻撃は常時属性矢でもしなきゃ戦士や暗黒の両手武器と大して変わりません
55〜59の間サイドスラッグは無敵の強さだけど60になるとそうでもなくなる
まぁジラ〜トに期待っすよ
370 :
既にその名前は使われています:03/04/10 12:29 ID:K/FsMl2V
>>366 言葉を取り違えるなよ。
本来の姿っていうのはプレイヤーのイメージだよ。
■がうんぬんの問題じゃない。
なんで説明書に回復のエキスパートって書いてあるのに
白はサポでもつかえる回復しかできなくて
攻撃魔法のエキスパートの黒は精霊レジられまくって
ケアルタンクに徹しているのが本来の姿なんだ?
371 :
既にその名前は使われています:03/04/10 12:31 ID:l6dVlJVE
>>361 少なくともカンストまで持ってった人で、
そのジョブが好きって人は面白いと感じてると思うよ。
でも多くの人は魔道師はつまらないと感じるから人数が少ないんじゃないかな。
このスレは魔道師のあるべき姿を話し合い、
同時に魅力のあるジョブにしようとしてるんだと思ってたんだけど違うのかな・・・。
372 :
既にその名前は使われています:03/04/10 12:32 ID:fRswMIpH
>>369 そういうのも含めて、バランス変更を要求することは間違ってないと思うが。
俺が不遇を甘んじて受けるから、お前も我慢しろ、じゃなくて
一緒に改善要求出してもいいと思うがな。
>>370 それが大きな間違い。プレイヤーのイメージなんて千差万別。
そんなもん基準にならない。ジョブ設定やらなにやら背景も決めるのが■。
それを使って構成するのがPC。
ケアルタンクに徹しないようにできないこともないでしょ。そうさせてくれない現実はあっても。
■のかんがえ方はそこ。時間単位ダメージはトップクラス。それをうまく利用しろぐらいの
ことをいってるんだよ■は。現に今の状態で放置されてる上に、基本ジョブに
手を入れることは避けたいとまでいってる。事実でしょ?
374 :
既にその名前は使われています:03/04/10 12:33 ID:xdmd7m5i
375 :
既にその名前は使われています:03/04/10 12:34 ID:K/FsMl2V
>>368 いずれにしろ、(1)魔道士を本来の姿に戻す (2)後衛不足を解消する
の方向で魔道士が修正求めることと、狩人のバランスの問題が衝突するわけじゃないからな。
なんで、魔道士の主張をそこまで否定しなきゃいけない根拠を示せよ。
それじゃなきゃ、ただのすり替えでしょ。
しかしいまだに「誘われやすいからいいやん」って言う理屈言う奴いるのな。
後衛に魅力が増えて人口増えたら前衛も誘われやすくなりますよ?
つまりお得な自体になるのですよ?
前衛と後衛の比率が近づけば近づくほどお互いに利益があるのがまだわからんのかな。
前衛だらけのサーチ結果見ながら「後衛いませんね〜」ってPT会話する無駄な時間が減るじゃねーか。
ほんまガルナイトがメインヒーラーな構成をくまなあかんここ最近の現状ってどうよ。
私はMPほとんど無いっつーの。
なんか
>>351へのレス見てると屁理屈ばっかではぐらかそうとしてるとしか思えないんだが
こんなだから我侭とか言われて一蹴されるんじゃないのか?
自分達の事を悲劇の主人公とでも履き違えてるとしか思えないな
378 :
既にその名前は使われています:03/04/10 12:37 ID:6UKl6sEw
>>375 後衛不足に対する答えもでてたけど、召喚士がまかなうとまでいってたわけで。
精霊の強化はいずれあるかもしれないけど、全魔道士が均等にヒーラー能力を
有する設定にしたいとしか思えない。
379 :
既にその名前は使われています:03/04/10 12:37 ID:K/FsMl2V
>>373 イメージどおりのプレイができてる人間の主張だな。
(1)魔道士を本来の姿に戻す (2)後衛不足を解消する
で困るやつがいるのか?
ケアルやりたい黒は白やればいい。なんの問題もないだろ?
自分以外はNPCな奴はほっとけって
荒れるだけだぞ
381 :
既にその名前は使われています:03/04/10 12:40 ID:hER943pR
>>375 狩人の事をロクに知りもしないくせに自分で勝手に脳内で完結して大口叩いといて
何でそんなにえらそうなの?
でも優遇されてるJOBやればいいじゃんの理屈でいくと
皆が楽しい楽しい前衛ばっかりやって皆が皆「後衛いませんね〜」と言う世界を望むのと一緒だぞ。
今から変更されても人口の変動なんて起きないって?
いやいや、ランク5と6のシーフを他JOBでのランク比率と比べてみな。
十分な動機があればカンストしてる人は流れ出すさ。
383 :
既にその名前は使われています:03/04/10 12:41 ID:fRswMIpH
魔導士の改善反対の人、変えないほうがいい理由ってあります?
・誘われるから
・ケアルタンクが減るから
以外の理由でよろ。
384 :
既にその名前は使われています:03/04/10 12:41 ID:6UKl6sEw
>>379 だから、修正には個人的に反対してる文脈あるか?
イメージとか抽象的なことをいうなといってるだけ。
■の見解が色々でてるのに、方向違いな不毛な論争にならないようにって意味。
>>377 DOCOMOか串使用、ID不定若干名JOB玉出し放置無能の皆様が、
自分が絶対的に正しいと思い込んで聞く耳を持たない結果ですな。
386 :
既にその名前は使われています:03/04/10 12:43 ID:K/FsMl2V
>>381 「狩人はかわいそうな境遇なのに黙ってて偉いね。
魔道士は誘われるくせにごちゃごちゃいうんじゃねぇ!」
っていってるようにしか聞こえないけど。違う?
黙っているのが美徳なのか?主張するのはそんなにいけないこと?
>>376 >ほんまガルナイトがメインヒーラーな構成をくまなあかんここ最近の現状ってどうよ。
いくらなんでもそれは無茶な・・・
狩人はある程度連携に絡めるから文句がでにくいだけだ
後衛同士どーする
389 :
既にその名前は使われています:03/04/10 12:45 ID:dcNNgCzf
>>379 田中がもう基本6ジョブのバランスはいじりたくない
って言ってただろ?
今の姿が基本6ジョブの適正な姿だと■が認めたんだよ。
次はEXを詰める作業が待ってるんだし。
>387
自由に使える時間が少ないので後衛待ちするぐらいなら
ALL種族装備でスクワットするほうを選びます・・・・。
マジ勘弁。
391 :
既にその名前は使われています:03/04/10 12:46 ID:fRswMIpH
>>389 あれはバランス放棄したっていうのが正しいかと…。
正直無能でしょ。
392 :
388:03/04/10 12:48 ID:dIRYwxDM
後衛同士で争ってどうするを打ち損じた・・・
召喚がソロ向けジョブなら現状がわかるようになると思うんだけどなぁ
393 :
既にその名前は使われています:03/04/10 12:49 ID:vIoqNdSJ
なんだよみんな
知障や内藤を構うなや
過去スレ全部読んで理解してるヤシだけのレスにレスしる!
過去スレ全部読んで無いヤシは3回一気読みして来い
話はそれからだ
あと自作自演気味の煽りも放置しる!せっかくの良スレが、アフォスレっぽくなるよ
煽るヤシは名前欄に[fusianasan]って書け!
話はそれからだ!
>>378 結局のところ
ヒーラー不足→サポ白で代用→精霊弱くすりゃ黒や赤はケアルタンクで解決
という、結果的にバランスも糞もない■の思惑どうりになってますな
まえまえからゲームバランスはかなり微妙で、「グラフィクスや派手さだけ」なメーカーだと思ってたが、制作はエニ糞に任せたほうがいいんでない?
あなた方が大切にしてる世界観を自ら壊してますよ?■さん(藁
つまり、■はEXは基本ジョブなりをサポにつけて一人前の設定にしたいらしい。
黒も召もサポでヒーラー能力を有してこそ一人前ということになるのかもしれない。
ジラートが出てない現状はこの辺はよくわからないけど。
396 :
既にその名前は使われています:03/04/10 12:51 ID:XUXS6gOR
>>386 「何で面白くもないジョブをカンストまで育てたの?」
という疑問に
「単純に好きだから」
という答えを受けて
>>351に続く
消厨じゃあるまいし文脈くらい読み取ろうぜ
>>388 ある程度連携に絡めるってそれこそ黒のMB以下の扱いだぞ
('A`) 現状 射撃と精霊が抱える問題は似たようなもんだからな。
1:コストが高すぎる。 支払ったコストに見合う結果が出ない。
2:瞬間的なダメージを出せるが、ヘイトを抑える手段が一切用意されていない。
3:「遠距離攻撃」という行為に一切メリットがない。
狩人は「物理黒」なんだから、争うんじゃなくて、声を揃えて
「永久機関な前衛と違ってコスト払ってるんだ! ソレに見合った結果を用意しろカス!!」
と言うべきなんじゃないのか?
398 :
proxy114.docomo.ne.jp:03/04/10 12:53 ID:tP+56SxL
白いらねー
>>397 MBは連携に絡んでるんじゃなくておまけだ
ソロの話で言うと、後衛の損っていうのは
前
敵 後
前
敵 後
-----------------------------
みたいなかたちで、今までのFFなら後衛の位置に立つことで、
被ダメージが少なかったものが、11では関係なくぼこぼこうけることと、
魔導士なら詠唱の中断が付いたことで大きく前衛に開けられた…っていうのは大きいよな。
>>399 だからEXはそういう扱い、魔道士はそういう扱いにしたいってこと。
召にヒーラーのまかないをしてもらうといってるんだから、そうだろ。
>>400 お前、連携がしたいだけなら何で後衛やってんの?
天然?
>>402 宿屋・セーブポイントで一瞬で回復するMPを何分もかけて回復せなならん
と言うのも問題だな。
モグハウスは遠すぎるし・・
>>400 連携におまけにMBがつく、じゃなくて
MBのために連携をする、だったら少しは良かったのにな。
気違いが触れてもいない事に反論を初めますた。
409 :
既にその名前は使われています:03/04/10 13:04 ID:Mk5rnZgO
狩人が連携に絡めるからいいとか言ってる馬鹿は狩人が遠隔でバリバリ連携かましてんの見た事あるのか?
知ったかばっかだから叩かれるんだよ、お前ら
410 :
既にその名前は使われています:03/04/10 13:05 ID:K/FsMl2V
>>396 >「何で面白くもないジョブをカンストまで育てたの?」
>という疑問に「単純に好きだから」という答えを受けて
>>351に続く
お前の見解まとめるとこういうことか?:
狩人も魔道士もジョブのあり方が実現されていない。なのに狩人は何も
求めない(?)のに、魔道士は主張している。
主張すること自体がそのジョブほんとに好きじゃない証拠。
狩人みたいに現状を受け入れているのが本当に「好き」ってこと。
狩人が主張していないのかどうかはおいておくとしても
なんで現状受け入れることが「好き」なのかがよくわからない。
「魔道士が好きだから」って答えたやつの「好き」をお前らが
勝手に解釈してケチつけてるだけじゃない?
だから、あくまである程度っていってるだろう
漏れ狩人なんですが・・・
後衛同士をぶつからせようとしてる奴が時々出てくるから嫌になるよ
まあそういう部分も損してるってことスウレ的には丁度いいかもしれんが
412 :
既にその名前は使われています:03/04/10 13:09 ID:6CftGCte
脳内狩人ウゼー
漏れの鯖に、発売当初から、狩人一筋だなんてやつ一人もいねーぞ。解約したか、他のジョブに転向してる
よ。>バハ鯖な
いま狩人やってるやつは、日によってナイトになったり、シーフになったりしてるんだけど、あいつらも狩人
>>410 じゃあ
>>351が
>好きだけど面白くないと嫌だってんなら他ジョブ上げつつ要望メール送って面白いジョブになれば戻ればいいだろ
>サポジョブシステムがあるんだし他ジョブ上げるのに何でここまで拒絶反応示すのか理解出来ない
>ジラートの新ジョブに興味があるなら尚更
って言ってる部分はどうなのよ?
ここを拒絶するのが俺には理解不能
>>404 >>400ではないが、
後衛もws持ってる。魔法攻撃力UPと高INTの魔道士の属性wsは
殴りジョブの属性wsよりは強いが、MPを持ってるために座らされるわけだ。
魔道士の連携参加自体はシステム上できるが連戦効率を極端に
落とさないと出来ない。
なにも連携でなくていいが、MBが無くても困らないおまけだったり
白ならではの高位回復や範囲回復が戦闘中めったに使えなかったり
こういうバランスは不遇だから工夫して改訂して欲しいだけだ。
>>411 前衛同士の潰し合いはこんなもんじゃないよ…
416 :
既にその名前は使われています:03/04/10 13:15 ID:6CftGCte
>>413 だから、魔道士として選択する余地が、白黒(赤)しかねーっていってるだろヴォケ。
戦士優遇されてるなら、戦士やれってか?
お前の知り合いのタルタルに、その言葉いってみろよ。マジ氏ね
417 :
既にその名前は使われています:03/04/10 13:17 ID:K/FsMl2V
>>413 別に拒絶なんてしてないだろ?
それよりそんなこといってていいのか?
ただでさえ少ない後衛がいなくなっちまうけど。
ジョブのバランス取るの放棄してるのは■の責任だぜ?
なんで好きなジョブがあるのに修正されるまで他のジョブ
やってなきゃいけないんだ?それを人に強要できる神経を疑うよ。
>ジラートの新ジョブに興味があるなら尚更
今だに獣あげると召喚士になれると信じてるのか?
スレ違いだが、複数ジョブのジョブLvが新ジョブの条件になるとは考えにくいぞ。
ジョブごとに不公平が生じるからな。なんのために既存のEXジョブの取得条件が
1つのジョブがLv30になってるか考えてみ?
とりあえず戦死、白、餡コックを60まで上げた廃人ですが
ジラードでは一番おもしろいジョブでいこうと思います。
現状だと戦士かな・・イメージ的には白やりたいんですが、
できません、色々ダメすぎて。
白魔が面白くなるんならやってもいいかな、と思います。
とまぁ漏れはこんな感じなんだが、
こういう香具師、漏れだけじゃないと思うぞ。
白と戦士系JOBを両方キャップ付近まで上げてる香具師は
戦士系はソロ能力得るために、白は思い入れで、もしくはLSメンの為に
上げてるケースが多い。
どっちも同様に楽しくできれば、白を選ぶ香具師はきっと少なくは無い。
現状のままキャップ解禁されたら、ほとんど戦士系に転ぶよ。
>>413 >好きだけど面白くないと嫌なので他ジョブ上げつつ
2chの後衛改善案を考えてるスレッドに書き込むのは駄目なんですかね?
実際何人かは挫折しちゃった人も書いてるのでは。
私は黒魔道士挫折しました。いや、ガルだからしょうがないとしても
タルタルとか「タル前衛うぜー」とか言われてる現状でどうしろと?
420 :
既にその名前は使われています:03/04/10 13:21 ID:lbXnGplG
>>416 だから、お前みたいな奴が好きなだけで他ジョブ拒否してると言われて誰が信じる?
>だから、魔道士として選択する余地が、白黒(赤)しかねーっていってるだろヴォケ。
自分じゃ何も試行錯誤しないで駄々こねてるだけか?
樽ならナ/白やってみろ
とはいえ、少々白魔、黒魔を強化した所で人口増える事は明白なんだよなぁ
やはり、サポでのMP増加を無くした上で、新ヒーラージョブ追加がいいと思うが。
青魔導士、薬師、時魔導士あたりが欲しいな。
出来れば青魔導師はMP不要の方向で。
その上でこれらのジョブを優遇し、前衛から大量に流入させる。
ワンテンポおいてこれらのジョブに対抗出来るように白、黒を強化てのはどうだろう?
>>409 詩人のプレリュードがあればバリバリだったような気がするな
サイド、スラッグがあるレベルで矢を惜しまない中の人の場合だが
詩人あり限定の話をするなと突っ込まれそうだが
黒もバラバラの有無で全く変わるし、似たようなものじゃないかな
>>421 バインド最盛期ですら、前衛の方が多かったからな。
黒ですらその状況だから、仮に白の装甲がナイト並になって、
WSは弱いけど通常攻撃がやたら強くなって、
ケアルヘイトが白だけ無くなったとしても、
殆どの前衛メインの香具師は白やらないだろう。
424 :
あぼーん:03/04/10 13:25 ID:CwpLEgcI
______
/_ |
/. \ ̄ ̄ ̄ ̄|
/ / ― ― |
| / - - |
||| (5 > |
| | | ┏━┓| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | | | ┃─┃| < こんなサイトを見つけた
|| | | | \ ┃ ┃/ \ 正直、スマンカッタ
| || | |  ̄ \_________
http://saitama.gasuki.com/kensuke/
426 :
あぼーん:03/04/10 13:25 ID:CwpLEgcI
あぼーん
http://www.saitama.gasuki.com/kaorin/ こんなのございま−す♪
 ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
〜oノハヽo〜
,.-''"¨ ̄●`' ‐(^▽^)
(,,●i,,,i,,,,,,,,i,,,,●),,)⊂ )
) ( || |
( ^▽^) (_(__)
~~~~~  ̄ ̄ ~~~~~ ~~~~~
すると、後衛の不満であるメイン、サポの選択肢が少ないというのも解決。
ヒーラー不足で誘われないと言う駄々をこねる前衛もいなくなる。
>>423 根っからの前衛好きならそうかもしれないけど、
魔道士がきつすぎて前衛に転向した人が戻ってくる可能性は
多いにありうるとおもいます。
430 :
既にその名前は使われています:03/04/10 13:26 ID:CbefxVgH
>>420 で、結局何を選んでもケアルですか。
本末転倒。
432 :
既にその名前は使われています:03/04/10 13:29 ID:Lgenl9Li
あのさ?今の後衛ジョブの扱いが今のままではよくないって思ってる前衛が全然来ないんだけど
そんな風に思ってる人居ないのかな?
433 :
既にその名前は使われています:03/04/10 13:30 ID:K/FsMl2V
>>428 青魔道士に回復系の技を入れたり、薬師みたいな全く新しい回復手段をいれるのは大賛成。
もぐらたたき式の回復じゃなきゃ前衛からも流れるかもしれないし。
とにかくもぐらたたき式ケアルは白以外にやらせると弊害大きいよ。
>>430 初期のナイトなんてそれ以上のスーパージョブだったんだしいいんでないの?w
戦士系JOBをやっと一個高LVにしたくらいの香具師は
後衛が前衛クラスに優遇されるようになっても、わざわざ後衛を低LVから
(少なくとも 白を1から上げなきゃならん香具師はほぼ無いと思われ)
上げようとする人間が劇的に増えることは無いだろうと言うのは同意。
だが、逆に、後衛JOBをやっと一個高LVにした香具師が
後衛に絶望して前衛にシフトするケースは決して少なくない。
結果さらなる人口比の悪化が招かれるが、責められたものではない。
後衛の楽しみを増やしたり、不遇状況を救済するのは、
この悪循環を緩和するのに一役買うと思うのだが。
なにか弊害があるか?
>>432 純前衛は気付かないでしょ。
魔導士はケアルして当然って事が変だと思わない人が多いのに。
>>417 >別に拒絶なんてしてないだろ?
>それよりそんなこといってていいのか?
>ただでさえ少ない後衛がいなくなっちまうけど。
それ誰に対して言ってんの?
俺は他人がどのジョブしよーが別に構わないよ
■の設定が糞で後衛がいなくなるならそれでしょうがないでしょ
言っとくけどお前らが後衛にしがみついてる限り修正は期待薄だよ
今までの■の対応見りゃ分かるでしょ?
>>423 ベータのころの白は、それに近い感じだったかも・・・
そして、人口もかなり多かったような・・・
439 :
432:03/04/10 13:34 ID:Lgenl9Li
440 :
既にその名前は使われています:03/04/10 13:34 ID:6CftGCte
>>420 試行錯誤とかいって、樽ナ/白かよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
441 :
既にその名前は使われています:03/04/10 13:36 ID:Lgenl9Li
>>420 タルナなら前衛させてやれよ…とか思う。
ケアルできる人=ケアルタンクって考え止めようよほんとうにさ…。
>>435 >>383でも聞いたけど、流されたよ。
なんかね。もう一度座談会チャットみたいなの開いて欲しいね。
魔導士の数が減って修正…ていうのが前衛だけで狩れる修正になりかねない。
雑誌とかでもそういう風な変なところ指摘してくれればな。
443 :
既にその名前は使われています:03/04/10 13:37 ID:VbCUYdaQ
444 :
既にその名前は使われています:03/04/10 13:37 ID:K/FsMl2V
>>435 なんか後衛修正すると自分達の対場があやうくなると
盲目的に感じて脊髄反射で反論してくるんだよな。
前衛が増えればPT枠の中での争いが激化するだけだが
後衛が増えれば受け皿になるPT枠そのものが増えることが理解できないらしい。
ヒーラー1人増えれば前衛3〜4人の需要UP。
多分後衛の強化が自分の誘われない度に拍車を掛けると言う変な思い込みでもしてるのではないでしょうか。
逆だと言うのに。
>>433 白は一生ケアル連打してろと読めるのは気の性だよな
447 :
既にその名前は使われています:03/04/10 13:40 ID:+imL4rap
>
>>444 君ら自意識過剰っつーか被害者意識持ちすぎだよw
448 :
既にその名前は使われています:03/04/10 13:42 ID:SAoPSGAt
>>441 魔道士しかやりたくないって駄々こねられたから提案したんじゃないの?
>>446 白魔法が得意≒ケアルが得意≠ケアルだけしてろ
なのに、ケアルだけしてろって言う人も多いしな。
色んな白魔法導入しない■eも悪いのだが。
>>447 じゃあ、正常化反対のまともな理由教えてよ。
>>444 あの・・俺の文、ちゃんと読んでくれたか?(汗
俺は後衛不遇解消は賛成派なんだが
>>447 MGSレベルまで白やって、後衛面白くない、もうやりたくない、
などと魔道士が聞いてるところで平気で愚痴る前衛だらけですが?
今組んでる黒回復しないよ、などと見当違いの愚痴流すのも前衛ですが?
452 :
450:03/04/10 13:49 ID:N6FEzfpE
読解力無くてスマソ、読み返してみたら俺の誤解だった。
>なんか後衛修正すると自分達の対場があやうくなると
>盲目的に感じて脊髄反射で反論してくるんだよな。
>前衛が増えればPT枠の中での争いが激化するだけだが
>後衛が増えれば受け皿になるPT枠そのものが増えることが理解できないらしい。
これ俺のこと指してるんじゃなかったのな
あ、435=450=451っす
453 :
既にその名前は使われています:03/04/10 13:49 ID:tlVxIsQn
>>443 事実、魔道士ジョブの数が少なすぎるという指摘は前々からあったよ。
もし、前衛ジョブが、戦士、ナイト、暗黒の3ジョブだけしかない状態で、魔道士が今のジョブ+青・時魔、
呪術師とかたくさんある状態で、ガルカやってたら、そのガルカはおとなしく魔道士やってられるかどうか
考えてみそ。
俺はPTの盾になると意気込んではじめたものの、後衛が盾の代役することが不可能ではないし、
かといって、選べるジョブが3つしかないんだよなぁ(-_-)
というのが、今の魔道士の状態です。
454 :
既にその名前は使われています:03/04/10 13:49 ID:K/FsMl2V
(1) ケアルタンクでないヒーラージョブの追加(薬師・青魔道士など)
→メイン白以外でもぐらたたき式ケアルタンク容認できるプレイヤーはいない。
あたらしい回復手段を追加しよう。
(2) 各ジョブ本来の姿を取り戻そう
→サポ白=ヒーラーの現状を打破しよう。新しい回復魔法を追加して
白を魅力的なジョブにしよう。黒は精霊を打てる本来の姿を取り戻そう。
このあたりが大綱だとおもうんだが。
(2)はスレでもでてきた狩人とかモンクにも当てはまるんだよな。
誰かWebサイトでもつくって普及活動してくれないかな。
455 :
444:03/04/10 13:51 ID:K/FsMl2V
>>447 マジレスすると2chだからこの手のネタが荒れるのはある程度しょうがない
あと、このスレは当初は後衛が前衛に愚痴たれる為のスレだったから前衛の反発買うのは当たり前
まともに要望案を纏めたいならスレ名変えて「前衛様は〜」とかいう妬みや他ジョブと比較して嘆く様な発言禁止して
純粋に自分達が楽しむ為の要望のみ議論すればいいと思う
>>453 現状では、かなりの割合のガルカが少ない後衛ジョブやっている気も。
458 :
444:03/04/10 13:52 ID:K/FsMl2V
459 :
既にその名前は使われています:03/04/10 13:55 ID:6I0+v3iS
前衛も後衛もどっちもやったんだけどさあ。
ゲームやってて楽しいのは前衛。だがパーティ組むのに非常に苦労する。
リーダーやればいいっていうけどな、そんなの当たり前で、たんにソロ後衛がいないんだよ。
全員青字ってのはどういうことかと。
逆に後衛やってるとパーティ組むのは楽だが戦闘がなあ。
とはいっても黒は結構面白いと思ってんだが。
ソロ能力は皆無だが、金稼ぎにいくときは必死で上げたシーフでいけばいいし。
ただ、白はなあ。壊滅的につまらない。
私はメイン白にする気は毛頭ないが、白に面白味を与えてやってほしい。
とりあえず3レベル毎ぐらいの小刻みに、あったら嬉しい魔法を追加しろ。
25まで白上げた前衛の皆さんに「あともう少しだから我慢して白やるか」と思わせろ。
460 :
452:03/04/10 13:55 ID:N6FEzfpE
さらに
>あ、435=450=451っす
451じゃなくて452だったよ・・
もう重ね重ねスマソ、吊ってくるわ・・・
>>457 そういう遊び方をしたいという人の話でしょ???
初期のころから、樽モンクだっていたさ〜
なんで一部を取り上げて、そういうレスをつけるかなぁ
後衛誘われやすいから我慢しる!
も、少し優遇すれば数が増えて人数比が良くなる、でFAか。
463 :
既にその名前は使われています:03/04/10 14:02 ID:bnkPh8JI
一番手っ取りばやいのは、
みんなで一斉に後衛をやめれば、多分2、3ヵ月も待てば修正来ると思うよ。
ジラートも出るし、しばらくは前衛やってみるのもありだと思う。
一応漏れ黒なんで、誤解のなきよう。
正直白はともかく「黒の意見」って、狩人や赤が嫌悪感覚えるくらいのクレクレっぽくて
嫌なんだよね。「黒樽>他黒>赤暗黒>サポ黒」の差を抑えた上での全体的な強化なら
異存はないんだけど、今黒が求めてる案って上記の差が一層開きそうな修正案に見えてならない。
現状PTで胸のすく活躍できてると思うんだがな。
>>464 そっか、でもこのスレタイは続く気がするな…。
次は純情編(派?)とか旅情編とか。
って、ごめん。自分文盲だからどうレスになってるかわからない…。
特別編とか番外編とかジラート編とか
468 :
既にその名前は使われています:03/04/10 14:15 ID:pdTy0SmS
>>456も言ってるが前衛叩きのネタスレでまともな議論期待する事自体が大きな間違い
つーかスレ違い
召喚士結構強かったら、後衛のうちどれほどの人が
召喚士に流れるんだろうな……
また、前衛職からも召喚士に流れてくるんだろうか?
470 :
既にその名前は使われています:03/04/10 14:16 ID:6I0+v3iS
>>465 まあまあ落ち着け。黒は結構面白いと私も思うがな。
ソロ能力皆無なのはピカ一なんで、黒はこのためだけに前衛育てとけ。
胸のすく活躍ができているかどうかは、まあ、そう思ってる人はおそらくとても少ないと思うぞ。
それより白だよ、白なんとかしてやろうよ、ほんとにつまんないよ。
自分でも結構上げてみたけどさ、いくらなんでもこれじゃ可哀想だろと同情したよ。
もともと白やりたくない奴は白が面白くなったところで白には転向しない。
でもな、白やってもいいんだけどなーって奴が「今の白じゃ嫌」なわけよ。
LSのメイン白全員転向してジラ出ても絶対白には戻らないって言ってるよ。
これで誰がこまるかといえば、我々白以外だろ? だから白なんとかしろと。
>>468 前衛様は、かつてまともな後衛強化スレに必ず邪魔しにきましたが何か?
ネタスレといいつつ、毎回必ず
「誘われやすいから我慢しろ」
という***マジレス***する前衛様が多すぎるw
>>465 黒が現状で十分という人が見てるのは大概
30未満エビより前とか42(ブリザドII)〜の巣とか
55(ウォータIII)〜59でダボイとかじゃないの?
それらと50〜52ダボイ、60ダボイ、41(ブリザドIIなし)巣などは全然違う。
特に200wsと古代を見て61〜に楽観的になれる黒はいない。
>>465 ('A`) どこを指して「差が開きそう」って言ってるんだ?
・攻撃魔法(射撃)のコストパフォーマンス改善
・遠隔攻撃のメリット追加
ここらへんは全部「底上げ」だろ?
>>471 言われてもない相手に対してそういう事言うから荒れるって分からない?
君みたいなのが荒らしを呼ぶんだよ
マターリ版見て勉強しろ
476 :
既にその名前は使われています:03/04/10 14:23 ID:kwQjleE9
200WSは確実に修正入るから気に病む必要なし
まあ8回攻撃WSがあるっぽいんだが
>>476 ageてまで言えるその自信は何処からきてるの?
480 :
既にその名前は使われています:03/04/10 14:30 ID:zHgLwO6H
ネタスレというかネトゲ実況板自体がネタなわけだが
黒の精霊禁止のケアルタンクは前衛に例えるなら
・シーフ「不意だま〆禁止で」
・暗黒「レタスよろ」
・ナイト「両手槍で連携参加して座らないで」
いやいやそれ俺のJOBのメインの働き無視するきですかこらぁと、ね。
>>481 実際暗黒はレタス時代があったんだけどね。
とりあえず白魔に以下の魔法追加すればモチベーションは保てるかな。
金稼ぎ問題もある程度は解決できるし。
LV45アンロック(チェストの開錠呪文)
LV55アンロックII(コッファーの開錠呪文)
LV70アンロックIII(さらに上位の宝箱の開錠呪文)
>>484 ('A`) そんなものでモチベーションを保つ奴には白やって欲しくないと思う。
>>481 >・ナイト「両手槍で連携参加して座らないで」
正直、例えとしては不適当な気がするのは気のせいですか?
両手槍使って連携参加したがるナイトさんよく見かけますが・・・
>>483 いや、その時リアルタイムでレタス撃ってましたから。
暗黒の人にはわかりやすい例えだなあと思いましてね。
しかも黒は現在進行形でLvが上がれば上がるほど
「レタスよろ、そっちのほうが効率いいから」状態だと思ってください。
>>481 ちょっと違う。
精霊撃つよりケアル中心の方が黒/白というジョブを生かせる状況が問題。
489 :
既にその名前は使われています:03/04/10 14:45 ID:QtiqZMTE
毒の沼地&バリア地帯とレビテト採用とかもいいかもな。
毒の洞窟でダマスク鉱採掘ウマーとか
現実解としては、弱点属性のレジなしぐらいが妥当なのかな。
プラスサポ黒の精霊との差別化あたりで手を打つのがいいかと。
にしても、なんで前衛のご機嫌を伺いながら、要望を出してるんだろうね・・・
>>487 あの頃は核熱万歳でセラ>レタ>乱だったからな…
両手振れない暗黒が可哀想だった。良い例えだと思う。
またMBを白がして、その間黒がケアルする時代でもあった…。
だからホーリー系強化はちょっと怖いんだよね。あの頃を思い出す。
>>487 レタス打ってた頃の暗黒は比較として合ってるかも。
当時は暗黒でも片手剣の方がよかったと思う。
ただ暗黒やってる人は暗黒騎士はそうじゃないだろうと言う。
これが今の黒魔道士
>>484 また乱獲厨が増えるのですか?(´・ω・`) ショボーン
494 :
既にその名前は使われています:03/04/10 14:50 ID:A4HhX2GY
ああ、あと前から案として出そうと思ってたんだけど、白魔道士は、魔法のスペシャリスト、かつ防御の
スペシャリストなんだから、絶対魔法防御に該当する魔法があってもよくないですか?
「アンチマジックシェル」があってもいいと思います。
そうした呪文を実装した上で、前衛すら一撃で沈む魔法をつかってくる強力な敵を配置すればいい
訳です。
今いる敵って、魔道士の癖にやたらと物理攻撃力が強かったりしますよね。レベル補正なんだろうけど。
物理はよわよわで、魔法中心の攻撃をしてくる敵を配置すればいいんですよ。
あ、ミミズがそれかなぁ・・・とりあえず、意見もモトム
>>494 ('A`) ゲームとしては面白いが、
PT構成がさらに限定されることになってしまうぞ。
現状、極端に偏った敵がほとんどいないのは、
PT構成が可変であることを前提としてるからだろ?
まあ、回復役が必須なのはカワランがな。
>>495 文盲か?魔法しか使わんとは書いてない。
498 :
既にその名前は使われています:03/04/10 14:56 ID:/Ew9OsLS
魔道士なのに強化反対してるのは、
チヤホヤされたい白姫だからかも。
といってみるテs(ry
>>495 また一面しか捉えないで、脊髄レスする馬鹿がいる・・・・
すべての敵をそうしろとはいってないっしょ。そういう敵が配置されているダンジョンがあってもいいでしょ。
そういう意味で、現状のほとんどの敵は、「前衛がいることが前提」になってますよ、ええ。
それと、バランスのとり方はいかようにもあるわけで、絶対魔法防御の持続時間などでいくらでも
調整できるわけですが、どうして強化案を出すと、それを否定する方向でしかみれないやつが多いのか、
問題は■eではなくて、プレイヤーなんじゃないかと思いたくなるね
>>400 荒らしている当人が「ご機嫌を伺え」としつこくpopしますがゆえ、仕方ありません。
時々面白いのが降臨してきますなぁ
脳内想定を文章で書き切っていない状態で突っ込まれると
『俺の本心はこうなんだよ馬鹿』ってアンタ
書いてないから茶々入れられてるんでしょーに。
善意に解釈していない奴は駄目だ なーんて事言い切れる以前の問題だわな。
>>501 書いてない前提条件つけて突っ込んでるのは、お前みたいなやつだろうに。
なんで書いてもいないことを前提として突っ込んで逆切れされなきゃいけないんだ?
課長:A君、明日は早く会社に来てくれたまえ
平社員A:課長、さすがに朝の3時とかは無理なんですが・・・
課長:君は馬鹿かね?
↑平社員A君の対応を予測して、課長は全部レクチャーしなきゃだめですか?
>>484 そういうの追加すればたしかに白増えるかもしれないけど、
白魔道士やってる人はそんなの望んでるの?
少なくても私は白魔道士の回復能力が他ジョブより高ければ
白魔道士としてのアイデンティティは保てる。
ソロできなくてもいいし、ケアルも誇りをもって出来る。
>>494 確かにそういう敵いてもいいと思う。
でも逆に物理攻撃しか効かない適も配置すべき。
既に目玉がそうかもしれないが・・・
とにかくPTのメンバー構成によって狩場選択できるくらいの余裕は欲しい。
ようするに何が言いたいかというとジラート楽しみ。
505 :
500:03/04/10 15:25 ID:WZCXNO7M
うはwwwwタゲみすwwwwwww
>>504 既に壷や目玉は、完全魔法防御なアビもってますよ・・・
目玉に至っては、完全遠隔防御まで・・・
>>502 別に
>>501じゃないが、わかったからオチケツ
よーするに、ブリンク2みたいなのでいいよな?
そういった敵も面白いが、NMとかBCNMでないかぎり狩りの対象にはならんので微妙かと
いいアイテム(魔道士にとって)落とすならいいかもな
白鎧&ツーフに乱獲されることもないし
こんなかんじの返答でいいか?
>>502
508 :
既にその名前は使われています:03/04/10 15:31 ID:N0Bd58ec
目みたいな魔法防御アビがなくてもウェポン・デーモンは魔法防御高すぎてケアルしてるしかないんだよね。
実際シェルもあるしバ系もあるし、
魔法防御高い敵、物理防御高い敵も用意されてる。
それを生かす舞台が用意されてない。
510 :
エレ:03/04/10 15:36 ID:klRSi0Qs
お前ら十分強いって
511 :
風エレ:03/04/10 15:36 ID:klRSi0Qs
>>510 俺はそうでもないけどなw
サイレスウマーwwww
512 :
既にその名前は使われています:03/04/10 15:37 ID:lzLMiEMV
全然関係ないけど、心にひっかかってるもの。
■eのバージョンうp情報に、必ずといっていいほど、白魔法xxxの解禁!黒魔法xxxの解禁!とか
告知されるよな。歌もそうか。
あれを見ると、前衛どもが、「また白優遇策だよ〜」とか必ず言い始めるんだが、そもそも魔道士に
とっての魔法は、前衛の装備みたいに、なくてはならないものだろ?
それなのに、わざわざ解禁してあげたんだypみたいな告知のされ方されるのがひっかかるのよね。
あとから、ヴァナレポとか読んでも、とってつけたようなバックストーリが書いてあるだけでさぁ。
結局のところ、時間稼ぎだろ?って思っちゃう。
でさ、ヘイスガの解禁はまだですかい?
513 :
既にその名前は使われています:03/04/10 15:38 ID:zHgLwO6H
「とりあえず、意見もモトム」とか言っといて駄目出しされたら逆ギレですか?
そんな人は意見を求めちゃ駄目だよ
>>510 おまえさんたち、最近よく剣や鎌で斬られてるよね(´・ω・`)
>>513 (´-`).。oO( あれは煽りじゃなくて、意見だったのか
516 :
既にその名前は使われています:03/04/10 16:14 ID:jMj5wSuE
魔道士ちょっとかじってみたけど、レベルあげ辛くてやってられんよね。砂丘まででも辛いよ。
はじめたときから、ソロ辛いの分かってたんなら、早めにジョブジェンジすればいいのに、
なんでいつまでも修行のようなことをやってるんだ?
たとえ樽だったとしても、ナイトとか暗黒/白とかの道を見つけるほうが100倍建設的でしょ?
それでも辛いジョブやってるなら自己責任でFA。もし少しでも建設的に話を進めたいなら、
今まで出ている要望案とかをちゃんとまとめろよ、能無しが。次スレはなしの方向で。
>>517の具体案。
白にジョブアビリティ「いのる」追加(メイン白のみ。サポ不可)
(習得Lv1 PT全員のHPを回復する 再使用5分)
※回復量は白魔のLv値と等しい。ヘイトはケアルII程度?
黒にジョブアビリティ「集中」追加(メイン黒のみ。サポ不可)
(習得Lv1 次の詠唱の魔法攻撃力を高める 再使用5分)
※効果(上昇値)はLvに比例。魔法版「ためる」
サポジョブシステムは活かすべきだがメインが食われてちゃ…ねぇ。
がんばれ、まとめてくれるエロい人!
520 :
既にその名前は使われています:03/04/10 16:37 ID:p1kDmZ4Q
>>516 訳:辛いのは当然だから、改善要望出さずに別ジョブやれ
答:玉だし、能無し
521 :
516:03/04/10 16:42 ID:jMj5wSuE
>>520 ネトゲーといえども、たかがゲームなんだから、別ジョブやりゃーいいじゃん。
また、ヒュムとかなら、とりあえず前衛に転職するのも楽でしょ〜
樽は駄目だな。選んだ時点で、既に死亡なんだから、別キャラ作り直したほうがいいよマジで。ガルカやってみそ
>>521 お前が必死に火消しに回ろうが、
不満と改善を求める声は消えるはずもなく。
不満の声が聞きたくないなら、ここ見るなよw
524 :
512:03/04/10 16:50 ID:jMj5wSuE
(´-`).。oO( 俺はタルタルだっつーの
525 :
既にその名前は使われています:03/04/10 16:50 ID:PMKfvfZv
おまいらはポリシー持って自キャラを選ばないのかと問い詰めたい。
あれか、この種族最強っぽい、とかそんな理由で選んでんノカー
527 :
521:03/04/10 16:52 ID:jMj5wSuE
まちがった、521ね。
528 :
521:03/04/10 16:53 ID:jMj5wSuE
>>525 ぽりしー持ってるって。だから漏れは魔道士で生きてるタルタルだって
>>521 別にそれはそれでいいけど、その場合は
「後衛いませんねー」とか言ってないでささっと前衛*6で狩にいこうや。
んでつよ〜とてあたり連戦である程度したら全員座ってさ。
現状それを提案したら「いや、効率悪いし」「沸くの待ちましょう」だもん。
んなPTつくりに30分以上も掛けれるか。
頭固い前衛が居るから後衛は必須だし、後衛を増やすには改善策を立てるしかないんだって。
それとは別で黒魔道士がケアルばっかりしてるのは見ててなんか違うと思うから
こっちはこっちで改善して欲しいですけどね。
>>521 魔道師が前衛ジョブに移って白と黒の数がますます減ったら、
今以上にLv上げにいけなくなるんですが…
え?樽がナ/白と暗黒/白やるから問題ないって?
結局サポで白あげなくちゃいけないじゃん。移ってないし、それ。
ヒュム戦士カンストした後に黒樽で2ndやってる漏れは勝ち組ですか?
534 :
521:03/04/10 16:58 ID:jMj5wSuE
樽ナ/白、暗/白なんかやるわけねーだろヴォケ。
漏れは魔道士がやりてーんだよ。召喚士に期待しとります(´ー`)y−~~~
>>534 お前がタルだろうが田中だろうがどうだって良いんだよ。
「不満があるなら別ジョブやれ」というのをこのスレで書く奴は
「誘われやすいから、後衛の要望は認めない」と書く前衛と同じで
全員キチガイでFA
536 :
517&518:03/04/10 17:04 ID:X5W9/XHC
>>526 まとめ乙。グッジョブです。
精霊関連はII系以上のコストパフォーマンス見直しと
レジ時のヘイトをちゃんとダメ依存にするようにしてもらえば
黒魔が今より生き生きと魔法撃てるんでなかろうか。
>>517-518にレスついてなくてちょと残念。正直どう?
537 :
521:03/04/10 17:05 ID:jMj5wSuE
釣れた=敗北宣言。
540 :
既にその名前は使われています:03/04/10 17:08 ID:uHKJNirr
最初に選んだジョブと2番目に選んだジョブとじゃ、意味合いが違う。
最初に選んだということは、そのジョブが気に入ったという理由しかない。
2番目に上げるということは、大抵サポかそれを選ぶに至った何らかの理由があるはず。
金稼ぎとか楽そうとか、そんな感じで。
あくまでゲーム。ゲームは楽しむもの。
楽しむためにはどのジョブやればいいのか、、、分かるよな?
黒やってて思うことは、期待したことが出来てないというか。盛り上がりに欠けるというか。
戦闘中にどんなランクの魔法であれ魔法撃つのは楽しいし、
ケアルだって別に不満じゃないです。
実際、「ケアルだけよろw」なんて人には会ったこともないよ。
でもさ、納得できないことはあるわけで。MBのエフェクトとかさぁ。
前衛でいったら「WSってのを実装しました。エフェクトはまだないのでそのうちつけます。
暫くはログだけでお楽しみください。」ってのといっしょでしょ。
これで納得できますか。しかも結局放置だし。
なんていうか、いろいろ楽しみ要素が少ないと思うのですよ。
542 :
521:03/04/10 17:10 ID:jMj5wSuE
釣りつつも、ちゃんとまとめろと建設的な意見も出したんだけどな。
まぁ自分でまとめる気力はない訳だが
そもそも誘われやすいってのはJOBのメリットじゃなくて
現状の後衛プレイを楽しめる人が少ない>後衛減る>誘われやすいっていう連携が決まってるからで。
周りの環境がそう仕立ててるだけでしょ。
これに拍車を掛けてるのが後衛必須な風潮+サポ白育てる前衛が少ない。
この現状を
後衛プレイに魅力をつける>後衛増える>稼動するPT数が増える>前衛需要増えてウマー
こう持っていきたいんだけどな。
上げるつもりなかったんだが上げてもた。
レスついてたね(
>>531)ありがd
(後付け釣り宣言
>>537とはいえ)みんな ID:jMj5wSuE に釣られ過ぎでない?
>>516の時点で放置でよかったんでは…
>>542 釣りは前スレの語尾縦読みくらいやらんとな
逃げとしか思われないよ
おいおい、釣りだっていってるのに、まだ後釣りとかいってるのかよ。漏れが魔道士一筋のタルタルは
マジだよ。
>>516と
>>521 斜め読みぐらいしろよ。語尾縦より基本だろ
>>518 そういうジョブアビも悪くはないと思うけど、根本的に直さないと駄目だと思う。
サポジョブで食われるとかの問題がでるのは、
ジョブの特色がジョブアビとジョブ特性によるものが大きすぎるから起こるのだと思う。
私はメイン白だからケアルに関して言わせてもらえれば、
まずはケアルの回復量を、、基本回復量+(スキル*MND*n)
みたいな式をつくって回復量をスキルとマインドに依存させる。
さらにケアルのヘイトを回復量ではなくてケアル2ならケアル2の固定のヘイト値を設定する。
そうすればスキルとマインドの高さはメリットとして際立つと思う。
>>543 うん、このスレに書き込む時点でその認識は欲しいね。
>>546 なるほど、斜めか。だが建設的でない流れになったのは否めんね。
>>547 一応わかってるつもり。
>>517の「さんざん言われてるスキル依存ステ依存とか
レジまわり(レジ時ヘイト含む)見直しなんかは当然として」ってとこがそう。
その前提があってこそのアビ提案だと受け取ってくれると嬉しい。
回復量具体案いいね。こういう建設的意見がある程度固まったら要望メール?
上のほうにもあったがスレタイ「後衛」でなくて「魔道士」なノリだね。
>>536 サポ不可って所以外はよいかな。
どうせ、ジョブレベルに依存させるならサポにつかわれてもいいんでない?
新ヒーラー、魔導師を増やして、サポ白、黒の他にもサポの選択肢を増やすと
後衛にも楽しみが増えると思う。
メインならではの能力って欲しいけどなぁ
>>546 了解。だから文章滅茶苦茶だったんだな。
>>549 そういやそうだね。サポなら効果半減なわけだし
>>518はサポ可の方向で。
白黒だけでなく赤にも何かつけたい気もするけどいい案浮かばなかった…
っていうか既出だがエン系見直して欲しい。
メイン赤だけでなくサポ赤を活かすためにも。
(夜勤だからそろそろ寝ますわ。たぶん次は名無しに戻る)
553 :
既にその名前は使われています:03/04/10 17:33 ID:kunSC244
あたらしい白魔法「デヘイト(仮)」
対象が敵から受けているヘイトを下げる。
デヘイト:Lv10
デヘイトII:Lv21
デヘイトIII:Lv33
PTのヘイト管理には欠かせない存在に。
例1:メイン盾にデヘイト→ふいだま
例2:サブ盾にデヘイト→メイン盾挑発
例3:アタッカー本気モード→デヘイト連発
554 :
516:03/04/10 17:35 ID:jMj5wSuE
これで消えまつ・・・
最初の一文で、砂丘まででも、前衛(というかモソク)の方が楽というのは本当かと。
昨日、倉庫のガルモンクレベル1をレベル上げしてみたら、山串きれないうちに、一度もヒール
しないでレベル6になったよ・・・
樽での低レベル狩場でのノウハウあってのものだけど、全盛期の黒でもこんなに早くなかった
ような気がしました。
低レベルは黒云々も怪しいものかと思いますよ
ボロボロだよ、サンドバッグ
556 :
白さん:03/04/10 17:42 ID:xsTHlPfp
MB発生時には消費MPが半分で済むような仕様なら 多少は燃費良くなる?
>>553 そうやって強引に数字を弄ぶ魔法は好きになれないな
効果先にありきで味方の技ばかり増やすと詩人の二の舞になりそうで
558 :
既にその名前は使われています:03/04/10 17:46 ID:Aix+IwwZ
まあ、まとめてしまえばサポなくせで終わってしまう話なのか?
でも真面目な話、いくら要望出しても後衛やってる奴が前衛に流れてジョブバランスが無茶苦茶にならない事には■は修正入れないと思うよ…
>>536 それ、現状の印となんか使い勝手変わるのか?
もぐら叩きに飽きる奴が5分に一回の劣化祝福で何を楽しむと思うのかが謎だ。
魔法版バーサクみたいの(MP消費UP効果UP、HateDown効果Down)とか
ケアルI相当の範囲ケアルとか
効果半径のかなり狭い(前衛が2,3人はいるかどうか)範囲ケアルとか
Hate予防魔法とか
戦闘中でも悩むような選択肢をもっと増やすべきかと思う。
かなりどーでもいい妄想魔法
女神スパイク Lv20 白
殴られるたびにHP回復の追加効果
「あぁ、もっと殴って・・・」
赤魔はレベル35でダブルキャストとかどうかな?
魔法がまれに2発分の効果をもつことがある・・みたいな。
ヘイトは2発分発生するようにして、防御の低い白、黒は
おいそれとサポで食えないようにすると。
でも、それを計算にいれてあえてサポ赤という選択もアリとかね。
歌唱スキルDあたりをくれてやるのも面白そうではある。
>>560 これ以上赤の魔法を使い難くしてどうする
赤は根本的なアビとかは追加する必要ないと思う。
高Lvでのバランス的な問題をちゃんと調整すれば十分穴埋め役としていけると思うし
実際、百人Lvくらいまでならそんなかんじだし。
っていうか、赤改善語り始められたらあっという間に1スレ埋まるから赤スレでやって欲しい。
□の場合は
回復がたりない→じゃあMP持ちにサポでケアルさせる
だしなぁ
564 :
既にその名前は使われています:03/04/10 17:58 ID:kunSC244
>>557 100レスくらいまえに、新しい白魔法があればいいのにという意見があったもので。
結局回復手段はケアル以上のものはないわけだし、
仮にあったとしてもHP回復魔法タンクという位置づけは変わらない。
PT戦で面白いと思う要素に「ヘイト管理」があると思うのだが、
現状「減らせる」アビリティはないよね?
だからヘイトを減らせる魔法を実装させれば、白魔法っぽいし、
ケアル以外の活躍出来るアビとして期待できると思ったんだが・・・。
>>563 誰かが回復しつづけなきゃいけない戦闘バランスから見直さなきゃいけないのにな。
っていうか、回復魔法の基本仕様を「一瞬で回復」じゃなく
リジェネのような仕様にして、それで敵を倒せるような戦闘バランスにすれば、
ゲームとしての深みも増したろうし、後衛も救われたんだろうなあ……
566 :
既にその名前は使われています:03/04/10 18:09 ID:NSqAfEbB
白は接近戦が得意なんだぞ!公式設定だぞ!
>>566 戦士と同じ片手棍スキルBで更に専用片手棍アリだもんな。
568 :
既にその名前は使われています:03/04/10 18:15 ID:2xN8C0M4
殴る機会は皆無なわけで・・
569 :
既にその名前は使われています:03/04/10 18:18 ID:NRIbRs1W
>>567 レベル帯・狩場によっては驚く程強い事あるよな
特にガルエル
白は睡魔との戦いwwww
つかキャップ外れるとジャッジメントにフルスイングまで使えるのか…
白服(騎)、白服(魔)って表記が普通になるのかな
それを言い出すとサポ次第で黒魔もダンシングエッジ使えるわけだが・・
一応、金稼ぎ問題はそれで緩和されそうではある。
573 :
白さん:03/04/10 18:25 ID:7gE9QvQG
>>564 この程度でいんじゃね? フィア 対象:味方一人 効果時間中、対象者への敵対心上昇率が下がる。 つまりヘイトを下げるんじゃなくて 一時的にヘイトの上昇を抑えるって程度で。
>>572 黒がダンシング使える様になる頃にはダンシング自体が
役立たずな気がする
シーフのダンシングが強いのは不意ダマ補正があるからで
短剣はD値が低いしSTRが最低ランクの黒じゃ大したこと無いかも。
まあ、詩人と赤はボーパル覚えるようになったら相当ソロが楽になりそう。
>>571 普段なぐってないから、スキル青なんて程遠いな。漏れは。
>>577 白が間違ってスキル上げPTに入ってしまうとケアルしか打て(ry
>>578 俺は白のいるスキル上げPTに入るとケアルばかりやらされるじょb(ry
ジャッジメントは(ry
>>573 ヘイト下げる魔法なんてイラネーな。
ケアルでHate上昇 → Hate下げ魔法を自分にかける → その魔法でHate上昇 → Hate減少
・・・あれ?Hate下がってないね。
もっと待望の魔法いくらでもあるんじゃね?
ヘイスガ、デスペル、、、うーんネタ切れ、と思って、やったことのないEQの魔法リストをぐぐったら
面白そうな魔法が満載で、逆に(´・ω・`)ショボーン
ぱくるなら、もっと上手にぱくってくれyp
582 :
564:03/04/10 18:38 ID:7q8VCKeV
>573 そうだね。とにかく、PTに回復以外で貢献したいところ。 戦術にからむところでね。
FF1にもフィアーはあったからな
実装キボン
>>581 そういう魔法を赤に回すとかいう形でバランス取るのもいいかもな。
赤無駄に防御だけ高いし。
>>575 普通にダンシング撃ってもランページ並みの強さはあるよ。安心しる
586 :
既にその名前は使われています:03/04/10 18:56 ID:b/RPYU7t
>>585 キャップ外れないとなんとも言えないだろ
>>581 「ヘイトが下がる魔法」じゃなくて、「効果時間中の行動のヘイト上昇率を緩和する魔法]だろ?
腐す前によく読め。
例えば……
白が黒にフィアーをかける(効果時間1分) → そのあいだに黒は精霊連発 → (゚д゚)ウマー
白が狩人にフィアーをかける(効果時間1分) → そのあいだに狩人は乱れうち → (゚д゚)ウマー
白が自分にフィアーをかける(効果時間1分) → そのあいだに白は回復連発 → (゚д゚)ウマー
アタッカーを援護する魔法でもあるんだ。
なんか赤魔法っぽいな。
補助や強化の魔法。
589 :
白さん:03/04/10 19:02 ID:7q8VCKeV
>>581 俺が想定してるのはアタッカーが本気モードでいく時に、 タゲ固定しない程度にヘイトの上昇を抑える感じ。 ヘイトを下げる、ヘイトを無視出来る魔法じゃなくて あくまで上昇率を抑える程度。 そのくらいなら良くない?
>>586 いや、シーフの不意だま無しのダンシングエッジな・・
おそれく前衛と同じ様にってわけにはいかないだろうが、
ブブリムのダルメルをWS1発で沈めるくらいは出来ると思う。
味方への敵対心マイナスの白魔法を白に
プラスの白魔法をナイト、赤に
>>591 はプロ、シェル同様に一定時間持続するタイプで
敵の敵対心をリセットする黒魔法を黒、赤に
>>593 飛んで見てみたけど、赤との住み分けが難しいね。
あと上にでも出てるけど、現状は誰かが回復魔法を連打していなければ
敵を倒せないことが多い。だから白は回復以外のことをしにくい。
また、もしサポ白弱体が実装されたら、よりいっそう白は回復オンリーになると思う。
595 :
白さん:03/04/10 19:15 ID:7gE9QvQG
>>587 そそ、そういう事。 ヘイト下げる魔法だと「タゲられてもヘイト下げてもらえばいーや」 みたいになって戦略的につまらないと思ったんで。
ヘイト関係の魔法は最初暗黒スレで出てたな
ヘイト抑える=白魔法
ヘイト促進させる=黒魔法
ってなかんじで
白、(ナイト)=バヘイラ:効果時間内、ヘイト上昇を抑える(範囲)
黒、(暗黒)=ヘイトガ:効果時間内、ヘイト上昇を上げる(範囲)
赤=ヘイト、バヘイト:効果時間内目標単体のヘイト(ry
ってのはどうよ?
前衛が前衛にヘイト上昇補正、後衛が後衛にヘイト下降補正って同時に出来れば後衛が動きやすくなるかと
598 :
既にその名前は使われています:03/04/10 19:42 ID:yJf5ag+C
hate緩和魔法なんてバランス難しい物を■エニが作れるとでも?
初期のバインドみたいになるかドレイン、アスピルみたいになるかの二択だろ
>>597 ('A`) バヘイラやヘイトガは使いものにならないなあ……
これって、個人を指定することで活きる魔法だし。
まあ、前衛後衛が離れて使い分ければいい話か。
600 :
既にその名前は使われています:03/04/10 20:44 ID:DtUmsRpP
常にファストキャストって・・・・。白終わったかな。
601 :
既にその名前は使われています:03/04/10 21:12 ID:+G2dYayE
EQのスペルリストを参考にするのやめれ。
魔道士の多さと、そのスペルのバリエーションに、もうFFダメポ感が漂ってくるから・・・
TTRPGとかやってた身分からすると、真っ暗なダンジョンとかに入っていくときの、
コンティニュアスライトとかの魔法があって、みんなで探検するとかに憧れるわけですよ(´-`)
602 :
既にその名前は使われています:03/04/10 21:19 ID:S2FsbTCm
うん、白おわったね・・・・
何の為に白キャップまでがんばったんだか・・・;;
赤強化されすぎ
603 :
既にその名前は使われています:03/04/10 21:26 ID:TTdMoo79
赤スレよりコピペ
赤魔道士
・アビリティ「コンバート」追加
現在のHPとMPを瞬時に入れ替えます(上限値以上は切り捨て)
・レベル61〜65の白魔法が解禁されます
・以下の赤魔道士専用魔法の追加
「ファランクス」:自身が受けるダメージを一定量軽減する。
「ディスペル」:敵の魔法効果を1つ消し去る。
・射撃スキルの削除
・片手剣スキルの上限が上昇
・ジョブ特性「ファストキャスト」を修正
常に詠唱時間が短くなります
605 :
既にその名前は使われています:03/04/10 21:33 ID:+G2dYayE
ああ、開発だより見たよ。
白 は 本 当 に 終 わ り ま し た
というか、白はキャップまで上げてる人が多いと判断して、赤を優遇することで、ヒーラー不足にならない
ようにするための戦略のようですね・・・
ディスペルも赤かよ、、、さらに片手剣スキルの上昇、、、
えーと、短い間でしたが、このスレで書き込むのも今日が最後です。
召喚士をまたないで解約しますわ。
結局のところ、人の少ないジョブを優遇することで、バランスを取ろうとする■の態度が良くわかりました。
さようなら。
606 :
白樽60:03/04/10 21:33 ID:MCgZ/5zy
カンスト後に遊びで前衛やって鍛えた
オートリーダーアビが本職で活躍する日もちかいな・・・(つд`)
しかしますます赤はソロ最強になるな…
片手剣Bは余分だな。
ファランクスも自分専用か。
('A`) MP1に対してHP1の変換率である以上
コンバートのリキャストが短かったら赤のMPは無限になります。
('A`;) 正気かよ■!!
(´・ω・`)
×MP1に対してHP1
○MP1に対してHP3
安心しろ。ファランクスはBCドロップだから。
リジェネリフレシュプロ4シェル3掛けて後は適当にコンバート使ってりゃあ
ソロで闇王やれるぜ
614 :
既にその名前は使われています:03/04/10 21:47 ID:S2FsbTCm
50キャップ外れた時もそうだったけど
白って魔法解禁されてがっかりするって落ちばかり・・
>>603 白/赤ってメリットありますか?
装備可能アイテム変わらない、MP減る、コンサーブ無くなる
サポじゃ食える専用魔法ってリジェネ・エン系だけだし
エンで殴る臼になりたいわけじゃあるまいに
>>614 甘ったれるな。
今まで赤に限らず大抵のジョブは自分たちで居場所を切り開いたんだ。
赤は無限永久機関できまつね。
ヒーリング無しでぐーるぐーる。
案外コンバートアビがLv15くらいで、
全ての魔道師のソロ強化案だったりして
618 :
既にその名前は使われています:03/04/10 21:56 ID:H6iLU+lL
白 は も う 終 わ り 。
これでLV60以上のメイン白は激減間違いなしだね。下手するとLV50台も消えるな。
となるとヒーラー不足になるわけだけど今回強化された赤が代わりにやるんだろうね。
黒は相変わらず回復ばっかりだろうし、召喚士も多分そうなるな。
・・・悲しいね。
弱体効果消してどうなるっつーの!
>>618 いや、弱体治せるのは意外と使えるかも
と、かすかに期待してます(´・ω・`)
620 :
既にその名前は使われています:03/04/10 22:01 ID:tvyRIzVs
各種状態回復魔法があるのに・・・
621 :
既にその名前は使われています:03/04/10 22:03 ID:S2FsbTCm
615 ふざけるな
おまえらは、誘われやすいばっかりいうけど
白がこれまで一切苦労してないとかおもってんだろ
ゴリ押しで通した赤って凄いね。剣に魔法にくれくれ言ってて良かったね。
ますます白をやる気がなくなったよ
623 :
既にその名前は使われています:03/04/10 22:05 ID:Wk2E/ZjF
白は終わったとかウルセー。
狩人に比べたらマシだろ。
>>614 サポ赤でファストキャスト
624 :
既にその名前は使われています:03/04/10 22:05 ID:Zsp6wXh2
なにかが足りない
赤
>>621 それが甘えだと言ってるんだ。
挫折もせずにレベル上げをしなかった香具師が居る物か。
うはwwwみすwww。
無理にブライト口調にしたら変な日本語になった。
627 :
既にその名前は使われています:03/04/10 22:08 ID:H6iLU+lL
弱体消せるってメリットが見つからない。
状態異常にする弱体魔法ならもうすでに各種直せるし、
精霊弱体直すっていってもそもそもあれって意味な(ry
スリップダメージもストンスキンで大丈夫だしな。
628 :
既にその名前は使われています:03/04/10 22:08 ID:lC60eB3/
629 :
既にその名前は使われています:03/04/10 22:09 ID:S2FsbTCm
みんな苦労してんなら、甘えと言われるいわれ
ないんですが?
630 :
既にその名前は使われています:03/04/10 22:10 ID:K/FsMl2V
白っていうか赤以外の魔道士終わりました。
相変わらずサポ白依存のシステムを続けるご所存のようです。
やっぱり■eの社員って頭悪いんだな。
631 :
既にその名前は使われています:03/04/10 22:11 ID:phXvQl0J
>>629 わかってねーな。
お前は何もわかっちゃいねー。
それだけは分かった。
633 :
既にその名前は使われています:03/04/10 22:13 ID:tvyRIzVs
で、
獣は?
634 :
既にその名前は使われています:03/04/10 22:14 ID:zxvR3ieX
>>627 まーあれだ、どれもイレース一発ですむ!
って程度のメリットだな。
635 :
既にその名前は使われています:03/04/10 22:14 ID:QtiqZMTE
イレーズでスポイルのSTRダウンやらバトルダンスのDEXダウン消せると思うから
かなり有効だとは思うよ。
状態回復大嫌いな白様だったらこんな魔法いらないだろうがなwwwww
俺はブラインのログみたらノータイムでブライナ入れるのとか大好きだから
かなり楽しみだよ。
>>633 獣は後衛か?
獣使い
アビリティ【呼び出す】
矢玉スロット装備でアイテムを消費して獣を呼び出す
アビリティ【あやつる】修正、
サポ獣の場合、サポジョブレベル以上のモンスは以前より操りにくくなる
両手鎌スキルの追加
637 :
既にその名前は使われています:03/04/10 22:15 ID:6UKl6sEw
ってか、変更ないジョブとかさ、弱体したジョブってつらいなそれだけで。
数ヶ月変更なし、イベントなしできて、このざまだし。
638 :
既にその名前は使われています:03/04/10 22:15 ID:lC60eB3/
>>631 お前は馬鹿か、または馬鹿のふりをしているのか?
どこに後衛という文章が?
>>ID:G5ksxyB9
白に対する敵意が満ち満ちているような奴だな
639 :
既にその名前は使われています:03/04/10 22:16 ID:QtiqZMTE
他にも、バインド消せるのとか地味に便利かも
640 :
既にその名前は使われています:03/04/10 22:17 ID:S2FsbTCm
>>638 そう、632のそれだけは分かったからもういいです・・
どうせ、垢か前衛でしょ
641 :
既にその名前は使われています:03/04/10 22:17 ID:tvyRIzVs
>>635 そう言う意味では使い勝手よさげだな
DEXダウンとかシフにとって結構痛いし
VITダウンなんて前衛には致命的だし
>>627 ('A`) イレース=バイオナ、ディアナ
なにコレ……
衰弱直せたら神魔法だけどな〜。
('A`) つーかよ
イレース
な ん で エ ス ナ じ ゃ ね え ん だ よ
644 :
既にその名前は使われています:03/04/10 22:21 ID:s6IuM5zd
どうせ、垢か前衛でしょ
どうせ、垢か前衛でしょ
どうせ、垢か前衛でしょ
どうせ、垢か前衛でしょ
どうせ、垢か前衛でしょ
どうせ、垢か前衛でしょ
どうせ、垢か前衛でしょ
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
645 :
既にその名前は使われています:03/04/10 22:21 ID:K/FsMl2V
他ジョブのバランス崩さないように、各ジョブの個性を崩さないように
提案してるのに、全部ぶっ壊す修正しやがった。
これからは白は 便 利 屋 になれっていうメッセージですか?
テレポよろ〜w プロテアよろ〜w イレースよろ〜w レイズIIよろ〜w
回復?何それ? (´・ω・`)
646 :
既にその名前は使われています:03/04/10 22:21 ID:KgTa+SQ1
赤むかつく!朱むかつく!!垢むかつく!!!
('A`) ん? 「状態以上じゃなくて弱体硬化を直すからエスナじゃない」?
バカ野郎。
バ ス ナ と い う 魔 法 が あ る じ ゃ な い か 。
648 :
既にその名前は使われています:03/04/10 22:23 ID:ASg8xtTX
状態回復系、少なくともバインドスロウ等を消すのとステータスマイナスを消すものの2種類はあるとたのしそうだ。
しかしどうしたんだ最近のこのスレは以前とは打って変わって良スレになってないか。
∩∩ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(;'A`) < み、醜い…。
∪N | \_____
〜( |
U"U
>>646 白だけが優遇されたら白ムカツクですか?
ジョブ板でも白と赤は仲悪いよね。
白スレでは赤の悪口多いし逆に赤スレでは白の悪口が多い
652 :
既にその名前は使われています:03/04/10 22:28 ID:0+kWX/V+
なんで白と黒って■にここまで目の敵にされてるの?
>>652 ('A`) 脇役だからだろ?
ネタじゃなくて。 多分本気で■はそう思ってるよ。
654 :
既にその名前は使われています:03/04/10 22:33 ID:Zsp6wXh2
>>652 バランス悪くて
下手に弄ると直にゲームの崩壊に繋がるから
∩∩ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( 'A`) < とりあえず仲良くやりましょうよ。
∪N | \_____
〜( |
U"U
>654
正直白黒いじっても今回くらいぶっ壊すのは難しいと思うぞwww
>>652 白はさておき黒は5月の黒樽2人組最強事件がいまだに尾を引いてるんじゃね?
658 :
既にその名前は使われています:03/04/10 22:38 ID:8/p+rXw8
ケアルタンクども、うるせーぞ バーカバーカバーカ
659 :
既にその名前は使われています:03/04/10 22:44 ID:N0Bd58ec
白は誘われやすくていいよねwwwwwwwwwwww
>>659 ('A`) そうだな。
赤の性能がいかに白を凌駕しようとも、
垢率が高い限り、白は失業しないで済む。
垢様様だ。
661 :
既にその名前は使われています:03/04/10 22:47 ID:vWhCTmpj
弱体された戦士よりましだ・・・贅沢言うなあふぉども
662 :
既にその名前は使われています:03/04/10 22:49 ID:74ijnGJU
スーパージョブの戦士が弱体されるのは当然だ、あふぉ
663 :
既にその名前は使われています:03/04/10 22:50 ID:jXAcfeiQ
糞戦死共人口多すぎだから当然
>661
つーかアグレッサーの再使用時間がのびたくらいで弱体って…。
>>664 DEXが低い戦士だと大きな弱体だな
あとは遠隔にもアグが効いていたのは知らんかった
666 :
既にその名前は使われています:03/04/10 23:19 ID:w3XQ7LnH
後衛のみなさんお熱い議論お疲れ様でした(^^)
667 :
既にその名前は使われています:03/04/10 23:25 ID:vWhCTmpj
エル戦士・・・はぁ・・・
魔法スキル上昇率上がるみたいだから
魔導士全般的に強化じゃないか?
ま、白は必要な魔法スキル無いがな・・・(つд`)
669 :
白ミスラ ◆6IzGoZfLe2 :03/04/10 23:36 ID:b3EpjhhY
しかし…「他ジョブが弱体」されたからって、ちっとも嬉しくないのですが。
PTで戦力マイナスになるわけですから、後衛としても不本意だって、わかりそうなもの。
愚痴は荒らしてるだけでしょ、まっとうな前衛さんは気にしないでほしいです
670 :
白ミスラ ◆6IzGoZfLe2 :03/04/10 23:38 ID:/Ew9OsLS
訂正。
×愚痴
○煽り
まさか、オールマイティの勇者ジョブを強化するとはな。想像がつかなかったよ。
漏れも、このスレからさよならだ。召喚士に逝くよ
672 :
既にその名前は使われています:03/04/11 00:13 ID:0D/H2vCO
赤がPTに誘われ難いから
白並みのMPと回復能力、そして永久機関を与えた。
で、結果カンストして残ったものを赤と白で比べてみると・・・
673 :
白さん:03/04/11 00:31 ID:DP3c5ROX
サポは赤がいいか召還がいいか…。 とりあえずサポ白、サポ黒エンドは間違いないな。
674 :
既にその名前は使われています:03/04/11 00:37 ID:VlU3RpON
実装の見送りもしくは実装後1週間以内の再パッチによる修正をここに希望します!
両手コンスキルなんていらないよママン(つД`)
・・・・ついでに辞書も元に戻せと・・・
白って見放されてるよな
魔法追加以外の修整って印とケアルヘイト
しかないし・・・
676 :
白さん:03/04/11 01:05 ID:jc4t0gC+
>>675 完璧、赤に食われちまったな。 これじゃただのテレポマシーンじゃねぇかw
印はサポ白、ケアルヘイトは白服さま用の修正です
・・・完全放置か
678 :
白さん:03/04/11 01:17 ID:5Rp8U7z/
>>677 今のうちに言っておく。 もしも「白さん」がこの板からいなくなって「赤さん」とか「召還さん」が現れても 敢えて何も言わないで欲しい…。
679 :
既にその名前は使われています:03/04/11 01:17 ID:i+wNzZ46
ソロ強い赤を更に強化
ソロ弱い白黒またも見殺し
白黒は、ジラートでたらメインしばらく放置しようぜ。
マジ、白黒なめすぎ。
白vs赤の構図で進めるなら別スレの方が良いかと。
つか、テレポカザムだかテレポラバオだかも書いてないけどどうせ追加されるんだろ?
それより、かりうd
681 :
既にその名前は使われています:03/04/11 01:19 ID:0JAcbEni
赤にはディスペルとファランクスを実装してエン系に修正加えるくらいでよかったのに・・・
リフレにリジェネが追加された時点でかなり強化されてたのに更にあのアホパッチ・・・
知り合いの赤には悪いがここまでの強化は必要なし
白も黒も強化ならまだしも
黒は両手棍スキルアップ以外訳のわからん古代のスレノディ効果追加と放置
白に至っては正にテレポマシーン状態
ちゃっちゃとあの糞な修正案を否決しろ糞■!!
白スレの臼をどうにかしない限り素直に同情出来んな。
683 :
既にその名前は使われています:03/04/11 01:21 ID:Lflkwy8l
684 :
既にその名前は使われています:03/04/11 01:23 ID:xYE4Ol26
黒の修正、意味無いのばっかりだ
開発だよりみてきた。
白黒は終わりますた…。
召喚に逝くよ。(つД`)
ジラートは見送りだな。。。
687 :
白さん:03/04/11 01:49 ID:fApkDJpn
メイン回復の座だけは死守したかった…。 ケアル5なんていつどこで使うんだよ…。
モグハウスの前で回復スk(以下略
689 :
既にその名前は使われています:03/04/11 01:59 ID:0JAcbEni
ここにいる白&黒の諸君
「赤 や ら な い か ?」
ネタじゃなくな
どうせサポは赤に白という風潮になるならメインのカンストなんぞ後にして
永延と赤だけ上げないか?
この糞仕様の意味を■に分らせ、かつ将来のサポートジョブもゲットできる
高レベルの白黒いなくなって赤が神扱いされようと無視して赤上げないか?
低レベルなら赤だけでパーティー組んでもバランスの良さがうまく出るだろうし
元々ソロ次点と言ってもいいジョブだしな(最強は・・・分るな?)
とにかく解約だの何だの今更引けないくせに粋がるよりは
「赤 上 げ な い か ?」
690 :
既にその名前は使われています:03/04/11 02:00 ID:0JAcbEni
×赤に白
○赤にしろ
まだ開発だより見てないけど、そんなことになってるのか・・・。
ジラート出たらセカンドキャラ作って、赤とか狩人とか
メインでやる気になれないジョブでマターリやろうと思ってたのに。
使いにくいジョブには使いにくいジョブなりの楽しみ方があると
思うんだが、なんでもすぐモンク言われたら強化するのは
やめれと言いたい。
ふー
仕事完了〜気がついたら16時間労働だよママン
あれ、赤強化!?
赤やってたキャラデリっちゃったyp!
リアルもヴァナも報われねぇ、、、(´・ω・`)
693 :
既にその名前は使われています:03/04/11 02:10 ID:sDDj/nSU
アヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャ
ケアルかけるならなんでもいいやwwwwwww
いままでいろいろバカにしてくれたな白どもwwwwww
あごでこきつかってやるからなwwwwwwww
黒してるけど同レベルの赤の方が魔法攻撃強いって何なんだ。
魔法全てスキルキャップなのに悲しくなった…。
695 :
既にその名前は使われています:03/04/11 02:13 ID:0JAcbEni
>>691 違う
「何でもっと必要な問題を解決せずあからさまにゲームバランスを崩すアホ仕様にするのか・・・」
だろ?
実際赤の要求も白の要求も黒の要求も正当な物はたくさんあった
それを赤だけを馬鹿見たく強化して他を放置
つくづく勇者ジョブ強化しかしないのだと痛感しました・・・
そんなことより黒・白は強化しろメール出しつつカンスト一時放棄して赤上げやろうや
キャラにここまで愛着が湧くとなかなか止められないし
赤やシーフなら種族に大して関係もなくそこそこのとこまであがんだろ?
そしたら赤だけパーティーでも組んで赤上げでもしようや
メインのレベル帯の白・黒が枯渇しても知ったこっちゃネェって感じでさ
>>695 赤を上げるかどうかはともかく、ストライキはしたいね・・・
これって、回復役不足を補うどころか悪化させる方向にしむけてるよね。
回復役いなけりゃPT組めないから、プレイヤーの足引っ張るには白締め上げるのが一番だって事か。
698 :
既にその名前は使われています:03/04/11 02:43 ID:9xSh1LrZ
>>697 ■としては
「白や黒の数そのままで赤がこれで強化されれば結果回復役不足解消w俺天才www」
なはずだったんだよw
全くwでも付けなきゃやってらんネェwwwwwwwwwwwwwwwwwww
699 :
既にその名前は使われています:03/04/11 02:49 ID:yY+rqaq8
白はこれを機に虐げられる側の痛みを知れ
小人数からの誘いは断るだとか効率悪けりゃ抜けるだとか
今まで好き放題やってたツケを払う時が来たんだよ
700 :
既にその名前は使われています:03/04/11 02:52 ID:9xSh1LrZ
狩人のボクちゃんも仲間に入れてくれますか?
いまだに「狩人と組むの初めてw」とか言われる。。。
そういう人は狩人誘ったことないんでしょうね(´・ω・`)
狩人もPTにさそってくれよぅヽ(`Д´)ノウワァァン
702 :
既にその名前は使われています:03/04/11 03:02 ID:9xSh1LrZ
>>701 そういえばあの矢を使わないで撃てるって奴はどのくらいの攻撃力なのかな?
普通に考えれば骨か鉄くらいかとも思うけど・・・
どう思います?
703 :
701:03/04/11 03:13 ID:aqWcmUCn
>>702 同じく骨か鉄ぐらいの威力しかないと思う…
序盤はいいいけど、あるていど上がったら使い物にならない予感。
そのうえ5分アビとかになりそう(((゚д゚;))) ブルブル
704 :
既にその名前は使われています:03/04/11 03:23 ID:9xSh1LrZ
>>703 本当はレベルに応じて上げて行くのがまあ理想だけど・・・
木の矢程度が10分アビとかなぁwwww
・・・すっげ〜ありそう(−−;)
■eさんよー!
とりあえず狩人の、あのアホみたいな攻撃力下げていいから、
防御力upと外した矢をスカベンジで拾えるようにしてくれよ!
まぁ糞パッチ当てるのが得意技なんで、はなから期待してないが。
白スレ見たが赤が完全に目の敵にされてるね。
赤が今まで不遇だったとはいえ
これだけ一気に追加したらこうなるのは目に見えていただろうに
なんで■はやることが、ここまで極端なのだろうか・・・・・
多分ファランクス実装するだけで赤は大喜びしたんじゃないか?
707 :
既にその名前は使われています:03/04/11 04:54 ID:XZWERFy7
開発A:「さて、ヒーラー不足どうするよ。その上、世間じゃ後衛やると損をするなんて
ほざいてる奴が沢山いるぜ。このままじゃ全員MPない前衛になることも」
開発B:「確かに・・・魔法は改良する必要あるな。白を強化するか?」
田中:「ちょっとまて、白強化しても白PT絶対じゃいみない。回復できるジョブの質より
量をふやす方向でいこう」
田中:「黒、白、赤、のヒーラーのうち赤の数が少ないから、赤の数強化だな。」
開発A:「ん?黒はヒーラーだったんすか?じゃ、要望が多い精霊魔法改善は?」
田中:「なにいってるんだ?精霊が使えるようになれば黒がアタッカーになるじゃないか」
開発B:「え、だってアタッカーでしょ」
708 :
既にその名前は使われています:03/04/11 04:54 ID:XZWERFy7
田中:「建前はアタッカー、本質はヒーラー、一年も開発やってるんだったらそのくらい分かれ」
田中:「話はもどるが、黒白のMPない前衛ジョブに流れるのを防ぐために赤に神バッチを入れろ」
田中:「例えば・・・・・とか」
開発A:「ま、まじっすか、たしかにそれなら赤上げる人増えるな」
開発B:「しかし、赤のみそこまで強化すると白、黒があまりにも・・・」
田中:「もちろん白、黒も強化する。使えない魔法を使えない魔法なりに強化して、見た目だけ
強化しとけばいい。」
白は、サポ召でヒール時間大幅に少なくなるんじゃネェの?
黒じゃサポ召で出来ないしね。
スロウ、パライズも強化されたっぽいし…
まぁ強化されたか弱体されたかはそいつのスキル次第なんだが。
黒も叱り。
サポ召で古代打ちまくり…どはいかんが、
弱点属性の弱体の一種を先にかけることにより、
レジ率が下がった…
黒は強化されたよな、このスレのおかげかな?とか思ってみる。
狩人…
問題は”エンドレスショット”の次発動までの時間だよな。
1分毎だったら最強だし、30分毎だったら(俺はこっちの気がする)頼りにはならないわけだ。
あとは、例えば、
氷の矢を一本だけ装備して
エンドレスショット→氷の矢と同等になるか
氷の矢を装備して
エンドレスショット→ステータスに影響しての攻撃力なので、何の矢を装備しているかは関係ない
この場合、威力は分からないけどな。
こいつのアビリティによって神強化かもしれない。
狩人のサポについても語らせてもらえれば、
サポ暗黒で命中率のステータス(何かはわからないけど…VITだっけ?)うpできるし、
サポ侍でもとより高かったTP溜まる率を早くできる。
で、竜騎士のJ特性にも物理命中率うp出来る…(よな?)
いや小細工も含めて恥ずかしいから。
回線抜いてID変えたらどうだ?
ごめん。
ちょっと言い過ぎた・・・。
714 :
既にその名前は使われています:03/04/11 07:56 ID:j5SJ+vBm
>>711 サポ暗黒にしても命中は上がらないと思うけど?
とりあえず命中と飛命中は別物です
狩人の重要なステータスは飛命中
これを上げないと弓が当たらないです
ちなみにVITは物理防御で暗黒はVIT低いです
>>711 何か色々勘違いしているようだが
突っ込み所満載というか間違っていない場所が皆無
716 :
既にその名前は使われています:03/04/11 08:12 ID:PsIDcI1L
リジェネ、リフレシュがなんで垢魔法なんだよ。ていうか、垢魔法
って何だよ!しかも白黒魔法売り場に紛れやがって!!
717 :
既にその名前は使われています:03/04/11 08:20 ID:j5SJ+vBm
ま、これで赤が後衛でないことがハッキリしたな。
FFにあるのは前衛、後衛、そして勇者ジョブか。
718 :
既にその名前は使われています:03/04/11 08:35 ID:X10G+Qvn
>>716 赤魔法のカテゴリーを作ってあげたら良いのにね。そうしたら勘違いされなくて済む。
赤しか使えない黒魔法もあればいいのに。
>>717 赤はもともと中衛だと思うけど。
719 :
既にその名前は使われています:03/04/11 08:44 ID:IpQ5nmE0
グラビデ
白と黒の修正終わってるな。
あと赤の変更・・■e本気かよ・・・・・
赤の変更はマトモだと思うが
白黒にもここに出てた系の修正してくれよ
白黒にロクな変更がされていないのが意味不明。
特にLV上げ以外な・・・・
田中の脳内じゃ、白服さん達と狩場で出会って
仲良くお金稼ぎする模様を想像してるんだろうが・・・・
現実白服さん達は、音速で獲物を殲滅していく状態。
ジラードで赤以外の後衛やる香具師いるのか?
仮に60まで育てても全員見切りつけるような・・・
722 :
既にその名前は使われています:03/04/11 09:00 ID:FGfo2a3w
白服の他に、赤服が追加される予感w
PTに限れば黒は誘われるけどね。
まぁそれだけだな。
狩場で合流するって発想があるなら
普通に金稼ぎPT集めればいいんじゃないの?
結構集まるよ。暇そうにしてるLSかフレ直接誘うんでもいいし。
ナイトは知らんけど。
つか赤はグラビデ〜リフリジェ間のverUPが今頃やってきただけだと思うが
725 :
既にその名前は使われています:03/04/11 09:21 ID:ikQoMuhO
赤は詩人や黒のサポで役に立ちそう
サポ白の呪縛から解放される時がきた
726 :
シーフ:03/04/11 09:44 ID:0kWgtqMc
まあ、リフレあるとはいえ今までの赤の放置っぷりを見る限り、
このパッチは当然とも言える。
それでも回復役としては白なんだけどな。
黒は今回は御愁傷様ってことでw
召>赤>>>黒
サヨナラ・・・・黒さん
728 :
既にその名前は使われています:03/04/11 10:13 ID:TqeBz9qO
デジョンとテレポがある限り結局なんも変わらんような
この分だと次スレは「白黒やると損する。田中変」ってとこか。
問題なのは「白黒への抜本的な修正がなされていないこと」であって、
赤への修正自体はいいと思う。まあ、コンバートとか蛇足な気もするが。
かつてのシーフのように優遇強化されましたな。
>>689が提唱してる「白黒封印して赤上げ」に激しく同意。
白黒がヴァナから激減すればさすがに上方修正入るんじゃなかろうか。
(もちろん、白黒改善要望だしつつね。)
シーフ辛いシーフ辛い言ってたらああなったわけで、
赤厳しい赤厳しい言ってたらこうなったわけだし、ね。
>>729 >この分だと次スレは「白黒やると損する。田中変」ってとこか。
巧いな
赤が厳しかった(誘われなかった)のは赤の中の人の行動の結果だと思うんだが
強さ的には白と比べたら弱くないし、リフレッシュで抜けた感じさえしていた。
赤を始めた人には赤に対する理想みたいなものがあったと思うんだけど、
それを実現させようとすると確かに赤は弱いかもしれない。
もうジョブのバランスとるの放棄したんだね。。
732 :
既にその名前は使われています:03/04/11 10:53 ID:3clJGb3j
そんなにいいなら黙って赤やればいいやんけ。
白黒が全部赤になっても別に困る奴いないしさ。
漏れは召還サポ赤やるけど・・・
>>723 だから誘われるのは現状の後衛プレイに楽しみ見出せる人がいないから後衛が減って
相対的に多い前衛が見境無しに後衛誘うからだよ。
回りの環境が誘われやすいようにしてるだけでJOBの魅力で誘ってる奴はほとんどいない。
後衛の比率が前衛を超えたら戦士やナイト不足になって(今の白みたいに)モンクだろうが暗黒だろうがガンガン誘われるって。
734 :
既にその名前は使われています:03/04/11 11:18 ID:0Tq0qLZn
シーフは実質弱体なし、モンク強化、戦微妙な弱体。
赤大幅強化、白は相変わらず、黒は・・・。
□は戦白黒の基本ジョブバランスを弱体以外で弄るつもりは無さそう。
漏れは赤60だから強化された事は当然不満ではない。
不満なのは何故物理攻撃と精霊のバランスをとって赤の精霊を強化しないのか。
弱体と強化魔法の追加,強化での赤の強化しないのかということ。
大幅強化が決定し、今度の狙いはそれですか赤様・・・・・
いやはやなんとも
737 :
既にその名前は使われています:03/04/11 11:29 ID:IymQ2GLl
赤さまの欲は底知れずなようですわな、がっはっは結構結構
>>735 これだけ強化されて更に黒の仕事まで奪うつもりですか、そうですか・・
('A`) つーかさ
ここに来て鬼の首取ったように白への不満ぶちまけてる奴いるけど……
結局、赤も白も[中の人]おなじじゃん。
白が絶滅して赤だらけになっても、[白の中の人]が「赤の中の人」になるだけだろ?
ジョブチェンジがあるおかげなんだか知らんけど
自分のジョブや種族に何の愛着も無いんだな。
742 :
既にその名前は使われています:03/04/11 11:37 ID:0Tq0qLZn
>>735 □eとしては後衛を増やしたいから
そんな地味な強化では垢が満足しないでしょ
アビで派手に強化しる事で垢増加しまくり(藁
ここまで白黒が田中の目の敵にされてる理由がわからん・・・。
まさか田中も誘われるから放置でいいやとか思ldふぇばえぇふぁc
744 :
既にその名前は使われています:03/04/11 11:42 ID:NOPyBINz
>738
>736-737はきっと戦闘中でもろくにログ見てないんだろうな。
んで、ミスだけは目ざとくく見つけてネチネチ指摘してる。
745 :
既にその名前は使われています:03/04/11 11:43 ID:xs8iavFc
顔紅いぞ、赤さん
746 :
既にその名前は使われています:03/04/11 11:44 ID:OMGADbO/
後衛もうだめぽ。
748 :
既にその名前は使われています:03/04/11 11:46 ID:BpvEx0Wk
とりえず、剣もてるやつは後衛じゃないだろ。
赤魔道士のソロ能力の高さに跪け!愚民ども
・サポなしで、回復、MGS、プロテス魔法が使用可能(しかも白と同じレベルで覚えます)
・実は戦士の次に防御力の高いAF装備
・キャップが外れることによって使えるようになる、片手剣高回転な200WS
・リフレシュ、リジェネによる永久機関状態
・いざというときの、HP・MP変換アビリティ
・おまけの弱体スキルA
ナイトがぎりぎり狩れるような敵は、それほど差が出ないかもしれないけど、素敵合成で
狩るような敵は、まさに永久機関として狩ることができそうですね。
というか、勇 者 作 っ て ど う す ん だ よ。
赤は中衛だから勇者なんだよwww万事おkwww
750 :
既にその名前は使われています:03/04/11 11:49 ID:0Tq0qLZn
勘違いしている香具師に言っておくが
>>735は今回のようなアビによる強化ではなく
赤の長所である弱体魔法強化などでバランスを
とる修正の方がよかったと言っている。
751 :
既にその名前は使われています:03/04/11 11:50 ID:mP7xsdSd
>>742 ('A`) 後衛の人数は増えない。 ジョブ比率が変動するだけだ。
さっきも書いたが[白の中の人]が「赤の中の人」になるだけ。
つーか、あれだろ?
この赤強化って……
■とEが結合 → E:FFに勇者が欲しい → ■:じゃあ赤強化
だろ?
753 :
既にその名前は使われています:03/04/11 11:53 ID:BpvEx0Wk
ごめん、漏れの考え方が間違ってたみたい。
今週のハミ痛PS2のインタビューみると、赤は新ジョブの前衛やシーフと同じ位置づけみたいですw
実 は 赤 は 前 衛 で し た w
おいおい
今回の修正は〜LV30の赤の万能的なバランスをLV30以降もそうなる様に修正だけじゃん
赤的に真っ当な姿だと思うが?
てか
もともと赤は後衛じゃありませんよ?現状後衛にならざる選ない状態にあっただけ
白黒必死だなwwwwwwwwww
755 :
既にその名前は使われています:03/04/11 12:11 ID:BpvEx0Wk
なんかもう面倒くさいので、テレポとか古代も赤が使えるようにしませんか?wwwww
756 :
黒樽:03/04/11 12:11 ID:LwG/E9uO
757 :
既にその名前は使われています:03/04/11 12:13 ID:3W/dgDgn
漏れ黒だけど、
何が嫌って「サポ赤に出来ますか?」と必ず聞かれるようになるのが嫌。
役割はそのままケアルタンクなのに。
758 :
既にその名前は使われています:03/04/11 12:55 ID:y5CdKsqq
まあどんな修正入ったとしても
ウサギなどを一匹つってきて6人で袋叩きだけどねww
黒はサポ暗黒にしてアブゾインでINTでも吸ってこい
760 :
既にその名前は使われています:03/04/11 13:02 ID:n/1pM0b0
白黒はまったりと召喚でも上げて後衛不足を促進させてみようか
>>760 でもねぇ。
やっぱり最高レベルに1ジョブはしておかないと不安というかなんというか。
次のキャップ解除がいつか分からないしね。
>>757 ('A`) っていうか……
黒、白を上げておきながら赤はノータッチなの?
ソッチのほうが疑問だよ。
>>762 赤は白と黒とは一線を画している感があるからな。
どっちかというと詩人の方が白と黒に近い気がする。
764 :
既にその名前は使われています:03/04/11 13:08 ID:n/1pM0b0
>>762 最初は中衛みたいな設定だから後衛が手をつけないのはそれほど不自然じゃないよ。
当初は白黒の魔法使えて剣が使えるなんてジョブはまともじゃないと思ったからな。
結局、まともじゃなかったのは■eだったわけだが・・・
765 :
既にその名前は使われています:03/04/11 13:10 ID:LwG/E9uO
>>762 黒カンスト
↓
金稼げないからシーフ30まで上げる
↓
黒にシーフつけても意味無いことにきづいて白カンスト
↓
あんまり稼げないのでナ、カンスト
↓
サポで育てたモ戦に興味を持ち始めモ戦で暇つぶし
金稼ぎ>>(越えられない壁)>>赤Lv上げ
だからね。正直赤に目がいかないのは仕方ないと思われ
白黒交互に上げていく状況で赤を上げよう-って必要性に駆られたりしないからなぁ。
サポ赤黒とサポ白黒だと後者が優先だしさ、プチ謎生物じゃないか。
767 :
754:03/04/11 13:14 ID:adTIulnu
とまあ、他ジョブ煽るのはこれくらいにして
HPMP変換アビ追加→いざってときに連続魔併用使用よろw→赤だけあぼーん
ファランクス→フルアラでしかとれない糞魔法
ディスペル→正直微妙
片手剣B→結局ソロ用
リフレ→ジラでほんとに店売り「なら」変われる、、、
本職赤からすりゃ、こんなとこ
嬉しいけど、正直微妙ですよ?修正先送りにされて苛立つのはわかる
だから白黒の要求が通るように、矛先間違えず議論しようぜ?
誰かが強化されたら蹴落とすような事、自分がされたら嫌じゃねえか?
>>754 >今回の修正は〜LV30の赤の万能的なバランスをLV30以降もそうなる様に修正だけじゃん
>赤的に真っ当な姿だと思うが?
方向性として合ってるとは思うけど、他ジョブとのバランス的にみておかしくないか?
なぜ白魔法特化の白と赤の白魔法能力で赤のほうが優れてるの?
どっちが優れているかは個人で判断は違うかもしれないけど
今回の変更で白は「やれる事が増えた」 赤は「とっさの回復に優れる」 かな。
ナイトとしてはバイオとかラスプ消してもらえるのは涙出るほどうれしいけど・・・・。
絶対メイン回復の立場喰ってるよなぁ。
シーフとモンクの争いの二の舞が起きそうでいやんな気持ち。
770 :
既にその名前は使われています:03/04/11 13:53 ID:7VcmBQuM
>>754 コンバート:
何分アビかによるけど、15分くらいだとソロの金稼ぎでヒーリングが不要に。
5分だとPT組んでる状態でもヒーリング不要の可能性も出てきて連携参加可能に
手詰まりで連続魔>コンバート>エスケプ使えるようになるかな
ファランクス:%で軽減するのか固定値で軽減するのか不明だけど、ソロでかなり有効っぽい。
ディスペル:フィナーレがすごい使えるのは周知の事実で、どれくらいレジられるかがポイント
武器スキルの変更:大勢に変化なし
リフレッシュ、リジェネ:これだけでも白を食える。
実装されて実際使ってみないことには
771 :
既にその名前は使われています:03/04/11 13:54 ID:BfKXVcQh
(´-`).。oO( これだけあれば、煽られても屁でもないよな
アビリティ:
コンバート、ファストキャスト
物理攻撃:
ボーパルブレード、ダンシングエッジ
回復・防御系:
ケアルV、プロテスIV、ファランクス
特殊回復系:
リジェネ、リフレシュ
特殊効果系:
ディスペル、グラビデ、インビジ、スニーク
その他特記事項:
弱体スキルA
772 :
既にその名前は使われています:03/04/11 13:58 ID:QJps6dVz
773 :
既にその名前は使われています:03/04/11 14:05 ID:mcLUdwei
途中までは■(田中)も「赤は器用貧乏でどんどん中途半端になる(笑)」
てインタビューで言ってたのにこれじゃ器用な赤様状態だよ
>>773 ('A`) だからエニクスと合併したからだってば
ファランクスの性能次第で
ゆでがに+サポ戦ディフェンダー+アイス&ショックスパイク+ファランクスで
ナイト紛いなことがマジで出来るようになる悪寒
リフレあれば座らなくていいし、リジュネ&自己ケアルでタゲ取りさえ優秀になるな
我ながら恐ろしい(藁
777 :
既にその名前は使われています:03/04/11 14:48 ID:mcLUdwei
揚げ
778 :
既にその名前は使われています:03/04/11 14:56 ID:0kWgtqMc
どーでもいいけど、スレタイからかけ離れた展開だな。
白黒必死すぎw
779 :
既にその名前は使われています:03/04/11 15:03 ID:tj4Adb0A
白黒はパッチに慣れていない
>>778 よーするに
自分以外の出る杭は打ちたいってヤシ多すぎってことじゃね?ジョブに限らずさ
黒/赤ファストキャスト古代なんて素敵な事も出来るようになったわけだし
少しは喜んでもいいのにねぇ。上位回復なんて使わないんだし、今までかなり謎生物だったサポ赤大幅強化だな
サポ赤詩人が激しく神になりそう、、、、
歌はファストキャストで早くなったりすんのかな?
782 :
既にその名前は使われています:03/04/11 15:27 ID:A28P4oJd
>>780 そいえば歌にもファストキャストの効果ありだっけ。
うはっっっっっっwサポ赤神過ぎっっっっっw修正されるねっっっっっっっっっっっw
783 :
白さん:03/04/11 15:32 ID:jc4t0gC+
いや、神と言えば樽赤/召だべ。 現状、ケアルガなんて戦闘中はほとんど使えないんだから 赤の回復魔法で事足りる訳で。 ファストキャストで危なげなく回復、MP切れかけたらコンバート サポ召還でMPmaxアップとオートリジェネ。 メインヒーラーの座は奪われてしまった。
784 :
白さん:03/04/11 15:35 ID:yW0Z/ri6
おっと、オートリフレシュな。
785 :
既にその名前は使われています:03/04/11 15:38 ID:ezkmBInC
赤AFカコイイしなあ・・・垢の地位が激しく上昇!漏れ、垢レベル1だyp!
786 :
既にその名前は使われています:03/04/11 15:43 ID:kDj/3l3S
最大MPとリフレシュ効果でしか物を語れないお前は臼。
787 :
既にその名前は使われています:03/04/11 15:43 ID:vWlCEZGy
どんなに強化されても赤とシーフだけはやる気起きないんだよなぁ・?
788 :
白さん:03/04/11 15:44 ID:F7ys0veN
魔道士のサポは赤か召還でFA。 これからは白/黒や黒/白が謎生物扱いされる訳だ。
所で赤をやっている香具師は回復やりたくてやってるのか?
後衛赤、黒、黒というPTになって、回復赤さんよろ。
で、赤は納得出来るのであろうか。
結局赤含む6人PTでの赤のポジションはどうなるんだろ?
1.前前前赤黒詩
2.前前前白黒詩
ぶっちゃけ自分が赤以外で野良リーダーのときは赤を白の代わりにするのは怖い
791 :
白さん:03/04/11 15:53 ID:jc4t0gC+
>>786 白がサポ黒付けてるのは最大MPを増やす為だし 常にジュース持ってるのはリフレシュ効果の為だが? まさか黒魔法撃ちたくてサポ黒付けてるとでも思ってたのか? 喉が乾いたからジュース飲んでるとでも思ってたのか?
>>789 赤に回復メインでなんて言えないぞ。
だからPTに一人白は必要なのよ、分かる?
結局ハズレの可能性がある赤を白より誘うなんてことはありえない。
>>789 他ジョブ視点
「周囲の環境に合わせることを厭わない」と言う理由で赤をプレイしているのだろう
赤視点
「前衛も後衛も黒も白もプレイして(出来る可能性を持って)、それらの能力を認められたい」
垢視点
「取り合えず何でも出来るので、自分の好きな役割をプレイして行きたい」
>>791 サポ黒はコンサーブMPとデジョン
ついでに精霊の印も
結構使えると思うけど
まぁオートリフレッシュとMPmax上昇は正直大きいが
コンバートはどうなるか謎
ヘイト上昇がすさまじい場合
戦闘中使ったら即死ですよ
漏れはサポ忍者で両手にワンド装備して
MND強化とかやってみたい
赤からすれば
誘われるときにヒーラーお願いしますと言われリャやるけどね
ただ弱体は撃たせてほしいかな。漏れなんか弱体ぶち込むのが生き甲斐だから
まあ、勇者思考の垢もいるけど、基本的に赤はPTの役に立ちたいのでなんでもやります。てかやらせてください。
796 :
既にその名前は使われています:03/04/11 16:15 ID:eG2kl6HZ
垢:「2番レタスでいいよな」
前衛:「は?メインヒーラーよろ」
垢:「いや、座ることないじゃん。int高いしダメ叩き出すよ?」
前衛:「白いないんだから黙ってケアル汁!」
垢:「だってスキルBだよ?int高いからナイトより強いよ?」
内藤:「うはwwwwwwwおkkkkkkkwwwwwww」
>>789 >>792 勘違いがあるようだな。垢はともかく赤には漏れの様な後衛好きも多いから
回復担当をと言われればその道のプロとしてもちろん後衛専門メインタンク
も引き受ける可能性は多いと思うぞ。例え白抜きでも戦闘開始直後に弱体
コンボを叩き込む程度の暇はあるし、優秀なナイトや詩人がいれば戦闘中
も更に回復以外の行動(弱体・弓・魔法射撃等)をとれるから前衛が思う程
退屈ではない。
この手の論議を読んでいて歯がゆくなるのだが、とにかく赤にケアルタンク
をさせるかどうか迷うなら本人に後衛ができるか聞くか真面目にサーチコメ
ントを読んでみろ。第一希望でなくても仕事ならやる。それがプロだからな。
798 :
既にその名前は使われています:03/04/11 16:28 ID:aSl3HKv7
>>792 前から良く言われてるが
>結局ハズレの可能性がある赤を白より誘うなんてことはありえない。
ってなんだよ?
ならなんで赤より先に「ヒーラーとして」黒誘う?
と思うのだが・・・
そんなわけでサポ詩人育ててた黒なのだが・・・・弱体化よ!(つД`)ウワァァン
片手剣Bとか言ってる香具師、早とちりするな!
赤は片手剣A(EX)かもしれないぞ
そしたらクフィムLVでは間違いなくレタス担当ですなw
>>797 まぁ、それならば問題無いのですが、
黒さんのようにケアルタンク化・漂白化で文句が
噴出するようにならないのかなぁと思いまして。
元々回復スキルも回復魔法もありますし、
黒さんよりは懸念は少ないとは思ってましたが。
白さんならケアル主でやって貰えることは間違いないので、
それと似たように取り扱って良い物かと思った次第です。
サーチコメント書いてない香具師も多いですしね。
801 :
既にその名前は使われています:03/04/11 16:36 ID:k4u/Q+iL
>>800 黒が長い人はケアルすることに慣れてるからたいして抵抗感じないよ。
まぁこれで白黒をやると物凄く損をするとなったわけか
いままでこのジョブをどう扱ってきたか解りやすい本音が出ててイイな
803 :
既にその名前は使われています:03/04/11 16:39 ID:FINi9mEF
コンバートは2時間アビと予想・・・・
804 :
白さん:03/04/11 16:41 ID:au0M6fd/
>>794 コンサーブもファストキャストみたいに常時発動になればウマいが 現状の発生率なら確実にMPの最大値が増え なおかつ常にリフレシュ状態の方がMP効率はいいと思う。
805 :
白さん:03/04/11 16:44 ID:3k0ZeLbv
コンバートは確かにヘイト次第だが 最悪、戦闘終了してから使うアビと割り切れば ヒール時間の大幅短縮になるかと。
>>800 ボンクラーズと言われて久しいわけだが、、、
常にPTがアレやってコレやってとはいってくれないのよ
たいてい「任せます^^」だ。常に赤は立ち回りを考えて行動しなきゃならんので、自分の行動がPTにどう思われてるのか不安で胃が痛くなる
誘う前に聞いてくれ。そのほうが助かる
頼まれりゃ、レタスでもケアルでも弱体でもやるさ
言われなきゃ殴り以外は全部やるがな(藁
いい意味で忙しいこのジョブが漏れは好きだ
807 :
既にその名前は使われています:03/04/11 16:47 ID:aSl3HKv7
赤の強化は確かにしすぎだし修正して欲しいが
それ以上に・・・
「白 と 黒 の 強 化 を ま じ め に 検 討 し や が れ !!」
もうね阿呆としか・・・
赤にあれだけやったならリフリジェ白に解禁とか
白や黒の魔法の種類増やすとか(また3系追加や無意味なケアル5追加なんて馬鹿としか・・・)
色々あんだろと・・・
それと
コンバートみたいな波紋を呼ぶ物はあらかじめ掲示板などでお題を提示しある程度反響を聞いてからとか
あくまで魔導師で在ると踏まえた修正を考えるとか(黒の両手棍もな)それが嫌ならいっそ名前変えちまえと
もうね阿呆としか言いようが無いよ・・・
>>807 でもさ、11月くらいに多くのジョブにアビや魔法が追加されて赤が放置された時は
赤が要望出してもクレクレって煽ってただろお前ら?
ちょっとムシが良すぎるのとちがいます?
809 :
最強なる大赤魔道師:03/04/11 16:54 ID:VJcKrhTG
>>807 誘われるんだから我慢しろや
俺らみたいに誘われなくなったら強化してもらえんじゃねーの?w
これでようやくちょっとは平等に近づいたかな?ww
コンバートはモンクのチャクラと同じ臭いがする
811 :
既にその名前は使われています:03/04/11 16:56 ID:0D/H2vCO
>>808 赤にもMGS追加されてたじゃん。
赤は7月2日からずっと強化されっぱなしだよ。
白や詩人のポジションを食いながらね。
誘われなかったのは中の人に問題がある人が多いからだろう
813 :
既にその名前は使われています:03/04/11 17:00 ID:Sm2ULkNR
しかし、未だに昔苦労したんだから、昔楽したんだから、とか言う奴が居るのな
心底呆れるよ
>>789 赤は白、ナイトとともにデフォでケアル使える数少ないジョブの1つだから。
デフォでケアル使えないのにサポ白ケアル必須な黒は、「回復したくない」でも許されると思う。
黒はアタッカーだからな。黒サポ白は暗サポ白と同じ境遇。
漏れ赤も白も60だけど、ケアルしたくてやってるよ。むしろケアルは白より使いやすい。
ケアルは赤の仕事だと思ってるよ。
白いる場合は、赤はケアルIII、白はケアルIIを担当するのが適正だと思う。
白いなけりゃメイン回復は赤とナイトだろ。
816 :
既にその名前は使われています:03/04/11 17:01 ID:VJcKrhTG
>>811 今の赤が白と詩人食ってる?
冗談はよせw だったら何故誘われない?
白と詩人がいるのにわざわざ赤を誘う奴はいないだろ
食ってるってのはシーフとモンク、または戦士と暗黒のような関係だ
(どっちがどっちを食ってるかは言うまでもないよな)
まあしかし、そんな時代ももうじき終わる
これからはおまえらが虐げられる立場を味わうんだよ!w
818 :
既にその名前は使われています:03/04/11 17:05 ID:DkxH6cRl
>>809 誘われなかったのは赤/戦だけ。
赤/黒、赤/白は普通に誘われてるよ。
819 :
既にその名前は使われています:03/04/11 17:06 ID:LwG/E9uO
>>816 赤ってつえーんだな。
じゃ、俺がリーダーやって赤さそっとけば
スキル上げしたい放題じゃないか!
じゃ、赤さん回復よろwwwwwww
820 :
内藤:03/04/11 17:06 ID:AECNbbMH
ま、いくら垢ががんばったところで、俺様には敵わないがなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
821 :
既にその名前は使われています:03/04/11 17:06 ID:8NGuJSla
>>814 いやさ、だから昔苦労したから要望出して要望が通って改善されるの悪いのか?
ちょっと強化しすぎな部分はあるけどこれくらいしないと赤のヴァナでの扱い
が悲惨なのわかってるだろ?
今だってリフレシュ持っている赤が居てもみんな白黒詩で後衛そろえてるって。
822 :
既にその名前は使われています:03/04/11 17:08 ID:AECNbbMH
【赤魔道士単体での能力リスト:勇者のすべて】
アビリティ: コンバート、ファストキャスト
物理攻撃: ボーパルブレード、ダンシングエッジ
回復防御: ケアルV、プロテスIV、シェルIII、ブリンク、ファランクス
特回サポ: リジェネ、リフレシュ、ヘイスト、エン系、スパイク系
特殊効果: ディスペル、グラビデ、インビジ、スニーク
弱体魔法: パライズ、スロウ、サイレス、ディア、バイオ、ブライン、バインド、スリプルII
AF装備防御力比較:
頭 → 赤:23 ナ:24 胴 → 赤:44 ナ:47 手 → 赤:16 ナ:16 脚 → 赤:33 ナ:34
足 → 赤:13 ナ:14
823 :
最強なる大赤魔道士:03/04/11 17:08 ID:VJcKrhTG
>>818 白/黒や黒/白がいりゃそっち誘うだろ
優先して赤が誘われる理由はなかった
結局、■eは「誘われやすさ」を基準に調節してる事がわかった。
825 :
既にその名前は使われています:03/04/11 17:11 ID:LwG/E9uO
白は永遠に放置ですか?
そうですか・・・(つд`)
826 :
既にその名前は使われています:03/04/11 17:12 ID:8NGuJSla
>>824 そりゃ、赤がまともな能力があっても今までお前らが赤を煽りまくって
赤なんてPTに入れたくないって思わせてきたからなw
827 :
既にその名前は使われています:03/04/11 17:14 ID:LwG/E9uO
>>826 マウラ、セルビナ時代、ハズレ赤が量産された後遺症だろ。
828 :
最強なる大赤魔道士:03/04/11 17:15 ID:VJcKrhTG
>>824 そうだよ、それこそが真の平等
誘われてちやほやされてるうちはワガママ言うな
あ、ちやほやされてるからワガママになってるのかw
君らにはハングリー精神っちゅーもんがないんだよ
>>825 俺らくらいに誘われなくなったら強化されるんじゃね?w
今まで散々甘やかされて来た白様がそうなるまで耐えられるかわからんがなww
829 :
既にその名前は使われています:03/04/11 17:15 ID:0D/H2vCO
>>823 ハァ?あたり前だろ?wwwwwwwwww
性能特化型が6人集まって役割分担するPTプレイに
なんで劣化万能型が加わるんだよw
で、お前らがクレクレ騒いだおかげで
万能型になっちゃったしなwwwwwwwwwwww
■eは詩人やシーフの一件で学ばなかったのかな
たとえボンクラジョブであろうとも強化パッチを一気にやったら
他のジョブが叩き出すのは分かっていたのにね。
バージョンアップは月に1回あるのだし
少しずつ追加していけばここまで叩かれなかっただろうに。
>>694 精霊の威力はINTで変わるから
単純にレジられさえしなければヒュム黒よりタル赤の方がダメは出る場合もあるよ。
>>828 あ、なんだ、こいつ煽りか。
まともな奴だと誤解しちゃってたよ
833 :
既にその名前は使われています:03/04/11 17:18 ID:aSl3HKv7
>>821 これをちょっと強化しすぎと言い放てる貴方はどんな神経をしているのかと・・・
白も黒も発売から弱体こそ散々されましたが強化なんぞMGSくらいですが?(それさえ赤が持ってるけどな)
個人的には今回の赤の強化しすぎた部分は修正、白黒の強化を検討していただきたい
黒の両手棍スキルなんて下げてもいい位だって、どうせSTR最低の黒じゃガルカでも無い限り使えネェ事に代わりねぇし
古代のスレノディやらガ系強化やら意味無いことこの上ネェ
白にしたってケアルXなんてWさえ使う機会ないのにいらねぇっての
だいたい最近出る新しい種類の魔法なんて皆赤のみ白と黒は今までの魔法の数字の増えた奴貰うだけ
まあ糞魔法といえば暗黒の新魔法も使ってMP回復するくらいなら殴ってた方がいい(てかその前にレジ・・・)
何考えてるか分からん、まじで・・・
834 :
既にその名前は使われています:03/04/11 17:18 ID:DkxH6cRl
>>838 優先されなくたってけっきょく誘われてるんじゃん。
あぶれてるわけじゃないだろ?
自分のフレの赤は玉何十分も出してることなんかなかったぞ。
黒や白と変わらないスピードで60になったよ。
835 :
最強なる大赤魔道士:03/04/11 17:18 ID:VJcKrhTG
正直、白に関してはざまーみろとしか言い様がない
よくも今まで散々俺らをコケにしてくれたな
こういう風に立場が逆転するのってめちゃくちゃ気分良いねーww
のたうちまわって苦しめ!俺らの受けてきた屈辱を存分に味わいなww
836 :
白樽60:03/04/11 17:19 ID:LwG/E9uO
>>828 残念ながら、俺は常にリーダーやってる。
サポの黒もそろそろ60になるが、当然リーダー
誘われやすいとかは全く関係ないぞ。
つーか、お前らのような目玉だしてぼけーっとたってるだけで
さそわれねーとか抜かすナンジャクモノにそんなこといわれたくないわ!
837 :
最強なる大赤魔道士:03/04/11 17:19 ID:VJcKrhTG
>>834 その理屈ならこれからも優先されはしないけど君らも誘われるんじゃないの?w
>>821 気持ちはわかるが極論すると今年からヴァナで黒を始めた人が「いやー、黒大変ですね。」って意見に
「はぁ?バインド時代は黄金期だったろうが」と言ってるのと一緒だぞ。
逆に今から赤魔道士を始める人が今までの赤の苦労を分かち合ってくれるとでも?
垢大発生で内藤と同じ状態になるかもナ。
最終的なバランスを取るのが一番だと思うんだが。
839 :
既にその名前は使われています:03/04/11 17:21 ID:aSl3HKv7
>>831 INT1に対してダメが1増えるだけじゃん
いくら首と樽が離れててもダメの差なんて2桁もネェじゃん(ぎりぎりある?)
STRの違いでのダメの差がどれだけあると思うのかね?
840 :
樽ナ60:03/04/11 17:21 ID:eGN4X7m5
下手したら前衛としての能力も赤が上になり、
ほんのちょびっとだけあった居場所も完全になくなりますた…(´・ω・`)
垢tはwwで〆がFA?
842 :
既にその名前は使われています:03/04/11 17:23 ID:0D/H2vCO
赤/戦が実用性を帯び出したことに驚きですwwwwwwwwww
843 :
既にその名前は使われています:03/04/11 17:23 ID:DkxH6cRl
>>837 誘われるよ。
後衛少ないんだから当然だろ。
PTを組む理由のひとつは役割分担するために組むわけだ。
ナ:防御
戦:攻撃:防御
シ:攻撃:
白:回復
黒:攻撃:回復
詩:補助
それぞれの得意分野をこんな感じで。この考え方に赤の特徴が合わない。
それでも回復能力だけみれば赤は白と同等かそれ以上。
なのに誘われないのは役割分担を嫌がる赤が結構いるから
845 :
最強なる大赤魔道士:03/04/11 17:25 ID:VJcKrhTG
>>836 はっはー、なんとでも言えや
そんなにリーダー好きならこれからも思う存分やってくださいw
あ、これからは俺ら誘う時は5人揃ってからにしておくれよww
今まで〜〜だったから優遇して当たり前って意見は
不遇時代を過ぎてからジョブチェンジする人にはまったく関係の無いお話。
別ジョブでランク5〜6になってから乱獲目当てにシーフを作る人が
「いや、FF始めたころはシーフって不遇だったろ?このくらい優遇されて当たり前さww」
とか言っても切れないのならわからんでもないが。
847 :
既にその名前は使われています:03/04/11 17:26 ID:8NGuJSla
>>833 ん?これらの追加分でも昔の赤と白の能力差ほどの差は開かないだろ?
赤を煽るんで無くて自分のジョブの要望を考えるのが普通でないの?
それとも、これからも赤はゴミジョブでないと都合が悪いのか?
>>838 だからさ、赤を煽る前に自分のジョブの問題点をメールするのが先でしょ?
赤だって発売当初からずっと悲惨な状態だったのがやっと最近改善されたんだし
根気良く要望してればそのうち通ると思うんだが。
赤に対して文句言うのって筋違いでないのか?これまでさんざんゴミジョブ
扱いしてきていまさらそれは無いと本気で思うんだけど。
いままでが不遇って本気で言えるあたりが垢だと思うんだが
中の人にやばい人が多かったので誘われない、以外の不遇って何だろう
今回のパッチに不満がある人は■eを叩くならまだしも
今まで赤メインでやってた人を叩くのは何か間違ってないか?
850 :
最強なる大赤魔道士:03/04/11 17:34 ID:VJcKrhTG
ま、いくらでもわめいてくれていーけどよ
これからは俺らに対する態度を改めてくれよな
っていうかそうせざるを得ないだろうがなw
今まで散々白様たちの口から発せられた
「5人揃ってから誘ってください」「効率悪いんで抜けます」
一度でいいから言ってみたかったセリフだよw
851 :
既にその名前は使われています:03/04/11 17:34 ID:0D/H2vCO
>>849 今までの赤スレ見てればそんな事は言えn(ry
赤強化は嬉しいよ。ただ不遇だったら優遇されて当たり前、って意見が増えてるから
>>814のレスが着いたわけで。その根拠は違うでしょって。
今からFF始める人から見てどのジョブもバランス取れてて悩むなぁって思わせる調整&強化が一番じゃないか?
過去にこだわったら
優遇〜強すぎ弱体化汁!〜弱体〜弱すぎ強化汁!〜優遇の繰り返しですやん。
853 :
既にその名前は使われています:03/04/11 17:35 ID:AECNbbMH
赤をたたいてるんじゃなくて、
【今までも誘われてたんだから、すごい優遇されてたじゃねーか!】
という、超ハゲガイの話題を振りかざしてくる馬鹿が降臨してるので、荒れてるだけです。
過去ログも見ないで、よく優遇されてたとかいえるもんだね。
854 :
既にその名前は使われています:03/04/11 17:36 ID:8NGuJSla
>>848 >中の人にやばい人が多かったので誘われない、以外の不遇って何だろう
これね、本当にきついんだよ。
自分ひとりが何しても改善されないしさ…。
赤が不遇だったのは弱いからじゃなくて
6人PTとソロ(少人数)の効率の差が激しいシステムによるもの。
昔から少人数PTなら赤の特徴が生きて強かった。
856 :
最強なる大赤魔道士 :03/04/11 17:38 ID:VJcKrhTG
おーい、やっぱそろそろいい加減にしとけや、糞白ども
甘やかされて育ったからって調子に乗りすぎ
一度で俺らの受けて来た屈辱を知るべきなんだよ
おまえらって良くしてもらえるのが当然だとおもってるからな
そこらへんは何回も出てたけど
現状で後衛やりたがる魅力がほとんど無いから後衛不足で比率が前衛>>後衛となり
「勝手に周りが」後衛誘いやすくなる現状を作り上げただけだもんな。
後衛増えたらその誘われやすくなるって言う周りが勝手に押し付けたメリットを手放せますよ?
逆に前衛<<後衛だったらモンクも暗黒も大人気だと言うのに。
誘われやすさの意味での調整は考える必要ないだろ?このスレ的には。
雑魚狩り能力とかが欲しいって話なんじゃなかったのか?
>>856 あ〜、わかった、こいつオゾンだ。
オゾン赤だったんだ。
860 :
既にその名前は使われています:03/04/11 17:39 ID:8NGuJSla
>>852 優遇されても当たり前ってより調整されて当たり前って事ではないの?
たまたま今回が優遇って言えるだけの調整がされただけでさ。
赤やってる人をそれで叩いてる人にも問題あると思うんだけどな…。
まあ、何を言っても結局赤をやってる奴が悪いって結論になるのは
慣れてるから良いんだけどなw
861 :
既にその名前は使われています:03/04/11 17:40 ID:8NGuJSla
後衛もリーダーやらないとpt組めない時代がきたかな。
うれしい限りです。大半が解約かメイン変更でしょうがね。
まあ後衛があふれているとpt組みやすくていいけど。
862 :
最強なる大赤魔道士 :03/04/11 17:41 ID:VJcKrhTG
俺らの苦悩が温室育ちの糞白どもにわかるまい
傲慢な白に、それこそブチ殺してやりたいと思った事だって何度もある
だが俺は我慢して来た、少年院なんて二度と行きたくないからな
今回の強化はそんな我慢した俺らへのご褒美と考えれば当然の事だ
>>839 何が言いたいのかようわからんけど
種族や装備によるINTの逆転以外に黒より赤が精霊ダメ上回る要因はないよ。
>>861 え?後衛が増えるような変更ってあった?
魔導師が、赤と召喚師に流れるのが確定しただけだと思ったけど。
865 :
861:03/04/11 17:42 ID:8NGuJSla
そんなことより
860と861のIDがかぶってないか?
>>862 お前さんの苦労は私は知らんが
今から赤やったらまるまるあんたの言うご褒美貰えるんだけどな。
不遇時代を別ジョブで過ごした人には丸儲けウマーってことか。
867 :
既にその名前は使われています:03/04/11 17:44 ID:0D/H2vCO
さて、侍やるか竜やるか・・・・・・・
正直迷うなwwwwwwwww
で、漏れみたいな香具師らがカンストするまで
回復はだれがやんのかと言うと、
赤強すぎ!!!!!!と言いながら黒や白から流れてきた香具師らがやるんだろう。
■e頭よさ杉wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>866 俺もそう思うよ。
オゾンが憎んでいる糞白が赤に流れるだけだろ。
後衛が溢れるって・・・
白黒は減るだろうし、吟も微妙、赤は白黒から流れ+一部前衛流入位かな
召喚がどうなるかがまだ未知数か
とても増えるとは思えんが
870 :
最強なる大赤魔道士:03/04/11 17:46 ID:VJcKrhTG
そろそろ黙れよ糞白ども
これ以上くだらんことぬかして赤の足引っ張ろうとするなら本当に殺すぞ
>>870 さすがオゾン、相変わらずレス読まずに同じ内容ひたすら書くだけだなww
だんだん赤を語った巧妙な煽りじゃないかと思えてきた
こういう人が評判下げてたんだろうな、と思わせるだけだしな
赤はどうせケアルタンクだろ
今回追加されるのはほぼそれが確定する要素が多いしな
後衛が今前衛を楽しんでる奴にも面白くなるという要因にはならないと思われ・・・
前衛に流れた後衛が戻ってこない事は確定したような気がするな。
後衛は、赤と召に流れて終わりと。
・・・減りそうだな、おい。
赤が誘われなかったのって、PTには絶対に白を一人入れなくてはいけない、
と信じている人間が多いからじゃないかなあ…。
黒と赤の誘われる優先度がひっくり返る事はないと思うんだけど、
白と赤に関しては優先度がひっくり返ってもおかしくないと思う。
普段は白>黒>赤かもしれないが、PTの構成や狩場次第では、
赤>黒>白になる可能性が前からあったと思うんだよね。
そう分かっていても、白がいたら白誘っちゃうのはなんでかね。
↑あ。俺は垢率多いから誘わないとか思ったことないから、なんでだろ〜って思ってるだけ。
877 :
既にその名前は使われています:03/04/11 17:55 ID:0D/H2vCO
タルだと忍者に流れる可能性も高いからね。
後衛は減るだろ
878 :
最強なる大赤魔道士 :03/04/11 17:55 ID:VJcKrhTG
ところで新アビのコンブートはメインならではのものにしてほしいな
サポ赤だとHPの半分しかMPに変換できないとか
それか習得レベルを60にするといい
>>875-876 垢率多いから
お前が思わなくても、皆そう思ってるから。
「白ざまーみろ」といいつつ、ケアルはしたくないという
いまここにいる馬鹿赤が誘われるようになったらどうなる事やら^^;
880 :
既にその名前は使われています:03/04/11 18:00 ID:Bbf0hKlu
昆布ートage
シーフや詩人の例から考えて
メイン白やナイト出身の垢が大量発生するのは目に見えてる。
そういった意味で今まで以上に垢に対して慎重にならざる得ないかも知れない。
882 :
既にその名前は使われています:03/04/11 18:01 ID:aSl3HKv7
>>875 そもそも回復不足だって時にも赤スレでは誘われネェって言ってなかった?
もちろん「ケアルだけしてろ!それ以外は全てはずれ垢だ!」という前衛様は逝って良しだが
黒のほうがヒーラーで誘われてるくらい仕事せんのもどんなもんかと・・・
それで白が白が言うなら垢の責任だろうと思うが・・・
883 :
既にその名前は使われています :03/04/11 18:03 ID:ti/KSrFf
∧_∧ ∋→ .∧∧ __▲__
∩ヮ^*)人(゚∀゚)人(゚∀゚)ノ<(゚ー゚)>
(白 ) ( 狩 ) ( 暗 ) ノ 黒 ゝ
.. U U U U U U "∪∪
ボンクラーズ
あ・・・、今気づいたんだが(遅い)これ全然後衛優遇じゃねえよ。
あれだ、時々見るよな、「後衛はケアルだけしてろwwwwwwww」な前衛。
彼らにとっては「ん?赤の回復が白といい勝負になったの?おkkkkkwwwww、ケアルよろ。」かよ。
どう好意的に予想しても、後衛減るよな・・・
次スレ案
後衛やると得をする。特殊級編
887 :
既にその名前は使われています:03/04/11 18:05 ID:8NGuJSla
>>882 ずっと回復もちゃんとやっててもやっぱり誘われなかったよ。
赤のレベルを上げれたのもリーダーした時赤からの誘いでもPTに入ってくれた人や
リーダーしたくない時に誘ってくれるリピーターのおかげだと思ってるから。
その人たちにレベルが離されるとやばいから必死に同じペースで上げたりしたな。
888 :
875:03/04/11 18:08 ID:eGN4X7m5
>>879>>882 じゃ垢率低かったら当然のように赤は誘われていたんだろうか?
だとしたら赤は能力的に不十分してないってことだよね。能力は不遇でないってことになる。
そんな赤を強化しまくったら、どう考えてもおかしなバランスになる。
というかもうなってしまったのか。
今後赤は垢率高い(と思われていても)能力で誘われるようになるんだろうか。
>>882 アレは誇張だよ 赤強化のためのネガキャン
少なくとも同Lvで希望を戦ナナシシ狩暗白赤しか出していない場合、
赤が晒されるような危険人物でない限り避けられることはない筈
正直、ここで暴れてる気違いが本職赤であるとは思えない。
開発便り前と後で書いてること一緒、違うのは騙るジョブだけだしな。wwwwwwwww
891 :
白さん:03/04/11 18:10 ID:3k0ZeLbv
二刀流サムライやるとしたら、やっぱニンジャを先に上げた方が楽かな?
あるいみ後衛バランスはよくなった。
赤、白、黒、詩、召
あ〜どれから上げよう。迷う。
でも、これは1レベルからの話。
高レベルでは、たいした魔法増えないし。ケアルVなんて、いつつかうんだよ(呆
高レベルへのモチベーション低下
そしてもう1つ。上記のは後衛ジョブだけ見た場合。
前衛と後衛並べてみたら・・・
竜騎士おもしろそうだな。
忍者MPついてるし、やってみようか。
シーフ弱体なしか。安心して育てられるな。
・・・
前衛の魅力>>>>>>>>後衛の魅力
893 :
既にその名前は使われています:03/04/11 18:12 ID:8NGuJSla
>>883 ボンクラーズは3人じゃなきゃだめよ。
あと後衛が増えようが減ろうが知ったことじゃないってのが正直なところ。
pt組む時間帯で左右されるからね。pt組めそうに無かったら合成か金儲けするよ
894 :
既にその名前は使われています:03/04/11 18:13 ID:aSl3HKv7
>>891 赤増えて後衛は足りるだろうから暫くは侍のが良いかと
895 :
既にその名前は使われています:03/04/11 18:15 ID:aSl3HKv7
>>892 後衛の能力<<<<<<<■eの世界観<<<<<<<<<<前衛の能力
赤は後衛から前衛に格上げされたのですよ・・・
896 :
既にその名前は使われています:03/04/11 18:21 ID:9837EXqh
今回の赤の強化で分かったこと。
・回復部分を追加魔法で強化。
・攻撃部分を武器スキル、つまり物理攻撃部分で強化。
つまり、これから先もアタッカーとして生きるためには、前衛ジョブにならなければならないことが分かりました。
侍をやる前に忍者をやるのではなく、まずは魔道士しか適職がないタルタルを削除して、ガルカに転生するのが
まずやるべきことです。
そうすれば、ヴァナディールでの未来は明るいでしょうヽ(゚∀゚)ノ
・・・・あれ、涙が止まらないや(;Д;)
897 :
既にその名前は使われています:03/04/11 18:22 ID:k4u/Q+iL
次スレ案
後衛やると得をする。特殊学級編
898 :
既にその名前は使われています:03/04/11 18:24 ID:KXiK6gtF
今40代後半なんだけどな。赤だの白だの黒だのどーでもいいんだよ。
魔導士と名のつく奴がとにかくいないんだよ。
数少ない魔導士はすでにパーティ入ってるか離席中かグスゲンとかで石堀してる最中。
玉出してるのはシーフばっか。そう、私もシーフ。
魔導士の罵り合いも他ジョブの煽りも遠い国の話としか思えない。
赤優遇大賛成、だがこれで本当に赤が増えるのか? 白黒が結局サポ赤するために上げるだけなんじゃないのか。
サポ赤のためならたったの32まで、頑張ってもリフレシュ覚える40までじゃん!!
これでいったいどうなるんだと・・・
899 :
既にその名前は使われています:03/04/11 18:24 ID:0D/H2vCO
赤スレ見ててずっと思ってたんだが
なぜ赤は白にすぐ噛み付くんだ?
コンプレックスでもあるのかな。
900 :
既にその名前は使われています:03/04/11 18:24 ID:4eyPaMB6
つまらん白を我慢してやってるのがアホくさくなりますた。
901 :
既にその名前は使われています:03/04/11 18:25 ID:0D/H2vCO
>>839 INTはSTRのように「攻撃力」(魔法攻撃力はマスクデータ)に影響してるから
単純に「1増えたら+1点」というわけではない。
基本威力の高い魔法を使えば使うほどINT1の差でも大きく出てくる。
903 :
既にその名前は使われています:03/04/11 18:27 ID:NN4tCdzy
904 :
既にその名前は使われています:03/04/11 18:29 ID:8NGuJSla
>>899 今まで散々煽られてきたからだけど、今回は白スレが凄いからだと思う。
905 :
既にその名前は使われています:03/04/11 18:29 ID:k4u/Q+iL
魔法使いLSのみんなと召喚あげてくるよ
906 :
既にその名前は使われています:03/04/11 18:29 ID:aSl3HKv7
>>898 いい加減白黒は見切りつける奴多いと思われ
召喚か忍者か赤のどれかを上げるだろうからそのうち貴方のレベルに追いつくはず
ちなみにこれだけは言っとくね
「魔導師と名が付くからといってケアルできるとは限らない」
以上
907 :
既にその名前は使われています:03/04/11 18:31 ID:F+hg0iRN
白は黒に噛み付く事が多いね
精霊魔法強いとか、ソロ能力高いとか・・・
一部の白だけど・・・ほんと馬鹿・・・
908 :
既にその名前は使われています:03/04/11 18:32 ID:aSl3HKv7
>>902 デマな訳だがw
まあそもそもレジのせいでフルでどれだけはいるかなんてのより
「レジられないか」のが心配なんだがなw
INTでダメ上げようなんて考えてる奴は居ないだろ・・・
だいたいはレジられないために上げてるだけ
お前ら開発だより一番下まで読めよw
《今月でサービス終了致します》ってなってるだろwwwwwwwww
結局赤の優遇は前衛が流入するだけの魅力はあるのかな。
前衛・後衛で分けて今回のパッチを見たら後衛改善としてはどうなんだろうか。
あるなら後衛は損の現状が打開できる。
ないなら結局後衛は損の現状のまま白のやる気を減らしただけ、で終わっちゃう。
912 :
既にその名前は使われています:03/04/11 18:35 ID:aSl3HKv7
>>907 馬鹿が
黒=攻撃/回復
なんて紛らわしく書くから
黒=攻撃&回復と間違われる
黒=攻撃or回復が実情だってのにネェ
しかも肝心の攻撃が糞過ぎるしネェ・・・
914 :
既にその名前は使われています:03/04/11 18:38 ID:aSl3HKv7
>>910 あ〜すまんすまん
確かに1ではなかったな
・・・・大した違いは無いだろうに(´・ω・`)
>>907 現状では回復能力=MPの量と言っても過言では無いからね。
だから白がサポ白の黒を叩いていたんでしょう。
白じゃないけどこれは改善すべきだと思うよ。
無論メイン黒の精霊魔法の改善も同時に行うべきだが。
916 :
既にその名前は使われています:03/04/11 18:40 ID:F+hg0iRN
917 :
既にその名前は使われています:03/04/11 18:45 ID:aSl3HKv7
>>916 違う違う
馬鹿な奴がってことね
>>914 に補足すると前衛のWSであれだけのダメが出てて
20や30の違いを騒ぐなんてよっぽどだって事ね
918 :
既にその名前は使われています:03/04/11 18:49 ID:0D/H2vCO
白が叩いてるのは
ヒーラー不足を補うために
白の能力が食われまくってる現在の仕様だろ。
ケアルタンクをせずに済んで本来の役割が強化されれば
黒としても本望。
結局改善されることは無かったようだがな。
919 :
白樽60:03/04/11 18:50 ID:LwG/E9uO
黒が回復やるのと、暗黒が盾やるのは
同じ様な気がするな
やっぱ、黒には回復させちゃいけないよ
920 :
既にその名前は使われています:03/04/11 18:56 ID:0Tq0qLZn
魔導師諸君、魔法スキル上昇率UPおめでとう
今回武器スキルには触れもしてないな
そしてアグ弱体でもはや戦士に価値は無い
俺は赤に生まれ変わります
宜しくね(´・ω・`)
ありがとう、あなた1人の決心で約4名のPCがジュノで立ちんぼから開放されます。
922 :
既にその名前は使われています:03/04/11 19:12 ID:k4u/Q+iL
>>921 立ちんぼはフィルタかかるからで気をつけてね。
923 :
bloom:03/04/11 19:19 ID:teJ2TCsk
924 :
既にその名前は使われています:03/04/11 19:20 ID:0D/H2vCO
>>921 白や黒が新ジョブに流れて開放されない罠
>>924 また種族装備着てスクワットをするナイトっつー珍妙な事をしなきゃいかんのですか・・・・。
FFはサポジョブシステムで、
すべてのジョブがヒーラーになれる可能性を秘めてるんだから、
ナイトがヒールするのだって変でも無いんじゃないの?
ケアルして戦闘毎に座るのは今でも普通だからいいんだけど、
ナイトは殴られてなんぼなんだから、その機会すら失われたら、
ケアルタンクで精霊撃てない黒とかと同じなんだよ…(´・ω・`)
928 :
既にその名前は使われています:03/04/11 20:03 ID:LwG/E9uO
>>926 種族、メインジョブよってヒーラーとしてもっとも重要な
MPの量が左右される現状では、誰でもサポを付けて
ヒーラーになれるとは限らない。
929 :
既にその名前は使われています:03/04/11 20:06 ID:30GJsmxc
>>928みたいのが未だにいるんだよなあ
リフレバラがない時代で脳の進化が止まってる香具師
>>929 リフレバラ使える後衛いたらスクワットしなくて済むんですがね・・・。
ログインして20分でPT組み立てて即出発、って感じだとどうしても前衛*6(ヒーラー私)になってまいます。
先日はサポ白に変えてくれたエルモンクとヒュムシーフに感謝。
黒は強化されたし、サポ召でヒール時間大幅短縮なんだからいいんじゃねぇの?
大体赤が強化されて困る事はないっしょ。
誘われにくくなるとでも思ったのか?
スマソ
開発だより見てないんですが、黒関連で修正って何かある?
●黒魔道士に関する変更
◎レベル61〜65の黒魔法が解禁されます。
◎「フレア」「フリーズ」「トルネド」「クエイク」「バースト」
「フラッド」の各魔法に残留属性効果がつきます。
各魔法に対応する属性の効果が一定時間標的に残り続け、その属性に
とっての対抗属性(火の場合は水)の魔法のレジスト率が下がります。
この効果は一定時間経過するかその対抗属性の魔法を当てた場合に消
減します。
◎両手棍スキルの上限が上昇します。
●精霊範囲ダメージ魔法(いわゆるガ系の黒魔法)に関して、その威力が上
がります。
また、範囲に入っている敵の数によってダメージは変化します(単体あた
りの威力が敵数によっては40%ぐらいまで低下する場合があります)。
また、これらの魔法の消費MPは一様に少なくなっています。
>>932 キャップ上がるから当然使える魔法増えたり古代魔法に
スレ効果つけたりするらしいが基本的に現状維持かと
白もほぼ現状維持
935 :
既にその名前は使われています:03/04/11 20:56 ID:zgxFlRMF
弱体じゃないけど、強化とはとてもぃえない・・・
相対弱体と言う感じかな。まぁ次の黒白強化案が赤に納得してもらいやすくなると言う布石と言うことで。
白にとって召還市は神じゃねぇの?
サポでオートリフレ…
まぁPT戦の話だけどさ。
黒はサポ召還だとケアル出来ないからな。
ジョブが増えて戦術も増えた。
赤が強いのは分かるけど、それを利用しなきゃ。
今回のバージョンうpで、全部のジョブは強化されたと思っている、漏れ。
938 :
932:03/04/11 21:11 ID:WdacbfiA
レスさんくす
ようするにリンク狩りしろってことですか(´・ω・`)
雑魚狩れないって言ってた香具師らには嬉しい強化じゃないのかな?
リンク狩りね…というかそういう仕様だからなぁ。
940 :
932:03/04/11 21:18 ID:ancZIDC2
って、逆か
ガ系は人数によって威力を拡散するようになったのね
勘違いスマソ
漏れはリンク狩り仕様だと思ったがね…
まぁやってみなきゃ分からんってこった。
942 :
既にその名前は使われています:03/04/11 21:30 ID:k4u/Q+iL
次スレのタイトルに期待age
>>940 ('A`) ガ系の基本威力が上がって消費MPが下がってるから
小規模リンクをコンスタントに処理する分には以前より効率がいいんじゃないか?
「エリア中の敵を集めて一掃」とかはやりにくくなったガナー。
いや、ラテーヌの星みたくファイガでMBしる!ってだけの話だろ?
後衛やると損をする。精選編
947 :
狩人連:03/04/11 22:16 ID:+qTiFxAS
>今回のバージョンうpで、全部のジョブは強化されたと思っている、漏れ。
( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
サポ赤つければ全部強化されるだろ。
詩人はもとから強いので…
正直すまんかった。
狩人は侍でTP溜めを神速にしとけば強化だろ、
だいたいエンドレスショッドがどうなのかわからん。神アビかもしれん。
まぁ期待は出来ないけど。
狩人については
>>709-711で語ったんだけどな…
>サポ赤つければ全部強化されるだろ。
( ゚Д゚)ポカーン
950 :
既にその名前は使われています:03/04/11 22:37 ID:FFNxLRY5
次スレいらないだろ
ネタスレが嫌なら名前変えろ
このスレ名で続編いくならネタスレ決定な
>>950 へ?何を今さら?
最初からネタスレでしょ
952 :
既にその名前は使われています:03/04/11 22:46 ID:BscFhD1s
級の上は段だろ。とりあえず初段でおk。
本当に後衛やると損だと思い込んでいる奴はいないだろうし。
953 :
既にその名前は使われています:03/04/11 22:55 ID:uibXpG1+
スレ建てられん。これでどうだろう。
タイトル:後衛やると損する。【序の口】
コメント:
ケアルばかりの後衛なんてやってられるかバカヤロウ!
まだまだ前衛が徳すぎだぞゴルァ!
後 衛 強 化 しる ! ! !
954 :
既にその名前は使われています:03/04/11 23:02 ID:LwG/E9uO
【勇者垢】後衛やると損する。【最強伝説】
955 :
既にその名前は使われています:03/04/11 23:11 ID:8NGuJSla
アフォが勝手にたてるんじゃない?
956 :
既にその名前は使われています:03/04/11 23:12 ID:zgxFlRMF
まあ、赤強化されたけど戦士ナイト詩人シーフと比較したら
そんな文句いうほどの強化ではないね
957 :
既にその名前は使われています:03/04/11 23:13 ID:FGfo2a3w
くどいけど、ハミ痛のインタビュー読めよ。
赤は前衛っていってるぞ。
だから、後衛やると損するというのは間違ってない。
959 :
既にその名前は使われています:03/04/11 23:22 ID:SDJY/NFu
>>954 【】これいらないよ
なんでFF厨ってすぐこれ使いたがるんだろう?
カッコイイと思ってんのかな?
960 :
既にその名前は使われています:03/04/11 23:44 ID:2QLTd8ff
んでホーリー2まだだろか?
>>960 多分フレアとかと同じで[特殊]な魔法という位置付けで
これ以降はまたバニシュIII IV V……
963 :
既にその名前は使われています:03/04/12 07:49 ID:8xu+Xt/k
で?
4000近くのレスを使って下らない議論を繰り返しバカを洗脳して
満足したかね?
後衛が得か損か、前衛が得か損か
こんなの議論したところで
後衛が得をしているという現状は変わらない
洗脳された一部のバカは本気で後衛は損だと思い込み前衛ジョブを育て始めたかもしれん
笑える話です
どちらが得なのか損なのか
ヴァナを見れば一目瞭然
下らない議論はいらない
964 :
既にその名前は使われています:03/04/12 08:00 ID:lw847yUG
まとめると前衛は材料屋・後衛はテレタクで儲けろ!!以上 みんな、もつかれ スレ卒業後もがんがって下さい。
965 :
既にその名前は使われています:03/04/12 08:02 ID:O33OaU2u
黒は無視ですか?そうですか
967 :
既にその名前は使われています:03/04/12 09:16 ID:LTeAz0JP
>>966 うはwwwwww儲からねぇぇぇwwwwww
968 :
既にその名前は使われています:03/04/12 13:13 ID:g4mSX2O3
昔、召喚魔法は詠唱時間が長くとhateが小さい精霊でFA
とか言ってる奴がいっぱいいた
俺はそれを見てFAって言う奴ってカッコワルイなって思った
そんなに都合のいい性能の訳ないじゃんって
なんだよhateが低いって
妄想ながら必死すぎるだろって
あんま必死とか、そういう2chっぽい言葉って嫌いだったんだけど
そのときは素で必死という言葉が出てきた
その日初めての夢精を経験した
969 :
既にその名前は使われています:03/04/12 13:16 ID:8xu+Xt/k
黒/忍でINTアップのワンド2刀流って強いかな?
弱いか
人数差で誘われる以外どこが得してるんだろう・・・
まぁこういう扱いなら後衛足りないのにも納得いくか
971 :
既にその名前は使われています:03/04/12 15:04 ID:iQlvVB+H
結局後衛はソロにおいて圧倒的不利
それでもやりたいってやつはいるんだからやればいいと思う
漏れは黒からモンクになることに決めたよ・・・。
972 :
既にその名前は使われています:03/04/12 15:07 ID:AVO4IWn/
973 :
既にその名前は使われています:03/04/12 15:11 ID:9nXn3Yt2
サポ忍でも二刀流使えるの?
974 :
既にその名前は使われています:03/04/12 15:23 ID:Pzp2xJwU
>>972 必死、ヒステリー
頑張って覚えた単語を使い懸命の反撃
975 :
既にその名前は使われています:03/04/12 15:27 ID:n/1kPItr
974は頑張らないと覚えられなかったのか・・・
同情するよ
977 :
既にその名前は使われています:03/04/12 15:46 ID:v4+mEKyD
リロードを繰り返し相手の出方を伺う
2chの醍醐味ですね
978 :
既にその名前は使われています:03/04/12 15:50 ID:8xu+Xt/k
前衛対後衛の議論は、後衛が圧勝だったな(藁藁藁
980 :
既にその名前は使われています:03/04/12 15:59 ID:Zr1fXA3K
サポシ弱体による前衛の攻撃力低下
エリア拡大、ミッション追加でHNM,ボスモンスターとの戦闘機会の増加
ソロ弱いのは変わらないけど、まぁ地位は安泰だと思うよ
981 :
既にその名前は使われています:03/04/12 16:00 ID:Y+uhb2yD
粘着対粘着
根負けした粘着は初めて放置を実行した
残った粘着は今もリロードを繰り返している
982 :
既にその名前は使われています:03/04/12 16:09 ID:9ol8OsI4
さて
983 :
既にその名前は使われています:03/04/12 16:09 ID:3nmuACFx
そろそろ
984 :
既にその名前は使われています:03/04/12 16:10 ID:2A2DcC/n
かな
後衛やると損する?
986 :
既にその名前は使われています:03/04/12 16:11 ID:8xu+Xt/k
いい
987 :
既にその名前は使われています:03/04/12 16:11 ID:3Y25b22B
くく
988 :
既にその名前は使われています:03/04/12 16:12 ID:Y+uhb2yD
え
989 :
既にその名前は使われています:03/04/12 16:12 ID:upXn60vm
もっこり
990 :
既にその名前は使われています:03/04/12 16:12 ID:cPuVUL60
タンハァハァ!
991 :
既にその名前は使われています:03/04/12 16:13 ID:+hM5l4q9
あぬす
992 :
既にその名前は使われています:03/04/12 16:13 ID:v4+mEKyD
>>962当たりから自演を繰り返してみたんだが
ドコモって毎回IDが変わるんじゃなくて
いくつかある串のどれかが使われるんだね
だから何回か書いてると同じIDになる
あとドコモ使っているであろう他の人と同じIDになることもあるね
993 :
既にその名前は使われています:03/04/12 16:14 ID:zFG4L5tg
994 :
既にその名前は使われています:03/04/12 16:15 ID:g/Z37fi0
そろそろ
995 :
既にその名前は使われています:03/04/12 16:15 ID:99yuO9bS
1000を
1000!
997
998 :
既にその名前は使われています:03/04/12 16:16 ID:5nLkrmx7
(σ・∀・)σ999ゲッツ!
999 :
992:03/04/12 16:16 ID:BTyYui1T
>>993 常識だったのか
毎回変わると思ってたから
自演が不自然になっちまう場所ができて焦ってしまったよ
1000 :
既にその名前は使われています:03/04/12 16:17 ID:TsGkYOvt
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。