1 :
既にその名前は使われています :
03/04/07 01:11 ID:6splHgkH
2 :
既にその名前は使われています :03/04/07 01:13 ID:yzUIsA1l
2get
3 :
既にその名前は使われています :03/04/07 01:16 ID:3AESb94L
もう片方の要望スレ使い切れよあほ
とりあえずリンクシェルメニューの見直し希望 パールを作る→パールを削除のコンボにうんざりだ糞が リンクリストを見たいだけなんだよ糞が
>>3 でかいろいろ要望の各論スレが建つししたらばもあるしで
そもそもこういう要望の総合スレみたいなのがいるのかと・・・
7 :
既にその名前は使われています :03/04/07 01:26 ID:LwoNTtRo
装備品のグラフィックを自由に選べるようにしたい。 俺は戦士だが、正直AFはカッコ悪すぎて着たくない。(でも、着ざるを得ない)
ただでさえ保存数少なくて、どんどんスレ流れちゃうんだから 重複スレはネタスレ並みに始末が悪いかもな。
>>7 通信関係・グラ関係にかかわるものは良く考えてから。
よく考えた?
戦士AFもヒューム♀なら最高にあうんだけどな。 あとガルカと首オスも似合ってるかと。
11 :
既にその名前は使われています :03/04/07 01:42 ID:N1X7FjTB
7のを補足してみよう。 ・装備品のグラフィックを自由に選べるようにしたい。 俺は戦士だが、正直AFはカッコ悪すぎて着たくない。(でも、着ざるを得ない) ・自分の愛用の品を自分の好みで決めて使いつづけ、愛着をもてるようにしてほしい。 レベルが変わるたびに特定の装備に衣替え。愛着のわく間もない(着替えざるをえない) ロードオブザリングのストライダーの服のように、 見栄えはしないが実用的で、自分で直したりしながら大切に使ってるものこそ…と思うんだが。
12 :
廃人198号 :03/04/07 01:47 ID:EGnYnBNq
もうガキ向けのFFはほどほどにして 廃人好みのゲーム作って欲しい あんたの会社ならそれができるはずだ PvP戦争の導入 装備品の強化システム 持ち家の配置 もっと厚いストーリのある冒険システム 攻略不能気味のダンジョン追加
13 :
既にその名前は使われています :03/04/07 01:50 ID:N1X7FjTB
まあ壁でふさぐよりも、絶対死亡エリアを設けてふさいだほうが、世界は広くかんじられるわなー。
14 :
既にその名前は使われています :03/04/08 02:33 ID:Sq2qRrCo
スキル上昇率戻せ
15 :
黒犬(ガル) :03/04/08 03:02 ID:w9yAp83u
白猫よ俺を男にしてくれ
17 :
既にその名前は使われています :03/04/08 09:47 ID:j6ZzaXNZ
本当にユーザのことを思っているなら 週に一回はFF11お休みの日を作ってください。 でないと、僕みたいに外にも出ない風呂にも入らない他人と会話しない ひとがますます増えます。
18 :
既にその名前は使われています :03/04/08 10:06 ID:1MBoNa+9
ああ、そう言えばさ。 一時期、後衛も殴らなくても戦闘中音楽鳴るようにしろってあったけど。 これくらい実装してくれるだろうと思ったら、未だに音楽鳴らないのな(-_-;) 後衛やってるとホント眠くなるよ…
久々にこのスレ復帰したな。 とりあえず白サブリガキボンヌ…と。
>>18 武器抜けばいいだけだしなー。いまさらそんな要求するやつはいないだろ。
<st>の導入で武器抜いてても問題ないし。
>>20 は攻撃しないで座ってMP回復しててください
敵のTP増えるんで
/p ったく、外れ白だよ
/p ミスw
>>21 話の流れくらい読もうなー。
的外れ過ぎだぞー。
24 :
既にその名前は使われています :03/04/08 23:06 ID:RkCHHDXO
>武器抜けばいいだけだしなー。いまさらそんな要求するやつはいないだろ。 いや白をやればすぐに感じるが、その武器抜いたり収めたりが想像以上に手間がかかる。 座る時も解除せねばならんし。 やらなければ前衛が盛り上がる中、自分だけ音楽なしの寂しさがつきまとう。 そんなデメリットよりも全員に戦闘音楽をならすメリットを考えれば 導入してもよいと思うのだが。
25 :
白樽様 :03/04/08 23:41 ID:p+YLDQNi
戦闘時の音楽を口で唄えばよい。 ♪だっだっだだだだっだっだだだ
26 :
既にその名前は使われています :03/04/08 23:43 ID:D6qRK83J
27 :
既にその名前は使われています :03/04/08 23:59 ID:jZBEDN5c
ていうか音楽がならない場所が多すぎるんですけど。タロ・ラテ・コンシュ あたりはまぁ、初めての時は音が無いことで緊張感が増すってこともあるけ ど、それ以降も音楽が無い場所ばかり。Win版って拡張子変更で入れ替えで きるのかな?
俺的にはsイたる所に音楽は挿入してほしい、。 基本的ナところはアンデス系の音楽がいいねあ。 だいたいFF7の古代種の村みたいな音楽とかか?
29 :
既にその名前は使われています :03/04/09 00:49 ID:c8b/Re0A
装備品のレベル制限をなくして、その能力をレベルでの%修正にすれば、 レベルを上げなくちゃいけないという理由がひとつへって、 「ヴァナ=工場」ではなく「ヴァナ=遊技場」への変革が始まるかもしれない。
30 :
既にその名前は使われています :03/04/09 05:35 ID:A+DeEbsD
レベル上げないと大金が稼げないのをなんとかしてほしい。 AFを廃止してほしい
31 :
既にその名前は使われています :03/04/09 05:37 ID:YrwYphmF
>>30 はLv55でAF装備してない赤魔導師でFA
32 :
既にその名前は使われています :03/04/09 05:37 ID:RJbnE2Xr
なぜあんなクソめんどくせーafをみんな普通にもってんだ?
33 :
既にその名前は使われています :03/04/09 05:46 ID:sQ1G0VxZ
FF11やってる時点で普通じゃないから。マジレス。 一般的に見れば1日五時間もゲームにつかってることすら異常に思えると思う。
34 :
既にその名前は使われています :03/04/09 05:51 ID:YrwYphmF
>>33 へぇ、俺テスト前以外そんくらいやってるけど、合計204点以上とれましたが。主要5科目で
200以上って言うと平均より遥かに上だよな?。平均160だったし。
あっ、わかった
俺の頭が異常にいいでFA wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>24 座る台詞、攻撃解除、ヒーリングをマクロにすればいいじゃない。
ヒーリングマクロは何かをタゲってても座れるし、魔道士上げの時は重宝してるけど。
36 :
既にその名前は使われています :03/04/09 06:11 ID:18TOGMbx
FFとテストしかやってないんだね。 かわいそうに。
38 :
あぼーん :03/04/09 06:14 ID:9Cyfb5Tk
39 :
34 :03/04/09 06:37 ID:zR7+ZwFt
ごめんなさい僕はいっしょにあそぶともだちがいないんです;;
40 :
あぼーん :03/04/09 06:42 ID:9Cyfb5Tk
あぼーん
41 :
既にその名前は使われています :03/04/09 08:46 ID:Qj6uG8hU
とりあえずマウラ、セルビナにジョブチェンジモーグリ置いてくんないかな
42 :
既にその名前は使われています :03/04/09 09:21 ID:mmHL9qdM
それがあったら、だれも母国には帰らないぞ・・・。
43 :
既にその名前は使われています :03/04/09 09:41 ID:DsPMbROY
>>34 主要5科目で 平均160!?
一教科あたり32?
もしかして50で満点?
精霊の詠唱時間、再使用時間を縮めてもらいたい ストーン 1.50秒/6.5秒、エアロIII 5.75秒/25.25秒 属性依存レジ導入前なら色んな属性の魔法を撃てば再使用の長さは 問題無かったが、弱点以外は撃つ値打ちが無くなったのに 詠唱/再使用を放置してるのは単なる手抜きとしか思えない。 高スキルwsには多段が登場して回転上がるのに、精霊は回転落ちる一方。 回転が下がっただけ一発の威力があるならまだしも、敵HPに対して 相対威力も落ちる一方。魔道士に持たせている攻撃魔法は飾りか?
46 :
既にその名前は使われています :03/04/09 18:34 ID:6lsreeoY
せめてサポジョブくらいは各ガードで変えさせてくれ
47 :
■ :03/04/09 18:39 ID:iWxSv2eJ
>>45 飾りです。MPは全てケアルに使ってください。
そのためのサポシステムなのですからwwwww
>>45 再使用を短くって精霊連発するつもりなのか?
>>48 連発じゃなくて、MP効率を良くしたいって事だろ。
同じ量のダメージ与えるにしても、弱点魔法とそうじゃない魔法を併用するよりは
弱点魔法だけ使ってたほうがMP消費は安く済む。
古代魔法は効率的にもさすがにアレだが 普通の精霊はあんなもんじゃないの?
51 :
既にその名前は使われています :03/04/09 18:59 ID:P+ujfCmU
とりあえず白の漏れは /target <bt> /attack <t> で武器抜いて /attack off /wait 3 /heal on で座ってるがな
52 :
既にその名前は使われています :03/04/09 22:07 ID:aNC4B2X9
田中が言ってたが、 ジラート後はちゃんとユーザーの意見を聞いてくれるのか?
営業用に言っただけですが、何か?
54 :
既にその名前は使われています :03/04/09 22:42 ID:8wZ1iIdz
ジラートでやろうとしていた事は全部盛り込んだので、もう特にやることはありません。
56 :
既にその名前は使われています :03/04/10 07:40 ID:iJA/Xg1H
ジラートの後は本気で放置しそうで怖いな。 開発情報も新スレ立ってないし。
57 :
既にその名前は使われています :03/04/10 08:10 ID:R2JOH9AH
PK実装希望。敵も人間じゃないと仲間との絆は生まれない。 陰の無い所に光は無い
58 :
既にその名前は使われています :03/04/10 10:36 ID:68vbjcCn
不意うち、だまし討ちは良いとしよう 宝箱だってシーフの特権なので文句は言えない あれ、ソロ弱いとか言ったの誰ですか ダボイのトルーパーにダンシングエッジ、400〜500も食らっちゃってますよ、横に居る戦士ガルカのランページは650って 全然攻撃避けすぎて食らってないし、回避率UPLv3があると違うもんですな、サポ白で回復も出来る、と 食らったと思えば食らうダメージも少ないんですね、あ、シーフAFてモンクAFや暗黒AFより防御高かったんですね つっきから何回トリプルアタックしてるんだよ(´д`;) リンクしたら「とんずら」「かくれる」で簡単に逃げちゃってるし ソロの戦士より全然強いんですが もうパーティに一人はシーフ必須ですねwwww
>>58 敵が楽の場合はシーフが強いな。AGIや回避をブーストしたシには
楽の攻撃なんて当らない。シが不意打ち入れてタゲもらうと戦が条件反射的に
挑発入れるんだが、戦がタゲられてる方がMP無くなるからやめれ・・
60でソロで狩れる楽までが相手だとシ/白は強い。
60 :
既にその名前は使われています :03/04/10 11:41 ID:gX4MPY56
POLのVer.UP終了して再起動かけたら 破損データですとか言われてPOL自体無くなっちゃったよ、おい! お前ら助けてください(;´Д`)
>>60 なんてこった・・・俺もだ(汗
誰かスレつくってぇ〜〜〜〜!
62 :
60 :03/04/10 12:02 ID:cAknrW+k
と思ったら何回か起動し直してたら動いた…。 同症状の人報告キボンヌ
>>62 自分もっす
解約した直後だったから■の嫌がらせかと思ってたw
なんだこの糞ATOKは・・・ 重すぎて会話するのが嫌になるな。 Uとか出ないし激しく使いにくいぞ。 さっさと元に戻せ!!!
65 :
既にその名前は使われています :03/04/10 14:11 ID:TaHvgtWZ
>>64 重いのは最初だけで使い込むと読み込みが無くなってくらしい。
UやWは「きごう」から出すしかないな。
魔法の名前のIIやIVは、IとVを使ったものだから、辞書登録しとくといい。
>>66 IとVしか使ってないんだから、辞書登録する必要すらないわけで。
「ni」って打つ手間と「II」って打つ手間は後者の方が楽だろが。
68 :
既にその名前は使われています :03/04/10 19:15 ID:GYearI2n
PT組んでる時にMAP開いたときはデフォルト画面でメンバーのマーカーを表示してくれ。
69 :
既にその名前は使われています :03/04/10 19:27 ID:mPxqo2x1
ねね、私もバージョンアップしたら、プレイオンラインが 「破損データです」ってなっちゃったんですけど(汗 プレイオンラインにログイン出来ないんだから、 お問い合わせもできねーよ■のバカ!! インフォも閉じちゃったしどうすりゃいいのさ、うわぁぁん
70 :
既にその名前は使われています :03/04/10 19:39 ID:c+C54idG
高レベルシーフが強いのは今のところ60限定だよ。 ダンシングが強いから楽でも普通にかれるが、 あれが無いと攻撃しょぼすぎて死ぬときがある。 まあとんずら、かくれるで逃げれるのは大きいが。
71 :
既にその名前は使われています :03/04/10 19:45 ID:cKVo1CIB
72 :
既にその名前は使われています :03/04/10 21:15 ID:C0v02118
>>69 HDDゆーてぃりてぃでHDDの診断修復しろや。
ジラート前のパッチでこれとは・・・ 激しく不安だ。
74 :
既にその名前は使われています :03/04/10 23:08 ID:3kPcf5M7
開発部だよりキター! 苦節数ヶ月…赤にもようやくスポットが。(;´д⊂) モンクも割と良いな。 これぐらいの普通に楽しめる仕様変更をさらに頼むよ。
>>69 再起動したら大体の場合直るってさ。
POLにも書いてありました。
76 :
既にその名前は使われています :03/04/10 23:36 ID:MKViU6Cq
77 :
既にその名前は使われています :03/04/10 23:40 ID:jXAcfeiQ
78 :
77 :03/04/10 23:44 ID:jXAcfeiQ
と思ったが1年
79 :
既にその名前は使われています :03/04/11 00:18 ID:vyu1+x64
いい加減、あのバカプロデューサーを首にしろ。 エニ糞と合併したのを機会に、とっととリストラ進めろや。
80 :
既にその名前は使われています :03/04/11 00:19 ID:9Wt7ajZX
開発部便り 一見神パッチに見えて、レベル上げの困難さは何も変わらない罠 経験値上限そのまま レベル差あったらPT組めない デスペナルティで1時間分の稼ぎが吹き飛ぶ シコシコファンタジー11
81 :
既にその名前は使われています :03/04/11 00:29 ID:K3/zn8dV
82 :
既にその名前は使われています :03/04/11 00:33 ID:VlU3RpON
あの開発便りって何?馬鹿じゃない? 赤最強になって白と黒は今までとなんら変わりない(相対的に弱体) 誘われれば良いと思ってる■の糞さ丸見え ディスペルやファランクスは良いがあのHP⇔MP変換魔法だけは納得いかネェ 暗黒のあの意味の分からん数だけそろえた魔法も訳分らんし(STRとDEXとVIT以外いらねぇじゃん) 古代のあの糞みたいな消費MPでスレノディの効果持たせて何したいの? イレースって他の状態回復イラネェじゃん? なんかもう訳分りませんが・・・ 両手棍スキルなんぞいっそなくしてもいいから精霊まともにしろと 取りあえずあの開発室便りの内容の実装を見直せと言いたい (自分黒なんで魔道士関連のことしか書いてませんがその辺はご容赦を)
83 :
既にその名前は使われています :03/04/11 00:40 ID:9Wt7ajZX
↓開発部だよりの例えばコレ。 何でレベル60以下には適用しないわけ? 61以上なんて仕事や勉強がある一般人には関係ないっつうの >レベル61以上のキャラのパーティ戦闘において、獲得経験値の量は自分自 身のレベルと敵との相対関係を従来よりもより強く反映し、パーティメン バー間のレベル差修正は大幅に緩和されています。
84 :
既にその名前は使われています :03/04/11 00:45 ID:9Wt7ajZX
↓一部のクエストやAFは、一般人には永遠にクリアーできなくなったな ●インビジやスニーク、デオードの魔法は、効果が完全に切れるまで上書き ができなくなりました。効果は消えた後か一度自分で解除してから、かけ なおす必要があります。また、これらの効果があるアイテムについても魔 法と同様に上書きできなくなっています。
>>82 >暗黒のあの意味の分からん数だけそろえた魔法も訳分らんし(STRとDEXとVIT以外いらねぇじゃん)
藻前は黒なのに、
「モンスのINTやMNDが下がったら
魔法が入りやすくなる、かも、
モンスの打ってくる魔法のダメが下がる、かも」
とかは、考えんのかね?
考えてないからこそ言えるんだろ。
どー考えてみても、現在の仕様だと暗黒の新魔法ってレジされて終わりじゃないの?
88 :
既にその名前は使われています :03/04/11 01:07 ID:0JAcbEni
>>85 黒だからこそ暗黒がINT吸ったりする意味ネェと思うんじゃないか・・・
INTは黒にMNDは白にやりゃあ良いって事だよ
だいたいそんなもん根本的に意味ネェのは黒やってる奴が一番分るだろうが・・・
今のレジストの壁の前じゃ敵のINTがちょっとやそっと下がっただけじゃ意味がネェんだよ
そんな魔法にすがってたら黒は「白・暗・ナ・シ・吟」以外のパーティーじゃ何も出来ネェだろうがボケ!
・回復を白とナイトに任せて
・シーフでタゲ固定してもらって
・ナイトに敵のINT吸ってもらって
・吟遊にバラード歌ってもらう
これだけやらなきゃ糞ってなバランスになるだけなのは想像に難くないのに・・・
どうして喜べるか俺には不思議だ
89 :
既にその名前は使われています :03/04/11 01:10 ID:0JAcbEni
追伸 これから白より赤ですか? サポ召喚で吟遊抜かせですか? どっちにしても今回のパッチは糞だと思うよ・・・
今回のパッチも今までと同じだな。ちょっと要素追加するだけ。 そうじゃないんだよう、俺らが求めとるのは。 戦闘システムどうにかしる!! メイン(一番レベル高い)ジョブ以外の得る経験値を通常の 1.5倍にするとかどうよ? 田中はいろいろな層のプレイヤーと会う機会を与えたいから ジョブ変えると1からやり直しにしたらしいが、いい加減ユーザも 飽きてきた。そこでこの修正を加えれば田中の意見も、まあ通ってる し、ユーザも、まあ満足はしないが納得はするんじゃないかな。 どーだろ?■eにもある程度の利益があるだろう修正だと思うんだが・・
まがりなりにも商売としては上手くいってるだけに ゲームの根本を変えるようなことはせんだろうねぇ。
92 :
90 :03/04/11 02:23 ID:3eWEjULa
93 :
既にその名前は使われています :03/04/11 02:38 ID:psdkI6h+
■eよ、ネトゲはサービス業だ
94 :
既にその名前は使われています :03/04/11 02:41 ID:JQc9yT8U
回線復帰に1分ってどうするんだよ。 故意に落ちる奴より、回線不良で落ちるユーザーの方が圧倒的に 多いだろうに。アホか・・・ スニビジにしても、あの変更はないだろ。 それならせめて、効果時間を一定にしろっつーの。 まぁ、なんにしても今回のパッチは70%糞だろうな・・・
>>91 そうだな。しかも「大成功」ではないから余計に変えにくいんだろ
96 :
既にその名前は使われています :03/04/11 03:45 ID:K3/zn8dV
相変わらず自分の都合で文句たれてるアホが多いな。 暗黒の魔法なんてその最たるものだが・・・。黒使ってるバカがなんかいってるが 恥ずかしいと思わんのかね。あんな突っ込みされた上に恥の上塗りとは・・・。 頭悪すぎw 修正されてねwwwwwwwwwwwwwwww
97 :
既にその名前は使われています :03/04/11 04:58 ID:7aFRCuSF
MGS魔法をさぁ重ねがけできないようにすると一部の狩場に行くにはどうするのよ?古墳とか…効果時間が10分とかならわかるけど…
>>97 もうすぐ切れるの表示が来たら、敵から離れて自分でMGS魔法を切って
かけなおしてもらう。
自分自身なら結構簡単ですが、かけてもらうとなると結構大変ですね。
MGSアイテムが必須になるかもしれません。
てか 古墳行くレベルでアイテムケチるなよwwwwwww
100 :
既にその名前は使われています :03/04/11 10:39 ID:l6a4zKZZ
(・∀・)<華麗にわんはんどれっとゲトー
>>97 そうか、それがあった・・・
>>98 の言うとおりアイテムもっててくれる前衛さんならいいけど
ケチる香具師だとダンジョン奥の狩場、行くのが困難になるね・・
エリアふえても実質狩場混雑は変わらないヤカーン
102 :
既にその名前は使われています :03/04/11 18:05 ID:aSl3HKv7
103 :
既にその名前は使われています :03/04/11 19:42 ID:TSyKhLuP
あー、落ちた奴が消えるまで1分もかかるのかよマンドクセー
104 :
既にその名前は使われています :03/04/12 00:49 ID:io8qlObM
田中はジラートで全てを出し終えたので引退をお願いします。
105 :
既にその名前は使われています :03/04/12 01:17 ID:SPtMYAUd
田中の中の人も大変だな スケープゴートにされちゃってよ
106 :
既にその名前は使われています :03/04/12 03:09 ID:BBile22H
混雑している要塞や巣で戦っていると連続落ちするときがあるのに… ペナルティ付けるの止めて欲しいです。
>>106 そういうのはシーフスレで文句言ってきてくれ。
全ては彼らのコッファー乱獲が原因なんだから。
108 :
既にその名前は使われています :03/04/12 17:04 ID:roS6h8w6
>>107 そうなのか?
30分に1回の箱開けだけどそこまで負担掛かるのか?
それが嘘なら笑えないし本当なら終わってんな■
ナイトのインビン回線抜きだの、通常戦闘での「あ、こりゃムリポ」だの 色々あると思うけど、コッファー乱獲が注目あびただけだろ。
>>108 負担じゃなくて■eの推奨してない行為ってことで
制限かけてるんでしょ>コファ乱獲。
初めてジュノに来てチョコボ免許ゲットして、いざ自国に帰ろうとしたら チョコボ料金700ギル・・・帰れなくなりますた(;´д⊂) ジュノのチョコボはもうちょっと安くなりませんかそうですか(´・ω・`)ショボーン・・・
モンスなんて回りくどいことせずに即死させればいいのになあ・・・
どうせなら、最初からLv60でいいよね。どうせなるんだから。
人は皆、自分の墓を掘りつづけながら生きてるんだよ。
同じ所属国の人同士で組むとなんかボーナスとか、そういうのないかなー。 違う国の白タルよりも、同じ国の白ヒュムを選ぶようなそういう… もっと所属国を活かしてほしい。 てか同国所属者との結束を固くしたいし敵国所属者と敵対したい。 PC同士で戦争してぇー。
>>111 テレポ屋に頼めば300ギル程度でテレポしてくれるわな。
電撃の攻略本に書いてあったけど、PT対PTのシステム入ってるなら早く実装して欲しいな。 BCでレベル制限にもみんな慣れただろうし、レベル30位の制限で対人戦やりてー。 (´-`).。oO(レベル30以上だと、元々の戦闘システムのバランスおかしいから面白くなさそう)
>>111 20レベルの補正付きで700って・・・元値いくら?
>>115 ■はまたPTを組みにくくするような改悪をして云々…って声が聞こえてくるべ。
120 :
既にその名前は使われています :03/04/12 21:44 ID:io8qlObM
・もろい通信環境 ・極悪パッチ ・大半が同じジョブ&同じ姿 ・経済破綻 ・合成意味なし ・経験値溜まらない&Lv上がらない ・死ねば1時間以上無駄になる ・使用料金高い ・バグを脳内設定で都合付け ・あからさまな延命のためのバランス調整 ・サポート、GMは存在価値無し ・未実装要素やレベルキャップ、バレるまでアナウンス無し ・バレタラ説教&廃人の名前公式で晒し上げ ・明らかに間違ったレベル分布を持ち出して、MMOのプレイスタイルに説教 去年の7月にこの要望メールスレで書いた内容だが…。ほとんど変わってねぇな。
121 :
既にその名前は使われています :03/04/12 22:18 ID:DrFvdiyZ
華麗すぎwwwww 修正されるねwwwwww
そうは言うけど、そこに無いような要望は相当取り入れられてるような。 みんな不満いいすぎでしょ、かなり便利になってるじゃん。
>>122 は真性のマゾ
>>120 そうそう去年の7月からほとんど変わってないのよ
ここで話されてる不満とかな(藁
これからもずっと■eの都合のいいようにパッチは当たるし
「それでもいつかは良くなるだろう」とか「マッタリやればいいしなぁ」
とか都合の良い理由見つけて己を納得させてやっていくんだろうよユーザー様は
■e>ユーザーって事にまぁだ気付いてないみたい( ´,_ゝ`)
そも、絆とか言ってる■eがユーザーを裏切ってる罠
>>110 どっちにしろペナルティって考えはどうかと思うんだけど・・・
回線切れたらアビ無効で30秒落ちとかできないのかなあとか思う。
126 :
既にその名前は使われています :03/04/13 13:54 ID:RZxTT3Y1
グラをFFのままで内容を三国夢双そのままパクってほしいな。オンラインはプレイヤーがクソだからオフが良い
127 :
既にその名前は使われています :03/04/13 13:58 ID:LFjFc9XX
まあ、今FF11プレイしてる奴等は洗脳されてるわけだから。
128 :
既にその名前は使われています :03/04/13 13:59 ID:W3V/TnRm
>>125 ■に言いたいのは
「この糞みたいに落ちるやわいサーバーを改善した上でやってください」
って事でしょ?
まあそんなことよりは辞書戻してくれってのが個人的には重要なんだが・・・
何だよKAOとかKAOMOJIって・・・・使う奴いるかよバーカヽ(`Д´)ノ
129 :
既にその名前は使われています :03/04/13 14:55 ID:7NY7i+av
それよりスキル上昇率下方修正はやっぱりやってたワケだが。 GM呼んで小一時間問い詰めていい?
>>129 電話で聞いた方が早いよ
録音してどっかに上げてね
サーバをアースシュミレータ借りてそれにしろ。 激しく安定するから。 あるいはwinユーザも結構居るんだから分散コンピューティング技法使えば? ■の鯖管理者はトレンド抑えてない馬鹿大杉。 どうせサーバもペン3とかだろうな。
絆絆って、FF11開始当初から思ってるんだけど、 絆って喚いてるのは2ちゃんねらーだけかと。
頻繁にゲーム続行不能(所謂"突然落ちる"、”エリア切り替え落ち”etc.)に なるのは最優先で改善して欲しい。30秒→1分の変更は今の落ちる頻度では プレーヤーいじめでしかない。 しかし、落ちるのをサーバーがやわいとか形容するのは的外れだろう。 落ちているのは個々のクライアントで、エリア鯖は滅多に落ちてないのは これまでのメンテ情報から明か。 エリア鯖はどうせもなにも、PIIISであることは周知。PIIIS鯖のパワーが FFXIエリア鯖に足りるなら、ユーザーの多さからハードバグが最も 枯れていて、最もましな選択肢。
>>131 過去のエリア落ちのパターンからして、
マシン1台あたり5〜6エリア負担、1ワールド2〜30台で回してると思われ。
トータル〜1000台か。
この程度の「分散」はすでに行われているわけだが、
多数のプレイヤーが1エリアに同居して状況を共有しないと意味がないMMOで、
これ以上何をどう分散するんだ?
問題に適した技法かどうか、考えてみれ。
> どうせサーバもペン3とかだろうな。
時空間分散でトータルパワーを稼ぐから、
逆に単体は枯れたハードでコストを押さえるのが「分散コンピューティング技法」のメリットだろ。
135 :
白樽様 :03/04/13 16:12 ID:Q0wLTl7s
釣られすぎです。
ツーフの回線抜きで逃げる行為に制限を加えるなら 攻撃してくる範囲にいる敵の情報をクライアント(PS2)に送っておいて 回線を抜いた後でもダメージとかの計算をクライアントで続けるっていうのは? それに+して1分にすれば回線ブッコ抜くツーフは確実に死んでいると思うんだが
>>135 そかwwwwwwおkwwwwwwwwwwwwww
>120 もうわかったからFFやめれ。 ゲームに文句言ってる暇あったらリアルで遊んでろ。 お前の要望の大半は主観によるものだろ? 使用料金高いってなんだよ(藁 2000円くらいでゴタゴタ抜かすな貧乏人 お前の要望が通らなければ糞か?ほんとに糞なら自然淘汰されてるつーの。 鯖が増え続けてる以上、なんだかんだいって過半数は楽しんでやってんだよ。 あとGMが使えないってもう阿保かと。 問題が多いほどGMの仕事が増える。普通にプレイしててGMコールする機会のほとんどないFFはそれだけ優秀なんだよ。
139 :
既にその名前は使われています :03/04/13 17:11 ID:2leruRdF
>>138 でもさ、あのお粗末な対応で10件待ち位で30分かかるってどうよ?
GMが複数人居るってのにたかが10件処理するのに30分・・・
複数人って2,3人の事ですか?そうですか・・・
GMコールした時にその内容を書けといわれて書いたのに来たと同時に「どうしました?」って何?
むかつくんで「書いたはずなんですが・・・」っと言ってやったら
暫くして状況把握したらしい対応をするわけよ
これってどうなの?つまりあれは読めるのに読んでないんだぜ?
>>136 ダメージはサーバ計算なので無意味
逆に、強制切断でクライアント上でノーダメージでもサーバではしっかり計算されてる
>>132 つーかアンチだけな。
とにかく叩く口実が欲しいだけなんだよ。
120をはじめとしてここで愚痴ってる奴らのいうことは大体がただのいちゃもんや
ゲームバランス完全無視のわがままばかり。
アンチ共にとってFF糞というのは真実かもしれんがFFは現在最も多くのユーザーの支持を集めてるMMOなんだよね。
とどのつまりアンチ共は「MMOに向いてなかった」だけのことなんだよな。
>>140 >>129 みたいなこういう多少香ばしいようなことをネタじゃなく
本当にするやつもいるしねえ
そりゃ一人の処理に時間がかかってその間に何件もGMコール受けてたら
そういう対応になるだろうよ
君がどういう用件で呼んだのか知らないけどさ
GMの人数だけど時間帯によって違うんじゃないの?
平日朝とかなら2,3人でも十分対応できそうだが
>>139 俺の時は何も言わなくても対応してくれたが?
詳しい状況まで短い文章から把握出来ないから一応聞いただけだろ
10件てのは1つの鯖で10件だから、別の鯖じゃ100件かもしれないわけだ
多分コール順に対応してるだろうからお前の言うほど単純じゃないのはわかるよな?
GMがどういう体制でやってるか知らんが、他の鯖でコールが殺到すれば10件なんて数字は無意味
>>141 確かにめちゃくちゃないちゃもんが多いよな。
そんなにも文句あるなら、MMORPGなんていっぱいあるんだから、他のをやってればいいんだよ。
まー最高のMMORPGはFFだけどな。
Win版しか意味無いと思うが、 HPMP表示欄をログウィンドウの左に配置できるようにしてくれ。
>>146 そういうカスタマイズの類は例えばWin版で出来てPS2版で出来ないようだと
差別だからやめろって言うやつが必ず出てくるだろうね
特にこの要望スレあたりから
148 :
既にその名前は使われています :03/04/13 20:03 ID:iC7Zfs18
バランスをクチにするやつは自己満足バランスなので気にせんでよい。
新地域行きパスを取得すれば、旧パス必要無し。 なんてことねぇだろうな? もちろん新パスはジュノ→カザムだけ サンド・バス・ウィンには行けないんだよな? でないと50万払った孤独のソロはやりきれない。 全地域行き来できるクソ仕様だけは勘弁
>>149 世界観くらいちゃんと読んどけ。
飛空挺を作り運用できるのはジュノ公国だけ。
飛空挺は全てジュノ←→どっか、というふうに運用される。
だから飛空挺パスを取れば飛空挺全てに乗れる。
新パスなんてそもそもありえないわけだが。
あと、バス、サンドは歩いて新エリアへいける。
ウィンは飛空挺でしかいけない。
151 :
既にその名前は使われています :03/04/13 21:06 ID:IV+vOpIu
連携が繋がる毎に画面上のダメージ値の表示フォントが大きくなっていくとか 格ゲーみたいに「+2COMBO!」や「22HIT!」とか表示させて、 ただでさえ牧歌的な戦闘シーンを少しは派手に映えさせてくれ。
152 :
既にその名前は使われています :03/04/13 21:11 ID:suM+93Hw
>>151 お、それ(・∀・)イイネ!!
■e採用汁。
というか普通に画面表示にしたときのフォントってかなり小さい。
FF10のインターのフォントが気に入ってるのでああいうフォントにして頂きたい。
コンフィグでフォントが選べたら素晴らしいんだが・・・
154 :
既にその名前は使われています :03/04/13 23:24 ID:RHJxT0Nh
155 :
153 :03/04/13 23:41 ID:6OL+fiMm
>>154 回復は緑とか青とかで表示。
MBとかもでっかく表示すれば結構面白いかと。
統一されてしまえば通信負荷も結構少ないと思われ
なにせ、いままでのFFライクだし
156 :
既にその名前は使われています :03/04/14 02:08 ID:AM2XwELM
>>155 おっきい字で
○○のエアロV××に48のダメージ
とかログに流れてきたり
ましてや敵の頭の上にドでかく表示されたらかないませんがな
回復の場合ならケアルなら緑Uなら青になるだけ
ただのエフェクト効果なんぞで誤魔化されてはたまらない
つーか、画面上にダメージ表示される文字 もう少し大きく表示できるようにして欲しい。 小さすぎて出てるんだか出てないんだかワカンネ。 ダメージログにフィルタかけると 画面上表示もなくなるんだから、もっとでかく表示してくれても 問題ねえと思うんだけどな。
158 :
名無し@お前ら落ち着け :03/04/14 02:24 ID:Ra8deS+V
MND50突破したらケアルの回復量+しろよ。 ケアル2はMND70からで。
個人的にはどんな魔法もアビ追加もいらない。 Lv差補正がなくなれば、それだけでいい!!!1!11!!!
白スレで見てイイと思ったんだが、距離ヘイト導入してくれねえかな。 モンスに近いほど行動のヘイトが大きくて、離れると小さくなる。 距離とればでかい魔法とか、狩人の本気攻撃とかしても前衛で タゲ維持できる感じでよくね? 戦略性も出るし万歳だと思うんだが。
161 :
既にその名前は使われています :03/04/14 04:42 ID:klMo2BZb
シーフの不意打ち格闘が二発有効ならモソクため格闘も二発有効に。 ためるも何度もやるのうざいから一回で四回分くらいためてくれ。
>>161 不意打ちは昔修正で2回から1回になったけど
また2回有効にもどったの?
163 :
既にその名前は使われています :03/04/14 04:46 ID:hKMbsHz4
>>160 俺もそれ良いと思ったんだが
場所によって肝心の距離があんまり取れないんだよなぁ
ヘイトってのは敵対心だから距離で変わっても いいかもしれない。 けど、後衛から倒すってのが戦術だからねぇ。 敵に回復役や大ダメージ魔法役がいたら真っ先に ぬっころすPCと同じようにしたいんでしょな。。
蟲も言葉を話す獣人も同じ戦闘ロジックってのも問題だよねぇ 全部違うようにするのは難しいとは思うけど。 Sサイズ(蜂、うさぎ):Lv差があると逃げる Mサイズ(羊、とかげ):今と同じ Lサイズ(キリン、大羊):複数人に一度に攻撃 獣人:もっと高度な戦術をとる(仲間を呼んだりとか) 4つくらいに、ボス級のロジックがあればいいんだけどね。 Sサイズモンスは、HP少なくして経験値キャップ(最大で100とか。6人だと最大15,6)で ソロ用モンスとして設定して、狩場入り口に置いとけば、狩場でソロやりながらPT組み待ちできるのにな。
166 :
既にその名前は使われています :03/04/14 07:42 ID:9vKgNS+B
>>161 通常攻撃は戻らなかったっけ。漏れシーフ15以下だからシラネ
>>163 まあ、そういう場所もあるけど、取れない場所では取れないなりの
戦術をとるってのもまた面白いと思うわけで。
>>165 これもイイな。
現在、ユーザーの大部分が>165の考えに賛同するかが問題なだけだろう。
169 :
既にその名前は使われています :03/04/14 12:26 ID:WWoMY5YP
電撃のFF11本で田中のインタビューが載ってたんだが ユーザー側の追加汁!って要望はほとんど通信の問題でダメみたいだな。 もういろんな要望に対して「通信がうんぬん」って■eの逃げ道になってるし。 いまさらブロードバンド専用に作り変えるのも厳しいらしいな。 なんでナロー前提に作ったんだか。
そうしないと言い訳できないからじゃない?
171 :
既にその名前は使われています :03/04/14 12:36 ID:zTWFaunt
複数のジョブをレベルあげするメリットを下さい。 例えば、レジスト○○を全ジョブ共通アビにするとか。 (詩人を40くらいにすると、他のジョブでも レジストサイレスがつく)
>>151 >>154 こういう要素を要求したくても、できそうな対象が
無いという時点で魔道士終ってる。連携参加ジョブと
不参加ジョブの断絶を何とかしろといいたい。
両者の繋がりが希薄過ぎ。MB(無くても連携できて
困らない)ともぐら叩きケアルだけ。
属性効果残留とか導入されるらしいが魔道士だけで擬似連携しろと?
>>169 FF11の企画が出た当初はまだブロードバンドが全然普及してなくて、
今みたいにブロードバンドが主流になる確証もなかった。
・・・と、ファミ痛か何かのインタビューに載ってた。
実際PCの何割がナローでやってるのかな。
>>171 複数ジョブをあげるメリットは、そのジョブの動き&気持ちがわかることだ
前衛複数あげたあとに、ソロでお金稼ぎしたくて白あげるのは辛かっただろうよ
いくつかやってるうちに、最初は戦士選んだけど、黒のが楽しいから黒に変えるって
色々変えれるだけでもメリットだと思うが・・・
他ネトゲだと、一生そのジョブだったりするしな
前衛ばかりやってたら、ケアルするのがうまい後衛とか精霊打つタイミングがうまい香具師とか
いてもあまり気づかんだろうから、他ジョブやることで、
「自分もサポ用に白あげてるんですが、白さんのやり方うまいですねー今度真似てみます」
みたいな話の展開ができるわけだろ?
メリットがないと、なにもしたくないなら、1ジョブカンストしてあとは、外に遊びにでも行ってたらいいんでない?
確かに他のMMORPGはジョブチェンみたいなことができないから パッチ1つで強さが上がったり下がったりしても切り替えられなくて 最初に選んだそれを大事に育てていくよな でもFFの場合容易に切りかえれるから、ジョブの強さに修正入ると荒れるんだよな まあ、俺の要望は攻城戦。PvPで出来なければ城をモンスが守って、PCがそれを攻めていく感じで PC達が勝つと、戦績とアイテム。負けるとその週は獣人支配で 別に城でなくても獣人の本拠地とかで、ゲルスパみたいな下級獣人拠点ではLv制限も設けて
やっぱ1時間くらいの攻城戦作って経験値2000くらいもらえたらいいなあ。
177 :
既にその名前は使われています :03/04/14 13:33 ID:bXr7JI4n
>>175 ( `ω´)y-~ なあ、そう思うよな、そう思うよな
OP見たら、店頭デモ見たら、雑誌広告見たら、パッケージ見たら、
でも中身は全然違う、せめて国産DAoCなみのを期待してたんだがな
遅レスだが距離hate。 PTじゃ実用できないだろうけど一応あるみたいですよ 漏れは獣なんだが ある程度敵から離れて(タゲはペットに任せて) ケアルVとかするとこっちに来ない。印つきとかでもね 近くでそれしたら確実にこっちむくけども。
新しい魔法とかエリアとか、アイテムや合成レシピなど、 導入されるたびにニュースとして告知するのはメーカーの義務なのでしょうか? いつの間にか追加されてて、「なんか、こんなの出たんだけど!?」とか 「〜で、知らない魔法出たらしいよ!」とかあったら、もっと面白いと思う。 獣人や大型モンスの大暴れで概存の地形が変わるとか。 あと概出ですが、マップ簡単に手に入りすぎ。マップ無い方が、謎な部分が多くて 面白いと思います。 ある程度まで行くと、知らないものが無くなってつまらない気がするのですが、どうでしょう? あと、パズル的要素のあるダンジョンとか、謎解きイベントとかあったらいいな〜 概出だったらすまそ。駄文長文失礼しました。純粋なあったらいいなでした。
180 :
既にその名前は使われています :03/04/14 16:24 ID:0GcANefw
>>179 >新しい魔法とかエリアとか、アイテムや合成レシピなど、
>導入されるたびにニュースとして告知するのはメーカーの義務なのでしょうか?
義務じゃねえ。
しかし、ゲームのバランスに関わる修正だけは、
どんなに些細なことでも告知しろと言いたい。
>>179 >新しい魔法とかエリアとか、アイテムや合成レシピなど、
>導入されるたびにニュースとして告知するのはメーカーの義務なのでしょうか?
商品を売って顧客を増やしたい、従来顧客を繋ぎとめたいと思うから
ことさら新要素を強調するわけです。
>>179 今はネットで情報が氾濫してる時代だから告知しようがしまいがすぐ情報が出回るよ。
FF11も開始した直後とか初期のVerup近辺までは
あんたが期待してるような状態だったけどね。
まあ開始から大分たったし仕方ないっぽ。
>>179 DAoCみたいにPvPが絡んでくると
魔法とかはしっかり告知しないといけないだろうけれど、
PvEのみFFなら、「魔法を追加した」ぐらいでもいいと思う。
何を、どうして、どういう方向に変更するのか つまりゲーム運営が明確なポリシーを持ってされていることが解ればいいんだが、 たぶん公言できないほどテキトーに仕事をしてるんだろうな
185 :
既にその名前は使われています :03/04/14 23:28 ID:mg3XGlzF
開発情報にジョブスレが立ってるが、コンサーブ以外はこれまたものすごい批判の嵐だな。 まあ当然だが。 特に白と黒の高レベル者な。サポに食われるとかなんとか。 狩人達の落胆ぶりも悲しいもんがあるな。 ■よ。しっかり読んどけ。
白黒あっちでも暴れてるのかw ゴミ垢に食われるのがよっぽど怖いんだろうなwww
187 :
既にその名前は使われています :03/04/14 23:44 ID:za9cONvx
>>141 >アンチ共にとってFF糞というのは真実かもしれんがFFは現在最も多くのユーザーの支持を集めてるMMOなんだよね。
>とどのつまりアンチ共は「MMOに向いてなかった」だけのことなんだよな。
おいおい、香ばしいじゃねーか。すげー信者がいたもんだ。
とりあえず、FFはMMOの良い所をほとんど持っていないゲームなので、
FFでMMOを語るのだけはやめてください。せめて、他のメジャーなMMOをプレイして
みてから発言しようね。
あと、MMOに関して言うなら、明らかに日本のレベルは海外のものに比べて劣って
います。FFが日本でヒットした要因の中に、純日本製(サポートもマニュアルもゲーム内も
日本語がデフォルト)だからというのも大きいと思いますが、それをもって、
FFが一番と言ってしまうと頭おかしいと思われちゃいますよ。
188 :
既にその名前は使われています :03/04/15 00:32 ID:tYyGP54T
弱体やヘイト関係は告知無しなんだがな。
>他のメジャーなMMOをプレイしてみてから いや、俺オタクじゃないし。
>>187 EQを誉めてない以外はちょっと前までにEQ厨が言ってたことと全く同じだな
EQ厨の脳内ではそんなこと言った覚えはないことになってるらしいがww
192 :
既にその名前は使われています :03/04/15 01:31 ID:1HVDbZw2
>>187 釣りにしても飽きた。
EQの狂信者でもEQJ出てからはそこまで露骨な煽りはしなくなった。
193 :
既にその名前は使われています :03/04/15 01:34 ID:e4/CsoyV
>>179 確か発売初期は、追加要素等に関して
ヴァナ世界の住人(記者)っぽい感じ(文体)で、あいまいに情報小出しにしてたら、
(トリビューンみたいな感じ)
「追加要素(や変更)は事務的にキッチリ出せ」
「読み物風にする必要なし」と批判の嵐で今に至っている気がする。
194 :
既にその名前は使われています :03/04/15 02:02 ID:rrgaVWQ/
>>193 と言うか仕様の変更だけはキチンと出せって事を言いたいな
武器スキル魔法スキル等の上昇率、魔力の泉など一部のアビの仕様変更
などキチンと知らせるべき事を教えて欲しい
それと「魔法を解禁」とか止めて欲しいな
魔法は魔導師の武器であり防具であるのだからMGSなどの特殊な物以外は追加して当然
一々追加してやったぞ見たいな態度が伺えてむかつく
>>193 例えば
歩きながら魔法覚えようとすると失うなどという理不尽な仕様を
世界設定に無理やりこじつけたりするから批難された。
言い訳がましい内容が問題だった。
歩きながら使おうとしたら、移動中は覚えられない!とエラーを出して
アイテムを消費しないのがプレーヤーフレンドリーというものだ。だが、
一旦世界設定にこじつけてしまったから、その後放置するしかない。
変更したら世界観変わったの?とツッコミが入るからだ。
あの言い訳告知は犯してはならない過ち、取り返しがつかない。
四葉の効能のヒントがトリビューンに載ったものなどああいうかたちのものはよい。
196 :
既にその名前は使われています :03/04/15 03:46 ID:Bdfg5574
仕様の関係で追加が無理・・・となれば、じゃぁ何を削るかだが ・・・まず何をおいても、LSと競売だ。 まじでいらん、これは。完全撤廃キボンヌ。 LSに関しては無理でも、せめて制限つけてくれ。 仮に試行した場合、相当のブーイングや反発はあるだろう。 今ままで便利な生活に慣れていた奴らから、いきなりテレビや携帯奪うようなもんだ。 でもやる価値は有る。これやるだけで、かなりヴァナの雰囲気変わると思うんだがなぁ・・ ■よ、捨てるのも勇気だ。 これやったら、俺はスクウェアを見直すよ。 どーせやんないんだろうケドナー・・・と思いつつ一応要望してみた。
197 :
既にその名前は使われています :03/04/15 04:58 ID:gOZKceXn
リーマンじゃマターリやれないとか言ってるやつがいるよな。 そういうヤツのために、経験値取得上限100のサーバー作ったら いいんじゃないかと思ったよ。PT組んでも効率よくならないサーバーね。 かなりマターリすると思うんだが、どうよ?
ハァー名レスにもほどがあるよ
199 :
既にその名前は使われています :03/04/15 06:44 ID:gOZKceXn
>>198 自分の利益に適当な理由を載せているだけの香具師には経験値上限100
のよさはわからんだろうな。
200 :
既にその名前は使われています :03/04/15 07:03 ID:7ptaaPkW
それならソロでおなつよ倒したら200の方がいいな。なんでも下方修正 するのはよくない。
201 :
既にその名前は使われています :03/04/15 07:14 ID:fKSEkgzQ
カンストになってて、おもいっきり釣り、合成、金儲けだけしようという 香具師は移転すること間違いなしだな、その鯖。
前、ひさしぶりにディスクに入ってるOPムービー見たんだが・・詐欺だなこりゃ 多数の獣人をPCが協力し、撃退し絆を深めていくていく感じが、実際は敵1匹釣って6人でリンチ、2匹来た瞬間ピンチ確定 PCの真の敵は釣り合ってる他PTと来たもんだ(藁 で、肝心の要望だがPOLに届いたメールをFFプレイ中にも送受信閲覧出来るようにして欲しい 結構POLメール機能使ってんだけど、FFプレイ中に来たのが右上のアイコンで確認できても受信するにはPOL戻らないと駄目だし
>>187 おまえは間違ってるよ。
俺たちはFFをやりたいんであってMMORPGをやりたいわけじゃないんだよ。
最強MMORPGはFFなんだよ。FFがイヤならやらなければいい。
204 :
187 :03/04/15 15:15 ID:Vxmqknrq
>>189 >>191 >>192 はぁ。別に煽ってなんかいないんですけどね。
FFしかプレイしてないくせに「FFがMMOの中で最高で、FFに向いてないのはMMOに
向いてないんだ」って言い方するのが信者と言われる所以なわけで。
「井の中蛙」ってヤツですな。
ちなみに、俺は別にEQ信者でもなんでもない。色々MMOはつまみ食いしたけれど、
多分一番長くやったのはFF。確かに、FFには他のMMOに比べて優れている点も
あるけど、当然手放しで一番とは言えないし、致命的な欠陥も数多くあるな、
っていうのが色々やってみた感想。
ゲーム性の絞込みや、自由度の広がり等に関しては海外MMOの方が明らかに優れているね。
設計思想が伺える。FFはその場その場で場当たり的に迷走パッチ当ててるとしか思えない。
>>204 でも、FF以外はFFじゃないからその時点でダメなんだよ。きっと。
206 :
既にその名前は使われています :03/04/15 19:33 ID:Xa3H4lP1
レイズ2やリフレシュの入手難度高すぎ。 便利かつ必須な魔法をなんでもレアにするなと。 前衛の便利アビは自動で覚えるじゃねぇかよ。
207 :
既にその名前は使われています :03/04/15 20:37 ID:sTQGz/dB
>>178 遅レスだが
それは多分感知外に出ただけでヘイトが低いのではないかと
モンスターの感知範囲の外なら何を唱えてもタゲは来ないが
その範囲の外からではパーティーメンバーを回復出来ない
まあ距離によるヘイト緩和じゃないってだけでパーティーで使えない事に変わりないけどな
>>206 つーか、魔法値段たけぇ〜よ
前衛は自分のジョブの装備を集めれば、それでおkだけど
後衛は装備+魔法代でスッカラカンよ。
たいして前衛と後衛の装備の値段に差ないんだし
>>206 レイズIIはレベルキャップ解除でどんどん楽になるけど、
リフレシュはBCNMのままできつい。
2Hアビ弱体、詩人弱体、リジェネで睡眠防止負荷、
あやつる弱体、複数敵の時のガ系弱体。
どうにもならん・・・
今回のアップデート後、なんか調子悪くなったんだけど 俺だけかな・・・ 走ったりすると画面が静止して押しっぱなしにしとくと ずっと静止画になる罠
211 :
既にその名前は使われています :03/04/15 23:21 ID:GFEomoHt
えっと誰かこれでスレ立ててくれ。うちのISPだと立て過ぎと出て建てられん マジで敵の適正が2レベル程下がってますよ・・7月の悪夢再来・・ 【去年7月以来の】敵の強さおかしすぎ【悪夢再来?】 限界や召喚だと浮かれている喪前ら!! ちょっとレベル上げしてみて来てくださいよ。 敵の強さ滅茶苦茶になってますよ・・・ ジラート限界召喚でプレイヤーの目を逸らした隙にお得意の弱体ですよ。 しかもジラートのお陰で解約するやつは少ないと見込んだ巧妙な罠付き。 もうだめぽ・・・ うはwww ■予想を裏切らねぇwwwwwww
サポジョブなくせ
>>212 これはマジでヤヴァイね。
他に適正の狩場があればどうかわからないけど、
ダボイで61で狩りしたら経験値60〜90、
2時間やってて100越えたの1回だけ。
敵が弱くなったわけじゃなくて、60で狩ってた時の
とてやとてとてと強さの体感ほとんど変わらないから、
実質経験値だけ大幅ダウンしてる。
暗ナシ黒白赤(リフレ持ち)で時給1000行かなかった。
これでNext3万なんて何十時間かかるんだ?
ジラートで解約する香具師少ない事を見込んでるとはいえ
ここまで露骨な延命はやり過ぎじゃないのか?
つーか、「スキルは上がりやすくなってるねw」とかPTメン喜んでるし。
マゾにも程がある。
「漏れ、このままFFやってて大丈夫なんだろうか」と不安を感じますた。
クソパッチマンセ〜(藁
>>209 >レイズIIはレベルキャップ解除でどんどん楽になるけど
限界3行きますたか?
ハイプリ祝福使うようになって異常に強くなってますたよ。
他のヤグがリンクした事もあったけど60のフルアラ+救援で他2PTくらい?
いたけどほぼ壊滅。
寄せ集めの野良で行ったから編成違えばまた違うのかもしれないけど、
ジラートでの店売りがなければ確実に値段上がるかと。
216 :
既にその名前は使われています :03/04/16 00:12 ID:6SbofOwW
NEXT3万 敵強すぎ 店売り死亡 下痢パッチだな
>>215 ホントかよ・・・俺の場合白は現在の55でストップだな
サポの選択肢でも増やすか
■の香具師共ぶん殴ってやりてえ・・・・
だから毎月金払うなよ 売り上げ減らないと締め付け酷くなるだけ
220 :
既にその名前は使われています :03/04/16 01:02 ID:1oVQqy9a
50台の黒ですが今までメイン収入にしていたダルメルがアイテム落とさなくなって ものすごく落ち込んでいます・・・。 白や黒はいったいどうやってお金を稼げばいいんですか? 教えてください・・・。 前衛のように敵を倒してお金を稼ぐ事ができないのに合成は糞にされるわ、魔法代は この先どんどん高くなるわで、本当にこんなのやってられるかって気になって きました・・・。 本当に後衛はどうすればいいのか誰か教えて・・・。
>>213 61のやつが経験値減って萎えてるとき一緒に組んでる
60のやつはおいしい思いをしてるらしい
経験値算出方法変えてきたみたいだよ
ゲーム絡みで自殺者も出る御時世な中、FF絡みで事件が起きないように 信じたい。 毎回の糞パッチどうよ? あまんじて受け止める人もまあ居るだろうが、ゲーム自体は面白くない 方向へとばかり進んでる気がする。 っていうか、ユ ー ザ ー 舐 め す ぎ 。 ストでもやるか?
3000人超でルルデに集まってシュプレヒコールしつつサーバ落としちまえよ
>>222 自殺未遂とキャラ代行育成RMTでの詐欺ならあったよ
225 :
既にその名前は使われています :03/04/16 02:33 ID:72jFoPDP
クソパッチといっているやつがやめればいい。ストでもなんでもやれやw
>>220 ■にメール送れ。
投げやりじゃなくて、■はそんな声があることすら
全く認識してないんじゃないのかと思える。
とりあえずメールしる。
228 :
既にその名前は使われています :03/04/16 03:38 ID:vjGWe0BT
どこかにあった公式ホムペの入力フォームって、まさかPOLみたいに自動返信? ちゃんとメアド書いて一回返事もらってからじゃないと無視される?
229 :
既にその名前は使われています :03/04/16 04:06 ID:mbA1YO6O
>>210 遅レス
同じ症状ですよ、おいらも
すごいうんこゲームになりますた、
GM呼んでも来ねーしよ、もう(ry
これだけコケにされてもジラート買ってしまいそうな自分に萎え。 漏れみたいな香具師等がいるから■eが好き勝手するんだよ! 止めれ!今すぐ解約しる!ジラート買うな!(漏れ以外) ああ、もう氏脳。 つーか、マジな話、これだけ長い間プレイしてると ライフワークの一部になっちゃってなかなか止めようって気になれんし、 なまじオンラインで「修正」(良い意味でも悪い意味でも) 出来ちゃうから、こんな糞でもいつかは修正されて良くなるかも …って幻想を抱いちゃうのな。 もっと糞になっていく可能性の方が高いのに。 廃人は締め付けられようが緩かろうが、全ジョブ、全合成(可能な ところまで)カンストしようがダラダラプレイし続けますって。 締め付けても準廃人がやる気無くすだけで百害あって一利なしでつよ。 それが何故わからないのでつか、■eさん?
やる気なくしても230みたいにダラダラ続ける人が多いからじゃない?
232 :
既にその名前は使われています :03/04/16 12:35 ID:OayViO6v
今回の修正はジラートに隠れて下痢パッチ確定。
今回の下方修正、まじでユーザをなめきってるな ジラートでるからってタカくくってんだろうが、いつか痛いしっぺ返しがくるそ、■eよ・・
234 :
既にその名前は使われています :03/04/16 13:55 ID:AZ+4JSb4
鼓と三味線がほしい
235 :
田中 :03/04/16 14:19 ID:7iDahFcS
>>233 ほう、お前等カスどもに何ができるんだ?
おじちゃんに教えてごらん?
次回のビチグソパッチもお楽しみにwwwwwwwwwwwww
237 :
既にその名前は使われています :03/04/16 16:11 ID:UkUau30D
何か、このままだとNEXT10万・獲得経験値100以下でLVを1上げるのに数ヶ月かかかるようになりそうだな。
白魔新アビリティ「腹話術」 ・・・だまし討ちの魔法版・・・ ナイトの後ろからケアルV( ゚Д゚)ウマー 別スレでスルーされた。・゚・(ノД`)・゚・。
239 :
既にその名前は使われています :03/04/16 18:13 ID:1UJlbfBG
合成もマジで死んだ 以前から店売りで儲かると言われ続けてきた骨も死んだ サソリのスコピオ系、1000G前後・・・・・・・・ 以前から2千近く下がってる
>>239 大人しくちまちまやってりゃいいのにメンテ明けとかに
ギルドに入りきらないほど並んで売りまくったりしてるから・・
廃人はメンテの度に一財産築いてたんだろ?
先行廃人はつくづく癌だな
スレタイ ■eに要望メールスレ 21001通目〜 にしてください
242 :
既にその名前は使われています :03/04/16 18:59 ID:Gy6uv2lc
テーハミングク! テーハミングク! テーハミングク! そんなことより、召喚クエまで取り合いなのなんとかしろや!! たこやき枯渇で普通のPT困ってんぞ!!! テーハミングク! テーハミングク! テーハミングク!
243 :
既にその名前は使われています :03/04/16 19:07 ID:DwC8kLx/
しかしなんでもかんでも取り合いだな。 すべてにおいて殺伐としすぎ。こんなもんかMMOって…。
無理してリアルタイムバトルにせんでエンカウントにすりゃよかったんではないかと
いくらなんでも61〜からきつ過ぎ、完全に廃人仕様、一般人は解約の危機 FFはジョブチェンジして長く遊べるシステムなんだから 1つのジョブのレベル上げ自体は易しくてもいいだろ 廃人は無視して、速攻で■に修正メール送ろう レベル上げに関する修正希望 1)NEXT経験値の見直し 2)取得経験値を大幅に上げる 3)敵をもう少し弱体し、レべル上げの効率を上げる。
>>243 まぁ、初期の一月ぐらいはそーでしょーな。
>>245 おそらくキャップが70に引き上げられる7月か8月の時点で65のやつが
一部の廃人だけだと■も考慮するだろうな。
でも現実はすぐに65がそこら中にうようよいることになるんだろうけど。
石井たんが経験値の習得上限解除の検討してるって言ってますた …習得上限の解除? あんまり意味ないかね…
250 :
既にその名前は使われています :03/04/16 20:03 ID:Gyh6Zmmx
敵の強さ現状で(今回さらに強くなった)、上限だけ解除されても無意味だよな ソロで丁度の敵にほんとに普通ににかてれば、おkなんだが ま、永遠にそんな日はこないとさすがに悟って、解約した俺
どうやらアビが増えると敵が強くなるみたいだな。
調べるで「楽に勝てない」とでもでたら いくらか溜飲は下がりそうなものだが
練習相手になるどころじゃない 楽に勝てない 丁度よく負けるだろう Lv的には同じくらいのつよさだ とても勝てない とてもとても勝てない
254 :
既にその名前は使われています :03/04/16 20:47 ID:LKgHzaAC
また頭悪いのがでてきた… 1)NEXT経験値は現状維持 2)取得経験値の下限を大幅に広げる。上限は現状維持 …[練習相手にならない]と[楽]の間に[練習程度にはなる]ランクを設け、 経験値取得可能なレベル範囲と楽な敵を倒したときの取得量をアップさせる。 3)敵の能力値自体は少々弱体し、逆に行動パターンなどを多様化させて、 レべル上げを単調でないものにする。
255 :
既にその名前は使われています :03/04/16 20:52 ID:9kzr9wLn
激しく外出かもしれんがモンスターにもソロとPTを導入してくれ。 ソロモンス多めで、ソロで同つよにHP半分減る程度で勝てるくらいで。 とて以上には勝てなくてもいいから。 PTだとリーダーがとて、サブがつよ、あと同つよ×2と丁度×2みたいな編成で、 全滅させるとボーナスポイント入るが、リーダーとてだと6人PT必須、とてとて だとアラ必須みたいな感じで。
モンスターリンクさせればええんちゃう?
257 :
既にその名前は使われています :03/04/16 21:07 ID:hbywBFyb
HNMは倒したら称号貰って手伝い以外の戦闘不可にしてほしい。 で、その代わりアイテムドロップは100%で。 (もしくはドロップ無しで称号取ると誰かから貰えるとか) 合成も素材の方が合成品より安いってのを・・・・儲けさせろとまでは言わん、 せめて原価回収率が80%以上出るように。 加えてギルドでの販売数制限も無くして。 戦闘はソロで80〜90くらいの経験値貰えるようにして、PTで200〜とか入るようになれば ソロでもPTでも楽しめるだろうに。 つか、 シ ス テ ム か ら 見 直 し て く だ さ い 。>■e
258 :
■e :03/04/16 21:10 ID:SgekQJvL
>>257 > つか、 シ ス テ ム か ら 見 直 し て く だ さ い 。>■e
そ れ が で き れ ば 苦 労 し ま せ ん
>>257 >HNMは倒したら称号貰って手伝い以外の戦闘不可にしてほしい。
手伝いってどこで判断するんだよ!
261 :
既にその名前は使われています :03/04/16 21:53 ID:kuuw/3c0
>>150 このヤロウ、パスいるじゃねーか!
50万使い果たしちまった、カザム15万じゃねえか!
↑が値下げなんてことになったら・・・
mlさじょあいふぉいふぉいいsぢsfk!
262 :
既にその名前は使われています :03/04/16 21:57 ID:gFH5J/nn
おおやっとチョコボに乗った時の音楽が例のチョコボのテーマに変わったな。 要望自体は初期の段階から出てたからな。 つうことでしょうもない要望が通るのは少なくとも数ヶ月かかるわけか。
255みたいな感じはいいね。 よく考えたら一匹を殴ってるだけだから 飽きるんだよなぁ… ま、タ○カ達のみそ汁みたいな頭じゃバランスとれないだろうけどwwwww 1vs6だけのバランスなんて素人でもできるでしょwwwwww
265 :
既にその名前は使われています :03/04/17 08:29 ID:cQQezeUI
多対多にしてもスリプル等使って一匹だけにして、あとはタコ殴り
266 :
既にその名前は使われています :03/04/17 08:31 ID:dTvER0aK
開発板が公開されたわけだが 提案された事例が少なすぎないか? 導入済みあわせても10程度 もうちょいとディスカッション汁 あと折角の投票制なんだから 要望一覧製作して何を早期にユーザーが求めているか集計汁
269 :
既にその名前は使われています :03/04/17 15:53 ID:qoBMNiUW
侍クエやべぇーーーー!!! ボム沸き待ち10分ですよ?1人づつしか無理ですよ? 500人やるのに5000分。 ふつーに沸き待ち並びで10人並んでると100分かかるんデスガ? ついでにソロは50以上くらいないと無理みたいなんですが おまけにノーグ行くのに50あっても絡まれまくるし、MGSあっても辛い ほーーーーんとに頭大丈夫か?カザムパスに鍵取り?はぁ? 新規ユーザーにゃ、まるで意味無い拡張コンテンツ。■eはマジでアフォ? 競売手数料も凄いですね^^氏んでくださいw
>>269 そうなるのはサポ取りの時から知ってる
対処法は同じ、人気が下火になるまで待つ
祭りには参加する方が面白いけど
271 :
既にその名前は使われています :03/04/17 19:56 ID:UJNW5NMi
結局なにがなんでも取り合いをさせたい訳だな。 ■のヤシらは重要なクエに取り合い以外のアイデアを出す頭はないんかと。
落ち着いてから取れよ 1ヶ月も待てば取り合いなんてなくなるだろうに
一ヶ月も待ってたら侍カンストするやつ出てくるだろ。 それもちょっと寂しかったり。
274 :
既にその名前は使われています :03/04/17 20:10 ID:ugH7KJHT
もっとレベル上げやすくしろ それだけで■eもユーザーもハッピーになるんだ
275 :
既にその名前は使われています :03/04/17 21:11 ID:Gne8jzD0
スタック食品30分は 勘弁してくだつぁい
スタック不可のを2時間にすれば良いのに
277 :
既にその名前は使われています :03/04/17 21:15 ID:c6xFO2m8
278 :
既にその名前は使われています :03/04/17 21:16 ID:gp75aePM
今ならモンク系装備クエの酷さを理解してもらえる・・・かも知れない>奪い合い
根本的に状況が違うような気がするが、わからんでもない
281 :
既にその名前は使われています :03/04/17 21:59 ID:pmJO0pWc
最近のバージョンアップ後、漢字変換やると作動停止になるのって 私だけ?
動作停止までいかないが、変換すると明らかに一瞬止まる。
283 :
281 :03/04/17 22:14 ID:pmJO0pWc
バージョンアップ直後は、一瞬止まる程度だったけど 最近は漢字変換で止まると、画面消える、音楽止まる・・・ 結局電源消して終了。
284 :
既にその名前は使われています :03/04/17 22:26 ID:sCTCe8Xz
>>278 お前色んな所でそのアドレス張ってるけどなあ、いい加減にしろって。
いまだに新しい方のアドレス知らない馬鹿がいるとはな・・・
285 :
既にその名前は使われています :03/04/17 22:27 ID:sCTCe8Xz
http://www.playonline.com/support/ss/index.html 会員ログインしてインフォメーションセンター。そこから要望メールが出せる。
とにかくメール出せ。
今回ばかりはみんな厳しくなんなきゃ駄目だ。
楽しみにしてた拡張ディスクの発売日になんでこんな
つまらない思いしなきゃならない?
「一気に人が集まって新エリアのサーバーのダウンする事態を
防ぐため」とかは言い訳にならない。
ゲームつまらなくしてまでサーバー守るのか?本末転倒じゃねえか。
>>281 同じ症状の人が他にもいましたか・・・・
ここ数時間で変換→画面停止→数秒後ブラックアウト→仕方なくリセット
のコンボが頻繁に発動してるのだが。
一応メールしたがどうなる事やら・・・
287 :
既にその名前は使われています :03/04/17 22:55 ID:awzE3Pa0
>>286 俺、今メール出したよ
飛空挺って入力してみな、俺は100%フリーズする。
ATOKのせいだと思うんだけど・・・
288 :
既にその名前は使われています :03/04/17 22:58 ID:Hw6KxxWC
とりあえずさ紅玉何とかしてほしいよな。 今回ばかりはメール送らしてもらったよ。
20前後の人が死ぬほど少ないでつ_| ̄|○ PT組めねぇ
290 :
既にその名前は使われています :03/04/17 23:41 ID:dzFEd39j
>>286 トピックス見てみな。
対処方法載ってるよ。
俺は直った。
291 :
既にその名前は使われています :03/04/17 23:41 ID:awzE3Pa0
石つぶてを500で競売に出そうとしたら手数料500・・・
店売り価格が下落しすぎでない? 例 角の髪飾り2500→950 ボーンハーネス>ビートルハーネス 骨は楽に上げられるという神話は終わったか・・・
素材系は、ギルド買取のみにすりゃいいんだよ。 そうすりゃダース揃えなくても処分できるし、転売もなくなる。 合成職人はギルドに集まるから頼むのも楽になるし。 ギルドらしくなる。
294 :
既にその名前は使われています :03/04/17 23:55 ID:WvoSMVnz
>>288 俺も苦情送るの初めてだが
紅玉修正汁メール送った。
あまりにひどすぎかと思われ
295 :
既にその名前は使われています :03/04/17 23:58 ID:sCTCe8Xz
念のため聞くがみんな
>>285 の方から送ってるよね?
いやあどっかの恥知らずの馬鹿が旧メールフォームの
アドレスそこら中にコピペしてくれて、ほんとまいるよ。
296 :
既にその名前は使われています :03/04/18 00:39 ID:ixFOANFd
正直あきれまつた。 ツッコミどころが多すぎてメール送るのも面倒です・・・ とりあえず、時間のないプレイヤーにはあと1,2ヶ月は 拡張ディスク不要なので、金返せやヴォケがぁ!!!!という メールだけ送ることにします
297 :
既にその名前は使われています :03/04/18 00:45 ID:cWQOdU0K
狩人をなんとかしろおおおぞぞぞ
298 :
既にその名前は使われています :03/04/18 00:58 ID:F4Cbj0Z+
手数料あがってるの忘れてて、いつもの調子でポンポン競売に出品した後 ログ見たら唖然としたよ。出品されてるのが全部落札されても赤じゃねーか。 こんなんじゃ競売つかえねーじゃねーか。
299 :
既にその名前は使われています :03/04/18 03:30 ID:49f+v+R/
『ソニー』か『ナムコ』か『セガ』あたりが FFXI もどき作ってくれないかなぁ。 そしたら FFXI 止めるのに。
>>299 この惨状を見て
あえて子守りにトライしにくるメーカーは
そうそうないと思われ。
301 :
既にその名前は使われています :03/04/18 03:52 ID:bwoJYlQq
>>295 うはwwww罠だったのかよwwwwww
PS2のPOLのフォームから出しなおしますた
302 :
既にその名前は使われています :03/04/18 08:00 ID:BeJTOrnQ
競売所の手数料絶対おかしいよな。安めの物でちびちび稼いでいた人を殺す気ですか?
303 :
既にその名前は使われています :03/04/18 08:02 ID:5LM4Aixz
最近の■eは 金が減る=契約伸びる
今日のメンテで改善されなかったら漏れも送るか…>赤玉 しっかし、ジラート買った香具師の中で、「ジラートで遊べてる」割合はどのくらいなんだ。
305 :
既にその名前は使われています :03/04/18 08:18 ID:V3BVUj6G
レベル7で装備可能の忍専用武器が在庫があまりにも少なすぎるため 手に入れるのが困難。 ってか、なんで天晶堂ギルド扱いにしたんだよ!! こうなること素人でも普通わかるはずなのに■はなにを考えてますか?
306 :
既にその名前は使われています :03/04/18 08:20 ID:i6rM/44u
■eはユーザー間の殺伐した雰囲気が好きなのだろう。 赤玉の醜い争い、秘境パスのカギの奪い合い等 なにひとつ昔から変っていない。 ■eは無慈悲な会社だな。
307 :
既にその名前は使われています :03/04/18 08:36 ID:U0AvMSwW
凄惨な取り合いの末延々見せられる学芸会以下のつまらん三寸劇。 どんどん削ぎ落とされていく利便性。 MMORPGってユーザーとの距離が近い分サービス業に似てると 思ってたんだけど、どうやら俺の勘違いだったらしいな。 顧客置いてけぼりの実態がより明確になった訳だが。 なんか凄そうに見えても中身空っぽどころか劣悪。 どんなにグラフィッカーやプログラマが頑張っても 頭 の 弱 い ク リ エ イ タ ー 気 取 り の 企 画 屋 と 俺 様 な ト ッ プ のおかげで全部台無し。 昔から変わってないっちゃ変わってないなこのメーカーは。
やはり、かつての
>>238 氏に再臨してもらうしかないのか…
>>305 装備する為に買われて売切れるなら少しは納得いくんだけどな・・・
>>307 それでも、最強MMORPGですよ。
FFが向いてなかったんじゃないんですか?
連携ダメージ半減によるプレーヤー弱体 精霊追加魔法の店売り無し ディスペルの店売り、これまでの 習得LV対価格の傾向を無視した高額設定 相変らずの取り合い推奨 一部敵のHP増、技追加で敵強化 Lv61以降取得経験値激減 他多数 よくもここまでプレーが"不快"になる要素を 並べられたものだと感心する。こういうことをするから プレーヤーは嫌気がさして”新要素を一通りみたらもういいいや”となる。 延命のつもりで寿命を縮めてるとなぜ気づかない。
連携ダメージ低下は賛成の人も少なくなかっただろう。 ただしそれは敵HPの低下とセットでならばだ。 敵ドロップの精霊魔法は店売りの魔法より割安なものもあった。 AFのカギを取りに行けば落としたから。魔法だけのために 倒さねばならない敵からのものは何時までも高価なままだった。
315 :
既にその名前は使われています :03/04/18 13:40 ID:+ubanjle
なにもかもがめちゃくちゃになってるねー。 ■はもうFF11終わらすつもりだと見たよ。 とりあえずジラート出したし、もうバランスとか手がつけられないんだろ。 延命どころか、はやく解約させたいと予想。 来年にはサービス終わらせたいんじゃねーの。 すでにゲームも末期状態だし。きっともう最終バランスの調整始めてるんだよ。
一方で低ランクミッション用のアイテムが売買できる。 方や、ジョブとして持っていて当たり前の歌や魔法に 妙な入手経路が設定されている。 こういうちぐはぐさ、ポリシーの無さ一本背骨の通ってない感じが プレーを不快に、ゲームタイトルの信頼を低下させている。
317 :
既にその名前は使われています :03/04/18 13:45 ID:mtJwbxa2
>>314 要はとてとて開幕連携瞬殺狩りを規制したかったんだろうね
318 :
既にその名前は使われています :03/04/18 13:45 ID:pkvjhCgY
>>313 いや寿命縮んでねーし。むしろ伸びるよこれは。
てかお前今まで何回ここで解約って言葉見てきたんだよ。
■はもうわかってんだよ。誰も解約しないってな。
>>318 そうか?
ジラートの新エリア一通り回ったら解約する奴多そうだが。
漏れも今61だけどこれ以上やる気ならんよ。新エリア一通りLS連中と回ったら解約だな。
今まではなんとか我慢できるくらいのマゾっぷりだったけど今回のは呆れたよ。
一部の廃人だけ続けてりゃいいんじゃねぇか。
>>316 >こういうちぐはぐさ、ポリシーの無さ一本背骨の通ってない感じが
>プレーを不快に、ゲームタイトルの信頼を低下させている。
禿げ同。
ジョブデザインにしろ、ゲームバランスにしろ、ポリシーがちゃんと
あるなら、多少マゾ仕様であろうと楽しめると思うんだけどな。
みんなが先を争って高レベルになりたがるの理由の一つとして
ポリシーのなさによる先行きの見えなさが、あるんではなかろうか。
リアルの景気と金の関係と同じ。
リアルでのなんでそんなにお金を溜め込むの?って質問と
ヴァナでのなんでそんなにレベルを上げるの?って質問が似てる気がする。
これからどういう世の中になるか分からないから、力(金、レベル)は
つけておかないと、って気持ちか
「とてとて狩るな!糞ども!!」ってのは、首尾一貫してたがなw
>>321 確かに。
とてまでを狩っても枯れないだけの狩場を用意しないまま
というのも一貫してたが。
>>319 同意
新ジョブになるためには取り合い
カザム行くのに取り合い
しかもカザムにいくには徒歩不可
昨日、LSで鍵取りしてたんだが、いつも温厚でいい奴だったメンバーの一人が初めてマジ切れした
本人いわく、ジラをかなり期待してたらしく、正直失望したそうな(俺は元から失望してたが
まじで今のままはやばい
せめて取り合い無くすか前面的に大幅緩和(どうせ30代じゃきびしいんだから取り合いなくすが吉)しないと、近い将来、別のMMOがでたらかなり流れると思う
でもこれだけ締め付けきびしいMMORPGも珍しいね おまえらFFやってた事を誇りに思うといいよ 今後他のMMORPGやるときにFFの厳しさや苦しさはいい思い出になる
325 :
既にその名前は使われています :03/04/18 16:22 ID:ZCRuw2Mr
>>319 、323
いやその手のセリフはもう見飽きたから
てゆーかお前Lv61になるまでなんともなかったのかい?
大丈夫だって、君ならこのまま続けられるよ^^
お前のようなのが100%やめないとわかったからこんなバランスなんだからさ^^
326 :
既にその名前は使われています :03/04/18 16:28 ID:52coE44/
>>323 >>324 UO,EQ,AO、DAocいろいろMMORPGやってきたけど
締め付けのきつさはFFがぶっちきりだ。
厳しさや苦しさに楽しさが伴ってないのがポイント。
レベル解除やサポジョブや新エリアへの移動など普通はデフォで出来て当然なことを
無理やりクエにされてるからなぁ。
327 :
既にその名前は使われています :03/04/18 16:31 ID:yoIzDDEC
ウワ−! マタクソパッチキター! ((( ))) ジタ シュウセイシル! ヽ(`Д´;)ノチ バタ ) ) / ̄く ∧_∧ ( :::)プッ ∧_∧ ∧_∧ ( ::) (::: )クス (::: )ニヤニヤ | | | (:: ) (:: ) (_(__) | | | | | | (__)_) (__)_)
328 :
既にその名前は使われています :03/04/18 16:40 ID:iVRVFmBK
ジュノの手数料上昇ってなんのためにやったのかな? 人を散らすため? ジュノに人が集まるのはジュノに交通が集中しているからだよ どこに行くのも便利、そういう場所には人は自然に集まるんだよ 不便にすれば人は離れるだろうってのは良くない考え方だよ ジュノは便利、三国はもっと便利 こうしないと人は散らないよ 言ってる事がよくわからないなら 北風と太陽ってお話があるから読んでみるといいよ ■e君にもわかってもらえると思う
他の場所に美味しい餌をまいて魚を散らすのではなく、 汚水撒いて追い出そうとする態度がサービス業としてありえない傲慢さだな
330 :
既にその名前は使われています :03/04/18 16:49 ID:GJepiknI
新しい狩場、新しい土地の雰囲気を味わいたかっただけなのに 徒歩で行けない、パスは鍵取り合いか大金払って購入?ランク5 以下の香具師は飛空挺ノレネー、ジラート買った意味ネー。Lv20からの 狩場??いくらカザム周辺に雑魚がいようと20じゃ行けねーだろ。 カザムで出張モグに1500ギル払ってジョブチェンジして戦えって ことか?やれやれだ。
331 :
既にその名前は使われています :03/04/18 16:51 ID:82bmw69n
わはは、なんかもう糞味噌。 解約した人間からしてみれば、もっともっと糞パッチ当てて欲しい。 虫篭の虫が苦しんでいるのを外から見ているようで非常に愉快。
>>328 ジュノ追い出してどこやろうとしてるのかが謎なんだよな。
飛空挺で行けるカザムも競売手数料激高、モグ移動に4桁要求される。
他の辺境街も移動がめっちゃ不便。
かといってウィンの近くはマウラからいけるダンジョンあるけど行き止まり。
サンドは砂丘いかないといけないし、新中心地はバスか?
パクリ元のEQも散々拡張パック出してきたけど、
出た直後は誰でも恩恵の預かれる仕様になってたよ。
アイテムやお金、経験地も新エリアのほうがボーナスでかかったし。
発売直後にここまで失望する拡張パックも珍しいよ。
それも全ての人にマイナス負荷を与えてるしな・・・
食えないエサ買わせんじゃねぇYO! 金かえせ糞■e!
334 :
既にその名前は使われています :03/04/18 16:53 ID:9BW6JumY
>>329 だって田中って朝鮮人だもん
朝鮮人にサービスの概念は無い。
335 :
既にその名前は使われています :03/04/18 16:56 ID:CJjsjGDv
今低レベルで頑張っている人達は多分解約しない。 でも低レベルで頑張っている人々は苦しいまま続けることになるよ。 MMOってのは先が見えないから面白いんだけど、FFは低レベルじゃ何も出来ない。 まあとりあえずメールしといたけどな
>>328 同意。
もっと深刻なのは、一鯖三千台の同時ログイン数では、
3国に散っていたらPT組む事もままならない。
PT必須バランス→一箇所に集中せざるをえない
バザー税、競売手数料→散ってください
わけわからん
337 :
既にその名前は使われています :03/04/18 17:01 ID:ZCRuw2Mr
>>330 お前のような奴はFF10-2でもやってろよ(笑
MMOは実社会と同じ。たかだか追加ディスク買ったくらいで何言ってるんですか?
遊びでやってるような奴はいつまで経っても新大陸なんていけなくて当然だな(笑
遊びでやってるなら
辞 め ち ま え
338 :
既にその名前は使われています :03/04/18 17:03 ID:CJjsjGDv
>>337 うはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwおkkwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
釣りはいいから
340 :
既にその名前は使われています :03/04/18 17:05 ID:XYoaWYmY
M M O は 実 社 会 と 同 じ という類の台詞はいつ聞いても恥ずかしいなw
…なんかもうやめたくなってきた。 最近何してても漠然とした不安感ばっか付きまとうなあ… 楽しくない。 手数料あがってるしレベルあがんねーし 上がってもあんま楽しくないし、何より緊張感ねーし もう何なの。 ラグナロクとかやっちゃうよこの際
>>330 徒歩で行ける新エリア山ほどあるよ
脳障害ですか?Lv20でも狩りに行けるレベルだし。
カザム周辺は30以降の狩り場。メイン30だと財力から言って
今すぐ行くのは不可能だろうけど、鍵取りが落ち着いたら
Lv上げで鍵取った連中が暢気に行けるようになるだろ。
今騒いでるのはジラートまでにカンストしたような暇人廃人どもだけ
つまらん煽り入れてないでさっさと新エリア探索してこいハゲ
343 :
既にその名前は使われています :03/04/18 17:14 ID:ZCRuw2Mr
>>341 そうだな、お前はラグナロクでもやってろ。
つーか何か勘違いしてないか?
MMOってのはレベルが上がりにくくて当然なんだが。
レベルが高い=強い、偉いだから仕方が無いんだがな。
まああれだ、お前のような奴はラグナロクでも同じこというんじゃねーのか?(笑
>>340 流してやれよ(藁
「実」社会に存在意味&価値のない廃人様なんだから
ゲーム内でしかアイデンティティーを確立出来ないなんて可哀相すぎる(´・ω・`)
■のプランナーの面接で、 「ゲームを遊びでやる奴は負け犬です。」 「MMOは実社会と同じです。」 なんて熱い台詞はいたら絶対落ちるだろうな。
手数料上昇は鯖の負荷軽減と思われ。 競売鯖に負荷かかってるのは間違いないし。 辺境でもモグ有料化は「辺境っぽさ」を出すためじゃなかろうかね。 なりふり構わぬ延命?措置はエニクスの連中にちゃちゃ入れられたんじゃないかなあ。 鯖に予想以上の負荷がかかってるとか、予算削られたとか。
347 :
既にその名前は使われています :03/04/18 17:20 ID:J4/Q16pc
おまえら■に要望なんざ痛痒しないよ
348 :
既にその名前は使われています :03/04/18 17:23 ID:Ft+KTu3D
>>343 えーと…元気いいのは結構なんだが、
「MMOってのはレベルが上がりにくくて当然」って思ってるお前が
「勘違いしてる」んだけど、どうしようか?
あと、レベルが高い=強いってのはいいとして「偉い」っていうのは
かなーり痛いかと。
「寒い」とか「同情される対象である」っていう方が正しいのは、どうしよう?
349 :
既にその名前は使われています :03/04/18 17:23 ID:jo46p6dN
お前のような奴は引きこもってろよ(藁 実社会と同じと思ってそのまま社会に出られたら困る。たかがゲームごときで何言ってるんですか? 遊びでゲームも出来ない奴はいつまでたっても自立できなくて当然だな(藁 ゲームも遊べない奴は 辞 め ち ま え
なあ・・・ラバオ逝って来たんだがシグかけれねーよな? バスからかけてけってのか?
351 :
既にその名前は使われています :03/04/18 17:28 ID:ZCRuw2Mr
(爆とか(核爆とかの意味がわからないんだが 俺はオサーンでFA?
しかし拡張パック発売直後に解約がでるってすごすぎると思うんだが… ■eはコレがどういう事かをちゃんと考えた方がいいと思う とりあえず白と黒はかなり減りそうだな…
354 :
既にその名前は使われています :03/04/18 17:41 ID:ZCRuw2Mr
>>353 いや出てないから。言ってるのは我侭か単なる煽り。
白と黒は減るかも知れないがな。
■eさんはいつになったら公式掲示板を作ってくれるのかな。 そんなに、自分を姿を見るのが怖いですか?
356 :
既にその名前は使われています :03/04/18 17:47 ID:IVpRuMym
少し落ち着こうよ・・・ 竜騎士(ゲルスパの小屋)、忍者(コロロカのリーチ)、侍(シャクラミのボム) みんな、なんで他人の足ひっぱるんだよ・・・ 自分だけ先に取るのがそんなにいいか? どれもPT組んでやれば1回で6人済む事なのにさ。 協力しようよ、オンラインならではでしょ。 NMの落とすレアアイテムもそう、装備できる人が狙うとかさ。 落人に白服やら、戦士やら・・・ 召喚士だって、そうやりたいのは後衛の人でしょ。 なぜに、前衛バリバリの人が、バキーンって挑発してるのさ。 適正ジョブじゃないのに装備品買って転売とかも。 なに買い占めて転売してるのさ、オカシイ。 少しマターリ汁!新エリア闊歩しな! 釣りしろ、風景見ろ、冷や汗でないスリルないならMGS無しで進め! オフラインゲームでつまらなくなったら、なにしてた? ・LV1でどこまで行けるか? ・LV最高でも装備無しで戦闘 色々工夫してただろう・・・ まぁなんだ、配慮・工夫しろってこった。
>>356 侍はコンシュのボムだし、一人しか取れないよ。
358 :
既にその名前は使われています :03/04/18 17:49 ID:wLI67Cl/
>>356 竜騎士と忍者はともかく、侍のボムはPTで倒してもドロップ1個でしょ?
359 :
既にその名前は使われています :03/04/18 17:49 ID:ZCRuw2Mr
>>356 つまんなくなってるのはお前だろ?お前がLv1で何処までいけるかやってろよ。
あ?俺みたいな勝ち組は超楽しいですが、何か?
>>356 いわゆる「やりこみプレイ」でしか楽しめないゲームは
極論すればバランス崩壊したクソゲーですよ?
361 :
既にその名前は使われています :03/04/18 17:51 ID:yoIzDDEC
>みんな、なんで他人の足ひっぱるんだよ・・・ 自分だけ先に取るのがそんなにいいか? >どれもPT組んでやれば1回で6人済む事なのにさ。 協力しようよ、オンラインならではでしょ。 それは、ユーザーがあほだからだよー今ごろ気付いたかw (だからこれ以後もどうにもならん
362 :
既にその名前は使われています :03/04/18 17:51 ID:52coE44/
>>352 むしろ知ってる方がおっさん。
そういや2chがネット掲示板の主流になってから久しく聞いてないな→爆、核爆
363 :
既にその名前は使われています :03/04/18 17:54 ID:yoIzDDEC
>>359 お前はあほだな。
このゲームは、時間げーだから、勝ち組み、負け組みっていうのはない。
一人の場合は、ひきこもりオタみたいに、時間があるやつか
一つのキャラを複数でプレイしてるやつ、及び、倉庫キャラを10個
作れるやつは、必然的に全てを極められる。誰でもナ。
特に、主婦は強い。暇がありあまってるからな
364 :
既にその名前は使われています :03/04/18 17:55 ID:ZCRuw2Mr
365 :
既にその名前は使われています :03/04/18 17:55 ID:yoIzDDEC
366 :
既にその名前は使われています :03/04/18 17:57 ID:yoIzDDEC
>>364 お前みたいに引きこもっててもしょうがないだろうがよ!!!
ひきおたが!!!
367 :
既にその名前は使われています :03/04/18 17:59 ID:ZCRuw2Mr
こういう煽り合いになること自体、 FF11ユーザーがあまりまともじゃない証拠なんだろうな。 昨日ジラート買いにきたのもキモい人ばかりだったし。
>>356 > オフラインゲームでつまらなくなったら、なにしてた?
> ・LV1でどこまで行けるか?
> ・LV最高でも装備無しで戦闘
> 色々工夫してただろう・・・ まぁなんだ、配慮・工夫しろってこった
PSOみたいなアクション系ネトゲならそういうのも楽しいけどな。
FFで同じ事やってもつまらんだろ?
第一デスペナがきついゲームでやることじゃないわな。
ユーザーは文句いいまくるが、 結局辞めないってことをわかってるんだろうな。 過去に解約祭り何回あったっけ?
371 :
既にその名前は使われています :03/04/18 18:03 ID:IDouL4LJ
侍のボムは1人だったか、スマン
>>359 忍者取得してウハウハですが?
あ?だって・・・ぷw
勝ち組、負け組みっていうのは個人の問題でしょ。
その人が楽しんでいれば勝ち組。
>>361 オンラインゲーム始めた頃から感じてたよ。
発言したのは今日が初だけどね。
372 :
既にその名前は使われています :03/04/18 18:06 ID:EK5KmvOr
>>256 つまらなくなったらやめろ。課金されてまで何やってんの?
オフゲーならそういう遊びもありだがオンは金を払い続けている
自覚を持てよ。な、廃人
373 :
既にその名前は使われています :03/04/18 18:12 ID:kLPyyAhW
召喚スキルもっと上げるように修正汁!
374 :
既にその名前は使われています :03/04/18 18:13 ID:kLPyyAhW
×上げる ○上がる
375 :
既にその名前は使われています :03/04/18 18:17 ID:MMY4KvG+
>>369 ただ例えとして挙げただけ。
自分で考えたりしなよ・・・
昔はあったでしょ、プレイヤー企画の盆踊りとか。
LSやらフレやらで、なにか競争してもいいじゃん。
〜に先に着くとか、釣り大会とか、
景品つけるならその前に1時間でどれだけ金集めれるかってイベントやればいいし。
あと1時間で、どれだけ稼げるというの?っていうツッコミは無し。
揚げ足ばっかとっても意味無いしな。
376 :
既にその名前は使われています :03/04/18 18:18 ID:r0iIQzAH
鯖スレよりコピペ ------------------------------------------------------ 215:練習相手にならない名無しさん(2003/04/17(木) 21:43) 戦暗モ白赤という5人PT。残り1人後衛が見つからないので、 とりあえず5人で狩りつつ後衛を探すことになった。 30分ほどやったとろこで、いきなりsayで 「入れてくれませんか?」と近くの人が。 「おいおい、いきなり入れろってありか?」と思ってたら、 リーダーが即OK。PTに何も相談ナシ。 そいつが入るなりリーダーひとこと。 「ジョブはなんですか?」。 おまえはジョブもレベルも何も見ないで人を誘うのか? ------------------------------------------------- こういう効率厨を垢バンしてください。 普通に「入れて下さい」って言ってるだけなのになぜ? 効率だけを求めるからスクウェアも効率重視前提のシステムにしようとするんだよ
>>375 356ってさ、転売してる奴に言ってるの?それとも転売に怒ってる奴に言ってるの?
>>370 ■のユーザーコントロール術はたいしたもんだと思うよ。
ゲームとしての質を保ちつつユーザーも確保してる。
かつてこの方針で成功したMMOは無い。
UOもEQも廃人囲い込みに走った結果利益は出るようになったがゲームの質を落として糞オタはびこる変態ワールドに成り下がった。
>>376 おいおいおい、今そういう香具師を垢バンしたら、ヴァナ人口1/10以下まで
激減しちゃいますよwwwwwwwww
お前さんみたいなマトモなセンス持った人間はさっさとFFやめて、
マトモな人間がやってるネトゲやれってんだYo!
>>378 >ゲームとしての質を保ちつつ
以外は全面激しく同意。
>>■のユーザーコントロール術はたいしたもんだと思うよ。 ゲームとしての質を保ちつつユーザーも確保してる。 かつてこの方針で成功したMMOは無い。 日本語って面白いなと思った。
>>377 転売してる人にです。
分かりにくかったならスマソ(´・ω・` )
>>380 ウンコなままと無理矢理考えれば合ってる
384 :
既にその名前は使われています :03/04/18 18:31 ID:ZCRuw2Mr
>>382 それさぁ、言いたいことは概ねわかるのよ。
んでもさ、転売してる奴は必死どころか楽しんでんじゃねーの?
そんでさ、それによって楽しめなくなってる奴が愚痴言ってんだろ?
つまりあれだよ、マターリしたいんならお前等が勝手にマターリしてろよ、と。
俺って文盲?
385 :
既にその名前は使われています :03/04/18 18:35 ID:ZCRuw2Mr
いやゴメン、マジでゴメン。 俺ももう信者のふりに疲れたよ・・・。 特に382の奴と366の奴な、マジですまんかった。 なんかあんまりジラートいい出来でさ、 このままだとアンチしかいない=信者がいないとスレが盛り上がらないと思って頑張っちゃったよ。 お前等正常だと思うんだけどさ、何でヴァナはあんな世界なんだろうな。
386 :
既にその名前は使われています :03/04/18 18:39 ID:CJjsjGDv
>>385 うはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwおkkwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
387 :
既にその名前は使われています :03/04/18 18:40 ID:CJjsjGDv
まあとりあえず何するにしてもメール。 FFを良くしたいと思うならメール。とにかくメール。 解約するのも一つの手だけどな
土栗1ダース相場200〜300 ジュノでの手数料1ダース500ギル ハァ?
>>385 振りかよ! 思わずID検索しちゃったよ!
>>388 それでも他の3国と比べてもダントツで出品数多いよ
蟹の甲殻なんか相場300ギルで350個くらい出てた
サソリの甲殻もそんな感じ
391 :
既にその名前は使われています :03/04/18 18:51 ID:ZCRuw2Mr
やはりこのスレの活性化には俺という存在が必要不可欠なのか!?
>>391 でも今はID変えても難しいと思うぞ
ガンガレ(`・ω・´)
393 :
既にその名前は使われています :03/04/18 19:03 ID:jt7eKDOr
愚痴ってるのかもしれないけど、 みんながギスギスしなくなるような方法があると思うんだけどなぁ。 ギルトで買い占め→転売(職人素材買えず) NM狩り→競売出品(適正ジョブ取れず) メール送ってるけど、システム(会社の介入)以外の事で改善できないかって事。
>>393 皆がおまいさんのように考えてくれるといいんだけどねぇ・・・
実際は・・・・・。・゚・(ノД`)・゚・。
あのさ拡張登録ページに行こうとしたら 「エラーコード:POL−1403」と出た人いる? 俺は昨日から出てて新ジョブとれねぇ メールは送ったんだが、自動返信メール・・・・ 送り返して「詳しい説明しろ」と書いた
とりあえず会員ログインのページからメール送ったら、POLの方に■からメールが届いたんだが まあシステムだってことは分かってるんだが・・・
397 :
既にその名前は使われています :03/04/18 20:07 ID:Ft+KTu3D
>>393 俺は「個数制限売り」自体がものすごくクソでストレスフルな仕様だと
思うけど。
ギルド開店時間に続々とPOPしてくる香具師等にさっくりと負けて、
1個も買えなかったときはめちゃくちゃムカつくし、逆になんとか勝って
いくつか買えても、踊らされた虚しさしか感じない。
「ギルドで販売個数制限があるから楽しいんだよ!」って思ってる香具師
なんているのか?俺には明らかに■の延命策としか思えん。
一度ヴァナで住民投票(1アカ1投票権)でもして、反対多数なら撤廃
すべき一番の仕様だと思う。
今も刀の販売数が有限で、転売厨が大活躍らしいな。
一人の転売厨のおかげで、何人もがイヤな思いする。良識あるやつが99%
だとして、1%(たった一人)が欲出せば意味がない。
結局「やられる前にやれ」って状況になる。最悪。
398 :
既にその名前は使われています :03/04/18 20:29 ID:b7GmWXA8
399 :
既にその名前は使われています :03/04/18 20:32 ID:4m+ezcj1
>■の延命策 じゃぁねぇだろ。あきらかに。 競売の方に『フィールドで採って来た』商品が並ぶように数制限してんだよ。 問題はなぜか一人で買い占める事が可能な仕様をなんで続けるのか?ってことで。 単純に3秒程度の受付可能時間を設けて複数のリクエスト(買い注文)が 来た場合に在庫の1回に売れる量をその数で割るとかできんだろ? もしくはもっと単純に一回の取り引きを1とか3とか制限するとか。 買った直後は同じプレイヤーからのリクエストを拒否するとか。 たぶん、修正されないのは単純にパッチの優先度が低いだけだとは思うが。
あのさあ、何でも競売にだしゃ良いってもんじゃないと思うんだよなァ。 ↓ 388 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:03/04/18 18:41 ID:FunhgEqz 土栗1ダース相場200〜300 ジュノでの手数料1ダース500ギル ハァ?
>>400 停止前の在庫がごっそり残ってるからでないの?
でも在庫3桁で300だったら・・・
出さないで取っておくか。
402 :
既にその名前は使われています :03/04/18 23:22 ID:gGiL8g8L
全ワールド 更新のお知らせ 2003年4月22日(火) 9:00より11:00頃まで キター! そして例によっていつものごとく ■いくつかの不具合の修正 など またコソーリ修正か?
と、いうかいくつかの不具合の”内容”を告知するわけにはいかんだろが。 バカ?
と、いうかいくつかの不具合の”内容”を修正後も告知しないだろが。 バカ?
と、いうかまんべんなく不具合の”内容”を告知するわけにはいかんだろが。 バカ?
香ばしい403が居るスレはここですか?
407 :
既にその名前は使われています :03/04/18 23:51 ID:hdLtnsGx
■eは色々規制しすぎ、こねくりすぎ、ヴァナではグダグダ超えて ドロドロのベチャベチャです あまり規制やらこねくりまわすのはやめましょう 自然にまかすのが一番いいです 本当に規制をかけないといけないものだけかけましょう 今回のパッチも大幅に規制やらこねくりまわしすぎです あれだけ規制やこねくりまわされたらユーザーも怒りま す パッチに慣れてないという問題ではありません ■eのほうこそMMOに慣れてないです
408 :
既にその名前は使われています :03/04/19 04:00 ID:elmFosNP
>>388 同じく。はぁ・・・。(ため息の)
どうにかしてくれと要望してみたが。
ジュノで活動すんな→ジラート買って辺境いけってことかなあ。
409 :
既にその名前は使われています :03/04/19 04:40 ID:YEPZMiiT
そんなことより囘はマジで氏ね
>>390 それって、パッチ前に一儲け企んで蓄積してたやつが
パッチ後の惨状をみて売り逃げてるだけ。
411 :
既にその名前は使われています :03/04/19 06:16 ID:E1smtNgv
予想通りの連続メンテですなあ。いいかげんにしろよ。
412 :
既にその名前は使われています :03/04/19 06:46 ID:eDSTBUkN
鍵争奪戦で心身ともに疲労してます、、、 もう、逝きそうです、、、、、、
( ・Д・)いってよち
414 :
既にその名前は使われています :03/04/19 07:12 ID:YmZvYz9i
なんていうか、カギとか紅玉の争奪戦なんて容易に予想できる ことだよね? せめてモンスターのポップ時間を3分とか短縮してくれるとか 粋な計らいとかあってもいいのに。 ま、■eはギスギスした状況がどうもお好きなご様子ですし。 たまには、顧客を虐めないで楽しませてみたら?■eさん。
>>414 紅玉はともかく、
カギ獣人はどうしようもない気がします。
・カギDROPアップ→シーフじゃなくてもチェストとりまくれる。
・POP時間短縮→新規組がドラゴン退治の道中の戦闘中に獣人どんどん沸いてリンク。全滅。
辺境パスの取得条件の緩和が一番妥当かと。
416 :
既にその名前は使われています :03/04/19 07:52 ID:eDSTBUkN
鍵用の獣人を一体沸くようにして PTとかアラ組んだ全員に取れるようにするとか。
417 :
既にその名前は使われています :03/04/19 07:55 ID:ql2yNh+0
>>415 2番目の項目に関して言えば、
ドラゴン退治の道程は低LVでいかなくてもいい。
ミッション遅れてもいいのなら、かめに絡まれないLVまであげればFA
418 :
既にその名前は使われています :03/04/19 08:09 ID:BOD7gYse
おい!!倉庫作るのにもワールドパスいるじゃねーか!!! 100円+ギルか??あぁぁ!?!?
419 :
既にその名前は使われています :03/04/19 08:12 ID:emwDSosG
どうでもいいが、 獣人のレベル的にそれほど強い物じゃないぞ。 五六匹リンクしてもなんとかなる
420 :
既にその名前は使われています :03/04/19 08:22 ID:BOD7gYse
鬼リンクだな。
421 :
既にその名前は使われています :03/04/19 09:26 ID:7E6XwAbX
俺は他にMMOをやったことがないので分からんのだが この全体的に出てるPC間の殺伐感はMMOでは基本なのか? 対モンスで殺伐としてるかといえば、 向こうから攻めてくる訳でもなく単に“狩り”の対象でしかねぇし。 モンスを倒すモチベーションが不足しすぎ。 もっとこう街に向かって攻めてくるとか獣人の圧倒的な脅威はないのか。
>>421 ゲームインスト後、ログインして町から出た瞬間にPKされ、死体を漁られる。
「ちっ、しけてやがる」
これが最初に他のプレーヤーから聞いた言葉でしたよ。
どのゲームとは言いませんがね。
>>422 片っ端から敵が高ランク低Lvサポ持ちに釣られて狩られるのと、
どちらが嫌かという話だな
FFみたいにレベルとジョブで果てしなく越えられない壁が出来るバランスじゃ PKなんてあったらキチガイ廃人のオナニーゲー。
426 :
既にその名前は使われています :03/04/19 12:47 ID:ZjS42YRb
新ジョブ新エリアで騒いでるところ申し訳ないが モンクの蹴りはどうもレンジウェポンのD値に依存しているという噂 装備なし 素手のD値ぽい D値5の石つぶてや折れた竿 頻繁に0ダメージ
>>423 確かにw
俺、そいつの名前絶対忘れないね。
そいつを倒す為にレベル上げて、いつか粘着PKしてやるって考える
428 :
既にその名前は使われています :03/04/19 13:49 ID:iFYB2NWM
刀店売り数増やせ!ギル減らしたいのは分かるが楽しくねーんだよ。
FFのテーマは絆だから、PKなんて残酷なシステムは絶対無理 可能性あるのは闘技場くらいかな、もちろん経験値ロスもアイテム略奪もなし つーかFFは他のMMOに比べれば全然殺伐としてないんだが
>>429 表面上は、でしょ
気に入らない奴を仕様でPKするより、ピンチの人間無視して取り合い、
仕様を規約違反ぎりぎりセーフで悪用するMPK、PTメンバーに相談や注意もせずにLS内で陰口
のほうがよっぽど悪質だと思うんだが
431 :
既にその名前は使われています :03/04/19 15:31 ID:emwDSosG
現代を象徴してるな とりあえずオマエラメールしまくれよな
>>431 片手槍を導入しる!とメールをだしておきました。
むしろPvPあるMMOの方が健全だよな。
>>430 >ピンチの人間無視して取り合い、仕様を規約違反ぎりぎりセーフで
>悪用するMPK、PTメンバーに相談や注意もせずにLS内で陰口
表面上??少なくとも俺やLSのメンバーフレはそんなことしない
まずい点あればPTメンで話し合って解決するよ
MPKは見たことないな、ピンチの人間いたらもちろん助けるよ
436 :
既にその名前は使われています :03/04/19 15:40 ID:S1zohgKn
437 :
既にその名前は使われています :03/04/19 15:44 ID:WKkYnqjF
なんでもいいから金何とかしろよ。 レベル30台なのに2000しか持ってねえんだよボケ。
438 :
既にその名前は使われています :03/04/19 16:04 ID:rvPr5D9x
>>430 なんつーか、あれだ、
仕返しようにも、そいつは偽善と絆を盾にしまた悪さをする、陰湿で悪質、
こういう香具師はクラスに一人ぐらい居ただろう、確かに現代を象徴してるな
それを改善するはずの■eは、自分たちの行為を正当化する答弁ばかり、
理想オナニーをユーザーの髪の毛引っ張り、無理やり顔射して一人自己満足、
そして、あとはしらんぷり、
439 :
既にその名前は使われています :03/04/19 16:05 ID:emwDSosG
>>434 アンタみたいな聖人が異常に少ないって事ですよ
440 :
既にその名前は使われています :03/04/19 16:08 ID:VdnlvnKO
>>437 競売の新料金制度がな〜。
低価格な素材を卸す、低レベル層には厳しそう。
441 :
既にその名前は使われています :03/04/19 16:09 ID:UDf2hORk
新エリアの地図、欠落だらけなんだが、これで面白くしたつもり? ダンジョン系の入手方法が理解不能なんだが、これで面白くしたつもり? おそらく、ジラート以前、ほぼ欠落の無い地図が比較的容易に (監獄とか例外はあるが)手に入る事に対して批判が有ったからだろう。 でも上記2点みたいな事をするなら、手を抜くなと。 打てるマーカーが少なすぎ、付けられる印は点のみ。こんな手抜き状態で 欠落だらけにするとはどういう発想からだ?地図を持ってないとマーカーを 打てない仕様であの入手方法ってどういうことよ。 ついでに、マクロ、マーカーのHDDデータのバックアップ機能も要望しておく。
折角羊皮紙あるんだからオートマップ形式でもよかろうに。 街中や既知のフィールドは今のままでもいいけどさ。 システム的に無理ありそうだけど。 地図が手に入るなら入るでいいけど、それが不完全だと何の意味もない。
その不完全な地図にオートマッピング機能とかで 不足分書き込めたらいいのにな。
445 :
既にその名前は使われています :03/04/19 17:28 ID:tHvwxLJD
白魔法(仮)にブースト(仮)追加して とんずらみたいに移動速くなる まじたのむ
欠落があるのは例の親子が訪れなかった所だから という話がトリビューンに載ったりして まだ石碑は見かけない。無いんじゃないかな
447 :
既にその名前は使われています :03/04/19 17:57 ID:emwDSosG
448 :
既にその名前は使われています :03/04/19 18:00 ID:IamI5ELv
ジラートって、実質、竜騎士だけ追加か? 召喚士=カーバンクル以外、LV60以上のジョブがないと取れない 侍=低レベルの刀ですら高すぎて買えない。 忍者=侍と同じ それ以前にカザムにいけないユーザー続出なんだが、 竜騎士以外は、廃人専用ですか? マジでむかついてくるな・・・ いい加減、糞田中を何とかしてほしいな。 田中さん、子供が帰ってきてないって? あ〜あ 自業自得だなw とかならないかね(禿藁
449 :
既にその名前は使われています :03/04/19 18:29 ID:fXn9boYR
お前らさーFFなんて糞ゲーさっさと解約してくれよー 人多すぎで鍵取れねーんだよー せっかくの人生を糞ゲーやってストレスためることねーだろ? 早くヴァナから消えてくれよー まー俺はFF楽しんでるからいいんだけどさ 愚痴ってる奴らが全員解約してくれればいいのにな〜〜〜〜
> 愚痴ってる奴らが全員解約してくれればいいのにな〜 ほぼ全員だと思うが。
452 :
既にその名前は使われています :03/04/19 20:11 ID:9uSaqDtS
2chが全員だと思ってる奴がまだいたのか・・・ 文句言ってる奴は極少数。殆どは楽しんでFF11やってるよ^^
453 :
既にその名前は使われています :03/04/19 20:13 ID:IamI5ELv
>>452 はぁ?
頭大丈夫ですか?(^^;
もしかして、FFやってない人なのかなw
454 :
既にその名前は使われています :03/04/19 20:16 ID:fVA2b+5X
どうでもいいがジラート買ったらちゃんと入ってるハガキ送れよ ご意見・ご要望の所にレベルをもっと上げやすくしろと書いてな
>>453 ヴァナにいる99%は楽しくプレイしてますよ。
もしかしてお前楽しくもないのにFFやってるの?
さっさと解約してください。邪魔すぎ。
去年の10月から始めたんだが、もうそろそろ正常なイベントをやってほしいよ。 手抜きなイベントじゃなくて... ほかのMMORPGもこんな感じでユーザは放置されてるの? あとは絆をぶちこわすようなクエを改善して貰いたいね、いい加減。
457 :
既にその名前は使われています :03/04/19 20:31 ID:c+CaDcLq
ジラートが思いのほか糞だったと感じてるの俺だけ? すべてが辛いんですけど‥
458 :
既にその名前は使われています :03/04/19 20:40 ID:XBpHbyiq
>>457 いつものことじゃないか。それくらい簡単に予想できそうなもんだが。
五月のイベントはノーグにNPC侍が刀売りに来るんだよ。
5月イベントは普通にタルタル侍を置くだけでしょ?
>>459 イベント情報に平然とそんなことが書かれそうで怖いな。
天晶堂からの使者(2)
2003年5月1日未明よりノーグにおいて天晶堂から派遣されたと思われる侍の姿が確認されています。
ヴァナ・ディール トリビューン特派員の目撃情報に拠れば、彼らは天晶堂の依頼により「絹糸」と
「絹布」をひたすら 販売しているとのこと。
一説によればこれらを材料として東方の「のぼり」というものを合成することが可能とのことで、
流行に敏感な冒 険者を狙った天晶堂の巧みな販売戦略という見方が強まっています。
なおこの侍は5月5日いっぱいまで販売を続けるということになっているようです。
とかかな。
5月になったら公式HPをみるのが怖いよ、おいらは(・ω・)
462 :
既にその名前は使われています :03/04/19 21:36 ID:ZJ1PsUNL
食べ物効果時間短いよ… 安い食い物はまだ平気だけどナイトは食べ物効果時間少なくなって キツクないですか?ゆでガに とか 海串 でしたっけ?高価な食物
463 :
既にその名前は使われています :03/04/19 21:44 ID:W+sbzWrj
>>462 他の定石とされた食べ物も材料が店売りから消えたりで結構やばい
ガイシュツだけど、もうそろそろ獣人襲撃イベントが欲しいところ。 3国に獣人が襲撃し、陥落した国の支配地域が獣人支配になるとか。 はじめの頃は弱いけど徐々に強くなってきて最後にベヒーモスが大挙して襲ってくるとか。 ただ今のシステムではログが流れまくりになるので、まずはログの修正を希望。 正直戦闘中に流れるログ、不必要な情報がほとんどの気がする。 誰がどれだけのダメージを与えただとか、「ファストブレードの構え!」とかはいらない し、魔法や歌の効果も別にログに流さなくていいと思う。被ダメージもね。 どうかな、こういうの?
>>465 被・与ダメはメーターも在るから画面表示を大きくすればログの分はいらないと思うけど、
構えは敵の特殊技防いだり避けたりで結構重要じゃない?
467 :
既にその名前は使われています :03/04/19 21:59 ID:TQYYpfMr
そろそろ寿命の設定でヴァナ初期デビュー組のキャラ永久ロストキボンヌ
468 :
既にその名前は使われています :03/04/19 22:04 ID:orLZLqeq
スクウェアエニックス(■e、SEX)
国に攻めてこられると、色々問題あるから(長くなるので割愛) 遠征軍や、擬似攻城戦みたく、一定の条件でアラいくつも組んで攻めに行く奴の方がシステム的では合理的かと 例えばゲルスパに入るとLv25にまで落とされて、ゲルスパ砦の一番上まで攻めていく ダボイはLv制限無しで中央島の建物にいるHNMを撃破 成功すれば報酬、称号、戦績。失敗すればその場所は獣人支配 その方が運営側にとっても、システム側にとっても、そしてプレイヤーにとっても 合理的でやり易いと思うんだよ。自分で選んで攻めて行けるし、強制参加じゃないから
>>466 たしかに「怒りの一撃」とかコクーンとか、モンスの構えや詠唱は重要
ですね。
ただ、連携はみんなマクロでそれぞれの気に入ったセリフを出すわけで
それだけでも十分な気がします。画面のエフェクト見てるだけでも十分
タイミングとれるし。
歌の効果がダーっとログに表示されるのは邪魔だと思った詩人Lv46の俺
でした。
あと、追加でステータス異常をパールのところに専用アイコンで表示す
るとかもいいと思った。
初めてFF11プレイしたときは、灰色のリンクパールを見て、「この人戦
闘不能状態なんだ」と思ったよ。
471 :
山崎渉 :03/04/19 22:11 ID:mQjR+ZXF
∧_∧ ( ^^ )< ぬるぽ(^^)
472 :
既にその名前は使われています :03/04/19 23:00 ID:7E6XwAbX
そういえばイベントらしい公式イベントはもう数ヶ月ないな。 なんか配置して終わりとか、もうやる気なしすぎ。
イベント企画したら通常の苦情からさらにイベントに対しての 不満が多くなるからではないか? 実際どんなもんかわからんけど、窓口に相当数の苦情が 通常よりもイベントの後日行くのは間違いないだろう。会社として (役員とか株主とかそういう人たちかもしれないけど) 「余計な事をした」って判断になったっておかしくないし、 (別にプレイヤーは実際そんな深刻に思ってないとしてもね) だったらやらない方がいいって判断になってるのかもしれない。
五月のイベントはメンテ祭りかと
>>465 PS2のVRAM4MBしかないか。
去年のから襲撃系のイベントは物理的に無理って結論でてる。
昔、セルビナの超混んでる時間帯、詩人の歌でとかメチャクチャだったな。
画面ガックガク。
2月はチョコ素材ボッタクリ販売、3月はキモイ桜の木配置 4月は?
477 :
既にその名前は使われています :03/04/19 23:25 ID:7E6XwAbX
画面ガックガクのボッコボコでもいいから、獣人よ攻めてこい。 一度ぐらい襲撃イベントやってみてくれ。 舞台さえあればユーザーは文句言いながらもなんとか楽しむもんだよ。
478 :
既にその名前は使われています :03/04/19 23:28 ID:uKLelWSm
4月のイベントは天晶堂での転売厨との刀争奪戦です
まあ、確実にトリビューンのネタにはされるよね
>>475 そうでしたか。確かにブブリムで画面がカックカクになった経験がありました。
PS2ユーザが参加できないようなイベントも困りものか〜。
チョコのイベントなんか、調理できない俺にはまったく関係なかったから、全員
が参加できるようなイベントを何とか実現して貰いたい。
理想はやっぱり獣人襲撃だけど...
通信層の問題で〜 と言い訳していたログ関連はなんのアナウンスもなしにあっさりと実装されたけどな。 まあ、流石にそれとこれとでは話が違うからいくらなんでも無理だとおもうけど。 獣人襲撃イベントやるんなら戦闘システム側も弄る必要があるから無理じゃないかなあ。
んー、今おもいついたんだけど リージョンシャウトとリージョンサーチがあるとイイ!!と思わない? よくエリア右往左往して叫びまくってる椰子いるよねー こうすれば減ると思うし鯖の負荷も軽くなるからイイと思うけどどお? 無論リージョンシャウトのフィルターも追加してね。 リージョンサーチってのはサーチ欄にこのリージョンで探しますってのを追加するって事。 んで更にお気に入りのサーチ条件でサーチできるのがコンフィグで加わればかなり良好。 キーボードのカスタムも出来るようにしてほしいなー。
FFのテーマは絆 FFのテーマは絆 FFのテーマは絆 FFのテーマは絆 FFのテーマは絆 FFのテーマは絆 もう勘弁してくれや、ここでしか言われてないって。
海串ってカザムに1000ギルくらいで売ってるような。
こうもバランスを悪くしているのは、 す べ て 廃 人 の せ い だ ! ! 廃人の延命策でこうも最悪のパッチを当てられていたら 一日3時間プレイヤーは一体どうすれば。。。
486 :
既にその名前は使われています :03/04/20 06:38 ID:8OsJ47uX
延命パッチを当てているのは廃人ではなく ■eです。 一日2時間プレイヤーを無視した バランス調整したのも ■eです。 今回のパッチで得したのは ■eのみです。 廃人のせいにしている人、社員ですか?
487 :
既にその名前は使われています :03/04/20 07:34 ID:td6hzzPj
キャップが引き上げられるたびに、下から順次、限界クエとか解除汁! (どのみち廃人さん達には追いつかないんだから、ヘタレにももう少し上の世界を見させてくれ) 同様に、倉庫・鞄クエとかも下から解除して基本所持数増やせ! (伐採とかオーブとか、新アイテム、エリアとか、基本的なものが増えてるんだから) コンクエガードに高レベルにとってクズなアイテムでもトレードで個人戦績もらえて、 トレードしたアイテムがギルドに補充されるように汁! (低レベル職人には必要なアイテムが現地で捨てられてる現状どうにかしてくれ) 個人戦績をギルや経験値に交換出来るように汁! (1ポイント=1exp程度なら、オレみたいなヘタレには助かるし、 廃人さんにとってはサポ上げの足し程度にはなるからな) 誰かに荷物送ると、(取り消さない限り)そいつが受け取るまで他の香具師にも宅配出来ない仕様なんとか汁! (パケットの問題とか大変なのは分かるが、「絆」でフレと助け合うのにも支障があるぞ)
488 :
既にその名前は使われています :03/04/20 07:47 ID:kyhMEgM2
>>487 えらい
普通に考えたらするよな 田中馬鹿だから…
新エリアに旧エリアよりも高額なレンタルチョコボ設置すりゃ もっとギル回収できそうだな
490 :
bloom :03/04/20 07:54 ID:cIFyyer0
>>485 オイオイ、何勝手言ってんだよ。
バランスに文句言ってんのはお前等低レベルだろ?
廃人にすりゃ天国なんだよヴォゲ!
492 :
既にその名前は使われています :03/04/20 08:44 ID:HKbedUAf
ジラート以降の今後の方針を聞かせていただきたい。 田中がなんか考えてるのか、ユーザーの意見をもっととりいれていくのか。 予定していた拡張はここまでなんだし。
493 :
既にその名前は使われています :03/04/20 09:21 ID:9ql3VeXv
廃人がいばるな!
17日以降同じレベル帯の人が新ジョブ行ってしまって、 PT組めなくなってしまった、ソロでやるにもサポ弱体されまくりで 満足にレベル上げも出来ない… 仕方なく新エリア放浪してみたけどとてとてに襲われて死んだ… 経験値ますます無くなった…なんだかもうだめかも…(⊃д⊂)
495 :
既にその名前は使われています :03/04/20 17:35 ID:p3YpyENF
はっきり言ってランク5以下の60行ってないやつにはジラートいらん。 そんなことより、忍者のみじんがくれ、与ダメ一桁て何よ。
497 :
既にその名前は使われています :03/04/20 19:29 ID:fdtisFsB
どうでもいいが、 両手刀のWSの 燕 飛 って修正するんだろうな。 PS2版で、「ひえん」でTAB押して変換すると「燕飛」って出るのって どう考えても、アホとしか言いようが無い。 作った奴は小学生以下の頭の持ち主か? どう考えても 飛 燕 ■eアホすぎwwwwww修正されるねwwwwwww
>>487 限界クエ1はもう解除するっていうか普通のやってもやらなくてもいいクエストにしてもいいよ
後発組がやる意味あるのかね?
限界クエ自体さ、導入半年後たったら普通のクエにしようや
すぐにレベル上げしたい奴は限界クエをやればいいんだしさ
後発組にはまったく不自由なクエにしかみえないよ
キャップなんて届く前に次から次ぎに限界クエが追加されていくし
すでに3つも溜まってるオレ(・∀・)
つーか、「全ての高い山に登れ」だっけ LV55が18人って。 いま絶対集まんないでしょ。 新ジョブや新キャップで自分の事で手一杯で誰も手伝ってくれないっつーの。
503 :
既にその名前は使われています :03/04/20 23:31 ID:HKbedUAf
戦闘はもうちょっとテンポ良くならないのか。 FFX-2みたいな感じ頼むよ。 それに忍者がまったり動いてどうする。
504 :
既にその名前は使われています :03/04/20 23:33 ID:76DX3N2D
>>495 どっちもいってない漏れにとっては、
ただただ生活が厳しくなったのみでつ。(´・ω・`)
505 :
既にその名前は使われています :03/04/20 23:34 ID:Oo27KlIk
>>502 漏れはそう思ったからジラ前に頑張って
手伝ってもらって解いた。
506 :
既にその名前は使われています :03/04/21 02:52 ID:fctScQj0
>>492 今週のプレ2の雑誌に田中のインタビュー記事あったぞ。
507 :
_ :03/04/21 02:53 ID:/LQHypPI
全体チャットあれば何かと便利だろ pt編成楽になるし取引にも使える いらないっつう香具師はフィルタすればよいし なぜ実装しない
509 :
既にその名前は使われています :03/04/21 07:53 ID:5IWeaSRo
吹き出し無いから
510 :
既にその名前は使われています :03/04/21 08:08 ID:Xz21yvUz
シャウトがうざいって言うかな・・・。 使ってる香具師にうざい奴が多い。 「赤23/戦8ですw誘ってくださいw」とかな。 お前ナーまず赤23でダウトだろ。 赤は高レベルにならないと劣化白なのは相変わらずだろ? リーダーやれと小一時間(略 でサポ戦士8だ・・・な? そうこう考えてる内に・・・ 「赤23/戦8ですw誘ってくださいw」だ・・・! FUCK YOU・・・ぶち殺すぞ・・・垢・・! お前は大き(略
>戦績1→1経験値 それいいな〜 62以降の必要経験値知らないけど 戦績15万あるから一気に上がりそうだ
512 :
既にその名前は使われています :03/04/21 08:43 ID:eHwlqIA0
セカンド,サードキャラも育てたくなるような 楽しくレベルあげできるバランスにして!
だよな、種族5あるんだから、 もっとサクサクあがって他の種族でもやってみるかって 思わせるバランスにとれば良いのによ。 もっと種族差明確にしてさ、種族特性か技用意して。 時間ない奴は1種族に集中すれば良いだけだし。
514 :
既にその名前は使われています :03/04/21 17:14 ID:GFDukn+X
>>497 そりゃ燕飛は、ヒエンじゃなくて「エンピ」って読むんだよ。
柳生厳包の書いた新陰流の書にも出てくる。
515 :
既にその名前は使われています :03/04/21 17:17 ID:xpJ+LvYd
----------------------------------------------------------------------- 853 名前: 練習相手にならない名無しさん 投稿日: 2003/04/21(月) 15:52 [ I5M/1AT6 ] 某サイトからの田中インタビュー(週刊ザプレね)のコピペ。 3月下旬現在、LV60は全人口の10%。ログイン推移はNSPIXPのログイングラフと比例している。 クリスマスイブは減ると思ったけど平日とあまり変わらなかった(苦笑)。 迷子のモーグリや月見イベンとなど期間限定イベントは参加できないと改善要望も多かったので、 AFの追加やBCNM、遠征軍などいつでも参加できるイベントを重視した。 今後もバージョンアップに力を入れていく。結婚式は100回以上挙げた。 「廃人は目立つのでいっぱいいるように見える」現象。 獣使いはソロ最強でソロでも強くなりすぎてしまうので、いくつかの強化案は保留されている。 BCタイプ、ランダムやトリガータイプ以外にも狩り尽くせないほどNMを増やす予定なのでお楽しみに。 ---------------------------------------------------------------------
516 :
既にその名前は使われています :03/04/21 17:19 ID:xpJ+LvYd
>>514 田中「その言い訳いただきwwwwwwwwwwwwwwwwwww」
518 :
既にその名前は使われています :03/04/21 18:50 ID:XtgeJm1K
NMって、強さとか大きさとか、その都度ランダムにできないのかねえ?
519 :
既にその名前は使われています :03/04/21 18:52 ID:VNMJA/r2
>>514 ・・・エンピでいいんだよ、そりゃ。空手の技にもあんぞ。
520 :
519 :03/04/21 18:54 ID:VNMJA/r2
そして
>>497 は釣りだったことになるんだな
つか最低ググってから書き込めば良かったのに
>>515 >狩り尽くせないほどNMを増やす予定なので
またNMかよ…もうさ、そんなに増やしたいんなら通常モンス無くしてNMだけに
しちゃったらどう?
ぶっちゃけ、NMがいくら増えてもシステムが変わらなきゃ面白くもなんともないんだが。
狩り尽くせないほどって言った所で、偶然出会う確率なんて無に等しいんだろ?
キャンプしてる廃人に敵うわけないし、それはそれで別にいいんだが、
なんでこうも廃人対応にばっかり工数裂くかねぇ。
523 :
既にその名前は使われています :03/04/22 00:24 ID:SKYI5pM/
そんなことよりAFってイベントのつもりだったのか、田中は。(唖然
524 :
既にその名前は使われています :03/04/22 00:28 ID:fjJLn1NK
525 :
既にその名前は使われています :03/04/22 00:28 ID:M5sWXocU
>>515 田中はクスリでもやってるのか?
幻覚が見えているようだが・・・
>>515 ふつうさぁ、こういうの読んだら、ワクワクしたりしないか?
こんなの増やすんだ!とか期待するもんだろ。
でもこいつのセリフ読んだら、期待するどころか
全然ゲームの問題点がわかってない馬鹿野朗の戯言だから
あきれ果てるしかないな。
527 :
既にその名前は使われています :03/04/22 00:36 ID:MsbIkdDk
>>515 今日夜全体サーチしたら
3497人中LV61〜65が345人(ボロ鯖)
LV60全員がすでに限界クエ終わらしてるとでも言うのか? 田中
528 :
既にその名前は使われています :03/04/22 02:14 ID:TCYrsqbF
電撃DVD本にでてたレベル分布、当てにならねえ。 ウソじゃないけど、あんなに初心者いない(アクセスしてない)よなw あくまでも総数だもんな、あのデータ。 「倉庫が多いからLv1は除いてある」けど、 ちょっとでも育てちゃった倉庫は「低レベルプレーヤー(別人)」としてカウントされてるよな、あれ。 できればPOLのID(アカウント)1つあたり一人としてカウントした人口分布も見たいもんだ。 (つまり倉庫も含めて一人とみなした場合) もちろん、兄弟で1ID(別キャラ・別ハンドル)でプレーしてるヤツも一人とみなされてしまうが、 その辺は前述のデータと照らし合わせれば、だいたい実体が見えてくるわけで・・・。 兄弟も別キャラ(別人)とみなす>実体>レベル1のみ倉庫とみなす 後、「時間帯別のアクセス者数&レベル・ジョブ分布」とかも見てみたい。 ・・・拡張パックは即売り切れたが、本数絞ったのにオールインワンパックが売れ残り・・・。
529 :
既にその名前は使われています :03/04/22 02:19 ID:TCYrsqbF
×兄弟も別キャラ(別人)とみなす>実体>レベル1のみ倉庫とみなす ○「兄弟で別キャラ」も同一人物(一人)とみなす>実体>レベル1のみ倉庫(同一人物)とみなす の間違い・・・すまん。
オールインワンはゴールデンウィークとかBBユニット店売りが 始まったら少しづつ売れてくだろ。むしろジラートにFF11も 入ってるだけだと全部売り切れて新規が期待できなくなるし。 オールインワンはそれでいいんだよ。
レベルで絞らないでプレイ時間分布を出して欲しいね、俺は。 面白い事になりそうだw
532 :
既にその名前は使われています :03/04/22 02:28 ID:Sxl0KPbm
>>526 問題点は、自分で作ってるからわかってるだろ。
時間かかったり、セオリどおりの戦い方を強いたり
すべて、田中が故意にやってるのだと。。
533 :
_ :03/04/22 02:29 ID:P0ujuzqJ
534 :
既にその名前は使われています :03/04/22 02:44 ID:TCYrsqbF
競売のカウンターの前とか宅配屋に重なるようにして寝バザーするの禁止汁! すげー邪魔。そうまでして自分にカーソルを・・・。 あと、店とかギルドで店員の前に立ったまま購入して即合成、とかもな。 ちょっとは端に寄れ!実害はそう無いが、やっぱり邪魔。
535 :
既にその名前は使われています :03/04/22 02:53 ID:rK+6M3xR
競売前でかってそこで合成するやつはDQNで確定です。
>>514 >>519 >>521 突っ込んでる所が意味不明だけど、
お前等のパソコンは「ひえん」で変換すると「燕飛(えんぴ)」が出るみたいだな。
修正しとけよ。
537 :
既にその名前は使われています :03/04/22 08:02 ID:f2gTDn9N
534は普通の人。535はDQN。 違いがわかる?
競売前で合成したい気持ちはわかるが、 人が多いから主観モードに切り替えて見てる人も多い訳だ すると、合成音が異常にデカイ ほんの少しでいいから、離れて合成してください
というか、ジラートはその10%のために作られた拡張パックで、残り90%は開発費を寄付させられただけですか?(´・ω・`)
540 :
既にその名前は使われています :03/04/22 13:55 ID:JqjQL8lZ
妄想なんだけど、ね 当方白。この前のレベル上げで同じPTになった竜騎士さん。 連れてる竜がとってもらぶりーvv …だけどケアルで癒してあげることも、えさをあげることもできないのね(;つд`) ケアルで癒せなくても戦闘中で無いときにえさあげたりできたらいいなぁと思いました。 で、一杯えさあげたりしたらなついてくれて いつかどこかですれ違ったときに覚えてくれて 周りをぐるぐる回ったりして挨拶してくれたら最高なんだけどな。 そんな竜を私もつれて歩きたい!
>>524 ハゲワラ、田中とヒゲって同い年なのか。
しかもヒゲ、ヒゲ生えてねぇし。
田中は目が血走ってないな。
542 :
既にその名前は使われています :03/04/22 14:57 ID:f2gTDn9N
電子ペットに期待しすぎ。奴らに魂はないよ。 ああ、開発者にも無いな。 プレイヤーにも実はないかもしれん。
543 :
既にその名前は使われています :03/04/22 15:39 ID:xmxKFhxr
>>538 人多いときに主観モードにすると何かあるの?
544 :
既にその名前は使われています :03/04/22 15:41 ID:ss5ckDnn
545 :
既にその名前は使われています :03/04/22 15:43 ID:xmxKFhxr
>>544 おぉ、そうだったんだ。早速今夜試してみます。
546 :
既にその名前は使われています :03/04/22 15:52 ID:vrUMh2a3
食べ物の効果時間30分はやりすぎ 3分間で敵を屠り去らなければならないウルトラ○ン の無茶な設定並にヒドイ 実は強いのに、毎回PLのお陰で負けっぱなしの バイキン○ンの設定と同じぐらいヒドイ 解かったら直せ、今日中にだ!
547 :
既にその名前は使われています :03/04/22 17:19 ID:I56Qzdbh
別にいいんじゃない? 食事の値段を半分にすれば。 状況に応じて多少は細かく使い分けられるし 前だと後30分で落ちる奴が居る時に切れると使うのためらうし。
548 :
料理人 :03/04/22 17:22 ID:39BQgIR0
・・・・
549 :
既にその名前は使われています :03/04/22 17:27 ID:CRwZ1U5h
召喚獣のクエを全体的に修正すべき。 ・紅玉のドロップ率を60%くらいに。 ・シヴァ、イフリートなどのジラートエリアで、取得できる召喚獣のクエのBC内モンスターの強さをもっと穏和に。 ってか上級召喚魔法取るにはLv60以上必須ってどう言う事だぁ〜ヽ(`Д´)ノウワァァン!! ジラートって結局廃人向けDISCじゃねぇか。
550 :
既にその名前は使われています :03/04/22 17:28 ID:I56Qzdbh
まぁこういっちゃなんだか調理で儲けようと思うな。 高額の食事使うジョブは大抵調理を上げる事を推奨されてる現状だからな。 アレは生産スキルじゃない。 身 だ し な み 。
552 :
既にその名前は使われています :03/04/22 17:29 ID:LCLXUV1R
敵から前衛高Lv用の防具落とすようにしろ なんで魔道士ばっかり金づるにされなきゃならないんだよ
553 :
既にその名前は使われています :03/04/22 17:31 ID:vlQ/Z8jZ
まああれだ とにかくメールしろと
554 :
既にその名前は使われています :03/04/22 17:31 ID:mATyqZnD
材料の入手がめんどくさくなりました
店から素材が消え、材料調達がめんどくさくなり 敵からの素材ドロップ率も激しく減少。 しかし効果持続時間は半分になり、需要は単純に2倍。 料理を安く供給したいので、素材を安く大量に出品してください。
とりあえず辺境でもシグかけさせろや。 人口分散とか真面目に考えてねぇだろ>■eというか田中
回線落ちしても1分間鯖に残るようになったのか セルビナから船乗ってて回線落ちしてログインしなおしたら何故か死んでた 横にはシーホラー?とかいうNMのタコ もうアホかと。乱獲シーフ対策だろうが、廃人に合わせすぎだ
田中弘道様 狩人です。 矢を装備しなおすとTPがゼロになってしまいます。 βテストは一年前に終了しております。 一年間この状態で続けておいて今更不具合でしたとはどういうことでしょうか。 早急に公式文書としてユーザーに説明をお願い致します。 以上です。宜しくお願い致します。
559 :
既にその名前は使われています :03/04/22 21:56 ID:V80RtuQs
■eは以下の点を修正汁!!!!! ・召喚士クエ必須アイテム「カーバンクルの紅玉」のドロップ率が悪すぎる。 →ドロップ率60%くらいに汁!!!!! ・ジラートエリアで、取得できる召喚獣のクエのBC内モンスターが強すぎる。 →Lv30×6人PTで狩れる程度に汁!!!!! ・カザム行き飛空挺パスの値段が高すギル(148000G)w。 →5万前後に汁!!!!! ・片手刀、両手刀の品数が少なすぎ。 →各地天晶堂で毎日20本程入荷するように汁!!!!!
おまえら、いますぐ出かけて田中の事を10回くらい じっと見つめてこい
つか召喚獣の強さははPTのメンバーの最高Lvに合わせられているヤカソ
>>557 でもさ、視点を変えてみると
(田中発表)わずか10%のハイジソのためにゲームバランスを崩壊させるほどの
修正を打ち込んで(ハイジソにとっては)いいバランスにしようとする田中って
少数意見の味方なんだなぁ〜
と、物凄い皮肉を言ってみる。
田中弘道様 12月から始めたリーマンです。 ■様のご推奨通り1日2時間プレイを守っております。 私どもでも召喚士を楽しめるよう、2ヵ月後ぐらいのメンテでレベル30PTでも召喚獣が取得できるよう修正を検討していただけませんでしょうか。 大変失礼な意見と十分承知の上で敢えてお願いさせていただきます。 以上です。宜しくお願い致します。
565 :
既にその名前は使われています :03/04/23 00:08 ID:UJ7CMl5o
MMOに慣れていないユーザーが集うスレはここですか? 文句たれる前に、少しは自分で攻略しる!
>>565 MMOに慣れる慣れないの問題じゃ無いだろ。
どう考えても田中の頭に不具合があるからだと思われ。
流石にシステムに関することは攻略云々以前の問題だし。
567 :
既にその名前は使われています :03/04/23 00:18 ID:ktxVnoT3
568 :
既にその名前は使われています :03/04/23 00:31 ID:o/NDTgae
人気のないエリアにでもタゲできる田中像を建ててくれ。 ウィンの魔法対象のカカシみたいな感じでボッコンボッコン叩きたいのだが。
>568 HPを10万ぐらいに設定して 「どの鯖が一番早く破壊できるか?」 とかやったら盛り上がりそう。
570 :
既にその名前は使われています :03/04/23 00:37 ID:x5qom2DH
>>562 毎月金払い続ける廃人が解約することが怖いんだよ、田中は
571 :
既にその名前は使われています :03/04/23 00:39 ID:x5qom2DH
>>568 イラクのフセイン大統領の銅像みたいになりそうだな
とりあえず 装備をどのレベルでも満遍なく店で揃えさせてくれ・・・ もっと敵の強さのバランスを考えてくれ・・・ 各ジョブの強さを考えてくれ・・・ (以下略)
>>573 特に大したこと言ってないな
てかガイシュツだろう
575 :
既にその名前は使われています :03/04/23 02:30 ID:pbsnNlqh
へたれでも廃人でも楽しいってのは無理なんだろうなあやっぱり。
576 :
既にその名前は使われています :03/04/23 05:05 ID:kYRKqLY4
577 :
既にその名前は使われています :03/04/23 06:08 ID:Dycz5hbS
ってかサ、そんなにムカつくんだったら リアルで脅迫でもすれば?
なんじゃそれw 犯罪じゃねぇかよw
579 :
既にその名前は使われています :03/04/23 07:26 ID:yYqUwBaS
ギル回収したかったら、剣などに付加価値つけるアイテムとかを 100万Gとかで売りだせばいいのに。もち店売りのみ。STR+2とか。 それつけたらex.レア属性になって競売出せなくしてさ。 廃人大喜びだとおもうけどなあ。 んで、装備品の買取り値段ちょっとさげりゃ、乱獲でどうのっての なくなるような?素材乱獲なるだけか。 げふ。
580 :
既にその名前は使われています :03/04/23 07:50 ID:lH3stcDt
>>579 すげー昔の話になるけどさ、β時に製品版のライブやったことあったのよ。
そのとき初めて製品版見たんだけどさ、そこに白銀のバスタードってあったのね。
βには合成が未実装だったし、バスタードソードはLv30当時の最強の剣。
そのとき、ああ、合成はこうやって特徴をつけられるシステムなんだなと祭になったよ。
白銀てことは氷かな?じゃあ俺は炎属性付加DA・ZE!なんつってな。
今の合成って何?縛りか?
581 :
既にその名前は使われています :03/04/23 08:01 ID:+LpMsNfU
582 :
bloom :03/04/23 08:03 ID:U5fFYEw4
幾つかの新エリアの地図が箱から出るんだが シーフ有利過ぎないか?バランス取れてないだろ 店やクエストで地図が手に入るエリアの箱なら、シーフがアイテムで 開けられるのはまあ許せる。鍵取り一回分の有利さだからな。 だが、地図の入手まで有利と来てはやりすぎ。 アイテムを狙ったとする。地図のためとアイテムのためと2回の カギ取り分シーフが有利。こんなアドバンテージは圧倒的過ぎる。
>>565 イベントの手抜きはユーザの努力でも改善できないわけで...
587 :
既にその名前は使われています :03/04/23 11:20 ID:/6J6AjFZ
所持金に応じて税金を掛けるべし
■さんは便利にすべき点と不便にすべき点の考え方が逆ですなぁ 競売なんかなくてもいい、地図なんかなくてもいい。 そのかわりに取り合いなくせと・・・。レベル上げやすくしろと・・・。
>>586 侍クエなんかは、待ち時間減少で先行マズーだな。
あと、サポクエのサレコウベもな
レベル上げやすくというか狩りをやりやすくしてほしい。 すなわち辺境でもシグかけさせろと。 AFばっかなんだよ>辺境
591 :
既にその名前は使われています :03/04/23 12:10 ID:Rx4COhg1
シグのせいでどれほど窮屈な世界になってるか…。 分かってるのか?田中は。
592 :
既にその名前は使われています :03/04/23 12:11 ID:gM+fDVhU
昨日一昨日とボヤーダで計6時間狩りしたが コッファー鍵10個くらい出たよ 狩りの最中近くにコッファーわいて地図ゲットしました
593 :
既にその名前は使われています :03/04/23 12:13 ID:KbrN1Roh
>>591 シグってもともとは
「1日2時間程度のプレイ」を促進させるためのものだったと思うんだが
今ではこの方向性なんて完全に無視されて廃人仕様一直線になってるし
意味無いよなぁ・・・。
594 :
田中 :03/04/23 12:14 ID:wb0VFynS
>>591 飛空挺・・・テレポヨト・・・テレポルテ
あとは・・・・わかるな?
アイテムドロップ率 カザム行きパス、刀の価格はどうでもいい関係ない 食事効果時間を直せ、後続・先行関係無しに辛い Gが貯まらない、敵が強い上に効果時間30分だと? マジあほか?30分の内10分は ヒールで潰れんだぞクソッタレが舐めてんのか? マジ低脳しかいねぇな■eは・・
596 :
既にその名前は使われています :03/04/23 12:27 ID:6T8GOa+w
FF11は終了させて SaGaonlineを今度はSWGをパクって出してください
パクるなら良いところをパクって、と願わざるを得ない。
>>589 サレコウベは大変だったらしいね、昔は。
この前紅玉取りしていたらLSのメンバーが
「昔のサポ取りみたいだよTT」
って嘆いてたっけ。
歴史は繰り返されるってことで、新規ユーザがexジョブとれる時期
位になったらこっそり修正されると思っていまはメイン上げてまつ。
話変わるけど、要望として
「合成スキルにあった給与をギルから支給」
ってのがあればがんばって合成あげるかな、俺は。
■eがギル回収に躍起になっている今となってはむなしい要望だが
>>593 これだけことごとく廃人限定チューニングにしといて今更1日2時間とか意味不明なこと言われてもなぁ…
UOのバーストみたいな感じでさぁ、1日最初の(現在の)5000EXP(相当)までEXPに1.5倍とかボーナス付いて、
そこから先どんどん実入り悪くなり一日に何万も稼ごうとすると最後の方は今の半分も貰えないとかだめかなぁ。
これなら2時間プレイヤーでもそこそこ付いていけるし、■の大好きな延命策にも効果的だ。
一般人締め上げる前に廃人締め上げてくれ。全体を締め上げても一般人ばかりが締め上げられる。
ジョブ別改善提案 戦士 →このまま変更無し 白魔道士 ↑レイズIIの取得条件緩和。 ↑リジェネの追加。 ↑ヘイスガの追加。 ↑クリアマインドII(LV40)クリアマインドIII(LV60)の追加。 黒魔道士 ↑古代魔法の取得条件緩和。 ↑ディスペルの追加。 ↑クリアマインドII(LV35)クリアマインドIII(LV55)の追加。 ↑コンサーブMPの常時発動化。 シーフ →このまま変更無し。 赤魔道士 ↓コンバートを15分アビへ。 ↑コンバートの取得レベルを30LVに。 ↓クリアマインド廃止。
モンク ↑ガードスキル上昇率アップ。 狩人 R武器矢玉交換によるTP減少の廃止。 ↑ガンビスン系を装備可能に。 暗黒 ↑ナイト専用両手剣の汎用化。暗黒専用両手剣の追加。 ナイト ↑弓スキル(D)の追加。 →専用両手剣の汎用化。 獣使い ↑ペットのレベルに応じて取得経験値減少率の緩和(とてとてで現状並み、楽以下だと全く影響なし) 侍 ↑片手刀スキル(B)の追加&脇差系片手刀を使用可能に。 忍者 ↑MP追加。触媒無しMP消費のみで使用可能だが弱い忍術の追加。 ↑短剣のスキルキャップ上昇(C→B) 竜騎士 ↑片手剣のスキルキャップ上昇(C→B) ↑MP追加。子竜フォロー用専用魔法の追加。 召喚士 ↑中レベル召喚獣の追加(LV30制限でのBC戦などで取得)
>>600 コンバートいらないでつ
クリアマインド無くさないで(つД`)
603 :
既にその名前は使われています :03/04/23 13:40 ID:uj5KG9pL
所詮今の■eには「ユーザーを楽しませる」なんて余裕などないのです。 どう足掻いても開発が追いつかないのでユーザーを蹴落とす事に躍起になっています。 どんなにユーザーから苦情がこようが開発が間に合わなくてその間に飽きて辞められるより遥かにマシ。
604 :
既にその名前は使われています :03/04/23 13:44 ID:5uTCtIrm
>>600 よほど赤が嫌いなんだなあ
>↑コンバートの取得レベルを30LVに。
一見↑向きだが、実のところサポで早く喰いたいだけっていう罠
隆起しに片手剣スキルBもいらないと思うし、 ナイトに弓もいらんだろ だいたいやってるジョブの想像はつくな
606 :
既にその名前は使われています :03/04/23 14:15 ID:hnhEtMlL
モンクに興味がないのは分かった。
>>600 赤をゴミジョブに戻したいだけって事でFA?
608 :
既にその名前は使われています :03/04/23 14:16 ID:5uTCtIrm
>>606 まあガードスキル上昇率が上がるのはいいことだ
でも、改善というなら
先にjaかまえるだろうな
609 :
既にその名前は使われています :03/04/23 14:36 ID:7R7BNtCg
ジーラドつまらんな。これからよくなるのかな?あたらしい街も しょぼいし。
610 :
既にその名前は使われています :03/04/23 14:38 ID:Z1haYOcA
俺もジラードやってみたい。
612 :
既にその名前は使われています :03/04/23 14:42 ID:8nq1VuVC
>>600 戦士そのままかよ!
武器のスキル上昇元にもどせや!
613 :
34 :03/04/23 14:50 ID:y5A3beuJ
墨じゃねーのwww
>>612 取り上げられているだけマシ。
詩人なんか無視されてますよ?
マクロパレットをカット&ペーストできるなら、 マクロ"セット"もカット&ペースト出来てほしい。 マクロセットに名前つけて、コマンドでそのマクロを呼び出したりとか。
>>619 チャット入力で使えるマクロ起動コマンドは欲しい。
この機能が不採用なのは、マクロでマクロを呼び出す事を
させたくないからだろう。ループができたりしてややこしくなるから。
マクロ記述には使えないが、チャット入力だけで使えるように
すれば問題無い。チャット専用マクロ起動コマンド希望。
半年前にやめてジラートを気に再開しようかなぁと思ったが ここ見る限り内情は相変わらずなのね・・・・ 要望内容も大筋では昔と同じことばかりだ
既出だが ナイトにタゲを向けるだけの挑発ほしい これなら乱獲に使えないしマジでクレクレ 戦士には女神・インビンも1発ではがせる挑発2キボン
>>600 獣の修正点はかなりイイトコ突いてると思う。
ペットいるときの「3割固定減」さえバランス良く修正してくれれば、
後は何もいらないよ。
よびだしペット利用時は経験値減らないってだけでもいい。
ギル消費して、経験値消費してやっと一人前ってのは辛いよ…
…61以降は、減る量の算出式が変わってるらしいけどね。
624 :
既にその名前は使われています :03/04/23 17:53 ID:sfcW8p1y
だから何度も言うようにメールしろって
625 :
既にその名前は使われています :03/04/23 21:04 ID:o/NDTgae
集団で敵を囲んでのボコ殴りにはもうウンザリ。 どのLv帯でもソロや2〜3人PTでまともに稼げるようにしろ。 戦闘にしてもPT組むにしても余裕が無さすぎで疲れる。
626 :
既にその名前は使われています :03/04/23 21:41 ID:O5fcZgYp
彼らは本当にクリエイターなのでしょうか? アビリティの種類一覧見直してみたけど、パワー関係ばっかり… 一般人でももっと色々思いつくだろうにねえ。 歩行詠唱アビ(歩行ならば詠唱中断しない)とか 瞬間構え(武器を抜くスピードアップ)とか まあこんなアビは廃人と子供には不評だろうけどね。
627 :
既にその名前は使われています :03/04/23 21:46 ID:CwjLTZ2k
>>626 クリエイターだがプログラマーでもある。
629 :
a :03/04/23 21:48 ID:/ae9U2Kx
>>626 煽りだと思いたいんだが・・・藻前が挙げた二つともインターネットの
ラグを考慮してない「オフゲなら可能」な仕様なんだが。
子供にマジレスしちまったか? 俺。
631 :
既にその名前は使われています :03/04/23 21:54 ID:eA/mVB5K
>樋口「バトルのバランスの部分は >そろそろ固める時期に来たかな? と思っています。 >微調整することは多いと思いますが、 >劇的な変化は行わないつもりです。 >僕らも、ここまで変えていくつもりはなかったんですが、 >いまのプレイスタイルが標準になるように、大きな修正をしないようにしています。 >だいたい、いいバランスまで来たと思うんで。」 い い バ ラ ン ス ま で 来 た と 思 う ん で っふ…ヘソで茶を沸かすぜ コノヤロウ…
632 :
既にその名前は使われています :03/04/23 21:57 ID:lXMX7kO+
解析に「罵倒」ってアビがあるんだが、てっきり挑発II追加されたんかと思ってた 既出?
633 :
既にその名前は使われています :03/04/23 21:59 ID:O5fcZgYp
ふう、煽りのおれだが、今日は最後にかのインタビューに期待しつつ眠ることにするよ。 ――さて、『ジラートの幻影』でヴァナ・ディールの世界がまたひとつ変化をしていくわけですが、今後も変化していく可能性はあるんですよね。 樋口「そうですね。おそらく一年後、二年後にはまったく違うゲームになっているくらい、変化していくでしょう。」 「 ま っ た く 違 う ゲ ー ム 」 に 期 待
634 :
既にその名前は使われています :03/04/23 22:08 ID:eA/mVB5K
>>633 一年後にジラートと同じような拡張でマップ追加
Lvキャップ100へ
二年後にまた拡張
Lvキャップ200へ
本質は何も変わらないが違う意味で(廃人度大幅↑etc…etc
「まったく違うゲーム」になっているに1000万ギル
漏れが賭けに負ける事を期待…
今の現状獣使いをやってると経験地減少は別にありだと思う 呼び出す使用時のみ経験地減少なしでいいかも キラー効果の明示、レジストチャームつけて欲しいかな ペットが居る状態で操るが使えないのはオカシイ 何のためのバインド効果だよ
636 :
既にその名前は使われています :03/04/23 22:49 ID:5IISmWP3
開発=遊びでやってる プレイヤー=遊びでやってない
637 :
既にその名前は使われています :03/04/23 22:52 ID:Whf/9Ood
開発=収入分くらいはがんばってる プレイヤー=たかだか月々1280円弱程度で言いたい放題
>>637 は洗脳されて何も分からないんです。
そっとしておいて上げてください。
>>627 http://www.playstation.jp/psstyle/talk/23/01.html を読んでみてわかったことは、田中だけが糞じゃなくて
樋口も河本もプランナーとしてはあまりにも稚拙だということ。
ユーザーのニーズやエンタティメント性を何も考察せずに
ただひたすら自分達の世界観や、ポリシーを押し付けているのみ。
他にも、他のネットゲーを経験している人間としては、信じられない
発言がいくつかあるけど、こいつらが体験したUOやEQといったゲームには
愛着が無く、単にテクニカルな部分を眺めただけなんだなというのは良くわかった。
>>640 あの程度の情報量までそこまでわかるとは。コンサルタントか超能力者として
食っていけそうだね。
良いバランスっていうのがどこがだ!って言われてるけれど、 俺はまあまあ良いバランスになってるんじゃないかなっと思ってるよ。 戦士、ナイト、暗黒、シーフ、白、黒、詩人あたりはポジションが明確だし。 格ゲーマーだから強キャラ弱キャラの存在に慣れてるのかもしれんが。
644 :
既にその名前は使われています :03/04/24 08:20 ID:hEwdFP6s
たしかに。641は無能だな。
645 :
既にその名前は使われています :03/04/24 08:39 ID:Mk7jHpZ/
641は無能だが、FFやってるやつ等も無能じゃねえの?
646 :
既にその名前は使われています :03/04/24 09:49 ID:hEwdFP6s
FFが人を無能にするのかもしれんな。
647 :
既にその名前は使われています :03/04/24 12:13 ID:8QBFxvpm
FF11作ってる香具師らもオンラインサービス業としてかなり無能。
648 :
既にその名前は使われています :03/04/24 12:25 ID:hEwdFP6s
単調/暇/無意味ジョブの上方修正希望。 モンクって暇すぎ。 白魔、黒魔って単調すぎ。 狩人って無意味すぎ。 彼らが楽しくなるような案を考えてください。
649 :
おれ おちつけ :03/04/24 12:26 ID:lBGP3SWx
黒マン食って65にしたヤツはなんの問題もない!ただ、それを修正するから不平等な結果を招いてるんだよ!聞いてるかスクウェアエニックス!!おまえらのミスなら黒マンは修正すべきではない!まじで今回のは呆れた 黒マン食って太ったヤツをもとに戻せないなら、黒マンドラも元に戻すべきだぞ!!
全部のモンスを黒マン仕様にしちゃえばいいのにね。
652 :
既にその名前は使われています :03/04/24 13:33 ID:yVx8wsS9
むしろミスラを敵にして戦いたい。 6人でボコボコにしたいハァハァ。
653 :
既にその名前は使われています :03/04/24 13:36 ID:LiayNuX8
黒いマンコ(*´д`*)ハァハァ
654 :
既にその名前は使われています :03/04/24 13:40 ID:4FjxRmBz
アーク2の様な仕事ギルド作ってくれ なんで町人と会話して発生するクエしかないんだ
18禁鯖設置おながいしまつ…。
>>637 どうでもいい所の日本語が気になった。
お前の言い方だと、1280円弱って「1280円と少し」って意味になるが、
1280円弱って「1280円より少し少ない」って意味じゃないのか?
お前の言ってる1280円弱は、1280円強と言うべきなんじゃないかと思った。
コレ、両説信奉者がいるらしいな。どっちの方が正しいんだろうか?
俺的には、「と少し」って意味で弱を使ってる香具師に、1280円強って
大体いくらなんだ?と聞いてみたいところ。
>>656 両説って…辞書引けよ、明確に書いてある。
>>657 あら、ほんとだ。
「数量を表す名詞に付いて、端数を切り上げた数字であることを表す。足らず」
>>656 この前、職場のランチの最中に、「小一時間問い詰めたい」の「小一時間」は
「一時間弱」か「一時間強」かという話になった。
「〜弱」と同様、「小〜」は足りないほうが正解のようだ。
200WS問題だけどさ。 両手剣、鎌、両手槍、両手斧、片手斧、あたりはいいよ。 戦士がギロとか使えないって騒いでるけど、てめーらにはレイグラとカラミティがあるだろうが。 問題なのは詩人と黒と赤だ。 詩人と赤は短剣EXのはずなのに、ダンシングが使えない。 赤は片手剣得意な設定なのにろくなWSがない。 黒はWSと武器そのものがクソだからソロ活動効率最悪。 ■eは、短剣はツーフ、片手剣はナイトってイメージを定着させたいようだが、片手剣しかまともな武器が使えないジョブはどうすりゃいいんだよ。 得意なはずの短剣をまともに使えないジョブって何だよ。 全てのジョブが、スキル200で独自のWSを使えるようにしろ! 200以上のWSが全部物理って、どういう神経してるんだ■は。 短剣、片手剣、片手棍、両手棍スキル200に、強力な属性WSを追加しろ! 昔のアース、サイクロン以上のな。
PSstyleの記事を見て思ったが、一つのジョブにプレー時間を 何十日と注ぎ込んだプレーヤーの切実さを彼らはわかってない。 テストプレーは任意のレベル、スキルをひょいひょいと設定して できてしまう。過去のオフゲーとは桁違いのプレー時間を 注ぎ込まなければまともにジョブらしさを味わう事すらできない ゲームであると言う事を全然意識していないようにしか読み取れない。 だから調整はいい加減で行き当たりばったり。あげく優遇ジョブは 季節ものといった意味のことを嘯く。
いいかげんシグなんとかして欲しいんだが。 なんで修正しなにんだ?このゲームの大きな癌の一つだろ。 もっと気軽にかけれるか、いっそ廃止しる。 新エリアの街でシグかけれんてふざけてんのかよ。 こんなことやってたら結局ジュノ集中じゃネーノ?
663 :
■ :03/04/24 15:55 ID:y+g+OUrD
>>648 そのようなお客様にはジョブチェンジというシステムが設けられております^^
>>662 アウトポストがある
と言ってみるテスツ
666 :
■ :03/04/24 16:03 ID:jA6z6ABA
>>662 シグネットの無意味化という方向性で既に対応しております。
・高ランク戦績装備をガラクタにし、個人戦績の価値を下げました。
・合成アイテムの店売り価格を下げ、合成自体を不活性化することにより、
クリスタルの需要を減らし、市場価値を低めました。
上記修正により、シグネットがかかっていない状態での相対的不利益度は
非常に下がっています。今後はシグネットをかけずに冒険してください。
667 :
既にその名前は使われています :03/04/24 16:12 ID:y+g+OUrD
シグネットを1日1回しかかけられないようにすれば、 1日2時間プレイが意味を為すのでは無いだろうか。
668 :
既にその名前は使われています :03/04/24 16:12 ID:IadR7tdb
>>665 いつも無人で見慣れないボロボロのはたがかかってますが
670 :
既にその名前は使われています :03/04/24 16:33 ID:nN79HoKs
次のバージョンアップで白魔法「クリスタ」(30分間シグネットかける) が導入されるよ。
ATOKジラートに対応させろ 「るるで→ル・ルデ」になるのに 「るめーヴ→ル・メーヴ」になんねーよ
672 :
既にその名前は使われています :03/04/24 16:47 ID:iOFYp4ZN
ルメーヴで通じるからいらねえ。
674 :
既にその名前は使われています :03/04/24 17:29 ID:6NwkFcCC
>>662 ジュノ集中>競売やバザーも使わざるを得ない>プレイヤーの金消費>デフレ克服
つーかもうな、刀のギルド売りで制限かけてる辺り■はわかってやってんだよ
ハッキリ言ってシグネットは無駄なシステムだと思うんだが 掛けなくても戦績入るようにして廃止汁
676 :
662 :03/04/24 17:55 ID:ckbt1Qtw
とりあえず廃止の方向でメールしとこ。
しかし
>>666 >>674 あたりまじめに怖いよママン。
>>670 そんなみょうなとこでジョブ格差付けられるのはカンベン。
677 :
既にその名前は使われています :03/04/24 18:25 ID:DGaiZetB
>>670 俺はやだぞそんなの。狩場行って30分おきに
内藤「しぐw」餡コック「きれw」とか言われる身にもなれよ!
そんでヒーリング中になんか釣ってきやがんだよあいつ等はよ!
678 :
既にその名前は使われています :03/04/24 18:29 ID:Q7zw96M3
PvPを実装しる! ヴァナ三国志の幕開けはまだかー
サポ変え出来るアイテムが欲しいんだが 侍サポ白とかをソロでやってて、誘われた時にいちいち街に戻ってサポ戦にしてくるのがだるい 30分に1回しか使えず、店売り1万ギルとかで実装されないもんかな
681 :
既にその名前は使われています :03/04/24 23:15 ID:B+4D4wV3
>>681 やべぇ、激和露他。
SEX、一体何考えてやがるんだ・・・
683 :
既にその名前は使われています :03/04/24 23:25 ID:eJe6Tw1Y
>>670 みたいな、白魔を便利道具化しようとする輩がいるからFFはダメになっていったんだよな。
モ白黒獣狩な人たちが「楽しい」と思えるような変更希望!
684 :
◆.LlKAkH4Jk :03/04/24 23:32 ID:BHoIqFCO
>>682 おい、喪前早速洗脳されてるぞ。
■というよりeの流れを組むんだろうな。せが●いじり系?
ある意味、神ゲーをつくった■eに補礼魔巣多
686 :
既にその名前は使われています :03/04/24 23:45 ID:IEwixkIW
うまく説明できないんだけどたまに 「w」だけをうったら入力ラインバーがでてこなくて 再度「w」を打つと「っw」って表示される事ない? これの修正希望
>>681 スクエニ初っ端からイカレてるじゃないか。よくこんな企画が通ったな。
しっかり開発・販売まですることになってるんだろ?こんなクズの投下金額
回収のためにコンテンツ料金を納めてると思うと腹が立つ。
688 :
既にその名前は使われています :03/04/25 00:30 ID:8TZVeMan
>>687 お前の好みだけじゃくっていけねーんだよ。ネトゲーなんかオフラインゲーの
金つぎ込んでまだたいして利益もあげてないのに、アフォですか。
>>681 PC版のみなところみると、金はたいしてかかってなさそうだが、くだらなくて
面白そうだな。(笑) 無料ベータあるならやってみるかな。
PC版か うちpcしょぼいからなちと残念 クダランもの好きとしてはこういうのはタマラン
>>681 こんなん作るなら
「スパイ&スパイ」(発売元ケムコ)をオンラインゲームにした方が売れるぞ
>>690 スパイvsスパイは版権がな・・・
まぁ、ディズニーとコラボレートした■eには簡単な問題だろうがw
>>681 FFXIより面白かったらどうしようw
とりあえず、デモ版落とすか。
皆知ってるか? 今後、各ワールドで発行されるワールドパスによって招聘できる 新規プレイヤーの人数が1パスにつき1名に変更されました。 ちなみに元は1パスにつき5名だ。 正直呆れたよ・・・
694 :
既にその名前は使われています :03/04/25 01:36 ID:8TZVeMan
>>693 もっと人数増やして混雑してほしいのかい?
人数少ない鯖なら、パスなしでキャラ作れば入れるだろう。
696 :
693 :03/04/25 02:13 ID:RzJiS5n3
>>693 ネットゲーって混雑するほど人が多いから楽しいのでは?
まぁ、楽しみ方の違いもあるでしょうけど。
倉庫キャラ作って終わりってのはあんまりではないかと思うのです。
後、このようなネットゲーは知り合いから誘われて始めるケースが
多いと思うのですが、この修正はそれすらも認めない様に思えるのです。
697 :
↑ :03/04/25 02:18 ID:RzJiS5n3
オポオポ!
>>696 パス1つで一人で充分だと思うけど・・・
てか混雑すると鯖がどうなるかぐらいジュノ下層見てれば分かるだろ・・・
>>699 まぁ、そうだが、倉庫キャラ作るときWP欄を空にして作ると自分の
いる鯖に作れただろ?
今はそうじゃなくてランダム(恐らく人数の少ない鯖中心)に選ばれる。
自分の倉庫キャラを自鯖に作るのにWPが必要なんだよ。
この点どう思う?
>>700 一昨日倉庫キャラつくったけど、鯖名空欄(当然WPもなし)で自鯖に作れたよ?
703 :
既にその名前は使われています :03/04/25 08:09 ID:eRzCxPbZ
俺はパス必要ダタ
704 :
既にその名前は使われています :03/04/25 08:15 ID:1ZJxW2FD
マニュアルどおりになったのかな?
705 :
既にその名前は使われています :03/04/25 08:28 ID:XBXilQvB
>>701 それは偶然自鯖になっただけでしょ?
今言われてるのは、今までだったら自鯖指定したらWPなくてもキャラ作れたけど
今は自鯖だろうが何だろうが、鯖指定したら必ずWPがいるって事。
今まで FFやってきて 200オーバーの楽しみをあじわってきて、、 いまさら とてつよチェーンばっかやって100前後で ウマーとかいいたくねえよおお いま れべあげなんて やってねえし これって 65〜70ってやっぱ 40000だよね〜 んでもって 経験値50で ウマーになんだろ? まわりでも 6人くらいFF引退いってますが 少しは考えて行動すれば?■
倉庫キャラを同じ鯖にするには、 WP欄を空欄にするんじゃなくて、 ワールド名自体空欄だよ。
つうか 何回も作ってりゃ行きたい鯖にその内出るだろ。
710 :
既にその名前は使われています :03/04/25 12:18 ID:Ssf61+Pz
ぉぃ、オマエら! ジュノ競売関税ついたおかげで・・・寝バザラ-50キャラって何よっ! さっさと修正汁!とメールを送ってください・・・。
711 :
■ :03/04/25 12:30 ID:y5IkwkJg
>>710 バザー税率を20%にすることで対応します。
さすが■だ。素早い対処をよろしく。
713 :
既にその名前は使われています :03/04/25 12:36 ID:5Jac5Xym
ジュノに人が集まるのは、ジラート発売後も変わらん。 どこかに第2のジュノを作らない限りね。 どんなに関税上げても、ユーザーはその裏をかいてジュノで商売するよ。 もしバザーや競売ともに関税100%になったとしても、最後にはバタリアに 出たところでバザーするだろ。ゴキブリみたいにしつこいぞ。
714 :
既にその名前は使われています :03/04/25 13:04 ID:iBQDhaOj
バザーも競売も駄目ならトレード販売するだけだろうな。
ものすごいシャウトの嵐になりそうだ。
ぼちぼち、ジュノではシャウト販売復活中
718 :
■e :03/04/25 15:14 ID:Du2lCf8Q
719 :
■e :03/04/25 15:22 ID:2Cb2rPGC
つかこれからは戦闘終了後に取得経験値1毎に10ギル取るんで。 レベル60以上は100ギルな。
720 :
既にその名前は使われています :03/04/25 15:52 ID:5O35w1xj
第1回・禿ガルカ大行進案内
■日時……… 第1回 4月25日(金)21:00出発 ←今日だぞ!!
■参加条件… ボロ鯖でハゲガルカをサンドに作る
■集合場所… 北サンド噴水前
■内容1…… デモ行進、及びGMの召還及び直談判。
■内容2…… サンドから過疎地へ、HP設定を適時行い死亡前提で行進、
画像撮影や、モンス退治等
■約束事項… 原住民に迷惑をかけるのでお詫びとしてせめて、
行進中に取得したアイテムは1ギルでバザー。
また狩りPTがいたら譲ること。街中でのたむろは極力さけること。
■備考……… 新たなる仲間召還のために、wp発行を取得ギルでめざすこと。
■重要注意… 直談判は全員でGMコール
■■企画目的… 健全なヴァナを目指すためのデモ、
取り合い主義、廃人仕様のシステムなど各々の思いをぶちまける。
詳しくは【FFXI】FFXIは俺達が変える!!2【構造改革】
http://live4.2ch.net/test/read.cgi/mmonews/1050848625/
ジュノに人集中させたくないのはわかるが・・・ なんでカザム行きがジュノからしかないんだよ。 ラバオ方面はバスからいけるからいいとして(このマップ配置は歓迎)、 サンドからいけるのがヘボイダンジョン1個。 ウィンから行けるのもシャクラミっぽいのが一個。 ジ・タ方面はレベル高めでジュノ発でいくのが基本と。 ■eのアフォっぷりは目を覆うばかりだな。
722 :
既にその名前は使われています :03/04/25 16:29 ID:4JyWamrq
三国のテレポ岩の中にでも トライアル用のダンジョンを 設置することを希望。 印章使用することでダンジョンに入れる。 レベル制限アリ、地図は無し、時間制限アリとかさ。
>>705 =700
なのかは知らんが、なんか必死だな。
倉庫キャラ作る時は鯖名を空欄にしましょう。同じ鯖に作れます。
>鯖指定したら必ずWPがいるって事
これは間違ってはいないんだけどね。
>>706 キャップに達するまでの経験値量は問題じゃない
キャップに達しないとあらゆる面で中途半端に終わってしまうのがクソのクソたる所以なのよ
725 :
既にその名前は使われています :03/04/25 17:11 ID:Hl3rERK2
そんなことより錆びたサブリガ釣れすぎ… 小物用の竿だと折れまくり… 釣りが激しくつまらなくなった まあ錆びたサブリガうちの鯖バスで2500で売れるけど… 魚釣らせろ!
726 :
既にその名前は使われています :03/04/25 17:56 ID:M/IepxPN
しかし、ほんとになんでシグネットなんてあるんだろうね? かけるかかけないか選択できたって、現状かけないメリットなんて何もないのにさ。
/waitとマクロ行数増加キボンヌ
729 :
既にその名前は使われています :03/04/25 22:51 ID:T4xm2iOb
サボテンダーきも杉。 FF歴代のサボテンダーは非常口の人のポーズしてるものであって、 あんな古墳に並んでる埴輪みたいな香具師をサボテンダーとは認められない。 田中はサボテンダーまでも屈辱に歪めやがった。 トンベリはどんなもんだか。
>>729 FFは11しかやった事ない俺にはどうでもいい事だ
>>727 俺もそう思う。時間をさらに無駄にさせるための仕様にしか思えん。
732 :
既にその名前は使われています :03/04/25 23:01 ID:I+fxc9BL
シグかけの行き帰りの時間を費やさせて 少しでもゲームを延命させるというメリット
733 :
既にその名前は使われています :03/04/25 23:11 ID:TBi5D2Rb
>>729 サボテンダーが出てるFFは全部糞という俺結論が出ている上に、
かつて出入りしていた板を”サボテンダー”というハンドルの厨に
荒らされた経験のある漏れとしては、
サボテンダーなんか出すなゴルァ!!
という気持ちでいっぱいなわけだが。
734 :
既にその名前は使われています :03/04/25 23:14 ID:lDM+yF5o
嫌でも時間がかかるようにして、競争原理を利用した強迫観念でプレイを続けさせるか、 楽しくてついつい毎日遊んでしまう。来月も続けたい。他のジョブや種族もやってみよう。 というように、プレイヤーにいろんな角度からヴァナを楽しませ、プレイを続けさせるか。 FFXIを企画した人たちは前者をとったのですね。 マップとグラフィックとか作った人たちのガンバリは後者のスタイルでこそ活かされるんですけどね。
一回通っちゃった仕様だから変更できません ってバブル期の大規模公共事業みたいだよな。 時代が変わって完成しても赤字路線になるのが確定してる新幹線だけど もう手を付けちゃったから線路伸ばし続けてます。みたいな。
736 :
既にその名前は使われています :03/04/25 23:19 ID:TBi5D2Rb
あ〜 地道に合成と冒険を組み込むと”ついつい毎日遊んでしまう。” 正直、レベル上げメインの人々がなんでFF続けてるのかが謎。 つまんねぇだろおまえらは。
737 :
既にその名前は使われています :03/04/25 23:24 ID:lDM+yF5o
>>736 "楽しくてついつい毎日遊んでしまう。"ではなくて"ついつい毎日遊んでしまう。"なのなw
すばらしい皮肉だ。
738 :
既にその名前は使われています :03/04/25 23:25 ID:8TZVeMan
まあ、そのうち脱落してまたーりゲームになると思われ。
>>736 だから他ジョブ批判なんつーカスな楽しみ方で優越感に浸ってるんじゃないのか?<廃人共
740 :
既にその名前は使われています :03/04/25 23:33 ID:6sVYrPSL
>>739 おまえがカスなのは、廃人のせいではないよ、プッ
741 :
既にその名前は使われています :03/04/25 23:43 ID:+B63aPgX
廃人なんてLvカンストしてもHNM狩とか色々あるでしょ Lvだけ廃人に追いつこうと必死な奴が一番無理してそうだな
>>721 で、辺境に拠点を移そうとか考えると引越し費用がかかったりするし。
特にカザムなんて、パスに50万ギルか鍵3本、乗船料は500ギル、
競売はジュノ同様手数料ボッタクリ、引越し費用1500ギルと
まるで拠点にするなといわんばかり。
744 :
ツバメ返し :03/04/26 02:01 ID:zsqaqSyA
やることが レベル上げしかないシステムに問題あり 今のシステムだから廃人云々、ジョブ種族叩きばかり目に付く 「もっと、遊べる要素を増やして欲しい」 闘技場やチョコボレースなど考えればいくらでもある 仕事終えて、ゲームの中でまた仕事・・普通の人はできません
745 :
既にその名前は使われています :03/04/26 02:15 ID:464/wcnz
一部じゃなくて 全ジョブに得意武器装備した時ボーナスつけろよ
・経験値ロストをなくす。 これだけで、気軽に冒険できたり少ししか稼げなくても 次に繋がるからで楽しくできるんだけどな。
さすがに、経験値ロスト無くすのは・・・。 取りあえず、もっと経験値稼げる仕様にしてほしい。 これだと、LV上げの苦痛が軽減されるし、 経験値悪かったPTでストレスが貯まるといったことも無くなると思う。 しかも、より早くキャップに達することによっていろんなジョブを楽しめ、 よって延命措置となり、■eにとっても良いと思うのだが。 取りあえず、今のFF11は「利益と延命」が第一で考えられて設計されてるような・・・。 ユーザーがより楽しく!!っというような感じが一欠片も感じられない(泣
748 :
既にその名前は使われています :03/04/26 05:18 ID:jxDJIHIm
忍術弱すぎ、触媒手に入らなさすぎ。ふざけんな。
749 :
既にその名前は使われています :03/04/26 05:20 ID:6kYS1Mo0
忍者アビなんとかしろ、つまらない。早駆けつけてくれー。
カザムパスは148000な
751 :
既にその名前は使われています :03/04/26 06:43 ID:UhpN0+Md
レベル50でもソロムグのラプトルなんかに半分食らったりするんだ が、練習相手にならないとか経験値無いのは何でだ。詐欺だろ?
・店売り価格を戻す (合成は一番大きな収入源) ・競売所手数料を戻す、及び統一化 ・連携ダメージ上限廃止 (苦労して取ったレアアイテムが意味なし。さsっさと廃止) ・敵の強さ表示の適正化、及び獲得経験値上昇 鬼のようなHPが諸悪の根源。モンスター別に設定。(全体的に減少) 例、おなつよの亀=ガルカ、ヤグ=ヒューム、エルと同じHP ソロでも普通にLv上げ可能。 とて2は200。それ以上の敵で最大500。 その代わり 一撃が大きいのでリスクも大きい。 ・一度、合成したアイテムのリスト化 (材料の記載されたもの) ・辺境地のモーグリ手数料一律100ギルに変更 ・辺境地にシグネネット派遣員追加、又はシグネットそのものの廃止 ・胡椒、ジュノ貿易商復活
>>600-601 を勝手に編集
ジョブ別改善提案
戦士 →このまま変更無し
白魔道士 ↑レイズIIの取得条件緩和。
↑ヘイスガの追加。
↑クリアマインドII(LV40)クリアマインドIII(LV60)の追加。
↑アビリティ、ケアルケイト減少の追加(Lv20単位で効果アップ)
黒魔道士 ↑古代魔法の取得条件緩和。
↑ディスペルの追加。
↑クリアマインドII(LV35)クリアマインドIII(LV55)の追加。
↑コンサーブMPの常時発動化。
↑ストップの追加。2〜3秒止める。一匹につき1回のみ。再使用5分。
シーフ →このまま変更なし
赤魔道士 ↓コンバートを15分アビへ。
モンク ↑ガードスキル上昇率アップ。 狩人 ↑R武器矢玉交換によるTP減少の廃止。 ↑ガンビスン系を装備可能に。 暗黒 ↑ナイト専用両手剣の汎用化。暗黒専用両手剣の追加。 ナイト ↑弓スキル(D)の追加。 →専用両手剣の汎用化。 詩人 ↑ピーアン、バラードの回復量をパッチ前に戻す ↑歌の効果をスキルに依存 獣使い ↑ペットのレベルに応じて取得経験値減少率の緩和 (とてとてで現状並み、楽以下だと全く影響なし) 侍 ↑片手刀スキル(B)の追加&脇差系片手刀を使用可能に。 ↑両手刀の命中率上昇 忍者 ↑MP追加。触媒無しMP消費のみで使用可能 ↑短剣のスキルキャップ上昇(C→B)
竜騎士 ↑片手剣のスキルキャップ上昇(C→B) ↑MP追加。子竜フォロー用専用魔法の追加。 召喚士 ↑10Lv単位で召喚獣の追加 ジョブ、合成Lvを上げる意味の大半を無くす 今回のパッチはあかんだろ。
赤使ってるけどコンバートはヤバすぎる HPの半分をMPに変換 MPをHPに変換で丁度よいくらいかと
魔道士やってるので魔法関係の要望を少し。 ・魔法取得方法の緩和 (ジョブ性能と直結する魔法は入手難易度を緩和すべき(レイズU、リフレシュ、ファイアV等)) ・死に魔法を救済 (覚えても後々まったく使わなくなる魔法が数多く存在するので、スキルの高さで大きく性質が変化したり成長するようにする) ・魔法連携または合成魔法みたいなものの追加 (無論、無限連携や乱発されないための規則や法則は必須。ただ、魔道士にも連携のような楽しみがあったらいいなと思う) 以上。
759 :
既にその名前は使われています :03/04/26 08:11 ID:NQ1DaeNa
赤魔法を廃止。
760 :
既にその名前は使われています :03/04/26 08:18 ID:kV4eaj1B
>>753 シーフはアタッカーとしてではなく
サポート面で強くすべきかなぁと
クリアマインドは同意だけど■eはMP効率あげる気は無さそう・・鬱
ケアルケイトage
761 :
既にその名前は使われています :03/04/26 08:22 ID:RUwToBNj
これやれば個人的に問題だなって思ってる所が解決されるものを 思いついた!経済関係は別として・・。 レベルキャップの9割までは、すごく上がりやすくして 残りの1割は、すごく上がりにくくする(次のレベルまで10万とか)。 やってくれないかなぁ・・。
クリアマインドてこいれするより、MP回復量を固定値スタートからレベル依存スタートにして欲しい。 あとコンバートなくして座ってもTP減らない特性とエンIIきぼんぬ。
>>761 漏れ、キャップが55から60に上がるとき、限界1クエは抹消、
51〜55のNext経験値は50以下までの算出方法に戻されると
信じて疑わなかったよ。
つまりキャップまでのラスト5レベルだけがキツイ仕様になるのだと。
まあ、漏れの脳内妄想だったわけだが。
なんていうか、■eって柔軟性がないと思う。
764 :
既にその名前は使われています :03/04/26 09:05 ID:3a7s7Yqf
現状あらゆる面で優遇されているシーフから 不意打ち・だまし討ちを撤廃 (戦闘面で弱体し、より金策特化ジョブへ) これに伴い あらたに忍者に不意打ち・だまし討ちを採用
>>747 FFは他MMOと比べるとLVは上がりやすいんだけどね。
もう新ジョブで40越えてる人いっぱいいます。
廃人とはいえ1週間でLV50近くあがるMMOなんて聞いたことも無い。
LV61〜の30000でも他にくらべたらまだ楽。
苦痛に感じるのは経験値貯まらないことより、PT集めるの大変、
戦闘そのものが面白くない、LV上げた先に面白いものは無し。
もしLVあげそのものが今の100倍面白いものなら、
経験値稼ぐの10倍の時間かかってもやるでしょ?
766 :
既にその名前は使われています :03/04/26 09:08 ID:YtWX1cJ/
忍者の方が不意打ちとかとんずらとか似合うね。シーフはぶんどる でもつけとけばいいんじゃないの? それよりもうすぐ1周年だし種族変更のチャンスとか欲しいな。失敗しても 来年があるさーとか思えばやっていけるだろうし。来年までやってないだろ うけどね。
767 :
761 :03/04/26 09:20 ID:2xgNxX35
他のMMOと比べて楽とかどうでもいいよ。 レベル上げが中心より、レベルを上げやすくして 有る程度キャラが育ったら仲間と一緒に色々な所に行くって スタイルのほうが楽しいと思う。
生産だけで楽しめるようにしてほすぃな。 何するにしてもある程度レベル上げなきゃダメなんてちょっとシンドイかも
769 :
既にその名前は使われています :03/04/26 09:34 ID:80pMT5v1
レベル補正さえ無くなればいい。 理不尽に強い敵と戦っても面白くない
どうでもいいけどNHK教育でFF11のBGM
771 :
既にその名前は使われています :03/04/26 09:36 ID:G+vqcqDr
772 :
既にその名前は使われています :03/04/26 09:43 ID:Zyg/TdnO
>>767 いろいろ行くってどこいくの?
同じ所何回も行ったって面白くないし。
そういった遊びが少ないからLV上げ苦痛に感じるわけでしょ?
773 :
既にその名前は使われています :03/04/26 09:45 ID:7uQKa23G
忍者は、 首をはねる(自分より弱い首のある敵を極めてマレに一撃死させる。弱くてもNM、ボス、イベント敵には利かない) 忍び足(足音を消し聴覚感知に気づかれない。ただし走ると切れる。歩いて通り越すためのもの) 隠れ蓑(姿を視覚感知から隠す。ただし一歩でも動くと効果が切れる。その場で敵をやり過ごすためのもの) 分身(ブリンクではなく、召喚士のエレ召喚みたいに自分のシャドウが出て、自動で攻撃) 変わり身(自分の背後の見方にタゲを移す。かばうの逆) そして科学忍法火の鳥だ。
>>753 βのときは今のバインドがストップって名前だったな
スレ違いsage
775 :
既にその名前は使われています :03/04/26 10:31 ID:t9kwmfso
>>746 経験値ロスト無くすのはたしかにペナルティなさすぎてつまんないかもだから、
・ロスト経験値は時間経過でじわじわと元の値まで回復する(リアル1分で1ポイントくらい?)
・ロスト中にさらに死んでしまった場合は、その時点での値が元の値となる。
ついでに魔法を使うときに触媒を使用できるようにして、触媒レイズできたりすると幅広がりそう。
776 :
既にその名前は使われています :03/04/26 11:05 ID:ECtgH0b+
777 :
既にその名前は使われています :03/04/26 11:08 ID:t9kwmfso
メールもしつつここにも書きこんでたり。 …おれってFFにはまり過ぎだな。 アホ暇人だ(鬱
778 :
既にその名前は使われています :03/04/26 11:09 ID:T20901Px
・経験ロストをLV10毎に1%ずつ(最大5%まで)緩和してくれ。 現状の必ず10%ロストはマジ痛い。 LVが上がる毎にソロ不可なのも大問題。
779 :
既にその名前は使われています :03/04/26 11:16 ID:t9kwmfso
経験値ロスト率を緩和しても、下がったのを取り戻すのに狩りをしなければならないことに変わりない… 日々短時間プレーしかできない人たちを助けてあげてよ。 という意味でのロスト経験値の時間経過による回復要望でした。
780 :
既にその名前は使われています :03/04/26 11:52 ID:zZNErWNA
>>763 漏れも同じような事考えてた。
ジラートでたら限界1と2無くなると思ってた。
だが甘い考えだったようだね。
781 :
既にその名前は使われています :03/04/26 11:57 ID:ewEJwUk/
経験値ロストがあるから、死への恐怖心があるんだよね。 ロストがなければ、クエストでも特攻で済んでしまうから、 難度がぐっと落ちてしまう。 延命対策。これに尽きる。
>>771 なんつーのか・・・もう少し腕あげたほうがいいよ・・水着写真とかどこでも見つかるじゃん・・。
>カプコンから発売中のファンタジーMMORPG「Dark Age of Camelot」の開発元である >Mythic Entertainmentが,レベル20のキャラクターをいきなり作成することを可能とする >サービスを発表した。 >といっても,これには条件が設けてあり,レベル50以上に達したキャラクターを >持っていることが必須となっており(テストサーバーのキャラクターではダメ), >誰でもが新規作成したキャラクターをレベル20にできるというわけではない。 ■eは絶対できないサービスだな。
レベルアップ時か特定のクエストをクリアしたときに、ボーナスポイントが 1〜2もらえて、それをステータスに自分で分配できるようにしようとした ふしがあるらしい? これだと成長の方向を自分で決める事ができるから、LvUPも楽しいね。 やたらVITの高いタルタルとか、ガルカのくせに物凄いINTを持ってるとか。 その代わりサポの意味は半減するけどな。
>>784 どーでもいいかもしれんが、ガルカのINTは低くないぞ。
一番頭の悪いのはエルだ。
787 :
既にその名前は使われています :03/04/26 15:01 ID:eErYYoyp
競売(&宅配員)前の一定範囲でバザーできないエリア希望。 お前ら邪魔すぎ! 暗黙のルールができてる鯖(国)とかもあるようだが・・・。 店の中やギルドの売り場で合成禁止。 モグ出口や狭い通路の真ん中で寝バザーはGMコールで強制移動。 わざと人の動線上の引っかかるところに寝バザーするヤツって、 どういう神経してんだろうな。 どうせ倉庫キャラなんだろうが、ヒンシュク買ってても痛くも痒くもないんだろうな。 ・・・オレって小心者だなw
>>787 競売前はバザーに限らず邪魔だ。
といっても邪魔に感じるのはジュノぐらいだけどな。
3国は人少ないからバザーしてても別に邪魔とは感じない。
後半は俺から言わせてもらえば気にしすぎだわ。
ひっかかるっても1〜2秒のロスじゃん・・・マッタリしれや。
んなことにイチイチ目くじら立ててやってたら面白く無いんじゃないか?
ていうかGMコール!?
小心者云々以前にその神経質な性格をどうにかした方がいいと思われ。
789 :
既にその名前は使われています :03/04/26 17:46 ID:x9WSljdB
そろそろレベル関係なく楽しめる要素の追加を頼む。
兎追いかけたりね
791 :
既にその名前は使われています :03/04/26 18:37 ID:xQUWiLPu
>>787 邪魔なのは同意。 けど、お前は神経質すぎる。 自分の家の前に駐車してある他人の車を、 金属バットとかでいきなり叩き壊しそうだな。
>>791 漏れは、そういう状況に出くわしたら金属バットで叩かずに、
さりげなく10円玉で消えないキズを作るだろうな。
そんな漏れは神経質&小心者 (・∀・)
793 :
既にその名前は使われています :03/04/26 18:53 ID:KXA1baFO
>>787 かわいそうに、うちの鯖にくればいいのにね。
個人的にはバザーはなるべく競売の近くにいてほしい。
値段の見比べが簡単だから。カウンターの前だけ空けててくれればいいよ。
それから、店の中やギルドでの合成禁止は納得行かない。
むしろ、路上でやるより合成してる人間しか利用してない店内でやるほうがいいんじゃないの?
それにスタック不可な材料だって多いわけだし。
競売前でやるのはさすがに迷惑だと思うけどね。
794 :
既にその名前は使われています :03/04/26 18:58 ID:5V75DD7B
下層の競売前で楽器ならすのやめれ。 NPCの家のなかでひっそりとやるぐらいなら上層逝け。
795 :
既にその名前は使われています :03/04/26 19:28 ID:YAILhHt5
食事効果短すぎ!しかも値あがってるし・・
796 :
既にその名前は使われています :03/04/26 19:34 ID:Bmy37zqe
なんか装備から背景までうんこ色おおすぎ
797 :
既にその名前は使われています :03/04/26 19:53 ID:LhS3iq0P
食事はマジやばい 最近はPT入っても、食事はいきなりとらんよ 何戦かやってみてから食事するようしてる 30分しか効果ないからうかつに食えん・・ 30分中約10分は、ほぼヒール時間だし 食事効果時間減少は本当やりすぎ
単品の食事は1時間。 それじゃダメっすか? 俺は今回の食事効果は結構賛成派なんだけどね。 やっぱ不満が多いから戻されるのかな・・
>>798 単品の食事で使えるやつって何かあったっけ。
漏れはゴブリン風キノコ鍋を試食して何事かと思った(´・ω・`)
肉料理で使えそうなのは野兎のグリルやマトンのロースト、ダルメルステーキだな。 首ステーキは材料の黒胡椒が手に入りにくくなってるが、兎やマトンなら安いだろ。
鞄拡張してないんだけどさ 装備品、食事単品物を結構持ってったらさアイテムロット できんのよ。 結構最近始めたんだけどさ、資金源アイテムロットに 賭けてるのよ、普通にG稼ぎかなり時間かかるのよ 1万G貯めるのに何日かかる思ってるんだろね? 1ランク上の装備品そろえるのに何日かr ごめん食事やめるよ、それでも誘ってくれよな!
>>801 がんばって何日もかけてください。近道したっていいことないよ!
>>801 適当な調理人捕まえて干し肉作ってもらえ。
1ダース(6時間分)が材料費1200程度で作れるぞ。
効果は兎並だがナー。
>>801 まぁ人それぞれだと思うけど
単品の食事3つで3時間いけるんですよ。
十分だと思うけどな。
俺はPT組む時 鞄に5個の空きがあればまぁ大丈夫かなと思ってる。
足らない時もあるけどね。
食事するしないは本人の自由なんで何も言わないし普通に誘う。
Lv40の戦士が最近調理はじめたんですよ〜って
うさぎのグリル食ってるのを見た時は微笑ましかったよ。
805 :
既にその名前は使われています :03/04/26 21:00 ID:gopm37ze
職人ドもが商売の仕方をしらずに くし焼だけしか出品しないからマトンも兎もかえませんが? おれここ1週間飯くわずにレベル上げPTはいってるよwww
806 :
既にその名前は使われています :03/04/26 21:08 ID:rUzjr3vy
単品ばさってますが、みんな串焼きしか効果ないとおもってるでしょ?www 結構安めにばざってるのに売れないよママン
調理ぐらいあげろよ
808 :
既にその名前は使われています :03/04/26 21:13 ID:quFq9bCD
兎は自分で焼くもの。 マトンはにんにくを常備するのがやや難。 まぁ、栽培で作ってるから採れたら出してみるよ。
調理あげる金ねえよ
後衛経験者ならパインジュース現地生産の要領でやってる奴もいるんじゃないかな。 兎は素人でもすぐ上がるから作ってみれ。3まではローストコーンで上げた方がいいかもなー。
811 :
既にその名前は使われています :03/04/26 22:49 ID:pc9a7ATl
ソーセージをたべてINTが下がる理由がわからない
812 :
既にその名前は使われています :03/04/26 23:54 ID:Mh/UYAiY
>>783 おまえはFFやってない煽りやだろう。みんなスルーしてるだろ?
まあ、おまえはDAoCやってなさいってこった。
■の弱体、延命パッチの連発で サービス業の癖してサービス悪すぎる ■に望むのは絶望的なのは超絶ガイシュツ だからだろうが。
814 :
既にその名前は使われています :03/04/27 00:47 ID:Arn1kJXc
とりあえずマニュアルでしか行動できないGM排除しろ 役にたたないいい加減なGMは金の無駄だ。
ユーザーも似たようなもんだからお似合いだろ。
816 :
既にその名前は使われています :03/04/27 01:13 ID:H1DE99KV
今日PT戦で白がパライズ唱えたんだけど レジストされたときのログは表示されて、 (○○のパライズが発動。△△はレジストした!) レジられなかったときのログは表示されませんでつた。 (○○のパライズが発動。△△は麻痺の状態になった!) フィルターの他人系をONにしてたから、とりあえず 「他人へのエフェクト効果」をOFFにしたら表示されました。 他のPTのログも表示されちゃいましたが・・ 前バージョンまでは他人系ONにしてても両方表示されてたから 「PTへのエフェクト効果」に属してたと思うんだけど・・ やっぱりこれってバグなのかな?
817 :
既にその名前は使われています :03/04/27 01:46 ID:5Jv8NLQ+
モンスターがPCに与える特殊攻撃の効果時間を短くしろ! どう考えてもLVに釣り合わない程、協力すぎるだろうが。 LV12台の敵の毒が何でトータルで140以上も与えるんだよ。 オカシイだろうが!セコイ延命パッチ当てる暇があるなら これら特殊攻撃の効果時間を見直せ。
お前は子供か。毒消しもっていけ。
とかげは毒を消す方法がないのなら 避けるべき・・。 延命というなら骨とエビの事だろ。 あれ、最悪。■露骨すぎる。 あと、買取価格さっさと戻せ。 合成やる気せん。
レベルが低いほど毒レジストできなくて痛いのは理にかなってるのでわ・・・ あと、買取価格戻せって・・・藻前・・・合成して店売りで稼げるのは経済システムから 考えるとほとんどバグ技でつよ?
821 :
既にその名前は使われています :03/04/27 04:35 ID:plgfBr/i
ジュノで各地方の特産品が買えなくなっているのは俺の気のせいでつか?
822 :
既にその名前は使われています :03/04/27 04:41 ID:4GLYYEyp
>>821 気のせいじゃないから
地方都市に買いに行け
823 :
既にその名前は使われています :03/04/27 04:44 ID:plgfBr/i
824 :
既にその名前は使われています :03/04/27 04:47 ID:c7WJaZA5
バグ一個見つけました! 自分赤でダンシングエッジ覚えたけど使えない・・・ 赤は他優遇されてるから仕方ないと思い試しに使うためにサポシにしたけど表記は無し。 これってバグですよね?それともメインのみEXWSなんてあったんでしょうか???
>>825 言い返せなくて悔しいのはわかるが
間違いを指摘できない馬鹿は、そのスレを見ることすら止めてくれ。
買取価格減少はどう考えたって延命処置だろ。 現金を得る手段の元を辿ったらほとんど 合成なんだし。 金回りが遅くなって■だけがウマー。
金稼ぎにもっと時間をかけろ、って事なんだろう。 合成品NPC買取が下がる>素材値下がり >素材狩りPCに供給される時給が減る 食事効果時間半減>ヴァナから消えるギル倍増
825とは違うけど… 店売り黒レシピ自体は経済的に見ても問題ないよ。もちろん程度の問題はあるけど。 Aさんがアイテムaをモンスターから狩り1000Gで売る、Bさんはそれを買ってアイテムbを作り1100Gで売る。 合成するためには安く買い付けるとかスキル上げるとか合成自体の時間とか手間かかるわけで、それが+100Gの価値。 ミクロ的に見ればそういうこと。特に問題ない。 マクロ的に見れば店売り黒は公共事業に似てるかな。世界全体のマネーサプライを増やすためのギミック。 一部のレシピが店売りうますぎたのは問題ではあるんだけど、 ヴァナに他のマネーサプライがろくにないことを考えると一気になくすと急激な不況に陥る。 ってかこの状況、貧困層(=後発組)には悲惨だよ。今まででも冒険の半分は金策だったのに。 特に魔道士系なんて必須の魔法すら買えないんじゃない?魔法はリサイクルもスキル上げの余剰品もないし。
儲け先が減る=競合相手が増加 プレイヤーはマズー ■ウマー 4月15日前に戻した方がまだマシだとは思うが。
ネトゲ経済の問題点のほとんどが 生産されるギル>消えるギル による、インフレだからな。 (一部)店売り黒合成は経済から見れば悪だった(スキル上昇から見れば善) 今回の変更が問題なのは、普通対策として取る 生産者の存在しない奢侈品(髪型変更など)で金を取るという対策を用意せず ただ単に、締め付けただけなので、消費者にはきついのは当然 買い控えによる生産者負担が多くなって、PC間のギル移動が小規模になってしまっている。 不況そのものだからな。 それに、変更前に稼いだもの勝ち(先行有利)が完全に定着しつつあり 馬鹿変更(不況)に備えて、貯蓄額を増やす傾向にあり 逆にPCが溜め込む金額を増やし、インフレにベクトルが動いている。
>>831 インフレというより、思いっきりスタグフレーション。
経済モデルとしては非常に興味深い状況に陥ってるが、当事者はしゃれにならん。
インフレ対策に貧困層から順に締め付けてどうするよ。
まあFF全体に廃人優遇、後続氏ねというデザインは漂いまくってるが。
しかしマジな話、ジラートデビュー組って白魔とか無理じゃないか?
30もいけないうちに魔法買えなくてどうしようもなくなりそうだぞ。
>髪型変更 プレーヤーが喜んでギルを投入する何かを工夫するのがベスト。 有料モグ引越し、競売税、バザー税、高騰しがちなチョコボ 食事効果時間半減などが良策か甚だ疑問。
>>833 競売税、バザー税は、インフレ策ではなく
ジュノ追い出し目的と思われ。
頭蓋骨かち割ってつるつるの脳みそ笑ってやりたいほど的外れだけどな。
>>833 全部改悪でしかない。
■だけの都合で変更したものばかり。
>>833 奢侈品で消耗品だと髪型変更とかかなぁやっぱり。廃人に金を使わせる要素がないね。
萌え要素が低いせいだろうか。
>>837 なんでそんなに発想がオヤジ臭いんだyp!
>>838 オヤジなら、チャイナだったり、着物だったりだろ
NPC傭兵PT機能。
ガキっぽくていいだろ?wwwwwwwwwwwwww
俺も水着に+2ポイント
>>834 カザムにもジュノと同額の競売税、バザー税が掛けられてて
さらにモグ移動費が1500Gもとられる。
ジュノだけじゃなく元々人の少ないカザムからも人を追い出したいのか?
施策としては謎というか怪奇。
842 :
既にその名前は使われています :03/04/27 15:49 ID:W7NTLbBW
>>836 田中のことだから今のキャラに飽きたらセカンドキャラ作ってプレイしてください
新たな発見があるはずですって言われるのが落ちだ。
ほんとにそういうこと言うからなぁ、田中は。
>>841 おかしいよな……
あれならまだシグがあって飛空挺のジャンクションであるジュノから人が動くはずがない。
ラバオみたいな不便なところで500も取るのも謎。
本当に人を分散させたいなら以下の政策くらいはやれよ。
・ラバオ、ノーグのモグハウス使用料、バザー税金を撤廃。
・カザムのモグハウス使用料を300ギル程度に。バザー税金は3%程度に。
・カザム、ラバオ、ノーグにシグかけてくれる人を設置
・ジュノの競売所のみ「メンテ」で一週間くらい落とす。
845 :
既にその名前は使われています :03/04/27 18:43 ID:vumgHxPK
人口集中とかもそうだが、 キャップ解除したらそれまでの限界クエ撤廃、経験値緩和とかしないのか? 今の状態のまま行ったら、 一年後、新規の人が見る世界は物凄く遠くなるぞ。 仮にキャップ80とかだとして、 すさまじい経験値・限界クエ6つ。 AF+倉庫や経験値の問題でメイン1つサポ1つの時代になり、 キャップ付近とそのサポLV以外ではPTがまともに組めない。 限界クエ手伝ってもらおうにもスキル上昇の役にも立たず、 時間もかかるために限界クエ1も突破できない。 まあ多分ここまでひどくはならないだろうが、この状態に近くはなるだろうな。
>>845 既に限界1はサポクエくらいに緩和されるべきだとは思うんだが……
どうする気なのかねえ。
骨強化、MGS変更、サポ獣弱体で、限界クエ1はむしろ難しくなってる・・
そもそも限界クエ自体いらない・・・
849 :
既にその名前は使われています :03/04/27 19:38 ID:ANtOeLRQ
ヒーリングのポーズ実際にやってみるとかなり疲れる。
850 :
既にその名前は使われています :03/04/27 19:41 ID:4c1nzZAp
851 :
_ :03/04/27 19:41 ID:NDFg6fAO
もう俺はLV50が限界で良いからよ、 LV上げ以外にLV50で出切る、ゲームとして楽しい事をおしえてくれ。 ■さんよ。
853 :
既にその名前は使われています :03/04/27 21:47 ID:AMa2kjLH
忍者にシミターとか曲刀装備させてよ!ていうかアビくれよ! 忍術弱すぎ!触媒手に入らなさすぎ!やりなおせ!!!
一年くらいたてば実装されるよ。 その頃まで忍者やってれば新参忍者に 「おれが忍者始めた頃はさ〜」って自慢できるからガマンしとけ。
855 :
既にその名前は使われています :03/04/27 22:02 ID:D1kDhNUb
>>852 FF11はレベルを上げないとやることがないのでキャップ制にして
LV限界をちょっとずつひたすら上げるゲームになり果てますた。
こんなのならβ版がそうだったように、レベルうんぬんよりも
様々なボスをみんなで工夫しながら倒すゲーム方向で行ってほしかった。
忍術はダメージよりレジ率ダウンの効果を狙うものと思われ。 レジ率ダウンは必中らしいよ。詳しくはしらんけど。 触媒は一個200ぐらいだっけ? 連携のためだけに使うにしても高すぎるわなあ。
857 :
既にその名前は使われています :03/04/27 22:53 ID:mnx6jIMK
詩人かよ。忍術じゃねーよ。忍び耐える者にも限界があるぜ! 漏れモソクだけどね。
858 :
既にその名前は使われています :03/04/27 22:57 ID:PPnst8Uk
>>855 禿同
ってかβをそのまま製品にしてもよかった気がするな
峠が熱かったあの頃に戻りたい・・・
やれること増やせよ ジラード入れたって結局やること同じ PT集めて狩場行ってレベル上げ 何度でも何時間でも・・・ 狩場の選択肢と使うジョブが増えただけでやることは何にも変わってない いくら廃人でもこれじゃ飽きるぽ
860 :
既にその名前は使われています :03/04/27 23:10 ID:yQb7yaQ0
お前らまだわかってないんですね ここで色々愚痴ってもFFXIは■eの看板商品なんですよ 毎月毎月お金がどんどん入ってくるんですよ FFXIプロジェクト関係者はRMTで金稼いでるし ヒュム♀の顔のモデルになった女の人はかなりの尻軽だったし
2chの方がやれること多くて楽しいぞ どういうことだこれは?
HNMなんてβ以上に難関かつ面白いと思うけど… BCNMはアイテムありきだからあまり好きじゃないけど
>>862 HNMはβ以上に狩れる人限られてるからな
BCは峠と違って条件とかきつい
HNM,BCNMとかやれることあっても、 ちょっくら行くかって感じで行けないからな。 戦闘以外でもチョコボレースとか闘技場とか考えればなんかありそうだが。 せめてテトラマスターをヴァナに導入してくれ。
このゲーム「座る」って、できないんだね ヒーリングは座るって感じでもないし グラは綺麗なのに、なんかその辺しょぼいよね 座りながら釣りとか、座りながら雑談とかできなくて残念 FFってそうゆー遊びの要素が欠けてる
>>860 結局ユーザーが離れなきゃそれでいいんだよな。
867 :
既にその名前は使われています :03/04/28 00:29 ID:I9mUw4zk
BCNMが6vs6じゃなくて3人で入ったなら相手も3人だったらな 6人あつまんねえよボゲ
なにが「ジュノ大公は英断を下した」だよ 都合が悪いからってNPCを引っ張り出してんじゃねーよゲーム脳会社が
869 :
既にその名前は使われています :03/04/28 10:26 ID:RiqC1yBk
つまりジュノ大公って田中なんだ。
限界クエ1や2がきついって書いてる奴らがいるが・・・。 パピや粘菌はレベル上げしてればそのうちでる。 2もアラで行けばなんとかなる。 3のオズは・・・・アラで行っても死ねる。 15日に人海戦術で取った奴らが羨ましい。 奴らが65になったら手伝ってもらうかねえ。
>>850 そうやって必死にレベルを上げるしかやることねぇのが問題。
だから何のためにこのスレあるんだよ こっちの要望出して腐るほどメール送って 少しでも変えてくれりゃ御の字なんだろうが 愚痴ばっかり言って要望の一つでてきやしねぇ ■e並に進歩のねえ奴らの吹き溜まりかここは? という訳で要望の一つでも考えてみてはどうでしょう?
>>870 骨はアフォみたいに強くなったので、レベル上げ適正レベルだとキツイ。
結局ジュノ集中はなんもかわってねーじゃん……。 ボヤーダ行くのもジュノスタートだったりするし、 新エリアのモグ無料化&シグ配置汁!
>>870 限界2は倒せばかならず取れる安心感があッた。
限界3はソロでもいける。むしろ大人数ほど危険。
で、限界1は?
ソロ無理、必ず出るわけじゃない、スキル上げPT激減、骨強化、獣弱体。
>>875 他はともかく、獣弱体は関係ないと思われ。
877 :
870 :03/04/28 15:19 ID:1YOJTZkJ
そーか、そんなに骨が強化されたか。知らなんだ。すまん。 ソロねえ。行ってみるかなあ、ソロで。 ダメなら解約ってつもりで行けば死んでも惜しくないしな。
>>876 サポ獣1でコウモリを安定して操れなくなったから、ボムにコウモリを
ぶつけて自爆待ちってのが出来なくなったって言いたいんだろう。
まぁ、獣をキッチリ50まで上げれば、サポ獣でも問題なく操れるんで、
確かに関係ないんだが。
879 :
既にその名前は使われています :03/04/28 23:10 ID:cncxrFdI
ジュノ人口を分散させたいのかさせたくないのか、■の考えることは分からん。
いっぺんでいいから、ゴーストタウンになったジュノを 見てみたい。
881 :
既にその名前は使われています :03/04/28 23:46 ID:PcqdPdR7
>>878 その仕様は先日のメンテで修正されたとの噂
>>880 漏れは見たことあるぞ。昔は鯖トップクラスの廃人だったからな。
まぁ今はスッパリと解約してキャラも消滅してるわけだが。
他のMMORPGと比べて明らかにおかしいのはやっぱPT待ち時間 長いことだろうね。レベル補正さえ直ればかなり印象変わるのに って7月からがいしゅつか・・・・・
>>878 今時わざわざコウモリ使って炭取りしてる奴なんているのか?
>>885 15日以前はいっぱいいた。
今はいない
まあ普通に叩き殺したほうが早くて楽だったわけだが
ギルを回収したいなら ギ ャ ン ブ ル やらせろ。湯水のように使い捲くっちゃる
889 :
既にその名前は使われています :03/04/29 17:03 ID:HzG+uBiq
FFXIのレベルに関する問題点。 ・1レベルごとの達成感が少ない(相対経験値制、アビリティ等を覚えないレベルがあること) ・1レベルごとの戦力差が実際には大きい(レベル補正が癌) ・財産=レベルという構図(レベルによる金銭単位の激しさで高レベル者が物価を容易に操作可) これのせいで皆が戦闘とレベル上げを強要されている。 というように思い込まされてしまうのが問題。
890 :
既にその名前は使われています :03/04/29 17:09 ID:7pDKgObj
カネ(ギル)取ってグラ替えとかさせればいいのにな。 種族まで替えると混乱する、というのはわかるとしても。 それやると金稼ぐ為にさらに廃人が乱獲に走る、とでも思ってるのかな? まあ、それ以前に、あれほど批判されたのに、 「いいわけトリビューン」やめろ!と。 何がジュノ大公の決断、だよw 特権を得ているジュノとしては当然の判断? なぜ素直に、 「人口の集中を回避する為に一時的な措置として特産品店を無くしました」と言えないんだよ? あ、「一時的な」と付け加えてあるのは、オレからの■eへのさりげないアドヴァイスなw
891 :
既にその名前は使われています :03/04/29 17:35 ID:QgqLkLaO
一周年記念で種族とか顔とか変更させてくれんかな。
892 :
既にその名前は使われています :03/04/29 18:39 ID:A3o14IeA
道具を改造出来る様にきぼんぬ 今時のゲームで、武具改造らしい改造が出来ないなんておかすぃ
893 :
既にその名前は使われています :03/04/29 18:46 ID:I6+O10M/
別におかしくない。 892の脳内ではそれが常識なのか?
894 :
既にその名前は使われています :03/04/29 18:49 ID:HzG+uBiq
>>892 >今時のゲームで、武具改造らしい改造が出来ないなんておかすぃ
コンシューマ機対応のMMORPGで、その「今時のゲーム」とやらの例を挙げてくれ。
>>890 いいわけトリビューン
食べ物の効果が30分に減った理由をどうこじつけるか是非聞きたいな
>>895 未実装だった「消化速度」を導入しました。
・・・トリビューンじゃねぇな。
897 :
既にその名前は使われています :03/04/29 19:39 ID:J7+gI55U
>>896 一時間一日なんだから20分毎に切れるようにしかねん
白魔法リバース:食事効果を切ることができる
>>898 副作用として腹痛(徐々にMP減少)が起こりますが
900 :
既にその名前は使われています :03/04/29 20:10 ID:5uylr29D
竿は折れるのに武器が折れないのはおかしい・・・寝釣り対策ですか?
ジョブ毎のアビリティやWSはある。種族毎のアビリティやWSがあればいいのにな。 ミスラおしりペンペンで挑発とかw
>>890 率直に告知されたとしても・・
建前 ジュノへの集中を緩和するため
本音 3国配置の倉庫キャラがこれまで以上に増えて リアルマネーウハウハwww
903 :
既にその名前は使われています :03/04/30 03:18 ID:jbx5r+/6
>>901 いいね、それ。ナローのせいでグラ増やせないなら、モーションを
多様化してほしいね。とりあえず座らせろ、と。
>>900 そう。釣れた魚が自動スタックされなくなったのもな。
ユーザーにわざわざ不便なバージョンアップをするのは■eのすごいところだ。
だったら魚の数を増やせばいいものを・・・。
サービス開始から一年経とうというのに 「何度も見つめんな」とかテルされたんですが…しかも初心者なら分かるが 消 化 ん 士 か y p 羨望の眼差しやらヒール中の暇つぶしでで数回見つめただけに、一気に冷めますた チャットフィルターの存在を知らんアフォがまだいるなら もはや調べる時の見つめたエモートはいい加減消せとか思うのだが、皆はどう思ってるのよ 自分は今日の一件で 召還士はキモヲタの巣窟だから削除しるという内容と共に即効メール発射しますた そんな漏れはジラートで数ヶ月振りに新規プレイ一日目
>>905 何故かわからんが、フィルターのシステムのトコをONにする香具師が少ないよな。
もっとも、あんなもんそもそも表示するようになってるのが間違いな訳だが。
■的には、そこから話が弾むことを期待してるんじゃないの? 実際そういうことあったことあると思うけれど。無くていいとは思うけれどね。
908 :
既にその名前は使われています :03/04/30 08:07 ID:OMhIOQqm
>>907 エリア移動直前でのバザ拝見なんかで役にたったことがあるが、
メリットよりデメリットの方が遥かに高いね。
つーか、もうちょっとマイルドな言い回しなら
ここまでの問題にはならなかっただろ?
「○○があなたに興味を示しました。」とかにしてくれ。。。
909 :
bloom :03/04/30 08:07 ID:4Tl6tD29
>>903 禿同
いい加減座らせろ
でヒーリングと同じ効果を、座ってる時にも付けろと
マジあのヒーリングのモーションはバカっぽいぜ
911 :
既にその名前は使われています :03/04/30 11:09 ID:Fh/VHZpU
競売の食品の欄なんとかならんかなぁ・・・縦長すぎて見づらい。 どうでもいいような食品ばっか・・・ せめて魚と肉は別にすりゃいいのに。
>>911 いやもうそんな高望みはしない。
食品1
食品2
食品3
でいいでつ(´・ω・`)
>>905 フルーレやらスチームスケイルやら連邦鉢金やら”あえて”装備を
現在している漏れは、じっと見つめてホスィ。ぐらいなのだが。
あ、そーいや”じっと見つめた”offにしたまんまだ・・・
このゲームってNPCのモーションの方が優遇されてるのがムカつくな。 腰に手を当てたり、腕組んだり、挙句の果てに弓背負えたりよ・・・ そのモーションPCにも使わせろと思う。
915 :
既にその名前は使われています :03/04/30 12:10 ID:i6ux8nFk
競売欄は五十音順にソートしてくれ。 今のデフォルトって何順だ?食品とか探しにくい。
追加された順と思ったけどそうとも限らんか。 認識番号順なんだろうか。 似た装備は並びでどこにも属さない装備(NM系)は下のほうだし。
>>915 アイテムコード順。
あと、ソートぐらい自分でしる。
>>916 当初予定されてたアイテムは追加されても真ん中に入って、予定外の
アイテムは下へ追加、っぽい。魔法の並び順見て何となく思っただけだけど。
新テレポがテレポホラの上に入ってヴァズとリレイズIIが一番下って
なんじゃそりゃw
919 :
既にその名前は使われています :03/04/30 12:23 ID:taFaKlul
競売、種類でまとめるか名前でならべてくれ・・・
921 :
既にその名前は使われています :03/04/30 12:35 ID:l2L31/MN
一番品目数が多い(?)食品はソートできん。 食品はせめて「原材料」と「調理品」の2つ、あるいは、「農作物」「肉魚類」とか。 あと、火打ち石が「貴金属」の下の方に入ってたりとか、 「これ、どこの分類だ?」とすぐに見つからない時がある。 複数の合成(ギルド)で使うものとかは、 それぞれの所に重複して表示させたりするのは難しいのかな? それと、アイテムの種類もサービス開始当初からかなり増えたんだから、 宅配、競売の最大数も増やして欲しいもんだが。 そうでなければデフォルトの金庫、カバンを増やすとかな。
922 :
既にその名前は使われています :03/04/30 13:52 ID:2YIbNLHg
爽快感がねぇ、全くねぇ、、ちんたらだらだらのろのろばかりだ
923 :
既にその名前は使われています :03/04/30 14:05 ID:R7CfsBd0
既出かもしれませんが、tell着信時に「ピロリーン」といった 着信音欲しくないですか? もちろんコンフィグでON/OFFできるように。 誘われ待ちの時など、本を読んでいたり、テレビを見ていたりって人が ほとんどだと思うんですが、音があれば画面のログをいちいち気にしなくて良くて 凄く助かります。 あとは戦闘中にフレからtellが届いた時などもログに流されてしまって 気付かずに放置って事も無くなると思います。
924 :
動画直リン :03/04/30 14:07 ID:4Tl6tD29
925 :
既にその名前は使われています :03/04/30 14:12 ID:l2L31/MN
誰かいいアイデア無いか? WSは、効率プレーには全く役に立たないが、 まったりやる分には何か得があって面白い、 ・・・みたいなシステム。 結局、爽快感を求めて必死で効率プレーに走ってるわけだろ? 連携必須になって敵のHPも増えてるから、今まで以上にみんな必死だよ・・・。 ていうか、レベル上がると、必死になる程の敵じゃないと経験値マズーだからか・・・。
926 :
既にその名前は使われています :03/04/30 14:28 ID:L5RoVH8t
>>925 どっかで出てたけど、ダメージじゃなくて特殊効果にするとか。
連携もダメージじゃなくて特殊効果。
連携法則がらっと変えて、パターンいっぱい作るとか。
全敵のLv補正2下げとくれ あと魔法の属性グループを同一Lvで
>>923 それ何度もメールしてるがいまだシカト
そういう便利になるようなのは■eはしたくないみたいだな
930 :
既にその名前は使われています :03/04/30 14:54 ID:Ub2tn4c2
みんなここに書き込んでるだけじゃなくて ちゃんとメールしてる?即ゴミ箱行きかもしれんけど 出さないよりましだよ
931 :
既にその名前は使われています :03/04/30 14:58 ID:l2L31/MN
>>930 でもあれ面倒だよな。
自動応答で的外れな返信来てから、再度送り返さないと人の目にすら触れないんだからな。
しかも、パスワード入力してるのに一々氏名や電話番号までキッチリ入力求められる。
いかに要望を出しにくくしてるかが分かる。
932 :
既にその名前は使われています :03/04/30 15:46 ID:stgGuosV
933 :
既にその名前は使われています :03/04/30 16:52 ID:NlH7ymdV
カジノ実装→カジノ大繁盛→破産者続出→カジノ廃止シル→カジノ廃止 それでも俺はカジノを追加して欲しい
>>932 なくすのができないなら、せめてフィルターかかった状態をデフォルトにしてくれ。
メールしますた。
935 :
既にその名前は使われています :03/04/30 19:21 ID:xlBOkVC/
他人からのエフェクト開始をオン するとPTメンバをタゲった敵からの魔法WS等が表示されない。 フィルタの細分化希望
936 :
既にその名前は使われています :03/04/30 19:52 ID:h59rootY
>>933 ヴァナGは、リアルマネーじゃないんだから破産しないだろ
937 :
既にその名前は使われています :03/04/30 19:54 ID:h59rootY
所詮ゲームだから、ゲーム内でカジノ実装してもいいと思うな。
938 :
既にその名前は使われています :03/04/30 19:59 ID:IYKSUQD8
(ο・ω・ο)きっとヴァナがリアルなんだよ。
939 :
既にその名前は使われています :03/04/30 20:01 ID:yOEvfjVo
1000!
940 :
既にその名前は使われています :03/04/30 20:04 ID:Jhx45/Bg
カジノ?・・・阿呆! ■の延命仕様を思い出せ! ケチなパチンコ屋ですらしないようなボッタをするだろうな。
941 :
既にその名前は使われています :03/04/30 20:36 ID:bJkiOevF
>>940 ゲーセンの脱衣麻雀並みに理不尽な仕様になるのは間違いないな
942 :
既にその名前は使われています :03/04/30 20:39 ID:NlH7ymdV
それでもやりまくる人間は居るな 脱衣麻雀をFFのキャラでやりたい
FF11スロット … … … ↓ポチッ 7 … … ↓ポチッ 7 7 … ↓オラァ!! 7 7 7 チャキーン!!! ↓ズルッ! 7 7 ( ´,_ゝ`)プw ヽ(`Д´)ノアンギャーー
944 :
既にその名前は使われています :03/04/30 21:01 ID:2PASWAeh
いい加減高レベルのミッションやクエに飽きてきた。 ???を調べてNM沸いて倒す。BCに入って敵倒す。 この先ず〜と、こんなのしかないのかね。とくに各国の ミッション(共通じゃないもの)でBCは人集めが恐ろしいほど 辛いんだが、固定PTでこない限りやる気でねえ。
まずFFとテトラの融合 カジノの話はそれからだ
946 :
既にその名前は使われています :03/04/30 21:59 ID:USHBKaIL
競売に検索機能つけてほしい。
947 :
既にその名前は使われています :03/04/30 22:12 ID:8LI45vDG
一年経つのに未だに有料βだなあ。
有料βってわかっててもやってるんだな。
949 :
既にその名前は使われています :03/04/30 23:12 ID:h01Eb0l8
なんか虚しいね。
950 :
既にその名前は使われています :03/04/30 23:16 ID:7r7H7OCe
951 :
既にその名前は使われています :03/04/30 23:29 ID:KnvQXBd2
ベッドだろうが羽一枚だろうが、金庫枠1個消費するのな。
952 :
既にその名前は使われています :03/04/30 23:30 ID:h59rootY
953 :
既にその名前は使われています :03/04/30 23:45 ID:KkKB737c
100円で金庫枠倍にする仕様を追加しろ。そっちの方が受けるから、 競売にはソートがほしいなぁ〜 名前順で並べ替えとか、装備レベル順、効果順とか こんなのエクセルだって出来ることなのになぜ導入できないんだか?
>>953 ソートあるやん。
俺としては、始めからレベル順にしといてくれとは思うが
955 :
既にその名前は使われています :03/04/30 23:46 ID:KnvQXBd2
俺はまだ新ジョブ手を出してないけど あきらかに調整していない状態で出してるだろアレ GW休んでないでさっさと調整しとけ
うちのLS、黒樽と白樽が揃って解約しそうです。 曰く、60以降レベル上げだるいし、魔法も金かかる割に似たような奴だし アビ追加もなさそうだし、召還士は別に興味ないし、だとか。 後衛の選択の幅が何につけても狭いのがこのゲームのネックのような・・・。 なんとかならないでしょうか・・・
958 :
既にその名前は使われています :03/05/01 12:09 ID:8IZw8KPc
確かに前衛は後ろから見てると楽しそうだな。 実際前をやったことないから分からんが。
959 :
既にその名前は使われています :03/05/01 12:11 ID:5wyx02GZ
競売にソートがあることを知らない香具師大杉
960 :
既にその名前は使われています :03/05/01 12:14 ID:iD3KC7aD
>>957-958 前衛も後衛も根本的には変わらんよ
選択の幅が何につけても狭いのはこのゲームそのものの造りがそうだから仕方ない
60までやりゃあ前衛でも後衛でも普通の奴なら飽きる
>>959 あるのは知ってるんだが、ずっと灰文字でボタン押せないんだが?
962 :
既にその名前は使われています :03/05/01 12:21 ID:0Tb5LCoH
白としてのアイデンティティーが失われているのが大問題だよ。 サポでもメインと同じだけの回復能力を持って、白が必要ではなくMPあってケアル使うジョブが必要な糞仕様。 ケアル回復量を回復スキルに大幅依存に! これだけでメイン白は救われる。
スレ消費遅いんで 次スレは980くらいか?
>(*)としてのアイデンティティーが失われているのが大問題だよ。 お好きな前衛ジョブの名前を(*)に入れて読んで見ましょう。 平等な世界へようこそ
965 :
既にその名前は使われています :03/05/01 13:17 ID:VwPHbksm
召喚獣取得するときに特定ジョブしか今のところ必要とされてないってのを修正しろや ■eの糞設定でジョブ間に差別がでてきてるだろ ナイト、詩人、黒、白以外のジョブはどうすればいいんだよ ■eが率先してジョブ差別設定してんじゃねーよ 召喚獣shoutしていたから、戦、暗、赤で聞いてみたら丁重に断れ、頭に来たもんだから、ナイトもありますって嘘ついて言ったら即OK返事 なんじゃコリャ? その数日後、倉庫キャラで競売をウロウロしていたらまた召喚獣shout 今度も同じような感じで、赤で聞いたら丁重に断れれ、黒か白もありますって聞いたら即OK返事 なんじゃコリャ? もうねバカかとアフォかと こんなに効率厨というか他のジョブを差別するような設定にさせる召喚獣クエストなんてとっとと修正しろボケェ! 平等と言うのはないかもしれないけど、こういうあからさまに差別を誘発するクエストはマジいらん
>>965 野球の試合にサッカー選手は要らないよな
草野球ならまだしもプロリーグには
そういうことさ
サッカーの試合がしたいならサッカー選手集めるといい
ブリーダーですがなにか?
…うほぉぉあひゃぁぁぁぁ!!
>>965 ジョブ間に区別がなくなったら
みんな勇者ってことでしょ?
お前何言ってんだよ
968 :
田中 :03/05/01 13:42 ID:mQcrxavv
>>967 そりゃあ垢様=勇者だから。
自分で呼びかけるって発想がないのかなあ。
>>964 現段階で、全前衛ジョブのアイデンティティーとやらが損失しているのか?
971 :
既にその名前は使われています :03/05/01 13:51 ID:gSMlF3G3
老婆心ながら言わせてもらうと、このまま締め付けを強化したところで延命にはならない。 マンネリ化した戦闘システムの抜本的な刷新と、アイテム劣化も視野にいれた生産システムの変更をしないと、後半年も保たないよ。 プログラマーHがネックなら外せばいい。他に良いプログラマーなんていくらでもいるでしょ? 5月のBBユニット一般販売に乗じてユーザー数を増やしたいのであれば、 高レベルのユーザーはともかく、低レベル新規ユーザーへの締め付けは解除した方がいい。 素材ドロップ率や、食べ物効果時間などレベル帯に応じて修正するくらいは出来るでしょ? どこの馬鹿が指示を出しているのかは知らないけれど、現在のXIは明らかに改悪路線を突き進んでいるよ。 飲みの席なんかでよく出る話として、「XIってXやKHのチームが作った方が絶対に面白いものになっていたよね」 ってのがあるけれど、そんなこと言われていていいの?よかないよね。 ならダラダラ大名商売していないで、死にものぐるいで頑張れ!
972 :
既にその名前は使われています :03/05/01 14:13 ID:Jn3yzXzN
>>961 雑貨、食品、素材ではソートが使えない。
>>972 むしろその項目でこそソートしたいワケだが
974 :
971 :03/05/01 14:36 ID:qkdVFbE9
HN間違えた…【´・ω・`】
976 :
既にその名前は使われています :03/05/01 17:42 ID:ApMTb91e
977 :
既にその名前は使われています :03/05/01 18:58 ID:kOObkfUy
>>937 カジノはいい案と思う。■eがしたがっている市場からのギル回収もできるし。
でも、アイテム交換で、はぐれメタルの剣(しかもEX)みたいなのが出てきたら最悪だな。
978 :
既にその名前は使われています :03/05/01 19:01 ID:ApMTb91e
>>977 100万コインでとても言えない物セットが貰えるんだよ
>977 そうなったらギルを目的の枚数のメダルに直接変えてアイテム取るだけ。 メダルそのものを増やそうとは思わない。 博打が胴元が儲かるように出来ている以上、その方が確実で早い。