952 :
937:03/03/22 09:19 ID:QvHDIC6n
>>943 別に細かく指定した訳ではなく適等にこの位のステータスで、って意味どす。
AGIは忘れてました、すんまそん。40くらいでおながいします。
953 :
既にその名前は使われています:03/03/22 09:25 ID:3e/e2NkL
EXジョブはある意味みんな強すぎ修正されるね
基本ジョブのみで最終ランクまで上げれるようバランス修正汁
詩 人:効率良すぎ・稼げすぎ
ナイト:硬すぎ・ケアル使えすぎ・ホーリーなんじゃそりゃ
暗 黒:暗すぎ・両手鎌強すぎ
獣使い:リンク処理すごすぎ、巣では神様、ソロでまたーり
狩 人:金かかるけど弓・銃強すぎ
954 :
既にその名前は使われています:03/03/22 09:40 ID:OhFYkAXM
暗黒、狩人 獣 はどうしようもないボンクラーズじゃん
ナイトはかなり優遇されてる
詩人は即刻修正が必要な強さ。 もうアボガド
詩人強過ぎ修正しる11
詩人をつかってる奴が凄いのじゃなくて、詩人が凄い。
詩人自身が凄いのじゃなくて、歌が凄い。
956 :
既にその名前は使われています:03/03/22 10:24 ID:uu64oKwh
詩人はプレイヤースキル低い奴が行く墓場ジョブ。
ナイトはプレイヤースキル低い奴の盛場ジョブ。
957 :
既にその名前は使われています:03/03/22 10:28 ID:6Su6SxKd
ホーリーサークル使うとヘイト上がるの?
958 :
既にその名前は使われています:03/03/22 10:33 ID:uu64oKwh
>>957 あがらん。
昔はあがったんだが。にも関わらず使う奴未だに多いな、内藤に。
不死系に対してはヘイトあがらんが、防御が若干あがるから使えよ。
ちなみに数値としてはでない。体感できる。
基本ジョブでも戦士とシーフは弱体必要だろ。
他ジョブを食いすぎてる。
960 :
既にその名前は使われています:03/03/22 11:44 ID:TeQXdV0Q
961 :
既にその名前は使われています:03/03/22 11:47 ID:kmxxECYa
ナイトは硬いと勘違いしてる奴が多いな。
ナイトは実質物理防御特性とVITの違いだけで実際は硬くない
防御特性はLV30〜で戦士+10,LV50〜で+20なだけ
実際300〜400の防御力からすれば誤差程度。装備しだいですぐ変わる
後はVITの差位だがその時点でもともとVITの低いタルヒュムミスラはゴミ。
そのくせ攻撃は戦士−7のDEXと後衛並のDEXで空振りしまくり
AGIの低さで避けない+クリティカル食らいまくり。HPも低いしな。
962 :
既にその名前は使われています:03/03/22 11:48 ID:kmxxECYa
エルナイトはそもそもDEX、AGIが最悪のエルとナイトの組み合わせと糞
唯一HPも高く硬さも実感できるガルナはMPが低すぎ。
結局ナイトなんてのはただの糞ジョブ。
ナイトが居ないPTでもよほど下手な前衛でもない限り、
別に後衛にタゲがいくことも無いしな。結局ナイトは不要。
数が多いだけのゴミヒュムナイトは解約しとけってこった。
963 :
既にその名前は使われています:03/03/22 11:49 ID:TeQXdV0Q
>>961 つまり戦士が攻撃力の割に固すぎる とも取れる
アグレッサー
効果はそのまま
効果持続時間3分 再使用時間5分
バーサク
攻撃力+25% 防御力-35%
効果持続時間3分 再使用時間5分
ディフェンダー
攻撃力-35% 防御力+25%
効果持続時間3分 再使用時間5分
どっちかというと暗黒、ナイトへの影響が大きいかな
965 :
既にその名前は使われています:03/03/22 11:55 ID:g2LpYmR9
>>963 だな、暗黒と戦士攻撃力はたいして変わらないのに暗黒に比べ戦士は固すぎる
弱体化をメールするか
966 :
既にその名前は使われています:03/03/22 11:56 ID:TeQXdV0Q
デメリットを大きくして常時アビじゃないようにするのか
個人的には食う食われるというのなら
戦/モにすれば短剣、遠隔のぞくすべてのEXwsが使えることになる
のは如何なものか
すべての武器にたいして格闘wsなみのEXの付加と
戦士のEXを両手斧(と片手斧)以外削除が適当かと
もうみんな弱体は嫌だからこういう板が立ったんだよ
侍、竜騎士、暗黒、モンクは戦士より攻撃面強いように調整して
ナイトは戦士より硬くなるように調整すればそれでいい簡単だろ?
968 :
既にその名前は使われています:03/03/22 12:02 ID:TeQXdV0Q
>>967 まあ出てないジョブについてはなんともいえないけど
暗黒、モンク、ナイトの3ジョブいじるより戦士1ジョブいじる方が
開発側にとって楽なのは事実
それも既存のアビの調整とかで済むし。まあ戦士メインの人には悪いけど
969 :
既にその名前は使われています:03/03/22 12:11 ID:kmxxECYa
いや、そもそも防御力って奴自体に意味が無いんだよ。
ディフェンダー、海串ってのがおかしいわけだ。
そもそも前衛と後衛の防御力の合計差は30〜40程度。
にもかかわらずディフェンダーで+25%、海串で+22%とか出来るわけだ
だから現状後衛が海串食えば普通に防御力は素の状態の前衛を超えたりする
回避盾受け流しガードスキルやカウンターを除けば前衛、後衛の防御力の差は
結局、防御力自体が簡単に増やせるわけで
ナイトの防御特性の+20って奴が激しく無意味なわけだ。
極端な話、赤でもディフェンダーと海串なら防御力は十分高い。
まぁVITの違いがでるけどな。でVITが低いヒュム、タル、ミスラが微妙なわけだ
970 :
ナイト:03/03/22 12:42 ID:6Su6SxKd
お前らナイトに防御力なんて必要ないだろ。並で十分。
いいか、ナイトに必要なのは攻撃力なんだよ!
与えるダメージが多ければヘイトが上がり、
受けるダメージが多ければ自己ケアル量が増えてさらにヘイトが上がるだろ!!
タゲ固定するのがナイトなんだから攻撃力を上げるべきなんだYO!!
971 :
既にその名前は使われています:03/03/22 12:45 ID:UOp0zuSM
まぁ現状ナイトは防御力も攻撃力も無いただの寄生虫なわけだが
972 :
既にその名前は使われています:03/03/22 12:52 ID:BCc5Belm
>>969 前衛と後衛の防御力の差が30〜40?
ナ60と黒60で300以上防御力の差がありますが?
973 :
既にその名前は使われています:03/03/22 12:57 ID:gQ0dN4D2
戦/白で実際ケアルしてくれる香具師なんて
滅多に見ないのだが。
戦闘後もMP減ってないから立ちんぼ。
974 :
既にその名前は使われています :03/03/22 12:59 ID:utTDEFc7
漏れナ60だけどあらゆる限りの防御力アップ装備やアイテム、アビを使用して叩き出した防御力。
604
どうよ
975 :
既にその名前は使われています:03/03/22 13:01 ID:cILorlMc
>>972 ディフェと海串ありだろ?AFで素の状態で比べろよ低能。300差ってお前と黒の装備書いて見ろやカス。
976 :
既にその名前は使われています:03/03/22 13:08 ID:cC1Ol0E7
>>974 VITキャップに到達して、防御力400程度の奴と被ダメ一緒というオチか?
977 :
既にその名前は使われています:03/03/22 13:09 ID:kmxxECYa
>>974 アホ過ぎ。結局VITも平行してあげないと防御だけ上げても意味は無い。
ガルナの人ですか?
ファランクスリングよりVIT+3つけれ。
戦士でも同じ事が出来るわけだが
978 :
既にその名前は使われています:03/03/22 13:19 ID:zulcyBgm
だれか戦士弱体スレ立てないの?
あいつらがナイト・暗黒・モンク
の仕事を奪って凌駕してるのが、問題だろ?
979 :
既にその名前は使われています:03/03/22 13:25 ID:3e/e2NkL
戦士の弱体化は無理じゃないのかな。
タルタルだとナイト・暗黒・モンク・シーフに比して戦士は余りにも微妙すぎる。
これ以上弱くなったら樽戦士は何もできなくなるよ。
それに戦士は基本ジョブ、全ての要素を含んでいても問題は無いでしょ。特化ジョブ
のはずなのに特化できてないナイトと暗黒がへぼいだけ・・・て特化してるけど使い
こなせていないと言うのが正解だわね。ま、がんばって。
モンクに関しては戦士よりもシーフが問題。戦士側としては格闘を廃止してもらって
も問題ないです。格闘戦士は戦士にあらず。
>>978 もう弱体化は時代遅れの考え方、今はジョブ強化の流れなんだって言ってうだろがゴルァ
戦士万能すぎ、モンク立場なさすぎ、シーフ儲けすぎ、赤中途半端すぎ、白癒しすぎ、黒古代高すぎ
ナイトケアルしなさすぎ、暗黒やわらかすぎ、狩人金かかりすぎ、詩人便利すぎ、獣使い孤独すぎ
他になんかある?
983 :
既にその名前は使われています:03/03/22 14:21 ID:V/gixJRq
986 :
既にその名前は使われています:03/03/22 15:57 ID:TqCUxbwI
実際戦士はジラート以降戦士は弱体化って言うか、他のEXジョブが強くなる
今後EX前衛ジョブ>>>>>>越えられない壁>>>>>戦士になるわけだし。
多分今が戦士の相対的に見て強さのピークだろ。
987 :
既にその名前は使われています:03/03/22 16:31 ID:hejSviyK
タルタルソース。
>>989 ソースは?とか決り文句を1度書いてみたかったんだ、返事してくれてありがとうw
でも良く考えると白や黒とモンクや狩人って少し似ている気がした。
一方は癒しや攻撃の魔法オンリーのスペシャリスト
もう一方も格闘や射撃オンリーのスペシャリスト。
後衛の種類さえ増えれば使いまわせるMP持ちの方が断然有利かな?
確かに魔法が多少お金かかるけど、MPの限りアビリティ使い放題なのは優秀
他にも移動系まで持っているし、これに該当するものってモンクと狩人は持ってるのかな?
あ、広域スキャンあった。あれは便利(さらに狩人自体がサポとして食われない設計は良いね)
992 :
既にその名前は使われています:03/03/22 17:13 ID:jw3wD2dM
>>978 立てるほどのこともないと思われ
反対する奴は反対するし
手を入れるとしてもだいたいみんな考えるところは同じだろう(あのアビとか、EXつきすぎとか)
各自メール攻撃でおk
エルヴァーンのナイトをやってる。先日EXジョブ所得してプレイした瞬間にメインにした。
カッコイイ、マジで。そして強い。白魔法を唱えるとケアルする、マジで。ちょっと感動。
しかも前衛職なのに硬いから操作も簡単で良い。ナイトは力が無いと言われているけど
個人的には強いと思う。モンクと比べればそりゃちょっとは違うかもしれないけど、
そんなに大差ないってGMも言ってたし、それは間違いないと思う。
ただ遠距離から攻撃されるとちょっと怖いね。弓持てるけど当たらないし。
強さにかんしてはナイトもモンクも変わらないでしょ。モンクやったこと無いから知らん
けどマーシャルアーツあるか無いかでそんなに変わったらアホ臭くて誰もナイトなんかや
らないでしょ?個人的にはナイトでも十分に強い。
嘘かと思われるかも知れないけどロンフォールで、TP300でマジでタルモンクのコンボ
ダメージを抜いた。つまり乱撃でもナイトのレタスには勝てないと言うわけで、それだけ
でも個人的には大満足です。
994 :
既にその名前は使われています:03/03/22 18:20 ID:5U6PuLD8
>>991 モンクは狩人に比べ防御高すぎ
格闘というより肉体を攻防ほどよく鍛えた万能タイプ
>>993 こういう頭してると、楽しめるだろうな。
997 :
既にその名前は使われています:03/03/22 18:47 ID:7Ux4EvZ3
998 :
既にその名前は使われています:03/03/22 18:49 ID:Vvxod3mH
998っぽ
999 :
既にその名前は使われています:03/03/22 18:54 ID:GshmYvny
(・∀・)<999スリーナインゲトー?
1000 :
既にその名前は使われています:03/03/22 18:54 ID:nJkOHn8J
ナイト最強wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
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