1 :
既にその名前は使われています:
2 :
既にその名前は使われています:03/02/11 06:08 ID:3IyRG4CS
立てたぞゴルァ
3 :
既にその名前は使われています:03/02/11 06:09 ID:mkD4G7fi
OK、俺が3ゲット
∧_∧
∧_∧ (´<_` ) 流石だよな俺ら。
( ´_ゝ`) / ⌒i
/ \ | |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
__(__ニつ/ FMV / .| .|____
\/____/ (u ⊃
ガガガガ・・・・
5 :
既にその名前は使われています:03/02/11 06:11 ID:3IyRG4CS
TCは落ちてるわけだが。
>>オツ
8 :
既にその名前は使われています:03/02/11 06:13 ID:gXstCdO+
縁側でお茶を飲みながら、猫の背中をなぜる。それが漏れの理想の老後。
実家のネコ元気かなぁ
11 :
既にその名前は使われています:03/02/11 06:54 ID:AGwAjFPc
TCきたよー。
もう騙されないもんね!
どうせ落ちるんだろ?
やっぱりログイン・゚・(ノД`)・゚・
マジンシアに生まれてしまったら、ラグラグでムーンゲートまで生きて
たどり着けねぇ。
14 :
既にその名前は使われています:03/02/11 07:21 ID:selYWtug
やったねハドソン!
Tベスパーはマジ重…
UOAの挙動がおかしい…漏れだけ?
17 :
既にその名前は使われています:03/02/11 07:36 ID:F3hjGXPK
コネロスしすぎ常にロス60オーバーって何よ
漏れは諦めた
まともに動く奴の報告頼むよ
18 :
既にその名前は使われています:03/02/11 07:46 ID:wGz1STFb
戦闘中のペットに乗れなくなってます
ツライ
20 :
既にその名前は使われています:03/02/11 07:49 ID:mkD4G7fi
ガイシュツの込みで、戦闘以外。
ハウジング
○看板メニューが変わった
・透明ガンプ
・インフォメーション、セキュリティ、ストレージ、カスタマイズ、オーナーシップのカテゴリがある
・建築年月日、譲渡年月日、家の価格が新たに表示されている
○アドオンを設置した際に確認メニューが出ない
○セキュアに新たに所有者のみの権限が加わった
その他
○F用ゲートの色は赤
○ゲート輸送不可
21 :
既にその名前は使われています:03/02/11 07:56 ID:gXstCdO+
>>20 >○ゲート輸送不可
マジ?同一ファセットも不可?
22 :
既にその名前は使われています:03/02/11 08:02 ID:mkD4G7fi
>>21 F→Fだ。
ダメだったよ。
でも一回しかやってないから、方法が悪かったのかもしれん。と願いたいもんだが。。。
仕方ネエからパックラマたんにご活躍頂いた。
死体に装備がちゃんと残るね。
ヤター
24 :
既にその名前は使われています:03/02/11 08:04 ID:gXstCdO+
>>22 サンクス。今のうちに鉱石溶かしとくか…。
25 :
名無し@お前ら落ち着け:03/02/11 08:04 ID:JPEoSRjI
ジェロームの宿屋で生まれて1時間・・・
まだムーンゲートまでたどりつかないんですが
みんなもこんなもんなのか・・
26 :
名も無き冒険者:03/02/11 08:06 ID:C9ulAbi3
イルシェナー武勇ゲート付近でラグの為に死んでしまったので
面倒臭くなったので落ちました。
とりあえず、いくつか報告を。
・スキルアップ、ステータスアップのアクセサリーがガンガン出る
幸運0で、タク+9の指輪(ケンタウロス)、DEX+2&永久ナイトサイトの指輪(血エレ)ゲット
スキルアップアイテムもステータスアップアイテムも数値の上限以上になる
・装備したまま呪文唱えられるブラックスタッフをリッチが落とした
メイス武器にもついてるので、どんな武器にも付くっぽい
・修正されると思うが、戦闘バランスは壊滅的
血エレに石ガーゴイルを扇動したらガーゴ圧勝
防具0で特攻すると、1hitキルガンガンされる
・とりあえずインビジテレポアイテムは見なかった
・スカラ銀行前には陽気なアメリカン裸族が多数出没する傾向がある
こんな感じ
27 :
既にその名前は使われています:03/02/11 08:10 ID:mkD4G7fi
知り合いが全員通過したので云っておくが、ねらい目はユー、ダメならムングロ。
しかしどこも混み始めてるので、速攻でFまで退避するべき。
Fブリ南の砂浜に日本人街つくろうぜ。とか云ってみるテスツ。
28 :
既にその名前は使われています:03/02/11 08:11 ID:wGz1STFb
イルは逆にこんでて駄目かもしれん
Fが一番軽いか。
壊れた椅子ゲトー 意味なし
なんかイルも重くなってきたなあ…
Fに避難すべきか…
イル重いカモ
31 :
名も無き冒険者:03/02/11 08:13 ID:C9ulAbi3
いや、イルに1時間以上いたけど、他PCは二人しか見なかったよヽ~ノ;´Д`)
32 :
既にその名前は使われています:03/02/11 08:14 ID:wGz1STFb
このmugenラグっぽいのはFでも発生してる?
Fも定期的にラグがあります。長め。(ブリ鯖)
35 :
既にその名前は使われています:03/02/11 08:22 ID:wGz1STFb
HanseをFブリ銀前でハケーン
36 :
名も無き冒険者:03/02/11 08:22 ID:C9ulAbi3
>>34 俺は強敵溢るる男らしいゲートしか選ばないからな
ある程度以上のモンスに、PM無しで勝てる気がしない・・・
属性決め打ちで、装備揃えれば戦える・・・の?
38 :
既にその名前は使われています:03/02/11 08:26 ID:wGz1STFb
今まであった、戦士の堅牢さってのが無いな。
HQ色装備でも物理ダメージ数回で瀕死だ。
むぅ、コネロス。落ちたか。
おちたー
落ちましたね藻前ら。
bajaにでもいってみます。
物理攻撃もさることながら魔法が痛い…
レジGMでこれならメインシャードで全キャラレジ0の漏れはどうすれば…
もしこのまま導入されるとしたら、マジックアイテムが前提になるのかなぁ。。。
>>41 レジはダメージ魔法に関係ないぽ。
攻撃魔法の威力の大半がマゲとEI、書写で少しボーナス
その防御は、防具のレジストのみ(補助魔法は目に見えた効果がなかった)
テストセンターではこんな感じであった
ていうかさ、pub16以降いきなり魔法を撃ってくるようになって
踏み入れがたくなった地帯って山ほどあるじゃん?
そういう場所がさらに危険になる。
44 :
既にその名前は使われています:03/02/11 09:10 ID:LMNZISZ2
FFやめてまたUOやりたくなってきた・・・・
45 :
既にその名前は使われています:03/02/11 09:13 ID:oNu938A7
おいでよ。
きっとみんな君を待ってるよ。
またupされたが、気力がでねぇ
LLが糞強い(藁
インテリアデコレーターの値段が10kするのは何故だ?
剥製キットの値段も暴利だよな
50 :
既にその名前は使われています :03/02/11 09:25 ID:aDmFzaa8
TCのジェロームの宿屋で生まれて
ムーンゲートめざして3時間・・・・
まだたどりつかねぇよ
マジックに色付加エンチャントした装備着れば、
属性防御60超えたりするから、激しく痛くなくなった。
テストセンターって建築しても一般シャードに影響ないよね?
警告画面が出たんだが...
53 :
既にその名前は使われています:03/02/11 09:49 ID:n2dY4cSk
やいそこの日本人、さっさと帰れみたいなことを言われました・・・
54 :
既にその名前は使われています:03/02/11 09:53 ID:6PDlrm8a
55 :
既にその名前は使われています:03/02/11 09:53 ID:3YqVVB4u
>>52 関係ないけどいつぞやおもいっきし影響した事もあった。
その時は救済されたけど。
>>53 てめえこそとっとと帰ってお袋とファックしてなlolとでも言い返しましょう。
>>53 omaemona-
といってやりましょう
絶対通じないけどな
ケコーンも実況スレの醍醐味ってか
you too だと「あんたもね」だが、
絶対イミフメイだな
60 :
既にその名前は使われています:03/02/11 10:10 ID:iTpUdwng
>>59 ハンスがファイヤー厨だとよくわかりまつた。藁
ここは
*ハンスの趣味の悪さ*
を晒すスレになりますた
さっきからケコーンしまくり…ちと黙っとくわ
スカラに入ったら終わりということがよくわかりますた
色つきサンダル作れるようになるんでつね
希 望 の 国 の エ ク ソ ダ ス
街 鯖 脱 出
家持ちアカで家建ててもへーきかのぅ
67 :
既にその名前は使われています:03/02/11 10:30 ID:3YqVVB4u
てんぷら粉がヴァロライトプレ腕に使えた。
69 :
既にその名前は使われています:03/02/11 10:48 ID:a1IZ7Xz1
アリラン入れねーぞ!!糞が!
武器の色は、属性が最も高い物を象徴する色が
付く場合があると判断して良さそうですな。
うは、冷気100%って出来るのか。
1回落ちたらTC見えなくなってるょ
100%がダルで出るのか・・・。
青ルニのみだと思ってた。
Fユーには当然のごとくPKが対戦相手を探しています。
ちゃんとRPっぽいひともいて面白かったよ!
それと、エティンから土エレ特攻出てびっくりしました。
扉にMagicTrap掛けてWクリして開いてみたら
すんごいダメージ入りました
MAXで37とか…
特攻武器は従来のように特定のモンスから特定の
特攻が出るのではなく、マジック楽器形式になったぽい。
インゴット埋め込みでも特攻が作成できるし。
PM戦士でイフリート狩まくり。
運は0。
ナイトサイトだのは、ちょくちょく出ますが、攻撃力UP物は一個も出ず。
さっき320で狩った時と余り変わらない気も・・・
自鯖に戻ったらえらい軽く感じる。
界王様の所で、修行した後の様だ。
78 :
既にその名前は使われています:03/02/11 11:46 ID:zJZE795b
よーし、漏れもレポートしちゃうぞー。
・弓新武器repeathing crossbowはメイスと同程度の攻撃速度
慣れると便利。1〜2マス動きつつ弓を撃てる感じに。
・同じく新武器のcomposite bowは普通の弓とあんまり変わらない。
・archeryの日本語訳が錬金術に。アルケミーだよ、それは。
・ムービングショットの命中率はそんなに悪くなかった。
・メイスのSTAM削りは健在。SPMにも適用される。
Wハンマー装備×2〜3>ワールウインドとかオモシロそう。
・セプター微妙
・モンスがマナドレしてくる。一瞬でマナがゼロに。
しかしほんの一瞬で元に戻る。
79 :
68:03/02/11 11:52 ID:mkD4G7fi
氷色のハルもって動き回るとその色のよさにちょっとびっくりした
俺だけかな・・
80 :
既にその名前は使われています:03/02/11 12:18 ID:zyDgilwW
で、インビジ&テレポアイテムが無くなる事自体はもう確定?
マルチウザイ。カエレ
バグボールの玉ですが、セキュア用コンテナとして使用可能
かもしれません。
83 :
既にその名前は使われています:03/02/11 13:05 ID:/R7iLTRu
84 :
既にその名前は使われています:03/02/11 13:08 ID:ehjMR/Oy
開けるのかな
中に物が自由に入れられますから普通に考えて
セキュアになりそうですが、家建ててないので
確認できんのです
魔法を詠唱してターゲットカーソル状態のとき
再び魔法詠唱すると、今までは詠唱できなかったが
詠唱できるようになってるっぽ
ワールドマップの売価、GMで制作して7gp
デンでダブルアックスだっけ?ブン回してダブルストライクやってた。
すげーつえー。
>アメリカサーバーへの AoS パブリッシュは
>本日(日本時間本日夜)に行われる予定です。
夜アメリカ鯖に行けば、カスタマイズハウスやってる場面に会えるかも?
インプとデーモン扇動したら、すごいいい勝負なんですけど。。。
デーモン、召還スロット1になってたけど、召還してから何かを召還しようとしたらスロット足りない言われたよ。
こねろすー
鯖がdダ…
だめだわ入れね
95 :
既にその名前は使われています:03/02/11 13:47 ID:dHqsKDZW
「なんだ、普通に入れるじゃん」
一歩動く
コネロス
鯖消失
。・゜・(ノД`)・゜・。
Bagballは荷物はいるのか・・・空のまま開けようとしたら
「あなたには資格がありません」とか出たからそのまま捨てちゃった
普通に作ったHQ装備ではどこに行ってもあまり役に立たない
ように感じました。
物理攻撃まで%減少にしているのは問題じゃないか?
物理のみ、従来のAR制が良いと思うのだが。
バグボールは買った人しか開けないのかも
道具屋で非常に低価格で売ってますた
道に落ちてたやつ、普通に開けたけど。
>>98 うん、買った直後にダブクリしたんだけどね。
デンの道具屋め、不良品を売りつけたな!
>>97 普段着てる女性鎧(緑)でオーガと戦ったけど、ガンガンダメージきます。
組み合わせに悩むな・・・。
101 :
既にその名前は使われています:03/02/11 14:04 ID:3IyRG4CS
この新しいバランスは、狩りに向かうプレイヤーにガチガチの
高級装備で固めていくことを強要しているようにしか思えない。
ついに、装備面で新参と古参に格差が出来てしまうゲームになってしまうのだな。
TC復活した模様
104 :
既にその名前は使われています:03/02/11 14:15 ID:XDR4Ysq9
今更ながら、重かった理由が判明
翻訳サーバー勝手にonになってたよ。・゜・(ノД`)・゜・。
105 :
既にその名前は使われています:03/02/11 14:17 ID:3IyRG4CS
>>102 でもいい装備は保険料が高そう。
ガチガチに固めると全部で9点?
それなりの効果がついてると
1dead 100kとかいきそう。
ところでバトルフォーカス=Focusであってる?
こねろす
(多分)時間制限無しでstr+5 dex+5 int+4の指輪がっ。
マジック集めにハマりそうだ・・・
108 :
既にその名前は使われています:03/02/11 14:25 ID:S/WRf6bS
ころすね
109 :
既にその名前は使われています:03/02/11 14:27 ID:6PDlrm8a
110 :
既にその名前は使われています:03/02/11 14:31 ID:lNjl5UMH
◎戦闘システムの変更に関連して、全てのUOAOS前の生物と、UOAOS後の生物は変更されます。この変更は、スキルの役割の変更、属性ダメージと属性抵抗の追加、ルートの変更、ヒットポイントの40%減少が行われます。
↑
これでウチのSTR160のペットが・・・(´・ω・`)ショボーン
もはや泣きながら裸で荷物回収に走ることが限りなく不可能になったっぽ。
相手がオークでも裸じゃだめっしょ。
霊話は完全に単独魔法化してるね。
112 :
既にその名前は使われています:03/02/11 14:37 ID:wwFNyM/9
ステータスUP、スキルUPのアクセサリーは、
キャップを越えない範囲でしか上昇しないね。
使い方考えないとね。
MB>INTバスターで外人がゴロゴロ転がるわけだが
ブシドーブレード的ですね
>>102 頭冷やせっつーの。現時点で備蓄している高級マジックが
AoSに適したものかわかんねーだろうが。っていうより、古参を
もっと大事にしろOSIめ。
えーと、今のところ戦士で一番安定のある構成は
個人的には以下のような感じです(モンス狩り専用)
アナ
フォーカス
包帯
マゲ
レジ
武器
タク
SPMはハルバードのコンカッションを決め撃ちで。
青ハルで土エレが2発ってところです。
こっちも死にやすいけどモンスも死にやすい感じ。
比較的楽に狩れて戦利品がおいしいイフリート狩ってます
慈悲に逝ったらさくさく動くよ!
これで色々試せる〜
日本人がOSIの想像以上にSpM使いこなして強すぎるからスグ修正
ぎゃー、女鎧95も体力使うのかよ!
俺の魔法戦士もうだめぽ
カオスデーモン確認
場所はガーゴシティの先
ドラスレゲット
アプロダに後で上げまする
121 :
トリからブリへ:03/02/11 15:04 ID:ldKZRk+f
目の前をブタさんがテクテク横切ってゆく
おい、ただのスケルトンがドラスレのリュート出しましたよ...
マジックはTC用に難易度下がってる気がしてきた
そのまま導入されたらされたで良いけど
でもさすがに魔法の威力がEI依存になるのは変わらないよね?
毒の世界見て、自分で検証してとっとと魔法120売っぱらっちゃったんだよもう
>>122 つーか日本シャードでもヘッドレストかが普通に出す。
ステータス上昇系もEI依存かよ・・・
旧パラディンはどうすればいいのやら・・・
126 :
既にその名前は使われています:03/02/11 15:18 ID:vadMAgrD
なんかベンダーひとりにつき ロックダウン数10減ってるらしい。
しかも、商品数もそのままロックダウン数にカウントされてるとか。
ってことはベンダーひとりとセキュア一個ひきかえってことかぁ?
仕事しなくちゃならんので誰か確認してくれぇー!
TCでネクロとかパラの魔法使えないの?
霊会話スゲエ使えるぞ。周りに死体なくても自分のマナ消費して
GH並に回復できる。しかも武器装備したまま。
130 :
既にその名前は使われています:03/02/11 15:22 ID:u90vXiQj
本スレ立ったんだが、連続投稿ひっかかったーよ…続きを誰か…
霊話+フォーカス=これからの主流?
秘薬もいらんしね・・・
>127
AOSアカウントじゃないとダメーって言われる
133 :
既にその名前は使われています:03/02/11 15:25 ID:5SDY4WLI
>>129 そういえば、消費マナいくつ?
場合によっては
SS
タク
アナ
霊話
フォーカス
マゲ
レジ
を考えるかもしれんし・・・
っていうか前スレ半端に余ってるんだけど
霊会話で周りに死体無い時はマナ10消費してHP20〜30くらい回復。
死体吸収で50くらい回復したときはびびった。
でも霊話の遅延今までどおり
詠唱?に2秒くらいかかるけど。
殴りあいながら使ってみたけど詠唱妨害はされなかったよ。
これからはGMスキル7つをどれにするかじゃなくて、
もっと細かいスキル構成が必要になりそうだな。
場合によってはSSを90で止めたりとか。
スペルチャネリングのマジックを自分で付与できればなあ・・・
剣盾戦士(旧パラディン)にフォーカス入れる余裕は・・・
これが最強!って構成が無くていいね。
これが本来あるべき姿なのだよ!
コンカッション続報
コンカスダメージ = 10 + 25 * | HP減少分/最大HP - Mana減少分/最大Mana |
っぽいです。
残りHP30%、マナ100%でダメージ26
両方100%でダメージ10
107/129 71/140 でダメージ18 …等々。
20回くらいしかやってないのでなんとも言えないけど。
あと、
属性抵抗・武器のベースダメージ・技を使った人のスキルは、
全部関係なさそう。
メイジにQスタ持たせて マナドレイン→コンカスとか面白そう。
武器スキル200でもSpMのマナ-10しか減少しないんなら
武器100フォーカス100にしたほうがいいよなぁ。
霊会話も囲まれて凹られてると詠唱妨害されるよ。
>>139 それを本スレで言ったら
『パワスクが使えない』っていわれた
まじでレジなしは怖いよ。
ステータス低下して装備が剥がれるとは・・・
あまりぎりぎりのSTRのやつをつけないほうがよさげ。
バトルフォーカスの体力回復はあまり期待できんね。
召還火エレの抵抗力、冷気に対して無力…(´・ω・`)
毒の世界のリポートによると、斧スキルもSpMのマナ使用を減少させるってかいてあるね。
斧戦士のひと、よかったね。
ありゃ、霊話妨害されるですか。
完全に魔法化してるからSkillあげるならAoS前だね。
Skill低いと霊界と通じるのに失敗して、Mana消費も回復もなし。
霊話ブームになると死体エネルギールーターとか
他のネクロとのいざこざで下らん揉め事が起こると予言。
150 :
146:03/02/11 15:46 ID:JwETAEku
試しに水エレ召還してFS打ち込んだけど、ギルド入ってないからダメージ通らなかった(´・ω・`)
ベンダーひとりにつき10のLD数消費はしてたけど、中身のアイテム
(商品ね)はLD数に含まれてなかったみたいだよ。
ただ、ベンダーって欄に保有の商品数がカウントされてた。
TCでモンスと戦いながらsetコマンドを入力してると、
ストライクで戦いながらキーボードを叩いて設定をいじるキラ・ヤマトになった気分です。
ありゃ、シルバーももう沸かないのかよ!
154 :
既にその名前は使われています:03/02/11 15:52 ID:5SDY4WLI
モンスの配置微妙に変わってないか?
Tムーン銀行前のpepeってヤシが鍛冶屋ドアにマジックトラップかけ続けててウザい。
ネコをドアストッパーとして置いたんでしばらくは大丈夫だと思うが。
156 :
151:03/02/11 15:55 ID:VrOpC6Sa
しかし空きロックダウン数は消費されないものの、空き収納数はベンダー所持の
アイテムもカウントされてる・・・ってあれ、ということはベンダーは
疑似セキュアってことですか。ヤバー
1stサークルが詠唱妨害されるってあるけど・・・
つまりは詠唱時間が伸びるのかな。
マナドレの発動確率をせめて50%ぐらいに抑えて欲しかった・・・TT
女性用鎧のレイヤ(?)が、ふつうの胴鎧と同じになってる。。。
ファンシーシャツと女性用鎧が重ね着できます。
槍の利点、完璧に消失しましたな・・・
>>156 店は実用的で内装なんてどうでもいいという
アメ公らしい発送ですな。
内装こぎれいな日本式デパートはダメだったのかよ!
もう後特に指定子ら祖花に明日コアはこゆんこあ゛ゆこひゆんいゆにうそくみとはなにくなはくていすまにはいすにらまれけはらひの
確率発動系の武器の確率最大値は20で良いのかな?
これ以上の数値が出てる人居る?
>160
(・∀・)オチツケ!
ライフリーチっつうのはつまりライフドレインだよね?
>>163 ディアブロやった人にはお馴染みのアレですじゃ
しかしこれって鍛冶屋で作る武具は良いマジック拾うまでの
間に合わせって感じだな・・・
>>160 はい、ヤバいです。
LDと収納数が別の欄になってたのですっかり騙されました。
A.収納数(家ん中に入れられる荷物の数)→今まで「LD数」と言われていたもの
B.LD数→収納数よりぐぐっと少ない数字(別荘の収納数1100のとこ、LDは550)
んで、ベンダーはLD10消費した上に荷物も収納数のカウント取られてセキュア圧迫と。
このまま導入されたらうちの店どうなるんだろ・・・セキュアの整理しとくか・・・。
168 :
既にその名前は使われています:03/02/11 16:17 ID:5SDY4WLI
DoubleBladedStaffかっこわりぃな〜
167の続き。
LD数は収納数の中に含まれるので、ベンダー置くなら内装削るしかないと。
超ロックダウン屋敷周辺のラグ軽減にはいいんだろうが・・・。
170 :
既にその名前は使われています:03/02/11 16:19 ID:5SDY4WLI
ArmsLoreってどうなるんだ?
カーソル持っていっただけで全部表示されるから意味無しか?
AoS入ったら、超ロックダウン店舗の周辺にアイテムがばら撒かれそうだな。
O$Iのすることだし。
>>166 なってるよ。ついでにPoisoningとStealthも。
弓減らして樵いれるかなぁ…
>>170 レスリングとあわせてディザームできます
駒送りで歩いてたら凄い早さ(っていうか普通の早さ)のwispにヌッコロされた・゚・(ノД`)・゚・
そばで死んでた外人も「なんで〜?」みたいなこと言ってたが、英語わからんので放置
黒ウィスプが沸いてたね、そーいや。
漏れは野良ヒーラーとタッグを組まれて10回ほどレスキルされますた。
丸太狩りを兼ねて斧戦士を作成中だったんだけど、とりあえず一安心。
盾スキルをどうするか迷っていたんだが、回避率30%程度なら
思い切って削ってしまって、防御力確保のために装備だけしておくかなw
178 :
既にその名前は使われています:03/02/11 16:45 ID:Y4+FV4M4
ハトのHPにINT49以下でのクイックアームが出来なくなったって書いてるけど、どうゆうこと?
詠唱しても武器が外れないの?
開放したら外れるってこと?
瞑想しようとしたら武器外れたけど。
ダメージでパラブロウが解除されるって。
これってもう使い物にならないって事?
コネロスキター
182 :
既にその名前は使われています:03/02/11 17:08 ID:jAB7hCfJ
神輿の用意をしてきます(´・ω・`)
183 :
既にその名前は使われています:03/02/11 17:08 ID:UTsi0FeZ
TC落ちキター
盾スキルってなんか実感沸かないと言うか・・・
120にして戦ってみたけど全然防御してないような・・・
エフェクトがないからわかりにくいだけかな?
正直削って他のスキル入れたほうが良いような気がしてきた。
エンハンスってのを試してみようと思ってクリックした瞬間コネロス(´・ω・`)
186 :
既にその名前は使われています:03/02/11 17:11 ID:MtjOlxE6
Fデンいった瞬間赤軍団に襲われてヒールしようと思ったらマクロがなんかGHになってて唱えた瞬間CorpPor三発ぐらい来ておっちにました。
187 :
既にその名前は使われています:03/02/11 17:14 ID:vadMAgrD
セキュアコンテナ1個でロックダウン125はひかれてない。
コンテナ1個につきロック1個消費、プラス中身の数が総数からひかれてたよ。
これからは家にあるものの数がロックダウンの数になるようだな。
うわっ! 仕事が・・・
このままだとベンダーアートも撤去しなくてはいかんな
189 :
既にその名前は使われています:03/02/11 17:16 ID:jAB7hCfJ
>>187 まためんどくさい仕様になってるなぁ・・・
エクソダスダンジョン前にて
モーロック
ドッペルゲンガー
カオスデーモン
アーケインデーモン
などLBR追加キャラ確認。
戦士で結構面白く戦えるところです。
>>190 なんかもうめんどくさくなったので詰め込んでみました感が否めない
仕事しろよOSI!!
192 :
既にその名前は使われています:03/02/11 17:19 ID:IO7tjCBP
>>188 ベンダー内アイテムもコンテナ扱いされてるか実験してみないとだめだね。
193 :
既にその名前は使われています:03/02/11 17:21 ID:jAB7hCfJ
入れる人ヨロシコ。漏れはおもくて動けん
194 :
既にその名前は使われています:03/02/11 17:23 ID:IO7tjCBP
>>189 そうでもないかもよ。
普通に使うだけならセキュア1つ設定したら中身はカラでも
即125消費してたのが
中身の数によって空きができるんだから・・・・
あと、別荘でセキュア20個設定することができた。
あーでも複数人数で個々のセキュアを使ってるときは問題がでるのかなぁ。
こっちのセキュアは80個しか物がはいってないのに
他のセキュアが125個ずつアイテム入れてるせいで
自分のセキュアが使えなくなった・・・とか。
>191
たぶん、あと1回、EWEがある予定だったんじゃないかな
ブラックソーンが出てくるはずの。
で、営業的判断でAoSを急がされた、そんなニオイがする。
196 :
既にその名前は使われています:03/02/11 17:25 ID:vadMAgrD
家の大きさでセキュア何個 っていうのは終わりで
敷地面積でLD数だけが決定されるようになるんだね、きっと。
>>192 ベンダー所持のアイテム数は収納数の中で加算されてたよ・・・
簡易倉庫(何か不明)、LD数、ベンダー内アイテム数、セキュア内アイテム数、
これらを全て足した数が合計の収納数になってる。
198 :
既にその名前は使われています:03/02/11 17:27 ID:eIFidzhb
ダブルストライクのダメージどんくらいですか(;´Д`)
装備してる武器での攻撃回数が一回増えるだけだから
それだけじゃあない?当たればだけど。
201 :
既にその名前は使われています:03/02/11 17:30 ID:eIFidzhb
なるほど。thanx!
202 :
既にその名前は使われています:03/02/11 17:32 ID:UTsi0FeZ
マジックトラップの研究してたよ
まず、扉にかけてもフラグはたたない。
それで死んだら殺人報告されるかはわからない、というか一人じゃ試せねー
魔法とかEIを数値変えてやってみたけど完全ランダムダメージっぽい気がする
10〜50くらいまで幅あった。
レジ有りとレジ無しでやったけどレジ有りで50とか出してたし
レジじゃなくて炎抵抗とかじゃない?
204 :
既にその名前は使われています:03/02/11 17:41 ID:UTsi0FeZ
>>203 一応ドラ革鋲鎧セット着た時もランダムっぽかった
もっと検証する予定だったんだけどコネロスで落とされてTC見えないしな・・・
アナトミー+包帯
MageryGMによるGH
霊会話・死体消費
霊会話・マナ消費
チバレイヒール
GHP
回復手段がえらく増えたな。
なんかインバル防具がえらくおいしいものに変わるような・・・
そういえば、初期装備の服がブレスじゃなくなったのはいいんだが
買ったディードもブレスじゃないのな。
船にベンダー、バーキープのディードをPKにとられますた。
208 :
既にその名前は使われています:03/02/11 18:03 ID:vadMAgrD
ブリ観BBSより
・収納はstorageとlockdownに分類される。
・lockdownはstorageの半分の数。
・ロックダウンしたものはそのままロックダウン数としてカウント
・セキュアも1ロックダウンとしてカウント、セキュアの中身はstorageとしてカウント
・(カスタマイズハウスのみ)家の扉やテレポータなどは1storage
・ベンダーは10ロックダウン、ベンダーの中身はstorage
209 :
既にその名前は使われています:03/02/11 18:04 ID:vadMAgrD
続き
ということで、いままで425ロックダウン可能だった家ならば、これからは
425storages,212lockdowns.
セキュア3つでそれぞれにアイテム100個、ベンダー一人と考えると
ロックダウン数は セキュア数3×1+ベンダー数1×10 = 13
ストレージは ロックダウン数13+セキュアの中身100×3+ベンダーの中身
=313+ベンダーの中身
他になーんもロックダウンなければ、ベンダーの中身はこの計算で112まで
ということです。
repeating crossbowって案外強いみたいだね
初め使った時は弱っ!(゚д゚)と思ったんだが
手数で勝負の弓だったのか
211 :
既にその名前は使われています:03/02/11 18:16 ID:IO7tjCBP
>>209 要するにベンダー倉庫対策ってわけかな。
デパートで大人数でベンダー置いてる店はダメージでかいな・・・
>>211 問題はそれだけじゃなくてさ
フレンドに鍵つきセキュア渡してるとか、人にベンダ置かせてるとか
してると、その中にアイテムいくつ置いてるかが全体のロックダウン数に
影響を与えてしまう。
複数の職人が得意アイテムだけをそれぞれのベンダで売ってるような
モールはもう難しいかもね。
>>211 小規模店舗の方が痛いぞ
SMSでベンダー10人以上おいて力を入れてショップ経営している
ところをasukaではよく見かけるが、この手の店はロックダウンや
セキュアを削っても現状維持できない。
在庫もろくに持てないし、どうしろというんだOSI。
バルクベンダーなんかは撤去するしかないじゃないか。
カスタマイズ可能な家のセキュア数が気になるところだ
本当に今晩導入して大丈夫なのか?
>213
ベルズフィールドのSMSとか、かなりつらそうだな〜
TCうぷ
217 :
既にその名前は使われています:03/02/11 18:53 ID:jAB7hCfJ
大和の刹那ワークスは閉店だな(´・ω・`)
218 :
既にその名前は使われています:03/02/11 18:54 ID:T5YqpSSE
昨日アカ売ったばかりだから、そんなに盛り上がらないでくれよ
またやりたくなってきちゃったじゃねぇか。
キター!
スペルチャネリング・高速詠唱・最高武器スキル使用!
・・・スレッジハンマーだけどな
220 :
既にその名前は使われています:03/02/11 19:07 ID:E2TNJiOH
高速詠唱がマイナスになってるってオチは無しな
221 :
:03/02/11 19:08 ID:5Hpz7vLf
>>219 それ使ってBS召還して、ホントに詠唱時間短縮されるか調べるんだ!(`・ω・´)
>220
マイナスだった罠。でも+1の腕輪も拾ったから問題なし。
効果はちゃんとある模様。
アナトミーの攻撃力修正、大きくなったなぁ…。
武器盾アナ包帯レジBFシバ とか、通用するかな。
224 :
既にその名前は使われています:03/02/11 19:25 ID:0x+vbxR4
いまフェンサー鍛えてる人はアホですか?
うわーん、うちのINT10の馬鹿戦士お勉強させなきゃ
自動発動系の魔法効果、32%発動スタミナ吸収を確認。
上限いくつなんだ?50%か?
テストセンターでネクロマンサーの奴がいた
赤ネームのスケルトンナイトとか連れて歩いてたよ!
自分も幽霊に変身してた
もう漏れみたいな馬鹿にはついていけません・゚・(ノД`)・゚・
レジ100、良いマジック出すために全身金ピカで揃えていざ・・・インプにヌッコロされた
すぐばれる嘘はやめれ
今使っている鍛冶テイマーのスキルを再現して、
ドラ皮鎧着込んで、ドレイクを調教しようとして、体感5秒にぬっころされた。
ラグが原因であると信じたい。
お願いだから
omame
とか
kurityan
とか
そういう名前でキャラ作るのやめて下さい!
ガイジンだからわかんないと思っているんだろうけど、
見ているこっちが赤面ものです。
AoSはパーティプレイ向けに調整されてるのかね?
何かそんな気がしてきた
慈悲の古代竜を柵に閉じこめたの誰だ?
ようやるわ。
古代竜のブレス1発で100ダメージ。
あかん。
235 :
既にその名前は使われています:03/02/11 19:52 ID:E2TNJiOH
まあ、アルケミさえあれば単独でも三魔が一人である黒閣下を爆殺できた今までが
おかしかったんでしょうな。
UOが様々な意味で人と触れ合えるゲームになれば良いですね。
あとFでそこらじゅうの扉にトラップかけてる奴や、
入り口につったってる奴は・・・。
日本人ぽかったけど、なにしにいってるのだろう?
デーモン骨鎧、赤くない・・・
238 :
既にその名前は使われています:03/02/11 20:01 ID:jAB7hCfJ
メンテメッセでたぞΣ(゚д゚lll)
かといってインプやラットマンに思うようにヌッコロされるのも…(´・ω・`)
そういえば落馬攻撃はどうなん?
なんかテストの結果を聞いていると
そんなんする前に速攻かけたほうがいいような気がしてきた。
>>237 腕しか見てないけど今までと同じ色だったがなぁ(2D)
そういえば、サベージの骨装備にマジックものが混ざってました。
以上、慈悲方面からお伝えしました。
なんかROのβ2導入並みの改変だな
ていうかなんか改変の仕方がそっくりだ
敵がやばいほど強くなり、技がでまくり。。。
新職業が・・・・いかん・・・
244 :
既にその名前は使われています:03/02/11 20:13 ID:2zYreFLd
家建ててやってみたところ、
バッグボールはセキュアに出来ることが判明しますた。
>>240 打撃ヒットと落馬ダメージで事実上2回ダメージ入るしコスト少ないから弱くはないと思うんだが
他の技がどのくらい強いのか知らないから比較で語るとわからんなー
>>243 でもまあ正直いままでのUOのモンスは弱すぎたから
これでちょうどいいのかもしんない。
>>242 グッジョブ!
高い金出して買ったのに白に戻されてたまるか。
そういえばぷらくてぃすうえぽんは絶滅しそうだね・・・。
こっちも買ったのになぁ