1 :
既にその名前は使われています:
2 :
既にその名前は使われています:02/09/12 20:57 ID:syA23c7o
2
3 :
既にその名前は使われています:02/09/12 20:58 ID:+ojrHnS5
3
4 :
既にその名前は使われています:02/09/12 20:58 ID:w0o1fFpW
4
5 :
既にその名前は使われています:02/09/12 20:59 ID:DRfiBJtf
6?
6 :
既にその名前は使われています:02/09/12 20:59 ID:7OkJf1lb
8
7 :
既にその名前は使われています:02/09/12 21:05 ID:85n17JET
7
8 :
既にその名前は使われています:02/09/12 21:06 ID:jsrDQWJd
9 :
既にその名前は使われています:02/09/12 21:13 ID:qIxqfh1y
10
10 :
既にその名前は使われています:02/09/12 21:13 ID:C6yacVXr
10
教えてクンで申し訳ないのですがカリスマ上がる食い物って
見つかってないでしょうか?
13 :
既にその名前は使われています:02/09/12 21:36 ID:DfgQmvk6
>>12 獣使いさんですか? 今のところは残念ながらまだみたいです。
ゴブリンパンは結局、何も効果無しのようでした・・・
>>13 そです、獣です。
即レスありがとうです。
戦タルの耳 HP+3 MP+1 STR+1 DEX+1 VIT+1 AGI-1 INT+3 MND+1
白タルのかけら HP-5 MP+5 STR-2 DEX-1 VIT-2 AGI-1 INT+3 MND+15
黒タルのかけら HP-8 MP+7 STR-3 DEX-2 VIT-3 AGI-1 INT+15 MND+5
ガルカのしっぽ HP+20 MP-3 STR+15 DEX+2 VIT-1 AGI+1 INT-5 MND-5
これらはジュノの地下街で、ゴブが取引してくれるらしい。
上から3000,5000,5000,5500くらいが相場。
17 :
既出を効能別にまとめてみました:02/09/12 21:47 ID:DfgQmvk6
【STR系】
干し肉 :STR+1
野兎のグリル :STR+2 INT-1
ミスラ風山幸串焼き:STR+5 AGI+2 VIT-1 INT-1
【DEX系】
ニシンの塩漬け :DEX+2
堀ブナの塩焼き :DEX+3 MND-1
マスの塩焼き :DEX+3 MND-1
18 :
既出を効能別にまとめてみました:02/09/12 21:50 ID:DfgQmvk6
【VIT系】
ザリガニの塩ゆで :VIT+2 DEX-1
豆スープ :VIT+2 DEX-1
プルス :VIT+2 DEX-1
黒パン :VIT+2 DEX-1 HP+8
ベークドポポト :VIT+2 DEX-1 HP+20
白パン :VIT+3 DEX-1 HP+16
トルティーヤ :VIT+4 DEX-1 HP+6
【AGI系】
マンドラゴラ双葉 :AGI+2 VIT-4
サンドリアカロット:AGI+2 VIT-4
バタリア菜のソテー:AGI+2 VIT-1
草粥 :AGI+2 VIT-1 HP+5
マンドラゴラ四葉 :AGI+3 VIT-5
トマトスープ :AGI+3 VIT-1
19 :
書記:02/09/12 21:50 ID:37BW9je9
情報まとめ
マンドラゴラ双葉 :VIT-4 AGI+2
マンドラゴラ四葉 :VIT-5 AGI+3
サンドリアカロット :VIT-4 AGI+2
ロランベリー :AGI-4 INT+2
サンドリアグレープ:AGI-5 INT+3 MND+3?
ゆでたまご :HP+8 MP+8
シナモンクッキー :MP+15
ザリガニの塩ゆで :VIT+2 DEX-1
トマトスープ :AGI+3 VIT-1
白パン :HP+16 DEX-1 VIT+3
サーモンサンド :HP+8 DEX+1 VIT+1 AGI+1 INT+2 MND-1
卵のスープ :HP+5 MP+5
20 :
書記:02/09/12 21:50 ID:37BW9je9
情報まとめその2
バタリア菜のソテー:AGI+2 VIT-1
野兎のグリル :STR+2 INT-1
プルス :DEX-1 VIT+2
堀ブナの塩焼き :DEX+3 MND-1
マスの塩焼き :DEX+3 MND-1
ニシンの塩漬け :DEX+2
干し肉 :STR+1
焼きリンゴ :AGI-1 INT+3
黒パン :VIT+2 DEX-1 HP+8
豆スープ :VIT+2 DEX-1
草粥 :HP+5 AGI+2 VIT-1
トルティーヤ :HP+6 VIT+4 DEX-1
21 :
書記:02/09/12 21:50 ID:37BW9je9
情報まとめその3
ロースとコーン :VIT+3 DEX-1
ベークドポポト :HP+20 DEX-1 VIT+2
きのこの塩焼き :STR-1 MND+3 MP+10
ミスラ風山幸串焼き:STR+5 AGI+2 VIT-1 INT-1
アップルパイ :MP+25 AGI-1 INT+3
おにぎり :HP+10 VIT+2 DEX-1
22 :
書記:02/09/12 21:51 ID:37BW9je9
情報まとめその4
オレンジジュース :MP+1/3秒 効果時間1分 トータルMP20回復
アップルジュース :MP+1/3秒 効果時間2分15秒 トータルMP45回復
トマトジュース :MP+1/3秒 効果時間3分 トータルMP60回復
パインジュース :MP+1/3秒 効果時間4分 トータルMP80回復
メロンジュース :MP+2/1.5秒 効果時間2分15秒 トータルMP90回復
グレープジュース :MP+2/1.5秒 効果時間1分30秒 トータルMP60回復
ヤグードドリンク :MP+2/1.5秒 効果時間3分 トータルMP120回復
23 :
書記:02/09/12 21:51 ID:37BW9je9
情報まとめその5 魚はミスラだけです。
バストアサーディン:DEX+1 MND-3
キュス :DEX+2 MND-2
掘ブナ :DEX+2 MND-4
ザリガニ :VIT+1 DEX-3
イエローグローブ :DEX+2 MND-4
ヒカリマス :DEX+2 MND-4
24 :
既出を効能別にまとめてみました:02/09/12 21:51 ID:DfgQmvk6
【INT系】
ロランベリー :INT+2 AGI-4
サンドリアグレープ:INT+3 AGI-5 MND+3?
焼きリンゴ :INT+3 AGI-1
アップルパイ :INT+3 AGI-1 MP+25
【MND系】
きのこの塩焼き :MND+3 STR-1 MP+10
【HP/MP系】
卵のスープ :HP+5 MP+5
ゆでたまご :HP+8 MP+8
シナモンクッキー :MP+15
【複合系】
サーモンサンド :HP+8 DEX+1 VIT+1 AGI+1 INT+2 MND-1
25 :
書記:02/09/12 21:52 ID:37BW9je9
ジュースと魚は書記さんのでまとまってるので省略です。
こうしてみると、VITとAGIに偏ってますねー。未報告の物で補完されるんでしょうか。
28 :
書記:02/09/12 21:57 ID:37BW9je9
いえ、系統別に分けたほうが見やすいかも。
さあ、次々いこう!
マトンのロースト STR+3 INT-1
ちなみに、
【食べられない魚】
・クリスタルバス
・ググリュートゥーナ
は確認しております。猫たん諸姉のチャレンジの参考に。
既出だったらすまそ
ワイルドオニオン:AGI+4 VIT-6
でした。
パッチ前に食べたことないので、変更されてるかどうかわかりません。
>>17 補足
【STR系】 マトンのロースト:STR+3 INT-1
ダークバス DEX+2 MND-4
アクアムスルムでMP8回復を確認です〜
ただ、あんまりMP減ってなかったので、
最大どれくらい回復するかはわかりません・・・
中途半端な情報ですいません。
【VIT系】
おにぎり :VIT+2 DEX-1 HP+10
確認しました。
36 :
既にその名前は使われています:02/09/12 22:30 ID:CjcUJMES
オレンジジュース
1ついくらで売ればいい?
37 :
既にその名前は使われています:02/09/12 22:32 ID:iwQJL+/I
>>34 メンテ前はMP10回復だった。参考までに
【AGI系】
トマトスープ :AGI+3 VIT-1
>>LX49icKZ
前スレ1000おめ〜。
くだらんカキコスマソ・・・。
卵狩りでちょっと欲求不満気味・・・。
色々作りたいのに(つД`)
テンプレ考えずにスレ立厨した本人です。
>>8 ありがとうございます。
神のページにはお世話になってます。
調理スレに合流すれば良かったのかも。
ところで、ジュースのヤグート、メロン、グレープってMP2/3秒ですね。
あと、サルタオレンジやブブリムグレープって果実扱いにならないのかな。
>>39 あり〜。
卵狩りはソロムグメリ側のトカゲがいいぞ
シーフなら二時間もあれば1ダースたまる
42 :
39:02/09/12 23:29 ID:QqxRfwAx
>>41 ソロムグ行ったんだけど、ヤグに絡まれちゃって・・・。
ヤグと戦うと瀕死になっちまうんでトカゲどころじゃねっす・・・(つД`)
大人しく涸れ谷で取りまつ(つД`)
43 :
既にその名前は使われています:02/09/12 23:40 ID:qds2IxyJ
食べ物効果サイト早く更新しないかなぁage
ガルカ限定ですが、
大羊の肉 INT+1 AGI-2
でした。買いだめしといたのに。ガルカのINT上げてどうするよ。
45 :
既にその名前は使われています:02/09/12 23:45 ID:SWyhs2RV
食べ物食べても効果無し
自分だけですかね; 食べたのはゆで卵
46 :
既にその名前は使われています:02/09/12 23:54 ID:G0IIof0I
>>44 大羊の肉パッチ前と同じ
STR+2 INT−4
でしたよ
STRは他に+装備していたので+2じゃない可能性もありますが
INTが4下がったのは確かです
47 :
既にその名前は使われています:02/09/13 00:00 ID:FDheu92O
焼きリンゴですが、既出の効果の他にMPも+20されるんですが・・・ガイシュツ?
>>44-46 だから喪前ら、ちゃんと条件整えて試して報告しないと意味無いづらよ。
・装備は外して裸になる
・MPが0じゃない職業(魔道士系)にジョブチェンジしておく
・HP/MPの最大値は把握しておく
の3点は確保しる!
49 :
既にその名前は使われています:02/09/13 00:07 ID:epzTMXa3
ゆでたまごはHP8 MP8です。
>>49 本当ですか?
最悪、前のままだと思って1ダ・・
事前に調べりゃよかった。。
試してみました。貧乏なので安いもので。
ラテーヌキャベツ VIT-3 AGI+1
従来通りでした。
52 :
前スレ870の猫:02/09/13 00:45 ID:+t/m5nMs
>>クエ/ウマーサイトの管理者さん
ザリガニはスタック可です。( つ∀;) なんか私=ザリガニのイメージが定着しつつ(略)
がいしゅつだったらごめん
魚のピピラ食ってみました
DEX+2 MND-4
白猫は魚食っちゃダメか・・・w
54 :
既にその名前は使われています:02/09/13 00:53 ID:NeEiA5K2
>>48 装備外した後ヒーリングして、HP/MPを全快にしてから
食えってことで問題ないのでは?
1、MPのある職業になっているか確認 MP(・∀・)オーケー
2、装備をすべて外して裸になる ヽ(´Д`*)ハァン
3、最大HP/MPをメモる メモ(´・ω・`)メモ
4、研究対象を食べる Щ(・Д・Щ)バッチコーイ
5、「装備変更」の欄にてステータスの変化を記録 Σ(゚Д゚)ウマー
>>54 確認したことはないですけど、元々MP0の職業(戦士とか)が、
MP増える食べ物食べてMP10とかになるとはちょち考えにくいので
念のためってことでしょう<ジョブチェンジ
でないとMP増える食べ物食べても分からんことになるから。
HPとMPって減らしておく必要もあるんでは・・・。
すま、説明不足。
>>55を拝借して
>3、最大HP/MPをメモる
って作業をやる前に、一休みしてHP/MPを全快にしておけば、
HP/MPの増加検証は、最大HP/MPと現HP/MPの差分を見るだけで
済むんじゃないの?ってこと。
HP/MPが−になる食材が出たら、これじゃ無意味だけどね。
>>58 >HP/MPが−になる食材が出たら、これじゃ無意味だけどね
そう。それを念頭に置いてのことね。
>>57 HP/MPは回復じゃなく最大値が変化するだけなんで、減らしておく必要はないです。
>>59 リフレシュ効果とかあるかもしれないやん?
リジェネ効果とかは・・・まだ出て無いぽいけど。
少なくともMAXの数値はステータスで見れるので満タンにしとく理由はないわけで。
62 :
sage:02/09/13 01:09 ID:BcpG6FUf
サンドリアグレープ DEX+1 VIT+1 AGI+1 INT+2 MND-3
MNDのところはうろ覚えです
sage忘れ・・・
>>47 の指摘確認してみました。確かにMP+20されてます。
【INT系】
焼きリンゴ :INT+3 AGI-1 MP+20
65 :
55:02/09/13 01:12 ID:324s2HQP
>>59 リフレッシュの効果がでるもの(ジュース等)の場合は
>>55使えないです
すみません・・・。
あと
>>55の3のメモるのはマイナスの効果があらわれる可能性があるからです
66 :
55:02/09/13 01:22 ID:324s2HQP
つД`)まちがい
>>65の
>>59は
>>60ね
ではリフレッシュ効果の研究用(ストップウォッチ等用意)
1、MPが多い職業になっているか確認 MP(・∀・)イパーイ
2、魔法をとなえるなどでMPを消費(できれば0に)する MP(´Д`;)ナイYO
3、現在MPをメモる
4、研究対象を飲む Щ(・Д・Щ)バッチコーイ
5、効果継続時間を計る&回復したMP量を記録 メモレ(・∀・)ノ
5、回復MP量 ÷ 継続時間 で秒あたりの回復MP量を記録
(´・ω・`)ショボーン 5ガニコアルジャン
もうだめぽ・・・
>>67 まあ、オチチュイてグレープジュースでも飲め。
69 :
既にその名前は使われています:02/09/13 01:40 ID:F3JHG6iA
アクアムスルムってmpいくつ回復する?
70 :
44:02/09/13 01:56 ID:XhZwPXO8
装備はずして確認しました
大羊の肉 STR+2 INT−4
でパッチ前とかわらずでした
他の生肉は高くて買ってないので、お金持ちのガルさんお願いします
>>32を見ると大羊の肉も高くなりそうで不安・・・
ジュースと食べ物が複重可能なのは超ガイシュツ?
72 :
既にその名前は使われています:02/09/13 02:14 ID:L2Ab/SpV
トリカラードカープ DEX+2 MID-4
淡水系の魚は上記効果で統一でFA?
なんかつまんないっすね。
73 :
既にその名前は使われています:02/09/13 02:17 ID:iBUj/DY5
>>72 ザリガニだけは別系統みたいね。その路線で、誰か勇気ある猫たんに
カッパーフロッグの一気呑みにチャレンジしていただきたい。
鯉の丸呑みとかにも。
>>73 トリカラードカープ…三色鯉(錦鯉)
丸呑みしました(*^▽^*)
>>74 ああ、すぐ上に書いてあるじゃん、レス付けといて何やってんだ漏れ。スツレイ。
77 :
既にその名前は使われています:02/09/13 02:37 ID:2JzYNe8W
なぁ串焼きどうかんがえても
STR+5効果以上の攻撃力あがってるだろ?
35くらいはあがってんぞ
きのせいか?
それとも既出か?
携帯からなんで既出でも笑わないで...
78 :
53:02/09/13 02:37 ID:OiJq/JNj
ピピラですが、今もう一度ステータス確認したら
DEX+2 MND-4 攻撃力+16
のようでした。(食べてる状態で攻撃力114、効果切れたら98に戻った)
また後で釣れたら食べる直前・直後で見てみようと思います。
他の魚でも攻撃力・防御力に変化でるのかな?
ソロメインの白猫なので攻撃力あがるの嬉しいな〜
コバルトジェリー DEX+1 MND-3 他は変化なし。
80 :
既にその名前は使われています:02/09/13 03:01 ID:HKIP8iMb
俺シーフで受け流しスキル上げたいんだけど
AGI下がってVIT上がる食べ物って無いかな?
>>77 つまりミスラ風山串焼きマンセーーって事だな!
82 :
既にその名前は使われています:02/09/13 03:24 ID:UNWGFJPM
まだ出てないようなので
ブレーツェル HP+14 VIT+2 DEX-1
黒魔導師はジュース携帯でアップルパイで決定でつか?
84 :
既にその名前は使われています:02/09/13 03:31 ID:D6uEPgpP
>>78 まじ!?
ついに釣りスキルが生かせるときが来た・・・
釣った魚は自分で食います!!
ミスラ万歳!!
んで、アップルパイどこで売ってんのよ?
86 :
書記:02/09/13 03:40 ID:Dqq2YrAo
>>17 17さんのほうに統一しました。こちらのほうが見やすいかと
【STR系】
干し肉 :STR+1
野兎のグリル :STR+2 INT-1
マトンのロースト :STR+3 INT-1
ミスラ風山幸串焼き:STR+5 INT-1 AGI+2 VIT-1
87 :
書記:02/09/13 03:41 ID:Dqq2YrAo
【DEX系】
ニシンの塩漬け :DEX+2
堀ブナの塩焼き :DEX+3 MND-1
マスの塩焼き :DEX+3 MND-1
88 :
書記:02/09/13 03:41 ID:Dqq2YrAo
【AGI系】
ラテーヌキャベツ :AGI+1 VIT-3
サンドリアカロット :AGI+2 VIT-4
マンドラゴラ双葉 :AGI+2 VIT-4
草粥 :AGI+2 VIT-1 HP+5
バタリア菜のソテー :AGI+2 VIT-1
マンドラゴラ四葉 :AGI+3 VIT-5
トマトスープ :AGI+3 VIT-1
ワイルドオニオン :AGI+4 VIT-6
89 :
書記:02/09/13 03:41 ID:Dqq2YrAo
【VIT系】
ザリガニの塩ゆで :VIT+2 DEX-1
プルス :VIT+2 DEX-1
豆スープ :VIT+2 DEX-1
黒パン :VIT+2 DEX-1 HP+8
おにぎり :VIT+2 DEX-1 HP+10
ブレーツェル :VIT+2 DEX-1 HP+14
ベークドポポト :VIT+2 DEX-1 HP+20
白パン :VIT+3 DEX-1 HP+16
ローストコーン :VIT+3 DEX-1
トルティーヤ :VIT+4 DEX-1 HP+6
90 :
書記:02/09/13 03:44 ID:Dqq2YrAo
【INT系】
ロランベリー :INT+2 AGI-4
サンドリアグレープ:INT+3 AGI-5 MND+3
焼きリンゴ :INT+3 AGI-1 MP+20
アップルパイ :INT+3 AGI-1 MP+25
【MND系】
きのこの塩焼き :MND+3 STR-1 MP+10
91 :
書記:02/09/13 03:44 ID:Dqq2YrAo
【HP/MP系】
卵のスープ :HP+5 MP+5
ゆでたまご :HP+8 MP+8
シナモンクッキー :MP+15
アクアムスルム :MP8回復
【全般】
サーモンサンド :HP+8 DEX+1 VIT+1 AGI+1 INT+2 MND-1
92 :
書記:02/09/13 03:44 ID:Dqq2YrAo
【ジュース】
オレンジジュース :MP+1/3秒 効果時間1分 トータルMP20回復
アップルジュース :MP+1/3秒 効果時間2分15秒 トータルMP45回復
トマトジュース :MP+1/3秒 効果時間3分 トータルMP60回復
パインジュース :MP+1/3秒 効果時間4分 トータルMP80回復
メロンジュース :MP+2/1.5秒 効果時間2分15秒 トータルMP90回復
グレープジュース :MP+2/1.5秒 効果時間1分30秒 トータルMP60回復
ヤグードドリンク :MP+2/1.5秒 効果時間3分 トータルMP120回復
93 :
書記:02/09/13 03:45 ID:Dqq2YrAo
【魚】 ミスラのみ使用可
バストアサーディン:DEX+1 MND-3
キュス :DEX+2 MND-2
掘ブナ :DEX+2 MND-4
ザリガニ :VIT+1 DEX-3
イエローグローブ :DEX+2 MND-4
ヒカリマス :DEX+2 MND-4
ダークバス :DEX+2 MND-4
ピピラ :DEX+2 MND-4 攻撃力+16
トリカラードカープ :DEX+2 MND-4
カッパーフロッグ :DEX+2 AGI+2 MND-4
コバルトジェリー :DEX+1 MND-3
クリスタルバス :不可
ググリュートゥーナ :不可
ダルメルステーキ STR+4 INT-1 攻撃力+26
95 :
調理44:02/09/13 07:16 ID:JdMjUzCd
上のほうでミスラ風山の幸串焼が、凄いといっていたので食ってみました
× ミスラ風山幸串焼き:STR+5 INT-1 AGI+2 VIT-1
○ ミスラ風山幸串焼き:STR+5 INT-1 AGI+2 VIT-1 攻撃+33
修正よろ
96 :
既にその名前は使われています:02/09/13 07:59 ID:SPXKGk4J
トルティーヤ :VIT+4 DEX-1 HP+6 ×
トルティーヤ :VIT+4 DEX-1 HP+6 防御力+2
今回は攻撃・防御力もしっかり見ないと・・・
97 :
既にその名前は使われています:02/09/13 08:14 ID:BQzh/3i0
攻撃力が8+LV+STR/2+装備
防御力が8+LV+VIT/2+装備
でふ
99 :
既にその名前は使われています:02/09/13 08:28 ID:MXuG+jdT
>攻撃力が8+LV+STR/2+装備
>防御力が8+LV+VIT/2+装備
正確には
攻撃力が(8+LV+STR)/2+装備
防御力が(8+LV+VIT)/2+装備
では?
100 :
既にその名前は使われています:02/09/13 08:42 ID:m58TfyWf
>>90 焼きリンゴ、アップルパイって、どこでいくらぐらいで入手できますか?
101 :
既にその名前は使われています:02/09/13 08:48 ID:HMiwz3ma
書記さんモツカレー
ゆでたまごとグレープに泣かされてた調理人にもやっと春が来たって感じですね。
そんな漏れはまだスキル4…がんがって料理しまくります(つД`)
102 :
既にその名前は使われています:02/09/13 09:06 ID:UkZQyADd
>>100 ジュノのバザーで、500円くらい(アップルパイ
得する小ネタ、で
アクアムスルムは呪いを治療できるとあったぞ、
同じようにマンドラゴラの四葉と双葉は毒の回復が出来るそうな、
誰か検証できる人いないか?
104 :
既にその名前は使われています:02/09/13 09:14 ID:iBUj/DY5
>>99 今ジョブチェンジして試してみましたけど(装備無し)
war/whm Lv1 str8 vit7 → atk12 def12
mnk/whm Lv1 str7 vit9 → atk11 def13
rdm/whm Lv1 str6 vit7 → atk11 def12
ですので、微妙にどっちでもない気が。
それはそうと上記の戦/白でプルス食べてみましたけど、
VIT+2されて防御力は12→13になってました。
これは恐らく計算式どおりの上昇値のはず。
ミスラ風山の幸串焼とかは、それにくわえて更に攻撃力ボーナスが
あるのか、それとも単にすんごい高Lvのキャラが使用したため増量が多かったのか。
とりあえず攻撃力/防御力の計算値が正確にわからないことには何ともいえませんね。
105 :
既にその名前は使われています:02/09/13 09:20 ID:5FWe0Xi8
攻撃力は、+装備、じゃなくて、+装備武器のスキル、なのでは?
まだ出てないようなのでシモカブ食してみました。
AGI+2,VIT-4です。
で、一応防御力-2なんて影響もでましたが、やっぱり
これは能力値変動の影響なんじゃないスかね。
107 :
既にその名前は使われています:02/09/13 09:38 ID:Va8+OTRz
正式な公式がないので、
攻撃力に関しては書かなくてもいいんじゃないかと。
攻撃力は「装備してる武器のスキル」にも依存するんで
書いても意味がないような気がします。
防御も書かんでええんと違うかな。
>>96 >>104 >>106 を見るに、防御力の変化はVITとの連動分だけだね。
ピピラやミスラ風山の幸串焼きの攻撃力上昇はその範疇を大きく越えているので、
なんらかの検証が必要かも。
格闘スキルとかに反応したんじゃないかねぇ
武器スキル上げ中、武器外して格闘スキル作用とか
倉庫キャラに食わせてみるのが早いかもな。
あ、
>>104の各ジョブは全て戦闘未経験です。
って装備してない武器のスキルは関係ないか。
検証するなら、「D値は同じで、習熟の度合い(スキル)だけ違う武器を
付け替えて攻撃力の差を比較してみる」て具合にしないと行けませんね。
微妙にスレ違いかなと思いつつやはり大きく絡むところだけに。
111 :
書記:02/09/13 10:11 ID:Om9xKE2m
>>101 ありがとー
調理人の端くれとしては、もう小躍りしたい気分です。
それにジュースと食べ物が両方食べれることもうれしいです。
デリシャスプルスができたので食べてみました。
VIT+3 INT−1
HP・MPともに変化無しでした。
113 :
112:02/09/13 10:17 ID:mgVExUHw
INT−1じゃなくてDEX−1でした。
スマソ。
VIT+3 DEX−1
です・・・
114 :
書記:02/09/13 10:19 ID:Om9xKE2m
>>112 とうとう、料理にもHQができたのかな?
効果もVITが1おおいですし
115 :
17:02/09/13 10:24 ID:X6w44QpS
>>114 いまんとこプルスだけみたいですね、報告。
しかし消費材で効果が+1てのも微妙だなあ・・・。
正直、二倍作れた、とかの方が料理人的には(財布に)嬉しい。
116 :
112:02/09/13 10:26 ID:mgVExUHw
デリシャスプルスはプルスのHQ品です。
調理人スレに書いてあったから、こっちでも認知されてると思って書きませんでした。
説明文は「素晴らしい炊き具合のプルス。」
と書いてあります。
出きる数は1つだけです。
サンドリアグレープでHP+8にならない?
メンテ前の食事効果が持続している状態だったから
かもしれないけど、昨日ログインしたらHP+8でした。
で、食事効果が切れると同時にもとのHPに。
プルスHP上がらないのかなぁ。
>>117 もう一度食べて確認してみてくださいおながいします。
ていうか「・・じゃないかな?」という類の報告は
情報が錯綜するばかりなのでパパ困っちゃう。
>>119 ごめんよう。
確認したいけど、しばらくFFできないんだよぉ。
誰かに確認して欲しくて書き込んだの。すまん。
121 :
既にその名前は使われています:02/09/13 11:06 ID:7ozS1VEK
ミスラ串焼きとダルステ+サードニクスで攻撃力を比較してはどうだろうか、とか
言うだけ言ってみる。
バタリア菜にExが付いてる
ホワイトポットからExが無くなってる
、、、カザムがらしの原産地聞いた事無いよーな
>>77 あれ、絶対表記以上の効果でてるよね。
+5STRで攻撃力40もあがる??実際上がってたけど・・・
とりあえず、10000Gで3ダース買い占めてきました。
ピピラの塩焼き
DEX+3 MND−1
>122
バタリア菜のEXは前からあったような・・・
クァールの肉
STR+5 INT−7
でした。
串焼き食べてみて攻撃力がどうなるか確認してみました。
結果、攻撃力+35でした。(133から168へ上昇)
STRによる上昇分を考えると攻撃力+33であってると思われます。
正確な計算式はわからないものの、STRの変化による攻撃力の上昇は
Lvやジョブに依存しないんだよね?(STR+2ごとに攻撃力+1?)
だったらSTR系を食べたことによる攻撃力の上昇分も独立してるわけだから、
串焼きの効果は「STR+5 ATK+33」ではなく「STR+5 ATK+35」と表記しちゃって
構わないのではと思います。
まあ、その他の装備でマイナスされてる分との合計で、
±1くらいの差は出るだろうけど。
あ、でも
>>123と
>>126の報告値が違ってる・・・・。
>>123はいろんなLvのジョブにチェンジして串焼き食いまくって報告しる!
並べて眺めてみると、前からそうだけど素材系(未調理品)を食べると
ステータス変化の合計が-2になるという法則が成り立ちそうですね。
が、キュスだけあてはまらない、、、要再確認かもしれません。
自分は生魚食べられません、申し訳ない。
>>128 カッパーフロッグもトータル0になってるね。この2つは再検証してみるとよいかも。
どなたか釣り猫たんいらっしゃいませんか。
130 :
くろたるオス39:02/09/13 12:32 ID:22KNcEzA
そういえばガルカンソーセージ食べたんだけど・・変化がなかったんですが( ´Д⊂
うっかり倉庫キャラの戦士で食べちゃったんで、魔道士系で再度検証&攻撃力などもチェックします
あとジュノでバザーしてる調理職人に一言
ジ ュ ー ス で ボ ッ タ く ろ う と す る な
こちとらジュノの日替わり酒場でジュースの値段は把握済なんだ、店売りより高い値段で誰が買うかYO
今まで赤字続きだったから儲けたいのは良くわかるが少しは考えろ
ジョブ限定の日はチェンジすりゃ良いだけだし、バザー&倉庫用ヒュムメスをジュノに滞在させてる漏れは買えない日なんて殆ど無いんだ
大体MPには困らないからコスト&スタック面で相変わらずサンドリアグレープだけでも充分だし
間抜けなことしてたら漏れがジュースを店から転売で藻前らより安く売っちまうぞ
もすこしガンガレや
お前ら、あんまり強い強いいってると修正されちゃいますよ…
>>130 何をそんなにムキになってるんでつか。いいからトマトジュース飲んでモティテュケ。
いや、そもそもそこまでしてジュース買ってる人もあんまいないとは思いますが。<日替わり
メロンジュースを定価より高く売ってたら、それは神
オレンジジュース、トータルで30ポイントあがったんだけど・・・。
黒樽だからかな。
使ってみたけど、オレンジですらぐんぐん上がってく感じで気持ちいいね。
でも、まだまだ認知度低いのか、
効果がかわったとバザコメ入れてもにわかには信じられないのか
なかなかうれません (つД`)
100で高いと申すかー。
>>130 ぼったくりにケチつける人っていまいちわからん。
被害にあったならともかく。それにしたって自分の無知のせいだろ。
>>135 純粋に義憤だとしたらすごいよねw
まあ店売りの経路を一生懸命説明してくれてるので、多分ボられたんでしょう。ご愁傷様です。
その悔しさをバネにそれだけの研究が実ったことは結果的に喜ばしいことではないでしょうかナムナム
買いに行くの面倒だからって高値で買う奴はいくらでもいるしね
漏れもウィンに倉庫置いてるにも関わらず
ゆで卵は現場の競売でちょい高いのを買ってたし
残念ですがジュースはバザーでは一度も買ってませんよ
漏れが言いたいには店売りより安くしろゴルァ! ってこと
移動、輸送にコスト(物理的時間的精神的その他全ての意味での)が
発生すれば、そこに物流業が成立するのはリアルもバーチャルも同じだしね。
四次元ポケットのごとく、モグハウス外にいながら他のキャラの倉庫内も
自由に出し入れできるならともかく。
>>138 ではこんなとこで叫んでないでジュノで
/shout 「みなさ〜ん!ジュースは日替わり酒場で店売り××Gですよ〜!」
とでもしてみてはいかがでしょうか(#`゚д゚)モルモルモルモル
142 :
既にその名前は使われています:02/09/13 13:48 ID:oIDX7xzF
つまり、安く買いたいから値段下げろと?
自分の出費を抑えたいのはわかるが、強制するなや。
バザーの売値は個人の勝手だろ。もちろん売れるか売れないかは別だが。
個人的には、バザー価格は店売りと競売の中間ぐらいが適性に感じる。
これまで店売りより高い額でゆでたまごがバンバン転売されていたわけだが。
調理で儲け出てる香具師はほとんどいないと思われ。
材料を自己調達しない限り、現状でも売れるほどに赤字だな。
>>144 完全に材料を調達できるのなんてわずかだしねー。
大抵の材料は店売りだけ。
おまえらオレンジの原価知ってて言ってるのかと。
原価計算とかして1つ売って30ギルの儲けを
「お、、凄い儲けてる」と思ってしまう。
ジュノで、
コカトリス肉2つ、もってきてくれたら串焼き1ダース作成します
ってやろうかなぁ。肉1つの儲けお金よりいいかも
147 :
1消費者:02/09/13 14:09 ID:7ozS1VEK
>漏れが言いたいには店売りより安くしろゴルァ! ってこと
時給1万普通に稼げるこの時代に、10分掛けてジュース100G安く買って嬉しいか?
ぜひお前が転売してくれや。当然店売りより多少高くてもいいからさ。
>>130 君が言ってるのがどのジュースの事か知らないが
ぼったくりというならNCP店の売値ではなく製造原価と比べろよ
まあ俺の場合店売りより高くなるならギルドに売り払って販売しないが。
149 :
148:02/09/13 14:10 ID:42aC/uIg
×NCP
○NPC
逝ってくる…
大体、料理の黒字って一桁二桁レベル、しかもクリ代抜きだぞ。
なめんな。
なぜかおにぎりがすごい勢いで売れていく…。
やはりそうか、そうなのか。
つーか漏れクリ代なんて計算してないんですが。
原価計算するのは串焼きとπくらいで
あとは全部「買ってくれそうな値段」つけてるから
禿 し く 赤 字 な ん で つ が
ジュースとか恐ろしくて原価計算できません。
ギルド底値で買ってギリギリ店売りより安いくらいだよね。
もちろんクリ代いれないで(;´д⊂
グレープジュースは失敗分を考えずに、原価計算でおよそ400
店で買うと900ギル台だったから、バザー売り450-500なら納得するのか?
アイテム欄1つ潰して、儲けは10〜50で販売してますけど、まあ失敗分で赤字です。
・・・MP60程度のリジェネに500も出せるかって感じでしょ?
原価が高いといえば、メロンジュースも然りですがね・・。
料理人は、赤字で藻前らに奉仕しろですか?
原価+2.30ギル位は稼がせて下さい・・・
というわけでシェフ各師の総スカンを食らった
>>130氏ですが、
まあそのなんだ、ガンガレ。
値段高いとか言ってるやつ、
調 理 ス キ ル 上 げ や っ て か ら 言 え
調理人の苦労を知れ。
こっちは原価ギリギリもしくは赤字でモノ売ってんだゴルァ
逆にぼったくってるヤツのほとんどは調理人じゃなくて
転売屋だと思われ。
…そう思いたい(;´д⊂
あ、あと追記。ジュノで各ジュース類は上層の限定酒場だけじゃなく、
下層の酒場にも売ってるぞ。
>>130 良かったな。これでもうヒュム♀にいちいち切り替えなくてもいいぞ。
心置きなく転売に勤しんでおくれ。
157 :
既にその名前は使われています:02/09/13 14:36 ID:oIDX7xzF
ウィンダスティー飲んだ香具師っていない?
これも飲み物だから、ひょっとしたらジュース系と同じ扱いかも・・・・。
あ、望み薄いけど蒸留水も。
158 :
既にその名前は使われています:02/09/13 14:36 ID:oIDX7xzF
ジュース類はバス港の詩人酒場でも売ってた気がする
>>151 どこでバザってるんですか?激しく食べたいです(;´Д`)
当方猫鯖です。
160 :
既にその名前は使われています:02/09/13 14:40 ID:MXuG+jdT
ゆでがに、作ってみました
DEX-1
VIT+4
防御力が109>143になりました
スタック可能で1個だけ作成
161 :
既にその名前は使われています:02/09/13 14:42 ID:mKvzHXM2
おいおまいら
おにぎり食うのは構わないが、食べる時にsayで「おにぎりワッショイ」と言うのはヤメレ
売ったコッチが恥ずかしいぞ
162 :
既にその名前は使われています:02/09/13 14:42 ID:D2kkMNIJ
ゆで卵の効果が変わっていてガクゼーン
でもサポ上げ中でMP22がMP30となったので、なんか、それはそれでヨシな気する。
ケアル一発増だし。
昨日、ミスラ風を一本500ギルで売ってる料理人の方を見たので、
ダース買占めさせていただきました。本当に感謝してます!
自分も中断してた料理再開しようかな。
164 :
既にその名前は使われています:02/09/13 14:51 ID:l/snSBcH
>>159 残念、違う鯖だった…。
>>160 めっちゃ硬くなるな…。
どうしようもないと言われてた食べ物とかも、なにげに攻撃防御上がってそうな気がする…。
165 :
野兎のグリル試食:02/09/13 14:54 ID:3Ya+cfC/
Lv22赤/戦、スキル(素手0、片手剣61、片手棍11)
食事前→食事後の攻撃力の変化
素 手…21→30
片手剣…82→91
片手棍…32→41
Lv02黒/無、スキル(素手0、両手棍1)
素 手…10→19
両手棍…11→20
というわけで、攻撃力アップはレベルやスキルに関わらず+9。
>>127の表記にならって書くと
【野兎のグリル】STR+2 INT-1 攻撃力+9
これから試食(特に肉系)する人は、攻撃力アップの報告も忘れずにしましょう。
>>160 洒落にならんな・・・
こりゃVIT系の食い物は一度食べなおして防御見直した方が良いかもしれない。
167 :
既にその名前は使われています:02/09/13 14:55 ID:X6w44QpS
>>160 いちど、Lv1キャラにJOBchangeして食べてみて頂けません?
VIT↑の計算結果以上の効果だよね、きっと。
こりゃあやっぱり試食会必要かなー。今夜22:00頃、うに鯖ギルド前で
とりあえず一人で食べてみてます。お暇な方ご一緒にどうぞ。
168 :
既にその名前は使われています:02/09/13 14:59 ID:HMInp1GE
>>163 一本500ってお前馬鹿?
串焼きは一回で1ダース合成できるんだよ
1ダース600〜1500ぐらいだろうな、相場は
>>160 なんと防御力アップの食べ物が!
これまでに報告のあった食べ物も全部、食べなおす必要がありそうですな。
>>168 1ダース600!
すごいな俺に売ってくれ、転売するから。
自分で作るよりコスト安いからな。
>>167 うになんで行きます!
あの最近料理始めたばっかでまだ素人なんですがいってもよろしいか?
いろいろと先人達の話も聞きたい。スキルのあげかたなどもろもろ。
172 :
163:02/09/13 15:07 ID:rkcyiPPj
>>168 そうだったんだ…。
調理スレで良く原価が1000以上って出てたから勘違いしてた…。
逝ってきまつ…
>>168 そいつはすごいな。コカ肉のドロップが激しく減少した今、
元の値段で売ろうってか。神だな。
>>172 原価は相変わらずだと、タダできる数がふえたからな。
材料入手が難しいから、値下げはチョットつらいかも
>>171 もちろん全然オケーでっす〜。ぜひぜひ。
実際は純粋にお食事会だけ開くなら、ジュノの各出口HP前が一番いいんだけどね。
食 っ た ら す ぐ 外 に 駆 け 出 し て 死 に デ ジ ョ ン 出 来 る か ら 。
ギルド売りの品も色々試してみたいしやっぱりギルド前でってことで。
ダース600発言は料理人に喧嘩売ってると見てよろしいか。
コカ肉ドロップ率下がったらしいし。
>>172 一つ言っておくが
材料調達に手間がかかるので
普通の調理人は
>>168みたいな値段では売らないと思われ
君の買ったのはやや高めだけどぼったくりと言うわけでもないよ。
>>176 今確認したら、料理人じゃなくて戦士様でした。
なっとくしますた。
180 :
既にその名前は使われています:02/09/13 15:16 ID:zdUPnjmx
文句言うなら食うな!
って子供の頃に言われませんでしたか?
高い高い言うなら食わなきゃいい 食べたいのなら自分で作れ
本当に食べて貰いたい人の為に、双方の利潤を考えて作って売るのが我々調理人の魂の叫びだ
>>175 レベルもあまり高くないので、ギルド前にしてもらったほうがありがたい・・
チョコボ代もばかにならんですからな〜
182 :
既にその名前は使われています:02/09/13 15:21 ID:HMInp1GE
調理人必死だなw
>>168 >>182 ID:HMInp1GE よ。
「釣れた釣れた」と早く言った方が良いぞ。
そうじゃないと、『馬鹿は漏まえ』になるぞ。
あと…漏まえが必死だろが(藁
184 :
既にその名前は使われています:02/09/13 15:23 ID:bHBl25dP
もういい!タル喰うガルッ!!!
>>180 俺が、食卓に上る魚が嫌だって駄々をこねてたとき、父親がよくそう言ってたっけな。
その父ももうこの世にはいないわけだが…
キチガイ戦士様は放置の心で。
>>185 漏れは母親にそう言われ、むかついたので自分でコンビに行っておかず買って来たらさらにキレられますた。
漏れも悪かったとは思うが、育ち盛りの野郎の晩飯にレタス数枚の上に載ったハムだけってのはあんまりだよママン…
>>186 漏まえ、その前にママンが怒るような何かをやらかしてたんじゃないのか?(汗
189 :
ママン:02/09/13 15:47 ID:uEU2eoOz
>>186 「今日の晩飯のおかずは、マンドラゴの双葉よ」
サンマーのおいしい季節だな。
自分が食べたい調理の相場を操作しようとする勇者様がいるスレはここでつか?
漏れ昨日400Gでバザってたけど攻撃力+33なら500Gでも全然安いと思うよ。
コカ肉ドロップ率減ったしさ。特需で在庫も尽きちゃったよ。
値段に文句があるならコカ肉もってきな!
こっちは命がけで材料調達してんだよ!
…くらい言ってもいいよね?(つД`)モマー
>>191 材料調達全部してきたらタダで作成でいいんじゃないの。
手間賃とってもいいけど。
攻撃力とか、防御力Up効果があるのか、、なかなか調べるの大変だな。
調理した物だけにつくっぽいから、それだけ調べなおしてもいいか
サーモンサンドの位置づけはどうなったのか教えてくだサンマー
INT+2もついてますますオールマイティ というよりも、
まんべんなく変化しすぎて面白味に欠ける食材になりましたか。
レイズのお礼にプレゼントしても喜ばれない?むしろ迷惑??(ノД`)
194 :
既にその名前は使われています:02/09/13 16:35 ID:oIDX7xzF
>>192 全部調達してきたら、な。
ワイルドオニオンとかも微妙に値がはるんだよな
195 :
既にその名前は使われています:02/09/13 16:41 ID:TqINWcY0
>>194 調味料やスパイスはどこで入手する気なのさ・・・
>>195 栽培でゲトーできると予想。
もしくは猿田で草刈鎌もって収穫するとか。
ってことはSTR+2と攻撃力+2は前者のほうが強いってことだよね?
>>197 強いかどうかしらんが、前者のほうが他に与える影響は大きい。
199 :
既にその名前は使われています:02/09/13 16:58 ID:MgyM2rZi
もしかして緊急メンテで効果に修正入ったり?
201 :
既にその名前は使われています:02/09/13 17:03 ID:2Ur9K4yk
ミスラ風山幸串焼きが修正入るんだろうな。
>>199 それはないだろう・・・。
>食事による効果が大幅に変化しました
って自分等で言ってるくらいだし。
203 :
既にその名前は使われています:02/09/13 17:06 ID:pJo0zLHP
緊急メンテ激しく食事修正の悪寒…
串焼き12本は、嬉しいが多すぎのような気もしない。
4本ぐらいにさがってもいいから、ドロップ率あげて3つぐらい落とせ。
でっかいズータイして肉1個ですか。
一応報告既出だったらスマソ
ギサールの野菜:AGI+3、VIT-5です
メンテ前を今考えれば、肉1つに出来た串焼きが1本って…
あの肉を刺さりきる串って、どんなんだよ。
禿しく玉ねぎとのバランス悪いし。
グレープのバザーの相場って今いくらくらい?
前は150くらいだったよね。
208 :
調理46:02/09/13 17:28 ID:JdMjUzCd
料理は大丈夫だと思う。
たぶん緊急メンテは、レベルキャップ突破クエストの修正だと思う。
殺伐としすぎていたからな・・・かなりの苦情がいったと予想。
串焼きの攻撃力Up効果だけど、35と言う報告もある。
まあ前衛にとって、激しく食いたいものである事は変わりは無いが。
>>206 あれだ、肉の塊を弱火で焼いて、その真中だけを使うってやつじゃないか?
ナマに見えるが、ちゃんと火が通っているレアってヤツ。
なんか、今回から基本ステータス以外にも色々上がってるのね・・
俺狩人なんだけどひょっとして飛命中、飛攻撃Upなんてものもあるのかな・・
調べようがないがな(つД`)
ゆでたまご1ダース1200前後でまだ売れてます(゚∀゚)アヒャ
>>212 実際役に立つしな。サポ白なんかは特に。
214 :
既にその名前は使われています:02/09/13 17:44 ID:MgyM2rZi
攻撃力+30って凄まじいね。
LV一桁ならおな強連戦でチェーンうまー。
>>211 傾向的に見て、AGIが上がる野菜系じゃないかな。可能性は。
ウィンダス風サラダ AGI+5 VIT-1
これなんかどう?
216 :
既にその名前は使われています:02/09/13 17:45 ID:7W9JOfHC
そういえば、今回の食べ物修正はチェーンに繋がるのが多いね。
その辺も狙いか。
218 :
既にその名前は使われています:02/09/13 17:53 ID:POM/DSQX
攻撃力+33はキティ仕様
修正だろ
219 :
既にその名前は使われています:02/09/13 17:57 ID:dVc9Cs1t
>>218 それくらい無いと、闇の魔王はたおせません(笑)
とか、言われそうだよな
まだ食べもの効果まとめた表みたいなものは出て無いですよね?
一応新しい情報あったらメモ帳に貼り付けてます
「マトンのロースト」素っ裸で試食
STR+3 INT-1 攻撃力+28でした
すごいな、これも。
ミスラ肉って・・あ、ミスラ肉以外もそうだけど
自分の攻撃力とかに比例して上がってない?
私がくったとき179>214だったから上がったの33じゃないんだよね。
装備の変更などはもちろんしてないよ。
というかLv1で33あがったら無敵だなー。
食べてみた人いる?
223 :
書記:02/09/13 18:09 ID:2je8oSPZ
【STR系】
干し肉 :STR+1
野兎のグリル :STR+2 INT-1 攻撃力+9
マトンのロースト :STR+3 INT-1 攻撃力+28
ダルメルステーキ :STR+4 INT-1
ミスラ風山幸串焼き:STR+5 INT-1 AGI+2 VIT-1 攻撃+33
224 :
書記:02/09/13 18:10 ID:2je8oSPZ
【DEX系】
ニシンの塩漬け :DEX+2
堀ブナの塩焼き :DEX+3 MND-1
マスの塩焼き :DEX+3 MND-1
ピピラの塩焼き :DEX+3 MND-1
225 :
書記:02/09/13 18:10 ID:2je8oSPZ
【AGI系】
ラテーヌキャベツ :AGI+1 VIT-3
サンドリアカロット :AGI+2 VIT-4
マンドラゴラ双葉 :AGI+2 VIT-4
シモカブ :AGI+2 VIT-4
草粥 :AGI+2 VIT-1 HP+5
バタリア菜のソテー:AGI+2 VIT-1
マンドラゴラ四葉 :AGI+3 VIT-5
トマトスープ :AGI+3 VIT-1
ギサールの野菜 :AGI+3 VIT-5
ワイルドオニオン :AGI+4 VIT-6
ウィンダス風サラダ :AGI+5 VIT-1
226 :
書記:02/09/13 18:10 ID:2je8oSPZ
【VIT系】
ザリガニの塩ゆで :VIT+2 DEX-1
プルス :VIT+2 DEX-1
デリシャスプルス :VIT+3 DEX-1
豆スープ :VIT+2 DEX-1
黒パン :VIT+2 DEX-1 HP+8
おにぎり :VIT+2 DEX-1 HP+10
ブレーツェル :VIT+2 DEX-1 HP+14
ベークドポポト :VIT+2 DEX-1 HP+20
白パン :VIT+3 DEX-1 HP+16
ローストコーン :VIT+3 DEX-1
トルティーヤ :VIT+4 DEX-1 HP+6 防御力+2
ゆでかに :VIT+4 DEX-1
227 :
書記:02/09/13 18:11 ID:2je8oSPZ
【INT系】
ロランベリー :INT+2 AGI-4
サンドリアグレープ :INT+3 AGI-5 MND+3
焼きリンゴ :INT+3 AGI-1 MP+20
アップルパイ :INT+3 AGI-1 MP+25
228 :
書記:02/09/13 18:11 ID:2je8oSPZ
【MND系】
きのこの塩焼き :MND+3 STR-1 MP+10
229 :
書記:02/09/13 18:11 ID:2je8oSPZ
【HP/MP系】
卵のスープ :HP+5 MP+5
ゆでたまご :HP+8 MP+8
シナモンクッキー :MP+15
アクアムスルム :MP8回復
230 :
書記:02/09/13 18:11 ID:2je8oSPZ
【全般】
サーモンサンド :HP+8 DEX+1 VIT+1 AGI+1 INT+2 MND-1
【ジュース】
オレンジジュース :MP+1/3秒 効果時間1分 トータルMP20回復
アップルジュース :MP+1/3秒 効果時間2分15秒 トータルMP45回復
トマトジュース :MP+1/3秒 効果時間3分 トータルMP60回復
パインジュース :MP+1/3秒 効果時間4分 トータルMP80回復
メロンジュース :MP+2/1.5秒 効果時間2分15秒 トータルMP90回復
グレープジュース :MP+2/1.5秒 効果時間1分30秒 トータルMP60回復
ヤグードドリンク :MP+2/1.5秒 効果時間3分 トータルMP120回復
231 :
書記:02/09/13 18:12 ID:2je8oSPZ
【魚】 ミスラのみ使用可
バストアサーディン:DEX+1 MND-3
キュス :DEX+2 MND-2
掘ブナ :DEX+2 MND-4
ザリガニ :VIT+1 DEX-3
イエローグローブ :DEX+2 MND-4
ヒカリマス :DEX+2 MND-4
ダークバス :DEX+2 MND-4
ピピラ :DEX+2 MND-4 攻撃力+16
トリカラードカープ :DEX+2 MND-4
カッパーフロッグ :DEX+2 AGI+2 MND-4
コバルトジェリー :DEX+1 MND-3
クリスタルバス :食べれない
ググリュートゥーナ :食べれない
232 :
書記:02/09/13 18:13 ID:2je8oSPZ
【肉】 ガルカのみ使用可
大羊の肉 :STR+2 INT-4
クァールの肉 :STR+5 INT-7
ジュースは食べ物と一緒に使えます。
攻撃力増加、防御力増加は今のところ目安くらいに
防御力が激しく上がるのも探しておくれ
串焼き効果でタルシーフでもつよが狩れるようになりますた。
□ありがとう。
235 :
訂正:02/09/13 18:20 ID:ThBc9ggY
「マトンのロースト」
X攻撃力+28
○攻撃力+18
うーん、やっぱりSTR、VIT系の食い物は複数人で試してみないと
なんともいえませんねえ。
あ、今晩のうに鯖試食会、ちょいと遅れるかも。飲み会入ってたの忘れてた。
皆さんお先にやっちゃっててください。
237 :
既にその名前は使われています:02/09/13 18:33 ID:bgt+LzD/
ぷるす、豆スープって弱まってますけど、
これ、リジェネ効果とかないの?
自分検証できない状態なのでだれか宜しく。。
串焼きの攻撃力+34じゃないですか?
自分の時はそうでしたよ。
10>44
stアップで増えた攻撃分除いてるってこと??
239 :
既にその名前は使われています:02/09/13 18:38 ID:aypY2MuW
待てぃ!
ググリュートゥーナ、黄色で表示されてるぞ。
黄色で表示ってことは食えるんじゃないのか?!
当方ガルカにて未確認。フレンドのミスラにでも今度臨床実験させてみます。
240 :
既にその名前は使われています:02/09/13 18:40 ID:bgt+LzD/
>>222 lv1の黒魔の攻撃力、10>44に。
lv2のとき、「つよ」が2撃で狩れるって。
サンドリアグレープのMND+3は無いよ〜
固体差あるとは思わないけど、ヒュム黒/赤24にて
てか、黒魔を惑わすネタですか?
242 :
報告者:02/09/13 18:41 ID:X6w44QpS
>>239 あのね。漏れもそう思ったのよ。でもってミスラの倉庫キャラに送って食わせてみたのよ。
結果。何も起こらず何も減らずまたアイテム画面に戻っただけ。
例えるなら、NPCに間違ったクエアイテムをトレードしたときの感じと一緒ね。
>>237 STR/2が加わるから、端数の関係で33か34になると妄想。
>>243 ソレダ――――(゚∀゚)――――!!!
>>243 やっぱ、そうなんですね。
食事効果のほうに、それ書いてたw
>>231 あれ?タルでも生魚食べられたんだけど・・・
アイテム欄一杯になっちゃったから、血迷って堀ブナ食べたら案外イけた。
で、今のメンテで修正される予感が強いわけだが。<攻撃力&防御力ブースト
>>246 食べられるね。効果なしだけど。
「ミスラのみ使用可」じゃなくて、「ミスラ以外効果なし」がいいと思う。
使用しても減らないだろうと思って使ったら
堀ブナなくなってて激しくショック受けた。
オレンジジュースって+20で確定なの?
30あがったんだけど・・・。黒たるです。
>>249 そゆ報告も出てることだし確定じゃないぽ。ていうかVerUp直後の混乱の中で
いろんな報告が乱れ飛んだ(でる)ので、このメンテあけたら落ち着いて
ちゃんと検証しないとだめぴょんねやっぱ。
石のスープってどうなんだろう?誰か試した人いませんか?
作ってみたけどパリーン…(´・ω・`)
>>224 ×ピピラの塩焼き :DEX+3 MND-1
○ピピラの塩焼き :DEX+3 MND-1 攻撃力+16
生ピピラだけじゃなく、
塩焼きにしても攻撃力+16確認できました。
当方、タル詩30才。
アクアムスルムの効果って食事の効果(一定時間持続するタイプ)なん
でしょうか?
なんとなくポーションなどの薬品、あるいはVer.UP後のジュースと同じ
即効タイプと予想しているのですが… で、せっかくなので薬品類の効果
も報告しちゃってもらえると嬉しいです。
254 :
既にその名前は使われています:02/09/13 19:28 ID:/FA8A871
石のスープ出来ましたよ。
軽く試食してみた時はHP+10でした。
その時は攻撃力など上がるとは意識していなかったので
それ以外は確認していませんが…。
255 :
既にその名前は使われています:02/09/13 19:48 ID:MgyM2rZi
よかった、修正ナシ
アップルジュース失敗して妖精のりんごが半端に余ったので
丸かじりしてみました。
INT+2,AGI-4です。MP他は変化ない模様。
アップルジュース作りそこねて妖精のりんご余ったので
丸かじりしてみました。
INT+2,AGI-4です。MPは変化ナシ。
259 :
既にその名前は使われています:02/09/13 20:29 ID:sWAwVCz+
陸ガニの肉はガイシュツ?
VIT+3 DEX-4
ですた
防御力見忘れ(;´Д`)
マヨイタケを食してみますた
MND+2 STR-4
攻撃力見忘れ(;つД`)
ガイシュツだったらスマソ
261 :
171:02/09/13 21:53 ID:nkz0ylIT
uniで行くといったものですが、メンテの時間使っていく予定がメンテはいっちゃって
22時につけなくなった・゚・(つД`)・゚・。
もう終わってるかな・・(´・ω・`)ショボーン
ザリガニの塩ゆで防御6しか上がらんのだが。
当方エル戦 防御126から132
VITは30から+2
HP、攻撃等変化は無し。MPは0なので不明
>>262 ザリガニの塩ゆで、ではなく、ゆでがにでは?
まぎらわしいけどね。
ぐぁ・・・蟹と間違えてたよ・・・スマヌ。
でも防御+6が確認できたので許してくらはい(;´Д`)
265 :
既にその名前は使われています:02/09/13 22:15 ID:7wa8t4GM
サーモンサンド今作って食べてみました。
HP+8 DEX+1 VIT+1 AGI+1 INT+2
でした。
MND−1はありませんでした
266 :
既にその名前は使われています:02/09/13 22:29 ID:GM1U0Jsj
タルだけど、ザリガニ食えた
でもパラメータの上昇0…
ぐあ二重スマソ
石のスープって結局効果なし?
まあ、お湯だしな…
269 :
白猫:02/09/14 00:49 ID:fRM2F2oY
キュス、AGI;2 MND-4に修正されてます
黒魔道士の形をしたジンジャークッキー食べてみますた。
MP+10ですた・・・
シナモンクッキーよりも上級調理なのに効果低いってどう言う事ですか>■
ステタース、攻撃、防御ともに変化なし。
ヴァナディールの中で調理人さんが一番素敵だと思って岩塩とか勝手に送りつけ
てたんだけど、役に立ててたみたいでよかった・・。他に役に立てることはないかと
バザー見て売ってたものを適当に買ってサブキャラで食べてみました。HUM♀攻10
ネムリタケ STR-3 MND+1 攻-2
オドリタケ STR-4 MND+3 攻-1
ロランベリー881 AGI-3 INT+1
シュバルサーモン食べてみました
シュバルサーモン :DEX+2 MND-4
攻撃力 防御力の変化はありませんでした
273 :
160:02/09/14 03:13 ID:3um8X2gF
>>262 防御+6?メンテで変更になったのかなあ
いま他の料理食ったんで、確認できないや
275 :
160:02/09/14 03:40 ID:3um8X2gF
>>274 食ったのはザリガニの塩茹でってことなのね
あ〜、びびった
アイアンパン? 食ってみますた(ヒューム)
VIT+1 HP+4 でした
277 :
既にその名前は使われています:02/09/14 04:16 ID:KnHcyNdq
陸ガニの肉食べたけど何も起こらなかった。
何故(;´д⊂)
STRが上がることで攻撃力が上がったり
VITが上がることで防御力が上がってる
ってことではないの?
上がり具合はレベルによって違うと思うんだけど
どうなの?
279 :
既にその名前は使われています:02/09/14 06:24 ID:SdKZAHuL
ミスラ串焼きはまさに最強の食品だけど
競売では値上がり傾向
いまは4500でした
低レベルの初心者には買えないね。。。
さぽ上げ廃人とかなら有効活用しそうだけど
280 :
既にその名前は使われています:02/09/14 07:26 ID:3um8X2gF
>>278 マトンのローストで言えば、STR+3で、攻撃力は+17(Lv32赤)
どう考えても追加効果ですよ
281 :
既にその名前は使われています:02/09/14 08:01 ID:C1NstANW
Siren鯖串焼ダースで競売でてるも
7000出しても買えん 一体いくらつけてんだ?
ちなみにバス 他鯖はいくらなのよ?
>>281 700で原価だったような話を聞いたけど
あ、1個ね、メンテでどう変わったのか知らないけど
500で買えたのは運がよかっただけか
あ、1個ね。 9000てトコか競売予想
ゆで卵元にもどせ□め・・・
286 :
既にその名前は使われています:02/09/14 08:26 ID:oTdB02/W
ザリガニの塩ゆで、自分で作って自分で食べまつた。
VIT+2、DEX−1 、防+9 ですた。
ちなみに0レベル調理人の合成成功確率は低い。素人にはおすすめできない
>>279 低レベルの初心者が気楽に買える値段に落ち着いてしまうと
次回のパッチで激しく弱体されると思われるので
むしろ高値安定ぐらいで丁度良いと言ってみるテスト。
アップルパイマンセー
もう病みつき
289 :
既にその名前は使われています:02/09/14 10:45 ID:lPqyhWQC
無理して串焼きを買う必要はない。
野兎のグリル(攻撃+9)やマトンのロースト(同+16)など、手頃な食べ物もある。
自分の懐具合と相談して、選びましょう。
290 :
既にその名前は使われています:02/09/14 11:39 ID:c7H8cT2N
ローストコーン
HP+6 VIT+3 DEX-1 スタック可
でした。
低コストでかなり美味しいです
火クリ持参だと48Gで1っこ作れました。
肉料理とかのSTR上昇系の食べ物で攻撃力が大きく上がるのなら
DEX上昇系の魚料理食べたら命中が大きく上がってるかも。
いや、確認できないんだけどね(´・ω・`)
海の幸串焼きってどうなん?
材料からしてえらい事になってるけど。
293 :
既にその名前は使われています:02/09/14 11:56 ID:sDrXWC09
>>292 材料がえらいことになってるので、まだ誰も作ってないと思われ
>>290 DEX-1じゃいらない、INTか、悪くてVITだといいんだがな
295 :
既にその名前は使われています:02/09/14 12:08 ID:NspmqWHb
マトンのローストって店売りなし?
戦士としては激しく欲しいけど。。。
296 :
既にその名前は使われています:02/09/14 12:34 ID:sDrXWC09
297 :
既にその名前は使われています:02/09/14 13:14 ID:CgZdmkim
食べものサイトで更新してるところ無い?
>>230 メロンジュース以降の計算間違ってない?
2分15秒=135秒
135秒÷1.5=90だから90回回復するんだよね
1回につき2回復するんだからトータル180だと思うんだが
299 :
既にその名前は使われています:02/09/14 13:29 ID:sDrXWC09
>>298 そうすると、グレープジュースも120回復だね
>>298-299 2mp/1.5secではなく、2mp/3secの間違いと思われ。
あとで確認してみます。
>>290 VITが上昇するなら今までの他の食い物の例なら防御も別枠で上がるかも
そうなると低レベル戦士系のレベル上げ向きかな。
302 :
既にその名前は使われています:02/09/14 14:20 ID:27Cb4YLd
以前公式に書いてあった
肉料理=毒レジスト率50%upとか
魚介類=麻痺レジスト率50%upとかは?
まあ、検証しようがないんで無視してるつーのもしょうがないワケだが
シャル貝を食す勇者はおらんかね〜?
わたしはクエスト未完了&以前入手したものの知らずにギルド売りした
愚かな猫シーフ30歳です・゚・(つД`)・゚・
(黄色字かどうかは知らない)
アイスフィッシュも食べてみたいな…
304 :
既にその名前は使われています:02/09/14 16:02 ID:keL8ATam
ミスラ風海の幸串焼き。材料費高いよママン
305 :
既にその名前は使われています:02/09/14 16:55 ID:1h4yX8qc
スモークドサーモン食べてみました
DEX+2 MND-1 という結果
306 :
既にその名前は使われています:02/09/14 16:58 ID:imnLZUf2
つーか、1度に3つ位食えるようにしる!
キノコの塩焼きで座ってのMP回復量が2増えましたが
既出ですか?
308 :
既にその名前は使われています:02/09/14 17:03 ID:cYbX07C4
309 :
307:02/09/14 17:09 ID:uc6OVVzS
>>308 白17で食べて回復が14>15>16となってました。
310 :
既にその名前は使われています:02/09/14 17:10 ID:keL8ATam
クリアマインド
313 :
307:02/09/14 17:13 ID:uc6OVVzS
>>310 食べないときは12>13>14でした。
>>307 MND,最大MPが上がったからでしょ。
ヒーリングの回復量はVIT,MND依存だと思う。たぶん
>307
>>314に対する検証は、MNDプラス装備(正義バッチとか)で
同じように+3してヒーリングで確認すればOKかも。
>>303 以前入手したシャル貝が2つ倉庫で眠ってますが、海の幸串焼きを
作るためにとってあるので食べられない・・・・。
ちなみにブルテ釣れたので、あとはネビムナイトさえ釣れれば。
でも失敗したらどうしようどうしよう。鼻血どころの騒ぎじゃないんですが。
317 :
307:02/09/14 17:36 ID:uc6OVVzS
>>314、
>>315 用事が終わって再び入ったとき確認します。
MND,MP修正がMND+7、MP+9と、
MND+9、MP+5で塩焼き食べたら回復量増えました。
318 :
307:02/09/14 17:40 ID:uc6OVVzS
MND+4とMND+6でした。
さっさと用事済ませてきます。
海の幸串焼き作りました。31ナイトが食べて効果は
DEX+1,VIT+2,MND-1,防御は41上がりました。
釣りスキル30くらいなら、バタリアでカーボン+いわし切り身でブルテ、船上でカーボン+エビダンゴでネビムが竿折れ無しで釣れると思います。
問題はシャル貝でしょうか。
まぁ、自分で釣るのも時間がかかるのでお勧めできません・・・。
321 :
既にその名前は使われています:02/09/14 18:18 ID:sDrXWC09
322 :
320:02/09/14 18:21 ID:YAn+Ekkf
1ダースできましたよ。
単価いくらくらいで売ればいいのかとまどってますけど。
今食べた串焼きの効果が切れたら、ネビムナイトのつぼ焼き食べてみましょう。
323 :
既にその名前は使われています:02/09/14 18:28 ID:sDrXWC09
324 :
320:02/09/14 18:30 ID:YAn+Ekkf
>>323 私はヒュム♀なのでウナギ食べれません…。
とりあえず釣れたら、蒲焼にして食べてみます。
>>320 あう、グジョーブ これで倉庫に眠ったシャル貝心置きなく食べられます・・・。
>>320 = 322
単価はかなり高くてもいいんじゃないかな?
取るの大変なんだし・・・
327 :
既にその名前は使われています:02/09/14 18:52 ID:w3ra29gk
単価2000位なら喜んで買います。
328 :
既にその名前は使われています:02/09/14 18:56 ID:w3ra29gk
2000じゃ安いか、5000くらいまでなら買います(単価
329 :
307:02/09/14 18:59 ID:R17LXoBw
確認しました。
赤32/白16と赤32/黒15でINT+5、MND+10、MP+5の
装備を付け替えて確認したところ、塩焼きでMP回復量+2になってました。
クリアマインドつきなら、回復が17からはじまりました。
ラグ鯖ギルドの販売価格400オーバーでした。
他も同様ですか?
お前らシャル貝いくらで買う?
>>307 グッドジョブ!
1時間効くことを考えるとこれが魔道士では一番かも
332 :
書記:02/09/14 19:12 ID:biTNCEmS
【STR系】
干し肉 :STR+1
野兎のグリル :STR+2 INT-1 攻+9
マトンのロースト :STR+3 INT-1 攻+16,17,18
ダルメルステーキ :STR+4 INT-1
ミスラ風山幸串焼き:STR+5 INT-1 AGI+2 VIT-1 攻+33、34
333 :
書記:02/09/14 19:12 ID:biTNCEmS
【DEX系】
ニシンの塩漬け :DEX+2
スモークドサーモン:DEX+2 MND-1
堀ブナの塩焼き :DEX+3 MND-1
マスの塩焼き :DEX+3 MND-1
ピピラの塩焼き :DEX+3 MND-1 攻+16
334 :
書記:02/09/14 19:13 ID:biTNCEmS
【AGI系】
ラテーヌキャベツ :AGI+1 VIT-3
サンドリアカロット :AGI+2 VIT-4
マンドラゴラ双葉 :AGI+2 VIT-4
シモカブ :AGI+2 VIT-4
草粥 :AGI+2 VIT-1 HP+5
バタリア菜のソテー:AGI+2 VIT-1
マンドラゴラ四葉 :AGI+3 VIT-5
トマトスープ :AGI+3 VIT-1
ギサールの野菜 :AGI+3 VIT-5
ワイルドオニオン :AGI+4 VIT-6
ウィンダス風サラダ:AGI+5 VIT-1
335 :
書記:02/09/14 19:14 ID:biTNCEmS
【VIT系】
アイアンパン :VIT+1 HP+4
ザリガニの塩ゆで :VIT+2 DEX-1 防+9
プルス :VIT+2 DEX-1
デリシャスプルス :VIT+3 DEX-1
豆スープ :VIT+2 DEX-1
黒パン :VIT+2 DEX-1 HP+8
おにぎり :VIT+2 DEX-1 HP+10
ブレーツェル :VIT+2 DEX-1 HP+14
ベークドポポト :VIT+2 DEX-1 HP+20
白パン :VIT+3 DEX-1 HP+16
ローストコーン :VIT+3 DEX-1 HP+6
トルティーヤ :VIT+4 DEX-1 HP+6 防+2
ゆでかに :VIT+4 DEX-1 防+6
海の幸串焼き :VIT+2 DEX+1 MND-1 防+41
336 :
書記:02/09/14 19:15 ID:biTNCEmS
【INT系】
妖精のりんご :INT+2 AGI-4
ロランベリー :INT+2 AGI-4
ロランベリー881 :INT+1 AGI-3
サンドリアグレープ:INT+3 AGI-5 MND+3?
焼きリンゴ :INT+3 AGI-1 MP+20
アップルパイ :INT+3 AGI-1 MP+25
337 :
書記:02/09/14 19:15 ID:biTNCEmS
【MND系】
ネムリタケ :MND+1 STR-3 攻-2
マヨイタケ :MND+2 STR-4
オドリタケ :MND+3 STR-4 攻-1
きのこの塩焼き :MND+3 STR-1 MP+10 MPに+2される模様
338 :
書記:02/09/14 19:16 ID:biTNCEmS
>>337 修正
きのこの塩焼き :MND+3 STR-1 MP+10 MPに+2される模様
きのこの塩焼き :MND+3 STR-1 MP+10 ヒーリングMP回復が14から
339 :
書記:02/09/14 19:17 ID:biTNCEmS
【HP/MP系】
卵のスープ :HP+5 MP+5
ゆでたまご :HP+8 MP+8
シナモンクッキー :MP+15
アクアムスルム :MP8回復
340 :
書記:02/09/14 19:17 ID:biTNCEmS
【全般】
サーモンサンド :HP+8 DEX+1 VIT+1 AGI+1 INT+2
【ジュース】
オレンジジュース :MP+1/3秒 効果時間1分 トータルMP20回復
アップルジュース :MP+1/3秒 効果時間2分15秒 トータルMP45回復
トマトジュース :MP+1/3秒 効果時間3分 トータルMP60回復
パインジュース :MP+1/3秒 効果時間4分 トータルMP80回復
グレープジュース :MP+2/1.5秒 効果時間1分30秒 トータルMP調査中
ヤグードドリンク :MP+2/1.5秒 効果時間3分 トータルMP調査中
メロンジュース :MP+2/1.5秒 効果時間2分15秒 トータルMP調査中
341 :
書記:02/09/14 19:18 ID:biTNCEmS
【魚】 ミスラ以外効果なし
キュス :AGI+2 MND-4
バストアサーディン:DEX+1 MND-3
キュス :DEX+2 MND-2
掘ブナ :DEX+2 MND-4
イエローグローブ :DEX+2 MND-4
ヒカリマス :DEX+2 MND-4
ダークバス :DEX+2 MND-4
ピピラ :DEX+2 MND-4 攻+16
トリカラードカープ :DEX+2 MND-4
カッパーフロッグ :DEX+2 AGI+2 MND-4
コバルトジェリー :DEX+1 MND-3
シュバルサーモン :DEX+2 MND-4
ザリガニ :VIT+1 DEX-3
陸ガニの肉 :VIT+3 DEX-4
342 :
書記:02/09/14 19:20 ID:biTNCEmS
【魚】 ミスラでも駄目ニャー
クリスタルバス :たべれない
ググリュートゥーナ:たべれない
【肉】 ガルカ以外効果なし
大羊の肉 :STR+2 INT-4
クァールの肉 :STR+5 INT-7
食べ物と飲み物は兼用可能
攻+と防+は目安程度
たぶん、そろそろどこかのHPで補完すると思いますので、これにて書記はおさらばします。
343 :
既にその名前は使われています:02/09/14 19:27 ID:53VehkYW
書記さんグッジョーブ!!
おっっつかれさまでした〜!!
>>書記タン
補完されるまでできれば続行キボンヌ
>>345 ぶっちゃけいいかげん疲れたんだろうからそっとしておいてやれ
と言うわけで、書記のあとを345が継ぐことになりました。
349 :
書記:02/09/14 19:41 ID:biTNCEmS
>>345 おお、後継ぎm(._.)m オネガイ。
まあ、このスレに常駐しているので、まとめたら書いときます。
その前に補完されるかな?
350 :
345:02/09/14 19:45 ID:Db1S30eL
漏れか、分かった
書記タンの後を継いでがんがりまつ
>>書記タン
いままでのデータを引き継がせて貰います。
351 :
345:02/09/14 19:47 ID:Db1S30eL
あ、大事なこと言い忘れてた
書記タンありがd、お疲れ様でした
352 :
書記:02/09/14 19:47 ID:biTNCEmS
>>345 ありがとうございます。
じゃあ、今日はがんばってジャグナーにでこもってパフボールとキングトリュフでも
見つけてきます。
・・・仕事終わったら(つД`)
353 :
既にその名前は使われています:02/09/14 19:57 ID:lvkISM5C
354 :
既にその名前は使われています:02/09/14 19:58 ID:/GpMDrLo
蚕の卵って食べれるみたいだけど、どんな効果?
>>353 ありがd 返事遅くてスマソ
いい名前だったのでコテハンにします
>>書記タン
がんがれ、見つかったら食べるのキボンヌ
357 :
17:02/09/14 22:23 ID:YEyiRkCd
ウナギの串焼食べました・・・・。
DEX+4 MND-1 防御力が、現状VIT19で41状態で、初期値確かめてなかったので
食事効果切れましたらその差分取ってまた報告いたします。
ていうかこんなん売れないよー。
358 :
17:02/09/14 23:23 ID:YEyiRkCd
食事効果切れました。防御力アップはありませんでした。
Lvが高いと、防御力より攻撃力の方がステータスに影響受けやすいのね・・。
359 :
既にその名前は使われています:02/09/14 23:25 ID:sDrXWC09
>>357 お疲れ様です!
ほら、うなぎだし。高級なのは仕方ないかと。
魚とはいえ、ウナギなんだからVITモリモリ付いてもいいと思うんだがなぁ。
■ってこういうところセンスないよなぁ…
361 :
釣り師:02/09/14 23:29 ID:+vwRiSOQ
残念な結果ですね。
競売に出品しているウナギを取り下げて、ギルドに売ることにします・・・。
362 :
320:02/09/15 00:28 ID:6Kjb1v5r
ネビムナイトの壷焼食べました。
VIT+3、DEX-1、防御は25上昇しました。
イマイチですね…。
363 :
既にその名前は使われています:02/09/15 00:34 ID:OsxxepQA
今、ラテーヌキャベツを食べたんですけど、
HP-3したような感じがするんですけど…
自分はヒュム♀のモ50/シ20でちょうどHP1000だったハズなのに997に下がったので…
「キノコの塩焼き」MPヒーリング量+2ってマジですか?
魔道士には鼻血が出るほど嬉しい効果なんでつが!?
くぅ、いま検証できる状態じゃない・・・誰か確かめてくれー
ここまで来ると、なにも食わずに戦ってるやつらが可哀相になってくるな
>>365 1人が串焼の説明を聞いて「攻+34!?マジ!?」→購入
前衛仲間が10〜20ダメ出してる中20〜30を連発→(゚Д゚)ウマー全員購入
最後には全員が串焼ジャンキーになってたよw
ほんとにここまで差が見えると恐ろしいな・・・
とりあえず効果を知らないヤシはまだまだいるので
ガンガン宣伝をしていこうじゃないか諸君。
367 :
366:02/09/15 01:49 ID:WEKrWJIl
って調理スレの気分でかきこんでしまった(つД`)
まぁそんなわけで皆さん買ってつかぁさい。
>>368 「Lv2キャラがつよを2撃で倒せる」って
スレのどこかに書いてあったYOヽ(;´ー`)ノ
ちなみに366はLv30での話。
370 :
368:02/09/15 02:16 ID:4AuOnmoc
>>369 ま、まじで!!
セカンドキャラ作るかなーー
今、魔道士系なんで前衛系を作ろうと思っていたとこでした。
その時はぜひ食べてみたいと思います。
しかしダース6000くらいか・・・
貧乏な俺には辛い・・・
>>370 Lv10〜15くらいの猫モンクでチェーンボーナス使って、
おなつよ>つよ連戦でexp100>exp192(160+ボーナス)ゲットできまつ。
PLなしソロで時給4000いくので激しく楽。
っていうかおかしいだろ。
肉料理(STR)で攻撃力大幅うp、穀物料理(VIT)で防御力大幅うpなら
魚料理(DEX)は命中大幅うpだと思うがどうか。
数値で確認できないんだが、実際かなり攻撃あたるようになるし。
374 :
sage:02/09/15 04:28 ID://CQDdUd
山の幸串焼き1ダースいくらなら買う?
裸の状態で干し肉食べてみたんですけど
干し肉 :STR+1 攻撃力+5
でした、どなたか他の方検証お願いします
ブブリムグレープってどこでてにはいるの?
効果も教えてください
パイとか食べた人、ついでにヒーリング量変化ないか
調査お願いします。
キノコの塩焼きで増えるなら他でも増えるんじゃないでつか?
378 :
既にその名前は使われています:02/09/15 05:57 ID:tWG9O5xW
ブブリムグレープ・・・僕もドリンク作るのに使ったから覚えてる。
特産物なんで、多分としかいえませんが水の区南から入った北側の
ヒゥームが売ってます。
座標とか名前とか覚えてなくてすいません^^;
その話から、料理50〜ってスキル上げがかなり大変でした・・・。
何故か上がりにくかったし・・・作る料理のアイテムとかがメンド臭かったし。
余談すいませんw
379 :
既にその名前は使われています:02/09/15 06:07 ID:s0z84eDA
ダルメルステーキ
STR+4 INT-1 攻撃力+26でした
381 :
既にその名前は使われています:02/09/15 06:17 ID:s0z84eDA
きのこの塩焼き :MND+3 STR-1 MP+10
ヒーリングですが、白25(クリアマインド付き)で食べたところ
MP回復は17、18、19・・・でした。
ヒーリングMP回復量+2で間違いありません。
382 :
既にその名前は使われています:02/09/15 06:39 ID:tWG9O5xW
55で止めてるんですが・・・今は限界へのやりながら出張販売中。
誤解されるような書き込みすいませんw
まだ全然ですよ。
ただ、ちょっと楽になってきたので山抜けたのかなって思いまして・・・
383 :
既にその名前は使われています:02/09/15 08:43 ID:6Fv5h6tL
>>372 L1黒魔が魔法なしでつよごぶ倒したそうでつ
サポモンクにでもしてたのか・・・
>>382 何がいいたいのか正直良くわからんが、そのwの使い方は
実に勇者様的だというのだけはわかった。
オドリタケはSTR-5 MND+3でした。スタック可能
コバルトジェリー食べてみたが変化なし
え?違う?
恐ろしい食べ物見つけました。
ヤグードチェリー INT+6 MND+5 AGI-3
確認よろしく。
388 :
387:02/09/15 15:16 ID:PUBgKuZW
って武器装備してた・・・。
ヤグードチェリー INT+1 AGI-3。
すいません。
>>387 一瞬グレープの悪夢が再来するかと思った・・・
半熟卵:HP+16,MP+16
赤樽32ですが…
サンドリアグレープは
サンドリアグレープ:INT+3 AGI-5 MP回復+2
でした。MNDはあがりませんでした。
あと、オレンジジュースは時間を確認しませんでしたが
最終的にはMP30回復しました。
392 :
391:02/09/15 17:24 ID:BXHlvKKo
ごめんなさい
MP回復+2は違いましたm(__)m
だから喪前ら、テキトーな報告はやめれとあれほど小一時間(略
こないだジュノで寝バザー>戻ってきてログを読んでたら
「〜はシャル貝を使用した!」
効果を聞こうと思ったものの、すでにいませんでした・・
肉料理→攻撃力アップ
穀物&甲殻類→防御力アップ
の追加補正が存在するということは、
魚料理→命中率アップ
野菜類→回避率アップ
もありそうですね。体感できる効果以外、確認する方法は無いわけですが…。
>>357-361で報告の出てるうなぎの串焼きもDEX系だが、
材料の希少性や要求スキルの高さから考えるに、
命中率アップの+20や+30はあるんじゃないだろうか?
397 :
既にその名前は使われています:02/09/15 21:36 ID:0b7w3qCG
>>382 ちょっと待ってくれ。
つまり、合成スキルのキャップははジョブレベルと違って
55よりも上ってことか?
>>397 55以上上がるよ。
上げるの非常に辛いが。
漏れも55でとまってまつ・・スレ違いスマソ。
蟲の卵とやらを食ってみた。
HP-10だけ・・・戦士系だったからMPの増減は不明。
他の能力値には変化なし。
調理以外で見たけど、60までスキル上がるらしい。
野菜スープ:AGI+2,VIT-1(HP,MP系は解りません)
栽培で新種がドンドンでてきてるみたいですね
402 :
既にその名前は使われています:02/09/16 00:59 ID:22W636Tu
おれは調理と釣りと栽培をやってます。
ジンジャークッキー
mp+10 攻撃力+17
MPと攻撃力って不自然なきも・・・
残念なお知らせが・・・
MP無い状態で病気になった時ジュース飲んだんだけど
MP回復しませんですた・・・
病気の時は自己回復しないんだから仕様通りじゃ?
だれかガルカンソーセージ食った人いない?
>>408 いや詩人の歌なら病気でも回復するから
ジュースも逝けると思ったの・・・
411 :
既にその名前は使われています:02/09/16 04:12 ID:07TWkeM/
>>409 昔食ったときは
STR+3、INT−2
くらいだったと思う。
スタックできるんでゆで卵が売られる前は自分で食べるために持ち歩いてた。
もう全部クエで渡しちゃったけど。
石のスープ効果なしですた。
ただ、HP・MP共に満タンだったし戦闘に赴いていないので
隠された効果の有無は不明でつ。
てか、>254はネタでFA?
414 :
既にその名前は使われています:02/09/16 10:43 ID:lVSU6yvZ
パフボール報告まだ?
ナイトとしてゆでガニのつくり方激しくキボン・・・
質問でスマソ
416 :
415:02/09/16 11:30 ID:fwbEIsXB
自己解決
すまそ〜
干し肉 STR+1 攻+6
1度に2つできますた。
418 :
既にその名前は使われています:02/09/16 17:12 ID:tFRBQh2a
ガルカンソーセージはセカンドキャラが焼きに行ってた。
今日帰ったら食ってみます。
すぐ報告できないケドナー
419 :
既にその名前は使われています:02/09/16 17:22 ID:5paAKBUL
ミスラの串焼き(STR+5)ってどこで売ってますか?
>419
高スキルの調理人から買いましょう
医師のスープって、やっぱり効果なし?
石だ……(恥
ミスラの串焼きというと、やはり尻尾の付け根あたりから、
火が通りやすいようにS字に串を刺して・・・・((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
424 :
既にその名前は使われています:02/09/16 17:40 ID:5paAKBUL
420>
売ってないんですか^^;
有難うございましたーs
425 :
既にその名前は使われています:02/09/16 20:24 ID:IadeuQfO
俺ナイト47なんだが、ソロの金稼ぎ用に
シーフ15まで上げようと思ってるんだが(トレハン&サイクロン)
串焼きそんなにすごいのかよ!
・・シーフサポモンクで格闘でシーフあげようっと
格闘スキル弱い点は串焼きで補えば、序盤の弱いシーフソロが
モンク並みにソロ楽になる気がしてきた・・・。
ヒュム戦士/モンクですが、ガルカンソーセージは効果無し・・・
MPについては確認できてません。だれかフォローたのむ。
427 :
既にその名前は使われています:02/09/16 21:21 ID:MG0gSNMc
今日、シャル貝を食べました。
効果はVIT+4、DEX−5でした。
ベークドポポトに防御力UP効果ないこと確認。
さすがにHPと防御力両方どかんと上がることはありえないってことかな。
>>340 サーモンサンド、MND-1もありました。
431 :
既にその名前は使われています:02/09/17 07:18 ID:mvKUXVix
432 :
既にその名前は使われています:02/09/17 07:22 ID:mvKUXVix
>>1よ
次スレでは、↓をテンプラにくわえてくれ。よろ〜
435 :
既にその名前は使われています:02/09/17 07:46 ID:QJpSKuzi
>>428 ベークドポポト・・・防御も1か2上がった気が・・・
436 :
既にその名前は使われています:02/09/17 08:12 ID:X3RsYZzK
サケビタケってのとったんですけど、何につかうものなんですか?
438 :
既にその名前は使われています:02/09/17 09:09 ID:QVFwWvZR
>>435 それはVITアップの恩恵かと。
えーと、書記さんがログ読みで勘違いされてるようですが、
ゆでがには防御33上がりますよちゃんと。
野菜スープは
>>400であってるけど、回避が上がってないか検証したいかも。
材料に、サンド売りのローレル、栽培たまごなす、オニオンまでつかってそれとは。。
あと、デリシャスプルスはヒーリングスピードがアップします。
たぶん。
2個つくったら両方デリシャスができちまったのでふつうのプルスは未検証。
439 :
既にその名前は使われています:02/09/17 09:22 ID:SaiTWGAG
436>どこのキノコ顔としましたか?サケビタケ
>436
練金素材。
石のスープ
効果
おなかがいっぱいになってしまい 一時間何も食べられなくなる
スキル0でも作れたから スキルあげようのレシピかと思われ
443 :
既にその名前は使われています:02/09/17 12:35 ID:31L9SpsQ
444 :
既にその名前は使われています:02/09/17 12:37 ID:WkYvFkSk
>>443 昨日食ったが、+2だったぞ。
一昨日食ったときも+2。
>>444 やっぱりそうですか〜
+4ならかなりうれしいど、+2でも十分ありがたいですね
毎回戦闘中にヒーリングするエル白なんで、がんばって沢山作ろうと思います
即レスどうもです
446 :
既にその名前は使われています:02/09/17 12:49 ID:utRRlyaJ
使用武器により攻撃力は変化あり
野兎のグリル、攻撃力が短刀+9片手剣+0
+4はクリアマインドの分も込みになってると思われ。
ところで、防御力がVIT上昇分以上にアップする食品て
海の幸串焼き(+40程度)、ゆでかに(+30程度)の2つしか
確認されてないのかな??
448 :
既にその名前は使われています:02/09/17 12:53 ID:Yi2ttMwq
DEXアップ系は絶対、命中率アップしてそうだよね。
鮒と鱒と鰻でほとんど能力アップ変わらないってことはないだろうし。
449 :
既にその名前は使われています:02/09/17 12:54 ID:wibvg7k1
スキル50まで何時間くらい要しますか?
452 :
既にその名前は使われています:02/09/17 12:58 ID:OEm0XPBd
>>409 喰った
モ戦で変化確認出来ず。
攻撃・HPは注意してたけど
防御はちゃんと見ておらず
MPは増えようがないから不明。
あとちょいスレ違いだけど
ミスラじゃなくても生魚食べられる。
ハンバーガーアイコンはでないけどねー
ステータス変化もないけどねー
使った魚は消えるけどねー
>>449 なぜそんなに急いでスキル50になりたいんですか(#`゚д゚)モルモルモルモル
>>450 あれが防御力アップなら材料の入手容易だし、いいですよね。
どうも穀物やイモ類は、HPは増やすものの防御力は増やさない感じで。
海の幸もゆでかにも、材料の入手が面倒なんですよねえ。
>>449 食いしん坊スキルなら
スグに50になるよ。
>>449 ザリガニの塩ゆでは
VIT+1 AGI-2
防御は確認してなかったっす
>>446 短剣と片手剣のスキル差…という落ちではあるまいね?
もう一度確認する事をお勧めします。
ミスラ専用生魚
・ブラックイール DEX+2 MND-4
・ゴールドロブスター VIT+3 DEX-5 防+20
458 :
既にその名前は使われています:02/09/17 15:05 ID:voNo6j8w
ガルカンソーセージ食いましたよ。
食事マークは付くものの、見た目何も上がっていないようでした。
攻撃力、防御力も確認してあります。
460 :
458:02/09/17 17:15 ID:voNo6j8w
>458
追記
食べたのはミスラです。
こっちのスレのほうがマターリしてていいなぁ。
462 :
既にその名前は使われています:02/09/17 18:11 ID:GHuB99g9
タルタルステーキの効能はどれくらいガル?
465 :
既にその名前は使われています:02/09/17 18:36 ID:GHuB99g9
>>465 STR等パラメータはそのままガルか? タルタルはそこら中にいるからお手軽ガルね。
467 :
429:02/09/17 18:40 ID:W2JBddjD
>>429の結果報告
豆スープ ヒーリング時HP+5
草粥 ヒーリング時HP+4
石のスープ ヒーリング時HP+2
トマトスープ 作成失敗(;´Д⊂)
です。誰かトマトスープ調べてください・・・
>>467 なにせマンドラたんの双葉必要だしな・・・。
その他の材料と炎クリ一式持ってサルタバルタ放浪してみるか。
469 :
429:02/09/17 19:06 ID:W2JBddjD
2代目書記タンがいないので勝手に・・・
【STR系】
干し肉 :STR+1 功+5、6
野兎のグリル :STR+2 INT-1 攻+9
マトンのロースト :STR+3 INT-1 攻+16,17,18
ダルメルステーキ :STR+4 INT-1 功+26
ミスラ風山幸串焼き:STR+5 INT-1 AGI+2 VIT-1 攻+33、34
470 :
429:02/09/17 19:06 ID:W2JBddjD
【DEX系】
ニシンの塩漬け :DEX+2
スモークドサーモン:DEX+2 MND-1
堀ブナの塩焼き :DEX+3 MND-1
マスの塩焼き :DEX+3 MND-1
ピピラの塩焼き :DEX+3 MND-1 攻+16
ウナギの串焼 :DEX+4 MND-1
471 :
429:02/09/17 19:06 ID:W2JBddjD
【AGI系】
ラテーヌキャベツ :AGI+1 VIT-3
サンドリアカロット :AGI+2 VIT-4
マンドラゴラ双葉 :AGI+2 VIT-4
シモカブ :AGI+2 VIT-4
草粥 :AGI+2 VIT-1 HP+5 ヒーリング時HP回復量に+4
バタリア菜のソテー:AGI+2 VIT-1
マンドラゴラ四葉 :AGI+3 VIT-5
トマトスープ :AGI+3 VIT-1
ギサールの野菜 :AGI+3 VIT-5
ワイルドオニオン :AGI+4 VIT-6
ウィンダス風サラダ:AGI+5 VIT-1
472 :
429:02/09/17 19:06 ID:W2JBddjD
【VIT系】
アイアンパン :VIT+1 HP+4
ザリガニの塩ゆで :VIT+2 DEX-1 防+9
プルス :VIT+2 DEX-1
デリシャスプルス :VIT+3 DEX-1
豆スープ :VIT+2 DEX-1 防+1 ヒーリング時HP回復量に+5
黒パン :VIT+2 DEX-1 HP+8
おにぎり :VIT+2 DEX-1 HP+10
ブレーツェル :VIT+2 DEX-1 HP+14
ベークドポポト :VIT+2 DEX-1 HP+20
白パン :VIT+3 DEX-1 HP+16
ローストコーン :VIT+3 DEX-1 HP+6
トルティーヤ :VIT+4 DEX-1 HP+6 防+2
ゆでかに :VIT+4 DEX-1 防+33、34
海の幸串焼き :VIT+2 DEX+1 MND-1 防+41
ネビムナイトの壷焼 :VIT+3 DEX-1 防+25
【INT系】
ヤグードチェリー :INT+1 AGI-3
妖精のりんご :INT+2 AGI-4
ロランベリー :INT+2 AGI-4
ロランベリー881 :INT+1 AGI-3
サンドリアグレープ:INT+3 AGI-5
焼きリンゴ :INT+3 AGI-1 MP+20
アップルパイ :INT+3 AGI-1 MP+25
474 :
429:02/09/17 19:09 ID:W2JBddjD
【MND系】
ネムリタケ :MND+1 STR-3 攻-2
マヨイタケ :MND+2 STR-4
オドリタケ :MND+3 STR-4 攻-1
きのこの塩焼き :MND+3 STR-1 MP+10 ヒーリング時MP回復量に+2
475 :
429:02/09/17 19:10 ID:W2JBddjD
【HP/MP系】
卵のスープ :HP+5 MP+5 ヒーリング時HP回復量に+5
ゆでたまご :HP+8 MP+8
半熟卵 :HP+16 MP+16
シナモンクッキー :MP+15
アクアムスルム :MP8回復
【全般】
サーモンサンド :HP+8 DEX+1 VIT+1 AGI+1 INT+2
【その他】
石のスープ :ヒーリング時HP回復量に+2 ステータス変化は無し
476 :
429:02/09/17 19:10 ID:W2JBddjD
【ジュース】
オレンジジュース :MP+1/3秒 効果時間1分 トータルMP20回復
アップルジュース :MP+1/3秒 効果時間2分15秒 トータルMP45回復
トマトジュース :MP+1/3秒 効果時間3分 トータルMP60回復
パインジュース :MP+1/3秒 効果時間4分 トータルMP80回復
グレープジュース :MP+2/1.5秒 効果時間1分30秒 トータルMP調査中
ヤグードドリンク :MP+2/1.5秒 効果時間3分 トータルMP調査中
メロンジュース :MP+2/1.5秒 効果時間2分15秒 トータルMP調査中
477 :
429:02/09/17 19:12 ID:W2JBddjD
【魚】 ミスラ以外効果なし
バストアサーディン:DEX+1 MND-3
キュス :DEX+2 MND-2
掘ブナ :DEX+2 MND-4
イエローグローブ :DEX+2 MND-4
ヒカリマス :DEX+2 MND-4
ダークバス :DEX+2 MND-4
ブラックイール :DEX+2 MND-4
ピピラ :DEX+2 MND-4 攻+16
トリカラードカープ :DEX+2 MND-4
カッパーフロッグ :DEX+2 AGI+2 MND-4
コバルトジェリー :DEX+1 MND-3
シュバルサーモン :DEX+2 MND-4
478 :
429:02/09/17 19:12 ID:W2JBddjD
【魚その2】 ミスラ以外効果なし
ザリガニ :VIT+1 DEX-3
陸ガニの肉 :VIT+3 DEX-4
ゴールドロブスター :VIT+3 DEX-5 防+20
シャル貝 :VIT+4 DEX-5
479 :
429:02/09/17 19:13 ID:W2JBddjD
【魚】 ミスラでも駄目ニャー
クリスタルバス :たべれない
ググリュートゥーナ:たべれない
【肉】 ガルカ以外効果なし
大羊の肉 :STR+2 INT-4
クァールの肉 :STR+5 INT-7
食べ物と飲み物は兼用可能
攻+と防+は目安程度
ヒーリング時HP回復量に+5、などは
10→15→20ではなく
15→16→17です。
あぁ、楽だね。
HP更新しとくよ。
>>429 グジョーブ。
VIT系の食べ物だけど、トルティーヤの防御+2はVIT上昇分だよね?
HP上昇を伴わないタイプは防御力ボーナスついてるみたいなので、
プルスの追試キボン。これで特に何もなかったら激しく使えない食べ物に。
482 :
429:02/09/17 19:31 ID:W2JBddjD
>>481 ステータス変化だけによる攻撃力や防御力の変化は書かないほうが良いかな?
(豆スープの防御+1、きのこの攻撃力マイナス)
それと、STR上昇による攻撃力アップを考えて、
野兎のグリルは攻撃+8にしたりするべきかな?
(ダルメルステーキは+24とか)
今、サルタで双葉ゲットしたのでプルス含めて
闇曜日が終わり次第、検証します。
デリシャスプルス(HQ)は勘弁・・・
>>429 難しいんだよねえ。ステータス上昇による攻撃力、防御力の上昇値が
Lvやジョブ、種族等によって変わらないのなら「込み込み」表記で
良いと思うんだけど。でもどちらにしろその計算式には端数も出るし。
通常の計算式に更に追加ってことで「攻撃力ボーナス+25程度」とか
表記するのはどーでしょ。ステータス変化分は除いて。細かすぎかな?
>>482 分かりづらくなるから書くんなら全部書く方がいいと思う。
485 :
429:02/09/17 20:58 ID:W2JBddjD
食べてきますた。
プルスはVIT+2 DEX-1 攻撃・防御変化無し(ステータス補正は除く)
ヒーリング時HP回復量に+3
トマトスープはAGI+3 VIT-1 攻撃・防御変化無し(ステータス補正は除く)
ヒーリング時HP回復量に+5
でした。デリシャスプルスはできなかったよ。
>>483 >>484 この流れからすると漏れが3代目でつか・・・?
486 :
既にその名前は使われています:02/09/17 21:38 ID:YsB2NSGy
アクアムスルムって病気や呪いが治るっていう噂の真偽は?
100%報告がないような物を報告
ロイヤルゼリー:効果なし
アイコンはつきますがHPMPステータス攻撃防御全て変化せず
ヒーリングも見た感じ一切変化せず
・・・いや、マジです・・クエ用に皆でとりにいって、あまったけどEXだからどうしようという流れで・・
店売りも25Gとかそんなんだったし
>>487 エ--------(;´Д`)-------!?
リレイズコウカトカ・・・
489 :
二代目書記:02/09/17 23:06 ID:leH3yf2z
>>429 スマソ
漏れもだいたいまとまりました
希望者がいるならHTMLに編集してHPに上げまつ
490 :
既にその名前は使われています:02/09/18 02:55 ID:+mz32YYi
デリシャスプルスはヒーリングスピードが上がったと思うよ。
隔8秒くらいで回復してた気が、。
回復量+までは見てなかったです。
>>489 ドソマイ
漏れもHTML化しようとしてました。
でもHP編集ソフト無い事に気がついたので、うpキボンヌでつ。
>>490 と思う、してた気が、とかで言わないでくれ・・・
また調べ直さなきゃならなくなるは勘弁。
偶然にも昨日から食事データをまとめていたので良かったらつかってね
www.globetown.net/~ax6bc/
ヒーリング時HP/MP回復量
↓
HP/MP回復初期値
とした方がよくないか?
496 :
既にその名前は使われています:02/09/18 11:52 ID:Engf99uC
おまいら、もっとゆでがに作ってください。おながいします。
>>495 そのほうがいいですね、変に勘違いされなさそうだし
自分はバザーコメントそっちにしてます
499 :
既にその名前は使われています:02/09/18 12:24 ID:ZfFRIjYp
>497
ゆでがによりも海幸買ってください。
全然売れない。。。
いくらくらいにしたら良いのかもわかんないしね(;´Д`)
500 :
ナイト43:02/09/18 13:01 ID:ObK4RgtE
要塞の骨狩りに少し疲れたので、
ソロのアイテム集め、金稼ぎ用にシーフを15まで上げよう
と思いたちますた。
ミスラの串焼きイイ!
格闘シーフ/モンクにして串焼きくったら、おなつよ〜つよも
どんどん連戦可能です。チェーンボーナスもあるしね。
つうかこの食事効果異常なほどかも。
いま〜15くらいまでは前衛ジョブは串焼き食うとどのジョブも
強いが狩れてしまうので低レベルサポ上げが面白いい!!
敵のリージョンであげれば個人戦績も増えるしいいことずくめ。
いまサポシーフ上げたい人は絶対串焼き食ってあげるべし。
・・・・・・・・・こんなに簡単にレベルがあがっていいのかととまどうほどです
501 :
既にその名前は使われています:02/09/18 13:51 ID:ADNuvukg
キュスはMND-4に変更されたぞ
503 :
既にその名前は使われています:02/09/18 14:05 ID:Engf99uC
>>501 新聞広告の背を伸ばすマシーンとかね。深夜のメリケンTVショッピング風だと、
ジョン:やあマック!今日はシーフか。サポ上げかい?
マック:そうなんだジョン。だけどソロはやっぱりきつくてね。なんとか15まで上げたいんだが。
ジョン:なんだ、そんな時にはこれさ、ダルメルステーキ!STR+4、INT-1の強力な効果を発揮するぜ。
マック:そいつはすごい!しかし1回の食事に400Gも500Gも出すのはちょっとなあ。
ジョン:こいつはそれだけじゃないんだぜ。なんと攻撃力に+25もボーナスが付くんだ!
低レベルな時に食べればより効果抜群、つよ連戦でチェーンうまうまだぜ。
マック:なるほど若い方がよりビンビンってわけか!よ〜し腰抜けるまで連戦するぜ。
ジョン:ミスラにまで襲い掛かるんじゃあないぞマック、HAHAHA!
マック:A-ha、ジョークがきついぜジョン、勿論タルしか狙わないさHAHA!
>>493 素晴らしい仕事ありがとうございます。
出来れば縦線、横線がはいっていると、尚わかりやすいかと・・
テーブル入れ子で・・
>>501 雑誌通販風味だと、
体験者から喜びの声が殺到!
ロイヤルゼリー効果で引込み思案だった私にすてきな出会いが!
世界名作劇場風なら
クララが立った!クララが立った!串焼きパワーで!!
>>493 神サンクス!!
ステータス補正による攻・防の増減を除いて
>>495 >>496 の意見を取り入れた書き方をしたまとめ↓
【STR系】 書き換え前
>>469 干し肉 :STR+1 功+5
野兎のグリル :STR+2 INT-1 攻+8
マトンのロースト :STR+3 INT-1 攻+16
ダルメルステーキ :STR+4 INT-1 功+24
ミスラ風山幸串焼き:STR+5 INT-1 AGI+2 VIT-1 攻+32
【DEX系】 書き換え前
>>470 書き換え無し
【AGI系】 書き換え前
>>471 草粥 :AGI+2 VIT-1 HP+5 HP回復初期値+2
【VIT系】 書き換え前
>>472 ザリガニの塩ゆで :VIT+2 DEX-1 防+8
デリシャスプルス :VIT+3 DEX-1 追加効果未調査
豆スープ :VIT+2 DEX-1 HP回復初期値+5
トルティーヤ :VIT+4 DEX-1 HP+6
ゆでかに :VIT+4 DEX-1 防+32
海の幸串焼き :VIT+2 DEX+1 MND-1 防+40
ネビムナイトの壷焼 :VIT+3 DEX-1 防+24
【INT系】 書き換え前
>>473 書き換え無し
【MND系】 書き換え前
>>474 ネムリタケ :MND+1 STR-3
オドリタケ :MND+3 STR-4
きのこの塩焼き :MND+3 STR-1 MP+10 MP回復初期値+2
【HP/MP系】 書き換え前
>>475 卵のスープ :HP+5 MP+5 HP回復初期値+5
【全般】 書き換え前
>>475 書き換え無し
【その他】 書き換え前
>>475 石のスープ :回復初期値+2 ステータス変化は無し
【ジュース】 書き換え前
>>476 書き換え無し
【魚その1】 ミスラ以外効果なし 書き換え前
>>477 キュス :DEX+2 MND-4 (
>>502による指摘)
【魚その2】 ミスラ以外効果なし 書き換え前
>>478 ゴールドロブスター :VIT+3 DEX-5 防+18
【魚】 ミスラでも駄目ニャー 書き換え前
>>479 【肉】 ガルカ以外効果なし 書き換え前
>>479 食べ物と飲み物は兼用可能
ステータス補正による、攻撃力・防御力の増減は除いてますが、目安程度
(例・ダルメルステーキは事実上、攻撃力が26上がります)
>>書記氏
モツカレー。ただ、さすがに「書き換え前>>」はちょい分かりづらいものが・・。
追記
攻撃力、防御力のアップは干し肉以外は
8刻みでは無いかと思って書きました。
また、
>>469-479と書き方を変えてない物は省いてます。
>>513 やっぱり見にくかったか、スマソ。
>>493氏の為に書いたようなものだったので・・・
もう100ぐらいスレが進んだら、テンプレに使えそうな感じに書き直します。
>>508 草粥 :AGI+2 VIT-1 HP+5 HP回復初期値+4
でした
荒らしてスマソ・・・
ピピラに食われて逝ってきます・・・
>>510 サーモンサンドのMND-1が抜けてるぜガンバレ
ジンジャークッキーにフロストを消す効果があるかもって話が
調理人スレで出てるんですが、検証キボンヌ。なのなのです。
山の幸串焼きって、競売でいくらまでなら買いですか?
>>510 オドリタケはSTR-5 MND+3という報告があるよ(
>>385)
数字的にはこっちのが自然に見えます。
>>518 クピピたん信者ハケーン
>>519 20万までなら即買いだ、と言われたら買いますか喪前は。
効能はこのスレに出てるんだから、目を皿のようにしてそれ眺めて
自分だったら幾らまでなら出せるな、というのを考えり。
ちなみにお試しならバザーで500G程度で売ってる。
522 :
既にその名前は使われています:02/09/18 16:56 ID:ObK4RgtE
1個ならバザーで450〜500
まとめ買いなら競売で4000〜5000てとこだな
@400〜450がだいたいの相場。
初期ジョブ上げでは値段高いけど、高レベルのサポ上げにはこんな
適しているものはない
マジでソロが大変なシーフを格闘にするとスキルの低さが、
補えて、ドーピングしていないモンクより強くなる。
15までシーフ上げるのが激的に楽になるよ。
もし低レベルなモンク/戦士で串焼き食った日には
つよをじっと連戦できちゃう・・・・チェーンボーナスもあって
1日でレベル15までいくよ。@500以下なら買いだろ
パッチ前の
>>8のページにある現在未報告品のリストです。
食べた人報告ぷりーず。まあ、あまり有用であると期待
されてないわけですが、、、
バタリア菜/ララブのしっぽ/ウインダスティー/蜂蜜/
サルタオレンジ/ドングリ/ミスラントマト/セルビナミルク/
蚕の卵/トカゲの卵/パフボール/ジュノガーリック/
ブブリムグレープ/ゴブリンパン/ゴブリンパイ/
パママ/デルフラントペア/カザムパイン/ウォーターメロン
サンダーメロン/野兎の肉/ダルメルの肉/コカトリスの肉
太ったグリーディは食べられますか?
今串焼きを大量に買うべきか迷う。
調整は入るだろうけど、
・一度につくれる数が4個になりました
(゚Д゚)ウマー
・効果が下がりました
(゚Д゚)イラネー
既出かもしれないけど
命中や回避に修正がかかる食べ物もあるんではなかろうか?
527 :
既にその名前は使われています:02/09/18 17:27 ID:ObK4RgtE
串焼きってレベル30とかでソロができないよ〜
とかもしくは40以降のレベルが食する食べ物だと想定している
と思う。
で現状はレベル1で食えちゃうので低レベルが食うとゲームバランス
激しく壊れるくらい強くなるから、修正されるとしたら
多分串焼きはレベル15以上でないと食べられないようになりました。
とかになるともう。
武器や防具みたいに食事にもレベル制限ができるかも?
528 :
既にその名前は使われています:02/09/18 17:34 ID:ZfO7whE9
できたらツマンナイのでレベルによって効果が変わってくる方を希望
>>527の思考は、なんとなく■が弱体パッチ当てるときの思考を
なぞってるような気も。はっ、まさか社(略
>>517 >>520 指摘サンクス。
以下結果報告(安いものばっかりでスマソ)
とかげの卵 :HP+5 MP+5 回復差無し
ウィンダスティー :効果無し(ステータス・HP/MP・ヒーリング)
バタリア菜 :AGI+2 VIT-4
ララブのしっぽ :AGI+1 VIT-3
ミスラントマト :INT+1 AGI-3
サルタオレンジ :INT+1 AGI-3
サンダーメロン :INT+4 AGI-6
ウォーターメロン ;INT+4 AGI-6
ちなみに、ウィンダスティーは食べ物です。
飲み物(ジュース)扱いにはなりませんでした。
>>526 でも、数値に表れないからわかんないんだよねぇ。
>>532 地道に統計取るしかないかなあ。AGIアップだったら、飲む前と飲む後で
それぞれ100回か200回くらい棒立ちで同じ敵に攻撃くらってみて。
534 :
既にその名前は使われています:02/09/18 18:15 ID:62Z3mF/P
>>527 そうか? ■の考えてることはこんなことだと思うが・・・
坂口「ミスリルと巨人のせいで金が出回りまくってるぞ」
Sage「装備も壊れないからまずいですね」
坂「そうだ! 食い物食わせればいいんだ、食ったら無くなるぞ」
Sage「でもみんなゆで卵とグレープ食ってます」
坂「そうか、じゃ卵とグレープ弱体ね。あと、高くて強い食い物が山ほどできるようにしとけ」
Sage「分かりましたさっそk
Sageは別に開発に加わってないと思うが。
アドバイスはしてるだろうが。
残り&新レシピなどの報告待ち
蜂蜜/ ドングリ/セルビナミルク/ 蚕の卵/パフボール/ジュノガーリック/
ブブリムグレープ/ゴブリンパン/ゴブリンパイ/ デルフラントペア/カザムパイン/
野兎の肉/ダルメルの肉/コカトリスの肉
サケビタケ/サンゴダケ/たまごナス/ジンジャークッキー/どんぐりクッキー/きのこのスープ
当方ヒュームの為、生肉は食べられません。
ジンジャークッキーは攻撃力が上がったとか上がらないとか
不明確な情報がでています。フロスト消し含め検証お願いします。
串焼き関連の話はここではなく
調理人スレッド4
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1032092447/ でお願いします。
>536
ジンジャークッキーは一度わたしが報告してます。
MP+10です。
フロスト打ち消すかどうかは確認していません。
別に低レベルがさっさと上げられても良いのではないかと、
今までが厳しすぎたように感じますよ。
ある程度さくさく進んだ方がたのしいよ。
せめてチョコボぐらいまでは楽してあげられて当然なのでは?
関係ないのでsage
ある程度までは楽してレベルを上げさせ、
ある瞬間、「もしかして辛いかも」と思ったときには
やめるにやめられないレベルになっている罠。
マジで■の罠。
541 :
既にその名前は使われています:02/09/19 03:00 ID:539SdmMD
下がりまくってるのでage
542 :
既にその名前は使われています:02/09/19 03:03 ID:KUGvTE+Y
メリーのミルクって飲めるのかな?
取ったこと無いからわからないんだけどさ
飲めたとしても飲むやついないだろうなぁ…
544 :
既にその名前は使われています:02/09/19 03:41 ID:GbLjyved
調理で金儲けできますか??
9/12以前の串焼きの効果キボンヌ
ウナギの串焼きが食べたいのですが・・
>>548 今作ったウナギの串焼き15本、全部店に売りました…。
店売りで1000Gになるので、バザーするとしたら1200Gくらい。
そして1200も払ってまで食べるものでもないので、出回る事はほぼ無いでしょう…。
9/12以前の串焼きの効果教えて下さいませ(;´д⊂
STR+6、AGI+5あとマイナスいくつかだったか
攻+はなかった
前のは、気付いてなかっただけだったりしてな。
旧ページ一応あげとく、、
>>543 1本持ってるがもったいなくて飲めない>>メリーのミルク
誰か飲んでくださいおながいします。
555 :
既にその名前は使われています:02/09/19 11:56 ID:9Q/KbfG+
エル黒30です。
昨日ソロでちまちまやってたのですが
バージョンアップ後に、初めて「マトンのロースト」なる物を
食って「殴りながら」魔法撃ってました。なかなかの殴りダメージ出してました。
そしたら、リアル30分で食事の効果が切れてしまいました。
以前は1時間は持った気がしたんですが、これって持続時間変わってますか?
>>527 弱体化の妄想は実現されやすいので、
レベルがあがったら複数の食べ物を食すことができるように
修正が入りそうだ、と妄想してみるテスト
>555
もしかして死にませんでしたか?
死んだら時間に関係無くリセットされちゃうよー
ちなみに自分もマトン常食だけど
死なない限り1時間持ってるよ
サンゴタケ
STR-2 MND+4
蒸留水
「使う」の後、自分にカーソル合わせて使っても何もおこらず。
ウナギの値段には謎があるのでまだ隠し効果があると見る。
560 :
既にその名前は使われています:02/09/19 20:58 ID:KUGvTE+Y
>>560 「蒸留水を使用した」とも表示されず、減りもしません。
キャラクターにカーソルは合わせられますが事実上使えません。
>>470 つまんないことだけど、「堀ブナの塩焼き」じゃなくて「フナの塩焼き」が正しいです。
「フナ」で検索かからなかったんで、今度一覧載せてくれるときは直してもらえると助かります。
563 :
既にその名前は使われています:02/09/20 01:54 ID:+PS+dKUS
age
564 :
既にその名前は使われています:02/09/20 08:14 ID:KMeVlD6V
>>561 ミスラでクリスタルバスを食べようとしたときもそんな感じです。
「使っても意味のないアイテム(で、使えないので減らない)」って感じですね。
全然関係ないNPCにトレードで何かアイテム渡したときと似たような挙動。
でもってage。
ヒュム+大羊の肉=食えるけど効果無し
566 :
既にその名前は使われています:02/09/20 12:56 ID:HmgbDeRb
既に前スレ
>>968 およびここ
>>14 で報告されてますが、
ヒーリング時の効果を含めて確認しましたが、
ゴブリンパン: 効果なし
です。食事アイコンはでます。ヒュームでしたが、もしかして
種族依存とかあるのかな?
今晩にもゴブリンパイにトライしてみます。
567 :
(´・ω・`):02/09/20 13:04 ID:+zzH6rWd
ゴブリンが食べないと効果ないゴブ。
568 :
[ ゚□゚]:02/09/20 13:07 ID:+zzH6rWd
ガルカなら種族近いから多少は効果でるかもガル
ガルカが肉を食うと理性がなくなって
ミスラが魚を食うとモラルがなくなるのか...
エルに魚食わせろ
DEXがあがらん
猫暗黒サイコー
両手剣も鎌もがしがし当たります
調理人スレの方で指摘を受けて調べて見たら、
ジュースの効果に一部間違いがありました。
グレープジュースは MP+2/1.5秒 ではなく、 MP+2/3秒でした。
ヤグードドリンクは未調査(売ってないし、まだ52なので作れません・・・)
オレンジジュースにも間違いがあり、
効果時間が1分30秒でトータル30回復でした。
お詫びにパフボール食ってきました。
MND+2 STR-4 攻・防・ヒーリングすべて変化無し。
572 :
既にその名前は使われています:02/09/20 17:05 ID:fSEDeJfE
たまごナス
AGI+3 VIT-5
ヒュームで
ゴブリンパイ 効果なし(含攻防ヒーリング)
でした。無駄使い…
574 :
既にその名前は使われています:02/09/21 02:32 ID:SkKVexOy
age
シーフードシチューを食ってみた人はいないかね。
おれはもったいなくて食べられません…。
攻+防+以外確認しようが無いよなぁ。。
結局確定するのは公式発表待ちなのかなあ。
競売で今週はなに食べようかな〜とか
いろいろ選択肢が生まれたらおもしろいのに・・。
こんだけ戦闘メインなんだからそれぐらい発表してくれてもいいだろうに。
577 :
既にその名前は使われています:02/09/21 10:17 ID:iSinOr2C
一ヶ月FFから離れていましたが・・・いつからゆで卵はHPMPアップになりましたか?
578 :
即アポコギャル:02/09/21 10:18 ID:hX4oKgqZ
579 :
既にその名前は使われています:02/09/21 10:27 ID:F1JqRK7N
食べ物、2時間に一個しか食えないのはつまんないなぁ。
効果重複しなくていいから食べたら前の効果が消えて今食ったのが効果出るように
してほしい。あと石化防止の食い物ほしい・・・コカ肉取るのが怖すぎる
蚕の卵:HP+12 MP+12
ヒーリングし忘れたので、その他追加効果は分かりません。
これじゃ参考ならないね。スマソ。
>>580 新情報だなぁ。
タブン大丈夫だと、調理した物でないとヒール効果でてないし。
勝手な憶測だがな。
ヒュームにて
蜂蜜 効果なし(攻・防・ヒーリングとも)
あと、攻撃/防御が上の方
>>99などの計算式に
合わないのですが、変わったのでしょうかね。
最近は、食材、調味料求めて西東。
ポストの中は、調味料で一杯。
調味料棚とか、モグハウスにできないかなぁ。
料理人スレと間違いますた。
ヒュームで
ムーンカロット VIT-1 AGI+1 その他なし
でした^^;
さらに同じく
月見団子 HP+3 MP+3
590 :
既にその名前は使われています:02/09/22 03:07 ID:M83agYGj
保全
591 :
既にその名前は使われています:02/09/22 15:23 ID:Ro+u40OU
ゴブリンパイ
ステータス・HP・MP・ヒーリング変化無し
592 :
既にその名前は使われています:02/09/22 15:24 ID:Y3/6HHTA
団子にトレハン効果ありってデマ?
593 :
既にその名前は使われています:02/09/22 15:29 ID:wv6dU1/Q
あ、まじだ。
団子食ったら獣人装備落としまくり。
修正の悪寒
594 :
既にその名前は使われています:02/09/22 15:30 ID:Y3/6HHTA
>>593 うう、まじか?
昨日データ解析したってひとがいってたんだが
2ちゃんで
595 :
既にその名前は使われています:02/09/22 15:31 ID:95WU/3wx
>>593 修正されないっしょ。
残り数は有限だし、そもそも元々そういう効果設定なんだろうし。
596 :
既にその名前は使われています:02/09/22 15:33 ID:Y3/6HHTA
なんかるとおもって1ダース半は確保しといたが
検証結果求む
解析したんなら調理品につくという隠し効果も早く教えてYO!
ダボイで6人ptでシーフなし。
サポシーフもいない状態で一人が団子たべて
2時間でマスク4個と鍵2つでますた。
団子食べなくてもこんなもんなんですかね?
>>594 どう解析すれば画面に表示されない機能が見れるのかは疑問ではあります。
つーか、それでホントなら単なる社員リークだろ。
ソロ戦で団子食って一時間ゲルスパにこもってオーク狩ったよ
69匹中アイテム落としたの7匹
ど う や ら ガ セ ネ タ な よ う で す
いやそんなことないぞ、
イベントアイテムなんだからなんらかの隠れ効果があっても
おかしくないと思うがな
そんなことよりどんどん団子のねだん上がってきてるぞ、競売所チェック汁
仕手戦ぽくなってきたな(´Д`;)
604 :
既にその名前は使われています:02/09/23 02:38 ID:Xsn7Fpmj
605 :
既にその名前は使われています:02/09/23 02:53 ID:wjA48ks3
ヤグードドリンクは、
合計MP120回復しました。
0→120になったので間違いないかと。
効果時間は3分。
やはり3秒で2づつ回復なようです。
回復間隔はラグで少し変わる感じもしましたが、合計回復量は変わらず。
>>575 シーフードシチュー、食べてみますた。
ステータス、HP、MP、他一切変化無し。
漏れだけでは怪しいんで、誰か検証おねがいします。
607 :
既にその名前は使われています:02/09/23 13:05 ID:MhkodXSy
age
608 :
:02/09/23 16:59 ID:yvfnYHAW
サンダーメロンはINT4アップです。マイナスの値は忘れました。
INT4あがる食べ物は今のところこのスレ見たところないようでサンダーメロンが最強です。
ウィンダスで売ってます。ですがそこまで買いにいくのが面倒です。
たくさん買うのでウィンダスで安く買える人は、
ジュノのオークションに仕入れて下さい、おながいします。
これで黒マは魔法ガンガンあてて、アース打つ人はレジられにくくなってすんごくウマイんです。
>>608 既出ですよー。
ウォーターメロン AGI-6 INT+4
サンダーメロン AGI-6 INT+4
これでもありし日のグレープは越えられないんですよね。
610 :
3代目:02/09/23 17:32 ID:ISTFy1xp
>>608 >>531で報告しましたが、ウォーターメロンもINT+4です。
こっちの方が安いし・・・なんていうと、調理品が売れなくなるんですよね・・・
そろそろ、まとめるつもりなので神サイト様、保管お願いします。
ムーンカロットと月見団子も書いたほうが良いかな?
その書き込みは超マルチコピペです。
他のスレみてごらん。
612 :
3代目:02/09/23 19:06 ID:ISTFy1xp
【STR系】
干し肉 :STR+1 攻+5
野兎のグリル :STR+2 INT-1 攻+8
マトンのロースト :STR+3 INT-1 攻+16
ダルメルステーキ :STR+4 INT-1 攻+24
ミスラ風山幸串焼き:STR+5 INT-1 AGI+2 VIT-1 攻+32
613 :
3代目:02/09/23 19:06 ID:ISTFy1xp
【DEX系】
ニシンの塩漬け :DEX+2
スモークドサーモン:DEX+2 MND-1
フナの塩焼き :DEX+3 MND-1
マスの塩焼き :DEX+3 MND-1
ピピラの塩焼き :DEX+3 MND-1 攻+16
ウナギの串焼 :DEX+4 MND-1
614 :
3代目:02/09/23 19:07 ID:ISTFy1xp
【AGI系】
ラテーヌキャベツ :AGI+1 VIT-3
ララブのしっぽ :AGI+1 VIT-3
サンドリアカロット :AGI+2 VIT-4
マンドラゴラ双葉 :AGI+2 VIT-4
シモカブ :AGI+2 VIT-4
バタリア菜 :AGI+2 VIT-4
草粥 :AGI+2 VIT-1 HP+5 HP回復初期値+4
バタリア菜のソテー:AGI+2 VIT-1
マンドラゴラ四葉 :AGI+3 VIT-5
トマトスープ :AGI+3 VIT-1 HP回復初期値+5
ギサールの野菜 :AGI+3 VIT-5
ワイルドオニオン :AGI+4 VIT-6
ウィンダス風サラダ:AGI+5 VIT-1
615 :
3代目:02/09/23 19:07 ID:ISTFy1xp
【VIT系】
アイアンパン :VIT+1 HP+4
ザリガニの塩ゆで :VIT+2 DEX-1 防+8
プルス :VIT+2 DEX-1
デリシャスプルス :VIT+3 DEX-1
豆スープ :VIT+2 DEX-1 防+1 ヒーリング時HP回復初期値+5
黒パン :VIT+2 DEX-1 HP+8
おにぎり :VIT+2 DEX-1 HP+10
ブレーツェル :VIT+2 DEX-1 HP+14
ベークドポポト :VIT+2 DEX-1 HP+20
白パン :VIT+3 DEX-1 HP+16
ローストコーン :VIT+3 DEX-1 HP+6
トルティーヤ :VIT+4 DEX-1 HP+6
ゆでかに :VIT+4 DEX-1 防+32
海の幸串焼き :VIT+2 DEX+1 MND-1 防+40
ネビムナイトの壷焼 :VIT+3 DEX-1 防+24
616 :
3代目:02/09/23 19:07 ID:ISTFy1xp
【INT系】
パパマ :INT+1 AGI-3
ミスラントマト :INT+1 AGI-3
サルタオレンジ :INT+1 AGI-3
ヤグードチェリー :INT+1 AGI-3
妖精のりんご :INT+2 AGI-4
ロランベリー :INT+2 AGI-4
ロランベリー881 :INT+1 AGI-3
サンドリアグレープ:INT+3 AGI-5
焼きリンゴ :INT+3 AGI-1 MP+20
アップルパイ :INT+3 AGI-1 MP+25
サンダーメロン :INT+4 AGI-6
ウォーターメロン :INT+4 AGI-6
617 :
3代目:02/09/23 19:08 ID:ISTFy1xp
【MND系】
ネムリタケ :MND+1 STR-3
マヨイタケ :MND+2 STR-4
サンゴタケ :MND+2 STR-4
パフボール :MND+2 STR-4
オドリタケ :MND+3 STR-5
きのこの塩焼き :MND+3 STR-1 MP+10 ヒーリング時MP回復初期値+2
618 :
3代目:02/09/23 19:08 ID:ISTFy1xp
【HP/MP系】
とかげの卵 :HP+5 MP+5
卵のスープ :HP+5 MP+5 ヒーリング時HP回復初期値+5
ゆでたまご :HP+8 MP+8
蚕の卵 :HP+12 MP+12
半熟卵 :HP+16 MP+16
ジンジャークッキー:MP+10
シナモンクッキー :MP+15
アクアムスルム :MP8回復
619 :
3代目:02/09/23 19:09 ID:ISTFy1xp
【全般】
サーモンサンド :HP+8 DEX+1 VIT+1 AGI+1 INT+2 MND-1
【その他】
石のスープ :ヒーリング時HP回復初期値+2 ステータス変化は無し
【ジュース】
オレンジジュース :MP+1/3秒 効果時間1分30秒 トータルMP30回復
アップルジュース :MP+1/3秒 効果時間2分15秒 トータルMP45回復
トマトジュース :MP+1/3秒 効果時間3分 トータルMP60回復
パインジュース :MP+1/3秒 効果時間4分 トータルMP80回復
グレープジュース :MP+2/3秒 効果時間1分30秒 トータルMP60回復
ヤグードドリンク :MP+2/3秒 効果時間3分 トータルMP120回復
メロンジュース :MP+2/3(?)秒 効果時間2分15秒 トータルMP調査中
620 :
3代目:02/09/23 19:09 ID:ISTFy1xp
【魚その1】 ミスラ以外効果なし
バストアサーディン:DEX+1 MND-3
キュス :DEX+2 MND-4
掘ブナ :DEX+2 MND-4
イエローグローブ :DEX+2 MND-4
ヒカリマス :DEX+2 MND-4
ダークバス :DEX+2 MND-4
ブラックイール :DEX+2 MND-4
ピピラ :DEX+2 MND-4 攻+16
トリカラードカープ :DEX+2 MND-4
カッパーフロッグ :DEX+2 AGI+2 MND-4
コバルトジェリー :DEX+1 MND-3
シュバルサーモン :DEX+2 MND-4
621 :
3代目:02/09/23 19:10 ID:ISTFy1xp
【魚その2】 ミスラ以外効果なし
ザリガニ :VIT+1 DEX-3
陸ガニの肉 :VIT+3 DEX-4
ゴールドロブスター :VIT+3 DEX-5 防+18
シャル貝 :VIT+4 DEX-5
【魚】 ミスラでも駄目ニャー
クリスタルバス :たべれない
ググリュートゥーナ:たべれない
622 :
3代目:02/09/23 19:10 ID:ISTFy1xp
【肉】 ガルカ以外効果なし
大羊の肉 :STR+2 INT-4
クァールの肉 :STR+5 INT-7
【効果無し】
ガルカンソーセージ
ローヤルゼリー
ウィンダスティー(食べ物扱い)
ゴブリンパン
ゴブリンパイ
蜂蜜
シーフードスープ
【食べられません】
蒸留水
623 :
3代目:02/09/23 19:10 ID:ISTFy1xp
食べ物と飲み物は兼用可能
ステータス補正による、攻撃力・防御力の増減は除いてますが、目安程度
(例・ダルメルステーキは事実上、攻撃力が26上がります)
効果無しや他の食材には数値に表れない隠れた効果があるかもしれません。
報告待ち
ドングリ/セルビナミルク/ジュノガーリック/
ブブリムグレープ/デルフラントペア/カザムパイン/
野兎の肉/ダルメルの肉/コカトリスの肉
サケビタケ/どんぐりクッキー/きのこのスープ
624 :
3代目:02/09/23 19:12 ID:ISTFy1xp
>>612-623 以上です。
神サイト様、補完お願いします。
最近は報告も少ないしだんだん疲れてきたので、
誰か受け継いでください。
何か食べたら報告ぐらいはします。
それでは
バルタム海苔が黄色表示でした
ミスラならいけるかも
626 :
既にその名前は使われています:02/09/23 20:24 ID:klJrLFwl
団子たべてオーク倒してきました。
もしかしてこれがトレハンUの効果なのかというぐらいドロップ良かったです。
たまたますごくついていたのかもしれないけど、ダース1000ぐらいだったら
間違いなく買い占めるかな(というかすでに買い占めてしまいました)。
627 :
626:02/09/23 20:33 ID:klJrLFwl
補足
>>598 トドメはちゃんと団子食べた人にさせましたか?
他の人のトドメだとシーフトレハン発動しないという噂があるので、
団子も同様の仕組みと同じは限りませんが、その点に注意して狩ってきました。
628 :
既にその名前は使われています:02/09/23 20:35 ID:H6W1FyIh
トレハン2持ちシーフが食べたら更に凄いことになるんすかね???
次のコッファースレはここでつか?
コカ肉狩りサポシで月見たべてやってみたけど
いつもと全然変わらないと言うか・・・・まあそれなりに肉と羽根が出た。
トレハンと効果が重複しないのか。
はたまた全くそんな効果は設定してないのかは解らないが。
でも、たぶん後者じゃない?このゲームでるときアイテム連続で出ること多いし。
たまたまその話題が広まってるんじゃないかと。
デスボール食べたけど、毒になっただけ……
633 :
:02/09/23 22:45 ID:W7DliKV6
月見だんごをオークションでさばくためのデマだって。w
634 :
既にその名前は使われています:02/09/23 23:39 ID:SVXB/yR5
ハーイ、買い占めた人ご愁傷サマwwwww
635 :
既にその名前は使われています:02/09/24 00:05 ID:EIZNArHq
デルフラントペア食べてみました。
INT+1 AGI-3
食事した時のエフェクトの最後に、
チャルメラが聞こえるのは、気のせい?(´・ω・`)
637 :
既にその名前は使われています:02/09/24 00:38 ID:UfspVKbM
>>631 それはそれでスバラシイなw
勇気に乾杯
638 :
既にその名前は使われています:02/09/24 00:54 ID:5ZtJD7Fv
どんぐりクッキーMP+5
ミスラですがパムタム海苔食べられませんでした。
蒸留水とかと同じです。(使用しようとしても反応なく消費されない)
ところでメリーのミルク飲んだツワモノはいないんでしょうか?
睡眠時間削って5時間くらい粘ったけど
めりーたんに会えなかったので飲めるかどうかすらわからない(´Д⊂)
640 :
既にその名前は使われています:02/09/24 06:00 ID:BnO3P4r4
アクアムスルム
MP回復
回復量は忘れた。
栽培スレにこんな書き込みがありますた
651 名前:648 投稿日:02/09/23 15:39 ID:8+LQS4Iz
日輪の種子、生で食べてみますた。
HP+15 DEX-3 VIT+1
ワタシ、シーフなんですが・・・
ちなみに 黄銅+穀物+光 で 日輪の種子 だそうです
ミスラのマン汁
精力回復
回復量は、精力+69。ログアウトするまで勃起しっぱなし
三代目書記さんお疲れ様です。
補完完了しました。
www.globetown.net/~ax6bc/tabemono.html
これで修正が入るまでは安心して食事できそうですな。
報告待ち
ドングリ/セルビナミルク/ジュノガーリック/
ブブリムグレープ/カザムパイン/
野兎の肉/ダルメルの肉/コカトリスの肉
サケビタケ/きのこのスープ
ジュノガーリックって見たこと無いが、あるのか?
サンダーメロン、ウォーターメロンはセルビナでも手に入るぞ。
646 :
既にその名前は使われています:02/09/24 10:10 ID:BC59stjG
ニンニクが複数存在するのもアレな気がするから、きっと未実装なんでは。<ジュノ大蒜
グレープが複数あるのはなんでじゃほいだが。ついでにage
647 :
既にその名前は使われています:02/09/24 10:13 ID:jIJlY5Zw
カザムパイン セルビナのガルカ雑貨屋にて入手
INT+4 AGI-6
以上。
648 :
既にその名前は使われています:02/09/24 11:20 ID:0JcIDCQJ
バタリア菜のソテー VIT-1 AGI+2
ムーンカロット VIT-1 AGI+1
などを食べると防御に−1されるんですがこれはVITが下がるからでしょうか?
>>647 ってことはコスト面から果物ではパイン最強っぽいな。
あ、STR→INT→AGI→VIT→DEX→MIND→STRと、なにげに効果がサイクルしてますね。
これに、魔法の属性環をあてはめると、何か追加効果がわかりそうかも・・・
既出スギ?
案外知られてないかも知れませんが、要するにリングと同じで
STR=炎、INT=氷、AGI=風、VIT=土、雷=DEX、水=MND
それがそのままサイクルしてるだけかと
ついでにバーンとかの魔法が下げるステータスもこれですぐ分かります
>>650 しかも水クリ持っていけば、その場でジュースに絞ることも可能という。
船で月見食べて、釣ったシーモンクを倒したらシャル貝を落とした。
それはともかく、このスレの方向としては、
ステータス異常に効く食品を見つける、ってとこでは無いだろうか。
特に薬の無い麻痺、病気あたり。
>>654 耐性アップは、目に見えるものでもないんで
なかなか難しいなぁ。
石化は今の所防いだ事無いなぁ
>>652 そっかー
する〜と、素直に
火=肉 氷=果物 風=野菜 土=穀物カニ 雷=魚 水=キノコ
光=卵? 闇=ジュース?
で、その属性に準じる効果も期待できるやも?
>>655 そうですね〜、私もグレープ食ってて
麻痺に効果があったかというと・・・?ですし。
あり?ID変わっちゃいましたが、651=656です。
658 :
既にその名前は使われています:02/09/24 15:14 ID:BnO3P4r4
>>647 マウラ雑貨屋で売られているカザムパインは、サンドリアグレープと
同じ効果でしたよ。
INT+3 AGI-5
>>656 ということは、
火=肉の隠し効果が毒(=水)の無効化だから(発売前の情報だが)
水→火→氷→風→土→雷→水の関係から、
氷=果物は病気(炎)、風=野菜は麻痺(氷)、土=穀物カニは静寂(風)
雷=魚は石化(土)、水=キノコはスタン(雷)、をそれぞれ無効化するんじゃないか?
どうよ?
つまりは、肉=STR=火を食べると、火の属性が強くなって、
水=毒への抵抗が増すってこと。
検証きぼーん。
あれ?大発見かと思いきや、もしかして常識だった?
検証手段考えると気が遠くなってテンションが上がらないだけかと。
食った状態食ってない状態でそれぞれ100回とか200回、なるべく同じ条件で
毒食らってはレジするかどうかをチェック、て感じ?
自分で言い出しておいて、無責任だけど、
おれもう解約済みだから検証できないんだよな。すまん。
だれか、とかげのタマゴ狩るついでに検証きぼんぬ。
発売前の根拠の無いデータから憶測したデータの検証か、、
なかなか博打だな。
石化(邪眼)は、全く避けた事無いから肴食ってレジスト率が上がるか
どうか調べれるかなぁ、、どうやってもレジストできないと
石化を対象に上げたのが間違いか、憶測がまちがいか、
そもそもそんな機能ないとなるか、、
>>661 ずいぶん昔から肉=火とか仮説はたびたび出てる。
確かめようが無いのが厳しいわけで。
>>662 前にも書いたが、、、
食って赤ならパポイズン 白ならパポイゾナ
毒耐性が出来てれば、パポイズンの効果無しとのログが出ます。
ただしメンテ前の話なので現状については明日にでも検証してみましょう。
668 :
667:02/09/25 01:47 ID:h6TtwmwX
スマソ、前に書いたのは調理人スレの方だった。
草糸で、、、以下略
669 :
:02/09/25 04:17 ID:Pq+1WVXE
か寒ぱいんはINT3のような。。
おそらく装備分とかを混在してると見た。改めて、
・裸になって
・MPのある魔導師系の職業にジョブチェンジして
・現在のHP/MP、攻撃力/防御力をメモして
から食べるを徹底しる、の三ヶ条を掲げておいたり。
あ、ちなみにリジェネ・リフレッシュ系は効果アイコンが
ちゃんと出るので、最初から回復量計測するつもりでもないなら
別にHP/MPを減らしてから食べる必要はないです。
ピピラの塩焼きって調理人からしか入手できませんかね?
672 :
既にその名前は使われています:02/09/25 13:42 ID:fC4V/WI4
昨日犬から病気食らって、グレープジュース飲んだら
病気が治りました。
偶然かもしれないので、検証お願いします。
673 :
既にその名前は使われています:02/09/25 13:44 ID:SclVburB
ミスラ山の幸串焼き大量に買いたいが、修正されそうな強さにビクついて思い切って買えない。
調理職人にとってミスラ串焼きは原価とか考えて妥当な強さだと思う?
それとも修正されるような圧倒的強さなの?
その辺教えてくだたい。
>>672 すごい偶然臭さ満点な感が。「お願いします」じゃなくてぜひご自分でも
もういっぺん(といわず10ぺんくらい)試してみてくださいませ。
>>673 レベル30超えたキャラが使うなら値段に見合った効果かな。
ただそれ以下特に20以下だとちょっと強すぎるのかも。
どんな形かは知らんがいずれ修正が入る可能性はあると思う。
>>675 即レスありがとう。
じゃあ適度に買って修正されるまでにサポ上げ( ゚д゚)ウマーを狙おうかな。
修正が入ればサポを上げる絶好の時期だった、と言われるんだろうな。
>>676 特にトレハン目当てでシーフを上げるのに絶好の機会です。
678 :
既にその名前は使われています:02/09/25 13:55 ID:fC4V/WI4
>>674 りょうかいです。
今日の夜、犬狩りまくって、検証してみます
679 :
既にその名前は使われています:02/09/25 14:01 ID:zUgdEB6g
>>643 まぁ、強さは圧倒的とまではいかないが、
修正されるなら効果よりも合成成功時の個数の方だと思われ。
680 :
679:02/09/25 14:03 ID:zUgdEB6g
681 :
既にその名前は使われています:02/09/25 14:22 ID:bvmd7ayq
でも逆をいえばFF11はじめてまもない最初のジョブでサポなし
とかいう人は高くてとても食いもの買う金がないから買えない。
で逆にメインが30以上である程度金が持ってる人は、
サポ上げ時に非常に串焼きが有効で、いくつものジョブのサポ
をあげても苦痛にならない。
でレベル30や40の人(特にソロ)にはちょうど良い食べ物
(いままで30以降ソロ不可能といわれてたが串焼きのおかげで
まだいける可能性が出てきた)
だし現状で十分バランスがとれてるから修正の必要ないと思うよ。
あんま無関心だった調理という分野にもよくも悪くも
活気が出てきたことは確かだしね
682 :
既にその名前は使われています:02/09/25 14:26 ID:bvmd7ayq
■的にも簡単にレベル50になるものというのではなく
やること無くて暇な人に、いろんな職業をレベル15〜20まで
満遍なく上げてもらう事は、■にとっても好ましいことだしね
>>673
私の場合(シ14/モ7 レザー装備+タバール)
タロンギで「おなつよ」のキリンが狩れました。「丁度」相手なら楽に戦えます。
楽な敵相手なら通常の倍近いダメージを与えるので3〜4連戦できます。
「おなつよ」の獣人戦士系は瀕死になりながらの勝利だったので要注意。
シーフで経験値100が貰えるくらい効果があるので、
10〜セルビナ&マウラ・デビューするまでのソロ用にかなり便利かと。
それ以降は値段も高いので、PT組むなら無理をしてまで買わなくても
良いとは思いますが・・・
>>683 タバールは獣専用のLv43からの片手斧では?
勘違いかと思われますが、実際には何を装備されていたのでしょう?
スレ違いにつきsage
状態変化はコレで消せ
確定情報
毒⇒マンドラゴラの双葉、四葉
聞いた話
呪い⇒アクアムスルム
病気⇒グレープフルーツジュース
麻痺を治す食品があったらダースで買います 赤より。
>>685 麻痺ってて食えなかったりとか。
麻痺中に飯食うと飯あぼーんとかいう罠なんて・・・あったっけ?
687 :
683:02/09/25 16:33 ID:LvaXBE3+
>>684 ぐはぁ!
サパラでした。なんで獣専用と・・・
野兎のグリルに埋もれて逝ってきまつ(;´д⊂)
サポついてればシーフソレほど辛くなかったりする。
串焼きの効果は凄いのは凄い。
串焼き料理人からすると、真っ黒ですな。
他のものの黒字とは比べ物にならなかったり
>>687 ありがとうございました。
実は自分もタロンギで串焼き食べてサポシーフあげてる最中なんで
ぜひ知りたかったのです。
片手剣の方が格闘よりいいですか?あと盾は装備されてました?
スレ違いは承知してますが、ぜひお教えください。
Lv11シ/モで共和軍団兵制式鉄拳、ブラスハーネス,
共和軍団兵制式革手袋,ブレー,ゲートル,蟲眼のサークレット,
正義バッジ,ラビットマントでやってますが
おなつよ相手だとかなりきついので。
スレ違い失礼しました。
690 :
既にその名前は使われています:02/09/25 18:36 ID:jhiQzfOL
食べ物の効果って何分ぐらいですか?
>>690 一時間だったと思います。
死ぬと効果がなくなります。
692 :
既にその名前は使われています:02/09/25 18:40 ID:jhiQzfOL
ミスラ専用
・ネビムナイト DEX-3 VIT+2 防+12
意外と食べられてないようなので書き込んでみたが
ガイシュツだったらスマソ
694 :
既にその名前は使われています:02/09/26 03:30 ID:fQK4QmwU
下がりすぎage
695 :
既にその名前は使われています:02/09/26 05:38 ID:0uY7V5MR
>>674 すいません。偶然だったようです;;
病気になって、グレープジュース飲んでも直りませんでした。
696 :
既にその名前は使われています:02/09/26 08:05 ID:8uepDH54
ガルカンソーセージなど、食べても効果が無かったとの報告がある食べ物があるが、
実際は目に見えないところで何か効果があるかもしれないわけで。
で、実際考えられる効果としてはどんなのがあるんだろ。
・回避率アップ?
・命中率アップ?
・魔法攻撃力アップ?
・魔法防御率アップ?
・トレハン効果アップ?
まあ確認するのが困難すぎるが、このまま『効果なし』で終わらせるのは
勿体無いので暇があったら調べてみようかと思ったり思わなかったり。
697 :
667:02/09/26 09:04 ID:yGdWi7Ak
メンテ前、ユデタマゴでSTRが上がってた頃
ゆでたまご食う、PTの白さんがパポイゾナ、
「○○にパポイゾナの効果」と言う白いログが流れる中で、
ゆでたまご食った奴だけ「効果無し」とのログが出た。
メンテ後
ゆでたまご食う、自分でパポイズン、パポイゾンの効果と
普通にログが出た。
白はサポ用に上げてる途中で自分で唱えられません。
誰か検証してくらさい。(_o_)
698 :
既にその名前は使われています:02/09/26 09:47 ID:vdtXo15z
>671
遅レスですまんが、ピピラ自体釣るのが結構ムズイ魚。
スキル10ちょい辺りからウイン水の区で肉団子、ミノーで釣れるけど
渓流クラスの竿だとしょっちゅう糸がプチンと切れる。餌代、バカにならんね。
高スキル、カーボン装備の釣り師が大抵競売に出してるはず。履歴見て見るといいかも
699 :
既にその名前は使われています:02/09/26 09:49 ID:vdtXo15z
同じく病気なおらんかった>グレープジュース
700 :
既にその名前は使われています:02/09/26 09:59 ID:cea3/Xsf
shiva でミスラ風「海」の幸串焼きってのが
出品されていたけどどういう効果がでますか?
>>700 喪前はこのスレを最初から最後まで全部見直せ。
ていうか「全部」表示してCtrl+Fだ。
>>698 ありがとう。そうか、ピピラは釣れないのか・・・
道理で料理が競売見てもないわけだ
ピピラもっていったら作ってくれるかなぁ。・゚・(ノД`)・゚・。
訂正 釣れないじゃなく、釣り辛い
なんとなーく、食事後はヒーリングのスピードがアップしてるような…
回復しはじめるのってヒーリング始めてから10秒くらいだったっけ?
ラテーヌキャベツ、食べたあとバパライズ普通にかかりました。
海串の防御力アップでどの程度の効果があるんだろう?
30ダメージ食らうところが、10くらいに激減したりするの?
海串効果の具体例キボンヌ。
>>706 防+40とするとプロテスIII並かな?
プロテス=防+10、プロテスII=防+25のはずだけど
IIIはまだ使えないので間違ってるかも。
きのこのスープ
STR-1 MND+4 MP10? ヒーリング時HP回復初期値+6
やっぱりバザーで売れば良かったw
>>706 防御力40の鎧はどれくらいの物か探してみるとよろしい。
>>706 Lv10代の防御+40とLv50代での防御+40は全然違うと思われ
Lv一桁ならそれこそ物理ダメージは食らわないんじゃない?
711 :
既にその名前は使われています:02/09/26 22:59 ID:/r3W+dLM
50前後の黒さんもサンドリアグレープ食べてINT+3に満足してるの?
もっとINTの上がるもん食べてる?
PTプレイ中で食べたので性格にはわかりませんが
ガルカンソーセージって昔はSTRがあがったと思うんですが
いまはあがってない気がするのですが。。。。
効果ってわかる人いますか?
>>711 もっとINT上がるもんって何でしょうか?
+4より上がるものあるのかな?
714 :
既にその名前は使われています:02/09/27 07:27 ID:2FHLmC9m
>>713 サンダーメロン :INT+4 AGI-6
ウォーターメロン ;INT+4 AGI-6
>>712 以前はSTR+3, INT-2だったと思いますが、9/12パッチ後
目に見える効果は無くなりました。バスのクエストで使うのが
吉かと。
716 :
既にその名前は使われています:02/09/27 11:09 ID:B69uOkjy
ピピラ塩焼きとマトンロースト食べ比べてきました。
エル白9歳サポモンクが75expの羊相手にした体感です。
素面: ダメージ1-4, ミス4割
マトン: ダメージ5-8, ミス4割
ピピラ: ダメージ4-7, ミス1割
ミスりまくるエルにとってはマトンより美味しい。
>>685 結構色々あるんだね。
ロイヤルゼリーは衰弱が治ると妄想してみる。
しかし、これだけ効果がわかってきて、しかも調理人とかPTで宣伝してるだろうに、
何も食わないで、200狙おう、チェーン狙おうってヤシは減らないよな・・・
PT募集で食事しないなら要りませんっていうのはこれから常識か?
>>718 山、海の串焼とピピラ、アポパイ、ジュース数本持ち歩いて食べない奴に無理やり買わせて食べさせてます。
骨相手の連携最後の不意打ち乱撃するモンクさんにがドーピングすると
連携ダメージで1300とかいくのでいい感じでした。
白の自分は常にキノコの塩焼き食ってます。
特に低レベル帯で食事は必須。高レベルでは効果は微妙でも、
高レベルで食事をしない人に会った事ないくらい、みんな食べてますよね。
これからは食事しない人は冷遇されるかも・・・?
720 :
718:02/09/27 13:31 ID:GqyuRFku
>>719 アンタ偉いよ。漏れもやってたけどあきらめてた。
心を入れ替えてもう一度普及活動やってみまふ。
前衛の食事を調整してダメージでタゲが固定しないようにするのって
栄養管理師みたいでヨサゲ・・・か?
落ちそうなのでage
でも、あらかた語られた、でsagaるようならメンテまでほっといていいかもな。
723 :
既にその名前は使われています:02/09/27 19:54 ID:tYmYc6wy
検証したので書き込みついでにage
キノコのスープ MID+3、STR-1 MP+10 HP回復初期値+6
MP回復初期値+じゃないのが…
原価1500以上かかって期待してたのに(TдT)
724 :
既にその名前は使われています:02/09/27 19:56 ID:O6XRf8nO
戦士/モンクにオススメのドーピングない?
料理やりつつ、サポ上げしてる エル戦Lv10なわけだが、
鎌スキル'0' でフナ塩焼き食って Dex14+3 で
「楽、防御高い」にこんなにサクサク当たるなんて
正直最初は「練習相手」が相手だと覚悟していたんだがな、、
【最高を求める貴方の為の最高級品】
ピピラの塩焼き DEX上昇、攻撃力上昇、MND小低下
ウナギの串焼 DEX上昇最上位、MND小低下
海の幸串焼き 防御力上昇最上位、VIT上昇、DEX小上昇、MND小低下
ゆでかに VIT上昇最上位、防御力大上昇、DEX小低下
ミスラ風山の幸串焼き STR/攻撃力上昇最上位、VIT/INT小低下
ウィンダス風サラダ AGI上昇最上位、VIT小低下
きのこの塩焼き MND上昇最上位、MPヒーリング強化最上位、STR小低下
きのこのスープ MND上昇最上位、MP上昇、HPヒーリング強化最上位、STR小低下
アップルパイ MP上昇最上位、INT大上昇、AGI小低下
ウォーターメロン/サンダーメロン INT上昇最上位、AGI鬼低下
ベークドポポト VIT上昇、HP上昇最上位
半熟卵 HP/MP同時上昇最上位
サーモンサンド DEX/VIT/AGI/INT/HP小上昇、MND小低下
ヤグードドリンク MPリフレッシュ最上位
【何気に使えるオススメ品】
堀ブナの塩焼き/マスの塩焼き DEX大上昇、MND小低下
トルティーヤ VIT上昇最上位、HP小上昇、DEX小低下
豆スープ VIT上昇、DEX小低下、HPヒーリング強化
ダルメルステーキ STR/攻撃力大上昇、INT小低下
トマトスープ AGI上昇、HPヒーリング強化
焼きリンゴ INT大上昇、MP大上昇
卵のスープ HP/MP上昇、HPヒーリング強化
ジュース全般 MPリフレッシュ
728 :
既にその名前は使われています:02/09/28 03:09 ID:u1zxS9WX
なんか、カビが生えそうなので月見団子食ってみました
HP+1%,MP+1%みたいですねー
食物効果の一般則はこんな感じ?
・肉 STR+ (INT-) 調理品 攻+
・果実 INT+ (AGI-) 調理品 MP+
・野菜 AGI+ (VIT-)
・穀物 VIT+ (DEX-) 調理品 HP+
・魚介類(魚以外)VIT+ (DEX-) 調理品 防+
・魚 DEX+ (MND-)
・キノコ MND+ (STR-) 調理品 MP+? MP回復初期値+?
・卵 HP+ MP+
・スープ HP回復初期値+
730 :
既にその名前は使われています:02/09/28 08:09 ID:mz2x68Fq
>>728 そういや月見イベントのときの片手棍なんかもHP+1%、MP+1%だった。
加えて棍は月の満ち欠けに応じて追加ダメージがあったね。月見団子も
追加ダメージあったりしないのかなぁ。
731 :
712:02/09/28 12:17 ID:JQsVqOvr
>>715 やっぱりそうなんだ。目に見えない効果っていったい。。。。(-_-;)
以前は野兎のグリルがSTR+1でガルカンが+3で大きかったから
がんばって何時間も費やして肉焼いて、緊急用に貯めてたのに、、、、、
俺の何時間を返せ!!!
300Gじゃ割に合わん!!!
目に見えない効果、目に見えない効果ね…
リアル三ヶ月でガルカしっぽが生えてくるとか?
733 :
既にその名前は使われています:02/09/28 14:53 ID:tjh+ZSH0
回避や命中が表示されないのが一番の問題なんだと。
■そこんとこの表示をしゅうせいしる。
734 :
既にその名前は使われています:02/09/28 14:57 ID:bFXeb/m3
パインジュースとグレープジュースどっちが需要ありますかね?
前者は回復量が多く遅効性、後者は回復量は普通で即効性
ガルカンためとけ。
解析ページだかなにかでホットドックらしきもの発見したから
いつかは使うことになると思われ。
サケビタケ
STR-4
MND+2
MP回復量 12・13・14・・・
クリアマインドなしでふ
がいしゅつならすまん
737 :
既にその名前は使われています:02/09/28 15:51 ID:Xr1U7YrX
あーなるほど。
月見ダンゴ、確かにHP&MP+1%かも
樽とエルで一緒に食べてHPとMPの上昇量違ってました。
帰ったらもう一度たべてみまつ
738 :
既にその名前は使われています:02/09/28 17:10 ID:Y8ZSaFSz
ageてみる
739 :
既にその名前は使われています:02/09/28 20:27 ID:LCGRiu65
キングトリュフを食べた猛者はまだおらんのかえ?
最近食品の効果が上昇してから、とにかくなんでも食ってみる
チュゴクジソみたいなやつが増えてきて楽しい。
>>729 魚介類(魚以外)→甲殻類のほうがいいと思われ。
ミスラ風ばっかりに目がいってる人が多いけど魚系塩焼きは確実に命中上がってると思う
743 :
729:02/09/29 01:46 ID:1LQaAbla
>>741 甲殻類ですか、なるほど。カニ&ザリガニだからね。
ところで串焼き値下がりしてますね。コストパフォーマンスも
すごくイイ。食物、2種類同時に食べられるゴブの胃袋クエきぼん。
魚系料理は確実にDEX以上に何かが上がってるな
多分命中+10とか隠れてるとは思う
745 :
既にその名前は使われています:02/09/29 12:51 ID:/53ykBnF
age
746 :
既にその名前は使われています:02/09/29 16:28 ID:6xOCiwAT
下がってるのでage
747 :
既にその名前は使われています:02/09/29 21:57 ID:tVjhoY7a
良スレage
ピピラの塩焼きって攻撃力も上がってるんだ?
749 :
既にその名前は使われています:02/09/30 01:27 ID:DbW/RPlD
ガルカなのに串焼き一本ごときで満腹になるのはおかしい!
2種類食べられるようにしてくれよ■さん
装備とかと同じで、ガルカが食べる時は巨大化します
食物効果だけだとスレがもったいないですね。
ジュースと同列に扱うべきポーション、エーテル類の効果って
どんな感じでしょう。
ジュース XX秒でMPがXX回復
エーテル 瞬時にMPがXX回復
ポーション、エーテルの効果って一定じゃないんでしたっけ?
752 :
既にその名前は使われています:02/09/30 11:29 ID:KW1/rjpd
>>749 でも、食事の効果は、後に食べたほうしかでない罠
754 :
既にその名前は使われています:02/09/30 12:19 ID:ggSTHFQ6
>>751 スレ違いのような気がするが答えてやる。
エーテルはMP20回復(瞬時)。
ちなみにポーションはHP50、ハイポーションはHP100回復だ(もちろんいずれも瞬時)。
755 :
751:02/09/30 16:36 ID:0w233vzr
>>754 どうもです。エーテル買わなくてよかった。
756 :
既にその名前は使われています:02/09/30 17:35 ID:YwYIm+ms
ずた
757 :
既にその名前は使われています:02/09/30 17:42 ID:qHuYIm/8
ジュース類があれば、エーテル必要ない・・・と
思い始めている、黒魔がココにいます。
まじに
今の内に手持ち全部食っとくか…
760 :
既にその名前は使われています:02/09/30 19:45 ID:asAp6sBV
串焼き食ってサポ上げするならイマノウチですよおまいら。
特に樽。
またモリモリ食って効果確認するのか・・・
一部って言わずに名前挙げてホスィ
というか。武器防具のように、
アイテムにあわせれば性能わかるようにすればいいだけ。
串焼き性能そのままで、1回の合成で1ー4個ならあり。
性能引き下げなら萎え。
海の幸のすごさを実感するまえに修正かぁ。
>>763 鎧脱いでみたらちょっとは体感できます
鎧着たときが食べたときってことで
まぁこんなんじゃいやだろうがな、、
765 :
:02/10/01 08:52 ID:Hnp6IRss
串焼きは効果が変化する(弱体)のであって、合成でできる量が減るんじゃないと思う。
食べ物の効果の変化って書いてあるし。
>>765 でもさ串焼き弱体しろ〜っていってるやつってパッチ前の串焼き性能
知らないから言ってるんじゃないのかな
串焼きってパッチ前よりSTRとAGI下げてその代わりに攻撃力プラスして
そのついでにマイナス要素も増えてて弱体してるんだよね
そりゃぁ、、パッチ後串食ってちょっと欝だったよ性能落ちてんじゃん、、、
ってまぁ12個作れるから性能が弱体してたけどそっちに話は集中したけど
串焼きとダルステーキの能力が入れ替わるんじゃないの?
クアールステーキ(未実装)>コカロースト(未実装)>ダルメルステーキ>ミスラ風串焼き≧マトンロースト>兎ロースト>干し肉
>>744 だよね。
マスと鮒で性能一緒ってこたあ絶対ない。
769 :
既にその名前は使われています:02/10/01 11:22 ID:GewJRcCD
「一部の」食べ物の効果を修正
↓
それを再度検証するのに時間がかかる
(全て検証しなくてはならないからね)
↓
普段レベル上げするのを中断する
なにげに■の延命パッチだと思われ
しかも今後半月に1回修正するとみた
770 :
既にその名前は使われています:02/10/01 12:39 ID:FcnAEl45
漏れの串焼き3ダースどうしよう・・・。
食べきるわけにもいかんし転売も無理そう(TT
>>765 まあ実際に当たってみないとわからないわけだが
他にも修正する物があって「効果」と一括りにした可能性もあるし
とりあえず、明日も食いまくりだ。
773 :
既にその名前は使われています:02/10/01 21:06 ID:6D1b3HAN
保守します
774 :
既にその名前は使われています:02/10/01 22:24 ID:fcu//aMB
age
775 :
既にその名前は使われています:02/10/01 22:30 ID:aDFgtG6c
さて串焼き残り7本。
どこまでサポ上げられるかなっと。
ピピラの塩焼きで攻撃力上がってるの■のミスだと思ってるんだけど。
本当は命中+33にしようとしてたんじゃない?
それで明日のパッチではその辺りが修正されるんじゃないかと
思ってたんだが、そんなこと考えてたのは漏れだけか?
>>776 あとゴブリンパン、ゴブリンパイがなんの効果もない
ってのもおかしい気がする。この辺の修正じゃないかな。
と、信じたい。
778 :
既にその名前は使われています:02/10/02 01:56 ID:SDpHjQqj
>>776 ピピラってピラニアだから、攻撃力が上がってもおかしくはないと…。
一種のシャレじゃん?
779 :
既にその名前は使われています:02/10/02 02:39 ID:CouiOkFN
>>777 ガルカ以外が生肉を食っても意味無いように、
ゴブリン以外がそれを食っても意味が無い・・・・とか。
もしそうだったら「ゲーム上で売るなよそんなモン!」って言いたいが。
780 :
既にその名前は使われています:02/10/02 03:52 ID:XUj+Qiq9
でらっくすJobに
ゴブリン 追加
パンを食べるとジュース飲むまで
サイレス効果。
781 :
調理人:02/10/02 09:28 ID:a6mudOVj
えー、それじゃあ皆様よろしくお願いします。
782 :
既にその名前は使われています:02/10/02 09:29 ID:pqTqaGsV
で、結局ミスラ山串はどうなりそうな気配なんだ?
783 :
既にその名前は使われています:02/10/02 09:31 ID:a6mudOVj
以下の食品の食事効果(攻撃力、防御力の増加)を固定値から相対値に変更しました。
防御力系
「ネビムナイト」「ゴールドロブスター」「ミスラ風海の幸串焼き」「陸ガニの肉」
「ゆでがに」「ネビムナイトの壷焼」「シャル貝」「ザリガニ」「ザリガニの塩ゆで」
攻撃力系
「野兎のグリル」「干し肉」「ミスラ風山の幸串焼き」「マトンのロースト」
「ダルメルステーキ」「ピピラ」「ピピラの塩焼き」
ヘタすると高Lvでは串焼きの性能がさらに凶悪になってるかもしれないわけか…
あと、効果検証がより面倒になったねぇ
そもそも相対値ってのがLvの相対なのか元の攻撃力の相対なのかSTRの相対なのか
さっぱりわかりませんからねぇ。
786 :
既にその名前は使われています:02/10/02 10:16 ID:SyhkvbI8
山串とか
相対値になるというのは、裸状態の攻撃力に対してかな?
それとも、武器を持った状態の攻撃力に対してかな?
武器を持った状態のほうだとしたら、普段使わない人でも、
山串食べる時のために攻撃力の高い両手斧(槍?)とか
持ち歩くハメになるのだろうか・・・
同じキャラで、4〜5回データ取れば出てきそうだが。
どう上がるか、
その後他の肉料理食えばいいだろうし。
・何も装備無しで食ってみる
・武器装備で食ってみる
・STR上がるものつけて食ってみる
■はいつもあやふやの意味不明の言葉出すよなぁ。
相対値ってなんの相対値じゃヴォケが。
つーか装備毎に攻撃力が変わるじゃなくて?
790 :
既にその名前は使われています:02/10/02 10:20 ID:yYuNRTaO
>>786 さすがに裸状態でしょ。さすがにそこまで間抜けではないと思う。
それにしてもピピラだけやっぱり特殊だったんだねーと実感。
甲殻類→殻があって固い→防御力UPの法則は正しかったわけだが。
791 :
既にその名前は使われています:02/10/02 10:20 ID:mTV366i0
age
792 :
既にその名前は使われています:02/10/02 10:21 ID:e1tJWVD3
いみわからん
裸状態の攻撃力だったら、戦士、モンク、シーフだと分かり難いか
格闘能力もってたら裸でも、、盾もってれば裸同様か?
794 :
既にその名前は使われています:02/10/02 10:22 ID:yYuNRTaO
>>789 ある装備について、
1)裸で食う→装備する(1-a)→裸になる(1-b)
2)装備して食う→裸になる(2-b)→装備する(2-a)
の両方試して、それぞれ1-aと2-a、1-bと2-bに差が出てくるか調べればOK。
誰か今日昼から試せる人ぜひよろ。
795 :
既にその名前は使われています:02/10/02 10:26 ID:pqTqaGsV
>>784 高レベルでは強烈に、低レベルでは其れなりに効くって事にしたいんじゃねーかな。
■が阻止したいのは串焼きドーピングでの低レベルサポ上げだろうからの。
攻撃力にD値は関係ありません
797 :
既にその名前は使われています:02/10/02 10:26 ID:a6mudOVj
>>794 それに加えて各レベル帯毎のデータも必要になるね。
こりゃ人海戦術だな。
798 :
既にその名前は使われています:02/10/02 11:11 ID:UA/zY1UU
山の幸串焼きのステータスは変更なし。
レベル:1
攻撃力:11→17
防御力:12→11
攻撃:50%アップ
防御:10%ダウンか?
検証よろしく
800 :
既にその名前は使われています:02/10/02 11:15 ID:yYuNRTaO
>>796 スキル値は関係あるだろ?装備してる武器によって変わるはずなので。
>>798 ステータス変化無し??
ス テ ー タ ス 変 化 無 し ? ?
801 :
既にその名前は使われています:02/10/02 11:15 ID:/J+N2tmy
レベル50のキャラでの検証キボン
武器無しと装備状態での比較もキボン
串焼きは特殊食品扱いか?
803 :
既にその名前は使われています:02/10/02 11:16 ID:/J+N2tmy
ステータス変化が全くなしではなくて、今までの串焼きと比べて
変化無しだろ?
804 :
既にその名前は使われています:02/10/02 11:18 ID:yYuNRTaO
>>803 そゆことね。それなら了解。なにせ弱体方向には何するか分からんから<■
変化なしじゃなくて変更なしだろ
よく読め
806 :
既にその名前は使われています:02/10/02 11:19 ID:zWvQ8F7S
ミスラ焼き使用してみました
攻撃力 119→147
装備なし 22→29
36歳の白タルでした〜
山の幸を使用
攻撃力50→70、防御力63→62
ステータス
STR+5,VIT−1,AGI+2、INT−1
>>806 微妙に伸び率が違うが、、、STRもあるのかな。
防御が1下がってるのはVIT下降分だな。今までと同じ。
VerUpスレより転載
301 :既にその名前は使われています :02/10/02 11:24 ID:nyV3XuzK
53ガルモンク
STR56+6
基本攻撃力207 串焼き使用 → 254
Lv1のキャラになりアボーン、食事効果切る
基本攻撃力207 バーサク使用258 → 串焼き使用 306
バーサク切断 → 254
バーサク使っても意味なかったでつ
それにしても攻撃力が前より+されてる(・∀・)
811 :
既にその名前は使われています:02/10/02 11:26 ID:yYuNRTaO
うーん。「STRボーナス前の攻撃力に+40%程度」+STR上昇分の攻撃力UP、
って感じかなあ?
11→17 : 1.55倍
22→29 : 1.32倍
50→70 : 1.4倍
119→147 : 1.23倍
>>807の50→70のだけなんか線形性がないな。
野兎のグリル
攻撃力:53→59 STR+2 INT−1
でした。攻撃力は+10%の模様。
Lvにより補正もいれてるかもしれんし、、
Lvにより相対変化かもしれん。
>>813 その可能性も。正直この数値報告では法則性が見出せん。
>>814 データが足りんが、串焼き今だ健在って感じだけはするな。
816 :
既にその名前は使われています:02/10/02 11:37 ID:yYuNRTaO
>>815 だねえ。相対アップになったので、それぞれのLv帯でそれなりの意味を
持つようになったわけだし。
しかし逆に言えばマトンや野兎グリルもそれなりの意味が出てくるわけで、
これは良パッチなんじゃないだろか。
>>816 結局上昇率だけの違いなんだから、串焼き>>>>>他って図式は変わらんと思うが。
818 :
既にその名前は使われています:02/10/02 11:40 ID:eHF51dJH
武器有→武器無→武器無(串食後)→武器有(串食後) って感じでデータください
>>817 最終的に上昇計算を串焼きでクリアすれば
他の食品の割り出しができるし、、
ソレまで悲観しない方がいい。
もしかしたら、ステーキが50%とかなってるかもよ。
Lv低いうちは対して差がほとんど出ないからグリルやマトンでいいけど
Lv高くなると差がでかくなるから串焼きが欲しくなる、って事だね
まぁ全PCがそう考えるか判らんけど・・・
■ミスラ風山の幸串焼 検証報告
STRと攻撃力の関係がわからなくて困りました。
STR 攻撃力 備考
34+5 51→64 格闘26 装備なし
34+5 116→143 片手剣91 D19のストライダーソード
5+5 10→15 スキル0 装備なし
上二つについては、格闘スキルと片手剣スキルが邪魔して
分かり難いデータになってしまいました。
一番下のは、全てスキル0のLV.1のキャラで。
頭悪いけど今からいろいろと計算してみます。
ぁぁ、このデータじゃ分かりにくすぎる・・・
822 :
既にその名前は使われています:02/10/02 11:44 ID:5sVcmWOf
しかし、考え様によっては攻撃力と防御力を本来よりドーピングできるように
なったんだし、それできるのは食べ物だけだから 結構 うまー では?
べヒモスとか大物やる時の必需品になる予感
823 :
既にその名前は使われています:02/10/02 11:44 ID:eQPRwJkJ
なんだ・・・けっこうまともな変更じゃん
>>818 戦士は格闘スキルあるから気をつけないと、、
赤が一番食べ物データ取る上で最強?赤毒見最強伝説!!
ついでにLvの報告もほしいな。
825 :
既にその名前は使われています:02/10/02 11:44 ID:cVDSCW7b
山の幸串焼き
レベル35シーフ
武器装備:攻撃力120→149、増加29、24.2%アップ
武器なし:攻撃力 27→ 36、増加 9、33.3%アップ
STR+5で攻撃力3上がってるから、実際は
武器装備:増加26→21.7%アップ
武器なし:増加 6→22.2%アップ
高レベル帯での攻撃力の伸びが断然違えば串焼は
高レベル帯では今まで以上に高値になるんじゃないか?
逆に低レベル帯では伸びがあまり違わない為、高レベル
用に値段が高くなった串焼よりも、安く買える野兎やマトン
が売れるということにはならんだろうか。
まあこれも調理師の値段設定しだいなわけだが。
それとも高レベル帯でも野兎ウマーで逆に野兎が増える
ということになるか??
>>821 だから攻撃力25%アップでFAだってば!
828 :
既にその名前は使われています:02/10/02 11:48 ID:yYuNRTaO
>>817 順位は変わらんが、相対効果になったってことはそれぞれの価値は前より適切に近づいたと思うけどね。
パッチ前の上昇率を、元の攻撃力が40のAさんと160のBさんで簡単に例を上げると、
Aさんマトン:40+16→40%up
Aさん山串焼:40+32→80%up
Bさんマトン:160+16→10%up
Bさん山串焼:160+32→20%up
てなるわけで、低Lvでは明らかに著しい差があったわけだ。他を選ぶ理由がないくらい。
高Lvではどれも大差無いが、金持ってるなら串焼きにしとけって感じ。
これが今回はパーセンテージは固定なわけで、お財布に相談してどれにしようか
選ぶ余地が出てきたと思うよ。Lv問わず。
適切な
おい喪前ら、山の幸串焼きだけでなく、
変更が加わったほかの食い物の報告もおながいします。
>>826 現状を見る限り串焼き職人が値上げする事はありえません。
むしろサポジョブ相手に売れなくなるため余計値段を下げること必然。
>>829 明言してるのが、防御、攻撃がUpされるもの修正ってことだから
他は変化ないかもな。
832 :
既にその名前は使われています:02/10/02 11:53 ID:zPxF4OC7
>>827 攻撃力10に25%アップしても15にはならないのですが。
>>832 STR+5の効果で攻撃力は+2か3はされてるはずだから実際は
2か3くらいの上昇では?
834 :
既にその名前は使われています:02/10/02 11:57 ID:cVDSCW7b
>>832 STR+5の分考えてますか?STR+5で攻撃力+2.5です。
そうすれば攻撃力10に対して、
10+2.5(STR分)+2.5(攻撃力の10の25%)=15
835 :
既にその名前は使われています:02/10/02 11:58 ID:yYuNRTaO
仮説として、
・野兎のグリル → 5%
・マトンのロースト → 10%
・ダルメルステーキ → 15%
・山の幸串焼き → 20%
と提示してみる。4か8系の倍数かもしれんけど。
>>833 ビンゴっぽい。
とすると、相対地で高レベルでは凄い威力だが、
STR+5のおかげで
低レベルではショボーンというわけでもなく・・・。
なんか、いいの感じのライン。
838 :
既にその名前は使われています:02/10/02 12:05 ID:dUG1zpCg
で、新しく追加されるワールドの名前は?
じゃなくて、ピピラの串焼きはどう?
DEXの上昇率変わってなかったらまだ使える予感がするのだが
対数グラフにプットしる。
841 :
既にその名前は使われています:02/10/02 12:12 ID:yYuNRTaO
>>837 スマソ。じゃあそれぞれ+5%づつ底上げということで、
・野兎のグリル → 10%
・マトンのロースト → 15%
・ダルメルステーキ → 20%
・山の幸串焼き → 25%
としてみる。
842 :
821:02/10/02 12:13 ID:zPxF4OC7
>>833 >>834 わざわざありがとうございます。
+STRがどういうふうに攻撃力に影響するのか
分からなかったので、とまどっていました。
串焼き実験してみたんですけど
モ Lv35 串焼き前 攻撃力141 STR34+9
串焼き後 攻撃力175 STR34+14
ナ Lv21 串焼き前 攻撃力 87 STR27
串焼き後 攻撃力109 STR27+5
(攻撃力*1.22)+STR増加分でどうでしょう?
しかし、肉料理並みの%上がるなら、ピピラの塩焼きさらに使える食い物になりそう
高レベルで攻撃当たらない人は必須か?
>>844 そーなんだよね。特に中級Lv帯ではピピラ串焼きが最強料理と見た。
マトンのロースト
攻撃力:53→61 STR+3 INT−1
でした。
上昇分の端数切り捨てなら、
>>841さんの言う通り攻撃力+15%で正解だと思われ。
847 :
既にその名前は使われています:02/10/02 12:35 ID:mglwxr04
海の幸は?
ピピラの報告キボーヌ
849 :
既にその名前は使われています:02/10/02 12:39 ID:yYuNRTaO
となると、海の幸も山の幸に倣うとしたら
・ザリガニの塩茹で → +10%
・ネビムナイトの壷焼き → +15%
・ゆでがに → +20%
・ミスラ風海の幸串焼き → +25%
が妥当かな。データよろです。
やばいくらいダメージ食らうようになったらしいから、
これからは魚介類が注目されるようになるかもね。
山串、22%だと思うんだが。
186が229になった。
STR分を考慮すると上昇値は41。
落人で20ブーストしてみたが増えたのは4だけだった。
22%に一票。
852 :
既にその名前は使われています:02/10/02 12:44 ID:yYuNRTaO
アイテムのドロップ率も変更になったのかなあ?パッチ前だと甲殻類の
料理で、安定供給が可能な順は
ザリガニ>>>>>>>>壷焼き>>>>海の幸>ゆでがに
くらいだったからなあ。もっと蟹肉のドロップをキボン。
ピピラの塩焼きの攻撃力上昇は
マトンのロースト相当だったから、多分+15%じゃないかね?
と予想。
このままじゃ宣伝のしようがない。
今から 作れるもの全部食べてくる。
みんなで圧倒的な数のデータを出そう!
855 :
843:02/10/02 13:09 ID:Qi/Q0rxB
串焼き22%説を提唱した者なんだすけど
今度はマトン食べて見ますた
マトン前 攻撃力141 STR34+9
マトン後 攻撃力163 STR34+12
マトンは(攻撃力*1.14)+STR増加分ではないかと
これにより以下のように4%刻みではないかと妄想
グリル→10%
マトン→14%
ステーキ→18%
山串焼き→22%
856 :
既にその名前は使われています:02/10/02 13:12 ID:yYuNRTaO
>>855 ふうむ。どっちにしろもっとデータが出て欲しいね。
その実験の条件は?<Lvとかジョブとか装備情況とか
さすがに装備は裸か。格闘スキルがあるジョブは影響が出るので避けたい。
857 :
既にその名前は使われています:02/10/02 13:12 ID:f5eDt94l
海の幸 白41 装備無67→85 装備有130→164 でした。
858 :
既にその名前は使われています:02/10/02 13:16 ID:yYuNRTaO
>>857 おお。どちらもVIT上昇による防御+1分を除くと、
84÷67=1.25
163÷130=1.25
だね。乙〜。もっと、もっとたくさんデータを〜。
859 :
既にその名前は使われています:02/10/02 13:18 ID:P17X7+ue
防御力25%アップかーー
すげー性能だなあ。
860 :
843:02/10/02 13:18 ID:Qi/Q0rxB
あれ間違ってるか
計算通りならマトン後は攻撃力162か
すんませんです(つд`)
とにかくみんなでデータ持ち寄ってみましょう
861 :
既にその名前は使われています:02/10/02 13:19 ID:P17X7+ue
ピピラ以外の塩焼きに隠されてると思われる命中修正は固定値のままなのかなあ。
>>855 使用前のSTR+9は一体・・・?
今度は裸になってから検証よろ
863 :
既にその名前は使われています:02/10/02 13:21 ID:yYuNRTaO
>>859 しかし防御力よりVITが重要ぽです<戦闘
>>861 単に戦闘がよりステータス依存になって、特に命中修正なくなった(あるいは
なかった)のかも。
オイオイオイオイオイおいおいおいおいおいおいぁう;うぇr
スクウェアの野郎またやってくれました。
まあ串焼需要はさほど変わるまいと今日も今日とて串焼
食ってコカ肉ラプ皮狩りに出かけたですよ。
ボ コ ボ コ (漏れが)
数値的には防御力変わってないのに練習相手にならない
ビークに50ダメージとか食らってんの。ラプにも30ダメージ
とか食らってんの。パッチ前はビーク10ダメージちょっと、
ラプなんか一桁ダメージだったのに。
喪前らも意気揚々と串焼食ってとてとてとかに挑むなよ。
どうやら串焼は任意に効果を切れないバーサク。
金払って食うものなのにメリットとデメリットを同じにしてどうするよ(つД`)
>>864 被ダメ大きいのは串関係ないらしいけど…
866 :
既にその名前は使われています:02/10/02 13:25 ID:yYuNRTaO
>>864 ジョブとLVとVITと防御力の報告ぜひよろ〜。
仮説通りもし被ダメージがVITに強力に依存するのなら、
VIT+4のトルティーヤ最強伝説が生まれたり。
と書いたが、調理スレにコカが強くなってるとの話が。
ひょっとしてラプとコカが強化されたのか?
食事効果切ってもう一度検証して来よう・・・
868 :
既にその名前は使われています:02/10/02 13:27 ID:hHv3npG3
>>864 串焼きの変更が原因ではなく
戦闘のアルゴリズムそのものに修正がはいったせいだと思われ。
ステータス依存の傾向が強くなり、
ソロでの楽、練習相手との戦闘が困難になった模様。
逆にPTでのとてとては楽になったらしい。
869 :
既にその名前は使われています:02/10/02 13:29 ID:yYuNRTaO
>>864
まず食わずに戦ってみろ
泣ける事になるぞ
LV10 ピピラ食べてみました
攻撃41→46になりました。他のステータス変化は前と同じ。
>>871 装備は完全に裸?&格闘スキル無いジョブですか?
Lv12シ/モ
山の幸串焼き食べて
攻撃力49→63
ザリガニの塩ゆで
防御力:29→33 VIT+2 DEX−1
でした。
防御力+INT(防御力*0.1)+INT(VITの上昇分*0.5)
で計算されているのではないかと妄想してみるテスト
>>874 INTはint関数ってことね、一瞬何かと思ったw 妥当な式だと思うが、
その算出された防御力がどのように戦闘判定に使われてるかが謎
>>874と同様に
野兎のグリル
食後の攻撃力=裸の状態での攻撃力+INT(攻撃力*0.1)+INT(VITの上昇分*0.5)
マトンのロースト
食後の攻撃力=裸の状態での攻撃力+INT(攻撃力*0.15)+INT(VITの上昇分*0.5)
ではないかと・・・
>>875 う、そうでつ・・・
キャピタルしてシモータヨ
毒麦粉飲んで逝ってきm
879 :
既にその名前は使われています:02/10/02 13:54 ID:/J+N2tmy
>864
あれだよ7月2日以前のじょうたいにもどったのよ
いままではとてとて=強すぎ 練習=弱すぎ
でレベル依存だったのが、これが緩和されたので
練習といえどもちゃんと戦わないとやばいが、そのかわり
とてとては今までよりも楽に倒せるようになっている
880 :
843:02/10/02 14:01 ID:Qi/Q0rxB
>>862 すんませんです 一応裸でもやってみたんですよ
そっちのデータを報告し忘れててました
山串焼き前 攻撃力133 STR34
山串焼き後 攻撃力164 STR34+5
やっぱり22%アップかなという結果なんですけど
実験台がモソクの上に格闘スキルがあるジョブしかレベル上げしてないんで
しばらく引き篭もって色々と検証してみまつ(つд`)
>>880 格闘スキルがあるキャラということは、その分の攻撃力が上乗せされてるはずだから、
それを除くと22%より低くなると思われます。なのでぜひ赤とかで実験を。
スマソ、22%より高くなる、の間違いね。
>>876 VITはSTRの間違いです
野兎のグリル
食後の攻撃力=裸の状態での攻撃力+INT(攻撃力*0.1)+INT(STRの上昇分*0.5)
マトンのロースト
食後の攻撃力=裸の状態での攻撃力+INT(攻撃力*0.15)+INT(STRの上昇分*0.5)
でつた(つд`)
格闘スキルは攻撃力にどの程度影響するんでしょうか?
知ってる方のレスきぼん。
>>883 1)片方は格闘スキルがあり片方は無い
2)ジョブチェンジしてもSTR値が同じ
2つの職業ってのはないのかな。ステータス報告スレが落ちてるので今分かりません。
その2つの間でジョブチェンジして攻撃力の比較すれば分かるかな。
あとついでに、Lvやジョブによって攻撃力算出方法が違ったりしないだろな。
1)両方とも格闘スキルが無いジョブで
2)Lvは違うけどSTR値が同じになるように
調整された条件で検証してみたい。ややスレ違い気味sage
格闘スキルがあっても盾だけ装備すれば生の攻撃力になるんじゃなかったっけ?
とりあえずSTR値同じジョブ間で攻撃力の値が同等になるのを確認した上で、
ガスガス検証しましょう〜。
今こそ両手剣のスキルしか上げてないバス金髪ヒュム両手剣勇者様の出番ですよ。
野兎のグリル、白/黒35にて再検証
攻撃力:21→24 STR+2 INT−1
でした。
891 :
807:02/10/02 15:55 ID:5IWjDF17
すいません、ご指摘の通り
攻撃力55→70でした
逝ってきまつ・・・・
マトンのロースト、同じく白/黒35にて再検証
攻撃力:21→25 STR+3 INT−1
でした。
レベル36白サポ黒17で実験しました。
ピピラの塩焼き DEX+3 MND-1 攻撃装備無し状態で24→27でした。
>>889 勇者様と言ったら出身国はサンド、ジョブは勿論ナイト
種族も勿論ヒュームのフェイスタイプ2-A、愛用品はダーククレイモアとリザード一式
895 :
821:02/10/02 17:03 ID:zPxF4OC7
STR+ と攻撃力の数値の計算の仕方は既出だと
思っていたのですがそうでないようですね。
増加量が逆転するのはSTRの相対値と攻撃力の相対値によって
攻撃力の増加量が決まっているからでは?
あと、今気づいた事ですが、片手に盾だけを装備して戦闘スキルの影響を
受けない状態だとSTRが34のとき攻撃力も34だったような・・・
気になるのでメンテ終わったら早速確認してみますが。
勇者様はバス金髪両手装備だろ。
ネタにマジレスカコワルイ
喪前実はフェイスタイプ2-Aだろ
898 :
877:02/10/02 17:38 ID:BuzaXgwm
>>895 今でてるデータからみると
攻=(16+STR)/2+装備品スキル(+食物効果修正+アビリティ修正...)
ですね。報告する方は是非そのとき装備してる
ものの戦闘スキルを一緒にお願いします。
899 :
898:02/10/02 17:40 ID:BuzaXgwm
×戦闘スキル
○戦闘スキルとSTRの値
900 :
821:02/10/02 18:21 ID:zPxF4OC7
Lv STR 攻撃力 格闘スキル26付き 片手剣スキル54
シ1 5+5 10→15
シ12 13+5 14→20 40→52
戦18 22+5 19→25 45→57 73-91
戦18 22+6 19→26 45→58 73-92
片手剣スキル91付き
赤33 29+5 22→30 113→141
赤33 29+6 22→30 113→141
※"攻撃力"とだけ書いてある数値は戦闘スキルの影響を受けてないもの。
901 :
821:02/10/02 18:22 ID:zPxF4OC7
分かり難いデータですが、一連のデータを見た結果
レベルが低くてもSTRが5のキャラならば単純に+5されると2倍の10になる
訳ですから、十分効果が得れます。反面、スキルが低いために戦闘スキルから
プラスされる攻撃力は微々たるものになってしまいます。
レベルが高いキャラは、STRが+5されてもSTRが100の人なら5%しか
プラスされていない事になります。反面、戦闘スキルが高いため
攻撃力は固定値の32を上回る事があります。
すいません、計算式はすぐに分かりませんでした。
>>900-901 素晴らしい!
串焼きについてデータに極力あわせると、
食事前
攻=(16+STR)/2+装備品スキル
串焼き摂取後
攻=int((16+STR+5)/2+装備品スキル)*1.22
(STRは食事前の値)
だと思います。でも、微妙に合わないのもありますね。
>>900 >>901 >>821 +5 は串焼きだと思うけど、+6 って何?
ともかく、串抜きの攻撃力は
攻撃力 = 8 + STR/2 + SKILL
でぴったり。
ただ串の増分は、+5 のところだけ見ても 攻撃力×一定割合 じゃなさそう。
かにゆで食べた報告です。
装備等は、全て装備していますが、少しは参考になるかと。
食事前 防御力 128
食事後 防御力 158
+30で、23%ちょいの増加になります。
で、さらに検証したのですが・・・
食事前 防御力 128
プロ2 防御力 153(食事無し)
で、25プラスされるのが、食事食べる事で・・・
続く
続き
プロ2+ゆでかに 防御力 188
+35されている事を考えると、
プロ2の分も、ゆでかにの防御力アップが影響している事が解ると思います。
この事により、その時の防御力に、後から%修正されていると思われます。
よって、ジョブアビリティを使った場合、その分も食事効果を受けると思います。
取り合えず、参考までに記載させて貰いました。
補足として、ステータスにプラスされるのは、今まで通りでした。
(VIT+4 AGI−1)
906 :
既にその名前は使われています:02/10/02 20:09 ID:cAuWYpIQ
戦闘内容がよりステータス依存云々て話が出てるけど、単純に
「Lv差でさらに補正をかけていたのを弱めた、あるいは廃止した」
ってことなんじゃないかと思うけど。じゃないとSTRに依存する攻撃力という
パラメタの意味がよくわからんことになるし。
ということなら、今までと同じく攻撃・防御に関しては「より有効か否か」は
食事後の攻撃力・防御力の値で比較すればいいってことになるね。ついでにage
907 :
既にその名前は使われています:02/10/02 20:20 ID:P17X7+ue
>>906 でも食事が今まで以上に重要になったのは確かっぽいね。
何も食わずに戦闘するなんてのはアホのする事になるかもな。
>906
既出っぽい意見だが、それって
7 月 2 日 以 前 の 状 態 に 戻 し た
ってことだよな…
三ヶ月もかけてようやく過ちに気づいたのかよ>■
おめでてーな。
攻撃力=初期攻撃力+int(STR*0.5)+int(装備品スキル)
ではどうでしょう?
>>821さんの場合だと 初期攻撃力=8 なわけですが、
これは種族ごとに設定されている、ってことで・・・
>>885 確認してみました。シ12/モ6でSTR13。格闘29。パラナシールドを装備・非装備で、
装備中=43 非装備中=14 と見事にスキル分だけプラスになるんですね。初めて知った。
串焼き後は
攻撃力=int((初期攻撃力+int(装備品スキル))*1.25)+int(STR*0.5)
で計算が合うのではないかと禿しく妄想
912 :
既にその名前は使われています:02/10/02 21:16 ID:pifpVn4S
ダルメルステーキ
攻撃力 40→49
STR +4 INT -1
食った報告がなかったみたいだから、一応報告してみる。
913 :
911:02/10/02 21:23 ID:SElx4MuK
ごめん、全然合ってないわ;
逝ってきまつ(つД`)
ともかく、食事前は、
攻=初期攻撃力+int(STR/2)+int(装備品スキル)
初期攻撃力:8固定 or 種族依存?
でFAですね。で、
>>900 によるとSTRだけ変化した場合、
スキルだけ変化した場合どちらも食事による増分が変わっ
てるんですよね。ま、もうちょっとデータがあれば決定でき
そうですね。
915 :
既にその名前は使われています:02/10/02 21:33 ID:gEbPZ1rx
ミスラ風山の幸串焼き
装備は盾だけでやってみました
(使用前)STR26 攻21
(使用後)STR26+5 攻28
武器を装備したときは使用後しかデータ取るの忘れたのでまた後で。
916 :
既にその名前は使われています:02/10/02 22:28 ID:cAuWYpIQ
うーん・・・・データを取ってみたんですが。
樽シ12/モ6、STR13、格闘29。基本攻撃力は、
パラナシールド装備時:攻撃力14=8+(13)÷2
パラナシールド非装備:攻撃力43=8+(13)÷2+29
で、山の幸串焼き使用時が
パラナシールド装備時:攻撃力20=(8+(13)÷2)×1.43
パラナシールド非装備:攻撃力56=(8+(13)÷2+29)×1.22
となって、単純に算出された攻撃力に一定パーセンテージを掛けているわけでは
無いようです。基本的な攻撃力の算出式は「8+STR÷2+武器スキル」でFAみたいなので、
後はこれのどこに「相対的」な攻撃力の増加が入るのか探さねば。
917 :
915:02/10/02 22:34 ID:gEbPZ1rx
ミスラ風山の幸串焼きを盾のみを装備して使用した結果。
シーフ29/戦士11
・盾のみ装備
(使用前)STR26 攻21
(使用後)STR26+5 攻28
以下STRは同じ
・短剣装備(スキル87)
(使用前)攻108 (使用後)攻134 26増加
・片手剣装備(スキル79)
(使用前)攻100 (使用後)攻124 24増加
・格闘(素手)(スキル71)
(使用前)攻92 (使用後)攻114 22増加
・片手棍(スキル45)
(使用前)攻66 (使用後)攻82 16増加
>>916 パラナシールド装備時:攻撃力=int(8+(13+5)/2)*1.22=20.74
パラナシールド非装備:攻撃力=int(8+(13+5)/2+29)*1.22=56.12
じゃだめでしょうか?
919 :
既にその名前は使われています:02/10/02 22:39 ID:cAuWYpIQ
>>917 あれ、その結果だと使用後の攻撃力値は使用前の値のほぼ1.24倍に揃うね・・・。
920 :
既にその名前は使われています:02/10/02 22:44 ID:WlWvO+F5
>>918 パラナシールド非装備:格闘
パラナシールド装備時:片手剣??
てな、感じだと思うがどうだろ
921 :
918:02/10/02 23:01 ID:BuzaXgwm
>>920 ええと、シールド装着時は剣をもってなければスキル0で
いいのではないでしょうか。
922 :
既にその名前は使われています:02/10/02 23:04 ID:cAuWYpIQ
あ、計算式書き間違いだね
>>916のは。917さんのでやってみよう。
STR26なので、基礎攻撃力は8+26÷2=21。
串焼きの場合、STRの+5/2が加えられるので切り捨てて基礎攻撃力は23。
短剣(スキル87)の場合、
串焼き無し:21+87=108
串焼き有り:23+87=110、110x=134としたとき1.219<x<1.227
片手棍(スキル45)の場合、
串焼き無し:21+45=66
串焼き有り:23+45=68、68x=82としたとき1.206<x<1.2205
うーん。確かに22%は当たってるっぽいね。
なんか難しい話になってきてるが、結局のところ
グリル10%、ロースト14%、ステーキ18%、山串22%でFAなんだろ?
上昇値は単純に現在攻撃力に依存、と。
ためる、ラスリゾ、バーサクだって
それぞれ現在攻撃力の12.5%、15%、25%アップなわけだし
同じ仕様だと考えるのが妥当だよな。
実際に検証結果で裏付けもできてるわけだしさ。
もうバザコメに載せていいよな?
924 :
915+917:02/10/02 23:10 ID:gEbPZ1rx
>>917の装備にサードニクスリングを一つ追加して実験。(食事の時は外した)
ミスラ風山の幸串焼きを盾のみを装備して使用した結果。
・盾とリング装備
(使用前)STR26 攻21
(使用後)STR26+6 攻29
以下STRは同じ
・短剣装備(スキル87)
(使用前)攻108 (使用後)攻135 27増加
・片手剣装備(スキル79)
(使用前)攻100 (使用後)攻125 25増加
・格闘(素手)(スキル71)
(使用前)攻92 (使用後)攻115 23増加
・片手棍(スキル45)
(使用前)攻66 (使用後)攻84 18増加
片手棍装備時のみ
>>917よりも攻撃力が+2
925 :
既にその名前は使われています:02/10/02 23:12 ID:cAuWYpIQ
>>916の計算やり直し。
STR13なので、基礎攻撃力は8+13÷2=14.5、切り捨てて14
串焼き時は、2.5加えて17
格闘(スキル29)の場合、通常43→串焼き56
串焼き無し:14+29=43
串焼き有り:17+29=46、46x=56とした場合、1.218<x<1.239
盾持ち(スキル0)の場合、通常14→串焼き20
串焼き無し:14+0=14
串焼き有り:17+0=17、17x=20とした場合、1.177<x<1.235
これも合致してますね。
926 :
既にその名前は使われています:02/10/02 23:15 ID:cAuWYpIQ
>>924 >片手棍装備時のみ
>>917よりも攻撃力が+2
これも、基礎攻撃力が端数切捨てがない分ちょっと上がってるので計算が合いますね。
他のデータはたくさん計算してないけど、
>>923の
>グリル10%、ロースト14%、ステーキ18%、山串22%
は道理にかなってるのでFAで良いような気がする。
927 :
915+917+924:02/10/02 23:17 ID:gEbPZ1rx
あまり関係ないけど、訂正
>・盾とリング装備
> (使用前)STR26 攻21
> (使用後)STR26+6 攻29
STR26→STR26+1
>>923 個人的には串焼き22%UPはOKと信じてます。
他は未チェック、すみません。
ちなみにこのスレ、調理と合体という案は
なかったっけ。このままだと迷惑がられそうだな。
IDもウザだし、欝
929 :
既にその名前は使われています:02/10/02 23:20 ID:cAuWYpIQ
>>926 いや、今兎のロースト試してみたら、STR13、格闘スキル29の場合で
通常43→野兎48で、STR+5の時の基礎攻撃力が46だから、
46x=48とすると1.044<x<1.065 となるので、10%も無いなあ。
5%くらいじゃない?
スマソ、「野兎のグリル」ね <929は
931 :
915+917+924+927:02/10/02 23:24 ID:gEbPZ1rx
932 :
既にその名前は使われています:02/10/02 23:27 ID:cAuWYpIQ
>>929 野兎はSTR+2だから
int(8+(13+2)/2+29)*1.10=48.4
で10%UPでOKじゃないかな?
934 :
915+917+924+927+931:02/10/02 23:36 ID:gEbPZ1rx
1時間たって食事の効果が消えたら考えます
>>933 スマソ、素で間違えた。つーか頭腐ってるみたい(汗
基本的な法則性が見えたのであとは出てくるデータに任せます〜。
937 :
821:02/10/03 01:24 ID:+rlSW7/L
遅れましたが、+6となっているデータは参考までにサードニクスリングを
つけて検証したものです。その事を書くのを忘れていました・・・
みなさんのおかげで、かなり法則性が見えてきたので後は明日にでも
再度、まだ気にかかっている所を検証して確認してみようと思います。
938 :
既にその名前は使われています:02/10/03 01:26 ID:+rlSW7/L
>>937 ちょっと気になっていたのが
>>901 の
STR 片手剣スキル91付き
赤33 29+6 22→30 113→141
なんですよね。22、113が微妙に計算が合わないんです。
可能ならも一度みてもらえると嬉しいです。
940 :
既にその名前は使われています:02/10/03 09:11 ID:+m5EY5q3
で、攻撃力の計算式は明確になったわけだけど、防御力の方は?
>>939 もしかしたらサポジョブをつけていたからでしょうか?
それで初期攻撃力が変わってしまったのかもしれません。
サポのはずし方をしらなかったので・・・確か白2をつけていたと思います。
943 :
既にその名前は使われています:02/10/03 11:19 ID:hSDZ3YSo
このスレ落ちると激しく困るのでage
944 :
既にその名前は使われています:02/10/03 11:38 ID:DxDp19m1
>>942 一応、低レベルじゃなくても消えることは消えます。
経験値も消えるがw
945 :
既にその名前は使われています:02/10/03 11:48 ID:ARniSJZV
防御系の食い物の検証きぼん
ここまで出てるデータ
野兎のグリル STR+2 INT-1 攻10%up
マトンのロースト STR+3 INT-1 攻14%up
ダルメルステーキ STR+4 INT-1 攻18%up
ミスラ風山の幸串焼き STR+5 VIT-1 AGI+2 INT-1 攻22%up
ピピラの塩焼き DEX+3 MND-1 攻14%up
ザリガニの塩ゆで DEX-1 VIT+2 防10%up
ゆでがに DEX-1 VIT+4 防22%up
海の幸串焼き DEX+1 VIT+2 MND-1 防26%up
バザコメなど説明するとき。
STRの増分を加味して22%、ってのは面倒なので
(a + 5/2) * 1.22 = 1.22a + 3.05
「串焼きは 22% + 3 アップ」と言うのが楽だね。
兎: 1.10a + 1.10
マトン: 1.14a + 1.71
キリン: 1.18a + 2.36
ピピラ: 1.18a + 0.00
山串: 1.22a + 3.05
ところで攻撃力でない生のSTR(またはVIT)って何かに影響ある?
948 :
既にその名前は使われています:02/10/03 13:13 ID:hSDZ3YSo
>>947 どうせSTR増加分は最大でも+3なわけだから、パーセンテージだけ説明しても
「結果的には22%じゃなくて24%じゃないか!」とか文句付けられることは
ないだろからいいんじゃないかな。ついでにage。あと
>>950次スレよろ。
なんか大変ですね・・・お疲れ様です。
>>1-948 しかし、かなり意味のあるスレがなんでこんなにおちてるんYO。
age
950 :
既にその名前は使われています:02/10/03 16:16 ID:Ise/ka+Y
串焼きは在庫たくさんあるんで、誰か焼きリンゴたくさん作ってください。
>>950 スレ立てよろ。
【計算スレに】食物の効果を報告スレpart3【なってまいりました】
修正入って,料理人さんは厳しくなると思いますが
海の串焼き用にネビムナイトって,1ついくら位で買い取って貰えますか?
2000ギル位ですかね?
【やっぱり】食物の効果を報告スレ3【山幸串焼?】
955 :
既にその名前は使われています:02/10/03 17:55 ID:whlPVkec
>>950 スレ建てよろ
【焼きりんご】食物の効果を報告スレ3【作ってください】
957 :
既にその名前は使われています:02/10/03 19:21 ID:MoNxjCIs
【味王】食物の効果を報告スレ【料理会】
味 皇
960 :
既にその名前は使われています:02/10/04 00:48 ID:dz5jKQp7
>>955 逆に最低ダメージが上がってるんじゃないかと言ってみるテスツ
どうやら低レベルが高レベルに攻撃した場合、
最低ダメージが上がったみたい。
そしてこの関係はプレイヤーと敵の立場が逆転しても起きるみたい。
つまり、
a、高レベルプレイヤーが低レベルの敵と戦う→被ダメージ大きい
b、高レベルプレイヤーが高レベルの敵と戦う→与ダメージが大きい
となっている。
公式発表を見るとbは明らかにBugに思える。
普段、PTでは自分より高レベルの敵と戦うのが常だから、
bの効果で強い敵には攻撃が良く当たり、1発毎のダメージも安定して増えている。
低レベルの敵を狩るとき苦戦する状況が、敵に対しても言えるわけだ。
糞調整としか思えないけど、Bugが直されるまでPT戦は美味しいだろうな。