>>209 だめだよ、4匹瀕死状態で集めてから一気にやらないと。
そのためのPLでしょうが。
214 :
212:02/09/19 18:05 ID:17Bf34nV
ちなみにボーナスは既出のように4チェーン目で168
120の40%ボーナスでした。
215 :
既にその名前は使われています:02/09/19 18:35 ID:wsH/W3e6
漏れの肛門もチェーンしそうです
高LVが瀕死にさせて、とどめだけ貰ったらEXP入らないけどチェンボとしてカウントされないかな?
低レベルでの話なので参考にならないけど面白かったので報告。
・死にデジョン用の戦士Lv2、サポモンクで東ロンフォに特攻。
・何気に串焼き食ってマイティ発動⇒つよミミズに突貫
・1撃で撃破。続いてつよ兎に突撃。これも一撃で撃破。
・調子に乗って次々とつよを倒す。
・経験値120〜から最高217まで。
・レベルアップを挟んだのでHP回復。引き続きつよ連戦スタート。
・途中でオークに絡まれて死亡、ジュノへデジョーン。
………2分でレベルが2上がりました。sage
素晴らしい実験 な気がしないわけでもない。
3,3のアラと6人ptでは違うものか?
220 :
既にその名前は使われています:02/09/20 01:01 ID:v6sxDRU1
保守age
誰か低レベルでポーション買いまくって試してくれ。
モンクがポーション持てば10分でレベル7とかいくんじゃないか?w
丁度とかはさんでもおなつよ以上の間隔が短ければチェーンするんだね
lv20ソロ(串焼きブースト)でミミズ狩ってたんだけど
つよ120>丁度50>おなつよ120となりました
223 :
ホイミソ ◆1Lr6Li4Y :02/09/20 05:17 ID:TXDLJmAO
>>212 報告ありがたう。
4チェーン以降は時間が厳しすぎる感がありまつ。
5チェーンするのに1分以内とすると、
6人PTでもLv20以降はムリな気がしませんか?
それとも■のくせに気をきかせて、レベルごとに
時間制限が設定されてたりして。
/⌒ヽ、
( ・∀・) んなこたぁーないか。
ノリリ从ルヽ
224 :
ホイミソ ◆1Lr6Li4Y :02/09/20 05:26 ID:TXDLJmAO
ややスレ違いな感がありまつが、
PT人数の差における経験値の分配を
知っている人がいたら教えてください。
アライアンスも知りたいでつ
PT1人 100%
PT2人 60%
PT3人
PT4人
PT5人
PT6人 35%
225 :
ホイミソ ◆1Lr6Li4Y :02/09/20 05:36 ID:TXDLJmAO
明日からはベホイミソ君もいっしょにヤれそうなので
低レベル樽戦士×2に串焼ブーストでやってみまつ。
>>216 救援要請の敵を倒したあとにも
チェーンできたという報告があったのでできるかもしれません。
それより、練習相手にも〜丁度の敵を倒したあとに、
同じ〜つよを倒しても1チェーンにならないんでつか?
ブブリムにて
黒17/白8 ソロ
一匹目 おなつよ 100(うさぎかピクミンか忘れた)
↓
休憩
↓
二匹目 おなつよ 120 ピクミン
どういうこった?
227 :
226:02/09/20 06:49 ID:BQnFbA63
休憩時間が2分以上はあったのになぜかボーナスって意味です。
今度、正確に時間計ってこよ。
228 :
既にその名前は使われています:02/09/20 09:43 ID:27CB6hGI
とりあえず2分超えた記録は出てるから。
黒は戦闘終了も早いし。
おい!おまいら、アライアンスにも適用されたぞ!
12人の2PTアライアンスだ。
つよ連戦で、25→26、だったがな・・・(´・ω・`)
22〜23 24でもいけるかも
六人でロランの畑3つぐらい集まってる所の真ん中でいもむしやってみろ
すごいぞ 時給計ってなかったんで誰か逝ってきてくれ
231 :
:02/09/20 12:51 ID:TU0R5JBm
LV10台半ばでチェーン試してみました
ひたすら強を狩りまくって時給2000以上稼げました
でも、LV30中だとこんなに稼ぐのむりかな?
232 :
既にその名前は使われています:02/09/20 15:52 ID:MaQNqH4f
>>205 でもスクウェアは良く思ってないから誰かがGM呼んだら
注意されたって書いてあったな
233 :
既にその名前は使われています:02/09/20 16:10 ID:Bp+7U+iG
虫ってコクーン使われると途端に劣勢にならない?
コクーン2連発で戦士でもダメージ0が出ますが何か?
>>224 1 100
2 60%
3 45%
4
5
6 25%
6が違うな。。。自分は確認したけどね。
>>235 1:100:100
2:120:120/2=60
3:130:130/3=43
4:150:150/4=37
5:160:160/5=32
6:180:180/6=30
こうじゃないの?
238 :
既にその名前は使われています:02/09/20 20:43 ID:R5LwON/H
まんこ
239 :
既にその名前は使われています:02/09/20 22:18 ID:hNM0sI6o
ベヒはアライアンスでチェーン狙いがいいかと思う。
あそこは競争激しい上に、デモニック絡んでくるから、
安全面の上から見てもアライアンスで交互に狩るのが一番効率いいような・・・
>>224 >>235 >>236 2人PTで20パーセントのボーナス
3人PTで35パーセントのボーナス
4人PTは、60パーセントだと予想。
5人PTで85パーセントのボーナス
6人PTで110パーセントのボーナス
あとは、人数で等分。OK。
>>240 なるほど。てことはホイミソたん形式だとこういうことでつね。サンクス!
PT1人 100%
PT2人 60%
PT3人 45%
PT4人 40%
PT5人 37%
PT6人 35%
242 :
ホイミソ ◆1Lr6Li4Y :02/09/21 15:57 ID:hZCsKFxC
ってなわけで、
>>240-241を参考に
10チェーンまでのボーナスを確認よろしくおながいします。
(;´Д`)ボキちんは昨日、ベホイミソ君のサポとりだけで
1日が終わったよぉ〜。
明日こそは6チェーンくらいまではキメまつ
243 :
既にその名前は使われています:02/09/21 18:32 ID:DIm5Kql/
で、誰か300出した?
一般人はPLなんて言われても知らないし、理解できないよ。
うちのLSは全員PSOから流れてきた奴だから
「Lv上げ手伝って〜」「おk、白になってくる」なんて通常会話。
もちろん悪い事なんてかけらも思ってない(むしろ良い事だと思ってる)
おれはPLは悪いことじゃないと思うな
はげしく嫌いだけどな。そのスタイルが
やってあげるーって言われたこともあるが、
なんかむかついてくるのは俺だけですか?そうでつか・・・
PL面白いと思う人はやればいいし、つまんないと思う人はやんなきゃいい。
そんだけのこった。
さきほどソロで「同じ強い」倒してLvアップ(経験値100)
続けざまに「同じ強い」を倒したところ経験値168を得ました
Lv上がることによって「強い」が降格したものの
チェーンの計算は「強い」継続だったのかと思われます
残念ながらチェーンはそこでとまりましたが
どなたか検証していただければ幸いです
既出だったら平伏
>246
ん〜どうなんだろうな。
面白い面白くない、
自分がやるやらないという問題ではたしかにそうなんだけど
自分が10時間くらいかけたものを
隣で楽に2,3時間でやられていたら
少なくとも俺は萎える。
>>247 チェーンだとして
168=140×1.2
140はレベル2つ上だから、ただの勘違いかと
250 :
既にその名前は使われています:02/09/23 00:55 ID:bfYiET56
PLをやった場合、その職での基本的な動きを体得しないので、
それをメインでやられると「挑発しない馬鹿戦」とかが完成する。
そういった事を考慮して、足りない技術を埋められるなら、PL
は許容。でもそんな香具師は稀。
サポ上げなら一時的にやってもいいと思うが、その場合は絶対に野良と
組むな。Lvだけ高くて動きを熟知してない香具師は激しく迷惑。
252 :
既にその名前は使われています:02/09/24 01:58 ID:29FbIWno
>>231 レベル37だが全然いけた
縄張りで黒(漏れ)白、赤がいて回復ローテーションしたら
つよ→つよ→とてとてとかいってそれだけでたぶん
450はいったんではないだろうか
一時間に2000くらい稼いだと思う
253 :
既にその名前は使われています:02/09/24 15:33 ID:ncdq2CLh
age
254 :
既にその名前は使われています:02/09/24 15:42 ID:RzpsJ2QX
ここ1週間ぐらいFFやってなくて、今日からまたやろうと思ってるんだけど、
結局チェーン狙いってやってる奴、今殆どいないのね?
また骨狩りの日々が始まるのか・・・
PLを安全な場所でやる連中は困る。
何のための高レベルか。
レベル31〜32の6人パーティー
戦士・ナイト・赤・赤・白・白
ソロムグ虫広場にて海老連戦、白交互に休ませて3チェーンまでいけてウマー
257 :
a:02/09/25 03:38 ID:bLqquchM
レベル46〜48で
古墳のリッチとてとて5人で2連戦
200−250ですた
258 :
ホイミソ ◆1Lr6Li4Y :02/09/25 05:43 ID:VEOFulIM
練習相手にならない〜丁度を狩ってから
自分と同じ以上を狩っても
/⌒\ / ̄ ̄ ̄ ̄
( ´∀` ) < チェーンにならないぞ!
ノルリルリヽ \____
>>254 LVによるかな。30中盤くらいまでならツヨ〜とて連戦で、とて2と同等くらいの
経験を稼げる感じ。ただ漏れが詩人なので、自然と効率よくなっちゃってるだけっていう
可能性はあるけど。ただし戦闘しっぱなしで忙しいので、休憩までほとんど会話ができないのが難。
そのぶんゲームっぽくて楽しいけどね。
チェンボ--(゚∀゚)--!!
>>254 ( ´ω`) チェーンで300狙いとかやってるから、
無理が出て続けられなくなる。
チェーンボーナスの真価が発揮されるのは
60〜80くらいの敵を連続で引っ張るタイプの狩り方だと思う。
とりあえず、チェーンが実装されてから、
同じ狩場での時給がかなり上がりますた。
でも、これはどっちかというと
[とてとて探しでウロチョロして、時間を無駄にする連中]に対して
[つよ連戦でチェーン狙い]って、説き伏せることが出来るようになったのが大きいのかも。
262 :
既にその名前は使われています:
メインではPLしたらツマンナイだろうが、というか出来ん。
サポはシーフとか15までとりあえず欲しいってんならOKじゃない?
サポはもうなんでもいいからさっさとメインの半分にしたいと思ってしまう。
串焼き食ってPLたのんでさっさと25にしてしまいたいです。