1 :
既にその名前は使われています:
9月12日にマジックバースト制が導入!
でも、なにが繋がるんだかわからないよ!ヽ(`д´)ノ
という魔法使い達へ贈るスレッド・・・になったら良いなぁ ヽ(´¬`)ノ
2 :
既にその名前は使われています:02/09/12 06:11 ID:uZeldX0M
2kanya?
3 :
既にその名前は使われています:02/09/12 06:12 ID:mvBHALzd
32
4 :
既にその名前は使われています:02/09/12 06:12 ID:OBCp5rve
一人連携に期待。
5 :
既にその名前は使われています:02/09/12 06:13 ID:3xgNfPA+
5
糞樽を増長させる訳にはいかんのだよ
7 :
既にその名前は使われています:02/09/12 06:14 ID:kOO1cKlU
とりあえず実際にパッチあたるまでは
>>150以内に予想レスをまとめないか?
8 :
既にその名前は使われています:02/09/12 06:14 ID:y7EU6V3F
魔法>魔法で繋がるもんかどうか・・・
それだったら最凶だな
9 :
既にその名前は使われています:02/09/12 06:16 ID:41H53puj
マジック・バーストってダメージ増えるのかな?
なんか繋げるほどレジスト率が下がるとかそんな程度な気がするけど
魔法>魔法は無いだろうと思われ。
下手したら連携に属性付与ぐらいになるんじゃないか?
必中ならウマーだが。
11 :
age:02/09/12 06:17 ID:uZeldX0M
良スレのヨカーソ
今夜報告にまいりまふ。期待汁!
当方Titan エル赤吟43/21
12 :
既にその名前は使われています:02/09/12 06:19 ID:mvBHALzd
一人で連携とかできるのかな?
13 :
既にその名前は使われています:02/09/12 06:20 ID:uZeldX0M
一人TP溜まれば即 WS>MB?なら強いとしか思えないのだが・・
14 :
13:02/09/12 06:22 ID:uZeldX0M
WS>MA=マジック・バーストですね・・スマソ
15 :
既にその名前は使われています:02/09/12 06:23 ID:y7EU6V3F
一人の場合、WS>魔法だと詠唱妨害やら詠唱時間の関係で無理かと
魔法>WSなら十分ありうる
16 :
既にその名前は使われています:02/09/12 06:29 ID:xinE0MAr
根本的に違うよ。
魔法とバーストは別
魔法使い系の遠距離WSがMB
詠唱時間なんか無い
17 :
既にその名前は使われています:02/09/12 06:33 ID:y7EU6V3F
じゃあ一人WSは無理ぽ
てかそれがほんとならちょっと楽しみだ・・
18 :
既にその名前は使われています:02/09/12 06:35 ID:y7EU6V3F
誤 一人WS
正 一人連携
ブタにサンダーUかましてきまつ(;´Д`)
19 :
既にその名前は使われています:02/09/12 06:40 ID:c9W3TH0I
まぁ落ち着け。
ホーリーなんてほとんど詠唱時間ないよ。
アース>ホーリー・・・・出来そうだけど、繋がらないだろうな・・
20 :
既にその名前は使われています:02/09/12 06:44 ID:uZeldX0M
>>16 魔道士のTPが必須かと思うと萎えてきますた
赤でも1試合1WSなのに、白サポ魔道士はどうしたら・・
早く試したいような試したくないような、
TP必須だったらハルシオン飲んで逝きまふ
21 :
既にその名前は使われています:02/09/12 06:45 ID:kA+ok9ux
バニシュ→ファイア→アース
ヽ(´ー`)ノ ボッキアゲ
22 :
既にその名前は使われています:02/09/12 06:47 ID:Fs1COMsx
あれでしょ。魔法1回当てるごとにゲージが5溜まって
敵の攻撃食らうとゲージが10増えて、
MBゲージが100になるとMB発動ってパターン。
23 :
既にその名前は使われています:02/09/12 06:49 ID:Fs1COMsx
違うか、ゲージはWSとMBで共通で
魔法当ててもゲージが溜まるってタイプかな。
24 :
既にその名前は使われています:02/09/12 06:50 ID:Fs1COMsx
連続魔ストーン*18回ぐらいして
サンダーバーストとか?
25 :
既にその名前は使われています:02/09/12 06:51 ID:lCxPlqjy
単に普通に魔法を連携の後に打てば
大ダメージになるだけっしょ。
で、ガル・エル魔導師はゲージが貯まる前に「MP切れました、座ります」か・・・
28 :
既にその名前は使われています:02/09/12 06:56 ID:QcBr7wFd
>>26 むしろ、ガル・エルはサポに戦士つけて挑発するとか・・・
モンクサポシーフはおよびでない?
でも、魔法でゲージ貯まるんだとすれば
ストーン>ウォータ>エアロですぐ稼げるしな
それはそれで強かったら色々言われそうな予感
かと言ってU系で連携となるとタイミングがシビアになりそうな悪寒
31 :
1:02/09/12 07:05 ID:AYM+KtRZ
こんなのはどうでしょうか?
WSと同じように、精霊魔法スキルがある程度上がるとMBという技が追加
ただWSと違う所は、TPを溜めなくてもMPがあれば大丈夫ということ
例)
精霊魔法スキル10で覚えるMBは、MPが30(消費MPは固定)あれば常に撃てる。
コマンドメニュー→アビリティ→MB→「覚えたMB技」といった感じに・・・。
・・・出直してきます(つД`)
32 :
既にその名前は使われています:02/09/12 07:09 ID:ZHe7SazT
同時に魔法を浴びせると、合体魔法になるってのはどう?
ゴルベーザ、ダブルメテオじゃ
いいですとも!
みたいな
>1
それは・・漏れ的にはいい考えだと思うぞ
折角、暗黒魔法やら弱体魔法、神聖魔法のスキルもあるんだし
そうなれば魔法のスキル上げにも精がでる
まあ、もうどうなるかは決まってるから、そうなればいいなとしか言えんが・゚・(ノД`)・゚・。
34 :
既にその名前は使われています:02/09/12 07:11 ID:95yGsvBL
魔法の詠唱に失敗して詠唱者にダメージ
35 :
既にその名前は使われています:02/09/12 07:29 ID:uZeldX0M
>>31 既存の魔法じゃなくて全く新しい魔法(MB技)
だったら覚える道程も楽しいし、いいよね。
ただ、もう決まってるから祈るしかできない・・
>>32 それは強すぎて無理だろ
もしかして釣りか?
36 :
既にその名前は使われています:02/09/12 07:32 ID:+jhQRW/j
もしやMBで使える魔法がフリーズやフレアではないかと言ってみるテスト
37 :
■:02/09/12 07:34 ID:geYYdzzm
MB有効時間内は詠唱短縮&消費ナシ
38 :
既にその名前は使われています:02/09/12 07:34 ID:uZeldX0M
ついに ファランクス 解禁と云ってみるtest
39 :
既にその名前は使われています:02/09/12 07:39 ID:sFX7yG6F
1.■のネタですた
2.やっぱり未実装
3.運に左右される
4.バグ発見で緊急メンテ
5.まともに連携に絡められ大ダメージ
俺的には3と4のコンボと予想
WSみたいにシビアなタイミングが必要なものじゃないといいな。
漏れはサポ赤なもんでファストキャストが激しく邪魔になりそうで恐いでつ…
別段WSの連携はそこまでシビアでも無いですよ。
42 :
既にその名前は使われています:02/09/12 08:04 ID:uZeldX0M
マジックバーストで締めるより、サイクロンで締めた方が強かったらt(略
43 :
既にその名前は使われています:02/09/12 08:05 ID:fehgXe0s
ていうか連携失敗する香具師が信じられん
44 :
既にその名前は使われています:02/09/12 08:08 ID:DUOPn6fv
連携でミスると非常に凹む、WSみんな必中でいいじゃないねぇ。
魔法同士で連携で一桁レジだと同じように凹みそう。
>44
イヤイヤ、今まで個人単位での博打の要素しか無かったんですから
少しでも技を合わせる事できて、かつダメージに影響が有るなら
それだけで幸せですよ。
漏れの考えた可能性
魔法によって敵の周囲の属性が変化
水属性になったとすると雷属性のWSの威力UP
って程度?
ウォータ→サンダーでサンダーの威力UP
だとうれすぃが・・・
マジックバーストってくらいだから、
魔法の力が蓄積されて一気に爆発させるってイメージなんだけどね。
例えば魔法撃つことによって、TPみたいなのが溜まっていって、
尚且つ魔道師は、戦闘後に必ずヒーリングを強いられる訳だから、
ヒーリングしてもポイントが減らないor減りが少ない。
これなら1戦(若しくは2戦)に1発撃てそうだし、
温存してデカイの撃つとかってのも出来そう。
こんなんどう?
これって白魔道士には殆ど関係無いのかな。
暫くサポ黒のレベル上げでもするか。
>>48 回復魔法も繋がるといいね。
つか、繋がるっしょ?
50 :
既にその名前は使われています:02/09/12 08:58 ID:VKtRogif
51 :
既にその名前は使われています:02/09/12 08:59 ID:nClyfWB5
マジックバーストが「連携」だってのは確定なの?
公式にそういう発表があったっけ?
52 :
既にその名前は使われています:02/09/12 09:03 ID:Cy3cVqle
必殺魔法が使えるようになると思われ
53 :
既にその名前は使われています:02/09/12 09:04 ID:Hw2kafsn
ちょっと前にマジックバースト=WSと魔法の連携って
9月の更新情報に書いてあったと思う
54 :
:02/09/12 09:07 ID:a90M/XUR
属性WSと同時に同じ属性の魔法でダメージあたえるようにすると、
そのWSは大ダメージになるとかかも。
55 :
既にその名前は使われています:02/09/12 09:12 ID:geYYdzzm
WSにも変更がある予定
56 :
既にその名前は使われています:02/09/12 09:14 ID:/K4fRnC7
白魔法にリフレクが追加され
黒魔法との連携が可能になるだろうと妄想してみる
57 :
既にその名前は使われています:02/09/12 09:14 ID:IDl9kSMV
>>56 敵 リフレク
黒樽 ファイア
倍返し!
黒樽アボーン
こんな感じか。
59 :
既にその名前は使われています:02/09/12 09:17 ID:bwO/Fi/m
>>56 黒「MPおけ」
白「行きます。」
白はリフレクを敵に唱えた。
黒はファイガを敵に唱えた。
ファイガはリフレクで反射。
ファイガのダメージ→白は200食らった。
マジックブーストのダメージ→白は150食らった。
ファイガのダメージ→黒は200食らった。
マジックブーストのダメージ→黒は150食らった。
アボーン
60 :
既にその名前は使われています:02/09/12 09:18 ID:rNWQ2hJt
>>53 ファイアの後にレッドロータスをかけると威力アップとか
サンダーの後にライデンスラストをかけると威力アップとかそんなの?
62 :
既にその名前は使われています:02/09/12 09:29 ID:gFFPkYIj
>>61 すでにクリック後の紫でつ(;´д⊂
まあみんな、マッタリいこうや
バージョンアップ終われば、ちょくちょく報告と情報だしにくればいいさー
64 :
既にその名前は使われています:02/09/12 09:33 ID:WSS/V8Ao
連携技に魔法で繋がる「マジックバースト制」が導入されました。
元々各種連携技にはレベル1連携8種、レベル2連携4種(それ以上のレベルについては非公開)の
連携属性が設定されていました。 連携属性は、連携発動時のエフェクトタイプで判別が可能です。
◎レベル1連携技
収縮:闇 衝撃:雷 溶解:火 炸裂:風
振動:水 貫通:光 切断:土 硬化:氷
◎レベル2連携技
重力:闇、土 分解:雷、風 湾曲:水、氷 核熱:火、光
◎レベル3連携技
????・・・・・・
これらの連携技の属性に対応する魔法をタイミング良くヒットさせることにより、
通常時よりも大きな魔法効果を得る事が可能になりました。 これがマジックバーストです。
魔法には詠唱時間が必要なため、連携技とのシンクロはかなり高度なテクニックを要します。
65 :
既にその名前は使われています:02/09/12 09:33 ID:nAnvMUgD
66 :
既にその名前は使われています:02/09/12 09:38 ID:dt0H7jEC
>レベル50から51へは、新しく追加されたクエスト「限界への挑戦」をクリアする必要があります。
セルビナ・マウラの悪夢再び。な、ヨカーソ。
67 :
既にその名前は使われています:02/09/12 09:39 ID:nClyfWB5
理解できた??
まずレベルってのと連携数は同義ではなさそうだな・・・
レタス>ファスト が「切断:土」だと仮定すると、これは2連携目3連携目でも
あり得るしな。
68 :
既にその名前は使われています:02/09/12 09:41 ID:Aa+u4mS7
赤樽6人PTで連続魔使ったら凄いだろうな
ファストキャストあったらタイミングずれてマズー
70 :
既にその名前は使われています:02/09/12 09:44 ID:Aa+u4mS7
赤6人だったら2時間に一戦だけは無敵の予感
71 :
既にその名前は使われています:02/09/12 09:49 ID:Qlxjqyj/
うーん、従来連携が終了してたいわゆる100%連携がレベル2連携なんじゃ
なかろうか。
つまりいままでは
レベル1>レベル1>レベル2
みたいな連携ができてた。
それがレベル3連携も解禁されたので
レベル1>レベル1>レベル2>レベル3
みたいなかんじに使えるようになるんでないかと想像。
このレベル3要素に両手武器ががっこんがっこん使えるようになってて
バランスとってそうなヨカーン
72 :
既にその名前は使われています:02/09/12 09:53 ID:MF8scswi
>>64さんのサイト見てもいまいちMBよくわからない駄目な私に
どなたかかみくだいて説明してもらえませんでしょうかTT
MBは 魔法→WSでつながるもので
WSにあった魔法を唱えれば 連携ダメージ・・
こんな感じなのでしょうか?
73 :
既にその名前は使われています:02/09/12 09:56 ID:ufXn+X1v
ファストキャストがちょっとあれな雰囲気あるが
普通の連携でさえあんなタイミングだよな。
大丈夫なんじゃね?むしろファストキャストあったほうが
早く出せてぎりぎりの戦闘には役立つ・・・と言ってみるテスト
74 :
既にその名前は使われています:02/09/12 09:58 ID:Qlxjqyj/
>>72 たとえば、コンボ>レタスっていう連携をするとレタスのエフェクトのあとに
「ジューン、デロデロン」ていうなんか溶けるようなエフェクトが入ったじゃ
ない。これがレベル1連携の溶解:火。このエフェクトに合うタイミングで
ファイアを発動させると、そのファイアのダメージが増大されるという感じ
じゃないかとおもわれる。
75 :
既にその名前は使われています:02/09/12 09:59 ID:nAnvMUgD
んーと、たぶん連携独特のエフェクトに重なるようにそのエフェクトと同属性の魔法
をあてるとダメージアップ・・・・かな?
連携のしめに高ダメージ、だったら、その後殴られそうだな。
タル黒とかやばい?
>>73 問題なのはファストキャストは'ランダム'で発動
って所だ。
漏前の言うように連携受付時間が普通の連携並みにあれば
問題ないかもしれんが、なにせ■がやる事だからな・・・
>>73 ファストキャスト、ランダム発動だし・・・(;´д⊂)
う う う 、 ア タ マ が 割 れ る う う う う う ぅ ぅ ぅ
よく分からんが、つまり、
「戦士のWSの代わりに魔法も入るようになりますた」
って事だろ? 実際にやってみないとなんとも言えないが。
80 :
既にその名前は使われています:02/09/12 10:02 ID:DUOPn6fv
逆にファストキャストってタイミングがずれるから、かなりいらないアビになったんじゃ・・・
81 :
既にその名前は使われています:02/09/12 10:03 ID:Qlxjqyj/
従来の連携の締めによくもってきてたアースとかコンボとかセラストとかの
「ボゴッガーン!」ていうエフェクトは核熱ってことでいいのかな?
だとしたら核熱以外の100%連携を知らない漏れ。
教えて連携の偉い人!
エフェクト中に魔法詠唱しはじめたら、成功しそう
83 :
既にその名前は使われています:02/09/12 10:04 ID:Qlxjqyj/
>>79 ちゃうちゃう。戦士のWSと同時に魔法を撃つ事でその魔法の威力あーップ!
がマジックバースト。って、ここまで断言しちゃってもし誤読だったら漏れ
かなーりカコワルイけどな。
84 :
既にその名前は使われています:02/09/12 10:06 ID:rGx7qspq
72>>
あくまで、更新情報から読み取れる内容のまとめ(私見)です。
・従来のws連携には「属性」と「レベル」が設定されています。(確定っぽい)
・属性はエフェクトから判断できます。(確定っぽい)
・レベルは連携をいくつ重ねたかではなく、ダメージ率で判別します。(予想)
・連携エフェクトの直後に、その属性と同じ攻撃魔法を入れると、
通常よりもダメージが大きくなります=マジックバースト。(予想)
・新要素である「レベル」と魔法のタイミングは要検証。
まぁ、分かりやすく言うと、
ws連携入れると敵に弱点ができるから、その弱低にあわせて魔法打って
ということかと。
>>74 >>75 がマジックバーストだろうな。
つまり前衛が連携決めないことには
お話が始まらないのだ。
86 :
既にその名前は使われています:02/09/12 10:07 ID:WR8ajuCJ
>>81 フリーズ>シャドーの多面体が割れる奴は100連携
あと知らん
87 :
既にその名前は使われています:02/09/12 10:08 ID:vX+9eb6L
ていうかよー
バーストした魔法も連携技みたいに特殊エフェクトくれよ
ダメージログで判断だなんて寂しい
連携レベル1: 50%追加ダメージ
連携レベル2:100%追加ダメージ
だろうか。解禁されたレベル3連携は150%とかかな。
89 :
既にその名前は使われています:02/09/12 10:10 ID:HfsfpZlS
マジックバーストって魔法どうしじゃないの?
ファイア、エアロみたいな感じで。
WS、魔法でもいけるって事?
これだと赤の一人連携とか出来ちゃうのでは・・・
サイクロン、サンタ−とかファイア、サイクロンとか赤強すぎね〜か?
90 :
既にその名前は使われています:02/09/12 10:10 ID:Qlxjqyj/
>>87 現在のバージョンでは、通信量やログ流れを抑止する目的で 念のため
マジックバースト発動をエフェクトや文字情報などでは表示せず、効果
数値(ダメージ量)の変化によってのみ確認可能となっていますが、 次
回バージョン迄に通信パケット整理を行って明示出来るように作業中で
す。
だそうだ。ちょっと待て。
91 :
既にその名前は使われています:02/09/12 10:10 ID:NuPHpP/J
連携に挟めるんじゃなくて重ねるってこと?
連携レベルが3まであるってことは
レベル1: I 系魔法(エアロ、ファイア等)
レベル2: II 系魔法(エアロII、ファイアII等)
って単純な組み合わせではなさそうね。
レベル3用のストーンIIIとかが手に入るならともかく。
コンボ>レタス>融解エフェクト>・・・
↑
ファイア
>>86 おお、あれか!
フリーズ>シャドー :レベル2分解
って感じか。さんくす!
>>88 ってことでいいとおもう
>>89 過去ログよもうぜー
とりあえず一人連携はムリ!(`▽´)ノ
97 :
既にその名前は使われています:02/09/12 10:13 ID:NuPHpP/J
>>92 連携は他の人のWSのエフェクトにあわせてWSを重ねるよね。
マジックバーストは連携のエフェクトにあわせて魔法を重ねるんでないかと。
98 :
既にその名前は使われています:02/09/12 10:13 ID:nClyfWB5
もし
>>71のとおりだとすると、ダメージがすごいことになりそう・・・
なんかダメージ抑えるために従来の連携が弱くなったりしないだろうな、
例のダメージが2重に入る現象がなくなるとか・・・
99 :
既にその名前は使われています:02/09/12 10:14 ID:fMHjRYDN
WSの連携は属性違うものを撃ってくんだけど、
魔法の場合は、前衛が撃ったWSと同じものをうつって事?
100 :
既にその名前は使われています:02/09/12 10:14 ID:16w1sap+
>>88 連携LV1=2連携
連携LV2=3連携
連携LV3=4連携って事だと思うよ
公開してあるってのは攻略本に載ってるって事じゃないかな?
101 :
既にその名前は使われています:02/09/12 10:14 ID:Qlxjqyj/
>>98 例のダメージが2重に入る減少は、ログ上でそうなってるだけで実際には
はいってないってことでFAだったかとおもわれ。
102 :
72:02/09/12 10:15 ID:MF8scswi
>>74 >>75 >>84さん ありがとうございます!
頭の悪い私には すっごくよくわかる説明でした^^
あと4〜5時間後が 楽しみです!
でも純粋な魔法から魔法の連携もやってみたかったな〜
って思ったりします。
あと レベル2の 重力:闇 土
土の属性のWSに ・・グラビデ つながるのかな〜
うぅ 頭がパンクしそうw
103 :
既にその名前は使われています:02/09/12 10:17 ID:vX+9eb6L
定番のレタス→セラブレ→レタス→乱撃orサイクの連携で
最初のレタス撃ったナイトが次のセラブレにホーリーでバースト間に合いそうだな…
最後が格熱だから、2(セラブレ)、3(レタス)番目に技撃ったナイトも、最後の乱撃にホーリー合わせられるな
104 :
既にその名前は使われています:02/09/12 10:18 ID:Z7qe0R9l
>>89 WS>魔法じゃねーの?
魔法>魔法なんてできたらWSいらねーよ
分かった。 理解した。
WSのエフェクトに対応した魔法をタイミングよく打ち込むと、
そこを通った魔法が増幅(バースト)されるんだな。 ナルホド。
て事は、黒魔が憶えなくちゃならんのはWS確定時のエフェクト
(Lv1:8種+Lv2:4種+α)だけでいいんだな。
WSの繋がる魔法とか、イチイチ調べなくていいと分かってホッとしますた。
>>105 でもおそらくエフェクトみてから詠唱始めたんじゃ間に合わないよ。
前衛がどういう連携をするのか、その連携で出るエフェクトが何なのかは
あらかじめ把握しておかないと無理ぽ。
ようするに、
連携エフェクトと魔法を重ねるだけか
110 :
既にその名前は使われています:02/09/12 10:22 ID:Qlxjqyj/
>>100 レベル1連携もレベル2連携も、今回追加されたレベル3連携もエフェクトは
違うことで「判別可能」って書いてあるので、そういうことではないとおもわ
れ。
>>88でFAだとおもう。
>>107 そうなんだよなぁ。
WS連携そのものは受付時間が長いんで
前衛が繋ぐタイミングも考慮しないと、先に魔法が発動して失敗とかも・・・
112 :
既にその名前は使われています:02/09/12 10:26 ID:k4R0I+4+
おい漏まえら妄想もいいが肝心なことを忘れていますよ
初期の頃魔法も連携が出来たのをお忘れか?パッチで封印されたがあれがマジックバースト
だと・・・
でもあの時使っていた魔法→WSででてたエフェクト全部爆発だったんだよな、、
魔法→WSは全部100%ですかね?
113 :
既にその名前は使われています:02/09/12 10:27 ID:Aa+u4mS7
連続魔使えばあわせやすくない?
レベル3連携は以前からあっただろ
115 :
既にその名前は使われています:02/09/12 10:27 ID:16w1sap+
>>105 そういう事だろうね
例をあげてみると
コンボ>ラファール>エアロでエアロが
ファスト>レタス>コンボ>ファイアでファイアがバーストでFA?
116 :
既にその名前は使われています:02/09/12 10:29 ID:sTlC24oY
まあまあ藻前ら、今晩にでもためしてみようじゃないの。
>>112 あれと今回のとは概念がちゃうよ。よく■の説明書き読め。
117 :
既にその名前は使われています:02/09/12 10:29 ID:XtiwBs3N
つーか下手に魔法打つと連携遮断しちゃうことになるわけ?
118 :
既にその名前は使われています:02/09/12 10:29 ID:Qlxjqyj/
>>117 下手に魔法撃ってもたんにバーストしないだけ
WS連携はWS連携で独立した概念ぽ
119 :
既にその名前は使われています:02/09/12 10:30 ID:16w1sap+
>>109-110 だって2連携はエフェクト8種類で3連携はエフェクト4種類じゃん
LV3は解禁なんて書いてないよ、非公開なだけ
だから今までにも実装されていたってことでしょ?
120 :
既にその名前は使われています:02/09/12 10:30 ID:SWpK4d3R
>>101 あれはログどうりに2重に入ってるでFAなんではないの?
121 :
既にその名前は使われています:02/09/12 10:30 ID:TwK49vFh
>>117 ならない。
っていうか、お前は原文を読んだのか?
>>64を理解するまで読み直せ
122 :
既にその名前は使われています:02/09/12 10:31 ID:mA/DFJn0
二人PTでもできるかな…
一人目(赤、じゃなくてもいいが)ファストブレード(でなくてもいいが)
二人目(戦、くどいようだが…)レッドロータス
と同時に一人目赤がファイア咏唱
連携決まって、溶解エフェクト?
んでファイア発動
マジックバースト!!
で、よろしいか?
123 :
117:02/09/12 10:33 ID:XtiwBs3N
読んだしかし 理解できんかった
とどのつまり連携の最後の技にあわせて 魔法打ち込めばおk?
そだよな?
>>124
124 :
既にその名前は使われています:02/09/12 10:34 ID:POTVREM8
>>117それもきになりますね・・・
また現時点でログもエフェクトもない
マジックバーストを前衛が理解してくれるかどうか。
従来通り「黒さんは回復よろw」が続くんでしょうか。
うまくつかいこなせば回復するよりもMP効率が上になることを期待。
125 :
既にその名前は使われています:02/09/12 10:34 ID:DUOPn6fv
たぶんその通り、そしてファストキャストでタイミングミスる罠。
赤はマジックバーストするなってことか?
126 :
既にその名前は使われています:02/09/12 10:34 ID:ONAiVCb9
連携に魔法合わせるの難しい、って言うけど、
高レベルの黒魔の人なら「連携=2系のチャンス」ってわかってるから、
今まででも結構連携と同時に魔法発動、ってやってたと思う。
だから体感的にいつ打てば連携終了時に魔法発動、ってわかってるんじゃないかなぁ。
127 :
既にその名前は使われています:02/09/12 10:34 ID:TwK49vFh
>>122 いや…連続で全ての連携をマジックバーストさせること多分可能だよね?
黒魔法が使える香具師が二人以上いれば、
5連携なら5回MB出来るでOK?
128 :
既にその名前は使われています:02/09/12 10:35 ID:/K4fRnC7
ケアルでのマジックバースト報告まだ〜〜〜???
129 :
既にその名前は使われています:02/09/12 10:36 ID:TwK49vFh
>>128 ケアルをかけられる敵相手なら可能でしょうな。多分。
まだ誰も繋いでねーよヽ(`Д´)ノ
130 :
既にその名前は使われています:02/09/12 10:36 ID:nClyfWB5
バーストそのもので連携がとまることはなさそうだが、
あんまりhate稼ぎすぎるとモンスが動いて結果的に連
携止めることになりかねないな。
ここは暗黒の出番か?
連携の締めでないとバーストしないのかな・・・・?
132 :
既にその名前は使われています:02/09/12 10:37 ID:Qlxjqyj/
>>119 この非公開ってのが微妙な書き方で、もとより説明書とかには連携の仕様な
んて書いてなかったしなあ。なんにしてもいまのところもれはレベル2連携
すら融解と分解(?)しかみたことない。
133 :
既にその名前は使われています:02/09/12 10:38 ID:16w1sap+
>>128 骨とかには入るでしょ
レッド>セラフ>ケアルとか
134 :
既にその名前は使われています:02/09/12 10:38 ID:DUOPn6fv
連携前はウオークライかのぉ
>>131 それはありえないだろ。
バースト成功判定のほうが、明らかに連携修了確定より先になる。
コンボ>レタス でエフェクトが出た時、
2人の黒魔が同時にファイアをぶち込むとどうなるんだろうね?
1人目のファイアのみMB発動か、2人ともMB発動して ウマー なのか。
137 :
既にその名前は使われています:02/09/12 10:40 ID:ro/gaDBa
マジックバースト
魔法連携と言ってないよな
って事は、同属性のWSを増幅させる意味合いだろうか?
ファイア>レタス = レタスの威力アップ
バーストだからこんな感じかも知れん エフェクトは無いようだしな
138 :
既にその名前は使われています:02/09/12 10:41 ID:NuPHpP/J
>>127 2連携でも5連携でもMBは一回でないかな?
140 :
既にその名前は使われています:02/09/12 10:42 ID:16w1sap+
>>132 だから攻略本に公開されてるって
>>136 2人ともキッチリ撃てば両方バーストすると思う
141 :
既にその名前は使われています:02/09/12 10:43 ID:TwK49vFh
>>140 漏れは1回分だけだと思う。
理由は、連携で同時にWSを出しても片方しか連携しないから。
142 :
既にその名前は使われています:02/09/12 10:43 ID:95PIaTbN
取り敢えずコンボ>レタス>コンボを例にとっての解説に挑戦!
まずは従来の連携の流れの確認から。
1:コンボの構え→「ガン・ガン・ゴッ!」
2:(連携特有の一定の間をあける)
3:レタスの構え→「パシュン!」
4:レベル1連携技「溶解」発動!「ぼかーんデロデロデロ……」
5:4が完全に消える前にコンボの構え→「ガン・ガン・ゴッ!」
6:レベル2連携技「熱核」発動!「ボゴッガーン!(by
>>81)」
(続く)
143 :
140:02/09/12 10:43 ID:16w1sap+
いや、勘違いです(;´Д`)
エフェクトが実装される予定って事は1人だけだね、きっと
>>138 連携エフェクトに会わせて魔法を発動させろ、としか書いてないからね。
鵜呑みにするなら
2連携:MBのチャンスは1回
5連携:MBのチャンスは4回
145 :
既にその名前は使われています:02/09/12 10:43 ID:NuPHpP/J
>>137 WSを増幅でなくて
WSにあわせて撃つ魔法の威力を増幅なのでは?
いや、連携エフェクトに合わせて魔法を入れると魔法の威力がアップ。
だと思う。
なので、厳密には 魔法連携≠マジックバースト かな。
WS1→WS2(連携)→WS3(連携) で3連携の場合、2回マジックバーストのチャンスがある、と。
変わるのは魔法のダメージのみで、連携は通常どおり進行。
147 :
142:02/09/12 10:44 ID:95PIaTbN
黒魔はこの4と6を精霊魔法増幅装置として勝手に利用するだけで、
精霊魔法が直接連携に組み込まれるわけではない。よって、例えば
5のタイミングで魔法を撃ち込んだところで、繋がらないWSを
割り込ませた時のようにコンボの邪魔になるわけではない。
もっとも、呪文の詠唱スピードを考えたら結果的に5のタイミングで撃つのかも。
コンボの邪魔にならないといっても、遠距離から精霊魔法を撃って
タゲ取った結果、モンスが走り出したらやはり連携の邪魔になるから
結局黒魔も密着戦を強いられる可能性が出てくる。
後続の方、調整よろ。
148 :
既にその名前は使われています:02/09/12 10:44 ID:9WY32klS
>魔法には詠唱時間が必要なため、
>連携技とのシンクロはかなり高度なテクニックを要します。
ファストキャストが糞阿鼻に格下げ
黒赤レッサー激減のヨカン
149 :
既にその名前は使われています:02/09/12 10:44 ID:Qlxjqyj/
ちょいとおもいつくだけまとめてみた。
レベル1連携
収縮:闇
衝撃:雷
溶解:火:ファスト>レタス等
炸裂:風
振動:水
貫通:光
切断:土:レタス>ファスト等
硬化:氷
151 :
既にその名前は使われています :02/09/12 10:46 ID:zzJ4Il8E
予想では2種に別れてるみたいだね
普通の連携みたいに魔法連携or連携エフェクト中に黒魔法でダメUP
後者のが個人的には面白そう、今の連携タイミングヌル過ぎだし
>>137みたいなのは、黒赤にとってはやる気なくすような・・・
152 :
既にその名前は使われています:02/09/12 10:46 ID:Qlxjqyj/
レベル2連携
重力:闇土
分解:雷風:フリーズ>シャドー等
湾曲:水氷
核熱:光火:レタス>コンボ等
コンボ>タックルとかの「パーン!」てのが衝撃なのか炸裂なのかわからん。
153 :
既にその名前は使われています:02/09/12 10:46 ID:aSalSvBU
Lv2重力はレタス短頚の黒いやつじゃないか?
154 :
138:02/09/12 10:46 ID:NuPHpP/J
>>144 ふむふむ。そっか自分が勘違いしてたよ。
155 :
既にその名前は使われています:02/09/12 10:48 ID:LGBT1jVO
ということは、サポに黒もってれば、連携1っぱつめやって、
2人目の連携成功後に黒魔法でMB可能?
Aバーニング→Bコンボ→Aファイアとか・・・・
156 :
既にその名前は使われています:02/09/12 10:48 ID:TwK49vFh
>>151 頼むから、原文を読んでくれよ。
前者は100%間違っている。
158 :
既にその名前は使われています:02/09/12 10:50 ID:TwK49vFh
>>155 WS出した後って若干硬直時間なかったっけ?
無いなら可能だろうし、もし硬直あっても、
三連携目とかには間に合いそうね。
なんでまだ予想とか言ってる人がいるの?
160 :
既にその名前は使われています:02/09/12 10:53 ID:PXYbnBzO
>>155 ナイト/黒の勇者が発生したりしてね。
挑発できないは、黒魔法レジストされるはでだれも誘わないか・・・
でも白/黒の黒魔法が日の目を見るかもね。
161 :
既にその名前は使われています:02/09/12 10:54 ID:Qlxjqyj/
>>100=119=140
すまん、漏れが悪かった。攻略本に書いてあるのはたしか。でも
連携LV1=2連携
連携LV2=3連携
連携LV3=4連携
てことだとしたら、例えばシャイブレ>レタス>シャイブレ>レタス
みたいな連携の時、レベル1連携もレベル3連携もおなじ「切断」の
エフェクトになってしまうので、やっぱり今回の■の発表と齟齬がで
てくるとおもわれ。
162 :
既にその名前は使われています:02/09/12 10:54 ID:XtiwBs3N
そうだよね、、
今までモンクシフの格闘で465x3とか出てたんだから
黒のサンダ2で289x3とかになっても 全然構わないと思う
つーかそーなってるといいなあ。、。。
163 :
既にその名前は使われています:02/09/12 10:54 ID:NuPHpP/J
>>160 そうなると
「MBする白について語るスレ」ができると予想。
164 :
既にその名前は使われています:02/09/12 10:54 ID:e/koK5p0
連携中に遠くから黒魔法打って
敵、黒魔に特攻・・・
連携中断でマズー
再度TP貯めなおし
白のMP切れて
PTアボーン
にはならんかね?
まあ
→連携ダメージ
とか出ないから地味っちゃ地味だな
メイン黒がII系でバーストしようとしてるとこをサポ黒のI系でバーストされたら迷惑っぽ。
167 :
161:02/09/12 10:55 ID:Qlxjqyj/
×切断 ○融解
とうか、黒魔法が撃ちたいなら白魔道士という
キャラを何故選んだのか。
>>164 つまり連携前にはウォークライ等でのタゲ固定は必須なわけで。
いや、今までもマトモな前衛はちゃんと連携前にタゲ固定してたぞ。
170 :
既にその名前は使われています:02/09/12 10:57 ID:9WY32klS
まだわからない香具師、教えてやる。
マジックバースト:
WS連携に寄生虫(※)のように貼りついて魔法効果をアップさせる方法
※ギョウチュウ、サナダムシ等
そうスね
172 :
既にその名前は使われています:02/09/12 10:59 ID:Qlxjqyj/
>>168 ていうかバーストしようが精霊スキルがないんじゃレジられて意味ないっぽ。
装備できても赤/白がアース使ってるのはみたことない。
173 :
既にその名前は使われています:02/09/12 10:59 ID:PXYbnBzO
従来の連携は300ダメージで100%連携の場合
合計900あたってたんですよね?
単にログ上で3回あたってるように見えるだけで
実際には600しかあたってないっていう説も聞くけど
本当のところはどうなんでしょう?
>>160 魔法の基本ダメージx1.5とかなら問題なし。
魔法攻撃力アップの無い(少ない)ジョブの黒魔など話にならん。
>>166 二人ともMBになるんじゃないか?
175 :
既にその名前は使われています:02/09/12 11:00 ID:/K4fRnC7
連携中に魔法かけるときってタゲに接近してかけない?
連携に気を取られて死人でたりするかも?!
>176
それは今までもしょっちゅう(;つД⊂)
当面のライバルはホーリーだろう。
レタス(Lv55ナイト)
↓
セラフ(Lv55ナイト)
↓
ホーリー(二人で)
なんて通った日には・・・
レベル1連携=連携ダメージ50%のもの
レベル2連携=連携ダメージ100%のもの
レベル3連携=連携ダメージ150%?のもの(未確認)
180 :
既にその名前は使われています:02/09/12 11:04 ID:Qlxjqyj/
>>173 そこで900当たってたとしたら、骨とかのHPにものすごい個体差があった
ことになってしまうんだが。漏れの記憶だと。
181 :
既にその名前は使われています:02/09/12 11:04 ID:CYUIJkOr
連携始まると思ったら、普通後衛も前に出てくるだろ。
ボーっとしてないですこしは前衛の戦い方も見てろよ。
何度連携中に黒魔法撃たれてタゲ移って連携失敗したことか・・・
182 :
既にその名前は使われています:02/09/12 11:04 ID:JZFUuWmO
>>173 600しかあたってません。
タックル>乱撃などは表示では乱撃は2.5倍になりますが。
実際はどうみてもそんなに減ってません。
やってみるとよく解ります。
183 :
既にその名前は使われています:02/09/12 11:05 ID:iljwiO7N
まあレベルの低いうちは
バーニン>ファスト>バーニン>シャインストライク
↑ストーン↑ファイア↑ファイア
で無問題
185 :
既にその名前は使われています:02/09/12 11:07 ID:Qlxjqyj/
てかこのスレって連携スレと統合した方がよさそうだね。
連携についてある程度わかってないとマジックバーストは狙えないかんじだ。
>>185 前衛がMBを理解する必要はあまり無いけど
黒魔は連携を理解しておく必要があるね。
>>181 本当に連携のうまい人はおっかけながらもきめてたよ
とくに自慢げにすることもなくね。
タゲ移って連携失敗するなっていいまくると、自分の
プレイヤースキルの低さを露呈するだけさね。
もちろん、後衛も連携に気を配ることは必要だけどね
最大の問題は、バースト時のヘイトだと思われ。
U系のバースト・・・恐怖もバーストされますが?
189 :
既にその名前は使われています:02/09/12 11:13 ID:Qlxjqyj/
>>188 有効な連携なら前衛のヘイトも大幅に上昇してるから安心すれ
>>188 そのための前衛。
連携だけ決めてぼけ〜っと殴ってるだけの時代も終わりってこった。
まあ、頭の悪い前衛は黒を死なせて
「MB威力強いけど、タゲはがせないので回復しててください」
とでもいうんだろうがな(ワラ
上手く使えるやつが得をして、下手なやつが損をするんだ。
いい仕様ではないか。
191 :
既にその名前は使われています:02/09/12 11:14 ID:kA+ok9ux
MBって魔法の威力を増すんだから両方だろ
と、思いたい
192 :
既にその名前は使われています:02/09/12 11:16 ID:TwK49vFh
>>187 タイミング的に間に合えば追っかけられるんだが、
間に合わない場合もあるしな。
本当に上手い奴はそもそも敵を固定させるから、
敵が移動したりしないよ。
193 :
191:02/09/12 11:16 ID:d+i3kn3W
あっスレ間違ったスマソ
194 :
既にその名前は使われています:02/09/12 11:18 ID:MEt1vEcD
>>190 むしろ上手く使える黒魔でも、下手な前衛と組むと損をする。つか地獄みる。
>>189 >>190 なるほど・・・、事前のWSのダメージも考慮か。
バースト、バーストと調子乗るのも控えなきゃね。
弱2連携にU系バーストしてあぼ〜んとか増えそう。
連携そのものもかなり変更が入りそうなんで
データ集めが大変そうだな。
●コンボ>レタス
■レベル1:溶解:火
▲ファイア、ファイアII
こんな感じでデータが集まると良いな。
198 :
既にその名前は使われています:02/09/12 11:23 ID:Qlxjqyj/
ちょい補足。今まで連携にあんま関係ないジョブばっかだったから詳しくないが。
レベル1連携
収縮:闇 衝撃:雷
溶解:火:ファスト>レタス等 炸裂:風
振動:水 貫通:光
切断:土:レタス>ファスト等 硬化:氷:シャドー>フリーズ等
レベル2連携
重力:闇土:レタス>短剄等 分解:雷風:フリーズ>シャドー等
湾曲:水氷 核熱:光火:レタス>コンボ等
>>194 多分。
まぁ、ジョブ的に敵を固定する手段が無い可能性もあるが…
普通PT内に1人はいるものだしね。
ただ、連携中に攻撃魔法をうつ方もうつ方だとは思うけど。
それぞれのジョブがその時の最善の行動を取るよう努力しないとね。
疑問点
@連携としての扱いで、他のWSと被ると駄目なのか
もしくは魔法の威力が上がるだけで継続中の連携とは関係しないのか
A魔法は元々ダメージとは関係なくhate上昇だったので
バーストで威力が上がってもhate上昇は仕様魔法に依存なのか
>連携としての扱いで、他のWSと被ると駄目なのか
マジックバーストが発動するとそこで連携は終了する、つまり、
マジックバーストは連携の最後にしか組み込めない、という予想もできる。
なんにせよ人柱待ちってことで。
202 :
既にその名前は使われています:02/09/12 11:35 ID:GvDuGjLd
レタス>コンボ>バニッシュ で白にもバーストできると言うことですかね?
203 :
既にその名前は使われています:02/09/12 11:36 ID:FXsVovLi
要は、WSの連携のイフェクトが天気や曜日みたいな扱いになるってことでしょ?
バーニン>ファスト>バーニン>シャインストライク
↑ストーン↑ファイア↑ファイア
最後の社員をわざとミスることにより、Hateなすりつけ
黒樽sボンヌ
>>204 最後のシャインがミスった時点でそのファイアはバーストしないので
タゲうつったとしても簡単にはがせる罠
>>204 メール欄に釣りと書け
仲間を死なせて何かメリットあるんかいな?
>>170 連携外すんじゃねえよ。くそナイト!
俺様のバーストが炸裂しねえじゃねえか!!
って黒樽に怒鳴られるに1おにぎり
208 :
既にその名前は使われています:02/09/12 11:45 ID:DJWfW+dV
シュトルム(両手斧)→フリーズ(両手剣)は 湾曲かな?
「連携技に魔法で繋がる」の文意から考えると
WS2連携以上→連携エフェクトに魔法、なんだろうな >マジックバースト
つまりWS→魔法の1人は不可、魔法→WSや魔法→魔法もダメだと言うこと。
210 :
既にその名前は使われています:02/09/12 11:46 ID:NLXkrPNQ
211 :
既にその名前は使われています:02/09/12 11:46 ID:s1wVqDCC
>>181 後衛にタゲとられる時点で前衛失格。
WS撃つ前に挑発しる!
もともと半減、1/8減がちょこっとダメージあがるだけだたーり
>>211 前、勇者様に怒られたよ!
三連携目を飾るはずだったらしく
『オレのWS決まらないから黒魔やめてよ!』って・・・
勇者様、WS前に挑発してつかーさい
>>213 勇者様は ナ/暗 なので挑発を持ってません
215 :
既にその名前は使われています:02/09/12 11:58 ID:JeTi9Vpo
>これらの連携技の属性に対応する魔法をタイミング良くヒットさせることにより、
>通常時よりも大きな魔法効果を得る事が可能になりました。 これがマジックバーストです。
>魔法には詠唱時間が必要なため、連携技とのシンクロはかなり高度なテクニックを要します。
ホーリー圧倒的有利キタ━━━━━━(´・ω・`)ショボーン ━━━━━━ !!!!!
白が増えるからいいかもね
おお、勇者 挑発もないとは情けない
連携のダメージ率は多分エフェクトと関係無いかと。
レタス>アースと、4連携の最後二つがレタス>アースの時は同じエフェクトですが、ダメージ率が違います。
何から何に繋いだらどの属性が発生するのかを覚えないといけない予感
218 :
既にその名前は使われています:02/09/12 12:01 ID:JeTi9Vpo
貫通:光
核熱:火、光
これにホーリーを合わせよう
>>215 ナイトが増える罠・・マジックバーストにホーリーって強すぎないか■よ・・・
221 :
既にその名前は使われています:02/09/12 12:09 ID:kToxgHui
■>ナイトマンセー>ナイト最強>勇者様愛用>白、ナイト以外不要なゲーム>糞ゲー
>>217 大方の見解によれば、連携ダメージは50%→75%→100%と増えるので、
ダメージが2連携と4連携で違うのは当たり前。
223 :
既にその名前は使われています:02/09/12 12:12 ID:JeTi9Vpo
まあ、ナイトがホーリー覚えるのは55だから・・・
55以外の香具師がレベル上げするときは暗黒騎士がマジックバーストする機会が多いだろうな。
つまりレベル上げの場だとナイトがマジックバーストする機会はほとんど無いわけ
>>218 レタス→乱撃→ホーリー
ってことかな?
これが出来たらホーリーの需要がアップするのにな〜
>>223 ナイトにはまだバニッシュで参加すると言う手が。
まぁ勇者様にバニッシュをMBさせられるのか疑問だが。
>>188 バースト時にヘイト値もバーストを起こさないと考えればだいじょぶだし
これからは連携開始まで黒は弱体程度に抑えておくってゆー戦法に
なっていくかもしんないからさほど気にしなくてもいいような気がしる
>>223 今はキャップ55だがいずれキャップ引き上げされるわけだろ
ホーリーの場合殆どレジが無い上に詠唱時間もディア並に高速
消費MPも以外に少なく使い勝手がいい、ホーリーは使用間隔1分だが
メンバーのTPが貯まるまでにチャージ完了してるだろうしな
228 :
既にその名前は使われています:02/09/12 12:23 ID:JeTi9Vpo
>>227 まあ、先の話は置いておこう。
「白のMPは回復に使ってね。ホーリーは俺が使うから。」とかいう勇者ナイトが出現する悪寒
白樽以外ならますます・・・
229 :
既にその名前は使われています:02/09/12 12:24 ID:cwSsapjy
「黒のMPは回復に使ってね。マジックバーストは俺がやるから。」とかいう勇者白魔が出現すr(以下略
230 :
既にその名前は使われています:02/09/12 12:24 ID:B1FilXdD
黒のオナ2スレはここですか?
231 :
既にその名前は使われています:02/09/12 12:25 ID:7Gpe3oP3
要はオイシイとこ取り姿勢は永遠ってことですか
>>229 以前は「黒さんは回復やっててねwwwwwww 俺は
アース連携させないといけないから回復は最後にしか
しないのでwww」
って香具師はいたよ。実際に回復は一切しないで連携だけ
狙っていたな。INT低いのに・・・。
233 :
既にその名前は使われています:02/09/12 12:27 ID:B1FilXdD
愚痴はいいからMBについて語れよおめーら。
マジックバーストしてもどうせダメージ1.5倍位のヨカーン
マジックバーストの追加分は
連携ダメに追加され、その後繋がる全段の連携に
固定値としてプラス
とかだったら精霊の重要度が高まっていいなぁ・・・
>>234 1.5倍でも問題ナッシングだろ。
mnd高ければホ〜リ〜は安定して200超えるしね。
ホ〜リ〜厨激増のヨカーン
237 :
既にその名前は使われています:02/09/12 12:36 ID:hmlmIb7N
レベル1連携で50%アップ
レベル2連携で100%アップ
レベル3連携で200%アップ
と考えるのが普通だな
>>236 つーかホーリーってダメージそんなもんなのか?
だったら黒樽のファイア2の方がダメでかいじゃんよ?
っていうかサンダー2が単発最強なの。
239 :
既にその名前は使われています:02/09/12 12:37 ID:uwrcV00W
>>238 ホーリーの一番の特徴はそのレジ率のなさと、詠唱がものすごくはやいこと
威力とかがまだわからんが
MBなら1度の魔法で大きいダメージ与えられそうなので
黒ガルや黒エルなんかにはかなり嬉しいだろうね
むしろ樽だと威力よりもhateが心配で心配で(((((;゚д゚))))
しかし最強のホーリーの使い手はエル白だけれど
現状では高Lvのエル白なんてみんな挫折してナイトになるから少ないし。
確かエルナイトより白タルのほうが全然MND高かったと思うしな。
結局ホーリーでMP消費することを考えてもヒュームよりMP多いタルが、
特に黒からの転向白タルが図にのりそうだね。
ん〜〜〜半減レジ導入だろ?
つーことわいまで10分の1レジ多発してたけど少なくとも50%レジですむってことだよな?
ってこたぁサンダー2でフルなら300入るor半減で150だよな?
漏れの理解不足か?
ホーリーの詠唱時間に修正入らないという保証はありません。
244 :
既にその名前は使われています:02/09/12 12:43 ID:cwSsapjy
>>242 1割レジに 加 え て 50%レジも追加、という風に読めたが・・・
>>243 ダメージに修正入らないという保証もありませんしなぁ。
>>244 精霊魔法に関しては元から50%レジあったでしょーが。
直撃orレジしか無かった弱体などに対する変更だろうよ。
>>241 タルのMNDは全ジョブ中最低だ。MND:サポ無しエルナイト>白樽
公式リリース:
魔法効果判定にハーフレジストの概念が導入されました。 弱点以外の属性で従前はミスとなっていた魔法でも、効果時間等が半減した状態で入る場合が増えました。
"効果時間等が半減した状態で入る場合が増えました"とあるから今まで弱点以外の攻撃魔法使うとレジなし20%半減20%一桁60%なかんじだったのが、レジなし40%半減40%一桁20%くらいになりそうだな。
漏れは黒樽50で補正込みINT80近いからもともとあまりレジられなかったけど、よりまともな攻撃が出きるかもな〜
248 :
既にその名前は使われています:02/09/12 12:55 ID:uwrcV00W
半減レジはよく読んでみるとダメージじゃなくて効果時間みたいよ。
特にスリプルの説明があったね。
いいから日本語に訳してみろよおめーら
>>249 >確かエルナイトより白タルのほうが全然MND高かったと思うしな。
に対して反論してるのではないのかと。
252 :
既にその名前は使われています:02/09/12 12:58 ID:JeTi9Vpo
55エルナイト/戦のMND→57
55タル白/黒のMND→56
LV50時の白/黒でのMND値
エル 60
ヒュム 54
ガル 54
タル 51
ミスラ 51
254 :
既にその名前は使われています:02/09/12 13:01 ID:d7/61dxg
まずはよく使われるパターンで調査よろ
セラフB>レタス>アース
セラフB>レタス>乱撃
セラフB>レタス>サイクロン
255 :
既にその名前は使われています:02/09/12 13:02 ID:XckFqMi+
256 :
既にその名前は使われています:02/09/12 13:03 ID:uwrcV00W
>>255 DLはできるけどロビーに繋がらないよぅ
257 :
既にその名前は使われています:02/09/12 13:03 ID:xXaX5YXP
>>246 あれ?俺勘違いしてますた?(´Д`;)
エルナイトの香具師と白タルの香具師比べたら白タルの方が高かったんだけど。
Σ(゚д゚)
もしかして白タルの香具師、正義バッジの+分もあわせて報告してたのかな…。
258 :
既にその名前は使われています:02/09/12 13:07 ID:JeTi9Vpo
ちなみに55エル白/黒のMND65
259 :
既にその名前は使われています:02/09/12 13:15 ID:feV+7vTw
微妙にスレ違って来てるぞ
260 :
既にその名前は使われています:02/09/12 13:17 ID:ALmCEknz
エル白のやたら高いMNDが、ようやく陽の目をみるの?
261 :
既にその名前は使われています:02/09/12 13:35 ID:MsoyNy0p
MBって連携のエフェクト中(でろでろ〜とか)にそのエフェクト属性の魔法が
あたると威力があがるとかそういうものなんだろうなぁ(−−;
赤、連続魔で5連携のすべてに打ち込むことできそう(^^
ってゆかバースト時はレジ率変わるの?
かわらないとなかなか使用機会ないんでは
263 :
既にその名前は使われています:02/09/12 13:37 ID:7Fhx3DlE
MND,INTは魔道士なら10以上アップさせられる
264 :
既にその名前は使われています:02/09/12 13:49 ID:it2kNOrH
>260
陽の目を見るって言っても、特定のナイトサマと白の話になるのだけれどもね。
266 :
既にその名前は使われています:02/09/12 13:56 ID:GY2Cvanp
ねぇねぇ、弓はどこで連携させればいいの?
267 :
既にその名前は使われています:02/09/12 13:56 ID:NKsH0v+r
MBの瞬間に、複数の魔法が入った場合、
それぞれ威力アップするのかな?
暗赤黒3人が同時にファイアとか。。。
>>267 連携の挙動から考えても最初の一発だけが対象になると考えた方が自然だと思うが。
269 :
既にその名前は使われています:02/09/12 14:04 ID:hmlmIb7N
>>267 マジックバーストの説明読む限りでは全部っぽいな
>>268 MBは連携とはまた違った要素だから、複数対象になる可能性も十分あると思う。
271 :
:02/09/12 14:06 ID:CqL+Fgjs
272 :
既にその名前は使われています:02/09/12 14:25 ID:LKZr61fo
273 :
既にその名前は使われています:02/09/12 14:27 ID:JMWKPOCd
喪前らこのスレのタイトルがよめないのか?
前衛が通常の連携してる最中に魔法うち込んで
連携失敗するパターン続出と思うわけで。
275 :
既にその名前は使われています:02/09/12 14:35 ID:hmlmIb7N
話の流れが理解できないやつは放置しましょう。
なんてーか、予想が正しければ
ファストキャストが糞阿鼻になるのは決定っぽいが
連続魔には光があたりそうな予感?
連続魔発動→連携全てにマジックバースト
・・・MPが残ってればな
・・・あと俺はエル赤だがな ・゚・(つД`)・゚・
>>277 MBが連携のように、失敗すると戦局が変わるくらい有効だったら、ね。
少しダメージが増えるくらいだったら、特に外しても問題なかったり…。
連続魔はどうだろ…2時間に1回。
MPを確保するためには強敵相手に初めから使うつもりでいかないとね。
そんな強敵ならケアル用に温存しとけって感じもするが…
279 :
既にその名前は使われています:02/09/12 14:51 ID:mA/DFJn0
マジックバーストは黒魔法のみ?
黒の精霊に光属性なんてない
赤樽、二時間に一回だけ最強伝説
タゲ外れなくなる説
283 :
277:02/09/12 15:13 ID:mExhn8y5
>278
ふ〜そうだよな
いやいいんだ、ちょっと夢見たかっただけさ・・・
連続魔、今まで有効に使えたのって
片手で数えられるくらいだったんでな(しかも全部敗走時・゚・(つД`)・゚・
おとなしくMPは弱体とケアルにまわしとくよ・・・
>>283 漏れも赤なんだよ…
連続魔はモグハウス前で非常に有効だよな・゚・(つД`)・゚・
今はケアルU>>ファイアだけど、
ケアルU≧ファイア
くらいになってくれるといいな…
285 :
277:02/09/12 15:38 ID:mExhn8y5
>284
それは言わない約束だろ?>モグハウス前 ・゚・(つД`)・゚・
って、このままだと
【連続魔】赤の泣き言【修正汁!】
になってしまうので
そろそろマジックバースト、実際に試したヤツの報告求む!
漏れ?漏れは仕事さ・・・
286 :
既にその名前は使われています:02/09/12 15:45 ID:MqK4KLJ5
重複立ったみたいなので、age
287 :
既にその名前は使われています:02/09/12 15:48 ID:YeLB62V6
良スレage
288 :
既にその名前は使われています:02/09/12 15:52 ID:DkKhFMGk
マジックバースト試した神の出現マチ(・∀・)
289 :
既にその名前は使われています :02/09/12 16:16 ID:/MracGQR
重複age
290 :
既にその名前は使われています:02/09/12 16:20 ID:ft2aSArf
期待age
291 :
既にその名前は使われています:02/09/12 16:21 ID:lfiu4GqF
誰かホーリー絡ませて試してみれ
連携してきました〜
レタス セラフ ファイア2で
通常ファイア2だと200くらいが255になりました〜
これだとファスト コンボ レタス アース ファイア2がかなりいいかも
293 :
:02/09/12 16:28 ID:CqL+Fgjs
>>292 それって、威力25%UPってこと?
あんま美味しくない
100%UPぐらい期待してたのに・・・
294 :
既にその名前は使われています:02/09/12 16:31 ID:2mrs9uPI
レタス>ファストの切断エフェクト(連携Lv1?)後のストーン2で+25くらいアップ
連携レベルによって効果違うみたい
295 :
:02/09/12 16:37 ID:CqL+Fgjs
公式の連携の説明を見て、レタス>コンボ>(ファイア系の魔法)
でマジックバースト発動だと思ってた(タイミングは別の話として)
まあ、いろいろ試してみるしかないけど・・・
>292
その後、タゲはどうなりました?剥がし難かったとか?
>>292 タイミングはどんな感じ?
やっぱり連携のエフェクトに合わせるのかな?
検証が必要なのは・・・
1.MB発動タイミング
2.1連携中に複数のMB可?
3.1連携エフェクトに対して複数のMB可?
4.連携レベルとブースト率の関係
5.hateの上昇具合
こんな感じ?補足キボンヌ
299 :
既にその名前は使われています:02/09/12 17:19 ID:YAFjweiw
調べる事リスト
・連携する魔法(攻撃魔法だけ? 暗黒魔法や 弱体や神聖魔法や回復魔法その他は?)
・なにとなにが連携するか
・タイミング
・連携でなにが変わるか (ダメージだけ? レジスト率は?)
お前ら、本当にファスト→ファイアとかできると思ってンの?
もうアフォかと・・(以下略
301 :
既にその名前は使われています:02/09/12 17:25 ID:RrQVFJuV
なんつーか、ログもエフェクトも出ないし・・・すげー虚しいよ・・・
DMGは少し増えてレジ率はかなり減るっぽいような・・・
302 :
既にその名前は使われています:02/09/12 17:25 ID:H2ggd1Dw
>>300 むしろおまえがどこを読んでそう書いたのかと
小一時間(略
レジ率が下がるのはかなり有益じゃないですか?
ただ前衛にWSの邪魔と言われないかビクビク
304 :
既にその名前は使われています:02/09/12 17:33 ID:RrQVFJuV
>>303 何度も言うが
連携に便乗するだけだから連携から魔法に影響があっても魔法が連携に影響することはない
あとはエフェクトを見て連携する戦士さんが、
邪魔だとかいわなければいいね。
何度か前に言われたからなー
とりあえず試してきまひた。
レタス>セラフBで、ストーン
通常レジなし 29 レジスト時 7〜8
BM時 39
切断グラフィックにぎりぎり重なるか位でもダメージUPしてました。
十数回程試したのですが、レジは一度もなかったです。
とてとてにはまだ試してないのですが、普通にうってると3回に1回はレジられたので、レジ率はかなり下がってるっぽいです。
セラフB>レタス ファイア
通常レジなし 59
MB時 73
できたら夜にでも、ドレイン等などの暗黒魔法にチェレンジしてきます。
307 :
既にその名前は使われています:02/09/12 17:50 ID:RrQVFJuV
>>305 そいつが連携下手なだけ。
安心しる!普通の戦士系はそんなこと言わない
308 :
既にその名前は使われています:02/09/12 17:53 ID:ENdnzDIl
>>292と
>>294の報告で分かったのは
レタス>セラフとかのバーンっていう炎が燃えるようなのが溶解で
レタス>ファストの斜めに切れるのは切断ってことか?
簡潔に言うとMBてのは
「連携にくっついて精霊魔法の威力増加」
これてFA?
310 :
既にその名前は使われています:02/09/12 17:56 ID:8qzn6kvi
>>308 あー、レタス>セラフストライクの炎爆発→収縮はたぶん核熱だろう。
コンボ>レタス のドロドロと溶けるエフェクトが溶解でしょう。
切断は、斜めに切れるやつでいいと思う。
つまり、ファストの連携属性は土ってことか・・・
>>309 精霊だけでは無いはず
敵にダメージを与える魔法の威力増加かな。
312 :
既にその名前は使われています:02/09/12 17:58 ID:DkKhFMGk
ディアもダメージ増加するかなw
313 :
サイダイ:02/09/12 17:58 ID:Ss1i96Io
チタン鯖の暗黒45サポ戦です
要塞で戦2黒2吟遊1暗黒1(自分)MB試しました
レタス>セラフの切断では自分のスト2(通常10DMG)が20に
黒さんのスト2も30%くらい上昇してた模様
レタス>サイクの核熱では黒さんのファイ2が200→250へ
2人同時に唱えましたが両方上昇してたみたいでした
タイミング的には詠唱時間にも因りますが、連携後のWS発動時くらいで
レタス>サイクならサイクの構えをしたときくらいに詠唱し始めて丁度いいくらい
結構、MBの効果範囲は長いようで連携エフェクト入る前でも、DMGは上がってました
多分、連携が一種の属性フィールドを形成するものと思われます
まだ、レベル別連携でのMBダメージアップ率は検証してないので
どなたかお願いいたします
長文、乱文、申し訳ない
う・・
BMになってた・・
>>308 バーンって大爆発は核熱かな。
>>309 そういう認識でよいかと、いまのとこ。
光や闇があるので精霊魔法ってよりは攻撃魔法かな。
315 :
既にその名前は使われています:02/09/12 18:03 ID:H2ggd1Dw
マジックバーストはさんでも連携は中断されませんか?
316 :
サイダイ:02/09/12 18:08 ID:Ss1i96Io
>>315 それはないです、いわば連携の力に乗っかって
魔法が強化されるという感じです
複数の属性保つ魔法なんてないから
レベル2連携の時はMB受付魔法が2種類って事だよな?
318 :
既にその名前は使われています:02/09/12 18:16 ID:H5mM/Jr/
>>317 だよね。
核熱にホーリーとファイアII重ねたりしたら凄いことになりそうだなw
セラフ>ガスト>エアロ2でバタリアのBaに試したところ、
200弱あたりのが230〜240あたりまで増えました
320 :
既にその名前は使われています:02/09/12 18:25 ID:2mrs9uPI
>>317 レタス>セラストの核熱時にファイア2とバニッシュ同時撃ちで
両方増幅されてたみたいだから、だぶんそうかと
322 :
既にその名前は使われています:02/09/12 18:27 ID:JeTi9Vpo
核熱にファイア2&ホーリーで最強か・・・
323 :
既にその名前は使われています:02/09/12 18:27 ID:fKV+nlvi
レジ率低いのかレジられないのか。
クロ巣でファイアIIでMB発動でレジはいまのところないですね
まだ核熱には重ねてませんが
セラフブレード>レタス>MBファイアIIであほほどはいっております。
黒2人でMB発動させているので500ダメは超えてます。
MB受付時間内ならいくらでもはいるってことですね。
324 :
既にその名前は使われています:02/09/12 18:28 ID:H2ggd1Dw
>>316 なるほど、それなら複数回MBを打つこともできますね。
他スレなども見るに、現段階ではMBの利点はダメージ量の増加よりも
むしろレジ率の大幅減少(もしくはレジ率0)にあるといえそうですね。
TPためる時間なども考慮すると前衛はせいぜい3人くらいで後は黒魔
でも良くなってくるかもしれませんね。
325 :
既にその名前は使われています:02/09/12 18:29 ID:H2ggd1Dw
誰か連続魔で何回入るか試してくれないかな・・・
>>324 恐らくHateも低いと思う
今のところはりつかれてない
327 :
既にその名前は使われています:02/09/12 18:33 ID:H2ggd1Dw
>>326 これまた朗報。MB時は固定Hateのみとかなんだろうか・・・
328 :
既にその名前は使われています:02/09/12 18:34 ID:it2kNOrH
タイミング大体掴めました。
レタスセラスト→ファイアのMBで試しました。
セラスト後の連携エフェクトが消えて1秒後にファイアが当たるくらい、
要するにセラストを構えたくらいにファイア詠唱って感じです。
エフェクトにばっちり重なるタイミングでファイアが当たった時は
MBしませんでした。
MBが見たいのかいつも以上にPT勧誘tellが多い(藁
でも結局ケアルタンクな罠。
330 :
既にその名前は使われています:02/09/12 18:38 ID:1mpniM8e
おまいら!
追加の白魔法情報キボンヌ
331 :
:02/09/12 18:39 ID:CqL+Fgjs
>>329 うん、25%UPならケアルタンクのままだろうね
100%UPなら、違ってくるんだけどね
332 :
既にその名前は使われています:02/09/12 18:41 ID:KUdBOOdJ
魔法はラストでないとダメですか?
例えば、ファイア>セラフ とか。
もしくは、レタスの代わりにファイア使用して
例: レタス>ファスト>レタス>ファスト を
ファイア>ファスト>ファイア>ファスト とするとか。
出来るんですか?
333 :
:02/09/12 18:43 ID:CqL+Fgjs
MBは魔法を増幅するのでレタス>ファイアじゃなきゃだめでしょ
ファイア>レタスだとレタスが増幅することになっちゃう・・・
って、増幅したりして(w
334 :
既にその名前は使われています:02/09/12 18:43 ID:8qzn6kvi
>>329 漏れ黒41たる
報告にあるように10%程度のDMG UPでは、ケアルタンクからは逃れられないね
連携みたいに2重でdmg入ればアレだけどね
まあそれでも、連携のときだけは精霊撃っていいよって雰囲気なので、
弱体>ケアルだけな作業からは、チョイ開放されてウレシイかも
336 :
既にその名前は使われています:02/09/12 18:45 ID:it2kNOrH
>>332 だからMBは連携とは全く別物です。
連携時に作られる属性フィールドのようなものを利用して、
威力を上げ、レジ率を下げることが出来るってことです。
>>332 なんか激しく勘違いしてる気がする。
マジックバーストは連携じゃない。
連携によって作られた属性を持った場に魔法を投入した場合に
ダメージが増加し、レジスト率が減少するという現象。
338 :
既にその名前は使われています:02/09/12 18:49 ID:H2ggd1Dw
連携は2連携ですらダメージ2.5倍とかだからなぁ。
連携が主でMBはあくまでも従ってのはわかるがこのダメージ増加率は寂しい。
ただでさえ発動条件が「ウェポンスキル連携していること」なのに。
次期パッチでのダメージボーナスの増加を願いたいものだ。
339 :
既にその名前は使われています:02/09/12 18:49 ID:it2kNOrH
340 :
既にその名前は使われています:02/09/12 18:50 ID:H2ggd1Dw
MB期待して黒に戻ろうかと思ったけど、やめまつた( ゚∀゚ )
342 :
既にその名前は使われています:02/09/12 18:50 ID:v7QozwHm
とりあえず、要望でも送ろうぜ
343 :
既にその名前は使われています:02/09/12 18:53 ID:GsBlWK2H
予想通り(・∀・)デスタ!!
344 :
既にその名前は使われています:02/09/12 18:55 ID:lfiu4GqF
ホーリーを絡ませると2000いきましたよ
ケアルタンクからは逃れられないとか、このスレで言ってるのヤメレ。
少なくとも40前半ならPT構成考えれば今までだって黒魔法普通に強いんだから。
白と赤樽あたりが揃ってるPTに入れ。46以降は知らん。まだ経験ないんで。
さらにレジられにくいチャンスができたんだから、今までよりイケるだろ。
黒攻撃魔法がイケてないんじゃなく、周りの理解がないだけだっつーの。
ホーリーのレベル帯になったらケアルタンクかもしれないけどな。
346 :
sage:02/09/12 18:59 ID:LNzxjHH9
魔法はTP貯める必要ないから、ダメージ的にWS連携>>MBは
分からない訳でもない。これが逆転したら勇者様たちが騒ぎ出す
かもしれないし。
まあMBはWS連携のスパイスって位置づけだな。
正直もうちょいボーナスダメージ欲しいとは思うけど。
347 :
既にその名前は使われています:02/09/12 19:02 ID:it2kNOrH
>>346 でもほぼレジ無しってのは大きいよ。
ガシガシ削っていて、見ていて気持ちよかった。
なにより前衛だけだった連携の会話に、黒も混じれるようになったしね。
漏れは白だけどなかなか満足。
連携技のレベルによってバースト率かわらない?
あと、バーストで普段入りにくい弱体も入りやすくなったりとか。
350 :
346:02/09/12 19:09 ID:LNzxjHH9
うわ、久々にsage損ねた・・(;´д⊂ダセー
>>347 うん。漏れもそう思うよ。少なからず黒の役割が果たせる
見込みが出てきたワケだし。レジ率0は本当?
とりあえずそろそろサポ白上げ切り上げて、黒戻りたいと
思ってきたよ。
>>349 ソレダ!
収縮や重力に合わせてアスピルで劇的なMP回復もあるかも!
って収縮や重力って見たことないかも・・・
>>348 >>328で漏れが書いたレタスセラスト→ファイアの場合だけど、
連携レベルは2だよね。
その時通常ファイアで60くらいだったのが80くらいになっていた。
とすると33%アップだね。
上の方で25%アップっていうのがあったから、
連携レベル1だと25%、レベル2だと33%だと予想。
もっとサンプルが欲しいところ。
俺も前から黒がケアルタンクって考え方が納得できなかったな。
リンクや敵のTP技、その他いろんな危険を考えたら
戦闘なんてはやくおわってくれるに越したことはない。
連携だけにたよる戦闘よりも、
黒魔法をまじえながらたたかったほうがよほどはやく戦闘がおわる。
レジストがあるったって、入る時はちゃんと入るわけだし、
連携はTP溜めに時間かかるのを考えると
単位時間あたりのダメージは遜色ないはず。
さらにMBがはいれば、けっこういい戦力になるだろう。
黒にケアルさせて無駄に戦闘時間ひきのばして連携2セットやってる暇あったら、
黒にはちゃんと黒魔法うたせてあげて
1セットの連携で戦闘おわらせてくださいってのが俺の意見。
だいたいせっかくの黒なのに俺(白)といっしょにケアルしてるの見ると
かわいそうになっちゃうよ。
>>353 以前は確かに黒にもケアルをしてもらった方が断然いい場合もありました。
白1枚でとてとて狩りの時とか、1人で回復だと心許なかったですから。
でも今日やった感じだと、MBを絡めれば白1人で余裕でした。
敵によるんでしょうけど、黒=ケアルタンクって状況は変わる気がします。
355 :
既にその名前は使われています:02/09/12 19:31 ID:og4s79Dd
サイクロン→ファイア2
でマジックバースト。コンスタントにダメージ200前後で安定。
黒ヒュム♀41でした。
>>352 もっと高レベルの連携技なら、50%、100%も期待できそう!
ところでマジックバーストってエフェクト後に2〜3人で
精霊うった場合って全員有効?それとも最初の一人だけかな?
戦法も変わってくるかもしれないね。3、4連携とか狙うよりも、
ある程度アドリブで2連携くらいを溜まった順に繰り返しながら、
そこに攻撃魔法を合わせていく方がよくなるかも。
MBだとヘイトがあまり上がってないかも、みたいな報告あったけど、
それが本当ならかなりいい感じ。
MB=魔法で便乗
MB初心者なんで(というかやってみたけどよく分からないとこを)質問。
・MBは成功したときログに表示される?
MBの効果で○○ダメージ、とか
・連携の最後だけでなく各連携のつなぎつなぎ
(シャイン>レタス>セラフだとレタス後とセラフ後)にMBは可能?
質問ばかりでスマソ
360 :
既にその名前は使われています:02/09/12 20:08 ID:EvwkvdEl
361 :
既にその名前は使われています:02/09/12 20:18 ID:ENdnzDIl
>>360 サンクス。
ログにすら出ないのか・・・判断しにくいな。
さっさとログにでたりエフェクトで確認できるようになるといいな。
今のままだと。
お?あたった、のかな?
って感じだし。
>>357 ただし、前衛にとってはツマラナイ戦いになりそう。
やっぱり時間かかっても、後衛をケアルタンクにして
4連携とかキメる方が楽しいしね。
363 :
既にその名前は使われています:02/09/12 20:43 ID:N9VK+h4N
>>362 必死になって全員最低100以上、下手すると300までためて
連携やられると、後衛迷惑。
ケアル分のMP、黒魔撃った方が全然効率いいのにね。
ということで、喪前らも気にせずマジックバースト狙えや!
364 :
既にその名前は使われています:02/09/12 20:47 ID:cwzpXytL
ゆうしゃはくろまどうしのようすをみている・・・
「あはは、マジックバースト強すぎだね。これ絶対修正入るね」
MB狙って魔法撃ってたらPTメバソがなんとな〜く嫌な雰囲気に・・・
攻撃するぐらいならケアルしろやっていってる気がして(;´д⊂
MB狙ってないときはケアルもするし、PTに白タルもいるのに・・・
367 :
既にその名前は使われています:02/09/12 20:50 ID:kN8ya1hh
白魔法でケアルのマジックバーストほしいな
戦士A瀕死
白B「AさんにケアルUいきます!」
白C「Aさんに、ケアル2〜」
→愛の力で戦士A全回復
白黒もおk?黒使っておk?
>>362 こまめに2連携でMB狙ったらどうかな?
後衛とも息を合わせて連携するって、前衛にとっても楽しいと思うけど、どう?
>>369 いや362は分かってるって。ほとんどの人も分かってる。
でもな、勇 者 様 は い る ん だ よ。
ガ系は?連携の範囲WSと同じで
タゲってる敵にだけバーストダメージ?
>>362 4連携を溜めて版を押したような連携を構成するより、役割をある程度決めながらも
アドリブ混じりに2連携を決めていく方が楽しいしスキルも必要だと思うんだけどなぁ。
まあ
>>370の言うとおりだとは思うけどw
>>361 今後のアップデートでMBメッセージ追加予定だってさ。パケットの関係で今はまだ
不安なとこがあるとかかんとか、まあそんな話だと。
373 :
既にその名前は使われています:02/09/12 21:15 ID:JeTi9Vpo
高いレベルの連携にMBした方がダメージ上昇するんだとよ。
2連携じゃたいした効果はないね。
単発で撃つのとたいして変わらないんじゃない?
>>372 連携エフェクトに重ねるっていうとつらいけど、
それより少し遅らせてだから、
黒もそのアドリブに合わせて魔法撃ったり出来て楽しそうだね。
これから黒は連携の属性をしっかり覚えて、即座に反応できるようにしないと。
レジスト減るそうだし、いいんじゃない
>>373 連携の数は関係ないと思います。
連携エフェクト毎にレベルが決まっていて、
それによってバースト率が上がるのだと。
だからレタスファストレタス→ファイアよりも、
レタスコンボ→ファイアの方がバースト率はいいはずです。
377 :
362:02/09/12 21:21 ID:vAY8moOU
>>376 だから2連携だと低レベルエフェクトしかだせないよ
>>378 そうでしたか、ごめんなさい。
レタスコンボや、サイクロンなどを絡めた連携など、
現在王道とされている連携もレベル2までしか出ないですよね。
連携数を増やすとレベル3以上のエフェクトが出るんですね。
出来れば繋ぎ方を教えてください。
378の言う通りだとしても結局
高Lvエフェクトに対するMBがどのくらいのボーナスを持つか、だな。
魔法レジスト率が下がる(0%になる?)特性があるんだから
レジ率の高い相手には2段連携+Lv1MBの方がいいってこともあるかもしれんし。
>>377 文脈からワカルヨヽ(´ー`)ノ
3〜4連携の途中途中に精霊ガンガン入れた方がいいのでは?
やっぱりメインのダメージソースは連携なわけだし、
そこまでダメージが上がるわけじゃないMBのために
2連を連発する意味はないような・・・
とてとて戦の話ね。
356でも書いたけど
>ところでマジックバーストってエフェクト後に2〜3人で
>精霊うった場合って全員有効?それとも最初の一人だけかな?
ってどうですか?
全員有効なら黒2〜3枚入れて2連に精霊連射って戦法はありだなと思う
レベル2で1.5倍か?
そんなの全然たいしたことないだろ。
レジ率低下っていっても弱点つけばほとんどレジされないわけだし。
レベル2のMBにはたいして価値がないと思う。
>>379 しらねーよ。
オマエつまんねー香具師だな
>>381 「連携の途中途中」に1人の黒魔が入れ込むのは無理じゃよ。
実際精霊を撃ったことがあれば分かるはずだが、発動後の硬直は結構ある。
1つのエフェクトに複数人でMBは可能、らしいぞ。
>>381 3〜4連携の間に精霊を入れるのは漏れも有効だと思います。
黒の人たちが慣れてきたら、それが主流になるんでしょうね。
ただしダメージが上がるってことよりも、レジが少ないってことが重要だと。
レジられなければ、昔の黒に戻るわけですからダメージソースに十分なりえます。
バーストが最初の一人か全員かは気になりますね。
>>382 つまらないかも知れませんが、あなたの言ったことは非常に重要なんです。
連携のエフェクト(のレベル)は今まで、
あるWSとそれに繋がったWSによってのみ決まると思われていましたよね。
それがあなたの言うとおりだとすると、
繋がった連携数、要するに過去依存するってことです。
>>385 ぁあぁ?
>出来れば繋ぎ方を教えてください。
これがつまんねーって言ってるんだよ。
んなもん知ってるわけねーじゃん(゚Д゚)
387 :
既にその名前は使われています:02/09/12 21:59 ID:hmlmIb7N
>>386 漏れはまだ使えないWSを絡めた連携で
レベル3以上のエフェクトが出るんだと思っていました。
当然今までの連携の常識通り、WSとそれに繋がったWSのみの関係によって、です。
でもあなたが
>だから2連携だと低レベルエフェクトしかだせないよ
と言い切ったので、もう既存のWSでも繋ぎ方次第で
3レベル以上のエフェクトが出せるのかと興味を持ったわけです。
適当に言っただけなんですね、わかりました。
>>383 おお、可能なんですね!これなら暗黒もサポ黒も仲良くMBできますな。
魔法発動モーションの硬直って4秒あれば十分解けません?
いや、昨日までの時点でも弱点やスレノディで攻撃魔法はそこそこMAX通ってたので、
それよりも漏れとしてはMBはヘイトがそんなに上がらないかもしれないって報告があった
ところを気にしてる。ヘイト低く2系を撃てるなら、普段のヘイトを稼いでしまう2系に加えて、
いわばボーナス的な2系を撃てるのだから、攻撃魔法の単位時間あたりのダメージ量が結構上がるんじゃ
ないかな、と。
まあちょっとダメージ加算されて確実にレジられないってだけでも十分ダメージ源として
有用だと思うけどな。
>>389 でも問題はプラス詠唱時間があることだYOヽ(;´ー`)ノ
ストーンとかなら間に合うかもしれんが、所詮ストーンじゃなぁ・・・
392 :
既にその名前は使われています:02/09/12 22:30 ID:4I7nVFqr
マジックバースト使えるよ
サイク>レタス>乱撃の連携の最後(核熱かな)のエフェクトが出て消えた直後に
あたると出来た。
結果は何回かやってばっちり決まったタイミングは全てとてとてオークに242のダメージ、レジは無し
オークが火属性ということを考えても相当使えるかと
>>391 WSの構えと詠唱を同タイミングくらいでやるんですよね
・・・うーん、確かに無理っぽ。
赤のファストキャストなら、と思ったが・・・
赤はファストキャスト覚えるとランダムに発動しちゃってMBしずらそう。
394 :
既にその名前は使われています:02/09/12 22:35 ID:GZkwzE7q
暗/戦×2、ナ/戦、黒/白、白/黒で、ナ/戦が連携の〆やった後に、
その他5人がMBで黒魔法撃てば結構なダメになりそうな予感。
黒、暗の雇用対策?
1人が斬撃、よろめいた敵に残りメンバーが同属性魔法で一斉射撃。
なんかかっこいいなおい(゚∀゚)
396 :
既にその名前は使われています:02/09/12 23:05 ID:eH5lNCRb
なら、
ws>ws>エフェクト>ws>エフェクト>ws>エフェクト
↑ ↑ ↑
魔法 魔法 魔法
は可能なのですか?
397 :
既にその名前は使われています:02/09/12 23:19 ID:JeTi9Vpo
マジックバースト、連携みたいにめちゃめちゃ強いわけじゃねーなー。
かなーり期待はずれ
398 :
既にその名前は使われています:02/09/12 23:25 ID:9iZ1U9Ao
通常の黒魔法だけでも、認知度が低いだけで
戦闘通してのトータルで見ればけっこう連携ダメージに
勝るとも劣らなかったりするので、
そこに激つよいMBなんか入っちゃったら
また黒魔法マンセー時代が到来しちゃって
勇者様たちが黙っていないと思われ。
これくらいで丁度いいよ。
>>399 まあ、認知度低い方が黒さん誘いやすいのでありがたいですしね。
黒としては、ケアルタンクやってる方が、勇者様のご機嫌を損ねなくて楽なんだよなー
マジックバーストはほんとにレジなし?
今日巣のカブト虫が相手でレタス>セラフの核熱にファイアIIを合わてみた。
250とかはレジ無し、マジックバーストなんだろうけど
たまに125とかになるのよね。
50%レジ&マジックバーストなしじゃ125も出ないだろうし。
ブリザドUで290近くでました・・・
たしか両手剣のフリーズバイトの2連携だったと思います。
それでもタゲはうつりませんでした。
3時間くらい色々試しましたがレジストはほぼなく
一度だけ半レジがあった程度です。(失敗しただけかも)
タイミングはうえにもあったようにエフェクトより後になるようにしました。
2系だと基本はWSと同時くらいにうって魔法によって調節すればいいと思います。
404 :
既にその名前は使われています:02/09/13 02:41 ID:7YIJYqyW
よくわからんのだけど
マジックバーストってのは
wsで敵を攻撃した時にできた傷に
魔法をぶち込んで
敵にさらなる激痛を味合わせるってことでいいのかな?
■にしては強すぎもせず、弱すぎもせずでいい感じのシステムだと思うよ
>>404 というよりは連携で出来た属性を黒魔法で増強させてダメージを増やしてる。
407 :
既にその名前は使われています:02/09/13 03:16 ID:B1MrW7n3
たった今MB体験してきたよ
いや〜これは気持ち良い!
溶解にファイア2合わせて270前後出まくり
レジは全く無し!タイミングさえ合えば必ず100%決まる!
黒やっててよかった〜
408 :
既にその名前は使われています:02/09/13 03:19 ID:caQ/nND6
MBしたらそこで連携ストップじゃないだろ?
2連 3連 4連
↑ ↑ ↑
魔法 魔法 魔法
できるじゃん。II系は使ってないけどな、今までのダメージよりは
増えてたぞ。
レジ確認。かなり慣れてからなのでほぼ間違いないです。
ただその確立はやはりかなり低い模様。
6時間くらいやって一回レジあった程度。
ヘイトもかなり抑えられてる印象。
地味ながらかなりいいシステムだと思う。
早くエフェクト追加されないかなあ。
エフェクト変わらんから、正直MBでても気づかん
あとでログ見て、「あ〜これか〜」って感じだね。
411 :
既にその名前は使われています:02/09/13 03:24 ID:32orjmp+
コンボって無属性だから何でもオーケ? ファイアでもできたし・・・
>>411 wsの属性じゃなくて連携のエフェクトに合わせた魔法がMBする
414 :
既にその名前は使われています:02/09/13 03:27 ID:BP1gMpLl
すまん・ ・ ・ 逝ってくるよ
コンボつなげたら爆発みたいなエフェクトだろ?
それが「核熱」ってエフェクトで、属性は光と炎なんだよ。
だからファイアやバニシュならMB成立
416 :
既にその名前は使われています:02/09/13 03:44 ID:imY1jQSM
エアロ2でマジックバーストしたいのですが、なんの技のあとにつながりますか?
3連の連携に対するMBチャンス2回に、両方とも入れれば、結構な
リソースになるな。
とすると、黒魔側から見た場合、魔法のリキャストtimeの絡みが
あるから、同属性で繋いで行くと連発出来ないのかな。
あ、でもそこは1系と2系を掛け分ければ逃げられるか。
おなじみな、ファスト→ロータス→セラフの連携に対し、ロータス
の連携中にファイア、セラフの連携中にファイア2とか出来れば、
無駄は少ないと思われる。
黒魔は経験浅いので、ほんとに出来るかはわからん。すまそ。
核爆にファイヤでオーク(黒から見てつよ以上)に
ダメージ80台出たので多分MBだと思う。タイミングは
かなり遅かった。ws連携と同じではやすぎの失敗をしそうだ。
マジックバーストきまったー、とか、失敗したー、
とか言っても他のPTは「??」的な反応だったので、
その後はひとり心の中で「きまったー」と言ってました。
自己満足の世界だね。
PTの中に黒2人とかいればまたちがうんだろうけど。
それにしても、MB気持ちいいなあ。
赤さんに聞きたいのだが
マジックバーストのタイミングはどんな感じ?シビア?
ファストキャスト発動したりして当てるの難しいとかないですか?
今持ってる精霊魔法で強いのは××だからエフェクト
○○の出る連携にしてもらえませんか
って前衛と相談したいが・・・
>>422 前衛としてもやりたいが、骨狩りファンタジーじゃ
両手剣や槍使えないから、出しにくいかも・・・
424 :
■:02/09/13 05:31 ID:AsJPj/S0
「髭デューサー!マジックバーストが今回のバージョンアップに間に合いません!」
「何?まあ、エフェクトもログも表示されないからバレないだろう。よし、公開だ!」
425 :
既にその名前は使われています:02/09/13 10:30 ID:TqINWcY0
これからの黒は
曜日、天候を考慮した上に、敵属性を見極めつつ、
前衛の連携にあわせてすばやくMBをするという、
とてつもなくPスキルが必要なジョブになりました。
ジョブと一緒でINTが低い香具師は役立たずです。
426 :
既にその名前は使われています:02/09/13 10:34 ID:OEJWSZ98
>>425 それくらいプレイヤーのスキルが高くて丁度良いと思うよ。
ファスト => エアロ
バーニング => ファイア
フラット => サンダー
確認しました
>>425 同感。
しかし、前衛も天候や曜日、敵の弱点を考慮した上で連携を組むくらいのPスキルないと生き残れないくらいには
ならないんだろうねw
>>428 WSからバーストしました
ファストブレード後にエアロね
実験したけど、やっぱり多少はレジされるみたいです。
縄張りの骨に対し、レタス→セラフ→ファイア2で10回中全部242ダメージは言ったのに対し、
ウェポンには10回中5回が100ダメージ、残りが200ダメージとなりました。
432 :
既にその名前は使われています:02/09/13 11:24 ID:OEJWSZ98
>>427=430
は意味を勘違いしている模様
とりあえずスレを最初から読み直しましょう
>>432 知らないなら良いけど・・・属性同じ魔法で繋がる模様です
434 :
431:02/09/13 11:31 ID:dn1F7slf
>>433 ん?
んじゃ、なんでセラフ→ファイア2でMBできるんだ?
437 :
既にその名前は使われています:02/09/13 11:39 ID:8nWwovIn
つまりMBは連携につながるのではなくWSにつながるものではないかと?
438 :
既にその名前は使われています:02/09/13 11:39 ID:y4QHU8Xm
なんか読んでてイライラしてきたので・・・
5UIV0lXDは連携しなくてもMBが出来るって言いたいの?
同じクラスの身障見てる気分だ・・・
WS単発からもバーストします。2人PTでやってたので。
新情報か、それともきちんとアップデート情報読んでないアホなのか、
どっちですか?
一日目なのに全部知った気でいるひとたちもどうかと・・・自分で探す気無いのかな?
>>440 ソース出せや
通常使用でレジなしの魔法AとMBの時の魔法Aの威力とレジ率
とてとて相手でな
まぁ■のことだからありえるかもなー
>>ID:5UIV0lXD
せめてIDは変えような
誰かほかに単発WSからのバースト確認した人はいるです?
>>440 なにを持って“バーストした”と判断したか教えて下さい。
あと、普段のダメージと、バーストした際のダメージ例示できます?
やってみればいいじゃん・・・告知以外なにもないと思ってるの?
>>440 ナイス! よく報告してくれますた。
今日の夜にでも確認してみます。
分かった!5UIV0lXDはレジられなかったのをMBだと思ってるんだ!
バーニング => ファイア では普段30のところ60いきました。
ん?ファイアって普通に60ダメージいかなかったっけ?
普段30ダメージってレジじゃないの?
452 :
既にその名前は使われています:02/09/13 11:46 ID:OEJWSZ98
>>449 そうなのかな・・・いろいろ補正入ってるからそうかもしれないけど
>>450 貴方のレベル、ジョブ、種族は?
敵は何相手に試しました?
あと、ファイアはレジられ無ければ普通60いきます(黒タル26です)が、
あなたはレジられ無くても30しかでないんですか?
MBだと80〜100くらいはいくよ
>>456 レジにも、種類があるの知ってる?
俗に言う一桁レジと、50%レジ
今回、ハーフレジストが導入されたみたいだけど・・・
>>454 赤ミスラLv26でジャグナーの強オーク相手です
まぁ、もういいじゃねーか
間違いは誰にもあるさ。
まあ、ダメージ補正が仮に無かったとしても、レジ無しで入るなら十分に
ありがたいわけだが。
赤だとファイアってそんなに弱いのかなあ。
INTブーストちゃんとやってないと、ひょっとしてそれくらいなのかな…
赤エルも使ってるけど、普段精霊使わないからよく分からないや。
誰か今試しに行ける神はいないの?
赤ヒュムだけどつよ相手にファイア撃って50いったことないな。
465 :
既にその名前は使われています:02/09/13 11:54 ID:OEJWSZ98
うげ、5UIV0lXDは真性のようですな
粘着の性質があるようなので
あなた以外の報告があるまで書き込み控えた方がいいですよ
467 :
既にその名前は使われています:02/09/13 11:57 ID:OEJWSZ98
>>464 赤タル22ですがとてとて相手に炎スレノディ後のファイアで50いきましたよ
>>465 そんなこと言うから控えてるじゃないかw
正直、
・自分のレベル
・敵
・魔法単発時のダメージ値、レジスト時のダメージ(天候、曜日も明記)
・単発WS時のMB時の魔法ダメージ(天候、曜日も明記)
これくらい書いてもらわんとな。
つーか、これくらいの検証もできない奴の報告なぞあてにならん。
まぁまぁ、もしかしたら5UIV0lXDのいうことが間違ってないかもしれませんよ?
例えばファストブレードのエフェクトが切断と認識されてるとか・・・
んなことは9割方ないと思うけどナー
471 :
既にその名前は使われています:02/09/13 12:18 ID:WiG30RAi
>>430 あ、俺もそれで出た。
蟹相手にエアロで普段10のところを50与えた。
472 :
既にその名前は使われています:02/09/13 12:20 ID:mlYWbrDd
ところで、ホーリーでMBはできた香具師いまつか?
473 :
既にその名前は使われています:02/09/13 12:26 ID:hMXHjZPe
それにしても連携後のバースト率でも25%や33%なのに、
単発WS後のバースト率が100%っていうところに非常に不自然さを感じますが…
ID:5UIV0lXDさん
あなたのファイア、通常30ダメが普通なんでしょうか…?
ちょっと火力弱めですねぇ…
大体、エフェクトもログでも確認が出来ないことが元凶なんだよ。
あーだこーだ言ってる俺たちを見てホクソ笑んでいる■社員に
腹が立って腹が立ってもう(略
>>474 禿同。
■は色々言い訳してるが、通常の「○○ダメージ」を「○○マジックバーストダメージ」
って、8文字増やす事が何故できん? っていうか、ダメージの表示色を変えるだけでも
良いはずなのに。
ユーザーにバグの検証をさせて、出尽くしたところで修正&メッセージ表示を追加とでも
考えてるんじゃないだろうか。
素直にエフェクトとDMGを1Lv上魔法に+レジなしにすればいいと思うんだがどうか?
>>475 まだまだβやらされてる感じでつね・゚・(ノД`)・゚・
今はマジックバースト失敗をPTにバレないようにしてくれてる■の
配慮なんだよw
表示が追加されるまでに練習してなさいってことだ。
さぁ、俺も練習しないと・・・゚・(ノД`)・゚・
実はまだ実装されていないという可能性も全くないとはいいきれないけどなw
>>475 通信パケット云々と言ってるからね。
色を変えるにも、MB発動って情報をやり取りする必要があるわけだし。
(当然通信量が増える)
最初の通信仕様の策定にも問題があったのだろうが、まぁ今は待つしかないよ。
まぁ俺は今からセンズリをこくわけだが
なぜMBの効果を"わざわざ"非表示にするのか
なぜマクロセットの切り換えを"わざわざ"L2R2同時押し仕様にするのか
小一時間(以下略
つまりこれは
・いきなりフルに快適にしてしまうと、次回のバージョンアップのネタが減ってしまう
・使いづらい仕様に対する改善パッチは良く見える(だから最初はわざと使いづらくしておく)
という理由による■の戦略では
と邪推してみるテスト
>>480 MB発動情報を一度受信したら(現時点でそのやり取りはあると仮定して)
あとの処理はPS2側で処理できそうな気がするけど違うのかな
魔法+魔法で発動するマジック・ストリームはまだー?
>>483 現時点でMB発動情報のやりとりがあるなら、なんらかの表示は可能だと思いますよ。
>通信量やログ流れを抑止する目的で 念のため
と書かれてるんで、現状ではMB発動情報は送られていないとみた方が良いかと。
486 :
475:02/09/13 13:55 ID:UICCaJfa
>>480 粘着&スレ違いスマソ。
通信パケット云々の話はおそらく嘘。
MBの情報のやり取りで問題が発生するようなインフラでFF11が
運用されているならかなり深刻で、仮にあの言い訳が本当なら普段から
サーバーがガンガン落ちたり、一部昨日が停止するなんて現象が次々と発生…してるな(藁
マジな話すると、直前にメッセージのパケット関連部でつまんないバグでちゃって、
MBは導入したい、でもメッセージは上手く出ない。仕方が無いから、
あながち嘘ではないが、本当でもない灰色の言い訳して次回パッチまで時間を稼ごう、
ってな所だと思う。
>>486 なるほど、その線もありえますね。
連携も実際のダメージとログでは違うなんて話もありましたし。(真偽は知らないですが)
狩人の乱れ射ちもログがおかしかったらしいですし。
>>485 ゴメン、勘違いしてた。
MB発動判定はサーバー側でやって、
その結果のダメージ情報だけ今までと同じように送信してるんだね。
だから、MB発動表示をするには別途で発動情報を送らないといけないんだ。
でも、連携では問題ないのにMBでは問題あるっておかしいような。
やはり
>>486でFAなのかな。
ログには他PTの情報も流れるから念のためになったのか?
他PTの連携のログってどうなってたっけ?ログが出るほど
近くで連携やられるときはフィルタかけてるから忘れた。
>>489 判りにくいな。
1PTならパケット全然問題無いんじゃないかな。混んでてログが出る
距離に多数PTいる時のパケットが現状でぎりぎりだとか?
>>490 今でも人数が多いとラグがひどいものなぁ。
あのラグの原因が、通信パケットの転送が間に合わない事にあるのか
PS2の表示能力にあるのか(ポリゴン多くて描画が間に合わないとか計算が間に合わないとか)
どっちにあるのか分からんけど。
前の開発者インタビューのとき、マジックバーストは検討中って
言ってたのに、ここでみんなが次のバージョンアップで入るんだ〜って
期待しすぎでスレまで立てたもんだから、無理していれたんだと思う。
よってログ表示は間に合わなかった、と。
古墳、ロストソウル(とてとて++)
コンボ→レタス→ファイア
で、70→95にダメージ増えてたL36黒(つ-`)カンゲキ
ってことで、エフェクト1段階目でも8種もあって、全部見た目で判断できないのは
漏れだけでつか(TΔT)
どなたか、どの連携がどんなエフェクト発生するか神のHPしりまつぇんか?せめて、
1段階目のエフェクト仕様だけでもキボン
教えて!エロイシト!
>>495 コンボ→レタス【ファイア】
みたいに1行で書くと良いね
エフェクトは入れる必要ないかな?
ファスト→レタス(溶解MBファイア)→コンボ(核熱MBファイア)とか
くだらんけど一応書き込ませてもらいます;-_-)
むしろエフェクトだけでいいと思うが
エル黒50です。
古墳の下層のリッチを5時間相手にしてる間、色々試してみました。
サイク→レタス→サイク【ファイア2】
最後のエフェクトにファイア2を合わせると、ダメージが50前後増加しました。
MBに成功したと思われるタイミングでは、レジられた事は無かった模様。
501 :
既にその名前は使われています:02/09/14 00:28 ID:J0Q8jeiM
狙ったエフェクト(収縮、衝撃、溶解・・・)の属性と同じ属性の
魔法を狙ったエフェクトに重なるように打てばMBするで合ってますよね?
たとえば炸裂(風)にはエアロ打ち込むってことで
いまいち良く解らないので何方かご教授下さいませ・・・
502 :
既にその名前は使われています:02/09/14 00:40 ID:73ilD940
でも正直期待はずれだよね。
これは多分低レベルの時にのみ有効だよきっと。
あとエフェクトと同時にって考えじゃ誤解を招くと思うよ。
微妙にエフェクト後のタイミングだし。
503 :
最新ランキング!!:02/09/14 00:41 ID:y6bKw8tU
504 :
既にその名前は使われています:02/09/14 00:44 ID:73ilD940
ああ、そういばMBって攻撃魔法にのみダメージ増えることで有効なのかな。
>>502 +数ダメだったら序盤有利だが、+数%補正っぽいのと、わざとやった
としか思えないWS弱体で、連携>>>>>黒魔だったのをイーブンにもって
いこうとしてるのだと思う。
火力UPでMP節約できるし、レジの確率も下がるのだから、愚痴らず上手
に使うのが吉だろう。
507 :
既にその名前は使われています:02/09/14 02:03 ID:73ilD940
低レベルな頃のUじゃない頃が一番いい感じになるって。
Uはタイミング難しいし、タイミング考えるならホーリー使いのほうが使えるし、
タイミング合ったとしてもタゲが黒のほう向いて即死、または
連携途中だとWSが届かないことも出てくるし。かつ連携に夢中で挑発しづらいし。
ま、公式は「戦闘においてより戦略性が高まった」とかいうのかもしれんがさー。
あとはエフェクト次第だな。
釣りじゃないかと疑ってしまうくらい低脳ですね
509 :
既にその名前は使われています:02/09/14 02:12 ID:73ilD940
反論どぞ〜
510 :
既にその名前は使われています:02/09/14 02:28 ID:qNGzc+tp
MBでのボーナスがだいたい3割増くらい
ファイアUでも+50くらいにしかならんのにストーンとかだとボーナスなんて雀の涙ほど。
MBやるならU系が有効 ホーリーは同意
タイミングが難しいってのは慣れてないからだろ U系でも普通に狙える
タゲは連携ダメージのおかげでそれほど来ない 大抵の前衛は連携前に挑発などでタゲ固定もしてくれてる
連携締めのエフェクトにMBあわせればタゲ移動で連携中断もないしその後のタゲ剥がしもしてもらいやすい
連携途中のエフェクトにはhate低めで詠唱短めの弱い魔法で合わせればタゲ移動はほぼありえない、上手く行けば締めのエフェクトにMBも間に合う
>>507 キャストタイミングとかを考慮するなら、507の考えにはやや同意。
慣れるまではMBを狙うだけでも一苦労だろうしな。
ただ、それ以外を除いては、過去ログ読めやゴルァと言っておく。
つーかよ、黒魔の皆さんには、連携の継ぎ目全部にMB掛けるつもり
で、キャストタイミング等の研究を重ねてほしい所。
512 :
既にその名前は使われています:02/09/14 02:44 ID:73ilD940
結局連携途中にUは使わないってことね。
そしてシメになる場合のほとんどの核熱にはホーリー。これで充分。
高レベルでのとてとて戦は通常攻撃も微々たるモノ、WSのダメージも然り、
さらにケアル連発でHateも分散してMBのダメージで黒魔に行きやすくなるのは事実。
挑発要因に余裕があるなら連携前に固定化してもらうのもいいけど、それは大抵やるほどセオリーじゃない。
そもそもWSでこっち向くならむしろ挑発の無駄。
後半の異常なHPの敵にMBでの一発でかいダメージ与えるのは白魔に迷惑なだけかもしれないぞ。
MBが攻撃魔法のみ有効じゃないんなら、弱体使っとけといいたいとこだね。
思ったんだが、スターライトやムーンライトに回復魔法かさねたらどうなるよ?
514 :
既にその名前は使われています:02/09/14 02:59 ID:73ilD940
そういや暗黒も精霊魔法使えたな。
そして今はナイトもホーリー。これらのジョブならタゲ変わっても問題ないかも。
別に黒にこだわる必要はなかったか・・。
まあ机上の理論だけじゃなにも解決しないから
実際やってみるよろし。
レベル45付近のことだからホーリーが入った場合違うのかもしれんが、
黒魔がMBやってもけっこういいかんじだぞよ。
過去ログちゃんと読んでればだいたいわかることだけどな。
73ilD940は天然なの?
それとも煽りなの?漏れ釣られてるの?
修道あたりで連携前に挑発などでタゲ固定しないPTに入ったことないんだけど。
517 :
既にその名前は使われています:02/09/14 03:26 ID:x6dzHALv
火曜日、トライマライ運河のとてとてコウモリに、
○○(失念)>レタス>コンボ【核熱+ファイアII】で280入りました。
気持ちいー。けど、タゲ来て瞬殺されましたです。
ノーマルのファイアIIは203でした。
>>516 勇者様は挑発なんて無粋な行為は行いません。
連携してると挑発も間に挟めない廃Lv低スキルプレイヤーみたいだしな。
読み流すがよろし。
519 :
既にその名前は使われています:02/09/14 06:05 ID:4776urNF
エル赤です「強い」ゴブにストーンIIを10回ぶちこみました(精霊スキル80)
結果、10回に3回83付近のダメージ。5回は30ぐらい。2回は一桁レジでした
レタス→シャインの「切断」にMBを挑戦したところ。
成功したっぽいダメージは118ダメージや、110超えでした
MBはちゃんと組み込まれてる模様。エフェクトやログでないのは
パケ伝々でもなんでもいい。不具合か、たんに間に合わなかったんだろ
暗ナ赤黒の4人PTで狩り行ってきました。
シャイン>レタス>サイクロンで、溶解にファイア、核熱にファイア2
黒1人で間に合いました。もちっとやれば4連携に1人で3回MBも出来そう
521 :
520:02/09/14 06:26 ID:FKjAySnG
追記:
タゲは来ませんでした。
黒スレに書くべきだったかも・・・
522 :
既にその名前は使われています:02/09/14 07:43 ID:t/YwZULp
今日初めてMB試したんだけど これいいね
レタス>コンボ(ファイア)で火曜日ってこともあって100DMG出たよ
今まで前衛と後衛に大きな見えない壁みたいな雰囲気あったけど
MBよってかなり崩れるんじゃないかと思う後はエフェクトだな
523 :
既にその名前は使われています:02/09/14 08:49 ID:TZNeIyvt
そのうちわかるとしか言えないな。
こんなの、テストサーバーで実験&バグ取りしてから、実装しろや!
社内テスターじゃあ、ダメダメなのは実証済みなんだからさーw
窓β鯖の人間が実際に各パッチの先行試験をしていますが何か?
ログアウト確認窓、食べ物の性能変更、マップズーム、マクロセット
このあたりは今回のVer.up前から導入済み
MBもはいってたんだろうな
窓β人員はテストセンターみたいなのとは絶対数が違うが
巣のイモ&カブト30匹以上に黒黒黒ナモモでMB検証
コンボ>レタス【溶解ファイア】>乱撃【核熱ファイア2】
白さんいなかったので回復が忙しくたまに【溶解ファイア】をはさむカンジでしたがMBダメ、ファイア 100前後 ファイア2 250前後ですた
ファイア2で250×3 ファイアもはさめれば1000オーバー
気持ちえがったですヽ( ´ー`)ノ
あと1度だけカブトにファイア2 132ダメってのが出ましたが、これがMB半減レジなのかなと。
527 :
既にその名前は使われています:02/09/14 13:07 ID:CgZdmkim
ちょっと控えめなところがまた良いよね MB
エフェクト、ログ通知は間に合わなかったのかな
次へのお楽しみとかね
528 :
既にその名前は使われています:02/09/14 15:05 ID:IN0ETZ2d
溶解エフェクトが出てる状態でファイアかかればいいの?
それとも終了後に連続でエフェクトが続く状態?
教えてクン須磨粗
530 :
既にその名前は使われています:02/09/14 15:54 ID:IN0ETZ2d
>>529 わかりますた ありがとう
でも似たような質問が来そうなのでここでもう一度いわせてください
溶解エフェクトが終了して1秒以内でファイアのエフェクトが入る感じ
重なってはダメ
だそうです
LV35白魔です。
古墳のLostSoul相手です。
レタス>コンボにケアル3合わせて122でました。
普段はレジ無しで90だいなんで結構よさげです。
ケアルって光属性だったのか
そんなことも知らなかったのかYO
534 :
既にその名前は使われています:02/09/15 00:51 ID:gi6aT/Ug
技連携に同時に2つ3つ対象魔法を放り込むと、全部に掛かるのか?
535 :
既にその名前は使われています:02/09/15 00:57 ID:E6ToFxM6
>>534 核熱にファイアIIを黒2人で合わせたら、両方とも220いったから2つ以上いけるかと。
誰か情報まとめてちょ・・・
連携ごとのエフォクトに対してMBできる
一回のエフォクトで複数の魔法がMBできる
打つ魔法は原文のとおり
タイミングはエフェクト後に魔法が入るように
レジ極小
威力1.25-1.5倍くらい
ヘイト少ない
538 :
既にその名前は使われています:02/09/15 01:10 ID:pE1DR4Mx
溶解にファイアかさねるのと、核熱にファイアかさねるのってMBダメージ変わるの?
溶解にファイアかけたら、レジストされないだけでダメージかわんなくて、
これだったら吟遊詩人にレジスト低下ソングでもかけさせりゃ済む話じゃん
って吟遊詩人って実はすごいのではないかとか感動してました。
融解にも核熱にもレジ低下はある。
Lv1エフェクト(50%連携)だと1.2倍、Lv2エフェクト(100%連携)だと1.4倍くらい。
倍率はかなり適当だがつまりエフェクトLvによってダメージが伸びる。
MB時のレジ低下が著しいので吟遊のレジ低下ソングの価値は下落といったところか。
タイミングは連携とほぼ一緒。
WSがWSエフェクトの終了時から受け付け開始なのと同じ様に、MBは連携エフェクトが終わったところからMB受け付け開始。
ここから下憶測。
ヘイトは元の魔法のヘイトではないかと予想。
連携と同じく、MB部分のヘイトは無視されてる可能性大。
あちゃー俺、黒サポ赤なのよね。ファストキャストかかると
タイミングはずれちゃうね。ファストキャストの修正希望
90lで詠唱終了とか
541 :
既にその名前は使われています:02/09/15 02:19 ID:/j/r549/
ファストキャストが必ず発動で
詠唱時間1割カットになればいいですね
もしくは
ファストキャストをコマンドアビリティにして
任意使用できるようにするとか
543 :
既にその名前は使われています:02/09/15 04:22 ID:avsyCJQV
いまんところ、MBはログに出ないけど、
次のVerUpでログが出るようになるのかな?
だとしたら■のことなんでわかりにくいログ表示に
しそうな予感がするんだが…
なんかいいMBログの表示方法はないものかのぉ?
544 :
既にその名前は使われています:02/09/15 04:25 ID:avsyCJQV
漏れとしては、
ファイアのダメージ>100
MBの効果>+20ダメージ
とか分離してくれると、効き目がよくわかって
うれしいのだがどうか?
545 :
既にその名前は使われています:02/09/15 04:51 ID:ZkyNSNzR
ヤター!
デキター!
>>538 吟遊のレジスト低下ソング自体がレジストされるようになった
Hate低めってのは連携がある程度ダメージ稼いでるから
タゲ行きにくくなってるだけだと思うが、どうかな?
WS+連携技のダメージと精霊のダメージだけでも見比べてみて。
547 :
sage:02/09/15 11:36 ID:m3VlzX4g
マジックバーストってやっぱりレジられますね
ワイト相手にファイア 56(28)
バーストして 70(35) でした
ただ、レジスト率は落ちていると思います
MBのタイミングまだいまいちよくわかってなくて自信ないんだけど・・・
Lv40でベドーの亀相手にファイアで70っていうのはバーストしてる?
縄張りの骨にファイアで90いったときは明らかにバーストしてるといえるんだが、
70だと微妙に届きそうな気がするダメージで・・・
マジックバーストはレジある?
今日4時間狩りしててコンボレタスアースの3連ラストにファイアIIいれたが
ダメージ240以上は確実に出してたっぽいよ
レベル1の連携に合わせると25%前後増し
レベル2の連携に合わせると50%前後増しだと思うな
スレノディなしでダメージが確実に入るようになんたんだから、愚痴言わず
活用すべきだよな
550 :
既にその名前は使われています:02/09/15 14:12 ID:spvjTlFa
ストーン〜サンダー等の精霊魔法、神聖魔法、対アンデッド回復魔法
この辺のMBが確認された。
さて、あとは
パライズ等の弱体、ラスプ系の弱体精霊、ドレインアスピル、ディアやバイオ。
この辺がMB判定をもっているのかどうかの検証だな。
弱体でMBして効果時間+25%とかなれば地味に有効なんだが(というかレジ低下が嬉しいか)。
ディアバイオも効果時間が延びればかなり有効っぽいが、最初のあのしょぼダメージのみに適応とかだと泣ける。
そしてやはりアスピルMB。ただ収縮も重力もサッパリ見た記憶がないワナ。
>>548 してると思うよ
こっちも普段50〜60のファイアが70〜くらいなったりするから
>縄張りの骨にファイアで90いったときは明らかにバーストしてるといえるんだが、
これは>539の言うLv.2連携じゃない?
ダメージログが2行に渡ると、わかりやすいが他のログを読みにくい。
個人的には一行でやってほしいのだが、WSとの兼ね合いもあろうから
(連携しないと発生しないのでログを分割しなきゃならんハズ)
xxxのファイア→ xxxxxxxxに80ダメージ
技連携 → xxxxxxxxに100ダメージ
マジックバースト! xxxxxxxxx に20ダメージ
xxxのファストブレード実効
とかそんなのになると予想。あと技連携やマジックバーストした時に
xxxの技連携
xxxのマジックバースト
のように名前を追加してくれないかね。要らんか。
基本的には発動したという確認が出来ればいいから
エフェクトに対応した文字色変更だけで構わないな・・・
なんて言ってみるテスト。
1人でバーストしたよ〜
当方Lv41黒/白
バタリアの虎相手に
アース→ファイアで通常ダメ70のところ100はいりました
つーわけで少なくともI系魔法はエフェクト終了直後からの
詠唱スタートでいけると思われ
555 :
既にその名前は使われています:02/09/15 20:40 ID:/13gkmQJ
>>554 このスレを最初から読むことをお勧めします。
多分あなたにはとても為になると思いますよ。
556 :
554:02/09/15 20:53 ID:TLtwyZyP
>>555 うにゃ、WSでバーストしたって言ったつもりなんだけど
やっぱり気のせいなのかな〜?確かに公式発表とは
違う事になっちゃうんだけど・・・
>>551 ありがとう。やっぱりバーストだったのかー。
もう少しわかりやすくしてくれないと、成功してるのかどうかわからないなぁ。
558 :
既にその名前は使われています:02/09/16 01:16 ID:HIHYQ0xv
溶解 切断? どのように したら わかるんですか?フェイク みて 理解 すれば いいんですか?
>>558 フェイクを見て理解するのはとても大変なのでエフェクトで判断する事をお勧めします。
560 :
既にその名前は使われています:02/09/16 01:42 ID:HIHYQ0xv
>>559
ありがとう ございます
エフェイク? バーンと はじけたり 空間が割れたり する ものを みるって
ことですか? 申し訳ありませんが わかりませんので おしえて ください
561 :
既にその名前は使われています:02/09/16 01:53 ID:rF7N5YJJ
文節を学校で習って勉強ついでにカキコしているリア消防◆HIHYQ0xvがいるのはこのスレですか?
562 :
既にその名前は使われています:02/09/16 03:05 ID:FGw4oUPj
文節に区切ってたとしても、間違いがある
>>560はさよなら。
563 :
既にその名前は使われています:02/09/16 04:25 ID:bTVECzP8
ちょっと聞いておくれよ
練習にもならないスライム狩ってた時のこと
ブリザドU→ファイアUと連続して放ったら、
それぞれ250、240と出たんだがこれはいったい!?
ファイアが77ダメージってのはバーストしたのかな
あと技連携の溶解にファイアってのはバースト不可?
ファイアは核熱だったっけかな…
だとすると溶解にバーストするのは一体…
>565
溶解:火
核熱:(火・光)
567 :
白50:02/09/16 09:00 ID:V4Ew6iUf
限界クエ中にやってみました。
レタス→セラフストライクの核熱と思われるときにホーリーぶちこみました
相手はつよのリッチ
単発ホーリーだと170ダメくらいだったが
MBさせたら220ダメぐらいでした。
568 :
既にその名前は使われています:02/09/16 10:05 ID:3FpARbPR
ふと思ったんだが 黒魔はもちろんMBするけど
連携やってるヤシもMBしたらかなりダメージ稼げない?
暗黒とか赤なんか結構よさそうだが
569 :
既にその名前は使われています:02/09/16 10:10 ID:lVSU6yvZ
うん、今まで暗黒と赤の精霊魔法ってほぼ飾りだったからね
ホーリーって詠唱短いから連携最後&MBってできるかな?
571 :
既にその名前は使われています:02/09/16 10:14 ID:18tYZ3ES
>>568 漏れナイト36歳ですが、骨相手にセラスト>レタス>不意打ちコンボでセラスト担当
コンボの核熱エフェクトにケアルVを必ずぶちこんでますよ
572 :
既にその名前は使われています:02/09/16 10:22 ID:3FpARbPR
>>571 ほほう
前までは サポシーフでダメージ稼いでいたが
これからはサポ黒ってのも出てくるかもな
573 :
既にその名前は使われています:02/09/16 10:36 ID:3FpARbPR
>>569 あくまで漏れの妄想の域だが、どこかのスレで連携Lv3はMBで発生?
とか書いてた気する それがホントかまだわからんが
ファスト>コンボ(MBファイア)でLV3エフェクト発生>MBって感じか
まだエフェクト自体未実装なんでなんともいえないが
その後>LV4とかに派生するとなんか凄そうだな
あくまで 漏れの脳内妄想だが
>>572 でも正直、樽以外のサポ黒ナイトなんて不要なんだよな。
>>573 とりあえず、ファスト>コンボは繋がりまつぇん。
576 :
571:02/09/16 11:26 ID:18tYZ3ES
>>574 禿同
黒魔使えるアタッカーは暗黒なので、精霊は暗黒に任せればいいと思う
ナ/黒はソロ限定か連携&MB最強厨にまかせておけばいいかと・・・
てか、MB試そうともしない暗黒多すぎ。
使いこなせば強そうだということはこのスレや黒魔スレで実証されつつあるのにな。
そのくせ暗黒スレでは俺達って弱くて可哀想とか愚痴ってんの。もう見てらんない。
>>577 そんなに使わない香具師多いか?漏れはガンガン撃ってるけどな・・
ガルは・・・・・・・・・
漏れは最初のレタスを担当して、こんな感じで戦ってる↓
レタス(漏れ)>セラブ>ストーンII(漏れ)>レタス>乱撃>ファイア
>>579 そこにストーンUは意味あるのか?
ホーリーで(光属性で)MBした気がするのだが・・・
582 :
既にその名前は使われています:02/09/16 12:30 ID:C4YoTye6
>>580 レタス>セラブ>レタス>乱撃でホーリーやケアルが繋がるのは乱撃のあとのみ
583 :
580:02/09/16 12:35 ID:nQBDj5Bs
すまんかった・・・
584 :
既にその名前は使われています:02/09/16 14:30 ID:W36lw1ax
ナイトのサポ黒って・・・精霊スキルいくつだとおもってんだ。
レジばっかで意味ねーよ
585 :
既にその名前は使われています:02/09/16 14:34 ID:wtmAAGbe
バーストならレジされないんじゃねーの?
>>585 \|/
/⌒ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ゜Θ゜) < そうでもないよ。
| ∵ つ \___________
| ∵ |
\_/
MBが1/2レジされるのは確認したんですが、それ以外、通常の精霊魔法の様な
1/4レジ、1/8レジは確認したことないです。どなたかありますか?
なければかなりダメージ期待値を高く見積もれる予感。
溶解エフェクトにファイア重ねてもバーストしなかった
連携の締めじゃないとダメなんかな
>>588 連携途中の溶解エフェクトに重ねたのか?
締めじゃなくてもMBできるが、締めにMBは受付時間が長い
連携途中だとタイミングが厳しいので締め狙いにした方が無難
590 :
エル暗黒:02/09/16 18:51 ID:EH9X1bU3
あああINTが足りねーーーーーー
締めは受付時間長いってあるが、どのくらい?
締めって割と遅めにだしてるけどほとんど失敗
連携途中だとほぼバーストしてるが、締めに同じタイミングですると失敗
ど う な っ て ん だ よ !
ほんの少しでもいいからエフェクトなりログなり入れてくれればよかったのに・・・
脳内バーストしてるのがいっぱいだよ
593 :
既にその名前は使われています:02/09/16 19:46 ID:Eiq3Xq5b
連携の最後にファイアぶちこんだら
ファイア120
ファイア120
てなかんじで2回ダメージが表示されたんだがこれはMBじゃないのか?
>>591 漏れはエフェクト全く見ず敵のHP減った瞬間に詠唱開始してほぼ
100%バースト成功させてるよ
詠唱時間は関係ないっぽ、ファイアでもファイアUでも同じタイミングで
詠唱はじめて成功してる
ほほー
勉強になるなこのスレは
597 :
594:02/09/16 20:01 ID:GkVy2OO5
チト訂正
HP減った瞬間ではなく減ったの確認してから詠唱開始でよさげ
バーストするかどうかの判定は、魔法詠唱したあとの、発動って部分だよな?
〜の発動!って出たときのタイミングを検証してみるかな〜
>>593 二人同時にファイアうったんじゃないのか?w
599 :
既にその名前は使われています:02/09/16 20:30 ID:bTVECzP8
溶解でも、核爆でもファイアUうったら240出たんだがこれはいったい・・
600 :
593:02/09/16 20:39 ID:Eiq3Xq5b
悪いが、今のとこ数回それを発動させてる。
>>593 1人しかうってないから書いたんだがな。
つーかファストキャストいらねー
602 :
既にその名前は使われています:02/09/16 21:03 ID:fY9mrdT1
>>599 公式いってアップデート情報みてきなさい。
マジックバーストはゲージを見て撃て。
603 :
既にその名前は使われています:02/09/16 21:04 ID:fY9mrdT1
604 :
既にその名前は使われています:02/09/16 21:09 ID:QxE1Y6bS
605 :
既にその名前は使われています:02/09/16 21:15 ID:vBYWO4Yf
606 :
既にその名前は使われています:02/09/16 21:23 ID:F6aS98BX
608 :
既にその名前は使われています:02/09/16 21:29 ID:x7qnt6wb
609 :
既にその名前は使われています:02/09/16 21:33 ID:fY9mrdT1
>>607 594の撃ち方でほぼ成功するってこと。
連携によってHPゲージががくんと減った時に撃つといい。
弱いWSだと駄目だがなー
>>599 ダヨネ・・・・漏れもファイアU融解に合わせても核熱に合わせても
同じモンスターならほぼダメージ一緒
連携のLVは関係ないっぽ
611 :
■:02/09/16 21:57 ID:mghMGAEZ
ごめん
未実装だった
黒のみなさん!ひさびさに黒っぽい仕事ができて嬉しいとは思いますが
ここで喜んでばかりいたらいけません!
■は2chをチェックしてるのでつよ!
もうちょっとダメージ欲しいよなー、などと愚痴りましょう!
がむばれば、MBのダメージ増えまつよ!!
そしてタゲきてアボーン(藁
616 :
既にその名前は使われています:02/09/17 04:08 ID:lDktUILC
ファイア以外のMB撃たせろボケ
>>616 両手剣とカマでフリーズ>デスで分解させて
風か雷でバーストとかは?
もしくは3,4連携中なら別魔法で2回バーストとか
618 :
既にその名前は使われています:02/09/17 04:56 ID:69HGpfFK
わるい、600みたいな現象の時たまにあるんだが…
たんなるバグか・・?
619 :
既にその名前は使われています:02/09/17 05:09 ID:2fQHrag/
単に表示のバグかと思われ。
適当にまとめた 連携とMB
MB闇属性 Lv1収縮 ?
Lv2重力 レタス>短剄 ラファール>短剄 ガスト>短剄??
MB雷属性 Lv1衝撃 ?
Lv2分解 ?
621 :
MB ◆GEPC3jO. :02/09/17 06:01 ID:a9RvL4pm
MB火属性 Lv1溶解 ファスト>レタス コンボ>レタス ファスト>スピニングアクス フラットB>スピニングアクス(以下スピ)
セラフB>スピ ナイトメアサイス>スピ シャインストライク>スピ セラフストライク<スピ
スライス>レタス ハイパーバイト>スピ コンボ>スピ
Lv2核熱 レタス>サイクロン レタス>セラスト レタス>コンボ レタス>レイジング レタス>アース
レイジングアロー>アース バーニン>レイジング スピニングアクス>セラフストライク
スピ>サイクロン スピ>らんげき セラフB>レタス?? レタス>セラフ??
622 :
MB ◆GEPC3jO. :02/09/17 06:05 ID:a9RvL4pm
風属性 Lv1炸裂 ??
Lv2分解 ??
氷属性 Lv1振動 ??
Lv2椀曲 ??
光属性 Lv1貫通 ??
Lv2核熱 レタス>サイクロン レタス>セラスト レタス>コンボ レタス>レイジング レタス>アース
レイジングアロー>アース バーニン>レイジング スピニングアクス>セラフストライク
スピ>サイクロン スピ>らんげき セラフB>レタス?? レタス>セラフ??
623 :
MB ◆GEPC3jO. :02/09/17 06:13 ID:a9RvL4pm
土属性 Lv1切断 レタス>セラフB レタス>アバランチ レタス>ファスト レタス>シャインB
バーニン>アバランチ バーニン>スピ ガスとスラッシュ>スピ レタス>スピ
サイクロン>スピ スピ>ナイトメア アースクラッシャー>スピ
Lv2重力レタス>短剄 ラファール>短剄 ガスト>短剄??
氷属性 Lv1硬化 ??
Lv2彎曲 ??
624 :
MB ◆GEPC3jO. :02/09/17 06:16 ID:a9RvL4pm
??が多いと全部書いたあとに気ずいた赤魔導師です
◎レベル1連携技
収縮:闇 衝撃:雷 溶解:火 炸裂:風
振動:水 貫通:光 切断:土 硬化:氷
◎レベル2連携技
重力:闇、土 分解:雷、風 湾曲:水、氷 核熱:火、光
◎レベル3連携技
????・・・・・・
コレも足しとこう
雷&風LV2
分解:フリーズ>シャドーオブデス、フリーズ>シャドーステッチ
フロスト>シャドーオブデス、フロスト>シャドーオブデス
627 :
626:02/09/17 07:04 ID:5b60Pvo3
スマンミス
雷&風LV2
分解:フリーズ>シャドーオブデス、フリーズ>シャドーステッチ
フロスト>シャドーオブデス、フロスト>シャドーステッチ
今日はじめてMBやりますた。
赤魔道士だもんでファストキャストがウゼェなぁ できねぇかなぁ
とか思ってたけどできます。慣れれば結構かんたん。
そりゃ黒の需要も増えるわけだ
631 :
既にその名前は使われています:02/09/17 09:41 ID:5Lp/k2it
>>627でもあるとおり、
フリーズ>シャドーオブデスなどが雷&風って
何考えて連携きめdじゃ■!
溶解のエフェクトはほとんどレタスかバニンが後にきた場合におきるのは
納得がいくが、上のやつのどこに雷があんねんゴルァ!
もうちょい納得がいくようにしてくんろ。まあ外出なんだが。
しかし、WSの属性によって連携も決まるような仕様だったら
水のエフェクト出そうと思ったらワスプとかバイパーになるのか・・・
やっぱりこのままで(・∀・)イイ!
シャイブとかセラブを後に持ってくると土属性になるのも謎・・・・・・・・・
ていうか光:貫通ってあるのかよ
633 :
既にその名前は使われています:02/09/17 10:34 ID:P/TQiDBv
初めてここ見て一通り目通したんですが連携のエフェクトに対応した属性の魔法を打てってことでいいのかな?
634 :
既にその名前は使われています:02/09/17 10:40 ID:g6AY8sQL
>>633 その通りです!
君みたいな人ばかりだったらスレもあれないんだけどねぇ
タイミングはエフェクトが消えてから魔法の発動くらいね
で、連携のエフェクトの属性がなんなのかが分らないわけだから、
とりあえずレタス>乱撃かレタス>サイクロンのだけ知ってればおk?
俺も
>>594のタイミングで試してみよう。
成功判定が詠唱開始時にあるなら、ファストキャストの有無は関係ないな。
>>636 >>594は受付時間が後ろに長いから、ファイアでもファイアIIでも成功してるだけ。
ストーンでやれば失敗する。
フ ァ ス ト キ ャ ス ト で 失 敗 し た か ら な !
ちなみに、漏れは戦ナ赤白黒黒、平均44のPTで、
レタス(漏れ) > セラフ > レタス の連携に、セラフ後ストーンII×3、レタス
後ファイアII×2+ファイア×2(漏れと白黒)が炸裂。
黒のストーンIIが170、赤戦が150で合計490点。ファイアIIが250のファ
イアが80で合計660点。MBだけで1000点以上与えることに成功。
でも、漏れはMBに参加せず、サイクロン出してたほうがダメージ大きかっ
たヨ。自分のサイクロンにファイアでMBできたけど。
639 :
既にその名前は使われています:02/09/17 12:09 ID:P/TQiDBv
レベル1連携が50%で100%(打ち止め)がレベル2連携ってのは正解?
640 :
既にその名前は使われています:02/09/17 12:18 ID:P/TQiDBv
公式にシンクロが難しいと書いてあるんだからやはり開始ではなくて発動で合わせるものだとおもうのですが・・・どうなんでしょ
641 :
既にその名前は使われています:02/09/17 12:26 ID:40CEaYHX
642 :
既にその名前は使われています:02/09/17 13:55 ID:etn7YPDt
50過ぎて久々に殴ってたらスカルシェイカーという片手棍のWS覚えたぞ。
新しいWSにレベル3とか4の連携があるのかもナ。
結局、今明らかにされているLv2連携の内ほとんどが核熱なわけだから
Lv15〜Lv20ぐらいまでのファイアとLv38(←あってる?)〜Lv50くらいの
ファイアUがMBとして一番実用性があるだろうね。
ってことは逆をいうとその間となるストーンUやウォータUあたりが使える
あたりのLvだとそのストーンU、ウォータUを生かすための連携の締めが
必要になってくるでしょうね。ってそこまでMBに依存して連携組み立てる
必要もないか、ってことでsage
644 :
既にその名前は使われています:02/09/17 14:12 ID:cgSRH13g
エル白です。
>>567 の報告と大体同じなんだけど、
連携最後の乱撃の大爆発に合わせてホーリー撃ったら、
いつもは180程度の所が220程度になりました。2割増ってところ?
ホーリーはどれが相手でもあまりダメージ変わらないと思うけど
ダボイのオーク相手にしてた時の話です。
ただ、ケアルで散々ヘイト上がってるところにホーリー打ち込むと
モンクや格闘戦士の乱撃大爆発後ですらなかなかタゲが外れない時も
ありましたので、ご注意を。
>>645 Lv1が4種類、Lv2は8種類になってるよ、訂正おながいします
シャドーステッチ>シャドーオブデスがLV1貫通:光
648 :
645:02/09/17 14:59 ID:dg9tE8jK
修正しますた
>646 サンクス
649 :
645:02/09/17 15:05 ID:dg9tE8jK
はやくエフェクトとログ表示を実装してくれと
声を大にして言いたいね
651 :
既にその名前は使われています:02/09/17 22:48 ID:a9RvL4pm
ログ表示がないとMBは忘れ去られるねえ
653 :
既にその名前は使われています:02/09/17 23:11 ID:KxF0YahO
赤はLv50までファイア2つかえませんが、
40台で相手にする敵にファイアがMBしたところで何か意味がありますか?
MBタイミングのはなしだけど、単に連携の受付時間と一緒って考えていいのでは。
つまり連携エフェクトが消えて、3,4秒?以内に魔法が発動すればMB成功、と。
ただ連携途中にはさむ場合は、次のWSが発動した瞬間に連携受付時間も消えるわけだから、
そのぶんタイミングが難しいですよ〜、ってことじゃないですかね?
しかしレベル20台の赤にとっては非常におもしろいシステムで嬉しい限りです。
656 :
既にその名前は使われています:02/09/18 02:14 ID:kCHh/aPc
マジックバーストきまったらログの色を変えるぐらいのことはしてもらわないと
認知度が低くてPT内での作戦に組み込まれない気がする
>>656 そうでもないっしょ?
組むPT殆んど黒魔の漏れにマジックバーストの経験ありますか?
とか、マジックバーストお願いしますとかココ三日でよく言われたぞ。
それにたとえPT内の作戦に組み込まれなくても黒魔の場合は連携に合わせて
勝手にバーストさせられるからねぇ
まぁ面白くなってくるのはファイアUあたりからかもしれんが
658 :
既にその名前は使われています:02/09/18 03:16 ID:MdVKPrMZ
覚えてないのかよ!
PTメンバーからMBの話題出たことなんて一度もねー(つд`;)
だいたい溶解か核熱だから勝手にファイアU重ねてやってるが何にも言ってこねー
効果がそれほど大きくないってのと前衛は自分達の連携に夢中だからだろうけどさ・・
自分としてはMB狙うの楽しいんでMB決まるたびにニヤニヤしてます・・自己満足だがナー
>>656 ログ表示は次回アップデートに持ち越しって書いてなかったか?
単に今すぐやれ、10秒以内にやれっていうこと?
昨日水路のとて蟹にMB試してみました。
フリーズドバイト>サイクロンにサンダ−2でMB。
通常120位〜230の所、成功で最高325でますた。
タイミングはかなり早め、フリーズのエフェクト終了と同時位
その後タゲなかなか外れなかったけどなー(つд`;)
>>644 白51。限界クエ手伝いで、巣の茸にホーリー。通常180が、
セラブレ-レタス-乱撃で、最後の爆発エフェクトに重ねると
220。これが、バーストでFAかも。
>>661 フリーズ実装されたってか?
ネタかきこむんじゃねーよ
今回は黒魔法の追加はなかったはずだからな
664 :
既にその名前は使われています:02/09/18 08:48 ID:7nGY/xrL
665 :
既にその名前は使われています:02/09/18 08:49 ID:+JLiZCFI
666 :
既にその名前は使われています:02/09/18 08:50 ID:BAma1Qah
>>663 もちついてよく嫁
フリーズ=フリーズドバイト
あわせた魔法はサ ン ダ ー IIな
はじける! フリーズバイト!!
668 :
既にその名前は使われています:02/09/18 08:51 ID:BAma1Qah
…などと釣られてみるテスツ
喪前達名前欄みてください…
671 :
既にその名前は使われています:02/09/18 08:51 ID:LUPQ0fXA
>>663 フリーズドバイトのことじゃ?
とか釣られてみる、ちゃんとリリースしてくれよ
672 :
既にその名前は使われています:02/09/18 08:53 ID:wtFC4LqH
674 :
既にその名前は使われています:02/09/18 09:04 ID:TIxjytD1
昨日2PTであわせて6時間
巣のかぶとやイモムシにMBいれまくりましたが
誰からも反応なしでした
>>657 LV43 黒x2のPT 要塞地下にてもう1人の黒から
「MB出来ますか?」
って言われたのでコツでも教えてくれるのかと思ったら
「ファイアー2 買ってないので よろ」
まあスレ違いになりそうだな・・・
それと受付時間は長いと言われているけど かなり短かったです
±1秒ぐらいの感覚でした。(途中に挟めるかたちのせいもある)
骨相手なのでファイアー2オンリーだったけど
ちょっとずれると 200か100なのが成功すると260でした。
長くなりそうなので 区切ります
Lv1連携とかLv2連携って、
どうやってわかるの?
1連携の時がLv1で、2連携の時がLv2ってこと?
コンボ→バーニング→ライデンの連携で
間にストーン2MB、締めでファイアMBが入ったんだけど
コンボ→バーニングがLv1切断で、バーニング→ライデンがLv2核熱?
677 :
既にその名前は使われています:02/09/18 09:23 ID:VjKjDn60
>>676 例えばファスト>レタスのドロドロエフェクトはLv1連携:溶解。
レタス>セラスの爆発エフェクトはLv2連携:核熱。
Lv1連携は連携で追加されるダメージが50%。Lv2は100%追加。(2段目以降はそれ以前の%が追加されるが)
Lv1かLv2かはこれで判断できると思う。あとはエフェクトを覚えるぐらいか。
連携数は今のところ関係ないと思われる。
(もしかしたら多段連携が条件の高Lv連携があるかも知れないが今のところそういう情報はなし)
>>645 サイクロン>サイクロンなんかが炸裂ではないかと言ってみるテs
MBのタイミングなんですが…
自分の場合エフェクトに魔法重ねる感じで撃ってるんです
ログで見ると↓このタイミングです
xxxのサイクロン→xxxダメージ
yyyのファイアUが発動→xxxダメージ
技連携→xxxダメージ
ここ読んだ感じではもっと遅くてもMBするのでしょうか?
連携の途中でなく最後の場合はもっと遅くても
MBする。途中の場合のことはよく知らん。
連携の途中の場合、次の技が出るまでに魔法が入ればMBする
連携の最後の場合は5秒以上受付時間がある
レタス>セラフストライク の、セラフストライクを自分で出した後にファイア2撃っても余裕で間に合うくらい
>>675 の続き(おまたせ)
そのあと最後のに合わせて打つタイプも挑戦したが
やはり受付時間は非常に短く感じた
ファイアー2で、50、100 200 250の4種類が
確認できたので250がMBだと思うんだけど、もしかして
200がMBだと勘違いしたりは無いんですよね?
ほかの黒魔法で いくつだとMBだと言えるのでしょうか?
>>682 大体レジ無しで魔法通った時の1.25倍位ダメ出してるのがMB
ファイアUだと黒魔で覚えたばかりの頃はレジ無しで200位のはず
ただウェポンとかの魔法耐性持ちのモンスターはレジ無しでも7割程度のダメ
になってるので注意
>>682 あとファイアUはMB無しで100が半分レジ50が4分の1レジ
>>683 >>684 情報ありがと
魔法耐性持ちではないのに
「MBがレジられた」
っていう発言を見た気がするけど
それは間違いってことでいいですか?
MBもレジられるよ。
MBフルで250ならMB半レジで125、1/4レジなら62ってとこか
オークにファイヤ、MB入って80台、MBかつレジられて40台など
MBじゃないときとMBかつレジの差があまり無くて
よくわからない気がしますね。
公式に「高度な」とかタイミングが難しいようなこと
書いてあるけど嘘ってことなのかな?
MBって てっきりレジされないものだと思ってたからショックです
MBにクォーターレジや一桁レジってありました?
ふぉね狩りファンタジーでファイア系しか使わない
からハーフレジまでしか確認できてないんだけど。
MB成功で1/4レジってみたことないんだけど、ある?
691 :
690:02/09/18 16:02 ID:2ecmoLRh
う、すまん。689とかぶった;
ファイアー2で50ダメは骨じゃなくオークだったかも
最近 相手が骨ばっかりで 何見ても骨にみえます・・・
エフェクト ログ表示は次回バージョンアップとか言ってるが
いつですか
まさか11月とかぬかすのでは(略
694 :
既にその名前は使われています:02/09/19 00:28 ID:a7fh5lB3
とりあえず保守age
結局タイミングはどっちなんだ?最後の連携のとき。
核熱なら爆発と同時?それとも遅め?意見が交錯してよくわからんぞ。
695 :
既にその名前は使われています:02/09/19 01:59 ID:3q3+az+1
LV2連携には2つの属性が割り当てられてるけど、
両方の属性をMBするとどうなるか、試してみた方いますか?
漏れ野良ばっかりだから、いつまでたっても試せないんで(つд`;)
意味ないかな?
今日の報告
HPメーターがガクッと減ったときとか 〜〜〜の構えって出たとき
って言う報告がありましたが
レタス>セラスト
の場合は上記のタイミングでバッチリMB出来ましたが
セラスト>コンボ
だとコンボのエフェクトが短いせいか全然魔法発動するのが遅くて
MBしませんでした。
ですので連携エフェクト後の受付時間中に魔法のエフェクトが発生
すればMBするのだと思われます。
ちなみに黒樽38 INT+12で縄張りの骨に
通常190
MB230
でした。
MB中の半レジも3回に1回ぐらい 1/4レジはありませんでした
697 :
既にその名前は使われています:02/09/19 09:47 ID:gaGVeuqI
レジされにくいホーリーだと、通常180、MB220で確定か。
40くらいなら、バーストねらわなくても・・・。
698 :
既にその名前は使われています:02/09/19 10:07 ID:pIkXClOY
闇曜日はどちらにせよレジ率が上がる説
MBとは、連携により起こるエフェクトの属性エネルギーを自己に吸収し、
そのエネルギーを魔力に変換して魔法の威力を増幅させる技である。
例えばレタス>コンボの連携による核熱を発生させたとする。
核熱のエフェクトが出ている間、核熱の(炎、光)エネルギーはその周辺に停滞する。
その間(エフェクトがでている間)にファイアを詠唱「開始」することで、
核熱エネルギーを乗せたファイアが繰り出されることになる。
・・・とか、ほざいてみる。
つまり、問題は詠唱「開始」のタイミングであって、魔法が放たれたタイミングはMBには関係ないと思う。
これはファストキャストによる予期せぬタイミングの誤差を防ぐという
難易度緩和の意味合いも含まれている。
(同時に、ファストキャストが発動した時にその能力が生きる)
とりあえず昨日は、上記のタイミングでとてとてオーク相手にファイアIIで250前後連発でした。
あと、切断にストーンあわせて50オーバーってのはびっくりしました。
土曜日だったのかな・・・?。
>>696 システム的に考えると、エフェクト後というより連携成立後、あるいは
技連携のダメージの発動後、といったタイミングで算出してると思われ。
エフェクトはラグの可能性がログより高そうなのでそれほどアテにならない予感。
ニ連携だとして、ニ連携目の構え→二連携目のダメージ→技連携のダメージ と
ログが出るわけだけど、「技連携のダメージ後でないとダメ」なのか、
「ニ連携目のダメージが発動後なら技連携ダメージ前でもOK」なのか、
どちらでしょ?実証証言求ム。
702 :
既にその名前は使われています:02/09/19 10:47 ID:IXUFXfdM
>>697 その40の差でとどめ刺し切れずにタゲられて攻撃食らってあぼーんする事だって
あるんだがな。特に白樽さんの場合は一撃必殺で極めないと危険かと。
たかが40されど40って事で。
>>701 うーん、あの報告はラグというより、「トドメの一撃が当たった場合、
そのダメージ表示よりも敵の死亡表示の方が常に先に表示される」つう
バグなんじゃないかと。処理で言うと
enemy_hp -= damage;
if (enemy_hp <= 0) "playerはenemyを倒した" >> log;
"playerはenemyにdamageのダメージ" >> log;
こんなんとか。ダメージログの処理が死亡判定より常に前に行われるべきなのに
前後してる、て可能性。ちとスレ違いなのでsage。
704 :
既にその名前は使われています:02/09/19 10:55 ID:pIkXClOY
w
705 :
既にその名前は使われています:02/09/19 14:00 ID:WtF7q7xx
>>703 その処理であれば、ただ処理の順番を入れ替えれば直るわけで、そこまで□も
あふぉではないかと
そうではなくて、敵死亡のパケットを少しでも早く送信しなければ、その敵に
対するWSや魔法のパケットがプレイヤーから送られてくる可能性が増加する
ので、通信量を減らすためにパケットの優先度を高くしているのだと思う。
上げてしまいました。すまそ
>>705 うん、実際はマルチスレッド切って処理してるはずだからその関係はあると思う。
それにしても100%前後して到着するってことはアトミックな処理の中で
ロジックの前後があるのかなと思ってね。さらにスレ違いスマソsagesage。
とどめのWSが当たった時点で敵の死亡は決定、
そのタイミングで敵の死亡表示&ログ出力、
WSはモーションが終わってからやっとログに表示。
パケット自体は同時にクライアント側に届いている。
死亡を早く伝えるのはいいが、
WSのモーション前に敵が倒れるのは萎え〜
たぶんチェーン判定仕込んだせい・・・なのかなー?
711 :
既にその名前は使われています:02/09/19 22:53 ID:cNv0AqAR
バインドとか、
**のバインドの効果がとけた。
バインドが発動、**はバインドの効果!
こんな時あるよね。発動より先にとけんなや!みたいな
712 :
既にその名前は使われています:02/09/20 01:48 ID:+PS+dKUS
一応あげ
713 :
既にその名前は使われています:02/09/20 03:00 ID:FWsV7uEq
>>700 技連携ダメージが出た後、対応する属性魔法が発動すればMB。
1連携目でも2連携目でも(何連携目でも)同じ。
受付時間は
1)技連携ダメージ後から次のWS発動まで
2)MB固有の受付時間
のうち短い方が状況に応じて適用される。
連携途中なら1、連携締めなら2だ。
と、野良PTではこれが限界。
チェインボーナス狙いだとメンバーに悪くて試し辛い。
固定PTの方確認よろしくお願いします。m(__)m
I系/II系/ファストキャスト有無で詠唱開始のタイミングは変わるはず。
一応age
714 :
既にその名前は使われています:02/09/20 10:24 ID:+zzH6rWd
>>713 ときどき技連携ダメージの前に魔法発動ダメージログが入りつつ
バーストにもなってるのは、前述のラグの関係かなあ?
715 :
既にその名前は使われています:02/09/20 10:33 ID:gQ3wVF3R
それそろマジックバーストまとめた神はおらぬか?
MB使いこなせない黒魔多すぎ
直前のWSによって、バーストできる時間はけっこう違うみたいだな・・・
レタス→セラストのLv2核熱は、セラストのエフェクト開始と同時にファイア2の詠唱を始めたらバーストした。
レタス→コンボのLv2核熱は、核熱エフェクト開始と同時に詠唱開始と、遅めに合わせないとバーストしなかった。
>>717 それは各WSの発動モーションに時間差があるから。
コンボや片手剣は遅い。
セラフストライクや斧は速い。
WSのエフェクトでタイミングとろうとすると大変かもね。
ログみて魔法発動が技連携ダメージの前か後ろかを
確認してもらえると、各魔法の詠唱時間は固定だから
詠唱タイミングが分かると思われ。
719 :
既にその名前は使われています:02/09/20 14:45 ID:+PS+dKUS
というか、ダメージ系魔法以外のMB報告は無い?
まーエフェクトもログ表示も無いから体感になって調べにくいとは思うが。
多段連携中にバインドとかがMBで確実にいれられればタゲ移りでの即死や連携失敗も無くなってウマー。
・・・氷の連携エフェクト見たこと無いのはおいといて。
サイク−スターバースト(だっけ?両手棍ws)でエフェクト重力確認しますた。
グアーンっていうグラビデみたいなのが出た。
まあ実用性はおいといて・・・
連携スレで既出だが、レタスから短勁が重力。
ストーンIIがバーストしてダメージ150。
LV2連携で湾曲(水&氷)だけ見たことないな・・・・
激しくブリザドUでMBしたい年頃なのだが・・・
例えばの話ですけど、敵の魔導師系に対して
「サイレス」を唱えますよね?
でも、レベル上げでは敵がとてとてになるから、
ほぼレジられます。
これに対してMB発動させたらどうなのでしょう?
サイレスは光になるので、貫通や核熱に合わせて
「サイレス」入れるとか。
MBが黒魔法専用ではないはずなので。
もしMB(バーストではないだろうけど)して、
レジられなかったら・・・
長々と申し訳ない。
724 :
既にその名前は使われています:02/09/20 20:57 ID:+yT/ePSx
俺が守る
725 :
既にその名前は使われています:02/09/20 20:58 ID:Y67pZlpY
サイレスは風では
726 :
既にその名前は使われています:02/09/20 23:56 ID:mK/VvxZY
守る
727 :
既にその名前は使われています:02/09/20 23:59 ID:gGB0qq7M
狩る
728 :
既にその名前は使われています:02/09/21 00:11 ID:+xhHeUV+
729 :
既にその名前は使われています:02/09/21 06:28 ID:s/r2db49
MBってレジ率も低下させるのかなぁ。漏れは威力増加っておもってたんだけど・・
検証の余地ありですな。
ファイア2は骨によくフルダメ入るけど
オークにはMBしててもよくレジられてる
そりゃオークは炎属性だからね
734 :
既にその名前は使われています:02/09/21 13:55 ID:mp+50LnH
>>729 弱体で成功するのかはまだわからんが、精霊魔法は明らかにレジ率大幅に下がってる。
>>734 同感。赤魔が、まともに精霊入れられるのはMBくらいなもの。
737 :
既にその名前は使われています:02/09/21 18:11 ID:9BYrXNXP
738 :
既にその名前は使われています:02/09/21 18:14 ID:+xhHeUV+
見にくい。
つかオークに炎MBよく効く。
739 :
既にその名前は使われています:02/09/21 19:19 ID:2D9OmiN4
>>737 ウォータでできるMBって、まだ見つかってないんですか?
740 :
既にその名前は使われています:02/09/22 04:13 ID:+1hcIrs8
保守あげ
741 :
既にその名前は使われています:02/09/22 10:15 ID:YD5PfkuT
ガストスラッシュ>サンバースト
Lv2 重力
ストーン2で170超えた。
連携のエフェクトの画像が見たいよ。。ナニが重力でどれが湾曲なんだか
さっぱりだ
743 :
既にその名前は使われています:02/09/22 23:39 ID:eRFXRTKB
(つД`)
わかんなかったらとりあえず撃て。
ストーンやエアロうってダメージ増えればわかる。
エアロ2だって200いく。
>>742 核熱はしょっちゅう出てるから分かるでしょ
分解はフロスト>シャドーなんかで出る多面体がパリーンと割れてはじける奴
重力は昔のグラビデみたいなエフェクト(みりゃすぐ分かるはず)
湾曲は・・・・・ほんとにあんのか??
シャドーステッチ>シャドーオブデスのエフェクトは何扱いでしょ?
黄土色の水晶みたいなのがでてくるエフェクトです。
747 :
既にその名前は使われています:02/09/23 08:58 ID:Cvw6d6vy
>>746 貫通(光)らしい
恐ろしい勢いスレに負けないくらい勢いよく答えれやおまいら
dat落ちするだろ(;´д⊂)
748 :
既にその名前は使われています:02/09/23 11:35 ID:+y0b03Be
しかし過去ログにもあったがMBで魔法うつタイミング、
詠唱時間関係なし・・・ってマジかな
たしかに実際やってみたらファイアUもファイアも似たようなもんだったが
しかし!
たしか、バージョンアップん時のMBの説明に
「魔法での連携は詠唱時間があるのでシビアなテクニックが要求されるでしょう」
(うろ覚え)みたいなこと、絶対書いてあったよな〜。
うーん、でも実際魔法それぞれの詠唱時間影響したらシビアすぎるしな〜
うーん、ファストキャストもあるしな〜
>>748 詠唱時間じゃなく、魔法を「発動」するタイミングだろ
750 :
既にその名前は使われています:02/09/23 13:04 ID:5LgG6wtP
詠唱時間関係ないって、んなアフォな。
ちゃんと詠唱開始ではなく、発動のタイミングで判定発生なのは間違いない。
受付時間長いからストーンでもファイアIIでもいける詠唱開始タイミングは存在するが。
連携フィニッシュじゃなく連携途中にMBはさもうとするとよくわかる。
連携エフェクト発生>次のWS発動、までの間に発動しないとMB成功しない。
751 :
既にその名前は使われています:02/09/23 13:28 ID:IFzEXhUT
そろそろ次のテンプレに向けてMBの発動タイミングについてまとめたいんだけど、
×:WS発動前
×:WS発動後〜連携エフェクト発動前
×:連携エフェクト発動中
○:連携エフェクトが消え〜次のWS発動前
×:次のWS発動
「○:連携エフェクトが消え〜次のWS発動前」が微妙か?
655で提唱された「連携の受付時間と一緒」が正しいとすると、
連携エフェクトが消えて、3,4秒?以内ってことになる。
それとも681の言うように、
「連携の途中の場合、次の技が出るまでに魔法が入ればMBする」
なのか?これだと連携の締めがどうなってるのか気になる。
752 :
既にその名前は使われています:02/09/23 22:07 ID:1anuGQ/Q
>>751 結局これって、どうなんの?
保全age
753 :
既にその名前は使われています:02/09/24 00:49 ID:FW/RZPZe
フリーズバイト>アースクラッシャー とか
ブレインシェイカー>セラフストライク
の時に、連携エフェクトの衝撃(雷)が出るんだが……
アースクラッシャーとかセラフストライクを黒魔が撃って、
その黒魔がWS後にサンダー2撃ってもMBは間に合う……だけの受付時間がある
サンダー2がバーストすると350とか行くから激しく強いぞ
これは上げるべきだろ
755 :
既にその名前は使われています:02/09/24 10:55 ID:OqZCpim/
上げ
756 :
既にその名前は使われています:02/09/24 11:31 ID:tlDbVC9t
あげ
結局、最強攻撃魔法はホーリーってことでOK?
758 :
690:02/09/24 12:12 ID:sc0G1Ypz
>>757 フリーズは?500くらいダメージあるみたいだけど
スカルブレイカー(片手棍)>フリーズバイト(両手剣)
硬化(?)エフェクトでしたー
クリスタルみたいなのがでてきますた
>>758 MP効率とMBの容易さから考えたらダントツにホーリーだと思うけど・・・。
761 :
既にその名前は使われています:02/09/24 13:23 ID:qejMtCEj
>>751 「連携の受付時間と一緒」
「連携の途中の場合、次の技が出るまでに魔法が入ればMBする」
どっちもほぼ正しいと思うが。
WSだって、受付時間中に次の技が出るまでに決まれば連携成功。
(言い方がややこしいが、次の技が出てしまうとその技での連携になるので、遅れた方のWSは失敗になるということ)
仮に連携やMBの受付時間が5秒だとすると、次のWSが無いフィニッシュ時だと
MBタイミングは5秒まるまる使えるが、連携途中でその5秒受付の3秒目にWSを出されると
MB側はその前半3秒に合わせないと失敗する。受付開始直後にWS出されるとMBは非常に困難となる。
MBを連携途中にも挟む戦法をとるなら、前衛も受付時間ギリギリまで遅らせて繋げる、等の
工夫が必要だと思われる。野良だと難しい注文になるが・・・・
ようするに、できるかぎり早いタイミングでMBを成功させる
ようにしないとだめだってことだな。
白にホーリーさせるくらいなら回復にMP使わせると思うが
>>763 ホーリーの消費は75
ケアル3とケアル2で72だからほぼHP240くらいを犠牲にしてホーリー打つことになる。
というわけで、
前衛が受けるダメージが240超える間に前衛が与えるダメージ<ホーリーでのMBダメージ
なら問題ないかと。TP云々の問題も当然あるがそれは味方だけでなく敵も同様なので
そこらは考慮しなくてもいいと思う。
>前衛が受けるダメージが240超える間に前衛が与えるダメージ<ホーリーでのMBダメージ
>なら問題ないかと。
概ね同意だが、相手のケアル4等を考えれば、
「〜前衛が与えるダメージ」の半分かそれ以下でも
MBホーリーする価値はあるケースも。
つーかMBホーリーで押しきれるなら迷わずホーリー。
CB狙いの場合、ヒーリング時間考えると微妙だけど。
766 :
既にその名前は使われています:02/09/24 20:41 ID:0KxeyWh+
核熱にホーリー合わせるタイミングを教えてください
爆発エフェクトが出た瞬間に詠唱開始でok?これじゃ早すぎ?
コンボ→アースには何がバーストしますか?
魔法詠唱時間って、Lvやらスキルとかで変わってくるの?(ファストキャスト以外で)
そうじゃなかったら、攻撃魔法の詠唱時間をまとめたら便利じゃない?
次スレのテンプレにあったら、非常にMBが普及しないかな〜?
え?言い出しっぺがやれって?
漏れ、一度も魔法唱えたことありません・・・スマソ
要塞の骨にファイア2で130ダメが連発したんだけど
これってMB失敗かな?
それとも成功した上でハーフレジされてるんだろうか。
>771
要塞の骨Lvでのファイア2が130ダメなら、それはMBしてる。
たぶん、前衛44〜でお前は40とかでオフィサーやってるんだろ。
自分よりも数段格上のモンスに対してはMBもほとんどレジられるよ。
>>363 >>ところでマジックバーストってエフェクト後に2〜3人で
>>精霊うった場合って全員有効?それとも最初の一人だけかな?
全員有効。
Lv23黒2人でとてとてクフィムカニに連携後、同時にサンダー発動!
140前後ダメ*2でカニ即死しました。
これからの時代は前衛*2、白、黒*3のPTがウマーなんていってみる。
>>773 レベル3連携の方法とダメージアップ率次第かな。
劇的にダメージアップした場合は、4連携+MB1のがいいかもしれない。
TP溜める時間も考慮しないといけないけど。
775 :
既にその名前は使われています:02/09/25 17:22 ID:4bCC41lZ
保守age
776 :
コギャルとH:02/09/25 17:22 ID:5OU2bDAn
777 :
:02/09/25 18:53 ID:Sckkjt/3
黒2人以上だったら詩人いれようよ
778 :
既にその名前は使われています:02/09/25 22:45 ID:JA+8tTQh
古墳のスライムってファイア効きにくいの?
核熱・溶解にファイア合わせてるつもりなのに60台のダメージしか出ません。
普通に撃ってもとて2なのでレジまくられて10〜20台しか出なくてわけわからん。
黒タル31歳・INT+10でつ。
あれはスライムじゃないぞぅ魔法生物だ
>>777 その場合後衛は黒2、詩人1、白1?
前衛2人で大丈夫かね・・・
>>778 とてとてでレジられまくる時点で効きにくいということを理解してますかね
とてとてにも効きやすい属性、すなわち弱点属性は最悪でも半減までで済むから分かるとは思うんだが
まぁ魔法に強いやつは弱点ついても若干威力落ちるが
781 :
既にその名前は使われています:02/09/26 08:16 ID:1RM+3uYq
>>779 シランカッタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
782 :
778:02/09/26 10:00 ID:nTBja688
>>779 理解しますた(・∀・)
それで全部つじつまがあいまつありがd。
783 :
既にその名前は使われています:02/09/26 11:09 ID:pdqPNGJe
魔法生物は
エレ系
ボム系
ウェポン系
ツボ系
ギルチッチ系
ゲイザー系
こんだけでFA?
>>783 正直、ギルチッチ系がわからん。
モンチッチ?
カーディアンってどうなんだっけ?
ああカーディアンのことか
確かに似てなくはないわな>ギルチッチ
たとえば、MBと敵の弱点属性と、曜日が重なった場合、通常180〜200のファイア2が
280とかにはならないんでしょうか?
あれ・・?弱点、曜日はレジ率低下のみでしたっけ・・?
>>789 MB以外は攻撃力は上がりません
相変わらず黒は回復ばかりでつ
>>790 曜日・天候に属性を合わせる事でダメージが1割増になる
レジスト率には影響なかったかと。
結局何も分からない自分がここにいる罠
793 :
既にその名前は使われています:02/09/26 20:22 ID:Zfa21XJX
教えて君でスイマセン。
レタス→アースの連携で何かMB入りますか?
ロックだと核熱が入るのですが。
794 :
既にその名前は使われています:02/09/26 21:11 ID:uX2Vpq4s
同じじゃない?
っていうか今INT85
795 :
既にその名前は使われています:02/09/26 21:37 ID:cnQYdITo
>>795 むしろ、もはや話題は何のエフェクトが何?ってのばかりなので
次スレは合流しちゃっても良いと思う。
なぁMBのシステム面白いか、、、、?
799 :
795:02/09/26 21:54 ID:cnQYdITo
>>796 合流か〜。書き込んどいて自分で言うのもなんだけど、
そういう教えて君は質問スレに言って欲しいよな。
連携スレは昔の名残で前衛ジョブの人間が多そうだから、
詠唱時間や発動タイミングの話をしても盛り上がらなそうな気がするけど。
どうだろう?
800 :
既にその名前は使われています:02/09/26 22:19 ID:uX2Vpq4s
各魔法の詠唱時間が違うんだから唱えるタイミングも違う。
エフェクト後ワンテンポ置いて魔法が出るくらいが丁度いい、その後数秒の有効時間もあり。
今日クロ巣でカブト(Blazer Beatle?)と戦ってたら
MB(ファイアII)レジられまくった。カブトって特に
火属性に強いってわけでもないと思ったんだが……
802 :
既にその名前は使われています:02/09/27 03:27 ID:0ybMCcfK
ちなみに曜日効果は、その属性のダメージor回復量が1割り増し「することがある」だ。
レジとかない、ケアルの回復量で確認するとわかりやすい。
ちなみに反属性の威力は同じく1割減「することがある」。
体感で5回に1回ぐらいか。
まぁ、殆ど気にする必要ないような気もするレベル。
MBとかで重なった場合、割合の乗算なのか、基本値からの割合分の足し算なのかはわからない。
それなりの点にはなるんだろうが、それで戦況が変わるようなことはまず無い差だろうしなー。自己満足でおながいします。
>>801 Blazer Beatleには、ファイアあんまりきかんぞ
ブリザドがよくはいるから、そっちにしる
MBオモシロイよ。狙って撃つ楽しさがある。2系がお勧め。
大ダメージ。
23だとカニはマズイ
806 :
既にその名前は使われています:02/09/27 13:59 ID:UUUBNsvr
たまにはあげとこう。
807 :
既にその名前は使われています:02/09/27 15:07 ID:ByK7sCM+
★☆★デジョンU獲得ツアー★☆★
・全鯖共通
・期日:09/27(金) 22:00集合、22:30出発
・集合:北サンドリア中央広場
・人員:Lv40〜
・最少催行人員:12名以上、18人以上ならSayで進行するなりで救援で
多数の参加者お待ちしております
皆でデジョンUゲットだ!!
808 :
ナイト:02/09/27 20:24 ID:4DL3Y1nB
@1
809 :
既にその名前は使われています:02/09/27 20:28 ID:4DL3Y1nB
@2
810 :
既にその名前は使われています:02/09/27 20:29 ID:25icPR9y
811 :
ナイト:02/09/27 20:33 ID:4DL3Y1nB
いきます〜
812 :
ナイト:02/09/27 20:35 ID:4DL3Y1nB
レタス実行
813 :
戦士と黒:02/09/27 20:39 ID:4DL3Y1nB
アース実行
ファイア2発動
814 :
既にその名前は使われています:02/09/27 20:47 ID:4DL3Y1nB
連携ダメージ →XXX
ファイア2 258ダメージ
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
815 :
白:02/09/27 21:24 ID:W6lU/eo3
遅れてバニシュ発動→4ダメージ
マニアワンカッタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
2系持ってないせいか、まるっきりMBの話がでないままの野良でした。
熱心に連携のお話してるので言い出せないというか、アウトオブ眼中…
いや、いいんだけどさ。まだ自信ないし、言い出して出せなかったらなんか泣けそうだし。
赤30ちょいで精霊スキル90越えてるんだがMBさせたつもりでもほとんどレジられてダメージ20台。
要塞とか古墳の骨相手に炎系魔法。
更にMBさせてもこのダメージってどういうこと?
骨に炎系魔法が効きやすいってのはデマ?
>>818 喪前の脳内でのみMBしただけかと思われ。
赤30でもMBすれば最低(半レジ)40いくよい
821 :
820:02/09/28 02:44 ID:LUWmay3w
40前後に訂正しまっす
822 :
既にその名前は使われています:02/09/28 07:22 ID:uxnN2NMi
a
823 :
既にその名前は使われています:02/09/28 07:38 ID:G5GUKi+K
ファイアしかバーストせんのか?
824 :
既にその名前は使われています:02/09/28 08:54 ID:GxeNts49
MBより強力な魔法解禁しろと思うのは俺だけか?
いい加減デジョン2クラスで良いからフリーズとか追加した方が
ましな気がする。
同意
追加される魔法は白魔法ばっかだしな・・・
826 :
既にその名前は使われています:02/09/28 16:10 ID:jqAIFcL+
ほっしゃああsぁあぁああさぁあっざああ
age
827 :
既にその名前は使われています:02/09/28 22:08 ID:+uHYc0Tx
ほっしゃあ
828 :
既にその名前は使われています:02/09/29 04:48 ID:/bXN3QeS
俺もエル赤40歳で精霊90ちょい、楽敵相手にMBのタイミング自体はばっちり掴んでますが
とて以上が相手だとMBしても1桁レジとかザラです。とてとてはレジ無しできっちり入るのは5回に1回あれば良い方。
でもフリーズとか実装されても使う機会あるのかなあれ
消費MPは1発300以上のようだぞ・・・・・
そしてガルカLV50はサポをMPがあるジョブにしないとレイズと同じでふりーz(略
>>829 敵のを喰らった感じだと半減レジされても200は行きそう
まぁ消費と詠唱の長さはアレだが・・・・
昔の解析データではフリーズやクエイクやフラッドなどは
フリーズIIとかのほうが消費少なかったような気がする
まぁ今はどうでもいいか
832 :
既にその名前は使われています:02/09/29 08:16 ID:uRYvfcW5
よく「マジックバーストのタイミングはもう完璧」なんて言ってる香具師がいるが、
本当に解明されてるのか?タイミング。
まだよくわかってない部分が多いのに、知ったかぶりをかます香具師多すぎ。
>>832 アフォハケーン
アドリブじゃなければほぼ100%できますが何か?
>まだよくわかってない部分が多いのに、知ったかぶりをかます香具師多すぎ。
具体的にはどこがわからないんですか?
漏れもほぼ確実に出るよ。連携最後のは、狙えばはずさない。簡単だもの。
エフェクト終了から数秒以内に入れればOKだからね。それを分かってて、
入れられない香具師は、どっかに障害を持ってるとしか思えない。
連携途中にはさむのはちと難しいけどね。戦士側の協力も必要だし。
835 :
黒樽42:02/09/29 16:08 ID:/UZvO1ch
>>832 漏れもほぼ100%出せてるんだが・・・・・
最近は3連携に2バーストさせてます
よく分ってない部分ってどの辺のことなんだろ
連携は炸裂とか貫通とかマニアックなのも含めてかなり調べたつもり
で連携にかってにMBさせてるのだが・・・・
さてブリザドU覚えたので硬化&分解狙いたいです
836 :
835:02/09/29 16:10 ID:/UZvO1ch
分解じゃないわ・・・湾曲だ・・・
んなもん通常連携に使う香具師いやしねぇ・・・
レベル上がってスキルもあがると詠唱時間が短くなってタイミングが狂う
ような気がしまつ。
>>837 気がするだけ。詠唱時間はファストキャスト以外早くはなr(ファク
保守ageバースト
なんていうかアレだ
わからんわからん言ってる香具師は自分で調べる努力しろ
MB使いたいならこのスレ位全部読んでくれ
ほぼ毎回黒魔PTに入れててMB理解してない
黒魔には会った事無いがココ見ると・・・
841 :
既にその名前は使われています:02/09/30 02:57 ID:l/blS5Tk
バーストとか派手なのはいつ使えるようになるのかなあ
リッチに650くらいくらって即死したけどね。
詠唱時間10〜15秒くらいあったような気もするが。
842 :
既にその名前は使われています:02/09/30 03:01 ID:N35DTdOy
予想
・バーストがメッセージで表示されると「MBできる魔術師」「MBできない魔術師」の区分けがされてしまう。
・実はそれほど強力でないことがばれてしまう。
843 :
既にその名前は使われています:02/09/30 03:02 ID:N35DTdOy
話し変わるけど一回グニャリって感じのエフェクトは見たことある。
両手剣となんかだったかな。
>>842 あんまり■の悪口のネタになることは書きたくないんだけど
MBにエフェクトも表示もないのは開発間に合わなかっただけだと思われ。
表示まわりすててもMB入れてくれたことには感謝してるyp!
845 :
既にその名前は使われています:02/09/30 04:15 ID:u0Hg/UXJ
タイミングによって、ダメージに違いがあるような気がするのだが。
そのあたりは解明されてるですか?
>>844 だからPSO対抗パッチを急ぐあまり、
突貫工事でMBとって付けただけだろ。
847 :
既にその名前は使われています:02/09/30 14:51 ID:KW1/rjpd
PSO age
848 :
既にその名前は使われています:02/09/30 16:38 ID:BYN+LC3u
age
連携の話やってるときMBの話もしたいんだけど、
どう振ったらいい?
エフェクト教えて〜って言ってくれたら、教えれるけど、
ブリザドでMBしたいから分解お願いと言われても
両手剣や鎌必要だったりして、なかなか狙えない・・・
MBの話ってどうやったらいいんだろう
こっそりいれるのがベストだと思うな
魔法は自分で選んで全属性唱えられるからね
連携はアドリブでもそうはなかなかいかない
話をふるんなら、いつもお決まりパターン以外の連携以外も見たいな〜
からはじめるといいんでないかい?
>>849 MBしたいんだけどエフェクトはなんですか?
とか聞けばいいんじゃね?
>849>850
会話が噛み合ってない気がするんだけど、
849さんは前衛さんのような気がしたんだが・・
んで、後衛の人(主に黒)に
>「エフェクト教えて〜」って(後衛の人が)言ってくれたら、教えれるけど、
>(後衛の人が)「ブリザドでMBしたいから分解お願い」と言われても
>両手剣や鎌必要だったりして、なかなか狙えない・・・
ということだと解釈して、後衛の自分から言わせてもらえば、
そのとき前衛さんが一番良いと思う連携でつないでてれればおkです。
そのうえで、「エフェクトが核熱だから、ファイア、ホーリーで
MB狙えそうだったら、狙っていってくださいね」と言われたら、うれしいです。
保守点検age
854 :
既にその名前は使われています:02/09/30 20:04 ID:BfY2p6KP
>>854 今度…こそ………信じて……いいかな……?
>>852 その通り前衛です。まぁ、それくらいしか話することないんですよね。
バーストしてたら「ナイスバースト」とか言ったりしてるんですけど。
あと、暗黒や赤なんかは連携参加しつつバーストやるとカッコイイと
思うんですが、やってる人あまり見ないなぁ。
>>856 赤だと
「そんなのにMP使うなら回復手伝え」
って白の人に思われてそうだし・・・
MP使って座ろうとすると
「カスい魔法使ってTP減らしてんじゃねぇよ」
って前衛の人に思われてそうなんで・・・
・・・怖くてMBなんてできません。
まぁ、毎回連携で〆な戦闘なら座っても一緒だからかまわないんだが。
858 :
既にその名前は使われています:02/09/30 22:23 ID:HMwlF/ox
>>857 それ以上に、ファストキャストでずれてバーストしない罠
859 :
既にその名前は使われています:02/09/30 22:37 ID:4fzz/fM4
>>857 いま29歳ですが、弱体入れて、エン系入れて、更にプレスパとかまで
やってるから、そもそもTPたまりません(1戦闘ごとにヒールするから)。
なので、普段から心置きなくMBしてます。
どっちかというと、殴る魔法使いであって、前衛ではない、という感じ。
ジュース飲みまくったり、サイクロン憶えるとまた別なのかもしれませんが…。
>>849 念のために言っておくとブリザドじゃ分解でバーストできんぞ。
861 :
既にその名前は使われています:02/10/01 00:21 ID:tN43SZN1
黒に一言、言っておく!
BM・BM五月蝿いんじゃボケが!!
レジられたあげく、タゲ持っていくなアフォども!!
こっちは、挑発大変なんだよ!
>>861 BMってなに?
そんなこと言ってる黒にあったことないんですが?
863 :
既にその名前は使われています:02/10/01 00:38 ID:mGXrVgml
簡単に湾曲出したいならラファール>タンケイで出ます
10/2に水と氷で確認してみてください
斧使いは少ないですが…
>>863 低LV帯なら鎌使ってる暗黒多いからデス>ステッチのほうがいいかも
高LV帯になると鎌使う暗黒は極端に減っていくが・・
865 :
既にその名前は使われています:02/10/01 00:50 ID:RYP5oOkM
>>861 ブリンクしとけば、2かい食らってもダメージ0発分だよ…
たったのMP20で、ケアル2、何回かの分を持ってけるんだから
それも計算に入れて挑発しる
今日は4連携にトリプルバースト?
フリーズ→コンボ(ブリザド…これってそうなのか?)→レタス(ファイア)→乱撃(ファイアII)
で、ブリザド(110)、ファイア(100)、ファイアII(278!!!)
とてとてオークが瞬殺ですた…ブリザドII買う金が欲しいでつ…(つ_T)
>>865 乱撃だけで1500くらいいってんじゃねぇ?
MBの追加ダメージ分ってその内のいくらよw
867 :
865:02/10/01 01:04 ID:RYP5oOkM
>866
ダメージ量って表示されるんだが…
>>866 激しくガイシュツだが、MBを追加ダメージ分のみの価値でみるのイクナイ。
レジられないってことが重要なんだからな。
まあそれでも乱撃と比べられたら困るがw
869 :
865:02/10/01 01:05 ID:RYP5oOkM
ちなみに、連携のダメージまでは確認しとかなかった…すまん
>>868 オーケィ
ファイア100発とMBファイア100発でどれだけ差がでるのよ
874 :
既にその名前は使われています:02/10/01 13:45 ID:BNzU6jQA
期待age
>>868 レジられないってのは重要だよな。炎系モンスのオークにファイアIIが200
オーバーで入るって事がもう嬉しくて泣けて来るよ。
弱体汁と勇者様達が騒ぐと叶わんので今まで黙ってたけどな。
876 :
暗黒:02/10/01 13:55 ID:PqHbqAAv
黒をうまく使えるPTは特ってことだ
アフォPTに入った黒さんはスグ抜けて漏れと組んでください
余裕でハーフレジスト連発されるんだが。
>>877 でも弱点じゃない魔法でもハーフレジですむからね
10/2のパッチでMBの確認ができるようになるわけだが
いま完璧といってる香具師の何人が実は脳内バーストであったことをしり
か っ て に 仕 様 変 更 す る な
と叫ぶことか
壷にMB入れた(つもり)んだけど
レジストされましたって言われたYP
あいつキライ(;´д⊂)
>>881 スペクトルマンがなんちゃらで、マジックバリアはりはり。
レタス>セラブレ(ストーンU)>レタス>乱撃(ファイアU)
ってやるときに2回目のレタスが
ストーンUの発動より早いとMBしないなんてことない?
前衛に「ストーンU入ってからレタスよろ」
なんて言っても場合によってはストーンよりもケアルを優先することがあるので
ストーン撃たず→連携中断
なんてことになりかねないし、どうすれば(;´д⊂)
884 :
既にその名前は使われています:02/10/01 15:40 ID:fCjIUL2k
とりあえず、2日以降自分のミスを棚に上げて
「MBのタイミングシビアになってない?」との書き込み多数の予感
>>883 こちらで調整しましょう。
何回かやってると繋ぐタイミングがわかってMBできるはず。
その4連携の最後の乱撃が不意打ちやためるを挟むものなら
レタス>セラブレ(ストーン2)>レタス(ファイア)>乱撃(ファイア2)
も可能ですよ。
>>881 壷は魔法耐性が恐ろしく高いのでな。あとアーリマン系も注意汁
887 :
既にその名前は使われています:02/10/01 15:54 ID:7Ro+ukgU
マジックバーストにはダメージ増加はいらんからレジ無しでいってほしいんだけどなぁ
弱体もマジックバースト狙ったら完全に入るとかさ、バーストねらってバインドとかスリプルとか
パラ入れれたら戦略も増えると思うし巧い奴はかなり重宝されると思うんだけど
888 :
既にその名前は使われています:02/10/01 16:02 ID:XyndNyU+
>>880 同意
前に組んだ黒は単発レタスの直後ファイアー入れて
MBでたーって言ってたからな、それも十分ありうる
10/2のパッチ前にMB習得必須だな
あとIntドーピングもしっかりしとかないと駄目かもな
誘われる黒として頑張りまふ
でもこれぐらいの厳しさの方がちょうど良いって思ってるのって変?
保守
889 :
既にその名前は使われています:02/10/01 16:37 ID:3e8bS2sd
>>866 相手骨じゃねえんだからそんなにいかんだろ。
だいたい乱撃だけで1500もいったらラストのファイア2のMBはいる前に
死んでる可能性も出てくるわけで。
まあなんにしてもファイア2MBしてるってことはとどめとして機能してる
ことは間違いないだろ。
890 :
既にその名前は使われています:02/10/01 16:43 ID:kYLC/kBV
■マッタリ・バースト■
連携ダメージは3回入るけど
300ダメージ
600ダメージ
300ダメージ ← これは実際入ってないって説を聞いたことがある。
で実際はどうよ?
892 :
既にその名前は使われています:02/10/01 20:13 ID:MR/50DUh
はいってっから安心汁。
>>891 未だにちゃんと検証されてないんだよなぁ・・・
>>893 そういう説があることと、検証されているかどうかは全然関係ない。
例えばレイズはPT外でも4%戻りがあることが検証されているが、
未だに、戻らない、という説がある。
>>893 3つ目を入れて計算すると普通に斬る時と比べて
敵のHPがやたらと多くなってしまうという検証は
連携スレのかなり前の過去ログで出てた。
それが「ちゃんと検証」じゃないんなら自分で足し算してみるよろし。
4連携のときに締めの乱撃が150とかしかでなくても
敵のHPがかなり減ることはよくあるんで3つ目は入ってないと思います。
つまり締めで敵のHPが多く減るのは
連携ダメージがすごいことになってるからだと思います。
897 :
既にその名前は使われています:02/10/02 01:01 ID:iAQ+pIaw
推測はもういいよ
こんど出来るコミュニティボードできけば答えはすぐでるかと。
連携スレでやれ
3発目が入ってるかないかで相対的に
マジックバーストの実用性がかなり違うと思うけど。
もし入ってないとしたら黒複数のPTの場合
MBをメインに戦闘を組み立てたほうが強くない?
901 :
既にその名前は使われています:02/10/02 01:44 ID:G5uASXTz
漏れはおとなしくケアルしてまつ
スキル上がったら黒魔法はバイオだけでつ
>>900 って、何LVの話だよ。LV高くなると黒タルならクリティカル1発で餓死だぞ
レベル30の黒タル、INTブーストなしの状態で
イーヴルウエポンにファイアでMBしたつもりがD56とか…。
これって、MBされてるんですかね? 魔法生物だから、レジされてる?
もしくは失敗してるんですかね? 教えてエロイ人。
黒2人のPTでほとんど同じタイミングでファイアUを出して、
一人は200台、一人は100台って時があるからレジられないっていうのは嘘です。
何度も確認しています。
>903
MBしてると思う。ファイア2で骨に230、ウェポンに170だったからファイアMB骨が
80ということを考えると56もありえそう。
>904
レジされます。
MBはレジされにくい、されても半レジってのが利点
連携の3つ目は実際のダメージに入っていません。検証済み
いや、MB成功しても一桁レジとかありますって。
精霊スキルやINT低ければ、曜日や天気合わせようが弱点つこうがMB成功しようが、余裕で1桁。
単にタイミング間違ってるだけだろ、とかいう突っ込みは要らんぞ。ほぼ確実だと思える程度には検証してある。
>>906 ちょっと教えてくれ。そのスキルやINTの低い魔法使いは
同Lvの黒魔なのか?黒なら問題ないが他職ならジョブ特性
魔法攻撃力アップの影響なのかスキル、INTの影響なのか
検証するのは難しくないか。魔法攻撃力アップがレジスト率に
影響していないという検証は記憶にないんだが。
>>906 モレは黒43でINT+18にしているのだが、ダボイでオークに半減レジしかなかった。
MB自体それほど撃ちこめるチャンスがあるわけでもないんだけど、1ケタ連発は
はっきりいって装備に手を抜き過ぎじゃないか?
もしくは、MB失敗してるだけなんじゃないのかね?
コミュニティボードで問題起して垢ban食らう奴がいつ出るかが興味ある
>>891 4連きめたら実行ログが4つくらいあったよ・・・
どうなってるんだろうな?
とりあえずメンテ後のMBの確認手段とやらに期待。
エフェクトなのか、ログなのか・・・どっちでも良いけどね。
相当数MBしてるけど1桁レジは1度もないですね〜
炎に強いオークでも最低半レジは与えられる・・
やはりMBしていないとしか・・・
まあ今日のメンテでMBかどうかはわかるようになるわけだから
無駄な議論せずに待ちませう
ファイア2以外うまくMBさせる自信がないYp
鎌とか持ってこられたら他のじゃMBできないのばれちゃう
そんな漏れは、武器変えていい?の言葉にびくびく
なーんかエフェクト実装じゃないっぽい流れだ・・・
>>907、908
906はサポ黒の精霊で検証したのではないかと
精霊魔法連発しスリプルは任せて!といい放つ白を思い出した…
>>914 エフェクト実装がんばってるようだから今回は我慢しる!
情報求む
918 :
既にその名前は使われています:02/10/02 14:16 ID:/13ywxNF
情求報む
今はケアルhateやらステータス依存やらでそれどころじゃないっぽ
920 :
既にその名前は使われています:02/10/02 14:33 ID:HvNnP0+f
マジックブラストキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
VerUPスレでマジックブラスト祭り開催中。ていうかそろそろ次スレの準備よろ。
黒魔以外でMBしてみれば、1桁レジの存在はわかると思われ。
>>922 たぶんINT低すぎなだけ。INTブーストがでかいと普通に入れてもオークにフルで
入るときもあるし。
核熱:火、光
とありますが骨戦とかで〆にケアル3、バニシュ2とかを最後にぶち込んでもおk?
LV30辺りの頃からINT60常に超えた状態にしてるけどMBあり無しに関わらず
一桁なんて殆ど見てないな・・・・
最後に見たのは30〜のエビ狩り辺りか・・・
レベル43で修道のWにファイアUMBしたらダメージ25ですた
3回やってこの数値ってことは、レベルがかけ離れてる敵に対しては
半レジどころかレジしか入らないってことで良いんでしょうか?
正直MB使わんでもintさえ高けりゃとてとて相手に2分の1以上の確立で
フルに入っちゃうのよね
更にintドーピングしてあるから威力もデカイし
基本的にケアルでヘイト上げながら精霊魔法撃ってる人多いと思うから
弱点狙って迂闊にU系使うともう・・・
>>926 それはヴァナ上ではMBは起こっていません。
LV14ヒュムメイン黒さぽ赤でブブリムのとてとての蟹にファイアでMBしたところ、
一桁レジを確認しました。ちゃんとMB成功のログは出ました。
スキルはレベル上がったばっかだったんで青字ー3です。
さらに同時にMBしたタル黒白も14位だった。
ちなみにその後同じような状況でMBしたらダメージは30と60だった。
一桁レジってめったに見ないよな〜・・・
MBでさえ一桁レジってのはまじで皆無
私は40後半ですがMBは普通にレジされるようになりました。
かといって弱点属性の魔法を考えてうってもMPに見合うだけの威力はないです。
それどころかモンク、暗黒あたりには通常ダメージの合計値で
はるかに負けてたりします。向こうは連携もできるのに・・・
以上今日一日遊んだ感想です。愚痴おおくてごめんなさい。
もうMBとか考えなくてもいいな。
ちょうどスレも終わるところだし。
まぁ、以前黒魔は前衛をないがしろにしてたんだから、
アタッカーの立場奪われても文句いえないだろうね。
>>932 前衛をないがしろにって極初期の極一部の人のことでしょ?
でも1段目にはむしろ同意かも。
あおりじゃなくて弱点以外のMBはしないほうがいい。
MPの無駄だから。黒はひたすらケアル、ケアルと。
さすがに馬鹿らしくなってきたな・・・
オークに炎は耐性だろ。炎以外なら行けると思われるので、MB再開。
あとMBは必要なときに撃てるようになっとけ。
935 :
既にその名前は使われています:02/10/03 04:52 ID:0EeDiUBL
当方、ひゅむ黒48歳。
同じく修道窟のオークにファイア2が二桁(60前後)でログに「マジックバースト」って
表示されて青ざめまつた。ログ表示以前からMBがタイミング的に入ったハズなのにダメー
ジが少ない事が多かったので漏れが下手なのかと勝手に思ってたんだが違ったんだな。あの
時、何度も「MB失敗して御免」と謝ってた漏れ、馬鹿みたいじゃん。
その修道窟オークだが、四回に一回くらいはレジなしでダメージは入ったもののレジるか
レジられないかは博打でしかないので貴重なMPをバーストに使うかどうか判断に困る。
まぁ、弱い属性を撃てばいいのだろうが、その属性がでる連携を前衛に対して要求しても
まず無理だろうな。MBなくたって連携だけでなんとかなるような現状なら。ケアルタン
クに戻りまつ。
黒魔法もこれから特に種類が増える予定もないので50になったら別ジョブにしますわ。
今のところ黒魔導師に楽しみないし。
そういえば核爆の時に白さんのディア2、バーストしてたな。
でもダメージは0だったけど。
どこがバーストしてんだ?
MBレジされるようになったっていう書き込みがところどころで
見受けられるけど別に前から普通にあったことなんだけどな。
漏れはエル赤で精霊魔法のスキルも大して上がってないわりに
LVは50近辺なので精霊魔法レジストとかはザラなんだが、今MB
するタイミングと全く変わらないような辺りでパッチ前も精霊撃って
いたけど、レジありまくり。漏れはそれは失敗だと思ってたけど
MBの受付時間はマジでかなり長かったです。レジされ具合も
パッチ前と全く変わる印象はありません。黒樽INT最高ブースト
精霊青字の精霊魔法はもともとレジストも少ないから、以前は
レジスト率も激減みたいな印象あったのかもしれんが。
要するにMBは威力アップの要素であって、レジスト率も下がって
はいるかもしれないけど、さほど目を見張るものでもないってことです。
まあ弱点属性やスレノディをかけるとかなり効果的なダメージを
叩き出せるので、スレノディは今後は連携に合わせたのを入れて
いくというスタイルが良さそうですな。
パッチで前衛は攻撃バカスカ当たってウハウハ、
串焼き効果Upでウマー。
魔導士はMBでさえレジられまくり。MPの無駄状態。
■は本格的に魔導士絶滅に動き出したのか。
結局
>>552の範疇におさまったわけか
マジックバーストは
940 :
既にその名前は使われています:02/10/03 08:05 ID:B1PmoB3i
>>936 完全に憶測で物を言うが、普段より効果時間が長い、って事はないだろうか。
それとも下げ幅が大きくなるとか・・・
そもそもディアのダメージはおまけみたいなもんでしょ
942 :
既にその名前は使われています:02/10/03 08:41 ID:+TYF/JXW
おい〜〜マジックバーストのレジスト率激増してないか?
昨日クフィムのとてとてタコヤキ相手に10回くらいサンダーで
MBしたんだけど、まともに入ったの1回くらいで、あとは
1/2、1/4レジばかり。
もうね、ログに「マジックバースト!」って出るたびに
恥ずかしい思いでいっぱいでしたよ。
MBの存在価値って威力UPよりもレジ率減少にあると
思っていたんだが・・・もうダメぽ(´・ω・`)
ちなみに エル黒パンダ27歳、INT36(+7ブースト済み)、精霊青字。
>>935 修道のオークにMBするならエアロUがいいよ
サイクロン絡む時に撃てばいいし
ってタルパンダ50/25だけどもうやる気ないです
944 :
既にその名前は使われています:02/10/03 09:27 ID:OkRGZMCL
骨に、核熱ケアル3マジックバースト、
確認いたしました。
黒32/白14のINT+11ドーピングでダボイ
とてオークに対してファイアをMB媒介として使ったんだけど
完全に通るのとハーフが半々、一桁レジはなかった
現時点でとてとてオークにもウォータIIが普通に通るからかもしれんけど
一桁レジはまれに見る程度
意見割れてるよな〜。レジしまくりって奴もいればほとんどナシって奴
947 :
既にその名前は使われています:02/10/03 10:11 ID:0WDZLTbn
あいかわらず骨にファイアはよくききます
MBで96ダメージ
以降報告時には種族とサポを書けや
>>948 それより敵とレベルの方がいるんじゃないかな。
報告が相反するのは
レベル40台で骨相手に熱核ファイアMBレジ無しです!
レベル50台でオーク相手に熱核ファイアMBレジだらけです!
ってのが入り乱れてるんじゃないか?
950 :
既にその名前は使われています:02/10/03 10:50 ID:EkqM5I5Q
今までタイミング合わせるために前衛が連携モードに入ったら,ファイア2とか待機状態にしてたけど,もういいよ….レジられにくい呪文を中心に精霊連打してたほうが,効率いいわ….今月は大きなVer.upもなさそうだし,また黒受難時代突入だな.
MB打つよりアース打て、精霊打つよりケアルしろ、ソロで敵とは戦うな、ってことか。
952 :
既にその名前は使われています:02/10/03 11:47 ID:rI/kV8qb
骨にバニシュでMB。タイミング合わせ難しかった〜。
でも3連携の合間に、ファイア、バニシュと2発入れれたのが個人的満足w
黒魔は黒に執着すると辛いので、閉口して他ジョブを育てることをお奨めします。
今の旬はナイトです。黒魔に疲れたらナイトで串焼き食ってまた〜り楽しみましょう。
・・・・・・・・・(´;ω;`)
っていうかステータス依存がめちゃめちゃ出てきてるな
黒樽43でint+15にブーストしてint70オーバーなんだが
MB有りでも無しでも黒魔法強すぎです
また黒弱体かよ。。。MBでちょっとはましになったと思ったんだが(´・ω・`)
956 :
ナイト:02/10/03 14:43 ID:tSUPcXgt
@1
957 :
モンク:02/10/03 14:44 ID:tSUPcXgt
@2
958 :
ナイト:02/10/03 14:46 ID:tSUPcXgt
いきます〜
959 :
ナイト:02/10/03 14:48 ID:tSUPcXgt
レタス実行
960 :
モンク:02/10/03 14:52 ID:tSUPcXgt
乱撃実行
961 :
黒:02/10/03 14:59 ID:tSUPcXgt
ファイア2発動
・
・
・
連携ダメージ→XXX
モンクは00000を倒した。
・
・
・
オワットルガナ(´・ω・`)
>>961 ワラタ
が、その場合そもそもファイアII自体発動しないだろ
963 :
既にその名前は使われています:02/10/03 16:36 ID:ytMkKL1O
うめ
964 :
詩人:02/10/03 17:19 ID:Z8eU6iUZ
やはり詩人を味方につけるしかないな。
戦闘前に知恵のエチュード歌ってもらって前衛用のメヌエット範囲外へ。
戦闘中はスレディを。
これでダメージアップ!
しかし、詩人のスレディと弱体魔法の天然バーストの方が遙かに有意義な罠
正直今更他のジョブやるにしても
黒50まで育てた今、金なくて無理ぽ・・・
ナイトなんて武具に金かかるし白は魔法に金かかるし
赤なんて装備にも魔法にも金がかかるし
それなのに金稼ぐ方法はどんどん消えていくし
>>965 スレ違いだが、金稼ぐ方法ってのはいっぱいあるだろ?
俺はウィンダスのギデアスにこもってLv上げてたら1〜10までの間に5万ほど
稼いだしな。
こんなんで儲かるのはおかしいな?って思う稼ぎ方法がデータ修正されただけだろうに
競売とか敵の落とすアイテムやら活用しる!
968 :
詩人:02/10/03 19:58 ID:59wvQ2N7
スレディとか言ってる漏前は詩人でもなんでもないわー( ゚д゚)
保守あげ
970 :
既にその名前は使われています:02/10/04 00:02 ID:Ut3nA6i0
次スレってもう立ってる?
立ってなければ、メッセージもでるようになったし、板全体のスレッド数が
限界きているので、連携スレと統合でいい様におもうのだけれど、どうだろう。
勿論、内容的に若干違う訳だが、連携なくしてバーストなし、というのは確かな
訳で。
>>970 いいと思う。
もうあとの話題は何に何を合わせるかだけだし。
エフェクトの考察は向こうでもやってるから。
972 :
既にその名前は使われています:02/10/04 06:26 ID:1Bsd2vFe
で、弱体とか精霊弱体のバーストは無かったのか?結局。
今できないんで報告よろしく
チーフにレジ率が高いのはチーフのMNDが高いからではないのか?。
ケアル4とかつかってくるしな。骨でもクエイク使う鎌持ちリッチ
あたりでもレジ率低いか検証希望。
バーンで敵のINT下げればレジ率減るし与ダメもちょっとだけ増える
ホントに微々たるものだが・・・
そもそもバーンが効き難かったりするけどな
976 :
既にその名前は使われています:02/10/04 11:13 ID:bgGElPcH
>975
バーンがレジストされない敵は精霊もレジられにくい相手だし、
バーンがレジストされる敵は精霊ももちろんレジられる・・
わかった、バーンはレベルの下の黒が、PTにいるとき用なんだね?
>>970 漏れは暗黒だが、このまま分けておいて欲しいな
あっちのスレはWSの連携が中心であって、MBがどう絡むとか
INTのレジがどうたら言われてもWSのレジと混乱してしまうし、
魔法を使わないJOBからはウザがられる可能性が高い
現時点では、残念ながらMBを考慮して連携を組む
前衛はほとんどいないからな
978 :
既にその名前は使われています:02/10/04 12:11 ID:B9ecCLnR
979 :
既にその名前は使われています:02/10/04 12:18 ID:A+n2UVvX
うめ
さくら
ume
982 :
既にその名前は使われています:02/10/04 12:22 ID:83E1BrVl
>977
連携の3行目ダメがどうやら入ってないらしい
(パッチで変わった)ので、
黒はもちろん赤・暗のMBもばかにならなくなった
MBでも敵の耐性だとレジがハーフ以下もでるようになった
ただ繋がるだけの連携の時代は終わったよ
繋がるのは最低条件で、使える武器を駆使して
より連携+MBダメージの多いものを探す必要がある
未だにMBを狙わない暗・赤、回復ばかりする黒、
MBの効果がログ表示になってやっと気づいた他ジョブ
いつまでも同じ戦い方しかできない奴らに知らしめるためにも、
連携スレ、MBスレ統合は必要だと思う
ウメー
梅
梅はうめー
杖はつえー
986 :
既にその名前は使われています:02/10/04 12:30 ID:bgGElPcH
>982
バ、バカタレ~!
黒がMBばっかりねらうから連携始まるとHPがみるみる減ってくんだよ〜!
回復ばかりする黒、MBより、仲間のHPを気にしてるイイヤツかもしれないだろ〜!
赤さんはMBよりむしろ、黒がMB狙うときは回復補助してくれたらすごくありがたいです。
暗黒、連携しつつMBやったら、カッチョエ~ナ~。
ゲームやってる人すべてが2chを見てるわけでもなく、未だにタイミングが
解らない人もいるから、PT内で教えてやって。
昨日バタリアでとてとてオーク狩りしてて
タックル>フロスト>シャドーの3連携に
ブリザド(ダメージ90〜)、サンダー(ダメージ100〜)
をMBさせてたんだけど、1度だけブリザドMBんときに
タゲこっちに向いちゃってさ、シャドーがスカッたんだよ。
なので、それ以降MBするときは前衛の近くまで行って魔法撃つように
してたんだ。
誰も何も言わなかったんだけど、やっぱり「何?コイツうざいww」とか
思われてたのかな〜。前衛の人は連携前にちゃんと挑発でタゲ固定してく
れたんだけどね…。
>>986 もう既に連携しながらMBしてる暗黒ですが何か?
もっと現状じゃU系魔法も少なく溶解、核熱パターンなんで
ダメージなんかレジなしでも40程度だがな(w
もっともファイアU覚えれば
レタス→セラフB→レタス→セラスト
なんかでファイア、ファイアUでMB2回したしちゃうyo
・・・・・・暗黒がファイアU覚えるの60だがな(鬱
989 :
既にその名前は使われています:02/10/04 12:50 ID:Je4UBloH
>>986 連携始まったら順番にタゲ回るから前衛がアボソすることは無いでしょ
DのデカイTP技持ってる敵ならともかく、連携中に回復するのはどうかと
MBで少しでも多くDを与えて戦闘を早く終わらせるのも仲間への気遣い
PT内でタイミングわからないヤシがいたら教えてみるかな
ちなみに赤は回復前提、連携・MBも狙えるヤシは優秀
ヒールしないヤシは勇者
>>987 がんばって溜めたTPが無駄になるのはヘコむ
MB時は敵近くに寄りましょう
どきどき・・・994?
む・・まだだったか・・991?
らくらく992です。
かろやかに994げっつ!
ふー995でつ。まだ5回書けるでつ。
996でつ!がんばるぽ
1000
■
戦
1000 :
既にその名前は使われています:02/10/04 12:57 ID:59IbZBZt
いかん!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。