1 :
1:
2 :
既にその名前は使われています:02/09/09 22:46 ID:g8lyPoj3
2get
3 :
既にその名前は使われています:02/09/09 22:47 ID:X6y7U2ZY
2ゲット
4 :
既にその名前は使われています:02/09/09 22:47 ID:GNN5arGE
5!!
>>1
逝ってヨシ
6 :
既にその名前は使われています:02/09/09 22:50 ID:KNnGbWtS
ウソコー
7 :
既にその名前は使われています:02/09/09 22:57 ID:84tN85BC
あっ!こんなところに 1 の通知表が!
┏━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┓
┃国語┃算数┃理科┃社会┃英語┃体育┃音楽┃人格┃2ch ┃
┣━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫
┃ 1 ┃ 1 ┃ 1 ┃ 1 ┃ 1 ┃ 1 ┃ 1 ┃ 1 ┃ 1 ┃
┗━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┛
ミチャダメー
(´フ`) (゚Д゚) ──
□ー =│ ──
ハ ┌┴┘<1
8 :
既にその名前は使われています:02/09/09 22:59 ID:qWKj0qfW
1は紙
9 :
既にその名前は使われています:02/09/09 23:01 ID:84tN85BC
日 時: 2002年9月12日(木) 9:00頃より12:00頃まで
※終了予定時刻に関しては、状況により変更する
場合があります。
対 象: ファイナルファンタジーXIをご利用のお客様
※βバージョン(Windows版)をご利用の皆様も含まれます
10 :
既にその名前は使われています:02/09/09 23:02 ID:sMQH2G29
━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━
キ
━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━
タ
━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━
|
━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━
! !
11 :
既にその名前は使われています:02/09/09 23:03 ID:84tN85BC
■レベルキャップの引き上げ
■ノートリアスモンスターの追加
■「チェーンボーナス」制度の導入
■ジョブアビリティ、ウェポンスキルに関する変更
■歌に関する変更
■ペットに関する変更
■「マジックバースト制」の導入
■白魔法追加
■収穫・伐採の導入
■栽培の導入
■マクロ機能の拡張
■競売所に関する変更
■コンクェストに関する変更
■アイテムのスタックに関する変更 他多数
~~~~~~~
まさか…あれ全部か!?
12 :
既にその名前は使われています:02/09/09 23:03 ID:JWMbWJeH
マジックバースト?
13 :
既にその名前は使われています:02/09/09 23:08 ID:gc8V9hv5
つ、ついに黒魔法の連携が・・・キターーーーーーー!!!!
これで独走状態の黒も・・・
・・・ん?ギルスティール2は?
白魔法の追加?初耳だわさ。リフレクかい?ケアル5かな?
14 :
既にその名前は使われています:02/09/09 23:09 ID:wpjmvAwz
リレイズ
15 :
既にその名前は使われています:02/09/09 23:10 ID:GAhSy/i4
リジェネでは?
16 :
既にその名前は使われています:02/09/09 23:11 ID:sMQH2G29
アライブ
17 :
既にその名前は使われています:02/09/09 23:12 ID:wj6rqko3
ホイミ
18 :
既にその名前は使われています:02/09/09 23:13 ID:CSQp4AKD
20 :
既にその名前は使われています:02/09/09 23:23 ID:3E2WSnke
>>16を見て、ライブアライブを思い出したのは、
俺だけじゃないはずだ。
>>16を見て、ファイブアライブを思い出したのは、
私だけのはずだ(つД`)
22 :
既にその名前は使われています:02/09/09 23:26 ID:sr0v4wZC
>>13 敵がリフレクを使った場合、自分(仲間)にもリフレクを掛けて自分(仲間)に攻撃魔法を使う”反射攻撃”をするわけだが、現状のシステムでは攻撃魔法のタゲをPCに合わせる事が出来ないので、事実上リフレクを使えば魔法に対して無敵と同じになる。
リフレクはPvPが導入されるまで無理かも?
23 :
既にその名前は使われています:02/09/09 23:28 ID:wj6rqko3
リフレクがあったら回復できなくなってやばくない?
>>23 ピーアンとポーションでがんがれ。
あ、あとチャクラも。
25 :
既にその名前は使われています:02/09/09 23:42 ID:wj6rqko3
27 :
既にその名前は使われています:02/09/09 23:45 ID:P/MnCN/z
Ι
. ( ゚∀゚) <もう侍が登場するなんて■は神!
.∵・( бメ∂ブシュッ
ノ つつ
28 :
既にその名前は使われています:02/09/09 23:48 ID:s2L0b0wZ
侍クル━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
29 :
既にその名前は使われています:02/09/09 23:48 ID:ONN3Cfub
>■コンクェストに関する変更
期待していいの?
30 :
既にその名前は使われています:02/09/09 23:49 ID:Nl0IVR6A
侍なんてどこに・・・
>>26 ありがとう!参考にさせてもらいます!
もしそうなったら、即解約しますけど
32 :
既にその名前は使われています:02/09/09 23:53 ID:K5OlNI1+
明日は夜の11時からじゃないとやれないのかよ
PSOの発売日と同じだね…やっぱ■もきにしてんのかな
あ、そうそう。
■マクロ機能の拡張
これの影響でマクロ全消えになるから今のうちにメモっておけよ。ぜってー必ず。
35 :
既にその名前は使われています:02/09/09 23:58 ID:WEE5HO90
>>34 それだ!(゚Д゚) ぜってーありうる。俺脳内で事実と認定。
指摘tnx。早速メモっとくよ。
36 :
既にその名前は使われています :02/09/10 00:05 ID:b3PkyimU
うーむ。予想通りだ。PSO発売日にメジャーチェンジ。
やっぱ上級ジョブは信長と同時?
37 :
既にその名前は使われています:02/09/10 00:17 ID:fwqGQbdA
ノリオクレタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
このスレが一気に進んでたりすると嬉しいな
クエは増えないのかな?
ってことは新ジョブはまだか・・・
39 :
既にその名前は使われています:02/09/10 00:23 ID:CiTlCNFD
なんとかみその漫画って始まらないのかな?
まあ、誰も期待してないと思うけど
40 :
既にその名前は使われています:02/09/10 00:29 ID:RDWKqopy
せっかく50になったのに、またレベル上げしないといかんのか。
ていうか50以上の狩場ってあるんか。
41 :
既にその名前は使われています:02/09/10 00:31 ID:GOZVKd8W
チェーンボーナスがどれほどのものかによる。
43 :
既にその名前は使われています:02/09/10 00:36 ID:qsYzS8KE
■ジョブアビリティ、ウェポンスキルに関する変更
サポシーフの不意打ち弱体と
サ ポ 戦 士 の 挑 発 弱 体 っ す な !!
44 :
既にその名前は使われています:02/09/10 00:39 ID:Ef1ixDID
>>43 普通はサポシーフの不意打ち強化とかだよな、いまの敵の強さ考えると
45 :
44:02/09/10 00:40 ID:Ef1ixDID
あ、まちがえた、本職シーフの不意打ち強化
46 :
既にその名前は使われています:02/09/10 00:41 ID:0/pz+YyM
チェーンボーナス入れるってことは当然敵の密度を
増やすことを念頭に入れてるのだろうな?
単にリンクしてしまったときの経験値がちょっと
増える程度のクソな修正じゃあるまいな?
47 :
既にその名前は使われています:02/09/10 00:44 ID:2miTYG7f
>>45 相当強化せん限りシーフに舞い戻ってくるなんてことはないと思うが。
48 :
既にその名前は使われています:02/09/10 00:44 ID:rIqVcUYd
伐採・採集って採掘と同義なのに取れるものから言って採集が明らかに不利そうなんだが?
採掘・・・黒鉄鋼:2000〜4000
伐採・・・よくわからんがいい原木:2000〜3000
採集・・・取れても果物とか普通の食材?
パフボールとかキングトリュフとか取れるんだろうか・・
49 :
既にその名前は使われています:02/09/10 00:44 ID:0/pz+YyM
そういや種族差緩和アイテム長編クエとやらのことが書かれて
いないのだがあれはどうなった?
あれは「こういうのも考えてる」ぐらいの書き方じゃなかったか?
>>49 9月より先、多分11月くらいと書いてあったような。
52 :
既にその名前は使われています:02/09/10 00:47 ID:OHCeDkFS
>>48 サンドリアグレープの店売りがなくなり、
採集によてのみ取れるようになります
53 :
既にその名前は使われています:02/09/10 00:47 ID:0/pz+YyM
これだけのネタなのに皆出足が鈍いな。
もうFF11には興味ないのか?それはそれでわからんでもないが・・・。
54 :
既にその名前は使われています:02/09/10 00:48 ID:RDWKqopy
魔法を合成したい。
>>53 告知自体は以前にされてた物と内容同じだから、
実装するまでは特に語れないっていうか、既に語られてるというか。
今回いきなりこの情報だったら衝撃的だったかもしれんが。
56 :
既にその名前は使われています:02/09/10 00:49 ID:CiTlCNFD
タルと合体したい。
>>48 サルタ綿花が収穫、、、できたらいいな、、、
58 :
既にその名前は使われています:02/09/10 00:49 ID:0/pz+YyM
>>51 むむ、そうだったか・・・。じゃ暫くLv30付近で止めておこう。
59 :
既にその名前は使われています:02/09/10 00:50 ID:Qx65SA6Q
合成レシピ追加と、ググリューテューナはまた忘れてる?
60 :
既にその名前は使われています:02/09/10 00:51 ID:0/pz+YyM
>合成レシピ追加
これはその他に内包されていると考えるべきだろう。
あと、ミスラの生魚食は 他 多 数 に入ってますよね?
62 :
既にその名前は使われています:02/09/10 00:54 ID:0/pz+YyM
とりあえず12日は仕事休みたいな・・・。
たまってる合成物を一気にギルド売りしてスッキリしたい。
>>62 大丈夫だよ
13日まではだれもできないから
>>61 この前のWinβのverUpで実装されたらしいから、入ってると期待。
65 :
既にその名前は使われています:02/09/10 01:46 ID:FoWadnRy
マジックバーストってやっぱりWSみたいにTP貯めて発動させるのかなぁ?
もしそうだとすると魔道師には激しく使えないものになる予感。
66 :
既にその名前は使われています:02/09/10 01:48 ID:UgwrBTw5
>>65 そこまで■タンもアフォじゃないことを祈れ
バストアサーディン食らったにゃん。
MND−3.DEX+1だったにゃん。
68 :
既にその名前は使われています:02/09/10 01:52 ID:wd9170mT
このスレの盛り上がらなさが
■に対する期待の低さを(略
69 :
既にその名前は使われています:02/09/10 01:55 ID:YOgDagu2
12日か、PSOの日だな。
マリオのときもぶつけたっけかなぁ、、
こういう考え方の人間って大っきらいだ
チェーンボーナスってなんだろ。
一応漏れはチェーンメイル着てますが。
71 :
■:02/09/10 01:58 ID:hgY2Z3Pz
>>59 ウッカリ忘れてたものは
その他で改善してやるから安心しな
72 :
既にその名前は使われています:02/09/10 02:03 ID:/WpUG0Ft
>>71 Ι
. ( ゚∀゚) < 侍 登場、感謝に候!アハハハハハハ!
.∵・(бメ∂ブシュッ
ノ つつ
73 :
既にその名前は使われています:02/09/10 02:03 ID:nG8va9KF
Lv25以上のデスペナルティの緩和も11月移行っていうことだっけ?
あれが解禁されたら色んな所に遠出しようと思ってるのだが・・・
>70
全身チェーン装備でかためると防御ボーナスがつくんです
マジックバーストが実装されても黒を誘わない戦士系は多いだろな
77 :
既にその名前は使われています:02/09/10 02:22 ID:vrHN005G
>>36 拡張ディスクは12月。
エバークエスト2とPS2のエバークエストにぶつける予定。
78 :
既にその名前は使われています:02/09/10 02:24 ID:0/pz+YyM
>>75 ストイックに淡々と自分の製作してるゲームのことだけに
注力する職人タイプのヤツが好きってことだ。
79 :
既にその名前は使われています:02/09/10 02:24 ID:lQWjp6Ku
それまでやる自信も体力も財力もありません
80 :
既にその名前は使われています:02/09/10 02:26 ID:kaWNfB8h
スレタイは接続報告スレを微妙にパクったのに誰も突っ込まない罠。
81 :
整理するとこうなる:02/09/10 02:29 ID:iJmTU00H
● レベルキャップをLevel55に引き上げ(11月にLevel60予定)。
● これに伴い、ベヒーモスを含むハイレベルのノートリアスモンスターとその戦利品のスーパーアイテムを各種投入。
● 各ダンジョンに多数のノートリアスモンスターと、新たな戦利品の追加。
● モンスター密集地での戦闘を容易にするためのさまざまな手段の導入。
● Level30以上のプレイヤーを対象とした、新たな見た目の種族専用装備品の追加(主に各種族の苦手とする分野の能力を保管する性能)。
● 上記装備品を取得するための各種クエスト
● バストゥーク周辺の鉱山採掘に相当する、サンドリアやウィンダス周辺での「採取」作業の追加。
● モグハウスでの栽培を解禁。植木鉢や種の販売開始。
82 :
整理するとこうなる:02/09/10 02:30 ID:iJmTU00H
● 各種新アイテムの合成レシピが追加。
● 合成スキルの上限キャップ引き上げ。
● ダンジョン奥宝箱の更なる拡張によりほぼ全ダンジョンへの追加、および、宝箱に関するシーフの特殊能力の追加。
● シーフのジョブアビリティ「ギルスティールU」「トレジャーハントU」「ブラストアタック」等の追加。
● サポートジョブでのシーフアビリティ「ふいうち」からDEXボーナスがなくなります。
● 吟遊詩人に新たなモンスター制御ソングの追加と歌システム変更。
● 狩人専用の遠隔攻撃武器技の追加、遠隔攻撃でのTP溜めを可能に。
● 遠隔攻撃系の連携技を追加。
● 弓、短剣の命中率を上げ補正。弓の攻撃感覚を短く補正。
83 :
既にその名前は使われています:02/09/10 02:31 ID:k7YfRlxh
84 :
既にその名前は使われています:02/09/10 02:31 ID:5OsH+fqZ
>>78 そういう人間は組織の中では出世しにくい。
リリーススケジュールを決められる権限を持つような上の立場の人間は、
利益至上主義のバカばかりになる。
85 :
整理するとこうなる:02/09/10 02:31 ID:iJmTU00H
● 獣使いの操り時間の最低保証とペットモンスターのHP回復触媒や新たなペットコマンドの導入。
● 自分自身に対する戦闘不能からの蘇生用白魔法「リレイズ」の解禁。
● 敵地内で戦闘不能になった者などの体をエリア内の安全な場所へと移動する手段の導入。
● 戦闘不能による経験値ロスト率をLevel25以上で軽減、レベルダウン時の経験値ロストにリミットを設定しリカバーを容易に。
● レベルアップ(ダウン)エフェクトを他人からも見れるように改造。
● 連続した戦闘時などにより多く経験値を獲得できる「チェーンボーナス」制度の導入。
● 連携技に属性効果の導入を検討中。
● これに伴い連携業に魔法で繋がる「マジックバースト制」の導入。
● 連携に絡むバリエーションを増やすなどの武器業の全般的な見直し。
● 魔法属性判定にハーフレジストの導入。
86 :
84:02/09/10 02:33 ID:5OsH+fqZ
F通や■みたいな腐った企業だと、その傾向がより強くなる。
87 :
整理するとこうなる:02/09/10 02:34 ID:iJmTU00H
このうち今回「有る」と明言された変更点
■レベルキャップの引き上げ
■ノートリアスモンスターの追加
■「チェーンボーナス」制度の導入
■ジョブアビリティ、ウェポンスキルに関する変更
■歌に関する変更
■ペットに関する変更
■「マジックバースト制」の導入
■白魔法追加
■収穫・伐採の導入
■栽培の導入
■マクロ機能の拡張
■競売所に関する変更
■コンクェストに関する変更
■アイテムのスタックに関する変更 他多数
>>76 てか、もう既にレベル上げの固定PT組んでるからさ。
89 :
既にその名前は使われています:02/09/10 02:43 ID:Z4H1M9/e
宮本茂や鈴木裕など任天堂やセガは職人系が多いね
>>88 このゲームで固定PTが組めるのは余程のヒマ人か引きこm
91 :
既にその名前は使われています:02/09/10 02:45 ID:5OsH+fqZ
宮本はともかく鈴木Uはタダのサギs
>>90 大学生だからね。
正直、夏休み終わる前に引き上げてくれて嬉しいよ、きしし。
93 :
既にその名前は使われています:02/09/10 02:51 ID:OtvNoni0
白魔法の追加とは リレイズのことか?
>■コンクェストに関する変更
これが気になるんだけど、バス対策してくれるんでしょうか…。
95 :
既にその名前は使われています:02/09/10 02:53 ID:5OsH+fqZ
>>92 大学生はまだ休みだったね。
大学生なら、単位をほとんど取り終わった後の文系3回生なんかも(就職決まって
れば)ヒマそうだ。ギリギリで単位足りなくて留年したヤツとかも・・・。
96 :
既にその名前は使われています:02/09/10 02:53 ID:FTAFpUvp
おいデブ
先走るとメガネが曇るぜ
キャップ外れても、修道以外どっかある?
古墳もさすがにおいしくないだろうし、チェーンボーナスに期待ですか?
98 :
既にその名前は使われています:02/09/10 03:15 ID:bPVrh+n+
ベドーとオズトロヤ
祭壇の間とかってノリノリなの?
>>95 ん?なぜ3回生なんだ?
ちなみに俺は4年で就職決まってるが、固定組むほど暇じゃないよ。
なぜなら、卒論やら卒業旅行(海外)へ行くためのバイトで忙しいからな。
俺の友人なんか、出世のために公認会計士の勉強やってるやつとかもいるし、
たとえ大学生でも、高レベルのやつは所詮・・・・な奴ってこった。
101 :
既にその名前は使われています:02/09/10 04:16 ID:EgKoMug7
>>97 何故、バルドニアやフォルガンディに目を向けないのだろう・・・
>>100 いや、お前の言った理由の通りで、4回はそこそこ忙しいからだよ。
効率よく単位を取ってしまえば、文系の3回後半はかなりヒマ。理系は実験が
あるんでなかなかつらいが、文系だと自由に使える時間がかなりあるだろ。
そのヒマな時間でFFするか、バイトするか、勉強するかは本人次第だがな。
103 :
既にその名前は使われています:02/09/10 04:20 ID:+CmDrABg
ザルカバードの骨だろ。
もしくはダボイ奥のチャンピオンやらファーキラーやらを下の川から釣るとか。
オズトロヤ王の間や・・・あとベドーのミスリルランクを相手にするとか。
それ以上を望むならザルカバードの城に突っ込むしかねーな。
>103
ザルカの城の中がひとでごったが…Σ( ̄ロ ̄|||)
ザルカうまい?
ジーカーとか出てくるけど、2ランクぐらい弱く設定されてる
じゃん。
「じゃあ地下いけ」っていうだろうけど、まずアクセスが悪いよ。
フェインもそうだけどさ。
106 :
既にその名前は使われています:02/09/10 04:36 ID:+CmDrABg
>>105 骨は50で行ったとき「とてとて」だったが・・・。
城内は部屋までたどり着ければなんとかおいしい・・・かも。
107 :
既にその名前は使われています:02/09/10 04:42 ID:xDgOpr/P
ZANDE の Honoka どこ行ったか知ってる?
>>100 卒論書こうが卒業旅行のためのバイトしようが
資格を取ろうがFFしようが人の勝手。
大 き な お 世 話 だ な 。
110 :
既にその名前は使われています:02/09/10 06:43 ID:+CmDrABg
某解析HPのアイテム欄より。
「リジェネ 使用制限:白Lv12 赤Lv17
白魔法リジェネを覚えます。 4716」
だそうだ。
だが決して信用してはならない。
こんなのも見つけてしまったからだ。
「グラビデ 使用制限:黒Lv200
黒魔法グラビデを覚えます。 4824 」
しかし200なんていうアホらしい数字と違い、ちゃんと具体的な数字である以上信用はおける。
111 :
既にその名前は使われています:02/09/10 06:57 ID:Gw70Sr1U
リジェネは攻略本にも載ってるよ。
グラビデはあとでてが加えられたと予想。
解析データはあんまり鵜呑みにしちゃダメでつ。
仕様として表に出てない部分の
「とりあえず埋めておきました」的な
ダミー(お遊び?)っぽいデータも結構ある。
114 :
既にその名前は使われています:02/09/10 07:53 ID:23xzteHz
■ナイトの両手棍スキルを奪い取りました。
■獣使いの片手棍、両手棍スキルをCにしました。
■吟遊詩人の両手棍スキルをDにしました。
この変更を激しく希望
115 :
既にその名前は使われています:02/09/10 07:56 ID:qF1IM1kn
■ナイトの両手棍スキルを奪い取りました。
(ナイトだけが装備できる両手棍を用意しろ)
■獣使いの片手棍、両手棍スキルをCにしました。
(獣なんてかわいそうなジョブなんだからこれ以上弱体してどうする)
■吟遊詩人の両手棍スキルをDにしました。
(もともとスキルAでもないんだから、どうでもいい)
116 :
既にその名前は使われています:02/09/10 08:01 ID:RJbnfxYp
■ナイトが白魔法を使えなくしました。
とうか、あまりにも敵から食らうダメージが大きすぎるから
白・ナイトマンセーになっているんじゃあないのかな。
118 :
既にその名前は使われています:02/09/10 08:03 ID:uON60jR9
■ナイトのシールドバッシュは盾装備していればどのジョブでも使えるようになりました
119 :
既にその名前は使われています:02/09/10 08:04 ID:MiKdCXei
いや戦士の両手棍スキルを奪い取れよ
120 :
既にその名前は使われています:02/09/10 08:09 ID:uON60jR9
■むしろナイトなくしました
121 :
既にその名前は使われています:02/09/10 08:10 ID:d3U6Ef2K
■ナイトの白魔法習得Lvを15引き上げました
122 :
既にその名前は使われています:02/09/10 08:16 ID:nK7MXzZX
■ナイトのLVキャップ上限はLV15になります
■ナイトの名称は やるっきゃ騎士(ナイト)になります
■自分の子供に騎士(ナイト)くんなどという名前をつけるのはやめましょう。
127 :
既にその名前は使われています:02/09/10 08:33 ID:uON60jR9
■喪前等モチツケ!
やるっきゃ騎士(ナイト) ← このネタ、もう100回近くガイシュツ、
>>113 むしろプレイヤーに期待させるために
解析を見越して入れておいた、とか?
130 :
既にその名前は使われています:02/09/10 09:03 ID:Dlct+5nP
■むしろナイトの、全てのスキルをAにしますた
131 :
既にその名前は使われています:02/09/10 09:04 ID:4eKo6OmW
レベルキャップの引き上げって何で小出しにしなきゃならんの?
一気に70〜80位まで上げてもかまわない感じがするが・・・。
やはりレベルが上がって行かれちゃ困る場所が多数あるのか?
132 :
既にその名前は使われています:02/09/10 09:06 ID:+CmDrABg
>>131 それ以前に、今いる敵の強さじゃレベル70〜80上げるの不可能って気がする。
闇の王相手にレベル50の6人PTで半分減らせたから・・・。
それを考えると、現状いる敵でレベル上げられても65位が限界っぽい。
133 :
■:02/09/10 09:15 ID:IIKRQx5E
金が絡んでるからしゃーねぇだろ 黙って遊べヴォケ
134 :
既にその名前は使われています:02/09/10 09:18 ID:4eKo6OmW
■赤魔道士の名称は 嘘魔道士 になります
■狩人の名称は SHAZNA になります
■サンドリア出身のタルタル♀から胴体のグラフィックが消えます(頭から直接手足が表示されます)
136 :
噴出した:02/09/10 09:27 ID:Sf4T2Bjs
バボちゃん(玉ちゃん)かよ・・・
コスモ星丸
ニコチャン大王
139 :
■:02/09/10 09:40 ID:IIKRQx5E
処理落ちを避ける為に名前だけ表示モード用意しようと思うのだがどうよ?
■スターオニオンズ団の子ミスラちゃんのパンツが実装されます
このスレ役に立たんな
143 :
既にその名前は使われています:02/09/10 09:47 ID:pm+EhPU2
>>139 いや、キャラグラフィックはゲームの華なのでこのままだろ。
むしろPC版βでテストされてる、モーションの簡略化(カクカクになる)や
背景効果の有り無し、背景テクシュチャの簡略化などが良いと思う。
>>141 実際にバージョンアップされるまではネタスレだよ。
145 :
既にその名前は使われています :02/09/10 09:51 ID:iJmTU00H
戦闘に関する話が話題になっているが、
やはり一番大きな変更点となるのはコンクエだろう。
バス優位で推移する現状を変えるためと思われ、
順位などが大きく変動する可能性がある。
そうなると、ハンティングソードなどの経済にも多大な影響があるわけで・・・。
背景テクシュチャ
背 景 テ ク シ ュ チ ャ
なんかかわいい。
イクラちゃんはーい。
147 :
143:02/09/10 10:01 ID:pm+EhPU2
>>146 テクシュチャー TT
ごめん、テクスチャ。 許してー
>>129 Banされた奴は■に良いように使われて捨てられたと。
(´Д`)ノ⌒゜
これからテクスチャは
テ ク シ ュ チ ャ の方向でおながいします。
テクシュチャ貼ゆ〜。
151 :
既にその名前は使われています:02/09/10 10:45 ID:xHup+61S
テクチャーシュー
アッチョンブリケ
153 :
既にその名前は使われています:02/09/10 10:59 ID:zaLOrhMg
現在このスレはテクシュチャ支配です・・・・。
154 :
既にその名前は使われています:02/09/10 11:03 ID:o4+hsCsW
コンクエアイテムが取引できなくなるって本当?現状でそうなったら苦情がすごそう…
■ナイトは内藤さんのみジョブチェンジ可能となりました。
■暗黒騎士は、後ろ指さされるようになりました。
■狩人の上位ジョブ「またぎ」の導入。
■語尾に「w」が自動的につくようになりました。
■白魔道士は偉くなりました。
公式サイトで9月12日のバージョンアップが発表されたぞ喪前等!
刮目して見てこい!
立派に項目がたくさんあるが問題は中身がまともかだがなー
157 :
既にその名前は使われています:02/09/10 11:16 ID:dkpA7PfP
>156
マジか!!!!!!!!!!!!!!!!!!
ついに来たな・・奴め・・
あの時の事・・俺は忘れちゃいない!!
みんな、
>>156はそっとしてやっておいてくれ。
きっとまだ子供なんだ。
159 :
既にその名前は使われています:02/09/10 11:17 ID:gohKR49J
160 :
既にその名前は使われています:02/09/10 11:17 ID:BPBjN5Q0
マジックバースト期待。
自分でストーン>セラストなんてできたらソロで強も狩れるかも〜
と夢を見る白12歳サポ黒。
161 :
既にその名前は使われています:02/09/10 11:18 ID:VD1fUYri
しかし■め対抗馬がいると俄然張り切りますな。
いや張り切りすぎだろ、またバランス崩れるんじゃねか?
これ以上崩れたら目も当てられん。
162 :
既にその名前は使われています:02/09/10 11:18 ID:zaLOrhMg
暗黒騎士が役に立つようになるといいな…
164 :
既にその名前は使われています:02/09/10 11:23 ID:IeWZmKQf
>>161 お前モンクだろ?
今も別にバランスなんてよくねえよ。
165 :
既にその名前は使われています:02/09/10 11:25 ID:VD1fUYri
164、いんや白だぁ白の自分的にはバランスはまぁまぁええかな。
マジックバーストで一人連携できるようになったら、かなりバランス壊すと思うが
167 :
156:02/09/10 11:27 ID:BabwizHT
うにゃ(>_<)
昨日は出張でいなくて過去ログ見てなかった(-_-)
買ったばかりのブロードソードで切腹しに逝って来まつ
>>165 んなこと言うからまた白がどうのって煽られるんだよ(つд`;)
169 :
既にその名前は使われています:02/09/10 11:31 ID:IeWZmKQf
白を騙るモンクめ
次の時代は魔道士の時代かな。
171 :
既にその名前は使われています:02/09/10 11:36 ID:xHup+61S
いい加減にマクロをセットで複数保存できるようにして欲しい。
L2ボタンにセット3、R2ボタンにセット1とか自由に設定できれば
戦士系マクロセットとか魔道士系マクロセットとか作っておけるから
ジョブチェンジがしやすくなると思うのだが・・・。
あとマクロ並び替え機能も欲しい。
172 :
既にその名前は使われています:02/09/10 11:37 ID:SUgX1qBo
■「マジックバースト制」の導入
■これにより魔法がしばしば暴発し敵、味方、他PTを巻き込んでの大ダメージを与えるようになりました。
173 :
既にその名前は使われています:02/09/10 11:37 ID:8rfHyH1B
タルが結局最強かよ。■はほんとタルとナイトマンセーだなおい
タル使ってるやつは今すぐ死ねよ
174 :
既にその名前は使われています:02/09/10 11:40 ID:2NXRR/JC
Ver.upしたって
結局やることはLV上げしかないでしょ
175 :
既にその名前は使われています:02/09/10 11:41 ID:r1F0O8Ut
>>174 栽培あるみたいだけど、、
ヤッパリ金庫圧迫するんだろうなぁ鉢植えで、、、
詠唱時間と魔法後の硬直を考えると
一人マジックバースト可能かもしれないのは連続魔が使える赤のみだとオモタ。
178 :
既にその名前は使われています:02/09/10 11:45 ID:IeWZmKQf
田中が♀樽ナイトつかってるからショウガナイヨ
ヒュムは中途半端って説明書にも書いてあっただろ
競売、宅配のメンテって、、、
ポストに入りきってないアイテム、ワイプされたりしないかな。
180 :
既にその名前は使われています:02/09/10 11:51 ID:hRFMH38d
詠唱から発生の間に次の魔法を詠唱しなければいけないって事にすれば一人マジックバースト出来なくていいかもと思ったんだけど
思っただけで終わりそう
>>161 と言う事は
大作が出る=Ver.Up
10月.11月の目玉ってなにかある?
182 :
既にその名前は使われています:02/09/10 11:57 ID:5ybr9z9F
田中死ねよ
183 :
既にその名前は使われています:02/09/10 11:58 ID:Dlct+5nP
184 :
既にその名前は使われています:02/09/10 11:59 ID:iBvLAub9
185 :
既にその名前は使われています:02/09/10 11:59 ID:r+6mPW5U
マジックバーストのせいで連携がゴチャゴチャになるっぽい
敵のHPが増えるだろうしな
186 :
既にその名前は使われています:02/09/10 12:00 ID:IeWZmKQf
187 :
既にその名前は使われています:02/09/10 12:06 ID:L8cd4HXD
とにかく連携マンセーをやめれ。俺はアレか? by 白
188 :
既にその名前は使われています:02/09/10 12:08 ID:r+6mPW5U
>>186 そうですね。
個人的に
暗黒、獣、狩人、シーフを強化するだけでいいのにな
白が着々と強化されてってるみたいだけど。
もともと回復のエキスパートって物凄いウリがあるのに、テレポとか他分野でも強化されると
獣使いとか狩人とかの駄目さがハッキリするだけだと思うんだが(;´Д`)
まずは駄目ジョブを普通に使える(パーティに入れる)レベルにしてから
強いのを更に強化するようにしてほしいよ・゚・(ノД`)・゚・
190 :
既にその名前は使われています:02/09/10 12:10 ID:MfXxRtRr
>>185 マジックバースト無くてもWS技見直しで、連携も一から検証しなおしだろ(藁)
すげー楽しみーーー。
両手棍以外の両手武器が日の目を見るかもー。
191 :
既にその名前は使われています:02/09/10 12:12 ID:xULen98F
20点
つーか、装備を充実させろ
暗黒なんてそれだけでも結構救われるんじゃ?
193 :
既にその名前は使われています:02/09/10 12:14 ID:FN4WruUm
鎌 カマ かま KAMA kama をどうにかスレ
戦士もナイトも暗黒も見た目同じだもんな(;´Д`)
暗黒はもっと黒っぽい専用装備があってもいいと思う
195 :
既にその名前は使われています:02/09/10 12:15 ID:6757xh2G
マジックバーストって、魔法から連携開始するだけでしょ。
魔法→WS×nって感じで。WS→魔法ってのは無いんじゃ?
196 :
既にその名前は使われています:02/09/10 12:17 ID:5ybr9z9F
魔法打つことによりTPゲージがたまる糞仕様だったりするんだろ
197 :
既にその名前は使われています:02/09/10 12:19 ID:SUgX1qBo
>>196 TP溜まったころにはMPが尽きてる罠。
タルマンセー
マジックバーストは、WS連携に魔法挟むとダメージ属性と連携エフェクトが
変化するだけだろ?
かつて存在していたという精霊魔法とWSの連携は
どういうものだったの?
>>171 Winβ版だとマクロは8セット用意できるようになってるけど製品版じゃ
導入されてないですか?(Winβで導入されたのは確か2〜3週間位前)
切り替えはマクロ編集画面出してキーボードのカーソル上下で変える必要が
あるけど、PT用/ソロ用/サポ上げ用とか用意しておけば、いちいち書き変える
必要ないので結構便利ですよ。
201 :
既にその名前は使われています:02/09/10 12:27 ID:MfXxRtRr
>>189 時魔は別ジョブでEXとして実装すればよかったのにな。
Lv1 スロウ
Lv3 コメット(無属性攻撃魔法)
Lv5 オールド(敵の全ての能力値を1づつ衰弱+スリップダメージ)
Lv7 リジェネ
Lv9 リワインド(敵の記憶(Hate)を10秒巻き戻す)
LV11 クエイク(無属性全体攻撃魔法)
LV13 コメットII
LV15 ストップ(敵の行動を5秒間停止)
Lv17 デジョン
Lv19 リジェネII
・・・
LV36 テレポ
202 :
既にその名前は使われています:02/09/10 12:29 ID:8vjPyZpi
あれは連携よく知らない子達の勘違いという結論でした。
203 :
既にその名前は使われています:02/09/10 12:29 ID:6757xh2G
204 :
既にその名前は使われています:02/09/10 12:29 ID:BkPAw4dq
レイズガ追加って本当?
トレイン後の屍の山から人々が浮き上がる・・・
>>189 白はPTの戦闘に参加できなくてつまんねーんだから、別にいいのでは?
206 :
既にその名前は使われています:02/09/10 12:33 ID:BkPAw4dq
>>76 亀レスだが、黒と仲の悪いモンクも嫌がるだろう
207 :
既にその名前は使われています:02/09/10 12:34 ID:0iw0YIEP
サ イ ク ロ ン 弱 体 化 は 確 定 ! !
>>107 Odinにいるが、β末期のHonokaで、HonkokaClubの創始者ではない。
スレ違いのためsage sundi
>>195 昔、魔法→WSで連携できていた時期があったからな
ファイア→コンボとか
一人で連携できるなら暗黒、赤は強いなと
連携見直しって言ってるけど、結局は連携弱体だと思うよ。
どうみても、今の連携一辺倒の戦闘を■がよい目で見てるとは思えないし
しかも、連携なんて■が意図的に与えたモノだからな 何か企んでそう
210 :
既にその名前は使われています:02/09/10 12:41 ID:oJg89MD9
>>205 キミは、白の忙しさをしらないんだね ヽ(´ー`)ノ
>>196 そしてTPたまらないから前衛は殴るな!って黒様登場な罠。
■は魔法最強→WS連携最強と極端な修正しかこないから、
今度は魔法連携さえあれば他にダメージ源いらずの糞修正きそうで怖い。
>>205 獣使いはPTにすら入れませんが・゚・(ノД`)・゚・
白を強化するなって言ってるんじゃなくて、
他のを明かに駄目なのを平均並な強さにしてからにしてほしいなと思うわけよ
213 :
既にその名前は使われています:02/09/10 12:42 ID:2FeqWc52
>>212 獣使いは経験値稼ぎには不要だけど 冒険にはかかせないから安心してくれ
214 :
暗黒復活?:02/09/10 12:46 ID:dCTSvNWX
ファイア→フロストバイトとかひとり連携できるかも。
215 :
既にその名前は使われています:02/09/10 12:47 ID:962tV0p6
>>206 いや、「モンクと黒魔道士のコンビ」がより良いダメージソースとして
成り立つなら大歓迎だが。
自分のジョブを強化して欲しいわけではない
他人のジョブを弱体して欲しいわけではない
どんな種族、ジョブの組み合わせでも
等しく楽しめるような、そんな状態を希望する。
>>206 同意
物理を上回るダメージをコンスタントにたたき出すのであれば、意識して誘うだろうが
そんな事になれば、黒完全復活ともとれるからな、また物理系ジョブがあぶれるぞ
まぁ それはそれでまた面白いけどw
てか、連携で〆を魔法で終わらせたら張り付いて黒死なないか?w
逆に初弾にもってくれば魔法撃つのも少しは楽になるかもなぁ〜
>>213 レベル上げゲームで
>経験値稼ぎには不要
ってかなり致命的な気が・・・(;´Д`)
221 :
既にその名前は使われています:02/09/10 13:03 ID:oJg89MD9
>>220 忙しくて、皆に必要とされるから、楽しいのです。
抜けづらいというつらさはあるけれど。
222 :
既にその名前は使われています:02/09/10 13:07 ID:0iw0YIEP
>>220 確かにね。前衛は楽しそうだ‥‥
まあ漏れ的には白は弱体されなければ現状維持でもいいよ。ただ、白弱体は
そのままPT弱体に繋がると思うけどね。
とにかく強化希望の人は、「他のジョブを云々‥‥」を言わずに自分のジョブの
理不尽なところだけ言っていればいいと思われ。他のジョブを引き合いに出し
てると荒れていやーん。
224 :
既にその名前は使われています:02/09/10 13:12 ID:Dlct+5nP
>>189 それなのに何故数が増えないのか。
答えは単純。
みんな攻撃したいから。
薬箱なんて糞つまんねー役やらせてんだから黙っとけ。
226 :
既にその名前は使われています:02/09/10 13:18 ID:lT1A+mfn
エル女にかわいいモーション希望!
エル女 充分萌えれるが
ガルにかわいいモーション希望!
禿ヒュムにかわいいモーション希望!
230 :
既にその名前は使われています:02/09/10 13:45 ID:Dlct+5nP
交尾コマンド追加希望
231 :
既にその名前は使われています:02/09/10 13:48 ID:5OsH+fqZ
228-230を総合すると
「ガルと禿げヒュムがかわいいモーションで交尾するコマンド」
が追加されればみんな満足だな。
232 :
既にその名前は使われています:02/09/10 13:56 ID:SQbboRAZ
禿ガルカ誕生秘話だな
233 :
既にその名前は使われています:02/09/10 13:57 ID:lT1A+mfn
■禿ヒュム、禿ガル光属性の連携技追加
234 :
既にその名前は使われています:02/09/10 13:58 ID:vsQj49oc
235 :
既にその名前は使われています:02/09/10 13:58 ID:hofEsn1/
タルタルが6匹くらい生まれそうだ
>>211 今はWS連携あれば他にダメージ源いらずって状態が2ヶ月も続いてるんだから、魔法最強時代がきてもいいんじゃねえの
/danceにモーション希望…
あと女キャラが腹を抱えて大笑いって表現やめれ。
>>222 今回の修正で、ペットを街中で連れて歩くことが可能になります。
モグハウスにも入れることが出来ます。
239 :
既にその名前は使われています:02/09/10 14:05 ID:g/cORn9f
>>226n-230をそうごうすると
「エル女とガルと禿げヒュムがかわいいモーションで3Pするコマンド」
が追加されれば満足なんだと思う
241 :
240:02/09/10 14:08 ID:7uAUkgvd
>>231の間違い
傭兵隊長のククリでのど笛かっ切って(略)
243 :
既にその名前は使われています:02/09/10 14:17 ID:VNU2hkrY
>>132 ダボイ、べどー、オズの奥にはLv70オーバーの敵がいるので
75くらいまでならあがりそう。
最近ナイト増えすぎでウザイ
245 :
既にその名前は使われています:02/09/10 15:23 ID:3VsRYDPR
●モンスター密集地での戦闘を容易にするための様々な手段の導入。
はどうなった
>>244 ナイトよりシーフや赤の方が需要より供給が多すぎてウザイ
247 :
既にその名前は使われています:02/09/10 15:26 ID:JgdHG5SI
>>236 魔法最強時代なんてとうの昔に過ぎ去った。
次に来るべきは 「あやつる」 最強。
これだな。・゚・(ノД`)・゚・。
248 :
既にその名前は使われています:02/09/10 15:27 ID:hzAZqZrL
死体の搬送手段もないね。「その他多数」に含まれるのかな?
249 :
既にその名前は使われています:02/09/10 15:29 ID:u3QGVKMw
ルーラ実装は?
250 :
既にその名前は使われています:02/09/10 15:29 ID:MT32iBCQ
>>245 容易という言葉は正しくないかもしれんが、チェーンボーナスもその一環じゃね?
まぁ、漏れはこんな機能いらんから、適性Lv以外にはアイテムドロップしない
ようにして後発の狩場を荒らすクソどもを駆逐した方が良いと思う。
獣の能力は十分頼もしい。
ただシーフと同じでサポに付けた方が便利なのが問題。
>>248 死体を「あやつる」ことができるようになります
/ja ほんきだせ SQUARE
あ、いや、やめといたほうがいいかな
>>199遅レス
エアロの後にコンボが入った。
エアロのエフェクトが消えたあたりで繋がった記憶が。
ただ、今の連携よりかなりシビアなタイミングで、誤差1秒かな?
254 :
既にその名前は使われています:02/09/10 15:32 ID:Dlct+5nP
>>250 それやったら、クエやミッションのクリアが困難になる場合があるだろ
255 :
既にその名前は使われています:02/09/10 15:33 ID:JgdHG5SI
>>250 経験値無いとアイテムDropしないとかにすると今の糞安い市場価格が倍近くになるな。
256 :
既にその名前は使われています:02/09/10 15:34 ID:MfXxRtRr
クエはともかく、ミッションアイテムは「だいじなもの」にしてほしい。
卵なんて普通に使いそうな食材をミッションアイテムなんかにした
バスのシナリオ担当はLANケーブルで(以下略
257 :
既にその名前は使われています:02/09/10 15:34 ID:MT32iBCQ
>>255 うん、そうすると生産にも意味出てくるでしょ?
んで栽培で生産用の材料が手に入れば良い感じじゃない。
>>253 ありがとうございます。
やっぱり、精霊の後にWSということですね。
詠唱時間の問題もあるし、マジックバーストも同様かな。
おとなしく12日をまちます。
259 :
既にその名前は使われています:02/09/10 15:36 ID:MfXxRtRr
っていうか、そもそも獣人が防具落とす仕様がクソだったと思う。
Waverみたいに、中間素材を落とすようにすればよかったのに。
>>256 あれはあれでいいんでしょ。
パシリミッションだし。
確かに他ジョブの○○が強すぎるとか、○○はズルいとか妬むような意見メールを■に送る馬鹿がいるから、その都度一般ユーザーの狩りの難度が上昇するわけで。
○○が強いから弱くしろ、じゃなくて、○○が弱すぎて話にならないから、せめて使えるレベルにしろくらいのクレームを入れた方が遙かに建設的でしょう。
262 :
既にその名前は使われています:02/09/10 15:37 ID:MfXxRtRr
>>260 あのクソミッションのおかげで、調理職人がどれだけ迷惑してるか・・・。
>>262 料理人はゆで卵と、グレープの方が迷惑だが。
確かに卵取りにくくてかなわんな。
264 :
既にその名前は使われています:02/09/10 15:40 ID:3xlMbKOP
キャラが同じ見た目ばっかりでつまらんから
同じ防具でもジョブによって装備品の色を変化させて欲しい
戦士は茶色系(今の状態)、ナイトは白っぽく
暗黒は黒っぽく、赤魔は赤っぽく、みたいに
>>261 意見はあくまで意見だ。問題点を知らせるだけで、どう対処するかは関係ない。
顧客満足度より利益優先の■が、客のメール通りに修正すると思うか?
シーフのメイン・サポ逆転現象だって、メインシーフを強化する方向での調整
も可能だったはず。そこであえてサポシの弱体化を選んだ■の意図が、お前に
はわからんのか? まさか、メインシーフのねたみでサポシが弱体化されたな
んて、本気で思ってるんじゃないだろうな?
相手は営利企業だぞ。その辺をよく考えろ。
マジックバーストなんて名前からして
魔法で連携できる黒の高レベルjaなんじゃないかと妄想してみたりする。
とてもシステム名とは思えない名称だし・・・・
267 :
既にその名前は使われています:02/09/10 15:48 ID:iBvLAub9
つーか普通にレベル上げしてて金が集まらんから
低レベルの狩場に出張らなきゃいけないんだけどな。
ジュノ周辺の敵もバス周辺の敵も出すもん獣人以外一緒てどうよ。
それが修正されないまま落とすものだけ修正されたら、
レベルがあがったはいいが武器も防具も買えずにいる
高レベル増えるだろうなぁ。
269 :
既にその名前は使われています:02/09/10 15:55 ID:MT32iBCQ
>>268 それをクエスト追加でカバーするんですよ。あと現在の主要装備って全員が
ポイント装備じゃないですか? お金いらないですよ(狩人以外)。
>>246 Lv30以上のジョブ統計を取ると、ナイトはシーフの 2 〜 3 倍 居ますが、なにか?
みなさん、もっとシーフとPT組んで下さい、、、・゚・(ノД`)・゚・。
>>269 ウィン・サンドの黒は一生初期装備ですごせと?
272 :
既にその名前は使われています:02/09/10 16:00 ID:bEAm31PM
>>269 全員がポイントで全て揃えていると思っているのか?
俺は今百人隊長シリーズを使っているが(無論俺はバス国民)、
せいぜいアイテムを三つ揃えるのが関の山だ。
かと言ってチェーンやブラススケイルで穴埋めするわけにもいかんから
結局オークションで残りも揃えたよ。
四 万 ギ ル も の 大 枚 は た い て な 。
274 :
既にその名前は使われています:02/09/10 16:03 ID:MT32iBCQ
>>272 いや、だから百人隊長揃える時代なんかだと、その頃は狩場と収支が安定
してるでしょ? もとの話しは「高レベルが狩場荒らしで」ってコト。
その時その時に必要な額ってのは、それ以前の過程、もしくは必要な時に
稼げるのが必然であって、上げきってからそれを適正者を無視して強者が
行っても良いか、ということ。
275 :
既にその名前は使われています:02/09/10 16:10 ID:HeTJZw4L
>>269 ウィンダス戦士ですが、いままで自国のコンクエアイテム貰ったことありませんがなにか?
というか連邦戦士正式甲冑とか作ってよ、頼むよ(つд`)
276 :
既にその名前は使われています:02/09/10 16:11 ID:zqAjt+Nc
ゲルスパなら狩り場荒らしにはならんよね?
あそこでレベル上げしてる人ほとんどいないし。
277 :
既にその名前は使われています:02/09/10 16:11 ID:Dlct+5nP
連邦軍師制式ザブリガ希望
279 :
既にその名前は使われています:02/09/10 16:14 ID:MT32iBCQ
>>277 希望
>>276 狩場が問題なのではなく、そこで適正Lvの人が頑張ってるかどうかだ。
人がいないならいいんじゃないか? いるのに我が物顔でやるのが晒される。
>>274 あのさー、話聞いてるとさ、メイン用の装備しか持ってないんですか?
サポ上げする時とかの装備をどう調達してるのか気になるな
そんな俺は、百人一式は赤用にしっかり保存してあります
サポ赤30(元メイン)だから、いつでも出動出来るよ
俺は、レザー一式、スケイル一式、リザード一式、チェーン一式、百人一式、
王国一式、全部保存してあるよ。これから戦士も上げるから、これ
らの装備も有効利用出来るしね
50になったんだけど、どの装備にしようか迷ってる今日この頃
鋼鉄は高いから、ミスリルブレスト出たらミスリル一式になるんだろな
281 :
既にその名前は使われています:02/09/10 16:18 ID:zqAjt+Nc
>>280 物価は下がる傾向にあるからさっさと売っぱらったほうが安く済むぞ。
>>272 カバンをたった5大きくするためだけに
それ以上の大枚をはたきましたが何か?
防具に金をかけるのは当然かと。
最近スチールインゴットが激しく安くて鬱 ・゚・(ノД`)・゚・。
283 :
既にその名前は使われています:02/09/10 16:22 ID:MT32iBCQ
>>280 漏れ、赤50,戦士25だが、別に狩場荒らしとかしないで普通に稼いで装備
揃えれたよ。 クエストとかいっぱいこなしたりして、お金貯めた。
もちろん、ポイント装備も取ってある。 ナイトとか試したいし。
一応節目になりそうな装備は漏れも取ってあるよ。
んでも、狩り場荒らしてまでお金に困ることはないなぁ。
>>280 はいはい、ボクちゃんの金持ち自慢の時間は終わったから、さっさと巨人狩りでも
してきてね。ダホイでサイクロンでもアースでもかまわんよ。
FFやってる奴らの全員がモマ絵みたいな暇廃人引きこもり金持ちばかりじゃ
ないからな(ゲラ
285 :
既にその名前は使われています:02/09/10 16:25 ID:KVDyMaLN
ダブレット、ハーネス、ローブ・・・と兼用で済ませられる物なら揃ってまつ・・
獣人相手に荒稼ぎせずにね。
>>273 忍び全部揃えて25万、指揮棒を友達から買ったので15万
全部で40万くらいだね。指揮棒はこれでもやすい方か
特にお金稼ぎはしてないけど、バス民なのでモンクに全く意味ないポイントで鋼鉄売りました。
287 :
272:02/09/10 16:27 ID:bEAm31PM
>>282 漏れはそのゴブカバンすらクリア出来ないヘタレ貧乏でつ ・゚・(ノД`)・゚・。
コツコツとブラスインゴット作って金貯めるしかないのかな…。
>>274 漏前の言いたいことも判った。
つまり現状で狩場荒らしを防ぐための方法としては、
何らかの少しだけ時間的な代償を伴う金稼ぎを
用意しなくてはならない、でFA?
要は同じ敵でも、レベルが違うだけで経験値の元か金蔓になるか
見方が全く変わってしまうことが原因なわけだ。
どっちにしても、装備に注ぎ込む金が普通にレベル上げをしただけでは
全く追いつかんしな。
卵ってなぜ、トカゲの卵だけなんだ?
鳥だって落としてもいいだろ
289 :
既にその名前は使われています:02/09/10 16:29 ID:7Lbhvg5e
>>280 百人以前の装備とっとくのが凄いね。
50もあれば敵から鎧以外ほとんどゲットできるじゃん。
どんな敵でも金落とせばいいのにな。
各モンスごとに持ち金決めて、
自分がある一定のLv超えると弱い敵からお金落とさなくするとかしてさ。
PT時は分配せずに各人に必ず一定額が入るようするとか・・
こうすれば、LVあげ以外のPT募集も増えるし、シーフは忙しくなるんじゃない?
魔導師系は魔法も買わなきゃならんのだがなぜ装備品ばかりの話になる…
でもガルカは卵から産まれます
獣人は卵生だったりしてなぁ。
295 :
既にその名前は使われています:02/09/10 16:33 ID:z8Y+Mmqu
ギルスティールUでないとだめか・・
金じゃなくてもいいのよ。
動物に金も足せるのが変。
ソコソコ店で換金できるアイテムを動物が落としやすければいいのだよ。
ソロモンク50で適正の狩場ってどこなんだろう・・・
楽にも勝てないはずだが?
298 :
既にその名前は使われています:02/09/10 16:34 ID:6757xh2G
>>296 動物狩ったら毛皮と肉は必ず落とすようにして欲しい。
跡形もなく消滅するなんておかしいYO!
羊をエアロで倒したら羊毛ドロップも希望。
>>284 胴体以外はほとんど拾い物。リザードジャーキシはクエで交換出来る時に交
換したのが良かったなぁ。百人はサンドリア人なんで買い揃えたけど、
まだ人気がそんなに出てない時なので、各パーツ1万Gくらいにて、購入
王国は、胴体と脚はポイント交換で、あとは格安にて購入
はっきり言って、金持ちと言えるような財産ではありません。こんくらい、
クエストやらダボイのPTに入ってれば、すぐ貯まるだろ
まぁ、倉庫キャラ3つ用意してるから、+300円払えない284から見たら金持
ちかもな
>>289 百人は赤用と割り切ってるので、しっかり保存してます。あとは、売っても
はした金にしかならんので、保存してるなぁ。もともと、物を捨てれない性
格なので、すません。再び敵を倒して集めるのは、時間かかるしねぇ
>290
>296
んでそれが狩場ごとにある程度verupしてくれれば、ね。
ま、それでも魔導士の香具師が貧乏暮らしか
戦士の香具師が金あまるだろうけどな。
■のことだからそのアイテムがスタックできなくてフザケルナ、
ということになりかねんが。
あとはバランス悪すぎで結局金足りないとか。
もとの話とはちょっとずれるけど、
>300
んとさ、タイミングってあるわけよ。
今同じ装備そろえたらめっちゃかかるし。
クエストの報酬だってゴミみたいな値段になってる。
みんながみんなそういう風にうまくいくわけじゃないよ。
303 :
既にその名前は使われています:02/09/10 16:51 ID:HHUcB8zr
>>299 遠場の狩場だと、持ち物欄すぐ埋まって、激しくウザイと思うのは俺だけか・・・?
帰って売りにいくのが面倒なんよ。
PTでLVあげ中だとそうそう帰れないしな。
全エリア・ダンジョンに商人いてくれるならいいが・・
>>302 すまんね、俺は発売日組でした、逝ってきます
>>250 どれほどのクエをこなしているのか分からないけど、
ジョブによっては、ソロの適正LVで狩れないモンスが持つ
アイテムを平気で要求されるって事、知ってますか?
ソロで無理ならPT組め!となりますが…
LV上げマンセーなこのゲームの風習の中で、クエアイテム稼ぎを手伝って
くれるPT編成ができるとは…とても現実的ではない。
現実、アイテム入手に関しては、そんなバランスじゃないのです。
もう少し考えて(色々体験して)からカキコしてくだされ。
つうかさ、持ち込み専門の合成職人っていないよね。
なんでも、活動しているLSはあるらしいが実際には見たことない。
やっぱり、あれか失敗保証がつけられないってことでちか?
鉱山前とかで、素材持ち込みツルハシ安価合成しますとかいうおもろいヤツはいないかねぇ?
>>299 そ、それは・・・(((;゜Д゜)))
ファイアで倒したら
黒焦げの肉が出た!
サンダーで倒したら
チリチリの羊毛が出た!
とかなるな。(´・ω・`)
308 :
既にその名前は使われています:02/09/10 17:11 ID:2IYyJekZ
>>307 ウサギをファイアで倒す前に乾燥マジョラムを振っておくと
いきなりのウサギのグリルが手に入るとか?
>>308 「調理人」というジョブを作ると良いと思われ。
もちろん、ジョブアビは「たべる」
「調理人」は
タ ル 丸 飲 み で M P 回 復 し ま す
311 :
既にその名前は使われています:02/09/10 17:28 ID:29Ud1jJ4
失敗時に保証しろとか言う奴は材料持ち込み依頼とかせず完成品買ってくれ
POLのトピックスから見れるみその漫画が更新されてるのは既出?
>>297 あるよ 楽には勝てるだろ やって言ってるか?
オークとか亀の楽(上)にはサクッと殺されがなぁ〜
>>314 失礼、楽で、金稼げる奴いるか?ってこと
骨なんかじゃ稼げんだろ?
316 :
既にその名前は使われています:02/09/10 17:58 ID:ElH9YR9G
317 :
既にその名前は使われています:02/09/10 17:59 ID:16/QILwx
ミソよりも久米田に描かせろよ
50ソロは骨が良いよ 要塞かな
319 :
既にその名前は使われています:02/09/10 18:05 ID:bxq6rj7J
このゲームの魔道師系のお金消費量は悲惨極まる。
絶対に安く手に入らない魔法、原価最強かつ殆どドロップしない裁縫防具。
ウール系なんて原価だけでLv45の戦士系装備カラパスが一式揃ってお釣りがくるわ!
ホント■ってゲームバランス取るの下手糞だよなぁ
社員の採用基準はRPGツクール使用可なんじゃないのか?(ワラ
320 :
既にその名前は使われています:02/09/10 18:06 ID:sM3nTPI5
狩人、悲惨の一言だな。>味噌漫画。
>>316 すでに内容が古くなってるんだが…
黒が大人気なんていつの話だ。
322 :
既にその名前は使われています:02/09/10 18:12 ID:sM3nTPI5
たぶん7月くらいからミソがやってないんでしょ。
323 :
既にその名前は使われています:02/09/10 18:12 ID:bxq6rj7J
>>316 ミソ漫画中のセリフ
>今(PT入りにくい)厳しいジョブはシーフ、吟遊、獣使いの3大ジョブですね。
(中略)
>狩人も厳しいジョブ御三家でしたが
>銃の解禁で大人気になりました
( ゚Д゚)ハァ?
銃の解禁で大人気? 解禁直後に値段3倍近くにしておいて何を言う。
というか、銃解禁後にPTで人気でしたっけ? 使ってる人見た事なかったぞ!
ホント、至るところにユーザーと開発部との温度差を感じさせてくれるな、ヲイ。
324 :
既にその名前は使われています:02/09/10 18:13 ID:3L/YmVWP
漫画見たんだけど、愚痴ってばっかりだな。
そしてその気持ちがよくわかる。
325 :
既にその名前は使われています:02/09/10 18:13 ID:Zm4SlfId
ウールはまだよい。店で買えるから。
黒はLV40以降何を着ろというんだ。
>>315 氷河で楽な巨人、ゴブ、ミスリル盗めるからウハウハだ。
Bat Eyeはレベル5石化なんてLv50キャップでクソみたいな技使ってくるので注意
まぁ ソロモンクで勝てるけどね。
ゴーレム勝てたかな 覚えてなや、でもそんな強くない 光クリだすね。
327 :
既にその名前は使われています :02/09/10 18:15 ID:T4KXgKzR
開発部は国勢調査で満足してます
>>326 今後もレベルキャップが5レベルずつ上がっていくとすると…
ガクガクブルブル(((゚Д゚)))
みそ漫画やばくねぇ?
■煮とってFF11のネガティブキャンペーンになってるんだが・・・
情報も現状と食い違いすぎ。
これ読んで新規に始めるやついないだろ
330 :
既にその名前は使われています:02/09/10 18:18 ID:6757xh2G
>>316 戦士の挑発はいじってません?(゜д゜)ハァ
331 :
既にその名前は使われています:02/09/10 18:19 ID:16/QILwx
発売直後の時期は徹夜で作業(それだけ頑張りましたってか?おめでてぇな)
狩人が銃解禁で大人気・・・( ´,ゝ`)フーン
この漫画とトリヴューンと国勢調査は
■ の 言 い 訳 御 三 家 で す か ?
転売推奨はどうかと思う。
しかも公式の漫画で。
333 :
既にその名前は使われています:02/09/10 18:22 ID:M4S2vnaY
>>330 いい訳ならともかく、公式発表すらなかったことにするとは・・・
大藤って人との対話形式だけど、この大藤がヤヴァい。
人気ジョブ不人気ジョブの存在を自ら認め、
それをプレイヤーの嗜好ではなくFF11のせいだと暗に言っている。
普通言うかそんなこと・・・
味噌くさいマンガ結構おもしろかった。
ひきまくってる味噌と,それ理解してないスタッフが何とも良い感じ。
ところで戦士の挑発いじってないってほんと??
336 :
既にその名前は使われています:02/09/10 18:25 ID:LRFzozDd
>>332 ていうか追加キャラ推奨じゃろ。
追加キャラ代取れるし。
337 :
既にその名前は使われています:02/09/10 18:26 ID:6757xh2G
暗黒は攻撃力の高さで安定・・・・( ゚Д゚)ハァ?
道理でバランスが糞なわけだ( ´_ゝ`)
338 :
既にその名前は使われています:02/09/10 18:27 ID:sM3nTPI5
案外挑発関係いじる前の話だったりしてね。
あれを読むぶんには■の強化対象は
詩人、シーフ、獣使い、ガルエル魔導師
という事でよろしいか?
340 :
既にその名前は使われています:02/09/10 18:29 ID:2IYyJekZ
>>335 挑発自体は変えてないでしょ。基準値だから。
他のHateパラメータの上がり方が変わった。
341 :
既にその名前は使われています:02/09/10 18:29 ID:v8LcIaEh
よく読めよ。結構前の話だろ。
ナイトといえばやるっきゃ騎士よりあきんどKnightなんだが・・・。
344 :
既にその名前は使われています:02/09/10 18:31 ID:bxq6rj7J
詩人不人気?
はて、漏れのPTに居て欲しいランキングは
1位:白 2位:詩人 3位:その他
なんだが間違ってるかな?
詩人で同レベルなんて見かけたら一番に声かけますよ(・∀・)
みそまんが、首の長さが笑える…
346 :
既にその名前は使われています:02/09/10 18:33 ID:/Or2SmHu
('ω')
.||
.||
.||
347 :
既にその名前は使われています:02/09/10 18:34 ID:a/+aJXMh
なんかもう何が言いたいんだかわからないな、この漫画
348 :
既にその名前は使われています:02/09/10 18:34 ID:7VU1RGek
>ガルエル白魔
>レイズ覚えてもMPないから使えない
これは普通 制 作 者 の 致 命 的 ミ ス と言いませんか?
349 :
既にその名前は使われています:02/09/10 18:35 ID:v8LcIaEh
でも珍しいガルまどうしの絵を描いてくれたみそさんに感謝
350 :
既にその名前は使われています:02/09/10 18:35 ID:qrpyWvAQ
ていうか絵ヘタ過ぎ。
今食えてるのかこいつ?
351 :
既にその名前は使われています:02/09/10 18:36 ID:c6+cwk0S
種族装備を忘れてないか!?
つーかこれ
どっちかってーとβ時代の感覚で描いてないか?
獲り合いのとこなんてアネモネ獲りあってるんだけどw
>>350 家も買ったらしいし、少なくともあんたよりは儲けてるんじゃない?
ナイトのサポが戦士固定じゃないと使えないってのをスタッフが平然と語ってるのが・・・(汁
356 :
既にその名前は使われています:02/09/10 18:39 ID:v8LcIaEh
357 :
既にその名前は使われています:02/09/10 18:39 ID:rVpuFOE/
暗黒騎士はいまだにつよいってことになってるんだな
当分、武器の追加や、Exジョブを強くするとか発想はなさそうだ(藁
FF11作ってるヤツってヴァカばっかだね
360 :
既にその名前は使われています:02/09/10 18:42 ID:v8LcIaEh
だ か ら 少 し 前 の 話 だ っ て
361 :
既にその名前は使われています:02/09/10 18:42 ID:OtvNoni0
みその漫画
■とユーザーの感覚がずれてるのがはっきりでてるな。
銃で狩人が大人気?
詩人が使えない? はあ?
挑発弱体化してない? うそこけ
2回にわたる国勢調査発表
田中やSageのインタビュー
みそ漫画
さすがに3連続でプレイヤー逆撫でされると切れてくるんですが
とりあえずこの漫画で
・リアルで忙しい社会人などはろくにPTも組めないですよ
・ガル、エル魔道士とかナイトにサポ戦士つけないなどの組み合わせは糞で
種族やジョブやサポの組み合わせは自由度低いですよ
・金儲けたいならセカンドキャラ作って転売しないとキツイですよ
自分で自分の首を締めてるんでしょうか?
364 :
既にその名前は使われています:02/09/10 18:45 ID:ovZ/uJku
>>363 ハハハ、検閲入ってても■はなんとも思ってないんだろね
365 :
既にその名前は使われています:02/09/10 18:47 ID:M4S2vnaY
366 :
既にその名前は使われています:02/09/10 18:48 ID:wH5uTC6b
どうでもいいが味噌は悪くないぞ
367 :
既にその名前は使われています:02/09/10 18:50 ID:zLBbnz7w
368 :
既にその名前は使われています:02/09/10 18:50 ID:ovZ/uJku
>>366 なんか可哀想だよな。仕事忙しいのに漫画かかされてるのって。
ろくに更新できないわけだ
369 :
既にその名前は使われています:02/09/10 18:50 ID:9YOvN9Qj
もう少し毒をきかせて『FF11のしくみ』として連載してくれ。開発内情にも
踏み込んで。
でもすでにみそ自身がFF11放り投げっぽいヤカーン。
3ヶ月締め切り延ばしておいて、悪くないわけがないだろうと小(以下略
毒が抜けなくて今までずーっとダメ出し食らってて載せられなかったのでは・・・
みそはとっくにやめてるな、こりゃ
373 :
エル白:02/09/10 18:54 ID:1m9Cgkls
>>348 どうもイメージが先行しているようだが、
エル白は25で普通にレイズが使える。
ガル白はサポ黒orサポ赤+MPブーストで同じく使える。
まぁガル白でサポ赤黒という存在自体使えないといえばそうなのだが。
検閲した結果、3ヶ月延びたのです
375 :
既にその名前は使われています:02/09/10 19:02 ID:QwoVBvsG
修正してこれかよ(藁
FFは糞だって公式に認めてるようなモンじゃねぇか。
何か絵もファミ痛の時と少し違うような・・
読み終わると、FFに対するテンション下がった
みそのFFに対する姿勢が如実に出てるような気が…
こんなんが公式のって、誰がよろこぶんだろ
378 :
既にその名前は使われています:02/09/10 19:12 ID:ovZ/uJku
379 :
既にその名前は使われています:02/09/10 19:16 ID:VpDmQzp/
380 :
既にその名前は使われています:02/09/10 19:17 ID:aND/KNwU
>haiってうつよりuiって打つほうが時間の短縮に
>なるからだろ。ネトゲでの発祥はPSOらしいが。
>アクションだからどうしてもキーボ扱いづらいしな。
なにやら萎えムード中にいきなりだが…
競売所の変更って、単に変更としか書いてなくて全然ワカランが
単品とダース出品と出来るようになったりはしないかな?
スライムオイルとかスタック数限度までそろえるの面倒な物もあるし
みその漫画を読む限り詩人が弱いそうなので
詩人が超強くなるように修正されるのかな?
詩人強くなったら誰も困らないで、みんなハッピーだからね。
きゃっほ〜
■レベルキャップの引き上げ→レベルキャップが55に
■ノートリアスモンスターの追加→タロンギに大羊的モンス配置、ベヒモス追加
■「チェーンボーナス」制度の導入→強以上の敵との連戦でボーナスEXP
■ジョブアビリティ、ウェポンスキルに関する変更→2hJAがモグハウスでリセット出来る事の修正、WS依存STの修正
■歌に関する変更→歌の効果重ね掛け可能(詩人強化)
■ペットに関する変更→ペット効果時間や強化など(獣使い強化)
■「マジックバースト制」の導入→黒魔法で連携ダメージ増加
■白魔法追加→新しい白魔法が増える
■収穫・伐採の導入→栽培による収穫、伐採が可能に
■栽培の導入→雑貨屋で植木鉢と種の販売開始
■マクロ機能の拡張→登録数が増える、機能追加
■競売所に関する変更→履歴数増加、ソート機能の充実
ってところですかね 妄想下げ
>>382 いまでも高レベルパーティ内ではむちゃくちゃ役に立ってるのにこれ以上強くしてどーする。
385 :
既にその名前は使われています:02/09/10 20:10 ID:yY/vghuB
>>384 高レベルじゃなくてもそれなりに役に立ってる
狩、獣、とは比べものにならないほどに
詩人はPTで役に立つのであって詩人個人の戦闘能力自体は激しく低い
ソロでは最弱ジョブの1つだろう(たぶん詩人の少ない理由がこれ)
これで詩人が戦、ナ、赤、モ並に単体での強さを身につけると最強厨が一気に流れ込むな
まぁ、冗談はさておき詩人のソロは獣やシーフと比べても弱いです。
なので、パーティー以外で経験値を稼ぐのは、ほぼ不可能です。
ですので、パーティーの貢献度をさらに向上させて
同じレベル帯のパーティーにすぐ誘われるくらいになっても丁度良いと思います。
>>383 >■白魔法追加→新しい白魔法が増える
そのままじゃんw
388 :
既にその名前は使われています:02/09/10 20:21 ID:DenYQTqA
389 :
既にその名前は使われています:02/09/10 20:24 ID:+ONeE3M5
デスペナは?(゚Д゚)
390 :
383:02/09/10 20:29 ID:Cfr4G5B4
俺も詩人ですがソロはもっと弱くして結構です。
先行詩人様や、それに憧れて詩人になった私からすれば、
ソロの強化は最強房流入で詩人の品位と人望を激しく落とすと思われ、大変迷惑です。
実際現状レベル10を超えたらソロで狩りがきついです。
>>387 う、そこリレイズ解禁と脳内で書き換えておいて下さい、申し訳ない
391 :
既にその名前は使われています:02/09/10 20:43 ID:PMVi1lPH
いやー、漫画見てきましたよ。おもろすぎですな。
いまだに銃を使ってる狩人を見たこと無いのですが、ジュノ周辺では銃撃ちまくりなのでしょうかね。
思いっきり挑発弱くしといて何もいじってないといえるところが最高でした。
今度のバージョンアップもだめかな・・・
詩人誘ったことあるパーティリーダーがその後も必ず探すようになるからか、
なかなか野良詩人が見つからなくなってきた。
低レベル帯だけでもソロが楽になればもう少し人口増えるのになぁ。
393 :
シーフでし。:02/09/10 20:44 ID:ex+qAolG
ナイトや赤はソロで強く、
その基本能力の高さからPTでも安定した活躍ができる。が、もう一つ決め手にかける。
詩人はソロで弱いが、PT戦では相当な活躍ができる。
・・と、上記のジョブはなかなかバランスとれてると思う。
よって以下のジョブをどれだけ修正できるかが課題。
・シーフ
決して死ぬほど弱い、というわけでも無いが、存在意義がない。
・獣使い
完全に趣味ジョブ。
・狩人
ソロでもPTでも弱いわりに、弓で金がかかるので精神衛生的にも悪い。
あと、暗黒が弱いのはジョブ性能というより
両手武器の性能の悪さが原因だと思うので両手武器性能向上。
さらに物理WSの安定度を高くすれば、モンクは不意打ちに頼らなくてもやっていける。
>>391 だから挑発が弱くなったんじゃなくて他ジョブのHateが上がりやすくなったんだと何度言えば以下略
>>386 ・俺が詩人やってるんだから詩人はもっと強くしろ
・でも後続が増えると自慢できなくなるのでソロは厳しくしろ
と言ってるようにしか聞こえませんが。
だいたい現状でも素晴らしく役に立ってるのに、さらに
上方修正しろだなんて要求がよく出せるな……。恥ってものを知らんのか?
396 :
既にその名前は使われています:02/09/10 20:57 ID:HHUcB8zr
■収穫・伐採の導入
・・・撤退宣言?
予定では9月に新ジョブ導入だったのに
>>394 7月初頭の大変更の時に、「挑発等によるhateの減少速度を上げた」
ってな感じの発表はあったけどな。
実際には対象が挑発だけじゃないから、挑発を弱くした、とは言えんが。
しかもhateが切れると、最初に釣ったやつを攻撃しに戻るバグ?とか出て
白がディアパライズで釣り出来なくなったりとかな。
俺は白だったから戦闘がちょっと怖かったのを憶えているよ。
399 :
既にその名前は使われています:02/09/10 21:04 ID:k9F76VO2
「がけっぷち漫画家」には、誰もつっこまないのかw
400 :
既にその名前は使われています:02/09/10 21:07 ID:754YU7E0
デスペナは?(゚Д゚)
デスペナは?(゚Д゚)
デスペナは?(゚Д゚)
デスペナは?(゚Д゚)
デスペナは?(゚Д゚)
401 :
既にその名前は使われています:02/09/10 21:09 ID:KIocsnN3
>>400 モチツケ。
でもデスペナ軽減が今Verうpで入らなかったら
FF信者の漏れもさすがに怒るけどね。
先延ばしっぽいけどねぇ・・・。
狩人の話はあれでしょ、修正でそのうち大人気になるかもしれんから、
獣とかの不人気ジョブの奴もそれまでおとなしく金払って待てと。
半年か3年かはわからんがな。
教えて君でつ。
「マジックバースト」って何? 例えば白魔の戦い方はどう変わる?
>>404 魔法同士の連携。白は変わらんと思う(;´Д`)
今回のパッチは個人的には満足。
伐採→家具ブームの到来。職人(;゚Д゚)ウマー
…なーんて甘い妄想してる漏れ。
>>405 thx
今まで通りケアルIIかけとけば良いわけだ。正直、ほっとした。
伐採、栽培は平日マターリできそうで期待してるYO!
職人さんもがんばれ。
407 :
既にその名前は使われています:02/09/10 23:01 ID:jznXiBVH
競売メンテ告知が来ましたね
408 :
既にその名前は使われています:02/09/10 23:02 ID:YDb2+hw6
つーかマジでチェーンボーナスに期待
だって楽をバンバン狩ってりゃ経験値増えるなんて最高じゃん
ただ+1とか受け付け時間が短いとかだとウトゥ
お前ら、今こそ普段売れないアイテムを寝バザーするチャンスですよ
みそはLv30は遠いがサポジョブは普通に話題にしているので当時Lv20前後と推測。
411 :
既にその名前は使われています:02/09/10 23:41 ID:8vjPyZpi
みそはもうプレイしてないな
プレイしないからマンガが書けないんだね!
>>411 恐らく製品版ほとんどやってないな。
ネームは■チェックが入るから製品版踏まえたものになってるけど、
絵がほとんどβ仕様・・・
ライブカメラがタイトル画面になっちゃってるけど、どっかの鯖落ちてる?
415 :
既にその名前は使われています:02/09/11 01:36 ID:ObP8IsmN
sageちった
>386
欲張りすぎ!
詩人はアビさえ増やしてくれればいいです。
あと唄に合った音楽を増やしてくれればサイコー
スターライトのMP回復量を上げて欲しい。
50%くらいキボン。せめて25%
■ってそうゆうとこ抜けてるよな。
歌の音楽パターンを増やす、狩人に弓を背負わせる、暗黒に黒っぽい専用装備を付ける。
それだけでもマニアは喜ぶだろうに。
そんなのわかってないはずがないのです。やらないのではなくできないのです。
420 :
既にその名前は使われています :02/09/11 03:02 ID:+ca21Duw
>>100 最後の段落が気に入らん。漏れも4年生で固定PT組めて、
来年ソ○ー入社するがなにか?用は適切な時間分配だろうが。
>>420 鼻の穴大きくしてソ○ーなんて書かなければ説得力も半減せずに済んだのに。
>>420 メール欄に半角でsageと書いておけば説得力も半減せずに済んだのに。
>>421 ちなみに彼が入社するのは倒産済みのソゴーです
ソ○ーくらいで自慢できると思ってるところがイタイね・・・
ソゴーのことはさておき、ヴァージョンアップの話にもどろうか。
426 :
既にその名前は使われています:02/09/11 04:27 ID:ObP8IsmN
果報は寝て待て
>>418禿同
そもそも白チュニック着てるのが、白より黒の方が多いという現状が納得いかん。
■サンドリア出身ガルカに切腹モーション追加・体毛の長さも自由に変更可能に
■ガルカに♀種導入(特有モーションにぱふぱふ)
■ガルカの移動速度を現在の5倍に(ウザさは50倍に)
■波平、ガルカに転生
■たらちゃん秋の栗ひろい
>>428 ■ガルカに♀種導入(特有モーションにぱふぱふ)
βを思い出した……
なぜか突然、
11月導入予定の長編クエって1ヶ月に1話ずつ追加みたいな感じで
小出しにされないか!?
とハゲシク不安になりました。なぜだろ
>430
いやぁやっぱり50でもクリアできないとか
途中で致命的なバグで止まるとかじゃないか?
バージョンアップで忘れ去られてるけど・・・月一のイベントはどこへ?
>>428 ■禿キャラの怒りモーション時にサンダーのエフェクトが追加
■タルタルの足音がタラちゃん風になります
漫画よんだが、、こりゃダメじゃん。
もっと楽しそうな事かけよ。
>>428 ■ガルカのサイズにLL追加、ステータスは全て計り知れないになります
438 :
既にその名前は使われています:02/09/11 10:16 ID:SlgkLmL1
にしても、シーフのアビが今回増えるとはどこにも書いてない…
すこぶる不安だ
439 :
既にその名前は使われています:02/09/11 10:17 ID:sqEExAK3
あわてな〜い、あわてな〜い
440 :
既にその名前は使われています:02/09/11 10:18 ID:qQaLIZMT
12日メンテ後鯖落ちすると、みんなPSO立ち上げますよ、■さん。
441 :
既にその名前は使われています:02/09/11 10:19 ID:wYwlyIGR
でも明日のメンテ後、ほぼ100%緊急メンテ発生しそうだよ。
今までパッチ当てた後にメンテなかったことってあったっけ??
442 :
既にその名前は使われています:02/09/11 10:21 ID:QoA78YDn
やっぱり合成新レシピ追加はなしかなぁ
11月まで待ってたら49、50だらけになるぞ・・
あーあ
みんな!いつもの緊急メンテで鯖落ちしてもPSOあるから大丈夫だYO!
ってことですね。
>>438 今回のパッチでシーフに何の変化もなければ
俺はもうFF解約しまつ
447 :
既にその名前は使われています:02/09/11 10:54 ID:ZZLA/VIW
つうかいま一番必要なのは40以降の狩場の追加だろ???
レベルキャップ引き上げするなら同時に狩場も増やさないと
もうジュノ以外に 40〜60ぐらいのレベルの人たちが集まる
町を解禁しろ!!!!!!!!
448 :
既にその名前は使われています:02/09/11 10:57 ID:sqEExAK3
キャップ解除→致命的バグ発生→55レベルのキャラが50レベルに
→■ウマー
449 :
既にその名前は使われています:02/09/11 10:59 ID:ugSg9BVC
変更点
ダボイのトレインが強化されます。
450 :
既にその名前は使われています:02/09/11 11:01 ID:cN6yYu3S
451 :
既にその名前は使われています:02/09/11 11:07 ID:29ougQYc
いまの狩り場状態だと55まであげる気がしないにゃ♪
そんなことより禿げヒュムのチンコくわえたいにゃ♪
452 :
既にその名前は使われています:02/09/11 11:13 ID:ZZLA/VIW
狩場はそのままでレベルキャップだけ解禁じゃなんにもならない。
ザルカバードとかあたりいセルビナ、マウラ程度の規模でいいから
町解禁してくれ。
レベル40以上もかなり増えてきているからもうジュノはレベル20〜40
ぐらいが適正の町にしろよ。
453 :
既にその名前は使われています:02/09/11 11:14 ID:hL37EIhd
街を作るってのはコストと時間がかかる。
簡単には行かないって。
454 :
既にその名前は使われています:02/09/11 11:14 ID:29ougQYc
つかサポ不意打ちはどうなるんでつか?
455 :
既にその名前は使われています:02/09/11 11:20 ID:W9WNFhK6
属性WSが必中でなくなってしまうと予想してみる
456 :
既にその名前は使われています:02/09/11 11:20 ID:Z+193Cig
>>454 ただの命中100%クリティカルになりまつ。
クリティカル以外のなにものでもなし。ダメージも・・・
457 :
既にその名前は使われています:02/09/11 11:21 ID:fmzXoHtO
街くらいは発売前から作ってるんでないの?
後なら相当時間かかるし
町解禁なら■は大々的に報告するよ
あと40以降は狩場が少ないのではなくて
美味しい狩場が少ないだけ
>ザルカバードとかあたりいセルビナ、マウラ程度の規模でいいから町解禁してくれ。
つーかモグハウスも競売所もない町が出来て何か嬉しいのか……。
ならアクティブモンスのいない無国籍OPでいいよーな。
・・FFってひょっとしてつまらない?
それとも漏れが純粋じゃないだけ?
不安だらけのVerアップ(;´Д⊂ ウワァァン
461 :
既にその名前は使われています:02/09/11 11:44 ID:X/KVpUlE
でも、本当に町を一つ作って欲しいですよね。レベル40以上に適正な町を。
その町の周りには40以上に適した敵がいたりして。
レベル40あたりだと本当につらい。要塞とか、人がたくさんいたりすると取り合い
だから、あせってリンク・・・そしてトレイン・・・PTや他の人にすごい被害が・・・
463 :
既にその名前は使われています:02/09/11 11:45 ID:ThLkd3u1
>>459 嬉しいよ。
マウラやセルビナがなかったら
あんなに砂丘やブブリムに人は集まらないだろ?
HP設定と店があるだけで十分。
もっともマウラがなかったら集まるどころかブブリムは過疎地だろうね。
464 :
既にその名前は使われています:02/09/11 11:48 ID:D6IY1CEE
■ 新しいジョブとして風水師、青魔導士、学者が導入されます。
>>463 タロンギ<->ブブリム間のサーバー境界線辺りに溜まってる香具師らも多いガナー
次の漫画でGM姿のSandiタン登場キボンヌ
467 :
既にその名前は使われています:02/09/11 11:55 ID:qZvR9ZD8
競売はいらんがモグハウスは欲しい。
もちろん、マウラ・セルビナにもな。
機能は金庫とジョブチェンジが出来れば良い。
そんくらい出来ないのかな?
468 :
既にその名前は使われています:02/09/11 11:57 ID:d8Rr0ab9
ホントに狩り場が少ないのなんとかならんか?
鮨詰め状態でまともに狩りができる状態じゃない。
時間が経てば高レベルの狩り場に人が激増するのは当然だろ。
いいかげん新しく狩り場を作るなりしてくれ!
逆に低レベルの狩り場なんてスカスカだよ。
少しはバランス考えろ。
ザルクがバスに取られウィンと同盟組んでるサンド人としては
砂丘よりブブで上げた方が何かと便利なんだよなぁ
シグかけられるし戦績も2倍だし
何より狩り場が空いているので魚、蟹、ゴブ、グールの奪い合いでギスギスしない
砂丘230人、ブブ80人て…
>>466 >Sandiタン
誰それ?素敵マユゲの人のこと?
471 :
既にその名前は使われています:02/09/11 11:59 ID:7v3pdhVk
>>440 漏れは鉄騎だな
しばらく戦場にいってくる
>>465 それはウィンダス、マウラ両方に近いからだろ(ワラ
しかし移動がクソ面倒なFFだと、そこそこ稼げるメリファト、沼の廃れっぷりを見ても
街から2エリア先が稼ぎ限界地点なのが明白になってるし
そろそろジュノより先のエリアで街(モグハウス付き)作って欲しいよなぁ〜
「その街まではダンジョン経由でなければ行けない」で良いからさ。ラグ酷くてジュノ歩けませんよ(´Д⊂
473 :
既にその名前は使われています:02/09/11 12:08 ID:wYwlyIGR
街なんてダウンロードファィル巨大っぽいよね。HDDに封印されているとは
思えないし。。。現実的に考えて半年に1つずつ街ができていくくらいじゃ
ないのかなあ。それでもカナーリ楽観的発想だけど。
474 :
既にその名前は使われています:02/09/11 12:13 ID:cN6yYu3S
謎の更地マップが出来る
↓
建物だけのゴーストタウンが出来る
↓
イベント・店以外のNPCが置かれる
↓
イベント・店のNPC
478 :
473:02/09/11 12:20 ID:wYwlyIGR
>>474+477
なるほど。そーだね。「バストゥーク領土拡大&植民地政策実施」とかいって
徐々に進めていくのもいいなあ。街ができていく様を見るのもまた一興。
あ、ちなみに漏れウィン出身です。ウィンは植民地つくるどころか植民地に
されそうでつ(;ω⊂
タロンギ<->ブブリムに溜まっている香具師らはウインダスが拠点であり、
マウラへは殆ど行きませんが何か?
港のある街が1つは封印されてると思われ。
ジュノ港サンド行きの乗り場行くと隣の入れない乗り場から
出港してるのが見えるがどこへ行ってるのやら。
それ海賊
>>480 辺境行きだろ? 追加パック以降の話じゃないか?
飛空船が出航してるのは、単に辺境が追加されたときに、ジュノの飛空船描画関連
の部分まで修正するのはめんどうだからじゃないか? 追加パック購入者と非購入
者でジュノ港の風景かえるのもなんだし。
辺境行きが解禁された、直後の乗り場には某テーマパーク並の行列が・・・
ただいま人数オーバーでご乗車できません。
次の出港をお待ちください。
街追加よりマウラとセルビナにチョコボ追加しろよ
485 :
既にその名前は使われています:02/09/11 12:40 ID:I4gXKb34
486 :
既にその名前は使われています:02/09/11 12:42 ID:QoRvcEau
競売と宅配使えないってのはこんなに不便なんだな・・・
合成材料集めてきても他の材料手にいれられないから職人が買ってくれない。
アイテム欄も倉庫もいっぱいではまりました。
487 :
既にその名前は使われています:02/09/11 12:42 ID:EmIruC0I
街追加とかセコイこといわず
も う 1 枚 マ ッ プ 追 加 さ れ ま す
マップ2枚はドラクエじゃ標準だろ
489 :
既にその名前は使われています:02/09/11 13:00 ID:s841wiq4
>>482 ウィンダス南の島の火山とかセルビナ西の半島とか
バスの南の島の砂漠とかかな?
マップで繋がってそうだが・・・(吸出しデータより)
>>489 あそこはそのまま歩いていける場所だと思う
もっとちがう未実装のダンジョンへいくのに辺境行きでいくんだと
防具の色違いだけでも追加して欲しい
みんな同じ装備でつまらん!!
もちろん試着できるようにしてくれないと無駄金使いまくるので実装
とかなったら凄い嬉しいんだが
実装された後の競売場の防具の購入方法がどうなるかしらんけどな
493 :
既にその名前は使われています:02/09/11 13:17 ID:ObP8IsmN
494 :
491:02/09/11 13:17 ID:5ny9RG14
>>492 ヒュームでしか確認できないし今来てる装備に合わせてみたいじゃん(つД`)
495 :
既にその名前は使われています:02/09/11 13:30 ID:ZZLA/VIW
とりあえずジュノから飛空挺でいく辺境の土地はDVDでの
マップ追加待ちだと思う。
おそらくレベル70〜の狩場の気がする
で現状はレベル40以上の人口が増加しているのにもかかわらず
全く狩場が追加されないのでせめて行くだけで時間がかかる
フェインやザルカバード
に近いところに、シグ&モグハウスぐらいできる施設作ってくれ。
これだけで現状がかなり改善されると思う。
ズヴァール城にレジデンタルエリアが実装されます
497 :
既にその名前は使われています:02/09/11 13:35 ID:I4gXKb34
多分、町一つ(セルビナ、マウラLv)の追加なら
数十M単位で済むと思うのだが、どうか?
498 :
既にその名前は使われています:02/09/11 13:38 ID:Lkp66b8W
冒険者が頑張ってクリスタルやアイテムをトレードしていくと
町が少しずつ発展していくような感じがいいな
499 :
既にその名前は使われています:02/09/11 13:41 ID:WAU3hys9
500 :
既にその名前は使われています:02/09/11 13:41 ID:I4gXKb34
>>498 それ、かっこいい! 採用!
そしてバス国民の天下が続く……。
501 :
既にその名前は使われています:02/09/11 13:42 ID:WXoP/+em
VerUPでのマップ追加はプログラム的には可能だけどISDN等のナロー回線の香具師は
何十時間もかかるから無理っぽいみたいなこと言ってたな。
セルビナ、マウラ程度の街ならいけるんじゃないかな?
いっその事更地に人だけ置くか
邪魔な建物は無し
503 :
既にその名前は使われています:02/09/11 13:48 ID:I4gXKb34
人集まらなさそー
504 :
既にその名前は使われています:02/09/11 13:50 ID:ZZLA/VIW
>501
だからナローバンドな奴は郵送とかでバージョンアップCD
での対応も選択できるって形にすればおk。
そのCDが届くまでFF11遊べないが待ちきれない奴は
数十時間かかろうががんがって落とせってことで。
505 :
既にその名前は使われています:02/09/11 13:52 ID:hpVAvUFe
フェルッカとトラメルきぼんぬ
>>501 ■:新しい町を用意しました。セルビナII、マウラIIです。
マップは同じですが人の配置や販売しているものが異なります。
アウトポストのグラフィックに手を加えれば余裕で作れそうだけどね、安全地帯
そこそこの広さを柵で囲んで入り口にガード配置、マップは一応切り替えるけど、
中はアウトポストにある建物一つでいいからさ
言い訳は「北の地探索の為の前線基地」で一つ
ホント企画っぽい話になるとろくな案が出てこないな
追加Disk3000円くらいなら買っちゃうな、まぁどうせもっと高いんだろうが
510 :
既にその名前は使われています:02/09/11 14:06 ID:I4gXKb34
511 :
既にその名前は使われています:02/09/11 14:08 ID:I4gXKb34
追加ディスク、せめて1年待ってくれ……
512 :
既にその名前は使われています:02/09/11 14:10 ID:7HPM15gs
もし追加ディスク出たら、買わないとログインできなくなっちまうのかな?
だとしたら・・・
>>512 インストールしてないと行けないエリアってのが出来るだけです。
514 :
既にその名前は使われています:02/09/11 14:13 ID:ZZLA/VIW
だから追加ディスクはジュノから飛空艇でいく新たな土地だろ?
そこにいきたきゃ追加ディスク買えってことで
まあ来年だと思うが・・・
いまはザルカバードやフェインあたりにマウラ程度のへぼい町でいいから
追加するならDLでも可能ではないかという話
たしかバージョンアップ必須の更新と
任意でダウンロードできる更新と2種類なかったっけ?
後者の更新いままで一度もないけど、
新しい街とかこっちで追加すれば良いんじゃないの?
更新しないと街に入れないだけって問題でしょ。
妄想は他でヤレ
バージョンアップで追加されるかと勘違いしただろが!
517 :
既にその名前は使われています:02/09/11 14:18 ID:dzi/6naP
いきなりひとつの街をまるごと追加させるより
最初は寂れた集落がヴァージョンアップのたびに
大きくなっていくっていうのはどう?
518 :
既にその名前は使われています:02/09/11 14:19 ID:hL37EIhd
>ホント企画っぽい話になるとろくな案が出てこないな
同意だが■のそれはここのヨタ話をさらに下回るぞ。
519 :
既にその名前は使われています:02/09/11 14:21 ID:KNS7wors
町っていうよりも前線基地的な砦が建設されればいいんじゃないか?
安全地帯でHPがあって、商人と配達人と各国ガードが立ってるだけの。
北の地にゲートクリスタルキボン
発掘されたでもなんでも、理由は適当でイイから。
>>515 テレポの時石持ってないって騒いでるのに町に入れないとなったらもっと騒ぐと思われ
ってか町追加するより
ゲルスバ、鉱山、ギデアスに修道窟クラスの敵を配置して
ジュノにはウサギとミミズとハチとマンドラタンを配置すればいいのでは?
新 規 加 入 者 が プ レ イ で き な い が な
523 :
既にその名前は使われています:02/09/11 14:25 ID:8oDLehoG
バス内紛で東西に分裂しるってのどぉ?
525 :
既にその名前は使われています:02/09/11 14:27 ID:AdSKWs7o
>>523 南北のほうが良くないか?
北グスタ人民共和国と、大バストゥーク民国
526 :
既にその名前は使われています:02/09/11 14:28 ID:D6IY1CEE
いっそのことバスにいるガルカを倒せるようにすりゃいいじゃん
527 :
既にその名前は使われています:02/09/11 14:29 ID:Lkp66b8W
ガルカの反乱とかね
528 :
既にその名前は使われています:02/09/11 14:30 ID:QUbW6TWW
あんま大それた変更加えると、ミッションの内容とかに矛盾が出てくる罠。
529 :
既にその名前は使われています:02/09/11 14:30 ID:sFtSX6Qy
バルブロ鉱山をガルカが奪回!
そこを拠点に独立!とか?
530 :
既にその名前は使われています:02/09/11 14:32 ID:EmIruC0I
>>491 はっきりいって見た目追加はつらい
VRAM4MBごときではどうにもこうにも・・・・・・
何も無い野原に木工職人集めて町を建設
全鯖共通クエストで移民者NPCを探し出し移民させる
移民させた人数や種族、職業で町の外観が変わったり店が変わったりする
海賊や盗賊ミスラ系をイパーイ移民させたらカジノができる
DQの移民の町みたいだな・・・逝ってくる
ゾルディオンってのがいわゆるラスボスがいるエリア
>>530 フルフレームにこだわらなければVRAM容量の影響受けずに実装できるって知ってる?
534 :
既にその名前は使われています:02/09/11 14:38 ID:P9mn2/QT
>>530 開発者インタビューに装備の絵やモンスの絵は増やすと言ってたような
今だってジュノではメモリ足りないから、よほど近いキャラしか
表示されないようになっているし
535 :
既にその名前は使われています:02/09/11 14:38 ID:EmIruC0I
536 :
既にその名前は使われています:02/09/11 14:41 ID:HmUtbnkt
>>495 ユーザーにとっては改善でも■にとっては改悪かも・・・
やつらはレベル上げさせたくないんだから。
537 :
既にその名前は使われています:02/09/11 14:42 ID:J/i9IpfF
UOやDAoCみたいに装備品をPCが染められるようにしてくれ!
たのむよ〜
>>533 実際問題、実装出来てないじゃん。
今だって小さい画面でレンダリングして
それを拡大してなんとかVRAM稼いでる状態だしな。
Winβ版じゃ、同時表示キャラ数が減ったという報告もあるから
その方法でVRAM稼ぐつもりかもしれないがね。
凹む話やね。
>>537 PCがというか、
職人ができれば良いね。
もっと、自分が作ったってアピールできるようなの欲しいよね。
>HP設定と店があるだけで十分。
だからHPと店だけで良いなら無国籍OPでいいじゃん。
わざわざ街作るならモグと競売(というか宅配)は絶対に欲しい。
↑すらない街ならDLウザイから要らない。
できればチョコボ厩舎や飛空艇も欲しいとこだが、それはまあ我慢できる。
>>530 まあまて、もうすぐ
PlayStation 2 SuperGraphics
が出るから
ウィンダスみたいにデジョン2してくれるNPCがジュノの各国大使館に配置、とかどう?
帰りは歩きで。
544 :
既にその名前は使われています:02/09/11 15:04 ID:0lC2Orhu
メリファトの北東の端っこ。
今は岩がくずれてて入れないけど、明らかにいけそう。
こういう所をたくさんつくっておいて、あとからの追加に対応するんだろうなあ。
あるいはあの先はすでにHDDに入ってるとか・・・ワクワク
涸れ谷にも見えてるのに行けない洞窟があったな。
手前に間欠泉を湧かせれば行けるようになりそう。
テリガン半島、クフタルトンネル、アルテパ砂漠、コロロカトンネル、
ユタンガ火山、炎の洞窟
これでもまだ少ないね、やっぱ追加ディスク待ちか
>できればチョコボ厩舎や飛空艇も欲しいとこだが
これは領事館と同じで「国」というレベルでないと配置されないかと。
なので今の設定見る限りは望み薄なんでは?。
>>538 そうなんだよねー
画面をワイド設定にすると、ジャギーギー
さらにメニュー等が文字を含めて全て横長といういい加減座さ(^^;
>>538 無理な知ったかはやめましょう。恥ずかしいですよ・・・
あと、キャラ表示数上限はPS2版も同日アップデートで引き下げられてます。
っつーかPC版がPS2版に合わせてあるんですよ。
>>538 >今だって小さい画面でレンダリングして
>それを拡大してなんとかVRAM稼いでる状態だしな。
すみません、これどこの脳内情報ですか?
>>できればチョコボ厩舎や飛空艇も欲しいとこだが
> これは領事館と同じで「国」というレベルでないと配置されないかと。
元レスは
>できればチョコボ厩舎や飛空艇も欲しいとこだが、それはまあ我慢できる。
な訳だが何を言いたいのだ、君は。
>>548
553 :
既にその名前は使われています:02/09/11 15:30 ID:u72N75TD
554 :
既にその名前は使われています:02/09/11 15:33 ID:dCLRoPZi
>>533 今だってフルフレームじゃないじゃん
てことは今の状態もVRAMの影響受けてないってことなのか?
>>554 何を期待しているのかわからんが、これ以上処理重くするのは
かんべん願いたいんだけど。
1フレームの描画に、VRAM4Mしか使えないと思ってる
知ったか君がいるスレは、ここですか?
(言い回しが多少変だが、細かい突っ込みはなしで)
557 :
既にその名前は使われています:02/09/11 16:02 ID:KJ0GSQBw
詳しいことはわからんが結局グラの追加は可能なの?不可能なの?
>>553 あー、あれだ。
このゴーグルみたいなのつけた奴が、新聞丸めたちゃんばら刀振り回して、家中の家具やら
フスマやら引き倒しまくってプレイするCMが流れるのが今から目に見えるようだな。
>>557 がんばれば不可能でも無いってところかな
VRAMの容量は一度に描画できる量の上限だろ?
色とかデザイン自体はHDDに収めといて、
有効範囲に入ったやつから読み込んでけば問題ねえだろ。
グラヒック部分は十分すぎるほどがんがり過ぎてると漏れは思うがな。
562 :
既にその名前は使われています:02/09/11 16:22 ID:EmIruC0I
VerUP前に爺鯖お亡くなりになりますた
563 :
既にその名前は使われています:02/09/11 16:24 ID:9lxD9u2+
>>553 これを着けたままキーボードを使える奴は、結構少ないんじゃないか?
>>560 すでにそうなってますがな。人数多いとHDDが激しくきどーん。
566 :
既にその名前は使われています:02/09/11 16:30 ID:dCLRoPZi
>>553 これって傾き検知機能が付いたグラストロンでしょ
画素が荒くて全然綺麗に見えないぞ
ドットが見えてしまうぐらいだぞ
>>560 いや、現在もそうだけどさ。
これ以上増やすとVRAM云々じゃなくてメインメモリが足らなくなるんじゃねーの?
と、無い知識搾り出して妄想してみる。
なー、PS2ってメモリスワップするのか?
これできるなら、速度犠牲にして無茶できるよな。
>>565 グラフィックや色の追加が可能かって話な。
描画性能とグラフィックの追加は全く関係無い話だろってことさ。
グラフィックや色の追加は楽にできるだろ。
>560
一度の描画ってのが微妙な言い回しだが・・・
メインメモリにテクスチャ持ってて転送すれば、
少なくとも1フレームの上限は4Mじゃない。
と言うか今時のゲームで4Mきっちり収めるのは至難の業だと思うが・・・
そもそも、日本語のフォント全てVRAMに置いてあると思うの??
570 :
既にその名前は使われています:02/09/11 16:36 ID:QbtzD0E1
PS2はPCのビデオカードのVRAMと同じ使い方してると勘違いしてる香具師が多いな。
PS2はZバッファーもテクスチャもVRAMにしまい込むようなことはしません。
誤解を承知で言えば、レンダリング、ジオメトリを終わったあとの2DデータをVRAMに送って送ってるだけです。
PCと同じならわずか4MBで、あんなテクスチャーバリバリの3D表示出来るわけねーの解るだろ?
>>570 スレ違い。オタは消えろ(°▽、°)アハハ
DAoCみたくLSでエンブレム作れるようにして、
盾とかマントにエンブレムを入れられるようにしる!
マントは表示されないけど・゚・(つД`)・゚・
>>570 解る・・・■の技術力はやっぱ凄ぇわ。
制約の多い中でよくここまで・・・って感じだな。真面目な話。
漏れ的には風景描写の異常な充実度のほうが刮目して見るに値すると思うけどね・・・。
地味なところだからあんまり話題になんないんだよなw
575 :
既にその名前は使われています:02/09/11 16:43 ID:EmIruC0I
爺鯖各地で獣人支配になりますた
576 :
既にその名前は使われています:02/09/11 16:43 ID:EmIruC0I
もとい獣人優勢です
すまん漏れの中途半端な文章のせいで論点ずれた。
装備品のグラフィックとか色の追加するのにVRAM容量少ないから無理。
とか言ってるヤシがいたけどそれは違うだろ と。
それが言いたかった。
579 :
既にその名前は使われています:02/09/11 16:49 ID:ckQNQ4YN
>>573 正直プログラマーは頑張ってるんだよな・・・。
プランナーがお馬鹿だから報われないだけで。
外部からもプランナー同士で連携取れてないのが伺えるのはマズイ
と思うよな。どう考えても。
■ジョブアビリティ、ウェポンスキルに関する変更
この中には遠隔攻撃でのWSも含まれるのかな?
威力によっては狩人でもPTに入れるように・・・
>>579 やっぱそう見えるよなぁ>連携取れてない
そうでないとすれば広げた風呂敷が大きすぎて収拾が取れなくなってるんだろうが・・・
582 :
既にその名前は使われています:02/09/11 16:54 ID:IhsHbut9
>>553 それにボイスチャットが導入されれば、ネットゲーで化けるかもなー
583 :
既にその名前は使われています:02/09/11 16:56 ID:dCLRoPZi
>>582 すまん、ゲームでしゃべるのは非常に恥ずかしい
シーマンで自分の姿に耐えられなかった・・・
>>567 以前のやたらHDDがかりかりなったバージョンあったよね。
あの時のバージョンがスワップしてるのかと思ってた。
>>579 プログラマーは本当に人材が充実してると思う。俺に言わせると化け物的。
ちょっとPOLは重いが、PS2の制約がある中で、こんなMMOを作れるってのは凄いわ。
■でようやくコレなんだから、光栄には厳しいと思うんだがなぁ・・・。
>>583 シーマンなんてまだいいよ。
ピカチュウげんきでちゅうで一生懸命ピカチュウに呼びかけてた漏れは・・漏れは・・
カチャ
;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
\/| 64 |)
遠隔攻撃はチョット強すぎるくらいで丁度イイと思う。
ナイト(盾)シーフ(奇襲)狩人2人(延々と遠隔)黒・白なんて戦闘をしてみたい。
で、例によって辞書とマクロとモグ金庫がリセットされるのですね。
あと、未発表の追加要素にバグ発覚で緊急メンテもお約束ですね。
95%良パッチ、5%クソパッチで、良の部分よりクソの部分に問題多発で祭りというのも恒例ですね。
一部の要素が次回(来月)に見送られる延命策も健在ですね。
■良質クリスタルの追加
エリアごとに一定数の良質クリスタルが出るようになる。
良質クリスタルは
・NPCが高く買い取ってくれる
・合成の成功率が高く、HQ品が出やすくなる
人が少ないほど取り易いので狩場分散。
金稼ぎが楽になる。
相手にならないモンスはクリスタルを出さないので
金目当ての低レベル狩場荒らしを減らせる。
>>586 単純にグラフィックまわりだけならコーエーも相当の技術もっているのは真三国無双を見ればわかる。
あとはsocketまわりだけど、通信部分のノウハウがなかったのは■もコーエーも同条件だし。
遠隔の射程レンジを今の2倍くらいに広げると、釣り役として人気出ませんか。
593 :
既にその名前は使われています:02/09/11 17:05 ID:sqEExAK3
>>594 570で正解。
PCがビデオカード上に持ってる(持たざるを得ない)機能の多くを
PS2はメインメモリ側に最初から共有してる。
いつになったら
栗のギルド買いが始まりますか?
説明書に明記された事まで異界送りですか
>>586 でも、(PS2の)MMORPGで、プレイヤーキャラにあのポリゴン数を割り振
るのは配分的にどうなんだろうね?いかにもスクウェアらしいけど。
>>591 コーエーというかオメガフォースな。
あそこ、外人部隊じゃなかったの?
レベル55の装備がスケイルとかタブレットと同じ見た目だったら解約
ベヒーモスのグラフィックが犬やクアールだったら解約
つーか戦闘スタイルを変えないことには
戦士(ナイト)白黒以外のジョブに居場所なんて出来ないだろ。
TP溜めてWSで連携するというのが前衛の戦い方なら
結局のところ白黒以外は戦士の下位互換でしかない。
モンク、暗黒のアドバンテージ、狩人の後衛への変換
>592
遠すぎて釣ってくる途中で迷走。
601 :
既にその名前は使われています:02/09/11 17:12 ID:sqEExAK3
つーかレベル40〜の鎧暑苦しいから
街中では着ないで下さい
602 :
既にその名前は使われています:02/09/11 17:13 ID:dZBOhsAQ
あのポリゴン数って実際いくつなん?
結構ローポリだと思うけど。
603 :
既にその名前は使われています:02/09/11 17:13 ID:IhsHbut9
>>598 ベヒーモスのグラは羊とほぼ一緒だと聞いたことが・・・
604 :
既にその名前は使われています:02/09/11 17:16 ID:WmjvPtYk
メモリバスさえ早ければ1ライン描くだけのフレームバッファがあればどんなサイズの画面だって描画できるぞ
60フレで縦480ラインなら1/60x480secで1ライン分のテクスチャの読み出し、転送、そのたZバッファの処理
もろもろが完了するだけの能力があれば描画は可能だ
幅640ドットで256色表示なら640バイドVRAMがあれば事足りる
65000色表示なら1280バイト
4MBを単一画面の描画にベタに使ってるとは思えんが、かなりがんばっていると思う
PS2のハードの構成まではよくわからんけど
複数あるチップの内フリーで動けるのは1つか2つって話も聞いたことがある
あるチップが演算してる間はこっちのチップは待ちはいっちゃうとか
バスのバンド幅も狭くて、音楽データ転送しまくったらテクスチャデータ遅れないとか
あくまで例えだが、色とかテクスチャとか、データ自体を増やすのは歓談だが
それをゲーム画面にまで昇華するのは並大抵じゃないってことだ
605 :
既にその名前は使われています:02/09/11 17:16 ID:KNS7wors
>>591 俺が不安&不満なのは信長Onlineがあまりにも既存のMMOに似通って見えること
かなあ。陰陽師とか居て、PvPありの和風幻想RPGって感じだし。
光栄には太閤立志伝や大航海時代のような、オフラインなのにMMOぽいゲームを
出して来た実績が有るんだし、その延長で勝負して欲しいんだけどなあ。
ベヒーモスがOPムービー並に巨大だったら
勝てそうな気がしなくて興奮(;´Д`)ハァハァ
607 :
既にその名前は使われています:02/09/11 17:17 ID:dZBOhsAQ
っていうかエンカウントってどうなんよ。
608 :
既にその名前は使われています:02/09/11 17:19 ID:wqpxr7F5
>>591 今回、ωはノンタッチですが何か?
ちなみに現在の信長のサンプル画像ではいつでも抜刀仕様らしく
町中で抜き身の刀を持って走ってる人だらけです。
>>604 ひとつ気になるのは、
FFXIって描画系と処理系(少なくともユーザーインターフェイス層)の
タスクが分かれてないか、同じ優先度の層にあるって事なのよね。
描画が重くなるとキーレスポンスまで落ちるってはちょっと・・・ねぇ。
PC版も同じ。このへん、実装があんまり洗練されてないんじゃないかって
不安になる部分ではある。
610 :
既にその名前は使われています:02/09/11 17:21 ID:QUbW6TWW
>>607 シンボルエンカウントなら問題ないと思われ
611 :
既にその名前は使われています:02/09/11 17:23 ID:KJr/J3oB
>>600 やって来たらトレインになってるってかw
>>605 確かにアレは和製DAoCだよな。
それは確かに感じるけれど、新システムの模索という冒険をする覚悟が
コーエーにないというのは仕方ないことかと。PSBBでのネトゲ参入自体が大冒険だし。
信長である程度ノウハウ確立してもらって、その後に色々出して欲しい。
>>610 シンボルエンカウントってのも漏れ的にはかなり引く要素なんだけどね。
実際のとこそれほど差があるわけではないんだろうけど、
やっぱり可能な限りシームレスに作って欲しい・・・
エンカウント方式を採用して初めて可能になった!って要素が何かあるかもしれないし、
いまから否定しても意味ないことなんだけどね。まあ、なんとなく。
で、信長には当然信長でてくるよね?
615 :
既にその名前は使われています:02/09/11 17:26 ID:dZBOhsAQ
PS2みたいなクソなハードでしか作りようがない事が第一の問題点かも。
久々にXBOXのゲームやったけどグラフィックのクオリティが全然違うし・・・
FF11慣れした目には新鮮でした。
617 :
既にその名前は使われています:02/09/11 17:28 ID:dZBOhsAQ
>>545 小便器のところ?
あれは見えてるのに行けないんでなくて見えない入り口があるだけっしょ。
>>586 確かにクライアント 特にグラフィックスは非常に良く出来てると思う。
がサーバー部ではもっと頑張ってもらいたかった。
アイテムが個別IDを持っていない(であろう)のは,
サーバーの負荷を軽減するには非常に有効だけど,
ゲーム世界の可能性を制限していると思え 凄く残念。
>>614 ファイナルファンタジーにも当然ファイナルファンタジー出てきますよね?
種族の弱点を補う装備とかゆーのは12日のVerUPでは追加されない?
622 :
既にその名前は使われています:02/09/11 17:32 ID:U5r+/rGg
グラフィックが一緒だと萎えるわ、いいかげん
>>578 PS2の場合は同じモデルならそれが何十人もいても同じ領域使いまわせるからVRAMを節約できるので・・・。
NMがただのでかい敵なのもそういう理由。
武器固有のWSなんてのが追加されないかなぁ
>>608 普通社内でライブラリ等は共有すると思われますが何か?
抜刀仕様はイヤすぎ。
>>625 あんまりそーゆー横の繋がりには期待しないほうが・・・ゴニョゴニョ
627 :
既にその名前は使われています:02/09/11 17:35 ID:iSbcaF4G
ところで、戦闘不能時の経験値ダウンについて触れられてないがどうなのよ?
やっぱり先送り?
>>586 ネットワーク周りはどうも設計に問題が・・・。
競売DUPEとか真面目に設計してればありえない
何をするにもラグの間にユーザー操作の介入ができるってのがおかしすぎる。
競売以外で例を上げるなら釣り実行後1歩あるけるとか。
>>609にハゲドウ。通信レイヤとの切り分けがきっちり出来てなさげな雰囲気。
ていうか日本語辞書はネットワーク上に置いてあるんだったっけ、
それのせいだとは思うけど。
630 :
既にその名前は使われています:02/09/11 17:39 ID:gZ4gdVj2
>>544 あれは、近年強大な魔法によって封印された聖地リ・テロア
ですな。
ガイドブックの観光ガイドに出ていたぐらいなので、ネタバレ
ではないでしょうな。
>>629 辞書周りはローカル。でもキーレスポンスがフレームに合わせて落ちるから
緊急時ほどミスタイプが増えることに(w
>>628 歩けるのは問題ないでしょ。
移動までサーバと同期とってたら、操作感最悪になると思うのだが。
>>632 回線切れてても歩けるのとコマンド発行後のサーバレスポンス待ちを
どう振り分けるかってのはちょっと違う。
釣りコマンド発行してレスポンス帰ってくるまでに振り向けたり歩けたり
しちゃうってのはちょっと穴大きすぎない?ってことかと。
だよね?
>>628
ありゃ、ωフォースは信長には関わってないってのを
どっかのスレで読んだんだけど、、どうなんでしょ。
スレ違い失礼
635 :
既にその名前は使われています:02/09/11 17:47 ID:+8OAUOe+
整理してみたよ。
モデルデータ:メインメモリに置く
zバッファ:GS内蔵メモリに置く
テクスチャ:GS内蔵メモリに置く
ところで、メインメモリって16MBだっけ?
なんか、ゲーハースレみたくなってまいりました。
まぁ、ネタないしいいんだけどね(・∀・)
今日の宅配メンテで荷物が送り主と送り先の両方に届いてしまうバグが直っちゃうんですね・・・
これでラグ関連バグはほぼ解消かな
639 :
634:02/09/11 17:50 ID:aw52yzgC
ありゃりゃ、リロードせずに書き込んだら先に答えが、、
やっぱ関わってないのか、、。失礼ぶっこきますた。
ふと思ったんですが、
ランク5になって取りあえず現在出来てる部分までクリアして、エンディングみて
そこで一旦解約してしまいます。3ヶ月はアカウントが有効でキャラが保存されているので
3ヶ月後追加ディスク出たころに再契約してプレイするやり方はかなり良くありませんか?
■ができることをすぐにやらずに延ばし延ばししてるので、
ユーザーもそれにつきあわ無い方がいいかもしれません。
追加ディスク出ると、恐らくまたレベル1からキャラを育て直さなければならないでしょうしね。
>>591 socket抽象だけがネットワークプログラミングじゃないんだけどなぁ…。
マジレスすると、Squareは DISTIX の実験に参加する等、結構がんばってる。
コーエーはどうなんだろな。
>>626 社内に既にライブラリがあることすら知らず、一から作るケースも……ゴニョゴニョ
>>641 とりあえずそれは各自の自由だが
・いちいち1行空けて文書くのウザイ
・>追加ディスクでlv1から育て直し・・・( ゚д゚)ハァ?ナンデ?
>>633 移動に関しては特に問題は起こらないと思うんだけど。
ただ単に、釣りコマンドを発行した後、ローカル側で
移動を受け付けるか、受け付けないかの話でしょ。
穴と言うほどの穴かなぁ・・・
ってーか・・・エンディングぅ?
>>641 3ヶ月後に追加ディスク?
そんな話あったかな。ソースキボンヌ
>>646 EDに相当するような一応の区切りはあったはず、一区切りのムービーくらいは流れるでしょ
ま、実装されてねーだろうがね
>>645 >ローカル側で移動を受け付けるか、受け付けないかの話でしょ。
だから、そういう簡単なことをなんで実装しないかなぁと。
「これはこれで面白いでショ?w」で残してるんなら個人的には共感するんだけども、
「簡単に直るけど特に実害無いから後でいいよね?」だったら
喪前それ給料分の仕事済ませてないぞと言いたいわけです。
まあ、キューシート溜まりすぎててそれどこじゃないんだろうっても想像できるんだけど(汗
すべて脳内なので放置しとけ。
>>650 いや、この場合の■の実装が手抜きってのは同意だよ。
ただ、元は競売所DUPEの話でしょ。
これはサーバ側の一貫性制御の問題であって、
それにローカルの移動処理をからめて語ってるのに
違和感を感じたんだけど。
あなたの言う穴っていうのも、データ処理に関する穴と
理解したんだけど、違ったみたいね。
>>652 プログラマの姿勢としてデータ処理に関する穴に繋がる話のつもりはあったけど、
競売所問題が釣り開始のラグとは性格の違うものだってのは認識してます。
競売所のみたいなバグは自分でも出しちゃったことあるんだけど、
デバッグ体制(デバッグ項目の出し方も含む)がきちんとしてれば
サービスに乗せる前には見つけられる性格のものだったんじゃないかと・・・。
現場の状況わからんのにあんまり知ったような事言うのはまずいか?w
654 :
既にその名前は使われています:02/09/11 18:34 ID:dCLRoPZi
>>653 おまいら、コードのレビューやってないだろ
>>655 うん、恥ずかしい話だけど本当に行き詰ったとき以外はしない。
つーかそういう時間取れないし人材もいないからエージング方式で行く。
漏れの知る限りゲーム屋でスケジュールにコードレビュー時間含んでるのは
フ○ムだけなんだけど、他にあったら教えて。(パチンコ・パチスロ系は除いてね)
>>656 俺はそれが怖くてゲーム屋には行かなかったからゲーム屋の
事情は知らない。
つーか、相変わらず適当にコード書いて人海戦術で
テスト&デバグなのか?
なんつーか、そんな話はどうでもいいよ。
>>658 適当にコード書いてとは失礼な!近いけど。(w
レビューの必要性自体は認識してるし任意のセルフレビューは奨励もするけど
セクション全体で集まって相互にレビューするってのはほとんど出来ないのが現状だねぇ・・・。
あと、ゲームのコーディングは仕様書を満たすのではなくアイディアを実現するのが目的で、
実装内容はコロコロ変わるし動かすことでアイディア自体の検証をすることも多いから、
なかなか包括的なレビューというもの自体が成立しにくいのですわ。
現金処理を伴う部分やコミュニケーション系は別の話。
>>628 釣りのあとに歩けるのってそんなに問題かな・・・
移動にまで同期を取るのはちょっと無謀だから、それは仕方の無い仕様なんじゃないか、
スライディングや抜刀歩きと同レベル程度のものでしょ
各人通信環境がい、弱い方に合わせることを考えると、この程度のことに文句付ける事ではないだろう。甘いかな?
まぁ競売はシャレにならなかったと思うが。
>>661 禿同。
とはいっても遅延はネトゲの永遠のテーマだからな。
現実的なレベルでうまく処理してくれればいいや。
>>656 大抵の場合、机上の空論レベルではスケジュールに入ってるのだが
(出ると分かりきった)遅れが出始めると真っ先に削られます。
オネガイ、モットゲンジツヲミテ...
FF11って、かなりNTT系の人間がからんでるだろ? ヤヴァイの当たり前だっての。
サーバサイドの処理が怪しいのは、システム構築をよりにもよってNTT系の外部SI
業者に丸投げしたからだっていう話もあるし。
ゲーハー板かゲープログラム板でやれや。はげしくいざい。
経験値200上限→1000上限に変更。
これに伴い敵の強さによる取得経験値の変更。
楽〜=100 丁度〜=300
同じ〜=500 強そう=700
とて=900 とてとて=1000
これで狩り場も混まないし白いなくても狩りできるよ!
>>663 ペアプログラミングおすすめ。
やってみたけど、これからレビューなくてもいいかもって思った。
問題はムサい男と一日中べったりってことだが・・・。
668 :
既にその名前は使われています:02/09/11 19:36 ID:C22FO2jw
>>666 1日で10LVぐらい上がりそうな勢いだな
>>665 鼬飼いごめんな。
けど、妄想合戦飽きたよ。
明日までは仕方がないだろ。
670 :
既にその名前は使われています:02/09/11 19:41 ID:xHgWxUPl
いいんじゃねーのか、他が糞すぎてそれぐらい気前良くやっても
解約阻止できるかどうか微妙だろ。
>>668 大丈夫だよ!明日でLvキャップが55になるよね?
ということは一日10上がってもキャップ到達まで5日から6日。
今ジョブが11個あるから5日×11日=55日。2ヶ月くらいは保つ。
更に廃人なら5×11×5種族=275日!!9ヶ月も保つよ!
新ジョブ追加で更に伸びるし、廃人は5キャラも作るから
■大儲けだよね!!!!
明日のメンテ14時まで延長キター
673 :
既にその名前は使われています:02/09/11 19:52 ID:42hXyeKy
From: ファイナルファンタジーXI
2002.09.11(水) 19:31
サーバーメンテナンス作業時間変更のお知らせ(9/12)
すでに告知済みの9月12日(木)9:00より12:00までのファイナルファンタジーXIのバージョンアップに伴うサーバーメンテナンス作業につきまして、下記のように予定を変更させていただきます。お客様にはご不便をお掛けいたしますが、ご了承くださいますようお願い申し上げます。
なお、プレイオンラインのサーバーメンテナンス作業につきましては、お知らせしております作業時間からの変更はありません。
記
日 時: 2002年9月12日(木) 9:00より14:00まで
※終了予定時刻に関しては、状況により変更する
ことがあります。
674 :
既にその名前は使われています:02/09/11 19:52 ID:bjcUV+IU
人口の半分くらいはGC版のPSOに流れるっていうのが、業界の大方の見方だよ。
しかもGC版PSOは初回20万、最終40万は確実視されているからね。
PSOの次を狙ってGC用ネットゲームの企画が続々と来ているよ。
675 :
既にその名前は使われています:02/09/11 19:54 ID:42hXyeKy
▼アナログモデム(56Kbps)の場合
容量チェック : 2分
ダウンロード・展開:94分
インストール : 2分 合計:およそ1時間38分
▼ISDN(64Kbps)の場合
容量チェック : 2分
ダウンロード・展開:55分
インストール : 2分 合計:およそ59分
▼ADSL(8Mbps)の場合 ※中央値2Mbpsとして測定
容量チェック : 2分
ダウンロード・展開:18分
インストール : 2分 合計:およそ22分
676 :
既にその名前は使われています:02/09/11 19:54 ID:cs80L03q
※今回のバージョンアップに伴うダウンロード総量は454ファイル
(およそ18MB)です。ダウンロードしたファイルのインストール
も含め、バージョンアップに要する時間の目安は以下のとおりです。
▼アナログモデム(56Kbps)の場合
容量チェック : 2分
ダウンロード・展開:94分
インストール : 2分 合計:およそ1時間38分
▼ISDN(64Kbps)の場合
容量チェック : 2分
ダウンロード・展開:55分
インストール : 2分 合計:およそ59分
▼ADSL(8Mbps)の場合 ※中央値2Mbpsとして測定
容量チェック : 2分
ダウンロード・展開:18分
インストール : 2分 合計:およそ22分
677 :
既にその名前は使われています:02/09/11 19:54 ID:cs80L03q
かぶった・・・
注2)新規にインストールを行い、今回を含むこれまでのバー
ジョンアップを全て行った場合には、1305ファイル(およそ
35MB)のダウンロードが必要になります。このときの所要時
間の目安は以下のとおりです。
アナログモデム:およそ3時間30分
ISDN:2時間27分
ADSL:42分
((((゚Д゚;)))))
bjcUV+IU発言録:
人口の半分くらいはGC版のPSOに流れるっていうのが、業界の大方の見方だよ。
人口の半分くらいはGC版のPSOに流れるっていうのが、業界の大方の見方だよ。
人口の半分くらいはGC版のPSOに流れるっていうのが、業界の大方の見方だよ。
>>674 なんだそりゃ・・・どこの業界?
初動3,4万、10月のBBA発売に伴って若干の加速はありうるものの、
FFXIとの食い合いはさして大きくないって予想なら知ってるけど・・・
GC用ネトゲ全般に関しては任天堂サイドの共通層が整備される予定がないから
各社独自企画のがちょぼちょぼあるだけだね。PSOみたく鯖から自力で開発するのは
リスクが大きすぎるつって二の足踏んでるね。
某MPSはまだマッチング的なことしか出来ないし・・・。
681 :
既にその名前は使われています:02/09/11 20:04 ID:bjcUV+IU
まだ追加ディスクが出ないなら
そろそろ、再インストール、新規購入用にパッチ反映済のVer1.5を2〜3000円くらいで出すべきだろう。
追加パックは信長製品版に合わせてきそうだな
683 :
既にその名前は使われています:02/09/11 20:10 ID:Mfg862vO
bjcUV+IU+=業界人
カコイイ(・∀・)!
GC版PSOはDC版ユーザーのリピーターがほとんどなので
実質的にはユーザーの増加はそんなに多くないぞ。
まー、同様の事はPC版FFXIの時にも起きるわけだが。
685 :
既にその名前は使われています:02/09/11 20:15 ID:OgIfycmN
>>641 >追加ディスク出ると、恐らくまたレベル1からキャラを育て直さなければならないでしょうしね。
は?
>>684 っつーかPSOはオフラインだけでも完全に遊べるから単純比較するのもアレかと。
これは完全に憶測だけど
FFXI、PC版は新規とPS2からの乗り換えが半々くらいになるんじゃないかなぁ。
で、販売数自体は万の桁行くかどうか疑問。
今のところ、十分なスペックのPC持ってれば
乗り換えるに足る内容にはなりそうな感じ。まだまだ問題は多いけど。
つーか販売時期が年内難しそうって話あるし、
乗り換え組がそれまで続けてるかどうかが一番の問題になるか?w
割り切って海外需要を見込むべきかもなー。
いったい、いつ回復系アイテムが安めの固定料金になってくれるのですか?
ハイポーションの解禁はいつですか?いい加減にしてください>■
688 :
既にその名前は使われています:02/09/11 20:35 ID:jyZuUC80
>686
乗り換える奴なんているか?
画面はPC版のほうが上かも試練がPS2のコントローラに
慣れちゃったやつはいまさらマウスでやりたくね〜だろ?
振動もしないしな
>>688 振動はまだ実装されてないけどWin標準のゲームコントローラAPIには対応してるから
各社から出てるPSのパッドを繋ぐアダプタが使える。基本的な操作感に差はないよ。
あと、マウスのレスポンスはPS2版を大きく上回る。ってかこれはPS2版の実装が
ちょっとオカシイんだけどね。
>>688 漏れも微妙だが、そのへんでSSだけ見ても
PC版のログ表示とHPゲージの見やすさは乗り換えに値する物だと思うが。
691 :
既にその名前は使われています:02/09/11 20:46 ID:jyZuUC80
まあすでにペン4の2G以上のハイスペックPCとか持ってて
普段から3Dの洋ゲーとかやってて当然PSのコントローラ変換
コネクタ装備してるマニアは、乗り換えるかもしれんが・・・・
一般ユーザーはまたFF11のパッケージ買いなおしてまでやらんだろ
692 :
既にその名前は使われています:02/09/11 20:47 ID:i2/WvEFK
そんなことよりミスラとまんこしたい
694 :
既にその名前は使われています:02/09/11 20:53 ID:udtn1TOi
明日のバージョンアップは大物だな!
ワクワクしてキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
695 :
既にその名前は使われています:02/09/11 20:54 ID:35vkE8Wt
これで糞パッチならほんとPSOに移ります
>>689 ATI ラデオン 8500(64M) で アスロンXP1700+ なんですけど普通に動きますか?
■はGeForce推奨みたいな事言ってるけど・・・
スレ違いスマソ
>>694 私もわくわくするよ〜。
でも仕事でしばらくできない(つД`)モマー
なんといってもPSのジャギーある絵から離れられるのはうれしい。
寝バザー用にアカウント追加して
パケット解析して他のPCでリアルタイムにマップ表示できるようにするソフトがでたら
リアル\でも$でもドネーションするのですが……。
18メガもあればゴスロリコスのグラも入りまくりだよな!
他多数を信じていいよね、■!
>>699 趣味に走った服欲しいよねぇ。
戦闘には全然役に立たないのにやたら高いブランド品みたいなラインナップ作ってホスィ...
種族装備が11月らしいから、そっち期待しな
いま現在宅配中のアイテムが異界送りされたりしませんよね?
>>701 してるけど、遠いよ・・・
そのころにPC版が出るならいいんだけどね。
>>702 心配ならさっさと受け取ってバッファ空にしる!
>704
「通信層が混んでいます」しかでないです
706 :
既にその名前は使われています:02/09/11 21:08 ID:gZ4gdVj2
狩場が少ないし、レベル50なんて腐るほどいるので
55にまで上げるのが相当困難と思われ。
今からもう欝なんですけど・・・そういう人、他にいません?
>>706 (゚д゚)ノ ハーイ!!
でも、メイン上げしないと友達に置いてかれそうで(つД`)
本 日 9 時 4 5 分 ご ろ
ジ ュ ノ に 飛 空 艇 が 落 ち る
710 :
既にその名前は使われています:02/09/11 21:21 ID:udtn1TOi
>>706 楽殺して51に上がった後、しばらくレベル上げする予定無し
てか無理でしょ
711 :
既にその名前は使われています:02/09/11 21:24 ID:7bd18BKQ
おい!今度のヴぁーじょんうpで少しは誘われやすくなるんですか!?
戦士と白しか必要ないなんてもうやだ!絶対!
\v
/ 彡彡 |\
/ 彡彡彡 / \
/ 彡彡 人 | 私とて サンド王国の男だ!
/ 彡彡 ノノ丿 | |
| 彡 // ノノ V | 無駄死にはしないっっっ!!
| 彡 /ノノ ,∠ ̄ | |
∧ 彡 ノ (( /〈 ゚ `ゾ|| /
____ | 彡( |冫 ̄ ノノノ ひ、飛空挺を… バスにぶつけてやる!!
///_//_ ) し ヤ ノ (
//// \__/ √  ̄] \/ ̄ ̄」 ̄」\
// //||\ \  ̄ ̄ / ’\__ \
ネタはさておき、
ジュノの橋が獣人に破壊されてジュノが孤立化するイベントとか欲しいなー。
単純に獣人を掃討するのもいいし。
街中に取り残された冒険者は市民の護衛と避難誘導を手伝うとか。
合成スキルのある奴は戦場で橋の修復工事を手伝うとか。
んで、何をやったかによって大公からそれぞれ違った褒章品がもらえるとかさー。
714 :
既にその名前は使われています:02/09/11 21:38 ID:6LREXeiX
715 :
既にその名前は使われています:02/09/11 21:42 ID:42hXyeKy
飛空挺墜落イベントきぼん
ヴァナ時間9月11日にデルクフの塔に突入とか
716 :
既にその名前は使われています:02/09/11 21:47 ID:yDlY9Eoo
やっぱ、明日のバージョンアップでアース弱体するんかな〜?
717 :
既にその名前は使われています:02/09/11 22:06 ID:7bd18BKQ
アースなんか弱体してもらわないと困る。あれのせいでアタッカーは戦士だけで十分になってる。
モンクにも仕事くれ。ホント腹立つわ戦士どもが
>>716 アースは強いというより使い勝手がいいWSにしか
感じないけどね。
結局、みんながアース使うのはレベル30越えると
ずーっと骨相手にレベル上げするからで、
骨以外にレベル上げできるようなモンスターが
配置されれば、アースの使用頻度も下がるはず。
>>717 のジョブを推測
モンク・・・1%
戦士・・・20%
暗黒・・・30%
その他・・49%
720 :
既にその名前は使われています:02/09/11 22:11 ID:tZ7ydjPq
明日のver.upで魔法と連携できるようになるらしいですが、情報通の2ちゃんねらさん、
ファスト>レッド>?の?の部分に何の魔法がつながるのか
教 え て く だ さ い 。
漏れの予想ではバニシュ
722 :
既にその名前は使われています:02/09/11 22:18 ID:zmdep2TI
>>715 知らずに飛空挺乗ってた香具師はついでにアポーンなw
バニシュですか・・・
ファストレッドのパシャァァヌゥンってエフェクトの後バニシュ唱えたら激しく遅い感じですね・・・
それともタイミングを見計らってファスト発動したあたりからバニシュ唱えるのか・・・
とりあえずむずかしそうな感じ
724 :
既にその名前は使われています:02/09/11 22:21 ID:HwB19LdP
いままでの連携のタイミングと同じなら、〜の構えっての見てから詠唱開始してもいけそうだよ。
U系とかでも。
神パッチか、否か・・・
726 :
既にその名前は使われています:02/09/11 22:38 ID:7bd18BKQ
シンが暴れだすのは11月のver.upからですか?
バージョンアップに伴うサーバーメンテナンス作業
>2002年9月12日(木) 9:00より14:00まで
(;´Д⊂)
730 :
既にその名前は使われています:02/09/11 23:53 ID:d/3ra/wR
さあ、いよいよ運命の日が明日に迫った。
先日発表したような内容の大パッチをあてても、(゚Д゚)ハア?だったら今度こそTHE END。
■にMMORPG開発能力はグラウンド・ゼロ決定。
生 か 死 か
1年後、
「全国民が固唾を飲み込み祈り続けたあの日は歴史的な変化の1日だった」
と、俺はヴァナで振り返りたい!
明日、やっぱり糞延命パッチなら、ビソよ思う存分■ビルで暴れてください。
ちなみに
グラウンド・ゼロ=爆心地
だそうだ
732 :
既にその名前は使われています:02/09/11 23:58 ID:18TUaMIW
バージョンアップに伴うサーバーメンテナンス作業
2002年9月12日(木) 9:00より14:00まで
マジで?
733 :
既にその名前は使われています:02/09/12 00:01 ID:zDkwv5J/
>>732 この日に休みを取ったリーマンは小物
金曜日にとっとけば木曜日の夜から一夜漬けできるのになー(ワラ
終了時刻延期の罠
VUP混雑の罠
鯖停止の罠
罠罠罠罠罠罠罠罠・・・・・・・・・
736 :
既にその名前は使われています:02/09/12 00:14 ID:YJdKF1KY
737 :
既にその名前は使われています:02/09/12 00:15 ID:mQ4XemsM
738 :
736:02/09/12 00:16 ID:YJdKF1KY
739 :
既にその名前は使われています:02/09/12 00:17 ID:mQ4XemsM
740 :
既にその名前は使われています:02/09/12 00:18 ID:lfiu4GqF
741 :
既にその名前は使われています:02/09/12 00:22 ID:On/iUMMn
バージョンアップに伴うサーバーメンテナンス作業
2002年9月12日(木) 9:00より14:00まで
( ゚д゚)ポカーン
休ムキデツタ・・・
742 :
既にその名前は使われています:02/09/12 00:23 ID:mQ4XemsM
743 :
既にその名前は使われています:02/09/12 00:26 ID:P+DcEJfK
ループでつか?
744 :
既にその名前は使われています:02/09/12 00:29 ID:FLyKN7ur
ハァー、マッタリマッタリ〜
745 :
既にその名前は使われています :02/09/12 00:32 ID:hniuH7Z+
バージョンアップの日に有給とったけど、鯖落ちでその日はプレイできない罠。
746 :
既にその名前は使われています:02/09/12 00:33 ID:9tcxXfhj
今回初めてダウンロード時間とか載せてるね、公式。
747 :
既にその名前は使われています:02/09/12 00:33 ID:XFNGsK7K
ファイナルファンタジーXI緊急更新作業のお知らせ(9/12)
日 時: 2002年8月20日(火) 16:00頃より21:00頃まで
上記日時におきまして、ファイナルファンタジーXIのバージョンアップに伴うサーバーメンテn(以下略)
絶対ある。
まあ、いつも通りなんで緊急でもなんでもないな。
748 :
既にその名前は使われています:02/09/12 00:35 ID:asmDe3Aw
FF11のために会社を休む輩がいるとはなぁ
廃人製造機かFF11は
749 :
既にその名前は使われています:02/09/12 00:40 ID:On/iUMMn
ガクガク(((((つД`)))))ガク
FFコワーイ
眠れないガナ
750 :
既にその名前は使われています:02/09/12 00:42 ID:qcjQVMWo
そいつら最初から無職だよ、
ツマラン見栄はるなよ
751 :
733:02/09/12 00:42 ID:zDkwv5J/
追加
FFのために休んでるやつはアフォ
休みを取ってるやつに限ってFFは糞とか言ってる
同じIDが24時間書き込みしてたら↑だと思われ
漏れは一般人らしく会社でマターリしてくるがな
>>751 会社で24時間書き込んでる人はどうすれば良いですか?
753 :
751:02/09/12 00:46 ID:zDkwv5J/
754 :
既にその名前は使われています:02/09/12 00:47 ID:FLyKN7ur
755 :
既にその名前は使われています:02/09/12 00:47 ID:UmvMijd3
>>751 >漏れは一般人らしく会社でマターリしてくるがな
会社でマターリって・……喪前もアフォと大差ないよ
756 :
既にその名前は使われています:02/09/12 01:01 ID:oMpcEHeh
757 :
751:02/09/12 01:03 ID:zDkwv5J/
>>755 殺伐としてて毎日ストレスがたまるようなとこじゃないんでな。
業種からみても不景気だからと言って実績変わらからみんなノホホンとしてる(・∀・)
>>756 任天堂とセガの間取ってカプコンが仕上げたみたいな雰囲気だな
760 :
既にその名前は使われています:02/09/12 01:19 ID:9tdYEAai
>>756 雰囲気だけみれば、素直に面白そうだな。
蓋をあけてみたらわからんけどね。FF11みたいに。
評判よかったらやってみたいな・・でもXBOXかぁ・・
>>756 そんなにいいかな?
正直魅力を感じないのだがキャラグラとかに
まぁ、好き好きだろうね、やっぱり
この手のネトゲって大体剣と魔法なんだなぁ・・・。
たまには近未来の日本が舞台で、銃や超能力使うようなメガテンみたいなMMOでませんかねぇ。
764 :
既にその名前は使われています:02/09/12 01:27 ID:zemlp6I/
メガテンのネトゲ、クソ箱から出るんじゃなかったけ?
あまりに悲惨な状況だから、お流れになっちゃたかな
766 :
既にその名前は使われています:02/09/12 01:29 ID:lWc74MTs
まあX箱って時点で失敗決定に近い状況なんだけどな。
箱のVDPってPCで言うと何相当だったっけ?
NV2A、ゲフォ3のカスタマイズ版だな。
VerUpの詳細発表が当日のメンテ開始直後ってことは、
みんなが反対したり不満に感じる、例えば大幅な
弱体修正が入るってことなんだろうね・・・
散々既出だが、せめて1日前に発表しろと(以下r
■の企業としての姿勢が(以k
結構でかいパッチみたいね、ナローは大変だ
771 :
既にその名前は使われています:02/09/12 01:47 ID:jp1XCfvB
>>770 うむ。総ファイル454、およそ18Mの巨大パッチの模様。
ナローだと・・・(つД`)
アナログで1時間38分かぁ。大変やね。
新規にインストールした場合は、3時間30分!!
アナログで遊んでる人大変だね。
773 :
既にその名前は使われています:02/09/12 01:51 ID:zpP3cYgb
まあオレは18メガに期待してみるよ
オナニーでもしたら3時間30分何てあっという間だよ
777 :
既にその名前は使われています:02/09/12 01:52 ID:FLyKN7ur
778 :
既にその名前は使われています:02/09/12 01:52 ID:KZABr6SM
しかし、X箱ってコンシューマでMMO作るには理想的なプラットフォームなんだけどなあ。
・イーサとHDDが標準搭載で安い。
・PCのゲームメーカーにとっては開発負荷が比較的低い。
・ハードメーカーは自前のゲームサイトを持っている。
・あまつさえPCでMMOの運営経験まであり。
・課金システムもハードメーカーが自前で持っている。
・経営陣が意地になっているので多少の赤字では撤退しない。
・しかも、ゲーム部門で多少赤を出したところで全然平気な豊富な資金量。
・まったく売れてないので、サービス開始時にユーザーが一気に殺到する恐れもない。
これでMSでさえなければ、本当に理想的なんだがねえ。
18Mかぁ。
>>776 休憩はさんで2・3回行うべし。
781 :
既にその名前は使われています:02/09/12 01:56 ID:FLyKN7ur
ほんとにやるのかよ!
782 :
既にその名前は使われています:02/09/12 01:56 ID:Y+uX7QCn
つーかさ、服や鎧の色なんでかえれるようにしないの?
開発馬鹿なんじゃねえの?全員白鎧とかきもちわりいよ、個性だすためにも染め粉
とかつくれよな。それくれえできんだろ
783 :
既にその名前は使われています:02/09/12 01:58 ID:lWc74MTs
>>778 >まったく売れてないので、サービス開始時にユーザーが一気に殺到する恐れもない。
最後のこれはMMOではむなしいだけだろう。
784 :
既にその名前は使われています:02/09/12 01:58 ID:WNoAioco
785 :
既にその名前は使われています:02/09/12 01:58 ID:NIOmLHVh
モニターに色の付いたセロハンでも貼っておけ
786 :
既にその名前は使われています:02/09/12 01:59 ID:dsMHptX6
漆黒か真紅の鎧バカーリ
考える事は皆同じさ
北サンドの滝(噴水?) の前で待ち合わせしているカプールはいつ出会えますか?
788 :
既にその名前は使われています:02/09/12 02:01 ID:On/iUMMn
ナイスアイディア(゚∀゚)
789 :
既にその名前は使われています:02/09/12 02:03 ID:zpP3cYgb
一度に表示できる数は仕方がないけど
エリアが変わってもモンスが同じ絵なのはちょっと嫌
790 :
既にその名前は使われています:02/09/12 02:05 ID:KZABr6SM
>>783 いや、はじめは鯖数を少なくしとけばいいだけだし。
最初から高額な設備投資をして、コケたら大ダメージになるよりかはマシかと。
791 :
既にその名前は使われています:02/09/12 02:05 ID:Mm4wMA88
ラスボスは玉葱かウサギです
>>778 > これでMSでさえなければ、本当に理想的なんだがねえ。
MS の作るゲームソフトは(OSよりも)良い
と思っているのは俺だけじゃないはず。
>>792 だってMSの人間が作ってるんじゃないんだもん。
18M(Bit)の罠
約2.3MByte
つーかxboxって昔で言うところのDCだろ。
HDDをモデムにすれば撤退しないところ意外はかなり似ていると思うんだが。
まぁある程度の数さえ捌ければあとは内容次第だろうなぁ。
まっさらの状態からはじめるんだったらxboxのが楽だろしな。
798 :
既にその名前は使われています :02/09/12 02:28 ID:RdW8105B
>>786 茶色よか色気があっていいわい。
それに変えられる選択肢がありゃ「皆赤黒だから俺ピンクー!」とかできるわけだし。
選択肢があって同じ傾向に寄っちゃうのと、最初から選択肢がないのとでは
意味がまるで違う。
>>796 ファミコンカセットかよ!
でもまた1162出たら解約もんだな
鎧の色くらい変えられそうだけどな
パレットの色を変えればいいんでないの?
その辺どうなの、おしえてエロヴァーン
>>797 HBOXのハードディスクの容量は8MB(一部ロットは10MB)。
FFXI入りません・・・
なんだHBOXって。XBOXだ。
総ファイル454じゃなくて、1つにまとめてくれ・・・。
小分けにされるとDL時間のびるっちゅうの。
ていうか、MBはないだろMBはw
805 :
既にその名前は使われています:02/09/12 03:02 ID:xXaX5YXP
>>791 ウサギ、ミミズ、玉葱、蜂のどれかだったらいいなw
806 :
既にその名前は使われています:02/09/12 03:03 ID:lWc74MTs
FF11は圧縮ファイルの解凍にCPUリソース消費するのを嫌って
すべてベタDATAで入ってます。
X箱はCAB圧縮ファイル扱えるはずだから、結構容量は減るはず。
>>802 間違いに気づいたんだったら、ついでにHDDの容量も訂正してくれ。
HDD10MBって、10年前の外付けHDDでももっと容量が多かったぞ。
>>807 わーははは。もう寝ぼけまくりだわ俺。当然GBなGB。いやゲームボーイじゃなくて。
810 :
既にその名前は使われています:02/09/12 03:14 ID:zpP3cYgb
FF11って4Gぐらいじゃなかったか
っていうか今時10Gのハードディスクなんて逆に珍しい。
HDDの容量とかは確認できないの?
PC版βってPS2製品版と機能的にはほぼ同等品と考えていいのかな?
だとすると、4.5GB以上の空き容量ってことだから、一応入るね。
Xboxの性質上、必要とされるHDDの容量はPC版を参考にするのがよさそう。
今現在発売されているMMORPGで総容量2Gを越えるものは無い。
Xboxの10GBは必要十分な大きさとだと思うよ。
むしろFF11の容量食い(しかもかなりの量は封印の名の元に使われて
いない)は他のゲームいれることを考えたら迷惑そのものだ。
バージョンアップ内容の詳細まだぁー?
>>814 とりあえずPC版にはキャラメイキングのハイポリゴン画面がありません。
・・・あとは一緒なのかな?
PS2版のはアップデートパッチ当てるための
テンポラリ領域も含んだ容量なんじゃなかろうか。
髪の色変えさせろ!
漏れの白ヒュム♀の髪色をピンクにgmqぺいrjg
すまん、寝ぼけた
>817
あれで何Gか取ってたらマジ糞だ。
もう歴史に残さんといかんくらいの糞さかげん。
とりあえずビデオに撮ったグランドゼロの特番見てかなり感動しながらカキコ。
FF11はたしかに容量食いすぎかもなあ。
作り方次第では、それなりに遊べるMMOはXboxのHDD容量でも十分可能か。
つか、Asheron's Call2がXboxに移植されたら、かなり心が動くかも。
それ以前にPCでやるかもしれんが。
ふふふ、VerupをひかえてるというのにHDDが壊れたべ。
おらの週末どうしてくれるだよ。
ようやくアース厨とおさらばできるのかと思うとすっきりするね
824 :
既にその名前は使われています:02/09/12 04:14 ID:zemlp6I/
乱撃厨もな、骨狩るのめんどくなるな
骨はもういいから別の獲物がほしい。
必死で砂丘で骨探してたころは、まさかこんなに奴の笑い声を聴く事になるとはオモワナカターヨ
827 :
既にその名前は使われています:02/09/12 04:29 ID:XFBBOR9b
アップデート情報キター!!
モンスのバリエーションが少なすぎるのも、戦闘を飽きさせる原因なんだよなあ。
狩り場を変えればいいって言われるかもしれんが、どこに行っても骨ばかり。
気分転換にちょっと冒険して普段行かない氷河まで足を伸ばしたら、やっぱり骨
ばっかりでかなり萎えた。どこに行っても同じ敵では、みんな近場の便利な狩場
に集中するのは当たり前だよな。
>>829 テクスチャ主体にして別物を表現しようとするとにモデリングの自由度が低くなるから。
それ見て気づかないかな。シルエットとして見ると
むちゃくちゃ粗雑・・・もとい素朴なディテールしか表現できてないってことに。
>>830 それでモデリングにこだわった結果が、バリエーション不足で不満たらた
らという現状があるんでしょ?
HDDもRAMも限られた容量しかないんだからどこでトレードオフするか
という話だと思うんだが。
今のFF11はモデリングに力入れすぎで、モデリングのバリエーションも
テクスチャのバリエーションも両方失われている状態だろう。
その手法に不満が出ている以上、それは失策というものだ。
まぁ小難しい話はよーわからんがM6のドラゴンよりNagafenの方が(;゚Д゚)だったのは確かだな。
みんな、そろそろ寝なくて大丈夫か?
>>831 それこそ二者択一なわけで、
漏れ的には、既に巷に溢れてるようなバリエーションばっか多くてヘタレたモデリングに
されるよりは完成度の高いビジュアルを優先するってのはこれはこれでありだと思うけどね。
PCのコスが足りてないのは■側の手が間に合ってないだけってことのようだし、問題なかろ。
>>835 その言葉そっくり返してあげる。誰もが自分と同じよーに不満だと思ってるの?
時間長くなってましたね
838 :
既にその名前は使われています:02/09/12 05:46 ID:lCxPlqjy
喪前ら!レベルは上がりやすくなってますか?
7月中に50にしたから最近はどういう風になっているか
わからん。
839 :
既にその名前は使われています:02/09/12 06:01 ID:Qk+lt7Ab
侍 マ ダ ァ 〜 ?
840 :
既にその名前は使われています:02/09/12 06:03 ID:TlDOL5YE
サポ戦士じゃないと白様にPTいれて貰えないんだろうね、
しかも暗黒より軟そうだし
そんな現状を打破してくれるパッチが当たるだろうからそろそろ寝ようか。
>839
じっと待て。
>>836 少なくともオレは不満。自キャラはともかく、敵のバリエーションに乏しいのは飽きるよ。
骨にはもううんざりという声はけっこう聞くんだが・・・オレの周りだけかな。
完成度の高いビジュアルというのは一つのウリだけど、いくらキレイでも同じモノを延々
と見せつづけられればすぐ飽きる。長期間のプレイを前提としたMMOでは、ちょっとまずい
んじゃないか?
骨にはうんざりというか
全ての敵がどのエリアに行っても同じ容姿なのにうんざり。
同じエリアでバリエーション豊富に出来ないのは分かるが
なんで別エリアでも使い回しなんだ?
長いスパンで考えてるからとか?
レベル200くらいまでやってくつもりならこんくらいじゃないと
きついとか
>>843 人にならって骨ばっかやってるからだろ、、、
レベル32〜47まで骨ばっかだもんな…。
つか30から50まで
骨・ウェポン・オークしか狩ってこなかったなw
敵の数が少ないのはまあハードの制約とかもあるから仕方ないとしても、
とりあえず経験値が美味しく稼ごうとしたら骨になってしまうとか
そういうバランスの問題があると思う。
>>846 ソロや固定ならまずい獲物でもまったり狩りってのはありうるが、野良メインだとそうも
言ってられんからね。その上、気分転換と思って遠出してもやっぱり骨と遭遇するんだか
らなあ。
カブトムシだろうがコウモリだろうがトラだろうが、どこ行っても同じ敵が出てくること
には変わりないわけだが。
849 :
既にその名前は使われています:02/09/12 08:45 ID:czVQsUEQ
■
850 :
既にその名前は使われています:02/09/12 08:46 ID:L/fmdIjg
851 :
既にその名前は使われています:02/09/12 08:52 ID:zemlp6I/
EQのパクリでイイから、とにかく増やして欲しい。
まずは野生動物をたくさん導入しる!
852 :
既にその名前は使われています:02/09/12 08:53 ID:u2EZd7jx
まあ、とてとて骨やオークを狩るのはいいけどよ。
楽を狩っただけで狩場荒らしとわめく莫迦はどうにかならんかね。
とてとては適正レベルじゃないですが、何か?
ロンフォールで激減したらしいシカなる生き物を是非みてみたいものだ。
854 :
既にその名前は使われています:02/09/12 08:55 ID:1T7as/Jf
兎いっぱいいるだろ
855 :
既にその名前は使われています:02/09/12 08:57 ID:Qlxjqyj/
そういやメンテの時間14時までに伸びたみたいね
856 :
既にその名前は使われています:02/09/12 08:57 ID:cFqXdxgw
9時だっけ?バージョンアップ内容の発表は。
857 :
既にその名前は使われています:02/09/12 08:58 ID:saQVY3ak
そろそろ詳細発表age
858 :
既にその名前は使われています:02/09/12 08:58 ID:tnXzMcEF
メンテと緊急メンテの間がどんどん短くなっていって・・・
メンテ終了後そのまま緊急メンテ移行とか・・・・・イヤーン
859 :
既にその名前は使われています:02/09/12 08:59 ID:nsbnv5D+
そろそろか?
860 :
既にその名前は使われています:02/09/12 09:00 ID:dJ7IrGtn
詳細キボンヌ
861 :
既にその名前は使われています:02/09/12 09:00 ID:cFqXdxgw
さあ来い!
862 :
■:02/09/12 09:01 ID:4P4ajKJm
そろそろ撤退します。
863 :
既にその名前は使われています:02/09/12 09:01 ID:Cy3cVqle
ダウソキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
864 :
既にその名前は使われています:02/09/12 09:01 ID:geYYdzzm
ログインしたらいま入れた。
>>819 亀レスだが禿同。せめて既存の2色からでも良いんで変えさせて下さい(;´Д⊂
866 :
既にその名前は使われています:02/09/12 09:01 ID:zemlp6I/
コネ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
んが、すぐレシーブ無しで落ちますた。
868 :
既にその名前は使われています:02/09/12 09:03 ID:AI0bEU8h
コネ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
はやくver.うぷ内容をアップしろってんだ、■
さて、漏れはゲームキューブとPSO買ってきまふ
870 :
既にその名前は使われています:02/09/12 09:03 ID:cFqXdxgw
詳細マダ―?
871 :
:02/09/12 09:04 ID:a90M/XUR
LSの色がRGBでかえられるのに、鎧の色がかえられないとは。。
鎧も購入時にRGB指定できたらいいのに。LSと同じように。
872 :
既にその名前は使われています:02/09/12 09:04 ID:I3PDttgU
山羊、馬、狐、狸、熊、犀、河馬、象、駱駝、獅子、豹、鹿
で、獣使いでそれらに乗って他PCをひき殺したい。
『真・三国無双2』やっとけ?
873 :
既にその名前は使われています:02/09/12 09:04 ID:zemlp6I/
☆ チン マチクタビレタ〜
マチクタビレタ〜
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・) < パッチ詳細まだ〜?
\_/⊂ ⊂_ ) \_____________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| 愛媛みかん |/
874 :
既にその名前は使われています:02/09/12 09:04 ID:Qlxjqyj/
モウガマンデキナイ!
けろーっぐべつぐゆぇぅらば
875 :
既にその名前は使われています:02/09/12 09:05 ID:SWpK4d3R
コネ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
876 :
既にその名前は使われています:02/09/12 09:06 ID:7JTnU9Ag
まだカヨ!!
おい!!もうカウパー垂れっぱなしだぜ!おい!!!
877 :
既にその名前は使われています:02/09/12 09:06 ID:bIK5Ydh6
ねこ
ニュース見てきがついたんだけど、アップデート情報のとこに載ってなくて
メンテ情報のとこだけに今回の事が載ってんだよね。むかっ。
879 :
既にその名前は使われています:02/09/12 09:07 ID:1Sal6aaR
880 :
既にその名前は使われています:02/09/12 09:07 ID:nClyfWB5
■競売所・宅配の再開
■以上
※予定されていた一部修正内容は10月以降に延期になります。
881 :
既にその名前は使われています:02/09/12 09:07 ID:GAZtcGYq
みみみみんな、オオ…オチツケ!!
882 :
既にその名前は使われています:02/09/12 09:07 ID:BbKb0ofg
モティチュケ
883 :
既にその名前は使われています:02/09/12 09:08 ID:7JTnU9Ag
アウアウアー
884 :
既にその名前は使われています:02/09/12 09:08 ID:20TEpZpI
▼アナログモデム(56Kbps)の場合
容量チェック : 2分
ダウンロード・展開:94分
インストール : 2分 合計:およそ1時間38分
885 :
既にその名前は使われています:02/09/12 09:08 ID:4P4ajKJm
■ミスラと交尾できるようになりました
886 :
既にその名前は使われています:02/09/12 09:09 ID:dJ7IrGtn
餅つけ!
887 :
既にその名前は使われています:02/09/12 09:09 ID:7JTnU9Ag
888 :
既にその名前は使われています:02/09/12 09:09 ID:Qlxjqyj/
889 :
既にその名前は使われています:02/09/12 09:10 ID:zemlp6I/
890 :
既にその名前は使われています:02/09/12 09:10 ID:R70zICB8
>>888 詩人がいれば休憩取らずに100人切りできるよ
892 :
既にその名前は使われています:02/09/12 09:11 ID:AI0bEU8h
893 :
既にその名前は使われています:02/09/12 09:11 ID:zHGD0pc3
さあ、待つか
894 :
既にその名前は使われています:02/09/12 09:11 ID:SWpK4d3R
>>890 すでに紫のやつがタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!!
ゴブリンにジョブチェンジしようかな
早く園芸ヤラセロ――!!
897 :
既にその名前は使われています:02/09/12 09:12 ID:cFqXdxgw
いまプレイオンラインニュースが表示されなくなっとる・・・
898 :
既にその名前は使われています:02/09/12 09:12 ID:nVyxfgk2
はやくねてえんだよおおおおおおお。はやくはっぴょうしろおおおおおおお
899 :
既にその名前は使われています:02/09/12 09:12 ID:7JTnU9Ag
タ━━(゚∀゚)━━!!!
ターー?
900 :
既にその名前は使われています:02/09/12 09:13 ID:20TEpZpI
>>895 ゴブリンはジョブだったのか・・・・( ´,_ゝ`)プッ
901 :
既にその名前は使われています:02/09/12 09:13 ID:ec6X3dzG
ターー
902 :
既にその名前は使われています:02/09/12 09:13 ID:nVyxfgk2
きたあああああああああああああああああああああああ
903 :
既にその名前は使われています:02/09/12 09:13 ID:Qlxjqyj/
来る前にこのスレが尽きそうな罠
904 :
既にその名前は使われています:02/09/12 09:14 ID:2oQOzIau
1000get
905 :
既にその名前は使われています:02/09/12 09:14 ID:En/1ARBc
コネ━━━(;´Д`)━( ;´Д)━( ;´ )━( )━(`; )━( Д`;)━(´Д`;)━━━━!!!!
906 :
既にその名前は使われています:02/09/12 09:14 ID:zemlp6I/
>>899 カチャ
( ゚д゚) ;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
.| y |.\/ | y |
>>900 ネタ相手にマジ( ´,_ゝ`)プッキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!!!!!
908 :
既にその名前は使われています:02/09/12 09:14 ID:WSS/V8Ao
祭りまだ〜?
909 :
既にその名前は使われています:02/09/12 09:14 ID:zuK0wX6D
アーーーヒーーー。
910 :
既にその名前は使われています:02/09/12 09:14 ID:VKtRogif
げとー
911 :
既にその名前は使われています:02/09/12 09:14 ID:cFqXdxgw
次スレは?
912 :
既にその名前は使われています:02/09/12 09:14 ID:PRFO2nZK
みんなかふぇいあjgskjgれお
913 :
既にその名前は使われています:02/09/12 09:15 ID:7JTnU9Ag
【詳細を見る為にがんばって起きてた人】 【とっとと寝た人】
, ・´.......... . . ...... "" '' - ..,_ . \ │ /
./::::::::::::::::::::::::/ /:::::::::::::::ヘ::::::::::::::ヽ ./ ̄\ ∩ ∧∧
. と. ,,i::::::::::::::::::::::/ /::::::::r(::::..ン::::::::::/ . ∩ ∧ ∧∩ ─( ゚ ∀ ゚ )─ \ ( ゚∀゚ )へ
<´ _;;;::::::::::::::::::::::し:::::::::::`(:::::ヘ::::::::::::\ ヽ( ゚∀゚ )/ .\_/ | /(ソ
''ヽ::::::;;;;;::::::::::::::::::::::::::::..ン:::::::;;;::-''' | 〈.. / │ \ | |
⊂;;;;;;,.:::::::.--- ー '''' ' . / /\_) / /\」
詳細が気になって眠れないよ〜。モンモン。 グッスリ爽快!何十時間でもどーんと来い!
914 :
既にその名前は使われています:02/09/12 09:15 ID:nVyxfgk2
はやいけどたてる?
915 :
既にその名前は使われています:02/09/12 09:15 ID:czVQsUEQ
917 :
既にその名前は使われています:02/09/12 09:15 ID:ec6X3dzG
プッ━━━━━━( ´,_ゝ`)━━━━━━━!!!!!
918 :
既にその名前は使われています:02/09/12 09:15 ID:zemlp6I/
☆ チン マチクタビレタ〜
マチクタビレタ〜
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・) < 次スレまだ〜?
\_/⊂ ⊂_ ) \_____________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| 愛媛みかん |/
919 :
既にその名前は使われています:02/09/12 09:15 ID:SWpK4d3R
祭りコネ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!!!!!
920 :
既にその名前は使われています:02/09/12 09:15 ID:tnXzMcEF
今日だけでスレ35くらいまでいきそうだ・・・
って、詳細まだかよぉぉぉ
921 :
既にその名前は使われています:02/09/12 09:15 ID:GJ0pn5pD
922 :
既にその名前は使われています:02/09/12 09:16 ID:/K4fRnC7
POLツナガラネ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
オンラインビューアーのチェックで止まりますた
926 :
既にその名前は使われています:02/09/12 09:16 ID:ec6X3dzG
>>921 キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
927 :
既にその名前は使われています:02/09/12 09:16 ID:EIG9+fRL
929 :
既にその名前は使われています:02/09/12 09:16 ID:kiZcPAFF
930 :
既にその名前は使われています:02/09/12 09:16 ID:zUriIAwV
せめてPOLだけでもキテ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!!!!!
931 :
既にその名前は使われています:02/09/12 09:16 ID:4P4ajKJm
レベルキャップ(上限値)をレベル55に引き上げました。
これに伴いレベル51からの新たな装備品、アビリティ、魔法など様々な要素が解禁されています。 レベル50から51へは、新しく追加されたクエスト「限界への挑戦」をクリアする必要があります。
932 :
既にその名前は使われています:02/09/12 09:16 ID:dJ7IrGtn
コネ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
933 :
既にその名前は使われています:02/09/12 09:16 ID:yG0qaJRy
おいおい、藻前ら少しはモティテュケ
アップデート情報キタ━━━(゚∀゚)━━━━━!!
934 :
既にその名前は使われています:02/09/12 09:17 ID:4P4ajKJm
サポートジョブでのシーフアビリティ「不意打ち」からDEXボーナスがなくなりました。
また、特定の方向に対して「不意打ち」があたらない不具合の修正を行いました。
935 :
既にその名前は使われています:02/09/12 09:17 ID:saQVY3ak
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
936 :
既にその名前は使われています:02/09/12 09:17 ID:ec6X3dzG
限界への挑戦 キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
937 :
既にその名前は使われています:02/09/12 09:17 ID:h3oc7f1W
きたああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
938 :
既にその名前は使われています:02/09/12 09:18 ID:ec6X3dzG
おいおい。
みんな、必死で読んでるのか??w
939 :
既にその名前は使われています:02/09/12 09:18 ID:xBnJ+xl5
レベルキャップ(上限値)をレベル55に引き上げました。
これに伴いレベル51からの新たな装備品、アビリティ、魔法など様々な要素が解禁されています。 レベル50から51へは、新しく追加されたクエスト「限界への挑戦」をクリアする必要があります。
って、どういうことだよ……
940 :
既にその名前は使われています:02/09/12 09:18 ID:PRFO2nZK
タイトルデモにバルクルム砂丘のフェーズが追加されました。
必要ねー
941 :
既にその名前は使われています:02/09/12 09:19 ID:saQVY3ak
/ja まってろ <all>
オティツケ
942 :
既にその名前は使われています:02/09/12 09:22 ID:kiZcPAFF
>>939 狩場がごった返すのを回避するためだろう
おい、もまえら読み過ぎですよ? 書き込みしる!!!
944 :
既にその名前は使われています:02/09/12 09:22 ID:/50TqUnG
装備品の色変えできるんじゃねーか!!
百長百短
ごらぁあぁあl、見送られてるの多いぞ!!
947 :
既にその名前は使われています:02/09/12 09:24 ID:saQVY3ak
神パッチ(*´Д`)ハァハァ
やべえ、鼻血が出そうな更新量だ。
949 :
既にその名前は使われています:02/09/12 09:24 ID:zUriIAwV
今月のスペシャルイベントは9月21日(土)を予定しています。
詳細は追って発表いたします。今回も推奨レベルは全レベル、参加人数も自由、いつでも途中参加、中断、離脱可能なものを用意しています。
キターーーーーーーーーーー
950 :
既にその名前は使われています:02/09/12 09:24 ID:zHGD0pc3
おお、出てるなぁ
951 :
既にその名前は使われています:02/09/12 09:25 ID:20TEpZpI
ん〜今、詩人使ってるが
バージョンアップ情報を見る限り
弱体化されたってこと?
952 :
既にその名前は使われています:02/09/12 09:25 ID:SWpK4d3R
吟遊歌重ねがけキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!!!!!
953 :
既にその名前は使われています:02/09/12 09:25 ID:zHGD0pc3
ベヒーモスなどハイレベルのノートリアスモンスターが
各地に追加されました。 一定期間毎に再出現する固定タイプの他、
ある条件によってのみ出現するノートリアスモンスターなども存在します。
954 :
既にその名前は使われています:02/09/12 09:25 ID:WSS/V8Ao
各獣人系ダンジョンに獣人達のリーダークラスのノートリアスモンスター20種以上と、
多数の新たな戦利品を追加しました。
これ楽しみだわ
キターーーー!!!!
マクロ拡張!!!!!!160!!!!
芸人万歳ーーーーーー
別ゲームと化した
160個のマクロキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
すごすぎ
958 :
既にその名前は使われています:02/09/12 09:26 ID:tnXzMcEF
マクロ機能が全8セットに拡張されました。
これにより全部で160個のマクロが登録可能になりました。
地味だけどこれ待っていた・・・(;ω⊂ウレシイヨママン
959 :
既にその名前は使われています:02/09/12 09:26 ID:zHGD0pc3
チェーンボーナス」制度が導入されました。
直前のモンスターを倒してから一定時間内に次のモンスターを
倒すことにより獲得経験値にボーナスがつき、
連戦するほどボーナス値が上昇して最大で300ポイントまで得る事が可能です。
960 :
既にその名前は使われています:02/09/12 09:26 ID:oh0nYk29
レベルキャップ(上限値)をレベル55に引き上げました。
これに伴いレベル51からの新たな装備品、アビリティ、魔法など様々な要素が解禁されています。 レベル50から51へは、新しく追加されたクエスト「限界への挑戦」をクリアする必要があります。
これはいただけねえ。
かんべんしてくれ。
■は100以上が同時にクエスト受けた場合どういう事になるのかわかってるのか?
>>951 バラードとピーアン、ミンネとメヌエットの重ねがけなんてこともできるからどうかんがえても強化だろ。
962 :
既にその名前は使われています :02/09/12 09:28 ID:p7/5Srpn
敵の視覚から遮断される魔法「インビジ」、
聴覚から遮断される魔法「スニーク」、
嗅覚から遮断される魔法「デオード」の3つの白魔法が追加されました
レベル50から51へは、新しく追加されたクエスト「限界への挑戦」をクリアする必要があります。
糞クエストキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
>ギルドショップの店員の定休日の対応が修正されました。
定休日を無くしてほしかった(;´д⊂)
965 :
既にその名前は使われています:02/09/12 09:29 ID:20TEpZpI
>>961 それはそうだけど、
たとえば、今までは詩人が複数いたらミンネ2とかを重ねてできたのが
できなくなってるでしょ。
まぁ複数も詩人集まる事ってあんまりないから
こっちの方がうれしいかな
966 :
既にその名前は使われています:02/09/12 09:29 ID:aXjCLs+G
チェーンボーナスが個人によって違うって
しゃがんでる魔導士は経験値少ないとかかな
967 :
シーフ:02/09/12 09:29 ID:SBfggOhV
ブラストアタック期待してたのに!!ヽ(`Д´)ノ ウワァァン!
968 :
既にその名前は使われています:02/09/12 09:30 ID:a6ET+2aV
すげぇ・・・。
969 :
既にその名前は使われています:02/09/12 09:30 ID:zUriIAwV
各種族専用の新しい防具一式と入手のためのクエストが追加されました。 推奨レベルは30前後となります。
970 :
既にその名前は使われています:02/09/12 09:30 ID:zNuYfFLF
50以降は5レベルごとにクエスト必須ってことか・・・
75以降は1レベルごとだったりしてな。
971 :
既にその名前は使われています:02/09/12 09:30 ID:zHGD0pc3
連携技に魔法で繋がる「マジックバースト制」が導入されました。
元々各種連携技にはレベル1連携8種、レベル2連携4種(それ以上のレベルについては非公開)の連携属性が設定されていました。 連携属性は、連携発動時のエフェクトタイプで判別が可能です。
◎レベル1連携技
収縮:闇 衝撃:雷 溶解:火 炸裂:風
振動:水 貫通:光 切断:土 硬化:氷
◎レベル2連携技
重力:闇、土 分解:雷、風 湾曲:水、氷 核熱:火、光
◎レベル3連携技
????・・・・・・
わくわく
972 :
既にその名前は使われています:02/09/12 09:30 ID:ZNTcBcvj
マクロ増加でem厨大量発生の予感!!
でもうれしぃ(・∀・)
973 :
既にその名前は使われています:02/09/12 09:30 ID:dJ7IrGtn
さて、飯でも食うか
974 :
既にその名前は使われています:02/09/12 09:31 ID:aXjCLs+G
>>965 詩人が複数居たら違う歌を重ねろって事かも
14時まだーーー?
976 :
既にその名前は使われています:02/09/12 09:31 ID:SBfggOhV
さてこの良パッチの影にどんな不具合が隠れているんだが・・・
977 :
:02/09/12 09:32 ID:CqL+Fgjs
978 :
■:02/09/12 09:33 ID:saQVY3ak
/ja まってろ <967>
979 :
既にその名前は使われています:02/09/12 09:33 ID:tnXzMcEF
食事による効果が大幅に変化しました。
↑ゆでたまごでSTR+20とか? んなことないか・・・
980 :
既にその名前は使われています:02/09/12 09:33 ID:zUriIAwV
■の今回のアップは今のところイイ!
981 :
既にその名前は使われています:02/09/12 09:33 ID:aSalSvBU
素晴らしい!股ぐらがいきりたつ!
982 :
既にその名前は使われています:02/09/12 09:34 ID:TK4w+ljp
暗黒は放置でつか、そうでつか…(つд`)
983 :
既にその名前は使われています:02/09/12 09:34 ID:zUriIAwV
こんなメンテが続けば半年後には良ゲーの予感。
ユーザーが飽きる?
985 :
既にその名前は使われています:02/09/12 09:35 ID:1NMA4+AR
ガストとバイパー入れ替えかよ
って言うかブラストアタック保留かよう
986 :
既にその名前は使われています:02/09/12 09:35 ID:20TEpZpI
verupの量が多いと
バランスの調整失敗してたら、終わりだな
987 :
既にその名前は使われています:02/09/12 09:36 ID:DS17w8ky
投擲 オニオン爆弾 D24 追加効果スタン、毒
988 :
シーフ:02/09/12 09:36 ID:SBfggOhV
>>985 低レベルで不意打ちバイパー使えなくなるってことか。
シーフは短剣使うなってことか。
989 :
既にその名前は使われています:02/09/12 09:36 ID:I1WGOz6u
オレ会社早退するわ
990 :
既にその名前は使われています:02/09/12 09:37 ID:PRFO2nZK
991 :
既にその名前は使われています:02/09/12 09:37 ID:WSS/V8Ao
>>989 もちつけ。
どうせ緊急メンテでそんなにできん。
992 :
既にその名前は使われています:02/09/12 09:37 ID:Cy3cVqle
1000キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
993 :
既にその名前は使われています:02/09/12 09:37 ID:9tdYEAai
1000!
1000getttttttt
995 :
既にその名前は使われています:02/09/12 09:37 ID:PRFO2nZK
よし1000だ
1000とったら神パッチ決定
997 :
既にその名前は使われています:02/09/12 09:38 ID:PRFO2nZK
oreda
んがくく。
999 :
既にその名前は使われています:02/09/12 09:38 ID:XbHqTNEO
549
1000 :
シーフ50:02/09/12 09:38 ID:IBLnxUiM
ブラストアタックにすべてをかけてきたのに・・・
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。