コンクエストを語るスレPart4

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1既にその名前は使われています
各鯖のコンクエスト結果の報告。コンクエストシステムの解析。
コンクエストシステムの改善提案・議論を行うスレッドです。
特定の国民を指して煽るのは禁止の方向で

■神のコンクエスト集計情報ページ
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Spade/9638/

前スレ
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1030015439/
2既にその名前は使われています:02/09/02 19:30 ID:onH3nI0m
2
3既にその名前は使われています:02/09/02 19:30 ID:jkihYuo1
いいインターネット?
43:02/09/02 19:30 ID:HWZZENt3
3
5既にその名前は使われています:02/09/02 19:31 ID:U669XDzf
(´・ω・`)(´・ω・`)
      (´・ω・`)(´・ω・`)
             (´・ω・`)(´・ω・`)
                    (´・ω・`)(´・ω・`)
6既にその名前は使われています:02/09/02 19:32 ID:8pnMxh/G
2げとおおおおお「
7既にその名前は使われています:02/09/02 19:32 ID:AdeMdMk1
なんで「コンクエスト」なんだよ。
前スレも検索引っかからなくて見落としてたよ。
用語は正しく。
8既にその名前は使われています:02/09/02 19:32 ID:vZ4YJ3Xj
コンクェスト
9既にその名前は使われています:02/09/02 19:34 ID:5fDItN3Q
>>7 すまん。前スレのカキコそのままコピペした。逝ってくる
10既にその名前は使われています:02/09/02 19:35 ID:phtMPSPi
クゥタブ
11既にその名前は使われています:02/09/02 19:36 ID:m0HEPBtR
ガルガ
12:02/09/02 19:37 ID:5fDItN3Q
9/1コンクエ順位
00:Bahamut バス サンド ウィン ○
01:Shiva バス ウィン サンド ○
02:Titan バス ウィン サンド ○
03:Ramuh バス サンド ウィン
04:Phoenix バス ウィン サンド ○
05:Carbancle バス ウィン サンド ○
06:Fenrir バス サンド ウィン ○2〜3位は同率
07:Sylph バス ウィン サンド
08:Valefor バス サンド ウィン ○
09:Alexander バス ウィン サンド ○
13:02/09/02 19:38 ID:5fDItN3Q
10:Leviathan バス ウィン サンド ○
11:Odin バス サンド ウィン ○
12:Ifrit バス ウィン サンド
13:Diabolos バス サンド ウィン ○
14:Caitsith バス サンド ウィン ○2〜3位は同率
15:Quetzalcoatl バス ウィン サンド
16:Siren バス ウィン サンド
17:Unicorn バス ウィン サンド
18:Gilgamesh バス サンド ウィン ○
19:Ragnarok バス サンド ウィン ○2〜3位は同率
○は同盟
14既にその名前は使われています:02/09/02 19:38 ID:VP0JhZC/
コンクェスト






生粋の日本育ちの漏れには読めません。
15既にその名前は使われています:02/09/02 19:44 ID:An0wlpj4
コンクで検索しる
169/1:02/09/02 20:05 ID:5fDItN3Q
Bahamut(00)
サンド: ロンフォール,フォルガンディ,バルドニア
バス: ザルクヘイム,グスタベルグ,ノルバレン,デルフラント,アラゴーニュ,クフィム
ウィン: コルシュシュ,サルタバルタ
Shiva(01)
サンド: ロンフォール,バルドニア
バス: ザルクヘイム,グスタベルグ,ノルバレン,デルフラント,アラゴーニュ,クフィム,フォルガンディ
ウィン: コルシュシュ,サルタバルタ
Titan(02)
サンド: ロンフォール,フォルガンディ
バス: ザルクヘイム,グスタベルグ,ノルバレン,デルフラント,アラゴーニュ,クフィム,バルドニア
ウィン: コルシュシュ,サルタバルタ
179/1:02/09/02 20:06 ID:5fDItN3Q
Ramuh(03)
サンド: ロンフォール,フォルガンディ,バルドニア
バス: ザルクヘイム,グスタベルグ,ノルバレン,デルフラント,アラゴーニュ,クフィム
ウィン: コルシュシュ,サルタバルタ
Phoenix(04)
サンド: ロンフォール
バス: ザルクヘイム,グスタベルグ,ノルバレン,デルフラント,アラゴーニュ,クフィム
ウィン: コルシュシュ,サルタバルタ,フォルガンディ,バルドニア
Carbancle(05)
サンド: ロンフォール
バス: ザルクヘイム,グスタベルグ,ノルバレン,デルフラント,クフィム
ウィン: アラゴーニュ,コルシュシュ,サルタバルタ,フォルガンディ,バルドニア
189/1:02/09/02 20:07 ID:5fDItN3Q
Fenrir(06)
サンド: ロンフォール,フォルガンディ
バス: ザルクヘイム,グスタベルグ,ノルバレン,デルフラント,アラゴーニュ,クフィム,バルドニア
ウィン: コルシュシュ,サルタバルタ
Sylph(07)
サンド: ロンフォール,フォルガンディ
バス: ザルクヘイム,グスタベルグ,ノルバレン,デルフラント,クフィム,バルドニア
ウィン: アラゴーニュ,コルシュシュ,サルタバルタ
Valefor(08)
サンド: ロンフォール,フォルガンディ,バルドニア
バス: ザルクヘイム,グスタベルグ,ノルバレン,デルフラント,アラゴーニュ,クフィム
ウィン: コルシュシュ,サルタバルタ
199/1:02/09/02 20:09 ID:5fDItN3Q
Leviathan(10)
サンド: ロンフォール,バルドニア
バス: ザルクヘイム,グスタベルグ,ノルバレン,デルフラント,アラゴーニュ,クフィム
ウィン: コルシュシュ,サルタバルタ,フォルガンディ
Odin(11)
サンド: ロンフォール,バルドニア
バス: ザルクヘイム,グスタベルグ,ノルバレン,デルフラント,アラゴーニュ,クフィム,フォルガンディ
ウィン: コルシュシュ,サルタバルタ
Ifrit(12)
サンド: ロンフォール,バルドニア
バス: ザルクヘイム,グスタベルグ,ノルバレン,デルフラント,アラゴーニュ,クフィム,フォルガンディ
ウィン: コルシュシュ,サルタバルタ
209/1:02/09/02 20:11 ID:5fDItN3Q
Diabolos(13)
サンド: ロンフォール,フォルガンディ,バルドニア
バス: ザルクヘイム,グスタベルグ,ノルバレン,デルフラント,アラゴーニュ,クフィム
ウィン: コルシュシュ,サルタバルタ
Caitsith(14)
サンド: ロンフォール,フォルガンディ
バス: ザルクヘイム,グスタベルグ,ノルバレン,デルフラント,アラゴーニュ,クフィム,バルドニア
ウィン: コルシュシュ,サルタバルタ
Quetzalcoatl(15)
サンド: ロンフォール
バス: ザルクヘイム,グスタベルグ,ノルバレン,デルフラント,アラゴーニュ,クフィム,フォルガンディ
ウィン: コルシュシュ,サルタバルタ,バルドニア
219/1:02/09/02 20:12 ID:5fDItN3Q
Siren(16)
サンド: ロンフォール,フォルガンディ
バス: ザルクヘイム,グスタベルグ,ノルバレン,デルフラント,アラゴーニュ,クフィム,バルドニア
ウィン: コルシュシュ,サルタバルタ
Unicorn(17)
サンド: ロンフォール
バス: ザルクヘイム,グスタベルグ,ノルバレン,デルフラント,アラゴーニュ,クフィム,フォルガンディ,バルドニア
ウィン: コルシュシュ,サルタバルタ
Gilgamesh(18)
サンド: ロンフォール,フォルガンディ,バルドニア
バス: ザルクヘイム,グスタベルグ,ノルバレン,デルフラント,アラゴーニュ,クフィム
ウィン: コルシュシュ,サルタバルタ
229/1:02/09/02 20:14 ID:5fDItN3Q
間違いあったらよろしく。
支配地域の入電なしは09と19サバのみ
23既にその名前は使われています :02/09/02 21:18 ID:Uh0PC5n+
現在のクソコンクエシステムに、うまく乗っただけのバス人が
他国民を説教かよ。笑わせんな。(w

            _________
ハハハ        /おいおい、バス厨のやつら、      イキデキネーヨ
   ∧_∧   | 自力で今の状況作ったとか        ハライテ-       ゲラゲラ
.  ( ´∀`) < 言ってるよ        ∧_∧       〃´⌒ヽ       モウ カンベン
.  ( つ ⊂ )  \_______   (´∀` ,,)、     ( _ ;)        シテクダサイ
   .)  ) )   ○ ∧_∧         ,, へ,, へ⊂),    _(∨ ∨ )_     ∧_∧ ○,
  (__)_) ⊂ ´⌒つ´∀`)つ    (_(__)_丿      し ̄ ̄し     ⊂(´∀`⊂ ⌒ヽつ
          タッテ ラレネーヨ
           ワハハハ
24既にその名前は使われています:02/09/02 21:25 ID:aHArDhmh
>>13
17鯖同盟発生してます…。
25既にその名前は使われています :02/09/02 21:27 ID:gEkGNZx2
>>24
それも・・・発売されて一月後から今までずーーーーーーっと発動しっぱなしです。
26既にその名前は使われています:02/09/02 22:47 ID:SNUimATZ
むしろ前スレの流れで「コンクエ」で検索する場合はこっちのほうがいい罠
27既にその名前は使われています:02/09/03 09:35 ID:ngAhM3ko
19鯖
バス(グスタベルグ ザルクヘイム デルフラント ノルバレン クフィム アラゴーニュ)
サンド(ロンフォール フォルガンディ)
ウィン(サルタバルタ コルシュシュ バルドニア)
同盟発動
28既にその名前は使われています:02/09/03 10:28 ID:YFXBcxYw
age
29既にその名前は使われています:02/09/03 10:31 ID:W2rbboyo
クソコンクエシステム・・・ホントにクソだから笑えない・・・。
オマケに合成もクソ・・・ギルドで合成物買うヤツなんかいねぇよ。
人気材料はいつも品切れ、合成商品はたまる一方。

ホント、このシステムでokだしたアホってどこのどいつよ?
並みのアホじゃないぞ?
30既にその名前は使われています:02/09/03 10:34 ID:18r6k8FT
>>13
12鯖も同盟でつ(;´д⊂)
31既にその名前は使われています:02/09/03 10:35 ID:xOkK1URQ
>>17
Carbancle(05)違ってるよ
32既にその名前は使われています:02/09/03 10:37 ID:FMHYBIDK
サンド・ウィン同盟中に万が一、ウィンがバスを下して
一位になったらどうなるんだろ

やっぱり同盟解消されてサンド・バス同盟になるのかな
33既にその名前は使われています:02/09/03 10:45 ID:W2rbboyo
>>32
僅差の1位じゃなく大差の1位ならそうなるんじゃないの?

つ〜か負けてきたから自動的に同盟って発想がどうかと・・・。
何のための同盟よ?バスを倒すためか?倒してどうするよ?
そもそも3国って対立してるのか?
34既にその名前は使われています:02/09/03 10:47 ID:KQQOLv42
既にその名前は使われています :02/09/03 08:27 ID:1SYpDfzc
>>249
まあ現状は
ウィンダス1位にならないとクリア不能なクエストや
入手不可能アイテム等があるからな。

1回はウィン1位にならないとマズイよ。この鯖
・・・・まあみんな言ってることだがな。
3534:02/09/03 10:48 ID:KQQOLv42
これって何のクエのこと?
ウィン1位にならないとクリア不能ってなんだよ・・・・

廃人じゃないと出現しないクエか?
36既にその名前は使われています:02/09/03 10:49 ID:6ASbzPYw
現状の、普通に経験値稼ぎ=コンクエ参加になる状態で
コンクエ意識を持って遊んでるプレイヤーはどれだけいるのか?
んで、そのプレイヤー達の動きはコンクエ結果に影響するほどの物なのか?
という疑問を持ってみた。
37既にその名前は使われています:02/09/03 10:50 ID:oDKF3Wgw
普通にやってても出現する。
クリアは出来ないけど。
3834:02/09/03 10:51 ID:KQQOLv42
>>37
良かったら何故ウィン1位じゃないとクリア不能なのか
教えてください。おながいしまつ
39既にその名前は使われています:02/09/03 10:52 ID:7USQZVDo
>>35
ローズワンドのことかな?
よくわからん
40既にその名前は使われています:02/09/03 10:53 ID:/WJJr/gV
<´Д`;≡;´Д`> あれれ? ラグナロク鯖 まだ報告ないニダか?

<`∀´>ノ それじゃ 報告するニダ!!
RAGNAROK鯖
2位:サンドリア:ロンフォール、フォルガンディ
3位:ウィンダス:サルタバルタ、コルシュシュ、バルドニア
1位:バストゥーク:他全部

危険地域
サンド領:フォルガンディ …… バス 優勢
ウィン領:サルタバルタ  …… バス やや劣勢

ヽ<`Д´>ノ アイゴーー!! このままじゃバス人に征服されてしまうニダーー!!
41既にその名前は使われています:02/09/03 10:53 ID:W2rbboyo
>>39
ローズワンドなら職人に作ってもらえば?
42既にその名前は使われています:02/09/03 10:54 ID:KQQOLv42
>>41
漏れ木工やってるが、原材料の黒チョコボの羽が
未実装により作成不能でつよ・・・(;´д⊂
4334:02/09/03 10:56 ID:KQQOLv42
あー、まあわかった。

クエにローズワンドが必要なやつがあるが、
ウィン1位じゃないと買えない上に、合成では未実装で作成不能だから

結局ウィン1位にならんとクエがすすまんてわけか。
・・・木工やってるんだがなぁ・・・
44既にその名前は使われています:02/09/03 10:56 ID:W2rbboyo
>>42
あ、そなの。これは失礼しました。
45既にその名前は使われています:02/09/03 10:57 ID:oQkr43V3
>>33
してる
4634:02/09/03 10:58 ID:KQQOLv42
・・・ってかさ、

そのクエ消化せんと次のクエでるかどうか不安だなぁ
クエクリア不能になってやりたいクエが発生しない状況になるのはさけたいが・・

そのためにはウィン1位にならなあかんのか・・・無理じゃん
47既にその名前は使われています:02/09/03 11:07 ID:+NR1l+BR
>>31
正しい情報もモトム
48既にその名前は使われています:02/09/03 13:46 ID:t6XWKDJP
っていうかコンクエ順位に依存するアイテムを、クエストに使ってる■が
バカだってことだろ?
あるいは黒チョコボの羽をさっさと実装すればいいのか。

49既にその名前は使われています:02/09/03 15:29 ID:owdX5dSS
神のページ
サルタパルタなのは触れてはならないのでしょうか…
50既にその名前は使われています:02/09/03 15:36 ID:iJNrmiyH
>>12-13
尻(15)サバも同盟でつ
そして、もつかれ>>1
51既にその名前は使われています:02/09/03 16:20 ID:d5MlEc3E
サルタパルタ修正いたしました
52既にその名前は使われています:02/09/03 16:42 ID:RiskTAcr
狼鯖のコンクェの動きをまとめてみたんだが、撲滅キャンペーンさえなかったら
拮抗状態が続いてたってことが良くわかるよ。

http://www.geocities.co.jp/Playtown-Part/6273/index.html
53既にその名前は使われています:02/09/03 16:52 ID:RLnk/epP
で、サンドリア人としては、そろそろ人口が落ち着くんじゃないかと淡い期待を抱いて
ザルクに行ってみようかと。
過去どうあれ現状でできることはなんだろうかと。
(システム修正しろって送ったりもしますが■がすぐに修正するとも思えず)
なら、人数集めてラテ、バルクルム、コンシュに行ってみようかってことでFA。
バスの人たちがこれ見てくるかもしれないわけだけど、そこで初めて
コンクェスト意識のある人口比が判るわけで。
その統計で初めて■を動かせるんじゃないかと。
暫くやってみてそれでだめなら本格的に1位はあきらめるってことでどうですか。
9月第1週末あたり、ザルクに集合って事でどうですか。
サンドリア同志諸君。
それではいってきます。

54既にその名前は使われています:02/09/03 18:10 ID:fT3MOgsc
他スレ読んでて気になったんだが、支配地が変わる瞬間
そこに立ってるガードが交代する瞬間を見たことある
勇者はいませんか。まさか装備変更の時みたいに一瞬消えて
フェードインするなんて事はないよな。
55既にその名前は使われています:02/09/03 18:14 ID:RiskTAcr
>54
コンクェの集計時間になったらガードはいなくなるよ。
集計が終わったら戻ってくるんじゃないか?
ま、消える瞬間を見たことはないけどね。
56前スレ999:02/09/03 18:18 ID:qyBdcW+o
1000ゲトデキナカッターヨ
H4zvAnk6タンのいじわる(´Д⊂

57既にその名前は使われています:02/09/03 18:34 ID:YKN4BvuO
>>32
一国がリージョンの過半数を支配している時に残りの二国間で
同盟が発生します。

現時点でウィンダスがリージョンの過半数を占める可能性は・・・
風娘鯖くらい?
58既にその名前は使われています:02/09/03 18:47 ID:rAXrvz2J
ここで下手にザルクとか奪還出来ちゃったら■に調整不要の口実を与えるような気も・・・
59既にその名前は使われています:02/09/03 19:12 ID:up8Z2d00
>>52
狼鯖の住人だが、本当にサンド・バスは均衡してていい関係だったと思う
ザルク・ノルバレン共に毎週数ドットや見た目同じように見えるくらいで、
ラストスパートによく最後の1時間燃えたりもした
が、今回のイベントで止めさされたな・・・

ま、今週、ノルバレンとなぜかデルフラントがサンドとバスで競っているので
三つ巴の状態が戻ってこないとも言えないかもしれない

>>54
>>55の言うとおり、集計が始まると消える
PCが回線落ちで消えるときみたいに消えていく
そのあと、集計終了後、ふっと現れました
60既にその名前は使われています:02/09/03 19:27 ID:YCneEHJZ
ところでさ、ウィン1位だとスチールインゴット売ってるって…マジ?
61既にその名前は使われています:02/09/03 19:32 ID:YKN4BvuO
>>60
ウィンダスには鍛冶ギルドが無いからデマの可能性が高い
6260:02/09/03 19:52 ID:YCneEHJZ
仮にあるとするなら鍛冶ギルドのあるマウラになるもんなぁ…残念ぽ
63既にその名前は使われています:02/09/04 00:04 ID:AJjihkd9
ウニ鯖人数
サンドリア574人
バストゥーク1002人
ウィンダス756人

現時点での人数でした
64既にその名前は使われています:02/09/04 04:05 ID:qzoU71aU
>>58
修正不要でいいだろう。
「修正してもらって取り返せたのがそんなに嬉しいか?」なんて言われたくないからな。
65既にその名前は使われています:02/09/04 06:17 ID:iFdW2u58
>>64
まあもう少し様子見になるだろうな、夏休み効果だった可能性もあるし



ウィン人は万年脳内夏休みだからなぁ・・・
66既にその名前は使われています:02/09/04 07:29 ID:9/ymxkHh
>>64
それはイベント後のバスみたいに浮かれて大騒ぎした場合だが・・・
いるんだろうな、サンドにもその程度の連中はいくらでも(´Д⊂
67既にその名前は使われています:02/09/04 11:16 ID:1vN0zox7
>>64
取ったり取られたり、コンクエがおもしろくなるような修正なら、いいと思うな。
■が、サンド有利なイベントつくって、簡単に取り返せちゃったりしたらつまらないけど。
68既にその名前は使われています:02/09/04 12:01 ID:FA0gZ9O2
■が毎週火曜の定期メンテの度に
少しずつこそ〜と攻撃側が有利になるようにコンクエのポイントを修正とかどう?

漏れがこんくえシステム担当してたらそうするが(目立たないし、対応楽そう)
攻撃側のポイントを毎週1%づつアップ

69既にその名前は使われています:02/09/04 12:05 ID:YgcytOxz
最近アラゴーニュがウィンダスのものになりそうな聖鯖。
サンドも頑張れ。
70既にその名前は使われています:02/09/04 12:48 ID:XImUNk0C
>>67
> ■が、サンド有利なイベントつくって、簡単に取り返せちゃったりしたらつまらないけど。
それって、■による意図的なリージョン操作になるんじゃ・・・もし、やったりしたら激しく萎えるな・・
71鈴 ◆Rin/PTZ6 :02/09/04 13:01 ID:9Xt67/3e
いまさらですが、7鯖Sylphのバルドニアはウィンダス領です。
訂正よろしくね。
72既にその名前は使われています:02/09/04 17:12 ID:bb0um1BP
>>サンドに有利なイベント
激しく切望…頼むからグレートボウ買わせて下さい。
きっと一週間でまたバス支配に戻るんだからいいじゃんよう。
73既にその名前は使われています:02/09/04 17:15 ID:bb0um1BP
思うにシグネットを4国大使館でかけられるようになった時点で
隣接エリアへの進軍や同盟キャンペーンの意味が激しく失せてる
ような気がしてならない。昔は国境ガードが頼りだったわけで
勢力を徐々に広げていく感覚が良かったのに。

個人戦績が今より稼ぎにくくなるし、ジュノでPT組んでから
「シグいってきますw」「おk」「うい」とか気軽に出来なくなるが
そもそも国盗り意識もなく普通にレベル上げしてるだけで
どんどん戦績貯まる今の状態のほうが漏れはおかしいと思う。
74既にその名前は使われています:02/09/04 19:29 ID:lZQA8/yL
>>66
もし取れたなら大いに喜ぶべきだと思うが。
「あ、取れたね( ´_ゝ`)フーン」
てのも痛いぞ。
75既にその名前は使われています:02/09/04 20:37 ID:pvH2ibFG
コンクエとはあんまり関係ないかもしらんが、
ヒュム680人、エル260人、タル310人、ミスラ120人、ガル80人
ですた。うちの鯖。
はじめからサンドかウィンを選んでるヒュムは、なかなかエライかもしれん・・・
7666:02/09/04 22:13 ID:0DgVCK2M
>>66
いや、あれはこないだの推進キャンペーンみたいな見え見えな援護射撃で
「奪還させて頂いた」時のことを言ってるのであって、
自力奪還とか、最低でも対等の条件で奪還に成功した場合はもちろん遠慮
せずに大喜びしていいと思うよ。
但し今のバス厨みたいにわざわざ国スレに煽りに行くようなのはなしでなー。
77既にその名前は使われています:02/09/04 22:44 ID:0DgVCK2M
むー。なんか大ボケかましてるなあ・・・自己レスしてどーする。
>>66でなくて>>74な。
78既にその名前は使われています:02/09/05 01:13 ID:WBq1ovNl
猫鯖。
サンドは全然ダメだが、ウィンは盛り返してきてる。
バス領二つで優勢。
ダメだダメだと謂うだけじゃなく、行動する国民は違うね。
79既にその名前は使われています:02/09/05 02:22 ID:XJ45n3qj
リージョン支配は結局倒した敵の数の合計が正しいのだろうか?
それとも敵毎にポイントがあってその合計なのだろうか?
シグネットをかける親父に聞くと倒した数と言う。つまり前者。
一方説明書には後者のような書き方がされている。

どっちにしろ、自分のレベルとはあまり関係ないような書き方
だよなぁ。特に前者なら雑魚でもなんでもいいから倒せばいい
ってことになるし。
80既にその名前は使われています:02/09/05 02:29 ID:XJ45n3qj
もひとつ。順位を決めるパラメータであるリージョンポイントの平均値
の平均ってどうやって求めてるんだろ?
期間中一回でもシグかけたやつの数で割るんだろうか?だとしたら
倉庫キャラ敵地に作ってシグだけかけて放置すれば下げることが
できるよな?まぁ微々たるものだろうが。
シグかかっていた時間で割るというなら、シグかかったまま寝バザ
するやつは万死に値するな。

でも調べようねぇしなぁ。公式にヒントだしてくれないかな?と
思うのは漏れだけか?
81既にその名前は使われています:02/09/05 02:29 ID:LpQ9a8hy
猫鯖、昔はサンド支配で、バスとウィンに同盟組ませた頃もあったなぁ・・・
82既にその名前は使われています:02/09/05 02:52 ID:pPuOT4dz
>>78
喪前じゃなくて廃人様が頑張ってるんだろ?まるで自分の仕事のように言うなよ(藁
83既にその名前は使われています:02/09/05 07:32 ID:15hQBOPp
84既にその名前は使われています:02/09/05 08:15 ID:lodBZC2v
どうでもいいがバス弱体パッチはまだでつか?
85既にその名前は使われています:02/09/05 08:25 ID:1+/9nUaS
バス弱体パッチ(・∀・)イイ !!
86既にその名前は使われています:02/09/05 08:50 ID:z5YWnq/3
ボロ鯖では
あのキャンペーン関係なくサンドは滅亡の憂き目を見てた。
週始めからザルクはバスやや優勢だった。
ロンフォールだけだったサンドだが現在はバルドニアと
フォルガンディを落としている。他国人がサポやEXアゲに勤しむ中
サンド人はひたすらキャップを目指してると思われる。
87既にその名前は使われています:02/09/05 09:08 ID:8xsMFzJu
>>86
うちの鯖(畏怖)では同様の状況で週末逆転って事が何度か続いていた。
確保のために頑張ってた奴も居たんだよ。
だけどイベントの週はイベント内容の発表があった時点で、こりゃダメだと諦めました。
今は割り切ってジュノ周りで個人戦績貯めしてます。
正直、ジュノ周り全部バス領なのは逆に美味しいと思い知ったです。
88既にその名前は使われています:02/09/05 10:11 ID:DVpYvqFK

ガード消える瞬間見たことあるよ。

シグネットかけてもらおうとして話し掛けたら
悪いが君の相手をしている時間が無い な事を言われて
目の前で消えた。

獣人支配になったのかと思ったよw

89既にその名前は使われています:02/09/05 14:04 ID:Tj6MyO+v
おでん鯖のバルドニア今日になっても、3国均衡状態なんだけど。
これって、戦績の差を計算するだけのデータ(ここで狩りしてる人がいない)
がないって事なの?
90既にその名前は使われています:02/09/05 14:08 ID:FVOCp0Y3
いまの猫鯖はロンフォールさえ「やや優勢」ですが?
91既にその名前は使われています:02/09/05 16:12 ID:jXNvd8J7
バスが獣人同盟に襲撃されるのはまだでつか?

ジュノでシグかけられなくなるのは、いつでつか?
92既にその名前は使われています:02/09/05 16:45 ID:3KNiklhZ
狼、来週はいよいよロンフォだけになりまつ。
ノルバレンはサンドやや優勢がいまや劣勢に。
永遠に1位はおろか2位もきそうもないので、
王国従士制式長衣交換してきました。
93既にその名前は使われています:02/09/05 17:02 ID:/DTeJr/5
>>91
獣人にエルやタルも含まれまつか?
94既にその名前は使われています:02/09/05 18:23 ID:vmxVaIS/
>>91
来月のイベントでツェールン鉱山から毒ガスが噴出しドラクエIVのアッテムトみたいになるのキボンヌ
95既にその名前は使われています:02/09/06 00:33 ID:Et73e2Fq
何でこのスレは夜になると途端に静かになるんでしょうね?
96既にその名前は使われています:02/09/06 02:09 ID:bp/aiioV
きっと、シグかけて狩ってるんだな。
97既にその名前は使われています:02/09/06 03:22 ID:lrCCOBY7
みんながんばれよ。
98既にその名前は使われています:02/09/06 04:55 ID:2x4r5RHi
砂丘がバス支配で、サンドやウィン人は
シグかけにどこまで戻ってるの?
99既にその名前は使われています:02/09/06 05:00 ID:V+UgBtDA
>>98
漏れの鯖はサンド・ウィン同盟中なので、ウィン周辺・レベル15くらいからはマウラで上げてる
コンクェなんて、もうしらん
100既にその名前は使われています:02/09/06 05:11 ID:5xmexlEa
>>98
ラテーヌを駆け抜けて西ロンフォールのガードです。
同志とすれ違うこと多数。
昨今のラテは適正から微妙に高レベルな冒険者の辻で満ちております。
PTへのお誘いもサーチ範囲を広げたのか、ラテに届くことが多いようです。
んじゃ早速砂丘で狩って来る。
101既にその名前は使われています:02/09/06 05:29 ID:gN+XPa/w
予想なのだがランク6以降のコンクエアイテムでリージョン情勢が変わるのでは?
これによりバスの衰退(バス人の移籍と伴いサンドの復活もありえる)
と思うのだが、どうよ?
102既にその名前は使われています:02/09/06 05:32 ID:7ARyVfw7
バスと同盟したほうが現状を打破できる気がするのは私だけでつか?

今の同盟だとタルが特をしてる様にしか思えない現状
103既にその名前は使われています:02/09/06 06:23 ID:lrCCOBY7
>>98
サンドならロンフォ、ウィンならブブリムじゃね?
104既にその名前は使われています:02/09/06 06:26 ID:AMFuK1b6
「攻撃側はほんのちょっとだけリージョンポイントが上乗せ」
 ていう案好きだな。
で、何週も続けて支配国に交代のないリージョンは、
だんだん上乗せ分が大きくなってくるとか。(上限アリで)

あと、PT全員を同国人で揃えると、これまたほんのちょびっとだけ上乗せとか。
攻撃側だけね!

それと、個人戦績には全くボーナス無しね!
105既にその名前は使われています:02/09/06 12:36 ID:XmEPKtbl
領事館でシグかけられるの廃止と侵略側にボーナス希望
領事館でシグかけられるから領土をとるメリットはほとんど無し
HPもデジョン(死に含む)なども考えれば拠点の都市になるしアウトポストではほとんど設定しない
106既にその名前は使われています:02/09/06 12:45 ID:6RoGCClZ
思いつきそのまま書きます。
リージョンポイントの集計を地球時間で1日ごとにしてみてはどうか。
んで、のべ7日間で1位をとった回数の多い国に支配権が移る。
もしくは一週間で1位をとった日数にその週の合計ポイントを加味して判断。

一部のリージョンのように、
毎日コツコツやや優勢を守ってきたのに週末にLSが大挙して押し寄せ、
土日だけで盛り返されるってのがもう見てらんないので。
107既にその名前は使われています:02/09/06 13:12 ID:DfSgSBIP
>>101
ランク6のサンド鎧も鎖帷子です(藁
名前は神殿騎士団制式鎖帷子、もしデザインが金太郎鎧を踏襲してるなら・・・
根拠はランク5の手足装備見てくださいな。

かっこいいプレートメイルはサンド民にはあげません
バス人に頭下げて売ってもらってください(藁

                    BY■
               
108既にその名前は使われています:02/09/06 13:20 ID:CKo9f9Co
サンドの60胴装備は、バス商業区の女ガードが着てる青いチェーンっぽいアレだろ?
109既にその名前は使われています:02/09/06 13:26 ID:J97EgyCC
110既にその名前は使われています:02/09/06 13:41 ID:Vfxs++yF
■がバスの占拠状態は人数じゃなく努力の結果だといってまつ。
サンドはもうだめぽ
111既にその名前は使われています:02/09/06 13:51 ID:A/76VgSu
ていうかランク6のアイテムって戦績32000?
もうやってらんね〜。

あと>>109の国勢調査
>第1位のバストゥークと第3位のウィンダス(サンドと間違えてるよ)
>の差は約7%とそれほど大きくはありません

その7%差がゲーム開始当初ならなんとかなったけど、
4ヶ月近く時が経って数字どおりの結果になったんだろうが・・・
ほんと勘弁してくれ
112既にその名前は使われています:02/09/06 13:57 ID:EeiXn8FT
>>109
重くて開けないぞ。
詳細コピペよろ。
113既にその名前は使われています:02/09/06 13:58 ID:Fd6ak0x8
バス 37.02%
ウィン 32.80%
サンド 30.18%

って、事はリージョンポイントでほぼ順位が決まる現在のコンクェ
システムの上では、

ウィン 37.02÷32.80=115.4%
サンド 37.02÷30.18=122.7%

の効率で経験値を稼がなきゃいかんわけだろ?
それでよくインパクトは10%以下なんて言えるな。□は痴呆でつか?
114既にその名前は使われています:02/09/06 14:01 ID:yLdnBDjk
>>113
> バス 37.02%
> ウィン 32.80%
> サンド 30.18%
この割合は、全鯖の平均だと思われ
バス:サンド=2:1の鯖は・・・(((;゚Д゚)))
115既にその名前は使われています:02/09/06 14:03 ID:RjGGLibR
>>112
サンドスレにあったのを発見
でコンクエスレに貼った

バストゥークが第1位を走り続けるワールドは確かに多いのが現状ですが、
この結果を見る限りでは、所属国民数がコンクェストに与えるインパクトは10%以下と考えられます。
結局のところ、ファイナルファンタジーXI開始当初には軒並み最下位であったバストゥーク国民が、
その人口比率以上の意気込みをもってコンクェストに取り組んだ結果とも言えます。
今後、他国が10%の努力で占領情勢を巻き返せるものなのか!非常に興味深い状況ですね。
116既にその名前は使われています:02/09/06 14:05 ID:V9W9F1Xg
ウィンもサンドも10%の努力が足りないのよ。
でもバスは20%努力してるから永久に追いつけないのだね。
117コピペ:02/09/06 14:05 ID:3bc2vgRU
所属国比率

この図は調査日時点で全ワールドに作成されているキャラクターの所属国比を数
値化したものです。第1位のバストゥークと第3位のウィンダスの差は約7%とそれ
ほど大きくはありません。もちろん、アイテムを保管する目的などで作成するい
わゆる「倉庫キャラ」の所属国を含んでの集計になりますが、この統計はメイン
で使用するキャラクターの所属国と行動範囲などを考慮して作成されているため、
全体集計には大きな偏りがなくほぼ均等な分布状態になっていると推測されます。
118コピペ:02/09/06 14:06 ID:3bc2vgRU
バストゥークが第1位を走り続けるワールドは確かに多いのが現状ですが、この
結果を見る限りでは、所属国民数がコンクェストに与えるインパクトは10%以下
と考えられます。結局のところ、ファイナルファンタジーXI開始当初には軒並み
最下位であったバストゥーク国民が、その人口比率以上の意気込みをもってコン
クェストに取り組んだ結果とも言えます。今後、他国が10%の努力で占領情勢を
巻き返せるものなのか!非常に興味深い状況ですね。
119既にその名前は使われています:02/09/06 14:07 ID:g3oT+u/3
前回の国勢調査で言われてた「詐欺師の言動」ってのが復活したな。
問題はその最大7%そこらの差でこれだけ圧倒的な勢力差を生み出してる
というバランス調整の杜撰さにあるわけだが、それは一切無視。
また2ヶ月後くらいに「一部のプレイヤーの指摘」で見解を改めるんかね。

>>113
■は完全に理解してる。
理解してるからこそ、自分たちを正当化できるように数字上のトリック
とレトリックでごまかそうとしてるわけ。これも前回と同じ。

どっちにしろこれでサンド1位はあと3ヶ月くらいなさそうなことが
確定したっぽいな。 ハンティング買わなかったのが悔やまれる。
120コピペ:02/09/06 14:07 ID:3bc2vgRU
比率は>>113の通り
突っ込みどころは満載だ。つっこんでくれ
121既にその名前は使われています:02/09/06 14:10 ID:LeYAT9cR
ちなみにこの比率には倉庫キャラも含まれるわけだが。
実動人口比は更に酷いんだろうな。
122既にその名前は使われています:02/09/06 14:10 ID:zTe5T2DP
根本的にコンクェストのシステムが悪いと思うぞ。
なんでLv上げとそのまま連動してんねん。
独立したミニゲーム的なものにしろっつの。
そうじゃないとコンクエに参加してる気もしない。
123既にその名前は使われています:02/09/06 14:11 ID:g3oT+u/3
ああ、ちなみに「自分たちは悪くなく、バランスが崩れてるのは全て
プレイヤーの責任」ってのは、以前の"不適切なレベルのプレイヤー"
発言の頃からの伝統な。
今後たぶんインフレ問題とかが顕在化してきたときにもう一度こういう
タイプの言い訳が聞けるだろうってのを予言しておこう。
124既にその名前は使われています:02/09/06 14:11 ID:oSwSG/N3
どうせならシグかけて冒険してるプレイヤーの比率みたいなのも
調べりゃよかったのにな。
それでバスがもっとも多けりゃ、
「結局のところ、ファイナルファンタジーXI開始当初には軒並み最下位
であったバストゥーク国民が、その人口比率以上の意気込みをもって
コンクェストに取り組んだ結果とも言えます。」
ってのにも説得力があったんだが…。
125既にその名前は使われています:02/09/06 14:12 ID:mQzZnsNl
所属国べつに人数サーチすると、いつもバスが他国より100人は多い
126既にその名前は使われています:02/09/06 14:14 ID:J97EgyCC
こんなもんか?

惨土人 600人
うぃ人 640人
罵数人 740人
127既にその名前は使われています:02/09/06 14:18 ID:EeiXn8FT
漏れは、平日夜9〜10時くらいに、バス、サンド、ウィンの人数見てるが、
だいたい、バス1000、ウィン700、サンド600くらいだぞ。
社会人、学生含めゴールデンタイムの、比率は、7%とは思えないのだが・・・
128既にその名前は使われています:02/09/06 14:19 ID:2frL49jC
>126

洩れんとこはこんな感じ

赤:500人
黄:650人
青:800人
129既にその名前は使われています:02/09/06 14:20 ID:0C8Vv/YR
いずれにしても新規で加入してくる者は大半バス選んでますます
最悪になるだろうな
130既にその名前は使われています:02/09/06 14:21 ID:64fPc/Tn
サンド人はバストゥーク人より23%増で経験値稼ぎゃ良いんだよ。
バス人が20000稼いでるあいだに25000近くかせいでりゃいいんだよ。
そうすりゃ僅差で勝ちだ。簡単だろ。

・・・■シネ
131既にその名前は使われています:02/09/06 14:22 ID:3bc2vgRU
とりあえず、今遊んでいるもまいら!!人口報告おながいします
/sea all bas
/sea all win
/sea all san

132既にその名前は使われています:02/09/06 14:22 ID:0C8Vv/YR
バス人増えればバスのコンクエ品複数出品され下落
サンドとウインのコンクエ品急上昇 なんてことも考えられるな
133既にその名前は使われています:02/09/06 14:24 ID:g3oT+u/3
なんか一人で必死になってるけど、最後補足な。
119で言った数字上のトリックってのを一つあげておく。

なんてことはない、>>113の受け売りになるわけだが、
公式発表では「人口差は7%とさほど多くない」と言っているが、
>>113の比率から見て言えることは、
・バス人はウィン人よりも15.4%多い
・バス人はサンド人よりも22.7%多い
ってことな。これをさほど多くないと思うかどうかは個人の判断に任せる。
134既にその名前は使われています:02/09/06 14:30 ID:zTe5T2DP
>>132
するとバスにスクウェアより天使が舞い降りて、下位国の官給品を交換できるように魔法をかけてくれます。
135既にその名前は使われています:02/09/06 14:33 ID:be239mVF
つーかLv1のキャラが26%って時点で倉庫キャラの
振るい落としにしくじってるような気がする
136既にその名前は使われています:02/09/06 14:33 ID:GhZeqFoH
>>132
装備に関しては三℃のは・・・戦ナ暗獣が中心なので(略
137既にその名前は使われています:02/09/06 14:35 ID:Q7Zgo+s2
>>135
というか全数調査ならLV1のキャラはほぼ全部倉庫と見なして
いいんじゃなかろうか。
138既にその名前は使われています:02/09/06 14:35 ID:8yGwkr0R
獣使いの俺はバスからサンドに移籍しました。
139既にその名前は使われています:02/09/06 14:36 ID:haICG0Mc
>結局のところ、ファイナルファンタジーXI開始当初には軒並み最下位であったバストゥーク国民が、
その人口比率以上の意気込みをもってコンクェストに取り組んだ結果とも言えます。

全てのサーバーでバスが1位になってる状況からして
明らかに■の調整ミスだろ。
よくもまあいけしゃあしゃあとこんなことほほざけるものだ。
140既にその名前は使われています:02/09/06 14:39 ID:64fPc/Tn
7%、100にんいての7%なら、7人の違いでしかない。
3000にんいての7%なら210人の違いがある。
210人がそれぞれ1時間1000稼ぐと、21万ポイント稼ぐことになる。

もしバス人とサンド人全ての人が同時に1時間1000を稼いだとしたら、
ポイントはバストゥークの方が21万多いということだ。

なお21万という数字は200の敵を1050匹、、
100の敵なら2100匹、サンドリア人達はバストゥーク人達より多く倒さなければならない。
そうしてようやくバスとサンドはポイントが並ぶ事になる。そして勝つというのなら、もちろんそれを超えなきゃならないわけだ。
141既にその名前は使われています:02/09/06 14:40 ID:0C8Vv/YR
USER騙すのにもほどがある
142既にその名前は使われています:02/09/06 14:40 ID:LeYAT9cR
>>139
全鯖バス一位は■の調整の結果ですが何か?

結局のところ、軒並み人数トップであったバストゥーク国民が、
その人口比率をもってしてもまるでコンクェストに取り組んでくれなかったため、
■様の意気込みと無茶苦茶なイベントによって導かれた結果であります。
143既にその名前は使われています:02/09/06 14:42 ID:Q7Zgo+s2
総数が多くなればなるほど平均に近付いていく。

バスの順位が低かった時代でも、ウィンとサンドがそれなりに
競り合ってたし、バストップの鯖もあった。
今は全鯖バストップで(1つくらい2位の鯖あったっけ?)、かつ
ほとんどの鯖で同盟が発生している。

結局、人口が多少多いだけでも有利というコンクェストシステムの上で
結果がどんどん平均値に近付いていってるだけなのかも。
144既にその名前は使われています:02/09/06 14:43 ID:NjWiySGj
積極的にぱーちー組んで200稼げってこと?
145既にその名前は使われています :02/09/06 14:44 ID:suSU8hx6
現在のクソコンクエシステムに、うまく乗っただけのバス人が
他国民を説教かよ。笑わせんな。(w

            _________
ハハハ        /おいおい、バス厨のやつら、      イキデキネーヨ
   ∧_∧   | 自力で今の状況作ったとか        ハライテ-       ゲラゲラ
.  ( ´∀`) < 言ってるよ        ∧_∧       〃´⌒ヽ       モウ カンベン
.  ( つ ⊂ )  \_______   (´∀` ,,)、     ( _ ;)        シテクダサイ
   .)  ) )   ○ ∧_∧         ,, へ,, へ⊂),    _(∨ ∨ )_     ∧_∧ ○,
  (__)_) ⊂ ´⌒つ´∀`)つ    (_(__)_丿      し ̄ ̄し     ⊂(´∀`⊂ ⌒ヽつ
          タッテ ラレネーヨ
           ワハハハ
146既にその名前は使われています :02/09/06 14:45 ID:+vkKUIZq
Winβではバス3位だよサンドとウィンの同率一位です
147既にその名前は使われています:02/09/06 14:46 ID:h34rVYh1
>>144
努力しても仕方ないからコンクェストなんか無視してプレイしてろってことだろ。
148既にその名前は使われています:02/09/06 14:47 ID:qU/D8ol+
>>146
各国人口と領地詳細キボンヌ
順位だけ書かれても意味無いと思われ
149既にその名前は使われています:02/09/06 14:52 ID:J97EgyCC
バス人がまだ
・ミッションに苦労→ランクがあがらない→シグ切れやすい→ザルク取れない
150既にその名前は使われています:02/09/06 14:55 ID:EeiXn8FT
■の調査データを、信用してもしょうがないので、おまえら適当な時間に、
ログインしてる、人数報告しる。
151既にその名前は使われています:02/09/06 14:56 ID:h34rVYh1
今ログインしてる人ー鯖名と人数カキコ求むー。
152既にその名前は使われています:02/09/06 14:58 ID:G4MB2zy2
次回コンクェ集計時に領地と共に国別人口も報告しない?
153既にその名前は使われています:02/09/06 14:58 ID:64fPc/Tn
いますべてのサバでバストップだよ。
154既にその名前は使われています:02/09/06 15:00 ID:h34rVYh1
>>153
>>148ミル
155既にその名前は使われています:02/09/06 15:00 ID:h34rVYh1
間違い・・・・
>>153
>>146ミレ
156既にその名前は使われています:02/09/06 15:04 ID:XmEPKtbl
とりあえず各鯖の国別人口を上げてください
できればメインキャラ稼働率が高いと思われる22:00〜26:00がいいですがそれ以外でも乗っけてください
1579/1:02/09/06 15:07 ID:3bc2vgRU
とりあえず報告をもとに訂正した9/1最終コンクエ順位表
00:Bahamut バス サンド ウィン ○
01:Shiva バス ウィン サンド ○
02:Titan バス ウィン サンド ○
03:Ramuh バス サンド ウィン
04:Phoenix バス ウィン サンド ○
05:Carbancle バス ウィン サンド ○
06:Fenrir バス サンド ウィン ○2〜3位は同率
07:Sylph バス ウィン サンド
08:Valefor バス サンド ウィン ○
09:Alexander バス ウィン サンド ○
1589/1:02/09/06 15:08 ID:3bc2vgRU
10:Leviathan バス ウィン サンド ○
11:Odin バス サンド ウィン ○
12:Ifrit バス ウィン サンド ○
13:Diabolos バス サンド ウィン ○
14:Caitsith バス サンド ウィン ○2〜3位は同率
15:Quetzalcoatl バス ウィン サンド ○
16:Siren バス ウィン サンド
17:Unicorn バス ウィン サンド ○
18:Gilgamesh バス サンド ウィン ○
19:Ragnarok バス サンド ウィン ○2〜3位は同率
○は同盟
159既にその名前は使われています:02/09/06 15:11 ID:UzRj4JGG
狼鯖

人口:1200人
サンド:278人
バス:410人
ウィン:323人


つか今の時間帯は/anon多いぞ。
160既にその名前は使われています:02/09/06 15:13 ID:4pIoVusK
>>155
あれは参考にならないよ。
1619/1:02/09/06 15:14 ID:3bc2vgRU
多くのサーバどころか全てのサーバ(βのぞく)でバス一位。
□はなんの修正もしてこないっぽいので、本当に差が僅差なら
明後日には逆転サーバも現れるかもな。現れそうに無いが。

クフィム、ノルバレン、ザルク、デルフラントは全鯖バス。
アラゴーニュはかろうじて05、07でウィンが支配らしい。
北の2つリージョンの状況で2位、3位争いというのが現状。
162既にその名前は使われています:02/09/06 15:16 ID:jO77JIBZ
仮に倉庫キャラの各国の人口比率を1:1:1とする。

全部のキャラの、国別の割合
サンド 30.07%  ウイン 32.80%    バス 37.02%

26% が倉庫キャラで、 74%がメインキャラ

メインキャラのサンド率x73.64% +倉庫キャラのサンド率33.33%x26.36% =30.07%
メインキャラのウイン率x73.64% +倉庫キャラのウイン率33.33%x26.36% =32.80%
メインキャラのバス率x73.64% +倉庫キャラのバス率33.33%x26.36% =37.02%
163162:02/09/06 15:17 ID:jO77JIBZ
メインキャラのみでの、国別の人口比(小数点以下を四捨五入してるので合計100になりませんが。)
サンド:ウイン:バス = 28.90%:32.61%:38.34%


実際は、倉庫キャラはバス以外が多いと考えられるので(倉庫キャラは競売などの関係上、メインキャラと所属国を変えるのがセオリー)
実際の人口比はもっと大きいものになると思われ。
164既にその名前は使われています:02/09/06 15:19 ID:HH+kRcYa
リージョンごとで、1位2位3位を決めて、
1位3P,2位2P,3位1Pとかで、
全体順位が決まる・・・とか言ってみる。
それなら同率1位とか2位とか簡単に出るわけも説明できるし。

実際は、優勢,やや優勢,均衡,やや劣勢,劣勢 の5段階評価だと思うけど。
165既にその名前は使われています:02/09/06 15:21 ID:zBwyS1Py
とりあえず午後3時時点のOdin鯖
時間差とanonがあるんでぴったりにはならないけど
      総人口 サンド  バス  ウィン
all     1142 276 408 315
LV5以上 933 258 377 299
166既にその名前は使われています:02/09/06 15:22 ID:nsF3yod4
やっぱ同盟発生したら
同盟ニ国の合計と一位国でポイント比較。一位側が勝てば一位側の支配
同盟二国側が勝ったら同盟国同士でポイント比較。勝ったほうが支配。
でいいんじゃないの?
そうしたら同盟発生したら大逆転で元に戻ると思われ。
167既にその名前は使われています:02/09/06 15:26 ID:nsF3yod4
>>165
LV5以上バス人の数を100%とする。
LV5以上ウィン人79.3%
LV5以上サンド人68.4%
168既にその名前は使われています:02/09/06 15:28 ID:4eKmZW9F
■の社員が会社(或いは自宅)で使ってるキャラが殆どバス国籍なんだろうさ。
ウィンダスやサンドでやってて、このバランスに疑問を抱かないはずが無いしな。

しかしまぁバスミッションのイベントの練られ方をみても
もう明らかに■がバスワショーイなのは容易に想像できるわけだが。
シドがいる時点であやしいとは思ったんだ実は。
169既にその名前は使われています:02/09/06 15:29 ID:BxSgr7g3
毎日22〜25時くらいの間やってるけど
だいたいサンド/ウィンの1.3〜1.5倍はバス人いるよね

どういう調査の仕方してるかは知らんけど
“絶対それだけの人数差ある”としか言いようが無いんだけど
170既にその名前は使われています:02/09/06 15:32 ID:QPBfp3on
>>168
バスの固有ミッションはクソだと思うけど?
171既にその名前は使われています:02/09/06 15:34 ID:2frL49jC
最大LVが5LV以下のキャラは倉庫もしくは
買い物キャラとみなしていいんじゃないか?

大体FF買ってから数時間町をさまよい、迷った挙句戦闘したくなって
数時間たてば5LVになれないか?

1StでLV上げ、2ndで合成って香具師いるけど
合成は気分転換程度しかやってない香具師ほとんどみたいだしな
172既にその名前は使われています:02/09/06 15:40 ID:WvWllw5p
>>169
いや、だからそれが、■の言う「人工比率以上に頑張るバス人」なんでしょ?

要するに、「バス選ぶやつはいつも繋いでる」ってことよ。
173既にその名前は使われています:02/09/06 15:43 ID:G4MB2zy2
>>172
確かに、数が多ければ多いほどその中の廃人率は高くなりそうだな・・・
174既にその名前は使われています:02/09/06 15:49 ID:DI8MRA/u
とりあえず、接続時間でキャラを比較すると、
寝バザー専用キャラは、メインよりも接続時間が長い罠
が控えてそうな気もする。

毎日必ずメインで12時間以上繋ぐ、という場合は
その限りではないが……
175既にその名前は使われています:02/09/06 16:12 ID:WvWllw5p
( ´ω`)y━~~ コンクエ人口分布に、「倉庫キャラを含める」ってとこに
「バスを少なく見せたい」という■の意図を感じるのは漏れだけタルか?

例):人口の20%の人間が、自国以外の国に所属する倉庫キャラを持っている場合

メインキャラ人口
バス  2000 → 50%
ウィン 1000 → 25%
サンド 1000 → 25%

倉庫キャラ 20%を他国に配置した結果
バス  2200 → 46%
ウィン 1300 → 27%
サンド 1300 → 27%

こうすることにより、大国(バス)の人口分布をごまかすことができる。
176既にその名前は使われています:02/09/06 16:50 ID:Et73e2Fq
>>175
みんな思ってることです。
177既にその名前は使われています:02/09/06 16:52 ID:Et73e2Fq
逆を言えば確信犯的に人口比について触れてるって事は
裏ではコンクエバランス調整や移民政策に乗り気だって事じゃないかと。
178既にその名前は使われています:02/09/06 16:56 ID:Et73e2Fq
でも、漏れはバス人だけど倉庫はバスにもいるぞ?
みんな出身国には倉庫いないの?

出国中に買い物したくなったらチョコボで帰ってるのか?
179既にその名前は使われています:02/09/06 17:00 ID:2frL49jC
>177

クレームメールが多くて対応しないといけないと思ってはいるが
いい解決策が見つからないのでとりあえずごまかしておくかの予感。

順位一位ではシグっても戦績ポイントがたまらない仕様にすればいいだけだ>■

な、簡単だろ?
180既にその名前は使われています:02/09/06 17:07 ID:NCmy2Z4z
>>179
そっちの方がクレームメール大爆発だな、お前■以下。
181既にその名前は使われています:02/09/06 17:10 ID:WvWllw5p
|ω`)っ http://www.buchionline.jp/ff11/memo/index.html
民間調査機関がラグナ鯖を調査した結果タル
お上の調査とぜんぜん違うタル

|彡サッ
182既にその名前は使われています:02/09/06 17:14 ID:2frL49jC
>180

お?
学校はおわりまちたか?
183既にその名前は使われています:02/09/06 17:32 ID:EeiXn8FT
■は、コンクエシステムの詳細を公表しる。
それで、本当に、人数関係ないっていうんなら、努力する気も起きるんだがな。
184既にその名前は使われています:02/09/06 17:38 ID:DfSgSBIP
リージョンポイント獲得値を、今そこのエリアにいる各国人口比率に応じて変動させる。
つまり、あるエリアに4人いて、その内2人がバス人1人サンド、もう1人がウィン人だとすると
バス人一人が敵1匹倒せば通常ポイントの100%
サンド人一人が1匹敵倒せば通常ポイントの200%ポイント
ウィンサンドに同じ
但し、上限を200%までとする。
(国近くのエリアだと1600%とかありえそうだから 藁)
これでいいんじゃ???
既出ならスマソ

185既にその名前は使われています:02/09/06 17:54 ID:6bmRz6j7
国勢調査

逝 っ て よ し
186既にその名前は使われています:02/09/06 17:54 ID:be239mVF
>>183
人数関係ないなら
「所属国民数がコンクェストに与えるインパクトは10%以下と考えられます。」
なんてコメントは出ないと思われ
187既にその名前は使われています:02/09/06 17:56 ID:2P8RNrhl
誰も>>73に突っ込んでないようなので今更ながら一応書いておくが、
各国(バス・サンド・ウィン)の領事館でシグもらえるようになる前から、
ジュノの領事館ではシグもらえましたよ。
188既にその名前は使われています:02/09/06 19:05 ID:oSwSG/N3
結論としては・・・

『■はもう何もしない、何も言わない』

ってのが、プレイヤー全員が楽しめる唯一の方法って事か。
189既にその名前は使われています:02/09/06 19:09 ID:tNgAzxN6
■の小手先テク

7%という言葉でだまそうとしているなぁ
1割弱か〜と思わせようとしている

実際は
37/30 = 1.23倍の人口というわけだ
190既にその名前は使われています:02/09/06 21:32 ID:Qz9HCVa/
なんでコンクエに参加する人数が少ない国の方が楽にリージョンポイント稼げるようにする。
おかしいだろうに。

リージョンポイント稼ぐためには獲得経験値が減るとかデメリットがあればイイんじゃねェの。
たとえばシグかけたら経験値は半分になるとか全く入らなくする。
それならあえてシグかける香具師は減るだろうに。

これなら純粋にコンクエに燃えてる人数で支配が決まる。
なんとなくバス民やってる数じゃなくコンクエ意欲のある数で負けたんなら納得するしかあんめぇよ。
それで負けたらしょせんサンド民の意識も低いってこった。

ウィン人はコンクエなんて興味ねぇだろうから領地全部なくなるかもしれんがナァ
191既にその名前は使われています:02/09/06 21:40 ID:nGu7eveS
>>190
シグかけると取得経験値が減るってのは悪くないと思う。
シグには現在メリットしか無いが、シグ無しの状態に比べて
デメリットがあれば各国の国盗りの意識が分かるってもんだし。

ただなんで皆シグネットをかけるかっていうと、やっぱり
「個人戦績」が欲しいからに他ならない。これがある限りは
多少経験値が減っても全員シグ状態は変わらないと思われる。
192既にその名前は使われています :02/09/06 21:59 ID:FdVW2bPo
人数の多い国が有利ってのはある程度しかたないと思う。
少ない方が有利ってのはおかしいからね。
まぁ、人数調整がうまくできなかった■がアフォってことだね。
■は自覚すらしてないからさらにアフォ
193既にその名前は使われています:02/09/06 22:07 ID:Et73e2Fq
人数が少ない国ほど少人数で頑張ってるってことで戦績が多く貰えるようにすれば良か。
廃人は少ない国に流れるので自然に3等分になります。
194190:02/09/06 22:18 ID:Qz9HCVa/
>>191
バス人に「シグかけんな」って言ったってかけないわけないっしょ。
それがこの方式だと「レベルでも上げてろゴラァ」と言える訳で。
195既にその名前は使われています:02/09/06 22:19 ID:NCmy2Z4z
クリスタルが手に入るようになるだけの「クリスタ」復活キボン
シグネットをリージョンポイントと個人戦績だけが増えるようして
どちらか一方しかかけられないようにするのはどうだろう?



クリスタル調達と個人戦績稼ぎが同時に出来なくなって
プレイ時間を微妙に稼げて■的にもウマーなカラクリ付だが
196既にその名前は使われています:02/09/06 22:23 ID:COBshe2U
コンクェらしく、獣人たおしたら戦績ポイントが
その他の敵を倒したら、経験値が、ってわけたほうがいいんでは。
ちょと大胆か。
197既にその名前は使われています:02/09/06 22:31 ID:Qz9HCVa/
>>196
それは結構イイかも。
骨相手にしてたらリージョンポイント溜まらんけどナァ
198既にその名前は使われています:02/09/06 23:01 ID:MDxV9cX9
いっそのこと種族で貰えるリング削除したらどうだろ?
あれがあるから一番多いヒュム選択者=バス民になっちゃうわけだし、
そうじゃなくてもLv50まで装備できる指輪をプレゼントする時点で間違ってる。

削除出来ないのならLv20で別のに付け替える能力くらいに落とせ! HP+1 MP+1とか
199既にその名前は使われています:02/09/06 23:04 ID:Et73e2Fq
>>198
あれなかったらβ廃人はほぼ全員サンド人になってたんじゃないか?
200既にその名前は使われています:02/09/06 23:21 ID:MDxV9cX9
>>199
コンクエアイテムに絶望して少しは戻ってくると思うんだが・・・
第一コンクエは廃人じゃなく総人口で決まるのが明確だしな〜
201既にその名前は使われています:02/09/06 23:21 ID:eSLju02a
βはエリアが少なかったから高レベルになるとサンドに集中したが
テスターとてそれが製品版でも続くと思うほど馬鹿じゃない。
馬鹿もいると思うが
202既にその名前は使われています:02/09/06 23:24 ID:+wh0uuXK
思いっきり展開読めてない話でスマソが同盟って何なんだろうな?
ウィンからアラゴーニュ奪えそうです。
北方2地域も確保できそうな為、次の集計では
鞄のサンドは一気に4地域支配になるかもしれません。
そしてウィンは2地域支配に逆戻り・・・
奪った3地域のうちバス支配が一つ、ウィン支配が2つ・・・
そう思いつつ今日もシグかけてザルクに走る。
203既にその名前は使われています:02/09/06 23:26 ID:Et73e2Fq
>>202
何鯖?ザルクはいけますかね?
204既にその名前は使われています:02/09/06 23:28 ID:Et73e2Fq
他国領で戦績2倍が歯車の狂ってる根本的な原因だと思うんだよな。
自国領に自国民がほとんどいないなんていう変な状況。
特にギデアス。
205既にその名前は使われています:02/09/06 23:33 ID:MDxV9cX9
>>204
確かにコンクエで頑張るほど稼ぎ場が無くなる矛盾は変ではあるが
だからこそこの程度の混乱で収まっているような気もする。
自国領→コンクエ2倍 他国領→通常通り だったなら、
コンクエを語るスレもPart40くらいまで愚痴で埋まりそうだYO!(ワラ

皮肉な話だ。矛盾がFFのコンクエ政策を支えているなんてな(・∀・;)
206既にその名前は使われています:02/09/06 23:38 ID:Et73e2Fq
>>205
いや、逆にするんじゃなく、どこの領土でも一緒、でいいんじゃないかと。
他国でサポ上げが常識になってるから
ロンフォとかサルタでバス:やや劣勢なんて笑うしかない状況も起きてるわけで。
207既にその名前は使われています:02/09/06 23:40 ID:Et73e2Fq
まぁ、コンクエ意識の無い人間は今よりさらに非協力的になるから
それはそれでダメだろうけどな。
208既にその名前は使われています:02/09/06 23:43 ID:Bq4hpxp5
>203
鞄です・・・ザルクはずっと
サンドやや劣勢バスやや優勢のまま。
もし今あの時のイベントがもう一度起きて
ランク1や2のサンド人がシグ掛けられたら
奇跡のザルク奪回があるかも・・・
と一人で妄想しつつ、4つ目のサポを上げてます。
209既にその名前は使われています:02/09/06 23:44 ID:MDxV9cX9
一緒だと>>207が言うとおり殆どが自国ヒキコモーリになると思われ
わざわざ他国でサポ上げするより、メイン育成で知り尽くしてる自国の方が効率良いし。

まぁ、漏れは現状でもサポ上げは自国プレイしかしないヒキコモーリですが(・∀・)
210既にその名前は使われています:02/09/06 23:58 ID:4YNy5kxd
おでん国勢調査 集計時期はたった今。
サンド:751人(27.5%)
ウィン:865人(31.7%)
バス:1,115人(40.8%)
211既にその名前は使われています:02/09/07 00:08 ID:bHr4nq6J
今適当に思いついたけどこんなのどう?
各リージョンごとに一定のポイントが溜まったらその時点で
リージョンはその国のもの。で、そこで戦ってた人達はまた
別のリージョンのポイント貯めるために移動するの。
説明下手だけど、運動会の棒倒しみたいな感じです。
これだと一つのリージョンに勢力が固まれば別のリージョンが
手薄になって落とされ易かったりと読み合いもありますし。
平均的に勢力が分散したとしても、集中砲火をくらうと
意味がなくなります。他国リージョンでの取得ポイントが倍という
今のルールを引き継げば、毎週シーソーゲームになると思います。
212既にその名前は使われています:02/09/07 00:12 ID:FwjhHioW
>>211
今のシステムもそのままだと思うが。
Lv上げを重視する奴はジュノから動かないってだけで。
213既にその名前は使われています:02/09/07 01:35 ID:jkgxC1dw
チタン鯖国勢調査 1:30時点

全人口2686人
サンド705人
バス 982人
ウィン732人

250人の差をどうひっくり返せと・・・
ちなみに、要塞はサンド20人、バス30人、ウィン10人前後でした
アラゴーニュ奪還は不可能っぽいです(;´Д⊂)
214既にその名前は使われています:02/09/07 02:54 ID:Y3Eaz8qj
とりあえず、チャットに国別モードを追加してくれ
今のままじゃ戦意高揚とか情報戦すらできん
まあ全体チャット紛いのものは色々問題も出そうだが今のままよりは・・・
215既にその名前は使われています:02/09/07 10:55 ID:heHU4N/A
一位の国は内乱が起きる(若しくは起きやすくする)のはどう。
 ・ バスならヒュームvs.ガルカ
 ・ ウィンなら口の院vs.ミスラ
 ・ サンドなら王子二人の王権争い
で,コンクエどころじゃなくなるってのは。

コンクエの代りに内乱勢力どちらかに所属して戦績稼ぎが出来るなら
不満も出ないのでは。
216既にその名前は使われています:02/09/07 10:59 ID:Wkd7X9tA
結局の所今更確認するまでもないが、■が無能ってことだよな。
仮説と現実が矛盾する場合はまず仮説を疑えってのが世の中の常識。
「7%しか差がないから影響なんか出るはずがない」と考えるのではなく、
「7%しか差がないのにこれだけ影響がでるのはおかしい」と考えるのが
常識的判断というもの。
■としてはコンクエは人数だけで決まりますとは口が裂けてもいえない
わけだろうが、だからといって現状はサンド人&ウィン人がさぼってい
るせいだと公式発表した神経は正常じゃないわな。
集計に使ったデータがあの糞イベント前ってのも狙ってやってるはず。
20鯖全てでバス1位の今のデータではなく、たった2鯖でも1位以外の
場所があれば、そこでできてるのに何故ほかでできないのだとプレイヤ
ー側に責任転嫁できるわけだから。
217既にその名前は使われています:02/09/07 11:03 ID:kpN/J/Ig
>215
誰かも言ってたかもしれんが、一番簡単な方法は
ミスリルマラソン復活させることだろ。

戦 わ な く な り ま す か ら 。
218既にその名前は使われています:02/09/07 11:51 ID:T6NkRc5q
バスっ子ですが
ミスリルマラソンがあれば万年三位でも満足
219既にその名前は使われています:02/09/07 12:11 ID:heHU4N/A
>>217
ミスリスマラソンやってたのバス人だけじゃなのでは。

バス人限定で復活するってこと?
それならコンクエ参加するバス人は減るけど。
220既にその名前は使われています:02/09/07 12:11 ID:6KnqvoAO
前回のイベントでザルクをバスにとられたのは
サンドがコンクエをさぼっていたからと言いたいわけだな
■は
221既にその名前は使われています:02/09/07 12:21 ID:Y3Eaz8qj
しかし、もしsageが「オゥ、ソーリィ。ウチノ開発すたっふぐずデのろまダカラ
こんくぇすとマデ手ガ周ラナイーヨ、暫クばすとぅーく一位確定ネHAHAHAHA!!!」

とか言っちゃったら納得するのか?





■が。
222既にその名前は使われています:02/09/07 12:28 ID:aW7+YsYi
サポ上げに関して言うならバス民はサンドでやるかも
どう考えても、バス->コンシュタットよりサンド->ラテの方が楽だし
どこいってもトカゲいるし・・・

レベル上げの狩りをしやすいのはバスよりサンド
223既にその名前は使われています:02/09/07 13:39 ID:4wdDZkim
>>221
納得するよ。 当然その後はギル捨ての時みたいに事あるごとに
直せ直せ言い続けることにはなるがな。
少なくとも■が現状を自分たちのミスであると認めさせることが
できたとしたら、それだけでも大幅な前進だ。
ミスだと言わせることに成功したら、それこそ糞イベントしてる
暇があったら直せとか、雑誌で嘘吐く暇があったら直せとか、大
手を振ってメールなり何なりで文句つけることもできるわけだしな。

今の■の姿勢ってのは、バランスが狂ってるのは全て「一部のプ
レイヤー」のせいであって、我々は一切間違っていないってんだからな。
224既にその名前は使われています:02/09/07 13:51 ID:i7zXGG/D
そのうち、プレイヤーの多くがバスを所属国に選んだからバランスが悪くなった。
新規の人はできるだけサンドかウィンを選ぶようにしてください。
とか、言い出しかねんな
225既にその名前は使われています:02/09/07 14:23 ID:heHU4N/A
>>223
■は人数多い方が有利なのは認めてるでしょ。
ギルステの時とは状況が違うような。

あの時は明らかにバグだった上に,修正を公表しなかったしね。
226既にその名前は使われています:02/09/07 14:32 ID:G0m0qe1V
>>225
少なくとも今バスが圧倒的優勢なのは人口のせいじゃないと言い張って
るのは間違いないんじゃあ?

こうなってくると、最初からバスの人口が多くなるのはわかってたから、
わざと初期バスが苦しいような状況を作っておき、そしてあのイベント
を利用して「最下位だったバス人が頑張った」という言い訳が成り立つ
ようにしたんじゃないかという、■なみに苦しい強弁をしたくもなる。

仮にβみたいに人口サンド集中だったら、当然今の地図は真っ赤だった
だろうけど、その時は今回みたいな言い訳はできなかっただろうからね。
227既にその名前は使われています:02/09/07 14:33 ID:LC7y2KDz
集計近いのに全く盛り上がらないな
盛り上がる要素がないしな・・・
まぁそのうち修正入るんじゃないかな
バスのガードの位置の移動みたいな目に見える奴かもしれないし
計算方法をかえるのかもしれないし
どの鯖が一番最初に真っ青になるかな(笑)
228既にその名前は使われています:02/09/07 14:50 ID:heHU4N/A
>>226
「人口だけの所為じゃない」と言っているのは確かに。
でもだから何?

正直なんで■が「人数多いからバス優勢 以上」と言わないのか判らない。
人数多い方が強いのはなんの問題もない。
人数少ないのにサンド優勢だったのはサンド人が頑張ってたからでしょ。
それをなんで言わないのかが判らない。

>>223が「直せ直せ言い続ける」と言ってるが
人数少ない方が有利になるような改悪されても困るでしょ。

人数多い方が有利なのは当然なんだから直す必要なんかない。
必要なのは弱小国家に人口を移す施策や一位の国民がコンクエやる意欲を無くさせるイベントだと思う。
229既にその名前は使われています:02/09/07 14:53 ID:tIcFc2a2
国籍の人数分布についてだけど。

普通、調査データの考察の際、円グラフなんか使わないよな。
んで国籍分布の内訳(サンドが○○人、ウィンが○○人、みたいな)を詳細に公開せず、
またデータ調査がイベント前後のものであったりする点を考えると、
■としては「人数が与える影響が大きいのは分かっている」という意識を持ってはいるが、
表向きには「影響はそれほどではない」とコメントを添えざるを得ない状況にある、
と思っていいんじゃないだろーか。

■が気付いてない、とか間違ってないと言い張ってる、っていう考え方はオカシイんじゃないかな。
現状を認めた上で、「■はみんなの意見をちゃんと察知しているよ」という表明をすることが
今回のヴァナ国籍調査発表の真意だと思う。
230既にその名前は使われています:02/09/07 14:53 ID:fY7R5lXC
>>228
初期バスが劣勢だったのはガード位置の問題と、
バス人の多くがクゥダフ人形集めに引っかかってたせいだと思われ。
今のコンクエは頑張りでどうにかなるような仕組みじゃないよ。
231229:02/09/07 14:55 ID:tIcFc2a2
228を読まずに書いてしまつた

228が言われているように、■が国籍の人数差への対策でなく、
>弱小国家に人口を移す施策や〜
のような別の要素を盛り込む姿勢があることを期待していたりする漏れであります
232既にその名前は使われています:02/09/07 14:56 ID:d53iHJW1
>>228
めんどいから1位の国ポイントいままで通り1.0倍
2位1.5倍 3位2倍でいいよ
毎週ころころ変わっていいだろ
233既にその名前は使われています:02/09/07 14:57 ID:tXkbhf8Z
バス優勢

サンド、ウィンとの深い溝が発生

国を無視した一大イベント発生

バス、サンド、ウィンが協力して危機を回避

あぁ絆っていいですね


■の目論みがミエミエ
234228:02/09/07 15:11 ID:heHU4N/A
>>230
別に頑張りでどうかなるとは言ってないが。
圧倒的な人口差がちょっとやそっとの頑張りがひっくり返せるようじゃおかしいとは思う。

>>232
■社員か?
漏れらは別にめんどくないだろう。
235既にその名前は使われています:02/09/07 16:34 ID:nRNBGe4P
>>228
それならコンクエストそのものが必要ない。
領土の概念を無くし、常時この前のイベントみたいにシグHP自由に
してしまい、店の品揃え(=国力)は毎週人口だけで決めてしまえばいい。
これなら余計な集計の手間もバランス調整もいらないんだから、その
ぶんの労力(スタッフもサーバーも含めて)を他に回せばもっと充実
した"遊び"ができるというもの。

不利な状況を頑張りでひっくり返せるからこそ頑張ろうという人間が
出るんであって、今みたいな状況ではもはや諦めてる人間も少なくない。
"遊び"の一部として機能できないのなら邪魔なだけ。
236228:02/09/07 17:00 ID:heHU4N/A
>>235

だから>>228の後段を書いたんだが?
>必要なのは弱小国家に人口を移す施策や一位の
>がコンやる意欲を無くさせるイベントだと思う。

>不利な状況を頑張りでひっくり返せるからこそ
精神論だけじゃどうにもならんでしょ。

というかコンクエが邪魔だと思うなら参加しなければいいだけでは?
シグはクリスタル取りの為のものと思って普通にゲームを進めていればいいだけ。
大部分のプレイヤーはコンクエなんて意識していないのが現状だと思うが。
237既にその名前は使われています:02/09/07 17:10 ID:nRNBGe4P
どうもお互いの認識にずれがあったり噛み合ってないような。
現状が精神論でひっくり返せる状況にないってのは共通認識でいいよな?

で、そっちは人口だけで決まる今のシステムで問題ないと考えてる。
こっちはコンクエを盛り上げたいなら、もっと上下変動の頻発するシス
テムにすべきだと考えてる。

実際弱小国家に人口を移すことができると思うか?
例えば今バス人にもハンティングやフルーレの欲しい人間は少なくない
だろうが、現状では手に入る可能性は限りなく低い。
が、だったらサンドに移籍してひっくり返そう! と考えるよりは、
誰かもっとサンドに移籍してくれないと順位が変わらないじゃないか!
と考えてる人間の方が多い。
>大部分のプレイヤーはコンクエなんて意識していないのが現状だと思うが。
ってのはこういうところにも影響が出ると思うのだが。
238既にその名前は使われています:02/09/07 17:30 ID:heHU4N/A
認識は一致してるんじゃないか?
ゲーム的に順位に変動が起こりやすくしたいって点で。
ただ同じくゲーム的に小数の方がポイントが入りやすいのはやる気を削ぐだけだと言っている。

手前味噌で悪いが>>215なんて方法もある。
読み返したら>>190もいい意見を書いてる。
弱小国家を優遇しなくても方法はある。

ちなみにフルーレやハンティングなんてそんなに必要かって部分は一致してなさそう。
239既にその名前は使われています:02/09/07 17:46 ID:nRNBGe4P
ようやっと論点が見えてきた。
そっちは人口を動かすことで順位を動かしたい。
こっちは人口の影響力を排除する方向で順位を動かしたい。
なにも「人口が多い方が有利」の反対は「人口が多い方が不利」
とか「人口が少ない方が有利」ってわけじゃない。

でもまあ確かに領土数に比例して物価を上げたりするのも悪くないかもな。
各所のアウトポストの維持に戦費がかかり、税金として店の販売価格に
上乗せされる。補給物資を届けることで多少費用の軽減効果を持たせる。
現在全11リージョンだから3リージョンまでは今まで通り、4〜5だと
現行の1.2倍、同盟発生の6〜7で1.5倍、8〜9で1.75倍、各国お膝元
まで手に入れた10以上だと2倍。
ちょっと税金としては高すぎる気もするが、これくらいやらないと人口
は動かないんじゃないかね。
240既にその名前は使われています:02/09/07 17:58 ID:tIcFc2a2
>>239
そ、それだとさ…
他国の人もアイテム買うときに税金払わなきゃいけないな(笑
241既にその名前は使われています:02/09/07 17:58 ID:fY7R5lXC
>>239
それだけ影響大きければみんなコンクエ意識持ち始めるだろうけど
領土数1位じゃなくて2位、3位を取るための争いが始まりそうな予感。
1位になっても損ばっかりで得が無いなら、できるだけ領土を取らないように
各国民が各々1つのリージョンに引き篭もるという最悪の状態が始まるんでは。
242既にその名前は使われています:02/09/07 18:04 ID:Yt+kPh+y
リージョンポイントを
1位 倒した数
2位 倒した数*1,1
3位 倒した数*1,2
さらに他国領土だと*1,2

にすりゃいいだけの話じゃない?
あるバス領土エリアでバス人が40人、さんど、うぃんじんが30人づつ
一人1週間で500匹倒せる
順位は1バス2サンド3ウィン
として
バス 20k
サンド19.8k
ウィン21.6k
倍率は調整できるわけだしね
243既にその名前は使われています:02/09/07 18:10 ID:kfR5mgEd
>>242
つーかその領土を支配してる国は通常通り、2位は2倍、3位は3倍ってくらいのほうがいいだろ
結果は一週間に一回だぞ?どの国が1位になってもいい状況にしようよ
そもそも3位になる時点で既にその国が不バランスってことだし
まぁ微妙にコピペだ、うるせーバーカ!死ね!
244既にその名前は使われています:02/09/07 18:13 ID:nRNBGe4P
>>240
まさか一律で人頭税取るわけにもいかんだろうしな。
それに各国に別国籍の買い物キャラで万事解決となっても無意味だし。

>>241
それは書いてから気がついた。 確かに4リージョンの時点で物価が
上がると1位を取るだけで損をすることになる。倍率はそのままにし
て同盟発生時点からの物価上昇でもいいかもしれんね。
コンクエストの概念からはずれてくるけど、バルドニア&フォルガン
ディの押しつけ合戦が始まるという意味ではそれはそれで面白いので
はないかと。
245既にその名前は使われています:02/09/07 18:34 ID:7OHVYclA
仮に>>239の解決法がそのまま実行されるとしたら、
手動でシグ切れるようにならないとストレス溜まってしょうがないだろうな。
クリと戦績は自国領でのサポ上げで稼いで、他国領でLv上げる時はシグ切ってくと。
わざと特定地域で死にまくって獣人支配化狙うなんてのも流行りそうだ。
246239:02/09/07 19:25 ID:rZ1OzNAA
>>245
まあ、こっちとしても半分冗談みたいなものだからな。
とはいえ、今の人口重視のコンクエシステムはそのまま残し、
かつ弱小国優遇措置をしないことを前提で人口を動かして
コンクエを流動化させようとするなら、これくらい強烈な
デメリットがないと1位の国から人が逃げ出すとは到底思えない。

どのみち今とは違う意味でコンクエの概念自体は崩壊しそうだが、
現時点で既にほとんど壊れてるから別に構わんだろ。
247既にその名前は使われています:02/09/07 19:46 ID:eLJW1AZv
均等に1位廻るようにしろってのもアイテム考えればもっともだとは思うが、
ともすると
「頑張って獲っても次週には取り返されるから意味ねーじゃん」
って具合にコンクエ意識そのものが空気みたいな存在になる。

人口依存(というか投入戦力依存)もある程度は必要ではないかと。
その上で1.5倍くらいの戦力差は戦略で補えるようになれば。

どんな条件でも均等、ではそれはジャンケンや当番制となんら変わりが無くなてしまう。
248既にその名前は使われています:02/09/07 20:08 ID:f7CD3tRW
つーか人口の移動というのが頻繁に起こるとは考えにくいな。
戦績、ランク、移籍費の問題があるわけだし。
そこをクリアしてやっと人口が流動化するが、
一定量の愛国者たち以外は1位になった国に大移動して
1位が変動しなくなりコンクエ自体が継続不能になるだけだ。
1位を流動的にするためには>239の1位の国から逃げるために
冒険者たちが所属国を転々とするという冗談みたいなことにするしかない。

>247
それは前から言われていることだけど、
現在のコンクエストシステムがはらむ矛盾だな。
均等に1位をまわすならコンクエストの意味がないわけだ。
ただ、どんな条件でも均等なシステムではなく、
11:10やら11:9でサッカーをやらされるシステムの構造的欠陥を修正して欲しいわけ。
249既にその名前は使われています:02/09/07 20:46 ID:FegIB+JL
一位の国からの移動は戦績ポイント継続とかどうよ?
250既にその名前は使われています:02/09/07 22:24 ID:bHr4nq6J
つーか一回全リージョンバス支配にすれば■も考えざるを得ないだろ
251既にその名前は使われています:02/09/07 22:58 ID:cZNHgkR5
>>248
いや、そうじゃなくて11:9でも「うまくやれば」勝てるようにするでもいいんじゃないの?
スポーツしてるわけじゃなく一応戦争なわけだし。
252228:02/09/08 00:41 ID:6iqyZcmq
>>239
税金をかけるんなら領土よりむしろシグかけた数に応じたほうがよくないか。
領土取ってれば土地からの税収はあるだろうし。
戦績を与えるってことはある意味人件費がかかるってことだからシグの数に応じて何らかの税金が掛かるってのは意味がありそう。
セルビナやマウラは交易による税収が上がるのでこの土地を持ってると税金が下がったり。

>>248
たしかに移籍者への優遇措置が相当なものでない限り人口流出は起きにくいかも。
そうなると>>190の方法みたいにコンクエ意識が低い者はコンクエに参加しにくくした方がいいかもしれない。
これなら人口比ではなくコンクエ意識が高いものの数で決まる。
以前バス有志がやっていたみたいなプレイヤー間の啓蒙が意味をもってくる。
人口少なくても十分に勝てるチャンスがでてくると思う。
253既にその名前は使われています:02/09/08 00:47 ID:vhahhlne
結局の所、■の見解に関わらずコンクエは人口で決まってるわけだから、
現状を何とかするには>>239みたいに無理やりでも人口を分散させるか、
人口差の影響を極力小さくする方向に修正を加えるしかないわけで。
ただ完全にリージョン支配も平均値計算するとなると、確かに人口差の
影響はなくなるけど、逆に一ヶ所に戦力集中させて奪還作戦なんてのも
不可能になるんだよなあ。

一番いいのはレベル上げとコンクエが連動しないようにすることなんだ
ろうけど、そうすると今度はコンクエに参加する人間自体がほとんどい
なくなってしまいそうな気がする。
254既にその名前は使われています:02/09/08 00:52 ID:6iqyZcmq
>コンクエに参加する人間自体がほとんどい
>なくなってしまいそうな気がする。

それはそれでいいんじゃないか。
楽しみ方はそれぞれなんだし。
コンクエを邪魔な要素と思っている人たちもいるだろうから完全に分けちゃった方がすっきりしていい。

結局サンド人が怒っているのはコンクエ意識が低い大多数の影響を個人の努力で超えれなからなんだから。
参加者を絞ってそのガチンコ勝負で負けたんなら納得がいく。
255既にその名前は使われています:02/09/08 01:22 ID:zVq+Cvxt
いっそシグネット有料化しちゃえば?

料金システムはチョコボ屋のものを転用し、街・リージョン単位で計算。
(サンドなら南、北合わせて「サンドリア市街」、各リージョンはそのエリア全体の
シグネット利用者数に比例して料金アップ。他国民が領事館でかける場合はその倍額とか)
後は税率という形で順位の高い国ほど料金アップ率が上がるってことにすれば?
「税金払わず支配地域拡大にも協力しない非国民にはクリスタルも個人戦績もやらんゼ〜」って感じで。
256サンドの民:02/09/08 02:12 ID:j/XwnN8U
あ〜〜〜〜〜もういいよ。
■が何かぐだぐだふざけたこと言ってるけど、そんなんいいよ。
1プレイヤーとして明らかにバスは強いよ、リージョンなんて諦めてるし。
シグなんて自国の為なんかじゃねーし、コンクエアイテムの為だし。
ランク6アイテムはポイントいくついるの?32000?なんだそれ、貯めれるかよ
ランク何まであるの?ポイントはラストランクでいくつ必要よ。あほらしくて計算もしてられねー。
さっさとFF11クリアさせろ。キャップなくして新ジョブ・アイテムとか出せよ。
それで、ライトユーザーは消えるだろ。

257既にその名前は使われています:02/09/08 02:14 ID:PXMsFsJJ
ストーリーじゃないかと思う。
もしも、単純に人口比だけならば、ここまでバスが強くなるとは考えにくい。
このシステムの最大の目的は、時期によって獣人の強さが変化するのでは無いかと思う。

たとえば、
パルブロ鉱山は元々クゥダフの住みかで、それをバスが力ずくで鉱山に作り替えたという設定がある。
現在は、クゥダフが奪回しているが、住みかを追われたクゥダフが報復に出ることに。
で、グスタベルク中クゥダフだらけになり、獣人支配に。
・・・という、シナリオも考えられる。
258既にその名前は使われています:02/09/08 02:23 ID:HNPwslXm
>>257
そんなことになったら、ますますコンクエは糞になりますね
259既にその名前は使われています:02/09/08 02:47 ID:f6txQxcP
クリア・・・
260既にその名前は使われています:02/09/08 03:04 ID:YGmbVo/v
もうあれだな「コンクエ廃止」これでいこう。
今あるコンクエ品はミッションランクあげたら現金で買えるようにしてだな、
順位によって出現するものは合成のみで作れる
(魔法等はウィンの上級魔法店で常に販売)ことにする。
だって考えてみろよ。コンクエってそれだけの意味しかないじゃないか。
クリスタルなんかシグかけなくても落とすようにすりゃいいし。
他国の欲しいものが手に入らず愛国心どころじゃないだろ。
261横やり:02/09/08 03:42 ID:x8+OcjsJ
ざっと流し読みして思ったのだが
皆、三国の勢力争いを面白いものにしたいと。

で、バス人が多くてゲームになってない、と。
262既にその名前は使われています:02/09/08 03:43 ID:x8+OcjsJ
>>261
持論だが
多人数参加ゲームはプレイヤーの(努力、試行錯誤、戦略等)の要素とあと(運)の要素、このバランスでゲーム性があるかないかが決まるのではと思っている。
ここまでの皆さんの話は前者の努力〜、にバランスが片寄っているのではないか。
263既にその名前は使われています:02/09/08 03:44 ID:b6mM/cwU
>>221
今更あれだがSageは日本人だぞ。
264既にその名前は使われています:02/09/08 03:44 ID:x8+OcjsJ

>>261
さらに続き
私は運(カオス)の部分は獣人勢力がその役割を持つと思っている。
で、この獣人勢力、全然存在感がない。話に上がらない。コンクエ話のネタになってない。
対バス、サンド、ウィン話大いに結構だが、対獣人の話が上がらないのは失敗だと思う。
265既にその名前は使われています:02/09/08 03:47 ID:x8+OcjsJ
>>261
で、
まずリージョン情報に獣人のゲージがないのはなぜだ。
この辺の角度から考えるのはどうか?
5月組(獣人支配を知っている)の話も聞きたいところ。
266既にその名前は使われています:02/09/08 03:49 ID:6iqyZcmq
なんだかんだ謂って,猫鯖ウィンダスが一位取れるかも。
人口差なんて努力で何とかなるじゃん。
267既にその名前は使われています:02/09/08 04:10 ID:wbvtmYFt
>252
支配地域ごとの特色が出ていいかもしれないな。
今シグの掛けやすさ、支配の継続のしやすさくらいでしか地域の違いないし。

>265
ただ敵が多くて戦績が稼ぎやすくてクリが出ないだけ。
まず現在のシステムじゃ獣人支配になることないだろうけど、
なってもそれほどデメリットも無い。
大体支配地域のアイテムも糞だしな。

>266
まぁ推測は色々立つけどな。
人数比率以外にも個人が稼ぐ戦績の問題もあるわけだし。
夏休みと妙に符号するとこから、バスに学生多いのは間違いないようだが。
268既にその名前は使われています:02/09/08 04:21 ID:6iqyZcmq
>>267

>バスに学生多いのは間違いないようだが。

でも,サンドリアはロンフォ以外なくなりそう。
サンド人も学生多いのか?
社会人比率が高いのはウィンだけか?
269既にその名前は使われています:02/09/08 04:45 ID:xpwkyyL2
いまさらですが
03:Ramuh サンド ウィン同盟発生してます
1ヶ月以上前からなー
270既にその名前は使われています:02/09/08 04:54 ID:wbvtmYFt
>268
サンドは夏休み前から劣勢だったが、
バスは夏休みを境に勢力が落ちたのを指してるわけだが。
まぁ間違いないと断定はできないな。
ウィンに関しては魔導士が多いことや地理上の優位などが
勢力拡大の原因ではないかと推測出来る。
つまり夏休み前の状況。

開始直後にサンドが強かったのは
サンドが一番ランクあげるのが楽だったってのが大きいだろう。
ランクが追いついてきた時点からサンドが衰退している。
まぁ全て調査なんてしてないし、俺の私感だけどな。
271既にその名前は使われています:02/09/08 08:13 ID:28D4o6v5
>>265
獣人ゲージは単純に死者数カウントでしかないので。

お膝元獣人支配は発売2週目のみだぞ。
ウィンダスでクリスタルが高騰しますた。
272既にその名前は使われています:02/09/08 08:16 ID:28D4o6v5
その週そのリージョンでもっとも戦果を上げた冒険者の所属国に
リージョンポイントボーナスとかあれば人口20%差くらい気にならなくなるんじゃないか?

もっともうまい奴がバスにいたらお話にならん気はするがそれは諦めつくだろ。
273既にその名前は使われています:02/09/08 09:31 ID:OW0XUqSW
コンクエにあまり興味が無い人間の1つの意見、

支配領地が全部バスとかでも人口原因でもそんなもんどうでもいいから、
訳のわからないイベントで
武器回収と称した狩場荒らしの横行を許すような事と
イベント前から特定の国が優遇されるのが解っているような
報酬はやめて欲しい、
他国のアイテム交換相手はいなくなるわ、狩場は荒れるわで最悪だったよ
274既にその名前は使われています:02/09/08 12:02 ID:T4hy7Qtm
まあまあ、そのうちきっと廃人ジュノ公国へ移籍できるぞ制度ができて
ジュノ勢力でソマリツ、きっとね。
275既にその名前は使われています:02/09/08 12:12 ID:6iqyZcmq
>>272
いいかも。

前スレで出てたコンクエ上位者の公表と合わせて
上位100名とかにボーナスをつけるってのはどう。
276妄想トリビューン:02/09/08 12:35 ID:lmPYejfb
>>249
バストゥークの度重なる攻勢に苦しむサンドリア・ウィンダス両国首脳陣は
先日、バストゥークからの移籍者に対し、前所属国の功績を自国の功績として
認めるという公式声明を発表した。これにより、今までの個人戦績を移籍後の
所属国の制式装備と交換することが可能になる。

あくまでもバストゥークに対抗するための暫定措置ということだが、一旦
冒険者に対して開放した門戸を閉ざすのは難しく、このまま継続して
移籍を認める公算が高いというのが関係筋の意見だ。

この突然の公式声明に対し、バストゥーク首脳は当然のように反対の
立場を取り、即刻撤回するよう求めた。しかし、先日の獣人撲滅キャンペーンの
失策からジュノ大公は非公式かつ事後承諾ながら半ば黙認の立場を
表明しており、バストゥークも追認せざるを得ないのが現状である。
277既にその名前は使われています:02/09/08 12:50 ID:RvBcmTWa
>>276
これをやったらベルト交換してバスに戻るやつが多数

移籍したら当分(4ヶ月くらい)は移籍禁止
278既にその名前は使われています:02/09/08 13:06 ID:R4LF+y1d
10000円はやすすぎにゃん
279既にその名前は使われています:02/09/08 13:50 ID:Ai4FjITW
死んだ際のペナルティをずっと大きくするのはどうかな?
場合によっては獣人支配になってしまうくらいでもいい。
人口が多ければ死者も多いわけで、ペナルティも多くなる。
人口が多いってことには、有利だけじゃなくマイナス面もあるはず。
扶養家族が増えれば負担にもなるワケで。
もちろん稼ぎ頭が増えるってこともありうるけどね。
一冒険者が、扶養家族になるか稼ぎ頭にまわるかは、
死にどれくらいのペナルティを科すかで調整できるでしょ。
もともと獣人(+モンスタ)との戦いを通して、
間接的に三ヶ国が競っているわけで。
その対象の獣人をシステク上で有効に使わない手はないと思う。

基本はペナルティ・バランスではかるんだけど、一時的にどれかの
獣人のシグを強化するイベントがあっったりしてもいいかも。
280既にその名前は使われています:02/09/08 15:51 ID:OdLHwpjy
>>279
死んだところで自分の国が不利になるわけじゃなく、単に獣人支配に
近づくだけなんだから、現状にほとんど影響は出ないのでは。
バス領が獣人支配になったところで、奪還しようとするバス人とその
隙に乗じて奪おうとするサンドorウィン人が争っても、結局今まで通
り人口差で決まっちゃうんであれば何も変わらないよ。
281sage:02/09/08 16:46 ID:Ff/M+4Pa
みんなバランス戻すのに、凝った方法を考えすぎなんじゃない?
結局、どの国にもそれなりに魅力的な戦績アイテムはあるんだから
人口の流動化さえ促せば、もう少し順位は動くと思うんだが……。
1)高順位国から低順位国への移籍は、費用が安くなる。
2)低順位国では、個人戦績を得やすくする(支配率への影響は現状通り)。
要は集計に出てる数字は、個々人の打算の集大成なわけで。
1位→3位への移籍費用は1000Gくらい(逆は現状の10000Gのまま)、
個人戦績を1.4倍くらいの割で得られれば、
けっこうその国のアイテム目当てに、移籍するヤツが出る……かも。
そもそも不利な国の政府は、もっとPCの勧誘に力を入れてしかるべき!
282281:02/09/08 16:58 ID:Ff/M+4Pa
ぐ。起きぬけでsage間違えた。
すんまそん……。
283既にその名前は使われています:02/09/08 17:32 ID:TIKxQ921
・ポイント発生時に敵国のポイントを減少、自国のポイントを追加
・同盟国同士だと敵国扱いされないので減少がない
こいういシステムにするだけでもかなり違う気がするんだが。
284既にその名前は使われています:02/09/08 17:35 ID:LslEh1x9
みんな上位国民冷遇、下位国民優遇して順位変える方向で考えてるみたいだけど
1位でいるほうが損になる順位争いって何なんだろうね。
移籍優遇して人を移籍させまくって順位変える案も出てるけど
有利不利でころころ国籍変えるってのは最強厨みたいな発想で好きになれん。
285既にその名前は使われています:02/09/08 17:35 ID:TIKxQ921
しまった。こいういって何だ・・・・・
286既にその名前は使われています:02/09/08 17:50 ID:V7+37vcA
・同盟側が有利になる同盟システムを
・下手なイベントで水をささない

これだけで良いんじゃないのか?
287既にその名前は使われています:02/09/08 17:58 ID:9V3GUK0Q
(;´Д`)
288既にその名前は使われています:02/09/08 18:21 ID:R4LF+y1d
個人に対しては一位のほうが有利。
ただ、コンクエについては、一位の方が不利(守る方が不利)

にするのがいいと思うよ。
取ったり取られたりがおもしろい。そして
国民が一位を目指すようがんばるモチベーションを与えるべき

あと、人口の影響は全く関係なしにするべきだと思う。
289既にその名前は使われています:02/09/08 18:52 ID:bbLjsYsu
>>279
死亡でコンクエバランスが変わるとMPKやHELP放置が増える気がします。
っていうか増える。ぜってー必ず。
290既にその名前は使われています:02/09/08 20:48 ID:yv6uOqpA
>>283
コンクエ問題がここまで顕在化しない頃に書いて、一顧だにされなかった
苦い記憶があるなあ・・・

>>284
最初は「人口マンセーを何とかしろ!」だったと思うよ。
ところが戦争なんだから数の力があって当たり前だろ!って意見が
頻発し始めたんで、そしたら人口差そのものを解消するしかないな
って話になってきたんであって。
291既にその名前は使われています:02/09/08 20:51 ID:yv6uOqpA
で、意見がループするわけだけど、やっぱ>>286の路線が一番いいん
だろうね。 同盟されちゃうと逆に次の集計では最下位に落ちる可能
性が見えてくるようなシステム。
二強一弱になると辛いけど、5-3-3状態なら5が下手に勢力をのば
すと次が怖い。 3の方は1ヶ所落とすだけでトップも見える。
あとは人口の影響を極力減らすか、事実上レベル上げ=コンクエにな
る現状のシステムの見直し。

けど、■としてはレベル上げ=コンクエでないと誰も参加しない程度
の魅力しかないことを、最初からわかってたんじゃないかという気も。
292既にその名前は使われています:02/09/08 21:10 ID:MuPtsA7t
最近の意見をまとめると
シグネットをかける「デメリット」のようなものを導入すればOKだな
一位の国がシグネットをかけるとデメリットの方が大きくなるようなそんな感じのを
293既にその名前は使われています:02/09/08 21:12 ID:zzWBf9T6
 戦績アイテムが追加された後にサンドが一位になった事のないうちの鯖で、『サンド一位の戦績アイテム売ってくれー!』とシャウトしているアフォがいたよ。(ちなみにバス人)
 まぁ、こんなアフォは放っておいて、どのみち今のままの状況では一位マンセーのバス人も、良い事ほとんどない気がするんだけどね。
バス一位の期間が長かったし、例のイベントでも交換したから、もう戦績アイテムも一位の時の店売りアイテムも出回り過ぎてていらんでしょ?例のイベントの後、サンドの鎧きてたりウィンのベルト締めてるバス人の多いこと。
それよりポイント溜まらなくなって困ってるでしょうに。
294既にその名前は使われています:02/09/08 21:15 ID:zVq+Cvxt
コンクエ…
各プレイヤーの行動に制約をつけることでしかバランス調整できんのならもう廃止しれ。
295既にその名前は使われています:02/09/08 21:25 ID:7lP9PKV2
さて、そろそろコンクエの集計なわけだが、劇的な変化ありそうな
サバあるか?
296既にその名前は使われています:02/09/09 00:03 ID:/aUepktc
多分北方のリージョン以外は大きな変化ないと思うが、■に分析能力が
ないとわかったいま、しっかりと記録を残しておくことは重要だろう。
今回も
順位、支配リージョン、同盟の有無
の報告をよろしくたのむ。

297既にその名前は使われています:02/09/09 00:11 ID:h0QsXIMK
Bahamut(00)
1位:バストゥーク(ザルクヘイム、グスタベルグ、ノルバレン、デルフラント、アラゴーニュ、クフィム、バルドニア)
2位:サンドリア(ロンフォール、フォルガンディ)
2位:ウィンダス(コルシュシュ、サルタバルタ)
同盟キャンペーン発生中
298既にその名前は使われています:02/09/09 00:12 ID:4XqJstBO
自国支配になっても良いこと何にも無いよね。
シグなんて街でしかかけないし、個人戦績少なくなるし。

大体コンクエなんて運まかせつーか、ただ単にどの国のアクティブ人口が多いかって
だけで全然面白くない。
なんかこう個人レベルで体感できるようにして欲しいね。戦争とかさ・・・
299既にその名前は使われています:02/09/09 00:12 ID:xPHoJRoY
1:バストゥーク(グスタ、ザルク、デルフラント、アラゴーニュ、クフィム、ノルバレン)

2:サンドリア(ロンフォール、フォルガンディ、バルドニア)

3:ウィンダス(サルタバルタ、コルシュシュ)


サンド、バルドニア奪取により2位に浮上。
サンド・ウィン同盟は継続中
300既にその名前は使われています:02/09/09 00:13 ID:Xba5oXtN
うに鯖順位速報だけ。誰か補完よろ。
1位:バス
2位:サンド
3位:ウィン

つーか、各鯖スレってほんとクソの役にも立たないのな。
単なる晒し厨の隔離所じゃん。
301299:02/09/09 00:13 ID:xPHoJRoY
試練鯖でつ
302既にその名前は使われています:02/09/09 00:13 ID:sr7WoyNQ
>>299
馬鹿丸出しなわけだが・・・
303既にその名前は使われています:02/09/09 00:15 ID:brS87T/J
Shiva(00)
1位:バストゥーク(ザルクヘイム、グスタベルグ、ノルバレン、デルフラント、アラゴーニュ、クフィム)
2位:ウィンダス(コルシュシュ、サルタバルタ、フォルガンディ)
2位:サンドリア(ロンフォール、バルドニア)
同盟キャンペーン発生中
304既にその名前は使われています:02/09/09 00:16 ID:5E+CW6FO
1バス   グスタベルグ、ザルクヘイム、デルフラント、ノルバレン、クフィム   
2ウィン   アラゴーニュ、コルシュシュ、サルタバルタ
3サンド  ロンフォール、フォルガンディ、バルドニア

鞄鯖、ウィン‐サンドの同盟は消滅
305既にその名前は使われています:02/09/09 00:16 ID:NUfhpGY+
Odin順位のみ

1.バス
2.サンド
3.ウィン

サンドとウィンで同盟
306既にその名前は使われています:02/09/09 00:16 ID:brS87T/J
>303
はぅ、Shivaは(01)ね…
307既にその名前は使われています:02/09/09 00:20 ID:GNN5arGE
猫遅いぞ!
308既にその名前は使われています:02/09/09 00:21 ID:/aUepktc
不死鳥04
1バス(残り)
2サンド(ロンフォ、フォルガンディ、バルドニア)
3ウィン(コルシェ、サルタ)
同盟継続
309既にその名前は使われています:02/09/09 00:22 ID:Xba5oXtN
なんつーか、状況が安定してきちゃってるなどの鯖も。
■はなんとかしる。1位の国は獣人と戦争が勃発するとか。
310既にその名前は使われています:02/09/09 00:22 ID:3/X9uKMl
おでん鯖は>>299の試練鯖と同じだな
311既にその名前は使われています:02/09/09 00:23 ID:vdPliRIy
無いんで狼06
1バス 他全て
2サンド ロンフォ、バルドニア、フォルガン
3ウィン コンシュ、サルタ
312既にその名前は使われています :02/09/09 00:24 ID:ZMhCaRJT
>297

ひでー、三度とうぃんは最低限の土地しかないじゃんw 

313既にその名前は使われています:02/09/09 00:25 ID:GDgqMHYR
猫(14)
1:バス
2:ウイン
3:サンド(ロンフォ)
速報のみ。補完よろ
314既にその名前は使われています:02/09/09 00:25 ID:RQJzntE+
ボロ鯖

1・バストゥーク(グスタベルグ・ザルクヘイム・デルフラント・ノルバレン・クフィム・アラゴーニュ)

2・ウィンダス(サルタバルタ・コルシュシュ・フォルガンディ)

3・サンドリア(ロンフォール・バルドニア)

同盟キャンペーン継続中
フォルガンディをウィンとサンドで奪い合い・・・何の為の同盟なんだか
315既にその名前は使われています:02/09/09 00:26 ID:1vb7swYL
09聖鯖 順位はともかく
バルドニア、フォルガンディ、ノルバレン、デルフランド、
グスタベルグ、サルタバルタ、アラゴーニュ で3国均衡って、、、
316既にその名前は使われています:02/09/09 00:26 ID:qkTF0YJN
ラグナ(19)
  1:バス(グスタ、ザルク、デルフラント、ノルバレン、クフィム、アラゴ)
┌2:ウィン(サルタ、コルシュシュ、フォルガンディ、バルドニア)
└3:サンド(ロンフォ)

北方のサンド領を同盟国のウィンがアレしちゃった模様。
これでも同盟は外れんのね。

それはさておき、
まだ30分だけどロンフォがちょっと気になる状態です。
317既にその名前は使われています:02/09/09 00:28 ID:4ONIFZPr
14 猫鯖 caitsith
1位 バス (クフィム、ノルバレン、デルフラント、ザルクヘイム、グスタベルグ)
2位 ウィン (バルドニア、フォルガンディ、アラゴーニュ、コルシュシュ、サルタバルタ)
3位 サンド (ロンフォール)



ただいまの全鯖サーチ
サンド民710人
バス民978人
ウィン民801人
318303:02/09/09 00:31 ID:brS87T/J
すまそ、間違いが多かったので書き直し…>>303は無視してくれ
Shiva(01)
1位:バストゥーク(ザルクヘイム、グスタベルグ、ノルバレン、デルフラント、アラゴーニュ、クフィム)
2位:ウィンダス(コルシュシュ、サルタバルタ、フォルガンディ)
3位:サンドリア(ロンフォール、バルドニア)
同盟キャンペーン発生中
319既にその名前は使われています:02/09/09 00:31 ID:epHnXn/i
支配地を奪う理由がないんだよね、プライドとかくらいかなー
まぁクリで微妙に金稼ぎにはなるけど、まだビミョー。
outpostに一時避難できるだとかガードが助けてくれるとかだといいね
そもそもNPCにどうしてHPが設定してあるのか物凄い疑問なんだが
その前にヒュム人口が多いからバス人が多くなるってのはリングで必然なんだよな
320既にその名前は使われています:02/09/09 00:33 ID:MfhJumCP
狼のコンクエ結果キボン
321既にその名前は使われています:02/09/09 00:33 ID:pghRFTpI
リージョン情報を見てくれ。
汁鯖だと、バスの領土だったクフィムとザルクが、
領土はバスのままだが、サンド優勢に書き換えられてる。

■はプレイスタイルどころか、
コンクエ結果まで強制したいらしい。

インタビューだかで、人数は各国均等に分かれましたって言ってたのに、
その修正方法がこれかよ。ものすごく萎えるな。
なんつーか、コンクエする意味なし。
322既にその名前は使われています:02/09/09 00:33 ID:7i/6BQAe
ギル鯖(18)

أصيب بها أمس عندما اقتحمت
قوات الاحتلال بلدة تقع
جنوب جنين، وفي هذه الأثناء
شددت الشرطة الإسرائيلية
323既にその名前は使われています:02/09/09 00:34 ID:7i/6BQAe
ごめん許して。
ギル鯖は前回と全く変わっておりません。
324既にその名前は使われています:02/09/09 00:35 ID:vdPliRIy
325既にその名前は使われています:02/09/09 00:35 ID:TNTYvTYx
>>321
ぷっ
326既にその名前は使われています:02/09/09 00:36 ID:x30kQIYS
>>322
訳してみた
Gilgamesh(18)
サンド: ロンフォール,フォルガンディ,バルドニア
バス: ザルクヘイム,グスタベルグ,ノルバレン,デルフラント,アラゴーニュ,クフィム
ウィン: コルシュシュ,サルタバルタ
327既にその名前は使われています:02/09/09 00:36 ID:q2P65TzY
なに?この321は。キチガイ?
328既にその名前は使われています:02/09/09 00:37 ID:qkTF0YJN
>>321
今でもこういう人いるんだね。
329既にその名前は使われています:02/09/09 00:37 ID:epHnXn/i
>>321
え、それマジだとしたらちょっとやばくないか?
システムそのものに手を加えるって・・。
頑張って奪ったと思ったら強制的に劣勢にされたら平等もクソもねーよ
そんなことやるなら二位のリージョンポイントを2倍、3位のポイントを三倍とか、もっと他にあるだろうが・・
330既にその名前は使われています:02/09/09 00:38 ID:ClVwIS20
予想だが、試練鯖は来週には
サンドが一位になりそうな・・・・

ハンティングバブル崩壊のためにそうなってほしい
331既にその名前は使われています:02/09/09 00:39 ID:7i/6BQAe
>>321に誰か真実を教えてあげてください
332既にその名前は使われています:02/09/09 00:40 ID:D9NuUDZ4
>>331
328のメール欄で語られています
333既にその名前は使われています:02/09/09 00:44 ID:WEE5HO90
Ifrit(12)
1.バストゥーク(グスタベルグ/ザルクヘイム/デルフラント/ノルバレン/クフィム)
2.ウィンダス(サルタバルタ/コルシュシュ/アラゴーニュ/バルドニア)
3.サンドリア(ロンフォール/フォルガンディ)

同盟は解消。
334315:02/09/09 00:44 ID:1vb7swYL
さっきのは間違い、集計直後はカウンタリセットで3国均衡になるのね。
親切な方が教えてくださいました。改めて
09聖鯖
1 バス グスタベルグ、ザルクヘイム、デルフランド、
ノルバレン、クフィム、アラゴーニュ
2 サンド バルドニア、フォルガンディ、ロンフォール
3 ウィン コルシュシュ、サルタバルタ
サンド⇔ウィン 同盟継続中
335畏怖:02/09/09 00:49 ID:UV2Vm8xP
1位 バス: ノルバレン,グスタベルグ,ザルクヘイム,デルフラント,クフィム
2位ウィン: コルシュシュ,サルタバルタ,アラゴーニュ,バルドニア
3位サンド: ロンフォール,フォルガンディ
ウィンダス惜しい・・・。アラゴーニュを取り返したのは立派。
直前までデルフラントもウィンダスやや優勢まできてたのでほんとうに惜しい限り。
336既にその名前は使われています:02/09/09 00:50 ID:NI0yXRWm
Unicorn(17)
1位:バストゥーク(ザルクヘイム、グスタベルグ、ノルバレン、デルフラント、アラゴーニュ、クフィム、バルドニア)
2位:サンドリア(ロンフォール、フォルガンディ)
3位:ウィンダス(コルシュシュ、サルタバルタ)
サンドとウィンの同盟継続中

接戦だったフォルガンディをサンドがバスから奪って2位浮上。
337既にその名前は使われています:02/09/09 00:51 ID:NL97THOr
畏怖鯖、コンクエ結果だけは出てるので追加として各国ログイン数でも。
サンド684人(29%)
バス912人(39%)
ウィン732人(31%)
338既にその名前は使われています:02/09/09 00:59 ID:aGcjQq1F
Titan(02)の結果

1位:バストゥーク(グスタベルグ、ザルクヘイム、デルフラント、ノルバレン、クフィム、アラゴーニュ、バルドニア)
2位:ウィンダス(サルタバルタ、コルシュシュ、フォルガンディ)
3位:サンドリア(ロンフォール)

前回からは、フォルガンディが、サンドからウィンに変わっただけ。
当然ながらサンド−ウィン間に同盟。
339既にその名前は使われています:02/09/09 01:01 ID:NL97THOr
バスが一位じゃない鯖は無いのかヽ(`Д´)ノヴァァァン
340既にその名前は使われています:02/09/09 01:01 ID:1IV1yUwr
リヴァ鯖

1位:バストゥーク(グスタベルグ、ザルクヘイム、デルフラント、ノルバレン、クフィム、アラゴーニュ)
2位:ウィンダス(サルタバルタ、コルシュシュ、バルドニア)
3位:サンドリア(ロンフォール、フォルガンディ)

同盟継続中。
341既にその名前は使われています:02/09/09 01:02 ID:xKxGNQa8
オークションにハンティングが溢れかえる様を想像してワラタ
342既にその名前は使われています:02/09/09 01:07 ID:pGV2nRYT
皆なんか勘違いしているようだが、ヴァナに人間なんて存在しない
単に獣人同士で抗争しているだけだ

オーク:豚
ヤグ:鳥
クゥダ:亀
ゴブ:鼠
ガルカ:蜥蜴
ミスラ:猫
ヒュム:猿
エル:ダルメル
タル:リーチ
343既にその名前は使われています:02/09/09 01:08 ID:BuUL4bGG
うに鯖サンド浮上!?

王国従士制式長衣、ポイントためて交換せねば!

それ売って連邦魔戦士制式外套を買うんだがナー
34407:シルフ:02/09/09 01:10 ID:rAKXRMjt
1:バストゥーク(グスタ、ザルク、デルフラント、アラゴーニュ、クフィム、ノルバレン)

2:サンドリア(ロンフォール、フォルガンディ、バルドニア)

3:ウィンダス(サルタバルタ、コルシュシュ)

同盟発生!
345既にその名前は使われています:02/09/09 01:57 ID:fCr/gSgc
>>342
下2つ ワラタ
346既にその名前は使われています:02/09/09 02:32 ID:zjjaSZBp
(15)Quetzalcoatl鯖 報告いたします!(/salute)

1.バス(ノルバレン,グスタベルグ,ザルクヘイム,デルフラント,クフィム )
2.ウィン(コルシュシュ,サルタバルタ,アラゴーニュ,バルドニア )
3.サンド(ロンフォール,フォルガンディ)
サンド=ウィン同盟は解消されました。

サンドがんがれー
347既にその名前は使われています:02/09/09 02:52 ID:G04vpfkv
猫鯖は惜しかった
国数は同じだったのに
というかサンドが一つでも頑張って落としてればウィン一位だったのに
役たたず
348既にその名前は使われています:02/09/09 03:15 ID:4NetyyiQ
最近、結果に興味なくなったよ
ふとリージョン情報見ると戦績ポイントが5桁逝ってるし
まぁ、交換できるの少ないけどな
349既にその名前は使われています:02/09/09 03:36 ID:NL97THOr
結局20鯖中20鯖がバス1位なのか?
■は国勢調査を削除した方が良いんじゃないか? 
見事なまでの見誤り、いくらなんでも企業がやってるとは思えないほど恥ずかしいぞ。
ますます見切りをつけられて株価下がっていくんじゃ・・・(・∀・;)
350既にその名前は使われています:02/09/09 04:27 ID:s2L0b0wZ
もうバス1位でいいからさ。
ロンフォもあげるよ。
だからさ、侍出してくれよ。
もういいかげん、飽きてきたぞ。
351既にその名前は使われています:02/09/09 07:41 ID:lveq992/
全ての鯖でバス1位。
全ての鯖でバスのリージョン保有数>サンド+ウィンのリージョン保有数。

・・・■がどんな逆切れ説教するのかワクワクしてきました。
352既にその名前は使われています:02/09/09 08:08 ID:9QxOyHWy
>>273
>>イベント前から特定の国が優遇されるのが解っているような
>>報酬はやめて欲しい、

2日だけのイベントが1週間のコンクェスト集計と一緒なのは
確かにおかしいよ。しかもコンクエ順位であの報酬とはサンド人は泣けるね
あのイベントは明らかに大失敗だったわけだけど
■は失敗を認めて不利益を被ったユーザーに対して
ちゃんと謝罪をしてほしいよ
あんな馬鹿みたいな国勢調査発表してひとりで楽しんでる場合じゃないだろ
353既にその名前は使われています:02/09/09 10:26 ID:lfmL9kBc
いいかげん一般プレイヤーとコンクェスト参加プレイヤーをごっちゃにするのをやめてくれ。
でないと>>293みたいな寝言がうるさくてかなわん。
何が一位マンセーだ、お前バス人がみんな今の状態で喜んでると思ってんのか?
こっちは普通にシグかけてレベル上げしてるだけだっつーの。
戦績貯まらんわ筋違いの陰口叩かれるわ、こんな屑システム考えた能無しは死ね。
354既にその名前は使われています:02/09/09 10:54 ID:lveq992/
あれ? >>353はコンクェスト参加プレイヤーだよな?

コンクェストに参加してないプレイヤーはそもそも戦績なんて関係ないし、
シグをかけた時にもメッセージ出てたはずなんだがな。
「シグネットをかけ、コンクェストに参加しました」って。
355既にその名前は使われています:02/09/09 10:56 ID:tWS+u+iP
>>353
確かにそうだね
てか、砂丘とかクフィムとかの美味しい狩場が軒並みバス領になっちゃってるのがねぇ
戦績が全然たまらないし・・・
356既にその名前は使われています:02/09/09 11:02 ID:JJ+Oo4cf
>>355
そのかわり現地でシグがかけられてHPもロハで設定できて狩りやすい。
のでますます支配率が高まるという罠ですな。
357既にその名前は使われています:02/09/09 11:02 ID:lfmL9kBc
>>354
だから普通のシグとコンクェスト用シグを別けてくれってことだ。
俺はクリと戦績が目当てでシグかけてるんであって、
別にバスを一位にするためにシグかけてるわけじゃないんだよ。
358既にその名前は使われています:02/09/09 11:06 ID:2mBrsOw+
>>357
クリはともかく、戦績は国に貢献したから貰えるんだよなぁ・・・
実現されることは無いかもしれんが、その案には賛成
359既にその名前は使われています:02/09/09 11:16 ID:lveq992/
>>357
コンクエのメリットだけは享受したいが、デメリットを蒙るのはイヤってわけか。
ちょっとワガママすぎるんじゃないかな?

戦績アイテム=コンクエで頑張ったご褒美なんだから、素直にあきらめろや。
360既にその名前は使われています:02/09/09 11:17 ID:UxXdCDOi
コンクエの成績がよくないと上位戦績装備が貰えない罠もあるわけだが
それはそれとして分けたら分けたらで戦績派とコンクエ派で内乱勃発なやかん
361既にその名前は使われています:02/09/09 11:21 ID:dNF2wZ0b
362既にその名前は使われています:02/09/09 11:21 ID:lfmL9kBc
>>359
むしろコンクェスト参加に対してデメリットを持たせて欲しいと思うんだが。
今のシグにどんなデメリットがあるってんだ?
コンクェシグは経験値半減、そのかわり通常シグでは戦績もらえなくなるとかでいいよ。
戦績点入らなきゃ戦績装備がどこに出現しようが関係無いわけだしな。
363既にその名前は使われています:02/09/09 11:28 ID:UxXdCDOi
>>362
メリット
店売り充実、戦績装備が増える
占領地でシグネットが掛けられ、HPの設定が無料でできる

デメリット
戦績が溜まりにくくなるの

こういうことかと思われ
364既にその名前は使われています:02/09/09 11:31 ID:lveq992/
>>362
ゲーム開始当初はデメリットあったんだよ。
シグが自国内でしか掛けられなかったから、狩り場が自国から遠い高Lvになって
くると、遠征するにはかなり気合を入れて挑まないといけなかった。ランクを上
げればシグ時間が延びることにも、遠征がしやすくなるという明確なメリットが
あった。

初期のバスがあまりにヘボヘボだったせいで、結局他国にある大使館とかでも
手軽にシグが掛けられるようになったんだが・・・あまりにお手軽になって、
今度は人数に勝るバスが有利すぎる事態になった、と。

シグ以外にクリスタルが入らないとまずいってんなら、魔法でクリスタル入手
可能になるやつを復活させれば? クリスタとかいうのがβにはあったんだろ。
365既にその名前は使われています:02/09/09 11:32 ID:dNF2wZ0b
>>364
βのクリスタ=シグネット
366既にその名前は使われています:02/09/09 11:34 ID:kOv0rdRG
こないだのイベントは実は
多すぎるバス人に戦績ポイント使わせて
他国に移籍させる目的だったと思うのは漏れだけでつか?

移籍してるのほどんといないがな〜
367既にその名前は使われています:02/09/09 11:34 ID:lveq992/
>>365
違う。βにはコンクエがなかったから、クリスタは純粋にクリスタルを手に入れる
ための魔法だったんだろ?

戦績なしのシグネットを分けろっつのは、結局βのクリスタ復活させるのと同じこ
とじゃないかと言いたいんだが。
368既にその名前は使われています:02/09/09 11:35 ID:lfmL9kBc
>>363
支配地や順位がどうこうじゃなくて、シグを利用する事自体にデメリット持たせろって言ってるんだよ。
今のシグだとかけない理由がないからみんなシグかけるだろ?
だから必然的に人口の多いバスが有利になるわけだろ?
シグをかけると色々損するようになれば、シグかけるのはコンクェ趣味の奴や戦績装備目当ての奴だけになるよな。
369既にその名前は使われています:02/09/09 11:35 ID:D5f5tAeB
いや、大抵のひとは移籍したいんだけどネ

ただ■のアフォなミッションのせいで、闇の王倒せないまま、
移籍できないまま、なワケよ
■逝ってくれ
370既にその名前は使われています:02/09/09 11:38 ID:JweMn5k/
とりあえず、バス人のみ大使館でシグネットかけられないとか
場当たり的対処するに土栗96個
371既にその名前は使われています:02/09/09 11:39 ID:lveq992/
>>368
他国内の大使館でシグネットをかけられる仕様を廃止するしかないんじゃないか?

今の仕様って、3つの国が戦争してるけど兵士は自由に行き来できます、いきなり
相手の首都に兵士を送り込むのも簡単です・・・って言ってるのと同じことだし。
372既にその名前は使われています:02/09/09 11:41 ID:cr1BY7sm
シグネットを有料に、支配地域の数とコンクェ順位で料金を算出すれば
一位を維持しながら戦績を稼ごうとすれば馬鹿にならないギルの出費が・・・
373既にその名前は使われています:02/09/09 11:42 ID:MFC9+Xd6
>>368
βのクリスタは、製品版シグネットのことだよ
実際コンクェで領地うんぬんがなかっただけで、個人戦績も貯まってた
374既にその名前は使われています:02/09/09 11:44 ID:lveq992/
>>373
なるほど。
じゃ、個人戦績が溜まらないように変更して、ついでにかけてもらう相手とかも
変更すれば、それなりに体裁が保てるかな?
375既にその名前は使われています:02/09/09 11:49 ID:lfmL9kBc
>>371
チョコボ、移動魔法、飛空挺といった高速移動手段の利用者や、
シグ時間の長い高ランク者は毎日少しづつ増えてるわけで
今更大使館でのシグを中止しても焼け石に水だと思うがな。
376既にその名前は使われています:02/09/09 11:50 ID:UxXdCDOi
>>368
それでもさして状況は変らんと思うよ
人口多い方がシグかける人数は多いだろうし
まぁ多少は国ごと意識差が出るだろうけどね
377既にその名前は使われています:02/09/09 11:50 ID:MFC9+Xd6
確かに、個人戦績&コンクェと経験値&クリスタルと分けるといいのかもしれないけど
現状、価値は経験値>個人戦績なわけで、誰もコンクェストに参加しなくなりそう
378既にその名前は使われています:02/09/09 11:51 ID:gIt7Buc9
>362
つーか自分で何言ってるかわかってるか?
コンクエのメリットとデメリット別にしろとか、
シグかけてコンクエに参加したつもりはないとか、
戦績たまらなければどこに報奨アイテムあっても関係ないだろとか…。
379既にその名前は使われています:02/09/09 12:03 ID:lveq992/
>>375
ジュノで人集めしてさあ狩りだって時点で、
「ちょっと庭でシグかけてくるから待ってて」とは言えても、
「自国領土までシグかけにいってくるから待ってて」とは言えないだろ?
380既にその名前は使われています:02/09/09 12:05 ID:lfmL9kBc
>>377
それでも一部の者にとっては戦績装備は魅力だろうし、
各国スレ見る限りは純粋にコンクェ楽しめる奴も居なくはなさそうだ。
少なくともバスとサンドは放っといてもいがみあい続けるだろ。

>>378
国取りやりたきゃやりたい奴だけで勝手にやってろって事だ。
無償で餌を配るから皆シグかけて今みたいな有様になって、挙句>>293みたいな変な文句も出てくる。
このゲーム、プレイヤーキャラの立場は兵士じゃなくて冒険者だよな?
381既にその名前は使われています:02/09/09 12:07 ID:gIt7Buc9
コンクエ参加に対するデメリットを作るやり方だと、
(とりあえず■の好きそうな修正だが)
たぶんクリスタルと報奨アイテムの値段が上がって
コンクエ参加者の減少という事態だけで終わるだろうなぁ。
382既にその名前は使われています:02/09/09 12:10 ID:lveq992/
>>380
冒険者ではあるが、自由な冒険者ではない。

国家に所属し、国から住居の援助を受ける。ランクが高くなれば公認冒険者とも
呼ばれる。国のヒモ付き冒険者だ。
383既にその名前は使われています:02/09/09 12:11 ID:UxXdCDOi
まぁ設定上「戦績装備」=「国に貢献したご褒美」な訳だから
コンクエと戦績を切り離すのは無理だろうね
384既にその名前は使われています:02/09/09 12:12 ID:IyQxaNTz
集計結果後領土を支配しているやつがやや劣勢からスタートすればいいんじゃないかね
385既にその名前は使われています:02/09/09 12:15 ID:IyQxaNTz
それより元支配の国が少し優勢にスタートとか・・・
386既にその名前は使われています:02/09/09 12:15 ID:IyQxaNTz
すまん、どっちも文章変
387既にその名前は使われています:02/09/09 12:17 ID:gIt7Buc9
>379
だから領事館でシグかけてもらえるように修正された。
とりあえず修正前はシグかけてる奴が圧倒的に少なかったし、
他の国の奴とPT組むとシグを放置するほかなかった。
特にジュノあたりじゃHPがないからシグかけてる奴のが少なかったな。

>380
「各国に所属する」冒険者なわけだが。
んでえさにかかってデメリットは知らんっつーのはどうよ。
全部ひっくるめてコンクエストなんだから。
まぁバス国民全てが今の状態を良しとしてるわけでもなく、
現在の状況がシステム上の欠陥から生じていることも理解してるつもりだよ。
で、よっぽど>293が気に食わないらしいな。
388既にその名前は使われています:02/09/09 12:21 ID:lfmL9kBc
>>381
そもそもコンクェ参加者減らすのが目的の案だし。
クリスタル入手シグはコンクェシグとは別扱いにして
軽いデメリット(小額のG取られる程度)で済ませばいいか?

>>387
だからさぁ、今はデメリット一切無いからデメリット付けろって言ってんだってば。
筋違いな文句吐いてりゃ相手から嫌われて当然だと思うが。
389既にその名前は使われています:02/09/09 12:52 ID:yYsqgrHI
>>387
> 特にジュノあたりじゃHPがないからシグかけてる奴のが少なかったな。

始めからジュノでシグネット受けれなかったか?
今はそのNPC消えていると思うが、ミッション受けれるNPCと一緒にカウンターの中に居たと思うが?
390既にその名前は使われています:02/09/09 13:17 ID:IX3XcCNk
きっとlfmL9kBcはコンクエが原因で心に傷を負ったんだろうね。
他国人のPTに蹴られたとか、他国人のフレンドに捨てられたとかかな?
かわいそうにね。







( ´,_ゝ`) プッ
391既にその名前は使われています:02/09/09 13:32 ID:gIt7Buc9
>388
クリスタルだけのシグは職人以外にはまず需要ないと思うよ。
希少クリ以外腐ってるのが現状だし。
値段あがってからならどうかわからんけど。

俺の言ってるデメリットっつーのは否応なしに勢力に組み込まれてることな。
その代償としてシグとかがあるわけだし。
レス見てるとデメリット追加というより中立勢力になりたいのかな。
「コンクエは俺には関係ないことだ」と。
だったら結局どっかの国民である以上変わらんと思う。

>293もウィンのベルトが例のイベントでもらえたような書き方してるし
大分アレだがバス1位が続いたっていいことねーべやくらいの意味だと
俺は読んだけどバス国民からみたら違う風に感じるのかもな。
392既にその名前は使われています:02/09/09 13:42 ID:wGTkRmzo
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Spade/9638/
更新しました、足りない部分の追加報告よろしく
393既にその名前は使われています:02/09/09 13:45 ID:dNF2wZ0b
ところで喪前等、ケツ鯖の結果は無視ですか?
394既にその名前は使われています:02/09/09 14:05 ID:H6CIU4BE
ジュノでは元々シグかけれたの知らない人が多いんだな。
395既にその名前は使われています:02/09/09 14:11 ID:2cQa9Wf7
領事館やポストでシグかけれるのはそのままでもいいが
ガードでシグかけれないようにするのはどうか。
ガードではHPは登録できるが、シグかけれなくなるという変更。
これだけでもかなり変わるのではないかと。
それか他国でも金払えばHP登録だけでなく、シグもかけてもらえるとかな

で、過去ログのどこかにあったが、クリスタル取得魔法とやらの「クリスタ」
を白魔法(白赤装備可能)として追加するのはどうか。
モンスタの持つ魔法力を凝縮してクリスタルにするとかなんとか言い訳してだな。
赤は自分だけ魔法ってことで、白大活躍みたいなんでどうだろうか。
クリスラ、クリスタ2とかあってもいいだろうしな。
現状シグをすんなつってもむりだし、それならシグをかけなおしに行く理由を
減らすのはどうか?
戦績欲しい人はかけなおしに行けばいいっつことで。
396既にその名前は使われています:02/09/09 14:18 ID:gIt7Buc9
>395
結局ランク3以上になったらそんな変わんないと思うよ。
1回の狩りに1回かければほとんど切れることないし。
町帰らずに半日狩るとかほとんどないでしょ。
397既にその名前は使われています:02/09/09 14:22 ID:Kye00JYY
とりあえずサンドウィンが盛り返してるところもあるようです
週末になれば押し切られると思うが
398既にその名前は使われています:02/09/09 14:37 ID:kOv0rdRG
>392

8鯖は
バス>ウィン>サンド(同盟中)

バルドニアがウィンになっただけであと変わらず。
サンドはロンフォとフォルガンティのみ
アラゴーニュは相変わらずバス
399既にその名前は使われています:02/09/09 16:19 ID:7g7PQOUi
Valefor(08)
1位バス(グスタベルグ、ザルクヘイム、デルフラント、ノルバレン、アラゴーニュ、クフィム)
2位ウィン(サルタバルタ、コルシュシュ、バルドニア)
3位バス(ロンフォール、フォルガンディ)

ウィンサンド同盟中。
集計直前、バストゥーク領で危なげな場所はほぼ無し。
も う だ め ぽ
400既にその名前は使われています:02/09/09 16:35 ID:b3Yhx1YN
>>399
8鯖はバス領サンド地方になったんですか?(;´Д⊂モマー
401既にその名前は使われています:02/09/09 16:39 ID:7g7PQOUi
>>400
×3位バス
○3位サンド
洒落にならないミスをしてしまったな…
402既にその名前は使われています:02/09/09 17:12 ID:NL97THOr
>>392
とりあえず乙。

しかし素晴らしい結果だ!
遂にバス1位で埋め尽くされたかー
403既にその名前は使われています:02/09/09 17:56 ID:gxgD6rci
>>402
ついにっていうかイベント後から全鯖バス一位ですが・・

さて、順位報告がないのは03
支配地域報告がないのは03、11

報告よろしく

404既にその名前は使われています:02/09/09 17:58 ID:NL97THOr
>>403
イベント直後は20中2鯖だけはウィンダスが1位取った!という情報があったんだが
あれはデマだったのかな?(・∀・;)
405既にその名前は使われています:02/09/09 18:00 ID:gxgD6rci
今回のコンクエではアラゴーニュをウィンが取り返したサーバがいくつか
あった模様。
少なくとも12,14,15では取り返している。現状システムでも
アラゴーニュはがんばればなんとかなりそうだな。
406既にその名前は使われています:02/09/09 18:01 ID:gxgD6rci
>>404
そうだった。イベントの次の週からバス一色。
逝ってきまつ
407既にその名前は使われています:02/09/09 18:10 ID:0/cy9eiC
>>395
クリスタルのみ欲しいなんて奴はほとんどいないと思うがな。
戦績だろ。
408既にその名前は使われています:02/09/09 18:52 ID:PInRa8TI
リージョンポイントを
1位 倒した数
2位 倒した数*1,1
3位 倒した数*1,2
さらに他国領土だと*1,2

にすりゃいいだけの話じゃない?
一人1週間で500匹倒せる
順位は1バス2サンド3ウィン
として
バス 20k
サンド19.8k
ウィン21.6k
倍率は調整できるわけだしね
409既にその名前は使われています:02/09/09 19:30 ID:RqXoPd5j
で、バージョンアップで
■コンクェストに関する変更
なるものがあるらしいが・・・
コンクェスト1位の国だと全ての国の戦績アイテム(追加された順位指定
含む)&今まで順位限定だった各国店売り商品の全てが手に入れられます。
なんて修正だったりしてな。
手間はかからん、アイテム目当ての連中はバス移籍で全員満足で、文句を
言うのはコンクエで遊びたかった人間だけになるから、■的には大成功だ
ろうし。
410既にその名前は使われています:02/09/09 20:11 ID:4VHns/ZS
なんにせよ人が移籍しなきゃ解決しないのね
411既にその名前は使われています:02/09/09 20:51 ID:gIt7Buc9
>409
ないって否定できないのが怖い…。
さすがに下の国のアイテムもらえる理屈こねるのが難しいから
可能性は少ないだろうけど…。
412既にその名前は使われています:02/09/09 21:28 ID:X2+wjqXl
欲しいのは戦績アイテムのみだ。だから…、
1位 自国の全アイテム 2位の国の2・3位時アイテム 3位の国の3位時アイテム
2位 自国の全アイテム 3位の国の3位時アイテム
3位 自国の全アイテムのみ
個人戦績の溜まり方は現状維持。

サンド人の漏れはコンクエ一位時アイテムなんて見たこと無いよ。
413既にその名前は使われています:02/09/09 21:42 ID:ZISB4KO1
エリア毎のコンクエ集計ならどうだろう? ラテーヌはサンド支配でコンシュはバス支配・・・みたいな。

あー、現状が悪化するだけか。
414既にその名前は使われています:02/09/09 21:55 ID:nPy48iuA
いまさらだが

おでん鯖
1:バストゥーク(グスタ、ザルク、デルフラント、アラゴーニュ、クフィム、ノルバレン)
2:サンドリア(ロンフォール、フォルガンディ、バルドニア)
3:ウィンダス(サルタバルタ、コルシュシュ)
415既にその名前は使われています:02/09/09 21:58 ID:G04vpfkv
正直、夏休み終わったらバスの勢いも落ちてるだろう。
バス優勢なのは、どの鯖でもグスタ,ザルク、ノルバくらいだろ。
あとはやや優勢だ。
サンドとウィンで他の土地に侵攻すれば均衡状態にもどるんじゃねぇの。
まあ、敵国とるのは難しいのは、ザルクを守ってたサンド人が一番よく知ってるだろうけど
雰囲気的になんとかなりそうだぞ。
みんな頑張れ。特にサンド。
416既にその名前は使われています:02/09/09 23:03 ID:NUfhpGY+
しかしサンドはなんでこんな人数少ないんだ・・。
417既にその名前は使われています:02/09/10 05:34 ID:VKnWumJJ
>>408
それでは問題が残る
お膝元のリージョンが落ちやすくなる
その案+3国から離れれば離れるほど、順位差による倍率をあげるようにすればいいかと

ロンフォ・グスタ・サルタx1.0
ザルク・コルシュシュ・x1.2
ノルバレン・デルフラント・アラゴーニュ・クフィムx1.5
って感じにすれば、ジュノ周辺も入れ替わりが激しくなっていいかも

>>416
人少ないのは、ヒュームの見た目と種族リングの影響だと思われ
418既にその名前は使われています:02/09/10 06:49 ID:Ysx+yHmz
クリスタル取得、陣取り合戦、戦績がグチャグチャに混じっているから
ややこしくなるわけで、全部白紙にして、こんな変更はどう思う?

●シグネットをかけると、獣人を倒した時のみ「必ず」
 「〜地方の獣人の爪(仮称)」が手に入る。
●「爪」は99個までスタックでき、獣人の強さの応じて落とす数が変わる。

●「爪」は3つの機能を持つ。
 ・各地のガードの場所に配置されたジュノの集計役人に渡すと、
  渡した者の所属国のリージョンポイントになる。
 ・自国のハイガードに渡すと、渡した数に応じて
  特別アイテム(今の戦績アイテム)と交換できる。
 ・爪は普通に競売やバザーで売り買いできる。
                               (つづく)
419既にその名前は使われています:02/09/10 07:08 ID:Ysx+yHmz
>>418 の続き
●クリスタルは、モンスターを倒しても手に入らなくなり、
 各地方ごとに設けられたクリスタル鉱山からのみ産出(風クリ鉱山など)。
●クリスタルは特別なアイテム無しに採集できるが、
 採集できるのは、そのリージョンを支配した国の国民のみ。
●獣人支配地域は、クリスタルを採集できない。
●各地域で死んだ人間の数を適正な値でかけた(数十倍?)値が、
 獣人のリージョンポイントに加算される。
●獣人支配地域が1つできると各国の全ての相場が10%あがる。
 (産業の米であるクリスタルがとれなくなるから)
                               (つづく)
420既にその名前は使われています:02/09/10 07:14 ID:Ysx+yHmz
>>419 の続き
・・・こんな感じにすると、
ほとんどの人は特別アイテム(戦績アイテム)欲しさに、
「爪」を納めることはしないはず。
そうなると、コンクエ意識をもった人達だけでコンクエが動くので、
国取り合戦がより流動的になるし、獣人支配の可能性もあがるはず。

そして国取り合戦の結果が、そのままクリスタルの取得とイコールになるため、
特定のクリスタルを取得できない国もでてくる事になるはず。
そうすると、よりコンクエ意識が高まるし、貿易で稼ぐ手段も増えると思う。

また「爪」を売買可能にすることで、今の戦績ポイントが売買できることと
同じ効果を作ることができるので、アイテム欲しさに移籍する人間が増えて、
人口バランスも(交換アイテム次第で)調整可能になると思う。

長文スマソ・・・。
421既にその名前は使われています:02/09/10 09:17 ID:JsDweeoE
>>417
それだけでもなぁ、、
敵国に関してだが、一律では無くで同盟国では*0.8とか
すれば同盟国同士で噛み合いせずにそれこそ一致団結に
なると思うがどうよ?
同盟国の領土を足がかりにってなるだろうし。
422コンクエ変更へ:02/09/10 09:33 ID:q4IjDF18
日 時: 2002年9月12日(木) 9:00頃より12:00頃まで
■レベルキャップの引き上げ
■ノートリアスモンスターの追加
■「チェーンボーナス」制度の導入
■ジョブアビリティ、ウェポンスキルに関する変更
■歌に関する変更
■ペットに関する変更
■「マジックバースト制」の導入
■白魔法追加
■収穫・伐採の導入
■栽培の導入
■マクロ機能の拡張
■競売所に関する変更
■コンクェストに関する変更
■アイテムのスタックに関する変更 他多数
423既にその名前は使われています:02/09/10 09:42 ID:+Qwhggr+
つか、どこでもガードにシグかけて貰えて、かけて貰ったガードの所属国に
よってどの国にリージョンポイントが入るか決まるようにすれば面白くね?
424既にその名前は使われています:02/09/10 10:32 ID:7IUSESIp
>>423
所属国の上層部に暗殺されかねんぞ
425既にその名前は使われています :02/09/10 11:44 ID:GTvhDbeM
シグも他国領だと有料でかけれるのはどうですか?
426既にその名前は使われています:02/09/10 13:03 ID:kPeJ/IK6
>>417の地方別倍率に補給クエストを組み合わせられんかな。
補給クエストで本国から物資持ち込むと、その量に応じて倍率が有利になると。
427既にその名前は使われています:02/09/10 17:33 ID:74iJK/Wr
順位が固定ではつまらん
428既にその名前は使われています:02/09/10 17:40 ID:4PfH5z+7
つかそもそも流浪の冒険者がなぜどっか国に所属していることに
なってるのか分からん。
バスに初めて来たヤツがバス所属なわけないだろ?
なのにシグネットはかけてもらうことができて、コンクエに参加できる。
おかしくね〜か?
429既にその名前は使われています:02/09/10 17:43 ID:1soY/X8P
どこかの国に所属した時点で僕らの冒険は始まるんだよ
430既にその名前は使われています:02/09/10 17:44 ID:yS3f5XUc
田舎から上京してきたんだろ。
431既にその名前は使われています:02/09/10 17:45 ID:klSM0lSO
>>428
なぜどっか国に所属していることになってるのか分からん
ってなんも読んでないのねあんた。
432既にその名前は使われています:02/09/10 17:47 ID:LRFzozDd
ウィザードリィのキャラ作成も、訓練場での名前登録っていう形だしなあ。
勝手に冒険活動してると無免許冒険でしょっぴかれるのかも。
433既にその名前は使われています:02/09/10 17:47 ID:wwiUlDN5
順位はどうでもいいが漏れが行く狩場は常に他国支配にしといてくれよな
戦績が半分になるなんて耐えられないよ
434既にその名前は使われています:02/09/10 20:45 ID:jtVAGOjY
>>431
ヴァナの冒険者は冒険する人のことじゃなくて
あくまで傭兵政策としての「冒険者」という名前の職業です。
「流浪の冒険者」という職業がそもそもありません。


≒つかそもそも流浪のリーマンがなぜどっか会社に所属していることに なってるのか分からん。
435既にその名前は使われています:02/09/10 20:53 ID:jtVAGOjY
>>432
ま、もっとも謎なのはDQ3の「Lv1ゆうしゃ」なわけだが。
436既にその名前は使われています:02/09/10 21:59 ID:qmkxxMkz
えーっとですね
サンドリアっておかしなところにありますよね
だ か ら ロ ン フ ォ ー ル が や や 優 勢 な ん て こ と に な る ん で す ね
437既にその名前は使われています:02/09/11 06:29 ID:QUbW6TWW
>>435
アリアハン国公認勇者とか。
438既にその名前は使われています:02/09/11 09:28 ID:JiFVShVJ
age
439既にその名前は使われています:02/09/11 14:27 ID:fjSAFGHC
バス1位でいいよ。どこいっても戦績20%で(゚Д゚)ウマー
440既にその名前は使われています:02/09/11 20:41 ID:1emxgFHG
age
441既にその名前は使われています:02/09/12 08:48 ID:gFFPkYIj
なあ、疑問なんだが

自国領土では普通の戦績、
他国領土では2倍の戦績、
なら獣人領土では、いくらの戦績がはいるんだ?

ホント初期の初期しか獣人領土なかったからもう分からないよママン(;゚Д゚)
442既にその名前は使われています:02/09/12 08:51 ID:geYYdzzm
他国と同じ扱いじゃなかったかな?
443既にその名前は使われています:02/09/12 08:52 ID:KJQV+NxH
>>439
200%じゃなくて?
444既にその名前は使われています:02/09/12 08:55 ID:B2xK2uMe
>>439
戦績20%って・・・。
445既にその名前は使われています:02/09/12 09:14 ID:gFFPkYIj
>>443-444
取得経験値の20%扱いってことだ。アフォ
446既にその名前は使われています:02/09/12 09:17 ID:B2xK2uMe
>>445
ふむ、そうだったのか・・・知らんかったよ。
正直スマンかった。
447既にその名前は使われています:02/09/12 09:25 ID:KQdDixXz
コンクェストのリージョン支配権について、 以前より戦闘効率を重視する集計方式の採用が導入されました。
また、いくつかのリージョンについて獣人の支配力が強まっています。

同盟キャンペーン時の個人戦績の入り方が変更されました。
◎同盟キャンペーンが発生している国同士がお互いの支配地にて
 通常2倍 → 1倍 に変更
◎同盟キャンペーンが発生している国のPCが仮想敵国(1位の国)の支配地において
 通常2倍 → 3倍 に変更
◎1位の国は変化なしです。
448既にその名前は使われています:02/09/12 10:10 ID:bSJB9HJD
これでザルク奪回出来なきゃ嘘ですね
449既にその名前は使われています:02/09/12 11:49 ID:oQUNNKiI
>>448
念のため確認しておくが、リージョンポイントも3倍だとか勘違いしてないよな?

ブブリムで戦績稼ぎしてたサンド人が戻っては来るだろうが、
それが現状での人口至上主義(修正無し?)を打破できるかはまだわからんと思うが。
戦績3倍目当てで現状維持しようって奴も結構いそうだしな。
450既にその名前は使われています:02/09/12 11:57 ID:Dy5KqkcE
>>449
戦績3倍維持をしようとすると1倍の所で狩る事になるから、
むしろ損をすると思われ。 同盟中の鯖は積極的にバス領土で狩りするんじゃないかな?
ああ、そんなことしなくてもジュノ近辺は全部バス領土でしたね(´Д⊂
451既にその名前は使われています:02/09/12 12:00 ID:vT/bvUuZ
経験値1000で戦績300。
ウマー(・∀・)
レベル1ジョブでバス領へ行って狩ってきまつ。

リージョンはどうでもいい。
452既にその名前は使われています:02/09/12 12:07 ID:oQUNNKiI
>>450
そーゆーこと。
ジュノ近辺はバスの人口が普通に圧倒的勢力を保ってるし、
みんな効率よく狩ることを普段から考えてるからたぶん影響なし。
ここ4つバス領で確定となると、+グスタザルクで楽々同盟発生。
調子に乗ってフォルガンディ&バルドニア持ってる鯖はそのままずっと
誰も手を付けずにバス領確定同盟ウマー とか。
453既にその名前は使われています:02/09/12 12:15 ID:Hw2kafsn
経験値稼ぎ場は全てバス領域だから、
ウィンダスのおいらは何も考えなくても戦績ウマー
454既にその名前は使われています:02/09/12 12:17 ID:wIG4fx5n
バス1位のままでいいよ
漏れの行く狩場はどこもバス支配
3倍まんせー






ウィンナイトじゃ交換したい装備はないけどな、、、
455既にその名前は使われています:02/09/12 12:21 ID:HUUNE4ju
自分はサンドorウィンだから戦績ウマーとしか言えない奴は、
後になったら多分また文句言い出すんだろうな・・・

そのうち鋼鉄=連邦軍師×2で取引とかになるかもよ。
456既にその名前は使われています:02/09/12 12:24 ID:fT44wua2
バス装備他国装備の5倍くらいじゃないとやってらんないな
457既にその名前は使われています:02/09/12 12:25 ID:58ZYaYd+
>>448
バス厨ハケーン。
リージョンポイント3倍付けとは書いてないだろ。よく読め。

ただ、
> コンクェストのリージョン支配権について、 以前より戦闘効率を
> 重視する集計方式の採用が導入されました。
これだけが謎。どういう集計方式なんだ?
458既にその名前は使われています:02/09/12 12:26 ID:oQUNNKiI
>>455
どうだろねえ。
同じの二つ貰ってどうすんだというのはおいといても、
今の百人とか鋼鉄みたいに他国民がうらやむようなアイテムがこれからも
バスに重点的に配置されるってのは考えにくいわけで。

サンドの知り合いが「まだランク3だけど使うの無いから50000近くたまった」
なんて言ってるの聞くと、今回の修正って見た目以上にバス人に厳しいのかも。
がんがん領土奪われるような修正の方が長い目で見るとよかった気もする。
459既にその名前は使われています:02/09/12 12:30 ID:Dy5KqkcE
コンクエ1位の国→自国領土での戦績3倍、他国3倍、リージョンポイント1倍
2位、3位の国→自国領土での戦績2倍、他国1倍、リージョンポイント2位は2倍、3位は3倍。
同盟中ならば同盟国外領土での戦績2倍、リージョンポイント5倍となります。
順位は個人戦での戦績よりリージョンポイントによる領土取りボーナスに重きが置かれます。

こういう仕様の方が、コンクエ流動的になって1位維持も難しく1位維持する意味も出て
良かったかもなー 今回■のやった修正のま逆ではあるが。
460既にその名前は使われています:02/09/12 12:34 ID:XAHV+eS9
>>455
>そのうち鋼鉄=連邦軍師×2で取引とかになるかもよ。
レベル制限が55になった以上,今更、鋼鉄、軍師に価値があると思ってんの?
461既にその名前は使われています:02/09/12 12:37 ID:HUUNE4ju
>>458
だから、ランク3で5万とかそういう事をあまり言うなって。
低ランクでポイントを持て余せば余すほど十人隊長盾=王立、連邦軍師
になったりするかもしれんだろ。ま、これは極端な例だが。

ただ、確実に言えるのは今まで戦績5万を売りさばいて手にできる金より、
今後戦績5万を売りさばいて手にできる金の方が少なくなったってことだ。
462既にその名前は使われています :02/09/12 12:39 ID:vT/bvUuZ
バス人へお願い。

このまま領地拡大ガンガってください。
その間、漏れたちサンドリアンとウィンタルは個人戦績ウマウマしまつ。

よ ろ す く お な が い し ま つ
463既にその名前は使われています:02/09/12 12:52 ID:d7/61dxg
>462

金髪ヒュム戦士の国では装備は両手剣しか興味ないので
領土は気にするが戦績ポイントは気にしません。

したがって同盟は続行です。
464既にその名前は使われています:02/09/12 12:55 ID:NLXkrPNQ
一位のメリットは何なの?
465既にその名前は使われています:02/09/12 13:07 ID:ST5gyuNF
ていうか結局同盟の不具合は解消されたが、
コンクエのシステム的欠陥の修正はなされなかったな。
同盟してねぇ鯖にゃ意味のないこった。

集計方法の変更がどれだけのものかが問題か…
466既にその名前は使われています:02/09/12 13:10 ID:oQUNNKiI
>>465
一歩前進には程遠いが、2mmでも前に進んだだけましと考えるしか。
またイベントで50mくらい戻されそうな気もするが。
467既にその名前は使われています:02/09/12 13:12 ID:UcqY+SPq
戦跡ポイントの変更をみれば、リージョンと戦績が密接に関係していると
考えられるきがする。

だって、関係ないんだったら同盟国で1倍にする必要ないじゃん。
468既にその名前は使われています:02/09/12 13:14 ID:ZNTcBcvj
>>464
そんなもん無いよ
469既にその名前は使われています:02/09/12 13:15 ID:XAHV+eS9
>>464
無い・・・・んじゃないかなあ?正直メリット無いよ。
しかし、今回の変更で,ウィン、サンドのサポ上げが
グスタに集中して、グスタ堕ちるかもな。
470既にその名前は使われています:02/09/12 13:17 ID:dH+hkJo9
>>469
ありえる。コンクエに関しては激しくクソ修正だな。
471既にその名前は使われています:02/09/12 13:19 ID:HUUNE4ju
>>464
漏れの妄想でしかないが、移籍はしやすくなってんじゃない?
いや、だからどうしたと言われても困るんだが・・・
472既にその名前は使われています:02/09/12 13:20 ID:XAHV+eS9
>>470
別にクソとは思わんよ。痛快でしょ。
まあ、本丸を取られたバス人を見るのは面白そうだ。
473既にその名前は使われています:02/09/12 13:21 ID:ZNTcBcvj
移籍前提のコンクエって激しく間違ってる気がするんだが
474既にその名前は使われています:02/09/12 13:21 ID:3nTeNhg1
ランク5ヨロイ買わなきゃ良かったモヨン。
475既にその名前は使われています:02/09/12 13:22 ID:ihgoQiqG
>>467
> だって、関係ないんだったら同盟国で1倍にする必要ないじゃん。

それは単に、サンド・ウィン同盟のサンド人がザルクでシグネットが切れたら自国に戻ってかけ直すよりも
ブブリムでいつでもかけてもらえるという人をサルクに戻す意味合いがあると思われ

> 戦跡ポイントの変更をみれば、リージョンと戦績が密接に関係していると
> 考えられるきがする。

「コンクェストのリージョン支配権について、以前より戦闘効率を重視する集計方式の採用が導入されました。」
修正内容の↑が関係してる?
単位時間内で各国PCの合計戦績からリージョンポイントを割り出すようにしたのかもしれない
476既にその名前は使われています:02/09/12 13:26 ID:it2kNOrH
順位が流動的になるのは結構なことだけど、
1位が圧倒的に不利になって、
毎回一週間天下になる運命な変更だとしたら鬱だな。

まぁ>>464も言っているけど、1位になるメリットなんて
個人的な限定アイテムだけだね…。
それもバス人までもサンドを応援する始末だし…
477既にその名前は使われています:02/09/12 13:33 ID:hmlmIb7N
一位だとHPセットできるしシグネットもかけれる
478既にその名前は使われています:02/09/12 13:45 ID:zsAYxRUl
結局ミッション中は移籍できないままだな。
■クソ
479既にその名前は使われています:02/09/12 13:46 ID:it2kNOrH
>>477
それは支配地域のことで、順位とは直接は関係ないんじゃ?
それに今の狩場を考えるとシグもHPもジュノで十分事足りる。
その上1位だとシグ時間減少…
さらにジュノ近郊だと1位(バス)以外の国民は戦績3倍。
はぁ?1位になりたくないぞ、これ。
480既にその名前は使われています:02/09/12 13:49 ID:hmlmIb7N
そっか、じゃぁ一位になると順位影響の戦績アイテムが入手できるだけか
481既にその名前は使われています:02/09/12 13:51 ID:oQUNNKiI
>>479
物事には順番ってもんがある。
いまんとこ1位バス独占状態なのを何とかするために修正を入れてみた
っぽいわけだけど、これが上手く動くかはたぶん■もわかってない。
この状況で1位に対する魅力的な餌撒いたらどうなるか。
「■はまだバスを優遇する気か」なんて大騒ぎされるのがオチだと思う。

これで順位がある程度流動的になった段階で、あらためて1位なりの
利点ってのが用意されるんじゃないかとは思うんだが、買いかぶりすぎ??
482既にその名前は使われています:02/09/12 13:51 ID:1295u7iq
>>480
まだみたことねーよ。一位の戦積アイテム・・
483既にその名前は使われています:02/09/12 13:52 ID:kpPz6vc/
>464
1位が3回以上続いた国所属のキャラは勇者にジョブチェンジ可能になります。
484既にその名前は使われています:02/09/12 13:53 ID:5b1nCt23
入る戦績が3倍も違うのではバスの戦績品の相場が上がると言うこともありえるのかな
まあ解析データを見る限りランク6の装備ってサンド以外のは大した装備がないからそうでもないかな
485既にその名前は使われています:02/09/12 13:55 ID:j2IcvgqB
>>484

ランク6の戦績品教えてください。
486既にその名前は使われています:02/09/12 13:57 ID:pTCkqR2z
一位だと各狩り場のアウトポストでアイテム処分できる事多いから
それはそれで助かるがな
487既にその名前は使われています:02/09/12 14:02 ID:it2kNOrH
>>481
それはあるかもしれない。
むしろそうでなかったら本気で神経疑いたい…。
でもさ、この修正でうまく順位が動いたとして、
その上で上位になった時の報酬を追加したとしても、
ヤパーリシグ時間減少、他国民は3倍の戦績っていうデメリットは残るわけだよね。

とにかく流動的にするための無理矢理な修正すぎて…
これじゃ、せっかく順位が動いてコンクェが機能し始めても、
いつまでたっても理不尽なデメリットが残るだけかと。
488既にその名前は使われています:02/09/12 14:07 ID:oQUNNKiI
>>487
3倍ってのはあくまでも同盟下においてだから、流動的になるなら
そう簡単に同盟状況にはなんないでしょ。
今のとこ1位が今までより不利を受けてるのはシグ時間だけど、
これもシグの時間そのものが全体的に変えられたわけだから、
一概に不利になったとも言い切れないわけで。
ただ、やっぱりバス人にとってはジュノ周り全制覇で戦績マズー
状況は変わらない気がするんだが・・・

にしても、メンテ終わらんね。
489既にその名前は使われています:02/09/12 14:10 ID:7XfCUgLF
>また、いくつかのリージョンについて獣人の支配力が強まっています。

これも気になるベ
490既にその名前は使われています:02/09/12 14:13 ID:it2kNOrH
>>488
そっか、3倍は同盟時だけなのね、スマソ。
あと漏れが言いたいのは、確かに今はどうあがいてもバス圧倒的に有利。
サンドやウィンがいくら気合い入れたって変わらない。
これは確かにまずい。
でもさ、今回の修正で順位が動くようになったとしても、
それは別段サンドやウィンが頑張ったからじゃない。
ただシステム上、1位が不利になりすぎるだけ。
これって面白くもなんともないでしょ?

なんつーか、イベントのお陰でザルク争奪戦に終止符が打たれた時と
同じような感じが毎回続くんじゃないかと思うわけ。
491既にその名前は使われています:02/09/12 14:13 ID:Dfg+nN4a
>>498
人が少ないリージョンは、獣人支配になるって事かな?
獣人支配になったら、おもしろいかも知れないけど・・・
492既にその名前は使われています:02/09/12 14:14 ID:Dfg+nN4a
すまん
>>489
ですた。
493サンドリアン:02/09/12 14:16 ID:WVthlawy
よーし、ウィンの皆さん。
うまく同盟結べるようにエリアを均等的に支配しよう。
くれぐれもバスより領地を多く手にいれるなよ。
494内部告発です:02/09/12 14:17 ID:aEpuEgrU
鋼鉄銃士シリーズがでまわりすぎるのを防ぐために
バス人は2倍のリージョンポイント(個人戦績ではない)が
入るようになっていました。今日のパッチでこれが解除されます。

495既にその名前は使われています:02/09/12 14:23 ID:oQUNNKiI
>>490
その気持ちはわかる。
来週一気に順位が動いたら、結局またバス&サンドスレで厨大暴れに
なりそうなのもね。
たださ、
>それは別段サンドやウィンが頑張ったからじゃない。
と言っても、実際現状の圧倒的有利ってのもバス人が頑張ったからで
もないわけで。 確かにシグの重要性とかを早くから認識してたり、
奪還イベントをしたりはしてたけど、それだけでこんな差がつくはず
もないし。

>>491
死んだときに獣人支配に近づく割合が増えるんじゃないかな。
例えばグスタなら200人死んだら危険、デルフなら100人みたいな。
496既にその名前は使われています:02/09/12 14:33 ID:it2kNOrH
>>495
>実際現状の圧倒的有利ってのもバス人が頑張ったからでもないわけで。
その通りだね。
ただ単にバスの人口が多いだけ=そういうシステムのお陰
だからこそどうせ修正入れるなら、
頑張った国が1位になれるシステムにして欲しかったんだよね。
その上で頑張りたくなるような要素を加えれば盛り上がると思うし。
人口って要素でほぼ全てが決まっていたシステムを修正しても、
今度は前回の順位って要素でほぼ決まってしまうだけでは何の進歩も…

バス1位のお陰で出回らなかったアイテムは確かにこれで手に入ると思う。
ただそれは、コンクェに付随する足枷のようなものが外れるだけで、
コンクェ自体の面白さを出すことには全く関係ないんだよね…
497既にその名前は使われています:02/09/12 14:33 ID:Dfg+nN4a
Outpost近くにいる行商人に不要になった装備品をトレードすると
自国のリージョンポイントが増加する仕様を定常化しました。

↑これって、どういう事?
その地域で戦わなくても、アイテムトレードしまくればリージョン取れるって事?
ゲルスパでアイテム取りまくって、ザルクでトレードするってのでもいいの?


498既にその名前は使われています:02/09/12 14:42 ID:it2kNOrH
>>497
ちょっと前にあった獣人撲滅キャンペーンの時と同じでしょ。
あれで全鯖のザルクは落ちたわけだね。
499既にその名前は使われています:02/09/12 14:47 ID:0d7kNecE
バス人です。おながいします。
ウィン、サンドのかたもっとがんばってください。
オネガイシマツ・・・(´Д⊂
500既にその名前は使われています:02/09/12 14:50 ID:JKvecb2P
>>499
おまえが移籍して頑張れ もしくはシグかけんなよ バーカ
501既にその名前は使われています:02/09/12 14:51 ID:0d7kNecE
>>500
どうやって移籍するの?
502既にその名前は使われています:02/09/12 14:53 ID:JKvecb2P
>>455
それはない LV55代の装備追加されたみたいだから鋼鉄下落するに決まってるだろ
おれは移籍します
503既にその名前は使われています:02/09/12 14:54 ID:oQUNNKiI
>>496
その辺の認識は一緒だね。
ただ、ここ居着いて長いんだけど、議論見てるとその頑張ればなんとかって
システムが難しいんだわ。
人口の影響を皆無にすると、たくさん送りこんで奪還作戦! ってのは無意
味になるし、人口の影響を残すと結局人口のバス人と頑張る他国民っていう
妙な構図がそのままになってしまう。
最初からシステムそのものに無理があったのかね、これって。
504既にその名前は使われています:02/09/12 14:54 ID:it2kNOrH
>>501
サポセンに電話
505既にその名前は使われています:02/09/12 14:58 ID:O1Qjt1BX
>>501
ジュノでシャウトしろ
506既にその名前は使われています:02/09/12 15:00 ID:0aoNOfWv
>>496

>だからこそどうせ修正入れるなら、
>頑張った国が1位になれるシステムにして欲しかったんだよね。

言いたい事は解るが、
1位の国民も2位の国民も同じように頑張りたくなるようでは
結局人口差を埋められないんだよね
2位以下の国民だけ頑張りたくなるような修正でないと、

今回は■も頑張って無い知恵絞ったんだと思うよ。
どう転ぶかはまだ解らないが
507既にその名前は使われています:02/09/12 15:02 ID:it2kNOrH
>>503
漏れが適当に考えたんだけど、
順位における支配地域が占めるポイントを無くすっていうのはどうかな?
順位は全国民の平均獲得ポイントのみで決定にする。
こうすれば基本的に人口マンセーの仕様ではなくなるよね。
で、逆にたくさん送り込んで奪還〜が無意味になっては困るけど、
例えば支配地域としてのポイントは無くなっても、
ザルクなんかを取ればシグがかけやすくなって、結果獲得ポイントは増えるよね。
そのためには、今の「コンクェ参加者の平均ポイント」っていうのを、
本当に「全国民の平均ポイント」に変える必要があるけど。

そうすると国取りなんかに参加したくない、って人まで
強引に巻き込むことになるからダメなのかなぁ…?
508既にその名前は使われています:02/09/12 17:24 ID:Dfg+nN4a
マジックバーストの検証は、次回バージョンアップまで出来ないんじゃないか?
エフェクトもないし、ログにも残らないんだろう?
体感的にはわかるかも知れないけど。
509既にその名前は使われています:02/09/12 17:47 ID:UFYHp9ba
同盟状態のサバなら、戦績3倍だから、
バスの人で移籍したくなる人もいるでしょ。
人口差の是正には少しはなるかな。
510既にその名前は使われています:02/09/12 20:44 ID:bJ8UVmco
いまうちの鯖で
1:バス
2:ウイン
3:サンド
で、ウインサン同盟中なのだが

いままで一律10000だった移籍金が
サンドからバスへの移籍金:20000にアップしてました。

ご報告まで

いまからウインみてきまつ
511510:02/09/12 20:57 ID:bJ8UVmco
ごめん、嘘。

1:バス
2;サンド
3:ウイン
で同盟中でした

サンド→バス 20000
サンド→ウイン 5000

ちなみに試練
512既にその名前は使われています:02/09/13 02:59 ID:fQ5Kp0Jn
〜第2回国勢調査〜
人口差あんまないじゃん!10%頑張ればいいだけじゃん!
あ、でも倉庫キャラも含んでるけどね、てへ(はぁと
〜コンクェスト修正〜
同盟とか2、3位が(いままでより)かなり優位な修正。

(この会社が会計詐欺などを行っている可能性を十分疑っていいですか?)
513既にその名前は使われています:02/09/13 07:28 ID:zn59JPd4
>>512
国勢調査が詐欺的なごまかしを使ってるのは初回から指摘されてるよん。


今回の合成レシピ追加で、ハンティングをはじめ1位限定品がかなり追加
されてるっぽいね。
こうなるとバス以外所属のアイテム目的のプレイヤーはそれらを合成で入
手して、このまま同盟維持で戦績稼ぎっていう方向を向きそう。
そうなったら今度は1位に対する餌を用意するだろうけど、■のことだか
ら流動しないのはプレイヤーのせいだから関係ないとか言って放置の可能
性も十分あるんだよなあ。
514既にその名前は使われています:02/09/13 11:07 ID:bKDxO74o
自分ウィン人。さっそく、OutpostにいるバスNPCに装備品渡してみたら、
貴国のリージョンPがそこそこあがった・・・みたいなこと言われました。
ちなみにLv12の装備品。かなりあがった、とてもあがった、とかもある
んですかね?

んでも、高く売れる防具をわざわざトレードする香具師はいないよなぁ。
普通。
515既にその名前は使われています:02/09/13 11:11 ID:a7XK4Wlq
巨人は更にお金を落とさなくなり
アイテムドロップ率はトレハンUの煽りを受けて減少
それなのに■は、数少ない戦利品をタダでくれてやれと言う

正直コンクエという物の理解に苦しむ。
516既にその名前は使われています:02/09/13 11:28 ID:OEJWSZ98
>>515
合成できる武器がもの凄く豊富になったよ
そういう問題じゃないかもしれないけど
517既にその名前は使われています:02/09/13 12:26 ID:hn6fiUn6
正直、漏れが思うに、
装備品を商人に渡すヤシ全鯖で1割。
自分の懐を暖める9割でFA?

漏れ?もちろん冬に備えて懐を暖めているさ。
518既にその名前は使われています:02/09/13 14:55 ID:pav6tCRH
防具じゃなくてクリスタルトレードでリージョンポイントが上がるようにして欲しい。

本国のガード→ランクポイント
OPのガード→自国リージョンポイント

という分け方で。
519既にその名前は使われています:02/09/13 17:35 ID:kFG9pLcv
とりあえず来週には全鯖バルドニア獣人支配化でFA?
520既にその名前は使われています:02/09/13 21:45 ID:uACw6ulG
リージョンポイントが上がってもあーんま個人的に恩恵がないよな。
戦績アイテムを返却したら個人戦績返還くらいのことはしてほしいよ。
521既にその名前は使われています:02/09/13 22:19 ID:OEHOM52e
いっそのこと、シグかけて得られるのはリージョンポイントだけにするとか。
クリスタルとかはかけなくても手に入るようにして
522既にその名前は使われています:02/09/14 01:14 ID:YnyxCoIW
不死鳥鯖、現在サンド領の北部2リージョンをバスが奪取する模様。
意地でも今の同盟状態を堅持したいんだろうか・・・・
戦績たまらないと愚痴りながらこれだからもう救いようがない。
頼むから、少しくらい遠慮というものを身につけてくれ(´Д⊂
523帝国の灰原:02/09/14 02:07 ID:UC7wuCNS
>>522
取れるところまで取りますよ、サンドリアさん。
きっちりカタにはめるのが仕事なんで、どうもすみません。
524既にその名前は使われています:02/09/14 07:55 ID:RUduO32F
>>523
言われるだろうなと思ったけど、サンド人違うって。
個人的にはまだ30前なんで、廃人地帯がどこの領土になろうと別に
構わんわけなんだけど、やれ1位が不利なシステムだのハンティング
高いだのぶつぶつ文句いいながらも領土確保にがっつく同国人が情け
なく見えただけ。
なるほど、これが他国民を馬鹿にできるほどに誇れるバス人のコンク
エ意識の高さなんだなと思うとね。
まあ522書いた時点ではデルフがサンドやや優勢だったんで、このまま
行ってくれるとデルフで2倍取れるから少しはましになるんだけど・・・
なんかこう書くと「デルフ死守!」とかいってひっくり返しそうで怖い。
525既にその名前は使われています:02/09/14 08:02 ID:RUduO32F
まあ、だからって「おまえらシグかけて狩るな」って言うわけには
いかないから仕方ないっちゃあ仕方ないんだけどさ。
実は喜んで踊らされてるのはバス人のほうであって、他国のプレイ
ヤーは口では文句言いながら現状維持を狙ってるんじゃないかとか、
なんか最近そういう気がしてきたんだわ。
526既にその名前は使われています:02/09/14 08:57 ID:b7m2Qpf/
「ベドーでリレイズ」情報が出まわってからあそこの人口が8〜9倍に跳ね上がってる。

今週、サンド/バスのどちらがデルフラントの覇権を制するかで
その鯖の将来が大きく変わりそうだな。
527既にその名前は使われています:02/09/14 10:25 ID:lMSlnqG4
不死鳥
デルフラント ウィンやや優勢、バスやや劣勢
クフィム バスやや優勢、サンドやや劣勢
アラゴ バスやや優勢、サンドやや劣勢

週末になって情勢が動いたのは初めて。デルフはウィンがとれそう
528既にその名前は使われています :02/09/14 10:29 ID:QPGjAiJV
夏休みも終わったし、そろそろバスの転落も始まりそう。

そ も そ も バ ス が 全 鯖 1 位 に な っ た の は

夏 休 み が 始 ま っ た か ら と い う 事 を 忘 れ て ま せ ん か
529既にその名前は使われています:02/09/14 10:43 ID:FI2mhuCO
>528
夏休みがある奴らのが慢性的に時間あるし、
土日も休みですが何か。
それに一度とられたリージョンは奪還しづらいんだよねぇ…。

なにより

例 の イ ベ ン ト が あ っ た の を 忘 れ てい ま せ ん か 。

まぁなくてもそのうちなってたろうけど、あそこまで急激にではなかったろうな。
530既にその名前は使われています:02/09/14 11:20 ID:9XQWH7oG
>528-529
実際に、試練鯖はバスの転落始まってるぞ。
今までバスの領地だった、クフィム・アラゴーニュ・デルフラントが
ほかの国が優勢に変わった。
やっぱコンクエ方式変更が影響?

というか今回のコンクエ方式の変更いまいちつかめないのですが・・・
もっとわかりやすい形で説明してくれんものかね。>■
531既にその名前は使われています:02/09/14 11:23 ID:gjtj7L3Y
バスは厨房国家でFA?
532既にその名前は使われています:02/09/14 11:31 ID:lMSlnqG4
>>530
普通に考えれば人口差の与える影響が少なくなるように修正だよな。
533既にその名前は使われています:02/09/14 11:59 ID:rKIZ9oEK
とりあえず>>522=>>524?はコンクエの仕組みについてもう少し勉強するように。
534既にその名前は使われています:02/09/14 12:00 ID:tQGGMvJM
>バスは厨房国家でFA?
2スレ目にもなってその回答しかでない方々に乾杯。
バスにもいい香具師はいるしサンドやウィンにも厨房はいるんだとなんどいわせれば(略
535既にその名前は使われています:02/09/14 12:06 ID:Uum7bub4
リバ鯖、とうとうザルクがバスに並びました
このまま行けば奪えそうです
536既にその名前は使われています:02/09/14 12:58 ID:Vc2hI9ZH
>>530
 ケットシー鯖は先週から始まってます。
 でも、今週は、先週ガンバったウィンダスの領地を、サンドリアが獲ってます。
 おかげで、バスが別の領地獲って、せっかく解除した同盟がまた発生しそう。
 サンドリアって、一位になりたいとか、バス死ねとかいってるけど、
本当は同盟継続を継続したいのではないかと疑いたくなる。
 バスの援護をしているようにしか見えないもんな。
 ザルクでは頑張ってるみたいだけど。
537既にその名前は使われています:02/09/14 13:03 ID:auBu9ivl
むしろ同盟はマンセーなのだが…
三倍だし。ただ中途半端に少ないよりは
二位以上に浮上したいな
538522&524:02/09/14 14:03 ID:hF7gfvZa
>>533
一応このスレに書かれてるようなことは理解してるつもり。
だから525書いたわけだし。

で、見てみるとジュノ周辺の勢力分布もほぼフラットになってるね。
これが人口差の影響を排除した結果なのか、それとも■が単純にバス
の点数をマイナスするアホ修正を入れたのか、はたまた51狙いの廃人
様方のおかげでコンクエが狂ってるだけなのかはまだはっきりしない
わけだけどさ。
どのみちバス厨と呼ばれる一部の連中が偉そうにしてたほど、自分た
ちの努力で勢力を伸ばしてたわけじゃないってのは証明されそうだけど。
539既にその名前は使われています:02/09/14 14:47 ID:obFynt8c
たしか「獣人の勢力が強まっている」とか書いてあったけどこれってコンクェに何か影響あったの?
なんとなく獣人が強くなってる・・・ような気はするけど、気のせいか?
540既にその名前は使われています:02/09/14 18:03 ID:lMSlnqG4
一時間毎にでるコンクエレポートで獣人の勢力が強くなっています・・
とかでた。三国拮抗してて面白いとおもったんだけど、実は全部獣人が
もってく?
ちなみにノルバレン
541既にその名前は使われています:02/09/14 18:43 ID:BhK2MJ75
val鯖はデルフラントが獣人の勢力が強くなっていますだったよ
限界クエで死者が続出してるのが原因か?
542既にその名前は使われています:02/09/14 21:40 ID:Cmoh+cNf
昨日の夜、夢を見ました。
とうとうバストゥークが世界を完全制覇してました。

でも、なぜか、グスタだけウィンにとられてまつた。
何の前触れでつか・・・(;´Д`)
543既にその名前は使われています:02/09/15 01:19 ID:x0XZqaiX
コンクエの集計方式だけどさ、順位変動は1週間ごとでいいから
数値カウントは1日毎にしたらどうだろう? それで、一週間の中で優勢、やや優勢等で
ポイントの一番高かった国がその地域を奪取できる。
なまじ一週間かけて集計するから人口差の影響をモロに受けるわけだし、
可能なら半日に1回の集計でも良いな。 ちょっとサボると獣人支配になるくらいでいいじゃん。
544既にその名前は使われています:02/09/15 13:19 ID:y5LNSWj/
08鯖の現在の状況なんですが……
バルドニアが獣人優勢、デルフラントがウィンやや優勢、
アラゴーニュがサンドやや優勢になってまつ。
このままいけばサンド・ウィン同盟は解消?
545既にその名前は使われています:02/09/15 14:37 ID:s/mDiLiZ
04鯖
アラゴ バスやや優勢 サンドやや劣勢
クフィム ウィンやや優勢
ノルバレン バスやや優勢
デルフ ウィンやや優勢 サンドやや劣勢
ザルク バスやや優勢 サンドやや劣勢
フォルガンディ バスやや優勢
バルドニア 獣人支配

同盟解消は間違いないっぽいが、サンドの領土が・・・
546既にその名前は使われています:02/09/15 14:45 ID:zZDA75Mz
titan鯖微妙な状態
547既にその名前は使われています:02/09/15 19:47 ID:ZgDsBVum
バルトニア獣人支配の原因はモソク祭で死者が続出したからはねーの?
548既にその名前は使われています:02/09/15 19:54 ID:iHKqwF92
>コンクェストのリージョン支配権について、 以前より戦闘効率を重視する集計方式の採用が導入されました。
>また、いくつかのリージョンについて獣人の支配力が強まっています。

これの影響も大きいと思われ。
うちの鯖はパッチ後からずっと獣人支配。
549既にその名前は使われています:02/09/15 20:18 ID:tb50mLK0
サンド人てバス人以上に厨ですね。
修正前までは負け犬根性でやる気なくしてさんざん他国の文句ばっかり言って。
修正したらそれに便乗して俄然ハッスルしてそれでもやっぱり他国の文句を言う。

しかも自分達はバス厨の様に偉そうにせずに頑張りました!ですか。おめでたいですね。
このスレでコンクエ修正前はどうでしたか?コンクエ頑張るサンド同胞をボロクソに
扱き下ろしてたじゃ無いですか?

まるでサンド人て半島人ですね。ウリナラマンセーで全部他人が悪いんですね。
システムとか国とか人数とか。首長改めチョサンドって呼ぼうかしらん。

うちの鯖で厨と言って晒されてたりMPKするやつって殆ど実はサンド人
だったりするが、いわゆるバス厨の話ってサンド厨の隠れ蓑だったりして。
550既にその名前は使われています:02/09/15 21:06 ID:2IgcKL16












どう縦読みするの?
551既にその名前は使われています:02/09/15 22:17 ID:T1Cl0Oou
>>549
こいつはバカだな
コンクエスレに必死になって
自国バス転落がそんなに嫌か?
おまえは落ちるとこまで落ちてるな精神的に
サンド人の方と半島人をなぜからめる?
>549よ、FFプレイヤーは大半が日本人だと思うが、同士討ちでも
したいのか?死ねよ阿呆たいがいにしとけ
阿呆はリージョン情報でも眺めながらおなーにでもしてろ
廃人様なん?うざいので当分死んでてくれ
ほんと、鬱だ。お願いだから立ち直ってくれ
    ↑
なぜなら私はバス人だから
552既にその名前は使われています:02/09/15 22:20 ID:BTxw/Xrl
>>551
ずれてない?
553545:02/09/15 22:22 ID:s/mDiLiZ
デルフラント、サンドが抜き返しました。
ここにきて混沌
554既にその名前は使われています:02/09/15 22:27 ID:43JuVfTW
>>551
熱く語るのは構わないのですが、文章が頭悪すぎです。
555既にその名前は使われています:02/09/15 22:28 ID:T1Cl0Oou
>>552
は?
556既にその名前は使われています:02/09/15 22:31 ID:T1Cl0Oou
>>554
はぁ?
557既にその名前は使われています:02/09/15 22:57 ID:v9PcujjM
モンクのばかちん!こ
558既にその名前は使われています:02/09/15 23:46 ID:bPRuicgt
>>551
こんなやつがいるからバスは厨房が多いって言われるんだろうな
カエレ(・∀・)
559サンドスレにて:02/09/15 23:47 ID:DXXBQBqK
174 :既にその名前は使われています :02/09/15 19:41 ID:tb50mLK0
>>162
ここは修正前までは負け犬根性でやる気なくして他国の文句ばっかり言って
修正したらそれに便乗して俄然ハッスルしてそれでもやっぱり他国の文句を言う
現金なサンド人が集まるスレですよ。

まるでサンド人て半島人ですね。ウリナラマンセーで全部他人が悪いんですね。
システムとか国とか人数とか。首長改めチョサンドって呼ぼうかしらん。

560558:02/09/15 23:47 ID:bPRuicgt
>>551
で、どこを縦読みするの?
561既にその名前は使われています:02/09/15 23:56 ID:s/mDiLiZ
いよいよ集計が近づいてきたわけだが、今回も順位、支配地域、同盟の
有無の3点のレポートをよろしくたのむ。
テンプレおよび予想された煽りは放置ということで。
562既にその名前は使われています:02/09/16 00:00 ID:KPS+9LxQ
>>560
こいつは バ カだな
コンクエ ス レに必死になって
自国バス 転 落がそんなに嫌か?
おまえは 落 ちるとこまで落ちてるな精神的に
サンド人 の 方と半島人をなぜからめる?
>549 よ 、FFプレイヤーは大半が日本人だと思うが、同士討ちでも
したいの か ?死ねよ阿呆たいがいにしとけ
阿呆はリ ー ジョン情報でも眺めながらおなーにでもしてろ
廃人様な ん ?うざいので当分死んでてくれ
ほんと、 鬱 だ。お願いだから立ち直ってくれ
     ↑
 なぜなら私はバス人だから

こう見えない?なってなかった?がっくし
563既にその名前は使われています:02/09/16 00:04 ID:/b/WkOuk
>>551が一気に神になったスレはここですか?
564既にその名前は使われています:02/09/16 00:06 ID:4dprpDZd
それはさておき、集計だな
565既にその名前は使われています:02/09/16 00:08 ID:TSdT5LEI

1、バス (グスタ、ザルク、ノルバレン、バルドニア、クフィム、アラゴーニュ)
2、サンド (ロンフォール、デルフラント、フォルガンディ)
3、ウィン (サルタ、コルシュシュ)

サンドウィン同盟キャンペーン
566既にその名前は使われています:02/09/16 00:08 ID:NRVJy8G/
04フェニックス
1バス(フォルガンディ、アラゴーニュ、ノルバレン、ザルクヘイム、グスタベルグ)
2ウィン(クフィム、サルタバスタ、コルシュシュ)
3サンド(ロンフォール、デルフラント)
同盟解消、バルドニアは獣人支配
567既にその名前は使われています:02/09/16 00:09 ID:mTUW0jdR
畏怖鯖
1位ウィン(サルタ、コルシュシュ、アラゴーニュ、バルドニア)
2位バス(グスタ、ザルク、ノルパルン、クフィム)
3位サンド(ロンフォ、フォルガンディ)
獣人(バルドニア)
568既にその名前は使われています:02/09/16 00:09 ID:H848VPh2
13:ボロ鯖

1・バストゥーク(グスタベルク・ザルクヘイム・ノルバレン・クフィム・アラゴーニュ)

2・サンドリア(ロンフォール・バルドニア・フォルガンディ)

2・ウィンダス(サルタバルタ・コルシュシュ・デルフラント)

デルフラントがウィンに落ちて同盟解消、サンドとウィンが同率2位に
569既にその名前は使われています:02/09/16 00:10 ID:pD4iWnFS
バハ鯖はウィンが調子いいけど一位は取れないっぽい気が・・
単独二位で同盟解消かなー、バス、ウィン、サンドと予想
570既にその名前は使われています:02/09/16 00:13 ID:SifgcAgG
00:Bahamut バハムート

1:バス(グスタ・ザルク・ノルバレン・アラゴーニュ・クフィム)
2:ウィン(サルタ・コルシュシュ・デルフ)
3:サンド(ロンフォ・フォルガンディ)

同盟解除、バルドニアは獣人支配

デルフをウィンが奪取、バルドニアが獣人支配にという結果でした
571既にその名前は使われています:02/09/16 00:13 ID:xFDuF98I
試練
1位 ウィンダス(アラゴーニュ コルシュシュ サルタバルタ フォルガンディ)
2位 バストゥーク(グスタベルグ ザルクヘイム ノルバレン クフィム)
3位 サンドリア(ロンフォール デルフラント バルドニア)
572試練鯖:02/09/16 00:14 ID:gEqWnGLk
1:ウィン(サルタ・コルシュ・アラゴ・フォルガンディ)

2:バス(グスタ・ザルク・ノルバレン)

3:サンド(ロンフォ・デルフラント・バルドニア)


ウィンキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!

もちろん同盟解除されますた
573既にその名前は使われています:02/09/16 00:14 ID:KB1PrNYz
他人を厨房呼ばわりするやつが実は一番厨房だったりするのが2chなのですが、さてはて。

や〜サンド人が馬鹿騒ぎして喜びそうですね。まるでザルク全鯖制覇したバスみたいに。
まぁウィン人の僕から見れば両国が罵り合う姿はニタモノ同士の喧嘩だと思いますが。
574既にその名前は使われています:02/09/16 00:15 ID:/b/WkOuk
サンド1位はまだかー
漏れはウィン人だがな
575既にその名前は使われています:02/09/16 00:16 ID:/b/WkOuk
>>573
今のところ、まだザルクはバスの手に落ちたままだが
576ラグ鯖:02/09/16 00:17 ID:lFtB6daD
1・サンド
2・バス
3・ウィン
577既にその名前は使われています:02/09/16 00:18 ID:P/pHfvih
狼鯖
 1:ウィンダス(サルタバルタ・コルシュシュ・アラゴーニュ・クフィム・デルフラント・バルドニア
┏2:バストゥーク(グスタベルグ・ザルクヘイム・ノルバレン・フォルガンディ
┗3:サンドリア(ロンフォール

バス・サンドで同盟発生
578既にその名前は使われています:02/09/16 00:20 ID:97pyFowM
Titan(02)
1位:バストゥーク (グスタベルグ、ザルクヘイム、ノルバレン、クフィム、アラゴーニュ)
2位:サンドリア (ロンフォール、フォルガンディ、デルフラント)
3位:ウィンダス (サルタバルタ、コルシュシュ)

バルドニア獣人支配。モンク祭りの威力は凄かった…
579既にその名前は使われています:02/09/16 00:22 ID:/EkFtiXP
08Val鯖
1.バス(グスタベルグ・ノルバレン・アラゴーニュ・クフィム)
2.サンド(ロンフォール・フォルガンディ)
2.ウィン(サルタバルタ・コルシュシュ・デルフラント)
  獣人(バルドニア)
サンド、ウィンは同率2位の模様、同盟はありませんですた
580既にその名前は使われています:02/09/16 00:24 ID:/b/WkOuk
おでん

1:バストゥーク(グスタベルグ、ザルクヘイム、ノルバレン、クフィム、アラゴーニュ)
2:サンドリア(ロンフォール、デルフラント、フォルガンディ、バルドニア)
3:ウィンダス(サルタバルタ、コルシュシュ)

2・3位両国の同盟は解消
581既にその名前は使われています:02/09/16 00:30 ID:1fNT8ph4
ギル鯖
1:バストゥーク
1:サンドリア
3:ウィンダス

バスとサンド同率首位
582既にその名前は使われています:02/09/16 00:33 ID:VCp7X+ly
ウィンやばくね?
狼は1位だが他は3位ばっか。
583既にその名前は使われています:02/09/16 00:34 ID:/b/WkOuk
>>579
ザルクが抜けてますが獣人支配でつかw
584:02/09/16 00:35 ID:/EMFxfgK
1:ウィンダス(サルタバルタ コルシュシュ クフィム ノルバレン デルフラント)
2:バストゥーク(グスタベルグ ザルクヘイム アラゴーニュ)
3:サンドリア(ロンフォール フォルガンディ バルドニア)

先週までのサンド=ウィンの同盟は解消です
585既にその名前は使われています:02/09/16 00:35 ID:xFDuF98I
>>582
試練鯖でも1位でつ
586既にその名前は使われています:02/09/16 00:38 ID:VCp7X+ly
>>585

すまん見落としてた。
畏怖、試練、狼が1位ね。
漏れはサンドリアンだが……。
587既にその名前は使われています:02/09/16 00:52 ID:Q5oY+8p5
ガイシュツだったらすまそ。

今回の試練鯖は1:ウィン 2:バス 3:サンドでした。
この状態でサンドリア国民の俺がシグかけた状態で
1.クフィム(バス領)で戦闘した時の個人成績
2.フォルガンディ(ウィン領)で同上
3.バルドニア(サンド領)で同上

おしえていただけるとありがたいです。
588既にその名前は使われています:02/09/16 00:54 ID:d+ikcyDX
試練鯖 アラゴ〜ニュ 9/16 00:00から00:53現在

  獣 人 支 配 だ す

誰もいないのか、あるいは氏にまくっているのか・・・
589既にその名前は使われています:02/09/16 00:56 ID:/b/WkOuk
1. 経験値の20%
2. 経験値の20%
3. 経験値の10%
590既にその名前は使われています:02/09/16 00:56 ID:Q5oY+8p5
>>588
しにまくってるんでしょ。

誰かがモンクに反対して
591既にその名前は使われています:02/09/16 00:57 ID:Q5oY+8p5
>>589
いままでとかわらないんですね。

ありがとうございました!

ちなみにリージョンポイントは??
592既にその名前は使われています:02/09/16 00:57 ID:i8RdYwAA
革命やな
ラグ鯖はサンド1位でバス2位
サルタバルタが獣人優勢
593既にその名前は使われています:02/09/16 00:57 ID:XPPqGR/V
>>588
リセットによる均衡+限界クエによる氏にまくり

かな?
594既にその名前は使われています:02/09/16 00:58 ID:LZHc5WQU
ぶっちゃけた話 普通にシグ付けて狩りしとけば
順位勝手に順位変わってしまうと思うんだけど
例えるならレースゲームで順位の低い人ブーストかかる感じ
595既にその名前は使われています:02/09/16 01:00 ID:/b/WkOuk
>>591
■のみぞ知る
596既にその名前は使われています:02/09/16 01:08 ID:rVXwfOf8
猫鯖のコンクエの結果知りたいので誰か教えて
597既にその名前は使われています:02/09/16 01:13 ID:vDcKFhTw
ケツ鯖どうなんですか?
HDD逝かれて出来なんですよ(つД`)
598既にその名前は使われています:02/09/16 01:17 ID:/b/WkOuk
>>596
バス1位、ウィンサンド同盟らしい。
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1031257703/l50

>>597
バス1位らしい
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1024747746/l50

ってゆ〜か喪前ら、各鯖スレくらい見れ
599既にその名前は使われています:02/09/16 01:42 ID:UOHsCrTG
あいかわらず■様はやることが極端なようで

こんなゲーム、自分たちの工夫や努力しだいというより、
■様の意思しだいじゃん
600既にその名前は使われています:02/09/16 01:47 ID:/b/WkOuk
>>599
もし未だにバス支配が変わらなかったら、喪前は「人口だけで決まるシステムなんて■クソ」と言い、
バス支配が少しでも崩れた今、「■様はやることが極端」と言う。

どっちにしろ■批判にもっていくだけだろ(プ

漏れは、今回の変わり具合は、バランス的にも良かったよ思うよ。
最初期以来、獣人支配が完全になくなったのも世界設定的におかしかったしな。
601既にその名前は使われています:02/09/16 01:52 ID:UOHsCrTG
>>600
バーカ、俺はサンドだよ。

今回の修正でバス一位が崩れたが、それはどう考えてみても■の調整であるとしか感じられない。
自分たちが取り返したという感覚には浸れないのだよ。

修正するにしても、極端に変えるのではなく、微妙に変えてみるとかできねーのかって話だ。

黒にしてもシーフにしても
602既にその名前は使われています:02/09/16 01:58 ID:/OlvgZ/I
サンド 2748通のメール
バス 112通のメール
ウイン 362通のメール
603既にその名前は使われています:02/09/16 01:59 ID:/b/WkOuk
>>601
だから漏れは、今回のコンクエ変更は極端ではないと言っている。
大多数の鯖ではまだまだバス1位だしな。
がんがればサンドでもウィンでも1位になれるようになったんだから。
ウィン2位でもクフィムやらデルフやらをとれてる鯖もある。
かと思えば、相変わらずサンドウィン同盟、サンドはロンフォだけって鯖もある。

まさしく喪前がいうように、微妙に変えてみたんだと思うが。
604既にその名前は使われています:02/09/16 02:01 ID:/OlvgZ/I
所属国不明のメール 746通
605既にその名前は使われています:02/09/16 02:01 ID:GZcnexlM
Uni
1:バス(グスタ、ザルク、ノルバレン、クフィム、アラゴーニュ)
2:ウィン(サルタ、コルシュシュ、フォルガンディ)
3:サンド(ロンフォ、デルフラント)

バルドニアは獣人支配です。
ひさびさに同盟はずれた。
606既にその名前は使われています:02/09/16 02:03 ID:S2X2M3en
来週、再来週を見れば極端な変更かどうか分かるはず。

でも、集計の内訳を公開しないあたり・・・
実質的にジャンケン化しそうな気もしないでもない。
それはそれで禿しく萎えるんだが。
607既にその名前は使われています:02/09/16 02:06 ID:/b/WkOuk
>>606
確かに今週はメンテ前後の両方の集計方式が混ざってるっぽいしな。
もし来週バス1位が1/3くらいの鯖になってたら、ほとんどランダムってことになるな。
608既にその名前は使われています:02/09/16 02:07 ID:UOHsCrTG
>>603
>>603
この短期間にそれだけの変化が起きれば十分に極端な修正だよ。

ちょっとした修正でも、長期的には大きな変化が表れてくるものだ。

今回の極端修正では、あっという間にあらゆる鯖で順位シャッフルがおきるだろう。
609既にその名前は使われています:02/09/16 02:09 ID:OLpydDbb
なんか変な変化おきてるよ。
バス、サンド1位でウィン3位になったけど、これからバスとサンドが1位争っていきそうな感じ。
ウィンはどうなってるの??
610既にその名前は使われています:02/09/16 02:15 ID:MgCfkiY7
>>608
いや、今回の禿しい変動は集計方法の変更以外にも
新クエストや新NMなどで狩場人口分布が大きく動いたせいもあると思うんだが。
集計方法に関してはまだ極端すぎたのかどうかは見えないと思う。
とりあえず、少なくとも獣人支配にはなりやすくなってるようだが。

廃人衆が新要素を一通りこなした後にどんな感じで落ち着くか、それとも落ち着かないのか。
611既にその名前は使われています:02/09/16 02:32 ID:JN2CPipN
バスにたまっていた夏厨も学校がいそがしくなったって事だろ
ウィンが1位のサバもあるんだしそんなに怒るなよ。なっ

バスが1位なら怒って、1位じゃなくなっても怒ってたら白髪ふえますよ
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1030770194/
大規模オンラインゲーム板にこんなの作る奴でもみて、笑ってすごそうよ。なっ
612既にその名前は使われています:02/09/16 03:12 ID:/nWyuBaR
>>564
素晴らしい仕切りにワラタ
613既にその名前は使われています:02/09/16 03:20 ID:g6oNavYn
畏怖依然獣人支配3エリア。間もなく獣人一位か?
614既にその名前は使われています:02/09/16 04:03 ID:NGaBxH41
>>609
ウィンダス人はのほほーんとしてるからなー
615既にその名前は使われています:02/09/16 08:04 ID:cwvpLIn3
>>601
■が下駄履かせたせいでザルクはバスの手に落ちたんだから、■の手で調整
して元に戻すのは当然だよ。何か変える度に文句言う人間は出てくるけど、

 所 詮 は ■ が ア フ ォ な せ い だ か ら な 。
616既にその名前は使われています:02/09/16 10:03 ID:WI9mWiLh
ラグ鯖は・・・
サンド1位・・・
ハンティングソード暴落
617既にその名前は使われています:02/09/16 11:02 ID:fwbEIsXB
リヴァ鯖報告する香具師はいねぇーのかよ
618既にその名前は使われています:02/09/16 11:23 ID:h7ixEv0C
糞の集まりだからな
619既にその名前は使われています:02/09/16 12:02 ID:s3XyrtQj
(・∀・)ウンコー
620ラグ鯖にて1:02/09/16 12:31 ID:egSaTSEM
ラグ鯖
サンド1位(ロンフォール、デルフラント、フォルガンディ、クフィム)
バス 2位(グスタベルグ、ザルクヘイム、ノルバレン、バルドニア)
ウィン3位(サルタバルタ、コルシュシュ、アラゴーニュ)
621ラグ鯖にて2:02/09/16 12:32 ID:egSaTSEM
日曜の夜からリージョン状況とエリアの人口見てました。
見始めたとき、ザルク奪還と言っているサンド人が、日曜の夜にしてはザルクに少なめ。
そしてノルバレンのサンドの目盛りがバスを抜きました。
そのあとクフィムとアラゴーニュのバス人減ってノルバレンへちょっと移動
その甲斐があってかノルバレンがサンドとバスの目盛りがほとんど一緒になった
(実はこの時点でデルフとノルバレンが3国ほぼ一緒状態だった)
ノルバレンでバスがサンドを抜いたとき、バスがやや優勢だったアラゴーニュは
ウィンに落ち、デルフはサンドへ落ちました。(なぜかクフィムもサンドに落ちた)
バスの多い人口の分はバルドニアを奪還とザルクでいつもどおりやってました。
自分はウィン人、3位だがアラゴーニュ奪還〜
そうです、ハンティング暴落です♪
なんか読み辛いねm(__)m
622既にその名前は使われています:02/09/16 13:19 ID:/b/WkOuk
>>615
しかし、サンドもウィンも1位になったものの、

ザ ル ク は バ ス の 手 に 落 ち た ま ま の よ う だ が
623既にその名前は使われています:02/09/16 17:17 ID:efPVLR9b
今、試練のアラゴーニュが獣人優勢になったり戻ったりしてるんだが、
・獣人優勢の時点で支配され、クリスタル入手不可になる
・コンクェスト集計時に獣人優勢だった場合獣人支配となる
どっち?
624既にその名前は使われています:02/09/16 18:45 ID:oc8/ypjw
うに鯖
国家滅亡はウィンダスの予感

一位  バス   グスタベルク クフィム アラゴーニュ ノルバレン ザルクヘイム(サンドやや優勢)
二位  サンド  ロンフォール  フォルガンディ デルフラント
三位  ウィン  サルタパルタ コルシュシュ(バス優勢)

バルドニア  獣人
625既にその名前は使われています:02/09/16 20:24 ID:AESO9BT/
>>594
まるでマリヲカートだな。
1位を維持するためにはひたすら妨害しかないと。一番手っ取り早いバランス取りだ
626既にその名前は使われています:02/09/16 21:40 ID:ywvPnL7x
攻め易く、守り難いシステム
今後、1週間ごとに、2国が交互に支配地を変わえていくだけな気がする。
支配地域に弾力性がうまれたのはいいと思うけど、
大きなハンデもらって勝たせてもらってるようで、まったく物足りない。
以前よりも取り合いをしている気になれないな。
627既にその名前は使われています:02/09/17 01:06 ID:9NW22pYC
むしろここまでのハンデキャップを貰っていながら1位が転落しなかった鯖がある
というのは怖いな。 半数ほどのバス1位転落鯖はまだ救いがあったが、今週バス1位固定は
もはやどのように手を施しても「無駄」なのかもしれない。 ■は行動するのが遅かったかもな
628既にその名前は使われています:02/09/17 02:50 ID:MPFOUUE/
>>627
毎週コンクエはリセットされるわけだし、各鯖ごとに、人口比や行動パターンがそんなに違うわけでもあるまい。
人数効果が多少薄れて、バス「やや有利」なシステムになったんだと思う。
だから、今週バス1位だからと言って、今後に絶望するのは理にかなってないぞ。
629既にその名前は使われています:02/09/17 09:12 ID:89T9tILj
>>627
新システム投入が週後半だし、628の言うとおり結論を出すには早いか。
ただ・・・今週の集計でそれでも1位まっしぐら&同盟だと怖いな。
630既にその名前は使われています:02/09/17 10:45 ID:sm91LB5q
いずれにしても

バ ス 転 落 が う れ し い ぞ

グ ス タ ま で 取 っ た れ !
631既にその名前は使われています:02/09/17 18:17 ID:GrB+7jPQ
kageouはマトモだろ
miew氏ね
632既にその名前は使われています:02/09/17 18:19 ID:GrB+7jPQ
スレ違い
逝ってきます
633既にその名前は使われています:02/09/17 18:25 ID:91n8mtj8
リバ鯖では未だにバス一位で同盟
しかしサンドリアが2位に浮上し来週には一気に落とせそうです
634既にその名前は使われています:02/09/17 18:27 ID:Q2jYbnB5
ジジい
ウィン
アラゴ、クフィム、デルフ、サル、コルシュ
635既にその名前は使われています:02/09/17 18:44 ID:dpdjgm+B
>>602>>604が妙に気になるんですが…
636既にその名前は使われています:02/09/18 03:05 ID:f4tuBW2a
保守
637既にその名前は使われています:02/09/18 09:06 ID:8p6k/n61
保守
638既にその名前は使われています:02/09/18 10:11 ID:Fs/Tc6yT
リヴァ鯖のザルク、ザンドとバスほとんど差無し。
次の集計には取れそうな予感。
639既にその名前は使われています:02/09/18 14:59 ID:+8j8Eb2t
不死鳥鯖は来週バスサンド同盟か??
黒樽バインド大作戦当時よりも勢力のばしそうな雰囲気。

ということで報告age。
640既にその名前は使われています:02/09/18 16:50 ID:oBFbXmYe
今週は廃人がみんなクエ&LVあげしてたため、こういう結果になりました。
641既にその名前は使われています:02/09/18 21:32 ID:f4tuBW2a
不死鳥の現在の状態に限っていえばそうだけど、相変わらずバスは
アラゴでは無敵だし、コルシェシェもうっかりするとすくわれそうな
くらいの勢い。たとえ支配率で1位じゃなくても全リージョンバスが2位の
ようだし、なんでそんなに全国に影響及ぼすほどの戦力があるのか不思議な
くらい
642既にその名前は使われています:02/09/18 22:54 ID:23/o5uvX
鞄鯖、今朝の段階でやや劣勢が
ザルク、バルドニア、フォルガンディ、ノルバレン、デルフラント。
と一位も領地一つも見える微妙な位置だったんですが?
今どんな感じですか?

今日帰れなそうだから気になって気になって・・・
643既にその名前は使われています:02/09/18 23:56 ID:c7t1DrT+
>>641
同じく不死鳥だけど、今回のは■の調整でバスが下がったのか
廃人のレベル上げの為にこうなってるのかわからんけど・・・
まあ、クフィムがウインに逝ってる所を見ると■の調整の影響かな
644既にその名前は使われています:02/09/19 00:12 ID:Pbr9p6Sa
>>601
バカやろー、何となくジグが切れる時間が短くなってんだよ!!

何となく
バス人でした【個人的にはバスが最下位でも美味しいので問題なし】
645601:02/09/19 00:14 ID:Pbr9p6Sa
ちなみにウチの鯛では
バスが見事に最下位だったサンドに追いやられそうです。

だからバスが最下位でも美味しいので問題なし
646既にその名前は使われています:02/09/19 01:16 ID:eOYsJ6S3
>>643
プレイヤーの平均レベル帯が国によって違うのかもな。40超え
始めたあたりからクフィムいかんべ?普通。
ウィンの魔法船隊は7/9から一ヶ月ほどお休みしてた時期あるし、
若干成長が遅れているのかもしれん。他のサーバの傾向はどうな
んだろうな?

647既にその名前は使われています:02/09/19 01:39 ID:syTAjQOO
効率重視計算になると
多人数PTを楽に組みやすい樽パンダが多くいるウィンダスは単純に有利ではないかと。

逆にソロプレイヤーが多い国は不利だと思うんだが・・・どこだ?
648646:02/09/19 01:55 ID:eOYsJ6S3
よくみるとサンドリアが伸びてるところもあるようなので、
単に6月くらいの状態に戻るのかもしれないな。あのころは
各サバ毎に特色があった。そう思えばフェニサバのウィンは
確かに昔は強かったな・・他のサバの傾向はどうなんだろ?
649643:02/09/19 03:16 ID:W+N+DAYV
>>646
縄張りは見てないけど、クフィムサーチした限りではバスの人数がかなり多い
>647がいう通りかもしれないね。
実際、クフィムサーチしたときにはバスでソロが結構いたし
ダボイもサンド・バスが多いが、現状ではウインがやや優勢になってる
他の鯖ってどんな感じだろう・・・
650既にその名前は使われています:02/09/19 10:38 ID:03ZGKaMC
フェニ鯖だが、サンドとバスで同盟発生したらコンクエおもしろいかも。
まずザルクの条件がほぼ同じになる。はたしてどちらが取るか?

あと大人数がポイント狙いでコルシェに流れるので、コルシェが取られ
るかもしれない。アラゴがバス領土なので三国シグかけの条件はほぼ同じ
だから、まんざらな話でもない。
651既にその名前は使われています:02/09/19 10:45 ID:tWuN4piz
>>650
コンクエを楽しもうとするにはいい状況だよな、それって。
ただコンクエを楽しめるようなシステムになってないのが残念だけど。
結局の所コンクエがレベル上げに完全に飲み込まれてしまってるから、
激戦の地区=美味い狩り場がある=人数が多いって形になって、
結果2〜3PTが頑張っても全くといっていいほど影響は出ない。

「コンクエをもっと面白くしろ」ってよりも「バス一辺倒じゃ他の国
のアイテムが手に入らないじゃないか」程度の文句の方が多かった
んだろうなあ。 その気持ちもよくわかるんだが。
652既にその名前は使われています:02/09/19 10:53 ID:03ZGKaMC
>>651
ちなみに、北方の2リージョンは2、3PTががんばると劇的な
効果があります。あと、終盤まぎわまで競ってるときの2、3PT
の投入は効果あり。経験を狙うのではなく、数を狙うので。
まじです。
653既にその名前は使われています:02/09/19 18:43 ID:cvA9erIb
>>652
なるほどー。確かに激戦区の終盤とかになると、いくら効率よく稼ぐか
ってよりは、少ない敵を何処の国の奴が倒すかってレベルの勝負になる
わなあ。
あとは普通に募集掛けてもろくにPT組めないような人達はコンクエ参
加用国籍統一PTなんざ組んでられないという問題ですかね。
これはどっちかってとコンクエ以前の問題だとは思うけど。
654既にその名前は使われています:02/09/19 23:28 ID:U3dVTbH5
ホッシュ
655既にその名前は使われています :02/09/20 09:54 ID:BS0t2y5p
hosyu
656既にその名前は使われています:02/09/20 13:20 ID:0H89JDuR
ウィンダススレにも書いたけど、各鯖コルシェにおけるバスの勢力が
増大してまふ。で、サーチしてみるとタロンギもブブリムも圧倒的に
ウィンが多い。唯一そうでない場所はシャクラミ。シャクラミでやら
れていることといえば宝箱争奪のための大虐殺。

Lvに見合った敵を倒すより、相手にならないレベルの敵を大虐殺した
ほうがコンクエに貢献できるっぽい。と予想。
657既にその名前は使われています:02/09/20 13:51 ID:+UjiIJnL
>>656
練習相手にならない敵をいくら倒してもコンクエポイントには加算されません。
いくら■でもそこまで馬鹿ではありません。
658既にその名前は使われています :02/09/20 14:17 ID:DVaHgZCy
>656
ウィンスレにも書きましたがウィン人がコルシュに多いのは
鯖にもよるかもしれないけど社会人が多いと思われる時間帯だけです。
それ以外の時間帯は戦績稼ぎ&サポ上げが目的とおぼしきバス人だらけです
659既にその名前は使われています:02/09/20 14:17 ID:0H89JDuR
>>657
個人成績は増えないけど、リージョンポイントは増えるってのが
ここのスレでの定説だと思ってたんだけど、その増えないって
根拠はどこから?
660既にその名前は使われています :02/09/20 16:27 ID:3FTARoSZ
装備品納めてもリージョンポイント上がるって聞いたけど
他のエリアから持ってきたやつとか合成で作ったものでもいいのかな?
661既にその名前は使われています:02/09/20 16:30 ID:0H89JDuR
>>660
これはあがる。装備できるものならなんでもいいみたい。竿とか
662既にその名前は使われています:02/09/20 16:40 ID:5yb2/ARL
リトルワーム1匹が戦局を左右します
663660:02/09/20 16:53 ID:+XDBIbwR
>662
え!ワームでもいいんですか?
664既にその名前は使われています:02/09/20 18:29 ID:a9p3Kz69
>>663
一品でリージョンポイントにどれくらい影響出るかはわからんけどね。
合計金額を覚えてて集計時に一気に加算するのか、それとも1アイテム
トレードされるごとにちまちま加算されるのかも不明だし。
ただもし後者だとしたら、アイテム間の格差なんてそうそうつけられる
物でもないから、みみずやら木の矢やらをまめに貢ぐってのは意外と効
果があるのかもしれない。
が、なんといってもこればっかりは実験して実証はまず無理だからねえ。
665既にその名前は使われています:02/09/20 20:04 ID:gGB0qq7M
イベントの時も思ったんだが、
上納品でどうポイントが動くのかさっぱりわからねぇんだよな。
よく分からんけど納めろではやる気も起きん。

>>663
釣り餌系はスタックできるから腐肉とかヨロイ虫とか一気に納めると案外効率いいのかも。
矢弾のほうがたくさん持てるかな。
666既にその名前は使われています:02/09/20 20:50 ID:udis1Kkq
>>665
禿堂

そこそこあがったとか、少しあがったとかでるから程度の差は
わかるんだが。。。
667既にその名前は使われています:02/09/20 22:11 ID:aYDwFkOs
上納品、どれだけの効果があるか分からないが、さすがに競売でも売れないようなものは
プレゼントしてみることにしているよ。


そのためにわざわざ砂丘まで行くのは面倒なバス人です。
668既にその名前は使われています:02/09/21 04:45 ID:D2+GCq/S
ぶっちゃけ、ゲージをメーターじゃなく数値にして
そのうち自分の戦果がどれだけか表示してくれりゃ良い話なんだが。
669既にその名前は使われています:02/09/21 08:55 ID:sjmVwI7Y
>>668
それだと上納が本当にプレイヤーの金減らしでしかないことがばれる
かもしんないから、■は絶対にやらんでしょ。

しかし上納の意味がいまだによくわからん。 まさか各国の正規軍が
冒険者のお下がり装備で戦うわけでもなかろうに。
670既にその名前は使われています:02/09/21 09:57 ID:CH86H7bF
「今週の上納品です」
と妹姫の所に千匹のリトルワームが・・・
671既にその名前は使われています:02/09/21 12:31 ID:sepPbJpd
妹姫の場合普通に庭に放して飼いそうな気もする。
後継的にはAyameとかNaji相手の方が楽しいかも。

まあそれはそれとして、この2〜3週のコンクエはみものだよね。
勢力分布が流動化するのか、単にバス一辺倒じゃなくなっただけで
結局鯖ごとに1位固定みたいな雰囲気になっちゃうのか。
672既にその名前は使われています:02/09/22 02:36 ID:uQiKgVD7
保全なのです
673既にその名前は使われています:02/09/22 03:13 ID:XxbsXdTo
>>669
打ち直してオニオンソードいっぱい作るんじゃね?
674既にその名前は使われています:02/09/22 03:27 ID:L8KCe7do
ぶっちゃけ、納めない方がマシだと思うぞ。

前のイベントの時に、ビートル装備を4点ほど納めてみたんだが、1ドットも変化しなかった。
一応、次の集計まで待ってみたんだけどね・・・

全員が納めれば影響はあると思うけど、各個人が納める装備品なんて1%未満の影響力
しか無いんじゃないかな。
675既にその名前は使われています:02/09/22 21:33 ID:tbD3CkZe
あと2時間半なわけだがAGEX
676既にその名前は使われています:02/09/22 23:49 ID:I+Cb9MqG
あと10分sage
677既にその名前は使われています:02/09/22 23:54 ID:xPLzg6Os
鞄 おそらくバスが最下位
678既にその名前は使われています:02/09/23 00:00 ID:6cJJTcLf
集計開始age
679既にその名前は使われています:02/09/23 00:04 ID:OXXnmNVc
ファイナルアンサーでました。
各鯖の方は各国の順位・支配地域を報告おながいします。
680既にその名前は使われています:02/09/23 00:07 ID:L3hcGAiq
畏怖
サンド1位になるかな?
681679:02/09/23 00:08 ID:OXXnmNVc
16:siren

1位 ウィンダス :(サルタパルタ、コルシュシュ、クフィム、デルフラント、バルドニア)
2位 バストゥーク:(グスタベルグ、ザルクヘイム、ノルバレン、アラゴーニュ)
3位 サンドリア :(ロンフォール、フォルガンディ)

アラゴーニュ  ウィン→バス
クフィム    バス→ウィン
デルフラント  サンド→ウィン
フォルガンディ ウィン→サンド
バルドニア   サンド→ウィン

と激しく入れ替わったが、やっぱりウィンが1位を死守しますた。
682既にその名前は使われています:02/09/23 00:08 ID:L3hcGAiq
畏怖
サンド1位キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
683試練:02/09/23 00:10 ID:9aHrTegd
1:ウィンダス(サルタバルタ・コルシュシュ・クフィム・デルフラント・バルドニア)

2:バストゥーク(グスタベルグ・ザルクヘイム・ノルバレン・アラゴーニュ)

3:サンドリア(ロンフォール・フォルガンディ)


順位変動無し  こないだのVerUP以来、なぜかウィン強いでつ
684既にその名前は使われています:02/09/23 00:11 ID:PBTpRvUb
ハイハイ、Uni鯖デスヨ。

1:ウィン(サルタ、コルシュシュ、クフィム、デルフラント)
2:サンド(ロンフォ、バルドニア、フォルガンディ)
2:バス(グスタ、ザルク、ノルバレン、アラゴーニュ)
685既にその名前は使われています:02/09/23 00:12 ID:wjiEHWLD

1、ウィン (サルタ、コルシュシュ、クフィム、フォルガンディ、デルフラント)
2、バス (グスタ、ザルクヘイム、ノルバレン、アラゴーニュ)
3、サンド (ロンフォール、バルドニア)
686既にその名前は使われています:02/09/23 00:13 ID:6cJJTcLf
今日はバハ鯖集計に時間かかりそうだ。
サーチや競売が死んでるからな。
687既にその名前は使われています:02/09/23 00:14 ID:UzEF71YC
無敵を誇った17鯖(うに)のバスが二位陥落です。。
688既にその名前は使われています:02/09/23 00:16 ID:yIxN3jWJ
うに鯖は正直サンドが1位になるもんだと思ってたがな・・・うれすぃ
689既にその名前は使われています:02/09/23 00:17 ID:6cJJTcLf
っと思ったらバハ鯖きました。
1位:ウィン(サルタ・コルシュシュ・デルフラント・クフィム・フォルガンディ)
2位:バス(グスタ・ザルク・アラゴーニュ・ノルバレン・バルドニア)
3位:サンド(ロンフォ)

ウィンの躍進が光るな。
690既にその名前は使われています:02/09/23 00:17 ID:aLm4UTWC
Ifrit(12)
1.サンドリア(ロンフォール、バルドニア、フォルガンディ、デルフラント)
2.バストゥーク(グスタベルグ、ザルクヘイム、クフィム、アラゴーニュ)
3.ウィンダス(サルタバルタ、コルシュシュ、ノルバレン)

1位のウィンは3位転落
3位のサンドは1位浮上
バルドニアの獣人支配はサンドリアが鎮圧
691既にその名前は使われています:02/09/23 00:18 ID:2P/bfQ70
バハのサンドリアもついにロンフォだけに・・・
692既にその名前は使われています:02/09/23 00:18 ID:J6DkikK0
おでん鯖、一応順位だけ

1、サンドリア
2、バストゥーク
3、ウィンダス
693既にその名前は使われています:02/09/23 00:28 ID:HxQdLh22
不死鳥鯖

1位ウィン サルタバルタ・コルシュシュ・ノルバレン・フォルガンディ・バルドニア
2位バス  グスタベルグ・ザルクヘイム・アラゴーニュ・クフィム
3位サンド ロンフォール・デルフラント
694既にその名前は使われています:02/09/23 00:30 ID:Yxnf5uYb
ラグ希望
695既にその名前は使われています:02/09/23 00:34 ID:v20aARKq
>>694
希望通りラグ鯖

1位 バス (グスタベルグ・ザルクヘイム・クフィム・ノルバレン・アラゴーニュ・コルシュシュ・バルドニア)
2位 サンド(ロンフォール・デルフラント・フォルガンディ)
3位 ウィン(サルタバルタ)

サンド―ウィン同盟発生
696既にその名前は使われています:02/09/23 00:39 ID:Syo4kcI9
06:狼鯖

1:バストゥーク(グスタベルグ・ザルクヘイム・ノルバレン・アラゴーニュ
2:ウィンダス (サルタバルタ・コルシュシュ・フォルガンディ・クフィム
3:サンドリア (ロンフォール・デルフラント・バルドニア
697既にその名前は使われています:02/09/23 00:39 ID:byY3IDnQ
ギル鯖

1位 バス  グスタベルク・ザルクヘイム・デルフラント
        ・ノルバレン・アラゴーニュ・クフィム・フォルガンディ
2位 ウィン サルタバルタ・コルシュシュ・パルドニア
3位 サンド ロンフォール
ウィン+サンド同盟復活
698既にその名前は使われています:02/09/23 00:41 ID:6cJJTcLf
鯖によってコンクェ状況が混沌としてていいな。
ラグ鯖だけなんか違うが。
つーかコルシュシュまで落ちちゃってるのかよ!
699既にその名前は使われています:02/09/23 00:52 ID:Yxnf5uYb
>>695
ありがとう
恐れいてた。結果になりますた・・・・・
ウィンが占領される〜TT
700既にその名前は使われています:02/09/23 00:56 ID:rtV3LDD8
おでん

1位 サンドリア (ロンフォール、バルドニア、フォルガンディ、アラゴーニュ) 4つ 
2位 バス (グスタベルグ、ザルクヘイム、デルフラント、ノルバレン、クフィム) 5つ
3位 ウィン (サルタバルタ、コルシュシュ) 2つ
701既にその名前は使われています:02/09/23 00:58 ID:v1/1ogdQ


一位:バストゥーク(グスタベルク、ザルクヘイム、ノルバレン、デルフラント、クフィム)
二位:サンドリア(ロンフォール、フォルガンディ、アラゴーニュ)
二位:ウィンダス(サルタバルタ、コルシュシュ、バルドニア)

サンド久々の二位
バスもなんとか残したが押され気味でした

次週は変わるか?
702既にその名前は使われています:02/09/23 03:05 ID:9p0Ptb+3


1位:バス
1位:ウィン
2位:サンド

領地はメンテでチェックする暇無し。
とりあえず、ウィンとバスが4つずつ、サンドが3つ。
獣人支配のバルドニアはサンドが制圧、アラゴーニュをウィンが奪還。
一時期サンドやや優勢だったザルクは結局バスが死守、というのは確認。
あと、サルタバルタが獣人優勢に(ワラ
703既にその名前は使われています:02/09/23 07:46 ID:E7mLnNh0
栽培したらミミズだったので悔しいからお国に貢いでおきました。
ウワアアン!
704既にその名前は使われています:02/09/23 11:15 ID:EVXTsPCv
ふんぎゃぁぁぁぁぁぁ

サルタパルタ サンドやや劣勢

ふんぎゃああああああ
705既にその名前は使われています:02/09/23 11:22 ID:LP1640nc
このスレ読んでて疑問に思ったんだが、FF11ってモンスと
戦うのでは? なぜモンスでないものどおしが領土争いをしな
くてはならんのか?
706既にその名前は使われています:02/09/23 11:48 ID:XB6ioRmL
>>705
クソゲーだからそうする必要があるのです
そうしなければメリハリないしな。
707既にその名前は使われています:02/09/23 11:51 ID:kFG9JpXy
>>705
人間の一番の敵は人間って事です
708既にその名前は使われています:02/09/23 12:29 ID:OXXnmNVc
今朝12:00までに報告ない鯖
報告ない鯖
02:Titan 03:Ramuh 08:Valefor 09:Alexander
10:Leviathan 13:Diabolos 14:Caitsith 15:Quetzalcoatl
支配地域報告がない鯖
07:Sylph
神ページ更新のため報告よろひく〜
709既にその名前は使われています:02/09/23 12:33 ID:BLMC6iwn
>>708
グラ鯖はいいのか?
710既にその名前は使われています:02/09/23 12:55 ID:QuhZY/hz
07:Sylph
1:バストゥーク(グスタベルグ・ザルクヘイム・ノルバレン・クフィム
1:ウィンダス (サルタバルタ・コルシュシュ・アラゴーニュ・フォルガンディ
3:サンドリア (ロンフォール・デルフラント・バルドニア

たしかこんなだったかな
711既にその名前は使われています:02/09/23 12:58 ID:sb+ZjTaE
14: Caitsith

1: バストゥーク(グスタベルグ・ザルクヘイム・ノルバレン・アラゴーニュ)
2: サンドリア (ロンフォール・デルフラント・バルドニア・フォルガンディ)
3: ウィンダス (サルタバルタ・コルシュシュ・クフィム)
712既にその名前は使われています:02/09/23 13:02 ID:nZBfZFMw
爺鯖は?
713既にその名前は使われています:02/09/23 13:28 ID:bp/V/YFK
03:Ramuh

1: バストゥーク(グスタベルグ・ザルクヘイム・ノルバレン・バルドニア・クフィム・アラゴーニュ)
2: ウィンダス (サルタバルタ・コルシュシュ・フォルガンディ)
3: サンドリア (ロンフォール・デルフラント)

サンド−ウィン同盟発生
714既にその名前は使われています:02/09/23 13:37 ID:+73tZej2
09:Alexander
1:バストゥーク
2:ウィンダス
3:サンドリア

詳細は今見れず・・・
715既にその名前は使われています:02/09/23 14:40 ID:+LVI5dNL
Titan(02)
1位:バストゥーク
(グスタベルグ、ザルクヘイム、ノルバレン、クフィム、バルドニア)
2位:ウィンダス
(サルタバルタ、コルシュシュ、アラゴーニュ)
3位:サンドリア
(ロンフォール、フォルガンディ、デルフラント)
716既にその名前は使われています:02/09/23 16:19 ID:oEw4Vw/L
15:Quetzalcoatl
1.バス(略
2.サンド(ロンフォ・デルフラント・フォルガンディ)
2.ウィン(サルタ・コルシュシュ)
717716:02/09/23 16:21 ID:oEw4Vw/L
追記
言うまでもなく同盟発生中
718sage:02/09/23 17:02 ID:m9ed5gtD
あとは10:Leviathan 13:Diabolos 08:Valefor か?
719既にその名前は使われています:02/09/23 17:08 ID:cq8/N7Gw
リバ
バス
ウィン
サンド
720既にその名前は使われています:02/09/23 18:10 ID:kuvK8KAz
08;Valefor
1.バス(略)
2,サンド(パルドニア、フォルガンディ、ロンフォール)
3.ウィン(ノルバレン、コルシュシュ、サルタバルタ)
同盟無し
この鯖ではウィンのだめっぷりがよく見える
コルシュシュまでバス優勢になったときも・・・アヒャ(゚∀゚)
721既にその名前は使われています:02/09/23 18:13 ID:QM7IQI27
サルタパルタage
722既にその名前は使われています:02/09/23 20:29 ID:oamOPzVi
Diabolos
ttp://yasai.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1030671896/762
より転載。詳細モトム。
>1.バストゥーク
>2.ウィンダス┓
>3.サンドリア┛
723既にその名前は使われています:02/09/24 03:35 ID:N/lkX/Nm
下がりすぎage
72419鯖ウィン人:02/09/24 04:49 ID:txV21+VI
過去のバスになる予感がしまつ
コルシュ ウィンやや優勢
コルシュは奪還出来そうでつ
725既にその名前は使われています:02/09/24 09:43 ID:uCme42F1
同盟発生した人いいなぁ
3倍もらえるんだろ?うらやましい。
まさかウニ鯖で旅芸人が連邦にくるとは思っても見なかった。
でも次のコンクエで一気に逆転は確実っぽい。
次はサンドに1位とってもらって、それからバスの独占支配で
同盟馬ーというシナリオを描いてるんだが。
726既にその名前は使われています:02/09/24 09:46 ID:fBfHDPM+
バハ鯖だが、ウィン1位になったからベルト交換して、ローズワンド買おうとしたら
噂通り売ってない・・・・
もう1位になってもしょうがないよ。個人戦績貯めにくいしさ。
727既にその名前は使われています:02/09/24 09:49 ID:VU0vkzr3
>>726
漏れなんか、ローズワンドのために矢495本作って、
マクロ組んで一本づつトレードしたのにあまりにも酷いよな・・・・。
728既にその名前は使われています:02/09/24 12:44 ID:k4wAZqwP
今思ったが、1位になってもメリット低すぎ。逆にいえば3位になっても
デメリットがあんまねえ。
んなら、1位になったら定期的にギルくれる
ぐらいのことはしてほしいのう・・・ランクに応じてとか。
ランク5なら1万ギルとか。
729既にその名前は使われています:02/09/25 00:38 ID:nY42p1Ms
保全上げ
730既にその名前は使われています:02/09/25 00:39 ID:8R7a3fE/
あげ
731既にその名前は使われています:02/09/25 00:58 ID:zU6YPDYQ
>>728
働きに応じて報奨金のほうが良くない?
732既にその名前は使われています:02/09/25 06:49 ID:LM5XwzMa
>>731
それって個人戦績じゃねぇの?
733既にその名前は使われています:02/09/25 17:47 ID:I3jjn58V
保全上げ
734 
どっかにあったがアウトポストにモグリ設置とか。