1 :
既にその名前は使われています :
02/08/29 06:19 ID:som6Acb0 熱かったあの厨房達を、悪いジョークのようなあのアイテムを それでも■に期待した、ウブな時代を 語ってごらんよ、このスレで
2 :
既にその名前は使われています :02/08/29 06:20 ID:3LQCAhr6
2
2get >>!の乳首にバイオG。
4 :
既にその名前は使われています :02/08/29 06:22 ID:XMTWFXIL
既に2を取られてることを知りながら2ゲトー
6 :
既にその名前は使われています :02/08/29 06:28 ID:4xP++dqO
こ の 後 、 信 じ ら れ な い 光 景 が !!!
7 :
既にその名前は使われています :02/08/29 06:30 ID:4xP++dqO
⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒ τヽヽヽヽヽヽヽヽヽヽヽヽ ξ彡彡ヽ| | | | | | | | | | | | | |γ ヾμ彡彡三ノノノノノノノノノノノノノノノノκ ζノノノノノ三ノ人ノ人ノノノ人ノヾ /ノノノノ三 ー--─ |彡 /ノノノノ彡u lニニノ 》》ヽニコ|ミ /ノノノ:彡 ,ニ。=, ,=。ニ、 | |::/ ^|:| \  ̄ / ||  ̄ / |::l∂|:| u | u _| u | ヽヽ_|;;;; ,,,,,,,,,,, ,,,,, / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | `ヽ;; ,──,┘/ < すげー笑える | ヽ;; ー==' / | | ヽ:,,,,,,,,,,,,;;;;;;,,,,/ \______  ̄ ̄ ̄ ̄
8 :
既にその名前は使われています :02/08/29 06:32 ID:4xP++dqO
/⌒~ )~\
( /” ”入 \ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
l__ _;ハ l │
>>1 はコレで精一杯なんよ、わかった? │
チラ l= = (а ノ < じゃ、新しいの作ってシャドーやって │
( し、 イバリ \________________/
│コ ノ│
l ̄`―‐´/ ̄フ
>悪いジョークのようなあのアイテム
なに?
すごい気になる。
おしえろや
>>1
うんこもれそう
マジレスしていい? たしかにベータはおもろかったけど、 今の方がゲームとしては上等だろう。 それでも、こんなゲームだけどな(;´Д`)
12 :
Clowd ◆Clowd4.. :02/08/29 07:57 ID:bbmCDA2N
も うだめぽ
過去にもこんな糞スレがあったが速攻でdat落ちしたことを
>>1 は知らない。
>>11 そうか?なんつーか俺はβの方が色々出来てよかったよ。
敵のTP溜まるから殴るなとか、戦士は盾つけろとか、
やれることが増えたんじゃなく、逆にそれによる束縛が強くなっただけだと思う。
>>1 chaosを味わいたいなら09鯖
zandeを味わいたいなら14と17鯖のスレに行け
蒼天の首飾りとかか?
16 :
既にその名前は使われています :02/08/29 14:00 ID:bbmCDA2N
(´Д⊂)ネームド復活しないのかな
>>1 ただの懐古主義者か、気に入らない現状受け入れないを甘ったれのドチンポ野郎か・・・
しかも自分が間違っていないとおもっているところにこの男の始末の悪さがある。
18 :
既にその名前は使われています :02/08/29 15:58 ID:qfO/aTAG
ユグホトの音楽はどこに行ってしまったんでつか・・・(´Д⊂)
19 :
既にその名前は使われています :02/08/29 16:01 ID:SwNiDVGA
>>18 あれ勿体無いよねぇ。サントラにも入ってないんでしょ?
新マップとか追加されるとき復活しないかな。
>>19 サントラにも入ってないでつ。
サントラ買っていざ聞こうと思ったら収録されて
なくて悲しくなりました・・・
なにも存在自体を消さなくても・・・(´Д⊂)
いい曲だったのに・・・
22 :
既にその名前は使われています :02/08/29 16:18 ID:bbmCDA2N
ユグの音楽よかったよね あの取り合い雰囲気にはアンバランスでよかった 朝方あの音楽聞いててすごく眠くなった記憶あり
匿名もヤだな・・・・ 自分はChaosで(´_ゝ`)のCygleです
24 :
既にその名前は使われています :02/08/29 16:30 ID:hyVgVvJm
■チキンナイフ 短剣 Lv30 D12 隔204 シ 追加効果:とんずら Slobbering Sue:バタリア Asphodel:ロランベリー
ビースがβ並ならまだ使えるんだけどねとは今でも思う
■バットマント 背中 Lv6 防3 戦モ白黒赤シAGI+1 光-10 闇+10 Black bat:ランペールの墓
■ビースティンガー 短剣 Lv10 D6 隔160 戦黒赤シ 水+2 Death Wasp:バタリア
■ライトスタッフ 片手棍 Lv1 D15 隔276 戦モ白黒赤シ HP+100 MP+30 詠唱中断防御+50% 移動速度+25% イベントアイテム:杖の先にチョコボのオブジェ付き
はやく語れよ…
わかったよ、じゃあ俺が語るよ。 今となっては寂れてしまって存在価値の薄いソロムグだが、 βのときは楽しかった。 崖の上からクロウラーやらラプタやらをディアで釣って、14〜20くらいの レベルあげに最適だったな。 さらに上の方に登れば人気者のSBがいて楽しませてくれた。 製品版はどうしてこんなに戦いにくい敵の配置ばっかりなんだろう。 おかげで戦闘はエリア境界ばかり。 つまんないな。もっと有り余ってるフィールドで楽しく狩りをさせてくれ。
今 も 有 料 β テ ス ト で す が 何 か ?
あの大人数ネームド狩り、またやりたいなぁ、大勢で
なあ、βからやってる香具師が来るとこみたいだからぶちまけるけどよ、 漏まえらもPlayStation BB Navigator持ってないだろ? でも、信長ってBBナビいるんだよな? 漏れプロバイダーso-netでな、買ってやろうかと思って調べたんだけど、品切れなんだyp まいったよ・・・ こんな悩みは漏れ一人なのかな?
34 :
既にその名前は使われています :02/08/29 19:34 ID:SwNiDVGA
>>33 そんなこともあろうかと((c)真田技師長)いまのところ用もないのに買っておきますた。
バージョンアップはオンラインだし、いずれ必要になるとなれば初期版から持ってたほうが
話の種になるだろうと思ってね。
信長のβには外れたくさいですが(´・ω・`)
35 :
既にその名前は使われています :02/08/29 19:43 ID:7xIXVhJN
>>32 うん・・・みんなで作戦考えて楽しかったのに・・・
ネームドはもう出てこないのかな〜
36 :
既にその名前は使われています :02/08/29 20:19 ID:5ptUZiwi
ベータのソロムグが一番面白かったよ・・ もっとサバごとの人数ふやせ! 混沌とさせろ! その混沌の中での出会いが面白かったんだ・・
タロンギのHP返せよ!!!
38 :
既にその名前は使われています :02/08/29 20:23 ID:SwNiDVGA
>>37 アレは必要ないだろ。ブブリム入り口で設定できるし。
ブブリムはアウトポストと入り口HP近いから どっちかはいらんかも
>悪いジョークのようなあのアイテム これ教えて・・・ 夜も眠れん。
あれだろ、まとめれなくて誰もが捨てに捨てたフリント
シグネットじゃなくてクリスタって魔法だったなぁ、クリスタル当時使い道無かったなぁ
コンクェも別に店の品揃えとかに関係なかったし、 今ほど必死にならなかったよね。
オニオン系防具は何処に行ってしまったんだろう… どうでもいいけど、βの地図はもの凄く見づらかったような
βはソロ楽チンだったな と て つ よ ソ ロ で 狩 れ た ん で す よ
それハメだろ
>>45 何を抜かしてる
βでは序盤のミミズ、20代前半の古文書落とす敵ソロで400ウマーだったんだ
49 :
45 :02/08/30 02:47 ID:qhE3rzGU
俺ぁ今も昔もシーフ一筋だ! 不意打ちはエフェクトも何もナシで即発動で そのまま通常攻撃1回分のダメージを与えていたなぁ、 とんずら発動すれちがいざまに不意打ちで無音で息の根を止めて拍手を貰ったもんだ。
もっと聞きたい聞きたい
βも製品版と同じくバインド(βは「ストップ」)の扱いは難しかったみたいねぇ 最も初期は、動きが止まるどころか少し離れると自分の攻撃は当たるが 敵の攻撃は当たらないというパラダイス状態 2回ほど修正が入って製品版の最初のときと同じような仕様になったんだけど 黒魔法の威力が弱かった&タルのMPがあんなに凶悪的に多くなかったんで 問題が分からなかったんだろうなぁ・・・
52 :
51 :02/08/30 10:19 ID:QOhdazn2
>>51 後半はちょっと意味不明な文になってしまた
ちょっと修正
2回ほど修正が入って、製品版の最初のときと同じような仕様になりました。
これでとりあえずβの時点では問題なくなったんだけど、この仕様を
製品版に持ち込んだら大きな問題になってしまったのは
βの黒魔法の威力が弱かった&タルのMPがあんなに凶悪的に多くなかったから
なんだろうなぁ
53 :
既にその名前は使われています :02/08/30 12:37 ID:/0HLa1i5
スケイルメイルのグラフィック、今思い出すとかなり凄かったんだなあれ
54 :
既にその名前は使われています :02/08/30 12:49 ID:ya0rq49l
ヘイ!〜(敵の名前)いつまでママのスカートの中に隠れてるんだい?って挑発ワロタ。
βの赤は今よりもっと地獄ですた(´Д⊂)
56 :
既にその名前は使われています :02/08/30 12:57 ID:7fbv1BWg
βの話、聞けば聞くほど、βの方が面白そうに見えるんですが… 製品版はあれこれ詰め込みすぎて、全体としてのバランスがマズーでない?
57 :
既にその名前は使われています :02/08/30 13:00 ID:/0HLa1i5
ゲルスパの音楽は永久に封印かな?
59 :
既にその名前は使われています :02/08/30 13:05 ID:LbS7QKIo
おじいちゃ〜ん もっとお話聞かせて〜
60 :
既にその名前は使われています :02/08/30 13:08 ID:ya0rq49l
どこの国でもすぐ出たダンジョンはロンフォの曲ですた。
サンドリア→サンドリア港のみ ウィンダス→石の区のみ バストゥーク→港区・鉱山区のみ あとブブリム・バルクルムあたりも丸ごと存在しなかったねぇ しかしそれはそれでコンパクトでよかった気もする
62 :
既にその名前は使われています :02/08/30 13:13 ID:I+zUnLQ8
性能だけ見ると凄そうでも、実際は効果が実装されてないクズアイテムとかありましたな。 β最終日、次々とエリアサーバーが落とされていく中、 システムメッセージで「さぁー、次はどこが落とされるかな?」にはワラタ 因みにザンデの西ロンフォの城門前には下げ寸ディが光臨してた。
そして今はもう引退したと言われるRay AngelのRena LSの勧誘のshoutの15秒間間隔+5〜6行の勧誘文はえげつなかった(:注) そしてそれをtellで注意した相手へのRay Angelメンバーからの執拗なtellでの罵倒 これには多くの人が怒り、Ray AngelのHPまでおしかけられShout攻勢はなくなったが リーダーRenaとその取り巻きの厨っぷりは終了時直前 RenaがLSメンバーとNMを狩ってる最中、戦況が劣勢とみるやいなやデジョンで一人だけ逃亡して メンバーの反感を買うまで続いた・・・・ 注:当時はバザー機能やオークションが無く売りたいアイテムはSayかShoutで 宣伝しないといけなかったので無駄にログを流す行為は今以上に嫌われていた
βは全体のテンポが良いから WSや敵の特殊技が無いにしても、 戦闘が苦にはならなかったんだよな。 サクサク先に進めるから作業感が無かったし、 先に進んでみたいと思わせてくれるバランスだった。
65 :
既にその名前は使われています :02/08/30 13:21 ID:7sDcGfww
地図がなくて苦労したのは覚えてる 迷子になってよく迷惑かけたな・・・ 沼でブラピ取りにいったときLSメンツと 遭遇するのに苦労した記憶がある NHじゃないとレア落とさない。ってシステムがうざいな というか 俺の中での評価は β>>>>>>PSO>>>製品版(7月2日前)>>>製品版(7月2日以降) もう糞すぎ 廃人仕様になりすぎてるし明らかに次のレベルアップまでの経験値が増えてるし 久々にβの説明書みてビックーリした(経験値の違いにね ぁぁネームド狩ってたβに戻りたい
もう、絵に描いたような懐古主義なのにワロタよ。
淡々と、そしてサクっとβを語る
>>61 みたいなの希望。
愚痴はいらん くだらん評価聞いても誰にも価値はねえよ
ソロムグにて。SBとSS間違って突っ込んで、泣いた。
バランスが悪いのは、Lv上限が50であるということも原因。 ベータは最初30、途中から35で最後までいった。 ベータは経験値キャップが800であったことから PLしていけば3日で25〜にはいけたこともあり、 低レベル者と高レベル者の格差など、あっというまに縮められることができたわけだ。 峠、ユグホトなどのベータでもっとも賑わったエリアは 大体30前後からデビューできたので、そのへんを楽しむことも後発ユーザーはできた。 そして同時に最低30〜(が好ましい)必要だったNamed戦も 簡単にレベルがあがったベータでは多くの人が参加するチャンスはあった。(Chaosは順番制であったが)
レベルMAXが35だったね。 あのころ35=廃人って呼ばれてたのに、今となったらそんな奴ゴロゴロいるよね。
71 :
既にその名前は使われています :02/08/30 13:37 ID:o9sfL69a
βの頃はPT組めれば死ぬほどウマーだったからなぁ・・・。 ロラでピカチュー殺して400とか当たり前だった頃が懐かしい。 なんでまぁLVキャップまで儲けてEXPにまでキャップ付けるんだろう、 所詮延命して課金続けさせようと言う魂胆見え見えなんだが(´Д`) おまけにサゲスンディは「LV上げばっかしてないで他の事しる!」 とか言ってるけど、実際LV上げないと何もできんのだよ!ヽ(`Д´)ノ 合成の材料をもっと簡単に取れるorギルドの変動相場制廃止&在庫量を無制限に汁! 愚痴っちまったが、βでアレだけ遊びやすいバランスだったからこそ愚痴るんだよ、 もう国産MMOはだめぽでつか?(´Д⊂
今の■にゃ何言っても無駄だろうなぁ
ベータは誰しもがんばればキャップに達することができ、 キャップに達しないでも30あればどこのエリアにも行けた。 だから製品版のようにやたらレベルで規制されるような印象もなかったし レベル差による経験値減少も今より軽かったのでPTも組みやすかったし 絆という面でいえば、ベータのほうが作りやすかったと思う。 そして一番製品版と違うところは、強力なモンスターとそれに対する大きな報酬だと思う。 ベータにはNamedモンスターといわれる、製品版のノートリアスの元になるモンスターが存在した。 沼・メリファトの大羊(製品版のTRとRR) ロラン・バタリアのアネモネ(アスフォデル・スー) ソロムグのSB(製品版の要塞にいるSam) そして峠に巣くう三匹のアーリマン(製品版のドラゴン戦にでてくるアーリマン) これらの存在は、レベルがキャップに達したプレイヤーたちが ベータ末期まで遊び続ける魅力として十分だった。
俺はタル戦士なんだが製品版はタル戦少ないね。 βは種族格差が少なかったせいかタル戦士でも充分やっていけた。 (ネームドは別だけど…) それ以上に戦士が強すぎたってのが大きいか。 βでのジョブはこんな感じかな。 戦>>>>>モ>>>白>シ>=赤>>>>>>黒
一回だけ 「生麦生米生卵。(PC名)は魔法を唱えるのが速くなった!」 みたいなメッセージを見たことがあるんだけど…(/emote ではない)
>>74 それはソロでの話?モンクが白より上ってのは…
βのモンクは今のように二回攻撃ではなかったね。
見た目は1回だけど、実際は2回殴ってるなんて話もあったけど。
そして、とにかくダメージのバラつきが凄まじかった。
同じ敵を同じ戦闘中に殴っても、最小値と最大値では5倍とか違ったりしたし。
そして、今のようにWSという存在がなかったので、正に役立たずだった。(;´Д⊂
初期のころは発動するとメッセージ(?)が流れるアビリティあったね。
>>75 は
>>54 の連続魔版。
この板のダンジョン探索スレ見ると、用途不明の建造物や機械なんかが
出てくるけど、βのときは世界全体がそんな感じだったんだよね
地図はほとんどない、ミッションがないから世界がどうなってるのかも分からない
石碑もないから歴史的な背景もよくわからない
(後の)ジュノの閉ざされた入口や、オズトロヤ城の入口を見ながら、ここは製品版では
どうなるんだろうと思ってた、そんな手探りの状態がかえって楽しかったかも。
■は遊び場だけ提供してくれてて、遊び方はプレイヤーが勝手に見つけてねという感じですね。
まぁ、もともと遊ばせるのが目的ではなかったわけですがw
Namedの倒し方(Chaosは順番制・Zandeは早い者勝ち)なんかが鯖ごとに違ってきたのも
プレーヤーがゲーム作ってるなぁって感じがして好きでした。
そういえば、トリビューン見る限りでは、βの世界は製品版よりちょいと昔だったんでしたっけ?
>>75 赤魔の連続魔ですね。
79 :
既にその名前は使われています :02/08/30 13:51 ID:/edMtrpf
βのころは沼や森など、ジュノ付近のマップがなかったな。 でも、そのおかげでいつでも新鮮な気持ちでその地域を探索したもんだ。 マップがないから、ジャグナーや沼で迷ってしまい 「今日はもうかえれないなぁ・・・・」って二日ぐらい野宿したこともあり、 定期船もなかったから、バスからウィンに行くのに1,2時間はかかった。 でも、だからこそ「冒険している!」って思える良ゲームだったなぁ。
80 :
69,73 :02/08/30 13:53 ID:chhyrm0V
ベータは種族間の能力差があまり無く(未実装?)顕著なのはHPとMPくらいだった。 35に達してもHP1000にはライトスタッフがなければ絶対に到達できなかったので、 平均すれば大体900〜500くらいのキャラでNamedに挑むのが普通だったのかな。 Named戦といえば、(アーリマンはちと除外します) 物理攻撃力が凶悪だったのは、ダントツで大羊だった。 物理防御を最大にした戦士でさえ、60〜100くらいのダメージを食らった気がする。 クリティカルになると、当然100オーバー。 その上、大羊はHPが1割程度になるとヲークライを発動させるため、 その時のダメージは250とか平気で越えた。 そのダメージを挑発で一身に集める盾、それを必死で回復する白、 もちろん盾の人はポーションがぶのみ。 当事の挑発は、7月2日以前の挑発同様、タゲを持って来れないことはまずなかった。 そしてはがれにくかった。
81 :
74 :02/08/30 13:58 ID:tzfmaKiS
>>76 モンクと白は10代までしか上げてないので適当です。スマソ
戦士系はサポ白前提で書きました。
モンクはなんていうか…地味だったね。
しかし白の祝福だけは別で、早期に祝福をしてしまうとまずその白は死んだ。 (ベータの祝福はPTだけでなく、アライアンス全員フル回復させるというすさまじいものだった) そして盾である戦士が死ぬと、PT全体が総崩れになることも多く (特にヲークライを使える戦士が死ぬとかなり辛い) 盾の役割は非常に大きかった。 ちなみに大羊が持っていたアイテムは 黒のチュニック、白のチュニック、力だすき、黒頭巾、 ムーンアミュレット、紫のケープ、プロテクトリング これらのアイテムが最大4つほどでた。 報酬としては、とても魅力的であったことはいうまでもない。
/abi 35 <t>
ヲークライってなんだ? ウォークライか?
次はアネモネ改。アスフォデルとスー。 こいつらは最も死人をださずに勝つことが困難な敵だった。 逆に被害者1で勝てる、最も楽なNamedでもあったが。 それは、通称「物理ストップ」と呼ばれるバグがあったためだ。 物理ストップとは、バイオ5などの魔法で一撃で死人がでた時に 物理攻撃が一切できなくなるというバグで、 これを発生させることにより、アネモネ改は魔法しか使えなくなった。 といっても、魔法が貧弱なわけではなく、500ダメージを誇るバイオ5、 スリップダメージ50のヴェノム5は油断をすればすぐに逝けた。
>>77 >>78 ありがd。気になってたのよね。
>>79 「地形にハマった〜w トラブル回(略」
沼だけは最後まで地形を理解できなかったな…
ヴェノム5は、アネモネ改の背中から攻撃範囲ギリギリの位置にいることで喰らわなかったので、
その他
その他 → アネモネ改 ← 盾
その他
という位置取りをすることで、盾以外の人は無傷で戦闘を終えることもできた。
ただ、盾が死ぬと総崩れになって全滅という可能性が高いのは、こいつも一緒だが・・・。
ちなみにアネモネ改は、タゲを喰らっていると絶対に逃げることはできなかった。
(エリア切り替えはしらんが、とんずらでは絶対に無理)
なぜか一定距離をあけると、アネモネ改の傍に強制的に戻されたのだ。
そのへんも割りと驚異的だった。
>>84 そうです。
あと、バタリアには見た目同じモンスターで、anemone[以下アネモネ] (サポジョブをとるために必要なアイテム、古の古文書を落とす。 そしてLv25くらいからソロでの経験値稼ぎに人気だった。 よくサポジョブとった人がゲットして、「古文書でました。欲しい人はTellください」 というShoutが流れ、後発の人も獲物が取れないことに悩まされずに 簡単にサポジョブを会得できた) がいた。そして、アネモネが3匹沸くところに、スー(バタリアNamed見た目アネモネ)の巣があった。 ベータ中期からは、アネモネ争奪戦が当たり前になっていたため、 戦士は走り回ってアネモネ探しをしていたので、 名前を確認しないやつなどが誤って挑発して死人の山が築かれるということも少なくなかった。 まあ、見つけた人が「SS(スーのこと)でました!注意してください!」というShoutが流すことも多々あったので 注意していれば死ななかったんだけど。 ちなみにアネモネ改が落としたアイテムは、 エレメンタルチャーム、ブリガンディ、黒帯、チキンナイフ、アラミスのレイピア
そして、Named最強のSkewerSam。通称サム。 こいつは他のNamedよりも、遥かに強かった。 範囲魔法ストーン5(だったっけ?うろおぼえ)、Sディア3は驚異的で 回復部隊と攻撃部隊は完全に別離が前程。そして盾はポーション持込必須。 最悪の場合、タロンギHP設定で「ソンビ戦法」 (死んだら即HPに戻って、ダッシュで現地にかけつける。 ベータはジュノやガードHPなどなかったので、ソロムグへはタロンギが最も早かった) や、「入れ替え戦法」(死んだ人間をKickして、待機していた仲間を入れる) などを駆使して戦った。
サムの落とすアイテムは オーガキラー、生命のメイス、リリスのロッド、ミスリルメイル、盗賊のこて、パワーリスト、 なお、ソロムグにいたSB(サポジョブアイテムである古の古文書を落とす)というモンスと同じ形をしていたため、 こいつもスーと同じく、間違ってアタックして死者続出ということもあった。 途中で変更されたが、最初は沸く場所が現ジュノからでてすぐの下り坂のあたりだったのでかなりスリルがあった。 そういった屍が積み重なっていった末にベータ末期ではNamed戦略が確立され、 被害が最小限に抑えられて、レアアイテムGETのために高レベルプレイヤー達は Namedの取り合いに走っていくことになる。 取り合いが激化していくにつれ、24時間1POPであったNamedを何とかゲットしようと Namedが沸く各地に高レベルプレイヤーが集結し、エリアダウンが起きた。
β最強の敵アーリマンの解説もキボンヌ
そしてGM登場。 順番制導入を言い渡され、ChaosではNamedは順番制になった。 最初の管理者はSimba。その後、リアル画像も晒された伝説の男 「Cygle = しげる = 前○高○ = 現9鯖 Exellen 」に託された。 ベータ最強のモンスター、アーリマン(Watcher,Spotter,Seeker)は Wathcerは物理ストップ、Spotterは消耗戦で倒せたが Seekerだけは共食いを誘発させないと絶対に倒せなかった。 まあ、俺は後ろからタコ殴りに参加してただけなのでアーリマンは割愛。
>>89 Sディア3、
注意シャウトしてるのに近づき過ぎた野次馬がじわじわ蒸し焼きになって死んでいく様よく見かけたもんだ。
>>91 なら知ってるだけ書きます。
アーリマンは峠入り口の扉の場所に巣くっていた。
それも3匹。Watcherは魔法系。Spotterは物理系。
Seekerはその両方をバランスよくとりいれた感じだった。
この中でWatcherは物理ストップが聞いたので、
イケニエを用意して挑む人は、ベータ末期にたくさん現れた。
ベータでは峠はとても美味しい狩場であり、一番楽しい狩場だったといえる。
それは、Bhuta(通称ブタ)とMarcosias(通称マルコ、犬)という
レアアイテムを落とす通常モンスターがいたためだ。
95 :
69,73,80,82,85,87,88,89,90,92,94 :02/08/30 15:00 ID:chhyrm0V
>>94 「訂正」
峠入り口=製品版の峠奥入り口の扉(NPCが空けてくれるところ)
ブタは、金の髪飾り、ブラックリボン、プリズムマント
マルコは、エルメスの靴、マッハベルト を落とした。
いずれも1万近くでNPCに売却できたため、
Namedをやる時のポーション、エーテル代になった。
そのため、お金ための大人気スポットだったわけだ。
そこの奥地にアーリマンがいたため、アーリマンを狩る時にはShoutが飛びかった。
アーリマンに全滅することは別に珍しいことではなかったし、
全滅時にアーリマンが暴れ出して入り口の方まで移動して
死体の山を作ったことは、ベータ末期では結構頻繁にみれたことだからだ。
>ID:chhyrm0V モマエイイよー 懐かしいあの頃の思い出が
別に良いと思うけどな。 漏れもβテスターだったけど、named狩りや峠は未体験のままだったので、聞いてておもろいよ。
98 :
69,73,80,82,85,87,88,89,90,92,94,95 :02/08/30 15:07 ID:chhyrm0V
その度に戦犯追求のShoutやGMコールなども度々起こったが、 概ねすぐに沈静化、もしくは2chに晒されて小規模の祭りなどがあった。 まあ、峠のことはこれくらいにしてアーリマンに話を戻す。 アーリマン戦はまず2匹同時には絶対に勝てないので1匹だけ釣ることが大前提。 その時は、レベル1のシーフが大活躍した。 絶対回避をして部屋に突っ込み、Seeker.Spotterを奥へ誘導させる間に Watcherを部屋の外から釣るのだ。 これで失敗してリンクした場合、全員回線抜きで仕切りなおしは確定だった。
スマソ、
>>96 が「マモエキモイよー」に見えた…
逝って来る。;y=ー( ゚д゚)・∵.
マモエって何だ…;y=ー( ゚д゚)・∵.
>>98 絶対回避>完全回避
なβの頃と微妙に違う名前のアビもあるね
女神の祝福は、たんなる祝福だったっけ?
102 :
69,73,80,82,85,87,88,89,90,92,94,95,98 :02/08/30 15:14 ID:chhyrm0V
上手くつれたら、今度は物理ストップを成功させなければならない。 これが成功するまで何人も死んでいった。 物理ストップがかかればあとはタコ殴り+白で回復なわけだが、 アーリマン戦はそれほど甘くない。 なぜならば、アーリマンの部屋の外の広場では、頻繁にマルコやブタが湧いたからだ。 そのため、Lv35の4人PTでギリギリのマルコが絡んできて バイオ5やヴァイオなんて撃たれた日には、簡単に逝くことができた。 それを打開するため、多くの人が共同戦線(ボランティア含む)を張った。 それだけ、ベータ末期まで全くめどがたたなかったアーリマンの死ぬ姿を 多くの人が見たかったんだと思う。
>>101 神の祝福じゃなかったっけ?もうウロ覚えだが…
アビの話で思い出したが、βのモンクが製品版のモンクより優れてたところといえば、
集中と回避のアビは現在の「かまえる」同様、効果持続時間と使用待機時間が同じだったので、
一度アビを習得すれば常に集中と回避を使った状態でいることができた。
104 :
69,73,80,82,85,87,88,89,90,92,94,95,98,102 :02/08/30 15:19 ID:chhyrm0V
ボランティアは別アライアンスを組み、沸いたマルコやブタを
速攻救援要請をして全員で殲滅。
その間にWatcher討伐隊はWatcherに集中することができた。
そうしてWatcherが死ぬ姿は、俺を始めとしてその場にいた人たちは拝むことはできた。
残念ながら、アイテムは落とさなかったが。
(当事、アサシンナイフ、スピードリングを落とすという噂があった)
>>101 女神の祝福はベータでは神の祝福だったかな。
魔力の泉は、ベータでは魔力の渦だった。
どれもベータの方がセンスがあると思う。
フリーファイターってヘタレLS思い出してしまった。
しかもゲリラ専門だったな
107 :
69,73,80,82,85,87,88,89,90,92,94,95,98,102,104 :02/08/30 15:27 ID:chhyrm0V
Spotterは、俺はみていただけだから戦術はよくわからないが、 基本的に物理ストップがないだけで、消耗戦で闘っていたような気がする。 Seekerは、正直殺された記憶しかない。 最終日に挑んでいたところを見ていたが、誰かが救援要請をしてしまい Cygleが悪態をついて去っていったことは覚えている。 (「あーあ、折角倒せる方法知ってるのに、ばっかじゃねーの?」みたいな感じだったと思う) Namedクラスの話はこんな感じ。 他にもタゲが外れるバグによるモンスの取り合い、峠の釣り師事情、 ユグホトの日常、レアアイテム争奪戦(プレート各種、ビー、ブラピ) Zandeのファミ通からのNamed奪回作戦など、話は尽きない。 それくらいベータの思い出は深かった。
とりあえずジョブの話でも。 ベータはご存知の通り、Exジョブなど存在せず、 戦、モ、赤、黒、白、シ の6種類だった。 個人的に順位をつけるのならば、 戦>白>>>シ=赤>>モ>>黒 くらいだったろうか。 とにかく戦/白が強かった。 ケアルの回復量が製品版より遥かに多く、 かつMNDやスキル値などで回復量に差がでるわけでもなく、 最強=戦/白だったのは、誰もが認めるところだった。
製品版でやっと日の目を見たモンクは、ベータでは1回攻撃。
その上防具もへぼく、挑発もない。
戦士サポだと、ヴェノム5を喰らった時のポイゾナがない。
ということで、必然的にお荷物感が強かった。
製品版で強くなったことは、非常に良いことだと思う。
黒魔道士は、製品版と同じく浮き沈みの激しいジョブだった。
β末期は沈みっぱなしで最後まで浮かぶことはなかったが。
とにかくMP消費が多く、装備も貧弱であったために、
ソロや2〜3人PTが主流となってくるLv25くらいから地獄が始まる不遇のジョブだった。
まあこれも製品版同様に、初期段階であまりに強すぎる魔法があったためなのだが。
(スクエアはβで何を学んだのだろうか)
それは、製品版でも大きく弱体化したバインドことストップ。
説明は
>>51 を読めばわかるので割愛する。
110 :
既にその名前は使われています :02/08/30 15:44 ID:XTqLTrAm
ってことは9月に入ってベヒーモス等のハイクラスノートリアス投入されたら そういう楽しみも出てくるのか。
赤魔道士はとにかく攻撃が当たらなかった。 未だに7回連続スカという記録は頭の中に残っている。 あと1撃で倒せるという状況でも気を抜けないジョブだった。 ポイゾナが使えないので、ヴェノムを使う敵にはサポ白必須。 そして、戦士系からすればサポで赤を選ぶのはまさに中途半端の極みだった。 ただ、アーリマン、マルコなど、サイレスが入るとラッキー!な敵に対して 弱体化魔法に特化した赤は、割と重宝された・・・ような気がする。 シーフと同じく「アライアンスに1人は欲しい」程度だが。
シーフは製品版に比べれば、ソロでも対して苦労もせずに レベルアップできたキャラだった。まあ、サポ白をつけていることが前程だが。 チョコボがなかったβではとんずらは非常に便利だった。 あと、ギャラリー受けがよかった。 走りながらヒーリングをすると他人には滑り込みして見えるという現象を使って、 β末期に人が多すぎて獲物がいなくなった峠のPOP地帯で とんずらスライディングをしている奴もいた。 トレハンという明確なアビは無かったが、 一応アイテムドロップ率アップというのは導入されていたらしく Named戦では1人入れるのが当たり前だった。 無論、イケニエは別計算で。
Spotterも物理ストップが基本
白は、まあ言うまでも無く、唯一レイズ、プロテス2を使えるジョブであり、 祝福という最終アビリティを持ったどこへいっても引っ張りだこのジョブであった。 この体質は製品版でも変わっていない。 ただ、ベータの方が製品版の倍は強かったかな。 製品版初期で白魔のあまりの弱体化に戸惑った人は多かったのではないだろうか。
戦士は盾にしてアタッカーにして、サポ白つけると正にナイトという弱点のないジョブだった。
そのバランスが、今の勇者様に直結している気がしなくもない。
戦士がいなければNamedはかれなかったし。
ヲークライ、ディフェンシブなどアビも豊富だった。
ダブルアタックはさすがになかったけれども。
>>113 そうだっけ?ちょっと記憶がごちゃごちゃしてるのでその辺は許しておくれ。
できれば修正、保管してもらえればうれしいかな、と。
そんな感じで長々とスマソ。懐古主義の爺は消えます。
βの話聞いてると、その面白さはまさにEQと(いい意味で)同じなんだなと思った。 レベルMaxから始まる強敵への挑戦。 個性的で強力な数々のNamed。 それを倒すべく編み出される様々な作戦。 作戦を実行するための入念な下準備。 高揚感、大人数で戦っているという連帯感。 盾役は必死に挑発し攻撃に耐え、回復役は一丸となって盾をサポート。 やるかやられるかの緊張感、そして報酬の魅力。 製品版になったらばっさり抜け落ちちゃったね。 今、フルアラ18人組む意味が全く無くなっている。 FF11は完全に方向性を間違えちゃったね。
懐かしいねぇ。 Named戦を巡る悲喜こもごもを傍観するのも 外野としての十分な楽しみだったなぁ。 末期のChaosはほぼ毎日が祭りだった(藁
118 :
既にその名前は使われています :02/08/30 16:15 ID:14oXYZPB
ふーん、そうなんだ。 おれはβはやってないけど話を聞くと面白そう。 単純にプレイして楽しめるって感じなのかな。 いまのままじゃあと一ヶ月後にFFやってるかどうかさえ疑問になってきた。
>>30 戦闘がエリア境界に集中するのは、モンスターが賢くなったってのもある。
例えばバタリアだと崖になっている部分が何ヶ所かあって、
ヤバかったら崖から飛び降りれば、(当時)地形どおりにしか移動できない
モンスターはあっさりこっちを見失ってくれた。
製品版ではそこが大幅に変更されて、マップの端からでもPTメンバーを
追っかけてきたり(改善されたが)、地形を無視して追ってきたりするので、
モンスターの配置の関係もあって安全な狩場ってのが減った。
βはバタリアとソロムグは同じくらい人がいたんだが、今はエリア移動に
つかえる古墳があるバタリアに集中してるもんなぁ。
今のソロムグが人気ない理由 青白いラプターやビークが足が速い&多い&強い ってところだろ思うが 昔はラプターはいなかったのかな
121 :
既にその名前は使われています :02/08/30 16:40 ID:GdbxjBqh
なつかしい β楽しかったな そんな漏れは低レベルでアーリマン兄弟をトレインさせて楽しんだものです 神殿の入り口からじわじわと入っていきアーリマン兄弟に感ずかれたら通路にダッシュ 当然5秒ももたずにアボーン そのあと野次馬やらアーリマン討伐の数十人という部隊が次々にアーリマン兄弟に虐殺 わずか1分程で数十の死体の山 あれはすさまじかった スマソ・・・
122 :
既にその名前は使われています :02/08/30 16:42 ID:W9d19Ja5
123 :
既にその名前は使われています :02/08/30 16:44 ID:GdbxjBqh
おっとこんなこともあったな ソロムグで崖の上から魔法で敵を釣りダッシュ スーパートレインして崖の一番上までひきよせて崖から飛び降りダッシュ スーパートレインは見境なく近くのプレイヤーに襲撃 逃げまどうプレイヤー 攻撃できないプレイヤー 当然またまた死体の山 スマソ・・・
>>117 Named戦は見てるだけでも面白かったね。
おれの中で1番おもしろかったのはメリファトの大羊戦。
予約はKPだったがそこにゲリラのFF登場。
FFはKPの30分も前に来ていたのでFFが狩るのかと思ったがPOP時間にKP到着。
KPが開戦を宣言して両軍36人が一斉に大羊に突撃していったよ。
で、結果はあっさりKPが大羊を確保して討伐。
その間のFFの連中の右往左往するヘタレ具合がかなり笑えたよ。
Kimidori=Ayaca あのネカマはTitanにいる臭いんだが・・・
>>116 だよね。製品版になってアラの必要性がほとんど無くなっちゃったよね。
βの時はアラを組むことは全然珍しいことじゃなかったのに・・・
βでウィン出身の人のほとんどは、タロンギのHPでアラを組んで、
ソロムグまで大人数でクロウラーを狩りに行った経験があったと思うし、
古の予言書取りの時などもアラを組むことはよくあった。
特にソロムグまでアラで狩りに行った時は、地図もなく、道に詳しい人も
アラのメンバーにいなかったので、獲物を狩っている時だけでなく、行き
と帰りの道程もすごく盛り上がって楽しかったのを覚えている。
>>120 昔もラプターはいたよ。
今ほど強烈なやつじゃなかったけど。
今狩場がエリア境界に集中しちゃってるのは敵の配置が悪いからだよ。
難易度高くしたかったのかもしれないけど、意図的に狩りをしやすい
場所をつくるべきだったとおもう。
製品版の方がいろいろ細かいところで煮詰まってるんだろうけど、 煮詰め方、間違えちゃったのかな■は…。 読んでて思った(俺、製品版からのユーザー)けど■はβの面白いところ排除しちゃったのね。 それとも、今後のバージョンアップでβの時のように 大規模パーティーで敵に挑まなきゃ勝てない、みたいな敵用意してくれるのかな。 ドラゴンとかも、アライアンスでいけるようにしてくれればよかったのにな。 でもま、修正でまだまだなんとかなりそうな今のFFに期待しておきます。
>>125 Ayacaはリアル女子高生
Mizukaがネカマ。
130 :
既にその名前は使われています :02/08/30 17:03 ID:o9sfL69a
>>120 おまけにあの頃(β)のラプターは非アクティブだった…。
リンクするかは覚えてないが非常に執念深い記憶はある、
崖の上からディアなどで釣ると、一旦画面外まで走っていって
どこかの坂を登り、再び画面内に現れこちらまで一目散に突っ走ってくる様は
始めてみた漏れにとってカルチャーショックですた。
今思えばアレだけ狩りやすかった狩場はなかっただろうにと思う今日この頃
今は閑散としてるメリファトも、βの時はちゃんと狩場として機能してたしなぁ。 ユグホトが人気狩場でディア合戦にもなってたけど、やろうと思えば他にいくらでも狩場はあった。 なんていうか、βって自由というか、無法地帯だったよなー。
黒が弱いってFF1みたいでいいね。 なんか、βの方が完成されてたような… 製品版からで、特に発売日から始めた人って一番不遇かもしれない。 度重なる大修正の嵐に嫌気がさした人多そう
Lv10のときメリファトでPTで狩りをした。おれは先に落ちることになったので、 道を知ってるひとがタロンギまで送ってくれると言ったのだが、つい強がって 一人で帰ることを選んでしまった。 マップもないし、道に迷った俺はヤグ(グラフィックは今のオーク)に殴られながら、 知らないエリアにたどりついた。 もう泣きそうだった。死ねばHPに戻るんだからそれで良かったのに、Lv10の ウブな俺には考えもつかずひたすら敵を避けて走った。 1時間くらい彷徨ったあげくジョブマスターのところにつき、話をきくと、SBを 狩ってこいとのこと。馬鹿な俺は、ついでだからサポジョブ手にいれて帰ろう と一人でSBへ。SBが見つかり、さぁ狩ろうと思ってると、数人のPTが現れ、 SBをもっていった。 あぁ、とられてしまったと思ってみていると何だか強そうだ。
戦闘終了後、そのPTの人たちがつかつかと歩みよってくる。なんだろうと思ったら 古文書いりませんか?と言ってきた。 よくわからないが、もらえるものはありがたく頂戴した。 その後再びジョブマスターまでつれていってもらい、サポジョブゲット。 帰りはPTでウィンダスまで送ってもらった。 βが面白かったのか、はたまた初心者だったから何でも新鮮だったのか、それは よくわからない。 でもあのころは、臭いかもしれないけど感動したし、本当の冒険を味わえた気がする。 つまらない長文すみません。
なんかβのいい事しか目に付かないけど、 ゲームバランスの面で逆に駄目だった所ってどんなとこ? で、そういうのは製品版になって修正された? 機能が実装されてなくてダメだったとか、そういうの抜きで。
137 :
126 :02/08/30 17:16 ID:DeoybUX5
あと、敵から貰える経験値もβの方が良かったと思う。 あのバランスだとレベルキャップまで簡単に上がってしまうけれど、 一度に貰える経験値があれくらいあったから、ソロムグで30分以上 モンスターを狩れなくても怒り出したりする人がたいしていなかった んだろうし、モンスターを狩れて倒した時の喜びも大きかったんだと 思う。 (β末期のソロムグは300人を超える人が集まっており、しかもその 大半がSB狙いだったため、ものすごい激戦区だった。運が悪いと1時間 近くモンスターを狩れないこともあった。ちなみにSBが出現するあたり にはゴブとカトブレパスも沸いたが、カトブレパスはすさまじいほど人気 がなく、放置されていることが多かった) また、サポ入手後はソロでもそれなりに経験値が稼げたので、普段は 遊ぶ時間がほとんど取れなくてほとんどPTが組めないような人でも レベル上げがさほど苦にならないところも良かった。
138 :
既にその名前は使われています :02/08/30 17:17 ID:GdbxjBqh
漏れもサポとってもらった うれしかった 道に迷ったらPTでおくってくれた うれしかった ヘルプだしたらどんなに強い敵でもみんな助けてくれた うれしかった お金も装備もとぼしかった漏れは全てもらいもの装備だった うれしかった そんな漏れはスーパーリンカー(* *)
>>135 ジョブバランスが最悪だったことか。
今の製品版のほうがその点はよくなってる。
ただ、Exジョブの放置っぷりがちょっとな。
>>135 やっぱり狩場というか獲物不足ってあたり?
Lv上限(当時35)に近づいてくると、バタリアのアネモネ、
ロランベリーのPL(ポイズンリーチ)、ソロムグのSB(スティールビーク)、
ユグホトのオーク、くらいでしか経験値稼げなくて、
しかも前者3つはサポジョブ取りの古文書落とすし、
低レベルのやつらがPTで組んで倒して経験値ウマーってできたので、
高レベルの狩場荒らしはいやがられた(末期はみんなLv上がってたから
奪い合いマンセーだったけど)。だから必然的にユグホトに集中。
峠のブタや犬でも経験値もらえたけどハイリスクローリターンだったしな。
製品版では、Lv50でも経験値くれる敵はいっぱいいるんだろうけど、
いい狩場かどうかという話になると、要塞や古墳の芋洗い状態を見れば
分かるんじゃない?
141 :
135 :02/08/30 17:26 ID:5mkM0QwU
βの混沌とした世界って、何か魅力的に思えてきた。。。 バランスの良さ≠ゲームの面白さ、ってわけじゃないのね。 バランス取りの修正はそこそこにして、■にはもっと面白さを追求してほしいものだなぁ。
ほとんどのエリアのマップが簡単に手に入る時点で、すでに冒険とは ほど遠くなってしまった気がする
143 :
135 :02/08/30 17:39 ID:5mkM0QwU
>>140 狩り場の不足は今も昔も同じだね。
βの頃に比べたら今ってきっとまだましなんだろうけどさ。
バスとかウィン、サンドからすぐとのころにも
高レベル者向けのダンジョン(深く潜れば潜るほど強い敵がでるとか)設置したりして
ジュノ周辺の人数をもっと減らすようにしてほしいよ。
>>142 最初に白紙の地図見たいのを持ってるようにして、
自分がいった場所や、特定のNPCから話を聞いたりすると、地図が出来上がっていく、
みたいな仕組みにしたら良かったのにとかって思う。
そしたらフィールドの隅々まででかけていきたいと思うだろうし、
冒険して発見する喜びもあったろうにね。
今じゃ地図買って、それみて、「あ、ここ行かなくていいや」ってなっちゃうもんね。
クエストで地図がもらえるのはいいとして、町中でかえちゃうのはどうかなぁって思う。
144 :
既にその名前は使われています :02/08/30 17:41 ID:0Zv5AdwY
βのユグで鍛えたつりは、今も役立っている。 まだ房だった俺は、見境なくディアしてしまいドレッドをよくつったもんだ。
145 :
既にその名前は使われています :02/08/30 17:43 ID:W9d19Ja5
>>144 はーいドレッド釣って3回あぼーんしましたーあははー
146 :
既にその名前は使われています :02/08/30 17:50 ID:Hcp5/si4
β、面白かったよな・・・ 生産もWSも無かったが、家に帰ったら明かりと同時にPS2の 電源を入れてたよ。 ネームド狩りは見てるだけでも面白かった。 ネームド戦略はまさに屍の上にできてた。 βより充実している製品版 面白くなくなった気がするのは何故だろう・・・
そうだね。 β末期のユグ経験してる人はNM狩りでもつねに一枚上手。
βの商品の流通の仕方を思い出してみたら、製品版のバザーシステムは 一長一短って感じがしてきた。 バザーシステムができたおかげで、商品の売買は楽になったし、悪質な シャウト行商はなくなったけど、その反面、商品の値段の交渉をしたり、 商品の売買のついでに情報交換をしたりといったことがあまり行われなく なったと思う。βのころは値段の交渉や情報交換が頻繁に行われていて、 そういうやりとりも面白かった。だから寝バザーを見ると、なんか違うよ な〜って感じになる。人と人との取引じゃなくて自動販売機から買ってる のと同じだからさ。人と人とのコミュニケーションを第一に考えると、 バザーシステムっていらないものだったんじゃって思えるよ。 多くの人に商品を見てもらいたいなら競売場もあるんだしね。 その辺りは■は考えなかったのかな? 最近すごく気になってます。
ユグってそもそもディア連打だったような…。 峠で犬を釣ることなら、まぁ釣りスキルがあるの認めるけど
150 :
既にその名前は使われています :02/08/30 18:05 ID:G/Jn6zur
なつかしいな〜、β楽しかったよな。 俺めずらしいだろうけどずっとモンクやってた。 好きだったからさ。でもパーティ組めたよ。友達もたくさんできた。 楽しかった。 エルメスに感動した。ユグホトで泣いた。 ピカチューでうまうました。 製品版にすごい期待をしていた。 たしかにグラフィック、クエスト、バランス よくなったのかもしれない。 でもあのころ、みんなで協力し合い、語り合い、今みたいに 経験地にこだわる人も少なく、毎日が楽しかった。 LS同士の衝突、ネームドの取り合い、悪いようでそういう話題が楽しかった。 ■なにを見てきたんだ・・・
>>149 メニューからディアや挑発連打してたひとも多かったけど、俺はF8でタゲ合わせて
距離に応じてディアうったり挑発打ったりしてた。
単にディア連打だと、近くで戦闘してる人がいたりするとうまくいかないしね。
他の人はわからないけど、そのときの経験があるから取り合いなら負ける気がしない。
152 :
既にその名前は使われています :02/08/30 18:19 ID:FMzBYd3z
>>151 そうそう。連打だと視界内で戦闘してる敵がいるとNG
だから、立ち位置を調整してディアを放つ範囲をかえてたよ。
F8じゃ、間に合わない場合が多かった。
ただ、それって「取り合い」だよね。釣りとはちょっと違うような…。
峠の左側のでっぱりを利用して、裏側の犬を釣ってくるのは
割とスタンダードだったような。
まぁ、失敗して、そこにいた数十人が全員外に非難して、
ポイゾナってのも壮観だったな〜。で、中には死体の山が…。
右側の安全地帯で犬が奥に行くまでずーっと立ちんぼしてるのも
今となっては、なかなか面白かったような。
β峠のストリーミング映像を保存したファイルあるけど、誰かみたいかな? 大したものじゃないんだけどさ。 アップローダーとかわからないから、教えてくれたら、アップするよ。
LVもサクサク上がったし、1日2〜3時間で楽しめたな 飽きたら別キャラ育てるのも楽だったし。。。
155 :
既にその名前は使われています :02/08/30 18:22 ID:Aar71S1B
そうか、みんなベータの方が楽しかったんだ・・・ どうかんがえても、製品版の方が楽しいと思う私はおかしいのかなぁ ベータ(12/25スタート)では黒魔27どまり、製品では1ヶ月ちょいで30に到達したし 確かにアライアンス組む意味とかなくなっちゃいましたけどね・・・それは寂しいか
>>155 製品版も6月までは力押しが効いたんで
アラ組んで強敵を倒せたんだけどね。
今じゃレベル差が最優先されるからなぁ。
漏れはβも製品版も黒魔なんで、製品版の方が好きだが。
あと
>>54 の挑発のセリフ、正確には
「ヘイ!〜(敵の名前)いつまでママのスカートの中に隠れるんだい?」
157 :
既にその名前は使われています :02/08/30 18:47 ID:RrgfOf9N
遅レスだが赤もプロ2使えたような… 戦/赤もポイゾナいらない敵には強かった。 釣りにしか使わなかったがな。 で、ながながと書いてるのは愚?
とある黒魔法の歴史 ●バインド・初期 敵は方向転換すらできない、背後から殴り放題 ●バインド・中期 方向転換が可能に。しかし敵の視界に入らないように移動する事で 短時間だが背後から一方的に殴ることはできた。 また、SteelBeak、Anemone当には100%効かなくなった。 ●バインド・後期 敵は風見鶏の如く方向を変えた。 黒魔は完全に役立たず化。 (続く)
とある黒魔法の歴史(続き) ●ストップ・初期 高確率で敵に効いた。近づくと無差別でPCで攻撃するようになり問題に。 β当時、自虐ネタとして使われた「黒最強伝説開幕」が本当になってしまった。 ●ストップ・中期 全くといって良いほど効かなくなった。効いてもすぐ切れた。 再び黒魔は完全に役立たず化。 ●ストップ・後期 多少は効くようになったが、その存在は既に忘れられている。
>>157 赤も白もLv27からプロ2使えました。
161 :
既にその名前は使われています :02/08/30 19:03 ID:Aar71S1B
>158-159 どう考えても、ストップとバインド逆だよね?
>>158 ちと補足
●バインド・後期
バインドをかけつつ挑発することで
敵のタゲを挑発使いに釘付けにでき、仲間が敵をタコ殴りにすることは可能だった。
この問題を解決するために
●ストップ・初期 の
「バインド中は近づくPCを無差別に攻撃」という仕様を盛り込んだのだろうが・・・
163 :
既にその名前は使われています :02/08/30 19:08 ID:HDevV8qL
〇〇〇の親衛隊とか呼ばれたことあったなぁ… なつかしひ…
ちなみにストップは 初期はモンスターよりもPCの攻撃の届く範囲の方が広いという仕様である事をを利用して ダメージをもらう事無く倒せたじゃないの? 後期は上記の仕様が修正されたがPTではストップの掛かっているモンスに タゲられてるPCが出来るだけ離れ挑発でその他のメンバーが叩くタゲが移ったら挑発の 繰り返しで殆どダメージをもらわずに倒せた たしかこんな感じだったと思うんだけど
>>165 そうだったっけ?
初期は方向転換すらできなかったような?
中期はうまく視界外から廻り込めば、
短い時間だったけど背後から無抵抗で殴れた記憶が。
後期は仰る通りで。
まぁストップとバインドの区別もつかないアフォの漏れの事だ。
妄想と記憶がごっちゃになってるんだろう。
----------------------
製品版のバインドでもたまに方向転換ができなくなる事ってない?
最近は経験してないけど、6月くらいの時 bogyのバインドで方向転換できない事があったよ。
ギリギリの距離でミミズ狩った記憶がよみがえった、そういえばそうだ
>>165
漏れもβテスターだった。けど、製品版のが面白いと思う。 βのが良かったって人に共通してるのは ・レベルが上げやすかった ・マップに安全地帯があって入り口意外でも狩りが出来た ってところか。 要するに難易度が製品版は高くてツライって事だな。 漏れにとっては今からすれば、要素が少なくてヌルゲーで正直言ってよく遊べたもんだったと思う。 それでも面白いと思ってやってたんだから、漏れはFF11の根本的な所は(・∀・)イイ!!って事だと思うんだよね。
βで峠で釣りをしてたものにとって、製品版で骨を釣るのは簡単。
170 :
既にその名前は使われています :02/08/30 20:39 ID:NOpHQSRe
βやってないけど、今よりおもしろそうだね。。。
正直、βの何がオモシロおかしかったって、 『絆ブレイカー』Namedを中心に繰り広げられる人間模様を 眺めてるだけでも十分楽しかったってことですた。
βはそれこそ厨房ヲチが一番面白かったのは間違いない Named戦などで本性むき出しになるからな
だが、製品版だとそういうのがLv1の捨てキャラで見に行けないのが一番痛いと思う
174 :
既にその名前は使われています :02/08/30 21:19 ID:x+WlaVZz
ここは良スレですね! すごいなつかしい気持ちになりました。 βで知り合ったあの人は今も元気にやってるかな〜?
そう言えばカオスのアイドルとザンデのアイドルは何してるんだろ? クロノアはリアルストーカー被害で消えたんだよな。 ザンデのホノカはどこにいるんだ?
製品版から入ったやつがβやったら一日で飽きるだろな WS無いなんて考えられない
倉庫番タン(;´Д`)ハァハァ
>>177 倉庫番タンらしき人物とフレンドでつ(;´Д`)ハァハァ
クロノアは名前かえてValにいるらしーよ。 おれもValだけどその人見た事あるよ。 でもね、その人じゃなくて違う人でクロノア臭い人がいたんだよ。 辻ケアルかけると敵を引きずりながら離れていったり、こっちが全然 気にして無いちょっとした事でも、すげー謝ったり感謝したり。 未防備に良い人だったって言えたな。 名前は可哀想だから晒せないけどな。
いまだにクロタソ粘着がいることに感動しますた( ´∀`)
181 :
既にその名前は使われています :02/08/31 14:35 ID:m20bJFJh
βなつかしー! エルメス製品版は無いの?
>>179 8鯖有名人で晒されてるやん(;´Д`)
クロタンにあいたい・・・・
>>182 晒されてるね。
でもそいつがクロノアって確証ないしなー。
有名人リストのじゃない香具師でそんな感じのがいたんだよ。
なつかスィ
Frida=クロノアだろ。元黒猫とよく連んでるし、あのねこぱんちemoteも使ってるぞ。
クロタンか…日記スレにも一時出没してたナ
>>187 マジかどうかはわからないが、クロタンのβプレイ日記を彷彿とさせる文体の日記が
日記スレのだいぶ初期に書き込まれていたのは事実。
気になるなら探して確認しる。
ジュノまでの冒険記だろ。評判良かったな、確か。
185 名前:1/7 投稿日:02/06/03 11:58 ID:p8jvEcy1 魔法を買い込み、魔法使い系の防具を生産して、今回初めてサンドリアへ。 途中ダルメルの肉を売って貰い、マウラに着いてお肉クエストを達成。 その時、仲間で固まっていた一人に言われました。 「レベル11の白が来てるよ。ケアル2使えても入れて貰えないねw」「ミスw」 本当に誤爆なのか小一時間(略 相変わらず痛い人との遭遇率が高いな、私は。 10分ほど待ってセルビア行きの船に乗りました。 夕方にもかかわらず風景を眺め、甲板で遊んでいました。 釣りをしている人もいます。私は操舵室へ行って、窓から景色を眺めていると、 いつの間にか甲板にでかいタコがいます。無謀にも挑む釣り人。 相手の体力を半分も削らないうちに負けそうです。 ケアル2をしてあげたいけど、してあげても勝てそうにないし、私まで死んでしまいます。よって見殺し。 そのタコはゴーストと戯れながら、甲板を我が物顔で這っていました。
186 名前:2/7 投稿日:02/06/03 11:58 ID:p8jvEcy1 セルビアに到着すると、NPCに話しかける前に売り物チェック。 大した物は売っていないので、そのままサンドリアに向かいました。 ゴブに見付からないようにあれこれ避けて、ようやく懐かしのラテーヌ高原へ。 ここからはβの頃から通っていた最短ルートを使ってロンフォールを目指します。 途中ロックイーターが亜鉛鉱を落としました。亜鉛鉱は相場を調べて売るとして。 しかし相変わらずここのミミズは美味しいなぁ。地形的にも戦いやすいし。 オークとか亜人も丁度いいのが多いしね。一撃が痛いけど。 高原を悠々と進んでいると、綺麗な鳥を発見。その鳥・Akbabaって、 タロンギでは骨のある場所にしかいない、不吉な鳥だったような・・・ 楽な相手だったので戦ってみると、思いの外強い!ミス連発で、祝福を使う寸前で勝てました。
187 名前:3/7 投稿日:02/06/03 11:59 ID:p8jvEcy1 ロンフォールではキノコを試しに狩ってみるとウィンでは珍しい水のクリスタルが。 シグネットが切れるまで荒らし回っていました。ウィンに帰ったら120くらいで売ってみよう。 サンドリアで早速行商開始。バザーを開いている人が少ない・・・一人だけいたのが 下着姿のミスラ。バザーコメントを見ると、色香で売ろうとしているようで。 値段を見てびっくり。ブライン400G、パライズ600Gってあんた・・・ その近くでしっかりウィンダス平均相場+20Gでバザー開始。 ヒュームの白さんがブラスロッド(700G)を安くして欲しいと交渉してきました。 話を聞くと600しか持っていないと言うので、一文無しになると何かと困るだろうと考え、500Gで売りました。 自慢の手製ダブレットもすぐに売れ、3時間後に店じまい。次にジュノ観光に行く事にしました。 ロンフォールを走っている途中、PTのお誘いをtellでいただきました。 どうやらラテーヌで狩りをしたい模様。うーん。ジュノへ向かう事を伝えると、ぜひ行きましょうと言ってくれました。
188 名前:4/7 投稿日:02/06/03 12:00 ID:p8jvEcy1 しかし・・・敵を避けながら進むのは単独の方がやりやすいんだよね。 PTに入り、メンバーの位置を調べてみるとまだサンドリア城の前にいるので、 ラテーヌ入り口で待つ事にしました。しかしこの土地ってよほど白が珍しいのでしょうか? よく見つめられます。PTが到着する間に4回PTに誘われました。 合流した私たちは、ラテーヌを横断してジャグナーに向かいます。 モンスターは襲われない限りは戦いを回避、ジャグナー以降は一切の戦闘をしないという事で統一し、ジャグナーへ侵入。 実はPTメンバーはクエストを請け負っていて、武器商人とダボイ村に用事があったのでした。 しかしダボイ村はオークの巣。こっちは無理だと考え、通り道でもある武器商人をまず目指します。 道が始まってすぐ、βではレアモンだった黒虎を発見。少し遠巻きに進みます。 しかし、白に先頭を任せるPTって・・・そりゃ隠密行動は鍛えたから自信あるけどさ。 と思っていると、虎が反応!なんで?こんなに離れてるのに!PTに撤退命令を出し、私はあぼーん。 被害は私だけですみました。
189 名前:5/7 投稿日:02/06/03 12:00 ID:p8jvEcy1 HPは幸いセルビアだったので、すぐに合流。今度は慎重に進みます。 武器商人がいると言われる、北の小さい池への狭い通り道に入ってすぐ、ゴブリンティンカーを発見。 鎧系のゴブには勝てそうにもないので、通り抜ける隙をうかがっていました。 「もうすぐなのに」とメンバーも焦っている模様。そして一人がなにを思ったか突進。 え?と思っているとすぐにゴブに見付かり絡まれました。そしてこっちに逃げてくる! 距離的に逃げるのは無理と判断、やむなく戦闘開始。結果見事に全滅しました。 経験値もヤバくなってきた私はPTを抜ける事を考え、メンバーに伝えようとすると、 さっきゴブに突進した人が「もう時間なので抜けます」と・・・いや、いいんだけどね。一言ぐらい謝ろうよ。
190 名前:6/7 投稿日:02/06/03 12:00 ID:p8jvEcy1 PTが解散になったので、私は単独でジュノを目指しました。 ジャグナーは楽々抜け、バタリア丘陵へ。音楽、いいなぁ・・・ しかしここも虎の多い事。気を抜くと丘の向こうの虎を見落としてしまいます。ゴブより虎の方が危険だわ、これは。 最短ルートを通ってジュノとロランベリーの通路まで来た私は、ロランの音楽が聴きたくなりロランベリーへ。 バタリアよりまったりした音楽に聴き惚れ、しばらくぼーっとしていました。 さて、すぐそこのジュノに行きますかね。
191 名前:7/7 投稿日:02/06/03 12:01 ID:p8jvEcy1 ジュノの下層街に入った私は早速ゴブのお店と魔法やでかいもの。 友達のおみやげにゴブパン、行商用に魔法を買い貯め、あとはふらふらと街を見物。 ガルカジャイアン、のび太タル、ガーディアンえもん。このイベントはウィンダスに関係しそうな予感。 あとはジュノ報告スレにて。自分の目でも確かめてね。 ジュノをあとにして、ソロムグ原野を通ってウィンダスに帰る事にした私。 一人なのをいい事に、ソロムグロビーにておきまりのPT募集シャウトをしてみました。 さて、バカな事をやってないで帰ろうと思ったとき、ラプターがひょっこり崖から顔を出し。 一撃あぼーんでした。ダメージ150って・・・ そして再びセルビアに。ゆっくり船に揺られて帰りましたとさ。
197 :
Needaash ◆Clowd4.. :02/08/31 21:49 ID:CO5ivLh/
黄緑ハッケーソ
クロノアか・・・見かけて話しかけても、落ちてたり 辻ケアルで助けても、そのまま走り去ったイメージしか残っておらぬのぉ どっちかというと黒猫の一員Zenigataの方が・・・ やつのほうがイメージ悪いか(苦笑 結局やつはナンパ厨だったのかの?
199 :
既にその名前は使われています :02/08/31 22:28 ID:dZ9XNbGK
>>198 ぜにはいいやつだったぜよ・・・
もうやめちまったのかな・・・
200 :
既にその名前は使われています :02/08/31 22:49 ID:IZwW9NuS
クロノアのHPとWEBYのHPのアドレス教えてください
201 :
既にその名前は使われています :02/08/31 23:17 ID:+ENbGUXE
いま全部読んだんですが懐かしすぎ。よって思い出書きます(藁 まずソロムグのSSですが、レベルが低かったんでよく見物に行ったものでした。 みんなで崖の上で見物してるんですがSSのSディアによりギャラリーが20人ぐらいが即死して、もちろん自分も死にましたが爆笑した覚えがあります。 峠のアーリマンもみんなで、死に隊、を結成してつっこんでホーリーで瞬殺されたのも面白かったです。 マップの無いβが面白かった・・・・(つД` 駄文スマソ
クロタン、元気かなぁ… β最終日クロタンに猫パンチされながらデジョンしたのは今でもいい思い出です。
なんか懐かしすぎ・・ 製品版もβの時からの仲間と一緒にやってるんだけど レベル差がつらいです・・・ βのキャップまでは簡単だったんだけど、製品のキャップまでは結構しんどい・・ ネームドやってた頃みたいにまとまって遊ぶ機会がなくなっちゃったのが ちょっと悲しいです・・・(泣 ソロムグには思い出いっぱいだったんだけどなぁ・・・ 長々とすいません・・
漏れ、実は言うとソロの方が、好きなんです PT?ハァ?あんなシンドイノ毎日できるか。たまにはいいけどね βだとすぐ35になったんだが製品版全然レベルあがんねーよ、まだ50行かない
205 :
既にその名前は使われています :02/09/01 08:29 ID:Ejj587Yh
肉饅頭はどこいったよ?
記念カキコ。
βのころのムービーあったら見てみたいなあ
いいね、それ、だれかフラッシュ作ってくれないかな〜 なんか残ってほしいな。 ソロムグには思い出一杯に同意。 ソロムグにいた時間が一番長かったと思う。
ソロムグのミスラJobMasterタン ハァハァ
>201 地図の無いパッシュバウ沼は楽しかったな〜 コンシュタットのHPでPT募って、そのころはみんな道知らないから右手ぞいに遠回り クゥダフやモルボルの影におびえつつ、長々と隊列組んで・・・オートランだと 植物に引っかかったりして迷子が2、3人出て、助けに行った人が路頭に迷ったり・・・ いつの間にか他のPTも連なって長蛇の列になってたり・・・ 懐かしいかなぁ(まだみんな地理に疎かった1月上旬の話ね)
ライブカメラの粘着赤猫タン ハァハァ
とりあえず、漏れのβの思い出を。 黒タルな漏れには、ユグホトでソロで戦ってると、よく辻ケアルが飛んできたものだった。 「黒は辛いですからね〜」「頑張って下さいね〜」などと暖かい言葉をよくかけてもらったものだ。 峠の敵が落とす金の髪飾り(MP25%UP Lv30〜 AllJobs)やマッハベルト(ヘイスト+10% Lv30〜 AllJobs)、 エルメスの靴(移動速度25%UP Lv30〜 AllJobs)等を装備出来たときは、涙が出るほど嬉しかった。実際苦労したし。 named戦も経験した。大羊はピンチになるとマイティストライクを使ってきたが、あまり苦も無かった。タゲ来なかったし。 SueやSamなんかは、物理止めないと絶対勝てないんじゃないかという気がした。香具師らの攻撃速度は隔100くらいの 超絶な速さで攻撃してくるし、黒だと200はくらう。MP550を超えたくらいしかないのに。 Sディア3は合計1000以上くらうし、Gストーン5は全体500くらうし。コンボでくるとアラ壊滅。それが楽しかった。
213 :
212 :02/09/01 23:32 ID:A8LSWG3o
アーリマン戦も面白かった。シーフをちょっと上げて観戦に行ったり、救援要請を出されたSeekerの100人くらいで挑んで全滅したり。 ちなみにアーリマンを解説すると、Watcherはストーン3、ウォーター3、バイオ3等を使ってくる。 Spotterはケアル4、プロテス3、シェル3、ホーリーを使ってきた。しかし通常攻撃のほうが強いと言うキチガイっぷり。 Seekerは、、こっちが殴っても1とか2だし、ストーン2を唱えても魔法防御が異常に高いらしく、絶対に一桁しか与えない。 スリップするバイオ2、ディア2を使った場合、ダメを与える事ができるが、タゲがこっちに来やすくなる。 殴られて300後半。六割くらいの確率で出てくるクリティカルをくらうと500後半のダメが来て、即死亡。 黒20人くらいで一斉デジョンとかも面白かったなぁ そうそう、あのころは、こんなこと言っててもウザがられなかった。ていうか、皆哀れんでたし。 (゚д゚) <黒 最 強 伝 説 ! ゚( )− / >
214 :
212 :02/09/01 23:34 ID:A8LSWG3o
>>212 訂正
金の髪飾りはMP10%UP。25%も上がるわけない…
長文乱文スマソ。逝ってきまつ
過疎鯖Golbez出身でした。 エリアに自分1人なんて事しょっちゅうで、 バスの街に自分1人、なんて時は、海に向かってヤバい言葉をシャウトしたくなったもんです。 エリア2人だけのラテーヌを走っていたら、偶然そのもう1人と出逢った。 話したことも組んだこともない人だったけど、おじぎをして擦れ違ったっけ。 あの頃の感覚は好きだった。 フィールドとキャラの大きさが、リアルの大自然と人間と同じくらいに感じた。 ついでに、狩場もガラガラでお得だったよ。 まぁユグや峠にいけるレベルになる前に、Zandeに併合されちゃったがなー。
>>215 俺もゴルベだったよ〜
ゴルベはよかったよな、ゴルベの友達みんな言ってる
なんかマターリしてて俺的には最高だった。
特定の狩場はガラガラではなかったよw
ユグとかはそれなりに戦士の人たちが主任狩りに来てたし
ラングモントも賑わっていた。あとクリリンも。
リンク同士の小さな衝突もあったっけ。
でもたしかに人はすくなかったエリアに1人ってこともあったし
全エリアで200人とか結構普通だったし。
きっと君とも会ったことや組んだことがあるはずだ!
俺uniなんだけどゴルベリンクつけてる人にあうとなんか顔が緩むよ
なつかしい人に出会えたりするし。
なんかいいなぁ、漏れバリバリのChaosっ子だったよ(´・ω・`) そういうマターリとは無縁の鯖だったなぁ。 でも、あのアフォみたいな祭りの日々、いい思い出です。
βの方が面白く感じるのは、レベルが上げやすいとかじゃなくて、 負荷テスト目的のβだったので□による規制がなく プレイヤーが遊び方を自由に模索できた点にある。 MMORPGっていうのは、UOもEQもそうだけど レベル(スキル)キャップになってから世界が広がる方が楽しい。 というより、そこが第二のスタート地点であるべきなのだ。 しかし製品版FF11は違う。 キャップに達する過程で世界はほぼすべて把握され キャップに達したからといって楽しみは残っていない。 何よりそのキャップに達するまでが苦痛でしかない。
しかし製品版がベータで勝っているところは確かに多い。 でもそのほとんどがシステム面であり、ゲーム性としてはベータに遠く及ばない。 これは、狂ったようにベータをやりこみ、 今でもベータと製品版を比較してしまう人間が数多くいることから 賛同してくれる人は多々いるだろうと思う。 □は製品版になってから、規制ばかり強いる。 遊び方を押し付けるのは、パッケージしか作ったことがなかったから仕方ないのだろうが 強いられた遊びを素直に遊び続けられるほど、残念ながら今のFF11に魅力はない。
個人的には、 ・レベルキャップはベータ初期と同じく30 ・取得経験値キャップは800 ・モンスターの素材アイテム及びお金ドロップ率アップ ・βのようなNamedモンスターが世界各地に配置 これをまず下地にして、レベルキャップ底上げと Namedを少しずつ小出ししていくだけで1年は安定だと思う。
ってか βでいちばんよかったのは だれでもテレポできたことでそ
だな、レベルキャップ50なんて廃人しか無理だし。 経験地200とかだとさらに50なんてきつすぎ、普通の人なら 半年以上かかるってアイテムも高すぎて ずるしてない人は最高の装備そろえられないって。
>>222 別に1年掛かってレベル50でもいいんだけけどね。
過程が楽しければ!
今のところレベルを50まで上げたところでそこに強い敵がいるわけでもなし、
行けるエリアが広がる訳でも無し、魅惑のアイテムがあるわけでもなし。
レベル50までのモチベーションが保てない。
ミッションもいまいちの出来だしなー。
皆20まで上げてサポ上げに戻るとか、ExとってEx上げに戻るとか
1-30を往復してる人が実は大部分でしょ。
みんな肌で感じちゃってるんだよね、上に何もないことを。
>>224 50には50の楽しみがあるぞい。
フルアラ組んでのデジョン2ツアーやソロムグ・バタリアの石版ツアー。
ゴーレムやボムの自爆で一瞬で消し飛んだりする様は
βnemed戦のGストーン5 連発に引けをとらんぞ。
もっとこう…混沌としてたほうがいいのかもなぁ。
>>225 その例をモチベーションにして50目指す香具師いないだろ。
例えばDAoCなら3国対立のRvRがメインで、
それに参加して活躍するにはレベル50(最大レベル)が望ましい。
そこに50になろうとするモチベーションが発生する。
EQならレベル46以上じゃないと入れない世界があるし、
レベル60の魔法やSkillには魅力的なものが多い。
強敵に数十人で挑むときはレベル60のほうが活躍できる。
そこにレベルMaxになろうとするモチベーションが発生するわけだ。
プレイヤーが自主的に楽しみを見つけるのは素晴らしいけど、
ゲーム側で楽しみを用意していないとモチベーションを維持するのは
難しいだろう。
知り合いが皆50だったら、 Lv差を気にする必要もなく、 Lv上げの作業をする必要もなく、 自由気ままにいろんなことできるんだけど・・・。 Lv差がすべてのゲームは疲れました・・・。
別にMAXではないけどLv45あたりでサイクロン覚えたりするのはあこがれるけどなぁ まぁ、ベータでLvMAXにいたらなかったへたれですが
>>229 まぁβも30以上は結構根気がいったがなー
経験地はいる敵が少なくなってきてはいっても20とかそんなかんじだったし
俺も34までしかあげてない、もうめんどくさくてな。
>>225 50に到達するまでの苦労とまったくつりあいとれないと思われ
β懐かしいなぁ・・・ SBと間違えてSSつっちゃったり、 通りすがりにアネモネ改にタゲられて、吸い寄せられたり、 目玉に救護で特攻した後の、死体の山から聞こえるうめき声 結局ゲリラにNMもってかれたけど、作戦会議も楽しかったー 製品版にはあの頃のお祭り騒ぎ的な楽しさがない気がしまつ(´・ω・`)
232 :
既にその名前は使われています :02/09/02 19:06 ID:gRxWt4OK
>>219 βのがきつかった規制があった。情報漏洩するなということ。
Talkのβユーザーのみ入れる掲示板とかもあったが、今より情報が全然限られていた。
2chでもはっきりした話はできなかったし。
現在も攻略情報をネットで交換するな、なんて無茶を言う気はさらさら無いが
実際ゲーム内での会話での情報交換の割合が高かったβは試行錯誤があって面白かった。
っていうのもある。
ヘイ!いつまでママのスカートに隠れるんだい?
235 :
既にその名前は使われています :02/09/02 20:53 ID:xA0WkYZz
良スレage
236 :
既にその名前は使われています :02/09/03 14:07 ID:5gnM7uIH
懐かしいよな〜。ソロムグJB前の喧噪。 なぜかβ(少なくともChaos)ではPT参加希望の玉を出すやついなくて、 同じレベル帯のヤシに直接tell 「組んでますか?こちら戦士の2人組です」 とやったりされたりしたのが懐かしいよ〜。 BJ探すのもマップもないから「じゃあ三叉路を起点に、みつけたら方角よろしく」 とかやってた。 HPもないから、死んじゃってもレイズ依頼が基本。 もちつもたれつで、楽しかったな。あのころは・・・
クロタンやっぱり08鯖だったのね…
>>236 参加希望を出す人が少なかったというよりは、希望を出すとわりとすぐ
勧誘されていたし、参加希望の玉を出しても人がごちゃごちゃしていて
その人の近くにいる人以外はほとんど気がつかなかったからだと思います。
あとは参加希望を出すよりも自分のジョブとレベルを書いて、参加希望の
意思をシャウトで伝えたほうがすぐ誘われたのも原因だと思います。
しかし今のソロムグはほんとさびれちゃったなぁ〜。
製品版から始めた人なんか三叉路って言われてもたぶんわからないよね。
βからやってる人はソロムグにいなくてもわかるだろうけど・・
>>238 製品版の8/8パッチで修正されたが、それまでは参加希望だしてても
勝手に取り消されてたからなぁ。(リンクパール装備時限定の現象だったかな?)
ここ見てあんまり懐かしくなったもんだから βライブカメラの録画なんか見てしまったんだが… 金属鎧の足音、いまよりずっとやかましかったんだな…
>362 >238のような理由もあるだろうけど どうにも、2,3人ずつ集まってたからだったと思われ 勧誘に「当方、戦士と○です。〜募集」 というのが多かった記憶が
>>241 というかさ、レベルが30までだったから
友達の中で同じベルの人多かったわけで
友達に声かければすんなりパーティくめたわけで
わざわざマーク出す必要も無かったわけで。
>>242 ちなみにスタート時はキャップ30、そのあと35に引き上げられた。
35ソロで倒せない敵はNmだったSS,Sam,Asp,TR,BRをのぞいては
各獣人ダンジョンのボスであるElder,Zealot,Warchiefくらいだったな。
>>243 あ、ごめんそうだったな。35だった。
ネームドも人集めなんてする必要なくなかったか?
リンクシェルでやってただろ?で足りないのはメンバーのフレンドで十分揃ってた。
俺はモンクだったから誘われたこと無いがなー・゚・(ノД`)・゚・
>>244 漏れもモンクだったが、Chaosの某大手LSでNmやってた。
確かに野良PT集めてNmすることなんか無かったが
それは製品版でもおんなじだな。
246 :
既にその名前は使われています :02/09/03 23:44 ID:iIUYmvW5
いやぁ最高・・・懐かしい・・・ なのでage
βでPT参加希望出してる人がほとんどいなかったのは、 PT参加希望出してるヤシを調べようとすると(βだとじっと見つめられたってメッセージでないので見放題) 調べるのところがパーティーに誘うになってて誤爆でPTに誘ってしまうって事がよくあったからですな。 レベル差無いときはそれで組んだことあったがナー。 βでは希望出さずにshoutで参加希望を伝えるのが主流だった。
>>247 そうだった!それを忘れてた。
いつも間違って調べようとして誘っちゃって、間違いですごめんなさいってTellが多すぎたんだよな。
そういう惨めな気分になりたくないから希望ださなくなったてのがあったかも、てかほんとじっと見つめたっていらんよな。
人の装備みるのたのしかったのに〜。
あと、PT組むことが多い場所はほとんど狩場の目の前だった。 やりたいときに入って時間が来たら抜けるということが製品版よりもかなり手軽にできた(ように思う)。 PTに空きが出ても解散せず人を補充することがほとんどで、 朝から晩まで篭ってるといつの間にか組んでたメンバーがほとんど変わってたってこともあったなぁ。
正直に言うと、やる気はβ時代を100にすると今50以下
当時黒魔だったものとしてひとつ。
製品版の黒とβの黒は、その役割がまったく違った。
>>51 のとおりストップ(現バインド)
の威力は強かったものの、MPコストが高すぎ攻撃力がサパーリ(;´д⊂ でした。
しかし、だからこそ楽しめたことがある。ウィン人でサポ取った後くらいの頃、初めて国境
越えてサンドリアを目指すことになった。サンド人の戦士と、あと仲間の戦士と白の4人。
ロランベリーを抜け沼経由(製品版とリージョンのつながりが違う)で行くことになったん
だが、沼で亀(といってもβでは見た目全部オーク)に捕まったんだ。
その数総勢6匹。「丁度いい」位だったかな。製品版なら確実に全滅してただろう。しかし
そのとき、漏れらの取った戦法は、通称「だるまさんがころんだ!」作戦(^^;
「先に魔道士から倒して!!」「白さん殴られてる!タゲとって!」「MP切れ、充電!!」 戦場を中心にぐりんぐりん走り回りつつ、動き出した亀(それは大抵自分にタゲが来てる) を即効でストップ。白・漏れMP尽き&再充電でふらふら、戦士はぼろぼろになりつつも ‥‥その戦いは一人の死者も無く勝利を迎えた。 黒魔が「戦術司令官」的に走り回ったとき、そのPTは最も力を発揮できた。勿論、戦士の攻 撃、白の回復‥‥それぞれが持ち味を発揮したからこそだが。βには制約が多かったが、 「頭を使う余地」は製品版より格段に大きかったと思う。 それだけに製品版の「バインド」の現状は悲しい限り。結局、「PT対敵1匹」以外の戦闘が まずいばっかりでさっぱり充実感が無いのは虚しい。‥‥開発室通信で触れられていた、敵 のコントロールやリンクボーナスの記述がこれを改善するものであることを強く願う。
このネタが既出じゃないのは意外だけど 製品版では会話コマンドや救援要請はCtrlかAlt押しながらLとかSとかGとか押すんだけど、 βのときは文字キーそのままでコマンド入っちゃってたよね ソロムグでSteelBeakと戦闘中にゴブ乱入、「ゴブキターーー」と打とうとして スペースキーで会話窓開くの忘れて最初の「G」で救援要請→気まずい雰囲気・・・ というのを誰しも一度はやったことがあるはずw 製品版でSayやParty会話で「lおはよー」とか誤爆してるヤシはβ人の確率高いねw
>>252 今も昔も黒魔が司令塔に適しているのは変わらないと思うけど。
でもベータのが楽しかったのは紛れもない事実やね。
製品版になって増えたのってWSとそれによる連携くらいなもんだもん。
今、β時の内容で21番目のサーバーができたら、迷わず俺は新キャラ作っていくなあ。
夢見がちな黒が集うスレはここですか?
>>253 製品版サービス開始時こそ
ぱりがと〜、そはよ〜
が聞けたが、さすがに最近はいないぞ。
ロランベリー耕地に、通称「PL池」っていうのがあったんだよな。 サポジョブアイテム落とすポイズンリーチがぴょこぴょこ跳ねてて、漏れら含めてみんな 取り合いなわけよ。戦士やらなにやら、池をひたすらぐるぐる走り回ってたなぁ。 夕日を背に「よーし、後100周!!」ってシャウトが大うけだったガルカ親父さん、 今はどうしてるだろうか‥‥
258 :
236 :02/09/04 16:47 ID:J+b3deGe
ID変わってますが、236です。 ソロムグの話題振ったら、みなさんのレスが楽しかった。 そう!、確かに「じっとみる」がなかったβはのぞき放題、のぞかれ放題だった。 思い出の場所はもういくつかあって、パルブロ鉱山なんかは いい仲間と出会えた場所として記憶に残ってる。 βではクゥダフなんて出てこなかったから、別の獣人がいたんだけど あんな凶悪トレインはなかった。 サソリ部屋LV上げ、キノコ部屋でリング目当てに、日々こもったもんったな。 まさかあそこが、自分たちをあんな風に苦しめるとは。 今ではミスリルマラソンやドラゴン倒しの冒険者ばかりだろうけど、 当時は賑わっていたよね。
>>258 絵がオークなだけで名前はクゥダフだったぞ、と。
ベテランクゥダフからミスリルハンマーでウマー
>>258 いや、鉱山にはおもいっきりクゥダフがいたが…
ヤグもクゥダフもグラフィックが実装されてなく
見た目がオークなだけなんだけどな。
興味深いのは、ボス狩りの方法が各獣人ダンジョンで違ってた事か。
岩屋主任はとにかく取り合い。ソロでドレッド狩ってる奴も
主任見たらとにかく確保してからsayで周りの奴誘って一緒に
殴るなんて事もよくやられてた。
鉱山爺はなぜか順番になる事が多かった。15分待ちならまだしも
30分や45分待つあたりが凄い。順番破ったり、押しつけたりする
香ばしい香具師がきら星の如く活躍した場所だった。
岩屋や鉱山と違って次郎は人気が無かった。 店売り装備しかドロップしないのも大きな理由だったが、 そのぶん他に比べて比較的混雑が少なかった。来るのは Exp目当てのキャップ前集団と、Nmで死んだExpを取り戻す リハビリ集団、そして少人数オラクル限定狩りで500超えExpを 稼ぎにくる20台の冒険者。そしてハメ狩場で延々とハメを 繰り返すソロが常駐する不思議な過疎空間ギデアス。 後半地形登りで新しいオラクル狩場も開拓されたりした。
ギデの次郎とオラクルも順番だったね。
>>262 次郎も順番でしたか。個人的には30分に1回しか狩れず
プレート系やシルバー系落とすでもない次郎はけっこう放置
され気味だったような気がしてたから間違って認識してたかも。
岩屋名物で忘れてたのが動かないFarkiller、通称カカシ。
βの時はこいつさえ動けば獲物に困らないのにな、と思ってたけど
製品版ナイトクエでボコボコにされたとき「頼むから動かないでくれ」
と反省しました。
>>260 鉱山は順番だった
Cygleがいないときはな
ユグ:常に必死。F8連打必須。 ギデ:順番待ちでマターリ。 鉱山:基本は順番。ただし喧嘩あり。
>>259 ,260
クゥダフ名前だけだってこと、すっかり忘れてた。スマソ
思い出させてくれてありがとう。
ベテランから出るミスリルハンマーは、甲羅の盾の2回目のクエストのクエストアイテムで、
当時ミスリルハンマー持ってたんだが、白のLV上げが間に合わなくてβ終了。
今はモールに変わったけど、βでコンプできなかった、このクエストを終わらせてみたい。
個人的にはユグが一番好きですた。
>>267 漏れも岩屋派。
鉱山とかサソリまで順番になっちゃって
/shout ○×組サソリ撃破。次どうぞー!
とか聞こえてくるともう萎えちゃって。
殺人バインダー
>>269 裸足の指の5ミリ脇に落としました。
本気でビビったさ・・・
さてそろそろβ廃人が、βを熱く語ったのちに製品版を貶して締めくくる くだらないレスをつける時間ですか?
>>271 そんなことはここではやりません。
他のスレに帰るだけでつ。
個人的には製品版は締め付けが厳しくなった気がする。 武器が増えたジョブが増えたといっても、実質これ以外はやるなといった状況。 白魔道師はケアルしか使えない、戦士は連携に合わせて武器を決めないといけない等、 息苦しい世界になった気がするよ。
>>243 Warchiefはソロで倒したアホを見たことがある。
NMドロップアイテム満載、ポーションがぶ飲みだったがな。
当時ユグホトは殺伐としてたし(例外は既出のソロ黒魔への援護くらいか)
2ちゃんで晒されてた有名人だったから、誰も援護しなかったけどな。
とにかくそいつが延々Warchiefとやりあってるから、次のがわくはずもなく
結局見てることしか出来なくて、いい迷惑だったよ。
Elderは同じLSのやつが「あと一歩で勝てたけど、雑魚わいて負けた」といってた。
(雑魚=Elder部屋に1匹だけわくやつ。名前忘れた…)
ほら沸いた。 なんでβスレで製品版を語るのかねえ。 んなこた聞いてねーよ
なんか、ここでカキコしてる香具師って30歳くらいのリーマンが10代の若者 に対して若さに嫉妬して「今時の若い者は・・」的な臭いがして嫌だね。
的を射てる、 今のFFは色々出来る事も増えて便利になったんだが、なにか足りない βは良かった… ま、製品版しかやったことの無いモンには判らん感傷だがね。 とでも言えばいいのだろうか。
しかし以前に同じようなスレが建った時はクソスレと化したのに、 今回はなにげに良スレになってるね。 製品版が出てだいぶ時期が経ったから、製品版よりβの時の方が良かった 部分とかがはっきりしてきたからかな。
ユグで思い出したがゲルスパに Ashmaker Gronksnukとかいう首無しヒュムタンが居たよな。 初めて見た時のインパクトはDio様と比べ物にならんかった(((( ;゜Д゜)))
281 :
既にその名前は使われています :02/09/04 22:01 ID:LgR5i+XZ
ああ、カオスのヒダ○さん元気かな〜。
ごめん、あげちまった
283 :
既にその名前は使われています :02/09/04 23:15 ID:J/dIsmJH
すみません、ちょっと質問させてください。 βの時「クラウスのプレイ日記」という不定期連載コンテンツがあり 毎回楽しみに読んでいたのですが、最終話をβ終了時期と重なって読み逃してしまいました。 次回予告にバストゥークへ向かいます、みたいな事があったと思ったのですが・・・ 知ってる方いましたら、どんな内容だったか教えてください。 m(_ _)m
女に囲まれて酒池肉林ハアハア
285 :
既にその名前は使われています :02/09/04 23:35 ID:xoWRJcCp
βといえばワープだな(藁
>>283 そういえば製品版日記を始めるとか書いてあったのに、結局未だにそんなもんやってないな。
>>285 あ〜よくつかったな。あれつかうとソロムグから町までものの数分で戻れたからな。
てかあの頃はずっとサンドリアに滞在してたな、バスとかなんかもう過疎化してたし。
なにもかもがなつかしいぜ。
ムーンアミュレットは羊じゃなくて、モルボルタイプのNamedです。 参考程度にNamed戦の事少し書きます。 HPは共通で3万前後(当時経験値稼ぎのモンスターが500くらい) よって、フルアラで15分ほど殴り続けていました また、戦利品の能力は、とても高性能なもので 各namedごとに各ジョブ専用アイテムが1個づつ×6個 ありました。 Named狩りは、コンビネーションが重要なので ほとんどが、LS単位の狩りでした
当時のケアルはMP消費8 回復40に対して ケアル2は MP消費96 回復90とコストに差が凄かったので 下級魔法連発がメインでした(黒魔法も同様) また、ラグも酷くメインの盾が死ぬと 他の戦士挑発→あっという間にHP減る→ケアル連射→ラグで追いつかすあぼ〜ん って感じもしばしば・・・
ベータもやっていたのに、製品ではレベル20台から脱出できないです。
いや、ベータでもレベル20代で終わったけどな、クリスマスからやってるのに。
>>274 その話を聞いて、私は素直に感動したもんだよ
一人くらいそんな熱い馬鹿なことやる奴がいたほうが楽しいって。
βの2列の魔法欄の方が使いやすかったと思うのは漏れだけですか? 今の1列の長い魔法欄は禿げしく使い辛いよ(;´Д`)
ケアルガ(当時はGケアル)の仕様も凄かったな。 消費MP24で範囲内のアラ全員60〜70回復。 βでは回復に使えるの魔法は実質ケアルとGケアルしかなかった。 ケアルとGケアルで間に合わないぐらいダメージきつい相手はNamedしか居なかったが。 ちなみにNamed戦だと長ければ30分程度の長期戦になるため、それでも持たないので (4、5人が同時にケアルやんないときついダメージだったのでスクワットもきつい) 対Named戦では白6人ぐらいで順番決めて祝福使用 (30秒おきに挑発してれば祝福使ってもタゲ向かなかった)が前提で、 全員ポーションエーテル大量所持は当たり前(既出)だった。
懐かしいね、このスレ アネモネの取り合いとか凄かったなぁ pop地点より東西南北にメンバーおいてディアっていたなぁ 南!とか叫んで皆きてぼこぼこ殴るだけだったけど楽しかった、うん アネ狩りに疲れたら、朝方誰もいない時間にビースティンガー狙ってみたりとか ソロムグで落ちると楽だったからぼんやりバタリア抜けようとして走っていると Sueにからまれて何がなんだかわからないうちに死んでいたなぁ あとなんだかんだでワープは便利だったよね ■にkickされるよとかワープ使う奴は嫌いだねとか色々いっていたけど、結局皆使っていた気がする
バグで丘の穴のところにアネやゴブがのめりこんだりとか… F8でタゲ取れることはあのバグのお陰で身についたと思う ソロムグでLv21とかの頃、ネッカチ狩ったりフレイムブーツ狩ったりしてたなぁ 黒絹だけはなかなか取れなかった・・・フレイムブーツは5つぐらいでたのに そしてユグホト 仲良し4人組ではじめていったあの日 とてつよ発見!釣ったよ!っていわれて殴りはじめた私達 それはなんとチーフだった はじめてでわからずいきなり/say それ4人じゃ厳しいですよ、アラ組みませんか? とかいろいろ言われて勝てないことはすぐにわかったからとりあえずアラ組んで倒した アイテムはでなかったけど楽しかった それ以降しばらくチーフとは会えなかったけどね…
アネでは厳しくなってきたし峠はまだ無理なLv26とかの頃 ひたすらユグホトに篭りっぱなしだった はじめはメンバーと「全然お金稼げないよね、ここ・・・」とか愚痴っていたけど 経験値も26とかからみて強いとかが普通だったと思う とてつよももちろんいたけど、ドレッドはなかなか取れなかったなぁ ビーストとかナイトとかザコオークしか最初はやれてなかった ユグホト・サンドリアHP前・峠は廃人の社交場(笑)でもあったから いろいろな装備が見れたし、話も聞けた 特にあこがれたのはやっぱりエルメスの靴 みんなで絶対取りにいこうと約束したけど、峠はそんなに甘くないことを後に知る
ユグホトではチーフの狩り方やドレッドの美味しさ そして取り合いに勝つためのノウハウを色々と吸収した 教えてもらわなくても見ているだけでルールはわかったし 試行錯誤でなんとか取り合いに勝てるようにもなっていった 数日かかったけれど、ようやくレベルは30を越えて、私達はついに峠へ足を踏み入れる そこはまるで別世界だった 小さな洞窟の入り口に人が沢山いた フィルターをかけなければ何も話せない世界 しばらく情報収集のつもりで見ていると、3つのPTがあることを知った ひとつは少人数での豚(Bhuta)狩りPT<Lvマックス近い人がよくやっていた 次は6人PTでも豚狩りPT<30近くのレベルだと狩るのに6人は必要だった そして犬(マルコシーズ?)狩りPT <上手な人でやれば4人で狩れるけど、エルメスやマッハベルトがほしいレベル帯の人で組むと10人は必要だった 私達がだした結論は4人では到底無理だねってことだった
外に出てシャウトをする(過去ログにもあったようにPT募集はシャウトが主流だった) 〇、〇、〇、〇、平均Lv〇〇の4人PTです、犬狩りPTあったらいれてもらえませんか? 私達がいった当時は犬を狩りたい人がとても多かったのですんなりPTに入ることができた 総勢12人、4,4,4人PTでアラを組んで狩ることになった ここで私はまたもや峠が他の世界と違うことを思い知ることになった それは釣りである 犬や豚が沢山いる部屋があって、そこからチャンスを見て釣って、 モンスターが沸かない狭い通路におびき寄せて狩るのだけど、 その釣りが失敗するとほとんどの確率で死ぬし、まわりの大勢の人を巻き込んでしまうのだ だからこそそこには良くも悪くもドラマがあったわけだけど・・・ ユグホトで鍛えた釣りの腕なんてここではゴミ同然だった 親切な人に峠での釣りのアレコレを教えてもらってなんとか釣れる様になったけれど それはまだまだ後の話しであった…
とにかく犬を狩り始めた私達はそのダメージに驚いた バイオ5がきたら即ケアルねといっていたけど本当に即ケアルしないと盾がすぐ力尽きてしまうほどのダメージを受けていた みんな必死で戦う、というよりは必死で戦わなければ死ぬ世界 エルメスやマッハベルトが出ると凄いロットバトルが展開したものだ ちなみに当時エルメスやマッハを取りたいなら2週間は峠へ通えといわれたものだ 値段的な相場はエルメスが5万ギルでマッハベルトが3万ギル程度だったと思う 製品版でこそ安いと思えるかもしれないけれど、ベータではそのギルは大金だった 少なくとも峠で豚を狩って金の髪飾りやブラックリボンを売りまくるまでは… 私はそんなにポルターガイスト狩場が混んでいない時にレベル上げをすることができたので 4人に二つずつ、8つのクリアリングを出すまでガンバれた その思い出のクリアリングはひとつ15万ギル以上の値段で取引されていたから それを売れば憧れのエルメスの靴が手に入るわけだったんだけど、思いとどまった 記念となるアイテムはやっぱり手放しにくい、いずれ消えるデータだとわかっていても
結局私達4人がみんな取れるまで10日ぐらいかかった クリアリングを集めたほうが早かったかもしれないねーとか話してたけど 犬狩りは凄くいい経験になったと今でも思う 後のNamed狩りでも基本は犬狩りにあったと思うし… それにクリアリング二つ装備してPGは狩りにくい雰囲気になっているらしかった 結構そのことでも晒しとかあったようだし 峠アイテムを一通り手に入れた私達はユグホトに帰って、 レベルあげをしながらチーフを狩るチャレンジをしてみた チーフはきっちり15分後にpopポイントに沸く性質があったから 時間を計ってチーフ狩りPTでポイントに張ってディアを撃っていればよかったんだけど 狙うのはみんな一緒だったから毎回毎回取れるものでもなかった 後になって知ったことで、製品版ではわからないけれど、 あまりにPTのレベルと敵のレベル差があるとアイテムはホント出づらくなるということを教えてもらった つまり、Lv30以上が12人集まってチーフを狩ってもアイテムはかなり出辛いってことかな
それからまた凄い時間をかけてプレートを全部そろえることができた 途中で購入しちゃったものもあるけど… 特にガントレットは出辛いって噂があったなぁ ガントレット>プレートレギンス>クウィス>プレートメイル=サリットって感じらしい 実体験的にはクウィス>ガントレット=プレートメイル>サリット=プレートレギンスって感じだったけど とにかく同じことをやってるだけだったのに当時は凄く楽しかった 私自身が人と競争するのが好きだからかもしれない… ギデアスとか鉱山とかはほとんどいってないしね そうそう。その思いでも書いておこう。 鉱山へはじめて行った時、PTメンバーを募集していたから、 ちょっとレベル低いけどいいですかってtellしてみたら低レベルはちょっとといわれた そのとき二人組みでいって、その募集主さんとは2と4しか違わなかったのにそういわれてショックだった 独特すぎる雰囲気に呑まれたのかもしれない PT作って順番にはいればよかったと思うけどなんかそんなこと思い浮かべなかった それ以来、私達はエルダー部屋へいかなかった。シルバーならかなり安く買えたしね(笑
それからかなりかなーりしばらくして峠で知り合いになった人にNamed狩りに誘われた 4人ともきてOKといわれたのでついていった 初戦はSueだったなぁ 物理止めて挑発・ケアル・ポーション&エーテルがぶのみって感じだった 特にそれについて感動はなかった ラグで重すぎてなにもしないうちに終わったからだ その後で「なにもしないうちに終わった」と感じれるような指揮をした あの人たちの実力にはいまさらながら感嘆してしまう… なーんだ結構楽勝だったねとか言い合っていた私達はなんてバカなんだろう(笑)
それからSamやRamも狩ったけど全滅したこともあった・・なにより もうなんていうかNamedについては語りつくされているから略してしまおう 結局Namedアイテムはロット運悪い私達には手の届かないものだったけど 世の中捨てたものじゃなくて、1日だけなら貸したげるよって言われて 4人とも色々装備できたし、大満足だった。 今でもそのことにはとても感謝しているし、忘れられないいい思い出になった そしてそういう人になりたいなぁってあこがれている FF11ベータはいい思いでも悪い思い出も沢山作ったけど、やってよかった、と思った 色々な体験ができたし、ネットゲームの楽しさも色々知れてよかった 思い出はまだまだあるけど、語りつくすと止まらないからこの辺りでやめとこう スレ汚しすみません、なつかしくてつい書きなぐってしまいました。 元Chaos住民の一人
βテスター判別法 使ってるHN-IDが30000番台以前の人たち。これは確実にβテスターだった人。 (製品版になってからHN登録した人は50000番台以降) まぁ、HN変えた人もいるだろうし、全員じゃないけどね
漏れも使ってはいないがPOLだけのβだった時に登録した1000番代のIDあるぽ。 暇があったらフレンドリスト見ると面白いかも。 ちなみに、番号が若くて有利なのはフレンドサーチのときにHN-ID順に前に出てくるって事ぐらいだが。
北グスタのお墓がある山。 βの時はあそこから麓の川に飛び込めたんだっけ。 そのまま源流のある山麓の洞窟の中に入ると、 壁をすり抜けて山のポリゴン裏に出られるポイントがあった。 なんてこたぁない、ただのデータの狭間だったんだけど、 ポリゴン裏からディアで羊釣って空中浮遊なんて 馬鹿な遊びができるちょっとした名所だった。 タロンギから見える浮遊大陸なんてのもあったね。
なつかしい・・・ 4月1日あたりにHDD届いて始めて、 モンクレベル25からソロでロランベリーでオチュかって33まで上げてますた。 ZandeでPOP後即ディア釣りしてたガルモンです。 何度か奪い取ってしまってごめんなさい・・・ あの頃はガルカでもサポ白できてよかった・・・
βサービス終了の半月そこそこでLV33まで上がったの? しかも4月開始でZandeに行けたの?
>>274 鉱山にいたのはオパールね。
オパール専門のオパ屋とかいたね。
あと途中でモンスターも魔法使えるようになったんだったね。
知らずにギデアス逝ってヤグに初めてバインド食らった時は焦ったよw
>>308 ID変わったけどホントです。
知り合いにWPもらいました
確かに素で始めたら何度やってもカオス鯖でした。
知り合いが先に12月くらいから始めててそれを追うようにレベルあげして峠で
ブタ狩りとかに入れてもらって・・・
サポの白は15で止めましたけど。
ちなみにサポはモンク15くらいの時にレベル上げPTでパタ行った時にtellでもらって(以下略
なので3日くらいでサポ取りまつた。
あの頃は35にする意味ってけっこうあったけど今は50になってもやるのは宝箱取るくらい
50のフルアラで何と戦えばいいのやら・・・・
修道やらベドーにフルアラでいったとこで大量リンクして氏あるのみだし。
50に夢を見過ぎたかな・・
上のほうに出てたワープとやらの詳細キボン どこからでも街に戻れるの?
>>313 地形嵌りからの緊急脱出コマンド。
30秒待つとそのエリアの低レベル側入り口付近に飛ばされる。
製品版にも存在するけど待ち時間が30分になっている。
>>314 即レス多謝
はまった時に使うべき物を
違うときに使った訳ね・・・
316 :
既にその名前は使われています :02/09/05 20:30 ID:OV36MXZE
>>313 トラブル回避というのを利用するのさ!
画面にひっかかったり、変なトコにハマったりするのを
回避するための手段を悪用(有効利用?)したのさ!
30秒座るだけで、ソロムグならどこでもメリ方面の入り口
メリならどこでもタロンギ方面の入り口
バタリアならどこでもジャグナー方面の入り口・・
(ってな法則だったような・・)
にいけるのさ!
最後の方なんか皆使いまくりだったさ!(多分
317 :
既にその名前は使われています :02/09/05 20:31 ID:OV36MXZE
あははははは ケコーーーーン
>>317 サンクス。
じゃ漏れが仲人を努めさせて頂きます。
319 :
既にその名前は使われています :02/09/05 21:10 ID:8viQsaQw
ベータの思い出でといえば、やっぱラングモント峠かな。 峠っ子だった漏れは、β終了前1ヶ月ほどほぼ毎日峠にいました。 一日に10回近く死んだこともしばしば、結局キャップまで上げたLvがβ終了時には30まで下がってた(笑 峠アイテムが全部揃っても、あの独特の緊張感が好きで通いっぱなしだったなぁ。 あそこは、白魔だった漏れにはPTプレイが楽しめるほとんど唯一の場所だったし。 ガイシュツかもしれないけど、ベータの頃はサポ白魔が強くてよっぽどの強敵相手じゃないと本業白魔必要なかったんです。 今でこそ、白魔様とか呼ばれて引っ張りだこだけど、当時は本職白弱い&白過剰でPT入るのはかなり大変だった。 ソロムグで、暇そうな白魔見つけては白同士でよくPT組んでたもんです。
320 :
既にその名前は使われています :02/09/05 21:15 ID:8viQsaQw
そうそう、ベータ終了2,3日前位に何故か人の少ない日がありましたよね。 深夜でもないのに、カオスの峠に1PTしかいないっていう異常な日状況でした。 ここぞとばかりに、釣りやったこと無い人相手に釣り教室やったり、限界に挑戦してみたりしてました(笑 普段は、トレインが起こると大惨事になるから出来ないことを色々試して遊んでました。 でも、今でも結局あの日は何で空いてたのかまったく謎です。
峠といえば、ユグホトでのリハビリもみんなやってたなw
β懐かしいなぁ。。。私はChaos住人で現爺鯖の白です。 最後のほう(3月以降)はNamed狩り、レア集めしかやる事が無く その他の時はレイズをロラン・ソロムグ・バタリアでやってました。 だけどSSueによく襲われて自分がレイズされたり(藁 あの頃はHPが遠い場所にしか設定できず、狩場でのレイズ依頼は 今以上にひどい香具師が多かったような記憶があるよ。 一番の思い出は、2chLSのuniたんがLV3エルメスで峠をさまよう 姿と、それをShoutでMPK呼ばわりするRushiferu(綴り覚えておらず、スマソ) 峠、最高ダタヨ
323 :
既にその名前は使われています :02/09/05 21:59 ID:JGGCoDP0
βのときは気楽に相手を調べて各有名LS名とか装備とか色々わかって 楽しめたんだがな・・・ 製品版だと調べると相手にもわかるってことで、見るの遠慮してたよ・・・ 有名人とかも色々いてそれだけで楽しかったな〜β・・
324 :
既にその名前は使われています :02/09/05 22:41 ID:fRt4PAni
>>320 たしかPOL不都合で落とされまくったようなきがする
大羊狩りに行ったけど帰って来れない仲間が多くて
あぼーん。だった記憶あり
325 :
既にその名前は使われています :02/09/05 23:36 ID:JtU+XpHZ
>>324 なるほど、それであんなに空いてたのか・・・。
昼間からやってたのが幸いして、俺は普通にやれてたんだな。
ありがとう、β終了4ヶ月目にしてやっと謎が解けたよ(笑
326 :
既にその名前は使われています :02/09/06 02:10 ID:RIX4anrq
クリアリング取るのに皆、必死だったな〜 漏れは半日で2個とれたけどな〜 あの時のモンクは弱かった・・・
βか・・・晒しは今以上にすごかったな。 クロタンが石川県在住の26歳というのが POLCulbのメルマガで明らかになったときの祭がすごかった。 ネカマ説が一蹴されたのはいいが、ハァハァ信者が増えたな。 本名も某漫画の萌えキャラと一緒だったし。天然という共通点が笑えた。
>>326 ミッションランクが無かった当時、ソロムグではクリアリング・ブラッドピアス装備が
サポ上げ廃人を示す指標だったな…
βも今もフィールドや街内の地形変わってない?
>>329 サンドのロンフォール〜ラテーヌあたりはけっこう大きく変わったね。
バストゥーク周りはところどころ「あれ?」って思うところある。
ウィンダス方面は殆ど印象変わらない。
鬱
昔が良かったなんて言わないで あの煌めく時の中の 何を知ってるっていうのさ 見てきた様に何でも 言うけれど 遠く表しか見てない あなたに何が分かるのさ
βはおもしろかった・・・
ベータにあって、製品版でまだ現れていないもの。 その中に製品版のこれからを予言するものがあるのではないか、と 言ってみるテスト。 エルメス、マッハベルト、ブラックリボンなどの装備類は製品版解析データにもあるからどうでもいいや。 一番気になるのは、ベータにおけるサポジョブ取りアイテムであった 「古文書の一部」 ベータ限りのアイテム名として終わりそうにない、こだわりを感じる。 召喚がらみだろうか? #製品版がベータよりもよくなったと思うのは、モーションとSSがついたところだけ、と思うのですが。 /panic motion
>>334 魔法のエフェクト
アクアベールがちょっとだけましになった
シェルがちょっとだけカコヨクなった
サポ取りイベントはジョブマスターだったほうが有り難味があった
どっかに最強の敵を周りがリンクしないようなとこにポンと置いてくれないかな。 βのNamedやる時は周りに絡まれるような敵がいなかったのがよかった・・・ 奪いあいになるのを□が恐れてるのかもしれんけど。
>>320 当時、峠で豚や犬を釣るときは、当初は壁打ちといって壁越しに魔法で釣るのが
一般的だった。そうすると、対象のモンスターが複数固まっていても
なぜか一切リンクしなかったから。
(ただこれが利用できる場所やモンスターは限られていた感じ)
しかし壁打ちだと遠くのモンスターには魔法が届かない。
峠にまだ人が少ないうちは、モンスターが壁によってくるのを待ってたけど、
峠が込んでモンスターの奪い合いが激しくなってくると壁の向こう側まで
いって釣る、いわゆる正面釣りをするやつが多くなってきた。
そのせいでトレイン頻発だったけどね。
まぁ末期にはモンスターのPOP地点にモンスターが一切いなくなることもしばしばあったが。
製品版だと、ジュノからバタリア出てすぐのところにゴブキャンプがあるよな。
初めてあれ見たとき、みんなで「壁打ちできるかな?」って話になってやってみたんだよ。
…見事にゴブたん全部きますた。
キャップ解除でベヒモスが導入され、βNMと同じような扱いになるといいけど やっぱり問題はポップ率だよなぁ・・現状ノートリでリアル3日とかあるけど ホント、馬鹿だよなぁ・・■ 5〜10分間隔で沸き一度狩った奴はリアル1日無理とかしておけばいいのに・・ どうしてポップ間隔に日付を適用するかな。 せめて、ボスフィールドにしてアラも可能とかにすればいいのに。 って・・ベータのNMでも皆言ってたな(藁 製品から始めた人も居るせいか、構えてる最中の敵に対してディアとばすと ヒンシュク買うよなぁ・・昔なんて、構えるのは最後だったのに。 ユグホトが一番楽しかったなぁ・・特にチーフポップ30秒前のドキドキ感は タマランかった
>>338 いい具合に手前に壁あるしな。
おれもこの壁はその為にあるって思ってやったよ。
…見事にゴブたん全部きますた。
341 :
既にその名前は使われています :02/09/06 11:12 ID:It+8Jgtl
>>特にチーフポップ30秒前のドキドキ感 いいよなぁあれ。 最近では塔の中層ゴブの取り合いとかでβの時のスキルが活躍… 漏れはソロ、ライバルはPT組んでたんだけど3連続でとったりもできて。 相手PT驚いてたなぁ 単に挑発連打してただけなんだがな(ワラ
342 :
既にその名前は使われています :02/09/06 11:44 ID:HqIttxm7
初めて峠に行った時 ぜんぜんロット勝てなくて アイテム1個取るまで 34時間連続でこもってたっけなー
>>342 ゴルベーザは第一希望ロットルールが結構主流だったぞ?
だからみんな平等にアイテム結構早く手に入れれた。
他のサーバーってそういうのなかった?
>>343 Zandeでもやってた。主流だったかどうかは知らんが。
Naritanはいまどこにいるナリか?(;´σ`)
346 :
既にその名前は使われています :02/09/06 13:03 ID:Y/te/kPj
β初期にあった、各アビリティのセリフって他に何がありましたっけ?
>>156 のやつの他に、モンクの百烈拳のセリフが効果のわりにえらい
カッコよかった気がするんですが、誰か補完キボンヌヽ(;´д`)ノ
347 :
既にその名前は使われています :02/09/06 14:23 ID:G+YNrcHV
golbez…良かったな 全エリアサーチで150人とかでさ 鯖の人ほとんど知っててなごんでてさ zandeに移民した時は田舎から都会に上京したような気分だった
348 :
既にその名前は使われています :02/09/06 14:31 ID:3DToheQr
β後期はNamed討伐専門LSが乱立してたね。 狩りの時だけ集まるって感じだったけど、みんな同じ目的で動くのは楽しかったな。 作戦会議に1時間とかかけたりして イケニエシーフが回避発動した瞬間のあの緊張感は製品では味わってないなあ。 うちのLSは寄せ集めって感じだったけどだんだんチームワーク出来てきて 最後はSamを死者なしで倒せたし、リーダーやってる人は予約とか大変そうだったけど あんなフルアラ戦闘またやりたいよ。。。 製品ではみんなバラバラになっちゃったけど元気かな。
βといえば、say会話などで改行が使えたねぇ とある日、モグハウスに入ろうとしたらNPC相手にご主人さまプレイしてた香具師がいたのも βならでは思い出か・・・ ちなみにそいつはわしに気づいたらすごすごとモグハウス入ってった
>>349 <lf>だっけか。
あれ使うと他人の発言のように見せかける事もできたな。
<lf>復活きぼんぬ これがないからAAが作れん
文句はβ最終日に改行でログ流しまくってた某に言ってください。
355 :
既にその名前は使われています :02/09/06 15:25 ID:zTe5T2DP
もしかしてβで挑発するとデフォルトでセリフがついてきたんですか? ヘイ!なんちゃら〜 ってやつ それはワラウ
いたなー(藁 そう言えばあの日がクロタンを見た最後だったな・・・
>>355 最初のうちだけね。割と早い時期に無くなっちゃったからβ後発組は知らない人も多い。
ただの愚痴スレかよつまんねえな
359 :
既にその名前は使われています :02/09/06 15:38 ID:It+8Jgtl
>>346 >>355 ちなみに、赤魔の連続魔法(現:連続魔)発動時は
「生麦生米生卵! 青巻紙赤巻紙黄巻紙!」
ですた。
モンクの百烈拳はわからない。スマソ。
>>360 百烈拳はなかった。ただ、決めぜりふに「お前はもう死んでいる」と言った瞬間にゴブに撲殺されたモンクはいた。
モンクは回避に台詞があった。「***の軽やかなステップ!」
シーフはなかったな・・・・
362 :
348 :02/09/06 16:03 ID:3DToheQr
>>359 お、正解かも。
ちなみに漏れは白魔でつ。
363 :
既にその名前は使われています :02/09/06 16:11 ID:It+8Jgtl
364 :
346 :02/09/06 16:28 ID:Y/te/kPj
>>361 あれ?
百烈拳「<me>の拳の速きこと、なんとかのごとし」とかって
出た記憶がかすかに残ってるんですけど、違いましたっけ?
>>364 あ、そう言えばそんな事言ってたな。
「お前はもう死んでいる」はそいつだけの台詞な、念のため。
366 :
既にその名前は使われています :02/09/06 17:53 ID:dn4dN4Iz
製品版は色々な機能付け加えすぎ。世界中どこにいても別エリア検索できるから 世界が小さくなってしまった。ログインした途端誰がどこにいるかわかってしまうため、 世界の広さを無駄に縮めてしまってる。 地図にしても、地図作成ジョブ作って、作るためにも高額要求されるような システムにすれば地図は高級品として扱われより開拓感が強まったはずだろうに。 A地点からB地点まで移動するただのやっつけ仕事になっただけ。開拓感皆無。 混沌としてたβ世界が懐かしい。 要するに■はFFをつまらなくしたってこった。
367 :
既にその名前は使われています :02/09/06 18:00 ID:5ISbU7OH
うーん、なつかしいな。 エルメスの靴で思い出した。 自分結局20ぐらいまでしかレベル上げれなくて、 高レベルの人が履いているエルメスの靴に憧れたものでした。 移動中にじわりじわりとエルメス装備中の人に距離を詰められ、 そして抜かれていく感じは今のところ味わえないよね。
368 :
既にその名前は使われています :02/09/06 18:00 ID:7em3LUcR
>>366 禿同
ジャグナーで迷子とか
ロランにいてソロムグ行こうとおもったら沼にでちゃったとか
今考えればたのしかったもんな〜
>>366 そーゆー話は製品版のスレでどうぞ。
ここはβの話をするスレ。
ちょっとアンケート もしβの時と全く同じ内容のサーバーができたらそこでやるって 香具師は挙手しる!!
>>370 それはただのマゾ
情報がすでに流出してる以上なんの楽しみも意味もない
これからそういう使用になるならキボンヌするかも
間違えた・・・・(´・ω・`) ×使用 ○仕様 全鯖って意味な 1鯖だけ情報なくても他鯖で暴かれれば同じこと
>>369 確かにここは「βと製品を比較するスレッド」じゃないな。
製品版とβ比べて、やれ昔は良かった、製品版はゴミ、とか
そういう内容ばっかりになるのはくだらないとは思うんだが。
しかし普通のスレでβの頃の話してウザがられるよりは、
ここの隔離スレで便所の落書きのように毒吐くのも漏れは
悪くないと思うんだけど、どうよ。
>>362 懐かしいな。俺も深青ですた。
たしかここはLSが6個くらいあわさって
Namedの時だけ参加してる香具師ばっかだったね。
俺も白魔導師で、結構参加させて(Namedと戦わせて)
もらったよ。いろいろ濃いキャラの香具師も多かったし
今思い出してもいいLSだったなと思うよ。
(製品版の糞イベント用のLSよりは何倍も良かった)
>366の前半部分が謎 βでは全世界どこでもサーチできたはずだが? 製品版の方が行った事ないところはサーチできない分、不便になっておると おもうのだが・・・私の記憶が間違ってる?
>>376 シーッ。みんな突っ込まないようにしてるんだから。
まあそれでも
>>366 後半部分は同意できるがな。
βにはどうあがいても地図の入手できないエリアが多かったんで
製品版でも、もう少し地図の入手方法なんかに工夫が欲しかった。
街で買えるんじゃなく、例えばそのエリアを探索しなければ
見つかりにくい場所…今でいうと石碑の位置がいいな…とかに
地図を置いて、それを入手してはじめてそのエリアの地図が取れるとか。
378 :
既にその名前は使われています :02/09/06 20:31 ID:8zdy+1MR
「どこのLSが最強か!!」な〜んて厨臭い話題もあって モマエ最強厨かよーーみたいな盛り上がりがあったことが懐かしい・・・ カオス住人だったから特におもしろかった・・ 製品版はLSの雰囲気がβとまた違うのが悲しい・・(´・ω・`)ショボ〜ン βはネームドがいたから団結みたいなのがあったのかな・・・ もまえら、βでかつて話題になったLSなんて覚えてるかよ〜漏れは忘れちまったがな・・
町以外の地図なんて自分で書くからいらなかったのに。
地図いらねって人は地図買わなきゃいい
>>380 地図見なくても走れてすごいって言われたいの
見なくてもっていうか、無くても、か。 βのときって、まだ不慣れなころは地図無しエリアをすたすた 走っていく人を素直にすごいとおもったよ。
>>382 俺もすごいと思った。
沼で迷って迷子みたいになってたとき通りすがりの人がいて
遭難したみたいに「すいません!!ついていってもいいですか!!」
っていって着いていったこと思い出した。
EQじゃ全員地図無しで移動してるけど? 地形覚えりゃだれだって移動できるし、 地形自身にちゃんと目印になるようなものが配置されてるしな。 そんな当たり前のことでなんで驚くんだろう
>>386 方向音痴なんだよわるかったなヽ(`Д´)ノウワワァァァァァン
>>386 自身>自体ジャネーノ?
自身は人間とかに使うのでは?
>>386 EQでもPoleNaviEQ使わないと迷っちまうYp・゚・(´Д`)・゚・。
PoleNaviEQ:LANで繋げた別PCでEQのマップを見るソフト。要するにFFのマップと同じ。
390 :
既にその名前は使われています :02/09/07 02:55 ID:TT3THjVh
>>386 要するにFFでは知らない土地覚える楽しみってのが完全に削除されたわけだ
EQの話出してるが、目印あってもそれを知らなければ迷子になる
それを覚えてやっと自分で移動できるわけだが
>>386 が言う所の、そういう「当たり前の」楽しみが無いのね
391 :
390 :02/09/07 03:00 ID:TT3THjVh
しまった、禿げしくスレ違いっぽい βはEQみたいで楽しかったなぁ・・・・ ダメ・・・??(;´Д`)
ざくっざくっざくっ… NAMED会議参加LS&リーダーリスト 緑っぽ白<EnemyConquest>:Sashouka 青 <FreeRaise>:Afmon 濃い水色<Vanguaed>:Zazae 瑠璃色 <TrinityBonds>:Simba 赤 <SkyPiratesSHA...>:Tesse 灰色ぽ青<NamedGuerrilla>:Cygle 青 <SEED>:Roopu ピンク <COWBOY>:Corin 青 <TaruTaruEN>代理っぽ 紫っぽ白<TheTarutarus>代理っぽ 水色 <BlueSky>:Ken ピンク <AnotherWorld>:Valls 緑 <VesperBell>:Simba
黒 <DarkWaltz>:Freija クリーム<DragonSoldier>:Cloudst 黒 <Abis>:Rusiferu 橙ぽい白<LastLites>:Halru 明るい紫<AmethystKnights>:Sheliru 黒 <Dark>:Aru 水色 <Gladiator>:Uch 抹茶色 <UnitedGuardian>:Yamadaman 黒 <SHADOWSKILL>:Sushibar ピンク <PureSoulers>:Piasora 紫 <MOGsoldier>:Kazutoshi
なんかβでは有名だったらしい黒猫ってのは入ってないの?
(´-`).。oO(クロネコはNamedやらないLSとしても有名でした…)
ちなみにほとんどの後になってからNamed狩りだしたLSは、
>>393-394 にはほとんど入ってない
398 :
既にその名前は使われています :02/09/07 15:23 ID:na3p/jrp
kuronekoはかなり異質のLSだったからなぁ。メンバーが言うには、kuronekoと言うLSは「家」であって、 それぞれの目的があるメンバーが出かけていって、そして帰ってくる場所的な物だったらしい。 βでは多くのプレイヤーがLS単位で行動していたが、各地に散らばってそれぞれが好き勝手しているのはkuronekoぐらいだったように思う。 マスターがソロオンリーで日々放浪だったし、よくあんな状態でまとまっていたと思う。 マスター本人にNamedはやらないのかと聞いたことがあった。 彼女は当時のNamed紛争からLSを守りたいのと、ギスギスしたのが苦手なのだと言っていた。 確かに獣人のボスや峠には一切顔を出したことはなかったな。 元祖マターリLSであるkuronekoに入れて貰いたくて8鯖を選んだが、最早復活は無し。惜しい話だ。 2chLSにも疲れ、野良でも疲れた今、それに変わる癒しの場所が欲しい。
399 :
既にその名前は使われています :02/09/07 15:27 ID:na3p/jrp
>>397 ほとんど一回狩っただけで終わって、ほかは常連LSに混ざっていたしなー。
傭兵とか自分で言っていた香具師もいたし。
400 :
既にその名前は使われています :02/09/07 16:11 ID:q5LMCLrQ
β経験者には良スレ age
誰かGolbezの人いないの?
このスレいいなぁ 仕事中って事忘れて1から読んじゃったyp(´・ω・`) βのNamed戦で、 <○○>:111ウォークライ >>>○○<<< ウォークライ111 <××>:>>222祝福使います <××> 祝福使います222<< とかのマクロをわいわい作ってる時が楽しかったなぁ (;´д⊂) ■に一言 昔のソロムグやユグ、峠みたいな狩場の復活をハゲシクキボンヌ! ユグホトのBGMの復活も・・・ 2言になってしまた(´・ω・`)
ゴルベにいたときに見たような名前を製品版で見かけては、 「峠でお世話になった○○さんかな」とか「今もやっぱり黒やってるんだ」とか 時々思い出すことが出来るのが、漏れの βやってて・ゴルベにいて得した所 かな。 ゴルベ鯖(とエクスデス鯖)がザンデに統合される最終日、 峠はいつもよりちょっとだけ騒がしかった。 (その翌日に見たザンデ峠の人口密度は相当なショックだった) 「最終日だから」と、鯖併合後は入手困難であろう峠アイテムを未所持者優先でロット、 というルールでほぼみんなが狩りしていた。 その時Lv27。到底装備出来るレベルじゃないんだが、 フラッと立ち寄った漏れを快く迎えてくれて、ソロonlyだった漏れに 強敵に対するPT戦術を優しく教えてくれたあのリーダー、漏れは今でも忘れん。 でも、いまPOLのワンダリングサーチで彼女を探しても出てこない…ちょっと寂しい。
405 :
404 :02/09/07 17:48 ID:tIcFc2a2
ああ、もちろん峠アイテムはその時にガッツリ全種頂いた。 正直スマンカッタと思った。
いいなあ・・・ β経験者だが、正直LSにも入ったことなかったし、 サポジョブも取れなかった。いまだに峠なんていったこともねえ。 守秘義務きついし、周りでβやってたやつもいなかったし、 しょうがないんでシーフでソロ続けてたんだが、つらすぎて挫折 しますた(´・ω・`) 一応Chaos出身の友人がいるが、漏れは Zandeだったもんで話が全然かみ合わないし。野良でパーティー 組んだらパシュハウで置いてけぼりにされて、道わかんなくて そのまま投げ出しますた。そのまま製品版移行。 あのころを思えば、製品版は楽でいいわ・・・。とりあえずソロでも なんとかなるんで。
β経験者には良スレの為、age
峠ってそんないい狩場だったんですか あの狭い洞窟が? ソロムグも?ラプターとかいなかったのかな昔は そういやラングモントは峠っつーよりただの洞窟っぽいなぁ
>>408 峠がいいって意味は、スリルがあったから。混沌とした状況ではあったが・・・
まず最高レベルの35でも死ぬ事はよくあった。30前後ではしょっちゅう死んだ。
簡単に言うなら、経験値削ってアイテム取る所。トレインに曳かれて死亡は日常茶飯事
それでも犬狩りは楽しかった。
バイオ5で一撃500減、ヴェノム5で一秒に50削られたりとスリルがたっぷりあった。
それを乗り越え、倒すとエルメスの靴が手に入った
ソロムグのラプターは前ログ見たら分かるが、存在したけど非アクティブ。
峠のアーリマンが居たところは何の変哲も無い部屋だが、βの時は神殿って言われて
たのが今思えば妙だったなと思ったり (´д`)
410 :
既にその名前は使われています :02/09/07 18:58 ID:WlrbFwzC
>404 ワンダリングサーチってなんでつか・・・? 知らない人とかをサーチするのだったら知りタイでつ・・・
411 :
404 :02/09/07 19:26 ID:tIcFc2a2
昔そう呼ばれてたと思ったんだけど… 別のと混同したかな? POLのナビゲータから全てのユーザーのデータを絞り込み検索出来るんです。 FFで〜って名前でプレイしてて、どこどこ鯖で、とか、 ハンドルが〜の人全員…とか。
412 :
既にその名前は使われています :02/09/07 19:53 ID:73tIWHpI
ソロムグが良かったのは
>>408 が言うようにラプターがパッシブで、
TB(βで言えばSB)がサポアイテム落とすし美味しかったからみんな狩ってて数が少なかった。
加えてゴブも少ないしヤグはいなかった。
>412 ソロムグにもヤグいたよ〜 普通にやってればなかなか気づかないところだけど、後期には人いっぱいだったな 後半は黒絹のネッカチのためにクロウラー狩られまくりだった>ソロムグ 私のベータの記憶の大半はソロムグの気がする・・・
ソロムグが人口集中で思うように狩れなくて ロランはポイズンリーチ(古文書ドロップする)狩り場の PL池の回りをマラソンやってた、 PoisonleechってタルタルがタマにPOPして混乱させてくれた バタリアのアネモネはNAMEDと間違えが怖くあまり狩らなかった、
俺もソロムグの記憶が大半だな。 トラの穴でタイガーベルト取ったり、ピカチュー(芋狩り)や古文書もしかり。 Golbezだけかもしれないが。SBのこと「鉄」って呼んでたんだよなぁ 全員じゃないかもしれないが「鉄」って読んでた。 スチール=鉄だからと教えられた。 他の鯖って普通にSBだったらしいけど。 俺もZandeと統合したときの人の多さにびびった。 というかやる気なくした。でZandeと統合してからはほとんどやらなかった。 たしかにβより悪くなったのは、情報が過剰にあふれていることのような気がする。 βでは秘密を守らないといけなかったから、すべての情報は人から人へと 口コミで広がっていっていた。そういう詮索できるとこが楽しかったんだろうなと思う。 あとエルメスがあったからお金をかけずに時間をかけずに移動できたことも楽しさの一つだったとおもう。
βの時って、なんとなく、なんとなくだったけど、 製品版を期待して夢を感じているところがあったなあ。 (結局今でも閉じられているけど)ランペールの中の扉や、 メリファトの北東端を見て、「製品版はこの先になにがくるんだろう」と 期待に胸を膨らませた。 製品版で実装されたジュノ入り口やパタリアの古墳入り口やダボイ入り口もそうだったな。 ダボイなんかはジャグナーの中の道しるべに既に 「ダボイ村方面」とかあったので、村を早く見てみたいと思った。 まさかオークの巣窟、それもとんでもなく奥深い場所になるとは思わなかったよ!
昔はソロムグにもイモムシがいたのか・・・ そしてバタリアはそれほど人気がなかった、と
>>417 バタリアにはアネモネ(いまGazer古墳にいる奴だな)がうようよ
歩きまわってて、そいつもSBみたいにサポアイテム落とすし
ソロで狩っても美味しいんで正直混んでた。
状態変化攻撃のないモルボルタイプは沼や森のMalboro、
ロランのOchu、バタのAnemoneとみんな人気者だったよ。
本当にすいません、個人的掲示させてください。 β時代に、カオス鯖においてLS名”haku"のメンバーであった人を探しています。 ずっとLSを持たない野良であった私にもメンバーの方々は優しくしてくれました。 β最後の日に、皆さんと一緒の鯖に行きたいという思いから初めてLSに参加。 しかしリアルによる時間の都合上行き先を聞く前に私はログアウトしてしまいました。 今でもFLにはリーダーのhakuさんの名前があるのですが、 キャラの引継ぎがされていないようでログインの様子はなく連絡が取れない状態です。 ハクさん始め、イーヴァさん、フォルさん、お元気でしょうか?
この後…、 感 動 の 再 会 が ! !
>>419 POLで名前検索してみたらどう?
本当にやってるなら見つかると思うよ〜
名前を全員変えてたらどうかしらないけど・・・
423 :
419 :02/09/08 06:22 ID:ZFSHucDr
FLで連絡が取れる状態なのはリーダーのhakuさん一人だけで 実はそのhakuさんも登録承認待ちの状態なのです。 引継ぎパス消失、新規として登録など色々な可能性がありますが 引継ぎをしていないことは、まず間違いないと思います。 そもそもβの引継ぎをしなければβのデータは使えないので。 自分は現鯖で友達もでき、同じキャラで活動してる事の報告と もし機会があればまた彼らに会いたいと思いからここに書き込みました。 私用にこの掲示板を使ってしまいお詫びします。
島田伸介です。 419君、我々スタッフ一生懸命探しました。 そしてね、見つかりましたよ、hakuさん そんでhakuさんにね、スタッフが 「LS名”haku"のリーダーのhakuさんでいらっしゃいますか? 元メンバーが2ちゃんのβを語るスレで探しててらっしゃいますよ。」って言ったらね、 「彼が私を探してるんですか?」 って言ってその場で泣き崩れたそうです・・・。 そんでな、hakuさん今すぐ2ちゃんに行って書き込みたいけども、 hakuさん今ちょっとアクセス制限で書き込む事が出来ないそうです。 でも「ずっとここを見てると彼にお伝え下さい。」とだけ言ってな、 その後はhakuさん涙で会話にならなかったそうです・・・。 そやからキミも頑張るんやで。ええな?
今うちの鯖にHakuさん居るんだけど……?
千と千尋効果
428 :
既にその名前は使われています :02/09/09 04:01 ID:YvDwNz3K
β経験者には良スレage
429 :
既にその名前は使われています :02/09/09 04:24 ID:WE43mAj1
Named討伐隊のってないやつ ピンク キッチンパーティー 不明 Named討伐隊として、あとから出てきたチーム 黒い赤 <A> Akuma 初めて18人でSam倒したチーム。 薄い青 <キングなんとかナイト(KN)> 予約が取れずによくキレてた あとはわからん
430 :
既にその名前は使われています :02/09/09 04:26 ID:WE43mAj1
つーか、ユグボトの音楽聞きてー
431 :
既にその名前は使われています :02/09/09 04:42 ID:3F/UFMyt
たくさんの日が、懐かしいのは、あのどれか一つに 君がいるから
432 :
既にその名前は使われています :02/09/09 04:47 ID:0dVB4jlB
どうでもいいことだが、 「なぁ」から話し切り出す奴って激しく厨房臭い。
βユグホトの音楽って製品版じゃどのエリアにも採用されてないんですか どんな感じのBGMですか 静かですか
434 :
既にその名前は使われています :02/09/09 05:00 ID:WE43mAj1
あのエリアであの音楽流れると ちょっと幻想的になるぞ そのギャップの良さが萌え
ユグ・・・オーク取り合いで殺伐としてる中、あのマターリとした音楽。 そのギャップが何だか良かったでつ。
βは終盤はソロオンリーでやってた。 ソロでもそこそこいけてた。 赤魔やシーフでも経験値300Lvの敵倒せたし。 ソロでギリの敵を倒して経験値沢山もらうってのが熱かった・・・
437 :
既にその名前は使われています :02/09/09 05:44 ID:Wy2PZeVb
個人的に・・・・サルタバルタの音楽はβのままでよかった・・・。 あの広大な草原にあの冒険心をくすぐる音楽がとっても好きでした 今となっては論ふぉでしか聞けないのが非常に残念
あの頃は楽しかったなぁ・・・named戦またやりたい
named戦はやりたいな。
440 :
元Chaos住民 :02/09/09 06:24 ID:QKyRjunT
懐かしいなぁ・・・β ラングモンドのトレインシャウト。ユグホトでの奪い合い。興奮しまくりのNamed戦。 どれも楽しかったよ。 絆って点ではβのほうが作りやすかったよな。 漏れ製品版よりもβの時のフレンドのほうが多いし。 βでは2、3人で簡単にPT組めたのがいいよな。 ちょっと経験値稼ぎたいなぁ、じゃあPT組む?みたいなのが簡単だったし。
441 :
既にその名前は使われています :02/09/09 06:38 ID:7DM561+a
だがNamedがと同じ仕様(現在のサム)ならLS間の取り合いは必至だな。 個人的にはNamed戦自体は好きだったが、あの取り合いは嫌いだった。 殺伐とするよ。各鯖のスレ共今以上に晒しあいになるだろうしな。
442 :
既にその名前は使われています :02/09/09 09:34 ID:+vpP5FBg
>>429 ミスラLSだったよな。
ソロムグでこのLSのnamed狩りイベント参加したっけ。
初めてのnamed戦だったが、人数多くて重すぎに・・・。
namedに2発くらい叩いて、あっけなく終わったっけ。
β、またやりたいな・・・(ρ_;)
>>442 あの中の傭兵さんでしたか。悪いけどあれは笑えた。
怒り狂うSam様、ギャラリーを巻き込みながら逃げまどう猫共。
逃げ回ったあげく、誰もが通る道での戦闘。巻き込まれる通行人。
あのKPの統率のなさ、ボス猫Takkarの我欲のために朝方5時まで
つき合わされるメンバー、次のNamedPOP時間の被害を受けたLS。
そしてTalkという場違いな場所で謝罪してメタクソに叩かれるボス猫。
あんときの祭は面白かった。
444 :
既にその名前は使われています :02/09/09 09:56 ID:vpbmVo/k
ユグホトの曲を修道窟かダボイで流すってのどう?
445 :
既にその名前は使われています :02/09/09 10:49 ID:/MBhc67Q
βの過去スレはどこでつか(◎ー◎;)
>>443 それは普通のKPのSam討伐の事。KPはNamedの時は傭兵雇わないしな。
442が言ってるのはSam討伐イベント。参加者つのって皆でタコ殴りに
しよーやってやつ。俺も参加したけど殴る前に終わったよ。
442は幸せものさ。
447 :
既にその名前は使われています :02/09/09 11:48 ID:WE43mAj1
Aの18人で初めてSam倒したってやつ あれ見たけど、すごいなGケアル発動しっぱなし Akumaが通常会話がシャウトになってて、変える暇なくシャウトのまま 戦法言ってた記憶が。 本当は合同でEQ(エネミークエスト間違ってるかも)といっしょに やる予定だったが、結局前線のAが倒したから、EQキレてたなー まぁその分、関係のないギャラリー達の声援が1つ繋がった瞬間は 覚えてるよ。ってかやっぱ討伐隊のリーダーってすげーな 俺もβで討伐隊やりたかった 今では味わえない興奮、今どこにいるんだろな
448 :
442 :02/09/09 12:15 ID:+vpP5FBg
>>446 そそ、Sam討伐イベント正解!
たしかに、殴れただけでも幸せかも・・・。
祝福マクロ、挑発マクロとなんだかんだ作戦立てたが、
まったく意味をなさなかったな!
KPはいま06鯖じゃなかったっけ?βのときにメンバーに聞いた記憶がある。
違ったらスマソ。
449 :
既にその名前は使われています :02/09/09 12:30 ID:WE43mAj1
KPは確か08鯖じゃなかったか?
450 :
既にその名前は使われています :02/09/09 12:38 ID:t4EQTUyk
KPは08鯖だ。 親父猫は今40代だったぞ(ワラ
>>446 ああ、あのイベントだったかー。
あれは仕事の都合でいけなかったんですっかり忘れてたな。
>>450 ちなみに糞猫オヤジは実年齢も40になったモヨリ
そしてミスラスレで見たが、KP崩壊寸前らしい。
主要メンバーがとうとうオヤジに見切りをつけたとか。
漏れはβの頃はディフェンジヴ覚えたとこで力尽きますた NM狩りは主にギャラリーだったが見物人巻き込むのは面白かったよ。 ヘタレだった漏れは遠くから見物してますた(ワラ 漏れは08鯖だけどKPほとんど見かけないな。 βの頃と製品版初期の頃は結構見かけたがな。 今となってはβ版の頃の勢力はほとんどないよ。
そういやβのディフェンシヴ(現ディフェンダー)って メチャクチャ性能良かったよな。攻撃−3・防御+28。 逆にバーサーカーは攻撃+3・防御-28とマジで糞だった気が。
>>453 EQのディフェンシブをそのままパクったからです。
EQのディフェンシブはレベル55以上の戦士が使える技で、
与ダメージ40%ダウン、被ダメージ40%ダウンという仕様でした。
ところがBugで、長い間与ダメージは通常通り変化無しになってて
大物狩りの時には重宝したものです。
現在はBugが無くなって仕様通りの性能になってます。
FF11βではEQのBugそのままパクってました。
>>447 EQ ×
EC ○ エネミーコンクェストじゃなかったか?
456 :
既にその名前は使われています :02/09/09 15:29 ID:o5fdPiPq
>>455 > EC ○ エネミーコンクェストじゃなかったか?
エネミーコンシュタットだと。最初はコンシュタットの羊討伐が目的だったからなー
エネミーコンクェストで正解。
458 :
既にその名前は使われています :02/09/09 15:37 ID:o5fdPiPq
>>457 ΣΣ(゚д゚lll) βのとき最後までそう読んでたよ‥‥
459 :
既にその名前は使われています :02/09/09 16:31 ID:t4EQTUyk
NM討伐LS抗議をSashoukaが某所で(PT会話)行った時 「COWBOYしか知りません♪」 と言った漏れも4月にはNM狩れてたなぁ… 思えばあの時のPT… 討伐LSのボスばかりじゃん(ワラ
460 :
既にその名前は使われています :02/09/09 17:40 ID:9n1jM3Wo
カナーり長いが、β終了間際の、思い出話をひとつ。 それは、ほんの些細な、黒魔二人の世間話から始まった。 「黒魔だけでNAMEDを倒すことは可能だろうか?」 当時の黒は最弱ジョブの一つといわれていた(7/2以降の黒魔の現状を思い出して欲し い)。上位魔法数発打てばMPが底を尽き、回復に4−5分。経験値稼ぎのPTではただの ケアルタンクで、攻撃力は余り当てにされていなかった。 そのときの話は「羊は無理、スーは微妙、サムなら倒せる」って結論だったと思う。 物理ストップの無い羊はやるだけ無駄、サムはサイレスが入るから魔道士として組し易 い、スーはスリプル以外の弱体はすべてレジストされるから、結局魔法で各個撃破され る可能性が高い‥‥という話。 そこからBLM‥‥黒魔討伐隊の挑戦が始まる。
462 :
461 :02/09/09 18:06 ID:o5fdPiPq
‥‥とか書き出したが、ほんとに長い罠。うちわネタ的な部分もあるから読みたい人居ないなら これでおわっとくよ。んでは。
内輪とかより途中で止める行為の方が気分ワリー
>>461-462 漏れもchaosにいたが、最後の方で黒のみでNamedやるってのは聞いた事あった。
実行したのか、倒せたのか、結果は何も知らないから続きをキボンヌ
今更その時のメンバーが誰であれ、もう気にならないだろうしな
>>464 うい、じゃあ書いてみるよ。乱文スマソ。貼り付けるからちと待て‥‥
466 :
461 :02/09/09 18:21 ID:o5fdPiPq
とりあえずメンバー集めはかなりきつかった。NAMED討伐LSに参加していたが、そのつ てで誘えたのは4名だったか。後は毎日、NAMED狩りを見学に行っては、そこにいた黒魔 をスカウトしたりしてた。1ヶ月位前から探し始めたのにもかかわらず、結局当日まで メンバー一覧が18人埋まらなかったのはかなりあせった。 同時に狩りの予約(当時、カオスは予約制がメインだった)入れたわけだがここでも誤 算。サムの枠が無かったのだ。仕方なくバタリアのスーの予約にしたが、このときも企 画メンバーにはかなり悲壮感が漂ったな。 まあ、すんだことは仕方ないのであれこれ作戦を練ることになる。
467 :
461 :02/09/09 18:22 ID:o5fdPiPq
■作戦1:メリーさんの羊戦法 物理ストップ後の一番の恐怖はバイオ5。連打されたら100%総崩れになる。しかし スーは、「眠りやすい」という特徴があった。一般のNAMED戦で、前線が崩れ充電が必 要になったとき、MPの残った黒や赤が交互にスリープをかけまくることで時間を稼ぎ、 体勢を立て直す事も少なくなかった。ライブカメラで良く実況されてたので、その様子 をハラハラしながら見てた人も少なくないと思う。 なら、攻撃魔法>スリープをタイミングよく行い続けることで、スーの反撃を最小限に 抑えることが出来るのではないか?とりあえずその辺の雑魚で試してみたが、なんとな くできそうかな‥‥という雰囲気にはなった。 しかし、すでに討伐情報が流れ多数のギャラリーが予想される中、こんなシビアなタイ ミングが必要な戦法が成り立つわけが無い。とゆうちょっと考えれば分かるような理由 にて、この作戦は没。
468 :
461 :02/09/09 18:23 ID:o5fdPiPq
■作戦2:タゲ固定&渦で力押し戦法 何度も言うが最大の脅威はバイオ5。直接ダメージ500はともかく、その後のスリッ プダメージも大きく(1000位?)HP600いくかどうかの黒魔は、仲間のケアルが間 に合わず散っていくこともしばしばだった。 この問題は仲間のつてで借りれた「ライトスタッフ」で回避した。これはHPを150 (だったかな?)ブーストするもので、これを装備することでHPは700を超える。 メイン前衛は物理ストップ確認後、直ちに魔力の渦発動し全弾叩き込む。後は全財産 突っ込んだポーションとエーテル飲みまくりで耐える。メインが倒れれば残りの杖もち 前衛がタゲを奪う(Gケアル)ことにしていた。残りメンバーは通常魔法>渦発動。 この作戦の盲点はメインが死んだ場合。タゲを他の杖持ち前衛が奪うまで、防御を持た ない他の魔道士が次々と犠牲になる可能性がある。全員生きるか全員死ぬか、そんな作 戦だった。
469 :
461 :02/09/09 18:23 ID:o5fdPiPq
さて、当時カオスの主なLSは予約制の元、狩りを行っていたが、当然それを良しとしな いグループが独自に狩りを行っていた。実はそのグループのリーダーと予約管理者がグ ルだったとか、そんな余談があるがまあその時点ではそういうのは知らないわけで。 FFだったか、正直NAMED狩りのテクニックは低く、羊はともかくスーやサムに関して は惨敗を繰り返していたので余り気にはしていなかった(初期ゲリラ・NGは強かったが) まあ、その行動の是非はともかく、同じく職業チャレンジのモンクチームが羊を奪われ たと聞いていたので、こちらも1ヶ月にも及ぶ準備をつぶされるわけには行かないと対 策だけは考えていた。 といっても、協力者の人たちに同じLSを付けてもらって、当日スーの捜索を手伝って もらっただけだが(^^;。当日黒魔以外のBLMのLS装備者が多かったのはそういう理由 だったんだが、後で2chで「外からケアル貰ってたじゃねーか」と言われてたのは ちょっと凹んだ。外からのケアルは殆ど無かった‥‥と思うが、調べるすべは無い。
470 :
461 :02/09/09 18:24 ID:o5fdPiPq
そして当日。最後の誤算が発生。「黒魔集まりすぎ(^^;」企画者の一人が大きく遅刻し、 その人が誘ったのが誰なのかが判らない。24人も集まってしまったので、1PTは1軍が MP使い切ったら交代するとゆーことに。しかし現場では結局混乱が生じて入れ替えでき たのは二人だけ。これは申し訳なかった‥‥。 さて、今回は物理ストップ要員も黒魔で固めた。物理ストップとは「魔法による1撃で 死亡者が出た場合、敵の物理攻撃が止まる」というもの。殴られて死んでも止まらない ので通常は低レベルシーフが絶対回避して突っ込む。 これも希望者続出(何故かメイン黒の人まで)で、結局生け贄PTは12名、2つになっ た。最初はメイン盾PT+生け贄2PT、物理ストップ・タゲ奪取後アラ解散、主力2PTが 盾PTにアラ連結。とゆう作戦を決めたところで戦場に向かう‥‥
471 :
461 :02/09/09 18:24 ID:o5fdPiPq
「2時間も前から集まってるから余裕」と思ってたのが大間違い。結局これだけの作戦 と体制を全部まとめきったのがPOP数分前。そしてゲリラ集団FFと外野の舌戦(ぉぃ)が 行われる中、POP予定時刻が訪れる。‥‥1分経過‥‥2分経過‥‥ジリジリと時間だ けが過ぎ、本隊に焦りが見えたとき、 「三叉路からジャグナー方面、道の真ん中にPOP!!」 FFも居る。流暢に体系を整える暇は無い。事前に「各PTメンバーは絶対にリーダーを 見失わないように、各リーダーは自分の状況を報告するように」と示し合わせていた。 そして生け贄PTの各リーダーがスーの視認確認を終えた時 「戦闘開始!」生け贄隊が次々に渦を開放し、生きて帰れない特攻が始まる。
472 :
461 :02/09/09 18:25 ID:o5fdPiPq
本隊は、スーの虐殺により次々と倒れる生け贄を眺めつつ、ログからある1単語を探す。 「バイオ」。ヴェノム5に晒されないよう、スーから距離を置いていたが、メイン盾隊 の1名が誤って武器を構えてしまい殺されるというハプニングが発生する。それでも止 まらないスー。 十分と思われた生け贄の数も、もはや半分を切った。「もはや本隊が特攻するしかない のか」不安がよぎるそのとき、遂にバイオが発動!物理ストップ発動か! 死亡確認もそこそこに、間髪入れずメイン盾が渦を発動。バイオ2・ウォーター2・ ストーン2を叩き込みタゲを奪った。そして生け贄隊の切り離しとメイン隊の接続も無 事成功。後はスーに盾を崩されるのが先か、BLMの火力がスーを焼き尽くすのが先か。
473 :
461 :02/09/09 18:26 ID:o5fdPiPq
決戦は、さながらオープニングムービーの魔道士隊のよう‥‥というと大げさか。 今でもそのときの記録ムービーを見返すことがあるが、十数人の魔道士が一斉に攻撃魔 法を開放する姿は、何度見ても奮い立たせるものがある。 普段のレベル上げでは再弱と言われる黒魔も、渦を開放したその瞬間だけは最強のア タッカーになれた。心配していたタゲ移動や盾死亡も起こらず、結果的にはNamed戦最短 と思われる(3−4分)時間でスーを葬り去ることに成功。 ギャラリーの要望で一斉デジョン(ラテーヌHPに居た人は驚いただろうな)したり、ユ グホトの温泉に行ったり、なんかわけ判らない2次会していたが、それはいいとして。 β終了1週間前の挑戦は、要所要所でドタバタしつつもなんとか成功を収めた。 また、あの熱い日が訪れることを祈りつつ、今は細々とレベル上げをしている‥‥
474 :
既にその名前は使われています :02/09/09 18:58 ID:Q4e4vSDs
475 :
既にその名前は使われています :02/09/09 19:00 ID:J48WxKlV
長・・・だれかまとめて
>>475 がんばった。
なんとか勝てた。
うれしかった。
>>474 当日ちょっと参加しただけの人間ならそんな感想だったのかもしれないなー。「勝てる
作戦」考えるまでが勝負だったということで。勝つところだけ体験してると、あっけない
もんだと思うが、脚色は殆どないと思うぞ。長いが‥‥(´Д⊂
>>476 そうだったのか‥‥(;・∀・)
うむ〜誘われた記憶はあるな>黒のみネームド 結局レベル足りずに参加はできんかったが・・・
479 :
既にその名前は使われています :02/09/09 20:52 ID:WE43mAj1
長いから読む気しねーYO! 誰か簡単に短く一言で説明してくれ
480 :
既にその名前は使われています :02/09/09 20:58 ID:ke1kt7tt
βの時代はよかったな〜 ネームドモンク祭りは燃えたよ 途中違うPTに取られたけどへたなPTだったから全滅したのを開始に 18人全員が百列拳(製品版当初の百烈拳)でなぐりまくり 瞬殺でした(そのとき出したガルカとエルのダメージはベータでの最高ダメージだった のもモンク最強伝説の流れ
481 :
既にその名前は使われています :02/09/09 21:23 ID:g+iEXdrf
βかー、もう4ヶ月くらい前になるんだなー。 Namedも参加したしNamed戦も何回もヲチしたっけ。 印象に残ってるのはやっぱり初Sam戦とNiChanの最終戦(30未満が多数参加)と 最終日の野良アライアンスでのSam戦かな。 べひもパッチであの熱い日々がまたやってきそうなヨカンがしてて楽しみだね。
>>461 長すぎだよ。
ぶっちゃけて書くと。
BLMっていう黒魔専用LSが黒魔だけでのNamed狩りを企画。有志の募りSue狩りを決行。
人数が集まりすぎる(フルアラ以上)。企画者というか主催者(シェル持ち)が遅刻。作戦細部が全員にうまく伝わらない
などがあり、POPギリギリまで作戦会議が食い込が、なんとかPOPまでには体制が整う。
そして準備完了と同時にSueに特攻。
バイオ5が発動することなく盾が死んだり、作戦分からないで特攻する香具師が出たりして混乱するが、なんとかSueの物理攻撃ストップに成功。
同時に魔導師軍団一斉の魔力の渦が発動。
β時最高の攻撃力と言われていた黒魔の渦一斉使用は爽快だった。
そして通常のNamed狩りよりも短い時間で決まった勝利。
こんなもんだろ。まぁ、これでも長いが。
まぁ、漏れとしてはそれよりも最後の黒魔一斉デジョンのほうが面白かったけどな(藁
補足を書いておくと。 このNamed狩りで分かったのは。 黒魔は最弱と言われてきたけどNamedを黒魔だけでやれるんだぞっていう自信と確信だな。 βのときは黒魔最弱とか色々言われてきたし。Named狩り初期の頃は黒魔いれるなら白魔いれるよ。とか言われてきたけど。 それに負けずに頑張れたんだ、って感じで。 まぁ、黒魔最弱なんて製品じゃ考えられないことだな(藁
484 :
既にその名前は使われています :02/09/10 10:04 ID:+D7GQQst
>>461 夢を壊してすまないが
外野からのケアルは
かなり飛んでました。
おれもケアルしてたし、レイズもしたよ。以上
漏れは面白く
>>461 が読めたぞ。
βは黒22で挫折しちまったが、それだけに高レベル黒の連中の凄さは良くわかる。
できれば見に行きたかったんだけどな・・・仕事が忙しくてな。
>>431 ラピュタかよ
想い出すのに5秒くらいかかってその間つらかったぞ
488 :
464 :02/09/10 11:47 ID:09rfbNnW
>>461 遅くなったが書いてくれた礼を言う。
読んでて目頭熱くなったyo (;´д⊂)
よくがんばった
>>484 そうかー、一応当事者達は自力で勝つことを前提で準備してたんだ。
でも、実際に援護がなかったらすっきり勝てなかったかもしれないね。
当日ケアルしてくれたひと、そして何十人居たかわからない(^^;ギャラリー
の応援、あの時はうれしかったよ、ありがとう。
漏れはSue戦で外野からケアル2を飛ばして巻き込まれた阿呆を知っている。
漏れはその時、漏れらのSamとヤツらのSueを取り替えてと 頼みにきた黒魔LSリーダーを知っている。 漏れらもSamとやりたかったんだよ。替えてあげられなくてゴメンよ(;´д⊂)
前田のあほ〜 漏れも戦士onlyのVS Sam戦出たかった… βの頃は散々悪く言ったけどFF居たから余計にNM戦熱くなれたよな と今はおもふ
>>484 だな。でも節操はなかったよなFF。
それにヘタレ具合も最高だったな。大羊にどうやったら負けるよ?。
FFは寄せ集め だれもあんな所に期待して無かったよ
>>495 FFはKimidori=Ayacaの欲を満たす為だけの組織ですが何か?
つうか喪前らRena痰について語れ
既出? βと製品版はプロデューサー違うんだね。
500 :
既にその名前は使われています :02/09/10 16:45 ID:N/G46FRz
>498 っていうかRena痰、FFのみならずネトゲ全般引退とかいってたね 原因はなんだろ?またなんかやらかしたのか? まあ引退とかいっても信長βに巫女さんで出てきそうだけどな
>>499 知らなかった・・・。ちなみにベータは誰ですか?。まさか松野だったり・・・。
502 :
499 :02/09/10 17:42 ID:noG+BSVu
>>501 そうらしいです。
松野さんが自由にやってたらしいです
いまはFF12ですから
ってか、なぜここはChaosの話しか出ませんか?
ゴルベの話とかしちゃうと誰が誰だか完全に特定できちゃうから…(;・∀・)
Zandeの話すると荒れそうだしな・・・
506 :
既にその名前は使われています :02/09/10 22:09 ID:gxk8oUeM
>>499 マジでつか・・・。
田中クビにして松野さんカムバ〜ク!!
漏れカオスだから、確かにそろそろ別鯖の話が聞きたいなー。ざんでにごるべに‥‥ あとなんかあったよーなきがするんだが(;・∀・)
>>507 Chaos,Zande,Golbez.......あれ?確かにもうひとつあったよな・・・
Sterc
>>508 エクスデス
ザンデ統合時期は鯖ごとの派閥争いがものすごかった
>>510 その話詳しくお聞かせ願いたいな。
や、漏れChaosだったもんで。
Choasだからよく知らんのだが。 たしかエクスデスとゴルベがザンデに急襲・・・じゃなくて吸収されたんだよな? そこらへんの当時の話キボンヌ
513 :
既にその名前は使われています :02/09/11 04:30 ID:R844vZ4D
で、今しげるたんは何処で何をやってるの?
>>511 漏れもカオスだったから詳しくは知らんが、初期βプレイヤーなら知っているはず。
各鯖の大手LSが狩りの仕方などで大もめだったらしい。譲り合うだの取り合いだのと。
ソロムグは戦争だったと聞いている。。
516 :
既にその名前は使われています :02/09/11 04:47 ID:TETQVa2l
>>513 NHの某メンバーがべらべらしゃべってたけど
黄緑=猫樽なのは間違いないらしい
>>502 遅レス
やっぱり松野氏だったんですね。
βの上手い放置具合は最高でした。
>>506 の言うとおり、戻ってきて欲しい・・・。
518 :
既にその名前は使われています :02/09/11 10:10 ID:Jji6rGzK
エクスデスなんてChaosの1エリア分しか人口いなかったーよ サーチしても全域で120とか 知り合いとの会話 「お 今日150人もいるや」 「おおいねぇ・・」
>>517 FF11βも松野だったのか。
テトラβのスタッフクレジットに松野が監修で名前のってたのは覚えてたが。
Kimidori(黄緑組・局長) > 01鯖(猫樽) Mizuka(黄緑組・副長) > 02鯖(Mizuka) Darsh(黄緑組・一番隊組頭兼盾役者) > ? Sisa(黄緑組・二番隊組頭兼祝福係) > ? Needaash(黄緑組・三番隊組頭兼迷子王) > 15鯖(Clowd) >05鯖(?) --黄緑組局中法度-- 一、来る者拒まず 去る者追わず「参加することで非難を浴びるでしょう」 二、祝福遅れる白は斬る「祝福おそいよ 祝福おそいよ」 三、ケアル遅い白は斬る「レイアースに ケアル ケアル」 四、戦利品持ち帰る者は斬る「全てLSで管理することになりました」 五、寝落ちする奴は斬る「なさけないですよ こんなんじゃ予約組に笑われます」 六、罵倒TellにはGMコール「Tellで酷いこと言われたら言って下さい」 七、連絡掲示板読まぬ者は斬る「おなじこと何回も言わせないで下さい。BBS読んで下さい」
風の噂に聞いたがNeedaashも香ばしいらしいじゃん 香具師に関する情報キボン
522 :
既にその名前は使われています :02/09/11 11:16 ID:B5+Vn0Z6
523 :
既にその名前は使われています :02/09/11 11:34 ID:ZksCqtnO
過去は美化されてくからね…。現状がまずいとさらに。
βの魅力、それは峠にある 常に人の耐えないその狩り場はまさに恐怖 入り口だろうとトレインすれば皆逝き そう、あそこにいるワンコほど緊張感を得られる敵はいなかった それを人はこう呼ぶ… ワンコの猛攻 入り口から一歩歩けば奥から人が走ってくる そしてその背後には大量のワンコが、こんな場面も10分に一度は起こる 更に峠のすばらしさを最大に引き出す存在 それがcygle、奴は愉快犯だの確信犯だの言っているが、ようはただの厨 しかし自分自身は気付く事なく、厨行為を繰り返し、当たり前のようにトレインを誘発させた その姿がβテスターの魂を揺さぶったのは言うまでもない
525 :
既にその名前は使われています :02/09/11 13:39 ID:THUj7CWn
09鯖在住です。 一度だけ怖いもの見たさでしげると組んだことあります。 まあ、ただのLV上げだったのでそこまで香ばしくなかった。 その後、別の野良PTで戦ってるとき、なぜか辻プロ3をもらった。 ジュノオークション前いけば、SAYで会話しまくってるから 見つけだすのは簡単。
エクスデスは、上にも書いてあるように全エリアで200人に満たない ユグホトなんて、常に20人以下。明け方なんて一桁台。 チーフが出たら、ザコの乱入が激しかったためみんなで協力し叩いていた。 チーフなのに18人とか・・(藁 助け合いが中心のエクスがザンデに合併 ザンデでは統合初日からものすごい取り合い。 エクスもゴルベも構えていたらそれは取らないってのが暗黙の了解だったらしく 構えているヤツを横から奪われ「非常識!!」などとシャウトが飛び交っていた。 サバの派閥が激しかったのは、エクスの人間にとって、どの人がザンデかゴルベか、 ゴルベの人間にとって、どの人がザンデかエクスかわからない。 ザンデの人間は全部敵。って感じに思っていたからだと思う。 だから、お互い信頼の置ける同じサバ同士でゴルベとエクスは固まっていたんだと思う。
シゲルはPTメソバにすると痛くない。 シゲルが痛いのは他所がトレインした時に普通の人はPT会話で言うような文句を シャウトで文句言うのと報復行為を行って他人を巻き添えにする事か…
聞 け ば 聞 く 程 魅 力 的 な β の 世 界
>>527 プロゲーマー目指した時点で
存在そのものが痛いよ・・・
>>526 なんか自然とそういう感じだったね、
ゴルベもエクスデスもマターリしててあまり殺伐としてなかったし。
揉まれてなかったといえばそれまでだけど。
人数少ない方が楽しいってことなのかもしれないね。
もうちょっとサーバーごとの人数減らしてほしいかももしくは鯖をもっと増やして欲しかった。
>>524 >βの魅力、それは峠にある
禿同。
トレインって嫌なようで楽しかったんだよな。
ポイゾナがホント命綱だったし、スリルがあり、経験地じゃなく
アイテムだったから、おいしいとかおいしくないとか関係ないし
そのアイテムがウマーだし、ほんと今思うと最高・・・・
>>530 人数200人ちょいのPCβは激しく楽しくないよ。
やっぱ内容がスタッフの力量に見合ってたんだと思う。
製品版は風呂敷広げすぎなんだよ。
黒魔最強! リリスを持つと一気に世界が変わったよ。あの頃は・・・
ちなみにzandeでも黒魔のみでnamedに挑戦企画あったよ。 ターゲットは沼羊。 企画はよかったものの高LVの黒魔が全然いないため、集合時の黒魔の数は 10前後。 仕方なくギャラリーとして聞きつけていた戦士や白さんを誘って のアラになってしまいますた。 渦は各自の判断にお任せというもの。 結果はとりあえず盾戦士のみ死亡での勝利だったかと。 zandeは取り合い上等なnamedなので、他LSが来ていたが黒メインで羊に チャレンジ企画を聞いて2番手に回ってくれたのだが、倒した後の愚痴として 「黒だけのあらじゃないの?」や「全然話と違う」「詐欺だ!」等のsayが多発。 ま、こちら側としては巨大羊やれて良い思い出になりますた。
元Zande民でしたが、鯖合併後にゴルベ・エクスからきた人たちの 装備の充実ぶりに驚いたよ。 Chaos・Zandeだと熾烈な主任の奪い合いに勝ち抜かないと手に入らない プレート装備をほとんどの人がそろえてたり。 ユグでは持ってない人がいたら他人が手伝ってあげたりしてたという話を聞いてビクーリ
536 :
ゴルベ民 :02/09/11 17:11 ID:qyM4yLrD
>>535 戦士以外はロットあまりしなかったよ。
売れば高いけど、結構みんな戦士の人に譲ってた。
お金ありあまってたしなー。
ゆぐじゃトレインの往復が頻発してたしね。 混んでも20人ぐらいだったしね。 トレインからわーちだけ抜き出す技もやったし 共食いもうまかったよな。
Chaosだと、あの狭いユグに朝の一番少ない時間でも40人、多いと100人超えた。 まさに取り合いは神の領域。その取り合いに勝つ方法を編み出すのも楽しかったが
chaos住民だったけど、ユグにて釣りを鍛えたのは言うまでもない 今も釣りなら他の奴に負ける気がしない 即釣りでドレッド釣って数回逝った事も・・・言うまでもない・・・ (;´д⊂) chaos住民なら誰でも経験あるはず
だれかβのモンクを語ってくれよう。 製品版がどーたらとかどうでもいいから。
>>540 モンクらしいことがな───────んにも出来なかったんで速攻で転職しますた・゚・(つД`)・゚・
殴りは単発、装備できる武器無しでどう楽しめと。
542 :
45 :02/09/11 20:45 ID:shtXT2gH
>>540 柔らかく、挑発も無く、攻撃力も劣る戦士
なんか名前が変になった(;´Д`)
FF11βは松野じゃない 田中と石井で製品版と同じ 松野がβだけプロデュースしたのはプレイオンラインビュワー FF-コミュニティ-開発ルームより-スタッフリスト でわかる プレイオンラインビュワーのスタッフは 簡易マニュアル-プレイオンラインヒストリー
Cygleがあそこまでやらなきゃ、もう少し晒しスレッド乱立ってことにはならなかったんだろうけどねぇ。 あれは、一般人を巻き込んでたから、2ちゃんねるで晒されてもおかしくない。=晒しは正しい で、製品版になって、晒し=自分は正しいことやってる。って考えてる香具師多すぎ。 そういうやつと組んだらさぞかし香ばしいんだろうなぁ。 晒しのサイト行って神と呼ばれている人、原因のスケールの小さい事ときたら。 もうアホかとバカかとみてらんない。Cygleの悪行からすれば屁みたいなもん。
>>545 晒し乱立なんて、話すネタが切れたときだろたいてい…
それほどネタが無いってことだ。
確かにしげるに比べりゃ小物ばかり。 今思えばヤシの悪行三昧もそれなりに日々のスパイスになってたな(藁
おれも人並みにネームドもやった。峠で死んでリハビリもやった。 ユグの取り合いも主任も次郎もほぼ人並みにやったと思う。 でも1番印象に残ったのはKPのネームド狩りとタルタルの遠足を 見た事かな。 同一種族が大量に集まると凄かったぞ。
549 :
既にその名前は使われています :02/09/12 14:20 ID:KYN0EL0s
age
>>540 βのモンクは1発しか殴らないから勘違いしてる香具師多かったけど
明らかに戦士よりは攻撃力が高かった。
攻撃が当たるって部分が大きかったと思う。
SB(現TB)やオチュー、アネモネ等の経験値のいい敵を倒せる
最低レベルは 戦/白がLV23 モ/白がLV20 くらいだった。
戦士がソロの場合はだいたい良くて400くらいしか貰えなかったが
モンクは600貰ってサクサクLV上がってたからな。
>>550 しかしもう絶望的なくらい、使ってて楽しくなかったよ・・・
さて、大規模変更来たので昔話オシマイ。
βのときはスキルキャップは99が最高だったので、 (おそらく、製品版初期とスキルキャップ同じ[戦士格闘C時代]) 35になったら格闘は戦士>モンクだった罠
そうなんだよなスキルが99が最大だったから レベル30で満タンになってしまってそれから攻撃力がずっとおなじできつかった。 でも俺はたのしかったよモンク。 たしかにモンクだからという理由で辛い思いもしたが好きだったから続けられた。
554 :
既にその名前は使われています :02/09/13 02:21 ID:IUjmtZ1o
最近βの話すると怒るやつ多くてやだよ。 こっちゃたまに仲間と思い出話してるだけじゃん。 βがよけりゃβに逝けって出来ない事いうなよな。 ユグホトで鍛えた釣り技で、おめえらには全然負けねえんだけどよ、、。 てか、それで経験値もらってんだろ?
555 :
オイボレ :02/09/13 05:41 ID:rKS9gjM+
…さて、そろそろ過去を振り返るのはもう十分じゃろ
ザンデのNMボス狩りLSはどうなったかのぅ・・ トリニティ・・リーダー、Kohzi(いい香具師だが、LSに房が集まりすぎた) プラチナムハート・・リーダー、Hanahana(糞) シークレットガーデン・・リーダー、Valus(試練で有名?なSyanonの出身LS) フラジメントオブクリスタル・・リーダー???(あんまり目立ってない) バイトバグ・・リーダー???(上同様X死の集まりLSらしい) あとなんかあったかな・・補完ヨロ。 現在のサバとかも分かったら、今更だけど教えてほすぃ
>>556 トリニティとプラチナしかしらない・・・
他って有名だったか?
>>556 Bastokを忘れてるよ。ボス狩り専用LSじゃないけど結構やってたはず。
基本的には鳥とPHがやりたい放題(交渉に一切応じない、交渉済みでも
わざとPOP位置に人配置して「襲われた」といって始める、等)で
他は小物だったよな…
オレンジペコもかなり有名 細かいことだがフラジメントオブクリスタルではなく 本人たちはフラグメントオブクリスタルって言ってたな あと、リーダーという概念はない所属メンバーが言ってた 房が集まったせいか、途中でLSを作り直したらしい バイトバグは活動数が少ない トリニティ、プラチナハート、シークレットガーデン フラグメントオブクリスタル(その後継LS)、バストゥーク、オレンジペコ がザンデのNMボス狩りLSとして俺は認識している
560 :
既にその名前は使われています :02/09/14 15:10 ID:sdzyXIbK
保全age
βから一緒にやっていた知り合いがFF引退しまつた…。
562 :
既にその名前は使われています :02/09/15 02:16 ID:rNYIipqP
考えてみれば、最近の晒しスレのテンプレートもかなり痛いね。 とくに、これが ▼晒す目的は『善良な人達への警告』だ!肝に銘じろ! 似たような事かいていた、荒らし幕府(ゆかり)はどうなったんだっけ?
563 :
既にその名前は使われています :02/09/15 23:12 ID:mChIgK5+
下がりすぎ。保守します
564 :
既にその名前は使われています :02/09/16 00:56 ID:e6HWcvji
age
今でこそこう言う板を用意してもらっているが、βではネトゲ板、FFDQ板に分かれていた。 主にネトゲ談議はネトゲ板で、晒しなどのダークな部分はIDがでないFFDQで行われていた。 晒しスレの主な住人はFFDQ板の住人で、これがかなり低レベルだった。 (ネトゲ板の住人も紛れてはいたが、ネトゲ慣れしている香具師は些細なことでは晒さなかった) クロノアがネットストーカーの被害でネナベを最初に演じていたのは晒しスレでもふれられていたが、 クロノアが女だと分かった途端手のひらを返すようにハァハァし、さらにPOLメルマガで26歳とわかったその日はハァハァ祭だった。 もっと馬鹿だと思ったのがZandeの連中だな。 Honokaをあれほどメタクソに叩いておいて、本人が降臨した途端に全員ハァハァ。 リアルタイムで見ていてアホかと思った。 「仲間のいる私とお前らとは格が違う」みたいなことを言われてながらだ。
ネトゲ板では事実上の1スレ限定(POLスレはあったが)、 FFDQ板ではスレ数が食い潰されると批難され、末期はカキコ制限がひどくてまともに書き込めず この板ができたという… で、いま、βから続いてた本スレ、ありませんがな
>>565 元Chaos住人ですがクロタソ関連はアホだったねー。てか見苦しかった。
26歳祭りの時に、俺より年下だ(;´Д`)ハァハァってな書き込みがあったのに唖然としたよ(藁
律儀に降臨してたクロタソ自身もまぁ、人が良すぎるというか天然過ぎるというか、だったが。
というか漏れの鯖、些細な事で晒す厨が多すぎでつよ(;´д⊂モマー
568 :
今は :02/09/16 06:38 ID:uwjonFov
レベル上げの過程が楽しくない〜
伐採とか栽培が入ったおかげでやっとβと決別できる。そんな気分です。
俺はβのギデ好きだったよ。20台後半からこもって33まであげた思い出の場所。 ユグと違ってボスの次郎狩りが2,3PTくらいいて交代制。 /shout 次郎出現30秒前です!誤爆にご注意下さい! /shout 次郎20:15ご臨終です 次は○○(次PTのリーダー)さんです なんてやりとりしあうのが暗黙の了解だったな。 鉱山は。新しいPTがくると順番の一番後ろに回されたけど、ギデは大抵次の次郎を譲るようになってた。 (●●) 次の次郎まであと45分だね (××) 俺風呂いってくるわ (△△) コンビニで飯調達してきます みたいに相当まったり。メンバー入れ替えながら、丸2日次郎狩り続けたことも有った。待ちさえすれば、必ずボスにありつけたからね。待ち時間はPT一時解散or離脱して、近くの雑魚をソロ狩りで経験値稼ぎ。 ユグでは何度もチーフ取ったりしたけど、疲れた心を癒せるのがギデだった。 ここに来るβ経験者は、ユグや峠がすきって人多いみたいだけど、こんな元βもいるってことで。
>>567 ログから見つけてきた。
704 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日:02/04/26 09:40 ID:???
うぎゃーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
なんで年齢まで出てるのさーーーーーーーーーーーーー
嘘の年齢にして来んない?
もう天然としか言いようが(略
>>571 今見るとアレだなぁ…なんか天然の域すら通り越して、
ある程度は狙ってやってたんじゃないかとすら思えてきた(藁
>>570 鉱山もそんな感じだったな。
/shout エルダー34分に消滅!次PTよろ〜
/shout はーい。
みたいに。
で、オラ専っていうオラクルだけを狩りに来る人がいたり。
○○:オラ専のかたいます?いなかったらやりたいんですけど。
××:あ、いないんで。どうぞ〜。
みたいに。取り合いマンセーのユグホトと丁度正反対だったのが鉱山やギデアスだな
(ギデアスは取り合いのときもあったが)
ただ、鉱山も最後のほうはエル狩りとオラ狩り両方やってオラ専の居場所奪う香具師がいたり
しげるがエルダーの奪い合いとかしてまったりできんかったけどな。
鉱山のボス部屋に沸くのはオラクルじゃなくオパールクダフだよね? 私はオパ専やらせていただいてました… まぁとにかくまったりとしていたよね。 あのころの鉱山はにぎわいがあって楽しかったでつ。
そうそう、鉱山にぶらりと行って、そこらへんの人達と即席PT組んで狩って、って感じで。 結構混んでたんだけど、なんかお互いの存在感があったというか、 人がたくさんいるゲームである事の良さが出てた気がする。
576 :
既にその名前は使われています :02/09/17 09:22 ID:URiLc/vB
いまだに現役でがんばる倉庫番タンに萌えage
577 :
既にその名前は使われています :02/09/17 09:24 ID:22LLuO00
いまもベータage
そういえばふと思い出したけど、 赤のファストキャスト発動のとき 「生麦生米生卵」って出なかった?
連続魔だったのか・・・失礼しますた。
581 :
既にその名前は使われています :02/09/17 16:26 ID:tjNj8hlt
β時のソロムグは本当に好きだった。 とにかく早い者勝ち、みんなでSB狙って・・・。 中には無謀な奴がいて、仲間が駆けつける前に 死にそうになったりするんだけど、それはそれで、 周りの奴が辻ケアルで助け合ってたね。 「古文書でました」のShoutが懐かしい。 殺伐としながらもマッタリ感があってすごく好きだった。
>>581 そしてミツケター!!(゚∀゚)とばかりに突っ込んで行ったあげくSumに瞬殺される。
その被害者を手ぐすね引きつつSumをつけ回す白集団。
KPのターニャだったか?あいつはたまにSumの位置の誤情報を流していたのは秘密だ。
583 :
既にその名前は使われています :02/09/17 17:09 ID:tjNj8hlt
>>582 あったあった(w
俺も目の前に沸いて、瞬殺された事があるYO!!
その後、討伐隊が倒してくれて・・・良い意味で勇者様だった。
いつかは俺も討伐隊に・・・って目標でがんばったなぁ。
まぁ、討伐隊は討伐隊で取った取られたともめてた時はあったけど。
そうするとGM登場・・・あの頃のGMはまだそれなりに憧れてたね(w
なんだなんだ、ここ読んでたら切なくなってきたぞおい・・・。 こないだ、グスタベルグにいる時に、サントラで現ロンフォールの曲 をBGMにかけてみますた。・・・なんだか泣きたくなった。 あと、エル♀ってもっと美人だった・・・のは漏れの幻想なのかな。 はじめていったバタリアで、ジョブマスターの所まで手をひいて 連れて行ってくれたエル♀は、なんか凄く綺麗なお姉さんに思えて やたらドキドキした。 ブリンクの、・・・は255になった。 とかいう表記も、よくわかんなくて笑えた。
昔は良かった、と言うつもりもないし、きっと新鮮な喜びがあったから なんだろうとは思う。でも、βは本当に面白かった。 自分達で楽しもうとしてたせいもあるのかもしれないけど、 今より色々な事を許容している人が多かったように思う。 いい人も悪い人も変人も悪名LSも、それを含めての世界を、 みんな楽しんでいた気がする。 今って、何か、sayで話すことすら注意されてしまう。 わからなくもないけど、味気ない、って気がした。
>>585 βの世界は普通のネトゲの世界。
ネトゲ経験者の割合が多く年齢層も高め。
節度と社交性を持ち、ShoutやSayの使い方をわきまえていた。
そんな中で一部厨が相対的に目立っていたとはいけるが。
製品版では年齢層が一気に下がって厨度が大幅Up。
ネトゲ未経験者が多く円滑なゲーム内社会が形成されずに
ゆがんだ形で定着。
今に至る。
>>586 1年もたってない記憶を美化しまくらないように(藁
>>586 普通に厨房おおかったぞ。
俺ジャンプで応募したし。
それに年齢層高いとか関係ない。
自称30のやつ自称15のやつより痛かった。
現状気軽にsayで立ち話も出来ないのは確かだけどナー
590 :
既にその名前は使われています :02/09/18 07:35 ID:VvvIrKfk
ホシュage
592 :
既にその名前は使われています :02/09/18 08:50 ID:sysAo8Ka
パルブロ鉱山ギデアスに野営陣 あの頃はまんべんなく人がいて調和が取れてたよね、 どこのMAPもどこでもレベル上げが出来てた、 なのに今は
593 :
既にその名前は使われています :02/09/18 09:09 ID:FCHLiJQH
なによりもβでせつなかったのは、最後の日だよ、、。 出身バストークだったんだけど。あんなに閑散としてた港HP前まで大混雑 しちゃってさ、、。みんなくにで最後を迎えようとしてたよね。 GMが集団であらわれるし、グスタの滝にはアベックがいっぱいだったって いうし。 アビや魔法ばんばん花火みたいに使って、別れと再会の挨拶がとびかう 中で、一つずつエリアが落ちて行くのを聞いてたっけ。
34 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日:02/04/25 09:50 ID:??? 途中からでスマソ Tip: これは一部でよく知られているβ版のバグと聞いています。 Tip: ただ、バグでもいいのですが Skywatcher(以下GM): 事実を確認しているわけではありませんが Tip: 彼等悪意を持った集団は、そのバグをしっていて、我々の戦闘を妨害するために、 意図的にやったのではないかとおもっています、、、 GM: その行為を意図して行っているのであれば Tusa: メーカーではこういう行為をするかたを対処できないのですか? GM: それは不適切な行為ですので Kazze: 規約違反じゃないの GM: こちらで調査し、必要があれば対応いたします。 Tip: 今回の戦闘妨害があったのか、なかったのかは別としても、
Tip: 彼等のここ2,3週間の行動には、少なからず抵抗の声があがっているものとおもっています。 Charco: うん Tip:これに対して、GMさんとしてではなく、POL、ひいてはSQUAREならびにSQUAREソフトとしての見解を、是非公にしてください。 GM: 今回のコールに関しましては調査いたします。 GM:私はGMですのでそうした見解を述べることはできません。 Tip: 了解しています。ただ、POLとユーザーを繋ぐバイパスであることも Kazze: 重大な規約違反は見逃してはいけないんでは Tip: 役目の一つだと、我々は期待しています。 GM: もしそのような意見があるのであればカスタマーサポートのメールフォームからお伝えください。 Tip: この問題は、そんな簡単な問題ではないのでは? GM: それでは私は、これにて失礼いたします。 Tuka: トンズラ・・・・ぼそ Kazze: 逃げやがった Thomas: にげたか、、、 Doran: w
35 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日:02/04/25 09:51 ID:??? Dig: にげたね Aru: 良い旅を Tuka: うはははははははw Tip: 嫌がらせに嫌がらせで対抗するような、幼稚な真似はしたくない!! Tip: でも、だれも対処してくれないなら、たとえ幼稚であっても Kazze: おなじことやるだけでしょ Hysteria: 明日はビデオ取りながらやるべ・・・ Tip:自分たちが楽しむ権利を、自分たちでまもらなきゃならないTT Hysteria: 漏れ Tip: FreeFighterの名簿は40人分集まっている Tip: かれらが普段使っているLSも大方判っている Tip: はっきりいって、その人たちと同じサーバーになりたくないよTT Tusa: まあいいんじゃなにの?自己中しゅうだんだしw
Tusa: 自分さえよければ、いいんだろうね Kazze: ガキなんでしょ・・・ Tip: こんな情けない思いをするために、ネットワークゲームをやっているわけじゃないのに・・・TTT Poque: これβだってw Hysteria: メンバーみてるt Hysteria: みてると Hysteria: 普段の言動で他のチームにはいれなかったのも Tip: FreeFighterが聞いているのはわかっている。 Hysteria: なっとくいくてばさw Tip: でも多くのFreeFighterのメンバーは、幹部たちに「Namedやらない?」って誘われて入っただけ。 Kimidori(シャウト):これから記念にSAMいきますがほぼ確実に全滅するとおもいますので、観客は十分注意してください。 Lia: むあ、危険だw Kazze: 何が、記念だか・・・
36 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日:02/04/25 09:51 ID:??? Lia: むあ、危険だw Kazze: 何が、記念だか・・・ Tip: 実際に「幹部」たちが裏でどんな下道をしているか、知らないでね。 Sibamura: やめろや、とりあえず、死者いきかえらせてからにして Anacel: FFじゃ 討伐無理でしょw Nyatta: やな感じ Kazze: ディア連打しようか?w Sibamura: います〜 Hysteria: いや、たぶん
Anacel: うばって 救援w Sibamura: あと二人〜 Hysteria: 物理のとめかたが、駄目だと思う Sibamura: じゃない一人だ Sibamura: SS接近中!!
目糞鼻糞を笑う。最高。 ベヒモスで再来するのかなー。
601 :
既にその名前は使われています :02/09/18 16:19 ID:AFH9nARG
age
>>594-599 なつかしいなーwその場に居合わせたけどどっちが自己坊だ・・・て人おおかたーよ。
キリンリンクさせてMPKしようとしたりしてたりしてねー。
ヒスたんの変態エモートも今じゃ懐かしいな
>>593 あぁなつかしいな・・
次々と
yuguhoto(スペルわからんスマソ)downとかってエリアが落ちていって
友達とあぁ、ユグが落ちた・・・
もうすぐこの世界もおわるんだな、
××(自分のキャラ名)おつかれとかいったっけ。
次はここが落ちるかもとドキドキしながらまったっけ。
システムメッセージで
「さぁ〜次はどこにしようかなぁ〜」とか流れて笑ったっけ。
最後にGMやスタッフからのありがとうのメッセージ。
俺たちもシャウトで楽しませてくれてありがとうと叫んだっけ。
周りのみんなにありがとうという気持ちで一杯だった。
いままで組んでくれた人達に。一緒に語ってくれた人たちに。
そして製品版でまたあおうと約束をして、エリアがdownしたっけ。
もう半年近く前のことなのに、鮮明に覚えてるよ。
>>603 「製品版ではお手柔らかにお願いします」という言葉もあったよ
605 :
既にその名前は使われています :02/09/19 04:11 ID:gGfVU0PN
落ちそうage
606 :
元ゴルベ :02/09/19 05:22 ID:6zPrmfPL
わしの思い出話を一つ。 さんざん既出だけどゴルベは人が少ない鯖で殆どの人の名前はPT組んだことなくても覚えてるような状態だった。 レベル上がると固定パーティでユグホトで狩ってたんだけど、そのときに普通のオークやってるときに主任さんに絡まれたこと有るんだよね。 β終盤にでは考えられないことだけど当時はなかなか主任狩りを出来るLvのパーティが居なくて、放置されていることが結構あった。 ユグホトに30人居ると「今日は混んでるなぁ」とか思っていたし。 で、Zandeに統合されるわけだけど、統合された直後は正直鬱になったよ。 あの取り合いのギスギスした雰囲気に耐えられなくてね。 まぁそのおかげで取り合いスキルががんがん上がって、製品版ではそこらの人間には負ける気がしないぐらいにはなったけど。 他にもいろいろありすぎて自分でも何が言いたいのか分かんなくなってきた。
田舎サーバーであるZandeのユグで嫌気がさしてたら Chaosのユグでは卒倒するだろうね。
608 :
既にその名前は使われています :02/09/19 09:55 ID:mGzAs8VI
ベータでマターリしてた知り合いが 製品版入って妙に必死になってたりして萎えました(;´Д`) なんつーか。製品版、皆本気で怖いよ。
>>608 原因(?)は二つあると思う。
・単に気合が入りすぎている
まあこれは問題ないとして、
・少しでも支払い期間を短くしたいがために必死で「クリア」しようとしている
これだったら情けないね。
>>608 結構いるよな
俺の知り合いも何人か廃人というか人が変わった人がいる。
ホント怖いよ・・・
611 :
既にその名前は使われています :02/09/19 19:52 ID:fNbJl50t
ホシュage
このスレ見てたら何やら醜い記憶とβやった楽しい記憶が急に掘り返されたぽ・・・。 醜いのはオークションにβキットが出回ってたことだな・・アレを止めさせるための 仮出品とかもあった・・。ってかβキットは一部の人間に当たりすぎぢゃないかと・・ 実際、漏れは5個あります。この時点で■はダm(略 楽しい思い出は・・・・タルタルだけのPTでマターリプレイした事かな(藁 今は房多いからタルタル嫌いだけどナーー
漏れの知り合いも廃人と化したよ。 βでも普段でも「皆でまったりいこう^^」とかいってるのに 自分はガシガシレベル上げ、限界クエ、種族装備集めとかやってるの。 で、「最近皆とPT組めないですね^^;」 とか言ってるからなぁ・・・ あ、愚痴スマソ。 ここはβを語るスレだったな。 スレ違いなんでsage
そういえばβでは「○○○を先着3名に無料で差し上げまーす」なんてのがよくあったなぁ・・・ あと、どう考えても儲けにならないような金額でアイテム売ってたり。 あの頃は友達とPT組んで雑談しながら、欲しいアイテム売ってくれる人が出現するまで待ってたり。 もうひとつ楽しかったのは、「5000ギルが欲しい方、順番に並んでください〜。僕のお金が底を ついたら列終了です〜w」みたいなことを言ってる奴がいたり。友達と一緒に並んで、2人揃って 5000ギル手に入れたときは嬉しかった・・・・(涙
なんていうか強制IDになったせいもあるか晒しスレがつまらんな 低レベルな晒しばかりで飽きてきたーよ・・・
うちのLS、今居るヤシでβで35まで上げたヤシは5人しか居なかったのに いま、限界突破したヤシだけでフルアラ組めますヽ(;´Д`)ノ
ちとスレ違いだな。逝って来る
618 :
既にその名前は使われています :02/09/20 04:38 ID:ziKfmDdt
age
βなつかしー、冬休みくらいにしかできなかったけどね。 ここのスレみる限りだとβの時に知り合いはほとんど聖鯖行ったのかな。
620 :
既にその名前は使われています :02/09/20 14:37 ID:H8B8+xjo
βを是非再現したいので・・ 廃人サーバー希望 または、どこかに集まりたい 最初からやり直すのはつらいがな〜 サーバー移動できれば、集まれたりもできるんだがな・・・ てか、バザーとオークション便利だがいらない・・・ 人との交流全然減るじゃん・・・・
621 :
既にその名前は使われています :02/09/20 15:07 ID:zmSRRSj9
622 :
既にその名前は使われています :02/09/20 15:08 ID:M9Kf8Mku
>>623 くままってなんだ? おしえてけれ(・∀・)
くままは熊のママなのです
風の向くまま 気の向くまま
∧_∧ / ヽ | ` ´| <>○<>\= o/ // ヽ\⊂ ̄ , ヽ / ∧_∧ヽ  ̄ ヽ /,( ;´∀`)ヽ ,ゝ |___, ヘ | ヽ\`yノ )( | < | ヽ ___ノ_と_ノ\_<_ノ
どなたかハミ痛のネームド戦リベンジの時の詳細教えてちょ 祭りLSにネームド戦の途中でバグ技でタゲ取られて挫折したらしけど、 リベンジ戦は記事にはなら無かったので詳しく知りたい(・∀・)
627 :
既にその名前は使われています :02/09/20 21:04 ID:YmQr4ajS
落ちそうage
>>626 一度目はOyajinosenakaというLSに先に取られた。
二度目はF痛の方が壊滅状態に。前衛が崩壊し、タゲが外れたところをMatsuriがぶんどった。
629 :
既にその名前は使われています :02/09/21 20:25 ID:u4+jMu/v
なぜ消えた・・・ユグホトの音楽・・・ てゆーか ほ と ん ど 曲 覚 え て ね ー よ なんかギターっぽかった?
ユグフトの音楽はあの殺伐とした雰囲気に似合わずマターリとしていてよかったな〜
631 :
既にその名前は使われています :02/09/21 21:10 ID:WCx70XDm
まじでユグフトの音楽うpキボンヌ
湯具・・・どんな音楽だったかな・・・ てかあったかどうかすら記憶に無いな・・・ 気になるのでどなたか激しくうpきぼぬ
まさか曲の存在そのものが消えると思わなかったからなぁ… ベータのデータ解析すれば出てくるのかな?
それより問題は「なぜユグフトの音楽を無くしたのか?」であると思う ただでさえラテやコンシュみたいにエリアによっては音楽ないのにユグの音楽を無くす理由がわからない・・・ いや、無くしたのではなく「無くさなければならなかった」・・・のか? βプレイヤーが殺伐とした雰囲気なのにあの音楽はおかすぃとか要望のメール送ったのか? いや、もう意味わからなくなってきたから考察は↓の人よろしく
635 :
既にその名前は使われています :02/09/22 11:45 ID:m/QzxTI9
落ちそうage
636 :
既にその名前は使われています :02/09/22 11:50 ID:XxA166Vt
βのころバス商業区はまだ存在してなかったから、shoutはだいたい港区でやってた。 噴水前広場はちょっとした社交場。 製品版では商業区からグスタに出られるトンネルがあるけど、βでは商業区が 実装されてなかったからグスタ側から入ることはできても、バスから外へは出られなかった。 そのトンネルをグスタ側から入ると、なぜか普通に鉱山区のトンネルを入ったことになってて 製品版ではどういう風になるのか想像するとワクワクしたな〜。
>>636 ウィンダスは石の区しかなかったわけだけど
製品版での森の区側出口と水の区側出口が、外(西・東サルタ)への出口になってて
違和感なかったなぁ。
製品版では全然変わっててビクーリ
まさか石の区からサルタバルタに出られなくなってるとは・・・
638 :
既にその名前は使われています :02/09/22 15:42 ID:k+6aVUmr
>>638 LSリーダー招集をかけて、8鯖を仕切るつもりらしい。
640 :
既にその名前は使われています :02/09/22 19:41 ID:terT+3pX
ネームドの予約制がもうアフオかと思たね。
>>640 いや自然な流れだよ。
これだけ取り合いでギスギスしだせば当然こういう結論になってくる。
結局、ルールを決めるのはプレイヤーだからな。
システムに頼らずにそれを超えたルール作りが始まったのは良い傾向だ。
643 :
既にその名前は使われています :02/09/22 20:18 ID:iSxqH8Gd
βのNM戦の話し聞いてて、ものすご〜く面白そうだなと思った。 βは未完成だから面白くないだろうと思っていたのだが、 製品版よりβの方が面白いゲームがあることを初めて知ったよ。
>>643 やれることが少ない分、面白い部分に集中できたというのもあるかも知れんけどね。
普通にレベル上げてるときはかなり退屈だったのも事実。
古文書取りはいい感じの冒険気分だったし、ユグで取り合いするのも楽しかった。
でもクエストもろくにないしミッションも生産も無いんだよ・・・。
>>645 レベル上げが退屈なのは製品版も変わらないと思われ。
生産もあんな糞仕様だったらいっそのことない方が良いし。
取り合いしたければユグに行けばよいし、
お手軽に仲間同士で死ぬか生きるかの戦いをしたいなら峠に行けばよい。
やれることは少なかったかもしれないけど、βでしか出来なかったことも有るのも事実。
βの頃にちまちま撮っていたムービーにユグホトの曲が入っているムービーがあったので、
音の部分だけあぷしてみるテスト。そのうち消します。
主任 vs ドレ×3 の殴り合いのムービーだからその音が激しくうるさいけどそれは許して下され。
ユグの曲を思い出す程度だったらこれでも十分だと思うので。
ttp://snow.prohosting.com/ffxibeta/yug.lzh
>645 うわーこの曲だこのマターリとした曲。好きだったんだけどなぁ。 ありがd
>>645 なつかしい。
非βだったけど、ライブラでよく聞いてたよ。
thx
649 :
既にその名前は使われています :02/09/23 11:04 ID:mq+JY7/b
落ちそうage
>>645 神キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
BGMスレがDat落ちしたから
もう誰かがうpしてくれる事も無いと思ってたよ。アリガトン
651 :
21 :02/09/23 14:30 ID:ZMNVIfPR
>>645 神!!
まさかもう1度この音楽が聴けるとは思わなかったよ(´Д⊂)
ありがとね。
652 :
既にその名前は使われています :02/09/23 16:34 ID:/UzBtcwy
>>645 神キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!
なつかしくて涙でそう・゚・(つД`)・゚・。
頼むからこの音楽ユグでながしてくれー
無理なら次のサウンドトラックに収録キボンヌ
この曲はフォルガンディにできる新しい街のBGMです
654 :
645 :02/09/23 17:55 ID:/nu544Z8
ぼちぼち落としたようなので消しますた。 ユグで撮ったムービーはもう一種類あって、 こっちは戦闘音も入ってないからよく聞こえるんだけど長さが短いんだよなぁ。 まさか削除されるとは思わなかったから全然キャプチャしてなかったよ…
655 :
既にその名前は使われています :02/09/23 18:59 ID:mSsi7xAA
ユグのBGM見逃しますた…(;´Д⊂) 再うpきぼんぬ。
656 :
既にその名前は使われています :02/09/23 21:16 ID:o1rlQE20
げ・・・・・。 おれも見逃した またうpしてくれえええええ
657 :
既にその名前は使われています :02/09/23 21:36 ID:tyssYOpk
・゚・(ノД`)・゚・ お願い・・誰かうpしてよ〜〜 聞きたいよ〜
658 :
既にその名前は使われています :02/09/24 00:01 ID:jV0w8xoA
βはNMの存在がよかた。 SSがいるからシャウトとかあったりしたな。 SBと勘違いしてSSに突っ込んだりするのも見てておもろかた。 今のNMは弱くておもろないよ。数だけ多くてもなあ。 あれだ、NMはみんなレベルキャップのフルアラで勝てるか勝てないか くらいの強さのがおもろいと思われ。 キャップがあがったらNMの強さもそれに合わせて強くなるといい。
>>658 そゆことはレベルキャップに届いてから言おう。
実はこないだのメンテから面白い奴が以下検閲削除
w
>658 カニさんやシムルグ、ベヒーモスと戦ってみると良いと思われ。 ベヒーモスは打倒不可能っぽいが・・・。 カニが百烈使ってきたときはまじでびびった。
663 :
645 :02/09/24 03:59 ID:Y7mTkSKF
新しく追加されたカニさんとかは、スーパーアイテム(藁 落とすのがなぁ。 なんかβのときの予約制vsゲリラとかファミ痛vsMatsuriとかが再来しそう。 どうせならWatcher、Spotter 、Seekerみたいな、 アイテムドロップしないけどめっぽう強いってモンスターが欲しい。 アイテムがかかって無いからアリマン狩りは純粋に戦いを楽しめた気がするよ。 あと645でも書いたけど峠のマルコみたいな気軽に狩れて戦いがいが有る敵を倒せるエリアも欲しい。 レベルキャップした廃人が18人とか36人とか揃うってのは現状ではなかなか無いだろうし。 1PTぐらいで狩りに行けてすぐ戦えるけどやたら強い敵とかね。 戦いを楽しむってのは製品版では皆無な気がするよ…
664 :
645 :02/09/24 04:00 ID:Y7mTkSKF
665 :
既にその名前は使われています :02/09/24 04:12 ID:txV21+VI
666 :
665 :02/09/24 04:44 ID:txV21+VI
うわーん、あげちった・・・。 逝ってきまつ・・・ ところで祭りVSハミ痛の詳細のかかれたスレ 出そうか?
667 :
645 :02/09/24 05:33 ID:Y7mTkSKF
>>665 無理じゃないです。
google辺りで検索するかMac版行って聞いてくだせぇ。
sage
668 :
既にその名前は使われています :02/09/24 08:42 ID:FVYyPgCk
聞けました〜。
想像していたよりいい曲です!
β体験したかったなー・・・
>>665 Macできけました
>>664 やべぇ、これ良いワ・・・
復活希望!!!
>>663 8鯖のハイクラスノートリアスはTakkarが仕切るつもりらしい。
まだがんばってたのか変態猫親父…
まぁどうでもいいや、
>>664 (゚∀゚)bグジョーブ!!
どっか新エリアで復活してホスィこの曲
>>664 正直、涙でそうでつ(;´Д⊂アリガトー
Sam戦やハゲ神dズラ猫のライブ映像あるんだけど1つ30Mとかするんだよね・・・ HiNetRecのファイル小さくする方法無いもんかのう
674 :
既にその名前は使われています :02/09/24 14:43 ID:BjDqZ65N
>>664 ・゚・(ノД`)・゚・
ありがとう・・・マジでβ思い出して泣けてくるyp
676 :
既にその名前は使われています :02/09/24 14:55 ID:um8uHfgK
なぜかDLできない・・・。どうして・・?(汗)
おなじく出来ないでつ
そう言えば、レベルアップの音楽も変わってたのか! βプレイヤーなのに全然気づかなかったよ・・・・。
>>678 Σ(゚д゚)ウソー
クエストクリア(報酬もらうとき)の効果音も変わってますよね
これはβのときの方が好き
>>678 おいおい(藁
製品版のムービーみて
「やったー製品からは勝利のファンファーレになるんだーやっぱこの音楽がないとなー」
と話した覚えがあるよ。
それにしても
>>664 神再来キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!
ありがとう。
こんなに愛されたユグの音楽何故消えたのだろう・・・
漏れもDLできねぇ・・・ でもサントラにあるらしいから良いか
で、漏まえら例のスチール板(凶器)はどのように活用してる?
なんか
>>664 の聞くと全然別のゲームに思える。
レベルアップのもβのがいいような…
684 :
645 :02/09/24 16:15 ID:EE653tTV
メンテ中でひまー今日はマターリ木工でも上げようかと思ったら…
>>落とせない人
URLブラウザにピペして飛ぶと英語で、DLするには下のリンクをクリックしろって言われてそれをクリックすると落とせるはず。
それでも出来ないならRefererが鯖に渡ってないのかも。
ノートンインターネットセキュリティとかウイルスバスターとかの類が常駐してるならそれを解除してみてくだされ。まぁ詳しくはgoogleとかでRefererを検索してみて。
>>678 禿藁
>>681 FFXIのサントラ持ってるけど入ってないですが…それとは別物?
つかあのサントラ入ってない曲おおすぎ。
あのレベルアップのムービー、LV30のときドレを2人で倒して経験値210とか入ってるし。不適切なLvで敵を倒していたらしい(藁
ファイルは夜に消します。
>>645 ノートン解除したら落とせました。
ありがとうございました!
>>684 金屏風付の限定版サントラには収録されていると聞いたが未確認だ。
買ったまま開封せずに放置してる・・・
ユグの音楽再あぷありがとうですっ ただ今出先で携帯からなので聞けません… 神よ、今日中には落とさせていただきますのでもうちょっと掲載してて…・゚・(つД`)・゚・
いきなり右クリックして保存選んでも落とせないよ。 ふつーにクリックしてダウンロードページに入るよろし
>>682 無意味に立てかけてインテリアと化してます。
>>686 金屏風持ってるけどユグ曲は入ってナイーヨー…(つД`)
ぐはーーーーーー!! またもやユグのBCM聞き逃したーーーーーーーーーー!! きゃーーーーーーー!きゃーーーーーー!
ぐはっ、消えてる・・・漏れも聞き逃したよ(TT 会社から帰ったらDLしようとおもったのに・・・
692 :
既にその名前は使われています :02/09/24 23:30 ID:um8uHfgK
ageときまつ
693 :
645 :02/09/24 23:43 ID:EE653tTV
消えてませんが何か? もうちっと置いておきますんで焦らずに…
落とせない落とせない言ってるヤシ、 ふつーに左クリックして開くページの真ん中をよーく読みなさい。
695 :
691 :02/09/25 00:11 ID:H+OJ5qP8
>>694 これ以上はスレ違いになりそうで恐縮なのだが・・・
例のアドレスにアクセスすると
To continue downloading this file, please click the link below.
とメッセージと共に例のアドレスのリンクが表示されるので、それを右クリックしても
ページが切り替わって
The page or file you were looking for was not found.
と出るんだが・・・まさか金払ってアカウントとらないとダメだ、とか!?
696 :
691 :02/09/25 00:23 ID:H+OJ5qP8
× 右クリックして ○ 左クリックして 峠にMpkという名前のキャラでいって晒されてくる(TT
697 :
既にその名前は使われています :02/09/25 00:26 ID:KEvc4eSX
早くケアルしろよ
698 :
既にその名前は使われています :02/09/25 00:28 ID:BGnTPd/8
>>695 えーと・・・今、まさに今もう一度落としに行ってみたんだがふつーに落とせたよ。
ダウンロードできたけどウィンドウズのメディアプレイヤーに対応してないって言われた・・・ さらに俺の音楽ソフトでも無理ぽ・・・ ガビョーン
>699 リアルプレイヤーで聞けるよ
701 :
691 :02/09/25 00:46 ID:H+OJ5qP8
何回試してもだめ・・・ 諦める。漏れのPCは呪われているんだろう・・・
702 :
645 :02/09/25 01:25 ID:m9gAcl/M
消しますた。再アップは…まぁまだ需要があるなら考えまつ。 癖の有る鯖だと落とせない人も多いみたいなんで良いうp先あったら教えて下さいな。 とりあえずは名無しに戻ります
703 :
645 :02/09/25 01:43 ID:m9gAcl/M
>>701 いまふと思ったんですが…1回目のURLで落とそうとしてたのでは?
1回目のURLと2回目のURL微妙に違うけど。
今更言っても遅いか。/comfort
>>701 今度こそ名無しへ戻ります
うぅ、あと30分早ければ /cry 。゚゚(´□`。)°゚。
>>570 ん?ギデか。いいね。
ユグが混みだして(それでも40人程度)、レベル上げを止めてしばらくサポ上げ。
再度メインジョブをあげ始めたのがギデだった。
後半はギデアスに篭ってた時期もおおかったんで、一緒にやったこともあるかもね。
>>573 ちなみに、
ギデがオラクル
鉱山がオパールだ。
どうしても見たいです! どうか再うpたのみまつ・・
誰も触れてないようだけど、βと言えばギデアスの壁の割れ目から登った、丘の上を 忘れてはいけない。製品版では普通に行ける場所なんだけどね。 #第2のオラクル部屋とかあったところ ここの壁の割れ目を登るのは結構難しく、よく割れ目のところで5、6人がウリウリと 割れ目に体を押しつけていたものです。エルメスの靴や、とんずらがあると比較的 登りやすかったんですけどね。 登った先は、Lv.30以降のソロでのレベル上げに最適で、ユグホトの殺伐とした雰囲気に 辟易としていた私は、専らこのギデアスの割れ目の先でLv.上げをしたものです。 おかげで、あまり苦労することもなくLv.35になれますた。
音楽ネタで盛り上がってるところをすまんが、思い出話を。 バスから始めてしばらくしたら、サポ付きがサーチで見え始め、サポ持ちの友人もできた。 聞いたところによると、ソロムグ原野で恐竜を狩るのだと。レベル10台も後半の人がアラを組んで10人以上で狩っているのだと。 そこに行くには、コンシュタットを越えて、沼をこえて、さらにもう一つこえなくちゃならないという。 ソロムグを思い描き、鉱山とコンシュタットでレベルをあげた日々。 アラを組んでも沼が越えられなくて、まだまだ遠いと痛感した。 いつしか壁沿いではなく、道の真中を通って越えてやる、とも心に誓った。 その後、一人で沼を越え、ロランベリーは別のPTに引率してもらい、ソロムグで別のPTに拾われた。 そして、夢に見たSB戦へ、、、、。 あの頃はどんなことも、すべてが冒険だった。
709 :
既にその名前は使われています :02/09/25 16:16 ID:7cxZst93
保全age
・゚・(ノД`)・゚・ うわ〜んお願い、再うpして〜〜
ユグの曲、みんな考えてること同じだったんだ。 製品版で存在しない事実に大ショック! 神様おねがいします・゚・(つд`)・゚・
・゚・ (;´д⊂)・゚・ 湯具の音楽聞き逃した・・・ 聞きたいよ〜〜 誰か再うpを激しくキボンヌ
(つ∀゚)
715 :
713 :02/09/25 20:39 ID:LKBf1j3d
645さんに許可なく再UPしてスマソ 嫌ならすぐ消しますので。
聞けないでつ・゚・ (;´д⊂)・゚・ 落として解凍しようとしたらパスワードを要求されて、「645」と入力してフォルダ開いたけど空だった・゚・ (;´д⊂)・゚・
717 :
既にその名前は使われています :02/09/26 01:58 ID:ah8KK48K
保守
718 :
既にその名前は使われています :02/09/26 02:37 ID:1cvyRFNg
>713 このファイル落としてきたんだけど、rarファイルって 漏れのPCには関連付けたアプリが無いみたいだ・゚・ (;´д⊂)・゚・ 詳しく教えてエロイ人!
719 :
718 :02/09/26 02:48 ID:1cvyRFNg
すまん、眠くて頭がどうかしてるらしい。 オーキッシュアクスでk(以下略
720 :
MPK ◆dWj8hjS2 :02/09/26 05:56 ID:6jhnOqD3
ザンデのmpkだ。 あのころは最高だった。。 殺伐としていてナ。。
Trinity OrenjiPekoe等、NMLSを大量に狩り殺した日々が懐かしい。
帰っていいよ。
723 :
既にその名前は使われています :02/09/26 06:12 ID:syCxCWxb
724 :
713 :02/09/26 07:51 ID:kxrEYa1p
>>716 DLLが古いとそうなります。
もっといい所見付けたらZipで上げなおします。
725 :
718 :02/09/26 11:54 ID:P+r0Z21E
726 :
既にその名前は使われています :02/09/26 15:59 ID:Sc/Gg4qB
めんどいよ〜 そしてあげ
ZandeのMPK野郎といえばDuelistだろ。
728 :
既にその名前は使われています :02/09/26 16:13 ID:3EfundFF
>>645 >>713 すぺしゃるさんくす
ユグの音楽聞けました ハゲシク懐かしいでつ (;´д⊂)
製品版でも実装されることを願いつつ良スレだと思いage
729 :
既にその名前は使われています :02/09/26 23:39 ID:Sc/Gg4qB
あげ
730 :
既にその名前は使われています :02/09/27 10:15 ID:7FQrOxZ+
ホシュage
731 :
既にその名前は使われています :02/09/27 15:26 ID:bJppHrC0
下がりすぎだぞ。
く。。らるち〜ですか。 Macらる で解凍できるかな?
733 :
既にその名前は使われています :02/09/28 00:18 ID:MK+1QO9S
下がりすぎあげ
734 :
既にその名前は使われています :02/09/28 00:19 ID:zi9gOPqZ
落ちそうだったage
735 :
既にその名前は使われています :02/09/28 01:15 ID:xRJDzT7e
βには連携、WSがなくてよかったな……。 連携やWSに望みをかける無謀な戦いしたくない。
736 :
既にその名前は使われています :02/09/28 01:25 ID:L1OLj7WZ
>>735 激しく同意・・・
あのころは3人とかでも結構稼げたしなぁ・・・
確かレベル6,7のときタロンギで3人PT組んでオーク倒して150ワーイとかいう感じでした・・
そういえば製品版になったときヤグを見て、こんなのヤグじゃない!とか思ったなぁ
737 :
既にその名前は使われています :02/09/28 11:30 ID:NElcePyT
age
βにはデジョン唱えたあとに モグハウスでジョブチェンジすると デジョン使えないジョブで 飛んでいけるという技があった 製品版では出来なくなった模様
739 :
既にその名前は使われています :02/09/28 13:17 ID:XUjboAR7
もきゅ
タルタルが大量にジャグナー行進していたのに笑ったり 鬼ごっこして遊んだり、サンドでクリアリングオークションでシャウトしたり まぁ、とにかく楽しかったよ
741 :
既にその名前は使われています :02/09/28 15:02 ID:CfvosJgo
βの時、普通にオーク、クウタブ、ヤグード は名前が違うだけで(地方読みみたいなもの?) だけで、同種族かと思っていた。 だって、グラが、いっしょなんだもん;; 製品版で、納得したけどね。
>>741 βからやってて「クゥダフ」が読めてないんすかアンタは(汗)
開発日記みたいなのには「製品でグラフィック変わる」書いてあってワクワクしたなぁ。
それ以外の敵のグラフィックはさっぱり変わってなかったわけだが。(つД`)
743 :
Hiroya :02/09/28 21:53 ID:C8pRCLte
βの頃の自分を語ってみない? 俺はZandeの金髪ヒューム戦士Hiroyaでした ちなみにIDは862であの頃はすごいなぁと言われて嬉しかったです あの頃はよかった、、、
744 :
既にその名前は使われています :02/09/28 22:10 ID:v2y8K/Ks
β版zande鯖にいたNaokixさん(赤)は今どこにいるのでしょうか?
745 :
既にその名前は使われています :02/09/28 22:16 ID:iFzV3SEv
βの頃の自分っつうか、とりあえずブレストプレート着てる人みてカッコいいなぁと思ってたから、 着るの目標にレベル上げしてた。 着れるようになったのはβ終了1週間ぐらいまえで、もうレベル上げもすることなかったし、 街を徘徊したりアイテム無料でバザーしたりしてたなぁ・・・ ちなみにカオスでした。今ではsiren鯖。
>>754 >街を徘徊したりアイテム無料でバザーしたりしてたなぁ・・・
βにはバザーありませんが何か?
>>746 システムとして無いだけで露店shoutは普通にやってたが。
>>746 すみません、言葉が足らなかったです。
バザーシステムはなかったですが、シャウトで「無料で○○差し上げますー」なんて言ったりしてただけです。
749 :
既にその名前は使われています :02/09/29 01:07 ID:k4Ie0wB3
>>263 ユグホトのOrcish Farkiller
一度だけ戦えたことがあった。
当時は魔法使いだったのだが行動ルーチンが禿しく楽しい。
製品版の魔法使いは「積極的には近寄らない」だが
こいつは「(魔法が届く範囲内で)逃げる」であった。
殴るのが大変だったよ・・・。
751 :
既にその名前は使われています :02/09/29 02:26 ID:udfYRobk
なんていうか、βの峠みたいなところを作ってほしいな・・・。 あそこの緊迫感は最高だったなぁ・・・。
752 :
既にその名前は使われています :02/09/29 02:40 ID:7WV6tJQ0
753 :
既にその名前は使われています :02/09/29 03:00 ID:be/fKVPz
>>751 できることなら、ユグホトBGMの追加を!
754 :
既にその名前は使われています :02/09/29 12:45 ID:udfYRobk
保守age
755 :
既にその名前は使われています :02/09/29 12:50 ID:iZQp/9es
Cygleこと前田高秀 今年こそ進級できるのかな?
756 :
既にその名前は使われています :02/09/29 12:55 ID:iZQp/9es
ザプレの編集者Asamixxx まだメスガルカやってるんだろうか? まだデブ女やってるんだろうか?
758 :
既にその名前は使われています :02/09/29 22:01 ID:/ez68FCt
変人age
759 :
既にその名前は使われています :02/09/29 23:15 ID:z5zvZXh0
NMスレでβの香具師らが狩った狩らないと騒いでいるんだが 結局なんなんだ??
760 :
既にその名前は使われています :02/09/30 00:04 ID:SJGYGycI
βの峠で釣りの楽しさを覚えまつた。 おかげで製品版は釣りが楽でつよ。
761 :
既にその名前は使われています :02/09/30 05:16 ID:RuTFG9VB
保守
保守
>>759 ただのコピペ荒らしかと。
FF11はシステム的に敵が強くなればなるほどシステマティックな動きを強要されるので飽きそう。
まあレア狙いの奴はそんなこと考えないんだろうけどな。
>>745 同じ見た目の防具ならレベル1でも着れましたが
>>764 みためじゃないだろ。。。
βなんてほとんどグラフィックなんて種類なかったし。
βのときは今と違って他の人の装備みるのが癖になるくらい
通り過ぎる人全員をみたといっても過言ではなかった。
だからグラフィックがなくても装備をみたひとに
いいなぁ〜と思われれば満足なんじゃないか?
766 :
既にその名前は使われています :02/09/30 17:11 ID:vrqS6hwv
みんなでユグホトBGMの追加をしる■!キャンペーン中です。
767 :
既にその名前は使われています :02/09/30 18:36 ID:TnRhyqyq
なあ、いまこそユグホトBGMの追加をしてみようじゃないか
768 :
既にその名前は使われています :02/09/30 18:39 ID:aZwS513e
BGM切ってるの漏れだけ?
倉庫キャラにLv1で装備できるほぼ最強の武器防具付けさせたりもしたなぁ
770 :
既にその名前は使われています :02/09/30 23:40 ID:kPGCgkmJ
今日2通ほど■の要望にユグホトの音楽追加しる!! とメールしてきますた
771 :
既にその名前は使われています :02/10/01 00:09 ID:6ITBUX1s
ゆうべ、ふと思い出したんだ βと製品版の違いの一つ PTを組むとき、街で組むことはほとんどなかった LSにもこだわらず、フィールドでばったり会った見知らぬ誰かと組むことが多かった わざわざ組んだのはアネやTBを狩るためにソロムグで組んだときくらい その時期もすぐに超えて、狩りをするために人を待つなんてことは殆ど無かったよ とても楽しいゲームだったなぁ
やべーーユグホト懐かしい。レベルうpの音もこうだったな…。 新しいダンジョンの音楽がこれが流れるといいな。 でもやっぱユグで流れてこそだよな。
>>771 それはどうだろう
ソロムグのJM前というか壁前で
よくシャウトしたもんだよ。
たしかに町じゃないが。ソロムグの隣に本来はジュノがあったわけだし
町があれば町でPT集めてたと思う。
まぁ15とかそこらだとほとんどフィールドでタロメリを進んでいる間にパーティ集めて
ソロムグでピカチュー狩ったりが主流だったけどな。
まぁジョブが絶対白がいないと駄目ってことなかったし
バランス悪いPTでもそこそこ稼げたから
人待つなんてことはたしかになかったな。
たしかに今よりはいいゲーム。悪く言うとぬるいってことなんだがな。
それに知り合いばっかりだったからPTには困らなかった、人少なかったし
上限35だし。まぁいまとはなにもかも違うわな。
774 :
既にその名前は使われています :02/10/01 03:50 ID:ct5oo6qR
知り合い多い→組みやすいってのはかなり良かった 最近のジュノはPT入れてシャウトが必死すぎてウゼエ
カオスにいたSEEDの赤魔道士どこいった?
776 :
既にその名前は使われています :02/10/01 07:13 ID:Q8xJUHG8
>>775 SEED隊長降臨!(・∀・)!!
その赤マドウシは名前変えて今も元気にやってるYO
漏れはリアル忙しくなってFF辞めたけどねー
FFよりココのほうがおもしれーよーとか思いながら来てる漏れって(´Д⊂
それじゃ、仕事あるから登って行きましゅ
777 :
既にその名前は使われています :02/10/01 10:40 ID:vMWo5D2M
・゚・(ノД`)・゚・ 誰かユグの音楽聞き逃した〜聞きたいよ〜 ■再うpを激しくキボンヌ■ 神の降臨求む
778 :
既にその名前は使われています :02/10/01 11:54 ID:NUHJyfEJ
ある程度レベル上がったら、街よりもラテーヌのHP周辺の方が人集め楽だった。 (βでは、製品版ではテレポイントになってる各巨大岩にHPがあった) そこで組んで、みんなでジャグナー走ってバタリアソロムグロランベリーにいき、 死んだらまたジャグナーを走る、ってパターンが多かった。 β全盛期はそれこそ常に数十人たむろしてたが、末期はかなりさびれてた。 βのジャグナーやバタリアは、ゴブなどのアクティブモンスターがほとんどいない コースがあって、それ知ってれば低レベル一人でもかなり安全に走れたものだが、 製品版では「変更されてるだろうな」と思いつつそのコースを選んだら 案の定変更されてて大変だった。Lv20の5人PTでジュノ目指したあの時は… よりによって歩く木にまで絡まれたし。
β、最初はクエアイテムの渡し方がわからなくて皆悩んでたな。 トレードだと最初に気付いたヤツは賛美されたもんだ。
780 :
既にその名前は使われています :02/10/01 13:46 ID:uB69rgU/
age進行にしないか? 糞スレ乱立で保守ageが面倒だし。
まぁ、俺は猫鯖にいるわけだが。
783 :
既にその名前は使われています :02/10/01 14:48 ID:1vmk794m
カオスでエル戦士やってました。 β最後の4日間、プレイできなかったのが心残りです。 俺にとって最後のプレイの日、バスに帰ったら人がたくさんいたのがうれしかったなぁ。 終盤のバスってものすごい過疎だったから、誰もいないだろうと思ってたら結構たくさ んの人が帰ってきてて。 ギルとか装備品とか全部無料で配るってシャウトしたらものすごい数のTELLが来て あせったっけ。 最後に配るものなくなって、装備してたダブレットも脱いでプレゼントして裸でログアウト しました。(そのときはシーフになってた) 製品版で狩人が追加されるって知ったとき、絶対なってやると思ってたのが懐かしいで す。実際なってみた狩人は・・・銭投げのジョブ特性をもってましたTT
784 :
既にその名前は使われています :02/10/01 14:51 ID:5u5X49IJ
β楽しかったな・・・そんな俺もぼちぼち解約を考える年頃に
>>778 そうか?おれサブキャラジュノに作るためにジャグナーバタリア通っていったぞ。
もちろんレベル1。
ジャグナーはまぁサンドのキャラにしたから地図あったから近道を通って
βの経験を生かし敵をよけて無事通れた。
バタリアはこれまた地図はないが。脳内に地図あるので、
右の壁にぴったり引っ付いてジュノまで無事到着。
かなりらくにジュノまでいけました。
地図がない場所って、すごくいいよな。 漏れもβでバタリアとソロムグとロランベリーのつながりがよくわからかったときは ドキドキしたもんだ。
あと、βの頃って比較的年齢層が高かった気がする。 厨も少なかったしな。少ないだけでいるんだがw おかげで結構普通に知らない人に道を聞いたりとかしてたな〜。 いまじゃ、普通に他人に話しかけづらい雰囲気。。。
ようやく開始できた3日目に一人「JMまで行こう」とレベル1でジュノまで行ったよ。 全部が獣人支配でバス出身だったから沼を越えようとしたんだが、 これがまた右壁ルートどうやっても通れない、 あの細い道の手前にゴブがいっぱい、 ロランに着いても左壁ルートのボムのいるだけだった道がゴブで通れない β経験者に対する嫌がらせか、と泣きながら普段通らない道を通り JM前へ、案の定JMはいなかったが、 きっと街にいるんだろうとその日1日誰もいないジュノを走りまわった。 HP設定しちゃって地獄開始
バス>グスタ>コンシュ>沼>ロラン>ジュノ>ロラン>沼ゴブあぼん×>ジュノHP >バタリア虎あぼん×>ジュノHP>バタリア>ジャグナー虎あぼん×>ジュノHP >ソロムグラプタあぼん×>ジュノHP>ソロムグラプタあぼん×>ジュノHP >ソロムグ>メリ>タロンギ>サルタ>ウィンダス>サルタ>タロンギ> >ブブリム>マウラ>船>セルビナ>砂丘トンネルコウモリあぼん×>セルビナHP >砂丘>ラテーヌ>ロンフォ>サンドリア・・・・・・ 結局バスに帰れるようになったのは身も心もサンド市民になった1月くらい後でした。
サンデーの某マンガの駄目武勇伝っぽくなってきましたよ そんな漏れもウィンからソロムグ経由でレベル1ジュノ入りした駄目武勇伝を持ってたり 誰もいないジュノ下層で /shout びっくりするほどユートピア! は、お約束ですか。
792 :
既にその名前は使われています :02/10/01 21:23 ID:BNzU6jQA
age進行でいこうよ。落ちる寸前。 βでは製品版へむけてキャラ移行が任意の鯖でできたんだが、 その方法が手持ちギルの下二桁の調整だった。 モグハウスに預けたりすればいいだけなんだが、 案の定shout連発 「誰か8ギルもらって頂けませんか?」 かなりの数のshoutあったな。
793 :
既にその名前は使われています :02/10/01 23:32 ID:6ITBUX1s
>>773 一応、ソロムグでのPT集めにはふれておいたのだが
ぬるいというより、普通の社会人や学生にはあのくらいでちょうどいいと思うよ
よくMMOは〜 みたいな事いう馬鹿いるけど、普通のやつはオンラインのFFをやりたいだけなんだけど
あれくらい気持ち良く遊べたら会社の知り合いとかにも勧められるんだけどな
リフレとかでFFの話題になることもあったが、やめとけとしか言えなかったよ
もちろん、そいつらはFFXIやってない
794 :
既にその名前は使われています :02/10/01 23:44 ID:VqzU7SMe
>>792 にも関連することなのだが俺の知り合いはβ終了直前ユグホトで襲われている人を
助けてしまい、オークを倒してギルが手に入り下2ケタが変わってしまった。
余分なギルを貰ってくれる人が現れたんだが、目の前でオークに殴られて死亡。
見事に、違う鯖に行きました・・合掌。
>>794 一人が引き継いだならWP使えばOKじゃないの?
>>795 きっとそうしたんだろう、何年前の話に今更アドバイスしてどうする
797 :
既にその名前は使われています :02/10/02 10:53 ID:26UiSB7s
懐古あげ
798 :
既にその名前は使われています :02/10/02 16:40 ID:OaeAFOPN
>>795 そうしたよ。
最初はWP激安だったから。
つうかホント落ちそうだなこのスレ・・
ってか別にsageでも書き込みしてりゃ落ちんと思いますが・・・。 最終書き込み時間で判定されてたと思うんだけど、かわったのかな?
>>799 その通り一番下にあるスレから落ちていくわけではありません。
>>800 この板は単純に200で足切りだそうでつ。
802 :
既にその名前は使われています :02/10/02 21:37 ID:JXY4durd
保守age
803 :
既にその名前は使われています :02/10/02 22:49 ID:tFJQxRFZ
なんで最後の日βに入らなかったんだろう みんな元気かなぁ ・゚・(ノД`)・゚・
製品版からのユーザーです このスレ見てると未知のウァナを見てるようでなかなかイイ 駄スレに飲まれないよう保全しませう
>>776 懐かしい人発見!
辞めちゃったのか……
>>776 さんはNMアイテムコンプしてた方の赤魔道士だよね?
806 :
805 :02/10/03 06:02 ID:2M69CnbA
>>776 さんは別人だったねゴメン
でも昔の仲間が辞めてくとさびしいです…
807 :
既にその名前は使われています :02/10/03 07:16 ID:y3N/Vh2n
776です。 805さんは誰なんだー。とか思いつつ。なつかしい顔が思い浮かばれます。 漏れは信長βでひとりまったりとプレーすることになりますた。 ちなみに、赤魔導師の名前は内緒でしゅ。本人色々思う事あって変えたと思うから。
808 :
778 :02/10/03 12:20 ID:iu7GAP2J
>>785 バタリアのその右壁ルート、製品版ではゴブ(製品版で初めて見る名前の
やつらもいて恐怖2倍)やら虎やらがうじゃうじゃいて、
例え壁べったりでも直進するのは無理だと思うが…
かなりまわりくどい迂回をしてなんとか通過したんだが、
とてもじゃないけど楽とはいえなかったよ。
809 :
785 :02/10/03 14:16 ID:ODrAVrpG
>>808 たしかに途中虎に2体あいました。
一体は視線にはいらないように避けました
2体目は近くにいた人が運良く狩ってくれたので楽にいけたというしだいでございます。
ゴブは1体も出会わなかったなぁ・・・
ただたんに運がよかっただけだったんですね
製品版でも時代が違う話だったワケだぁね、 ジュノなんざ誰もいなくてその周辺MAPは敵が野放し、 ブブリムに砂丘なんざ町の位置すら知らないから、 チビリながら走りまわったもんだ、 と、製品版の昔話を語ろうスレは無いもんか。
β〜製品版7月頭のパッチまで を語るスレ?
>>808 製品版は南ルートで虎が集中している場所は必ず古墳への逃げ道があります。
よって比較的安全と言えます。
というよりあの程度も切り抜けられないならどんなところも無理。
確かバタリアの虎はバグ持ちで攻撃食らわないんじゃなかったっけ?<6月中頃までの話し
β楽しかったよ。諸事情で製品版買ってないけど。 エルヴァーンでやってたんだけど、初めてサンドリアからバストゥークまで連れてって貰った時はほんと冒険してるって感じだったよ。 クエストで宝石は川かなんかで見付けてこいみたいので全然違う川、たしか鉱山への道に途中で延々張り込んでたり、 そこで同じく張り込んでる人と友達になってそのまま町で情報収集して正確な情報掴んだりして。 ソロムグ行こうってPT集めてる人達に半信半疑で仲間入れてもらってロランベリーで全滅したりさ。 大人数で沼進行したりする時もわくわくしたなあ。MMO初めてだったんで。 知り合った白魔導士の人と古文書とってない人の手伝いなんかもしたけど、ああいうのも楽しかったなあ。 結局βも1月の終わり頃辞めちゃったけど、あの頃の人達は今製品版やってんだろうか。
815 :
既にその名前は使われています :02/10/03 16:54 ID:ytMkKL1O
Win版でもいいの?
>>816 分かったも何もβプレイヤーならそのくらい知っていて当然ですが?
818 :
既にその名前は使われています :02/10/03 18:47 ID:2lBDYRda
___ / /`,,,,,,´;:::\< うほっほぉ〜♪ ageeeeeeeee♪ / /::::::::::| \_____________ | ./| /:::::|::::::| | ||/::::::::|::::::|
819 :
既にその名前は使われています :02/10/03 19:37 ID:BFt07GoO
MANメッセage
>>817 すまんβでやってたが
どれが古墳への穴があってどれが穴が無いのかなんざ知らんかったよ
821 :
既にその名前は使われています :02/10/03 21:00 ID://R4ND8t
バタリアのぼた山の穴の中に陣取って中に敵を釣ってくる戦法 最初にやったときは楽しかったなぁ 調子に乗ってどんどんやってたら夜になっておばけがわいて パニックになったのもお約束&いい思い出
今日、β最後の日を録画してたVを見てたんだけど サンド城前でなんでかカラクリオーク居たんだよね。 30人くらいで囲んでなんでコイツここに居るんだ?なんてね。
へい!ママンあげ
>>807 805さん信長行くんですか
私も当選してるので縁があれば会いたいですね
>>825 修正
825です
776さんは信長行くんですか
私も当選してるので縁があれば会いたいですね
β最終日はモグハウス前で誰かがバグでホーリーとかデスが出せるっつって たくさん人が集中してたのを覚えてる。 やたら重かったけど、祭りって感じでたのしかった。 最終的にエリアが落とされた時は妙に物悲しく思ったよ。たしかしばらくチャットは つなげたんで、そっちに逃げてたけど。
828 :
827 :02/10/04 03:15 ID:5BZWfJBi
サンドの、モグハウス前だった・・ 鯖はカオスでした
あー、ユグの音楽ってどんなんだっけって思ってたんだけど 聞いて思い出したよ…。 うpしてくれた方に感謝。 めっさ懐かしいのう… 楽しかったあの頃に帰りたいのう…(;;)
830 :
既にその名前は使われています :02/10/04 06:57 ID:lOdVnqXb
>>826 ですです。
今現在の私はノブラインというHPの掲示板で盛り上がってます。
ああ〜・・なんかFF11のβ始まる頃を思い出してきます
あの頃は期待に胸をふくらませてたな〜(涙)
831 :
既にその名前は使われています :02/10/04 12:31 ID:09Me9As7
age
832 :
既にその名前は使われています :02/10/04 15:35 ID:/0hiXcX9
>>830 826ではないですが、ノブラインみてますよ、やっぱりFFβに応募した人って
信長も応募してる人多いんですかね、私もいま信長にかなり期待してます。
age
834 :
既にその名前は使われています :02/10/04 18:55 ID:IKwqUPKo
>> 775 Fifa のことか? 聖サバにいる Rips らしいぞ。
べーたで思い出した! アルテマウェポンを使ってたやつがいた! WSかアビかはしらんけど、SBに大ダメージを与えていた。 Chaosで、名前の頭文字がSだったきがする。 「そのうち使えるようになるよ〜。」 と、言っていたあいつは、何者だったんだ? 年末年始〜一月上旬に2回組んだが、それ以降さっぱりみかけなかった。
保守入りまーす
保守(;´Д`)
838 :
既にその名前は使われています :02/10/05 01:40 ID:NUQNjBk0
ユグの音楽聴けないよんママン!! 一つつっこみ入れさせて貰うとしたらユグじゃなくてゲルスパ野営陣だったような気がするな
839 :
既にその名前は使われています :02/10/05 01:57 ID:ygDzH6gD
正直ユグホトには数回しか入ったこと無かったからよくわからん… BGM違うんだっけ?ユグとゲル
さらにゲルスバ砦も一緒
β12月25日組だったんだけど、はじめの3日間くらいにパッチが当たるまで ゲルスバ野営陣のロンフォから広場にNPCが数人居て、 どっかの辺境だったかな?の街の住人かなにかの民族だっていう話が聞けて 広場にある柵の奥には、「ここから飛空挺に乗れる」とか言う話も聞けた それから推測すると、ゲルスバ・ユグの曲は追加ディスクで追加される街の曲に使われるんじゃないかと思う 今のサントラCDに入ってないのも、追加ディスク発売でサントラ出すために入れてないんだと思われ
843 :
保守 :02/10/05 10:50 ID:ZlNkhcpv
やヴぁいって
保守だす
845 :
既にその名前は使われています :02/10/05 15:02 ID:jlsewAPB
age
846 :
既にその名前は使われています :02/10/05 15:52 ID:GImbSXnM
βにWSってなかったよねえ?? 製品版、LV5すぎぐらいのとき、WS覚えてたのに ぼーっと敵タコ殴りにしておりました。 自分アホすぎ。
WSなかったなぁ。あの頃の戦闘は単調だった。 まぁ、漏れはβから黒だから関係ないけどな(わら
そうそう、だから余計にモンクの存在意義がなかった。 百烈も気休め程度だったし