1 :
既にその名前は使われています :
02/08/22 20:23 ID:iZHVU1nd コンクエについて語るスレです
2 :
既にその名前は使われています :02/08/22 20:24 ID:OVdPO7Ru
itteyosi
3 :
既にその名前は使われています :02/08/22 20:24 ID:SJ8LcQr6
60くらい?
4 :
既にその名前は使われています :02/08/22 20:25 ID:oLDLwSmE
4
5 :
既にその名前は使われています :02/08/22 20:25 ID:m5cWYKz4
1000!
6 :
既にその名前は使われています :02/08/22 20:25 ID:vudw5Go8
厨房がクソスレ立てました 書き込みしてあげましょう
7 :
既にその名前は使われています :02/08/22 20:25 ID:nLqfA0kG
8 :
既にその名前は使われています :02/08/22 20:26 ID:AA2tdMBu
ヤタ!朕が8げっとだ!!お前等朕にひれ伏せ!クソ共が!  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /\ /\ /神\/../ / /\ \(´∀` )./ ())ノ__ ○二○二⌒/../ / /||(二ニ) (___/../ 几l γ ⌒ /|V||彡Vミ/⌒_ノ二二ノl0 l| (◎).|l |((||((゚ )/⌒/||三三三・) || (´⌒(´ __ ゝ__ノ  ̄(___) ̄ ゝ__ノ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
9 :
既にその名前は使われています :02/08/22 20:29 ID:TrUajY2n
>>1 氏ね ∧∧
、;从,。 (゚Д゚,,)、
<二∴二l==とと_ ヽノ
⊂(゚∀ ゚⊂__つ し'ヽ)
10 :
既にその名前は使われています :02/08/22 20:37 ID:y3h7Q8gs
10
11 :
既にその名前は使われています :02/08/22 20:40 ID:0Encdgle
コンクエ一位になった国の領土には獣人が2倍になるとかしないと 一位は独占しつづけるぞこれは! なんとかしてちょ、エロい■のおばかタン
12 :
既にその名前は使われています :02/08/22 20:43 ID:eXMrW3dX
人 (_) (___) (,,・∀・) ヨンダ? ( O┬O ≡ ◎-ヽJ┴◎ キコキコ
13 :
既にその名前は使われています :02/08/22 20:57 ID:+4J5k3Ev
AGE
ウィンダス、ザルク取ろうよ〜〜〜
15 :
既にその名前は使われています :02/08/22 21:26 ID:lwNt4jKf
ザルクはバスがいただく
既にいただいていますが、何か?
ジュノ近辺が全てバス支配になって戦績が(゚д゚)ウマ-です しばらくこのままで良し
そういえば漏れが建てた 【1位で】コンクエ状況報告part2【何が悪い】 はどこいったんだか。
19 :
既にその名前は使われています :02/08/22 21:34 ID:lwNt4jKf
>>16 いただいてねぇーーんだよ試練はよ!(´Д⊂
20 :
既にその名前は使われています :02/08/22 21:46 ID:qmBcwoko
試練鯖のほかにザルクとってない鯖ってどこなんだ?
21 :
既にその名前は使われています :02/08/22 21:49 ID:R1OxcCTi
バハ鯖ザルクもサンド領。 こないだはバス3位だったし。
22 :
既にその名前は使われています :02/08/22 21:54 ID:lwNt4jKf
やっぱり、すべてのエリアを自国領にするとなんか祭りがあるのか?
>>20 とりあえず狼もザルクは我がサンドリア王国が死守してます
ザルクとられたらロンフォだけ・・・(;´Д⊂
漏れはコンクエ中心で遊んでるのだが、 他国で進撃するという神なLSはないのか?
26 :
既にその名前は使われています :02/08/22 22:30 ID:bZsdhPBJ
さはり、チョコボ人口が増えたせいかウィンも難攻不落では なくなったとみたがどうよ?
27 :
既にその名前は使われています :02/08/22 22:41 ID:E7famkV9
28 :
既にその名前は使われています :02/08/22 22:44 ID:5omZzuWj
よくしんを ただひとすじに きりはたじ のちのよまでの さはりとぞなる 四国霊場 第10番札所 <得度山 切幡寺(とくどざん きりはたじ)> 御詠歌
>>27 >>26 だが炎の指摘さんくす。もちろん、やはりの間違いだ。
でっ、しつこいようだがどうよ?
30 :
既にその名前は使われています :02/08/22 23:07 ID:lwNt4jKf
>> やはり、バスがジュノから押してるようだな。
31 :
既にその名前は使われています :02/08/22 23:45 ID:Q+wpIrxn
他国進撃ってMPKとかするのですか?
>>31 いや、きっと組織的に同じ出身国でPT組んだり、
サポあげしたりするんだろ。
33 :
既にその名前は使われています :02/08/23 02:41 ID:dmwwWCp6
コンクエ推奨者だけのイベントきぼんぬ!
34 :
既にその名前は使われています :02/08/23 07:02 ID:ima0qIh0
結局どんなイベントしてもバス優位は変わらないだろうな… しかし今度のイベントは糞すぎるだろ
35 :
既にその名前は使われています :02/08/23 07:06 ID:LM3LOH0/
やっぱりコンクェストって その国の人数が多いと有利になるものなんですか?平均値っていう 話もききました。 もしくは、単純にバスの人数が多いからランクの高い人も多いって いうことなんでしょうか?
36 :
既にその名前は使われています :02/08/23 07:09 ID:NfP8SYfJ
今の状況が証明してるわあな
ヨーロッパの、とある国で「人間の数は国力だ!」といって大失敗した国もあるけど、 FFのコンクエでは数のカは絶大だと思う今日この頃。 でも今週末のイベントが、ただ単に数での集計ならクソイベントな予感。 漏れはバスだけど、絶対的に有利ってのは、やっててツマラン。 多少なりとも尻に火がついたほうが面白いとおもうが…いかに?
38 :
既にその名前は使われています :02/08/23 07:44 ID:ytU5hCLc
>>35 かなり単純化して説明するな。
順位の基本になるのは各国個人戦績の平均値と獲得領土によるポイント。
仮にリージョンが1つ、人口がバス300、ウィン200、サンド100とする。
全てのプレイヤーは集計までにコンクエのポイントを100稼ぐとする。
戦績平均によるポイントはどの国も100で差はでないわけだが、
リージョンの支配権はバス30000、ウィン20000、サンド10000でバスの手に渡る。
結果領土のポイントでバスの1位が確定するというわけだ。
39 :
38 :02/08/23 07:49 ID:ytU5hCLc
次にこいつをもう一度ヴァナに当てはめて考えてみる。 どの国も最初はグスタ→ザルク、サルタ→コルシュシュ、ロンフォ→ザルクと進むので、 ザルクの支配権争いになる以外は各国がほぼ確実に押さえることになる。 ところがレベル20台以降は各国の人間が全員ジュノ近郊で動くことになる。 すると多少の誤差はあれ、ジュノ近郊4リージョンの人口比は世界の人口比と近くなる。 結果その4リージョンの支配権は38の内容から人口の多い国に渡りやすくなる。 この時点でバスの領土はザルクを除いても5リージョン。 あとは廃人合戦でフォルガンディかバルドニアを取れれば無事同盟発生というわけだ。
>>38 ありがとう、はじめて知った。
経験的に、獲得リージョンが多い国が総合順位トップになるから
「獲得領土によるポイント」がすっごく大きいわけだね。きっと
それで、ある一つのリージョンが、どの国の支配になるか、というのは
個人戦績の平均のみで決定されるの?
他国支配のリージョンでは戦績は2倍もらえるんだよね。
と、ゆーことは・・う〜ん、総合順位はともかく、リージョンごとの支配国は
逆転が起こりやすいシステムに見えるのに。なんでや。
みんなシグかけてる? 遠いとかけづらいよね・・
戦績2倍もらえるけどシグはかけにくい。
机上では機能しそうなシステムに見えるなー
41 :
38 :02/08/23 08:31 ID:6eP9Au5i
>>40 惜しい。 あと少し違う。
マニュアルの記述が正しいと仮定すると(ここが不安なんだが)
リージョンの支配権はそのリージョンでの国別ポイントの「合計」で計算される。
各国のプレイヤーの平均値がそう大きく差が出るとは思えないから、
さほど領土点が大きくなくてもたいていの場合領土数が順位を決定しているわけだ。
それから、コンクエによる支配権計算に使われるポイントと、
キャラクターに与えられる個人戦績が同じだとする証拠は今のところない。
つまり、他国リージョンでは個人戦績は2倍もらえる(=餌)が、
支配権計算のポイントは通常通りというのが実態ではないかと思われる。
だからこそ順位の逆転はそう簡単には起こらないと。
42 :
40 :02/08/23 08:38 ID:2KYOPkR6
>はそのリージョンでの国別ポイントの「合計」で計算される。 >支配権計算のポイントは通常通りというのが実態ではないかと思われる ・゚・(ノД`)・゚・。 人口・バンザイ!!
43 :
既にその名前は使われています :02/08/23 08:49 ID:VnfQ8fyU
>>40 個人戦績とリージョンの支配ポイントの計算方法は確実に違うよ。
リージョンの支配ポイントは「練習相手にならない」敵を倒しても加算される。
44 :
既にその名前は使われています :02/08/23 11:05 ID:zgb83eic
>>43 なに?そうだったのか?
ということは、支配権がほしいだけならひたすら狩れば
いいのけ?
45 :
既にその名前は使われています :02/08/23 11:33 ID:8w1znVVQ
ためになるスレなのでage
46 :
既にその名前は使われています :02/08/23 13:52 ID:9M/QeHzb
今のシステムは、まぁ、民主的というかなんというか… ゲームとしてはおもしろくないような。 ここまで人口に差が出るって■は思ってなかったんだろうね。 何か良い改善案はないかな。
>>46 コンクエ下位常連国への移籍優遇キャンペーンとか。
戦績10000ぐらいオマケについてきたり(勿論、暫く再移籍不可)。
49 :
既にその名前は使われています :02/08/23 17:00 ID:75KpNCPD
>>43 どうやってそれを調べたのかが興味の対象。
>>49 俺は43ではないが支配権の話だけならマニュアルになかったか?
強いのを倒してもいいし、ロンフォで兎狩りまくってもいい、みたいな内容どっかでみたな。
すべてのリージョンをとったら戦績交換アイテムにすごいのでますか? そうでないなら戦績ポイントたまりにくくなるだけなのではげしく鬱
52 :
既にその名前は使われています :02/08/23 17:20 ID:ima0qIh0
かつて魔導大国がおおかたの鯖で大勢を占めていた時代に導入された穴掘り人優遇措置は、 何故に穴掘り人がかような状況になっても維持されますか。 ■のシナリオではバスが四国を統一でもしますか。 バスからアルドシナリオ続行ですか。 ワタシハナニモシリマセンデシタ
53 :
既にその名前は使われています :02/08/23 17:24 ID:Sis4vVqe
>>51 それだ!
宝箱クラスのアイテムが支配リージョンによって戦績アイテムとして
交換できればいいんだよな
交換ポイントは50000とは激しく多くてもいいからさ
>>50 「楽」なロンフォで兎を狩れってだけでなのではないかと。
バス千年王国の現状を当のバス人はどう思ってるのかね。 ちょっと考えれば3国で定期的に1位を取ったり取られたりする状況が誰にとっても一番良い筈なんだが。 と言っても支配リージョンはシグネットやHP設定が絡むから自国領土が多ければ多いほどいいんだけどね。
>>56 2位なら別に良いけど3位のバスは禿しくやばいしな。
どう思うも何も、1プレイヤーにはどうしようもないし。 シグネットかけないようにしようなんてできないしなぁ。
59 :
既にその名前は使われています :02/08/23 23:51 ID:RNLSx9YL
今回のイベント、嬉しいのバス人だけじゃん 武器防具交換だって人口多いほうが有利だし・・・
>>56 イフは発売から6割近くの期間サンドリアが1位だったので
発売当初の永久に3位かと思われた状況を乗り越えたバスが最近1位取れるようになって
嬉しく思ってます。
ずっとこのままでは不味いけれど、しばらくこのままであって欲しい。
サンドは全体では苦しくても個人では序盤がバスより楽なので、まあ良いかと。
いつも二位・いつまでも二位のウィンは可愛そうだと思います。
そうなんですよね。イフは7月中旬くらいまで3位ばかりでしたからね・・・
62 :
61 :02/08/24 11:24 ID:QSIpRgw4
あ、3位ばかりってバスのことですよ。
63 :
既にその名前は使われています :02/08/24 19:56 ID:uHV6ECKT
age
64 :
既にその名前は使われています :02/08/25 14:41 ID:vuo11zp4
age
65 :
サンド人 :02/08/25 17:51 ID:ughEZv9x
要するに出来レースだろ? バス一位は■の決めたシナリオだから、やっきになるだけ無意味だって。 全体のレベルが推移した今、サンドの利点なんて無いんだから、 なにやったって無駄無駄。 大人しく戦績でも増やしとけ。 どうせそのうち■がコントロールしに来んだろ。
66 :
三℃人 :02/08/25 18:26 ID:J4MXeLr8
67 :
既にその名前は使われています :02/08/25 23:58 ID:XTJTW8Ln
集計age 各鯖状況報告よろしくねん。
01:Shiva 芝鯖 1位バストゥーク(グスタベルグ、デルフラント、ザルクヘイム、アラゴーニュ、ノルバレン、クフィム、フォルガンディ) 2位サンドリア(ロンフォール、バルドニア) 3位ウィンダス(サルタバルタ、コルシュシュ) 芝鯖バス支配時代の幕開けです とうとう同盟発生
69 :
1じゃないけど :02/08/26 00:08 ID:hLnohx/W
みんな報告よろしくおねがいします。
70 :
67 :02/08/26 00:12 ID:ZHk1w5He
16:siren 試練鯖 1位:バストゥーク(グスタベルグ、デルフラント、ザルクヘイム、ノルバレン、アラゴーニュ、クフィム、バルドニア) 2位:ウィンダス(サルタパルタ、コルシュシュ) 3位:サンドリア(ロンフォール、フォルガンディ) 一気にバスがアラゴーニュとザルクヘイム奪取で、 同盟発生。皆さん、バスをどうにかしてください。
71 :
既にその名前は使われています :02/08/26 00:14 ID:pPsN/c52
やってられるか ■氏ね
案の定糞イベントでしたねw
15:Quetzalcoatl 尻鯖 1位:バストゥーク(グスタベルグ、デルフラント、ザルクヘイム、ノルバレン、アラゴーニュ、クフィム、バルドニア) 2位:ウィンダス(サルタパルタ、コルシュシュ) 2位:サンドリア(ロンフォール、フォルガンディ) (´Д`)
11:Odin おでん鯖 一位 バストゥーク 二位 ウィンダス 三位 サンドリア 二位と三位が入れ替わっただけで、同盟キャンペーンは先週に引き続き継続。 おでん鯖は比較的ウィンががんばってきた数少ない鯖なんだがもうだめぽ。
75 :
既にその名前は使われています :02/08/26 00:18 ID:WisCiH8d
06Fenrir狼鯖 1.バストゥーク 2,ウィンダス 3.サンドリア サンドリアとウィンダスで同盟締結
76 :
既にその名前は使われています :02/08/26 00:19 ID:Iyj0ipI6
13:Diabolos鯖 1位:バス(グスタベルグ、ザルクヘイム、クフィム、アラゴーニュ、デルフラント、ノルバレン) 2位:ウィン(フォルガンディ、サルタバルタ、バルドニア、コルシュシュ) 3位:サンド(ロンフォール) ついにザルクヘイム陥落。 ウィン、サンド同盟キャンペーン実施中。 今週のあのイベントのせいさ・・・
77 :
既にその名前は使われています :02/08/26 00:19 ID:hfZ8QzNq
05:Carbancle 鞄鯖 1位:バストゥーク(グスタベルグ、デルフラント、ザルクヘイム、ノルバレン、クフィム) 2位:ウィンダス(サルタパルタ、コルシュシュ、アラゴーニュ、バルドニア) 3位:サンドリア(ロンフォール、フォルガンディ) 邪魔する奴は逝ってよしのギコギコ団問題でもめてる間にザルクが完膚なきまでに バスにやられましたが、何か?
78 :
999ゲッター ◆999sJajE :02/08/26 00:18 ID:AdTidFqX
15:Quetzalcoatl 尻鯖 1位:バストゥーク(グスタベルグ、デルフラント、ザルクヘイム、ノルバレン、アラゴーニュ、クフィム、フォルガンティ) 2位:ウィンダス(サルタパルタ、コルシュシュ) 2位:サンドリア(ロンフォール、バルドニア) 修正しますた(´Д`)
79 :
74 :02/08/26 00:25 ID:l7WOhVFK
11:Odin おでん鯖 一位 バストゥーク(グスタベルグ、デルフラント、ザルクヘイム、ノルバレン、クフィム、アラゴーニュ) 二位 ウィンダス (サルタバルタ、コルシュシュ、バルドニア) 三位 サンドリア (ロンフォール、フォルガンディ) リージョン情報を追加。ついにおでん鯖でもザルクがバスの手に落ちる。もう手がつけられません。
80 :
既にその名前は使われています :02/08/26 00:25 ID:3WXX6kp2
さてバスが一位じゃない鯖がいくつあるか楽しみだ
81 :
既にその名前は使われています :02/08/26 00:26 ID:vJpBxARy
00:バハムート(Bahamut)鯖 1位:バストゥーク(グスタベルグ、デルフラント、ザルクヘイム、ノンバルン、クフィム、アラゴーニュ) 2位:ウィンダス(サルタバルタ、コルシュシュ、バルドニア) 3位:サンドリア(ロンフォール、フォルガンディ) サンドリア-ウィンダス同盟キャンペーン発生
82 :
既にその名前は使われています :02/08/26 00:26 ID:pYvlGoDb
人口多いところを有利にしたほうが多くの客が喜ぶ=解約率がさがるから バス万歳の姿勢でいく! とか■思ってそうで怖いんですが・・・
全鯖バス/ウィン/サンドの順だったら....アーヒャヒャヒャ(゚∀゚)
同盟って弱小同士が潰し合いするしかないようなシステムとしかおもえん せめてそのリージョンで稼いだ支配ポイントを同盟国にも加算くらいやってくれんと いつまでたっても一国支配が続きそうだ
85 :
既にその名前は使われています :02/08/26 00:27 ID:kyrgS8tp
18:ギルガメッシュ 一位 バストゥーク(グスタベルグ、デルフラント、ザルクヘイム、ノルバレン、クフィム、アラゴーニュ) 二位 サンドリア (ロンフォール、フォルガンディ、バルドニア) 三位 ウィンダス (サルタバルタ、コルシュシュ、)
>>75 支配リージョン情報もプリーズ
フルーレが全然手に入らんよ・・・
87 :
既にその名前は使われています :02/08/26 00:30 ID:pPsN/c52
■のコメントが楽しみです 『イベントは大盛り上がりで、大成功でした!』のようなことを言ったらころす
88 :
既にその名前は使われています :02/08/26 00:30 ID:S1UAa9nl
12:畏怖鯖 1.バストゥーク(グスタベルグ、ザルクヘイム、デルフラント、ノルバレン、フォルガンディ、クフィム) 2.ウィンダス(サルタバルタ、コルシュシュ、アラゴーニュ) 3.サンドリア(ロンフォール、バルドニア) 同盟キャンペーン発生
というかバスが一位じゃない鯖はやくだしてくれ…(;つД`)
90 :
既にその名前は使われています :02/08/26 00:31 ID:hfZ8QzNq
まあこういうことがあった後はたいてい極端な弱体化をするから、 バスはすごいことになりそうな気が。 とりあえず北グスタのアウトポストやっぱり廃止とか?
91 :
既にその名前は使われています :02/08/26 00:33 ID:70IhFTgE
00:Bahamut 竜鯖 1位:バストゥーク(グスタベルグ、デルフラント、ザルクヘイム、ノルバレン、アラゴーニュ、クフィム) 2位:ウィンダス(サルタパルタ、コルシュシュ、バルドニア) 3位:サンドリア(ロンフォール、フォルガンティ) 同盟発生。 僅差だったがついにザルクがバスの手に・・・
>>85 あとサンドリアとウィンダスの同盟が発生してます
93 :
■ :02/08/26 00:33 ID:pPsN/c52
そういう仕様です
94 :
91 :02/08/26 00:34 ID:70IhFTgE
かぶった、スマソ
何か、このスレタイでよかったと思うな(藁
96 :
既にその名前は使われています :02/08/26 00:36 ID:tFIO7Kah
シルフ 1.ウィン 2.バス 3.サンド
97 :
既にその名前は使われています :02/08/26 00:36 ID:pPsN/c52
もういいや 当方バスに移籍します。 バスマンセー
98 :
既にその名前は使われています :02/08/26 00:37 ID:wHo5vg1P
■しね
1位:ウィンダス(サルタパルタ、コルシュシュ、アラゴーニュ、フォルガンディ、バルドニア) 2位:バストゥーク(グスタベルグ、デルフラント、ザルクヘイム、ノルバレン、クフィム) 3位:サンドリア(ロンフォール、) です。サンドかわいそう…。
100 :
既にその名前は使われています :02/08/26 00:39 ID:WisCiH8d
全鯖バス一位? そのうち幾つが同盟締結?
101 :
既にその名前は使われています :02/08/26 00:39 ID:wztL3TgM
>>99 んなわけないw
102 :
既にその名前は使われています :02/08/26 00:40 ID:UE93d6j5
未報告 02,03,04,08,09,14,17
>101 いえ、本当にウィンダスが1位です。ここ。
104 :
既にその名前は使われています :02/08/26 00:40 ID:+bq4vhnV
シ ル フ 最 高 ( > ∀ < )
105 :
既にその名前は使われています :02/08/26 00:40 ID:Zg5NvAdw
あう、7鯖sylphです。
107 :
既にその名前は使われています :02/08/26 00:41 ID:RHZfN9YP
バス1位でなんで他国が文句をいうのかわからん。 戦跡たまっていいだろ? バスなんて、どこでlvあげしても全然たまらんぞ。 泣きそうなのはこっちだよ・・
8/26時点全鯖コンクエ順位リスト 鯖名 一位 二位 三位 同盟有無(○×) 00:Bahamut(バハムート鯖) バス ウィン サンド ○ 05:Carbancle (鞄鯖) バス ウィン サンド 06Fenrir(狼鯖) バス ウィン サンド ○ 11:Odin (おでん鯖) バス ウィン サンド ○ 12:畏怖鯖 バス ウィン サンド ○ 13:Diabolos(??鯖) バス ウィン サンド ○ 15:Quetzalcoatl (尻鯖) バス ウィン サンド 18: ギルガメッシュ バス ウィン サンド ○ ...とりあえずまとめてみた。ずれてるのは勘弁してくれ。適当に修正&新情報を 追加してくれると嬉しい。つーか、いい加減この状況をおかしいと思ってくれんのか のう>■
未報告 02,03,04,08,09,10,14,17 ですた・・・スマソ
110 :
既にその名前は使われています :02/08/26 00:42 ID:02PCD+BE
この後、獣人達の反撃があった!とかいって リージョン全部初期化しちまえばいいんだよ。 駄目?
111 :
既にその名前は使われています :02/08/26 00:42 ID:+bq4vhnV
なんで汁鯖だけウィンが一位なの?教えてエロい人〜
112 :
既にその名前は使われています :02/08/26 00:42 ID:27PlFuL0
でも移籍はしないんだよな? でも移籍はしないんだよな?
113 :
既にその名前は使われています :02/08/26 00:43 ID:1mjpyPMq
それ、しるふ?
114 :
既にその名前は使われています :02/08/26 00:44 ID:f/9E0WLp
115 :
既にその名前は使われています :02/08/26 00:45 ID:7YoAoOSE
>>90 今更北グスタがどうこうというレベルじゃねーよ
人が集まるジュノ周辺を完全制覇されてるのが全てだろ
116 :
既にその名前は使われています :02/08/26 00:45 ID:qeomnYQm
>>114 他の国が支配してるリージョンだと個人戦績だかリージョンポイントが2割増なんよ。
117 :
既にその名前は使われています :02/08/26 00:45 ID:noPlLaNG
Valefor(08) 1.バス(グスタベルグ・ザルグヘイム・ノルバレン・クフィム・デルフラント) 2.サンド(ロンフォール・バルドニア・フォルガンディ) 2.ウィン(サルタバルタ・コルシュシュ・アラゴーニュ) 同盟はなし・・・ とうとうザルクヘイム陥落
>111 シルフ鯖、常にフォルガンディとバルドニアには人がいません。 だから、数人が粘るだけで簡単にひっくり返っちゃうのです。 この前も1人で峠入り口で遊んでたらフォルガンディ逆転しました。
[17]海栗鯖 1位:バストゥーク(グスタベルグ、デルフラント、ザルクヘイム、ノルバレン、アラゴーニュ、クフィム) 2位:ウィンダス(サルタパルタ、コルシュシュ) 3位:サンドリア(ロンフォール、フォルガンティ、バルドニア) ※サンド−ウィン間で同盟有り 最近すっかり普通な鯖になってしまいますた
120 :
既にその名前は使われています :02/08/26 00:47 ID:JjSRuKCb
>>114 他国領土→個人戦績=経験値の20%
自国領土→個人戦績=経験値の10%
ってことだ。
121 :
既にその名前は使われています :02/08/26 00:48 ID:jYNDd+2/
リヴァ鯖 1位 バス 2位 ウィン 3位 サンド 同盟発生 やる気ね
122 :
既にその名前は使われています :02/08/26 00:49 ID:EuiQ5q3E
戦績とlv上げに関係があるんですか
123 :
既にその名前は使われています :02/08/26 00:49 ID:/TMaxD2w
シグをどこの国でもうけられるようにしたのが実は便利そうにみえて改悪なんだろ。 サンドなんかバス人だらけだぞ。
124 :
既にその名前は使われています :02/08/26 00:49 ID:7YoAoOSE
どうせなら他国リージョンで得られる経験値は1.5倍とか やってくれねーかな バス人?しらねーよ
125 :
既にその名前は使われています :02/08/26 00:50 ID:+bq4vhnV
>>118 なるほど!! 汁鯖特有の現象だったのですね。ありがとエロい人〜
昨日クフィムウィン人で奪回しよう!とか言ってたのですがやはり無謀でした。。。
人が多い場所だと奪回は難しいですねー
126 :
既にその名前は使われています :02/08/26 00:50 ID:7EYdmEGQ
爺鯖 1位 バス 2位 サンド 3位 ウィン(同盟)
127 :
既にその名前は使われています :02/08/26 00:50 ID:1mjpyPMq
>>119 支配リージョン数と順位は関係ないんだ・・
128 :
既にその名前は使われています :02/08/26 00:51 ID:cPsSkZ04
TitanとSylphは ウィン>バス>サンド の模様。 サンドはロンフォールのみ・・・
129 :
既にその名前は使われています :02/08/26 00:51 ID:wrbOj8S6
Titan鯖 1位 ウィン 2位 バス 3位 サンド バス2位・・
このイベントつくった人、始末書だね ワラ
サンド人やる気無し。
糞味噌に叩き潰される獣人>>>>>Titran,Sylphバス人
バス人:戦績は溜(貯?)まらんけど何でも交換可能。 ウィン人:両方そこそこ。 サンド人:基本的に戦績ウマー! しかし、交換できねぇよ! 次に■が打つ手は何かな? レア&エクス属性つけて順位に関係なく放出かな(戦績アイテム)? それとも神の××(白紙に戻す)? すぐにバスマンセーに戻るがな。 アイテムさえ手に入るなら、正直どうなろうが関係ないけどさ。 どうでもいいけど■ってエルが嫌いなのね……。
134 :
既にその名前は使われています :02/08/26 00:56 ID:vcF9/VzP
>>129 その結果同盟なくなったがな。
サンドなんとかしてくれ
未報告 04:Phoenix 09:Alexander 14:Caitsith 19:Ragnarok 情報おまちしております
136 :
04不死鳥 :02/08/26 01:01 ID:ygZWZfs8
04不死鳥 1:バス 2:ウイン 3:サンド 同盟有りです。 ちなみにこの鯖もサンドの領土はロンフォのみ(つД`)
137 :
既にその名前は使われています :02/08/26 01:04 ID:1mjpyPMq
19らぐ 1:バス 2:ウイン 3:サンド 同盟有り らぐ鯖の人に聞いた話だが。
138 :
既にその名前は使われています :02/08/26 01:05 ID:1cMAJyip
18鯖は、一位バス、2位サンド、3位ウィンだよ。 修正よろ。
09 聖 1.バス 2.サンド 3.ウイン です
140 :
既にその名前は使われています :02/08/26 01:09 ID:Br3Fn1db
>>120 まあなんだ。ポイントがあっても交換できないから意味ないけどね。
141 :
既にその名前は使われています :02/08/26 01:12 ID:Br3Fn1db
×交換できない ○交換するものがない
142 :
既にその名前は使われています :02/08/26 01:12 ID:tFIO7Kah
ランク3ランク4が増えつつある中で ガードの移動くらいじゃ結果はそうかわらないだろう バス財政危機とかならいいけどヒュム弱体化だったら...
143 :
既にその名前は使われています :02/08/26 01:13 ID:tBugZDoT
こうなったらもうコンクエallリセットぐらいしか方法ないな、、、
144 :
既にその名前は使われています :02/08/26 01:13 ID:dNDLkn4w
>>108 ギルガメサンドは2位だぞ。
145 :
既にその名前は使われています :02/08/26 01:16 ID:UE93d6j5
14:Caitsith鯖の情報モトム
146 :
既にその名前は使われています :02/08/26 01:17 ID:qeomnYQm
147 :
既にその名前は使われています :02/08/26 01:18 ID:I2yWEeMB
14:Caitsith鯖 バス ウイン サンド
148 :
既にその名前は使われています :02/08/26 01:21 ID:8yhIAtBU
サンドがロンフォールのみの鯖 タイタン、シルフ、ディアボロス、フェニックス
149 :
既にその名前は使われています :02/08/26 01:21 ID:vWmAw/Ij
サンド3位? ( ´_ゝ`)フーン 別にいいよ?
150 :
8/26 :02/08/26 01:22 ID:UE93d6j5
00:Bahamutバスウィンサンド○ 01:Shivaバスサンドウィン 02:Titanウィンバスサンド 03:Ramuhバスサンドウィン○ 04:Phoenixバスウィンサンド○ 05:Carbancleバスウィンサンド 06:Fenrirバスウィンサンド○ 07:Sylphウィンバスサンド 08:Valeforバスサンドウィン(2,3位同率) 09:Alexanderバスサンドウィン
151 :
既にその名前は使われています :02/08/26 01:24 ID:XHh+fDsw
尻鯖でもウィン・サンドの同盟発動しました。
>>119 ウニ鯖、サンドが2位でウィンが3位だぞ。
00:Bahamut バス ウィン サンド ○ 01:Shiva バス サンド ウィン 02:Titan ウィン バス サンド 03:Ramuh バス サンド ウィン ○ 04:Phoenix バス ウィン サンド ○ 05:Carbancle バス ウィン サンド 06:Fenrir バス ウィン サンド ○ 07:Sylph ウィン バス サンド ○ 08:Valefor バス サンド ウィン(2,3位同率) 09:Alexander バス サンド ウィン 10:Leviathan バス ウィン サンド ○
11:Odin バス ウィン サンド ○ 12:Ifrit バス ウィン サンド ○ 13:Diabolos バス ウィン サンド ○ 14:Caitsith バス ウィン サンド 15:Quetzalcoatl バス ウィン サンド 16:Siren バス ウィン サンド 17:Unicorn バス サンド ウィン ○ 18:Gilgamesh バス サンド ウィン ○ 19:Ragnarok バス ウィン サンド ○ ○は同盟発生報告のあったもの
スゲェ・・・、20錆中18錆がバス1位か。 救い様の無ぇ仕様だわな。
156 :
既にその名前は使われています :02/08/26 01:35 ID:BExzjQ2F
全鯖バス支配&ザルク陥落(?)でトリビューンは書きやすくなったな。 これが■の目論見通りで、サンド関係のイベントが発生する事きぼん。
157 :
既にその名前は使われています :02/08/26 01:36 ID:pPsN/c52
158 :
156 :02/08/26 01:37 ID:BExzjQ2F
全鯖じゃなかったね。スマソ
159 :
既にその名前は使われています :02/08/26 01:37 ID:tFIO7Kah
同盟の基準が緩くなって同盟の次の週は両国1位になるとか
160 :
既にその名前は使われています :02/08/26 01:37 ID:Br3Fn1db
スゲェ・・・、20錆中14錆がサンドビリか。 救い様の無ぇ仕様だわな。(´Д⊂)
161 :
既にその名前は使われています :02/08/26 01:39 ID:27PlFuL0
■は何したかったんでしょう
162 :
既にその名前は使われています :02/08/26 01:39 ID:QworCGdp
えーサンドでは革命が起きて王制から共和国制になりバスと 併合されます。 これで来週から君(サンド)もコンクエ1位だ!
バストップ率:90% バス ビリ率:0% サンド ビリ率…70% サンドトップ率……0%
>>153-154 GoodJob!
もう一度漏れが修正せないかんのかーと思ってたとこだからありがたい。
バスTOP率 (90%。18/20鯖でトップ、12/20鯖で同盟発生報告)
サンドビリ率 (70%。14/20鯖でビリ。同率は二位(notビリ)でカウント
ちなみにサンドがトップの鯖はない。二位率は30%=6/20鯖)
いい加減なんらかの対処が必要だと思われ。
なんらかの対処で阿鼻叫喚の地獄絵図と化すわけだがー
アラゴーニュ死守だ〜って言って 一緒にオズ城にこもってたひとたちと仲良くなれたからいいや 守れなかったけど。
167 :
妄想トリビューン1 :02/08/26 01:58 ID:cwWe36uD
【コンクエスト政策崩壊?】 先日行われた獣人撲滅キャンペーンが各国に予想外の波紋を広げている。 「各国の利害を超えて」を合言葉に行われた同作戦は 結果としてバストゥークの1人勝ち的な状況を現出させるに至った。 特に、この合同作戦がヒューム族であるジュノ大公の発案によって行われたことに対して 同じヒューム族の国家であるバストゥークとの共謀によって 自民族勢力の伸張を謀ったものではないかとの深刻な疑念が サンドリア・ウィンダス両国の上層部で持ち上がっている。
168 :
妄想トリビューン2 :02/08/26 01:58 ID:cwWe36uD
【続き】 この件に関してバストゥーク・ジュノ両国政府は 「共謀の事実は一切無い」と短いコメントを発表するに留まっている。 当然、サンドリア・ウィンダス両国が納得するはずも無く、サンドリア王は 「これ以上コンクエスト政策を継続することは、国益を大いに損なう可能性が高い」と、 同政策からの脱退をほのめかす発言を同国重臣たちとの会議に於いて行ったという。 また、ウィンダスに於いても、 「ヤグード族との同盟を強化し、ミンダルシア大陸を固めるべき」 との議論が活発になりつつあり、状況は予断を許さない。 ことは世界の平和に関わるため、今後の推移を注意深く見守る必要がありそうだ。
169 :
■ :02/08/26 02:02 ID:vcyH2ADq
ごめん 今回ばかりは本気で思ったわ バ ス 人 逝 っ て よ し
■が次に打ってくる手。 ・同盟キャンペーンの強化 シグネットをかけてもらえるだけではなく、リージョンポイントが同盟国にも加算される。
172 :
既にその名前は使われています :02/08/26 02:30 ID:spxZzDrw
292 名前:既にその名前は使われています 投稿日:02/08/26 02:15 ID:etH5yDaO まだ思いつきなんだが、来週のコンクェ集計後を狙って 洒落込みでロンフォール奪取してみねぇ? 今からこことゲーム内で来週1週間を地道にそれに費やして くれる協力者を各鯖30〜人ぐらい集めて 来週の集計直後からLV1で延々と狩り始めるなんてどうよ?
173 :
既にその名前は使われています :02/08/26 02:32 ID:WisCiH8d
174 :
既にその名前は使われています :02/08/26 02:34 ID:bCY0exj2
地図見て自国支配地域が少ないことに憤りを感じてるやつはアフォ 支配地域なんて少なければ少ないほどいい。 セルビナとマウラを含む地域は例外だがな
175 :
既にその名前は使われています :02/08/26 02:37 ID:7YoAoOSE
>>174 ハンティングいつまで経っても高値安定なんだけどな
176 :
既にその名前は使われています :02/08/26 02:37 ID:2DwcJ9ML
まあ確かに戦績溜まるから他国支配はいいよ? ポ イ ン ト だ け あ っ て も 仕 方 な い が な
177 :
既にその名前は使われています :02/08/26 02:39 ID:qeomnYQm
バス人しかできないチート技を発見 ↓ バス人チートしまくり ↓ ■にバレる ↓ チートしたバス人全員垢バン ↓ バス人工激減
180 :
既にその名前は使われています :02/08/26 02:53 ID:cxqJ3ncc
ほとんどの鯖がバス>ウィン>サンドの順位になってるな。 バスは18/20でトップ、ウィンは2/20でトップ、サンドは0/20でトップ バスは0/20でビリ、ウィンは6/20でビリ、サンドは14/20でビリ
181 :
既にその名前は使われています :02/08/26 02:57 ID:cxqJ3ncc
1位の国はシグネット有料 これできまりだろ?
182 :
既にその名前は使われています :02/08/26 03:04 ID:T35r9ZYk
なんかバス人ってだけで頭悪そうだよな。
>>181 それいいかも
そして支配リージョンが多ければ多いほど課金
>>168 ヤグとの同盟で侍への転職イベントできたらいいよな
185 :
既にその名前は使われています :02/08/26 03:16 ID:spxZzDrw
294 名前:既にその名前は使われています 投稿日:02/08/26 03:06 ID:LgQw1dYN Val鯖ないっぽいので・・・重複してたらすまん〜 Val鯖 1:バス グスタベルグ・ザルクヘイム・デルフラント・ノルバレン・クフィム 2:ウィン サルタバルタ・コルシュシュ・アラゴーニュ 2:サンド ロンフォール・フォルガンディ・パルドニア Val鯖でもついに、ザルクヘイム奪取に成功!! 後少しで同盟に持ち込めるぞ!!
>>175 高値安定のハンティングなんていらんだろ
確かに強いが、所詮片手剣は片手剣。
買えない香具師は素直にミスリルソードでおk
>>176 今のことしか考えてないんだな。
ランク6以降のことも視野にいれて貯められるだけ貯めとけ
187 :
既にその名前は使われています :02/08/26 04:07 ID:/TMaxD2w
ザルク死守とか奪還とかでほそぼそと盛り上がってたのに それも無意味になってしまった。 ほんと糞だな。
188 :
既にその名前は使われています :02/08/26 05:13 ID:1GpFRIKx
14猫鯖 1:バス 2:ウィン(サルタ・コルシュ・アラゴー・フォルガン) 3:サンド(ロンフォのみ) しかしアラゴーニュもフォルガンティもバスに取られそうですがね・・・ バスやや優勢だし・・・もう■氏ねよ糞イベントしやがって あとウィン=サンド 同盟実施中
>>186 アフォか?
サンド1位になれば高値安定じゃなくなるって事だろが。
190 :
既にその名前は使われています :02/08/26 08:16 ID:7YoAoOSE
>>186 やっぱりバスには両手剣勇者が多いのか・・・
ぶっちゃけ戦ナ暗以外のジョブからすれば ハ ン テ ィ ン グ な ん て ど う で も い い 。
193 :
既にその名前は使われています :02/08/26 08:50 ID:V+jjkxqo
糞パッチ導入されてバスのミッションが簡単になってから 急激に人口が増えた気がする それまでは少数精鋭隊みたいで良かったんだけどなぁ・・
>>190 大丈夫、■のバス優遇政策の次の一手は、たぶんバスでのハンティング販売開始だろうから。
>>194 それも嫌だな。バスの房がハンティングソード装備するかと思うと・・・・
196 :
既にその名前は使われています :02/08/26 08:55 ID:2uTZ54s2
最下位の国でランク5だと隊長からコンクェ奨励の為にエクスカリバーが貰えます。 バス、ビリになりたくてもなれない現状→ ↓ サンドに移籍 なんでどうよ。
個人的には行くところまで行って欲しい。 てか確実に救済処置がでるでしょ。そうしないとコンクエを宣伝に使えないからな。
198 :
既にその名前は使われています :02/08/26 08:57 ID:7YoAoOSE
199 :
既にその名前は使われています :02/08/26 09:07 ID:F3E4tHSH
今回のイベントにより全鯖のザルクヘイムがバス領になりますた サ ン ド も う だ め ぽ
15:Quetzalcoatl 尻鯖 1位:バストゥーク(グスタベルグ、デルフラント、ザルクヘイム、ノルバレン、アラゴーニュ、クフィム、バルドニア) 2位:ウィンダス(サルタパルタ、コルシュシュ) 2位:サンドリア(ロンフォール、フォルガンディ) (´Д`) 超遅レスですが補足。 サンドとウィンは同率2位&同盟組みますた。
同盟がもっと意味あるものになればいいと妄想。 同盟が発生した場合は、リージョンポイントの集計比較を 「ダントツ一位の国 vs 同盟(二位の国+三位の国)」 で行い、同盟側がトータルで勝ってたら、同盟2国のうちで優勢なほうがその地域の支配権を得る。
202 :
既にその名前は使われています :02/08/26 09:27 ID:agyrsKH8
ロンフォール頂きます ケッツアイ
203 :
既にその名前は使われています :02/08/26 09:28 ID:JGInMYC6
現状の戦績のたまり方が 他国領土→個人戦績=経験値の20% 自国領土→個人戦績=経験値の10% でこれに更に コンクエ1位国の支配下→個人戦績=経験値の30%に したらどうかな?そうすれば1位の国には戦績マズーになるし 1位の支配下に他国の人が殺到するから1位は陥落しやすいと思うのだが・・・ ああでもバスとウィンで1位をローテするだけけ・・・・(´Д`)
サンドのバス領事館もバスの領事館みたいに港の奥とか、やたらややこしい場所に移転しる
206 :
既にその名前は使われています :02/08/26 09:34 ID:JGInMYC6
軽い疑問。 何でバス人工多いぽ?
207 :
既にその名前は使われています :02/08/26 09:37 ID:8dm/hCYu
>>206 ヒュムだから
オールマイティで偏向が無いから
208 :
既にその名前は使われています :02/08/26 09:38 ID:tBh0i3bH
最初は選択画面で一番上に表示されて、なおかつ騎士の国というイメージのかっこよさから サンドも人気あったんだが・・・
210 :
既にその名前は使われています :02/08/26 09:43 ID:0Ey5beVO
『国は自分の趣味で』言っておきながら 普通に国リングがあるせいで…無くて良かったよ
>210 でもそれのおかげで各国の設定背景と種族分布が一致しているわけであり・・・
212 :
既にその名前は使われています :02/08/26 09:49 ID:tBh0i3bH
もうちょっと首が短ければ・・・ いやなんでもない・・・
213 :
既にその名前は使われています :02/08/26 09:50 ID:0exCDWZi
獣人撲滅キャンペーン つまり獣人とはエルタルミスラのことでした
214 :
既にその名前は使われています :02/08/26 10:02 ID:zrBQILlY
>>211 性能を悪くするとか、、、
ガルカとヒュムが人間でキリン・猫・樽が獣人か
216 :
既にその名前は使われています :02/08/26 10:07 ID:Px13kwHA
>>213 獣人ガルカを、撲滅キャンペーンが返り討ちにあいました、ってとこか
219 :
既にその名前は使われています :02/08/26 10:19 ID:Np3aXG13
>>200 >超遅レスですが補足。
>サンドとウィンは同率2位&同盟組みますた。
>>151 でガイシュツ。無視サレテルガナー。
しかし、バスはほぼ全鯖最下位でスタートしてたんだよな。 6月中は。 その後2位に浮上してそのまま上がり続けたと。 2位に成ったときは祭りみたいに成ったな。 隔世の感だ。
人海戦術には勝てないよ・゚・(つД`)・゚・
224 :
既にその名前は使われています :02/08/26 10:52 ID:Sb1O0Le6
正直、獣人以外ならどこが何支配だろうが興味が無い。 下手に自国支配が多いと遠征しないとポイント稼げないので、返って面倒のような気がするが、どうか。
>>224 同意します。
正直、高LV武具魔法はジュノで高額でもショップ売りさえしてくれたら
コンクェなんて戦績が多くなる他国支配が美味しい。
それか最下位以外は全コンェアイテム出るようにするとかで充分かも。
あとは全ての国が他国コンクェ交換可能とか。
ただ他国のコンクェアイテムは自国の2倍とか掛かるとかね。
226 :
既にその名前は使われています :02/08/26 11:59 ID:ln3HPlDl
結局どこでもシグ受けられるというのが改悪なんでしょ。 そのせいで、自国を本拠に活動する意味がまったくない。 サンドはバス人だらけ。
227 :
既にその名前は使われています :02/08/26 12:07 ID:BURhF9oJ
コンクエ結果で、ランクに応じてポストに報酬が送られてくるのが いいと思う。店売りとか変わらなくて良い。しぐもどこでもうけたい。 2日間、どこでもシグ出来て良かった。
228 :
既にその名前は使われています :02/08/26 12:15 ID:Sb1O0Le6
>>226 そういう訳で漏れはサンド人だが現在バスで活動中。
ここの国は勢いがある国ですね。
229 :
既にその名前は使われています :02/08/26 12:18 ID:yEj0jyYl
全エリアにそこの支配国のPCだけを狙うNMを用意するとか
230 :
既にその名前は使われています :02/08/26 12:29 ID:sCMYZUDG
こうやってバス一辺倒を何とかしなければと思ってるのを見て、 ■は素直に「イベント大成功」とか喜んでるんだろうなあ・・・
>>229 それを倒したらPCの国が優勢にかわるNMで良いんでないか?
支配国のPCを狙うNMでレアアイテムを落とそうモンならどう言うことに成るか。
たしかに自国支配地域が少ないと、 大抵、狩り場が他国支配地域となり 戦績ポイントも溜まりやすくて (゚Д゚)ウマー なんだが 順位依存戦績品・店売りがね… あと今回のイベントのせいでLv30ウィン戦士はスタデッド装備を義務付けられますた
233 :
既にその名前は使われています :02/08/26 12:45 ID:pxYOMjiz
バス人の倉庫キャラ何回も死なせれば バスの戦積さげれますか?
>>233 一人で死んでも意味なし。
喪前が一回死んでる間に、
そのエリアにいる何十人のPCがどんどん敵を倒している。
235 :
既にその名前は使われています :02/08/26 12:50 ID:YLcLAgg9
コンクエはシグかけた人数で割った平均値ということで一見公平なシステム に見えていた。しかし今回のイベントで思ったんだけど、狩場でポップ待ちに なった場合を考えると公平では無い事に気がついた。ポップしたとたんに取り 合いになるんだけど、ここで人数の多いバスが有利になる。これが殆どの鯖 でバスが1位になっている原因。要は糞システムって事だな。
>>233 下げれません。
いいかげんコンクェ理解しれ。
コンクェ救済措置予想 コンクェ1位…今までと変わらず コンクェ2位…リージョンポイントのたまりが、通常の1.2倍 コンクェ3位…リージョンポイントのたまりが、通常の1.5倍 とかこんな感じかな? こうでもしなきゃ、どうしようもないだろ
>>238 ならそれに加えて
コンクェ1位…個人戦績ポイントのたまりが、通常の1.5倍
コンクェ2位…個人戦績ポイントのたまりが、通常の1.2倍
コンクェ3位…今までと変わらず
1位にもそれなりのメリットを憑けてやると少しはやる気も起こるのではないかと。
で、3位はリージョンポイントたまりやすいんで入れ替わりも期待できる、と。
>>239 それやると個人戦績ポイントのたまりやすい1位の国にみんな移籍する罠
241 :
既にその名前は使われています :02/08/26 13:31 ID:5KENjBt0
自国を拠点にするメリットがもっとほしいと思うのですよ。 他国で宅急便は有料とか、自国だとオークションの出品料無料とか、救援要請したときNPCガードが助けてくれるとか そういうのなんもないから、サポあげとかでも他国でやるのが普通になってる。 それでサルタやロンフォまでバス人だらけになってるんで。
242 :
既にその名前は使われています :02/08/26 13:31 ID:TDuwbVuG
>>239 1位のメリット、新たに増やさなくても充分だと思うんですが?
>>240 現状、戦績ポイント&ミショーンランクは国別のカウントになっとる為
移籍しても自国のポイントは溜まらんワケだ。
ならば「1位の国に移籍」よりも「自国を1位にッ!!」という
+ 愛 国 心 + 溢れる若人たちが奮起したり…せんかのぉ(;´Д`)ハァー
>>242 店売りとか戦績品が増えるのって自国だけのメリットじゃないしな。
4ヶ国ならバランス取れるだろうとか言って 追加ディスク買った人だけ ジュノ移籍クエスト発生 とかやってくれるなよ>■さん
246 :
既にその名前は使われています :02/08/26 13:38 ID:yEj0jyYl
1位の国から下位の国への移籍金は安くしてもいいと思うが
247 :
既にその名前は使われています :02/08/26 13:47 ID:0Wj9paRg
バスは厨房だらけ。
ラグ鯖だけどバスが7月2週目からずっと一位です。 他の鯖はどんな感じなの?
249 :
既にその名前は使われています :02/08/26 13:50 ID:cvMtoPpH
自国領土になることによってデメリットが見えてきちゃ コンクエに力入れるのアホらしくなるって。 よって自国で戦うときこそ戦績一番もらえるようにするべき。 で、リージョンポイントは下位ほど高くする。
上位の餌が(゚д゚)ウマーなモノならそれをキープしようとする気も起こる。
で、下位の人々はもっとウマーな餌を求めて上にあがろうとする。
>>238 のシステムならその気になれば下克上を起こすことも比較的容易なんで
それが導入されたことを前提とし、活性化させる意味での
>>239 な提案です。
バスの躍進に脅威を感じたサンド・ウィンは・・・ ってなイベントをやりたいだけに思えてきた
他国領で狩れば戦積2倍になるんだから 1位の国の民が「戦積多くもらえる狩り場減ってマズー」と言って怠惰なってる内に 2〜3位の国の連中はもっとコンクエ必死に汁! つかホントにガンガッテください 自国領ばっかで個人戦積ちっともたまんないよう(つД`)
>>252 下位の国に移籍すればモーマンタイ(゚∀゚)b
つーか数の暴力には勝てません
254 :
既にその名前は使われています :02/08/26 14:13 ID:yEj0jyYl
バス -> 中国 サンド -> 朝鮮 ウィン -> 台湾
255 :
既にその名前は使われています :02/08/26 14:13 ID:FvSE5gia
”自分達が動かないから”バスが1位のままと何故気付かない 今だからこそ、ザルクヘイム=バス領土だが 昔はザルクヘイム=サンド領土だったのは、FF11発売当初から初めている人たちは覚えていることだろう これを何処の鯖より断然早く、ザルクヘイムをバスの領土とした、 バス人LSがあったことも知っている人はここを見ている者たちなら少なくはないだろう 今一度、このLSが成し得た事を思い出してみてはどうだろうか 評判こそあまり良くはなかったが (私は他鯖なので接触したことはない 今からでもひとつのLSが1リージョンを落とすことができるとも考えられないだろうか つづく
257 :
257 :02/08/26 14:14 ID:TtBWEGc/
つづき 流石に鯖が成熟してきた今となっては、 たった一つのLSが1リージョンを落とすのは容易いことではないだろうが もっと多くの人、LS同士の結束で力を増してみてはどうだろうか? 数が多いだけのバラバラの軍団には、洗練された兵たちの結束で打ち勝つべし 解ったなら、さっさとシグかけな
258 :
既にその名前は使われています :02/08/26 14:16 ID:MO7iuF4F
259 :
既にその名前は使われています :02/08/26 14:16 ID:d2hZnksP
貴様は狩り場を荒らしてくださいと言ってるのですね
260 :
既にその名前は使われています :02/08/26 14:23 ID:mUKuni2l
>>254 バストゥーク:アメリカ
サンドリア:EU
ウィンダス:日本
ジュノ:スイス
バスの人は戦績どれくらい? 漏れウィン人 ランク3 戦11 白34 黒18 シ9 ナ25 その他1 戦績47,000(+ランク3鎧1個交換済み)
262 :
252 :02/08/26 15:28 ID:wJW62Dsb
バス人ランク3 戦35 シ16 モ2 その他1 戦績5400(ランク3装備品4点交換済み) ・・・どうなの?これ
つまりバス1位の現状はサンド、ウィン人にとっては喜ぶべき状況であるってことだ。
264 :
既にその名前は使われています :02/08/26 17:28 ID:yEj0jyYl
>>263 そうか? 今回のイベントでサンドとウィンの戦績アイテムが
大暴落だと思うぞ
戦績品ってそんなに死活問題になるほど大量に売るものなのか?
266 :
既にその名前は使われています :02/08/26 17:44 ID:O88OKbuo
っていうか戦績着るんが普通の状態がおかすい。 高レベル黒とか。
267 :
既にその名前は使われています :02/08/26 17:56 ID:9cv8HyVI
>>264 ?
暴落したら、自分の戦績ポイント温存しつつ購入できるから万々歳じゃん
つかさ、この現状は初期にサンドがザルクを奪ったのが そもそもの原因じゃねぇのか? 当時無駄にバス民のコンクェ魂に火をつけたからだと思うんだが… うちの鯖だけかもしれんが、バス民は初期の低レベルのうちから 「絶対にシグ切らすな」「他国のリージョンで戦え」を叩き込んでたしな。
269 :
268 :02/08/26 18:19 ID:SIh1COjL
スマソ、途中で送信しちまった。 んで、続き。 どんな厨房だろうと糞な香具師だろうとバス民はシグ欠かさないってのは 凄い事だと思わんか? 例え戦闘中だろうと「シグかけに行ってきます」って言えるのは バス民くらいだと漏れは思うわけで。 サンド、ウインのヤシは初期バススレ参考にしてみるのも手、かもな。
>>267 他国民に売りさばくのに暴落したらマヅー
とゆう意味では?
>>269 でも、今のサンドウィンにコンクエ演説をshoutできるような英雄はいるんだろうか?
バスですら最近はshout減ってきてるのに。
272 :
既にその名前は使われています :02/08/26 18:44 ID:XpkCrqbs
>>269 クリスタル欲しいだけだろ?
それしか金作る方法思いつかないとかだったりな。
273 :
既にその名前は使われています :02/08/26 18:55 ID:RFOAmqhr
バスの人って初期に苦渋を舐めてきたから向上心があるというのかハングリーだよね。 08鯖スレの過去ログ見てもバス人によるザルク攻略作戦とかを何度も企画してたみたいだし
>>271 いないなら喪前がなればいい。
英雄は探すようなモンじゃない、自らなるモンだ。
…ちと格好つけ過ぎたか?
つか、色んな国の人間が入り乱れてる現状ではシャウトは意味を
為さないかもしれん。
地道に意識改革していくかエリアを一つづつ落としていくしかないかもな。
>>272 喪前は最近入って来たヤシか?
今はどうかは知らんが、漏れがいた頃のバスは凄かった。
グスタベルグ内でPT組むと殆どバス民だったりする訳だが、
そんとき必ず「シグ掛かってる?」から始まる説教が始まったもんだ…
そんな漏れはバス5サンド3ウイン5の指揮棒欲しい人間だがナー
275 :
既にその名前は使われています :02/08/26 18:58 ID:L8esTeR8
>>272 軽口叩く暇あったらさっさとシグ掛けてリージョン取り戻しに逝け。
まぁなんだ、バスとサンドの関係は蟻とキリギリスだな。
・5月6月支配地グスタだけと言う苦渋を飲んで地道に勢力延ばしたバス民
・スタートダッシュの恩恵で世界は俺たちの物と錯覚したサンド民
その結果が如実に現れただけだと。バススレとサンドスレの初期を見ると浮き彫りだな。
驕る平家久しからず 己の怠慢で負けたのを
シ ス テ ム の せ い に す る な や
276 :
既にその名前は使われています :02/08/26 19:01 ID:dNDLkn4w
277 :
既にその名前は使われています :02/08/26 19:07 ID:HoV5iRBk
1つや2つのサーバでそうだというなら、説得力もあるが、ほぼ全鯖で バス一位の状況でシステムのせいじゃないといわれても説得力まったく ねーがな。
279 :
既にその名前は使われています :02/08/26 19:14 ID:XpkCrqbs
>>274 そう。今月頭くらいから。
俺はサンド人でシグネット掛けてグスタベルグでLV上げしてるんだが、そんな会話は聞いたことが無い。
イベントの時もセルビナでそんな会話は聞いたことが無い。
というか、そうだとすればバス人はバス人でしかパーティを組まないという結論になりそうだが。
君がたまたま特殊な人と出会っただけということは無い?
>>275 やだよ。
一つの国にずっといるわけでも無し、別にリージョンなんて関係ないだろ。
>>278 初期にほぼ全鯖でバスが弱かったのもシステムのえいじゃないんだな?
>>279 当時は国交もあまり無かったからな…
もうシグ啓発を促す人間もいないのか…
バス陥落も意外に早いかもしれんな…
283 :
既にその名前は使われています :02/08/26 19:20 ID:RFOAmqhr
初期に殆どの鯖でバスがビリだったのも 今殆どの鯖でバスがトップなのも システムの問題でしょ
>>279 サンド人と一緒のときにザルク奪還の話題を振るDQNはいないと思うが。
285 :
既にその名前は使われています :02/08/26 19:22 ID:L8esTeR8
>>278 5月6月はほぼ全ての鯖でバスは永遠の最下位リージョン1個でしたが何か?
まぁうちの鯖は1度ウィンがリージョン2個になってやっと本気になり
複数のLSが力を合わせて巻き返しを謀り、何度かバスを抜き1位になってる
さらにはサンドも今回でロンフォのみになり、ようやく尻に火が付いたのか
猛烈な巻き返しを行っている。今の時点でバス領2リージョンでサンド優勢だ。
これでもまだシステムの所為だと?
努 力 せ よ そ し て が ん が れ
286 :
既にその名前は使われています :02/08/26 19:23 ID:bx9dzqcL
システム云々よりも■の頭の中身が問題と小一時間
5月6月ってFFでてたっけ?
>>282 指揮棒取らせろやゴルァ、かもしれん。
>>283 コンクェのシステムの問題じゃなく、亀鉱山の問題かと。
289 :
既にその名前は使われています :02/08/26 19:27 ID:XpkCrqbs
>>281 人口多い方が有利なんでしょ?
大丈夫なんじゃない?
290 :
既にその名前は使われています :02/08/26 19:34 ID:XpkCrqbs
>>284 ごめん、俺、話題を隠すほどリージョンが重要なのか理解できてないから想像できないんよ。
教えて偉い人。
>>278 すべてのサバにバス領土拡大の大規模LSがあって、ウィンサンドに
ないというのなら説得力があるな。でもねーだろ?実際。
初期でバスが弱かったのもシステムの問題だと思うけどな。
平均LVの上昇とともに世界のバランスは変化する。今はまた
バス有利な状況なんだろ。
それでも違うというのならもっと説得力のある説明してくれよ。
いまどきシグかけてねーウィンやサンドの人間なんて見たこと
ねーぞ。
292 :
既にその名前は使われています :02/08/26 19:37 ID:L8UJ/StD
ウインダスはヤグと同盟してるんだから、ちゃんと同盟させろ! ヤグにケアルとプロかけさせろ!
コンクェ自体がなんのためにあるのか分からん。 万年1位でもバス人にとって良いことないよ、実際。 だからと言ってシグかけないわけにもいかない・・ 戦績もクリスタルもほすぃから(つД`)
つまりなんですか? 今回のイベントでバス一位になれなかった鯖の バス国民はボケってことですか? 多分、「そうだ」 って返ってくると思うけど・・・。
297 :
既にその名前は使われています :02/08/26 19:48 ID:hun24NRW
あぁそうだ
初期の頃、バスが低迷していたのはやはりバス人のコンクェに対する意識の低さが大きかった コンシュタットの適正LVの人間はミッションの関係からその殆どがパルブロ鉱山に潜っていた 当時からコンシュへの遠征を呼びかけていた人もいたが 如何せん大した人数は集まらず、ザルクはサンドの手に落ちることになる その状況でSJ取得でたくさんの人間が砂丘に篭る時代がやってきたため OutPostでシグをかけられるサンドと切れても再度かけに行く事がPT時などは 時間がかかるために難しいバスという構図になり、ほとんどの人間がマメにシグを 受けられるジュノに入る様になるまでの長い期間、バストゥークの暗黒期となったのである 全ての元凶は初期の頃にコンクェストに対して意識をもてなかったバス人の責任だったのだ と、一つの可能性を提示してみるテスト
だいたいバス最下位のサバは1つもないわけだからな。 ウィンやサンドが怠けてるだけど主張するならこの事実をくつがえす 説得力ある反論たのむよ。全さばで全ウィン人サンド人が怠けてるのか? にわかに信じがたい。 まぁ、来週の結果をみればどちらが正しいのかわかるのだろうが。 サンドが奮起して復活できるのなら漏れの主張は間違いなわけで。
バス国民はヒマ人が多いってことで・・
301 :
既にその名前は使われています :02/08/26 19:59 ID:z1qe08qt
シーソーゲームのコンクェが破綻して廃人どもの楽しみが無くなったね。 これから先、■は彼らにどういう遊びを提供していくつもりなのかw
バス人は現状に奢るだけでなくそれが自分達の力で成されたものだと思いこんでることがよーくわかりました。
303 :
既にその名前は使われています :02/08/26 20:53 ID:wwhaf8eH
初期においては、バスは人口の多さを生かしきれず ウィンは地形とバインド、サンドは地形を生かし数の不利を補ってきたが 時間がたつにつれ、ジュノへと人口が推移し OutPostの移動、ドラギーユ城の他国民への開放によろランク上昇等も影響し 万年バス1位の状況になったでFA? 所詮数には勝てません
>>302 漏れも気になってもうちょいしらべてみた。漏れ必死だな(藁
今回ザルクがとられたのはここのスレをみると少なくとも
00,01,02,04,05,08,11,13,15さばと思われる。間違ってたら訂正してくれ。
半分くらいのサバがザルク取られたことになる。先週と今週の違いといえ
ばザルクでバス人が簡単にシグかけれるようになったことくらいだ。
本当にいままで他の国民よりシグかけてる率高かったの?バス国民の
皆様?どこもたいしてかわんねーんじゃないの?コンクエに対する心構え
実は、ジュノで経験値稼ぎをしているサンドの人は、 戦績装備等価交換でウハウハじゃないの? リージョン見ると鬱だけど・・・。
スーパーマリオブラザーズ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>モグ探し>>>>>獣人討伐
>>304 16も。先週までサンドだった鯖は全部ザルク奪取しました
先週からバスだった鯖含めて全鯖でザルクはバスの領地に
>>305 実はそのとおり
当方08鯖だか、現在ジュノ周辺の3リージョンはバスとウィンだから嫌でも戦績二倍
ザルクがバスに落ちた今としては、サポート上げでラテーヌ・コンシュ・砂丘でも
戦績が二倍という美味しい状態
要塞なんか自国支配になったら行く気失せると思う
国別スレもサンドが盛り上がっててお祭り気分だし、漏れは楽しいYO
08鯖のサンド支配は現在、ロンフォールと岬から先の2リージョンのみ
ハンティングは買えないが、ナイトの片手武器で戦士は両手武器傾向
両手槍突きまくってるYO
>>304 現実的にはバス人が他国占領下のセルビナまで行ったらPT抜けるまでシグ掛け直しは困難。
コンシュを越えてグスタまで往復しないといかんし一人じゃ通り抜けできない洞窟があるしな。
とりあえず漏れはコンシュ出口をHPに設定して死んだ時に余裕があるようならグスタに行かせてもらってた。
うちの鯖は先月には獲ってたからちゃんとかけてた奴が多かったのかな?
311 :
既にその名前は使われています :02/08/26 22:02 ID:hWo4Omql
サンドとウィンに特別ミッション追加しろ パルブロなりペドーの亀に攻撃かけて バスを襲わせる煽動作戦 成功報酬はあるが、1度でも移籍したPCには参加資格なし
312 :
既にその名前は使われています :02/08/26 22:08 ID:/TMaxD2w
要するにあれだな。 茶番
313 :
既にその名前は使われています :02/08/26 22:14 ID:ssd8mAB/
半年後には、みんな解約してて 獣人支配だらけになってるから 心配しなくて大丈夫
314 :
既にその名前は使われています :02/08/26 23:01 ID:eaOiNr4F
バストューク グスタベルク ノルバレン ザイクヘルム バルドニア フォルガンディ アラゴーニュ デルフラント クフィム コルシュシュ ウィンダス サルタパルタ(ウィンやや優勢、バスやや劣勢) サンドリア ロンフォール(バスやや劣勢) モーイヤダナントカシテクレ ■きえろ ウザい 馬鹿か 馬鹿だな アホだ どうしようもない 消えてなくなれ つぶれろ
>>314 どこの鯖だか知らんが、集計後リセットで月曜〜火曜くらいまでは
情勢が安定しないのはいつものことだ。
水曜にはサルタもロンフォもそれぞれの国が優勢になってるよ。
その他の地域にはついては、まぁガンガレ。
つーかコルシュシュ落ちてる、ってそれは既に数がどうこうの問題じゃないだろ…。
316 :
既にその名前は使われています :02/08/27 00:26 ID:+ygx2MkQ
>>304 ついでに言うと、恐らく先週までザルクがサンド領だった多くの鯖で、
サンドとバスはかなり僅差の戦いを繰り広げていたはず。
それが「バス人も砂丘でシグをかけられる」という変化があっただけで、
たったの2日間でその情勢は簡単にひっくり返ってしまった。
その後イベントが終わり、「サンド人は砂丘でシグをかけられなくなった」
という変化が加わった後の2日間で今度はどうなるか。
恐らくサンドの勢力値はバスの6割も行っていれば大健闘というところだろう。
317 :
既にその名前は使われています :02/08/27 00:34 ID:+ygx2MkQ
>>291 初期のバスが弱かったのはコンクエのシステムとは関係ない。
砂丘に進出するのにコウモリを倒さなければ進めなかったからというだけ。
全員が低レベルだった初期の初期ならまだしも、普通に砂丘が狩り場として
普及してから後は待ってれば誰かが突破していったのでその不利が無くなった。
後はシステムの援護射撃の元で人口トップのバスが一位まっしぐら。
とりあえず今のシステムでは人口さえ多ければ何とでもなるというこのスレ初
期に出てきた説明を叩きのめしてみてくれ。
318 :
既にその名前は使われています :02/08/27 00:50 ID:sHZQZug0
バハ鯖に限って言えば、今回のイベントはほとんど影響なし。 週の前半からずっとザルクはサンド「やや劣勢」・バス「やや優勢」だった。 イベント中もそれは変わらず。 強いて言えば、サンド・ウィンの同盟発生には影響したかもね。 バス人の俺としては、■が余計な事したせいでザルク奪還の感激半減といった感じ。
>>317 初期のバスがコンクエ弱かったのはミショーン3の人形集めが困難だったため、
ほとんどのバス人がバルプロに足止め食らってたからじゃないかと思われ。
そのため修正が入りバルプロ2Fのヤングクラスの亀が落とすようになったり、
コンシュの亀の人形Drop率が上がったためバス人はようやく穴ぐら生活から開放され、
で今の快進撃に至っている訳だ。
・・・ん?てことはやっぱりバスがコンクエ強いのはもともとの仕様?
320 :
既にその名前は使われています :02/08/27 00:59 ID:Z6PyEPEa
バスがというより人口の勝利だろ
初期:バス人はランク2になるのに多大な苦労が必要&コンシュ方面でシグかけれず、すぐにシグ切れてた サンド人はランク2楽勝&ラテ入り口でシグかけてLV上げ シグは、ランク1だと30分程度、ランク2だと2時間もつのか? 初期のランク2の数の違い(難易度の差)が、5〜6月にバスが苦渋を舐めた原因だろう。 いまは「圧倒的な数」で逆転してるがなー
>>319 仕様なのかもなー。
今だとオークションで人形パーツが購入可能でランク2にあげるのも楽勝だし
トカゲの卵もパスできることがわかってるから涸れ谷に行くこともないし。
いやー バス人サンドのコンクエ鎧だらけ すごいねー(=´▽`=)
324 :
319 :02/08/27 01:27 ID:HN5wjYV1
>>320 そうですか、やっぱり人口の勝利になってしまうんですね。
初期の頃はリージョン集計楽しみで、
デルフラント初めて落とした時はLS内で歓喜の声が上がったもんさ。
でも今の状況じゃコンクエ頑張る気も起きない。
かと言ってシグかけなきゃ戦績もクリも手に入らないからかけない訳にもいかない。
サンドウィンの民に言わせると「なにを贅沢な!」となりそうだが
考えてみるとバス人はFF11の楽しみの一つであるコンクエを純粋に楽しめなくなってしまった訳で、
ある意味一番損をしてるんじゃないかと言ってみるテスツ
325 :
既にその名前は使われています :02/08/27 01:39 ID:6yUp+cn8
>>324 おまいには、ザルク死守が毎週の楽しみだった俺の気持ちはわかるまい。
326 :
既にその名前は使われています :02/08/27 01:44 ID:ah/Fx7YP
明らかな異常事態に気付いてから極端な パッチ当ててくるってのが■のやり方。 まぁ仮に全領土がバス支配になっても 元々コンクエ事態がプレイヤーに及ぼす 影響は知れてるからパッチもないかもしれんが・・・ いきなりバス不利なパッチ当ててくる事もあるかもな。
327 :
既にその名前は使われています :02/08/27 01:44 ID:Z6PyEPEa
砂丘のOPあっても、リージョンポイントのグラフの差なんてほとんど無い状態の ほんとうの死守だったしな。 人口差+OPじゃ奪還無理っぽい
328 :
既にその名前は使われています :02/08/27 01:47 ID:K0PPsd42
バス人の厨房は高校生あたりが多そうなので、夏休みが 終われば弱くなるよ。 バスが急に強くなったもの夏休みはじまってからだしね(藁
329 :
既にその名前は使われています :02/08/27 01:48 ID:Z6PyEPEa
小手先の修正じゃ無理だろ 解ってない■のやりそうなことと言えば 武器防具回収の常態化ぐらいだろう OP商人に対し 支配者;売却 他国民;トレードでリージョンポイント換算 とかな で、コンクエには関係がない結果に終わるというわけだ
330 :
既にその名前は使われています :02/08/27 01:51 ID:mg4QIPiI
もう個人成績しかためることに興味がない連中はおいといて いまのコンクエ状態だとサンドの低ランク、サポなし初心者は本当に きついぞ。他で300でもうれねーLv10台の装備がサンドで1500 で安定して売れてるってなによ? その点バスは今から始めるにはいい町だな。というわけでサンドの 人口は永遠に増えないと。(つД`)
>>330 すまん競売の見間違いだった。さすがにそんなことはないか
逝ってくる
332 :
既にその名前は使われています :02/08/27 02:00 ID:LbxpTizV
>>330 人口が多いバスが最下位のほうが、商売は美味しかったんだけどなあ。
正直、バス人も取りたくてリージョン取ってるわけじゃない。
つーかリージョンなんか激しく要らない。
持ってる奴は要らないとか簡単に言えるがな
334 :
既にその名前は使われています :02/08/27 02:25 ID:WT5Ob+7S
関係者に聞いた話ですが、 バスの半永久1位状態とイベントの失敗により、 次の手を考えているそうです。 まだ決まってないけど、ある期間コンクエが 連続1位となっている国に所属の冒険者は、 4集計期間の間シグネット凍結というシステムらしいです。 つまり、いくら敵を倒してもバス国民は 1 ヶ 月 間 ク リ ス タ ル も 戦 績 も 手 に 入 り ま せ ん だから、バス国民はコンクエ順位をたまに回しておいたほうがいいぞ
337 :
既にその名前は使われています :02/08/27 02:29 ID:6yUp+cn8
( ゚д゚)
339 :
既にその名前は使われています :02/08/27 02:39 ID:ioE2wga5
340 :
既にその名前は使われています :02/08/27 02:41 ID:6yUp+cn8
そんなんで勝っても嬉しくないな。 単純に。3位のリージョンポイントにボーナスを加えるだけで良いと思うんだけど。 あと、サンドのコンクエアイテムの追加とか。
>>330 サンドで低レベル装備がよく売れるのはEXジョブの終着点にしてる人が多いからだよ。
EX色々とって最後にナイト。
そんでサンドに戻って、そこに定住&EX上げ
ってパターンが多い。
序盤の狩り場としてのサンド周辺は最高の立地だし
戦績も考えると、サンド出身者以外は大概サンド拠点でEX上げするんじゃない?
バスのツェールン鉱山も悪くないと思う(もちろんバス民以外)。 コウモリの羽&ツェールンの煤で金と名声値も稼げる。 ……ただ、レベルは5〜6くらいまでしか稼げないが。
>>324 バス人だけじゃなくて
取り返す見通しもまったく無いサンド、ウィン人も
楽しみなくなってるんですが
今回のイベントでサンド黒ガルカは完全に死にますた
交換出来ない戦績64000Pをどうしろと・・
>>341 あとは純粋にやりやすいからなのかも。
低Lvからでもウサギや羊を狩ってクエストしたりや競売にかけたりできるし
ワンランク上の狩り場であるラテーヌも近い。
コンシュは南グスタを経由しないといけないし、タロンギも段差のせいで遠回りしないとだしな。
それにオークどもは嗅覚で追跡してくるのにラテーヌは雨が降ることが多いから
振り切りやすいってのもあるかもしれん。
345 :
既にその名前は使われています :02/08/27 07:18 ID:mlDkyh+w
たった一度だけ、一度だけで良いんです! ウィンに1位をとらせてくれ〜
バスが財政危機に陥って大統領府以外のガードを撤退とか
347 :
既にその名前は使われています :02/08/27 09:50 ID:dDl2adJR
コンクエで 1位の国所属は自国支配地域 2位の国所属は自国と1位の国の支配地域 3位の国所属は獣人支配を除く全ての地域 でシグ、HP設定ができて 3位の国所属は他国支配地域で3倍 2位の国所属は他国支配地域で2倍 1位の国所属は他国支配地域でのボーナスなし でリージョンポイントが貰える。 個人戦績については今のまま
348 :
既にその名前は使われています :02/08/27 09:50 ID:dDl2adJR
でどうよ? 2倍程度の人数差なんて無視して、完璧に 3カ国でローテーションするが、 コンクエ政策を真っ向から否定する上、 ロンフォ、グスタ、サルタが定期的に他国支配になるがなー。 漏れはこれを□にメールしますた。
で、結局バスが躍進したのはバス人が結束してシグかけて頑張ったから ではなくて、人口多ければ勝つというシステム上の必然とロンフォ・ザ ルクがサポあげに便利すぎという2点ってことでFAだな? 今日のメンテでコソーリコンクエに手が加えられることを祈るよ。 マジで
>>347 それはたぶんないとおもわれ。
そもそもコンクエの目的って国取り合戦をさせるという目的を与えて
長く遊ばせるのが狙いだろ?ほっといても逆転するようなシステムを
四角い会社が採用するとは思えんな。
初期ならともかくどの国の人でもクリと個人戦績ためたいからシグ気にするっしょ バス人だけシグかけに積極的になったなんてないと思う
352 :
既にその名前は使われています :02/08/27 10:15 ID:KLIyOjrP
バスはドラゴン前ミッションのほとんどお金で解決できるからね。
>>352 最近はな。亀鉱山で暴走亀に怯えながら人形集めてた世代としては激しく嘆かわし
く思う次第なのだが。
>>349 バス人多いとよく言われるので、夕べ狼鯖で3000人いる時に全エリアでサーチかけ
てみたところ、
バス:ウィン:サンド:不明=10:8:8:2(不明は/anonと思われ)
と言う結果が出たのだが、やはりバスは多いって事になるのだろうか?
354 :
353 :02/08/27 10:29 ID:gihC132U
漏れ算数出来てねーじゃん × バス:ウィン:サンド:不明=10:8:8:2 ○ バス:ウィン:サンド:不明=10:8:8:4 算数勉強しに逝って来るわスマソ
355 :
既にその名前は使われています :02/08/27 10:30 ID:HtPgNNSS
一位にならないと入手できない武器がクエストで 使われてるじゃないか・・・。 これじゃあそのクエストは一生できない・・・。
356 :
既にその名前は使われています :02/08/27 10:33 ID:xOsE9O6o
>>353 バス120人とサンド100人が争ってるリージョンがあるとしたら、サンド人は
最低でもバスの1.2倍は経験を稼ぎ続けないと引き離される一方になる。
このゲームで経験を普通の1.2倍稼ぎ続けることがどれだけ大変かはわかるよな?
答え : コンクエ問題に限れば十分すぎるほど多すぎます。
合成レシピに追加されるので無問題
358 :
既にその名前は使われています :02/08/27 10:40 ID:0BOoU2dp
359 :
既にその名前は使われています :02/08/27 10:45 ID:gihC132U
>>356 そうかな。俺はイベント前までの状況見てると、バルドニア以外は結構接戦やって
るリージョンが多いと思ったんだけどな。つかPCが全てのリージョンに平均して居
る訳じゃなし、多いといわれるバス人が少ないリージョンだって存在するわけで。
てな訳で俺は微妙な数だとは思ったが多過ぎるとは思わなかったな。あとはまぁ不
明の割合次第だが、俺の予想ではウィンダスの比率が密かに多いんじゃないかと予
想してみたり。anon率は白さんが若干高いからな。
360 :
既にその名前は使われています :02/08/27 10:51 ID:NasbQMnZ
だから、ビリにしかできない特典をつけて、人口分散させればいいんだよ。 ビリになれそうな国にわざわざ移籍させたがるような魅力的な特典を。
361 :
既にその名前は使われています :02/08/27 10:52 ID:xOsE9O6o
>>359 まあ理屈の上ではそうなんだが、現実に今のバス一極支配構造をみると、他の
理由がみつからない以上人口の影響が一番大きく見えるわけで。
まだ狩り場として安定してない北方2リージョンと地形上明らかにウィン有利な
2リージョン、サンドお膝元のロンフォを除いても残り6リージョン。
この6カ所でほかの国より2割多ければバス1位で同盟発生。
グスタことは普通あり得ないから事実上5カ所で十分。
もちろんねらって分散配置する訳じゃないが、この5リージョンは狩り場として
普通に使われているから必然的に分散してくるわけ。
>グスタことは普通あり得ないから事実上5カ所で十分。 グスタ「が取られる」ことは、な。 なんでいきなり欠けたんだか。
363 :
既にその名前は使われています :02/08/27 10:57 ID:Bita6jqQ
>>304 遅くなってスマンが12畏怖も今回ザルク陥落
364 :
既にその名前は使われています :02/08/27 10:57 ID:q5zPIZQn
思うんだけどコンクエシステムって必要?
>>364 何らかの形でプレイヤー同士が競えるシステムは必要だと思う。
今のシステムはかなり糞だが。
関係無いけど、獣人優勢値も表示しる!
366 :
既にその名前は使われています :02/08/27 11:08 ID:rOuGddTl
おまえら心配すんな 近いうちに所属国専用の装備が各々に贈られ、バスの装備だけが品しょぼくしてくれたり 次のランク6のコンクエ品、バス最悪にしてくれるよ と期待する
なんか修正入ってもバス厨が解約するとか騒ぐと思うけど きちんとバランスとったほうが正しいと思う 普通のバス人がやってられないとか思ったらマズイがな
368 :
既にその名前は使われています :02/08/27 11:15 ID:gihC132U
>>361 ふむ。よく分かる説明アリがd。ただなー今回のイベント無かったら、正直
ザルクヘイムとアラゴーニュはまだバスが取れてなかったと思うんだよな。
狼鯖はこの2リージョンはここんとこずっと接戦で面白かった。取れそうで
取れないリージョンだったからなぁ。イベントがとどめを刺した感は否めな
い、つか刺してるわけで。この2つを取るなら、正直イベントの力を借りずに
取りたかった。
369 :
既にその名前は使われています :02/08/27 11:19 ID:gihC132U
イベントやってまでバス優勢にしたのは、何らかのイベントの布石だと思う。 同盟関係を利用してのイベントか、バスへの獣人襲撃か、はたまた別のなに かか……俺的にはシナリオに関わる重要なイベントが控えてると予想するん だが。 なんて書くと、そんな大層な事■が考えてる訳が無いと、全て否定的にしか 考えられない奴に叩かれそうでとても鬱だけどな。
370 :
既にその名前は使われています :02/08/27 11:26 ID:fOYRsBoj
>>369 それだと全鯖でバスが一位にならなかったのは大きな痛手となるわけで…
そんな大層な事■が考えてたとしても次のイベントは延期されそう。
371 :
既にその名前は使われています :02/08/27 11:27 ID:QEzfOQn8
>>368 試練鯖も全く同じ状況
全鯖的に同じ傾向だったんじゃないかな
>>369 そんな不信感を抱かせる布石もしてきてたからな、■様は(ワラ
372 :
既にその名前は使われています :02/08/27 11:28 ID:f7eVdH+f
フォルガンディみたいな人の少ないところは一人でも落とせるよ
Winβのグラ鯖じゃサンド突っ走ってるよ…。 バスとウィン同盟してるもの…。
374 :
既にその名前は使われています :02/08/27 11:39 ID:fVyq6QK+
初期の頃からザルク奪還するのが楽しみでもあったバス人だが 今の状況は極端過ぎて・・・つまらん
>>374 おでん鯖、イベント前はサンド支配のバスギリギリ追いつけずという状況だったのが、
イベント後はバス有利のもうサンドの奪回は不可能な雰囲気。ワラエネー。
376 :
既にその名前は使われています :02/08/27 11:50 ID:KWaUpDpT
>>369 それは違うぞ。
例えイベント案を持っていたとしても、それに都合のいい状況にするために
プレイヤーの状況をスタッフが無理やりねじ曲げるのは言語道断。
それが認められるのなら、獣人大反攻を演出するために全ての敵の強さを3
倍にしたので、プレイヤーは死にまくってくださいなんて言い出しても正当
化できることになる。
>>374 んだな。ザルク奪取が悲願だったんだけどな。かなり接戦で毎週楽しみだっただけ
に、棚ボタで取っちゃうととても複雑な心境……
378 :
既にその名前は使われています :02/08/27 11:53 ID:31y9CRCj
今回のイベント2位3位の国にもうまみがあればよかったと思うんだがな 2位は自国1位のアイテム交換出来て3位はそれ+個人戦績とか
379 :
既にその名前は使われています :02/08/27 12:04 ID:gihC132U
>>376 いやまー言いたいことは分かるんだが、どう転んでもバス優勢になるのが目に見え
ているイベントを敢えて行う理由ってのが見当たらんわけさ。あと、■自身がFF11
はストーリーを持ちこんだ初のMMOって標榜してる辺りから、今までのMMOとは違う
運営が必ずあると思ってるんだよね俺は。今までの作品では単に運営側が捻じ曲げ
なかっただけで、捻じ曲げちゃいけないって訳じゃない。言語道断ってのは大袈裟。
まぁやり過ぎは確かに宜しくないと思うんだが今回のイベント見てるとなぁ、この
様にでも考えないと正直理解に苦しむのよ。なにも考えてないって最悪の選択肢は
採択したくないんでな。
380 :
既にその名前は使われています :02/08/27 12:11 ID:8cFWwG6M
まあバスのランク4,5の装備はラグ鯖では激しく高騰しておりますが 余所の鯖ではどうでしょう? 例えば鋼鉄銃士〜カブトは10万ギルを軽く超えております。 それに比べサンドリア、ウィンダスのランク4の装備は4〜5万ギルで安定 やはりバスの個人戦績が溜めにくいのがポイントでしょうか。
381 :
既にその名前は使われています :02/08/27 12:26 ID:NrIigOBk
>>379 「どこでもシグを実施したらどーなるかなー?」をやってみただけなんじゃねーかなー?
ストーリーがあることandコンクエ結果を予定ストーリーに沿ったものにする
ってのは漏れは全然許せるんだけど…
バスの秘密兵器である銃の扱いを見てると■の意図がまるで理解できません
382 :
サンド人 :02/08/27 12:28 ID:n0fAdnFU
>>379 敢えて行う理由?
どーせVTに「バス大活躍」って書きたかったんだろ。
どんなに頑張っても■がたった2日システムを捻るだけで、
努力がチャラ。図に乗ったバス厨がしたり顔で説教。
正直、やる気なくした。
383 :
既にその名前は使われています :02/08/27 12:38 ID:4yRkRwbX
近いうちに獣人たちの大反撃があるゴブー パッチを当てた後ログインしたら、獣人支配になってるゴブー
先般のイベントから「バス逝ってよし」な傾向が更に加速してる訳なんだが、 何もバス人だって今のコンクエシステムに諸手を上げて賛成してる訳じゃないと思う。 正直やる気なくしてるのサンドウィン民のみにあらず。バスもまた■の糞システムの被害者なのです。 要するに何が言いたいのかとゆうと、あんまりバスばっか苛めないで゚・(つД`)・゚・
シャドウの大群でもバス支配地区へ送り込め。 見た目サンドの騎士だからな。 Lv45でちょうどよい。フェ・インにうろうろしてて、味方と一瞬間違えたよ。 んで、次回トリビューンに 「サンドリア、バストゥークへ侵攻!?サンドリア王国は無関係を出張」 となんとか…。 獣使いで操れたら、さらに楽しいことになるかも? ん、漏れ?コンクェつまらないんでウィンダスに移籍したバス人ですが何か?
>>380 ポイントが溜めにくいとかじゃなくて、厨房は鋼鉄を装備して
「ヒーロー」やら「王子様」になりたいんだよ
あほくさ
サンドやウィンの戦士系もみんな鋼鉄銃士シリーズ装備だからな。 どこの国も50の魔道師は連邦軍師コートだし 今はレベル50だとこれらの装備をしてない香具師の方が珍しくなってる
上でも出てる10:8の人数比ってかなりでかいと思うがな ザルク取られる前にぎりぎりでサンドが踏ん張れてたのは その場でシグかけれたサンド人が有利だったからで 人数多いバスがとってしまった以上は『とりあえずシグかけとけや』 で維持できる、うちの鯖先週までギリギリで踏ん張ってたのに 昨夜見たら倍ぐらい差がついてたよ(つД`)カソクシスギ
先日のイベントでバス1位になってない鯖が2つあると言う事は 結局人数の問題でなくて動員力の問題かと。 うちの鯖はそのバス2位の鯖なのですが、デルフラント・アラゴーニュ・北の2地方の 3国の取り合いが凄いです。地球時間で毎日優勢が変わってます。 バスは人数が多い反面、各地に分散する傾向があるので、幾つも領土取ろうと考えずに 逆に1点集中で戦力投入した方が取り易いんでは? (現にうちの鯖では大LSによる一点集中戦力投入でシーソーゲームになってるようです) バスの初期の結束力の高さを我々も見直すべきかもしれません。 諦めてグダグダくだまいて愚痴言ってても領土取れませんよ! 以上、今週ウィンダス1位にしたコンクエ作戦経験者からの報告ですた (ちなみに先週はウィンダス最下位でさらに同盟発生してました)
>>390 おそらく漏れは喪前らと同じ鯖だと思うが、
喪前らもバス人と一緒になって糞弱いサンド苛めてるだけでしょ
漏れもウイン人だが喪前らと同じ陣営にいるのは嫌だ
>以上、今週ウィンダス1位にしたコンクエ作戦経験者からの報告ですた
>(ちなみに先週はウィンダス最下位でさらに同盟発生してました)
そのもう1つ前は1位でしたね
それは某スレでの批判を恐れて手を抜いただけに見えますが
>>390 >先日のイベントでバス1位になってない鯖が2つあると言う事は
>結局人数の問題でなくて動員力の問題かと。
普通はその2つの鯖が特殊という結論になると思うのだが。
残りの18が特別なのか?
人数が少ないなら稼働率を上げればよい。 つまり、廃人誘致をがんがれ。
>>393 せめて20鯖中1鯖でもサンド一位があったらそうも思うよ。
でも現実直視しちゃうとなぁ
サンドとウィンはなんでも人口のせいにすればいいから いいわけが楽でいいですね。
>>395 まったくだよ。他の言いわけしてみてーよ。漏れも。
397 :
既にその名前は使われています :02/08/27 18:02 ID:musymnIZ
age
バス増長が嫌ならゲーム止めれば?
399 :
既にその名前は使われています :02/08/27 18:14 ID:3fROByxO
ttp://www.dengekionline.com/ff11/interview_1.html >田中:どこかの国に人が集中することもありえたのですが、僕らが何もコントロールしていないのに、
> きれいに3等分された状態になりました。そのへんはユーザーの選択で成り立っていますから。
>石井:そのあたりは、かたよりを危惧しながら設定を作りました。種族配置の段階で、
> この種族は人気なさそうだから、この種族とセットにしておくか、とか。ユーザーもうまい具合に分かれてくれました。
>田中:人口的にはヒュームが一番多いんですけど、それでもバストゥークに集中するわけでなくて、きれいに分かれました。
■も人数は均等っていってるじゃん。サンドは人口のせいにするなよ。
400 :
既にその名前は使われています :02/08/27 18:14 ID:X6HUT72c
人口のせいでつ。 エルの首が長いのもミスラがエロいのも 黒樽が邪悪なのも人口のせいでつ。
401 :
既にその名前は使われています :02/08/27 18:23 ID:yvw4lPOe
>>399 人の多い時間にサーチしてみろよ
そいつらの言ってることは嘘
>>395 そういう事言うからバス人は房ばっかとか言われちゃうんですよ。
張り合うならもっと別の方法があるでしょ?
403 :
既にその名前は使われています :02/08/27 18:25 ID:MDQtQYjb
>>399 だが現状を上手く説明する答えとして今のところ一番整ってるのがコンクエスト
人口マンセー説であることは間違いないわけで。
そういう口をきくなら現状を上手く説明できるもっと優れたモデルを提唱してみ
ろや。
但し「バス人は他国民の数倍優れている」ってのは不可な。
それを理論的に証明できるのなら話は別だが。
10:8:8くらいは許容範囲のつもりだったんじゃねー? つーか、コンクエが腐ってるとことこないだのイベントが腐ってる事は 切り離して考えないといかんと思うぞ。
漏れは、バス人でしたが、今回のバスマンセーで戦績の稼げる狩場を失いました ジュノ周辺を全てバス一色にされて、漏れは個人戦績を何処で稼げばいいのでつか!? サンドに出稼ぎに逝ってきまつ
406 :
既にその名前は使われています :02/08/27 18:29 ID:q6aE7AHn
俺サンド人 エル 姉ウィン人 樽 ふふふふふ
407 :
既にその名前は使われています :02/08/27 18:39 ID:YrYBkGyA
あはははは
408 :
既にその名前は使われています :02/08/27 18:44 ID:yvw4lPOe
409 :
既にその名前は使われています :02/08/27 19:03 ID:Mj3Cq8Y+
とりあえずバスウィンサンド 10:6:5な罠だが(ウチの鯖では) 新規プレイヤーがいないなかコレは 酷いだろ
410 :
既にその名前は使われています :02/08/27 19:08 ID:izEwa7gz
バス人は優れてますよ?厨の質は折り紙つきです 量も
やっぱ移籍優遇措置だろうな。 戦績ポイント3割増とか、 移籍時に移籍元国の所属時間に応じて移籍官給品とか。
412 :
既にその名前は使われています :02/08/27 19:11 ID:nv5lhbj6
>>405 あんたロンフォまで取る気か?
しかし現状を手放しで喜んでるバス人多いねぇ
LSメンバーが「ジークバストゥーク!」とかいってんの。もう見てらんない
413 :
既にその名前は使われています :02/08/27 19:26 ID:xGjzHUEH
ごめん、初歩的な質問なんだけど なんでバス人気あるの?(人口が多いの?)
414 :
既にその名前は使われています :02/08/27 19:31 ID:yvw4lPOe
>>413 端的に言えばヒュームの国だからだろうな
オールマイティ・普通を好む日本人らしい傾向だ
その上バスに作ればリングもらえるしな
>414 いや、普通を好んでるわけではなく単純に 「一番主人公っぽい」からだと思うが…
416 :
413 :02/08/27 19:34 ID:xGjzHUEH
>>414 なるほど、ありがとう
そういえばヒューム多いね。
少なくともウィンリングよりはバスリングの方が全ジョブで有効だしな。 いろいろやりたがりのヒュームなら 友人が他国とかよっぽどのことがなければバスから始めるよな。
418 :
既にその名前は使われています :02/08/27 19:43 ID:rMppyv85
バス人って1位独占とかってホントによろこんでるの? やっぱバス人=厨の巣だな・・・
419 :
既にその名前は使われています :02/08/27 19:46 ID:Y2GmSF+8
420 :
ウィン人 :02/08/27 19:50 ID:vPvKjUTo
なんかムキになってるやつって大体サンド人じゃねえ? 敵対意識が強すぎるの何の
421 :
既にその名前は使われています :02/08/27 19:53 ID:Y6EO4oGJ
っていうか、最初から バスのミッション2がサンド並の難易度だったら 最初からずっとバス有利だったと思うんだよなぁー シグだって、大抵の人は戦績やクリ欲しいからかけてるだろうし。 バス人は「コンクエがんばってたから見習えや」言うとるが、 どこの国だってコンクエがんばってると思うぞ。 バス人、さかしいよ
422 :
既にその名前は使われています :02/08/27 19:56 ID:fD6UxdxK
とりあえず今日の23:00の国別人口と順位を各鯖ごとに報告してみようか 全鯖そろいそうだったらどこかにまとめるよ
423 :
既にその名前は使われています :02/08/27 19:57 ID:cngfJsIE
424 :
420 :02/08/27 19:57 ID:uwFjsSxG
などと言ってみた漏れは実はサンド人
>>421 「こざかしい」ではなく「さかしい」なので
ほめられてると受け取っていいの?
427 :
既にその名前は使われています :02/08/27 20:03 ID:mg4QIPiI
>>422 いいなそれ。ぜひFF国勢調査スレ作ってくれ。ちなみに
一ヶ月くらい前のフェニサバは
バス998
ウィン701
サンド746
でつた。日付時間メモってねーのであとでもっかい調べて報告するよ。
428 :
既にその名前は使われています :02/08/27 20:04 ID:rMppyv85
1位になったメリットって基本的に変えたり貰えるアイテムが増えるけど 毎回バス1位じゃサンドやウィンダスの首位時アイテム出回らなくなるじゃん バス首位時アイテムだけで足りてるやつはいいけど、結局のところ 3国順位が毎回入れ替わるくらいが理想なのに 必死になって1位を独占して喜んでるバス人は痛いと思うぞ・・・ わかってなさすぎ
429 :
既にその名前は使われています :02/08/27 20:13 ID:vPvKjUTo
>>428 俺の周りのバス人はハンティング剣がほしいがために
サンド一位にならないかなーとか言ってる香具師ばっかですが?
ローズワンドほしいのでウィン一位キボンぬ
べつに喜んで維持しているわけでは無くって 1位取ったらなし崩し的に維持しちゃってる場合が多いんだよな。 てか、ザルクヘイムはほしかったが別にクフィムやノルバレンはいらん。 さっさと奪い返してくれ。今のままだと戦績たまんないし。
431 :
既にその名前は使われています :02/08/27 20:16 ID:j2B1KROd
◇は現状認識できてないあふぉでつか
432 :
既にその名前は使われています :02/08/27 20:17 ID:Z2JD/GlF
7/19のイベントの時に ピーク人口になると思ってラグナ鯖の人口メモっといたのを発掘。 サンドリア 786 バストゥーク 1233 ウィンダス 607 祭り好きそうなウィン人がバスの半分しかいないってのはやっぱ人口少なかったのか、 それともリア消リア厨が多いから早めにおやすみなさいなのか・・・。 たしかにラグナ鯖はこの頃既にザルク獲ってたから人口差はでかそう。 でも、最近はバス以外も人口増えてるっぽい。
434 :
既にその名前は使われています :02/08/27 20:43 ID:sup2k85L
>>420 ゴメソ
漏れ、ウィン所属エルだからヒュムに敵対心燃やしまくりダソ。
「ウィンの土地を侵略するな…この蛮族が!」って感じで。
でも、移籍じゃないデソ。βの時からウィン所属。
というか、ホントに何とかしてください。共和国を。
バス一位になったって、良いもの売りに出さない&良い戦績品ないんだから。
それよりも、サンド一位になってハンティングソード、
ウィン一位になってローズワンド等が店に出される方が良い。
まぁ、一番良いのは三国がホントに競ってるって感じの状態ですよね。
先週はサンド一位だったのに、ノルバレンをウィンがとったから僅差でウィン一位とか。
■はさっさと今の状況を改善しる!
435 :
既にその名前は使われています :02/08/27 21:15 ID:IBavXL/C
>>432 シグかけなきゃ戦績もクリも手に入らないじゃん。
ウィン人でサンド人の憤りがどうも理解できない、という人は アラゴーニュにもう1個国があって、いきなり「コルシュシュ奪回」 「タロンギとマウラは○○領です」とか言われるのを想像してみれ。 でもってそいつ等が人口多くて、タロンギ、マウラもってった挙句に 「意識が低い」「団結してない」とか説教されんの。
正直ここでサンドウィン煽ってる人ってほんとにバスの人? なんかバスのイメージを悪くする為のプロパガンダな気がしてきた。 どっちの国の人とは言わないけどさ。
>>437 バススレも騙りの巣窟だったとしたらひょっとするかも。
けどまあ、あれ見てると素で煽ってる気がするがなー。
結局コンクエがこんだけ無茶苦茶になったのは 領事館でシグ出来る様にしたからだよなあ。 シグは領事館でかければ十分だし、死んでもレイズ当たり前なためHP設定は街だし ぶっちゃけ各エリアにいるガードには用がありません。 となりにいる商人には、たまったアイテム売る時にまれにお世話になるけど。
バス愛国者としては「他国のモノなどどーでもいい」でつ。 それに金出せば買えるものも多いし。Lv50なんて先の先だし。 その頃にはまた「サンドマンセー!”」になってると思うし。 ほんと、どーでもいいことです。
441 :
既にその名前は使われています :02/08/27 22:59 ID:rMppyv85
440>自分のことしか考えない厨なバス人らしい意見ですね
442 :
既にその名前は使われています :02/08/27 23:03 ID:qwI9pP4v
要するに初期バスコンクエ劣勢の理由を良く考えもしないで、 ■が一方的な修正ばかり入れてしまったため、 今のような糞リージョンに至ってしまったって事ね。
バスの人口が多すぎるとかも確かに気になるが・・・ ガルカの少なさはどうしたものか・・・ スレ違いsage
最近のバス人的には 「漏れは戦績とクリ欲しいからシグかけるが、 ハンティングも欲しいから喪前ら他のバス人はシグかけんな」 つー人がいたりしませんか?
バス人は 両 手 剣 厨 金 髪 ヒ ュ ム ばかりだよな?
他国領だと戦績2倍を廃止してみてはどうか?
448 :
既にその名前は使われています :02/08/28 00:05 ID:wjnymhrW
っていうか。 ■が何だろうと結果バス1位になってしまったんだし。 イヤなら止めろ。それが商品に対しての正しい評価なんだから。
>>434 ソードベルトとヒーターシールド
特にソードベルトはモ白黒以外の全ジョブで装備出来るので
戦ナ暗しか装備出来ないハンティングより遥かに重要でつ
ぶっちゃけ戦績たまってうれしいヒュム♀サンド人ですが。 ハンティングも買っといたし、しばらくこのままでいいよ
>>436 説教されるのは事実でしょ
私はウィン人ですけどあなたの言う状態になったからって泣言なんて言いませんよ。
前の方で出てたけどザルク守備を「とりあえずシグネット」とか「距離的な差が
あったから少ない人数でも守備出来た」とか言ってる辺りで積極的な防衛は考えずに
サンド自身が『システム依存』している事明白じゃないですか。
このスレを見ていると、バス人を厨房と見下して愚痴を言うばかりで諦めて
行動しないサンド人の方が、私はよっぽどバス人より情けないと思いますよ。
誇り高き民と言うなら是非口より先に行動で示してもらいたいものです /cheer
>>451 擁護してくれている訳ではないのはわかっているが、
素直に一言礼が言いたくてレスした。ありがとう。
敵に塩を送るウィン人に懐の大きさを見た気がする。
453 :
452 :02/08/28 00:16 ID:iw3lX7ij
懐は「深さ」だな・・・。炒ってくる。
454 :
既にその名前は使われています :02/08/28 00:25 ID:ze/sugMi
455 :
繋がったら報告しろやスレより転載 :02/08/28 00:30 ID:iw3lX7ij
278 :既にその名前は使われています :02/08/28 00:14 ID:wvYgRE1p 試練つながったけど各リジョージョン全部「獣人優勢」って どういうことよ?マジでバス対策でコンクエリセットしたのか? ・・・ってわけはないだろうけど、ワールド鯖をリセットしたのは 間違いないようだし果たして元に戻るのかねえ? サンド&ウィン国民はチャンスかも!? まさか■がここまで強引な方法を使ってくるとは、 正直誰も予想できなかった訳だが・・・。 まじでつか?(´・ω・`)
456 :
既にその名前は使われています :02/08/28 00:33 ID:2KkC6jzG
リセットしようが数が多いから無駄無駄無駄無駄
まぁ、あれだ。 プロ野球のオールスターでも、 ろくに成績残してないのにマークシートに欄があるからって、 何も考えないでひいきのチームにいれて、 無茶苦茶な票がでるだろ? そんなようなもんだ。 ものを言うのは頭数。
458 :
既にその名前は使われています :02/08/28 01:04 ID:qBB5ralY
>>451 は、時給が半分ならその人より
倍働けば良いと思っているアフォ。
459 :
既にその名前は使われています :02/08/28 01:04 ID:/+4ZDUzv
おでん鯖現在のサーチ結果 サンド:579人 ウィン:656人 バ ス : 9 0 6 人
>>458 別に各個人の時給は半分じゃないと思うけど。
461 :
既にその名前は使われています :02/08/28 01:07 ID:qBB5ralY
>>460 現実的じゃないって言ってんだよ。
ゲームでそこまでしなくちゃいけないの?
462 :
既にその名前は使われています :02/08/28 01:09 ID:Djh2sWb4
よかった バス人として生まれられて
>>451 算数できます?
その状況を防ぐためには国民平均で、隣国との
人口比の逆数分だけ戦跡を稼げってことでつよ?
今回のザルクについては、バス:サンドの人口比が
5:4だとして、サンド人が平均して125%稼動しないと
抵抗できません。そのバランスを生み出していたのが
サンドリアの「地の利」だったけど、一旦バス領になったら
「地の利」も崩壊。あとはモロに頭数だけの勝負。
この例の人口比率でひっくり返すには
「全員がバス人の25%増しで稼動」しないとならない。
どれだけ無茶な話か解りますか?
「行動で示せ」と言うだけなら簡単なんです。
>>461 そこまでしなくていいと思うけどこのスレの盛り上がりっぷりを見ると
そこまでする奴は十分いるんじゃないかと。
1日2時間プレイしてるんなら狩りの時間を30分多く工面するとか
NM探してる時間を半分コンクエに回すように心がければ
2割の人口差ってひっくり返すのは不可能ではないんじゃないかと。
465 :
既にその名前は使われています :02/08/28 01:20 ID:qBB5ralY
466 :
463 :02/08/28 01:26 ID:EXE1KLeu
>>464 2割の人口差をひっくり返すのに必要な戦績は125%。
でも、「そこまでする」ヤシが全体の半分だとしたら
そいつらは150%の稼動が要求されるわけです。
しかも1日、2日でなく、一週間持続してです。
続けて取るとなったら来週も再来週も……
確かに不可能じゃないんだけど…限りなく……つд`)
>>465 んー、毎週ってーか、獲るまで?
できなくは・・・無いと思うけど。
漏れは釣りとか涸れ谷の時間減らしてコンシュに篭る時間倍に増やしてたし。
まー、漏れの分なんて0.1ドット分も無かったんだろうけどなー。
獲った後はずっとウィンダスでぶらぶら釣りしたり水汲んだりしてるんで
当時の半分も戦績稼いで無いかも。
468 :
既にその名前は使われています :02/08/28 01:30 ID:qBB5ralY
というか、1位優遇は別にいいよ。バス人おめでとう。 でも、逆転しやすくした方が盛り上がるのは当たり前だよね? ■にはその発想がないんでつか? ■には、レースゲームもクイズゲームも作れないと思います。
469 :
既にその名前は使われています :02/08/28 01:33 ID:qBB5ralY
>>467 なら、獲ったあと、次週にはひっくり返るな。
というか、わるいけど、
>>464 これぐらいなら、既にザルクノルバレンでやってたけどな。
(さすがにロンフォでやるにはレベル的に既にきついな。
470 :
既にその名前は使われています :02/08/28 01:36 ID:S2feW5jf
レベルage:先行廃人優遇(美味しいところは全部パッチでまずー) 金稼ぎ:先行廃人優遇 合成:先行しか儲からない つまりほぼすべて逆転不可能なのです
>>469 確か、獲れたの先月の中頃でその後ひっくり返った事無いんで
実際問題としては一回バスに渡るとどうにもならないとは思う。
6月頃はあれほどアホみたいにコンクエコンクエ言ってたのが嘘みたいに
(うちの鯖の)最近のバス人はコンクエの話題出なくなってたし。
とりあえず、現状のサンドの人達はシステム変更待ちって事なんですかね?
そのへんがここ見てもサンドスレ見てもよくわからず。
472 :
既にその名前は使われています :02/08/28 01:50 ID:qBB5ralY
>>471 俺は待ち(というか、解約)かな。
コンクエが一番好きな要素だったんでね。
でも集まるならID復帰させてでも集まるよ。
ザルクにしろウィン領土にしろバスとの均衡を保ってたのは地の利なんだよねー 領土を取ったり取られたりってシステムじゃなく バスの進行をいかに食い止めるかがこのコンクエの主なる部分じゃないかってほどに 一回傾いた天秤はもう元に戻らない って印象が強い(現実だろうがな)ために悲観してる人間が多そうかと もうバス制覇は達成されたので新しいコンクエを用意して欲しい、わかってた話だろ?
別にいいよ。領土がないのは。戦績もウマーだしな。ただ、 バ ス は 一 致 団 結 し て る か ら 領 土 を 取 っ て い る という主張だけは納得いかねー。 ま愚痴ってもしょうがねーからアラゴ奪還のために出撃するか。 ドンキホーテなのかもしれねーが
バルクとかって、ただでさえ人が多くて鬱なのに、 これでサンドが攻めてきたら目も当てられないと思うんですが。 ブブリムに避難せよってことでつか・・・
まったくサンド人ってのは 愚痴っぽいって言うか僻みっぽいって言うか理屈っぽいって言うか 現実問題人口が少なくて不利だって騒いでるヤシに限って実際何も行動に移さず ここでバス煽ってウサ晴らししてるだけなんだろうなアーヤダヤダ
>>478 同意。
愚痴ってるわりには何もしない。
初期のころのバス民は頑張ってたのに、
サンド民ときたら不利な点ばかり上げてなにもしねーの。
エルは脳みその代わりに耳が詰まってんだろ(w
バス弱体化のメール、また出しとこ。
>>454 >バス人て団結してて意識高いのか。へー
で、団結しておらず意識が高いわけでもないバス人に勝てなかった
あんたはいったいなんなの?
482 :
481 :02/08/28 05:07 ID:M/g9iPRt
あー、煽りっぽくてごめん。 でもさ、はっきりいって見てて腹立つ訳よ。 こっちは少なくとも初期の不利をひっくり返すためにがんばってたつもりなのに それについてはいっさいふれられることもなく 「バス人は厨房。コンクエシステムはクソ」と結論づけられてそれで終わりなんだから。 いまのまんま何もせず、■が修正を入れて、その助力でようやくひっくり返して その上で「やっと修正はいったか、バスの厨房どもざまーみろ」といって何が楽しいの? 不利でも無駄でもまずがんばればいいじゃん。 自分は何にもせずに甘い結果だけを夢見てるんだったら こっちこそ「ふざけんな」といいたいんだけど。
483 :
バス人 :02/08/28 05:08 ID:fcScwjTw
てか、ころころ順位が入れ変わる方がいいのに
あと一部の人の意見を全体の意見として捕らえてるやつ多すぎ
>>475 とかな
0:30ごろのおでん Rank/Win/Bas/San 5/ 83( 3.91%)/142( 6.69%)/ 89( 4.19%) 4/ 84( 3.96%)/188( 8.86%)/123( 5.79%) 3/221(10.41%)/271(12.77%)/141( 6.64%) 2/210( 9.90%)/246(11.59%)/188( 8.86%) 1/ 49( 2.31%)/ 55( 2.59%)/ 31( 1.46%) ALL/Win 647(30.50%)/Bas 902(42.52%)/San 572(26.90%) サンドはランク4〜5の人数は悪くないものの、それ以下が壊滅的。 これがサンド苦戦の原因?・・・と推理してみますた。 集計ミスしてたらスマソ。
>>481 何か勘違いしてないか?
これまでサンド・ウィンが優勢だった鯖も今回のイベントでひっくりかえってるわけだ。
少数ながらザルクを死守して来たサンド人とか
アラゴーニュでドンキホーテしたウィン人が実力以外で負けるのは悔しいぞ?
>いまのまんま何もせず、■が修正を入れて、その助力でようやくひっくり返して
>その上で「やっと修正はいったか、バスの厨房どもざまーみろ」といって何が楽しいの?
まさにこれな。
■の助力で全鯖バスの圧倒的コンクエ優位って状況が
一夜にして出来上がってるのが現状。
イベント前夜までのリージョン状況がひっくりかえってるしな。
まぁ元々バスが押してはいたわけだが…
とりあえず俺はサポ上げに故郷に帰る。
じゃあな。バスの厨房。
貴様がふざけんな畜生め。
>>485 それに関しては全くその通りだと思う。
ようやく悲願のザルクヘイム奪取を成し遂げたのに全然盛り上がってない。
こんなんでとってもうれしくねーよって漏れも友人も言ってる。
でもさぁ、だからといって今までザルクを取り返そうとがんばってきたのに
それを全部■のおかげみたいに思われるのははっきりいって悔しいのよ。
その辺は理解してくれない? それとも全部■のおかげですか?
だとしたらもうここには来ないけれど。
487 :
486 :02/08/28 05:44 ID:M/g9iPRt
・・・ごめん。 また煽りっぽい終わり方になってしまった。 しばらく頭冷やしてきます・・・
>>486 今回は■のおかげだろ?
団結の成果ではなかろ?
バス人が嬉しくないショボーンな気持ちになる以上に漏れらは悔しいわけだ。
だからサンドにもう一度ザルクをくれ。
それから実力で取り返してくれや。
…などと煽ってみる。
489 :
488 :02/08/28 05:57 ID:sPbXgZ7Z
漏れの中でザルクはバスじゃなくて■に没収された感が強いんだよな。 その怒りを形にしてぶつけるには■に優遇されたバスに対してなわけで。 バス国籍の個々人が嫌いなんじゃないんだ。 ■に優遇されたバスという国が嫌いなんだ。 まぁアレだ。 アメリカ資本で発展した日本がアジアの某国に妬まれるのを想像してくれ。 歴史を捻じ曲げ、実力でザルクを取ったように宣伝するバスは サンドリアに謝罪と補償をするニダ。反省しる!
491 :
486 :02/08/28 06:41 ID:M/g9iPRt
>>488 >だからサンドにもう一度ザルクをくれ。
やだねw
棚ぼただろうが何だろうが手に入れたものをなぜ返さにゃならん。
そっちこそ実力で取り返してください。
結論。 厨=バス=■
493 :
488 :02/08/28 06:57 ID:Y7+cHKql
>>491 漏れらは必ずザルクを実力で取り返すぞ。
そして盛大にシャウトで騒ぐつもりだ。
PT募集やバザーでシャウトなんざまずしないサンド人のシャウトだ。
バス厨はせいぜい■の機嫌を損ねないようにヒゲのチンコでもしゃぶってな。
494 :
既にその名前は使われています :02/08/28 07:06 ID:TbsA7vW4
バス人って中高生っぽくてかわいいね
それ以下。
496 :
463 :02/08/28 08:07 ID:EXE1KLeu
>>478-479 ザルクにしろ、アラゴーニュにしろ、平時に獲られたんなら
納得がいきますが、2日間の特別ルールで獲得しといて
「俺たちの努力が実った」と言われても困ります。
うちの鯖はサンド1位の時もあって善戦してたのに。
ジュノ近辺にも行かず延々ザルクに篭っていたのに。
取り返すのにどれくらい気合入れればいいのか計算してみて
鬱が入っただけでつ。何だか無理ぽ。つд`)
あと、ちょっと前のバスってコンクエスト無視して
ミスリルマラソンやってたなかったっけ?
>>486 少なくとも今回の全鯖ザルク占領が■のおかげだというのは証明されている。
そうじゃないというならきちんと反証してみろ。
事実から目をそむけて自分たちの努力が実ったと喜ぶのは勝手だが、
その思いこみを根拠に他国民をバカにするのは許さん。
498 :
既にその名前は使われています :02/08/28 09:13 ID:RFMkIBfd
まぁあれだな。第三者の立場として各国の情勢を分析すると、経緯はどうであれ、 バストゥーク以外の国は現在非常時、いや戦時下と言っても過言ではないかもしれ ん。これは事実として受け止めなければなるまい。 んでもって戦時下に平時と同じ生活を過ごせる訳が無いって事は過去の歴史がちゃ んと証明している。流石にこの後に及んで個人の利益を追求してちゃあかんだろう。 劣勢の国はお国の為に立ち上がる時じゃないのかなぁ。例えば交代制で24時間リー ジョン取りに掛けるとかな。リージョンが奪回できるまでNM狩りも、宝捜しも、合 成も、クエストも放置して、リージョン取りとランクアップに重点を置くべき時が 来たのではないかと分析する。
他国のリージョンで戦えるエリアが広いということは 個人戦績も多くもらえるということで歓迎されること ではなかろうか?
500 :
島田バス助 :02/08/28 09:38 ID:hSlPntm6
バスって、必死やん?
>>499 確かに個人戦績は増えるんだけどな。増えても交換するものが出なきゃ仕方ないべ。
多くの不満は順位限定で登場する販売アイテムやコンクエアイテムを入手できない
事に単を発しているものと思われる。
結局、バス云々というよりも 順位に変動が起こり様も無い現状のコンクエのシステムが 問題なんだよな。 ・・・言っておくが俺はバス人じゃないぞ。
バス人なんですけど、この前ミッションの関係でサンド歩いていたら /emote は<t>へ石を投げ付けた 見知らぬ人に石、投げ付けられました・・・
>>497 禿同。他国民馬鹿にした発言がおおいよな。
で、結局今回のイベントでザルクひっくりかえったのは合計で12サーバ
ってことでFA?
バスが団結力が強いといわれるのは実際に行動を起こしてザルクをとった鯖があるからだろ? バスもサンドもザルク奪還の書き込みを何度も見た事がある。 でもちゃんと人を集めてイベントを起こせていたのはバス側だし、 前から少数サーバーでもいいからサンドがイベントを起こしてザルク死守で 今回のイベントで全鯖バスがザルク奪還ならもっと文句言っていいと思う。 サンドは指導者不足ともいえる。 いまやHPなんて誰でも作れるんだからここでの匿名書き込みだけでなく まとまった行動をおこしてから不満言ってくれよ。 人数的不利があるならそれを補う行動をしないと。 個人戦績ウマーとかいってるのをまとめるのは大変だと思うが頑張って欲しい。
>>505 少なくとも今回ひっくりかえってない8つのサーバではそうかもな。
でも残りの12サーバは団結してたらとっくの昔にひっくりかえってる
はずだったんじゃねーのか?と漏れは思うわけよ。
でもやっぱひっくりかえってないということは多くのサーバでは特に
団結力が高い国ではないと思うんだが。
ザルクがなかなか落ちなかったのは、サンドの地の利だけではなく 一生懸命守っていたものがいたからとは考えられませんか?
508 :
バス国民 :02/08/28 10:49 ID:JbbnObcX
一貫して「バスは糞!」なレスが多く見受けられ目も当てられないんだが
一バス国民としてマジレスしてやると
まず
>>493 こう言う熱い感情の篭った煽りは大歓迎な
こっちも受けて立ってやるって気にもなろうもんさ
しかし
>>492 、494、495
喪前らみたいに援護射撃のつもりか何かは知らんが自分の主張もロクに書き込まず
ただ厨扱いするヤシらはそれこそが自分の低脳ぶりをアピールしてるに過ぎんとなぜ気付かん?
それから
>>497 、504
確かに多々そう言ったレスも見られ同じバス国民としては情けない限りなのだが
他国民を馬鹿にしてるのは何もバスだけでないように思うのだがどうか?
つづく
509 :
バス国民 :02/08/28 10:50 ID:JbbnObcX
つづき それと「バスは実力でリージョン勝ち取った!サンドウィンザマーミレ!」って言ってるヤシらは ごく一部の房のみで多くのバストゥーク国民も今のコンクエシステムには疑問を抱いてる訳だ。 損得勘定抜きにしてやはり純粋にコンクエ楽しみたいし、シーソーゲームになったほうが やり甲斐があるに決まってる。今後■がコンクエシステム修正を早急にしてくれることを 切に願ってレスを〆とく。
510 :
既にその名前は使われています :02/08/28 10:53 ID:uUUiFOup
別にバス糞とは思わない。 糞なのは■が考えた糞コンクエシステム。 人口の多さが有利なこの糞システムが全てのバランスを崩している。 だから糞■に願う。コンクエ廃止して、 それぞれの国に確定した領地をあたえろ!
511 :
バス人 :02/08/28 10:59 ID:uIPi7IIt
正直コンクェなんてどうでもいいし、 ジュノ周辺なんか個人成績が2倍はいる方がよほど嬉しい。 ただシグネットかけずに戦えよ!ってのは無理だろ・・・ システム的にどうしてもシグはかけてしまう。 効果時間も糞長いし。 俺はガルカでバスだけどヒュームでもリングもらうとなると やっぱりバスで始める人が大勢だと思うんだよね。 そのバスヒューム人口がガルカ人口少ない事なんて 帳消しに出来るほど多く人口の偏りとして予想外の展開になった。 というのが■の誤算じゃないの?
>>493 ふと気になったのだが、
サンドリア人って、自分を売り込めない人が多いの?
それとも自発的に行動出来ない指示待ち人間が多いの?
いやさ、適度なPT募集や売り子のシャウトは普通やるだろ。そりゃ立て続け
に何回もシャウトはウザイが、全くしないってのは流石に変。
ザルクに関しては基本的に均衡してたしなぁ
まぁ最後の一押しが■から有ったとしか言いよう無いのが残念。
私の所の鯖では大概木曜日位までバスが微妙に勝ってて
土日で逆転喰らってるのが多かった。
それはそれで燃える展開では有った。
>>496 ミスリルマラソンに関してはバスで起きていたが
参加者はバスだけで無く3ヶ国全てから来てたようだが?
よく、パルブロって何処ですかとか、ツルハシどこで売ってるとか聞いてるの居たようだが。
514 :
既にその名前は使われています :02/08/28 11:04 ID:SH9eEEy/
>>511 ■の誤算というか、あのインタビューやら見てると、スタッフは人口が
偏らないように一応努力はしたらしい。 普通はその後仮に偏ったとし
ても影響のでないようなシステムを作るわけだが、奴らは「俺たちが努
力したんだから偏るはずがない」と、人口が均等にわかれていることを
前提にしたコンクエストのシステムを組んだ。
で、結果人口は偏り、システムのおかげでバス天下まっしぐら。
普通は今あるくらいの人口差くらいはほとんど影響のでないシステムを
組んでると思うわな。それがそうでなかったことが期せずしてあのイベ
ントでものの見事に証明されてしまったわけで。
>>512 紳士気質な人が多いんだろ?シャウトしないから消極的って訳じゃないだろ?
そういう変な煽りかたするからバスは厨房の国って言われるんだと何度言ったらわかりますか?
そして激しくスレ違ってるんだよ。
>>512 バスにくらべりゃ少ないかしれんが
売り子シャウトも、PT募集のシャウトも結構あるぞ。
多い少ないは初期ミッションの差が出てるんだろうけどね。
人口の多さを理由にする前に、鯖名と各国の人口の比率を提示してくれないか? 狼鯖はこないだ3000人で調べたら、バス1000、サンド800、ウィン800、不明400 だったんだが、この程度なら俺はバス人口が突出してるとは思えないんだよな。 実際イベント前はいい感じで接戦だったし。 確かに別の鯖ではもっとバス人口が多かった鯖もあると思うのだが、全鯖がバス人 口多いって捉えてる奴がいそうでさ。そりゃ違うぞと思うわけさ。
519 :
既にその名前は使われています :02/08/28 11:14 ID:uUUiFOup
こうなったら新規加入者に国選択できなくすればいいんだよ。 ランダムで勝手にどこかの所属国になる。 サンドをちょこっとだけ倍率ふやしてね!
>>517 狼鯖でジュノ近辺がころころ支配が変わるというのならその差は微々たる
ものであるという仮説が成り立つが、実際どうなんか報告きぼん
(クフィム、ノル、デルフ、アラゴね)
バスは民主主義国家らしく税金と称してポイントから数%強制的に引け。
>>517 そのたった200人で十分猛威を振るえる状況だからこれだけ盛り上
がってるんだが。
こういうスレで言うはめになるとは思わなかったが、とりあえず
過去ログ読んでくれ。
少なくとも
>>38-50 の内容くらいには目を通してからきてくれ。
524 :
既にその名前は使われています :02/08/28 11:21 ID:8xL3C/H9
>>518 すでにバスが支配してる地域(ザルクとかな)では
2倍戦わないとバスは維持できないんだが。
人数比の1.2倍なんてたいしたこと無い。
>>524 個人成績とリージョンポイントを勘違いしていると思われ
流石バスだな(藁
まぁなんだ。 普通はシャウトなんざせずにtellでPTを作るわけだが。 希望の玉出てりゃ分かるだろ?
529 :
既にその名前は使われています :02/08/28 11:27 ID:8xL3C/H9
リージョンポイントと個人戦績の溜まり方が違うと言うソースはどっかにあったのか? 無い以上は同じとも違うとも言い切れないと思うんだが?
530 :
既にその名前は使われています :02/08/28 11:29 ID:8xL3C/H9
所詮
>>38 -のも仮定でしかない。
ならば目に見えて数値化されている戦績とポイントが同等だと
考えるのが自然じゃないか?
>>528 希望出して待ってるだけなのか? 普通自分を売り込まないかね?
時々希望出したまま待ってるだけで何時間も経ったと愚痴る奴いるけど、そっちの
方がワケワカランよ。
532 :
既にその名前は使われています :02/08/28 11:31 ID:SH9eEEy/
>>529 ならばジュノ周辺の4ヶ所で、バスが他国の2倍以上戦って維持している
と解釈するに足るデータを提示しろ。
あそこはシグネットに関してはほとんど国の有利不利はないのだから、人
口差を考えたとしてもバス人は最低平均の1.8倍以上の経験値を稼いでいる
わけだよな?
>>529 1)今回のイベントではリージョンPと個人Pは別であった。つまり内部的には
違う管理をしていると思われる
2)もしリージョンPが倍もらえてるとしたら、そもそもジュノ周辺はころころ
順位が変動しなくてはいけない。だが実際そうはなっていない。
>>529 ちょっと脳味噌働かせればわかると思うんだが・・・
ポイントが2倍も違えば毎週支配国が変わるだろ。
>>529-530 リージョン値も倍もらえてたら地の利がないジュノ周辺はコロコロ代わってるよ
536 :
既にその名前は使われています :02/08/28 11:35 ID:8xL3C/H9
>>532 わけわからんやつだな。
俺は計算方法なんてソースが無いんだからなぜ決め付けて考えてるんだと聞いてるんだぞ。
個人とリージョンにおいて、どちらも戦闘であがるらしいと言うことと、
個人ポイントの計算式しか露呈してない以上、それ以外は空想でしかないといっている。
そして計算式のわかっているほうを基準に考えるのが妥当だろうと言ってる。
>>531 いや……tellするって書いてあるの読めるか?
>>536 ソースが無くても経験で知ってることなんざ世の中いくらでもある
>>536 少なくとも38-の仮説の方がお前の主張よりも妥当と思われているのが
現状だ。 それに文句を付けるなら最低でもあれと同じくらい説得力の
あるデータを持ち出せといっているんだ。
正しいかどうかはわからんが、少なくとも現状を的確に言い当てている
時点で38-の仮説は近似値としては十分いい線行っていると思うんだが。
541 :
既にその名前は使われています :02/08/28 11:40 ID:8xL3C/H9
>>539 おいおい・・・
そんな中途半端なもんで絶対的に言い切るんですか。あらら。
>>537 読んで理解した上で書いている。
そりゃPTを集める側だろ? どこかのPTに加入したい側は希望出して、かつ早くPT
に誘って貰う為にシャウトしないの? と俺は先程から書いてるのだが読めるか?
543 :
既にその名前は使われています :02/08/28 11:40 ID:cogwZQdU
>>536 現状のバスマンセーなリージョン支配状況をあなたはどう説明するのか
知りたくなりました。新説を期待しています。
544 :
既にその名前は使われています :02/08/28 11:41 ID:uIPi7IIt
アンデットが他のモンスターと違いHP黄色になると凄い勢いでおそってくる なんて生命探知的なタゲ方法も、特に完全な情報はないが みんなの経験から判断されてるんだと思う。 だったらバス支配のザルクが バス優勢になってる自体から考えて、 少なくとも個人成績とリージョンポイントは同じではないと考えるのが普通ではないか。
545 :
既にその名前は使われています :02/08/28 11:41 ID:8xL3C/H9
>>542 誘うのただ待ってるのですか、バス人で不精なんですね。
548 :
既にその名前は使われています :02/08/28 11:43 ID:8xL3C/H9
>>543 だからさぁ。
明確なソースも無いのになんで盲目的に信じてるのって言ってるだけなんだけどねぇ。
>>546 待ってないだろ? 参加希望を出してシャウトして売り込んでるじゃないか。
漏れはPT参加希望でシャウトすらしないと申してる
>>493 が不精だと思ったので
>>512 を書いたんだがどうか?
550 :
既にその名前は使われています :02/08/28 11:44 ID:cogwZQdU
>>548 べつに盲目的に信じてませんが。
もっといい説があればそちらを信じますが
551 :
既にその名前は使われています :02/08/28 11:45 ID:npeC4+92
552 :
既にその名前は使われています :02/08/28 11:45 ID:SH9eEEy/
>>545 本当に理解力の無い奴だな。
38-の仮説は今のコンクエストは人口でほとんどが決まると言っている。
それに文句を付けるならそれを明確に否定しろとさっきから言っている
のがわからないか?
38-仮説を覆す新しい仮説を見事導き出せたら、このスレの全体の認識
も人口関係なしに落ち着く。
頑張れ、君の好きな努力とやらを発揮するまたとないチャンスだ。
それができるならな。
>>548 逆に聞くがリージョン値が倍ってソースは?
>>542 4、5人集まってるPTなんて黙ってても玉出してりゃ誘いのtell入れるよ。
理解してるならどうでもいいや。
永遠にシャウトしててください。
556 :
既にその名前は使われています :02/08/28 11:48 ID:8xL3C/H9
>>553 ないよ?
>>552 あーはいはい。じゃあ人口でいいです。
人口が少ないからサンドはいつまでも負け犬なんですね。
そう、かわいそうだね。
今まで人口が少ないのにザルクとってたりしたのも偶然に過ぎなかったんだね。
哀れだね。
これ以上かかわるとIDで他スレまでストーキングされそうなんで。 人口マンセーってことでいいです。
>>544 それは有るが?
今回のトリビューンと確か攻略本にも載ってような。
しかし、まぁ無駄な論議続いてるなぁ。
コレでサンド優勢のシステムに成ってまたバスが三位確定したら今度はバスが文句言うだろうし。
人数無視したバランスなんてのは取りようも無いと思うが。
もちっと何とかして欲しいが、同時に国として分けてる以上は
人数ってのも国力の要素としては存在するわけで。
一番簡単なのはジュノに移籍可能にするとかかもな。
ジュノで貰える戦績装備次第でかなりの数がジュノに移民するかと思うが。
8xL3C/H9が
>>524 の書き込みに至るまでの思考について仮説を立ててみた。
他の可能性があるなら指摘して欲しい。
仮説1:FFXIやってないかコンクエの趨勢に興味が無く現実を把握していない。
仮説2:現実は知っているがつい脊髄反射で考え無しに書いた。
仮説3:バス人はバスが支配している地域で2倍戦ってると本気で思っている。
>>556 いままでザルク維持できたのは現場でシグ掛けれたのがサンド人だったから
先週のイベントでそれが無意味になって一気にひっくり返っただけ
>>556 結局ケチ付けるだけで論理的な仮説すら提示できんのか。
お前のはただの妄想だよ。仮説ですらない。
>>557 まあサンドスレの煽りに失敗して、自説の補強にやって来たこのスレでも
自滅しただけなんで、暖かく見守ってやってくれ。
たまたま前からこのスレにいたこっちが刺激したせいで2スレ荒らすよう
な事になって正直すまんかった。
564 :
既にその名前は使われています :02/08/28 11:56 ID:aKIAv5RW
8xL3C/H9は日本語がわからないんだな、仕方ない
>>559 生体感知はトリビューン載ってましたな。
ジュノ移籍イイ! つか俺もジュノ住みたい。特に飛空挺乗りにとっちゃあんな便利
な場所ないからなぁ。ジュノ移籍は一応出来るようにはなってるんすよね? 各国
にジュノ領事館あるし。
>>558 いっとくがお前が何処で何を叫んでいようがこっちには一切興味
がないから安心しろ。
たまたまお前が逃げ出した先でもう一度出会ったから挨拶してや
っただけだ。
しかし、久々のトンデモ発言を見たような気がする。 恋は盲目とはよく言ったもんだ。
まあ8xL3C/H9もちょっと計算してみようや。 サンプルにバス領ジュノ周辺リージョンを取り上げて考えてみる。 ジュノ周辺と言う事で、人口比はサーバ内比に近いと考えて バス:ウィン:サンド=5:4:4 ジュノが近いので、シグネット率は各国同じと仮定 (これの前提が違ってたらこの先の計算も無意味なんだが) 確定事項) ・自国領内での個人戦績=経験値の10% ・他国領内での個人戦績=経験値の20%
仮定1)リージョンポイント=経験値の10%固定(
>>38-50 説)
リージョンポイント比は
バス:ウィン:サンド=5×1:4×1:4×1=5:4:4
ウィン、サンドがこのリージョンを取るためにはバスの
2割5分増しの稼ぎが必要。バスが維持するためには
ウィン、サンドの8割以上の稼ぎでOK。
仮定2)リージョンポイント=個人戦績(
>>524-536 説)
リージョンポイント比は
バス:ウィン:サンド=5×1:4×2:4×2=5:8:8
ウィン、サンドがこのリージョンを取るためにはバスの
6割3分の稼ぎでOK。バスが維持するためには
ウィン、サンドの6割増の稼ぎが必要。
やはり現状を見た限りでは仮定2はないだろうなあ。 仮定3としては表に出ていない重み付けの数字があるかも、 くらいかな。 あまり領有がコロコロ転がってもそれはそれで有り難味が ないのも確か。取られたら奪還するために気合を入れる くらいの事はしないとね。でも「死守」にも気合が入る事、 シグネット有利なことを考えると、奪還には1割増の稼ぎ 位でないとキツい。 誰か、いい改善案があったら■にメールしてみて。
572 :
既にその名前は使われています :02/08/28 12:21 ID:aKIAv5RW
前にどこかで「各個人のリージョンポイントの平均値でで順位が決まる」とかっての見た覚えがあるんだが、 これが妄想だとしてももし提案するんならこれじゃない?これなら人口関係なくなるし。
>>573 いや、それは確かに順位計算に使われているんだけど、マニュアルを読む
限り、それ+領土数で計算されてるっぽいんだわ。
で、今のところ領土に関しては人口こそ全て! って説の方が有力だから、
事実上人口が多いほうが強いよなあって話になってる。
じゃあ領土点をなくせばいいかって言うと、それはそれでコンクエストを
冷めさせる結果にしかならないっぽいんだよね。そこが難しい。
>>568-571 お見事。 こういうきちんとした議論の積み重ねがより真実に近づくため
の手段となるわけで。
やはり現状は
>>38-50 説を元に、どうやったら今よりましになるかを考え
るのが一番建設的なのかね。
あとはゲームバランスについても言及するらしい電撃のインタビューで
開発者がどう考えてるかに注目ってとこか。
575 :
573 :02/08/28 12:44 ID:NsUfYsG/
>>574 ごめん・・・素で今のコンクエシステムが理解できなくなってきた。
各リージョンは「個々人のポイントの平均値」で決まり、
総合順位は落としたリージョン数で決まるって事?
サンド人を「誇り高き民」と言ってるのはNPCのエルヴァーンだけだよね? PCで言ってる人いるの? どうもNPCとPCの区別がついてないような発言をしてる人が多いような気がします。
8xL3C/H9も消えたようだし、そろそろ真面目に現状分析しようや
>>575 順位は、各プレイヤーのリージョンPの平均 + 領土点 ではないだろうか?
過去にも領土数と順位が逆転していることがあった。少なくとも領土だけ
で決まってないのは事実。
一方リージョンを得るには純粋にそのリージョンPの合計である。これが
今、一番有力な説。間違っていたら指摘してくれ。
578 :
574 :02/08/28 12:56 ID:d6rorlaM
こっちも例の38仮説の受け売りなんで偉そうなことは言えないんだけど、 各リージョンは「個々人のポイントの合計値」で決まり、 総合順位はリージョン数によるポイントと、 全リージョンでの個人ポイントの平均値を合計したもので決まってるっぽい。 で、全リージョンの平均値ってのは、それこそ特定の国の人間が 他の何倍も活躍してるって事は考えにくいから、そうそう大きな差はつかな くて、領土数の分でほとんどの趨勢が決まってると。
>>578 それであってる。
てかマニュアルを普通に解釈すればそうなるね。
580 :
573 :02/08/28 14:15 ID:DrLX5oyD
>>577 >>588 説明thx概ね理解できた。
てことはだ、各リージョンを「合計値」でなく「平均値」にすれば解決するんじゃない?
シグかけずに狩場に行けばその分平均値も下がるわけだし、
人数多くてもコンクエに対する意識が低ければ足を引っ張る奴が増えるだけだから問題ないと思われ。
581 :
既にその名前は使われています :02/08/28 14:49 ID:XACWqZNO
おそらく進行側の方が有利にになるようにリージョンポイントは計算されてる・・・ と思いたい、さすがに■でも攻守が均等になるようなことはしないだろ ただその分を上回るだけバス人の人口が多いと言うこと 最初にもらえるリングが失敗のもとだな、あのリングほしさにバスにいったヒュームはかなり多いんじゃないかな ま、別に領土少なくとも戦績はもらえるしシグは領事館でかけられるから遠出してても平気だしいいけどさ ただバス人(の一部)よ、もう少し考えような、あと一位になってるのは団結力じゃなくて 数の勝利 だからね
>>581 折角落ち着いてまともに話せる状態になったのにageてまでむしかえすなよヴォケ
583 :
既にその名前は使われています :02/08/28 14:55 ID:RFMkIBfd
>>581 鯖に依っては数の勝利っつーより糞イベントのせいだと思うんだが。
狼鯖はイベント前はウィンダストップで、リージョン数も各国均衡してたん
だよ。まさに一つ落とすと最下位転落って状況でな。それがあの糞イベント
のお陰で一気にリージョンがバスに流れたものだから今の状況があるわけさ。
>>583 今回初めてバスがザルク取った鯖ってだいたいそんなもんかな。
それまではアウトポスト持ってるサンドが何とか踏みとどまってきたけど、
あの2日間はジュノ周辺みたいに同条件(=人数有利)になって、
全サーバー一斉にひっくり返ってしまったわけで。
このイベントでバス→サンドになった鯖が一つでもあれば、ここまで
言われることも無かったんだろうがねえ。
今回の糞イベント、実は闇の王によるバス崩壊シナリオのための■的伏線だ。 ったら、我々いい面の皮なんだが。
>>585 実際はこのスレとか見て慌てて■が作っただけの罠。
ってな冗談は置いといて、ほんとにそんなことしたらそれこそ■は
最低。サンドスレは置いといてもここであのイベントが糞扱いされ
てるのはコンクエのただでさえ少ない意義を無駄にしたからなわけで。
シナリオというか、■の都合でいくらでも内容を引っかき回せるの
ならそれこそ何のためにコンクエやったりこんなとこで話してるの
かって話になるんだし。
このスレ、絶対タイトルで損してるよなあ。
>>586 つか、他にもネガティブなスレタイ多くね?
それはさて置き、9/3のアップデータでコンクゥエスト見直しらしいですな。
物凄い勢いスレに出てたぞ。
リージョンポイントもさすがに2倍入ってると思うんだが・・・。 ジュノ周辺が説明つかんけど、 人口が二割三割多いだけで、あのシグ掛けだけでも糞不便なザルクを バスが自力奪取できた鯖も3分の1あるわけだし・・・。
>>586 なるほど、それもそうだ・・・
いや、ちくっとトリビューンの記事とかで、なんとなーく気になってね。
■は、この世界をどーゆーシナリオに乗っけたいんだろう、って。
サンド王がコンクエ政策見直し、見たいな事も書いてあったし。
590 :
既にその名前は使われています :02/08/28 15:51 ID:4B3Q1EBV
>>587 その書き込みのメール欄見れ
だまされた・・・(;´д`)
>>590 スマン……
物凄いスレなので油断した。闇の王とタイマン張ってきまつ…
>>588 漏れはバスが嫌いなサンド人だが。
正直バス人は努力してる香具師多かったぞ。
グスタまでシグかけに行きたいからPTはあと2時間って限定して来た香具師、
ザルク奪還のためにミッションランクを上げて来たって言う香具師、
そんな面子とPTを組んで狩るのはライバルながら楽しかった。
PTの空き面子を埋める時にも国籍見たりな。
バス人でも漏前みたいにコンクエ意識の低い奴は大勢いただろう?
多分PTでもコンクエの話題なんて出さなかっただろ?
漏れらサンド人は人口で負けてる部分を漏前のようなアフォにつけ込んで維持してきたわけよ。
今や人口で負けてる上にイベントで不利になり更にモチベーション低下。
ずっと僅差で維持してたザルクは
一度バスの手に渡ると帰って来ないと覚悟もあったしな。
まぁ楽しかったよ。そしてもう終わりだ。
この後■は サンド国民限定で竜騎士クエ ウィン国民限定で召還士クエ を行い、バランス調整してくるだろうな そして高ランクバス国民は他国に流れていなくなる訳だ
ま、誰がどう努力しようとこの結果に行き着いたとは思うよ。 戦績とクリスタル出るからシグは掛けるし ヒューム率が高くて国リングがある以上バス民は多くなるし。 後は■のさじ加減ひとつでひっくり返る、と。
>>582 今回のイベントも結局人口の多いところが有利にはかわらないでしょ
人口の多い国ほど総資産が多いんだから貢げる量も当然増えるわけだし
>>587 いやさ、ネガティブというかなんというか。
モンスターの名前スレみたいに地味で目立たないってんならまだしも、
明らかに厨を呼び込みそうなタイトルだからね、これ。
で、結果が午前中のプチ祭だったわけだし。
しかしまあ、コンクエ改善ネタは時期が時期だけに笑えないよなあ。
>>588 その2〜3割ってのが地の利でカバーできるぎりぎりのラインだったって
ことでない?
バスが自力奪還できなかった鯖だって、なにもサンドがぶっちぎりの優勢
やってたわけでもないんだし。
>>593 バス国民限定 侍クエ
の予感が・・・・・・・・
598 :
既にその名前は使われています :02/08/28 17:39 ID:4B3Q1EBV
599 :
既にその名前は使われています :02/08/28 17:41 ID:5cLP+lSA
>>597 ☆ チン
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・)< ニンジャわぁ〜??
\_/⊂ ⊂_)_ \____________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
|  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :|
>>596 うむ。とっとと消費して次スレ立てようぜ。sage進行でな。
ただ、前スレはsageすぎて落ちてしまったが・・・
コンクエの未来を語るスレ、とかいうかんじで?
すごく根本的な事なんだけど。 リージョンにしろなんにしろ、「敵を倒して」手に入るものだから その時点で数が多いってのは有利でない? 3匹の敵を 4・3・3 の比率で奪い合えば、4の勢力が強い。 連戦するほどその差は如実にでてくると思うんだが。 3の勢力がいかにがんばろうとも、いない敵は狩れないし…。 全員が同じ状況、同じペースで狩ることができるんなら 少し違ってたかも。 ガイシュツならスマンス。
>>602 個人戦績が直結するってのなら、国民数云々より適正LVで狩ってるか
どうかの方が重要なんじゃないか?
適正値をちょっと外れただけで途端にマズー!ってなるのはみんな経験
してるでしょ?
キミのレスを読んで、ふとダメなアラ組んでたら、どんなに国民が多くて
もダメじゃん、とか思ったのだが。
>>603 スマソ、言葉が足らなかった。
人数以外は同じ条件でって事で。
リージョンポイントが戦績比例(=exp比例)なら 少なくとも個別にソロで狩ってるよりは、なるべく大人数のPTで狩った方が 敵のPOP数も考慮するとコンクエ的に有利なはずだよな。 低Lvのフルアラで根こそぎ駆り尽くす勢いで行けば 例え経験値的に12とかでも ソロでとてつよを狩るよりリージョンポイントが溜まる (12*18=216 > 200) ってことなんじゃないかと。 ただし、その領土は取れたとしても国民平均ポイントは下がるので 総合順位では不利になってきそう。 フルアラでコンスタントに100くらい稼げればベストなのかもな。
606 :
既にその名前は使われています :02/08/28 21:15 ID:a1nTkLXG
ハイレベルが犠牲になって、国家ぐるみでPLするしかないな 一人はハイレベル回復役(シグなし)、もう一人がコンクエ用に 育ててないジョブをもってきて、ペアでコンクエ用キャラに 200を与え続ける
今、バスからサンドに流れる奴が増えて来た様に思う。 今日組んだPTの俺以外がバス人だったが、 その中の3人がポイント貯まったから全部交換して移籍するって言ってた。 うちのLSのバス人がどんどんサンドやウィンに移籍中。
>>607 なーんかその人達が戦績16000だの32000だの溜まる前に■の修正で
システム変えられてエライ目に遭いそうな気がしたりしなかったり。
いや、逆にそういう人達が30000とか溜まるまで今のバス一極支配が
延々と続く状況の方がきついか・・・
>>608 そのうちの二人は後でtellが来ました。
本当にサンド人になってた…
サンド人もビックリ
サンドへ移籍しようと考えてるバス人ですが テレポでサンドからラテまでピストン輸送をしたらよろこばれますか?(現在、ザルクはバス領)
>>611 セルビナからラテの方が需要あるんじゃ?
613 :
611 :02/08/29 02:13 ID:ye20mnxp
>>612 サンド民のシグかけ直しを手伝ったほうが、役に立つってことかな?
なんか、ここまで来るとサンドリアなんかはロンフォもバスに くれてやったほうが得なんじゃないかって気までするよね。 領土がロンフォだけなのと領土なしとではほとんど差がないけど、 序盤のサポ上げを余所に戦績稼ぎに行かずにすむのは大きいかと・・・ 他国領でもクリスタルは入るんだから、新規参入者にも優しい。 ・・・まあバスから始めた方が現時点では得だわなあ。
616 :
既にその名前は使われています :02/08/29 12:40 ID:VptFFVIM
こういうことやってるとほんとテストサーバーで実験したくなる。 合成の上限調査とかね。 まあ、プレイに必要な情報すら「ネタバレは面白くない」とかいって 隠す■に期待するのも間違ってそうだけど・・・・・ でまあ、とりあえずage
>>615 マニュアルより
シグネットがかかった状態であなたのキャラクターがモンスターを倒すと、
現在いるリージョンにたいしてモンスターごとに決められた一定のポイント
が入ります。
これをよむかぎりリージョンPはモンス毎に設定されており、自分のLVは
関係ないとも取れなくもない。本当なら廃人が水路で稼ぎはじめたら
ウィンはコルシェだけになるかもな。
618 :
三度民 :02/08/29 12:53 ID:wayZMNlK
>>617 ということはそれが正しいならば、今までの仮説
以上に人口マンセーな仕様ってことになるのか…
もうどうしようもないな…(;´д`)
バス商業区で「三度民一斉ランク3計画」を発動
してみるか、俺一人だけど。
思うが、コンクエストなんだから人口多い方が有利でいいんでは 劣勢な国ならではの盛り上がりもあるし、バス優勢ならそれはそれで問題ない 問題なのはコンクエシステムではなく、それによって戦績アイテムや売っているものが変わるってことでは 補給クエストとかが、もっとコンクエストに影響すればいいのに
>>619 >思うが、コンクエストなんだから人口多い方が有利でいいんでは
禿しく同意。
人口少ない国が優位に立つのは普通に考えて変。
だから、
・人口が均衡するような策(移籍金を下げる)
・人口少ない国なりの国策イベント(ガード移動・???奪回とか)
で対処すれば良いと思うのだが…>■
人口が領域分布に絡むのはいいと思う。人口の多い国が 相応に広い領土を得るのは、感覚的におかしくないでしょ? (それがゲーム的に面白いかってーと別な気もするけど) ただ何分、プレイヤーは居付いている住民ではなく そこら辺を転戦している冒険者だし、出入国制限が かかっているわけでもないので、世界の人口比が そのまま各リージョンに薄く延ばされた形で反映されて しまってる。そうなると、今回みたいに人口の多い国が ほぼ世界制覇してしまう羽目になる。 (これを防ぐためのシグだと思うけど、ジュノ周辺は元から 意味をなしてないし、領事館でシグをかけられる今では ほぼ無意味。)
続き。 お膝元のグスタ、サルタ、ロンフォが固いのは 「新規参入者=まだ他所に行けない土地に縛られた層」 が多いうちの話で、今後新人が少なくなってくると 世界人口比に近づくんでないかと予想。つまり、 全 世 界 バ ス 化 ((((;゚Д゚))))
さらに続き。 そうなると領事館でシグ可能になったのは、実は宜しくなかったのでは? とも思う。地域によって「この辺は○○多いから○○国の領土になりやすい」 というのがあったりすると、 「今度あの地域を攻めるので△△人は集合」みたいなイベントも起こしやすい。 でもそうなると万年1位の国が出てくるわけで…どうすれば良いんだろう? 下位からの逆転に対するアメを強化するとか?戦功者上位50名に叙勲する (人口少ない国ほど貰いやすくなる)とか? 現状のコンクェストは糞だ!とは思うんだけど、こうだ!という改善案も 中々思いつかない。PK無しのPvPって難しいな。
つか、他国領で戦績2倍があるから自国領じゃ戦闘しないんだよな。 アレ無くなればもう少し国ごとに狩場固まらね?
625 :
コピペ。 :02/08/29 14:56 ID:wayZMNlK
PlayOnline.com一部移転作業のお知らせ(8/28-) 下記日時におきまして、PlayOnline.comサーバーの一部移転に伴い、PlayOnline.comコンテンツの一部を停止いたします。 なお、プレイオンラインサービスにつきましては、通常通りご利用いただけます。皆様にはご迷惑をおかけいたしますが、ご了承いただけますようお願い申し上げます。 記 日 時:2002年8月28日(水)20:00より数日間 ※再開日時に関しては、移転が完了次第改めてご案内いたします。 対 象:下記コンテンツが閲覧できない ・FINAL FANTASY XIのお問い合わせページ ・PlayOnline CommunityのCommunity Site Linkのログイン ・PlayOnline CommunityのCommunity Site Linkの登録方法 内 容:サーバーの一部移転作業のため そんなことより先にやること無いのか?ん?
ところでザルクだけ異常に重要度高すぎないか? セルビナはバスとサンド双方にとって10代後半から20代前半までの長い間狩りの中心と なるうえに次のガードまでかなりの距離がある。ここを領土にするか否かはサンド、バス両国民に とっては非常に重要な問題なんだが、こんな感じで領土争いが熾烈な土地って他にあるか? マウラ・セルビナに各国のガードを置けばリージョン争いも他の地域程度に抑えられるしウィンダス 一人勝ちのブブリムも少しは白熱するだろうから狩場の分散にも役立つだろうて。
>>626 現状のジュノ状態になるだけ、バス領で安定
>>626 コンクエの問題点を是正するためや、
コンクエを面白くするために
本来の世界観をぶち壊しては本末転倒
東の大陸はウィンダスとヤグが(表面上)共存している平和な所
ほとんどのウィン樽ウィン猫は戦いの無い平和な世界で暮らしている。
世界の不穏な動きに気がついていてもみんな不安がっているだけで
行動をおこそうとしているのは一部の樽&猫のみ
という設定のはず
#まあ、西の大陸を制圧したバス帝国が世界制覇を狙って東へ領土拡大というのも
#面白いストーリーかもしれないが
しっかしまあ、あのイベントも各国プレイヤーの競争心を煽る意味は あったのかね。 もっとも競争心と言うより敵対心に近いし、各国スレなんて煽り合い になってるわけだけど。 ■にして見りゃ騒いでるのは一部の血の気の多い連中で、実際はもっと 和気あいあいと遊んでるなんていうんだろうけどさ。 どうもやることなすことプレイヤー間の関係をぎすぎすさせる方向に持っ て行ってるようにしか見えないのはなんでかね。
みんな人口多いバス有利って言ってるけどさ 各国順位が平均である以上、領土だけ平均してないって変じゃない? マニュアルには、領土は平均してるともしてないともかいてないだけでしょ それで、人口の多いバスが圧倒的優勢だから結果的に、領土は平均してない って言ってると思うんだけど 例えば、各国毎のユーザー層の違いとかは考えれない? バスヒューム=房とかって言ってるわけだからさ バス サンド 学生 30% 20% リーマン等 70% 80% と仮定したとすると、夏休み突入で一人当たりの平均プレイ時間が リーマン等より学生が2〜3倍あったとすれば、領域が平均だったとしても 圧倒的国力の差になると思うんだけど・・・
>>630 何言ってるか解りづらい。つまり、
戦績は平均で集計されてるのに、リージョンポイントが平均で集計されて
いないとは考え難い。本当は平均なんじゃないの?実は人口比はそんなに
無くて、プレイヤー層の差が夏休みの間、顕著に出てるだけなんじゃないの?
ということでOK?
でもその説は違うと思う。例えば、先週までの01 Shiva ザルクヘイムの
リージョンポイントは、サンド45%、バス45%、ウィン10%くらいだった。
ウィン人だけ極端に怠けていたから?まさか。
そこで戦ったキャラが少なかったからと考えるのが自然だね。
>>631 そんな感じ
最後のはちと違って、各地域ごとの人数平均じゃなくて
各地域ごとにポイント出したあと、各国毎に全体の人数で補正かけてるんじゃないのって感じ
平均じゃないんなら いくらバス人多い多いったってザルクにバス人1000人全員いるわけじゃないんだし。 ジュノあたりから100人も集めりゃ領土だけは取れるじゃん。 そりゃ総合順位は不利になるんだろうけど。
サンド バスのHP間で 喧嘩し始める始末。
>>633 そんな短期間に大量に送りこんでも味方同士で獲物の奪い合いになって
効率としては却って悪くなってしまう。
机上の空論としては、エリア情報を監視して、常時サンド人がバス人よ
りも20-30人くらい多く狩ってるようにすればザルク奪還も可能だろうね。
それが実現可能かっていうと、これはもうコンクエスト意識とか気合い
とかいった精神論的なレベルを超えてるわな。
で、人口の多いバスが何故強いかっていうと、上記の状況を意識せずに
簡単に生み出すことができるからってわけだ。
>>635 獲物取り合いになるんならアラ組んで1ランク上の獲物にしてしまえばOK。
場合によっちゃ経験値とかは減ると思うけど、
コンスタントに全員にポイントが入るってのが重要かと。
ラグナ鯖はそろそろ猿田が陥落しそうです
638 :
既にその名前は使われています :02/08/29 23:53 ID:+n7W3Pxr
シグネットに ・通常モード ・戦績ポイントバーストモード(戦績ポイント2倍、リージョンポイント1/2) ・リージョンポイントバーストモード(リージョンポイント2倍、戦績ポイント1/2) を用意して掛ける時に選択させるってのはどうだ?
639 :
既にその名前は使われています :02/08/29 23:58 ID:PzXV1mj3
そしたらみんな ・戦績ポイントバーストモード(戦績ポイント2倍、リージョンポイント1/2) 選んじゃうんじゃないの
>>639 うん、普通はそうだから
その隙に乗じて団結してリージョンモードで攻め込めば
数の不利なんて簡単に返せるだろ?4倍だし。
戦績2倍ってのはさすがに■もさせないだろうから、 戦績バーストは諦めて、リージョン3倍戦績1/4ってのも手かもしれない。 ただ、ここまでくると算数的には面白そうなんだけど、世界観やら考え 出すとわけわかんなくなってくるんだよなあ。
>>641 「母国のコンクエスト劣勢に立ち上がった有志の冒険者達が
戦績として与えられる報酬の一部を国力増強に充てるようガードに求める光景が見られるようになった。
これは先の住人撲滅キャンペーンをヒントに誰となく言い出したアイディアだという。
『冒険者は国にこそ属すがあくまで個人の名声のために戦うもの』と考えていた各国首脳陣も
その考え方を改めると共に、コンクエスト政策に新制度を導入することを承認した。」
PKができないシステムで、陣盗り合戦の要素と、 獣人撲滅の要素を入れた■がアホなんじゃないの? 行動に整合性がないじゃん。 それに、漏れは冒険者であって、 所属国を守る傭兵ではありません。 冒険者に国を守らせるのって無謀すぎるだろ(笑)
>>643 厳密に言えばミッション受けたりシグネット掛けてる時点で傭兵ってことなんだけどな、この世界だと。
RPとして国に縛られない自由な冒険者を気取りたいなら、どちらも受けなければOK。
ランクが上がらんけどシグ掛けないなら関係ないわけだし。
>>642 上手いねえ。
■にもそれくらいの知恵とセンスがあることを祈りますか。
コンクエで負けたら、各国の軍が出動するようにすればいいんじゃないか?
649 :
既にその名前は使われています :02/08/30 18:34 ID:MG1AwXuc
現状から考えて、サンド1位は不可能でしょう。 先週まではザルクを僅差で、押さえていたが、今週は、もはや圧倒的に、 バス優勢です。 コンクエシステム自体崩壊していると思えるのだが・・・ サンド、ウィン人は、■が、修正入れる前に、戦績2倍で、稼いでおくのが 利口かも。
バス不遇の時代の後遺症である厨の国粋主義、民族主義がサンドに伝染しつつあるんでなんとかしてください。
鯛鯖だが、バス全人口の21%、サンド全人口の21%がザルク地方にて激突中。 ちなみに具体的な人数を表すと、 バス1100人中235人。サンド780人中165人。 20%ものプレイヤーが参入しているのだから、 これで現状のシステムで問題なしとか、 人数は関係ないとか言ってる輩がいるとしたら、 算数のテストさせた方がいいかもな。 ちなみにリージョンゲージは、 以前は1、2mmくらいの差だったのが、 1.5〜2cmくらいに伸びてるよ。
>>651 780人のうちの70人が応援に向えばいいだけじゃん。
>>652 たかが70人、されど70人だろ。
10%も増加させるってことだぞ?
いろいろ呼びかけてこの人数なんだよ。
>>653 そりゃ気持ちはわからんでもないけど
ほんとに呼びかけても来ないんなら
その780人はザルクぜんぜん欲しくないってことだろ?
なら、それが国民の民意なんだろうさ。
この際、シグネットかけたら、経験値の一割が減って、その分がリージョンポイントになればいいと思うのだが。 それなら、レベルあげの時はシグかけないだろうし。
>>650 (゚д゚)ハァ?
FF11が国益=個人の利益という仕様である以上、
ナショナリズムに走るのは自然な流れでしょう?
っていうか、プレイヤーが意識的に右翼を演じないと
面白くならないと思いますよ。 このゲーム。
Σ(゚Д゚;) ……ハッ!!
まさか「サンド人左翼を装ってサンド人の団結を防ぐ、バスの工作員」なのか!?
おでんフォルガンディ、陥落しますた。 ついにロンフォールのみでつ。 ジュノからザルクに帰って来た高ランク者は多いんで、 サンド人だけで組むとコンクェ話に花が咲く罠。 それでもバス人多いなぁ… 総人口が0時で800:1100。 バス人の2割がザルクで狩りをするとしたら、 サンド人の3割がザルク侵攻したとしてもギリギリ優勢。 それも全員がシグかけにロンフォに戻るって前提付きだ…。 そのタイムラグも計算に入れるとそれ以上の人口比率が必要なんだよな。
>>654 ああ、それ言えてるかも
俺の知り合いのバス人はザルク奪還前は週末になると必ずメイン上げを中止して
知り合い引き連れてレベルの低いジョブでザルク地方で狩りをしていたよ。
シグがPTの中の誰か一人でも切れたら即シグ掛けにグスタまで戻り…を延々と
2ヶ月間続けていたよ。
結局さ、そういう積み重ねも一方にあってそれが原動力になってるのは確か。
だってレベルが上がれば狩り場が移る訳だから人数が多いも理由にならんよ。
(同じやつが延々とそのリージョンで狩り続けるか?恣意的にヤレば別だが)
新規だってコンスタントにバスに入ってる訳じゃないし。
サンド衰退の最大の原因はバス程にプレイヤーに活気も情熱もシャレもなくて
>>650 の様なニヒリズム気取りのやつが多いからだと思う…そんな俺はサンド人だが…
なんにしても総合順位も領土数が大きくウェイトを占める以上 総人口で負けてる国は、なんとか人数を集めて確実に1箇所づつピンポイントで攻めないと タダでさえ少ない兵力が無駄に分散するだけでジリ貧になる一方だよな。 ・・・防衛のことは後で考えるとして。
660 :
651 :02/08/31 06:14 ID:fHBQeF8g
鯛鯖は前からこんな感じだった。
つまりバスもサンドも同じくらいの比率の人間はコンクエを意識してたって事だろ。
それでもっと人数集めてみせろよと言うのは暴言だな。
>>658 前後で言ってる事逆転してますが?
恣意的にやってるって事になってますが?
>>660 ザルクで戦ってる奴の半分、80人がフレンドでも野良でも良いので780人の中から1人づつ誘って連れてくればよいだけの話だろ。
どこが暴言なのか全く理解できない。
人数少ないんだからハナから同じ比率で論じてたら諦めてるのといっしょじゃん。
お前の方が一緒に戦ってる仲間とやらに失礼だと思うぞ。
>>661 >ザルクで戦ってる奴の半分、80人がフレンドでも野良でも良いので
>780人の中から1人づつ誘って連れてくればよいだけの話だろ
780人中165人が既にザルク地方で戦ってるんだから残りの615人の中から誘って連れてこいだろという突っ込みはありか?
ザルク地方ってLv10〜25位の狩場だよな?
今現在そのLv帯の人口はわからんが1ヶ月前のヴァナ・ディール国勢調査からすると大体人口の30%だ
サンド人780人の30%234人、現在ザルクで戦ってるバス人とほぼ同数だ。
だが、サンド側はシグ掛け不利、掛かってる人が8〜9割だとすると・・・・
今までサンドのザルク防衛が辛うじて成功していた場合があるのと同じ理由で サンドがザルクを奪還するのは無理。 ってことだろ
漏れが言いたいのは、 同じ比率でやってても勝てないから云々じゃないんだが、そもそも。 人数が関係ないとか言ってる香具師がいたらアホだなって事を言ってるんだよ。 661も人数がコンクエ左右しているのは認めているようだがな。 あと661もそうなのかは知らんが、 バスの連中でサンドはコンクエ意識が低いとか言ってる奴ら。 ザルク取るのに20%しか集まってないのにどうかと思うってこと。 どうせなら大群で押し寄せてくれば良かったのにな。 その勢いで「人数で」取れるフォルガンディとかバルドニアとか取って欲しいよな。 それだけの勢いがあれば、バスは団結力のある国だ! と賞賛してやってもいいがな。
>>664 禿銅
てか三日に一回はこの話題ぶりかえすな。
具体的な数字が出て来る度に、どうやっても絶望的にしか思えないんだが、 それでも「サンド人の気合が足りん」といってる香具師は、あれですか、 算数なんか社会に出て何に使うんだYO!と香ばしい反抗期を送っている 消防ですか。ゆとり教育反対。 しかしこれ、ひっくり返すにはイベントでもやるしかないな。 『サンドリア人限定 ザ ル ク ヘ イ ム 会 戦 ! 』 みたいな。■には悲壮かつ殺伐としたBGMを用意してもらおう。(藁 でも盆踊り並みに人を集めても逆転できるかどうか判らないというのは、 算数が出来る良い子なら予想付くよな。(;´д⊂
>>665 すまん、絶望的な状況で頑張っているにも関わらず、
「人数なんて関係ないんじゃない?」
と言われてしまったので、つい愚痴をもらしてしまった。
冷えピタで頭冷やしてきまつ・・・・・・
668 :
658 :02/08/31 12:52 ID:Zl6ruvXP
ああ、スマン俺が悪かったよ認識改めるよ ニ ヒ リ ズ ム だ け で な く ヒ ロ イ ズ ム 付 き だ な サンドはこんな連中ばかりだと思うと同じサンド人として情けない。 (まぁサンド本スレはやっと良い感じになってきてはいるが) なにが絶望的な状況で頑張っているだ。んなもん数で負けてるから当り前だろ。 認識が甘いんだよ。というか甘ったれ。ハングリー精神が足りない。 それこそ人数言うなら、人数で劣っている分バスの連中より倍の努力がいるのは 算数しなくても判る事じゃないか。算数だけでなく常識もやり直して来るか? 第一元々人数が均等になるように調整されたゲームじゃないんだから 足りない分はなんとか知恵と行動で補って行くのは当り前だろ。 それをぐちぐち愚痴ばっかりで。愚痴言って領土取れるなら楽なもんだがな。
ちょと興奮してしまった。でもこれは俺が長く思ってた事なんだYP ザルク持ってた時もサンドの同胞の認識が甘くてさ。 この前のイベントで取られたって騒いでるヤシ多いけど、あのイベントなくても 半分以上の鯖でバス優勢だったから、いずれ全鯖で陥落してた事は明白。 ザルク死守を呼び掛けても「ああ、君やっといてくれ、俺メイン上げて来る」と 素通りする連中ばっかりだよ。そんなヤシに限ってバス厨がザルク取ったばっかり叫ぶのな。 数の不利を嘆いても始まらないんだよ。他人を罵っても領土を取れないんだよ。 向こうが全鯖合同で足掛け3ヶ月近くやってきたなら、こっちもその分5ヶ月掛けて 全鯖でぶん捕るぐらいの心構えでいけってこった。 俺はサンドとエルは好きだけど、愚痴ばっかりのサンドプレーヤーは嫌いなんだがな。
670 :
既にその名前は使われています :02/08/31 13:47 ID:2xMGf7pj
>>668 個人的には無視したいところだが、やっぱり言わせてもらう。
>足りない分はなんとか知恵と行動で補って行くのは当り前だろ。
>足りない分はなんとか知恵と行動で補って行くのは当り前だろ。
>足りない分はなんとか知恵と行動で補って行くのは当り前だろ。
>足りない分はなんとか知恵と行動で補って行くのは当り前だろ。
これが出来りゃ「現状のコンクェシステムは糞だ。」なんて意見は出ないんだ。
ポイントを稼ぐ方法がシグかけて戦う以外にないんだから、数で負けるのはあたりまえ。
もし工夫があったにしても「バスが同じことすりゃ」いつまでたっても平行線。
671 :
既にその名前は使われています :02/08/31 13:55 ID:ovF4aX7U
>もし工夫があったにしても「バスが同じことすりゃ」いつまでたっても平行線。 つまり取ったり、取られたりで・・・結構面白いじゃん
672 :
既にその名前は使われています :02/08/31 13:56 ID:2tX+8WTX
電撃PSのインタビューで各国の人口はほぼ1/3で揃っているって言ってたが… つまりやつらはヴァナ全人口の60%は倉庫キャラだって事に気付いてないんですか?
673 :
既にその名前は使われています :02/08/31 13:59 ID:rnJX5rzS
674 :
既にその名前は使われています :02/08/31 14:00 ID:gr0ad1T9
ま、何が言いたいかというと 基本的に数で決まるものを『自分たちの団結の力だ』などどいってるバス人があほだと
>>668 で、そのやる気をなくしてるサンド人を立ち上がらせる妙手はあるわけで?
いや、煽ってるんでなしに、まだ勝ち目の見えているザルク死守作戦ですら
件の状況だったというのに、さらに不利になっていることが目に見えている
状況下、コンクエ頑張っていた人間すら力尽き始めさえしている中で、その
人数を集めるための手段は見つかっているのかねと。
確かに他人を罵っても領土は取れんが、味方を罵れば取れるんかい?
「俺は呼びかけたが誰も来なかった。 俺は悪くない、悪いのは何もしない
あいつらだ」では解決はしないわけよ。気持ちはもちろんわかるんだがな。
じゃあお前は何ができるんだってのはなしな。 それができないからこうし
て知恵熱出しながら頭抱えてるんだから。
コンクエなんてどうでもいいよ!
>>670 こういう風に頑張ろうとしてるやつに
「負けるのはあたりまえ」「無理、無駄」「コンクエは糞だ」
っていう奴が多いのがサンド人。
別に負けたって頑張ったら意義があると思うけどね。
やっただけポイントは動くと思うし、現に今ザルクサンドやや優勢の鯖あるよ。
これで■がお得意の極端修正でサンド有利なコンクエシステムにしたとして
バス人がこんなに愚痴を言って諦めるかな・・・?がんばってイベント組むと思うけどな。
たぶん、バスにも愚痴る奴が出ると思うがそれとは別の前向きの奴がおおいよ、実際。
678 :
670 :02/08/31 14:05 ID:2xMGf7pj
>>671 言い方が悪かったか。
例えば、ザルク人口 バス:100 サンド:80 として、
奪うのにサンドは25人、工夫とやらで増員したとする。
すると、ザルク人口 バス:100 サンド:105 な。
取られないために「バスも同じこと」をする。
結果、ザルク人口 バス:125 サンド105 だ。
取ったり取られたりにはなりません。
バス人だって木石じゃないんだから、サンド人がなんかやれば対抗はするだろ?
そうなると人口の多いほうが有利なのはわかりきってる。
679 :
>>670 :02/08/31 14:20 ID:2xMGf7pj
>>677 >「負けるのはあたりまえ」「無理、無駄」「コンクエは糞だ」
俺が書いたのは
>ポイントを稼ぐ方法がシグかけて戦う以外にないんだから、数で負けるのはあたりまえ。
〜だから、数が少ないほうが負けるのがあたりまえだと言いたかったんだが?このくらいは分かってくれ。
シグ状態で戦う以外にもポイントを稼ぐ方法があるならそっちで工夫するのもいいが、
現状で知恵絞ったって、戦う奴をどうやって募るかってことしかないだろ?
工夫して、知恵出して、ポイント稼ぎに戦う奴を増やしたところでバスが同じよう工夫して増員してくれば
同じことなんだよ。
バスの人数が多い分、領土も増えた訳だよね ようやく、人口と領土のバランスが取れたってことでしょ つまり、これからはバスが防衛を考えなければいけなくなった バスが力を入れなきゃいけないのはザルクだけじゃない サンド民は力を結集してザルクに集まれば、ザルクはとれるでしょう 他の地方は獲れないけど、人数少ないもんしょうがない もしバスが他の地方を放棄してザルクに結集すれば獲れないけど... そうしたら、ザルクに関係ないウィンが漁夫の利を得て、各地方とるかもしれない いずれにしろ、人口と領土のバランスが取れている今が常態なんでないの まぁ、人口比で言ったらバスは領土取り過ぎだけど、それは努力した分でしょ
681 :
既にその名前は使われています :02/08/31 14:30 ID:nm4dYUaq
何このスレ・・・・・・・? サンド人とウィン人の僻みジャン /ヽ /ヽ / ヽ / ヽ ______ /U ヽ___/ ヽ | ____ / U :::::::::::U:\ | | // ___ \ ::::::::::::::| | | | | | U :::::::::::::| | | .|U | | ::::::U::::| | | | ├―-┤ U.....:::::::::::::::::::/ | |____ ヽ .....:::::::::::::::::::::::< └___/ ̄ ̄ :::::::::::::::::::::::::| |\ | :::::::::::::::::::::::| \ \ \___ ::::::
682 :
677 :02/08/31 14:31 ID:1ZlGW+2V
だからその意見が後ろ向きだといいたい。
だいたいこないだのイベントでシグ以外にポイント稼ぐ方法があったと思うけど。
>>679 どこのサンド関係ページでもそうだけど無理だから、って議論が多すぎる。
たまに前向きな意見が出ても否定的なレス。
たしかに200人の差は大きいと思うけどこれからどんどん高レベル狩場に
人口はシフトしていくから頑張って欲しい。
バス人のサポ上げはサルタ・タロンギとかだし。
684 :
670 :02/08/31 14:52 ID:egYJ+wki
>>682 俺が後ろ向きであることは否定してませんが何か?
むしろ工夫すれば竹槍でB29を落とせると言ってるように聞こえてならん。
>だいたいこないだのイベントでシグ以外にポイント稼ぐ方法があったと思うけど
これだって資金力=人口なのはかわらんだろ。ドロップに限ったとしても大人数有利だ。
685 :
677 :02/08/31 15:13 ID:1ZlGW+2V
>>684 レスこれで最後にしときますがほんとサンドリアンはだめな。
今バス人はこれ以上領土は要らないと思っている奴が大多数。
今がチャンスだと思うよ。
なんで応援してんのにえらそうに後ろ向きを主張してんだか。
まあ、愚痴りながらジュノ近辺でロンフォ陥落でも見守っててください。
686 :
既にその名前は使われています :02/08/31 15:23 ID:iJdZ1Qh8
現在のクソコンクエシステムに、うまく乗っただけのバス人が 他国民を説教かよ。笑わせんな。(w _________ ハハハ /おいおい、バス厨のやつら、 イキデキネーヨ ∧_∧ | 自力で今の状況作ったとか ハライテ- ゲラゲラ . ( ´∀`) < 言ってるよ ∧_∧ 〃´⌒ヽ モウ カンベン . ( つ ⊂ ) \_______ (´∀` ,,)、 ( _ ;) シテクダサイ .) ) ) ○ ∧_∧ ,, へ,, へ⊂), _(∨ ∨ )_ ∧_∧ ○, (__)_) ⊂ ´⌒つ´∀`)つ (_(__)_丿 し ̄ ̄し ⊂(´∀`⊂ ⌒ヽつ タッテ ラレネーヨ ワハハハ
>>685 漏れは全国制覇ねらってまつ。
ちょっと思ったんだが、コンクエ結果でかわるイベントとか欲しくない?
3位の国には獣人が攻めてくる可能性があるとか。1位の国は獣人を攻める
イベントとかさ。2位は何も無しでもいいか。思いつかんし。
応援してやってるんだから、がんがれよ。 っていうバス人に漏れはムカつく。 3ヶ月もがんがって取ったなら、絶対やらねーぐらいの気負いはないのかよ。 そのくせサンドは団結できてないとか威張るのは辞めてください。 あと、自分が呼びかけたときに無視されたからといって、 他に頑張っていたサンド人までけなすような香具師。 アンタの方がハングリー精神足りないんぢゃない?(藁
689 :
既にその名前は使われています :02/08/31 15:29 ID:tq7cTTN+
現在のクソコンクエシステムにさえ乗りそこねたサンド人が AAで必死だな。笑わせんな。(w
690 :
677 :02/08/31 15:29 ID:1ZlGW+2V
>>686 漏れウィン人ですがなにか?
うちの鯖ウィン1位だボケ
691 :
既にその名前は使われています :02/08/31 15:31 ID:iJdZ1Qh8
692 :
既にその名前は使われています :02/08/31 15:31 ID:XQa5Mn7a
勝ち誇ったバス厨が強者の論理を振りかざして サンドとウィンを虐げてるスレはここですか?
ああ、もうアレだな、サンド逆転は諦めたやつを切り捨てて やる気あるやつ増やすしか方法ないな。 現にサンド優勢の鯖が出てきても言うに事欠いて >むしろ工夫すれば竹槍でB29を落とせると言ってるように聞こえてならん。 ですか。 はなから負けている負け犬根性が染み付いたやつは一生勝てる訳ね−よ。 まぁあれだ、武家が台頭してきて右往左往している公家と同じ状態の やつがサンドには多いんだよ。 最初から負け戦しか頭にないやつに勝つ方法も浮かばねーだろな(ワラ
694 :
670 :02/08/31 15:37 ID:egYJ+wki
誤解を受けてるようだから言っておくが俺の所属はウィンダスだ。 書き込みからしてサンド人と間違えられても仕方ないしウィンダス人だからって 状況が違うわけでもないからそれはどうでもいいこと あと、後ろ向きであることは認めてるがそれも自分なりにがんばった結果でだ。 何もしないで無理無理言ってるわけじゃない。 やれることやってんのに報われないから憤りも大きいし、システムにも不満が湧く。 >ほんとサンドリアンはだめな。 >今バス人はこれ以上領土は要らないと思っている奴が大多数。 所属国でひとくくりにしないでほしいもんだ。 領土要らないといってるバス人は居ても、それが大多数なわけないだろうに。 そもそもバス人でもレベル帯や狩場によって領土に対する考えは違うだろ。 まぁ、俺もこれで話終わりにするよ。
695 :
既にその名前は使われています :02/08/31 15:43 ID:BhRQHUPg
レスこれで最後にしときますが といって何度も降臨する典型的厨房677が見れるスレはココですか?
今人気の釣堀はここですか?
ま、リアルならやり方次第で数の不利をひっくり返すことは出来るだろうが システム上シグかけて敵を倒すしか方法がないんじゃ 数の不利をひっくり返すのはまず無理だろうね コンクエに対する意識向上を持ちかけたところで 興味なくても戦績とクリスタル欲しさに シグかける奴は山ほどいるし対して変らんよ
心配しなくたってバスが弱体化されるに決まってるだろ
以前、ザルクがサンドの土地で サンド:やや優勢 バス:やや劣勢 だった時に、サバスレで「危ないからがんばろう!」 と呼びかけたら「何いってんの?優勢だろ」 という冷たい返事が複数返って来ただけで、同調する人はだれもいませんでした。 それ以来、もはや他人に呼びかけるのは無駄だと悟りました。 今回のイベントの時、頑張ってた人、ごくろうさまでした。 夜中に一気にやられてしまいましたね・・バス人って深夜族なんだなぁ。
700 :
既にその名前は使われています :02/08/31 15:53 ID:DKr1Mraf
>>693 さっきから、安物の自己啓発セミナーみたいなことばっか言ってるけど
そんなんで人が動くと思ってるとしたら、アンタ相当イタいな。
ドラマやアニメとかなら、皆が目を覚まして目的達成→ハッピーエンドなんてパターンなんだろうが
悪いが現実はそんな風には出来ていない。現実で人を動かすのはもっとドロドロした暗い感情だぜ?
「最大のモチベーションは復讐心」なんて言葉もあるくらい。
バスを打倒したいなら味方を批判してないで、もっとストレートに恨・妬・嫉を煽れ!
我が世の春を謳歌するバス厨どもの泣きっ面が見たいと念じろ!!
701 :
既にその名前は使われています :02/08/31 15:54 ID:gr0ad1T9
コンクエ一位の時にのみ購入(交換)可能な物がある以上一位の国がローテーションする方がいいのがわかんないのかね? そもそも領土が増えても全然嬉しいこと無いと思うのだが・・・ そんなに外でHP設定したりシグかけられるのが嬉しいか? 勇者様はランクも上げず勇気のある薄装甲装備のためよく死ぬから重要なことか(笑) さすが勇者を多数抱えるバス王国ですな
とりあえず、少佐コピペから始めてみるか?
703 :
既にその名前は使われています :02/08/31 15:59 ID:lLqmWtAh
サンドとウィンの同盟云々ってのはどうなってんの? 起こるの?
>>702 コピペはだめです
もう少し様子見ようよ面白そうなのが来るかもしれないし
>>700 メール欄
いや、実際うちの鯖ではジュノ周辺のバス領でサンド優勢化に成功しとる
(作戦上手く行くか実験的にやってみたからすぐ塗り替えられたけどな)
現実的にやり方次第でチャンと勝機見えてるのにはなから諦めてる
ニヒリズム気取りが多いなと言ってる訳で、そりゃ勝てるものも勝てないだろと。
つうか、この程度で自己啓発セミナーみたいって、俺はよっぽど今の愚痴言ってる
サンド人の方が人生諦めて安易な自己啓発セミナーに集まってる連中と同じしか見えんが。
>>703 正直あの同盟も2,3位が食い合うだけの同盟でしかないから意味なし
おかげでうちの鯖じゃフォルガンティをウィンに食われそうでつヽ(´ー`)ノ
707 :
既にその名前は使われています :02/08/31 16:04 ID:iJdZ1Qh8
>>699 機能してる鯖スレってあるんだ?
というか、パーティー集めと同様、同レベルの同国のやつを
テルで集めた方が早いよ。
>>701 コンクエストをゲーム上の有利不利で動かすような
安っぽいもんにしたくないなぁ
まぁ、コンクエ順位を裏で操る闇組織みたいのがPC
間でできるのは面白いかもしれないけど
>>705 愚痴言ってるのが気に入らないと言うが、
愚痴いってる奴らの愚痴をたれてる藻前はなんなんだ?
さっさとサンド憂国LSでも作って配って歩けや。
藻前も、そして漏れモナー
ランク3以上になれば、どこでシグできようが、関係ないと思う。 ログインしてシグしておけば切れることもまずない。 シグすること自体ただの作業なだけで、ほとんど意味無いから、 ランク3以上は、オートシグとかになればいいと思うのだが。 ■修正よろ!
しかし、 ま る で ど っ か の 兄 弟 み た い だ な (藁 ヴァナ・ディールって良く出来てるなぁ・・・
ID:Zl6ruvXPは過去レス読んでね。 既に論破されてる話題を蒸し返さないように。
>>709 愚痴言ってる事が気に入らないんじゃなくて
『愚痴は言う癖に現状打破の為には何もしない』のが嫌いなだけ。
現に漏れは
>>705 にもあるようにコンクエ派のLS所属でサンド優勢の為に
行動してまつ。そこら辺は過去の発言遡っても判ると思うが。
お互いガンガローや。
てな訳でヴァナに集中してきまつ。
>>714 誰と言われても困るが
もしかしたら釣られた?
717 :
既にその名前は使われています :02/08/31 16:19 ID:egYJ+wki
>いや、実際うちの鯖ではジュノ周辺のバス領でサンド優勢化に成功しとる
>(作戦上手く行くか実験的にやってみたからすぐ塗り替えられたけどな)
これ成功なのか?
一時的に優勢になることが成功だと思っているのなら<略>
実際に取れなきゃ何の意味もないし、自国が劣勢になってから行動に移るバス人(バスに限らず)も
いるだろ。なんにせよ
>>705 の文章だけでは判断できんがナー
これで何かの間違いでザルクとか取れちゃったらZl6ruvXPが 物凄い勢いで自分のおかげだ感謝しろ!とか言うんだろうなぁ・・・
719 :
既にその名前は使われています :02/08/31 16:24 ID:DKr1Mraf
>>715 その言やよし!
掲げる哲学は違うが目的とするところは同じであるならば問題はない。
ただ、漏れは別に愚痴だけ言ってるような連中が問題だとは思ってない。
問題視すべきは「戦績ウマーだから」とかそんな理由で、
現状を受け入れようとする連中が存在すること。
なんにせよ、憎むべきはバスと■。それを努々忘れるなかれ。
さあ盛りあがってまいりました
721 :
既にその名前は使われています :02/08/31 16:31 ID:iJdZ1Qh8
>>705 うお、「すぐ塗り替えられた」っていうのは、コンクエ期間内に
バス優勢に戻ったって意味なんだ??
1週間でも取り返したって意味なのかと思ったよ。
俺は、ザルクを守るのに力を注いでいたけれども、守り側
でも、結局、人の多い土日が勝負なわけだよ。
週はじめに、勢力が逆転しているなんて普通だったし、
意味ないな。(w
>>718 で、何が怖いって■お得意のこっそり修正で、来週のメンテの時に
人口差のハンデが緩和されてたりした日にはねえ。
>>717 まさにその通りだわなー。
これがこっそり集計前最後の一時間の大逆転作戦とかなら別だが。
>>719 気合入れるのはいいけど、■とバスじゃなくて
■とバスの勘違いしてる一部の連中にしとうこうよ
724 :
既にその名前は使われています :02/08/31 16:32 ID:MuyotaRP
Zl6ruvXPのようなバス所属の一部の馬鹿が奴が サンドスレで「バス人」を名乗って、えらそうなレスしてるんだろうな・・・ 「やる気がない」とかなんとか。 お前何時の時代の体育教師だよと。
725 :
717 :02/08/31 16:35 ID:egYJ+wki
>>722 自鯖のアラゴーニュはこのパターンでバス領。
バスやや劣勢でも、週末になると同じ色のLS付けたバス人が
大挙してチョコボでオズトロヤへ・・・
マジな質問なんだが 本当に、人口差があっても平等に一位になれる ような改修された方がいいと思っている? それはそれで、萎えないか?
それより問題はサンドが1位になれないことで入手が実質不可能になる アイテムがある。これでしょ。 大多数のプレーヤーにとって、マイナスでしかない。
漏れはサンド人だけど、サンドビリで嬉しいよ 全部他国支配になればいいと思ってるし 戦績ポインツ2倍は非常にありがたい。 同じポイント稼ぐのに2倍の敵倒すなんて、考えられないよ 自国の戦績1位品なんてろくなのないし、欲しいのは持ってるしさ バス人だって、1位で嬉しいのなんて一握りじゃないの? 今に「バス人はシグ掛けないようにおねがいします!」ってシャウトしてたりしてW 漏れが戦績アイテム取り尽くしたら、サンド1位でいいよ
729 :
既にその名前は使われています :02/08/31 16:40 ID:iJdZ1Qh8
>>726 なんで?
新しい領地で新しい狩場を見つける気になって良いと思うよ。
730 :
既にその名前は使われています :02/08/31 16:40 ID:egYJ+wki
人口さえあればシグかけて戦ってるだけでイイって状態よりはいいかもな。 なんつーか、戦闘人口以外にも評価対象が欲しいと思ってるんだが。
>>727 それはサンド人に限らず、どこの国民でも同じだろ
特にハンティング欲しいのは厨戦士、厨ナイトの多いバス人だろうしなW
サンド以外なら戦績売って金作って、競売で他国1位品買うってできるけど
サンドの戦績に金になるやつねえんだよ
こんなこと言っててもサンドを愛してやまないんだけどなW
>>726 マジな質問なら、何故萎えるのかぐらい書いたらどうだ?
■の事だし、すんなりとシステム変えるわけないし。
萎える様な変な事しそうだがな。
>>728 がんばって、ロンフォとザルクを往復してね。
それから、W←を使わない方がいいよ、アフォに見えるから。
734 :
726 :02/08/31 16:52 ID:7LRlBRhi
なんで萎えるかというと
領土とるために人募ったり人数集めて「今日はコンクエ
重点日」とかやるわけでしょ
それが、人口少ないとこのほうが有利っておかしくない
戦力が少ない方が有利な闘いなんて聞いたことない
ただ、人口が動かし難い要素だから、順位が固定される
ようじゃ、また面白くないのも事実
なので
>>730 の言うように、戦闘人口以外の評価対象が
入るといいと思う
合成品が売られた数とか、オークション等で商品が動い
た数とか
なんにせよ、ゲーム上の有利不利だけでコンクエ順位を
動きやすくするのはRPGとしてどうかって話
>>733 そんなところ行かねえよ
戦績ためるのに頑張ってねW
それと、他国領土で戦績ためようとすると、そこもとっちゃうよW
大変だねWWW
>>735 ああは書いたが、上手く出来てるのかもしれないな
年中ビリ>戦績溜まりまくり>
何かの拍子に1位>1位限定戦績アイテム交換しまくり>
他国へも安定供給(・∀・)イイ!!
737 :
726 :02/08/31 17:02 ID:7LRlBRhi
よく考えたら、商品の流通も、人口多い方が有利だな なんか他の要素があればいいねぇ たとえばサンドリアでザルク奪還キャンペーンみたいなイ ベントが起こって、期間中はザルクで取れる戦績はいつも の1.5倍とかにすれば、自然と人が集まるのではないか な?
738 :
既にその名前は使われています :02/08/31 17:07 ID:iJdZ1Qh8
>>734 じゃあ、「人口が動かし難い要素」なのが問題なのだから
移籍の敷居をぐっと低くして、人口が偏るようなら、
コンクエアイテムや、店売り品の追加で調整するというのが
良いと思うな。
>>735 戦績ねぇ、合成で100万Gぐらいあるから別に必要ないよ。
てか、バス人ならみんなそのぐらい持ってんじゃないの?(藁
それから、コンクエがどうとか騒いでるここのやつらへ
喪前ら、日本のためにもっと所得税払えよ。国のために貢献しる(藁
740 :
726 :02/08/31 17:13 ID:7LRlBRhi
>>738 移籍の敷居を低くするのはいいんだけど、それで比率が
是正されるかな?
所属国に愛着持ってる人って結構いると思うのだけど
741 :
既にその名前は使われています :02/08/31 17:18 ID:iJdZ1Qh8
>>740 じゃあ、
順位は動いた方が面白い、という前提が絶対なら、人口による補正を
入れるしかないな。
例えば、
コンクエ燃えのバス人とサンド人の価値は、等しくあるべきだというなら、
上位100人のみリージョンポイントに影響するとか駄目かな?
人数が不利でも戦略で攻勢に回れないゲーム。 人数を集める以外戦略がないゲーム。 領地の取り合いが組み込まれているのに、 戦略と呼びようもないものでしか対処しようがないなんて。 く そ げ ー 以外の何者でもなし。 戦略シミュレーションRPGおたくより(はぁと
>>741 上位って、レベルが……?
これまで4ジョブでザルクに進撃して最高レベルは未だ25なんだが…
漏れはサンドにはいらない子ですか。
そうですか。
氏ね。
744 :
727 :02/08/31 17:29 ID:lLqmWtAh
>>731 サンド国民だけのデメリットだとはいってないよ。
「大多数の」ってのは3国すべてってこと。
サンドがコンクエ劣勢になってサンド国民が不自由な思いをする
のはわかるが、なんで優勢のバスを含めて全世界的なデメリット
が発生するのか。
おかしくない?
>>726 なにも人口差優遇の是正は「人口が少ない方が有利」じゃなかろうに。
「人口が少なくても不利にならない」で十分。
で、以下は思いつきなんで穴だらけだろうけど、例えばこんな感じ。
今の領土権争いは単純に合計の一番多いところが勝ちってなってるけど、
これに一定量以上のポイントを得ていることというのを入れる。
このポイントは集計開始時点での総人口比により補正がかけられる。
例えば一番人口の多い国が、一番少ない国の1.2倍の人口をもっていた
としたら、その国の必要ポイントは通常の1.2倍になる。
どこの国も必要点に足りなかった場合はその土地は中立化。
複数の国が必要点を満たした場合、その必要点を何%上回っているか
で勝敗を決定。
746 :
726 :02/08/31 17:30 ID:7LRlBRhi
というか、コンクエ順位がアイテムに影響するのが嫌な人が 多いなら、まずはそれを別にすればよい、と思う 週ごとで、今週はサンドでいいものが売れているとか、今週 はバスでいいものが出ているとか 若しくは、戦績アイテムや商品は、その材料が店に売られた 数で決まるとか
747 :
726 :02/08/31 17:31 ID:7LRlBRhi
続き で、国別順位は廃止して、単純にその地域の支配権だけをコ ンクエで決めるとか それなら、人口が多いバスが広い領地を持っていても、防衛 拠点が多くなる分、個々の防御力は下がるだろうし それなら、ザルク奪還戦とか、ノルバレン争奪戦とか、レベ ル帯が違っても盛り上がるんではないかと まぁ、現状では地域を取ったときの利点が少ないので、なん かの工夫は必要だけど
748 :
既にその名前は使われています :02/08/31 17:33 ID:iJdZ1Qh8
>>742 時間内に人数を集めるのも戦略だと思うけど???
でも、今は、100人一日程度じゃびくともしないからなあ。
少なくとも現時点でわかっている利点は、初期に見られた峠入口で少し 倒してフォルガンディ確保なんて手をつぶすことができる点。 問題点は・・・規準点の算出方法にバランス感覚を要することか。 ■に任せたら全員必死で狩り続けないと領土を維持できないなんてバラ ンスを平気で持ち出しそうだからなあ。
国ごとの違いが戦績の稼ぎやすさと コンクエアイテムぐらいしかない現状では結局比率は是正されないだろ。 比率の是正と逆の方向に動くことはあっても、な。 個人の感情を抜きにしても、 わざわざランクとポイントを捨ててまで他国に移籍する奴は一部だろう。 その国民でないと持てない優秀なアイテムでもなけりゃな。 勝手に所属国を割り振りでもしない限り是正されることはない。 >740 上位〜〜ってのは結構面白いかもな。 あるいは個人のポイントをもっと大きくするとかだな。 1PTがアフォみたいに稼いだだけで1位と3位が入れ替わるくらいに。 個人がコンクエストに貢献しているという実感が少ないのも 今のコンクエの問題点だと思う。 ザルカバードとかいける廃人は別だが。
751 :
既にその名前は使われています :02/08/31 17:36 ID:iJdZ1Qh8
>>743 ちがうだろ?リージョンポイントだから取得経験値だろ?
25なら、ジュノ周りで、がんばれば、「上位ユーザー」に入れる可能性が
あるという感じだけど。
(ああ、上位ユーザーしか取れないアイテムがあるとかはなしね。)
これでさ。 獣人勢力がもっと強ければ結構和むんだがな。 バスみたいに人口多くてコンクェ強い国も「頼もしい」印象になるだろうに。 現状クリは過剰供給気味だしさ。 こないだの撲滅キャンペーンだって、獣人支配なんてどこもないのにやっても萎えるだけ。 取れる土地の半数は未開で十分だよ。 サービス開始からやってた奴がうらやましい気もする。
753 :
既にその名前は使われています :02/08/31 17:40 ID:iJdZ1Qh8
>>752 最初の月は、ジュノ特攻組みが
ノルバレンをよく獣人支配にしてたなあ。w
>>752 確かに
それでほとんどの問題解決出来るかも
できれば、獣人支配地域は敵の強さもupくらいがイイ
755 :
既にその名前は使われています :02/08/31 17:44 ID:MSIIQ3cg
だから、上位国が有利になるのは全然構わない。でないと向上心も生まれんしコンクエの意味がない。 それはいい。問題ない。 自国、他国問題ない。どこだったとしても、順位が固定されてくると 「絶対入手不可能のアイテムが出てくる。」これが問題。レアというレベルですらない。存在しない。 クリアには問題ない、という人がいるかも知れない。しかしこれは人にもよるが カナーーーリ深刻なストレスになってる。例をいうと Lv30でグレートボウ入手できない狩人がどんなに辛いか。 Lv30でフルーレ入手できない赤魔道士がどんなに辛いか。 まぁ後者はスタイルの問題で人によっては気にならないかもしれないが 前者はゲームバランスに恐ろしく関わる。(どちらにせよプレイモチベーションに大きく関わる) ストレスなくプレイするには3国の順位をローテーションさせることだが、 だがそうなるとコンクエ自体の意味がなくなる。 ・・・つまり言うとだな。コンクエのシステム自体が ク ソ。
756 :
既にその名前は使われています :02/08/31 17:47 ID:iJdZ1Qh8
>743 まぁ妄想でしかないけど、上位〜〜〜っつーシステムを考えるなら。 その地域で稼いだポイントランキングで 上位から100名分のみを有効ポイントとして計算する。 (まぁ100だと地区によっては人数足りないけどな) これはその地域で国ごとに100名分とか 地域で国を関係なしに100位までのランキング作成とか アレンジで大分バランスが変わるだろうが 前者は各国のバランスを平均化する意味で、 後者は個人の努力で勢力分布を塗り替えられる意味で有効ではないだろうか。 つっても妄想なんであんま目くじらたてねーでケロ。
582 名前:既にその名前は使われています 投稿日:02/08/31 00:28 ID:dQHU14bm DQは称号が皆、○○の勇者(○○には地域名が入る)となり レベル上げのように上の勇者を目指すゲームになると言ってみるテスト ↑つまりこういうことかね。 各地域でリージョンポイント取得ランキングを発表。 上位者のポイントのみがリージョン支配に影響すると。 個人のモチベーションも上がるだろうし。 経験値の効率が悪くても「俺の土地」で狩りしたがる香具師が増えたりナ。
>>755 入手できないアイテムがあること自体は別につらくない。
どっちかって言うと、自分でできることを模索せずにシステムに愚痴ってるだけのサンド人に
如何にまともに動いてもらうか考える方がつらい。
760 :
727 :02/08/31 17:56 ID:lLqmWtAh
まあ、店売りがなくなるのは国力の低下を表現しているん だろうが、その表現の仕方に問題があるってことね。 コンクエそのものの是非とはちょっと別の話しでした。
761 :
既にその名前は使われています :02/08/31 17:57 ID:iJdZ1Qh8
>>757 いや、そういうことを言ったんだけど。
順位を動かしたいと思っている奴が順位を動かせないというのが
コンクエをつまらなくしてると思うので、結構いいかと思うんだけどな〜。
>(まぁ100だと地区によっては人数足りないけどな)
足りないところは、がんばってないわけだから順位が動かなくても
いいわけだな。
■的には、かなりおいしいと思うけど。いちリ−ジョン、各国100人で
300人のコンクエ燃えをゲットできるかもしれないよ。
そしたら、ジュノ周りだけで1200人くらい週末にコンクエで時間をつぶ
してくれるわけだよ。これって、今のコンクエ燃え人数よりもずっと
多いと思うね。
>755 コンクエの発想自体はかなりおもしろくなりそうではあるんだけどねぇ。 有利不利をかぶってくるのがその国に所属する冒険者じゃないとことか、 ゲームデザインの問題で順位を覆すのが難しい、 支配権が移りにくいエリアがある等の問題とかダメなとこが多すぎ。 でもハンティングが1位の国で売られるとかになったら 万年サンド最下位でもサンドの愛国者たち以外は文句でなそう。
>>762 そのうち鍛冶屋が量産するだろうから・・・。
そうなったらもう完全に放置される気がする。
巻き返すんなら今しかねぇよ。
>759 入手できないアイテムがあっても辛くないなら、 何故コンクエ順位を変えようとするか。 戦績以外でコンクエの利点つったらアイテムくらいだろ。 んで、今のシステムで10人20人くらいでできることって何があるよ。 個人で呼びかけて動かせるのなんてそのくらいだと思うが、 そのくらいじゃどうにもならん。
>>764 >入手できないアイテムがあっても辛くないなら、
>何故コンクエ順位を変えようとするか。
愛国心では
個人的には、アイテム目当てより好感は持てるが
766 :
既にその名前は使われています :02/08/31 18:09 ID:iJdZ1Qh8
>>759 模索してるよ。システムをよりよくするための変更案を。
今までかなり入れ込んでいたので言わせてもらうが、
今のシステムでがんばっているサンド人はアホだな。
例えばノルバレン。
古墳、ジャグナ、バタリア、ダボイで、200人×7日分。
人数比は、バス:ウィン:サンド=6:5:5とすると、バス=400人日、サンド333人日。
コレを挽回するには、70人のサンドリア人が24時間分、
バス人よりも2倍の効率で経験値を稼がなくちゃいけないということになるよね?
つまり、不可能ってことなんだ。
まあ、算数もできない、バス厨には理解できないかもね。
767 :
既にその名前は使われています :02/08/31 18:12 ID:iJdZ1Qh8
>>765 愛国心っていうのを、
ゲーム的に評価しないなら、それって、ゲームじゃないよな。
だから、コンクエというシステムを作る以上、一位にうまみが
あるのは、当然だな。
>>759 喪前みたいな偉そうな奴ほど
何も考えてないんだよな・・・
同盟システムの糞さに呆れたので愚痴ってみますた。
>>748 それしか戦略がないのがつまらんと言っているのですよ、漏れは。
770 :
既にその名前は使われています :02/08/31 18:23 ID:iJdZ1Qh8
>>769 わかるけど、あんまりこったものにすると、
当然それを成し遂げた時のご褒美も良くしなくちゃならないわけで、
そうすると、「××のためにレベル上げする」というのと同様、
「○○するためにコンクエする」とかいう状況になっちゃうかも。
つまり、PK解禁同様、違うゲームになっちゃうね。
(いや、だから俺は信長に期待しているわけだけれども。)
>>767 そう?
ゲーム的には、却って無償の奉仕の方が愛国心らしくていいと思うけど
まぁ、年齢によっては、報酬がないと盛り上がれないかもしれないけど
というか、設定上は傭兵だから報酬ありきで問題ない
愛国心を表わせる場は現状ではないかもね
>>766 なんで1週間の工数を論ずるのに無理矢理24時間なんて枠に詰めてるのかなー?
単純に毎日20%の効率アップか増援でいいやん。
>模索してるよ。システムをよりよくするための変更案を。
これって、今できることに関しては放棄してるってことなんだよな?
>>766 精神論者に数字持ち出しても逆上させるだけなのは過去このスレで
何度か証明されてるから無駄だよ。
そもそもバス強いサンド弱いなんて関係なしに、今のコンクエのバ
ランスがどうもおかしいって話してるときに、憂国の士気取りの奴
が自国民の愚痴言いに来たからややこしくなってるんだがなあ。
今のバランスに不満を持ってるのはなにもサンド人だけじゃない。
バス人にだって不満を持っている奴はいる。自分たちの努力も人口
差による有利に飲み込まれてしまってはやる気も出ないからな。
774 :
既にその名前は使われています :02/08/31 18:30 ID:iJdZ1Qh8
>>772 毎日20%アップを何人のサンド人でやれば、バスを抜けるのか計算してみて欲しいね。
(というか、20%アップだって無理だろ?w)
ああ、狩場は、狩れるとこでしか狩れない訳だから、人数の追加はなしな。
ウオーイ! そんなことより 同盟システムなんとかしてくれyo! ウインの領地3℃に荒らされてるよ・・・(;´д⊂ 3℃の領地は1つだけだし・・・どうすりゃいいんだ( ゚Д゚)ゴルァ
776 :
727 :02/08/31 18:34 ID:lLqmWtAh
いいかげんしつこいかもしれないからこれで最後にするけど。 いまのコンクエのご褒美は愛国心を育てるどころか、愛国心持ちにくくしてる。 つまりコンクエがんばろうという動機づけになっていない。これは大問題。 バス劣勢のころ、シーフの私はシミター手に入らないのが不満でバス1位に なって欲しかったよ。サンド国民なのに。 現金な話かもしれないけど、今サンド人が愚痴ってるのは現状の漠然とした 不満だよ。決起しようと思えない、動機付けの弱をなんとして欲しい。
>>775 同盟国内のポイントは、そのリージョン支配している国に入るとか?
778 :
既にその名前は使われています :02/08/31 18:40 ID:gr0ad1T9
大部分のバス人は今のコンクエにメリットがないこととシステムがおかしいことはわかってるんじゃない? 一部の厨を除けばさ 自国領が多いから戦績少ない、他国1位の時の時の限定品がはいらない よく集合すればいいとか稼働率上げろとかいうがそんなに時間ないんだよ 厨房とちがってな それとサンドが集合し、稼働率が上がったときにバスが同じことやったらどうなるかは考えないのか? 両国とも人口の10%が集まったとしても人口の多い国のほうが人数多くなるだけだろ
779 :
既にその名前は使われています :02/08/31 18:41 ID:iJdZ1Qh8
>>777 たしかに、両方入るっていうのがいいかもな〜。
ウィン<>サンド同盟中は、ウィン領内で戦ったサンド人のリージョンポイントは、
その0.5倍が、ウィンのリージョンポイントとしてたされるとか。
>>779 両方入ったって、サンドの領地にはならない罠
この際、景気良く全部くれてやりましょう
結論 サンドはもう終わり
782 :
既にその名前は使われています :02/08/31 18:47 ID:iJdZ1Qh8
>>780 う〜ん、確かに。
でも、そうなると、サンドだけ弱くなって、1弱、2強で同盟がなくなっちゃうかもね。
(というか、今がそうなのか。w
>>761 結論が出たとこで、ごはんにするか。
>>777 この際ウィン領サンド領という区分は凍結して、同盟国領としたらどうか。
ウィン人とサンド人は同盟国人としてともにポイントを稼いでバスに対抗する。
すぐひっくり返るぞ。
>>774 全員。
何で無理なのかは知らんけど、
1日18時間狩場に篭ってるとかじゃなければ30分なり1時間ザルクでの狩りを延長するだけなんだが。
あと人数の追加はアラ組めば解決するのは上の方でガイシュツだったかと。
785 :
既にその名前は使われています :02/08/31 19:01 ID:iJdZ1Qh8
>>784 やったことないけど、アラ組んで更に効率を維持するためには
もう1ランク上の敵を倒すんだよね?(なんか、死人がいっぱいでそうだね。)
まあ、アラ組むというのも、時間を増やすというのも、
一部の人でやりざるを得ないわけだから、結局倍稼ぐとかになって、無理だと
思うけどね。
>783 いや、ひっくり返すのはいいが、そのあとどうするつもりだ。 協力して取った支配地とか。 連邦だけにサンドはウィンの州のひとつに…(´・ω・`)ショボーン まぁどちらかの国の稼いだ戦績が多いほうに 支配権利が移るとかだったら面白いかもな。 根本的な解決にはならんが。 結局同盟国で人数が多いほうが勝ち、 次の週にはまた3国で人数が多い国が1位になり…(※繰り返し
>784 全員で実行出来たらな。 半分の人間しか実行できなかったら 倍の時間が必要になる。
gr0ad1T9ウゼェ。どうしてほしいんだ? バス国民全員にハンティング献上するから一週間くらいシグ掛けないでくれってか?w もちろんクリや戦績の保障はしてくれるんだろうなw
>>788 荒れるから、煽るな、釣られるな
ところで、補給クエストって個人戦績しか関係ないの?
これこそリージョンポイントに入ってもいいと思うのだけれど
あと、ミッションって順位に影響しないのかな
これも、影響してもおかしくない
そのうえで、バスのミッション3アイテム(亀人形)をトレード
不可にすればある程度バス人口多いのを緩和出来るんでないかな
正直、ロンフォもなくて良い。 個人戦績貯まるからね。
といか、バス民はサンド+ウィン民より多いのか? バスと同じ範囲に散らばるから各地でバスの人口が多くなるってことではないの? 確かにザルクは登竜門だから取り戻そうとすると多大な労力を要すると思うが ジュノ近郊4ヶ所に関しては、自国民を一箇所に集まるようにするだけでかなり 違うと思うのだが・・・ ジュノの狩場どこにするの?って時にサンド民多かったらバタリア、 バス民多かったらロランとかさ・・・
>>791 集めた人数が収まるほど狩場のキャパが無い罠。
そりゃソロムグやクロウラーの巣とか過疎化してるところを突けば何とかなるかも知れんが
レベル上げとは両立しずらいからな・・・気軽に出来ないし
>>784 言いたいことはわかったからとりあえず実行しようや。
ザルクは他の有志も動いたりするし地形の問題もあるから、
その不利がないクフィムあたりをすっぱり落としてみせる。
実際に可能であることを証明して見せたらみんな黙るぞ。
但し旗振っても誰も動かなかったって言い訳はなしな。
責任をなすりつける相手がシステムか他のプレイヤーかの
違いであってやってることにかわりはない。
なに、全員の狩りを30分〜1時間延長するだけなんだろ?
リアルの都合のある奴にはその時間捻出しろと説得し、
下手なアラを組んで効率を落とさないように動き方を指導し。
ID:NN7pIjZRよ 期待してるぜ!
そもそもサンドやウィンが*工夫しないと*勝てないっちゅーのが おかしいって事に気がつかないんだよね、根性論者は。 当然、バスには手を抜いてもらうのが前提でなんだがな。
>>795 いやね「工夫しないと勝てない」ならいいんだよ。
今まで計算してみろとしつこく言ってる香具師がなんでそんなに
やる気なくしてるのかというと、「おそらく工夫しても駄目」な
結論しか出てこないからなのよ。
あ、理屈ばかりのサンド人というツッコミは無しね。
漏れウィン人だから。今からメリファト行ってきまつ。
今週のアラゴーニュ奪還は絶望的なんだが。
計算しても無理とか言ってるのもアレだし。 いっそのこと週一で国民全員が領土をロットインすればいいんじゃーん? あー、ジャンケンでもいいかもね。
上位国から下位国に移籍すっときは引き抜きということで 戦績とランク持ち越すことが選べるようになれば アイテム目当てで、それなりに順位かわるかもね そうすると今度はウィンダス辺りがピンチになりそうではあるが、、、
799 :
既にその名前は使われています :02/09/01 09:21 ID:jHPut7d4
なんか夕方の盛り上がりから一変して全然進んでないけど、 結局奪還作戦は実行されるんかね。ザルクだろうがクフィム だろうがどっちでも構わんのだけど。
(´-`).。oO(むしろデルフラントが狙い目なんじゃないのかな・・・)
バス人とゴキブリはどこにでも侵入してくる。これ定説
基地害ガルカの総本山、DQN国家バスには人の数とコンクエくらいしか誇るものはあるまい………哀れな…
昨日の夕方はいい意味で活気があったのに どうしてこのスレは、すぐに真正厨の荒らしの対象になりますか
>>803 なんとゆーてもタイトルが悪いわな。
実際スレ主はどっちの目的で立てたわけなのかもわからんのだし。
案外まともに議論してる方がスレ違いだったりしてなー。
805 :
既にその名前は使われています :02/09/01 11:11 ID:4SWMD8Ig
全くスレ違いだけど 各国にいる名声度をチェックするNPCの判断基準てなになの? コンプクエ数かと思ってたが ほとんどこなしてないジュノでの名声が「かなりいい」みたいな事を言われたよ。 逆に割とクエをこなしてるウィンでは「もっと努力を」みたいな事を言われました・・・・
1位の国は、領事館(特にジュノ)でシグかけられなくなるとか、 同盟発生中は、1位の国に入るリージョンポイントを 普段の50〜75%にするとか(個人戦績は今のままね)、 1位維持が難しくなる方向でテコ入れしてほしいなあ。
>>807 同盟国の冒険者の稼いだリージョンポイントは50%位同盟相手の国にも入るとか、
これなら同盟が起こったらまず順位がひっくり返るのでは?
>>807 同盟発生中に限るんなら
他国との政治的な駆け引きが為されて、リージョンポイントが入りづらくなる
とか、説明つけれそうでいいかも
あと、本国と補給路が通じていないリージョンは、リージョンポイント入りづらくてもいいと思う
もちろん、ジュノ経由もだめで
810 :
既にその名前は使われています :02/09/01 20:09 ID:4SWMD8Ig
>>806 クエは関係ないと思うが・・・
ジュノのクエなんて、カード収集とカイザーソードくらいですよコンプしたの。
カイザーが効いてるのかなぁ。
>>810 3国以外はそもそもクエの絶対数が少ないだけっしょ。
812 :
既にその名前は使われています :02/09/01 22:49 ID:AHHbEL51
コンクエの欠点はあれだな。 他国領で戦うと戦績たまりやすいってのがいかんと思う。 ジュノにいる周りの連中はみんなこう言う。 「バス支配の方が戦績たまりやすくていいよ」 もう、この際、他国領を奪還したときとか、 順位逆転させた時に国民全部にボーナス戦績配れ! 穴だらけの案だけど今よりは流動的になるだろ。
813 :
既にその名前は使われています :02/09/01 23:27 ID:lkqwFbk5
集計上げ
814 :
既にその名前は使われています :02/09/01 23:49 ID:i8q0eKYM
>>808 同盟中の相手の国にもポイントが少しでもはいるような場合。
タロンギやブプリムでマッタリしてるウイン人連れてくれば
ザルクをバスから奪えるかもね。
>>814 サンドウィン連合軍によるソロムグ奪還作戦をもう一度!(観光ガイド参照)とかな
816 :
既にその名前は使われています :02/09/02 00:20 ID:uF/J6nqO
あげとく
817 :
既にその名前は使われています :02/09/02 00:33 ID:pewzIFiT
02:Titan鯖 1位バストゥーク(バルドニア・ノルバレン・クフィム・デルフラント・ザルクヘイム・グスタベルク・アラゴーニュ) 2位ウィンダス(コルシュシュ・サルタバルタ) 3位サンドリア(フォルガンディ・ロンフォール) ウィンとサンドで同盟発生。 アラゴーニュ陥落。バス逝って良し。
818 :
既にその名前は使われています :02/09/02 00:37 ID:A0pYqiMp
11:Odin鯖 1位バストゥーク(フォルガンディ・ノルバレン・クフィム・デルフラント・ザルクヘイム・グスタベルク・アラゴーニュ) 2位サンドリア(バルドニア・ロンフォール) 3位ウィンダス(コルシュシュ・サルタバルタ) サンド・ウィン同盟中。 のはず。
03:Ramuh鯖 1位バストゥーク(ノルバレン・クフィム・デルフラント・ザルクヘイム・グスタベルク・アラゴーニュ) 2位サンドリア(フォルガンディ・ロンフォール・バルドニア) 3位ウィンダス(コルシュシュ・サルタバルタ) 同盟続行 バスいい加減にしる
なんつーか、最近のバスって調子乗ってるよな。
>>820 最近と言うかなんというか、元々勇者の国だからな。
調子にのってるといというよりも勘違いしたやつらの国だな。
822 :
既にその名前は使われています :02/09/02 01:09 ID:0e3oKwaQ
今日は結果報告が少ないな。 皆さん、もうコンクエは放置ですか?
823 :
既にその名前は使われています :02/09/02 01:10 ID:F/NmEiVe
Fenrir 1:バス 2:ウィン、サンド、相変わらずの同盟関係
824 :
既にその名前は使われています :02/09/02 01:16 ID:YW3mmALc
>>820 禿同
バス系のHPでザルクヘイム奪還とかでっかく書いてあって
全サーバーで取ったとか喜んでたよ。挙句の果てに
「このときはバス人の心が一つになった気がします」だとよ。
人の領地取る為に心が一つになるとは大したお国柄ですな。
それに、人が多いこともあるだろうが、変な事してる香具師は大抵バス人。
狩場荒らしとか横取りとかな。
もちろん真っ当なバス人もいるがおかしな香具師のせいで株下がりまくり。
825 :
既にその名前は使われています :02/09/02 01:25 ID:jqZwvymR
>>824 真っ当なバス人なんていないよ
バス=ヒュムの国=厨の国
勇者、最強房、自己厨で国家が成り立っています。
サンド、ウィンは真っ当な人のみで成り立っています。
〜終了〜
>>824 例えばどこかの鯖でサンドのプレイヤーが一丸となってザルクヘイムを取り返したとして
「サンド国民の心がひとつになった気がします!」って書いてあったら
同じ感想でつか?
人の領地取る為に心が一つになるとは大したお国柄ですな。 って言いますか?
827 :
既にその名前は使われています :02/09/02 01:30 ID:3jfKJZhf
>>824 何が禿同だよ(藁
RPの一貫としてコンクェをしていることのどこがおかしいんだ?
コンクェは領地の取り合い、バス系HPがバス国民になりきる、
当たり前のことだと思うが。
人数に左右されすぎるコンクェシステムを作った■に対してならともかく、
バス人に当たるのは見当違いじゃないの?
株下がりまくり?
お前みたいなアフォの間だけだと思うけどね。
828 :
既にその名前は使われています :02/09/02 01:31 ID:lztIXCW+
>>825 のせいでサンド、ウィンの株が下がりました。
>>827 あなたせいで株がまた下がりましたよ(藁
なぜバス人は自分達の力でコンクエ勝っていると勘違いしてる人が
多いのかなー。所詮人数とスクエアの馬鹿システムに踊らされてるだけなのに
それで「国民が一つになった」とか痛いキャッチ使うから
笑われてるだけじゃん
こんな連中の尻拭いだと思うとコンクェなんてやる気なくなるな。 (´-`).。oO(こっちもRPとして煽ってるんですがねぇ・・・)
バスは今後も人口のゴリ押しで常勝の旗でも立てといてくれ。 漏れらが領土取ったときそれだけ輝く。 とりあえずサンドリア小麦粉をサンドリアで販売するために国民の心を1つにするよ。
832 :
既にその名前は使われています :02/09/02 01:39 ID:WGavkH4V
サンド人達の遠吠えも虚しいだけ・・・
>>829 勝手に解釈するなって。
自分達の力で勝っているなんて言ってないだろ。
大手のHPがそういうキャッチを使っているのは、
必死でコンクェを盛り上げようって気持ちから。
そこの管理人だって人数で勝っているだけなんてわかってるって。
今のコンクェシステムが糞なのはわかってるよ。
だけどそれはバス人のせいじゃないだろ、って言いたいんだけど、どうスか?
834 :
ウィン人 :02/09/02 01:42 ID:pjCIEIKY
バスのおかげで戦績ポイントがおいしく稼げます これからも頑張ってください
>>833 その糞なコンクェを必死にやってるバス人が滑稽に見えるだけです
836 :
既にその名前は使われています :02/09/02 01:44 ID:s9owwuVu
>>833 >大手のHPがそういうキャッチを使っているのは、
>必死でコンクェを盛り上げようって気持ちから。
>そこの管理人だって人数で勝っているだけなんてわかってるって。
大手HPの関係者でつか?
837 :
バス人 :02/09/02 01:44 ID:t/fjYJYD
>>834 その逆で稼げ無くて困ります。
いい加減ガンガッテ下さい。
レベル1のキャラをバス出身でつくり南グスタとかで激しく自殺しまくってもだめ?
>>835 糞なシステムだからって愚痴だけ言っている人と、
RPとしてなんとか楽しもうとしている人。
漏れはどっちでも人の勝手だと思うけどね。
コンクェを必死にやっている人を馬鹿にするのってさ、
「いまだに糞FFなんてやってんのかよ(プ」
って言ってる人たちと全く同じだよね。
>>837 獣人支配がわずかに進むかもなー。
いい加減自殺は国同士の関係には無関係ってわかりなさい。
842 :
840 :02/09/02 01:51 ID:3jfKJZhf
レス番指定ミス。スマソね。
盛り上げようが盛り上げまいがバスtゥークは必ず勝つ 全鯖のコンクエ結果とかもう知りたくもないくらいにな
844 :
既にその名前は使われています :02/09/02 01:52 ID:WGavkH4V
つーか、うちの鯖のバルドニアが3国ともやや劣勢になってるんですが・・
845 :
既にその名前は使われています :02/09/02 01:54 ID:vyWia5bs
自殺は意味ないがシグかけてなにもしなければ効果あるよ。 ランク1だとすぐきれてしまうがな。
逆言うと戦績がまずいからコンクエに力入れるなといってもバストゥークが勝つだろう それでもどこどこ取るとか取り返すとかで盛り上がれるバス人は おめでたいのを通り越してウザがられると。そういうことですな。
>>841 揚げ足厨ならまともな揚げ足取りしろよ。
矛盾どこが?
どっちでも勝手って部分と、後半の部分が矛盾しているように見えたのか?
愚痴っていうのは「FFは糞だったな、ほんと■は無能だ」とかね。
それならいいけど、楽しんでいる?人たちに対して色々言うのはただの厨。
なんか漏れも必死だな。 腹立ってるところ、さらに刺激してすまんかった。 早く■がまともなシステムにしてくれることを願ってるよ。
849 :
824 :02/09/02 02:07 ID:YW3mmALc
すまん、少し言い方が悪かった。悪いのはバス人だけではないことは分かってるよ。
>>827 しかしな、実際にザルクヘイム取られたサンド人が見たら
嫌な気持ちになるだろ。HP見るなと言われればそれまでだが。
バス人がお前みたいなやつばかりなら良いんだが、現状は違うだろ。
漏れならサンド人やウィン人が見る可能性のあるHPでそんなキャッチは付けない。
>>824 ザルクヘイムはデフォルトでサンドの領土だったじゃん?
ということは「元々はサンドの領地」だと思うんだよ。悪い言い方をすればバス人は侵略者なんじゃないのか?
って漏れ的解釈なんだがな。でもまぁ確かにバスの領土になったザルクをサンドが奪い返したら同じ事なのかも知れないがな。
というか早くなんとかしろ■。
人数で有利システムが続く限りこの情勢は変わらないだろ。
例えばバス人一人に対するポイントが1だとすれば、サンド人やウィン人は1.5とかにするとかなんとかならんもんかな。
>>846 バス人の多くはイベント以降すでに盛り下がっていると思われるが・・・
というか、もう取る、取り返すと盛り上がれる場所がないわけであり。
シグかけずに戦おう!特定のエリアでの狩りをやめましょう!というわけにもイカン。
各国毎に一定期間、戦績ボーナスエリアみたいなものを設置してある程度人数比をコントロールする
イベントを企画してくれんかな。
サンドリア-デルフラントにおける戦績強化方針を発布(サンド民のみ有効) みたいな
過去にそういう意見があったらスマソ。
>>838 だから、喪前が死んでる間に何十人のPCが回りで
敵倒してると思っているのかと小一時間(略)
モシカシテツラレタ?
正直、俺はバス人だけど他国がコンクェ1位になる事を望んでる。 もちろん、戦績欲しいからシグはかけるけど。 自分が損してまで他国に協力する気はないって事ね。 でもザルクは特別。 今までサンドとの取り合いが一番白熱してたところだからやっぱり取れるとうれしい。 スクウェアのクソイベントのおかげでなんか水差された感じになったけどね。 何がいいたいかって言うと… まぁ、頑張ってくださいって事なんですが システム的にどうしようもないから諦めるしかないのかな?(;´Д`)
開始当初にサンドのヤシはコンクェなんて気にしてたの? >849みたいにザルクがサンドのデフォルトだったって勝手に思ってるようなヤシばかりでしょ? HPなんかはバス民がザルク取る為に早くからコンクェに関心を持って取り組んでた。 まぁ、今の状態はこのままじゃ盛り返せないだろ。 コンクェ用のイベントかシステム変えないと。
>>849 FFXIの開始時点での世界観ではサンド領みたいだな。
ただ、過去の歴史では
セルビナは鉱山からの鉱石輸送のための港として開発されたとか言ってるし、
コンシュで戦争真っ只中でもバスの商人はいつもどおり小麦粉挽いてたとか石碑に書いてあるし。
常に両国で取り合いになってる領土なのかと思われ。
当のセルビナ住民たちはそんなことどうでもいいみたいだけどな。
855 :
既にその名前は使われています :02/09/02 02:23 ID:FVPgWRx0
はっきりいって同盟が同盟した同志の食い合いにしかなっていない。 例えばバスに対して、ウィンとサンドが同盟したなら、リージョンも バス と ウィン+サンド同盟(ポイントの合計)で比較して もし、同盟が勝ったらそのリージョンはウィン、サンドでポイントの多い方の 支配にするとかしないとだめだと思う。 それならバスの一人勝ちでも同盟が発動して次の週には同盟が圧倒的に有利 だろうから順位が入れ替わるようになって面白くなると思う
856 :
既にその名前は使われています :02/09/02 02:27 ID:YW3mmALc
ストーリー的なの無視すれば、ザルクヘイムは獣人支配ではかったの? 空白地ね。
>>855 同感。今の同盟システムだと、同盟相手の領地が取り易くなるだけだもんな。
858 :
既にその名前は使われています :02/09/02 02:29 ID:3jfKJZhf
あとはコンクェの順位って、登場するアイテムが変わるくらいで、 一旦出回ればその後はもう順位なんてどうでもよくなるよね。 それどころか戦績ポイント稼ぐために他国に取ってもらいたいくらい。 人口問題を何とかすると同時に、 1位になりたいって思わせる特典を考えるべきだと思う。 散々言われてきたことだけどなー。
ザルクで括るとどっちの領土とかはないと思う。 ラテはサンドだしコンシュはバス、セルビナは中立だし。 だからもっとコンクェシステムがしっかりしてれば 取り合いになって一番面白い地域だと思うんだけどね
どうすりゃ納得いくかは知らないが 結論として 何百人といるバス人を統率出来るわけない・・・に尽きると思う。
他の土地に興味なし、バスVsサンドのザルク争奪戦が楽しみだったんだが 今回のイベントで台無しなので、ザルクだけ獣人支配に戻せ■ んで、ど〜もこのスレ呼んでるとサンド国民だけが変なテンションだな 不利な状況を覆す展開が燃えるんで、今のサンドが羨ましいのは俺が古いバス国民だからか? あと人口問題の一つの解決方法として傭兵システムってのはどうだろ? 傭兵になったら次の集計まで、個人には特殊ポイント、国にはコンクエポイントが溜まる 個人のポイントはお金&一定額のポイントでランダムアイテム贈呈 んで3位の国でしか傭兵になれない、ってのでどう? これなら1位にしたい国をある程度コントロール可能 ただ、もらえるお金&アイテムはあんまりたいした事がないってのが理想か?
862 :
既にその名前は使われています :02/09/02 02:35 ID:4MHtJb/L
結局、サンドとウィンの戦績品が一位じゃなくても全部交換可能なら文句はないでFA?
>>862 そのとーり。あとはどーでもいい。
フルーレとかハンティングも合成で作れるならそれでいいし
同盟状態でのリージョン獲得戦は1位vs同盟で行う 同盟が勝利した場合は、貢献した1国が支配権を得る 同盟状態が一定期間続くと2位3位の国が正規軍を秘密裏に投入。 ポイントが水増しされる 最下位が一定期間続く国は正規軍を秘密裏に投入 ポイントが水増しされる 無い知恵絞って考えてみたけど・・・突っ込みどこ満載か
865 :
既にその名前は使われています :02/09/02 02:42 ID:3jfKJZhf
人口で決まるシステムを何とかしないといけないけど、 例えば「人数をかけて重点的にザルクを奪還しよう」みたいなことまで 出来なくなるシステムはつまらないな。 単純にかけた人数を関係なくするのでもいまいちだし、 かといって人数で有利にするとやはりバスが断然だし。 あと順位の特典は、順位が高いと貰える経験値が増える、とかならいいかもね。 もちろんコンクェに加算されるポイントとしては修正を加えるとして。
866 :
既にその名前は使われています :02/09/02 02:43 ID:iAdCqWkH
国が分かれてるからいけないんです 統一国家を建設すればよろしかろう コンクェなんて考えなくてもすむ みなが同じ戦績アイテムがもらえるじゃろ みなの敵は獣人ですよ
とりあえず、神ページが現れるのを待って報告だけでもみんな汁! んで、この悲惨な状況を■にメールして煽ってやんな。 どうせ統計とらんとわからんだろうしな。 16:siren 1位 バストゥーク(グスタベルグ、ザルクヘイム、デルフラント、バルドニア、ノルバレン、クフィム、アラゴーニュ) 2位 ウィンダス (サルタパルタ、コルシュシュ) 3位 サンドリア (ロンフォール、フォルガンディ) とりあえず、サンドリアはフォルガンディを死守しますた。
868 :
既にその名前は使われています :02/09/02 03:09 ID:3jfKJZhf
おでん 1:バス(グスタ、ザルク、デルフラント、ノルバレン、フォルガンディ クフィム、アラゴーニュ) 2:サンド(ロンフォ、バルドニア) 3:ウィン(サルタ、コルシュシュ) サンド、ウィン同盟。
13:ボロ鯖 1位 バストゥーク(グスタベルグ、ザルクヘイム、デルフラント、ノルバレン、クフィム、アラゴーニュ) 2位 サンドリア (ロンフォール、バルドニア、フォルガンディ) 3位 ウィンダス (サルタパルタ、コルシュシュ) 同盟継続中 同盟したことによりバルドニア・フォルガンディが食い合いになり 両方ともウィンダスからサンドへ支配権が移動 同盟のメリットって何だろう???
00:Bahamut 01:Shiva 02:Titan バス ウィン サンド ○ 03:Ramuh バス サンド ウィン ○ 04:Phoenix 05:Carbancle 06:Fenrir バス ウィン サンド ○2〜3位は同率 07:Sylph 08:Valefor 09:Alexander
10:Leviathan 11:Odin バス サンド ウィン ○ 12:Ifrit 13:Diabolos バス サンド ウィン ○ 14:Caitsith 15:Quetzalcoatl 16:Siren バス ウィン サンド 17:Unicorn 18:Gilgamesh 19:Ragnarok ○は同盟報告あり
ブブリムとバルクルムのガードを無くしてみたら… 順位が変動しまくる気がするんだが。 どうだろう?
873 :
既にその名前は使われています :02/09/02 04:27 ID:p5QSxYGD
>>872 ブプリムはガードなくしても関係ないと思う
タロンギがウインの独占状態だからブプのガードはあまり関係が無いと思う
バルクルムは知らん
874 :
既にその名前は使われています :02/09/02 04:46 ID:i4qz95N7
大多数の人がコンクエには無関心だからこそ、小国にも勝目があったりする 幾つかの同国民で構成したLSが、裏で手を結んで週末に動いたりすると、 敵国支配地区をそこそこ奪えたりもする。 ウィンやサンドがひょっこり一位になったりするのは、こういう影の動きが あるからでないかな。辺境にひっそりとウィンダス民が群れてたりするのは 、まともにやっても勝てない小国勢力の涙ぐましい工作。 フォルガンディやバルドニアをいつの間にか取っているから、小国が勝てた りする。だが、最近は辺境すら取れないよ。 今回は自国領土がたったの二個。 勝負にならないから、バス民は小国に亡命してくれないかな。 三位の国には無料で亡命できる&三ヶ月は国籍をかえられない、 という感じのルール導入してくれないかねぇ。
875 :
既にその名前は使われています :02/09/02 04:50 ID:F2DPqw8v
01:Shiva 1位 バストゥーク(グスタベルグ、ザルクヘイム、デルフラント、ノルバレン、クフィム、アラゴーニュ、フォルガンディ) 2位 ウィンダス (サルタパルタ、コルシュシュ) 3位 サンドリア (ロンフォール、バルドニア) 同盟継続中
今回の合同作戦の冒険者傭兵隊とクリスタル大戦時の『アルタナ連合 軍』とはおそらく比較するべくもないだろうが、合同作戦が転機となって、 各国の関係がより密接になることを願うばかりである。
05:Carbancle(カーバンクル) 1位:バストゥーク(グスタベルグ、ザルクヘイム、デルフラント、ノルバレン、クフィム、バルドニア) 2位:ウィンダス(サルタパルタ、コルシュシュ、アラゴーニュ、フォルガンディ) 3位:サンドリア(ロンフォール) (´Д⊂ サンド、ウィンは同盟中。
こうやってみると、ガルカはバストゥークに入れるよりも サンドリアに入れるべきだったのでは、と言ってみるテスト 移籍できるからあんまりかわらんか・・・
879 :
既にその名前は使われています :02/09/02 08:48 ID:sI1pfbDR
っていうか、昔の同盟って、まず、一位の国と同盟国二国合計でポイントを比較して、 同盟国側が勝ったら同盟国ふたつの国でポイント比較して順位出してなかったっけ? どこかの鯖で同盟発生後、そのシステムのせいで一気に順位がひっくりかえった事が あったような記憶があるんだけど・・・。 かなり初期の話。
「地方」ごとの集計ではなく「エリア」ごとの集計希望。
これでエリアの取り合いも多少激しくなるのでは・・・と妄想してみたり。
>>859 でも多少似たような事書かれてるね。
881 :
既にその名前は使われています :02/09/02 08:57 ID:lDDxnKTM
/shout win クフィムがんばれば取れそう!みんな行こうぜっ! とかしたいな・・・。他国の人間には全部伏せ字かログすら出ない方向で。 ウィンダス語とかいう設定にすれば納得いくし。計算式いじるとかより、 コンクエを楽しめる機能追加を求む。コンクエの棒グラフの横に実数が 表示されるだけでもかなり熱くなると思うんだけどなぁ・・。(個人の 影響の小ささを思い知らされるだけになる可能性もあるけどさ)
>>878 いや、ガルカをウィンへ
ミスラをサンドで人口の調整は上手くいったんじゃないかと思う
エルとミスラの馬が合うとは思えんがな
しかしもう夏休みは終わったんだなあと実感 いままではすぐコンクエ結果が報告されてたもんだが…
884 :
既にその名前は使われています :02/09/02 09:23 ID:xTrSuxTR
んで、バス1位じゃない鯖ってまだあるの? 14 猫鯖 1位 バス 2位 サンド (ロンフォール、フォルガンディ) 2位 ウィン (サルタバルタ、コルシュシュ) サンド、ウィン同盟中
885 :
既にその名前は使われています :02/09/02 09:31 ID:z4DlkZ+z
>>882 ミスラ&タル・・・相性良いみたい補い合ってる?
ミスラ&ガルカ・・流浪の民と労働者・・・ウマあわねぇ
エル&タル・・・・武闘派と学識派・・・神話も違うらしい
エル&ミスラ・・・流浪の民と貴族・・・ウマあわねぇ
エル&ガルカ・・・貴族と労働者(奴隷)相性最悪
タル&ガル・・・・不思議な生態と学識派案外良いかも
ヒュームの相性の良さは
タル>ミスラ>エル>ガルカ
みたいね・・・だってキャラ受けがこの順だし・・・
886 :
既にその名前は使われています :02/09/02 09:37 ID:JDtaMxYq
バスのヒューム多過ぎ、加えてガルガもいるから問題が生じてる訳で…。
>>883 だいたいどこの同じような状態だし報告がめんどうなんじゃない?
騒げるような変化もないし、出るのは愚痴だけだし
888 :
既にその名前は使われています :02/09/02 09:45 ID:T0UarMMR
17 うに鯖 1位 バス (略) 2位 ウィン (サルタバルタ、コルシュシュ) 3位 サンド (ロンフォール) 青だらけ。
遅レスだけど某バス系ページの「国民が一つになった」ってのは 公式イベントが起こるずっと前のラグ鯖のザルク奪還イベントの7月のはなしだよ。 もちろんバスが1位の鯖はまだ少なく、ザルクバス領の鯖は一つだけ。 あれだけみると公式イベントでザルクとって喜んでるように見えるけど 実際は今のサンドよりは絶望的ではないが、万年2・3位の国がザルクを取って さらに1位になったらこんなコメントも出るんじゃないかな。 説明不足は否めないけどまさか1ヵ月後他国にこんな事を言われる状況になるとは あのころのサンドリアは余裕というかコンクエ意識なかったからね。 ちなみに参加者でつ
つーかエルの体型(首と腕)とモーション(特にエルメス)を改良するだけで 結構サンド人増えたりしそうなものなのだが。 こっちなら■の十八番なんだし、まだ可能性ありそうだ
891 :
既にその名前は使われています :02/09/02 10:43 ID:gSPsK/1w
10,リヴァ 1位バス 2位ウィン(サルタバルタ、コルシュシュ、フォルガンディ) 3位サンド(ロンフォール、バルドニア) 同盟継続です。
>>890 漏れは温泉水クエまでエル♀が居たってことを知らなかったよ。で、そのあとダボ
イ村紋章クエまですっかり忘れてたよ。エルってミスラの逆パターンだとばかり…
つか、エル♀使ってるPCいるの?
00:Bahamut 01:Shiva バス ウィン サンド ○ 02:Titan バス ウィン サンド ○ 03:Ramuh バス サンド ウィン 04:Phoenix 05:Carbancle バス ウィン サンド ○ 06:Fenrir バス ウィン サンド ○2〜3位は同率 07:Sylph バス ウィン サンド 08:Valefor バス サンド ウィン ○ 09:Alexander バス ウィン サンド ○
10:Leviathan バス ウィン サンド ○ 11:Odin バス サンド ウィン ○ 12:Ifrit バス ウィン サンド 13:Diabolos バス サンド ウィン ○ 14:Caitsith バス サンド ウィン ○2〜3位は同率 15:Quetzalcoatl バス ウィン サンド 16:Siren バス ウィン サンド 17:Unicorn バス ウィン サンド 18:Gilgamesh 19:Ragnarok ○は同盟発生報告のあったもの
書き忘れ。 うに鯖はサンド−ウィン同盟です。 って、サンドとウィン足しても3つしかない (´Д⊂
896 :
既にその名前は使われています :02/09/02 11:17 ID:S1qMutBE
18:Gilgamesh 1.バス(その他) 2.サンド(ロンフォール、フォルガンディ、パルドニア) 3.ウィン(サルタバルタ、コルシュシュ) 同盟継続中
897 :
既にその名前は使われています :02/09/02 11:22 ID:gSPsK/1w
>>892 オイオイ・・
そりゃ少ないけど、ガルカよりは多いよ・・
ただ、一見すると♂にみえてしまうかもな。
エル♀のSサイズが、ヒュームの♂のLサイズと同じ位の身長だしな。
>>897 んーそうかも。思うにエル♀ってぱっと見で感じる色気が漂ってないんだよ。ミス
ラのような挑発的なセクシーさも無ければ、ヒュム♀のようなフェミニンな色気も
感じない。恐らくエル♂との見分けがついてないんだろうな。身長高くても、もっ
とこう色気が発散してれば♀だと認識できるのだが。
♂も長髪多いからね。視点ぐりぐり回して乳確認するまでわかんないことがある。
>>898 ミスラの場合、「挑発的」→「わかりやすい」では?
エル♀に色気がないとはとても思えない。むしろ、使ってロールプレイしてるやつが生かしきれてないのでは?
トリビューンで名前関連の記事見て思ったんだけど、エル♀は設定上、国民総お姫様だからなぁ・・・
目立ちすぎてもまずいんだろーさ。
4サバ不死鳥 1 バス 2 ウィン(サルタ、コルシェ、フォルガンディ、バルドニア) 3 サンド(ロンフォ) 同盟継続中
エル♂はあれでいいが、♀も体型ががっちりしすぎてるんだよな。 キャラメイク時のほっそりした感じが全然でてねぇ。 走る姿なんて、お前、オカマさんみたいだよ・・・・。
903 :
既にその名前は使われています :02/09/02 12:09 ID:odu60G4q
ジュノのマークでいっぱいにしたいにゃ
>>902 エルヴァーンは設定上は「剣技に優れた民」なので、種族的特長として
男女に体格の差があまりない、程度に解釈してまつ。まぁ漏れ的には
エル♀はあれはあれでイイ! と思ってるんだけども。
もっとも、ゲーム的にはとても剣技に優れてるとは言いがたいが・・・
DEX/AGI モットアゲロ!
00と19の入電がまだねーが、全鯖バス1位でFA?
18亀鯖 来週の集計あたりでロンフォール陥落しそうです・・・
907 :
既にその名前は使われています :02/09/02 13:14 ID:NzGMHBMC
00:Bahamut 01:Shiva バス ウィン サンド ○ 02:Titan バス ウィン サンド ○ 03:Ramuh バス サンド ウィン 04:Phoenix バス ウィン サンド ○ 05:Carbancle バス ウィン サンド ○ 06:Fenrir バス ウィン サンド ○2〜3位は同率 07:Sylph バス ウィン サンド 08:Valefor バス サンド ウィン ○ 09:Alexander バス ウィン サンド ○
908 :
既にその名前は使われています :02/09/02 13:15 ID:NzGMHBMC
10:Leviathan バス ウィン サンド ○ 11:Odin バス サンド ウィン ○ 12:Ifrit バス ウィン サンド 13:Diabolos バス サンド ウィン ○ 14:Caitsith バス サンド ウィン ○2〜3位は同率 15:Quetzalcoatl バス ウィン サンド 16:Siren バス ウィン サンド 17:Unicorn バス ウィン サンド 18:Gilgamesh バス ウィン サンド ○ 19:Ragnarok
19ラグナ鯖は1位がバス、2位がウィンサンド同着で同盟。 リージョン状況は忘れた。アラゴーニュはバス領ってしか覚えてない。スマソ。
遅くなってすまん 00鯖 1バス2サンド3ウィン 同盟中でふ 詳細は覚えてない ヨロスコ
911 :
既にその名前は使われています :02/09/02 14:03 ID:NxmXtsyk
ってことで全サーバーバス1位ね トリビューン通りだな
913 :
既にその名前は使われています :02/09/02 14:28 ID:vZ4YJ3Xj
バハ鯖 1位:バス(グスタベルグ、ザルクヘイム、デルフラント、ノルバレン、アラゴーニュ、クフィム) 2位:サンドリア(ロンフォール、フォルガンディ、バルドニア) 3位:ウィンダス(サルタバルタ、コルシュシュ) サンド・ウィンで同盟
>>911 サンクス。漏れもまとめようとおもってたとこだった。
今回は見事なまでの20鯖制圧というオチ。人口マンセー
説の理論通りってところか。
さて、次回の見所は夏休みが終ってランクに変化があるかどうかだな。
もしバスが弱くなったら、バスは中高校生の集まりという結論になるが、
さすがにバスだけに集中してるとは思えないから、さすがにそれはない
と思うが。
>>900 元レスにもあるが、正直エル♀に女を感じたのは温泉水の将軍と、肉食う女だけ
なんだよ。PCからは全く感じられなかった。
ミスラは一部の寝バザーや漁師ギルドで餌やってる奴を見ればどれだけ挑発的か
が分かるかと。
スレチガイスマソ
>914 多い感じするな。 PT組んだ多くのバス人は「宿題が」「学校が」という言葉をよく言い ウィン人は「子供が」「奥さんが」という言葉をよく言い サンド人は「会社が」という言葉をよく聞いた。 LS内の調査結果では10代20代前半がバスに多く 20代後半、30代以降はウィン、サンドに多かった。 あくまで私見なのでsage
と、いうわけで■の目論見通り全鯖バス制覇達成したので コンクエイベント発動決定です たぶんその後しばらくバス最下位固定になると思う
いや、マジに前回イベントは 全鯖バス制覇させる為のものだったと思うよ 反攻イベントのヴァナ上での理由付けというか口実作るための
■はPOLのニュースだったか何かで「毎月イベントやりたい」とか書いてたな。 で、毎月のペースでイベントなんて企画できなくて、コンクエをネタにした お手軽イベントでお茶を濁そうとしているんじゃないかと言ってみるテスト。 今回みたく一国が極端に優勢になれば、次の月にはその他の国に肩入れするような しょうもないイベントを企画すればいいしな。 今考えてみればモーグリイベントが糞じゃないイベントに思えるから不思議だ。
ボロ鯖支配地域を同盟のサンドに食われて終わりますた・・・ 先週はサンドがロンフォしかなかったためにウィンにとっては 踏んだりけったりのコンクエですた。 なんでサンドはバス地域に行かずウィン地域に進出してきますかね? ほんとは向こうが二国で同盟してるんジャネーノとか思ってしまいまつ・・・
922 :
既にその名前は使われています :02/09/02 16:06 ID:hV+57O0e
>>920 マウラ、セルビナの乗降船拒否を思い出したじゃネーカYO
モグイベントも糞だったろ?
923 :
既にその名前は使われています :02/09/02 16:12 ID:FLHPTc/f
バス ガス爆発!
924 :
既にその名前は使われています :02/09/02 16:13 ID:cyF2ERvr
>>916 あ、そう感じてたのは漏れだけじゃなかったのか。
ちゃんと統計とったりしてるわけじゃないけど、そういう傾向は感じてた。
9月の第1週は学校は半ドンだろうから2週目以降の動向によりますかね。
>>922 コンクエキャンペーンに比べたら、良イベントでは?
あくまであのキャンペーンと比べたらの話だがな。
ハンティングソードやフルーレが欲しいバス人とウィン人ども! 喪前らが1週間シグ自粛するだけで、価格は暴落だ。 今日からすぐに実践しろよ!
928 :
既にその名前は使われています :02/09/02 16:16 ID:ZExixgZh
ベルト貰えたから「良いイベント」決定
>>921 同盟がシステム上そうしかならんのだから諦めれ
リバ鯖ではフォルガンディをサンドがウィンに取られたし
930 :
9/1 :02/09/02 16:22 ID:NzGMHBMC
9/1コンクエ順位 00:Bahamut バス サンド ウィン ○ 01:Shiva バス ウィン サンド ○ 02:Titan バス ウィン サンド ○ 03:Ramuh バス サンド ウィン 04:Phoenix バス ウィン サンド ○ 05:Carbancle バス ウィン サンド ○ 06:Fenrir バス サンド ウィン ○2〜3位は同率 07:Sylph バス ウィン サンド 08:Valefor バス サンド ウィン ○ 09:Alexander バス ウィン サンド ○
931 :
既にその名前は使われています :02/09/02 16:23 ID:xNTDTYoz
太郎
932 :
9/1 :02/09/02 16:23 ID:NzGMHBMC
10:Leviathan バス ウィン サンド ○ 11:Odin バス サンド ウィン ○ 12:Ifrit バス ウィン サンド 13:Diabolos バス サンド ウィン ○ 14:Caitsith バス サンド ウィン ○2〜3位は同率 15:Quetzalcoatl バス ウィン サンド 16:Siren バス ウィン サンド 17:Unicorn バス ウィン サンド 18:Gilgamesh バス ウィン サンド ○ 19:Ragnarok バス サンド ウィン ○2〜3位は同率 ○は同盟
933 :
9/1 :02/09/02 16:28 ID:NzGMHBMC
支配地域。ただし08,09,12,17,19は一部推測。空白は入電なし 00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 ロンフォ S S S S S S S S S S S S S S S S S S S S ザルク B B B B B B B B B B B B B B B B B B B B グスタ B B B B B B B B B B B B B B B B B B B B ノルバ B B B B B B B B B B B B B B B B B B B B デルフ B B B B B B B B B B B B B B B B B B B B アラゴ B B B B B W B W B B B B B B B コルシュ W W W W W W W W W W W W W W W W W W W W サルタ W W W W W W W W W W W W W W W W W W W W クフィム B B B B B B B B B B B B B B B B B B B B フォル S B S S W W S S W B S S B S S バルド S S B S W W B B S S S B W B S
結局、レベル上げの狩場がある場所は全部バス支配。 高レベル廃人しか行けない地方は均衡状態。 地元の人間しか狩りしない低レベル狩場は母国支配ってことでFA? 人口で決まるシステムだってのが明々白々だな。 どうせ■は、バス襲撃イベントとかで一時的にバス壊滅(直前のバス領土は全て獣人支配)にしつつ、 コンクエシステムをコソーリ改変して、支配地域数と獲得コンクエポイントが反比例とか、 コンクエポイントを人口で割るとかのシステムにするつもりなんだろうな。
メーカーの手の上で踊るような順位なんざ(・∀・)イラン! ってのが俺の本音だが無くすのも味気ないから何とかして欲しいな
937 :
既にその名前は使われています :02/09/02 16:49 ID:NzGMHBMC
どうにもうまく表がカキコできないので分析だけ。 まだ支配地域の入電が8,9,12,17,19鯖でないが、 アラゴ、バルド、フォル以外は全サーバ同じ国が同じ地域を 支配ということで間違いないだろう。 とりあえず支配地域の入電望む。age
938 :
既にその名前は使われています :02/09/02 16:52 ID:QL9U6pe3
次スレはマトモなタイトルにしような・・・。
939 :
既にその名前は使われています :02/09/02 16:57 ID:m0HEPBtR
940 :
既にその名前は使われています :02/09/02 17:03 ID:xNTDTYoz
このスレって何代目だっけ?
>932 ギル鯖はサンド2位だよ〜
>>940 記憶では
・獣人支配
・コンクエ一位で何が悪い?
・バス逝ってよし
なんで次が4代目じゃね?
>>941 さっそく訂正。次スレにカキコしま
943 :
既にその名前は使われています :02/09/02 17:18 ID:OwzLLYjS
【バス】コンクエスレ4【消えてよし】
ここってウィン人は見ないのかな? ウィンスレはコンクエ結果報告がお気にNPCベスト3にすりかわってるし
>>944 コンクェスト政策に関心の薄いウィンダス人はNPCのほうが
気になるので〜す。
・・・冗談だが。
漏れはいつも気にしてたのだが、長い間バス侵攻から死守してきた
つもりのアラゴーニュが例のイベントであっさり落とされてまだ放心中。
946 :
既にその名前は使われています :02/09/02 19:06 ID:GQRNVbA3
Val鯖 コンクエの報告 1, バス :グスタベルグ、ザルクヘイム、デルフラント、ノルバレン、クフィム、アラゴーニュ 2, サンド :ロンフォール、フォルガンディ、パルドニア 3, ウィン :サルタバルタ、コルシュシュ サンドとウィンに同盟キャンペーン発生しました。
>>945 アラゴーニュは例のイベントあんまり関係無かったと思うが。
ジュノ拠点で要塞攻めだろうし。
イベントの前の週あたりからぽつぽつとバスに落ちてた。
948 :
既にその名前は使われています :02/09/02 19:14 ID:dahc3Wxv
【もうどうでも】コンクエスレPart4【いいんじゃない?】
>>947 いや、試練鯖のアラゴーニュはイベント前までは、バスやや優勢のままで
推移→週末なんとか盛り返す、の繰り返しだったのよ。
イベントは関係ないのかもしれんが、心情的にはイベントでとどめを
刺された気分。
>>950 それは、ミスラやヒュム♀にはネカマが多くてエル♀はリアル女が多いからじゃないか?
ミスラやヒュム♀は、野郎が自分の理想の女を演出してる場合が多いから、色気も感じるかもしれないが、リアル女はそんなことしないだろ。
>>951 ミスラで色気の全く無いネカマ(しかも反サブリガ派)してますが。何か?
やたらぶりっ子(死語)なエルメスを見た事がありますが。何か?
アホか。 リアル女は男キャラ使ってる事が多いぞ。 極少数だがミスラにも居る事は居る。 知ってるリアル女のうち、エル♂が殆どだが。
956 :
951 :02/09/02 21:25 ID:9wE8Sd59
全体の傾向をいったまでです。
>>955 アホか。男キャラ使ってるリアル男の方がおおいぞ。
と反論してるようなものですよ。
それにミスラも全員ぶりっこなわけないでしょうが。
それともリアル女は本当に一部を除いた全員が♂キャラをつかっているのでしょうか・・? それだとわたしの間違いです・・でも、それかなりイヤ・・
ネトゲ初参戦のリア♀は、なんの疑問も抱かずに当たり前のように ヒュム♀を選ぶ事も多いようです。 あとは樽もかなり人気。
>>957 タル♀もけっこういるかも。
スレ違いなのでネカマスレなりお姉ちゃんスレででも続きはやっとくれ。
>>956 そういやそうだな、スマソ。
他ネトゲやってたリアル女はヒューム以外に多い。
しかも不思議と♂キャラが多い。
今まであった事ある中で多かった順番は
エル♂>>タル♂>タル♀>エル♀>ヒュム♀>ヒュム♂>ガルカ>ミスラ ですた。
中には夫婦で夫はミスラ、妻はエル♂という素敵な組み合わせが5組程いますた。
>>958 ネトゲ初心者はあまり会った事ないがこの説も確かにあってると思う。
961 :
既にその名前は使われています :02/09/03 00:15 ID:rKMnXfR+
>>916 ひょっとして本当にそうかもしれん・・・
まだコンクエ二日目だが、ザルクの差は縮んでるような気がする。
うちのサバだけかもしれんが
梅
>>961 まだ早いような気がするが、木曜日くらいになって
サンドやや優勢とかなってたら、916の意見があってたかも知れない
964 :
既にその名前は使われています :02/09/03 12:32 ID:yuIQV/Nt
遅レスだが。 17:ユニ鯖 ウィンダス:サルタバルタ・コルシュシュ の2つ。 サンドリア:ロンフォール のみ1つ。 で、同盟発生でつ。
966 :
既にその名前は使われています :02/09/03 12:34 ID:WwTscoqu
>>964 うに鯖は圧倒的だよ。もうどうにもならん。
( ・∀・)⊃∴ウンコー!
(´-`).。oO(
>>960 は、どうやって調べたんだろう・・・。)
19ラグナ鯖リージョン情報 昨日の夜見たんでうろ覚え。誤報あったらスマソ。 ウィン:バルドニア、コルシュシュ、猿田 サンド:ロンフォ、フォルガンディ バス:残り
って次スレあったし書いてあったし ブブリムの奇岩で吊ってきます
ここもうめ
973 :
既にその名前は使われています :02/09/03 14:50 ID:+NR1l+BR
974 :
既にその名前は使われています :02/09/03 14:55 ID:KS/E3VqB
ume
975 :
既にその名前は使われています :02/09/03 14:57 ID:Rqz0sJgu
独占で争うこともできない つまんねーゲーム
うめ
ううっめえ
運ねえ
うめ
>>975 国取りだけでつまんねーと感じるのか?
なら信長やっとけ
981 :
既にその名前は使われています :02/09/03 17:06 ID:+NR1l+BR
そろそろ埋めるか?
うめ
1000!
うめ
umeeeeeeeeeee
987 :
既にその名前は使われています :02/09/03 17:59 ID:hK5tdYrE
埋め込み
988 :
バストゥーク共和国民 :02/09/03 18:08 ID:qyBdcW+o
こんな名前のスレは早く埋めるのだ−! ume
うめめ
うめめめ
991 :
既にその名前は使われています :02/09/03 18:09 ID:GR2J7OWq
産め
うめめめめ
よし!
もうすぐ1000だ〜
サンドに栄光あれ!
ガンガル!うめ!
qyBdcW+on にはやらせん!
そろそろ?
999 :
既にその名前は使われています :02/09/03 18:12 ID:qyBdcW+o
1000ゲトズサー
こい!
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。