1 :
既にその名前は使われています:
2 :
既にその名前は使われています:02/08/20 20:43 ID:6q0jyl4l
3 :
既にその名前は使われています:02/08/20 20:44 ID:Rl//33jd
4?
各鯖モンクLS、間違い、追加あったら補完よろ
Bahamut:?
Shiva:KUROobi:黒
Titan:DragonSoul
Ramuh:MONQ:赤
Phoenix:MonkyPunch:?
Carbuncle:RoadOfMonk:赤
Fenrir:KUMOON:青紫っぽい色
Sylph:KuroObi:黒
Valefor:?
Alexander:IronFists:灰
Leviathan:DragonLee:深い赤
Odin:karateka:黒
Ifrit:Karateka:暗めの赤
Diabolos:?
Caitsith:SoulofMonk:黒
Quetzalcoatl:SeaMonk:赤
Siren:MartialArts:茶
Unicorn:MartialArts:暗めの赤
Gilgamesh:MartialArts:赤
Ragnarok:?
猫鯖のLSは消滅しますたTдT
なぜって?理由は不明。
ログインしたら「そのLSは解散しますた」って言われてパールあぼーん。
もうなにがなにやら・・・。
9 :
既にその名前は使われています:02/08/20 21:15 ID:TRr5KkeW
不意打ちWSが修正されたってマジ??
10 :
既にその名前は使われています:02/08/20 21:44 ID:sqeaXqJd
10geto-!
11 :
既にその名前は使われています:02/08/20 22:00 ID:UTv72Hg/
戦士でサポクエ終わらせ、モンクをつけようと考えています。
LV1で使う武器はどれが一番いいですか?
=Dと命中と何を優先すればよろしいですか?
12 :
既にその名前は使われています:02/08/20 22:11 ID:8TK6YcVh
今日初めてサポシーフやってみたんですが、
不意打ちwsがイマイチ分かりませんでした。
/ja 不意打ち <me>
/wait 2
/ws コンボ <t>
でやってみたんですが、外れたこともあるし、
威力もあまり変わってなかった気もします。
(ちゃんと真後ろからやってみてるんですが)
これは不意打ちに失敗しただけでしょうか?
成功したときと失敗したときでは、
ダメージにはどれくらい差が出るのでしょうか?
ご教授願います(乱文すいません)
13 :
既にその名前は使われています:02/08/20 22:17 ID:uktII2pW
メインシーフ以外の不意打ちのDEX修正がなくなる予定らしいが
それでもWS必中効果がある限りサポシーフは有用なのだろうか?
しかし、モンクって不意打ちなしでは対とてとて戦では
WSが使い物にならないというのがとても悲しい
吟遊と組もう
メンテ予定で影響ありそうな内容ピックup
・連続した戦闘時などにより多くの経験値を獲得できる「チェーンボーナス」
制度の導入。
・レベルキャップ55に引き上げ(11月に60の予定)
・Level30以上のプレイヤーを対象とした、新たな見た目の種族専用装備品の
追加(主に各種族の苦手とする分野の能力を保管する性能)。
・サポートジョブでのシーフアビリティ「ふいうち」からDEXボーナスが
なくなります。
・戦闘不能による経験値ロスと率をレベル25以上で軽減、レベルダウン時の
経験値ロスとにリミットを設定しリカバーを容易に。
詳しくはVer.upスレ見てくだはい
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1029839942/l50
17 :
既にその名前は使われています:02/08/20 22:35 ID:K7T+P2g0
⌒
|∵|」<んで、雷鳴拳はどこいったのよ?)
>>12 不意打ちコンボは威力は別に増えないぞ。
そのかわり3発必中になる。
あとは
>>15の言うとおりシーフスレで勉強しなさい。
俺もそうした。
不意打ち使うときには常に方角の確認を怠らないこと。
19 :
既にその名前は使われています:02/08/20 22:48 ID:TRr5KkeW
・ダンジョン宝箱の拡張、宝箱に関するシーフの特殊能力
・シーフのjaギルステ2、トレハン2、ブラストアタック等の追加
・サポジョブでの不意打ちのDEXボーナス廃止
・不意打ち使用時の物理系WSを使用した時に発生する不具合を修正しますた。
>>15 >>18 ありがとうございました!
コンボは3発必中でしたか。てっきり、
一発一発クリティカルでダメージがものすごいのになるのを
妄想してたんですがね^^
さっそく勉強してきます!
ありがとうございました!
21 :
既にその名前は使われています:02/08/20 22:51 ID:TRr5KkeW
あ、そうかDEX修正があったから必中だったのか。
乱撃もうだめぽ(´∀` )
22 :
既にその名前は使われています:02/08/20 22:55 ID:JqbkHesO
シーフスレよりコピペ
> 569 名前:既にその名前は使われています 投稿日:02/08/20 22:58 ID:Gs2aupgD
>
>>555 > 昔のDEX補正のない不意打ちは、カナーリ弱かったよ。
> 今の1/3ぐらいの威力じゃなかったかな。
じゃーなサポシーフモンク共(プ
>>19の発言にはネタが含まれてるぞ。
ちゃんと自分の目で確かめような。
今日やった感じでは、不意打ちWSの必中は
依然として残っている。
ところでDEX修正って効果なに?
>>25 あたりまえだ。
来月の修正だからな。
DEX値がダメージソースにプラスされるやつじゃなかったっけな。
DEX値がボーナスとしてダメージに加算されるって意味と違うの?
それともWS必中効果がDEXボーナスによるものなのかな。
まぁ、来月になればわかることだが。
とりあえずシーフさんにとっては喜ばしい修正らしいね。
おめでdシーフさん!
修正が入ればモンクすれもマターリしてくるな
29 :
既にその名前は使われています:02/08/20 23:36 ID:TRr5KkeW
乱撃当たらないガルモンクはただのデブだ。
モ/シの連中がLv上げに奔走すると予想。
本職シーフだけでなくサポ白のオレにとっても嬉しいことだ。
不意打ち乱撃と俺の乱撃が、同じWSとは到底思えん。
31 :
既にその名前は使われています:02/08/20 23:39 ID:l8A+Wdch
そうだな俺としては修正は願ったり叶ったりだ。
PTでの居場所が無くなる?人様の力借りてて言える事か。
モンクのアビリティで堂々と戦っていきたいものだ。
別にDEX修正なくなっても不意打ち乱撃が弱くなるわけじゃねーけどなぁ。
ふと思ったんだけど、もしサポシのときのみ必中効果も修正されていたら?
メインシーフでは必中効果もあり。
そうなると連携要員として確実にコンボのあたる格闘シーフのほうが(以下自粛
>>33 シーフはもともとサイクロンがあるから連携要員としては優秀。
赤樽サイクロンの威力には到底及ばないけどな
なんだ、ここモンクスレかよ。
ミスw
格闘戦士の時代がキターーーーーーーー
>>26 来月かよ!
不意打ちWS必中がなくなるのか、ならないのか
はっきりしてくれ!ネタだろ?
現在乱撃覚えそうなモンク40より
バグなのは不意打ちWS使用後も不意打ち効果が残り続けること。
不意打ちで物理系WSが必中になるのはなんらおかしくない。
ためる⇒コンボで威力アップするのとおなじ。
37情報みれ
40 :
既にその名前は使われています:02/08/21 00:25 ID:Hh+0r9I+
死んでも経験値の減りが少なくなるとか。
また、ソロモンク増えないかなー。
昔はパーティー入れてもらえなくて
孤高のモンクばっかりでかっこよかったのにね。
それよりもチェーンボーナスだろう。
これこそソロモンク向きの修正。
42 :
38:02/08/21 00:30 ID:mVO4vGR0
ごめん、勘違いしてた。
来月サポシの不意打ちからDEXボーナスが消えるってはなしなのね。
不意打ち必中効果がなくなるなら乱撃は雑魚狩り用WSになるのかな。
モンク冬の時代再来の予感でちょっと嬉しいかも。
43 :
既にその名前は使われています:02/08/21 00:32 ID:9KYxmOpZ
乱撃ってDEXボーナス入ってたの?
漏れまだ乱撃使えないモンク18歳
まあ格闘戦士になれつえーぞ
>>39 すまん、HPみてもどこに書いてあるやらわからんかった。
今のうちにLv上げとけってことでいいですか?
46 :
格闘シーフ:02/08/21 00:45 ID:oeh6PoWz
不意打ちの効果は
必中+クリティカル+DEX修正
で、物理WSにかかるのは必中のみ(バイパー除く)だと思います。
だから不意打ち乱撃の威力は何も変わらないと思います。
通常の不意打ちは、今の左手のDmgが2回でるようなものかと
47 :
既にその名前は使われています:02/08/21 00:48 ID:o0zbC1pG
やっと角2つとも取れたよ。。。
いやそんなことはどうでもいいんだ。
問題なのはライバルモンクがコンシュ&ラテーヌに現れなかったってことだ。
コダワリもったモンク少なくない?(泣
サポシーフに頼りすぎていた自分に気づきました…
本当の不意打ちはシーフさんに返して
自分はもう一度修行に入りたいと思います
で、現在サポは赤とシーフと戦士あげているのですが
暗黒を使ってる方の意見を聞きたいのですが…
それともサポ戦のほうがいいのでしょうか?
どなたかご教授ください
いまLv25だから、とりあえず9月のVerUPにあわせるように30にして、
それからどうするか考えよう。
個人的には、
>また各ジョブ専用の装備品とそれにまつわる長編クエを11月ごろ
がとても気になる。
ついに念願のモンク師匠に合えたりするのだろうか。
タルモなんで素直にサポ白でもつけてケアルガうつとするか・・・
んじゃ俺は素直にNHK教育に戻るか。最近ゾーイも冷たいしな
52 :
既にその名前は使われています:02/08/21 03:20 ID:Su31J2iW
前スレが上がっとるage
拙僧、成人したばかりの20歳エルモンク。ただいま砂丘で修行中。
19歳になった辺りから頻繁に同年齢PTの誘いを受けるようになって驚く。
普段は孤高を気取りソロでやってるのだが、たまにはPT組むのもいいものだ。
連携の練習もできたしサポアイテム集め手伝ってもらったし。もちろん、長所
だけでなく短所も実感できた。確かにモンクは柔らかい。盾なんて滅多に引き
受けられない。早速防具を強化しよう。やっと手に入れたサポジョブも考慮し
て更なる強化に努めよう。
新たな目標ができた。これからは同じソロでもより有意義なものになるだろう。
54 :
エルモ:02/08/21 03:55 ID:dBHlT5VY
一つ言いたい。エルモンクはガルモンクよりDEXが低い。以上。
けっきよく戦士に劣るモンクであった
>>55 さっきから気になってたんだが、藻前のメール欄は何ですか?
ヒュームモンクで32、サポは白。言わずと知れたソロ仕様。
24〜28は砂丘でソロ上げ。28〜32はクフィムでソロ。サポ
の白はメインの半分まできっちり上げ、小銭を貯めて最高
の防具を揃える。決して効率よくないけれど、3か月のモン
ク生活は楽しい。
たまに組むPTでは、緊急時にケアルIIとポイズナ使って本
職白を手伝う。ケアルIIは2発で打ち止めだけど、タゲをも
らってないことが多いから詠唱中断せず意外と役立つ。タ
ゲ取っても防具揃えてりゃ即死することもない。
もちろん、とてとて狙いのPTには向かないけど、また〜りや
るにはいい感じ。夏休みなんてない仕事だし、のんびりやっ
ていくよ〜。こういうのは少数派なのかな。
サポ白でもソロ仕様とは思わないけどね。
釣りにディア、状態異常の回復、緊急時のプロテア挑発とケアル。
連携でも格闘以外でセラフとかで繋げられるし。
結構PT戦でも行けると思うよ。
59 :
既にその名前は使われています:02/08/21 06:21 ID:Fd+SKTGc
モンクはダメージを与えるのが仕事だが・・・・・
サポ戦で挑発回ししたり
赤白でケアルタンクしても立派なパーティ貢献だと思うが?
ダメージは目に見えてわかりやすいだけだ・・・・
パーティでのメイン戦士さん白さんの貢献度考えてみれ
そんな漏れは猫モンク50/戦25・白25・赤25・シ25 ・・・・・・やることないYO!!
まんこすれ17
62 :
既にその名前は使われています:02/08/21 06:34 ID:Fd+SKTGc
>>61 うは!スマソ
サポ詩人使ってるフレンドに謝って
ズヴァールに一人で逝ってきます。
というかサポシーフでダメージがしがしだして活躍している
仲間をみていちいち最強厨呼ばわりするのはおかしい
むしろ賞賛しろよ!
同志が活躍するのが嬉しかった古きよき時代を思い出せ
ちなみにそいつは白さん、黒さん、赤さんのたっぷりMPを食べて生きてるんだがな
63 :
既にその名前は使われています:02/08/21 06:54 ID:+4ddMNyj
キショ
お外で遊んできなさい。
64 :
既にその名前は使われています:02/08/21 06:56 ID:frCMWZXV
終わってるな。
65 :
既にその名前は使われています:02/08/21 06:58 ID:PzU9P495
Lv50に嫉妬野郎キターーーーーーーーーーーーーー!
66 :
既にその名前は使われています:02/08/21 07:04 ID:JbHrHr6s
レベル50くらい普通だがナ。まあ痛いことに変わりはないが。
67 :
既にその名前は使われています:02/08/21 08:05 ID:xqeVIiaa
今POLのコミニュティみてきたんだが、
不意打ち時のDEXボーナスをなくす、ってどうゆうこと?
必中効果はDEXボーナスの恩恵なのか?
俺は正直そっちのほうが嬉しいがな。
迫害ジョブだった頃のほうがこのスレきてても楽しかったし、
元祖ユーザーイベントのモンク集会も楽しかった。
現状だともうあういうイベントしても盛り上がりに欠けるとおもうしな・・。
まったり来月を待ちます。
弱体を甘んじて受け入れる漏まえらが大好きだ
69 :
既にその名前は使われています:02/08/21 08:25 ID:7oGLoVYV
不意打ち必中効果さえあれば
DEX修正がなくなろうとどうということではない
どうせ高レベルでは感動するほどの威力ではないのだ
連携さえうまく決まればいいのだ
そういえば魔法連携解禁されるのか?
>>67 初日からメインモンク一徹で迫害ジョブなんて微塵も思ったことありませんが何か?
卑屈な人間は要りません。さようなら。
71 :
既にその名前は使われています:02/08/21 09:01 ID:qaXCYKuV
ボギーを強くしたような敵がまだいないからね、現れたら迫害をうける
マゾは気持ち悪い。
>>71 居るぞ
ただ、普通に皆避けてるから戦った事は無いけどな
74 :
既にその名前は使われています:02/08/21 09:44 ID:7oGLoVYV
属性WSにレジストが追加されるらしいので
不意打ち必中がなくなる可能性もある
でもそうなると対とてとて戦での連携のダメージが著しく減少しそうなので
かなりしんどくなるかも
そうなるとチェーンボーナスに期待して
詩人詩人モンクモンク戦士戦士
とかで連戦しまくるのがいいかもしれない
しかし連戦の定義とはなんぞや ヒーリングなしということか?
>>47 ソニックナックルの方もライバルモンク来ないな
3回ほど狩りに行ってみたけどだーれもこない
飾りにしかならんソニックだけど修行とおもって・・
76 :
既にその名前は使われています:02/08/21 09:51 ID:w918KSsx
↑漏れもそれ疑問。
ガがありだと…ねぇ?
77 :
既にその名前は使われています:02/08/21 09:53 ID:jFIM06Gk
羊狩りに行きたいけどLvが足りてない
今Lv35なりたてだから・・・
>>70 君はそうは思わなかったかもしれんが、
迫害されて泣きたい気持ちだったモンクは結構居るのだよ
だからどうしたってわけじゃないが、そのへんの気持ちもくんでやれ
>78
マウラでサポジョブ取り受けちまったモンクとかな。
80 :
既にその名前は使われています:02/08/21 10:11 ID:dxWr4wVo
サポ不意打ちの弱体後、モンクに最適なサポは何になりますか?
やっとサポ取れたので教えて下さい、先輩がた。
さいky
モンクにかぎってはサポシ弱体にはならん。
それでもサポシーフがベストだと思うけどな。
DEX修正高いし。不意打ち必中が残るならサポシーフで確定。
>>80 自分の好きなのつけれ♪
プロとケアルでソロなら白、赤、ナイトかな?
迫害時代って確かにあったし、マウラで受けちゃったクチだけど
浮き沈み全て修行と楽しむのが(汗)モンクかと
後を歩く者の苦労を1割引き、喜びを1割り増しできるような
アドバイスが残せればモンクっぽくて良いかな、ってことで
いつの時代も「モンクは文句いわない」が金言♪ ← ヲレ的に
85 :
80:02/08/21 10:34 ID:09Q3B13x
うう、すんません最強厨よばわりされても仕方ない発言でした。
でも凄く悩んでいるんです・・・マウラでの地獄のようなサポ取りを続け
「自分にはサポなんか一生つかないんじゃないだろうか」と思っていた矢先
幸運にもサポ付きになれまして、どうしていいのか・・・
どうか優しい先輩方、こんな僕を導いて下さいませ
サポ黒だけはやめておけ。モンクと激しく合わん。
基本ジョブなら黒以外のどれでもいいんじゃない。
どれを選んでもやっていくことは出来るから。
Exジョブの育成も視野に入れて育てた方がいいぞ。
87 :
既にその名前は使われています:02/08/21 10:39 ID:ainIUPFS
先日漏れ27でクフィムでソロ狩りしてると奇跡が!なんと同じレベルの白さんから「一緒に狩りませんか?」と誘いが来ますた。
マジ?オレでイイの?とドキドキしてたら
「がんばりましょう」と白さん「モンクさん強いですから」と白さん「回復してるだけですいません」と白さん
魚の釣り失敗してリンク千裂発動、リンクした魚がケアルに反応、白さん殴る、俺フォロー。でもタゲ移らない。
漏れにだけケアルかけて自分回復しない白さん。HPが赤に!直後近所の巨人の地震!何ぃ?・・・・白さんアボーン(;´Д`)
白さん最初の一声「すいません死にました無事ですか?」・・・・・(つд`)
すいませんすいませんすいませんすいませんすいません。失敗したの自分です。リンクしたの漏れのせいです!!
存分に前衛を満喫し、スキルもうなぎ登り、「モンクさんが一緒だと稼げますよね」と白さん。貴方のお陰で1時間経験値2000稼げますた。
その人次の日はモンク2人と一緒に狩ってましたよ。もしかして神?モンクの神でつか?(つд`)
88 :
既にその名前は使われています:02/08/21 10:41 ID:jjk69XbC
レベル30でもまだソロでボギータンはつらいなー
>>87 モンクと白のコンビが美味しいのは定番
(レベルと狩場依存性はあるけど)
>>86 ソロのクエスト、ミッション用にデジョンモンクというのも
一応視野にいれておくと楽しくなります
>>85 サポとったばっかってことはEXないだろうから基本職で回答
ソロは白か赤が優良
PTプレイ楽しむぞーっていう香具師は戦士、シーフ
頭の中で描く理想の姿に近づける職業をサポにするが吉
91 :
既にその名前は使われています:02/08/21 10:48 ID:m7eh9kCz
当方ガルモン戦。たまにはジョブ変えて気分転換してみようかと思案中。
サポに暗黒ってどんな感じでそ、先輩方?
いいとこと悪いところ、注意点とか…
教えてくだされm(_ _)m
>>85 別に
>>80程度のレスは最強厨にならんよ。
どのサポが効率いいかとかは普通にジョブスレで会話するべき内容だし。
>>91 スレ始めの方でリンクのある「モソク道」で激しくガイキチ!
>>74 それはなんかおかしいな、たとえばレタスは必中だかレジられる様になるとして
乱撃はレジられる事はないが必中ではない。
これでバランスが取れてると思うんだけどな
それぞれ命中率、レジ率を上昇させる事はサポシーフ、詩人などでできるわけで
しかも武器やワザ変えれば属性変えられるだろ?>戦士
モンクは全部無属性ですが?
まぁ 冷静に考えれば、サポシーフ時の不意打ちで、DEX修正が無くなるのは
わかるが必中効果がなくなりはせんよ。
DEX修正と必中効果なくなって不意打ちとは笑わせる。
サポジョブシステムを否定してるよ。
>>88 ブブリムなら30でいける、勝負してこい!
百烈は・・・なるべくなら使うな
してきたから辛いってか・・・失礼しますた
ブレスパかかってる相手は格闘の天敵つーことで
>>94 不意打ちWSが必中ってのはバグ扱いされて消されるヤカン。
不意打ち自体の必中は残るとしても。
98 :
既にその名前は使われています:02/08/21 11:03 ID:m7eh9kCz
>>97 不意打ちws使った後に不意打ち効果が残る方がバグくさくね?
>>91 良い所は、ポイズンで釣りができるってのと、攻撃力が高い、アルケインでモンスのタゲ取れる。
WSで与えるダメージは桁違いにあがる。
悪い所は、通常攻撃からWSまでことごとく攻撃力があがるので、モンスが張り付きやすい。
とてとて戦ではWSあたらなくて苦労する。まぁこれはサポシーフ以外は全部そうだけど
アルケイン+ラスリゾ+ためる+乱撃なんてやると剥がれなくなるのでやらないように
ラスリゾ+ためる+乱撃(コンボ)も様子をみつつ使った方が良いね。
>>97 不意打ち+WS後も不意打ちの効果が残るってのは■はバグとして認識してるよ。
102 :
80:02/08/21 11:08 ID:cmlfVmxV
あう、みなさんありがとうございます。
ぼんやりとですがサポシーフにしようかと思いました。
サポ取り手伝ってくれた優しいマウラの仲間達のように
自分もいつかサポ無しの人たちの役に立ちたいと思ってます。
103 :
モ/戦:02/08/21 11:13 ID:2vlK0Pmu
>>85 っつーか、どういう風にPTに貢献したいか(ソロで逝きたいか)考えよう。
それを補うサポジョブを選んでいればまず間違いは無い。
手段は目的の為にあるんだぜ?サポってのはあくまで手段だからね。
104 :
既にその名前は使われています:02/08/21 11:24 ID:+eVYIUr6
>>77 35でもボス羊狩れるぞ
運が悪ければ負けるって話だ。というかそんなゾクゾクする闘いを体験してこい。押す!
105 :
80:02/08/21 11:26 ID:RLSywxwZ
>>103さん
すみません、本当に一生サポなしの一生ソロを覚悟していたので
パーティの中で・・・と言われてもピンとこないのです。
頼ってばかりでホントにごめんなさい・・・
ただ、楽しくパーティプレイができるのなら、それ以上の贅沢は言わないつもりです。
もちろんそれはモンクだとかモンクじゃないとかに関係ないだ事だという事は承知してますが、
なんか、パーティの中で役に立ちたいとい思いだけが先行してしまって・・・
スレ汚してしまって申し訳ありません。
>>94 タックルって確かカミナリ属性じゃなかったっけ?
107 :
既にその名前は使われています:02/08/21 11:37 ID:CDp0jQlV
>>97 あー そうそうシーフってサポモンクにすればLv50で乱撃使えるんだよね。
不意打ちの必中効果がメインだけになったら面白いことになりそだ。
108 :
既にその名前は使われています :02/08/21 11:39 ID:35/ZkKiw
>>57 23のヒュームモンクですが、先輩のようなプレイスタイルを実践すべく、現在の赤は止めておいて、白を育てようと思っています。
PTに誘われても困らないけれど、何よりもソロで堅実に稼げるモンクを目指します。
109 :
既にその名前は使われています:02/08/21 11:40 ID:+eVYIUr6
>>75 ソニックの方もライバルおらずか、、、
まあいたらいたで、殺伐とするわけだがそれでも2、3人は来て欲しかったなあ
さて俺もソニック取ってくるか、、、ハウスの飾りにしよう
ためる⇒物理属性WS ダメージややアップ
暗黒⇒物理属性WS ダメージ大幅アップ
不意打ち⇒物理属性WS 必中になる
なんだから、不意打ちWS必中だけがバグ扱いされるわけはないと思うが。
>>97とかはどこから来た話なの?
111 :
既にその名前は使われています:02/08/21 11:52 ID:Z7W5r8cd
この間サポの為に白修行。モンクへの愛は変わらないながら…
し、白楽しすぎますよ!!
白のLv上げは難関とかも聞いたのですが、特にそうは思わず(同等は狩れないけど丁度狩れりゃ充分←ちなみにサポモンクなし)
危なくなったら折をみてケアル。プロテスプロテアアクアベール。
回復無いジョブには危なそうならケアル、ついでにプロテス応援かましてダッシュで逃走。
同志(モンク)は発見次第プロテス&応援。
ああ、楽しい。楽しすぎる白。
そんなわけでサポは白に大決定致しました。これで辻の恩を返せるってものです!(感涙)
113 :
既にその名前は使われています:02/08/21 12:07 ID:9e5RoWBn
>111
白でも同強に勝てますけどかなり厳しい長期戦になるので
(敵は限定ですしね)丁度が一番いいですね
114 :
既にその名前は使われています:02/08/21 12:12 ID:Ws8lxAu3
モンク32なんだけど、9月のメンテまでサポあげに専念するかな。
30からの新装備やクエスト、戦闘システムの見直しとか期待できる項目がたくさんあるし。
今メイン(モ)を上げると後悔しそうな予感がした。
サポは暗黒あげようかな?DEX上がるシーフも魅力なんだけどね。
115 :
既にその名前は使われています:02/08/21 12:21 ID:KdSwUJae
>>91 サポ暗黒でやってますが ラスリゾ使う場合は自分の連携で敵が倒せる自信があるとき
だけにしています。
たまにHP残ってこっちにタゲくることがありますが。
サポシーフは1発屋的な強さ、サポ暗黒は安定した強さ ってところでしょうか。
>>110 不意打ちWSはその後の通常攻撃にも効果が出るらしいからそれがバグなんでは?
もしこの変更で不意打ちの効果がWSにも反映されなくなったりして使えなくなったら
多分サポの話が再燃するだろうけど…
まぁたそれをさいきょ(略)だのなんだのと揶揄したり叩いたりするのはやめような。
それでなくても最強厨ってのを使いたがってる人がいるようだし…
そんなに他のジョブや新しくモンクになった人が嫌いか?
兎に角気づいたら「さいky」と打ってる人は気をつけよぅ。
>>79 マウラで取ったですよ。しかも野良パーティで。
とりあえず修正されようがサポ/シで行くつもりのモンクだが
・・・すみません、とんずらなしではもう生きていけません
あれやばいな・・普通に歩く気がなくなっていく・・
どんなパッチが当たろうがメインモンクで突き進むのはかわらんよ。
でも、メインとサポとでアビの制限が入るのはコレが初めてじゃない?
冷静に考えるととんでもない事のようなきがする。
メインとサポとでアビの制限が反乱すればサポジョブシステムの崩壊だね。
不意打ち強化したらサポシーフで問題化、結局サポ弱体化って。。。
まぁここまでやらなきゃバランス取れないのに製品として出した■がクソなんだが
120 :
既にその名前は使われています:02/08/21 13:44 ID:vrEiwwi2
>>116 漏れも不意打ちWS後に不意打ちが残っていることがバグだと思う
不意打ち必中がバグって・・・・
イキナリ背後から釘バットで殴りかかられたら、避けれます?気がついてない状態で
(なぜ釘バット?というツッコミは勘弁)
だから不意打ちWS必中は仕様ではなかろうか
ここに来てる皆は、当然モンクにこだわりがあり、愛をもってモンクとして生きている
のだと思うが、サポとの組み合わせにもこだわりがなければ厨認定なのかい?
俺はメインモンクでるいることは、天地がひっくり返ろうとも揺るがないこだわりとして
持っているが、サポには全然こだわってないぞい?
今はサポシーフだけど、なんでかって訊かれれば「強いから」だもの。
この場合の強いは、パーティへの貢献度が高いってこと。以前はサポ戦士だったけど、
パーティでモンクを活かすなら、柔らかい予備の盾よりも一撃必殺の矛の方が
いいと思ったからね。
仕様が変わって、不意打ちWS必中がなくなればサポシーフやめて、他のサポジョブを
育てるかもしれない。シーフよりもモンクを活かせるサポジョブがあるなら、すぐに乗り
換えるよ。さしあたって今考えてるのは暗黒かな?
こんな漏れは厨ですか?w
みなさんLv20台の頃ってサポなんでした?
Lv30を超えたらシーフが王道でしょうけど、
それまではソロ白・PT戦士って感じだったんでしょうか。
忍び脚絆ってカラパスレギンスと防御力いっしょだけどみんな買ってる?
>>121 全然♪ 己の信じる道を進むべし
他人の目や口を気にすることはない
いろんなこと試して楽しめればそれでよし
>>122 Lv20台の頃のサポは分かるが
やはり30台はシーフなのか?
もうすぐ三十路の白帯モンクなので教えてくり。
ちなみに今漏れもサポ白&戦
>>128 特にどれがいいって訳じゃないと思うけど、
不意打ちコンボはほんと(・∀・)イイ!!
全弾あたるし、ダメージも安定してるんでPT戦はシーフだろうね。
ソロは相変わらず白なモンク35才ヽ(゚∀゚)ノ
以前、魔法拳バグ発覚の頃か、魔法拳を目指して修行中とこちらに書いた者です。
勤め人ながら、ちまちま続け、レベルも上がり32。念願の魔法拳もゲットし、ステキなモンクライフを過ごしております。
サポ赤でやってきた経験から言えば、回転効率を考え、サポ赤よりサポ白が良いでしょう。
赤も回復は使えるってことで敢えて白は上げませんでしたが、ナ系の存在は大きいかと。
かつての不遇の時代も経験してるので、戦士も10まで上げてあり、
土日のPT参加期間は、主にサポ戦で過ごしてます。
シーフ上げる時間があったら不意打ち(必中)使えるようにもなりたいし。
敢えて獣で広域スキャンを手に入れたいとも思うし。
久々にこのスレ読んで暗黒も楽しいのかな、と思ったり。
ま、ようするに楽しみはまだまだあるみたいです。
サポで特色は左右されるけど、基本はモンクなんでそれでいいんじゃないかしら。
30代のサポは戦士とシーフを15まで上げておけば
PT構成によって変えられて便利
不意打ちコンボもいいけどバーサクためコンボ全弾ヒットは鬼
なかなか当たらないがナー
132 :
128:02/08/21 15:25 ID:TMpeLMzW
>>129 不意打ちコンボやってみたいのでがんばりまし。
>>130 基本はモンク!! やはり、これに尽きる。うん。
>>131 バーサクためコンボ全弾ヒット これもうすぐできる〜
+集中で命中率あげまし。
集中って効き目あるの?
百烈のとき使ってるがない時とあまりかわらないと・・・
133 :
既にその名前は使われています:02/08/21 15:30 ID:dmW4HdUP
不意打ち 敵の背後、側面から攻撃をすることで、大ダメージを与えることがある
134 :
既にその名前は使われています:02/08/21 15:33 ID:eEw5Ws3q
皆サポシーフなんだね。漏れはサポ戦士で頑張ってるよ。
ディフェンダーとプロIII入れると防御260越えるから装備整ってない戦士や
ナイトより固いぞ。ガードやカウンターや回避もあるから、下手したら本職
の壁よりも被弾率は低いんじゃないかと思うぐらいだ。ちなみにガードは青。
TP溜まるのも早いからWSでシールドバッシュの替わりもできるしね。
なによりダブルアタックはいいぞ。不意打ちかましてタゲとられても、暫く
殴ってから挑発入れればすぐタゲ取れる。タゲとれればカウンターも発動で
きて更にhateあがる。そんな漏れと同じサポ戦士なヤシは居るか?
>>134 そりゃあ モ50/戦25なら最高でしょうが
>>132 >集中って効き目あるの?
バタリアでのPT戦、とてとて海老狩りしてる時は、実感あったよ。
手数の5割くらいしか当たらないのが、8割くらいまで当たってるように思えた。
猫モンク32/戦10 アメジストリング*2
参考までに。
>>134 それってもうモンク50/戦士25・・・
そんな香具師のフルPTいたら怖いな。
ガードの上げ方教えてくれないか。
これがなかなか上がらんのだ・・・ 後輩モンクにご指導を。
>>134 今Lv48だけど、今サポは白、シ、暗を使い分けてるよ。
このレベルになるとサポ白は役にたたないし弱いので使わなくなりましたが
パーティでシ15、ソロで暗15
Lv50になったら暗は15以上上げる魅力を感じないので、シーフを25まで上げ
るつもりだったけど、11月にレベルキャップが60になるという話なので戦士
を上げるつもり
ちなみに今、戦士のLvは7ですw不遇時代に挑発だけ使えるようにしただけ(笑)
>>137 回避さげる装備をしてソロでひたすら殴られる。スキルの値によって上がり易い敵がいるので探してみよう。
サポ上げとかで他ジョブやって思うのは、PT戦でやることは多分一番単純なんだよね。
殴る、ただそれだけ。
それ以外の仕事はプレイヤー次第でいろいろ。
だからサポも他ジョブよりも自由に選べると思う。
自分のプレイスタイル次第で。
サポに何をつけるかは、理想のモンクを考えて選ぶのが一番ですね。
140 :
134:02/08/21 16:15 ID:eEw5Ws3q
しまった。。。ageてたよ。鬱
>>137 ガードは細かくタゲを取るしかない。私はLv43辺りから白さん、、白様(笑)と
コンビ組んで50まで上げたからその時に100ぐらいから一気に青まで持ってい
けたよ。ガードを上げるとしたら壁をやるしかないかと。挑発必須&装備を充
実させておかないとダメだけどね。45になってもカラパスが出回ってないから、
ワザワザLvageを中断して骨細工age...これが一番辛かった。
話がズレたけど戦士の受け流し&盾スキルと同じように、ガードを上げたけれ
ば壁をやるしかないかと思います。んで今は魔法拳とブレイズ使いたくて赤を
上げてます;-)シーフは...人が一杯いてなんか嫌です。
シーフスレで見たんだけど
モンクのマーシャルアーツってHPmaxアップみたいに
高レベルでレベルアップしてるの?
142 :
137:02/08/21 16:31 ID:kaA9a1OB
>>139 >>140 どもありがとです。
柔らかいモンクには酷ですが、がんばってあげます。
現在28でガード60ちょい。
マックス80なので・・・あと20か・・
回避下げる装備は金銭的に無理っぽいので
裸で殴られてきます (((( ;゜Д゜)))
魔法連携が実装されたらタルモはサポ黒でもいいかもな
無駄にINT高いわけだし
WS>黒(漏れ)>WS>コンボ(漏れ) とかで1人で2回繋ぐ…
まぁ妄想ですが
145 :
既にその名前は使われています:02/08/21 17:30 ID:oicj7LfE
不意打ちがWSに適当される事自体がバグ。
とかだったら楽しいね(^−^)
146 :
既にその名前は使われています:02/08/21 17:32 ID:HQeXyouT
147 :
既にその名前は使われています:02/08/21 17:34 ID:CDp0jQlV
148 :
sage:02/08/21 17:46 ID:YI/Esns7
スクウェア、「FF XI」9月以降のアップデート構想を公開
■シーフアビリティ「ふいうち」のDEXボーナスはメインジョブ専用に
(サポートジョブではDEXボーナスが付かない)
149 :
既にその名前は使われています:02/08/21 17:47 ID:6UrBtWwZ
ボクもモ50/戦25です。
がしかしWアタックもバーサクもディフェンダーもいいんですがWSが当たらないんですよ!とてorとてとて戦
乱撃→ぎゅんぎゅんぎゅんぎゅんぎゅ〜ん→・・・miss なんてこともたまにあったりして
サポシーフはたくさんいてやだなぁとおもいつつサポ戦士してたんですが
今となるとモンクにはサポシーフがベストかなと・・・
DEX依存がなくなる修正はいっても不意打ちは必中のためにあるようなもんで
>>148 それは不意打ち通常攻撃のダメージに影響するだけで
乱撃等の必中効果は生き残ると思うのだが
それよりLVキャップ外れることにより空鳴拳を
覚えられるのかが俺的には最重要
151 :
既にその名前は使われています:02/08/21 17:51 ID:v/rBOHeO
正直、サポシ以外は糞です
152 :
既にその名前は使われています:02/08/21 17:51 ID:q2yocPFs
早く、忍者セット着たい・・・
153 :
既にその名前は使われています:02/08/21 18:15 ID:XhXTjBPg
モンク50/戦士1とモンク50/戦士25って、能力値違うのですか?
154 :
LV42モンク/シーフ:02/08/21 18:18 ID:/8lWYh4H
不意打ち乱撃を使えるようになってからというもの、ジュノにいればTellが
多くなった。昔のソロ修行時代では考えられなかったし、嬉しい事ではある。
だけど、そのTellの内容が
「お久しぶりです〜以前組んだ者です。憶えてる〜?一緒にレベル上げいきません?」
とかだと、すごく萎えます。
いったいお前はいつの話をしているのかと。乱撃モンクなら俺じゃなくても
いいんちゃうんかと小一時間(略
157 :
既にその名前は使われています:02/08/21 18:24 ID:QXNLRMU+
>>152 全然違う。
例えばHP、MPはメインにしたときの半分がプラスされる。
>>156 だからどうしたんだ?
そんなことを今更言うその神経が理解できん。
びみょーにずれとるなぁお前
160 :
既にその名前は使われています:02/08/21 18:27 ID:QXNLRMU+
普通のクリティカルでとてとてに20くらいのダメージしか与えていなかったモンクがいた。
そのとなりで俺の不意打ちクリティカルは50近く与えていた。
同じ種族同じレベル同じ武器での話だ。
>>160 不意打ちはダメージにDEXボーナス付くから当然だろ
162 :
既にその名前は使われています:02/08/21 18:30 ID:QXNLRMU+
こわいかっ?
DEX修正がこわいかぁぁっ?
kowakunai-yo!
164 :
既にその名前は使われています:02/08/21 18:33 ID:CDp0jQlV
>>157 暗黒百烈でつか?
もの凄い勢いで死ねそうですが。。。
■ざけんな
氏ね!!
166 :
既にその名前は使われています:02/08/21 18:38 ID:TAxwYxYk
基本的な質問で悪いんだけど、
不意打ちでWS必中ってのは、タゲられていない場合に限るんですか?
例えば白と2人PTの時、タゲられている状態で不意打ちコンボ発動しても
全弾必中しますか?
167 :
80&153:02/08/21 18:40 ID:+yNS8aaj
>>158さん、即答ありがとうございます
では、なるべくこまめにサポも上げるようにしなければいけませんね。
サポ取ったばかりなので判らない事いっぱいあって、つい質問多くなってすみません。
モンクもこのスレも大好きです!
>>166 タゲラれてる状態でどうやって相手の背後に回るんだ?
例え相手が詠唱中や遠隔攻撃中などで見た目の上では後ろに回る事が可能なように見えても、実際はどうあがいてもタゲられてる人間が後ろに回る事は不可能だ。
169 :
既にその名前は使われています:02/08/21 18:42 ID:LO0zHjzk
>>166 不意打ちWSも、通常の不意打ちと一緒で背後にまわらなきゃ効果無し。
170 :
既にその名前は使われています :02/08/21 18:42 ID:oRu1CRbC
モ/死?それって今最強だろ?将来的にはキャップはずれるからモ/暗が最強になるんだよ。わかった?
171 :
既にその名前は使われています:02/08/21 18:42 ID:TcZc17xn
>>166 不意打ちって言葉をよーく考えてね
それでシーフスレを読むと君のモ/シのPCスキルが大幅にあがるよ
172 :
既にその名前は使われています :02/08/21 18:45 ID:oRu1CRbC
モ/死って、結局人がいないと不意打ちできないっしょ?いちいち裏を取らなきゃできないんじゃソロじゃ弱いじゃん。
173 :
既にその名前は使われています:02/08/21 18:45 ID:2uH+STY2
まだレベル20なんで不意打ちの効果ってのがよくわかんないですが、現状はDEXボーナス+必ずあたるっていう効果があるんですよね?
で、9月のVer.upではサポだとDEXボーナスがなくなるってこと?
つまりWSは必ずあたるんですよね?
質問ばっかで悪いんですが教えてくださいm(__)m
>>168 ターゲットロックを外して、
グラフィックを敵と重ねて前後に移動すれば一時的に背後を取れます。
とかだったらいいな。グラフィック的には背後を取れるけど、駄目だろ?
175 :
既にその名前は使われています:02/08/21 18:47 ID:jFIM06Gk
>>172 百合様はソロとPTでのサポを区別していないのか?
どうしようもないな。
176 :
既にその名前は使われています:02/08/21 18:47 ID:vpaNwsS6
>>170 微妙・・・モ/暗でラスリゾ乱撃とかやってるやついたけど、とてとてに命中して
ねーし。役に立たなかったよ、挑発もできないしさ(ワラ
177 :
既にその名前は使われています:02/08/21 18:48 ID:of5fRAu8
178 :
既にその名前は使われています:02/08/21 18:49 ID:QXNLRMU+
>>164 /s 10発で決める!!最後に立ってる方が勝者だァァ!
/ja 暗黒 <me>
/wait 2
/ja 百烈拳 <me>
オモロイな
180 :
既にその名前は使われています:02/08/21 18:52 ID:ownv1Xdw
シーフは9月にトレハン2とかギル2とかあるけど
あれも11月までまてば最終的にはサポで使えるしシーフの利点は不意打ちだけですかねぇ
予想ではレベル30あたりで覚えるだろうしサポで2を使うには60レベル
11月に60解禁でまたサポシが大人気になりそう
ガルカとエル以外はシーフに
しとくのが無難だろうなあ。
タルは白でもつけとけ
182 :
既にその名前は使われています:02/08/21 19:02 ID:TAxwYxYk
>>168 >>169 >>171 なるほど。
今27歳でまだ不意打ちつかえないの。
サポシが良い良いとみんな言ってるからシーフ上げようと思っていたけど、
いつも仲のいい白と2人でやってるから、
30なったらサポはシーフじゃなく暗黒でいこうかな。
レスさんきゅ
サポシの利点はWS必中になることです。
なぜ必中になるか?
それは、不意打ちにはDEX修正dmgと必中属性があって
その後者が利いてるためです。
9月のメンテで修正されるのは前者だけですので、
WS必中は残ると思われます。
不意打ちで、2発目の攻撃がDEX修正ボーナスの入ったクリティカルですが、
そのdmgが修正されるだけだと思います。 脳内ですが・・・
とてとてに300も与えられる不意打ち乱撃は
自分でも反則だろと思いますがなぁ・・・・
300与えるのって骨戦くらいじゃん。
修道窟行きましょうと言われるとちょっぴり鬱ですよ。
>>173 不意打ちとは、必中効果 + クリティカル + DEXボーナス
例えば片手剣だと、DEXの値に応じたダメージボーナスが付いたクリティカルが出ると。
格闘の場合だと、左手は通常のクリティカル、右手がDEXボーナスの付いたクリティカル。
不意打ち後のWSにはDEXボーナスは無いが、必中効果はある。
コンボや乱撃なんかの全弾当たらないと弱いWSに使うと良い。
コンボ・乱撃の元々持ってる最大限のダメージを安定して出せるわけね。
予定されてるメンテで、サポにおける通常不意打ちDEXボーナスが
無くなったとしても、不意打ちWSの必中効果さえ残ってれば
モンク的にはたいして痛くない変更だと思う。
どうなるかわからんけどな
186 :
既にその名前は使われています:02/08/21 19:19 ID:LO0zHjzk
>>184 ためまくれ。主任にも400近いDMGが出ることがある。
176 :既にその名前は使われています :02/08/21 18:47 ID:vpaNwsS6
>>170 微妙・・・モ/暗でラスリゾ乱撃とかやってるやついたけど、とてとてに命中して
ねーし。役に立たなかったよ、挑発もできないしさ(ワラ
188 :
既にその名前は使われています:02/08/21 19:21 ID:974YMGQ2
不意打ちのDEXによるダメージボーナスが
「メインシーフのみ」適用ってのは、まぁ、シーフの現状みれば納得してもいいが
「メインのみ」ってのは、サポジョブのシステムの否定にならんのか?
俺は、過去の「短剄、乱撃はメインモンクのみ」ってのが削除されたのは
この「メインのみ」って部分に、サポジョブのシステム上の矛盾があったからと
そう、思ってたんだが・・・
本音を言えば、
DEXボーナスを「メインシーフのみ」にするなら
乱撃は、もちろん「メインモンクのみ」になるんだよな?スクウェアさんよ!
なんだが・・・同志諸君、そこんとこ、どうよ?
189 :
既にその名前は使われています:02/08/21 19:22 ID:QXNLRMU+
夢見すぎ
おいおい
死ぬような思いしてシーフを13まであげたのに
もうだめぼ
191 :
既にその名前は使われています:02/08/21 19:28 ID:26HW/xYo
乱撃とかはエクストラウエポンスキルと呼ばれておって
レタスとかと同じ扱いである
モンク以外が格闘やってもスキルがずいぶん違うから
当たりにくくて役に立たないと思うし
いいかげん格闘戦士に文句いうのやめろよな
それよりモンクに かめはめ波 をくれ MND依存の属性WSとしてな
漏れもシーフ上げようとしてたんだが・・・
どうしたらいいんだyp
やはりコンボ・乱撃の必中でいるか?
194 :
既にその名前は使われています:02/08/21 19:31 ID:jFIM06Gk
モンクに「蘇生」をくれ。
1時間アビくらいでいいから、
人一人生き返らせれるってやつ。
それかチャクラの効果をPT全体にするとかさぁ。
195 :
既にその名前は使われています:02/08/21 19:32 ID:LO0zHjzk
>>192 乱撃は不意打ちかませないと強くない。相手が強ければ強いほどな。
というわけで、不意打ちWSのためだけに不意打ち覚えるのも悪くないと思われ。
196 :
既にその名前は使われています:02/08/21 19:34 ID:0RjaVmNC
とてとてについてですよね?
不意打ちwsですけど、ガル要塞地下で骨相手(とてとて、+−表示なし)
不意打ち+ためる+乱撃でdmg340〜360
不意打ちが失敗(チャージ時間足りず)したときに5HITした場合
ためる+乱撃でdmg212
でした。
このdexボーナスが無くなると、下のダメージ位になるかと思ってまふ。
ちなみにガルモンク、クァール食してます。また失敗時のdmgは1度見ただけです。
不意打ち使わないとモンク駄目だね〜と、笑われた事あるので覚えてます…
>>188 乱撃をメインモンクのみにしたら、レッドロータスとかも
メインでレッドロータス使えるジョブしか使えなくしないとな。
あの削除された「短経、乱撃はメインモンクのみ」ってやつ
ただの誤植を修正じゃなく削除したのが■の大きなミスだとは思うが。
198 :
既にその名前は使われています:02/08/21 19:36 ID:dLgpholF
かまえる もどーにかしてよ
199 :
既にその名前は使われています:02/08/21 19:37 ID:LO0zHjzk
>>196 それは違うと思う。
不意打ちWSにもDEX補正があるわけではなくて、
同じ5Hitでも、不意打ちの一撃一撃にはそれぞれクリティカル判定があり、
不意打ち乱撃は5発全ての攻撃がクリティカルダメージとなるからこういう差が生じるだけだと思う。
漏れはWSの必中効果はバグとして修正されるような事じゃないと思う。
でも、不意打ちってアビの効果は発動した後の『次の一撃』に
DEX補正と必中効果がつくってアビだよな。
そう考えると不意打ちコンボや乱撃で
3発とか5発とも必中ってのはどう考えてもおかしいと思うのだが。
漏れ的には、WSの最初の一段目だけ必中効果がつくが、
その時点で不意打ちの効果は終了、残りの攻撃は通常通り外れる事もあるし
勿論WS終了後にも効果は残らない。
てな感じで修正されるのが一番だと思う。
おまいら、サポジョブって意味わかってるか?
全部規制したら、ただのステータスアップにしかならんぞ。
202 :
かくせん:02/08/21 19:40 ID:UvKvmjdf
モンクは不意打ち必中無いと、戦/モより劣るだろ。
□もそこまでモンクを迫害せんだろ。
乱撃、コンボはそれ自体がひとつの技なので、
技を1つ1つにわかるという事は非常におかしいというか
>>196 多段WSで同じHIT数の場合、不意打ち有り無しでのダメージが違うのは
それぞれのHIT時にクリティカル判定があるからだとか
シーフスレかどこかで見たことあるぞ。
乱撃5発中、何発かにクリティカルが適用されるところがあるのではないかと。
本当にそうなのかはわからんので、9月以降検証してみよう。
>>197いずれモンク専用WSがでるよ今じゃあ考えられねえぐらいつえーのが
206 :
既にその名前は使われています:02/08/21 19:44 ID:QXNLRMU+
9月を待たずして・・モンク死亡・・
結局L30のモンクが今からサポ育てるならなにがいいんです?
詩人ですか?
連携要員として格闘シーフの方が重宝されそうな予感がするが
209 :
集中があるじゃないか!などの突っ込みはお断り:02/08/21 19:46 ID:B6eXXX6y
格闘戦士のアグレッサー、格闘シーフの不意打ち
次に食われるのはモンクです
乱撃の次は爆裂拳とかだったり
211 :
既にその名前は使われています:02/08/21 19:50 ID:QXNLRMU+
モンクはとりあえず両手棍を持ってみようw
212 :
既にその名前は使われています:02/08/21 19:50 ID:yVCQaYgz
まぁ、なんだ、漏れは黒魔なんでエロそうな事は言えんのだが…
乱撃使えるのはモンクだけでいいよな…
みんな乱撃かアースだもんな…
ポリシーないよな…
213 :
196:02/08/21 19:50 ID:0RjaVmNC
>>199 なるほど〜 データ取ってる訳でないので、良く分かってませんでした。
疑問だったのが、不意打ち+乱撃だとdmgが安定してる様に見えるんですよね。
クリティカル判定別だとあの安定したdmgがなぜ出るのか、分からないのです。
(とて骨だとdmg400〜430、+-なしだとdmg340〜360)
なぜdmg安定するのか…
>>204 そうですね。修正入ったら謎が解けるかな〜
レスありがとでした!
214 :
既にその名前は使われています:02/08/21 19:53 ID:HQeXyouT
215 :
既にその名前は使われています:02/08/21 19:55 ID:xO2CJRoj
>211
そうそう棍棒持って百烈するとどうなるの?
漏れまだやった事なくて・・・
216 :
既にその名前は使われています:02/08/21 19:56 ID:9J0xdhu+
メイン:モンク
サポ:シーフ
のいいところを教えてくなさい
217 :
既にその名前は使われています:02/08/21 19:57 ID:LO0zHjzk
>>213 言ったことが通じて無かったかな。
不意打ち乱撃は5発全て通常のクリティカルダメージ。
5発全ての攻撃がクリティカルダメージだったら、
普通に考えたらダメージ安定すると思うんだが。
取りあえず暗黒百烈拳のために暗黒を上げることにします。
既出だと思うけど、猫モンクだとサポシーフじゃなくてもDEX高いんで
とてとて相手でも乱撃けっこう当たるよ
>>214 いや、戦士に乱撃はいらないだろ。って事を書いたつもりなんだが…
漏れは黒魔一筋だから、片手棍、両手棍がスキルマックスなんだ…
PTにアース使えないメンバーがいるとTPためて連携のシメにアースを強要されるのが鬱でな…
黒魔のアースで1000超えるダメージは魔道士として矛盾を感じるだけさね…
そうですか
221 :
既にその名前は使われています:02/08/21 20:01 ID:uWmQZpIl
棍棒は使えなさすぎてスキル上がらない
lv26で両手棍棒まだ54だ
9日メンテ前はスキルが上がりやすかったのに(このときに10から53まであげた)
メンテ後はさっぱり上がらないし
222 :
既にその名前は使われています:02/08/21 20:01 ID:frCMWZXV
>216
ぬすめる
223 :
既にその名前は使われています:02/08/21 20:05 ID:HQeXyouT
>>219 あぁ、そういうことだったのか。
すまんモンクに対していってるのかと思ったよ。
アースは魔法系WSだから威力で見れば黒魔が使うのがベストだと思うけど…
矛盾を感じるのもなんとなく分かる。
クジャクのネックレス知ってる?あれつけると攻撃あたりまくりです
225 :
既にその名前は使われています:02/08/21 20:07 ID:6B+BN9k0
>>196>>199 不意打ちWS(乱撃)のdmgが大きい理由は
1、必中である (必中属性)
2、5発クリティカルである (クリティカル属性)
3、DEX修正ボーナスにより、dmgが上乗せされてる(DEXボーナス属性)
が考えられます。
私の意見では不意打ちWSのdmgには3は入っていないと考えます。
普通の不意打ちで格闘の場合、初発の左拳には3の属性がないからです。
で、次の右拳にだけ3の属性がつく仕様になってますよね。
ですから不意打ちWSをした場合、WS終了して次の攻撃の右拳がでるまでの間の攻撃には
1,2の属性が適用されているのではないでしょうか?(これがバグ?)
つまり言いたい事は、9月の修正ではモ/シから3の属性がなくなるだけなので、
乱撃は強いままだと考えてます。 乱筆乱文スマソ
227 :
196:02/08/21 20:08 ID:0RjaVmNC
>>217 ああ!なるほど、そういう事だったのですね。
納得できました。モヤモヤが取れました感謝です。
>216
個人的には
ソロ:お金稼ぎに弱い敵に回避upあるのでガンガン避けるので気分良いです。
お金持ってる敵だとお得感も嬉しいです。
lv45/シーフ19で、ダボイEXP12〜25を6匹連戦すると達成感あります。
PT:不意打ちWSで連携参加。
228 :
既にその名前は使われています:02/08/21 20:15 ID:FPfO9GB6
かまえる・・つかるよね・・・
ちゃんと使ってる?みんな
229 :
既にその名前は使われています:02/08/21 20:15 ID:QXNLRMU+
ま、9月次第だな。
それと不意打ち乱撃マクロ教えてお願い。
230 :
既にその名前は使われています:02/08/21 20:16 ID:gB4ud/BC
>>215 両手棍とか持って百烈すると、
とってもまったりした連続攻撃になりまつ。
231 :
既にその名前は使われています:02/08/21 20:16 ID:LO0zHjzk
>>228 Hate上げるときに使ってるぞ。
使用直後効果切るけどな。
232 :
既にその名前は使われています:02/08/21 20:16 ID:FPfO9GB6
指揮棍棒30万ギルは高いでつか?
うちの鯖ウィンだめぽ・・・
不意打ち乱撃は必中ってだけで、クリティカルもDEXボーナスもつかんよ
デルクフの巨人に全段命中の素の乱撃と不意打ち乱撃をして比べてみても
与えてるダメージはだいたい誤差範囲内だし
234 :
既にその名前は使われています:02/08/21 20:17 ID:jFIM06Gk
モンクの両手棍って完全に趣味だな
235 :
既にその名前は使われています:02/08/21 20:19 ID:LO0zHjzk
>>229 過去ログ嫁。
/ja 不意打ち <me>
/wait 2
/ws 乱撃 <t>
ただ、不意打ちにもHate上げる効果があるから、
不意打ちと乱撃は別々にするのがベストだと漏れは思っている。
236 :
既にその名前は使われています :02/08/21 20:19 ID:oRu1CRbC
モンク/シーフの不意打ち攻撃って、例えば、最初の攻撃が30で次が130とかだとしたら、DEXボーナスがつかなくなったら、最初の攻撃が30で次が30ですか?w
237 :
既にその名前は使われています:02/08/21 20:20 ID:FPfO9GB6
タルモンです、漏れの成長予定。
〜18までモンク、サポ用に戦士10上げ
〜30までモ・戦、シーフ15上げ
〜50までモ・シ、戦士25上げ
最終的に、モ・戦を目指してます。
タルだって、前線いっタル!御酢!
239 :
既にその名前は使われています:02/08/21 20:20 ID:LO0zHjzk
>>233 そりゃ各下の相手だからだ。
41以上で巨人じゃ、そりゃ不意打ち入れなくてもほとんどがクリティカルになるだろ。
とてとて相手に試してみれ。
/ja 不意打ち <me>
/wait 2
/ja ためる <me>
/wait 2
/ws 乱撃 <t>
236>>そうですな
243 :
既にその名前は使われています:02/08/21 20:23 ID:QXNLRMU+
244 :
240:02/08/21 20:24 ID:s21y9WgN
連携用ね!
相方がWS構えたらマクロで・・・
245 :
樽モン:02/08/21 20:24 ID:xkdpg6rr
9月のメンテで攻撃力をINT修正する樽専格闘武器でないかな〜
魔力拳みたいなやつ、威力より見た目重視で
246 :
既にその名前は使われています:02/08/21 20:25 ID:l4RHEjXo
モ/戦も安定して好きだけどね、バーサク乱撃。DEX+9だから結構命中します。
モ/シで困ることはふいうちポジションとらないといけないから面倒なことと、
挑発ないからPTやってるとき少し鬱になること。
乱撃もあたればすごいけどスカ喰らうとウンコー。次でモンクが50になるので・・・
モ/戦のダブルアタックに期待、結局与えたダメージ計算するとモ/戦のが上の場合
もあるから、自分はサポ戦のが好きです。
モ/暗で暗黒百烈拳狙ってる奴も夢見すぎかと・・・毎回つかえるわけじゃないし、
テキによって効かなかったりするし。いつかそんな奴に会ったらじっくり研究しまつ。
247 :
既にその名前は使われています:02/08/21 20:25 ID:w37GINcc
不意打ちWSってなんですか?普通にコンボ入ったあと、不意打ちが出るってかんじなのですが
248 :
既にその名前は使われています:02/08/21 20:27 ID:IYsTqxlp
Lv上がってくると
不意打ち乱撃もいいけどバーサク乱撃もいいよね。
戦士サポだったけど
トレハン目当てでシーフのサポも15まで上げちまった・・・
249 :
既にその名前は使われています:02/08/21 20:28 ID:LO0zHjzk
>>246 暗黒百烈拳はダメージ期待するよりも、
自分のHPがものすごい勢いで減っていく様を見たいのが正直なところ。
>>247 不意打ち>WS必中で当たる>次の普通の攻撃が不意打ち攻撃
不意打ち攻撃の前に、WS入れると必中になるんです。
合ってるよね?
251 :
既にその名前は使われています:02/08/21 20:29 ID:IYsTqxlp
>>246 というか暗黒百烈なんて凄い勢いでモンクが倒れるだろw
252 :
既にその名前は使われています:02/08/21 20:29 ID:1M9rhzlg
樽黒アースクラッシャー昨日初めて見ました。
無気力にさせられるダメージでした。
苦労して憶えたのに・・・ヒュムモンクの愚痴スマソ
>>247 不意打ちしておくとコンボや乱撃のような打撃WSが必中になります。
254 :
既にその名前は使われています:02/08/21 20:29 ID:LO0zHjzk
>>250 WSは、必中&通常のクリティカルダメージな。
WSにもクリティカル判定あるものがあるから。
255 :
既にその名前は使われています:02/08/21 20:30 ID:l4RHEjXo
>>249 相手にブレイズかかってると毎攻撃ケアルの回復量くらい減るのかな?ワラ
256 :
既にその名前は使われています:02/08/21 20:37 ID:Fd+SKTGc
サポシーフDEXボーナスなくなっちゃうのね・・・
おなつよ程度には100+300くらい与えてたから残念だが・・・・
シーフの地位が向上するならモンクな漏れとしてもうれしいけどな
しかしこれじゃサポートシーフ使うのはモンクだけじゃないのか?
メインでこそ意味がある狩人や獣使いの仲間入りなのか?
つか(どのジョブも)弱体は経験値稼ぎにくくなるだけだからやめれ
暗黒つかって乱撃したら5発分HP減るんだろうか・・・
>215
棍棒ブン回すだけやね
259 :
既にその名前は使われています:02/08/21 20:43 ID:0RjaVmNC
>>252 気持ち分かります・・・
でも、我々には両の拳があるので、隣の芝生を気にせず頑張りましょう!
こうなったらモンク専用武器
「ヌンチャク」「三節棍」「トンファー」を追加してもらおう。
261 :
既にその名前は使われています:02/08/21 21:01 ID:1M9rhzlg
262 :
既にその名前は使われています:02/08/21 21:13 ID:xqeVIiaa
d(:.;,◎.∀◎:.;:.)ファーーーーーッ!!!!!!!
>>256 あのな、勘違いしてるやつ多いみたいだけど、DEXボーナスってのは不意打ち時のみDEXが増すって意味だぞ?
とてとて相手で通常の攻撃がスカばっかでも、不意打ちは当たるってことだ。
DEXボーナスが無くなってもダメージ事態に変わりはない。
とてとて相手には不意打ちしてもあたらないってことが多くなる。不意打ちWSは意味無くなるだろうがな。
264 :
既にその名前は使われています:02/08/21 21:18 ID:mdTPceng
っつかさ〜今更で申し訳ないんだけど・・・むら帯クエでんのよ・・最新発生条件キボンヌ・・・
265 :
既にその名前は使われています:02/08/21 21:21 ID:xqeVIiaa
>>263 不意打ちの効果
@必中効果
ADEXボーナス その他
今度消滅するのはAの方だ。
DEX・・・「命中率およびクリティカルヒット率に影響」
今までの不意打ちWSは、
必中+それぞれの攻撃(乱撃なら5発分、コンボなら3発)にクリティカル率アップ
今後Aがなくなっても@の必中はのこるので当たらなくなるということはない。
わかりずらくてすまん。
266 :
かくせん:02/08/21 21:24 ID:sJ9fMxBo
>>263 シーフスレの1から順にログを追え。
デックスボーナスが追加された日がある。
それより前の不意打ちなど…
267 :
既にその名前は使われています:02/08/21 21:31 ID:974YMGQ2
DEXボーナスってのは
DEXの値に応じた、ダメージボーナスの事だろ?
必中で、かつ必ずクリティカルの不意打ちの中にあって
DEXの値が一時的に増えてどーするよ
268 :
既にその名前は使われています:02/08/21 21:33 ID:974YMGQ2
・シーフのアビリティ「不意打ち」の成功時のダメージにDEXボーナスをつけました
6月11日の更新履歴な
>>267 シーフを15まであげてすぐ放り出したにわかサポシばかりなんです。
多めに見てやってください。
なんて言ってみるてすつ。
270 :
既にその名前は使われています:02/08/21 21:59 ID:3RXBPlbA
不意打ち 敵の背後、側面から攻撃をすることで、大ダメージを与えることがある
271 :
既にその名前は使われています:02/08/21 22:09 ID:+nKuINRx
でもシーフ修正をプラスに考えれば
我々がシーフとして生きている間過ごしやすくなるということだから
歓迎しようではないか
シーフはモンクのスキルを引き継げるから相性いいしね
272 :
既にその名前は使われています:02/08/21 22:16 ID:Fga8yUaJ
9月以降の最強ジョブは不意打ち乱撃使えるシ/モです。
おまえらは用無しです。
273 :
既にその名前は使われています:02/08/21 22:18 ID:B2PdHju8
・・・・・あの
・・・・・あんまり
・・・・・
>>256を
・・・・・いじめないでください
・・・・・おねがいだから
274 :
既にその名前は使われています:02/08/21 22:22 ID:8o9xJ+GK
不意打ちってDEXボーナスがついた途端に優良jaになったんだよね
DEXボーナス無い不意打ちなんてゴミだったはずだけど
みんな忘れたの?
9月にならないとわかんないけど
ここはあえて不意打ちが使えなくなったときのこと想定して
乱撃はどうのこうのより他のサポjob検討した方が
不毛な会話にならなくてよくないか?
サポ獣で連戦とか・・・だめか。
275 :
既にその名前は使われています:02/08/21 22:25 ID:jFIM06Gk
シ/モが増えて結局何らかの変更があるよ
>>274 禿同
結局9月にならないとどうなるか分からないんだから、
サポシーフ談義はこの辺にしとこうよ。
だんだん話がループし始めてるし。
277 :
263:02/08/21 22:39 ID:fPvOzxjj
>>267 不意打ちにDEXボーナス導入される以前からシーフですが何か?
1.以前の不意打ちはただのクリティカルヒットでしか無かった。
waitの時間を考えると普通に2回攻撃するのと何ら変わらなかったわけ。
2.しかも、とてつよにはあたりにくいときた。
普通にダメージ修正(1の理由から)+DEXが一時的に上昇(2の理由から)(DEXボーナス)とは考えられないのか?
一撃必殺のアビがミスしまくったら使う意義が薄れるだろ?
不意打ち強化後からしかシーフやったことのないサポシ15房にはわからなくて当然か。
>>265 必中というのはDEX上昇によってあたりやすくなるからであってミスもある。
君の言う必中=DEXボーナスということに気付けよ。
>>263、277
とりあえずそれをシーフスレに書き込んで来い
笑いすぎて腹イタイよ、ママ〜
・シーフのアビリティ「不意打ち」の成功時のダメージにDEXボーナスをつけました
ダメージにボーナスがつくんです
日本語わかりますか
281 :
既にその名前は使われています:02/08/21 22:51 ID:qzFr15VX
>>277 は不意打ち乱撃に嫉妬してる40〜の暗黒だろ?
282 :
シーフ:02/08/21 22:57 ID:UYLM4pqU
ごめんなさいごめんなさい、
>>277は鬼門避ければ不意打ちが必中とか知らない
ヴァカなんです、外れてんのは自分のプレイヤースキルのせいじゃなくてシステ
ムだと思ってんです。ほんともーこんなアフォがシーフだなんて威張るんだから申
し訳ない、早速引き取らせていただきます。
もー、仲良しのモンクさんのとこでオイタしちゃダメでしょ!
>>277=263
ホントにシーフでつか?
DEXボーナスってのは不意打ち時にDEX値が
ダメージソースとしてプラスされること。
ってかいてたら
>>280にありましたね。
ん?もしかして俺ら277=263に釣られちゃったのかな。
284 :
既にその名前は使われています:02/08/21 23:45 ID:5DYZYqu5
18ヒュムなんですが、
サポを赤か白にしようと思っています。
どんなメリット・デメリットがありますか?
285 :
既にその名前は使われています:02/08/21 23:46 ID:svVqu1mt
サポシ以外でもアタッカーとしての
存在意義があればなんでもいい。
俺的にはVIT依存の属性WSくれればいいじゃん!
まさに「元●玉」みたいな。
レタスと同じように必中が最低条件。
別に無茶苦茶痛くなくてもいいが
存在意義を感じられる程度にしておくれ。
286 :
既にその名前は使われています:02/08/22 00:10 ID:Z7bHymVu
>>264 紫クエは、バスコンプ30、ウィンランク5で発生せず、先人の提言に
従って亜鉛5こをもう一度渡すと発生しました。
現在紫クリア、茶帯発生を模索中ですが、バスコンプ42、亜鉛を渡しても
未だ発生せずです。
(評価は、なかなか有名になっている、ってかんじです)
ご存じの先人おられましたら、発生場所、おおまかな条件等ご教授願えませんで
しょうか?
よし、次のモンク集会ではタックル18連携しようぜ
288 :
既にその名前は使われています:02/08/22 00:27 ID:eHtr8hUm
駆け出しモンクですみませんのですが
みなさんサポジョブはどのくらいのレベルで取得しまとたか?
あと武器の棍棒を買うために金をためたいのですが、モンクでお金を
稼ぐためにはどうすればいいんでしょうか?
自分はエルバーン?の女でレベル5です。
あと、モンクは種族ごとに格闘スタイルが違うんでしょうか?
なんかマーシャルアーツとかかれてたんですが・・・
289 :
既にその名前は使われています:02/08/22 00:35 ID:iaSRkouc
ヒュームモンク/戦ですが、
こつこつ両手棍を鍛えたら格闘よりいい場合がありますか?
それとも時間のムダですか?
教えてください。
290 :
既にその名前は使われています:02/08/22 00:35 ID:ZLV5Gvw9
>>288 己の拳を信じて共にばんがろう!
マーシャルアーツてのはモンクのジョブ特性で、
「格闘の間隔が短くなる」
攻撃と攻撃の間の待ち時間が短くなるだけです。
モーションは種族や男女によってちがいまふ。
金もうけに関しては、モンク独特の方法ってのは無いと思われます
俺も貧乏なんでそれはわかりませぬ
俺は不意打ちうんぬんよりもチェーンボーナスの方が気になる
敵倒してから15秒以内に次の敵に攻撃したら経験値10%UP
とかなんかな?
個人的にエリア端までいちいち釣ってくるよりも、そこらじゅう駆け回って
連戦する方が楽しいので、激しく期待
>>288 サポジョブはLv18制限があるから、
そのちょっと前くらいからLv上げを兼ねて砂丘へ行きましょう。
お金は序盤はクエストをひたすらこなす・モンスターの落とすアイテムを売る、など。
マーシャルアーツとは説明に書かれているとおり、
格闘の間隔が他ジョブと比べて短くなる特性の事。
293 :
既にその名前は使われています:02/08/22 00:37 ID:yREyKguw
>>288 武器は格闘系の物をお奨め。まあ、棍棒にしたいのだったらどうぞ。
稼ぐ方法は、とりあえず他のスレで。(とりあえず獣人でも狩ればいいのでは?)
マーシャルアーツは攻撃の間隔が短くなる。どのくらい短くなるのかは知らないが。
>>288 とりあえず狩りの前にシグネットは忘れずにかけよう。
風のクリスタルあたりはそこそこの値段で競売で捌けます。
序盤はそれがメインの稼ぎ方じゃないかな。
>>288 俺は15で砂丘に行って20の時にサポ取りました
戦闘はすべてPT、連携もそこで覚えました
苦しくも楽しい一週間(リアル)だった
ケコーンしまくり。
297 :
既にその名前は使われています:02/08/22 00:43 ID:87RwWJUD
なんで紫帯のクエとかモンクよりナイトとか戦士みたいなほうが意地になって
狩ってるのか、、、おかげで1日篭っても2匹も狩れなかったYP
モ/狩で取り合い出来ませぬ、、、
この前なんてLLみつけて嬉しくて走っていったら後ろから白47にディアでかっさられました、、
そんな装備品くれる敵じゃないんだからモンク以外は意地になって取り合いしないで(TДT)
>>286 「ジュノ本部に連絡しておく」って言われたからジュノなんじゃなかろーかと。
何も発生しなかったけど。
ジュノクエ足りませんか。アーリマンのレンズ取らなきゃなりませんか畜生。
299 :
既にその名前は使われています:02/08/22 00:44 ID:TGpG17VX
モグって淡谷のりこに見える
>>294 残念ながらもう風クリはダースで800でも売れません・・・
未だに単価200とかで売ってると笑われますよ
301 :
既にその名前は使われています:02/08/22 00:48 ID:yREyKguw
柴帯早くほしい・・・。
最近、サポのモンク上げてるんですが2番目にコンボで連携撃つタイミングがわかりません。
ちなみにファスト>レタスなどの片手剣どうしのタイミングで撃ってるんですが繋がりません。
スキルによってタイミングってちがうんですか?やっぱりエフェクト消えて3秒後くらいでOKですか?
>>300 それでもまだ単価100だからね。
火土水風の中では一番いい。
スレ違いsage
>>302 一応言っておくが、
ファスト>コンボは繋がらんよ。
305 :
既にその名前は使われています:02/08/22 00:52 ID:RrkAAqGV
チェーンボーナスって2分とか5分で連戦するとつくんじゃないの?
長時間レベル上げしてると加速度的に効率がよくなってく、みたいな。
一日数時間しかできない人をフォローする意味で
そんで1〜2時間がリミットで0に戻る、廃人にも有利になるけどしかたがない
と割り切ったシステムを期待。
306 :
302:02/08/22 01:11 ID:lxhSyQKw
>>304 え、まじで?どっかのサイトに繋がるって書いてたから・・・
どうもありがとです。
308 :
302:02/08/22 01:19 ID:lxhSyQKw
必中乱撃消滅の罠
310 :
既にその名前は使われています:02/08/22 03:49 ID:uwlYPPdm
というか、次じゃなくてもいいから乱撃を必中wsにすりゃあいいんだよね
311 :
310:02/08/22 03:56 ID:uwlYPPdm
×次じゃなくてもいいから
〇次のパッチじゃなくてもいいから
モンク汗くせー
313 :
既にその名前は使われています:02/08/22 05:15 ID:cLzOdy2X
もういい加減、もうちょい格闘家らしい技がほしい。
このままじゃ低レベルのうちはボクサーと言われても仕方ない。
子供が泣くくらいの速さをもつ百烈キックおねがい■さま
314 :
既にその名前は使われています:02/08/22 05:22 ID:ukD+PP8Z
モンク=格闘家じゃないです
315 :
既にその名前は使われています:02/08/22 05:30 ID:REQQqUFV
モンク=僧兵?
少林寺拳法くらい使ってもよかろう。
317 :
256:02/08/22 06:02 ID:zqLHOnZt
>>273 はっ!漏れはいじめられてたのか!?
いっとくけどサポシDEXボーナスなくなったって不意打ちWSが必中なことは承知し取ります
ただ最初に普通の不意打ちで300-400与えられて戦士やナイトの挑発までの間、敵のタゲがこっち来てTPたまりやすかったんで
ダメージ付きの挑発位には思ってたんだけどな・・・・
まぁ修正前にいろいろ言っても意味ないんだけど修正されたらサポ戦で連携一段目で乱撃1発だけあてて後の人に繋げるわ
猫だから全段ミスはほとんどしないしな・・・・
っと9月に55になったらモンクのアビはなんなのかと気になってきたぞ!
318 :
既にその名前は使われています:02/08/22 09:13 ID:MJTPamdM
とにもかくにもキャップが外れた際の注目は
空鳴拳だよな。
効果は乱撃4発ヒット分ぐらいのダメージを安定して与えれるようなのを希望(属性は風になるの?
また、お遊びWSじゃねえだろうな。。。
319 :
既にその名前は使われています:02/08/22 09:18 ID:BcSwUFdY
不意打ちは必中じゃないよな?
不意打ち状態でWS使えば必中になるんだよな?
なんで?
ただの 「 バ グ 」 としか思えないんだが・・・
>>319 不意打ちは必中だと何回言えば解るんだ?
不意打ちつかって攻撃ミスることがあればそれはそれは不意打ち自体を失敗してんだよ。
あんまり使われないリンクシェルは自動的に解散させられるって本当なのかな?
鯖に負担がかかるだけだから消されるって聞いたんだけど
_____
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| | | | ┃─┃| < 正直、すまんかった
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324 :
既にその名前は使われています:02/08/22 10:09 ID:0QLkMXmf
モンクが卑怯くさい不意打ちとかするほうがオカシイだろ
空鳴拳=波動拳
326 :
既にその名前は使われています:02/08/22 10:28 ID:PCLWgNgf
ガードについて質問なんだけど、あれ上がらな過ぎじゃ?もしかして適性レベル狩らないと上がらない?
今Lv11でガードが3なんだけど、どういうやつに対して上がるんだ?強い敵のタゲ取っても全く上がらん・・
327 :
WSいろいろ:02/08/22 10:30 ID:PZVGZWGX
タンケイが防御力無視ダメージだったと思ってましたけど、これってTP300でも
とてとてでは通用しませんか? ってこれは自分で試せばいいんですね逝ってきます。
モンク両手棍WS
強い強いと噂のアースクラッシャー、これはINT追加ボーナスダメージだから
頭の弱いモンク使えない黒赤専用WSってことでOK?
モンク片手棍
強いと噂のセラフストライク、これはMND追加ボーナスだから
頭の弱いモンク使えないメイン白専用WSってことでOK?
>>326 ガードは成功しないと上がらないので、低すぎるときに強い敵と戦っても上がらない道理。
329 :
モンク47歳:02/08/22 10:37 ID:+4J5k3Ev
モンクって41〜45の骨戦だけが黄金期だったな〜
セミみたいに短命でした(つД`)・゚・
それにしても、モンクとしては回避はもっと低くていいな。
回避が低くてガードの発生率が上がれば、小ダメージでTPが溜まるし、
無駄に数値だけ多いHPの意味も出てくる。
>>326 取り合えずガード上げる時は蟲眼のサークレット等の
回避+修正の装備は避けよう。
332 :
既にその名前は使われています:02/08/22 10:47 ID:RPOFydnP
>>324 大勢で一匹を袋叩きにするのが基本のゲームで
何をいまさら(w。
333 :
既にその名前は使われています:02/08/22 11:05 ID:IAKftDLk
>>288 サポはLV24の時に取りました。
18にならないとサポとれないので、
15くらいになってから準備すれば
じゅうぶんまにあうでしょう
>>288 Lv22でもまだサポ取ってない奴もいる(俺の事だがな)
>>333みたいなのもいる。
ってわけでLvはあんま気にすんな。取りたい時に取れ。
まあ一番多いのが18〜20くらいで取る奴だけどな。ソロなら21以降じゃないか?
種族によってってのは、アビは皆同じだけど、ステイタスが違うから微妙にスタイル違って当然。
サポがつけば尚更な。金が欲しけりゃ獣人狩れ。Lvが上がったらダンジョンの獣人行け。
後、ガードは長期戦。
22Lvの現在、同等のミミズで笑えるくらい上がってビビったりもしたが
異常なくらい上がらなくて「実は実装されてないんじゃないか…」とか心配になれたりもする。
>>326は取り敢えず、適正から強、弱めのまで殴りまくって様子をみれ。
不意打ちは昔から必中ですた。
ただ北西鬼門が明らかになっていなかったので、必中であることが明らか
になるまで時間が掛かっただけです。
その後、あまりにも与えるダメージがしょぼいのでDEXボーナスが付き
現在の仕様となり北西鬼門も明らかになったのです。
サポシの不意打ちはこのDEXボーナスが無い、以前の不意打ちの状態に
なると思っていいと思います。
よって必中効果は残るというのが私の結論
Lv15〜Lv30まで格闘シーフは本家を上回る強さをもっているのだから
そこまでモンクのサポシをいじめなくても良いとは思います。
まぁシーフはLv30〜が地獄なんだけどね。
Lv11のサンド戦績を合わせたブラス装備、バグナウの恐らく最強装備タルモンク(漏れ)。
一方Lv11のセスタスを合わせたブロンズ装備のエルモンク。
受身も攻撃も総合ダメージ一緒ですた(;´Д⊂)モマー
>>336 だから何だ?わかっててタルにしたのでは?
ところで頭装備はモンクヘッドギア・首装備は正義ですか?
俺の倉庫キャラと激しく同じレベル同じような装備ですw
タルモンクは激しく弱い!激しくカワイイ!それでいいじゃないか・・・
>>337 寧ろエルがタルと同じ防御力の装備をしてる、ってとこのが引っ掛かる…
タルモンク氏に失礼ではあるが、伸ばせるメリット伸ばさねェでどうするよ!
>>338 実験としてわざと装備のランクを落としてみたって事じゃないだろうか?
あとは、サポ用でLvさえ上がればどうでも良かったか。これも考え物だけどな。
メインモンクでLv11にもなってブロンズ装備だったら最悪だ。
>>340 よく読もうよ。
指揮棒は順位に応じて出現するアイテムだから他国出身者は交換不可
移籍してウィンを1位にするのが一番早い。
>>341 それは、おれもちょっと頭をよぎったけど、
サブリメンならLv11になる前に
既にブラスサブリガを用意済みで持ち歩いてる筈だ。
343 :
既にその名前は使われています:02/08/22 13:30 ID:87zUyr/T
タイガーストールってサンドですよね?
あれってやっぱクエコンプ数結構いるのでしょうか?
常にブロンズサブリガを持ち歩いている漏れはサブリでつか?
そして漏れのためるマクロは
/equip legs ブロンズサブリガ
/wait 2
/ja ためる <me>
/wait 3
/equip legs 忍び袴
ですがナニカ?
345 :
既にその名前は使われています:02/08/22 13:35 ID:JbtnidMi
傭兵隊長の下衣って見た目どんなのですか?
ズボン?サブリガ?
>>340 指揮棒はウィンが1位の時のみポイント交換可能なアイテムなワケで。。。
>>343 そこそこ必要だった気がする。15個以上やればいいんでないの?(適当)
>>345 ブレーとおんなじだよ(適当)
350 :
既にその名前は使われています:02/08/22 13:40 ID:BcSwUFdY
不意打ちの必中効果は無くせ!
あの強さは明らかにゲームバランスを壊してるね。
ムカツク!
おまえらモンクは連携のトリで乱撃つかってミスして
他の連携要員に白い目で見られてるのがお似合いだよ(プ
>>349 何回もクリアできるクエをやらない場合でだいたい25前後が目安だ。
サンド民ならもうちょっと少なくてもいいだろうが。
353 :
既にその名前は使われています :02/08/22 13:46 ID:YVTv3mnW
現在、傭兵シリーズを装備している23モンクですが、胴だけ23から装備できるコットンタブレットにしたら、見た目変でしょうか?
というか、タブレットって、どんなやつですか?
モンク専用装備しかチェックしてなかったので、〜系など他の装備の見た目がまったくわかりません。
ちなみに、ブラックチュニックの見た目も教えてくれると助かります。
先輩方、マジレスください。
354 :
既にその名前は使われています:02/08/22 13:57 ID:WDCGlXBQ
>>354 >ブラックチュニックは普通のチュニックと同じだって聞いたけど。
うい。同じでつ。
Σ(´д` )直リン…船乗って師匠に会いに逝ってきます
357 :
既にその名前は使われています:02/08/22 13:59 ID:Rddgxkeu
/ja ためる <me>
/wait 2
/ws コンボ <t>
は、
/wait 3
の方がいいんですか?
その場合、連携のタイミングは
xxxの構え と出たら速攻ですか?
>>357 人それぞれだと思う。
エフェクト派の人はwait3の人が多い気がする(適当)
359 :
353:02/08/22 14:11 ID:YVTv3mnW
>>354 >>355 即レスありがとうございました。
ちなみに、モンク専用装備をまったく残さずに装備変更したら、やはりモンク失格でしょうか?
木綿シリーズ→傭兵シリーズって、見た目が変わらなかったため、飽きてしまいました。
>>357 自分は/wait1 2で問題なく使えてるよ。
タイミングはレタスの後に2番目で出す場合はレタスのエフェクト消えた直後にマクロ発動
3番目移行だと、爆発エフェクトが出てドロ〜ってなるでそ?そのドロ〜を確認後マクロ発動
自分ができないのはダーク→レッド→乱撃のタイミングが判りません
てかエフェクトが違うからなんだけどね(笑)
>>359 別に失格じゃないと思うぞ。人それぞれだ。
ちなみにコットンシリーズで全身固めると
>>354のような感じになるよ。
当方ミスラモン、
コットンダブレット+ビートルサブリガ・レギンスの組み合わせなんかもお気に入り(・∀・)
363 :
361:02/08/22 14:38 ID:WDCGlXBQ
>>362 Σ(´д`*)
マジレスするとビートルサブリガはタイツ付きのスパッツみたいな奴でつ…
ブルマじゃないのよ(;´д⊂
質問です。
>>340のニュースを知って興味のあるアイテムがあります。
サンドのコンクエ品、おそらくローブ系の装備の
王国従士制式長衣 防26 MP+10 Lv40〜 モ白黒赤シ暗吟狩
って順位アイテムなのでしょうか?
あと、交換ランクも4であってますか?
サンドモンクの方、教えていただけないでしょうか?
>>328 ということは漏れモンク29でガード48なので
適性レベルでは17なのか?
17の時の適性狩場忘れちゃったよ・・・ゲルスパか?
どっかおしえて
[08/24]第2回スペシャルイベント開催
[獣人撲滅キャンペーン]
8月24日(土) 0:00より 8月25日(日) 0:00まで
期間中所属国に関係なく全てのガードより、HPの設定、シグネットをかけてもらうことが可能。
[武器・防具回収強化キャンペーン]
アウトポストにいる行商人に装備品をトレードすることにより自国のリージョンポイントに換算される。
[褒章品引渡し]
8月26日(月) 1:00より 9月1日(日) 0:00まで
個人戦績ポイントを自国のみではなく、コンクェスト結果の下位国のアイテムとも等価で交換することが可能
>>359 もし金が余ってるならグレートタブレット(コットンタブレットのHQ)にしましょう。
両足もグレートブレーがあります。
ただし、HQだけあって費用対効果は凄まじく悪いです。
傭兵の衣→グレートタブレットで差は僅か。
コットンタブレットは、もっと意味ない。買ってすぐ売りました。
VIT+1がなくなる分、コットンは損かも。
>>364 Lv4で合ってます。
さらに残念ですが、コンクェ1,2位の時の順位依存です。
イベントでは手に入りません。
>>367 お返事ありがとうございます。
順位依存でしたか・・・残念。
素直にバスのアイテム装備するか、交換相手探すか・・・
もしくはカラパスまで我慢かな。
369 :
既にその名前は使われています:02/08/22 15:22 ID:JbtnidMi
Lv25のバス出身モンクですが、
今回のイベントで傭兵隊長シリーズ一式揃えるべきですか?
>>369 傭兵隊長の面具・錦鎧・下衣は
付加価値が高いので重宝する
可能な限り手に入れておくことをお勧めする
>>370 ありがとうございます。
頑張って戦績ポイント貯めることにします。
でも傭兵隊長シリーズに戦績使うのはもったいない。
ちょっとお金を工面すれば購入できる範囲だからちくちくと貯金すべし。
>>372 お金なら20万くらいあるんですが、
バスにいたんじゃこの先ポイント使わないかなーと思ったもので。
374 :
Lv42:02/08/22 16:03 ID:mjNsYZ2P
俺よりお金持ちだね ⊃Д`)
それはともかく、確かにバスモンクはポイント使わない。
が、ランク5指揮棒やレベルキャップ引き上げと同時に解禁されるだろう
ランク6アイテムのために戦績は貯めとくが良いのではと思ったのです。
ランクが上がれば上がるほど使うポイントは倍々だからね。
それに傭兵隊長の相場は安定してるので使用後売却すればプラマイ0かなと。
375 :
343:02/08/22 16:07 ID:q5bIoyMV
>>352 わかりましたー お返事遅れてすみませんですみんさんありがとうです
今日からサンドでもりもりやってみまーす!
>>373 いやこの先なにが起こるかわからんので交換は止めたほうが・・・
とりあえずどこの鯖か明記しる
>>374 あーなるほど。
使用後の事まで考えてませんでした。
そういえば9月のVerUPにLv30の種族装備が追加されるってのもありましたね。
止めておいたほうが無難か・・・。
>>376 バハ鯖です。
378 :
359:02/08/22 16:20 ID:vGPsTcfi
>>361 >>367 ありがとうございました。
確かに、VIT+1を損することになりますよねぇ。
でも、ホントに飽きちゃったんです(ToT)
木綿シリーズ→傭兵シリーズ、せめて色くらい変えて欲しかったです。
デザインはモンクっぽくて大好きなのですが・・・。
先輩方も、そう思いませんでしたか?
思いの外、鋼鉄の人気が高いのでポイント交換の話をよく持ちかけられます。
なんの苦もなく指揮棒手に入れました。
鋼鉄も交換しまくったのでポイント3000くらいになってしましまいた。
381 :
288:02/08/22 18:14 ID:gXfNhUZz
物凄く遅くなりましたが、質問に答えてくれた方々ありがとうございました。
なんとかガンバッて生きていきます。
今日、やっとモンク50になりました。
うれひぃ。
いま、死んだら、即49ですがね。。
383 :
既にその名前は使われています:02/08/22 18:35 ID:vGPsTcfi
>>382 おめでとうございます!
屈強な先輩が増えるのは、本当に嬉しいです。
レベル48になりましたー んがここで停滞中
希望出して2時間放置されましての(ノД`)
固定メンバーでやっていたけどみな一足先に50へ到達
取り残されマスタ(ノД`)
50到達組みに手伝ってもらうのも悪い気がして
このレベルでソロですよw
>>384 50でも経験値カンストさせたり、何回か死んでもいいだけ稼いでおきたいって人間は多いから別に手伝ってもらえない事は無いぞ。
あるいは50になったらクロウラーの巣等にいくこともあるだろうから、それに付いていけばそれなりに経験値入るぞ。
そろそろ50/25が増えてきた所で、パラメータを晒しませんか?
なんとなく種族やジョブの違いを知りたいのでつ。
>>382 質問なんですが、その後はどうする予定ですか?
各地を探索とか別ジョブ上げとか合成とかetc…
自分はサポ上げとか結構しんどい(特に好きなジョブじゃないから)ので、
50いった人はどう過ごしてるのかなぁと思いました。
ちなみに自分は50とかにはほど遠いですけど
>>385 LSの仲間はサポ上げにいそしんでいたので。。。悪いかなぁと
お人好しなもんで(ノД`)
まぁ50手前の人も増えて狩場が開いてないですからね。
苦労してパーティ組んでも狩場がなかったり。。。
逆にこのLvでソロやる人はいないのでソロでの狩場は空き空きですね。
>>387 とにかく、当分はリアルを大切に、
ノンビリとFFを楽しもうかと。。
いままで、かなり犠牲にしてきたので(汗)
その上で、死んでもレベルダウンしないように、
48〜50の人と一緒にダボイあたりに稼ぎですね。
加えて、いままで、自分がお世話になってきた分、
ミッション、クエの手伝いをやりたいと思ってます。
(何でもかんでもするのでなく、あくまで「手伝い」、、ね)
あと、サポも何個かは、25〜30まで上げようかと思ってます。
現在、暗黒、白を育ててます。
ちなみに、白やると、かなり勉強になる。
白の苦労がめちゃくちゃわかる(現在も修行中)
390 :
既にその名前は使われています:02/08/22 19:28 ID:Y81/YvcW
>>378 同じ事を考えたのでコットンに変えました。
拳法着のグラフィックも最初は良かったけど、飽きたので。
上がダブレットに下がズボンか下履きだと普段着のように見えるので結構好きです。
モンクは防具の性能がそれほど変わらないので見た目の好みで選べるのがいいですね。
391 :
既にその名前は使われています:02/08/22 19:43 ID:UWkZbZ33
おーい、今回のイベントって、出回りにくいあの傭兵の鉢巻が手に入るチャンスじゃね?
そんな低レベルモンクは俺だけ?そうか・・・
392 :
既にその名前は使われています:02/08/22 20:00 ID:8Dfd+Rt6
暗黒50にしたので、今はモンクをやり始めてただいま35です。
暗黒の密度が高いのでモンクになりました。忍者防具着れる日が待ちどうしい〜
木綿の鉢巻と木綿の胴着に木綿靴(名前度忘れ)が全然うれねぇよ。
値段さげすぎて転売されるのもしゃくだしなぁ。
1000、2000、1000とかでも誰もほしくない?
>>391 素直にウィンに亡命した方が傭兵隊長シリーズも手に入れやすくていいと思うが。
Lv帯別のウマい狩場をご教授下さい。
396 :
既にその名前は使われています:02/08/22 22:23 ID:Duc4fr5L
質問です。
最近、サポでモンクを育て始めた初心者モンクです。
格闘武器と両手棍、どちらがオススメでしょうか?
圧倒的に格闘武器がオススメです。
でも選ぶのは自分だから御自由にw
傭兵の鉢巻、バザーで1500Gで買えた俺は運が良かったんだなぁ・・
猫モンクですが。
指輪の装備に迷っています。
オススメの指輪をお教えください
ちなみに耳はビートルピアス×2です。
401 :
399:02/08/22 22:48 ID:hXEp0+Yh
>>400 スミマセン。LVは20です
盾役をやらないので、さらにSTRを上げるか、
DEXを上げて命中率を上げるか迷っているところです
402 :
399:02/08/22 22:49 ID:hXEp0+Yh
LV21でした
百烈いってきます
403 :
既にその名前は使われています:02/08/22 23:10 ID:3aWMOtut
ソニックナックルって何て敵が落とすんでしたっけ・・・?
>>402 まぁ、20程度なら指輪や耳は金に余裕が有れば、な装備だから好みでいいと思う。
個人的には命中重視をすすめる。
盾をやらないなら攻撃でTPをためるわけだからね。
>>403 メリファトのラプトゥルのNM。
名前はなんだったけか。
>>399 漏れの場合はDEX+1リングを2個つけてるYP!
407 :
399:02/08/22 23:48 ID:hXEp0+Yh
DEX上昇系のリングにします。
とてとて相手だとなかなか当らないし
御教授ありがとうございました
ミスラならファングネックレスにアメジストとサードニクスってのもありだな
イマサラダガナー
409 :
既にその名前は使われています:02/08/23 01:32 ID:vkzJSY08
未だハッキリしない紫帯クエ発生条件だが
現在バス23種 サンド23種 ウイン17種
各国の複数回可能クエはトータル50回オーヴァー
で、、、受けられず
もうだめぽ。。。角は取ってるのに。。。
つーか亜鉛鉱でできるようになるとかレスにあったがよくわからん。。。(亜鉛鉱X5は二回やりました
>>409 あんさん、そりゃコンプクエ少なすぎでっせ
各国コンプ35で総コンプ120程度は必要ぽ
411 :
既にその名前は使われています :02/08/23 02:08 ID:1dTAlt8W
>?>138
俺も暗黒40にして、サポをモンクにするためにモンクを修行中です。モ/暗で最強を目指します。
412 :
既にその名前は使われています:02/08/23 02:28 ID:F9EKrZ3d
>>409 帯クエは各国と言うより、全体的なコンプ数と、天晶堂のクエコンプと考えた方が
良いと思う。410さんがいってるように総コンプは120程度、天晶堂には
入会済み、あたりが条件じゃないかな?
亜鉛渡したら発生したってのも、何となくそれで納得できるし。
茶帯発生させようとして、意地になってバスクエやってたら無関係でやがんの(笑)
便乗質問申し訳ないけど、モルボルガとヌエはどこにいますか?
会いさえもできません(泣)
先人の情報お教えいただければありがたい。
413 :
既にその名前は使われています:02/08/23 02:30 ID:orFch1bk
俺は紫帯クエサンド40、バス8、ウィン5、ジュノ20、他4で発生したよ。コウモリかなりやったから
414 :
既にその名前は使われています:02/08/23 03:34 ID:E8l6TO0q
>>410 マジかよ、、、120到達する頃には不意うち弱体の時期になってそうだ。
とりあえずサンドのコウモリとか
バスのネムリタケ&カッパインゴットをしぶとく続けつつ、未解決クエをやっていくしかないか。
415 :
既にその名前は使われています:02/08/23 04:03 ID:9I++afch
モンクってつらいですね。とくにとてとて戦など、ログがはやい場合。
連携の失敗は全てモンクのせいといわんばかりの空気になることあります。
ログを読み直せばモンクに全く否がないときでさえも。
>>415 詳しい事情はわからんが… そりゃ被害妄想でないかい?
漏れLv33戦士だけど
「連携の失敗はモンクのせい」なんて雰囲気になるPTなんて無かったよ
>>412 モルボルガーはオルデールの最深部。
ヌエは漏れも分かりません。
>>415 俺はエフェクト派だからログは見てないなぁ。
PT戦でガンガン流れるログで連携あわせるからじゃん?
ラグもでそうだし。
>>415 むしろそれくらいのこと位しか責められることがない現状を良しとすべきだ
ログで判断してる時点で駄目なような・・・。
>>416 でも俺もちょっと415の気持ちわかるわ。
昔からモンクって連携必須要員で
3連とかだと、しんがりを勤める事が多いんだよね。
ミスると戦闘終わったあとしばらく無言になることもw
422 :
415:02/08/23 05:15 ID:Jidiqo9i
バタリアで6人PT組んでいてこんなことがありました。
3連携するということで、私は2番目にコンボを撃つ役。相手はとてとてでログはすごいはやさ。
そして連携がはじまり、確実なタイミングでコンボ撃ったのにつながらない。そして失敗。
戦闘後過去ログを見てみると1番手の技が命中ミスしている。今考えればミスしてることに
わかりそうなものですが、その時は連携は決めねば!と気張っていて気づきませんでした。
もちろんPTは一気に無言に。でも懸命に雰囲気盛り上げたりして回復後とてとて2戦目に。
TPたまったのが私と赤魔だけで、「レッド撃つからコンボよろ〜」と言われました。
もちろん確実なタイミング(私は結構遅めです)でコンボをうつ。が、つながらない。
戦闘後ログを見ると、いつのまにか無言で戦士がフロストをコンボの一行前に撃ってる。
しかも命中せずミスしてる。戦闘後一気にやばい雰囲気に。し〜んとしてる。
そして必死に盛り上げようとする私にうざそうにその戦士が一言。
「モンクさんは連携だけがんばってね」 結構ショックでした。
423 :
既にその名前は使われています:02/08/23 05:18 ID:3UlRmQyb
私連携とかってものすごいプレッシャーかかるから苦手…
にぶいんで格ゲとかシューティングとかも昔から苦手であまりやらないから、
タイミング合わせてボタン押すってのだけでもドキドキものだし。
でもモンクは連携できないとお話にならないもんね;
がんばんなきゃなー…
モンクやめたくないし。
バタリアでやってたころは、多段連携を覚え始めた頃だったし、なにと何が
繋がるのかの皆詳しくなかったから、練習と研究かねて皆でわいわい言い
ながらやってて楽しかったのになぁ。
正直、モンクに非があるないにかかわらず多めに見ろといいたいね。
「連携ミスったけど勝てたんで結果オーライっすよ。次がんばりましょう」
くらい言えんのかね。
425 :
既にその名前は使われています:02/08/23 05:47 ID:jBVe5iVD
>>423 それなら、初弾でコンボを出せばいいよ。
とてやとてとてのは、その後を属性係WSで繋げた方がダメージは安定するし。
乱撃ありの41〜やサポシの30〜は分からないけど。
乱撃覚えたぐらいからレベル47ぐらいまでの対骨戦では
モンクが連携最後で、きっちり連携決めるかどうかで
戦況が全然変わってくるから、みんながんがれ。
連携成功→とてとて骨を瞬殺→PTみんなニコニコ
連携失敗→回復役の消耗大→効率悪&リンク時危険
連携の打ち合わせ必須で、TP貯まった合図を見逃さないように
チャットフィルターの調整なんかもしておくと良いよ。
サポシーフの不意打ちWSを使う場合は、北西鬼門があるから
陣形の打ち合わせもしっかりしよう。
いろいろ注文つけるのは気が引けるかもしれないが
失敗した時と成功した時のダメージ差を実感してもらえれば
PTメンバーもわかってくれると思うからね。
427 :
既にその名前は使われています:02/08/23 08:28 ID:i6+zLYm7
やっぱタルモンクって火力弱っち〜でつね;;
いまモ/白なんだけど悔しいから30になたらモ/暗でみんなをビクーリさしてやる
428 :
既にその名前は使われています:02/08/23 09:00 ID:3PxZbsUT
連携するなら、ログ見てするより、WSのエフェクト見てやれば、かなり楽。
2発目なら、エフェクトが完全に終わってから、
3発目以降なら、連携のエフェクトが消えるか消えないかくらいのとき。
当然、WSの種類によって、
エフェクトのタイミングとか違うから微調整はいるけど。
あと、爆発系のエフェクトの後は繋がらなかったりするから、
気をつけるべし。
>>427 ソロのときは、白、PTのときは暗黒がベストかと。
タルのモ/白は50でレイズできるかもしれないから、貴重だと思いまふ。
(ヒュムだとドーピングしてもMP110くらい)
>>427 樽文はいつまでも樽文句です
火力のアピールより他をアピールした方が良いかも
モ/暗でちょとビクーリしてくれるけど
ガルモたんの火力みるとすげービクーリしますから
とりあえず41まで上げてみよう!
ああ、DEXが欲しい。嗚呼。
STRだけ強化し続けて、最近ちょと恥ずかしいエルモンクでした。
431 :
既にその名前は使われています:02/08/23 09:53 ID:R9pFAifA
みんなさログながれるっていってるけど
とてとてでも全然ログながれないよ
攻撃を全部画面のみでログに流さないようにしたほうがいいんじゃない?
そしたら連携もすごいあわせやすいよ。
432 :
43戦士:02/08/23 10:03 ID:E90emBRD
折れは片手剣で連携始動の起爆剤になることが多いいんだけど
モンクさんの乱撃・・・・・・かなーりアテにしてまーす
よろしくー
433 :
既にその名前は使われています:02/08/23 10:14 ID:4nNicP2a
それはそうと、喪前らモンクイベントどうするよ?
そろそろやりたい気分だが。。。
>>432 押忍! がんがります!
どきどきどき・・・・・・・・(汗)
>>433 誰かが提案するのを待たずに自分で企画しなよ。
436 :
既にその名前は使われています:02/08/23 10:20 ID:CHsHhZom
>>434 不意打ち使わないとヘボだけどな。
4連の最後に50、100、50とか・・・
かなーり冷たい目で見られる。
437 :
既にその名前は使われています:02/08/23 10:21 ID:cLXlOCZe
ガルモンクよりなぜか馬鹿力のエルモンク
当たらぬ大砲としてがんばっていくかな
438 :
既にその名前は使われています:02/08/23 10:23 ID:/QbbudlM
>>412 茶帯クエの発生場所晒せばヌノの場所晒すよ
>>436 4連の2段目で300%ためコンボがスカって
古墳の室温を零下にしたことあるから
凍死はしないと思うが・・がんがるよ
440 :
既にその名前は使われています:02/08/23 10:42 ID:Nq/ZNHzX
つーかおまえらサーモンサンド食え!サーモンサンドを!
肉やたまごばっか食ってないで魚も食え!DEXも大事にしる!
441 :
既にその名前は使われています:02/08/23 11:07 ID:3PxZbsUT
DEXって、みんなどれくらい?
ちなみにのモ/暗(50/25)ヒュムで52です。
442 :
既にその名前は使われています:02/08/23 11:08 ID:8tj2dtp6
>>393 >>木綿の鉢巻と木綿の胴着に木綿靴(名前度忘れ)が全然うれねぇよ。
木綿系は、16から装備できるボーン系と殆ど性能差がない&モンク専用なので売れないのだと思います。
443 :
既にその名前は使われています:02/08/23 11:32 ID:Nq/ZNHzX
>>393 そしてモンクならちからだすきを選ぶ。
20になって傭兵シリーズをとる。そんな感じ。
鉢巻は蟲目があるから致命的に売れません。
>>443 ソロならLV30まで力だすきでいって
ドラゴン倒したら傭兵隊長ってのもあり。
LV43で力だすきのエルモンを見たが
さすがに血と汗染み込みすぎだろ、それは。
>>441 ちなみに猫モンクLV50で60あります。
参考までに
>>445 サポも書かないと意味無いだろ。
サポシ25の猫モンクで63だ。
>>438 木綿布でつか?ゴーストから盗みまつか?
というか茶帯クエの場所すら探せないのに未だ発見者の出ないヌエを見つけられるなんて到底信じられない。
ぶっちゃけエルモンクってどうですか?
今戦20サポモンクでモンクをメインに切り替えようかなと考えてるんですが
DEX低いから向かない?このまま壁役として生きたほうがいいんでしょうか。
高レベルのエルモンクの人意見聞かせて。
>>448 関係ないけど、エルモンクって構えが夢想流って感じでカコイイよな。
コンボ打つ姿勢も、全種族で一番カコイイんじゃない?
ガルモンもいいけど、あれは獣人だし。
>>448 サポシーフでやってるが当たらない感はあるな
サーモン食ってなんとかやりくりしてるが不意うちWS頼みであることは間違いないだろう
っていってもまだ36なので50付近の先輩の意見を俺も聞きたいな
451 :
既にその名前は使われています:02/08/23 15:03 ID:y/3V33cL
エルってDEXはそこそこ無かったっけ?
AGIは低いが。
>>451 エルはDEXとAGIとINTが最低で、STR最高の力馬鹿ですよ・・・
453 :
既にその名前は使われています:02/08/23 15:11 ID:dKMQIfJQ
>>448 エルいいよ。DEXあるよ。同レベルならエル戦士よりいけるよー。
といってもまだ39だけどね^_^;
454 :
既にその名前は使われています:02/08/23 15:12 ID:QJKl0+X1
>>452 エルモンク21ですが
STR26 DEX22ぐらいだぞ。確か。
ちなみにAGTとINTは10台前半だったと思う。
21だからわかんないけどエルのDEXって低いの?
エルよりガルの方が腕力がなく素早く器用なのか・・・
>452
(´・ω・`)
件の力バカです。
あと信仰心(MIND)だけはあるんで
狂信者みたいなもんです。
(つдT)
>>454 ナイトスレに全種族レベル50のナ/戦のデータが書かれてる。
それ見るとSTRはガルより3上で、AGIは6下、DEXは3下だったかな?
458 :
448:02/08/23 15:16 ID:nAqm8lG9
一応やっていけるみたいですね。モンク育ててみます。
皆さんどうもありがとうございました。
AGIは3下だったスマソ
>>457 ヒュム:【HP.879】/【MP.212】【STR.54】/【DEX.43】【VIT.54】/【AGI.37】【INT.35】/【MND.47】【CHR.48】
ミスラ:【HP.879】/【MP.212】【STR.51】/【DEX.52】【VIT.51】/【AGI.43】【INT.35】/【MND.44】【CHR.42】
ガルカ:【HP.1051】/【MP.83】【STR.57】/【DEX.43】【VIT.63】/【AGI.34】【INT.32】/【MND.47】【CHR.42】
エルヴ:【HP.950】/【MP.161】【STR.60】/【DEX.40】【VIT.57】/【AGI.31】【INT.29】/【MND.53】【CHR.48】
タルタ:【HP.728】/【MP.365】【STR.48】/【DEX.43】【VIT.51】/【AGI.40】【INT.44】/【MND.44】【CHR.48】
ミスラがあからさまにおかしいだけ(笑)
>>460 ミスラのDEXが妙に飛び抜けてるね
高くても48ぐらいでいいと思うのだが
462 :
438:02/08/23 15:58 ID:/QbbudlM
>>447 なんか舐められてるようでつが
必要なのはヌエの牙でしょ?
もってるよん
463 :
438:02/08/23 16:03 ID:/QbbudlM
いまさらながら、ヌエをヌノとタイプしてたのか鬱だ…
>>460 ガルカのMPの低さも凄いな!
いくらなんでもエルと倍近く差がでるとは・・・。
茶帯は天・・・
466 :
既にその名前は使われています:02/08/23 16:11 ID:9YW3G9mF
メタルナックルと、リンクスバグナウでは
どちらがいいんでしょうか?
間隔とかそんなに違わないなら、
命中+2があるメタルの方がいいようなきもするのですが
>>466 私はナックル系を使用しているとイライラする。
ただ、個人差があるからなんともいえない。命中は効いてるのかどうか微妙。
それとリンクスは無料だし、
両方手に入れて試すのはそれほど難しい事じゃないはずだが?
>>466 >>468 メタル&リンクス両方持ち歩いているエルサポ戦29です。
間隔は試してみたがあんまり変わらんよ。
メタルは命中+2だがスカるのは同じくらい。(統計とってないが)
でもつよ以上狙って百烈スカるのはリンクスのほうが多いかと。
命中でメタルつかうより、食いもんでDEX上げたほうがいいかも。
おれはゆで卵一筋だ・・・攻撃力は大事〜
漏れの哲学:モンクはホームランか三振だぜ、やっぱ。
それよか、金欠な漏れに30のおすすめ装備教えて。
>>460 でもステータスの合計値は皆同じで318なんだな。
平均だと45.4(少数第一位で四捨五入)。
気になったので種族間の平均値、標準偏差、平均値からの差分を出してみたこうなったよ。
HP MP STR DEX VIT AGI INT MND CHR
AVG 897.4 206.6 54 44.2 55.2 37 35 47 45.6
STEDV 105.6 92.2 4.2 4.1 4.5 4.2 5.0 3.3 2.9
Hum -18.4 5.4 0 -1.2 -1.2 0 0 0 +2.4
Mis -18.4 5.4 -3.0 +7.8 -4.2 +6.0 0 -3.0 -3.6
Gal 153.6 -123.6 +3.0 -1.2 +7.8 -3.0 -3.0 0 -3.6
Elv 52.6 -45.6 +6.0 -4.2 +1.8 -6.0 -6.0 +6.0 +2.4
Tar -169.4 158.4 -6.0 -1.2 -4.2 +3.0 +9.0 -3.0 +2.4
>>470 ありがとー。でも激しく見にくいでつ(;´Д ⊂
>>470 プラスがCHRしかないヒュムは凄いと思った(笑)
猫モンク28 から 29へ
いよいよ30が見えてきて、何とかパーティーに潜り込みつつ、サポシーフ15を
目指しています。
連携していると、コンボ(30) > レッド(95) > ライデン(105)
コンボははずすと0とか15とかw
ライデンは必中? はずしているのみた事無いです。
今、アタッカーとして非常に歯がゆいです。(>_<
とてとてねらいが多く、かつ白魔さんの少ない最近のぱーてぃーで、モンクの私
が前線に出るとケアル使用量が増えて申し訳ない気がします。
パーティー戦の経験が少ないのでw
コンボって、ソロでは気にならないけど、PT戦では寂しいですね。サポし15で恩
が返せるかな。パーティーへの誘いが増えるかな。
今日、初めてLLタンに遊んでもらった
3時間で2回も会いにきてくれたよ
雄羊の皮3枚もくれました
また遊んでもらいにきまつ(;´Д⊂
| | HP | MP | STR | DEX | VIT | AGI | INT | MND | CHR |
|AVG | 897.4 | 206.6 | 54 | 44.2 | 55.2 | 37 | 35 | 47 | 45.6 |
|STEDV | 105.6 | 92.2 | 4.2 | 4.1 | 4.5 | 4.2 | 5.0 | 3.3 | 2.9 |
|Hum | -18.4 | +5.4 | 0 | -1.2 | -1.2 | 0 | 0 | 0 | +2.4 |
|Mis | -18.4 | +5.4 | -3.0 | +7.8 | -4.2 | +6.0 | 0 | -3.0 | -3.6 |
|Gal | 153.6 | -123.6 | +3.0 | -1.2 | +7.8 | -3.0 | -3.0 | 0 | -3.6 |
|Elv | +52.6 | -45.6 | +6.0 | -4.2 | +1.8 | -6.0 | -6.0 | +6.0 | +2.4 |
|Tar | -169.4 | +158.4 | -6.0 | -1.2 | -4.2 | +3.0 | +9.0 | -3.0 | +2.4 |
>>475 あのー、がんばってるのに申し訳ないですが
全 然 見 や す く な っ て ま せ ん
>>476 ばか、人に頼ってばかりいるな
自分でまとめるなりしろ.
紙と鉛筆でできるだろ
戦士+モンク強すぎ・・・
モンクの漏れの乱撃が100とかなのに
香具師はアグレッサー使用で400とか与えてるんだよ・・・
いつの間にか漏れはバックハンドで連携の初段に・・・
まじモンク居る意味ねぇよ(;´Д ⊂)
479 :
既にその名前は使われています:02/08/23 18:17 ID:65ap4+mO
HP MP STR DEX VIT AGI INT MND CHR
AVG 897.4 206.6 54.0 44.2 55.2 37.0 35.0 47.0 45.6
STEDV 105.6 92.2 4.2 4.1 4.5 4.2 5.0 3.3 2.9
Hum -18.4 5.4 0 -1.2 -1.2 0.0 0.0 0.0 +2.4
Mis -18.4 5.4 -3.0 +7.8 -4.2 +6.0 0.0 -3.0 -3.6
Gal 153.6 -123.6 +3.0 -1.2 +7.8 -3.0 -3.0 0.0 -3.6
Elv 52.6 -45.6 +6.0 -4.2 +1.8 -6.0 -6.0 +6.0 +2.4
Tar -169.4 158.4 -6.0 -1.2 -4.2 +3.0 +9.0 -3.0 +2.4
>>476 もし、パソコンにエクセルが入っていたら、
最初の表の空白をカンマに置き換えて、ファイル名を「なんとか.csv」
にしてクリックするとエクセルが綺麗にしてくれます。
その後のデータはある意味神の元ですw
「現在のスタータスを報告するスレ」の情報を元にエクセルとちょっと使うと
れべる100でもれべる200でもステータスの推定値が出てきます。
余談ですが各数値はほぼ直線的に伸びていきます。ちょっと緩やかに上り
傾向。
すまんねぇ。
半角スペースが自動整形されてまうんで。
あとはメモ帳にコピーするなりよろしくやってや。
482 :
既にその名前は使われています:02/08/23 18:45 ID:cLXlOCZe
____________HP______MP_____STR______DEX_____VIT_____AGI_____INT______MND____CHR
AVG______897.4____206.6____54.0____44.2____55.2____37.0_____35.0____47.0____45.6
STEDV____105.6_____92.2_____4.2_____4.1_____4.5_____4.2______5.0_____3.3_____2.9
Hum______-18.4______5.4______0_____-1.2____-1.2_____0.0______0.0_____0.0_____2.4
Mis______-18.4______5.4____-3.0_____7.8____-4.2_____6.0______0.0____-3.0____-3.6
Gal______153.6___-123.6_____3.0____-1.2_____7.8____-3.0_____-3.0_____0.0____-3.6
Elv_______52.6____-45.6_____6.0____-4.2_____1.8____-6.0_____-6.0_____6.0_____2.4
Tar_____-169.4____158.4____-6.0____-1.2____-4.2_____3.0______9.0____-3.0_____2.4
>>478 実際、モンクと格闘戦士がかち合う事が珍しいので
格闘戦士がどの程度のモノなのか知らない人も多い
モンクを上回るダメ出すのは確かだし、出会った時の衝撃は大きいだろうが
格闘戦士を語るのは今更でもある。気持は充分わかるがなぁ〜(;´Д ⊂)
484 :
476:02/08/23 18:50 ID:OBfE8GjG
喪前ら必至だな(藁
485 :
既にその名前は使われています:02/08/23 19:05 ID:qgDJnS/+
戦士やモンクが強いんじゃない
各種物理攻撃の中で格闘が強すぎるんだ、勘違いすんな
ナイトや暗黒が使ってみろ大変な事になるだろ・・それもいいな
486 :
既にその名前は使われています:02/08/23 19:08 ID:r90a548p
487 :
既にその名前は使われています:02/08/23 19:10 ID:r90a548p
強かろうが弱かろうが、
俺は”モンク”であることで満足なんだが。
正直なところ格闘武器の間隔って機能してると思う?
なんかどんな+間隔の格闘武器を装備しても同じように感じてしまうんだが…
いくら+30とかが微々たるものとはいえ…まったく感じないってのはどうよ?
感じてる人いる?
長い、長いってさ。
格闘スキル持ってるジョブは戦士、モンク、シーフだけだからね。
アビの豊富な戦士が強くなるのは必然
暗黒の現状を考えると、暗黒が格闘スキル持つ事も考えられるな
シーフの時みたいに■のいい加減な対応で(笑)
実際、暗黒専用爪なんてあるしw
491 :
既にその名前は使われています:02/08/23 19:14 ID:Eg259sYw
>>478 なんで400も出んのよ?
バーサク+ためるでそんないくの?
492 :
既にその名前は使われています:02/08/23 19:20 ID:OBfE8GjG
>>488 間隔の違う武器を装備したモンク同士で殴り合ってみ
敵が死ぬまでタイミングいっしょだから
武器変えたら攻撃間隔が長くなったとか言ってる奴は
武器の性能数字を見た先入観による気のせい
493 :
既にその名前は使われています:02/08/23 19:21 ID:KOi3hOj3
ダメだ・・・
Lサイズ+エル女+モンク
コレに萌えすぎる・・・
494 :
既にその名前は使われています:02/08/23 19:21 ID:E389Aaf5
>>491 戦士はレベル30で攻撃力UPのジョブ特性を得るのでそれでかも
攻撃力UP特性+バーサク+ウォークライ+ためる+アグレッサー+マイティ
不可能とはおもえんw
>>494 戦/モはそれに加えてダブルアタック+カウンターが…
「戦/モ>モ/戦」議論は荒れの元なので吊ってきます
でも個人的には「モ/シ>>>格闘戦士」だと思うので泣いてるモは30までがんがれ
496 :
既にその名前は使われています:02/08/23 19:29 ID:OBfE8GjG
そうそう、戦/モは不意打ちが使えないではないか
戦/シにすると今度は乱撃が使えないしな
497 :
既にその名前は使われています:02/08/23 19:32 ID:ima0qIh0
暗黒に格闘は激しくHP減るし相性悪いじゃないの
モンクをメインにするか戦士にするかでまったくちがうよね序盤は
モンクのほうが強いけどね
499 :
既にその名前は使われています:02/08/23 19:43 ID:fwHRNxQ4
戦士めぐまれすぎだよなー。装備できる武器多すぎ。
ぶっちゃけ格闘はモンク専用にしてほしい。
9月以降シーフに修正入るし、このくらいしてもらわんとなあ。
これが現実になって、格闘を少し弱くすればいい感じになると思うんだけど
いや戦士の格闘は十分よわいです
>501
以前、戦士は乱撃使えないと言い張ってた厨房だろ。ほっとけ。
レベルキャップはずれゃモンク専用WSぐらいでると予想たぶん
80ぐらいで
>>499 既に弱くなりました。スキル低下、乱撃がモンク専用(サポならOK)という形で。
スキルが低くなったので当たらない、当たっても弱い、技覚えるの遅いと3拍子揃っております。
向こうがアグレッサー使おうがこっちだって不意打ちあるし。
なに?サポシに頼るな?
向こうもサポモで無ければ乱撃使えませんが。
なに?シーフが可哀想?
誘え。自分が抜けるから代理で誘っておいた、と言えば断られないから。
なに?その後自分はどうするか?
釣れ。ひたすら釣れ。そして折れ。思う存分やさぐれろ。
505 :
既にその名前は使われています:02/08/23 20:06 ID:ima0qIh0
格闘はTP溜まりやすい
これが最強たるゆえん
>>506 どう見ても拳児に毒された典型的な中拳ヲタじゃねーか。
googleでサーチするとこういうページに多く当たるから、
武道板に行ってちゃんとした実践者のいる中拳スレを探した方が良い。
あと短勁は技の名前じゃないぞ。
モンク37、ようやく次からミスリルナックル装備可能だけど、
うちの鯖と未だに競売で35000G…
もうちょい粘って、安いミスリルクローにするべきか…
おまえらさー。サポシーフのDEX補正がなくなるってのはさ、わかってると思うけど、弱体でしかないんだよ。
モンクにとってもシーフにとっても。モンクはいうまでもなく。シーフも、別のジョブを使うときに、今まで育てていたシーフが使えなくなるんだから。
シーフは喜んでるとか言ってるヤシがいたけど、それは実質的に強化されたわけじゃないってすぐに気付くだろう。
そして、この修正によって起こるもう一つの弊害。それはサポートジョブシステムの崩壊だ。
このサポシーフ不意打ち制限以降、あらゆるサポジョブ制限がなされるのは考えるまでもない。
ナイトのサポ戦士の挑発が弱体化、黒のサポ白のケアルの回復量の低下、など。考えればまだまだでてくるだろ?
当然、プレイヤーにとって都合のいいものから順番に修正されていく。
511 :
510:02/08/23 20:36 ID:P+h4/wLj
で、何が言いたいかというと、次回パッチのサポシーフ時の不意打ち制限によって、もっとも困るジョブであろうモンク諸君にお願いがある。
俺はこの修正が、サポートジョブシステムを崩壊させる助長となることを、スクウェアに伝えたい。
それを手伝ってほしい。
このサポ不意打ち制限を、歓迎するというモンクがいるのは知っている。だが、それによってゲームが面白くなるわけではないことを理解してくれ。
好きなジョブをサポートに選んでもよし、強いジョブをサポートに選ぶのもよし。本来自由であるサポートジョブシステムに無意味な枷をはめるのだ。
それは紛れもなく、ゲームをつまらなくさせる行為だ。
↓■ご意見フォーム
http://www.playonline.com/bask/appli_form.html
茶帯クエストはバス天晶堂支店の紫帯クエストをクリア後、
ジュノにある天晶堂本部で発生します。
部屋の隅に新しく配置された禿のvolaより。
Deadly Dodoはソロムグ北東海岸付近
Morbolgerはオルデール鍾乳洞深部
以上。というわけでヌエの生息場所 よろしく。
まあ もっとも
紫帯クエストクリア時にNPCが言ってる事をちゃんと聞いていれば
どこで発生するかおのずと見えてくるとは思うんだがな。
とりあえずヌエの生息場所 よろしく。
>>438
515 :
既にその名前は使われています:02/08/23 20:53 ID:nluBJxFC
>シーフは喜んでるとか言ってるヤシがいたけど、それは実質的に強化されたわけじゃないってすぐに気付くだろう。
シーフが喜ぶのはシーフが不意打ちする意義がでてくるからだろ?
>そして、この修正によって起こるもう一つの弊害。それはサポートジョブシステムの崩壊だ。以下の文略
次回、不意打ち修正がはいるのは、あくまでシーフの現状が悲惨だからだ。
シーフをメインにするよりサポにした方が今のところ有利だろ?
それを変えるために修正するんじゃないか?
ギルスティール2やトレハン2は26以降のレベルで覚える事になると思う
つまり、メインシーフにする意義があるだろ?
サポシステムの崩壊てのはありえないと思うよ。
今のところ戦士はよくわからんがそれなりにどうにかなるだろう、
白はレイズやプロ2、などメインで白やる意義が今のところあるからな。
不意打ちのWS必中効果までなくなったら、完全にモンクの存在意義がなくなっちまう
頼むからそれだけはしないでくれ■よ・・・
不意打ちはモンクに残された最後の希望なんでつ(;´Д ⊂
モンクは泣き言いわないでグッと我慢しる!
>>515 シーフの現状が悲惨っていうのは、PTに入れない問題ではなく、メインシーフであることに意味がないってことか?
それを言ったら他のジョブも一緒だろう。戦士にモンクつけりゃあ44で乱撃できるじゃないか
シーフを救いたかったらシーフを強くすりゃいいのさ。
DEXによって威力があがるWSを追加するとか。「サイクロン」のDEX補正型WSだな。
とにかく、今回なされる修正は、誰にも得にならないんだよ。シーフを救いたかったらシーフを強くする。それだけだ
>>DEXによって威力があがるWSを追加するとか。「サイクロン」のDEX補正型WSだな。
それもサポシで使える事になってしまうのでは。
サポで使えるjaなどの範囲が広すぎるから現状ではなんとも。。。
>>519 いや、そうじゃなくて、シーフはDEXが高いだろ?
だからメインシーフでそのWSを使わないと強くない。そういうWSだよ。
所詮妄想だけどさ。サポ不意打ち殺したって意味がないんだってば。頼みますよほんとに
>>518 モンクには不意打ち乱撃があるから十分メインにする意味あるよ。
シーフにはそれが無い。
しかし、ただシーフの戦闘力を上げるだけだと他の前衛との違いが少なすぎる。
やはりレベル26以降でギルスティール2やトレハン2の実装、
またはサポではギルスティールやトレハンが無効のどちらかがいいと思う。
ここでシーフの話してどうするよ
シーフスレでやれ
523 :
515:02/08/23 21:30 ID:nluBJxFC
>>518 メインシーフで使う意義が必要だ、って事だ
シーフの特徴は単純な強さじゃなくてクセのあるアビリティだろ?
今のサポ不意打ちはそれを殺しているて事だ。(=シーフをメインにしなくてもシーフぽさを楽しめてしまえる
あと乱撃、格闘戦士については過去ログ読め
>>521 んでその不意打ちが弱体化される、と。
もちろん今回のは、通常攻撃のみで、WSには影響しないんだろうけどな。
でもほっとくとどんどん弱体化されると思う。それが恐いんだよ
まあスレ違いだからいいべ。不意打ち弱体反対のモンクに呼びかけたかっただけだから。
525 :
438:02/08/23 21:34 ID:/QbbudlM
>>513 やっぱ、コンプ数が足りないんか…
もちろん、そいつには話しかけ済み
とりあえず、クエでもやってきまつ
ヌエはボスディン氷河のトラのノートリアス
マップもってなかったので、正確な位置とかはわかりませぬ
とりあえず、ザルカに抜ける時にあいますた
以上
526 :
513:02/08/23 21:44 ID:lky8CzJF
>>525 情報感謝。
虎のNMだと予想してたので やはり といったとこです。
早速行ってきます。
茶帯クエストは漏れの場合問題無く受けられたので…
ジュノコンプ数20、総コンプ160弱の時に発生しました。
527 :
438:02/08/23 22:14 ID:/QbbudlM
>>525 ジュノコンプ20、総コンプ151ですが駄目です
とりあえず、160目指してがんばりまつ
自分はまだ終わってないんですが、黄金マスクと油交換のクエ終わってます?
あと、書き込んでから気づいたんですが
ヌエはフェ・インに抜ける時にあったのかもしれません(汗
捜索範囲広めちゃって申し訳ないが、がんばって探してくださいな
528 :
438:02/08/23 22:16 ID:/QbbudlM
529 :
既にその名前は使われています:02/08/23 23:28 ID:6PNT77yV
モンクスレってある一定の期間で P+h4/wLj のようなバカが沸くよな
530 :
既にその名前は使われています:02/08/23 23:38 ID:CTDRMK5y
>>529 夏ヴォケし始めたんだろうね>P+h4/wLj
531 :
既にその名前は使われています:02/08/24 00:00 ID:7QJIERxb
正直サポジョブシステムは無い方が良い。
532 :
既にその名前は使われています:02/08/24 00:19 ID:Nf+5xRq0
>>531 ■がうまくバランスを保てないのでいっそのこと無いほうがましってこと?
サポートのアイディア自体は面白いと思うんだけどね
でもこれで忍者侍竜騎士増えたら目も当てられなくなりそうです。
とりあえずシーフに関するレスはこれで最後にするが
そこまで強力なDEX補正にしたらミスラが飛びぬけてしまう
っと言ってみるテスト
534 :
既にその名前は使われています:02/08/24 00:52 ID:toAWVv2P
イベントですね。。。
ウインのが着れるチャンス!
と思いたい、さんどりあもんく
535 :
既にその名前は使われています:02/08/24 02:21 ID:eWPAGfMl
536 :
既にその名前は使われています:02/08/24 02:28 ID:KM/gXtoP
なんで紫帯より茶帯のが楽にアイテムとれるんだ、、、
紫帯クエ修正してくれー
いまだに角もRRもLLも1週間やって2〜3匹しか見たことが無い、、、
でたらでたで100%ドロップくらいにしてほしいよ、、NMにクエストアイテムつけるなら
537 :
既にその名前は使われています:02/08/24 02:39 ID:mR7uItth
>>529 おいおい、明確な主張も反論もできないお前が俺を馬鹿呼ばわりか?
能無しがでかい口きけるってのは羨ましいよ
538 :
既にその名前は使われています:02/08/24 02:52 ID:q2tmAFlT
>>536 サポ狩でライバルいなければそのうち・・・
漏れは10時間。
モンクをやってみようと思って30まであげて連携にはまり、
シーフを15まで育てて不意打ちWSいれようとおもってたんですが・・・
不意打ち→コンボを出しても不意打ちのマークが消えずにのこったまんま・・・
私のタイミングが悪いんでしょうか?教えてください先輩。
540 :
513:02/08/24 03:27 ID:+uoKdvAm
>>527 黄金マスクのクエはまだ終わってません。機工士の軍手欲しい…
がnがって下さい
久しぶりにこのスレ有意義に使えた気がする。
541 :
513:02/08/24 03:38 ID:+uoKdvAm
>>539 それで問題無いです。
バグだか仕様だか知らないけど、
不意打ちWS使っても不意打ち効果は消えないので続けて普通の不意打ちができます。
大抵は不意打ちWS使った時点でタゲ向くので
ウォークライ辺りでタゲ取ってもらわないと無理ですが。
モンク/シーフが二人いる時は
Aの不意打ちコンボ(乱撃)→Bの不意打ちコンボ(乱撃)→Aの不意打ち→Bの不意打ち
がなかなかいい感じです。タゲ管理に気を使う必要はあるけど。
しょぼい連携より効率良かったりして。ま間にレッド挟むのが一番なんだけどね。
542 :
既にその名前は使われています:02/08/24 04:06 ID:bbfVXaK/
>>541 漏れのような教えてクンにわざわざ説明してくれてありがd
PTの役に立てるようがんがります。
スマソ・・・ageてしまった(´Д⊂
544 :
既にその名前は使われています:02/08/24 04:09 ID:HOYZiRhb
ミスラモンクうざいです。
お前ら尻尾と立ち方
か わ い す ぎ な ん だ よ! !
茶帯クエスト受けられた人に聞きたいんだけど、
サンドの密輸クエスト何回やりました?
こちらはジュノは28、トータル180コンプしてても茶帯クエストでないんだけど、
もちろん紫帯は終わったし、ジュノクエ残ってるの主婦のこだわりとゴブかばん3だけなんだけど、
どうなってるのやら。
546 :
既にその名前は使われています:02/08/24 04:31 ID:4sHxoUsn
モ/戦ガル19歳だけど
つよゴブや、つよヤグに百烈使っても勝てなかった・・・。
普通に45とかくらうんですがホントにソロ強いのでつか?(;´Д ⊂
サポが悪いのかな。でもガルだしなぁ・・・
>>546 160のつよだった悪寒。。
漏れは今レベル33だけど140のつよなら百烈で普通に狩れるよ。
エルモ/暗ね。
548 :
既にその名前は使われています:02/08/24 07:46 ID:BCaOx1kp
>>546 あと1レベル上げればサポ戦士で防御力上がるぞ
549 :
既にその名前は使われています:02/08/24 08:54 ID:yzSlt3wF
>546
タルモンクでもぎりぎりでかてますよ
ケアル必須ですけど
(^^;
>>546 そのレベルのガルモンで、ギャンゴブ・リーチゴブ以外のつよゴブに
百烈使って負けるの?ヤグはわからんけど。
もしかして裸族?
裸族ワロタ
>mR7uItth
頼むからモンクやめてくれ。
本当に迷惑。
最強厨は(・∀・)キエロ!
553 :
既にその名前は使われています:02/08/24 10:07 ID:KM/gXtoP
>>515 >>ギルスティール2やトレハン2は26以降のレベルで覚える事になると思う
>>つまり、メインシーフにする意義があるだろ?
ついでにいうとレベルキャップも上がる罠
>>521 >>またはサポではギルスティールやトレハンが無効のどちらかがいいと思う。
まさにそれがサポジョブ崩壊だよね、、
ジョブ特性を無効にするということはモンクを付ければマーシャルアーツやHP最大値
アップなども無効にするって事にも繋がってくる
サポつける意味が全く無くなるのもゲームがつまらなくなっていくひとつだし
25 名前:既にその名前は使われています :02/08/24 02:58 ID:L0oeSmrG
戦士の格闘ってどのくらいのレベルまで戦力として使える?
29 名前:既にその名前は使われています :02/08/24 06:33 ID:ssw6t4cD
>>25 レベル50前まで、サポシ以外のモンクより余裕で強いよ。
どう考えても紫帯難易度<茶帯だろ
モルボルガー=レアpop+レアdrop+LV50でもたまに死ぬ+オルデール最奥地まで行かないといけない
ヌエ=レアpop+レアdrop+百烈ないとまず勝てない+ボスディンまで行かないといけない
ドードーは確かにRR、LLより遭遇しやすいとはいえ他の2匹はとんでもないと思うが
あと発生条件はクエ数もだろうけどLVの方が重要ぽい
ジョブ強化を安易に行えないのはドラゴンボールのような強さのインフレ状態になると
今より更に酷いバランスになり、敵の強さを全て弄る必要が出てくるため面倒だし、
何より今より更に狂ったバランスを■が管理しきれないからw
弱体なら、弱くしすぎたと感じればそのジョブを弄り直せばそれで終わる。
サポ自体が必要無いシステムだったわけで、それは崩壊云々の大袈裟な事じゃない。
サポ弱体化するとメインジョブの役割がハッキリする。
サポ崩壊よりメインジョブが崩壊している今の現状の方が狂ってるという事に
いい加減、気付いて欲しいんだが。
>>546 装備どんなの?
力だすきとか言ったら笑うぞ
せめて胴以外を木綿や傭兵にしてみるとかだな
武器もそろそろ替え時だし、ちょっとがまんしる
今回のイベントで
「傭兵隊長のベルト」入手出来るのか?!
ウチの鯖はウィンがいつも3位なので・・・
そんな私はサンドモンク
>>558 まだ理解してない奴がいたのか・・・。
ウィンを一位にしないとどうやっても手に入らん。
>>558 ベルトは順位依存ですので無理です。
気軽に移籍してください。
561 :
558:02/08/24 11:01 ID:IclBSTRA
>>559-560 すまなかった。
↓こういう事な。
他国での交換において、順位に応じて出現するアイテムと個人
戦績を交換することはできません。
すまなかった・・・。
>>552 おまえさあ、それってサポシーフで不意打ちコンボ、不意打ち乱撃してるやつら全員を最強厨って言ってることになるぞ?
サポートジョブシステムが存在するFF11ではサポシーフ不意打ちはできて当然なんだよ。当たり前なんだ。
それを弱体するってことは、すなわちサポートジョブシステムを否定することになる。最強厨とかはまったく関係ないんだよ。
さらに俺はモンクじゃないよ。今もっともお寒いジョブ暗黒騎士だ。最強厨扱いされちゃたまらんな
残暑ですか?
>>562 最強厨なのはお前の発言であってサポとは関係ない。
それに、サポシ不意打ちが出来て当然だと思ってるのは
お前の思い込みであってサポシステムが存在してるからではない。
βテスト状態の現状では、お前が当然だと妄想してる事項を変更する事すら
有り得るからね。
バインドが当たり前、とてつよ狩り200が当たり前、ミスリルマラソン当たり前、
巨人が金落としまくるのも当たり前、ほら、サポ不意打ちも当たり前、
お前にも思い当たる節があるだろ。
>>564 まあ、最強厨の定義がよくわからんのでそれについて反論はしないよ。
当たり前うんぬんについてはつっこみどころ満載なのでちょっと言いきれない。
俺は■がバランスが取れない現状、サポシーフ不意打ちがモンクの生きる道なんだと考えてる。
そういうとサポ戦士の連中から反論がくるだろうが、サポ戦士では戦闘に貢献できない(30レベル以降の話)
とてとて狩りが高レベルプレイヤーの中に浸透してる今、サポシーフ以外のモンクが役立たずなのは理解してもらえると思う。
もちろん、経験値泥棒してでも、好きなサポートをつけるのは自由だ。こだわりを持つのは良いことだと思う。
だが、「経験値泥棒をするのはいやだ。プライドが許さない」そういうモンクは多いのではないか?
そうなると必然的にサポシーフになる。それが弱体化されるのに反発するモンクは多いと思ったのだが…
現状のサポシステムからすると不意打ちのみサポにしたとき弱体化っていうのは理不尽な気がする。
しかし元を考えればメインとサポでアビリティの性能の差が無いのも理不尽といえば理不尽。
というのが漏れの考え。
というのは置いといて。
もしサポシで必中乱撃が使えなくなったら
サポに狩人で物理命中UPを…駄目…かな…。
先輩方やっと乱撃覚えました。これからはモンクの時代ですよね?
そろそろモンク集会でも開くか?
デルクフ攻略とか
おれもサポシーフじゃないとモンクは使い物にならないと考えているよ。
だから今回のサポシーフ弱体はモンクをそれ単体でちゃんと機能するジョブに
改善していくための良い機会なんじゃないかな。
LV29まではシーフがより優れたアタッカーである現状はおかしいと思う。
LV30以降サポシーフに頼ってアタッカーとして機能し始めるのはおかしいと思う。
>>566 そうだろ?
それを理不尽ではないと言って、メインとサポで性能差をつけだしたら本当に収拾がつかなくなる。
ナイトサポの戦士の挑発を弱体?黒サポの白のケアルを弱体?
シーフを救うなら、シーフ自体を強くする。シーフに特徴を持たせたかったら持たせろ。サポを制限する必要はないって言いたいんdayo…
>>568 Σ(゚д゚ ) それお前がデルクフミッションクリアしたいからか!?
もうクリアしたよこのガルモンクが!
>>570 この問題の根深いところはメインを強くすればその分サポが強くなってしまうところなのだが…
メインを強くする方向で行くなら
シーフのレベル30、つまりシーフサポが15になるころに不意打ちIIやトレハンIIをつける、とかさ。
とりあえずサポートジョブシステムを見直すか
アビリティが段階的に強化されていく…たとえば10で覚えたアビは20で強化されるとか。
まぁ、多分アビリティが段階的に強化される方向を選んでるんだろうけど<■は
ところでペドー襲撃集会はどうなったのかね
>>573 うん。ちょっと上にも書いたが、シーフの特徴を活かせばいいわけだ。
シーフはDEXが高い。それが不意打ちに反映されるわけだが、不意打ちはDEXだけで攻撃するわけじゃない。
だからサポシーフが強いわけだ。
だったら、DEX完全依存のアビリティ追加、もしくはWSを修正すりゃいいのさ。「サイクロン」を完全INT依存から、DEX依存にするとかな。
576 :
既にその名前は使われています:02/08/24 13:06 ID:KM/gXtoP
>>573 >>アビリティが段階的に強化されていく…たとえば10で覚えたアビは20で強化されるとか
これはもう実装済み
577 :
既にその名前は使われています:02/08/24 13:09 ID:KM/gXtoP
シーフの場合アビとかに恵まれていない分強化されても
ジョブの中で飛び出て強くなるわけでもなく欠点が補われてかえって
バランスが良くなると思うのだが、、すべてを弱体で合わせていこうとするから
またどこかで同じような事が起こってまた繰り返すと思うんだけどな、、
だから強くする方が■には面倒なの。
シーフの強化は次回VerUP以降だって話だっただろ
つまり次の次の10月の定例VerUPで強化される可能性が高い。
そして、その時にはレベルキャップはLv60だ。
つまりLv55-60で何らかのアビリティが加わると思われるわけ。
単に元々加える予定だったアビを強めにして加えるだけだと思う。
そんな高レベルのシーフがどれだけ現れてるだろうねw
モンクを含め多くのジョブが特徴が無いのが現状だが、
今の■にはどう考えても大幅にジョブ全体を強化するだけの力は無い。
>>575 正直考えが浅はかだと思う。
○○すりゃいいとかそういう簡単な問題じゃない。
たとえばそんなものを追加したら
「戦闘が苦手」なはずのシーフが激強になってしまう。
不意打ちが完全DEX依存っていうのが望まれる形だったんだけども…
そもそも■がパラメータのほとんどを無視してLvでしか考えてないんだから
特徴なんぞ付けれるはずが無い。
せいぜい武器スキルとアビリティ。
その中でアビリティはサポに食われる。
要するに■がバ(略
>>576 ○○IIとかそういう名前のついたアビってあったっけ?
HPMAXUPとかが効力上がるらしいってのは聞いたけども。
>>579 簡潔にわかりやすく書いただけ。俺は激つよにしろなんて言ってない。バランスの問題だろう
だいたいシーフはマゾのために用意されたジョブだから、強化とかする必要はないと思ったり…
メインモンクにしか出来ない事がひとつだけあったらイイんでないの?
やっぱアイテムかギル関連で
いっその事シーフいないとドロップなんぞほとんどしないようにしてもいい
そして相乗効果アリにする
これでPT組むときに目的とバランスを考えて組めたりするかもな
不意打ちは他にくれてやれ、んなもんイラネーだろ
大体シーフは殴りたくてシーフ選んだわけじゃなかろう?
殴りたいならモンクの世界にコイよ、楽しいゾ
俺はジョブ別のスレはシーフスレとモンクスレしか見てないわけだが・・・。
最近どっちのスレを見てるのかわからなくなることが多いぞw
まあ、それほどモンクとシーフが密接な関係にあるということなんだろうが。
こ こ は モ ン ク ス レ で す
583 :
既にその名前は使われています:02/08/24 14:35 ID:En/le4GN
モルボルガーは恐ろしいほどでないな
でか羊の比じゃねーぞ
>>583 モルボルガーは羊と違って雑魚を狩ればかわりに湧くってタイプじゃないからひたすら待つしかない。
出にくさはArgus並だろう。
競争相手の数は段違いなのが救い。
585 :
サポ戦:02/08/24 14:40 ID:unsfGeuT
サポシ=最強厨でよろし?
昔からモ/シで将来は忍者だぁ〜って言ってた奴もいるけどな。
最強厨を追い払うにはモンク弱体化大歓迎。
あと攻撃力と防御力でしか戦闘を評価できない奴も戦/モになれや。
モンクは命中率と回避率の要素もあるだろ。
586 :
既にその名前は使われています:02/08/24 14:43 ID:kO2VQPnW
8月入ってからやってないんだが
ついに9月には不意打ちも修正かあ
しかもシーフは宝箱に関する特殊能力だって?
これでメインシーフにしかできないことがでてきたわけだ
さてメインモンクにしかできないことってあったっけ?
畏怖鯖LSのみなさんお元気ですか
587 :
サポシ:02/08/24 14:48 ID:mR7uItth
サポ戦=寄生虫
588 :
既にその名前は使われています:02/08/24 14:51 ID:C157Hcz2
モ/シって格闘家っていうよりノックアウト強盗みたいだな
>>588 ごめん。ノックアウト強盗ってなに?まじ解らん。
>>585 だからなんでモンクとしてよりパーティに貢献するためにサポートシーフ
を選択しているだけで最強厨呼ばわりされなければならないのかと小一時間・・・
そりゃあさ、他のジョブでやっててモ/シが強いと訊いたとたんに0から育て始めた
やつとかは、最強厨と呼ばれても仕方ないかもしれないけどさ。
ずーっとモンクでいて、最終的にサポシが一番いいって答えにたどり着いた奴だって
いるわけよ。
サポシだろうがサポ戦だろうが、同じモンクじゃん。同志だろう。
とりあえずみんな落ち着け。
>>585 >>モンクは命中率と回避率の要素もあるだろ。
なおさらサポシが有効だろ、と突っ込んでみる。
不意打ち弱体化でも必中効果さえ残ってればモンク的には
それほど痛いことでもないでしょ。
痛いのは多連携でコンボや乱撃を全段ミスったときだ。
592 :
既にその名前は使われています:02/08/24 14:53 ID:aZTXR3pI
十分に素で殴りも乱撃も強いだろうが。
なにがメインモンクにしか出来ないことだ・・・
メイン暗黒やメイン戦士にしか出来ない事なんてあるのかよ?
どうせサポシーフ15でとまってんだろ?
攻撃力欲しければ戦士15くらい上げるのわけねえよ。少しはガンバレや。
すみません、トレハン欲しくて私は両方上げました。
593 :
前島 密:02/08/24 14:59 ID:zVgyqq6e
>>586 拳法着が着れるくらいかな?
ホント、メインモンクにしかできない事ほしいな。
とりあえず、格闘はモンク専用のほうこうで・・・
594 :
既にその名前は使われています:02/08/24 15:00 ID:KM/gXtoP
>>592 過去ログ読んでるか?
>>十分に素で殴りも乱撃も強いだろうが。
殴りは強いかもしれないが乱撃が致命的なんだよ
とてとて骨とか修道のオークやればわかるけど乱撃の真の力を出すには5発
命中しないと駄目なわけで1発とかしか当たらなかったら自分の出した最低ダメージで
10とか20とかそんなんなのよ
でもシにするとステータスも他ジョブより相性がいいし必中効果で
5発当てられることがでPTにも貢献できるしモンクとして矛としての役割が
こなせる
サポシを15とかで止まらせるのは実際勿体無さ過ぎる
サポをつけるなら最低限そのサポレベルは最高にしておくことがべスト
595 :
既にその名前は使われています:02/08/24 15:00 ID:aZTXR3pI
というかサポシーフじゃないとモンクは役に立たないってお前ら正気かよ。
俺はLv47でサポ戦21の方を使ってるが十分すぎるほど強いんだが。
ようするに異常に強かった不意打ち弱くなるのが嫌なだけだろ?
俺はトレハンが目当てだったからそれを弱くされると嫌だ。
596 :
既にその名前は使われています:02/08/24 15:01 ID:kO2VQPnW
まあシーフも25超えてるけどな
597 :
既にその名前は使われています:02/08/24 15:01 ID:cZyYytZA
モンクのLV上げって楽ですね
座らなくてもLVが上がってHPが全快になる
>>593 格闘は戦士にあってもいいけど棒術とかモンク専用のスキル追加して欲しいな
乱れ突きとかしてみたいと脳内妄想中・・・
一応棒術は要望メールでだしました( ゚д゚)
>>592 戦士様は格闘もお強いです。モンクかたなしです
600 :
既にその名前は使われています:02/08/24 15:05 ID:aZTXR3pI
>>594 冗談よせ
>殴りは強いかもしれないが乱撃が致命的なんだよ
嘘付くなよ、お前レベルいくらだよ?
バーサクためる乱撃でとてリッチ相手に400オーバー出るぞ。
とてとてでも最近は150〜350くらいでてる。
これのどこが不意打ちないと致命的なんだ?
乱撃の真の力だ?5発命中しないと駄目だ?
それこそが最強厨じゃねえか。
元々5発あたるのが珍しい物を無理矢理あててるだけじゃねえか。
5発あたらなくても十分強いよ。
ちなみに最低10ダメージなんてDEX補強とかちゃんとしてるか?
まぁ、不意打ちよりも自分がサポシにしてるのはギルスティとかトレハン
高レベル狩場でのぬすむでのお金儲けの為につけてるって事の方が大きいけどなぁ
>>585 戦/モなら集中も回避も使えるし、45からはアグレッサーもある訳だが。
俺はPTに貢献したいからサポシにしてる。
最強厨で結構。
ID:aZTXR3pI
落ちつけ。ところで、サポ戦士のほうが強いならおまえが最強厨じゃないの?
604 :
600:02/08/24 15:12 ID:aZTXR3pI
サポ戦士の方が強いなんて一言もいってないですが・・・
「不意打ちないともうモンク駄目なんです」
とか不抜けた事言ってるからそれは違いますよと。
最強厨でもいいじゃないか。
死 に た く な い も ん
なんだかちょっと見ないうちに荒れてるな。
サポ戦の連中が、サポシ上げるのダルくて放置してたら、弱体化決まって逆切れってことでFA?
おれは両方15くらいまでしか上げてないんだが、
・少人数(2〜3人)でつよ程度相手ならサポ戦
・フルPT以上でとてとて相手ならサポシ
でないと、役に立てません。
どっちかじゃなくて、目的に応じて臨機応変に対応できるようにしとけ。
607 :
既にその名前は使われています:02/08/24 15:15 ID:01vW4skg
LV20台のガルモンクですが、サポ戦士でもPTに貢献できまつか?
今はサポ戦士ですがこのスレみてると将来が不安です...
608 :
前島 密:02/08/24 15:17 ID:zVgyqq6e
モンクの叩き出すダメージだけ見て「モンク強すぎ」
とか言ってくる戦士に最近よく会う(まあ、ほめ言葉の場合もあるんだろうが)
こないだ自分と同じ敵と戦ってるPTいたから
レベル見てみたんだけど、俺より6レベルも下の戦士が
自分とほとんど変わらないダメージ受けてたんだよ。
たしかにHPの差なんかもあるけど、耐久力は戦士に比べりゃガラスのよう。
あのくらいのダメージをあたえられなきゃ、こっちが殺されるのよ。
戦士の人、そのへんわかってください。
>>607 30こえたらシーフ15つけないと駄目。サポ戦士でも大丈夫とか言ってるのがいるけど、
がんばってシーフ上げなさい。サポ戦士にするくらいなら戦士/モンクにしたほうがいいです
>>604 >「不意打ちないともうモンク駄目なんです」
↑の意味は、戦士/モンクのほうがメインモンクより強いから、駄目って意味
モンク/戦士<戦士/モンク<モンク/シーフ
だからサポシーフ
>>604 「不意打ちないともうモンク駄目なんです」というか
不意打ちが無いと、メインモンクである意義が無いんだよ。
明らかに戦/モの方が…ってループだなこりゃ。
シーフの力を借りないとメインモンクの異議が無いってのもおかしな話だと思うが。
611 :
既にその名前は使われています:02/08/24 15:27 ID:cZyYytZA
50近くでの戦/モとモンクの格闘スキルの違いってどうなの?
キャップ外されて60になったら、モ/戦>戦/モになるんじゃないの?
612 :
既にその名前は使われています:02/08/24 15:32 ID:aZTXR3pI
ところで戦/モってそんなに強いの?
レベル40以降一度も見たこと無いんだが、そんなにいるか?
最後に見たのが古墳でカタール使ってた戦士だなー。
乱撃は出来るんだよね?
これ乱撃できなくなったら格闘戦士が切れるのかな。
613 :
既にその名前は使われています:02/08/24 15:33 ID:jX/es8DW
漢なら、セイセイドードーと真っ向からたたかえや!
614 :
既にその名前は使われています:02/08/24 15:37 ID:K7c61UFJ
不意打ちないと、乱撃スカしまくるしな
ダメージ50ってなんだよ・・・
615 :
前島 密:02/08/24 15:37 ID:zVgyqq6e
いざと言う時のプロテア挑発のために白つけてますが
やっぱ定番すぎてダメ?
616 :
既にその名前は使われています:02/08/24 15:37 ID:/EvptUma
思うんだがサポのレベル上げってめんどくさくないか?
自分の強さがPTでの貢献度となるこのシステムで最強を
求めるのは自然だと思う。
しかし、パッチごとにこうもベストのサポってのを変化されては
毎回メインレベルの半分のレベル上げをしなくてはならない。
とりあえず言えるのはサポジョブシステムが糞って事だな・・・。
617 :
既にその名前は使われています:02/08/24 15:38 ID:V8XMZhxP
9月に不意打ちws意味なくなるんですが今からシーフ育ててもだめですか?
618 :
既にその名前は使われています:02/08/24 15:40 ID:Ac3s5hGt
>>611 Lv60戦士 格闘スキル上限163
Lv60モンク 格闘スキル上限183
619 :
既にその名前は使われています:02/08/24 15:40 ID:aZTXR3pI
というか各ジョブのアビリティを格段に増やして、
サポシステム廃止すれば一件落着。
ジョブ専用アビが出来ないんなら
レベルキャップはずれる度に鼬ゴッコだよ。
620 :
既にその名前は使われています:02/08/24 15:41 ID:Ow4y/25B
乱撃って強いか?
修道いったんだが、
とてとて相手に30とか40程度しか当たらない
強いのはホネだけ
>>617 とりあえず過去ログ読んで自分で決めれ。
622 :
既にその名前は使われています:02/08/24 15:44 ID:aZTXR3pI
>>620 あいつら元々防御高い上にプロテスVかかってるから
不意打ち乱撃でも良くて150程度だよ。バーサクの方も似たようなもの。
というか獣人は今なら物理攻撃全般より
黒魔法の方が遙かに有効っす。
623 :
既にその名前は使われています:02/08/24 15:45 ID:01vW4skg
まあ、そのうち不意打ちWSなんてものに頼らなくとも
もっと強力なWSが登場するって。
>もっと強力なWSが登場するって。
その強力なWSも格闘戦士に使われてモンクの立場なし。
625 :
既にその名前は使われています:02/08/24 15:59 ID:LCi/ier5
魔法拳・・・カッコヨクナイデスカ?
626 :
既にその名前は使われています:02/08/24 15:59 ID:01vW4skg
鼬ごっこだ、もうだめぽ
627 :
既にその名前は使われています:02/08/24 16:02 ID:SrUp6RI1
っつーかさ。
そんなに不意打ちに頼りたければメインシーフになれば?
サポばかりに頼りすぎてる時点で喪前らのモンクの立場は消えてるんだよ。
>627は釣り
629 :
既にその名前は使われています:02/08/24 16:04 ID:0cF53isQ
みんな耳とか指の装備は何が多いんでしょうか?結構バラバラ?
なるべくVIT,AGI,DEX辺りを上げとくように気使ってるんですが
効いてる気がしません。細かい人は狩り場で使い分けたりしてます?
サポに魔法系入ってくると-MNDされてもイヤだし
おいおいおい、みんなどうしたんだ?
メインモンクの意義なんて
百烈拳あれば十分じゃないか
>>628 ありがとう
危うく釣られる所だったよ。
そんなことより新モーションの追加は
あるんだろうか・・・。
蹴りモーション欲すぃ…(*´Д`)
>>624 乱撃以降に覚えてちゃ意味ないし。むしろ戦士から格闘を奪うべきだろ
>>625 それでいいと思う。
血眼になってPT貢献にはこれしかない、
これじゃないととてとて狩れないと頑張るよりは、
その方がゲームを楽しめるでしょう。
ただし、マターリPTを探すか自分で組む苦労が伴います。
もっともそんな苦労から逃げてるから、
このサポじゃないと駄目とか言ってるんだろうけどね。
>>628 サポシにこだわる事でモンクの意味がなくなってるのは事実。
反論できなければ釣りで誤魔化せばいいってもんでもない。
しまった、628の方が釣りだったw
>>632 それいいな!
俺のサブリガ装備ふとももヒュム♀F2黒髪たんの蹴りモーション(*゚∀゚)=3ハァハァ
モンクってこんな奴らだったっけ?
このスレの1からは想像もつかんな
638 :
前島 密:02/08/24 16:09 ID:zVgyqq6e
空手・ジークンドー・テコンドー・ボクシング・・・
好きなモーション選べるってシステム希望。
639 :
既にその名前は使われています:02/08/24 16:12 ID:XP5Swnce
今いるやつらはサポ用モンク育ててる本職戦士ばっかりです。
もちろんヒュム金な。
>>637 来週から残暑もぶり返すそうですから。
今日は湿気も多いしね( ´∀`)
>>642 過去ログ読めよ。メインモンクの意義を奪う格闘戦士から、格闘スキルをなくせっていってんの。
それともお前は格闘戦士か?
>>644 戦士とのスキルキャップの違いがあるから戦士との差は十分。
ところでお前はサポシーフ?
不意打ちに関しても十分同じことが言えるわけだが。
646 :
既にその名前は使われています:02/08/24 16:23 ID:K7c61UFJ
格闘戦士もサポシ以外のモンクもはっきりいって挑発要員、連携要員でしかないね。
サポシモンクor赤以外の奴らはただの引き立て役だよ。
>>サポシモンクor赤以外の奴らはただの引き立て役だよ。
なぜ赤?ワラタ
>>645 不意打ち弱体されるよ。ていうか過去ログ読めよ
戦士/モンクのほうが強いんだよ。メインモンクよりな
あまりにものキレっぷりに家族にも見放され、病院にも連れて行ってもらえない
基地外が居るスレはこちらですか。
>>648 あのなぁ。41で乱撃を覚えられるってだけで十分メリット。
俺はモ/戦でやってるけどそれ以前も普通に誘われてた。
戦士が格闘装備するなんて滅多にないしな。
いったい何の問題があるんだ?はっきり言って勇者にしか見えん。
>>648 モンクにとってあの不意打ち弱体は関係ないのはもうわかってるだろ。過去ログ読めよ。
弱体後でもモ/シの方が強いんだよ。シ/モの不意打ちよりな。
その理論だと不意打ち禁止だなw
652 :
既にその名前は使われています:02/08/24 16:48 ID:K7c61UFJ
>>647 サイクロン。
サポシモンクがいない時は連携のトリは赤だね
654 :
既にその名前は使われています:02/08/24 16:50 ID:RYFzXGBV
サイクロンとアースクラッシャー、不意打ち乱撃。
これ以外で使えるWSってある?
655 :
既にその名前は使われています:02/08/24 16:54 ID:MGdjPXZr
どうでもいいけど、モンク好きじゃないんだったら、
モンクやるなよな。
俺は、殴ってるだけでも楽しいし、
骨相手のときは、十分貢献してると思うからそれで十分だよ。
あの、殴るリズムはモンクじゃなきゃだめなんだよな。俺的には。
656 :
既にその名前は使われています:02/08/24 16:54 ID:cZyYytZA
勇者はお前らのことだろ?
モンク祭りぐらいあたりから徐々に本性見せてきたな
確かに格闘戦士の5連発殴り激しく邪道すぎる。
>>654 レタスは修道のとてとてオークなんかにも安定したダメージが入るね。
単純にダメージ量でいえば骨に対する不意打ち乱撃とかアースには敵わないけど。
659 :
既にその名前は使われています:02/08/24 16:57 ID:cZyYytZA
ID:mR7uItthはなぜ暗黒なのにここのスレにいますか?
660 :
既にその名前は使われています:02/08/24 16:59 ID:cZyYytZA
戦士なんだから格闘あるのは当然だろう?
アース打ちたかったらグレープ食えよ
>>657 ダブルアタック&カウンター?
レベル25の時点で戦士の格闘スキル上限値は68、モンクは78で
10の差が出てるけどそれでも役に立つかな?
10の差があるってことは3,4レベル上のモンスターと戦ってるのと同じことになるんだけど…
>>653 >じゃあ格闘戦士が乱撃覚えたらモンクの意味ないじゃん。
格闘スキルはモンクA、戦士D。この差はレベルが上がるほどどんどん広がっていくわけで。
俺は格闘スキルAってだけで十分満足なんだが。
>ていうか勇者ってなんなんだ
お前みたいに自分のジョブが最強じゃないと我慢できず、他ジョブの弱体を願う人達のことです。
はじめの頃に比べたらモンクは相当強くなってるし、就職先にも困らない。
後モーションの追加以外に何を願うことがあるんだ?
>>659 モンクもやってるよ。暗黒はしばらく放置してるだけ。どっちも楽しめるようになったら暗黒戻るさ
早く乱撃してえ(*゚∀゚)=3ハァハァ
>>661 どっからそんな単純計算がでてくるんだ?
レベルあがって上昇するステータスはスキルだけじゃないだろう。
スキルが10低くなるだけでそこまでの差はないよ。
ところでレベル50になったらダブルアタックモンクってどうだろうな?
>>662 いや、俺は本職暗黒騎士なんだが…
メインモンクよりも、格闘戦士のほうが強いのは、暗黒騎士の俺でもおかしいと思うぞ
最強とか関係ないってば
ていうか単純に、スキルの上限の差よりも、防御力が高い+挑発ができるってのも考えてみれ。格闘戦士のほうが強い。TPもたまる
667 :
既にその名前は使われています:02/08/24 17:07 ID:9JWW3HUp
3、4レベルは言い過ぎかもだけど1、2レベルの差は感じる。
ちょっとスキル上げをサボった武器でギリギリの戦いはできないからな。
>>666 格闘戦士は盾ができる、モンク戦士が盾やっても白に負担かけるだけ。
この差はでかい。
>>666 べつに暗黒の方にモンクと戦士の関係を考えていただく必要はありませんがなにか?
格闘戦士については散々ガイシュツなのでみんな過去ログよめっつーの。
必ずしも強い=与えるダメージなのではないわけで。
格闘戦士が強いよ〜ってのは防御高に加えて、モンクの有効なアビが
Lv15まででそろってしまう。
さらに戦士のアビが加わることによってトータルで強いってこと。
サポシの俺にはどーでもいいが。
671 :
既にその名前は使われています :02/08/24 17:50 ID:Q+JhlUOW
モンク=K1ファイター
673 :
既にその名前は使われています:02/08/24 17:57 ID:QO2+DUCD
マーシャル2ありとなしでは
こうげき一回分(1秒くらい?)
ありのほうが早いので
サポシーフの格闘戦士よりはサポシーフのモンクの方がいい
モンク/戦士 と 戦士/モンク だと
レベル50だと戦士の方がいいかもね
アグレッサーあるし
674 :
m:02/08/24 18:13 ID:XM4fYalu
なんか頭こんがらがってきた。
もうみんなサポ外しなさい!
もうみんなあれだ、サポ獣ね。がんばれ。
676 :
m:02/08/24 18:18 ID:XM4fYalu
モンクやってるやつって自分かってでどしょもねえののあつまりだな
ホントモンクしかいわねえしなw
678 :
既にその名前は使われています:02/08/24 18:37 ID:/KH/ds+I
また 格闘戦士ネタでつか....
そんなにおかしいと思うなら■にメールすればいいじゃない
モンクじゃなきゃだめとかガキみてーなこといってんじゃねえよ
気にいらねえことばっかならてめーらも格闘戦士にしろ
だれでもできるのだから
680 :
m:02/08/24 18:44 ID:XM4fYalu
とりあえず俺は、
モーション追加の話をふくらませていきたいんだが。
いいかげんガルカのコンボ3段目はしっぽアタックにしてくれ。
ミスラの乱撃はネコパンチ5連にしてくれ。
だめ?
681 :
既にその名前は使われています:02/08/24 18:45 ID:lGjmxg1P
おいおいおい
モンクだけでパーティー組もうぜ
こらえ性の無いガキは放置で。
683 :
既にその名前は使われています:02/08/24 18:46 ID:lGjmxg1P
>>680 じゃあ僕は、エルボーと頭突きとラリアットとでんきあんまー
684 :
既にその名前は使われています:02/08/24 18:48 ID:K7c61UFJ
乱撃の効果音かっこいいね。
あれだけ派手に殴りまくったのにミスするモンクたんに激しく萌える
685 :
既にその名前は使われています:02/08/24 18:49 ID:lGjmxg1P
UFJ
コンボや乱撃と同じ性能でモーションだけ違うWSを追加しまくってくれ。
>F/GFFE81
漢字くらい使いこなせよ
俺はヒュムモンクなんだが、エルモンクの格闘モーションのかっこよさに
嫉妬する毎日です。
ヒュムモンクの格闘モーション、全面的に見直ししる!
格闘モーションだけでなく棍のモーションもどうにかしてください
690 :
既にその名前は使われています:02/08/24 19:14 ID:8zy2DPw6
ソニックナックルの相場を教えてください
あと、取りに行くにはソロでどれくらいのレベル必用でつか?
>>690 鞄鯖なら俺のを1000ギルでくれてやるよ…使えなさすぎ
>>688 ヒュム♀は何やってもかっこいいぞ
>>691 ぬお、そうか男女でもモーション違うんだっけ。
でもヒュム女モンクは殆ど見たことがない罠。
とりあえずヒュム男の上から振り下ろすっつーか引っかくつーか、あの
モーションなくして新しいモーション追加きぼんぬ。
今Lv35のモ/シで、傭兵隊長シリーズ装備してるんですが、
そろそろ新しい装備にした方が良いのでしょうか・・・
でもDEXとSTRが下がるんだよなー
>>675 むしろサポ狩人の方向で
つか百烈って拳以外でも出来たのな
両手棍スキルあげてる時にやってみたんだが
>>693 胴と頭以外は40まで傭兵隊長で良いでしょ。
ガンビスン+レッドキャップを使うかどうかは40レベルの外套を使うかどうかによる。
頭装備ができないがSTRが上がる外套を選ぶか、防御力を選ぶか。
696 :
既にその名前は使われています:02/08/24 19:40 ID:NjMCmMLM
>>509 ミスリルナックルの性能知りたいです・・
鞄鯖にないよ;;
697 :
既にその名前は使われています:02/08/24 19:43 ID:rzUnerK6
>>693 頭は傭兵隊長で、他の部分はガンビスン系でいいとおもうよ。
>>692 私ヒュム女モンクですが、・・・たしかに仲間に会ったことないような・・・
いいもーん。モンク好きだから♪
>>697 それは激しくカコワルイ…。STR+1とDEX+1のためだと思っていながら
気が付けばレッドキャップに買い換えてしまったよ。本当にカコワルイよ…。
700 :
既にその名前は使われています:02/08/24 19:49 ID:cbGijyPi
格闘戦士って効率厨で最強厨が多いんだけど、
このスレみてそれが何故だか良く分かった
せめて格闘戦士には
本職にいい顔されてないってことだけでも理解してプレイしてくれ
しっかし■も
メインモンクでのやる気を削ぐような仕様になんでするかなあ
パッデッドの方が安いし性能いいぞー
ガンビスン系は高いし性能劣る
まぁお金があったら装備してみたいけど・・・
702 :
693:02/08/24 19:58 ID:F77AQpma
>>695,
>>698 どうもです〜。
当方ガルカなもんで外套は激しく似合わないかも・・
ってことでとりあえずレッドキャップ+ガンビスンにしてみます。
ん、もしかしたら外套のが似合うかもしれんな・・
703 :
693:02/08/24 20:00 ID:F77AQpma
>>701 うお、そうなんですか・・
でもジュノの競売でバッデッドアーマー出品されてなかったよ。
(´・ω・`) ショボーン
705 :
既にその名前は使われています:02/08/24 20:14 ID:WXdXtsbL
706 :
697:02/08/24 20:20 ID:rzUnerK6
>>699 漏れはエルなんで、バンダナ、ヘッドギア系のほうが似合うんじゃないかとおもってたんだが・・・
もしかしてみんなにかっこわるーとかおもわれてたのかな・・・鬱
ハーネス、リネンズボン、ヘッドギア
で、格闘戦士はどこが強いかわからない俺はアホですか?
防御が固いのなんて別に格闘戦士じゃなくて片手剣だって固いっつーかむしろそっちの方が固いし。
格闘戦士ならTP溜められるっつったって3連携組むならタゲられないふたり分TP溜まらなきゃいけないから実質意味無いし。
モンクがいるのに格闘やるのは連携が弱くなるだけで戦士にもデメリット全開だし。
「モンクより強い」とかぎゃーぎゃー吠えてるけど、「既にモンクがいる」PT全体で見たら格闘戦士のせいで弱体化まっしぐら。
別にモンクが入ってないPTで格闘戦士がいくら強かろうが我々には何もダメージ無いし。
え?誘われにくくなる?リーダーになれ、ソロでやれ、竿を持て。
嫌な話蒸し返してごめん。
ザルカバードにHP設定して逝ってきます。
710 :
既にその名前は使われています:02/08/24 20:44 ID:MU6SEGNH
>>700 それを言ったらメインシーフの立場も...(;´д⊂ モマー
みんなわかってると思うけど決定てきにちがうのはソードベルト
が装備できないとゆうことですね
>>711 帯があるからそんなもんいらねえよ。ってのが生粋のモンク。
と、個人的には思うが。
紫帯、茶帯、そして黒帯があるモンクにソードベルトなど
714 :
既にその名前は使われています:02/08/24 20:53 ID:Aq2h87ZC
どっちにしても格闘戦士が強いのは乱撃覚えられる44位からだろ?
それまではサポシーフの方が使えるとみた
>>710 禿道。メインシーフの漏れがどれだけ肩身の狭い思いをしているか
ご存じですか?>サポシ15の方々。
で、いいかげん不意打ち鬼門のことを理解してください。移動するの面倒だの
いちいち方角なんか気にしてられないだの言われて乱撃で2とかダメージ出されると
こっちが迷惑です。
私怨なのでsage。
716 :
既にその名前は使われています:02/08/24 20:56 ID:QO2+DUCD
アホどもめ!
我々が唯一優れているところを忘れたか!
装備だよ!
見た目が違うんだよ!
戦士ナイト暗黒なんざ見た目みんな一緒じゃねーか
専用装備のありがたさ それだけで十分だ!
じゃあ君はサポモンクなど付けませんよね
>>714 それ以上でもサポシの方が強い
いや、むしろそれ以上になるとよりハッキリ差が出る
不意打ち乱撃の必中効果の前では、
サポに戦士を付けるメリットなどカスも同然
>>718 つか格闘戦士の話じゃんよ・・・
茶帯で首以下略
720 :
既にその名前は使われています:02/08/24 20:59 ID:cZyYytZA
サポモンクなんて必要ない
モンク市ね
ところで、モーションに蹴りが追加されるとしたら、エルヴァーンには
カカト落しなんかが激しく似合っていてかこいいと思うんですがどうでつか?
俺はヒュムだがな…(*´Д`)
かかとおとしは巨人のような巨大な相手に使うとしまらない罠。
723 :
既にその名前は使われています:02/08/24 21:06 ID:cbGijyPi
つーか、
格闘戦士は中途半端なことしてねーで素直にモソクやれよ
ぶっちゃけ楽しいから
余計な防具なんぞに頼らず、
ひたすら己の拳のみを鍛え続け、
その圧倒的な攻撃で敵を破壊する
自分を守る鎧は鋼のような肉体のみ
相手の剣を素手で受け止めるという常人離れした戦いで、
殺るか殺られるかは一瞬で決まるガチンコ勝負!
ゾクゾク来まっせ
それにしてもモンクの装備はどれをとってもひでーもんばっかだね
まぁ、別に誰がどんなジョブやろうがどうだっていいだろってこった。
格闘戦士やろうがモンクシーフやろうが、好きにすればいい。
肩身が狭い?よく思われてない?アホか、何でサポ選ぶのにお前らの
顔色伺わにゃならんのだ。
モーション追加と、ついでに拳法着系の色数を
もうちょっと増やしてもらえれば、もう…それだけで(*´д`)
圧倒的な攻撃がはずれてばっかじゃねぇ
真っ白な道着、欲しくないか?
帯も色反映で
漏れとしてはこう、もっと前垂れの長い、しかも赤い・・・。
なんつーかチャイナドレスの男版っつーか、中国風正装っていうか・・・。
表現の仕方がわからんがそんな見た目の拳法着ほすぃ。
女性はもろチャイナドレスきぼん、サブリガとあわせて着用きぼん。
>>730 ヒュム→ラウ
エル→多分似合わない
ミスラ→似合いそうも無い
タル→とりあえず似合いそう
ガルカ→悲惨
>>731 そうそうラウみたいな拳法着きぼーん。
ヒュムにしか似合わないのは現在の拳法着も一緒だから気にしないw
でも、俺はガルカなら意外と似合うかも?と思うがどうか。
733 :
既にその名前は使われています:02/08/24 21:25 ID:DbLaknuM
チャイナ(・∀・)イイッ!
ガンビスンが微妙にチャイナっぽいから、
そこをちょちょいと変えてうまいことできませんかのう
のう、■さんや
老い先短いわしには、
もう若いおなごのフトモモを見るくらいしか
楽しみがないのじゃ・・・
734 :
既にその名前は使われています:02/08/24 21:28 ID:odvI1Rnb
裸にエプロン
735 :
既にその名前は使われています:02/08/24 21:33 ID:nFmRoc87
みこ服
装備もアレだが、やっぱモーションだろ
ジャッキー・チェンみたいに棒振り回したい(;´Д`)
>>600 47超えたら修道のチーフとかやれば良く解るよ
45とか馬鹿なレベルでやればダメージは0〜10くらいだけどな、、
柱折って、それぶん投げて、それに乗って飛びたい。
棍系充実させて欲しい。
INT依存のWSを何とかして欲しい。
棍棒もってるモンクでもPTに入れるぐらいに・・・
741 :
既にその名前は使われています:02/08/24 22:59 ID:F1Ljj0Qa
タイマンの時の、ためコンボなんですがとどめ以外に使ってお得なんですかね?
とどめ以外に使うと、待時間の関係で場合によっては損な気もするんですがどうでしょ?
素朴すぎる疑問ですが御教授願います。
742 :
既にその名前は使われています:02/08/24 23:02 ID:+zw8I1fU
>>741 漏れはよくとどめでためなきゃ良かったって事なら有るけどな。
>>741 そんなもん、敵の残りHPで判断しろっつーの。
HPの高い敵で「丁度良い」の敵ならコンボ2回打ったほうが安全。
ミスラにチャイナ系・・・キュΣ(゜ロ゜)ピーンってきたのは不味いでつか?
尻尾あるんだよ、猫耳だよ、ぜってー似合うって!!
>>739 それ最高。モンクならそういう無茶苦茶で意味ないことやってもいいと思う。
多分モンクはアタッカーではなく見た目勝負の色物だと思う。■の設定では。
格闘のモーション追加、専用防具、タルのジークンドー、届かないガルカのコンボキック。
考えれば考える程、モンクの色物としての要素はたっぷりある。
違うかなあ?
746 :
既にその名前は使われています:02/08/24 23:21 ID:V8XMZhxP
モンク専用の乗り物でキン斗雲とかでないかなぁ。
まぁ739みたいな、田尾パイパイ方式でもいいけど。
イチバンの要望は新しい両手棍(今のやつ形ダサ過ぎ)と、そのモーション追加。
748 :
既にその名前は使われています:02/08/24 23:40 ID:GBoOnV85
ってか、モンクサイコーーーーーーー!!
一人でブラックドラゴン戦いけました。
ガルカモンク29でした。サポは戦士です。
どこで言ったらいいか分からないので、
ハゲが一番多そうなここで言っておきます。
ハゲスレ倉庫落ちしちゃいました・・・誰かもう一回立てて( ´Д⊂ヽ
すまん、俺ヒゲ
751 :
既にその名前は使われています:02/08/25 00:07 ID:SZKBjMKe
>>743 「ためコンボ」を、漏れは「ためる(JA)」+「コンボ」と読んだんだが・・・。
あー、マーシャルアーツってLV25で強くなるんだよね?
なら段階が進むたびに新モーションが追加されてくれると嬉しいなぁ・・・。
754 :
既にその名前は使われています:02/08/25 00:43 ID:oHPFUqd8
ガルカモンク16歳なのですがこれから何処で狩ったらいいでしょうか?(;´Д`)
今はラテーヌで蟹を狩ってるのですがそろそろ厳しく・・・先輩モンクの方達ご指導お願いします。
>>726 ん、正論だな。
黒が弱体されれば、黒を止め
両手剣が叩かれれば、一緒に叩き
サポシが強いと解れば、サポシにする
ホント、典型的な日本人な。
俺は日本人なので、サポシだが(藁。
俺は日本だが、サポ無し。
757 :
既にその名前は使われています:02/08/25 00:53 ID:kBVREF3T
昔は平和だったのになぁモンクスレ。
強くなるとちょっと駄目になりそうだったらギャーギャーと・・・
そう考えると鞭打ちまくってたまに飴くらいで丁度いいのかもな。
758 :
既にその名前は使われています:02/08/25 00:57 ID:Lm5p2yZE
>>754 セルビナからマウラに渡ってタロンギのキリン、ゴブ、ヤグなら丁度いいんでない?
759 :
既にその名前は使われています:02/08/25 01:00 ID:HIiYBZvO
今日乱撃覚えたんだが、オススメの連携を教えなさい
760 :
既にその名前は使われています:02/08/25 01:01 ID:oHPFUqd8
>>758 ありがとうございますー。気合入れて逝ってきます
761 :
既にその名前は使われています:02/08/25 01:03 ID:lM9k2tcj
759には、何も教えるな
何が教えなさいだ・・・
762 :
既にその名前は使われています:02/08/25 01:10 ID:pwajKMGO
>>759 ぶっちゃけ、ケアル→ためる→ヒーリング→乱撃 が一番強いんじゃないかと。
途中にみみずとか入れると100%になる。
あと失敗してもPTには「みすw」って言えばオールOKみたいなっ!
>>759 タックル>タックル>タックル>タックル>タックル>タックル
764 :
既にその名前は使われています:02/08/25 01:11 ID:HIiYBZvO
タックル>タックル>タックル>タックル>タックル>タックル>タックル>タックル>タックル>タックル>タルタル>タックル>タックル>タックル>タックル
766 :
既にその名前は使われています:02/08/25 01:17 ID:HIiYBZvO
イレグイダ!!
>>744 (*´Д`)ハァハァ ヤヴァイよ、ぜってー(・∀・)カワイイ!!よ
769 :
既にその名前は使われています:02/08/25 06:14 ID:tBWFrUDH
狩人と獣と吟遊を取得したんですが
モンクのサポにはどれがふさわしいでしょうか?
770 :
既にその名前は使われています:02/08/25 06:16 ID:q4Czl7/M
771 :
既にその名前は使われています:02/08/25 07:20 ID:8PyITUtA
ヒュム女ポニーテールにバニー服
おい、おまえら、とくにサポ無しモンクやってるやつよくきけ。
まだレベル24行ってないならあきらめんな。
24になったとたん、いきなり攻撃力上がって、HPあんまへらないし、
丁度の敵なんか2ひき連続でいけるし、
たんけい使えないし、つづく
モーション、エルはスマートなボクサータイプ、タルはジークンドー、
ミスラはミスラ流猫パンチ。
でもヒュムはよーわからん。いっそ八極拳とかにしてほしい。
裡門とか双掌打とか出してえ…(*´Д`)
モンク→力士→ちゃんこ屋(調理ギルド)
↓
レスラー→◎
↓
ヽ(´ー`)ノ
775 :
既にその名前は使われています:02/08/25 07:57 ID:alVpK1bD
でもモンクのモーションって実は本格的なの知ってた?
乱撃とかは「オランダ式コンビネーション」といって、
実戦じゃ非常に有効敵な対角線を軸としたコンビネーション
K-1とか見ててみ?
今の立ち技格闘技の主流だから
キックボクシング習ってるやつとかは分かるはず
776 :
既にその名前は使われています:02/08/25 08:01 ID:i+cw4HbM
>>775 あんたの話がディープ過ぎて、誰も賛同できない罠
777 :
既にその名前は使われています:02/08/25 08:10 ID:3sm2HYUh
■の開発陣の中に、
絶対一人は格闘技ヲタがいるはず
ハイ少ないのだって実践じゃ使いにくいから実際少ないし
乱撃のようにジャブ、ロー、アッパーで
かつ、対角線で散らしてフィニッシュに持ってくるのが最も有効
単発じゃローで効かせた後、
目でローを打つとみせかけてハイとかじゃないとまず当たらない
まあ、ゲームなんだしある程度は大袈裟にするのもアリだとは思うが
格闘ヲタをニヤリとさせる本格的なモーションもいいんだが、俺としては
素人目にもわかる派手でかこいいモーションきぼんぬ。
相手モンスターなんだし、目のフェイントなんて入れなくたってハイあたるだろうw
>>775>>777 S型タルモンクだとあらゆる攻撃が下段になるんですがどんなコンボが
現実的かつ本格的でつか?
780 :
既にその名前は使われています:02/08/25 08:35 ID:8PyITUtA
781 :
既にその名前は使われています:02/08/25 08:37 ID:JKFEN2r4
ワラタ
782 :
既にその名前は使われています:02/08/25 08:49 ID:lZE37gKW
>779
マンドラゴルァのモーションが理想的と思われ
783 :
既にその名前は使われています:02/08/25 08:50 ID:UgpcFHNQ
でも俺の先輩にボクシングやってた人がいるんだが、
その人の話じゃモンクの左ジャブから右アッパーの
繋ぎはカウンター狙って下さいといわんばかりのスキが
出来るらしいよ。
784 :
既にその名前は使われています:02/08/25 08:57 ID:lZE37gKW
漏れの先輩とか知り合いとからしいとかいう話はどうでもいいんだよ
スーパーモンクにはいつになったらなれますか?
786 :
既にその名前は使われています:02/08/25 09:08 ID:lM9k2tcj
残念だが今回はモンクUだ
787 :
既にその名前は使われています:02/08/25 09:09 ID:fG0CDEc0
>>783 密接した状態からの左フックから右アッパーのほうがいいかもな
まあ、元々アッパーはカウンター取られやすいし
要はタイミングとポジショニングが重要なんじゃないの?
788 :
ねぇねぇ:02/08/25 09:13 ID:u87WANK2
格闘ヲタの人たちさ、厨が寄ってくるから、sage進行でお願いできません?
メール欄にsageって書くだけ。マジで頼むよ。
789 :
既にその名前は使われています:02/08/25 09:23 ID:alVpK1bD
>>788 何故だ!?
我は厨などには決して屈しはせん!!
貴様の拳はなにゆえのあるのだ!!!
燃え上がれ!!!
鍛え上げた肉体から熱くたぎる炎よ!!!!
うおぉぉぉぉぉぉぉおぉぉおぉぉ!!!!!!
早速、厨がやってきました
791 :
既にその名前は使われています:02/08/25 09:25 ID:lM9k2tcj
やれやれだぜ
>>789 明らかに厨房とわかる
レスの付けかただね。
793 :
既にその名前は使われています:02/08/25 09:31 ID:2vamLXH/
超絶必殺最終拳!
我は最強なり!!
幻真爆炎殺陣吹雪弾っ!!!!
794 :
既にその名前は使われています:02/08/25 09:37 ID:RN04Jiak
>>793 これを叫んでいる間にマンドラコラの頭突きで逝ってしまうだろ。
関係無いんだが
ユタンガ火山にはきっとマンドラタンのすげぇ強い奴とか
居るんだろうな。
早く行って拳を交えたいでつ。モンク32歳。
ヒューム女F2のモンクなんですけど、
ヒューム女のモンクがいないよ(つдT)あってみたいのよ
女同士でモンクについて語りたいのよ・・・
友達になるっていうか気があうひと大抵メインモンク・・・
でもヒュム男・・・
大抵誘ってくれるのも「俺メインはモンクだぜ!」みたいな人がおおい。
モンクは男のジョブなのか?女は白でもやっとけってことなのか?!
797 :
既にその名前は使われています:02/08/25 09:41 ID:cRtz7Yo+
sage
>>796 ちょっとだけ前のジュノにならピンからキリまでわらわらいたけど
いまみんなサポ上げてるっぽ
800 :
既にその名前は使われています:02/08/25 09:50 ID:jvgqO3Iq
ヒュム女モンクって、
健康的でボーイッシュな感じがしてヨイ!
さらに拳法着にサプリガだともう・・・
(´Д`;)ハアハア
>>798 そうなんだよね、だからサポあげしてるメインモンクの方によくお会いする。
>>799 モンク女なんて少ないからばれそうなんで鯖は10以降とだけいっておきましょう。
>>800 サプリガですよ・・・狙ったわけじゃないんですけど、
こうなっちゃいました。お金たまったら下ばきにでも履き替えます。
ま、まてみんな!
さっきまで厨厨言ってたのに!女人が来たとたんそれかよ!
モンクは硬派じゃないの!?
あ、ボキの着てた傭兵シリーズ着ますかーー!!?
鞄鯖ヒュム♀F2黒髪モンクサブリガやってます。最近は乱撃に憧れてモンク増えてるとおもわれ…
セルビナでPT組むとなぜかモンクが(自分含めて)2人入ってる…
>>804 顔と髪型まで同じ・・・ヒュム女はその顔がおおいのかな
モンクだから黒髪がよかったんでそれにしたんですが同じ理由かな?
と粘着みたいなんで私はそろそろ退出しまつ。
806 :
798:02/08/25 09:58 ID:JQZbLSgZ
いや・・・鞄だけど?
807 :
既にその名前は使われています:02/08/25 10:03 ID:3sm2HYUh
わたし、女ヒュムモンクやってるよ
モーションとか本格的で綺麗だし、
なんか華奢な女が打撃で敵を倒す意外性もかっちょいいなあと思い選びますた
ヒュム女モンクの人口が少ないのはわたしにとっては嬉しいかも
それだけ個性がついて映えるからね
808 :
既にその名前は使われています:02/08/25 10:07 ID:csH7G3Bt
>>803 硬派がゆえに女に飢えてるというわけですな(´・ω・`)
(リアルの)友達の女の子もヒュム♀モンクやってるよ。F2で金髪。
別の友達に合気道とかからてやってる子もいる…リアル女多いジョブかもw
パ・パツキン胴着・・・・クラクラ。
”ためる”バギューーーン!!
811 :
既にその名前は使われています:02/08/25 10:22 ID:alVpK1bD
この前、ガルカモンクさんと二人で組んで戦いました
お互いがお互いの背中を守るような感じで
やっててすごい楽しかったです
女だって守られるだけじゃなくて、
対等な立場で一緒に戦いたいんだー!(笑)
と、いうことでリアル女にもモンクはいるのだ
モンクが硬派でなければならないなら
わたしも硬派になるよ!
女性に言わせると、モンクって殴るだけだから自分にも出来るってのがあるとか…(´・ω・`)
その代わり連携が苦手だって人もいるみたい。
あとは
>>807みたいに、女だてらにヤヴァそうな敵をぶちのめすってのが好きでってのも。
おいらが手取り足取りおせぇてあげますよ連携・・・(;´д`)ハァハァ
連携苦手な女子モンク→レベル41→「連携のシメに乱撃おねがいしますww」→「連携苦手なんです…」→キック→白 魔 転 職
815 :
tu-hu]:02/08/25 10:33 ID:8G4qYuWU
この前、金髪ポニテのモ/シと組んだんだけど、そいつがまた酷くて。
戦士が毎回北西に立つから、外しまくり。俺は立ち位置調節して、毎回ヒット。
そいつは連携の最後に30とか出すし。不意打ちコンボ一度もせず。
俺は単品の不意打ちWS100と通常不意打ち80とか出してたんですわ。
そしたら、「シーフってみんなが言うほど弱くない」とか言い出すんです。
こんな奴が俺らより優先して誘われてる。鬱。
816 :
既にその名前は使われています:02/08/25 10:36 ID:cYEG+UZ6
痛風?
スマソ。途中で書き込んでもうた。
女モンクの話が出てきたから、書いた。
まぁ、何が言いたかったかというとですな。
ちゃんと不意打ち勉強してください。いや、してる人はしてるんだけど。
世間じゃ、ツーフよりモンクのほうが誘われるんだから、せめて俺らより強くいて欲しいのよ。
そうじゃないと、誘われない俺の気がすまん。
もう一度言うが、不意打ち勉強してないやつがまぢで勉強してくれ。
818 :
既にその名前は使われています:02/08/25 10:50 ID:3sm2HYUh
>>817 連携は乱撃覚えてからは
一度も外すことなく不意打ち乱撃当ててます
わたし以外の前衛の人にはなるべく北西を向くようにたのんで、
逆方向からとてとてホネ相手に毎回600以上当ててますよ
みんながみんな連携失敗しているわけではないので
どうぞ安心してください
モンクの連携ができないような奴が
白の仕事なんかできる訳がない
もうつこし攻撃あたって欲しいでつ。
821 :
既にその名前は使われています:02/08/25 10:57 ID:8G4qYuWU
了解。安心して、今日も数時間放置されてきまつ。
>>820 ( ゚д゚)ノ○トルティーヤドゾー
おいおい詩人の存在を忘れてやるなよ。PT入れてやってマドリガルさせれ
824 :
既にその名前は使われています:02/08/25 11:05 ID:NDSbLU25
取り敢えず、不意打ちを使えない糞前衛は必ず北を向いて攻撃してろ!
ってことでファイナルアンサー?
825 :
戦/モ:02/08/25 11:09 ID:6NGWoNFK
>>824 気をつけまつ 糞前衛ッテ言ウナー ヽ(`Д´)ノ
あと、漏れ戦/モなんだけどさ、
乱撃目的で戦/モにしてる香具師なんてそんなにいるの?
漏れは盾役だからHP多い方がいいだろうと思ってサポモを選んだんだけど…
別に固いモンク目指してるわけじゃないよ
連携マンセーな今時分、TP溜まりやすい格闘を使うことが好まれるわけで…
両手武器使っていいってんなら使いますよ? (;´Д⊂)
826 :
既にその名前は使われています:02/08/25 11:10 ID:2vamLXH/
>>821 まあまあ、シーフはもうじき強化パッチが組まれることだしマターリいきましょ
ちなみに私がリーダーしてるときは積極的にシーフを誘うようにしてますよ
同情ではなく高LVになるとPCスキルが高い人が多く、厨が少ないからです
827 :
既にその名前は使われています:02/08/25 11:13 ID:csH7G3Bt
828 :
既にその名前は使われています:02/08/25 11:13 ID:WfQyA1sH
>>825 強いし盾になれるし、それでいいじゃん。低レベルモンクの居場所を奪ってるのはたしかだが
>>804-805 漏れも全く同じで、根っからのメインモンク
あまり使われてなさそう&モンクって感じの外見を選んだつもりだったんだが
戦士的にはいろんな武器を装備してるのが望ましいわけで。
そりゃ戦/モでもモンク誘ったときは別の武器使うわけで。
別に格闘使うためだけに戦/モを使ってるわけじゃないわけで。
いちいち
>>829みたいに余計なことグサリといわなくてもいいんじゃないかと思うわけで。
戦士が格闘使ってるからモンク誘わなくてもいいや、なんて人にも会ったことないわけで。
煽りか釣りか、と思うわけで。
そんなわけで。
>>827 もちろん使っとるよー
ただ、たまたまだろうけど最近、連携打ち合わせしてるとコンボ役になることが多いです
乱撃はまだまだ先の30代なんだけど早く覚えたいようなそうでないような…
>>829 >低レベルモンクの居場所を奪ってるのはたしかだが
あ… たしかにそうかも…
ま、まぁ、その、なんだ…
ソロの時ヒーリング中何してる? 漏れ2ch
カタールのモーションというか見た目を変えてほしい
手先じゃなく、手首につけてくるくる周りながら攻撃するあのカタールを夢見てLVあげたのに・・
一瞬にして夢が崩れたよ
834 :
既にその名前は使われています:02/08/25 11:41 ID:fG0CDEc0
格闘戦士は普通にモソク育てればいいのに・・・
何でもできるオールマイティを目指したいのか?
>>834 武器に関してオールマイティ、または可もなく不可もなくというのが戦士のウリだと思うわけで。
連携のために武器を狩場で変更できたりするのがいいわけで。
そう言うと武器スキル自慢厨とか言われることもあるわけで。
ともかくモンクが居なかったら格闘を使うのは戦士でもいいわけで。
自分が使えるスキルを最大限に利用するのは当然なわけで。
格闘やら乱撃やらだけを使いたいから戦/モやってるんじゃないわけで。
いろんな武器を使いたい、使いこなしたいからメイン戦士なわけで。
それとも剣と斧と棍と格闘を同時に使っちゃいけないのか、なわけで。
そんなわけで。
836 :
既にその名前は使われています:02/08/25 11:52 ID:rianwuK8
最強厨とかいってるカスのほとんどはメインシーフ
いちいち反論するな
そんな香具師なヤシほっとくのが末吉
戦士は常に3種類くらい武器持ち歩いてるもんかと思ってたんだが、
ミスリルクローしか持ってきてないってバカ戦士に会ってしまったわけで・・・
しかも前衛は俺とその戦士しかいないわけで・・・(;´Д⊂モマー
838 :
既にその名前は使われています:02/08/25 11:59 ID:LJCL5Gw1
839 :
既にその名前は使われています:02/08/25 12:02 ID:Plu5+jgL
>いろんな武器を使いたい、使いこなしたいからメイン戦士なわけで。
だったらモンクサポつける必要ないじゃん。
乱撃目当てなんでしょ?
840 :
既にその名前は使われています:02/08/25 12:05 ID:3sm2HYUh
最強厨言ってるのはシーフだったのかあ…
俺はマゾの集まりだと思ってたけどな
842 :
既にその名前は使われています:02/08/25 12:09 ID:lm91GVLM
LV40ぐらいになってからシーフにジョブチェンジしてみろ
嘘のように楽だぞ。
むしろ楽しいぞ。当たり前か。
俺シーフの才能あるのかな
>>837 戦士としても自分以外のほとんどが両手剣なんて事態にぶち当たると震えるわけで。
さすがにそんなことは今までで1回しかないわけで。
実は今のところ自分以外に格闘使ってる戦士見たことないわけで。
今のところは防具ほとんど初期のモンクに当る確立のほうが高くなってしまっているわけで。
骨とかメインにするレベルになれば出てくるのかなと思うわけで。
わけでわけでと言われても、気の毒なわけでとしか言えないわけで。
>>839 マーシャルがないとスキルの低い格闘が使いにくくなるわけで。
ためるとカウンター、HPMAXUPが使えるアビであることは明白なわけで。
種族エルなのでサポ白の中途半端な魔法なんぞ格好が付かないので要らないわけで。
サポシの不意打ちを使う気にもならないわけで。
844 :
既にその名前は使われています:02/08/25 12:15 ID:8XopdJL9
>>842 ナイトLV50になってからシーフにLV1→25やったが、
ほかのジョブの3倍はじかんかかったぞ。レベル50の白同伴で。。
死ぬほどきつかった。
842は神聖マゾ
戦モは乱撃なんざ要らねーよ。
ってーか遠すぎて見えねーよ。
レベル幾つになったら覚えんだよ。
サポモの本領はHPアップ+カウンター。これ。
避けて盾で防いで武器で受けてカウンターではね返す。
戦モはディフェンシブに生きるからモンクはアグレッシブに生きやがれこんちくしょー。
>>844 お前に死ぬほどきつかったなんて言う資格は無い。断じて無い。
848 :
既にその名前は使われています:02/08/25 12:22 ID:8PyITUtA
>>843 ワガママなヤシだな
要するにお前はなんでもできないと気が済まない
ポリシーのかけらもない最強厨なんだよ
どーせ、格闘戦士が乱撃使えなくなったら
メインモソクになるんだろ?
お前はモンクすんな!
モンクの株が下がって普通にしてるモンクに迷惑だ!
てか、氏ね!
とにかくお前のウザさは尋常ではない
ほら!とっとと消えろ!
だれか塩持ってこい!!
格闘戦士は二度とこのスレくんなや!!!
849 :
既にその名前は使われています:02/08/25 12:22 ID:8XopdJL9
このまえ、古墳でほねがりしたときに、
モンク両手棍、戦士短剣、ナイト片手棍棒、暗黒両手剣。。。。
ふざけた装備するなーって暗黒のやつがしきりにおこってましたが、
結構余裕でとてとてかれました。スキルも50→100まであがって
ウマーでした。
別にモンクだから戦士だからナイトだから、〜つかえっていうのは
いかんようなきがしてきますた。
>>837 不意打ちタックルかましました(藁
>>843 そのバカが少数派だってのはわかってるから安心しる
>>849 両手棍ってなんか使う気になんねぇ
モンクだったら拳で行け!
ごめん、強制はしないよ。でもモンクなら殴って欲しい。
852 :
既にその名前は使われています:02/08/25 12:27 ID:Plu5+jgL
>>843 けっきょくは強いから使ってるだけじゃん。
はっきりそういえば?
次のVerUPでトンファーとヌンチャク実装して
必中WSほしい。ていうかなんてモンクは必中無いんだよ。
短けいとか必中でいいじゃね〜か。
ところで戦闘時は玉子とサーモンサンドくってりゃいいですか?
855 :
既にその名前は使われています:02/08/25 12:31 ID:fG0CDEc0
つーか格闘戦死は戦士スレ行けや!
おめーらはモンクじゃないんだよ!!
戦士だろうが!!
いいか、よく聞け
ここはモンクスレだ!
分かったら散れ!!!
あー気分わる、、、
856 :
既にその名前は使われています:02/08/25 12:35 ID:Plu5+jgL
だいたい格闘戦士なんて両手剣勇者さまとなんら変わらないと思うんだけど。
WSが強いから見逃してもらってるだけでさ。
すなおに盾装備して敵の攻撃ひきつけてればそれでいいと思う。
857 :
既にその名前は使われています:02/08/25 12:36 ID:fG0CDEc0
格闘戦士のあのポリシーの欠片もなく、
おいしい汁だけ吸おうとする腐れ根性がどうしても好きになれないのは漏れだけじゃないはずだ
858 :
既にその名前は使われています:02/08/25 12:37 ID:6czCWj52
不意打ちおさまったら格闘戦士かよ。
別にいいじゃねえか、格闘しか出来ない戦士は違う意味で困るけどな。
>>857 禿同。ようはポリシーの問題だな。
戦士をやってるなら戦士すきなんだろうと。
好きなら戦士らしくしろと。
860 :
既にその名前は使われています:02/08/25 12:38 ID:UsInDJ7j
色々できると楽しいな...
と思い メインモンクではじめてもうすぐ三ヶ月
モンク33 戦士25 白15シーフ10
こつこつ稼いでようやくここまでにTT
ジュノいってきます
848=855ケータイからか? ご苦労さん
862 :
既にその名前は使われています:02/08/25 12:39 ID:Plu5+jgL
てゆうか
>>843はサポ白もサポシもいやだと言ってる時点で明らかに最強厨だと思う。
863 :
既にその名前は使われています:02/08/25 12:40 ID:cRtz7Yo+
モンクは両手魂をまわしてほすぃ・・・
まわして殴って、そしてWSで突きの連打みたいなのほすぃ・・・
槍とモーションが共通なのはどうにかして欲しいな<両手棍
865 :
既にその名前は使われています:02/08/25 12:47 ID:fG0CDEc0
格闘戦士は戦士でもなければモンクでもない
おまいらは一体何者だ!??
現在我々モンクが望むことは
1、蹴りモーションの追加
2、両手棍のモンク専用モーションの追加
3、新しい見た目のモンク専用装備(チャイナ系)の追加
でFA?
867 :
既にその名前は使われています:02/08/25 12:51 ID:nQHOqDU0
今度のモンク集会で提案あるけどよかでつか?(つдT)
868 :
既にその名前は使われています:02/08/25 12:51 ID:jvgqO3Iq
他のどのジョブを許せても、
「格闘戦士」というふてぇヤシだけぁ
この俺の目が黒いうちは許せねぇ!
870 :
既にその名前は使われています:02/08/25 12:55 ID:6czCWj52
前■がいってたように
戦士が乱撃等のWSを使えないようにすれば解決だと思うが。
しかしサポシ弱くなって
サポ戦上げるときに君たちは当然格闘なんてしないよな?
>866
4,必中WSの追加
あと3の装備はトンファー・ヌンチャクも含めてね
格闘戦士も不意打ちシーフも大して変わらんのだからおおめにみてやれ
874 :
既にその名前は使われています:02/08/25 13:01 ID:DazoJbfR
片手棍 ヌンチャク
両手棍 三節棍
いずれもモンク専用
>>871 スキル十分あがっててもったいないから片手剣だな俺は。
両手剣は別にいいや、俺剣に興味ないし。
剣買う金でもっといいモンク装備買いたいからしょぼい装備になるだろうな
友達に借りるかな。
876 :
867の続き:02/08/25 13:05 ID:nQHOqDU0
サポなしの方でセルビナあたりでずっとたちんぼしてるモンク
をよくみかけるので みなさんがもってるサポートジョブで
手助けとかしませんか?
モンクでいくのもいいけど 素直にPTプレイを満喫させて
あげたいからです。
モンクじゃないから意味がないとと言われるのはごもっともな話です。
33エルモンク
>>876 今そんな人いる?
なんか最近サポ持ってない人めずらしいし・・・
878 :
既にその名前は使われています:02/08/25 13:12 ID:7PnWESAB
戦士は装備できる武器が多く、そのスキルもほとんどが高い。
防具も名前が違うだけで、見た目は同じ系なのは少しはあるけどモンクほどではない。
もうこの時点で戦士は色々やれすぎ。格闘が使えるのは「シーフ」「モンク」「獣」くらいにするべきだろ。
こんなん誰が考えても当然のことだと思うけどねえ。
879 :
既にその名前は使われています:02/08/25 13:12 ID:WbHNRpmZ
格闘戦士はスキルに低さをアグレッサーと物理攻撃力UPで補える
STRはモンクより高く、高レベルでは装備できる防具の性能に圧倒的差が出てくる
さらにダブルアタック ウォークライなどのイカスアビリティが使える
モンクでは使えない片手棍EX技も使えてもちろん両手棍EXもある
サポモンクにすればマーシャルを備えLV50からはマーシャル2をも身につける
もちろん格闘EXの乱撃 短勁 も使用可能
それでもオレはモンクが好きだ
880 :
既にその名前は使われています:02/08/25 13:13 ID:nQHOqDU0
>>876 サポありでも結構です。書くの抜かしたけど
レベルが低いモソクの手助けでつ。
881 :
前島 密:02/08/25 13:16 ID:sMziKxES
俺も剣使ってる。
格闘とは違う面白さもあるし。
しかし格闘戦士がアグレッサーと短剄覚える頃にはモ戦のダブルアタックも近かったりして。
ところでモンクって片手棍WS使えないの?
セラフとか。
それ以前に装備したい片手棍が無いだろうけどな。
883 :
880:02/08/25 13:19 ID:nQHOqDU0
884 :
前島 密:02/08/25 13:22 ID:sMziKxES
>>889 >サポモンクにすればマーシャルを備えLV50からはマーシャル2をも身につける
マーシャルアーツ2て何ですか?32モンクですがまだ待ってません
モンク専用投擲武器でヒョウとかあったら素敵だ。
886 :
既にその名前は使われています:02/08/25 13:26 ID:0oc5lajH
マーシャル2ってのは
レベル25で強化されたマーシャルアーツ
表記はかわらないけどめんどいのでそう呼んでいるだけ
そもそもモンクより戦士のほうがSTR高いのはおかしくないか?
攻撃力ならモンク、防御力ならナイトとかみたいに
なにか1芸秀でたものを全ジョブに与えるべきだろ。
>>882 釘バットがあるだろ?w
セラフもサポによっては使えるけど、威力は白やナイトにおよばず
今のところ棍は趣味の武器
ヌンチャクってモンクっぽくないじゃん、、
>>887 だよな・・・もういっそのこと防御力全ジョブ中最低でもいいから
攻撃力を全ジョブ中最高にしてほしい
というかそれがモンクというものだとおもうんだけど
■そうしてくれよおおお!
891 :
既にその名前は使われています:02/08/25 13:36 ID:rNR8sjWC
>>843の口調が妙にむかつく・・・
提案のチャイナみたいなモンク装備っていうか今度のパッチでジョブ別に
でる装備って言うのに期待してるんですがどうなることやら、、
モンクの片手・両手棍って■からしたらモンクも棒術つかってるしおまけ的につけておくか
みたいな、感覚なのかなぁ、、それか後半格闘より凄い棒武器が用意されてるのか、、、
なんでもできる使い易い戦士みたいな職が
あったほうがゲームとして健全じゃないか?
893 :
既にその名前は使われています:02/08/25 13:40 ID:rNR8sjWC
あと、格闘戦士の話題があったんだけど
自分の体験からするとモンクでセルビナでレベル上げしようとまっていて
誘われたPTにはいったらシ・白・白・戦・戦っていう良い感じのPT
だったので稼げるかなぁって思いながら外へでて連携のこと考えて
みんなの装備を見たら・・・シ−フも戦士も全員が爪装備、、、
もしやと思って戦士2人に聞いたら格闘強いからwとかいって爪しか持ってない始末、、、
全員格闘でどうするんだよ!?っと言うことでその日は散々なレベル上げに終わりました
>>888 いや、両手棍はモ白黒なポール系が装備できるのに、片手だとそれが無いなと思ってね。
あったとしても盾持てないからわざわざ片手空ける意義があるかどうか微妙だろうけど。
とか言ってたら隣に居ましたよ!
釘バット百烈拳で骨を撲殺するモンクが!
かなり惚れますた。
>>893 ゴブに爆弾4発くらいくらいそうな構成だな。
>892
それはそう。だがなんでもできるのと全てにおいて強いのは
全く別物。戦士がなんでもできるのはいいんだが
攻撃力というてんでモンクに勝ってたらおかしいということ。
そこしか勝つとこ無いんだからさ(;´д⊂)
モンクってホント厨多いな
初期からのモンクも結局は厨に思えてきた
シーフがスレにくれば次で強化だからいいじゃんですか?
格闘戦士が来れば問答無用で叩いて・・・
そんでサポシーフは厨扱いかよ
漏れはようやく48段に届きそうな最強厨のサポシーフだが
藻前らの多くはただ格闘を独り占めしたい消防モンクだな
モンクなんて攻撃専門なんだからそれを選んだ時点で最強厨と紙一重だろ
>>894 ハンマー装備させろとは言わないけど、グレートクラブくらいは使いたかったな・・・
モンクの一芸はVITなんだよね。んでその関係でHPが全ジョブ一高い
わけだけど、HPとVITが高い=耐久力が高いではないからね〜。
HPが低くても防御が高い方が耐久力は上なわけで、結果として現在
のモンクのHPは「無駄に」高いだけな代物なのが問題なのよね。
高いHPを有効に使うためには、HPを消費するアビが一番いい、だけど
HPを消費して大ダメージだと暗黒と激しくかぶる。
そこで、HPを消費して味方を回復っていうのはどう?
VITx2分のHPを消費して、同じ分だけパーティ全員を回復させる15分
アビ。
900 :
既にその名前は使われています:02/08/25 13:51 ID:8OGKERbV
901 :
既にその名前は使われています:02/08/25 13:59 ID:rNR8sjWC
>>897 >>格闘戦士が来れば問答無用で叩いて・・・
問答無用というか向こうの発言にみんながイライラしてるだけだしな、
話の流れからモンクじゃなくて戦士48がわめいてるようにしかみえない文だな、、
>>899 HPとか減らして皆を回復したってそれで敵にたげられて死ぬ確率は上がるし
白には余計迷惑かける気がするアビだと思うけどな
それなら普通にチャクラをPT全員回復にすればVIT上げる意味も高い意味も通ると思うけど
な、大体モンク50/シ25でケアルUくらいの回復量いけるからケアルガUの回復量
で全体回復アビにしてもいいくらい(どうせ15分アビだしそれくらい、、
902 :
既にその名前は使われています:02/08/25 14:02 ID:mBPlJlue
903 :
既にその名前は使われています:02/08/25 14:13 ID:d+NK52GY
>>901 迷惑がかかるとかじゃなくて、、
俺は、モンクの特性を活かせていていいと思うんだけど、、
強くなりたいんじゃなくて、モンクらしさが欲しいわけであり、、
「みんなの元気をオラに分けてくれ」っつって勝手にパーティメンバーから
VITx2分のHPを吸い取る1分アビってのはどうかなw
906 :
既にその名前は使われています:02/08/25 14:17 ID:I+HYQMeT
ダブルアタックってなに?モソク道に載ってねーよぅ
>>901 >向こうの発言にみんながイライラしてるだけだしな
それを世間一般では問答無用と言う。
>>906 戦士Lv25のアビで、たまに攻撃を2回繰り出します。
格闘でやると場合によっては4回攻撃です。
911 :
既にその名前は使われています:02/08/25 14:23 ID:SLNUBaGD
もうなんでもいいから
蹴らせろ
蹴りモーションがモンク専用で入ったら
一生モンクで通してやる
カウンターが回し蹴りで
クリティカルがサマーソルトキックならなおいい
912 :
既にその名前は使われています:02/08/25 14:26 ID:/pi7As89
格闘WSをコマンド入力方式にして
失敗しやすい分、威力を上げてほしい。
コンボ・乱撃はそれぞれ3、5回連続入力で。
今のままだとただ殴ってるだけだから戦闘中暇で
仕方ない。
>>912 それ(・∀・)イイ!
でも漏れ格ゲー苦手だからマズー(・A・)
>>912 それは雑魚との連戦時に面倒くさそうだから嫌だ
そして今度は「何で戦士は下ため上でレタス出るのにモンクははおーしょーこーけんでコンボなんだよ!!」
と論争になる。
917 :
既にその名前は使われています:02/08/25 14:37 ID:I+HYQMeT
918 :
前島 密:02/08/25 14:42 ID:sMziKxES
919 :
897:02/08/25 14:43 ID:eFFkALPx
>>901 漏れは最近のモンクスレは少しみっともないと思ったから言ったまでだが
モンクじゃないとまで言われるとはな・・・
まあモンク同士でまでいがみ合ってるのも悲しいから何もいわんよ
忍び装備と紫帯目指して逝ってくる
遅レスだが
>>801私もヒューム♀モンクですよ。
鯖10以降だからもしかしたら、同じ鯖かもですね。
フェイスタイプは黒髪ポニーじゃないやつです。
ヒューム♀モンクもうちょっと増えてもいいんじゃないかな?
ミスラは多いよね。
921 :
既にその名前は使われています:02/08/25 14:47 ID:dYkPFXYR
>>897 ここはモンクスレです、シーフの方は出てってくださいあなたはここに何しに来たのですか。スレ間違ってますよ、
これだから最強房は・・・(以下略
922 :
既にその名前は使われています:02/08/25 14:50 ID:zFcjri3E
攻撃の鬼になるべく常時STR+8にしていますがどうですか?
食べ物食べればもっといきます
攻撃力は、207です
923 :
既にその名前は使われています:02/08/25 14:51 ID:XeMzgmk+
残暑ぶり返したからって脳味噌溶かしてんなよ同士ども。確かにみっともないぞ。
とりあえずジョブ専用装備クエでモソク道師匠的NPC出てきませんかね。
ついでにWS習得クエストなんか追加されませんかね。
925 :
既にその名前は使われています:02/08/25 14:52 ID:uxw6GeiY
スピン>スピンの1人連携体験しますた
黒タル以上の狩場荒らしもできそうな予感・・・
モンク1人でもこれだけのことができるんだから
他ジョブ批判はもういいよ
モンクの師匠て言ったら蠍殺しの人か?
そういえばつい先日「骨のある生活」クエを終了させたんですが、
あのクンフーじいさんは禿しくカコイイと思いますた。
実は相当な使い手だったりして。
>>924 師匠は自分で探すってのはどうか?
私はレベルの高いモンクにいろいろとご指導願っている。
師弟関係もなかなかいいものだぞ。
モンク全体が師弟関係であってもいいとおもっている。
モンクの人たちは気質が似ていると思うし。
WSはモンクの寺がほしいな、だいぶん前にも話題がでてたが。
そしたらそういうNPCもいるだろうし。
そこでの修行でWSを覚えていくとかな。
モンクは修行僧なんだから。
夢見がちなモンクでした。
モンクの装備で最近気にいってるのがチェニック。
あのフードで一人走ってると、ロードワーク中の格闘家のようでイイ!
拳法着やダブレット、ハーネス等に飽きた方お勧めです。
あ、でもそのまま戦闘すると死ぬから気を付けてね。
バトルの前は着替えましょう。
>>929 生卵と牛乳をジューサーにかけて飲んでるモンクを想像した。
932 :
既にその名前は使われています:02/08/25 15:51 ID:LJCL5Gw1
>>929 武器にも気を使おうぜ。
ナックル・センタス系で。
933 :
既にその名前は使われています:02/08/25 15:53 ID:P6YW38KW
934 :
既にその名前は使われています:02/08/25 15:53 ID:k2U5OvVx
爺のジュノで紫帯が10万で入札されているが
モンクが売ったのではないと思いたいな,
935 :
既にその名前は使われています:02/08/25 15:54 ID:k2U5OvVx
っと違う
落札されているが]だな
936 :
929:02/08/25 16:15 ID:JL3tn3sa
>>932 いやチェニック装備の時は何も持たない方がいい。
いや、チュニック装備のときはサブリガだろ(男子推奨女子マズー)
サブリガ一丁に両手棍ってのは?
939 :
既にその名前は使われています:02/08/25 16:39 ID:bUnQwVWA
サポ取り立ての18段モンクからモンク/白の先輩に質問!
サポあげは25までやってからの方がいいですか?
よろしくっす!
940 :
既にその名前は使われています:02/08/25 16:41 ID:bUnQwVWA
939
質問変でした。すみません。
白を25まであげてから本職復帰がいいですか?
941 :
しぃふ:02/08/25 16:46 ID:IOlDaO/I
みなさんギスギスしないでマターリ仲良くして下つぁい(つД`)
下のは手土産の脳内妄想アビでつ。
「内気孔」:HPをTPに変換する(待機5分)
942 :
既にその名前は使われています:02/08/25 16:46 ID:6HG30AFJ
>>939 本職以上のレベルにしようとするとダレルから
ケアル2覚える11ぐらいでいいかとオモワレ。
ちなみにエル・ガルなら白はおすすめしません。
>>939 とりあえず白を11まであげてモンクに復帰
モンクが24を越えてケアル2の回数増やしたいなぁと思ったら白を上げてMP調整
こんな感じでいいのではないかと。
白をどこまで上げるべきかは種族or戦闘スタイルによってまちまちなので
自分で好きなように育てるのがイイ
とりあえず最低11、後は好みで。
945 :
既にその名前は使われています:02/08/25 16:54 ID:JqOG7gLe
ふぅやっと落ち着いてきたな・・。
てことで次スレ
>>950よろしく
946 :
既にその名前は使われています:02/08/25 16:59 ID:k1+S2pFe
モンクなんか話し合う事ねーだろ
殴るしか脳がねんだからよ
このお子様仕様!!!!!!!
モンクにBGMばどいらない!!
と言う事でBGM消してプレイしましょう
戦闘中SEだけが鳴り響く、バコッ、バキッ・・・
948 :
既にその名前は使われています:02/08/25 17:26 ID:JqOG7gLe
949 :
既にその名前は使われています:02/08/25 17:27 ID:bUnQwVWA
>> 943
ありがとうございます。
がんばります!
>>948 そのとき生きたかったな(´・ω・`)ショボーン
そのときリアルが忙しくてしばらくやってない時だった・・・
畏怖鯖は昨日、というか今朝緊急プチ集会ですた
何はともあれ、やはりモンク集まると楽しいね
953 :
950:02/08/25 17:44 ID:1RPKpP7g
>>952 あΣ(゚ロ゚ノ)ノ950だたのね・・
ゴメンスレ立てたこと無い
954 :
既にその名前は使われています:02/08/25 17:58 ID:e8x2t6sQ
ようやく短頸が使えるようになったけど、これって弱くない?
コンボの方が強いんだけど・・・実際にどうですか?
955 :
既にその名前は使われています:02/08/25 18:11 ID:JqOG7gLe
>>954 たんけいはほとんど使ったことないな・・。
41まではコンボ主体。
連携の関係でバックハンドブローうつことはあるが、
たんけいはまじで滅多にない。
妙にスレ進行が速いと思ったら、
オツムの弱いお子様が、夏休みの終わりに現実逃避しに来てたみたいだね。
957 :
既にその名前は使われています:02/08/25 18:38 ID:qtwY2hTn
956>>ていうかお前もバカゲームごときで熱くなりすぎこのスレは
釣りに弱いしな
レベル50のモンクのステータスをおしえてくださいエロい人
960 :
黒:02/08/25 18:47 ID:ha5Uoh1m
モンクがお洒落したいなんて生意気なんだよ!
漏れらには青いローブ、派手なローブ変なカッパの3択しか残されてネーんだよ!
ID:fG0CDEc0
ID:Plu5+jgL
ID:8PyITUtA
こんなのがモンクやってるのかよ……。
モンクやめようかな、マジで。すげぇ情けない。
もうすぐ50だけどもういいや。狩人になるよ俺。
962 :
既にその名前は使われています:02/08/25 19:11 ID:xTRT0rIh
サポを詩人にしたよ
歌を愛する静かで優しい男・・・・
良くない?
>>962 もちろん普段着はサブリガ一丁だよな?
964 :
既にその名前は使われています:02/08/25 19:27 ID:Dcx5Pavm
>>962 イイ!!今そういうモンクが少ない!
サポ戦士orサポシーフ・・。情けねぇ・・・おまいら、いくらPTの居心地
がいいからってモンク魂を捨ててもいいってのか?
そういう漏れはサポ赤ですが、正直・・ぶっちゃけ・・(略
965 :
既にその名前は使われています:02/08/25 19:34 ID:alVpK1bD
レベル14のモンクですが、装備はDEX重視かSTR重視、どちらがいいでしょうか?
966 :
既にその名前は使われています:02/08/25 19:43 ID:KwOSidPp
おいおいパッチでシーフ変革のときにサポシ弱くなるとか言ってるが、
トレハン2とかサポでそのうち使えるようになるんだから、
サポシっぽくて別にいいやんけ。
攻撃力としての不意打ちしかいらないよ、
ってやつはどうせ修正されなくても、そのうちサポ戦士に乗り換えるんだろ。
シーフ現状じゃ15以上は攻撃的アビないぞ。
戦士なら33までに
ダブルアタック、デフェンダー、物理攻撃力アップ、ウォークライ。
不意打ちだけじゃどのみちやっていけなくなると思うがなー。
攻撃だけ特化したいならいい機会だから戦士上げとけって。
シーフっぽいモンクが好きなんだってやつは万々歳じゃん。
967 :
950:02/08/25 20:08 ID:1RPKpP7g
ゴメン誰か変わりに立てて!
殴るしか脳のない漏れを許してください。
969 :
既にその名前は使われています:02/08/25 20:15 ID:bgQK7pBl
ガルカはなに着たらカコイイかな?
40で連邦とか考えてたけど先輩ガルモンみかけたら変なかったよ。
なんかお勧めないっすか?
>>966 戦士にあったかな?(物理攻撃力アップ)
暗黒じゃなかった?
972 :
既にその名前は使われています:02/08/25 20:27 ID:CYrzDob7
>>971 戦士はLV10で防御力アップ30で攻撃力アップ
暗黒はLV1、LV30、LV50で攻撃力アップのジョブ特性がverUPしていく
騎士はLV1、LV30、LV50で防御アップ
974 :
既にその名前は使われています:02/08/25 20:32 ID:HA9dR76T
>>966 素の乱撃と不意打ち乱撃の威力の差は圧倒的だ。
975 :
既にその名前は使われています:02/08/25 20:33 ID:Vv8KRyao
976 :
950:02/08/25 20:36 ID:1RPKpP7g
>>974 過去ログ読んでないんだろ。
ていうかサポシーフ批判派の考えってよくわからん…
サポシーフつけないならモンクのPTでの存在価値は格闘戦士に劣る…ってガイシュツなんだけどさ
978 :
既にその名前は使われています:02/08/25 20:42 ID:HA9dR76T
979 :
972:02/08/25 20:43 ID:CYrzDob7
すまん、立てられんかった‥‥
他の人、よろすく!
980 :
既にその名前は使われています:02/08/25 20:56 ID:JqOG7gLe
スレたててみます。
981 :
980:02/08/25 20:59 ID:JqOG7gLe
だめですた・・。
982 :
既にその名前は使われています:02/08/25 21:01 ID:bXUGdDhl
スレ立て挑戦してみます。
983 :
既にその名前は使われています:02/08/25 21:02 ID:rNR8sjWC
>>966 サポシはレベル上げでもいいけど移動・お金稼ぎ・戦闘で三拍子そろって
良いとこばかりだから気に入ってる
戦闘では不意打ちなどで戦闘して暇な時にはお金稼ぎにぬすむ・ギルスティ・トレハン
が役立つし移動ならとんずらでぱぱっといけるし
それにVITやいろいろなステータスがそれなりに上がるから回復も良い感じだしね
それぞれモンクに個性が出てくるしいろんな組み合わせでやっていきたい
サポシは後半駄目だから戦士にしろとか固定サポも面白みにかけるしね
986 :
既にその名前は使われています:02/08/25 21:29 ID:bgQK7pBl
コンボ
987 :
既にその名前は使われています:02/08/25 21:31 ID:bgQK7pBl
タックル
988 :
既にその名前は使われています:02/08/25 21:32 ID:bgQK7pBl
短頸
埋めようよ
989 :
既にその名前は使われています:02/08/25 21:33 ID:bgQK7pBl
乱撃
990 :
既にその名前は使われています:02/08/25 21:33 ID:yp7keZbv
乱撃
991 :
既にその名前は使われています:02/08/25 21:33 ID:bgQK7pBl
スピンアタック
992 :
既にその名前は使われています:02/08/25 21:34 ID:bgQK7pBl
埋め
993 :
既にその名前は使われています:02/08/25 21:35 ID:bgQK7pBl
一人で埋めてみよ。
サミシイヨ
994 :
既にその名前は使われています:02/08/25 21:35 ID:bgQK7pBl
モ
995 :
既にその名前は使われています:02/08/25 21:36 ID:HA9dR76T
チ
996 :
既にその名前は使われています:02/08/25 21:36 ID:bgQK7pBl
ン
997 :
既にその名前は使われています:02/08/25 21:36 ID:HA9dR76T
ハ
ツ
999 :
既にその名前は使われています:02/08/25 21:36 ID:HA9dR76T
ダ
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