1 :
スターオニオンズ:
2 :
既にその名前は使われています:02/08/20 19:39 ID:n/2nOSBq
にゃ♪
3 :
既にその名前は使われています:02/08/20 19:40 ID:9t86ddZx
3わーむ
肛 門
*
4ゲト
3
6 :
既にその名前は使われています:02/08/20 19:40 ID:AWxTEN48
たる
7 :
既にその名前は使われています:02/08/20 19:43 ID:vck2LYdC
2
8 :
既にその名前は使われています:02/08/20 19:44 ID:cDN4IQZV
素麺
9 :
スターオニオンズ:02/08/20 19:44 ID:WSnBXfU3
10 :
既にその名前は使われています:02/08/20 19:45 ID:JAmi+1L9
11 :
既にその名前は使われています:02/08/20 19:49 ID:I4fmAwg7
ぱふぱふボール
12 :
既にその名前は使われています:02/08/20 19:54 ID:jAh5+XNn
ああ、そういや今回じゃなくて前回の報告だけど例の”枕の下から鉄鉱石4個”が
俺のモグハウスでも発生したな。発生条件がまったく不明。
まあ、粗末な寝台が必要なんだろうけど、他国のレンタルハウスで発生とは怖い蟹?
鍛冶(彫金)スキルが足りなくて合成できなかったんで売ってしまったが。
VerUpがあったのにこの廃れ具合。
お盆休みだから残りは20日かなって感じのVerUpだしね
15 :
既にその名前は使われています:02/08/20 20:05 ID:VAvUDTLH
☆ チン マチクタビレタ〜
マチクタビレタ〜
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・) < モグクエのネタバレまだ〜?
\_/⊂ ⊂_ ) \_____________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| .|
| 愛媛みかん |/
16 :
既にその名前は使われています:02/08/20 20:27 ID:WhiSE1iy
>>12 それって鉄鉱石がもらえるだけ?
拡張と関係あるのかな
17 :
既にその名前は使われています:02/08/20 20:37 ID:29TcAQBS
とりあえず、潰していったらどうだろうか?
×他国にモグハウス借りてモグのいない部屋に入る
×アイテムをいっぱいにする
木工関係
×作業台・メープルテーブル・粗末な寝台
×桶・樽・さびたバケツ
まぁ、このへんでクエストおきれば苦労はせんけど。 ;y=ー( ゚д゚) カチャ
18 :
既にその名前は使われています:02/08/20 20:40 ID:UXcc4rMN
今回のVerUPってどうよ?
19 :
既にその名前は使われています:02/08/20 20:42 ID:GgMR4/G1
いつからか知らないけどwaitが単純に秒になってない?
ラグ無いとこでためるwait20やったんだけど
昔は丁度15秒ぐらいだったのに19秒ほどWaitしてたよ
>>19 パッチのせいで人が多くてラグってたんでは
所詮クレカ課金用の延命パッチだったと
粗末な寝台、ブロンズベッド、作業台、メープルテーブル、防具箱、カップボード、くずかご、タルタルスツール、ホワイトポット、イエロージャー置いてみましたがダメでした。
特定の組み合わせだけでしか起きないとかなら泣く。
知り合いのモッコリ職人が来たらオーク家具等置いてみます。
ついでに、カップボードのクエはかなり前にクリア済み。
粗末な寝台からアイテム出ないんだけど条件あるの?
23 :
既にその名前は使われています:02/08/20 21:07 ID:UXcc4rMN
>>21 クレジットカードの課金とコンテンツIDの課金は関係ないってば!
氏ねあほ
競売所をチェックして買い占められてるアイテムを入手しておけ、ってことだな
25 :
既にその名前は使われています:02/08/20 21:13 ID:EQ2F3cnU
>>19 前回の更新で、wait1=1秒となりますた
26 :
既にその名前は使われています:02/08/20 21:25 ID:GgMR4/G1
>>25 おお!そうなんですか!ありがとう〜^^/
27 :
既にその名前は使われています:02/08/20 21:34 ID:+MTlewy0
絵は?
金はあるけど、買いに行くのが面倒だな・・・・
つか、ホントに家具で正しいのか・・・・
29 :
既にその名前は使われています:02/08/20 21:39 ID:XS/mmqqy
wait0 ってマクロに組みこんで意味ある?
30 :
既にその名前は使われています:02/08/20 21:49 ID:Jk8TUvkK
メインメニューに入って インフォメーションの中にある
一般情報なんですけど
開発部だより 8月ってのが あがってるんですけど
この でかい ×マークは何なんでしょう
何かの 暗号 開発うまくいってないってことか
31 :
既にその名前は使われています:02/08/20 21:52 ID:9r4MxpzD
>>30 FFタイトルメニューから、コミュニティ>開発ルームよりを見てみれ
32 :
既にその名前は使われています:02/08/20 21:57 ID:QHtJBgki
>>32 色々変えてみたけどダメ
知り合いが来ないっぽいので今日は諦めまつ。
これってまだカキコまれてない?
<9月のバージョンアップに向けて作業中のもの(2/5)>
○レベルキャップをLevel55に引き上げ(11月にLevel60予定)
○これに伴い、ベヒーモスを含むハイレベルのノートリアスモンスターと
その戦利品のスーパーアイテムを各種投入。
○各ダンジョンに多数のノートリアスモンスターと、新たな戦利品の追加。
○モンスター密集地での戦闘を容易にするための様々な手段の導入。
○Level30以上のプレイヤーを対象とした、新たな見た目の種族専用装備
品の追加(主に各種族の苦手とする分野の能力を保管する性能)。
○上記装備品を取得するための各種クエスト
○バストゥーク周辺の鉱山採掘に相当する、サンドリアやウィンダス周辺で
の「採取」作業の追加。
35 :
既にその名前は使われています:02/08/20 22:02 ID:jH/IfFS+
倉庫キャラの作り方をモグが教えてくれるクエストが追加されたってホントですか?
36 :
既にその名前は使われています:02/08/20 22:04 ID:WhiSE1iy
>>34 マジかそれ?
密集地での戦い云々が気になる
37 :
:02/08/20 22:04 ID:abJild8N
ほかんあげ
>>34 >(主に各種族の苦手とする分野の能力を保管する性能)。
保管してどうするよ?
補完してどうするよ?>■
小学校教育かよ
39 :
9月verupへ準備中のもの:02/08/20 22:06 ID:l7lNoKhD
多少はしょるけど写すよ。
・レベルキャップ55に引き上げ(11月に60の予定)
・NMとその戦利品の追加
・モンス密集地での戦闘を容易にする手段の導入
・L30以上を対象にした種族専用備品とそれ入手のクエ
・バス鉱山に相当するウイン・サンド周辺での採取作業
・栽培
・合成レシピ、合成スキルキャップ引き上げ
・ダンジョン宝箱の拡張、宝箱に関するシーフの特殊能力
・シーフのjaギルステ2、トレハン2、ブラストアタック等の追加
・サポジョブでの不意打ちのDEXボーナス廃止
・歌の追加と歌のシステム変更
・狩人専用遠隔武器追加、遠隔攻撃でのTP溜め可能に
>>36 いや、嘘だろ。
本当ならコピペ以外にソースのURL付け足すはず。
つーわけでソース見せろや。
>スーパーアイテム
>見た目
>主に各種族の苦手とする分野の能力を保管する性能
あたりがネタっぽい
43 :
既にその名前は使われています:02/08/20 22:07 ID:xCOeRDk8
ス ー パ ー ア イ テ ム
ス ー パ ー ア イ テ ム
ス ー パ ー ア イ テ ム
ス ー パ ー ア イ テ ム
ス ー パ ー ア イ テ ム
ス ー パ ー ア イ テ ム
ス ー パ ー ア イ テ ム
ス ー パ ー ア イ テ ム
ス ー パ ー ア イ テ ム
ス ー パ ー ア イ テ ム
44 :
既にその名前は使われています:02/08/20 22:07 ID:jND1jcql
開発者だより読んでみれ
公式ページには
>9月以降の新機能、追加アイテムなどのアップデートに関する
>コメントがファイナルファンタジー開発チームより発行されました!
>プレイオンライン上のファイナルファンタジーXIより「コミュニティー」
>をご参照ください
とあるな。これのことか?
From: ファイナルファンタジーXI
2002.08.20(火) 21:16
開発部だより<8月>
9月以降の新機能、追加アイテムなどのアップデートに関する
コメントがファイナルファンタジー開発チームより発行されました!
プレイオンライン上のファイナルファンタジーXIより「コミュニティー」
をご参照ください。
48 :
既にその名前は使われています:02/08/20 22:10 ID:CCJQdBuA
>>41 POL起動してコミュニティ見てくる事をお勧めする。
見れない状況なら、すまん。
マジだ・・・
50 :
既にその名前は使われています:02/08/20 22:11 ID:uktII2pW
>主に各種族の苦手とする分野の能力を保管する性能
こんなことしたら何も意味がないだろう
アフォか?
やるなら長所を伸ばせよ
それでこそMMORPGだろう?
51 :
既にその名前は使われています:02/08/20 22:12 ID:eXVLBWFx
今
>>50がイイ事言った。
今 > > 5 0 が イ イ 事 言 っ た 。
52 :
9月verupへ準備中のもの:02/08/20 22:12 ID:l7lNoKhD
・遠隔攻撃の連携技追加
・弓・短剣の命中率上げ補正、弓の攻撃間隔短く補正
・操り時間の最低保障とペットのHP回復触媒や新たなペットコマンド
・リレイズの解禁
・敵地で戦闘不能になった者の体をエリア内の安全な場所へ移動する手段
・死んだ経験ロスと率をL25以上で軽減、レベルダウン時のリミット設定
・レベルアップ・ダウンエフェクトを他人に見えるように
・連続した戦闘により経験を多く稼げるチェーンボーナスの導入
53 :
既にその名前は使われています:02/08/20 22:12 ID:ieX2YE6J
・連携技に属性効果の導入を検討中。
・これに伴い連携技に魔法で繋がる「マジックバースト制」の導入。
・魔法属性判定にハーフレジストの導入
・連携に絡むバリエーションを増やすなど武器技の全般的な見直し
55 :
既にその名前は使われています:02/08/20 22:13 ID:SHHQf5wz
祭りの予感
<9月のバージョンアップに向けて作業中のもの(3/5)>
○モグハウスでの栽培を解禁。植木鉢や種の販売開始。
○各種新アイテムの合成レシピを追加。
○合成スキル上限キャップ引き上げ。
○ダンジョン奥宝箱の更なる拡張によりほぼ全ダンジョンへの追加、及び、
宝箱に関するシーフの特殊能力の追加。
○シーフのアビリティ「ギルスティールII」「トレジャーハントII」
「ブラストアタック」等の追加。
○サポートジョブでのシーフアビリティ「ふいうち」からDEXボーナスが
なくなります。
○吟遊詩人に新たなモンスター制御ソングの追加と歌のシステム変更。
○狩人専用の遠隔攻撃系武器技の追加、遠隔攻撃でのTP溜めを可能に。
57 :
既にその名前は使われています:02/08/20 22:14 ID:eXVLBWFx
>・敵地で戦闘不能になった者の体をエリア内の安全な場所へ移動する手段
これはもう赤専用魔法で決定でしょう。
微妙に使えない魔法、技術。
これは赤の仕事だ。
・戦闘不能による経験値ロスと率をレベル25以上で軽減、レベルダウン時の経験値ロスとにリミットを設定しリカバーを容易に。
・レベルアップ(ダウン)エフェクトを他人から見れるように改造。
59 :
既にその名前は使われています:02/08/20 22:15 ID:BuzCtnMl
おぉ、経験値ロスト減少か〜
正直にうれしいぞ、これ
リレイズも気になる。
verupの妄想を炸裂させるスレはここでつか?
61 :
9月verupへ準備中のもの:02/08/20 22:15 ID:l7lNoKhD
・連携技に属性効果の導入を検討中
・連携に魔法で繋がるマジックバースト制の導入
・連携のバリエーションを増やすなど武器技の全般的見直し
・魔法属性判定にハーフレジストの導入
また各ジョブ専用の装備品とそれにまつわる長編クエを11月ごろ
以上。あー疲れた。
62 :
既にその名前は使われています:02/08/20 22:16 ID:CxYX2MDG
悪いけど、わくわくしてきた
まだ今は詳しくお話できませんが、各ジョブ専用の新たな装備品と
それにまつわる長編クエストを作成中です。
早ければ11月頃の導入を目指しています。
64 :
既にその名前は使われています:02/08/20 22:16 ID:QHtJBgki
ここまでくると状態変化をPTメンバーに
分かるようにしないのはもうわざととしか考えられない。
っていうか、金庫拡張クエはあきらめたの?
色々試行錯誤しているが、全然わからん・・・。
66 :
既にその名前は使われています:02/08/20 22:17 ID:3Ph+so4G
8月中にやってほしかった・・・
67 :
既にその名前は使われています:02/08/20 22:17 ID:jH/IfFS+
予定しておりました***については不具合が確認された為、次回以降のVerUpにて追加致します。
延々とこんな感じで引き延ばす気がする。
68 :
既にその名前は使われています:02/08/20 22:17 ID:PMV/lTmM
聴衆した。
ありがとよ、みんな。
69 :
既にその名前は使われています:02/08/20 22:19 ID:jv6R4MxR
すげええええ
まじだ
■にハメられそうでし(´・ω・`)
71 :
既にその名前は使われています:02/08/20 22:20 ID:TRr5KkeW
また弱体化か!
また弱体化か!
また弱体化か!
また弱体化か!
また弱体化か!
また弱体化か!
また弱体化か!
また弱体化か!
また弱体化か!
また弱体化か!
また弱体化か!
また弱体化か!
また弱体化か!
また弱体化か!
また弱体化か!
72 :
既にその名前は使われています:02/08/20 22:20 ID:3Ph+so4G
>11月頃の導入
信長への牽制か・・・
絶対上級ジョブ解禁もあるな〜。
73 :
既にその名前は使われています:02/08/20 22:21 ID:YvWMSp2X
Lv30になってEXジョブクエ死にまくりだったので、
次のバージョンアップは正直ウレシイ
74 :
既にその名前は使われています:02/08/20 22:22 ID:jND1jcql
甘いぞみんな。■はいつも我々の予想の遥か斜め下をいったのを思い出せ!
75 :
既にその名前は使われています:02/08/20 22:23 ID:TRr5KkeW
>>56 吟遊詩人に新たなモンスター制御ソングの追加と歌のシステム変更。
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
エルナイトが50まであがったら詩人やりまつ
書いてるうちの2/3ぐらいは延期なんだろうな。
77 :
既にその名前は使われています:02/08/20 22:23 ID:LmAnIW/X
>>50 良いこといった。
でも日本人は平均が大好き・・・
連続書き込みできない……全部写したのにぃ
<9月のバージョンアップに向けて作業中のもの(4/5)>
○遠隔攻撃系の連携技の追加。
○弓、短剣の命中率挙げ補正。弓の攻撃間隔を短く補正。
○獣使いのあやつり時間の最低保証とペットモンスターのHP回復触媒や
新たなペットコマンドの導入。
○自分自身に対する戦闘不能からの蘇生白魔法「リレイズ」の解禁。
○敵地内で戦闘不能になった者などの体をエリア内の安全な場所へと移動
する手段の導入。
○戦闘不能による経験値ロスト率をLevel25以上で軽減、レベルダウン時の
経験値ロストにリミットを設定しリカバーを容易に。
○レベルアップ(ダウン)エフェクトを他人からも見れる様に改造。
○連続した戦闘時などにより多くの経験値を獲得できる「チェーンボーナス」
制度の導入。
79 :
既にその名前は使われています:02/08/20 22:24 ID:ALWKulBr
今年中に新ジョブはなさそうだな…と盛り下げることをいうテスト
80 :
既にその名前は使われています:02/08/20 22:26 ID:ALWKulBr
>>77 海外のMMORPGでも種族格差をなくす種族独自アイテムとかはあるぞ?
81 :
既にその名前は使われています:02/08/20 22:26 ID:SHHQf5wz
チェーンボーナスとやらで戦闘に緊張が生まれることに期待age
解約阻止の撒き餌が早くもまかれはじめたのわけだが。
83 :
既にその名前は使われています:02/08/20 22:28 ID:w6rNVRCM
今
>>67がイイ事言った。
今 > > 6 7 が イ イ 事 言 っ た 。
・連携技に属性効果の導入を検討中。
・これに伴い連携技に魔法で繋がる「マジックバースト制」の導入。
・連携に絡むバリエーションを増やすなどの武器技の全般的な見直し。
・魔法属性判定にハーフレジストの導入。
魔法連携キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
>>81 突っ走しる香具師が出て、また晒し者が増える予感・・・
こんだけ詰め込んでバランス取れんのかな?
87 :
既にその名前は使われています:02/08/20 22:29 ID:dnzR2/1M
チェーンボーナスとやらで
ま す ま す 狩 場 が 殺 気 立 つ
>>81 おれには、
「チェーンボーナス狙ってたんだよ!!、取るんじゃねぇ!!ゴルァ」
「あん?黄色ネームだっただろうが、クソが!」
っていう厨が増えると思うんだが・・・
89 :
既にその名前は使われています:02/08/20 22:30 ID:pRD1Ap2F
最初っからゲームバランスなんて取れてないから安心しる
さてシーフを育てることにするかな・・・・
91 :
既にその名前は使われています:02/08/20 22:30 ID:HzjOBT7t
け、獣つД`)
92 :
既にその名前は使われています:02/08/20 22:31 ID:3Ph+so4G
>>82 わざわざ言わなくても皆分かってると思いますた。
>>34 >>56 >>78 の続き。
<9月のバージョンアップに向けて作業中のもの(4/5)>
○連携技に属性効果の導入を検討中。
○これに伴い連携技に魔法で繋がる「マジックバースト制」の導入。
○連携に絡むバリエーションを増やすなどの武器技の全般的な見直し。
○魔法属性判定にハーフレジストの導入。
また今は詳しくお話できませんが、各ジョブ専用の新たな装備品と
それにまつわる長編クエストを作成中です。
早ければ11月頃の導入を目指しています。
(V)∧_∧(V)
ヽ(・ω・)ノ シーフのオレ的に嬉しい変更多し
. / /
ノ ̄ゝ
94 :
既にその名前は使われています:02/08/20 22:31 ID:eXVLBWFx
正直、チェーンとやらは。
「強い」位の敵でTP溜めて、倒した後すぐ「とてとて」つって連携で瞬殺。
問題は、そのボーナスとやらは経験地200を超えるのかということだ・・・。
95 :
既にその名前は使われています:02/08/20 22:32 ID:TRr5KkeW
TP貯めずに連射できる魔法で連携できたら最強じゃね?
まあ2週間に一回程度小出しにVerupしていくのは確実だな
当然と言えば当然
97 :
既にその名前は使われています:02/08/20 22:32 ID:jND1jcql
サポ戦士の挑発を封印してくだつぁい
>>94 とてとて狩場に行く必要がなくなるんじゃ?
>>82 月末恒例になりそうね(w
かく言う俺も先週止めたにも関わらず、
早くも復帰したくなってるし。
チェーンボーナスってソロの楽狩りにも適用されるのかな
101 :
既にその名前は使われています:02/08/20 22:34 ID:aFzBMzJR
UO以来MMOいろいろやってきて
こ こ ま で わ く わ く し た の は 初 め て で す 。
>SWG EQ2 AC2
ハァ?
ってかんじ。
まぁ、あれだな
結局さ
ふ さ お と め は 最 高
って事だろ?
>>82 正直、そういうことなんだろうな。今日のVerUPの内容に予想以上の肩透かし感が
流れて、■も焦ったんじゃなかろうか。
この時期のVerUPは解約阻止目的だろうに、解約者が増えかねない勢いだったから
なw
104 :
既にその名前は使われています:02/08/20 22:34 ID:Oz75fZyC
>>97 もしくは 戦士は
攻撃力暗黒並
防御力ナイト並
ないとおかしい。
それでなくても戦士はMPないんだからさ
>>98 黒黒黒黒黒黒で
楽ゴブ大量虐殺(・∀・)ウマー
>>97 モンク迫害ですか?
まぁモンク使ってないからどうでもいいがな(藁
>>88 ちょっと趣向が違うが、
漏れはまだ20代なんで40代とかの事はよくわからんが、正直、このレベルでは
なんで特定の狩り場にプレイヤーが集中してんのかいまいちわからん。
適正狩り場って3カ国にフィールドとダンジョン両方で用意されてるから
6カ所ぐらいあるはずなんだが・・・入り口に固まってる『無謀でチキンなパーティ』
の数が問題なのかもしれんが。
108 :
既にその名前は使われています:02/08/20 22:36 ID:eXVLBWFx
どうするよ。
>>104はシーフと獣と狩人に喧嘩売ってるよ。
どうするよ。
109 :
既にその名前は使われています:02/08/20 22:38 ID:TRr5KkeW
でシーフの強化はいつですか?
112 :
既にその名前は使われています:02/08/20 22:39 ID:eXVLBWFx
>>107 40代になりゃわかるよ。
「無謀でチキンなパーティー」?
40代は全員そうだ。
だって、6PTで納得できる経験値が入る敵はリンクしたらあぼ〜んだし。
113 :
既にその名前は使われています:02/08/20 22:39 ID:7cs7raNu
また延命パッチか・・・毎回姑息な手をつかいよるのぉ・・・
>104は勇者様なので(以下略
115 :
既にその名前は使われています:02/08/20 22:39 ID:jND1jcql
というか今は攻撃力でもナイト以下>戦死でない?
116 :
既にその名前は使われています:02/08/20 22:39 ID:ieX2YE6J
117 :
既にその名前は使われています:02/08/20 22:39 ID:7+NzkCok
とりあえずは、今のうちに不意打ち使っとけってことだ
118 :
既にその名前は使われています:02/08/20 22:40 ID:xu70HkBq
119 :
既にその名前は使われています:02/08/20 22:42 ID:SHHQf5wz
>>104はナイトを1から育てる根性が無くて50まで戦士で突っ走った勇者様
120 :
既にその名前は使われています:02/08/20 22:43 ID:7edAvEb5
>>93 しかしDEXボーナス撤廃だってよ。
実質的な弱体化に当たるわけだが、どうか。
121 :
104:02/08/20 22:43 ID:Oz75fZyC
ついでにいっておくが、
狩人にMPいれて、早足アビいれるべき、
詩人はナイト並の堅さと、戦士、ナイト、暗黒と同種の防具が装備できるべき。
獣使いはしらん。
まあ 全部EQのバランスだけどな
122 :
既にその名前は使われています:02/08/20 22:43 ID:ALWKulBr
>>104 そんなに最強やりたきゃ素直にナイト選べ
123 :
既にその名前は使われています:02/08/20 22:44 ID:VAvUDTLH
どんどんぬるくなるな
124 :
既にその名前は使われています:02/08/20 22:45 ID:fXJ5csKV
>>120 サポシーフの場合だろ?ボーナスなくなるのは
弱体じゃない
125 :
既にその名前は使われています:02/08/20 22:45 ID:QVm/Fygv
>>120 よく読め
>サポジョブでの不意打ちのDEXボーナス廃止
そりゃシーフも喜ぶさ
126 :
既にその名前は使われています:02/08/20 22:45 ID:3Ph+so4G
カチャ ターン ジャ
;y=ー( ゚д゚)・∵ . ヽ(´д` )( ´∀`)
\/| 獣 |) | 狩 |)(| シ |)
127 :
既にその名前は使われています:02/08/20 22:46 ID:7edAvEb5
あ、
>>120は不意打ちの話な。
眠いとこういう意味不明な書き込みをしてしまって鬱になるな。
トランスバイブレータのコードで首吊(以下略)
128 :
獣:02/08/20 22:46 ID:HzjOBT7t
129 :
既にその名前は使われています:02/08/20 22:47 ID:t+h7tNji
>Level30以上のプレイヤーを対象とした、新たな見た目の種族専用装備
品の追加(主に各種族の苦手とする分野の能力を保管する性能)。
これってガルカも人並みに魔法打てる様になるの?嘘だよね・・・
禿げしく嫌なんですけど・・・少ないMPだからこそ(以下略
130 :
既にその名前は使われています:02/08/20 22:48 ID:8F3NOYBU
○魔法属性判定にハーフレジストの導入。
これって今でもなかったっけ?
131 :
既にその名前は使われています:02/08/20 22:48 ID:ALWKulBr
>>126 あやつり時間一定保証は不満か?
新ペットコマンドとやらも付くみたいだし
132 :
既にその名前は使われています:02/08/20 22:48 ID:I4fmAwg7
とんずらみたいなので、持続時間5秒ぐらいなのを5分アビでほしい
133 :
既にその名前は使われています:02/08/20 22:49 ID:QVm/Fygv
>>129 ヒュームなんてどうするんだろうな
エライ高性能な装備品でも出るのかね(藁
134 :
既にその名前は使われています:02/08/20 22:49 ID:m1suAOGu
>サポジョブでの不意打ちのDEXボーナス廃止
必中じゃなくなるってこと?
135 :
既にその名前は使われています:02/08/20 22:49 ID:3Ph+so4G
獣使いのあやつり時間の最低保証・・・
てことは時間が来るとやっぱり・・・
(⌒\. ノノノノ
\ヽ ( ゚∋゚)
(m ⌒\
ノ / /
( ∧_∧
ヘ丿 ∩Д` ) <PTあぼーん
(ヽ_ノゝ 獣 ノ
136 :
既にその名前は使われています:02/08/20 22:50 ID:8F3NOYBU
>>135 「死ね」ってコマンドが追加されたりして・・・
137 :
獣:02/08/20 22:50 ID:HzjOBT7t
>>131 時間が保証されても魅了きれると・・。
その新ペットコマンドに期待しときます。
138 :
既にその名前は使われています:02/08/20 22:51 ID:PMV/lTmM
>>133 全部+1とかだったら嬉しいのやら・・・
139 :
既にその名前は使われています:02/08/20 22:51 ID:1AE276AU
サポシーフにDEXボーナスなくなるってことは
当たりにくくなるってことだから、
今のように乱撃使い/シーフが
とてとて相手にも全弾必中状態だったのはなくなるってことか。
しかしサポのabiltyに制限・変更入れだしたとなると今後とまらん気がするな。
サポ白のHeal回復量を含めてね。
140 :
既にその名前は使われています:02/08/20 22:51 ID:F5Par6JI
9月のバージョンアップがこれほど大規模なのはやはりPSOのせいか?
なんかいちいち露骨だよね、時期とか。
(⌒\. ノノノノ
\ヽ ( ゚∋゚)
(m ⌒\
ノ / /
( ∧_∧
ヘ丿 ∩Д` ) <新ペットコマンドに全てを託します
(ヽ_ノゝ 獣 ノ
142 :
獣2:02/08/20 22:51 ID:7+NzkCok
>>131 漠然としすぎてて安心できないんだわ
あやつりアビ時間>最低保証でははっきり言って今と変わらん
新ペットコマンドも内容次第でつ
143 :
既にその名前は使われています:02/08/20 22:53 ID:TRr5KkeW
乱撃もうだめぽ(´∀` )
リレイズかあ、自分にしかかけられないのかね。
もしそうなら赤?
まあ現状サポ白のレイズとメイン赤のレイズが共にレベル50必要だから赤でもいいかな。
いずれ白にはアレイズくるだろうし。
145 :
既にその名前は使われています:02/08/20 22:54 ID:8F3NOYBU
ナイトにホーリーが使えるようになる・・・
146 :
既にその名前は使われています:02/08/20 22:55 ID:WhiSE1iy
147 :
既にその名前は使われています:02/08/20 22:56 ID:okQdVbJl
どんどん、他のMMORPGの寄せ集めに・・・・
オジリナリティを無くしてどうするよw
148 :
既にその名前は使われています:02/08/20 22:56 ID:eXVLBWFx
特殊状況下でしか真価を発揮できない魔法は赤専用だってば。
今までのパッチ概要じゃ
赤>グラビデ
↓
白黒>テレポ、デジョンU
↓
赤>???
だろ?だろ?
149 :
既にその名前は使われています:02/08/20 22:57 ID:3Ph+so4G
>>147 オリジナリティってサポシステム以外ありましたっけ(´−`;)
不意打ちのDEX修正って、攻撃力がDEX分上昇するってことなんだが…。
151 :
既にその名前は使われています:02/08/20 23:00 ID:eXVLBWFx
MMORPGのくせに、ここまでこなさなきゃいけない事が多いのもある意味オリジナリティ。
152 :
既にその名前は使われています:02/08/20 23:02 ID:ALWKulBr
153 :
既にその名前は使われています:02/08/20 23:02 ID:TBydDzIz
>34 >39 >52 >56 >61 >78
>125-126
>135->136 >141
かちゅやギコナビで見てくれ
不意打ちのDEXボーナスってのはダメージ。
今まで不意打ちは、必中効果に加えて、
クリティカルダメージ+DEXにおうじたダメージボーナス で大ダメージだったのが、
ただのクリティカルになると予想。
簡単に言うと、サポ不意打ちは、「必ずクリティカルになる攻撃」になりそう。
まあ、想像の域を出ないが。
>147
一体FFに何を求めているのだ。
156 :
既にその名前は使われています:02/08/20 23:03 ID:eXVLBWFx
不意打ち乱撃さようなら。
いらっしゃいませサイクロンの時代。
モグ金庫のことはもはや忘れ去られましたか。
159 :
既にその名前は使われています:02/08/20 23:05 ID:dg5+ZEGf
>レベルダウン時の経験値ロストにリミットを設定
これって何回か死んでもそれ以上下がらなくなるって事かな?
それだと何回か死ねばどんな無謀なチャレンジもできてウマー?
それどころか、MPKし放題では・・・
160 :
既にその名前は使われています:02/08/20 23:07 ID:7+NzkCok
>>156 乱撃は普通に全部当てるだけでも十分な強さだと思うが
161 :
既にその名前は使われています:02/08/20 23:08 ID:eicbdY8Y
>>159 現状、レベルアップ直後に死ぬと、アップ直前に死んだ場合より経験値が少なくなる。
これの補正じゃなかろうか。
162 :
既にその名前は使われています:02/08/20 23:10 ID:eXVLBWFx
>>160 防御力の高い敵には意味をなさないっす。
その点サイクロンはレジ無し防御無視っす。
200%以上溜めれば必ず200以上はいくっす。
シーフマンセイっす。
163 :
既にその名前は使われています:02/08/20 23:11 ID:OVHFfPj4
シーフスレよりコピペ
> 569 名前:既にその名前は使われています 投稿日:02/08/20 22:58 ID:Gs2aupgD
>
>>555 > 昔のDEX補正のない不意打ちは、カナーリ弱かったよ。
> 今の1/3ぐらいの威力じゃなかったかな。
164 :
既にその名前は使われています:02/08/20 23:12 ID:TRr5KkeW
不意打ちWSの必中効果は無くなると予想。
ただのバグだろ
165 :
既にその名前は使われています:02/08/20 23:13 ID:gUPW3lVY
藻前ら!次のことで興奮ハーハーするのは分かるが、
金庫拡大クエの発生方法を探しれ!!
166 :
既にその名前は使われています:02/08/20 23:13 ID:kAV+zDOe
>>159 高レベル者でも一律500(仮)しか下がらないとかじゃない?
本来600下がるレベルだと100得すると。
レベル40以上になると一回死ぬと欝・・・
167 :
159:02/08/20 23:13 ID:dg5+ZEGf
>>160 なんだその程度か(´・ω・`)ショボーン
>>164 だから無くなるって書いてあるじゃん
シーフ以外は
169 :
既にその名前は使われています:02/08/20 23:14 ID:oACK2LWF
金庫食え
170 :
既にその名前は使われています:02/08/20 23:15 ID:ALWKulBr
>>168 無くなるのは必中じゃなくてDEXダメージボーナス
172 :
既にその名前は使われています:02/08/20 23:16 ID:TRr5KkeW
173 :
既にその名前は使われています:02/08/20 23:16 ID:YzbomPI5
>>161 いや、違うだろ。
取得経験値はキャップ制限かかってるのに、
ロストは10%で際限が無い。
このままLvキャップを外すと明らかにバランスが
おかしくなるからだろ
174 :
既にその名前は使われています:02/08/20 23:21 ID:eXVLBWFx
175 :
既にその名前は使われています:02/08/20 23:22 ID:ddWR+4G4
『不意打ち』なんだから外す方がおかしいと思うが。
乱視じゃないんだから
176 :
既にその名前は使われています:02/08/20 23:24 ID:PMV/lTmM
>>175 漏れの眼中には蚊が1匹飛んでまつよ・・・40シーフでした
177 :
既にその名前は使われています:02/08/20 23:27 ID:jv6R4MxR
がぜんやる気がでてきますた
178 :
既にその名前は使われています:02/08/20 23:27 ID:5kkg+/i1
サンドの採取作業のひとつは木材なんだろうな
UOみたく斧装備して木をタゲると取れるとかかな
ウィンはタロンギとかに転がってる恐竜の骨取って骨細工か?
ロランベリーであの実が取れるかどうかが激しく気になる
179 :
既にその名前は使われています:02/08/20 23:29 ID:9t86ddZx
思い出してください!
今 日 の メ ン テ で 金 庫 拡 張 ク エ が あ っ た こ と を !
180 :
既にその名前は使われています:02/08/20 23:30 ID:PMV/lTmM
発生した人はいるの?
実は未実装だったりするんじゃないか、とか言って見るてすt
なんだよ急にスレがのびてるからドラゴンボールの話題で
漏り上がってるのかと思ったら9月の話題かよ。
いい話題だな。
撒き餌効果てきめん?
それとも現実より妄想のほうが盛り上がるFF11の伝統?
骨けずらして〜木切らせて〜ハァハァ
186 :
既にその名前は使われています:02/08/20 23:34 ID:5kkg+/i1
これでアイテムにエントロピーがあれば
生産やる気になれるんだが・・・
187 :
既にその名前は使われています:02/08/20 23:34 ID:NlKuAfOe
祭りか!?祭りだな!?カーニバルなんだな!?
合成にチョトダケ春が来て!
魔道士にチョトダケ春が来て!
シーフ、狩人、獣(?)には夏が来て!
まってたかいがあったよ。・゚・(ノД`)・゚・。
さて解約するか・・
>>188 晩秋の候始めると楽しいFFXIライフが待ってるかもね
190 :
既にその名前は使われています:02/08/20 23:42 ID:sn822TQ1
6月に解約したけどこれから(日付変わったら)契約するよ!マジだよ!
>>190 まだ早い
9月のVerUP以降で(・∀・)イイ!
192 :
狩人:02/08/20 23:45 ID:lIiwlhr0
色々と修正を施すのはいいが、それよりも今すぐ
銃 の 値 段 を 元 に 戻 せ
話はそれからだ。
193 :
既にその名前は使われています:02/08/20 23:46 ID:9t86ddZx
秋の長夜にFingerFive!
194 :
既にその名前は使われています:02/08/20 23:46 ID:+fW+gIxm
今からログインするから、今回のヴァージョンアップで変わった点を
教えてくだされ。
倉庫のクエスト以外には何も変わってないの?
196 :
既にその名前は使われています:02/08/20 23:48 ID:eXVLBWFx
俺なんか、レベル50でやる事もなくて金があまりまくってたから、狩人二人に銃買ってあげたよ。
リ ア ル で
金持ちだな
198 :
既にその名前は使われています:02/08/20 23:50 ID:0b86t/OY
200 :
既にその名前は使われています:02/08/20 23:51 ID:5bzSJLvo
○シーフのアビリティ「ギルスティールII」「トレジャーハントII」
「ブラストアタック」等の追加。
○サポートジョブでのシーフアビリティ「ふいうち」からDEXボーナスが
なくなります。
飴と鞭か…(´・ω・`)
ま あ 落 ち 着 け や
9月に向けて体力温存するべ
202 :
既にその名前は使われています:02/08/20 23:58 ID:XBbRqXYL
ブラストアタックが、DEXボーナスの攻撃手段なんじゃないかと言ってみるテスト
両方飴ですた…。
回線で首吊ってきm(略
>>196 トカレフは安いけどあまりに貫通力ありすぎるから
綺麗に通り抜けて後遺症持ちになる事もあるので注意。
206 :
既にその名前は使われています:02/08/20 23:59 ID:GgmEvC0l
>>200 シーフがサポ専用になるのを防ぐためでは?
207 :
既にその名前は使われています:02/08/21 00:02 ID:VkWk1Zbm
不意打ち乱撃はなくならないんじゃないの?
だってあくまでDEXボーナスがなくなるだけでしょ?
ってことは必中効果はのこってるんじゃないかな
これならメインシーフもサポシーフも仲良く手を繋いでPT組めるよ!
208 :
既にその名前は使われています:02/08/21 00:06 ID:ny/fa7AY
いつもの月末解約阻止の嘘予定か
どっちにしろ、サポシーフの不意打ちダメージはさがるっぽくない?
>>208 それはないでしょ
そうだとしたらとてとてにあんなに当たるのは意味わからん
212 :
既にその名前は使われています:02/08/21 00:09 ID:+Jjr3vWO
もしかして、今来月の発表するのって解約しないでほしいから?前もこんなのあったな
213 :
既にその名前は使われています:02/08/21 00:12 ID:gSjJSyBz
>>208 不意打ちにクリティカルと必中属性があるから、それがWSにも引き継がれるだけ。
不意打ちは位置取りを間違わなければ外れない。
つまり不意打乱撃は必ず当たるだけの乱撃になるわけ?
216 :
既にその名前は使われています:02/08/21 00:17 ID:FbUz9GcB
不意打ちWSにはDEXボーナスついてたの?
必中効果だけなら今後も不意打ちWS目的でサポシーフ問題ないじゃん。
>>215 以前から不意打ちWSにDEXボーナスは加えられていなかったっぽい。
(それほど異常なダメージは出ない)
そのダメージは、クリティカル効果による最大値x必中で保証されていたものと
思われる。
だから不意打ちWSは、不意打ちWS自体が修正されない限り、サポシでも変わらず
に使えそう、
>215
それだけでも価値はあるよ。乱撃は5回攻撃だから、
1回でも外れと判定されると威力が落ちる。
ただ公表されていないだけで、サポシーフのLvに依存する
処理が付け加えられるかもしれない。
あとLv40台のPT全体の戦力を考慮すると、サポシーフ15は
役立たずという可能性もある。まぁ妄想の域だけど。
219 :
ミスラ:02/08/21 00:21 ID:x2Hpf8sq
生魚って、いつから食べられるようになるんだろ……
ま、サポシーフなんて不意打ちが意味なくなりゃ誰もつけなくなるな。
トレハンの効果なんてかなり疑わしいし・・
221 :
既にその名前は使われています:02/08/21 00:24 ID:ufzVr8oP
>>219 フグ食って即死ってのを■が頑張って作ってるからそれまでまて
>>219 ググリュートゥーナを風クリで切り分けてわさび醤油で食いたいなあ…。
ブルーテールも美味そうだ。
高レベルサポシのひとは
不意打ちのダメのためにつけてるわけじゃないでしょ?
それだったらもっと他にも方法はあるけど、
WS必中は不意打ちだけ。
やっぱりここぞという時連携ははずせないから
サポシも十分に価値があると思う。
224 :
既にその名前は使われています:02/08/21 00:48 ID:rnTc0/4u
>>223 不意打ちの為だけにつけてるんだよ・・・
225 :
既にその名前は使われています:02/08/21 00:49 ID:7lxZsDxS
チェーンボーナスってリンクボーナスとしても働きそう。
トレハンの為に決まってるじゃないか
227 :
既にその名前は使われています:02/08/21 00:50 ID:lx0VZp6K
連続魔の3分アビ化はまた延期ですか?
228 :
既にその名前は使われています:02/08/21 00:53 ID:MaQ+eb/A
ただ「とんずら」を使いたいがためにシーフレベル25まで上げましたが何か?
モ/シだけど、不意打ちのダメージが狙いじゃなくて
不意打ちの必中効果が狙いでサポシーフです。
「DEXボーナス」が必中効果とは別のものを指しているのなら
これまで通り連携要員としていけるかも。
もともと不意打ちWSにダメージボーナスはついてなかったし。
>>220 一人だとな。PTで4,5人サポつけてみ。
ザクザクでるよ。
231 :
既にその名前は使われています:02/08/21 01:07 ID:mZ3sz2wS
まあ修正されたとしても
シ/モで乱撃なら問題無いんじゃないかね
232 :
既にその名前は使われています:02/08/21 01:10 ID:W6KsAK+w
バスのワイルドオニオン 100G になってるんですが・・・
弓の命中率アップなんざ、今でもできるだろうによ。
多々ある問題点をさんざんほったらかしにしといて、
いくらうまそうなエサちらつかされても、なんか、もう素直に喜べんよ。
234 :
既にその名前は使われています:02/08/21 01:12 ID:0ojl+PZd
結局、モグハウスって嘘だったんだな・・・
236 :
既にその名前は使われています:02/08/21 01:15 ID:W6KsAK+w
237 :
既にその名前は使われています:02/08/21 01:15 ID:ownv1Xdw
案外モ/シって不意打ちだけでつけてるみたいな言い方されるのはおかしいと思うんだけど
戦士とかのサポシは不意打ちだろうけど
モンクの場合VIT上昇もチャクラなどの回復に大きく左右されるし
ステータス上一番シーフとの相性がいい
例えばモンクに戦士をつけてチャクラを使うと77しか回復しないのに
シーフをつけると120も回復するなど目に見える違いがある
黒がMP増やすのに赤にしたり白にするのと変らないのにサポシだからの理由で
変なこといわれるのは心外
238 :
既にその名前は使われています:02/08/21 01:26 ID:i8JerNGo
え?
DEXって近接攻撃の命中率に関するステータスなんでしょ?
不意打ちからDEXボーナスが無くなる=必中じゃなくなる、じゃないの?
教えて、エロヴァーン!
239 :
既にその名前は使われています:02/08/21 01:27 ID:3VVDjZjH
とりあえず・・・
1キャラで時間さえあれば全ジョブ極めれるのやめてくれ・・・
キャップが50なら1キャラで全ジョブ合計100にしてくれ
でないと廃人どもが各パッチに対応したそのときの最強ジョブを出してくる・・・
まあ、VITがモンクを除いて一番たかいのは
ナイトな訳だが
241 :
既にその名前は使われています:02/08/21 01:27 ID:qcoIZARo
召喚獣がFFUの如く、召喚銃になるって本当でつか?
242 :
既にその名前は使われています:02/08/21 01:28 ID:ZT2K9Fb7
>>238 不意打ちWSはDEX修正どころか必中なの
通常攻撃はDEX修正で、命中率があがる訳なんだけど
243 :
既にその名前は使われています:02/08/21 01:29 ID:60JR6V+n
9月以降でも面白くなりそうにないな。
根本的なつまらなさの修正が行われそうにない。
ライト向けなんだからレベルダウンなしでもいいのに・・・
>>238 はるか昔の仕様にもどるのであれば
たしかただのクリティカル必中。
おそらく必中効果はなくならないと思われ
245 :
既にその名前は使われています:02/08/21 01:33 ID:ny/fa7AY
複数の新しいクエストが追加されました。
※当初予定されていたモグ金庫の上限数を拡張するクエストは、一部不具合が発見され再調整のため、
次回8/20頃のバージョンアップ時の導入に延期されました。
これ本当?
247 :
既にその名前は使われています:02/08/21 01:37 ID:i8JerNGo
248 :
既にその名前は使われています:02/08/21 01:38 ID:mZ3sz2wS
つーか金庫もいいが
スチールインゴットのレシピを追加汁!
250 :
既にその名前は使われています:02/08/21 01:42 ID:0ojl+PZd
251 :
既にその名前は使われています:02/08/21 01:42 ID:M1UimFJV
>>239 別に問題ないと思うが
廃人と戦う訳じゃないだろ
252 :
既にその名前は使われています:02/08/21 01:43 ID:1X6HaKCc
シーフ氏ね
254 :
既にその名前は使われています:02/08/21 01:46 ID:i8JerNGo
>>252 だから偶然の産物でなくて、確実にスチールだけを作ることのできるレシピを、だろ
255 :
既にその名前は使われています:02/08/21 01:47 ID:1X6HaKCc
>>252 オマエは何のためにHQ品があると思ってるのか小一時間…
256 :
255:02/08/21 01:52 ID:1X6HaKCc
>>242 不意打ちWSにはWS部にDEXボーナスつかない
例外は短剣バイパーだけ
不意打ちWSの利点は
・WSが必中(DEX補正無し)
・WS後、次の通常攻撃がDEX補正付きクリティカル&必中
258 :
既にその名前は使われています:02/08/21 01:57 ID:06hqfLLz
不意打ちWSが必中になるのは■もバグとみてるらしいから、
いずれは修正されるだろうね。
サポシーフでもメインシーフでも。
259 :
既にその名前は使われています:02/08/21 01:59 ID:ZZIPPIWj
>>255 同意。
偶然作れるからこそ合成をやる意義も出てくるわけだし
スチールだけHQ品から外すってのはなんだかなぁ…本末転倒かと思われ。
まぁ…俺だって安く買いたいけどな(´Д⊂モマー
>>258 それだったらDEXボーナスなくす意味がわからんが
シーフはついにサポにも使われなくなるということかな?
261 :
既にその名前は使われています:02/08/21 02:02 ID:OlMH0f8t
シーフについては少しづつ修正していくつもりなんじゃないの?
いつも「いきなり大幅な修正するなよ」とこのスレでわめいているのはどこの誰よ。
262 :
既にその名前は使われています:02/08/21 02:03 ID:i8JerNGo
>>255 すまん、しかしたかだか持ち物五個を増やすためだけに必要なアイテムのわりに
製造する時のリスク高すぎやせんかな、と思いまして
せめてレシピくらい公開しても・・・日本語おかしいな、スマソ
>>258 メインシーフならそれくらいの恩恵受けてもいいと思うんですが
メインシーフはDEXボーナス付きますが....
>>259 本末転倒という言葉を使うなら、まずはクレイモアのレシピを調べてからでも遅くはないですよ。
265 :
既にその名前は使われています:02/08/21 02:10 ID:BShvlWIa
とりあえず・・・
モ グ ハ ウ ス 金 庫 拡 張 は ど う し た ?
266 :
既にその名前は使われています:02/08/21 02:15 ID:ibS6kNln
8/20からかわかんないけど、いつのまにか"うぃんだす"が変換出来るようになってる....。
"Winだす"は候補にすら出ない。
地味ーな改善点。
"せんとうちゅう"もなんとかしてくれ。
267 :
既にその名前は使われています:02/08/21 02:17 ID:ZZIPPIWj
>>264 そりゃただ割りに合わないだけでしょ?
どの合成でもそれは同じ、勿論それが当然とは思わない、おかしいとは思う。
でもそれでも本気で合成職人を続けるのは、儲けだけが全てじゃないから。
偶然の産物で、高値で捌けるHQ品の存在が確かな活力になるから。
それが赤字でも続けてる職人のボーナスなんだからね。
268 :
既にその名前は使われています:02/08/21 02:17 ID:XUWG4WJq
269 :
既にその名前は使われています:02/08/21 02:17 ID:G2r4l7Fw
>>262 持ち物5つはたかがかな?
お金儲けに関してはしたら結構効率変わるよ。
まぁ、今の鞄クエ自体難易度でいったら、1と2が逆だわな。
270 :
268:02/08/21 02:20 ID:XUWG4WJq
被ったw
合成は苦しくても、楽しめないとやっていけないね。
いま、先と宇宙
ちょっとまって
いや、合成は完成品を作るのが目的だと思うんだが・・・。
クエストアイテムだってだけで材料を作るのが目的になってる今の状況って
ほんとに鍛冶がやりたくて鍛冶職人はじめた人はどう思ってるんだろうと思って。
同じHQ品で客に喜んでもらうのなら
クレイモアやミスリルナックルのHQの方が鍛冶職人冥利に尽き・・・ませんかね。
273 :
A:02/08/21 02:25 ID:U2TUZidV
モグハウスの中で暖炉の音がリアルになってるような気がする。
ただ、聞こえてくる方向がLR逆な気がするんだけど・・・。
千と宇宙の神隠し
それじゃテレ??????ラで移動しようか
276 :
既にその名前は使われています:02/08/21 02:29 ID:zWpZ5F+S
死んだらしゃべれなくなってるんですが・・・。
277 :
既にその名前は使われています:02/08/21 02:30 ID:0ojl+PZd
ともかく
HQ品を湯水のごとく消費させるレシピが問題
>>277 昇級試験にHQ品が必要なのもどうかと思う・・・
279 :
既にその名前は使われています:02/08/21 02:47 ID:oNk9aVVD
>>272 正直、クレイモアやその他のレシピを替える方が良い気もする。
今更スチールをHQ品から普通に作れるように変更しても
職人や先行で投資した人から不満が出るだろうし。
280 :
■:02/08/21 02:50 ID:Pi6O7f34
8/20のverupの変化の無さを,9月のアップデートの話でごまかすことに見事成功しました。
281 :
既にその名前は使われています:02/08/21 02:52 ID:j8eV4LKw
9月予定?のバージョンUPコミュニティの写し。
・レベルキャップ55に引き上げ(11月に60予定)
・これに伴い、ベヒーモスを含むハイレベルNMとその戦利品のスーパー
アイテムを各種投入。
・各ダンジョンに多数のNMと新たな戦利品追加。
・モンスター密集地での戦闘を安易にするための様々な手段の導入。
・lv30以上のPCを対象とした、新たな見た目の種族専用装備品の追加
(主に各種族の苦手とする分野の能力を補完する性能)
・上記の装備品を取得する為の各種クエスト。
・バス周辺の鉱山採掘に相当する、サンドやウィンでの「採取」作業の追加。
・モグハウスでの栽培を解禁。植木鉢や種の販売開始。
・各種新アイテムの合成レシピが追加。
・合成スキルの上限キャップ引き上げ。
282 :
◇:02/08/21 02:53 ID:ICWT8Z0P
>>280 そもそも今回のverupはあくまで8日したverupで
バクのため出来なかったことをやっただけです。
メインのverupではありません。
次は9月10日ごろを予定しています。ご期待ください。
283 :
既にその名前は使われています:02/08/21 02:53 ID:AQ8Orr0X
284 :
既にその名前は使われています:02/08/21 02:55 ID:E/MtTdUT
>・モグハウスでの栽培を解禁。植木鉢や種の販売開始。
ミスラの魚喰いも解禁すれ!
285 :
既にその名前は使われています:02/08/21 02:56 ID:j8eV4LKw
・ダンジョン奥宝箱の更なる拡張によりほぼ全ダンジョンへの追加、及び
宝箱に関するシーフの特殊能力の追加。
・シーフのジョブアビリティ「ギルスティールU」「トレジャーハントU」
「ブラストアタック」等の追加。
・サポジョブでのシーフアビ「不意打ち」からDEXボーナスがなくなります。
・吟遊詩人に新たなモンスター制御ソングの追加と歌のシステム変更。
・狩人専用の遠隔攻撃系武器技の追加、遠隔攻撃でのTP溜めを可能に。
・遠隔攻撃系の連携攻撃技の追加。
・弓、短剣の命中率を上げ補修。弓の攻撃間隔を短く補正。
・獣使いのあやつり時間の最低保障と、ペットモンスターのHP回復触媒や
新たなペットコマンドの導入。
・自分自身の対する戦闘不能からの蘇生用白魔法「リレイズ」の解禁。
286 :
既にその名前は使われています:02/08/21 02:56 ID:PeW1pcbF
ベヒーモスってNMなんだな。
ボス扱いじゃないんだな。
そこら辺を歩いてるんだな。
あんなデカイやつが
あ る い て る ん で す か ?
287 :
既にその名前は使われています:02/08/21 02:57 ID:AQ8Orr0X
>>284 木工が今度の倉庫拡大クエにつながるとしたら、
調理だけは浮かばれないよなあ。ほんと。
>>286 実はリザードと
同 じ 大 き さ で す
289 :
既にその名前は使われています:02/08/21 02:57 ID:j8eV4LKw
・敵地内で戦闘不能になった者などの体をエリア内の安全な場所へと移動
する手段の導入。
・戦闘不能による経験値ロスト率をlv25以上で軽減。lvダウン時の
経験地ロストにリミットを設定しリカバーを容易に。
・lvアップ(ダウン)エフェクトを他人からも見れる様に改造。
・連続した戦闘時などにより多く経験値を獲得できる「チェーンボーナス」
制度の導入。
・属性技に属性効果の導入を検討中。
・これに伴い連携技に魔法で繋がる「マジックバースト」の導入。
・連携に絡むバリエーションを増やすなどの武器技の全般的な見直し。
・魔法属性判定にハーフレジストの導入。
現在のPTでの肉弾系ジョブ貢献度
30代
戦士≧ナイト>>モンク>>シーフ≧暗黒>獣>狩
40代
ナイト=モンク≧戦士>>シーフ>>>暗黒>獣>狩
291 :
既にその名前は使われています:02/08/21 03:00 ID:HE8ebrAw
頼む!
未来のことはいいから、とりあえず倉庫の話をしてくれ!
292 :
既にその名前は使われています:02/08/21 03:04 ID:BO5mYXey
俺はどちらかといえば…
種族の特徴を出してほしいかな■に。
現在、わかり易くあるのは(高レベル)樽ぐらい(MP)。
あとはガル(HP)。ミス(不明)とヒュム(特徴なし)はまぁいいとして
エルがちょっとカワイソウ(剣技…総ダメ…攻撃力&命中かな?)。
と思い、調べてみるとエルのみ物理戦闘系なのにDEXまで低いらしい。
まぁ…そのうち何気なく直すんだろうがな。
もしくはレベルが上がるにつれて特徴が鮮明になるのか。
(ちょっと違うけど。ブリッツの選手ステータスの上昇のように)
そこまで付き合いきれる香具師がどれほどいるか■に聞いてみたい気がするけどな。
通常次回パッチの予告をする時期に、開発中の内容を公開。
つまり来月のパッチは月末近くになるという事・・・
294 :
既にその名前は使われています:02/08/21 03:09 ID:5plgNkYl
いつになったらとてとてだから防御UPという仕様が直るのかな?
とてとてには両手武器で殴っても1、片手で殴っても1。WSは100近いダメージと
相変わらず連携マンセー、ステータス、武器、種族意味なし状態が続いてるな。
>>294 「とてとて狩るな」は公式見解発表済みなんだから
あんまり言うとWSが10くらいにされるから気をつけろ。
>>292 ミスラはDEXが高い。
つまり命中率が高い。
あとはヒュムよりINTがちょっと弱いか。
297 :
既にその名前は使われています:02/08/21 03:17 ID:AQ8Orr0X
>>292 STRとMNDが高いな。
MPがないから、白なら樽に劣るけど。
サポシーフの不意打ちDEXボーナスだけを無くすと、
そのうち他ジョブからの苦情がもりもりきそうだなあ。
サポ戦士の挑発の効果を半分にしろ、とか
サポモンクのカウンター発動は素手だけにしろ、とか。
299 :
既にその名前は使われています:02/08/21 03:20 ID:TmL2zArZ
ミスラだけら攻撃をミスらないって事だな
>・連続した戦闘時などにより多く経験値を獲得できる「チェーンボーナス」制度の導入。
魔導士の回復時間なんか待ってらんねぇ〜よ、っていう前衛が増える。
つーか戦士系のソロがウマくなるだけじゃん。
301 :
既にその名前は使われています:02/08/21 03:23 ID:TmL2zArZ
↓スマソ コレ訂正な
ミスラだけに攻撃をミスらないって事だな
302 :
既にその名前は使われています:02/08/21 03:23 ID:YUFkuhDE
>>262 >しかしたかだか持ち物五個を増やすためだけに必要な
たかだか5個と思う人は今の鞄でガマンしましょう。
303 :
既にその名前は使われています:02/08/21 03:26 ID:AQ8Orr0X
こんなんとか(あたりまえだけど、結局たいしたことないんだよな
ヒュム :ヒュムモンのためのVITアップ装備
エル :エル白のためのMPアップ装備
タル :全ジョブ向けのHPアップ装備
ミスラ :ミス黒のためのINTアップ装備
ガル :ガル獣のためのCHRアップ装備
306 :
既にその名前は使われています:02/08/21 03:28 ID:eQfidgzG
>>300 んなこたーない
とてとて狩り狙いがつよ連チャンに変わる予感
307 :
既にその名前は使われています:02/08/21 03:28 ID:AQ8Orr0X
>>298 シーフの場合、LV30で
サポ>>>>>メイン
って状態だっただろ
戦士やらモンクでも「サポ>メイン」程度だからなぁ
モンクならまだしも戦士が不満いってどうするんだよ
309 :
既にその名前は使われています:02/08/21 03:32 ID:VOmIA4CO
種族専用装備品もいいけどジョブ専用装備品をもっと増やしてほしい。
赤には赤い服を着させてやれよ。
暗黒に純白の鎧着させんなよ。
ってことで。
チェーンボーナスはとてとてを狩るかつよ×2を狩るか選択肢が増えて良いと思うけどな。
>>309 装備品を好きな色に染めさせてくれるだけで解決すると思う。
それ専用の生産スキルでいいから。
>>311 それだと今の色違い防具が・・・
別色にすればいいか。
313 :
既にその名前は使われています:02/08/21 03:40 ID:eQfidgzG
>>311 ちょっと良いかも。
競売から買ったら色変更ナシ!
やっぱだめかも・・・
314 :
既にその名前は使われています:02/08/21 03:46 ID:D7SNnqsa
\ │ /
./:::::::::::::/ /:::: :::::::::::::::ヽ ./ ̄\ ∩ ∧∧
. と. ,,i:::::::::::::::::.ン::::::::::/ . ∩ ∧ ∧∩ ─( ゚ ∀ ゚ )─ \ ( ゚∀゚ )へ
< ´ _;;;::::::::::::::::::: :\ ヽ( ゚∀゚ )/ .\_/ | /(ソ
::::::;;;;;::::::;;;::-''' | 〈.. / │ \ | |
⊂;;;;;;,. :::::::.--- ー '''' ' . / /\_) / /\」
>>308 だからさ、漏れが文句言うんじゃなくて
サポ不意打ちでウマーだった奴らが
それを弱体される訳だから、文句言うんじゃネーノ?って話。
316 :
既にその名前は使われています:02/08/21 03:47 ID:NrKJisGn
318 :
既にその名前は使われています:02/08/21 03:58 ID:3rmsnD2n
>・モグハウスでの栽培を解禁。植木鉢や種の販売開始。
解 禁 ?
今まであえて封じてたってこと?
~~~~~~~
説明書にも1ページ丸々使って説明書きしてあるのに…
>>318 具体的な実装に関して煮詰まっていなかったので、
UOの栽培が出てくるまで待ってました。
しっかりパクったのでええ仕上がりには自信があります。
By■
しかし段々とまともになってくなあ、FF11
■の開発部って本当にオリジナリティー・・・
というか考える力ないんじゃないの?
9月の〜ってほとんど2ちゃん発のネタな気がするんだけど・・・
>>321 漏れには段々糞になってるようにしか思えん・・
324 :
既にその名前は使われています:02/08/21 04:12 ID:AQ8Orr0X
>>322 2ch発を、オリジナリティー(ある)って、言うな(w
>314
お前、なんか卑怯だぞ!
327 :
既にその名前は使われています:02/08/21 04:14 ID:PzU9P495
>>322 とりあえず面白くなりそうなら
オリジナリティがあろうがなかろうが、それでいいだろ
使えそうなネタが2ちゃんで埋もれるよりは
ナンボかマシだ
329 :
既にその名前は使われています:02/08/21 04:16 ID:AQ8Orr0X
330 :
既にその名前は使われています:02/08/21 04:18 ID:NrKJisGn
331 :
既にその名前は使われています:02/08/21 04:20 ID:AQ8Orr0X
煽り合いウゼー
スレの無駄
失せろ
だから、モグ金庫は一体どうなtt
334 :
既にその名前は使われています:02/08/21 04:31 ID:UNexvUja
Lv50とかだと、つよ相手でリンクボーナス狙うなんてのも難しいと思うが...。
というかララバイですやすや→1匹ずつボコる、みたいな
ここだけの話、
金庫拡大クエは■のミスで
実 装 さ れ て い ま せ ん
(つд`)
336 :
既にその名前は使われています:02/08/21 04:42 ID:DOakxOWz
サポシーフの不意打ちがただのクリティカルになったら、白/シで
もう骨に250ダメージとか出せなくなるのか・・・。
ケアルタンク用の黒と骨戦用のシーフと分けて使っていたけど、
もう白のサポは黒で決定でつか。赤もあるけどな・・・
338 :
既にその名前は使われています:02/08/21 05:05 ID:gUfTzVWn
mapの写真撮れなくなったのはいつから??
341 :
:02/08/21 05:18 ID:qg2ag21z
あいかわらずのクソパッチ
結局サポートシーフの弱体化は15以下のシーフの数を
30以上の数と同じぐらいにしてしまうだけなんじゃないかねえ。
もうサポでシーフ育てる意義なんてトレハンとギルステだけ。まあそれでも便利なんだが。
メインのお株を奪ってしまうのは論外だが、現状で使えるサポートジョブが限られてるなか
更にシーフという選択肢まで薄れさせてしまうのはねえ。
この調子でサポートを弱体化して、まさかサポ白を弱体化させてしまったりなんかしたら
ゲームの難易度が悪戯にあがってしまうだけだと思うんだけど。
また今は詳しくお話できませんが、各ジョブ専用の新たな装備品と
それにまつわる長編クエストを作成中です。
早ければ11月頃の導入を目指しています。
ヤダ・・・・ヤダ・・・・・epicはもうイヤだァァァァァ(;´Д`)
>>341 前回はバグを除いてなかなかの良パッチだったぞ。
今回はちと物足りないが次は結構期待できそうだし。
>>342 >サポ白を弱体化
それはないとおもうよ。サポシーフが強すぎただけ。
不意打ち弱体してもサポシーフは悪くないと思う。
DEXとAGIの伸びは最高だし、宝箱関連のアビてのもレベルが
相応になれば使えるようになるんじゃないかとおもうし。
あと、獣人銀貨は貴重な収入源です。
とりあえずメインのアビがしょぼいからサポのアビで頑張るっ
ていうアレな状況から脱出できそうで嬉しい。
つ ま り 漏 れ が 狩 人 だ っ て こ っ た。
>>.345
オウエンシテルゾ
サポシ弱体でもモンクの人はサポシでしょ。
不意打ちに必中効果があるんだからコンボor乱撃が全段ヒットだけで全然違う。
連携が弱体化したり、不意打ちWSが修正されたりしたら、また別の話だけど。
だから、モンクからはあまり不満はでないかと思われ。
問題なのは暗黒騎士かと。どうするんだろうねぇ。
348 :
既にその名前は使われています:02/08/21 06:42 ID:DpAn+dbw
TECHSIDEより
FF11、9月のバージョンアップに向けて作業中のもの(POL)
◆レベルキャップを55に。11月に60予定
◆LV30以上のプレイヤを対象とした新たな見た目の種族専用装備品の追加
◆モグハウスで栽培解禁 ◆タカラ箱にカンするシーフの特殊能力追加
◆遠隔攻撃系の連携導入 ◆連携技に属性効果の導入を検討
◆連携技に魔法でつながる「マジックバースト制」の導入
◆連携にからむバリエーションを増やすなど武器技の全般的な見直し
◆ペットモンスターのHP回復触媒や新たなペットコマンド追加
◆経験値ロスト率をLV25以上で軽減、LVダウン時の経験値ロストにリミットを設定
◆連続した戦闘時などにより多くの経験値を獲得できる「チェーンボーナス」精度の導入。
今度こそ。今度こそ神パッチとなるか?! それともやはり餌なのか?!
349 :
既にその名前は使われています:02/08/21 06:45 ID:DpAn+dbw
ガイシュツだったらスマソ。
それにしても2ch発の案が多すぎやしないか?w
どう考えても2chがアイディア源になってるとしか・・・
モマエらもっとアイディアだすんだ!
350 :
:02/08/21 06:46 ID:qg2ag21z
金稼ぎを容易にさせろよ■
351 :
既にその名前は使われています:02/08/21 06:47 ID:frCMWZXV
いまいちだな・・・今更栽培解禁て・・・
>351
まぁそれでも説明書にあるだけよりゃいまからでも解禁してくれたほうがいいんでないかい
353 :
既にその名前は使われています:02/08/21 07:02 ID:t8bUSix9
太陽砂拾った時、自動的にスタックされるようになってますがこれって今回の変更から?
違ったらスマソ。
正直、栽培にはかなり期待してる
>>113 企業戦略としては正しいんじゃないかな。
姑息だろうがなんだろうがサービスを維持できなくなる方がよっぽど痛い。客にとっても。
これから新たなネットゲーが参入してくるのに対してどれだけ流失を防げるかが大きな課題だろ。
そういう意味では初めが糞な使用というのはなかなか効果があるな。笑
しかし■を企業として見ている奴が少なすぎ、開発スタッフだって利益獲得の為にゲーム作ってんだからよ。趣味ならどんどん改良するだろうがな。
遅レススマソ
ネトゲは発売後の1年間で目まぐるしく進化を遂げるからな。
来年の今ごろはマンセー状態とまでは行かずとも、かなりマシな
ゲームになってると思うよ。
たぶんね(´・ω・`)
357 :
既にその名前は使われています:02/08/21 07:10 ID:fPZhPS56
モグにトレードできるのは知ってるよな?
あれをトレードしてみると・・・。
気長に待つのが一番の賢い方法。
モンク・シーフよりもシーフ・モンクが強くなるように調整したんじゃない?
360 :
既にその名前は使われています:02/08/21 07:19 ID:AQ8Orr0X
>>349 おまえ、いたすぎるよ。
2chしか見てないから、そんなことがいえるんだよ。
しかし連携効果に属性がつくかもってことはもしや
レジられて一桁もありですか?
>>361 恐らくそういうことかと。
…属性って、ついてもいいことないんだよな。
属性つきWSは大抵必中だけど、連携ダメージは元々必中だし。
363 :
■:02/08/21 07:35 ID:ZQSZ0s85
くそ、ばらすなよ…
364 :
既にその名前は使われています:02/08/21 07:42 ID:6CAKtT+F
「こ、これが見られる快感……?」
シャントットは自らの乳首に指を絡ませながら、熱く息を吐いた。
そして左手で小さな桜花を愛撫し続けると同時に、
右手で彼女の最も敏感な場所をまさぐり始める。
――あのシャントット女史が、俺の視線を感じながら
女としての本能を慰めているなんて!
ああ、もう卑猥な音な音を立て始めてる……。
「んあっ!!」
ビクンと震えたシャントットの下半身の艶かしさに、
俺は記者としての本分を忘れ、部屋の扉を開け放つと、
一瞬、行為を止めた彼女の側へ走り寄り、
その唇に舌を潜り込ませ、割った。
熟れた女の味が俺の口内へどんどん流れ込んでいく……! <続く>
続くな
366 :
既にその名前は使われています:02/08/21 07:50 ID:gUfTzVWn
367 :
既にその名前は使われています:02/08/21 08:08 ID:fbPwxs9a
チェーンボーナスよくない?
・敵地内で戦闘不能になった者などの体をエリア内の安全な場所へと移動
する手段の導入。
これ気になんない?
ネ、ネクロマンサー!?
369 :
既にその名前は使われています:02/08/21 08:14 ID:xqeVIiaa
>>367 ソロの時にザコで連戦→ウマー だと妄想してるんだが。
どれくらいのボーナスがつくんだろうなぁ。
高レベルになるとソロの効率が激しく悪いから
俺もけっこういい変更だとは思うが。
370 :
既にその名前は使われています:02/08/21 08:15 ID:C3QZpewk
水の区雑貨屋で売ってた物を、モグにトレードしたら起きました。
371 :
既にその名前は使われています:02/08/21 08:21 ID:+JO5Y9c3
何個増えた?それだけでいいよ
372 :
既にその名前は使われています:02/08/21 08:25 ID:PzU9P495
373 :
既にその名前は使われています:02/08/21 08:28 ID:tBSf37HH
374 :
:02/08/21 08:29 ID:qg2ag21z
ネタか・・・
375 :
既にその名前は使われています:02/08/21 08:29 ID:xc9TcZl3
>>370 あの、トレードウインドウにあの物乗せれないんですけど・・・・。
EX属性って奴?
376 :
既にその名前は使われています:02/08/21 08:42 ID:k3kc1BQo
エルディームの入口で戦ってたらWIGHTがわいた。
こわいっつの!
黒虎と戦闘中なのに。
■は古墳入口をスリルあるものにしたいらしいな
377 :
既にその名前は使われています:02/08/21 08:45 ID:95oGa2Gq
>・魔法属性判定にハーフレジストの導入
サイクロンやアースが弱くなるってことかな?
強いと思ってたので、正直ちょっと嬉しい。
378 :
既にその名前は使われています:02/08/21 09:13 ID:a6y3HsiX
まだベータ版のようですね
ベータテスターの方々、俺様のために頑張ってください
379 :
既にその名前は使われています:02/08/21 09:24 ID:LQfkFgYQ
380 :
既にその名前は使われています:02/08/21 09:33 ID:Inriprnx
850 名前:既にその名前は使われています :02/08/21 09:24 ID:VkWk1Zbm
金庫クエあれで発生するよ
レジストとは表示されないものの、魔法及び属性WSのダメージ半減は前からある
1割 5割 9割 のレジストが確認されてる
まぁWSの場合はほとんど100%通るけど
WSの1桁レジもあるのか・・・鬱
382 :
既にその名前は使われています:02/08/21 09:54 ID:qnrpZBi0
380 名前:既にその名前は使われています 本日の投稿:02/08/21 09:33 ID:Inriprnx
850 名前:既にその名前は使われています :02/08/21 09:24 ID:VkWk1Zbm
金庫クエあれで発生するよ
383 :
既にその名前は使われています:02/08/21 09:55 ID:r4Ti5p+d
382 :既にその名前は使われています :02/08/21 09:54 ID:qnrpZBi0
380 名前:既にその名前は使われています 本日の投稿:02/08/21 09:33 ID:Inriprnx
850 名前:既にその名前は使われています :02/08/21 09:24 ID:VkWk1Zbm
金庫クエあれで発生するよ
384 :
既にその名前は使われています:02/08/21 10:22 ID:b5JaIhs6
本当に実装されてるの?倉庫拡張。
全然情報が出ない。
385 :
既にその名前は使われています:02/08/21 10:22 ID:azx5IORT
◆経験値ロスト率をLV25以上で軽減、LVダウン時の経験値ロストにリミットを設定
これってたぶん最初の3回までは死んでもレベルダウン
しないとかそういうことじゃないの?
だとしたら神パッチかも
昔、レタスTP300でダメージ30って事があったが……
プロフィールを
「モーグリのご主人」にしたら発生しました
>>385 逆で何回か死んだら、もう減らないとかじゃない?
LV2は下げさせませんよって
でも、経験値ロストしないからって、無謀な香具師がでそう
単純に
10% → 9%
程度ジャネーノカ?
391 :
既にその名前は使われています:02/08/21 10:30 ID:L4vLi5L6
>>381 先週ぐらいだったと思うが、ゴブの爆弾食らった時
レジストの表示でて、ダメージ半分だったことあるが
表示が出るやつもあるのかな?
392 :
既にその名前は使われています:02/08/21 10:31 ID:b5JaIhs6
漏れ寝る。おやすみ。
393 :
既にその名前は使われています :02/08/21 10:32 ID:4TXuAj28
金庫拡張発生したyp
木工で一儲けしたら情報公開しまつ。
ベッド
栽培は年末辺りに投入する、に1票入れとく。
全部9月に入る訳じゃないらしいから。
てゆーか、せっかく寝台おいたのに
ね れ な い ん で す が
バ グ で す か ?
>サポシーフでの不意打ちのdexボーナス廃止
暗黒の俺は一体どうすれば(;´д⊂モマー
正式なバージョンアップ通知ならば、newsに書くはずだよね。
開発中の仕様なんて、テスト結果によっていくらでもボツになったり
機能削減になったりするんだから全部鵜呑みにしないほうがいいな。
予定は未定。
一般向けテストサーバも無いFFの事だから、仮に全部導入しても
バグだらけで毎日メンテナンスパッチでプレイ時間が無いと思うよ。
つまり、「ああ、将来こういうのが導入されるかもしれないのね」
というぐらいの気持ちで構えるのが得策と思うよ。
9月に導入されないとガマンできない人は踊らされず、今のうちに
解約したほうが精神衛生上良いと思う。
まぁアレだよな。
小学生が将来の夢語ってるようなもんだな。
へ〜、なれるといいね!みたいな。
401 :
既にその名前は使われています:02/08/21 10:56 ID:t8bUSix9
>>376 また密かにモンスの配置、変わってる気がするよね。
バルクルムの東海岸のボギーたんがセルビナ側の壁際に陣取ってた。
太陽砂マラソンの人にバインドして殴り掛かってたよ。
こえー。
ところでチェーンボーナスって、リンクされてギリギリで勝っても見返りない!
って不平の声に対する措置だよね、多分。
四角の腕の見せ所だけど、四角だけに期待できん・・・
402 :
既にその名前は使われています:02/08/21 10:58 ID:di2McNM1
チェーンボーナス魔導師有利?
楽敵リンクさせて、ガ系で経験値200とか?
403 :
既にその名前は使われています:02/08/21 10:58 ID:BPWyYYkE
チェーンボーナスは5秒以内に倒したら経験値倍です
なんてな
404 :
既にその名前は使われています:02/08/21 10:59 ID:nUVzhK1y
あ、要塞地下の狩場、壺とボムの配置が変わってら
405 :
既にその名前は使われています :02/08/21 11:13 ID:iEUVWyO5
9月のVerUpは9/30の9:00−11:00に行われ、いつものごとく
緊急メンテで夜まで接続できない。
結局新パッチは10/1にならないと遊べない人が続出する罠なんてことないよね?
406 :
既にその名前は使われています:02/08/21 11:16 ID:azx5IORT
大幅バージョンアップは通常毎月の第一火曜日。
だから9/3じゃないの?
多分今回発表されたやつは
9月、10月、11月とすこしずつ当てていくともう。
407 :
既にその名前は使われています:02/08/21 11:17 ID:hAcxr/CX
とりあえず、漏れは栽培に期待してる
モグハウスをお花でいっぱいにしたいにゃー
トレントの球根最初に手に入れたときは
栽培に使えるんだとばっかり思っていた。
だが植木鉢がどこにもない罠。
あの頃はまだ、初夏だった。
409 :
既にその名前は使われています:02/08/21 11:25 ID:CdZYgMF+
チェーンボーナスって事は、ガ系でまとめて倒しても意味ないな
次々にタゲが移る状態で、楽な相手を倒していくと経験が増えていくって
感じじゃない?5匹楽敵がリンクしてたとして、最初12→22→44→??
って感じで増えると妄想してみる。
>>409 やり方次第だと
ガ系で削る
↓
一匹づつ殴る
↓
チェーン(゚д゚)ボーナス
って感じならオケ?
411 :
:02/08/21 11:37 ID:mkyZcC7u
やばいなそれ。
412 :
既にその名前は使われています:02/08/21 11:46 ID:BPWyYYkE
チェーンボーナスは要らないな
413 :
既にその名前は使われています:02/08/21 11:51 ID:GpMDTzNJ
リレイズ⇒
モンスターにやられる⇒
復活⇒衰弱⇒
再びモンスターの攻撃⇒
<t) に犯られる!ボスケテ!!!!⇒
阿盆
ソロでリレイズは意味ナシの予感。
414 :
既にその名前は使われています:02/08/21 11:54 ID:z5BdtToQ
>>413 そうなったら通常より2倍経験値ダウンかな(藁
415 :
既にその名前は使われています:02/08/21 11:56 ID:FNGpzLZH
ソロウマー
416 :
既にその名前は使われています:02/08/21 11:56 ID:NYD3C9ED
レイズと同様に復活まえに選択肢がでるともうが
これなきゃ意味ないよな。ただのEXPの無駄
詩人と黒のタッグで
ララバイ→スレノディ→ガ系魔法→ララバイ→U系で一匹づつ料理!!
チェーンボーナスウマーってならないのかな?
歌ってる最中に黒樽は殴り殺されてるがな!
418 :
既にその名前は使われています:02/08/21 12:01 ID:q0rtVU5U
リレイズで復活したら一定時間無敵な罠
ただ相手にも攻撃出来ない落とし穴w
>>401 チェーンボーナスは他のゲームからの単なるパクリです。
次のパクリは、狩り場集中を防ぐためにしばらく(30分程度
)倒されていない場所のモンスを倒したら経験値ボーナスとかかな。
フルアラで楽敵を一人一匹狩ればチェーンボーナス18匹分ウマー
PTボーナス付いて更にウマー
421 :
既にその名前は使われています:02/08/21 12:13 ID:Yui+hEMG
おい喪前ら!モグに「毒薬」渡したら飲んじまってクエ始まったぞ!
>>420 フルアラで交代で休みつつチェーン続けて行ったらどうなるのかな・・・
って敵がいないか。
423 :
既にその名前は使われています:02/08/21 12:16 ID:NYD3C9ED
チェーンボーナスの発生はツヨ以上の連戦にすればいいんでない?
424 :
既にその名前は使われています:02/08/21 12:17 ID:z4AFI/Sf
防具箱を使うクポー。
425 :
既にその名前は使われています:02/08/21 12:19 ID:NYD3C9ED
>>419 ついでに同じ場所で狩り続けたらEXPが減る所までパクってほしいね
もう要塞に寿司ずめなんていやだよ
426 :
既にその名前は使われています:02/08/21 12:19 ID:wJHmKpqy
427 :
既にその名前は使われています:02/08/21 12:21 ID:mxcRZ7Tb
チェーンボーナスはソロでの旨みにもしてほしいんだがなぁ。
ソロの場合は楽以上とか。
428 :
既にその名前は使われています:02/08/21 12:21 ID:Yky9JJ5U
>歌のシステム変更
何気にこの文が気になるなあ
詩人複数いても重複できなくなるとか…
もしくはMP制?はないか…
429 :
既にその名前は使われています:02/08/21 12:22 ID:q0rtVU5U
家具5つめなんだが試しに防具箱足してみたらクエ発生したぞ
5つめがキーなのか防具箱がキーなのかどっちかわからんがな
試してみ
430 :
既にその名前は使われています:02/08/21 12:23 ID:5UNuheNz
431 :
既にその名前は使われています:02/08/21 12:23 ID:a1a1gr2j
>>401 セルビナ東側の海岸周辺には元々ボギーが2匹POPして、
運が悪いとその位置(セルビナと太陽砂を結ぶ最短距離)に出てたよ。
また、思いっきり波打ち際まで移動してくることもあるので、
魚や蟹食ってる連中もたまに襲われるし。
432 :
既にその名前は使われています:02/08/21 12:24 ID:4m9pieef
チェーンボーナスは良いね。
その内チェーンボーナスのある某MMORPGみたいに
3国でRvRできんかな(藁)。
要らないっていうのはMMORPGの戦闘の楽しさを知らない香具師かな。
ガ系で楽を何匹も倒せるって思ってるのも論外。
433 :
既にその名前は使われています:02/08/21 12:24 ID:mxcRZ7Tb
バケツ4つにくずかご1のうちではクエ発生してないから、
防具箱がキー?
434 :
既にその名前は使われています:02/08/21 12:27 ID:z5BdtToQ
3国でRvRできんかな(藁)。
要るっていうのは高LVPCから
なぶり殺される悲しさを知らない香具師かな。
435 :
既にその名前は使われています:02/08/21 12:27 ID:bheQSQ5T
いくら■でも2chのネタをぱくるなんてそんな事は…
436 :
既にその名前は使われています:02/08/21 12:28 ID:0RjaVmNC
チェーンボーナスはぷよ○よ式の連鎖システムです。
7連鎖目より美味しいボーナスが入ります。
ガ系で同時に倒すのは連鎖より少ないボーナスになります。
と妄想
437 :
既にその名前は使われています:02/08/21 12:29 ID:kwa4eJsw
モグにゴブ鞄クエを受けさせるクポー
>>435 君は要望のメールを送ったことは無いのかい?
439 :
既にその名前は使われています:02/08/21 12:30 ID:V2ouKKwD
30超えると経験値もらえる敵、ソロだと連戦で4匹以上はほぼ無理だと思うけど・・・
10〜20でも5匹くらいが限度じゃ?
ただ、実は落とし穴があって、PLだと無限連鎖狙えるんだなぁこれが。
>>429 では検証しますので家具の詳細とモグのセリフよろしく
441 :
既にその名前は使われています:02/08/21 12:34 ID:pFewqgJm
今、俺のptばったばった死んでます
そのうち一人は3回も死んでる、もう開き直ってるけどね
一度も死んでないの俺だけ
442 :
既にその名前は使われています:02/08/21 12:35 ID:gUfTzVWn
前から2匹以上来たときの経験値上がってるとおもうが;
ソロだとわかりやすい
昔タロンギでペアで狩りしてたら、ヤグーが「鉢巻」を落としたのよ。
そしたら一緒に組んでいた無口なZ君が
「これ頂戴!」
と敏感に反応。しかし3秒後
「あ、鉢植えと間違えた」
よっぽど栽培がしたかったらしい。
444 :
442:02/08/21 12:37 ID:gUfTzVWn
わかりやすい→ソロではありえない数値の経験値(しかも少しうまい)
がはいる。
445 :
既にその名前は使われています:02/08/21 12:37 ID:uC9xJ9U6
>>442 上がってない。
15とか21のことだろ?
敵からもらえる経験値の種類が増えてるだけ。
447 :
既にその名前は使われています:02/08/21 12:39 ID:CsAXUKJ7
あー、ポットでいいんだな。
448 :
既にその名前は使われています:02/08/21 12:40 ID:gUfTzVWn
連戦で丁度倒して80とか入るのが上がってないのか・・?
>>448 なら、最初からそう書け(´д`)
わかりにくい奴だな
(´д`‘ε‘)
451 :
既にその名前は使われています:02/08/21 12:55 ID:UwZET6ut
スーパーアイテムってなんですか?( ´,_ゝ`)プッ
452 :
既にその名前は使われています:02/08/21 12:57 ID:CFXf6lBV
チェーンボーナスっていっても%じゃないの・・
通常
100→100→100
とリンクして倒してた敵の経験値が
二匹目は10%アップ→20%アップとかで
100→110→120
こんなかんじじゃない・・かな。
これだと楽相手につないでいっても
30→30→30
が
30→33→36
てかんじならあんまり旨くないので狩り場あらしも少なそう・・
PLで延々しないように
50%以上はボーナス入らないようにすればおk!
っていってみた。
454 :
既にその名前は使われています:02/08/21 13:13 ID:CFGPRPbc
100→101→102→103・・・だったりして (藁
455 :
既にその名前は使われています:02/08/21 13:24 ID:UlTEjjY0
456 :
既にその名前は使われています:02/08/21 13:24 ID:pfEnjUVO
>>453 正直その程度なら、リンクさせずに倒した方がいいね。
457 :
既にその名前は使われています:02/08/21 13:28 ID:KL4huWgO
防具箱はホント?
458 :
既にその名前は使われています:02/08/21 13:32 ID:1oka8qEE
おいらは5個家具あるけど、なにもおこらん。もちろん防具箱もおいてあるのに・・・
リンクボーナスが適用されるのは丁度から
楽以下は適用されません・・・というのはどうか?
リンクボーナスなんてつくったら、高LVのPTに狩り場荒らされるだけな気がする・・
461 :
既にその名前は使われています:02/08/21 13:47 ID:PCuoBVty
あじゃぱー
金庫クエ発生時にモグはなんて言ってるのかな
それによって特定の家具なのか、家具の数(マス目?)なのかが予想できそうなんだけど
まだ誰も発生させてないから無理
465 :
既にその名前は使われています:02/08/21 13:54 ID:q0rtVU5U
さぁて何匹釣れたかなぁ^^
ここで釣っても釣りスキルは上がんねーんだよ!こんちきしょう!!
466 :
既にその名前は使われています:02/08/21 13:59 ID:CsAXUKJ7
実装されていたとしても
発生も達成も難しいということはわかるな。
みんながみんな容量増やせて幸せ、にはなれないわけだ。
469 :
既にその名前は使われています:02/08/21 14:11 ID:vlyxJN6l
っていうかさモグ金庫増設ぐらい、もっと簡単にやらせろよって思わない?
ケチだよなスクウェア
470 :
既にその名前は使われています :02/08/21 14:15 ID:Lf1Kk+1W
そら、スタックできないアイテムの数考えるとねぇ・・・・
金庫や手持ち簡単に増やされたら1キャラ100円の課金とれないし
471 :
既にその名前は使われています:02/08/21 14:16 ID:UGifSbtb
ハゲシクサンドウ
リンクボーナスなんて、%で良いだろ。
そんなことよりな、どうでもいいアイテムのEx属性解除しろよ
いかに誤魔化し、延命し、金を搾り取るかしか考えてない
■を修正しないとどうにもなんないよ。
475 :
既にその名前は使われています:02/08/21 14:25 ID:vlyxJN6l
■が倉庫キャラ分の課金に目を付けたんですかね?
あと■的にも倉庫キャラがいれば、国税調査で低Lvうんぬんと言えるしな
かんべんしてください
どのみち稼ごうと思って「とてとて」とかと戦ったら
満身創痍だし(白魔のMPとか)、連戦なんてとても無理だとおも。
477 :
既にその名前は使われています:02/08/21 14:27 ID:af+XrwHS
そんなことよりな、どうでもいいアイテムのスタック不可属性解除しろよ
まぁ「RO」が本格スタートした時のFFが見ものだな!
スレ違いによりsage
>>478 LV上げとドロップアイテム売りしかすることのないゲームがどうかしましたか?
リンクボーナス狙いでわざとリンクさせていっぱいいっぱいで倒してるPTと
不本意でりんくしちゃったPT、、、拾ってあげる基準が、、。
聞いてからのほうがいいのかなやっぱり。
そうじゃなくても、なんとなく殺伐としそうな予感がするんだけど
気のせいでいいかな?(T_T)
ROって正直、FFよりも面白く無いんだが・・・
ROは糞ですた。FFも糞ですが。それ以上に糞。
>>481 禿同
アレは絵で萌えるだけのゲームだよ
484 :
ひげ:02/08/21 14:41 ID:6l8+Zu93
485 :
既にその名前は使われています:02/08/21 14:41 ID:8ZJ0Vd3c
>>462 地形を利用して敵の攻撃をうけずに
一方的にダメージをあたえるのは禁止されてるクポ
486 :
既にその名前は使われています:02/08/21 14:44 ID:yEG0jxcy
488 :
既にその名前は使われています:02/08/21 14:53 ID:TjENv1Uu
>>488 あの絵そのものに萌えるんじゃないんだよ。
弄り易いんだよ。妄想の余地が有るんだよ。
男キャラなのにうさみみとか、そーいうところに腐女子どもが釘付けなのさ。
ROは無料だからやってるやつ多いってだけだろ。
むしろ課金が開始された後のROが見もの
>>485 先日初めてそのモグを見たよ……
>>488 スマソ、萌えてしまっていたよ。
>>489 そうかモナ。ヒャックとかもそうだったしな。
FFはそう考えると弄りにくいかなぁ…装備の種類もいまいちだし。
タルとガルは弄りやすいけど……
てゆーか
漏れはイマサラ2Dに戻れないのですが(´Д`;)
493 :
既にその名前は使われています:02/08/21 15:08 ID:7afc8Kmz
ROは3Dですが?
一応ナー(藁
494 :
既にその名前は使われています:02/08/21 15:09 ID:eOWooa1q
倉庫拡大クエって結局分かったのかね?
北サンドの防具箱って怪しいんだが・・・
分かりにくい例でいうと
グランディア、かな。ROのフィールドは。
他の国にモグハウスをレンタルした状態で、自国の誰もいない筈のモグハウs
>>495 ゼノギアスとか、テイルズとか
そう言えば英伝VIの町並みが妙にROっぽいと感じたけど、
よく考えればROが日本のRPGのパクリな罠か
>>496 昨日間違えてその状態になったけど何も起こりませんでしたが何か?
パクリというか、誰でも思いつくようなシステムだな。町並み。
所詮チョソのオナーニゲーム
街並みはシステムというのだろうか。
いや、3Dレンダリングされた町並みのなかに2Dキャラをスプライトとして出す作り、って事な。
502 :
既にその名前は使われています:02/08/21 15:34 ID:5YCAi0k2
>・魔法属性判定にハーフレジストの導入
もともと殴るより弱かった両手武器系WSがますます弱くなるって事か
ウツダシノウ(´Д⊂
503 :
既にその名前は使われています:02/08/21 15:41 ID:4m9pieef
ROは糞だけど、ああいうキャラクターの
外見での遊び心はFF11でも欲しいな。
504 :
既にその名前は使われています:02/08/21 15:43 ID:dmW4HdUP
確かにガルカにうさみみ装備させたいな
うさみみ+サブリガ+マスク とか最高だろ
505 :
既にその名前は使われています :02/08/21 15:44 ID:8uQkBxby
>>504 バカ野郎!
シッポと網タイツを忘れるな!!!
508 :
既にその名前は使われています:02/08/21 15:52 ID:Je2xw+li
510 :
既にその名前は使われています:02/08/21 15:54 ID:bheQSQ5T
ばか野郎!ハイヒールと武器は両手鞭に決まってるだろう!
>>506 ガルカは シ ッ ポ 標 準 装 備 です
513 :
既にその名前は使われています:02/08/21 16:40 ID:wiVLD+su
ガルカ専用アビリティ:トカゲのしっぽ
能力:HPの1割を使用する事で敵を5秒間その場に留める事が出来る。
再使用時間:尻尾が生えるまで
514 :
既にその名前は使われています:02/08/21 16:43 ID:m8dVi4L7
From: ファイナルファンタジーXI
2002.08.20(火) 21:16
開発部だより<8月>
9月以降の新機能、追加アイテムなどのアップデートに関する
コメントがファイナルファンタジー開発チームより発行されました!
プレイオンライン上のファイナルファンタジーXIより「コミュニティー」
をご参照ください。
515 :
既にその名前は使われています:02/08/21 16:52 ID:mP17AnQG
今ひらめいたけど、
戦場で死んでも安全なところへ移動させる手段
って、レイズとかリレイズのためな話かね?
516 :
既にその名前は使われています:02/08/21 16:56 ID:OV1ErEb2
死体を移動させる利点が分かりません
レイズって狩りを中断して町に戻らなくても良いのが
第一の利点じゃないの?
517 :
既にその名前は使われています:02/08/21 16:58 ID:Vty9TuZ5
>>516 モンスターだらけのところで死んだらレイズしたとたん
タゲられてアボーン だから安全なところまで引っ張ってから
レイズじゃないの?
518 :
既にその名前は使われています:02/08/21 16:58 ID:52DREVX3
死体移動はEQにあったシステムなんだが、
EQは死んだら死体回収しなきゃならんから、これは便利だった。
だがFFで使えるかというと・・・?
死体はアイテム扱い?
521 :
既にその名前は使われています:02/08/21 17:03 ID:wiVLD+su
522 :
既にその名前は使われています:02/08/21 17:05 ID:p1oQsdCu
レイズ要請に遠くにいる白を呼びつけるんじゃなく
白のとこに死体を運ぶようになると
死体移動のおかげで、考え無しのレイズ要請が増えそうな予感。
9月のバージョンアップにある
連戦で経験値ボーナスが導入されたら狩場荒れそうだな・・・
死体をエリア内の任意の場所へ移動させるため、新アイテム
「ゾンビパウダー」を導入します。
ゾンビパウダーをPCの死体に対して使用することで、死体は
一時的にゾンビとして復活します。復活したゾンビをプレイ
ヤーが操作することはできませんが、このゾンビはLv差に
関係なく常にアクティブなモンスターとして扱われるため、
攻撃等をしかけることにより、任意の場所へ誘導することが
できます。
目的の場所まで死体を誘導した後、PCのゾンビと戦闘し倒す
ことができれば、ゾンビは元の死体に戻ります。なお、この
戦闘で経験値は入りません。
>>522 白のまわりに次々と死体が転送されてきて…。
考えるだけでも恐ろしい。
527 :
既にその名前は使われています:02/08/21 17:09 ID:JBRTHlzT
死体を操って戦わせる魔法はもちろん暗黒魔法でつよね?
528 :
既にその名前は使われています:02/08/21 17:10 ID:V8jnxV1Q
わざとリンクさせると経験値増か。
楽を20匹くらいリンクさせると100超えるのかな。
529 :
既にその名前は使われています:02/08/21 17:11 ID:JBRTHlzT
>>525 高LV者だと誰も倒せなくって一生ゾンビだったりして
530 :
既にその名前は使われています:02/08/21 17:19 ID:oeh6PoWz
18:00からメンテキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
531 :
既にその名前は使われています:02/08/21 17:20 ID:kTktECLy
倉庫拡張クエ実装か!
532 :
既にその名前は使われています:02/08/21 17:21 ID:MT/opqmw
何回メンテすりゃぁ気が済むんだ■は・・・
533 :
既にその名前は使われています:02/08/21 17:22 ID:mwEAtrVW
535 :
既にその名前は使われています:02/08/21 17:22 ID:BShvlWIa
終了予定時刻が記されてない辺りがなんとも・・・。
536 :
既にその名前は使われています:02/08/21 17:23 ID:wiVLD+su
>>534 いや、獣使いみたいにペットとして使えるんだろ。
そして時間経過でアクティブ化して襲ってくる。
538 :
既にその名前は使われています:02/08/21 17:24 ID:MT/opqmw
「ただちに」って言ってるけど、ギリギリまで狩りしてたら危ないかな?
・・・ひとつ狩場のランク落とすか
539 :
既にその名前は使われています:02/08/21 17:25 ID:nQtq+nwG
んで、PSBBNのバージョンアップはいつになるんだ?
540 :
既にその名前は使われています:02/08/21 17:27 ID://ZFnhoH
トリヴューンの更新まだー
むむ?これ全鯖なん?当方リヴァ
542 :
既にその名前は使われています:02/08/21 17:28 ID:KQnMs5c7
オイこら、ログアウトしたら画面暗転したまま止まったぞ
544 :
既にその名前は使われています:02/08/21 17:29 ID:ZhxZ0h9T
>>539 メモカ管理できない不具合すら直ってない…
545 :
既にその名前は使われています:02/08/21 17:32 ID:6IDjCCi2
経験上、ギリギリまで粘らずにさっさとログアウトしたほうが吉。
今POLログインできないからそれのメンテかな。
ついでに倉庫拡張実装キボンヌ
547 :
既にその名前は使われています:02/08/21 17:33 ID:Q3QUlQ0M
>>537 獣使いだけができるんだな!
なんてな・・・・つД`)
548 :
既にその名前は使われています:02/08/21 17:37 ID:MT/opqmw
おとされたーーー
18:00??ウソこけ
いっつもこうだ・・・
549 :
既にその名前は使われています:02/08/21 17:37 ID:3rmsnD2n
このメンテ後にモグ金庫クエが大発生する予感
550 :
既にその名前は使われています:02/08/21 17:38 ID:b5JaIhs6
暗転したまま終わってくれない・・・何故。
551 :
既にその名前は使われています:02/08/21 17:38 ID:AQ8Orr0X
■2002.08.21(水) 17:31
【障害発生に伴う緊急メンテナンス作業のお知らせ(8/21)】
下記日時におきまして、障害発生に伴う緊急サーバーメンテナンス作業を実施いたします。この間、プレイオンラインに接続することはできません。
お客様にはご不便をお掛けいたしますが、ご了承くださいますようお願い申し上げます。
記
日 時: 2002年8月21日(水) 18:00より23:00まで
※終了予定時刻に関しては、状況により変更する場合があります。
対 象: プレイオンラインをご利用のお客様
アイテム「棺桶」が追加されます。
他PCが死亡した場合、棺桶を使用することでその死体を棺桶に入れることができます。
死体の入った棺桶は、棺桶を使用したPCの後ろに表示され、PCについていきます。
PCが再び棺桶を使用すると死体はその場に放置されます。棺桶に対してもレイズをかけることが可能です。
死者がパーティに所属していた場合、そのメンバーしか棺桶を使用することができず、棺桶使用後は自動的にパーティのリーダーについて行くことになります。
>>551 異議あり!!
その発表はムジュンしている。
既にプレイオンラインに接続することはできない。
554 :
既にその名前は使われています:02/08/21 17:45 ID:3rmsnD2n
>>533 緊急メンテなんていつもそうじゃん
「18:00に緊急メンテします。ログアウトしてください」
のメッセージが出た後にエリア移動orログアウトすると必ずブラックアウト。
告知後、まともにログアウトできたことなんて一度もないし。
>>553 弁護人は、本当に誰一人として接続出来ていないのか
証明出来るのか、出来ないのなら引っ込んでいろ
556 :
既にその名前は使われています:02/08/21 17:51 ID:D5rR+fZj
557 :
既にその名前は使われています:02/08/21 17:51 ID:5lskpUBJ
やれやれ、ログアウトしたら画面暗転したままですよ( ´_ゝ`)
あのさあ、なんでオタって猫好きなの?
にゃーにゃーいっぱい言う奴いてうるさいじゃん。
で、猫がでてくるなら犬好きの奴が〜だワン、なんていうかと思ったら
そんな奴一人もいないのね。
なんで、どうして猫なの?犬じゃだめなの?
教えて!オタ共
559 :
既にその名前は使われています:02/08/21 17:53 ID:k/+lsI8p
>>558 犬もいいぞ、それはそれで。
ただFFに該当する種族がいないだけだ
犬は犬臭いにゃ
オタはオタくさ…………触れないであげた方がいいのかにゃ
562 :
既にその名前は使われています:02/08/21 17:55 ID:yEG0jxcy
563 :
既にその名前は使われています:02/08/21 17:55 ID:ufzVr8oP
>>558 犬女が出てきたら、〜だワンとか言い始めると思われ
564 :
既にその名前は使われています:02/08/21 17:56 ID:i5sHdJwG
>>559 狙いすぎの猫耳よりも、犬少女(性格含む)の方が好きだにゃん
565 :
既にその名前は使われています:02/08/21 17:56 ID:7hSyrid/
ガルカはいぬだろ
トカゲだよ。尻尾が
568 :
既にその名前は使われています:02/08/21 17:57 ID:Cd2HDc4t
■のイベント決定しますた
それは、
全 て の キ ャ ラ デ ー タ 削 除 で す
「あなた方に神の怒りが与えられたクポー」
FFもPSOもぐるぐる温泉でも、にゃあにゃあうるさい奴は星の数だけいたけど
犬系は皆無だったよ。会ったことない。
一般社会では犬も猫に負けないくらい人気あるんだけどなあ。
なんでオタには猫がうけるんだろ。
謎は深まるばかりです。
570 :
WHITEAlBUM:02/08/21 17:59 ID:x0/v+JXB
犬も好きなオタはたくさんいる
よく知らんくせにこんあとこで聞くな・・
あかりたんとかなぁ
571 :
WHITEALBUM:02/08/21 18:00 ID:x0/v+JXB
>>453 30>33>36...........100....200>200>200
無理だがな
573 :
既にその名前は使われています:02/08/21 18:01 ID:7hSyrid/
いぬはハァハァだろ
574 :
既にその名前は使われています:02/08/21 18:01 ID:7c0XDwyZ
拡張パッチの内容がケテーイしますた。
BR法導入
それは、PK合戦で最後の一人が生き残れば永遠の力を与えられる、というもの。(死んじゃった人はまた新しくキャラ作成してね♪)
577 :
既にその名前は使われています:02/08/21 18:03 ID:vRgWNxwq
猫の肉球はプニプニしてる
犬のはちょっと硬い
この差だ
違うね。
犬はうんこ食う。
猫はうんこ食わない。
この差だ。
終了予定書いてないぽ。。。
■2002.08.21(水) 17:48
【障害発生に伴う緊急メンテナンス作業のお知らせ(8/21)】
下記日時におきまして、障害発生に伴う緊急サーバーメンテナンス作業を実施いたします。この間、プレイオンラインに接続することはできません。
なお、作業終了時刻につきましては、決定次第ご連絡いたします。
お客様にはご不便をお掛けいたしますが、ご了承くださいますようお願い申し上げます。
記
日 時: 2002年8月21日(水) 18:00より
対 象: プレイオンラインをご利用のお客様
580 :
既にその名前は使われています:02/08/21 18:18 ID:ZtKWhneh
ありゃ・・すごい発表があったのにこのスレ盛り上がってない・・。
神パッチスレ参照。
デマじゃないみたいですよ。
582 :
既にその名前は使われています:02/08/21 18:20 ID:ZhxZ0h9T
>>580 貴方は一体何時の話をしているのですか?
話題になってますが・・・。
も っ と 過 去 ロ グ を 見 ろ 。
葉ヲタ Uzeeeeee
585 :
既にその名前は使われています:02/08/21 18:21 ID:b5JaIhs6
あくまで「9月のverupに向け準備中」だしね。
今回の新レシピの件もあるからいまいち盛り上がらなかったり(俺的に
>>580 いや、もうひととおり盛り上がったあとなんですが…
また新たな発表?
589 :
580:02/08/21 18:23 ID:ZtKWhneh
すまね・・・会社から帰って来たばっかりだったもんで。
みんな夏休みなのね・・いいねぇ。
同じ板でなんでこんなにラグあるんだ?
ジョブスレとかにはとっくにコピペされたのに
はっ
この同じツッコミの量!
すごい釣りスキルだ!
592 :
既にその名前は使われています:02/08/21 18:26 ID:k/+lsI8p
また鯖が、どんどん落ちていってるらしい。
まぁのんびりいきましょう( ´∀`)
ところで、いつも経験値やらデスペナについて色々話題になりますが、
<9月以降のVerUP>
経験値ロストの緩和>無謀に突っ込む香具師が増加>狩場が荒される
チェーンボーナス追加>横取りされた時のギスギス感>狩場が荒れる
いつも文句言ってる人達はどうしてもらいたいのでしょう?
594 :
既にその名前は使われています:02/08/21 18:31 ID:5hbqEJrY
何かあれば文句言いたがる属性の人は世の中に一定数いるのですよ。
>>589 盆休み全潰れでやっと取れた休みに
メンテ食らって気が立ってますがなにか?
栽培って、植木鉢で生首育てるのかな。
みんな死が怖いかーーアレイズほしいかーー
ならば逆に死してガンガル職業を妄想だーー
●魂操師 アピ
L01 自害(EXPロスト無しで死ねる※殴られると発動停止)
L05 魂化(死体から光る魂に変身!一定時間の移動のみ)
L05 プレイヤー憑依(死んだプレイヤーに憑依。一定時間の移動のみ可)
L10 復活(EXP戻らないが自力蘇生)
L10 眠り耐性(激しく役立たず)
L15 モンスター憑依(死体に憑依。レベルは自分に依存。)
L20 ゾンビ生成(同じまでのモンスターの死体を1体ゾンビとして操れる。)
L20 アンデット耐性(激しく役立たず)
L30 モンスター憑依2(生きているモンスに強制憑依)
L40 反魂(EXP戻らないがHPMAXでプレイヤー蘇生)
L50 魂同化(生きているプレイヤーに魂で同化。プレイヤーの能力飛躍的アップ)
598 :
既にその名前は使われています:02/08/21 18:51 ID:E4Ooq97g
ここでどんどん妄想してれば、■が拾い上げてくれそうだな
599 :
既にその名前は使われています:02/08/21 18:53 ID:SzYO391a
結局金庫クエはどうしたんだよ・・・
600 :
既にその名前は使われています:02/08/21 18:54 ID:ownv1Xdw
( ´∀`)■認定狩場荒らし
狩って狩ってかりまくれってことでFA?
601 :
既にその名前は使われています:02/08/21 18:54 ID:ycH3zVZE
なんでもいいからソロに光あてろや■
コレ以上デブオタヒッキーとは
つ き あ え ね ー よ
602 :
既にその名前は使われています:02/08/21 18:56 ID:7c0XDwyZ
妄想を繰り広げるスレはここですか?
>>596 アレか、韓国の奴だっけか。
少し面白そうだな。
>>603 でも俺だったら、生首に愛情抱く事なんてないだろうな。
それ以前に、家の前に生首落ちてたら、警察に通報するよ。
>>597 回復魔法と暗黒魔法をある程度使えたりして。
あと名前はネクロマンサーでいいんじゃないのか?
死体移動か
昔、ダンジョンマスターってRPGで死んだ仲間の死体を
重くてもてないから、投げながら祭壇に向かったのを思い出したよ。
607 :
既にその名前は使われています:02/08/21 19:41 ID:E4Ooq97g
608 :
既にその名前は使われています:02/08/21 19:42 ID:GiVviPag
金庫クエ発生しないバグでしょ。今直してるの。
それともいまバスの武器防具品の値段バグを直してるのか?
タスラムが152gで出てたので20個買っときましたが。他も安かったが。
↑バスコンクエ1位品。チャクラムじゃないよ。
通常13000Gするね。投てき武器
持ち物増やすゴブのカバンの所持数上限って40個まで?
モグ金庫が10増えて60個になったとしても合計100は少ないな
609 :
既にその名前は使われています:02/08/21 19:43 ID:t0qBzUu3
(´Д⊂)マダァ?
>>608 ゴブ鞄は3まであるんじゃなかったっけ?
いずれにしろ、モグが10程度追加じゃやる気起きん。
611 :
既にその名前は使われています:02/08/21 19:46 ID:6SdB4dTb
3あるけどゴールドインゴット必要とか
おれの鯖ではまだ出ていない。
612 :
既にその名前は使われています:02/08/21 19:47 ID:mwEAtrVW
タスラムは正直その値段でいい。
使い捨てアイテムに万単位つけるなYP!
614 :
sage:02/08/21 19:51 ID:KnFqElMx
615 :
613:02/08/21 19:52 ID:Zze2lg0B
>613は>608宛てな。
616 :
既にその名前は使われています:02/08/21 19:53 ID:4FZtceoa
やっぱねこでしょ
617 :
既にその名前は使われています:02/08/21 19:54 ID:jEwtVzA0
漏れ的には、サーチ画面にクエコンプ数、または名声を細分化したのを名前の横に表示してほしい。
ミッションランクは出るんだし。
レベル50でクエ何もやってないニセ廃人が焦るのを見てみたい。
スレ違いなのでsage
618 :
既にその名前は使われています:02/08/21 19:55 ID:pY1nFeP7
>>608 >本日18:00より実施しております障害発生に伴うプレイオンラインのサーバーメンテナンス作業につきまして、
619 :
既にその名前は使われています:02/08/21 19:57 ID:d7tXDs3Q
マジックバーストなるものの実態を勝手に予想。
魔法をモンスに使用し、レジられなければ魔法版TPが10溜まり
レジられたら5溜まる。魔法詠唱を中断されてると、10溜まる。
これが100溜まった状態ならWSに相当する「マジックバースト」を使用可能に。
詠唱時間なし、予備(WSの構え)モーションありで習得済みの魔法を発動。
これがWSの様に連携可能、となる・・・なんてな。
ま、そうなるとレジられないディア等を無意味に連射して嫌われる
バースト厨がでそうな気はするがなw
621 :
既にその名前は使われています:02/08/21 20:04 ID:u3Yra/vA
てかさ、コノゲーム攻撃ミスしまくりだろ。
直接攻撃すらミスしまくりだし、遠距離攻撃なんてあってもなくても同じぐらいミスする。
最悪なんだよ、このミスしまくりのゲームバランスは。
だいたい、ミスしまくるぐらいなら冒険するなよ。と言いたい。
当方狩人の銃で徘徊するのが冒険の目標なのに、こんな設定のままでは解約しる。もうダメぽ。
■設定はこう変更すべし■スレッドだれか立てて。変化を期待してこの板にカキコ。
622 :
既にその名前は使われています:02/08/21 20:04 ID:GHFxvEYu
死体移動は棺桶で運ぶのがいいなあ。タルタルとかはちっちゃくて
かわいい棺桶で、ガルカさんは大きくてガルカさん以外だと2人で
ないと運べないとか。棺桶ひいて歩いてるPTって敗残兵っぽい雰囲気
でてて素敵。。。
ディアはレジられますが?
効果(防御減+スリップ)は入るが、
最初ののダメージがレジられる。バイオも一緒。
624 :
既にその名前は使われています:02/08/21 20:07 ID:HAslMpt8
625 :
既にその名前は使われています:02/08/21 20:07 ID:JH+25XYf
木工スキルで棺桶作りまっせ。
・・・俺はガトリングガンいれとこ。
626 :
既にその名前は使われています:02/08/21 20:08 ID:+0qkqiYQ
棺桶を引っ張るスキルがあって、スキル低いと棺桶を置いてこなければいけないとか・・・
死体移動ってさ。
アウトポストにいるガードに話しかけて○○○Gでここまで死体を移動します。
みたいな感じになると思うんだけど。
>621
しるの使い方がまちがってるようですが・・・・
629 :
既にその名前は使われています:02/08/21 20:11 ID:3rmsnD2n
と、いうか■が「連携」を話題にしたのってこれが初めてじゃないか?
今まで連携の存在自体発表してなかったのに・・・
630 :
既にその名前は使われています:02/08/21 20:11 ID:1oka8qEE
>>621 確かにミスが多いな。
ひそかに7/2のパッチ並じゃないかとさえ思うがどうか。
とてやとてとて戦を見るとダメージ修正だけとは思えんなー
631 :
既にその名前は使われています:02/08/21 20:11 ID:2lgDvltH
モンスターを操ることのエキスパートである
「獣使いII」が実装されます
魔法TPなんてゲージをつけるほど■は気が利いてないと思うので、
「連携時に、連携技にあった属性魔法を打ち込むことで、属性魔法のダメージにボーナス」
みたいなものかと思う。
633 :
既にその名前は使われています:02/08/21 20:15 ID:7yUP/PWi
>>618 とか発表しておきながら、
裏でこっそりバグを修正してるのはいつものことですが何か?
635 :
既にその名前は使われています:02/08/21 20:20 ID:IzYPM6i1
>>631 ジョブチェンジクエ発生条件、獣使いLv50
サーバーには手つけていないみたいだ。
637 :
既にその名前は使われています:02/08/21 20:25 ID:3kW/vr1L
メンテ後モグ金庫クエが大量発生の予感
638 :
既にその名前は使われています:02/08/21 20:25 ID:WKlA/KRJ
>>621 ・弓・短剣の命中率上げ補正、弓の攻撃間隔短く補正
期待しとけ
639 :
既にその名前は使われています:02/08/21 20:28 ID:+0qkqiYQ
メンテという名のバージョンアップではなかろうかと予想してみる。
640 :
既にその名前は使われています:02/08/21 20:28 ID:frCMWZXV
吟遊詩人→スーパースター 狩人→魔物ハンター
マジックバーストとは別に、魔法TP&魔法特殊技(WSならぬMS?)はあったら楽しそう。
精霊スキル100でグラビジャ(範囲内の敵にHP割合ダメージ:TPダメージ補正)
強化スキル125でエナジーリゲイン(一定時間MPとHPを変換)
弱体スキル70でヘレティックアイ(一定時間弱体魔法のレジスト率を大幅に低下)
とかね。ありえない妄想
642 :
既にその名前は使われています:02/08/21 20:31 ID:q47Sf30f
暗黒+戦士=侍
狩人+モンク+シーフ+赤=忍者
獣使い+黒+白=召喚士
ナイト+戦士=竜騎士
吟遊詩人+黒=風水士
赤+戦士=魔法剣士
644 :
既にその名前は使われています:02/08/21 20:50 ID:1n2W0AcG
おい、おまいら!
繋がりましたよ。
じゃんじゃん報告してください。おながいしまつ。
つながらねーよー!ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
バハ繋がったよ
647 :
既にその名前は使われています:02/08/21 23:12 ID:YFZXq6qa
金庫拡張クエ実装された?
age
648 :
既にその名前は使われています:02/08/21 23:31 ID:CjI2WCeq
金庫拡張クエ実装された?
ageII
649 :
既にその名前は使われています:02/08/21 23:43 ID:jEwtVzA0
金庫拡張クエ実装された?
ageIII
650 :
既にその名前は使われています:02/08/21 23:48 ID:3mqhuDF4
金庫拡張クエ実装された?
ageIV
651 :
既にその名前は使われています:02/08/21 23:49 ID:yHvFk/8G
チンコ拡張クエ実装された?
ageV
652 :
既にその名前は使われています:02/08/21 23:50 ID:QZ3yBpnT
>>643 なんで侍が暗黒なんだよ。どっちかっていうとナイトだろ。
あと召喚士は絶対無いって否定されたんじゃなかったのか?
654 :
既にその名前は使われています:02/08/21 23:53 ID:2yZdCl7d
FF11の中での召喚士の扱いみてると、なれるとしても恐ろしく難易度の高いクエストになると思われ。
そもそもクエスト開始条件がレベル100とか。。
656 :
既にその名前は使われています:02/08/22 00:03 ID:MmsAOi3F
EQ的に言うと
死体運びは/corpseコマンド
ジョブ専用装備はepic
ってとこか・・ね
659 :
既にその名前は使われています:02/08/22 00:49 ID:l2Cri+9t
で、金庫拡張クエストは
未 実 装
でファイナルアンサーなのか?
660 :
既にその名前は使われています:02/08/22 00:52 ID:Q7THXf1p
チンコ膨張ネタは■のデマ?
661 :
既にその名前は使われています:02/08/22 00:53 ID:d/tS/iNa
FF3に侍いたっけ?
>661
いないね。
刀使ってたのは魔剣士だったはず。
たいへんだクポ
実装するの忘れたクポ
664 :
既にその名前は使われています:02/08/22 01:32 ID:yY+Ykkak
狩人クエ「牙をもつもの」の虎ってどうなってんの?
プレイヤーが近づくと毒効果みたいなことになってんのかな?
あんなクエストって作れるんだね>FF11
>664
いや、ただPOPした瞬間からHP減りつづけて死んで、
またPOPするだけだ。
ただそれだけだ。
拡張されますた
モグ○んこの、拡張は教育上お子様にはあまりおすすめできません。
>667
笑っちまった、、、不覚
まだ誰も拡張した人いないのね。
粗末なベッド、ホワイトポット、青銅の箱(だったっけ?)置いたらアイテム見つけるみたいだけど、
それを全部やれば拡張クエ発生とか?
モンスの魔法くらうとTP溜まるようになってるんだけど、これっていつ頃から?
671 :
既にその名前は使われています:02/08/22 05:38 ID:HC1Yxli9
672 :
既にその名前は使われています:02/08/22 07:07 ID:VzI53Qwe
まだぁ、倉庫拡張クエがぁ、でてないってことはぁ。
多分ん、■がぁ、ミスったかぁ、次やるイベントの賞品とかぁ
色々ぉ、あるとぉ、思うけどぉ、少しぃ、眠らせてくれぇぇええぇぇぇぇえっぇぇぇぇぇえぇぇぇえ
673 :
既にその名前は使われています:02/08/22 07:50 ID:XyqjLId1
金庫拡張クエは実装済みです
ただし、発生条件は先月のモーグリ温泉イベントと
同日・同時刻からの限定イベントになりますクポ!
・・・・・・・・・意味わかるよね?w
674 :
既にその名前は使われています:02/08/22 07:58 ID:EaDEcSyE
>>673 aeteiou
demadearuto
676 :
既にその名前は使われています:02/08/22 09:27 ID:9wm8Ggaw
今まで何度か報告が出ていた
ヒーリング中でも無いのに練習相手に襲われる状態になりました。
再現性ばっちりだったのでGMコールしてみたところ、
「特定の状況下では襲われることもある」そうです。
特定の状況下について聞くと、やはり「詳しくは説明できない」そうです。
677 :
既にその名前は使われています:02/08/22 09:30 ID:dJzQsOUX
>>676のケースではどんな状況?
lvはいくつで どこで どいつに 何をしてて 襲われた?
678 :
676:02/08/22 09:54 ID:9wm8Ggaw
lv29タルシーフ。
>>677 セルビナでた砂丘でレベル上げしてたら、
練習相手ならないリーチャーがいたので無視。そしたら後ろから殴られた。
で、その後も練習相手にならないギャンブラーの目の前わざと通ったら
やっぱりなぐられた。その他の練習相手ゴブは大丈夫。てな感じでした。
リーチャー、ムガーは今現在で経験値貰えたり貰えなかったりな状態。
679 :
既にその名前は使われています:02/08/22 09:55 ID:xxn5ndo9
練習にならないでも
楽から1,2レベル下がったくらいの奴だとおそってくるよ
680 :
既にその名前は使われています:02/08/22 09:58 ID:qPcbNR9P
あー、俺も練習相手にならない糞黒タルに「ドラゴン倒し手伝ってください」って絡まれた。
普通「もし宜しければ手伝っては頂けないでしょうか?」だろ?
手伝ってください
手 伝 っ て く だ さ い
命令形に近いわけよ。
今度のVerUpでさらに絡まれる可能性増えたらしいから、皆気をつけろよ。
弱いくせに異常にしつこいからな。
>>680 命令形って知ってる?国語の勉強もしようね
>>680 夏休みの自由研究として敬語の使い方について調べることをお勧めする。
683 :
既にその名前は使われています:02/08/22 10:23 ID:6yC9ml+Q
1学期の通知表で国語が1だった
>>680のいるスレはこちらですか?
685 :
既にその名前は使われています:02/08/22 10:38 ID:hP8Fyfoa
>>681 命令形でゆーと
「手伝え」「手伝いたまえ」「手伝わんかいワレ」
ってとこだとオモワレ
みんな手厳しいな。
>>680の脳内変換で命令形に変わっただけだろ。
たぶん(´・ω・`)
倉庫拡張クエ、必要なのはスチールインゴットのようなHQ品の家具だったりしてな。
10万ギル位のやつ。
命令形に近いっていってんだろハゲども!!!!
なんて言い訳はなしだぞ
691 :
既にその名前は使われています:02/08/22 10:50 ID:WZiiuLng
要はいきなりお願いするんじゃなくて疑問形にして断りやすくしろってことだろ。
>>680があまりも興奮しすぎて間違えただけじゃないのかね。
興奮しすぎて間違えても揚げ足取られるのが2ch
まてまて、そんな揚げ足はいいが、
>>680 に言っている本質は正しいな。
そんな頼み方ないだろう。
と思うが、例えば小学生なら、しかたねぇわな。
694 :
既にその名前は使われています:02/08/22 11:06 ID:z2vmKq/n
ちょっと質問なんですけど、
古墳のマミーとかリッチの配置って変わってない?
昨日昼間まで居たポイントにどこにもいないんだけど、
どの古墳入り口から中入っても
695 :
既にその名前は使われています:02/08/22 11:14 ID:hkKYfDGs
「ドラゴン倒し手伝ってください」
「お願いします」
のコンボだったら普通ジャネーカ?
696 :
680:02/08/22 11:16 ID:qPcbNR9P
>>694 エレが沸くポイントの先にある小部屋(さらに奥へいくとヤヴァイ幽霊やダークなんたらがいる場所)に移ったよ。
まあアレだ、「手伝ってください」って言葉は、俺がそれに対して何らかで応じる事を前提とした物言いって意味で命令け・・・わり、寝てねーから何言ってるかわからなくなってきた。
「こんばんわ、ちょっといいですか?」とかから入るならいいんだが、いきなり「ドラゴン倒し手伝ってください」って言われたら命令形に近いとか思わない?
思わないか、そうか。
698 :
680:02/08/22 11:33 ID:qPcbNR9P
>>690 おれは思うよ。
手伝ってください、ってのは、相手の行動を指示する意味に取れるよな。
「手伝っていただけないでしょうか?」だったら、いきなりのTell
でも、そうそう腹も立たない気がする。
ちょっとスレの本題から逸れたから、俺も報告。
タロンギでポルターガイストを3匹も見た。居るとは聞いてたんだけど、
初めて見たな。あと、普段イモムシが1匹しかいないところに、常に2
匹出るようになってた。キリンの数も減ってたような。
>>696 つまり『俺に指図をするな!!』って事ですね。
701 :
既にその名前は使われています:02/08/22 11:37 ID:YU+ITkEs
俺なんか知らないヤツから「ドラゴン倒しに行って良いですか?」って言われたよ。
多分誘っているのだろうと予想して断ったが・・・。勝手に行ってください。
>>701 俺もウィンダス港にいた時誘われた。
丁重にお断りをいれたが返答無し。
で、森の区に移動したらまた誘われた。
無差別に誘って、一度誘った人の名前覚えてないんじゃないのか…。
また、丁重にお断りをいれたが返答無し…。
703 :
既にその名前は使われています:02/08/22 11:43 ID:Jud/zz8T
>>696 気持ちは解るが、一言目が「こんばんわ、ちょっといいですか?」
よりは「ドラゴン倒し手伝ってください」のほうが用件がわかって良い。
漏れは白なんだけど、過去に以下のようなやりとりがあった。いきなり
「辻プロおねがい」の方がマシ。「こんにちは、申し訳ありませんが
辻プロよろしくです」のが丁寧だとは思うけどね。キーボード苦手な奴もいるだろうし。
モンク:「すみません」
漏れ:「はーい」
モンク:「あのう」
漏れ:「うん」
モンク:「辻ぷろてs」(原文ママ)
漏れはプロテスを唱えた>モンクにプロテスの効果
モンク:「かけtいただけないでしょうか」(原文ママ)
漏れはサヨナラの挨拶をした
早く9月になって欲しい…。
そう思うのは俺だけじゃないはずだ…。
とりあえず「言葉遣いがなってない」とかならまだわかるが、
命令形って…。
不用意に誰かを貶めるような言動をしてるだけでも
自分の程度が知れると思う。
>700
勇者様と会話するとその基本的概念の違いに驚かされるよ。
勇者様よりダメをたたき出すとゴネ出すし。
>>703は何をそんなに急いでるのだ?
むしろそのモンクさんに好意を持つのだが。
まあ個人の主観は違って然るべきだろうけど・・・
706 :
sage:02/08/22 11:55 ID:eOi3N0k+
つーか命令形だよ。
尊敬・謙譲・丁寧語を使おうが
命令形は命令形。
どんなのがいるかわかんないFFユーザに敬語表現期待するのは
きびしいでしょ・・・社会人だって敬語ロクに使えないのも
いるし。せいぜい常体・形体で敬体を使うくらいは
守ってほしいけどね。あ、ちなみに敬体ってのは「です・ます調」の
ことね。(・∀・)マメチシキ
709 :
703:02/08/22 12:03 ID:Jud/zz8T
>>705 いや、カワイイなーとは思うよ。思うけどね...。
ドラゴン倒してウィンからサンド(出身国)に帰るところだったんだ!
はやくランク3になりたかったんだ!
あと、そのモンク君のタイプもちょっと遅めだったんだよー。
710 :
既にその名前は使われています:02/08/22 12:07 ID:kQdZVvp4
やっと実装⇒解禁
と表現するのは止めてほすぃ
>>703 キーボード苦手なのと言葉遣いがまずいのは、別次元だと思うが。
712 :
既にその名前は使われています:02/08/22 12:14 ID:YU+ITkEs
>>706 丁寧語だと
ドラゴン倒し手伝いなさい
になりますが・・
713 :
既にその名前は使われています:02/08/22 12:15 ID:KwWspfip
>>710 そうだよな、事前にまだ解禁されていませんとかアナウンスしてたなら
ともかく、マニュアルにも堂々と載せてて、何も言わずにいきなり
いままではありませんでした、来月解禁でーす と言われてもなあ
必死になって探してた人がいたら気の毒だ
>710
たしかに!
使えるのに封印されていたものが使用可能になったんじゃなくて、
やっと組み込まれただけだもんな。
ネトゲは進化するものだとはわかっていても、
今の未完成ぶりには、あきれてものが言えん。>■
715 :
705:02/08/22 12:17 ID:iXDMH0QM
>>709 誰だっていろいろ用事があるとは思うけど
の一文を
>>705であえて入れなかったのだけど。
話し掛ける相手がどんな用事があるかなんて、見るだけじゃわかんないからね。
「辻プロおねがい」よりは丁寧なほうがよっぽどいいと思う。
というか、漏れがかけてもらう立場だったらそうする。
タイプが遅いのはまた別ですな。それくらいは大目に見ようや。
716 :
既にその名前は使われています:02/08/22 12:20 ID:EUDbZPlX
「ドラゴン退治手伝ってくださいw」
>>712 シャントット様がそう仰るなら、喜んで手伝わせて頂かせて奉り候
718 :
既にその名前は使われています:02/08/22 12:29 ID:MDVAtVfV
モグ様にジェルベット献上したらクエスト発生したYO!
クエストの内容は「メスタルを連れて来いクポ。このベットの使い心地を
試してやるクポ」だそうです。
フレンドのメスタルを謙譲したら、リアル30分後に裸で出てきたよ。
それから怖くてそのタルには話し掛けれないし、モグハウスにも入ってないよ・・・
719 :
既にその名前は使われています:02/08/22 12:32 ID:yBGeadci
はじめからある程度は実装されてたけど。
あまりにも、POLに繋がらないだの、バグが大量発生だので、
初回以降のメンテでどんどん、発生しないようにフラグを変えられていただけ。
マウラにスチールインゴットも売ってたし。ローグ針だのなんだのも
始めはあったけど、どんどん店から消されてるだけ。
まぁ、出来てない事には変わりないがな。
>>676 特定の状況下で当てはまるかどうかわかならいけど
練習相手でもLV差がそれほど開いていない敵だと襲ってくる事もある。
HPが減っている状態だと練習相手でもアンデッド系は襲ってくる事もある
漏れが見つけたのはこんなとこかな
ただ再現性100%ではない
sageこと
>>706です。(;つД`)
もうみんなわかって
突っ込んでるみたいだけど
尊敬語・謙譲語・丁寧語で、動詞・代名詞を
装飾しても、動詞の活用は変わらないって事。
スレ汚しゴメン、今度こそsage。
それとは逆のパターンで楽なアクティブが襲ってこない場合もある
倒したら12貰えた
未然・連用・終止・連体・仮定・命令ってやつだっけ。
「手伝え」は活用としては仮定形か命令形だってことだな。
>>717 シャントット様のような御仁ですら、人に物を頼む時は礼を失したりはしないぞ。
断ると、怖いわけだが・・・
1回目「ねえ。そこのあなた。手をかしてくださいません?」
2回目「そういうわけで、あきらめて、牢屋に入ってくださいますわね?」
「あら!わたくし、ブチきれますわよ。」
もういいよ、文法の話は。
毎度の事ながら困ったもんだ。
680の言ってる事はけして間違いではない。
ここのスレの人間は学校の成績がどうとかじゃなく、言葉を好きになってはどうでしょうか?
間違ってないとは思うけど心の狭いやつだとは思う。
キーン コーン カーン コーン
コーン キーン カーン コーン
はい、1時間目の国語の時間終了です。
>>729 そもそもこの流れは「国語の勉強したら?」という
いやらしい煽りからでしょ。文法は先にあらず。
みんな言葉好きだから他のプレイヤーの物言いが
気になるんだよ。でもそんな事で腹を立てるのは
心が狭いと俺も思う。
文法わかってない奴にはその場でやんわりと正す、で
いいんじゃない?そこで逆ギレされたら晒しとけば?
自分の日本語が気になる人は「日本語苦手なんです」とか
最初に言っとけ(笑。
734 :
既にその名前は使われています:02/08/22 13:06 ID:Fp1FDNfm
735 :
既にその名前は使われています:02/08/22 13:06 ID:5YTDWana
トリビューンがああああああ!
ま、よーするに、
>>680は心が狭くて
>命令形って知ってる?国語の勉強もしようね
って言った
>>681はお前が勉強しろってことでFA?
737 :
既にその名前は使われています:02/08/22 13:08 ID:5YTDWana
戦績品交換かぁ、どうでしょう?
738 :
既にその名前は使われています:02/08/22 13:08 ID:MuNOfGeS
>>734 なんか・・・ものすげー大雑把な企画だなぁ(w
パッチの度に無言で敵の配置変えるのってどうよ?
敵の配置ってゲーム性に関わる凄く大事な事項だと思うんだけど。
変えたなら変えたでパッチメッセージに書いて欲しいよ。
いかに配置を軽視してるかわかるよな。
俺、EQやってたんだけど無言で敵の配置変わった記憶殆どないぜ。
740 :
既にその名前は使われています:02/08/22 13:10 ID:zkQQE4jH
獣人撲滅キャンペーンキタ−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
741 :
既にその名前は使われています:02/08/22 13:11 ID:MuNOfGeS
>>739 EQがどうだかは知らんが、それって本当に必要なことかね?
漏れはむしろリアルタイムでPOP分布変わってもいいのにって思ってるくらいなんだが。
742 :
既にその名前は使われています:02/08/22 13:12 ID:zkQQE4jH
バス有利イベントキターーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
>>739 なんで敵の配置くらいで、そんなに文句言ってるのかが分からん。
744 :
既にその名前は使われています:02/08/22 13:15 ID:MuNOfGeS
>>743 効率だけを追い求めてる香具師には大変なことなのかもしれんね。
745 :
既にその名前は使われています:02/08/22 13:17 ID:zkQQE4jH
酸度は氏ね!ってか、そうですか・・・・
ふざけんなよ!■
さいしょっから適当に敵ばらまいたような配置で3ヶ月たつとみんな麻痺しちゃうものなのか。
>>745 全装備品を献上しなさい。さすればあなた方も救われます。
748 :
既にその名前は使われています:02/08/22 13:19 ID:cFlCnzMk
>>741 禿同。
食えアイテム狙いの香具師も分散するだろうし、極端にLv違いの敵が出ることがなければ、
是非、やって欲しい。
750 :
既にその名前は使われています:02/08/22 13:21 ID:0pFQqeqx
聖鯖、バスが7箇所陣取ってます。
もうだめぽ
>>742 いや、コレはバス有利じゃなくて金の余ってる人が多い国が有利だと思うが。
個人戦績では無くリージョンポイントでしょ?
だから、安い値段の武器防具を片っ端からオークションで買い込んでトレード。
そしてリージョンを増やすことができると。
二位の国のポイントで一位のが貰えると言う事だから…
100人隊長の値段が下がるって事かも知れない。
確かに一位の国だと色々貰えるけどランク次第だしねぇ。
>>734 黒有利なイベント?
練習相手にならない集めてガ系魔法で殺して(゚д゚)ウマー
いまトリビューン見たんだけど
>1人はぐれて心細いおもいをしたモーグリは、故郷の家族を思いだしたことだろう。
>やわらかいベッドで目覚めた朝には、故郷に帰りたいと言い出すかもしれない。
>
>その時は、どうか暖かく送りだしてやってほしい。
とか書かれてるんだけど、これって拡張クエのヒントか?
モグがいなくなってその分スペースが空くってことか?
755 :
既にその名前は使われています:02/08/22 13:27 ID:8qcIBR2N
フィールド獣人のアイテムドロップ率は、ちゃんと上げてくれるんだろうな?
じゃないとみんな洞窟系の場所に集まって、どエライ事になりそうな予感・・・
モーグリかえってこなくていい。
ミスラ使ってるから、ハウスには小ミスラくれ。
ガルカ使いには当然、小ガルカ。
758 :
既にその名前は使われています:02/08/22 13:28 ID:ea99nwVg
ブロンズベッド・・・か?
>>752 経験値が入らない相手では個人戦績は入らないので、
リージョンポイントも入っていないと思われ
で、結局ランク3以上だと狩り場でシグが切れて困る事はあまり無い訳で、
武器・防具回収強化キャンペーン次第になると思うが、
>>751の見解が正しく、お金の余っている人が多いとなると、
結局人口が多い国が有利なので…
どう考えてもバスが圧倒的有利だと思うが如何な物か
>>755 その前に、獣人のPOPを増やしてもらわないと、獣人の取り合いになる可能性が。
>>759 私、バス人。
リージョンはザルクは確保したいが
後は特にコレではいらない。
リージョンは後でそこでLV上げして稼いで取れば良い。
重要なのは自分の貯金だ。
と言う意見に賛同者は居ないのだろうか?
763 :
既にその名前は使われています:02/08/22 13:33 ID:oQLGPDq0
合成の神がサンドとかウィンにいればみんなでその神に材料を持ち寄って
合成品をどんどん作ってもらっていってそれを献上したりすればよくなるんでない?
スキル50の人に最高級の武器防具を作ってもらう。
そしてレベルの高い人にはNMアイテムや宝箱アイテムを献上させる。
まぁしないだろうけど。
764 :
既にその名前は使われています:02/08/22 13:33 ID:MuNOfGeS
>>761 βのユグホトやソロムグやラングモントのような状況を体験させてくれようとしてるのかも。
プレイヤースキルの重要性に気がつくいい機会になるかもとか言ってみるテスト。
いや実際、あの状況はあの状況で楽しくて好きだったんだがな。
>752
それ倒しても、ポイントほぼ入らなかったような・・・
入らない。だったかも。
766 :
既にその名前は使われています:02/08/22 13:35 ID:E7famkV9
>>753 自分の為に買った調度品が、自分の留守中にモグに勝手に使われてるのか!?
モ ー グ リ 氏 ね
かわりに子ミスラを
767 :
既にその名前は使われています:02/08/22 13:39 ID:MuNOfGeS
モグハウスに他人を呼べるようになるシステムの実装に向けての布石。
だったらどーしよ
>>766 それが、メイド服を着ていたりすると文句なしなんだが。
と、板違いなことを書いてみたが、逝ってくる。
769 :
既にその名前は使われています:02/08/22 13:42 ID:BcSwUFdY
もしや今度のイベントは洞窟内での負荷テストだったりして。
前回のお使いイベントの様な惨劇が・・・
メイド服嗜好がどういったものかを
>>769が知っているということがわかってしまったわけだが。
これってアイテム渡してどれぐらい増えるんだろ?
装備を店で買い、落としたいエリアにもっていって大量投棄すれば落とせるのかな?
まあなんつーか、ほとんどの人は、たかがコンクエのために身銭を切って参加しないと思われ。
自国がTOPになって欲しいと思ってるのは、ランク4や5のコンクエアイテムを、
他国の同レベルのアイテムと交換したくてもできない or オークションに出されているけど高くて手が出せない
というような一部の人だけだと思う。
俺もその一人だけどな。
結局みんな普通に狩りして、人数の多い国が普通に一位になって終了だと思う。
嗚呼、糞イベント万歳。
>>773 なんで身銭を切るって話になるのかわからないんだけど?
Duperの生き残りギルを減らそうって魂胆じゃないの?
武器防具回収イベントって、全体的な視点でみたら、ヴァナディールの
お金の総流通量を減らすためのイベントとしか思えないんだが。
>>775 武器防具の相場が高騰して貧富の差が激しくなり、
さらにゲームバランスが崩れる罠。
777 :
既にその名前は使われています:02/08/22 13:52 ID:E7famkV9
Dupeするような人間が金払ってまでリージョンポイントに貢献したいと思うかな
思わないね
779 :
既にその名前は使われています:02/08/22 13:55 ID:0MZxTZCN
今後イベントやるなら、ランクに応じたExミッションきぼんぬ。
内容は、ドラゴン戦のような「鍵部屋方式のボス狩ってこい」形式。
無論、1回やったらランクを変えても受けれない。
各ランクによってアイテムは違う。
アイテムは、ランクによってあまり格差がでないように初期種族リングの強化版でOK。
ランク1はVIT+2 AGI+1 ランク3はDEX+2 CHR+1 ランク5はSTR+2 HP+5 MP+5
みたいな感じで。EXレア無しなら交換も楽だろうし。
戦闘主体のゲームなんだから、もっと戦闘させろ。
折角鍵部屋システムがあるんだから活用しる!。
そして金を減らそうというスクウェアの目論見だけはずれて、
安い防具が市場から消えて、新人が必要以上に苦しむ罠?
■は武器でインフレを起こしたいわけ?
それでなくても、魔道士は金がかかって仕方がないのですが。
ところで、今のうちにアイテムをため込んで、イベント中に売ってもいいのでしょうか?
>>769 なんか気になって、戻ってきたら、寒い釣れかたしてるし。
普通の週末になりそうだね。
>>773 装備品献上=身銭を切る。
ゲルスバなどで雑魚狩りまくり〜スケイルげっと〜店売り〜
などとやっている人が献上するとは思えないし、
Lv24でリザード装備で(´・ω・`) な人が狩りしてて、
「あ、チェーンミトンゲットー!うれし〜となったとしても、
「じゃあリザードは献上しようっと」・・・となるとも思えない。
「じゃあ、リザードはオークションにかけよっと」・・・となるのが通常の流れだと思われ。
785 :
既にその名前は使われています:02/08/22 14:03 ID:9nVAcX47
>>784 獣人からせしめた装備品をどんどん献上しようってだけじゃねーの?
まさか店や競売から買い占めて献上しようとか思ってる?
>>786 いや、戦利品でも売るだろ。
戦績になるならまだしも、リージョンポイントだもんなぁ。
788 :
既にその名前は使われています:02/08/22 14:11 ID:JRmpFfjG
>>786 楽したい奴は当然考える事だろ?購入献上は
ま、やる価値なさそうだけどね・・・
790 :
既にその名前は使われています:02/08/22 14:13 ID:kMwqqJno
今回のイベントは
戦績アイテムを今後も全種類確保しようとする廃人達が
今現在コンクエ一位の国に集結して順位が不動のものとなり
他国民は自国以外の戦績アイテムを今後
適正価格で手に入れることが不可能になる、
故におでんウィンは永久に最下位決定&バス国民のぼったくり被害者ですか?
揺 る ぎ 無 い カ ー ス ト 制 度 成 立 の 予 感 !!
792 :
既にその名前は使われています:02/08/22 14:20 ID:6dM/KBRS
つまるところ、「官給品で冒険者に問われるモラル」なんてことを
いってしまった上にコンクエ1位アイテムも大したものを用意できなかった
挙句の苦肉のイベントってこと?
793 :
既にその名前は使われています :02/08/22 14:26 ID:fyWzMin4
またクソイベントかよ〜
漏れ貯金2万しかねえぞ?!
金持ちの多いバストクのためのイベントじゃん?!
■氏ね!
794 :
既にその名前は使われています:02/08/22 14:27 ID:qj91L28T
これはやっぱり3位の国だと3位のときに交換できるものしか交換できないわけ?
1位の国に所属する人は。
ていうかこんなイベントいらない
こんなのならモグベルト強化の方が一億倍マシ
獣人ってのは例の3種類とゴブだよね
他に獣人っていたっけ?
暴走族グループ「苦烈殴派闘羅(くれおぱとら)」のメンバー2人と、
OBの20歳の男らを道路交通法違反(共同危険行為)の疑いで逮捕した。
799 :
既にその名前は使われています:02/08/22 14:30 ID:hkKYfDGs
>>789 ようするに購入献上してまで自国の領土拡大のみに貢献したい
と思う愛国心の高い立派なPCが存在するのかって話やね
イネーヨ
鯖全体の金を減らしたいんなら、すべての国で店売り一位アイテムを
他国民も買えるようにしたほうが良かったと思う…
801 :
既にその名前は使われています:02/08/22 14:32 ID:qj91L28T
>>796 あ、よく読んだ。
そもそも出来ないわけね。
バス永久一位のうちの鯖でウィンのベルトが出まわる数少ないチャンスとも思ったんだが。
俺ウィン国民なんだけど。
もうだめぽ
そろそろ耐久性の話が始まる頃かな
みなさん、がんがって、ダボイに集まってください。
ナイトをドサクサにまぎれて取りたいので・・・
804 :
既にその名前は使われています:02/08/22 14:34 ID:xvdvg/qe
>>800 鯖全体の金を減らしたいんじゃなくて、
プレイヤー所持のアイテム数を減らしたいんだよ。
ユーザーに
金を出せとは 言えないが
物を出せ なら言えなくもない
■
ランクについての話がまるっきり書いてないのが気になる・・・
>>804 そうなんか?
コンクエアイテムゲット→高値で他国民に売る→金無限に沸いて■マズー
&
獣人倒してタダ装備ゲット→売って金ゲット→■マズー
って形を緩和しようとしたのかと思ってたが…
あ、確かに前者のはなんかおかしいな。
いや、だから
例えば三位がウィンダスだと仮定。
そして欲しいコンクェアイテムが一位の時だけの物としたら
知り合いのウィンの人を他国のリージョンに連れていく
自分の金で買ったアイテムをその人にトレード
その人はそれを商人にトレード
ってやって無理矢理順位を逆転する事が出来るって事なんだが。
交換は次の週に可能になるんだから今週末で逆転させりゃ万事おっけぇってなモンだが。
今更思ったのだが、開発便りで「種族弱点是正装備の実装」
が出てたが、能力平均のヒュムにはもしや
「全能力底上げ装備」なんてとんでもない物が用意されてるのか?
そうなると■はヒュム・前衛職・バス国民以外は
ヴァナから出てけ、といいたいのか?
>>807 どっちのケースも金はびた一文増えないぞ。
プレイヤー間取引なら金の総量は増えないだろ。
しかし・・・これって、やっぱプランナーが頭つきあわせて考えて、
会議とかプレゼンも突破してきてるイベントなんだよな・・・。
ウチの会社なら「帰ってあったかくして寝てろ」って言われそうだよ。
風のスレノディのバグにしたって、一回確認すりゃすむ事でしょ??
普通修正があったら、修正確認リストってあがってきて、手分けして
チェックすると思うのだが、スクウェアってそういうの無いのか??
なんかすげー謎だよ、FF11やる度にこの会社が謎でしょうがない。
812 :
既にその名前は使われています:02/08/22 14:43 ID:prTd+/eU
つまり今週中に各自個人戦績貯めを兼ねて獣人狩りまくり落とした防具は売らずに持っておく。
で、土日で防具をガードにトレードしまくり+獣人狩りまくりでリージョン&個人ポイントを稼ぐ。
で、コンクエで1位になったら通常各国1位2位のみで手に入る武器防具を可能な限り手に入れて競売へ。
で、資金稼いで好きな武器防具を競売で手に入れる。
■さん、今回のイベントの目的は戦績交換アイテムの流通を促すのが目的ですか
813 :
既にその名前は使われています:02/08/22 14:44 ID:pigzXOuA
ウィンのベルトは能力底上げだったなぁ…
814 :
既にその名前は使われています:02/08/22 14:45 ID:xvdvg/qe
>>811 気持ちは良くわかるし、主張ももっとも。
でも、それが■。慣れるか呆れるしかない。
816 :
既にその名前は使われています :02/08/22 14:49 ID:fyWzMin4
■のイベントプラナー全員クビすべし
818 :
既にその名前は使われています:02/08/22 14:53 ID:YAZLqauG
結局、個人レベルの話だと
防具を個人戦績ポイントにできるってこと?
820 :
既にその名前は使われています:02/08/22 14:56 ID:hP8Fyfoa
822 :
既にその名前は使われています:02/08/22 14:58 ID:PZVGZWGX
漏れ的にはコンクエ品にEx属性を付ける布石に思えてしょうがないのだが…
823 :
既にその名前は使われています:02/08/22 14:58 ID:hP8Fyfoa
※他国での交換において、順位に応じて出現するアイテムと個人
戦績を交換することはできません。
Winのベルトの暴落はありえないとオモワレ
824 :
既にその名前は使われています:02/08/22 14:59 ID:I7e9lzFJ
>>818 ならんでしょ。
武器防具トレードでは、キャンペーン期間の国順位を決めるリージョ
ンポイントが増えるだけ。
戦績ポイントとアイテムの交換は、従来通り自分が貯めてきたポイン
トを使うが、交換対象に他国アイテムを含めることができる。ただし、
その恩恵を受けるのは先のリージョンポイントで上位となった国の国
民。
…と解釈してるのだが、間違ってたら訂正よろ。
>>822 それやるなら最初にEX属性つけてから
このイベントをやった方が盛り上がると思うのだが‥
>815
「獣人狩りまくり」で増えると思われ。
828 :
818:02/08/22 15:01 ID:YAZLqauG
どうだっていいイベントだってことがわかりました
つーかなんでクリスタルとかじゃなくて装備品なんだかな。
830 :
既にその名前は使われています:02/08/22 15:03 ID:KQPoACVQ
漏れウインの魔導士なのだが、別にコンクエ一位にならんでも構わない。
ビリでも普通にランク4、5のアイテム手にはいるしな。
ウインの戦士、ナイトなんかは、サンドの鎧とか欲しいだろうけどね。
サンド一位の盾は欲しいが、今回のシステムでは絶対手に入らんからやる価値ないね。
結局は献上される“物量”なのだから、現状が変わるとは思われず、
これからもバス支配が延々と続くんだな。
買い取り価格が店頭売価と同じってんなら、今の内にアイテム確保しとくけどね。
漏れ的には、一度交換してしまったコンクエアイテムを、期間中は元のポイントに
戻してくれるようにしてくれた方が嬉しいのだか。
831 :
既にその名前は使われています :02/08/22 15:07 ID:fyWzMin4
結論:
■のテスタ全員バス人という事がワカリマシタ。
クソイベント形成原因調査会
>>829 “獣人だけ”が落とすのが防具だから
…って武器落とすのは獣人じゃ無かったな
あと釣り竿もOKなんだろうか?
激しくどうでも良いイベントだな。
>>830 短絡的でないか?
例えばサンドが不動の三位のサーバなら一位の際の盾とかは絶対にオークションとかに流れないが
これで一位に押し上げれば数は少ないかも知れないがオークションに流れるようになる。
つまり、事実上存在しないアイテムから見掛けにくいアイテムに成ってくれるんだよ。
>>809 例えばタルタルにはHP+30とかいう装備が増えると仮定しよう。
そしてガルカにはMP+30とする。
で、ヒュームの場合はHP+10,MP+10とか、
中途半端な装備が増えるんじゃないかと妄想。
結局、全能力底上げウマーなんてものは無いのでは?
妄想スレ違いだね。sageまつる。
>>834 不動の3位が今回のイベントで1位になる可能性をかんがえて鬱になる漏れ
ちなみに他国の人は1位になると出現するアイテムはもらえませんので
存在しないアイテムは一生存在しないままだとオモワレ
>>834 それで、サンド不動の3位の鯖が今回のイベント期間中に1位になる可能性は?
今のところコンクエ順位は所属人数で決まってるんだから、
それをひっくり返すのは容易じゃないだろ。
どっちみち交換する戦績が足りないリーマンな漏れには関係ない話さ
840 :
既にその名前は使われています:02/08/22 15:17 ID:hP8Fyfoa
>>836 もしくはヒュームだけ種族関係無しに装備可能とか
勇者的発想をしてみますた(・∀・)アヒャ!!
なんか9月のヴァージョンアップ予定見て一瞬継続しようかと思ったが
冷静に良く読むとドーデモ良い事ばっかりでやっぱ辞めた
>>836 一方的に増えるだけでは無いと思うが…今までの傾向からしても。
HP+30%でMP-30%とかでは?
リージョンポイントの合計を所属人数で割った結果でリージョン支配が決まるんじゃなかったか?
人数が多いところが有利なわけじゃなく、参加者の割合が多いところが勝つんだろ?
>>840 タルタルズボンを装備してご満悦なヒュームを想像してワラタ
激しくハミ(略
845 :
既にその名前は使われています:02/08/22 15:21 ID:abvV9ZAp
このイベント、バスがその気になれば全世界バス色にできるんじゃねーか?
と思ってみたりする畏怖の漏れ(´・ω・`)ショボーン
>>844 ダボダボのガルカ用上着を装備(もちろん上だけ)してる
ポニヒュムたんを想像しますた。
激しく萌え(・∀・)
847 :
既にその名前は使われています:02/08/22 15:25 ID:TJWJWcD3
種族欠点補完とジョブ別装備
白ガルカ等→種族欠点補完装備してhp↓mp↑
戦ガルカ等→補完なんていらんから戦士用装備を着てちょいと底上げ
>>835,837
だから、"オークションに流れる"と言ってるだろうが。
自分が直接換えられなくても100人隊長のようにオークションに出品する人は出る。
或いは知り合いに交換して貰っても良いだろ?
>>838 コンクェは人数と領土だ。
始まったばかりの頃もバスの人数は多かったが領土がグスタだけだった頃は三位だった。
だから領土次第ではひっくり返せる可能性は有る。
どれだけ大変かは何とも言い難い。
安い防具でどれだけリージョンポイントが変わるか不明だから。
だが、均衡してるリージョンなら取れる確率は上がる。
850 :
既にその名前は使われています:02/08/22 15:27 ID:hP8Fyfoa
>>843 正確には「所属廃人数」できまるんだけどね
>>849 んだからさー、オークションに流れるも何も「存在しないアイテム」のままなんだっつーの
(;´Д⊂)ワカッテオナガイ
一瞬個人戦績がふえるかとおもったのに
なんか激しくどーでもいいイベントだな
854 :
既にその名前は使われています:02/08/22 15:32 ID:abvV9ZAp
>>849 つまり、バス1位、ウィン2位、サンド3位なら
バスはバス1位とウィン2位、サンド3位でゲットできるコンクエアイテムが
交換対象なんじゃないか? 文章見る限りではそんな感じがしたが・・・
バス1位で全国1位のコンクエと交換!なんてことになったらそれこそ暴動かと
855 :
既にその名前は使われています:02/08/22 15:33 ID:5JuGWaVA
1位バス 3位サンドの場合
イベントの間だけサンド1位とかなって1週間後バスに戻るだけだろ
何もしないで傍観しとけば三国のアイテム交換できてウマーなだけだろ
いや、順位で追加されるアイテムは一切交換できないんdなろ?
他国の順位に応じて出現するものは交換不可って書いてあるよ
858 :
既にその名前は使われています:02/08/22 15:34 ID:hP8Fyfoa
>>854 バス1位、ウィン2位、サンド3位なら
バスはバス1位の時のアイテム+ウィン・サンドのコンクエアイテム(順位により出現するものは除く)
だと思われ
>>849 力説中悪いが・・・人数と領土じゃないのでは?
シグかけて得た全ての経験値/シグ掛けた人数 の数値で順位が決まる・・
領土数上回ってるのに順位負けてたりしたことない?
860 :
既にその名前は使われています:02/08/22 15:36 ID:Vt0csJKA
>>847 種族弱点補完アイテムは
背の低いタルタルには高下駄、ハイヒール
顔の怖いガルカにはゴブリンマスクを用意します。
>>852 だから分かってないのは君だってばさ
※他国での交換において、順位に応じて出現するアイテムと個人
戦績を交換することはできません。
って事はサンドが一位に成った場合
サンド人
サンドが一位の時の全てのコンクェストアイテム
バス、ウィンの通常コンクェアイテム
に成るはず何だから。
金に目が眩んだ人が自国の一位の際のコンクェストアイテムをオークションに出す可能性は有る。
862 :
既にその名前は使われています:02/08/22 15:38 ID:FEOpj48n
>>859 領土支配ポイント(場所によって違う)
+
個人戦績/参加人数(←ココが今一つ曖昧)
で順位決定です
だから当然領土を獲るとすごく有利です
>>860 金髪ヒュム戦士には盾と片手剣とチェーンセット
>>862 支配ポイントなんてあるんだ・・・勉強になりますた
865 :
既にその名前は使われています:02/08/22 15:42 ID:KQPoACVQ
順位によって出現する他国のアイテムは“絶対に”手に入らない。
これが今回のイベントの現実であり、“最も糞”な点だ。
とするとだ、例えば一位がバス(不動)であった場合、バス国民は‥‥ある意味仕方なしに‥‥
他国のランクアイテムが欲しいわけで、当然今の位置をキープしようと走るだろう。
わざわざ相手国に花を持たせて、順位変動アイテムを流通させようなどという
酔狂者はゼロではないにしろ、まずおらん。
で、これには数の論理が徹底的に反映される。
準備期間が一月もあれば別だか、当日ではどんなにがんばっても数で圧倒的多数を
誇る国が勝つに決まっとろうが。
要は単位時間あたりのアイテムゲット率とそれに参加する総人数が全てなんだからな。
不動三位の国民全員がトレハン付けていれば話は別だがね。
個人的に気になるのは、この時交換したアイテムは、交換ではなく、
ちゃんと買い取るんだろうな!?ということだ。
買い取らずに、単に“回収”するのであれば、誰もこんなイベントやらんぞ!?
その辺解っているのか■!?
866 :
既にその名前は使われています :02/08/22 15:42 ID:tneT1NA3
簡単に言うと、順位アイテムは交換不可だが、
サンドが最下位だと、金太郎鎧は他国の1位や2位が交換できるってことだろ?
867 :
既にその名前は使われています:02/08/22 15:42 ID:TFu2yF1P
つーか、このイベント中は何処でもシグ掛けられるしHP設定できるしイイね。
イベントには参加しないけどね
>>860 マゾレスすると正直
弱点補完ではなく特徴強化の装備を用意して欲しい。
補完したら種族選択した意味ないよ…
869 :
既にその名前は使われています:02/08/22 15:44 ID:hP8Fyfoa
>>861 んだからさーイベント期間でサンドが1位になるってゆー
妄想はいいかげん勘弁してくれって話
(;´Д⊂)ツキアイキレネーヨ
少なくとも16000ポイントを金に替える気が起きる奴は
殆ど存在しないって事は確か。
ここにいるのは「平均」の意味も分からない小学生ばかりですか?
すまん、話の腰を折るようだが、金庫拡張クエは、まだ成功者いないの?
妄想無くしたらどうなるんだ、このゲーム。
妄想で支えられてるようなもんだろ。
神パッチだのなんだの・・・
874 :
既にその名前は使われています:02/08/22 15:47 ID:hh6YUDhk
武具の献上なんて馬鹿なことするやつ居るのか
自分に直接利益がないなら
フリーライダーになろうとするに決まってるじゃないか
売れば金になるのに・・。
875 :
既にその名前は使われています :02/08/22 15:48 ID:fJAbS1yf
もっと「対獣人」の構図を出して欲しいんだが。
「対バス」じゃねぇかこれ。
876 :
既にその名前は使われています:02/08/22 15:53 ID:hP8Fyfoa
Titanだとキャンペーン中だからモロに対バスだね
877 :
既にその名前は使われています:02/08/22 15:53 ID:I7gW73aA
シグネットかけて死んだときのマイナスポイントが
今の100倍でもいいんじゃないかと思う
>>863 ばかってい
金髪ヒュム戦士ならスケイルメイルに決まってるだろ!
879 :
既にその名前は使われています:02/08/22 15:57 ID:/scOOWAG
で、人間共が互いに争ってる間に獣人達は着々と世界支配の準備を進めており
ある日闇の王の率いる軍勢が押し寄せてきてこれまで争っていた人間は力を合わせて(略
妄想ですた
880 :
既にその名前は使われています:02/08/22 16:04 ID:KQPoACVQ
>877
100倍はオーバーとしても、それって反映されているのだろうか、
いないのだろうか。
いないとしたら、是非反映してもらいたいし、いるとしたら今より厳しくしても
いいかも。
総人口による圧倒的不利な状況が変わらない以上、
前衛ジョブ人口が圧倒的に多いバス支配の構図をひっくり返す最良の手段かも。
均衡しているリージョンでは、さりげなく“わざと”バス人を見殺しにしたり‥‥とかね。
ハンティング欲しさに、サンド人は絶対に守る、みたいな。
初期の、獣人支配ばっかりだった時にやればよかったのに。
いまやってもただのゴミカスイベント。
あほか。
882 :
既にその名前は使われています:02/08/22 16:07 ID:1MnVxrUv
>>872 イベントの話してる方がスレ違いだと思うし別に謙虚にならなくてもいいと思うよ
>>867 つーか、それがイベントに参加してるっていう事なんだが...
>>880 MPKやセカンドキャラの自殺が増えるからダメでしょ
885 :
既にその名前は使われています:02/08/22 16:11 ID:KQPoACVQ
880の続き‥
全人口、所属国における単位時間あたりの平均死亡率は取れている訳だから、
それを基に各サーバー、各国単位で死亡の際のリージョンポイントペナルティーを
変動させれば今よりかなり面白い争奪戦になると思うのだが‥‥。
3カ国+獣人が1:1:1:1あるいは獣人が少なめくらいが
緊張感がある程度あってちょうどいいんじゃないかなぁと思う。
妄想sage
888 :
既にその名前は使われています:02/08/22 16:23 ID:Mmjc1qmK
お前ら気付けよ!!
これイベントじゃなくて今後のリージョンを操作するための
テスターさせられるってことだぞ
3ヶ月後このシステムは大変ご好評だったため実装しました。
っておちだろ
( ̄□ ̄;)!!
各国の領事館でシグをかけれるのをやめてほしいなー
これでコンクエが人口だけで決まるようになったんじゃない?
891 :
既にその名前は使われています:02/08/22 16:31 ID:hh6YUDhk
>>888 俺もそう思う
同盟の効果が怪しいし、全国でシグかけられるようにして
どれほどの影響があるか探るつもりとみた
892 :
既にその名前は使われています:02/08/22 16:31 ID:Mmjc1qmK
弱い獣人で武器、防具集めて
ジュノに2ndキャラ配置し、送る。
2ndはそのままクフュムで戦利品渡す。
強いとこで時間かけて戦利品集めて献上するより効率いいような気が…。
どうせバスが領土拡大してコンクエ品交換しまくり 他国ショボーンの罠
893 :
既にその名前は使われています:02/08/22 16:50 ID:KpSyY/xJ
敵から出た装備にフラグとかたってるんかな?
金持ち廃人が店で武器・防具買って大量トレードしたら終わりな気がするが
894 :
既にその名前は使われています:02/08/22 17:05 ID:G289qmEJ
>>893 このイベントは
現在物品が流通過多なのでヴァナで流通している
武器防具、お金の回収が目的ですので
それが起これば、■の願ったりかなったりですが
守銭奴どもが自分個人の得にならないことに
そんなことはしないので、安心しる
>>893 イベントのあった次の周だけな。
その次の周からはまた元通りヽ(´ー`)ノ
妄想だとは思うけれどトリビューンにのっているあれは
モグ金庫イベントの伏線だったりするかな?
もしそうだったらうれしいんだけれど・・・
■の本音
「より多くのアイテムを回収できるよう、そしてヴァナ・ディールのギルの価値をより高めるためにも、
本キャンペーンへの積極的な参加をお待ちしております」
>895
呼んだアルか?
中華街で働いてる周アルよ
900 :
既にその名前は使われています:02/08/22 17:36 ID:9t3R6QFm
900げとー。
901 :
既にその名前は使われています:02/08/22 17:41 ID:Bws/p/NX
モグ金庫は・・・・・
未実装
禿げしく妄想。
9月Ver.upメンテから以下のものが追加されまつ。
・上位アビリティは全て購入するかクエストクリアで覚えれるように解禁します。
挑発II 7/2以前の挑発と一緒 50000ギル
鉄壁 プロIVと同等 65000ギル
ダブルアタックII オニオンマラソン1000回完走記念
暗殺 いずれかの国の最重要人物殺しで習得。不意打ちの一撃必殺版。
…こんなの嫌だ・゚・(ノД`)・゚・
相変わらず■はアホだよなあ。
コンクエ上位であることにメリットしかない以上、普通は誰もがコンクエ上位を目指す。
そこへ来て人海戦術マンセーな仕様だから、多くの鯖でバス大暴れになってる。
ああ、念のため言っておくが、ポイントが平均点算出になってるのは百も承知。
領土の獲得に補正がかかってない(少なくともマニュアルには書いてない)から領土点で
人数の多い国がどうしても有利になるって話だ。
さらに、同盟システムが完全に破綻してるのは誰もがわかってると思う。
あれで下位二ヶ国の食い合い以外の展開を予想できる人間の方が珍しい。
そこへ来て前回の戦績装備追加。これまた上位国有利な変更。
戦績装備が「冒険者に制式装備を下賜することによるさらなる勢力拡大」を目指してる以上、
不利な国ほど追いつめられて冒険者にいい物を渡す方が自然なんじゃないか。
で、さらに追い打ちをかけるように一位国マンセーの特別イベントかい?
>905
たしかに「最下位だといいものが貰える。でも個人としてはポイントを貯めて交換したい」
というほうがジレンマがあって面白そう
907 :
905:02/08/22 18:31 ID:NPJwNVBs
すまん、アホだったのはこっちだ。
つまり、今回のイベントの目的ってのは、今までバス以外が一位にいた数少ない鯖で
バスを一位にしてやろうという、そういうことだったんだな?
908 :
既にその名前は使われています:02/08/22 18:39 ID:KQPoACVQ
しかし、■帝国主義を体現したようなイベントだな。
一強他弱。
自分達こそ最高。他のメーカーは糞、っていう米国的思想が
あの会社の社風なんだが、それをゲームの世界にまで持ち込むか‥‥。
ま、意識しちゃいないんだろうが‥。
909 :
既にその名前は使われています:02/08/22 18:40 ID:07hsVO4q
つーか、戦績たまらなくなるから領土取っても全然嬉しくない。
910 :
既にその名前は使われています:02/08/22 18:41 ID:LOxC2V1k
>>908 プロデューサーの田中の顔を見てみろ。まさに戦前の(以下略
>909
自分とこの領土じゃないとこで稼げ。
つかジュノの周りとかじゃなければ
シグかけに戻るもしくは戻らずに狩り続けるロス分より
自国の領土以外で稼ぐプラス分のが少ないと思う。
912 :
既にその名前は使われています:02/08/22 19:06 ID:Q7THXf1p
金庫食えはどうなったんだ
てかイベントネタここでやるなよ
913 :
既にその名前は使われています:02/08/22 19:06 ID:NK5m73lo
おまいら!いつになく、トリビューンがおもしろいですよ!!
同盟システムの問題は、食い合いというより、
アラゴーニュをサンドがとれるわけでなく、ザルクをウィンがとれるわけなしという
根本的解決になってない点だと思うんだけど。
なんで毎回Web版のVTは放置なんだろう・・・。
916 :
既にその名前は使われています:02/08/22 19:13 ID:vudw5Go8
トリビューンなんてつまんねぇから読むだけ時間の無駄
金庫どうにかしろ
トリビューン「は」いつもおもしろいぞ
918 :
既にその名前は使われています:02/08/22 19:23 ID:07hsVO4q
自国領土で戦うと戦績2倍のほうが燃えるべ?
うちの鯖ジュノ周り全部バス領土だから、他国で稼ぐなんてできないし。
919 :
既にその名前は使われています:02/08/22 19:30 ID:NK5m73lo
>>916 あんたこのゲームに向いてないと思う。
トリビューンは間違いなく面白いぞ。
本編がすごい名作に思えるくらいね。
>>918 さすが厨化思想をお持ちの共和国のヤシが考えることは自己中だな
922 :
既にその名前は使われています:02/08/22 19:42 ID:07hsVO4q
凄いな。バスってこんなに恨まれてんだ。
>>922 厨が厨ゆえにバスを選んだのか
バスという土地が厨を育てるのか
一度じっくり考えてみたいものだ
>>923 バハ鯖はサンドリアの厨率が半端じゃない
>>924 そこが謎なんだよねぇ。
β時代は間違いなく厨といえばサンドだったし、
製品版でもはじめのうちはそうだったはずなんだけど。
926 :
既にその名前は使われています:02/08/22 19:57 ID:07hsVO4q
>>924 そうそう。俺もバハ鯖だけど厨=サンドってイメージだ。
実際1月前まではサンド天下だった。
夏厨流入で物凄い勢いでバスが伸ばしたけど。
バハ鯖の晒しリストがあったんですが、サンド人には甘かったなー
「このタルタル殺せ」などの発言はリストには載せず、発言が寒いだけで済まされてただけ
βだと土地がらサンドが優れてましたから
ウィンは隔離、バスは殺風景
製品版だと指輪がもらえる、butサンドでもらえる種族はエルだけという罠
亜人や獣人は好まないのでバスを選択
実際は最強を妬む負け犬国家所属者が厨房扱いしてるだけなんですが
>>925 謎も何もβのころからヒュムが人気だっただけだよ
特典リングがなければ、それほど偏らなかったと思うがな。ヒュム選ぶくらいだし
なんでβのときサンドが人気あったのかは、、、よく分からん
929 :
既にその名前は使われています:02/08/22 20:03 ID:5omZzuWj
ともかくモグハウスにベッドおいてみよーぜ。
結局は今回のイベント「も」糞でおわりそうだな
>>928 ウィンはギデアスしか狩場がなかった
船がなかったから当然徒歩
最終的な狩場は峠
峠に近いのはサンド
バスは背景がつまらないから人気なかったたなー
バスマジックリン
933 :
既にその名前は使われています:02/08/22 21:19 ID:vudw5Go8
金庫どうした?
934 :
既にその名前は使われています:02/08/22 21:29 ID:4Dd8ywo6
不思議なのはバスが弱い頃でも
バススレにサンドをバカにさたり
敵対心を剥き出しにする書き込みなかったのに
今のサンドスレはあの有り様
厨が多いのはむしろs(略)
哀れなり
>>908 なるほど。パーティでも一番強い奴が一番経験値がもらえて、
差がつけばつくほど減らされるってのは同じ意味があるのかもしれんな。
937 :
既にその名前は使われています:02/08/22 21:40 ID:NK5m73lo
>>934 もともとあったものを取られる方が痛いに決まってるじゃね〜か。
わらわせんな。
というか、サンドとバスが対立するのは、地形的に■が仕組んだこと、
獣人と敵対するのと同様、対立するのが普通だ(おもしろい)と思うん
だけど。
醒めてプレイしたいなら、ウィンに移ればいいんだよ。
>>937 お前、論点がズレてる
バスはビリでも文句も垂れず、他国を非難しなかった
それに比べてサンドときたら・・・・って意味だぞ
939 :
既にその名前は使われています:02/08/22 21:44 ID:NK5m73lo
>>938 バスも今回のイベントで仮にビリになれば文句が出るといってるんだ。
もともとビリだった国がビリで文句言わないのは当たり前。
もとは一位だった国がびりになるから文句が出るんでしょ?
ってことなんだけど。
>>938 彼らは単に「コンクエストより目先の儲け」が大事だったのだという気がしないでもない。
941 :
既にその名前は使われています:02/08/22 21:50 ID:bwuPaoIU
サンド人のバス叩き発言を見ると■やるな!って思う。
バスは初期からサンド敵視してたし、ガードの位置すら
文句言ってたと思うが
今でこそ余裕があるけど、コンクェに一番思い入れ強いのは
バスだと思うね
まぁ、どちらにせよスレ違いだな
続きやるならコンクェスレでやろうや
943 :
既にその名前は使われています:02/08/22 21:58 ID:NK5m73lo
>>941 普通そう思うよな。
数ヵ月後にロンフォだけになったサンドリアには、バスがここ数ヶ月でやったような
領地を一つずつ増やせるような仕掛けが入るのだと思うな。
でも今のシステムじゃ無理か。
944 :
既にその名前は使われています:02/08/22 21:59 ID:EGTTY3Qt
>>939 バススレ見てれば判るけど、個人戦績貯まらねーから領土なんかいら
ねー。倉庫キャラでハンティングソード買おうと思ってたのに買えねー。
一位になってもいいこと無い、最下位のほうが交易的にも美味しいし
そっちのほうがいいって香具師も多いぞ。
ガード位置の文句は確かにあったけど
今のサンドみたいにサンドのことを
糞サンドとか言うようなことはなかったな
946 :
既にその名前は使われています:02/08/22 22:02 ID:LpYxU1Ls
947 :
既にその名前は使われています:02/08/22 22:03 ID:inrZceAc
過去ログみりゃわかるな
948 :
既にその名前は使われています:02/08/22 22:05 ID:EGTTY3Qt
サンド必死だな
950 :
既にその名前は使われています:02/08/22 22:08 ID:NK5m73lo
(´Д⊂)
>934
というかバススレにも他国非難なんていくらでもあると思うけど。
今は夏厨が占拠してると仮定しても、
コンシュのHPが変更されたのはバス民の陳情があったからだし、
そのころのスレは文句も愚痴もあったよ。
まー必死に弁護したところでバス厨が減るわけでもなし
スレ違いもいいかげんにしる!
953 :
既にその名前は使われています:02/08/22 22:14 ID:qPcbNR9P
なんだなんだー?
結局厨が少ないのはウィンダスだけかー?
今日は皆に殺し合いをしてもらいまーす。
それにしても今のサンドスレはひどいけどな
955 :
既にその名前は使われています:02/08/22 22:27 ID:cIWpJsLf
ウィンは一番廃人率とオタ率が高いと思うが、、、
それはともかくいい加減うざいからやめれ
>953
タル黒。
>957
ナイス誘導!!
959 :
既にその名前は使われています:02/08/22 22:44 ID:PPkqUY3+
本題。
で、金庫は?
960 :
既にその名前は使われています:02/08/22 22:48 ID:NK5m73lo
>>959 ∧_∧
(*^ヮ∩ <貴方にブライナ〜
◎ : |
. ∪ ∪
あるところに3人の旅人がいました。ホテルを見つけ、そのホテルのオーナーに
宿泊料金をたずねると「3人部屋で30ドルです」と答えました。
3人の旅人は1人10ドルずつ支払いそのホテルに宿泊することにしました。
しばらくしてオーナーは3人の旅人の部屋の料金が本当は25ドルだったことに気付きました。
そこでボーイを呼び「あの3人の旅人に5ドルを返してきてくれ」と頼みました。
ボーイは3人に5ドルを返しても割りきれないと思い、自分のポケットに2ドル仕舞い込み
残りの3ドルを3人の旅人に1ドルずつ返しました。
3人の旅人はボーイから1ドルずつ返してもらったので、9ドルずつ支払ったことになり
9ドル×3人で27ドルです。
ボーイのポケットの中の2ドルを足すと29ドル。
さて、残りの1ドルはどこに消えたのでしょう。
962 :
既にその名前は使われています:02/08/22 22:50 ID:LpYxU1Ls
トリビューンにモグのことが書いてあるけど、もしかしてヒントかな?
こ・・・答えは?
>>964 オーナーが得た25ドルは、27ドル払った旅人と2ドル儲けたボーイとで成り立っている。
>9ドル×3人で27ドルです。
>ボーイのポケットの中の2ドルを足すと29ドル。
足してどうする、とマジレスしてみる。
968 :
既にその名前は使われています:02/08/22 23:03 ID:+4J5k3Ev
オーク何とか(9万?)っての置くと発生するって聞いたけど、そんな金無いしどこあるかしらん
大体3人で25ドルにするはずない
971 :
既にその名前は使われています:02/08/22 23:05 ID:UL3b43oq
あれだな。
実際に客が払ったのは10−1=9ドル。
で、三人だから9×3=27ドル。
ホテル代が25ドルで、ボーイ代が2ドルと。
25+2=27ドルと。
漏 れ 合 っ て る よ な ?
お か し く な い よ な ?
これ結構有名?な問題ですが。
>968
ああ、それおれも聞いたんだけどほんとのとこどうなのよ?
974 :
973:02/08/22 23:15 ID:NThHrnS2
スマソ。木工スレみたら書いてあったんで自己レス。
オークベッド試した人いたけどだめだったらしい。
870 既にその名前は使われています ID:Lf1Kk+1W ■2002/08/21(水) 17:21
>>867 昨日オークベッドつくったさ。
愕然とした。これが生産品なのかと疑ったさ。
モグハウスに設置したけど何も起こらないしな。
まあ何がどうかは作ってみたらわかるが、木工に未来はない模様。
975 :
既にその名前は使われています:02/08/22 23:21 ID:5+DbQj8+
>>961 やっとわかたよ
バカだから時間がかかたよ!
976 :
既にその名前は使われています:02/08/22 23:44 ID:Vt0csJKA
977 :
既にその名前は使われています:02/08/22 23:49 ID:TkNaW8F4
>>976 東大で教授としてやってく気はないかね?
漏まえら頭いいな!!
今世紀最大の天才
>>976がいるスレはここですか?
>>976 痛みに耐えてよく頑張った!感動したっ!
ってことでそろそろ次スレおながいします
982 :
既にその名前は使われています:02/08/23 00:23 ID:HMrIKUJA
984 :
なんか無理らしい。天麩羅だけ付けとく:02/08/23 01:08 ID:ZiVJQWh3
985 :
既にその名前は使われています:02/08/23 01:26 ID:apOeBYOf
で、金k
986 :
既にその名前は使われています:02/08/23 01:28 ID:HMrIKUJA
うめ
>>961 その別の所にあった面白さすら
ぶち壊してる現実・・・・
(V)∧_∧(V)
ヽ(・ω・)ノ フォッフォッフォッ
. / /
ノ ̄ゝ
. (V)∧_∧(V)
ヽ( )ノ フォッフォッフォッフォッ
. / /
.......... ノ ̄ゝ
誤爆だよん スマソ
埋め
梅
金庫どうなった?
ウーメの哀歌
(V)∧_∧(V)
ヽ(・ω・)ノ フォッフォッフォッ
. / /
ノ ̄ゝ
. (V)∧_∧(V)
ヽ( )ノ フォッフォッフォッフォッ
. / /
.......... ノ ̄ゝ
金庫クエもこのスレともに埋まってしまうのか
997 :
既にその名前は使われています:02/08/23 02:59 ID:OYvHTuEg
1000get しちゃうぞ
1000だー
\ │ /
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─( ゚ ∀ ゚ )< さいたまさいたま!
\_/ \_________
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\∩ ∧ ∧ \( ゚∀゚)< さいたまさいたまさいたま!
さいたま〜〜〜! >( ゚∀゚ )/ | / \__________
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1001:
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