【パチパチ】Ver.upの変化を報告スレ21【パンチ】
1 :
既にその名前は使われています:
2 :
既にその名前は使われています:02/07/30 11:35 ID:K+IcpGb6
2げと
3 :
既にその名前は使われています:02/07/30 11:35 ID:GwXjq3Lu
おつかれさんー
4 :
既にその名前は使われています:02/07/30 11:35 ID:dyUcr7ar
21だって... しかも重複だし。
正直、スマソ。
過去すれはここでつか?
なんで番号さかのぼってんだよw
7 :
既にその名前は使われています:02/07/30 11:37 ID:2xDCBR4g
お前等慌てすぎ
8 :
既にその名前は使われています:02/07/30 11:37 ID:bWC6rf3r
9 :
既にその名前は使われています:02/07/30 11:38 ID:oBsyN1Ph
>>6 カウントダウンして、0になるとFFXIが終了します。
ここは24として再利用します
一旦
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜終了〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
ここは予備スレとして今後利用されるかもしれません
と言う事で
--------------------徴収予定地-------------------------
12 :
既にその名前は使われています:02/07/30 11:41 ID:fZhhAuye
かめのあたま
sage
14 :
既にその名前は使われています:02/07/30 11:47 ID:h4XssqAB
16 :
既にその名前は使われています:02/07/30 12:10 ID:h4XssqAB
なんで21なんですか?
18 :
既にその名前は使われています:02/07/31 17:13 ID:ygYsfbza
リサイクルage
19 :
既にその名前は使われています:02/08/02 12:40 ID:S0JHff51
保全age
20 :
既にその名前は使われています:02/08/02 12:57 ID:NVAFCRwv
デジョンテレポで寝バザー一層作戦はやっぱり無理ですか?
でも片っ端からかけまくれば間違えてボタン押して(・∀・)ワープする奴も出てくるだろうねw
21 :
既にその名前は使われています:02/08/02 13:01 ID:ZcBOdHIo
>>20 デジョン2はPTメンバーにしか使えんだろう
テレポもPT専用
22 :
既にその名前は使われています:02/08/02 13:44 ID:1JBEqn+G
デジョンIIは他PC単体魔法(LV40〜MP-150)
またデジョンIIかけられた相手は
レイズ同様にワープするか?のメッセージが出る
ROのポタコのような
辻デジョンで人と飛ばす悪用はできない
レイズが復活するか聞いてくるのも
寝落ちした奴を何度もレイズで連続PKするのを防止する為だ
すいません。うちの近所でサンダガ撃たれると迷惑なんですが。
結構うるさいですよ。
25 :
既にその名前は使われています:02/08/03 07:01 ID:8mKzd/o7
おいおいダボイのオーク(サージェント、ファイター)がアイテム
落とさなくなったような気がするんだが。
プチ変更入ってないかい?
26 :
既にその名前は使われています:02/08/03 07:02 ID:8J+rj3TR
おそーーーーー
27 :
既にその名前は使われています:02/08/03 07:08 ID:Un6MN4cT
>>25 高レベルや/anonの人にはアイテムを落とさなくなりました
リンク度も50%アップしますた
危険度■■■■
サージェント、ファイターにリンクされて困るレベルも高レベルなの?
29 :
既にその名前は使われています:02/08/03 07:36 ID:8mKzd/o7
楽だとアイテムも落とさないのかよ・・・
金はパーティで稼げってことでつか・・
そうでつか
30 :
既にその名前は使われています:02/08/03 07:38 ID:8J+rj3TR
ドロップ率に調整が入ったのです
楽とかつよとか関係ないです、PTでやってもドロップは悪いです
どうやって金稼げば・・・・
32 :
既にその名前は使われています:02/08/03 07:49 ID:8mKzd/o7
ツーフがいれば変わるのかな・・・
盗むで獣人貨以外も取れるようになってないのかな・・・
33 :
既にその名前は使われています:02/08/03 09:04 ID:THbtytih
もうこれからやる戦士はよほどの事が無いとLv24でチェーンなんて無理じゃないのか?
もっときついのは魔法すら買いきれない可能性のある魔導師諸氏だが。
一体■はどうしたいんだ?金の無い奴らに敵倒して装備品売れ、なんていえない世界になってきてるぞ。
34 :
既にその名前は使われています:02/08/03 09:49 ID:8mKzd/o7
チョコボ料金固定額にせいやぼけ■
35 :
既にその名前は使われています:02/08/03 09:51 ID:nRSi1/si
36 :
既にその名前は使われています:02/08/03 09:51 ID:7A4QPSIX
金がないのでリアル夜になるとチョコボ乗れません
土日なんて夕方くらいから乗れなくなります
チョコボに500円なんて払えない・・・
37 :
既にその名前は使われています:02/08/03 09:58 ID:bVDB85Ie
>>33 装備品落とすのは反対。
ただ、装備品落とさなくするならGobWeaverみたいな、素材や半素材を
落とす敵を増やせよと思う。
38 :
既にその名前は使われています:02/08/03 10:02 ID:8mKzd/o7
当方戦士32歳ですが。
コンシュでヒーリングしてたらゴブウェーバーが襲ってきますた
というか前からこーだった?獣人の前線基地ならいざしらず・・・
チョコボのレベル割引って、高レベル優遇だったりして(;゚Д゚)
40 :
既にその名前は使われています:02/08/03 10:04 ID:bVDB85Ie
>>38 ずっと昔からアクティブモンスはヒーリング中は練習相手にならない香具師
でも襲ってきます。
>38
天地開闢の昔から、座ったらどんなに弱い敵からでも襲われますが。
42 :
既にその名前は使われています:02/08/03 10:09 ID:8mKzd/o7
>40,41
漏れの勘違いか。スマソ
敵の装備品を売って金を稼ぐってのが、唯一と言って良いほどの資金源だったよね。
合成するにも、敵の装備品が資金源だし・・・装備買うのもまた然り・・・。
かといって、敵がギル落とすかって言えば、巨人みたくマイナス修正だし。
弱いゴブ倒して50ギル入るとすると・・・装備品考えなければ、
一匹倒すのに1分として、時給3000ギルっすか・・・。
RMTで10000ギル=1000円なら・・・30分残業して、それで買った方が良いような気が・・。
44 :
既にその名前は使われています:02/08/03 10:09 ID:bVDB85Ie
>>39 まさかとは思うが
ありえそうでこわい・・・
冒険者と職人の間でもっとスムーズに素材が流れれば、
冒険者に金が入りやすくて装備品落とさなくてもいいと思うけど。
現状のオクじゃ素材の多くは12個単位でしか出せないから、
邪魔くさくて店売りしちゃう人おおし。
46 :
既にその名前は使われています:02/08/03 10:16 ID:G8Q4LAy/
普通のモンスターが普通に200ギルなり300ギルなり落としてくれれば解決。
47 :
既にその名前は使われています:02/08/03 10:17 ID:T+xGkTam
>45
いちいち取りおきしておけるほどアイテム欄多くないしな
48 :
既にその名前は使われています:02/08/03 10:20 ID:oVnr++9i
おまえら金がないこの現状が楽しいとはおもいませんか?
へたに、金が稼ぎやすくなってみ?
つまらなくなるぞ・・
49 :
既にその名前は使われています:02/08/03 10:21 ID:bVDB85Ie
>>47 装備品だけで14〜16埋まっちゃうのにな。
そのうえ、クリスタルも拾うし・・・
確かに30というのは少ないと思う。
だからといって増やそうと思ったらスチールインゴットだしナー。
50 :
既にその名前は使われています:02/08/03 10:21 ID:v1FjpZ6G
ダボイのオークドロップ下がってる?
最近よく篭ってるけど、安定して2時間15000くらいのペースで落とすけどな。
人増えると無理だけど。つか、最近増えすぎ。
前はもっと落としてたのか?
51 :
既にその名前は使われています:02/08/03 10:22 ID:G8Q4LAy/
52 :
既にその名前は使われています:02/08/03 10:26 ID:oVnr++9i
>>50 おい、おまえ
俺がリンクしたオーク横からとるなYO!
53 :
既にその名前は使われています:02/08/03 11:26 ID:0DGYwUvT
むしろリンクさせてアースクラッシャーで掃除してるやつの方がウザイ。
54 :
既にその名前は使われています:02/08/03 11:30 ID:tznCZFQb
こっちが一匹ずつちまちま狩ってる横で
アースクラッシャーで300のダメージが滝のように流れたりすると泣けてくるね。
ageすぎ
sage
56 :
既にその名前は使われています:02/08/03 15:15 ID:BhOx/Onv
いや、どう考えても高レベル優遇だろ
57 :
56:02/08/03 15:16 ID:BhOx/Onv
58 :
既にその名前は使われています:02/08/03 15:20 ID:t7i+sWZC
>>50 いや、フィールドの獣人が落とさなくなっただけ。
ブブリムや砂丘はいくらやっても落とさん。
装備品というか、PCが金を入手する機会が大きく減ったわけだ。
廃人優遇どころか、新人にここまで冷遇処置を取る当たり、マジでどうしたいのかわからん。
59 :
既にその名前は使われています:02/08/03 16:58 ID:J8+Arez4
チョコボ代、500〜300だと、安く感じますな〜。
60 :
既にその名前は使われています:02/08/03 16:59 ID:J8+Arez4
>>58 一方でクエストアイテムは急落してるけどね〜
もう、店売りの方が手間を考えるなら利益あるよね〜。
61 :
既にその名前は使われています:02/08/03 17:19 ID:l+rQB4k9
アイテムドロップ率の変更はDUPEが原因だろうね。結局■がDUPEでヴァナ中に広がったお金をどうする事も出来ないから締めつけてるんだろうよ。
62 :
既にその名前は使われています:02/08/03 17:29 ID:IhyRIN9F
>>61 いや、つーか。
単純に人多すぎてアイテムドロップ率が”在庫切れ”になってんではないかと。
それがいいか悪いかは別としてFF11は世界システムにセルラーオートマトンを
かなり使ってるっぽいんで、クリスタルとかも突如在庫切れでまったく出なくなったりするぞ。
たぶん死亡者の数で在庫補給してんじゃないかと。
63 :
既にその名前は使われています:02/08/03 17:47 ID:k/f2WT5F
64 :
既にその名前は使われています:02/08/03 17:54 ID:J8+Arez4
>>62 そんなマンドクセー計算入れてたら、重くてかなわないのでは?
65 :
既にその名前は使われています:02/08/03 17:59 ID:ua/p4DSO
敵が装備品をドロップせずに合成素材ばかり落とす
↓
装備品店売却で金稼ぎができなくなる
↓
個人個人が合成に手を出す
↓
失敗の連続で金が儲からない
↓
泣く泣く狩りへ。
↓
■ウマー
66 :
既にその名前は使われています:02/08/03 18:09 ID:mg/dPAo/
8日のコンクエ景品追加は、なにを追加するのか公開しといてくれよ。
じゃないと、8日まで商品取り替えるに取りかえれないし買い物も出来ない。
こういう細かいところまで気を使ってくれよな。お楽しみとかとは訳が違う
お楽しみです
>>66 「ランク3で各国職業によってはフル防具そろってましたが、
更に全職業対応でフル防具と、強い武器も交換出来るようにしたいと思います。」
の予感(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
多分、一部生き残ってる生産系を叩き潰すのが目的だと思われ。
あと恐らくEX属性は付くと思うよ
69 :
既にその名前は使われています:02/08/03 18:22 ID:J8+Arez4
>>66 今までの景品は全て削除。
新たにEXレア指定のついた販売トレード不可能な景品が追加されます。
70 :
既にその名前は使われています:02/08/03 18:23 ID:J8+Arez4
今のうちに金に変えとけ〜
71 :
既にその名前は使われています:02/08/03 18:28 ID:L9h2/ox7
大ニュース!次回のパッチで■とエニックスが合同キャンペーン。白の呪文にレミラーマが追加するとか、しないとか?
フィールドの敵を倒す意味が経験値、そして安全確保のみ。
そしてお金と経験値を稼ぐ為にはダンジョンへ潜る。
が・・・敵がリンクすると全滅なのでマップ切り替え位置の近くで戦う。
アホでつか。
73 :
既にその名前は使われています:02/08/03 18:32 ID:LZrs0hge
74 :
既にその名前は使われています:02/08/03 18:37 ID:FsT1SaMK
>>71 エニ糞は既に2回転んで立ち直れない状態だからなー
例え手を組んでも出来上がるのは「クソ」という罠
75 :
既にその名前は使われています:02/08/03 18:41 ID:L9h2/ox7
>>73 >>74 すまん、せっかくまじレスもらって悪いがネタなんだよね。氏ねとか逝けとかのコメントが欲しかったのに…
76 :
既にその名前は使われています:02/08/03 18:42 ID:bg2Dcxrs
77 :
既にその名前は使われています:02/08/03 18:46 ID:4CecQKKx
>>63-64 いちおうマジ話としては、グールとかゾンビとか死者系の出現率はそのエリアでの死者数で変化する。
釣りとかで釣り人多数で乱獲された翌日は釣果が思わしくない。
特定のクリスタルを求めて特定の敵を狩ってるといきなりパッタリとクリが出なくなる。
一番上のは■自身が語ってたシステムだから間違いない。下二つは実体験。
78 :
既にその名前は使われています:02/08/03 18:49 ID:4CecQKKx
モンスの出現属性はたぶんNPCが見せた動植物の相関図に沿ってるっぽい。
敵の出現が偏って特定の敵が出ない時はそれに対応する敵を倒すと出たりするのも経験済。
と、いうか昔バスで火クリが絶滅の危機だった時に北グスタの鳥が出すんで
ひたすら狩ってたら鳥がぜんぜん出なくなった。んで、あまり経験にならんが
別な奴を相関にそって狩ったら、また鳥がポップするようになった。
79 :
既にその名前は使われています:02/08/03 18:50 ID:4CecQKKx
いいか悪いかは別として、なにやらそういう食物連鎖っぽい事をやってるのはたしかだよ。
80 :
既にその名前は使われています:02/08/03 18:53 ID:VTA8jQZ/
今回ってジョブの強さとかもいじられるの?
だったらモンク落ちろーーー^^
81 :
既にその名前は使われています:02/08/03 19:09 ID:U9bWu9Zl
>>77 それがホントならどうしようもない糞システムだな。
そんなの全員考えて狩ってる訳無いし、
万が一知ってたとしてもエリア中でクエストアイテムとか譲り合う事は絶対に無い。
なんで上がってるのよ。このスレ。
最後まで使う気なの?
83 :
既にその名前は使われています:02/08/03 19:51 ID:FsT1SaMK
>>77 漏れが良く狩ってる骨エリアでは、○分に1回○匹という感じで出てるけどな。
それが実装されてるとしてもフィールド限定っぽい様子。
考えてみると、最近のクフィムはワイト減った気がしないでもないかな(・∀・)
バージョンアップ24時間前age!
と、思ったら次のバージョンアップは木曜日かsage!
夏です
88 :
既にその名前は使われています:02/08/05 09:41 ID:3OhuY0PH
ちょこぼ料金低LVほど安いなら
いちいち乗るときだけLV20のジョブに
チェンジする手間が増えるだけ(はっきりいって意味無し
クエスト コンプリートに反映 コレ最強
サンドだけやっててもサンドちょこぼ料金しか安くならない
ウインもバスもクエストしないといけん。コレ最強
■もクエストやらせて時間稼ぎできてウマー
89 :
既にその名前は使われています:02/08/05 10:02 ID:3naK4i9o
90 :
既にその名前は使われています:02/08/05 10:05 ID:yMT3Bqe1
91 :
既にその名前は使われています:02/08/05 10:07 ID:XGs9nXYU
よくねーよ。
チョコボ料金割引は低レベル層のためのものだろが。
クエストこなすほど安くなるんじゃ意味無し。
>>91 低レベル層の為?
あんな無意味にクソデカイMAPを、徒歩で行き来なんてしてらんねぇダロ?
みんなの為に一定料金制度にしろってんだ■
93 :
既にその名前は使われています:02/08/05 10:27 ID:vVm/3vm2
クエストこなすほど安くなるなら更に廃人仕様になってしまう罠
94 :
既にその名前は使われています:02/08/05 10:30 ID:wbonVxFU
装備品だのギルだの敵がぽんぽん落としだしたら
あっという間にデフレになって経済破綻だろうなあ。
むしろもっと落とさなくていいと思う。
その代わり合成素材をどんどん落とさせるべきだろうね。
まあ、金を稼ぐ方法は他にもいくらでもあると思うが、
そこら辺を楽しむのが醍醐味かと・・・。
敵たおして金稼ぎってのはオフラインRPGの発想だよなあ。
95 :
既にその名前は使われています:02/08/05 10:34 ID:9uQalNKW
チョコボの値段はランクによって変わればいいんじゃ?
その代わりシグみたいにランクで乗れる時間も変化してさ。
あと、ミッションの難易度にあわせて報酬もきちっと適切
なものにして欲しい。
何でウィンの簡単なクエでアイアンソードが貰えてサンドの
ジャグナーの武器商人でホリーロッド?なのか・・・。
バスのバケツクエも300Gは無いよな・・・。
コンクエの報酬を合成素材にしてしまうってのはどうよ。
>>95 ウインでLv1桁の時に要塞行って来いなんて言われましたよ。
しかも「急いで」なんてわざわざ言われたし。
実際には時間制限は無かったようだけど。
クエスト発生にLvで制限が掛けられるんだから
ちゃんと適正Lvのクエストを以来しる>□
一本道RPGをやれば自由度を求め、
自由な行動を許せば束縛を求める、か。
やれやれ。
>>98 そして改善されても感謝の言葉一つ言えずに次の不満点を探す。
必 死 に な 。
>>97 何処でもそんなのあるっしょ?
バスならペドー行って土取れだの呪い写せだの
Lv31白で迎えに行けだの。
滝の水ひろって来いだの。
チョコボ料金の上限を300ギルにすればいいだけじゃん
102 :
既にその名前は使われています:02/08/05 15:01 ID:WHlVTfrD
沼でよろい蟲3つ集めた報酬がモンク専用Lv12装備ってあたりに
■の頭の悪さが伺えるな。
103 :
既にその名前は使われています:02/08/05 15:05 ID:XkvVpylA
クエスト報酬設定した奴はクビにしていいよ。
マジ無能すぎ。
104 :
既にその名前は使われています:02/08/05 15:06 ID:M1XgdT8O
106 :
既にその名前は使われています:02/08/05 15:15 ID:nWK/b1Jj
白31にしてクエスト終わらせたのにもらえるのアイテムが白装備不可の盾ってアフォかと思ったよ…
108 :
既にその名前は使われています:02/08/05 15:38 ID:kAgO87xV
>>98-99 プレイスタイルに関して説教されるぐらい、
自由な行動なんて許されてないし、
改善どころか改悪の連続。
自由の意味まで知らないときたか。
なんともはや・・・
110 :
既にその名前は使われています:02/08/05 15:43 ID:CIOs6Tye
改悪ってか、現状はバランス落ち着いてきたと思ってるけど・・
次回のパッチで魔法のレジスト関係に修正はいるみたいだし
未だに改悪改悪言ってる人は経験地200キボンヌ な人か、
黒魔なのにケアルマシンになってる人か、そんな所か?(ワラ
クエの報酬に関してはハゲドー
一部高性能な物もらえるのもあるけど、大部分が苦労とつりあってない
112 :
既にその名前は使われています:02/08/05 15:47 ID:wmmV/FHY
何も貰えないより楽しくてよいと思うのだが・・・
糞なバランス楽しめよ おまえら
113 :
既にその名前は使われています:02/08/05 15:50 ID:iKx+043e
サンドリアの酒場で塩3つ持ってこい、ってクエストで半日かけて蟹殺しまくって3つ集めたのに……
115 :
既にその名前は使われています:02/08/05 15:53 ID:wmmV/FHY
いい加減擁護する香具師を社員っていうのも飽きた
真っ当に反論できないからな、つまらないネタで返すしかないんだろ
>>115 安心しろ
聞いてるほうも飽き飽きで聞き流してるよ
魔法使いに言わせりゃ、物理マンセーなシステムは糞
物理攻撃者にいわせりゃ、魔法マンセーなシステムは糞。
あとは、生産システムやら調理関係やらを見直してほしいのぉ
119 :
既にその名前は使われています:02/08/05 15:56 ID:uruHs6dE
でも擁護意見の方が腐ってるのも事実だな。
120 :
既にその名前は使われています:02/08/05 15:58 ID:DUDfdzj6
クエストに関していえば、本気で一国でクエスト処理してると密度が疎に感じる
こと(バスLv10戦士でもう"砂の道を拓く"まで発生して、あとはデジョンとか呪
いとか飛空艇とかベドーとかロランベリーとか、到底無理なクエストしか残って
ない)と、あとは労苦に対して割に合わないクエストが多いことかな。
ウィンダスの貴婦人の所望はその最たるものだと思う。大鳥の羽3つで900ギ
ルって…。3000もらっても割に合わないよ…。
121 :
既にその名前は使われています:02/08/05 15:59 ID:wUF3IWUr
123 :
既にその名前は使われています:02/08/05 16:02 ID:KxU1z4Xw
釣りを釣り太郎みたいにして〜
124 :
既にその名前は使われています:02/08/05 16:03 ID:CIOs6Tye
■マンセー:戦士 モンク 赤 白 ナイト 吟遊
氏ねよ■ :暗黒 黒 シーフ 狩人
ハァ… 獣
125 :
既にその名前は使われています:02/08/05 16:04 ID:CmSl7U/H
クエストの担当者とフィールドの担当者がロクに打ち合わせしていないのが
ミエミエだよな>クエストの報酬バランス
改善してもお礼を言わないってお前、ホントに社会人か?
オレらみんなゲームに金払ってんだよ(怒)
126 :
既にその名前は使われています:02/08/05 16:05 ID:uruHs6dE
ヴァナ内に風呂を用意する。
風呂の所要時間は約5分。モグハウスコマンドで入れる。
ヴァナ時間で2〜3日入らないとGMとにた黄色の異臭
陽炎グラフィックが発生。
127 :
既にその名前は使われています:02/08/05 16:08 ID:tRPX/YtE
カジノが必要だな
128 :
既にその名前は使われています:02/08/05 16:09 ID:9uQalNKW
>>127 船or飛空挺の中にカジノ。豪華客船キボンヌ。
129 :
既にその名前は使われています:02/08/05 16:09 ID:CIOs6Tye
連携が修正されるのを夢見ている俺は黒樽
130 :
既にその名前は使われています:02/08/05 16:10 ID:wUF3IWUr
よみがえれごーるどそーさー
131 :
既にその名前は使われています:02/08/05 16:10 ID:uruHs6dE
132 :
既にその名前は使われています:02/08/05 16:13 ID:BZ9gn2gn
いよいよ次のパッチでアクションRPGになりますが
アクションゲーム苦手な自分はどうすれば…。
助けてアルゴマン!
134 :
既にその名前は使われています:02/08/05 16:16 ID:DuXAsO/n
>>124 暗黒使いハケーン
っていうか、吟遊って強くなったんだ?(8/8でも改善されるのに)
ミスラで手にブレーサー装備した時
手のグラフィック崩れてない?
136 :
風呂:02/08/05 16:20 ID:GnQz5PDh
>>126 それいい!でもちょっと修正希望
お風呂上がりでほかほか上気〜( ´∀`)の方向で>陽炎グラフィック
137 :
既にその名前は使われています:02/08/05 16:20 ID:QsB/oE9T
>>134 Lvを34にしてから吟遊は化けるよ
詳しく言えばララバイ(睡眠の詩)を覚えれば化ける、だが
138 :
既にその名前は使われています:02/08/05 16:23 ID:DuXAsO/n
■
>>136 すぐに外出すると、湯冷めになり、「衰弱」の状態になります。
139 :
既にその名前は使われています:02/08/05 16:24 ID:uruHs6dE
>>136 すまん、趣旨としては長時間狩りっ放し、寝バザーしっ放し
対策のつもりだったので・・・。>陽炎グラフィック
身嗜みに気を遣わない効率系プレイヤーは現実と同様に
悪臭を漂わせるというデメリットを背負ってもらおうとね。
140 :
既にその名前は使われています:02/08/05 16:26 ID:DuXAsO/n
>>139 俺はコンクエストに燃えているので、既にずいぶん非効率なプレイをしているけどね〜。
いよいよ次のパッチで戦闘はレバーコマンドになりますが
バーチャ負けまくりな自分はどうすれば…。
助けてアルゴマン!
142 :
既にその名前は使われています:02/08/05 16:31 ID:DUDfdzj6
>>126 ヴァナ時間で2〜3日ってリアル2〜3時間だから、それだとみんなあっという
間に陽炎立つよ。古墳内は陽炎で埋め尽くされて画面見にくいだろうな(^^;
釣りも何時間かけるかが勝負みたいなところがあるので、常駐状態で釣りスポッ
トに入り浸るのはよくあることだ。もうおおむね18時間はモグハウスに戻って
ないよ…(^^;
143 :
既にその名前は使われています:02/08/05 16:36 ID:uruHs6dE
>>142 いっそ食事も必須にしてヴァナ1日をリアル3〜4時間に延長すると
いいかな。もちろん餓死もあり。
ちゃんと栄養のバランスを考えた食事をしないとレベルアップ時の
パラメータに影響する、と。
さらに、美味しいものを食べると、隠しパラメータの気分値が上昇し
魔法、歌、などの効果に影響する、と。
144 :
既にその名前は使われています:02/08/05 16:42 ID:JTLpl1UF
>>139 そのへんは22世紀にでもなって、「匂いを表現できるテレビ」が発売されないと実装されないあいであだねえ
>>143 リアルでそういう事にいちばん気を使って無さそうな人種がほとんどなんだから
単にめんどくさがられるだけだと思われ
148 :
既にその名前は使われています:02/08/05 16:48 ID:DuXAsO/n
>>146 っていうか、このめんどくさい行為をした先にある楽しみってなによ?
入浴シーンは、高解像度で(;´Д`)ハァハァですか?
>>143 そこまで細かくする必要はないと思われ
空腹時に物理と魔法のダメージを減らすとか
全体的にステータスが低下する、
ヒーリングの回復が10秒から15秒一回になる。
でいいんじゃないだろうか?
あと、空腹を満たすための食事は、ステータス変化とは別に用意してほしいな
150 :
既にその名前は使われています:02/08/05 16:53 ID:lmDqHuOr
ヨーロッパとかでマメに風呂に入るようになったのは近代以降だからなあ。
表現されていないだけでミスラもタルももちろんガルカも強烈な体臭を放っている筈。
151 :
既にその名前は使われています:02/08/05 16:55 ID:DuXAsO/n
タルタルの移動速度→1/10
ガルカの装備の値段→5倍
152 :
既にその名前は使われています:02/08/05 17:35 ID:fcZw/wKf
ところで古い戦利品のロットイン時間切れで新しい戦利品まで
いっせいに分配されるバグっていつ直ったの? 7/30より
前は修正されてなかったような気がするんだけど、この間見たら
直ってたんだけど。気のせい?
153 :
既にその名前は使われています:02/08/05 17:38 ID:jRjWJnzS
しかし短時間でいきなりロットが終る時がある。
スタックしたまま合成できるようになったと何処かのスレで
おしえてもらったが、出来ないのだが。
気のせいか?
>>154 合成後のアイテムが自動的にスタックされるのは知ってるが
157 :
既にその名前は使われています:02/08/05 17:44 ID:DuXAsO/n
>>152 直ってないね。エリアの切り替えで勝手に配分されるのも。
これはもう、仕様なのかもしれない。
158 :
既にその名前は使われています:02/08/05 17:45 ID:DuXAsO/n
>>156 できるね。サーモンサンドがすごく作りやすくなった。
1種類に限られるとは思うが。
テントあるといいね。
ヴァナ時間で1日しか持たないけどそこにPT入るとモグハウスと同様の事ができるとか。
戦闘中にやばくなったら逃げ込めるし。
ただし、一回出ると消滅。
160 :
既にその名前は使われています:02/08/05 17:46 ID:9uQalNKW
>>157 エリア切り替えで配分が始まるのはしょうが無いと思う。
戦利品管理はエリアサーバーの管轄だから。
>>159 PTで1人「お前テントの番してて」といわれるヤシが・・・
>>156 やり方がわからね。
質問スレ行くか。
茸の塩焼き 茸*2 なんだが、茸スタックしたままやろうとしたが
数量選択とか出来なかった。
>>158 サーモンサンドって、、同じの使わないような。
164 :
既にその名前は使われています:02/08/05 17:50 ID:myJUUArT
>>154 スタックしたまま合成できるが、同じ素材を2個使うようなものは2スタックないとダメ。
たとえば木の矢で火打ち石+アローウッド+チョコボの羽*2のような場合、
チョコボの羽の部分が2スタックなければいけない。手動で一つわけるか
買うときに別々に2回にわけて買うがよろし。
165 :
既にその名前は使われています:02/08/05 17:54 ID:DuXAsO/n
>>158 前は6材料を×1に分けてからやってた。
今は×12のまま選択できる。
あと、自動的にスタックもされなかったので、非常にめんどくさかった。
166 :
154:02/08/05 17:55 ID:ZI3IcJ0D
>>164 んがっ、そーゆーことか。
シンプルな合成しかしてないのバレたなw
168 :
既にその名前は使われています:02/08/05 17:59 ID:DuXAsO/n
>>161 おお、なるほど。船で取った時とか、
自動でエリアが変わるから、ひどいんだよなあ。(´Д⊂)
>>168 とりあえず自己防衛手段としては
戦利品発生即ロットインを徹底するしか無いのよね・・・
170 :
既にその名前は使われています:02/08/05 18:20 ID:fcZw/wKf
171 :
既にその名前は使われています:02/08/05 18:26 ID:tDcwFmpD
ユーザーは、こんなゲームとっとと辞めて■をピンチに追い込むべし
そうすれば、もっといいゲームを作ってくると思われる。
ようは、この手抜きでもあほなゲーマーはこのゲームするでしょ
っていうような感じで開発者に思われてるわけ。
はやく気がつけよ!!ぼけども
173 :
既にその名前は使われています:02/08/05 19:16 ID:aaXKhzcA
>>69 それマジネタだとしたら、セカンドキャラのコンクエアイテム交換したいんだが…
どうしよう。なやむーっ
175 :
既にその名前は使われています:02/08/05 20:45 ID:/0IjEIQU
亀レスになるんだが…
>>107 みたいなクエストアイテムの設定はわざとだろ?
白じゃないとクリアできないクエストの報酬を他ジョブの
アイテムにすることによって
プレイヤー間の物流を促進する狙いなんじゃないのか?
まあ、報酬がレベルに対して少なすぎるというのは同意だが。
176 :
既にその名前は使われています:02/08/05 20:55 ID:XkvVpylA
>>175 絶対そんな深く考えてない
そんな事まで考えてるなら、
ガキが適当に付けたとしか思えない、
難易度と報酬の格差の説明がつかない。
>>177 βの時も、同じような報酬だったので、そのクエストに関しては、
親しい戦士にあげたりすることを想定していたと思う
ただ、他のクエスト難易度と報酬の割りは、とてもとてもアフォな設定だと禿同
179 :
既にその名前は使われています:02/08/05 21:29 ID:CzOzJcXW
■>サイコロ振って適当に報酬どころかアビリティも割り振りしましたが
な に か 問 題 で も ?
180 :
既にその名前は使われています:02/08/05 21:33 ID:WYBZgS7Q
矢弾スタック数の変更ってのをやってる時点で、深く考えて作ってないと思います
つか真面目に戦闘バランスやジョブバランスにOKを出した方と
面を突き合わせてえんえんと議論してみたいよ、何を考えてたかってな、、、
181 :
既にその名前は使われています:02/08/05 21:33 ID:z/y6feTI
182 :
既にその名前は使われています:02/08/05 21:35 ID:/0IjEIQU
>>180 本音は「後々調整してけばいいだろ」だとおもうが。
建前でなんというかは知らない。
183 :
既にその名前は使われています:02/08/05 21:41 ID:MBir8qd2
馬鹿は死んでも直らないと言うが、実際■の調整担当の香具師は真性なんだろうな。
>>180 ということは、発売日前にライブカメラでやっていた
戦闘のバランス取りは、仕事してるように思わせて、社員が遊んでいた
で、ファイナルアンサー?
185 :
既にその名前は使われています:02/08/05 21:45 ID:lmDqHuOr
担当レベルの話じゃなくて開発スケジュール全体の中でバランス調整に割り当てられた時間が少なすぎるんじゃじゃないの?
「調整?後で修正すればいいんだからさっさと次の仕事しろ」みたいな感じで。
186 :
既にその名前は使われています:02/08/05 21:49 ID:MBir8qd2
経験値減らして絶対補正いれるみたいな改悪入れる前に、さっさと次の改善をしろ(ゲラ
>>184 まあ、Lv30くらいまでのバランスはとってたんじゃないですか?
それ以降は調整スタッフが飽きたからやってなかったとか、、
まさか、、、ね、、、
188 :
既にその名前は使われています:02/08/05 21:49 ID:+PCDCNK7
>>185 ほんの数週間で調整はいる事を考えるとかなり真実味があるな・・・
189 :
既にその名前は使われています:02/08/05 21:50 ID:DuXAsO/n
>>185 のような、いい子ちゃんがいるから、クソゲーがはびこる罠。
190 :
既にその名前は使われています:02/08/05 21:52 ID:/0IjEIQU
というか、実際LV30以降は未完成って宣言してるような物なんだし。
もともとFFってバランス悪いゲームだし。
191 :
既にその名前は使われています:02/08/05 21:56 ID:h6RQOSxI
夢〜のかけら僕らは〜いつまでも〜おいかけるのさ〜
192 :
既にその名前は使われています:02/08/05 21:57 ID:/0IjEIQU
平均的なプレイヤーが最初のジョブをLV30まで上げ、
EXジョブをLV30まで上げるころまでにLV30以降のバランス調整をしておく、
っていう構想ならまだ遅れてないし。
193 :
既にその名前は使われています:02/08/05 21:58 ID:QsB/oE9T
194 :
既にその名前は使われています:02/08/05 22:02 ID:KYBm85bR
>>192 βやってんじゃないんだよ。製品版買ったにもかかわらずLv50でキャップだし
ミッションも終わらない。Lv30以降は加速度的にバランス崩れるって普通なのか?
そして漏れはEXに興味のないメイン白Lv35。
195 :
既にその名前は使われています:02/08/05 22:11 ID:v4k1Q544
調整能力ないんだよ
あったら8 9 10がムービーだけのゲームにならんだろ
196 :
既にその名前は使われています:02/08/05 22:13 ID:IcvpcF49
ゴブリンカバンの必要アイテムって
アイアンインゴットにすべきところを
スチールインゴットに指定し間違えてないか?
■のゲームプランナーさん、
正 直 に 白 状 し て く だ さ い
197 :
既にその名前は使われています:02/08/05 22:15 ID:/0IjEIQU
>>194 あえて■の回し者的発言をすると、サポをいくつか30まで上げとけってことでしょ。
>>196 2の方が容易なの明らかに辺だよな・・・
200 :
既にその名前は使われています:02/08/05 22:43 ID:/0IjEIQU
>>199 しかし、どうあれ最低二つはジョブを育てなきゃならないシステムだから、
良かれ悪しかれ192にかいたような目算はあったと思う。
今のところそれがそんなに崩壊してるとも思えないし。
みんな不満ながらもセカンド・サードジョブを育ててるだろ?
201 :
既にその名前は使われています:02/08/05 22:50 ID:gOH0A18Q
高レベルの防御呪文を低レベルキャラにかけると効果持続時間が極端に短いのは前から?
LV4サポあげ中に辻プロテス3かけてもらったが3分ぐらいできれた・・・w
>>196 同意。いきなりスチールは間違ってるだろ、、
>みんな不満ながらもセカンド・サードジョブを育ててるだろ?
アフォか。
>>201 強化魔法の持続時間はスキルもみてるのかもしれないが対象者のLvに大きく
依存してる。
6月末か6月頭に強化魔法の持続時間がかわったが、たぶんその辺からの
変更だと思う。それ以前はプロテスが30分固定だったような気がする。
206 :
既にその名前は使われています:02/08/05 23:03 ID:9hMULLRX
涸れ谷やパシュハウ沼でゴルフがしたい。
クラブは木工や鍛冶で作ったり、ゴブリンゴルファ−を狩ったり、釣りで錆びたアイアンなんかを釣り上げたりしたい。
207 :
既にその名前は使われています:02/08/05 23:08 ID:tDcwFmpD
「■よ!龍騎士と忍者と侍と召喚士を早く出せ!」
スレ作ってくれ!!
208 :
既にその名前は使われています:02/08/05 23:11 ID:2rb3IID/
もういいからKINTOUNをください。
移動だけで時間かかりすぎです。
>>207 そんな事言うと■が喜んじゃうよ。
きっと専用装備や取得クエスト匂わすNPCが先に出て、
ジョブは月に1個ずつ追加で解約回避で馬な展開に。
210 :
既にその名前は使われています:02/08/06 01:40 ID:TwUe++75
211 :
既にその名前は使われています:02/08/06 01:43 ID:lOaEaY4d
鞄クエの3番目って何だろ?
なんで魔導士系のEXジョブ無いの???
>>212 バランス調整難しいからに決まってるだろ。
新魔法いれなきゃいけないしな。
214 :
既にその名前は使われています:02/08/06 02:25 ID:/8luN9bz
>>187 本当はlv30でキャップしたかったんだろうね
>196、211
鞄クエ3でいきなり未搭載アイテムが出てくるのを見ると
鞄クエ1ですら解かせる気が無かったのではないかと思う。
黒虎の毛皮/ゴールドインゴット/ビロード/ベイナイト
216 :
既にその名前は使われています:02/08/06 02:32 ID:/8luN9bz
いちおう封印ジョブが「侍 忍 竜 召」だよな。
まぁ永遠にパッチで解放されそうにないけど
>>216 早くて来年と見た
臭わすのは秋から
先に竜、一ヶ月後に侍、その二ヵ月後に忍者、そのニヵ月後に召喚
どうかな?
218 :
既にその名前は使われています:02/08/06 02:56 ID:/8luN9bz
忍者とか激しくバグって使い物にならなさそう
召喚はデビュー当初メチャクチャ強くてすぐにパッチ
竜騎士が案外特徴が無くて、二刀流のあるサムライに最強厨大集合。
学習しない■ならこんな感じかな
+激しく(バグリ)忍者+
>>218 侍/戦と白/召(MP増加のためだけ)しかPTいらねーよ、あとは失せろ
とか十分ありえる。
>>215 黒虎の毛皮じゃなくて黒虎のなめし革だろ、それならちゃんとあるぞ
あるけど、今までの流れからして合成で作った物にしたいんじゃないの?
たまたま敵が落としちゃってるけどさ。
毛織物とかも。
虎の皮は今現在なめせない訳で。
そろそろ種族アビを実装して欲しい。
2時間アビでもいいから。
ミスラ固有アビがあったらいいのう。
223 :
既にその名前は使われています:02/08/06 09:11 ID:09AsSxGT
ガルカ固有アビでかばうキボンヌ
これで他の種族の戦士の存在価値が無くなります。
224 :
既にその名前は使われています:02/08/06 09:42 ID:rawu9h6x
禿げヒューム固有のアビに太陽拳をきぼんぬ
225 :
既にその名前は使われています:02/08/06 10:13 ID:O8d1X5Jw
♀モンク限定で裸身活殺拳を使えるようにしてくれ。
>>225 それアレか?ガイナックスがMSXでだしてたバトルスキンパニックか?
次のパッチって8日だっけか?
228 :
既にその名前は使われています:02/08/06 10:17 ID:Jcw1BWPK
ガルカ1年アビリティ 転生
229 :
既にその名前は使われています:02/08/06 10:27 ID:6T2Qb/Pm
漏れは戦士で、週末気づいたのだが、
無断でパッチ当てられてねえ?
ソロだと丁度良い相手の肉弾戦で死ねるよ。
戦士2人いても、つよにすら勝てないときあるよ。
今まで楽勝で勝ってた奴に殺されまちた。
敵の普通の攻撃にやたらHP削られます。
PTの盾として役に立たない気がします。
黒の次は戦士が村八分のヨ・カ・ン
231 :
既にその名前は使われています:02/08/06 10:33 ID:Jcw1BWPK
なんか味方に魔法(ケアルとか)かけられると
演出消えるまで硬直したりするよね
いつからだろう
232 :
既にその名前は使われています:02/08/06 10:38 ID:JXWb/fyn
忍者追加するなら忍術はMP消費にして欲しい
現在のEXジョブでタルタルがまともにやれるの1つも無いよ…
詩人にガルカが最適だなんてちょっと違うだろう
233 :
既にその名前は使われています:02/08/06 10:40 ID:Fy8obMDi
>>229 種族によるんでない?
ガルカなら勝てそうな気がするが?
humで勝てないなら普通だと思うが
なんでもできるけど中途半端の設定だしな
>229 ちゃんと防具買えよ
235 :
既にその名前は使われています:02/08/06 10:48 ID:Fhr7ZVar
>>229 ちょっとわかるかも、日によってすごく楽な時と苦戦するときが
あるきがするけど気のせいかな・・・
物理攻撃は曜日とか関係ないのですかね・・
>>229 Lvはいくつぐらい?
30以上なら敵HP増える割に物理のダメージ増えない。
長期戦になって、楽にでもHP半分削られる。
で、ヒールに2〜3分。こんな感じ。
スチールインゴットもだが、、
ナイトに装備できる投擲が無いのにスキルがあって
弓装備できるのに、スキルが無い。
■は、何考えてますか?
237 :
既にその名前は使われています:02/08/06 10:54 ID:YY8i/bfE
>>236 嫌になるぐらいガイシュツですが・・・
何 も 考 え て ま せ ん
>>235 βの頃の話だけど、時間だか曜日によって、
防御力が減ったりしてたよ
この話見て、思い出すますた
製品版はどうなってるかは知らんが
クエスト苦労に見合うだけの報酬・・・?ハア?アフォ?
ストーリーとかを求めない、最強厨房の意見だな。
用は「よさげなもんよこせやゴラア」なわけだ(藁
苦労に見合わない報酬ってのもあったて良いだろう?
リアルでもそういうことはあるんだし。
レベル低いうちに要塞へ行くクエスト出すな?ハア?アフォ?
その時のレベルに見合ったクエストしか出てきては行けない・・・
なんてステレオタイプな古臭い考えはすてろや。そう言う香具師DQ1でもやってろ
それがいやなら、そういうクエストは受けなきゃ良いだろう。
絶対に受けなくちゃいけないわけでもない。
だいたい、国ごとのクエストコンプ数によって発生するクエストもあるんだから、
1個や2個のクエストだけ見たって、相対的な評価にはならないだろうが。
240 :
:02/08/06 11:22 ID:f8/Tb8ce
詩人や獣使いはカリスマの値が関わってくるので
ガルカが最適とはいえない。単独戦闘はガルカが強いかも
しれないが、歌の効果自体はカリスマの高い、タルやヒューム有利
241 :
:02/08/06 11:24 ID:f8/Tb8ce
ちなみに一般にバランスがいいといわれてるミスラは
じつはカリスマは低いので獣使いや詩人には向かない
・・・ミスラなんでカリスマ低いか謎だが・・・
>>241 女だから“カリ”がねーだろ、そもそも。
243 :
既にその名前は使われています:02/08/06 11:26 ID:k2C741VH
samu-
samu-
猫は単独行動が多く、統率力に欠けるってだけの話ではないかと。
>>239 先月の初めにレベル20になったので、先月はずっと、
ミッションやら、クエストやら、釣りスキルやら、調理スキルやらを
上げてた。つまらなくて、やめようと思った。
今月、レベル上げに戻った。1ヶ月ぶりに面白く感じた。
レ ベ ル 上 げ マ ン セ ー
247 :
既にその名前は使われています:02/08/06 11:31 ID:jSkXhVDs
ガルカ 暗黒 モンク
エル 戦士 ナイト 吟遊 獣 赤
ヒューム
ミスラ シーフ 狩人 赤
タル 黒 白 赤
samu-
>>245 >猫は単独行動が多く、統率力に欠けるってだけの話ではないかと。
じゃあなんでうち(神社)の裏に毎夜毎夜、猫が集団で屯しているのでしょうか?
是非、教えていただきたいものですな。
>>239 ステレオタイプなんつぅ言葉を使うID:d6QZcORNにヽ(;´д`)ノハァハァ
251 :
既にその名前は使われています:02/08/06 11:36 ID:Jcw1BWPK
あれ謎だよなーなにしてるんだろ
猫集会
いまのところExジョブに興味がないので、獣とか詩人のとりやすいExは
報酬金が目当てだなぁ。
獣は花をとるときクラーケンいなくても、イベント進行中に沸いたら
シャレにならないと思い、ドキドキして物語を楽しめなかったよ。
>>247 最強厨房的意見で言えば、
ガルカの戦士はありだろう。
タルの赤はやめとけ。
現在の釣果、サーディン2匹。
>>249 人間や狼などの他の動物に比べて「単独行動する個体が多く」
統率力という点において、(他より)優れているとは言いがたい。
勿論、一般的なイメージとしての話で例外も多数あると思われる。
>>241 実はNanaa Mihgoのせいだったりしてな…
>>255 な〜んだ知ったかクンか・・・がか〜りしたな
>>257 下手な煽りばっかしてるとてめぇのAssに漏れのカリぶち込むぞ、ゴルァ!!!
とでも言えば満足してもらえたのだろうか(;´Д`)
>>239 概ね同意。自由度を求める自分としてはクエストの矛盾には耐えられる。
あんまり適性ばかりで突っ走るのはおもしろくない。
ただし、極端に報酬の悪いクエストが多いんだから極端に良い報酬のクエストも
用意しろや!とは思う(複数回クエじゃなくて可)。全体的なバランスは取れと。
まぁ何よりも、戦闘その他の根幹となる部分の自由度を増やして下さい。おながいします。
261 :
既にその名前は使われています:02/08/06 12:06 ID:jSkXhVDs
EQをコピーしてんだから無理だろ
262 :
既にその名前は使われています:02/08/06 12:13 ID:JLPwphp2
食い物の効果が一目でわかるようにしてください。
そうすりゃすこしは需要が・・
>>239 受けてみなければ難易度がわからない罠
え?、情報サイトで調べてから受けろなんてこと言わないよね?(´Д`;)
264 :
既にその名前は使われています:02/08/06 12:21 ID:y3U2IW7V
クエストコンプ数でクエスト発生ってのは気にくわないがなぁ・・・
しょうがないから数の為に、へぼいクエストやってやってるよって感じ。
マジで。
265 :
既にその名前は使われています:02/08/06 12:22 ID:nKrr5c2u
結局8/8が延命クソパッチだったらFF11は即死かな。
さすがにもう期待するヤシはいないだろう。
266 :
既にその名前は使われています:02/08/06 12:23 ID:TWf3Rr2S
267 :
既にその名前は使われています:02/08/06 12:25 ID:x2u8I99q
この期に及んで延命パッチを出してきたらサゲスンヂに
リアルパンチしていいでつか?
268 :
既にその名前は使われています:02/08/06 12:26 ID:rawu9h6x
苦労に見合わない報酬か・・・
バスのミスリルサリットなんてまさにそれだね
>>263 バカ
受けたクエストは全部クリアしないと(以下略・・・
>>268 アレはアレで餓鬼からそんなに高価なモノを期待するのが間違いじゃないのかね?
そういう意味ではアレで正解かと。
ちょいとスレ違いな気もしないでもないんだけど、
>>236の話もあったもんで。
今更な話だけれど、やっぱナイトを見てると■のことがよくわかる気がする。
どう考えてもミス(仕様だと言い張りそうだが)の弓&投擲スキルは問題外として、
ジョブデザインした人間はナイトスレでも言われているようにパラディン=神官戦士イメージっぽい。
だから棍棒が片手両手とも得意だし。 あとEQとか海外物ではこの設定が普通らしいし。
んで、装備品関連のデザインした人間はナイト=Wizのロードみたいな「回復もこなせる戦士」イメージっぽい。
だからどうしてもヒーローっぽいイメージがつきまとってか専用武器を両手剣に作っちゃったりする。
逆に棍棒関連のイメージがないからウォーハンマーみたいのが装備できなかったりする。
もっとも公式見ると「盾の扱いに長けて」いるジョブなんだから、両手武器使わせること自体に無理はなくもないんだけど。
長すぎるって言われたんで分割。
272 :
271:02/08/06 12:44 ID:jMlXBW14
ともあれ、両者とも最低限の自分の仕事はちゃんとこなしているわけだけど、問題はデータの整合性がとれてないこと。
両者のイメージが噛み合ってないから、最終的に全部のデータのバランスをチェックする段階でこれを統一すべきだった。
結果として、一番重要なバランスチェック担当が救いようもなく無能だったか、最初からバランスチェックなんて考えもしなかったか。
かなり遡るけど
>>125のいうみたいなクエスト関連の報酬やらレベルやらのおかしさやら、
合成関連のバランスのおかしさも考えると、どうもこの辺りが気にかかるわけで。
そしてここに本当に問題があるのだとすると、今後のジョブ追加なんてそれこそ阿鼻叫喚になりそうなわけで。
273 :
既にその名前は使われています:02/08/06 12:49 ID:VeFilH6w
>270ウィンダスの子供たちはバッチやブレスパなどの使えるアイテムくれるのだが・・・
274 :
既にその名前は使われています:02/08/06 12:52 ID:jSkXhVDs
275 :
既にその名前は使われています:02/08/06 12:56 ID:SCqfK7Ym
核心に触れました
276 :
■:02/08/06 12:56 ID:M7nF1XUC
核心をつかれますた
277 :
既にその名前は使われています:02/08/06 12:57 ID:KYv4xZ1r
>>272 あーだこーだいっても結局
戦闘も合成もクエストも全部バランス駄目!ってことでok?
>>274 それは既出。
騎士=ナイトなら、槍も扱いに長けると思えるのに全然ちがうしなぁ。
ミスラは群れで狩りするんじゃないの?
新聞の名前の奴で言ってたし
「短い方が狩りのときに意思の疎通ができる」
とか
■[extra]のEXCEED英和辞典からの検索結果
ex・tra
a., ad. 余分な[に]; 特別の[に], 臨時の[に].
− n. 余分[特別]な物; おまけ; 号外, 臨時増刊号; 割増し料金, 別勘定; 臨時雇い;
280 :
既にその名前は使われています:02/08/06 13:00 ID:Jcw1BWPK
馬に乗れ
>>271 ナイトはEQのPaladinのパクリ色がつよいな。
Paladinは戦士と僧侶の混合職で、戦士的能力も回復力も本職に劣るとされていた。
でも、EQ発売当初から何かとデザイナーが目をつけていた職業で、
様々な優遇措置が取られていた。
専用剣も早い段階から導入されてたしな。
FF11のナイトがそんな特別なものだとは思わないんだが、
ナイト優遇の点までEQからパクるのはいかがなものか。
>>273 そりゃ、お国柄の問題かと。
バスの下町のガキとウィンのおぼっちゃまやおじょうさまの集団を一緒にされるのはちとアレかと。
#鉱山区のあそこって危ないから近づくなとか殆どスラムに近い扱い受けてるようにも感じるしな。
>>282 あそこは昔カタギのガルカが多いから危険だぞってことでそ。
昔カタギのガルカは、ヒュームをよく思ってないし、
ヒュームの流れを受け入れるガルカもあまりよく思ってない。
スラムっていやスラムか、金儲けにいそしむガルカはいないしな。
>>269 カス?
「解こうとすること」がゲームをプレイするってことじゃねー(以下不毛)
テユーカ、人のこと頭ごなしにバカとかゆーカスにつきあってらんねーヨ(藁)
285 :
既にその名前は使われています:02/08/06 13:13 ID:jh9mE+c2
>>77 ID:4CecQKKx←ポツネンって今FFやってんのか?
>>281 EQのPALはあまり強くないぞ・・・真のTankは戦士だけだった。
>>284 ならレスするなや。バカ?
287 :
既にその名前は使われています:02/08/06 13:17 ID:SAC4Sv+D
Ver.up報告の練習しておくか
やった〜!詩人の歌と演奏のバリエーションが増えた〜!
>>286 日本語よめねーのか?カス
もっかいかいといてやるよ
人のこと頭ごなしにバカとかゆーカスにつきあってらんねーヨ(藁)
二人でたのしそーね。
漏れもまぜろよヴォケども。
>>286 強さの話じゃなくてPaladinは当時優遇されていたという話。
そして、FF11のナイトは優遇だけじゃなくて実際強い。
デザイナーが無能か、ナイトを溺愛してるとしか思えない。
>>288 バカ?
つきあってられないなら、2回もレスするなや(ワラ
それから
>>239 のメール欄をもう1回見ておけ
イエローが釣れちまったよ(藁
292 :
既にその名前は使われています:02/08/06 13:42 ID:rawu9h6x
ナイト 赤 モンクは30近くでも同じ強さを狩れるからね
サポと種族に大きく依存するけどね。
294 :
既にその名前は使われています:02/08/06 13:48 ID:du3wlHAx
も り あ が っ て ま い り ま し た
>>291 カス?
このレスで付き合ってるように見える?
カラカッテルダケダヨカスヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノ
296 :
271:02/08/06 14:02 ID:9Ek8HcDE
なんか話がずれている・・・
強い弱いの話にしたくないからこっちに書いたんだけどなあ。
>>277 まあ結局はそこに行き着いてしまうんだけど、単品で見ると決して「全く駄目!」ってこともないのよ。
例えば鍛冶単品で見るとブロンズハーネス系(スキル5-15)→スケイルメイル系(スキル11-20)なんてランクアップしていくし、
彫金単品で見てもブラスハーネス系(スキル5-15)→ブラススケイル系(スキル21-30)とランクアップしていく。
ところがハーネスはブロンズ(装備レベル1〜)よりブラス(同11〜)の方が格上なのに、同じくらいのスキルで作れてしまう。
性能から考えたらブラスハーネス=スケイルメイルぐらいで当然なのに。
で、それ以前にこんな比較を完全に無意味にするくらいモンスがぼろぼろ落として生産そのものが破綻してたわけだが。
しかし、■は聖徳太子でも千手観音でもないからな。
解決すべき問題山積みでも一つ一つ修正していくしかない
そりゃぁプレイヤーから見たらもどかしいこと極まりないだろうが
恐らく今はジョブバランスの調整に手一杯だろう、一番不満が集中してるし
クエスト関連はそれが済んでから?追加ジョブは二の次だろうな・・・
>>296 二種類のスキルを使うから一人でやったとしたら労力的には同じくらいじゃないか?
つーか■よ、担当者同士のミーティングや最終調整する時間すら無かったのかとと小一時間・・・
チャント製品版βを半月ほどやれば
全部でてきただろう問題ばっかりだがな。
社内で終わらせたのは誰の判断だか。
間違い、半月じゃなく半年な。
半月でも、今よりはマシなような。
300 :
296:02/08/06 14:32 ID:9Ek8HcDE
>>297 ところがどっこい、ブラス作るなら材料のブロンズ系は防具店から買ったほうが早いし安いし手間もかからないという罠。
今でこそ炎クリ値下がりしてるが、当時は@250とか余裕でしてたからなあ。
もっともブロンズハーネス系が作れるようになったのは7月の追加以降っぽいが。
301 :
既にその名前は使われています:02/08/06 16:34 ID:DbgD6K9o
>>292 少なくとも赤は無理。実際に試してから物を言え。
この知ったかが。
>>302 俺がナイト28の時にクフィムの丁度ミミズをシコシコ狩ってると、その横で同レベルの樽赤が強い蟹を狩りまくってたぞ。
俺じゃ勝てない相手。
それとも樽赤は他種族赤よりもだいぶ強いのか?
304 :
既にその名前は使われています:02/08/06 17:58 ID:SQsgwzaM
で、GMサポート休止のお知らせってもう出ましたか?
305 :
既にその名前は使われています:02/08/06 18:04 ID:GflM4zbn
306 :
既にその名前は使われています:02/08/06 18:04 ID:ieVYB/Zq
307 :
305:02/08/06 18:05 ID:GflM4zbn
30な…
逝ってきます
309 :
既にその名前は使われています:02/08/06 18:07 ID:jSkXhVDs
>>302 30でも普通にかれるぞ?
お前ヒュームじゃないの?w
310 :
:02/08/06 18:11 ID:f8/Tb8ce
ナイトはソロの場合はサポ戦死よりサポ黒のほうが強いよ
ブレイズスパイク使えるし、MPは増えてケアル使える回数
増えるし、その分戦士とのステータスの差は食べ物で
補える程度だし。
311 :
既にその名前は使われています:02/08/06 18:11 ID:w4kMpx66
>>304 出てるね。
で、停電によるサポート休止ってどういうことよ?
FFは出来てGMサポートが出来ないって・・・。
俺には良く理解できませぬ。
>>303 たぶん赤が強いんだと思う。
蟹は攻撃間隔があれで、詠唱中断されにくいから赤と相性がいいんでないかな
樽ならMP多いからケアル3でかなり持久力あるからね。
逆に1回の攻撃はそんなにでかくないから、攻撃間隔の早いモンスに弱いと想像
あとリンクにめっぽう弱そうな気がしなくもない。
313 :
既にその名前は使われています:02/08/06 18:15 ID:cmN4lFkO
>>311 GMっちゅうのは■に出勤して
サポやってるから■がある付近が停電してたら
プレイができないのでサポができない。
でもサーバー自体は■においてあるわけではなく
別の場所で管理してるだろうからFFはできる。
そういうことだね。
314 :
既にその名前は使われています:02/08/06 18:15 ID:pDg4ngxJ
>>311 社内が停電だからバイトさんが出社できないってことなんでしょうな。
んで日月は夏休み、っと。
315 :
既にその名前は使われています:02/08/06 18:18 ID:w4kMpx66
>>300 でもその罠は修正されました、めでたしめでたしでは?
やったー 今度のverupでとてとてにも
黒魔通るよ!
__▲__
<(゚∇゚)> <黒魔復活〜
ノ Ξ ゝ
"∪∪
と言ってみるテスト
とてとてに黒魔は今でも通りますよ。
ただ、一桁しか通りませんが。
これが物理レジの3倍くらいなら許容範囲ではないかと。
もしくは繰り出した魔法の威力にレジ後のダメが比例するとか。
ブリザド→2
ストーン→20
これって何ですか?て感じの時あるので。
せめて
ブリザド→20
ストーン→2
こんな感じで。
320 :
300:02/08/06 19:13 ID:QDuU8tFv
>>316 うむ。その代わり亜鉛鉱が売られなくなってブラスインゴットが高騰して元の木阿弥。
・・・とこれ以上続けると合成の愚痴になるのでそれはそれとしておいといて。
職人が食っていけないのは装備品に耐久度が無いからだと言ってる香具師も多いが、
合成スキルを基本的に"合成の利益だけで"複数育ててる人間に言わせりゃそれ以前の問題。
幸か不幸か倉庫が狭いので複数ジョブの複数ランクの装備なんて後生大事に取っておくわけにもいかんから、
実際の所需要自体は低級中級は意外とあったりする。
上級装備は店の販売価格がかなり高くなってるから職人の付け入る隙は十分あるはずだったんだが・・・
原価がそれ以上に高騰してて意味無かったりするんだよなあ。
廃人の投げ売りとかじゃなく、普通に店より職人から買うほうが得ってことになってれば、
■側が無茶な原価設定させない限り十分職人のモチベーションは保てた(過去形)と思うんだが。
生産で魔法のscroll作れれば良かったのにな・・・
やっぱりUOは最高だ!
322 :
300:02/08/06 19:18 ID:QDuU8tFv
とまあスレ的にはほとんど終わってる話を長々と続けてすまん。
一時期と違ってここが一番まともに会話ができるもんでつい語ってしまった。
実際FF11は少なくともそれなりの金を取っただけの食材は使ってると思うんよ。
それがどうも料理人の腕前に問題があるらしくてその高級食材を生かしきれてない。
できれば常連客として居着きたい人間としては、せめてもう少し食べられるものをと。
>>321 魔法だけでなく、地図も作れればいいですね。
>>323 自分の足ですみからすみまで測量してこないといけない罠。
売ってる地図をコピ・・・ろうとすると著作権がどーとか言われて説教部屋。
でも、白地図は欲しかったよなー・・・いかにも「冒険者」って気分になれるし。
・・・マーカーがそれっぽいが禿しく使い物にならない罠。
いつになったら直るんだ?
>>318 魔法通っても連携の邪魔と言われて終わりです。
実際つよ狩りの時言われたし。
物理以下のdmgしか与えてないのに
すぐタゲ変える高Hateが変わらないとどうにもならない感じ。
とてとてにストーンウォーターで合計10くらいしか与えてないのに
20は与えてる戦士無視してこっち来るって何よ(;´Д`)
バイオ→ポイズン→ディアでたげられるんだけど・・・
話にならないよね ほんと
327 :
既にその名前は使われています:02/08/06 20:27 ID:2sOalDvM
302は赤弱体が怖いのか
単にPスキルが低いのか
329 :
既にその名前は使われています:02/08/06 23:47 ID:ZtLC0eKj
メンテの予感?
330 :
既にその名前は使われています:02/08/07 00:56 ID:MIl18aDZ
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!!
331 :
既にその名前は使われています:02/08/07 00:57 ID:keQmjSvV
1時から緊急メンテ開始!
332 :
既にその名前は使われています:02/08/07 00:57 ID:6ba1Tapg
ゼッテー抜けねぇ!
333 :
既にその名前は使われています:02/08/07 00:57 ID:o9D+9C5E
うひょー、正規のログアウトしても姿がきえねー
334 :
既にその名前は使われています:02/08/07 00:57 ID:gdBUIAhp
335 :
既にその名前は使われています:02/08/07 00:57 ID:MIl18aDZ
本日1:00より全ワールドに起きまして緊急サーバー
メンテナンスを実施いたします。直ちにログアウトして
いただきますようお願い致します。
■死ね
336 :
既にその名前は使われています:02/08/07 00:57 ID:MewPQQQA
きたね、緊急メンテ
お約束
337 :
既にその名前は使われています:02/08/07 00:58 ID:XwvbAQV3
緊急メンテキタ━━━(゚∀゚)━━━━!!
338 :
既にその名前は使われています:02/08/07 00:58 ID:lnvbHi8B
oioiooi
339 :
既にその名前は使われています :02/08/07 00:58 ID:/lcsZ4c7
メンテ厨の野郎
340 :
既にその名前は使われています:02/08/07 00:58 ID:UztiCfLc
ホントに1時間で終わるのか・・・?
341 :
既にその名前は使われています:02/08/07 00:58 ID:78bf0yh9
緊急メンテ〜
んもう・・・
342 :
329:02/08/07 00:58 ID:QC3Ksi2Q
やっぱりなー。
しかもログアウトさえも出来ない罠。
343 :
既にその名前は使われています:02/08/07 00:58 ID:XwvbAQV3
さっきのGMコールが受け付けできない〜〜ってのと関係あるのか?
344 :
既にその名前は使われています:02/08/07 01:00 ID:ML3Fqi/y
ログアウトできなかった、しかも画面真っ黒で停止
ログアウトするためにモグハウスでおちよーと思ったら真っ暗。
電源切るしかないよね
346 :
既にその名前は使われています:02/08/07 01:00 ID:y25HmGyo
ついでにバージョンアップもやとけよ、ヘボ!
347 :
既にその名前は使われています:02/08/07 01:00 ID:46sveMv5
明日にメンテあるのにアホか?■
348 :
既にその名前は使われています:02/08/07 01:01 ID:MIl18aDZ
ログアウトしようとしたところで、サーバーとの通信が途切れて無理矢理落とされますた。
っていうか、なぜいつも直前に言うの?!
30分前から告知できるでしょ?!
349 :
既にその名前は使われています:02/08/07 01:01 ID:UUlqBg5s
明日のメンテも繰り上げてしちゃんだろうね。
350 :
既にその名前は使われています:02/08/07 01:02 ID:yc19uxmY
何 に も 変 わ っ て ね 〜 ぞ 、 ゴルァ !!
>>348 禿同
もっと前に告知してくれよぉ・゚・(つД`)・゚・
352 :
既にその名前は使われています :02/08/07 01:02 ID:/lcsZ4c7
3分前は酷すぎるぞ
353 :
既にその名前は使われています:02/08/07 01:03 ID:MIl18aDZ
ナイトの投擲、弓スキル問題が解消されるんだよな!
354 :
既にその名前は使われています:02/08/07 01:04 ID:+A9wNoCK
要塞からど〜かえれば・・・
355 :
既にその名前は使われています:02/08/07 01:04 ID:tVL6hSfY
古墳の中で戦闘終わってヒール中に告知...
走って戻るも骨をリンクさせまくって入り口まで戻れず切断...
ご る ぁ !
356 :
既にその名前は使われています:02/08/07 01:04 ID:TkZa5cJV
なにこれ・・・
ログインしたらモンスターにボコられて
アボーソってのは勘弁。(経験者
>>322 なんか一品ずつ違うシェフが好き勝手に作ったフルコースを食わされている気分だよな
素材も良いし一品一品はかなり完成されてても調和が取れていないっていうか・・・
むしろ、三十分でフルコースを作ってみましたって感じか。
358 :
既にその名前は使われています:02/08/07 01:06 ID:yc19uxmY
359 :
既にその名前は使われています:02/08/07 01:08 ID:MkFO2BGB
あー、あれじゃないかな?
ダボイナイトクエでGM呼ばないと脱出できないポイントとか
そういった場所にユーザーが嵌ってどうにもならなくなる前に回線切ったと。
どっちにしろクソ■氏ね!
360 :
既にその名前は使われています:02/08/07 01:15 ID:ML3Fqi/y
ч
(゚Д゚)マンドラゴルァ!
361 :
既にその名前は使われています:02/08/07 01:18 ID:wsyF87l+
告知はもっと余裕をもってしてください・゚・(つД`)・゚・
362 :
既にその名前は使われています:02/08/07 01:19 ID:yc19uxmY
ヴァージョンアップ 予定繰上げ
キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
363 :
既にその名前は使われています:02/08/07 01:21 ID:DbEIt4fb
>>362 バージョンアップの作業予定時間は2時間
今のメンテは1時間
やりませんな バージョンアップは
364 :
既にその名前は使われています:02/08/07 01:22 ID:QC3Ksi2Q
どうせならやって欲しいけどな。
マジレスモキター
366 :
既にその名前は使われています:02/08/07 01:23 ID:bgbTkx3b
>>363 メンテ2時間延長でバージョンアップしる!
367 :
既にその名前は使われています:02/08/07 01:24 ID:XwvbAQV3
さて、三日月島にでも行ってくるか
368 :
既にその名前は使われています:02/08/07 01:25 ID:BGrQPxwO
いきなりメンテ。
船に乗る予定だった私のキャラクターは、
強制的に船からたたき出されましたとさ^^;
クフィム島殺人事件 わらべ歌篇
370 :
既にその名前は使われています:02/08/07 01:33 ID:46sveMv5
さて、太陽を集めに行くか。
371 :
既にその名前は使われています:02/08/07 01:33 ID:G/etCjT4
372 :
既にその名前は使われています:02/08/07 01:38 ID:ML3Fqi/y
マリーオ
373 :
既にその名前は使われています:02/08/07 01:50 ID:XwvbAQV3
(゚Д゚)ハッ!やってしもた!香山のおっさんにつれていかれますた!!
漏れ、確か1も初プレイは大阪行ったんだよなぁ・・・
375 :
既にその名前は使われています:02/08/07 01:54 ID:J0KmH6Kd
で、明日のバーアップでの変更すること、全部教えれ
Lv10台半ばパーティーにて
ユグホトの一番西の方に「よーし、オークばりばり狩っちゃうぞー」
と乗り込んでみたら、LV30のモンクが親の敵のようにノンストップで
オーク狩ってますた。
高レベルになったら低レベル用の狩場荒らして戦利品うっぱらうのが
金稼ぎに効率いいっていうクソ仕様なんとかしてくらさい( ´Д⊂)
377 :
既にその名前は使われています:02/08/07 01:57 ID:kjU5YSB4
縄張りがあんまり美味しくなかったので、12時50分にクフィムで解散したわがPT。
最後の最後で美味しかったような気分に浸っています
>>376 それはまだまし。
酷い時なんか、オークポール一本持って素っ裸樽が大量虐殺繰り返してたりするしw
380 :
既にその名前は使われています:02/08/07 02:02 ID:MkFO2BGB
>>367 メンテ中にエンディングフルコンしたーよ(゚Д゚)
金のしおりにしたけどあれで終わりなのか? スレ違いなのでsage
sage忘れた。透殺してきまふ(´Д⊂
>>378 Lv20なら練習相手にならなくもない相手がいるから、漏れ的には おk
つーか、経験値入らない敵はドロップもなしでお願いしたい。
硫黄みたいな合成にも必要なアイテムは何とかしなきゃならんけど。
>>380 105個エンディング見て社長の電波文見たら終わり
ということになってまつ。今回短いね。
弱い者イジメまんせーな仕様は勘弁してほしいね。
みんなでとてとてに立ち向かって楽しく狩れるVer.UPであってほしいでつ
8日バージンアップ予想。
禿げ専用頭装備『カツラシリーズ』の追加。
黄金虫がどうのっていうやつデムパ入っててコアイヨー・゚・(ノД`)・゚・
>>382 Lv20台になると、ダボイが30台の金稼ぎ場として占領されてる罠。
つーか漏れも占領してる。
昔の仕様なら経験値ゲットをバタリア、お金はダボイって形で20台も分けられたんだろうけどね。
30〜40台まではダボイ以外金稼ぎ場がないだけに、これから先はもっと熾烈になると肝に命じた方がいいと思われ
>>382 THX 意外とあっけない終わり方なんだね。官能編と妄想編が激しく良かった(・∀・)
>>384 ヅラワラタ
いつかマント実装してくれると嬉しいな。
あと特定の装備の組み合わせでグラフィックが変わるとか
バリエーション増やすと重くなりそうだけど、みんな同じじゃつまらないっす
389 :
387:02/08/07 02:17 ID:MkFO2BGB
>>382→383
黄金虫が漏れの頭を交尾でかき乱すYOヽ(`Д´)ノ
仕事終わって・・・疲れてチョトだけ寝て・・さあやるぞって時にメンテかよ。
また寝るかなぁ・゚・(ノД`)・゚・
>>382 >つーか、経験値入らない敵はドロップもなしでお願いしたい。
これ、トライバルルートコードってやつだな。
EQで一部のエリアに試験的に導入されて1年近くテストして、
結局導入を見送ったシステムだよ。
>>391 かなりスレ違い方向に向かってるけど
DAoCは経験値入らないgrey表示のmobはアイテム・金共にドロップ無しなんですよ。
その代わりクエストアイテムやワンタイムドロップのアイテムはgreyからでも強制的に
inventryに入るシステムだったんですがね。
他のEQクローンのよさげなところも採用して欲しいものですね。
パッチあたってからベドー行ってみたんだけど
リンクする範囲めっちゃ広くなってない?かなり遠くにいる
亀までリンクするんだけど、前はそんな事なかったと思う
394 :
既にその名前は使われています:02/08/07 04:10 ID:LT8ZFsxO
>>393 3日ほど前M10の手伝いでベドーにいったとき、1匹に絡まれて戦闘後、
しばらくしてものすごい勢いで10匹くらいの亀が襲ってきた。
上段にいる亀どもがしたの戦闘にリンクして直接降りてこずに亀階段まで
遠回りして降りてきた模様。その途中にいた亀を次々とリンクしながら。
もちろん全滅ですが、自分たちを倒した亀は帰り道を見失ってそのままスタック。
かなり昔の鉱山トレインと同じ動作。直ってないヨ。直す気ないのかな。
395 :
既にその名前は使われています:02/08/07 09:23 ID:X61j+Nxy
やっぱり宝箱目当てでメンテ直前にダンジョン奥に入っとく?
396 :
既にその名前は使われています:02/08/07 09:33 ID:APLUCdR/
>>391 レジェンドサーバはたしか全ZONEで採用されてるはず
通常サーバでもいくつかのzoneにはまだあるよね
昔はLV50のwizとかがjbootsの部屋に篭ってたりひどい状況だった
DAoCなんかは元からこの仕様だからなんら問題なし
やっぱりEXPないやつからは金もITEMも出ない仕様にすべきだよな
生産用の材料出すとなると、職人さんがいまのお金稼ぎしてる人と同じ
ことするだろうから、これもまずいね
やっぱり自然から取れるようにするのがいいんじゃないかな
ツルハシで鉱石がほれるように、斧もって森にいって木を伐採するとか
宝石はセルビナのクエにもあるけど魚をさばいて取るってのもいいんでない?
問題は皮類かなー、こればかりはモンス倒して剥ぎ取るのが普通っぽいが
皮ギルドに繰り返しできるおつかいクエとかつけて報酬を素材にするか?
やはり戦闘以外で物が得られない以上
練習相手にならない敵でも金、材料は落とすべきだと思うが
鉱山導入されるがあれは鍛冶、彫金しか関係ないし
皮や肉あたりはUOみたいに必ずDropでもいいと思うんだが
敵数十匹狩って皮1枚だけとかなんじゃそりゃあって言いたくなる…
398 :
既にその名前は使われています:02/08/07 09:46 ID:gdnvkUq5
>>396 いいたい事もわかるし、そのメリットもわかってるつもりだ。
だがFF11でそれをやるとそれこそジュノにスケイル戦士が溢れるぞ。
元々獣人しか金目の物は落とさず、しかも獣人は強い。
更には前回のメンテでフィールドの獣人は装備落とさなくなったからな。
インフレ対策ではなく単に物価のみが相対的に恐ろしく高い世界になる。
新規参入組はとてもゲームになんかならないぞ。
>>398 それはあるな。
つーか、ちょっとオマイラ倉庫キャラでも使ってみ。サポジョブ無しのレベル1のキャラで。
んで、フレンドもいない、ギルもない状態でプレイしてみ。
メインキャラから装備宅配なんてのも無しでな。すげーツライぞ・・・
5月から始めた俺たちの時とは全然違うな。今から始める香具師が可哀想になったよ・・・
夏休みを利用してやってる学生なんかは、レベル18まで育てられずに辞めるんだろうな。
俺が400なら糞パッチ確定
>>400 だったらとんなや(#゚Д゚)=○)`ν゚)ゴルァ
>>399 L1からだとバスあたりなら戦士で余裕
蜂とか倒してれば風クリ出るから12個集めてバザーで銀飾厨に落としてもらえば
お金も余裕ありまくり
とオモタ
>>398 そうかな
戦闘以外で物資が調達できる世界になれば
自分で生産やろうってやつも増えるんじゃないか?
いまは素材の調達が金まかせだからLV上げてお金稼がないとならないし
低LVのお金稼ぎはクリ売ればOKだから十分回ると思うぞ
だいたい基にしたEQではSHOPが町のオブジェみたいなもんだったしな
DAoCは装備品にクォリティと耐久度が設定されててSHOPものも
職人さんメイドのものも需要はある
ちなみに獣人一切狩らずとも繰り返しできるクエとか
クリスタル売りで半日やれば10000gは稼げるよ
EXP稼ぎつつお金も稼ごうなんて考えだと敵が装備落とさなくなったら
こうはいかんだろうが
406 :
既にその名前は使われています:02/08/07 10:38 ID:KFEexq5S
407 :
既にその名前は使われています:02/08/07 10:47 ID:kzUu20yK
>>405 ゲームバランス(現在のFF11にこれほど滑稽な言葉もないが)
を考えるなら、戦闘以外の方法で入手できるとしても戦闘で
入手するのと同じだけの手間(時間)かけさせる必要があるね。
例えば、サルタ綿花2ダースを入手するのに現状システムでは
6時間かかるとしよう。さてこの6時間、どうやって戦闘以外で
費やさせるか。
蜂不足のサンドはどうすれば・・・
やっぱ蝙蝠しかないか
バザーでなくオークションだったな、スマソ(´Д`;)
思いつけるかどーかはそいつの問題だから難易度とは別問題だな
>>406 出来ると思う。
風クリだけ妙に高くバザーされてたり、落札されてるから。
気付くのは有る程度システムになれてバザーとか競売とか覗くように成ってからだろうけど。
>>407 栽培はそのためのシステムなんじゃねーのか?
育てて収穫
・・・とっとと実装しろ>■
412 :
既にその名前は使われています:02/08/07 10:53 ID:kzUu20yK
>>409 そうではない。多くの人が思いつきやすいかどうかも
難易度には影響する。
極論すれば全体の1lの人間しか思いつかないようなことを
思いつかなければ楽に進めないゲームであれば、そのゲームの
難易度は高いと言える。
>>407 戦闘は経験値、御金、パーティープレイの楽しみなど
サルタ綿花以外のものも手に入る。
いわゆる生産専門職があったとして、それらの職人に
戦闘系と同じ時間をかけさせる必要は無い。と言うか
かかったら誰もやらない、生産(採取)をやる意味が無い。
414 :
既にその名前は使われています:02/08/07 10:58 ID:9vlLxV5/
綿花2ダース6時間!?
ふざけるな、俺は何日もかかったぞ。
LV20から初めて10個手に入ったときには
LV25になっていたよ・・・・。
415 :
既にその名前は使われています:02/08/07 10:59 ID:eL6bZYZ+
もうそろそろ終わる?
417 :
既にその名前は使われています:02/08/07 11:02 ID:kzUu20yK
>>413 FF11の設計思想は恐らく、ジョブレベルと足並みを
揃えスキルレベルが上昇することを想定している。
つまり、戦闘系のプレイヤーと同等の時間、生産を専門
としてプレイする人間が、戦闘系のプレイヤーレベルを
易々と追い抜き高級品を生産できるようになるバランス
だとしたら多くのプレイヤーはまず生産スキルをあげ
収入源を確保した後に戦闘を開始することになるだろう。
418 :
既にその名前は使われています:02/08/07 11:03 ID:kzUu20yK
419 :
既にその名前は使われています:02/08/07 11:05 ID:MPYVSS40
>>416 よくないよ・・・練習相手にならないピクミン倒すの嫌だから、
LV23くらいからはどんどん効率悪くなる。
仕方なくひたすらゴブやキリンなんかを殺して、
楽ピクに出会えるなんてのは30分に1回くらい・・・・。
全然綿花でないよ〜
420 :
既にその名前は使われています:02/08/07 11:06 ID:kzUu20yK
だからFF11の場合、バランスを取りつつ、戦闘以外の手段で
生産材料を入手できるシステムを導入するならば、
単位時間に戦闘で得られる生産材料<<生産材料のみを収集する行為
にして、かつ、
生産スキルの上昇を現在より圧倒的に遅くする必要がある。
421 :
既にその名前は使われています:02/08/07 11:08 ID:3Y98w+3e
まだ、お前らゲームなんかやってるのかよ(ワラ太w
ワラ太のおでんはサークルk
>>417 何が言いたいのかよくわかんね。
通常、生産を極める=レベル殆ど上がらない。
(採取系は狩場へ移動する為にレベル上げも必要になる場合もある)
君の言う「生産スキルを上げて財源を確保」できるのは専門職のみってこと。
そもそもFFはまともに生産できるシステムになってないから議論
しても無駄なんだけどね。装備品の消耗がないんだから・・・・・
424 :
既にその名前は使われています:02/08/07 11:16 ID:2yBxW82a
>>413 ユーザー側からすればたしかにそうだが
メーカー側からすれば同等の時間をかけさせたいだろう
となると、生産する過程においてEXP、お金は入るようにしたとして
PARTYプレイの部分に匹敵する楽しみを用意せにゃならんだろうね
連携生産とかやるか?
3人で合成材料をもちあって
次々にタイミングよく材料を放り込み合成連携
3人の合計skillによってできあがる物が変わる
とか
425 :
既にその名前は使われています:02/08/07 11:16 ID:r7bLVxAb
>生産スキルの上昇を現在より圧倒的に遅くする必要がある。
■<イーコトイウナァ、オマエ!
426 :
既にその名前は使われています:02/08/07 11:21 ID:MPYVSS40
その場合は
生産スキルが0.014上がった!
とかになるのかな?
まあ、失敗したら0.01でも上がる様な仕組みにして欲しかった。
現在は「失敗は成功のもと」になっていないよ。
427 :
既にその名前は使われています:02/08/07 11:22 ID:3Y98w+3e
428 :
既にその名前は使われています:02/08/07 11:24 ID:MnQwO4/X
てゆーか、生産スキルだけブラインドにしておく意味がわかんねーんだがなんでだろ?
429 :
既にその名前は使われています:02/08/07 11:26 ID:2ql/1SnW
>>426 なってるよ?
失敗してもスキル上がることあるし。
430 :
既にその名前は使われています:02/08/07 11:32 ID:kzUu20yK
>>423 消耗のないFF11で生産をマトモに云々してもムダってのは同意。
ただ、生産系ジョブが専門職であっても、ジョブチェンジが
可能であればジョブチェンジ、不可であれば別キャラを作れば
いいだけなので、いずれにせよ戦闘系ジョブが武器防具購入に
頭を悩ませ金稼ぎに苦労するぐらいなら自分の使うモノぐらい
自分で作ってしまった方が楽、という発想になるだろうね。
だから、生産専門ジョブであろうとも生産材料が易々と入手
できる状況になり、現在と同等の速度でスキルアップすれば
ゲームバランスの崩壊は免れない。
431 :
既にその名前は使われています:02/08/07 11:33 ID:r7bLVxAb
■<426は失敗したら、必ずスキルを上げろと言っているようです。ヌルここにキワマレリデスナ、ハハハ
432 :
既にその名前は使われています:02/08/07 11:38 ID:2yBxW82a
>>428 あれだろリアルでも年齢はすぐバレルがその人の能力は見れないのと一緒だろ
年ばっかくっててつかえねー管理職が多いこと多いこと
材料は、全ての店でPCが売却したものを購入できれば材料不足は解決。
EQのお店は最大表示数に制限あるとはいえ、PCが売ったモノがそのまま店に並ぶからFFほど材料に困らない。
鯖が重くなるのを避ける為とはいえ■は手を抜きすぎ。
434 :
既にその名前は使われています:02/08/07 11:58 ID:spHZ0bq0
なんでここは妄想ばかりなの?
今までのパッチ見てればそんなのある訳無いのに・・・
>434
パッチ待ちの間は、このスレは妄想スレとなります。
>>432 いやそーゆーことでなく
武器とか魔法とかのスキルは製品版から数字でレベル見れるようになってるやん
生産だけみれねーのがわけわからねーし、利点も思いつかねー
名取とかの階級入れるのはいいんだが、レベルはレベルで存在してるならちゃんと
表示したほーがいいんじゃねーのか?とね
妄想楽しいじゃん。
これからもっともっとFFが楽しくなるんだろうな〜と期待が尽きないよ。
>>436 中途半端にEQのまねしたんだろ。
EQもSkillが低いうちは具体的なSkill値表示されないし。
>436
スキル上昇したときに数値でるのに表示されないのは謎だな。
どうせ表示しないのなら数値はすべて伏せてほしい。
「釣りスキルが上昇した」だけにするとかして。
わざわざ紙に書いとくのがめんどう。
ただの手抜きとしか思えない。
■氏ね。
ぽ。
。
440 :
既にその名前は使われています:02/08/07 13:33 ID:czkuCxs/
ぽ
441 :
既にその名前は使われています:02/08/07 13:37 ID:yDuLTIQ2
メンテナンスって曜日固定じゃなくなったのかな。
というか別に曜日を固定するつもりはもともとなかったのかな?
今回のパッチは恐らく■自体も認めるクソパッチ。
木曜に当てて、木曜夜は緊急メンテ。
金曜夜も緊急メンテで、ちょっと様子を見て
火曜に再パッチ!!
443 :
既にその名前は使われています:02/08/07 13:38 ID:kzUu20yK
とにかくだ、8/8のパッチがクソならFF11は終わる、これこそが
重要。■は心して死ぬ気で働け。
>>403 俺、競売やバザーで売ればお金稼げるときづくまでに
ものすごい量の風クリや亜鉛鉱を店売りしてきましたよw
はじめたのは7月からだけどね
今はダンジョンいかないと獣人が装備落とさないのか、なるほど
445 :
既にその名前は使われています:02/08/07 13:42 ID:aLvsfrNi
>>442 告知無し緊急メンテに1000デカメロン
>>436 >>438-439 FFやっとらんから知らんかったが、そんな細かいトコまで真似してたのかw
ちなみに元のEQはNewUI導入で、すでに現在のSkill値を全部数値で
見れるようになっていたりする。
>>446 やってないのにここ観てるなんてDQN
( ゚д゚)ポカーン
でも言ってることは正しい
>>448 人のせいにしちゃいかん!
どんなパッチでも素晴らしいと思えば・・・やっぱ糞か。
450 :
■:02/08/07 18:32 ID:YeTIaPn2
>441
本当は火曜日なのですが、
夏厨どもにLv上げさせたくない。しかし、
社会人が盆休みになる前にメンテしないとFFアボーンの予感・・・鬱
というわけで9日金曜日にメンテしたかったけど
ろくにテストなんかしてないからエラー発生確実です(藁
10日から我々も盆休みはいるので1日余裕をおいて木曜メンテに決定しました。
451 :
既にその名前は使われています:02/08/07 18:50 ID:YeTIaPn2
詳細
A「次のメンテいつにする?」
B「いつって、火曜だろ?」
C「馬鹿、あまりはやくやると夏厨供が進むだろうが」
A「じゃあ、盆休み前ぎりぎりの9日にするか」
B「おれ10日海いくんだけど大丈夫か?」
C「馬鹿、テストなんかやらねーのに大丈夫なわけないだろ」
A「じゃあ、木曜日にメンテしてユーザーにテストさせて金曜に修正でいいか?」
B「まぁそれでいいや。おれエラーでても盆休みは絶対こないからなー」
C「あたりまえだろ。おれもこねーよ」
A「じゃあ、木曜メンテ&テストで金曜修正、なおりきらなかったら放置で決まりナ。」
B「おけ(藁」
C「おけ(藁」
>>451 ((((((;゚Д゚))))))ガクガクブルブル
本当にそんな会話がなされているようで怖い。
岩尾が言ってる、「消費刺激を与える仕組み」ってのが非常に気になる。
ナニする気なんだ?実際に実装されんのか?
>>455 突如として装備品に耐久性パラメータが!!
((((((;゚Д゚))))))ガクガクブルブル
2000ギル札導入。
公共事業追加。
461 :
既にその名前は使われています:02/08/07 19:33 ID:4NwDUY+M
www.geocities.co.jp/SiliconValley-Sunnyvale/6966/index.html
パッチの予定みたいなのが載ってますよ
放置して撒き戻せばいいだけ
シンプルに店の在庫や販売品が減るんじゃねーの?
職人が作らないと店に並ばないみたいな。
死亡ペナルティを経験値ロストから
「鎧」あるいは「魔法」ロストにしてみたらどうだろう
と、考えたんだけど、死亡直前に鎧を着替え出す奴続出になるだけだった。
魔法ロストはマジ喧嘩続出しそうだしな
>>461 まあ、本当だろうがネタだろうが、大勢に影響は無い情報だな。
今度のパッチの詳細とかだったらすごい情報だが。
クロウラーの巣がいつサーチしても0人なんですが…
>>467 狩り場として不適切と判断されたんじゃなかった?
こないだのメンテのダンジョン内モンスター配置替え後に。
いよいよですよ!
470 :
既にその名前は使われています:02/08/08 00:28 ID:hn1TQ+PN
何時から?
今日か・・・
ユーザーの、特に黒・狩・獣の期待は妄想の繰り返しで相当高まっているからな。
これでコケたら■、マジでやばいぞ。
もうヤバイ、むしろ終わってるとのたまうヤシもいるが、まぁそれはそれとして。
472 :
既にその名前は使われています:02/08/08 00:41 ID:UzPMfpvA
もう、経験値を各敵で固定にしてください。
それだけでハッピーです。
んで、個人戦績(だっけ?)を
自分より弱い敵を倒すとにマイナス
ちょうど良い以上を倒すとプラスにしてくれい
473 :
既にその名前は使われています:02/08/08 00:46 ID:HF3CFNjF
>>472 何でマイナスにする必要があるんだよ。
もうマイナス修正はウンザリ。
副作用も考えずに思いつきをテキトーに語るのって流行りなのか?
476 :
既にその名前は使われています:02/08/08 00:51 ID:eZXc/0Jj
経験値を各敵ごとに固定で、経験値は数字で表さない。
FF7のようにメーターで表す。
これやってくれれば・・・・
も う 解 約 寸 前
だけどな
477 :
既にその名前は使われています:02/08/08 00:55 ID:HF3CFNjF
経験値固定にする>数ランク下の狩場で乱獲ウマー>狩場カオス化
こんくらい想像出来ない奴がいっちょまえに■に文句たれないでくださいよ。
狩場荒らしは他国領で!
>>451 いや〜……なんつーかさ、こんな会社だったらここまで大きくならんて(笑
社員全員が2ちゃんねら〜ってわけじゃないんだからさぁ
本当にやばいんだったら、無理に引き伸ばすよりはすっぱりサービス停止したほうがいいだろうし。
まだ何か、勝算があるんじゃねえの?
だったらいいんだけどね……
>>476 解約”寸前”か、笑わせてくれるなw
いっそやめちまえ
戦績で貰える賞品が増えるのが一番楽しみな俺は変ですか?
482 :
既にその名前は使われています:02/08/08 01:07 ID:eZXc/0Jj
483 :
既にその名前は使われています:02/08/08 01:11 ID:t6FMk9+M
その昔、DQの堀井が敵のパラメータを1でも変えると、
ゲームバランスが大きく変わると言っていた。
だから、DQの調整には数ヶ月かけるそうな。
FF11を調整している人は、
数千人のワガママでほんと地獄の苦しみの気がする。
トップは命令するだけだもんな。責任取ってクビがあるけど。
高給でもヤリたくないよなぁ〜。文句言っている奴が集まってゲーム作ったら
神のネトゲーができると思うんだが。オマエラ、■に入社しる!
484 :
既にその名前は使われています:02/08/08 01:13 ID:FQ6koOV5
金庫容量増加クエに期待してる
でもやたら難しかったり5個しか増えなかったら
■コロヌ
485 :
既にその名前は使われています:02/08/08 01:14 ID:HF3CFNjF
>>483 結局作る人はまともにプレイする時間ないから神が入社したとしても神ゲーにはならないよ。
ゲーム好きがいれば面白いゲーム作れたのは10年以上昔の話。
・・・悲しいマジレスをしてしまいました。
487 :
既にその名前は使われています:02/08/08 01:20 ID:LmCx/kvP
>>484 それはない。
つーか、現状では倉庫キャラが増えまくって問題になっているくらいだからな。
488 :
既にその名前は使われています:02/08/08 01:21 ID:eZXc/0Jj
>>485 大人気ないけど
君のような夏厨見てると見下した気分になれるな。
んで、そろそろ気づいたほうがいいよ(藁
「何を?」なんてレスしないでよ(藁
489 :
既にその名前は使われています:02/08/08 01:23 ID:HF3CFNjF
倉庫キャラ増えまくると何か問題あんのか?
・・・・あ、sageが説教のネタのデータに使ってたかw
490 :
既にその名前は使われています:02/08/08 01:26 ID:OsAYl8p+
>>487 ■は一つの倉庫キャラで微量だが100円ずつ徴収している。
国勢調査の結果約50%がレベル1(=倉庫キャラ)という事は
現状でFFソフト一つ売り上げにつき倉庫キャラ一つという計算になる。
つまり■は12万×100円で倉庫キャラだけで1200万も利益がある。
■にとってアイテム所持限界数が少ない=倉庫キャラが増える=利益が増えるの図式になる訳。
だから残念だが金庫増量は期待できない
491 :
既にその名前は使われています:02/08/08 01:26 ID:HF3CFNjF
>>488 わざわざ(藁 連発の夏厨丸出しの文章書いて見下せるネタくれてありがとう( ´∀`)
492 :
既にその名前は使われています:02/08/08 01:32 ID:eZXc/0Jj
>>491 分かった分かった
大人げなかった僕が悪かった。
全部君が正しい。
493 :
既にその名前は使われています:02/08/08 01:35 ID:nitj0iyG
仮にさ、倉庫のサイズが65535だったとしよう。
市場は完全に止まってしまうかもな。
オレは、アイテムは一切売りに出さなくなるだろう。
金庫増量クエがどんなんかはわからんが
必要なアイテムがExでLv20以上無いと絶対取れないようなものである事だけは予言できる。
496 :
既にその名前は使われています:02/08/08 01:42 ID:N3Q0Vgfy
>>495 終わったんじゃなかったの?
ID変えてまで絡んでこないでよ
よっぽど悔しかったんか・・・
自分からあやまっといて悔しがる香具師もいないだろうに・・。
ただ、別人になりすますのは痛いな。
もし
>>495≠HF3CFNjFだったとしたら漏れの勘違いってことで
許してくれ。
これで満足か?
お前ら氏ね
マンコに挿入したこともない厨房どもが歯向かってんじゃねーよ。
エラ呼吸人間どもが、語ってんじゃねーよボケ。
らくしてレベルアップしようなんざ考える下等生物どもが
シコシコオナニーだけがお前らの生きがいだろ?
ネチョネチョしててきもんだよ、くずどもが!
本文と縦文の文意が同じものは縦読みと呼べません。
すいません、スレッド間違えました
なんじゃそりゃぁ!ヽ(`Д´)ノ
>>500 ID変わってるな・・。
スマソ、同一人物です。
てか、もうこのへんで終わろう
いい加減しつこいから
>>501 一行だけだしな
>>505 同じような議論やってるスレッドです。
いまさら書いても恥ずかしいだけだし
>>506 その部分につっこんでくれることに期待して作成したんです
また違うネタ考えますわ
要するにID変えて別人に成りすまそうとした自分が痛いのね
クスクス
509 :
■ ◆nMkkbdd2 :02/08/08 02:29 ID:h90pmp62
明日のメンテで実装される宝箱のカギはカード。
(コイン2とかバトン3とかね。)
>>508 終わりだっていってんのにまだ来るか・・。
厨房でもそれくらいは分かるだろ。
他の人に迷惑なんで、くだらない言い合いは
終わりにしませんか?
511 :
既にその名前は使われています:02/08/08 02:30 ID:gwLJntvz
シーフもうだめぽ
いやいや、終わりたがってる割に必死に釣れてくる君が面白くて。
ついつい釣り餌を撒いちゃうんだよ。
>>510 たぶん、あなたは悪気はなくて単に2chに来て日が浅いだけなんだと思うんですが
いちいち終わりにするなんてどこの誰だか分からない奴と合意を取る必要なんて無いんですよ?
終わりたければ勝手に脳内で終わらせて放置していただければ結構です。
>>513 助言ありがとうございます。
少し僕がムキになっちゃいましたね。これからは放置という方向で。
これは放置と言うわけにはいかないのでお礼のレスとさせてもらいました。
何とも初々しい夏厨ですた。
ところでPOLのニュースのサーバー情報とかが、「現在ニュースはありません」になってるのは俺だけ?
>>515 さんざんガイシュツだがたまになるぽ。
他の奴には見える場合もある。
鯖が重い時になりやすい気はするが詳細は不明。
518 :
既にその名前は使われています:02/08/08 03:17 ID:PMAixlpP
>>517 (藁えもん・・・
ええと、オレはどうしたら?(゚Д゚)
武器防具のLV制限なくして欲しい。
今回のパッチの変化を予言
当日 11:00〜13:00, 19:00〜22:00 にサーバが負荷の為に落ちやすくなります
それに伴い、22:00〜2:00 までの間、緊急メンテが発生する可能性がupします
また、緊急メンテ終了後 2:00〜4:30 まで断続的にPOLに繋がりにくい状態になります
>>467 危険、キツイ、貴重品落とさないの3Kダンジョンに生まれ変わったからな。
土クリと絹糸くらいしか落とさない敵が相手だったけど、経験値ウマーで混雑していただけだし、
経験値マズーアイテムマズーじゃ誰も行かないよ。 狩場候補にすら上がらないなぁ
土くりなんかもう見たくないっていうのは、ガイシュツですか?
523 :
既にその名前は使われています:02/08/08 04:16 ID:77b9K3Im
すでに連携のタイミングとか変わってない?
524 :
既にその名前は使われています:02/08/08 04:17 ID:vLkKp30Z
神パッチ、6時間と43分前が、キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
なんじゃこのスレわ
526 :
既にその名前は使われています:02/08/08 04:49 ID:vLkKp30Z
┌─────────────────―┐
| /\ / \ |
| / ヽ.,.,.,.,..,,,/ ヽ 神 .|
| / :`:、 パ .|
| ,:' ::::::::', ッ ..|
| :' :::::i 心 チ ..|
| i ◯ ◯ :::i の は .|
|● ' :'''' ''"´ * ::::i 中 .|
| `:、 ー‐ ::::::::/ の ..|
| 5 ,:' : :::::::::::`:、 あ .|
|点 ,:' : : ::::::::::`:、 る .|
└──────────────────┘
527 :
既にその名前は使われています:02/08/08 04:55 ID:ft5KUynI
パッチダウソ開始って時間決まってる?
いつもだと10:30くらいからパッチ鯖開放じゃなかったかな。
まぁこのスレが上がってるだろうしすぐわかる。
もしくは繋がったらスレ。
どっちにしたってパッチアップミスだの
負荷急増鯖エラーだの
POL連結落ちだの
色々あるから様子を見るのが吉。
529 :
既にその名前は使われています:02/08/08 09:07 ID:DjuBZVdX
530 :
既にその名前は使われています:02/08/08 09:08 ID:yBqFxZ2j
パッチキタ━━(゚∀゚)━━!!
531 :
既にその名前は使われています:02/08/08 09:10 ID:29kCYCpN
パッチ詳細コピペキボンヌ
532 :
既にその名前は使われています:02/08/08 09:10 ID:Qt2uvBpz
レア鉱石って多分、玉鉱とかだろうな〜
玉鉱からスチールですね
533 :
既にその名前は使われています:02/08/08 09:11 ID:3NfvG1Fu
金庫が・・・
534 :
既にその名前は使われています:02/08/08 09:11 ID:t04dbEST
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
535 :
既にその名前は使われています:02/08/08 09:12 ID:enFsk9Ww
吟遊と黒のタッグキタ━━(゚∀゚)━━!!
536 :
既にその名前は使われています:02/08/08 09:12 ID:DjuBZVdX
>サーチ結果表示で、既にパーティに入っている人が 色分けで表示されるようになりました。
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
537 :
既にその名前は使われています:02/08/08 09:13 ID:VMLw96Cy
いいパッチだな!
538 :
既にその名前は使われています:02/08/08 09:13 ID:Qt2uvBpz
各街に冒険者の名声を教えてくれるNPCを配置しました。 各国でのクエストの発生にはクエストコンプリート数ではなく、冒険者としての名声度が関与しています。 これらの名声度は、難易度の高いクエスト、1回しかできないクエストほどあがりやすくなっています。
また、そのクエストの結果によって変化することもあります。
539 :
既にその名前は使われています:02/08/08 09:13 ID:29kCYCpN
>>529のがちゃんと見れないのは漏れだけでつか?(;´д⊂
540 :
既にその名前は使われています:02/08/08 09:14 ID:VMLw96Cy
>モグハウスでのジョブチェンジは、画面を変えずに その場でスピーディーに行える方式に変更されました。
>かつてのジョブチェンジ画面は、今後見ることができなくなります。
ヒューム女のジョブチェンジ時の画面でシコれなくなった。
541 :
既にその名前は使われています:02/08/08 09:14 ID:0YqfA2i4
要望が取り入れられてるのが良くわかるパッチだ。
ここ直して欲しい、と思ってたところが結構改善されてる
543 :
既にその名前は使われています:02/08/08 09:14 ID:QkDaV4ec
デジョンもう取れないのか?
報酬変わるのか・・・
544 :
既にその名前は使われています:02/08/08 09:14 ID:VMLw96Cy
545 :
既にその名前は使われています:02/08/08 09:14 ID:nji0k3aN
もう、ミスラたんのジョブチェンジ画面見れないのか
ヽ(`Д´)ノ ウワァァン
546 :
既にその名前は使われています:02/08/08 09:15 ID:vIsjYSJG
うおおおおお
なんか、すげえ
ここで言われてた事が結構導入されてる
いいパッチかも
547 :
既にその名前は使われています:02/08/08 09:15 ID:Qt2uvBpz
アイテム合成時に同一アイテムを複数個使用する場合、 1スロットで数量を指定できるようになりました。これにより、スタックしたアイテムを事前に手動並べ替え等で分解しておく必要がなくなりました。
メニュー:ステータス:合成スキル一覧の表示で、 現在のランクと共に、現在のスキルポイントも表示する様になりました。
また、クリスタル使用時にはスキルポイントのみの一覧表示へと変更しました。
モグハウス内での合成が可能になりました
548 :
既にその名前は使われています:02/08/08 09:15 ID:nf3WFPw6
パーティプレイでの経験値ボーナスを大人数のパーティにとってより有利な様に、
更に増加しました。
自分より格上のレベルの敵を倒した際の獲得経験値を
レベル差に応じてより多く得られる様にしました。
精霊魔法などの属性を伴った攻撃魔法が、 相手の弱点属性であった場合に
レジストされる率が大幅に低減されています
敵の弱点や曜日属性、天候などの影響も加味して効果的な魔法を選択しましょう。
なお、弱点以外の属性での攻撃は従前通りの挙動となります。
549 :
既にその名前は使われています:02/08/08 09:15 ID:Th6I7AZL
>>536 これいい!!
不意打ち関係くるかなーとおもってたがないみたいだなー。
まぁ実際プレイしてみなければなんともいえんが。
550 :
既にその名前は使われています:02/08/08 09:15 ID:DjuBZVdX
551 :
既にその名前は使われています:02/08/08 09:16 ID:zlpUoGGr
>回復魔法が以前よりも若干敵をひきつけやすくなっています。 戦闘中の回復魔法使用に御注意ください。
白ピンチ!
552 :
既にその名前は使われています:02/08/08 09:16 ID:QkDaV4ec
なあ
狩 人 は ?
553 :
既にその名前は使われています:02/08/08 09:16 ID:VMLw96Cy
>サーチ結果表示で、既にパーティに入っている人が 色分けで表示されるようになりました。
これいいね。
554 :
既にその名前は使われています:02/08/08 09:16 ID:enFsk9Ww
おいおいおいおい!初めての「若干」情報修正だな!
てか細かい修正がいい!!
555 :
既にその名前は使われています:02/08/08 09:16 ID:7vKf8wgb
これらを補助するため、時間表示オンの場合は 画面左下のコンパス部に、
現在の曜日と天候属性が表示される様になりました。 時間表示及び曜日、
天候属性表示のオンオフはメニューの現在時刻を選択する度に切り替えられます。
もともと天候には強属性となる天気があり、この時は天候属性アイコンが2個並んで表示され、
天候の影響がより強い状態である事が確認できます。
(天候や曜日属性の影響自体は従前より存在しています)
556 :
既にその名前は使われています:02/08/08 09:16 ID:JVEcgQhM
称号自由に変えられるのか・・いいのかわるいのか・・・
557 :
既にその名前は使われています:02/08/08 09:16 ID:Qt2uvBpz
コンクェストに新たな報酬アイテムが追加されました。 これらの新報酬アイテムはコンクェスト結果の国家順位に依存して出現します。
558 :
既にその名前は使われています:02/08/08 09:17 ID:nf3WFPw6
戦士のジョブアビリティ「マイティストライク」の効果継続時間が、
以前の1.5倍になっています。
白魔法テレポ3種、黒魔法デジョンIIがそれぞれ解禁されました。
各テレポの使用には、対応するゲートクリスタルが必要です。
また、白魔法シェルラ、プロテアIIも入手可能となりました。
吟遊詩人に以下の新しい対敵用戦闘歌が追加されました。
■各属性レジスト低下ソング
・炎のスレノディ ・氷のスレノディ
・風のスレノディ ・土のスレノディ
・雷のスレノディ ・水のスレノディ
・光のスレノディ ・闇のスレノディ
■補助魔法無効化ソング
・魔法のフィナーレ
559 :
既にその名前は使われています:02/08/08 09:17 ID:7vKf8wgb
コピペいりますか?携帯の方?
560 :
既にその名前は使われています:02/08/08 09:17 ID:IZq7fn0V
>>551 白ピンチというか樽ピンチなんじゃないか
561 :
既にその名前は使われています:02/08/08 09:17 ID:FTaE5NXC
プレイアビリティが格段に向上しているパッチだ。過ごし易くなるのは確かだが…。
謎の宝箱、POP制で鍵必要? これだけ理解できん。争奪戦誘発&シーフ意味なし。
562 :
既にその名前は使われています:02/08/08 09:17 ID:enFsk9Ww
メニュー:ステータス:合成スキル一覧の表示で、 現在のランクと共に、
現在のスキルポイントも表示する様になりました。
また、クリスタル使用時にはスキルポイントのみの一覧表示へと変更しました。
これもありがたい。
全体的にはいい内容というか、■なりバランスを
7/2以前に近い状態に戻そうとしているのを
感じるが、やっぱり
狩 人 と 獣 使 い は 放 置
な ん で つ か (;´д⊂
Lv15越えてきた狩人はうかつにたげられると
数時間分の経験値が一気にぶっとぶんだが・・・
仕方ないので戦士と獣で片手斧あげまくってまつ。(狩人上がらん)
(せめて・・・狩人で片手斧のスキルが装備されますた、が欲しかった)
564 :
既にその名前は使われています:02/08/08 09:18 ID:Qt2uvBpz
サンドリア出身のタルタル♀に「サンドリア式敬礼」の モーションが再度実装されました。(/salute)
っぷ
565 :
既にその名前は使われています:02/08/08 09:18 ID:NRrSgKMs
■マンセー
なんか凄いいいパッチのようで
それでいて何故今まで入ってなかったのかと疑う自分がいる。
例えばサーチ時のPTに入ってるかどうかなんて…。
567 :
既にその名前は使われています:02/08/08 09:18 ID:nf3WFPw6
各地の鉱山において様々な鉱石の「採掘」が可能になりました。
ツェールン、パルブロ、グスゲンなど各鉱山の採掘ポイントで、
アイテムリストから「つるはし」を使用し、 Mining Pointをターゲットすると、
レア鉱石などの各種鉱石が獲得できる可能性があります(トレードでも可)。
各Mining Pointは一回の採掘のみ有効で、一度採掘されると、別の場所へと移動します。
いくつかのダンジョンの奥地に「謎の宝箱」が出現する様になりました。
これらの宝箱を開けるためにはカギが必要です。
また、一度開けるとその宝箱は消え、一定時間経過後に別の場所に出現します。
宝箱からのアイテムは、パーティの場合には戦利品扱いとなり、
パーティ内でロットイン出来るようになります。
568 :
ミスラー:02/08/08 09:18 ID:zpai89mH
モグハウスでのジョブチェンジは、画面を変えずに その場でスピーディーに行える方式に変更されました。 かつてのジョブチェンジ画面は、今後見ることができなくなります。
ってオイイイイ
569 :
既にその名前は使われています:02/08/08 09:18 ID:bwhH/0at
>553
これイイ
570 :
既にその名前は使われています:02/08/08 09:19 ID:nf3WFPw6
複数の新しいクエストが追加されました。
※当初予定されていたモグ金庫の上限数を拡張するクエストは、一部不具合が発見され
再調整のため、次回8/20頃のバージョンアップ時の導入に延期されました。
以下の既存クエストの報酬や達成条件などが変更されています。
一部を除き主に報酬増、難易度低下となります。
「貴婦人の所望」「平穏なる日々」「灯台もと暗し」「心の壁」「砂丘に舞う光」「臥竜の滝」
「特ダネ・ウィンダス」「伝説の大作戦」「夜空はコイン」「3本の杖」「補給物資」「ライバル」
「工房長の秘密」「ゴキゲンナナメな機械」「インソムニアの女」「黒の技」
デジョンピンーチ?
571 :
既にその名前は使われています:02/08/08 09:19 ID:1HHTqbaS
>>561 鍵は盗むでしか手に入らないとかいってみ(略
572 :
既にその名前は使われています:02/08/08 09:19 ID:29kCYCpN
573 :
既にその名前は使われています:02/08/08 09:19 ID:enFsk9Ww
チョコボLv別割引さいこー
574 :
既にその名前は使われています:02/08/08 09:19 ID:Qt2uvBpz
今回のバージョンでは、事前告知されています通り、
既存のレシピに対する新しいハイクォリティ合成品が作成可能になっておりますが、これらとは別の新しい合成品のレシピの追加については、次回以降のバージョンアップに延期されました。導入時期が決定次第改めてお知らせいたします。
575 :
既にその名前は使われています:02/08/08 09:19 ID:UDtlrexj
救援要請マクロをshoutに戻した方が生還率たかまりそうだにゅあー
576 :
既にその名前は使われています:02/08/08 09:19 ID:QkDaV4ec
以下の既存クエストの報酬や達成条件などが変更されています。 一部を除き主に報酬増、難易度低下となります。
「貴婦人の所望」「平穏なる日々」「灯台もと暗し」「心の壁」「砂丘に舞う光」「臥竜の滝」
「特ダネ・ウィンダス」「伝説の大作戦」「夜空はコイン」「3本の杖」「補給物資」「ライバル」
「工房長の秘密」「ゴキゲンナナメな機械」「インソムニアの女」「黒の技」
おい、いいことばかりではないぞ「ゴキゲンナナメな機械」ってことは
どういうことかわかってるんだろうな
577 :
既にその名前は使われています:02/08/08 09:19 ID:nf3WFPw6
チョコボ利用料金は、プレイヤー達の単位時間あたりの 利用率に応じて変化しますが、
利用者がレベル50未満であった場合、その時点での利用料金から
レベル差分割引されることになりました。
即ち利用者がレベル20であった場合は最大の3割引となります。
なんかサンドリアのタル女だけ変更されまくってない?
ヒイキダーーーーーーーーーー
見た感じ良パッチのような気がするが。
騙されないぞ、、
580 :
既にその名前は使われています:02/08/08 09:20 ID:2htEOoya
ジョブチェンジ画面見れないのは最悪、□のあほ
581 :
既にその名前は使われています:02/08/08 09:20 ID:1HHTqbaS
あれだろデジョンクエはスライムオイルのほうが変更されたんだろ?
582 :
既にその名前は使われています:02/08/08 09:21 ID:7vKf8wgb
救援要請が行われた最も近いモンスター(PCだろ?)に対して、
救助に向かいやすい様、コンパスで自動的に追尾するようになりました。
Destiny : Mummyにやられる!
たすけて!!!!!
583 :
既にその名前は使われています:02/08/08 09:21 ID:VMLw96Cy
>>552 まあ、ここ見てくれ。
http://www.dengekionline.com/ff11/chatlog.html 田中 > シーフは現在重点的に調整を行っています
Wed Jul 31 19:17:36 2002
田中 > 残念ながら8日には間に合いませんでしたが
Wed Jul 31 19:17:53 2002
板橋サティ > 赤魔は十分だと思いますよ、現状で。弱体も強くなるみたいですし
Wed Jul 31 19:18:11 2002
田中 > 近いうちに新たなジョブアビリティの追加などで、シーフがメインジョブとして活躍できる様がんばっています。
584 :
既にその名前は使われています:02/08/08 09:21 ID:29kCYCpN
コンクエストの報酬は防具武器じゃなくてアイテムが増えるのか?
585 :
既にその名前は使われています:02/08/08 09:21 ID:0YqfA2i4
金庫が一番楽しみだったのに・・・・・(泣
なんかスゲーよさゲ
でも今まで詳細を発表しなかったくせに、
よいっぽいときだけキチンと発表するあたり・・・
587 :
既にその名前は使われています:02/08/08 09:21 ID:RLetq+wB
ほんとに神パッチキターのかー!
なんだか楽しみになってきたぞ。
24のイベントも楽しみだにゃあ。
588 :
既にその名前は使われています:02/08/08 09:21 ID:NRrSgKMs
>>576 >一部を除き主に報酬増、難易度低下となります。
悪くはなら無いんじゃないの
スライムオイルが入手しやすくなるとか
589 :
既にその名前は使われています:02/08/08 09:21 ID:enFsk9Ww
>>578 え?どこどこ?まさか/saluteじゃないよな?
590 :
既にその名前は使われています:02/08/08 09:21 ID:HH+xWr1q
いくつかのダンジョンの奥地に「謎の宝箱」が出現する様になりました。
これらの宝箱を開けるためにはカギが必要です。
今度はAsheron’s Call ですか・・・■もうちょい頭をと・・
もういいや
Camper増えるだけじゃないの?
>>576 スラオイルでなく、円石とかに変更じゃないか?
>>582 うおおおおぉぉぉおぉ
デステニ〜 きたああああああああああああああああああああああああ
593 :
既にその名前は使われています:02/08/08 09:22 ID:VMLw96Cy
Wed Jul 31 19:18:26 2002
板橋サティ > ただ、赤魔でサポシーフやってて思ったのですが、メインシーフならではのJAの追加とか考えてますか?現状だとメインシーフよりサポシーフの方が・・・・TT
Wed Jul 31 19:19:01 2002
ジョティー > バージョンアップについてですが、より詳細な変更点を発表できないのでしょうか。発表されていないが、実は大きくゲームバランスに影響していた場合もありますし。(^-^;
Wed Jul 31 19:19:25 2002
田中 > 狩人も検討中ですよ。赤はかなり強いですよね。
Wed Jul 31 19:20:25 2002
Sage Sundi > 原則としては発表はニュースにより最低限を告知し、後はプレイの中で皆さんに見つけていただくのがいいでしょうね。詳細にすればするほど仕様書になってしまいますからね。
>自分より格上のレベルの敵を倒した際の獲得経験値を レベル差に応じてより多く得られる様にしました。
あ・・・これってレベル差あるパーティーが組めるようにならないかな?
もしソロ限定なら解約ぽ・・・。
595 :
既にその名前は使われています:02/08/08 09:22 ID:QkDaV4ec
また吟遊詩人かよ
596 :
既にその名前は使われています:02/08/08 09:22 ID:gFSkLWiX
買ったのに・・・・>オイル
597 :
既にその名前は使われています:02/08/08 09:22 ID:JVEcgQhM
じゃー18人アラが1番稼げるのか??
598 :
既にその名前は使われています:02/08/08 09:22 ID:RGrXAJCt
複数の新しいクエストが追加されました。
※当初予定されていたモグ金庫の上限数を拡張するクエストは、一部不具合が発見され
再調整のため、次回8/20頃のバージョンアップ時の導入に延期されました。
8/20シーフキテ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
599 :
既にその名前は使われています:02/08/08 09:22 ID:RLetq+wB
スライムオイルは錬金ギルドで売れよ、まったく。
毒麦粉もだ!
>>591 調子の悪い機械を円石でどう直すんだよ
店売りしてたガマ油とかじゃねぇのか
601 :
既にその名前は使われています:02/08/08 09:23 ID:N4Fje2C3
どうしよう今デジョンとるためクエやりまくってるぽ・・・
602 :
既にその名前は使われています:02/08/08 09:23 ID:NRrSgKMs
>>594 何ですぐそうやって解約を口にするかナァ
今までだってどうせ解約してないんでしょ
603 :
既にその名前は使われています:02/08/08 09:23 ID:LC5IfmQB
どーでもいいが、新レシピ追加なしかよ…ザケンナ、市ね>■
あと釣りスキルが上がりやすくなってるってのが気になるな。
いや、確かに一番上がりにくいスキルではあるんだがな。
604 :
既にその名前は使われています:02/08/08 09:23 ID:GyYtPYIF
■みなおしたぞ
>各街にプレイヤーの称号を変更してくれるNPCを配置しました。
> クエストクリア時に不本意な称号をつけられてしまった場合などに
>御利用ください。
ドラゴンスレイヤーが増える予感。
606 :
既にその名前は使われています:02/08/08 09:24 ID:gFSkLWiX
・・・・・・■しんじまえ!!!!
607 :
既にその名前は使われています:02/08/08 09:24 ID:a1L42KfJ
>>598 延命パッチきたーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
608 :
既にその名前は使われています:02/08/08 09:24 ID:Q/oKB53R
>戦士のジョブアビリティ「マイティストライク」の効果継続時間が、 以前の1.5倍になっています
PTに誘われやすい戦士を強化して、狩人とシーフはノータッチか
おめでてぇな
609 :
既にその名前は使われています:02/08/08 09:24 ID:enFsk9Ww
>>594 なんにしても経験値が減る事はなさげだぞ!
連邦軍師も増えそう。
コンクエでもらえるアイテム順位で変わるのか・・・
611 :
既にその名前は使われています:02/08/08 09:24 ID:JVEcgQhM
称号変えるNPC発見したら場所教えてくれ
探すの面倒だ.....
612 :
既にその名前は使われています:02/08/08 09:25 ID:dlPhO3Of
>自分より格上のレベルの敵を倒した際の獲得経験値を レベル差に応じてより多く得られる様にしました。
PTでこれならPL解禁!?
613 :
既にその名前は使われています:02/08/08 09:25 ID:2MshisLY
>>600 あれだ、よく昔の(今も)機械が調子わるく
なったら殴って直すだろ?
円石投げつけろ
うーん、プレイ報告待ちですな。
615 :
既にその名前は使われています:02/08/08 09:25 ID:RLetq+wB
常に殺タルタル容疑者を名乗ろう
616 :
既にその名前は使われています:02/08/08 09:25 ID:QkDaV4ec
>>583 電撃チーム ネ申
破魅痛カスだなインダビューもできやしねえ
■にやられてる罠・・・・・
>>608 マイティーと百烈の時間を合わせただけだと。
マイティーは、はずれまくって2時間アビの中でも最低クラスのつかえなさ。
619 :
既にその名前は使われています:02/08/08 09:25 ID:enFsk9Ww
620 :
既にその名前は使われています:02/08/08 09:25 ID:1HHTqbaS
おい、8月24,25日に
イ ベ ン トですよ!
621 :
既にその名前は使われています:02/08/08 09:25 ID:TA5TzKVh
殺タルタル容疑者が増える予感
622 :
既にその名前は使われています:02/08/08 09:26 ID:bnXUFmpO
マイティの効果時間を延ばしたところで使えないアビなのは変わらない罠
623 :
613:02/08/08 09:26 ID:2MshisLY
624 :
既にその名前は使われています:02/08/08 09:26 ID:LC5IfmQB
>>578 前のタル♀の敬礼ってナチの敬礼に似てるって言う
指摘があって急遽削除されたんじゃなかったけ?
確かそうだったはず。
625 :
既にその名前は使われています:02/08/08 09:26 ID:bwhH/0at
名声ってなんでつか?
あとは、ここに発表されてないマイナス修正がどれだけあるかですな。
連携について何も語られていないのがとても不安。
627 :
既にその名前は使われています :02/08/08 09:26 ID:cFkTM69R
>サーチ結果表示で、既にパーティに入っている人が 色分けで表示されるようになりました。
ジュノの白争奪が激しくなりそうだな
ほっつき歩いてる白は要注意
628 :
既にその名前は使われています:02/08/08 09:27 ID:gFSkLWiX
ワラタ
>アイテム合成時に同一アイテムを複数個使用する場合、
> 1スロットで数量を指定できるようになりました。
>これにより、スタックしたアイテムを事前に手動並べ替え等
>で分解しておく必要がなくなりました。
職人にはうれしい変更だねぇ。
630 :
既にその名前は使われています:02/08/08 09:27 ID:DjuBZVdX
8月20日にもまたパッチがあるわけですね。
まさかとは思うが、甘い汁すわせるのは2週間だけなんてことはないよね。
>>618 最低クラス…ハハ
狩人の2時間アビ使ってからほざいてくれや
>自分より格上のレベルの敵を倒した際の獲得経験値を
>レベル差に応じてより多く得られる様にしました。
「経験値上限を200からあげますた」なのか
それとも「200が上限だけど、つよ以上の敵からより経験値貰えますよ」なのか。
後者ならマンセーだが、前者もなかなかロマンがある。
633 :
既にその名前は使われています:02/08/08 09:27 ID:Gtxxi4Nd
今回のパッチ、珍しく良いものじゃない?
発表も詳細を出すようになったっぽいし。
ちょっとすくうぇあ見直しました
634 :
既にその名前は使われています:02/08/08 09:27 ID:Th6I7AZL
635 :
既にその名前は使われています:02/08/08 09:27 ID:JVEcgQhM
宝箱はロットか・・
636 :
既にその名前は使われています:02/08/08 09:27 ID:VMLw96Cy
>>627 漏れらのLSではLv20越えた白いないけど、
ジュノでも不自由してないっぽ。
638 :
既にその名前は使われています:02/08/08 09:27 ID:MawtKxn9
回復魔法のHATE増加で、さらに挑発の価値上昇。
黒魔法も多少復活ってことかな。
639 :
:02/08/08 09:28 ID:AcFF/oRk
狩人やシーフ(特にシーフは重点的に強化する)って
この前のクリエイターズチャットで名言してたから安心しなさい。
ただし、8日のパッチには間に合わなかったとも言っていたが。
あ、獣使いは何にも言われてなかったがな
640 :
既にその名前は使われています:02/08/08 09:28 ID:gFSkLWiX
職人は材料買占め作業をするのでLV低い人は一向にスキルを上げられない罠・・・・・・・
641 :
既にその名前は使われています:02/08/08 09:28 ID:IZq7fn0V
>>627 PT入りたくない気分の時どう断ればいいかわかんねーよ
642 :
既にその名前は使われています:02/08/08 09:29 ID:mySWafS4
>>625 あれじゃないかな。
クエストの発生条件に関わってる奴。
あとお店の買値と売値。
>>626 禿同
敵の配置移動とかもしっかりやってんだろ
>>633 だってさ、狩人・獣使いな漏れたちは
毎日■に事細かにバグ報告メール出してるんだぜ。
これで改善しなきゃ・・・。
647 :
既にその名前は使われています:02/08/08 09:29 ID:VMLw96Cy
獣は・・・
648 :
既にその名前は使われています:02/08/08 09:29 ID:Pp4xkO/B
初めてのポジティブパッチ。
やはり■も相当焦っていたんだ。
649 :
既にその名前は使われています:02/08/08 09:29 ID:PBd1MnYl
>>633 めずらしくというか初めてパッチ情報をみてうれしい気分になりますた。
650 :
既にその名前は使われています:02/08/08 09:30 ID:JVEcgQhM
誤爆防止の為に打ち込む時も色変えて欲しい・・・
651 :
既にその名前は使われています:02/08/08 09:30 ID:enFsk9Ww
>>641 そこらにいる奴つかまえて、一瞬PT組んで抜けてもらって
一人PT組んでれば?
652 :
既にその名前は使われています:02/08/08 09:30 ID:1HHTqbaS
トリビューンに連携のことが載っています。
かもね
653 :
既にその名前は使われています:02/08/08 09:30 ID:QkDaV4ec
狩人やシーフ(特にシーフは重点的に強化する)って
狩人<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<シーフ
なんですけど・・・
いじめか?
654 :
既にその名前は使われています:02/08/08 09:31 ID:UDtlrexj
PTに参加してなくてanonな香具師は白ってばればれじゃないかにゃー
655 :
既にその名前は使われています:02/08/08 09:31 ID:enFsk9Ww
656 :
既にその名前は使われています:02/08/08 09:32 ID:XLk26mJX
白魔法シェルラ、プロテアIIも入手可能となりました。
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
>>639 他
ツーフ改善するって、、、
Lv上げの簡単さは
ツーフ・獣>>>>狩人
砂丘・ジュノでのPT編入率は
ツーフ>>>>>>>>>>>>>>>狩人・獣
だぜ、もう待てないよ・・・。
ターン
;y=ー( ゚д゚)・∵.‐
\/| y |)
658 :
既にその名前は使われています:02/08/08 09:32 ID:N4Fje2C3
属性覚えるのメンドゥ〜だ
659 :
既にその名前は使われています:02/08/08 09:32 ID:1yatZ8Y7
称号で黒き死神とかいうの
増えんだろうな( ゚д゚)
661 :
既にその名前は使われています:02/08/08 09:33 ID:a1L42KfJ
吟遊詩人に以下の新しい対敵用戦闘歌が追加されました。
■各属性レジスト低下ソング
・炎のスレノディ ・氷のスレノディ
・風のスレノディ ・土のスレノディ
・雷のスレノディ ・水のスレノディ
・光のスレノディ ・闇のスレノディ
■補助魔法無効化ソング
・魔法のフィナーレ
662 :
既にその名前は使われています:02/08/08 09:33 ID:7FD/XITg
スピーディージョブチェンジ(・A・)イクナイ!
663 :
既にその名前は使われています:02/08/08 09:33 ID:QkDaV4ec
>>654 赤ですがメンバーのために自分もanonな香具師をやてます
フェ(゚∀゚)イク
664 :
既にその名前は使われています:02/08/08 09:33 ID:mySWafS4
裏パッチは当たるんですかね?
良さげな裏パッチだといいなぁ
665 :
既にその名前は使われています:02/08/08 09:33 ID:gFSkLWiX
黒魔法の強化求む・・・・・
MP使ってんだしさ・・・・
バインドはそのままでも良いから・・・・
PTのお荷物からPTの戦力に・・・・・
666 :
既にその名前は使われています:02/08/08 09:33 ID:VMLw96Cy
そのエリアにいるモンスター、例えばゴブAがいたとする。
ゴブAでも、強さがとてとてとか、とてとか、強さがまちまちだから経験値が安定しない。
そのエリアにいる同じ名前のモンスターは、とてとてなら、とてとて。
とてなら、とてと、強さを同じにしてほしい。
以上、俺が思ったことです。
667 :
既にその名前は使われています:02/08/08 09:34 ID:a1L42KfJ
吟遊詩人の新たな歌キタぁーーーーーーーーーーーーーーーー
668 :
既にその名前は使われています:02/08/08 09:34 ID:Ei6rxdT1
詳細UPしてくれる神キボン
重くて繋がんねーyo!
669 :
既にその名前は使われています:02/08/08 09:34 ID:FJ+y3atw
>>654 レベル50の廃人や寝バザーしてる人も/anonつかうけど?
670 :
既にその名前は使われています:02/08/08 09:35 ID:DjuBZVdX
各街に冒険者の名声を教えてくれるNPCを配置しました。 各国でのクエストの発生にはクエストコンプリート数ではなく、冒険者としての名声度が関与しています。 これらの名声度は、難易度の高いクエスト、1回しかできないクエストほどあがりやすくなっています。
また、そのクエストの結果によって変化することもあります。
671 :
既にその名前は使われています:02/08/08 09:35 ID:ROoKQju9
ジョブチェンジ画面で
タルタル見れなくなっただろ!!
672 :
赤:02/08/08 09:35 ID:Q8dM/0ft
673 :
既にその名前は使われています:02/08/08 09:35 ID:QkDaV4ec
674 :
既にその名前は使われています:02/08/08 09:35 ID:1HHTqbaS
>>620 --------------------------------
スペシャルイベントのお知らせ(7/19)
来る2002年7月19日(金) 20時頃から、一日限りのスペシャルイベントが発生します。詳細は当日の19時頃に発表されますので、ご期待ください!
--------------------------------
コンクェストに新たな報酬アイテムが追加されました。 これらの新報酬アイテムはコンクェスト結果の国家
順位に依存して出現します。
サンドおわったぽ
677 :
既にその名前は使われています:02/08/08 09:35 ID:yNO/+OLI
ご機嫌斜めな機械の難易度が下がったんだとしたら?
現状じゃスライムオイルなんてLv17じゃ手に入らないからな。
それよりも砂丘に舞う光、やはり修正されたか。
これでまた新たに収入源が減るのか?
678 :
既にその名前は使われています:02/08/08 09:36 ID:zDuLLfEn
コンクェストに新たな報酬アイテムが追加されました。 これらの新報酬アイテムはコンクェスト結果の国家
順位に依存して出現します。
サンドおわったぽ
679 :
既にその名前は使われています:02/08/08 09:36 ID:VMLw96Cy
>>674 まあ、気にすんな。
いいたいことがうまくいえない。
680 :
既にその名前は使われています:02/08/08 09:36 ID:2eVIybvt
681 :
既にその名前は使われています:02/08/08 09:36 ID:gFSkLWiX
>673
ハァ?
682 :
既にその名前は使われています:02/08/08 09:36 ID:Rmp/u4+4
わーしょっい わーしょっい
祭りだ わーしょっい
>>665 弓矢の強化求む・・・・・
ギル使ってんだしさ・・・・
全ジョブ最低の回避力はそのままでも良いから・・・・
ソロも成り立たないゴミにせめて人権を・・・・・
MPごときで愚痴るな。
>>676 うちの鯖じゃ、サンド毎回1位だぞ。
俺の所属するウィンは毎回最下位だが。・゚・(ノД`)・゚・。
685 :
既にその名前は使われています:02/08/08 09:36 ID:JVEcgQhM
もうおとせるぞw
686 :
既にその名前は使われています:02/08/08 09:37 ID:a4EKdc8y
でもテレポってさ、
ラテーヌの真ん中にいきなり下ろされても困らないか?
つかわねーよそんなの。
ここで喧嘩するなよ
オチチュケ
688 :
既にその名前は使われています:02/08/08 09:37 ID:G8GrajSj
>コンクェストに新たな報酬アイテムが追加されました。 これらの新報酬アイテムはコンクェスト結果の国家
順位に依存して出現します。
うちの鯖圧倒的な勢いでサンド3位なんだけど。どうすんのこれ。
689 :
既にその名前は使われています:02/08/08 09:37 ID:g6j/pWzj
>モグハウスでのジョブチェンジは、画面を変えずに その場でスピーディーに
>行える方式に変更されました。 かつてのジョブチェンジ画面は、今後見ること
>ができなくなります。
2時間アビ復活技の阻止とみた。
690 :
既にその名前は使われています:02/08/08 09:37 ID:VMLw96Cy
セルビナとかいくとき便利かもな。
691 :
既にその名前は使われています:02/08/08 09:37 ID:fTyw2viO
つ〜か、狩人、獣はEXだろ?シーフはスタンダードであの境遇だ。
重点的に修正されてもいいと思うが、、、。
692 :
既にその名前は使われています:02/08/08 09:37 ID:enFsk9Ww
ジョブチェンジ画面はアレじゃないか?
俺はエル♂だからどうでもいいが、
ちょっと か わ い そ う
>>684 ひょっとしてラグナ鯖? 漏れもウィン出身だよ ;y=ー( ´Д`)・∵. ターン
696 :
既にその名前は使われています:02/08/08 09:38 ID:v9mnj19Q
697 :
既にその名前は使われています:02/08/08 09:38 ID:JVEcgQhM
260個のファイル
698 :
既にその名前は使われています:02/08/08 09:38 ID:QkDaV4ec
>>681 おまえ字が読めないの?
>天候曜日、敵属性による攻撃魔法レジスト率変化
漢字おおすぎて意味わからないか(藁
699 :
既にその名前は使われています:02/08/08 09:38 ID:wtjc6m9G
お前等だまされるな。
これくらいは最初からやってて当然のレベルだとは思わないか?
700 :
既にその名前は使われています:02/08/08 09:38 ID:gFSkLWiX
2時間アビ復活ぐらい使わせて!
701 :
既にその名前は使われています:02/08/08 09:38 ID:DjuBZVdX
>各地の鉱山において様々な鉱石の「採掘」が可能になりました。
>ツェールン、パルブロ、グスゲンなど各鉱山の採掘ポイントで、
>アイテムリストから「つるはし」を使用し、 Mining Pointをターゲットすると、
>レア鉱石などの各種鉱石が獲得できる可能性があります(トレードでも可)。
>各Mining Pointは一回の採掘のみ有効で、一度採掘されると、別の場所へと移動します。
つるはし一回使うごとに採掘ポイントがかわるって事なら、
もうミスリルマラソンは割にあわなくなるかな?
702 :
既にその名前は使われています:02/08/08 09:39 ID:OsFl3IB5
1000!!
703 :
既にその名前は使われています:02/08/08 09:39 ID:ROoKQju9
俺のタルタル返せや!!
もうやらねーぞ!
ジョブチェンジの画像配信しろや!!
704 :
既にその名前は使われています:02/08/08 09:39 ID:Nx7+M8kp
当然「ママのお手伝い」
705 :
既にその名前は使われています:02/08/08 09:39 ID:1HHTqbaS
おい!
次スレは22じゃないですよ!
707 :
既にその名前は使われています:02/08/08 09:40 ID:wCCFItlH
>>694 サンドが日の目見ることはかなり薄いでつ<ラグ鯖
バスがすごいので・・
708 :
既にその名前は使われています:02/08/08 09:40 ID:gFSkLWiX
>698
お前と話してるわけじゃないし藁
>救援要請が行われた最も近いモンスターに対して、
>救助に向かいやすい様、コンパスで自動的に追尾するようになりました。
(・∀・)イイ!!
710 :
既にその名前は使われています:02/08/08 09:40 ID:FTaE5NXC
>>699 そんな■がマトモなことやってきて、それが予想以上に量多いから浮かれてるんだ
と思われ^^;
711 :
既にその名前は使われています:02/08/08 09:40 ID:a4EKdc8y
>>699 やってみないとわからんが
おまえも素直になれよ。
ひねくれすぎ
ノートリアルモンスターは追加されたんでしょうか
713 :
既にその名前は使われています:02/08/08 09:41 ID:DjuBZVdX
>モグハウス内での合成が可能になりました。
ちっちゃい変化だけどこれも嬉しいね。
あとはモグハウスから直接アイテム送れるようになればいいな。
714 :
既にその名前は使われています:02/08/08 09:41 ID:mySWafS4
>>699 やってて当然かもしれんが、実際無かったわけだしな
あればウレスィよな。やっぱり。
>次回8/20頃のバージョンアップ時の導入に延期されました。
716 :
既にその名前は使われています:02/08/08 09:42 ID:ROoKQju9
タルタルかえしてよ・・
717 :
既にその名前は使われています:02/08/08 09:42 ID:CkDE1NnI
毎回思うんだが細かい所の改良は本当にユーザーの意見をよく聞いてくれてると思う。
問題はやはり根本的なバランスだな、今回のパッチは果たしてどうなるだろうか…。
>>691 いや違うな、ツーフはLv15で日が当たるし
サポ戦、サポ白で多少上げやすくなるが、
狩人はLv22、獣は最初から最後まで道化なのと
忘れてないか。。。exは
苦 労 し て 3 0 ま で 上 げ た の に
い ち か ら や り 直 し
なんだぜ?それにな狩人やれば分かるが
Lv15あたり大きな壁があんだよ。むちゃツレーんだよ。
ROをずっとやってると飴と鞭は素直に受け入れるような体になるんだよな
720 :
既にその名前は使われています:02/08/08 09:43 ID:Zi7He7OJ
人口が少ないほど一位になり易いとか、戦績ポイント溜め易いとか、
そういう仕様にしないとどんどん人口かたよっちまうぞ。
3国にバランス良く人口配分したいなら、少ない方が有利、って仕様がよいかと。
721 :
既にその名前は使われています:02/08/08 09:43 ID:QkDaV4ec
>>698 おいおい自分が悪けりゃ逃げかよ
おまえに黒魔法使うスキルないな
シーフでもやってな(藁
天候も曜日も無視するアフォな固定魔法連発香具師が
これから吊るされまくるなw
723 :
既にその名前は使われています:02/08/08 09:43 ID:qo8UTC1L
>モグハウスでのジョブチェンジは、画面を変えずに その場でスピーディーに行える方式に変更されました。
>かつてのジョブチェンジ画面は、今後見ることができなくなります。
そうか。
プレイ辞めて半月以上なのだが今回のパチで面白くなった?
725 :
既にその名前は使われています:02/08/08 09:44 ID:XLGsRgg6
リアル裸ガルカが見られなくなってしまったぁああーーーー!!
726 :
既にその名前は使われています:02/08/08 09:44 ID:a1L42KfJ
LSつけてても、LS会話が流れてこないように出来る
ように■にメールしる
Destiny : Mummyにやられる!
たすけて!!!!!
( ゚д゚)……Destinyたんナツカシー
728 :
既にその名前は使われています:02/08/08 09:45 ID:VdXrrMYm
>8月のスペシャルイベントは8/24〜8/25の二日間を予定しております。
毎月やるんか?まあ、内容はともかく良いことだな。
>>723 マイクロソフトエラーを回避するためか?
おまえら!
生着替えをモーグリに見られてしまうんですよ?
731 :
既にその名前は使われています:02/08/08 09:45 ID:FTaE5NXC
>>718 狩人とケンカするつもりはない。実際辛いジョブだと思うし。戦闘力はシーフ以下だしね。
でも一つ、
現 状 で L v 3 0 に な る シ ー フ は 一 握 り な ん で す よ 。
ついでに言うと、それ以上はそれ以前よりも辛いです…。
732 :
既にその名前は使われています:02/08/08 09:45 ID:a1L42KfJ
LSつけてても、LS会話が流れてこないように出来る
設定をするように■にメールしる
733 :
既にその名前は使われています:02/08/08 09:45 ID:enFsk9Ww
女キャラとかタルタル使ってなくて良かった・・。
あれかわいいよなー
734 :
既にその名前は使われています:02/08/08 09:46 ID:nji0k3aN
ジョブチェンジは今までのままで良いと思うのに
ヽ(`Д´)ノ ウワァァン
736 :
既にその名前は使われています:02/08/08 09:46 ID:AcFF/oRk
737 :
既にその名前は使われています:02/08/08 09:46 ID:EZhGwIH1
>>689 ってことは高ポリゴンの下着姿はもう拝めなくなるということか
738 :
既にその名前は使われています:02/08/08 09:46 ID:Wmk7C9Jt
>>708 >お前と話してるわけじゃないし藁
「ハァ?」と書いておいて、この言い草とは、君面白いね。
739 :
既にその名前は使われています:02/08/08 09:46 ID:RLetq+wB
イベント2日がかりっていうのがいいね。
前回のは時間短すぎて忙しすぎ。
740 :
既にその名前は使われています:02/08/08 09:47 ID:fZEWhVfB
>>718 銃を装備出来るようになると、更に大道芸人に近づけます。
スカベンジ・カモフラ・銃で一度限りの拍手を得るくらいしか出来ることがありません…。
741 :
既にその名前は使われています:02/08/08 09:47 ID:T77K/VDL
>>730 ご主人さまの代わりにモグが亜空間行くんだよ?知らなかった?
742 :
既にその名前は使われています:02/08/08 09:47 ID:AcFF/oRk
>>718 狩人は22になっても何もかわらんよ?
30になってもな。
743 :
既にその名前は使われています:02/08/08 09:47 ID:ROoKQju9
タルタルのリアルなかわいさを
おまいらしらないんだーーー!!
744 :
既にその名前は使われています:02/08/08 09:47 ID:FTaE5NXC
745 :
既にその名前は使われています:02/08/08 09:48 ID:J167EbYU
初めての良パッチの予感
746 :
既にその名前は使われています:02/08/08 09:48 ID:CYFI1NC8
あまり触れられてないが、まだ免許取り立て、なおかつ田舎(ウィン)出身の漏れには
チョコボ割引がものすごくありがたいでつ(;´Д⊂
それ以外も凄くイイ! 白の漏れには回復のヘイト上昇は気になるとこだが、
それも今まで回復タンク扱いしてたヤシらがもっとコントロール気を使ってくれるようになると期待するよ
シェルラ、テレポもあるしな!(しかしテレポはデジョンに比してどんな付加効果なのだろ?
パッチ情報見て思わず近所迷惑な大笑いしてしまったYO!
747 :
No.2:02/08/08 09:48 ID:cm8wjUh8
ジョブチェンジ画面のムチムチ♀ヒュームが見れなくなるってことですか?
>>740 おお話のわかるシト!
昨日ディガーの埋めたシーン見つけてスカベンジ
したら
ワ イ ル ド オ ニ オ ン 見 つ け た
と出ますた・・・。
749 :
既にその名前は使われています:02/08/08 09:48 ID:bnXUFmpO
イベントも毎回、モグポイントためて繰り越せるようにすれば
なおいい
750 :
既にその名前は使われています:02/08/08 09:48 ID:tDHlG9dE
狩人は矢がもう少し当たればね
銃追加されても弾が高すぎて全然駄目だし
もういいよ、シーフと狩人の弱い者自慢は。
ザンギエフ使いが嬉しそうに「いかに自分のキャラが辛いか」を嬉しそうに話してるのを思い出した。
752 :
既にその名前は使われています:02/08/08 09:49 ID:CfLjtCTv
クエストの報酬変化はかまわないけど、
もう終わらせてしまった1回限りのクエストは
再度受けられるようにしてほしい。
先行者がクエスト情報流してくれているのに、
報酬がコロコロかわってかついいものに変わるようなら
情報公開する気なくなるでしょ。
>>748 スカベンジは地面を掘ってるわけじゃないっつーの。
754 :
既にその名前は使われています:02/08/08 09:49 ID:zlpUoGGr
ところで
フ ナ 兄 弟 は ?
>>742 そうでつ。。。
だーから、狩人と獣のパワーウプを願って
毎日■にメール乱れ撃ちしてまつ。。。
757 :
608:02/08/08 09:50 ID:Q/oKB53R
スマン、俺が変なグチ言ったばかりに悪い流れが…
狩人のみんな、気持ちはわかるがおとなしく次のパッチを待とうぜ…
758 :
既にその名前は使われています:02/08/08 09:50 ID:XIP1/O21
>>751ワラタ
たしかにシーフは自慢しすぎ。
自分を貶めて快感得てるのか?
759 :
既にその名前は使われています:02/08/08 09:50 ID:LC5IfmQB
>>707 それはうに鯖も同様だったりしまつ。
バスしn
760 :
既にその名前は使われています:02/08/08 09:50 ID:KR9Kwl8O
みなさんのおかげで復活の気配、
黒魔検証スレはまだでつか?
761 :
既にその名前は使われています:02/08/08 09:50 ID:enFsk9Ww
>>746 テレポ。デム・メア・ホラの遺跡にワープできる。
サンド人にしてみれば、ウィン側に行きやすくなっていいと思う。
後々、コンクエにも影響するかもだ
762 :
既にその名前は使われています:02/08/08 09:50 ID:1HHTqbaS
>>754 ジョブチェンジ画面に閉じ込められますた
764 :
既にその名前は使われています:02/08/08 09:50 ID:FJ+y3atw
スライムオイルなんて最近では5000前後でよくバザってるから
サポの黒でとる人にとっては入手するのは余裕だし、
ちょっと風クリ2ダースほど稼げばメイン黒でも17でとれると思う。
765 :
既にその名前は使われています:02/08/08 09:50 ID:QkDaV4ec
【ツーフvs】Ver.upの変化を報告スレ22【vsカリュウド】
766 :
既にその名前は使われています:02/08/08 09:51 ID:xrAbYbAC
前回のイベントは時間が短いとか内容がクソとかよりも
施行2日前に告知したのが社会人を馬鹿にしてると思った
社会人には予定があって2日前じゃ変えられない人が多いのをわかっていない
今回はきちんと前もって知らせたからその点は評価できるな
767 :
既にその名前は使われています:02/08/08 09:51 ID:XrpGmoe2
>>751 わらた
ザンギエフは、最強の時期もあったがな
>>754 お前はこのレスを読むと以前の事は全て忘れてしまう。
いいかい?
769 :
既にその名前は使われています:02/08/08 09:51 ID:zlpUoGGr
770 :
既にその名前は使われています:02/08/08 09:51 ID:1HHTqbaS
771 :
既にその名前は使われています:02/08/08 09:52 ID:h6aIaflz
狩人なんざ獣にくらべたら可愛いもんだ、獣はマジでもうどうしようもない
MPKかトレインしか出来ないジョブなんだから、パーティにもまったく貢献
できるアビもなし絶滅確定ジョブだな。
772 :
既にその名前は使われています:02/08/08 09:52 ID:7TF3bO4J
楽しいExp稼ぎが出来るようになったのかね?
773 :
既にその名前は使われています:02/08/08 09:52 ID:N4Fje2C3
だからもういいって氏ね獣狩人シーフ
774 :
既にその名前は使われています:02/08/08 09:52 ID:laf0p0Zi
775 :
既にその名前は使われています:02/08/08 09:52 ID:NQ7WY2C5
ザンギエフage
>>771 漏れ、狩人と獣と吟遊上げてるので
分かりまつ。ナイトと暗黒にはサークル以外興味なし。
777 :
既にその名前は使われています:02/08/08 09:53 ID:vIsjYSJG
アラ組んでわいわいやりながら毎回100前後入ってくるようなバランスになってるといいなぁ
>>773 言われるまでもなく絶滅しますからご安心を^^
779 :
既にその名前は使われています:02/08/08 09:53 ID:1HHTqbaS
781 :
既にその名前は使われています:02/08/08 09:53 ID:h6aIaflz
それより全体として一番やばそうなのは
回復魔法が以前よりも若干敵をひきつけやすくなっています。 戦闘中の回復魔法使用に御注意ください。
のような気がめっさするんですが、早くFFやってたしかめてぇが実際もう
これのバランス具合ではパーティ戦闘じたいがどうにもならなくなる予感が
782 :
既にその名前は使われています:02/08/08 09:53 ID:THoLOnVq
783 :
既にその名前は使われています:02/08/08 09:54 ID:fZEWhVfB
>>758 狩人とシーフを使う人間にはMが多いのでつ。
…つーか言うほどシーフは弱くないと思うけどな。
ただ狩人はフォローの仕様がないほど弱いでつ、はい。
784 :
既にその名前は使われています:02/08/08 09:54 ID:2htEOoya
【ジョブチェンジで】Ver.upの変化を報告スレ23【ハァハァ出来ない】
785 :
既にその名前は使われています:02/08/08 09:54 ID:f3seIuAI
まだ喜ぶのは早いですよ?喪前ら
以前もそうだったが、プラス方面ばっか発表しといて
マイナス方面の修正は公表してなかった。
おいしい狩場の配置がえや弱体化してるアビ等、何かあるとおもったほうがいいぞ
まあ何にせよ、夕方不具合>サーバーダウン>サーバー緊急メンテ>POL接続しずらい
ってのは確定だろうがな・・・
786 :
既にその名前は使われています:02/08/08 09:55 ID:TbN9y/UY
787 :
既にその名前は使われています:02/08/08 09:55 ID:KG8bApIy
788 :
既にその名前は使われています:02/08/08 09:55 ID:iX9XRc4n
サンドどうするんだよ・・・
密かにバスの鋼鉄に対して サンドの神殿か王立に青い鎧が出るって期待してたのにい
いや絶対でてるはず・・・
パッチDL終わりマスタ。
>>777 おりゃアラ嫌いなんで6にんPTで美味くやってけるぐらいがいい。
>>781 たぶん白も時々攻撃食らうようになったんだと思うよ。
よほどのことが無い限り白だけ安全なのはおかしいしな。
792 :
既にその名前は使われています:02/08/08 09:55 ID:EQgwGL/S
タル白時代終焉の予感
793 :
既にその名前は使われています:02/08/08 09:56 ID:W50LyJNY
■レベル格差経験値ボーナスを増量
↑って、PT内でレベル低いヤシは経験地がすくなくなるってこと?
ガル白の時代到来
795 :
既にその名前は使われています:02/08/08 09:56 ID:AcFF/oRk
狩人より獣の方が弱いだと?
アフォか。
獣は基本能力値で狩人の上いってんだろが。
PT戦で狩人が何してるのか知ってるの?
普通に攻撃してるだけなんだよ。
アビリティなんかつかわねえよ。乱れうちなんか絶対当たらないからな。
796 :
既にその名前は使われています:02/08/08 09:57 ID:f5fa3XwX
Lvlcapを上げて欲しかったよ・・・
797 :
既にその名前は使われています:02/08/08 09:57 ID:enFsk9Ww
白は体力まだあるからいいじゃん
殴られてもいいじゃんいいじゃん
黒はダメ
798 :
既にその名前は使われています:02/08/08 09:57 ID:esl0VZVh
釣り白だからいつも開始時
HPバー黄色でつ
799 :
クエスト変更予想:02/08/08 09:58 ID:7ug06oN9
貴婦人の所望…900ギルからアップ
平穏なる日々…カップボードの値段低下、もしくは報酬アップ
灯台もと暗し…400ギルからアップ
心の壁…2回目から報酬減か?
砂丘に舞う光…同上
臥竜の滝…辿り着くまでの敵の配置を変更?
特ダネ・ウィンダス…同上
伝説の大作戦…夜光布のドロップ率アップ?
夜空はコイン…???
3本の杖…3本のうち1本がランダムで壊れるのだが、壊れなくなるのかも
補給物資…クロウラー巣の敵弱体化か?
ライバル…ミスリルサリットを変更だと思われ
工房長の秘密…同様にクロウラーの巣の敵の弱体化?
ゴキゲンナナメな機械…ガマの油でもOK?
インソムニアの女…メリーのミルクを1つでいいことにするか、1500ギルからアップ
黒の技…黒鉄鋼を掘れるようになるか、5500ギルからアップ
800 :
既にその名前は使われています:02/08/08 09:58 ID:p+Oz681z
>>781 赤にとってはTPたまるから嬉しい♪
でも白タルは・・・・
801 :
既にその名前は使われています:02/08/08 09:58 ID:yENHHrwP
あたり一面に白樽の腐乱死体がありそうだな
802 :
既にその名前は使われています:02/08/08 09:59 ID:bFn98RaP
漏れは樽ナイト30だが
センチネル+プロツーで守備200弱
MPも白ヒュム並ケアル3使用可
これからは漏れの時代か?
803 :
既にその名前は使われています:02/08/08 09:59 ID:EDIKRzbt
>>756 ダルシムは強いんだぞ
E.本田並にはな
804 :
既にその名前は使われています:02/08/08 09:59 ID:QkDaV4ec
>>793 ちゃうちゃう
説明むずかしいけど
攻略盆みれば分かると思う。
割合じゃなくて6人分の総取得経験値の底上げだと・・・
のはずだろ?■さんよ
805 :
608:02/08/08 09:59 ID:Q/oKB53R
>>795 もういい、もういいんだ…さあ帰ろう…俺達の自殺スレに…
;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
\/| 狩 |)
>>801 まあそうでなくとも、タルのコンボが
そこらへんで炸裂か・・・。
ゴーゴガーーー
ボンボコボーーーーンと聞こえまくってそう。
クリア済みのイベントシーンのリプレイ機能はつかないか・・・
台詞の確認とかしたいとこいっぱいあるんだけどなぁ。
白も攻撃食らわないとダメでしょ。
タルは「MP多いけど死にやすい」じゃないと種族格差の意味が無い。
>>798 白に釣りさせるってどんなPTだ?
βの峠じゃあるまいし…
810 :
既にその名前は使われています:02/08/08 10:00 ID:z/9ZtHyL
白樽減ったらCampつらくなんない?
811 :
既にその名前は使われています:02/08/08 10:00 ID:LC5IfmQB
812 :
既にその名前は使われています:02/08/08 10:00 ID:GSF3CUz5
クロウラーの巣の蜂が気になるのは漏れだけですか?
813 :
既にその名前は使われています:02/08/08 10:01 ID:h6aIaflz
そうか、狩人やったことなかったんで知らんかったよ・・・
すまんな、獣は結構重装備できるし最弱は狩人に譲ることにするよ。
問題は2位が獣はシーフかってことだが、どうだろう?
あー・・・なんつーかシーフはそんなに弱くない。(今現在)
それに弱いのが問題なんじゃないんですよねー
メインで使う意味が無さ過ぎるのがー問題なんですがねー
15まで育ててサポにつける方が(・∀・)イイ!!のが困りもんなんですよー
獣や狩がツレーのも重々承知してますがね シ40ですた。
>ゴーゴガーーー
ボンボコボーーーーンと聞こえまくってそう。
激しくワロタ
マジで腹いてぇよ
817 :
既にその名前は使われています:02/08/08 10:02 ID:Q6WAfDCv
まあナイト6人で組めってことだ
そうか、白タルより黒白タルのほうが辛いかもw
819 :
赤:02/08/08 10:02 ID:Q8dM/0ft
シーフも獣使いも狩人もこっちにおいでよ…
カッコつけたナイトみたく最強厨と呼ばれる事も
くだらない破壊力に魅せられて裏切り者と呼ばれるモンクにでもなく
さぁ、ほら、早く一緒にソロでレベル上げしようよ…
イヤな白厨誘う事もないよ。
こっちにくれば…
ウゼェ?
回復ヘイト、似たような話にさっきレスしたので、自カキココビペ
248 :既にその名前は使われています :02/08/08 09:53 ID:CYFI1NC8
>>242 234が書いてるように、聖霊と回復同時でバンバン使ったらやばくなるってことだろ?
白もパンダから仕事を取り戻し、黒もアタッカーの誇りを取り戻す
良い事じゃないか!
それとも解約スレあたりからの煽りか?
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
あと、弱いもの自慢はほんと勘弁して(言いたい気持ちはわかるけど
各ジョブ、種族での苦労、リアルで時間が無い人、いっぱいあるんだからさ
愚痴は身内が居る各スレでやっておくんなさいまし。みっとも恥ずかしいよ
821 :
既にその名前は使われています:02/08/08 10:03 ID:enFsk9Ww
狩スレは既にエンターテイメントの域に達している
822 :
既にその名前は使われています:02/08/08 10:03 ID:QkDaV4ec
>>813 不意打ちがあるのに弱いなんていうヤシは一生狩人と獣にしかジョブチェンジできないようにしたい
823 :
既にその名前は使われています:02/08/08 10:03 ID:TbN9y/UY
>>813 そんな感じ。
>>814 がいい事いってるな。
ただツーフは25でとんずれるから
40まであげて狩20のカモフラージュで
シ40/狩20 で潜入工作員なんだが・・・。
825 :
既にその名前は使われています:02/08/08 10:03 ID:1HHTqbaS
場合によっては樽ナイト/白がマジでかなり使えるかもな。
Destiny : Mummyにやられる!
たすけて!!!!!
828 :
既にその名前は使われています:02/08/08 10:05 ID:TbN9y/UY
829 :
既にその名前は使われています:02/08/08 10:05 ID:Q6WAfDCv
白樽様へ
今までお世話になりました。
これからは白ガルエルヒュムと楽しく冒険します
(´∀`)
ですてにたん祭りなんでしょう
833 :
既にその名前は使われています:02/08/08 10:05 ID:enFsk9Ww
834 :
既にその名前は使われています:02/08/08 10:06 ID:/6Q4Ddyv
これだけ飴ばかりが用意されてると流石に不安にもなるな。■よ。
改 悪 点 い く つ 隠 し て ま す か ?
そろそろ白魔法に安易に頼らない、
挑発回しなどのプレイヤースキルも必要になってきそうだ。
厨戦士あぼーんの予感。
もちろん賢明な戦士の方々は自身あるよな?
835 :
既にその名前は使われています:02/08/08 10:06 ID:tDHlG9dE
樽ナイト/白はかなり使えるらしいね
MPが同レベルのヒューム白より多いみたいだし
それでいて重装備可能で物理防御アップの特性つくから
836 :
既にその名前は使われています :02/08/08 10:06 ID:G8GrajSj
ガルナ エルナ エルナ タルナ タルナ タルナ
の6人で。
837 :
既にその名前は使われています:02/08/08 10:06 ID:EzWXNh6I
>自分より格上のレベルの敵を倒した際の獲得経験値を レベル差に
>応じてより多く得られる様にしました。
これってPTの時も適用されるのかなあ?ネガティブな視点だとPLが出来る
って事だけど、ポジティブに見るなら、いろんなLVの人とPTを組む機会が
出てきてウレスィ…。
838 :
既にその名前は使われています:02/08/08 10:07 ID:QkDaV4ec
839 :
既にその名前は使われています:02/08/08 10:07 ID:mySWafS4
>>825 強いね。だがアフォには向かないな〜
やること多すぎるんだもん
漏れがアフォ過ぎるだけなのか(躁
840 :
既にその名前は使われています:02/08/08 10:07 ID:yNO/+OLI
これで黒は本格的に試行錯誤しなきゃならなくなったな。
弱点属性がレジ率低下だとしてだ。天候や曜日についても触れられてるからな。
そっちの検証もはじめなきゃ成らん。
弱点=レジ率で、天候・曜日=威力 ってことじゃないか?
つーか黒スレどこいった?
841 :
既にその名前は使われています:02/08/08 10:07 ID:enFsk9Ww
>>834 いい傾向じゃないか。
弱肉強食、弱い者は淘汰さえてまえ
白/ナイトは、どうよ?
俺:うんこにやられる!たすけて!!!!!ヽ(`Д´)ノ
844 :
既にその名前は使われています:02/08/08 10:08 ID:CfLjtCTv
>>799 補給物資・・・てっきり戦歴ポイントアップさせるアレかと思ってたよ・・・。
ライバルはサリットが変更だろうね。
骨の髪飾りが寸ゲーアイテム(ライバルが借りたゴールドなんたら)に
変更された日には、発狂しそうだ。
846 :
既にその名前は使われています:02/08/08 10:09 ID:FTaE5NXC
なにげに、イベントの告知を前もってやってくれそうなのは社会人にはありがたい。
まあ、それで仕事休むかっていったらそんなこともないけど。
847 :
既にその名前は使われています:02/08/08 10:10 ID:QkDaV4ec
指輪のペドリッド、ターコイズとか合成できるようにして下さい
ペリドットな
8月の誕生石
ミッションやったら戦績増えるようにしてほしい
850 :
既にその名前は使われています:02/08/08 10:11 ID:LC5IfmQB
851 :
既にその名前は使われています:02/08/08 10:11 ID:okHxl9Nt
ナ白がかなりいけるかもなー
サポ戦士必須じゃなくなればバンバンザイ
全国の魔道士はいまこそウィンに移住してコンクエ参加してアイテムゲトしてほすぃ
・・・てゆーか、漏れが追加アイテム確認したい(´Д`;)
853 :
既にその名前は使われています:02/08/08 10:12 ID:OsAYl8p+
>>851
エルナイト/戦士×3 タルナイト/白×3
854 :
既にその名前は使われています:02/08/08 10:13 ID:QaJM2zms
おまえら、接続したらもうバージョンアップ出来るんだが
いいのか?
縦…初挑戦だったのに…誰も…気付いてくれない…
回s(略)
857 :
既にその名前は使われています:02/08/08 10:13 ID:/6Q4Ddyv
>>840 やりがいがあるならドンと来い!ですぜ旦那。
ちなみに黒スレは現在地下に潜っております。
>830
白ミスラは用無しですか?ソウデスカ…
861 :
既にその名前は使われています:02/08/08 10:14 ID:FlGowJyP
もうバージョンアップできるよ〜
863 :
既にその名前は使われています:02/08/08 10:14 ID:EKSLyyi3
ジョブチェンジで画面切り替えがなくなったのは
ジョブチェンジの際に何度も落ちてしまうCATVユーザーへの配慮だと思われ
864 :
既にその名前は使われています:02/08/08 10:14 ID:CkDE1NnI
つーかUPはかなり前からできるぞ
しかくって書いた時点でダメダメ
吟遊と黒魔法が面白くなりそうだな。
867 :
既にその名前は使われています:02/08/08 10:15 ID:Tv1pY0c7
バジョアプはでできるが、ゲームはできない当たり前
>>857 ちょっと復帰したくなってきたけど
サポ白無い奴は白い目で見られるかな?
ぷろてあ2、しぇるらさがしにあけくれそう。
ちょっとの間。
870 :
既にその名前は使われています:02/08/08 10:15 ID:OV/yTviz
>>854 また中途半端なバージョンアップして再度メンテしてもらいたいのか?
871 :
既にその名前は使われています:02/08/08 10:16 ID:CkDE1NnI
>>863 俺はADSLで前回のパッチから全く落ちなくなったんだがCATVは落ちてたの?
872 :
既にその名前は使われています:02/08/08 10:16 ID:Q6WAfDCv
ナ/黒最強伝説
夏休みにふさわしいパッチだな
873 :
既にその名前は使われています:02/08/08 10:16 ID:h4x6AGgg
>救援要請が行われた最も近いモンスターに対して
>救助に向かいやすい様、コンパスで自動的に追尾するようになりました。
これは結構良いですね。
でも個人的にはギャートルズ風の立体文字が(ギャーというような)天に向かって飛んでいく方が
良かった。
874 :
既にその名前は使われています:02/08/08 10:16 ID:CnKYH3is
875 :
既にその名前は使われています:02/08/08 10:16 ID:XIP1/O21
クエストの変更ってバスのクエストばっかりだね。
たしかにバスのクエストって報酬しょぼいのばっかだからなぁ・・・
連携を考えたら最強は
ガルモ/シ ガルモ/シ ガルモ/シ タルナ/白 タルナ/白 タルナ/白
だろ
877 :
既にその名前は使われています:02/08/08 10:17 ID:EKSLyyi3
878 :
既にその名前は使われています:02/08/08 10:17 ID:CkDE1NnI
プロテア2はマジ欲しいなあ。
というかパーティの白が持ってて欲しいなあ。
>>835 タルナイト/白よりナイト/黒のがいいよ。
最大MPの増加量が黒のがおおいし、なによりコンサーフMPがおいしい。
ケアル3でMP20しか消費しなかった日にはもう・・・
880 :
既にその名前は使われています:02/08/08 10:17 ID:RskE/rn7
・回復魔法が以前よりも若干敵をひきつけやすくなっています
・精霊魔法などの属性を伴った攻撃魔法が、相手の弱点属性であった場合
レジストされる率が大幅に低減されています
この若干と大幅の違いって何だろう。。
■のとって若干=大幅だったから。。大幅だと若干かね??
881 :
既にその名前は使われています:02/08/08 10:17 ID:hQhCGkbd
バージョンアップは、まだ止めといたほうがいいよ〜
882 :
既にその名前は使われています:02/08/08 10:17 ID:2m1/PaH9
そいえば連携に関しては一切触れられてないね・・・
不気味だ(´Д`;)
884 :
既にその名前は使われています:02/08/08 10:18 ID:NQ7WY2C5
>>872 漏れナイト35で黒23!最強厨でスマソ
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
>>854 お前は繋ぐなよ!!アホかてめ。
11時まで繋ぐな。この糞野郎が。
>>872 黒最強って
サンダーまで使えても弱点属性土だったらスットンしかないぞ・・・
ついでにHateバカみたいに上がって殺されるやも
やってみなきゃわからんけど
887 :
既にその名前は使われています:02/08/08 10:18 ID:QkDaV4ec
戦士需要がなくなってきたな
888 :
既にその名前は使われています:02/08/08 10:18 ID:JVEcgQhM
プロテア2........プロテア3は?
>>873 >でも個人的にはギャートルズ風の立体文字が(ギャーというような)天に向かって飛んでいく方が
良かった。
それ見たとたんに爆笑して
助 け る ど こ ろ じ ゃ あ り ま せ ん
>>876 残念ながらガルカはそんなにいません。
樽ナイトもね。
891 :
既にその名前は使われています:02/08/08 10:19 ID:EZhGwIH1
プロテアIIはモンスが落とすらしい
893 :
既にその名前は使われています:02/08/08 10:20 ID:mySWafS4
>>880 いいたいことはものすごく良くわかるんだが
字面だけみると間抜けっぽいな
愛嬌があるという意味拠りで悪意は無いんだが、そうおもった
894 :
既にその名前は使われています:02/08/08 10:20 ID:TbN9y/UY
高校野球始まっタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!!
895 :
既にその名前は使われています:02/08/08 10:20 ID:FTaE5NXC
属性=曜日が見れるってことは、ギルド行って無駄足踏むってことが減るってこと
でもあるんだな。今ごろ気付いた。
あとは月齢も表示してくれーと叫びたい釣り師スキル8.5w
なんでみんな宝箱について触れないんだろう。
897 :
既にその名前は使われています:02/08/08 10:20 ID:Y136plws
>>889 思わず、今日も良い悲鳴だとかおもっちゃうのね
898 :
既にその名前は使われています:02/08/08 10:20 ID:QHC1BuwD
救援要請って、あんまり見かけないんだが・・・・
みんな戦闘解除もせずに逃げるだけってのが多いじゃん。
■はトリビューンなどで救援要請を普及しる!
いや、もし本職の白が使えなくなった場合
状態異常回復が使えないとまずいからナ/白だろう。
900 :
既にその名前は使われています:02/08/08 10:21 ID:LC5IfmQB
>>889 若い連中にはわからんだろ、そのネタ
オヤジしか反応しない罠
漏れ樽ナ50/白25だが、HP690あるよ。
MPは450くらいあるし、防御もプロ3のみで297あるな。
レイズも使えてオートリジェネもあるし結構(゚д゚)ウマーだな。
でも、攻撃力のあるモンクや暗黒に憧れてしまうのよ。・゚・(ノд`)・゚・
>>880 前回の挑発弱体で受けた印象よりは低いと思うでよ
宝箱を開けるには「鍵」が必要らしいけど
その鍵って周辺のモンスターが落とすんだよな?
905 :
既にその名前は使われています:02/08/08 10:22 ID:cSUt8HLx
ちと気になったんだが天気で灼熱波の時とかはファイア系を使えばいいのかな
>>898 いや地元や隣のリージョンだとよく見るよ。
で、助けに行ったら自分で倒してやんの。
あとさ、グスタやコンシュでレイズシャウトしてるヤシが
急増してんだが、ナメテないか?
>>898 人がそばに居ないときは
救援要請凄い使えるね
908 :
既にその名前は使われています:02/08/08 10:22 ID:TbN9y/UY
910 :
既にその名前は使われています:02/08/08 10:23 ID:FTaE5NXC
>>902 現在時刻のことじゃないよ? コンパスに付随して出れば楽だってだけ。
912 :
既にその名前は使われています:02/08/08 10:23 ID:NQ7WY2C5
913 :
既にその名前は使われています:02/08/08 10:23 ID:OsAYl8p+
914 :
既にその名前は使われています:02/08/08 10:23 ID:enFsk9Ww
>>902 アイコン化して欲しいと言うことだ
/timeじゃない
915 :
既にその名前は使われています:02/08/08 10:23 ID:mySWafS4
900の方次スレよろすく
916 :
既にその名前は使われています:02/08/08 10:23 ID:Vguxm3Qq
救援で倒したら経験値なくなるってのがなければいいと思うんだが
例えば救援出したPTには経験値はいらない
助けたPTに人数によって経験値振り分けとかな
ドラクエみたいに宝箱の中に薬草入ってねえかなあ。
凄いセンスだよね。
919 :
既にその名前は使われています:02/08/08 10:24 ID:sSJ1UxkD
まぁ前衛サポ白はケアルガが挑発替わりだということだ
>>913 いや前にシャウトしてたのはウィン人だったぜ
>>918 廃人どもの落胆する表情が目に浮かぶよ・・・
922 :
既にその名前は使われています:02/08/08 10:24 ID:KLJ++tjW
テレポ入手、プロテア入手!!
ウィン優位かもw
>916
レベル50で瀕死にまで削って救援、
横の低レベルな仲間が倒して(゚д゚)ウマー
924 :
既にその名前は使われています:02/08/08 10:24 ID:nji0k3aN
まだ、暇なのでヴァナ・ディール・トリビューンでも見てようぜ
925 :
既にその名前は使われています:02/08/08 10:25 ID:enFsk9Ww
>>918 パパカ草だったら
;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
\/| 廃 |)
926 :
既にその名前は使われています:02/08/08 10:25 ID:CkDE1NnI
>>898 高レベルの狩場になると逃げ場が無いため救援要請必須です。
ベヒーモスの縄張りの奥で3匹リンクのパーティの救援要請が
手前で「なかなかわかないな〜」と待ってる4パーティに届かず
なぶり殺しにされているのを目撃したことがあります。
宝箱の中には大量のギルだな
928 :
既にその名前は使われています:02/08/08 10:25 ID:CnKYH3is
929 :
既にその名前は使われています:02/08/08 10:25 ID:vLkKp30Z
田中&sageマンセー
ミミックかもな
931 :
既にその名前は使われています:02/08/08 10:26 ID:wG1FyyAt
>>916 「助けた」「助けてない」の判定が無理そうじゃない?
戦士系の人は、戦闘状態に入ったかで判定できそうだけど、
後衛は・・・
932 :
既にその名前は使われています:02/08/08 10:26 ID:QkDaV4ec
>今回のバージョンでは、事前告知されています通り、既存のレシピに対する
>新しいハイクォリティ合成品が作成可能になっておりますが、
>これらとは別の新しい合成品のレシピの追加については、
>次回以降のバージョンアップに延期されました。導入時期が決定次第改めてお知らせいたします。
合成職人ども攻略盆片手にがんがれよー
933 :
既にその名前は使われています:02/08/08 10:26 ID:OsAYl8p+
>>921
きっとHPがウィンダスとかマウラとかに設定してある房タルだったのだね
934 :
既にその名前は使われています:02/08/08 10:26 ID:kucAagKs
>>923 救援でなくとも、普通に戦闘解除すればいいでしょ?
ただ、それも対策取られててもらえる経験値はかなり安いけどね
>928
解除しても敵のHPが自然全回復するまで
最初に殴った奴にあわせて経験減りまつヽ(´ー`)ノ
よってレベル50が殴った敵を解除しても
レベル30がしばいたところで経験にはなりません
よーわからんけど、栽培は実装されたん?
937 :
既にその名前は使われています:02/08/08 10:27 ID:CnKYH3is
>>933 オズトロヤで死んだらサンドまで帰っていった御仁を思い出した
938 :
既にその名前は使われています:02/08/08 10:28 ID:TbN9y/UY
銀髪も気になるなぁ。
>>928 モンスのLV評価が最初に戦っていたPTとの相対評価になるので、
経験値はうまくない。
941 :
既にその名前は使われています:02/08/08 10:28 ID:FTaE5NXC
あ。ミスラの魚食い…。
まだ実装されてないんだろうなあ…。
942 :
既にその名前は使われています:02/08/08 10:28 ID:kZE0+jgD
宝箱アイテム
ゲルスパ温泉にだいじなもの「緊急メンテパス」がある
943 :
既にその名前は使われています:02/08/08 10:28 ID:p+Oz681z
dancerを見て
踊り子実装された!
って言う奴は毎回でるね。今回もきっとくるだろう・・
944 :
既にその名前は使われています:02/08/08 10:28 ID:vIsjYSJG
936に■が刺客を放ちました
945 :
既にその名前は使われています:02/08/08 10:28 ID:CnKYH3is
>>935 あ、そうなんだー
PT入ってるのと同じ扱いになるんかな?
バージョンアップとは関係ないけど
スクウェアが入っているビルの会社倒産したけどあまり騒がれてないな
947 :
既にその名前は使われています:02/08/08 10:29 ID:l5MkNwLP
生首は栽培できまつか?
このパッチはマジで楽しみです!
949 :
既にその名前は使われています:02/08/08 10:30 ID:ohALLBrJ
おいおまえら
お つ け つ
■はダンジョンモンスのアイテムドロップ率アップとか言いながら、フィールドモンスのドロップ率低下させた前科がありますよ
950 :
既にその名前は使われています:02/08/08 10:30 ID:cSUt8HLx
次スレどこ?
951 :
■:02/08/08 10:30 ID:n+NpjcyN
レベル50カンスト解除、及び新ジョブの追加は、2003年夏の予定です。
それまで皆様ごゆるりとFFXIをご堪能ください。
952 :
既にその名前は使われています:02/08/08 10:30 ID:iJ7qHln7
妄想してる時が一番楽しい罠・・・・・・・・
953 :
既にその名前は使われています:02/08/08 10:30 ID:CnKYH3is
>>943 もし導入するなら
大々的に恩着せがましく告知するだろうからね(w
954 :
既にその名前は使われています:02/08/08 10:31 ID:TbN9y/UY
さて、あと30分前後となりますたが。
955 :
既にその名前は使われています:02/08/08 10:31 ID:d6Qw4/Uw
956 :
既にその名前は使われています:02/08/08 10:31 ID:OsAYl8p+
957 :
既にその名前は使われています:02/08/08 10:31 ID:CnKYH3is
958 :
既にその名前は使われています:02/08/08 10:32 ID:p+Oz681z
>>955 今バージョンアップしてしまいましたが・・・
ファイル名でてたよ
これどうよ。
/shout <t>にやられる。助けて!!!現在位置[<pos>]
/help
ジョブチェンジ画面、元の戻してくれ(必死
962 :
既にその名前は使われています:02/08/08 10:33 ID:0MkinGPU
今、とりあえずパッチDL中
260ファイルとか出てるが、
11時以降と数が食い違ってそうな予感
963 :
既にその名前は使われています:02/08/08 10:33 ID:JM6bGn3m
今日の緊急メンテはいつくるかなぁ〜
964 :
既にその名前は使われています:02/08/08 10:33 ID:/6Q4Ddyv
回復魔法Hate上昇の影響を予想。
サポ白PCのケアルII連打で回復が間に合っていた戦闘が、
敵がサポ白PCに向かってしまうことで不可能に。
複数のサポ白PCでケアルIIが一応可能だが、ケアルIII使いの白魔がいると安定に。
これくらいだと白魔の地位向上・サポ白のバランスが絶妙で
絶賛できるんだが。実際のところはどうかな?
965 :
既にその名前は使われています:02/08/08 10:33 ID:kucAagKs
おい、おまえら!
メンテ終わるまで仮面ライダー龍騎見ませんか?
966 :
既にその名前は使われています:02/08/08 10:34 ID:CfLjtCTv
>>946 別に倒産したところで他の会社が買うんじゃないかな
967 :
既にその名前は使われています:02/08/08 10:34 ID:XIP1/O21
火曜日の場合は水系の魔法が強化されるんじゃないかな?
だれか赤魔のひとおしえてください。エン系は曜日でかなり変化するそうですが・・
>>959 アルコタワーって雅秀エンタープライズの持ち物だったのか!(w
969 :
既にその名前は使われています:02/08/08 10:35 ID:CSJgrQX/
チョコボ利用料金は、プレイヤー達の単位時間あたりの 利用率に応じて変化しますが、利用者がレベル50未満であった場合、その時点での利用料金からレベル差分割引されることになりました。 即ち利用者がレベル20であった場合は最大の3割引となります。
ようわからん。
50−20=30(%)引きか?
970 :
既にその名前は使われています:02/08/08 10:36 ID:1Ay+h+Ix
タルナイト/白の50/25でつ。
2流の1流でいいんだと思ってやってきましたが・・・時代到来でつか?
タルナは弱いという認識がなーんか皆もっているんでつよね。
971 :
既にその名前は使われています:02/08/08 10:36 ID:JLDCjc/g
>ケアルIII使いの白魔がいると安定に
白タル以外はますます厳しく・・・
972 :
既にその名前は使われています:02/08/08 10:36 ID:p+Oz681z
>>967 パッチ当たる前から曜日、天候に合わせてエン系使ってました
火曜日ならエンファイア、雷なってるならエンサンダーって感じです
>>966 他の会社が買っても債券の26億円が戻ってくるかどうか…
974 :
既にその名前は使われています:02/08/08 10:36 ID:bErTZCiL
救援要請関連が充実してきた。
救援相手モンスターの方向表示、
自分の現在位置関数<pos>
975 :
既にその名前は使われています:02/08/08 10:37 ID:v1jA50kq
アルコタワーなんて
歩いて15分でいけるよ
976 :
既にその名前は使われています:02/08/08 10:37 ID:EzWXNh6I
>966
いや、この問題は莫大な損金が■に発生することなんよ。
会社の引き受け手がいても、負債を引き継ぐかどうかはわからないしねぇ。
977 :
既にその名前は使われています:02/08/08 10:37 ID:CkDE1NnI
ツナガッタ━━━( ゚∀゚ )━( ゚∀)━( ゚)━( )━(゚ )━(∀゚ )━( ゚∀゚ )━━━!!!!
978 :
既にその名前は使われています:02/08/08 10:37 ID:QHC1BuwD
>>970 いやタルナイトは強いだろ。
そのLVならみな知ってるだろ。
>>970 タル ナ/白 とガル 白/モ どっちが強いかな?
980 :
既にその名前は使われています:02/08/08 10:37 ID:QkDaV4ec
>火曜日の場合は水系の魔法が強化されるんじゃないかな?
違う
火の魔法効果があっぷするから氷系の敵(ジャイアンとか)に優位に戦える曜日
火曜日にはエンファイア
そのまんま
つまり合成と同じ
>969
文脈から推測すると、
20レベル時が最大の30%引き
50レベル時が割引なしなので
49レベルだと1%引きってことかも
982 :
既にその名前は使われています:02/08/08 10:37 ID:OIZAudYB
■の出すパッチは常にユーザーの斜め下を行くことを忘れるな
経験値は増えそうだが,また糞パッチの予感
983 :
既にその名前は使われています:02/08/08 10:37 ID:vIsjYSJG
>>969 そゆこと
最大が30%であとはレベル上がるごとに高くなるのみ
984 :
既にその名前は使われています:02/08/08 10:37 ID:OsAYl8p+
>>969 あなたの時代到来です。
今回弱体化されたのはタル白だけのようです。
黒樽→白樽へ流れた最強房の方がたはご愁傷様です
985 :
既にその名前は使われています:02/08/08 10:38 ID:QkY5DXZu
一番強いのは暗黒/白か?
986 :
既にその名前は使われています:02/08/08 10:38 ID:oNvE+OtP
>>981 正直、しょぼい計算式だよ・・・。
もちょっとマシな計算式を考えられんものかね?
987 :
既にその名前は使われています:02/08/08 10:38 ID:FTaE5NXC
>>969 そういうことだと思う。
チョコボ価格100のときにLv20が借りると、70になるってことか。
結構大きいかもなあ。
>>976 しかし株価は若干上がる罠。
売り買い共に、すかすかだがな。
相場にやさしい11:00パッチとな
990 :
既にその名前は使われています:02/08/08 10:39 ID:mySWafS4
んで次スレは?1000
991 :
既にその名前は使われています:02/08/08 10:39 ID:enFsk9Ww
>>982 そろそろ出てくると思ったよ
意味の無い叩き厨が
992 :
既にその名前は使われています:02/08/08 10:39 ID:ZFmCUIlZ
断言しよう!明日0時までに緊急メンテが必ずある!!
993 :
既にその名前は使われています:02/08/08 10:40 ID:OsAYl8p+
1002
1000get
995 :
既にその名前は使われています:02/08/08 10:40 ID:JM6bGn3m
1000
>986
51レベルだと1%割増料金(゚∀゚)
997 :
既にその名前は使われています:02/08/08 10:40 ID:mySWafS4
うりゃ1000
1000get!!!!
999 :
既にその名前は使われています:02/08/08 10:40 ID:enFsk9Ww
あひゃ
1000 :
既にその名前は使われています:02/08/08 10:40 ID:5gHEypjz
クソパッチ
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。