【祭りの】Ver.upの変化を報告スレ22【予感】
1 :
既にその名前は使われています:
2 :
既にその名前は使われています:02/07/27 03:59 ID:p2HA05Fx
という事で、テンプレ作り直しました。
適当に雑談でも何でもどうぞ。
3 :
既にその名前は使われています:02/07/27 04:01 ID:wWJZj+Wj
獣使い限定で、レベル&経験値カンストさせる方法です
(サポ獣でも可能です)
まず、フルアラで、一番レベルが高い人から見て
楽、以上を操ってください
その状態で
操った人から見て楽以上を倒せば
経験値が・・・です
明らかに手抜きですね
パッチを語るスレです。
■の株価どうこうはゲハ板でやってくらさい。
5 :
既にその名前は使われています:02/07/27 04:05 ID:p2HA05Fx
ファイナルファンタジーXI サーバーメンテナンス作業のお知らせ
下記日時におきまして、ファイナルファンタジーXIのサーバーメンテナンス作業を実施いたします。なおメンテナンス実施時間中は、プレイオンラインに接続できません。(プレイオンラインビューアーの更新はございません)
※本バージョンアップはサーバー側の変更のみとなるため、
クライアントプログラムのバージョンアップは不要です。
記
日 時: 2002年7月30日(火) 9:00より11:00まで
※終了予定時刻に関しては、状況により変更する
場合があります。
対 象: ファイナルファンタジーXIをご利用のお客様
■2002年07月26日 21:30
【ファイナルファンタジーXI サーバーメンテナンス作業のお知らせ】
下記日時におきまして、ファイナルファンタジーXIのサーバーメンテナンス作業を実施いたします。なおメンテナンス実施時間中は、プレイオンラインに接続できません。(プレイオンラインビューアーの更新はございません)
※本バージョンアップはサーバー側の変更のみとなるため、
クライアントプログラムのバージョンアップは不要です。
記
日 時: 2002年7月30日(火) 9:00より11:00まで
※終了予定時刻に関しては、状況により変更する
場合があります。
対 象: ファイナルファンタジーXIをご利用のお客様
さて、今度はどうなるかな?
それより繋がんない人への対応はあれで許されるのか?
7 :
既にその名前は使われています:02/07/27 04:11 ID:p2HA05Fx
今のバランスで黒魔が「少し」強くなってくれれば問題ないと思う。
吟遊と狩人は一緒にパーティー組んだ事無いから分からないけど、
もう少し強くなっても良いと思う。
あと、パーティー参加希望が勝手に消えるのを何とかして欲すぃ
8 :
既にその名前は使われています:02/07/27 04:13 ID:UWZ3mbWR
そろそろ連携弱体化パッチが来るんじゃないかな?
9 :
既にその名前は使われています:02/07/27 04:28 ID:+rDqoKtF
黒魔がもう少し強くなっても「とてとて」や「とて」表示だからといって
勝手に敵の防御やレジ率UPさせている限りPT組みづらいったらありゃしない。何とか汁!
同じLvでしかPT組めんよ・・・ 将来Lv100とLv105が「あー、5差あるのでPT組めないですね」
なんて状態になるのが目に見えているんだが、■はLvキャップ外さずに終焉させるつもりなのか?
LV50カンストなら、今のまま黒魔法何とかするだけで良いとは思うけどな(ワラ
10 :
既にその名前は使われています:02/07/27 04:35 ID:wLk3GrxI
>>9 ハゲドー
レベル格差で敵強くするのヤメレ>■
11 :
既にその名前は使われています :02/07/27 04:46 ID:VVqz5o+T
FF11の世界は共産主義ですね
UOと違ってキャラ育て終わってからの楽しみを用意していないスクウェアの
責任。
この自由度のないゲームに未来はないと思うんだがどうだろう
所詮一方通行RPGしか作った事のないスクウェアとそんなゲームしかやった事のない
プレイヤーが萌え〜なだけで、終わりは見えてる。
12 :
既にその名前は使われています:02/07/27 04:51 ID:BaBXzuu4
>>7 あ ん た は 狩 人 や っ た こ と あ る の か ?
現状では
魔 法 の 使 え な い 赤 魔
程度と考えて
さ し つ か え な い ぞ 。
13 :
既にその名前は使われています:02/07/27 04:57 ID:+rDqoKtF
狩人は凄いよな。 2時間アビが究極に使えないってのが笑える(・∀・)
「イーグルアイ:1発だけ大ダメージ(クリティカル?)の弓が撃てる」
つまり1発限定のマイティ、しかも命中率最悪なので不意打ちより使えない!
■よ・・・そんなに狩人嫌いなのか?(ワラ
14 :
既にその名前は使われています:02/07/27 04:59 ID:fMTILZDE
15 :
既にその名前は使われています:02/07/27 05:01 ID:mdHX4ejZ
たぶん銀の髪飾り祭りが終了するな
16 :
既にその名前は使われています:02/07/27 05:09 ID:57RXY4BW
17 :
既にその名前は使われています:02/07/27 05:19 ID:RfWpUxiK
>>7 基本ジョブでは、黒魔法の魔法レジ率を下げて、不意打ちを完全dex依存にすれば丁度よさげ
詩人は歌を歌った分だけ複数の効果を発揮すればいいかも・・・
戦闘中はもう常に歌いまくり。
狩人はみだれ撃ち以外に強力なアビが無いとダメぽ。。
18 :
加山雄三:02/07/27 05:21 ID:mrvyba7o
私に何かようかい?
19 :
既にその名前は使われています:02/07/27 05:24 ID:zCzc3zU0
しかし、本当に久々のメンテ予告だな。
個人的には仕事から帰って、メンテ予想やらメンテの結果やらを
確認しつつPS2起動ってのが日課だったから、嬉しい限りだ。
……で、黒はもう少し強くなるのか?
この間友達になった黒29歳がPT組めず
一人で黙々とミッションやってるのを目撃した者として、
もう少しマシな修正を願いたい所なんだが。
>>13 マジか…スゲェな■。
誰がどう見ても使えない使わないって一発で分かるぞ
21 :
既にその名前は使われています:02/07/27 05:34 ID:+rDqoKtF
【激しく妄想】
PT中での敵評価の表示が変わり、PTメンバー内では統一となります。
表示の基準ですが、基本はPTメンバーの平均値から算出されます。
(例:Lv30と25のPTなら、その平均27.5=28から見た敵評価で統一。端数は繰り上げ)
しかし、PT内最大Lvとこの平均値の差が5以上の場合は、PT内最大Lv者の評価が
基準となり、基本経験値が決まっていきます。(貰える経験値は今まで通りLv差で減少します)
なんてな。とにかくPT組みやすくしてくれ・・・(´Д⊂
22 :
獣使い:02/07/27 06:52 ID:syqXUKCV
おおっとオレを忘れてもらっちゃあ困るぜ
>>22 獣使いは趣味の領域です。
UOで言う料理スキルや物乞いスキルと同等です・・・
来週のバージョンアップでは黒復活しそうだね。
24 :
既にその名前は使われています:02/07/27 07:11 ID:+rDqoKtF
>>22 獣の2時間アビって何? 狩人より使えなかったら神職認定(ワラ
黒復活したら連携死亡しそうだよな。
結局の所今の総合的なPTの強さは修正する気なさそうだし・・・
「戦士要らない、黒マンセー」が復活するだけだと予言しておこうか。
狩人は、魔法の使えない赤と言うより、
避 け な い シ ー フ
だよ。
盾は装備できない、受け流しはできない、回避スキルのキャップはE。
しかも、バグだらけ・・・
イーグルアイ発動
○○は(ナイフ10)を実行!⇒○○にミス!
ナンダコレ・・・
26 :
既にその名前は使われています:02/07/27 07:19 ID:JfwT0cCC
>>23 黒の復活は無いでしょ
あるとしたら黒魔法によるhate値の上昇を抑える程度では。
後はおなじみの黒弱体化パッチ。
全体魔法の弱体化(詠唱時間の増加・大量殺戮金稼ぎまんせー阻止)
デジョン(モンスがターゲット中(PT含む)はつかえないなど)←既にそうなのかな?
このようなパッチが当てられると予測する
■2002年07月26日 21:30
(略)
※本バージョンアップはサーバー側の変更のみとなるため、
クライアントプログラムのバージョンアップは不要です。
クライアントプログラムのバージョンアップは不要です。
クライアントプログラムのバージョンアップは不要です。
期待する価値なんてあるのか?
28 :
既にその名前は使われています:02/07/27 07:26 ID:uM6EbW5Y
>>26 予想しちゃダミダヨ
■は、いつも予想の斜め下をいくから
29 :
既にその名前は使われています:02/07/27 07:40 ID:Ats8cCl9
>>27 悪夢の2日パッチもサーバー側の変更のみだったはず
>>26 以前ほどの復活はないかもね。でも、今よりは改善してあげたい。
この前人員補充でジュノサーチしたら、2時間前に参加希望マークだしてた黒魔がまだいますた・・・
余りに気の毒で誘いました。黒魔さんめっちゃ喜んでました。正直泣けた・・・
>>27 ジョブバランス変更にパッチは必要ないです。
31 :
既にその名前は使われています:02/07/27 07:43 ID:syqXUKCV
>>22 2時間アビよりも
経験値減る、魅了が切れると襲ってくる、クリティカル食らうと確率で即切れる
現状リスク多すぎでほぼ獣使えない状態を何とかして欲しい
あ、2時間アビは魅了時間を30分にするという効果(通常は5分)
無論クリティカルで切れるし、ペットいないと使うことすら出来ません
32 :
31:02/07/27 07:45 ID:syqXUKCV
33 :
既にその名前は使われています:02/07/27 08:06 ID:Cy3lN8QM
バージョンアップなんてしないんじゃない?
34 :
既にその名前は使われています:02/07/27 08:16 ID:Q4SW4srf
何で鯖メンテなのに無断でプログラム変えるの?アホじゃね?
35 :
■:02/07/27 08:16 ID:CM44Sei1
いつもお世話しております。
こちらのスレは参考にしてやっております。
絶妙な斜め下をご期待ください。
36 :
既にその名前は使われています:02/07/27 08:17 ID:ntO1KVka
ご期待したくねぇ〜
37 :
既にその名前は使われています:02/07/27 08:18 ID:Q4SW4srf
不要って書いてあるから毛頭変える気はないんだろ?
38 :
既にその名前は使われています:02/07/27 08:19 ID:H7zv5Dqd
39 :
既にその名前は使われています:02/07/27 08:21 ID:Q4SW4srf
オマエラ期待することを間違ってるぞ・・・・・。
40 :
既にその名前は使われています:02/07/27 08:27 ID:Cy3lN8QM
あれだ、みんなでこんな修正してくれってのここで言ってみようぜ!
FF11が少しでも良くなる事を祈りつつ・・・
連携と不意打ち、連撃のダメージを
半 分 に し て 下 さ い
これでFF11はもっと最高になりますよ!!!!!!!11!!!!!
41 :
既にその名前は使われています:02/07/27 08:28 ID:aZ0YJkM9
情報つかみましたよ
次のメンテは「ケアル系によりHPを回復するとTPが減少する」
だそうです・・・
42 :
既にその名前は使われています:02/07/27 08:28 ID:VKkTMNzW
頼むからステータスとスキルに依存するバランスにしてくれ。
昔はMNDドーピングすれば、
明かにパライズとかの弱体がかかる確率が上がって工夫出来たのに
43 :
既にその名前は使われています:02/07/27 08:29 ID:5K8wT8aY
>>41 俺は 「ケアル系によりHPを回復すると経験値が減少する」って聞いたが・・・
44 :
既にその名前は使われています:02/07/27 08:31 ID:CFzW6LaV
>>40 そうだ! みんなで要望しよう!!
・ケアルの回復量半分に!
・死んだら経験値ロストでなく、1Lvダウン
・チョコの値段は一人利用ごとに100ギルUP
・モンス倒して得るギル半分
これでどうだ!
45 :
既にその名前は使われています:02/07/27 08:34 ID:Cy3lN8QM
つーかマジな話、
フィールドのゴブリンが装備品落とさなくなったのの修正とかそんなのだろ。
バランスが変わるとは思えん。
今のバランスはある意味■にとって最良のバランスなはず。
それは7/2以前のものとは言うに及ばず、
内外からの非難<7/2のバランスによる■への弊害の方が大きいと言う判断なわけで。
つーか今現在バグって残ってるの?
46 :
既にその名前は使われています:02/07/27 08:37 ID:VKkTMNzW
スクウェアがバグってます
47 :
既にその名前は使われています:02/07/27 08:47 ID:Biz2BUqe
現状よりつまらなくなることはないと思ってメンテに期待しています
甘い?(゚Д゚)
48 :
既にその名前は使われています:02/07/27 08:53 ID:Q4SW4srf
だからプログラム変更するつもりないんだろ・・・・。オマエラ文も読めないのか?
49 :
既にその名前は使われています:02/07/27 08:56 ID:Cy3lN8QM
>>48 え〜!マジで?マジで?出島?まじでじま?
FF11やったことないの?それともnews見たのがはじめて?
50 :
既にその名前は使われています:02/07/27 08:59 ID:Q4SW4srf
>>49 つーかそのマジ出島は絶対流行らないから・・・・お前リアルでそんな言葉吐いてるやつおらんだろ・・
51 :
既にその名前は使われています:02/07/27 08:59 ID:CFzW6LaV
メンテといいながら、こっそりプログラム変更。
これ、■の常識
52 :
既にその名前は使われています:02/07/27 09:04 ID:Q4SW4srf
>>51 不要、って書いてあるんだし、断固変更はしませんって意味じゃねぇの?つか■は今のバランスで満足してるんなら
しばらく何もしないと思うが
53 :
既にその名前は使われています:02/07/27 09:07 ID:CFzW6LaV
プログラムはクライアント側だけではないぞ。
55 :
既にその名前は使われています:02/07/27 09:13 ID:Cy3lN8QM
おいおい、お前等面白い人が入ってきましたよ。
それともここってまだ釣り続いてるの?
56 :
既にその名前は使われています:02/07/27 09:16 ID:Q4SW4srf
57 :
既にその名前は使われています:02/07/27 09:24 ID:BN+cAhWS
っていうか〜、■としては〜、
現在残ってるバグを修正したんだと思うし〜、
銀髪の価格調整が入るって感じ〜?いけてるメンテはありえないって感じ〜。
58 :
既にその名前は使われています:02/07/27 09:51 ID:tVrGeUjz
次回のバージョンアップによる変更点
・解約者の急激な増加によりサーバの維持が不可能となりました。
よって、まことに勝手ながら次回のVer.upに伴いFFXIは
オ フ ラ イ ン 専 用 と な り ま す 。
59 :
既にその名前は使われています:02/07/27 09:52 ID:BrGX+mcc
なんで今回変更内容書いてないんだ?
60 :
既にその名前は使われています:02/07/27 09:53 ID:y1nt9pKO
61 :
既にその名前は使われています:02/07/27 09:54 ID:3FZgn3we
書いてはならないことをするからだろ・・・
62 :
既にその名前は使われています:02/07/27 09:54 ID:Q4SW4srf
63 :
既にその名前は使われています:02/07/27 09:55 ID:dBTkjZEa
金儲けに修正入れることを明言したら、かえって現在のそういう行為に
拍車かけるからとかじゃない?
64 :
既にその名前は使われています:02/07/27 09:55 ID:iHcx5RmK
※本バージョンアップはサーバー側の変更のみとなるため、
クライアントプログラムのバージョンアップは不要です。
「変更」はする…?
65 :
既にその名前は使われています:02/07/27 09:58 ID:RYMml4RD
黒が少し修正されると妄想。
66 :
預言者漁師:02/07/27 09:59 ID:GArnYHFU
釣り兄弟がはげしく復活です
67 :
既にその名前は使われています:02/07/27 10:00 ID:5cL5Wqv1
サーバー側だけで、
黒の弱体にも修正かけられるのかな?
68 :
既にその名前は使われています:02/07/27 10:04 ID:issasl1P
どうせパラメータいぢくる修正だろ。
テスト鯖も置かずによくやるよ>■
70 :
既にその名前は使われています:02/07/27 10:08 ID:24Gfz3wo
マジデジマは昔スマスマでやってたよ
71 :
既にその名前は使われています:02/07/27 10:11 ID:5cL5Wqv1
でも、8/1発売の攻略本?
サブタイトルは02.07.09じゃない?
やっぱり、その時点のデータに基づくんじゃないかな…
それとも、月末の変更もふまえた攻略本にしてるとか、
正直、今回の月末メンテでは期待してないけどね。
72 :
既にその名前は使われています:02/07/27 10:11 ID:zqzJuS5e
飛行艇売り場から銀鉱をなくすだけだろ
73 :
既にその名前は使われています:02/07/27 10:15 ID:zqzJuS5e
あ、あと巣が毎日0人という現状をそのままにしておくかは
気になる。
74 :
既にその名前は使われています:02/07/27 10:25 ID:+rDqoKtF
>>31 なんつーか、■の発想力はFF10で力尽きたって感じだな。
吟遊も「一定時間歌の効果がUPする」で使った後歌いなおす必要があるし
狩人も「弓の威力UP(一回だけ)」だから、この3ジョブはただ能力がUPするだけ。
ピンチで使うのが前提な基本ジョブ6種と比べちゃうと、そのあまりのテキトーさ加減に笑えるYO!ヽ(`Д´)ノ
75 :
既にその名前は使われています:02/07/27 10:28 ID:Zip1sWt1
>>74 プロデューサーが老人っぽいからしょうがない
7月30日 ■<バランスをかなりゆるめにしますた⇒ウワーイヽ(*´Д`*)ノ モトニモドッタヨー
8月6日 ■<とてつよが狩れるのは不自然です。厳しくしますた。⇒(´Д`;)ハゥ
■ゝ <いやー、モグイベント失敗したので今回は露骨にイクよー
/[]
ハ
77 :
既にその名前は使われています:02/07/27 10:31 ID:Q4SW4srf
78 :
既にその名前は使われています:02/07/27 10:35 ID:5cL5Wqv1
でも、ユーザー繋ぎ止める為に何らかの手はうって来るかもね。
妄想としては、
8月1日の攻略本で、次の展開を匂わすとか…
私的には気になって仕方ないんですが。
79 :
既にその名前は使われています:02/07/27 10:35 ID:4jNBDPym
>ヽ(*´Д`*)ノ モトニモドッタヨー
可愛い(´Д`;)ハァハァ
80 :
既にその名前は使われています:02/07/27 10:37 ID:4jNBDPym
>>76 すくうぇあ君てホント人の神経逆撫でするの得意だね
81 :
既にその名前は使われています:02/07/27 10:40 ID:nGHEaBQL
これまでの修正から考えると、
■の方針は飛び出ているものは弱体するでしょ?
弱体されるとしたら、暗黒は確定?モンクはどうなるかね
>>74 吟遊詩人の2時間アビは「歌の効果が持続する」だったかと
元々短い上にアビ使ってもそう長いとは思えないけどな。
意味あるのか?
84 :
既にその名前は使われています:02/07/27 10:47 ID:Nrm+YMsW
とりあえず、漏れの知ってるバグ。
合成する時、アイテム29個で合成する。
例えば銀の髪飾りを合成しようとします。
アイテム欄の一番したにシルバーインゴットx1を置いて
合成をはじめる。合成が始まってからアイテム欄を見る。
なぜかアイテム欄の一番下にシルバーインゴットx1が
残っている。(通常合成に使用したアイテムは合成がはじまったらなくなる)
かといってトレードできるわけじゃないのでアイテム増殖ができるわけでもない。
同様にアイテム29個持った状態で、風のクリスタルx1の時に
銀の髪飾りを作ろうとしたら、合成が始まってアイテム欄を見ると
使って無くなったはずの風のクリスタルx1が残ったまま。
でもやっぱりトレードはできない。■のプログラマーってアフォばっかだね
85 :
既にその名前は使われています:02/07/27 10:48 ID:Biz2BUqe
>>81 やめてくれ…黒34から暗黒に転職していまやっと27になったところなんだぞ…
でもありえる話だよ…どうすりゃいいんだ(;´Д`)
>73
どこの鯖?
うちの鯖では連日大盛況だぞ?漏れも毎日狩ってます
87 :
81:02/07/27 10:55 ID:nGHEaBQL
>>85 考えるに黒の復活はないだろうし、■は弱体以外はやらんと思うけど。。
髪飾りの修正はやられるだろうね
88 :
既にその名前は使われています:02/07/27 11:01 ID:GbSz4ykg
>>21 遅レスだがそれはないと思う。あったら高レベルなヤシらが低レベルなヤシをつれて得をするよ。
89 :
既にその名前は使われています:02/07/27 11:01 ID:CM44Sei1
>>85 シーフや詩人になっておけば■に叩かれる可能性低いから(・∀・)オススメ!
90 :
既にその名前は使われています:02/07/27 11:06 ID:Biz2BUqe
まあ無難ていうか修正のしようがない白魔になるのが一番だけどな…
つっても白もシーフも詩人もやってて楽しいとはおもえんのでボツ
次のメンテはコピペされまくりの↓だけで終わりそうなよかーん
「獣使い限定で、レベル&経験値カンストさせる方法です
(サポ獣でも可能です)
まず、フルアラで、一番レベルが高い人から見て
楽、以上を操ってください
その状態で
操った人から見て楽以上を倒せば
経験値が・・・です
明らかに手抜きですね」
91 :
既にその名前は使われています:02/07/27 11:12 ID:sCyMvhzK
>>88 おれもそれ読んで無いと思ったけど、±5レベルまでなら平均、それ以上離れて
るならPT内で一番レベル高い人が基準、とかにならないかなぁ・・・
92 :
既にその名前は使われています:02/07/27 11:16 ID:H/m9zZ8x
バランス調整のセンスの有無は、補助魔法の使い勝手でいかにユーザーを満足させられるか、だと思います。
FF11は…この件に関して、いうまでもなく7月2日以降最悪です。弱体化系補助魔法は存在しないのと同義になりました。
93 :
既にその名前は使われています:02/07/27 11:18 ID:H/m9zZ8x
>>89 現時点で起き上がれないほど叩き潰されてるからね。
叩かれなくても平民並みの暮らしが望めないゴミジョブ。
>>93 シーフソロオンリーで26歳の漏れの立場は?・゚・(ノД`)・゚・
95 :
既にその名前は使われています:02/07/27 11:24 ID:H/m9zZ8x
96 :
既にその名前は使われています:02/07/27 11:26 ID:mPNE/DhV
競売所でまれに固まるバグを修正してもらいたいな〜
一度固まってから競売所が怖いよ・・・
97 :
既にその名前は使われています:02/07/27 11:29 ID:BaBXzuu4
バグよりなにより、サーバー強化してほしいね。前のイベントでつくずく感じた。
99 :
既にその名前は使われています:02/07/27 11:48 ID:OVkHvjNs
ポイント交換アイテムがEXなるそうです。
船がイベントに耐えられないのがアフォ
101 :
既にその名前は使われています:02/07/27 11:53 ID:fsnyTEky
なんでみんな■に期待できるの?
この後に及んでアフォな■に期待できる人間はどうなんでしょうね。
こうあってほしい、という希望があるのはわかるけどね。
私はその希望もなくなりました。
102 :
既にその名前は使われています:02/07/27 12:05 ID:H/m9zZ8x
希望すら無いなら、もう完全にここにくる必要はないな。
おまえという人間が一番どうなんだろうな。IQ1桁?
103 :
既にその名前は使われています:02/07/27 12:32 ID:Biz2BUqe
>>99 なるほど。それはマジでありえそうだな。
トリビューンにもなんかそれっぽい事書いてあったし…今のうちに百人隊長鎖帷子げっとしよっと
104 :
既にその名前は使われています:02/07/27 12:33 ID:a7xPzxdN
メリーのミルク2つ集めて報酬1500なあたり■って本当に無能。
何考えてるんだろうこいつら。
・連携技の弱体
・銀の髪飾り買い取り価格修正
・ガ系黒魔法の弱体
・暗黒の弱体
あれ、やっぱ弱体ばっかだわ・・・(´Д`;)
106 :
既にその名前は使われています:02/07/27 12:43 ID:Fnz1uXQU
俺この前のメンテからやってないんだけど、その後なんかかわった?
もう頭打ちでやめてんだけど、なんか面白い事ありました?
>>106 正直なんもない。
自分モンクなんだけど、パーティーにいれてもらえるようになった程度。
108 :
既にその名前は使われています:02/07/27 13:06 ID:4jNBDPym
109 :
既にその名前は使われています:02/07/27 13:08 ID:a7xPzxdN
>>108 サンド。9日の糞パッチで追加された糞クエ。
今調べてみたら報酬1500じゃなくて440だった。糞。
110 :
既にその名前は使われています:02/07/27 13:10 ID:DR4aUo0F
今度のVer,upってサーバー側だからゲームバランスは変わらないのでは?
違ったらスマソ。
というか連携弱くするの止めて・・・。
今そんな改悪されたらLV50が激しく遠のくTT
>>109 調べたけど
ミルクはレアモンスターが落とすのか・・・
ご愁傷様です
112 :
既にその名前は使われています:02/07/27 13:18 ID:4jNBDPym
>>110 ダメージ計算、レジスト・命中率判定、店頭の金額設定、販売アイテムや報酬アイテム
これらは全部サーバーサイドだよ。
つまるところ・・・
>>105とかでいう修正は全部「サーバー側の変更」ってヤツでできる。
114 :
既にその名前は使われています:02/07/27 13:21 ID:z3aBYOxo
というか狩人のジョブ自体バグな存在になってるのは仕様ですか?
■の連中は不思議に思っているだろう。
「何故、彼らはこの厳しいバランスの中でもりもりLvを上げられるのだろうか」
俺も不思議。オイテカナイデー
116 :
既にその名前は使われています :02/07/27 13:23 ID:oBtqguPC
サンドのクエ「平穏なる日々」
カップボードEXを9800Gで買って、
報酬は5000Gって、とことん糞だな。
赤字になるようなクエ作るじゃねーよヴォケ!
117 :
既にその名前は使われています:02/07/27 13:28 ID:q7f3c7PD
>>110 PCのステータスも調整できる。
アイテムのEXやレアの変更も可。
ユーザー側でアップデートが必要なのは
画面表示とネットワーク関係くらいしかない。
118 :
既にその名前は使われています:02/07/27 13:29 ID:SNIEHABf
>>115 ■ひら「部長、前回の修正後もLv50は着々と増えています!」
■部長「修正が甘い。ジョブバランスは最低の奴に合わせろ」
夢がもりもり
120 :
既にその名前は使われています:02/07/27 13:30 ID:DR4aUo0F
>>113.117
マジですか・・・
逝って来ますTT
>>117 いや、アイテムはクライアントに置いてるはずだよ。
そうじゃなきゃ解析厨がBanされるわけがない。
ExやRare、スタック数の変更にもクライアントの変更が欲しい。
クライアントサイドにあるのは、地図、テクスチャの他に
アイテムステータス、NPCの会話、各地のモンスター情報
ミッションとクエストの説明文だよ。
普通は
>>117のいうような仕組みで作るのが賢いやり方。
122 :
既にその名前は使われています:02/07/27 13:36 ID:z3aBYOxo
とりあえず狩人を何とかして下さい。
銃なんかで騙してといても最悪ジョブ
123 :
既にその名前は使われています:02/07/27 14:12 ID:Y4TXiAoG
LS仲間でLv上げのため狩り続けるが、3回連続あぼーん
そのため(今の糞仕様のせいで)、LS内で喧嘩発生
ついにLS解散(自然消滅みたいな感じ)
『絆』は見事に壊れますた
これも、全て■のおかげでございます
経験値システムなんとか汁!!!ヽ(`Д´)ノウワァァン
124 :
既にその名前は使われています:02/07/27 14:16 ID:pkpdJ+gb
なんか電撃見たらFF11のお偉いさんとチャットできる機会があるらしい。
もうメンバーは選出されてるらしいけど、ぜひ、
「最悪意味なし、プレイヤーを萎縮させるだけのレベルダウンシステム」について問い詰めてほしい。
125 :
既にその名前は使われています:02/07/27 14:18 ID:a7xPzxdN
デスペナで失った経験地の総量20000超えてると思う・・・
126 :
既にその名前は使われています:02/07/27 14:18 ID:9BQRdJnW
>>122 次回のパッチで
LV20 早撃ち…銃を撃つ時の動作を早める
LV30 曲射ち…2連射可能になる
というスキル追加キボン
127 :
既にその名前は使われています:02/07/27 14:35 ID:+J1xA5Uf
銀の髪飾りについては6月20日ごろにメール送ったけど
なんの修正も無かったから今回も修正されなさそ
128 :
既にその名前は使われています:02/07/27 14:39 ID:lDzXX905
なんで修正するんよ >銀髪
129 :
既にその名前は使われています:02/07/27 14:40 ID:VS6U7dum
狩人も吟遊も趣味の領域。ていうかいらない。
130 :
既にその名前は使われています:02/07/27 14:41 ID:+miQ34yc
>>124 そうでもしないとレベルアップ直後の死がまったく怖くないだろ?
レベルアップ直後なら、強い敵と戦ってスキルアップしほうだいだろ?
もしかしたら勝てるかも知れない相手と戦ってアイテムゲトしほうだいだろ?
131 :
既にその名前は使われています:02/07/27 14:49 ID:CM44Sei1
>>130 1日2時間で楽しんでいくには、そういうものが必要だ。
133 :
既にその名前は使われています:02/07/27 14:55 ID:gR1AJOV4
コンシュマーゲームなんだからFFなんだから
激甘のゲームでいいんだよ
殺伐とした空気を漂わせるなよ
ちびっこだってやるんだろう?
EQはこうだとかUOはどうだとか言うようけどよ
日本では洋ゲーはうれません!
>>122 矢弾ストックが12のままだったら
イーグルアイの性能を「一定時間攻撃必中」にして丁度いいぐらいだったかもナー
>>133 言いたい事はよくわかる。
けど、死んでもペナルティ無いんじゃ、緊張感が出ないんだよ。
ダンジョン戻るときみんな死んでばっかりのゲームが正常と言える?
どっちかというとペナは経験値半分より金半分のほうがいいかな?
マイティストライクの遠距離攻撃版だったらなぁ…。
137 :
既にその名前は使われています:02/07/27 15:12 ID:ADN8ZHid
>>135 ROは死んでもペナルティ無し(せいぜいセーブ地点に戻る程度)なので、
基本が死に戻りという、とてもとてもつまらないゲームでした。
ROはとてもとてもつまらなそうだ。
敷居、緊張感、ともに低いゲームだ。
っつーか
FFは元々全滅したらゲームオーバーで
ペナルティどころの話じゃなかったんだけどな。
まぁ現在のシーフ、黒魔、獣の弱さはどう考えてもフシギなので
その辺修正入ってもおかしくないですね
(獣は趣味で転職するからいいとしてもシ・黒は初期だし)
ただ、これらを強化してバランスとろうとするか
これら以外のジョブを弱体してバランスとろうとするか
よく考えろよ、■ !
140 :
既にその名前は使われています:02/07/27 15:24 ID:K1nF3/XS
魔法のレジスト率と攻略本は関係無いだろうからもしかしたら修正入るかもねー。
攻略本には黒魔は「攻撃魔法のスペさリスト」って書かれるはずでしょ。
まさか「とてつよ以上には黒魔法は役に立ちません」とか「6人以上のPTでは黒魔の居場所はありません」なんて書くとも思えないし。
だからこっそり修正されるんじゃないだろうか。
と思うのは俺が黒魔だからw
141 :
既にその名前は使われています:02/07/27 15:30 ID:npk1VULl
ドラクエみたいに死んでも経験値が減らないけど所持金が半分にとかならいいのにね
経験値1割ダウンは痛すぎるよほんと
デスペナが所持金半額なら誰も持ち歩かない罠
143 :
既にその名前は使われています:02/07/27 15:33 ID:npk1VULl
もしくはヴァナ時間1ヶ月辺り幾らかギルを払うことで
死んでも経験値が減らないような生命保険でも用意するとか
掛け金はレベル×100ぐらいを目安に
ほんとLV上げをしんどくさせたいのなら
必要経験値増やすとか取得経験値減らすとか
いろいろあるでしょう、、、
それによって起こる不満と
理不尽で極端な弱体によって起こる不満とでは
全く質が違う気がする。
頼むから連携の弱体はやめてくれよ〜
するなら「シーフのLv20〜にも強力なアビ追加」
「精霊魔法のレジ率を戻す」
「獣の『あやつる』の成功率UP効果時間延長」
145 :
■:02/07/27 15:35 ID:2r6zpvKT
次のパッチでは連携の弱体化により
黒魔・シーフ・獣とのバランスを取ります。
146 :
既にその名前は使われています:02/07/27 15:41 ID:uol59JSi
現在、稼動中のPS2初のオンラインゲーム「FINAL FANTASY XI」のプロデューサーである田中氏と、
同ゲームのGM・コミュニティー担当のSage Sundi氏をお招きしての
夢の時間をプレゼントします。
7月31日当日、DOLにおこしいただければ、リアルチャットをご覧いただけます。
「クリエイターチャット」要項
開催日時:7月31日(水)18:00〜(約1時間。)
リアル検閲もありですか?
147 :
既にその名前は使われています:02/07/27 15:41 ID:lDzXX905
次の弱体化予想
連携でとてつよ相手にダメージを与える事が出来たていたのを修正しました
連携の繋がるタイミングを修正しました。
そして連携のつなぎが非常にシビアに。ラグがあれば自分から
進んでタイミングを取るのは不可能になります。ほぼ運任せ
しかし、マジメな話、ポイント交換アイテムはEx付くかもな。
交換アイテムで儲けたい香具師は今の内にやった方が
良いと思われ。
漏れは未だにランク2でできないけど(;´д⊂。
150 :
既にその名前は使われています:02/07/27 16:01 ID:LsxaRq71
ねぇ楽しい?楽しいか
151 :
既にその名前は使われています:02/07/27 16:16 ID:EX3l0Qqm
オニオンマラソンに修正が入ると予想
152 :
既にその名前は使われています:02/07/27 16:23 ID:6ofoxZEs
装備が落ちなくなるのはいい。
でも、頼むから、そのぶん普通人の収入手段をもう少し増やしてホスィ。
職人が装備を売ってても買う金がないYO!
巨人狩りのようなアフォ集団は垢バンしまくっちゃっていいから、地味に
頑張ってるプレイヤーがもう少し装備を帰るようにしてホスィ。
153 :
既にその名前は使われています:02/07/27 16:23 ID:6zPLf1ua
>>151 デジョンでのマラソンができないように
黒魔は嫌われてオニオンを受け取ってもらえなくなります。
154 :
既にその名前は使われています:02/07/27 16:24 ID:lDzXX905
コウモリの翼でも集めて2個200ギルで卸せよ
>>126 遅レスだが俺的にはさらに「クイックリロード」もしくは「オートリロード」が欲しい
戦闘中に弾切れで「適切な装備をしていないので遠隔攻撃を実行できない」みたいな
メッセージが流れるのは禿げしく萎えます、つ〜かレベル高くなって技術の高い狩人って
弾込めとか素早くできるハズでしょ?てか、まだレベル低いから知らないだけであんのかな?こういうアビ・・・
あと俺あんまし詳しくないから2連射の事「曲射ち」っていうの?
ダブルタップとかトリプルタップとか言うのかと思ってた・・・ソマソ
>>155 /equip ammo 木の矢 みたいな感じでマクロ組めたはず
あ〜、装備マクロね
そっか、すっかり忘れてたよ
マジ感動した!激しくサンクソ!!
159 :
既にその名前は使われています:02/07/27 18:00 ID:YKQUKol4
黒魔は今のままでイーブンですよ。
重要なのは狩人、獣使い。
彼等に未来はあるのだろうか?
得に狩人はバグだらけだし、いてもいなくてもいいような存在になりつつある。
160 :
既にその名前は使われています:02/07/27 18:11 ID:ZHrNpQAv
どうなんかね〜狩人。 影縫いで止めて撃ちまくりってやれば・・・
・・・一時期の黒と同じだなそりゃ(笑
狩人用の弓といい矢を使えば戦士よりダメージ行くはずなんだけどねぇ。
他ジョブだけど弓26まで上げたら”当たれば”片手剣よりダメージ行ってるけど。
(外れるんでメインはやはり剣(苦笑))
161 :
既にその名前は使われています:02/07/27 18:14 ID:bBID0muJ
黒魔は精霊魔法がレジられるようになったんだから
バインド効果時間は元に戻しても良いと思う。
現状じゃ黒魔はソロできないでしょ。
162 :
既にその名前は使われています:02/07/27 18:16 ID:YKQUKol4
現在狩人21だが、15〜19まではそこそこ使えるように思えた。
だが、20くらいからつよには弓は外れるし(5割程度の命中率)、インパクトは黒魔に全く及ばないし。
影縫いは狩人同士の話しだととてつよ相手には2秒くらいしか効かない。
乱れうちはばぐでダメージは低いし、5分ジョブ。
戦士のように盾にもなれず、黒のように攻撃力もなく、30になってようやくシーフに追い付きます。
はっきりいっていてもいなくても同じように思えますが。
影縫い、バインド云々はサポに獣つけて少し固めのモンスをペットにして
敵をペットに釘付けにしてから少し離れたとこから射撃すれば問題は
無いんじゃない?
ペットが傷ついてきたらエリア移動してペットを素にもどして
傷が癒えたら再度あやつるみたいな感じで・・・
ただ、命中の低さはどうにもならんね・・・これをどうにかしないと狩人に未来は無い・・・かな?
>>163 獣使はサポで十分と言いたいのでつか?そうでつか・・・(;´Д⊂)
>>146 電撃のチャットに期待してはいけません。
参加者はすでに決定済み、質問内容も収集済みw
直接リアルタイム参加ではありません。
はっきりそう書いてあります。
電撃PS vol214 P75
>すでに抽選によって選ばれたユーザーの質問をもとに、チャット形式で対談が進行する・・・
>>165 なにぃ〜そうだったのか・・・
熱いバトルを期待してたのに・・・
>>165 ようするに国会質問くらいくだらないと言うことね。
168 :
既にその名前は使われています:02/07/27 20:32 ID:BaBXzuu4
違うんだよ、みんな。■は狩人というジョブを通して
あるメッセージを伝えようとしているんだ。
そう。
努 力 は 報 わ れ る と は 限 ら な い と い う 真 実 を 。
そんなメッセージいらねぇぇ〜。
GCPSOがでれば、多少はログイン数は減るはず。
そうなったら■も少しは考えるだろ。
とりあえず、次のメンテで、銀の髪飾りの値段or銀鉱の値段の調整に1000G。
170 :
大佐:02/07/27 21:39 ID:hthFO4UW
スネークーーーーーーーーーー!!!!!
スクウェアはドカポンや桃鉄のような
友情破壊ゲームを作りたいんだろと言ってみるテスト
IDがPOLになった激しく欝だ
吊って(パケロス)
地形を利用した戦闘について、注意のモグが配置されたよな?
次回のメンテでダボイの島にもモグが配置されます
それでも川の冒険者を弓で攻撃するようなら3日接続禁止
それでも攻撃す(以下略
174 :
既にその名前は使われています:02/07/27 22:56 ID:NLi2sPaB
黒魔弱いかなぁ?
ソロだとおなつよや、時にはつよも狩れるよ。
弱いのは、つよすぎる黒魔に慣れてた人たちの頭じゃないの?
175 :
既にその名前は使われています:02/07/27 23:02 ID:K1nF3/XS
>174
黒魔がソロでつよ狩れるって・・・・何Lvの話?
まさか敵がミミズって話じゃないよな?
176 :
既にその名前は使われています:02/07/27 23:04 ID:j5gg8vpP
>>169 はっきり言ってスクウェアが気になるほど減るとは思えん。
DC版の時点でPSOに見切りつけてる奴多いし。
>>174 序盤ですべてわかったかのような発言されてもなぁ・・・チミは戦士か?序盤ですら赤魔のがむしろ強いと思うし。
あんたメインも30近くも行ってないっしょ。
飽きてる呆れてる人はたいていそれあたりから。
ライトユーザーはそこまでいかないし
マッタリやる気だから無問題らしい。
( ´Д`)−3
179 :
既にその名前は使われています:02/07/27 23:33 ID:npk1VULl
黒は初期にさんざん美味しい思いをしてたからね
少しはシーフや獣にも美味しい思いをさせてやりたいものだ。
180 :
既にその名前は使われています:02/07/27 23:34 ID:ufY1MVmS
シーフはそれなりに美味しいと思うけど
PT面では不遇だが
181 :
既にその名前は使われています:02/07/27 23:40 ID:CIE7jrPg
群れたシーフはシーフじゃないです
盗 賊 団
です。
182 :
既にその名前は使われています:02/07/27 23:46 ID:3iZAyvXq
>>181 群れないシーフはいったい何をすれば一人前のシーフでつか?(泣)
>>182 廃人からギルすって低レベルのヤシに無差別に送りつける。
これであなたも立派な義賊です。
184 :
既にその名前は使われています:02/07/28 01:35 ID:ddM6Wzak
>>182 狩人と侍と組んでルパン一味を名乗れば一人前。
185 :
既にその名前は使われています:02/07/28 01:39 ID:3vWALIJi
不二子ちゃんにロット負けしてぇ
187 :
既にその名前は使われています:02/07/28 02:45 ID:9PePIRTV
>>82 遅レスだが、吟遊の2時間アビは「一定時間歌の効果UP」であってる。
漏れが吟遊やってあまりの使えなさに泣いたくらいだから(´Д⊂
>184
狩人は髭エルに旅人の防止でも被らせて…
侍だなぁ問題は。
どうもがいたって顔をオリジナルに近づけることができず
ただのオッサン三人組にしかならない罠
190 :
既にその名前は使われています:02/07/28 03:07 ID:aheHolPw
不二子はFACE3で決まりだな
で、ルパンは?
191 :
既にその名前は使われています:02/07/28 03:10 ID:EK0CA5kb
>>189 おもろい!
しかしルパンや不二子がでてきたら違うゲームに…
192 :
既にその名前は使われています:02/07/28 03:14 ID:/eXe/ESl
黒たたきは基本的に「ここらでちゃんと叩いとかないと、また強くなっちまったら俺らが最強なのれなくなっからな。」
っていう戦士さんってことでFA?
194 :
既にその名前は使われています:02/07/28 03:23 ID:mcKefYoA
最強はサポシの暗黒やろ。
黒叩きの90%くらいは厨戦士の仕業だけどな。
195 :
既にその名前は使われています:02/07/28 03:29 ID:/eXe/ESl
>>194そうやったんか。暗黒は別にゆるせるんだけどな。
戦士が許せないのは、いくら弱くなってもねちっこく言われ続け、最終的にこんなことにした連中だからか。
「俺がヒーローだから攻撃全部うけてやる。なんで俺がヒーローなのに攻撃力で黒に負けるんだ。おかしい」と
はばからずに公言してた連中だからな。あぁ、ちなみに初期の厨戦士な。全部の戦士がなんてへたれなこと言わんよ。
でもまぁ、黒はバインドきかなくなった時点でよかったんじゃねぇかと思うんだがなぁ。
196 :
既にその名前は使われています:02/07/28 03:29 ID:jtD5s38Y
召還獣が本格的に出てくると踏んだ。
7/30: NPCの間で召還獣の目撃証言が相次ぐ。召還獣を集めるクエスト開始(クリア不可)。
8/30: ■社員がサクラとして召還獣を見せつける。
9/30: 召還獣取得可能に。Lv.50のキャラが祈り子になる必要あり。
197 :
既にその名前は使われています:02/07/28 03:30 ID:ddM6Wzak
ゴブ型警部に追われれば完璧だなw
でも、ブッチャーは色がダメ。
>>196 どっかのスッパ抜きサイトに「召喚獣はない」って話あったけどね。
事実かって言うと怪しいけど。
理由はメインかサポが全員召喚士になるに決まってるからだそうだ。
そのかわり、契約するとパラメータが上がる守護獣がつくとかそのサイトでは
書いてた。なんかメガテンみたいだ。
話半分に聞いといてくれい。
199 :
既にその名前は使われています:02/07/28 03:39 ID:iWxksHNK
いっそ魔石で・・・
200 :
既にその名前は使われています:02/07/28 03:40 ID:ZvRQdZSz
202 :
既にその名前は使われています:02/07/28 03:56 ID:UdXM3tfH
↑
召還までクレクレ…いかにも厨戦士らしくていいね(藁
あー 早く楽しくFF出来ないかなぁ〜
それはまではエキプロ3やってやるぞぉ( ゚Д゚)ゴルァ
ピープルズエルボーマンセー(=゜ω゜)ノ
ま、関係ないのでsage
>>198 召喚獣はありそうよ。
昔イフリートらしき画像があったと言うのもあるし、
データとして魔法のところに作れるようになってる(ディスクには入っていない)。
もしかして召喚魔法が出来てないのかもな。ちなみに忍術は名前だけはいってる。
(召喚魔法30)、火術:秘儀みたいな感じ。
205 :
既にその名前は使われています:02/07/28 08:50 ID:AeTXJkUd
リンクボーナス入ってませんか?
つよごぶと弱グールがいてさきにグールが来たんですが
百烈使ってゴブから狩って120ゲト
その後勝ってにグールに変わって倒したら120ゲト・・・
なんで!?(ログ確認してグールが弱いのも確認したし
実際弱かったです、300%コンボでのトドメは関係ないとおもいますが
一応書いときます)
206 :
既にその名前は使われています:02/07/28 09:01 ID:o2dQ+6ar
>>195 そういう戦士って厨だけじゃないんだよ…。
2日〜8日のころ、古墳に骨狩りにいったんです。友達の戦士とね、
その戦士は挑発とか連携とか上手いし、頭もいい。そこらの厨戦士とは違うなあとつくづく思ってたんだよ
だけどね、古墳の骨にサンダーブリザドファイアループさせてたら、
「挑発きかねえし攻撃あたらねえよ。黒魔は魔法うちすぎだし攻撃力高すぎなんだよな、攻撃力下げろや」とか言い出すんです
そしたら僕はこう言ったのさ
「戦士は挑発してスクワットしてプロテアしてればいいじゃん。戦士の役割は壁、黒魔の役割は攻撃でしょ?
お前、この間、挑発して黒魔法撃ってればそれでいいってのがつまんねえよなって言ったじゃん」ってね
(続く)
207 :
既にその名前は使われています:02/07/28 09:01 ID:o2dQ+6ar
そしたらその戦士は反論もせず黙ったけどさ、9日にはどうよ。戦士が攻撃も防御も、黒魔?ハァ?ってなもんよ。
もうね、戦士氏ねよと、攻撃あたらないくらいでなんだよと、壁がやりたくて戦士になったんじゃないのかよと。戦士マジ氏ネ。
2日〜8日のバランスに変更しる。もしくは2日以前に。2日〜8日のバランスなら、黒魔も戦士も自分の役割をしっかりと勤めることができた。
そりゃあ戦士たちにとっちゃ、「悪魔のパッチ」だったかもしれないけどさ、ジョブの役割を明確にさせるって意味では、いいパッチだったと思うよ。
208 :
既にその名前は使われています:02/07/28 09:04 ID:rd25cjgB
2日以前のバランスはもう■には残ってないので無理です。
209 :
既にその名前は使われています:02/07/28 09:08 ID:X3OpHMBi
黒でおいしい思いなんてしたことないので一回くらいさせてくださいお願いします。
210 :
既にその名前は使われています:02/07/28 09:22 ID:+JWbq0zR
もうジョブ批判は止めれ。
初期の黒樽厨なんてもうジョブ変えてるやろうし。
厨は全ジョブ(攻撃系ね)に分散しております。
バスヒュム本名厨はそのままだがなー。
211 :
既にその名前は使われています:02/07/28 09:29 ID:+JWbq0zR
>>206 2日〜8日のバランスがいいって黒魔道士の視点からおっしゃられても。
戦士は盾一人だけ必要なだけであとは黒白だけで組めましたからね。
攻撃要因はほぼ黒だけなようなもんでしたし。
ジュノから祖国へ泣きながらサポ上げに帰った戦士(物理攻撃系)がどれほどいたことか。
全ジョブの視点から物申してください。
今なら2日以前のバランスがベストだと思うが
白不足だろうし■はやる気ないんだろうな・・・
213 :
既にその名前は使われています:02/07/28 09:42 ID:+JWbq0zR
敵の強さに関わらず、時間あたり与えられるダメージを
暗黒モ>戦>ナ狩獣>シ赤白吟
(物理攻撃のみ、黒だけは精霊)
くらいになるようレジ率とか弓の強さ等を調整したらいいと思うんだがなー。
どうよ?
あとはバインドとか弱体の調整で微調整効くだろうし。
214 :
既にその名前は使われています:02/07/28 09:46 ID:ShzgQWhy
>>213 案は悪くないと思うが、
■ に は 高 度 な 調 整 を 行 う 能 力 が あ り ま せ ぬ 。
>>213 その案(・∀・)イイ!
けど、■にそんな微妙な調整はできないだろうよ。
あとな!狩人がナイト、獣使いと同じダメージ効率でいいと思っているのか!?
せめて戦士より攻撃力高くないと弓撃つ意味ねぇじゃん・・・
かぶった・・・
吊ってくる。
217 :
既にその名前は使われています:02/07/28 09:59 ID:1E70AydD
黒>狩シ>暗>モ>戦>ナ>赤>白
スキル等使って、連携なしでこのくらいがいいかと思います。
獣使い、吟遊はよく分からないので入れてません。
この二つは大幅な変更又は強化が必要だと思いますし。
壁(連携)と回復さえいればあとはいらないというバランスが糞。
LVUPの時にこっちで好きなステータスに
2ポイントくらい振れればいいなとか思ったり。
VITに振るとHPがあがるとか連動させたりな。
で、ステータスの振り方によって、
種族それぞれに種族アビリティがついたり。
育て方によってそれなりに、個性が出るかと。
現状は、同種族で同レベルだと能力がまったく一緒なのがなんか。
■は遊び心がない、バランス感覚もな。
ていうかね、ガルカLが着てた装備品をタルタルSが身につけれるのがおかしいんだよ
>>218 LVUPに死ぬほど時間がかかるFF11で
パラメータ割り振りなんて、正直やってらんないですが。
能力値が変化するのは
装備と食べ物の現状で十分だと思う。
もっとも、
現在の仕様は能力値がプレイに反映されないけどな
細かいことなら骨タイプのCGがヒュムしかないのがおかしいよ。
全種族の骨作って欲しい。
222 :
213:02/07/28 10:21 ID:+JWbq0zR
>>215 そですね。狩人はせめて暗黒なみにないとだめですね。
やったことない獣吟狩に関しては結構適当でした。すいません。
>>217 いいですね。黒の防御の低さととMPの限界を考慮して、黒最強はいいですね。
そうなるとバインドの効果はあってないようなもんになりそうですけど。
ただシは不意打ちが1分に1回とおもしろいアビリティが多すぎるんで、
最強ジョブになってしまうかと。
>>218 ジョブと種族でステータスが決まらなければキャラクターの情報がえらいことになる
んで、せめて装備品でもっとステータスに個性をつけられるようになってほしいですけど。
223 :
既にその名前は使われています:02/07/28 10:21 ID:TNj5QgtE
>>213 黒暗狩>モ>戦>ナシ赤獣>白吟
攻撃になんらかのリスクを要するジョブが優位に立てるようにする。
ナイトに攻撃力はいらない。赤以下のMPだが守備で圧倒。
白、吟遊は各PTに一人は必要な(一人で充分な)バランスに。
獣はアビがあるため、シーフは攻撃目的のジョブでもないので平均以下。
とまあこういうバランスにしてもらいたいのだが、、、意見求む。
224 :
既にその名前は使われています:02/07/28 10:24 ID:nEtGTjSu
暗モ黒(精霊)狩(弓矢)>戦>ナ狩獣>シ赤白吟黒(殴り)
がいいなぁ
225 :
既にその名前は使われています:02/07/28 10:25 ID:XtQY2mMT
>>223 詩人そのくらいの強さでいいから歌が白魔法と同じくらいの効果にして欲しいな
今はまったく歌の効果感じられないや
>>223 いいと思います、正直リスク伴うクラスでダメージ出力でなくて何のためのNukerだと
思っていたので・・・
しかし黒魔法DDにレジスト率入れてる時点でその方向へスクウェアが修正してくれるかは
非常に疑問なんですけどね・・・
228 :
既にその名前は使われています:02/07/28 10:31 ID:+JWbq0zR
>>223 5段階分けで言ったらベストに近いと思います。
吟だけが不人気になりそうですけど攻撃力上げてナイトと同格ってのもイメージに
合わないし、アビリティによる利点が追加されることに期待ですね。それかMP追
加で歌をMP消費にすることは不可能なんですかね?歌はMP消費が低ければサ
ポ次第でに使えるジョブになりそうですけど。「隠れる」ってゆう伝統的ジョブも
あるわけですし。まだ50までしか上げられないんでなんとも言えないですけど。
あと獣もアビリティによる強化希望ですね。PTで役立つような。
229 :
■:02/07/28 10:31 ID:jvZID0J6
やったことない獣吟狩に関しては結構適当でした。すいません。
230 :
既にその名前は使われています:02/07/28 10:31 ID:d9HNU1TX
吟遊は今なにができるかしらんけど白と同じ役目ができるといいかもね
DQのスーパースターみたいなハッスルダンスのような効果とかさ
吟の効果が白と同等はバランスに問題有ると思うけど、一人でも
歌の重ね掛けができるようになれば満足。
どーせ吟の数なんてすくないんだし・・・。
232 :
既にその名前は使われています:02/07/28 10:34 ID:XBNESOpU
シーフ、手数はそれなりに揃ってるのだから状況的に活躍できるようにしてくれい。
高Lvのシーフが意味のある存在になるように、そんでもって獣人からは盗むで装備品
を(確率低くてもいいから)盗めるように。
PTの人間がシーフの存在で得しない状況は、本当に辛いよ…。狩吟獣もそんな感じだ
よね。
233 :
223:02/07/28 10:34 ID:tsqD75Cj
>>225 今の歌は効果を倍にしてもPTに貢献できるかどうかだからな・・。
だからPTに一人は必要なと書いたのだが。
歌の能力がそのままなら、ジョブ特性か歌の効果に例えば、
「PT内の回復量がアップする」とか「効果時間内PT内のMP消費が4/5になる」
これくらいあってもいいと思うんだが・・・。
前者は特性。 後者は15分に一回のアビリティくらいで。
>>231 現状吟が少ないのはつらいのがわかっているからでは?
他のジョブと同程度の扱いになれば増えるかと
まあ厨を呼び込むようになるかもしれんが…
235 :
既にその名前は使われています:02/07/28 10:35 ID:o2dQ+6ar
>>211 じゃあ2日〜8日のバランスで、攻撃が命中するようにしたらどうよ。もちろん防御力のレベル差補正つけてな。
そうすりゃゴキブリ並に数の多い戦士系+白の、現在のPT構成と、戦士・黒・白の2〜8日PTに分けることができてもうばっちりだな。
あとはシーフと狩人と獣の攻撃力を上げればよし
236 :
223:02/07/28 10:36 ID:tsqD75Cj
日本語無茶苦茶だな・・・・漏れ
つーか、完全な調整というのが不可能な以上、必ずどっかから不満がでてくる。
となると、■とすればなるべく不満を少数に抑えたいわけだ。
今ヴァナにいる多くは戦士系(その後ナ、暗)だから、このままのバランスで
いくのだと思われ。哲学では、最大公約数の利益が正義なわけだよ。
黒やシ、吟、獣などは迫害の対象になる。江戸時代のえ○、○人と一緒だな。
238 :
232:02/07/28 10:38 ID:XBNESOpU
ああでも、変なもの盗めると合成職人が立ち行かなくなるんだよな…頭イタイ。
239 :
既にその名前は使われています:02/07/28 10:39 ID:+JWbq0zR
>>232 装備品はロット対象になるならありかと。
盗むじゃなくて高レベルシーフのアビで「はぎとる」とか?
だんだん Ver.upの変化を妄想スレ になってきましたね。
それにしても■最近メンテがないのは手抜き?
240 :
既にその名前は使われています:02/07/28 10:41 ID:Vc1H3Hd7
>>232 やめてくれ。ただでさえ防具の相場が暴落しているのに・・・。
これ以上下げられたら収入源が断たれる。
合成アイテムの範囲で拡大するのは賛成だが、武器・防具には手を出さないでくれ。
もし導入するなら不意打ちの弱体化と戦闘能力の低下は必須条件ですな。
ぶっちゃけ、黒魔も暗黒もMPを使って攻撃、HPを使って攻撃。
けど、この2つは座れば回復する。
しかし・・・狩人はお金を使って攻撃・・・
自分から稼がないといけないと言う点では一番リスクがでかいし、
最も火力があってもいいんだけどな・・・
242 :
既にその名前は使われています:02/07/28 10:43 ID:jvZID0J6
>>239 そんな君の為に明後日メンテを用意いたしました。
内容は飛空挺乗り場の銀鉱の修正です。
模索してるんじゃないの?■も。
ただ、奴等は今のバランスをさほど悪いと思ってないような気もするけどな。
ネトゲに批判は付き物です。とか言って。
244 :
既にその名前は使われています:02/07/28 10:43 ID:+JWbq0zR
迷いますね。シーフは確かに不意打ちとトレハンの早期装備で十分な気もします。
戦闘のことばかりで合成のバランスを忘れてました。すいません。
(また■の言い分に近そう・・・・)
245 :
既にその名前は使われています:02/07/28 10:44 ID:v9jC79Si
狩人も獣系のモンスターを倒したら
必ず牙や毛皮を取れるとかあればいいのにね
殺すだけなら狩人じゃない
247 :
既にその名前は使われています:02/07/28 10:47 ID:ShzgQWhy
>>237 >>となると、■とすればなるべく不満を少数に抑えたいわけだ。
不満を抑える気なんてあるんだろうか?
248 :
既にその名前は使われています:02/07/28 10:47 ID:+JWbq0zR
>>246 禿同
そですね。
今のままじゃウサギ小屋でウサギ虐殺してる厨と変わりませんね。
>>234 高レベル限定になってしまうけど重ね掛けができればT・U・Vで
それなりの効果が期待できるんだけど。
あとアビで「歌い続ける」歌っている間は時間に比例して効果が高
くなる、とかあれば吟らしいかな。
>>239 手抜きパッチを乱れ撃ちされるよりは練り込まれたパッチを月1で
当ててくれる方がどんなにいいか。つД`)
250 :
既にその名前は使われています:02/07/28 10:49 ID:iKE0GP7Z
>>241 一番なのは座るというシステムを無くして、
ポーションやエーテルの価格を下げると(10G)。
もちろんエーテル+白の回復量の方が効率いいわけで・・・
問題なのは金の入手方法が少なすぎるのと、宝箱というシステムが無いからな
もう少し敵から金を得られるようにして欲しいな。
でも■に出来るかどうか・・・・。
>>249 歌い続けるとやはり疲れるのでHPが減少します。
時間に比例してHPの減りも多くなっていく・・・
252 :
既にその名前は使われています:02/07/28 10:51 ID:XBNESOpU
合成と食い合う限り、シーフは素材しか盗めないんだよな。まさに現状がそうだし。
かすめとるも、■が金稼ぎの手段をどんどんふさいでる以上、期待できるはずもない。
シーフは分不相応な不意打ちの破壊力にすがるしかなくなってる。それさえもサポで
オッケーって状況があるわけだし。
高レベルアビほど個人技能なのもな。「とんずら」「かすめとる」「かくれる」…。
本当にアビ増やしてもらわないとどうしようもない気がする。
でもって、そんな大胆な追加変更ができるわけもないんだよな…。
>>250 そんだけ安かったら効率よかろうが何だろうが白の存在意義ない
254 :
既にその名前は使われています:02/07/28 10:54 ID:dHEsywGV
>>251 歌っている間は何も出来ないでもいいな。
レベル10辺りから2曲同時とか・・・・。
こんなこと考えても、
実 際 無 理 だ け ど な
255 :
既にその名前は使われています:02/07/28 10:57 ID:dHEsywGV
>>253 ポーションはスタック不可
エーテルは可
これでいいんじゃねーか?ポーション回復量50だぞ
>>254 やっぱ、2人以上で歌を組み合わせるとかしてほしいな・・・
2曲同時はホーミーができないとな・・・
妄 想 で も い い じ ゃ な い で つ か
だって、こんなこと考えるしかやることないんだもん(つД`)モマー
257 :
既にその名前は使われています:02/07/28 10:58 ID:ShzgQWhy
258 :
既にその名前は使われています:02/07/28 10:59 ID:Vc1H3Hd7
>>252 そんな事を言ってたら戦士どうよ。
LV30以降、スキルまったく無し・・・ナイトや暗黒に吸収されていく運命ですが。
259 :
既にその名前は使われています:02/07/28 11:00 ID:+JWbq0zR
真面目にゲームバランスについて考えるスレ
でも立てますか?
260 :
既にその名前は使われています:02/07/28 11:03 ID:XBNESOpU
>>253 ポーションの値段300くらいならいいんじゃない?
回復量とあわせて考えるとこのくらいだと思う。
1000前後だと駆け出し冒険者が持てん。誰もがポーション1、2本携行できる
程度ならソロ死も減ってデスペナに対する風当たりも減るしいいことのような気が
する。
262 :
既にその名前は使われています:02/07/28 11:06 ID:XtQY2mMT
>>260 ■のバランス間違えると暗黒ソロが一気にやばくなるぞ
>>252 スキルだけで見たらそうだがパラメータは恵まれてるから関係なし。
>>259 いいと思う。
つか、なんで今までなかったのか不思議っちゃー不思議
265 :
既にその名前は使われています:02/07/28 11:09 ID:o2dQ+6ar
>>259 立てろ立てろ。システムバランススレがあるのにゲーバラスレがないのはおかしいしね。
■に実行できそうなやさしく単純で、かつ■のプライドを傷つけないように「現状の打開策を考えるスレ」を立ててくれ。
つーか問題があるのは戦闘バランス(経験値バランス)なんだよな。戦闘バランスをメインに話し合うスレにしる
■がパクってくれるようにage進行でキボン
266 :
既にその名前は使われています:02/07/28 11:13 ID:lPMkX0It
>>262 ■は、いつもバランスというものをを考えてませんが、何か?
267 :
既にその名前は使われています:02/07/28 11:13 ID:jvZID0J6
>>259 やめたほうがいいんじゃない?つっても立てたところで別にリスクも無いけどさ。
お互いライバルジョブを蹴落とそうとする奴と、
素でわかってない奴のオンパレードだろ。
こういうパッと見、房が気付かないスレだからもってるんだよ。
268 :
259:02/07/28 11:14 ID:+JWbq0zR
ヤフーなせいか何回も挑戦してるけど立てれません。誰かよろしく。
269 :
既にその名前は使われています:02/07/28 11:15 ID:lPMkX0It
「を」が二つ続けてあるわ。
逝ってきます。
270 :
既にその名前は使われています:02/07/28 11:16 ID:+JWbq0zR
そうかー。
全部のジョブの見地からいけるのはそこそこやってるひとだけだもんね。
少なくともEXをそこそこ育てた人でないと無理かもしれんしね。
271 :
既にその名前は使われています:02/07/28 11:19 ID:XtQY2mMT
どうせメンテごとにここで書かれてるからいいんでない?
新スレは。
272 :
既にその名前は使われています:02/07/28 11:26 ID:eQPZqOLq
ポーションとエーテルは連続飲みできなければ
どうにかなるのではないのかな?
1個飲むと次飲むまでに30秒時間がかかるとか
273 :
既にその名前は使われています:02/07/28 11:26 ID:o2dQ+6ar
>>267 そういうのは無視が基本だろ。どこのスレでもだろうけどさ、
厨戦士・ナイトの煽りに反応するやつはいっぱいいるからどうしようもないが
わかってるやつだけで進行して、いい案がまとまったらみんなで■ご意見フォームにコピペ投稿しまくりで無理やり目につくようにしる
274 :
既にその名前は使われています:02/07/28 11:27 ID:l+QXt7oS
このゲーム、ブロンズ装備って意味無いよな。
最初から着てるのと殆ど同じ防御力だし。
多分最初は全員武器以外の装備無しから始めるか、
ブロンズ装備の防御力がもうちょっといい物であるはずだったんだろうと思うが。
275 :
既にその名前は使われています:02/07/28 11:29 ID:6RbNg6hg
>>274 サポジョブ育てる頃には初期装備捨ててる人多いし
277 :
既にその名前は使われています:02/07/28 11:31 ID:xifUU1KA
>>276 それにしたって初期装備よりもう1ずつくらい防御力高くてもいいと思うが
278 :
既にその名前は使われています:02/07/28 11:39 ID:/eXe/ESl
>>258 35でウォークライがあったとおもうが?
279 :
既にその名前は使われています:02/07/28 11:43 ID:mcKefYoA
バランススレ立てたって最強厨様が俺のジョブが最強になるのが当然とか言い出すから荒れるだけだね。
それも他ジョブを弱くする方向でさ。そんなもの参考にされたら終ってるから辞めたほうが良いと思うね。
実際戦闘バランスなら
>>223,
>>224で言ってるとおりで問題なし,これ以上発展のしようもないでしょ。
つけ加えるなら攻撃のダメージは,通常攻撃<魔法(消費MP小)<WS<魔法(消費MP大)<WS連携ってのが良いと思うが。
でも
>>223,
>>224でも納得できないのが最強厨戦士様なんだよ,嫌になるほど見てきたから断言できるねw
ナイトと暗黒は30以降なにもスキル覚えないよ
キャップはずれてないから50以降は知らないけど
戦士は35でウォークライ 45でアグレッサを覚えるらしい
暗モ黒(精霊)狩(弓矢)>戦>ナ狩獣>シ赤白吟黒(殴り) >>>>>>とてつよゴブ
282 :
既にその名前は使われています:02/07/28 11:47 ID:+4tPhnJl
とてとてを狩るより、同じくらいや強いモンスをリンクさせて倒すと
リンクボーナスがあって経験値が増えるってのはどうですか?
あと獣人系に限ってキャンプ近くの敵を釣った場合
キャンプ地に逃げこんで3匹ぐらいで襲ってくるとか
283 :
既にその名前は使われています:02/07/28 11:49 ID:2pLs82Wz
>>280 防御力 ナイト>戦士>暗黒
攻撃力 暗黒>戦士>ナイト
HP 戦士>暗黒>ナイト(MPで回復ができるから)
こんなもん?
現状でいいという意見もあるけど、
そいうい意見が出ること自体が末期MMOそのものなんだが。
>>281 とてつよゴブ>>>暗・黒>>モ>戦………だろ?モンクはHP削ってるわけでもMP消費するわけでもないから、
暗黒と黒のはるか下にいるべきだとおもわれ
286 :
既にその名前は使われています:02/07/28 11:54 ID:+4tPhnJl
防御力 ナイト>戦士>暗黒>モンク
攻撃力 暗黒>モンク>戦士>ナイト
HP モンク>戦士>暗黒>ナイト
287 :
既にその名前は使われています:02/07/28 11:57 ID:jvZID0J6
■では製作中にこういう議論は無かったのかね。
288 :
既にその名前は使われています:02/07/28 11:58 ID:e76dCxYk
■の頭をVer.upしる
289 :
既にその名前は使われています:02/07/28 11:58 ID:Jb7eEEf8
シーフ攻撃も防御も弱いし、かわさないし、当たらないし
不意打ちは白サポシーフに負けるようなそんなバランスですよ
盗むは決まりにくいし、トレハンはオカルト扱いだし。
防具は優待されてないし。
290 :
既にその名前は使われています:02/07/28 12:00 ID:ttnQMrFf
シーフと獣はえた・ひにんだから、それでいいんだよ。
他ジョブの人に優越感を与えるのがジョブ特性。それが君らの仕事なんだ。
291 :
既にその名前は使われています:02/07/28 12:00 ID:2pLs82Wz
防御力 ナイト>戦士>暗黒>モンク
攻撃力 暗黒>モンク>戦士>ナイト
HP モンク>戦士>暗黒>ナイト
回避率 ナイト=モンク>暗黒>戦士
>>287 偉い人が独断で決めて下の人が反論できなかったと思われる
292 :
既にその名前は使われています:02/07/28 12:02 ID:2pLs82Wz
>>289 そこは不意打ちをレベル依存にすれば解決できる
レベル50で二刀流のアビでも覚えないかな
なんか、サポジョブっつーシステムその物が諸悪の根源のような気がしてきた。
295 :
293:02/07/28 12:08 ID:/5im8yz/
シーフがね
296 :
既にその名前は使われています:02/07/28 12:09 ID:mcKefYoA
ネトゲの創世期って毎週(というか毎日)でも修正パッチを当ててバランス調整やバグ取りしなきゃいけないはずなんだけどなぁ。
実際バグは多いしバランスだって褒められたものじゃないんだから。
パッチの回数見るだけで■のやる気の無さが垣間見えてしまう。
ほんとサラリーマンのやっつけ仕事って感じ。まあ■は分業がめちゃめちゃ進んでいて職人意識のかけらも無いらしいから仕方ないのかな。
今じゃパッチの度に客が減るからパッチ当てるのに臆病になってるんじゃないのかね。
マジでFF11の方向性をHPで告知しろよ,指針を示さずに迷走パッチ当てるから客が離れるんだよ。
なんのための公式ページなのやら・・・
回避スキルが役に立つのって練習相手にならないモンスターくらいっしょ
楽な相手だとシーフで回避キャップでも普通に全弾命中まっぷたつでつよ
298 :
既にその名前は使われています:02/07/28 12:13 ID:+4tPhnJl
コンシューマネトゲでこれだけ人が集まるのはそうないことだと思うんで
■には本腰入れてマジでなんとかしてもらいたい
メールしても全然だめだし
299 :
既にその名前は使われています:02/07/28 12:16 ID:IdadrqXb
ゲーム内容が糞云々より、■のやる気の無さががっくりくる
300 :
既にその名前は使われています:02/07/28 12:18 ID:ShzgQWhy
他スレ(ときどき信者が煽ってるとこ)のコピーですが、
ジョブ人口のかたよりの対策として。
-----------
あと、
シーフ3人以上いると敵を撹乱できて回避率大幅UPとか、
狩人3人でWiz流のクリティカル(首をはねる)出せるとか、
そんな特殊な戦い方(例が稚拙ですまん)が用意されていればね。
余っているジョブでもPT戦ができるのだが。
-----------
こういうのけっこう好き。導入してくれないでしょうか?>■
301 :
既にその名前は使われています:02/07/28 12:22 ID:Vc1H3Hd7
シーフはシリーズを通してクソなのであきらめれ。
忍者の取得条件がシーフ××以上とでもならないかぎり必要性は無いなぁ。
後は宝箱の導入かね。当然トラップ付き。
302 :
■:02/07/28 12:23 ID:9JLrPCGn
303 :
■:02/07/28 12:25 ID:9JLrPCGn
報告
既にFF11チームは解散してる為
これ以上の目立った変更などはありません
304 :
既にその名前は使われています:02/07/28 12:27 ID:ShzgQWhy
■のパッチ自体がいかにも延命だけを意識したものばっかだから萎えるんだよなあ
306 :
既にその名前は使われています:02/07/28 12:29 ID:dOinJvLC
生産システムの致命的欠陥なんとかしてほしいものだよ。
なんで、確実にデフレが起こるああいうシステムにしたんだろうね?
理解できん。
307 :
既にその名前は使われています :02/07/28 12:30 ID:Qv6ryXeJ
白やってるけどさ、戦闘つまんないからやる気失せるんだよ。
戦士系は殴って爽快、コンボで痛快、
そこそこ面白いのかも知れないけど
白がやれることなんて現状ケアルだけなんだよ。
支援系魔法全然使えないからさ。
脳みそ使う機会がまったくなくてそりゃもう退屈。
おまけにレベルアップスピードが遅いから
同じ敵をず〜っと何度も何度も相手にして・・・。
もう辞めぽ。
>>307 そういうときはマターリ釣りでもすれ漏れは黒だがずっと9日以来
ほとんど釣りしかやってない(w
309 :
既にその名前は使われています:02/07/28 12:33 ID:ginT6NPK
310 :
既にその名前は使われています:02/07/28 12:34 ID:XBPmji5J
次のメンテではゴブが風クリ落とすようになると予想してみる。
311 :
既にその名前は使われています:02/07/28 12:36 ID:C5oJwsgp
これから作るのは実際なさそうだけど、
(発売前に、もうFF11開発チームの多くはFF12?にシフトしたって言ってたし)
既に作ってあるのを出してないってのは結構あると思うよ。
というかFF11のパッチってなんか、最初から可能だったもんを
わざと小出しにしてパッチあててる感がある。
これからも一ヶ月おきぐらいで、小出しにしていくと思う。
312 :
既にその名前は使われています:02/07/28 12:36 ID:sa9UCcx3
>>309 TP貯まる前に戦闘が終わる罠
戦闘後はヒーリングに入ってTP0になる罠
弓矢はどの敵もドロップしる!
ウィンド・フォースは何処でつか?
314 :
既にその名前は使われています:02/07/28 12:38 ID:sa9UCcx3
>>311 半年分を1ヶ月で消費されたから■は焦ったんだと思う
2年分を1年で消化されたら……
開発人FF12でいねえええええええええええって
>>307 じゃあ白辞めろ・・・
としか言えない妥協の現状を作る
スクウェアにデータドレイン。
>>305 そうそう、なんかスクウェア金臭いよね。
妥協しない職人的なものを光子の質量よりも感じない。
316 :
既にその名前は使われています:02/07/28 12:41 ID:ginT6NPK
>>312 プロテアやケアルガで、タゲを自分に向けてTP稼ぎ汁!
でも、DQN白ケテーイ
ケアルとか魔法でもTPたまればいいんだよ(w
318 :
既にその名前は使われています:02/07/28 12:49 ID:sq9XKakE
>>317 それだとウエポンスキルの名前の意味が無くなる
319 :
既にその名前は使われています:02/07/28 12:53 ID:4DPDg4g5
つくってあるものを小出しに・・・ねぇ。
じゃあ、現時点でのユーザーの不満点とかは反映しないわけですね。無視なんですね。
本当にどこまでダメなんでしょう。
未来に希望が持てないとなると・・・解約?やっぱし。
320 :
既にその名前は使われています:02/07/28 12:54 ID:IXwYiwuX
戦士とナイトと暗黒のアビリィティの配置が根本的に間違ってないか?
ナイト:防御力特化
防御特化のナイトなわけだから攻撃力を削ってまで防御を得る=ディフェンシブの方が
しっくりくる。んで戦士は効果時間は少ないが、ただ単に防御をあげるセンチネルだと思
うが・・・。
暗黒騎士:攻撃力特化
こっちは暗黒アビのラストリゾートは自分の防御を捨ててまで攻撃力をあげる。これは
良いと思うのだが・・・バーサクと効果時間を交換した方がいいのではないだろうか。
戦士:戦闘職人
戦士はナイトには及ばないが防御は高く、暗黒騎士にくらべて低いが攻撃力は高い。
よって上にも書いたとおり効果時間は少ないが、ただ単に攻撃力を上げるアビ、防御だけ
を上げるセンチネルがいいとおもうのだがづだろう?
321 :
既にその名前は使われています:02/07/28 12:55 ID:XBPmji5J
>>319 てめーの不満点だけを聞くわけにはいかないんですよ。
さっさと解約してね。
322 :
既にその名前は使われています:02/07/28 13:04 ID:Qv6ryXeJ
>>316 >プロテアやケアルガで、タゲを自分に向けてTP稼ぎ汁!
そんなことやって面白いのか?
つまんねーよ。
それにオレが白以外の職業してたら
そんなことしてる白はただの迷惑だがね。
323 :
既にその名前は使われています:02/07/28 13:13 ID:ginT6NPK
>>322 連携やWSを決めて、爽快さが欲しいというから言ったまでだ。
何言ってんだお前。(;´Д`)ハァハァ
打撃系の爽快感を求めて、白やるな!
(っていうか、コンボが楽しいのは、最初の一日だけだよ。
あとは、ケアル打ちと同じく作業だよ。)
でも、
>>317のアイデアが良いと思うのは俺だけなのか?
ウエポンスキルの名前の意味なんか、どうでもいいじゃないか。(w
324 :
既にその名前は使われています:02/07/28 13:13 ID:VZFDXIkV
>>320 じゃあ両方使えばナイト、暗黒以上の戦士になるからボツ。
325 :
既にその名前は使われています:02/07/28 13:23 ID:SGpC57Ug
>というかFF11のパッチってなんか、最初から可能だったもんを
>わざと小出しにしてパッチあててる感がある。
>これからも一ヶ月おきぐらいで、小出しにしていくと思う。
X-BOXの販売戦略みたいですね
326 :
既にその名前は使われています:02/07/28 13:36 ID:VZFDXIkV
というかマジでゲームバランススレを立ててくれ。
厨は無視の方向で、漏れそのスレあったらマジレスするわ。
レス立てられないのよ、自分。
日曜日を無駄に潰したくないし。
早急に頼む。
327 :
既にその名前は使われています:02/07/28 13:42 ID:ginT6NPK
>>326 ゲームバランスなんて、最善なんかないから結局議論がループするだけだろ。
まずジョブバランスでループ確定だな。(w
職業には一長一短メリハリをつけるべきだ
↓↑
全ての職業で、ソロ・パーティープレイともに同じくらいの役割を与えるべきだ
328 :
既にその名前は使われています:02/07/28 13:55 ID:AfiCPHOF
EQみたいなソロ完全否定にはしないでほしい
召喚獣の強い奴(バハムートとかリヴァイアさん)は
1ワールドに一匹しか同時に召喚出来ないようにしたらどうだろうか。
ゴブとかの弱い奴は呼びたいほうだい。
というか青魔法と合体させて、実際に見た技や倒した敵しか
召喚出来ないようにすれば面白そうだけど。
でもそうすると、1マップに200人いるとしてそれが全員召喚師だとして
全員が同時に召喚すると、400人表示されることになるから
ラグがすごいことになりそう。
330 :
既にその名前は使われています:02/07/28 14:01 ID:mcKefYoA
>329
仮に取得制限をかけると廃人が手に入れるだけだし。
召喚数に制限かけると最初に呼び出した人(及びその仲間)が延々と使い続けるだけになりやはり廃人有利。
持っていて使えないとなるとクレームも相当な数になると思われちょっと難しそう。
331 :
既にその名前は使われています:02/07/28 14:05 ID:AfiCPHOF
バハムート400人待ち
>>328 現状でもソロ不可能だよ。特に黒。
比較的バランス取れてるのは20までであとは滅茶苦茶。
333 :
既にその名前は使われています:02/07/28 14:28 ID:AfiCPHOF
334 :
既にその名前は使われています:02/07/28 14:32 ID:tQPwAfd1
黒のソロはきついよなぁ。
サポ白にしてPTに拾ってもらうしか道はない。
335 :
既にその名前は使われています:02/07/28 14:41 ID:Qv6ryXeJ
>>323 >連携やWSを決めて、爽快さが欲しいというから言ったまでだ。
そんなことがどこに書いてあるんだ?
引用して説明してくれないかな?
336 :
既にその名前は使われています:02/07/28 14:44 ID:qMeBkTxg
>>333 20超えたら基本的にミミズ以外は楽倒すのすら辛い。
30超えたら楽でも敵を選ばないと倒せない。
40になると敵を選んでも経験値貰える敵すら倒せない。
不可能ではないが、東京大阪間を歩くくらい不可能に近い。
307 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 02/07/28 12:30 ID:Qv6ryXeJ
白やってるけどさ、戦闘つまんないからやる気失せるんだよ。
戦士系は殴って爽快、コンボで痛快、
そこそこ面白いのかも知れないけど
白がやれることなんて現状ケアルだけなんだよ。
支援系魔法全然使えないからさ。
脳みそ使う機会がまったくなくてそりゃもう退屈。
おまけにレベルアップスピードが遅いから
同じ敵をず〜っと何度も何度も相手にして・・・。
もう辞めぽ。
339 :
既にその名前は使われています:02/07/28 14:48 ID:P4/dtmCW
亀レスでさんざん既出だと思うが連携に参加したい白は二、三人で強かれ
昨日、戦詩白のPT組んだが三連携で三番目の白のセラフは凶悪な強さだったぞ!
戦士の漏れかたなし、一番だからと言い訳しとくがな。
いいから白は黙って薬箱やってろよ。
その為にわざわざ頭下げてんだからよ。
白は欲しいが欲しいのは従順にケアルかける白。
打撃に混ざろうなんて白は黒以下。
>>338 ありがと。(´Д⊂)
自分の発言も覚えていなくてウザイです。>Qv6ryXeJ
ネタにマジレスするし。カンベンシテクダサイ。
342 :
既にその名前は使われています:02/07/28 14:50 ID:Qv6ryXeJ
>>341 で、その文章の中のどこに
>連携やWSを決めて、爽快さが欲しい
と書いてあるんだ。
100字以内で説明しなさい。
>>342 (´-`).。oO(爽快じゃなくて、痛快って書けば許してもらえたのかな)
(´-`).。oO(WSじゃなくて、コンボって書けば許してもらえたのかな)
>>340 だったらそれゲーム中で言えよ
けど、言えないんだろ?(藁
そんなこと言ったらせっかく入ってもらったのに抜けられると困るからなぁ
345 :
既にその名前は使われています:02/07/28 15:05 ID:qMeBkTxg
>>344 釣り糸垂らしておいてなんだけど、正直スマンカッタ。
なんつーかginT6NPKを見てたら俺がつまらない釣りなんかしてちゃいけないと思ったよ。
>>343 ガンガレ
>>342 粘着君、イヤーーーーーーーーーーーーーーーン!
そんなことしてたら婦女子に嫌われちゃいますよ。
>>345 妙に釣られて正直スマンカッタ
とりあえずginT6NPKを応援しようかな・・・
ガンガレ
348 :
既にその名前は使われています:02/07/28 15:16 ID:rjIdTkDw
何度も言われてることだが、
テスト鯖と、公式掲示板つくってくれ。
テスト鯖
パッチ当てる前にパッチがどのように影響するかテストできる上に
ユーザには今後どんなパッチがあたるかわかる。
7月2日から1週間みたいないきなりあててまた修正はもうごめんだ
公式掲示板
ユーザ同志が議論することで、鯖毎のルールの確立やら
ユーザイベントの告知もできるし、
本当に痛いやつはそこで晒せばいい。PoL IDが表示されるから
匿名で無差別晒しもないだろうしな
こんなこともしないで運営してる■のやる気のなさを感じるが
349 :
既にその名前は使われています:02/07/28 15:22 ID:5Hiy6aZp
漏れはもう2週間やってませんが、安定するのを見計らっています。
現状、ライヴサーバーがテストサーバー状態ですからねぇ(;´Д`)。
やる気になれませぬ。
公式掲示板も会員制で是非作って欲しいです。
でも房戦士が繁栄しそうだ(藁)。
テストサーバーも掲示板も用意していないのは、最初から
ユーザーの意見を聞くつもりがないからでしょう。
30日もここが大荒れにならなければ良いのですが、
こんな漏れの願いをあざ笑うごとく恐ろしいパッチが当たるんでしょうな・・・
351 :
■:02/07/28 15:35 ID:O8+2IjIt
次のバージョンアップではケアル系のHate上昇が
黒魔法と同等になります。
>>351 白だと全然TPたまんねーぞ、ゴルァ!ってメール送ると、
斜め下のパッチを当てる■ならやりかねない修正ですな!
>>345-347 俺もネタ煽り野郎なんで、あんまり応援しないで、おけ。(*´Д`*)
353 :
■:02/07/28 15:47 ID:wIN0zEW3
一度下方修正のパッチ前例を作った以上
これからのパッチで上方修正されることはありません。
延命を図るためにどんどん弱体化パッチが当てられていきます。
みなさんご期待ください
8/2で連携タイミングがきつくなるってさ
>311
そうそう。他社のゲームみたいに「追加」じゃなくて、FFは「封印解除」なんだよね。
その時点で開発のベストを尽くしてるようには見えない。
実際他社もどうかは知らんが、FFはそう思わせる時点で娯楽業失格だと思う。
接待ゴルフで下手な演技して取引先社長をしらけさせてる感じ。
>355
ナイスでつ。
そしてそれは仕方なくその方法を取っていたドリカス時代とは
違ってサボリにしか見えないんだよね。
そもそも感情表現モーションが封印解除されてたしさ。
あの時にアレ?て思ったもんさ。
ま、パッチ自体はバランス調整が主眼だから小出し感というよりは、
迷走感が強いんだけどね・・。
357 :
既にその名前は使われています:02/07/28 17:15 ID:u7zMqCgV
31日に攻略本が出るから、次のパッチは当分先になりそうだな。
358 :
既にその名前は使われています:02/07/28 18:17 ID:csAgOTbF
オイオイ、なんだこのつまらねー煽り会場は。
今度の攻略本には、現在のヴァナ・ディールの全てを載せるんだよ。
それに伴い、攻略本には載っていない範囲=追加エリアのパッチが登場するに決まってるだろ。
ここの連中は■の意図も汲めねー程の盲目なのか?
なんて生きのいい信者はいないのかい?
360 :
既にその名前は使われています:02/07/28 18:47 ID:+mVW0Kmm
課金後のバージョンアップは怖いな
361 :
既にその名前は使われています:02/07/28 18:51 ID:Fyp9hBYX
今回のメンテでテレポが実装され……ない?(TT_TT
362 :
既にその名前は使われています:02/07/28 18:52 ID:rubahkhs
新場所追加されたとして。でるモンスター当ててやろうか?
トカゲ・たまねぎ・ほね・ハチ・エレ
あたってたら褒めてくれ(藁
来月の振り込み催促の表示って消せないの?
振り込めってのナシで
これって、いやがらせなのかな
まだやってんのかよ・・・。31日目前、ここまで来てもやる気が起きるなら素直に更新すりゃいいじゃん。
366 :
既にその名前は使われています:02/07/28 21:47 ID:llnewvXi
みんながこんな状況でもプレイをやめないから■は増長するのです
敵が、ぜんぜんアイテムを落とさなくなってる。
ララブのしっぽと絹糸を求めて、ウィンの周りで延々と、
敵を倒すこと6時間、一つも落とさず・・・。
レアアイテムのようなものは、落としにくかったり、
盗まないといけないとかでもいいんだけどさ、
クエストとか、ミッションで必要になるようなものは、
落とす確率を上げて欲しい。
初期のクエストでこんな状態では、新規ユーザーは、ついていけないよ。
368 :
既にその名前は使われています:02/07/28 22:20 ID:GSFw5+B/
つーか黒、十分ソロやれるだろ。
今でも丁度までならなんの問題もなく狩れるぞ。
確かに昔の方が楽だったってのはあるけどなー。
現状で黒のソロは他のジョブと比べたらかなり楽な方だ。
369 :
既にその名前は使われています:02/07/28 22:20 ID:nEtGTjSu
キツくなるのは知ってる。
でも、その状況ですら他に比べれば遥かに楽なんだよ・・
371 :
370:02/07/28 22:23 ID:GSFw5+B/
恥ずかしいマネをしてしまった。
吊ってきます。
いや、丁度はどうやっても死ぬんでつけど・・・
狩人とかがキツイのは十分承知してまつ
373 :
既にその名前は使われています:02/07/28 22:25 ID:9ejoSfzx
黒29ですがおなつよのカニをクフィムでかれます。
さぽ白でパライズがないとだめだけど。
それでも、ちょうどいいなら普通に勝てますが
374 :
既にその名前は使われています:02/07/28 22:25 ID:dJoHUy+k
あ、黒34でいけそうなおなつよっていますかね〜
376 :
既にその名前は使われています:02/07/28 22:27 ID:DsQKglDz
職業と種族が関係してくると思うけど
現状で黒がきつい今タルタルは使用類度が低い
ああ、黒タル黒34白11でつ
>>377 種族なに?
いたら、黒が弱いなんて大嘘ですな。(サポ17ならまだわからないが。)
379 :
既にその名前は使われています:02/07/28 22:39 ID:rh+34pZg
蟹やれるけど・・・
その後のヒールが長すぎてやってられなかった・・・
自分の忍耐力では
もうだめポ・・・・・
380 :
既にその名前は使われています:02/07/28 22:46 ID:DsQKglDz
黒が弱いって言われる最大の理由は魔法のレジストでしょ?
でも敵も同じ条件だから敵のかけてくる魔法もかなりレジストして戦闘は
魔法系の相手なら楽になった
>>378 タルタルですけど・・
後半の意味がよくわからないす
>>380 たしかに魔法系は楽かもしんない
>>380 防御の低さ、HPの低さかな。
サポ白じゃないとやってやれない。
それこそMP大量に残して死ぬ事になりまふ
383 :
既にその名前は使われています:02/07/29 01:37 ID:Wd1Zdf91
明日から8/1にかけて。
「POLに接続できない情况が続いております。
皆様には大変ごめいわくをお掛けしておりますが、
いましばらくお待ち下さい。」
384 :
既にその名前は使われています:02/07/29 02:42 ID:AE/EpWi3
8/1後。
「競売所を利用した不正行為を行ったプレイヤーに
適切な措置を執らせていただきました。」
385 :
既にその名前は使われています:02/07/29 02:55 ID:FNDWy37t
公式掲示板賛成。
というかメールだと個人の意見だけだし。
他の掲示板だと無駄な煽り、釣りが消えないし。
POLIDでログインして参加するもんとかあってもいい気が。
ゲームのコミュニティがあるのにそんなかに掲示板がないのはおかしいっしょ。
386 :
既にその名前は使われています:02/07/29 02:57 ID:tB60q8Gv
>>367 今日、星降る丘でレベルを二つあげてる間に、絹糸と隕石としっぽと丸石
全部揃ったよ。
低レベルのジョブで狩らないと、落としてくれない模様。
387 :
既にその名前は使われています:02/07/29 03:37 ID:5CtEXUDa
>>380 そういう敵は打撃防御(´・ω・`)ショボーンが大半を占めてるわけで、
同じ様にLv差でレジストしまくってる戦士系の方が、より一層楽に倒せちゃったりする罠。
連携に混ざれないヤシらの「TPがたまんねぇYO」という不満に
■が対応するとしたら・・・
TPのたまる数値が激減するんじゃないかと言ってみるテスト
30〜35くらいまでの意見ですが初期ジョブは大体均等に上げますた
戦士:ソロなら魔導士系より断然ラク。PTでもいまや攻撃の
中心ダメージが連携の為、活躍できます
モンク:ソロだと戦士以上にラクですが、なぜか中々PTに誘ってもらえない気がします;;
白:ずーーっと変化ないような感じです。PT勧誘率は安定した1位。
希望だすと大体スグtellもらえます。が、ソロでは生きていけません。
黒:今は冬の時代ですね、大昔はソロ最強だったんでしょうけど、今は防御の低さを発揮して
楽相手に楽に死ねます。現在PT戦ではケアル要員に回されますね;;
赤:まさにソロでは最強です(EXジョブ除く)PTでは叩きながら白のmp切れたら回復
って感じでやってます。白不足の時は最初から回復に回ったりしますが。
シーフ:ただただ苦痛です(このジョブだけ未だ26です、かなり頑張ったんですが、、
※EXジョブはほとんどやってないのでわかりません、ごめんなさい
ナイト:lv20くらいまでつよもいけちゃう反則の強さ
しかしそれに慣れると最強厨へマッシグラ。
走り出したら止まらない。合言葉は「とてとていきましょう」
夢は勇者。語尾は「だべ」
でも実はPTではロクに挑発もできないショボーンなjob。
モンクヒーリング長くて辛くないの?
391 :
既にその名前は使われています:02/07/29 04:11 ID:crDMkrqk
狩人:全ジョブで、下から1〜2を争える弱さ
Lv30で覚える乱れ撃ちでなんとか下から3〜4番目に上昇
連携にほぼ参加できない、回避スキル最低、盾装備不可、10万が4〜5日で吹っ飛ぶ
ソロで楽相手に負けること有り、装備できる武器の値段がオカシイ(高すぎ)
やめとけ、、、、、
392 :
既にその名前は使われています:02/07/29 04:26 ID:bTY3Z6RL
明日のバージョンアップって期待もてそうですか?
今日、解約しようとしてるんですが
393 :
既にその名前は使われています:02/07/29 04:29 ID:Wd1Zdf91
394 :
既にその名前は使われています:02/07/29 04:31 ID:bTY3Z6RL
たしかにそんなことあったら洒落にならんな
今から解約するか、、、
395 :
既にその名前は使われています:02/07/29 05:03 ID:B+g2X8PN
各ジョブもっと個性を出してくれればもっとPTプレイが楽しくなると思うが・・・
とりあえず各ジョブそのジョブに見合った個性を出してほしいな・・・
後はその個性をいかにバランスよくつけるかがポイントか・・・
396 :
既にその名前は使われています:02/07/29 05:26 ID:cE+gbWm1
シーフ、もう決して弱くはないんだよな。格闘Eついたり、片手剣ちょっと強く
なったり。「あ、強い…でもなんとか勝てる」と思った敵が経験値50だった時
にはショックさえ受けた。シーフでも倒せんのかって。
この「なんとかやってける強さ」が■の延命策であることがわかってるだけに、
空しい。シーフとして欲しかった強さってこうじゃなかったはずなんだけど、こ
の強さがないと今日シーフを続けることすらできない。
この強さを全部返上してもいいからシーフらしさを下さい、というのは、贅沢
なことなんだろうか。
397 :
既にその名前は使われています:02/07/29 05:31 ID:4TUg5acg
獣つかいの立場は、もはやネタジョブですか??
好きやってるが微妙すぎ
398 :
既にその名前は使われています:02/07/29 05:38 ID:VQLsJzFi
黒は強くして、タルタルを変える(MP減らし、HPを増やす)。
これで黒はバランスとれるよ。以前の黒でおかしかったのはタルタルだけだし。
オマイラ来月からいよいよストーリーが本格的に動き出すらしいぞ!
400 :
既にその名前は使われています:02/07/29 06:33 ID:OXsvpZ29
月初めで持ち上げてまたドーン!だろ
いや、
月末持ち上げて月初めにドーン
しかし、「とてもとても強そうだ」が用意された意図って
お前のレベルには不相応だから(・∀・)カエレ!
なはずだったよなあ。
結局とてとて狩りに夢中になってるが・・・
と言うか、
魔道士系の敵に殴りで負けるのを何とかして欲しい。
なんでリーチャーあんなに殴りが強いんだ?
404 :
既にその名前は使われています:02/07/29 07:59 ID:oYWLXhRq
いやいや、今月末で解約する人がドーン!だろ
魔導師でもない限りリーチャ―には殺されないだろ
装備更新しときなよ
406 :
既にその名前は使われています:02/07/29 08:43 ID:/uMymWyd
竜騎士キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
っと。
407 :
既にその名前は使われています:02/07/29 08:54 ID:5BlUbQwo
+ 激しく忍者 +
X
∠ ̄\∩
|/゚U゚|丿
〜(`二⊃
( ヽ/
ノ>ノ
UU
>>395 仮に今以上に個性が出たとしても、サポジョブシステムでぶちこわしな予感。
普通に考えると、方向性が同じジョブを組み合わせて長所を伸ばすか
方向性が反対同士のジョブを組み合わせて短所をなくすと思うんだけど
後者の場合、いわゆる戦/白みたいな擬似的オールマイティジョブが作れてしまうので
パーティメイクにおいては、面白みが半減すると思う。
2日以前のやつが減ったのか、一ヶ月前みたいだねぇ・・・自分も新ジョブとか期待してたもんだ・・・
夏休みというこの時期にそんなことするわけ無いじゃん。ただでさえ必死で醜い延命してるんだから。
せっかく作った物があっさり攻略されて、去っていく客を引き止めるにはいいが■に長期的にみたメリットが全く無い。
っていうか、8月1日に現varで本出すし。20日も31日も過ぎりゃ8月20日までは安泰だし。
■は廃人ビクビクだからなぁ・・・客がどんなに減ろうと夏休み中は新ジョブ、キャップはずし、新マップ追加の類はなにもしなさそう。
解約するつもりで暇な方
継続手続き無しで8月1日の午前0時に繋ぎっぱなしなら
どうなるのか試しておくれ
いや興味があるモンで。
で、今日のメンテって本当にただのメンテだった?
明日だった。
逝
とりあえず、レベル30以上が辛いバランスは、
8月一杯続くのは確実。
何故なら、■の想定した標準リーマンのレベルが30になるにはそのくらい必要だから。
平均が30行ったら、緩くなるのではないのか。
>>413 30以上が辛いんじゃなくて全体が辛くなってますが・・・
あと連携強すぎ。これ以外のダメージソースが無い。
結局戦士と白だけかよ、でみんなやる気なくしてるわけ。
>>414 気持ちは解らんでもないが、それは7/9以降の意見だろう?
俺は戦士だが、初めて連携を知った時は
「これで黒魔道士がいなくても何とかとてが狩れる」ってのが
正直な気持ちだった。黒や赤の精霊魔法が最大のダメージソースだと
しっかりと認識した上で、肉弾系にも攻撃の意味が見出せたな、と。
要は、その後で黒魔法を弱体するのが気に食わんわけだ。
こっちだって色んなジョブと協力して狩りをしたい。
何より駆りに出る前の作戦会議は俺の楽しみの一つだった。
それを、■の勝手な延命策でブチ壊されたのが気に入らないんだよ。
今の連携マンセー仕様は戦士にとってもつまらないんじゃないか?
戦士スレとか見ると使う武器が縛られてる感じがするが
みんな好きな武器使いたくないの?
片手剣スキル上げてないと厨とか使えない戦士ってのはなんか変だと思うぞ。
精霊魔法が多少マシになって連携以外にもダメージソースが生まれれば
使う武器にも余裕が出来ると思うんだがな
>416
戦士が干されるワナ
418 :
既にその名前は使われています:02/07/29 21:55 ID:cE+gbWm1
これは解約封じなのか…?
下記日時におきまして、サーバーメンテナンス作業を実施いたします。
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419 :
既にその名前は使われています:02/07/29 22:00 ID:BHB/FOfS
>>418 マジでつか!!(゜Д゜)
ついに、強行手段に出たか
421 :
既にその名前は使われています:02/07/29 22:04 ID:r4WFbUIW
>>417 干されないだろ。話の腰折った挙句、議論を退行させやがって。低知能が。
無芸無能低知能固定は氏ねよ、マジで。
422 :
既にその名前は使われています:02/07/29 22:05 ID:FTg5ECaP
前に■に送るメールを考えるスレってなかったっけ?
今はシステムだけだね・・
423 :
既にその名前は使われています:02/07/29 22:08 ID:EJP0bYTS
過去ログさぐればわかるが9日のパッチはユーザーの意見の反映だせ。
424 :
既にその名前は使われています:02/07/29 22:09 ID:Hja1PxNA
>>418 なんで解約封じなんだ?
先月もあったじゃねーか
425 :
既にその名前は使われています:02/07/29 22:09 ID:r4WFbUIW
>>423 基地外翻訳機が、曲解した上での反映だがな。
426 :
既にその名前は使われています:02/07/29 22:12 ID:4TUg5acg
黒魔逝ってよしの願いは叶えられた
ざまーみろ
427 :
既にその名前は使われています:02/07/29 22:13 ID:KyLfy1o9
スクエア君
■ゝ <いやー、解約できなくても怒らないよう、おながい申し上げます。
/[]
ハ
下記日時におきまして、サーバーメンテナンス作業を実施いたします。この間、プレイオンライン入会、コンテンツIDの購入・解約・復活、会員情報の確認・変更などを行うことができません。
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428 :
既にその名前は使われています:02/07/29 22:23 ID:vnn4KG4D
FFの期間延長出来ないって言ってる人多いんだが、それ直すのかな?
>>427 解約したい奴は、ちょっと前に解約すりゃいい話だろ。
何か?月末日のラスト15分じゃないと解約できないシステムなのか?
15分でも遊びたいくらいなら解約しないでしょうに
なんでも曲解するのやめれ
430 :
既にその名前は使われています:02/07/29 23:37 ID:VbiwdZWt
曲解ってか、明日の更新がクソなら今月で解約しようと考えていた人が、
一日の更新に最後の望みをかけて更新を待つから、
月末に解約しなくなる=延命措置では?
って解釈だろ?
>>430 なるほど。こっちが曲解、スマソ。
でもさ〜、明日の更新でも、月末の更新でも
おそらく大した(皆が望むような)変化は無いと思うぞ。
色々なスレや他サイト見てると、今のままでも別にいいって人多いし。
結局、何が望みなわけ?
>>431 >今のままでも別にいいって人多いし。
これ思ってるの戦士系のジョブだけね
何いってんの?
明日はただのサーバーメンテだろ。
>>432 そうかぁ?
漏れは黒やってるけど、別にこのままでもいいぞ?
>>434 喪前、ほんとに黒やってる?
いや、ジョブが黒ってんじゃなくて、黒として遊んでる?
436 :
既にその名前は使われています:02/07/30 00:01 ID:K398TH8D
>>433 ちなみに7月2日のメンテも表向きはただの調整ってのだった。
後になって発覚したのよん。
ま、ある程度とてとてに魔法が通るようになるか連携弱体って思うけど、
可能性が遥かに高いのが後者の弱体だろうな…
えーと、だから、皆どうなったら嬉しいんですか?
440 :
既にその名前は使われています:02/07/30 00:15 ID:K398TH8D
>>439 黒と狩人と吟遊と獣使いが「少し」強くなってくれれば嬉しいです。
で、まだ弱かったらまた「少し」強くしてください。
黒のレジられ率が下がって吟の歌が低Lvからもっと効果的になって獣のペットが裏切らなくなってシーフが高Lvで強いアビを身に付け狩の使う弓の命中率が上がり間隔が短くなると嬉しい。
黒と戦士のジョブが無くなれば嬉しいです。
あと、ガルカとミスラの種族も無くなれば嬉しいです。
「獣使い」は自身が強くならないでもいいです
仲間になった獣ともっと長くいられればいいんです。。
444 :
既にその名前は使われています:02/07/30 00:31 ID:Py68lazA
彡'ハミミ、
/冫、 )))
ノ ` , ((((、
γ´γ` ヽ((、
(⌒r''⌒゙y/ )))) イチイチ反応してはダメ。
ハ::,;、::::ノ〈//`´
|ノ:::::::〈\./
ィf::::::::::;ヽ、
(ミ:::;;:::;;:::::}
人;;;;;y;;;;;;ノ
| / /
`y /
|| |
| ト.、
| |/^〉
ノ__.|ヘ;|
445 :
前島 密:02/07/30 00:34 ID:zfOk8t6p
モンク弱体化していいです。
その代わりPTに入れるようなアビを下さい。
446 :
既にその名前は使われています:02/07/30 00:36 ID:cTFWgg17
金返してくれて何も無かったことにしてくれて
リターンの時魔術で時間を戻してくれれば満足
447 :
既にその名前は使われています:02/07/30 00:41 ID:u16NpAru
そういや前は弓の感覚片手剣並だったよな・・・
高いし当たらなかったけど。
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449 :
既にその名前は使われています:02/07/30 00:54 ID:K398TH8D
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メイン戦士サポ白の場合戦士は魔法苦手なはずだから
白の能力が半減されてもいいと思うのは漏れだけ?
つまり、メイン戦士サポモンクで攻守ばっちり回復は魔道士にまかせてウマーが最強
って感じで支離滅裂な文を書いてみるテスト
451 :
既にその名前は使われています:02/07/30 01:07 ID:K398TH8D
>>450 (゚Д゚)ハァ?
メイン戦士だとMP少ないから魔法苦手だろ?
IntもMndも低いから魔法苦手だろ?
メイン戦士でサポ白やってから意見を言おうな
というか白は「宗教上の理由」で刃物装備出来ないんだからサポ付けたら刃物装備するな
とか思ってしまう、身体的理由ではないのだから
453 :
既にその名前は使われています:02/07/30 01:13 ID:K398TH8D
白はウサギのグリルを食べちゃ駄目とかそう言うリアルな設定なら面白いかもな
もちろん、魚も釣っちゃ駄目だぞ
っていうか、襲いかかってきたモンスター以外倒すなよ。
454 :
既にその名前は使われています:02/07/30 01:16 ID:Br8AWpJl
明日は■が倒産するかどうかの分かれ目となる運命の日ですね
455 :
既にその名前は使われています:02/07/30 01:21 ID:Br8AWpJl
俺は白だが、
白はこのままで問題ないだろ
自己犠牲のアビの女神があるのも白らしい
基準として良いジョブだと思うよ
問題は他のジョブ
今、全くPTに必要ないジョブがあるだろ
そのジョブを何とかしろよ
■ さ ん
そ ろ そ ろ バ ラ ン ス 取 ら な い と ヤ バ イ で す よ
454 :既にその名前は使われています :02/07/30 01:16 ID:Br8AWpJl
明日は■が倒産するかどうかの分かれ目となる運命の日ですね
455 :既にその名前は使われています :02/07/30 01:21 ID:Br8AWpJl
俺は白だが、
白はこのままで問題ないだろ
自己犠牲のアビの女神があるのも白らしい
基準として良いジョブだと思うよ
問題は他のジョブ
今、全くPTに必要ないジョブがあるだろ
そのジョブを何とかしろよ
■ さ ん
そ ろ そ ろ バ ラ ン ス 取 ら な い と ヤ バ イ で す よ
詩人は今のままで十分です。
PT組みにくいですが詩人を良く知ってる人はいつもお誘いしてくれます。
そして、偶然にも組めたPTで詩人を良く理解してくれる人もたくさんいます。
私は詩人に満足しています。
獣、狩さんを何とかしてあげて欲しいですね…
あと、ケアル要員としか見られてない黒魔さんも…
竜騎士きぼんぬ
459 :
既にその名前は使われています:02/07/30 01:46 ID:uJSh9Y+V
460 :
既にその名前は使われています:02/07/30 01:47 ID:LtrHUW7k
461 :
既にその名前は使われています:02/07/30 02:01 ID:JSGZgb1/
462 :
既にその名前は使われています:02/07/30 02:32 ID:MsLR1gH8
>>451 ようするに回復量MND完全依存にするって事。
今はMND1に付き回復量の絶対値が1増えるくらいしか影響ないから
ケアル2以降はほとんどMNDの値は関係ない。
今のバランスのままでそれやると黒なんか絶滅だけどね。
方向性としては間違ってないと思う。
>>462 激しく既出だが、そのとおり。
っつーかLvっちゅーのはステータスの目安じゃなかったのか。
そのくせDEXは被ダメにえらい反映するんだよな。
レベルは強さの目安の数字だと思っていたんだが
このゲームではステータスよりも重要な数字なんだよね。
465 :
既にその名前は使われています:02/07/30 04:21 ID:NmPbCvZv
金属製の鎧を装備してるとガチャガチャ音がするので
敵に気づかれて不意打ちできない。
革製の鎧までオッケー、ってな案はどうでしょ?
466 :
:02/07/30 04:27 ID:BzKbf4yi
>>464 その通り。
Lvはあくまで強さの目安であるべきなのだよ。
sage
468 :
既にその名前は使われています:02/07/30 07:33 ID:Oa1moYRm
で、更新内容の発表は何時でつか?
469 :
既にその名前は使われています:02/07/30 07:37 ID:QjicD3Fu
7/31本日追加されました。
・缶スプレー
ウィンダスにて390ギルで発売中です。
街の壁等に落書きが可能です。
思う存分落書きをお楽しみ下さい。
ステータス依存の割合を大きくするごとに
序盤の白やシーフに史ねと言ってるみたいなもんなんだがな・・・。
471 :
既にその名前は使われています:02/07/30 07:40 ID:bqlUHBM6
472 :
既にその名前は使われています:02/07/30 07:42 ID:u16NpAru
敵の強さ判定をステータス依存にすれば白やシーフにとっての同じ強さと
戦士、モンクにとっての同じ強さに差が出るて良いんじゃない?
今はレベルでしか見てないからステータスの低いシーフや狩人が苦労してるんだし
シーフは序盤もなにも
シーフであるかぎり氏に続けろと
■にいわれています
>>472 敵の強さを測るステータスはSTRやDEXやVITだけなのか?
敵のMNDとINTは関係なしか?
あったとしたら近接と遠隔で強さに差が出る筈ないだろ?
無理が有り過ぎる。
475 :
既にその名前は使われています:02/07/30 07:46 ID:sy8toPcw
強さ判定ステータス依存にしたらステータス強化する意味なくなるやん
476 :
既にその名前は使われています:02/07/30 07:53 ID:uf0nRhdY
まあDEX、AGI、MND、CHRとかのパラメータがいまいちどう作用してるのか
わからず、釈然としないジョブや種族も多いけどね。
ミスラのシーフは他と比べDEXが1.5倍くらいまでいくんだが、だから?って感じ
だし。AGIも高いが、特に命中率が上がっているような気もせん。
>>476 DEX = 命中
AGI = 回避
いい加減覚えて
■の説明書は、釣りスキル50!
479 :
既にその名前は使われています:02/07/30 08:14 ID:+JZ80nTA
とりあえずMNDのケアル回復量をもっとあげてほしい。
黒でも白と同じ回復量だったら立場が・・・。
>>477 狩人=agi高 シーフ=dex高
狩人が回避たかくてシーフが命中高くなってるからって事から推測するに
説明も反対だがパラメーター数値も反対ぽ
そうなってくるとあながち説明書の記述もまちがっちゃいないと…(藁
■のことだから実際どうなってるかわからないけどね…
481 :
既にその名前は使われています :02/07/30 08:25 ID:9ST8tXJh
>479
副業の白と、本職の白ではスペックでは図れない違いがあるよ..
今時の黒白は両手棍で前衛で殴る事に集中してるから、危うい
危うい(^^;
実際に、スペックが劣っても、『この、PTを守るのが自分の
役割』て姿勢で参加してくれる白さんの存在は非常に大きい
482 :
既にその名前は使われています:02/07/30 08:32 ID:uf0nRhdY
>>477 敵の回避率ダウンの攻撃で、DEXが下がるんだよこれが。
DEX、AGIが本来どういう意味かぐらい把握してるさ。
>>477 こうもりに回避率ダウン技くらって自分のステータス確認して来てね。
見事にDEX下がってるから。
484 :
477:02/07/30 08:43 ID:jitdNhAo
>>482 回避率ダウンの攻撃の時はステータスに変化なかったはず・・・
食らった状態でステータス開いて確認したので間違い無いデス
DEXダウン攻撃はステータスに−表示がありましたけど
回避率ダウン攻撃はステータス表示等でで見えない数値の
ダウンだと思います
蟲目のサークレットの避+5とかは装備してもその数値の変化は
見れないですよね?それと同じで回避率ダウンの攻撃で下がるのは
DEXでなくズバリ回避率でしょうね
回避率ダウンとDEXダウン2種類あるので食らって確認してみてください
VITは22から9にダウンしてもダメージに目に見える変化は無い。
それで無くともレベル依存のあるDEXとAGIは既に偶像だろう。
辛いのは変わっていないとも言い切れない部分だという事なんだよな。
>>484 いや蝙蝠の回避率ダウン技でDEX下がるんだって。
不確かな知識で「いいかげん覚えて」とか言わないほうがいい。
488 :
477:02/07/30 08:51 ID:jitdNhAo
>>487 オーク系の敵から回避率ダウン食らった時は下がって無かった
ですけどね・・・
う〜ん、コウモリの回避率ダウン攻撃だけDEX下がるとか・・・
実は■でも統一取れてなくてめちゃくちゃとか
確認しに行きたいけどもうすぐメンテですね
ちなみに自演ではないw
私はその話を聞いたあとにステータス上昇系のアイテムを全て外して試して
みたんだが、ステータス、ログ、△で見れるステータス変化報告のどれかで
DEX下がった記述を見た。けどあやふやなので撤回しておく。
7/2パッチ以前のことだったと思う。
でも、
>>477が言うとおりにきちっと本来のとおりに作用しているという証
拠もなかったよな? 正誤表も出ていないし。
いいかげん覚えてと言うほどの判断材料があるなら、これ以上間違えないた
めにも教えて欲しいな。
490 :
既にその名前は使われています:02/07/30 08:55 ID:7xsqWCdN
回避率ダウンだからって
AGIが下がるわけじゃないんじゃない?
攻撃力上がる装備がSTRあがるわけじゃ
ないのと同じように。
>>489 7/2以前はDEX命中、AGI回避で決着してたはず。
戦士スレの過去ログに書いてある。
ただ、7/2以降はレベルによる回避命中判定のほうが強いから
DEX、AGIの効果返照は難しくなってる。
メンテの時間
結局今日のVerアップの内容って発表された?
494 :
477:02/07/30 09:00 ID:jitdNhAo
>>489 いい加減覚えてと言うセリフはちょっと乱暴でした
一応判断材料として武器スレや戦士スレでDEX強化の装備を
つけた場合敵の調べる表示が回避高い→回避関係表示無し
と変化することが報告されております。
このことからDEXを強化することで敵の回避率が下がる=こちらの命中率アップ
と言う事でDEX=命中であろうと
ちなみに私が確認したのはパッチ後でした
495 :
既にその名前は使われています:02/07/30 09:01 ID:SMkNgV3f
496 :
既にその名前は使われています:02/07/30 09:01 ID:0Ikrv7lW
2時間後にこのスレで落胆の声が響き渡る絵が浮かびます・・・・
497 :
既にその名前は使われています:02/07/30 09:01 ID:t5t9Qtyr
モンクの回避を使うと、使った直後から攻撃が当たりやすくなる気がするよ
俺にナ
498 :
既にその名前は使われています:02/07/30 09:02 ID:Z4c+ZbIJ
STRはその半分の値が攻撃力に加算される
だからほかの値もそうなのかもしれない
前DEXダウンで半分ぐらいに減らされても
同じくらいの強さだ回避率の低いモンスターだ
だったから命中率はスキルのみに依存かもしれない
ちなみにスキルはその値がそのまま攻撃力に加算される
499 :
既にその名前は使われています:02/07/30 09:04 ID:pDJ7IOId
>>476 CHRは店売りの値段が下がるんだ
■を叩くことに脳使わないで
覚えろよ
500 :
既にその名前は使われています:02/07/30 09:06 ID:uf0nRhdY
9時になったけど、POLのニュースに更新のお知らせ出ないな・・・。
いつもはすぐ出るのに・・
502 :
既にその名前は使われています:02/07/30 09:07 ID:0Ikrv7lW
攻撃力・防御力・回避力・命中力。判断材料はもしかしてこれだけだったり(INT・MND等は除く)
要するにSTR・DEX・AGI・VITはその数値の半分が上記の力に加算されるものでしかないと。
そうだと思えばこれらのステータス値の変動による差の見えにくさが説明できるし。
MNDの扱いが微妙すぎるような気がするのだが。
はっきり言って大差ないように感じます。
回復魔法の効果アップだよね?
504 :
既にその名前は使われています:02/07/30 09:07 ID:bbFZ0Tll
>>499 いいかげんオカルト情報流すのやめろよ。
フラワーケープ装備しても店売りの値段は下がらんぞ?
505 :
既にその名前は使われています:02/07/30 09:08 ID:U+Sc8ggV
>>499 それってホントなのかい?
ランクが上がれば店売りの値段が下がるのは確認したが。
あとクエストコンプで下がるとか言う噂もあったな。
>>499 CHR関係ないんじゃないの?
レベル50のキャラからレベル1のキャラにジョブチェンジしても変わらなかった気が・・・。
507 :
既にその名前は使われています:02/07/30 09:08 ID:XDN8CsuH
お知らせまだー?チンチン
のAAきぼんぬ
知人から何とか聞き出した情報
・戦士のウォークライの敵をひきつける効果の低下
・モンクの百列拳はそのままらしい
・白、黒は特に変更無し
・シーフのアビ、ジョブ特性の変更
・ナイト、暗黒騎士も特に変更無し
(暗黒騎士は魔法が追加されるっぽい)
・獣、吟遊、狩人については何も言ってなかった
あとはちょっとのバグ修正だとか
509 :
既にその名前は使われています:02/07/30 09:10 ID:uf0nRhdY
>>499 ミスラのCHRだとジョブチェンジしても変化は微々たるもんなんだけど、
結論を言うと変わらなかったっぽい。
他の人からも、変わらないと突っ込まれたことがある。
こんなことは当然無理でしょうが・・・極端な例で
仮にLV1で装備品によってLV30相当のステータスの値が得られたとしても
敵にはかなわないんでしょうね
逆にLV1でもHPがLV30並に有れば何とかなりそう・・・スキルの低さでダメかも
しれないけどね
ステータスアップの装備品よりもHP・MP+の装備品の方が実用的な気がする
今日この頃です
511 :
既にその名前は使われています:02/07/30 09:11 ID:UmR5IN6F
ケアルの最大回復値にキャップがかかってるからLvが上がるほどMND
が意味無くなってくるんでつ。
雀鳳楼βとFFβのお知らせはアップされてるのにね・・・
513 :
既にその名前は使われています:02/07/30 09:12 ID:bbFZ0Tll
>>494 ただしその場合だと、
DEX+の装備をしたことで自分の回避能力が上がり、
相対的に自分と比較した敵の回避能力が下がったためともとれる。
514 :
既にその名前は使われています:02/07/30 09:13 ID:uL74tMWG
>>508 こんな時間になってからネタふってどうする。
>>508の知人がさらっと流そうとする
ちょっとのバグ
が知りたい
516 :
既にその名前は使われています:02/07/30 09:13 ID:3gsLXt82
魔法スキルを上げたらその分効果が出るようにしてほしい。
今のように回復や強化魔法のスキルが上げても回復量や強化の価が一定というんじゃ
上げる意味がほとんど無い。
スキル上昇に伴い回復量や防御力が上がるようにするべき。
517 :
既にその名前は使われています:02/07/30 09:13 ID:SMkNgV3f
CHR使うのって今のところ獣使いぐらいじゃない?
あれも効果が怪しいところだけど
519 :
既にその名前は使われています:02/07/30 09:13 ID:SeDjsoQe
>>506 はぁ?
白系弱体の成功率とセラフのダメージが
全然違ってきますが?
白痴をさらす前にいろんなスレ読め
>>511 それが不思議な現象が起こるんだよねぇ…
自分を回復したらケアル2で86回復したのに、横の戦士さんを回復したら70…
かけられる側のMNDに依存するのかと思った。
未だにこの現象は良く起こる…
522 :
既にその名前は使われています:02/07/30 09:15 ID:lE3lbeon
つーかサポート白やシーフを弱体化させるとか、
密かにEx竜騎士や忍者をいれるとか、
そういう素晴らしい修正なら公式発表するんで。
よって今回もどうしようもない改悪です。
とりあえず連携弱体化、ますますお金稼ぎ不可、とか
523 :
既にその名前は使われています:02/07/30 09:15 ID:bbFZ0Tll
MND上がる装備
特に正義バッジが分かりやすいと思うが、
装備するとしないではケアルの回復量が違う。
やってみれ。
525 :
既にその名前は使われています:02/07/30 09:16 ID:A0OO7E0X
526 :
既にその名前は使われています:02/07/30 09:16 ID:uf0nRhdY
>>521 勢いスレで丁度その話題が。被回復者のVITに依存するらしいって。
527 :
既にその名前は使われています:02/07/30 09:16 ID:0Ikrv7lW
ケアルってMNDだけじゃなくてかけられる側のVITに依存するんでなかったっけ?
528 :
既にその名前は使われています:02/07/30 09:16 ID:T4oA2cdK
まぁ すれ違いだけどマジレスすると
DEXとAGIはまだ正式に解明されてないから文句は■にいってね
529 :
既にその名前は使われています:02/07/30 09:16 ID:+3RlDW3Y
>>521 かけられる側ってのはVITが影響するんじゃなかったか?
それとも他のステータスだっけ?
530 :
既にその名前は使われています:02/07/30 09:17 ID:bbFZ0Tll
>>520 説明書にはDEX=回避と出ているので、
その説明が正しいと仮定した場合の話。
>>521 かけられる側の最大HPにも依存するらしいが詳しい検証はしてないのであいまい。
531 :
既にその名前は使われています:02/07/30 09:17 ID:pDJ7IOId
知人から何とか聞き出した情報
・POLのサービス終了
・FFのサービス終了
・雀鳳楼のサービス終了
・■倒産
(ヒゲは糞ニーに左遷っぽい)
・天野喜孝については何も言ってなかった
あとはちょっとの株価の修正だとか
533 :
既にその名前は使われています:02/07/30 09:18 ID:0Ikrv7lW
>>526.527.529
そか、弱体とかの方だったのか…
そりゃケアルじゃわからんはずだ…
みなさんサンクスコ
んでMNDはセラフの威力、弱体の通る確立で納得しますた。
>>519もサンクスコ
535 :
既にその名前は使われています:02/07/30 09:20 ID:4IyjKARS
>>530 あ、そういうことか
・・・・・・ごめんよ・・・・・・・
>>534 なんで天野さんについて書いてあるのか分からん・・・
別に天野さんはスクの社員じゃねーぞ?
>>513 あーそう言われるとね・・・
あの敵の表示の基準が何なのか明確じゃないと前提条件崩れますよね
自分の回避と比較してなのか自分の命中となのか
同じように防御もやってみると良いかな武器スキル低い弱い装備品に
するとか防具全部外してみるとかね
まあFFの強さの肝はHP・MPとLVによって装備できる武器なのかなーと
ステータスは気持ち程度と言う事ですかね
食品系の市場介入さえなければ、楽ゴブリンクで撲殺されても笑っていられるような気がします…
狩り場の敵の大幅な仕様変更もなさそうだから、大丈夫か。w
ゆで卵の値段倍額の予感
541 :
既にその名前は使われています:02/07/30 09:23 ID:pDJ7IOId
542 :
既にその名前は使われています:02/07/30 09:24 ID:Sb3KM6pW
今のところSTRは意味無いステータスだから騙されてサードニクスリング買うな、アンバーリング買え。
蟹のSTRダウン攻撃食らっても-9されたけどダメージに変化無かった。
543 :
既にその名前は使われています:02/07/30 09:24 ID:0Ikrv7lW
マイナス修正はもうウンザリ
今まで土クリ落としてた敵が風クリ落とすようになります。
545 :
既にその名前は使われています:02/07/30 09:26 ID:bbFZ0Tll
>>538 そういや防具全部外したら練習相手にならないやつでも”防御高い”と表示された覚えが・・・
正直、ゆで卵 STR+3 食べると、5〜10ダメージは違います。
>>545の時は武器も外してたような気もするからあんま気にしないでくれ。
ヒマがあったら検証してくれ。
スマソ。
548 :
既にその名前は使われています :02/07/30 09:28 ID:NxJ9ZNRf
サポジョブのケアルの回復量は、今のままでいいよ
他の回復量が低下したら、必ず白居ないとろくに戦えなくなるだろうし
今でさえパーティー組むのが大変なのに、さらに時間がかかるだけだよ
今は、サポ白と変わらないかもしれないけど将来キャップが外れたら
ケアルのレベル差でかなり違ってくると思うよ。
それにそんな事言ったらサポシーフのほうが修正するの先だと思うしね。
シーフの不意打ちなんかサポのほう威力あるし・・・
549 :
既にその名前は使われています:02/07/30 09:29 ID:cgkDptRz
武器のスキルによって「防御が高い」とかが変わったような
>>545 それってたとえば防御が高いって
自分の防御より相手の防御が高いって事でつか?
551 :
既にその名前は使われています:02/07/30 09:29 ID:0Ikrv7lW
タイガーストールがSTR+10の効果と思えばいいんじゃない?
とにかく、ステータス値が攻防力等の数値以外の係数になっているとは思えない・・・
上げるとしたらVIT(ケアル用)DEX(不意打ち)INT・MNDが意味あるかな。
552 :
既にその名前は使われています:02/07/30 09:29 ID:4NLb+N2J
既にその名前は使われていますさんひどいですよ!
FF11だって立派なゲームですよ!
いくら糞ゲーだからってボロクソにいうのはよくないとおもいますよ。
それと一人でこんなに書き込むのはマナー違反だとおもいますよ。
以後気をつけましょう
553 :
既にその名前は使われています:02/07/30 09:29 ID:rVXsj51m
俺もスキルのような気がします
555 :
既にその名前は使われています:02/07/30 09:30 ID:0Ikrv7lW
>>546 卵愛用してるけど、そんなに変わらんて・・
556 :
既にその名前は使われています:02/07/30 09:31 ID:rVXsj51m
STRあげるのは無意味なの?
で結局今回変更はないの?
>>551 タイガーストール攻撃力+5より
ファングネックレスSTR+2つけた方が攻撃力あがるよ〜と
言われたんだが、そこんとこどうなんだろ
あくまで攻撃力の表示には、STRの半分が足され攻撃力はそのまま足されるけど
560 :
既にその名前は使われています:02/07/30 09:32 ID:lnSmE/Lk
なんでステータスの話になってるの?ステータス依存を強化するって発表あったの?
なんでステータスの話になってるの?ステータス依存を強化するって発表あったの?
なんでステータスの話になってるの?ステータス依存を強化するって発表あったの?
なんでステータスの話になってるの?ステータス依存を強化するって発表あったの?
なんでステータスの話になってるの?ステータス依存を強化するって発表あったの?
なんでステータスの話になってるの?ステータス依存を強化するって発表あったの?
なんでステータスの話になってるの?ステータス依存を強化するって発表あったの?
なんでステータスの話になってるの?ステータス依存を強化するって発表あったの?
>>556 まぁそもそもこのゲーム自体が無意(以下略
562 :
既にその名前は使われています:02/07/30 09:32 ID:cgkDptRz
歌の効果でSTR上げるやつないの?
それって使っても変化無いってこと?
563 :
既にその名前は使われています:02/07/30 09:32 ID:9nXMiDdy
>>513 ある意味歪んだ■的解釈だとそんな感じもしないでもないが
あくまでDEXは命中率と信じたい元EQer。
564 :
既にその名前は使われています:02/07/30 09:32 ID:pDJ7IOId
565 :
______:02/07/30 09:33 ID:Wm90NSw+
>>556 1,2あがったぐらいはそんなに体感できないかも。
っていうか、みんなゆで卵買って・・・。
おながいします
567 :
既にその名前は使われています:02/07/30 09:33 ID:lE3lbeon
俺もサポシーフは本気でまずいと思う。
だ っ て L v 3 0 以 降 は い ら な い し。
568 :
既にその名前は使われています:02/07/30 09:34 ID:lnSmE/Lk
俺は常にゆで卵200でバザーしてる。
まあまあ売れる。
自分の弁当をバザーしてるだけだけどな。
硬い敵とかだと心持上がったかな?くらいだけど
少し柔らかいクラスの敵なら、明らかにゆで卵食ったほうが上がる。
570 :
既にその名前は使われています:02/07/30 09:35 ID:zuCzt5Tg
で、敵のステータスを下げる魔法の下げる数値をくらって確認すると
-3なわけなんだがコレの価値も知りたいです、はい。
571 :
既にその名前は使われています:02/07/30 09:37 ID:A0OO7E0X
廃人さんたちは久々のお風呂でつね
572 :
既にその名前は使われています:02/07/30 09:37 ID:0Ikrv7lW
攻撃力は10くらいの差でやっと違いがわかる感じ。
タイガーとファングじゃ差はほとんどないと思う。
攻撃力だけ見ると4の差でしかないから。
やっぱりSTR値はステータス値の中でも差が感じにくい。
+6の時と−7の時でもあまり違いが感じられないんだから。
573 :
既にその名前は使われています:02/07/30 09:39 ID:pDJ7IOId
さて
オナニーするか
ファイナルファンタジーXI βバージョン更新のお知らせ(7/30)
下記日時におきまして、ファイナルファンタジーXI βバージョン(Windows版)のバージョンアップに伴うサーバーメンテナンス作業を実施いたします。
※本バージョンアップにより、クライアントプログラムのバージョンアップが行われます。メンテナンス終了後に「プレイ」ボタンを押すと自動的にバージョンアップが開始されますので画面の指示に従って操作を行ってください。
日 時: 2002年7月30日(火) 9:00頃より11:00頃まで
【主な変更内容】
■様々な不具合の修正
■一部グラフィックの修正 等
HP+の首装備無いかなぁ+10くらいのそれつけた方がいいっぽ
576 :
既にその名前は使われています:02/07/30 09:39 ID:bR/KVslQ
>>563 合ってるでしょ
スモールソードDEX+3とロングソードくらべると
当たり具合に差がでるよ
577 :
既にその名前は使われています:02/07/30 09:40 ID:pDJ7IOId
>>557 妄想ですが、あるとしたら
・クァールの肉がガルカ以外の種族も使用できた不具合を修正しますた
・現在モーグリがいる不具合付近のモンスターの配置を変更しますた
・自分より強いモンスターへの黒魔法のレジスト率を若干変更しますた
こんなとこ?このままだと黒魔のお仕事がケアルだけになりそうでち(つдT)
個人的には
・狩人の遠隔攻撃の命中率を変更しますた
・狩人は弓、射撃、投擲武器をメインウェポンとして利用することが可能になりました
・広域スキャンのスキャン可能範囲を広域スキャンが使用可能なジョブのレベルに依存させるよう変更しますた
とか激しくキボンヌ
狩人まんせー
つーか、サンドリアの釣り兄弟、
そ ろ そ ろ 帰 っ て 来 い よ 。
580 :
既にその名前は使われています:02/07/30 09:42 ID:uf0nRhdY
そういえば未だに魚が食えないミスラ(^^;
説明書にありながらこれだけほっとかれてる仕様って、あとは栽培くらいか?
581 :
既にその名前は使われています:02/07/30 09:43 ID:pDJ7IOId
散々期待させておいて
ただの鯖メンテだったらどうするんですか
喪前ら
ところで、説明書に書いてあったけど、
クリスタルってどうやってギルドに買い取ってもらうの?
トレード?
583 :
既にその名前は使われています:02/07/30 09:43 ID:lnSmE/Lk
584 :
既にその名前は使われています:02/07/30 09:43 ID:0Ikrv7lW
>>581 クライアントバージョンアップって書いてあるし
585 :
既にその名前は使われています:02/07/30 09:44 ID:hLxy64cO
574>
どうも■です おまいらには大変お世話になってます
不具合マンセーなため 修正できませんですた
各地にモグを配置することでしか対処できません
いや やる気ないんで2日の仕様に戻します
がんがれ
グラフィックは虹の色の彩度を少し落としました
終
586 :
既にその名前は使われています:02/07/30 09:44 ID:lnSmE/Lk
>>584 本バージョンアップはサーバー側の変更のみ
だろ?
クライアントのバージョンアップは不要
587 :
既にその名前は使われています:02/07/30 09:45 ID:0Ikrv7lW
あ、間違えた。クライアントバージョンアップの必要のない
サーバー側のバージョンアップって書いてある。
588 :
既にその名前は使われています:02/07/30 09:45 ID:T69xwY8h
>>582 こら!クリトリスは売りモンじゃねーぞ。
589 :
既にその名前は使われています:02/07/30 09:45 ID:pDJ7IOId
590 :
既にその名前は使われています:02/07/30 09:45 ID:SMkNgV3f
>>584 サーバーメンテナンスとしか書かれとらんよ
592 :
:02/07/30 09:45 ID:iVXzzPlb
しかし、サポシーフ規制する事自体、弱体じゃん・・・。
弱体でしかバランス調整出来ないのが問題なんでしょ?違うの?
593 :
既にその名前は使われています:02/07/30 09:45 ID:GiPoX7LI
594 :
既にその名前は使われています:02/07/30 09:46 ID:0Ikrv7lW
>>590 ※本バージョンアップはサーバー側の変更のみとなるため、
クライアントプログラムのバージョンアップは不要です。
595 :
既にその名前は使われています:02/07/30 09:47 ID:pDJ7IOId
キレタ━━(゚∀゚)━━( ゚∀)━━━( ゚)━━( )━━(゚ )━━(∀゚ )━━━(゚∀゚)━━!!!!!
まだ全部憶測でしょ?
597 :
既にその名前は使われています:02/07/30 09:48 ID:uL74tMWG
バージョンアップは、あるとしても次の水曜では?
つまりwinβのためだけのメンテってことかな
>>594 すまん。
Polのバージョンアップ見てた。
600 :
既にその名前は使われています:02/07/30 09:48 ID:E4qazKf5
今日だけメンテかと思ったら2002年7月31日(水) 23:45から
2002年8月 1日(木) 10:30までメンテするのか。
601 :
既にその名前は使われています:02/07/30 09:48 ID:9jXxdq4l
黒復活の予感
602 :
既にその名前は使われています:02/07/30 09:48 ID:YDOSgRE6
pDJ7IOIdで検索すると驚くべき低脳が浮かび上がってきますよ
From: ファイナルファンタジーXI
2002.07.30(火) 9:50
サーバーメンテナンス作業予定変更のお知らせ(7/30)
すでにお知らせしておりました、7月30日(火)9:00より11:00までのファイナルファンタジーXIのサーバーメンテナンス作業について、下記のように予定を変更させていただきます。お客様にはご不便をお掛けいたしますが、ご了承くださいますようお願い申し上げます。
なお、プレイオンラインビューアー、テトラマスター、雀鳳楼βサービスのサーバーメンテナンス作業につきましては、お知らせしております作業時間からの変更はありません。
記
日 時: 2002年8月2日(金)9:00頃より11:00頃まで
604 :
既にその名前は使われています:02/07/30 09:49 ID:pDJ7IOId
605 :
591:02/07/30 09:49 ID:QqU5DmYL
606 :
既にその名前は使われています:02/07/30 09:49 ID:lnSmE/Lk
>>583 (つд`)
メインに弓でサブに矢で
ウィンのミスラの守護戦士?みたいに背中にしょいたいんだYO
608 :
既にその名前は使われています:02/07/30 09:50 ID:G8jVw92s
サポシーフ弱体化したところで、シーフがPTに必要ないのは変わらないよな
609 :
既にその名前は使われています:02/07/30 09:51 ID:YDOSgRE6
610 :
既にその名前は使われています:02/07/30 09:51 ID:pDJ7IOId
そんなことより
プール行こうぜ
611 :
既にその名前は使われています:02/07/30 09:51 ID:E4qazKf5
2002年7月29日(18:20)
■サーバーメンテナンス作業のお知らせ(7/31-8/1)
下記日時におきまして、サーバーメンテナンス作業を実施いたします。
この間、プレイオンライン入会、コンテンツIDの購入・解約・復活、会員情報の確認・変更などを行うことができません。
お客様にはご不便をお掛けいたしますが、ご了承くださいますようお願い申し上げます。
日 時: 2002年7月31日(水) 23:45より 2002年8月 1日(木) 10:30まで
※終了予定時刻に関しては、状況により変更する場合があります。
※上記手続き以外のプレイオンライン、ファイナルファンタジーXI、テトラマスターなどのサービスは
通常通りご利用いただけます。
対 象: プレイオンラインをご利用のお客様
612 :
既にその名前は使われています:02/07/30 09:52 ID:rLNU+psK
そんなことより
サメの話をしようぜ
614 :
既にその名前は使われています:02/07/30 09:52 ID:kzWWzHh9
狩人そのままの悪寒。
2002年7月29日(18:20)
■サーバーメンテナンス作業のお知らせ(7/31-8/1)
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※上記手続き以外のプレイオンライン、ファイナルファンタジーXI、テトラマスターなどのサービスは
通常通りご利用いただけます。
対 象: プレイオンラインをご利用のお客様
616 :
既にその名前は使われています:02/07/30 09:53 ID:P9o3Dtnc
617 :
既にその名前は使われています:02/07/30 09:53 ID:TSrpOqFa
2002年7月29日(18:20)
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対 象: プレイオンラインをご利用のお客様
・銀の髪飾り祭り
・獣使い祭り
・連携マンセー
(職業の差別化)
・生産スキル
・栽培
(;´Д`) ハァハァ
619 :
既にその名前は使われています:02/07/30 09:53 ID:pDJ7IOId
From: ファイナルファンタジーXI
2002.07.30(火) 9:50
サーバーメンテナンス作業予定変更のお知らせ(7/30)
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記
日 時: 2002年7月30日(火)9:00頃より18:00頃まで
621 :
既にその名前は使われています:02/07/30 09:54 ID:J8Ecvxf8
AGIは回避でたぶんあってると思う、レベル14シーフで素より+10くらいボーナスでやっと実感出来た。
詳しく数えてなかったのが痛いが、だいたい素より1.5〜2倍避ける、ただし全く避けずに昇天もあった
使用したのはリーピングブーツ・指輪・キャベツドーピングなど
明らかに回避する回数が(やっと)増えます(´Д⊂)
AGI(おそらくDEXも)体感できるまであげるなら相当なボーナスが必要と思われます
↑サメ
623 :
既にその名前は使われています:02/07/30 09:54 ID:cWiKvnRm
ゲーム中にシステムメッセージでメンテの事が告知されて、詳細はニュース
をご覧ください、とあるけど詳細もへったくれも書いてないのが不思議
もうみんな慣れたか?(´Д`;)
624 :
既にその名前は使われています:02/07/30 09:54 ID:YDOSgRE6
そういや栽培ってあったんだよな。
とことん放置だな・・・
625 :
既にその名前は使われています:02/07/30 09:55 ID:pDJ7IOId
From: ファイナルファンタジーXI
2002.07.30(火) 9:50
サーバーメンテナンス作業予定変更のお知らせ(7/30)
すでにお知らせしておりました、7月30日(火)9:00より11:00までのファイナルファンタジーXIのサーバーメンテナンス作業について、下記のように予定を変更させていただきます。お客様にはご不便をお掛けいたしますが、ご了承くださいますようお願い申し上げます。
なお、プレイオンラインビューアー、テトラマスター、雀鳳楼βサービスのサーバーメンテナンス作業につきましては、お知らせしております作業時間からの変更はありません。
記
日 時: 2002年10月30日(金)9:00頃より11:00頃まで
626 :
既にその名前は使われています:02/07/30 09:55 ID:bbFZ0Tll
>>549 そんな気もするが俺自身は正確に検証したわけじゃないのでなんとも・・・
>>550 その可能性もあるということ。
>>563>>576 だと思うんだけど説明書の記述が謎すぎる。
公式発表が待たれるが、いくら待っても発表されない罠。
627 :
既にその名前は使われています:02/07/30 09:56 ID:pDJ7IOId
お前らは風呂入る前にオナニーすんの?
それとも風呂入った後にオナニーすんの?
628 :
既にその名前は使われています:02/07/30 09:56 ID:YDOSgRE6
もういいから夏期講習行ってらっしゃいpDJ7IOId
629 :
既にその名前は使われています :02/07/30 09:57 ID:NxJ9ZNRf
>>592 シーフさんもっと活躍させてほッしぇー
不意打ちのダメージ計算をDEXメインにするとか
DEX高いと強くらいまでの敵ならたまに即死が出るとか
修正入れてあげてほしい。
だいたい金属鎧装備したやつがガシャガシャ近づいて
不意打ちできるのは不自然だしね。
そしてそっちのほうが強いし・・・
630 :
既にその名前は使われています:02/07/30 09:57 ID:P9o3Dtnc
631 :
既にその名前は使われています:02/07/30 09:58 ID:pDJ7IOId
>>628 お前は人をIDで判断するのか
スケベな奴め
DEX→受け流し
AGI→回避
>>627 風呂前に2回、風呂場で1回、風呂出てから1回、かな。
634 :
既にその名前は使われています:02/07/30 09:58 ID:vwqh60c7
635 :
既にその名前は使われています:02/07/30 09:59 ID:pDJ7IOId
>>630 チャレンジャーだな
ちなみにシャワー使うと気持ちいいけど
あんまり精子とばないよな
637 :
既にその名前は使われています:02/07/30 10:00 ID:pDJ7IOId
シーフとか、ステータス依存とか関係ないんだよ
バ ス 厨 房 は 氏 ね !
640 :
既にその名前は使われています:02/07/30 10:02 ID:pDJ7IOId
>>638 あれだろ、お前、
一時の快楽のために
取り返しのつかないことする奴だろ
641 :
既にその名前は使われています:02/07/30 10:02 ID:kzWWzHh9
オナニースレに変貌をとげますた。
642 :
既にその名前は使われています:02/07/30 10:02 ID:rLNU+psK
>>639 バス厨房って風呂でオナニーする人たちのこと?
warata
何してもFF11は糞ゲーです
645 :
既にその名前は使われています:02/07/30 10:03 ID:F6fO660u
オナニー講座のスレになりますた
646 :
既にその名前は使われています:02/07/30 10:03 ID:YDOSgRE6
お前らタッチ見てその汚れた心を洗い流せ
>>640のレスで不覚にもワラタ折れは首吊ったほうがいいですか?
649 :
既にその名前は使われています:02/07/30 10:04 ID:pDJ7IOId
俺さぁ、
「空中でオナニーすると、空にも昇る心地」っていうのを
本で見てさ
机からジャンプしながら
フィニッシュしたわけよ
650 :
既にその名前は使われています:02/07/30 10:04 ID:MlhTAgSJ
【FF11を買ってしまった人】 【買わなかった賢い人】
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無駄なお金と時間を使ってしまったよ鬱。 有意義な時間とお金の使い方ができました〜。
651 :
既にその名前は使われています:02/07/30 10:05 ID:H4BCNWap
今回のメンテでオナニーが変更になります
・イク時の快感の倍増
・消費体力激増
・した後のむなしさ80%up
653 :
既にその名前は使われています:02/07/30 10:06 ID:MlhTAgSJ
【FF11と共に夏を過ごした人】 【解約した人】 \ │ /
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体重が増えました。  ̄ 夏をエンジョイ < /
>>650 >有意義な時間とお金の使い方ができました〜。
ソープでブス女に射精しただけじゃねーの?
>>・した後のむなしさ80%up
これだけはまじ勘弁(´Д⊂)
656 :
既にその名前は使われています:02/07/30 10:07 ID:MlhTAgSJ
【FF11と共に夏を過ごした人】 【解約した人】 \ │ /
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''ヽ::::::;;;;;::::::::::::::::::::::::::::..ン:::::::;;;::-''' | 〈.. | |
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レベルは上がったけど。 夏は終った…  ̄ 夏をエンジョイ < /
657 :
既にその名前は使われています:02/07/30 10:08 ID:pDJ7IOId
もうそのAAのコピペやめれ
660 :
既にその名前は使われています:02/07/30 10:09 ID:AG3xDH9B
あーあ、アフォが切れて荒らしはじめた
662 :
既にその名前は使われています:02/07/30 10:09 ID:ugMzSEu2
【FF11と共に夏を過ごした人】 【解約した人】 \ │ /
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ちよパパになれますた  ̄ 猫の恩返し見れますた < /
663 :
既にその名前は使われています:02/07/30 10:10 ID:bbFZ0Tll
つーかどんどんズレが増してる気がするのだが?
664 :
既にその名前は使われています:02/07/30 10:10 ID:8E89uDKx
漏れの手淫スキルが0.3上がった
665 :
既にその名前は使われています:02/07/30 10:10 ID:gOQf0VeA
【FF11と共に夏を過ごした人】 【解約した人】 \ │ /
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レベルは上がったけど。 夏は終った…  ̄ 夏をエンジョイ < /
666 :
既にその名前は使われています:02/07/30 10:11 ID:pDJ7IOId
667 :
既にその名前は使われています:02/07/30 10:11 ID:KZd4bg/1
ついにデタァ━(゚∀゚)━!!!!!
【3:453】【スレタイ】IDにFF11を出すスレU【長いよ】
1 名前:既にその名前は使われています 02/07/23 02:40 ID:CO+GDDd2
アヒャ
451 名前:既にその名前は使われています :02/07/30 10:03 ID:xgLlzD1b
p
452 名前:既にその名前は使われています :02/07/30 10:05 ID:cfeHjP0T
3億こ〜〜い!!
453 名前:既にその名前は使われています :02/07/30 10:05 ID:rgCFF11+
ウコン茶
668 :
既にその名前は使われています:02/07/30 10:11 ID:gOQf0VeA
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669 :
既にその名前は使われています:02/07/30 10:11 ID:pDJ7IOId
手淫の廃人
降臨キボンヌ
670 :
既にその名前は使われています:02/07/30 10:11 ID:gOQf0VeA
【FF11と共に夏を過ごした人】 【解約した人】 \ │ /
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>>664 見習いになるための試験を与えます。テレビ体操でヌいてください。
672 :
既にその名前は使われています:02/07/30 10:12 ID:gOQf0VeA
【FF11と共に夏を過ごした人】 【解約した人】 \ │ /
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アク禁依頼だしてくるか
674 :
既にその名前は使われています:02/07/30 10:12 ID:MlhTAgSJ
信者は早くFFの世界に帰ってください
お願いします
676 :
既にその名前は使われています:02/07/30 10:13 ID:gOQf0VeA
【FF11と共に夏を過ごした人】 【解約した人】 \ │ /
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677 :
既にその名前は使われています:02/07/30 10:13 ID:gOQf0VeA
【FF11と共に夏を過ごした人】 【解約した人】 \ │ /
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レベルは上がったけど。 夏は終った…  ̄ 夏をエンジョイ <
>>673 他のやつも巻き込んで禁止になるので、勘弁してください。(´Д⊂)
679 :
既にその名前は使われています:02/07/30 10:13 ID:gOQf0VeA
【FF11と共に夏を過ごした人】 【解約した人】 \ │ /
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レベルは上がったけど。 夏は終った…  ̄ 夏をエンジョイ < /
681 :
既にその名前は使われています:02/07/30 10:13 ID:Muv9MhuQ
夏ですか?
gOQf0VeAは美少年
無駄なAAの連続投稿禁止じゃなかったっけ?
夏ですなー
686 :
既にその名前は使われています:02/07/30 10:14 ID:SpEw50ic
>>650 ずれたAA直そうとしてシパーイ(・∀・)アヒャヒャヒャ
諦めてずれたまま貼っとる( ゚д゚)σモマエノズラモズレテルゾ
すっかり夏ですね
689 :
既にその名前は使われています:02/07/30 10:15 ID:pDJ7IOId
素人 AV
見習 エロ本
従弟 妄想
下級職人 光浦靖子
名取 夏をエンジョイ
690 :
既にその名前は使われています:02/07/30 10:15 ID:8E89uDKx
両手淫スキルと片手淫スキルがあります
691 :
625:02/07/30 10:16 ID:pDJ7IOId
>>688 マジで?
おめでとう
今度いくつになる?
オナニーしたことある?
>>686 直そうとしてないよめんどくさいし
あと漏れはAA3つしか貼ってない
素人 AV
見習 エロ本
従弟 妄想
下級職人 光浦靖子
名取 裕子
694 :
既にその名前は使われています:02/07/30 10:17 ID:eUZ/XpmC
FFやった時間をオナニーに換算すると何回できたのかなぁ・・・。
俺、入院中に何も触れずチンポに力込めるだけで射精したことあるよ
697 :
既にその名前は使われています:02/07/30 10:17 ID:pDJ7IOId
まず久本雅美で抜く、話はそれからだ!
投擲・射撃スキルも上昇します
700 :
既にその名前は使われています:02/07/30 10:19 ID:pDJ7IOId
こんにゃく使ったけど
チンポ赤くなっただけで
あんまり気持ちよくなかった
701 :
既にその名前は使われています:02/07/30 10:19 ID:K398TH8D
>>692 3回も貼るなよ・・・
ということで、俺も一回
【FF11を買ってしまった人】 【買ったけど飽きた人】
, ・´.......... . . ...... "" '' - ..,_ . \ │ /
./::::::::::::::::::::::::/ /:::::::::::::::ヘ::::::::::::::ヽ ./ ̄\ ∩ ∧∧
. と. ,,i::::::::::::::::::::::/ /::::::::r(::::..ン::::::::::/ . ∩ ∧ ∧∩ ─( ゚ ∀ ゚ )─ \ ( ゚∀゚ )へ
<´ _;;;::::::::::::::::::::::し:::::::::::`(:::::ヘ::::::::::::\ ヽ( ゚∀゚ )/ .\_/ | /(ソ
''ヽ::::::;;;;;::::::::::::::::::::::::::::..ン:::::::;;;::-''' | 〈.. / │ \ | |
⊂;;;;;;,.:::::::.--- ー '''' ' . / /\_) / /\」
無駄なお金と時間を使ってしまったよ鬱。 有意義な時間とお金の使い方ができました〜。
FF11と共に夏を過ごした人】 【解約した人】
, ・´.......... . . ...... "" '' - ..,_ . , ・´.......... . . ...... "" '' - ..,_
./::::::::::::::::::::::::/ /:::::::::::::::ヘ::::::::::::::ヽ ./::::::::::::::::::::::::/ /:::::::::::::::ヘ::::::::::::::ヽ
. と. ,,i::::::::::::::::::::::/ /::::::::r(::::..ン::::::::::/ . と. ,,i::::::::::::::::::::::/ /::::::::r(::::..ン::::::::::/
<´ _;;;::::::::::::::::::::::し:::::::::::`(:::::ヘ::::::::::::\ <´ _;;;::::::::::::::::::::::し:::::::::::`(:::::ヘ::::::::::::\
''ヽ::::::;;;;;::::::::::::::::::::::::::::..ン:::::::;;;::-''' ''ヽ::::::;;;;;::::::::::::::::::::::::::::..ン:::::::;;;::-'''
⊂;;;;;;,.:::::::.--- ー '''' ' ⊂;;;;;;,.:::::::.--- ー '''' ' 解約してから、 .
レベルは上がったけど。 夏は終った… リアルのフレンドリストが0に気づき、鬱寝で夏がすぎていく
■のメンテのおかげで信者が大量に来て面白いです
信者の皆様もっと発言していってください
【祭りの】勃起の変化を報告スレ22【股間】
706 :
既にその名前は使われています:02/07/30 10:21 ID:pDJ7IOId
おしっこガマンしてると
あんまり気持ちよくないよな
708 :
既にその名前は使われています:02/07/30 10:22 ID:uL74tMWG
なんでもいいから繋がったら報告しろやと、ここが同時に沈むとあれなので、
水曜夜から木曜朝の祭り用に、スレ調整よろしく。
>>692 アヒャヒャヒャヒャヒャ(・∀・)ノシ☆
710 :
既にその名前は使われています:02/07/30 10:23 ID:pDJ7IOId
711 :
既にその名前は使われています:02/07/30 10:24 ID:pDJ7IOId
アイテムを自動的に使ってくれる装備品が実装されればイイのに…
ポ ー シ ョ ン 市 場 に 嵐 が 吹 く ぞ ? (その前にストック数の変更希望か…;;)
713 :
それでも:02/07/30 10:26 ID:A/j2/iqq
ゲームとかあんまりやった事無い人は、こんなゲームできねぇんじゃねぇか?
初心者パワーなめ過ぎか?俺。
ゲームあんまりやらねぇ奴はFF11なんてやらんだろ。
なんてツッコミは無しね・・・。
715 :
既にその名前は使われています:02/07/30 10:27 ID:ugRPLVzB
>>707 メンテ中に頑張るからうpしないハズだが?
個人成績での交換アイテムのトレード、バザー、オークションが
できなくなる
>>713 セットアップからして、WINDOWS_XPよりむつかすぃからな!
719 :
既にその名前は使われています:02/07/30 10:30 ID:pDJ7IOId
まぁ
連携の威力が下がるだろうな
720 :
既にその名前は使われています:02/07/30 10:30 ID:H4BCNWap
ス ラ ム ダ ン ク 始 ま り ま す た !
WSのレジスト率が黒魔法並にアップ
723 :
既にその名前は使われています:02/07/30 10:31 ID:XmqmaTQ7
どんどんクソゲーになっていくな
ユーザーを楽しませるようなイベントもないし・・・まじで解約を■側から薦めてるようにしか見えない
>>719 おいおい、何を倒せと言うんだ■は
まぁ、ヴァナに平和がになると
四角が困るだろうが。
725 :
既にその名前は使われています:02/07/30 10:32 ID:pDJ7IOId
スラムダンク最高
ウェブマネー組を狙って一時的にイイメンテをやる。
そしてまた8月始めにクソに戻す。
728 :
既にその名前は使われています:02/07/30 10:33 ID:pDJ7IOId
729 :
既にその名前は使われています:02/07/30 10:33 ID:lE3lbeon
つか連携の威力が下がったら本気で糞ゲーだと思う
黒魔法もスカで連携もスカ
どうやってとてとて狩ればいいんだか
730 :
既にその名前は使われています:02/07/30 10:34 ID:ugRPLVzB
731 :
既にその名前は使われています:02/07/30 10:34 ID:rVXsj51m
で詳細はまだなのか
>>729 強い 同じくらい 丁度いい 楽
↑の敵と戦ってください
733 :
既にその名前は使われています:02/07/30 10:35 ID:pDJ7IOId
>>730 いや
連載始まった12年前から思ってたさ
つーか
12年も経つんだな
734 :
既にその名前は使われています:02/07/30 10:36 ID:/AqhGyyI
狩るな。
とて、つよを狩れ。
735 :
既にその名前は使われています:02/07/30 10:36 ID:H4BCNWap
12年か気づかなかった・・・・年を取ったもんだ
737 :
既にその名前は使われています:02/07/30 10:36 ID:XmqmaTQ7
俺はもうタッチを見ることにした
738 :
既にその名前は使われています:02/07/30 10:36 ID:KrBOGyCK
>>729 とてとては狩れない仕様で単なる■からの刺客ですが何か?
ただの定期メンテとかじゃねーの?
740 :
■:02/07/30 10:37 ID:A/j2/iqq
/grin <you>
741 :
既にその名前は使われています:02/07/30 10:37 ID:pDJ7IOId
742 :
既にその名前は使われています:02/07/30 10:37 ID:ugRPLVzB
743 :
既にその名前は使われています:02/07/30 10:38 ID:n76sw+HH
モグハウスに女の子引き込めるようになるなら、他に何もいりません。
ならぬ。5,6人でとてとて狩りこそPTの真髄。
たとえ効率悪いとしても俺達はとてとてに拘る。
…だって2,3人で60とかチマチマやってると飽きるよ、マジで。
>>720 それを見越して、傭兵隊長の綿鎧買いますた
746 :
既にその名前は使われています:02/07/30 10:39 ID:pDJ7IOId
748 :
既にその名前は使われています:02/07/30 10:40 ID:7pEf936S
タッチVSスラムダンク
漏れはスラムダンクだがナー
ハルコタンハァハァ
749 :
既にその名前は使われています:02/07/30 10:40 ID:A/j2/iqq
>744
効率悪いし危険が伴うとわかっていても、
あの緊張感はたまらないものがあるよな
750 :
既にその名前は使われています:02/07/30 10:41 ID:K+IcpGb6
751 :
既にその名前は使われています:02/07/30 10:41 ID:Gc/X388H
■はオナニー好きですか?
752 :
既にその名前は使われています:02/07/30 10:42 ID:ugRPLVzB
>>744 いい人となら2人での狩りも悪くないよ。
まぁPT編成が少人数がベターになったら
白不足なんてもうどうにもならないレベルになるけどな(藁
逃避が激しいな。
しかし、今回のVer.Up報告はアレだけなんか?■よ。
半引退者が祭りできねーじゃんかよ。
754 :
既にその名前は使われています:02/07/30 10:42 ID:skcMLmWN
ぜんぜんVer.upの変化と関係ないスレだなぁ・・・
755 :
既にその名前は使われています:02/07/30 10:42 ID:7wq4cZw6
756 :
既にその名前は使われています:02/07/30 10:43 ID:sx+zQpIf
マダつながらないからね(;´Д`)
757 :
既にその名前は使われています:02/07/30 10:43 ID:pDJ7IOId
>>751 FFはヒゲの公開オナニーみたいなもんだ
5人乗りする為に花道がバイクに飛び乗ったシーンが
ホモ5人の連ケツプレイに見えたのは漏れだけですか?
>>755 スラムダンクやってた頃に4歳って話じゃないのかとマジレスしてみる。
760 :
既にその名前は使われています:02/07/30 10:44 ID:pDJ7IOId
>>758 スラムダンクのクライマックスシーンに対して
なんてこと言いやがる
761 :
既にその名前は使われています:02/07/30 10:46 ID:rVXsj51m
762 :
□:02/07/30 10:46 ID:Wm90NSw+
生産システムの作るたびに赤字になるのはSEGAの某ドレアムキャスト
と同じ状態を作りたいからです。つまり無駄だからやめなさいというわけです。
763 :
742:02/07/30 10:46 ID:ugRPLVzB
マテ・・・「スラムダンク連載当初」・・・だ・・・
今はもうティンポに毛も生えそろったし
煙草とかふかしながらレスつけてるッちゅーネン・・・
764 :
既にその名前は使われています:02/07/30 10:46 ID:qam6vB4p
ミスリルソードが釣れなくなるそうだ・・
>煙草とかふかしながら
プ
766 :
742:02/07/30 10:47 ID:ugRPLVzB
767 :
既にその名前は使われています:02/07/30 10:48 ID:pDJ7IOId
768 :
既にその名前は使われています:02/07/30 10:48 ID:qam6vB4p
>>763 まだパヤパヤな毛なんだろ?(と、煽ってみるテスt)
タバコとかのとかってなんだ!
なにを付加してるんだ!
チョコエッグかおまえは!
770 :
既にその名前は使われています:02/07/30 10:50 ID:pDJ7IOId
まぁ
どんな奴かは
オナニーの仕方と回数を聞けばわかるんだがな
771 :
既にその名前は使われています:02/07/30 10:50 ID:XmqmaTQ7
>>763 12年前、4歳で現在タバコか・・・・ふーん・・・
773 :
既にその名前は使われています:02/07/30 10:52 ID:iTfowSnQ
>>764 昨日ミスリルソードを17000で売ってる方がおられたんですが
何か関係あるのでつか?
774 :
既にその名前は使われています:02/07/30 10:52 ID:pDJ7IOId
>>771 もうちょい遊ぶんだから
きづかないふりしとけよ
775 :
既にその名前は使われています:02/07/30 10:53 ID:K398TH8D
>>763 親の金でゲームしてネットしてる分際で
たばこ税納めてるんじゃねえよ、ブルジョワの息子が!
と、何となく煽ってみる
つーか、毛なんか
剃ってプレイしてみてからが大人だよ。
そろそろ繋がるかな
おーい、さっきからつながっとるぞぃ
さっさと検証しる
そろそろつながるかな〜とおもってこのスレに来てみれば…。
ボウズが暴れてるんかいw
781 :
既にその名前は使われています:02/07/30 10:55 ID:B296hpil
あなたを想うだけで心は強くなれる
公式の更新は(゚д゚)マダー?
From: Windows版βサービス
2002.07.30(火) 09:00
ファイナルファンタジーXI βバージョン更新のお知らせ(7/30)
お前ら、更新はβだけだって言ってんだろ!
暑いなーおまえら
夏休みか?外でて学校のプールいってこい(プッ
785 :
既にその名前は使われています:02/07/30 10:56 ID:N4Jc3EZQ
銀髪に修正はいりました
786 :
763:02/07/30 10:57 ID:ugRPLVzB
>>775 ガンガって冬休みにシコシコバイトしてまでFFやる金貯めたです。
もう繋がる?
そろそろ退席してよい?
787 :
既にその名前は使われています:02/07/30 10:57 ID:pDJ7IOId
誰だよ
スラムダンクをスラダンとか略してる奴
788 :
既にその名前は使われています:02/07/30 10:58 ID:pDJ7IOId
>>786 だめ
寂しいんだ
繋ぎながらでもいいから相手してくれ
789 :
775:02/07/30 10:58 ID:K398TH8D
>>786 ならよい、俺もそのころは新聞配達で頑張ったもんだ
スララの不思議なダンジョン
791 :
既にその名前は使われています:02/07/30 10:59 ID:BpvoXFPh
久しぶりにこのスレの本当の使い方ができる…のか?
なんか変化あった〜?
792 :
既にその名前は使われています:02/07/30 10:59 ID:iTfowSnQ
793 :
既にその名前は使われています:02/07/30 10:59 ID:sLAiR2DV
スララタンハァハァ
鯖側の変更って、どんなのかねー
795 :
既にその名前は使われています:02/07/30 11:00 ID:xdh3YzO0
致命的なエラーが見つかりました。
FFXIを強制終了します。
796 :
既にその名前は使われています:02/07/30 11:01 ID:K398TH8D
さて、雑談はやめて解析に移るか
797 :
既にその名前は使われています:02/07/30 11:01 ID:cWiKvnRm
詩人だがジョブアビとジョブ特性が!!
変化無し
798 :
既にその名前は使われています:02/07/30 11:03 ID:K+IcpGb6
800 :
既にその名前は使われています:02/07/30 11:04 ID:qMb3v9Af
800
801 :
既にその名前は使われています:02/07/30 11:04 ID:QqU5DmYL
From: ファイナルファンタジーXI
2002.07.30(火) 11:00
ファイナルファンタジーXI 8月の更新予定のお知らせ(8/8)
下記日時におきまして、ファイナルファンタジーXIのバージョンアップに伴うサーバーメンテナンス作業の実施を予定しています。
※本バージョンアップにより、クライアントプログラムのバー
ジョンアップも行われます。メンテナンス終了後に「プレイ」
ボタンを押すと自動的にバージョンアップが開始されますので
画面の指示に従って操作を行ってください。
日 時: 2002年8月8日(木) 9:00頃より11:00頃まで
803 :
既にその名前は使われています:02/07/30 11:04 ID:nsfEqtAH
__=~~~~~~~~=___
/^ =
/ 丿 \ヘ
│ />彡彡丿 l
│ゞ/ │
│/ ━━ ハ━━ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(6 <・ ) <・ ) |. |
│ つ │ | 間違ってリセットボタン押しちゃった。
│ /lllllllllllllll │ < 1からやり直しね。
.│ /ヽー---┤.│ (⌒) \_______
\ ~~~~~ 丿 ノ ~.レ-r┐
\_______ノ ノ__ | .| ト、
〈 ̄ `-Lλ_レ′
 ̄`ー‐---‐′
805 :
既にその名前は使われています:02/07/30 11:05 ID:GC6abZ6e
>>797 むしろ弱体化が怖かったんですがそっちのほうはどうですか?
806 :
既にその名前は使われています:02/07/30 11:05 ID:QqU5DmYL
【現在予定されている主な変更内容】
■属性系攻撃魔法の対弱点属性効果を強化
■弱体系魔法のレジスト率緩和
■吟遊詩人に対敵用各種レジスト低下系ソング、
補助魔法無効化系ソングの追加
■テレポやデジョンIIなどを解禁
■パーティでの経験値ボーナスを更に増加
■レベル格差経験値ボーナスを増量
■各地の鉱山において各種鉱石の「採掘」が開始
■ダンジョンの奥地に「謎の宝箱」が出現
■モグ金庫の格納数を引き上げるクエストなど、
各種クエストの追加
807 :
既にその名前は使われています:02/07/30 11:05 ID:QqU5DmYL
■各種新アイテムの合成レシピが追加
■新たなハイクォリティ合成品の追加
■チョコボ料金のレベル割引制度導入
■コンクェストの新たな報酬アイテムの追加
他、各種クライアント機能の強化等
詳細はバージョンアップ時に改めてお知らせいたします。
また、次回バージョンアップでは見送られましたが、現在
新たなノートリアスモンスターと、その戦利品のニュー
アイテムを導入にむけて試験中です。ご期待ください。
808 :
既にその名前は使われています:02/07/30 11:05 ID:MGJPNnhl
ハンティングソードに修正入ってない?
確かD27で34から戦ナ暗装備可能だったと思うけど。
809 :
既にその名前は使われています:02/07/30 11:05 ID:kHhSlMGb
もういいよ8/8は。。。
キタ━━(゚∀゚)━━( ゚∀)━━━( ゚)━━( )━━(゚ )━━(∀゚ )━━━(゚∀゚)━━!!!!!
キタ━( ´∀`)・ω・) ゚Д゚)・∀・) ̄ー ̄)´_ゝ`)`Д´)-_-)冫、 )ノД`)=゚ω゚)━!!!!
さようなら狩人、獣使い、盗人。。。
813 :
既にその名前は使われています:02/07/30 11:07 ID:8P4eJx+B
■2002年7月29日 18:20 【PlayOnline:サーバーメンテナンス作業のお知らせ(7/31-8/1)】
下記日時におきまして、サーバーメンテナンス作業を実施いたします。
この間、プレイオンライン入会、コンテンツIDの購入・解約・復活、会員情報の確認・変更などを行うことができません。
お客様にはご不便をお掛けいたしますが、ご了承くださいますようお願い申し上げます。
日 時: 2002年7月31日(水) 23:45より 2002年8月 1日(木) 10:30まで
※終了予定時刻に関しては、状況により変更する場合があります。
※上記手続き以外のプレイオンライン、ファイナルファンタジーXI、テトラマスターなどのサービスは通常通りご利用いただけます。
対 象: プレイオンラインをご利用のお客様
■レベル格差経験値ボーナスを増量
↑
とてつよで充分ウマーになるってことか?
つまりとてとては狩れなくすると・・・
結局、今日のはWIN版なのね・・・
816 :
既にその名前は使われています:02/07/30 11:07 ID:dyUcr7ar
今日変化ナシだった事の言い訳みたいなタイミングの発表だね...。
817 :
既にその名前は使われています:02/07/30 11:07 ID:pDJ7IOId
818 :
既にその名前は使われています:02/07/30 11:08 ID:oBsyN1Ph
チョコボの価格に調整入れるのはいいけど、
レベル割引って考えかたはどうなのか・・・
819 :
既にその名前は使われています:02/07/30 11:08 ID:U+Sc8ggV
おおおお↑
820 :
既にその名前は使われています:02/07/30 11:08 ID:qMb3v9Af
■属性系攻撃魔法の対弱点属性効果を強化
■ダンジョンの奥地に「謎の宝箱」が出現
■モグ金庫の格納数を引き上げるクエストキタ━( ´∀`)・ω・) ゚Д゚)・∀・) ̄ー ̄)´_ゝ`)`Д´)-_-)冫、 )ノД`)=゚ω゚)━!!!!
821 :
既にその名前は使われています:02/07/30 11:09 ID:pDJ7IOId
テレポ━━(゚∀゚)━━!!!!!
823 :
既にその名前は使われています:02/07/30 11:09 ID:PJFjws+p
で、狩人はバグで生きろと?
825 :
既にその名前は使われています:02/07/30 11:09 ID:u8dEUzfx
ウマー 祭りの予感!!!
>817
嘘だと思ったらほんとだった〜
8/8から黒に復帰するべさ
もういいや
寝よ
こ の に ん じ ん で ど こ ま で 走 れ ま す か ?
■ダンジョンの奥地に「謎の宝箱」が出現
↑
(・∀・)イイ!
高レベルシーフしか開けられないとか?
830 :
既にその名前は使われています:02/07/30 11:10 ID:EeY9dusm
ダンジョンの奥地に「謎の宝箱」が出現
これはもしかして、シーフじゃないと開けられないのかも
だとしたらおもろいな
いや■のことだから、そんなことしないか
氏ねシーフ(藁
831 :
既にその名前は使われています:02/07/30 11:10 ID:YDLFHtSu
■ダンジョンの奥地に「謎の宝箱」が出現
気になる・・・
832 :
既にその名前は使われています:02/07/30 11:10 ID:pkMhcRUN
ようするに黒は8月8日まで待てって事?
833 :
既にその名前は使われています:02/07/30 11:11 ID:u8dEUzfx
あ、テレポとデジョン2 ってどんな効果?
834 :
既にその名前は使われています:02/07/30 11:11 ID:K+IcpGb6
謎の宝箱=シーフが罠外すってことも出てくるんかねぇ
835 :
既にその名前は使われています:02/07/30 11:11 ID:kHhSlMGb
おい!喜んでるお前らに一言言いたい!!!!!
狩人と獣使いとシーフの迫害を差し置いて喜んでいいのか??
836 :
既にその名前は使われています:02/07/30 11:11 ID:EeY9dusm
考えることは一緒だね
837 :
既にその名前は使われています:02/07/30 11:11 ID:PJFjws+p
謎の宝箱、か。
開けるのにシーフが必要、とかなれば
いいのにな。
修正案って殆どここで議論されたものだよ
宝箱とかも…
イベントのようなもの?
842 :
狩人:02/07/30 11:12 ID:kzWWzHh9
も
う
だ
め
ぽ
も
う
だ
め
ぽ
■吟遊詩人に対敵用各種レジスト低下系ソング、
補助魔法無効化系ソングの追加
詩人キタ━━(゚∀゚)━━!!
>>830 シーフだけで奥にはいけねぇよ。
カギ開けはメインシーフだけにして欲しい。
カギ開けに成功したら戦利品にして、みんなでロットできれば良いのだが。
>818
低レベルなほど安いとか言ってみる
846 :
既にその名前は使われています:02/07/30 11:12 ID:bkRvgVAA
かくして、レベル格差補正は定着していくのであった。
847 :
獣使い:02/07/30 11:13 ID:kHhSlMGb
も
う
だ
め
ぽ
も
う
だ
め
ぽ
宝箱って時間湧きかな
なんか殺伐とした光景が目に浮かぶな
なのにサポート弱体化については少しもふれずか。
まあシステム根本から腐ってますが。
ただでさえ少ないLv36以降の白が、もう引っ張りだこだな。
850 :
既にその名前は使われています:02/07/30 11:13 ID:P9o3Dtnc
ほんとの祭りは8/8で、今日はID:pDJ7IOIdのオナニー談義だったのか
851 :
既にその名前は使われています:02/07/30 11:13 ID:E4qazKf5
新たなノートリアスモンスターと、その戦利品のニュー
アイテムを導入にむけて試験中です。ご期待ください。
試験してるぞってこともさりげなくアピール
852 :
既にその名前は使われています:02/07/30 11:13 ID:LHze77vF
未開封LSが9600になってました
宝箱の中身が岩塩とかだったらどうするよ(;´Д`)ハァハァ
854 :
既にその名前は使われています:02/07/30 11:13 ID:oBsyN1Ph
で、今日のメンテでこっそり更新された内容はなんだろねー?
855 :
既にその名前は使われています:02/07/30 11:13 ID:bkRvgVAA
>>844 メインシーフ専用スキルに「カギ開け・盗む」を追加してほしいな。
■各地の鉱山において各種鉱石の「採掘」が開始
穴掘りキタ━━(゚∀゚)━━!!
ミスリル鉱山の恐怖再び?
ま、火クリもってモグってりゃいいか
857 :
既にその名前は使われています:02/07/30 11:14 ID:8oyAIfFh
たからばこ あけてびっくり ブロンズナイフ
by安西
ホッホッホッ
858 :
既にその名前は使われています:02/07/30 11:14 ID:oqqreuG7
859 :
既にその名前は使われています:02/07/30 11:14 ID:oBsyN1Ph
シーフは・・・どうなんだろう?
詩人:レジスト低下
↓
白黒(゚д゚)ウマー
盗人:宝箱?
狩人:放置プレイ
獣使い:放置プレイ
862 :
既にその名前は使われています:02/07/30 11:14 ID:U+Sc8ggV
吟遊の強化魔法無効化=デスペルいいな。
これからは吟遊だな。
863 :
既にその名前は使われています:02/07/30 11:15 ID:3RsSH1E3
うお、すげえたのしみだな。
テレポ&デジョン2(・∀・)イイ!
弱体強化(・∀・)イイ!
経験値ボーナス(・∀・)イイ!!
でも謎の宝箱は勘弁してほしい。
それ目的で廃人が出たり入ったり出たり入ったり出たり入ったり…。
864 :
既にその名前は使われていま:02/07/30 11:15 ID:RyKSQi7W
黒魔の漏れは8月8日まで休憩か(´・ω・`)。
■の小出し作戦は漏れに対しては成功してますね。
865 :
既にその名前は使われています:02/07/30 11:15 ID:BrTWUO70
■チョコボ料金のレベル割引制度導入
結局廃人優遇かよ。
他のアイテムの店売り価格と同じように、クエストコンプ数とかで割引にして欲しい
866 :
既にその名前は使われています:02/07/30 11:16 ID:oBsyN1Ph
デジョン2やテレポ、
戦闘中にまともに詠唱完了出来るような仕様だったら問い詰めちゃうよ。
867 :
既にその名前は使われています:02/07/30 11:16 ID:oqqreuG7
何故かフリントの復活な罠
圧縮ラブダターリしてな
868 :
____:02/07/30 11:16 ID:Wm90NSw+
狩人と獣使い強化はどこへ・・・???
(・A・)イクナイ!
>>863 ボスと一緒でPTに1つ用意されたりして。
870 :
既にその名前は使われています:02/07/30 11:16 ID:E4qazKf5
シーフと狩人には「見破る」ってのがあっても良いかも。
敵の弱点属性とかまあ、ライブラ見たいなもの。
ボス系には効かないとかね。そういう追加は無いのかね。
871 :
既にその名前は使われています:02/07/30 11:16 ID:PJFjws+p
狩人はバグ等仕様により
現在最弱ジョブに認定されました。
コンクエ結果
1、狩人(みみずだけが友達)
2、獣使い(友達はいつも魔物 -1)
3、シーフ(トレハン、不意打ちのため -2)
うーむ良いニュースを信じる香具師はアフォ。
■ダンジョンの奥地に「謎の宝箱」が出現
バグで決して開きません。設置理由が一番の謎な宝箱。
■チョコボ料金のレベル割引制度導入
低レベルはそのまま。高レベルは利用料金が高くなり
「低レベルな人は割引となりました」発言。
■弱体系魔法のレジスト率緩和
その代わりに連携ダメージを減らしてみました。
873 :
既にその名前は使われています:02/07/30 11:16 ID:E4qazKf5
シーフと狩人には「見破る」ってのがあっても良いかも。
敵の弱点属性とかまあ、ライブラ見たいなもの。
ボス系には効かないとかね。そういう追加は無いのかね。
875 :
既にその名前は使われています:02/07/30 11:16 ID:K+IcpGb6
/shout ダンジョン行くんですけどシーフの方一緒に行きませんかー?
8日からの流行りはコレ
876 :
既にその名前は使われています:02/07/30 11:16 ID:bkRvgVAA
>>865 これってレベル低い場合は割引率が高くなるんじゃないのかね?
>863
宝箱はNPC扱いでフラグ立ったら終了で。
中身は岩塩〜超級レアのランダム。
開錠にはメインシーフが必要。
878 :
既にその名前は使われています:02/07/30 11:16 ID:rVXsj51m
黒はいったん解約して9月から遊べ
夏休みぐらい田舎に帰って母親と過ごすのもいいよ
879 :
既にその名前は使われています:02/07/30 11:16 ID:oqqreuG7
>>833 テレポはPTごと各地のホコラ(ラテ、コンシュ、タロンギ)に飛ぶ。
デジョン2は指定人物をHPまで飛ばす、だったかな。
>>872 >設置理由が一番の謎な宝箱。
ハゲワラ
882 :
既にその名前は使われています:02/07/30 11:17 ID:dyUcr7ar
バインド復活きぼん
883 :
既にその名前は使われています:02/07/30 11:17 ID:0LdcBLTO
経験値どーなのさーー ちくしょ帰りてぇ
レジ率低下やら、反属性ダメの強化やら
良い方向へ修正されてる感じで大いに結構だけど、
ここまでとなると今までのはなんだったんだろう思える感じは否めない。
サポシーフ不意打ちを封じるかLv相応までに下げないと
いつまでたってもサポで強いから抜けられないな。
886 :
既にその名前は使われています:02/07/30 11:17 ID:K398TH8D
チョコボはレベルが低いと安いのかな?
それとも高いと安いのかな?
887 :
既にその名前は使われています:02/07/30 11:18 ID:rjd74yC8
>■レベル格差経験値ボーナスを増量
これって、改悪?
888 :
既にその名前は使われています:02/07/30 11:18 ID:TPVKORlg
「レベル格差経験値ボーナスを増量」って、
レベル差のあるパーティーに経験値ボーナス?
っていうか、いままでボーナスなんかあったんかい?
経験値ボーナス(・∀・)イイ!
今まではLv差2以内でないと組む気にならなかったからなぁ
よ〜しパパ、だんだんやる気になってきたぞ〜
「テレポホラ」 MP75白Lv36 範囲内にいる仲間をホラへワープします。
「テレポデム」 MP75白Lv36 範囲内にいる仲間をデムへワープします。
「テレポメア」 MP75白Lv36 範囲内にいる仲間をメアへワープします。
「デジョンII」 MP150黒Lv40 味方をホームポイントへワープさせる。
891 :
既にその名前は使われています:02/07/30 11:18 ID:dyUcr7ar
謎な宝箱を開けた!
→謎な宝箱が入っていた!
892 :
既にその名前は使われています:02/07/30 11:19 ID:U+Sc8ggV
敵とのレベル格差か?
893 :
既にその名前は使われています:02/07/30 11:19 ID:K+IcpGb6
どうせなら敵倒したらアイテム出るの何回か1回宝箱にしる!
894 :
既にその名前は使われています:02/07/30 11:19 ID:K398TH8D
宝箱の中からモンスターとか
開けて瞬間にワープして壁でキャラロストとかありそうだな
895 :
既にその名前は使われています:02/07/30 11:19 ID:rjd74yC8
>>863 >>弱体強化(・∀・)イイ!
敵も強くなるので、諸刃の剣
896 :
既にその名前は使われています:02/07/30 11:19 ID:6/dx54q9
おいお前等それは8/8からですよ。
はしゃぎすぎです。
まだまだβテストの日々は続く・・・
と。
898 :
既にその名前は使われています:02/07/30 11:19 ID:pHUeyYfM
また裏切られるかもしれんが、少しマシになってきてるような気はするな。
根本的にクソなのは変えようがないが、多少は遊べるようになるかも。
899 :
_____:02/07/30 11:19 ID:Wm90NSw+
サポート弱体化は絶対反対。
今でこそサポの組み合わせとか話題にでるけど
サポ弱体化したらサポにつけて役立つジョブは決まってきてしまう悪寒。
メインでの能力強化を要望した方がいいよ。
901 :
既にその名前は使われています:02/07/30 11:19 ID:3RsSH1E3
シーフのみが開けるってことはなさそうだと思うが…。
特に妙なところで平等を気取る■だよ?
出たり入ったりってのは50廃人が6人でザコを蹴散らしつつ突き進む…。
って、練習相手にならないでシカトモードでいけるか。
やっぱダンジョンのランクででるもの違うんだろうなぁ。
最高級物はレベルキャップ外れないと取りにいけない罠。
902 :
既にその名前は使われています:02/07/30 11:20 ID:bkRvgVAA
>>884 戦闘バランスは随時調整中ってことでしょ。
戦闘メインなゲームだからこれは仕方ないことかと。
しかし「追加」が発生するってことはレベル格差補正を修正する気は全くないんだな・・
レベル格差経験値ボーナスを増量
・PtLvのボーナス(平均をとる)ってことか、
・それとも敵とのLv格差(とてて、とて)によるボーナスか?
インパスきぼーん
906 :
既にその名前は使われています:02/07/30 11:20 ID:rjd74yC8
>>889 レベルの高い人との経験値格差が広がるボーナスなんじゃなくて?
907 :
既にその名前は使われています:02/07/30 11:20 ID:U+Sc8ggV
あとあれだ、ビジュアル面も頑張ってくれ。
908 :
既にその名前は使われています:02/07/30 11:21 ID:2xDCBR4g
どうせ裏でもっといじってるのは確実だろう
モンスのPOP率が下がってたりしたら笑える
909 :
既にその名前は使われています:02/07/30 11:21 ID:oqqreuG7
今日変更を公開したのは月末解約を未然に防ぐためだろうなぁ
911 :
既にその名前は使われています:02/07/30 11:21 ID:K398TH8D
912 :
既にその名前は使われています:02/07/30 11:21 ID:BHnfAzKo
みんな経験値アップに騙されてないか?
レベル格差が無くならないかぎり糞だと思うのだが。
913 :
既にその名前は使われています:02/07/30 11:21 ID:E4qazKf5
>>887 PT内でレベル差があった場合、レベルが低い人に対しては
経験値ボーナスを増量するってことかな?
宝箱は一回とったらもう取れないとか、リアル1日は取れな
いとかにしないと駄目だね。奪い合いになる。
914 :
既にその名前は使われています:02/07/30 11:21 ID:PJFjws+p
いや・・それより
狩人をさ・・・
なあ
ゆるさん■
>>907 漏れは後者だと思うな・・・
というか、そう願いたい・゚・(つД`)・゚・
916 :
既にその名前は使われています:02/07/30 11:22 ID:pHUeyYfM
>>909 前回と一緒だ。当然そういうことだな。
■も必死だ。まるきりどうでもいいというわけではないらしい。
917 :
既にその名前は使われています:02/07/30 11:22 ID:cgkDptRz
結局、今日のメンテは何だったんでつか?
ホームページの更新をしてたんでつか?
>>909 間違いない。
開発者が「課金開始で解約者が出なくてほっとしてます」なんて言うくらいだから
解約を相当怖れてると思われ
鉱山じゃなくて、原木もジャグナーとかで木こりして取れるように
すりゃええだ(なんとなく、ここ見てそうなので書いておく)
>>912 それが論外だと言うことはもう語り尽くされています。格差はあって当然。
921 :
900:02/07/30 11:23 ID:lnSmE/Lk
922 :
既にその名前は使われています:02/07/30 11:23 ID:4NLb+N2J
つーか宝箱はシーフが100%であけて、
他ジョブが20%とかじゃない?
923 :
既にその名前は使われています:02/07/30 11:23 ID:bkRvgVAA
924 :
□:02/07/30 11:23 ID:Wm90NSw+
狩人と獣使いに関しては一生『迫害ジョブ』とすることを決定いたしました。
ご了承くださいますようお願いいたします。
925 :
既にその名前は使われています:02/07/30 11:24 ID:lE3lbeon
レベル格差はあってもいいと思うぞ
つか、ないと色々と不都合が。
ただ、差が4辺りから如実に差がでるようにして欲しいかな。
>>919 じゃ、花も花も摘ませてくれ。
ガルカがお花畑で花を、、、、ウットリ
928 :
既にその名前は使われています:02/07/30 11:24 ID:3RsSH1E3
とてとて狩りは黒の属性制度さえしっかりしてくれれば現状バランスで充分だと思われ。
レベル差ってのはアレだろ?PTのレベル格差で得られる経験値の修正だろ?
playonline.com重すぎ。氏ね
>>レベル格差経験値ボーナスを増量
高レベルになると、昨日までの時点でもそんなに経験値変わらないよね。
もっと縮まるってことなのだろうか?
それより数レベル差があるだけで戦力外になるのを直してくれないかな。
931 :
既にその名前は使われています:02/07/30 11:25 ID:pHUeyYfM
■テレポやデジョンIIなどを解禁
シュルラも解禁にしてくれ。「など」があるから他のもあるんだろ?
932 :
既にその名前は使われています:02/07/30 11:25 ID:YiThL5w5
インパスっつーかシーフの出番になるんじゃない?
UOっぽいけどさ。(笑
また解約阻止されたよ・・・・
934 :
既にその名前は使われています:02/07/30 11:26 ID:K398TH8D
935 :
既にその名前は使われています:02/07/30 11:26 ID:3RsSH1E3
From: ファイナルファンタジーXI
2002.07.30(火) 11:00
ファイナルファンタジーXI 8月の更新予定のお知らせ(8/8)
下記日時におきまして、ファイナルファンタジーXIのバージョンアップに伴うサーバーメンテナンス作業の実施を予定しています。
※本バージョンアップにより、クライアントプログラムのバー
ジョンアップも行われます。メンテナンス終了後に「プレイ」
ボタンを押すと自動的にバージョンアップが開始されますので
画面の指示に従って操作を行ってください。
日 時: 2002年8月8日(木) 9:00頃より11:00頃まで
【現在予定されている主な変更内容】
もうメンテ終わった?
シーフレベル30特性(トラップ解除)
開かないのはツマランから、静寂やら呪いやらの
トラップがあるほうがよいよい。
938 :
既にその名前は使われています:02/07/30 11:26 ID:pHUeyYfM
>それより数レベル差があるだけで戦力外になるのを直してくれないかな。
それは俺も希望するが、修正されるとしても来月以降だな。
939 :
既にその名前は使われています:02/07/30 11:26 ID:E4qazKf5
ついでに、ステータスで敵との格差を計ってくれ。
940 :
既にその名前は使われています:02/07/30 11:26 ID:3RsSH1E3
■属性系攻撃魔法の対弱点属性効果を強化
■弱体系魔法のレジスト率緩和
■吟遊詩人に対敵用各種レジスト低下系ソング、
補助魔法無効化系ソングの追加
■テレポやデジョンIIなどを解禁
■パーティでの経験値ボーナスを更に増加
■レベル格差経験値ボーナスを増量
■各地の鉱山において各種鉱石の「採掘」が開始
■ダンジョンの奥地に「謎の宝箱」が出現
■モグ金庫の格納数を引き上げるクエストなど、
各種クエストの追加
■各種新アイテムの合成レシピが追加
■新たなハイクォリティ合成品の追加
■チョコボ料金のレベル割引制度導入
■コンクェストの新たな報酬アイテムの追加
他、各種クライアント機能の強化等
941 :
既にその名前は使われています:02/07/30 11:26 ID:4cuNjh2H
また黒樽の態度がでかくなるのか、、、、
942 :
既にその名前は使われています:02/07/30 11:26 ID:K+IcpGb6
1年後にマターリプレイする奴が勝者?
943 :
既にその名前は使われています:02/07/30 11:26 ID:IJzeKyel
>>864 黒が強化されるなんて書いてあるか?
弱体のレジスト率が下がったとは書いてあるが…精霊魔法は…(;´Д`)
944 :
既にその名前は使われています:02/07/30 11:27 ID:3RsSH1E3
詳細はバージョンアップ時に改めてお知らせいたします。
また、次回バージョンアップでは見送られましたが、現在
新たなノートリアスモンスターと、その戦利品のニュー
アイテムを導入にむけて試験中です。ご期待ください。
945 :
既にその名前は使われています:02/07/30 11:27 ID:kHhSlMGb
お前らいったん解約しる!!
んで8/8の様子を見れ!!
946 :
既にその名前は使われています:02/07/30 11:27 ID:PJFjws+p
キャップはいつはずれるんだ?
947 :
既にその名前は使われています:02/07/30 11:27 ID:/IUXlhTf
コンクエアイテムの追加
これが一番嬉しい♪
お前等、■に釣られすぎです。
歌で強化魔法無効化が一番つれーぞ、きっと。
プロテスとかガンガン消されまくり。
今までYagudoだけだと思ってた詩人モンスが五部やクゥダフにも追加とかな!
で、詩人消しすぎ、修正しる!ってレスがつくよ。
■各種新アイテムの合成レシピが追加
これって前回もあったけど、見つかった?
新しいレシピ
950 :
既にその名前は使われています:02/07/30 11:28 ID:kHhSlMGb
>>941 なるわけねーだろアフォ!!
それより戦士をどうにかしてくれ、マジ頼みます
951 :
既にその名前は使われています:02/07/30 11:28 ID:K+IcpGb6
罠あったら開ける前に皆遠くに逃げるんだろうな
罠にかかるのはシーフだけ(藁
952 :
既にその名前は使われています:02/07/30 11:28 ID:pHUeyYfM
>>945 3アカ10コンテンツIDの解約復活は正直面倒だからパス。
953 :
既にその名前は使われています:02/07/30 11:28 ID:E4qazKf5
>>947 それに侍用の武器や防具などがあったら・・・(・∀・)イイ!
ま、追加されてないんだろうけど・・・。
954 :
既にその名前は使われています:02/07/30 11:28 ID:4x0YybXc
というより宝箱って何分ポップなのかな
955 :
既にその名前は使われています:02/07/30 11:29 ID:3RsSH1E3
>>947 ランク6のが追加されるだけな罠
>>948 それはそれで楽しいと思うが何か?
つーかこっちが消せる利点のがでかいと思われ。
956 :
既にその名前は使われています:02/07/30 11:29 ID:EMTHG0YO
957 :
既にその名前は使われています:02/07/30 11:29 ID:kHhSlMGb
>>954 アレだよ。ミッションとかのように「!」になっていて
1回取ると2度と取れないんだよ。たぶん。
959 :
既にその名前は使われています:02/07/30 11:29 ID:KzmnnbfS
>>947 増加とともに、EX属性がつきそうな予感
960 :
既にその名前は使われています:02/07/30 11:30 ID:YiThL5w5
吟遊詩人にも存在意義が出てきたね。
今まで高レベルのやつら、希望出してても無視されまくりだったからな・・・。
961 :
既にその名前は使われています:02/07/30 11:30 ID:XmqmaTQ7
どちらにしろ、また悪い方に向かうんじゃないだろうか・・
文章のとらえ方は様々だからね・・
962 :
既にその名前は使われています:02/07/30 11:30 ID:U+Sc8ggV
他の仲間がまわりの敵と戦いつつシーフは宝箱と格闘。
963 :
既にその名前は使われています:02/07/30 11:30 ID:kHhSlMGb
もう戦士の奴ら
他 ジ ョ ブ の 弱 体 化 要 望 出 す な よ
964 :
既にその名前は使われています:02/07/30 11:30 ID:EMTHG0YO
で、結局今日のメンテは何があったん?
965 :
既にその名前は使われています:02/07/30 11:30 ID:rVXsj51m
>>950 戦士は他のジョブに比べれば恵まれてるだろ
モンクの技も使えるし
966 :
既にその名前は使われています:02/07/30 11:30 ID:BrTWUO70
・つるはし
鉱石を掘る
・きこりの斧
木を切って原木を採る
・かぎ
謎の宝箱を開ける
って感じで良いんじゃない?
どれも消耗品でターゲットはNPC扱いなら取り合いにならないし、
失敗することもあるから無限に取れるわけじゃないし。
967 :
既にその名前は使われています:02/07/30 11:31 ID:FoIdXhD2
厨・戦士
968 :
既にその名前は使われています:02/07/30 11:31 ID:tgnyRGij
戦士厨は自分が最強になんないと気がすまないからなw
969 :
既にその名前は使われています:02/07/30 11:31 ID:3RsSH1E3
970 :
既にその名前は使われています:02/07/30 11:31 ID:pHUeyYfM
>>954 時間周期POPじゃなくてエリア移動しなきゃ再ポップしない、
という仕様が望ましいと思うが。
宝箱は奥にしかないみたいだし、これだと取り合いには
ならないから問題ないtp思うが■はどこまで考えてるかね。
魔道士系に有利に働くパッチかな。
戦士の時代2週間で終了。
そういや、いつも通りポジティブな修正内容の発表なんだが
ネガティブな修正内容の妄想でまだまだ楽しめそうだな。
973 :
既にその名前は使われています:02/07/30 11:32 ID:kHhSlMGb
>>965 いや、ジョブ内容じゃなくて
いまだ黒タル叩きするような香具師のことだ!!
974 :
既にその名前は使われています:02/07/30 11:32 ID:K398TH8D
975 :
既にその名前は使われています:02/07/30 11:32 ID:PJFjws+p
976 :
既にその名前は使われています:02/07/30 11:32 ID:EMTHG0YO
>>971 精霊強くなってもレジ率変わらないなら結局黒はケアル要員
も う だ め ぽ 。・゚・(ノД`)・゚・。
977 :
既にその名前は使われています:02/07/30 11:33 ID:pHUeyYfM
>>971 ■がアホじゃなきゃそんなに極端な修正はもうしないだろうよ。
ま、アホじゃないと言い切れんところが不安ではあるが。
>>966 鍵ってなんだよ、、シーフならピッキングツールだろ。
979 :
既にその名前は使われています:02/07/30 11:33 ID:A0OO7E0X
>947
コンクエアイテムはサンドのみっぽい
バス人数分散が目的かと
宝箱って結局ex・lareアイテムなんだろ?
981 :
既にその名前は使われています:02/07/30 11:33 ID:+U/e7Ma2
黒なんて弱くてもいい。むしろもっと弱くしろ。
黒樽むかつくんだよ。
983 :
既にその名前は使われています:02/07/30 11:34 ID:kHhSlMGb
>>981 他 ジ ョ ブ の 弱 体 化 要 望 出 す な よ
魔法属性はエン系も跳ね上げてくれるのかな?
■のサジ加減には注意。
986 :
既にその名前は使われています:02/07/30 11:34 ID:bWC6rf3r
987 :
既にその名前は使われています:02/07/30 11:34 ID:YiThL5w5
>>971 終了って連携に修正入ってないなら問題無いと思うが。
いくら魔法がきくようになってもガンガン使うわけにもいかないっしょ?
Hate上がるし。
988 :
既にその名前は使われています:02/07/30 11:34 ID:3RsSH1E3
>>971 有利も不利も…君がかの有名な戦士厨ですか?
現状の黒なんて白と同様だし別に強化されるわけじゃないだろ
あくまで今まで以上に敵の持つ属性に相反する魔法が通りやすくなるだけ。
テレポは正直あまり使い道ナッシング。
デジョン2はいいね、黒40と白40以上はぐーたらなPTには必須になりそう。
あと詩人も効能によっては・・宝箱がシーフのみならシーフも!
いいじゃんいいじゃん、いろんなジョブが入り乱れ。
狩 人 と 獣 は ■ に と っ て 現 段 階 で は 調 整 し 辛 い よ う で す が 。
>978 >966の話はシーフ以外が箱をあけるときに
消耗品として鍵が必要といってるのでは。
まぁ、つるはしと同じ扱いにするならピッキングツール
のが妥当かな。
ところで狩人は?
これが一番気になる
俺狩人じゃないが、やってる人大変そうだからさ
991 :
既にその名前は使われています:02/07/30 11:35 ID:4NLb+N2J
1000
992 :
既にその名前は使われています:02/07/30 11:36 ID:EMTHG0YO
1000!もらったぁ
993 :
既にその名前は使われています:02/07/30 11:36 ID:tgnyRGij
1000
994 :
既にその名前は使われています:02/07/30 11:36 ID:Muv9MhuQ
おい!
次スレ2つ立ってるよ!
995 :
既にその名前は使われています:02/07/30 11:36 ID:3RsSH1E3
1000
996 :
既にその名前は使われています:02/07/30 11:36 ID:bWC6rf3r
10000
997 :
既にその名前は使われています:02/07/30 11:36 ID:3RsSH1E3
1000?
998 :
既にその名前は使われています:02/07/30 11:36 ID:tgnyRGij
まんこ
999 :
1000:02/07/30 11:36 ID:+U/e7Ma2
1000
1000get
1001 :
1001:
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