1 :
既にその名前は使われています:
2 :
既にその名前は使われています:02/06/27 13:36 ID:jhi/UfBn
2グト
3 :
既にその名前は使われています:02/06/27 13:51 ID:vUw4oCY1
このスレってこの板で一番真偽入り混じったネタが飛び交っていますよね
4 :
既にその名前は使われています:02/06/27 14:12 ID:jSwcH/b4
公式未発表ゆえ周知されてない事実
自分が連携知っていてかつ、PTプレイで使用したにもかかわらず
突っ込まれないことが多い
気にする人は気にするし気にしない人は気にしない
あと、だから脳内連携が多発する
5 :
既にその名前は使われています:02/06/27 14:18 ID:yA31WRUs
連携スレに載っていないので。
ガストスラッシュ→短勁:黒いグラビデみたいなエフェクト(レッド→短勁と同じ)
連携DMG:100%
パーティ内に戦士系が2,3人いると
連携話に花が咲くぞ。
ただ定期的に挑発するだけだった
単調な生活からおさらばできるし。
開幕連携が決まらずに死亡。
ばくち打ちか漏れらは。
8 :
既にその名前は使われています:02/06/27 14:36 ID:z+j2QRW3
博打イイ!!
9 :
既にその名前は使われています:02/06/27 14:37 ID:jSwcH/b4
連携談義もたのしーけど
なかなかWSの技指定までいたりません
「モンク二人いて一人にタックル使ってもう一人はコンボだよ」
とかいえません
>>5 連携DMG率を書くのは非常に良いかと思われます
10 :
既にその名前は使われています:02/06/27 14:37 ID:vUw4oCY1
脳内連携反対キャンペーン実施中
11 :
既にその名前は使われています:02/06/27 14:38 ID:jSwcH/b4
括弧の位置間違えた
12 :
既にその名前は使われています:02/06/27 14:39 ID:AQihLwRV
>>1の関連HPで見つけきらんかったんだけど
レタス→ファスト
ってガイシュツ?
よほどの事が無い限り
ファスト→レタス
のほうが実用的だからねぇ。
14 :
既にその名前は使われています:02/06/27 14:57 ID:vUw4oCY1
ファスト2番目に持ってくるのなんて、片手剣3人でボギー相手にレタス>ファスト>レタスって時くらいでした
連携話をしてると、魔道士たちが楽しくなさげです。
弱い敵で魔道士のTP上げて参加させれ。
開幕5連撃とか。
17 :
既にその名前は使われています:02/06/27 15:27 ID:XCaTZjYR
>>14 あれ、ファストに比べてレタスやバーインは命中率高いから、連携の
スタートにいれるといいじゃないのか?
別に命中かわらんのかな。
18 :
17:02/06/27 15:28 ID:XCaTZjYR
ごめん
バーインじゃなく、バーニンですた
19 :
既にその名前は使われています:02/06/27 15:48 ID:6fAeLIoC
>>13 なんで?
レタスよりファストのほうがダメージ高いよな?
ダメでかいのあとにしたほうがうまいと思うが?
レタスはタイミングも取りやすいしな
TP100%での話しね。
>>6 前衛で連携談義に花咲かせてたら白黒がすねる罠。
連携駆使しても白黒魔法にはかなわん。
レタスよりファストの方が高い場合、それは相手の防御が弱い時。
つまり、連携使おうが使うまいが勝てる敵。
固い敵にはレタスの方が100倍安定してるのさ。ダメージが。
21 :
既にその名前は使われています:02/06/27 16:08 ID:Zxn67Xac
>>20 大正解
あと命中率低いのを最初に持ってきたほうが、2連携目無駄にせずにすむ。
一度だけしか連携したこと無いので詳細不明なのですが
サンダースラスト→レイジングアクスでも
連携しました。
今度斧使い捕まえて試してみます。
23 :
既にその名前は使われています :02/06/27 20:20 ID:NVlCYxG+
24 :
既にその名前は使われています:02/06/27 20:28 ID:01B5Rr4V
別に煽るつもりじゃないんだけど、このスレだんだんつまんなくなってきた
な。最初はすごいいいスレだったのに、なんか最近人のこと疑うヤシばっか
りでギスギスしてきた感じがする。
連携出したって報告だけで喜んでた最初が懐かしいよ。もちろんみんなより
詳しい情報が欲しいんだから当然なんだろうけど、もうちょっとひろい心で
見てやったら?
魔法連携なんてはなっから疑ってかかってさ。ネタのやつもいるだろうけど、
ほんとの事言ってるやつもいるかもしれないじゃない? 詳しいことを言え
ないのはタイミングがほんとにシビアで確認できないとか。
たとえガセだったとしても、そこまでめくじらたてることか? 未確認情報
ばかりで混乱するのを危惧してるんだろうけど、勘違いなら別に騙そうとし
てやってるわけじゃないし。
たかがゲーム、もっと楽しくやろうよ。
長文スマソ。
25 :
:02/06/27 20:48 ID:ZZVMQs3I
こういうのは妄想するのが一番楽しいんだよ
>>24 はげどー。
ちょっと最近ピリピリしすぎ。
特に前スレの終わり頃ね。
もっとマターリしましょ。
魔法連携だけどさ、WSのあとに魔法使うと連携受付時間が異常に長くなるバグがあるって話しあったよな。
ってことは、Aのファスト>Bのファイア>Aのレタス>Bのファイア
で、自分のファストとレタスが連携できちゃってるってことはないだろうか。
みんな後半のレタス>ファイアしか見てなさそうだし、
それで魔法が連携しちゃってる様に見えるとか。
28 :
既にその名前は使われています:02/06/28 01:42 ID:FKH8knAj
5連携出ました。
ファス→レタス→ファス→レタス→ファス→バーニング
ダメージは約840
ところで技連携⇒×××のダメージは
そのWSの基本ダメージ×{50+25×(連携数−1)}/100
というのはがいしゅつですか?
>>28 ガイシュツというかはっきり言って間違ってるからね。
30 :
既にその名前は使われています:02/06/28 01:55 ID:FKH8knAj
31 :
既にその名前は使われています:02/06/28 02:06 ID:FKH8knAj
ダメージは適当だけど
ファスト⇒100→レタス⇒100→技連携50→レタス⇒100→ファスト⇒100→技連携⇒75
→ファスト⇒100→レタス⇒100→技連携⇒100→レタス⇒100→ファスト⇒100→技連携⇒125
→ファスト⇒100→バーニング⇒100→技連携⇒150→バーニング⇒100
そういえばコンボで連携した場合は仕様かどうかは分からないけど技連携のダメージはそのままですね。
>>30 2連携で充分間違ってるって解る事だからね。
34 :
既にその名前は使われています:02/06/28 02:15 ID:FKH8knAj
>>33 待て!
ファスト→レタスで2連携か?これは1連携じゃないんか?
>>34 そーゆーレベルの話でもない。
もう一度過去ログ読んで勉強してきなさい。
36 :
既にその名前は使われています:02/06/28 02:24 ID:FKH8knAj
相性あるのカー
スマソ
37 :
既にその名前は使われています:02/06/28 02:28 ID:FKH8knAj
でも技連携ダメージがWSのダメージまんまだとそこで終わらん?
38 :
既にその名前は使われています:02/06/28 02:45 ID:bnWvINjY
今日、出たんだけど、エフェクトが全段小爆発のモンクのコンボ
ディアからの連携っぽい雰囲気
ただ、logには連携と出ないし、DMGの普通のコンボと同じ
エフェクトだけ違うバージョンだったんだけど
単にTP溜まりすぎてただけとか?
39 :
既にその名前は使われています:02/06/28 03:16 ID:TEf4nShY
40 :
既にその名前は使われています:02/06/28 03:42 ID:mtH4CPXg
フロスト→コンボ
は、何回もやったけど連携DMG50%みたいでゃ。
41 :
既にその名前は使われています:02/06/28 04:14 ID:E+f7/mZe
今までのまとめはないのでつね
42 :
既にその名前は使われています:02/06/28 04:36 ID:Rhg9ikW3
まとめますた。
-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-
コンボ>コンボ
コンボ>ファイヤ
コンボ>バーニングブレード
コンボ>レッドロータス>コンボ>レッドロータス
レッドロータス>タックル
レッドロータス>コンボ
レッドロータス>短けい>レッドロータス
レッドロータス>バイパーバイト
レッドロータス>レイジングアクス
レッドロータス>ダブルスラスト
43 :
既にその名前は使われています:02/06/28 04:38 ID:Rhg9ikW3
232 :既にその名前は使われています :02/06/09 01:15 ID:EpFFVnqu
バーニングブレード>コンボ
バーニングブレード>ハードスラッシュ
バーニングブレード>ファストブレード
バーニングブレード>レイジングアクス
ファストブレード>バーニングブレード
バニシュ>コンボ
エアロ>コンボ
ファイア>ファストブレード
ダークハーベスト>コンボ
ハードスラッシュ>スマッシュ
パワースラッシュ>スマッシュ
ダブルスラスト>ダークハーベスト
バイパーバイト>レッドロータス
レイジングアクス>バーニングブレード
フロストバイト>コンボ>レッドロータス>セラフストライク
44 :
既にその名前は使われています:02/06/28 04:47 ID:JZJpej6o
漏れ白サポ黒タルなんだけど
Partyで戦士達が連携の話題で盛りあがってるのに話題に入れない罠
前線で連携の研究みたいなのしてるヤシの回復がかりだよ黙々と・・・
見えない壁でショボーン
魔法も連携させてくれ■さんよー
45 :
既にその名前は使われています:02/06/28 06:01 ID:DGbpxpY5
コンボ>コンボのタイミングわからんよー
誰かご指導プリーズ
マクロ無しでおねがい
46 :
既にその名前は使われています:02/06/28 06:08 ID:8AkvgGf8
漏れためコンボマクロでしか連携やれない(試したことない)んだが
まずいですか?
やっぱ単発でも覚えた方がいいのかな。
つぎのws乱撃だからためマクロ使えると思って練習してないでつ。
47 :
既にその名前は使われています:02/06/28 06:28 ID:GAr6Nyfn
>>44 俺も白パンダしかも樽 今日は無理やり連携に入っていきますた固定PTだけど
野良でやるとウザがられそうです・・・
48 :
既にその名前は使われています:02/06/28 09:47 ID:Ny2sMtIp
あのなあ・・・
魔法も連携させてくれって発言がどこから出るんだ?
連携ってのは魔法が使えない戦士やモンクの最後の砦なんだよ!
今までの黒魔がPTでの攻撃要員であった時代。
PT内での戦士なんてただの盾でしかなかった。
モンクなんてさらに切ねえ。
そんな時代に光明を与えた「連携」!
お前ら最強厨どもにはこの感動は一生与えたくありません。by ■
>>46 溜める>Wait2>コンボのマクロだろ?
安全装置としてWait2はいいと思うがなぁ。
焦って出しても、遅く出しても結構繋がったりするし。
50 :
24:02/06/28 11:07 ID:zyv0XjFo
>>39 マジレスでスマソ。しかもこれおそレスだし。
立て読みは別のとこでやってる。
51 :
50:02/06/28 11:10 ID:zyv0XjFo
↑
「立て」→「縦」だ。
52 :
既にその名前は使われています:02/06/28 11:16 ID:OpkhJ58f
レイジングアクスー>レタス 50%
レタスー>レイジングアクス 100%
ですた
53 :
既にその名前は使われています:02/06/28 11:19 ID:p9WZdMr9
コンボって一つ一つの攻撃に小爆発が最初から付いてるし、
連携しても一撃一撃が変わるのでなく最後に連携エフェクトが出るだけと言う事実を
皆に知ってもらいたいのですが。
コンボ → コンボ って本当に繋がるの?
じゃあ バイパー → レタス → コンボ → コンボ とか繋がるってこと?
あと連携にマクロ組んでるヤシって何考えてるのか分からん。
目押しで繋げた方がいいと思うんだが・・・
溜めてからコンボって・・・戦闘中に溜めるって・・・
攻撃力+2したって・・・
>>17>>19 ファストはミスする可能性がある技だから後に置くと連携しない可能性がある。
ミスしない技を後出しにした方がヒット確認してから出せるから(・∀・)イイ!!感じ。
56 :
既にその名前は使われています:02/06/28 11:26 ID:Vg+B8cpo
昨日のログより(即席PT、戦戦モ赤赤赤)場所古墳、ターゲット>>ホネ
○○○はファストブレードの構え
×××マクロ発動(wait4→WS)
○○○はファストブレードを実行→ホネに43ダメージ
通常攻撃2回
×××はレッドロータスの構え
×××はレッドロータスを発動→ホネに120ダメージ
57 :
56:02/06/28 11:27 ID:Vg+B8cpo
ホネの攻撃
技連携→ホネに60ダメージ
△△△はためる→攻撃力アップ
通常攻撃1回
×××はレッドロータスを発動→ホネに120ダメージ
通常攻撃2回
△△△はコンボの構え
58 :
56:02/06/28 11:29 ID:Vg+B8cpo
△△△はコンボを発動→ホネに71ダメージ
技連携→ホネに106ダメージ
△△△はコンボを発動→ホネに71ダメージ
と、でますた。。。。
>>56 別に普通のファスト>レタス>コンボの三連携では?
60 :
既にその名前は使われています:02/06/28 11:32 ID:zdB/siWD
61 :
既にその名前は使われています:02/06/28 11:32 ID:OpkhJ58f
>>56 普通に三連携ジャン
てか分かりにくいし・・
62 :
既にその名前は使われています:02/06/28 11:36 ID:Vg+B8cpo
>>59 いや言ってる通りただの3連携なんだがな
>>28=
>>30の言ってる事が明らかに間違いだとログから証明したかっただけ
64 :
既にその名前は使われています:02/06/28 14:44 ID:RdkOPcC/
mage
65 :
既にその名前は使われています :02/06/28 14:46 ID:jSeXLy63
>>54 ためるの効果は +2じゃないですよ
武器レベルが上がれば、あがる数値も高くなります
漏れは武器レベル47で+8の効果があります。
重ねがけ有効なので「ためる」を繰り返して+40とかもできました。
66 :
既にその名前は使われています:02/06/28 15:30 ID:fXMaOQma
>54
/ja ためる <me>
/wait 2
/ws コンボ <t>
はモンクの標準装備だからね。
大抵のモンクは普段からこれを使い慣れてるから、
こっちの方がタイミング取りやすかったりするのよ。
67 :
既にその名前は使われています:02/06/28 15:39 ID:RdkOPcC/
>>66 うーん、漏れはもう単発のWSマクロしか用意してないな。
ためる→WSだととっさの時に反応が遅れるのよ。それが困る。
だから漏れは↓みたいなマクロを用意してるよ。参考までに。
1. /ja ためる <me>
2. /ws コンボ <t>(他にも短勁とかタックルとか)
3. /p WS発動3秒前
/wait 3
/p いきます!
4. /p TPたまりますた!(・∀・)
ためる→コンボがやりたいときは、1.2.を手動でやってるよ。
自分が連携の初弾を打つのなら(3)→(2)を手動で。この方が応用効きます。
68 :
既にその名前は使われています:02/06/28 15:41 ID:RdkOPcC/
>>54 コンボ→コンボは漏れも繋がったこと無い。
漏れの中ではネタ説濃厚なんだが...そろそろネタって認定しませんか?
69 :
既にその名前は使われています:02/06/28 16:21 ID:Mgt/tXh0
白2とシ1で連携で遊んでました
アースクラッシャー>バーニングブレード>セラフストライク
3秒前>>>いきます って混乱しそうだが、、
カウントダウンしねーのかよ!!って。
ま、技出るだろう直前はログウィンドウ見てなかったり。
連携のコツがガンガン掴めてきた。
今やどの編成でも四連携以上をたたき込める自身がある。
戦士、モンクなら自分から連携についてウザがられる覚悟で指図しる!
PTメンの目が覚めていく様は見ていて気持ちイイゾ!
今のところよくわからないのがハイパーバイト、ダブルスラストとコンボだ。
ハイパーバイト、ダブルスラストは何故か繋がりにくく、
コンボは魔法に繋がるとか繋がらぬとか…漏れは確認したことねーが。
サイクロンで短剣最強伝説の予感。
サイクロン⇒サイクロンは繋がるけど、
サイクロン⇒サイクロン⇒サイクロンは繋がらないとか奥が深そうだけど。
73 :
45:02/06/29 05:29 ID:qBJivmTa
誰か早くコンボ>コンボのタイミング教えてください。
74 :
既にその名前は使われています:02/06/29 07:29 ID:fukVyiga
仮定の話なんで誰か検証して欲しいんですが
「〜〜の構え」→「〜〜実行」というこの
「実行」が出る直前にWS発動させたら
うまくいってるような気がするんです。
HSはそれで連携タイミング取ってます。
これだと「実行」みる瞬間に押せるので
結構楽に繋がるような・・・
75 :
既にその名前は使われています:02/06/29 10:44 ID:6N44rMLT
昨日初めて連携出せましたー
このスレのおかげですー。ありがとー
バーニング・コンボ。爆発にはめっちゃ感動(涙)
なんとなくタイミングもつかめてきましたー。
もっとがんばりまーす。
76 :
:02/06/29 10:54 ID:j2Ega89Y
77 :
既にその名前は使われています:02/06/29 11:04 ID:w2ArV/+Y
両手剣始動の連携や両手剣後発の連携がちょっと少ないよな
せっかくLv20になったんで2ハンドにしたんだけど、連携のバリエーション少なくて
結局3連携狙うときは片手剣に持ち替えてる・・・・
両手剣のバリエーションキボンヌ
78 :
既にその名前は使われています:02/06/29 12:29 ID:eyv8R3BS
ロータス>セラフ 100%
ロータス>コンボ 50%
ハード>ロータス 100%
バーニング>ハード 50%
自分がよく使う連携の相性も公開してこうや。
79 :
既にその名前は使われています:02/06/29 14:59 ID:tbHm7JWh
ロータス>コンボは100%だった気がするが
80 :
既にその名前は使われています:02/06/29 15:05 ID:CHu4Fj7p
81 :
:02/06/29 15:06 ID:88AdNGHO
どうでもいいけどこのスレ「連携スレ」と判りづらいね
82 :
既にその名前は使われています:02/06/29 15:39 ID:tbHm7JWh
そんなわけで確認してきました
ロータス>コンボ100%
フロスト>コンボ50%
83 :
既にその名前は使われています:02/06/29 16:15 ID:iAiTRTIC
シャインブレード>ガストスラッシュ 50%
WSって、当てたときにTPたまる技は、ミスする可能性があって
当ててもTPたまらない技は、絶対当たる、って既出なのですか?
84 :
既にその名前は使われています:02/06/29 17:25 ID:o6PSvnOz
>>83 そりゃ気付かなんだ。
TP増加技は打撃で、それ以外は魔法扱いとかなのかな?
85 :
既にその名前は使われています:02/06/29 19:07 ID:uclNN02C
シャドーオブデス→シャドーオブデスの2連携確認
エフェクトは、フロストバイト→シャドーオブデスの際に出るものに極似。
Aシャドーオブデス→(Bラストリゾート→)Bシャドーオブデスだったかも。
86 :
sage:02/06/29 19:09 ID:YzaxfAeV
タックル>レタス>コンボ>ファスト、4連携繋がりました。
気の合った前衛4人PTでTP確認&挑発回し、実践で数回確認。
モンク2人だとタックル>コンボぐらいしか狙えなさそうで
相性悪いと思ったけど、常にどっちかが溜まってるから
常に3連携は狙えるのがいいです。黒魔必要なかったし。
後衛の2人、会話に入れなくて寂しそうだった。申し訳ない。
87 :
既にその名前は使われています:02/06/29 19:13 ID:snscGKPo
88 :
既にその名前は使われています:02/06/29 19:16 ID:U0Poc7qK
セラフ→レタス→ファスト→レタス→コンボ
で約1300ダメージ逝きました
赤や白は参加してもらったほうがいいよね…雰囲気的に。
最近漏れがPT組むと大抵黒が入らない。連携のほが強いんだもんよ。
>>77 昨日、フロスト→ファスト→セラフ→レイジ→ロタスを確認しますた。
とて強オーク一撃で終了。ダメージは計算してないが、
セラフ→レイジが50%ボーナスだっつーことのみわかりますた。
フロストハイドはレイジ、コンボ、ファストに繋がるのが確定なので、
打撃力のボーナス考えれば始動としてかなり向いているぞ。
つか、片手剣ばかりで困る事が多いので、釣り役は両手剣か槍使ってホスィ。
90 :
既にその名前は使われています:02/06/29 21:16 ID:tbHm7JWh
>>83 ってことはモンクは空振り人生でつか?(;´д⊂
>87
125です
魔法から繋げるにはどのタイミングなのかな?
上級者の方、教えてくだされ
93 :
既にその名前は使われています:02/06/30 11:31 ID:nJMlBDH5
レタス>セラフは連携DMG100%ですが、
セラフ>レタス>セラフにしたら、3連目の連携DMGは150%でした。
(何度か検証して再現率100%)
既出だったらスマソ;
94 :
既にその名前は使われています:02/06/30 11:34 ID:2nWXiZO9
>>86 ガイシュツだったらスマソだけど、コンボ>ファストって繋がるの?
>>93 3連携目以降は連携ダメージは累積されるみたい
セラフ>レタスの50%+レタス>セラフの100%で
合計150%
だから連携の段数が増えると格段にダメージが大きくなる
>>94 漏れもコンボ>ファストは繋がらないと思っていた
やっぱりレタスの後のコンボは変化しているのかなぁ
>95
と言うことは3連携目以上になったら一番強力な技は2連携目に持ってくればいいってことか
97 :
既にその名前は使われています:02/06/30 13:00 ID:2WZ7abFn
前にだしたwsがミスっても後のwsにつながったみたいだ。
前がふつうにでて後がミスった場合はだめみたい。
ログ流れちゃって確認できなくてごめん。
98 :
既にその名前は使われています:02/06/30 13:21 ID:Ku3ubzgE
戦戦モ白のPTで
レタス→ロッククラッシャー 100% エフェクトはレタス→コンボと同じ大爆発
コンボ→レタス 100% →コンボ 150%
を確認。モルボルや雷エレと殴り合ってるときに出ました。
ブレイズスパイク等バリア系の魔法を使ってる敵はオイシイと思えてきた今日この頃。
一発で15%たまりますぜ。ウヒョ
99 :
既にその名前は使われています:02/06/30 13:24 ID:FDWxHHwP
ブレイズやショックスパイク敵にかけられるようになればいいのにな
100 :
既にその名前は使われています:02/06/30 14:47 ID:GmTHGbdz
101 :
ボロ鯖の人:02/06/30 16:14 ID:s3UYS+CY
ええと今朝やったとき協力してもらって3連携録画したんだけどうぷ場所ない?
タンケイ⇒ライデン⇒シュツルムなんとかの3連なんすけど 700kbくらい
102 :
既にその名前は使われています:02/06/30 17:41 ID:jtpdYth9
3連は日常的に使ってるのでレア技織り交ぜた5連以上を見たい
録画環境アリマセン
104 :
既にその名前は使われています:02/06/30 23:53 ID:Cw+PtrNP
エターナルデヴォーテ
105 :
既にその名前は使われています:02/07/01 02:55 ID:cZBMoyMR
シャイン>裏拳50%
ガイシュツ?
106 :
既にその名前は使われています:02/07/01 03:09 ID:Tp5vPrWl
ためるって一度攻撃したらアイコンなくなりますよね。
でも属性系WS使ったあとでもアイコン残っているんですが
属性系WS撃つ前にためるってやってもむだということでしょうか?
107 :
既にその名前は使われています:02/07/01 05:08 ID:RkZK4CnB
ガイシュツかもしれぬが乱撃凄かった
ロータス>乱撃 100%
○○のレッドロータス発動
△△に120のダメージ
××の乱撃発動
△△に309のダメージ
技連携⇒△△に309ダメージ
××の乱撃が発動
△△に309のダメージ
レベル40台の敵に対するログですが、なんじゃこりゃ・・TP130くらいなのに・・。
乱撃のあとには短剣のサイクロンがつながる様だが未確認。繋がったらそっからまた色々・・・
108 :
既にその名前は使われています:02/07/01 05:34 ID:3g/MdTHa
割と基本っぽいレタスーコンボ、というか大爆発のエフェクト?の後のタイミングがわかりましぇん
だれか教えてください。
109 :
既にその名前は使われています:02/07/01 06:16 ID:b1dQvZeY
>>101 センセー! こんど日時決めて実演見せてもらえませんか
110 :
既にその名前は使われています:02/07/01 06:58 ID:holGvs4N
ハード → レタス
ロック → レタス
レタス → シャインブレード(1/2) → バーニング(1/2)
ハード → バー → ハード → バー
フリーズバイト → シャインブレード(1/2) → ガストラッシュ(3/4)
ハード → ガスト(1/2)
ナイトメア → ガスト(1/2)
ガスト → シュトルムヴィント(1/2)
セラフ → ガスト(1/2)
レタス → セラフ(1)
アーマーブレイク → フリーズ(1/2)
ブレインシェイカー → アースクラッシャー(1/2)
レタス → ロック(1)
外出あったらすまん
111 :
既にその名前は使われています:02/07/01 12:00 ID:OYTT6q2L
ファスト→レタス(50%)→ファスト(75%)→レタス(100%)→ファスト(125%)→レタス(150%)→コンボ(250%)
112 :
既にその名前は使われています:02/07/01 12:01 ID:OYTT6q2L
仮説
エフェクトが爆発するヤシは連携ダメージが100%?
113 :
既にその名前は使われています:02/07/01 12:42 ID:VK78ImkT
と言うわけでも無さそう・・
レタス⇒レイジング
は、大爆発だけど50%なり
無属性⇒有属性
は100%だけど
有属性⇒無属性
は50%かな?と思ってみたり
114 :
既にその名前は使われています:02/07/01 12:45 ID:F4grvCNi
連携のタイミングがいまいち理解できないんです。
誰か、まとめて頂けないでしょうか?
前の人のWS当たった━━━(゚∀゚)━(∀゚ )━(゚ )━( )━( )━( ゚)━( ゚∀)━(゚∀゚)━━━!!
こっちのWS出すって感じ。
116 :
既にその名前は使われています:02/07/01 12:52 ID:F4grvCNi
>>115 ありがとう。
前の人のが当たったのを確認してから、自分のWS実行でもOKですか?
117 :
既にその名前は使われています:02/07/01 12:56 ID:VK78ImkT
前の人のWSのエフェクトが消えて、
一息ついてから
出すの
エフェクト消えてから、2〜7秒の間に出せば、
成功すると思うよ。タイミングは甘いから・・
>>116 ヒット確認して深呼吸を一回してから発動してください。
もしくはモニターの前で一回転するとか。
わりと遅めでないと繋がらないのですよ。最初の方に書いてある通り。
119 :
既にその名前は使われています:02/07/01 12:59 ID:F4grvCNi
なるほど。
ご親切にありがとうございます。
今度、チャレンジしてみます。
同時に出すものだと、ずっと勘違いしてました・・・
120 :
既にその名前は使われています:02/07/01 14:37 ID:OYTT6q2L
100%のダメージが出た時点で連携は強制終了ですね
121 :
既にその名前は使われています:02/07/01 14:57 ID:1J2Vo38Y
>>108 レイジング→レタス→(大爆発)→コンボ→(大爆発)の場合でよければ。
レタスの後の大爆発が収まるかな〜ってとこで定番のコンボマクロ発動。
このタイミングで既に10回ぐらいやってますが失敗してません。
多分、3連携以降は受付が短くなっていると思われます。
>111
7連携キタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!)
123 :
ボロ鯖の人:02/07/02 03:25 ID:oSOIb9HC
124 :
既にその名前は使われています:02/07/02 06:20 ID:0WR5Drw/
すごい阿保な質問なんですが、TPって分割で使えますか?
TP300だったら、100:100:100とか。
>>124 ゴブ100匹狩ってから出直せ。
スレ違いも甚だしい。
126 :
既にその名前は使われています:02/07/02 14:57 ID:iLRPuMIC
>>75 前スレで親切丁寧にレクチャーしましたが過去ログは読んだ?
>>106 質問の意味と少し違うかも、知れないけどレスします。
漏れの場合白/モだったんだけど、「ためる」→「セラフ」の連携は
「ためる」の効果無いみたい。アイコン残ったままだったし。
普通に武器で殴った場合は、初段にちゃんと「ためる」の効果出てましたね。
思うに「ためる」は格闘系WSにしか、効果を出さないとか。
128 :
既にその名前は使われています:02/07/02 18:18 ID:/60uH0Ic
>>127 「ためる」→「セラフ」は連携じゃねえっつーの!
WS→WS以外は連携じゃねえYO!
>>128 ものすごくものすごく勘違いをしておいででいらっしゃいますが、
ためる→次の攻撃の威力アップ
というのを知っておいででしょうか。
つまりWSの威力を高めるためだけに使ってるんだよ。
>129
ためる→セラフで「連携」
なんて言葉の使い方をしていると馬鹿にされちゃいますょ?
それはさておき。
必中のWSは魔法扱い
ためるの効果対象は物理近接攻撃のみ
という事だろう。
となると属性WSはINTに依存・・・?
そう、だから黒魔のセラフとかバカにならん。
あれは多分魔法威力アップの特性とかも効いてそう。
確認したものを。どれも連携%は50%。
レタス>スライスorハード
ハード>レタスorハーベスト
スライス>レタス
パワー>ハーベスト
134 :
既にその名前は使われています:02/07/02 20:12 ID:/60uH0Ic
レタス→ライデンは100%で終了
3連携のタイミングキボンヌ!
2連携と同じく、連携エフェクト終了後・・・1・2・ポン(ここ?)
それとも・・・・連携エフェクト終了後・・・ポン(ここ?)
どっちかおせ〜て〜!
137 :
127:02/07/03 10:07 ID:1Ngd4uvo
>>128 スマソ。漏れも書いてから、そこ突っ込まれるかなと思ったけど
意味通じるかなと思って放置してました。
で「ためる」なんですけど、
「ためる」→「コンボ」は「ためる」の効果が「コンボ」に反映されますけど
「ためる」→「セラフ」は「ためる」の効果が反映されないって書きたかったんですよ。
138 :
既にその名前は使われています:02/07/03 10:55 ID:ZpWjsMru
連携報告
バーニング>ライデン
サンダー>ブレインシェイカー
ブレインシェイカー>レタス>コンボ
アースクラッシャー>レタス>コンボ
ガイシュツだったらスマソ。
追加
ダブルスラスト>短剄
140 :
既にその名前は使われています:02/07/03 14:06 ID:teAwIjUn
シャインブレード →バックハンドブロー50%
フリーズバイト →シャインブレード 50%
シュトルムヴィント→コンボ 50%
コンボ →ガストスラッシュ 50%
コンボ →バックハンドブロー50%
短勁 →フリーズバイト 50%
短勁 →ライデンスラスト 50%
短勁 →レッドロータス 50%
短勁 →ガストスラッシュ 50%
バックハンドブロー→シャインブレード 50%
連携エフェクトは既存の物がどれかあてはまるので割愛します。
尚、ガスト→コンボ、コンボ→コンボは絶対に繋がりません。修正をお願いし
ます。後、仮説ですが、連携dmgが100%のモノはそれ以後は繋がらない気がする
んですが、どうでしょう。
>>135 俺はログ確認派だからなんとも言えんが「技連携」ログから2〜3秒後に
「ポチっとな」と押してる、WSによってタイミングが多少変わるクサイ
のでなんともいえんが。。。。
ついでに追加、先週末、しかも真夜中だったので記憶不鮮明、補完してくれると嬉しい
既出だったらすまん。。。
フロスト>フラットブレード 50%
3連携だってタイミングはおなじでいいと。
連携エフェクトおわってから、出せばよい。
タブン前者なら確実
後者なら早いかも。
口すっぱくしていってるが、焦るな。
多少遅くても繋がる。
にしても、修正のおかげで連携やる機会もへりそう、、
>>140 仮説というか激しくがいしゅつ
繋がる場合の連携DMGは以下25%ずつ+される
144 :
既にその名前は使われています:02/07/04 00:39 ID:LyMiNEzl
>143
(゚Д゚)ハァ?
シャドー→コンボ→フロスト
を確認しましたがオラの妄想でつか?(藁
>>145 何度やっても繋がりません。
あんた病気?
ふぅ、、、確実っぽい情報を提供してくれる奴もいれば、
まだアフォなことを書き込んでる奴も居るのな。
自分で連携出せるようになった奴はネタかそうでないかの判断はつくのに、
これが連携なんだと理解できていない奴は、間違いなく騙される。
なんとかならんのかね、この悪循環。
>>147 漏れも一度も繋がらないよ
フロスト>コンボ>レタス
シャドー>コンボ>レタス
はつながるんだけど、、
タックル>アース250%
にてD600くらい エフェクトはシャボン玉・・・
アースは範囲攻撃ゆえ、これで楽3-4体なら一網打尽
マターリ連携しつつ楽まとめ狩り>殺伐とてつよ狩り
が漏れのトレンド
ageときますな
>131
これは低レベルのころの魔法系WSはくそ弱いことからの推測だが
魔法攻撃扱いだがスキル依存っぽい。
もしINT依存だとしたら赤魔のバーニンやレタスは戦士を越えるはずだがそうではないだろう?
実際スキルの低い片手棍で社員してもバーニンダメージに及ばなかった気がする。
ところでレタスとバーニンの差は何?
TPダメージ変換効率? 連携しやすさ?
>>152 レタスは戦士専用だからDMG補正が高いんじゃねーの?
154 :
既にその名前は使われています:02/07/04 13:01 ID:sIC0iIfb
>154
赤魔とかだと、スキル足りてても使えないです。サポ戦士つければ使用可。
>>155 それも、今回の修正でサポ戦士のレベルががレタスを使えるレベルにならんとダメらしいが
詳細は不明。
トテツヨに当たる連携を考えるべ
ロータス 、バーニンはよしとして、他確実にあたるか
当たりやすい奴は?
サンダートラスト?
158 :
既にその名前は使われています:02/07/04 13:28 ID:C8Ro7Tuf
ハーベスト
外れたこと無い
>156
赤25/戦11だがレタスは撃てる。メインジョブで剣スキル50超えかつ戦士系サポなら大丈夫。
つまりシ10とかではサポつけても撃てない。
>157
〜属性とついてるやつなら魔法系WSなので必中。
スキル70までいけば何らかの属性技はついてくると思う。
文句はあきらめて両手棍鍛えとけ・・・
>>159 モンクを言ってるわけじゃなく
道を模索しようとしてるんだが、属性ついてたら必中?
斧の風のは、当たらんぞ。
161 :
160:02/07/04 14:01 ID:rQteNt3h
スマン、、、文句じゃなくモンクね、、
鬱死
どうも不意打ちは角度さえ完璧なら必中らしいな。
ただ
/ja 不意打ち <me>
/wait 2
/ws ○○○○
のマクロはウェポンスキルは属性付きだと何故かダメらしい。
モンクがんがれ。
レタスはナイトも使えるので戦士専用ではないでつよ
戦士系ジョブ専用って表現でOKでつか?あと暗黒も使用可能。
了。逆にいえば、
別ジョブでレタス覚えて、戦士をメインにしたとしてもレベル15,6まで撃てないということね。
166 :
既にその名前は使われています:02/07/05 04:11 ID:Fxp0vboz
7/9命中率アップで連携期待age
167 :
既にその名前は使われています:02/07/05 11:55 ID:sZoJbhIg
ageを兼ねて、乱撃の感想。
レッド→乱撃で、400x3でたよ。。。レッドのdmgと合わせて約1300!?
モンクはLv41までがんばれ!
後一つで不意打ちも覚えるから、不意打ち乱撃連携でどんだけ行くか楽しみ♪
これでPTに誘ってもらえるようになるかな。。
なんかよー 連携の基本ってのが書いてないな
細かく連携例を載せるよりよぉ
連携の基本例をあげて 例外を載せたほうが見やすいと思うぞ
で 基本だが
属性付き と 属性無し を交互で発動だな
それと聖属性は、連携の中では属性なし(物理属性)として扱われてるみたいだ
そんなわけで
ファスト>レタスやるなら シャインブレード>レタスにしとこうぜ
んじゃ あと 例外まとめるの よろしく
お!なんかオレのID ベルゼブブみたいだな
>>170 じゃぁ、お前の名前は今日から「蝿」だ。
>>170 ハエだけではなんなんで、
「蠅玉」ってのはどうだ。強そうだろう。
174 :
既にその名前は使われています:02/07/05 13:11 ID:Fzhh3zgW
基本2
属性技は、一回の連携に二度以上同じ属性の技は入らない。
こういうと解りにくいから、実例取ると
火→無→火 は入らない
氷→無→火 は入る
…ということだ。ただ、実際に証明されてない。
バーニン→レイジ→レタスが入らなかったから、多分そうだろうと思うんだが。
これが入るなら、「同じ属性」じゃなくて「同じ技」かもしれん。
関係ないけど、
バーニングブレード→レイジング(100%)
レッドロータス→レイジング(50%)
>>174 知ったかうざい
レタス→ファスト→レタスはつながります。
剣(両手剣含む)→剣→剣は繋がるが
剣→拳→剣はつながらない
176 :
既にその名前は使われています:02/07/05 13:46 ID:o1JuvETl
ラファールアクスに希望はありますか?
177 :
既にその名前は使われています:02/07/05 13:52 ID:hSZIBXKe
神が二人も降臨してるのに無視か世
なんかさー今の連携の仕様自体、
■が適当に作ってるみたいで明確な法則はなさそうだが。
バグなのか仕様なのか例外なのかよくわからんのもあるしな。
無属性>属性>無属性
こんな感じで各自だしていけばいいんじゃない?
繋がらなかったらすぐわかるべ。
179 :
既にその名前は使われています:02/07/05 14:00 ID:sZoJbhIg
格闘WSで連携すると100%が結構出る気がするな。
100%との奴は連携の最後に持ってくる方がイイ感じかもね。
基本云々って言うが、データが出てこないと分析できないだろ?
まだ結論(基本)を出すのは早すぎる。もうちっと我慢しる!
【条件1】
属性による連携
A属性→B属性の順でWS使用で発動
例)
炎→氷→無
【条件2】()内は連携DMG
武器による連携(条件1を満たした状態で)
例)
○剣→剣(50%)→剣(75%)
○剣→拳(100%)→拳(125%)(格闘の属性WSが使用できないために不明)
○剣→剣(50%)→拳(150%)
○拳→剣(100%)→剣(125%)
△剣→拳(100%)‖剣(繋がらない)
△拳→剣‖拳(繋がらない)
漏れの妄想です・・・知ったかスマソ
181 :
既にその名前は使われています:02/07/05 14:13 ID:o1JuvETl
以前も書いたのだけれど。
レイジングアクス⇒レッドロータス(100%)
レッドロータス⇒レイジングアクス(50%)
だったのだが。
片手剣⇒片手斧(50%)
片手斧⇒片手剣(100%)
なのか
属性⇒無属性(50%)
無属性⇒属性(100%)
なのか
誰か確かめて・・気になってしょうがないYO!
今会社で出来ん!
182 :
既にその名前は使われています:02/07/05 14:13 ID:Fzhh3zgW
>175
何度やっても繋がりませんが?
とりあえずログ出してよ。それに、まだ技か属性かどちらの縛りかわからない、って言ってるじゃん。
もっとも、コンボは二回以上繋がるのはわかってるけど、あれは何か特別扱いっぽい
気もするし。
ダメージ武器の種類と考えると剣→斧や剣→両手剣だと、100%と50%の両方の
組み合わせ出たりする…。
逆に斧→剣だと100%だが、剣→剣だと50%…ワケワカラン。
格闘は確かに100%になりやすいね。
この辺りは実例出しまくって、統計とってから初めて法則が解るかも。
>>182 レタス→ファスト→レタスは繋がるよ
試してみれ
184 :
181:02/07/05 14:16 ID:o1JuvETl
んで、4連携までいくと、
175%とか出ることもあるみたいだけど、
こないだ4連携出した時は、
漏れの最後に出したレイジングアクス25%位の威力しかでなかった・・
8,8,8
って・・単発のが強いじゃん・・
185 :
既にその名前は使われています:02/07/05 14:19 ID:Fzhh3zgW
>>182 うーん、以前片手剣三人、俺だけ斧のPTで
レイジング→ロタス→ファストまでは繋がったんだが、
最後のロタスがどうしても繋がらなかったんだよ。武器交換して、
漏れが最後にロタス撃ってもダメだったんだが…
今度確認してくるわ。スレ汚しスマン
漏れは片手剣の連携専門でした…
漏れを含めた固定PTがほとんど片手剣使いなんだYO!
>>185 がんがれ!たぶんタイミングが合ってない
なるべく遅めに発動してみ?9秒くらいまでは確認したw
187 :
既にその名前は使われています:02/07/05 14:31 ID:Fzhh3zgW
>>186 がんがるよ。・゚・(ノД`)・゚・。
それと、片手剣ばっか周囲が使ってるんだったら、他の武器に浮気してみたら?
てか、格闘鍛えざるを得なくなったから、ついでに色んな武器鍛えてたサ。
>>181 レイジングアクス→バーニングブレード(100%)
バーニングブレード→レイジングアクス(100%)
レイジングアクス⇒レッドロータス(100%)
レッドロータス⇒レイジングアクス(50%)
武器としても、属性として考えても、説明つかん……(;´Д`)
技事に個別に設定されているのか?
>>187 片手剣と格闘
サポモンクやめたから格闘は使用不能に・・・
何だかんだ言っても一番溜まりやすく繋げやすいのは片手剣なんだよなぁ…
余裕があるなら武器4つぐらい使えたほうがいいよ。
あまり使う人無さそうな物上げておく方が、幅がでるし
ジュノでやってると金たまらないんだよぉ…とてつよばっかりでアイテム落とさないし・・・(´Д`;)
>>190 各国回って来いって、クエストもやれよ。
バタで虎狩れ。
ゴブねらえ
>>191 いちおうカイザー二本ゲトしたけど地図クエ起きないからどっちもオークションに出したよ
20K稼いだけどハンティングソード買うからそれでなくなっちゃうよ〜(´Д`;)
193 :
既にその名前は使われています:02/07/05 15:15 ID:kUviX5Z8
複数のスキルを上げておいて武器も常に複数所持が連携厨の基本だろ?
片手剣オンリーな奴はすっこんでろ。
194 :
既にその名前は使われています:02/07/05 15:17 ID:kUviX5Z8
つか、両手武器や格闘入れない連携なんて魅力も威力も半減ですよ。
195 :
既にその名前は使われています:02/07/05 15:18 ID:j5aJ0rEj
漏れは槍マスター目指すぜ。イヤン・゚・(ノД`)・゚・。
>>193 格闘なんかは他の香具師にまかせていますが?
漏れは連携指揮厨なので
198 :
既にその名前は使われています:02/07/05 15:28 ID:kUviX5Z8
199 :
既にその名前は使われています:02/07/05 15:41 ID:Fxp0vboz
スレ違いかもしれないけどさ
黒 タ ル が 連 携 に 口 出 し す ん じ ゃ ね ぇ ! !
戦モシの3人で両手剣・格闘・短剣の連携打ち合わせしてたらさ
「コンボ→ロータス→コンボ→ロータスがいいよ」
そのあともなんか言ってたけどもちろん放置ですよ?
200 :
既にその名前は使われています:02/07/05 15:44 ID:bkT4Njdo
>>199 そのPTには幽霊部員がいるのか?
なぜ4連携できるのか黒樽を問詰めれ
黒タルに雑魚倒させて参加させれや。
黒がサポに戦士かモンクつけてればコンボうてるんじゃねぇ?
まぁ、できるできないだけの話だが。
>>198 マ ジ か ! ?
>>199 そういう黒は後先考えずにサンダーとか撃ちまくってタゲられて死ぬような香具師なのでタゲられても放置しる!
>>199 > 黒 タ ル が 連 携 に 口 出 し す ん じ ゃ ね ぇ ! !
7/2のパッチにより、それなりに、
黒樽も近接を強いられるようになったので、
連携に参加できるかもヽ(´ー`)ノと思い、
昨日、短剣40、片手棍70、にしたのですが、
やっぱ黒樽は連携に口出してはダメなのですね(´・ω・`)
205 :
既にその名前は使われています:02/07/05 16:15 ID:sZoJbhIg
>>204 いえいえ、ちゃいますよ。貴方のような方は大歓迎です。(^^)
>>199 で言っているのは、3人なのにナゼ4連携ができるんだ?って事と、
コンボ→レッド→コンボとか言う脳内連携をしてくれとか言ってるからです。
>>204 連携したいなら、したいって意思を表してくれればいいよ。
並べ方とか、いっしょに考えるの楽しいしな。
ただ、1発目ばっかりなるかもしれんから、それは覚悟してくれい。
207 :
199:02/07/05 16:33 ID:Fxp0vboz
>>204さんのように連携したい人なら大歓迎
>>199で書いたのは無知な仕切り厨
黒でも白でも連携したい人は大歓迎ヽ(´ー`)ノ
>>176亀レススマソ
セラフ→ラファール
ラファール→短勁(逆でもいけた)
がつながる
セラフ→ラファール→短勁
もできた。すげー強かった。
209 :
既にその名前は使われています:02/07/05 17:35 ID:sZoJbhIg
セラフ→バックハンドブロー 50%
バックハンドブロー→セラフ 50%
片手棍と格闘だとこれしか見つけられなかった。
乱撃繋がるWSが片手棍にないっす。。(T-T)
セラフが強いから白黒も是非連携に参加して欲しいところだが
異常持ちの敵だと近づかないでいてくれたほうがいいのかもな
戦闘中に溜めずに、
雑魚敵で溜めておくなら何でもいい。
連携する時だけ殴ればいいし。
212 :
204:02/07/05 18:19 ID:sllHdU16
>>205-207ヽ(´ー`)ノ
>>210 10のシャインストライクと70のブレインシェイカーは覚えましたが、
黒は片手棍40以上になってもセラフストライク使えないようでつ ⊃д`;)
213 :
既にその名前は使われています:02/07/05 18:32 ID:hKIV8Xng
セラフ使うのにベストなJOBは赤だよな。
戦モシ暗ナ、どれともかぶらないから連携のバリエーションが増える。
片手剣でバーニング使うぐらいなら片手棍にしる!
ただし、赤/白でないと使えない
困ったもんだ。
>>199 実は コンボ→ロータス→コンボ は
脳内ではなく本当に出来るよ〜。
といってみる。
>>213 赤は装備できるのはステータス補正用のワンドばかりなので
ほんとに趣味の連携PTじゃないと。
218 :
既にその名前は使われています:02/07/06 20:44 ID:ReeH4Ms8
>203
マ ジ だ !
漏れは片手剣、斧、両手剣、片手槍、格闘を常に持ち歩いてます。
連携指揮厨なら、効果の薄いピアスなんか外して武器持ち歩け!
最近、野良PTのメンツを連携に目覚めさせていくのが楽しくてたまりません。
ポイントは黒や白にも参加してもらうことかな。
敵の回し方を工夫すれば、TP溜めやすくなったからね。今回の修正で。
219 :
既にその名前は使われています:02/07/06 20:45 ID:LL28Av4G
ライデンスラストの次に覚えるのは何だよ
220 :
既にその名前は使われています:02/07/06 20:46 ID:ReeH4Ms8
片手槍なんかないよ、と自己突っ込み(;´Д`)
221 :
既にその名前は使われています:02/07/06 20:47 ID:UM3m5S/w
連携ってどうやれば 発動するのですか?
222 :
既にその名前は使われています:02/07/07 00:15 ID:QUFaCLSO
224 :
既にその名前は使われています:02/07/07 03:36 ID:55+sNbRl
バーニング→セラフって強いねぇ・・・
バーニング⇒150
セラフ⇒230
連携⇒230
セラフ⇒230
ってでたよ・・・あぁ・・・スレ汚しちゃった・・・
少し首でも吊ってきます・・・
225 :
既にその名前は使われています:02/07/07 05:06 ID:QUFaCLSO
アース>レッド
乱撃>アース
乱撃>バック
ライデン>バック
連携確認。
全てDMG50%。
まぁ武器スキルなんてすぐに上がるからなぁ・・・
暗黒専用の武器を買っちゃったアフォな戦士の漏れ萌え
227 :
既にその名前は使われています:02/07/08 00:40 ID:v92O/TvQ
Ver.up後モンクな俺はPT組まなくなったので
最近連携全然やってないなあ・・・
片手棍D5でTP300セラフ・・・ダメージ220って・・・
片手剣D17でTP300バーニング・・・ダメージ170
属性なのか?一応sageます
モモ戦と戦戦モのオススメ3連携を教えてくらはい。
>>229 戦士は武器一杯あるからお勧めって難しいじゃないのか。
それに、連携って自分で、組み立てとか、威力とか
考えてヤルのが面白いんじゃないの?
232 :
モンク:02/07/08 14:47 ID:xk09pg/x
>>227 昨日PTに入れて貰ったよ。
アラ組んでとてつよ狩りのPTに。
TP全然溜まらないし戦士が3人もいたのでタゲられることもなく
全体攻撃だけでTPためて7匹目くらいでようやく100%
/party TP溜まりました!!
そして戦士がレタス発動。
待ってました!!
今だ!コンボ!!!!
ミス
わかってはいたけどね・・・(´・ω・`)
233 :
既にその名前は使われています:02/07/09 00:27 ID:v4q5BuJ1
上げときます
234 :
既にその名前は使われています:02/07/09 00:34 ID:ueiA22HE
前のWSの技が当たってから自分の技を発動しないと意味ないの?
いままで前のWSが技を身構えた瞬間はつどうさせてました。。。。
かなり既出だと思うけど、相手の技が完全に終わってからさらに2秒待ちくらい。
だとおもう。溜めコンボでしか繋いだこと無いから自信ないや。
236 :
既にその名前は使われています:02/07/09 01:32 ID:GwaIPZAH
技によって待ち時間が微妙に違ったりするが大体が
〜〜の構え。
から約4秒後に連携可能技を発動すると連携する。
大体の受付時間は4〜6秒くらいかも。
まあ一番良いのは実際にやってる人のタイミングを見て盗むことだけどネ〜
237 :
既にその名前は使われています:02/07/09 01:34 ID:Yt5A2Gwj
>>234 ザプレで前のWSのダメージログが出てからすぐ発動
って書いてあった
238 :
既にその名前は使われています:02/07/09 02:05 ID:MjSQsCFg
とてつよ狩りに有効な必中WSつかった連携ってなんでしょう?
って必中WSってレタス以外何があるの?
239 :
既にその名前は使われています:02/07/09 02:14 ID:R4vfRi9m
レタス>ライデン(サンダー)が有効。
必中で連携ダメージ比100%だし。
240 :
既にその名前は使われています:02/07/09 03:50 ID:Yt5A2Gwj
短剣、格闘、片手剣×2で4連携ってできますか?
全員LV20で。
241 :
既にその名前は使われています:02/07/09 05:27 ID:7aBECUYu
ブリザドとバーニンググが連携したよ
242 :
既にその名前は使われています:02/07/09 07:42 ID:DQTJ0i5U
いよっ 待ってました
久しぶりの脳内連携者の登場です
さぁ 早く詳細報告しないとログ出せとか逝ってヨシとか言われちゃうぞ
イフェクトなんかもそれらしいこと書いておかないと心に深い傷をおっちゃうよ
>>240 コンボは最後に持ってくるのが良い。
片手は、ロータスかバーニン
ロータス>ロータスなんかは繋がらない。
さぁ、自分で考えてみろ。
244 :
既にその名前は使われています:02/07/09 15:02 ID:URS6IYjq
連携ちゅうか合体魔法ないのかな
245 :
既にその名前は使われています:02/07/10 07:35 ID:qJuykjtM
既出だたらスマソ
フロストバイト→シャドーオブデス 100%
エフェクトカコイイよ
246 :
既にその名前は使われています:02/07/10 15:04 ID:ompGxiyB
>>245 既出、しかもシャドーオブデスじゃなくてもいいワナ
喪前で探せゴラァと言われそうだが、親切な香具師頼む。
1スレの後半から現在の間で、魔法とコンボの連携報告で新発見出てますか?
俺の中では繋がらないと完結してたんだが、使えると言われてな。
それと、パーセント表示は連携のダメージ修正の表記であってまつか?
久しぶりに来てなんだが連携開発香具師ご苦労様です。
どんどん開発されていく空気が漏れは好きです。
>>241 早く追加報告しないと、パパ何か言っちゃうぞー。
248 :
既にその名前は使われています:02/07/11 13:12 ID:XHGrzcgs
上に参ります
249 :
既にその名前は使われています:02/07/11 13:21 ID:VJHI3JGB
もしかして、片手斧って連携の相性すごく悪い?
ばとるあくす買ってもうた〜。当然定価で。
250 :
既にその名前は使われています:02/07/11 13:29 ID:PuIcQq6F
>>247 魔法→WSの連携はネタ。
魔法詠唱から発動、発動後x秒まであらゆるタイミングで試したが
な〜んにも変わらん。いい加減気付け。
このスレ、ネタが多すぎて有益な情報を提供してくれる奴は俺ともう2,3人
ぐらいしか居ないから、自分で研究する方が早いという結論に達した。よっ
てさようなら。
251 :
既にその名前は使われています:02/07/11 13:41 ID:uYSbAlzh
>>250 かなーり前にエアロ→ファストブレードが繋がった経験あり。
その当時はバーニングブレードなんぞ、確か覚えてなかったから多分間違いない…が。
やっぱり何かの間違いだったか、メンテあたりでこっそり修正されてるとおもう。
だって魔法ってWSと違って連続で打てる。
それで連携やったらバランス崩れちゃうでしょ。
だから、不可能。
252 :
既にその名前は使われています:02/07/11 13:42 ID:roghY4H9
253 :
既にその名前は使われています:02/07/11 13:44 ID:bXhWOFDV
おいおいw
魔法とWS連携は存在するぞ。
エアロとレタスでつながった覚えあるし。
繋がるんだ!って新鮮だったから間違いない。
最近出来ないから修正されたのかもしれないが
254 :
既にその名前は使われています:02/07/11 13:45 ID:rTgLocSG
つーか、コンボコンボも繋がらなくなってるしな・・・
255 :
既にその名前は使われています:02/07/11 13:48 ID:sg3RTTqE
漏れも、メンテ前、かなり初期、6月ごろだったかな、古墳入り口で稼いでるとき、
ファイアか?エアロ?と片手剣のWSと繋がったのを見た覚えがある。
最近はまったく見なくなった、
魔法とWSって繋がるの?って言ってるヤシはこれが関係してると思われ
256 :
既にその名前は使われています:02/07/11 13:50 ID:mCygzKVz
1ヶ月くらい前は魔法とWSは確かに繋がっていた
ブリザド+レイジング
ファイア+ファスト
でも、修正がこっそり入った可能性がある
このスレで報告してもネタ扱いにされるだけだし、必死こいて今やろうとしても出来ない
でも繋がったのは事実
昔は良かったって事でFF終了?
>>257 魔法と魔法の連携できるのでは、と淡い思いを抱いた頃だった
259 :
250:02/07/11 14:00 ID:PuIcQq6F
さようならって行っておいてアレなんだが、聞かれている事をに答えるね。
魔法→WSの連携を探す為に試した事です。
使用した魔法:(メモが手元にないので抜けがあるかも)
ストーン、ファイア、サンダー、ブリザド、バイオ、バニシュ、ディア、
パライズ、など下位系ほぼ全部。II系などの上位&ケアル系は試してない。
使用したWS:コンボ、タックル、短勁、裏拳、乱撃、ファスト、バーニン、
レッド、シャイン、セラフ、ハード、フロスト、フリーズなど片手剣、両手剣、
格闘のLv45までに覚えるWS全て
方法:楽敵に対して詠唱開始から発動後約10秒まで、2秒毎に約100%WSを発動。
ログには変化なし。dmgも概ね変化なし。
260 :
250:02/07/11 14:05 ID:PuIcQq6F
正確な日付は忘れたが、6月中旬〜下旬ぐらいね。
あ、ちょっと訂正。
「発動後10秒」ではなくて「エフェクト終了後10秒」に訂正。
これでもまだ魔法→WS繋がると言っている奴はいるのか?
俺が試したこの方法になにか足りない所があったら言ってくれよ。
261 :
250:02/07/11 14:08 ID:PuIcQq6F
>>259 書き忘れた、、、「エフェクトも変化なし」
262 :
既にその名前は使われています:02/07/11 14:14 ID:no8bJqJU
ちょっと聞いてくれ!
現行修正で命中率の高い戦赤モの3連携模索中
詳細としては赤はサポ戦士なのでレタス使用可、戦士は指揮厨で片手剣、斧、格闘、両手が使えるけど盾役なので出来れば片手で!
調べたところコンボ→レタス→レイジングで3連携にはなるけど3発目の命中率がすこぶる悪いのをどうにかしたいんだYP!
神降臨求ム!
263 :
既にその名前は使われています:02/07/11 14:22 ID:rTgLocSG
>>250 乙、詳細な検証thk!また戻ってきてくれ
>>262 コンボとレイジング逆にするか、
フロストバイト、ライデンスラストをレイジングの代わりにするとか
もともとレイジングは命中ひくいから、ロータス>コンボ の最低2連で
いくのがいいんじゃ?
265 :
250:02/07/11 14:37 ID:PuIcQq6F
>>262 反論を待ってて暇なのでお答え。そのPT構成&武器だったら2連携目レッド、
3連携目乱撃で決まりかな。後は1発目に持ってくるWSだけど、レッドに繋げ
られる、そして命中率の高いWSなんだけど、、、
1.ファスト→レッド→乱撃
2.シャイン→レッド→乱撃
3.シュトルム→レッド→乱撃
4.レイジング→レッド→乱撃
5.ハード→レッド→乱撃
ぱっと思いついたのでこんな感じか?間違ってたらスマン。
(2.)はちょっと微妙。シャイン→レッドがうろ覚え。
総dmgは1000-2000ぐらい。乱撃がたまにオカシイ。(笑
266 :
262:02/07/11 15:07 ID:no8bJqJU
>>264 3連携にしてみたいんだYO!
>>265 すばらしいデータありがとん!
でもlvl31でシャインも乱撃もないんだYP−
乱撃覚えるなんていつのことになるやら(;´Д`)
267 :
既にその名前は使われています:02/07/11 15:14 ID:PPyVNgDg
>>250 先月の話だが、敵にケアル2>コンボだかバーニンはつながったぞ
敵のWSと連携したという報告もあるので
誤作動
だろう。少なくとも狙って出来るレベルの物でないと話にならんので。
魔法連携は5割以上の成功率を誇る方法を発見してみやがれ。
269 :
既にその名前は使われています:02/07/11 15:45 ID:dAzeWUVT
>>268 おそらく修正されて検証できないと思われ
270 :
265:02/07/11 16:03 ID:PuIcQq6F
>>266 > でもlvl31でシャインも乱撃もないんだYP−
SuMaN(__)それは考えてなかった。それならば乱撃をコンボに替えて見るのが
良いのではないかと。
1. ファスト→レッド→コンボ
2. ハードスラッシュ→レッド→コンボ
3. レイジング→レッド→コンボ
4..好泪奪轡紜?」灰鵐棧?」譽奪
大方こんな感じだと思います。命中率で言えば(1.)がオススメ。
コンボ→レッド→レイジングは総dmgが高そうなんで、レイジングの命中率が高
ければもっと使えるんですけどね...
271 :
270:02/07/11 16:05 ID:PuIcQq6F
>>270 化けてる...(T-T)
4. スマッシュ→コンボ→レッド
>>271 好泪奪轡紜・灰鵐棧・譽奪
ワラタ。激しくカコ(・∀・)イイ
4. スマッシュ→コンボ→レッド
これって繋がるの?
274 :
266:02/07/11 16:20 ID:no8bJqJU
>>270 またまたありがとん!
今日やってみます!
でも1発目しくりそうでコワヒ・・・
リンク時に範囲WSぶっぱなして
「連携しまつた 連携ダメージでなかったけど」
なんつーヤシもイパーイいるからな。
276 :
271:02/07/11 17:28 ID:PuIcQq6F
>>273 > 4. スマッシュ→コンボ→レッド
> これって繋がるの?
あれ?スマッシュ→コンボって50%で繋がるよね?俺の記憶違い?(^^;
コレ、100%だったらその後のコンボ→レッドも100%だから繋がらないね。
正直片手斧はデータを取ってなくて、野良PTで適当にやってた記憶だけだから
間違っているかもしれません。
277 :
247:02/07/11 18:17 ID:VrzVRu9O
親切なみなさんアリガd。
さらに
>>250は偉大過ぎ。神。
んで、
●魔法→WSについては
・出来た香具師はやはりちらほらいる。
・だが完璧な証拠は依然揃わない。
・結局、現状では狙って出せない。
と言う依然変わらず状態ですな。
■に現在実装されてるのか聞いてみっかな…。
ゲームのヒントに付きましては〜とか言われんのが落ちだろうが。
ともあれサンクスコ(・∀・)δ
>>277 妄想ですが?連携の存在が確認されてから魔法連携なんて数百回試してもできませんでしたが?
279 :
277:02/07/11 18:57 ID:kXJPkqrv
>>278 漏れも全く出来てないが妙な期待があってな。
正直脳内を擁護して、検証してる奴に迷惑な事書いた気がするな。
漏れも所詮脳内だったわけだ。スマソ。
280 :
既にその名前は使われています:02/07/11 19:16 ID:WT9MjvQr
○○→レイジングアクス→××
ってやりたい場合××にはどんな技を
つかえば連携できますか??
属性が付いているやつ。基本は。
バーニンとかフロストとか。
今まで検証して来た結果を元に“推論”を書きますね。(要は脳内
1:ニ連携できるWS同士はそのまま三連四連と繋げる事が可能
2:連携dmgが100%となる連携はその後が続かない(事が多い
:全部検証した訳じゃないので悪しからず...
3:どうやらWS同士の属性も関係あるよう模様。要は(1)にあてはまらない
:フロスト->コンボ->レッドは繋がらないが、
:フロスト->コンボ->ファスト(だったっけ?)->レッドは繋がるとかそんな感じ
つーか(3)の例にあげた連携は脳内なので合ってるかどうか不明。(笑
職場なので許して。m(__)m んで、(3)に関してはこれからもっと検証が必要だと
思うのよ。属性の相対表とかどこかにありましたよね?そー言うのも含めて検証
していきましょう。正直な話、魔法連携話は飽きますた...
光⇒闇
もしくは
闇⇒光
が続かなければ、属性話も現実味を帯びるのだが。どうよ。
>>282 >2:連携dmgが100%となる連携はその後が続かない(事が多い
> :全部検証した訳じゃないので悪しからず...
コンボはdmg100%で繋がる部類だとして、繋がらない技って?
短勁?
リストアップして貰えると検証しやすくなります。よろしくです
てかさ、絶対できないよみたいな事言うのやめようや。
何回検証しようができないって事だって珍しくないし。
もしかしたらタイミングとかとは全く関係ないところで発動の条件があるのかもしれんだろ?
俺にはその条件はわからんし、本当にネタなのかもしれんが、
「できない」っていう事の証明ならあらゆる条件で何千回くらい試さないとはっきり言って信憑性ないぞ
286 :
既にその名前は使われています:02/07/11 21:16 ID:mw4Gj5oO
魔法→WSの連携が成功しないんだけど、タイミングって魔法のダメが表示されてからコンボ発動でいいの?
287 :
既にその名前は使われています:02/07/11 23:18 ID:nKyOqfRe
288 :
既にその名前は使われています:02/07/12 03:31 ID:bVfkeKGH
トリビューンでそろそろ連携の話題取り上げればいいのに。
そこで魔法連携の有無もはっきりさせてくれ。
289 :
既にその名前は使われています:02/07/12 03:39 ID:dJtBhhyJ
最近、コンボとタックルを覚えたシーフでつ。
これでうちらもコンボで連携できる!といきまいていたけれど、
なんか上手く繋がりません。片手剣、短剣は高い割合で成功す
るんですが、格闘連携一度もできてません。
コンボでの連携ってタイミング違うのでしょうか?
290 :
既にその名前は使われています:02/07/12 03:44 ID:bVfkeKGH
シーフさんは大人しく初段で繋がりやすい属性技出していてくださいよ。
まあまあ、そういわずにひとつお願いしますよ。
292 :
既にその名前は使われています:02/07/12 04:13 ID:GR0aaHEr
>>289 タックル→コンボは繋がるが
コンボ→タックルはつながらんぞ。
連携ダメージ100%の後には繋がらない
同じ属性の技は繋がらない (例外有り?)
同じ連携エフェクトの技は繋がらない
>爆発エフェクトの後に、爆発エフェクトの技は繋がらないが、斜めに切り裂くエフェクトの物は繋がる
他に何か繋がらない条件有るんでしょうか……?
サンダースラスト>セラフってつなガンないのかな〜?
295 :
既にその名前は使われています:02/07/12 06:18 ID:rvJfxYEG
100%当たるWSって何種類ぐらいあるかな?
レタス、バーニングは100%当たるね
あと何があるだろう?
>>294 槍はよくわからんが、属性技ならシャインが決まらないかな?
試してみてダメだったらスマソ。
>>295 >>187 ↑個別のWSで絞ると、コレが説明できんのよね。
漏れも確認しますた。間違いない。
技→技間事に決められている、が一番説明しやすいが、
■がンな面倒くさい設定するとも思えないしな…。
297 :
既にその名前は使われています:02/07/12 09:16 ID:AHzvlz5K
今までかなりの数ためしてますが
連携でコンボにつないだときはそのあとはいっさい繋がらない気がします。
コンボ−レタスはつながりますが
レタス−コンボ−レタスはだめでした
>>295 最近PTのみんなのレベルがあがってきたので
片手剣の場合はファストをシャインにするようにしました
今までは レタス−ファスト−レタス
がそのまま レタス−シャイン−レタスでおきかえてつかえてます
>>297 それは何度か出てる。
コンボを挟んだ連携を書き込んだ人は嘘だってこと?
レタス−コンボ−レタスは無理なのは、ほぼ間違いないと思うけど。
299 :
既にその名前は使われています:02/07/12 10:59 ID:j/8JeG5u
最近思ったんだけど、100%とかって確立で変わらない?
ハード−レタスで100%のときと、50%の時とあるんだけど。
って、ガイシュツでしたか?
300 :
既にその名前は使われています:02/07/12 11:12 ID:tsn612/K
301 :
既にその名前は使われています:02/07/12 11:16 ID:j/8JeG5u
>>300 やってみれって
レタス−ファストの場合も50%のときと75%の場合があるんだよ。
ほかにDMG変わったってヤシいない?
302 :
既にその名前は使われています:02/07/12 11:20 ID:DFM4vDVP
フロスト>ライデンがいくらやっても繋がりません、
レタス>ライデンよりもタイミングが微妙?
303 :
既にその名前は使われています:02/07/12 11:35 ID:N3u6Ah0m
鎌WSのダークハーベスト、一度もミスしたことありません。
これから鎌WSにつながるものを探してきまふ。
304 :
既にその名前は使われています:02/07/12 11:48 ID:P7+WrxgB
魔法からWSはつながらんよ、たまたまWSとWSの間に魔法が入って
勘違いしてるとおもわれ
>>282>>298 フロスト>コンボ>レタスはつながるぞ
シャドー>コンボ>レタスもな
レタス>コンボ>レタスが繋がらないのは
コンボの属性が変化しているのだと妄想
100%連携ダメージ技には属性が付与されているのではないだろうか?
片手剣*2+格闘の場合は
火属性以外>火属性>コンボ(乱撃)が安定かな
2段目がミスなしだしね
シャインブレードはダメージ係数低い感じがするし
ファスト等はミスも多いから
コンボ始動の
コンボ>火属性>火属性以外、はオススメできない
>>304 魔法との連携はあちこちのスレで話題になってるが、そういうのを読んでると
どうやら昔はできたらしい、今は変更が入ってできなくなった
って感じがする。
まあそういうのは不具合とか誤動作とかのように思えるのだが、
公式発表が無い限り断定は出来ないやな。
ま、とにかく再現性の無いものはどうしようもない。
309 :
305:02/07/12 12:12 ID:guvO3lQ8
>>305 自己レスてか補足
属性が変化してるというか無属性としての側面と
火属性としての側面を併せ持つ感じ
ただ、フロスト>レタスのように繋がらない技が
コンボ挟むと繋がってるので
やっぱり例外として処理したほうがいいかも
>>305 ただの%の問題では。
レタス>コンボ(100%)>レタス
フロスト>コンボ(50%)>レタス
属性複合とか付与とかめんどい処理はないと思われ。
あと同じエフェクトが繋がらないってやつもあるしな。
・物理WS(ミス出る)
ファストブレード、シールドブレイク、アイステンペスト、スライス、コンボ
ワスプスティング、バイパーバイト、シャドーステッチ、フラットブレード
ヘヴィスイング
・魔法WS(必中)
バーニングブレード、レッドロータス、ダークハーベスト、シャドーオブデス
シャインストライク、セラフストライク、ガストスラッシュ、サイクロン
シャインブレード
補完希望
312 :
既にその名前は使われています:02/07/12 16:13 ID:DFM4vDVP
・物理WS(ミス出る)
ファストブレード、シールドブレイク、アイステンペスト、スライス、コンボ
ワスプスティング、バイパーバイト、シャドーステッチ、フラットブレード
ヘヴィスイング 、ハードスラッシュ、パワースラッシュ、ダブルスラスト
・魔法WS(必中)
バーニングブレード、レッドロータス、ダークハーベスト、シャドーオブデス
シャインストライク、セラフストライク、ガストスラッシュ、サイクロン
シャインブレード 、サンダースラスト、ライデンスラスト、フロストバイト
314 :
既にその名前は使われています:02/07/12 17:29 ID:H6lgdJGN
モンク3人で格闘のみの3連携探しました。
タックル>タックル>バック
タックル>バック>短けい
この2つが可能。
タックルは色々つながるから連携始め技としては有効だね。
315 :
既にその名前は使われています:02/07/12 17:55 ID:8Im2huJq
白はアースにしんさい 250%でD200オール安定の範囲WS
柔人拠点とか雑魚リンク戦とかで重宝
連携にもスキルってあるんでしょか?
人間様のテクニックのことじゃなくて、パラメーターみたいなの
なんかねー、毎回違う人と組むこと多いんだけど、はじめて連携出したって人とやると、最初はダメージ少ないのよ。0とか5とか
でも、3〜4回連携使ってくると段々ダメージが高くなってくる。
気のせい、なのかな?
317 :
既にその名前は使われています:02/07/12 19:47 ID:IPqZnRIm
昨日レタス⇒バイパー⇒レタス⇒ライデンで4連携を何回か出しました
とてつよならほぼ即死、とてとてでもHP半分削りましたよ。
最初のスレからROMってて、どうしてもわからないことがあるんですが・・・
3人で連携する場合、3人目は2人目の「WS自体のエフェクトの後」発動するのか、2人目の「連携エフェクトの後」発動するのかを教えていただけませんでしょうか
自分で試したいんだけど、あまり長時間できないからソロが多くて・・
魔法連携の話は飽きたといわれるのを承知で書くが
7/2以前で他パーティの戦闘を見てたとき魔法>WSでたまに大ダメージ与えていたんだけど、これってどうなんだろう
もちろんWSは単発で魔法も単発
エフェクトも大ダメージ与えたときは派手になってた
戦闘を見る限りはそのパーティは狙っていたみたいだけど…
自分はできなかったのでなんとも言えません
■は技連携の詳しい存在をさっさと公表しる!
連携ログのないものを連携とはいいませんがなにか?
ダークハーベスト→セラフストライクを確認。
サポ白育て中どうしても連携に参加したかった。
50%ですた。
>>318 基本的にはWSエフェクト後でいいけど、気持ち遅めにした方が繋がりやすそうな感じ。
323 :
既にその名前は使われています:02/07/13 09:29 ID:plijW01F
324 :
既にその名前は使われています:02/07/13 09:44 ID:dlz2nEjz
>>319 そういう時は戦闘ログ遡ってたしかめれ
技連携>・・の表示が出てないならただTP溜まって威力大きかっただけ
脳内って言われるかもしれないけど
バーニング>レタス繋がりますた。
一応ログ確認しましたしPTメンバーも確認。
同属性でも繋がるともりあがった。
スピン→コンボで繋がりますた。
コンボ→スピンで繋がるのか、その場合範囲ダメージなのかは要検証。
327 :
既にその名前は使われています:02/07/13 10:14 ID:dlz2nEjz
>>325 10回やって10回繋がるなら認めるけどそうでないなら電波
確実に繋がらないんじゃ使う意味が無いというかむしろバグかと
威力がファスト>レタスの10倍ってんならいいけどさ
329 :
既にその名前は使われています:02/07/13 10:38 ID:plijW01F
>>328 B5の紙、横印刷1枚に収まるようにしてあるので、その為文字ちっさいです。
印刷すればそこそこ見やすくなるのでは。
330 :
既にその名前は使われています:02/07/13 11:28 ID:9Pdhkv1d
ファスト>コンボ
バイパ>コンボって出来るの?
331 :
既にその名前は使われています:02/07/13 11:31 ID:EYQ+2Xza
>>329 (・∀・)イイ!!!
さっそく印刷しまつた。
333 :
既にその名前は使われています:02/07/14 02:30 ID:H34ials9
両手鎌ナイトメアサイス→両手鎌ナイトメアサイス
エフェクトはナイトのセンチネルみたいな感じだった
334 :
既にその名前は使われています:02/07/14 08:34 ID:UcK546RR
連携のタイミングですが、ちびっと気づいたので書き込みます
大抵の皆さんはFFフリークだからしてるとおもいますが、ダメージ表示を
見えるようにコンフィグでしていると敵の頭の上に数字がでますよね。
それが出たのをみてWS使ってみてください。当然連携の話ですよ。
missの時も確認できるので不発もなくなります。
三連携以上の時はまだ未確認ですので、どなたかお願いします。
これは、マクロ不要ですのでいろいろなWSにあわせやすいと思いますし、
慣れなくても簡単です。かえって、wait3→WSよりはよいかとおもわれます。
>>334 (゚Д゚)ハァ?マクロ?そんなの使わないと連携(つな)げられねーのか?
このスレの住民なら4〜5連携は臨機応変に繋げられるぞ!
>>335 >連携(つな)げれねーのか?
どゆ事?
>>336 waitとか打ち合わせとか小賢しいことやんねーと連携できねーのかと
短剣のシャドーステッチと両手鎌のダークハーベストかシャドウオブデス
(ちょっとわすえた)は繋がります。って、もうがいしゅつですか?
自分はじめて見たエフェクトでちょっとビビり入りましたw
二人三連携に成功しますた。
乱撃→レタス→乱撃
まぁ、狙って出せるもんでもないけど。
乱撃って何回殴るっけ。
342 :
既にその名前は使われています:02/07/14 16:07 ID:+a61d7QE
連携のタイミングなんてそんなシビアなモンじゃないの。
前の奴がWS出したの見てからケアル発動して、それからWS出しても全然間に合う。
とにかく遅め。これ基本。
組み合わせあってて失敗するパターンの9割は先走り汁全開。
343 :
既にその名前は使われています:02/07/14 16:21 ID:VUJ2TUSh
>>323 情報ありがト
タックル⇒レッドで連携ダメージ200%なんだね!
以後使うようにするよ。
ただし3連携が出来ないというヤシは、
3個目のWSが遅い可能性がある。
その理由として、連携エフェクトが終わってからタイミングを数え始める事が挙げられる。
それだと遅い。連携エフェクトは無視。何連携目だろうとも、数え始めるのはWSがヒットした時から。
もっと厳密にしたいのなら、敵のHPが減った瞬間から数えるのが良い。
345 :
既にその名前は使われています:02/07/15 00:29 ID:FZsogv+y
ライデン→レタス(50%)→セラフ(150%)
トータルダメージ1300♪
セラフのタイミングは、レタス連携のエフェクト(炎が収縮するやつ)
が消えたら出す!でOK
346 :
既にその名前は使われています:02/07/15 00:34 ID:FZsogv+y
そうそう、戦闘ログ見る時は、←を押すとページで上がっていくぞ。
→で下な。
前回のバージョンアップで入ったみたいだ。
外出だったらごめんな
347 :
既にその名前は使われています:02/07/15 00:36 ID:4SRb0eP0
>>346 ガイシュツなのかは知らないけど、漏れは知らなかったのでthx!
348 :
既にその名前は使われています:02/07/15 02:00 ID:S27zpXx5
ってかさ、槍のWSでライデンの次が足払いなんだけど、どう思うよ?
349 :
既にその名前は使われています:02/07/15 02:26 ID:ETZa86fp
不意打ち>コンボのタイミングはどうやるの?
ヒットしてからだよね?
350 :
既にその名前は使われています:02/07/15 02:45 ID:uTLAfHpb
実用度は激しく疑問だが1コ発見
例によってガイシュツだったらスマソ
(一応HPには載ってない)
ブレインシェーカー>フラットブレード 50%
そもそもフラットがロクに使い物にならんからなぁ
351 :
既にその名前は使われています:02/07/15 08:44 ID:dr2mfoDd
使える連携ランキング見たいの発表しれ
352 :
既にその名前は使われています:02/07/15 08:56 ID:87odm9Bc
俺も不意打ち>コンボのタイミング知りたいな
今日試してみるけどさ、、、
>>351 やっぱりシャイン(ファスト)→レタスでしょ
戦士の数だけ連携がつながる
>>352 エフェクト終わったら↓のマクロ発動でも十分繋がる
/ja 不意打ち
/wait 3
/ws コンボ
でも入れとけ
355 :
既にその名前は使われています:02/07/15 10:45 ID:QY/YsatS
≫351 ダメージ+100%HITなら、レタス→セラフが良いと思われ
356 :
既にその名前は使われています:02/07/15 10:46 ID:S27zpXx5
レタス⇒ライデン
必中&100%なのでこれもいい。
357 :
既にその名前は使われています:02/07/15 13:19 ID:IvNc1b4k
ライデンはスキルレベルいくつで覚えるの?
358 :
既にその名前は使われています:02/07/15 18:00 ID:UU2zfokp
皆さん、連携DMG相性のデータが不足しています。
3連携以上の多連携を狙うためにはダメージ相性50%の技でないと次に連携できませんので、相性データがもっと必要なのです。
表上でまだ未確認の連携相性は特にデータ大募集です。
ご協力おねがいいたします。
360 :
既にその名前は使われています:02/07/15 18:09 ID:aufLaebJ
サンダー>タックル>コンボ
タンケイ>サンダー>タックル
決まりました。
3発目は連携エフェクト終わってからでも余裕で間に合いました。
タンケイ使えるのが1人だったのでタン>サンダ>タンは試してません。
連携DMGは失念。スマソ
>>359 その表にあるファスト>コンボって繋がらないと思ったけど・・・その逆も。
俺の精進が足りないだけですか?
361 :
既にその名前は使われています:02/07/15 18:40 ID:2cJapgyW
白だと殴っても5%だし、
戦闘後座っちゃうので…
セラフで連携に貢献したいんですが
なんかいい方法ない?
362 :
既にその名前は使われています:02/07/15 18:42 ID:Afr1/ovb
小人数PTに入れば出番あるかもな
ぶっちゃけ300%セラフを最後に持ってきて4連携したら最凶なんだが
364 :
既にその名前は使われています:02/07/15 18:58 ID:cEFIgneU
>>361 ・なるべく早い棒を選ぶ。
・肉を食ってやる気を見せる。
・回復などしない。
・ケアルIIは赤と黒/白にがんがって貰うよう打ち合わせ。
・殴りで増える分と座りで減る分が+になるように常に気をつける。
・アクアムスルム。
白としての評価は格段に下がります。
素直に連携練習PTに入ったほうが需要もあるし喜ばれそう。
365 :
既にその名前は使われています:02/07/15 20:50 ID:ngqti2HF
>>358 レッド→レイジンは技連携100%だった気がする。
2連までしかやったことないけど。
366 :
既にその名前は使われています:02/07/15 20:52 ID:gywqN20t
>>361 つよ連戦少人数PTに入れば余裕でできるよ。
367 :
既にその名前は使われています:02/07/15 20:54 ID:S27zpXx5
レタス⇒⇒シャインブレード⇒⇒レタス⇒⇒ライデン
50% 150% 200%
になる。これやって経験値200楽にかせげたよ。
368 :
既にその名前は使われています:02/07/15 21:38 ID:KKpqdyoV
挑発からスライスってつながるの?
つながるとしてタイミングが難しくない?
普通の連携とタイミングが違うように思うんだけど、、、
>>368 氏ね
WS→WS以外は繋がらん
過去ログくらい見ろ
まぁ厨房増えてきたし連携も弱体化・・・鬱・・
3発目のDMGはバグだったのか・・・
>369
勘違い&連携厨キタ━━(゚∀゚)━━!!!
>>370 勘違いも何も次の修正で「技連携⇒XXX」で終わるようになる
挑発が弱体化した昨今ナイトにはプロテアでのhate上げも兼ねた
白サポつけてがんがんセラフ使ってって貰いたい
373 :
既にその名前は使われています:02/07/15 23:26 ID:ozJDnlqY
>>344と
>>345で意見が食い違ってるみたいなんだが・・・・
おれも3連携するときは連携エフェクト消えてから出して
繋がってたけどそれじゃ駄目なのか?
>>373 >>344はWSのダメ数字がポッポアップしたら3秒なり「数えはじめ」てWS発動
で
>>345は連携エフェクト終わると「同時に」WS発動ってことでしょ。
それが、たまたま同じタイミングになるんだと思われ。
つか、
>>344で正解かと。
375 :
既にその名前は使われています:02/07/15 23:32 ID:CWRBIzSz
>>373 矛盾してないぞ。よく読め。
>>344 は「『数え始めるタイミング』を連携エフェクト後にすると失敗する」
と言っている。
>>345 は「連携エフェクト消えるぐらいが技を出すタイミング」
と言っている。
376 :
既にその名前は使われています:02/07/15 23:37 ID:Xg0ifxD9
3発目がバグで明日修正ってでじま?
あれ無くなったら連携のうまみの50パーセント無くなるやん。
ただ戦闘時間が長くなって狩りにくくなるだけ。
これ実施したらブチ切れですよ?
377 :
既にその名前は使われています:02/07/16 03:20 ID:08qewDlE
>>342みたいなヴァカが得意げに「基本は遅く」なんてぬかしてる所為で、まぁ、3連携できない奴の多いこと多いこと。
んで、失敗したときは決まって「早すぎました」とか抜かしてんだよな。もうアフォかと、ヴァカかと。
お前ら、他の奴が繋げたときのログ見てみるなりしろよ。お前らみたいにチンタラやってねーだろ。
monaは、WSの構え。
monaはWSを実行。
⇒gikoに、○ダメージ。
*
技連携⇒○ダメージ
monaはWSを実行。
⇒gikoに、○ダメージ。
*の位置で次の技入力しないと3連以降繋がらねーぞ。
>>342 組み合わせあってて3連失敗するパターンの9割は遅漏が原因
378 :
既にその名前は使われています:02/07/16 03:28 ID:1D39W+jb
基本は遅くだろ。
別に342は3連に言及してるわけじゃないし。
何一人で3連に話限定して顔真っ赤にしてんだ?
379 :
既にその名前は使われています:02/07/16 03:31 ID:7s3R8WMR
>>377 大嘘こくなよ。
連携エフェクトが終わったあとに構え始めても余裕でつながるっつの。
君アフォ?
380 :
既にその名前は使われています:02/07/16 03:35 ID:7s3R8WMR
つか、技によって受付時間違うの知らないのか?
ログでタイミング取ってる時点で素人。
例えばファストなら早め、レタスなら遅め。
争点は3連携目は連携エフェクトを待ちに考慮するかしないかってことじゃないの?
連携エフェクト待ってからでもつながる技もあれば、連携エフェクト中に入力しなきゃつながらない技もある。
このことから連携エフェクトは待ちに考慮する必要ないんじゃない?
383 :
:02/07/16 07:20 ID:Q52ct6d9
俺も技によってタイミング違うような気がするがな・・・
384 :
既にその名前は使われています:02/07/16 08:38 ID:0kTm4qW/
シャドウ→アーマーブレイク 多分100%
やっと最近5連携できた。次は6連じゃ〜
385 :
既にその名前は使われています:02/07/16 09:38 ID:8g/LZPm/
一人2連携ってできますか?
エフェクト判定説を推して見る。
二連携の場合は最初の技のエフェクトが終了してから次の技のエフェクトがはじまらないと繋がらない。
(エフェクトがかぶると連携が起きない)
三連携以降も同様だが、連携エフェクトが終わる前に後に出した技のエフェクトが終わると繋がらない。
(連携エフェクト同士がかぶることはない)
あくまで経験則だがどうだろうか?
どこまで遅いタイミングで繋がるかは依然解らないが。
387 :
既にその名前は使われています:02/07/16 10:22 ID:1NwX6OEo
フロスト→ファストって、まじ繋がるの?
>>369 >3発目のDMGはバグだったのか・・・
だが、、もともとダメージ入ってるように思えなかったが。
入ってたの?
ゲージは連携ダメージ+技ダメージ程度しか減ってないように見えた。
初期でも、この話題あったが、、どうなの?
>>388 ちゃんと頭上に出るDMGにも3回出るよ
>>389 ダメージ出るって事は入ってるのかなぁ。
一回検証してみるか、、暇があれば。
絶対繋がらないのはフロスト→レタスでした。
392 :
既にその名前は使われています:02/07/16 13:53 ID:R7cnotfW
ファスト→コンボ
スマッシュ→コンボ
って繋がるか?
今日何回も試してみたけど全然繋がる気配がない・・・
要するに
有属性攻撃>無属性攻撃
Or
無属性攻撃>有属性攻撃
(3連目以降も同じ)
だと思うのだが、どうか?
>>393 無属→無属は絶対につながりませんが属性→属性では繋がるものも多いぞ
395 :
393:02/07/16 14:33 ID:7nsBrIKZ
訂正。
有属性と言うよりも、別属性>別属性
の方が正しい表現かも。
失礼失礼。
>>394 タックル→タックルは繋がります
例外もあるってことだね
398 :
既にその名前は使われています:02/07/16 15:01 ID:R7cnotfW
タックルって連携でもクソ弱いから
タックル使って連携するくらいなら1人1人がコンボ使った方がはるかにマシ。
399 :
既にその名前は使われています:02/07/16 15:01 ID:38rBGChL
属性環図
水→火
↑ ↓
雷 氷
↑ ↓
土←風
これで隣り合ってる属性同士では繋がらなくない?
400 :
既にその名前は使われています:02/07/16 15:08 ID:Ymc6Othu
タックル→レタスって連携ダメージ200らしいから
2人のときはこれで確定じゃないの?
402 :
既にその名前は使われています:02/07/16 15:10 ID:R7cnotfW
>>399 バイパーバイトとレタスは繋がりますが・・・
こないだモ戦戦シの4人でとてに襲われたときに
百烈発動!
短剄>レッドロータス>ファストブレイド>レッドロータス>コンボ(!?)
が炸裂しましたw
百烈で2回のWS分溜まったという。モンク素敵すぎですw
404 :
既にその名前は使われています:02/07/16 15:54 ID:38rBGChL
妄想発動してゴメンナサイ
405 :
既にその名前は使われています:02/07/16 16:24 ID:77VmYQRO
>>403 誰かモンク6人でタックル12連携やってくれ
>>405 百烈撃ちっ放しの方がダメージ効率いい罠
407 :
既にその名前は使われています:02/07/17 03:52 ID:X53aA3ii
>>385 できます。
ソロでNM狩るとき狙ってます。
>>408 だから、 何 が ど う 繋 が る の か
具体的に述べてください
おながいします
410 :
既にその名前は使われています:02/07/17 08:00 ID:fME3qNTP
連携の基礎となるWSの威力はなにが関わっているのか気になったので
少し考えてみたんだが、
普通に考えると、武器を用いた技だから戦士系が使うと強いと思うんだが、
白がセラフなどはすさまじい威力というのはなにかある。
WSは、少なくともここでは魔法WSと物理WSに分けたが、
このうち、魔法WSはMNDが関与しているのではないだろうか?
それならば、白のセラフが強いというのは納得がいく。
また、剣技に長けているとされるエルヴァーンが
全種族中もっともMNDが高いということにもつじつまが合う。
って、外出だったらスマソ。
411 :
410:02/07/17 08:04 ID:fME3qNTP
となると、物理WSは素直にSTRが関与して…
とにかく、MND低下する装備があるのか知らんが、
食事なども含めてMND及びSTRを操作して同じ武器、同じ敵、同じ技にて
検証、報告してくださる偉大なる神の降臨キボンヌ
黒スレからのコピペ(´∀` )
621 :既にその名前は使われています :02/07/17 10:35 ID:sv6kVG/L
ファイアで連携って噂はどうなりました?
413 :
既にその名前は使われています:02/07/17 10:47 ID:dUujQZMz
>>411 ちょっとスレ違いになるかもしれないので1回だけコメントします
セラフに関しては、MND31 STR43の戦士のセラフとMND41 STR24の白のセラフでは
MND41の白のセラフが平均40ダメージほど大きい結果が得られました。
敵はロランのゴブ相手です。
あと、注意が必要なのは属性効果だと思います。モール装備D20装備の白が
骨を殴ると同レベルのD35装備エル戦士より+30近いダメージを与えること
が出来ます。
以上、結果報告終わります。
数はこなしてないけど、砂丘のグールに鎌連携ダークハーベストつかったら
4しか与えられなかった TP120くらいだったけどね
もしかして、属性だったのかな、なんてね
415 :
既にその名前は使われています:02/07/17 12:06 ID:8H3adu+T
>>413 骨には、剣系武器よりもメイス系武器の方がよく効くって報告がある。
骨には格闘も良く効くと思われ。
モンクですが、黒魔との連携(ブリザドしかやった事ないけど)の
タイミングはそれほどシビアではありませんよ。普通の連携より
0.2秒程早くやればサクサク決まります。
槍効きにくいっつー話もあったな。
421 :
既にその名前は使われています:02/07/17 14:27 ID:ADggTG8F
えと、昨日やってたパーティでことごとく最後の赤が連携に失敗してたんですが、
ロータス>コンボ>ロータス
ってつながりますよね?
422 :
既にその名前は使われています:02/07/17 14:31 ID:bMMYCRZS
423 :
既にその名前は使われています:02/07/17 14:42 ID:X53aA3ii
424 :
既にその名前は使われています:02/07/17 14:59 ID:ADggTG8F
>>422 やっぱ無理なのね・・・。
無理じゃないのか、て言ったら「そんなことないよ」て言われたもんで。
じゃあ、ファスト>ロータス>コンボとかかな?
ん〜〜難しい
425 :
既にその名前は使われています :02/07/17 15:03 ID:dUujQZMz
>>421 ロータス>コンボ>ロータスですか、
やったことが無いので、今度試してみます。
コンボ>ロータス>ファスト もしくは アーマーブレイクなどはつながります。
コンボ>ロータス>アーマーブレイク>ロータス もつながることも確認しました。
ただ、4発目はタイミングが少々早めのようです。
アーマーブレイクは無属性の攻撃だった覚えがありますが
そうであれば、ロータス>コンボ>ロータスが、つながる可能性は無くは無い
かもしれません。
とりあえず、何事も自分の目で確かめてみることが一番なのでやってみることを
お勧めします。
以上
永遠と話題がループしてるきがする。(笑
>>417-420 はワラタ。
ちなみにレッド→コンボ→レッドは繋がりませんぞ。
ダークハーベスト(両手鎌) → レイジングアクス(片手斧)
連携OK がいしゅつ?
>>409 同種類武器の連携なら、二人でつながるものは一人でもつながる。
>何 が ど う 繋 が る の か具体的に述べてください
過 去 ロ グ を 読 め
乱撃全hit+敵の攻撃でTPが100いったので一人連携できたー
ってやつじゃない?多分に運が絡みそうだが。
そうなると、10匹くらいリンクさせれば常時連携OK?
んなわきゃーないか。
>>431 eKtwR9hhさんが文盲で略されると理解できないのか、
ログと過去ログの区別が付いていないと思われますので
できれば丁寧にガイドしてあげてください。おながいします。
ダークハーベスト(両手鎌)→シャインストライク(片手棍)
できました。
434 :
既にその名前は使われています:02/07/17 20:26 ID:iBKiQ/uo
>>408及び
>>428のeKtwR9hhさん。
ネタならネタとわかるようにメール欄に何かしら表記してください。おながいします。
435 :
431:02/07/17 21:13 ID:X53aA3ii
>>428 どんなときにどんな感じでつながったのか
戦闘ログをここに書きやがりなさいおながいします
>>432 こんな感じでいい?w
437 :
既にその名前は使われています:02/07/17 23:28 ID:qUsf/K1R
魔法連携の話はどうなった・・・・・・・・・・・・・・・・?
438 :
既にその名前は使われています:02/07/18 00:23 ID:sJ5Wjm70
スライス(両手鎌)→バーニングブレード(片手剣)50%入りました。
赤魔なんでレタスが使えませんでしたが、レタスでも同じように入るかと。
439 :
既にその名前は使われています:02/07/18 00:50 ID:KOOaNkgM
>408は不意打ち→コンボの組み合わせを「連携」と言っているのかも
と想像してみる
440 :
既にその名前は使われています:02/07/18 00:50 ID:ReW0PRGD
いお
442 :
既にその名前は使われています:02/07/18 01:07 ID:2lxBRl7b
誰だよタックルレタスで200%とか抜かしやがったアフォは!
50%じゃねーか。死ねよカス
443 :
既にその名前は使われています:02/07/18 01:25 ID:zqetirmc
なんか、連携ダメージ落ちてない?
444 :
439:02/07/18 01:28 ID:KOOaNkgM
445 :
既にその名前は使われています:02/07/18 01:29 ID:gTr6XFNh
200 とか 50 とかっていうパーセンテージはどうしてわかるんですか?
446 :
既にその名前は使われています:02/07/18 01:32 ID:7QAGnXme
>>445 WSのダメージと連携のダメージ見比べてみ
そろそろ連携うまい物同士ボーナスの話といこうぜ。
50%ボーナスじゃすずめの涙なことが・・
レタスTP300%とかならまぁそれでもいいんだけど・・
なあなあモマエラ、技連携のダメージって
基本%×[50+(連携数×50)%]で正解?
6連携なら、技連携のとこの威力がそれぞれ基本の
100%>150%>200%>250%>300%
6発目に基本で50%の繋ぎなら150%(例、コンボ>レタスでレタスのダメが100なら技連携の威力は150)
6発目に基本で100%の繋ぎなら300%(例、レタス>コンボでコンボのダメが100なら技連携の威力は300)
4連携でしか試してないけど、オレの中でファイナルアンサー。
わかりづらいかな?わかりづらいなあ…文才ないんだよ(´Д⊂ モマー
それと既出だったらスマソ。
>>448 50%の連携でずっと繋げる場合は3連携は75%
連携数×25
ぷよぷよ理論だと、
WS一回だけでも「一連携」なんだよね。
そんだけ。
1連携=一倍
連携=倍
2連携=2倍
452 :
既にその名前は使われています:02/07/18 15:22 ID:94yni9jA
えと、連携初心者なんですが相方のシーフが不意打ちをおぼえたんで
噂の不意打ち連携について教えてもらえないでしょうか?
やり方としては
・シーフの不意打ちのエフェクト終了3秒後にWSで連携
・シーフの不意打ちの攻撃(ダメージ報告)の3秒後にWSで連携
のどちらかとは予想したのですが・・・・決まらないんです(TT
どなたか、ご教授をお願い致します。
>>452 不意打ちでWS発動しないと無意味だぞ
ってかネタか?
454 :
既にその名前は使われています:02/07/18 15:31 ID:94yni9jA
え?
とゆう事はシーフひとりで「不意打ちでWSの威力をあげる」のが
不意打ち連携の正体なんでしょうか?
・・・という事は相棒の俺がする事はなにもない・・・・?
>>454 不意打ち連携なんて存在しない
WSを繋げるのがこのゲームでの技連携ですが?
456 :
sage:02/07/18 15:35 ID:94yni9jA
がーん(TT
ごめんなさい、なんかおもっいきり勘違いしてました。
無駄にスレを伸ばしてすいませんでした。
そして、教えてくれてありがとうございました。
しかもさげてないし。
回線で首吊ってきます。
お許しを・・・
458 :
既にその名前は使われています:02/07/18 15:42 ID:S97WeSmp
>>454 それはシーフ一人でやる技です。
不意打ち発動>すかさずWS発動(物理WS ex.バイパーバイト)>
WSヒット(不意打ちダメージ)>通常攻撃(不意打ちダメージ)
となるものです。つまり一人擬似連携でつ。
459 :
458:02/07/18 15:44 ID:S97WeSmp
まちがいた。WSヒット時のダメージはクリティカルでした。
ところで戦闘ログって残し様が無いよな、スクリーンショット見たく。
俺が知らないだけ?
461 :
既にその名前は使われています:02/07/18 15:54 ID:7QAGnXme
>>460 ヒーリング中に手書きで。
素早くメモれるようにメモ帳かワードパッドでも開いといて
テンプレでも用意しとけばー?
ビデオで録画ってのも有効だと思うけど直後に範囲攻撃とか入ると一気に流れるしな。
一画面に納まるのなら△押してビデヲキャプチャボードで生SS取り込みがベストかな。
464 :
既にその名前は使われています:02/07/18 17:02 ID:ugOrm4Vs
たのみがある・・・
表計算ソフトで連携技まとめて、
ホムペでダウンロードできるようにしてくれる神いないくぁ?
A列または最後列 相性、ダメージ%など
B.C列 1発目の武器種類とWS名
D.E列 2発目の武器種類とWS名
F.G列 3発目の武器種類とWS名・・・以下続く
みたいな感じで。
連携技数分の行ができてしまうが、
オートフィルタ使えばそのときのPTで何の連携ができるのか
すぐ検索できるし、3連携以上も調べられるのでよいかと。
自分で作ってUPしろ と言われそうだが、
俺ははパソスキルが少ないのでな、よかったら誰かお願いしまつ。
長文スマソ。
465 :
既にその名前は使われています:02/07/18 17:07 ID:LVZJTkeA
仲間に入れてよ
クロ/(゚∀゚) \ /(゚∀゚)\タル \(゚∀゚) /です!
ヘヴィスウィングが100%当たったら寄せてやるよ。
467 :
既にその名前は使われています:02/07/18 17:31 ID:T/dmn3Fj
連携において両手剣と鎌ってホント邪魔だね。
ハードとスライスはスカスカだし、フロストやシャドーは繋がりにくいし。
468 :
既にその名前は使われています:02/07/18 17:36 ID:nWC3as3x
>>468 使ってる人極少で見落としてますた・・・
470 :
:02/07/18 19:55 ID:AaHoD3K1
サガなんかと違って連携組みこみで100%hitって訳じゃないんだよな・・・
ちなみにサガだと連携数が増えるほどダメージ%は増えてくけどFFはそこまで
設計されてるのかな。
黒魔スレだと精霊魔法>コンボの連携が無いってのは
出来ない奴の負け惜しみだってことで落ちつきました
やっぱ黒魔って(略
472 :
既にその名前は使われています:02/07/18 20:23 ID:iQ5RFPkh
>454 >458
不意打ちWS=不意打ち効果を伴ったWS
不意打ち連携=不意打ちWSでの連携
だと思ってたが。
473 :
既にその名前は使われています:02/07/18 21:01 ID:Lb9Ce/Lb
不意打ち=JA
技連携=WS
シ:不意打ち>シ:WS発動>シ:WSクリティカル(不意打ち効果)>他:WS>技連携>〜
これが不意打ち連携の正体。
「不意打ちで連携する」わけではなく、不意打ちによって連携によるダメージの底上げをする行為。
不意打ち連携って後発にしたほうがよくない?
タイミング難しそうだけど。
暗黒 ラスリゾ 不意打ち ギロティンを3・4連携目に持ってくると
どげなダメッジになりもうか?おとろしくてそうぞうでけん
476 :
既にその名前は使われています:02/07/19 00:45 ID:rY4tvhrq
結局、3連、4連目って「連携技ダメージ」がポップアップしたくらいから
3秒後に次のWSを発動させればいいでつか?
やっぱWSによってタイミングもちがう?
>>470 3連携成功させてから(・∀・)デナオセイ!
とりあえず■はコンクエ最下位の国に移籍すると
なんかボーナスつくとかそういうことやってほしい。
479 :
既にその名前は使われています:02/07/19 02:45 ID:NErB5uRq
>>478 所属国そろえると連携ウマーってなどうよ?
1位の国の猛攻が止まりませんか?ソウデスカー
480 :
初体験:02/07/19 05:19 ID:g9jNQNxm
白な私は今まで無縁だと思ってました
でも今日、初めて連携を体験
レッドロータス>セラフストライクという
激しく既出な連携でしたがとても嬉しかったです
ほんのちょっとだけ、白の連携にも希望の持てた日でした
481 :
既にその名前は使われています:02/07/19 06:05 ID:b2LfAW4Y
最近ファストからの連携をよくミスるようになった・・・
タイミングどれくらいがいいんだっけ?
他のは確実につなげられるんだけど、どうにもファストからは苦手。
482 :
既にその名前は使われています:02/07/19 10:20 ID:j9+xpQWR
FF初めて約2週間、昨夜初めて連携に成功しますた
レイジンアクス(スマッシュだったかも)>タックル
で威力はすかすかだったけど嬉しかったよヽ(´ー`)ノ
ファストがスカってるだけじゃない?
連携狙うと50%以上すかる様な気がする。
484 :
既にその名前は使われています:02/07/19 11:24 ID:um3MCWMy
1さんの HP見たのですが、連係きまったら必ず
『連係技』の表記が出るものなのですか?
昨晩はファイア→ファストブレードで大きいダメージが出てたので
これが連携かな?って思ってたのですが・・・。
これは脳内・・・?がっかり・・・。
>>484 さんざん言われてるが「連携」と表示されるのが連携。
定義レベルの話。
486 :
484:02/07/19 11:36 ID:um3MCWMy
>>485 ごめんなさい。ありがとうございます。
修行して出直します。
487 :
既にその名前は使われています:02/07/19 13:13 ID:MV5mJgkg
>474
シーフだとTPたまりにくいので、他のPTメンバーが連携してるとき、TPがたまってるときだけ
こっそり最後に不意打ち連携でわりこんでます
マクロ組んでおけばタイミングはけっこー簡単でつ。
連携のエフェクトでたのに連携ダメージが表示されない時がある。
ログ表示を「画面のみ」にしてない?
それだと、ログに表示されないよ。
490 :
既にその名前は使われています:02/07/19 14:14 ID:Ux4Jf23E
時代が時代なんで300%セラフをラストにぶち込む4連携いろいろ挑戦したんだが・・
PT構成→モ 槍戦(漏れ) 片手剣戦 黒(セラフ) 赤 白
この場合だと短勁>ライデン>レタス>セラフでほぼ確定ですよね?
何度やってもライデン>レタスが繋がらん・・単純に片手剣戦士がヘタなだけか?
(短勁>ライデンとレタス>セラフの2連×2になる)
ちなみにセラフをぶち込まない3連携では
コンボ>レタス>ライデンが激しく安定してたのでヘタっつーわけでもなさそうだが
>>490 慣れてない奴で2連携は繋げられるけど3連携は無理ってのは多いぞ。
>>487 武器は短剣?
PTだと片手剣はスカスカでお勧めできないです。
振りの早さとDEXの高さでシーフはTP貯まりやすいと思います。
貯まりやすさなら
盾役>モ>シ>その他戦士系>赤くらいじゃないかな?
不意打ちWSは不意打ち自体が失敗するとミスすることあるので最初か最後がお勧め。
LV40近辺になるとレタスとかの方が威力断然ありますし・・・
>>492 不意打ち自体のミスとは? 位置取りの問題なら、何度か闘えばミスはなくなるかと。
たしかに、シーフのバイパー、威力はないから最初がベストかも。
それか、3連携の際の2番目とか。
494 :
既にその名前は使われています:02/07/19 16:21 ID:6xXsbHgl
多分ここでみっけたプリント推奨の連携表にタックル>レッドは連携ダメ200lってでてたんだが、50lじゃね?
禿しく外出でつか?
495 :
既にその名前は使われています:02/07/19 16:25 ID:g4ZGPBMu
野良PT組むと良くモンクで連携も出来ない馬鹿で無能な奴がいるのですが
即キックするべきでしょうか
>>495 連携なんてできるのここか攻略サイト読んでる奴だけだって
いまだに見たことすらないって奴もいっぱいいるぞ。
手ほどきしてやれよ・・・(;´Д`)
二連携はできるのですが、三連携目はよくミスするんです。
二連携目と三連携目では、タイミングが異なるんでしょうか?
499 :
既にその名前は使われています:02/07/19 16:42 ID:UUOqJ7QO
>>497 A→B と B→C と繋がる技があっても
A→B→C と必ず繋がるわけではないからね
>>497 うーん三連や四連でも基本的には変えてないけど、問題無く繋がってるけどなぁ。
やはり技の並びだろうか。
2連携以降は、連携エフェクトのせいでタイミングがとり辛いが、
基本は同じ。WSがHitしてからの時間が変わるわけじゃない。
まあ、連携エフェクトごとにタイミングを変えるか、
連携エフェクト無視するかどっちか。
502 :
既にその名前は使われています:02/07/19 17:22 ID:tFDo3PRz
>>501 >連携エフェクト無視するかどっちか。
割とこれが上手く繋がると思うがどうでしょ?
503 :
(;´Д`):02/07/19 17:24 ID:wFSijixV
>>496 ぐはっ
この一ヶ月間ジュノ周辺で組んだ戦士ほぼ全員連携知ってし使ってたぞ
・・・・・ひょっとしていまジュノ近辺にいる香具師すべて
2chラー???
>>503 別に496はジュノ周辺とは限定してないぞ。
ジュノ周辺ではそれが当たり前。
連携の事は知っていてもタイミングとかを知らないって奴、
まだまだ多いよ。そんな漏れはサポ上げと共に連携の伝道師として
ガンガッテる。連携使えないモンクはただの文句だ!
連携はタイミング遅めがイイ
コンボ>アース>タンケイ
いけました。
LV28平均で約700
アース>コンボは無理ですた
508 :
既にその名前は使われています:02/07/20 01:02 ID:OuszRDr5
今日ものすごく重くてコマンド入れてもかなりの秒数経ってから発動するような
状況だったのでタイミングがずれてずれて難しいことこの上なかった。
こんな状況でも完璧に連携できる人がいたらすっごいねと思いました。
ハードスラッシュからファストブレードって繋がる?
これだけなぜか成功しないんだけど・・・
まぁ、このスレの住人のほとんどはジュノにいけるLvなんだろうが
基本的にセルビナ&マウラん時に連携を知って
(この辺が経験値における6人PT狩りの始まりみたいな感じだからな)
ジュノで実用化。。。ってパターンが多そうだけど
漏れもサポ上げにセルビナ行ってる時に
>>505の用に連携教えてたりするんだが
なんか、こう新鮮だよ、連携に目覚める姿見ていくのはw
まぁ、連携が出始めたときに5連携決めて
ただの連携厨になっちまった漏れなんだがなー(鬱
511 :
既にその名前は使われています:02/07/20 08:27 ID:0iyLTv7d
512 :
既にその名前は使われています:02/07/20 08:32 ID:+jBWD68/
コンボレタスワスプでつながりますた。
513 :
既にその名前は使われています :02/07/20 09:16 ID:VHjJ5H0T
とりあえず2連携以上の連携技に関するタイミング
@コンボを発動
A<t>に××のダメージ
Bログ2〜3行流す(片手剣だと1.5回分くらいの攻撃の間合い)
Cレッドロータスの構え
Dレッドロータス発動
E<t>に××のダメージ
F技連携<t>に××のダメージ
Gレッドロータス発動
H<t>に××のダメージ
Iここは、ほぼBと同じ間合い
JC〜Hが続く
Kここからタイミング少々早い(技連携の表示直後くらいにWS発動)
こんな感じでつなげてます。参考なれば幸いです(^^;
以上
514 :
既にその名前は使われています:02/07/20 09:21 ID:JtT5IWKk
連携の有効入力範囲はWSを発動してから数秒後なのか
それともWSのエフェクトが消えてからなのか
その辺はっきりして欲しいところ
前者ならどの技でもログ確認でタイミング確実に取れるんだけどな。
515 :
既にその名前は使われています:02/07/20 09:22 ID:BxaZqJB8
うぉぉぉぉぉ!!
やったぜ!!ついに連携を体験したぜーー!!!
初めて自分の手で連携を出しますた!!!
ちょううれP−−−!!!
で何が繋がったか教えてあげるね
タックル⇒コンボで繋がりました!!
激しく概出ですか?ソウデスカ
516 :
既にその名前は使われています:02/07/20 09:29 ID:Ktdf1/BT
俺はエフェクト消えてからタイミング計って撃ってるけど。
タイミングはそんなにシビアじゃないし、
それぞれやりやすい方法でやるのがいいかと。
でもそれ言っちゃ意味ないか。
>>513 ログでタミング取るのは辞めた方がいいと思うけど・・・
518 :
既にその名前は使われています:02/07/20 09:39 ID:z5pt2hou
なんかのゲーム雑誌で
××はレッドロータスを実行
<t>に××のダメージ
ってログ出たら発動でだいたいOKって書いてあったよ。
実際に俺もこれでいけてる。
519 :
518:02/07/20 09:44 ID:z5pt2hou
でも実際にはログ流れるの早いとき見逃しやすいし
エフェクトで合わせようとすると魔法などと重なってたら見にくいから
両方でタイミング覚えたほうがいいと思う。
俺はログとエフェクト両方みてやってるよ。
520 :
既にその名前は使われています :02/07/20 09:48 ID:VHjJ5H0T
>>517 どういう理由でログでタイミング取らないほうがいいかというのは
いろいろあると思いますが、
タイミングの基準をはっきりさせるよりも、実践で連携をモノにしたい場合
固定連携を決めたら、次に連携のタイミングを固定する目安に
ログを使うのが便利かな?って思います。
これで、ほぼ9割以上は4連携は入るようになりました。
たぶん一番問題なのは、回線上のラグがある人の場合ですが
こればっかりは、タイミングを合わせるのは困難だと思います。
技入力→ラグ→技発動→連携失敗
こういう人の場合、固定連携の一番最後に回ってもらうのがいいかなと
思います。
521 :
既にその名前は使われています:02/07/20 09:52 ID:Ng78Oz21
>>511 なんか書いてなかったので↓
ダークハーベスト⇒ライデン
ダークハーベスト⇒サンダー
何%かは調べてません
522 :
既にその名前は使われています:02/07/20 10:20 ID:O6As5qKW
つまらんけど5連携できたよ
シャイン>レタス>シャイン>レタス>シャインで
これから暗黒やるんで鎌で何かおすすめの連携ないですか?
戦士さんやナイトのWSにあわせてみたいんですが
523 :
既にその名前は使われています:02/07/20 10:24 ID:O6As5qKW
つまらんけど5連携できたよ
シャイン>レタス>シャイン>レタス>シャインで
これから暗黒やるんで鎌で何かおすすめの連携ないですか?
戦士さんやナイトのWSにあわせてみたいんですが
2重カキコごめん(;´Д`)
先ほど2回、魔法→WS連携か?と思うようなタイミングで技連携が出ました。
キタ―――と思いログをデジカメで撮りました。
喜びつつPCで見ました。
良く見たらその前にWSがもれなく入っていました。
やっぱりな。という話し。
ファイア入った瞬間技連携エフェクトが出たんできっと勘違いできます。
俺は勘違いした。
みんなも気を付ける!
あとガイシュツかもしれませんが1のサイトに連携DMG率のってなかったんで報告
ロッククラッシャー→バーニングブレード(50%)
526 :
既にその名前は使われています:02/07/20 10:28 ID:2tqqqKBT
>>522 レタス−>ナイトメアサイス
レタス−>スライス
あとはしらんぽ
>>522 効率を取るならやっぱりそれなんだよなぁ・・・つまらんが
528 :
既にその名前は使われています:02/07/20 13:33 ID:bGsOutGg
モンク3戦士1という困った状況になったので、タックル>コンボ活用しました
タックル>コンボ>レタス>コンボ(or短勁)
いや、やってみるもんだね
概出かもしれませんが...
ログの流れ具合、ラグの大きさによってはタイミングがとりづらいです。
マクロを使う方法1
先に出すWSの「〜の構え」がログに出たら以下のマクロを実行。
/wait 4
/ws 〜 <t>
以前PTを組んだ人から教えてもらいました。
通常のWSのマクロと別に用意することになるので、マクロの
場所が足りなくなりがち。
マクロを使う方法2
1とは逆の発想、自分でWSを出した後、他のPCにつなげてもらう。
1の方法だとマクロ登録数が足りなくなりそうなので考え出した。
/ws 〜 <t>
/wait 5
/party 連携狙いなら、今だ!
2行目が /wait 4 ではなく 5 なのは、各コマンドの実行タイミングの
仕様、およびPT戦でのログの流れ具合から微調整した結果。
実はWSから4秒待ちのタイミングは、2行目が /wait 8 位の時に大体
なる。マクロは「基本は同時実行」の仕様?の弊害か?
ソロでやっているときは、3行目の /party がエラーになる。
PT戦でマクロのWSをミスったとき、連携発動前に戦闘終了したとき
など、メンバーの苦笑を誘うことになる...
531 :
既にその名前は使われています:02/07/20 14:05 ID:bAWFHU1J
コンボの後は片手剣何がつながりますか
>>529-530 つうかマクロに頼らんと繋げられないってのはどうかと思うが。
慣れの問題なんだし、どんな状況でも繋げられる訓練をしたほうがいい。
特にその2なんて意味が有りそうでないだろ。
保全
534 :
既にその名前は使われています:02/07/20 18:28 ID:HTDCWbuR
@バタリア古墳前
PT組んだ戦士が コンボ→レタス やりたいと言ってきたので
こっちは
/p コンボいきます!
/wait 4
/ws コンボ <t>
のマクロで出すね。と事前に言ったにも関わらず、
コンボのあと何もしないで戦闘終了後に
「あれ?コンボ出しましたか?」
(ログ確認)
「あ、ログが飛んで見えなかったみたいです(^^;」
みたいなこと言われた。
頼むからログだけでタイミングとるのやめてください・・・
ただでさえ3PTもいてログが絶えず吹っ飛んでるのに・・・
>>534 マクロとか見るとイライラするから書き込まないでくれ
ログでタイミング取るほうが難しいと思うがどうか。
537 :
既にその名前は使われています:02/07/20 19:01 ID:HTDCWbuR
>>536 なんかの雑誌にログでのタイミング法が書いてあったからね・・・
情報源が雑誌だけの人はログ確認派になってしまうのでしょう
たとえば
>>518みたいに。
ジュノ以上の狩り場でログ確認連携は至難の業だということをわかってくれ
>>530 こんなマクロ使うやつと組みたくないな・・・
おっと、マクロにこんなに否定的な意見が多いとは思わなかった。
ちなみに私自身はログでのタイミングを取っての連携は「今は」
やってません。以外に、ジュノ周辺に来ているPCでも「連携」
を知らない人っているんです。
で、「連携」のチュートリアルになればと思って書き込みましたが...
>>535 その心は?
>>538 同じくその心は?ログに頼り派だと、混戦時に連携をつなげられない
からから、そんなPCとは組みたくないということかな?
>>539 実戦派なので誰かがWS使ったらそれに合わせてます。
打ち合わせとかする香具師はまだまだだな
541 :
既にその名前は使われています:02/07/20 19:26 ID:x0fPruL2
>>540 以前打ち合せせずに始めて結局誰もWS使わなくて溜め込んだことがあったよ
「なんで誰もWS撃たないの?w」
「いや誰か撃ったら合せようかと思って」
「なんだみんな同じ考えかよ。順番決めようぜ」
こんな感じ
542 :
538:02/07/20 19:28 ID:Xd6+eNzG
>>539 連携のタイミングどうしてもわからないのならともかく、頼んでもいないのに
タイミング指示されたらうざいです
>>541 「WSはどんどん撃って。溜まってる人がいたら繋げてください」
まぁこんな感じに言っておけばいいんでない?
>>540 打ち合わせしないでやろうするヤツは糞。
>>543 はぁ・・・こんなこと言われたら抜けたくなるな。
きっちり連携しなきゃ勝てない敵もいるってのに。
>>522 フリーズバイト→ナイトメアサイス 150%
激しくカコイイ
546 :
既にその名前は使われています:02/07/20 19:32 ID:E6fjySD/
実戦の前に作戦の打ち合わせしてこそ実戦派じゃねーの?
それにWS単発で打ちまくったらとてつよ狩るのにつらくないか?
まぁ、打ち合わせ必要無しって奴は糞だな。
少なくとも順序は決めておかないとかち合ったり効率の悪い繋がりかたになる。
とりあえず一戦やったあとにでも順序を決めた方がいい。
無論、状況に応じ臨機応変にやる必要もあるだろうがね。
打ち合わせして8連携とか決めてたけど溜まるまでが効率が悪かったから今の状態にしただけですが?
打ち合わせなしで適当に連携しようとすると
レタスの後に2、3発同時に飛んできまつw
>548は実戦経験足り無そうだね。
>>549 固定PTでやってたからそんなことはほとんどありませんが?
>打ち合わせして8連携とか決めてたけど溜まるまでが効率が悪かった
アホだね
552 :
既にその名前は使われています:02/07/20 19:49 ID:BElzXBaI
>548
ものには程度ってもんがあるだろ(;´Д`)
>550
ああ、やはりね。
知り合い以外で組んだ事ない人間だろうという予測ぴったりw
とんだ実戦派だな
やっぱり固定PTが効率いいだろ。
連携も繋がりやすくなるし、野良PTなんて効率悪いだけだよ。
実戦派のMxDJkEe/必死だな(藁
固定PTで効率いいのと、打ち合わせしない奴がまだまだなのは全然話違うだろ
それにお前は「WSはどんどん撃って。溜まってる人がいたら繋げてください」って固定PTで言うのかよ
普通は「じゃ、いつもの順番で挑発・連携させよう」とかじゃねぇ?
先生、実戦派MxDJkEeのせいで論点がずれてきています!
固定PTということは既に連携の組み立てが出来ているという事であり
2人PTでもなければ事前の順番決めは必須。
打ち合わせしない奴じゃないや、打ち合わせする奴だね・・・
MxDJkEe/はここの誰よりも打ち合わせしてたと。
アフォだが
561 :
既にその名前は使われています:02/07/20 20:35 ID:HTDCWbuR
563 :
既にその名前は使われています:02/07/20 22:35 ID:mkcnXLwv
そんなことよりさあ、みんな古墳入り口とかでやるときは、フィルターかけるか画面のみじゃないの?
そんな私は構えのログとエフェクトでタイミング計る派でつ。
まぁあれだ、561は固定アライアンスでいつもやってるってことだな
シャドーオブデスってファストブレードに繋がらない?
片手剣と格闘相手には鎌はレタスからスライスしかないのか?
566 :
既にその名前は使われています:02/07/21 06:30 ID:j2qjSnXu
シャドーステッチ→シャドーオブデス 50%
連携確認しますた。
マイナーな組み合わせなのでガイシュツではないとおもうけど……
567 :
既にその名前は使われています:02/07/21 06:42 ID:RgtyQmkp
シャドーオブデス→シャドーステッチもOKです
たぶん50%
568 :
既にその名前は使われています:02/07/21 07:21 ID:FcVnS/Ik
デス→ステッチはエフェクトカコイイね
そこからコンボ繋げるくらいしか、実用性はないですが・・・
フリーズバイトがらみ色々発見してきたYO!
フリーズ>コンボ 50%
フリーズ>ライデン 50%
ライデン>フリーズ 50%
フリーズ>アースクラッシャー 連携%失念スマソ。。。
フリーズ>>>コンボ>>>レタス>>>ライデンの4連携も確認
50% 100% 200%
(↑75%?)
ずれた・・・(鬱
フリーズ>(50%)>コンボ>(100%)>レタス>(200%)>ライデン な
コンボ>レタス間は75%だったかもしれん
571 :
既にその名前は使われています:02/07/21 08:09 ID:1LdPoFVD
WSの属性が影響するようになったのでしょうか?激しくガイシュツ?
たとえば、アンデット系に闇系がきかないとか。(実践上ダークハーベスト@グールorなんたらバットに
4〜8dmg、連携が事実上無意味)
つまり、すべての敵の属性というものがありますかね?あるいは、落とすクリスタルの属性
がそのまま属性とか?(こうもりは風クリでしたが・・・)
いえ、連携とは少し話がそれますが連携をするときに順番と属性を意識したほうがいいのかな?
と思って書きました。
>>571 激しくがいしゅつ
そんくらい気を使ってる・・・角度とか
573 :
既にその名前は使われています:02/07/21 08:28 ID:j2qjSnXu
衝撃的事実判明。
シャドーオブデス→シャドーオブデスが繋がりますた。
し か も 連 携 率 は 1 0 0 % で す
574 :
既にその名前は使われています:02/07/21 09:36 ID:gSD3KBAL
>>574 連携ダメージの後発の技のダメージに対するパーセンテージとしか考えようがないと思うが。
576 :
既にその名前は使われています:02/07/21 09:53 ID:j2qjSnXu
>>574 スマンカッタ…衝撃の余り適当な言葉思い浮かばなくてな。
連携ボーナスね。
577 :
既にその名前は使われています:02/07/21 12:03 ID:Ay8EyNED
コンボ→レタス→コンボはつながりますか??&submit
579 :
既にその名前は使われています:02/07/21 12:44 ID:eIBg/YjS
>>572 板違い。不意打ちWSを絡めた連携だと思われるぞ
確認連携 タックル→フロストバイト
連携DMG 50%
エフェクト 茶色のクリスタルの結晶のようなやつ
581 :
既にその名前は使われています:02/07/21 14:21 ID:OnVJlhVi
連携って3,4人で合わせるのと
溜まったら2人づつでやるのとどっちが効率いいですか?
まぁ三回に一回ぐらいは二人うってから何とか一人続くんだけどね
582 :
567:02/07/21 14:26 ID:RgtyQmkp
スマソ
シャドーオブデス→シャドーステッチ 100%っぽいです
どうもフロストバイトのタイミングがわからん・・・・・・
コンボ>フロストバイトが全然できませんですた。
コンボのエフェクト終了タイミングを勘違いしてるのか?
それともフロストバイトの出すタイミングが普通と違う?
どなたか教えてくだちい
584 :
既にその名前は使われています:02/07/21 16:49 ID:GoO+ay58
>>581 PT構成・平均Lv・使用武器によってかなり左右されると思うが
前衛が戦戦モ+αだったら3連の方が効率良いと思う
4連以上になるとかなり挑発回し等が難しいと思うが、固定PTならなんとかなるかも
要するに、いかに効率よく全員のTP貯めるかが問題だからな
平均Lvが低かったり、PCの使用武器が振りのデカイ物ばかりだと連携ダメ100%の2連サクサクやってく方がいい感じもする
例えば、片手剣戦士&片手剣戦士&モンクだと比較的はやくTPが貯まって3連携狙いやすそうだが
両手剣ナイト&鎌暗黒&片手剣戦士だとしたら2連×2の方が良さげ
(片手剣戦士が圧倒的にTP貯まるのが早いと思われるので)
バーニングブレード→セラフストライク 100%でした。
載ってなかったのでとりあえず・・・
書き忘れ・・・
↑の逆パターンだとDMG50%でした。
587 :
既にその名前は使われています:02/07/21 19:37 ID:ERz7V+sJ
サイクロン>ナイトメアサイス(100%)
コンボ>レタス(50%)>ファスト(75%)>レタス(100%)
既出?
シャドー>ライデン50%で繋がりました。エフェクトはシャドー>コンボと同じでした。
590 :
581:02/07/21 22:38 ID:OnVJlhVi
>>584 レス感謝します
えっとつまりは
ゆきずりのPTでやってるなら4連携以上は狙わないほうが吉と
さらに武器によっては二連でガンガンうってったほうが効率いい場合もあると
参考になる意見さらに感謝します
591 :
既にその名前は使われています:02/07/21 23:22 ID:T84feYH7
タイミング変わってないよな?
うーん・・・ 遅出し過ぎるのか・・・
592 :
Ashvins:02/07/22 00:40 ID:kB9NdH7s
思うんだけどさ、両手武器を含んだ連携って使えなくないか?
たまらないし、あたらないし、しかも威力も別にとりたててすごいわけじゃ・・・。
俺の使い方がまだまだなのですか?
593 :
既にその名前は使われています:02/07/22 00:45 ID:oDkIzm+T
今まで見た連携の中で一番かっこよかったエフェクトって何でした?
自分は シャドー(両手鎌)→タックル(格闘)のときの
多面体が敵を包んで砕け散る、って感じのエフェクトに感動しました。
595 :
既にその名前は使われています:02/07/22 02:45 ID:if4WqVMe
>>581=
>>590 いや、これはあくまで俺の意見だからね^^;
ちなみに
フリーズ>コンボ>レタス>ライデン4連携を書いた
>>569も俺なんだがそん時は野良PTだったし^^;
まぁ、俺の経験上では6人PTで経験値を求めるPTの場合
4連携以上を意図的に狙いつづけるのはちと苦しいかも・・・と思ったわけだ
3連携までなら比較的楽に狙えるし、武器による制約も少ない(コレも経験上)
(連携ダメ100%の連携起こすとそれ以上繋がらなくなるし)←しつこいがコレも経験上
>>584の例なら(片手剣戦士&両手剣ナイト&鎌暗黒)
ハードスラッシュ>レタス(Lvによってはフロストorフリーズ>シャイン)
スライス>レタスを安定させて、場合によれば
フロスト>シャドーオブデスにできるわけだし
美味い具合にいけばスライス>レタス>ハードスラッシュ3連も狙える(まぁこれは実用度微妙だが)
まぁ、臨機応変に連携できるのがベストだと思いますぞヽ(´ー`)ノ
596 :
既にその名前は使われています:02/07/22 02:49 ID:3uVmg+sy
モンクスレとどっちに書き込もうか悩んだんですが
コンボ、タックル、たんけい等で連携を狙う場合、
ws前に「ためる」は入れない方がいいんでしょうか?
「ためる」無しで、エフェクト出てから発動の方が繋がり易いんでしょうか?
597 :
既にその名前は使われています:02/07/22 03:09 ID:Muel/VVd
ロック(17)→レタス(201+連100+210)→シャイン(17+連12+17)→レタス(154+連154+154)→セラフ(205+連505+205)
トータルダメージ1942出た〜ロックとシャインがレジられなければなぁ〜
>>597 暗黒使えば二連携でそれを超えるけどなw
599 :
既にその名前は使われています:02/07/22 09:24 ID:MsgkE5wW
過去ログと関連HPを見て載ってなかったので質問しますが、
ライデン>コンボって繋がりますか?
教えて君でスマソ。
ログであわせてる香具師へ:
レタスとファストじゃダメージログが出るタイミングが違うから失敗する可能性大。
WS発動のピシャアアアンが出てから4秒体内時計でカウントするべし。これで軟弱なボーイは卒業だ。
601 :
既にその名前は使われています:02/07/22 13:02 ID:H7tdefSp
>>601 サンクスコ。
幾度か挑戦して繋がらなかったので
今日もう一度試してみます。アリガト〜
シャドーオブデス→シャドーオブデス
すぐ上で既出ですが確認しました。
○○のシャドーオブデスが発動!
××に159のダメージ
□□のシャドーオブデスが発動!
××に160のダメージ
技連携⇒××に160のダメージ
□□のシャドーオブデスが発動!
××に160のダメージ
604 :
603:02/07/22 15:03 ID:JsxFtUOP
こんな感じでした。
TPは2人とも250ちょっとです。
エフェクトは水晶みたいなのが出て
砕け散るパターン。
この後にライデンスラストが繋がってた気がするのですが
確認し忘れ、すまそ
>>602 うんにゃ、俺も繋がらなかった。
諦めて ライデン タックルに切り替えた。
606 :
既にその名前は使われています:02/07/22 18:17 ID:7A9qWXX9
607 :
既にその名前は使われています:02/07/22 18:32 ID:AZKBLZ/z
>>596 どうやら誰も答えていないようなので。
俺もモンクなんだけど、連携する時は「ためる→WS」は必ずやってます。
なぜかって言うと、ためるで上がる攻撃力は結構バカに出来ないからです。
ただし注意すべき点は、ためる、WSは別々のマクロに登録した方がいいです。
ためる→WSをマクロで登録してしまうと、いきなり出されたWSに間に合わない
場合があります。(バーニングブレードが良い例)レッドなんかだと剣を振り下
ろす瞬間にためる入れておいて、後はエフェクト見てWS発動。
この方法は、エフェクトをみて手動で完璧に連携できるようにからじゃないと
ダメですが、慣れてしまえば簡単なので挑戦して見て下さい。でも、この方法
カナリ忙しいです。挑発もしないといけないし周りの確認やタゲの向きも確認
せんとダメだし、、連携厨にならない程度にお試し下さい。
>>607 ためるなしのWSぐらい、カーソル位置記憶させて○連打するだけでいいじゃん。
609 :
既にその名前は使われています:02/07/22 18:44 ID:bsUiLeIY
どうでもいいけど、WSダメージ→連携ダメージ→WSダメージ
って表示されるのって、2重に表示されてるだけで、WSダメージは
1回しか入ってないよね?ウハウハ喜んでるけどどうなの?
610 :
既にその名前は使われています:02/07/22 18:46 ID:UU9X3zu9
>>607 なるほど。ためる、はWS前に入れておいた方がいいんですね。やっぱり。
でも、全てのWSにためるを組み込んじゃってるのですが、
それは辞めた方がいいと。大変参考になります。
さっそくマクロ組み替えしたいと思います。
レスありがd。
612 :
607:02/07/22 19:12 ID:AZKBLZ/z
>>608 うん。それでできるならそれでいいんじゃない?
俺の場合はリンク、ポップした時用にアビリティのところは挑発にあわせてる
からそれは使えないのよ。(^^;
>>612 待てコンボにマクロ当てるくらいなら
挑発にこそマクロだろ
>613
リンクした敵に対しては
/ja 挑発 <t>
のマクロは使えないと思われ。
615 :
612:02/07/22 20:13 ID:AZKBLZ/z
>>613 うむ。
>>614 が答えてくれてるけど、当然ながら
/ja 挑発 <t>
は一番左端に入れてるぞ。前衛として最も重要なマクロだからね。
リンクしたモンスにはタゲを移してこのマクロを発動するより、
アビリティから指定した方が圧倒的に早い。理由はこれだけ。
まぁ
>>608 にも言ったけど自分がなれてればなんでも良いんじゃない?
あくまで私はこうしてます、って事で。
たぶん既出じゃないと思いますが、既出でしたらすいません。
パワースラッシュ→タックル(50%) を確認しました。
普通にコンボうった方が強いです。
エフェクトは、ガーッてきてガシャーンって感じのヤツ…
ダメだ、助けて長嶋茂雄さま〜
>>605 遅レスすまそ。そして禿しくサンクスコ
まだ試せてないのがミソ。
まだ会社です〜。( ;´Д`)
バーニン⇒アイアン 連携ダメ50%ですた。
ていうか斧使い少ねぇ。。。
>>618 斧は種類が少ないというか店で手にはいりにくいからね
合成だと鍛冶+木工みたいだからそれに期待だろうか
620 :
既にその名前は使われています:02/07/23 00:41 ID:NnMIUhm/
>>606 フリーズ→コンボって繋がる?
フロスト→コンボとか、コンボ→フリーズなら決まるけどさ。
下手なだけかとも思ったがフリーズ→シャインとかは
100%決めてたから、タイミングを知らないってことはないと思われ。
他に野良PT組んだときもフリーズ→コンボ決まったの見たことない。
621 :
既にその名前は使われています:02/07/23 01:32 ID:VBtRvhNB
今までの情報と今日得た情報を合わせると、
タイミングは、
前の人のエフェクト終了後で、
次の打つ人の通常攻撃が出たらすぐWSを出す
みたいですが、どうでしょ?
レタス>ファスト(50%)>レタス(?%)>コンボ(200%)
恐らく既出?なのでsage
623 :
既にその名前は使われています:02/07/23 01:42 ID:AUC6m0IS
>>621 俺的には
初弾(もしくは前の人のWS)の「〜の構え」ってでてから4,5秒で発動って感じでだせてるけど。
624 :
既にその名前は使われています:02/07/23 01:42 ID:GZhI4CvB
ファスト>コンボ
バイパ>コンボってつながるか?
〜〜の実行と出てから1秒〜4秒くらいの間。
3連以降も全て同じだと思われ
漏れはWSエフェクトの方で数字がぴよっと出てから3秒後と数えてます。
要コンフィグ変更。
627 :
既にその名前は使われています:02/07/23 02:47 ID:olXCqPDY
戦闘中のうちあわせに
frc
(ファスト レタス コンボ)
とか
bc
(バーニン コンボ)
とかやってます。打つキーすくなくていいです。
628 :
既にその名前は使われています:02/07/23 03:46 ID:nzSi6TAM
バイパーコンボは繋がらないぽ。
パイパー乱撃も繋がりませんでした。
結構誤情報多そうなので、気を付けねば・・・
629 :
エニクス:02/07/23 03:59 ID:apRI06lr
質問です、ff楽しいですか?
630 :
既にその名前は使われています:02/07/23 04:06 ID:KaoVtyjV
繋がらない報告もしてくべきか。
これが一番面倒くさかったり。
最近は安定連携しかしてないがいくつか調べてみるかな。
631 :
既にその名前は使われています:02/07/23 04:13 ID:FAAHQoHI
632 :
既にその名前は使われています:02/07/23 04:20 ID:ChZ50y5A
今日黒 赤 白の3人で楽相手に遊んでたんですけど
セラフ>バーニング>セラフ
かなり強いです魔道士ながら連携に目覚めつつあります
魔道士が連携っていうのもあり? 黒ケアルタンクでつまらんもん・・
>>632 無し、はっきり言って邪魔。
樽以外の赤ならTP貯まった時に戦士が行ってる連携の最後に合わせるならまあよし。
634 :
既にその名前は使われています:02/07/23 04:24 ID:MPoVh5NV
ファスト>シュトルムヴィント>シャイン>レタス>アース
それまでは普通のダメージだったのですが。
アースが528×2+1120という面白い数字がでました。
瞬 殺 で し た
黒白魔導師接近最強説
おいナイト、棍棒持て。黒樽の居場所無し。
636 :
既にその名前は使われています:02/07/23 04:36 ID:nzSi6TAM
3人くらいのの強い〜とて狩りPTとかなら
魔道士にも連携に入って貰うとありがたいけど
6人PTくらいになると、座ってる時間も長くなるので機会ないかも。
座らず、回復せず殴ってる魔道士さんは痛いです・・・
あと、調子にのってあんまでかいDMG出しすぎると
タゲとれなくて危なっかしいので勘弁して下さい。
特に樽な人とか、ほんとおながいします。
637 :
既にその名前は使われています:02/07/23 04:44 ID:0xhdRqgh
638 :
既にその名前は使われています:02/07/23 04:46 ID:ChZ50y5A
じゃぁ黒はおとなしく他のジョブしたほうがいいですね
連携もできないし自分のジョブの攻撃もできないなんて
樽じゃないので戦闘系でもしてみます
これからは連携で遊んでみます
639 :
既にその名前は使われています:02/07/23 05:29 ID:NnMIUhm/
>>631 繋がるのか…
発動を一秒毎に区切ってかなりの回数試したんだけどなぁ…
連携の判定自体は甘いから、繋がらないのはおかしいと思ったのよ。
連携って後の技(この場合コンボ)のタイミングが、他の
繋がる技(シャイン)とかとタイミング違うことってあるわけ?
とりあえずフリーズ→コンボを検証しなおしてみます…
サイクロン超つええ
レタス→サイクロンを最後に持ってきて
4連携すれば技連携200%で
サイクロンだけで軽く700〜1000は与えるよ
>>640 でもジョブ限定だからな
まあ戦/シで短剣てのも悪かないが
642 :
既にその名前は使われています:02/07/23 09:30 ID:IgRITXvU
両手剣と片手剣でなんかないかな?
643 :
既にその名前は使われています:02/07/23 09:37 ID:uyqQ7grk
>>606 150%って三連携の時に100%の技連携した場合じゃないのか?
645 :
既にその名前は使われています:02/07/23 11:30 ID:P3kE45QC
>>643 ガイシュツですが、
レイジングアクスー>レタス 50%
レタスー>レイジングアクス 100%
646 :
645:02/07/23 11:42 ID:P3kE45QC
セルビナトンボでの確認結果です。
>>628 同じく バイパー>コンボ は繋がらなかった
逆は不明。
>>636 魔道士は、できるだけ前に持ってくるようにした方がいいな。
組み立てが大変だけど、、それを考えるのが(・∀・)イイ!
648 :
既にその名前は使われています:02/07/23 11:52 ID:lOX7EC1Z
>>636 六人パーティなら、魔導師を白・黒、黒・白、黒・白と三人入れて、回復役、
殴り、座りをローテで回せば効率いいよ。
650 :
既にその名前は使われています:02/07/23 12:34 ID:K+ESWkFH
>>643 載ってなかったようなので一応。
コンボ→バーニン 50%
651 :
既にその名前は使われています:02/07/23 12:59 ID:DRnQbH6B
>>637 いや、待ってくれ。スマッシュ→コンボは繋がるはず。
「ギンッ」って感じの音で白い輪が中心から広がるエフェクト
連携dmgは50%
。。。一応確認しておくけど、片手斧のスマッシュだよね?
652 :
既にその名前は使われています:02/07/23 13:50 ID:uyqQ7grk
>>644 この150%は
>>545 の情報から、データ的に150%というデータしか今のところない為に掲載してます。
(全てのデータにいえることですが)随時修正、補完データを募集中です。
653 :
既にその名前は使われています:02/07/23 13:54 ID:hRkrzA1Z
ハード>レタス>ライデン
三連確認しました。
ハード>レタスは50%
レタス>ライデンは150%でした。
>>653 ハード>レタス(50%)>ライデン(150%)
紛らわしいからこう表示しる!
基本は50か100しか無いような気がする
他のは3連携以上のボーナスが入ってるだけと思う
ちょっと、質問
三連以上の連携で、
A→B、B→Cが繋がることが確認できており、
Bが無属性でないとき、
A→B→Cが繋がらないのは、
連携ダメージボーナス以外に原因ありますか?
文才ないので、やっこい文章でごめんなさい。
>>656 A→B(100%)の時はA→Bで終了になるのでA→B→Cは繋がらない
659 :
既にその名前は使われています:02/07/23 16:00 ID:twE3iMmn
質問ですが、レタス→ライデン→レタスは繋がりますか?
後、4連携目もWSエフェクトにあわせるのですか?
それとも、連携エフェクトですか?
>>659 連携エフェクトは連携した時にWSのエフェクトの後に爆発したりするやつ。
3連携以降のWSによって多少の誤差はあるがタイミングはほぼ同じ。
661 :
既にその名前は使われています:02/07/23 16:12 ID:EcojT7PZ
>>659 レタス>ライデンが100%だから3つ目は繋がらない
662 :
659:02/07/23 16:14 ID:twE3iMmn
>>660 では、やはりWSエフェクトにあわせた方がいいわけですね
663 :
既にその名前は使われています:02/07/23 16:16 ID:twE3iMmn
>>661 やはり無理ですか?
どうもありがとうです
>>656 A→B と B→C の連携エフェクトが同じ時
>>665 >>664 の言う通りでしょ。
コンボ→レッドとレッド→コンボのエフェクトは全然違うものだよ
→コンボ 火の玉爆発
→レタス 火の玉融解
668 :
既にその名前は使われています :02/07/23 18:47 ID:Tt4uluYu
ファスト(23)→レタス(84+84+84)→バイパー(101+75+101)→レタス(46+46+46)
→ジャイアント(107+147+107)
うまうまwww
669 :
既にその名前は使われています:02/07/23 18:48 ID:k5j7h9G8
レタス→コンボ→レタス はつながりますか?
コンボ→レタス→ファスト はどうでしょうか?
670 :
既にその名前は使われています:02/07/23 18:50 ID:P3kE45QC
初歩的な質問ですが・・・
同じWSは、連携できないでつか?
初心者ですいません。
レタス→コンボ→レタスって繋がった香具師っているか?
コンボ→レタス→コンボしか繋がらないよな?
>>668 レタスは(84 42 84)ジャネーノ?
673 :
Ashvins:02/07/23 20:05 ID:T22b721B
>>671 その話題よく出てるけど、
レタス→コンボで100%になっちゃうから
それ以上は繋がらないんじゃないの?
エフェクトが大爆発のときはそこで連携が打ち切られると考えていいかと
どこに書こうか迷ったけどウェポンスキルということで一応報告
/ws 乱れ雪月花 <t>
でちゃいました
676 :
既にその名前は使われています:02/07/24 00:56 ID:H7nKlsM0
ws>技連繋>wsの2つめのwsはダメージをあたえているか
気になってたので調べてみました。
まず同じ強さの敵(楽 回避低い)を5匹ほど
普通に倒してみて敵のHPが563〜584と仮定する
次に連繋を使ってやってみる。
通常攻撃でのダメージ合計で267
連繋 セラフ(83)>レタス(144)>技連繋(71)
計算してみて2回め表記のws入れると総ダメージ709
なしで565となりました。
677 :
既にその名前は使われています:02/07/24 01:13 ID:LtddmdcI
>>676 で、その565で敵は死んだのでつか?
てか戦闘開始直後に連携決めるなりして調べてくれよ
678 :
既にその名前は使われています:02/07/24 01:15 ID:BAbw/qED
〉〉676
2発目はダメ入ってないぽ、てこと?
(連携でとどめかどうかで結論がかわってくるが、、、)
679 :
既にその名前は使われています:02/07/24 01:16 ID:a7+k87rf
680 :
既にその名前は使われています:02/07/24 01:24 ID:3WUcPoYH
>>678 2回入ってるのは確実と思われ。
根拠としては
1.ログに2回表示される
2.ダメージを画面表示にした場合に2回表示される
3.連携したときの敵のHPの減り具合を見れば明らか
1,2は1回しか入ってないのに2回分ログが出るのが不具合なら
既に修正されてるはずだしね。
やっぱり体感するのが一番だと思うよ。
連携を色々な場面で使っていると2回入ってるって言うのが実感できます。
681 :
676:02/07/24 01:26 ID:H7nKlsM0
連繋は戦闘開始直後にやってます
数値は終了後ログを見て計算しました
このことから2回めのwsは表記されてるだけかと思います
見にくい文章ですいません
682 :
既にその名前は使われています:02/07/24 01:34 ID:IaqDtG4x
>>680 ダメを画面表示にした数字は、ログからそのまま出るだけなので「1=2」
3に関してはいまいち実感わかないのですが
2回表示されてるからダメ入ってると信じたいが・・・■だし・・・(藁
683 :
既にその名前は使われています:02/07/24 01:46 ID:N3WPouBw
〉〉680
676が数字で根拠をだしてるんだから、体感とか曖昧なこと言わずに数字をだしてほすぃ
684 :
676:02/07/24 01:49 ID:H7nKlsM0
>>680 もしダメージがはいっているなら
連繋で倒した敵だけがHP150近く多いとゆうことに
なりますが(敵の種類 強さは同じ)
685 :
既にその名前は使われています:02/07/24 01:54 ID:VWPvR7Ln
>>680 1と2に関しては何とも言えないね。
3についてはそうかなぁとは思う。
Lv40のPTでとて強とかとてとてとか狩ってるとき。
あとは序盤でもそう感じたかな。
Lv10くらいのときに戦士とモンクでやってて
バーニング→レタスで鳥とか狩ってたときにダメージ計算したら
2回入ってるとしか思えない節はあったかな。
まあ、2回入ってるといいなぁと・・・
686 :
685:02/07/24 01:57 ID:VWPvR7Ln
記述ミス・・・
バーニング→レタス ×
バーニング→コンボ ○
>>676 根本的な勘違いがある。
連携ダメージはログにはぽんぽんと時間をかけて表示されるものの、
ダメージ判定は連携したWSが当たった瞬間に全て計算されている。
敵のHPゲージを見てればわかるよ。
他にも、モンクの2回攻撃は最初の攻撃時点で2回分の攻撃ダメージが
計算されてる。2回攻撃がミス、ヒットの時、最初のミスの時点で既に
敵のHPが減っている。
その例だと、レタスを出すまでに350のダメージを与えていて、その後に
レタス+連携でまとめて一撃で359のダメージを与えただけかと。
片手斧 アバランチアクス 無属性
アバランチ>ガスト 50
ガスト>アバランチ 50
アバランチ>バーニング 50
レタス>アバランチ 50
アバランチ>レタス 50
とりあえず確認したものだけ。
あと
>>679のサイトになかったが、
コンボ>ラファール 50
は繋がる。スマッシュとコンボは恐らく繋がらない。
連携中の連携に関係ない黒魔法うったりしてら連携は途切れてしまうんですか?
690 :
既にその名前は使われています:02/07/24 11:12 ID:xt6DMaa1
フリーズ>乱撃(50%)>レッド(100%)>サイクロン(200%)
150 > 350+175+350 > 180+180+180 > 200+400+200 = dmg2365
アフォみたいなdmgですた。。タゲはモンクに張り付いたまま。(笑
692 :
既にその名前は使われています:02/07/24 12:15 ID:QA4xtmHL
693 :
既にその名前は使われています:02/07/24 12:24 ID:sdWaAxZs
すいまそん
セラフ→レタス→シャイン→レタス→セラフの五連携っていけますか?
>>692 コンボ→タックルは繋がらないようです。
次回、修正よろ。
696 :
既にその名前は使われています:02/07/24 13:29 ID:N1b/syEu
>>676 >>681 これを見る限り、2回目のWSは入ってないと思われ。
>連繋は戦闘開始直後にやってます
>数値は終了後ログを見て計算しました
連携は開始直後なので、2回目のWSを除いたダメージは298
それから、通常攻撃で267与えている事になる
敵のHPが563〜584だとすると、この時点合計ダメージ565なので敵はアボーン
2回目のWSダメージ入れると、369なので、
通常攻撃196で敵アボーンのはず…。
結果、2回目のWSダメージは入ってません。
>>676がネタでなければね、って事で、早く直せゴルァ→■
697 :
既にその名前は使われています:02/07/24 13:53 ID:sdWaAxZs
>>694 うひょっ
なんか知らんけどやってみたら繋がったみたいです。
とてとてを一撃粉砕しました。
連携マンセー!
698 :
既にその名前は使われています:02/07/24 13:55 ID:DbGGSfq/
いや入ってるって。
試しにTP300貯めて連携してごらんなさい。
ゲージの減り方で分かりやすくなるから。
699 :
既にその名前は使われています:02/07/24 13:55 ID:grZl0BOj
5hatudaro
700 :
既にその名前は使われています:02/07/24 14:00 ID:N1b/syEu
701 :
既にその名前は使われています:02/07/24 14:01 ID:dh7fE4bs
>>698 俺も入っていると信じたいが、きちんと検証されているほうが説得力あるんだよね…。
ゲージの減り方見るとか、そういう感覚的なものより。
702 :
既にその名前は使われています:02/07/24 14:05 ID:DbGGSfq/
>>700 何でよ。ダメージ大きけりゃ大きいほどゲージの減り幅増えて分かりやすくなるだろ。
要するに連携ダメージ100%の技で単発WSの3倍ゲージが減ってれば
最後のWSも入ってるってこと。
試しにレタス>ライデンでライデン単発と連携の時のゲージの減りを比較してみなさい。
WSでHPゲージが減るタイミングは発動時のキュピーンの時です。
704 :
既にその名前は使われています:02/07/24 14:28 ID:N1b/syEu
>>702 確かに、言いたいことは分るが、
>>676の検証結果はどうなのよ?
レタス>ライデンでの検証結果求む!
705 :
既にその名前は使われています:02/07/24 15:02 ID:WIsWtRMl
連携エフェクトが爆発(コンボ、サンダースラストなど)の場合、それらを中間に持ってくると連携はそこで終わってしまうようですが、詳しい情報を教えてください。
706 :
既にその名前は使われています:02/07/24 17:02 ID:RP+NK2xt
>>705 レイジング→ロータス→コンボの場合はエフェクトが2回とも爆発です。
コンボ→ロータス→レイジングの場合は爆発→融解です。
よって、爆発を中間に持ってくると終わるというのは、
単 に 連 携 失 敗 な だ け で す 。
なお、この場合の失敗というのは理由が二通りあります。
一つは狙っている連携の組み合わせが存在しない。
もう一つは連携のタイミングを間違っている。
>>706 先生!レイジング→ロータスは融解するエフェクトだったかと。
708 :
既にその名前は使われています:02/07/24 17:21 ID:ZIbaFVjw
というか、爆発云々じゃなくて相性100連携以降は繋がらないってことで良いんじゃないの?
単純明快だし、今のところ例外も見つかってないし。
709 :
既にその名前は使われています:02/07/24 17:23 ID:H7nKlsM0
676ですが上の検証の仕方はまちがってるんですか?
それとも2回入るwsと1回だけのwsがあるってこと?
早く結論をだしたいのでどうすればいいか教えてください
710 :
既にその名前は使われています:02/07/24 17:25 ID:muW3aeDA
711 :
既にその名前は使われています:02/07/24 17:26 ID:muW3aeDA
レタス−>コンボ−>レタスのまちがい
712 :
既にその名前は使われています:02/07/24 17:44 ID:t3fYPmIZ
あれ?連携の法則は公にされとらんのか?
>>712 法則どころか存在自体も・・・って雑誌には出てるけど。
714 :
既にその名前は使われています:02/07/24 17:53 ID:34tgOyWP
先生!、昨日クフィムでセラフ→レタス→セラフで
巨人&魚&骨を狩り倒して経験値を稼いだのは幻ですか?
メンバーは戦士(片手剣)、赤(片手棍)、白(片手棍)でした。
…もしかして途方も無くガイシュツでつか?
715 :
既にその名前は使われています:02/07/24 18:00 ID:r71f9HYP
716 :
既にその名前は使われています:02/07/24 18:20 ID:sdWaAxZs
>>714 セラフ→レタス→セラフは魔術師まじえた連携の基本でふ。
セラフ→レタス→シャイン→レタス→セラフもつながるよー。
槍x2,片手,短剣 でLV30代ではどのような4連携が存在するでしょうか。
ちなみに、今は ライデン→レタス(短剣やめて片手) を2回づつ出すことで
とてとて狩っております。
>>714 レタス>セラフなら終了だけど
セラフ>レタスならどうとでもつながります
719 :
既にその名前は使われています:02/07/24 21:57 ID:jlegd52b
ココを読んでいると
高レベルの敵はHP2〜3000ぐらいあるのか〜
と思ってしまうけど本当はどれくらいですか?
>>719 要塞のボム系の自爆でおよそ2300ダメージくらったことがあるが。
>>717 その前に
ライデン>レタスは連携ダメ50%固定だから
レタス>ライデンの方がフツーに良いと思うんだが・・・
ま、4連携なら、か?
ライデン>レタス>ファスト>ライデン
ファスト>ライデン>レタス>サイクロンがいけそうな雰囲気だがな
(サイクロンって短剣スキルいくつだったっけか^^;)
シャインブレ―ドがあれば
シャイン>レタス>ライデンの3連携でド安定だと思うが
槍は振り遅いし3つめのライデンの際出来うる限りTP貯めた方がいいので3つ目のライデンを交代でやればかなりウマーだと思うぞ
722 :
721:02/07/25 00:03 ID:b5uoOdjT
>>ファスト>ライデン>レタス>サイクロン
スマソ、これじゃ片手剣2&槍1&短剣1だな
LANケーブルで(以下略
723 :
既にその名前は使われています:02/07/25 04:20 ID:E2FczKb7
ハード>バーニンは外出?表には載ってないが
724 :
既にその名前は使われています:02/07/25 07:55 ID:7RZD1lrS
レタス>サイクロンはつながらないよ・・・
725 :
既にその名前は使われています:02/07/25 11:10 ID:77pjiRL9
>>724 コンボ>レタス>サイクロンはつながりましたが?
726 :
既にその名前は使われています:02/07/25 13:40 ID:gTXWZ6H1
[火]→[土]→[水]→[風]→[氷]→[雷]→[光]→[闇]→[火]
とかってつなげると、連携倍増とかってあるのかな?
逆に、
[火]→[闇]→[光]→[雷]→[氷]→[風]→[水]→[土]→[火]
ってつなげると、連携できないとか・・・
誰か検証して?
727 :
既にその名前は使われています:02/07/25 14:26 ID:amUjjZjN
属性>無属性>属性>無属性って交互に出せばいくらでも何でもつながるよ
もちろん逆もあり、みんなホントにしらんのか?
728 :
既にその名前は使われています:02/07/25 14:36 ID:6YQaSVkn
>>727 レタス→ファスト→レタス・・・・しかやったことないだろ?
レタス→シャイン→レタスでも繋がるぞ。
730 :
既にその名前は使われています:02/07/25 14:47 ID:RCD/oRwT
表に載ってないですけど、片手斧スマッシュ→片手棍セラフ、繋がります。(100%かな?)
フェクトは電気バチバチ?ってやつです。
731 :
既にその名前は使われています:02/07/25 14:51 ID:R0bNP355
エル→ヒューム
タル→ミスラ
繋がること確認しました。
ガルカは○○がないので繋がれませんでした。
732 :
既にその名前は使われています:02/07/25 14:57 ID:AQjbbxFf
733 :
既にその名前は使われています:02/07/25 15:57 ID:uMJzv0oc
734 :
既にその名前は使われています:02/07/25 16:27 ID:f7Sl8FuO
口
736 :
既にその名前は使われています:02/07/25 16:45 ID:OUESkaCJ
えっと疑問なんですが〜
連携の際のDMGなんですが、WSのダメージ(1)>連携技>WSのダメージ(2)
ってログに出るんですが、実際に敵にいってるDMGって(1)と連携技のDMGのみ
入ってる気がするんですが・・ ログでは(1)と(2)は同じダメージの表示出てますがね。
(1)+連携技+(2)って入ってますか?
>>736 要塞の骨がHP2000程で、
連携で1500叩き出したら4分の3は減ってた。
まぁ入ってると思う。
っつか乱撃3発とレタス乱撃が殆ど変わってない。
色々言われてるから他人に聞くより自分で試した方が良いよ。
738 :
既にその名前は使われています:02/07/25 17:14 ID:OUESkaCJ
いややってみてるんですが、DMGゲージが最初のWSで一回、次のWSで一回、
連携技の分ちょこっとって感じで2連携の時は3回しかへってないんですわ。
>>738 連携ダメージは3つまとめて入るんだってば
2連携なら、2回しか減らない
740 :
既にその名前は使われています:02/07/25 17:28 ID:njY7adHx
今更だが連携のDMGって
連携DMG率=WSのDMG率×{(連携数×50)/100}
連携DMG=WSのDMG×連携DMG率
であってるか?
741 :
既にその名前は使われています:02/07/25 23:02 ID:qDwPABXq
742 :
既にその名前は使われています:02/07/26 02:03 ID:yHn8yoC3
そろそろ連携もネタ切れ?
とりあえずモンクで片手棍&両手棍あげてますが・・・
なんか目新しい連携が発見できたら報告します
>>740 50%連携の場合:連携DMG=基本DMG*(連携数*25/100)
100%連携の場合:連携DMG=基本DMG*{(一つ前の連携DMG(%)+100)/100}
745 :
既にその名前は使われています:02/07/27 08:22 ID:H3RJesof
ガイシュツぽいですが表に載ってなかったので一応
シュトル→バーニング 50%です。
746 :
既にその名前は使われています:02/07/27 09:52 ID:0gVpFEXE
>>706 レイジング→ロータス→コンボの場合はエフェクトが2回とも爆発です。
コンボ→ロータス→レイジングの場合は爆発→融解です。
よって、爆発を中間に持ってくると終わるというのは、
単 に 連 携 失 敗 な だ け で す 。
レイジング>ロータス>コンボ の場合は融解>爆発 です
コンボ>ロータス>レイジング の場合は融解>シャキーン です
俺が言ってるのは、爆発エフェクト(コンボとサンダースラストなど)を
中間に持ってくると、後は繋がらんってこと(実証済み)
747 :
既にその名前は使われています:02/07/27 10:30 ID:MGkJBzqm
初カキコですが、
レタス>セラフなど100%DMG連携は、
3連携(ハード>レタス>セラフ)では150%、
4連携(フリーズ>シャイン(棍)>レタス>セラフ)では200%、
になるのは既出?
今まで40回は試したので間違いないです。。。。
749 :
既にその名前は使われています:02/07/27 19:51 ID:8Z+WVzI4
タックル→シャドーオブデスの連携確認しました。
50%で、エフェクトは薄茶色のクリスタルの結晶みたいなのが
現れて敵に収縮するやつでした。
タックル→シャドーオブデス→シャドーオブデス
しゃれになりませんでした・・・
750 :
既にその名前は使われています:02/07/27 22:18 ID:46+wgX9a
連携DMGについて「そもそも50%連携、100%連携という認識そのものが間違っているのではないか」ということを提唱。
連携DMGパターンは、相性の良いもの同士の連携(仮にこれを好連携)、相性の悪いもの同士の連携(悪連携)の2つしかないのではないかと考える。
そして、
好連携のDMG式は…
DMG=WSのDMG×{(連携数×50)/100}
悪連携のDMG式は…
DMG=WSのDMG×{(連携数×25)/100}
となるのではなかろうか?
上記に考察に間違いがあれば、ツッコミよろしく。
後に続かない物を、相性の良い連携と呼ぶのはどうかと思うが
753 :
既にその名前は使われています:02/07/27 23:09 ID:46+wgX9a
>>751 では…
好連携→完全連携(完連)
悪連携→継続連携(継連または続連)
でどうだ?
>>752 書き方が悪かった。
つまりWSの連携DMG率には25%、75%、200%は無いんじゃないのかということ。
ダブル→タックル 50%
サンダー→タックル 50%
でした。
755 :
752:02/07/27 23:35 ID:bhoL5N64
>>753 50,100%しかないと思ってる人がほとんだと思うが
表記のせいで他があると思ってるやつがいるかもね
も、もしかして
フルアラで18連携とか出来るんでつか?
もし出来たらアラの有効な使い道が・・・
>>756 18人分TP溜まるのはいつの話しだろうな
18連携もする前に敵が死ぬ罠
まぁ、げんなりするほど強い敵と戦えばいいんだろうが・・・
18連携する前に死者でるだろうな。
50(25?)%連携のイメージとしては同じようなWSをきれいに繋げる感じ(→→)
力同士を+させるという感じ。エネルギーは増えていく。
100(50?)%連携のイメージとしては相性の悪いWSを強引につなげる感じ(→←)
力同士を衝突させて爆発させるというイメージ。エネルギーは残らない。
いや、全員ブロンズシリーズで挑めば18連携もおそらくは・・・
問題はそんな酔狂を18人確保できるかだが・・・
ヒーリングしなければTP減らないとおもったので
全員ためた状態でPT、アラくめば最初からいけるのでは?18連携w
ためてる間に受けたダメージをどうやって回復しますか?
エリア移動でもTPリセットされるけど、
18連携に耐えるような敵を相手にどうやってTPためますか?
別にその18人に回復役がいなくてもいいじゃん。
765 :
既にその名前は使われています:02/07/28 14:57 ID:HZ4E2dtN
バックハンドブロー→ナイトメアサイス、つながりますた。
連携ダメージは100%。
シャドウステッチ→レイジングアクス(ran)
繋がる場合は「ダメージが走る」イメージで ran
繋がらない場合は end などと提唱してみる。
>753 ダメージの割合を通達しつつ full half なんて呼び方が良いかもな。
767 :
既にその名前は使われています:02/07/28 16:26 ID:qMw7NLho
えっと、ミスったWSには繋がらないという人と、
ミス表示ポップでタイミング合わせれば繋がるって人がいるんですが、
結局どっち?
768 :
既にその名前は使われています:02/07/28 16:29 ID:74NvV+bT
769 :
既にその名前は使われています:02/07/28 16:30 ID:74NvV+bT
770 :
既にその名前は使われています:02/07/28 16:31 ID:74NvV+bT
771 :
既にその名前は使われています:02/07/28 16:31 ID:74NvV+bT
772 :
既にその名前は使われています:02/07/28 16:32 ID:74NvV+bT
773 :
既にその名前は使われています:02/07/28 16:32 ID:74NvV+bT
774 :
既にその名前は使われています:02/07/28 16:33 ID:74NvV+bT
775 :
既にその名前は使われています:02/07/28 16:33 ID:74NvV+bT
776 :
既にその名前は使われています:02/07/28 16:34 ID:74NvV+bT
777 :
既にその名前は使われています:02/07/28 16:35 ID:74NvV+bT
778 :
既にその名前は使われています:02/07/28 16:36 ID:74NvV+bT
779 :
既にその名前は使われています:02/07/28 16:36 ID:74NvV+bT
780 :
既にその名前は使われています:02/07/28 16:37 ID:74NvV+bT
781 :
既にその名前は使われています:02/07/28 16:37 ID:74NvV+bT
782 :
既にその名前は使われています:02/07/28 16:38 ID:74NvV+bT
783 :
既にその名前は使われています:02/07/28 16:38 ID:74NvV+bT
784 :
既にその名前は使われています:02/07/28 16:39 ID:74NvV+bT
785 :
既にその名前は使われています:02/07/28 16:39 ID:74NvV+bT
786 :
既にその名前は使われています:02/07/28 16:45 ID:KpuOc12Q
>KpuOc12Q 便乗すんなこのパゲ
>74NvV+bT ネタとしても藁えん、誤爆にしても過ぎるぞこのパゲ
アホは放置で。
>>767 WS WSミス WS→WS
└─────┘
ってこった
790 :
エターナル&rlo;!ボンコ:02/07/28 23:20 ID:4ZSchhd9
791 :
既にその名前は使われています:02/07/29 02:05 ID:nWdJlMpi
タックル→シャドーオブデス→フラットブレード→レッドロータス
かなり強引、タックルとフラットのダメージがしょぼめ
両手鎌連携に組み込みづらいよ、強いのに。
793 :
既にその名前は使われています:02/07/29 09:45 ID:F3fJyIdn
>>767 最初の1撃目はミスっても繋がる。
>>789の言うとおり。
ただ、3連携の時の2撃目がミスると3連目が繋がらなかったと思う。
最近2人PTだけなので7/2以前の記憶なのだが。
794 :
既にその名前は使われています:02/07/29 09:49 ID:DVs8DKM5
>>766 ランとエンドはいいかと思うが、スペルはrunだぞ。
で結局
>>750は正しいのか?
あとは呼び方だけ?
795 :
既にその名前は使われています:02/07/29 10:11 ID:VjtcFjRz
ログで連携している香具師等は、他人の攻撃やらエフェクトやらは全てオフにしる
それだけで詩人がいない限りログが流れるとかは無くなるぞ
さんざ既出だけど、TP減るのが惜しいからって全く座らないヤシってどう思います?
白の座りが長くなって効率悪くなるだけだと思うんですが。
そりゃ状況にもよるでしょうけど、連携しなきゃ絶対勝てないって訳でもないし。
で苦労した末にコンボ12の連携とか。
>>796 座ったとこでHP30回復する間に白はケアルU3回使えるまでMPたまるからな
結局HP全快するのにケアル受けるんだしその程度の回復量じゃさして意味無い
つうか壁でTP溜めてケアルしてもらうのと
壁やらずに連携できるのとじゃ戦闘中のMP効率がかなり違う
すいません、連携のタイミングのことなのですが
たとえば
ファスト -> レタス -> コンボ
の3連携の場合、3番目のコンボを出す時って
レタスの構えって表示がでてから4−5秒数えてコンボだせば
繋がりますでしょうか?
799 :
既にその名前は使われています:02/07/29 12:01 ID:KsZ7RgC5
>>798 俺モンクでそれよくやるけど、
俺の目安は、
ファスト>レタスの連携エフェクトが完全に消えて1秒か2秒後くらい。
ログでやってないのでそれで合ってるかわからん・・。
800 :
既にその名前は使われています:02/07/29 12:41 ID:n17iMKfd
サイクロンは連携向きじゃないんでしょうか?
1のサイト見た限り、ほとんど繋がらないようで・・・。
レタス>セラフ>サイクロンとかはやっぱり無理ですかTT
>>800 とりあえず1回このスレよく嫁。691前後からここまで。
それでわからなかったら君は(以下略
802 :
既にその名前は使われています:02/07/29 13:06 ID:n17iMKfd
>>801 レスありがと。
過去ログ読破、600手前で力尽きてたもので(ーー;
803 :
既にその名前は使われています:02/07/29 13:12 ID:tTWcyiWh
>>795 関係ないけど、
それじゃあ、丸聞こえだよ。
>>793 (゚Д゚)ハァ?ミスったらそのWSには繋がらない
805 :
798:02/07/29 13:53 ID:FrP2F1BV
>>799 レスありがdです。
当方、戦士なので2番手担当なのですが、後学のために質問いたしました。
エフェクト完了後1−2秒っすね。
了解です!
シャドウオブデス>シュトルムヴィント
連携DMG 100%
エフェクト クリスタルみたいなのがはじける
でした。
両手斧などの連携を補完したいですね
シュトルムヴィント>レッドロータス
連携DMG 50%
ダークバーベスト>シールドブレイク 50%
暗暗シ白黒Lv13以下という妙なPTで無理やり出した連携・・・
シャドーステッチ>シャインストライク 50%
いちお過去ログ検索したけどガイシュツだったらスマソ
シャドーオブデス→セラフストライク 50%
暗黒・白魔でしか使えんが(w
811 :
既にその名前は使われています:02/07/30 11:52 ID:PjOxMQy0
シュトルムヴィント>シャドーオブデス
連携DMG 50%
エフェクト 石結晶
812 :
既にその名前は使われています:02/07/30 12:12 ID:DEGEGutE
片手斧スマッシュ→両手剣フロスト
連携ダメージは未確認
誰か確認よろ
813 :
既にその名前は使われています:02/07/30 12:15 ID:lnSmE/Lk
弱体化してないよね?
814 :
既にその名前は使われています :02/07/30 13:53 ID:1ceTBBfd
レタス→ガストはつながりませんか?
815 :
既にその名前は使われています:02/07/30 21:31 ID:p/F7PMgn
ファスト→バックが繋がらなかったような
タックル→バーニンは50でした
816 :
既にその名前は使われています:02/07/30 22:05 ID:JSCuaVVL
ファスト→バック繋がりました、50%
シャインブレードでも可ですた
817 :
既にその名前は使われています:02/07/30 22:29 ID:KnFriJPQ
連携ダメージどこにも書いてなかったと思うので
コンボ→アース
タックル→アース
ともに50%でした。
技連携の部分は範囲攻撃にならないんですねぇ
しかもアースはターゲットじゃない敵には
ターゲットにしている敵の50%のダメージの時があるんですね
少々ガッカリです
ついでに
フロスト→コンボ、コンボ→フロストどちらも
つなげられません。
どなたかタイミングを教えてください…。
819 :
既にその名前は使われています:02/07/31 00:05 ID:28asAVNO
820 :
既にその名前は使われています:02/07/31 00:11 ID:28asAVNO
>>796アフォな樽白がいるのはこのスレでつか?
お前が連携したいからすわりたないんちゃうんかと。
はじめからそういえよヴォケが。
まぁ、オークとやる時はそのほうが効率いい場合もあるよな。<白座らずセラフ連携
821 :
既にその名前は使われています:02/07/31 00:15 ID:3AhPR46w
白/シを使ってる者ですが、不意打ちWSでヘヴィスイングを使うので
ヘヴィスイング情報を教えてくらさい
普通に使うとスカスカ空振りするので誰も使ってないっぽ
何が繋がるのやら情報不足でつ(;´Д`)
822 :
既にその名前は使われています:02/07/31 00:16 ID:EdEkztyH
フロスト→ステッチの連携DM率が分かるかたいますか?
823 :
既にその名前は使われています:02/07/31 00:17 ID:28asAVNO
>>766 そういうの流行らせようとしてる時点でこいつ痛すぎ。
お前の脳内でそう呼んでろボケが。
PT会話でそういうの出されるとマジでウザイからtellで自分に言っとけ
824 :
既にその名前は使われています:02/07/31 00:21 ID:OKPkBLNr
ガスト>谷啓 が繋がりました。がちょーん。
825 :
白:02/07/31 00:23 ID:NUz3ES4S
>>796 ナイト、暗黒、戦士、モンクの方々は立っていてくださって結構です。
戦闘中もMPは温存しておいて、白のMP切れの時にヒーリング時間稼いで頂けると
非常に助かります。
赤、お前は白以下の攻撃力なんだからケアル手伝え。なにがTP減るだふざけるな。
とはいえ、ナイト様はいい人が多くて、プロ2や戦闘後ケアルに協力して下さる
方が多いです。プロシェルはPT人数覆いと負担なので、非常に助かってます(つД`)
826 :
既にその名前は使われています:02/07/31 00:26 ID:g/C3FuwR
骨にアース打ちたいのにPTの人が白は攻撃弱いから回復に専念してって
言うんです・・ 白2人いるんですよ・・ 1200以上いけるっつーねん
>
>>826 縄張り骨相手にモール不意打ちでさえ180は出るのに、不見識も甚だしいですね。
骨はいやらしい範囲攻撃もないので、積極的に叩くべきと思います。
ただ、オークポールでWS撃つまでTPたまります?私は溜まらないです……。
既出かもしれないが
スマッシュ→乱撃
連携ボーナス50%
斧使いはこれでなんとか生き残れ。
829 :
既にその名前は使われています:02/07/31 00:51 ID:p2ODR7/c
質問なんですが、レタス>レタスって繋がるんでしょか?
同じ火属性のバーニングはそれのみでつながったんですが・・・。
>>825 >赤、お前は白以下の攻撃力なんだから
んなこたぁ無い
しかし赤がTP減るのを嫌がっちゃいかんってのには同意
>>826 骨はHP吸い吸い範囲攻撃してこなかったっけ?
縄張り骨はやらないのかな
漏れは骨相手だとHP吸われるのが怖いから
前衛は3人くらいでやってまつが。
831 :
はい。:02/07/31 01:48 ID:mIctBhUI
仲間戦士の片手剣の何かと、ゴブリンの爆弾投げ自爆が連携しました。
すごい大爆発。
当然ゴブは氏。
すごい、偶然だった・・・。もう二度と見れないかもしれん・・・。
〜以下、激しく仮説〜
WSには隠し要素として属性があり (黒魔法の属性とは別ね
幾つかのWSは同じ物として考えることが出来る模様
*既にシャインブレードとファストが同じものとして考えている人は多いはず
*だとしたら、他の技にも同じ物として考えれるWSがあるのでは・・?と妄想
例えば
ファスト シャインブレード セラフブレード スライスなどは「斬」
どれも前と後に繋がるものと連携エフェクトは共通しています
コンボ ライデン 乱撃 なども「突?」属性として共通化できそうです
レタス後の大爆発、フリーズやシャドー後のエフェクトなどなど
まだまだ検証しきれてないんで確証は持てませんが
サガフロの連携も似たような隠し要素があったんで、もしかしたら・・と思ってます
(スタン追加の技も共通化できるかも)
言いたいことはわかるけど、属性っていうとごっちゃになっちゃうのでやめたほうがいいとおもう。
ファストは無属性だけど、シャイン・セラフは光属性あるんだよなぁ。
基本的な法則は理解できてるけど、技多いし例外もあるし全部を把握するのは難しいね。
834 :
既にその名前は使われています:02/07/31 08:11 ID:NUz3ES4S
>>830 吸い取りと暗闇の範囲はありますよ。
ただ、吸い取りは30,40レベルなので、白の打撃1,2回で取り返せるレベルです。
また、白のHPは500,600ありますので、30,40吸われてもなんら問題ありません。
暗闇は面倒ですが、(自分が)なったら諦めます。戦士系にブライナかけて回って、
こちらの攻撃はあたればラッキー程度に考えます。
いやらしい範囲攻撃というのは、麻痺、大ダメージ、静寂など、そういったものを
指すと思っています。
赤と白の攻撃力については、ダメージログを一度見直してみるトコをお勧めします。
>>825 赤のレタスが必要な時だってあるしケースバイケースだね。
>>834 >赤と白の攻撃力については、ダメージログを一度見直してみるトコをお勧めします。
もちろん確認済み。
ハンマー遅すぎ&エン魔法の効果で赤優勢。
モンスは一撃じゃあ死なないからね。
>>836 >エン魔法の効果
あぁ、すいません、その程度のレベルの話でしたか。
>>837 というわけで、もし前衛で連携しつつ回復もしたいなら
素直にナイトか赤やりなさいってことかな。
じゃないと野良パーティーだとみんな不安になるよ。
白が前で殴りたがるとね。
>>エン魔法の効果
>あぁ、すいません、その程度のレベルの話でしたか。
ハンマーが遅いのもTPがたまりにくいって意味では重要よ。
839 :
既にその名前は使われています :02/07/31 11:35 ID:tHFELfoP
840 :
既にその名前は使われています:02/07/31 11:39 ID:NUz3ES4S
>>838 はい、ナイトは非常にオールマイティで良いかと思いますよ。
白で殴りたいのではなく、白である自分が最もPTに貢献できる事をしたいだけなのですが。
縄張り骨相手に、不意打ちで200、通常で30出るのですから、殴るべきでしょう?
それで回復が遅れるようなら、本末転倒ですが、さすがにレベル40台の白にそんな方はいな
いでしょうし。
ちなみに、赤はダメージ15がせいぜいですね。
841 :
既にその名前は使われています:02/07/31 11:46 ID:swBMgk8d
>>839 うーむ。
>>1 の情報は非常にありがたかったんだが、いい加減コンボ→コンボ
や魔法連携が載っているのが非常に腹立たしく感じる奴もいるんだな。んで言
葉は最悪だが
>>819 のように思っている奴は少なくないはず。
つか
>>819 はちと言葉使いを考えろ。ブォケが。(はい、漏れも同罪
いい加減
>>831 >>829 とか魔法連携とか連携の定義(公式情報はないが)もわ
かってない質問に答えるのがダルくなってきた。そーいう質問を抑える為に既
出情報をまとめているページが必要なのだが、そこが誤情報だらけだと永遠に
アホな質問はなくならない。ループする。文句も言いたくなるわな。
842 :
既にその名前は使われています:02/07/31 11:49 ID:z7LJDqAV
ガイシュツだったらスマソ
さらに記憶あいまいなクセに報告することを詫びる・・・・
レイジング>セラフ
セラフ>レイジング の
「どっちか」が繋がった(連携ダメ50%)(もうかたっぽは繋がらん)
確かセラフ>レイジングの方だったはずだが^^;だれか補完頼む
845 :
既にその名前は使われています:02/07/31 15:24 ID:oi8Jcrza
846 :
既にその名前は使われています:02/07/31 15:52 ID:ry1IIwxG
847 :
既にその名前は使われています:02/07/31 16:06 ID:ry1IIwxG
レタス>サイクロン 50%
誰か繋がらないとか言ってたが、3連携の締めとかでえげつない威力だぞ
848 :
既にその名前は使われています:02/07/31 16:13 ID:swBMgk8d
>>847 やや、それは違うぞ。
レッドロータス>サイクロン 100%
です。
>>840 ガル白なら殴ってもいいんじゃないの?藁
コマーシャル
>850
間違ってます。
ガル白は殴るしかありません。
854 :
既にその名前は使われています:02/07/31 18:09 ID:4RU8oVuE
最初の連携でDMG率100%だと後の連携は繋がらないんですか?
857 :
847:02/07/31 18:44 ID:ry1IIwxG
>>840 dpsの分かってないやつハケーン
青筋立てていつまでも連携に関係こと語ってるヤシハクンナ(・∀・)!
859 :
845:02/07/31 19:41 ID:xGytVFhu
>>849 >>842のアドのHPが2ch系かどうか激しくアヤスィので、管理側の問題の可能性も考えあえて載せんかった
まぁほんっとに暇だから作ったテンプレやから、気にしないでくれ
陳謝の意をこめてsage
>>844 広告が激しくUZAIが激しく見やすくて(・∀・)イイ!
861 :
ガル白:02/08/01 02:08 ID:gmyBeo/9
真のオールラウンダーって漏れの事だよな
サポ狩人で広域スキャンも付けて、鬼に金棒だぜ!
>>847 >>誰か繋がらないとか言ってたが、3連携の締めとかでえげつない威力だぞ
乱撃>レタス>サイクロン
ふざけたダメージですな・・・
>>863 ふざけたダメージって
どれくらいダメージ与えるの?
ところで、短剣はやっぱミスリル系が一番強い?
865 :
錬金術師:02/08/01 13:31 ID:ZaHT2/fF
>>864 短剣はもうすこし待て。8日のバッチで新しい短剣のレシピが追加されると思うから。
初歩的な質問ですが、よろしければお願いします。
バーニング>レイジングアクス(50%)>レタス(50%)>セラフストライク(100%)
で連携やろうとしたんだけど、
レイジング>レタスがなぜか繋がらなかった・・・。
連携表みると繋がるはずなのに、
タイミングが悪かっただけでしょうか?
やぁ、みんな!
>>823が言うところの痛い766だ。ダメージ50%、100%連携の呼び方は決まったか?
正直、呼び方なんてどうでも良いけどな。どうせココでしか表記しねぇし。
それと
>>826 折れは/sや/p、脳内でもWSやJA発動時に叫んだりしねぇから、安心汁。
おっと?/tellか、そりゃ盲点だったな。
まぁ君は自分の台詞が流れるログを見て、精々悦に浸っていてクレよな。
8/8のパッチで連携タイミングが難しくなるとか聞いたけど、ソレもう実装済み?
気のせいなんだろうけど、夕べサポ上げ中に組んだやつとぜんぜん連携できなかったよ(泣
868 :
既にその名前は使われています:02/08/01 14:31 ID:Hibwl8Et
サイクロン>レタス 50%でございました。
サイクロンはコンボと同じ感じで繋がりそうです。
うあ、まちがえてたよ。
X826
O823
不意打ちで釣ってきます…
870 :
既にその名前は使われています:02/08/01 15:03 ID:EKjhH4kq
>>864 サイクロン>レッドロータス>乱撃
の方が単体に対するダメージが大きいかと。サイクロンを最後にすると、
範囲攻撃の連携になるので、リンクしたときなんかにはオススメ。
現時点での最高ダメージはちとうろ覚えだが、
“250>150+75+150>600+900+600=2725”
相手の骨が少し可哀相になったよ。(笑
ライデン>レタス>シャイン>ガスト 4連携
ダメージは
ライデン、120
レッド、165、連携DMG 82=50%
シャイン、20 連携DMG 15=75%
ガスト、58 連携DMG 58=100%
連携を増やしたときの連携DMG増加の法則がわからないな・・・
だれか説明キボンヌ
>>872 ガイシュツの理論で激しく説明できまし。
過去ログ読んで勉強しる!
874 :
既にその名前は使われています:02/08/02 00:57 ID:N2UHALH3
シャイン>サイクロンで50%
サイクロン案外にいろいろつがなるなぁ・・・
でも150%以上できれば200%くらいないと威力いまいちだねぇ
875 :
既にその名前は使われています:02/08/02 10:57 ID:QdlyYyz3
レッド→セラフのタイミングって
レッドのエフェクトが完全に消えて二秒後ぐらいでOKですか?
なんか、全然繋がらなかったのですが。
そもそも、エフェクト消えてから二秒後って
全部に技に共通する連携タイミングなのでしょうか?
876 :
既にその名前は使われています:02/08/02 11:08 ID:0dTNZNn9
>>875 〜〜の構え
↓
/wait 4
↓
ウエポンスキル
で無問題。
マクロWaitであわせるのはお勧めできんなぁ。
何回も練習して体に染み込ませなさいナ。
2秒後から 次の技受付開始と考えなさいな。
全然繋がらないならタイミングずらしながらやる。
でもダメなら、技を疑う。
レッド>セラフは繋がるから練習シル
ちょっと質問。
モンクスレで報告があったのですが、「ため10回・不意打ち・TP300%乱撃」で
ダメージが推定1400(HP700の敵が一撃死)なのに、
4桁目が表示されず400と表示されるらしいです。
連携ダメージでも同様な事が起きて、ダメージが少なかったとか
勘違いして報告してたりってことはないですか?
879 :
既にその名前は使われています:02/08/02 11:46 ID:FTeumtpw
フリーズバイト→アバランチアクス 連携DAM50%
威力は高めな感じがしますた。
ただとて以上だとアバランチほぼ当たりません(^^;
880 :
既にその名前は使われています:02/08/02 12:01 ID:Pn84pfRI
大爆発のエフェクトがあるやつってタイミング適当じゃないですか?
ふつうは技→連携ダメージ→技の後に出しますよね?
でも連携ダメージ後でも打てば繋がってる。
当たり前のことでした?
881 :
既にその名前は使われています:02/08/02 12:07 ID:XLpko3TI
ハーベスト>レイジン>タックル
は繋がりますか?
882 :
既にその名前は使われています:02/08/02 12:13 ID:ibCHu0Oc
>>875 レタス>セラフよくやってるけど
それは遅いんじゃない?
俺はレタスの炎(?)が消えて
レタスの煙が消える直前あたりに出すよ
たぶん君より1〜2秒早く出してる
もうちょっと遅めでも良さそう
蛇足だけどエフェクトは大爆発
レタス>コンボと一緒
883 :
既にその名前は使われています:02/08/02 13:00 ID:NV5FLZZA
>>881 ハーベスト>レイジンが50%なら可
つーか、まず試せ
884 :
既にその名前は使われています :02/08/02 13:14 ID:r3yURHwS
844さんは、何処のサーバーの人ですか?
同じサーバーだったら、連携探しを手伝いたいところです・・・
僕は、不死鳥鯖です
すいません、既出かもしれませんが
スライス → レタス
の連携のさい、後発のレタスのタイミングって
4.5秒じゃないのでしょうか?
昨日チャレンジして、一回も連携できなかったので・・・
ちなみに
ファスト → レタス
は、4.5秒で出てました。
886 :
既にその名前は使われています:02/08/02 13:47 ID:wlaLUkwe
バーニン>サンダ
ガイシュツ?
887 :
既にその名前は使われています:02/08/02 13:49 ID:AfFLFql6
ファスト→コンボって繋がりますか?
教えてママン(つД`)モマー
1
>>866 ロータス(バーニン)>レイアクの時点で100%連携だからそこで終了
その組み合わせだとどれか1つ外すしかなさそう
まぁ安定はレイアク>ロータス>セラフ(150%)かな
891 :
844:02/08/02 16:04 ID:wauycUeW
884さん、ごめんなさい。
お気持ちはありがたいんですが、
私は不死鳥鯖じゃないんですよ。
情報をいただける分には
うれしいので、
そちらでもどんどん探していただけませんでしょうか?
漏れは884じゃないんだが、844のページはアドレスに「 _ 」を使っているので閲覧不能だ。
こんな環境のやつは他にもいると思うぞ。
シュトルム>シャドー繋がります。
既出?
896 :
既にその名前は使われています:02/08/03 00:07 ID:mc0E7PL2
>>895 シャドーはシャドーオブデス(鎌)とシャドーステッチ(短剣)があるので
どちらか分かるように書いた方が良いと思います。
まぁ、多分デスのほうだろうけど・・
デスで(・∀・)イイ!ぢゃんヽ(´ー`)ノ
漏れは「ファスト>レタス>ステッチ>シャドーで行こう」とか言ってる。
↑ミス・・
「ファスト>レタス>ステッチ>デスで行こう」へ修正
アース→アース DMG50% でした
901 :
既にその名前は使われています:02/08/03 04:47 ID:B9WUl9pC
>>900 50%ってことはアース>アース>アース・・・いける?
>>901 ダメージ率が100%の時以外も前の連携と後ろの連携でエフェクトが同じだと繋がらない、って話があったと思うが。
まぁ、要検証。
ファスト → レタス の連携だけどさ
タイミングってどのくらい遅くまで受け付けるか試したんだが
12秒ぐらいまでOKだったよ
12秒ってのは、ファストのエフェクトが完璧に終わってからの秒数ね
とりあえず報告
904 :
既にその名前は使われています:02/08/03 08:57 ID:yrn2yqWT
>>903 失礼ですけど1.2秒ですか?
12秒って長すぎない?
1.2秒だとどう考えても短すぎるだろ。
907 :
既にその名前は使われています:02/08/03 10:37 ID:v1FjpZ6G
それが基本は遅めって言われる理由。
受付有効時間は思ったより長いんよ。
先走りせずにゆっくり発動汁。
908 :
既にその名前は使われています:02/08/03 11:12 ID:5tkqzynB
スライス>コンボ繋がった
909 :
既にその名前は使われています:02/08/03 11:55 ID:Bq9nmZhY
フロスト→タックルのエフェクトが一番好き
910 :
既にその名前は使われています:02/08/03 11:58 ID:dB5aSSCK
ブレインシェイカー>シャドーオブデス
アースクラッシャー>スライス
確認しました。
912 :
既にその名前は使われています:02/08/03 12:22 ID:cahoQh8L
エフェクトより発動から4秒待ちのほうがいいよ。
エフェクト短いファストで先走りで連携ミスってる奴よく見かけるだろ?
913 :
既にその名前は使われています:02/08/03 15:30 ID:pnHidtLB
>>911 レタス>セラフ
2連の場合、構えから3〜4秒で問題ないですね。
シャイン>レタス>セラフ
などの3連の場合は、連携エフェクトが消えた瞬間〜2秒で繋がりますね。
レタス→ファストで、
レタス発動時にファスト側がTP90%
2回殴ってTP100%→ファスト→技連携
12秒ってのが大げさにしても、かなり待ってくれると思われ。
連携は直前のWSのエフェクトが「終了」してからワンテンポ置いて発動。
俺はこれで2連携なら外したことはないぞ(藁)
完全にエフェクトが消滅したことを確認してから出すぐらいで丁度いいんじゃないのか?
うん、そうだよ
ガイシュツダガナー
>>900 ロック>アース>短茎
確認すますた
同属性いけるのね ガイシュツすまそ
918 :
既にその名前は使われています:02/08/04 10:54 ID:qmeSbeHl
シュツルム>サイクロン 50%ですた
サイクロン>アース 50%? ログ確認忘れました(;´Д`)
920 :
既にその名前は使われています:02/08/04 14:54 ID:j5w7sw2M
両手斧戦士は稀少ですね。
両手斧シュトルムヴィント > 両手鎌シャドーオブデス(50%)
921 :
既にその名前は使われています:02/08/04 17:36 ID:QWrF4uz8
コンボ>サイクロンで50%?でした
がいしゅつだったらスマソ
922 :
既にその名前は使われています:02/08/04 17:40 ID:rSJ8OH3c
ビ−ル>枝豆>ビ−ル 100%
924 :
882:02/08/04 18:30 ID:FcNY5tfH
>>911 出してるタイミングは、レタスの炎(だっけ?)が消えた後
うっすらと煙が昇ってその煙が完全に消える直前あたりを狙ってる
構えからカウントだと4.5秒くらいで出してると思うよ
コマンド選択でまごついての繋げられたので
もっと遅くても繋がるっぽい
俺のは繋がる(早いほうの)ギリギリあたりなんじゃないかな?
コンフィグでダメージを画面表示にするとエフェクトが終了する瞬間に数字が出るのでそれを参考にしています。
少人数の時にしか使い物になりませんが・・・。
既出だったらごめんなさい
ガイシュツか知らないけどサイクロンにハードスラッシュが連携しますた
>>926 漏れ、ソレで4,5連やってまつ。
エフェクトが短い技 = 早めに技を出せ とか言われてるから、
エフェクト終了→連携DMG画面上表示→発動してまつ。
929 :
既にその名前は使われています:02/08/05 05:36 ID:AO4xsi6u
それにしてもレッドロータスだけやたらその後の受付時間長くないか?
930 :
既にその名前は使われています:02/08/05 06:00 ID:YSrW9r06
>>929 片手剣系がかなり遅くても良いみたい・・・
バーニング>シャインでも10秒ぐらい遅くても繋がった
間に1人死んだ(本来の連携者)がなぁ〜
931 :
既にその名前は使われています:02/08/05 06:03 ID:YSrW9r06
そうそう、サイクロン>シャイン(50%)でした。
シャイン>サイクロンも(50%)でふ。
また、サイクロン>シャイン>レタス>乱撃 繋がりました。
乱撃+連携+乱撃で1200ダメージ超えてる・・・
このスレみるの初めてなんだけど、連携なんて前のエフェクト完全に消えて2秒後ぐらいに出せばどんなWSでも簡単にあわせられると思うんだが。
タイミング計るのそんなに難しいか?
3連携ってどんなに難しいのかと思ったら全然楽勝でした。
どんなエフェクトでも消えた辺りで出せばいいですか?
934 :
既にその名前は使われています:02/08/05 07:22 ID:7/51OQSz
両手棍WS使うのって、白とか黒だよね?
どうやってTP溜めてるんですか?
質問追加です。
戦士が両手棍や片手棍使ったら弱いのでしょうか。
教えて君です。すみません。
936 :
既にその名前は使われています:02/08/05 07:32 ID:rsQpfMDE
>934
ヘイストかけれ
937 :
既にその名前は使われています:02/08/05 10:47 ID:6kGEvb3p
>>932 余裕だし失敗する可能性もほぼゼロっしょ、出来る人なら。
そういう質問してるのは連携初心者なだけで、連携する人が増えるたびに尽きない質問かと。
少ないけど連携出来ないリスト
コンボ>ジャドーオブデス
コンボ>ダークハーベスト
アイアンテンペスト>フロストバイト
938 :
既にその名前は使われています:02/08/05 11:10 ID:ZktOtTq7
前PTの人にシャイン→レッド→フリーズ→シャドー
で繋ごうっていったらシャインとシャドーが光属性と闇属性なので
消しあって繋がらないって言われたんだけど、マジ?
コンボ>フロスト 繋がらないような。
逆は繋がる。
>>938 レッド>フリーズの時点で繋がらないのでは?
繋がりましたっけ…
>938
シャドーステッチとシャインストライク普通に繋がるが。
943 :
既にその名前は使われています:02/08/05 19:58 ID:LGTWyjm+
age
レベル44くらいの黒白ヒュームが
アース連携アースで合計2500くらいのダメージあたえてますた
つーかアース強すぎます・・・
雑魚で黒のTPためて200もらえる奴を狩るってやればかなりいい感じっぽい
945 :
既にその名前は使われています:02/08/06 03:33 ID:c8JJjyUL
モンク御用達マクロの
「ためる→wait3→コンボ」使ってまつ。
2連だろうが、3連だろうが、直前のWSが敵にダメージ与えたときに
このマクロを発動させればほぼ成功しまつ。
っていうか失敗したことありません。
946 :
既にその名前は使われています:02/08/06 03:40 ID:Plnvp8kJ
タンケイの後って、レタス以外になにか繋がる?
教えて下さい。おながいしまつ。
947 :
既にその名前は使われています:02/08/06 03:44 ID:c8JJjyUL
948 :
946:02/08/06 03:51 ID:Plnvp8kJ
レスありがd。
骨にはタンケイですよね〜。
早速試します。
949 :
既にその名前は使われています:02/08/06 04:40 ID:CV7oFRhF
>>920 同感です。両手斧の情報少ないですね
両手斧シュトルム>両手剣フロスト
もできます。両手斧愛好家の方がんばって
>>950 暗闇もらう事が多いので全弾ミス頻繁に発生
952 :
既にその名前は使われています:02/08/06 05:44 ID:4rXMWClU
>>951 普通に短勁ミスしたほうが痛いような・・・
日頃は不意打ちコンボやってるんでなんも問題ないですが。
>>1のサイト、繋がるモノにハイパーリンクして3,4連携
たどれる様にしてほすぃ
もうひとつ細かい事。
技名より属性を前にした方がいいと思われ。
なんとなくそう感じるだけ。暇だったらよろしくすこ
956 :
既にその名前は使われています:02/08/06 12:27 ID:dytKtMIo
957 :
既にその名前は使われています:02/08/06 12:34 ID:dytKtMIo
ところで8日に連携弱体化したらどうする?
958 :
既にその名前は使われています:02/08/06 12:58 ID:wXB4mFak
>>956 ブラウザで表示→ソースの表示
それをコピしてメモ帳にでも貼り付けて広告の部分を削除して
HTML形式で保存
>>957 黒魔道士なり暗黒騎士が日の目を見れるのでそれはそれで良いかも・・・とか。
961 :
sage:02/08/06 15:43 ID:CVjWT40E
書くとこ間違ったよ。
ごめんなさい。
963 :
既にその名前は使われています:02/08/06 15:50 ID:U9+Q4trg
ガイシュツかもしれませんが、3連携するタイミングは、
1.連携エフェクトが消えた後
2.WSエフェクトが消えて、連携エフェクトが発生してる最中
どちらですか?
3連目のタイミングが今ひとつわかりません。
>>958 んなことしなくても、テーブルの部分だけドラッグして選択して、
選択範囲を印刷すればよかろう
ジェノっていってたなぁ。
ゴバク。
967 :
既にその名前は使われています:02/08/06 16:00 ID:DwhENR6m
968 :
既にその名前は使われています:02/08/06 16:22 ID:Drn7XPD3
バーニングブレード→ファストブレード→レッドロータスは
繋ぎやすくて(・∀・)イイ!
フロスト>ラファール繋がらなかった。
>>968 3連携、練習にはいいかもね。
要がミスしやすいのはチョット問題あるが。
両手棍と片手棍って相性が悪いのね。
×:アースクラッシャー -> セラフストライク
×:アースクラッシャー -> ブレインなんとか
×:アースクラッシャー -> シャインストライク
もっともほとんど黒しかやった事の無い漏れが
タイミングをはずしてるだけかも知れない。
971 :
既にその名前は使われています:02/08/06 16:44 ID:38X7rcWx
>968 ファストをシーフの不意打ちWSで決めれば良いよ
>>970 私も実際タイミングがあわないことが多いのですが、
アースは後ろではなかったでしょうか?
セラフ→アースでいけたように思いましたよ。
>>972 なるほど、セラフが先なのね。
ありがとう、今度試してみるよ。
次スレタイトル
【レタス】3連携目【いきます】
どうよ万人受けだけど
ネタなら
【ワスプ】3連携目【いきます】
だな(ワラ
>>974 もっと分かりやすい名前に戻そうよ。
【TP】連携技-3連携目【おk】
名言すれとかぶりそう。
【ビール>枝豆】3連携目【麦芽100%】
Tぽk
【戦う前に】連携スレ 3連携目【決めとこう】
979 :
既にその名前は使われています:02/08/06 19:18 ID:i5EvfGP+
【tぽk】3連携目【wすちます】
【TP100】連携スレ 3連携目【・・5】
【愛と】連携スレ3連携目【友情の】
・・・ダメか?w
「連携スレ3連携目」は決まりでいいと思うが。
というか立て役者はいるのか?
984 :
既にその名前は使われています:02/08/07 00:42 ID:LQ8gjL97
【そうさ】連携スレ3連携目【100l】
3連携目
でいい。
【こんなに】連携スレ3連携目【遅く出すの?】
987 :
既にその名前は使われています:02/08/07 00:47 ID:BjnBpLij
既出だと思うけど序盤はバーニング>コンボ
が強いね。
989をスレ立て人に任命する。
ダメージ表示にしてるけど、ボコボコでるので漏れはだめぽ・・・
WSミスってたのも結局わかんなかったし・・・言ってる通り前衛2人ぐらいでしか使えないような。
連携エフェクトで計ってるのはダメなのかな?数種類しか連携エフェ知らないわけだけど。
990 :
既にその名前は使われています:02/08/07 01:01 ID:gdBUIAhp
991 :
既にその名前は使われています:02/08/07 01:01 ID:gdBUIAhp
シャドー>フロストができた
993 :
既にその名前は使われています:02/08/07 01:02 ID:ZvfIENla
1000
994 :
既にその名前は使われています:02/08/07 01:02 ID:d3yKs5X8
994
995 :
既にその名前は使われています:02/08/07 01:03 ID:LurqDSIE
10000000000
996 :
既にその名前は使われています:02/08/07 01:04 ID:ZvfIENla
1000desu
997 :
既にその名前は使われています:02/08/07 01:04 ID:d3yKs5X8
996
998 :
既にその名前は使われています:02/08/07 01:05 ID:c2FUnWvW
10000!
999 :
既にその名前は使われています:02/08/07 01:05 ID:d3yKs5X8
998
1000 :
既にその名前は使われています:02/08/07 01:05 ID:ZvfIENla
1000
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。